From 30481ec68d1575588ba47e2dfbcc8f28ca330f4b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: CxJuice <110189934+CxJuice@users.noreply.github.com> Date: Fri, 18 Oct 2024 10:54:18 +0800 Subject: [PATCH] Update:update file to 3.24.2 PU --- chinese_(simplified)/global.ini | 2522 +++++++++++++++++++++++-------- 1 file changed, 1858 insertions(+), 664 deletions(-) diff --git a/chinese_(simplified)/global.ini b/chinese_(simplified)/global.ini index 8fd0a64..2e05285 100644 --- a/chinese_(simplified)/global.ini +++ b/chinese_(simplified)/global.ini @@ -68,24 +68,24 @@ HaulCargo_obj_itemspecifics=~mission(item)\n~mission(destination): ~mission(amou HaulCargo_obj_itemspecifics_01=运送~mission(amount)/~mission(total)SCU的~mission(item)到~mission(destination) MITE_UGF_desc_shared,P=微科星会使用此类的仓库来维持他们庞大的消费电子设备产品目录。 SASU_UGF_desc_shared,P=努力工作让一天更比一天强,这个工作中心和它的员工都为成为樱日集团大家庭的一员而自豪。 -Stanton1_CRAS_UGF_001,P=寒宇赫斯顿加工厂 19-02 [Cry-Astro Hurston Processing Plant 19-02] -Stanton1_CVLC_UGF_002,P=科瓦莱什配送中心S1DC06 [Covalex Distribution Center S1DC06] -Stanton1_CVLX_UGF_001,P=科瓦莱什配送中心S1DC02 [Covalex Distribution Center S1DC02] -Stanton1_DrugLab_001,P=回声岛 [Echo Isle] +Stanton1_CRAS_UGF_001,P=Cry-Astro Hurston Processing Plant 19-02 +Stanton1_CVLC_UGF_002,P=Covalex Distribution Center S1DC06 +Stanton1_CVLX_UGF_001,P=Covalex Distribution Center S1DC02 +Stanton1_DrugLab_001,P=Echo Isle Stanton1_DrugLab_001_Desc,P=他们总会回来。 -Stanton1_GRIN_UGF_001,P=灰猫斯坦顿 I 生产综合体-A [Greycat Stanton I Production Complex-A] -Stanton1_GRIN_UGF_002,P=灰猫斯坦顿 I 生产综合体-B [Greycat Stanton I Production Complex-B] -Stanton1_HRST_UGF_001,P=HDPC-卡西洛 [HDPC-Cassillo] -Stanton1_HRST_UGF_002,P=HDPC-德格兰 [HDPC-Degland] -Stanton1_HRST_UGF_003,P=HDPC-法内斯威 [HDPC-Farnesway] -Stanton1_HRST_UGF_004,P=HDPC-提亚戈 [HDPC-Tiyago] -Stanton2b_CRUS_UGF_001,P=十字军工业戴玛尔中心 B14 [Crusader Industries Daymar Center B14] -Stanton3a_GRIN_UGF_001,P=灰猫斯坦顿3a生产综合体-A [Greycat Stanton 3a Production Complex-A] -Stanton3b_ARCC_UGF_001,P=弧光集团 瓦菈-1工业园区 [ArcCorp Wala-1 Industrial Park] -Stanton4_CRAS_UGF_001,P=寒宇加工厂 34-12 [Cry-Astro Processing Plant] -Stanton4_CVLX_UGF_001,P=科瓦莱什配送中心S4DC05 [Covalex Distribution Center S4DC05] -Stanton4_MITE_UGF_001,P=微科物流仓库S4LD01 [microTech Logistics Depot S4LD01] -Stanton4_SASU_UGF_001,P=樱日一枝黄花工作中心 [Sakura Sun Goldenrod Workcenter] +Stanton1_GRIN_UGF_001,P=Greycat Stanton I Production Complex-A +Stanton1_GRIN_UGF_002,P=Greycat Stanton I Production Complex-B +Stanton1_HRST_UGF_001,P=HDPC-Cassillo +Stanton1_HRST_UGF_002,P=HDPC-Degland +Stanton1_HRST_UGF_003,P=HDPC-Farnesway +Stanton1_HRST_UGF_004,P=HDPC-Tiyago +Stanton2b_CRUS_UGF_001,P=Crusader Industries Daymar Center B14 +Stanton3a_GRIN_UGF_001,P=Greycat Stanton 3a Production Complex-A +Stanton3b_ARCC_UGF_001,P=ArcCorp Wala-1 Industrial Park +Stanton4_CRAS_UGF_001,P=Cry-Astro Processing Plant 34-12 +Stanton4_CVLX_UGF_001,P=Covalex Distribution Center S4DC05 +Stanton4_MITE_UGF_001,P=microTech Logistics Depot S4LD01 +Stanton4_SASU_UGF_001,P=Sakura Sun Goldenrod Workcenter ea_ui_frontend_specialevent_PirateWeek_Description=想不想要和宇宙中最老油条的飞行员一起狂欢?在海盗周特别活动中尽情享受欢乐和掠夺。 item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_1SCU_Pirate=这个伤痕累累的1 SCU容量的货箱也许是用来运送“货物”的,但它上面鲜艳的骷髅头标记表明了这不是一个普通的货箱。 item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_2SCU_Pirate=这个伤痕累累的2 SCU容量的货箱也许是用来运送“货物”的,但它上面鲜艳的骷髅头标记表明了这不是一个普通的货箱。 @@ -100,60 +100,60 @@ item_DescPlayerDeco_Table_Improvised_Poker_Pirate=无论是策划下一次抢劫 item_DescSabre_Paint_Black_Black_Orange=军刀的收割涂装拥有橙色的亮点,与黑色的底漆形成鲜明对比。 item_DescSabre_Paint_Black_Black_Red=让其他人嫉妒不已,选择配有鲜艳红色点缀的军刀火障涂装,黑色底漆与红色亮点相映成辉。 item_DescSabre_Paint_Black_Silver_Silver_Polish=优雅的黑色搭配镀铬亮点,星光涂装为军刀带来精妙绝伦,历久弥新的外观。 -item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_1SCU_Pirate=残颅 1 SCU 自存储式集装箱 -item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_2SCU_Pirate=残颅 2 SCU 自存储式集装箱 -item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_4SCU_Pirate=残颅 4 SCU 自存储式集装箱 -item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_8SCU_Pirate=残颅 8 SCU 自存储式集装箱 -item_NameFlair_poster_DOV_1_a=血库海报 -item_NameFlair_poster_DOV_1_b=惊骇丘陵:重生海报 -item_NameFlair_poster_DOV_1_c=寄生体特别版海报 -item_NamePlayerDeco_It_couch_improvised_1_combined_a_pirate=残颅 沙发 -item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_DRAK_Pirate=残颅 休闲椅 -item_NamePlayerDeco_Table_Improvised_Poker_Pirate=残颅 桌子 -item_NameSabre_Paint_Black_Black_Orange=军刀 收割涂装 -item_NameSabre_Paint_Black_Black_Red=军刀 火障涂装 -item_NameSabre_Paint_Black_Silver_Silver_Polish=军刀 星光涂装 +item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_1SCU_Pirate=Salvaged Skull 1 SCU Container +item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_2SCU_Pirate=Salvaged Skull 2 SCU Container +item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_4SCU_Pirate=Salvaged Skull 4 SCU Container +item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_8SCU_Pirate=Salvaged Skull 8 SCU Container +item_NameFlair_poster_DOV_1_a=Blood Bank Poster +item_NameFlair_poster_DOV_1_b=Hill Horror Reborn Poster +item_NameFlair_poster_DOV_1_c=Parasite Special Edition Poster +item_NamePlayerDeco_It_couch_improvised_1_combined_a_pirate=Salvaged Skull Couch +item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_DRAK_Pirate=Salvaged Skull Lounge Chair +item_NamePlayerDeco_Table_Improvised_Poker_Pirate=Salvaged Skull Table +item_NameSabre_Paint_Black_Black_Orange=Sabre Harvest Livery +item_NameSabre_Paint_Black_Black_Red=Sabre Firebreak Livery +item_NameSabre_Paint_Black_Silver_Silver_Polish=Sabre Starlight Livery vehicle_DescAEGS_Sabre_Peregrine=制造商:圣盾动力\n定位:竞速\n\n在看到军刀-渡鸦的粉丝们在赛道上用这款战斗机创造的佳绩后,圣盾动力的设计团队受到了启发,专门为这款敏捷的飞船打造了一个官方竞速版本——军刀 游隼。这款飞船线条流畅,配备了额外的推进器加力,随时准备飞越终点线。 -vehicle_NameAEGS_Sabre_Peregrine=圣盾 军刀 游隼 -CitizensForPyro_RepUI_Area=Pyro, Stanton +vehicle_NameAEGS_Sabre_Peregrine=Aegis Sabre Peregrine +CitizensForPyro_RepUI_Area=Unclaimed Systems CitizensForPyro_RepUI_Description=繁荣公民是一个由以一劳永逸驯服那些臭名昭著的非法星系为己任公民们组成的团体。起初,他们只有一小队人,偶尔进入派罗追捕罪犯,现在已经发展成为一个横跨多星系的全面重新安置组织。该组织与当地居民密切合作,为那些以无主边疆为家的幸存者提供保护和后勤支持。 -CitizensForPyro_RepUI_Name=Citizens For Pyro -Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_desc=科瓦莱什荣获“《帝国金融》十佳船运公司”和"《物流摘要》2945 最值得信赖的运输公司 "等殊荣,比以往任何时候都更加繁忙。这意味着更多的货物将运往更多的地方。这就是您的用武之地。 \n\n科瓦莱什正在寻找勤劳可靠的飞行员加入我们不断扩大的大家庭。您是否能使用至少能装载~mission(MissionMaxSCUSize)货物的船只?您能通过必要的背景调查吗?那么一个充满机遇的世界正在等待着您。\n\n您只需完成一次“评估试验”,从位于~mission(Location|address)的货运电梯中提取一批~mission(Item),并成功将其运送到位于~mission(Destination|address)的货运电梯中。\n\n顺利完成后,您将有资格成为科瓦莱什货运庞大的独立运输专家网络*的一员。\n\n\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n*科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。\n -Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=嘿,\n\n有一个好消息要告诉你。科瓦莱什最近对我们的承包商们进行了评估,决定重新考虑你成为我们的货物运输商。要重新获得资格,你只需成功完成以下运送任务。\n\n从位于~mission(Location|address)的货运电梯中提取~mission(Item),并将其运送到位于~mission(Destination|address)的货运电梯中。为了快速高效地完成这次运输,您需要一艘至少能装载~mission(MissionMaxSCUSize) 货物的飞船。\n\n希望一切顺利,这样我们就可以欢迎你归队了。\n\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作遭到窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AToB_Scrap=你好,\n\n在~mission(Location|address)的货运电梯里有一些垃圾,需要运往~mission(Destination|address)的货运电梯进行处理。 我已确认货箱不会大于~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n我妈妈一定会喜欢这次运送的。她是那种认为每个废料场都藏有宝藏的人。我都不知道自己花了多少时间无聊地跟着她在废品站里转悠。如果这是你的爱好,那么这就是一个赚钱的机会。\n \n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作遭到窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AToB_Stanton_Interstellar=嘿,\n\n有没有兴趣做斯坦顿一带的星际运输任务?\n\n有一批装在 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的货箱中的 ~mission(Item) 正在等待从 ~mission(Location|address) 的货运电梯里取货,然后送到 ~mission(Destination|address)。无需担心后续,我已经联系好其他人来把货运到跳跃点后的最终目的地了。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付,防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运设有交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作遭到窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AToB_desc_01=你好,\n\n我们需要一名承包商执行一个简单的货运任务,从位于~mission(Location|address) 的货运电梯配送到位于 ~mission(Destination|address)的货运电梯。货箱的最大尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 。您有时间来帮我们处理吗?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AToB_desc_02=嗨,\n\n位于 ~mission(Location|address) 的货运电梯有一些货物需要运送到 ~mission(Destination|address)。另一位运输员在最后一刻退出了,因为他的船无法运载 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的货箱,所以如果你能帮我处理一下,就真是帮了我一个大忙。 \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作遭到窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AToB_desc_03=嗨,\n\n新的运输任务来了。下面是任务细节,如果你感兴趣的话。\n\n1. 从 ~mission(Location|address) 的货运电梯里取货。最大尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize)\n2. 送到 ~mission(Destination|address) 的货运电梯里。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作遭到窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 +CitizensForPyro_RepUI_Name=Citizens For Prosperity +Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_desc=在获得了“帝国金融十大航运公司”和“物流摘要2945年最受信赖运输公司”的荣誉之后,现在的科瓦莱什比以往任何时候都更加繁忙。而这意味着更多的货物将运往更多的地方。现在,这就是您的机会。\n\n科瓦莱什正在寻找可靠且勤奋的飞行员加入我们不断壮大的大家庭。您是否拥有一艘可以容纳 ~mission(MissionMaxSCUSize) 个货物集装箱的飞船?如果需要,您能通过督导局的背景审查吗?那么,一个充满机遇的宇宙正等着您。\n\n只需完成一次‘评估实习’:从 ~mission(Location|address) 的货运电梯取走一批 ~mission(Item) 货物,并成功将其送达 ~mission(Destination|address) 的货运电梯即可。\n\n在顺利完成任务后,您将有资格成为科瓦莱什货运庞大独立运输专家网络的一员*。\n\n\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n*科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您需要放弃交付任务,科瓦莱什将提供一个新的卸货地点,供您返还货物。不这样做将影响您相对公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=嘿,\n\n有一个好消息要告诉你。科瓦莱什最近对我们的承包商们进行了评估,决定重新考虑你成为我们的货物运输商。要重新获得资格,你只需成功完成以下运送任务。\n\n从位于~mission(Location|address)的货运电梯中提取~mission(Item),并将其运送到位于~mission(Destination|address)的货运电梯中。为了快速高效地完成这次运输,您需要一艘至少能装载~mission(MissionMaxSCUSize) 货物的飞船。\n\n希望一切顺利,这样我们就可以欢迎你归队了。\n\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_Scrap=你好,\n\n在~mission(Location|address)的货运电梯里有一些垃圾,需要运往~mission(Destination|address)的货运电梯进行处理。我已经确认你需要运送的货物大小不会超过~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n我妈妈一定会喜欢这次运送的。她是那种认为每个废料场都藏有宝藏的人。我都不知道自己花了多少时间无聊地跟着她在废品站里转悠。如果这是你的爱好,那么这就是一个赚钱的机会。\n \n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_Stanton_Interstellar=嘿,\n\n有没有兴趣做斯坦顿一带的星际运输任务?\n\n有一批 ~mission(Item) 被包装成~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的大小,正在等待从 ~mission(Location|address) 的货运电梯里取货,然后送到 ~mission(Destination|address)。无需担心后续,我已经联系好其他人来把货运到跳跃点后的最终目的地了。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_desc_01=你好,\n\n我们需要一名承包商执行一个简单的货运任务,从位于~mission(Location|address) 的货运电梯配送到位于 ~mission(Destination|address)的货运电梯。货箱的最大尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 。您有时间来帮我们处理吗?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_desc_02=嗨,\n\n位于 ~mission(Location|address) 的货运电梯有一些货物需要运送到 ~mission(Destination|address)。另一位运输员在最后一刻退出了,因为他的船无法运载 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的货箱,所以如果你能帮我处理一下,就真是帮了我一个大忙。 \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_desc_03=嗨,\n\n新的运输任务来了。下面是任务细节,如果你感兴趣的话。\n\n1. 从 ~mission(Location|address) 的货运电梯里取货。货物的最大尺寸为~mission(MissionMaxSCUSize)。\n2. 送到 ~mission(Destination|address) 的货运电梯里。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_AToB_title=~mission(ReputationRank) 等级 - ~mission(CargoRouteToken)~mission(CargoGradeToken)货物直送 -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ProcessedFood_Stanton2=你好啊,\n\n看来奥里森又需要补给加工食品和加压冰块了。通常来讲这些东西有标准交货时间的,但他们刚刚要求尽快发货。\n\n你是否有空能帮忙跑一趟货呢?货物(~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的货箱)正在 ~mission(Location|address) 的货运电梯中等着被揽收。你应该能快就能把它送至位于 ~mission(Destination|address) 的货运电梯。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付,防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运设有交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作遭到窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RawOre_Stanton1=嘿,\n\n一位赫斯顿的物流经理在刚刚请求优先提取他们位于~mission(Location|address) 设施中的货物。听起来像他们发现了新的矿脉,需要腾出空间来提取矿石。\n\n原矿需要从 ~mission(Location) 的货运电梯运送到 ~mission(Destination|address) 的货运电梯。货箱尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小。你可以处理一下吗?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作遭到窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RefinedOre_Stanton4=嗨,\n\n~mission(Destination|address) 需要一些精炼矿石让生产线顺利运转。货物(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱)正在 ~mission(Location|address)处的货运电梯等待运输。您是否有空将货物送到 ~mission(Destination)的货运电梯?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n‘尽你所需,达你所在’\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作遭到窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ScrapWaste_Stanton3=嗨, \n\n在 ~mission(Location|address) 的一个货运电梯那里有一堆废料和垃圾等待运送到 ~mission(Destination|address) 的货运电梯去进行分类。我知道弧光星已经启动了一个减少废物并更多的在行星上回收废料的倡议,但我还没有看到他们减少这类运输的迹象。\n\n你能否帮忙把这批各种各样的垃圾(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱)运出去?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n‘尽你所需,达你所在’\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_01=嗨,\n\n我们的数据员组织了几个任务,这样你在卸货时可以顺便接一批新货,这将使任务更加高效。安排好一切,这样您就不必处理任何大于 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的货箱。以下是详细的行程安排:\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n‘尽你所需,达你所在’\n\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_02=你好,\n\n这次任务会看起来会十分顺利。本次的每个卸货点都有新的货物(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱)需要取走。如果你感兴趣,以下是详细信息:\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n‘尽你所需,达你所在’\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_03=嘿,\n\n我们的数据员在确保这次货运的效率方面做的相当出色。每个卸货地点都有更多待提取的货物。而且方便的是,不会有任何货箱大于~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n如果您有兴趣,最好在其他人抢先之前抓住这次运输机会。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n‘尽你所需,达你所在’\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ProcessedFood_Stanton2=你好啊,\n\n看来奥里森又需要补给加工食品和加压冰块了。通常来讲这类货物是有一个标准交货周期的,但他们刚刚要求尽快发货。\n\n你是否有空能帮忙跑一趟货呢?货物(~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的货箱)正在 ~mission(Location|address) 的货运电梯中等着被揽收。你应该能快就能把它送至位于 ~mission(Destination|address) 的货运电梯。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RawOre_Stanton1=嘿,\n\n一位赫斯顿的物流经理在刚刚请求优先提取他们位于~mission(Location|address) 设施中的货物。听起来像他们发现了新的矿脉,需要腾出空间来提取矿石。\n\n原矿需要从 ~mission(Location) 的货运电梯运送到 ~mission(Destination|address) 的货运电梯。货箱尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小。你可以处理一下吗?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RefinedOre_Stanton4=嗨,\n\n~mission(Destination|address) 需要一些精炼矿石让生产线顺利运转。货物(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱)正在 ~mission(Location|address)处的货运电梯等待运输。您是否有空将货物送到 ~mission(Destination)的货运电梯?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ScrapWaste_Stanton3=嗨, \n\n在 ~mission(Location|address) 的一个货运电梯那里有一堆废料和垃圾等待运送到 ~mission(Destination|address) 的货运电梯去进行分类。我知道弧光星已经启动了一个减少废物并更多的在行星上回收废料的倡议,但我还没有看到他们减少这类运输的迹象。\n\n你能否帮忙把这批各种各样的垃圾(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱)运出去?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_01=嗨,\n\n我们的数据员组织了几个任务,这样你在卸货时可以顺便接一批新货,这将使任务更加高效。我们已经帮你安排好了货物的包装,你负责的货物大小将不会超过~mission(MissionMaxSCUSize)。以下是详细的行程安排:\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_02=你好,\n\n这次任务会看起来会十分顺利。本次的每个卸货点都有新的货物(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱)需要取走。如果你感兴趣,以下是详细信息:\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_03=嘿,\n\n我们的数据员在确保这次货运的效率方面做的相当出色。每个卸货地点都有更多待提取的货物。而且方便的是,不会有任何货箱大于~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n如果您有兴趣,最好在其他人抢先之前抓住这次运输机会。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_LinearChain_title=~mission(ReputationRank) 等级 - ~mission(CargoRouteToken)~mission(CargoGradeToken)货物运送 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_Waste_Waste_Stanton1=嗨,\n\n需要从赫斯顿的一些地方收集一些垃圾,然后运送到 ~mission(Destination|address)处的货运电梯。别担心,没有一个货箱会比 ~mission(MissionMaxSCUSize)大。\n\n取货地点 (顺序不限)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n告诉你个有趣的事实,赫斯顿是斯坦顿星系唯一不对垃圾和废料进行分类的星球。其中一名工人告诉我,公司几十年前做过一项成本效益分析,发现不值得建立一个全星球范围的系统来推动分类。这难道不是最赫斯顿式的做法吗?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n‘尽你所需,达你所在’\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=你好!\n\n有一批货物(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱)需要送到 ~mission(Destination|address) 的货运电梯。唯一的问题是这些货物分散在几个地点,我已经在下面列出来了。\n\n取货地点(顺序不限)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n无论你以什么顺序取货,只要全部送达就行。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n‘尽你所需,达你所在’\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_02=嗨,\n\n这有个有趣的任务。~mission(Destination|address) 正在等待几批货物(货箱最大尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize)),所以数据员将所有提货合并在了一起。以下是提货位置的列表:\n\n提货地点 (任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n请随意选择顺序进行提货。唯一重要的是所有货物都必须交付到 ~mission(Destination)的货运电梯处。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n‘尽你所需,达你所在 ’\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_03=您好,\n\n我现在遇到了一些困难,希望您能帮忙。一位可靠的运输员接受了一个需要尽快送达的任务,但他们的飞船在即将起飞时出了故障,所以我需要立刻找人接手这个任务。\n\n这批货物都是~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱,需要从几个地点收集后运送到一个货运电梯,具体地址为 ~mission(Destination|address) ,以下是提货位置的列表:\n\n提货地点 (任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n这次延误已经在一些收货地点造成了问题。他们非常需要腾出这些货物的空间,以便接收新的交付。您是否可以把以上所有货物都收集并尽快交付?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n‘尽你所需,达你所在’\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_RawOre_Stanton1=您好,\n\n赫斯顿希望我们优先处理当地采矿设施的提货,以便为他们正在采集的物资腾出空间。以下是您需要前往的地点:\n\n提货地点 (任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n收集完成后,所有物资需要运送到 ~mission(Destination|Address)处的货运电梯。他们说所有货箱的最大尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize)。您觉得可以胜任这个任务吗?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n‘尽你所需,达你所在’\n\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_ScrapWaste_Stanton3=你好,\n\n弧光星上有几个地方需要收集废料(所有都是~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱),并把它们运到 ~mission(Destination|address) 的货运电梯。不管你按什么顺序去做,只要你把它们都收集起来就可以了。 \n\n提货地点(任何顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n你知道吗,我妈妈就是专门干这种活儿的搬运工。也许这不是最光彩的事,但她声称这些任务的性价比比最高。当海盗们发现飞船上的东西后,从不找她麻烦。 \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_Waste_Waste_Stanton1=嗨,\n\n需要从赫斯顿的一些地方收集一些垃圾,然后运送到 ~mission(Destination|address)处的货运电梯。别担心,没有一个货箱会比 ~mission(MissionMaxSCUSize)大。\n\n取货地点 (顺序不限)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n告诉你个有趣的事实,赫斯顿是斯坦顿星系唯一不对垃圾和废料进行分类的星球。其中一名工人告诉我,公司几十年前做过一项成本效益分析,发现不值得建立一个全星球范围的系统来推动分类。这难道不是最赫斯顿式的做法吗?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=你好!\n\n有一批货物 (~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的货箱) 需要送到 ~mission(Destination|address) 的货运电梯。唯一的问题是这些货物分散在几个地点,我已经在下面列出来了。\n\n取货地点(顺序不限)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n无论你以什么顺序取货,只要全部送达就行。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_02=嗨,\n\n这有个有趣的任务。~mission(Destination|address) 正在等待几批货物(货物被包装为不超过~mission(MissionMaxSCUSize)的大小),所以数据员将所有提货合并在了一起。以下是提货位置的列表:\n\n提货地点 (任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n请随意选择顺序进行提货。唯一重要的是所有货物都必须交付到 ~mission(Destination)的货运电梯处。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_03=您好,\n\n我现在遇到了一些困难,希望您能帮忙。一位可靠的运输员接受了一个需要尽快送达的任务,但他们的飞船在即将起飞时出了故障,所以我需要立刻找人接手这个任务。\n\n这批货物都是~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱,需要从几个地点收集后运送到一个货运电梯,具体地址为 ~mission(Destination|address) ,以下是提货位置的列表:\n\n提货地点 (任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n这次延误已经在一些收货地点造成了问题。他们非常需要腾出这些货物的空间,以便接收新的交付。您是否可以把以上所有货物都收集并尽快交付?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_RawOre_Stanton1=你好,\n\n赫斯顿希望我们优先处理当地采矿设施的提货,以便为他们正在采集的物资腾出空间。以下是你需要前往的地点:\n\n提货地点 (任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n收集完成后,所有物资需要运送到 ~mission(Destination|Address)处的货运电梯。他们特别说明所有的货物集装箱大小都不超过~mission(MissionMaxSCUSize)。你觉得可以胜任这个任务吗?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_ScrapWaste_Stanton3=你好,\n\n弧光星上有几个地方需要收集废料(所有包装大小都不会超过~mission(MissionMaxSCUSize)),并把它们运到 ~mission(Destination|address) 的货运电梯。不管你按什么顺序去做,只要你把它们都收集起来就可以了。 \n\n提货地点(任何顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n你知道吗,我妈妈就是专门干这种活儿的搬运工。也许这不是最光彩的事,但她声称这些任务的性价比比最高。当海盗们发现飞船上的东西后,从不找她麻烦。 \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_title=~mission(ReputationRank) 等级 - ~mission(CargoRouteToken)~mission(CargoGradeToken)货物运送 -Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_01=嘿,\n\n根据一些运输商的反馈,我们的数据技术人员已经开始组织单接收点货物运输任务。此外,他们还确保将货箱尺寸限制在~mission(MissionMaxSCUSize)。如果你感兴趣,这里就有一个。 \n\n~mission(RoundDeliveryToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。\n -Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_02=嘿,你好,\n\n这里有几单不错的运输。行程包括几个站点,最后一站会把你送回第一次取货的地方。而且您应该不需要处理任何比~mission(MissionMaxSCUSize) 更大的货箱。\n\n具体情况如下: \n\n~mission(RoundDeliveryToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_03=嗨,\n\n你有空吗?通常负责这条线路的运输员生病了。这次任务有个优势是它的终点和起点是在同一个地点,而且不会有任何大于 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的货箱。\n\n~mission(RoundDeliveryToken) \n\n如果你能完成这个任务,请告诉我。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_01=嘿,\n\n根据一些运输商的反馈,我们的数据技术人员已经开始组织最终的卸货点会在最初的货物提取点的任务。同时,他们也会安排好确保所有的货物大小上限不会超过~mission(MissionMaxSCUSize)。如果你感兴趣,这里就有一个这样的任务。 \n\n~mission(RoundDeliveryToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_02=嘿,你好,\n\n这里有几单不错的运输。行程包括几个站点,最后一站会把你送回第一次取货的地方。同时行程中应该不会有超过~mission(MissionMaxSCUSize)的货箱需要你来处理。\n\n具体情况如下: \n\n~mission(RoundDeliveryToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_03=嗨,\n\n你有空吗?通常负责这条线路的运输员生病了。这次任务有个优势是它的终点和起点是在同一个地点,而且不会有任何大于 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的货箱。\n\n~mission(RoundDeliveryToken) \n\n如果你能完成这个任务,请告诉我。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_title=~mission(ReputationRank) 等级 - ~mission(CargoRouteToken)~mission(CargoGradeToken)货物运送 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Mixed_QTFuelHydroFuelShipAmmo=嘿,\n\n在~mission(Location|address)的人有一批“飞行员特餐”等待分发,也就是一批量子燃料、氢燃料和飞船弹药。从货运电梯装载这些物资,然后按照最适合你的顺序运送到以下地点。 预计所有的都是 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的货箱。\n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Stims=你好,\n\n在~mission(Location|address)处有一批斯酊姆烟草,准备从货运电梯提取并运送到几个地点。它们将被装在 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的货箱中。你能帮我把这批货运走吗?\n\n送货顺序并不重要。 \n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n还好我没抽这玩意的癖好,我收到的“我的斯酊姆烟草在哪里?”的快递更新请求比任何其他类型的货物都多。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_RefinedOre=你好,\n\n位于~mission(Location|address)的精炼厂最近很忙。他们已经将一大堆 ~mission(Item) 加工并装在 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的货箱中,并希望通过货运电梯将其运出。我刚刚和法务人员们确认了哪里需要这些东西,所以能把这些东西放在一次运输任务中。 \n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n如果你有空,对你来说应该很容易。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=你好,\n\n看起来 ~mission(Location|address)目前有一些 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的货箱需要运送到几个不同的地点。\n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n可以按照任何最适合你的顺序投放货物。 \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_02=嘿, \n\n我这有个多目的地任务需要完成。好消息是,所有都是尺寸 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小货箱,都可以从~mission(Location|address)的货运电梯中提取。卸货地点分布在几个地方,但你可以按任意顺序卸货。 \n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_03=你好,\n\n有兴趣一次性完成几个任务吗?\n\n在 ~mission(Location|address) 的货运电梯里有一批 (~mission(MissionMaxSCUSize) or smaller) 的货物,需要运送到以下地点:\n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n你可以根据你的需要随意规划运输路线。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ProcessedFood_Stanton2=你好,\n\n有几个十字军设施需要补充加工食品和加压冰块。不知道为什么,当我看到他们需要运送这么多东西时,我总是感到很惊讶。\n\n总之,在 ~mission(Location|address) 有一批不大于 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的货物在等着。一旦你从货运电梯上取下货物,你需要送货到以下地方:\n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Mixed=嘿,\n\n位于 ~mission(Location|address) 的精炼厂一直很忙。他们加工了一批精炼矿石,正准备从货运电梯运走。我刚刚向法务人员询问了需要这些东西的地方,并组织了这次运送行动。 \n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n如果你有空,这对你来说应该很容易。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作被窃取。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Stanton4=你好,\n\n有一些装在 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的容器内的精炼矿石需要从 ~mission(Location|address) 的货运电梯运运到微科星的生产设施。你可以根据自己的需要安排运送路线。只要能到达目的地,先后顺序并不重要。 \n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视为遭窃。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Mixed_QTFuelHydroFuelShipAmmo=嘿,\n\n在~mission(Location|address)的人有一批“飞行员特餐”等待分发,也就是一批量子燃料、氢燃料和飞船弹药。从货运电梯装载这些物资,然后按照最适合你的顺序运送到以下地点。 预计所有的货物都被包装在 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的货箱中。\n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Stims=你好,\n\n在~mission(Location|address)处有一批斯酊姆烟草,准备从货运电梯提取并运送到几个地点。他们会被包装在~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货箱里。你能帮我把这批货运走吗?\n\n送货顺序并不重要。 \n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n还好我没抽这玩意的癖好。因为我发誓,我收到的“我的斯酊姆烟草在哪里?!?”的快递更新请求比任何其他类型的货物都多。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_RefinedOre=你好,\n\n位于~mission(Location|address)的精炼厂最近很忙。他们已经将一大堆 ~mission(Item) 加工并装在 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的货箱中,并希望通过货运电梯将其运出。我刚刚和法务人员们确认了哪里需要这些东西,所以能把这些东西放在一次运输任务中。 \n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n如果你有空,对你来说应该很容易。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=你好,\n\n看起来 ~mission(Location|address)目前有一些大小为~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的货物需要运送到几个不同的地点。\n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n可以按照任何最适合你的顺序投放货物。 \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为了鼓励及时交付并防止运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。一旦超过时限,任何未交付的货物将被视作遭到窃取。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。总付款将根据成功交付的货物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_02=嘿, \n\n我这有个多目的地任务需要完成。好消息是,所有货物都可以从~mission(Location|address)的货运电梯中提取,且大小不会超过~mission(MissionMaxSCUSize)。卸货地点分布在几个地方,但你可以按任意顺序卸货。 \n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_03=你好,\n\n有兴趣一次性完成几个任务吗?\n\n在 ~mission(Location|address) 的货运电梯里有一批 (~mission(MissionMaxSCUSize) or smaller) 的货物,需要运送到以下地点:\n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n你可以根据你的需要随意规划运输路线。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ProcessedFood_Stanton2=你好,\n\n有几个十字军设施需要补充加工食品和加压冰块。不知道为什么,当我看到他们需要运送这么这玩意儿时,我总是感到很惊讶。\n\n总之,在 ~mission(Location|address) 有一批不大于 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的货物在等着。一旦你从货运电梯上取下货物,你需要送货到以下地方:\n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Mixed=嘿,\n\n位于 ~mission(Location|address) 的精炼厂一直很忙。他们加工了一批精炼矿石并包装在最大为~mission(MissionMaxSCUSize)的货箱中,正准备从货运电梯运走。我刚刚向法务人员询问了需要这些东西的地方,并组织了这次运送行动。 \n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n如果你有空,这对你来说应该很容易。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Stanton4=你好,\n\n有一些装在 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的容器内的精炼矿石需要从 ~mission(Location|address) 的货运电梯运运到微科星的生产设施。你可以根据自己的需要安排运送路线。只要能到达目的地,先后顺序并不重要。 \n\n交货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。为鼓励准时交货并防止货物运输中的欺诈行为,科瓦莱什货运将设置一个交货时限,逾期未交付的货物将被视为失窃并按此处理。如果您要放弃交付任务,科瓦莱什会提供一个新的卸货地点以供您交还货物。不这么做的话将会影响您在公司的声誉。付款额度将根据成功交付的货物占比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_title=~mission(ReputationRank) 等级 - ~mission(CargoRouteToken)~mission(CargoGradeToken)货物运送 Covalex_LocalDelivery_desc_rehire=您好!\n\n由于科瓦莱什货运对快递运输外包服务提供方一直有着大量的的需求。我司行政部门得以重新考虑与您的合作,只要您能完成下面这单快递,科瓦莱什就能恢复与您的合作。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n加油,我司很期待与您能再次达成合作关系。\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n'科瓦莱什。使命必达。''\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什航运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 FreightElevator_ExtendPlatformView,P=展开 @@ -173,7 +173,7 @@ Frontend_PU_Version=3.24 - 货运帝国 GraceWarnings_IllegalVehicleTowing_001=非法牵引,立刻断开牵引光束 (%s) Headhunters_destroy_server_CFP_desc_01=我看这些“繁荣公民”是打算让UEE进驻派罗,他们一直在收集猎头帮所谓的“犯罪活动和令人发指的不法行为”的信息。看来没人向他们解释过,这里没有犯罪活动,因为这里就没有法律。\n\n无论如何,我们都不希望UEE掌握这些信息。我想最简单的办法就是雇你去~mission(location|address),摧毁繁荣公民储存信息的数据服务器。\n\n嘭,问题解决。\n\n据我所知,当地人并不知道服务器的用途,所以如果是我的话,我会尽可能减少额外的损害,但如果他们试图阻止你,那就做你该做的。\n\n-斯托斯\n Journal_General_Wildlife_Content=在繁华的城市之外,斯坦顿星系还有许多能与大自然亲密接触的机会。本指南将重点介绍斯坦顿最有趣的一些动物,以及您可以在哪里找到它们。\n\n*斯 坦 顿 的 野 生 动 物*\n\n寇 骈 犬\n寇骈犬原产于纽尔V(阿沙纳),是一种速度极快的肉食性动物,它们能通过快速繁殖和大量产仔迅速进化出特殊性状,以便在不同的环境中发展壮大。如果不加以控制,寇骈犬常常会泛滥成灾。幸运的是,寇骈犬的角是由骨骼和天然碳纳米材料组合而成的,加工后可用于帮助骨骼再生,是一种有价值的商品。\n\n啼 笑 鸟\n啼笑鸟是一种杂食性鸟类,由于其能作为大型捕食者,经常被引入被地球化改造的星球中稳定生态。啼笑鸟的适应能力归功于它们强大的肫,在消化过程中,它们的肫会分泌一种物质,这种物质会硬化成一块大结石,帮助啼笑鸟更有效地消化食物。此外,这些结石具有独特的导电性能,是生产微处理器的抢手原料。\n\n*斯 坦 顿 生 态 环 境 和 生 物 群 落 *\n准备好亲自去看看这些动物了吗?下面的生物群落列表将为您的野生动物之旅提供指南。\n\n斯坦顿I(赫斯顿)的洞穴\n•成群的寇骈犬在这些深邃的地下洞穴中繁衍生息。我们建议在探索这些洞穴时要格外小心,因为天生好斗的寇骈犬一旦被困在狭窄的空间里,就会变得十分危险。\n\n斯坦顿IV(微科星)的冻原\n•这片广袤无垠的平原上是无数的寇骈犬和啼笑鸟的家园。\n\n斯坦顿IV(微科星)的森林\n•高大的树木为栖息在这些森林中生活的寇骈犬和啼笑鸟提供了阴凉的庇护。\n -Tutorial01_Area18_JournalToken=目前,您正位于斯坦顿星系的第三颗行星弧光星的18区,这个星系与人类的起源地太阳系相距甚远。该星系中的四颗行星皆由巨型企业所有,巨型企业从地球联合帝国购买了各自的行星,并且现在管理着对应的太空领域。它们分别是:赫斯顿动力、十字军工业、弧光集团和微科公司。\n\n~mission(Location|Name) 是覆盖在弧光星表面的超大型城市的主要商业区。从这里开始,教程将引导您前往 ~mission(Destination),这是位于该行星轨道上的太空站,可以作为您进一步探索斯坦顿星系的门户。 。 +Tutorial01_Area18_JournalToken=目前,你位于斯坦顿星系第三颗行星——弧光星上的18区,这里距离人类起源的太阳系有着遥远的距离。该星系中的四颗行星由大型企业掌控,这些企业分别从地球联合帝国购买了一颗行星,并在各自的太空区域内自我管理。这四家企业分别是:赫斯顿动力、十字军工业、弧光集团以及微科公司。\n\n**~mission(Location|Name)** 是覆盖弧光星表面的巨型城市的主要商业区。从这里,教程将引导你前往**~mission(Destination)**,这是一个绕行星轨道运行的太空站,也是你进一步探索斯坦顿星系的门户。 Xenothreat_destroyitems_CFP_vehicle_desc_01=一群只会纸上谈兵的繁荣公民“活动家”继续试图在星系中扩大他们的影响。有了你的协助,我们就有机会根除他们的行动。\n\n该组织正在利用~mission(location|address)向分散在星球各处的独立分子分发物资。如果我们摧毁位于那里的~mission(ship),他们的供应网络就会崩溃。\n\n直接炸掉它可以给他们来个下马威,但你想用什么方式来摧毁它我都没意见。\n\n通讯专员 恩格勒 Xenothreat_theft_outpost_cfp_desc_001=谎话连篇的UEE居然说他们与繁荣公民的行动无关,因为他们只是把物资“捐赠”给了一个第三方援助组织,然而这个组织马上就把物资送到了繁荣公民的手上。\n\n我们刚刚得到消息,其中一批政府援助物资被送到了一个与繁荣公民结盟的前哨站。为了我们的事业,我们要雇你突袭~mission(Pickup1|Address),拿走~mission(item)。一旦你将所有物资都运送到~mission(Dropoff1|Address)后,我们就可以重新分配这些货物,帮助我们作战。没有什么比利用敌人的资源来对付他们更棒的事情了。\n\n但不要以为他们会把东西拱手相让,尽管繁荣公民自称他们是来带来和平的,但你最好还是做好与他们正面交锋的准备。\n\n通讯专员 恩格勒 Xenothreat_theft_station_cfp_desc_001=繁荣已经在 ~mission(Pickup1|Address) 站稳了脚跟。为了防止他们在那个站点过得太舒服,我们决定向他们展示我们这个星系中的生活到底是什么样子。我们雇你去那个站点,拿走~mission(item),并杀了所有挡路的人。\n\n我们付不付钱取决于你是否将这些物资运送到~mission(Dropoff1|Address),杀人只是顺手的。\n\n通信专员 恩格勒 @@ -191,7 +191,7 @@ cfp_delivery_desc_004=嗨,\n\n如果我们想让普通民众搬到派罗,我 cfp_delivery_desc_005=嗨,\n\n看来我们的系统出现了技术故障,将某些包裹错误地标记为已送达,实际上它们并没有送达。我们仍在解决混乱,但已经整理出了一些准备好送出的包裹:\n\n -将包裹 #~mission(item1|serialnumber) 从 ~mission(Pickup1|Address) 到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item2|serialnumber) 从 ~mission(Pickup2|Address) 到 ~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item3|serialnumber) 从 ~mission(Pickup3|Address) 到 ~mission(Dropoff3|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item4|serialnumber) 从 ~mission(Pickup4|Address) 到 ~mission(Dropoff4|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item5|serialnumber) 从 ~mission(Pickup5|Address) 到 ~mission(Dropoff5|Address)。\n\n你能越快纠正这些错误越好。\n\n祝好,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_destroy_hammerhead_desc_001=紧急情况。我们刚刚收到消息,异种威胁升级了对繁荣公民的敌对行动,并已经派遣了一艘锤头鲨飞船和一支战斗机中队。他们准备攻击我们正在 ~mission(location|address) 的活动,更糟糕的是,看起来他们最令人畏惧的指挥官之一, ~mission(TargetName),正在指挥这次攻击。我们无法快速组织足够的力量对抗他们,迫切需要帮助。\n\n我不确定你是否曾经面对过这么大规模的部队,更不用说一艘锤头鲨了,但这对一个人来说是一项艰巨的任务。我强烈建议你招募其他人加入这个任务。\n\n仅仅吓走他们是不够的,我们需要确保它不能再次袭击我们。\n\n祝你好运,愿神与你同在,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n cfp_destroy_idris_desc_001=嘿 ,\n\n传言是真的,异种威胁对我们的敌意急剧升级,已经部署了一艘伊德里斯来跟踪和阻挠繁荣公民的行动。我们刚刚收到消息,这艘飞船在 ~mission(TargetName) 的指挥下,正向 ~mission(location|address) 推进。我们自己的部队无法迅速赶到那里与他们作战,因此急需帮助。\n\n我们正在寻找有足够勇气的人来对付这些混蛋。光把他们吓跑还不够,我们需要保证他们不会再来找我们的麻烦。\n\n不知道你以前有没有对付过伊德里斯,但这对个人来说是个艰巨的任务。我强烈建议你招募其他人来一起完成这项任务。 \n\n祝你成功,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n -cfp_from=Citizens for Pyro +cfp_from=Citizens for Prosperity cfp_recovery_desc_001=嘿,\n\n我们需要你的帮助。\n\n与我们合作的一位当地人正在为我们完成一次送货任务,但不幸的是,她遇到了一些不法分子,不得不交出她的~mission(item)。幸运的是,不法分子没有注意到我们在货物中放置的追踪器,现在我们知道他们已经把货物运到了~mission(pickup1|address)。\n\n我们希望你能帮我们找回包裹,并把它们送到 ~mission(dropoff1|address)。我不认为亡命之徒会心甘情愿地交出包裹,但这些物资至关重要,不然我也不会让你去冒险。\n\n所以,你怎么说?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_recovery_desc_002=嘿,\n\n星系里的不法分子最近变得越来越咄咄逼人了,我们有越来越多的船队成为了他们的目标。他们最近偷了我们的东西,如果我们不把 ~mission(item) 抢回来,当地人会开始对我们失去信心。他们需要知道,繁荣公民不会就这样屈服。\n\n我们成功追踪到了不法分子逃到了 ~mission(pickup1|address),现在我们需要一个不怕和这些罪犯交手的人去找回货物,并把它送到 ~mission(dropoff1|address)。\n\n所以,你觉得你能帮我们跑一趟吗?\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_salvage_chickenship_desc_001=嘿,\n\n我们接到报告,在 ~mission(location|address) 附近有一艘 ~mission(ship) 被击落了。不幸的是,最近那片区域有很多不法分子活动,所以你很有可能会遇到一些罪犯。如果你遇到了,就要小心了,因为他们可能会立刻撤离并带着援兵回来,所以你需要迅速采取行动。\n\n撇开警告不谈,如果你这风险值得冒,你可以购买这些坐标。请记住,您所支付的信用点数会直接返还给发现沉船的当地人,并支持他们建立一个更强大、更安全的派罗星系。\n\n你接受了合约之后,一旦你收集到足够的打捞物,就可以随时取消合约。\n\n一路顺风,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 @@ -219,7 +219,7 @@ interiormap_common_shop_disposal=回收和处理 item_DescCarrack_Paint_Halloween2024_Blood=用紫雾涂装来庆祝瓦拉节,它采用闪亮的金属紫色底漆,上面散布着绿色的斑点。 item_DescDragonfly_Paint_Citcon2953_Beige_Tan_Beige=这一版本的涂装在原基础上进行了修改,增加了一些涂鸦图案。这一涂装是在2893年为庆祝派罗星系发现400周年而发售的,其外观和名称来自于扫描发现该星系第一个跳跃点的飞船——码头工号。它还带有现已解散的矿业公司焰火联合的LOGO,也就是发现并命名派罗星系的公司。 item_DescGMNI_smg_ballistic_01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:冲锋枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:50\n射速:1100 rpm\n有效射程:35米\n\n附件:枪管 (S1),光学元件 (S1),下挂 (S1)\n\n操作简便外观时髦,双子座生产的C54是一把结构紧凑、重量精准平衡的冲锋枪。轻量化聚合物框架与高效的人体工程学设计,使其成为近距离交火的理想选择。C54能全自动发射10mm子弹,最大化支援火力以及火力饱和度,确保任何战斗都能迅速结束。 -item_DescGMNI_smg_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣 \n容量:50\n\n适用于C54冲锋枪弹匣,可容纳500发10mm口径子弹。 +item_DescGMNI_smg_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣 \n容量:50\n\n适用于C54冲锋枪弹匣,可容纳50发10mm口径子弹。 item_DescKsar_rifle_energy_01_blue_gold_01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电浆) \n\n电池容量:35\n射速:500 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n“卡纳”是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有连发、充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得“卡纳”突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。大胆的蓝金配色赋予了“英勇”版本果敢且庄严的外观。 item_DescSyulen_Paint_Halloween2024_Blood=用紫雾涂装来庆祝瓦拉节,它采用闪亮的金属紫色底漆,上面散布着绿色的斑点。 item_DescTerrapin_Paint_Halloween2024_Blood=用紫雾涂装来庆祝瓦拉节,它采用闪亮的金属紫色底漆,上面散布着绿色的斑点。 @@ -259,11 +259,11 @@ item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:红点 item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:光学伸缩\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:4倍\n瞄准时间:+25%\n尺寸:2\n\nNV-TAC的陶Plus四倍狙击镜使用了专有的光学涂层,无论光线水平和条件如何,都能确保获得清晰的图像,使您可以精确地瞄准中等范围的目标。 item_Descnvtc_optics_tsco_x8_s3=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:狙击镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n经过精心制作和校准,希塔Pro凭借其强大的8倍狙击镜可提供精确而有效的长距离战斗交战能力。 item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:2\n\n最佳距离:30米\n最大距离:90米\n\n采矿激光功率:1020 - 4080\n提取激光功率:2590\n\n模组插槽:3\n\n开采抗性:-30%\n惰性物质含量:-40%\n\n充能绿区范围:-40%\n\n对一些人来说,能有效使用螺旋II已经成为一名真正采矿专业人士的标志。铝热公司为其提供了超强的功率,可以无视矿石的开采抗性,但需要精确的操控才能稳定在充能绿区范围内。螺旋II最适合近距离采矿,具有两个模组插槽供矿工根据自己的喜好来安装模组。 -item_NameCarrack_Paint_Halloween2024_Blood=克拉克紫烟涂装 +item_NameCarrack_Paint_Halloween2024_Blood=Carrack Purple Haze Livery item_NameGMNI_smg_ballistic_01_mag=C54 SMG Magazine (50 cap) -item_NameSyulen_Paint_Halloween2024_Blood=速伦紫烟涂装 -item_NameTerrapin_Paint_Halloween2024_Blood=水龟紫烟涂装 -item_NameZeus_Paint_Halloween2024_Blood=宙斯紫烟涂装 +item_NameSyulen_Paint_Halloween2024_Blood=Syulen Purple Haze Livery +item_NameTerrapin_Paint_Halloween2024_Blood=Terrapin Purple Haze Livery +item_NameZeus_Paint_Halloween2024_Blood=Zeus MK II Purple Haze Livery item_Name_cds_combat_medium_arms_03_01_01=ORC-mkX Arms (XenoThreat) item_Name_cds_combat_medium_arms_04_01_01=ORC-mkX Arms (XenoThreat v2) item_Name_cds_combat_medium_core_03_01_01=ORC-mkX Core (XenoThreat) @@ -318,7 +318,7 @@ ui_InventoryCannotAcceptItemFromPlayers=未接受的项目 ui_Inventory_ContainerType_Armor_Legs=腿甲 ui_Inventory_ContainerType_Armor_Torso=胸甲 ui_Inventory_ContainerType_External=外部 -ui_controlhint_fire_tractorbeam=牵引(切换) +ui_controlhint_fire_tractorbeam=牵引 ui_controlhint_freelook=自由视角(按住) vehicle_DescAEGS_Retaliator=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n定位:重型炮艇\n\n这个报复者的民用重置版将底盘改装成了军用船的底盘,为其带来了空载空间,可以安装各种模块满足你的各种需求。 item_DescATLS_Paint_Black_Grey_Grey=碳黑涂装使ATLS动力服显得简洁且专业。 @@ -331,25 +331,1242 @@ item_DescM50_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=使用碎颅者涂装来充分展 item_DescMantis_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=使用碎颅者涂装来充分展现螳螂的态度,该涂装顶部饰有一个巨大的骷髅图案。 item_DescScorpius_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=使用碎颅者涂装来充分展现天蝎座的态度,该涂装顶部饰有一个巨大的骷髅图案。 item_DescVulture_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=使用碎颅者涂装来充分展现秃鹫的态度,该涂装顶部饰有一个巨大的骷髅图案。 -item_NameATLS_Paint_Black_Grey_Grey=ATLS 碳黑涂装 -item_NameATLS_Paint_Blue_Blue_Grey=ATLS 季风涂装 -item_NameATLS_Paint_Olive_Olive_Grey=ATLS 构筑涂装涂装 -item_NameATLS_Paint_Pale_Yellow_Grey=ATLS 狮心涂装 -item_NameATLS_Paint_Steel_Steel_Black=ATLS 铁骑涂装 -item_NameCutlass_Paint_Special_Asia=弯刀 命运涂装 -item_NameM50_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=M50 碎颅者涂装 -item_NameMantis_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=螳螂 碎颅者涂装 -item_NameScorpius_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=天蝎座 碎颅者涂装 -item_NameVulture_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=秃鹫 碎颅者涂装 -ea_ui_frontend_specialevent_Halloween_Description=在杀戮收集者(FPS)中,你将与一支由不死骷髅组成的军队进行一场恐怖的对决。幸存的胜利者将获得一枚可怕的瓦拉节挑战币。 +item_NameATLS_Paint_Black_Grey_Grey=ATLS Carbon Black Livery +item_NameATLS_Paint_Blue_Blue_Grey=ATLS Monsoon Livery +item_NameATLS_Paint_Olive_Olive_Grey=ATLS Tectonic Livery +item_NameATLS_Paint_Pale_Yellow_Grey=ATLS Lionheart Livery +item_NameATLS_Paint_Steel_Steel_Black=ATLS Ironside Livery +item_NameCutlass_Paint_Special_Asia=Cutlass Destiny Livery +item_NameM50_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=M50 Skullcrusher Livery +item_NameMantis_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=Mantis Skullcrusher Livery +item_NameScorpius_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=Scorpius Skullcrusher Livery +item_NameVulture_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=Vulture Skullcrusher Livery +ea_ui_frontend_specialevent_Halloween_Description=在 “杀戮收集器(FPS)”中与不死骷髅大军一决高下以庆祝瓦拉节。获胜的幸存者将获得一枚令人毛骨悚然的 “瓦拉节挑战硬币”。 ea_ui_reward_Halloween_Msg=你战胜了死亡并取得了胜利!作为额外奖励,一枚54年瓦拉挑战币将被送到你的斯坦顿住所。 ea_ui_reward_Halloween_Title=取得胜利! text_scan_data_contact_types_transport_powersuit=动力服 -text_transport_ARGO_ATLS=ARGO ATLS +text_transport_ARGO_ATLS=南船座 ATLS text_ui_units_hyphen_double,P=-- ui_controlhint_transportPowerSuits_exit=退出 ui_controlhint_transportPowerSuits_movement=移动 vehicle_class_cargo_loader=货运 +Blood_HostilesRemaining_HUD=剩余敌人 +CheesecakeCH1_BodyText=斯坦顿星系正面临来自派罗的全新威胁。一个名为“切割者”的新帮派在该星系四处发动攻击,迫使民防部队发出志愿者招募请求。 +CheesecakeCH1_LongTitle=拯救斯坦顿任务状态 +CheesecakeCH1_ShortTitle=拯救斯坦顿任务 +Cheesecake_Blood_A_title,P=拯救斯坦顿 第三阶段:夺回配送中心 +Cheesecake_Garlic_title,P=拯救斯坦顿 第四阶段:切割者伊德里斯入侵 +Cheesecake_Oreo_A_title,P=拯救斯坦顿:协助被攻击的货船主 +Cheesecake_Strawberry_A_desc,P=埃克哈特安保 有限责任公司 .\n合约&派遣\n\n合约类型:搜查关注对象\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n埃克哈特安保\n\n斯坦顿的巨型企业显然已经受够了整个星系的混乱局面,因为所有四个安全部门现在都在以我从未见过的程度共享情报和更新信息。通过这种信息共享,他们已经确认了一个自称为“切割者”的新犯罪组织,该组织对斯坦顿发生的恐怖袭击事件负有责任,并且已经收集了几个人的情报,他们认为这些人都是这个新团伙的成员。\n\n其中一名嫌疑人被发现藏匿在~mission(Location|address),与居住在那里的当地不法分子为伍。我们需要你立即前往那里,在切割者在星系内散布更多恐怖之前解除他们的武装。\n\n安全部门希望明确指出,虽然你可能会遇到其他不法分子,但你的目标仍然是切割者。但是,如果该地点有其他人做出过激反应,你将有权对他们使用武力。请做好相应准备,并考虑携带后援。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。此资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +Cheesecake_Strawberry_A_title,P=拯救斯坦顿第二阶段:消灭切割者行动人员 +Cheesecake_Strawberry_B_title,P=拯救斯坦顿 第二阶段:破坏帮派行动 +VanillaCheesecake_CFP_Title,P=拯救斯坦顿 第五阶段:物资运送 +VanillaCheesecake_V_Title,P=拯救斯坦顿 第五阶段:补给运输 +area_map_pu_lorville_hurston_dynamics_showcase,P=赫斯顿动力展厅 +cheesecake_oreo_deliver_obj_short_01,P=运送货物:%ls 箱 +cheesecake_oreo_desc,P=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:货物寻回\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n\n斯坦顿星系有大事在酝酿。每个星球的安全部门都在给我发信号,寻找承包商来帮助解决这个问题。没人知道到底发生了什么,但我试着拼凑出了一些信息。\n\n有人在袭击和抢劫斯坦顿的运输船。这些高度协调的袭击显然是经过精心策划。奇怪的是,没有一个组织声称对此负责,因此人们越来越担心这起混乱事件的背后可能有一个新的团伙。\n\n目前,行星安全部门正集中精力查明嫌疑人,但求救信号和失联船只的报告让他们应接不暇。这就是为什么他们希望雇佣承包商来帮助追踪一些据报失踪的货船。\n\n我需要有人前往~mission(Location|Address),然后扫描以寻找失踪的~mission(Ship)。如果你发现飞船无法使用或已被摧毁,你的首要目标就是找回货物并将其送往~mission(Destination|Address)。安全人员表示,船上的货物对当地行动至关重要,必须不惜一切代价夺回。考虑到武装袭击者也在追捕这批货物,我会建议你确保弹药充足,并考虑带上支援。\n\n我不清楚货物中有多少已经被盗,所以建议你带一艘拥有较大货舱的飞船,并配备 “极限抬升” 牵引光束。出于安全原因,只有在确认所有货物都被回收后,我们才能提供交货地点。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +cheesecake_oreo_failreason_02=货物失窃。 +cheesecake_oreo_failreason_03=非法打捞的飞船。 +cheesecake_oreo_title,P=拯救斯坦顿:回收物资 +itemPort_category_modules,P=飞船模组 +BBT_AspectRatio_Description,P=在下拉式的宽高比库中设置宽高比标签,之后你可以在嵌入式样式中引用这些标签来设置画布中的内容,如文本字符串或画布可见性。 +BBT_AspectRatio_Title,P=宽高比标签 +BBT_TextEmphasis_Description,P=添加不带空格的标签< em1 > ... < /em1 >,以强调文本。必须为每种样式单独设置。 +BBT_TextEmphasis_TestString_1,P=该字符串包含 EM1, EM2, EM3 and EM4 +BBT_TextEmphasis_TestString_2,P=And here it is emphasising some of the words in a fairly long sentence! +BBT_TextEmphasis_Title,P=Text Emphasis +BBT_TitleAndDescription_Description_Empty,P=Set a Title with Paraminput0 and Description with Paraminput1 +BBT_TitleAndDescription_Title_Empty,P=BBTC_TitleAndDescription +Factions_FireRats_DisplayName=火焰鼠 +Factions_Horizon_DisplayName=地平线 +FormationFlying_Available=可用 +FormationFlying_Disabled=已脱离 +FormationFlying_Enabled=已加入 +FormationFlying_Leaving=脱离中 +FormationFlying_Notification_JoinFormation=按下 ~action(spaceship_movement|v_enter_formation_flying_mode) 以加入编队 +FormationFlying_Notification_MoveToFormation=匹配编队位置与速度以加入编队 +FreightElevator_TransferingToHangar=转移中... +GA_All,P=全部!! +GA_Death,P=死亡! +GA_PrizeGlory,P=奖励,荣誉, +GA_PrizesLater,P=奖励 +GA_ShootFirst,P=先开火... +GA_SmileForTheCamera,P=对着相机微笑一下 :) +GA_WinnerTakes,P=胜者获得 +GA_fight,P=行! +GA_ruleboards1,P=谁都可以进入,但你得\n自己杀出去((o_0)) +GA_ruleboards2,P=当计时器归零\n***保险库就会打开*** +GA_ruleboards3,P=货运电梯有奖,\n归你了! +GA_ruleboards4,P=如果你要更好的奖品\n那就去找保险库钥匙 +HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_01,P=import mobiSql\n\nvoid inject_login() {\n db_connection = mobiSql.connect('shubin.users.db');\n cursor = db_connection.access();\n result = 0;\n \n input = "admin' OR '1'='1" +HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_02,P=hashdb = test_password_hash(input);\n rawToken = hashdb.serialize(pass_candidates[0]);\n \nH<1D$>SHUBIN< +text_ui_tags_EM1_open,P= +text_ui_tags_EM2_close,P= +text_ui_tags_EM2_open,P= +text_ui_tags_EM3_close,P= +text_ui_tags_EM3_open,P= +text_ui_tags_EM4_close,P= +text_ui_tags_EM4_open,P= +text_ui_tags_EM5_close,P= +text_ui_tags_EM5_open,P= +ui_MFD_View_Shields=护盾 +ui_MFD_View_WeaponConfig=武器配置 +ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_cancel=取消(放下) +ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_place=放置 +ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_place_onCargoGrid=放置(于货物网格) +ui_controlhint_autoCargoTractorBeam_rotate=旋转预览 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- 设置EMP +ui_v_weapon_preset_emp_desc=武器预设 - 设置EMP +ui_v_weapon_preset_guns0=武器预设 - 设置武器组1 +ui_v_weapon_preset_guns0_desc=武器预设 - 设置武器组1 +ui_v_weapon_preset_guns1=武器预设 - 设置武器组2 +ui_v_weapon_preset_guns1_desc=武器预设 - 设置武器组2 +ui_v_weapon_preset_guns2=武器预设 - 设置武器组3 +ui_v_weapon_preset_guns2_desc=武器预设 - 设置武器组3 +ui_v_weapon_preset_guns3=武器预设 - 设置武器组4 +ui_v_weapon_preset_guns3_desc=武器预设 - 设置武器组4 +ui_v_weapon_preset_next_overflow=武器预设 - 下一组(溢出) +ui_v_weapon_preset_next_overflow_desc=武器预设 - 下一组(溢出) +ui_v_weapon_preset_prev_overflow=武器预设 - 上一组(溢出) +ui_v_weapon_preset_prev_overflow_desc=武器预设 - 上一组(溢出) +ui_v_weapon_preset_qid=武器预设 - 设置量子干扰 +ui_v_weapon_preset_qid_desc=武器预设 - 设置量子干扰 +ui_v_weapon_preset_qid_jammer=武器预设 - 设置量子阻塞(短程) +ui_v_weapon_preset_qid_jammer_desc=武器预设 - 设置量子阻塞(短程) +ui_v_weapon_preset_qid_pulse=武器预设 - 设置量子截获/脉冲(长程) +ui_v_weapon_preset_qid_pulse_desc=武器预设 - 设置量子截获/脉冲(长程) +ui_weapons_multi_Fracture_Success,P=碎裂成功 +vehicle_DescGRIN_STV=制造商:灰猫工业(Greycat Industrial)\n定位:运输\n\n准备好在工作中使用灰猫工业的STV来获得一些真正的乐趣。这款运动型全地形车由专业人士为专业人士打造,拥有闪电般的速度和实用的内置存储空间。 +vehicle_DescRSI_Apollo_Medivac=制造商:RSI\n定位:医用\n\n2948年款的阿波罗医疗不仅拥有出色的装甲和双导弹架,还向经典的2910电影《太空医疗:起死回生》致敬,其涂装准确地再现了主角飞船基塔拉(Kithara)。 +vehicle_NameRSI_Apollo_Medivac=RSI Apollo Medivac +vehicle_class_antiair=防空 +vehicle_class_construction=建造 +vehicle_class_recovery=回收 +vehicle_interactor_Extend,P=展开 +vehicle_interactor_Withdraw,P=撤回 +Cheesecake_Blood_A_desc=*全星系紧急通知*\n\n切割者又发动了一系列肆无忌惮的攻击,这次是针对整个星系的配送中心。情报显示,攻击者正试图获取敏感信息,并将数据传输到附近的飞船上。由于当地的安全服务已经捉襟见肘,因此要求民事防御部队介入支援。\n\n目前,切割者已经控制了~mission(Location|address)。根据之前切割者袭击事件的报告,这次行动需要双管齐下。\n\n我们需要CDF志愿者潜入配送中心,进入终端恢复防空安全协议,然后清除该地点的所有切割者部队。\n\n与此同时,还需要CDF志愿者在配送中心上空消灭任何试图下载敏感信息的切割者,并阻止任何支援的飞船投放增援。\n\nCDF志愿者在这次行动中可以任选其中一个任务,但要成功保卫配送中心,这两个任务都需要完成。我们不知道那里还有多少CDF志愿者,因此我们建议招募其他人和你一起行动。\n +Cheesecake_Blood_A_from=~mission(Contractor|BloodFrom) +Cheesecake_Blood_A_obj_hud_01=终端进展: +Cheesecake_Blood_A_obj_hud_01a=连接不稳定: 超出终端范围 +Cheesecake_Blood_A_obj_long_01a,P=覆写航运区A翼的黑客终端。 +Cheesecake_Blood_A_obj_long_01b,P=覆写航运区B翼的黑客终端。 +Cheesecake_Blood_A_obj_long_01c,P=覆写精炼区A翼的黑客终端。 +Cheesecake_Blood_A_obj_long_01d,P=覆写精炼区B翼的黑客终端。 +Cheesecake_Blood_A_obj_long_01e,P=覆写下层内部的黑客终端。 +Cheesecake_Blood_A_obj_long_01f,P=覆写大厅的黑客终端。 +Cheesecake_Blood_A_obj_marker_01=终端 +Cheesecake_Blood_A_obj_marker_01a,P=检测到终端信号 +Cheesecake_Blood_A_obj_short_01a,P=覆写航运区A翼的终端 +Cheesecake_Blood_A_obj_short_01b,P=覆写航运区B翼的终端 +Cheesecake_Blood_A_obj_short_01c,P=覆写精炼区A翼的终端 +Cheesecake_Blood_A_obj_short_01d,P=覆写精炼区B翼的终端 +Cheesecake_Blood_A_obj_short_01e,P=覆写下层内部的终端 +Cheesecake_Blood_A_obj_short_01f,P=覆写大厅的终端 +Cheesecake_Blood_A_support_desc=*立即向全星系发布*\n\n民事防御部队正在召集成员支持一项正在进行的行动。被称为“切割者”的不法分子正在对~mission(Location|address)进行多线攻击。该团伙已经控制了配送中心的内部和上空。CDF成员已经响应号召,帮助夺回配送中心。然而,根据切割者行动的规模和复杂程度,显然我们需要更多的力量才能确保行动成功。 \n\nCDF需要愿意帮助清理配送中心内部的成员,也需要愿意干掉上空守卫的船只的成员。选择权在你们手中,但这两项任务都必须尽快完成,因为我们有理由相信,这伙人的最终目的是从该设施中窃取机密信息。\n\n如果你有时间并愿意挺身反抗这次恶劣的袭击,那么请立即收拾好你的装备,到~mission(Location|address)处报到。 +Cheesecake_Blood_A_support_title=拯救斯坦顿:帮助夺回配送中心 +Cheesecake_Blood_A_title=拯救斯坦顿:夺回配送中心 +Cheesecake_Blood_B_obj_hud_01,P=目标逃逸:%ls +Cheesecake_Blood_B_obj_hud_01a=逃逸飞船:%ls +Cheesecake_Blood_B_obj_marker_01,P=消灭数据窃贼 +Cheesecake_Blood_B_obj_marker_02=敌人 +Cheesecake_Blood_B_obj_short_01a,P=逃逸飞船:~mission(CurrentEscapes) / ~mission(MaxEscapes) +Cheesecake_Blood_Terminal_completescreen_desc=SecSysHack已成功从您的系统中删除。 +Cheesecake_Blood_Terminal_completescreen_title=卸载成功 +Cheesecake_Blood_Terminal_progressscreen_desc=将文件恢复到上一个还原点 +Cheesecake_Blood_Terminal_progressscreen_title=安装“剑术师” +Cheesecake_Blood_Terminal_startscreen_button=结束进程 +Cheesecake_Blood_Terminal_startscreen_title=准备卸载 +Cheesecake_Blood_failreason_01=数据窃贼带着机密信息逃走了。 +Cheesecake_Blood_obj_hud_02a,P=覆写终端%ls +Cheesecake_Blood_obj_long_01=到达~mission(Location)。 +Cheesecake_Blood_obj_long_02=夺回配送中心 +Cheesecake_Blood_obj_long_02a=进入设施周围的终端,在时间耗尽前恢复炮塔的正常功能。 +Cheesecake_Blood_obj_long_02b=保卫领空,防止数据窃取船下载情报。 +Cheesecake_Blood_obj_long_03=清除配送中心的所有切割者。 +Cheesecake_Blood_obj_marker_01=~mission(Location) +Cheesecake_Blood_obj_short_01=到达~mission(Location) +Cheesecake_Blood_obj_short_02a=覆写终端 +Cheesecake_Blood_obj_short_02b,P=保卫领空 +Cheesecake_Blood_obj_short_03=清除敌人 +Cheesecake_Oreo_A_desc=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:飞船战斗援助\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n\n看来斯坦顿仍然被围困着。行星安全部门正夜以继日地找出罪魁祸首,但大量的求救信号拖慢了他们的进度。\n\n全系统的运输船都更新了安全协议,只要一有风吹草动,就会发出求救信号。虽然报失的船只越来越少,但安全服务却不堪重负。现在,他们急需承包商来帮助应对求救信标。\n\n我在找人前往~mission(Location|address)帮助~mission(Ship)。你的主要目标是保护飞船,消灭任何敌对势力,以便飞船能够逃生。\n\n\n付款将在合同顺利完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +Cheesecake_Oreo_A_from=~mission(Contractor|OreoFrom) +Cheesecake_Oreo_A_support_desc=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:飞船战斗援助\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n\n众所周知,一个不明团伙正在明目张胆地对整个星系的货船发起攻击。我已经派了一个承包商去响应一艘被这帮混蛋袭击的飞船发出的求救信号,但情况不容乐观。既然你已经在类似的情况下帮助过一艘飞船,我想你会是协助这次行动的好人选。\n\n如果你感兴趣,请立即整装待发,前往~mission(Location|address)。你的主要目标是帮助消灭敌舰,以便~mission(Ship)可以逃脱。一旦飞船成功逃脱,任务就算完成,报酬也会付给你。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +Cheesecake_Oreo_A_support_title=拯救斯坦顿:援助受攻击的货船 +Cheesecake_Oreo_A_title=拯救斯坦顿:协助被攻击的货船主 +Cheesecake_Strawberry_A_desc=埃克哈特安保 有限责任公司 .\n合约&派遣\n\n合约类型:搜查关注对象\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n\n斯坦顿的巨型企业显然已经受够了整个星系的混乱局面,因为所有四个安全部门现在都在以我从未见过的程度共享情报和更新信息。通过这种信息共享,他们已经确认了一个自称为“切割者”的新犯罪组织,该组织对斯坦顿发生的恐怖袭击事件负有责任,并且已经收集了几个人的情报,他们认为这些人都是这个新团伙的成员。\n\n其中一名嫌疑人(见附图)被发现藏匿在~mission(Location|address),与居住在那里的当地不法分子为伍。我们需要你立即前往那里,在切割者在星系内散布更多恐怖之前解除他们的武装。\n\n安全部门希望明确指出,虽然你可能会遇到其他不法分子,但你的目标仍然是切割者。但是,如果该地点有其他人做出过激反应,你将有权对他们使用武力。请做好相应准备,并考虑携带后援。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。此资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +Cheesecake_Strawberry_A_failreason_01=目标已逃逸。 +Cheesecake_Strawberry_A_from=~mission(Contractor|StrawberryFrom) +Cheesecake_Strawberry_A_title=拯救斯坦顿:消灭切割者行动人员 +Cheesecake_Strawberry_B_ItemNames=切割者的资产 +Cheesecake_Strawberry_B_desc=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:破坏\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n\n斯坦顿的安全部门最终确认了一个自称为“切割者”的团伙,他们就是最近在整个星系内发动袭击的罪魁祸首。分析表明,他们是一个来自派罗的新团伙,但却利用斯坦顿的一系列地点作为安全屋和补给站来发动袭击。当地安全部门正在寻找承包商进行联合打击,以破坏这些地点,扰乱 “切割者”的行动。 \n\n如果你有兴趣,请前往~mission(Location|address),哪里已被确认为藏匿已知的切割者成员和物资的地点。我将提供一份合同,清除在那里发现的任何物资、飞船或车辆,或使其无法使用。请注意,虽然该地点为切割者提供物资支持,但帮派成员是否会出现在那里还是未知数。我们强烈建议您按照该地点已被占领并充满敌意的情况来计划和装备自己。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +Cheesecake_Strawberry_B_failreason_01=仍有部分资产可供切割者使用。 +Cheesecake_Strawberry_B_from=~mission(Contractor|StrawberryFrom) +Cheesecake_Strawberry_B_title=拯救斯坦顿:破坏帮派行动 +Maps_Hover_SameAsSelected,P=已选择 +SupportAttackedShip_failreason_01=飞船被摧毁。 +SupportAttackedShip_obj_HUD_02=飞船耐久度: +SupportAttackedShip_obj_HUD_03=敌军增援来袭 +SupportAttackedShip_obj_long_01=到达求救信标。 +SupportAttackedShip_obj_long_02=保护飞船免受攻击。 +SupportAttackedShip_obj_marker_01=求救信标 +SupportAttackedShip_obj_marker_02=保护 +SupportAttackedShip_obj_short_01=到达求救信标 +SupportAttackedShip_obj_short_02=保护目标飞船 +VanillaCheesecake_CFP_A_Desc=定居点需要补给\n\n繁荣公民是一个和平组织,我们正带头发起一场支持派罗守法定居点的运动,以促进善的发展并改变整个星系的道德面貌。\n\n我们正在寻找飞行员来采购以下物资,并将它们送往~mission(Destination|address)。由于派罗非常危险,我们将安排一名成员随时待命,负责从卸货地点运送物资,并亲自跳跃进入派罗分发物资。\n\n我们欢迎你在任何地方获取以下物资,但这里列出了几个建议地点,你可以在那里找到我们目前需要的物资:\n\n*农业用品 - 可以在许多研究和采矿设施购买,包括赛琳的希克斯研究种植站和伊塔的HDMS-伍德拉夫站。\n*铝 - 你可以自己开采和加工,或从采矿设施购买,如微科星上的舒宾采矿设施 SMO-22。  \n*氯气 - 比较难找到。克利俄上的拉亚利-坎特韦尔研究种植站有出售氯,还有一些采矿设施也出售氯,包括玛格达上的HDMS-哈恩站。\n\n你在接受合同后会得到一份所需数量的完整清单,每件物品的数量应在 2-4 SCU 之间。\n\n\n一路顺风,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +VanillaCheesecake_CFP_B_Desc=定居点需要补给\n\n繁荣公民是一个和平组织,我们正带头发起一场支持派罗守法定居点的运动,以促进善的发展并改变整个星系的道德面貌。\n\n我们正在寻找飞行员来采购以下物资,并将它们送往~mission(Destination|address)。由于派罗非常危险,我们将安排一名成员随时准备将货物送入派罗进行分发。\n\n我们欢迎你在任何地方获取以下物资,但这里列出了几个建议地点,你可以在那里找到我们目前需要的物资:\n\n*铜 - 或许自己开采和加工最好,因为它在市场上并不是很常见,但戴玛尔的舒宾采矿设施SCD-1有售。 \n*医疗用品 - 可在几个研究前哨站购买,如卡利俄佩的拉亚利-安维克研究站。\n*加工食品 - 其实你有两个选择,泰拉星门或拜基尼空间站。 \n\n你在接受合同后会得到一份所需数量的完整清单,每件物品的数量应在 6-20 SCU 之间。\n\n一路顺风,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +VanillaCheesecake_CFP_From=Citizens for Prosperity +VanillaCheesecake_CFP_Title=拯救斯坦顿:补给繁荣公民 +VanillaCheesecake_DeliveryMarker=交货地点 +VanillaCheesecake_DeliveryMarker_01=交货地点 +VanillaCheesecake_V_A_Desc=你的贡献很重要\n\n你是否对UEE拒绝对困扰我们的派罗非法移民问题采取任何措施感到愤怒?你并不孤单。\n\n我们是边境战士,一群拒绝坐视像切割者这样的人渣不断肆虐我们的星系的斯坦顿居民。我们已经准备好向派罗发起进攻,但我们需要有人帮助收集和运送重要物资到我们的集结地。\n\n我们希望有人能亲自获取以下物资,并将它们运送到~mission(Destination|address)。我没时间一一列举所有可以获得这些物资的地方,但我们需要以下物品:\n\n*氯气 -通常在采矿设施中可以找到,比如莉瑞雅上的舒宾矿业设施SAL-5。\n*氟 -也可在采矿设施中找到,但在马格努斯星门也能找到氟。\n*氢气 - 采矿设施或泰拉星门。\n\n如果你接受合同,我会给你发送准确的数量,每件物品大约需要 2-4 SCU。\n\n你准备好站出来终结控制派罗的帮派了吗?\n\n\n科尔宾·卡萨迪\n通讯专员\n边境战士 +VanillaCheesecake_V_B_Desc=需要更多援助\n\n你是否对UEE拒绝对困扰我们的派罗非法移民问题采取任何措施感到愤怒?你并不孤单。\n\n我们是边境战士,一群拒绝坐视像切割者这样的人渣不断肆虐我们的星系的斯坦顿居民。我们已经准备好向派罗发起进攻,但我们需要有人帮助收集和运送重要物资到我们的集结地。\n\n我们需要有人去购买一些急需物资,然后将它们运送到 ~mission(Destination|address)。我们需要:\n\n*钨 - 你可以自己开采,或者从艾瑞尔上的HDMS-贝兹德克站处获取。\n*钛 - 和钨一样。\n*铜 - 最好能够亲自开拆,或者从十字军上方的炽天使空间站购买。\n\n如果你接受合同,我们会把所需的确切数量发给你,但每件物品大约需要6-20SCU,所以请确保你有足够的空间。\n\n你准备好站出来终结控制派罗的帮派了吗?\n\n\n科尔宾·卡萨迪\n通讯专员\n边境战士 +VanillaCheesecake_V_From=Frontier Fighters +VanillaCheesecake_V_Title=拯救斯坦顿:边境战士补给运输 +VanillaCheesecake_failreason_01=货物运送失败。 +blood_datapad_email=通讯 +blood_datapad_email_01=通讯 +blood_datapad_email_02=通讯 +blood_datapad_from=From: Admin +blood_datapad_from_01=来自:安全系统 +blood_datapad_from_02=来自:安保P17 +blood_datapad_notes=致全体员工\n\n安全警报:红色警报\n\n配送中心目前正遭受攻击。请立即前往最近的集合点,并留在那里等待进一步指示。如果无法到达集合点,请找地方躲藏并就地避难。 \n\n除非万不得已,否则不要与敌对势力对抗。\n\n不要试图离开设施。外门已上锁,以防止更多敌人进入。\n\n如果发现敌对势力的踪迹或动向,请务必报告,但前提是您必须在不危及自己或他人安全的情况下悄悄地、谨慎地报告。\n\n一旦我们认为设施安全,我们就会通知您。在此之前,请保持安静、隐蔽和安全。 +blood_datapad_notes_01=这是一个自动安全警告!\n\n系统安全扫描发现以下威胁: \n\n安装未经授权的应用程序 - SecSysHack\n\n受该应用程序影响的系统包括:\n防空安全协议 \n炮塔操作 \n管理访问\n\n受感染的终端已被隔离,但自动清除尝试失败。要使系统恢复正常运行,需要手动删除该应用程序。 +blood_datapad_notes_02=我想给大家提个醒,我在设施外发现了大量可疑活动。扫描显示有几艘飞船从不同方向驶来。我调出了预计的交货/卸货日志,发现进港船只的数量与预计的不符。也许这是一次我们未被告知的训练演习?\n\n但最近发生的恐怖袭击和地雷事件,让我觉得安全总比遗憾好。我会试着和他们联系,很快就会有最新消息。 +blood_datapad_subject=主题:安全警报 +blood_datapad_subject_01=主题:系统威胁通报 +blood_datapad_subject_02=主题:可疑活动 +blood_datapad_to=发给:全体员工 +blood_datapad_to_01=发给:IT部门 +blood_datapad_to_02=发给:安保指挥部 +cheesecake_oreo_deliver_obj_long_01=交付回收的货物。 +cheesecake_oreo_deliver_obj_short_01=交付货物 +cheesecake_oreo_desc=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:货物寻回\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n\n斯坦顿发生了大事,每个星球的安全部门都在给我发信号,寻找承包商来帮助解决这个问题。没人知道到底发生了什么,但我试着拼凑出了一些信息。\n\n有人在袭击和抢劫斯坦顿的运输船。这些高度协调的袭击显然是经过精心策划的。奇怪的是,没有一个组织声称对此负责,因此人们越来越担心这起混乱事件的背后可能有一个新的团伙。\n\n目前,行星安全部门正集中精力查明嫌疑人,但求救信号和失联船只的报告让他们应接不暇。这就是为什么他们希望雇佣承包商来帮助追踪一些据报失踪的货船。\n\n我需要有人前往~mission(Location|Address),然后扫描以寻找失踪的~mission(Ship)。如果你发现飞船无法使用或已被摧毁,你的首要目标就是找回货物并将其送往~mission(Destination|Address)。安全人员表示,船上的货物对当地行动至关重要,必须不惜一切代价夺回。考虑到武装袭击者也在追捕这批货物,我会建议你确保弹药充足,并考虑携带后援。\n\n另外,我建议携带一艘货舱较大的飞船。这些船只运载了大量货物,但我不知道其中有多少或是否已经被盗。出于安全考虑,我们只能在知道所有货物都已被收走的情况下才能告诉你交货地点。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +cheesecake_oreo_failreason_01=货物已被摧毁。 +cheesecake_oreo_obj_HUD=敌军增援来袭 +cheesecake_oreo_obj_long_01=定位失踪飞船。 +cheesecake_oreo_obj_long_02=找到并回收所有货物。 +cheesecake_oreo_obj_marker_01=最后已知位置 +cheesecake_oreo_obj_short_01=定位飞船 +cheesecake_oreo_obj_short_02=回收货物 +cheesecake_oreo_support_desc=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:货物寻回\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n\n既然你已经成功完成了一项类似的工作,我希望你能在这项工作中提供帮助。你的经验和专业知识将决定成败。\n\n我有另一个承包商在~mission(Location|Address)从一艘被攻击的飞船上回收货物,但收到的报告表明,该地区的敌人不会让他们就这么一走了之。 \n\n考虑到危险的升级和回收货物的重要性,我已被授权雇佣更多的承包商来支持这次行动。如果你有兴趣并且有空,你需要帮助在~mission(Location) 找到被摧毁的飞船,并击退任何试图抢夺货物的其他势力。确保货物安全后,需要将其运送到~mission(Destination|Address)。\n\n因为你已经执行过一次这样的任务,所以你知道该怎么做,但我还是要说一遍。我建议你们装备齐全,做好战斗准备。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +cheesecake_oreo_support_title=拯救斯坦顿:回收支援物资 +cheesecake_oreo_title=拯救斯坦顿:回收物资 +cheesecake_oreo_title_HUD=货物回收 +frontend_PU_CustomizationLocked=自定义功能不可用 +frontend_PU_CustomizationLocked_Tooltip=当您的角色仍活跃在游戏中时,角色自定义会被暂时锁定。\n这可能发生在退出战斗后或游戏崩溃后重新加入游戏时。 +item_TypeFlightController=引擎 +item_TypeLifeSupportGenerator=维生系统 +item_TypeQuantumInterdictionGenerator,P=量子干扰发生器 +item_TypeTowingBeam=牵引光束 +item_TypeWheeledController=引擎 +strawberry_A_datapad_email=通讯 +strawberry_A_datapad_email_01=通讯 +strawberry_A_datapad_email_02=通讯 +strawberry_A_datapad_from=From: Slicer01 +strawberry_A_datapad_from_01=来自:切割者01 +strawberry_A_datapad_from_02=来自:切割者01 +strawberry_A_datapad_notes=我知道你和嗜尘者的人在一起会焦躁不安,但请记住,这事关重大。每个人都有自己的角色,这样我们才能成功。你的命令不变,坚守岗位,随时准备出动。 \n\n关于你的问题,你附近的几个空投区已经清理完毕,但还有一些还没找到。我已经把这个因素考虑到了狩猎队的行进路线中。如果运气好的话,你很快就有机会重返战场。\n\n保持警惕,切割者;) +strawberry_A_datapad_notes_01=昨天的收获太棒了!\n\n刚刚清点完所有的东西,如果我们继续这样下去,斯坦顿真的会出大血的。\n\n我知道现在的情况有点糟糕,我们不得不和像嗜尘者这样的罪犯躲在一起。这并不理想,但你证明了自己。希望我们所有的人都能像你一样为我们的成功尽心尽力。我正在找给你的下一个目标,但在那之前,你要低调行事,准备好迎接派罗 。\n\n保持敏锐。 +strawberry_A_datapad_notes_02=嘿,\n\n看来斯坦顿的安全部门终于开始行动了。我收到情报说他们正在监控某些地点,并试图找出我们在那里的特工。被入侵的地点范围还不清楚,不知道他们是否知道我们和嗜尘者在一起。宁要安全不要遗憾,所以我们正努力把你转移到新的地点。 \n\n在等待进一步指示的同时,收拾好你们的装备,并密切注意任何未知船只。如果你认为自己已经暴露,请发送紧急通讯,并远离任何安全屋,直到收到最新命令。 +strawberry_A_datapad_subject=主题:按兵不动 +strawberry_A_datapad_subject_01=主题:交货确认 +strawberry_A_datapad_subject_02=主题:安全警报 +strawberry_A_datapad_to=发给:切割者12 +strawberry_A_datapad_to_01=发给:切割者47 +strawberry_A_datapad_to_02=发给:切割者35 +strawberry_B_datapad_email=通讯 +strawberry_B_datapad_email_01=通讯 +strawberry_B_datapad_email_02=通讯 +strawberry_B_datapad_from=From: Slicer01 +strawberry_B_datapad_from_01=来自:切割者01 +strawberry_B_datapad_from_02=来自:切割者01 +strawberry_B_datapad_notes=我知道你已经准备就绪,随时可以出发,但给你的命令依然是按兵不动。\n\n因为安全部门的打击,我们已经失去了一些人,所以我们正在采取预防措施,并对人员和资源进行调整。一旦完成,快银计划将会继续进行。 \n\n与此同时,你要保持低调。这意味着你不能在户外进行打靶训练,也不能在未经授权的情况下进行巡逻。我们不想再引起别人的注意了,每天都有越来越多的眼线在追捕我们,所以没有理由让他们的工作变得更轻松。明白吗?\n\n保持警惕。 +strawberry_B_datapad_notes_01=我不知道该怎么说,但我知道84已经魂归天国了。我知道你们关系很好,所以我马上就告诉你了。我一直很钦佩她对事业的奉献精神。我们失去她真是太可惜了。 \n\n事情的具体经过还不清楚,我只知道斯坦顿的安全部门急于追捕我们,他们雇佣了任何有飞船和会开枪的人 。\n\n我知道84是你们的重要成员。给我点时间调整一下人员,找到一个有相应技能的人接替她的位置。一旦有人被重新分配,我就会给你发送最新消息,这样你就可以直接联系我,以便你了解行动的具体细节。 +strawberry_B_datapad_notes_02=嘿,\n\n我需要你再盘点一次现场的所有库存。我知道这很烦人,但上次的库存盘点与我的记录有些对不上。请仔细检查一下现场的物资,并把更新后的清单发给我。\n\n这次清点必须做到快速且准确。我们正在为Quicksilver做准备,我需要确认剩下的物资能支持派罗。你能在接下来的一个小时内完成吗? +strawberry_B_datapad_subject=主题:状况更新 +strawberry_B_datapad_subject_01=主题:人事情况升级 +strawberry_B_datapad_subject_02=主题:库存问题 +strawberry_B_datapad_to=发给:切割者22 +strawberry_B_datapad_to_01=发给:切割者90 +strawberry_B_datapad_to_02=发给:切割者57 +ui_CG_MFDs=载具 - 多功能显示器(MFDs) +ui_CIMFDCancelLong=MFD - 取消(长按) +ui_CIMFDCancelShort=MFD - 取消(短按) +ui_CIMFDCycleViewBackwardsLong=MFD - 切换页面 - 向后 (长按) +ui_CIMFDCycleViewBackwardsShort=MFD - 切换页面 - 向后 (短按) +ui_CIMFDCycleViewForwardLong=MFD - 切换页面 - 向前(长按) +ui_CIMFDCycleViewForwardShort=MFD - 切换页面 - 向前(短按) +ui_CIMFDHardSelectLeftCastLong=MFD - 聚焦 - 左侧卡口(长按) +ui_CIMFDHardSelectLeftCastShort=MFD - 聚焦 - 左侧卡口(短按) +ui_CIMFDHardSelectLong=MFD - 聚焦(长按) +ui_CIMFDHardSelectMFD10Long=MFD - 聚焦 - MFD 10(长按) +ui_CIMFDHardSelectMFD10Short=MFD - 聚焦 - MFD 10(短按) +ui_CIMFDHardSelectMFD1Long=MFD - 聚焦 - MFD 1(长按) +ui_CIMFDHardSelectMFD1Short=MFD - 聚焦 - MFD 1 (短按) +ui_CIMFDHardSelectMFD2Long=MFD - 聚焦 - MFD 2(长按) +ui_CIMFDHardSelectMFD2Short=MFD - 聚焦 - MFD 2(短按) +ui_CIMFDHardSelectMFD3Long=MFD - 聚焦 - MFD 3(长按) +ui_CIMFDHardSelectMFD3Short=MFD - 聚焦 - MFD 3(短按) +ui_CIMFDHardSelectMFD4Long=MFD - 聚焦 - MFD 4(长按) +ui_CIMFDHardSelectMFD4Short=MFD - 聚焦 - MFD 4(短按) +ui_CIMFDHardSelectMFD5Long=MFD - 聚焦 - MFD 5(长按) +ui_CIMFDHardSelectMFD5Short=MFD - 聚焦 - MFD 5(短按) +ui_CIMFDHardSelectMFD6Long=MFD - 聚焦 - MFD 6(长按) +ui_CIMFDHardSelectMFD6Short=MFD - 聚焦 - MFD 6(短按) +ui_CIMFDHardSelectMFD7Long=MFD - 聚焦 - MFD 7(长按) +ui_CIMFDHardSelectMFD7Short=MFD - 聚焦 - MFD 7(短按) +ui_CIMFDHardSelectMFD8Long=MFD - 聚焦 - MFD 8(长按) +ui_CIMFDHardSelectMFD8Short=MFD - 聚焦 - MFD 8(短按) +ui_CIMFDHardSelectMFD9Long=MFD - 聚焦 - MFD 9(长按) +ui_CIMFDHardSelectMFD9Short=MFD - 聚焦 - MFD 9(短按) +ui_CIMFDHardSelectPrimaryLong=MFD - 聚焦 - 主要 (长按) +ui_CIMFDHardSelectPrimaryShort=MFD - 聚焦 - 主要 (短按) +ui_CIMFDHardSelectRightCastLong=MFD - 聚焦 - 右侧卡口(长按) +ui_CIMFDHardSelectRightCastShort=MFD - 聚焦 - 右侧卡口(短按) +ui_CIMFDHardSelectShort=MFD - 聚焦(短按) +ui_CIMFDNavigateDownLong=MFD - 移动 -向下(长按) +ui_CIMFDNavigateDownShort=MFD - 移动 - 向下(短按) +ui_CIMFDNavigateLeftLong=MFD - 移动 - 向左(长按) +ui_CIMFDNavigateLeftShort=MFD - 移动 - 向左(短按) +ui_CIMFDNavigateRightLong=MFD - 移动 - 向右(长按) +ui_CIMFDNavigateRightShort=MFD - 移动 - 向右(短按) +ui_CIMFDNavigateUpLong=MFD - 移动 - 向上(长按) +ui_CIMFDNavigateUpShort=MFD - 移动 - 向上(短按) +ui_CIMFDSelectViewCommsLong=MFD - 设定页面 - 通讯(长按) +ui_CIMFDSelectViewCommsShort=MFD - 设定页面 - 通讯(短按) +ui_CIMFDSelectViewConfigurationLong=MFD - 设定页面 - 载具设置(长按) +ui_CIMFDSelectViewConfigurationShort=MFD - 设定页面 - 载具设置(短按) +ui_CIMFDSelectViewDiagnosticsLong=MFD - 设定页面 - 诊断(长按) +ui_CIMFDSelectViewDiagnosticsShort=MFD - 设定页面 - 诊断(短按) +ui_CIMFDSelectViewIFCSLong=MFD - 设定页面 - IFCS(长按) +ui_CIMFDSelectViewIFCSShort=MFD - 设定页面 - IFCS(短按) +ui_CIMFDSelectViewResourceNetworkLong=MFD - 设定页面 - 资源网络(长按) +ui_CIMFDSelectViewResourceNetworkShort=MFD - 设定页面 - 资源网络(短按) +ui_CIMFDSelectViewScanningLong=MFD - 设定页面 - 扫描(长按) +ui_CIMFDSelectViewScanningShort=MFD - 设定页面 - 扫描(短按) +ui_CIMFDSelectViewSelfStatusLong=MFD - 设定页面 - 本机状态(长按) +ui_CIMFDSelectViewSelfStatusShort=MFD - 设定页面 - 本机状态(短按) +ui_CIMFDSelectViewTargetStatusLong=MFD - 设定页面 - 目标状态(长按) 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8(长按) +ui_CIMFDSoftSelectMFD8Short=MFD - 选择 - MFD 8(短按) +ui_CIMFDSoftSelectMFD9Long=MFD - 选择 - MFD 9(长按) +ui_CIMFDSoftSelectMFD9Short=MFD - 选择 - MFD 9(短按) +ui_CIMFDSoftSelectPrimaryLong=MFD - 选择 - 主要(长按) +ui_CIMFDSoftSelectPrimaryShort=MFD - 选择 - 主要 (短按) +ui_CIMFDSoftSelectRightCastLong=MFD - 选择 - 右侧卡口(长按) +ui_CIMFDSoftSelectRightCastShort=MFD - 选择 - 右侧卡口(短按) +ui_v_weapon_preset_fire_guns0=武器预设 - 武器组1开火 +ui_v_weapon_preset_fire_guns0_desc=武器预设 - 武器组1开火 +ui_v_weapon_preset_fire_guns1=武器预设 - 武器组2开火 +ui_v_weapon_preset_fire_guns1_desc=武器预设 - 武器组2开火 +ui_v_weapon_preset_fire_guns2=武器预设 - 武器组3开火 +ui_v_weapon_preset_fire_guns2_desc=武器预设 - 武器组3开火 +ui_v_weapon_preset_fire_guns3=武器预设 - 武器组4开火 +ui_v_weapon_preset_fire_guns3_desc=武器预设 - 武器组4开火 +vehicle_DescARGO_ATLS=制造商:南船座宇航\n定位:货运\n\n南船座宇航的这一代辅助运输装载系统拥有全新设计的驾驶舱。其经过了严苛的实地测试,让穿上最新的ATLS动力装甲更像是身体的自然延伸。相比前几代产品,它配备了更流畅的腿部驱动器和强大的内置牵引光束,让大件货物的搬运变得前所未有的高效和精准。 +vehicle_NameARGO_ATLS=Argo ATLS +Badge_WTP-CH1_DisplayMessage=因你在保卫斯坦顿中的贡献,特此奖励你 Ardor Salvaged 速射炮 +Badge_WTP-CH1_DisplayTitle=拯救斯坦顿奖励 +BloodCheesecake_JournalAllCompleted=夺回配送中心\n\n你已完成任务!阶段3的要求已满足。 +BloodCheesecake_JournalBody=非法帮派“切割者”占领了几个配送中心,我们需要你的帮助来夺回它们。帮助清理三个配送中心,并满足前几个阶段的要求,就有资格获得特殊奖励。 +BloodCheesecake_JournalCompleted=夺回配送中心 +BloodCheesecake_JournalTitle=拯救斯坦顿 - 第3阶段概要 +BloodCheesecake_JournalTitleShort=拯救斯坦顿 - 第3阶段 +CheesecakeCH1_BodyText,P=这是整个事件 +CheesecakeCH1_LongTitle,P=拯救斯坦顿任务追踪器 +CheesecakeCH1_ShortTitle,P=拯救斯坦顿任务追踪器 +Cheesecake_Blood_A_obj_long_01a=覆写航运区A翼的黑客终端。 +Cheesecake_Blood_A_obj_long_01b=覆写航运区B翼的黑客终端。 +Cheesecake_Blood_A_obj_long_01c=覆写精炼区A翼的黑客终端。 +Cheesecake_Blood_A_obj_long_01d=覆写精炼区B翼的黑客终端。 +Cheesecake_Blood_A_obj_long_01e=覆写下层内部的黑客终端。 +Cheesecake_Blood_A_obj_long_01f=覆写大厅的黑客终端。 +Cheesecake_Blood_A_obj_marker_01a=检测到终端信号 +Cheesecake_Blood_A_obj_short_01a=覆写航运区A翼的终端 +Cheesecake_Blood_A_obj_short_01b=覆写航运区B翼的终端 +Cheesecake_Blood_A_obj_short_01c=覆写精炼区A翼的终端 +Cheesecake_Blood_A_obj_short_01d=覆写精炼区B翼的终端 +Cheesecake_Blood_A_obj_short_01e=覆写下层内部的终端 +Cheesecake_Blood_A_obj_short_01f=覆写大厅的终端 +Cheesecake_Blood_B_obj_hud_01=目标逃逸:%ls +Cheesecake_Blood_B_obj_marker_01=消灭数据窃贼 +Cheesecake_Blood_B_obj_short_01a=逃逸飞船:~mission(CurrentEscapes) / ~mission(MaxEscapes) +Cheesecake_Blood_obj_hud_02a=覆写终端%ls +Cheesecake_Blood_obj_short_02b=保卫领空 +Cheesecake_Garlic_Success=成功防御切割者的入侵。 +Cheesecake_Garlic_desc=*全星系紧急通知*\n\n这里是对所有民事防卫部队志愿者的战斗号召。切割者的一艘伊德里斯已与一支战斗机编队进入斯坦顿,并正在攻击他们遇到的任何人。\n\n最后一次看到切割者舰队是在~mission(Location|address)。CDF正在召集所有志愿者消除这一威胁,要么摧毁伊德里斯,要么登船消灭船上所有的切割者。\n\n我们需要所有空闲的志愿者立即部署到前线。 +Cheesecake_Garlic_failreason_01=切割者的舰队已逃跑。 +Cheesecake_Garlic_from=~mission(Contractor|GarlicFrom) +Cheesecake_Garlic_obj_hud_02=消灭切割者飞船:%ls +Cheesecake_Garlic_obj_long_01=到达入侵地点,消灭切割者舰队。 +Cheesecake_Garlic_obj_long_02=消灭入侵地点的所有切割者飞船。 +Cheesecake_Garlic_obj_marker_01=入侵地点 +Cheesecake_Garlic_obj_marker_02a=高价值目标 +Cheesecake_Garlic_obj_marker_02b=目标 +Cheesecake_Garlic_obj_short_01=到达入侵地点 +Cheesecake_Garlic_obj_short_02=消灭切割者飞船 +Cheesecake_Garlic_support_desc=*全星系紧急通知*\n\n这是战斗召唤。民事防御部队的志愿者发现了一支由伊德里斯和护航战斗机组成的非法团伙“切割者”的舰队,该舰队一直在威胁他们遇到的任何船只。CDF志愿者正在追踪并与该舰队交战,但我们需要更多志愿者来消除这一日益严重的威胁。\n\n我们需要所有空闲的志愿者立即部署到 ~mission(Location|address),对抗切割者舰队,帮助斯坦顿免受这一严重威胁。 +Cheesecake_Garlic_support_title=拯救斯坦顿:帮助阻止切割者伊德里斯入侵 +Cheesecake_Garlic_title=拯救斯坦顿:切割者伊德里斯入侵 +Cheesecake_Phases_01=阶段1完成 +Cheesecake_Phases_02=阶段1、2完成 +Cheesecake_Phases_03=阶段1、2、3完成 +Cheesecake_Phases_04=阶段1、2、3、4完成 +Cheesecake_Phases_05=阶段1、2、3、4、5完成 +Cheesecake_Phases_06=全部阶段完成! +GarlicCheesecake_JournalAllCompleted=切割者伊德里斯入侵\n\n你已完成任务!阶段4的要求已满足。 +GarlicCheesecake_JournalBody=我们需要你的帮助,从切割者手中拯救星系。该帮派部署了一艘伊德里斯和一支支援舰队来恐吓斯坦顿的居民。帮助击退伊德里斯及其护航三次,并满足前几个阶段的要求,就有资格获得特殊奖励。 +GarlicCheesecake_JournalCompleted=切割者伊德里斯入侵 +GarlicCheesecake_JournalTitle=拯救斯坦顿 - 第4阶段概要 +GarlicCheesecake_JournalTitleShort=拯救斯坦顿 - 第4阶段 +Hints_Fuel2=要加油,需要停泊在一个停机坪或机库中,并在驾驶员座位上使用“停泊”mobi-应用程序。 +OreoCheesecake_JournalAllCompleted=货物寻回\n援助被攻击的运输船\n\n你已完成任务!阶段1的要求已满足。 +OreoCheesecake_JournalBody=斯坦顿星系正被围困,需要你帮助保卫被攻击的船只,并从被摧毁的船只上取回货物。成功协助完成六次任务(并在今后的任务中继续协助)的人将有资格获得特殊奖励。 +OreoCheesecake_JournalCompleted=货物寻回\n援助被攻击的运输船 +OreoCheesecake_JournalTitle=拯救斯坦顿 - 第1阶段概要 +OreoCheesecake_JournalTitleShort=拯救斯坦顿 - 第1阶段 +StrawberryCheesecake_JournalAllCompleted=消灭切割者特工\n破坏帮派行动\n\n你已完成任务!阶段2的要求已满足。 +StrawberryCheesecake_JournalBody=一个自称为“切割者”的新犯罪组织已被确认对斯坦顿最近发生的袭击事件负责。消灭已确认的帮派成员并破坏他们的行动,帮助阻止该帮派造成更大的破坏。如果满足了之前阶段的所有要求,成功协助完成六个任务的玩家将有资格获得特殊奖励。 +StrawberryCheesecake_JournalCompleted=消灭切割者特工\n破坏帮派行动 +StrawberryCheesecake_JournalTitle=拯救斯坦顿 - 第2阶段概要 +StrawberryCheesecake_JournalTitleShort=拯救斯坦顿 - 第2阶段 +VanillaCheesecake_JournalAllCompleted=繁荣公民补给运输\n边境战士补给运输\n\n你已完成任务!阶段5的要求已满足。 +VanillaCheesecake_JournalBody=由于最近非法团伙“切割者”的袭击,两个希望在派罗行动的组织资源短缺,急需补给。成功完成六次补给运输,并满足前几个阶段的要求,即可获得特殊奖励。 +VanillaCheesecake_JournalCompleted=繁荣公民补给运输\n边境战士补给运输 +VanillaCheesecake_JournalTitle=拯救斯坦顿 - 第5阶段概要 +VanillaCheesecake_JournalTitleShort=拯救斯坦顿 - 第5阶段 +item_DescCSV_Paint_Brown_Black_Grey=繁重的工作需要一款彰显实力的涂装。为你的Argo CSV装备深灰色的Granite涂装吧,向星际展示你已做好完成任务的准备。 +item_DescCSV_Paint_White_Black_Black=对于行业中的许多人来说,干净的工作场地是一种职业自豪的体现,而没有什么比Argo CSV纯白色的Primer涂装更能展现整洁和利落的风范。 +item_DescCSV_Paint_Yellow_Black_Black=当你在建设最新的定居点时,想要在最严酷的环境中也能脱颖而出,就选择为你的Argo CSV装备亮黄色的Jolt涂装吧。 +item_DescHRST_Pyro_LaserRepeater_S1=制造商:赫斯顿动力 (Hurston Dynamics)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:1\n\n这款Ardor-1激光连发炮是在Pyro星系回收的。Ardor系列最早于2724年生产,凭借其分离式枪管设计而广受欢迎,该设计有助于在持续射击时减少热量积聚。赫斯顿后来停止了该系列的生产,转而开发Attrition系列激光连发炮。尽管经历了时间的洗礼和频繁使用,这款武器依然因其由赫斯顿动力专家设计并坚固制造的卓越性能而备受追捧。 +item_DescHRST_Pyro_LaserRepeater_S2=制造商:赫斯顿动力 (Hurston Dynamics)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:2\n\n这款Ardor-2激光连发炮是在Pyro星系回收的。Ardor系列最早于2724年生产,凭借其分离式枪管设计而广受欢迎,该设计有助于在持续射击时减少热量积聚。赫斯顿后来停止了该系列的生产,转而开发Attrition系列激光连发炮。尽管经历了时间的洗礼和频繁使用,这款武器依然因其由赫斯顿动力专家设计并坚固制造的卓越性能而备受追捧。 +item_DescHRST_Pyro_LaserRepeater_S3=制造商:赫斯顿动力 (Hurston Dynamics)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:3\n\n这款Ardor-3激光连发炮是在Pyro星系回收的。Ardor系列最早于2724年生产,凭借其分离式枪管设计而广受欢迎,该设计有助于在持续射击时减少热量积聚。赫斯顿后来停止了该系列的生产,转而开发Attrition系列激光连发炮。尽管经历了时间的洗礼和频繁使用,这款武器依然因其由赫斯顿动力专家设计并坚固制造的卓越性能而备受追捧。 +item_Descbehr_shotgun_ballistic_01_blue_white01=占位符 +item_Descgmni_pistol_ballistic_01_blue_white01=占位符 +item_Descksar_pistol_ballistic_01_purple_pink01=占位符 +item_Descksar_rifle_energy_01_red_green01=占位符 +item_NameCSV_Paint_Brown_Black_Grey=CSV Granite Livery +item_NameCSV_Paint_White_Black_Black=CSV Primer Livery +item_NameCSV_Paint_Yellow_Black_Black=CSV Jolt Livery +item_NameHRST_Pyro_LaserRepeater_S1=Ardor-1 Salvaged Repeater +item_NameHRST_Pyro_LaserRepeater_S1_short=Ardor-1 Salvaged +item_NameHRST_Pyro_LaserRepeater_S2=Ardor-2 Salvaged Repeater +item_NameHRST_Pyro_LaserRepeater_S2_short=Ardor-2 Salvaged +item_NameHRST_Pyro_LaserRepeater_S3=Ardor-3 Salvaged Repeater +item_NameHRST_Pyro_LaserRepeater_S3_short=Ardor-3 Salvaged +item_Namebehr_shotgun_ballistic_01_blue_white01=BR-2 Shotgun Luminalia 2024 +item_Namebehr_shotgun_ballistic_01_blue_white01_short=BR-2 Shotgun Luminalia 2024 +item_Namegmni_pistol_ballistic_01_blue_white01=LH86 Luminalia 2024 +item_Namegmni_pistol_ballistic_01_blue_white01_short=LH86 Luminalia 2024 +item_Nameksar_pistol_ballistic_01_purple_pink01,P=Coda Pistol Luminalia 2024 +item_Nameksar_pistol_ballistic_01_purple_pink01_short,P=Coda Pistol Luminalia 2024 +item_Nameksar_rifle_energy_01_red_green01=Karna Luminalia 2024 +item_Nameksar_rifle_energy_01_red_green01_short=Karna Luminalia 2024 +vehicle_DescARGO_CSV_Cargo=制造商:南船座宇航\n定位:货运\n\n你已经有了自己的土地,也准备好了合适的建筑材料,现在你准备见证梦想的成形。CSV Supply型号是CSV-FM的理想搭档,提供了额外的储存空间,用于存放建设下一个定居点所需的所有资源。\n +vehicle_NameARGO_CSV_Cargo=Argo CSV-SM\n 2019_Ann_Sale_Day1=展厅开放日第1天 2019_Ann_Sale_Day2=展厅开放日第2天 2019_Ann_Sale_Day3=展厅开放日第3天 @@ -444,7 +1661,7 @@ Advocacy_RepUI_Leadership=Thomas D. Carmody, Director Advocacy_RepUI_Name=UEE Advocacy Alerts_BeingArrested=待在原地,正在进行逮捕 Alerts_BeingScanned=保持静止,正在扫描中 -AmbassadorFlights_Allies=Silver Leaf Society +AmbassadorFlights_Allies=银叶会 AmbassadorFlights_RepUI_Area=UEE AmbassadorFlights_RepUI_Description=使节航空所提供的接送服务一直是许多VIP和高管的首选,他们也因此享誉帝国。使节航空拥有自己的豪华船队来载运富有的客户,同时为了将服务进一步提升,他们会招募满足其在卫生、舒适与隐私方面极高标准的私家飞行员。 AmbassadorFlights_RepUI_Focus=Livery Services @@ -576,7 +1793,7 @@ BasicSalvage_subobj_long_01a=前往~mission(location)找到你的打捞物。 BasicSalvage_subobj_long_01b=打捞位于~mission(location)的 ~mission(ship) 。 BasicSalvage_subobj_short_01a=前往 ~mission(location) BasicSalvage_subobj_short_01b=打捞 ~mission(ship) -Battaglia_Allies=Miners Amalgamated, People's Alliance +Battaglia_Allies=矿工联合会、人民联盟 Battaglia_Rivals=嗜尘者 Battaglia_convo_followup_more_work=还有别的活吗? Battaglia_convo_shopping=买东西。 @@ -611,7 +1828,7 @@ Bitzeroes_theft_dc_desc_001=行了,\n\n~mission(Location|Address)有一些东 Bitzeroes_theft_dc_title_001=所有权再分配 Bitzeroes_theft_mines_dc_desc_001=我真的很希望你能同意这样做,因为似乎没有太多人愿意承担一大堆近距地雷的任务。你看,我们已经在~mission(Location|Address)找到了一个地点,但安全风险评估结果显示会比预计更艰难。\n\n如果你能找到穿越地雷的方法,或者有能找到远程触发地雷的方法,那么抢走货物并离开那里应该相对简单。~mission(Destination|Address)处把它们放下,你就能获得比承担风险更多的信用点数。\n\n-零比特\n Bitzeroes_theft_mines_dc_title_001=精明交易 -BlacJac_Allies=ArcCorp +BlacJac_Allies=弧光集团 BlacJac_RepUI_Area=Stanton III, Various BlacJac_RepUI_Description=黑杰克安保是由电车城的杰克·恩戈建立的,旨在为那些正与日益严重的非法问题作斗争的企业提供保护服务。不久之后,这个安保组织因其高效而赢得了声誉,更大的公司开始与黑杰克签订合约,来处理其它星球的事务。同一时期,弧光集团曾试图建立自己的安全部队来照料他们新买的星球,斯坦顿III,但经过一系列的挫折和预算问题,决定雇佣曾协助公司处理其他几项安保事务的黑杰克,他们在2906年开始接管这颗星球的治安工作。 BlacJac_RepUI_Focus=Private Security Firm @@ -681,7 +1898,7 @@ BlockadeRunner_Counter_Title_HUD=搜寻Z-普罗兰化合物 BlockadeRunner_Desc=*全星系紧急通知*\n\n一支装备有量子干扰器的敌对舰队封锁了~mission(Location|address)周围,使空间站的防御炮塔失效,并偷走了大量的Z-普罗兰化合物。作为回应,民事防御部队已获授权启动志愿部队。\n\n虽然总体形势严峻,但我们的首要任务是阻止Z-普罗兰化合物被盗。如果不采取直接行动,该仓库内Z-普罗兰化合物的损失可能会对整个星系的经济造成破坏性影响。\n\n当地安全部队正在调查这次入侵事件,他们已经追踪到了几个被盗的地点。CDF志愿者的任务是前往这些地点,找回被盗的Z-普罗兰化合物,并在材料完全降解以至于不再可用之前将其转移回空间站。但一定要小心,情报显示,存储大量被盗Z-普罗兰化合物的地方有更多的不法分子存在。\n\n由于时间紧迫,我们强烈建议使用牵引光束协助运送货物。\n\n作为额外奖励,志愿者们的共同努力将定量获得奖金。 BlockadeRunner_Fail_Crimestat=犯罪等级过高 BlockadeRunner_Fail_SoldToFence=向未经授权的商业实体出售货物。 -BlockadeRunner_From=民事防御部队 +BlockadeRunner_From=Civilian Defense Force BlockadeRunner_Kiosk_Buy=购买Z-普罗兰化合物 BlockadeRunner_Kiosk_Sell=出售Z-普罗兰化合物 BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Display=运输Z-普罗兰化合物:~mission(SoldSoFar)/~mission(TotalToSell) SCU @@ -715,7 +1932,7 @@ Boarding_Gate_Try_Again=再试一次 Boarding_Gate_Wait=请等待确认窗口 Boarding_Gate_Welcome=欢迎 Boarding_Gate__Access_Denied=拒绝访问 -BountyHuntersGuild_Allies=Advocacy, Mercenary's Guild +BountyHuntersGuild_Allies=督导局、雇佣兵公会 BountyHuntersGuild_RepUI_Area=UEE BountyHuntersGuild_RepUI_Description=赏金猎人公会运作了五个多世纪,其活跃的时间几乎与太空中出现不法分子的时间一样长。它主要是一个服务性公会,为其赏金猎人成员提供各种资源和福利,如物资折扣、审核合适的合约和职业培训。安全部队往往更喜欢使用公会成员进行赏金工作,因为公会的认证计划保持了成员的高标准水平。 BountyHuntersGuild_RepUI_Focus=Service Union, Training, and Certification @@ -742,7 +1959,7 @@ BrightSky_Unclaimed_Objective_Long=回收无人认领的认证券并上交至终 BrightSky_Unclaimed_Objective_Marker=无人认领的认证券 BrightSky_Unclaimed_Objective_Short=回收认证券 Burrito_Name,P=卷饼 -CDF_Allies=Advocacy, UEEN +CDF_Allies=地球联合帝国海军,督导局 CDF_RepUI_Area=UEE CDF_RepUI_Description=民事防御部队是一支由志愿者组成的民兵部队,作为民兵动员计划的一部分而建立的。旨在危机期间和面临大规模威胁时,以供地球联合帝国征召对其提供支援。该组织的定位不是取代现有的安全部队,而是作为其在危机期间的临时补强。民事防御部队的志愿者们需要完成从战斗到支援的各种任务。 CDF_RepUI_Focus=Emergency Support @@ -851,7 +2068,7 @@ Clovis_Safe_WIP_Objective_005_Text_Long=Return the mission item to the admin Clovis_Safe_WIP_Objective_005_Text_Short=Return Mission Item ClovusDarneely_RepUI_Area=Hurston ClovusDarneely_RepUI_Association=Reclamation & Disposal -ClovusDarneely_RepUI_Biography=克洛夫斯·达尼利是罗威尔主要的废品回收场“回收和处理”的一名职员,他以受过高等教育和有点博学而闻名,他的客户不清楚为什么他要从事这种废品回收工作。 +ClovusDarneely_RepUI_Biography=Clovus Darneely is a clerk at Reclamation & Disposal, Lorville's main salvage yard. With a reputation for being highly educated and a bit of an erudite, it is unclear among his clients why he works in such a remedial position. ClovusDarneely_RepUI_Description=作为罗威尔的大型废品收购站“回收&处理”的店员,克洛夫斯·达尼利以善于收购难以找到的物品而闻名。 ClovusDarneely_RepUI_Focus=Smuggling, Salvage ClovusDarneely_RepUI_Founded=N/A @@ -905,10 +2122,10 @@ Community_Service_Desc=清理周围的所有垃圾 Community_Service_Desc_Long=垃圾已清理 %Is Community_Service_Title=清理街道 ConstantineHurston_RepUI_Association=Hurston Dynamics -ConstantineHurston_RepUI_Biography=作为赫斯顿家族的骄傲成员,康斯坦丁·赫斯顿承诺自己将帮助他的家族遗产继续增长。然而,康斯坦丁声称,比起依靠自己的姓氏,他更宁愿凭自己的功绩获得晋升。虽然他目前只是一个初级外包代理,但他坚信自己很快就会证明自己的价值,并在赫斯顿动力公司迅速升职。 +ConstantineHurston_RepUI_Biography=A proud member of the Hurston family, Constantine Hurston has pledged himself to helping his family's legacy continue to grow. However, rather than rely on his name alone, Constantine claims that he prefers to earn any promotions by his own merit. While currently only a Jr. Outsourcing Agent, he firmly believes that he will soon prove his worth and quickly rise through the ranks of Hurston Dynamics. ConstantineHurston_RepUI_Location=Lorville, Hurston, Stanton System ConstantineHurston_RepUI_Occupation=Jr. Outsourcing Agent -Constantine_Allies=Hurston Dynamics +Constantine_Allies=赫斯顿动力 Constantine_Rivals=工人联会 CovalexIC_Courier=[ 快递 ] 科瓦莱什速运 CovalexIC_Data=[ 数据 ] 科瓦莱什速运 @@ -956,7 +2173,7 @@ Covalex_Reaction_Good_001=根据我的记录显示,你在上一份合约上做 Covalex_Reaction_Good_002=不得不说,你在上一份合约中做得很出色,你的辛勤工作不会被忽略! Covalex_Reaction_LastWarning_001=鉴于你最近的表现,如果你不能让你的记录变好,恐怕科瓦莱什就要把你加入留用处分名单,并将你从活跃承包商名单中移除了。不过别担心,这份合约是一个很好的机会,向我们展示你有多努力的想去达到科瓦莱什的标准。我相信你可以做的非常完美。 Covalex_Reaction_LastWarning_002=有一个坏消息。我收到了通知,科瓦莱什可能要将与你的合作关系转为不‘活跃’的状态了。似乎你过往的记录不尽如人意。好消息是,做出改变的想法还为时不晚!如果你顺利完成接下来的这一份合约,人们便会知道你仍藏有制胜王牌。 -Covalex_Reaction_Renew_001=我们确实都很久没有联系了,但我很高兴头儿愿意让你再跑一个‘实习评估’,证明你是一个合格的科瓦莱什独立承包商。我一向乐意给人们第二次证明自己的机会,这次该轮到你了。 +Covalex_Reaction_Renew_001=我们确实都很久没有联系了,但我很高兴头儿愿意让你再跑一个‘评估实习’,证明你是一个合格的科瓦莱什独立承包商。我一向乐意给人们第二次证明自己的机会,这次该轮到你了。 Covalex_Reaction_Renew_002=我这有些好消息。上头让我们重新查了一遍实习承包商名单,看看有没有值得再次考虑的家伙。我第一眼就看中了你,就看你意下如何了。你准备好将旧账一笔勾销,重新开始了吗? Covalex_RepUI_Area=UEE Covalex_RepUI_Description=科瓦莱什是宇宙中最大的货运公司之一,能获得如此成就要很大程度归功于他们与独立飞船驾驶员签约的政策。他们很早就意识到到,驾驶自己船只的船主对公司的成功有着很大的贡献。同时独立船主也确保了货运的效率尽可能的高。因此在大多数星系的绝大多数时间,星系里面的飞的飞船很大一部分都和科瓦莱什货运有着签约关系。 @@ -1120,7 +2337,7 @@ Crus_HistMarker_Title_43=西尔弗顿露营地 Crus_HistMarker_Title_44=幽灵岩 Crus_HistMarker_Title_45=机会渺茫拉力赛 Crus_HistMarker_Title_46=十字军着陆测试场 -CrusaderSecurity_Allies=Advocacy, Crusader Industries +CrusaderSecurity_Allies=督导局、十字军工业 CrusaderSecurity_RepUI_Area=Stanton II CrusaderSecurity_RepUI_Description=十字军安保是十字军工业的一个分支,十字军工业于2865年从UEE购买了斯坦顿II,之后创建了十字军安保以负责奥里森和周围部门的一般治安管理。为了保持自身安保部队的精简,十字军保安公司非常依赖外部保安承包商来支援他们的维和工作。十字军安保的成员努力保持专业和礼貌的举止,使十字军员工和访客感到安全和舒适。 CrusaderSecurity_RepUI_Focus=Police Force @@ -4652,7 +5869,7 @@ Derelict_CleanUp_desc=本公司致力于设计并提供老少咸宜,适合家 Derelict_CleanUp_from=Stanton Experience Tours, Ltd. Derelict_CleanUp_title=废弃站点“打扫”工作 DestroyDebris_Desc_001=我们收到报告称一颗卫星正在坠毁向星球表面!我们需要你把这个卫星破成小块使其对地面的伤害最小化 -DestroyDebris_From_001=Some Guy +DestroyDebris_From_001=某人 DestroyDebris_Objective_Long_001=前往已知的卫星预测坠落区域 DestroyDebris_Objective_Long_002=在卫星接触地面前将其摧毁 DestroyDebris_Objective_Short_001=前往卫星位置 @@ -7972,7 +9189,7 @@ EckhartSecurity_RepUI_Founded=2929 EckhartSecurity_RepUI_Headquarters=Lorville, Hurston, Stanton System EckhartSecurity_RepUI_Leadership=Miles Eckhart, CEO EckhartSecurity_RepUI_Name=Eckhart Security -Eckhart_Allies=Eckhart Security +Eckhart_Allies=埃克哈特安保 Eckhart_AskForMoreWork_Neg=You got any other jobs? Eckhart_AskForMoreWork_Pos=Got anything else for me? Eckhart_Assassin_Sync_E_Desc_001=~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2) 的头上有个赏金。 \n\n尽管有俩目标要你处理并不奇怪,但我们的客户要明确一些事情,所以他们需要两个目标能同时被摧毁,会有额外的报酬来弥补下麻烦的。\n\n不幸的是,这俩人不在一起,无需我多说,若想圆满完成可能会需要点帮助。 确保你信得过的朋友是能处理超过一艘船的,因为目标已知并非孤身一人。\n\n @@ -8459,15 +9676,15 @@ FW_QuantumMarker_Name=舰队周舰队 F_Ind_FullyCharged,P=能量已满 F_Ind_HackingFluff,P=namespace Hacking\n{\n //////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n bool CHackingAbilityLineShift::CanActivate()\n {\n const CHackingGameboard& gameboard = m_hackingSession.GetGameboard();\n if (m_owner.GetSpareNodeId() == INVALID_NODE_ID || gameboard.IsNodeRotating(m_owner.GetSpareNodeId()) || !gameboard.CanShiftLine(m_targetLine, m_shiftDir, m_params.chargeUpTime))\n {\n return false;\n }\n \n return CHackingAbilityBase::CanActivate();\n }\n \n //////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n bool CHackingAbilityLineShift::TryActivate()\n {\n const float shiftRate = m_params.duration > 0.0f ? (1.0f / m_params.duration) : 0.0f;\n if (CanActivate() && m_hackingSession.GetGameboard().StartLineShift(m_owner.GetId(), m_shiftDir, m_targetLine, m_owner.GetSpareNodeId(), m_params.chargeUpTime, shiftRate))\n {\n Activate();\n return true;\n }\n \n return false;\n }\n \n //////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n void CHackingAbilityLineShift::HandleEvent(const SHackingEvtBase& evt)\n {\n switch (evt.type)\n {\n case EHackingEvtType::PC_InsertedNodeRotationRequested:\n {\n CHackingGameboard& gameboard = m_hackingSession.GetGameboard();\n const SHackingEvt_PlayerControlInsertedNodeRotationRequested controlEvt = static_cast(evt);\n if (m_owner.GetSpareNodeId() != INVALID_NODE_ID && controlEvt.agentId == m_owner.GetId() && !gameboard.IsNodeRotating(m_owner.GetSpareNodeId()) && \n m_currentState != EHackingAbilityState::Active && m_currentState != EHackingAbilityState::ChargeUp)\n {\n gameboard.StartNodeRotation(m_owner.GetSpareNodeId(), controlEvt.bRotateClockwise, NODE_ROTATION_RATE);\n }\n \n break;\n }\n \n case EHackingEvtType::LineShiftStatusChanged:\n {\n CHackingGameboard& gameboard = m_hackingSession.GetGameboard();\n const SHackingEvt_LineShiftStatusChanged lineShiftEvt = static_cast(evt);\n if (m_owner.GetSpareNodeId() != INVALID_NODE_ID && m_owner.GetSpareNodeId() == lineShiftEvt.insertedNodeId)\n {\n if (lineShiftEvt.IsShiftStarting() && GetAbilityState() != EHackingAbilityState::Active)\n {\n SwitchToState(EHackingAbilityState::Active);\n }\n else if (!lineShiftEvt.IsShiftStarting())\n {\n m_owner.SetSpareNodeId(lineShiftEvt.removedNodeId);\n if (GetAbilityState() != EHackingAbilityState::Cooldown)\n {\n SwitchToState(EHackingAbilityState::Cooldown);\n }\n }\n }\n break;\n }\n }\n }\n \n //////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n void CHackingAbilityLineShift::SetTarget(const uint16 targetLine, const EPathPatternType shiftDir)\n {\n m_targetLine = targetLine;\n m_shiftDir = shiftDir;\n }\n} F_Ind_Nominal,P=正常 -Factions_Advocacy_DisplayName=Advocacy -Factions_BlacJac_DisplayName=BlacJac Security -Factions_CrusaderSecurity_DisplayName=Crusader Security -Factions_HurstonSecurity_DisplayName=Hurston Security -Factions_MTProt_DisplayName=MT Protection Services -Factions_Navy_DisplayName=UEE Navy -Factions_NineTail_DisplayName=Nine Tails -Factions_NorthRock_DisplayName=Northrock -Factions_XenoThreat_DisplayName=XenoThreat +Factions_Advocacy_DisplayName=督导局 +Factions_BlacJac_DisplayName=黑杰克安保 +Factions_CrusaderSecurity_DisplayName=十字军安保 +Factions_HurstonSecurity_DisplayName=赫斯顿安保 +Factions_MTProt_DisplayName=微科保护团队 +Factions_Navy_DisplayName=UEE海军 +Factions_NineTail_DisplayName=九尾 +Factions_NorthRock_DisplayName=北境之岩 +Factions_XenoThreat_DisplayName=异种威胁 Fines_Early=过早 Fines_Escalated=罚款加剧 Fines_Neglected=忽略 @@ -8903,7 +10120,7 @@ Greeter_RequestInfo_Location=Ask About the Location Greeter_RequestInfo_Planet=Ask About the Planet Greeter_RequestJoke=Ask for Joke GrimhexLanding_Approaching,P=亻尔女子 好好好欢迎来到六角湾!你想降落吗? -GuideStarTaxi_Allies=Silver Leaf Society +GuideStarTaxi_Allies=银叶会 GuideStarTaxi_RepUI_Area=UEE GuideStarTaxi_RepUI_Description=引路之星最早的业务是出租ASOP中的私人飞船,这样也能减少飞船所有者的停靠费用。由于这项服务并不受欢迎,他们开展的第二项业务是提供安全保险的顺风船服务,向需要运输的客户匹配可接送的飞行员。时至今日,该公司旗下在UEE各大星系内已经拥有成千上万名认证签约飞行员,向数以百万计的乘客提供穿梭服务。 GuideStarTaxi_RepUI_Focus=Livery Services @@ -8917,7 +10134,6 @@ HUD_Visor_DataDownload_DataPacket_Label,P=SNNCJ000344989_SJJHHAJ HUD_Visor_DataDownload_Process_Status_Complete,P=完成 HUD_Visor_DataDownload_Process_Status_Corrupt,P=贪污 HUD_Visor_DataDownload_Process_Status_Downloading,P=下载中 -HUD_Visor_DataDownload_Widget_label,P=数据传输 > 本地存储 Hadrian=哈德良星系 Hadrian1=哈德良 I Hadrian1_Desc=哈德良 I是一颗岩石内核的气态行星,它的大气非常不稳定,无法进行地球化改造。\n @@ -9250,7 +10466,6 @@ Hints_FPSMining_Tool_Title=FPS采矿工具 Hints_ForceReaction_KnockDown_FirstTime=强力撞击会令你倒下。按下或按住~action(player|zoom)能令你更快的恢复并重新掌控武器。 Hints_ForceReaction_KnockDown_Title=受力反馈 - 击倒 Hints_Fuel1=当你在机库中,可以在驾驶位上使用“停泊”mobi-应用程序进行加油。如果你的飞船有燃料摄入口,限制你的机动操作,燃料将随着时间推移补充。 -Hints_Fuel2=要加油,需要停泊在一个停机坪或机库中,并在驾驶员座位上使用“停泊”mobi-应用程序。 Hints_Fuel3=如果你的飞船有燃料摄入口,限制你的机动操作,燃料将随着时间推移补充。 Hints_Fuel_Title=燃料不足 Hints_Green_Zone1=你已经离开禁火区域并进入公共空域。禁火区域内的战斗限制现已失效。 @@ -15908,12 +17123,12 @@ Item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1_LAMP=制造商:NV装备\n类型:全息投影 Item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1_LAMP=制造商:NV装备\n类型:红点反射\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:1倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n对于平民和专业人士而言的理想之选,来自NV-TAC的德尔塔非放大反射瞄准镜可提供精确的照明目标标记,可在各种光线水平下看到。该版本的瞄准镜具有适合在昏暗环境中使用的低光功能。 Item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2_LAMP=制造商:NV装备\n类型:光学伸缩\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:4倍\n瞄准时间:+25%\n尺寸:2\n\nNV-TAC的陶Plus四倍狙击镜使用了专有的光学涂层,无论光线水平和条件如何,都能确保获得清晰的图像,使您可以精确地瞄准中等范围的目标。该版本的瞄准镜具有适合在昏暗环境中使用的低光功能。 Item_Descnvtc_optics_tsco_x8_s3_LAMP=制造商:NV装备\n类型:狙击镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n经过精心制作和校准,希塔Pro凭借其强大的8倍狙击镜可提供精确而有效的长距离战斗交战能力。该版本的瞄准镜具有适合在昏暗环境中使用的低光功能。 -Item_Namenvtc_optics_holo_x1_s1_LAMP=伽马 LL(1倍全息) -Item_Namenvtc_optics_holo_x2_s1_LAMP=伽马 Duo LL(2倍全息) -Item_Namenvtc_optics_holo_x3_s1_LAMP=伽马 Plus LL(3倍全息) -Item_Namenvtc_optics_rdot_x1_s1_LAMP=德尔塔 LL(1倍红点) -Item_Namenvtc_optics_tsco_x4_s2_LAMP=陶 Plus LL(4倍光学) -Item_Namenvtc_optics_tsco_x8_s3_LAMP=希塔 Pro LL(8倍光学) +Item_Namenvtc_optics_holo_x1_s1_LAMP=Gamma LL (1x Holographic) +Item_Namenvtc_optics_holo_x2_s1_LAMP=Gamma Duo LL (2x Holographic) +Item_Namenvtc_optics_holo_x3_s1_LAMP=Gamma Plus LL (3x Holographic) +Item_Namenvtc_optics_rdot_x1_s1_LAMP=Delta LL (1x Reflex) +Item_Namenvtc_optics_tsco_x4_s2_LAMP=Tau Plus LL (4x Telescopic) +Item_Namenvtc_optics_tsco_x8_s3_LAMP=Theta Pro LL (8x Telescopic) KillShip_AssassinateMulti_Long_01,P=暗杀目标 KillShip_AssassinateMulti_Short_01,P=暗杀目标 KillShip_Assassinate_HUD_01,P=暗杀~mission(target) @@ -17079,7 +18294,6 @@ ea_ui_frontend_specialevent_Halloween_Title=瓦拉节 ea_ui_frontend_specialevent_IAE_Description,P=IAE, text ,text, more text. ea_ui_frontend_specialevent_IAE_Title,P=IAE ea_ui_frontend_specialevent_Invictus_Description,P=Invictus, text ,text, more text. -ea_ui_frontend_specialevent_Invictus_Title=不败舰队周 ea_ui_frontend_specialevent_LunarNewYear_Description=用特别的科拉爱人节和火红节奖励,在这个农历新年传播爱!在杀戮收集者(FPS或载具)比赛回合中脱颖而出,赢得吉祥的狗年纪念币。又或是赢得双人组对决,以获得科拉爱人纪念币,这肯定会让您和您的搭档心跳加速! ea_ui_frontend_specialevent_LunarNewYear_Title=火红节 ea_ui_frontend_specialevent_MurrayCup_Description,P=Murray Cup, text ,text, more text. @@ -17177,7 +18391,6 @@ ea_ui_matchmaking_error_LobbySize=大厅人数超过所选模式的最大限制 ea_ui_matchmaking_error_MatchCycleReqMap=匹配地图请求失败 ea_ui_matchmaking_error_MatchCycleRequeue=匹配重排失败。 ea_ui_matchmaking_error_MatchNotFound=没有找到比赛。服务器可能处于繁忙或宕机状态中。 -ea_ui_modeBadgeLocked=徽章未解锁 ea_ui_modeBadgeUnlocked=徽章已解锁 ea_ui_modeCo-Op=合作 ea_ui_modeFPS=FPS @@ -17788,7 +19001,7 @@ fine_terminal_totalfines_001=罚金总额 fine_terminal_unauthorised=检测到未授权访问 fleetweek2950_holoviewer_corsair_desc=We at Drake Interplanetary know that sometimes defense isn’t just about protecting what’s yours. Sometimes it’s about striking out and facing the unknown head-on. How can you ever be truly safe if you don’t know what threat is waiting beyond the next mountain range,moon,or jump point? \n\nThanks to a large hold capable of stowing a small vehicle and specially designed asymmetric convertible wings,the Corsair adapts gracefully to unfamiliar atmospheres,combat situations,and hot landing zones. Be ready for anything,and you’ll never be caught unprepared.\n fleetweek2950_holoviewer_corsair_title=Drake Interplanetary Corsair -fleetweek2950_holoviewer_g12_desc=While larger vehicles like the Tumbril Nova and Anvil Ballista may be better known for their military might,the UEE deploys thousands of smaller tactical vehicles in defense of the Empire. More easily transported to provide greater mission flexibility,these rovers and gravlevs often allow tactical responsiveness to a wider variety of terrain and scenarios. When atmospheric conditions become hostile and can impede flight,having a varied motor pool at your disposal can make all the difference.\n\nOne of the newest rovers to join the ranks is the G12a from Origin Jumpworks. While it may have the sleek lines the manufacturer is known for,the G12a is reinforced with heavier armor and fortified wheels,and comes armed with a full defensive and offensive suite. When deployed,it will initially serve as a patrol vehicle for landing sites located in active combat areas with severe weather patterns.\n +fleetweek2950_holoviewer_g12_desc=盾博尔 新星和铁砧 弩炮等大型车辆可能因其强大的军事实力而闻名,但UEE还部署了数以千计的小型战术车辆来保卫帝国。这些漫游车和重力悬浮车更易于运输,在任务中具有更大的灵活性,通常能对更多地形和场景做出战术反应。当大气条件变得恶劣并可能阻碍飞行时,拥有一个可供选择的发动机库就能发挥重要作用。\n\n起源跃动公司的G12a正是最新加入这一行列的漫游车之一。G12a不但拥有该制造商所擅长的流线型车身,还它配备了更厚重的装甲和强化车轮,并配备了全套防御和攻击装备。部署后,它最将作为先锋巡逻车,在气候恶劣的作战地区登陆。\n fleetweek2950_holoviewer_g12_title=Origin Jumpworks G12a fleetweek2950_holoviewer_hercules_desc=The first active-duty starlifter flight was formed in May 2821,when Crusader Industries delivered a dozen Hercules ships during that year’s Invictus Launch Week. Capable of deploying armored vehicles in the midst of heavy enemy fire,the Hercules proved invaluable to battlefield operations. This was apparent on March 2824,when UEE armed forces were called upon to put down a heavily armed group of pirate forces located on a frontier world near the Xi’an border. Two Hercules squadrons,escorted by deep space support fighters,quietly deployed troops and an armored column which defeated the stunned criminal forces in short order. The battle,previously thought to be a particularly hazardous prospect,was won with no losses of UEE personnel and the resulting capture of information would lead directly to the destruction of two pirate outposts and a small capital ship.\n\nWith the recent reintroduction of the Tumbril Nova Tank,the Navy’s fleet of Hercules Starlifters has become busier than ever. However,delivering ground combat vehicles is far from the Hercules’ only task during the ongoing war against the Vanduul. With roads destroyed during the course of attacks,the Hercules Starlifter was a vital part in rescue operations on Urial,rapidly flying in earthmovers and cranes to assist in saving countless lives that would have otherwise perished in the rubble. Logistic vehicles like the Hercules are crucial in the Navy’s ability to respond to the shifting needs of the Empire. \n fleetweek2950_holoviewer_hercules_title=Crusader Industries Hercules @@ -17830,7 +19043,7 @@ flightHUD_Label_ESP=ESP flightHUD_Label_FUEL=燃料 flightHUD_Label_G=G flightHUD_Label_GEAR=起落架 -flightHUD_Label_GSAF=GSAF +flightHUD_Label_GSAF=过载保护 flightHUD_Label_HOV=悬浮 flightHUD_Label_HYD=氢 flightHUD_Label_INTEGRITY=完整性 @@ -17862,7 +19075,7 @@ flightHUD_Label_TERM=端速 flightHUD_Label_THRUST=推力 flightHUD_Label_Usage=使用限额 flightHUD_Label_V=V -flightHUD_Label_VTOL=垂直 +flightHUD_Label_VTOL=垂直起降 flightHUD_Label_Vel=速率 flightHUD_Label_VelMetersPerSec=速率 M/S flightHUD_Label_WPN=武器 @@ -18131,7 +19344,7 @@ hud_Communications=通讯中心 hud_Comstab=指令增稳 hud_Configuration=配置 hud_Connecting=连接中... -hud_Cool,P=酷 +hud_Cool,P=冷却 hud_Coupled=耦合模式 hud_CryAstroLargeLZ=大着陆区 hud_CryAstroSmallLZ=小着陆区 @@ -18158,13 +19371,12 @@ hud_FuelQty=燃油量 hud_GForceWarning=G力警告 hud_GMB=GMB hud_GSafe=过载保护 -hud_GimbalMode=万向节模式 hud_Group1=1组 hud_Group2=2组 hud_Guns=舰炮 hud_GunsContext_HelpText=改变你舰炮的武器分组,并监视武器及弹药的温度。 hud_Heat=热量 -hud_Hit=命中 +hud_Hit=受击 hud_IFCS=IFCS hud_InboundMissile=导弹来袭 hud_IncomingCall_Notification=收到呼叫 @@ -18326,7 +19538,7 @@ hud_TRG=目标 hud_TargetLeader=目标 hud_TargetStatus=目标状态 hud_Thc=THC -hud_Thr=推力 +hud_Thr=推进 hud_Throttle=节流阀 hud_ThrustOutput=推进器输出 hud_Trgt=目标 @@ -18362,7 +19574,7 @@ hud_bombing_targetselectionfailed=选择目标失败 hud_centering_indicator=居中 hud_chat_ViewInMobiglas=在MobiGlas中查看 hud_comms_label=通讯 -hud_comms_label_prox=附近 +hud_comms_label_prox=碰撞 hud_comms_no_connection=无通讯连接 hud_corpseMarker_name=尸体 hud_countermeasure_decoy=诱饵弹 @@ -18384,7 +19596,7 @@ hud_gimbal_mode_full_manual=手动操作 hud_gimbal_mode_short_ads_fixed=固 - 精 hud_gimbal_mode_short_ads_manual=手-精 hud_gimbal_mode_short_auto=自动 -hud_gimbal_mode_short_fixed=固 +hud_gimbal_mode_short_fixed=固定 hud_gimbal_mode_short_manual=手 hud_gyro=陀螺仪 hud_incapacitated_criminalRespawnMessage=按住 ~action(incapacitated|incapacitatedRespawn) 自杀。你的犯罪状况将影响你重生的地点。 @@ -18535,14 +19747,14 @@ hud_monitored_space_disable=通讯连接中断 hud_monitored_space_enable=通讯连接恢复 hud_monitored_space_enter=进入通讯连接范围 hud_monitored_space_leave=在通讯连接范围外 -hud_nav=航行 +hud_nav=航行模式 hud_op_AirTraffic=空管 hud_op_Combat=舰炮 hud_op_Flight=飞行 hud_op_Mining=采矿 hud_op_Missile=导弹 hud_op_QuantumBoost=量子突进 -hud_op_QuantumNavigation=量子航行 +hud_op_QuantumNavigation=量子 hud_op_Refuel=加油 hud_op_Salvage=打捞 hud_op_Scanning=扫描 @@ -18674,7 +19886,6 @@ hud_unknown=未知 hud_vehicle_weapon_preset_emps=EMP hud_vehicle_weapon_preset_guns=舰炮 hud_vehicle_weapon_preset_guns_all=舰炮(所有) -hud_vehicle_weapon_preset_quantum_interdictors=QI hud_warning_atmopressure=警告,大气压强过高。 \n请离开。 hud_warning_tooclose=距离过近 hud_warning_toofar=距离过远 @@ -21274,11 +22485,6 @@ item_DescGRIN_Cydnus_Support,P=灰猫工业 天鹅座 助理座椅 item_DescGRIN_Greycat_Seat_Driver,P=灰猫工业 司机的座椅 item_DescGRIN_Greycat_Seat_Passenger,P=灰猫工业 乘客的座椅 item_DescGRIN_ROC_Mining_Turret=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n\n灰猫工业设计的这款高精密采矿机械臂具有极高的可动性与平稳的操纵性,允许操作员在部署时对采矿激光头进行全方位万向节式的控制。 -item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n项目类型:牵引光束\n最大角度:60度\n最大范围:150米\n极限距离:75米\n\n灰猫的绝对牵引具有经认证的 Soft-Touch® 质保,凭借其可靠的范围和控制能力,成为其产品目录中的主打产品。 -item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT1=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:牵引光束 \n最大角度:60度\n最大距离:130米\n最大负载能力距离:55米\n\n灰猫 绝对牵引 牵引光束的重型变体牺牲了有效距离,以换取处理更大、更重物体的额外功率。因此,该设备最常用于各种工业场景,其额外的功率使其成为必不可少的工具。 -item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT2=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n最大角度:80度\n最大距离:130米\n最大负载能力距离:55米\n\n灰猫 绝对牵引 牵引光束的精密变体牺牲了基本型号的部分功率和射程,以换取更宽的操纵角度和更大的光束牵引力,让使用者更难失去对物体的控制。这种精确性使其成为任何需要小心操作的企业的必备工具。 -item_DescGRIN_TractorBeam_003_shared=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:牵引光束\n最大角度:80度\n最大距离:135米\n最大负载能力距离:50米\n\n视定 牵引光束是灰猫行业标准技术的一次进化,专门为帮助安全部队限制目标而进行了改进。在设计中,灰猫牺牲了一些有效距离的最大负载距离,以换取更强大、更难逃脱的牵引绳。 -item_DescGRIN_TractorBeam_004_S3=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:拖拽光束\n最大角度:160度\n最大距离:250米\n最大负载能力距离:200米\n\n灰猫工业生产的 安全牵引 拖拽光束是帝国各地救援队安全可靠的选择,它拥有足够的强度、牵引力和控制能力,可以在整个帝国范围内运输重型货物和载具。 item_DescGRIN_TractorBeam_S1=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:牵引光束\n\n灰猫最新实地测试的牵引光束是对他们产品目录的可靠补充。除了更有效率的推/拉比率,最新的型号在其它方面和老型号没有什么区别。牵引光束被设置为能够瞄准并提取从小行星碎片到漂流船员的一切东西,由灰猫认证的Soft-Touch® 保证。 item_DescGRIN_TractorBeam_module_001=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:牵引光束\n最大角度:60度\n最大距离:150米\n最大负载能力距离:75米\n\n把握 牵引模块将灰猫标志性的牵引光束技术的可靠性和牵引力压缩到一个较小的子组件中,使其可连接到激光打捞光束上。 item_DescGRNP_SR_S3_Q2,P=GNP 雷达 @@ -23670,9 +24876,6 @@ item_Descbehr_lmg_ballistic_01_xenothreat01=制造商:贝林财团 (Behring)\n item_Descbehr_lmg_ballistic_01_yellow_grey01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:75\n射速:800 rpm\n杀伤范围:40米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S3)\n\n贝林将FS-9设计为一支足以碾压战场的力量。这种轻型机关枪具有全自动模式,这使它成为理想的掩护火力的或阻止敌人推进。FS-9也因其在发射持续开火时仍能保持准确性而广受好评。以黄色和灰色涂装作为升级,这个特别的终点线版本是对星际飞船比赛的致敬。 item_Descbehr_ltm_kinetic_01,P=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:激光地雷\n\n作用范围:15米\n伤害类型:动能\n\nADO-5,俗称 "ADOSS",是贝林财团生产的一种激光雷达。它是一种致命的工具,你想拥有它来保护你的贵重物品,但又不想不小心踩到它。ADO 代表区域封锁武器,可以确保您的财产得到很好的保护。\n\n这个致命的小工具由一个轻巧的铝制外壳制成,可容纳强力炸药。利用我们最先进的固定技术,它可以很容易地固定在任何表面上\n\n激光束有预定义的长度,适用于各种使用情况,为不同类型的房间、走廊甚至巨型机库提供良好的差异。\n\n小心操作!一旦激活,唯一的关闭方法就是销毁。 item_Descbehr_rifle_ballistic_01_iron=贝林P4-AR步枪的精确瞄具。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_02=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:30\n射速:600 rpm\n有效范围:60米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n贝林P8-AR作为UEE海军陆战队的标准突击步枪,其出色可靠的性能和简洁的操作使您可以专注于手头的战斗。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_02_mag=物品类型:弹匣\n容量:30\n\n这款用于贝林P8-AR步枪的弹匣预装了30枚7。62毫米子弹。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_02a=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:突击步枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:30\n射速:600 rpm\n有效射程:60 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n贝林P8-AR可以作为UEE海军陆战队的标准突击步枪,其出色可靠的性能和简洁的操作使您可以专注于手头的战斗。 item_Descbehr_shotgun_ballistic_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:霰弹枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:12\n射速:75 rpm\n有效范围:15 m\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S3),下挂 (S2)\n\n最初是为军方而设计,但首批武器测试员不断的要求想带一把回家,所以最后贝林决定向公众出售这把BR-2实弹霰弹枪。它具有半自动射击模式,因此可以迅速的向敌人传递毁灭性的停止效力。不论对进攻方还是防守方,这把BR-2都是一个理想的选择。 item_Descbehr_shotgun_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣 \n容量:12\n\n此弹匣适用于贝林BR-2霰弹枪,装载12发12口径的霰弹。 item_Descbehr_smg_ballistic_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:冲锋枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n当宇宙中最顶尖的战斗部队选择这款武器作为其标准武器时,是时候引起一波关注了。贝林的P8-SC自从第一次从生产线制造出来后,一直是UEE海军陆战队的首选实弹冲锋枪,此后许多人开始依靠此武器来保护自己的人身安全。 @@ -23825,17 +25028,17 @@ item_Descksar_shotgun_ballistic_01=制造商: 卡斯塔克武器(Kastak Arms) item_Descksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n分类:实弹\n\n弹容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 双管霰弹枪的名字来源于它独特的双筒,允许多种类型的弹药相互配合使用,以获得最大的战术可能性。 “红色警戒”版混合灰色和充满活力的红色,带来了大胆和动感的设计。 item_Descksar_shotgun_ballistic_01_luminalia_blue01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n分类:实弹\n\n弹容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 双管霰弹枪的名字来源于它独特的双筒,允许多种类型的弹药相互配合使用,以获得最大的战术可能性。冰蓝色和灰色让启明星版一眼望去像是一颗远处闪烁的星星。 item_Descksar_shotgun_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:16\n\n这款卡斯塔克劫掠者-212双管霰弹枪的弹匣能装下十六个12号子弹。 -item_Descksar_shotgun_energy_01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n分类:能量 (电浆)\n\n电池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S3),下挂 (S2)\n\n卡斯塔克武器的破坏者是一种泵击式等离子霰弹枪,能够提供持续的中程,高冲击等离子爆炸,用于近距离战斗,空间清除和其他战斗行动。如果情况需求高能的时候,毫无疑问选择“破坏者”。 -item_Descksar_shotgun_energy_01_black01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n分类:能量 (电浆)\n\n电池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破坏者是一种泵击式等离子霰弹枪,能够提供持续的中程,高冲击等离子爆炸,适用于近距离战斗,区域肃清和其他战斗行动。如果情况需求高能的时候,毫无疑问选择"破坏者"。 -item_Descksar_shotgun_energy_01_black02=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n分类:能量 (电浆)\n\n电池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破坏者是一种泵击式等离子霰弹枪,能够提供持续的中程,高冲击等离子爆炸,适用于近距离战斗,区域肃清和其他战斗行动。如果情况需求高能的时候,毫无疑问选择"破坏者"。 +item_Descksar_shotgun_energy_01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n分类:能量 (电浆)\n\n电池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S3),下挂 (S2)\n\n卡斯塔克武器生产的破坏者是一种泵击式等离子霰弹枪,能够持续提供中距离、高冲击的等离子爆炸。适用于近距离战斗,区域肃清和其他战斗行动。如果情况需要高威力武器,"破坏者"就是唯一选项。 +item_Descksar_shotgun_energy_01_black01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n分类:能量 (电浆)\n\n电池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器生产的破坏者是一种泵击式等离子霰弹枪,能够持续提供中距离、高冲击的等离子爆炸。适用于近距离战斗,区域肃清和其他战斗行动。如果情况需要高威力武器,"破坏者"就是唯一选项。 +item_Descksar_shotgun_energy_01_black02=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n分类:能量 (电浆)\n\n电池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器生产的破坏者是一种泵击式等离子霰弹枪,能够持续提供中距离、高冲击的等离子爆炸。适用于近距离战斗,区域肃清和其他战斗行动。如果情况需要高威力武器,"破坏者"就是唯一选项。 item_Descksar_shotgun_energy_01_blue01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n分类:能量 (电浆)\n\n电池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S3),下挂 (S2)\n\n卡斯塔克武器的破坏者是一种泵击式等离子霰弹枪,能够提供持续的中程,高冲击等离子爆炸,用于近距离战斗,空间清除和其他战斗行动。如果情况需求高能的时候,毫无疑问选择“破坏者”。这款特别的旋流版本采用类似蓝色的色调,让人想起汹涌大海上的波浪。 item_Descksar_shotgun_energy_01_cen01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n分类:能量 (电浆)\n\n弹容量:20\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n这款卡斯塔克武器的半自动电能霰弹枪为近距离战斗提供了高冲击力的等离子爆炸。旅行者版使用了格纹金属表面处理加上蓝色点缀。使用旅行者版的破坏者来宣告你的存在吧。 -item_Descksar_shotgun_energy_01_gold01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n分类:能量 (电浆)\n\n电池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破坏者是一种泵击式等离子霰弹枪,能够提供持续的中程,高冲击等离子爆炸,适用于近距离战斗,区域肃清和其他战斗行动。如果情况需求高能的时候,毫无疑问选择"破坏者"。 -item_Descksar_shotgun_energy_01_green01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n分类:能量 (电浆)\n\n电池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破坏者是一种泵击式等离子霰弹枪,能够提供持续的中程,高冲击等离子爆炸,适用于近距离战斗,区域肃清和其他战斗行动。如果情况需求高能的时候,毫无疑问选择"破坏者"。 +item_Descksar_shotgun_energy_01_gold01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n分类:能量 (电浆)\n\n电池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器生产的破坏者是一种泵击式等离子霰弹枪,能够持续提供中距离、高冲击的等离子爆炸。适用于近距离战斗,区域肃清和其他战斗行动。如果情况需要高威力武器,"破坏者"就是唯一选项。 +item_Descksar_shotgun_energy_01_green01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n分类:能量 (电浆)\n\n电池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器生产的破坏者是一种泵击式等离子霰弹枪,能够持续提供中距离、高冲击的等离子爆炸。适用于近距离战斗,区域肃清和其他战斗行动。如果情况需要高威力武器,"破坏者"就是唯一选项。 item_Descksar_shotgun_energy_01_imp01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n分类:能量 (电浆)\n\n电池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n使用寻路者版"破坏者"半自动霰弹枪来清理房间.古铜色的外壳上附以复杂的蚀刻效果,并在枪身上有"Charting the Way Ahead"的标语。这款电能霰弹枪能在中短距离带来高冲击力的等离子爆炸。 item_Descksar_shotgun_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:12\n\n这款高压等离子电容器允许卡斯塔克破坏者霰弹枪进行12次标准射击,或几次充能射击. -item_Descksar_shotgun_energy_01_tan01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n分类:能量 (电浆)\n\n电池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破坏者是一种泵击式等离子霰弹枪,能够提供持续的中程,高冲击等离子爆炸,适用于近距离战斗,区域肃清和其他战斗行动。如果情况需求高能的时候,毫无疑问选择"破坏者"。 -item_Descksar_shotgun_energy_01_white02=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n分类:能量 (电浆)\n\n电池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破坏者是一种泵击式等离子霰弹枪,能够提供持续的中程,高冲击等离子爆炸,适用于近距离战斗,区域肃清和其他战斗行动。如果情况需求高能的时候,毫无疑问选择"破坏者"。 +item_Descksar_shotgun_energy_01_tan01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n分类:能量 (电浆)\n\n电池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器生产的破坏者是一种泵击式等离子霰弹枪,能够持续提供中距离、高冲击的等离子爆炸。适用于近距离战斗,区域肃清和其他战斗行动。如果情况需要高威力武器,"破坏者"就是唯一选项。 +item_Descksar_shotgun_energy_01_white02=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n分类:能量 (电浆)\n\n电池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器生产的破坏者是一种泵击式等离子霰弹枪,能够持续提供中距离、高冲击的等离子爆炸。适用于近距离战斗,区域肃清和其他战斗行动。如果情况需要高威力武器,"破坏者"就是唯一选项。 item_Descksar_smg_energy_01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n分类:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n来自卡斯塔克武器的 "监管者" 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 item_Descksar_smg_energy_01_black01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n分类:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n来自卡斯塔克武器的 "监管者" 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 item_Descksar_smg_energy_01_black02=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n分类:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n来自卡斯塔克武器的 "监管者" 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 @@ -23951,110 +25154,110 @@ item_Fashion_Type_TFC=时尚休闲泰拉风 item_Fashion_Type_TFP=时尚派对泰拉风 item_Fashion_Type_TWC=白领泰拉风 item_Fashion_Type_UNI=制服 -item_Mining_Consumable_Brandt=Brandt Module +item_Mining_Consumable_Brandt=“布兰特”模组 item_Mining_Consumable_Brandt_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿模组(手动激活)\n\n碎裂伤害:-30%\n采矿激光功率:135%\n\n开采抗性:+15%\n\n生效时间:60 秒\n使用次数:5\n\n有策略地使用“布兰特”来在六十秒内提升采矿激光的功率。调制后的波束还具有使碎裂的岩石更安全的优点,尽管总体上,矿床会对激光的影响变得更加抗性。 -item_Mining_Consumable_Forel=Forel Module +item_Mining_Consumable_Forel=“羊皮纸”模组 item_Mining_Consumable_Forel_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿模组(手动激活)\n\n提取激光功率:150%\n灾难性充能速率:-60%\n\n开采抗性:+15%\n\n生效时间:60秒\n使用次数:6\n\n舒宾开发的“羊皮纸”模组旨在通过显著降低灾难性充能窗口填充的速率来提供更安全的采矿体验。虽然矿床会变得更具抗性,但该模组会增加提取激光的功率,以帮助它更快地收集矿石。 -item_Mining_Consumable_Lifeline=Lifeline Module +item_Mining_Consumable_Lifeline=“生命线”模组 item_Mining_Consumable_Lifeline_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿模组(手动激活)\n\n激光不稳定性:-20%\n开采抗性:-15%\n\n灾难性充能速率:+60%\n\n生效时间:15秒\n使用次数:3\n\n“生命线”模组通过减少激光的不稳定性和降低矿床内的抗性,使矿工的工作变得更加容易。然而,更高的灾难性充能速率意味着整个过程必须仔细管理,以避免发生事故。 -item_Mining_Consumable_Optimum=Optimum Module +item_Mining_Consumable_Optimum=顶胜模组 item_Mining_Consumable_Optimum_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿模组(手动激活)\n\n激光不稳定性:-10%\n灾难性充能速率:-80%\n\n采矿激光功率:85%\n\n生效时间:60 秒\n使用次数:5\n\n“顶胜”模组通过提高激光稳定性并显著降低灾难性充能速率来使采矿更加安全。为实现这一增加的安全性,该模组减少了采矿激光的整体功率。 -item_Mining_Consumable_Rime=Rime Module +item_Mining_Consumable_Rime=“白霜”模组 item_Mining_Consumable_Rime_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿模组(手动激活)\n\n开采抗性:-25%\n碎裂伤害:-10%\n\n采矿激光功率:85%\n\n生效时间:20 秒\n使用次数:10\n\n“白霜”通过牺牲激光功率来降低矿石抗性和碎裂所带来的危险,从而提供更安全的采矿体验。 -item_Mining_Consumable_Stampede=Stampede Module +item_Mining_Consumable_Stampede=“热潮”模组 item_Mining_Consumable_Stampede_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿模组(手动激活)\n\n激光不稳定性:-10%\n采矿激光功率:135%\n碎裂伤害:-10%\n\n提取激光功率:85%\n\n生效时间:30秒\n使用次数:6\n\n“热潮”模组使用最先进的镜片来增加采矿激光的功率并减少与矿石碎裂相关的潜在风险。这些改进是以减少提取激光功率为代价的。 -item_Mining_Consumable_Surge=Surge Module +item_Mining_Consumable_Surge=“电涌”模组 item_Mining_Consumable_Surge_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿模组(手动激活)\n\n激光功率:150%\n开采抗性:-15%\n\n激光不稳定性:+10%\n\n生效时间:15秒\n使用次数:7\n\n用“电涌”模组即刻向矿床注入能量。该模组使用一种特殊的透镜配置来增加采矿激光的功率,并绕过矿床的抗性。但是,使用该模组需要小心管理,因为它也会增加激光的不稳定性。 -item_Mining_Consumable_Torpid=Torpid Module +item_Mining_Consumable_Torpid=“缓释”模组 item_Mining_Consumable_Torpid_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿模组(手动激活)\n\n绿区充能速率:+60%\n灾难性充能速率:-60%\n\n碎裂伤害:+40%\n\n生效时间:60秒\n使用次数:5\n\n“缓释”模组是任何雄心勃勃的矿工必备的装备。它通过显著提高最佳充能速率,同时减少灾难性充能速率,使采矿更为高效。然而,该模组也有一个缺点,即碎裂的矿石可能会导致更高的风险。 -item_Mining_Gadget_Gadget1=OptiMax +item_Mining_Gadget_Gadget1=优佳 item_Mining_Gadget_Gadget1_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿小工具\n\n开采抗性:-30%\n集群修正:+60%\n\n充能绿区范围:-30%\n\n该装置在帝国各地的工业现场常见,“优佳”通过一种特殊的处理方式减少了宝贵资源的损失,保证它们紧密地聚集在一起。然而,这项技术确实对装置有一定的负面影响,最明显的就是缩小了充能绿区。\n\n制造商警告!在一个矿床上使用多于一个采矿装置可能会导致灾难性的爆炸。 -item_Mining_Gadget_Gadget2=Waveshift +item_Mining_Gadget_Gadget2=波移 item_Mining_Gadget_Gadget2_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿小工具\n\n激光不稳定性:-35%\n充能绿区范围:+100%\n\n充能绿区充能速率:-30%\n\n一款独特的芯片组使“波移”能够在显著增加充能绿区的同时,保持激光的不稳定性在可控范围内。虽然充能绿区将填充得更慢,但更大的目标区域使寻找破碎矿床的完美点变得更容易。\n\n制造商警告!每个矿床上使用多于一个采矿小工具可能会导致灾难性的爆炸。 -item_Mining_Gadget_Gadget3=Okunis +item_Mining_Gadget_Gadget3=奥昆尼斯 item_Mining_Gadget_Gadget3_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿附件\n\n充能绿区范围:+50%\n充能绿区充能速率:+100%\n\n集群修正:-20%\n\n使用奥昆尼斯增加充能绿区的大小,加快充能速度。虽然这款强大的装置使得开采更容易,但当矿石破裂时会损失一些有价值的资源。\n\n制造商警告!每个矿床上使用多于一个采矿小工具可能会导致灾难性的爆炸。 -item_Mining_Gadget_Gadget4=Sabir +item_Mining_Gadget_Gadget4=萨比尔 item_Mining_Gadget_Gadget4_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿附件\n\n充能绿区大小:+50%\n开采抗性:-50%\n\n不稳定性:+15%\n\n萨比尔能令坚硬的矿藏更容易破开,它使用特殊的传感器来调整激光功率来适配特定的矿藏。在增加不稳定性的同时,也会大幅降低其抗性并放宽充能绿区大小,令采矿变得更加轻松。\n\n制造商警告!每个矿床上使用多于一个采矿小工具可能会导致灾难性的爆炸。 -item_Mining_Gadget_Gadget5=BoreMax +item_Mining_Gadget_Gadget5=至钻 item_Mining_Gadget_Gadget5_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿附件\n\n激光不稳定性:-70%\n集群修正:+30%\n\n开采抗性:+10%\n\n至钻有助于聚焦激光功率,显著降低不稳定性,同时在破碎时将有价值的沉积物聚集在一起。虽然这样会使开采抗性和开采时间增加,但大多数矿工认为更好的安全性和更可观的收益值得为此付出额外的努力。\n\n制造商警告!每个矿床上使用多于一个采矿小工具可能会导致灾难性的爆炸。\n -item_Mining_Gadget_Gadget6=Stalwart +item_Mining_Gadget_Gadget6=坚燃 item_Mining_Gadget_Gadget6_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿附件\n\n激光不稳定性:-35%\n集群修正:+30%\n充能绿区充能速率:+50%\n\n充能绿区范围:-30%\n\n坚燃是为能精准控制功率的矿工准备的。该模组缩小了充能绿区范围,矿工需要更加精细控制以达到绿区。一旦达到绿区,充能速率就会加快,同时还能将稀有矿石聚集在一起。\n\n制造商警告!每个矿床上使用多于一个采矿小工具可能会导致灾难性的爆炸。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1=Lancet MH1 Mining Laser +item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1=柳叶刀MH1型采矿激光器 item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:1\n\n最佳距离:30米\n最大距离:90米\n\n采矿激光功率:504 - 2520\n提取激光功率:1850\n\n模组插槽:1\n\n激光不稳定性:-10%\n充能绿区充能速率:+40%\n惰性物质含量:-30%\n\n充能绿区范围:-60%\n\n作为辅助型激光器,灰猫“柳叶刀MH1”最好是在您与他人合作开采时使用。虽然最佳充能窗口大小的降低意味着需要更精准的操作,但其能减少提取激光收集的惰性物质,使得它成为了矿工们理想的辅助型激光器,经常配合其他激光器一起使用。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2=Lancet MH2 Mining Laser +item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2=柳叶刀MH2型采矿激光器 item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:1\n\n最佳距离:45米\n最大距离:135米\n\n采矿激光功率:900 - 3600\n提取激光功率:2590\n\n模组插槽:2\n\n激光不稳定性:-10%\n充能绿区充能速率:+40%\n惰性物质含量:-40%\n\n充能绿区范围:-60%\n\n作为辅助型激光器,灰猫“柳叶刀MH2”最好是在您与他人合作开采时使用。虽然最佳充能窗口大小的降低意味着需要更精准的操作,但它减少了提取激光对惰性物质的提取,以及进入最佳充能窗口后更快的充能速率,使得它成为了矿工们理想的辅助型激光器,经常配合其他激光器一起使用。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV=Lancet MHV Mining Laser +item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV=柳叶刀MHV型采矿激光器 item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:0\n\n最佳距离:30米\n最大距离:150米\n\n不稳定性:-30%\n开采抗性:-50%\n提取速率:0.45 SCU/秒\n能量传输:1200\n总充能速率:-30%\n模组插槽:3个\n\n灰猫将“柳叶刀MHV”归类为辅助性激光器,最好在与他人合作开采时使用。“柳叶刀MHV”产生的光束比一般的要弱,它可以安全地加热矿床,降低其抗性和不稳定性,但它自己却很难将其击碎。对于采矿人员,它是与其他激光器一起配合的理想辅助激光器。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0=Arbor MHV Mining Laser +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0=刀轴MHV 采矿光束发射器 item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类别:采矿光束发射器 \n尺寸:0\n\n最佳使用距离:15米\n最大使用距离:20米\n采集效率:0.01 SCU/s\n采集点半径:1米\n\n由于灰猫工业所制定严格的标准及其强大的商业实力,“刀轴”已经成为全宇宙最具影响力的采矿激光设备。MHV沿用了经典的外观设计,并将其重新改进为更紧凑型的采矿设备,足以为广大星际矿工们提供坚实可靠的性能。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1=Arbor MH1 Mining Laser +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1=刀轴MH1型采矿激光器 item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:1\n\n最佳距离:60米\n最大距离:180米\n\n采矿激光功率:189 - 1890\n提取激光功率:1850\n\n模组插槽:1\n\n激光不稳定性:-35%\n充能绿区范围:+40%\n惰性物质含量:-30%\n\n开采抗性:+25%\n\n得益于灰猫工业的严格标准和商业实力,刀轴MH1成为世界上最受欢迎的采矿激光器。该激光器因其平衡速度和安全性受到了众多企业和个人的青睐。与此同时,它还配备有特殊的过滤系统,可以减少惰性物质的收集量。灰猫利用它的声誉获得了独家合约,使刀轴MH1成为大多数采矿船上的原装激光器。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2=Arbor MH2 Mining Laser +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2=刀轴MH2型采矿激光器 item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:2\n\n最佳距离:90米\n最大距离:270米\n\n采矿激光功率:480 - 2400\n提取激光功率:2590\n\n模组插槽:2\n\n激光不稳定性:-35%\n充能绿区范围:+40%\n惰性物质含量:-40%\n\n开采抗性:+25%\n\n刀轴MH2是灰猫著名的“刀轴”采矿激光系列的S2版本。与较小的变体一样,刀轴MH2因其平衡速度和安全性,以及可以减少对惰性物质收集的特殊过滤系统等坚固可靠的设计而被企业和个人所青睐。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV=Arbor MHV Mining Laser +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV=刀轴MHV型采矿激光器 item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:0\n\n最佳距离:30米\n最大距离:150米\n提取速率:0.35 SCU/秒\n能量传输:1400\n\n得益于灰猫工业严格的工艺标准和业务能力,刀轴MHV 型成为了全宇宙最受欢迎的采矿激光器.该激光器坚固,可靠的设计备受各大企业和个人用户好评,在采矿速度和安全性之间取得了一个很好的平衡.灰猫工业通过独家协议,使刀轴MHV型成为了大多数矿船上的标配采矿激光器。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1=Hofstede-S1 Mining Laser +item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1=霍夫斯泰德-S1型采矿激光器 item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:1\n\n最佳距离:45米\n最大距离:135米\n\n采矿激光功率:105 - 2100\n提取激光功率:1295\n\n模组插槽:1\n\n开采抗性:-30%\n充能绿区充能速率:+20%\n惰性物质含量:-30%\n\n激光不稳定性:+10%\n\n霍夫斯塔德-S1采用专利晶格结构,可在采矿时降低抗性,并减少对惰性物质的提取。在近距离和中距离效果最佳,但激光的不稳定性会提高,所以在使用时需谨慎控制。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2=Hofstede-S2 Mining Laser +item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2=霍夫斯泰德-S2型采矿激光器 item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:2\n\n最佳距离:60米\n最大距离:180米\n\n采矿激光功率:336 - 3360\n提取激光功率:1295\n\n模组插槽:2\n\n开采抗性:-30%\n充能绿区充能速率:+20%\n惰性物质含量:-40%\n\n激光不稳定性:+10%\n\n霍夫斯塔德-S2采用专利晶格结构,可在采矿时降低抗性,并减少对惰性物质的提取。在近距离和中距离效果最佳,但激光的不稳定性会提高,所以在使用时需谨慎控制。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV=Hofstede-SV Mining Laser +item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV=霍夫斯泰德-SV型采矿激光器 item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:0\n\n最佳距离:15米\n最大距离:75米\n\n能量传输:2000\n不稳定性:-50%\n提取速率:0.35 SCU/秒\n模组插槽:2个\n\n霍夫斯塔德-SV以安全为前提,牺牲了射程,专注于抑制矿床的不稳定性,使采矿更安全。希望降低灾难性爆炸几率的矿工应该选择舒宾的这款可靠且价格合理的采矿激光器。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1=Klein-S1 Mining Laser +item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1=克莱恩-S1型采矿激光器 item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:1\n\n最佳距离:45米\n最大距离:135米\n\n采矿激光功率:378 - 2220\n提取激光功率:2220\n\n模组插槽:0\n\n开采抗性:-45%\n充能绿区范围:+20%\n惰性物质含量:-30%\n\n激光不稳定性:+35%\n\n舒宾设计的克莱恩-S1能产生强大的激光,使采矿速度更快。这种速度的提高会增加矿床的不稳定性和爆炸几率,从而带来额外的风险,但如果使用得当,克莱恩-S1可以让细心的矿工迅速获得回报。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2=Klein-S2 Mining Laser +item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2=克莱恩-S2型采矿激光器 item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:2\n\n最佳距离:60米\n最大距离:180米\n\n采矿激光功率:720 - 3600\n提取激光功率:2775\n\n模组插槽:1\n\n开采抗性:-45%\n充能绿区范围:+20%\n惰性物质含量:-40%\n\n激光不稳定性:+35%\n\n舒宾设计的克莱恩-S2能产生强大的激光,使采矿速度更快。这种速度的提高会增加矿床的不稳定性和爆炸的几率,但如果使用得当,这种S2的采矿激光器可以让细心的矿工迅速获得回报。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV=Klein-SV Mining Laser +item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV=克莱恩-SV型采矿激光器 item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:0\n\n最佳距离:30米\n最大距离:150米\n\n能量传输:2500\n开采抗性:-10%\n不稳定性:+50%\n提取速率:0.35 SCU/秒\n模组插槽:2个\n\n舒宾设计的克莱恩-SV能产生强大的激光,使采矿速度更快。这种速度的提高会增加矿床的不稳定性和爆炸几率,从而带来额外的风险,但如果使用得当,克莱恩-SV可以让细心的矿工迅速获得回报。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1=Impact I Mining Laser +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1=冲击I型采矿激光器 item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:1\n\n最佳距离:45米\n最大距离:135米\n\n采矿激光功率:420 - 2100\n提取激光功率:2775\n\n模组插槽:2\n\n激光不稳定性:-10%\n充能绿区范围:+20%\n惰性物质含量:-30%\n\n开采抗性:+10%\n充能绿区充能速率:-40%\n\n\n冲击I在各种情况下都能有出色的表现。 特殊的聚焦透镜通过稳定激光器和扩大绿区范围,使得采矿更加简单。但也有一些缺点,它会增加开采抗性并降低在绿区的充能速率,但铝热公司为它提供了两个模组插槽,矿工可以安装模组以更好地开采矿石。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2=Impact II Mining Laser +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2=冲击II型采矿激光器 item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:2\n\n最佳距离:60米\n最大距离:180米\n\n采矿激光功率:840 - 3360\n提取激光功率:3145\n\n模组插槽:3\n\n激光不稳定性:-10%\n充能绿区范围:+20%\n惰性物质含量:-40%\n\n开采抗性:+10%\n充能绿区充能速率:-40%\n\n冲击II在各种情况下都能有出色的表现。 特殊的聚焦透镜通过稳定激光器和扩大绿区范围,使得采矿更加简单。但也有一些缺点,它会增加开采抗性并降低在绿区的充能速率,但铝热公司为它提供了两个模组插槽,矿工可以安装模组以更好地开采矿石。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV=Impact S Mining Laser +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV=冲击S型采矿激光器 item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光器 \n尺寸:0\n\n最佳距离:30\n最大距离:150m\n\n能量传输:3000\n绿区充能速率:+20%\n开采抗性:-10%\n提取速率:0.45 SCU/秒\n不稳定性:+20%\n爆裂伤害:+50%\n过载速率:+100%\n模组插槽:3个\n\n通过“冲击S型”,采矿将会变得更快更容易,铝热公司创新性地使用了特殊的激光透镜,以增大激光器的功率并提供更大的充能绿色区域以便开采。这种强大的激光器需要小心使用,因为矿物很容易因为快速过热而发生更剧烈的爆炸。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1=Helix I Mining Laser +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1=螺旋I型采矿激光器 item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:1\n\n最佳距离:15米\n最大距离:45米\n\n采矿激光功率:630 - 3150\n提取激光功率:1850\n\n模组插槽:2\n\n开采抗性:-30%\n惰性物质含量:-30%\n\n充能绿区范围:-40%\n\n对一些人来说,能有效使用螺旋I已经成为一名真正采矿专业人士的标志。铝热公司为其提供了超强的功率,可以无视矿石的开采抗性,但需要精确的操控才能稳定在充能绿区范围内。螺旋I最适合近距离采矿,具有两个模组插槽供矿工根据自己的喜好来安装模组。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2=Helix II Mining Laser -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV=Helix S Mining Laser +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2=螺旋II型采矿激光器 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV=螺旋S型采矿激光器 item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV_Desc=制造商:铝热公司(Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:0\n\n最佳距离:37.5米\n最大距离:187.5米\n\n能量传输:2300\n不稳定性:-30%\n开采抗性:-10%\n总充能速率:+20%\n充能绿区:+15%\n爆裂伤害:+50%\n操作延迟:-50%\n\n提取速率:0.50 SCU/秒\n耗材插槽:3\n\n铝热公司的“螺旋I型”设计成具有强大功率和超长射程的采矿激光,非常适合用来处理棘手的矿物。当然,这种强大带来的就是危险,因为它还会减你调整低节流阀时的相应速度并增加爆裂的威力。在某些情况下,能熟练使用螺旋S型已经成为专业采矿员证明自己的一个标志。 item_Mining_MiningSack_ARGO_Desc=容量: 12 µSCU\n\n南船座 矿石 吊舱具有简单而又坚固的结构,可确保材料能方便地装卸,是业内标准,可配合任何兼容的采矿船使用。\n -item_Mining_MiningSack_ARGO_Name=Argo Ore Pod +item_Mining_MiningSack_ARGO_Name=南船座 矿石 吊舱 item_Mining_MiningSack_MISC_Desc=容量: 8 µSCU\n\n武藏 矿石 吊舱可与任何兼容的采矿飞船配合使用,具有多项独特功能,包括吊舱内的防磨漆,可确保其能够承受未来几年的最大有效载荷。 -item_Mining_MiningSack_MISC_Name=MISC Ore Pod -item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1=FLTR Module +item_Mining_MiningSack_MISC_Name=武藏 矿石 吊舱 +item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1=FLTR 模组 item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿模组(被动)\n\n惰性物质含量:-20%\n\n提取激光功率:85%\n\n使用 FLTR 模组减少从矿床收集的惰性物质量。虽然它降低了激光的提取能力,但 FLTR 的专利过滤系统可以筛选出惰性物质,为存储有价值的矿石留出更多空间。 -item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK2=FLTR-L Module +item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK2=FLTR-L 模组 item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK2_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿模组(被动)\n\n惰性物质含量:-23%\n\n提取激光功率:90%\n\n使用FLTR-L模组可以减少从矿床中收集的惰性物质。虽然它会降低激光提取功率,但FLTR-L的专利过滤系统可以筛选出惰性物质,为有价值的矿石留下更多存储空间。 -item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK3=FLTR-XL Module +item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK3=FLTR-XL 模组 item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK3_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿模组(被动)\n\n惰性物质含量:-24%\n\n提取激光功率:95%\n\n使用FLTR-XL模组可以减少从矿床中采集的惰性物质数量。尽管它会降低激光的提取功率,但FLTR-XL的专利过滤系统可以筛除惰性物质,为有价值的矿石提供更多存储空间。 -item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK1=Focus Module +item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK1=聚焦 模组 item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK1_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n充能绿区范围:+30%\n\n采矿激光功率:85%\n\n聚焦模组使用改良的采矿激光晶体以牺牲部分激光功率为代价来扩大充能绿区范围。 -item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2=Focus II Module +item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2=聚焦II 模组 item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n充能绿区范围:+37%\n\n采矿激光功率:90%\n\n聚焦II模组使用改良的采矿激光晶体以牺牲部分激光功率为代价来扩大充能绿区范围。 -item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK3=Focus III Module +item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK3=聚焦III 模组 item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK3_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n充能绿区范围:+40%\n\n采矿激光功率:95%\n\n聚焦III模组使用改良的采矿激光晶体以牺牲部分激光功率为代价来扩大充能绿区范围。 -item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK1=Rieger Module +item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK1=里格模组 item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK1_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n采矿激光功率:115%\n\n充能绿区范围:-10%\n\n里格模组提升了激光功率,但需要更高的精度来达到最佳充能状态。 -item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK2=Rieger-C2 Module +item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK2=里格-C2 模组 item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK2_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n采矿激光功率:120%\n\n充能绿区范围:-3%\n\n里格-C2模组提升了激光功率,但需要更高的精度来达到最佳充能状态。 -item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK3=Rieger-C3 Module +item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK3=里格-C3 模组 item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK3_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n采矿激光功率:125%\n\n充能绿区范围:-1%\n\n里格-C2模组提升了激光功率,但需要更高的精度来达到最佳充能状态。 -item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK1=Torrent Module +item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK1=洪流 模组 item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK1_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n绿区充能速率:+30%\n\n充能绿区范围:-10%\n\n用洪流模组来节省你的采矿时间。当使用洪流模组时,需稳住你的双手,使其保持在绿区,一旦达到绿区,充能速率将会加快。 -item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK2=Torrent II Module +item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK2=洪流II 模组 item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK2_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n绿区充能速率:+35%\n\n充能绿区范围:-3%\n\n用洪流II模组来节省你的采矿时间。当使用洪流模组时,需稳住你的双手,使其保持在绿区,一旦达到绿区,充能速率将会加快。 -item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK3=Torrent III Module +item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK3=洪流III 模组 item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK3_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n绿区充能速率:+40%\n\n充能绿区范围:-1%\n\n用洪流III模组来节省你的采矿时间。当使用洪流模组时,需稳住你的双手,使其保持在绿区,一旦达到绿区,充能速率将会加快。 -item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK1=Vaux Module +item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK1=沃克斯 模组 item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK1_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿模组(被动)\n\n提取激光功率:115%\n\n绿区充能速率:-20%\n\n舒宾星际的沃克斯模组虽然降低了采矿时的充能速度,但提取矿石速度更快。 -item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK2=Vaux-C2 Module +item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK2=沃克斯-C2 模组 item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK2_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿模组(被动)\n\n提取激光功率:120%\n\n绿区充能速率:-15%\n\n舒宾星际的沃克斯-C2模组虽然降低了采矿时的充能速度,但提取矿石速度更快。 -item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK3=Vaux-C3 Module +item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK3=沃克斯-C3 模组 item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK3_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿模组(被动)\n\n提取激光功率:125%\n\n绿区充能速率:-5%\n\n舒宾星际的沃克斯-C3模组虽然降低了采矿时的充能速度,但提取矿石速度更快。 -item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK1=XTR Module +item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK1=XTR 模组 item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK1_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿模组(被动)\n\n充能绿区范围:+15%\n惰性物质含量:-5%\n\n提取激光功率:85%\n\nXTR模组扩大了充能绿区范围。同时它还降低了提取激光功率从而减少提取惰性物质。 -item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK2=XTR-L Module +item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK2=XTR-L模组 item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK2_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿模组(被动)\n\n充能绿区范围:+22%\n惰性物质含量:-5.7%\n\n提取激光功率:90%\n\nXTR-L模组扩大了充能绿区范围。同时它还降低了提取激光功率从而减少提取惰性物质。 -item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK3=XTR-XL Module +item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK3=XTR-XL模组 item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK3_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿模组(被动)\n\n充能绿区范围:+25%\n惰性物质含量:-6%\n\n提取激光功率:95%\n\nXTR-XL模组扩大了充能绿区范围。同时它还降低了提取激光功率从而减少提取惰性物质。 item_Name= item_Name100_Series_Luminalia_green_red=100 Series Deck the Hull Livery @@ -24101,7 +25304,7 @@ item_Name400i_Paint_IAE2951_Blue_Black=400i Stormbringer Livery item_Name400i_Paint_IAE2951_Grey_White=400i Polar Livery item_Name400i_Paint_Penumbra_Black_Gold=400i Penumbra Livery item_Name400i_Paint_Stratus_Grey_Yellow=400i Stratus Livery -item_Name5mm_rifle_ballistic=5.56mm Gauss AP +item_Name5mm_rifle_ballistic=5.56mm Gauss AP item_Name600i_Paint_2952Fortuna_Green_Grey=600i Fortuna Livery item_Name600i_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dog=600i 2954 Auspicious Red Dog Livery item_Name600i_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dragon=600i 2954 Auspicious Red Dragon Livery @@ -24124,7 +25327,7 @@ item_NameAEGS_Cockpit_Audio=Aegis Cockpit Audio item_NameAEGS_EMP_Device=REP-8 EMP Generator item_NameAEGS_EMP_Device_short=REP-8 item_NameAEGS_EMP_Sentinel_S4=REP-VS EMP Generator -item_NameAEGS_EMP_Sentinel_S4_short=REP-VS +item_NameAEGS_EMP_Sentinel_S4_short=REP-VS item_NameAEGS_Eclipse_CML_Chaff=Aegis Eclipse - Noise Launcher item_NameAEGS_Eclipse_CML_Flare=Aegis Eclipse - Decoy Launcher item_NameAEGS_Engine_Double_Idris=Aegis Idris Double Engine @@ -24211,10 +25414,10 @@ item_NameAEGS_Test_WC=Aegis Weapons Control item_NameAEGS_Thruster_Fixed_Antaeus=Aegis Antaeus Main Engine item_NameAEGS_Thruster_Fixed_Hermes=Aegis Hermes Fixed Thruster item_NameAEGS_Thruster_Fixed_Idris=Aegis Idris Fixed Thruster -item_NameAEGS_Thruster_Fixed_Vanguard=Aegis Vanguard Fixed Thruster  +item_NameAEGS_Thruster_Fixed_Vanguard=Aegis Vanguard Fixed Thruster item_NameAEGS_Thruster_Joint_Hercules=Aegis Hercules Thruster item_NameAEGS_Thruster_Joint_Samson=Aegis Samson Thruster -item_NameAEGS_Thruster_Joint_Vanguard=Aegis Vanguard Joint Thruster +item_NameAEGS_Thruster_Joint_Vanguard=Aegis Vanguard Joint Thruster item_NameAEGS_Thruster_Retro_Idris=Aegis Idris Retro Thruster item_NameAEGS_Thruster_Retro_Ixion=Aegis Ixion Retro Thruster item_NameAEGS_Vanguard_Cockpit_Seat=Aegis Vanguard Cockpit Seat @@ -24452,11 +25655,11 @@ item_NameAmmoBox_Ballistic_20mm_AMMO=Ammo Box - 20mm item_NameAmmoBox_Ballistic_24mm=Ammo Box - 24mm item_NameAmmoBox_Ballistic_25mm_AMMO=Ammo Box - 25mm item_NameAmmoBox_Ballistic_35mm_AMMO=Ammo Box - 35mm -item_NameAmmoBox_Ballistic_50mm_AMMO=Ammo Box - 50mm +item_NameAmmoBox_Ballistic_50mm_AMMO=Ammo Box - 50mm item_NameAmmoBox_Ballistic_60mm_AMMO=Ammo Box - 60mm item_NameAmmoBox_ORIG_Flares=Origin Jumpworks Decoy Ammo Box item_NameAmmoBox_RSI_Flares=RSI Decoy Ammo Box -item_NameAmmoCrate=Ammo Crate +item_NameAmmoCrate=Ship Ammunition item_NameAmmobox_AEGS_Avenger_Flares=Aegis Avenger Flares Ammo item_NameAmmobox_AEGS_Flares_Tutorial=Aegis Decoy Ammo item_NameAmmobox_ANVL_Hornet_F7CM_Flares=Anvil Hornet F7CM Flares Ammo @@ -24592,7 +25795,7 @@ item_NameBEHR_LaserCannon_S7=M9A Cannon item_NameBEHR_LaserCannon_S7_short=M9A item_NameBEHR_LaserCannon_SF7E_S7=SF7E Cannon item_NameBEHR_LaserCannon_SF7E_S7_short=SF7E -item_NameBEHR_LaserCannon_VNG_S2=MVSA Cannon +item_NameBEHR_LaserCannon_VNG_S2=MVSA Cannon item_NameBEHR_LaserCannon_VNG_S2_short=MVSA item_NameBEHR_LaserRepeater_VNG_S2=GVSR Repeater item_NameBEHR_LaserRepeater_VNG_S2_short=GVSR @@ -25024,7 +26227,7 @@ item_NameF_slicked_back_hair_01=Slicked Back item_NameF_spike_hair_01=Spiked Pixie item_NameF_spike_hair_01_blonde=Spiked Pixie item_NameF_undercut_hair_01=Asymetrical Undercut -item_NameF_webster_shr_hair_01=Pixie +item_NameF_webster_shr_hair_01=Pixie item_NameFlair_Actn_Figure_Outpost_Worker_Cen=Armin Trask Action Figure item_NameFlair_Actn_Figure_Outpost_Worker_Imp=Armin Trask Action Figure (Imperator Edition) item_NameFlair_Actn_Figure_SM_B_Team_Tank_Cen=Bravo Team Tank Action Figure @@ -25049,8 +26252,8 @@ item_NameFlair_Coin_1_f=Zeus Coin item_NameFlair_Coin_1_g=Year of the Dog Coin item_NameFlair_Coin_1_p=First Contact Day ’54 Coin item_NameFlair_Coin_1_q=Foundation Festival '54 Coin -item_NameFlair_Coin_1_r=瓦拉节 '54 纪念币 -item_NameFlair_Coin_1_s=死亡面具 '54 纪念币 +item_NameFlair_Coin_1_r=Day of the Vara '54 Coin +item_NameFlair_Coin_1_s=Death Mask '54 Coin item_NameFlair_Coramor54_Coin=Coramor '54 Coin item_NameFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_a=United Nations of Earth Mini-Flag item_NameFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_b=United Planets of Earth Mini-Flag @@ -25066,7 +26269,7 @@ item_NameFlair_FishTank_Referral=Kai Habitats item_NameFlair_Flare_Medivac_1_a=Medivac Rescue Light item_NameFlair_Generic_Horizontal_Display=Generic Horizontal Display item_NameFlair_Glowing_Vine=Ophelia Vine Plant -item_NameFlair_Glowstick_Luminalia=Luminalia Light Stick +item_NameFlair_Glowstick_Luminalia=Luminalia Light Stick item_NameFlair_Gold_Display=Gold Display Case item_NameFlair_Hat_Monocle=Hat and Monocle item_NameFlair_HeadHunterRelic_Citizencon_2023=Headhunter Head Lamp @@ -25083,7 +26286,7 @@ item_NameFlair_Locker_Collection=Locker from Another Universe item_NameFlair_M50_Display=ORIG M50 Display Case item_NameFlair_MISC_Display=MISC Display Case item_NameFlair_Model_350r=350r Model -item_NameFlair_Model_350r_Box=350r Model Box +item_NameFlair_Model_350r_Box=350r Model Box item_NameFlair_Model_Aegis_Avenger=Avenger Model item_NameFlair_Model_Aegis_Avenger_Box=Avenger Model Box item_NameFlair_Model_Aegis_Gladius=Gladius Model @@ -25094,7 +26297,7 @@ item_NameFlair_Model_Aurora_Gold=Aurora Model "Gold" item_NameFlair_Model_Avenger_Gold=Avenger Model "Gold" item_NameFlair_Model_Carrack_b=Carrack Model "2952 Best in Show" item_NameFlair_Model_Carrack_toy_a_1H=Carrack Miniature -item_NameFlair_Model_Carrack_toy_b_1H=Carrack Miniature "2952 Best in Show" +item_NameFlair_Model_Carrack_toy_b_1H=Carrack Miniature "2952 Best in Show" item_NameFlair_Model_Caterpillar_BIS_2019=Caterpillar Model "2949 Best in Show" item_NameFlair_Model_Constellation=Constellation Model item_NameFlair_Model_Constellation_Box=Constellation Model Box @@ -25246,13 +26449,13 @@ item_NameFlair_dice_2_a=Twenty-Sided Die Red item_NameFlair_dice_2_b=Twenty-Sided Die Green item_NameFlair_dice_2_c=Twenty-Sided Die Blue item_NameFlair_medal_200m_1_a=One Empire 200th Anniversary Coin -item_NameFlair_mug_frontier_ornate_1_a=华丽酒葫芦 -item_NameFlair_mug_frontier_stoneware_1_a=手工琉璃杯 +item_NameFlair_mug_frontier_ornate_1_a=Ornate Drinking Gourd +item_NameFlair_mug_frontier_stoneware_1_a=Handmade Glazed Mug item_NameFlair_mug_luminalia_1_a=Luminalia Mug item_NameFlair_plant_pot_1_a=Hello Sunshine Cheeky Planter item_NameFlair_plant_pot_1_b=Hello Sunshine Happy Planter item_NameFlair_plant_pot_1_c=Hello Sunshine Surprised Planter -item_NameFlair_plushy_corsair_1_a=海盗船 毛绒玩具 +item_NameFlair_plushy_corsair_1_a=Corsair Plushie 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"Archangel" Combat Knife item_Namerss_melee_01_arctic01_short=TBF-4 RM Knife @@ -30821,12 +32018,12 @@ item_Nameun_portable_light_1_a_pink=Pink QuikFlare item_Nameun_portable_light_1_a_red=Red QuikFlarePro item_Nameun_portable_light_1_a_yellow=Yellow QuikFlarePro item_Nameutfl_melee_01=FSK-8 Combat Knife -item_Nameutfl_melee_01_browngold01=FSK-8 "Mirage" Combat Knife  -item_Nameutfl_melee_01_browngold01_short=FSK-8 MR Knife -item_Nameutfl_melee_01_greywhite01=FSK-8 "Ghost" Combat Knife  -item_Nameutfl_melee_01_greywhite01_short=FSK-8 GH Knife -item_Nameutfl_melee_01_redwhite01=FSK-8 "Bloodline" Combat Knife  -item_Nameutfl_melee_01_redwhite01_short=FSK-8 BL Knife +item_Nameutfl_melee_01_browngold01=FSK-8 "Mirage" Combat Knife +item_Nameutfl_melee_01_browngold01_short=FSK-8 MR Knife +item_Nameutfl_melee_01_greywhite01=FSK-8 "Ghost" Combat Knife +item_Nameutfl_melee_01_greywhite01_short=FSK-8 GH Knife +item_Nameutfl_melee_01_redwhite01=FSK-8 "Bloodline" Combat Knife +item_Nameutfl_melee_01_redwhite01_short=FSK-8 BL Knife item_Nameutfl_melee_01_short=FSK-8 Combat Knife item_Namevncl_glaive_lights_body=@VNCL General Body Light item_Namevncl_glaive_lights_cockpit_int=@VNCL General Cockpit Lights @@ -30859,7 +32056,7 @@ item_ShipFocus_Fighter=战斗机 item_ShipFocus_Frigate=护卫舰 item_ShipFocus_Gunship=炮艇 item_ShipFocus_HeavyBomber=重型轰炸 -item_ShipFocus_HeavyGunship=Heavy Gunship +item_ShipFocus_HeavyGunship=重型炮艇 item_ShipFocus_Infiltration=渗透 item_ShipFocus_InfoRunner=信息搜集 item_ShipFocus_Interceptor=量子拦截 @@ -31399,13 +32596,13 @@ item_qt_status_no_fuel=无燃料 item_qt_status_no_power=无电力 item_qt_within_atmosphere=大气层中禁用 item_salvageHead_GRIN_Standard_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品种类:打捞\n尺寸:2\n\n模块容量:3\n云台区域:???\n\n灰猫工业花了几个世纪的时间将Baler打捞头改进为目前的形状,即使在最恶劣的条件下也能保持精确耐用。Baler设计用于在三个模块之间交换,将随时准备撕开您找到的任何船体。体验一下它为什么是宇宙中无数个人和大型工业作业的标准打捞头。 -item_salvageHead_GRIN_Standard_Name=Baler Salvage Head +item_salvageHead_GRIN_Standard_Name=Baler打捞头 item_scraper_GRIN_Large_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:刮削模块\n提取速度:0.05/0.15\n半径:6米\n提取效率:65%\n\n使用拖网刮削模块可以在一次操作中清理更多的船体表面。虽然其作用范围比其他模块更大,但由于强烈的热量会产生更多的消耗,所以其提取效率较低。当工作需要速度超过效率时,拖网刮削模块是理想的选择。 -item_scraper_GRIN_Large_Name=Trawler Scraper Module +item_scraper_GRIN_Large_Name=拖网刮削模块 item_scraper_GRIN_Small_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:刮削模块\n提取速度:0.5/1.5\n半径:1.5米\n提取效率:90%\n\n紧固刮削模块是一种精密的刮削模块,可以产生小而聚焦的光束,非常适合从船体的每个角落和缝隙中提取资源。尽管光束的尺寸相对较小,需要更多时间才能移除船体上所有的再生复合材料(RMC),但其出色的提取效率将使这些额外的努力变得值得。 -item_scraper_GRIN_Small_Name=Cinch Scraper Module +item_scraper_GRIN_Small_Name=紧固刮削模块 item_scraper_GRIN_Standard_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:刮削模块\n提取速度:0.15/0.45\n半径:3.5米\n提取效率:70%\n\n你很容易就能看出为什么灰猫工业的研磨刮削模块是宇宙中最常用的刮削模块之一。它的设计提供了一个相当大的作用范围和可观的提取效率,从而形成了可以快速且有效刮削船体的可靠光束。 -item_scraper_GRIN_Standard_Name=Abrade Scraper Module +item_scraper_GRIN_Standard_Name=研磨刮削模块 item_ship_items_176= item_swap_only=物品能被替换,但不能解除装备。 item_tholo_reconsider=重新考虑 @@ -31423,8 +32620,8 @@ itemport_port_NameTurretPort=左舷炮塔 itemport_port_NameTurretStarboard=右舷炮塔 itemport_skin_variant=肤色 items_DescVNCL_Stinger_S1_HS,P=剜度毒刺 -items_JournalEntryType_AudioLog=音频 -items_JournalEntryType_TextLog=消息 +items_JournalEntryType_AudioLog=Audio +items_JournalEntryType_TextLog=Message items_NameVNCL_Stinger_S1_HS,P=Vanduul Stinger items_commodities_Astatine=Astatine items_commodities_AudioVisualEquipment=Audio-Visual Equipment @@ -31805,7 +33002,7 @@ items_commodities_type_natural=Natural Materials items_commodities_type_natural_desc=自然形成的,可直接从环境中提取的材料。 items_commodities_type_nonmetals=Nonmetals items_commodities_type_nonmetals_desc=这些元素不展现金属特性,通常是热和电的不良导体。 -items_commodities_type_plasmaFuel=Plasma Fuel +items_commodities_type_plasmaFuel=Hydrogen Fuel items_commodities_type_plasmaFuel_desc=给予氢气能量后用于推动载具的推进器 items_commodities_type_processedGoods=Processed Goods items_commodities_type_processedGoods_desc=由一堆零部件生产或组装而成的物品。 @@ -31858,7 +33055,7 @@ items_scavengeable_DrugStash_PillPot=Pill Pot items_scavengeable_MooreEstateLonsdale=Moore Estate Cigars items_scavengeable_RadegastWhisky=Radegast Whisky items_spaceships_351= -items_spaceships_SearchRescue=搜救 +items_spaceships_SearchRescue=Search and Rescue journal_shopAlerts_aboveThresholdHeading=库存过多 journal_shopAlerts_belowThresholdHeading=库存过少 journal_shopAlerts_bodyText=下列地点已根据其目前的供应水平,调整了商品价格: @@ -31908,13 +33105,11 @@ kareahsweep_title_0003=~mission(Location)遭到入侵 kareahsweep_title_0004=~mission(Location)遭到入侵 killallanimal_desc,P=Find ~mission(Items) on ~mission(Location) and cull some of the population killallanimal_title,P=消灭 ~mission(Items) -killallanimals_desc,P=~mission(Contractor|KillAnimalsDesc) killallanimals_desc_prev,P=We have a population issue on ~mission(Location) please find the following animals and help us reduce their population:\n~mission(Items|List) killallanimals_from,P=~mission(Contractor|KillAnimalsFrom) killallanimals_obj_hud_01=~mission(Creature) 已击杀 %ls killallanimals_obj_long_01=消灭 ~mission(Location) 中的 ~mission(creature)。 killallanimals_obj_short_01=消灭 ~mission(Location) 中的 ~mission(creature) -killallanimals_title,P=~mission(Contractor|KillAnimalsTitle) killallanimals_title_prev,P=消灭动物 killallkopion_desc,P=通常我更喜欢狗,但... killallkopion_obj_long,P=在斯坦顿4号星找到寇骈犬并将其消灭 @@ -32619,7 +33814,7 @@ mg_battaglia_blackbox_timed_001=\n任务时限:\n由于残骸现场面临着 mg_battaglia_blackbox_title_0001=取回黑匣子 mg_battaglia_claimsweep_desc_001=**** 矿工联合会 - 第163地区分会 ****\n******/ '团结就是力量' /******\n\n回复:清除~mission(Location)的盗贼\n\n任务简介:\n我们在 ~mission(LagrangeLocation)的一处工地被盯上了。那些合法的矿工全部被赶了出去,然后这些混蛋自己驻扎进去了。并且他们设立了许多哨位,还开始开采矿产为他们自己牟利了。\n\n我需要你去现场把这群渣宰全部干掉,包括轨道哨兵,这样我们的人才可以重新回去工作。\n\n报酬:\n清除所有威胁后给予市场标准费用。\n\n特别注意:\n轨道哨兵具有较高攻击力。看看你是否有能力处理掉他们。\n\n授权:\n雷科·巴塔利亚 mg_battaglia_claimsweep_title_001=清除 ~mission(Location) 的盗贼 -mg_battaglia_contractor=Recco Battaglia +mg_battaglia_contractor=雷科·巴塔利亚 mg_battaglia_deliver_ore_danger_001=\n特别注意:\n大量报告表明此区域的犯罪行为数量有所增加。注意任何可疑的行为。\n mg_battaglia_deliver_ore_desc_0001=**** 矿工联合会 - 第163地区分会 ****\n******/ '团结就是力量' /******\n\n回复:运送矿石样本\n\n任务简介:\n你的合约内容就是将一份矿石样本从~mission(Location)运送至~mission(Destination),以做矿石的比对分析。\n~mission(Timed)\n报酬:\n运送完成后给予市场标准费用。\n~mission(Danger)\n授权:\n雷科·巴塔利亚 mg_battaglia_deliver_ore_marker_01=取货地点 @@ -32948,10 +34143,10 @@ mg_klim_deliver_drug_trouble_0002=另外,一个小老弟告诉我这一趟可 mg_klim_deliver_drug_trouble_0003=如果我是你我会带几把枪,直觉告诉我这趟可能有点危险。 mg_klim_deliver_drug_trouble_0004=保持警惕,最近是比较危险的时期。 mg_klim_from=Wallace Klim -mg_klim_from_001=Wallace +mg_klim_from_001=华莱士 mg_klim_from_002=WK -mg_klim_from_003=Klim -mg_klim_from_004=ChemBuddy +mg_klim_from_003=克里姆 +mg_klim_from_004=化学之友 mg_klim_invite_convo_opt_1=You invited me here. mg_klim_invite_convo_opt_2=Nothing. mg_klim_invite_desc=~mission(description) @@ -33706,10 +34901,10 @@ mg_ruto_distraction_wanted_004=而且,你的五星通缉让你成为完成这 mg_ruto_distraction_wanted_005=为了让这一切生效,你需要五星通缉。这是确保每个安保人员和赏金猎人都盯着你看的唯一方法。碰巧的是,我直接骇入了本星系的ECN。所以一旦你接手这个任务,我会让你臭名昭著。 mg_ruto_distraction_wanted_006=关键是你必须立刻成为本星系的顶级通缉犯,才能像我们计划的那样吸引所有的关注。幸运的是,我从你的犯罪档案中找到了一个后门来让这一切发生。你要做的就是点个头,你的通缉就会突破天际,之后你只需要集中精力在外面制造一些麻烦。 mg_ruto_from=Ruto -mg_ruto_from_001=Ruto -mg_ruto_from_002=Imperator Costigan -mg_ruto_from_003=The Grand Imperator -mg_ruto_from_004=Imperator Corruption +mg_ruto_from_001=鲁托 +mg_ruto_from_002=科斯蒂根皇帝 +mg_ruto_from_003=大皇帝 +mg_ruto_from_004=皇帝腐败 mg_ruto_havejob_desc=~mission(desc) mg_ruto_havejob_desc_0001=下次你来六角湾的时候去技术通告商店,我们可以讨论一下你我如何互相帮助。 mg_ruto_havejob_desc_0002=有新鲜出炉的活儿,我想你应该会想分一杯羹。如果你感兴趣的话,去技术通告商店那里。 @@ -34279,7 +35474,7 @@ mission_Item_0140=Box of LifeCure Medsticks mission_Item_0141=Shipment of Redfin Modulators mission_Item_0142=Shipment of HLX99 Hyperprocessors mission_Item_0143=Shipment of Human Food Bars -mission_Item_0144=破解密钥 +mission_Item_0144=Cryptokey mission_client_0001=Shubin Interstellar mission_client_0002=ArcCorp mission_client_0003=Aegis Dynamics @@ -34323,74 +35518,74 @@ mission_client_0040=the People's Alliance mission_client_0041=Rayari mission_client_0042=Rayari, Inc. mission_client_0043=Terra Mills -mission_contractor_0001=Dunder Shipping Logistics -mission_contractor_0002=SVF Cargo Services -mission_contractor_0003=Covalex Independent Contractors -mission_contractor_0004=Timely Delivery Service -mission_contractor_0005=Unified Distribution Management -mission_contractor_0006=Banshee Courier Services -mission_contractor_0007=Rapid Transport Solutions -mission_contractor_0008=Stanton Procurements -mission_contractor_0009=Ling Family Hauling -mission_contractor_0010=Topside Transfers -mission_contractor_0011=Pontrelli Express Shipping -mission_contractor_0012=Red Wind Linehaul -mission_contractor_0013=FTL Couriers -mission_contractor_0014=Rosenblum Reclamation -mission_contractor_0015=Clean Crusade -mission_contractor_0016=Imperial Waste Managemet -mission_contractor_0017=Unisan Custodial Operations -mission_contractor_0018=MTG On-Site Collection -mission_contractor_0019=Amalga Disposal Services -mission_contractor_0020=< / NOT AVAILABLE / > -mission_contractor_0021=PRIVATE SENDER -mission_contractor_0022=NOT LISTED -mission_contractor_0023=** ERROR ** +mission_contractor_0001=冬德尔航运物流 +mission_contractor_0002=SVF货运服务 +mission_contractor_0003=科瓦莱什独立承包人 +mission_contractor_0004=及时送货服务 +mission_contractor_0005=统一配送管理公司 +mission_contractor_0006=女妖快递服务 +mission_contractor_0007=快速传输解决方案 +mission_contractor_0008=斯坦顿采购部 +mission_contractor_0009=玲家快递 +mission_contractor_0010=头牌运输 +mission_contractor_0011=庞特雷尔船运 +mission_contractor_0012=红风物流 +mission_contractor_0013=FTL快递服务 +mission_contractor_0014=罗森布鲁姆改造公司 +mission_contractor_0015=清理行动 +mission_contractor_0016=帝国垃圾管理公司 +mission_contractor_0017=优尼赞安保公司 +mission_contractor_0018=MTG 现场收集 +mission_contractor_0019=阿玛咖清理服务 +mission_contractor_0020=< / 不可用 / > +mission_contractor_0021=私人邮件 +mission_contractor_0022=未列出 +mission_contractor_0023=** 错误 ** mission_contractor_0024=????? -mission_contractor_0025=Aciedo -mission_contractor_0026=Crusader Security +mission_contractor_0025=亚希多通信 +mission_contractor_0026=十字军安保 mission_contractor_0027=ICC -mission_contractor_0028=Imperial Cartography Center -mission_contractor_0029=Emergency Communication Network -mission_contractor_0030=Rayari, Inc. -mission_contractor_0031=Shubin Interstellar -mission_contractor_0032=Rayari -mission_contractor_0033=Shubin -mission_contractor_0034=Eclipse Mutual -mission_contractor_0035=Olympus Principal +mission_contractor_0028=帝国制图中心 +mission_contractor_0029=紧急通信网 +mission_contractor_0030=拉亚利股份有限公司 +mission_contractor_0031=舒宾星际 +mission_contractor_0032=拉亚利 +mission_contractor_0033=舒宾 +mission_contractor_0034=日食保险 +mission_contractor_0035=奥林匹斯人寿保险 mission_contractor_0036=Prime First mission_contractor_0037=Säkort Actuaries -mission_contractor_0038=Eclipse Mutual -mission_contractor_0039=Above & Beyond Insurance -mission_contractor_0040=Imperial Financial -mission_contractor_0041=FinBot Financial Solutions 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mobiGlas_ui_shipSatus_ConnectionLost=连接丢失 mobiGlas_ui_shipSatus_Connections=连接 @@ -36349,7 +37544,7 @@ northrock_bounty_title_VE=赏金任务:~mission(TargetName)(极低风险目 northrock_bounty_title_VH=赏金任务:~mission(TargetName)(极高风险目标 VHRT) northrock_bounty_title_first=临时赏金合约 northrock_bounty_title_rehire=临时赏金合约(重新评估) -northrock_from_001=Northrock Service Group +northrock_from_001=北境之岩服务团队 northrock_groupbounty_desc_01=当地法院刚刚给我们发了一份集体逮捕令。他们正在追捕几名与一场严重盗窃案有关的犯罪嫌疑人,分别是~mission(Target1),~mission(Target2)和 ~mission(Target3)。\n\n在规定的时间内处理好这件事,我们就给你相当可观的报酬。\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队 northrock_groupbounty_desc_02=督导局最近正在追捕一伙嫌疑人,但到目前为止都没什么好消息。但他们现在有一点是幸运的,那就是北境之岩准备来收拾这个烂摊子了。\n\n我们得到了一个限时逮捕令:\n- ~mission(Target1)\n- ~mission(Target2)\n- ~mission(Target3)\n\n与嫌疑人接触时请注意安全。我可不想看到他们其中任何一个逃掉,这会导致我们收到的报酬被削减。\n\n布雷登·科查多\n后勤官 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队 northrock_groupbounty_desc_03=看起来你已经证明了自己的实力,那这张限时集体逮捕令对你而言应该不成问题。\n\n这次你需要摆平~mission(Target1),~mission(Target2)和~mission(Target3)。他们很可能已经不在一起行动了,但曾经在一起的时候可是一群极其凶残的家伙。之前他们一起行动的时候就频频出现在重刑罪犯名单上。\n\n虽然要在时限内把他们全都抓回来十分危险,但报酬会非常丰厚,所以值得一试。\n\n祝一切顺利,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队 @@ -38910,7 +40105,7 @@ shop_ui_SellingConfirmationMessage_Singular=出售 [quantity] 单位的 [item] shop_ui_ServiceError=系统错误! shop_ui_StartingAt,P=起价 shop_ui_StatAbsorption=吸收率 -shop_ui_StatDistortion=畸变率 +shop_ui_StatDistortion=畸变武器 shop_ui_StatHeat=热量 shop_ui_StatPower=电量 shop_ui_StatRegen=回复率 @@ -39061,7 +40256,7 @@ shop_ui_pageNavigation_positive_10=+10 shop_ui_pageNavigation_positive_lastpage=尾页 shop_ui_per_day,P=每天 shop_ui_per_scu=每SCU: -shop_ui_prices_from=起价:%s +shop_ui_prices_from=From: %s shop_ui_processing=处理中 shop_ui_purchase_complete=交易完成! shop_ui_purchase_details=交易明细 @@ -39735,7 +40930,7 @@ transit_train_in_transit=列车运行中 transit_tram_arriving_in=下一班抵达时间 transit_tram_departing_in=距离列车发车还有 transit_tram_in_transit=列车运行中 -tutorial_from=游玩指南 +tutorial_from=How to Play Guide ugf_assassinate_desc=去杀一个人。 ugf_assassinate_obj1_long=杀了这个该死的人。 ugf_assassinate_obj1_marker=目标。 @@ -41049,7 +42244,7 @@ ui_LoadingScreen_Desc_Echo11=在那个被钻了洞的小行星上建有以前的 ui_LoadingScreen_Desc_NewHorizon=新地平线赛道建于埃利斯星系中的格林星上,其拥有帝国最昂贵的酒店和豪华赌场,最近宣布要举办经典赛事以及闪电赛事。\n\n该赛事位于格林星大气下层,并且拥有穆雷杯赛中最受欢迎的赛道。穿过德福小径,来到经典的旧剜度路线中,所有的赛手聚集到这个星系磨炼自己的技巧希望能在穆雷杯上一搏荣耀。 ui_LoadingScreen_Desc_PU=斯坦顿星系的十字军星附近已经成为了一个忙碌的交通枢纽以及繁华的旅游中心。这里由十字军工业管理,他们邀请旅客前往参观赛琳,耶拉以及戴玛尔三颗卫星的美景。亦或登上奥丽莎太空站一瞥怡人景色。\n\n不过由于最近几年的犯罪率升高,他们建议旅客在旅游期间密切关注自己的飞船雷达。 ui_LoadingScreen_Pyro_SolarFlare_Desc=派罗的K型主序变星因其不可预测的恒星耀斑喷射而臭名昭著,这些耀斑会给整个星系的人员带来危险。请随时留意恒星异常警告,以便在日冕物质抛射对载具或人体造成损害之前找到庇护。 -ui_LoadingScreen_Pyro_SolarFlare_Name=Solar Anomalies +ui_LoadingScreen_Pyro_SolarFlare_Name=恒星异常 ui_LoadingShip=飞船加载中 ui_LoadoutCustomization=装备自定义 ui_LoadoutSelection=配置选择 @@ -41498,7 +42693,6 @@ ui_controlhint_fire_healbeam=发射(治疗) ui_controlhint_fire_healbeam_self=治疗(自己) ui_controlhint_fire_medicalbeam=注射(他人) ui_controlhint_fire_medicalbeam_self=注射(自己) -ui_controlhint_fire_miningbeam=发射(切换) ui_controlhint_fire_repairbeam=激活(修复) ui_controlhint_fire_salvagebeam=发射(打捞) ui_controlhint_firemode=开火模式 @@ -41776,7 +42970,7 @@ ui_datapad_date_placeholder=00 / 00 / 0000 ui_datapad_date_placeholder_period=00.00.0000 ui_datapad_email=电子邮件 ui_datapad_files=文件 -ui_datapad_from=发件人: +ui_datapad_from=From: ui_datapad_home=主页 ui_datapad_notes=笔记 ui_datapad_subject=主题: @@ -41790,7 +42984,7 @@ ui_dest_cargo=货运中心 ui_dest_clinic=诊所 ui_dest_commercial=购物中心 ui_dest_entry_exit=机库 & 居住区 -ui_dest_entry_pyro=Entrance +ui_dest_entry_pyro=入口 ui_dest_habs=居住区 ui_dest_javelin_tour=参观标枪 ui_dest_lowerdecks,P=下层甲板 @@ -42958,7 +44152,7 @@ ui_pregame_port_Orison_callout3=十字军安保 ui_pregame_port_Orison_desc=坐落于云层之上的奥里森以军方建造的可居住悬浮平台集群为基础而建,这些平台也被十字军工业用于建造大型飞船。造船厂本身就是一道声名远扬的靓丽风景线,也让奥里森成为了斯坦顿星系内著名的旅游胜地。 ui_pregame_port_Orison_name=奥里森 [Orison] ui_pregame_pyro_desc=由于剧烈且不可预测的耀斑爆发导致的不友好环境,派罗星系没有被帝国认领,留下了像焰火联合公司这样肆无忌惮的矿业财阀,竭泽而渔地开采此处矿石。现在,这个星系的资源已经耗尽,居住在这里的都是运气不佳的定居者,他们在尽力求生,而凶残的非法帮派则在无休止地争夺仅存的稀少资源。 -ui_pregame_pyro_name=Pyro System +ui_pregame_pyro_name=派罗星系 ui_pregame_selectdestination=请选择一个目的地 ui_pregame_stanton_callout1=该星系提供购物和交易功能。 ui_pregame_stanton_callout2=奥丽莎空间站,罗威尔,18区,休息空间站,列夫斯基,六角湾(已关闭) @@ -47099,7 +48293,7 @@ Human_Surnames_5104=马尔比 HurDynDrugUGF_desc_shared=此处的赫斯顿动力仓储设施(HDSF)目前已经停止使用,严禁进入。 HurDynMining_desc_shared=该赫斯顿动力矿业站(HDMS)是赫斯顿动力集团中骄傲的一员。 HurDynUGF_desc_shared=此处的赫斯顿动力仓储设施(HDSF)可能含有危险材料。仅限授权人员进入。 -HurstonSecurity_Allies=Hurston Dynamics +HurstonSecurity_Allies=赫斯顿动力 HurstonSecurity_RepUI_Area=Stanton I HurstonSecurity_RepUI_Description=随着赫斯顿动力公司在25世纪继续扩大他们的制造业务,有必要雇用更多的安全人员来保护有价值的库存、监护员工的安全并保护货物。赫斯顿组建了一支内部安保部队来接管这些任务,而不是继续花钱外包。当赫斯顿在2865年获得斯坦顿I的所有权时,他们自己的安保人员自然而然地承担了确保星球和平与安全的责任。赫斯顿安保部队出现在罗威尔的街道上是一个常见的景象,他们是一个强大的存在,能够在需要时迅速作出反应。 HurstonSecurity_RepUI_Focus=Corporate and Planetary Security @@ -47507,30 +48701,30 @@ Item_Desc_sch_tophat_01=德隆骄傲地推出这款属于达芙妮系列的雅 Item_Desc_srvl_armor_heavy_arms_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:8k µSCU\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n\n打捞上来的废弃防护装备被焊接在一起,制成了这套令人生畏的护甲。 Item_Desc_vgl_advocacy_undersuit_base_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n\n维吉尔的卫士是一件多功能的基底服,配备的基础加强护板以提供冲击保护,同时能够自然贴合任何适配的护甲套装。 Item_Desc_vpw_bouncer_gloves_01_01_01=得劲儿手套配有超柔布料内衬与超耐磨的人造皮革外表,在不受限制的情况下为您带来舒适的穿戴体验。得益于简单而牢固的针线设计,戴着这款手套哪怕在外度过一个艰苦的夜晚,您也能从容赴约。 -Item_NameAEGS_Idris_Mav_Fixed_CIV=联合式机动推进器 -Item_NameAEGS_Idris_Mav_Fixed_MIL=联合式机动推进器 -Item_NameAEGS_Idris_Mav_Fixed_PIR=联合式机动推进器 -Item_NameAEGS_Idris_Retro_CIV=制动推进器 -Item_NameAEGS_Idris_Retro_MIL=制动推进器 -Item_NameAEGS_Idris_Retro_PIR=制动推进器 -Item_NameFlair_mug_stella_fortuna_1_a=2954 挑战命运啤酒杯 -Item_NameFlair_mug_stella_fortuna_1_b=2954 幸运眷顾啤酒杯 -Item_NameGRIN_CraftingStation_001=重铸制造站 -Item_NameGRIN_SalvageField_001=革新XTR打捞光束 -Item_NameReclaimer_CraftingStorage=回收者材料仓库 -Item_NameReclaimer_SalvageClaw=点金手打捞钳 -Item_NameSTOR_opencontainer_1SCU=万可存 1 SCU 自存储式集装箱 -Item_NameSTOR_opencontainer_2SCU=万可存 2 SCU 自存储式集装箱 -Item_NameSTOR_opencontainer_4SCU=万可存 4 SCU 自存储式集装箱 -Item_NameSTOR_opencontainer_8SCU=万可存 8 SCU 自存储式集装箱 -Item_NameSyulen_Paint_chuia_BlueGold=速伦 翠雅涂装 -Item_NameSyulen_Paint_taomoa_BlackBronze=速伦 涛墨涂装 -Item_NameSyulen_Paint_thlun_PurpleBronze=速伦 思魂涂装 -Item_NameVulture_CraftingStorage=秃鹫材料仓库 -Item_Name_sch_monocle_01=雅各布单片眼镜 -Item_Name_sch_tophat_01=雅各布高帽 -Item_Name_vgl_advocacy_undersuit_base_01=守卫 基底服 -Item_Name_vpw_bouncer_gloves_01_01_01=得劲儿手套 +Item_NameAEGS_Idris_Mav_Fixed_CIV=Fixed Mav Thruster +Item_NameAEGS_Idris_Mav_Fixed_MIL=Fixed Mav Thruster +Item_NameAEGS_Idris_Mav_Fixed_PIR=Fixed Mav Thruster +Item_NameAEGS_Idris_Retro_CIV=Retro Thruster +Item_NameAEGS_Idris_Retro_MIL=Retro Thruster +Item_NameAEGS_Idris_Retro_PIR=Retro Thruster +Item_NameFlair_mug_stella_fortuna_1_a=2954 Tempt Fate Tankard +Item_NameFlair_mug_stella_fortuna_1_b=2954 Luck's Favor Tankard +Item_NameGRIN_CraftingStation_001=ReCast Station +Item_NameGRIN_SalvageField_001=Renovar XTR Salvage Beam +Item_NameReclaimer_CraftingStorage=Reclaimer Material Depot +Item_NameReclaimer_SalvageClaw=Midas Salvage Claw +Item_NameSTOR_opencontainer_1SCU=Stor*All 1 SCU Self-Storage Container +Item_NameSTOR_opencontainer_2SCU=Stor*All 2 SCU Self-Storage Container +Item_NameSTOR_opencontainer_4SCU=Stor*All 4 SCU Self-Storage Container +Item_NameSTOR_opencontainer_8SCU=Stor*All 8 SCU Self-Storage Container +Item_NameSyulen_Paint_chuia_BlueGold=Syulen Chui’ā Livery +Item_NameSyulen_Paint_taomoa_BlackBronze=Syulen Tao’moa Livery +Item_NameSyulen_Paint_thlun_PurpleBronze=Syulen Thlūn Livery +Item_NameVulture_CraftingStorage=Vulture Material Depot +Item_Name_sch_monocle_01=Jacopo Monocle +Item_Name_sch_tophat_01=Jacopo Tophat +Item_Name_vgl_advocacy_undersuit_base_01=Guardian Undersuit +Item_Name_vpw_bouncer_gloves_01_01_01=2Tuf Gloves Item_ObjectiveMarker=~mission(Item) Item_descQDRV_TARS_S03_Ranger_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:塔苏斯 (Tarsus)\n尺寸:3\n等级:B\n分类:民用\n\n依仗游侠引你穿越星空。这款经典的塔苏斯量子驱动器因其质量和可靠性成为几个世纪以来飞船的首选。 JournalEntry_CrewMember_01_Description=/**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n/**通讯转录**/\n\n[通讯信息被设置为18:00:00自动发送]\n\n发给:阿登纳·弗洛恩德\n来自:詹姆斯·弗洛恩德\n主题:我很抱歉\n\n嗨,阿登纳…如果我真的了解你,那我猜你不会和我说话。\n\n首先,我很抱歉我没有告诉你我和火爆联盟的人见面的事。我知道你反对和他们交流,但我不得不冒这个险。我对你有所隐瞒,所以你也有权对我生气,但你要知道,你有时也会这样。说实话,你生气的时候我不知道该怎么面对你。当我们还是孩子时就是这样。还记得老妈那艘弯刀出的事故吗?我一直不敢相信直到官方盖棺定论。\n\n啊...该死,对你说这些挺不容易的...弗洛恩德家族燃料公司深陷财政赤字,而我看不到一丝希望。我…我做了我所能做的一切来找一条出路,我甚至拿房子来抵押贷款…但一切都只是徒劳。我猜只是我运气太差。\n\n想用这点钱和仅剩的自尊继续前行,卖给火爆联盟是我们唯一的选择。我知道你会全力反对,但你不知道他们出的价有多高。这个星系和老爸那时候已经完全不同了。老爸以前从来都不需要雇一个专业炮手来保护他。现在竞争越来越激烈,低廉的燃料价格根本没法应付我们飞涨的成本。至少在火爆联盟的手下混的话,这段困难的时期还是撑得过去的。以后的生意可能名义上不是我们的了,但实际上还是我们的。\n\n我知道你现在恨我,但记住,作为你哥哥,我爱你并且只会做对我们有益的事。无论你何时想谈谈,我都在。\n\n- 詹\n\n//**通讯结束**// @@ -47710,7 +48904,7 @@ Klescher_RepUI_Founded=2913 Klescher_RepUI_Headquarters=Severus, Kiel System Klescher_RepUI_Leadership=Leland Wingard, Founder Klescher_RepUI_Name=Klescher Rehabilitation Facilities -Klim_Allies=Eddie Par, Michael Shaw, Nine Tails +Klim_Allies=艾迪·帕尔、迈克尔·肖、九尾 Klim_Rivals=特西亚·帕切科 LOC_BADSTRING=<= BAD STRING => LOC_BADTOKEN=<= BAD TOKEN => @@ -47949,7 +49143,7 @@ MTProtection_RepUI_Founded=2891 MTProtection_RepUI_Headquarters=New Babbage, microTech, Stanton System MTProtection_RepUI_Leadership=Yann Bostrom, Lead Administrator MTProtection_RepUI_Name=MT Protection Services -MTProtectiveServices_Allies=Advocacy, microTech +MTProtectiveServices_Allies=督导局、微科公司 MTProtectiveServices_Rivals=鲁托 Magnus=马格努斯星系 Magnus1=马格努斯 I @@ -48080,7 +49274,7 @@ Markers_Subtext_Moon=卫星 Markers_Subtext_Outpost,P=前哨站 Markers_Subtext_Planet=行星 Markers_Subtext_Star=恒星 -MercenaryGuild_Allies=Advocacy, Crusader Security, BlacJac, Bounty Hunter Guild, Northrock Service Group +MercenaryGuild_Allies=督导局、十字军安保、黑杰克安保、赏金猎人公会 、北境之岩服务团队 MercenaryGuild_RepUI_Area=UEE, Unaffiliated Systems MercenaryGuild_RepUI_Description=随着人类在2541年与塔维因开展第一次跨物种战争,太空旅行的风险急剧上升。私人安保公司也发现他们能够提供更多此前仅限官方渠道的业务。为了在这些尚未制图的星域航行,以及更好地确立现代雇佣兵的职能,几家最大的企业联合起来组建了第一代雇佣兵工会。从那之后,工会一直在通过多种途径确保雇佣兵以及安保部队的权益,方便他们同UEE展开合作:帮助成员远离诈骗公司、提供高级培训、供应专用补给,以及帮助陷入法律纠纷的成员游说等。 MercenaryGuild_RepUI_Focus=Private Security @@ -48116,7 +49310,7 @@ MilesEckhart_LawfulSearchAWreckForCorpseOrEvidence_1,P=这是个回收任务需 MilesEckhart_MissionFail_6,P=整件事情都搞砸了,只剩下我拿着棍子。希望你为自己感到骄傲。 MilesEckhart_OncePlayerSits_1,P=所以......看起来不怎么样,是吧?开个玩笑这是我的模板推销埃克哈特安保负责护送 VIP保护 敌军撤离 甚至在他们付得起的情况下 还负责一些民兵工作总之,昨晚深夜接到一个任务有个白痴运输工想通过穿越低安全区来节省飞行时间,结果把船员都放跑了。公司需要取回飞船的黑匣子,以便对丢失的货物进行保险索赔。这应该是个琐碎的工作:进去,出来,但我的人都被更大的任务缠住了,所以我想我可以利用这个机会交个新朋友。我会把详细资料发给你,你可以在自己的时间看看,如果有兴趣,就给我回电。 MilesEckhart_RepUI_Association=Eckhart Security -MilesEckhart_RepUI_Biography=离开军队后,迈尔斯·埃克哈特怀念以前的刺激生活,决定尝试做雇佣兵。他很喜欢这个工作,以至于不久之后他就成立了自己的安保公司,艾克哈特安保公司,专门从事在尼克斯这样无人认领或是敌对星系的行动,他仍然完全独立,不隶属于雇佣兵公会。 +MilesEckhart_RepUI_Biography=After leaving the Army, Miles Eckhart missed the excitement of his former life and decided to try mercenary work. He took to it so well that before long he started his own company, Eckhart Security. Specializing in operations in unclaimed and hostile systems like Nyx, Miles remains fully independent and unaffiliated with the Mercenary Guild. MilesEckhart_RepUI_Location=Lorville, Hurston, Stanton System MilesEckhart_RepUI_Occupation=CEO, Security Consultant MilesEckhart_RevisitYoureCurrentlyOnAMission_2,P=你知道细节,那就行动起来吧。 @@ -48457,15 +49651,15 @@ MissionManager_KillCommTechs_Title_Short=阻止亚希多的技术人员 MissionModules_Rendezvous_obj_long=~mission(RendezvousObjLong) MissionModules_Rendezvous_obj_marker=~mission(RendezvousObjMarker) MissionModules_Rendezvous_obj_short=~mission(RendezvousObjShort) -Mission_Contractor_0057=Eckhart Security -Mission_Contractor_0058=Hurston Security -Mission_Item_0145=货物 A -Mission_Item_0146=货物 B -Mission_Item_0147=货物 C -Mission_Item_0148=未加工的“冠军” -Mission_Item_0149=证据 -Mission_Item_0150=篮球 -Mission_Item_0151,P=传家宝 +Mission_Contractor_0057=埃克哈特安保 +Mission_Contractor_0058=赫斯顿安保 +Mission_Item_0145=Shipment A +Mission_Item_0146=Shipment B +Mission_Item_0147=Shipment C +Mission_Item_0148=Uncut SLAM +Mission_Item_0149=Evidence +Mission_Item_0150=Basketball +Mission_Item_0151,P=family heirloom Mission_Patrol_SurveyShip=十字军监管船 Mission_TokenItem_01=~mission(Item) Missions_Patrol_Description=巡逻任务说明 @@ -48723,7 +49917,7 @@ NorthRock_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_BodyText=后勤官员布雷登 NorthRock_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_Title=北境之岩职位:高级安保代理人 NorthRock_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_BodyText=后勤官员布雷登·科查多建议将你的北境之岩职位升级到首席安保专家。\n\n在这个职级你有权享受以下福利:\n20%额外奖金\n\n持续的正面绩效评价将使你的职位和福利提升到下一个更高层级。 NorthRock_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_Title=北境之岩职位:首席安保专家 -Northrock_Allies=Advocacy, Bounty Hunters Guild, Mercenary's Guild +Northrock_Allies=督导局、赏金猎人公会、雇佣兵公会 Northrock_Rivals=黑杰克安保、埃克哈特安保 Nyx=尼克斯星系 Nyx1=尼克斯 I @@ -58152,7 +59346,7 @@ PU_GENPILOT1_CV_Escort_StartWork_IG_004_AlrightWellGet=好的,我们准备开 PU_GENPILOT1_CV_Escort_StartWork_IG_005_ClockStartsNow=计时...开始。 PU_GENPILOT1_CV_Escort_StayClose_High_IG_001_WhereTheHell=你要去哪儿? PU_GENPILOT1_CV_Escort_StayClose_High_IG_002_GetBackHere=快回来。马上。 -PU_GENPILOT1_CV_Escort_StayClose_High_IG_003_ErrFightsOver=呃,在这里战斗,天才。 +PU_GENPILOT1_CV_Escort_StayClose_High_IG_003_ErrFightsOver=呃,我们在这儿打呢,你这天才。 PU_GENPILOT1_CV_Escort_StayClose_Low_IG_001_DontWanderOff=别溜啊。 PU_GENPILOT1_CV_Escort_StayClose_Low_IG_002_WhereYouGoing=你要去哪儿? PU_GENPILOT1_CV_Escort_StayClose_Low_IG_003_GetBackHere=快回来,你应该为我提供护航。 @@ -67118,7 +68312,7 @@ PU_UEE_Navy_RepUI_Description=UEE 军队中最大的分支,也是最抛头露 PU_UEE_Navy_RepUI_Focus=Military PU_UEE_Navy_RepUI_Founded=2380 PU_UEE_Navy_RepUI_Headquarters=MacArthur, Kilian System -PU_UEE_Navy_RepUI_Leadership=Lavinia Wallingford, Legatus Navium +PU_UEE_Navy_RepUI_Leadership=Lavinia Wallingford, Legatus Navium PU_UEE_Navy_RepUI_Name=UEE Navy PU_UEE_RepUI_Area,P=[PH] Area PU_UEE_RepUI_Description,P=[PH] 地球联合帝国介绍 @@ -68713,91 +69907,91 @@ RN_resource_QuantumFuel,P=量子燃料 RN_resource_Shield,P=护盾 RN_resource_WeaponAmmo,P=弹药 RN_resource_WeaponRegen,P=武器再生 -RR_ARC_L1=ARC-L1 Wide Forest Station +RR_ARC_L1=广袤森林站 [ARC-L1 Wide Forest Station] RR_ARC_L1_desc=坐落在弧光星(斯坦顿III)的 L1 拉格朗日点,休息&放松旗下的广袤森林站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船组件、个人护甲、个人武器、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。此外还有一座精炼厂。 -RR_ARC_L2=ARC-L2 Lively Pathway Station +RR_ARC_L2=活力小径站 [ARC-L2 Lively Pathway Station] RR_ARC_L2_desc=坐落在弧光星(斯坦顿III)的 L2 拉格朗日点,休息&放松旗下的活力小径站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船组件、个人护甲、个人武器、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。此外还有一座精炼厂。 -RR_ARC_L3=ARC-L3 Modern Express Station +RR_ARC_L3=摩登快车站 [ARC-L3 Modern Express Station] RR_ARC_L3_desc=坐落在弧光星(斯坦顿III)的 L3 拉格朗日点,休息&放松旗下的摩登快车站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务,包含:燃料补充、弹药补给、飞船组件、个人护甲、个人武器、食品、诊所以及居住区。 -RR_ARC_L4=ARC-L4 Faint Glen Station +RR_ARC_L4=黯淡幽谷站 [ARC-L4 Faint Glen Station] RR_ARC_L4_desc=落在弧光星(斯坦顿III)的 L4 拉格朗日点,休息&放松旗下的黯淡幽谷站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务,包含:燃料补充、弹药补给、飞船组件、个人护甲、个人武器、食品、诊所以及居住区。 -RR_ARC_L5=ARC-L5 Yellow Core Station +RR_ARC_L5=黄色核心站 [ARC-L5 Yellow Core Station] RR_ARC_L5_desc=落在弧光星(斯坦顿III)的 L5 拉格朗日点,休息&放松旗下的黄色核心站​为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务,包含:燃料补充、弹药补给、飞船组件、个人护甲、个人武器、食品、诊所以及居住区。 -RR_CRU_L1=CRU-L1 Ambitious Dream Station +RR_CRU_L1=雄心伟梦站 [CRU-L1 Ambitious Dream Station] RR_CRU_L1_desc=坐落在十字军星(斯坦顿II)的 L1 拉格朗日点,休息&放松旗下的雄心伟梦站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖个人护甲、个人武器、衣物、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。此外还有一座精炼厂。 -RR_CRU_L4=CRU-L4 Shallow Fields Station +RR_CRU_L4=轻浅田野站 [CRU-L4 Shallow Fields Station] RR_CRU_L4_desc=坐落在十字军星(斯坦顿II)的 L4 拉格朗日点,休息&放松旗下的轻浅田野站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船组件、个人护甲、衣物、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。 -RR_CRU_L5=CRU-L5 Beautiful Glen Station +RR_CRU_L5=美丽峡谷站 [CRU-L5 Beautiful Glen Station] RR_CRU_L5_desc=坐落在十字军星(斯坦顿II)的 L5 拉格朗日点,休息&放松旗下的美丽峡谷站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船组件、飞船武器、个人武器、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。 -RR_Clinic=Kel-To Rx Clinic +RR_Clinic=科途Rx诊所 RR_Clinic_Desc=快速与可靠的医疗服务永远是一名医生的必备资质。 -RR_HUR_L1=HUR-L1 Green Glade Station +RR_HUR_L1=绿色林地站 [HUR-L1 Green Glade Station] RR_HUR_L1_desc=坐落在赫斯顿星(斯坦顿I)的 L1 拉格朗日点,休息&放松旗下的绿色林地站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖个人护甲、个人武器、衣物、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。此外还有一座精炼厂。 -RR_HUR_L2=HUR-L2 Faithful Dream Station +RR_HUR_L2=坚贞梦想站 [HUR-L2 Faithful Dream Station] RR_HUR_L2_desc=坐落在赫斯顿星(斯坦顿I)的 L2 拉格朗日点,休息&放松旗下的坚贞梦想站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船组件、飞船武器、个人武器、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。 -RR_HUR_L3=HUR-L3 Thundering Express Station +RR_HUR_L3=雷霆快车站 [HUR-L3 Thundering Express Station] RR_HUR_L3_desc=坐落在赫斯顿星(斯坦顿I)的 L3 拉格朗日点,休息&放松旗下的雷霆快车站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船组件、飞船武器、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。 -RR_HUR_L4=HUR-L4 Melodic Fields Station +RR_HUR_L4=旋律领域站 [HUR-L4 Melodic Fields Station] RR_HUR_L4_desc=坐落在赫斯顿星(斯坦顿I)的 L4 拉格朗日点,休息&放松旗下的旋律领域站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船武器、个人武器、衣物、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。 -RR_HUR_L5=HUR-L5 High Course Station +RR_HUR_L5=高速路线站 [HUR-L5 High Course Station] RR_HUR_L5_desc=坐落在赫斯顿星(斯坦顿I)的 L5 拉格朗日点,休息&放松旗下的高速路线站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船组件、飞船武器、个人武器、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。 -RR_MIC_L1=MIC-L1 Shallow Frontier Station +RR_MIC_L1=浅边站 [MIC-L1 Shallow Frontier Station] RR_MIC_L1_desc=坐落在微科星(斯坦顿IV)的 L1 拉格朗日点,休息&放松旗下的浅边站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖个人武器、个人护甲、衣物、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。此外还有一座精炼厂。 -RR_MIC_L2=MIC-L2 Long Forest Station +RR_MIC_L2=长林站 [MIC-L2 Long Forest Station] RR_MIC_L2_desc=坐落在微科星(斯坦顿IV)的 L2 拉格朗日点,休息&放松旗下的长林站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船组件、飞船武器、个人武器、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。此外还有一座精炼厂。 -RR_MIC_L3=MIC-L3 Endless Odyssey Station +RR_MIC_L3=无尽漫游站 [MIC-L3 Endless Odyssey Station] RR_MIC_L3_desc=坐落在微科星(斯坦顿IV)的 L3 拉格朗日点,休息&放松旗下的无尽漫游站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船组件、飞船武器、个人武器、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。 -RR_MIC_L4=MIC-L4 Red Crossroads Station +RR_MIC_L4=红色十字路口站 [MIC-L4 Red Crossroads Station] RR_MIC_L4_desc=坐落在微科星(斯坦顿IV)的 L4 拉格朗日点,休息&放松旗下的红色十字路口站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船组件、飞船武器、个人武器、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。 -RR_MIC_L5=MIC-L5 Modern Icarus Station +RR_MIC_L5=现代伊卡洛斯站 [MIC-L5 Modern Icarus Station] RR_MIC_L5_desc=坐落在微科星(斯坦顿IV)的 L5 拉格朗日点,休息&放松旗下的现代伊卡洛斯站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船组件、飞船武器、个人武器、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。 -RR_P1_L2=PYAM-FARSTAT-1-2 +RR_P1_L2=焰联-远程站-1-2 [PYAM-FARSTAT-1-2] RR_P1_L2_desc=注意:此空间站不再提供服务。 -RR_P1_L3=PYAM-FARSTAT-1-3 +RR_P1_L3=焰联-远程站-1-3 [PYAM-FARSTAT-1-3] RR_P1_L3_desc=注意:此空间站不再提供服务。 -RR_P1_L5=PYAM-FARSTAT-1-5 +RR_P1_L5=焰联-远程站-1-5 [PYAM-FARSTAT-1-5] RR_P1_L5_desc=注意:此空间站不再提供服务。 -RR_P2=PYAM-FARSTAT-2-0 -RR_P2_L3=PYAM-FARSTAT-2-3 +RR_P2=焰联-远程站-2-0 [PYAM-FARSTAT-2-0] +RR_P2_L3=焰联-远程站-2-3 [PYAM-FARSTAT-2-3] RR_P2_L3_desc=注意:此空间站不再提供服务。 -RR_P2_L4=Checkmate -RR_P2_L4_Clinic=Checkmate Clinic +RR_P2_L4=死局空间站 [Checkmate] +RR_P2_L4_Clinic=死局空间站诊所 RR_P2_L4_desc=这个由焰火联合公司建立的破旧加油站位于派罗II的L4拉格朗日点,曾经是为工人们提供补给的地方。如今,凶悍的狂勇帮利用这个加油站为在星系中旅行的不法分子提供一个可以在此停留、加油、补给和娱乐的地方。不过,请务必注意你的言行举止。 RR_P2_desc=注意:此空间站不再提供服务。 -RR_P3=Orbituary -RR_P3_Clinic=Orbituary Clinic -RR_P3_L1=Starlight Service Station -RR_P3_L1_Clinic=Starlight Clinic +RR_P3=轨道讣闻站 [Orbituary] +RR_P3_Clinic=轨道讣闻站诊所 +RR_P3_L1=星光服务站 [Starlight Service Station] +RR_P3_L1_Clinic=星光诊所 RR_P3_L1_desc=从维修飞船到享用小吃,位于派罗III的L1拉格朗日点的星光空间服务站将为您的飞船和船员提供在该星系旅程中所需要的一切。 -RR_P3_L3=Patch City -RR_P3_L3_Clinic=Patch City Clinic +RR_P3_L3=补丁城 [Patch City] +RR_P3_L3_Clinic=补丁城诊所 RR_P3_L3_desc=不管你的船是满的还是漏的,亦或者说你的量子油箱比烤焦的阿罗帕鼠还要干,又或者你需要一个睡觉的好地方,你都可以去派罗III的L3拉格朗日点的补丁城去找狂勇帮来帮你解决这些问题,让你能重返你的航线。当然,你得有足够的信用点。 -RR_P3_L5=PYAM-FARSTAT-3-5 +RR_P3_L5=焰联-远程站-3-5 [PYAM-FARSTAT-3-5] RR_P3_L5_desc=注意:此空间站不再提供服务。 RR_P3_desc=位于派罗III高处的轨道讣闻站是给不法分子和平民提供燃料补给服务的狂勇帮领地。虽说这个地方是个便于存储和休息的好地方,但在这里还是别放松警惕最好。 -RR_P5_L1=PYAM-FARSTAT-5-1 +RR_P5_L1=焰联-远程站-5-1 [PYAM-FARSTAT-5-1] RR_P5_L1_desc=注意:此空间站不再提供服务。 -RR_P5_L2=Gaslight -RR_P5_L2_Clinic=Gaslight Clinic +RR_P5_L2=煤气灯空间站 [Gaslight] +RR_P5_L2_Clinic=煤气灯诊所 RR_P5_L2_desc=派罗环境很恶劣,你最好做足准备。在此空间站停留以补充燃料和补给,或许还能找到一点点娱乐项目。只是一定要注意你的言行举止。 -RR_P5_L3=PYAM-FARSTAT-5-3 +RR_P5_L3=焰联-远程站-5-3 [PYAM-FARSTAT-5-3] RR_P5_L3_desc=注意:此空间站不再提供服务。 -RR_P5_L4=Rod's Fuel 'N Supplies -RR_P5_L4_Clinic=Rod's Clinic +RR_P5_L4=路德补给站 [Rod's Fuel 'N Supplies] +RR_P5_L4_Clinic=路德诊所 RR_P5_L4_desc=你需要燃料或补给么?来路德就购了! -RR_P5_L5=Rat's Nest -RR_P5_L5_Clinic=Rat's Nest Clinic +RR_P5_L5=鼠巢空间站 [Rat's Nest] +RR_P5_L5_Clinic=鼠巢诊所 RR_P5_L5_desc=派罗环境很恶劣,你最好做足准备。在此空间站停留以补充燃料和补给,或许还能找到一点点娱乐项目。只是一定要注意你的言行举止。 -RR_P6_L2=PYAM-FARSTAT-6-2 +RR_P6_L2=焰联-远程站-6-2 [PYAM-FARSTAT-6-2] RR_P6_L2_desc=注意:此空间站不再提供服务。 -RR_P6_L3=Endgame -RR_P6_L3_Clinic=Endgame Clinic +RR_P6_L3=终局空间站 [Endgame] +RR_P6_L3_Clinic=终局诊所 RR_P6_L3_desc=派罗环境很恶劣,你最好做足准备。在此空间站停留以补充燃料和补给,或许还能找到一点点娱乐项目。只是一定要注意你的言行举止。 -RR_P6_L4=Dudley & Daughters -RR_P6_L4_Clinic=Dudley Clinic +RR_P6_L4=达德利父女空间站 [Dudley & Daughters] +RR_P6_L4_Clinic=达德利诊所 RR_P6_L4_desc=十多年来,达德利一家一直致力于提供优质的加油服务,来体验一下达德利的与众不同之处吧。 -RR_P6_L5=Megumi Refueling -RR_P6_L5_Clinic=Megumi Clinic +RR_P6_L5=恩惠加油站 [Megumi Refueling] +RR_P6_L5_Clinic=恩惠诊所 RR_P6_L5_desc=派罗星系中唯一一个称得上“恩惠”的加油站 RacingRep_Guild_Area=UEE RacingRep_Guild_Description=狂野之星竞速最初是一个小型的光谱频道,竞速爱好者可以在这里分享他们在自己最喜欢的本土赛道上的视频。从那之后,他们发展成为一家专门从事拉力赛的竞速组织,被广泛认为是业余赛手能参加更高知名度的联赛之前所负担得起的试验场。 @@ -68819,7 +70013,7 @@ RacingRep_Ship_Rank8=资深赛手 RacingRep_Ship_Rank9=精英赛手 Racing_Ship_DisplayName=飞船 ReccoBattaglia_RepUI_Association=Miners Amalgamated -ReccoBattaglia_RepUI_Biography=雷科·巴塔利亚,众多矿工中最年轻的一位,一直在继承着家业,直到有次在挖矿时发生了意外,令她无法继续工作。在她对UEE及联合资源工人协会那种官僚作风的事故善后处理感到失望后,雷科搬到了尼克斯星系,她现在负责协调矿工联合会当地分部的后勤工作,是个致力于帮助独立矿工的替代工会组织。 +ReccoBattaglia_RepUI_Biography=Recco Battaglia, the latest in a long line of miners, had continued the family tradition until an accident at a dig sit left her unable to continue the work. Frustrated with her post-accident treatment under the bureaucracy of the UEE and United Resource Workers, Recco moved out to Nyx where she now coordinates logistics for the local branch of Miners Amalgamated, an alternate union that focuses on helping independent miners. ReccoBattaglia_RepUI_Location=Levski, Delamar, Nyx ReccoBattaglia_RepUI_Occupation=Snr. Logistics Rep. RedWind_Allies=N/A @@ -69125,7 +70319,7 @@ RoughAndReady_RepUI_Name=Rough & Ready Roughready_bounty_desc_002=狂勇帮与 ~mission(TargetName) 合作多年,但现在我们的关系却急转直下。前段时间,我们向他们赊账供应燃料,但到了收账的时候,这个胆小鬼却躲了起来。如果 ~mission(TargetName|Last) 不想付钱,那就只能让他们偿命了。\n\n一位同事刚刚在~mission(Location|Address)发现了 ~mission(TargetName|Last)。我希望你现在就赶过去,给这个铁公鸡“拔拔毛”。\n\n顺便说一句,~mission(TargetName|Last) 似乎并不是单独行动的,所以在去找他们之前,你得确保有充足的准备。\n\n- “烟雾” Roughready_destroyitems_fuel_desc_01=如果你想赚点快钱,我有个提议。\n\n有消息说 ~mission(location|address) 在经营燃料销售。他们肯定还不知道派罗的燃料交易已经被我们狂勇帮垄断了。\n\n所以你要去那里摧毁他们的燃料储备。你应该很容易发现那些点缀在前哨周围的黄色大储油罐。不过要注意的是,那里有炮塔防御,所以一定要准备好躲避它们的火力,或者直接把炮塔轰上天。\n\n你想怎么处理都可以,如果是我,我会首选用炸弹轰炸,但只要能完成任务,我都不在乎。\n\n- “烟雾” Roughready_destroyitems_fuel_title_01=火上浇油 -Ruto_Allies=Nine Tails +Ruto_Allies=九尾 Ruto_Assassin_Sync_E_Desc=事请是这样的。 ~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2) 需要同时杀死。不幸的是,他们不在同个地方。\n\n一起拿下听起来很复杂,但如果能多雇点火力,同时击毁也不会多难。\n\n一定要找点有能力的人,因为我有把握,他们会各自带点护卫来"保护"他们。 Ruto_Assassin_Sync_E_Title=同生共死 Ruto_Assassin_Sync_H_Desc=又有一对需要你同时击杀。而且不少人想干这活。\n\n这次是 ~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2)。 这两人都是相当有技术的家伙,而且不会一个人在外飞行。 \n\n我要确保不论你找来何方神圣,都得有能力处理好这场战斗。 @@ -69156,7 +70350,7 @@ Ruto_Intro_Term_Branch2a_NoWorkIsWork=No, work is work. Ruto_Intro_Term_Branch2b_ThenWhyHaveMeCome=Then why have me come here? Ruto_RepUI_Area=UEE Ruto_RepUI_Association=N/A -Ruto_RepUI_Biography=斯坦顿星系中最著名的信息贩子,鲁托的真实身份无人知晓。他只以前任皇帝—凯洛斯·科斯蒂根的全息投影现身,鲁托掌握着一个从犯罪活动、人际关联到相关知识所组成的巨大情报网,为像是九尾这样的客户服务。 +Ruto_RepUI_Biography=One of the best known info brokers in Stanton, the true identity of Ruto remains a complete mystery. Only appearing as a hologram of the former Imperator, Kelos Costigan, Ruto manages a vast network of criminal activity, connections, and knowledge for clients such as the Nine Tails. Ruto_RepUI_Description=作为帝国最著名的犯罪掮客之一,鲁托的真实身份至今仍是个谜。他通常会以前皇帝凯洛斯·科斯蒂根的全息影像示人,为他的客户们管理着一个庞大的犯罪、关系和情报网络。 Ruto_RepUI_Focus=InfoAgent Ruto_RepUI_Founded=N/A @@ -69676,7 +70870,7 @@ ShipStrip_obj_short_02=在指定时间内刮削 ~mission(ship) Shubin_DrugUGF_desc_shared=一间由舒宾星际所有及运作的加工设施。该地点目前已关闭。 Shubin_UGF_desc_shared=一处由舒宾星际拥有并运营的处理设施。 Shubin_desc_shared=一处由舒宾星际拥有并运营的采矿设施。 -SidekickShuttles_Allies=Silver Leaf Society +SidekickShuttles_Allies=银叶会 SidekickShuttles_RepUI_Area=Stanton System SidekickShuttles_RepUI_Description=前矿工戈登·霍格兰为了运送工人通过亚伦环带而创立。随着时间推移,这家总部位于斯坦顿的客运公司服务范围扩展至所有星系。他们有一只自己的小型船队,不过经常将一些星系内的客运合约外包出去。 SidekickShuttles_RepUI_Focus=Livery Services @@ -69858,7 +71052,7 @@ Stanton1b_HurDynMining_001=HDMS-Norgaard Stanton1b_HurDynMining_002=HDMS-Anderson Stanton1b_HurDyn_001_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc Stanton1b_HurDyn_002_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc -Stanton1c=Magda  +Stanton1c=Magda Stanton1c_Desc=这颗卫星是以时任赫斯顿动力CEO的玛格达·赫斯顿为名的,正是她做出了从UEE收购赫斯顿的决定。玛格达是现任CEO“上校”盖文·E·赫斯顿的母亲。 Stanton1c_HurDynMining_001=HDMS-Hahn Stanton1c_HurDynMining_002=HDMS-Perlman @@ -70219,7 +71413,7 @@ Stanton4_UGF_Sec_desc_shared=微科星运营中心是安全保障设施,用于 Stanton4_UGF_desc_shared=这个数据中心是微科集团那众多用于提供计算能力、数据存储、内容分发或是其它基于网络的服务的设施之一。 Stanton4a=Calliope Stanton4a_Desc=据说是以启迪了雄辩的古希腊文艺女神为名,从而提醒那些在微科星上凝视这颗卫星的人们“努力追求思想的纯粹表达”。 -Stanton4a_DrugLab_001=Raven's Roost +Stanton4a_DrugLab_001=Raven's Roost Stanton4a_DrugLab_001_desc=擅闯者有去无回。 Stanton4a_Rayari_001=Rayari Kaltag Research Outpost Stanton4a_Rayari_002=Rayari Anvik Research Outpost @@ -70245,7 +71439,7 @@ Stanton4c_IndyFarmer_001_desc=有点偏僻,但巴德种植园总是个好去 Stanton4c_Racetrack_Icebreaker=The Icebreaker Stanton4c_Racetrack_Icebreaker_add=The Icebreaker on Euterpe Stanton4c_Racetrack_Icebreaker_desc=微科星的欧忒耳佩高级研究实验室周围群山之上的寒冷赛道。由狂野之心竞速负责运营。 -Stanton4c_SalvageYard_001=Devlin Scrap & Salvage +Stanton4c_SalvageYard_001=Devlin Scrap & Salvage Stanton4c_SalvageYard_001_desc=我们的小店有多年废品回收经验。不管您是个独立交易者还是只想清理一下您的机库,我们都乐意为您效劳。 StantonStar=Stanton StantonStar_Desc=一颗G型主序星。 @@ -70426,7 +71620,7 @@ Tayac_JumpPoint_Terra_Desc=该跳跃点连接着塔亚克星系和泰拉星系 Tayac_Star=塔亚克 Tayac_Star_Desc=一颗G型主序星。 TeciaPacheco_RepUI_Association=N/A -TeciaPacheco_RepUI_Biography=特西亚·“刺痛”·帕切科曾是一名军人,退役后她转为自由安保工作。一切都很顺利,直到她在为黑杰克安保工作的时候受到了神经损伤,并因此被解雇。刺痛失去了工作,但仍有高超的技能,她运用自己对弧光星犯罪黑社会的了解,做起了自己的非法事业。 +TeciaPacheco_RepUI_Biography=Tecia "Twitch" Pacheco came up as a soldier who transitioned into freelance security work after her service ended. Things were going well until she suffered nerve damage on a job for BlacJac and was fired. Left without employment but with a very specialized skillset, Twitch used her knowledge of the criminal underworld of ArcCorp to her advantage and began operating her own illegal enterprise. TeciaPacheco_RepUI_Location=Area18, ArcCorp, Stanton System TeciaPacheco_RepUI_Occupation=Fixer Tecia_Twitch_Pacheco_RepUI_Area=Stanton System @@ -70489,19 +71683,19 @@ Terra_AsteroidBelt1_Desc=巨石集群中丰富的矿藏已经被一大批矿业 Terra_AsteroidBelt2=马里索尔带 Terra_AsteroidBelt2_Desc=马里索尔带环绕着泰拉星系的外围,尚有资源仍未被开发殆尽。 Terra_Desc=泰拉是帝国版图中唯一一个以首府星球而不是中央恒星命名的星系。自从被发现以来,泰拉的名气和影响力一直在增长。即使在梅塞尔时代,泰拉也是少数几个试图保持革命立场,反对暴君专政的星系之一。正是这种逆境中的毅力将它升华到了几乎与地球比肩的UEE权力中心地位。 -Terra_JumpPoint_Goss=泰拉 - 格斯 跳跃点 +Terra_JumpPoint_Goss=Terra - Goss Jump Point Terra_JumpPoint_Goss_Desc=该跳跃点连接着泰拉星系和格斯星系。 -Terra_JumpPoint_Hadrian=泰拉 - 哈德良 跳跃点 +Terra_JumpPoint_Hadrian=Terra - Hadrian Jump Point Terra_JumpPoint_Hadrian_Desc=该跳跃点连接着泰拉星系哈德良星系。 -Terra_JumpPoint_Magnus=泰拉 - 马格努斯 跳跃点 +Terra_JumpPoint_Magnus=Terra - Magnus Jump Point Terra_JumpPoint_Magnus_Desc=该跳跃点连接着泰拉星系和马格努斯星系。 Terra_JumpPoint_Pyro=Terra - Pyro Jump Point Terra_JumpPoint_Pyro_Desc=该跳跃点连接着泰拉星系和无主的派罗星系。 Terra_JumpPoint_Stanton=Terra - Stanton Jump Point Terra_JumpPoint_Stanton_Desc=该跳跃点连接着泰拉星系和斯坦顿星系。 -Terra_JumpPoint_Taranis=泰拉 - 塔拉尼斯 跳跃点 +Terra_JumpPoint_Taranis=Terra - Taranis Jump Point Terra_JumpPoint_Taranis_Desc=该跳跃点连接着泰拉星系和无主的塔拉尼斯星系。 -Terra_JumpPoint_Tayac=泰拉 - 塔亚克 跳跃点 +Terra_JumpPoint_Tayac=Terra - Tayac Jump Point Terra_JumpPoint_Tayac_Desc=该跳跃点连接着泰拉星系和塔亚克星系。 Terra_Star=泰拉之星 Terra_Star_Desc=一颗G型主序星。 @@ -70677,7 +71871,7 @@ Tut01_Hint07_EquipHelmet_Title=头盔 Tut01_Journal01_GettingStarted_Content=欢迎来到星际公民!\n\n欢迎你来到930年以后的未来。在这个年代,人类已经遍布于群星之间,并受统治于地球联合帝国(UEE)之下。虽然许多人类一辈子都不会离开他们的母星,但仍有人会被选中,驾驶着先进的星舰航行于星空之中,勇敢的面对不法之徒与敌对外星人,并在危险的环境中寻找他们的财富。\n\n~mission(JournalToken) Tut01_Journal01_GettingStarted_Title=教程 - 欢迎来到星际公民宇宙 Tut01_Journal02_TheBasics_Title=教程 - 交互模式 -Tut01_Journal_From=游玩指南 +Tut01_Journal_From=How to Play Guide Tut01_Obj01_ExitBed=离开床 Tut01_Obj01_ExitBed_Long=离开你的床。 Tut01_Obj01a_mobiGlas_Long=打开你的mobiGlas并查看日志。 @@ -71118,7 +72312,7 @@ WSTR_TimeTrial_repeat_desc_01=准备好与狂野之心竞速业余联赛一起 WSTR_TimeTrial_repeat_title_01=~mission(RaceType) 计时赛:~mission(location) WallaceKlim_RepUI_Area=Stanton System WallaceKlim_RepUI_Association=N/A -WallaceKlim_RepUI_Biography=在被夺去瑞特尔大学的化学工程讲师职位后,华莱士·克里姆成为了斯坦顿星系中,最大的高端毒品药头之一。从他经常使用自制的产品这点就能看出,他产品的品质有多好了。 +WallaceKlim_RepUI_Biography=After being terminated from his position as a chemical engineering instructor at the University of Rhetor, Wallace Klim is now one of the top producers of high-end drugs in the Stanton System. The quality of his product is apparent by his own frequent personal use. WallaceKlim_RepUI_Description=华莱士·克里姆曾是瑞特尔大学的化学工程教授,现在是斯坦顿星系高级毒品的顶级生产商之一。众所周知,他经常服用自己的产品,这足以说明其质量。 WallaceKlim_RepUI_Focus=Drugs WallaceKlim_RepUI_Founded=N/A @@ -71238,40 +72432,40 @@ annun_WPNHEAT=武器过热 aracersurvivesrace_obj_display_01,P=卢卡·布伦特:确保 ~mission(ARacerSurvivesRace) 能坚持到比赛结束。 aracersurvivesrace_obj_long_01,P=卢卡·布伦特:联合地球信劵 ~mission(ARacerSurvivesRaceReward) - 确保 ~mission(ARacerSurvivesRace) 能坚持到比赛结束。 aracersurvivesrace_obj_short_01,P=确保 ~mission(ARacerSurvivesRace) 能坚持到比赛结束。 -area_map_pu_a18_ac_tower=Arccorp Tower -area_map_pu_a18_adira_fall_apartments=Adira Falls Apartments -area_map_pu_a18_bevic_convention_center=Bevic Convention Center -area_map_pu_a18_centre=A18 Centre -area_map_pu_a18_empire_health_service=Empire Health Hospital -area_map_pu_grimhex=GrimHex -area_map_pu_grimhex_habitation=GrimHex Habitation -area_map_pu_grimhex_hospital=GrimHex Hospital -area_map_pu_lorville_cbd=Central Business District -area_map_pu_lorville_commerce_line_central_station=Central Station -area_map_pu_lorville_commerce_line_teasa_spaceport=Teasa Spaceport -area_map_pu_lorville_huston_dynamics_showcase=Huston Dynamics Showcase -area_map_pu_lorville_l19=Lorville L19 -area_map_pu_lorville_l19_residences=L19_Residences -area_map_pu_lorville_maria_pure_of_heart,P=Maria Pure Of Heart Hospital -area_map_pu_lorville_metro_center_east_Line=Transit City Gates 01 - 03 -area_map_pu_lorville_metro_center_metro_center=Metro Center -area_map_pu_lorville_metro_center_spaceport,P=Teasa Spaceport -area_map_pu_lorville_metro_center_west_Line=Transit City Gates 04 - 06 -area_map_pu_lorville_metro_central_line_business_district,P=Transit Central Station -area_map_pu_lorville_metro_central_line_leavsden_station=Transit Leavsden Station -area_map_pu_lorville_space_port_new_deal=New Deal -area_map_pu_newbab_brentworth_care_center=Brentworth Care Center -area_map_pu_newbab_common=The Commons -area_map_pu_newbab_factory_line=Factory Line -area_map_pu_newbab_metroloop_access=MT Metroloop Access -area_map_pu_newbab_nest_Apartments=The Nest Apartments -area_map_pu_newbab_promenade=The Promenade -area_map_pu_newbab_the_aspire_grand=The Aspire Grand -area_map_pu_orison_august_dunlow_spaceport=August Dunlow Spaceport -area_map_pu_orison_cloudview_center=Cloudview Center -area_map_pu_orison_green_circle_apartments=Green Circle Apartments -area_map_pu_orison_orison_general_hospital=Orison General Hospital -area_map_pu_orison_providence_industrial_platform=Providence Industrial Platform +area_map_pu_a18_ac_tower=弧光塔 +area_map_pu_a18_adira_fall_apartments=阿迪拉瀑布公寓 +area_map_pu_a18_bevic_convention_center=贝维克会展中心 +area_map_pu_a18_centre=18区中心 +area_map_pu_a18_empire_health_service=帝国健康医院 +area_map_pu_grimhex=六角湾 +area_map_pu_grimhex_habitation=六角湾居住区 +area_map_pu_grimhex_hospital=六角湾医院 +area_map_pu_lorville_cbd=中央商务区 +area_map_pu_lorville_commerce_line_central_station=中央站点 +area_map_pu_lorville_commerce_line_teasa_spaceport=蒂莎空港 +area_map_pu_lorville_huston_dynamics_showcase=赫斯顿动力展示厅 +area_map_pu_lorville_l19=罗威尔 L19 +area_map_pu_lorville_l19_residences=L19 居住区 +area_map_pu_lorville_maria_pure_of_heart,P=玛利亚纯洁之心医院 +area_map_pu_lorville_metro_center_east_Line=城门 01 - 03 交通站 +area_map_pu_lorville_metro_center_metro_center=地铁中心 +area_map_pu_lorville_metro_center_spaceport,P=蒂莎空港 +area_map_pu_lorville_metro_center_west_Line=城门 04 - 06 交通站 +area_map_pu_lorville_metro_central_line_business_district,P=交通中央站点 +area_map_pu_lorville_metro_central_line_leavsden_station=列维斯登交通站 +area_map_pu_lorville_space_port_new_deal=全新交易 +area_map_pu_newbab_brentworth_care_center=布伦特沃斯医护中心 +area_map_pu_newbab_common=市民广场 +area_map_pu_newbab_factory_line=生产线 +area_map_pu_newbab_metroloop_access=微科地铁环线出入口 +area_map_pu_newbab_nest_Apartments=鸟巢公寓 +area_map_pu_newbab_promenade=休闲街 +area_map_pu_newbab_the_aspire_grand=志远大厦 +area_map_pu_orison_august_dunlow_spaceport=奥古斯特·顿洛 空港 +area_map_pu_orison_cloudview_center=云景中心 +area_map_pu_orison_green_circle_apartments=绿环公寓 +area_map_pu_orison_orison_general_hospital=奥里森综合医院 +area_map_pu_orison_providence_industrial_platform=天意工业平台 area_name_cargo=货运甲板 area_name_cargo_shop=货运物品供应 area_name_clinic=诊所 @@ -71702,7 +72896,7 @@ bounty_fps_targetonly_obj_long_01=专注于解决目标且不要造成平民误 bounty_fps_targetonly_obj_short_01=不要造成平民误伤 bounty_fps_title=~mission(Contractor|BountyFPSTitle) bounty_from=~mission(Contractor|BountyFrom) -bounty_from_first=Crusader Security +bounty_from_first=十字军安保 bounty_location_0001=客户会提供目标的最后已知位置。 bounty_location_0002=一旦接受,~mission(Contractor) 将会提供 ~mission(TargetName|Last) 的相关位置信息。 bounty_location_0003=目标的最后已知位置为 ~mission(Location)。 @@ -72337,7 +73531,7 @@ chat_settings_title_general=聊天设置 chat_tab_new_convo_name=新选项卡 chat_unknown_command=指令(%S)未知。 chat_unread_message_indicator=显示未读通知 -chat_user_from=来自 %S +chat_user_from=From %S chat_user_offline=%S 已离线。 chat_user_to=至 %S chat_yourself=你 @@ -72621,7 +73815,7 @@ covalex_delivery_desc_0003=再次向你问好,\n\n~mission(Contractor|Reaction covalex_delivery_desc_0004=嗨!\n\n不知道你怎么样了,但今天这儿很忙,我几乎不能停下来喘口气。~mission(Contractor|Reaction)\n\n因此,我们需要给你安排个快递,是从~mission(Location|Address)送到~mission(Destination|Address)的,应该不是个苦差事。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流协调员\n科瓦莱什速运 \n'科瓦速运,使命必达。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什速运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什速运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 covalex_delivery_desc_0005=你好,\n\n蔡斯今天休假,所以由我暂时处理你的合约。\n\n这一件快递是从~mission(Location|Address)送到~mission(Destination|Address)的。~mission(Contractor|Timed)\n\n感谢,\n\n阿林·德科\nSr.物流协调员\n科瓦莱什速运\n'科瓦速运,使命必达。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什速运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什速运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 covalex_delivery_desc_0006=你好啊,\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\n我找到了一份完美的送货合约供您处理。这件快递要从~mission(Location|Address)送到~mission(Destination|Address)。听起来不错,对吧?~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流协调员\n科瓦莱什速运\n'科瓦速运,使命必达。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什速运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什速运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 -covalex_delivery_desc_intro=嗨!\n\n我有一些令人兴奋的消息要分享 - 科瓦莱什速运正在寻求与您所在地区的其他独立运营商签订合约!\n\n科瓦莱什获得了 '帝国资产'十大运输公司' 和 '快递行业2945年最值得信赖的运输公司'等荣誉,比以往任何时候都要忙。这意味着更多的货物要运往更多的地方,这就是你的机会!\n\n我们正在寻找可靠勤奋的飞行员来加入我们不断扩大的大家庭。您拥有一艘有货舱的飞船吗?如果需要的话,您能通过督导局的背景审核吗?如果都可以的话,那么一整个宇宙的机会都在等待您!您所要做的就是完成一个简单的 '评估实验' 然后从~mission(Location|Address)揽收快递并安全地将其送到~mission(Destination|Address)。\n\n完成后,您将有资格成为科瓦莱什速运公司庞大的独立运输专家网络的一部分*。\n\n我们期待着你的消息,\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流协调员\n科瓦莱什速运\n'科瓦速运,使命必达。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什速运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什速运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 +covalex_delivery_desc_intro=嗨!\n\n我有一些令人兴奋的消息要分享 - 科瓦莱什速运正在寻求与您所在地区的其他独立运营商签订合约!\n\n科瓦莱什获得了 '帝国资产'十大运输公司' 和 '快递行业2945年最值得信赖的运输公司'等荣誉,比以往任何时候都要忙。这意味着更多的货物要运往更多的地方,这就是你的机会!\n\n我们正在寻找可靠勤奋的飞行员来加入我们不断扩大的大家庭。您拥有一艘有货舱的飞船吗?如果需要的话,您能通过督导局的背景审核吗?如果都可以的话,那么一整个宇宙的机会都在等待您!您所要做的就是完成一个简单的 '评估实习' 然后从~mission(Location|Address)揽收快递并安全地将其送到~mission(Destination|Address)。\n\n完成后,您将有资格成为科瓦莱什速运公司庞大的独立运输专家网络的一部分*。\n\n我们期待着你的消息,\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流协调员\n科瓦莱什速运\n'科瓦速运,使命必达。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什速运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什速运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 covalex_delivery_title_001=科瓦莱什的快递飞行员 covalex_delivery_title_intro=需要拥有独立货舱的飞行员 covalex_holiday_001=说实话,我们收到这么多包裹,我都没有时间自己购物了! @@ -72673,12 +73867,12 @@ covalexspec_MissionUI_BoxNumber_510=箱子#510 covalexspec_MissionUI_BoxNumber_964=箱子#964 covalexspec_MissionUI_LocateCrate=定位 ~mission(Owner)的个人财物 (~mission(BoxNumber)) covalexspec_MissionUI_TravelTo=前往科瓦莱什 -covalexspec_contractor_0001=Anya Sugari -covalexspec_contractor_0002=Ed Biollo -covalexspec_contractor_0003=Thrace Pinter -covalexspec_contractor_0004=Gloria Theolone -covalexspec_contractor_0005=Sam Besser -covalexspec_contractor_0006=Baylor Ward +covalexspec_contractor_0001=安雅·斯嘉丽 +covalexspec_contractor_0002=埃德·比奥罗 +covalexspec_contractor_0003=塞雷斯·品特 +covalexspec_contractor_0004=格洛丽亚·塞洛隆 +covalexspec_contractor_0005=萨姆·贝瑟 +covalexspec_contractor_0006=贝勒·沃德 covalexspec_desc=~mission(Description) covalexspec_description_0001=嗨,\n\n如果你不想帮忙,我完全能理解,但如果你愿意,那就太棒了。\n\n我男朋友在科瓦莱什贡多站的事故中去世了。他们说一旦调查结束,我能把斯科特所有的东西拿回来,但据我所知,已经过了一段时间了,他们仍然没有给出任何迹象表明我什么时候能拿到他的财产。面对这一切已经够艰难的了,知道一两个月后就会出现一个包裹来撕裂这些伤口,我受不了。我宁愿现在就把它解决掉。如果你能想办法拿到他的私人物品 (员工 ID# 104) 然后把它们送到~mission(Destination),我会非常感激。\n\n感谢帮助,\n安雅 covalexspec_description_0002=我哥哥就是在十字军附近的科瓦莱什站爆炸时死去的人之一。更糟糕的是,事情发生时,他正在借用我的东西。现在有个官僚主义的混蛋想告诉我,我得等一等才能把我的东西拿回来。我日,你先是杀了我哥现在又要我耐心点?这些大企业的脑残。说远了,相反,我想我应该雇个人去贡多帮我把东西拿到 ~mission(Destination)。我说,他们会对此怎么做?不管怎样,这会是我哥想要的结果。要的是标记了156的箱子。\n\n- 结束