diff --git a/chinese_(traditional)/global.ini b/chinese_(traditional)/global.ini index 1db7469..6b24bd1 100644 --- a/chinese_(traditional)/global.ini +++ b/chinese_(traditional)/global.ini @@ -19,7 +19,7 @@ @hud_mining_modifier_cluster_factor=富集係數 (~ItemModifierMethod(value)%) @pause_options_esp_zone_inner=駕駛員增穩 - 內部區域大小(區域百分比) @ui_v_ifcs_esp_hold=E.S.P. - 暫時啟用 (按住) -@vehicle_DescGRIN_STV=製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n定位:運輸\n\n準備好在工作中使用灰貓工業的STV來獲得一些真正的樂趣。這款運動型全地形車由專業人士為專業人士打造,擁有閃電般的速度和實用的內置存儲空間。 +@vehicle_DescGRIN_STV=製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n定位:運輸\n\n準備好在工作中使用灰貓工業的STV來獲得一些真正的樂趣。這款運動型全地形車由專業人士為專業人士打造,擁有閃電般的速度和實用的內建儲存空間。 ATC_Area18=18區 降落服務 ATC_Automated=自動降落服務 ATC_CryAstro=寒宇載具服務 @@ -44,9 +44,9 @@ ATC_RandR=R&R空間站 降落服務 AaronHalo=亞倫環 AbandonedOutpost_001=廢棄前哨站 AbandonedOutpost_001_desc=嚴禁闖入,此建築已停止服務。請勿使用、佔用或進入。 -Aciedo_CommArray_desc_shared=該通信陣列由亞希多通信擁有並運營,為該空間領域提供通信覆蓋和應急通信網絡(ECN)服務。 +Aciedo_CommArray_desc_shared=該通訊陣列由亞希多通訊擁有並運營,為該空間領域提供通訊覆蓋和應急通訊網路(ECN)服務。 Aciedo_RepUI_Area=地球聯合帝國 -Aciedo_RepUI_Description=第一次塔維因戰爭接結束後,人類重燃對探索星空的渴望。亞希多最早是一家新興的艦船製造商,專注於製造長程探索艦船。他們在最初的艦船設計中得到了一定的成功,而且他們的通訊無人機以其可靠性和傳輸成功率脫穎而出。新興帝國的船長們開始要求亞希多直接銷售其的通訊無人機。在提供銷售它們的一年裡產品銷量劇增,不久以後亞希多決定完全停止他們的艦船製造業務。如今,亞希多是地球聯合帝國最大的通信服務商,控制處理帝國超過70%的通訊,並在整個帝國運營通信中繼、通信陣列和通信無人機。 +Aciedo_RepUI_Description=第一次塔維因戰爭接結束後,人類重燃對探索星空的渴望。亞希多最早是一家新興的艦船製造商,專注於製造長程探索艦船。他們在最初的艦船設計中得到了一定的成功,而且他們的通訊無人機以其可靠性和傳輸成功率脫穎而出。新興帝國的船長們開始要求亞希多直接銷售其的通訊無人機。在提供銷售它們的一年裡產品銷量劇增,不久以後亞希多決定完全停止他們的艦船製造業務。如今,亞希多是地球聯合帝國最大的通訊服務商,控制處理帝國超過70%的通訊,並在整個帝國運營通訊中繼、通訊陣列和通訊無人機。 Aciedo_RepUI_Focus=通訊服務 Aciedo_RepUI_Founded=2565 Aciedo_RepUI_Headquarters=昆頓,安吉利,克羅肖星系 @@ -55,10 +55,10 @@ Aciedo_RepUI_Name=亞希多通訊 Activation_Off=喚醒 Activation_Offline=- 離線 - Activation_On=喚醒中 -Adagio_BasicSalvage_Desc_01=請注意:\n\n現有新的打撈權利可供購買。只要成功完成信用點支付,您將獲得監管空間內可打撈船隻已核實座標的獨家訪問權限。該座標在合約生效期間隨時可用。您可以在打撈到了足夠的材料後隨時提前終止合約,並將該座標從您的星圖上移除,此舉不會受到任何懲罰。\n\n權利號 #~mission(ClaimNumber):\n• 船隻:~mission(Ship)\n• 事故原因:~mission(ShipStory)\n• 地點:~mission(location)\n\nAdagio權益部 +Adagio_BasicSalvage_Desc_01=請注意:\n\n現有新的打撈權利可供購買。只要成功完成信用點支付,您將獲得監管空間內可打撈船隻已核實座標的獨家訪問許可權。該座標在合約生效期間隨時可用。您可以在打撈到了足夠的材料後隨時提前終止合約,並將該座標從您的星圖上移除,此舉不會受到任何懲罰。\n\n權利號 #~mission(ClaimNumber):\n• 船隻:~mission(Ship)\n• 事故原因:~mission(ShipStory)\n• 地點:~mission(location)\n\nAdagio權益部 Adagio_BasicSalvage_Title_01=權利號 #~mission(ClaimNumber):~mission(Ship) 打撈權利 Adagio_RepUI_Area=地球聯合帝國 -Adagio_RepUI_Description=阿德吉奧由退役的海軍後勤人員創立,通過打撈作業滿足了梅塞爾時期內,軍工聯合體貪婪的資源需求。在梅塞爾政權下臺後,阿德吉奧和其它軍事承包商一樣失去了合同,公司也就此轉頭尋找其它收入來源。最終令阿德吉奧開始將他們獲得打撈權轉售給其它獨立艦長或各種規模的企業。 +Adagio_RepUI_Description=阿德吉奧由退役的海軍後勤人員創立,透過打撈作業滿足了梅塞爾時期內,軍工聯合體貪婪的資源需求。在梅塞爾政權下臺後,阿德吉奧和其它軍事承包商一樣失去了合同,公司也就此轉頭尋找其它收入來源。最終令阿德吉奧開始將他們獲得打撈權轉售給其它獨立艦長或各種規模的企業。 Adagio_RepUI_DisplayName=阿德吉奧集團 Adagio_RepUI_Focus=打撈 Adagio_RepUI_Founded=2577 @@ -102,21 +102,21 @@ ApprehendViolentInmate_MissionDescription,P=During their sentence a prison has v ApprehendViolentInmate_Title,P=Apprehend Violent Inmate ArcCorp_desc_shared=一座弧光集團運營的礦產設施。 AstroArmada_Salesperson_Conv_001_1,P=Line 1: blah blah blah -BHG_Certification_Criminal_Desc=根據我們一名成員的推薦,賞金獵人公會將為您提供獲得“逮捕嫌疑犯執照”的機會。\n\n這將意味著您有資格追蹤和逮捕被通緝的嫌疑犯,他們比一般的被懸賞犯人更難捉摸,比起您平時處理的那些貨色有更強的駕駛技術和更多的資源,抓捕他們將十分具有挑戰性。\n\n您必須成功緝拿這個名為~mission(TargetName)的通緝犯,才能通過認證。 +BHG_Certification_Criminal_Desc=根據我們一名成員的推薦,賞金獵人公會將為您提供獲得“逮捕嫌疑犯執照”的機會。\n\n這將意味著您有資格追蹤和逮捕被通緝的嫌疑犯,他們比一般的被懸賞犯人更難捉摸,比起您平時處理的那些貨色有更強的駕駛技術和更多的資源,抓捕他們將十分具有挑戰性。\n\n您必須成功緝拿這個名為~mission(TargetName)的通緝犯,才能透過認證。 BHG_Certification_Criminal_Title=罪犯追捕執照 -BHG_Certification_Easy_Desc=根據對您的潛在能力評估,賞金獵人公會將為您提供獲得“入門級賞金獵人執照”的機會。\n\n此執照表示您有資格追蹤和逮捕低風險目標(LRT)。這些犯罪分子一般會駕駛較小的船隻,但通常也會跟著幾個護送人員,使他們更具威脅。\n\n您必須成功緝拿這個名為~mission(TargetName)的低風險目標,才能通過認證,他最後一次出現是在~mission(Location|Address)。 +BHG_Certification_Easy_Desc=根據對您的潛在能力評估,賞金獵人公會將為您提供獲得“入門級賞金獵人執照”的機會。\n\n此執照表示您有資格追蹤和逮捕低風險目標(LRT)。這些犯罪分子一般會駕駛較小的船隻,但通常也會跟著幾個護送人員,使他們更具威脅。\n\n您必須成功緝拿這個名為~mission(TargetName)的低風險目標,才能透過認證,他最後一次出現是在~mission(Location|Address)。 BHG_Certification_Easy_Title=入門級賞金獵人執照 -BHG_Certification_EscapedConvict_Desc=由於地區內的逃犯有所增加,賞金獵人公會想為您提供獲得“抓捕逃犯執照”的機會。\n\n這表示您有資格追蹤和逮捕逃脫的罪犯。 這些亡命之徒通常很難被抓獲,需要具備特殊技能和高度的直覺。\n\n您必須成功緝拿這個名為~mission(TargetName)的逃犯,才能成功通過認證。\n +BHG_Certification_EscapedConvict_Desc=由於地區內的逃犯有所增加,賞金獵人公會想為您提供獲得“抓捕逃犯執照”的機會。\n\n這表示您有資格追蹤和逮捕逃脫的罪犯。 這些亡命之徒通常很難被抓獲,需要具備特殊技能和高度的直覺。\n\n您必須成功緝拿這個名為~mission(TargetName)的逃犯,才能成功透過認證。\n BHG_Certification_EscapedConvict_Title=逃犯抓捕執照 -BHG_Certification_Hard_Desc=隨著您在圈內的地位不斷提高,賞金獵人公會想為您提供獲得“職業賞金獵人執照”的機會。\n\n此執照表示您有資格追蹤和逮捕高風險目標(HRT)。這些目標是在多人護送下乘坐大型多人船移動的罪犯。 額外的進攻和防禦能力使他們成為除了那些老練成員外,大多數人的棘手目標。\n\n您必須成功緝拿這個名為~mission(TargetName)的高風險目標,才能通過認證,他最後一次出現是在~mission(Location|Address)。 +BHG_Certification_Hard_Desc=隨著您在圈內的地位不斷提高,賞金獵人公會想為您提供獲得“職業賞金獵人執照”的機會。\n\n此執照表示您有資格追蹤和逮捕高風險目標(HRT)。這些目標是在多人護送下乘坐大型多人船移動的罪犯。 額外的進攻和防禦能力使他們成為除了那些老練成員外,大多數人的棘手目標。\n\n您必須成功緝拿這個名為~mission(TargetName)的高風險目標,才能透過認證,他最後一次出現是在~mission(Location|Address)。 BHG_Certification_Hard_Title=職業賞金獵人執照 -BHG_Certification_Medium_Desc=隨著您的技術日益精進,賞金獵人公會希望為您提供獲得正式的“賞金獵人執照”的機會。\n\n此執照表示您有資格跟蹤和逮捕中等風險目標 (MRT),他們通常會乘坐帶有若干護送人員的中型船隻,這類不法分子是賞金獵人在絕大多數任務中都要碰到的。\n\n您必須成功緝拿這個名為~mission(TargetName)的中等風險目標,才能通過認證,他最後一次出現是在~mission(Location|Address)。 +BHG_Certification_Medium_Desc=隨著您的技術日益精進,賞金獵人公會希望為您提供獲得正式的“賞金獵人執照”的機會。\n\n此執照表示您有資格跟蹤和逮捕中等風險目標 (MRT),他們通常會乘坐帶有若干護送人員的中型船隻,這類不法分子是賞金獵人在絕大多數任務中都要碰到的。\n\n您必須成功緝拿這個名為~mission(TargetName)的中等風險目標,才能透過認證,他最後一次出現是在~mission(Location|Address)。 BHG_Certification_Medium_Title=正式賞金獵人執照 -BHG_Certification_Super_Desc=因為認可您在飛船方面的專業知識,賞金獵人公會希望為您提供獲得“大師級賞金獵人執照”的機會。\n\n此執照表明您有資格追蹤和逮捕極端危險目標(ERT),他們乘坐次主力艦級別的飛船,有重兵護衛。這些目標僅分配給最有經驗的賞金獵人。\n\n您必須成功緝拿這個名為~mission(TargetName)的極度危險目標,才能通過認證,他最後一次出現是在~mission(Location|Address)。 +BHG_Certification_Super_Desc=因為認可您在飛船方面的專業知識,賞金獵人公會希望為您提供獲得“大師級賞金獵人執照”的機會。\n\n此執照表明您有資格追蹤和逮捕極端危險目標(ERT),他們乘坐次主力艦級別的飛船,有重兵護衛。這些目標僅分配給最有經驗的賞金獵人。\n\n您必須成功緝拿這個名為~mission(TargetName)的極度危險目標,才能透過認證,他最後一次出現是在~mission(Location|Address)。 BHG_Certification_Super_Title=大師級賞金獵人執照 -BHG_Certification_VeryEasy_Desc=根據對您的能力的評估,賞金獵人公會希望為您提供獲得“見習賞金獵人執照”的機會。\n\n此執照表示您有資格跟蹤和逮捕極低風險目標(VLRT),這些一般是會駕駛小型飛船的罪犯,很少有一個以上的護衛人員。 非常適合剛開始涉足該領域的新手賞金獵人。\n\n您必須成功緝拿這個名為~mission(TargetName)的極低風險目標,才能通過認證,他最後一次出現是在~mission(Location|Address)。 +BHG_Certification_VeryEasy_Desc=根據對您的能力的評估,賞金獵人公會希望為您提供獲得“見習賞金獵人執照”的機會。\n\n此執照表示您有資格跟蹤和逮捕極低風險目標(VLRT),這些一般是會駕駛小型飛船的罪犯,很少有一個以上的護衛人員。 非常適合剛開始涉足該領域的新手賞金獵人。\n\n您必須成功緝拿這個名為~mission(TargetName)的極低風險目標,才能透過認證,他最後一次出現是在~mission(Location|Address)。 BHG_Certification_VeryEasy_Title=見習賞金獵人執照 -BHG_Certification_VeryHard_Desc=根據你過往執行任務的表現,賞金獵人公會將為您提供獲得“精英賞金獵人執照”的機會。\n\n此執照表明您有資格跟蹤和逮捕極高風險目標(VHRT)。 這些罪犯在大型多人船上行動並且帶有大量護航。 您要應對很多敵人,與這些目標的接觸可能是致命的。\n\n您必須成功緝拿這個名為~mission(TargetName)的極高風險目標,才能通過認證,他最後一次出現是在~mission(Location|Address)。 +BHG_Certification_VeryHard_Desc=根據你過往執行任務的表現,賞金獵人公會將為您提供獲得“精英賞金獵人執照”的機會。\n\n此執照表明您有資格跟蹤和逮捕極高風險目標(VHRT)。 這些罪犯在大型多人船上行動並且帶有大量護航。 您要應對很多敵人,與這些目標的接觸可能是致命的。\n\n您必須成功緝拿這個名為~mission(TargetName)的極高風險目標,才能透過認證,他最後一次出現是在~mission(Location|Address)。 BHG_Certification_VeryHard_Title=精英賞金獵人執照 BHG_From=賞金獵人公會 BHG_ReputationJournal_CS3_BodyText=您已獲得賞金獵人公會的“嫌疑犯逮捕執照”,並有資格追捕和逮捕根據法律法規而被通緝的個人。 @@ -128,25 +128,25 @@ BHG_ReputationJournal_CS4_Title,P=Elusive Bounty CS4 License Earned BHG_ReputationJournal_CS5_BodyText,P=Elusive Bounty CS5 License Earned BHG_ReputationJournal_CS5_ShortTitle,P=Elusive Bounty CS5 License Earned BHG_ReputationJournal_CS5_Title,P=Elusive Bounty CS5 License Earned -BHG_ReputationJournal_Easy_BodyText=這個由賞金獵人協會頒發的證書賦予了你追捕低風險目標的資格。\n\n這份認證同時也允許你追緝那些目前因為信息不明而難以劃分危險等級的目標(未知風險目標)。在追緝他們時請務必保持謹慎。 +BHG_ReputationJournal_Easy_BodyText=這個由賞金獵人協會頒發的證書賦予了你追捕低風險目標的資格。\n\n這份認證同時也允許你追緝那些目前因為資訊不明而難以劃分危險等級的目標(未知風險目標)。在追緝他們時請務必保持謹慎。 BHG_ReputationJournal_Easy_ShortTitle=已獲得入門級賞金獵人執照(可追緝低風險目標) BHG_ReputationJournal_Easy_Title=入門級賞金獵人執照(可追緝低風險目標) BHG_ReputationJournal_EscapedConvict_BodyText=賞金獵人工會在此認證你有資格追蹤和抓捕逃脫的嫌犯。 BHG_ReputationJournal_EscapedConvict_ShortTitle=已獲得逃犯逮捕執照 BHG_ReputationJournal_EscapedConvict_Title=逃犯逮捕執照 -BHG_ReputationJournal_Hard_BodyText=這個由賞金獵人協會頒發的證書賦予了你追捕高風險目標的資格。\n\n這份認證同時也允許你追緝那些目前因為信息不明而難以劃分危險等級的目標(未知風險目標)。在追緝他們時請務必保持謹慎。 +BHG_ReputationJournal_Hard_BodyText=這個由賞金獵人協會頒發的證書賦予了你追捕高風險目標的資格。\n\n這份認證同時也允許你追緝那些目前因為資訊不明而難以劃分危險等級的目標(未知風險目標)。在追緝他們時請務必保持謹慎。 BHG_ReputationJournal_Hard_ShortTitle=已獲得職業賞金獵人執照(可追緝高風險目標) BHG_ReputationJournal_Hard_Title=職業賞金獵人執照(可追緝高風險目標) -BHG_ReputationJournal_Medium_BodyText=這個由賞金獵人協會頒發的證書賦予了你追捕中等風險目標的資格。\n\n這份認證同時也允許你追緝那些目前因為信息不明而難以劃分危險等級的目標(未知風險目標)。在追緝他們時請務必保持謹慎。 +BHG_ReputationJournal_Medium_BodyText=這個由賞金獵人協會頒發的證書賦予了你追捕中等風險目標的資格。\n\n這份認證同時也允許你追緝那些目前因為資訊不明而難以劃分危險等級的目標(未知風險目標)。在追緝他們時請務必保持謹慎。 BHG_ReputationJournal_Medium_ShortTitle=已獲得正式賞金獵人執照 (可追緝中等風險目標) BHG_ReputationJournal_Medium_Title=正式賞金獵人執照 (可追緝中等風險目標) -BHG_ReputationJournal_Super_BodyText=這個由賞金獵人協會頒發的證書賦予了你追捕極端危險目標的資格。\n\n這份認證同時也允許你追緝那些目前因為信息不明而難以劃分危險等級的目標(未知風險目標)。在追緝他們時請務必保持謹慎。 +BHG_ReputationJournal_Super_BodyText=這個由賞金獵人協會頒發的證書賦予了你追捕極端危險目標的資格。\n\n這份認證同時也允許你追緝那些目前因為資訊不明而難以劃分危險等級的目標(未知風險目標)。在追緝他們時請務必保持謹慎。 BHG_ReputationJournal_Super_ShortTitle=已獲得大師級賞金獵人執照(可追緝極端危險目標) BHG_ReputationJournal_Super_Title=大師級賞金獵人執照(可追緝極端危險目標) -BHG_ReputationJournal_VeryEasy_BodyText=這個由賞金獵人協會頒發的證書賦予了你追捕極低風險目標的資格。\n\n這份認證同時也允許你追緝那些目前因為信息不明而難以劃分危險等級的目標(未知風險目標)。在追緝他們時請務必保持謹慎。 +BHG_ReputationJournal_VeryEasy_BodyText=這個由賞金獵人協會頒發的證書賦予了你追捕極低風險目標的資格。\n\n這份認證同時也允許你追緝那些目前因為資訊不明而難以劃分危險等級的目標(未知風險目標)。在追緝他們時請務必保持謹慎。 BHG_ReputationJournal_VeryEasy_ShortTitle=已獲得見習賞金獵人執照(可追緝極低風險目標) BHG_ReputationJournal_VeryEasy_Title=見習賞金獵人執照(可追緝極低風險目標) -BHG_ReputationJournal_VeryHard_BodyText=這個由賞金獵人協會頒發的證書賦予了你追捕極高風險目標的資格。\n\n這份認證同時也允許你追緝那些目前因為信息不明而難以劃分危險等級的目標(未知風險目標)。在追緝他們時請務必保持謹慎。 +BHG_ReputationJournal_VeryHard_BodyText=這個由賞金獵人協會頒發的證書賦予了你追捕極高風險目標的資格。\n\n這份認證同時也允許你追緝那些目前因為資訊不明而難以劃分危險等級的目標(未知風險目標)。在追緝他們時請務必保持謹慎。 BHG_ReputationJournal_VeryHard_ShortTitle=已獲得精英賞金獵人執照(可追緝極高風險目標) BHG_ReputationJournal_VeryHard_Title=精英賞金獵人執照(可追緝極高風險目標) Bacchus=巴克斯星系 @@ -158,13 +158,13 @@ Bacchus3=巴克斯 III Bacchus3_Desc=一顆以動態的漩渦雲和頻繁的電風暴為特徵的巨型氣態星球。 Bacchus_AsteroidBelt1=巴克斯小行星帶 阿爾法 Bacchus_AsteroidBelt1_Desc=這裡被幾代巴努人過度開採,這條小行星帶早就變成一座垃圾堆了。 -Bacchus_Desc=地球聯合帝國中許多人認為巴努的家園位於一個名為巴克斯的雙星系統,儘管巴努身沒有以任何方式確認這一信息。與大多數巴努的星系一樣,巴克斯的貿易航道擠滿了來自巴努,人類,和希安的旅行者。在星系外永久駐留的大型船團是商隊們的熱門目的地。 +Bacchus_Desc=地球聯合帝國中許多人認為巴努的家園位於一個名為巴克斯的雙星系統,儘管巴努身沒有以任何方式確認這一資訊。與大多數巴努的星系一樣,巴克斯的貿易航道擠滿了來自巴努,人類,和希安的旅行者。在星系外永久駐留的大型船團是商隊們的熱門目的地。 Bacchus_Flotilla=巴克斯船團 Bacchus_Flotilla_Desc=已成為永久漂流市場的大型艦船群,得益於其在跳躍點附近的位置,吸引了各種各樣的旅客和商人進出星系。 Bacchus_JumpPoint_Garron=巴克斯 - 蓋榮 跳躍點 -Bacchus_JumpPoint_Garron_Desc=該跳躍點連接著巴克斯星系和UEE管轄的蓋榮星系。 +Bacchus_JumpPoint_Garron_Desc=該跳躍點連線著巴克斯星系和UEE管轄的蓋榮星系。 Bacchus_JumpPoint_Geddon=巴克斯 - 格登 跳躍點 -Bacchus_JumpPoint_Geddon_Desc=該跳躍點連接著巴克斯星系和格登星系。 +Bacchus_JumpPoint_Geddon_Desc=該跳躍點連線著巴克斯星系和格登星系。 Bacchus_Star1=巴克斯 A Bacchus_Star1_Desc=一顆G型主序星,是巴克斯B的主星。 Bacchus_Star2=巴克斯 B @@ -220,9 +220,9 @@ Battaglia_convo_will_come_back_later=沒事,我以後再來 Battaglia_convo_work=找工作。 BeaconDropoff_ObjectiveMarker=信標 BitZeros_RepUI_Area=斯坦頓(Stanton) -BitZeros_RepUI_Description=一個無法無天的黑客團體,據傳是由一群對微科公司感到失望並且對老舊科技感興趣的年輕人組成的。對嚴肅傳統的犯罪不感興趣,他們是尋求刺激的冒險家,旨在賺更多的錢,活得更奢華,並對斯坦頓的大型企業實施報復。他們善於數字滲透和詭計詐騙,但在需要更直接的方法時,他們會尋求外部幫助。 -BitZeros_RepUI_DisplayName=零比特 -BitZeros_RepUI_Focus=間諜,盜竊,黑客攻擊 +BitZeros_RepUI_Description=一個無法無天的駭客團體,據傳是由一群對微科公司感到失望並且對老舊科技感興趣的年輕人組成的。對嚴肅傳統的犯罪不感興趣,他們是尋求刺激的冒險家,旨在賺更多的錢,活得更奢華,並對斯坦頓的大型企業實施報復。他們善於數字滲透和詭計詐騙,但在需要更直接的方法時,他們會尋求外部幫助。 +BitZeros_RepUI_DisplayName=零位元 +BitZeros_RepUI_Focus=間諜,盜竊,駭客攻擊 BitZeros_RepUI_Founded=2951 BitZeros_RepUI_HQ=微科星,斯坦頓星系 BitZeros_RepUI_Leadership=象鼻蟲 @@ -289,17 +289,17 @@ Boarding_Gate_Automatic_door=自動門 Boarding_Gate_Caution=注意 Boarding_Gate_Check_ID=請檢查您的ID Boarding_Gate_Confidential=機密 -Boarding_Gate_Press_ID=將ID貼於屏幕上 +Boarding_Gate_Press_ID=將ID貼於螢幕上 Boarding_Gate_Proceed=穿過大門 Boarding_Gate_Thank=謝謝您 -Boarding_Gate_Title=大門屏幕 +Boarding_Gate_Title=大門螢幕 Boarding_Gate_Try_Again=再試一次 -Boarding_Gate_Wait=請等待確認窗口 +Boarding_Gate_Wait=請等待確認視窗 Boarding_Gate_Welcome=歡迎 Boarding_Gate__Access_Denied=拒絕訪問 BountyHuntersGuild_Allies=督導局、僱傭兵公會 BountyHuntersGuild_RepUI_Area=地球聯合帝國全境 -BountyHuntersGuild_RepUI_Description=賞金獵人公會運作了五個多世紀,其活躍的時間幾乎與太空中出現不法分子的時間一樣長。它主要是一個服務性公會,為其賞金獵人成員提供各種資源和福利,如物資折扣、審核合適的合約和職業培訓。安全部隊往往更喜歡使用公會成員進行賞金工作,因為公會的認證計劃保持了成員的高標準水平。 +BountyHuntersGuild_RepUI_Description=賞金獵人公會運作了五個多世紀,其活躍的時間幾乎與太空中出現不法分子的時間一樣長。它主要是一個服務性公會,為其賞金獵人成員提供各種資源和福利,如物資折扣、稽核合適的合約和職業培訓。安全部隊往往更喜歡使用公會成員進行賞金工作,因為公會的認證計劃保持了成員的高標準水平。 BountyHuntersGuild_RepUI_Focus=服務工會、培訓以及認證 BountyHuntersGuild_RepUI_Founded=2387 BountyHuntersGuild_RepUI_Headquarters=紐約市,地球,太陽系 @@ -355,9 +355,9 @@ Cano_AsteroidBelt1=卡諾小行星帶 阿爾法 Cano_AsteroidBelt1_Desc=當地形改造公司在卡提娜星作業時,這一片小行星帶被大量開採。\n Cano_Desc=卡諾星系是UEE於2463年發現的四行星星系。這個星系中最多的人口分佈在行星卡提娜(卡諾II)上,地理工程師們一直試圖將這個海洋世界變成陸地,直到在深海中發現了正在發展的生命。從那時起,保護性法律開始實施,現在居民們只能生活在北部冰蓋下的洞穴裡。 Cano_JumpPoint_Davien=卡諾 - 戴維恩 跳躍點 -Cano_JumpPoint_Davien_Desc=該跳躍點連接著卡諾星系和戴維恩星系。 +Cano_JumpPoint_Davien_Desc=該跳躍點連線著卡諾星系和戴維恩星系。 Cano_JumpPoint_Pyro=卡諾 - 派羅 跳躍點 -Cano_JumpPoint_Pyro_Desc=該跳躍點連接著卡諾星系和無主的派羅星系。 +Cano_JumpPoint_Pyro_Desc=該跳躍點連線著卡諾星系和無主的派羅星系。 Cano_Star=卡諾 Cano_Star_Desc=一顆G型主序星。 Casaba_Salesperson_Conv_001_1,P=Line 1: blah blah blah @@ -368,15 +368,15 @@ Castra2=卡斯卡姆 Castra2_Desc=最初,這顆行星被當作前沿軍事要塞和訓練基地。在梅塞爾時代結束後,卡斯塔II被清理後作為為民用居住地。 Castra_Desc=在2530到2789年這段人類與希安的緊張時期中,由於被作為艦載轟炸機的集結點,卡斯塔成為佩裡線沿線上至關重要的軍事據點。"明裡條約"被泰伊總督承認,大部分UEE軍隊從該星系撤軍,星系開放給公眾居住。卡斯塔能夠經歷人口的激增,都要歸功於軍隊撤離後廉價的房地產市場。\n Castra_JumpPoint_Hadrian=卡斯塔 - 哈德良 跳躍點 -Castra_JumpPoint_Hadrian_Desc=該跳躍點連接著卡斯塔星系和哈德良星系。 +Castra_JumpPoint_Hadrian_Desc=該跳躍點連線著卡斯塔星系和哈德良星系。 Castra_JumpPoint_Nyx=卡斯塔 - 尼克斯 跳躍點 -Castra_JumpPoint_Nyx_Desc=該跳躍點連接著卡斯塔星系和無主的尼克斯星系。 +Castra_JumpPoint_Nyx_Desc=該跳躍點連線著卡斯塔星系和無主的尼克斯星系。 Castra_JumpPoint_Oso=卡斯塔 - 奧索 跳躍點 -Castra_JumpPoint_Oso_Desc=該跳躍點連接著卡斯塔星系和受到《公平機會法案》保護的奧索星系。 +Castra_JumpPoint_Oso_Desc=該跳躍點連線著卡斯塔星系和受到《公平機會法案》保護的奧索星系。 Castra_JumpPoint_Oya=卡斯塔 - 歐雅 跳躍點 -Castra_JumpPoint_Oya_Desc=該跳躍點連接著卡斯塔星系和歐雅星系。 +Castra_JumpPoint_Oya_Desc=該跳躍點連線著卡斯塔星系和歐雅星系。 Castra_JumpPoint_Pyro=卡斯塔 - 派羅 跳躍點 -Castra_JumpPoint_Pyro_Desc=該跳躍點連接著卡斯塔星系和無主的派羅星系。 +Castra_JumpPoint_Pyro_Desc=該跳躍點連線著卡斯塔星系和無主的派羅星系。 Castra_Star=卡斯塔 Castra_Star_Desc=卡斯塔 ChainedDeliveryModule_Display_001=遞送完成 %ls @@ -448,13 +448,13 @@ CommArrayKill_Title_001,P=Kill Players CommArray_Activate=啟動 CommArray_Deactivate=停用 CommArray_Hack=駭入 -CommArray_Login=登錄 +CommArray_Login=登入 CommArray_Logout=登出 CommArray_Repair=修復 -CommArray_desc_001=WIP 防止黑客對~mission(Location)進行入侵 -CommArray_title_001=防止黑客對~mission(Location)進行入侵 +CommArray_desc_001=WIP 防止駭客對~mission(Location)進行入侵 +CommArray_title_001=防止駭客對~mission(Location)進行入侵 Commissary_Attract=雜貨鋪 -Commissary_Click=點擊瀏覽 +Commissary_Click=點選瀏覽 Commissary_Collect_001=謝謝惠顧\n請拿取您的物品 Commissary_Collect_Warning_001=物品等待中\n請在限定時間內前拿取您的物品 Commissary_Collect_Warning_002=警告\n無人領取的物品將會被退回庫存 @@ -477,40 +477,40 @@ ConstantineHurston_RepUI_Occupation=初級外包代理 Constantine_Allies=赫斯頓動力 Constantine_Rivals=工人聯會 CovalexIC_Courier=[ 快遞 ] 科瓦萊什速運 -CovalexIC_Data=[ 數據 ] 科瓦萊什速運 +CovalexIC_Data=[ 資料 ] 科瓦萊什速運 CovalexIC_Haulage=[ 運輸 ] 科瓦萊什速運 CovalexIC_LightGoods=[ 輕型貨物 ] 科瓦萊什速運 Covalex_Allies=N/A Covalex_Danger_001=還有一件事,我看到你將在一個高安全的區域工作。我相信你總會遵循最好的方式來工作,但稍微小心一點總不是個壞主意。安全總比後悔要好,對吧! -Covalex_Danger_002=最後一件事,之前的一些操作員報告我們這片區域裡存在一些非法活動。準備一些額外的安全預防措施或許會是個好主意。但如果你確實遇到了某種情況 (儘管大概率不會碰上),請記住科瓦萊什的政策是“走為上計”。 +Covalex_Danger_002=最後一件事,之前的一些操作員報告我們這片區域裡存在一些非法活動。準備一些額外的安全預防措施或許會是個好主意。但如果你確實遇到了某種情況 (儘管大機率不會碰上),請記住科瓦萊什的政策是“走為上計”。 Covalex_Danger_003=另外,很不幸的是這份合約似乎被標記上了安全警示。你不需要擔心太多...話雖如此,但是在工作期間還是要格外小心。做好所有準備,你才不會被任何事嚇到。 Covalex_Danger_004=附帶的小小提醒。系統標記了這份合約存在潛在風險。這也許不意味著什麼,但是如果你在完成它的途中遇到一個、兩個又或者是三個小麻煩,不必太過驚訝。 Covalex_Danger_005=最後一件事。這份合約已經被打上了安全警告。當存在比平時更高的風險時,他們就會加上這個警告。有時這意味著會經過危險的航線,有時是附近被目擊到有歹徒,但無論如何你都要格外謹慎。 -Covalex_LocalDelivery_desc_01=你好啊!\n\n如果你有時間的話,我們正好有一條本地路線需要配送。\n\n需取件包裹\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n\n投遞地點\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\n科瓦萊什貨運 \n“科瓦萊什,使命必達。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什貨運是一家有限責任公司。科瓦萊什貨運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充信息指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。科瓦萊什航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。 -Covalex_LocalDelivery_desc_02=你好!\n\n我突然收到了一趟配送需求,這應該是送給你的,稍等一會,我很快送到。\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\n科瓦萊什貨運 \n'科瓦萊什。使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什貨運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充信息指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。科瓦萊什航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。 -Covalex_LocalDelivery_desc_03=嘿,\n\n我們人手不夠了,你現在方便吧,我這有一單本地的,如果你有空就把這單接了唄。 \n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber) \n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\n科瓦萊什貨運 \n'科瓦萊什。使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什貨運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充信息指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。科瓦萊什航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。 -Covalex_LocalDelivery_desc_04=在嗎,\n\n這有一單你的快遞,是需要本人親自取的,麻煩來拿一下。\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(item4|serialnumber) \n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(item4|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\n科瓦萊什貨運 \n'科瓦萊什。使命必達。''\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什貨運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充信息指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。科瓦萊什航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。 -Covalex_LocalDelivery_desc_05=你好!\n\n這有些包裹要送,要花你一點時間,你的貨艙還夠用吧,我把單子給你。\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(item4|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(item5|serialnumber) \n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(item4|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(item5|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\n科瓦萊什貨運 \n'科瓦萊什。使命必達。''\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什貨運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充信息指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。科瓦萊什航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。 -Covalex_LocalDelivery_desc_intro=您好!\n\n科瓦萊什正在尋找新的快遞運輸外包服務提供方,為了瞭解您是否能勝任我們的工作需求,我們安排了以下運輸路線作為您相應的技能評估。\n\n需取件包裹\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n\n投遞地點\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n把這單運輸到目的地順利完成,您就是科瓦萊什貨運的正式承包商了。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\n科瓦萊什貨運 \n'科瓦萊什。使命必達。''\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什貨運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充信息指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。科瓦萊什航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。 -Covalex_LocalDelivery_desc_rehire=您好!\n\n由於科瓦萊什貨運對快遞運輸外包服務提供方一直有著大量的的需求。我司行政部門得以重新考慮與您的合作,只要您能完成下面這單快遞,科瓦萊什就能恢復與您的合作。\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber) \n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n加油,我司很期待與您能再次達成合作關係。\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\n科瓦萊什貨運 \n'科瓦萊什。使命必達。''\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什貨運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充信息指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。科瓦萊什航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_01=你好啊!\n\n如果你有時間的話,我們正好有一條本地路線需要配送。\n\n需取件包裹\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n\n投遞地點\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\n科瓦萊什貨運 \n“科瓦萊什,使命必達。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什貨運是一家有限責任公司。科瓦萊什貨運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。科瓦萊什航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_02=你好!\n\n我突然收到了一趟配送需求,這應該是送給你的,稍等一會,我很快送到。\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\n科瓦萊什貨運 \n'科瓦萊什。使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什貨運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。科瓦萊什航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_03=嘿,\n\n我們人手不夠了,你現在方便吧,我這有一單本地的,如果你有空就把這單接了唄。 \n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber) \n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\n科瓦萊什貨運 \n'科瓦萊什。使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什貨運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。科瓦萊什航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_04=在嗎,\n\n這有一單你的快遞,是需要本人親自取的,麻煩來拿一下。\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(item4|serialnumber) \n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(item4|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\n科瓦萊什貨運 \n'科瓦萊什。使命必達。''\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什貨運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。科瓦萊什航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_05=你好!\n\n這有些包裹要送,要花你一點時間,你的貨艙還夠用吧,我把單子給你。\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(item4|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(item5|serialnumber) \n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(item4|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(item5|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\n科瓦萊什貨運 \n'科瓦萊什。使命必達。''\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什貨運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。科瓦萊什航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_intro=您好!\n\n科瓦萊什正在尋找新的快遞運輸外包服務提供方,為了瞭解您是否能勝任我們的工作需求,我們安排了以下運輸路線作為您相應的技能評估。\n\n需取件包裹\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n\n投遞地點\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n把這單運輸到目的地順利完成,您就是科瓦萊什貨運的正式承包商了。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\n科瓦萊什貨運 \n'科瓦萊什。使命必達。''\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什貨運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。科瓦萊什航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_rehire=您好!\n\n由於科瓦萊什貨運對快遞運輸外包服務提供方一直有著大量的的需求。我司行政部門得以重新考慮與您的合作,只要您能完成下面這單快遞,科瓦萊什就能恢復與您的合作。\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber) \n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n加油,我司很期待與您能再次達成合作關係。\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\n科瓦萊什貨運 \n'科瓦萊什。使命必達。''\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什貨運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。科瓦萊什航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。 Covalex_LocalDelivery_header_01=科瓦萊什本地配送路線 Covalex_LocalDelivery_title_01=科瓦萊什本地配送路線 Covalex_LocalDelivery_title_intro=科瓦萊什評估 Covalex_LocalDelivery_title_rehire=科瓦萊什重新評估 -Covalex_LogIn=需要\n登錄 +Covalex_LogIn=需要\n登入 Covalex_LogInText=將手指置於鍵板上\n進行識別掃描 -Covalex_Messages=新的\n待讀\n信息 +Covalex_Messages=新的\n待讀\n資訊 Covalex_QuantumSensitiveDelivery_DescPointer=~mission(Contractor|QuantumSensitiveDeliveryDesc) -Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_001=嗨,\n\n \n\n我們科瓦萊什遇到點困難。一批稀熱樹脂被意外地送到了錯誤的地點,我們希望儘快把它正確地送到。這是我們必須為客戶做的事。\n\n現在棘手的是稀熱樹脂在量子航行中是不穩定的。通常情況下,我們會讓一艘裝備齊全的貨船來處理交貨,但由於時間緊迫,我希望你能幫忙做這件事,只要它在你的船上的時候你別量子航行就好了。不是很理想的選擇,但只要你加滿油應該就沒問題。\n\n這是詳細情況 -\n\n~mission(Itinerary)\n\n記住,小心而穩健,但也要儘可能快!\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\n科瓦萊什貨運\n“科瓦萊什,使命必達。” \n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什貨運是一家責任有限公司。接受本合約,即表示您同意本公司《獨立工人補充信息指南v.2948.01.29》中列出的所有條款和條件。科瓦萊什貨運對獨立承包者操作時發生的任何損害不負責。 -Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_002= 嗨,\n\n有個問題,我真的希望你能幫我解決。\n\n有一批稀熱樹脂被錯誤地送到了錯誤的地址,它需要儘快地送到正確收貨地。\n\n更復雜的是,你可能知道,也可能不知道,稀熱樹脂是量子敏感的,這意味著你要麼需要一個適當的屏蔽容器,要麼你在運載它的時候不使用量子航行。 \n\n通常情況下,我會找一個有合適設備的承包商來,但現在已經耽擱太久了,我相信你會用傳統的方式送過來的。\n\n這是細節 -\n\n~mission(Itinerary)\n\n既然你將以正常的速度飛行,我絕對建議你在出發前一定要把油箱加滿。我可不想看到你走半路沒油了這種情況。\n\n再次感謝你幫我擺脫困境!\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\n科瓦萊什貨運\n“科瓦萊什,使命必達。” \n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什貨運是一家責任有限公司。接受本合約,即表示您同意本公司《獨立工人補充信息指南v.2948.01.29》中列出的所有條款和條件。科瓦萊什貨運對獨立承包者操作時發生的任何損害不負責。 -Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_003=嗨,\n\n似乎有些表格處理錯誤,一批稀熱樹脂被錯誤地送到了錯誤的地址。不幸的是,我們在原來的運輸船離開星系後才意識到這一錯誤,現在我需要另一個飛行員來把它送到正確的地點。\n\n原來的船處理這個會更好的原因是,這是量子敏感的稀熱樹脂。如果沒有適當的屏蔽容器,恐怕你只能在不使用量子驅動器的情況下運送貨物,否則可能會損壞貨物(和你的飛船)。\n\n這是更多細節-\n\n~mission(Itinerary)\n\n但是,嘿,有時候稍微慢一點也不錯。想想那些美麗的景色吧!只要你的油箱加滿了油,為什麼不坐下來享受飛行過程呢?\n\n感謝你的幫助。\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\n科瓦萊什貨運\n“科瓦萊什,使命必達。” \n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什貨運是一家責任有限公司。接受本合約,即表示您同意本公司《獨立工人補充信息指南v.2948.01.29》中列出的所有條款和條件。科瓦萊什貨運對獨立承包者操作時發生的任何損害不負責。 +Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_001=嗨,\n\n \n\n我們科瓦萊什遇到點困難。一批稀熱樹脂被意外地送到了錯誤的地點,我們希望儘快把它正確地送到。這是我們必須為客戶做的事。\n\n現在棘手的是稀熱樹脂在量子航行中是不穩定的。通常情況下,我們會讓一艘裝備齊全的貨船來處理交貨,但由於時間緊迫,我希望你能幫忙做這件事,只要它在你的船上的時候你別量子航行就好了。不是很理想的選擇,但只要你加滿油應該就沒問題。\n\n這是詳細情況 -\n\n~mission(Itinerary)\n\n記住,小心而穩健,但也要儘可能快!\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\n科瓦萊什貨運\n“科瓦萊什,使命必達。” \n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什貨運是一家責任有限公司。接受本合約,即表示您同意本公司《獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29》中列出的所有條款和條件。科瓦萊什貨運對獨立承包者操作時發生的任何損害不負責。 +Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_002= 嗨,\n\n有個問題,我真的希望你能幫我解決。\n\n有一批稀熱樹脂被錯誤地送到了錯誤的地址,它需要儘快地送到正確收貨地。\n\n更復雜的是,你可能知道,也可能不知道,稀熱樹脂是量子敏感的,這意味著你要麼需要一個適當的遮蔽容器,要麼你在運載它的時候不使用量子航行。 \n\n通常情況下,我會找一個有合適裝置的承包商來,但現在已經耽擱太久了,我相信你會用傳統的方式送過來的。\n\n這是細節 -\n\n~mission(Itinerary)\n\n既然你將以正常的速度飛行,我絕對建議你在出發前一定要把油箱加滿。我可不想看到你走半路沒油了這種情況。\n\n再次感謝你幫我擺脫困境!\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\n科瓦萊什貨運\n“科瓦萊什,使命必達。” \n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什貨運是一家責任有限公司。接受本合約,即表示您同意本公司《獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29》中列出的所有條款和條件。科瓦萊什貨運對獨立承包者操作時發生的任何損害不負責。 +Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_003=嗨,\n\n似乎有些表格處理錯誤,一批稀熱樹脂被錯誤地送到了錯誤的地址。不幸的是,我們在原來的運輸船離開星系後才意識到這一錯誤,現在我需要另一個飛行員來把它送到正確的地點。\n\n原來的船處理這個會更好的原因是,這是量子敏感的稀熱樹脂。如果沒有適當的遮蔽容器,恐怕你只能在不使用量子驅動器的情況下運送貨物,否則可能會損壞貨物(和你的飛船)。\n\n這是更多細節-\n\n~mission(Itinerary)\n\n但是,嘿,有時候稍微慢一點也不錯。想想那些美麗的景色吧!只要你的油箱加滿了油,為什麼不坐下來享受飛行過程呢?\n\n感謝你的幫助。\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\n科瓦萊什貨運\n“科瓦萊什,使命必達。” \n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什貨運是一家責任有限公司。接受本合約,即表示您同意本公司《獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29》中列出的所有條款和條件。科瓦萊什貨運對獨立承包者操作時發生的任何損害不負責。 Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Itinerary=遞送路線\n\n拿取包裹\n ·收取在~mission(Pickup1|Address)所有的包裹\n\n交貨地點(任何訂單)\n · 遞送包裹 #~mission(item1|serialnumber) 到 ~mission(DropOff1|Address)\n · 運送包裹#~mission(item2|serialnumber) 到 ~mission(DropOff2|Address)\n Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Itinerary_Stanton1=遞送路線\n\n拿取包裹\n · 收取在~mission(Pickup1|Address)所有的包裹\n\n交貨地點\n · 遞送包裹到 ~mission(DropOff1|Address)\n\n Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Title_001=運輸錯誤 - 量子航行敏感貨物 Covalex_Reaction_BadStreak_001=你最近運氣不怎麼好,是吧?我不想說的過於誇張,但是你最近幾個合約中的表現評分遠低於平均水平。不過你的運氣還沒全部用光!科瓦萊什對於人才培養有自己的見解,他們對我們可以從錯誤中學習有著堅定的信心 (謝天謝地!不然估計我也不會在這裡工作了 :p )。所以讓我們把過去的事兒多放下,讓其變成我們學習的經驗,然後昂首邁向未來吧! Covalex_Reaction_BadStreak_002=這是在我工作中我不太想做的事情。我們必須就你最近一系列的合約來談談了。事情沒有像你所想的那樣發展,對嗎?我不會試圖粉飾你的表現,真的不是很理想。但是如同他們所說,將功補過為時未晚。我再給你一次機會,讓我們看看你真正的本領吧。 Covalex_Reaction_BadToGood_001=我必須說,你最近乾的這次活兒真的是將功補過了。幹得漂亮!好了,繼續保持! -Covalex_Reaction_BadToGood_002=恭喜你將表現評分扭轉了回來!我一直都是支持你的!果然你在最近的工作中,證明你在緊要關頭是能把事情辦好的。現在我們只需要保持這種鬥志! +Covalex_Reaction_BadToGood_002=恭喜你將表現評分扭轉了回來!我一直都是支援你的!果然你在最近的工作中,證明你在緊要關頭是能把事情辦好的。現在我們只需要保持這種鬥志! Covalex_Reaction_Bad_001=我很不想這麼做,但是我不得不審查一下你最近的合約。看起來你碰上了一些麻煩。我知道,我們都會時不時遇到一些無法避免的障礙。現在我建議你花點兒時間去思考一下到底是什麼出了問題,並想想在下一份合約中你能改進的三件事兒。這是一個能幫助我改進自己的小練習,這難道不就是生活的真諦嗎?自我精進。好了,現在來看看我手上有什麼激動人心的新工作! Covalex_Reaction_Bad_002=為了以後咱們的合作,我想簡單說說你在上一份合約中的表現。在我的紀錄裡它看起來不太理想,也許那天你正好身體不適,我當然知道會有這種情況,但是我強烈建議你用現在這次合約的機會來向我們展示一下你真正的水平。 Covalex_Reaction_GoodStreak_001=我正在整理我的記錄,哇!你最近的工作做得十分棒!我和其他小快遞員談到過你,別說是我說的啊,他們都很嫉妒我能和你這麼傑出的快遞員合作。繼續保持下去,我們都會成為科瓦萊什的名人! @@ -520,9 +520,9 @@ Covalex_Reaction_GoodToBad_002=我必須問一句 - 就說上一次合約,你 Covalex_Reaction_Good_001=根據我的記錄顯示,你在上一份合約上做得非常好!我個人對你很想說一句,好樣的!科瓦萊什希望多看到這樣的表現。 Covalex_Reaction_Good_002=不得不說,你在上一份合約中做得很出色,你的辛勤工作不會被忽略! Covalex_Reaction_LastWarning_001=鑑於你最近的表現,如果你不能讓你的記錄變好,恐怕科瓦萊什就要把你加入留用處分名單,並將你從活躍承包商名單中移除了。不過別擔心,這份合約是一個很好的機會,向我們展示你有多努力的想去達到科瓦萊什的標準。我相信你可以做的非常完美。 -Covalex_Reaction_LastWarning_002=有一個壞消息。我收到了通知,科瓦萊什可能要將與你的合作關係轉為"不活躍"的狀態了。似乎你過往的記錄不盡如人意。好消息是,做出改變的想法還為時不晚!如果你順利完成接下來的這一份合約,人們便會知道你仍藏有制勝王牌。 -Covalex_Reaction_Renew_001=我們確實都很久沒有聯繫了,但我很高興頭兒願意讓你再跑一個"實習評估",證明你是一個合格的科瓦萊什獨立承包商。我一向樂意給人們第二次證明自己的機會,這次該輪到你了。 -Covalex_Reaction_Renew_002=我這有些好消息。上頭讓我們重新查了一遍實習承包商名單,看看有沒有值得再次考慮的傢伙。我第一眼就看中了你,就看你意下如何了。你準備好將舊賬一筆勾銷,重新開始了嗎? +Covalex_Reaction_LastWarning_002=有一個壞訊息。我收到了通知,科瓦萊什可能要將與你的合作關係轉為"不活躍"的狀態了。似乎你過往的記錄不盡如人意。好訊息是,做出改變的想法還為時不晚!如果你順利完成接下來的這一份合約,人們便會知道你仍藏有制勝王牌。 +Covalex_Reaction_Renew_001=我們確實都很久沒有聯絡了,但我很高興頭兒願意讓你再跑一個"實習評估",證明你是一個合格的科瓦萊什獨立承包商。我一向樂意給人們第二次證明自己的機會,這次該輪到你了。 +Covalex_Reaction_Renew_002=我這有些好訊息。上頭讓我們重新查了一遍實習承包商名單,看看有沒有值得再次考慮的傢伙。我第一眼就看中了你,就看你意下如何了。你準備好將舊賬一筆勾銷,重新開始了嗎? Covalex_RepUI_Area=地球聯合帝國 Covalex_RepUI_Description=科瓦萊什是宇宙中最大的貨運公司之一,能獲得如此成就要很大程度歸功於他們與獨立飛船駕駛員簽約的政策。他們很早就意識到到,駕駛自己船隻的船主對公司的成功有著很大的貢獻。同時獨立船主也確保了貨運的效率儘可能的高。因此在大多數星系的絕大多數時間,星系裡面的飛的飛船很大一部分都和科瓦萊什貨運有著簽約關係。 Covalex_RepUI_Focus=快遞、貨運、郵政服務 @@ -535,10 +535,10 @@ Covalex_SignOff_001=先提前謝過你願意接下這份急單, Covalex_SignOff_002=祝你好運! Covalex_SignOff_003=回頭在聊, Covalex_SignOff_004=就像我牆頭海報上寫的那樣,"一路順風,親愛的!" -Covalex_SignOff_005=等不及你的好消息了, +Covalex_SignOff_005=等不及你的好訊息了, Covalex_SignOff_006=祝你任務愉快, Covalex_SignOff_007=祝你旅行愉快,一路平安! -Covalex_SignOff_008=我會支持你的,別讓我失望! +Covalex_SignOff_008=我會支援你的,別讓我失望! Covalex_Timed_001=這一單被標記為"優先急件",所以你得在規定時間內把它送到。希望這不成問題。 Covalex_Timed_002=這次合約時間非常緊,一定注意時間。 Covalex_Timed_003=此外,我們得在時限內把所有事幹完。你得讓客戶高興才行! @@ -557,19 +557,19 @@ Criminal_RepUI_Headquarters,P=[PH] Criminal Headquarters Criminal_RepUI_Leadership,P=[PH] Criminal Leadership Criminal_RepUI_Name,P=[PH] Criminal Criminal_RetrieveData_Reclaimer_ShipName=黑鳶號 -Criminal_RetrieveData_Reclaimer_desc=我本來在追蹤一個數據包,正當要休息時飛船遭到了攻擊,是一艘被九尾改裝的回收者,叫黑鳶號。我嘗試駭入黑鳶號服務器確認他們是否拷貝了數據,但是沒有他們的實體密鑰我無法遠程繞過他們的加密協議。\n\n接下來就該你登場了。我需要有人闖進那裡,拿到密鑰,破解服務器,讓我能遠程下載我需要的數據。\n\n你是個聰明人,知道我們要與誰打交道,好好制定計劃。 既然要去捅老虎屁股,那我們就別給他們留任何機會。還有,要記得擦屁股,完成任務後摧毀黑鳶號。\n +Criminal_RetrieveData_Reclaimer_desc=我本來在追蹤一個數據包,正當要休息時飛船遭到了攻擊,是一艘被九尾改裝的回收者,叫黑鳶號。我嘗試駭入黑鳶號伺服器確認他們是否複製了資料,但是沒有他們的實體金鑰我無法遠端繞過他們的加密協議。\n\n接下來就該你登場了。我需要有人闖進那裡,拿到金鑰,破解伺服器,讓我能遠端下載我需要的資料。\n\n你是個聰明人,知道我們要與誰打交道,好好制定計劃。 既然要去捅老虎屁股,那我們就別給他們留任何機會。還有,要記得擦屁股,完成任務後摧毀黑鳶號。\n Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_long_01=登陸黑鳶號。 -Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_long_02=找到破解密鑰。 -Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_long_03=插入破解密鑰至服務器。 +Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_long_02=找到破解金鑰。 +Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_long_03=插入破解金鑰至伺服器。 Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_long_04=摧毀黑鳶號。 Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_marker_01=黑鳶號 -Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_marker_03=破解密鑰 +Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_marker_03=破解金鑰 Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_short_01=登陸黑鳶號 -Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_short_02=找到破解密鑰。 -Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_short_03=插入破解密鑰至服務器 +Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_short_02=找到破解金鑰。 +Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_short_03=插入破解金鑰至伺服器 Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_short_04=摧毀黑鳶號 Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_short_05=黑鳶號自毀: %ls -Criminal_RetrieveData_Reclaimer_title=奪取數據 +Criminal_RetrieveData_Reclaimer_title=奪取資料 Criminal_Steal_Danger_Easy_001=Criminal Easy Danger Placeholder text Criminal_Steal_Danger_Medium_001=Criminal Medium Danger Placeholder text Criminal_Steal_Easy_Desc_001=Criminal Easy Description Placeholder text ~mission(Danger) (Contractor|StealEasyTimed) @@ -578,23 +578,23 @@ Criminal_Steal_Medium_Desc_001=Criminal Medium Description Placeholder text ~mi Criminal_Steal_Medium_Title_001=Criminal Medium Title Placeholder text Criminal_Steal_Timed_Easy_001=Criminal Easy Timed Placeholder text Criminal_Steal_Timed_Medium_001=Criminal Medium Timed Placeholder text -Criminal_from=未知發送方 +Criminal_from=未知傳送方 Crus_HistMarker_From=十字軍歷史協會 Crus_HistMarker_Text_01=著名音樂家卡羅琳"渦旋"索森於2915年1月8日出生在這裡。為了迎接她的出生,她家族的飛船降落在了原定航線附近的一座哨所。青少年時期,索森憑藉她在鼓後展現出的驚人的速度與靈活性而贏得了"渦旋"這個稱號。作為“蒼穹”的奠基者之一,她重新定義了流行音樂,併成為了UEE這十多年來最著名,受最多人效仿的知名鼓手。 Crus_HistMarker_Text_02=在希克斯研究站工作的拉亞利科學家們於2938年創造出了一種革命性的非甾體抗炎藥(NSAID)。這種一般被稱為"噻普洛嗪"的藥品已經被大量使用於仿生機械義體置換手術中,在減輕疼痛感並抑制炎症的的同時並不會引起常見於其它品類非甾體抗炎藥中的副作用。 -Crus_HistMarker_Text_03=2941年,就在這裡,泰拉磨坊的研究員們將賽琳特殊的土壤成分與基因改良技術相結合,創造出了一種新型雜交水果"泰拉莓"。這種獨一無二的,帶有酸味的紫色漿果有著比同類更久的保存期,這也讓它成為了一種更適合在星際間運輸的水果。 -Crus_HistMarker_Text_04=就是這座避難所當年救了著名冒險家巴斯蒂安·尼米茲一命。2930年,十字軍工業聘請了著名的冒險家,用徒步旅行並提供更新日誌的方式宣傳衛星的美麗多姿。在成功地環遊了賽琳和耶拉之後,尼米茲卻沒能在6月24日上傳關於耶拉的日誌。一個搜尋小組被組織起來尋找他,但沒有找到。幾天後,尼米茲從這個避難所聯繫上了十字軍當局。他在這裡摔傷了腳踝,這次可怕的跌倒不光讓他本人遭了罪,他的mobiGlas也被摔壞了。尼米茲獲救康復後,他回到塔拉林峽谷避難所繼續完成他環繞耶拉的旅程。 +Crus_HistMarker_Text_03=2941年,就在這裡,泰拉磨坊的研究員們將賽琳特殊的土壤成分與基因改良技術相結合,創造出了一種新型雜交水果"泰拉莓"。這種獨一無二的,帶有酸味的紫色漿果有著比同類更久的儲存期,這也讓它成為了一種更適合在星際間運輸的水果。 +Crus_HistMarker_Text_04=就是這座避難所當年救了著名冒險家巴斯蒂安·尼米茲一命。2930年,十字軍工業聘請了著名的冒險家,用徒步旅行並提供更新日誌的方式宣傳衛星的美麗多姿。在成功地環遊了賽琳和耶拉之後,尼米茲卻沒能在6月24日上傳關於耶拉的日誌。一個搜尋小組被組織起來尋找他,但沒有找到。幾天後,尼米茲從這個避難所聯絡上了十字軍當局。他在這裡摔傷了腳踝,這次可怕的跌倒不光讓他本人遭了罪,他的mobiGlas也被摔壞了。尼米茲獲救康復後,他回到塔拉林峽谷避難所繼續完成他環繞耶拉的旅程。 Crus_HistMarker_Text_05=建造這個避難所的部分原因是伊桑·哈爾頓的家人和朋友的慷慨捐助。遍佈中村谷的巨石利巖使其成為了地下競速賽手們趨之若鶩的熱門目的地。缺乏經驗的賽手伊森·哈爾頓由於無法應對此賽道中連續的急轉彎,在2917年的比賽中發生碰撞事故並最終不幸地因為傷勢過重而離世。為了避免其他賽手重蹈覆轍,急救避難所於2918年在此建立。 Crus_HistMarker_Text_06=馬里奧·科索是十字軍應急部隊的第一負責人。科索的任務是為那些在十字軍衛星上發現自己需要幫助的人提供支援與救助服務,他領導的團隊接到的第一個遇險信標就來自這個盆地。在他2938年退休時,作為給他的榮譽,這個盆地以他的名字命名。 -Crus_HistMarker_Text_07=著名攝影師朱莉安娜·阿斯頓於2918年在這裡拍攝了那張著名的耶拉行星帶的光芒映射著黑色宇宙的照片。這裡的景色與她的藝術作品有著非常深的關係,以至於在2928年,這裡被正式命名為"阿斯頓嶺"以紀念她的藝術造詣。 +Crus_HistMarker_Text_07=著名攝影師朱莉安娜·阿斯頓於2918年在這裡拍攝了那張著名的耶拉行星帶的光芒對映著黑色宇宙的照片。這裡的景色與她的藝術作品有著非常深的關係,以至於在2928年,這裡被正式命名為"阿斯頓嶺"以紀念她的藝術造詣。 Crus_HistMarker_Text_08=坐落於於多個峽谷交匯處的上方,狼穴得名的原因要歸功於十字軍的勘測員卡莉·斯特羅布在她的初次報告中興奮地指出"奇怪的是,似乎有一種類似狼的生物以某種方式找到了在該地區定居的方法。它們的嚎叫聲在方圓數公里內都能聽到。"雖然之後進一步的調查證明這些"狼"僅僅是一位同行的勘測員的惡作劇,但這個名字還是保持了下來。 -Crus_HistMarker_Text_09=這片山脈是以十字軍工業的前首席執行官奧古斯特-頓洛命名的。很多人認為是頓洛的願景才讓十字軍工業成為如今的公司。就是因為這一點,才將這可以看到戴瑪爾那廣闊的自然風景的地方,以他的名字命名為鄧洛山脈。 -Crus_HistMarker_Text_10=戴瑪爾的這一部分因為一個古怪的藝術家在此地落窩後而被稱為埃格平原。諾曼·埃格在2920年代最為出名,因為他建造了一系列極為龐大的裝置藝術品,以至於從平原上方飛過的艦船都能看到它們。這些作品被埃格稱為"短暫的藝術",他並不想永久保存它們。而是讓衛星上不斷飛旋的風沙將它們慢慢地侵蝕並埋沒。 +Crus_HistMarker_Text_09=這片山脈是以十字軍工業的前執行長奧古斯特-頓洛命名的。很多人認為是頓洛的願景才讓十字軍工業成為如今的公司。就是因為這一點,才將這可以看到戴瑪爾那廣闊的自然風景的地方,以他的名字命名為鄧洛山脈。 +Crus_HistMarker_Text_10=戴瑪爾的這一部分因為一個古怪的藝術家在此地落窩後而被稱為埃格平原。諾曼·埃格在2920年代最為出名,因為他建造了一系列極為龐大的裝置藝術品,以至於從平原上方飛過的艦船都能看到它們。這些作品被埃格稱為"短暫的藝術",他並不想永久儲存它們。而是讓衛星上不斷飛旋的風沙將它們慢慢地侵蝕並埋沒。 Crus_HistMarker_Text_11=坦登平原的名字是為了紀念特工克里斯塔·坦登,他在2912年因追捕犯罪嫌疑人而穿越這片平原時遭到伏擊後被殺害。 -Crus_HistMarker_Text_12=從2923年到2927年,一位神秘的捐助者自告奮勇地在這座緊急避難所裡放滿了自制的果泥果醬。最初報道這件事的是一名滯留的飛行員,隨著消息越傳越廣,許多旅客都會親自前往避難所品嚐果醬。2927年,當一名記者試圖瞭解是誰留下了這些甜點時,果醬的供應就像一開始神秘地出現一樣,神秘地停止了。但是,許多遊客依舊繼續將果醬帶至該地點,直到今天,這一傳統仍然得以保留。 +Crus_HistMarker_Text_12=從2923年到2927年,一位神秘的捐助者自告奮勇地在這座緊急避難所裡放滿了自制的果泥果醬。最初報道這件事的是一名滯留的飛行員,隨著訊息越傳越廣,許多旅客都會親自前往避難所品嚐果醬。2927年,當一名記者試圖瞭解是誰留下了這些甜點時,果醬的供應就像一開始神秘地出現一樣,神秘地停止了。但是,許多遊客依舊繼續將果醬帶至該地點,直到今天,這一傳統仍然得以保留。 Crus_HistMarker_Text_13=十字軍的前首席艦船設計師,雪莉·阿什本,愈發沉迷於這個能夠以如畫的角度欣賞十字軍星地平線的地點。她經常拜訪這個能激發她創造力的地點,也因此讓她的團隊給這裡起了個阿什本通道的暱稱。在她2940年退休後,這個暱稱也成為了此處地點的官方名稱。 -Crus_HistMarker_Text_14=2936年時,十字軍工業贊助了一次尋找他們衛星上最佳旅行地點的比賽。唐納爾·佛拉納根通過發現此地點贏得了當時的一等獎,為了紀念他,此地也用他的名字命名。 -Crus_HistMarker_Text_15=十字軍首席執行官凱利·卡普蘭十分喜愛賽琳這裡的地貌,她甚至要求用她的愛犬朱利普的名字來命名這個山谷。 +Crus_HistMarker_Text_14=2936年時,十字軍工業贊助了一次尋找他們衛星上最佳旅行地點的比賽。唐納爾·佛拉納根透過發現此地點贏得了當時的一等獎,為了紀念他,此地也用他的名字命名。 +Crus_HistMarker_Text_15=十字軍執行長凱利·卡普蘭十分喜愛賽琳這裡的地貌,她甚至要求用她的愛犬朱利普的名字來命名這個山谷。 Crus_HistMarker_Text_16=2912年8月25日,在這裡,拉克德拉·瓦爾什組織並贏得了首個在耶拉上的地面載具競速賽。這條賽道在地面載具競速賽愛好者之間出名,並且之後被認定為衛星上的第一條官方競速賽道。 Crus_HistMarker_Text_17=2906年,達尼爾·阿賈在這裡建立了戴瑪爾上的第一個永久居住點。 Crus_HistMarker_Text_18=2906年,飛利浦·徐在這裡建立了賽琳上的第一個永久居住點。 @@ -606,7 +606,7 @@ Crus_HistMarker_Text_23=2920年代的早期,臭名昭著的畢林爾兄弟把 Crus_HistMarker_Text_24=著名植物學家布萊恩·沙基爾於2909年的此處開始了他對改變戴瑪爾星物種多樣性的嘗試。他所出版的 “花開戴瑪爾:斯坦頓2b衛星植物區系指南”時至今日還是被認為是相關課題內極具權威性的可靠引用源。 Crus_HistMarker_Text_25=艾爾瑪·特奧羅於2909年在此地出生,她是歷史上首個出生在耶拉的人。她的父母,阿爾伯塔·特奧羅與諾拉·特奧羅,在諾拉預產期時來這顆衛星上參加一場比賽。當時阿爾伯塔已經來不及飛到最近的醫療設施了,所以他將自己的星座原地降落,併成功地為他的女兒接了生。 Crus_HistMarker_Text_26=在十字軍工業買下這顆氣態巨行星之前,UEE海軍控制著這部分星系。2904年,UEE海軍在此地建立了一處軍事設施用以支援並監管位於十字軍星上層大氣中的造船廠。該設施已於2908年廢棄並遷址。 -Crus_HistMarker_Text_27=赫斯頓與其工人間不可調和的矛盾最終在2927年到2929年間引發了一系列暴亂。作為回應,赫斯頓對進出其行星的交通開始了長達15個月之久的嚴格管控。許多工人嘗試逃離赫斯頓,但很少有人成功。在那艱苦的環境下,一顆叫做"赫斯頓熱線"的指路明星冉冉升起,這是一個經常變動頻率的通信頻道。那些想要逃離行星,且足夠幸運得到熱線頻率的人們可以通過這個熱線請求離開行星的幫助。在那之後會有專人給志願飛行員們傳達必須嚴格遵照的任務指示。在那個動盪的時期,這裡曾經被負責赫斯頓熱線的活動家們用於給即將被轉移出赫斯頓的逃跑工人們的臨時避難所。 +Crus_HistMarker_Text_27=赫斯頓與其工人間不可調和的矛盾最終在2927年到2929年間引發了一系列暴亂。作為回應,赫斯頓對進出其行星的交通開始了長達15個月之久的嚴格管控。許多工人嘗試逃離赫斯頓,但很少有人成功。在那艱苦的環境下,一顆叫做"赫斯頓熱線"的指路明星冉冉升起,這是一個經常變動頻率的通訊頻道。那些想要逃離行星,且足夠幸運得到熱線頻率的人們可以透過這個熱線請求離開行星的幫助。在那之後會有專人給志願飛行員們傳達必須嚴格遵照的任務指示。在那個動盪的時期,這裡曾經被負責赫斯頓熱線的活動家們用於給即將被轉移出赫斯頓的逃跑工人們的臨時避難所。 Crus_HistMarker_Text_28=賽琳星的命名其實來源於一個經典兒童故事"給奶奶的禮物"中么妹的名字,這顆衛星上有許多休眠火山完美反映了故事中這個角色所暗藏的火爆脾氣。這座被火山地質學家命名為賽琳峰的休眠火山目前正處在嚴格且細緻的監測之下,人們相信它很可能會在不久的將來重新活躍起來。 Crus_HistMarker_Text_29=戴瑪爾的名字來源於故事"給奶奶的禮物"中的二弟。早期探險者覺得戴瑪爾上曲曲折折的山谷非常貼合故事中角色容易迷路的特點。 Crus_HistMarker_Text_30=耶拉的名字來自於故事"給奶奶的禮物"中大姐的名字,她是一位冷酷而精於算計的人。在這片廣袤平原上產生了首次衛星探索最低溫度的記錄,也因此給這裡贏得了耶拉平原的名字。 @@ -619,7 +619,7 @@ Crus_HistMarker_Text_36=2940年12月31日,斯坦頓騎士薩塔球隊降落在 Crus_HistMarker_Text_37=2904年3月17日,梅科·諾伍德在向船上裝載土壤樣本時暈倒了。由於人工心臟瓣膜併發症,她於當天晚些時候去世,這使她成為第一個在戴瑪爾死亡的人。 Crus_HistMarker_Text_38=2939年,十字軍安保人員在這裡逮捕了一名逃犯,他因大規模盜竊信用單據而被通緝。這筆錢在逮捕期間沒有追回,但有傳言稱被逮捕時這名逃犯持有挖掘工具。從那以後,尋寶者蜂擁而至,試圖找到失落的財富,儘管反覆掃描頁未能找出任何跡象。\n\n十字軍工業不鼓勵人們去挖掘該地區,並要求將所有挖掘的沙土埋回原處,以保護該星球的自然美景。 Crus_HistMarker_Text_39=2908年,人們發現了久違的格雷格·考德威爾的畫作"太空兵的告別"。它於2731年從泰拉當代藝術博物館失竊,這件藝術品是如何被送到這裡的仍然是個謎。這幅畫已經送回了泰拉。 -Crus_HistMarker_Text_40=2945年,獨立礦工布魯斯·阿莫多在該前哨站附近發現了一塊巨大的藍硅硼鈣石晶體。它被一位匿名買家拍賣到,一舉打破了"藍硅硼鈣石"每克拉的拍賣記錄。從那以後,礦工們蜂擁到該地區尋找更多的藍硅硼鈣石礦藏。 +Crus_HistMarker_Text_40=2945年,獨立礦工布魯斯·阿莫多在該前哨站附近發現了一塊巨大的藍矽硼鈣石晶體。它被一位匿名買家拍賣到,一舉打破了"藍矽硼鈣石"每克拉的拍賣記錄。從那以後,礦工們蜂擁到該地區尋找更多的藍矽硼鈣石礦藏。 Crus_HistMarker_Text_41=2941年5月15日,由於生命維持系統故障,悲劇襲擊了庫德拉多前哨站。大量氧氣洩漏到前哨站中,引發了爆炸,9人因此喪生。這場災難迫使十字軍工業加強了對前哨站的監管,並要求對所有設施進行更頻繁的維護檢查。 Crus_HistMarker_Text_42=十字軍工業稱讚豐收水培種植站對維加星系那些需要幫助的人所做出的非凡的響應。在2945年10月5日發生可怕的剜度襲擊之後,豐收種植站捐贈給維加的救援物資比十字軍衛星上的其他任何前哨站捐的都要多。這座前哨站的非凡自我犧牲提醒著我們,UEE永遠是願意直面剜度威脅的那些人的後盾。 Crus_HistMarker_Text_43=著名的女演員,同時也是知名裸體主義者米利森特·西爾弗頓經常會來這個偏遠的地區在野營。她非常喜歡這個地方,以至於請求將該地收錄在2941年的電影"突破"中。 @@ -674,39 +674,39 @@ Crus_HistMarker_Title_45=機會渺茫拉力賽 Crus_HistMarker_Title_46=十字軍著陸測試場 CrusaderSecurity_Allies=督導局、十字軍工業 CrusaderSecurity_RepUI_Area=斯坦頓II -CrusaderSecurity_RepUI_Description=十字軍安保是十字軍工業的一個分支,十字軍工業於2865年從UEE購買了斯坦頓II,之後創建了十字軍安保以負責奧裡森和周圍部門的一般治安管理。為了保持自身安保部隊的精簡,十字軍保安公司非常依賴外部保安承包商來支援他們的維和工作。十字軍安保的成員努力保持專業和禮貌的舉止,使十字軍員工和訪客感到安全和舒適。 +CrusaderSecurity_RepUI_Description=十字軍安保是十字軍工業的一個分支,十字軍工業於2865年從UEE購買了斯坦頓II,之後建立了十字軍安保以負責奧裡森和周圍部門的一般治安管理。為了保持自身安保部隊的精簡,十字軍保安公司非常依賴外部保安承包商來支援他們的維和工作。十字軍安保的成員努力保持專業和禮貌的舉止,使十字軍員工和訪客感到安全和舒適。 CrusaderSecurity_RepUI_Focus=警察機關 CrusaderSecurity_RepUI_Founded=2865 CrusaderSecurity_RepUI_Headquarters=奧裡森,十字軍,斯坦頓星系 CrusaderSecurity_RepUI_Leadership=薩沙·羅斯特,主管 CrusaderSecurity_RepUI_Name=十字軍安保 CrusaderSecurity_Rivals=九尾 -Crusader_ReputationJournal_Agent_Demotion_BodyText=此消息是為了通知您,我們在審閱完您的檔案後,確定您不再符合“安保助理”的資格。因此您已被降級為“初級安全助理”,並失去相關的所有權益。\n\n請將此作為糾正錯誤的機會,積極提高十字軍安保對於您的評價。如您確實有所進步,我們將很樂意重新評估您的職位等級。 +Crusader_ReputationJournal_Agent_Demotion_BodyText=此訊息是為了通知您,我們在審閱完您的檔案後,確定您不再符合“安保助理”的資格。因此您已被降級為“初級安全助理”,並失去相關的所有權益。\n\n請將此作為糾正錯誤的機會,積極提高十字軍安保對於您的評價。如您確實有所進步,我們將很樂意重新評估您的職位等級。 Crusader_ReputationJournal_Agent_Demotion_Title=十字軍安保降職-初級安保助理 -Crusader_ReputationJournal_Agent_Promotion_BodyText=恭喜!\n\n鑑於您對十字軍安保的長期貢獻,您已被晉升為“高級安保助理”。\n\n作為福利,您在完成合約後將會額外收到10%的報酬。十字軍安保正是通過這種方式來讓您明白我們對您的感激。\n\n如果您繼續保持無私奉獻和專業嫻熟的表現,您將會獲得“安保合夥人”的稱號以及更多福利。\n\n十字軍安保為您迄今所取得的成就而感到驕傲。 -Crusader_ReputationJournal_Agent_Promotion_Title=十字軍安保升職-高級安保助理 -Crusader_ReputationJournal_Applicant_Promotion_BodyText=恭喜!\n\n您已被授權作為十字軍安保的“認證賞金獵人”來為我們工作了。\n\n與您資歷水平相匹配的合約將通過您mobiGlas中的合約管理應用提供。我們十分建議您定期檢查可用的新合約。合約的高完成率將會為您贏得晉升機會和諸如加薪之類的額外福利。\n \n我們期待能與您共同為十字軍及周邊地區的和平穩定做出努力。 +Crusader_ReputationJournal_Agent_Promotion_BodyText=恭喜!\n\n鑑於您對十字軍安保的長期貢獻,您已被晉升為“高階安保助理”。\n\n作為福利,您在完成合約後將會額外收到10%的報酬。十字軍安保正是透過這種方式來讓您明白我們對您的感激。\n\n如果您繼續保持無私奉獻和專業嫻熟的表現,您將會獲得“安保合夥人”的稱號以及更多福利。\n\n十字軍安保為您迄今所取得的成就而感到驕傲。 +Crusader_ReputationJournal_Agent_Promotion_Title=十字軍安保升職-高階安保助理 +Crusader_ReputationJournal_Applicant_Promotion_BodyText=恭喜!\n\n您已被授權作為十字軍安保的“認證賞金獵人”來為我們工作了。\n\n與您資歷水平相匹配的合約將透過您mobiGlas中的合約管理應用提供。我們十分建議您定期檢查可用的新合約。合約的高完成率將會為您贏得晉升機會和諸如加薪之類的額外福利。\n \n我們期待能與您共同為十字軍及周邊地區的和平穩定做出努力。 Crusader_ReputationJournal_Applicant_Promotion_ShortTitle=十字軍安保工作授權 Crusader_ReputationJournal_Applicant_Promotion_Title=十字軍安保認證賞金獵人授權 Crusader_ReputationJournal_Generic_Demotion_ShortTitle=十字軍安保降職 Crusader_ReputationJournal_Generic_Promotion_ShortTitle=十字軍安保升職 -Crusader_ReputationJournal_JuniorAgent_Demotion_BodyText=此消息是為了通知您,我們在審閱完您的檔案後,確定您不再符合“初級安保助理”的資格。因此您已被降級為“認證賞金獵人”,並失去相關的所有權益。\n\n請將此作為糾正錯誤的機會,積極提高十字軍安保對於您的評價。如您確實有所進步,我們將很樂意重新評估您的職位等級。 +Crusader_ReputationJournal_JuniorAgent_Demotion_BodyText=此訊息是為了通知您,我們在審閱完您的檔案後,確定您不再符合“初級安保助理”的資格。因此您已被降級為“認證賞金獵人”,並失去相關的所有權益。\n\n請將此作為糾正錯誤的機會,積極提高十字軍安保對於您的評價。如您確實有所進步,我們將很樂意重新評估您的職位等級。 Crusader_ReputationJournal_JuniorAgent_Demotion_Title=十字軍安保降職 - 認證賞金獵人 -Crusader_ReputationJournal_JuniorAgent_Promotion_BodyText=恭喜!\n\n鑑於您對十字軍安保的長期貢獻,您已被晉升為“安保助理”。\n\n作為福利,您在完成合約後將會額外收到5%的報酬。十字軍安保正是通過這種方式來讓您明白我們對您的感激。\n\n如果您繼續保持無私奉獻和專業嫻熟的表現,您將會獲得“高級安全助理”的稱號以及更多福利。\n\n十字軍安保為您迄今所取得的成就而感到驕傲。 +Crusader_ReputationJournal_JuniorAgent_Promotion_BodyText=恭喜!\n\n鑑於您對十字軍安保的長期貢獻,您已被晉升為“安保助理”。\n\n作為福利,您在完成合約後將會額外收到5%的報酬。十字軍安保正是透過這種方式來讓您明白我們對您的感激。\n\n如果您繼續保持無私奉獻和專業嫻熟的表現,您將會獲得“高階安全助理”的稱號以及更多福利。\n\n十字軍安保為您迄今所取得的成就而感到驕傲。 Crusader_ReputationJournal_JuniorAgent_Promotion_Title=十字軍安保升職 - 安保助理 -Crusader_ReputationJournal_MasterAgent_Demotion_BodyText=此消息是為了通知您,我們在審閱完您的檔案後,確定您不再符合“首席安保合夥人”的資格。因此您已被降級為“安保合夥人”,並且工資獎金也降回到了15%。\n\n十字軍安保對您的高度表現給予厚望,所以我們對這個決定同樣感到失望。但請務必知悉,如果您能從現在開始走回正軌,我們會很樂意重新評估你的職位。 +Crusader_ReputationJournal_MasterAgent_Demotion_BodyText=此訊息是為了通知您,我們在審閱完您的檔案後,確定您不再符合“首席安保合夥人”的資格。因此您已被降級為“安保合夥人”,並且工資獎金也降回到了15%。\n\n十字軍安保對您的高度表現給予厚望,所以我們對這個決定同樣感到失望。但請務必知悉,如果您能從現在開始走回正軌,我們會很樂意重新評估你的職位。 Crusader_ReputationJournal_MasterAgent_Demotion_Title=十字軍安保降職 - 安保合夥人 Crusader_ReputationJournal_Probation_Demotion_BodyText=這是為了通知您,由於您最近的表現問題,您將不再被授權為十字軍安保工作。\n\n祝您在今後的工作中一帆風順。\n Crusader_ReputationJournal_Probation_Demotion_ShortTitle=十字軍安保合作終止 Crusader_ReputationJournal_Probation_Demotion_Title=十字軍安保合作終止通知 Crusader_ReputationJournal_Probation_Promotion_BodyText=恭喜!\n\n鑑於您對十字軍安保的長期貢獻,您已被晉升為“初級安保助理”。\n\n如果您繼續完成合約並展現出您對十字軍周邊地區安全穩定的貢獻,您將很快獲得正式的“安保助理”稱號並獲得相關獎金。\n\n保持這個勢頭加油幹! Crusader_ReputationJournal_Probation_Promotion_Title=十字軍安保升職 - 初級安保助理 -Crusader_ReputationJournal_SeniorAgent_Demotion_BodyText=此消息是為了通知您,我們在審閱完您的檔案後,確定您不再符合“高級安全助理”的資格。因此您已被降級為“安保助理”,並且工資獎金也降回到了5%。\n\n請將此作為糾正錯誤的機會,積極提高十字軍安保對於您的評價。如您確實有所進步,我們將很樂意重新評估您的職位等級。 +Crusader_ReputationJournal_SeniorAgent_Demotion_BodyText=此訊息是為了通知您,我們在審閱完您的檔案後,確定您不再符合“高階安全助理”的資格。因此您已被降級為“安保助理”,並且工資獎金也降回到了5%。\n\n請將此作為糾正錯誤的機會,積極提高十字軍安保對於您的評價。如您確實有所進步,我們將很樂意重新評估您的職位等級。 Crusader_ReputationJournal_SeniorAgent_Demotion_Title=十字軍安保降職 - 安保助理 -Crusader_ReputationJournal_SeniorAgent_Promotion_BodyText=恭喜!\n\n鑑於您對十字軍安保的長期貢獻,您已被晉升為“安保合夥人”。\n\n作為福利,您在完成合約後將會額外收到15%的報酬。十字軍安保正是通過這種方式來讓您明白我們對您的感激。\n\n如果您繼續保持無私奉獻和專業嫻熟的表現,您將會獲得“高級安保合夥人”的稱號以及更多福利。\n\n十字軍安保為您迄今所取得的成就而感到驕傲。 +Crusader_ReputationJournal_SeniorAgent_Promotion_BodyText=恭喜!\n\n鑑於您對十字軍安保的長期貢獻,您已被晉升為“安保合夥人”。\n\n作為福利,您在完成合約後將會額外收到15%的報酬。十字軍安保正是透過這種方式來讓您明白我們對您的感激。\n\n如果您繼續保持無私奉獻和專業嫻熟的表現,您將會獲得“高階安保合夥人”的稱號以及更多福利。\n\n十字軍安保為您迄今所取得的成就而感到驕傲。 Crusader_ReputationJournal_SeniorAgent_Promotion_Title=十字軍安保升職 - 安保合夥人 -Crusader_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_BodyText=此消息是為了通知您,我們在審閱完您的檔案後,確定您不再符合“安保合夥人”的資格。因此您已被降級為“高級安保助理”,並且工資獎金也降回到了10%。\n\n請將此作為糾正錯誤的機會,積極提高十字軍安保對於您的評價。如您確實有所進步,我們將很樂意重新評估您的職位等級。 -Crusader_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_Title=十字軍安保降職 - 高級安保助理 +Crusader_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_BodyText=此訊息是為了通知您,我們在審閱完您的檔案後,確定您不再符合“安保合夥人”的資格。因此您已被降級為“高階安保助理”,並且工資獎金也降回到了10%。\n\n請將此作為糾正錯誤的機會,積極提高十字軍安保對於您的評價。如您確實有所進步,我們將很樂意重新評估您的職位等級。 +Crusader_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_Title=十字軍安保降職 - 高階安保助理 Crusader_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_BodyText=恭喜!\n\n為感謝您對十字軍安保的卓越服務和傑出貢獻,特此將您的職位榮升為“首席安保合夥人”。這是我們獎勵予您的最高等級稱謂,更是一份殊榮。\n\n作為一份當之無愧的福利,當您在完成合約後將獲得報酬基礎上20%的額外獎金。\n\n我們衷心感謝您所做的一切,並期待我們能繼續攜手走向成功! Crusader_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_Title=十字軍安保升職 - 首席安保合夥人 Crusader_from=十字軍安保 @@ -3955,7 +3955,7 @@ Darneely_Convo_Scrap=我有一些廢料要出售。 Darneely_Rivals=N/A DataDownload_From=~mission(Contractor) DataDownload_Mission_Waypoint=WIP 造假窩點。 -DataDownload_Mobi_Description=WIP 聽說你是幹這活的合適人選,讓我直接切入主題。我們在一處舊廢墟找到了一個UEC造假窩點。如果你能快點去造假窩點,你就能為自己下載點UEC了。他們派了一些守衛保護著那個廢墟,但我相信你能處理好的。喔,還有最後的一件事。我並不是唯一知道這個消息的人,所以不要放鬆警惕。 +DataDownload_Mobi_Description=WIP 聽說你是幹這活的合適人選,讓我直接切入主題。我們在一處舊廢墟找到了一個UEC造假窩點。如果你能快點去造假窩點,你就能為自己下載點UEC了。他們派了一些守衛保護著那個廢墟,但我相信你能處理好的。喔,還有最後的一件事。我並不是唯一知道這個訊息的人,所以不要放鬆警惕。 DataDownload_Mobi_Title=WIP 造假窩點。 DataDownload_Obj_LongDescription=擊敗守衛並從造假窩點偷走東西。 DataDownload_Obj_Pool=29900 / 29900 @@ -3988,19 +3988,19 @@ DataHeist_SvR_DataTransfer,P=Data Transfer DataHeist_SvR_Temperature,P=Temperature DataHeist_SvR_Terminal_TopInfo,P=Server Cluster Systems Datapad_TextTest=請...\n不要...\n洩露...\n這個...\n任務... -Datapad_general_01_msg=親愛的大夥,\n\n我們想提醒你們,休息室是用來享受的,但它的維護取決於我們所有人。請將垃圾丟棄在適當的容器中,並清洗您使用的任何餐具或器皿。另外,加熱含有魚或其他強烈氣味食物的飯菜時,請打開排氣扇。最後,協議要求武器要麼隨身攜帶,要麼存放在您的儲物櫃中,不要讓他們躺在公共區域。\n\n感謝您對上述事項的理解和遵守。只有齊心協力,我們才能讓這個工作場所對所有人都更好! +Datapad_general_01_msg=親愛的大夥,\n\n我們想提醒你們,休息室是用來享受的,但它的維護取決於我們所有人。請將垃圾丟棄在適當的容器中,並清洗您使用的任何餐具或器皿。另外,加熱含有魚或其他強烈氣味食物的飯菜時,請開啟排氣扇。最後,協議要求武器要麼隨身攜帶,要麼存放在您的儲物櫃中,不要讓他們躺在公共區域。\n\n感謝您對上述事項的理解和遵守。只有齊心協力,我們才能讓這個工作場所對所有人都更好! Datapad_general_01_recipient=收件人:全體人員 Datapad_general_01_subject=主題:休息室禮儀 -Datapad_general_02_msg=大家好\n\n歡迎我們安全團隊的最新成員Shoji Cunniff。在加入我們之前,在加入我們之前,Shoji 作為一名獨立的安全專家工作,擁有超過15年在不穩定星系中的工作經驗,包括夏戎,馬格努斯和派羅。 Shoji在過去五年中專門從事奈克瑟斯/內克薩斯/紐鏈提供保護服務和執行護送任務。\n \nShoji Cunniff是我們新的安全專業人員 I,他將專注於維護安全協議並保衛該站點免受敵對行動者的侵害。Shoji 期待成為團隊的一員所帶來的同志情誼,並更新和擴展他作為安保專業人員的技能,並更好地瞭解斯坦頓系統。\n\n請和我們一起歡迎Shoji加入團隊! +Datapad_general_02_msg=大家好\n\n歡迎我們安全團隊的最新成員Shoji Cunniff。在加入我們之前,在加入我們之前,Shoji 作為一名獨立的安全專家工作,擁有超過15年在不穩定星系中的工作經驗,包括夏戎,馬格努斯和派羅。 Shoji在過去五年中專門從事奈克瑟斯/內克薩斯/紐鏈提供保護服務和執行護送任務。\n \nShoji Cunniff是我們新的安全專業人員 I,他將專注於維護安全協議並保衛該站點免受敵對行動者的侵害。Shoji 期待成為團隊的一員所帶來的同志情誼,並更新和擴充套件他作為安保專業人員的技能,並更好地瞭解斯坦頓系統。\n\n請和我們一起歡迎Shoji加入團隊! Datapad_general_02_recipient=收件人:全體人員 Datapad_general_02_subject=主題:歡迎我們最新的團隊成員! -Datapad_general_03_msg=卡斯狂熱粉絲們,\n\n傳言是真的!埃爾羅伊·卡斯回來了,還為我們帶來了他跨越各種流派的職業生涯中最難忘和最親密的體驗。這位傳奇的多才多藝的藝術家和表演者已經掌管了一艘890 躍動,並將其變成了一個終極場所,部分是表演空間,部分是藝術畫廊,也是一個完整的感官體驗的終極場所。\n\n作為經過認證的卡斯狂熱分子,埃爾羅伊為您提供購買這種獨家體驗門票的機會。探索這艘船,看看他一些最著名和最有爭議的藝術裝置,跳進一個模擬艙,被傳送到埃爾羅伊最傳奇的影像表演的場景中,然後跳舞度過這一天,欣賞一場親密且跨越職業生涯的音樂表演。這保證是你一生中僅此一次,與你以往體驗完全不同的事件。\n\n如果您有興趣與埃爾羅伊·卡斯以及一艘充滿狂熱粉絲的飛船度過一天感興趣,請回復這條消息以獲取價格和地點詳情。由於活動的親密性,門票數量非常有限,且不能轉售或轉讓。不要錯過這次機會,欣賞這位神秘、煽動性和不拘一格的表演者的最新傑作! +Datapad_general_03_msg=卡斯狂熱粉絲們,\n\n傳言是真的!埃爾羅伊·卡斯回來了,還為我們帶來了他跨越各種流派的職業生涯中最難忘和最親密的體驗。這位傳奇的多才多藝的藝術家和表演者已經掌管了一艘890 躍動,並將其變成了一個終極場所,部分是表演空間,部分是藝術畫廊,也是一個完整的感官體驗的終極場所。\n\n作為經過認證的卡斯狂熱分子,埃爾羅伊為您提供購買這種獨家體驗門票的機會。探索這艘船,看看他一些最著名和最有爭議的藝術裝置,跳進一個模擬艙,被傳送到埃爾羅伊最傳奇的影像表演的場景中,然後跳舞度過這一天,欣賞一場親密且跨越職業生涯的音樂表演。這保證是你一生中僅此一次,與你以往體驗完全不同的事件。\n\n如果您有興趣與埃爾羅伊·卡斯以及一艘充滿狂熱粉絲的飛船度過一天感興趣,請回復這條訊息以獲取價格和地點詳情。由於活動的親密性,門票數量非常有限,且不能轉售或轉讓。不要錯過這次機會,欣賞這位神秘、煽動性和不拘一格的表演者的最新傑作! Datapad_general_03_recipient=收件人: CassaNovaKid08 Datapad_general_03_subject=主題:埃爾羅伊·卡斯粉絲俱樂部:獨家預售! Datapad_general_04_msg=生日快樂!!\n\n希望你有一個美好的一天,並花了一些時間來慶祝。你值得擁有它的努力。想讓你知道我在想你,希望你的明年充滿健康、幸福和好運。\n\n下次你來18區時告訴我,我會請你吃晚餐慶祝。\n\n乾杯!\n哈里森 Datapad_general_04_recipient=收件人: 雷吉 Datapad_general_04_subject=主題:生日快樂! -Datapad_general_05_msg=將此視為友好的提醒,因為我看到您沒有寫下以下任何內容:\n\n羅斯曼薑汁酒(6 瓶裝)\n瑞克與子烈火特調朗姆酒(請不要選原味)\n斯莫爾茨(12 瓶裝)\n利伯蒂湖啤酒(12 瓶裝)\n- 儘量航空利伯蒂,實在不行派克利伯蒂也可以。\n兩瓶礦工峽谷 (一瓶紅的, 一瓶白的)\n一瓶夜鶯 12\n幾罐佩普斯\n靈格靈斯 (給卡拉)\n一把混搭肉條\n馬氏即食餐 (多種口味)\n克爾維恩加強\n扎拉內克斯極限\n\n如果你有什麼問題就聯繫我!\n\nKP +Datapad_general_05_msg=將此視為友好的提醒,因為我看到您沒有寫下以下任何內容:\n\n羅斯曼薑汁酒(6 瓶裝)\n瑞克與子烈火特調朗姆酒(請不要選原味)\n斯莫爾茨(12 瓶裝)\n利伯蒂湖啤酒(12 瓶裝)\n- 儘量航空利伯蒂,實在不行派克利伯蒂也可以。\n兩瓶礦工峽谷 (一瓶紅的, 一瓶白的)\n一瓶夜鶯 12\n幾罐佩普斯\n靈格靈斯 (給卡拉)\n一把混搭肉條\n馬氏即食餐 (多種口味)\n克爾維恩加強\n扎拉內克斯極限\n\n如果你有什麼問題就聯絡我!\n\nKP Datapad_general_05_recipient=致:朱尼厄斯 Datapad_general_05_subject=主旨:購物清單 Debug_Text_Bounty_Intro_Desc=*WIP* Bounty Intro Description @@ -4042,7 +4042,7 @@ Debug_Text_Talk=*WIP* Talk Delamar=德拉瑪(Delamar) Delamar_Desc=一顆衛星大小的小行星,藏在厚厚的小行星群深處。反UEE激進分子,政治激進分子和犯罪分子現在佔據了列夫斯基,一個建立在小行星內部的廢棄採礦設施。 Delamar_Levski=列夫斯基(Levski) -Delamar_Levski_Desc=在UEE難民來這裡定居之前,這個採礦設施已被廢棄多年。這批致力於創建平等社會的激進主義者希望建立被梅塞爾政權奪走的那種社會環境。如今,列夫斯基已經發展成政治活動家和那些希望逃脫帝國眼線的人自給自足的港口。 +Delamar_Levski_Desc=在UEE難民來這裡定居之前,這個採礦設施已被廢棄多年。這批致力於建立平等社會的激進主義者希望建立被梅塞爾政權奪走的那種社會環境。如今,列夫斯基已經發展成政治活動家和那些希望逃脫帝國眼線的人自給自足的港口。 DelantyWIP_024=~mission(TitleDescription|Title) DelantyWIP_025=~mission(TitleDescription|Description) Delivery_DeepSpace=深空貨運 @@ -4050,7 +4050,7 @@ Delivery_Interplanetary=行星際貨運 Delivery_Interstellar=恆星際貨運 Delivery_Local=本地貨運 Delivery_Tag_Courier=快遞 -Delivery_Tag_Data=數據 +Delivery_Tag_Data=資料 Delivery_Tag_Haulage=運輸 Delivery_Tag_LightGoods=輕型貨物 Derelict_CleanUp_Marker=飛船殘骸 @@ -4084,19 +4084,19 @@ Dlg_SC_Tutorial_adjust_forwardTraining_0240_Take_Off_Player_Adjust_Forward=靠 Dlg_SC_Tutorial_adjust_leftTraining_0260_Take_Off_Player_Adjust_Left=靠左一點。 Dlg_SC_Tutorial_adjust_rightTraining_0270_Take_Off_Player_Adjust_Right=靠右一點。 Dlg_SC_Tutorial_approach_landing_padTraining_0850_Landing_Gentle_Encouragement=把她慢慢落下來。 -Dlg_SC_Tutorial_auto_or_manualTraining_0960_Landing_Auto_Or_Manual_Landing=你可以選擇使用自動EDL(進入、降低、降落)程序或者自己手動完成整個進程。 +Dlg_SC_Tutorial_auto_or_manualTraining_0960_Landing_Auto_Or_Manual_Landing=你可以選擇使用自動EDL(進入、降低、降落)程式或者自己手動完成整個程序。 Dlg_SC_Tutorial_average_landingTraining_1000_Landing_Average_Landing=不算差,之後你慢慢會熟練的。 Dlg_SC_Tutorial_back_to_baseTraining_1460_Training_Complete_Return_To_Base=讓我們回基地吧,第一輪酒我請客。 Dlg_SC_Tutorial_bad_landingTraining_1010_Landing_Bad_Landing= 這也太糟糕了。 Dlg_SC_Tutorial_barrel_roll_executedTraining_0440_Flight_Barrel_Roll_Gilly_Executed=這可真好玩。 -Dlg_SC_Tutorial_barrel_roll_explanationTraining_0450_Flight_Barrel_Roll_Explanation=桶滾可以有效地改變你的飛船姿態去通過一些狹窄的縫隙或者躲避來襲炮火,現在你試試。 +Dlg_SC_Tutorial_barrel_roll_explanationTraining_0450_Flight_Barrel_Roll_Explanation=桶滾可以有效地改變你的飛船姿態去透過一些狹窄的縫隙或者躲避來襲炮火,現在你試試。 Dlg_SC_Tutorial_barrel_roll_introTraining_0430_Flight_Barrel_Roll_Intro=繼續下一項,接下來是我個人最愛的部分:來做個滾筒。 Dlg_SC_Tutorial_beckoning_playerTraining_0010_Player_Report_To_Leader=你好,匆忙結束。 Dlg_SC_Tutorial_boost_alt_useTraining_1090_Flight_Boost_Alt_Use=你可以用它去過載你的機動噴口去讓你的轉向更緊湊。 Dlg_SC_Tutorial_boost_introTraining_1080_Flight_Boost_Explanation=如果你需要迅速達到你的最大速度,也可以試試加力。 Dlg_SC_Tutorial_boost_rechargeTraining_1100_Flight_Boost_Recharge=加力是有限的而且會隨著時間慢慢補充,所以別傻了一樣用。 Dlg_SC_Tutorial_chaff_difficultyTraining_0800_Combat_CM_Chaff_Difficulty=釋放噪聲場比釋放誘餌彈更考驗技巧。你需要把它釋放在你和來襲導彈之間才能讓它發揮效用。 -Dlg_SC_Tutorial_chaff_explanationTraining_0790_Combat_CM_Chaff_Explanation=幹得好。在被釋放之後,噪聲場干擾彈會產生一片電磁干擾雲,進而掩蓋你的電磁信號從而干擾導彈追蹤。 +Dlg_SC_Tutorial_chaff_explanationTraining_0790_Combat_CM_Chaff_Explanation=幹得好。在被釋放之後,噪聲場干擾彈會產生一片電磁干擾雲,進而掩蓋你的電磁訊號從而干擾導彈追蹤。 Dlg_SC_Tutorial_chase_player_dawdles_1Training_0580_Combat_Chase_Player_Dawdles_01=你在等什麼?解決它。 Dlg_SC_Tutorial_chase_player_dawdles_2Training_0580_Combat_Chase_Player_Dawdles_02=出發。作為一個菜鳥,你還挺準時。 Dlg_SC_Tutorial_chase_player_dawdles_3Training_0580_Combat_Chase_Player_Dawdles_03=繼續前進。 @@ -4104,15 +4104,15 @@ Dlg_SC_Tutorial_complete_barrel_rollTraining_0460_Flight_Player_Compliment_01= Dlg_SC_Tutorial_comstab_explanationTraining_1170_Flight_Comstab_Explanation=你可以用指令增穩系統去幫你穩定你的前向速度幫助你控制你的轉向。關閉指令增穩系統會允許你在轉向中保持你的前向速度,但會讓你偏航得更厲害.. Dlg_SC_Tutorial_cycleTraining_0780_Combat_CM_Cycle_Countermeasure=看來他準備使用他掛載的電磁製導導彈,做好部署噪聲場的準備。 Dlg_SC_Tutorial_decoupled_autoTraining_0150_Landing_Mode_Auto_Engage_Decoupled=啟動降落模式將限制你強行進入分離模式,意味著只有機動噴口會工作,幫助你在緊湊環境中做出更精確的動作。 -Dlg_SC_Tutorial_decoupled_manualTraining_0150_Landing_Mode_Manual_Engage_Decoupled=我已經幫你限制到分離模式狀態下了,這樣你調準起飛預位會更容易些。在分離模式下,你的主引擎並不工作,這允許你通過使用機動噴口完成更精確的移動。 -Dlg_SC_Tutorial_decoupled_modeTraining_0820_Combat_Decoupled_Mode_Intro_01=記不記得起飛前要用分離模式?如果一架無人機跑到了你的後面,進入分離模式並關閉你的主引擎,這樣你可以在旋轉你的船體的時候保持之前的運動矢量。 +Dlg_SC_Tutorial_decoupled_manualTraining_0150_Landing_Mode_Manual_Engage_Decoupled=我已經幫你限制到分離模式狀態下了,這樣你調準起飛預位會更容易些。在分離模式下,你的主引擎並不工作,這允許你透過使用機動噴口完成更精確的移動。 +Dlg_SC_Tutorial_decoupled_modeTraining_0820_Combat_Decoupled_Mode_Intro_01=記不記得起飛前要用分離模式?如果一架無人機跑到了你的後面,進入分離模式並關閉你的主引擎,這樣你可以在旋轉你的船體的時候保持之前的運動向量。 Dlg_SC_Tutorial_decoupled_player_tryTraining_0820_Combat_Decoupled_Mode_Intro_03=試一下,只是要記得在你完成的時候鬆開它。 Dlg_SC_Tutorial_decoupled_reminder_autoTraining_0880_Landing_Mode_Auto_Engage_Decoupled=記住,進入著陸模式會自動解耦你的飛船,所以當它降低你的速度時,不要在離著陸平臺太遠的地方啟動它。 Dlg_SC_Tutorial_decoupled_reminder_manualTraining_0890_Landing_Mode_Manual_Engage_Decoupled=當你展開起落架時,飛行系統會自動降低你的速度,所以不要在離著陸平臺太遠的地方啟動它。 Dlg_SC_Tutorial_decoupled_warningTraining_0820_Combat_Decoupled_Mode_Intro_02=這是一個阻止追擊者的好方法,但要確保你已經在前面檢查過了。 Dlg_SC_Tutorial_deviate_from_landingTraining_0950_Landing_Deviate_From_Landing=如果您將起落架收回或離著陸平臺太遠,則必須再次提出請求。 -Dlg_SC_Tutorial_disabled_controlsTraining_0070_Cockpit_Intro_02=您會注意到大多數系統已禁用。我將控制它們的聯機和脫機時間,以模擬戰鬥情況下的潛在情況。 -Dlg_SC_Tutorial_doors_openTraining_0110_Take_Off_Doors_Open=當你對齊後,塔臺將會打開門。 +Dlg_SC_Tutorial_disabled_controlsTraining_0070_Cockpit_Intro_02=您會注意到大多數系統已禁用。我將控制它們的聯機和離線時間,以模擬戰鬥情況下的潛在情況。 +Dlg_SC_Tutorial_doors_openTraining_0110_Take_Off_Doors_Open=當你對齊後,塔臺將會開啟門。 Dlg_SC_Tutorial_drone_1_introTraining_0470_Combat_Intro_03=別擔心 - 這只是一架訓練無人機。它的手感就像真的一樣,但是它的武器不那麼致命。這麼說吧 - 它仍然會讓你感到像是捱了一拳,所以你也儘量不要接受任何不必要的打擊。 Dlg_SC_Tutorial_drone_2_killedTraining_0840_Combat_Decoupled_Mode_Player_Kill_Drone=殺得漂亮!在培訓的最後一部分,我們將回到降落場地進行補給。 Dlg_SC_Tutorial_drone_deadTraining_0700_Combat_Drone_Dead=牛逼! @@ -4121,10 +4121,10 @@ Dlg_SC_Tutorial_drone_missileTraining_0720_Combat_Missiles_Incoming=他被鎖定 Dlg_SC_Tutorial_drone_shields_downTraining_0650_Combat_Drone_Shields_Down=他的護盾廢了。用導彈搞定它。 Dlg_SC_Tutorial_eject_player_dawdles_1Training_1450_Self-Destruct_Eject_Player_Dawdles_01=來吧,彈射。 Dlg_SC_Tutorial_eject_player_dawdles_2Training_1450_Self-Destruct_Eject_Player_Dawdles_02=離開這裡! -Dlg_SC_Tutorial_ejects_before_warning_1Training_1410_Self-Destruct_Player_Hit_Eject_Before_Warning=我不能在不啟動自毀程序的情況下讓你彈出。 -Dlg_SC_Tutorial_ejects_before_warning_2Training_1420_Self-Destruct_Player_Eject_Prompt_01=小子,這是我唯一不能遠程完成的事情,你必須帶頭快點。 +Dlg_SC_Tutorial_ejects_before_warning_1Training_1410_Self-Destruct_Player_Hit_Eject_Before_Warning=我不能在不啟動自毀程式的情況下讓你彈出。 +Dlg_SC_Tutorial_ejects_before_warning_2Training_1420_Self-Destruct_Player_Eject_Prompt_01=小子,這是我唯一不能遠端完成的事情,你必須帶頭快點。 Dlg_SC_Tutorial_ejects_before_warning_3Training_1420_Self-Destruct_Player_Eject_Prompt_02=你的發電機正在滲出輻射,你必須馬上自毀。 -Dlg_SC_Tutorial_ejects_before_warning_4Training_1420_Self-Destruct_Player_Eject_Prompt_03=激活自毀,快! +Dlg_SC_Tutorial_ejects_before_warning_4Training_1420_Self-Destruct_Player_Eject_Prompt_03=啟用自毀,快! Dlg_SC_Tutorial_engines_checkTraining_0070_Cockpit_Intro_05=引擎,檢查完成。 Dlg_SC_Tutorial_enter_landing_modeTraining_0870_Landing_Entering_Landing_Mode=你需要展開你的起落架來進入降落模式。 Dlg_SC_Tutorial_fails_to_mark_targetTraining_1270_Combat_Player_Did_Not_Mark_Target=你必須標記一個目標,孩子。 @@ -4135,7 +4135,7 @@ Dlg_SC_Tutorial_fire_player_doesnt_fireTraining_0540_Combat_Target_Fire_When_Rea Dlg_SC_Tutorial_flare_durationTraining_0760_Combat_CM_Flare_Duration=熱誘彈持續時間很短,發射時不要太快。 Dlg_SC_Tutorial_flare_explanationTraining_0740_Combat_CM_Flare_Explanation=最後一顆導彈是熱追蹤的,所以裝上你的熱誘彈。給你個小貼士,不要釋放熱誘彈後開加力。推進器加力的熱源要比熱誘彈強得多。 Dlg_SC_Tutorial_flare_launch_successTraining_0770_Combat_CM_Flare_Launch_Good=很好。 -Dlg_SC_Tutorial_free_lookTraining_0070_Cockpit_Intro_01=好的。首先,環顧一下駕駛艙,並熟悉一下佈局。快速查找和訪問特定界面是非常必要的。最後你要做的最後一件事是把指南打開。 +Dlg_SC_Tutorial_free_lookTraining_0070_Cockpit_Intro_01=好的。首先,環顧一下駕駛艙,並熟悉一下佈局。快速查詢和訪問特定介面是非常必要的。最後你要做的最後一件事是把指南開啟。 Dlg_SC_Tutorial_glaive_defeatedTraining_1360_Combat_Vanduul_Glaive_Defeated=好殺!短劍被幹掉了。 Dlg_SC_Tutorial_glaive_idTraining_1330_Combat_Vanduul_Id_Glaive=長刀'是公認的王牌專用機,敵人代號是“坦克”,我們得合力消滅它。 Dlg_SC_Tutorial_glaive_id_short_0001=有更多的敵人來了,看起來有個王牌混在裡面。 @@ -4154,7 +4154,7 @@ Dlg_SC_Tutorial_introductionTraining_0030_Introduction_01=我是盧卡斯·巴 Dlg_SC_Tutorial_introductionTraining_0030_Introduction_03=讓我們開始吧。 Dlg_SC_Tutorial_introductionTraining_0040_Player_Report_To_Pod=我們會把你安排在那架停在著陸平臺的F7C上面。快點過來,讓我們走吧。 Dlg_SC_Tutorial_keep_shootingTraining_0630_Combat_Chase_Keep_Shooting=這就對了,保持壓力。 -Dlg_SC_Tutorial_landing_mode_infoTraining_0910_Landing_Hud_Landing_Specific_Info=一旦著陸模式激活,你的HUD界面將會更換掉戰鬥系統來顯示特定的著陸功能。 +Dlg_SC_Tutorial_landing_mode_infoTraining_0910_Landing_Hud_Landing_Specific_Info=一旦著陸模式啟用,你的HUD介面將會更換掉戰鬥系統來顯示特定的著陸功能。 Dlg_SC_Tutorial_landing_pad_idTraining_0860_Landing_Id_Landing_Pad=自由降落區域將顯示在您的HUD上。 Dlg_SC_Tutorial_landing_radarTraining_0970_Landing_Landing_Radar=現在您正在接近,雷達將由著陸系統取代。它會引導您到達著陸平臺並幫助您安全著陸。 Dlg_SC_Tutorial_landing_radar_helpTraining_0980_Landing_Landing_Radar_Help=確保你的船停留在平臺範圍內,並注意你的俯仰和翻滾姿態。 @@ -4170,7 +4170,7 @@ Dlg_SC_Tutorial_match_speed_explainTraining_0320_Targeting_Intro_03=當你追擊 Dlg_SC_Tutorial_match_speed_fast_brakeTraining_0420_Flight_Match_Speed_Fast_Brake=或快速停下。 Dlg_SC_Tutorial_match_speed_target_speedTraining_0410_Flight_Match_Speed_Target_Speed_Change=請記住,這不是自動駕駛,所以你仍然需要駕駛。但你會注意到,一旦你被鎖定,你的電腦將繼續監控我的速度並進行調整。我慢慢加速也無所謂… Dlg_SC_Tutorial_missile_launchTraining_0680_Combat_Missile_Fire=發射,發射。 -Dlg_SC_Tutorial_missile_lock_explanationTraining_0660_Combat_Missile_Lock_Explanation=導彈鎖定傳感器位於機鼻上,因此要將目標保持在前方足夠長的時間以鎖定目標。 +Dlg_SC_Tutorial_missile_lock_explanationTraining_0660_Combat_Missile_Lock_Explanation=導彈鎖定感測器位於機鼻上,因此要將目標保持在前方足夠長的時間以鎖定目標。 Dlg_SC_Tutorial_missile_lock_holdTraining_0670_Combat_Missile_Hold_For_Lock=保持… 保持… Dlg_SC_Tutorial_missile_player_dawdles_1Training_0690_Combat_Missile_Player_Dawdles_01=你鎖定了.開火. Dlg_SC_Tutorial_missiles_backTraining_0830_Combat_Decoupled_Mode_Player_Rotates=不錯.你的導彈回來了.把它拿出來. @@ -4187,7 +4187,7 @@ Dlg_SC_Tutorial_permissionTraining_0940_Landing_Call_For_Permission=一旦你對 Dlg_SC_Tutorial_permission_for_launchTraining_0070_Cockpit_Intro_06=這裡是塔臺,已授予起飛許可。 Dlg_SC_Tutorial_pip_explanationTraining_0530_Combat_Target_Pip_Intro=現在有個目標,你會發現多了一些準星出來。那是預測著彈點又稱PIPs。它們的作用就是告訴你朝哪裡開火才能擊中移動目標。 Dlg_SC_Tutorial_pitch_rollTraining_0160_Take_Off_Pitch_Roll_Warning=保持機頭穩定,不要上下左右移動。否則要讓準星回正會比較困難。 -Dlg_SC_Tutorial_player_alignedTraining_0210_Take_Off_Player_Aligned_Doors_Open=當你準備好起飛時,塔臺會將門打開。 +Dlg_SC_Tutorial_player_alignedTraining_0210_Take_Off_Player_Aligned_Doors_Open=當你準備好起飛時,塔臺會將門開啟。 Dlg_SC_Tutorial_player_boards_gilly_ship_1Training_0060_Player_Wrong_Pod_01=放輕鬆,菜鳥。這是我的座駕。 Dlg_SC_Tutorial_player_boards_gilly_ship_2Training_0060_Player_Wrong_Pod_02=你在幹嘛?你該去那邊才對. Dlg_SC_Tutorial_player_causes_damage_1Training_0390_Flight_Player_Causes_Damage_01=小心點,菜鳥。 @@ -4227,26 +4227,26 @@ Dlg_SC_Tutorial_player_lags_3Training_0330_Flight_Player_Lags_03=你聽懂了嗎 Dlg_SC_Tutorial_player_lags_4Training_0330_Flight_Player_Lags_04=正在等你呢,孩子。 Dlg_SC_Tutorial_player_lags_5Training_0330_Flight_Player_Lags_05=隨時開始. Dlg_SC_Tutorial_player_lags_6Training_0330_Flight_Player_Lags_06=菜鳥,別浪費我時間了。 -Dlg_SC_Tutorial_player_lined_upTraining_0220_Take_Off_Player_In_Correct_Position=你已經在隊列裡了. +Dlg_SC_Tutorial_player_lined_upTraining_0220_Take_Off_Player_In_Correct_Position=你已經在佇列裡了. Dlg_SC_Tutorial_player_match_speedTraining_0400_Flight_Player_Has_Matched_Speed=嚯,你被鎖定了。 Dlg_SC_Tutorial_player_no_weaponsTraining_0730_Combat_No_Weapons=剛才那一下把你武器給打沒了.你得撐到它們重新上線為止.不過反制措施還能用.快用它們. Dlg_SC_Tutorial_player_off_centreTraining_0200_Take_Off_Player_Off-Centre=不要瞄準門的中間。傻了吧,好多船員都沒意識到駕駛艙並不是飛船的中心。 -Dlg_SC_Tutorial_player_strafe_forwardTraining_0180_Take_Off_Player_Move_Forward=可以。現在向前平移到滑行道,如有需要,塔臺可以幫你打開路徑燈。 +Dlg_SC_Tutorial_player_strafe_forwardTraining_0180_Take_Off_Player_Move_Forward=可以。現在向前平移到滑行道,如有需要,塔臺可以幫你開啟路徑燈。 Dlg_SC_Tutorial_player_take_offTraining_0170_Take_Off_Player_Dust_Off=很好,停機坪已經清空了。 Dlg_SC_Tutorial_player_testTraining_1120_Race_Challenge_01=你覺得能把學到的運用上了嗎?走著瞧. Dlg_SC_Tutorial_player_turningTraining_0190_Take_Off_Player_Turning=轉向幅度不要太大.無法回正的滋味可不好受. -Dlg_SC_Tutorial_players_turnTraining_0130_Take_Off_Players_Turn=準備好了嗎?我正在激活你的系統,等下就在這裡觀看你的流程。 +Dlg_SC_Tutorial_players_turnTraining_0130_Take_Off_Players_Turn=準備好了嗎?我正在啟用你的系統,等下就在這裡觀看你的流程。 Dlg_SC_Tutorial_power_plant_warningTraining_1390_Power_Plant_Warning=我發現你船上的功率峰值不太穩定.你的電源一定是被他們擊中了. Dlg_SC_Tutorial_race_introTraining_1220_Race_Challenge_02=來競速吧,看看誰先到尖塔。 Dlg_SC_Tutorial_race_intro_2Training_1070_Race_Intro=你跟上我的速度嗎? -Dlg_SC_Tutorial_radar_checkTraining_0470_Combat_Intro_02=檢查你的雷達.你應該會發現有個聯繫對象 +Dlg_SC_Tutorial_radar_checkTraining_0470_Combat_Intro_02=檢查你的雷達.你應該會發現有個聯絡物件 Dlg_SC_Tutorial_select_landing_padTraining_0930_Landing_Select_Landing_Pad=繼續,挑個停機坪。 -Dlg_SC_Tutorial_selecting_landing_padTraining_0920_Landing_Hud_Selecting_Landing_Pad=你可以循環選擇停機坪,和選擇目標是一樣的。 -Dlg_SC_Tutorial_self_destruct_introTraining_1400_Self-Destruct_Intro=你這船上可有不少軍事機密,所以絕對不能讓它落入敵手。彈出之前你得先啟動自毀程序。 +Dlg_SC_Tutorial_selecting_landing_padTraining_0920_Landing_Hud_Selecting_Landing_Pad=你可以迴圈選擇停機坪,和選擇目標是一樣的。 +Dlg_SC_Tutorial_self_destruct_introTraining_1400_Self-Destruct_Intro=你這船上可有不少軍事機密,所以絕對不能讓它落入敵手。彈出之前你得先啟動自毀程式。 Dlg_SC_Tutorial_ship_checkTraining_0070_Cockpit_Intro_03=準備好起飛。我會一步一步教你怎麼做。系統,檢查完畢。引擎,檢查完畢。塔臺,請求起飛。 Dlg_SC_Tutorial_ship_menu_groupsTraining_1490_Ship_Config_Menu_Intro_02=在那裡面你能看見你的武器組、護盾配置以及電源分配. -Dlg_SC_Tutorial_ship_menu_introTraining_1480_Ship_Config_Menu_Intro_01=等待期間可以隨便看看飛船的設置. -Dlg_SC_Tutorial_ship_menu_warningsTraining_1500_Ship_Config_Menu_Intro_03=不過在訓練期間我可不會搞亂那些設置. +Dlg_SC_Tutorial_ship_menu_introTraining_1480_Ship_Config_Menu_Intro_01=等待期間可以隨便看看飛船的設定. +Dlg_SC_Tutorial_ship_menu_warningsTraining_1500_Ship_Config_Menu_Intro_03=不過在訓練期間我可不會搞亂那些設定. Dlg_SC_Tutorial_ship_positionTraining_0750_Combat_CM_Ship_Position=再給你一個專家的提示:反制措施是向後發射的,所以千萬不要朝著導彈飛行時發射,沒用。 Dlg_SC_Tutorial_shortcutTraining_1140_Race_Shortcut=反應要快. Dlg_SC_Tutorial_somedamageTraining_0280_Take_Off_Some_Damage=有點不太穩,不過垂直起飛確實是要多加練習。 @@ -4256,12 +4256,12 @@ Dlg_SC_Tutorial_strafe_forwardTraining_0090_Take_Off_Move_Forward=現在我確 Dlg_SC_Tutorial_strafe_sidewaysTraining_0100_Take_Off_Center_Under_Doors=現在我正在將船體對準天花板庫門,準備垂直起飛。 Dlg_SC_Tutorial_successful_targetTraining_0520_Combat_Target_Weapons_Online=不錯.現在你的武器已上線. Dlg_SC_Tutorial_system_checkTraining_0070_Cockpit_Intro_04=系統,檢查完畢。 -Dlg_SC_Tutorial_takes_damageTraining_1290_Combat_Player_Hull_Damage=你正在承受大量船體傷害.試試看打開護盾別讓敵人打到你 +Dlg_SC_Tutorial_takes_damageTraining_1290_Combat_Player_Hull_Damage=你正在承受大量船體傷害.試試看開啟護盾別讓敵人打到你 Dlg_SC_Tutorial_target_closestTraining_0480_Combat_Target_Enemy_01=使用你的標記系統標記最近的敵人. Dlg_SC_Tutorial_target_glaiveTraining_1340_Combat_Vanduul_Target_Glaive=標記那艘長刀. Dlg_SC_Tutorial_target_hitTraining_0610_Combat_Hud_Pip_Fire_On_Target=打得好.繼續射擊. Dlg_SC_Tutorial_target_hudTraining_0480_Combat_Target_Enemy_02=使用你的標記系統標記最近的敵人. -Dlg_SC_Tutorial_target_hud_explanationTraining_0490_Combat_Target_Enemy_Hud_Explanation_01=好的,現在看看你抬頭顯示器的右上方。這裡能看到你的目標這裡可以顯示它的實時受損狀態、護盾狀態以及其他的信息。 +Dlg_SC_Tutorial_target_hud_explanationTraining_0490_Combat_Target_Enemy_Hud_Explanation_01=好的,現在看看你抬頭顯示器的右上方。這裡能看到你的目標這裡可以顯示它的實時受損狀態、護盾狀態以及其他的資訊。 Dlg_SC_Tutorial_target_hud_explanation_2Training_0490_Combat_Target_Enemy_Hud_Explanation_02=船身四周漂浮的面板就是它的護盾。被削弱的時候它們會縮小,直到完全消失。那時候你的攻擊就能擊中船體並造成持續傷害。 Dlg_SC_Tutorial_target_leaderTraining_0320_Targeting_Intro_01=我剛剛激活了你的標記系統.用它標記我試試. Dlg_SC_Tutorial_target_lines_upTraining_0540_Combat_Target_Fire_When_Ready_01=對準你的目標,準備好就開火。 @@ -4275,7 +4275,7 @@ Dlg_SC_Tutorial_vanduul_all_deadTraining_1380_Combat_Vanduul_All_Dead=搞定。 Dlg_SC_Tutorial_vanduul_freefireTraining_1370_Combat_Vanduul_Freefire=你可以和剩下的那些交戰了祝你好運. Dlg_SC_Tutorial_vanduul_intro_1Training_1230_Combat_Intro=等下,我遇見敵機了…… Dlg_SC_Tutorial_vanduul_intro_2Training_1240_Combat_Vanduul_Contact=遇敵!剜度戰士,前方危險。 -Dlg_SC_Tutorial_vanduul_intro_3Training_1250_Combat_All_Weapon_Systems_Active=這不是演習。重複,這不是演習。你的所有系統已經激活,這是一場實彈遭遇戰。 +Dlg_SC_Tutorial_vanduul_intro_3Training_1250_Combat_All_Weapon_Systems_Active=這不是演習。重複,這不是演習。你的所有系統已經啟用,這是一場實彈遭遇戰。 Dlg_SC_Tutorial_vanduul_wave_2Training_1320_Combat_Vanduul_Wave_Two=保持警覺.看來有更多敵機.看來裡面混有長刀. Dlg_SC_Tutorial_vertical_lift_offTraining_0080_Take_Off_Dust_Off=OK,我想在垂直起飛之前清理我的停機坪。 Dlg_SC_Tutorial_waitingTraining_0020_Player_Dawdles_04=你在等什麼呢? @@ -4350,8 +4350,8 @@ Dlg_SC_ac_bludgeon_reaction_Gets_a_kill_0400=敵機已被擊落 Dlg_SC_ac_bludgeon_reaction_Gets_a_kill_0401=敵機已被擊落 Dlg_SC_ac_bludgeon_reaction_being_hit_by_friendly_fireReaction_Being_Hit_By_Friendly_Fire=是友軍 Dlg_SC_ac_bludgeon_reaction_being_hit_by_friendly_fire_0480=是友軍 -Dlg_SC_ac_bludgeon_reaction_commiting_friendly_fireReaction_Commiting_Friendly_Fire=抱歉.低級錯誤. -Dlg_SC_ac_bludgeon_reaction_commiting_friendly_fire_0490=是我的錯.低級錯誤. +Dlg_SC_ac_bludgeon_reaction_commiting_friendly_fireReaction_Commiting_Friendly_Fire=抱歉.低階錯誤. +Dlg_SC_ac_bludgeon_reaction_commiting_friendly_fire_0490=是我的錯.低階錯誤. Dlg_SC_ac_bludgeon_reaction_ejectReaction_Eject=抱歉,這不會再發生了. Dlg_SC_ac_bludgeon_reaction_eject_0470=抱歉,這不會再發生了. Dlg_SC_ac_bludgeon_reaction_friendly_gets_killedReaction_Friendly_Gets_Killed=友方單位被擊毀 @@ -4684,8 +4684,8 @@ Dlg_SC_ac_grudge_player_order_attack_my_targetPlayer_Order_Attack_My_Target_01= Dlg_SC_ac_grudge_player_order_attack_my_targetPlayer_Order_Attack_My_Target_02=正在與敵人交火. Dlg_SC_ac_grudge_player_order_attack_my_target_0100=我看到敵人了. Dlg_SC_ac_grudge_player_order_attack_my_target_0101=交戰中. -Dlg_SC_ac_grudge_player_order_bomb_my_targetPlayer_Order_Bomb_My_Target_01=正在等候指令.轟炸進程已開始 -Dlg_SC_ac_grudge_player_order_bomb_my_target_0230=正在待命,轟炸進程已開始 +Dlg_SC_ac_grudge_player_order_bomb_my_targetPlayer_Order_Bomb_My_Target_01=正在等候指令.轟炸程序已開始 +Dlg_SC_ac_grudge_player_order_bomb_my_target_0230=正在待命,轟炸程序已開始 Dlg_SC_ac_grudge_player_order_break_and_engagePlayer_Order_Break_And_Engage_01=突進交火中 Dlg_SC_ac_grudge_player_order_break_and_engage_0210=正在突進交戰中 Dlg_SC_ac_grudge_player_order_defend_my_targetPlayer_Order_Defend_My_Target_01=收到. @@ -5598,19 +5598,19 @@ Dlg_SC_ac_simulator_friendly_final_killSquadronBattle_Friendly_Final_Kill=你的 Dlg_SC_ac_simulator_friendly_team_wonSquadronBattle_Friendly_Team_Won=你方隊伍取得勝利 Dlg_SC_ac_simulator_game_overSim_Game_Over=模擬已停用 Dlg_SC_ac_simulator_game_over_1270=模擬已停用 -Dlg_SC_ac_simulator_game_startSim_Game_Start=模擬已激活 -Dlg_SC_ac_simulator_game_start_1260=模擬已激活 +Dlg_SC_ac_simulator_game_startSim_Game_Start=模擬已啟用 +Dlg_SC_ac_simulator_game_start_1260=模擬已啟用 Dlg_SC_ac_simulator_game_type_initiatedSim_Init_Battle_Royale=大逃殺模式已啟動 Dlg_SC_ac_simulator_game_type_initiatedSim_Init_Capture_The_Core=核心捕獲已啟動 Dlg_SC_ac_simulator_game_type_initiatedSim_Init_Conquest=征服模式已啟動 -Dlg_SC_ac_simulator_game_type_initiatedSim_Init_Free_Flight=自由飛行模式已啟動 +Dlg_SC_ac_simulator_game_type_initiatedSim_Init_Free_Flight=自由飛航模式已啟動 Dlg_SC_ac_simulator_game_type_initiatedSim_Init_Squadron_Battle=團體戰模式已啟動 Dlg_SC_ac_simulator_game_type_initiatedSim_Init_Vanduul_Swarm=剜度潮模式已啟動 Dlg_SC_ac_simulator_game_type_initiated_1000=團體戰模式已啟動 Dlg_SC_ac_simulator_game_type_initiated_1010=大逃殺模式已啟動 Dlg_SC_ac_simulator_game_type_initiated_1020=核心捕獲已啟動 Dlg_SC_ac_simulator_game_type_initiated_1030=征服模式已啟動 -Dlg_SC_ac_simulator_game_type_initiated_1040=自由飛行模式已啟動 +Dlg_SC_ac_simulator_game_type_initiated_1040=自由飛航模式已啟動 Dlg_SC_ac_simulator_game_type_initiated_1050=剜度潮接戰 Dlg_SC_ac_simulator_got_enemy_coreCTC_Player_Got_Enemy_Core=你拿到了敵隊的核心 Dlg_SC_ac_simulator_got_enemy_core_1340=你拿到了敵人的核心 @@ -5652,8 +5652,8 @@ Dlg_SC_ac_simulator_leading_raceRace_Leading_Race=你正領跑比賽 Dlg_SC_ac_simulator_leading_race_1860=你正領跑比賽 Dlg_SC_ac_simulator_leaving_hotzoneRace_Leaving_Hotzone=離開危險區域… Dlg_SC_ac_simulator_leaving_hotzone_1930=離開危險區域… -Dlg_SC_ac_simulator_leaving_mapSim_Player_Leaving_Map=警告。你正接近模擬程序邊界 -Dlg_SC_ac_simulator_leaving_map_1480=警告你正接近模擬程序邊界 +Dlg_SC_ac_simulator_leaving_mapSim_Player_Leaving_Map=警告。你正接近模擬程式邊界 +Dlg_SC_ac_simulator_leaving_map_1480=警告你正接近模擬程式邊界 Dlg_SC_ac_simulator_lose_whitewashConquest_Lose_Whitewash=敵人佔領了所有地區,這次模擬將會失敗於... Dlg_SC_ac_simulator_lose_whitewash_1460=敵人佔領了所有地區,這次模擬將會失敗於... Dlg_SC_ac_simulator_lost_ally_core_1330=你的隊伍失去了核心 @@ -5732,11 +5732,11 @@ Dlg_SC_ac_simulator_survival_repairs_commence_1150=按住自動維修。 Dlg_SC_ac_simulator_survival_wave_incomingSurvival_Wave_Incoming=警告:範圍內有多個敵人 Dlg_SC_ac_simulator_survival_wave_incoming_1060= Dlg_SC_ac_simulator_team_joinTeam_Join_01=藍隊 -Dlg_SC_ac_simulator_team_joinTeam_Join_02=連接到... +Dlg_SC_ac_simulator_team_joinTeam_Join_02=連線到... Dlg_SC_ac_simulator_team_joinTeam_Win_01=紅隊 Dlg_SC_ac_simulator_team_join_1300=紅隊 Dlg_SC_ac_simulator_team_join_1310=藍隊 -Dlg_SC_ac_simulator_team_join_1490=連接到... +Dlg_SC_ac_simulator_team_join_1490=連線到... Dlg_SC_ac_simulator_team_winTeam_Join_01=藍隊 Dlg_SC_ac_simulator_team_winTeam_Win_01=紅隊 Dlg_SC_ac_simulator_team_winTeam_Win_03=勝利 @@ -5751,8 +5751,8 @@ Dlg_SC_ac_simulator_weapons_disabledRace_Weapons_Disabled=武器已禁用 Dlg_SC_ac_simulator_weapons_disabled_2130=武器已禁用 Dlg_SC_ac_simulator_weapons_enabledRace_Weapons_Enabled=武器已啟用 Dlg_SC_ac_simulator_weapons_enabled_2120=武器已啟用 -Dlg_SC_ac_simulator_weapons_lockedRace_Weapons_Locked=Race Mode Initiated:武器保險已打開 -Dlg_SC_ac_simulator_weapons_locked_1800=Race Mode Initiated:武器保險已打開 +Dlg_SC_ac_simulator_weapons_lockedRace_Weapons_Locked=Race Mode Initiated:武器保險已開啟 +Dlg_SC_ac_simulator_weapons_locked_1800=Race Mode Initiated:武器保險已開啟 Dlg_SC_ac_simulator_win_raceRace_Win_Race=你贏得了比賽! Dlg_SC_ac_simulator_win_race_2000=你贏得了比賽! Dlg_SC_ac_simulator_win_whitewashConquest_Win_Whitewash=友方已佔領所有區域,本次模擬將成功於... @@ -5975,8 +5975,8 @@ Dlg_SC_ac_spitfire_player_order_attack_my_targetPlayer_Order_Attack_My_Target_02 Dlg_SC_ac_spitfire_player_order_attack_my_target_0100=正在進攻。 Dlg_SC_ac_spitfire_player_order_bomb_my_targetPlayer_Order_Bomb_My_Target_01=轟炸目標。 Dlg_SC_ac_spitfire_player_order_bomb_my_target_0230=轟炸目標。 -Dlg_SC_ac_spitfire_player_order_break_and_engagePlayer_Order_Break_And_Engage_01=正在搜索,長官。 -Dlg_SC_ac_spitfire_player_order_break_and_engage_0210=正在搜索,長官。 +Dlg_SC_ac_spitfire_player_order_break_and_engagePlayer_Order_Break_And_Engage_01=正在搜尋,長官。 +Dlg_SC_ac_spitfire_player_order_break_and_engage_0210=正在搜尋,長官。 Dlg_SC_ac_spitfire_player_order_defend_my_targetPlayer_Order_Defend_My_Target_01=沒人能靠近它,長官 Dlg_SC_ac_spitfire_player_order_defend_my_targetPlayer_Order_Defend_My_Target_02=我保護它,長官。 Dlg_SC_ac_spitfire_player_order_defend_my_target_0110=沒人能靠近它,長官 @@ -6295,9 +6295,9 @@ Dlg_SC_ac_vixen_reaction_death_0600=啊啊啊啊啊!! Dlg_SC_ac_vixen_reaction_death_0601=不!不!!!!!!!! Dlg_SC_ac_vixen_reaction_death_0602=啊 啊啊啊啊! Dlg_SC_ac_vixen_reaction_death_0603=啊啊啊啊啊啊啊啊啊!! -Dlg_SC_ac_vixen_reaction_ejectReaction_Eject_01=拋出 +Dlg_SC_ac_vixen_reaction_ejectReaction_Eject_01=丟擲 Dlg_SC_ac_vixen_reaction_ejectReaction_Eject_02=彈射 -Dlg_SC_ac_vixen_reaction_eject_0470=拋出 +Dlg_SC_ac_vixen_reaction_eject_0470=丟擲 Dlg_SC_ac_vixen_reaction_eject_0471=彈射 Dlg_SC_ac_vixen_reaction_friendly_gets_killedReaction_Friendly_Gets_Killed=唔!我們失去了一個友軍。 Dlg_SC_ac_vixen_reaction_friendly_gets_killed_0450=唔!我們失去了一個友軍。 @@ -6351,8 +6351,8 @@ Dlg_SC_ac_warlord_player_order_attack_my_targetPlayer_Order_Attack_My_Target_01= Dlg_SC_ac_warlord_player_order_attack_my_targetPlayer_Order_Attack_My_Target_02=我看到他們了 Dlg_SC_ac_warlord_player_order_attack_my_target_0100=收到,長官。正在做 Dlg_SC_ac_warlord_player_order_attack_my_target_0101=我看到他們了 -Dlg_SC_ac_warlord_player_order_bomb_my_targetPlayer_Order_Bomb_My_Target_01=轟炸規則已設置。 -Dlg_SC_ac_warlord_player_order_bomb_my_target_0230=轟炸規則已設置。 +Dlg_SC_ac_warlord_player_order_bomb_my_targetPlayer_Order_Bomb_My_Target_01=轟炸規則已設定。 +Dlg_SC_ac_warlord_player_order_bomb_my_target_0230=轟炸規則已設定。 Dlg_SC_ac_warlord_player_order_break_and_engagePlayer_Order_Break_And_Engage_01=突破攔截 Dlg_SC_ac_warlord_player_order_break_and_engage_0210=突破攔截 Dlg_SC_ac_warlord_player_order_defend_my_targetPlayer_Order_Defend_My_Target_01=明白。保護中 @@ -6545,13 +6545,13 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_right_0_0660=警告:右舷護盾失效 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_right_25_0650=注意,右舷護盾 25% Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_right_50_0640=右舷護盾 50% Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_right_75_0630=右舷護盾 75% -Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_system_activated_0750=已激活 +Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_system_activated_0750=已啟用 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_top_0_0700=警告:背部護盾失效 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_top_25_0690=注意,頂部護盾 25% Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_top_50_0680=頂部護盾 50% Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_shields_top_75_0670=頂部護盾 75% Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_autopilot_disengaged_0930=自動駕駛取消 -Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_autopilot_engaged_0920=自動駕駛激活 +Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_autopilot_engaged_0920=自動駕駛啟用 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_bitchingbetty_0840=BZZZzzzzzzuuuuppp Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_bootup_0971=鐵砧航天 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_comms_jammed_0960=注意:通訊系統受到干擾 @@ -6561,13 +6561,13 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_destruction_imminent_0900=彈射 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_engines_0820=推進器 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_flightcontrol_0850=航電 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_is_offline_0505=...已離線。 -Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_lifesupport_0810=生命支持 -Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_objective_received_0910=數據 +Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_lifesupport_0810=生命支援 +Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_objective_received_0910=資料 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_offline_0780=...系統已離線 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_radar_0870=雷達 -Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_sensors_0860=傳感器 +Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_sensors_0860=感測器 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_shieldgen_0830=護盾生成器 -Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_systems_online_0970=所有系統已在線 +Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_systems_online_0970=所有系統已線上 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_systems_overheating_0950=警告:系統過熱 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_weapons_0880=武器系統 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_warning_0770=警告: @@ -6578,7 +6578,7 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_chaff_launched_0350=噪聲場部署 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_chaff_low_0380=噪聲場儲量低 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_charging_0330=能量武器正在充能 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_fired_at_friendly_0405=友軍傷害 -Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_flare_depleted_0390=熱誘彈拋出 +Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_flare_depleted_0390=熱誘彈丟擲 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_flare_launched_0360=誘餌彈 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_flare_low_0370=熱誘彈儲量低 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_weapons_missile_lock_succeeds_0300=鎖定 @@ -6612,7 +6612,7 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_right_0_0660=右舷護盾耗盡。 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_right_25_0650=右舷護盾剩餘 25%。 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_right_50_0640=右舷護盾剩餘 50%。 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_right_75_0630=右舷護盾剩餘 75%。 -Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_system_activated_0750=運行中。 +Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_system_activated_0750=執行中。 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_top_0_0700=頂部護盾耗盡。 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_top_25_0690=頂部護盾剩餘 25%。 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_top_50_0680=頂部護盾剩餘 50%。 @@ -6632,21 +6632,21 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_lifesupport_0810=生命維持系統 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_objective_received_0910=標記已放置 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_offline_0780=...失效。 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_radar_0870=雷達 -Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_sensors_0860=傳感器 +Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_sensors_0860=感測器 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_shieldgen_0830=護盾系統 -Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_systems_online_0970=核心系統運行中 +Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_systems_online_0970=核心系統執行中 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_systems_overheating_0950=冷卻裝置故障。核心系統達到危險溫度 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_weapons_0880=武器系統 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_ammunition_depleted_0320=實彈需要填裝 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_ammunition_low_0310=實彈消耗迅速 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_chaff_depleted_0400=噪聲場已衰退 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_chaff_launched_0350=噪聲場已運作 -Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_chaff_low_0380=重載噪聲場 +Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_chaff_low_0380=過載噪聲場 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_charging_0330=能量武器恢復 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_fired_at_friendly_0405=友軍傷害。 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_flare_depleted_0390=熱誘彈耗盡 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_flare_launched_0360=誘餌已發射 -Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_flare_low_0370=重載誘餌 +Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_flare_low_0370=過載誘餌 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_missile_lock_succeeds_0300=導彈鎖定成功 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_missiles_depleted_0420=導彈耗盡。 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_weapons_missiles_low_0410=導彈填裝。 @@ -6679,7 +6679,7 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_right_0_0660=右舷護盾耗盡。 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_right_25_0650=警告:右舷護盾 25% Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_right_50_0640=右舷護盾 50% Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_right_75_0630=右舷護盾 75% -Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_system_activated_0750=在線。 +Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_system_activated_0750=線上。 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_top_0_0700=頂部護盾耗盡。 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_top_25_0690=警告:頂部護盾 25% Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_shields_top_50_0680=頂部護盾 50% @@ -6693,26 +6693,26 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_communications_0800=通訊 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_coolant_0890=冷卻系統 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_destruction_imminent_0900=請撤離飛船。 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_engines_0820=引擎 -Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_flightcontrol_0850=航電設備 +Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_flightcontrol_0850=航電裝置 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_is_offline_0505=...損壞。 -Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_lifesupport_0810=生命支持 +Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_lifesupport_0810=生命支援 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_objective_received_0910=目標已標記 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_offline_0780=...下線 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_radar_0870=雷達 -Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_sensors_0860=傳感器 +Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_sensors_0860=感測器 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_shieldgen_0830=護盾 -Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_systems_online_0970=系統通過自檢。 +Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_systems_online_0970=系統透過自檢。 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_systems_overheating_0950=系統危急。 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_weapons_0880=武器系統 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_ammunition_depleted_0320=實彈彈藥耗盡 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_ammunition_low_0310=實彈彈藥儲量低 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_chaff_depleted_0400=噪聲場耗盡 -Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_chaff_launched_0350=噪聲場拋出 +Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_chaff_launched_0350=噪聲場丟擲 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_chaff_low_0380=噪聲場儲量低 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_charging_0330=能量武器準備就緒 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_fired_at_friendly_0405=友軍傷害。 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_flare_depleted_0390=熱誘彈耗盡 -Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_flare_launched_0360=誘餌彈拋出 +Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_flare_launched_0360=誘餌彈丟擲 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_flare_low_0370=熱誘彈儲量低 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_missile_lock_succeeds_0300=目標已鎖定 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_missiles_depleted_0420=導彈耗盡 @@ -6831,7 +6831,7 @@ Dlg_SC_mc_gen_chat_race_banterGen_Chat_Race_Banter_04=作為解說員,保持 Dlg_SC_mc_gen_chat_race_banterGen_Chat_Race_Banter_05=由於賽道如此之大,有時飛行員可能很難完全掌握自己的節奏。 Dlg_SC_mc_gen_chat_race_banterGen_Chat_Race_Banter_06=當您知道飛船確實運轉良好時,才能做出一些極限操作並設法保持優勢。 Dlg_SC_mc_gen_chat_race_banterGen_Chat_Race_Banter_07=今天的比賽變得真的具有突破性了。 -Dlg_SC_mc_gen_chat_race_banterGen_Chat_Race_Banter_08=您經常會聽到人們為發動機的最大輸出功率而苦惱,但是我每天都在調試更精確的推進器機動性能。 +Dlg_SC_mc_gen_chat_race_banterGen_Chat_Race_Banter_08=您經常會聽到人們為發動機的最大輸出功率而苦惱,但是我每天都在除錯更精確的推進器機動效能。 Dlg_SC_mc_gen_chat_race_banterGen_Chat_Race_Banter_09=許多飛行員在比賽中已經把飲用水換成保溼凝膠,只是為了從船上減少那珍貴的幾克重量。 Dlg_SC_mc_gen_chat_race_banterGen_Chat_Race_Banter_10=而這就是一個極大的冒險。我們必須看看他們是否太過極端。 Dlg_SC_mc_gen_chat_race_banterGen_Chat_Race_Banter_11=這些儀表環只能擠在彈丸之地,對以如此高的速度航行的飛船構成了重大風險。 @@ -6842,7 +6842,7 @@ Dlg_SC_mc_gen_chat_race_banter_1904=作為解說員,保持公正是很重要 Dlg_SC_mc_gen_chat_race_banter_1905=由於賽道如此之大,有時飛行員可能很難完全掌握自己的節奏。 Dlg_SC_mc_gen_chat_race_banter_1906=當您知道飛船確實運轉良好時,才能做出一些極限操作並設法保持優勢。 Dlg_SC_mc_gen_chat_race_banter_1907=今天的比賽變得真的具有突破性了。 -Dlg_SC_mc_gen_chat_race_banter_1908=您經常會聽到人們為發動機的最大輸出功率而苦惱,但是我每天都在調試更精確的推進器機動性能。 +Dlg_SC_mc_gen_chat_race_banter_1908=您經常會聽到人們為發動機的最大輸出功率而苦惱,但是我每天都在除錯更精確的推進器機動效能。 Dlg_SC_mc_gen_chat_race_banter_1909=許多飛行員在比賽中已經把飲用水換成保溼凝膠,只是為了從船上減少那珍貴的幾克重量。 Dlg_SC_mc_gen_chat_race_banter_1910=而這就是一個極大的冒險。我們必須看看他們是否太過極端。 Dlg_SC_mc_gen_chat_race_banter_1911=這些儀表環只能擠在彈丸之地,對以如此高的速度航行的飛船構成了重大風險。 @@ -6933,7 +6933,7 @@ Dlg_SC_mc_lap_complete_0810=和無法完成的合成星球不一樣,這一圈 Dlg_SC_mc_launchLaunch_01=他們出發了! Dlg_SC_mc_launchLaunch_02=另一場比賽正在進行中。 Dlg_SC_mc_launchLaunch_03=乾淨利落的起步。 -Dlg_SC_mc_launchLaunch_04=大門打開,油門踩到底。 +Dlg_SC_mc_launchLaunch_04=大門開啟,油門踩到底。 Dlg_SC_mc_launchLaunch_05=現在開始了。 Dlg_SC_mc_launchLaunch_06=開始了。 Dlg_SC_mc_launchLaunch_07=他們來了。 @@ -6943,7 +6943,7 @@ Dlg_SC_mc_launchLaunch_10=現在,讓我們開始吧。 Dlg_SC_mc_launch_0301=他們出發了! Dlg_SC_mc_launch_0302=另一場比賽正在進行中。 Dlg_SC_mc_launch_0303=乾淨利落的起步。 -Dlg_SC_mc_launch_0304=大門打開,油門踩到底。 +Dlg_SC_mc_launch_0304=大門開啟,油門踩到底。 Dlg_SC_mc_launch_0305=現在開始了。 Dlg_SC_mc_launch_0306=開始了。 Dlg_SC_mc_launch_0307=他們來了。 @@ -7141,7 +7141,7 @@ Dlg_SC_mc_player_got_first_place_1609=到達終點!他一定是一名對自己 Dlg_SC_mc_player_got_first_place_1610=看了這樣一場表演後,我可以肯定地說所有人都會期待我們的下一屆穆雷杯冠軍。 Dlg_SC_mc_player_got_last_placePlayer_Got_Last_Place_01=我猜我們不可能每一個人都成為賽車手。 Dlg_SC_mc_player_got_last_placePlayer_Got_Last_Place_02=自從我第一次與拉希達·柯林斯約會起到現在,我還從沒見證過如此令人失望的結果。 -Dlg_SC_mc_player_got_last_placePlayer_Got_Last_Place_03=也許在保存之前還是來一個硬重置吧。 +Dlg_SC_mc_player_got_last_placePlayer_Got_Last_Place_03=也許在儲存之前還是來一個硬重置吧。 Dlg_SC_mc_player_got_last_placePlayer_Got_Last_Place_04=一個噁心的比賽向著噁心的結局發展,徹底毀滅了我們所有人的生活。 Dlg_SC_mc_player_got_last_placePlayer_Got_Last_Place_05=這場比賽被稱為資格預選賽,但是在看到如此令人失望的表現後,似乎所有這些賽車手裡沒有一個合格的。 Dlg_SC_mc_player_got_last_placePlayer_Got_Last_Place_06=當您看到一場糟糕了的比賽後仍然願意再次觀看其他比賽時時,你就知道自己是多麼喜愛這項運動。 @@ -7152,7 +7152,7 @@ Dlg_SC_mc_player_got_last_placePlayer_Got_Last_Place_10=那場比賽終於結束 Dlg_SC_mc_player_got_last_placePlayer_Got_Last_Place_11=除了那些擁護犯罪的場所,很少能看到這樣嚴重的鬥毆事件。 Dlg_SC_mc_player_got_last_place_1701=我猜我們不可能每一個人都成為賽車手。 Dlg_SC_mc_player_got_last_place_1702=自從我第一次與拉希達·柯林斯約會起到現在,我還從沒見證過如此令人失望的結果。 -Dlg_SC_mc_player_got_last_place_1703=也許在保存之前還是來一個硬重置吧。 +Dlg_SC_mc_player_got_last_place_1703=也許在儲存之前還是來一個硬重置吧。 Dlg_SC_mc_player_got_last_place_1704=一個噁心的比賽向著噁心的結局發展,徹底毀滅了我們所有人的生活。 Dlg_SC_mc_player_got_last_place_1705=這場比賽被稱為資格預選賽,但是在看到如此令人失望的表現後,似乎所有這些賽車手沒有一個合格的。 Dlg_SC_mc_player_got_last_place_1706=當您看到一場糟糕了的比賽後仍然願意再次觀看其他比賽時時,你就知道自己是多麼喜愛這項運動。 @@ -7202,7 +7202,7 @@ Dlg_SC_mc_taking_fire_1008=同時,飛行員完全擺脫了這場戰鬥。時 Dlg_SC_mc_taking_fire_1009=這樣的損傷任何飛行員都承受不起。 Dlg_SC_mc_taking_fire_1010=根據我的經驗,當你像這樣被擊中時,你腦子裡的主要想法是,“千萬不要擊中我的推進器。” DumpersDepot_Salesperson_Conv_001_1,P=Line 1: blah blah blah -DynamicEvent_FleetWeek2022_Admin_RegainAntiAir_long=通過停用或奪回行政中心的防空武器來消除防空火力。 +DynamicEvent_FleetWeek2022_Admin_RegainAntiAir_long=透過停用或奪回行政中心的防空武器來消除防空火力。 DynamicEvent_FleetWeek2022_Admin_RegainAntiAir_short=消除行政中心的防空火力 DynamicEvent_FleetWeek2022_BargeCode_Long=用此密碼:~mission(bargeCode)調查駁船上上鎖的集裝箱 DynamicEvent_FleetWeek2022_BargeCode_Short=檢查駁船上的集裝箱: ~mission(bargeCode) @@ -7210,7 +7210,7 @@ DynamicEvent_FleetWeek2022_Barge_codeHUD=駁船集裝箱密碼: ~mission(barge DynamicEvent_FleetWeek2022_BoardIntroShuttle_Long=登上從十字軍展廳樓頂出發的穿梭機。 DynamicEvent_FleetWeek2022_BoardIntroShuttle_Marker=十字軍展廳穿梭機 DynamicEvent_FleetWeek2022_BoardIntroShuttle_Short=登上十字軍展廳屋頂穿梭機 -DynamicEvent_FleetWeek2022_Brushwood_RegainAntiAir_long=通過停用或奪回布拉什伍德平臺的防空武器來消除防空火力。 +DynamicEvent_FleetWeek2022_Brushwood_RegainAntiAir_long=透過停用或奪回布拉什伍德平臺的防空武器來消除防空火力。 DynamicEvent_FleetWeek2022_Brushwood_RegainAntiAir_short=消除布拉什伍德的防空火力 DynamicEvent_FleetWeek2022_Description=*星系際緊急通知*\n\n請注意,九尾已經奪取了奧裡森附近數個商業平臺的控制權。他們使用一種敵我識別轉換器(IFFI)控制了幾個平臺附近的空域,只有九尾相關船隻能進出該區域。該系統大大挫敗了十字軍安保數次嘗試奪回平臺的行動。因此,十字軍已經申請民事防禦部隊的幫助,目標是關掉轉換器並消滅所有敵對勢力。我們歡迎任何可前往提供協助的民事防禦部隊志願者。\n\n額外情報:\n* 雖然轉換器正啟用中,附近的空域無法通行,民事防禦部隊設法控制了當地的穿梭機系統,在九尾不知情的情況下為其獲得了索蘭奇平臺的通行權。志願者需要前往商業平臺的十字軍工業展廳,登上樓頂方能找到通往敵佔平臺的穿梭機。\n* 我們相信敵我識別反轉器在一個上鎖的集裝箱中,它位於停靠在中央行政中心的一艘貨物駁船上。\n* 敵我識別轉換器集裝箱的訪問密碼在九尾部隊的指揮官門多·雷恩手中。\n* 以我們過去對付門多·雷恩的經驗來看,他很可能不會冒著被活捉的風險在前線露面。不過,我們相信如果他手下的副官全數陣亡的話,他就別無選擇只能親自出來指揮隊伍了;這樣我們就有機會從他手中搶回訪問密碼。\n* 十字軍安保還通知我們,除了穿梭機系統之外,平臺上還為民事防禦部隊準備了可供前往行政中心的載具。這些載具將是前往行行政中心的唯一途徑。注 意 —— 如果轉換器關閉前限制空域附近的所有載具都被摧毀,那麼我們將無從前往貨物駁船,民事防禦部隊將被迫撤退。\n* 這些平臺處於九尾控制的防空武器保護之下。\n\n請注意,緊急情況特別代理人羅維娜·杜麗是官方指派的督導局專員,她將負責指揮這次行動。 DynamicEvent_FleetWeek2022_EasyCode_Long=用此密碼:~mission(EasyCode)調查索蘭奇平臺的上鎖集裝箱。 @@ -7230,14 +7230,14 @@ DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_ClearIsland_long=消滅平臺上所有殘餘 DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_ClearIsland_short=清空平臺上的敵軍 DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_IslandBossMarker=消滅 DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_MopUpHUD=消滅平臺敵人: -DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_RegainAntiAir_long=通過停用或奪回平臺上的防空武器來消除防空火力。 +DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_RegainAntiAir_long=透過停用或奪回平臺上的防空武器來消除防空火力。 DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_RegainAntiAir_short=消除平臺上的防空火力。 DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_SearchCargo_Barge_long=在駁船中用此密碼:~mission(BargeCode)調查普雷斯利隊伍補給中的貨物集裝箱,尋找敵我識別轉換器。 DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_SearchCargo_Barge_short=在集裝箱內尋找IFFI DynamicEvent_FleetWeek2022_HardCode_Long=用此密碼:~mission(HardCode)調查哈特莫爾平臺的上鎖集裝箱。 DynamicEvent_FleetWeek2022_HardCode_Short=調查哈特莫爾平臺集裝箱:~mission(HardCode) DynamicEvent_FleetWeek2022_Hard_codeHUD=哈特摩爾集裝箱密碼: ~mission(HardCode) -DynamicEvent_FleetWeek2022_Hartmoore_RegainAntiAir_long=通過停用或奪回哈特莫爾平臺的防空武器來消除防空火力。 +DynamicEvent_FleetWeek2022_Hartmoore_RegainAntiAir_long=透過停用或奪回哈特莫爾平臺的防空武器來消除防空火力。 DynamicEvent_FleetWeek2022_Hartmoore_RegainAntiAir_short=消除哈特莫爾的防空火力 DynamicEvent_FleetWeek2022_IFFIMarker=可能的IFFI位置 DynamicEvent_FleetWeek2022_IslandMarker_EasyIsland=索蘭奇平臺 @@ -7262,8 +7262,8 @@ DynamicEvent_FleetWeek2022_LocateCommander_short=消滅門多·雷恩 DynamicEvent_FleetWeek2022_MediumCode_Long=用此密碼:~mission(MediumCode)調查布拉什伍德平臺的上鎖集裝箱。 DynamicEvent_FleetWeek2022_MediumCode_Short=調查布拉什伍德平臺集裝箱:~mission(MediumCode) DynamicEvent_FleetWeek2022_Medium_codeHUD=布什伍德集裝箱密碼: ~mission(MediumCode) -DynamicEvent_FleetWeek2022_PreventTransfer_long=在上傳完成前阻止九尾竊取數據 -DynamicEvent_FleetWeek2022_PreventTransfer_short=阻止數據竊取 +DynamicEvent_FleetWeek2022_PreventTransfer_long=在上傳完成前阻止九尾竊取資料 +DynamicEvent_FleetWeek2022_PreventTransfer_short=阻止資料竊取 DynamicEvent_FleetWeek2022_ReachEasyIslandShuttle_long=乘坐穿梭機前往索蘭奇平臺。 DynamicEvent_FleetWeek2022_ReachEasyIslandShuttle_short=搭乘穿梭機前往索蘭奇平臺 DynamicEvent_FleetWeek2022_ReachEasyIsland_marker=前往索蘭奇平臺的穿梭機 @@ -7275,9 +7275,9 @@ DynamicEvent_FleetWeek2022_RestoreControl_marker=停用 DynamicEvent_FleetWeek2022_RestoreControl_short=停用IFFI DynamicEvent_FleetWeek2022_RestoreRestrictedArea_long=關閉敵我識別轉換器(IFFI)來向盟友開放限制空域,並防止九尾增援抵達。 DynamicEvent_FleetWeek2022_RestoreRestrictedArea_short=關閉IFFI -DynamicEvent_FleetWeek2022_SearchCommander_long=搜索門多·雷恩來尋找上鎖集裝箱的訪問密碼。 -DynamicEvent_FleetWeek2022_SearchCommander_marker=搜索 -DynamicEvent_FleetWeek2022_SearchCommander_short=搜索門多·雷恩來獲取訪問密碼 +DynamicEvent_FleetWeek2022_SearchCommander_long=搜尋門多·雷恩來尋找上鎖集裝箱的訪問密碼。 +DynamicEvent_FleetWeek2022_SearchCommander_marker=搜尋 +DynamicEvent_FleetWeek2022_SearchCommander_short=搜尋門多·雷恩來獲取訪問密碼 DynamicEvent_FleetWeek2022_ShipResource_Pisces_long=剩餘雙魚座= ~mission(CurrentPiscesCount) DynamicEvent_FleetWeek2022_ShipResource_Pisces_short=剩餘雙魚座= ~mission(CurrentPiscesCount) DynamicEvent_FleetWeek2022_ShipResource_StarFighter_long=剩餘戰神 星際戰鬥機= ~mission(CurrentStarFighterCount) @@ -7292,14 +7292,14 @@ DynamicEvent_FleetWeek2022_ShuttleToBrushwood=前往布什伍德的穿梭機 DynamicEvent_FleetWeek2022_ShuttleToHartmoore=前往哈特莫爾的穿梭機 DynamicEvent_FleetWeek2022_ShuttleToOrison=前往奧裡森的穿梭機 DynamicEvent_FleetWeek2022_ShuttleToSolanki=前往索蘭奇的穿梭機 -DynamicEvent_FleetWeek2022_Solanki_RegainAntiAir_long=通過停用或奪回索蘭奇平臺的防空武器來消除防空火力。 +DynamicEvent_FleetWeek2022_Solanki_RegainAntiAir_long=透過停用或奪回索蘭奇平臺的防空武器來消除防空火力。 DynamicEvent_FleetWeek2022_Solanki_RegainAntiAir_short=消除索蘭奇的防空火力 DynamicEvent_FleetWeek2022_Title=終結九尾對奧裡森的佔領 DynamicEvent_FleetWeek2022_TransferTerminal_keypadtitle=禁用上傳 -DynamicEvent_FleetWeek2022_TransitCallButton_EasyToHard_Description=錯 誤——連 接 丟 失\n\n如需重新連接穿梭機網絡,\n請諮詢哈特莫爾終端。 +DynamicEvent_FleetWeek2022_TransitCallButton_EasyToHard_Description=錯 誤——連 接 丟 失\n\n如需重新連線穿梭機網路,\n請諮詢哈特莫爾終端。 DynamicEvent_FleetWeek2022_TransitCallButton_Offline=斷線 -DynamicEvent_FleetWeek2022_TransitCallButton_Reboot=重啟穿梭機網絡 -DynamicEvent_FleetWeek2022_TransitCallButton_Rebooting=重新連接穿梭機網絡中... +DynamicEvent_FleetWeek2022_TransitCallButton_Reboot=重啟穿梭機網路 +DynamicEvent_FleetWeek2022_TransitCallButton_Rebooting=重新連線穿梭機網路中... DynamicEvent_FleetWeek2022_VeryHardCode_Long=用此密碼:~mission(VeryHardCode)調查行政中心的上鎖集裝箱。 DynamicEvent_FleetWeek2022_VeryHardCode_Short=調查行政中心集裝箱~mission(VeryHardCode) DynamicEvent_FleetWeek2022_VeryHard_codeHUD=行政中心密碼: ~mission(VeryHardCode) @@ -7363,10 +7363,10 @@ EliminateB_Grunt_Long,P=Eliminate all the grunts to draw out the boss EliminateB_Grunt_Short,P=Eliminate all the grunts EliminateB_Marker,P=Eliminate Boss ElliotWIP_EmailMainMenu=電子郵件 -ElliotWIP_EmailSettings=設置 -ElliotWIP_Email_Contents=嘿!服務器又宕機了,這種情況一直髮生,有辦法知道重啟的大概時間嗎? +ElliotWIP_EmailSettings=設定 +ElliotWIP_Email_Contents=嘿!伺服器又宕機了,這種情況一直髮生,有辦法知道重啟的大概時間嗎? ElliotWIP_Email_From=弗蘭克·斯賓塞 -ElliotWIP_Email_Title=服務器已宕機 +ElliotWIP_Email_Title=伺服器已宕機 ElliotWIP_Email_To=約翰 ElliotWIP_SecondMenu= ElliotWIP_doorhack_001=比率 @@ -7389,7 +7389,7 @@ Ellis1_Desc=這顆原行星由於離恆星非常近,是一個由岩石和冒 Ellis2=埃利斯 II Ellis2_Desc=埃利斯 II有巨大的體積,它接近它的太陽,同時有驚人的大氣層厚度。這些條件使得它的整個表面就是一個巨大的沙漠,還有那些由於在行星表面頻繁的大風暴而形成的奇怪漩渦和山脊。 Ellis3=格林 -Ellis3_Desc=對於那些喜歡格林的高端大型度假村的賽馬愛好者來說,廣闊的海洋世界是最著名的度假勝地。為了保護縱橫交錯的水下珊瑚礁,登陸星球的飛船會被引導駛向特定的著陸區域。 +Ellis3_Desc=對於那些喜歡格林的高階大型度假村的賽馬愛好者來說,廣闊的海洋世界是最著名的度假勝地。為了保護縱橫交錯的水下珊瑚礁,登陸星球的飛船會被引導駛向特定的著陸區域。 Ellis4=坎波斯 Ellis4_Desc=坎波斯以一種曾經在深海出沒的大型海洋生物的名字命名,它是這個星系中第一個有人定居的星球,也一直是該星系的人口中心。 Ellis5=貴族星 @@ -7407,15 +7407,15 @@ Ellis_AsteroidBelt1=埃利斯 Alpha小行星帶 Ellis_AsteroidBelt1_Desc=這也許是UEE中最出名的小行星帶了,這裡因為穆雷杯的賽道而出名。多年來,穆雷杯一直力求對該小行星帶的控制權,因此採礦行為在此處被禁止。\n Ellis_Desc=得益於這裡的F型主序星,這個有著十三顆行星的星系擁有一個寬廣的宜居帶。埃利斯是UEE最出名的穆雷杯舉辦地。最初,漫長的地球化改造過程成為了一個大生意,這推動了三顆行星 -- 格林 (埃利斯 III)、坎波斯 (埃利斯 IV)和貴族星 (埃利斯 V)的經濟發展。埃利斯的第十一個行星最近與他的衛星相撞,在原軌道上留下了一條小行星帶。 Ellis_JumpPoint_Kilian=埃利斯 - 基利恩 跳躍點 -Ellis_JumpPoint_Kilian_Desc=該跳躍點連接埃利斯星系和基利恩星系。 +Ellis_JumpPoint_Kilian_Desc=該跳躍點連線埃利斯星系和基利恩星系。 Ellis_JumpPoint_Magnus=埃利斯 - 馬格努斯 跳躍點 -Ellis_JumpPoint_Magnus_Desc=該跳躍點連接埃利斯星系和馬格努斯星系。 +Ellis_JumpPoint_Magnus_Desc=該跳躍點連線埃利斯星系和馬格努斯星系。 Ellis_JumpPoint_Min=埃利斯 - 凕 跳躍點 -Ellis_JumpPoint_Min_Desc=該跳躍點連接埃利斯星系和凕星系。 +Ellis_JumpPoint_Min_Desc=該跳躍點連線埃利斯星系和凕星系。 Ellis_JumpPoint_Nexus=埃利斯 - 奈克瑟斯 跳躍點 -Ellis_JumpPoint_Nexus_Desc=該跳躍點連接埃利斯星系和奈克瑟斯星系。 +Ellis_JumpPoint_Nexus_Desc=該跳躍點連線埃利斯星系和奈克瑟斯星系。 Ellis_JumpPoint_Taranis=埃利斯 - 塔拉尼斯的跳躍點 -Ellis_JumpPoint_Taranis_Desc=該跳躍點連接埃利斯和塔拉尼斯星系。 +Ellis_JumpPoint_Taranis_Desc=該跳躍點連線埃利斯和塔拉尼斯星系。 Ellis_Star=埃利斯 Ellis_Star_Desc=埃利斯 Enroll_Screen_001=勞動減刑 @@ -7451,7 +7451,7 @@ FTL_Danger_002=因為本條路線可能會引領你經過危險區域,請做 FTL_Danger_003=FTL快遞服務的其他派送人員曾在此路線上遭遇過敵對勢力的襲擊。我們相信你一定會做好適當的準備。 FTL_Danger_004=由於本條路線有著高於平均值的風險評估,因此我們推薦你選擇具有一定防備能力的艦船。 FTL_Danger_005=請注意本次任務中你將穿越一條高風險路線。我們相信你可以預料到本次任務將會因為一些原因而受到耽擱,包括敵對威脅。 -FTL_Data=[ 數據 ] FTL快遞服務 任務 +FTL_Data=[ 資料 ] FTL快遞服務 任務 FTL_Haulage=[ 運輸 ] FTL快遞服務 任務 FTL_LightGoods=[ 輕型貨物 ] FTL快遞服務 任務 FTL_SignOff_001=祝你又快又好運,快遞員! @@ -7465,7 +7465,7 @@ FTL_Timed_003=這是一份緊急合約,請確保在截止日期前完成。沒 FTL_Timed_004=守時是FTL快遞服務聲名遠揚的客戶服務中一個重要的組成部分。請確保在截止日期之內完成。 FTL_Timed_005=這是一個FTL快遞服務的加急訂單,時間緊迫。請時刻注意時間,確保按時完成本次派送。 FTL_delivery_desc_0001=所有FTL快遞服務的快遞員們請注意\n一項新的派送任務已經開放領取\n\n**合約細節** \n\n領取地址 - 需要派送的快件可在~mission(Location|Address)領取。\n\n派送地址 - 快件需要派送至~mission(Destination|Address)。\n\n派送時間 - ~mission(Contractor|Timed)\n\n旅程 - 所有派送過程中的交通計劃都將由快遞員自行制定。~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff) -FTL_delivery_desc_intro=FTL快遞服務正在招人!\n\n你是一位樂於奉獻、勤奮守時、享受旅途並願意獨立工作的人麼?\n如果你的回答是肯定的,那麼FTL快遞服務將為你提供一個理想的工作機會!\n\nFTL每年處理並執行超過10億次派送服務,並通過提供消費者和企業用戶隨時隨地安全可靠的收發服務,我們已連續多年被評選為帝國內最受信任的快遞公司。\n\nFTL快遞服務與帝國境內各個星系中數千名自由快遞員合作共同完成了此項壯舉。我們目前正在尋找新人加入我們的行列。\n\nFTL快遞服務將提供:\n* 極具競爭力的計件工資。\n* 可自由選擇的派送路徑,在本地派送或是探索未知的遠方,這一切都是你自己選擇。\n* 可自由的承接多個訂單,甚至是其它派送公司的訂單。簽署了我們的非排他性僱傭協議,你將擁有最大的自由度去利用你的行程安排。\n \n招聘條件:\n* 已自行為自己上了旅行保險。\n* 擁有合法在帝國境內工作的身份且沒有犯罪等級。\n* 良好的時間管理以及合理規劃路線的能力。\n* 成功完成下方的就職評估。\n\n就職評估\n為了確保你能夠完美契合FTL快遞服務,我們希望在實際行動中見識你的能力!這份試用合約將需要你在~mission(Location|Address)領取一個快件並將其配送至~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)本次試用合約將支付酬勞。參與本次派送並不能保證未來與FTL快遞服務及其下屬員工進行合作。\n\n機不可失!今天就來完成你的就職評估並開啟你的FTL快遞之旅吧。 +FTL_delivery_desc_intro=FTL快遞服務正在招人!\n\n你是一位樂於奉獻、勤奮守時、享受旅途並願意獨立工作的人麼?\n如果你的回答是肯定的,那麼FTL快遞服務將為你提供一個理想的工作機會!\n\nFTL每年處理並執行超過10億次派送服務,並透過提供消費者和企業使用者隨時隨地安全可靠的收發服務,我們已連續多年被評選為帝國內最受信任的快遞公司。\n\nFTL快遞服務與帝國境內各個星系中數千名自由快遞員合作共同完成了此項壯舉。我們目前正在尋找新人加入我們的行列。\n\nFTL快遞服務將提供:\n* 極具競爭力的計件工資。\n* 可自由選擇的派送路徑,在本地派送或是探索未知的遠方,這一切都是你自己選擇。\n* 可自由的承接多個訂單,甚至是其它派送公司的訂單。簽署了我們的非排他性僱傭協議,你將擁有最大的自由度去利用你的行程安排。\n \n招聘條件:\n* 已自行為自己上了旅行保險。\n* 擁有合法在帝國境內工作的身份且沒有犯罪等級。\n* 良好的時間管理以及合理規劃路線的能力。\n* 成功完成下方的就職評估。\n\n就職評估\n為了確保你能夠完美契合FTL快遞服務,我們希望在實際行動中見識你的能力!這份試用合約將需要你在~mission(Location|Address)領取一個快件並將其配送至~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)本次試用合約將支付酬勞。參與本次派送並不能保證未來與FTL快遞服務及其下屬員工進行合作。\n\n機不可失!今天就來完成你的就職評估並開啟你的FTL快遞之旅吧。 FTL_delivery_title_001=FTL快遞任務 FTL_delivery_title_intro=FTL快遞從業評價 FW2022_DatapadScreen_Convo_1,P=Richardson. This is your last warning. No more movie quotes as passwords. It's not secure. I don't want to have to tell you again. @@ -7522,7 +7522,7 @@ FW2022_IFFIscreen_Fluff_TurretCoverage_6=FOF: 90, 90, 0 // 150r FW2022_IFFIscreen_Fluff_TurretStatus=ID: FW2022_IFFIscreen_Fluff_TurretStatus_0=未確認 FW2022_IFFIscreen_Fluff_TurretStatus_100=已確認 -FW2022_IFFIscreen_GunBatteriesTitle=活躍聯繫人 +FW2022_IFFIscreen_GunBatteriesTitle=活躍聯絡人 FW2022_IFFIscreen_ID_01=R3T6A3F FW2022_IFFIscreen_ID_02=VP9JH01 FW2022_IFFIscreen_ID_03=EXT16L4 @@ -7530,9 +7530,9 @@ FW2022_IFFIscreen_ID_04=M982MAS FW2022_IFFIscreen_ID_05=LRQ51PK FW2022_IFFIscreen_Zone=區域 FW2022_TransferScreen_AccountName=管理員 -FW2022_TransferScreen_AppName=數據上傳管理器 +FW2022_TransferScreen_AppName=資料上傳管理器 FW2022_TransferScreen_Cancel=取消傳輸 -FW2022_TransferScreen_Failure=數據上傳未完成 +FW2022_TransferScreen_Failure=資料上傳未完成 FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_1=KLEP_5SCDJSN9 FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_10=K卡普蘭備忘錄 510802 FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_11=安全協議GSL @@ -7558,12 +7558,12 @@ FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_29=QUIP_KB2U6Q13 FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_3=ADJU_JD1Q5D FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_30=校準結果 FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_31=BIN64 -FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_32=屏幕截圖 -FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_33=用戶 +FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_32=螢幕截圖 +FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_33=使用者 FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_34=遊戲配置 FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_35=DATA P4k FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_36=K卡普蘭備忘錄 490526 -FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_37=芬莉參數 +FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_37=芬莉引數 FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_38=大力神 2953 重製計劃 FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_39=ORSN_QN6LS33A FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_4=ADJU_D898E9 @@ -7589,7 +7589,7 @@ FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_57=街頭對戰操作模式 FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_58=K卡普蘭備忘錄 500901 FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_59=燃料狀態 GNS 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+FW2022_TransferScreen_Success=資料傳輸完成 FW2022_TransferScreen_TimeRemainingIndicator=剩餘時間: FW2022_TransferScreen_TimeRemainingValur=NN:NN:NN FW22_NT_Datapad_Admin_MSG_01=這是你的密碼,斯塔克斯。 @@ -7788,29 +7788,29 @@ FireMode_Single=[半自動] FleetWeek2950_Dioramas_999_Desc=我們開拓邊疆。\n去測試我們的極限。\n去說明未知無法阻止我們。\n讓我們超越自己的想象。\n爭先創優。 \n最快。 \n最好。 \n\n這確實不容易。\n運氣與技能同等重要。\n失敗與成功同等重要。\n但我們會變得更好。\n然後我們吸取教訓。\n我們會重新站起來,再試一次。\n當別人做不到的時候,我們堅持下去。\n只有我們堅持下去,別人才能做到。\n FleetWeek2950_Dioramas_999_SubTitle=前999中隊飛行員Ralph Kinoi中尉的詩 FleetWeek2950_Dioramas_999_Title=傳統 -FleetWeek2950_Family_Body_01=您的親友已正式邁出了走向海軍服役之光榮生涯的第一步。您或許對於您的親友在未來的基礎訓練中會有的經歷、他們的安全保障,以及在他們接受訓練及後續任務部署期間的聯繫方式等方面存在疑問。\n\n我們深知對於部分人士來說,此時可能存在所憂慮。故此,我們希望本信息能為您解疑釋惑,明確此決策所能帶來的積極機遇。 -FleetWeek2950_Family_Body_02=當新兵通過海軍運輸船乘坐麥克阿瑟號到達時,標準訓練就開始了。他們會立即得到一個被稱為盧比孔的選擇,這是重新考慮是否入伍的最後機會。之後,新兵們將被分成幾組,分配到他們的訓練營,即鍛工營。他們還將會見師長,他將是訓練他們在海軍服役的第一位導師。\n\n經過長時間的高強度訓練,體能訓練和軍事理論與技術教育後,新兵將進入訓練的候選階段。在此期間,他們將接受一系列身體,心理和智力測試,以確定他們最適合在海軍的哪個位置。一些人可能會去飛行學院,一些人去做研究,一些人甚至可能會被詳細地安排到海軍陸戰隊訓練中。\n\n從這一刻起,新兵將接受專門的訓練,進入他們被選中從事的任何學科。這將包括他們剩餘的訓練,並將在他們的第一次艦艇任務結束,該任務將與下一個“不敗艦隊周”重合,除非需要更專業的訓練。\n在此之後,他們將部署\n -FleetWeek2950_Family_Body_03=我們知道,對家人和朋友來說,新兵入伍後的最初幾周是最困難的,但我們要求你不要試圖聯繫他們。\n\n為了提供幫助,所有新兵都將發送一個通訊,讓他們的家人知道他們已經安全抵達麥克阿瑟號,但作為一種慣例,我們希望新兵專注於他們訓練的最初階段,因為這在他們的發展中至關重要。因此,我們將限制任何入站通訊,直至此停電期結束。在那之後,你就可以更定期地與他們聯繫,因為通訊是每週的特權。\n -FleetWeek2950_Family_Body_04=一位二等兵的部署經驗將根據他們的艦艇任務和專長而變化。其中許多可能發生在遠離作戰區域的地方,或在危險的作戰區域,但其中一些確實會使他們處於危險的境地。你必須明白,我們所有的軍人都將接受訓練,以適應這種高強度的情況。\n\n海軍提供幾個項目為那些有困難的朋友和家人在應對所愛的人,所以外聯部門隨時聯繫你當地的海軍基地與輔導員誰能介紹最好的選擇為你解憂。\n +FleetWeek2950_Family_Body_01=您的親友已正式邁出了走向海軍服役之光榮生涯的第一步。您或許對於您的親友在未來的基礎訓練中會有的經歷、他們的安全保障,以及在他們接受訓練及後續任務部署期間的聯絡方式等方面存在疑問。\n\n我們深知對於部分人士來說,此時可能存在所憂慮。故此,我們希望本資訊能為您解疑釋惑,明確此決策所能帶來的積極機遇。 +FleetWeek2950_Family_Body_02=當新兵透過海軍運輸船乘坐麥克阿瑟號到達時,標準訓練就開始了。他們會立即得到一個被稱為盧比孔的選擇,這是重新考慮是否入伍的最後機會。之後,新兵們將被分成幾組,分配到他們的訓練營,即鍛工營。他們還將會見師長,他將是訓練他們在海軍服役的第一位導師。\n\n經過長時間的高強度訓練,體能訓練和軍事理論與技術教育後,新兵將進入訓練的候選階段。在此期間,他們將接受一系列身體,心理和智力測試,以確定他們最適合在海軍的哪個位置。一些人可能會去飛行學院,一些人去做研究,一些人甚至可能會被詳細地安排到海軍陸戰隊訓練中。\n\n從這一刻起,新兵將接受專門的訓練,進入他們被選中從事的任何學科。這將包括他們剩餘的訓練,並將在他們的第一次艦艇任務結束,該任務將與下一個“不敗艦隊周”重合,除非需要更專業的訓練。\n在此之後,他們將部署\n +FleetWeek2950_Family_Body_03=我們知道,對家人和朋友來說,新兵入伍後的最初幾周是最困難的,但我們要求你不要試圖聯絡他們。\n\n為了提供幫助,所有新兵都將傳送一個通訊,讓他們的家人知道他們已經安全抵達麥克阿瑟號,但作為一種慣例,我們希望新兵專注於他們訓練的最初階段,因為這在他們的發展中至關重要。因此,我們將限制任何入站通訊,直至此停電期結束。在那之後,你就可以更定期地與他們聯絡,因為通訊是每週的特權。\n +FleetWeek2950_Family_Body_04=一位二等兵的部署經驗將根據他們的艦艇任務和專長而變化。其中許多可能發生在遠離作戰區域的地方,或在危險的作戰區域,但其中一些確實會使他們處於危險的境地。你必須明白,我們所有的軍人都將接受訓練,以適應這種高強度的情況。\n\n海軍提供幾個專案為那些有困難的朋友和家人在應對所愛的人,所以外聯部門隨時聯絡你當地的海軍基地與輔導員誰能介紹最好的選擇為你解憂。\n FleetWeek2950_Family_Body_05=雖然我們的許多人員認為,海軍可以提供一個完整的職業生涯,但有些人很樂意把他們的經驗和培訓作為公民回到私營部門。你會很高興地知道,光榮的海軍服役打開了各種各樣的機會,這可能是以前沒有的,比如繼續在帝國的眾多機構之一的教育,或將他們的新技能轉化為一個在民用世界的高收入職業。\n\n無論他們選擇哪條道路,你所愛的人都將準備好應對生活給他們的所有挑戰,他們知道他們有像你們一樣的愛的朋友和家人,以及在海軍中永遠的家人。\n FleetWeek2950_Family_Title_01=新成員的朋友和家人 FleetWeek2950_Family_Title_02=新成員的期望有什麼? -FleetWeek2950_Family_Title_03=與新成員保持聯繫 +FleetWeek2950_Family_Title_03=與新成員保持聯絡 FleetWeek2950_Family_Title_04=第一次部署 FleetWeek2950_Family_Title_05=服役後的機會 -FleetWeek2950_History_Body_01=UEE利用艦隊周的機會,不僅祝賀最新畢業的二等兵和飛行員,而且慶祝這群最新的新兵聚集起來開始訓練。在整個帝國的兒子,女兒,夥伴,兄弟和姐妹和他們的親人說再見之後,麥克阿瑟號將開始他們下一個冒險旅程:\n\n在軍隊服役。\n\n在此期間,海軍艦艇停靠在帝國周圍,讓民眾近距離看到這些勇敢的防禦者和令人敬畏的艦艇。艦隊周也是社區與地方政府,企業和執法部門一起討論地球安全和外延的一個絕佳機會。\n -FleetWeek2950_History_Body_02=這可能會讓人感到驚訝,但艦隊周實際上可以追溯到幾個世紀前UEE被稱為地球行星聯合(UPE)的時候。在第一次塔維因戰爭於2541年爆發後不久,人類突然發現自己得有一支曾經不需要的有規模有組織的軍事力量。在這一點上,除了2530年希安的人質事件,只有地方安全部隊在中央人民政府的控制下。\n\n人類面臨著迫在眉睫的巨大威脅,需要迅速培養和訓練一支艦隊。法庭立即召集新兵組建這支軍隊。\n\n每個已定居的行星上的運輸船將裝載這些志願者,然後前往火星上一個名為“不可征服人”的訓練設施。 \n\n在2542年10月12日的早晨,家庭和社區聚集在UPE領土周圍的發射臺,慶祝那些將要抵禦外來入侵者的人們。隨著衝突的繼續,更多的新兵將在那天聚集到“成事在人”組織開始訓練。\n\幾個世紀以來,隨著帝國的擴張,太空旅行變得更加容易,大多數新兵都能自我報告,對不敗艦隊啟航周的需求已經減少。然而,這種精神比以往任何時候都更加強烈。\n\n艦隊周是互相慶祝的時刻。讚美勇敢,責任和對定義人性最佳狀態的目標的承諾。\n\n歡迎來到2950艦隊周。\n +FleetWeek2950_History_Body_01=UEE利用艦隊周的機會,不僅祝賀最新畢業的二等兵和飛行員,而且慶祝這群最新的新兵聚集起來開始訓練。在整個帝國的兒子,女兒,夥伴,兄弟和姐妹和他們的親人說再見之後,麥克阿瑟號將開始他們下一個冒險旅程:\n\n在軍隊服役。\n\n在此期間,海軍艦艇停靠在帝國周圍,讓民眾近距離看到這些勇敢的防禦者和令人敬畏的艦艇。艦隊周也是社群與地方政府,企業和執法部門一起討論地球安全和外延的一個絕佳機會。\n +FleetWeek2950_History_Body_02=這可能會讓人感到驚訝,但艦隊周實際上可以追溯到幾個世紀前UEE被稱為地球行星聯合(UPE)的時候。在第一次塔維因戰爭於2541年爆發後不久,人類突然發現自己得有一支曾經不需要的有規模有組織的軍事力量。在這一點上,除了2530年希安的人質事件,只有地方安全部隊在中央人民政府的控制下。\n\n人類面臨著迫在眉睫的巨大威脅,需要迅速培養和訓練一支艦隊。法庭立即召集新兵組建這支軍隊。\n\n每個已定居的行星上的運輸船將裝載這些志願者,然後前往火星上一個名為“不可征服人”的訓練設施。 \n\n在2542年10月12日的早晨,家庭和社群聚集在UPE領土周圍的發射臺,慶祝那些將要抵禦外來入侵者的人們。隨著衝突的繼續,更多的新兵將在那天聚集到“成事在人”組織開始訓練。\n\幾個世紀以來,隨著帝國的擴張,太空旅行變得更加容易,大多數新兵都能自我報告,對不敗艦隊啟航周的需求已經減少。然而,這種精神比以往任何時候都更加強烈。\n\n艦隊周是互相慶祝的時刻。讚美勇敢,責任和對定義人性最佳狀態的目標的承諾。\n\n歡迎來到2950艦隊周。\n FleetWeek2950_History_Title_01=什麼是艦隊周? FleetWeek2950_History_Title_02=何時開始艦隊周? -FleetWeek2950_Testimonial_Body_01="對我來說,這從來都不僅是一個選擇。我知道很多人都在糾結這個決定,但說實話,我從來沒有想過。我的意思是,我的父母都是通過服兵役獲得公民身份的,所以這可能是一個因素。但有那麼一刻,當我降落在停機坪上時,我突然有了一種恐懼,我擔心我不能成功降落。對我來說這是最可怕的事情,害怕我會讓父母和所有在我之前自豪地穿上軍裝的前輩失望。謝天謝地,海軍並不是我一個人的地方。兄弟姐妹們助我成長,成就了今天這個星員。" +FleetWeek2950_Testimonial_Body_01="對我來說,這從來都不僅是一個選擇。我知道很多人都在糾結這個決定,但說實話,我從來沒有想過。我的意思是,我的父母都是透過服兵役獲得公民身份的,所以這可能是一個因素。但有那麼一刻,當我降落在停機坪上時,我突然有了一種恐懼,我擔心我不能成功降落。對我來說這是最可怕的事情,害怕我會讓父母和所有在我之前自豪地穿上軍裝的前輩失望。謝天謝地,海軍並不是我一個人的地方。兄弟姐妹們助我成長,成就了今天這個星員。" FleetWeek2950_Testimonial_Body_02="從小到大,我從沒想過自己會成為一名軍人。說得客氣點,我是個調皮搗蛋的孩子。我從小就不服權威,老實說,我的人生道路很糟糕,大家都說我可能會繼續走下去,直到一名辯護法官判我服役,而不是把我送進牢裡。參軍之後,我找到了自己一生都在逃避的東西:一個家庭。" FleetWeek2950_Testimonial_Body_03=“我相信你認識很多參軍入伍只為了成為阿麗亞·萊利或Cal Mason之類的人,除了我?我渴望學習。對我來說,宇宙的奇妙之處就在於螺母和螺栓,在於將燃料效率降低了3%。這就是讓我激動的東西。如果你想要掌握最新的前沿技術,並與一些最偉大的頭腦一起工作,UEE海軍是你要去的地方。” -FleetWeek2950_Testimonial_Body_04=“我就這麼直說吧,我報名參軍的第二秒,就感覺被一條船撞了一樣,因為我現在真的入伍了。我是不是必須和剜度白刃戰啊?靠,我能不能通過新兵訓練都是個問題。我是說,我小時候座引體向上都費勁。我到底在想什麼?我也許可以試著逃跑。從我艦隊周參軍的那一刻起,所有這些想法就在我的腦海中不停浮現。有個監管著所有新兵的中尉肯定見過我有多害怕。在我玩弄安全帶時,這名中尉突然出現在我的前面。他只說了句“冷靜點。”我也不知道。這其中帶點安慰,但大部分還是一道命令。不管他用了什麼魔法,它奏效了。我在加入海軍這個大熔爐時心裡可忐忑了,不過我發現每個人都嚇壞了,也算是大家友誼的起點吧。” +FleetWeek2950_Testimonial_Body_04=“我就這麼直說吧,我報名參軍的第二秒,就感覺被一條船撞了一樣,因為我現在真的入伍了。我是不是必須和剜度白刃戰啊?靠,我能不能透過新兵訓練都是個問題。我是說,我小時候座引體向上都費勁。我到底在想什麼?我也許可以試著逃跑。從我艦隊周參軍的那一刻起,所有這些想法就在我的腦海中不停浮現。有個監管著所有新兵的中尉肯定見過我有多害怕。在我玩弄安全帶時,這名中尉突然出現在我的前面。他只說了句“冷靜點。”我也不知道。這其中帶點安慰,但大部分還是一道命令。不管他用了什麼魔法,它奏效了。我在加入海軍這個大熔爐時心裡可忐忑了,不過我發現每個人都嚇壞了,也算是大家友誼的起點吧。” FleetWeek2950_Testimonial_SubTitle_01=二等兵,UEES 達爾戈號 FleetWeek2950_Testimonial_SubTitle_02=迪納·歐金中尉,UEES 拳套號 FleetWeek2950_Testimonial_SubTitle_03=一等兵,UEES 克羅肖號 FleetWeek2950_Testimonial_SubTitle_04=迪納·歐金中尉,128中隊 -FleetWeek2950_Testimonial_SubTitle_General=對用戶服務的真實評價 +FleetWeek2950_Testimonial_SubTitle_General=對使用者服務的真實評價 FleetWeek2950_Testimonial_Title_01=瑪莎·溫特爾 FleetWeek2950_Testimonial_Title_02=迪納·歐金 FleetWeek2950_Testimonial_Title_03=尼克勞斯·博恩 @@ -7826,7 +7826,7 @@ ForceDepletion_ShortDesc,P=Eliminate members of the Nine Tails Organization ForceDepletion_Title,P=Eliminate members of the Nine Tails Organization ForceDepletion_Unlawful_LongDesc,P=Eliminate members of any Private Security ForceDepletion_Unlawful_ShortDesc,P=Eliminate members of any Private Security -Frontend_Add=添加好友 +Frontend_Add=新增好友 Frontend_Cancel_Friend_Invite=取消邀請 Frontend_CheckboxEquip=裝備租賃物品 Frontend_CheckboxRenew=自動續租 @@ -7836,9 +7836,9 @@ Frontend_ConfirmRental=確認租賃 Frontend_Contacts=好友 Frontend_Context_AbleJoinContact=加入好友遊戲 Frontend_Context_AbleJoinParty=加入小組 -Frontend_Context_NotAbleJoinContact=無法加入 (服務器已滿) -Frontend_Context_NotAbleJoinParty=無法加入 (服務器已滿) -Frontend_Continue=繼續上次保存 +Frontend_Context_NotAbleJoinContact=無法加入 (伺服器已滿) +Frontend_Context_NotAbleJoinParty=無法加入 (伺服器已滿) +Frontend_Continue=繼續上次儲存 Frontend_DeleteAll=清除不活躍會話 Frontend_Equip=裝備物品 Frontend_Equipped=已裝備 @@ -7849,7 +7849,7 @@ Frontend_FirstSpawn_Confirm=確定 Frontend_FirstSpawn_Warning=此處將成為您的主要居住地。\n您確定選擇這裡嗎? Frontend_IsLeader=(組長) Frontend_ItemRented=物品已租賃 -Frontend_ItemSelectionText=從左側選擇一個物品以查看其詳細信息。 +Frontend_ItemSelectionText=從左側選擇一個物品以檢視其詳細資訊。 Frontend_Join_Party_Session=加入組長 Frontend_LabelCost= 費用/周: Frontend_LabelCurrentBalance=當前餘額: @@ -7858,22 +7858,22 @@ Frontend_LabelFinalBalance=最終餘額: Frontend_LabelQuantity=數量: Frontend_LabelRentalPeriod=租賃期限: Frontend_LevelSelect=級別選擇 -Frontend_LoadSave=加載保存 +Frontend_LoadSave=載入儲存 Frontend_Login_CharactersUpdate=角色獲取和準備狀態 Frontend_Login_Concat=%ls\n%ls -Frontend_Login_EntitlementUpdate=權限處理 +Frontend_Login_EntitlementUpdate=許可權處理 Frontend_Login_Error_During=這是在的 %ls 階段遇到的錯誤 Frontend_Login_Phase_Character_Retrieval=角色獲取 -Frontend_Login_Phase_Entitlement=權限獲取 +Frontend_Login_Phase_Entitlement=許可權獲取 Frontend_Login_Phase_Initiation=啟動 Frontend_Login_Phase_Legacy=Hub身份驗證 -Frontend_Login_Phase_Queue=隊列 -Frontend_Login_QueueUpdate=你在登錄隊列 %S 中\n你排在第 %d 位\n預計時間: %d 秒 -Frontend_Login_QueueUpdate_Hours=你在登錄隊列 %S 中\n你位於第 %u 位\n預計時間: %u 小時 %u 分鐘。 -Frontend_Login_QueueUpdate_Long=你在登錄隊列 %S 中。\n你位於%u位\n預計時間: 大於五小時。 -Frontend_Login_QueueUpdate_Minutes=你在登錄隊列 %S 中。\n你位於第 %u 位\n預計時間: %u 分鐘。 -Frontend_Login_Started=開始登錄 -Frontend_Login_Waiting_Repair_Reset=您的角色正在修復或重置中。我們將很快恢復登錄。 +Frontend_Login_Phase_Queue=佇列 +Frontend_Login_QueueUpdate=你在登入佇列 %S 中\n你排在第 %d 位\n預計時間: %d 秒 +Frontend_Login_QueueUpdate_Hours=你在登入佇列 %S 中\n你位於第 %u 位\n預計時間: %u 小時 %u 分鐘。 +Frontend_Login_QueueUpdate_Long=你在登入佇列 %S 中。\n你位於%u位\n預計時間: 大於五小時。 +Frontend_Login_QueueUpdate_Minutes=你在登入佇列 %S 中。\n你位於第 %u 位\n預計時間: %u 分鐘。 +Frontend_Login_Started=開始登入 +Frontend_Login_Waiting_Repair_Reset=您的角色正在修復或重置中。我們將很快恢復登入。 Frontend_MissingFriendList_Message=如需解鎖好友列表,請在持續性宇宙中選擇一個主要居住地。 Frontend_NewGame=新的遊戲 Frontend_Notifications=通知 @@ -7883,8 +7883,8 @@ Frontend_PU_CurrentHomeBase=主要居住地 Frontend_PU_FindingLocations=尋找位置中... Frontend_PU_FindingSystems=尋找星系中... Frontend_PU_HomeBaseExplained1=請為您的角色選擇一個出生點。初次進入遊戲時您將在該處出生,並且該處同時將成為您的主要居住地,儲存您所有的飛船及物品。 -Frontend_PU_HomeBaseExplained2=未來您通過官網購買或訂閱系統獲得的物品或是飛船都會被送至這裡。 -Frontend_PU_LoadingHomeBase=獲取居住地信息... +Frontend_PU_HomeBaseExplained2=未來您透過官網購買或訂閱系統獲得的物品或是飛船都會被送至這裡。 +Frontend_PU_LoadingHomeBase=獲取居住地資訊... Frontend_PU_LocationSelection=主要居住地選擇 Frontend_PU_PlayerCurrentLocation=當前地點 Frontend_PU_ReenterPU=進入星際公民宇宙 @@ -7892,7 +7892,7 @@ Frontend_PU_SelectHome=設定為主要居住地 Frontend_PU_SelectLocation=選擇目的地 Frontend_PU_SelectRegion=選擇區域 Frontend_PU_SelectSystem=選擇星系 -Frontend_PU_ServerLocation=服務器位置 +Frontend_PU_ServerLocation=伺服器位置 Frontend_PU_SubHeader=遊戲模式選擇 Frontend_PU_SubHeader_Desc=請從下列星際公民體驗中選擇一項。 Frontend_PartyInviteMessage=%S 邀請您加入小組。按 ~action(ui_notification|ui_notification_accept) 加入,或按 ~action(ui_notification|ui_notification_decline) 拒絕。 @@ -7921,14 +7921,14 @@ Frontend_ShipCustomization=飛船自定義 Frontend_ShipRentalHeader=租賃的飛船 Frontend_ShipRented=飛船已租賃 Frontend_ShipSelect=飛船租賃/選擇 -Frontend_ShipSelectionText=從左側選單選擇一艘飛船以查看更多信息。 -Frontend_SoloPlay_Warning=您的組長尚未帶您加入一個服務器! 您還想繼續嗎? +Frontend_ShipSelectionText=從左側選單選擇一艘飛船以檢視更多資訊。 +Frontend_SoloPlay_Warning=您的組長尚未帶您加入一個伺服器! 您還想繼續嗎? Frontend_StarCitizen=星際公民 Frontend_Unequip=卸下物品 Frontend_VisitHangar=訪問機庫 Frontend_VisitLocation=訪問地點 Frontend_Warning=警告 -Frontend_login_queue_position=你已連接至登入服務器 #%i。\n\n你目前的隊列位置為 %i。 +Frontend_login_queue_position=你已連線至登入伺服器 #%i。\n\n你目前的佇列位置為 %i。 GLoc_Bartender_Conv_001_1,P=How can I help you? GLoc_Bartender_Conv_001_2,P=No problem. I've got just the thing. GLoc_Bartender_Conv_001_3,P=Things have been quiet lately, sorry. @@ -7946,7 +7946,7 @@ GarethWIP_CaveMissionClearAll_Stanton1=洞穴任務 CLEAR ALL STANTON1 GarethWIP_CaveMissionClearAll_Stanton1b=洞穴任務 CLEAR ALL STANTON1B GarethWIP_CaveMissionClearAll_Stanton2b=洞穴任務 CLEAR ALL STANTON2B GarethWIP_CaveName=洞穴 -Gathering_Desc=收集一些東西。可能是箱子,也可能是數據。天曉得?! [WIP] +Gathering_Desc=收集一些東西。可能是箱子,也可能是資料。天曉得?! [WIP] Gathering_MissionGiver=收集幫 [WIP] Gathering_Objective_01_Long=第一個目標長 [WIP] Gathering_Objective_01_Short=第一個目標短 [WIP] @@ -8000,15 +8000,15 @@ Goss3=格斯 III Goss3_Desc=這個巨大的亞熱帶世界僅供那些從其地表的軍事基地獲得許可的人進入。\n Goss_Desc=格斯是一個雙星星系,通常被認為擁有帝國最具視覺衝擊力的景觀,它位於被稱為奧林巴斯星池的巨大恆星附近。因此,該星系的大部分經濟來自於旅遊業,但格斯星系居民們同樣為自己的自給自足而自豪,因為該星系在內部生產原材料,靠自己開採收穫資源。\n Goss_JumpPoint_Helios=格斯 - 赫里歐斯 跳躍點 -Goss_JumpPoint_Helios_Desc=該跳躍點連接格斯星系和赫里歐斯星系。 +Goss_JumpPoint_Helios_Desc=該跳躍點連線格斯星系和赫里歐斯星系。 Goss_JumpPoint_Osiris=格斯 - 奧西里斯 跳躍點 -Goss_JumpPoint_Osiris_Desc=該跳躍點連接格斯星系和受到《公平機會法案》保護的奧西里斯星系。 +Goss_JumpPoint_Osiris_Desc=該跳躍點連線格斯星系和受到《公平機會法案》保護的奧西里斯星系。 Goss_JumpPoint_Tayac=格斯 - 塔亞克 跳躍點 -Goss_JumpPoint_Tayac_Desc=該跳躍點連接格斯星系和塔亞剋星系。 +Goss_JumpPoint_Tayac_Desc=該跳躍點連線格斯星系和塔亞剋星系。 Goss_JumpPoint_Terra=格斯 - 泰拉 跳躍點 -Goss_JumpPoint_Terra_Desc=該跳躍點連接著格斯星系和泰拉星系。 +Goss_JumpPoint_Terra_Desc=該跳躍點連線著格斯星系和泰拉星系。 Goss_JumpPoint_Tyrol=格斯 - 蒂羅爾 跳躍點 -Goss_JumpPoint_Tyrol_Desc=該跳躍點連接著格斯星系和無主的蒂羅爾星系。 +Goss_JumpPoint_Tyrol_Desc=該跳躍點連線著格斯星系和無主的蒂羅爾星系。 Goss_Star1=格斯 A Goss_Star1_Desc=一顆K型主序星,是格斯B的主星。 Goss_Star2=格斯 B @@ -8038,7 +8038,7 @@ GuideStarTaxi_RepUI_Name=引路之星計程船公司 GuideStarTaxi_Rivals=小幫手快運 Hadrian=哈德良星系 Hadrian1=哈德良 I -Hadrian1_Desc=哈德良 I是一顆岩石內核的氣態行星,它的大氣非常不穩定,無法進行地球化改造。\n +Hadrian1_Desc=哈德良 I是一顆岩石核心的氣態行星,它的大氣非常不穩定,無法進行地球化改造。\n Hadrian2=哈德良 II Hadrian2_Desc=哈德良 II是一顆三級氣態巨行星,是一個毫無特色的藍色星球。 Hadrian3=守望人 @@ -8049,17 +8049,17 @@ Hadrian_Desc=哈德良被稱為“無人區”,靠近希安領地的位置使 Hadrian_Flotilla=卡蘇礁 Hadrian_Flotilla_Desc=在哈德良 II的拉格朗日點(lagrange point),有一個由前軍事空間站改建而成的巨大購物中心。近年來,隨著這裡成為通往希安的貿易聖地,一些新的貿易站已經開放。 Hadrian_JumpPoint_Castra=哈德良 - 卡斯塔 跳躍點 -Hadrian_JumpPoint_Castra_Desc=該跳躍點連接哈德良星系和卡斯塔星系。 -Hadrian_JumpPoint_Gurzil=哈德良 - 格魯吉亞 跳躍點 -Hadrian_JumpPoint_Gurzil_Desc=該跳躍點連接哈德良星系和格魯吉亞星系。 +Hadrian_JumpPoint_Castra_Desc=該跳躍點連線哈德良星系和卡斯塔星系。 +Hadrian_JumpPoint_Gurzil=哈德良 - 喬治亞 跳躍點 +Hadrian_JumpPoint_Gurzil_Desc=該跳躍點連線哈德良星系和喬治亞星系。 Hadrian_JumpPoint_Kiel=哈德良 - 基爾 跳躍點 -Hadrian_JumpPoint_Kiel_Desc=該跳躍點連接哈德良星系和基爾星系。 +Hadrian_JumpPoint_Kiel_Desc=該跳躍點連線哈德良星系和基爾星系。 Hadrian_JumpPoint_Oya=哈德良 - 歐雅 跳躍點 -Hadrian_JumpPoint_Oya_Desc=該跳躍點連接哈德良星系和歐雅星系。 +Hadrian_JumpPoint_Oya_Desc=該跳躍點連線哈德良星系和歐雅星系。 Hadrian_JumpPoint_Pyro=哈德良 - 派羅 跳躍點 -Hadrian_JumpPoint_Pyro_Desc=該跳躍點連接哈德良星系和無主的派羅星系。 +Hadrian_JumpPoint_Pyro_Desc=該跳躍點連線哈德良星系和無主的派羅星系。 Hadrian_JumpPoint_Terra=哈德良 - 泰拉 跳躍點 -Hadrian_JumpPoint_Terra_Desc=該跳躍點連接哈德良星系和泰拉星系。 +Hadrian_JumpPoint_Terra_Desc=該跳躍點連線哈德良星系和泰拉星系。 Hadrian_Star=哈德良 Hadrian_Star_Desc=一顆M級紅巨星。 Heads_Male_01=臉部 01 @@ -8075,37 +8075,37 @@ Hints_ADS1=戰鬥\n按下 ~action(player|zoom) 使用武器瞄準器。 Hints_ADSContext01=~action(player|stabilize) 屏氣         ~action(player|zoom_in) / ~action(player|zoom_out) 放大/縮小 Hints_ADSContext01_Gamepad= ~action(player|stabilize) 屏氣 ~action(player|zoom_in_out) 縮放 Hints_ASOP1=載具取回\載具取回終端允許你使用艦船管理器取回任何你擁有的飛船。\n你可在1層中央區域找到它們。 -Hints_ASOP2=載具取回\n通過氣閘室到達停機坪。\n跟隨你頭盔上的AR導航點來找到你的飛船。 -Hints_ASOP3=載具取回\n以交互模式激活載具取回終端 (~action(player_choice|pc_interaction_mode))。\n在艦船管理器中單擊“取回”即可取回你想使用的飛船。 +Hints_ASOP2=載具取回\n透過氣閘室到達停機坪。\n跟隨你頭盔上的AR導航點來找到你的飛船。 +Hints_ASOP3=載具取回\n以互動模式啟用載具取回終端 (~action(player_choice|pc_interaction_mode))。\n在艦船管理器中單擊“取回”即可取回你想使用的飛船。 Hints_ASOP_Title=載具取回 Hints_ATC1=空管 (ATC)\n到達一個站點時,請小心駕駛並申請著陸許可。\n在你飛船的多功能顯示器上選擇通訊頁面即可聯絡空管。 -Hints_ATC2=空管 (ATC)\n點擊著陸服務頻道或空管旁邊的通訊按鈕即可發出請求。 -Hints_ATC3=空管 (ATC)\n點擊著陸服務頻道或空管旁邊的通訊按鈕可提出起飛申請。 +Hints_ATC2=空管 (ATC)\n點選著陸服務頻道或空管旁邊的通訊按鈕即可發出請求。 +Hints_ATC3=空管 (ATC)\n點選著陸服務頻道或空管旁邊的通訊按鈕可提出起飛申請。 Hints_ATC_Title=空管 (ATC) Hints_ActorStatusBleeding_Title=玩家狀態 - 失血 -Hints_ActorStatusBuffApplied=角色狀態 - 增益與減益\nHUD邊上的一個“+”或“-”符號代表目前系統中激活的增益或減益狀態。 +Hints_ActorStatusBuffApplied=角色狀態 - 增益與減益\nHUD邊上的一個“+”或“-”符號代表目前系統中啟用的增益或減益狀態。 Hints_ActorStatusBuff_Title=角色狀態 - 增益與減益 Hints_ActorStatusClothingChanged=角色狀態 - 體溫\n一些盔甲和衣服可以保護穿戴者不受高溫或低溫的傷害。\n這些衣物的描述中都會列出其適用的溫度範圍。 -Hints_ActorStatusCorpseMarkerShown=回收屍體\n您此前的軀體以及攜帶的所有物品,都能夠通過屍體AR標記找到。\n若想永久性取消這個標記,請打開內思菜單 ~action(player_choice|pc_personal_thought) 找到動作—玩家—選擇進行動作:取消屍體標記。 +Hints_ActorStatusCorpseMarkerShown=回收屍體\n您此前的軀體以及攜帶的所有物品,都能夠透過屍體AR標記找到。\n若想永久性取消這個標記,請開啟內思選單 ~action(player_choice|pc_personal_thought) 找到動作—玩家—選擇進行動作:取消屍體標記。 Hints_ActorStatusCorpseMarkerShown_Title=回收屍體 Hints_ActorStatusDeadlyInjuryStarted=玩家狀態 - 嚴重受傷\n你目前受了重傷。\n使用藥物來緩解症狀,並使用一級醫療床來得到全面的治療。 Hints_ActorStatusDigestionAbsorptionEmpty=角色狀態 - 飢餓&口渴\n當你身體的營養和水分下降時,你會受到負面狀態影響。\n為了避免飢餓和口渴,請一定要時常記得吃喝。 -Hints_ActorStatusDownedEnter=喪失行動能力\n當你喪失行動能力時,會有一個“死亡時間”的倒計時指出你會在多久之後死亡。你可以通過小隊聊天、全局聊天頻道及發送救援信標的方式 ~action(player|downedRevivalRequest) 來呼叫救援從而得到救治並恢復行為能力。 +Hints_ActorStatusDownedEnter=喪失行動能力\n當你喪失行動能力時,會有一個“死亡時間”的倒計時指出你會在多久之後死亡。你可以透過小隊聊天、全域性聊天頻道及傳送救援信標的方式 ~action(player|downedRevivalRequest) 來呼叫救援從而得到救治並恢復行為能力。 Hints_ActorStatusDowned_Title=喪失行動能力 Hints_ActorStatusEating_Title=角色狀態 - 飲食 -Hints_ActorStatusEffectArmsLockCannotClimbLadder=玩家狀態 - 局部癱瘓\n你無法在手臂癱瘓時爬梯子。\使用咯沙芬之類的阿片類藥物能暫時恢復手臂功能。 -Hints_ActorStatusEffectArmsLockCannotMantle=玩家狀態 - 局部癱瘓\n你無法在手臂癱瘓時穿著披風。\n使用咯沙芬之類的阿片類藥物能暫時恢復手臂功能。 -Hints_ActorStatusEffectArmsLockCannotSteerShip=玩家狀態 - 局部癱瘓\n你無法在手臂癱瘓時駕駛飛船。\n使用咯沙芬之類的阿片類藥物能暫時恢復手臂功能。 -Hints_ActorStatusEffectArmsLockCannotTakeDown=玩家狀態 - 局部癱瘓\n你無法在手臂癱瘓時做出擊倒動作。\n使用咯沙芬之類的阿片類藥物能暫時恢復手臂功能。 -Hints_ActorStatusEffectArmsLockCannotUseMountedGun=玩家狀態 - 局部癱瘓\n你無法在手臂癱瘓時使用定點架設武器。\n使用咯沙芬之類的阿片類藥物能暫時恢復手臂功能。 -Hints_ActorStatusEffectArmsLockCannotUseTrolley=玩家狀態 - 局部癱瘓\n你無法在手臂癱瘓時使用手推車。\n使用咯沙芬之類的阿片類藥物能暫時恢復手臂功能。 -Hints_ActorStatusEffectArmsLockDropItem=玩家狀態 - 局部癱瘓\n在手臂癱瘓時,你將無法拿取過重的物體。\n使用咯沙芬之類的阿片類藥物能暫時恢復手臂功能。 -Hints_ActorStatusEffectArmsLockLowerWeapon=玩家狀態 - 局部癱瘓\n你無法在手臂癱瘓時舉槍瞄準。\n使用咯沙芬之類的阿片類藥物能暫時恢復手臂功能。 -Hints_ActorStatusEffectArmsLockStart=玩家狀態 - 局部癱瘓\n你的手臂目前處於癱瘓狀態。\n使用咯沙芬之類的阿片類藥物能暫時恢復手臂功能。 +Hints_ActorStatusEffectArmsLockCannotClimbLadder=玩家狀態 - 區域性癱瘓\n你無法在手臂癱瘓時爬梯子。\使用咯沙芬之類的阿片類藥物能暫時恢復手臂功能。 +Hints_ActorStatusEffectArmsLockCannotMantle=玩家狀態 - 區域性癱瘓\n你無法在手臂癱瘓時穿著披風。\n使用咯沙芬之類的阿片類藥物能暫時恢復手臂功能。 +Hints_ActorStatusEffectArmsLockCannotSteerShip=玩家狀態 - 區域性癱瘓\n你無法在手臂癱瘓時駕駛飛船。\n使用咯沙芬之類的阿片類藥物能暫時恢復手臂功能。 +Hints_ActorStatusEffectArmsLockCannotTakeDown=玩家狀態 - 區域性癱瘓\n你無法在手臂癱瘓時做出擊倒動作。\n使用咯沙芬之類的阿片類藥物能暫時恢復手臂功能。 +Hints_ActorStatusEffectArmsLockCannotUseMountedGun=玩家狀態 - 區域性癱瘓\n你無法在手臂癱瘓時使用定點架設武器。\n使用咯沙芬之類的阿片類藥物能暫時恢復手臂功能。 +Hints_ActorStatusEffectArmsLockCannotUseTrolley=玩家狀態 - 區域性癱瘓\n你無法在手臂癱瘓時使用手推車。\n使用咯沙芬之類的阿片類藥物能暫時恢復手臂功能。 +Hints_ActorStatusEffectArmsLockDropItem=玩家狀態 - 區域性癱瘓\n在手臂癱瘓時,你將無法拿取過重的物體。\n使用咯沙芬之類的阿片類藥物能暫時恢復手臂功能。 +Hints_ActorStatusEffectArmsLockLowerWeapon=玩家狀態 - 區域性癱瘓\n你無法在手臂癱瘓時舉槍瞄準。\n使用咯沙芬之類的阿片類藥物能暫時恢復手臂功能。 +Hints_ActorStatusEffectArmsLockStart=玩家狀態 - 區域性癱瘓\n你的手臂目前處於癱瘓狀態。\n使用咯沙芬之類的阿片類藥物能暫時恢復手臂功能。 Hints_ActorStatusEffectBleedStart=玩家狀態 - 失血\n你正在失血,你的生命值會隨著時間持續下降。\n使用血紅扎之類的凝血劑來減緩生命值下降的速度。 -Hints_ActorStatusEffectProneLockStart=玩家狀態 - 局部癱瘓\n你的腿部目前處於癱瘓狀態。\n使用咯沙芬之類的阿片類藥物能暫時恢復腿部功能。 +Hints_ActorStatusEffectProneLockStart=玩家狀態 - 區域性癱瘓\n你的腿部目前處於癱瘓狀態。\n使用咯沙芬之類的阿片類藥物能暫時恢復腿部功能。 Hints_ActorStatusFoodDrinkItemHeld=角色狀態 - 飲食\n當你拿著食物或者飲料的時候,單擊一次左鍵來咬一口食物或者喝一口飲料。\n按住左鍵來持續飲用。 -Hints_ActorStatusFoodDrinkItemInInventory=角色狀態 - 飲食\n要查看你攜帶的食品和飲料,請打開你的個人庫存菜單。\n在那裡你可以選擇使用或者丟棄物品。 +Hints_ActorStatusFoodDrinkItemInInventory=角色狀態 - 飲食\n要檢視你攜帶的食品和飲料,請開啟你的個人庫存選單。\n在那裡你可以選擇使用或者丟棄物品。 Hints_ActorStatusHospitalEnter=醫院及診所\n要想使用醫療床,請使用大廳的登記處來預訂一間醫療室。 Hints_ActorStatusHospitalRoomReserved=醫院及診所\n如果你想知道已預約的醫療室要怎麼走,請參考附近的路牌。\n有些醫療室可能位於其他樓層並需要經由電梯前往。 Hints_ActorStatusHospital_Title=醫院及診所 @@ -8129,12 +8129,12 @@ Hints_ActorStatusMedBedEnter=醫療床\n醫療床自動恢復了你的健康值 Hints_ActorStatusMedBed_Title=醫療床 Hints_ActorStatusOverdoseEnter=藥物過量\n極高的血藥濃度會導致藥物過量,這會導致你昏迷並失去健康值,最終喪失行動能力。\n在完全喪失行動能力之前,血藥濃度等級會隨著時間的流逝自動降低。一劑瑞舒吉拉可以加速這個過程並讓你從昏迷中恢復過來。 Hints_ActorStatusOverdose_Title=服藥過量 -Hints_ActorStatusPartialParalysis_Title=玩家狀態 - 局部癱瘓 +Hints_ActorStatusPartialParalysis_Title=玩家狀態 - 區域性癱瘓 Hints_ActorStatusRegenerationLocation_Title=重生-地點 Hints_ActorStatusRespawnCriminal=重生 - 犯罪等級\n由於你的犯罪等級,你被重生在了UEE轄區外最近的醫療設施。 Hints_ActorStatusRespawnCriminal_Title=重生 - 犯罪等級 -Hints_ActorStatusRespawnLocationSet=重生 - 地點\n要想將你的首選重生地點重置為你的主要居住地,請使用醫療床或者保險公司處的終端機。\n所有的終端機均具有此功能,你不必返回你的主要居住地就可以完成此項設置。 -Hints_ActorStatusRespawnMedBed=重生 - 地點\n要想選擇一個首選重生地點,請使用醫療床或者保險公司處的終端機。\n默認情況下,你會在自己的主要居住地重生。 +Hints_ActorStatusRespawnLocationSet=重生 - 地點\n要想將你的首選重生地點重置為你的主要居住地,請使用醫療床或者保險公司處的終端機。\n所有的終端機均具有此功能,你不必返回你的主要居住地就可以完成此項設定。 +Hints_ActorStatusRespawnMedBed=重生 - 地點\n要想選擇一個首選重生地點,請使用醫療床或者保險公司處的終端機。\n預設情況下,你會在自己的主要居住地重生。 Hints_ActorStatusRespawnPrison=重生 - 監禁\n鑑於你的犯罪等級,地方當局在你重生後囚禁了你。 Hints_ActorStatusRespawnPrison_Title=重生 - 監禁 Hints_ActorStatusTemperatureAboveMaxResistance=角色狀態 - 體溫\n當前裝備不適合現在的氣候,你的體溫正在升高。\n尋找躲避高溫的地方,或者裝備能承受這種高溫的衣物和盔甲。 @@ -8143,46 +8143,46 @@ Hints_ActorStatusTemperatureDeath=角色狀態 - 體溫\n記得穿上適合當 Hints_ActorStatusTemperature_Title=角色狀態 - 體溫 Hints_ActorStatusWearingHelmetConsume=角色狀態 - 飲食\n在喝水或進食之前,你必須脫下你的頭盔。 Hints_ActorStatusWeatherLocomotionEntered=角色狀態 - 體溫\n請注意,強風會急劇降低溫度並且讓你難以移動。\n當風暴來襲時請準備好裝備並且在必要的時候戴上頭盔。 -Hints_ActorStatus_PITMenuDrugs=藥物\n要想查看當前生效藥物的完整列表,持續時間,以及它們所緩解的症狀,請使用個人內思系統 (~action(player_choice|pc_personal_thought))。\n你也將能夠看到所有受到的傷害、其症狀及嚴重程度的完整列表。 +Hints_ActorStatus_PITMenuDrugs=藥物\n要想檢視當前生效藥物的完整列表,持續時間,以及它們所緩解的症狀,請使用個人內思系統 (~action(player_choice|pc_personal_thought))。\n你也將能夠看到所有受到的傷害、其症狀及嚴重程度的完整列表。 Hints_ActorStatus_PITMenuDrugs_Title=藥物 -Hints_ActorStatus_PITMenuInjury=傷勢\n要想查看你目前的受到的傷害、其症狀及嚴重程度的完整清單,請使用個人內思系統 (~action(player_choice|pc_personal_thought))。\n你也將能夠看到所有目前所有生效藥物的持續時間以及它暫時緩解的症狀。 +Hints_ActorStatus_PITMenuInjury=傷勢\n要想檢視你目前的受到的傷害、其症狀及嚴重程度的完整清單,請使用個人內思系統 (~action(player_choice|pc_personal_thought))。\n你也將能夠看到所有目前所有生效藥物的持續時間以及它暫時緩解的症狀。 Hints_ActorStatus_PITMenuInjury_Title=傷疾 Hints_Airlocks_Title=氣閘 -Hints_BodyDrag_DropBody=身體拖拽 \n在交互模式中選擇“停止拖拽”來放下屍體。\n在你做出例如衝刺、跳躍、蹲下等特定動作或使用需要雙手的物品時會自動停止拖拽。 +Hints_BodyDrag_DropBody=身體拖拽 \n在互動模式中選擇“停止拖拽”來放下屍體。\n在你做出例如衝刺、跳躍、蹲下等特定動作或使用需要雙手的物品時會自動停止拖拽。 Hints_BodyDrag_Title=身體拖拽 Hints_BodyDrag_WhilstDragging=身體拖拽\n在拖拽時你只能以步行的速度移動\n不鬆開手的話你只能用單手武器。 -Hints_Camera1=視角\n按下 ~action(spaceship_view|v_view_cycle_fwd) 以循環切換不通的視角。 +Hints_Camera1=視角\n按下 ~action(spaceship_view|v_view_cycle_fwd) 以迴圈切換不通的視角。 Hints_Camera1_Title=攝像機 -Hints_Cargo_Align=要開始貨物轉移流程,請將您的船舶對準裝載區並保持您的位置。後續的任何移動都將中斷該過程。如果您未能及時向裝貨區報告而且您的裝載區被撤銷,請聯繫貨運服務進行新的甲板分配。 +Hints_Cargo_Align=要開始貨物轉移流程,請將您的船舶對準裝載區並保持您的位置。後續的任何移動都將中斷該過程。如果您未能及時向裝貨區報告而且您的裝載區被撤銷,請聯絡貨運服務進行新的甲板分配。 Hints_Cargo_Align_Title=貨物轉移 - 對準 -Hints_Cargo_Collect=像貨輪 C這樣的船舶需要通過貨物轉移系統進行外部裝卸。聯繫貨運服務,來分配一個開放的貨物甲板,您可以在其中接收您購買的貨物。 +Hints_Cargo_Collect=像貨輪 C這樣的船舶需要透過貨物轉移系統進行外部裝卸。聯絡貨運服務,來分配一個開放的貨物甲板,您可以在其中接收您購買的貨物。 Hints_Cargo_Collect_Title=貨物轉移 - 購買 -Hints_Cargo_Deliver=像貨輪 C這樣的船舶需要通過貨物轉移系統進行外部裝卸。聯繫貨運服務,來分配一個開放的貨物甲板,您可以在其中接收您購買的貨物。 +Hints_Cargo_Deliver=像貨輪 C這樣的船舶需要透過貨物轉移系統進行外部裝卸。聯絡貨運服務,來分配一個開放的貨物甲板,您可以在其中接收您購買的貨物。 Hints_Cargo_Deliver_Title=貨物轉移 – 售賣 -Hints_Cargo_Forfeit=如果您在完成貨物轉移流程之前離開裝貨區,則需要聯繫貨運服務以恢復該流程。如果您完全離開,您的交易將被取消,任何未領取的剩餘貨物將被沒收。 +Hints_Cargo_Forfeit=如果您在完成貨物轉移流程之前離開裝貨區,則需要聯絡貨運服務以恢復該流程。如果您完全離開,您的交易將被取消,任何未領取的剩餘貨物將被沒收。 Hints_Cargo_Forfeit_Title=貨物轉移 - 中斷 -Hints_Cargo_Hail=要在交易後開始轉移貨物,請通過 mobiGlas 中的 Commlink 或飛船的多功能顯示器 (MFDs) 上的通信菜單聯繫貨運服務,以便分配一個開放的裝載區域。 +Hints_Cargo_Hail=要在交易後開始轉移貨物,請透過 mobiGlas 中的 Commlink 或飛船的多功能顯示器 (MFDs) 上的通訊選單聯絡貨運服務,以便分配一個開放的裝載區域。 Hints_Cargo_Hail_Title=貨運服務 -Hints_Cargo_Interrupt_Transfer=貨物轉移過程可能會因幾個原因而中斷,包括:移動或離開船舶、縮回貨物主軸或裝載區域內存在障礙物。 +Hints_Cargo_Interrupt_Transfer=貨物轉移過程可能會因幾個原因而中斷,包括:移動或離開船舶、縮回貨物主軸或裝載區域記憶體在障礙物。 Hints_Cargo_Interrupt_Transfer_Title=貨物轉移 – 中斷 -Hints_Cargo_Invalid_Ship=貨運服務只支持外部裝載的大型載具,例如“貨”系列的飛船。 +Hints_Cargo_Invalid_Ship=貨運服務只支援外部裝載的大型載具,例如“貨”系列的飛船。 Hints_Cargo_Invalid_Ship_Title=貨運服務 – 載具尺寸 -Hints_Cargo_Loading_Revoked=如果您未能及時向指定的貨運甲板報道,您的裝貨區將被撤銷。聯繫貨運服務以重新分配裝貨區。 +Hints_Cargo_Loading_Revoked=如果您未能及時向指定的貨運甲板報道,您的裝貨區將被撤銷。聯絡貨運服務以重新分配裝貨區。 Hints_Cargo_Loading_Revoked_Title=貨物轉移 - 撤銷 Hints_Cargo_Spindles=要將貨物裝載到“貨”系列飛船上,必須延長貨物主軸。 Hints_Cargo_Spindles_Title=貨物主軸 -Hints_Chat1=交流\n按下 ~action(default|toggle_chat) 打開或關閉聊天框。\n按下 ~action(default|focus_on_chat_textinput) 開始打字。 +Hints_Chat1=交流\n按下 ~action(default|toggle_chat) 開啟或關閉聊天框。\n按下 ~action(default|focus_on_chat_textinput) 開始打字。 Hints_Chat_Title=聊天 Hints_Combat1=戰鬥\n按住 ~action(player|holster) 收回武器。 Hints_Combat2=戰鬥\n如果你還有剩餘彈藥,按下 ~action(player|reload) 會給你裝備的武器換彈。 -Hints_Combat3=戰鬥\n按下 ~action(player|selectpistol) 選擇你的副武器。按下 ~action(player|selectprimary) 和 ~action(player|selectsecondary) 會選擇已裝備的主武器。\n按住其中的任何一個可打開“武器快速選擇”菜單。 -Hints_Combat3_Gamepad=戰鬥\n按下 ~action(player|nextweapon) 裝備武器。\n按下 ~action(player|nextweapon) 將循環你已裝備的更多武器。 +Hints_Combat3=戰鬥\n按下 ~action(player|selectpistol) 選擇你的副武器。按下 ~action(player|selectprimary) 和 ~action(player|selectsecondary) 會選擇已裝備的主武器。\n按住其中的任何一個可開啟“武器快速選擇”選單。 +Hints_Combat3_Gamepad=戰鬥\n按下 ~action(player|nextweapon) 裝備武器。\n按下 ~action(player|nextweapon) 將迴圈你已裝備的更多武器。 Hints_Combat4=戰鬥\n按下 ~action(player|weapon_melee) 用已裝備的武器進行近戰攻擊。 Hints_Combat4_Gamepad=戰鬥\n單擊 ~action(player|weapon_melee) 用裝備的近戰武器進行近戰攻擊。 Hints_Combat_Title=戰鬥 -Hints_Contacts1=聯繫\n按下 ~action(default|toggle_contact) 打開或關閉聯絡應用程序。 -Hints_Contacts_Title=聯繫人 -Hints_Criminality1=犯罪等級\n你因在受監控的地區犯罪而獲得一個犯罪等級。\n你當前的犯罪等級顯示在你屏幕的右上方。 +Hints_Contacts1=聯絡\n按下 ~action(default|toggle_contact) 開啟或關閉聯絡應用程式。 +Hints_Contacts_Title=聯絡人 +Hints_Criminality1=犯罪等級\n你因在受監控的地區犯罪而獲得一個犯罪等級。\n你當前的犯罪等級顯示在你螢幕的右上方。 Hints_Criminality2=犯罪等級\n你的犯罪等級越高,當地安全部門針對你的敵意越大。 Hints_Criminality3=犯罪等級\n你的犯罪等級會決定一些任務是否對你開放。\n避免繼續惹麻煩會讓你的犯罪等級隨時間慢慢消散,但也有方法完全消除它... Hints_Criminality_Title=犯罪等級 @@ -8195,31 +8195,31 @@ Hints_EVA2=零重力 (EVA)\n按下 ~action(zero_gravity_eva|eva_strafe_up) 和 ~ Hints_EVA2_Axis=零重力(EVA)\n ~action(zero_gravity_eva|eva_strafe_vertical) 上下平移。\n ~action(zero_gravity_eva|eva_roll) 左右翻滾。 Hints_EVA_Title=零重力(EVA) Hints_Emergency_Treatment_Title=緊急治療 -Hints_EnterBedNoPlayersNear=退出下線\n當沒有其他人在該區域時,你的飛船將從服務器上消失。 -Hints_EnterBedNotPlayersShip=退出下線\n如果另一個玩家的船上在服務器上可用,你將在他的船上重生。\n否則,你將會在你存放過飛船的最後到過的站點重生。 -Hints_EnterBedPlayersNear=退出下線\n當有人在附近時,你的飛船會在服務器上保留一段時間。\n在此期間,它有被破壞或盜走的風險。 -Hints_EnterBedPlayersOnShip=退出下線\n如果有人依然在船上,你的飛船不會消失,服務器將會保留飛船直到空了為止。\n在此期間,它有被破壞或盜走的風險。 +Hints_EnterBedNoPlayersNear=退出下線\n當沒有其他人在該區域時,你的飛船將從伺服器上消失。 +Hints_EnterBedNotPlayersShip=退出下線\n如果另一個玩家的船上在伺服器上可用,你將在他的船上重生。\n否則,你將會在你存放過飛船的最後到過的站點重生。 +Hints_EnterBedPlayersNear=退出下線\n當有人在附近時,你的飛船會在伺服器上保留一段時間。\n在此期間,它有被破壞或盜走的風險。 +Hints_EnterBedPlayersOnShip=退出下線\n如果有人依然在船上,你的飛船不會消失,伺服器將會保留飛船直到空了為止。\n在此期間,它有被破壞或盜走的風險。 Hints_Exit_Bed_Title=離開床位 Hints_FPSHarvesting_Collection_Title=FPS收穫 - 採集 Hints_FPSHarvesting_OnFPSHarvestableItemInHandBackpackNotFull=第一人稱採集 - 收集\n你已經成功收穫了一件物品!\n要把它轉移到你的個人庫存中,就與該物品互動並選擇儲存它。 Hints_FPSHarvesting_OnHarvestableItemLootedIntoBackpack=FPS收穫 - 採集\n你收穫並存在個人庫存中的物品可以在很多地方出售。為了最大化你的潛在利潤,考慮繼續採集直到你的庫存完全塞滿。 Hints_FPSHarvesting_OnHarvestableStowed=物品收集\n你已經成功地收集並儲存了一件物品。\n收集到的可開採物和可採摘物可以在交易終端出售以獲取利潤。 -Hints_FPSHarvesting_OnPlayerLooksAtFPSHarvestableItemBackpackNotFull=FPS收穫 - 採集\n你發現了一個可採集的物品。要收穫它,只需與它交互即可。 -Hints_FPSHarvesting_OnPlayerLooksAtFPSHarvestableItemNoBackpack=FPS收穫 - 採集\n你發現了一個可以採集的物品,但是你沒有裝備可以裝下它的盔甲或衣服。所以無法存儲此物品。 +Hints_FPSHarvesting_OnPlayerLooksAtFPSHarvestableItemBackpackNotFull=FPS收穫 - 採集\n你發現了一個可採集的物品。要收穫它,只需與它互動即可。 +Hints_FPSHarvesting_OnPlayerLooksAtFPSHarvestableItemNoBackpack=FPS收穫 - 採集\n你發現了一個可以採集的物品,但是你沒有裝備可以裝下它的盔甲或衣服。所以無法儲存此物品。 Hints_FPSMining_Collection_Title=FPS採礦 - 採集 Hints_FPSMining_Deposits_Title=FPS採礦 - 岩石 Hints_FPSMining_Fracturing_Title=FPS採礦 - 擊碎 -Hints_FPSMining_OnPlayerBackpackFull=FPS採礦 - 採集\n你的庫存已經滿了,在清空或出售庫存中已有的礦物之前,不能存儲更多礦物。 +Hints_FPSMining_OnPlayerBackpackFull=FPS採礦 - 採集\n你的庫存已經滿了,在清空或出售庫存中已有的礦物之前,不能儲存更多礦物。 Hints_FPSMining_OnPlayerFinishedScanningRock=FPS採礦 - 擊碎\n掃描完成後,需要用你的採礦工具將岩石劈裂,為採集礦石做好準備。\n按下 ~action(player|attack1) 開始給岩石充能。 Hints_FPSMining_OnPlayerLooksAtFPSRock=FPS採礦 - 岩石\n你找到了一處適合採集的岩石。\n為了收集有價值的礦石,首先需要用採礦工具產生的能量將沉積岩擊碎。 Hints_FPSMining_OnPlayerOwningMiningTool=FPS採礦工具\n這種採礦工具可以從較小的岩石中收集有價值的材料,因為這些岩石過於脆弱,大型採礦車輛無法採集。 -Hints_FPSMining_OnPlayerSelectingMiningTool=FPS採礦\n要找到適合使用採礦工具的岩石,可以搜索洞穴,衛星,行星和小行星,尋找嵌有晶體的岩石。 +Hints_FPSMining_OnPlayerSelectingMiningTool=FPS採礦\n要找到適合使用採礦工具的岩石,可以搜尋洞穴,衛星,行星和小行星,尋找嵌有晶體的岩石。 Hints_FPSMining_OnPlayerShootMiningToolAtEnvironment=FPS採礦工具\n試圖將該工具用於除採礦以外的任何事情將收效甚微。找到合適的礦床,正確使用工具。 -Hints_FPSMining_OnPlayerStartMining=FPS採礦 - 擊碎\n使用鼠標滾輪來控制採礦工具的功率輸出,使岩石的能量水平保持在綠色最優區域。\n不穩定性越高,能量轉移就會越混亂。高抗性的岩石需要更多的能量。 +Hints_FPSMining_OnPlayerStartMining=FPS採礦 - 擊碎\n使用滑鼠滾輪來控制採礦工具的功率輸出,使岩石的能量水平保持在綠色最優區域。\n不穩定性越高,能量轉移就會越混亂。高抗性的岩石需要更多的能量。 Hints_FPSMining_OnPlayerTargetsFPSRock=FPS採礦 - 掃描\n要掃描一個礦床,請將你的採礦工具切換到ADS模式。\n掃描出來的成分列表對成功開採至關重要。 Hints_FPSMining_OnRockEnterDangerZone=FPS採礦 - 擊碎\n注意,對岩石的過度充能會導致危險甚至致命的爆炸。 Hints_FPSMining_OnRockEnterOptimalZone=FPS 採礦 - 擊碎\n只要在足夠的時間內充入最合適的能量,它們很快就會碎裂。 -Hints_FPSMining_OnRockSuccessfulyFractured=FPS 採礦 - 採集\n現在岩石已經被擊碎,你可以與這些碎片進行互動,將有價值的礦物存儲到你的個人庫存中。 +Hints_FPSMining_OnRockSuccessfulyFractured=FPS 採礦 - 採集\n現在岩石已經被擊碎,你可以與這些碎片進行互動,將有價值的礦物儲存到你的個人庫存中。 Hints_FPSMining_OnShardLootedIntoBackpack=FPS採礦 - 採集\n你採集並存儲到庫存中的礦石碎片可以在很多地方出售。\n為了最大化你的潛在利潤,考慮繼續採集直到你的庫存完全塞滿。 Hints_FPSMining_Scanning_Title=FPS採礦 - 掃描 Hints_FPSMining_Title=FPS採礦 @@ -8228,7 +8228,7 @@ Hints_ForceReaction_KnockDown_FirstTime=受力反饋 - 擊倒\n強力撞擊會 Hints_ForceReaction_KnockDown_Title=受力反饋 - 擊倒 Hints_Fuel1=燃料\n你的燃料不足。\n如果你的飛船有燃料攝入口,隨著時間的推移,限制你的機動保持平飛以補充燃料。\n或者,將飛船停靠在一個停機坪或機庫中,在駕駛員座位上使用你的載具維護mobiGlas應用。 Hints_Fuel2=燃料\n量子燃料不足。\n若要補充量子燃料,將飛船停靠在一個平臺或機庫中,在駕駛員座位上使用你的載具維護mobiGlas應用。 -Hints_Fuel3=燃料\n你的氫燃料不足。\n如果你的飛船有燃料攝入口,隨著時間的推移,限制你的機動保持平飛以補充燃料。\n或者,前往一個支持加油服務的地點。 +Hints_Fuel3=燃料\n你的氫燃料不足。\n如果你的飛船有燃料攝入口,隨著時間的推移,限制你的機動保持平飛以補充燃料。\n或者,前往一個支援加油服務的地點。 Hints_Fuel_Title=燃料 Hints_Green_Zone1=離開禁火區域\n你已經離開禁火區域並進入公共空域。\n禁火區域內的戰鬥限制現已失效。 Hints_Green_Zone_Title=離開禁火區 @@ -8238,89 +8238,89 @@ Hints_Grenades_Title=手榴彈 Hints_Heal1=治療\n你的生命值目前偏低。如果你的個人庫存中有醫療筆,按下或按住 ~action(player_choice|pc_qs_consumables) 以裝備它。\n一經裝備,按下 ~action(player|consume) 來治療自己。商店裡有更多的醫療筆可供購買。 Hints_Heal2=治療\n你的生命值目前偏低。如果你的個人庫存中有醫療筆,按下或按住 ~action(player_choice|pc_qs_consumables) 以裝備它。\n一經裝備,按下 ~action(player|consume) 來治療自己。商店裡有更多的醫療筆可供購買。 Hints_Heal_Title=治療 -Hints_Hint_System1=提示\n你可以在任何時候通過遊戲設置禁用提示。 +Hints_Hint_System1=提示\n你可以在任何時候透過遊戲設定禁用提示。 Hints_Hint_System_Title=提示 Hints_Interaction_Condition_Carry=物品重量\n這個物品太重了,無法撿起。 -Hints_Interaction_Condition_Generic=一些交互選項可能會根據環境變得不可用,使得交互失敗。\n如果存在這種狀況,使用個人內思系統(PIT)或提示來幫助解決問題。 -Hints_Interaction_Condition_Helmet=你不能在戴頭盔時使用這種交互。通過mobiGlas脫下頭盔後再嘗試。 +Hints_Interaction_Condition_Generic=一些互動選項可能會根據環境變得不可用,使得互動失敗。\n如果存在這種狀況,使用個人內思系統(PIT)或提示來幫助解決問題。 +Hints_Interaction_Condition_Helmet=你不能在戴頭盔時使用這種互動。透過mobiGlas脫下頭盔後再嘗試。 Hints_Interaction_Condition_Helmet_Consume=當你需要吃喝時,請摘下頭盔。 Hints_Interaction_Condition_Standing=你必須站立才能與之互動。 -Hints_Interaction_Condition_Title=交互 -Hints_Interaction_Mode1=交互模式\n輕擊 (~action(player_choice|pc_interaction_mode)) 使用快速互動,打開門,進入座位或激活終端。 -Hints_Interaction_Mode2=交互模式\n按住 ~action(player_choice|pc_interaction_mode) 切換到交互模式。\n交互點將被突出顯示。 -Hints_Interaction_Mode2_Gamepad=交互模式\n按下 ~action(player_choice|pc_interaction_mode) 切換交互模式。 -Hints_Interaction_Mode3=交互模式\n使用 ~action(player_choice|pc_select) 來確認個人內思系統(PIT)。 -Hints_Interaction_Mode4=交互模式\n使用 ~action(player_choice|pc_zoom_in) 和 ~action(player_choice|pc_zoom_out) 控制放大和縮小。 -Hints_Interaction_Mode4_Gamepad=交互模式\n使用 ~action(default|ui_3d_display_zoom_toggle) 控制放大或縮小。 -Hints_Interaction_Mode5=交互模式\n按住 ~action(player_choice|pc_interaction_mode) 使用交互模式。\n使用 ~action(player_choice|pc_select) 來選擇內心思想系統。 -Hints_Interaction_Mode5_Gamepad=交互模式\n按下 ~action(player_choice|pc_interaction_mode) 使用交互模式。\n使用 ~action(player_choice|pc_select)來確認內心思想選擇。\n再次按下 ~action(player_choice|pc_interaction_mode) 退出交互模式。 +Hints_Interaction_Condition_Title=互動 +Hints_Interaction_Mode1=互動模式\n輕擊 (~action(player_choice|pc_interaction_mode)) 使用快速互動,開啟門,進入座位或啟用終端。 +Hints_Interaction_Mode2=互動模式\n按住 ~action(player_choice|pc_interaction_mode) 切換到互動模式。\n互動點將被突出顯示。 +Hints_Interaction_Mode2_Gamepad=互動模式\n按下 ~action(player_choice|pc_interaction_mode) 切換互動模式。 +Hints_Interaction_Mode3=互動模式\n使用 ~action(player_choice|pc_select) 來確認個人內思系統(PIT)。 +Hints_Interaction_Mode4=互動模式\n使用 ~action(player_choice|pc_zoom_in) 和 ~action(player_choice|pc_zoom_out) 控制放大和縮小。 +Hints_Interaction_Mode4_Gamepad=互動模式\n使用 ~action(default|ui_3d_display_zoom_toggle) 控制放大或縮小。 +Hints_Interaction_Mode5=互動模式\n按住 ~action(player_choice|pc_interaction_mode) 使用互動模式。\n使用 ~action(player_choice|pc_select) 來選擇內心思想系統。 +Hints_Interaction_Mode5_Gamepad=互動模式\n按下 ~action(player_choice|pc_interaction_mode) 使用互動模式。\n使用 ~action(player_choice|pc_select)來確認內心思想選擇。\n再次按下 ~action(player_choice|pc_interaction_mode) 退出互動模式。 Hints_Interaction_Mode_Title=Interaction Mode -Hints_Inventory_ClosedExternalInventoryOutOfRange=物品欄\n距離物品來源或容器過遠時將會自動關閉物品欄界面。\n若想重新打開該界面,返回至想要交互的物品範圍內即可。 +Hints_Inventory_ClosedExternalInventoryOutOfRange=物品欄\n距離物品來源或容器過遠時將會自動關閉物品欄介面。\n若想重新開啟該介面,返回至想要互動的物品範圍內即可。 Hints_Inventory_Clothing_Title=衣服 & 護甲 -Hints_Inventory_ContainerFull=存儲容器\n存儲容器有容量限制。當裝滿或幾乎裝滿時,你將無法放入會超過容量限制的物品。 -Hints_Inventory_ContainerSizeLimits=存儲容器\n存儲容器有尺寸限制。過大的物品將無法放入。 -Hints_Inventory_ContainerSizeLimits_Title=存儲容器 -Hints_Inventory_HomeItemAdded=庫存中的新物品\n你的主要居住地庫存中新添了一件或多件物品。\n當你位於你的主要居住點時,可以通過按下 ~action(player_choice|pc_pit_inventory) 的方式呼出個人庫存並訪問當地的本地庫存。 +Hints_Inventory_ContainerFull=儲存容器\n儲存容器有容量限制。當裝滿或幾乎裝滿時,你將無法放入會超過容量限制的物品。 +Hints_Inventory_ContainerSizeLimits=儲存容器\n儲存容器有尺寸限制。過大的物品將無法放入。 +Hints_Inventory_ContainerSizeLimits_Title=儲存容器 +Hints_Inventory_HomeItemAdded=庫存中的新物品\n你的主要居住地庫存中新添了一件或多件物品。\n當你位於你的主要居住點時,可以透過按下 ~action(player_choice|pc_pit_inventory) 的方式撥出個人庫存並訪問當地的本地庫存。 Hints_Inventory_HomeItemAdded_Title=庫存中的新物品 Hints_Inventory_InvalidClothingArmorEquip=服裝與基底服\n服裝與基底服(當然也包含基底服上的盔甲)不可同時裝備。 Hints_Inventory_InvalidClothingArmorEquip_Title=服裝與基底服 Hints_Inventory_ItemPurchased=本地庫存\n你購買的商品已被轉移至本地庫存。若要訪問您的本地庫存,請按下 ~action(player_choice|pc_pit_inventory) 鍵。 Hints_Inventory_ItemPurchased_Title=本地庫存 -Hints_Inventory_Open=庫存\n拖放物品以在存儲容器、個人庫存、本地庫存和載具庫存之間轉移它們;包括任何穿戴或持有的物品。\n本地庫存僅在當前地點可用;而載具庫存僅在玩家位於載具內時可用。 -Hints_Inventory_OpenInVehicle=庫存\n使用屏幕兩側的標籤在你的個人庫存、存儲容器、本地庫存和載具庫存之間切換。 -Hints_Inventory_OpenWithNoContainer=庫存\n裝備衣服、盔甲和揹包來管理它們的存儲空間。訪問存儲容器、載具或著陸區來管理其庫存。要想丟棄庫存中的物品,請將它們拖到下垂的手圖標上。 -Hints_Inventory_SpawnPointExit=庫存 - 追蹤\n要想知道你的物品被存放在了哪裡,請使用mobiGlas中的NikNax應用程序 (~action(player|mobiglas))。\n這個庫存管理器會追蹤並顯示你所有的物品及其他們當前的位置。 -Hints_Inventory_SpawnPointExit_2=庫存\n要想管理個人庫存和本地庫存中的物品,按下 ~action(player_choice|pc_pit_inventory)。\n你可以在這個界面通過拖拽的方式裝備/解除裝備物品、武器、服裝以及盔甲。 +Hints_Inventory_Open=庫存\n拖放物品以在儲存容器、個人庫存、本地庫存和載具庫存之間轉移它們;包括任何穿戴或持有的物品。\n本地庫存僅在當前地點可用;而載具庫存僅在玩家位於載具內時可用。 +Hints_Inventory_OpenInVehicle=庫存\n使用螢幕兩側的標籤在你的個人庫存、儲存容器、本地庫存和載具庫存之間切換。 +Hints_Inventory_OpenWithNoContainer=庫存\n裝備衣服、盔甲和揹包來管理它們的儲存空間。訪問儲存容器、載具或著陸區來管理其庫存。要想丟棄庫存中的物品,請將它們拖到下垂的手圖示上。 +Hints_Inventory_SpawnPointExit=庫存 - 追蹤\n要想知道你的物品被存放在了哪裡,請使用mobiGlas中的NikNax應用程式 (~action(player|mobiglas))。\n這個庫存管理器會追蹤並顯示你所有的物品及其他們當前的位置。 +Hints_Inventory_SpawnPointExit_2=庫存\n要想管理個人庫存和本地庫存中的物品,按下 ~action(player_choice|pc_pit_inventory)。\n你可以在這個介面透過拖拽的方式裝備/解除裝備物品、武器、服裝以及盔甲。 Hints_Inventory_Title=庫存 Hints_Inventory_Tracking_Title=庫存 - 追蹤 Hints_Inventory_UndersuitClothingIncompatible=服裝和盔甲\n你必須穿著基底服才能裝備盔甲。\n由於基底服無法與服裝同時裝備,因此你也無法給服裝配置盔甲。 -Hints_Inventory_VehicleDestroyed=載具庫存\n當載具被摧毀時,其庫存中的一些物品有概率倖免於難。\n如果你想尋回這些物品,請在殘骸中搜索存儲容器。(牽引光束可能會幫上你。) -Hints_Inventory_VehicleEnter=載具庫存\n登上載具的同時也授予了你對應載具庫存的訪問權限,要想訪問其庫存,按下 (~action(player_choice|pc_pit_inventory))鍵。\n基於不同載具的貨艙大小,載具中的每個人都可以訪問屬於他們的私人載具庫存。 -Hints_Inventory_VehicleStorageUsed=庫存 - 追蹤\n要想在物品被放入載具庫存後找到它們,請使用mobiGlas中的NikNax應用程序(~action(player|mobiglas))。\n這個庫存管理器會追蹤你所有物品的存放地點。在你把東西分散到了多個載具和地點的時候,它說不定能幫上大忙。 +Hints_Inventory_VehicleDestroyed=載具庫存\n當載具被摧毀時,其庫存中的一些物品有機率倖免於難。\n如果你想尋回這些物品,請在殘骸中搜索儲存容器。(牽引光束可能會幫上你。) +Hints_Inventory_VehicleEnter=載具庫存\n登上載具的同時也授予了你對應載具庫存的訪問許可權,要想訪問其庫存,按下 (~action(player_choice|pc_pit_inventory))鍵。\n基於不同載具的貨艙大小,載具中的每個人都可以訪問屬於他們的私人載具庫存。 +Hints_Inventory_VehicleStorageUsed=庫存 - 追蹤\n要想在物品被放入載具庫存後找到它們,請使用mobiGlas中的NikNax應用程式(~action(player|mobiglas))。\n這個庫存管理器會追蹤你所有物品的存放地點。在你把東西分散到了多個載具和地點的時候,它說不定能幫上大忙。 Hints_Inventory_VehicleStorage_Title=載具存放 Hints_Item_Collection_Title=物品收集 -Hints_Items1=手雷\n按下 ~action(player_choice|pc_qs_grenades) 使用已裝備的手雷。按住 ~action(player_choice|pc_qs_grenades) 在快捷輪盤中選擇它。\n按下 ~action(player|throw_overhand) 來將手榴彈高拋出去,或者按下 ~action(player|throw_underhand) 將其低拋出去。 +Hints_Items1=手雷\n按下 ~action(player_choice|pc_qs_grenades) 使用已裝備的手雷。按住 ~action(player_choice|pc_qs_grenades) 在快捷輪盤中選擇它。\n按下 ~action(player|throw_overhand) 來將手榴彈高丟擲去,或者按下 ~action(player|throw_underhand) 將其低丟擲去。 Hints_Items1_Priming=手雷 – 暖雷\n在裝備一枚手雷時,按住 ~action(player|throw_overhand) (高拋) 或 ~action(player|throw_underhand) (低拋) 啟動手榴彈並開始引爆倒計時。 \n在手雷爆炸前鬆開按鍵扔出手雷。如果想取消投擲, 點按 ~action(player_choice|pc_interaction_mode)。 Hints_Items2=手雷 – 指示標\n當一顆手雷被拋向你的時候會觸發手雷圖案的指示標。 -Hints_Journal1=日誌\n你可以通過日誌應用查看信件和收集到的數據。 +Hints_Journal1=日誌\n你可以透過日誌應用檢視信件和收集到的資料。 Hints_Journal_Title=雜誌新聞 -Hints_KeyBindingCancelPopuUp=若要取消該鍵以重新綁定,請按下 (~action(default|ui_toggle_pause)) -Hints_Keybinding1=按鍵設置\n如果提示中的動作按鍵是未綁定的,你可以在鍵綁定菜單中重新設置它們。\n在選項中找到按鍵設置菜單。 -Hints_Keybinding_Title=按鍵綁定 -Hints_LogInBedSpawnFailGeneric=床不可用\n你最近登出時躺著的床鋪在該服務器當前不可用。\n所以,你已經在上一個位置重生。 +Hints_KeyBindingCancelPopuUp=若要取消該鍵以重新繫結,請按下 (~action(default|ui_toggle_pause)) +Hints_Keybinding1=按鍵設定\n如果提示中的動作按鍵是未繫結的,你可以在鍵繫結選單中重新設定它們。\n在選項中找到按鍵設定選單。 +Hints_Keybinding_Title=按鍵繫結 +Hints_LogInBedSpawnFailGeneric=床不可用\n你最近登出時躺著的床鋪在該伺服器當前不可用。\n所以,你已經在上一個位置重生。 Hints_LogInBedSpawnFailGeneric_Title=床不可用 -Hints_LoggingOut=登出\n在你飛船的床上,按下 ~action(player_choice|pc_interaction_mode) 以查看登出遊戲選項。 +Hints_LoggingOut=登出\n在你飛船的床上,按下 ~action(player_choice|pc_interaction_mode) 以檢視登出遊戲選項。 Hints_LoggingOut_Title=正在登出 Hints_LogoutAIShip=登出\n只有玩家擁有的飛船可以作為初始登入地點。 -Hints_LogoutEnteredNoPlayersAround=登出\n當沒有其他玩家在該區域時,你的飛船將在服務器上消失。 -Hints_LogoutEnteredNonOwned=登出\n你可以在另一個玩家的船上重生或登入,如果該飛船在服務器上可用。\n否則,你的登入地點將會出現在你最後儲存飛船的位置。 -Hints_LogoutEnteredPlayersAround=登出\n當有玩家在附近時,你的飛船會在服務器上保留一段時間。\n在此期間,它有被破壞或盜走的風險。 -Hints_LogoutEnteredPlayersInShip=登出\n如果有玩家在你的船上,服務器將會保留飛船直到空了為止。\n在此期間,它有被破壞或盜走的風險。 +Hints_LogoutEnteredNoPlayersAround=登出\n當沒有其他玩家在該區域時,你的飛船將在伺服器上消失。 +Hints_LogoutEnteredNonOwned=登出\n你可以在另一個玩家的船上重生或登入,如果該飛船在伺服器上可用。\n否則,你的登入地點將會出現在你最後儲存飛船的位置。 +Hints_LogoutEnteredPlayersAround=登出\n當有玩家在附近時,你的飛船會在伺服器上保留一段時間。\n在此期間,它有被破壞或盜走的風險。 +Hints_LogoutEnteredPlayersInShip=登出\n如果有玩家在你的船上,伺服器將會保留飛船直到空了為止。\n在此期間,它有被破壞或盜走的風險。 Hints_LogoutShipWithinShip=登出\n儲存在另一艘載具上艦載機庫中的飛船不能用於玩家的登入登出。 Hints_Logout_Title=正在登出 -Hints_MFD1=多功能顯示器 (MFD)\n通過駕駛艙的交互屏幕來管理你飛船的能量,熱量,武器和護盾。\n使用 ~action(default|ui_3d_display_zoom_toggle) 聚焦以更近的查看屏幕信息。 -Hints_MFD2=多功能顯示器 (MFD)\n使用交互模式切換和操作屏幕上顯示的信息。 -Hints_MFD3=多功能顯示器(MFD)\n花點時間習慣這裡提供的選項。\n能夠快速瀏覽這些屏幕提供的信息對於駕駛至關重要。 +Hints_MFD1=多功能顯示器 (MFD)\n透過駕駛艙的互動螢幕來管理你飛船的能量,熱量,武器和護盾。\n使用 ~action(default|ui_3d_display_zoom_toggle) 聚焦以更近的檢視螢幕資訊。 +Hints_MFD2=多功能顯示器 (MFD)\n使用互動模式切換和操作螢幕上顯示的資訊。 +Hints_MFD3=多功能顯示器(MFD)\n花點時間習慣這裡提供的選項。\n能夠快速瀏覽這些螢幕提供的資訊對於駕駛至關重要。 Hints_MFD_Title=多功能顯示器 (MFDs) -Hints_Map01=地圖\n按下 ~action(vehicle_general|v_starmap) 打開星圖。\n在這裡可以設置量子航行目的地。 -Hints_Map01_Gamepad=地圖\n按下 ~action(vehicle_general|mobiglas) 打開你的mobiGlas,找到ARK星圖應用。\n在那裡為量子航行設定一個目的地。 +Hints_Map01=地圖\n按下 ~action(vehicle_general|v_starmap) 開啟星圖。\n在這裡可以設定量子航行目的地。 +Hints_Map01_Gamepad=地圖\n按下 ~action(vehicle_general|mobiglas) 開啟你的mobiGlas,找到ARK星圖應用。\n在那裡為量子航行設定一個目的地。 Hints_Map_Title=地圖 -Hints_MedBeam_FireMode=醫療設備\n使用 ~action(player|weapon_change_firemode) 切換自己與其他傷者目標。 +Hints_MedBeam_FireMode=醫療裝置\n使用 ~action(player|weapon_change_firemode) 切換自己與其他傷者目標。 Hints_MedBeam_MT_BDLCrit=多功能工具治療\n多功能工具的治療附件無法治療血藥濃度處於危險值的目標。 Hints_MedBeam_MT_TargetRequired=多功能工具治療\n你可以使用多功能工具的治療附件在短距離內治療一個目標。 Hints_MedBeam_MT_Title=多功能工具治療 -Hints_MedBeam_Medgun_AdvMode=醫療設備 - 模式\n在進階模式中,你可以調整輸送給目標的藥物類型和劑量。\n使用 ~action(player|zoom) + ~action(player_choice|pc_interaction_mode) + ~action(player_choice|pc_select)來調整劑量滑塊。 -Hints_MedBeam_Medgun_AdvModeButtons=醫療設備 - 劑量\n按下自動按鈕可以自動設置對應的目標用藥劑量。\n按下清除按鈕以重設當前的目標劑量。\n~action(player|zoom) + ~action(player_choice|pc_interaction_mode) + ~action(player_choice|pc_select) -Hints_MedBeam_Medgun_AdvModeCritBDLBypass=醫療設備 - 模式\n進階模式繞過了基本模式中的血藥濃度臨界值限制,應當被謹慎使用。\n更快的血藥濃度下降速度可以通過控制瑞舒吉拉的用量來實現。 -Hints_MedBeam_Medgun_BDLCrit=醫療設備 - 模式\n在基本模式下,醫療設備無法治療血藥濃度已達臨界值的目標。\n使用 ~action(player|zoom) + ~action(player_choice|pc_interaction_mode) + ~action(player_choice|pc_select)可以切換到進階模式並允許你與醫療設備的顯示屏互動。 -Hints_MedBeam_Medgun_TargetRequired=醫療設備\n你可以使用醫療設備在短距離內對目標進行治療和施藥。 -Hints_MedBeam_Medgun_ToggleAdvMode=醫療設備 - 模式\n切換至進階模式以訪問更多樣的施藥選項。\n使用 ~action(player|zoom) + ~action(player_choice|pc_interaction_mode) + ~action(player_choice|pc_select)與醫療設備的顯示屏互動。 -Hints_MedBeam_MedicalDeviceDosage_Title=醫療設備 - 劑量 -Hints_MedBeam_MedicalDeviceModes_Title=醫療設備 - 模式 +Hints_MedBeam_Medgun_AdvMode=醫療裝置 - 模式\n在進階模式中,你可以調整輸送給目標的藥物型別和劑量。\n使用 ~action(player|zoom) + ~action(player_choice|pc_interaction_mode) + ~action(player_choice|pc_select)來調整劑量滑塊。 +Hints_MedBeam_Medgun_AdvModeButtons=醫療裝置 - 劑量\n按下自動按鈕可以自動設定對應的目標用藥劑量。\n按下清除按鈕以重設當前的目標劑量。\n~action(player|zoom) + ~action(player_choice|pc_interaction_mode) + ~action(player_choice|pc_select) +Hints_MedBeam_Medgun_AdvModeCritBDLBypass=醫療裝置 - 模式\n進階模式繞過了基本模式中的血藥濃度臨界值限制,應當被謹慎使用。\n更快的血藥濃度下降速度可以透過控制瑞舒吉拉的用量來實現。 +Hints_MedBeam_Medgun_BDLCrit=醫療裝置 - 模式\n在基本模式下,醫療裝置無法治療血藥濃度已達臨界值的目標。\n使用 ~action(player|zoom) + ~action(player_choice|pc_interaction_mode) + ~action(player_choice|pc_select)可以切換到進階模式並允許你與醫療裝置的顯示屏互動。 +Hints_MedBeam_Medgun_TargetRequired=醫療裝置\n你可以使用醫療裝置在短距離內對目標進行治療和施藥。 +Hints_MedBeam_Medgun_ToggleAdvMode=醫療裝置 - 模式\n切換至進階模式以訪問更多樣的施藥選項。\n使用 ~action(player|zoom) + ~action(player_choice|pc_interaction_mode) + ~action(player_choice|pc_select)與醫療裝置的顯示屏互動。 +Hints_MedBeam_MedicalDeviceDosage_Title=醫療裝置 - 劑量 +Hints_MedBeam_MedicalDeviceModes_Title=醫療裝置 - 模式 Hints_MedBeam_Title=醫療波束 -Hints_MedBeam_ValidTargetAcquired=醫療設備\n有關目標當前健康狀況詳細信息可以在醫療設備的增強現實顯示器中找到。 -Hints_MedBeam_ValidTargetAcquired_Hurt=醫療設備\n按下 ~action(player|attack1) 以使用藥物緩解受傷症狀並改善傷者的健康狀況。但同時也要注意,用藥會導致目標的血藥濃度上升。 -Hints_Medical_Device_Title=醫療設備 +Hints_MedBeam_ValidTargetAcquired=醫療裝置\n有關目標當前健康狀況詳細資訊可以在醫療裝置的增強現實顯示器中找到。 +Hints_MedBeam_ValidTargetAcquired_Hurt=醫療裝置\n按下 ~action(player|attack1) 以使用藥物緩解受傷症狀並改善傷者的健康狀況。但同時也要注意,用藥會導致目標的血藥濃度上升。 +Hints_Medical_Device_Title=醫療裝置 Hints_MedpenStabBlockedInGreenZone=禁火區 - 醫療\n在禁火區內,醫療筆將無法用於醫治他人。 Hints_MedpenStabBlockedInGreenZone_Title=禁火區 - 醫療 Hints_Melee_Blocking=為了成功地阻止,按住 ~action(player|melee_block) 然後轉身面對即將到來的攻擊。 @@ -8339,11 +8339,11 @@ Hints_Melee_TakedownFists=按下 ~action(player|weapon_melee) 進行非致命性 Hints_Melee_TakedownGun=按下 ~action(player|weapon_melee) 進行非致命性擊倒。 Hints_Melee_TakedownWeapon=按下 ~action(player|weapon_melee) 進行致命性擊倒。 Hints_Melee_Uppercut=要進行上勾拳時,在前一個勾拳後使用 ~action(player|melee_AttackHeavyLeft) 或 ~action(player|melee_AttackHeavyRight)保持交替攻擊。 -Hints_MiningConsumables_OnConsumableExpired=採礦組件\n一個激活的採礦模組已經失效,無法工作。主動激活式採礦模組可以被激活多次,直到它們完全耗盡。 -Hints_MiningConsumables_OnConsumableExpiredNoCharges=採礦組件\n一個激活的採礦組件已經失效,完全耗盡。\n回到採礦設備供應商處購買更多采礦組件。 -Hints_MiningConsumables_OnConsumableUsed=採礦模組\n每種類型的採礦模組在激活時都有不同的效果和持續時間。\n嘗試不同的模組,在不同的情況下找到最適合你的。 -Hints_MiningConsumables_OnFirstMiningConsumableBought=採礦模組\n購買的採礦模組可以裝備在兼容的採礦激光上。\n通過載具管理器將模組分配到一個可用的槽位。 -Hints_MiningConsumables_OnFirstMiningWithConsumablesEquipped=採礦模組\n你的採礦激光裝備了採礦模組。被動採礦模組是一直生效的,然而主動採礦模組必須在開採時手動激活。\n使用交互模式,並通過儀表板上的採礦模組面板激活它們。\n +Hints_MiningConsumables_OnConsumableExpired=採礦元件\n一個啟用的採礦模組已經失效,無法工作。主動啟用式採礦模組可以被啟用多次,直到它們完全耗盡。 +Hints_MiningConsumables_OnConsumableExpiredNoCharges=採礦元件\n一個啟用的採礦元件已經失效,完全耗盡。\n回到採礦裝置供應商處購買更多采礦元件。 +Hints_MiningConsumables_OnConsumableUsed=採礦模組\n每種型別的採礦模組在啟用時都有不同的效果和持續時間。\n嘗試不同的模組,在不同的情況下找到最適合你的。 +Hints_MiningConsumables_OnFirstMiningConsumableBought=採礦模組\n購買的採礦模組可以裝備在相容的採礦鐳射上。\n透過載具管理器將模組分配到一個可用的槽位。 +Hints_MiningConsumables_OnFirstMiningWithConsumablesEquipped=採礦模組\n你的採礦鐳射裝備了採礦模組。被動採礦模組是一直生效的,然而主動採礦模組必須在開採時手動啟用。\n使用互動模式,並透過儀表板上的採礦模組面板啟用它們。\n Hints_Mining_Cargo_Title=採礦 - 礦艙 Hints_Mining_Difficulty_Title=採礦 - 困難 Hints_Mining_Extraction_Title=採礦 - 提取 @@ -8354,7 +8354,7 @@ Hints_Mining_Modules_Title=採礦模組 Hints_Mining_Scanning_Title=採礦 - 掃描中 Hints_Mining_Title=採礦 Hints_Missions_Title=任務 -Hints_Monitored1=監管區域\n地方安全部隊負責維護整個星系監管區域的法律秩序。\n顯示在你面板上任何地區的衛星圖標都是用來監控監管的。 +Hints_Monitored1=監管區域\n地方安全部隊負責維護整個星系監管區域的法律秩序。\n顯示在你面板上任何地區的衛星圖示都是用來監控監管的。 Hints_Monitored2=監管區域\n正在工作中的通訊陣列是用來維持監管區域監控的。 Hints_Monitored3=監管區域\n你已經飛出了當地的安全監管區域。 Hints_Monitored_Title=監管區域 @@ -8362,16 +8362,16 @@ Hints_OnProspectorCargoFull=採礦 - 貨倉\n你的貨倉已經快滿了。\n滿 Hints_OnProspectorCargoHalfFull=採礦 - 貨倉\n你的貨艙已經裝了一半了。 Hints_OnProspectorEngineStart=採礦 - 前言\n想要開始採礦,就飛到一顆行星或衛星的表面,使用雷達掃描來發現有價值的岩石,然後開始採集礦物。 Hints_OnProspectorExtractableRockTargetted=採礦 - 提取\n一旦岩石塊小到可以收穫,它將擁有一個紫色提示輪廓。瞄準岩石,切換到提取模式 ~action(spaceship_mining|v_toggle_mining_laser_type) 提取岩石內部的礦物。 -Hints_OnProspectorFracturableRockTargetted=採礦 - 擊碎\n瞄準一塊岩石,讓你的飛船自動掃描它。保持掃描進度以獲得更多岩石的信息。岩石信息將顯示在HUD上。按 ~action(spaceship_mining|v_toggle_mining_laser_type) 切換到碎裂模式,然後按 ~action(spaceship_mining|v_toggle_mining_laser_fire) 用你的採礦激光將岩石擊碎。用 ~action(spaceship_mining|v_increase_mining_throttle) 或 ~action(spaceship_mining|v_decrease_mining_throttle) 調整激光能量,以保持岩石在能量水平內的最佳值。 +Hints_OnProspectorFracturableRockTargetted=採礦 - 擊碎\n瞄準一塊岩石,讓你的飛船自動掃描它。保持掃描進度以獲得更多岩石的資訊。岩石資訊將顯示在HUD上。按 ~action(spaceship_mining|v_toggle_mining_laser_type) 切換到碎裂模式,然後按 ~action(spaceship_mining|v_toggle_mining_laser_fire) 用你的採礦鐳射將岩石擊碎。用 ~action(spaceship_mining|v_increase_mining_throttle) 或 ~action(spaceship_mining|v_decrease_mining_throttle) 調整鐳射能量,以保持岩石在能量水平內的最佳值。 Hints_OnProspectorInLowOrbitOverMoon=採礦 - 掃描\n要找到有價值的礦物,請按 ~action(spaceship_targeting|v_toggle_scan_mode) 切換至掃描模式,然後再按下 ~action(spaceship_targeting|v_invoke_ping) 以使用雷達掃描尋找潛在的礦藏。 Hints_OnProspectorMiningModeSwitch=歡迎使用採礦模式\n 該模式分為兩個子模式:碎裂模式和提取模式。碎裂模式用於將岩石擊碎成更小的岩石塊,提取模式用於從最小的岩石塊中提取礦物。你可以使用 ~action(spaceship_mining|v_toggle_mining_laser_type) 在這兩種模式之間切換。 -Hints_OnProspectorMiningNoProgress=採礦 - 困難\n你試圖開採的岩石對於你當前的採礦設備來說,可能抗性過大或體積過大,這會導致開採非常困難。考慮升級你的採礦激光設備,或尋找其它岩石來嘗試,或與其他玩家合作一起擊碎它。 +Hints_OnProspectorMiningNoProgress=採礦 - 困難\n你試圖開採的岩石對於你當前的採礦裝置來說,可能抗性過大或體積過大,這會導致開採非常困難。考慮升級你的採礦鐳射裝置,或尋找其它岩石來嘗試,或與其他玩家合作一起擊碎它。 Hints_OnProspectorRadarBlobFound=採礦- 掃描\n發現可供採礦的沉積岩。飛近一點,縮小掃描區域,確定它含有何種礦物。 Hints_OnProspectorRockExtracted=採礦 - 貨倉\n恭喜! 你已成功提取你的第一批有價值的礦物。你可以繼續開採資源,直到滿載而歸。 Hints_OnProspectorRockFractured=採礦 - 提取\n現在,岩石已被擊碎,繼續嘗試擊碎這些碎裂下來的岩石塊(黃色),直到它們小到可以被提取(紫色)。 Hints_OnProspectorRockInPassiveRadar=採礦 - 掃描\n你發現了一塊富含礦物的岩石,接近岩石並使用 ~action(spaceship_targeting|v_toggle_mining_mode) 打開採礦模式使用。 Hints_OnProspectorRockPowerDangerLevel=採礦 - 提取\n注意,如果岩石達到危險水平(紅色),它可能會爆炸,岩石周遭將會非常危險。 -Hints_OnProspectorRockPowerOptimalLevel=採礦 - 提取\n將能量保持在岩石的最佳窗口內(綠色),進行可控安全的作業。 +Hints_OnProspectorRockPowerOptimalLevel=採礦 - 提取\n將能量保持在岩石的最佳視窗內(綠色),進行可控安全的作業。 Hints_Oxygen1=氧氣\n當你的氧氣存量不足時,按下或按住~action(player_choice|pc_qs_consumables)來裝備個人庫存中的氧氣筆。\n一經裝備,按下~action(player|consume)來補充你的氧氣罐。商店裡有更多的氧氣筆可供購買。 Hints_Oxygen2=氧氣\n你的氧氣存量所剩無幾了。如果你的個人庫存中有氧氣筆的話,按下或按住~action(player_choice|pc_qs_consumables)來裝備它。\n一經裝備,按下~action(player|consume)來補充你的氧氣罐。商店裡有更多的氧氣筆可供購買。 Hints_Oxygen3=氧氣\n你的氧氣存量已經見底了。如果你的個人庫存中有氧氣筆的話,按下或按住~action(player_choice|pc_qs_consumables)來裝備它。\n一經裝備,按下~action(player|consume)來補充你的氧氣罐。商店裡有更多的氧氣筆可供購買。 @@ -8379,52 +8379,52 @@ Hints_Oxygen4=氧氣\n你的氧氣快耗盡了。\n需要找到一個擁有生 Hints_Oxygen5=氧氣\n你的氧氣罐餘量很低\n快去找一根氧氣針。 Hints_Oxygen6=氧氣\n你氧氣罐中的氧氣儲量非常低\n快回到一個擁有生命維持系統的地方或找到一隻氧氣筆。 Hints_Oxygen_Title=氧氣 -Hints_PIT_FlightModeSelect_Menu=飛行模式選擇菜單\n選擇一個選項並使用 ~action(pc_qs_flight_mode) 打開或關閉一個模式。\n輕敲 ~action(pc_qs_flight_mode) 會切換上次選擇的飛行模式。 -Hints_PIT_FlightModeSelect_Open=飛行模式選擇菜單\n按住 ~action(pc_qs_flight_mode) 鍵打開飛行模式選擇菜單。\n選擇一個選項並鬆開 ~action(pc_qs_flight_mode) 鍵以執行選定的操作。 -Hints_PIT_FlightModeSelect_Title=飛行模式選擇菜單 +Hints_PIT_FlightModeSelect_Menu=飛航模式選擇選單\n選擇一個選項並使用 ~action(pc_qs_flight_mode) 開啟或關閉一個模式。\n輕敲 ~action(pc_qs_flight_mode) 會切換上次選擇的飛航模式。 +Hints_PIT_FlightModeSelect_Open=飛航模式選擇選單\n按住 ~action(pc_qs_flight_mode) 鍵開啟飛航模式選擇選單。\n選擇一個選項並鬆開 ~action(pc_qs_flight_mode) 鍵以執行選定的操作。 +Hints_PIT_FlightModeSelect_Title=飛航模式選擇選單 Hints_PIT_Menu_Favorites=個人內思系統(PIT) - 收藏夾\n收藏夾是與環境關聯的,只有當你處於正確的環境與狀態時才可用。\n例如,量子旅行模式切換將只有坐在一個適用的飛船座位才可用。 Hints_PIT_Menu_Inactive=個人內思系統 (PIT) - 停用\n與環境關聯的動作在不可用時將停用切變為灰色。\n例如,在禁火區內的裝備武器動作。 Hints_PIT_Menu_Inactive_Title=個人內思系統 (PIT) - 停用 -Hints_PIT_Menu_Navigation=個人內思系統(PIT) - 引導\n用鼠標左鍵選擇一個動作或導航到分類中。\n要打開高優先級的環境關聯菜單或返回上一級菜單,使用鼠標右鍵。 +Hints_PIT_Menu_Navigation=個人內思系統(PIT) - 引導\n用滑鼠左鍵選擇一個動作或導航到分類中。\n要開啟高優先順序的環境關聯選單或返回上一級選單,使用滑鼠右鍵。 Hints_PIT_Menu_Navigation_Title=個人內思系統(PIT) - 引導 -Hints_PIT_Menu_Open=個人內思系統(PIT)\n管理你的角色行為和可攜帶的庫存是通過個人內心思想菜單來完成的。\n按下 ~action(pc_personal_thought)以訪問PIT菜單。 -Hints_PIT_Menu_Summary=個人內思系統(PIT)\n從PIT菜單中,你可以觸發與環境關聯的動作,設置熱鍵和加入收藏夾。\n這裡也是你可以與你可攜帶庫存互動管理的地方。 -Hints_PIT_QuickWeaponSelect_Menu=快速武器選擇菜單\n選定一個選項並使用 ~action(pc_qs_weapons) 執行選定的操作。 -Hints_PIT_QuickWeaponSelect_Title=快速武器選擇菜單 -Hints_Personal_Inner_Thought1=個人內思系統(PIT)\n使用交互模式 (~action(player_choice|pc_interaction_mode)) 然後按下 ~action(player_choice|pc_personal_thought) 打開你的個人內心思想菜單。 +Hints_PIT_Menu_Open=個人內思系統(PIT)\n管理你的角色行為和可攜帶的庫存是透過個人內心思想選單來完成的。\n按下 ~action(pc_personal_thought)以訪問PIT選單。 +Hints_PIT_Menu_Summary=個人內思系統(PIT)\n從PIT選單中,你可以觸發與環境關聯的動作,設定熱鍵和加入收藏夾。\n這裡也是你可以與你可攜帶庫存互動管理的地方。 +Hints_PIT_QuickWeaponSelect_Menu=快速武器選擇選單\n選定一個選項並使用 ~action(pc_qs_weapons) 執行選定的操作。 +Hints_PIT_QuickWeaponSelect_Title=快速武器選擇選單 +Hints_Personal_Inner_Thought1=個人內思系統(PIT)\n使用互動模式 (~action(player_choice|pc_interaction_mode)) 然後按下 ~action(player_choice|pc_personal_thought) 開啟你的個人內心思想選單。 Hints_Personal_Inner_Thought_Title=個人內思系統(PIT) Hints_Personal_Inventory01=個人內思系統\n按下(~action(player_choice|pc_pit_inventory))以訪問你的個人庫存。 Hints_Personal_Inventory_Title=個人庫存 -Hints_Pickups1=補給\n當敵人被擊敗的時候,他們會掉落補給可以補充你的飛船。\n有四種不同的類型:燃料,彈藥,導彈和維修材料。 +Hints_Pickups1=補給\n當敵人被擊敗的時候,他們會掉落補給可以補充你的飛船。\n有四種不同的型別:燃料,彈藥,導彈和維修材料。 Hints_Pickups2=補給\n補給是提供給造成最大傷害的玩家的一份獎勵。 Hints_Pickups_Title=補給 Hints_Player_Movement1=移動\n用 ~action(player|fixed_speed_increment) 提高你的移動速度。 Hints_Player_Movement2=移動\n用 ~action(player|sprint) 衝刺。 -Hints_Player_Movement2_Gamepad=移動\n點擊 ~action(player|sprint) 衝刺。 +Hints_Player_Movement2_Gamepad=移動\n點選 ~action(player|sprint) 衝刺。 Hints_Player_Movement3=移動\n按 ~action(player|crouch) 蹲下。\n ~action(player|prone) 會讓你臥倒。 Hints_Player_Movement3_Gamepad=移動\n按 ~action(player|gp_crouch) 蹲下。\n長按 ~action(player|prone) 會讓你臥倒。 Hints_Player_Movement3_Joystick=移動\n按 ~action(player|gp_crouch) 蹲下\n ~action(player|prone) 會讓你臥倒。 Hints_Player_Movement4=移動\n按 ~action(player|jump)跳躍。\n這也能讓你從臥倒或蹲姿中站起來。 Hints_Player_Movement4_Gamepad=移動\n按 ~action(player|gp_jump) 跳躍。\n這也能讓你從臥倒或蹲姿中站起來。 Hints_Player_Movement_Title=行動 -Hints_Port_Olisar3=氣閘\n在試圖通過任何氣閘通往外部之前,檢查你是否穿戴了基底服和頭盔。 +Hints_Port_Olisar3=氣閘\n在試圖透過任何氣閘通往外部之前,檢查你是否穿戴了基底服和頭盔。 Hints_Private_Match1=私人比賽\n私人比賽是不影響排名的,這意味著你的分數不會被記錄。 Hints_Private_Match_Title=私人遊戲 Hints_Quantum_Drive_CoolDown_Title=量子驅動器 Hints_Quantum_Drive_Cooldown1=量子驅動器 - 冷卻\n量子航行結束後,你的驅動器需要冷卻。\n冷卻時間的長短取決於量子航行的距離。 -Hints_Quantum_Drive_Spooling1=量子驅動器 - 預熱\n點擊 ~action(spaceship_general|v_toggle_quantum_mode) 來切換預熱模式。\n為了進行量子旅行,飛船必須將它們的量子驅動器完全預熱。 -Hints_Quantum_Drive_Spooling2=量子驅動器 - 預熱\n點擊 ~action(spaceship_general|v_toggle_quantum_mode)來切換預熱模式。\n如果未在星圖中選擇任何內容,充能模式將顯露附近的導航標記。 -Hints_Quantum_Drive_Spooling3=量子驅動器 - 預熱\n點擊 ~action(spaceship_general|v_toggle_quantum_mode) 來切換預熱模式。\n 你的量子驅動器的預熱情況會在飛行抬頭顯示器和校準UI上顯示。 -Hints_Quantum_Drive_Spooling4=量子驅動器 - 預熱\n點擊 ~action(spaceship_general|v_toggle_quantum_mode) 來切換預熱模式。\n預熱時量子驅動器將會從你飛船的其它部件抽取能量。\n(要特別注意你飛船的武器和護盾。) +Hints_Quantum_Drive_Spooling1=量子驅動器 - 預熱\n點選 ~action(spaceship_general|v_toggle_quantum_mode) 來切換預熱模式。\n為了進行量子旅行,飛船必須將它們的量子驅動器完全預熱。 +Hints_Quantum_Drive_Spooling2=量子驅動器 - 預熱\n點選 ~action(spaceship_general|v_toggle_quantum_mode)來切換預熱模式。\n如果未在星圖中選擇任何內容,充能模式將顯露附近的導航標記。 +Hints_Quantum_Drive_Spooling3=量子驅動器 - 預熱\n點選 ~action(spaceship_general|v_toggle_quantum_mode) 來切換預熱模式。\n 你的量子驅動器的預熱情況會在飛行抬頭顯示器和校準UI上顯示。 +Hints_Quantum_Drive_Spooling4=量子驅動器 - 預熱\n點選 ~action(spaceship_general|v_toggle_quantum_mode) 來切換預熱模式。\n預熱時量子驅動器將會從你飛船的其它部件抽取能量。\n(要特別注意你飛船的武器和護盾。) Hints_Quantum_Drive_Spooling_Title=量子驅動器 - 預熱 Hints_Quantum_Drive_Title=量子驅動器 -Hints_Quantum_Linking1=量子連接\n長按 ~action(spaceship_movement|v_toggle_qdrive_engagement) 為團體發起量子航行。\n附近的團隊成員將和你一起航行。 -Hints_Quantum_Linking_Title=量子連接 +Hints_Quantum_Linking1=量子連線\n長按 ~action(spaceship_movement|v_toggle_qdrive_engagement) 為團體發起量子航行。\n附近的團隊成員將和你一起航行。 +Hints_Quantum_Linking_Title=量子連線 Hints_Quantum_Travel1=量子航行\n一旦你在星圖上設定了目的地,一個航路點便會出現在你的面板上。\n將你的飛船對準航路點,以校準量子航行。 Hints_Quantum_Travel2=量子航行\n你的目的地被阻擋,不能開始量子航行。\n你可能需要先航行至其它地點,找到一條通往目的地的無阻礙路線。 Hints_Quantum_Travel_Calibration1=量子航行 - 校準\n對準一個導航標記以開始校準你的量子航行。 Hints_Quantum_Travel_Calibration2=量子航行 -校準\n你越接近量子航行目的地,你的驅動器校準的越快。 -Hints_Quantum_Travel_Calibration3=量子航行 - 校準\n點擊 ~action(spaceship_general|v_toggle_quantum_mode) 來切換充能模式。\n一旦校準完畢,你就能量子航行到任何標記好的目的地。 +Hints_Quantum_Travel_Calibration3=量子航行 - 校準\n點選 ~action(spaceship_general|v_toggle_quantum_mode) 來切換充能模式。\n一旦校準完畢,你就能量子航行到任何標記好的目的地。 Hints_Quantum_Travel_Calibration4=量子航行- 校準\n長按 ~action(spaceship_movement|v_toggle_qdrive_engagement) 開始量子航行。 Hints_Quantum_Travel_Calibration_Title=量子航行 - 校準 Hints_Quantum_Travel_Cancel1=量子航行 - 取消\n長按 ~action(spaceship_movement|v_toggle_qdrive_engagement) 取消航行。\n 只能在量子航行減速階段開始前取消。 @@ -8436,35 +8436,35 @@ Hints_RepairBeam_HullOverview_Title=修復 - 外殼修復 Hints_RepairBeam_Repairing=多功能工具 - 修復\n轉化寶Lite附件的修復能力是有限的。它不會憑空產生嶄新的載具外殼,但現場維修仍然非常關鍵。 Hints_RepairBeam_Title=多功能工具 - 修復 Hints_RepairBeam_VehicleTargetAquired=多功能工具 - 修復\n在修復模式下, 使用 ~action(player|attack1) 修補損壞的船體。以穩定的速度移動光束,瞄準受損區域。 -Hints_Respawn_MedBed_ClearAllRespawn=緊急治療\n玩家可以清除在自己飛船設置的所有ICU首選重生設置。\n這將導致使用ICU首選重生設置的玩家在默認的位置重生。 -Hints_Respawn_MedBed_ClearRespawn=緊急治療\n從設備上ICU首選重生設置可重置你的重生位置到你選擇的登錄床。\n設置一個新的首選ICU也會清除你的上一個設置。 -Hints_Respawn_MedBed_FirstUnavailable=緊急治療\n如果你的重症監護單元(ICU)在重生時無法使用,你將使用已選擇的登錄床。\n這也將清除你的ICU首選重生設置。再次將該設備設置為你的首選ICU以繼續使用。 +Hints_Respawn_MedBed_ClearAllRespawn=緊急治療\n玩家可以清除在自己飛船設定的所有ICU首選重生設定。\n這將導致使用ICU首選重生設定的玩家在預設的位置重生。 +Hints_Respawn_MedBed_ClearRespawn=緊急治療\n從裝置上ICU首選重生設定可重置你的重生位置到你選擇的登入床。\n設定一個新的首選ICU也會清除你的上一個設定。 +Hints_Respawn_MedBed_FirstUnavailable=緊急治療\n如果你的重症監護單元(ICU)在重生時無法使用,你將使用已選擇的登入床。\n這也將清除你的ICU首選重生設定。再次將該裝置設定為你的首選ICU以繼續使用。 Hints_Respawn_MedBed_OutOfRange=緊急治療\nICU重生是有最大有效範圍的。\n在這個範圍之外死亡將導致你在其他地方重生。 -Hints_Respawn_MedBed_SetRespawn=緊急治療\n設置首選的重症監護單元(ICU)以在你嚴重受傷後在那裡重生。\n 這個首選設置將會在設備清除或設置新的首選ICU時重置。 +Hints_Respawn_MedBed_SetRespawn=緊急治療\n設定首選的重症監護單元(ICU)以在你嚴重受傷後在那裡重生。\n 這個首選設定將會在裝置清除或設定新的首選ICU時重置。 Hints_RestrictedAreaNavigation_Title=管制區域 - 導航 -Hints_RestrictedAreaTunnelActivatedLanding=管制區域 - 導航\n通過指定的AR標記隧道安全地穿過管制區域。 -Hints_RestrictedAreaTunnelActivatedTakeOff=管制區域 - 導航\n通過指定的AR標記航道安全地穿過管制區域。 +Hints_RestrictedAreaTunnelActivatedLanding=管制區域 - 導航\n透過指定的AR標記隧道安全地穿過管制區域。 +Hints_RestrictedAreaTunnelActivatedTakeOff=管制區域 - 導航\n透過指定的AR標記航道安全地穿過管制區域。 Hints_RestrictedAreaTunnelEdge=管制區域 - 導航\n保持在AR標記航道內安全地穿過管制區域。 Hints_RestrictedAreaTunnelNearby=管制區域 - 導航\n找到附近的AR標記航道並沿其路徑飛行即可安全穿越禁區。 Hints_SalvageBeam_AmmoFull=多功能工具 - 打撈\n轉化寶Lite附件將廢料轉化為再生複合材料(RMC),可以出售或修復損壞的載具外殼。\n使用 ~action(player|weapon_reload) 重新裝填RMC罐子。使用 ~action(player|weapon_change_firemode) 在打撈和修復模式之間切換。 Hints_SalvageBeam_HullOverview=打撈 - 外殼剝削\n使用打撈光束將載具與外殼剝離,並將外殼轉化為再生複合材料(RMC)。收集的材料可以出售或修復損壞的船體。 Hints_SalvageBeam_HullOverview_Title=打撈 - 外殼剝削 Hints_SalvageBeam_MaterialDepleeted=多功能工具 - 打撈\n以穩定的速度移動打撈光束,以確保收集到區域內所有可打撈的材料。 -Hints_SalvageBeam_Salvaging=多功能工具 - 打撈\n打撈將各種材料轉化為再生複合材料(RMC),並將其存儲在配套的罐子中,直到裝滿為止。 +Hints_SalvageBeam_Salvaging=多功能工具 - 打撈\n打撈將各種材料轉化為再生複合材料(RMC),並將其儲存在配套的罐子中,直到裝滿為止。 Hints_SalvageBeam_Salvaging_Title=多功能工具 - 打撈 Hints_SalvageBeam_VehicleTargetAquired=打撈 - FPS船殼剝削\n裝備打撈工具後, 使用 ~action(player|attack1) 打撈外殼。 \n這一行為將削弱被打撈載具的目標部位結構完整性。 Hints_SalvageBeam_VehicleTargetAquired_Title=打撈 - FPS船殼剝削 Hints_SalvageRepairBeam_Shields=FPS打撈與修復 - 護盾\n如果目標載具護盾處於有效狀態,則該目標不可被打撈或者修復。 Hints_SalvageRepairBeam_Shields_Title=FPS打撈與修復 - 護盾 -Hints_SalvageRepairBeam_SwitchFireMode=第一人稱打撈與修復 - 激活模式\n使用 ~action(player|weapon_change_firemode) 在打撈和修復模式之間切換。 -Hints_SalvageRepairBeam_SwitchFireMode_Title=第一人稱打撈與修復 - 激活模式 +Hints_SalvageRepairBeam_SwitchFireMode=第一人稱打撈與修復 - 啟用模式\n使用 ~action(player|weapon_change_firemode) 在打撈和修復模式之間切換。 +Hints_SalvageRepairBeam_SwitchFireMode_Title=第一人稱打撈與修復 - 啟用模式 Hints_Scan_Mode1=掃描模式\n按下 ~action(player|scan_toggle_mode) 切換至掃描模式。 Hints_Scan_Mode1_Flight=掃描模式\n按下 ~action(spaceship_general|v_toggle_scan_mode) 來切換到掃描模式。 Hints_Scan_Mode_Title=掃描模式 -Hints_Scheduler1=任務\n目標已通過合約管理應用追蹤。 +Hints_Scheduler1=任務\n目標已透過合約管理應用追蹤。 Hints_Scheduler2=任務\n完成的合約也顯示在這裡。 Hints_Security1=通訊陣列\n除非得到預先授權,否則進入此通訊陣列將被視為非法侵入。 -Hints_Security_Title=通信陣列 +Hints_Security_Title=通訊陣列 Hints_Ship_Ammo1=飛船彈藥\n實彈武器的彈藥快用完了。 Hints_Ship_Ammo2=飛船彈藥\n你的導彈快用完了。 Hints_Ship_Ammo_Title=飛船彈藥 @@ -8476,10 +8476,10 @@ Hints_Ship_Combat5=飛船戰鬥\n你飛船上的武器因為持續使用導致 Hints_Ship_Combat6=飛船戰鬥\n要鎖定目標,使用 ~action(spaceship_targeting_advanced|v_target_cycle_hostile_reset) 來鎖定最近的敵人。\n或使用 ~action(spaceship_targeting_advanced|v_target_cycle_in_view_reset) 鎖定準星上的目標。 Hints_Ship_Combat7=飛船戰鬥\n一旦你發現了目標,按下 ~action(spaceship_general|v_toggle_missile_mode) 來進入導彈操控模式。\n這時,按下 ~action(spaceship_missiles|v_weapon_launch_missile) 來發射任何裝備好的導彈。 Hints_Ship_Combat_Title=Ship Combat -Hints_Ship_Customization1=這裡的改變只會應用到你的飛船在競技場指揮官中的設置。 +Hints_Ship_Customization1=這裡的改變只會應用到你的飛船在競技場指揮官中的設定。 Hints_Ship_Customization_Title=飛船自定義 Hints_Ship_Defense1=飛船戰鬥\n反制措施可使你避開導彈。\n按下 ~action(spaceship_defensive|v_weapon_launch_countermeasure) 可釋放它們。\n針對不同情況選擇正確的反制措施 ~action(spaceship_defensive|v_weapon_cycle_countermeasure_fwd)。 -Hints_Ship_Defense2=飛船戰鬥\n將你的反制措施選擇和導彈鎖定圖標相匹配。\n時間點很重要,並且針對每種反制的類型都是不一樣的。 +Hints_Ship_Defense2=飛船戰鬥\n將你的反制措施選擇和導彈鎖定圖示相匹配。\n時間點很重要,並且針對每種反制的型別都是不一樣的。 Hints_Ship_Health1=飛船戰鬥\n你的飛船外殼完整性非常低。 Hints_Ship_Hover_Movement1_Axis=飛船移動\n用 ~action(spaceship_movement|v_yaw) 左右轉向。 Hints_Ship_Hover_Movement1_Mouse=飛船移動\n用 ~action(spaceship_movement|v_yaw_mouse) 進行左右偏航。 @@ -8492,31 +8492,31 @@ Hints_Ship_Movement3=飛船移動\n有兩種飛行速度模式\n記得使用 ~ac Hints_Ship_Movement4=飛船移動\n記得使用這些按鍵控制你的速度:~action(spaceship_movement||v_strafe_forward) ~action(spaceship_movement|v_strafe_left) ~action(spaceship_movement|v_strafe_back) ~action(spaceship_movement|v_strafe_right) 來避免碰撞。 Hints_Ship_Movement4_Abs=飛船移動\n記得使用 ~action(spaceship_movement|v_strafe_longitudinal) 和 ~action(spaceship_movement|v_strafe_lateral) 控制你的速度以避免碰撞。 Hints_Ship_Movement5=飛船移動\n按住 ~action(spaceship_movement|v_ifcs_toggle_vector_decoupling) 將你的飛船切換到解耦模式。\n解耦意味著你的飛船不再自動修正你的軌道,而是按照牛頓定律飛行。\n不建議初學駕駛員使用。 -Hints_Ship_Movement6=飛船移動\n使用 ~action(spaceship_movement|v_afterburner)來激活助推和超頻你的推進器以獲得更高的機動性。\n長時間處於這個行為下將會對你的飛船造成高溫損害。 +Hints_Ship_Movement6=飛船移動\n使用 ~action(spaceship_movement|v_afterburner)來啟用助推和超頻你的推進器以獲得更高的機動性。\n長時間處於這個行為下將會對你的飛船造成高溫損害。 Hints_Ship_Movement_Title=飛船移動 -Hints_Ship_Startup1=載具啟動\n使用交互模式 (~action(player_choice|pc_interaction_mode)) 啟動你的載具。\n找到一鍵啟動按鈕。\n快捷鍵:~action(spaceship_general|v_flightready) -Hints_Ship_Startup2=飛船啟動\n使用交互模式 (~action(player_choice|pc_interaction_mode)) 啟動你的飛船。\n找到一鍵啟動按鈕。\n快捷鍵:~action(spaceship_general|v_flightready) +Hints_Ship_Startup1=載具啟動\n使用互動模式 (~action(player_choice|pc_interaction_mode)) 啟動你的載具。\n找到一鍵啟動按鈕。\n快捷鍵:~action(spaceship_general|v_flightready) +Hints_Ship_Startup2=飛船啟動\n使用互動模式 (~action(player_choice|pc_interaction_mode)) 啟動你的飛船。\n找到一鍵啟動按鈕。\n快捷鍵:~action(spaceship_general|v_flightready) Hints_Ship_Startup_Title=飛船啟動 -Hints_Shopping1=購物\n大多數站點都有商店可供購物,在旅行前光臨這些店鋪來購買物品和設備。 -Hints_Shopping2=購物\n通過交互模式選擇“現在裝備”或“購買”選項進行購買 (~action(player_choice|pc_interaction_mode))。 +Hints_Shopping1=購物\n大多數站點都有商店可供購物,在旅行前光臨這些店鋪來購買物品和裝置。 +Hints_Shopping2=購物\n透過互動模式選擇“現在裝備”或“購買”選項進行購買 (~action(player_choice|pc_interaction_mode))。 Hints_Shopping3=購物\n你也可以在購買前在商店裡“試穿”或“檢視”物品。 Hints_Shopping_Title=買東西。 -Hints_SignatureSystem_EmissionHUD_01=輻射信號HUD\n在你HUD上的輻射信號條顯示的是飛船的輻射信號與周邊環境的特徵信號強度。\n當飛船的輻射信號強度接近或小於周邊環境時,你會更難被探測到。 -Hints_SignatureSystem_EmissionHUD_Title=[PH] 輻射信號HUD -Hints_SignatureSystem_EmissionsHUD_02=輻射信號HUD\n輻射信號條展示了:電磁(EM),雷達截面積(CS)以及紅外(IR)這三種信號類型。\n能源用量越少,電磁信號越低。飛船被探測出的面積越少,雷達截面積信號越低。飛船溫度越低,紅外信號也越低。 -Hints_SignatureSystem_Ping=回波探測\n若需搜尋信號較低的目標,可按下~action(spaceship_radar|v_invoke_ping) 使用回波探測。\n回波探測會高亮出新的目標或值得探索的區域,但同時也會短暫提高你的電磁特徵信號,讓你更容易被發現。\n -Hints_SignatureSystem_PingAngleChanged=回波探測角度\n降低迴波探測角度,會降低探測波所能覆蓋的範圍,但同時也能增幅探測出的信號強度。\n按下~action(spaceship_radar|v_inc_ping_focus_angle)來降低迴波探測角度,並提升增幅率。按下~action(spaceship_radar|v_dec_ping_focus_angle)來提升回波探測角度,並拓寬覆蓋範圍。\n +Hints_SignatureSystem_EmissionHUD_01=輻射訊號HUD\n在你HUD上的輻射訊號條顯示的是飛船的輻射訊號與周邊環境的特徵訊號強度。\n當飛船的輻射訊號強度接近或小於周邊環境時,你會更難被探測到。 +Hints_SignatureSystem_EmissionHUD_Title=[PH] 輻射訊號HUD +Hints_SignatureSystem_EmissionsHUD_02=輻射訊號HUD\n輻射訊號條展示了:電磁(EM),雷達截面積(CS)以及紅外(IR)這三種訊號型別。\n能源用量越少,電磁訊號越低。飛船被探測出的面積越少,雷達截面積訊號越低。飛船溫度越低,紅外訊號也越低。 +Hints_SignatureSystem_Ping=回波探測\n若需搜尋訊號較低的目標,可按下~action(spaceship_radar|v_invoke_ping) 使用回波探測。\n回波探測會高亮出新的目標或值得探索的區域,但同時也會短暫提高你的電磁特徵訊號,讓你更容易被發現。\n +Hints_SignatureSystem_PingAngleChanged=回波探測角度\n降低迴波探測角度,會降低探測波所能覆蓋的範圍,但同時也能增幅探測出的訊號強度。\n按下~action(spaceship_radar|v_inc_ping_focus_angle)來降低迴波探測角度,並提升增幅率。按下~action(spaceship_radar|v_dec_ping_focus_angle)來提升回波探測角度,並拓寬覆蓋範圍。\n Hints_SignatureSystem_PingAngle_Title=[PH] 雷達回波探測角度 -Hints_SignatureSystem_PingTriggered_01=回波探測\n啟動回波探測時,原點位置(你的雷達)會發出一陣波並向外加速擴散,增幅途經的信號源。\n任何新出現的目標,或是值得探索的區域都會被高亮標出。\n -Hints_SignatureSystem_PingTriggered_02=回波探測\n回波形狀可以拓展成一個球狀,或是縮小至錐桶狀。回波越窄,所能覆蓋的區域也就越少,但對信號源的增幅程度也能越高。\n按下~action(spaceship_radar|v_inc_ping_focus_angle)來降低迴波探測角度,並提升增幅率。按下~action(spaceship_radar|v_dec_ping_focus_angle)來提升回波探測角度,並拓寬覆蓋範圍。 +Hints_SignatureSystem_PingTriggered_01=回波探測\n啟動回波探測時,原點位置(你的雷達)會發出一陣波並向外加速擴散,增幅途經的訊號源。\n任何新出現的目標,或是值得探索的區域都會被高亮標出。\n +Hints_SignatureSystem_PingTriggered_02=回波探測\n回波形狀可以拓展成一個球狀,或是縮小至錐桶狀。回波越窄,所能覆蓋的區域也就越少,但對訊號源的增幅程度也能越高。\n按下~action(spaceship_radar|v_inc_ping_focus_angle)來降低迴波探測角度,並提升增幅率。按下~action(spaceship_radar|v_dec_ping_focus_angle)來提升回波探測角度,並拓寬覆蓋範圍。 Hints_SignatureSystem_Ping_Title=[PH] 雷達的回波探測 -Hints_SignatureSystem_ScanAbandoned=掃描模式\n位於掃描準星右側的進度條,能展示出你已掌握了多少有關目標物體的信息。\n進度條充滿時,即代表你已獲悉目前所能掌握的一切信息。 -Hints_SignatureSystem_ScanCompleted_01=掃描模式\n掃描進度條雖已充滿,但若位於掃描準星左側的信號強度條並未充滿,則表示可能仍有信息可供獲悉;\n通過接近目標,並/或按下~action(spaceship_scanning|v_inc_scan_focus_level)來增加掃描焦距,都可增幅信號強度條。\n -Hints_SignatureSystem_ScanCompleted_02=掃描模式\n若信號強度條頂部為紅色,則表示周遭環境或是目標本身產生了掃描噪音,可能導致部分信息無法獲取。\n通過按下 ~action(spaceship_scanning|v_inc_scan_focus_level) 增加掃描焦距,或是更換為更強大的掃描設備,都能助於消除掃描噪音的干擾。 +Hints_SignatureSystem_ScanAbandoned=掃描模式\n位於掃描準星右側的進度條,能展示出你已掌握了多少有關目標物體的資訊。\n進度條充滿時,即代表你已獲悉目前所能掌握的一切資訊。 +Hints_SignatureSystem_ScanCompleted_01=掃描模式\n掃描進度條雖已充滿,但若位於掃描準星左側的訊號強度條並未充滿,則表示可能仍有資訊可供獲悉;\n透過接近目標,並/或按下~action(spaceship_scanning|v_inc_scan_focus_level)來增加掃描焦距,都可增幅訊號強度條。\n +Hints_SignatureSystem_ScanCompleted_02=掃描模式\n若訊號強度條頂部為紅色,則表示周遭環境或是目標本身產生了掃描噪音,可能導致部分資訊無法獲取。\n透過按下 ~action(spaceship_scanning|v_inc_scan_focus_level) 增加掃描焦距,或是更換為更強大的掃描裝置,都能助於消除掃描噪音的干擾。 Hints_SignatureSystem_ScanModeEntered_01=掃描模式\n要在掃描模式下分析目標,首先需要調整你的位置,使目標處於掃描準星的範圍中。\n之後按住 ~action(spaceship_scanning|v_scanning_trigger_scan),直到右側的掃描進度條充滿為止。 Hints_SignatureSystem_ScanModeEntered_02=掃描模式\n如需專注於單個目標,可按下 ~action(spaceship_scanning|v_inc_scan_focus_level) 來增加掃描焦距。按下 ~action(spaceship_scanning|v_dec_scan_focus_level) 來減少掃描焦距。\n按下 ~action(seat_general|v_toggle_scan_mode) 即可退出掃描模式。 -Hints_SignatureSystem_ScanStarted=掃描模式\n位於掃描準星右側的掃描進度條會隨著已掌握的信息量增長,持續按住~action(spaceship_scanning|v_scanning_trigger_scan)來獲取目前所能得知的一切信息。\n可獲取的信息量與信號強度息息相關,位於掃描準星左側的信號強度條越高,所能得知的信息也就越多。\n -Hints_SignatureSystem_ScanZoomChanged=掃描模式\n如想調整掃描設備的靈敏度來提升信號強度,可試試增加掃描焦距。需留意,增加焦距後可能導致持續追蹤掃描目標變得更難。\n按下~action(spaceship_scanning|v_inc_scan_focus_level)來增加掃描焦距。按下 ~action(spaceship_scanning|v_dec_scan_focus_level)來減少掃描焦距。 +Hints_SignatureSystem_ScanStarted=掃描模式\n位於掃描準星右側的掃描進度條會隨著已掌握的資訊量增長,持續按住~action(spaceship_scanning|v_scanning_trigger_scan)來獲取目前所能得知的一切資訊。\n可獲取的資訊量與訊號強度息息相關,位於掃描準星左側的訊號強度條越高,所能得知的資訊也就越多。\n +Hints_SignatureSystem_ScanZoomChanged=掃描模式\n如想調整掃描裝置的靈敏度來提升訊號強度,可試試增加掃描焦距。需留意,增加焦距後可能導致持續追蹤掃描目標變得更難。\n按下~action(spaceship_scanning|v_inc_scan_focus_level)來增加掃描焦距。按下 ~action(spaceship_scanning|v_dec_scan_focus_level)來減少掃描焦距。 Hints_SignatureSystem_Scanning_Title=[PH] 掃描模式 Hints_Sim_Cab1=模擬艙\n在安全的模擬艙中練習遭遇戰。\n選擇競技場指揮官進行艦船空戰,選擇星際陸戰隊進行第一人稱射擊戰鬥。 Hints_Sim_Cab_Title=模擬艙 @@ -8524,7 +8524,7 @@ Hints_Spawn01=起床\n按下 ~action(spaceship_general|v_exit) 起床。 Hints_Stamina1=耐力\n注意你的心率以避免疲勞。\n 跑步和跳躍會增加你的心率。 Hints_Stamina2=耐力\n你的心率非常高。\n 休息一段時間讓心率恢復正常。 Hints_Stamina_Title=耐力 -Hints_StowContractItem=個人庫存 - 收起物品\n要在個人庫存中存儲一件合約物品,按下 ~action(player|selectUtilityItem) 或對該物品使用交互模式並選擇"收起"。\n只可收起一份合約物品。 +Hints_StowContractItem=個人庫存 - 收起物品\n要在個人庫存中儲存一件合約物品,按下 ~action(player|selectUtilityItem) 或對該物品使用互動模式並選擇"收起"。\n只可收起一份合約物品。 Hints_StowContractItem_Title=個人庫存 - 收起物品 Hints_Take-off1=起飛\n向上平移按 ~action(spaceship_movement|v_strafe_up)。 Hints_Take-off1_Axis=起飛\n向上平移按 ~action(spaceship_movement|v_strafe_vertical)。 @@ -8534,7 +8534,7 @@ Hints_Take-off_Demo1_Axis=起飛\n反重力摩托在啟動時會自動懸浮。\ Hints_Take-off_Title=起飛 Hints_TeamElimination1=團隊殲滅\n搜刮氧氣筆以存活。\n中心位置有最多的氧氣資源。 Hints_TeamElimination_Title=團隊殲滅 -Hints_TractorBeam_OnPlayerEquipped=多功能工具 - 牽引光束\n若要將光束拴在物體上,利用多功能工具瞄準目標並按下 ~action(player|attack1)。\n若要獲取和多功能工具電量使用相關的更多信息,按下~action(player|zoom)。 +Hints_TractorBeam_OnPlayerEquipped=多功能工具 - 牽引光束\n若要將光束拴在物體上,利用多功能工具瞄準目標並按下 ~action(player|attack1)。\n若要獲取和多功能工具電量使用相關的更多資訊,按下~action(player|zoom)。 Hints_TractorBeam_OnPlayerUseDistControl=多功能工具 - 牽引光束\n若要旋轉被牽引的物體,按住~action(tractor_beam|tractor_beam_rotate)的同時用 ~action(tractor_beam|tractor_beam_rotate_x)和 ~action(tractor_beam|tractor_beam_rotate_y)來調整位置。 Hints_TractorBeam_OnTetherBreak_Distance=多功能工具 - 牽引光束\n重量和距離都會影響牽引光束是否能拴住一個物體。\n物體越重,光束所能作用的距離也就更短。 Hints_TractorBeam_OnTetherBreak_LineOfSight=多功能工具 - 牽引光束\n如果光束在通往目標的路徑上遇到阻礙或被截斷,光束便會斷裂。\n在光束作用時保持留意,以防目標意外脫離。 @@ -8545,24 +8545,24 @@ Hints_TractorBeam_TargetCantLift_Size=多功能工具 - 牽引光束\n有些物 Hints_TractorBeam_Title=多功能工具 - 牽引光束 Hints_TractorBeam_ZeroGTraversal=多功能工具 - 牽引光束\n當處於零重力環境時,試圖栓住夠大的物體時,(像是飛船或空間站)會將你拉向他們。 Hints_Trade_Kiosks1=貿易與運輸終端\n使用交易終端來買賣整個斯坦頓星系的商品。\n可在1號甲板的送貨服務檯找到它們。 -Hints_Trade_Kiosks2=貿易與運輸終端\n使用交互模式 (~action(player_choice|pc_interaction_mode)) 激活交易終端。\n從這裡你可以購買商品並運送到另一個地點。 +Hints_Trade_Kiosks2=貿易與運輸終端\n使用互動模式 (~action(player_choice|pc_interaction_mode)) 啟用交易終端。\n從這裡你可以購買商品並運送到另一個地點。 Hints_Trade_Kiosks_Title=貿易與運輸終端 -Hints_UnstowContractItem=個人庫存 - 已存儲物品\n從你的個人庫存中取出已儲存物品按  ~action(player|selectUtilityItem) 。 -Hints_UnstowContractItem_Title=個人庫存 - 已存儲物品 +Hints_UnstowContractItem=個人庫存 - 已儲存物品\n從你的個人庫存中取出已儲存物品按  ~action(player|selectUtilityItem) 。 +Hints_UnstowContractItem_Title=個人庫存 - 已儲存物品 Hints_Vehicle_Movement1=載具移動\n長按 ~action(vehicle_driver|v_brake) 剎車。 Hints_Vehicle_Movement2=載具移動\n長按 ~action(vehicle_driver|v_move_forward) 向前行駛。\n長按 ~action(vehicle_driver|v_move_back) 向後行駛。 Hints_Vehicle_Movement2_Axis=載具移動\n使用 ~action(vehicle_driver|v_move) 向前或向後行駛。 Hints_Vehicle_Movement_Title=載具移動 -Hints_Vehicle_Startup1=載具啟動\n使用交互模式 (~action(player_choice|pc_interaction_mode)) 啟動你的載具。\n在儀表板上尋找啟動系統的按鈕。 +Hints_Vehicle_Startup1=載具啟動\n使用互動模式 (~action(player_choice|pc_interaction_mode)) 啟動你的載具。\n在儀表板上尋找啟動系統的按鈕。 Hints_Vehicle_Startup_Title=載具啟動 Hints_VolatileCargo_Collection_Title=易爆貨物 - 收集 Hints_VolatileCargo_Jettisoned_Title=易爆貨物 - 已拋棄 Hints_VolatileCargo_OnVolatileCargoCollected=易爆貨物 - 收集\n你的載具現在正在運送易爆貨物。\n謹慎運輸避免損壞,以保持貨物穩定。 Hints_VolatileCargo_OnVolatileCargoCollectedFirstTime=易爆貨物 - 收集\n易爆貨物已儲存到你的載具,如果受到損傷可能會變得不穩定。\n如果它變得非常不穩定,就可能爆炸,進而損壞或摧毀致你的載具。 -Hints_VolatileCargo_OnVolatileCargoCritical=易爆貨物 - 警告\n你的易爆貨物即將爆炸!這將嚴重損壞或摧毀你的載具! \n立即通過'貨物警報'面板拋棄所有貨物! +Hints_VolatileCargo_OnVolatileCargoCritical=易爆貨物 - 警告\n你的易爆貨物即將爆炸!這將嚴重損壞或摧毀你的載具! \n立即透過'貨物警報'面板拋棄所有貨物! Hints_VolatileCargo_OnVolatileCargoExplodedNoDeath=易爆貨物 - 警告\n你的易爆貨物已經爆炸並已嚴重損壞你的載具。 Hints_VolatileCargo_OnVolatileCargoJettisoned=易爆貨物 - 已拋棄\n你已拋棄了所持有的貨物且"貨物警報"燈已解除。\n你的載具現已不再面臨易爆貨物的風險。 -Hints_VolatileCargo_OnVolatileCargoLightOnCritical=易爆貨物 - 警告\n你的易爆貨物非常不穩,可能會爆炸。\n建議通過"貨物警告"面板拋棄貨艙的全部貨物。 +Hints_VolatileCargo_OnVolatileCargoLightOnCritical=易爆貨物 - 警告\n你的易爆貨物非常不穩,可能會爆炸。\n建議透過"貨物警告"面板拋棄貨艙的全部貨物。 Hints_VolatileCargo_OnVolatileCargoLightOnWarning=易爆貨物 - 警告\n你的易爆貨物已經變得不穩定,可能會發生爆炸並損壞或摧毀你的載具。\n如果穩定性進一步下降,請考慮拋棄貨物。 Hints_VolatileCargo_Title=易爆貨物 Hints_VolatileCargo_Warning_Title=易爆貨物 - 警告 @@ -8572,7 +8572,7 @@ Hints_WeaponZeroing_Automatic_Title=武器歸零 - 自動 Hints_WeaponZeroing_Manual_ChangeZoom=武器歸零 - 手動\n若要增加瞄具的瞄準距離,按下~action(player|weapon_zeroing_increase) 。\n若要降低瞄具的瞄準距離,按下~action(player|weapon_zeroing_decrease) 。 Hints_WeaponZeroing_Manual_Title=武器歸零 - 手動 Hints_mobiGlas1=mobiGlas\n開啟和關閉mobiGlas按 ~action(player|mobiglas)。 -Hints_mobiGlas2=mobiGlas\n要在mobiGlas應用程序之間切換,請選擇左下方的圖標。 +Hints_mobiGlas2=mobiGlas\n要在mobiGlas應用程式之間切換,請選擇左下方的圖示。 Hints_mobiGlas_Title=mobiGlas Hostile_RepUI_Area,P=[PH] Area Hostile_RepUI_Description,P=[PH] Hostile Description @@ -12658,8 +12658,8 @@ Human_Nicknames_0412=Scorch Human_Nicknames_0413=Stax Human_Security_Titles_001=警衛 Human_Security_Titles_001_abv=警衛 -Human_Security_Titles_002=高級警衛 -Human_Security_Titles_002_abv=高級警衛 +Human_Security_Titles_002=高階警衛 +Human_Security_Titles_002_abv=高階警衛 Human_Security_Titles_003=隊長 Human_Security_Titles_003_abv=隊長 Human_Security_Titles_004=主管 @@ -17783,33 +17783,33 @@ HurstonSecurity_RepUI_Name=赫斯頓安保 HurstonSecurity_Rivals=工人聯會 Hurston_JumpPoint_MicroTech,P=Hurston - MicroTech Jump Point Hurston_JumpPoint_MicroTech_Desc,P=This jump point connects Hurston to Microtech within the Stanton system -Hurston_ReputationJournal_Agent_Demotion_BodyText=該文檔的接收者在經過評估之後,他們的表現有重大的不足。\n\n他們的地位和特權已被降至承包商級別。\n\n屆時將有額外評估,他們將有機會被革職或者恢復為承包商級別。 +Hurston_ReputationJournal_Agent_Demotion_BodyText=該文件的接收者在經過評估之後,他們的表現有重大的不足。\n\n他們的地位和特權已被降至承包商級別。\n\n屆時將有額外評估,他們將有機會被革職或者恢復為承包商級別。 Hurston_ReputationJournal_Agent_Demotion_Title=赫斯頓動力降級:承包商 -Hurston_ReputationJournal_Agent_Promotion_BodyText=該文檔的接收者現在是一名被認證的赫斯頓動力特派人員,並可享受相關特權,包括一份10%的獎金。\n\n他們會保留這個頭銜直到下一次評估。下一次評估時將根據合約的績效和其他基準來進行。屆時,他們將有機會被降級,或賦予具有額外特權的進階特派人員級別。 +Hurston_ReputationJournal_Agent_Promotion_BodyText=該文件的接收者現在是一名被認證的赫斯頓動力特派人員,並可享受相關特權,包括一份10%的獎金。\n\n他們會保留這個頭銜直到下一次評估。下一次評估時將根據合約的績效和其他基準來進行。屆時,他們將有機會被降級,或賦予具有額外特權的進階特派人員級別。 Hurston_ReputationJournal_Agent_Promotion_Title=赫斯頓動力特派人員認證 -Hurston_ReputationJournal_Applicant_Promotion_BodyText=這份文檔的接收者現在是一名被認證的赫斯頓動力副承包商,且可享受相關的特權。\n\n他們在下一次評估前都能保留此頭銜,下一次評估時將根據合約的績效和其他基準來進行。屆時,他們將有機會被革職,或被授予具有額外特權的承包商級別。 +Hurston_ReputationJournal_Applicant_Promotion_BodyText=這份文件的接收者現在是一名被認證的赫斯頓動力副承包商,且可享受相關的特權。\n\n他們在下一次評估前都能保留此頭銜,下一次評估時將根據合約的績效和其他基準來進行。屆時,他們將有機會被革職,或被授予具有額外特權的承包商級別。 Hurston_ReputationJournal_Applicant_Promotion_ShortTitle=赫斯頓動力工作認證 Hurston_ReputationJournal_Applicant_Promotion_Title=赫斯頓動力副承包商認證 Hurston_ReputationJournal_Demotion_ShortTitle=赫斯頓動力降級 -Hurston_ReputationJournal_JuniorAgent_Demotion_BodyText=該文檔的接收者在經過評估之後,表現有重大的不足。\n\n地位和特權已被降至副承包商級別。\n\n屆時將有額外評估,他們將有機會被革職,或者恢復為承包商級別。 +Hurston_ReputationJournal_JuniorAgent_Demotion_BodyText=該文件的接收者在經過評估之後,表現有重大的不足。\n\n地位和特權已被降至副承包商級別。\n\n屆時將有額外評估,他們將有機會被革職,或者恢復為承包商級別。 Hurston_ReputationJournal_JuniorAgent_Demotion_Title=赫斯頓動力降級:副承包商 -Hurston_ReputationJournal_JuniorAgent_Promotion_BodyText=該文檔的接收者現在是一名被認證的赫斯頓動力高級承包商,且可享受相關的特權,包括報酬額外5%的獎金。\n\n他們在下一次評估前都能保留此頭銜,下一次評估時將根據合約的績效和其他基準來進行。屆時,他們將有機會被降級,或者被賦予具有額外特權的特派人員級別。 -Hurston_ReputationJournal_JuniorAgent_Promotion_Title=赫斯頓動力高級承包商認證 -Hurston_ReputationJournal_MasterAgent_Demotion_BodyText=該文檔的接收者在經過評估之後,他們的表現有重大的不足。\n\n他們的地位和特權已被降至高級特派人員級別,且獎金已被調降至15%。\n\n屆時將有額外評估,他們將有機會被革職,或者恢復進階特派人員級別。 +Hurston_ReputationJournal_JuniorAgent_Promotion_BodyText=該文件的接收者現在是一名被認證的赫斯頓動力高階承包商,且可享受相關的特權,包括報酬額外5%的獎金。\n\n他們在下一次評估前都能保留此頭銜,下一次評估時將根據合約的績效和其他基準來進行。屆時,他們將有機會被降級,或者被賦予具有額外特權的特派人員級別。 +Hurston_ReputationJournal_JuniorAgent_Promotion_Title=赫斯頓動力高階承包商認證 +Hurston_ReputationJournal_MasterAgent_Demotion_BodyText=該文件的接收者在經過評估之後,他們的表現有重大的不足。\n\n他們的地位和特權已被降至高階特派人員級別,且獎金已被調降至15%。\n\n屆時將有額外評估,他們將有機會被革職,或者恢復進階特派人員級別。 Hurston_ReputationJournal_MasterAgent_Demotion_Title=赫斯頓動力降級:進階特派人員 -Hurston_ReputationJournal_Probation_Demotion_BodyText=對這份文檔的接收者進行評估後,其表現有重大的不足,不符合赫斯頓動力之期望。\n\n所有與赫斯頓動力相關的僱傭合約將即刻終止。\n\n +Hurston_ReputationJournal_Probation_Demotion_BodyText=對這份文件的接收者進行評估後,其表現有重大的不足,不符合赫斯頓動力之期望。\n\n所有與赫斯頓動力相關的僱傭合約將即刻終止。\n\n Hurston_ReputationJournal_Probation_Demotion_ShortTitle=赫斯頓動力認證終止 Hurston_ReputationJournal_Probation_Demotion_Title=赫斯頓動力認證終止 -Hurston_ReputationJournal_Probation_Promotion_BodyText=該文檔的接收者現在是一名被認證的赫斯頓動力承包商,且可享受相關的特權。\n\n他們在下一次評估前都能保留此頭銜,下一次評估時將根據合約的績效和其他基準來進行。屆時,他們將有機會被降級,或者被賦予具有額外特權的高級承包商級別。 +Hurston_ReputationJournal_Probation_Promotion_BodyText=該文件的接收者現在是一名被認證的赫斯頓動力承包商,且可享受相關的特權。\n\n他們在下一次評估前都能保留此頭銜,下一次評估時將根據合約的績效和其他基準來進行。屆時,他們將有機會被降級,或者被賦予具有額外特權的高階承包商級別。 Hurston_ReputationJournal_Probation_Promotion_Title=赫斯頓動力承包商認證 Hurston_ReputationJournal_Promotion_ShortTitle=赫斯頓動力升級 -Hurston_ReputationJournal_SeniorAgent_Demotion_BodyText=該文檔的接收者在經過評估之後,他們的表現有重大的不足。\n\n他們的地位和特權已被降至高級承包商級別,且獎金已被調降至5%。\n\n屆時將有額外評估,他們將有機會被革職,或者恢復為特派人員級別。 -Hurston_ReputationJournal_SeniorAgent_Demotion_Title=赫斯頓動力降級:高級承包商 -Hurston_ReputationJournal_SeniorAgent_Promotion_BodyText=該文檔的接收者現在是一名被認證的赫斯頓動力進階特派人員,且可享受相關的特權,包括報酬額外15%的獎金。\n\n他們在下一次評估前都能保留此頭銜,下一次評估時將根據合約的績效和其他基準來進行。屆時,他們將有機會被降級,或者被賦予具有額外特權的精英特派人員級別。 +Hurston_ReputationJournal_SeniorAgent_Demotion_BodyText=該文件的接收者在經過評估之後,他們的表現有重大的不足。\n\n他們的地位和特權已被降至高階承包商級別,且獎金已被調降至5%。\n\n屆時將有額外評估,他們將有機會被革職,或者恢復為特派人員級別。 +Hurston_ReputationJournal_SeniorAgent_Demotion_Title=赫斯頓動力降級:高階承包商 +Hurston_ReputationJournal_SeniorAgent_Promotion_BodyText=該文件的接收者現在是一名被認證的赫斯頓動力進階特派人員,且可享受相關的特權,包括報酬額外15%的獎金。\n\n他們在下一次評估前都能保留此頭銜,下一次評估時將根據合約的績效和其他基準來進行。屆時,他們將有機會被降級,或者被賦予具有額外特權的精英特派人員級別。 Hurston_ReputationJournal_SeniorAgent_Promotion_Title=赫斯頓動力進階特派人員認證 -Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_BodyText=該文檔的接收者在經過評估之後,他們的表現有重大的不足。\n\n他們的地位和特權已被降至特派人員級別,且獎金已被調降至10%。\n\n屆時將有額外評估,他們將有機會被革職,或者恢復為進階特派人員級別。 +Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_BodyText=該文件的接收者在經過評估之後,他們的表現有重大的不足。\n\n他們的地位和特權已被降至特派人員級別,且獎金已被調降至10%。\n\n屆時將有額外評估,他們將有機會被革職,或者恢復為進階特派人員級別。 Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_Title=赫斯頓動力降級:特派人員 -Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_BodyText=該文檔的接收者現在是一名被認證的赫斯頓動力精英特派人員,且可享受相關的特權,包括報酬額外20%的獎金。\n\n他們在下一次評估前都能保留此頭銜,下一次評估時將根據合約的績效和其他基準來進行。屆時,他們將有機會被降級,或者繼續保持此頭銜。 +Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_BodyText=該文件的接收者現在是一名被認證的赫斯頓動力精英特派人員,且可享受相關的特權,包括報酬額外20%的獎金。\n\n他們在下一次評估前都能保留此頭銜,下一次評估時將根據合約的績效和其他基準來進行。屆時,他們將有機會被降級,或者繼續保持此頭銜。 Hurston_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_Title=赫斯頓動力精英特派人員認證 IAE2951_Sign_Aegis_01_body=聖盾動力的複雜歷史很少有其他公司可以比擬。從早期第一次塔維因戰爭時期開始建造標誌性戰船,再到梅塞爾政權時最黑暗的日子,聖盾憑藉其船隻的多功能性和結實的構造重新在公眾視野中獲得復興。 IAE2951_Sign_Aegis_01_title=馳名多面 @@ -17831,11 +17831,11 @@ IAE2951_Sign_Banu_body=在人類製造商中,提供獨一無二的功能和設 IAE2951_Sign_Banu_title=自由借鑑 IAE2951_Sign_Best_body=通常來說,IAE展會最佳船隻票選是讓你的愛船登上中央展臺好機會。在2938年的展覽上,獲獎的都是些大傢伙,展廳幾乎都要裝不下他們了! IAE2951_Sign_Best_title=太大不好 -IAE2951_Sign_CO_body=作為在IAE上亮相的新晉飛船製造商之一,聯合外域在2947年第一次推出其旗下的移動工程園時就引起了人們的關注。開拓者為星球定居開闢了一條令人興奮的道路,它能讓定居者建造自己的模塊化結構,並且徹底刷新了太空載具的概念。 -IAE2951_Sign_CO_title=模塊構想 -IAE2951_Sign_Crusader_01_body=十字軍工業今年依舊為帝國的飛船愛好者們帶來驚喜。 這家廠商最初由於他的商業運輸工具而聞名,諸如創世紀星際航線和大力神星際運輸船。現在的十字軍正通過旗下的戰神星際戰鬥機和墨丘利星際快運船來擴展民用市場。不用說,這位宇宙工程界泰坦的將來一片光明。 +IAE2951_Sign_CO_body=作為在IAE上亮相的新晉飛船製造商之一,聯合外域在2947年第一次推出其旗下的移動工程園時就引起了人們的關注。開拓者為星球定居開闢了一條令人興奮的道路,它能讓定居者建造自己的模組化結構,並且徹底重新整理了太空載具的概念。 +IAE2951_Sign_CO_title=模組構想 +IAE2951_Sign_Crusader_01_body=十字軍工業今年依舊為帝國的飛船愛好者們帶來驚喜。 這家廠商最初由於他的商業運輸工具而聞名,諸如創世紀星際航線和大力神星際運輸船。現在的十字軍正透過旗下的戰神星際戰鬥機和墨丘利星際快運船來擴充套件民用市場。不用說,這位宇宙工程界泰坦的將來一片光明。 IAE2951_Sign_Crusader_01_title=光明未來 -IAE2951_Sign_Crusader_02_body=與許多友商不同,十字軍工業對自家僱員和產品投入了同等的關懷。十字軍在2943年至2946年間被公認為是UEE最棒的僱主之一,他們不僅為全體僱員提供競爭力十足的薪水和福利項目,還提供大量內部訓練與進修項目來培訓人才,讓自家工人步入更高一級的職業生涯。 +IAE2951_Sign_Crusader_02_body=與許多友商不同,十字軍工業對自家僱員和產品投入了同等的關懷。十字軍在2943年至2946年間被公認為是UEE最棒的僱主之一,他們不僅為全體僱員提供競爭力十足的薪水和福利專案,還提供大量內部訓練與進修專案來培訓人才,讓自家工人步入更高一級的職業生涯。 IAE2951_Sign_Crusader_02_title=頂尖人才 IAE2951_Sign_Crusader_03_body=儘管十字軍工業因運輸行業而被人們熟知,他們最近推出的戰神星際戰鬥機,展現出這家經營慈善事業的製造商正採取全新的方式來為帝國境內的公民提供幫助,特別是住在十字軍星的人們。由於最近裝備精良的異種威脅與九尾等組織頻繁來襲,他們的產品中會出現戰神這樣的強力戰機也就不難理解了。 IAE2951_Sign_Crusader_03_title=新興力量 @@ -17845,23 +17845,23 @@ IAE2951_Sign_Drake_02_body=沒人能像德雷克星際那樣在IAE上帶來轟 IAE2951_Sign_Drake_02_title=救命恩船 IAE2951_Sign_Drake_03_body=2887年推出的德雷克掠奪者幾乎是求著駕駛員去找尋戰鬥。雖然其功能性不如大黃蜂那樣的飛船靈活,但掠奪者有著一顆強勁的心...還有足夠的火力,足以在任何戰鬥中成為可怕的威脅。儘管這艘飛船與帝國內的多項犯罪相關,但地方安保部隊和民兵們仍然廣泛使用這艘飛船去維護和平。 IAE2951_Sign_Drake_03_title=準備戰鬥 -IAE2951_Sign_Esperia_body=雖然博覽會吸引了最新的科技奇觀與技術發明參展,埃斯佩里亞卻通過致敬過去來不斷開拓前路。主營復原重要歷史飛船與外星載具,埃斯佩里亞通過提供現代飛行員無法獲取的獨特體驗,以全新的方式定義了太空飛行。 +IAE2951_Sign_Esperia_body=雖然博覽會吸引了最新的科技奇觀與技術發明參展,埃斯佩里亞卻透過致敬過去來不斷開拓前路。主營復原重要歷史飛船與外星載具,埃斯佩里亞透過提供現代飛行員無法獲取的獨特體驗,以全新的方式定義了太空飛行。 IAE2951_Sign_Esperia_title=致敬過去 IAE2951_Sign_FPS_body=你可能會好奇,一個專門展示載具與飛船的博覽會為什麼會展出個人護甲與武器?到達目的地只是樂趣的一半,在那裡進行的活動同樣重要。船上備好恰當的裝備能夠讓降落的飛行員做好準備不久後再次起飛。 IAE2951_Sign_FPS_title=裝備精良 IAE2951_Sign_Greycat_body=灰貓工業保持著在單屆IAE中亮相最多載具的記錄。2926年,一千輛PTV越野小車在西弗勒斯街頭展開遊行。這次遊行的亮點在於所有小車同時鳴響喇叭來演奏帝國的國歌。 IAE2951_Sign_Greycat_title=帝國遊行 -IAE2951_Sign_MISC_01_body=眾所周知,武藏生產了一些最為耐用的工業飛船。但為了實現這種程度的牢靠,必須仔細考慮如何設計甚至是最微不足道的細節之處。為了找到最好的面板粘合劑,武藏在自家的研發中心開展了上百萬次溫度衝擊試驗。最終勝出的產品能夠在失效前經受上千次冷熱循環。這才是基業長青。 +IAE2951_Sign_MISC_01_body=眾所周知,武藏生產了一些最為耐用的工業飛船。但為了實現這種程度的牢靠,必須仔細考慮如何設計甚至是最微不足道的細節之處。為了找到最好的面板粘合劑,武藏在自家的研發中心開展了上百萬次溫度衝擊試驗。最終勝出的產品能夠在失效前經受上千次冷熱迴圈。這才是基業長青。 IAE2951_Sign_MISC_01_title=精心考量 -IAE2951_Sign_MISC_02_body=幾乎涉足每個行業的武藏繼續在每個價位帶來可靠、牢固和多功能的飛船。他們開展的一項最嚴苛的飛船測試被親切地稱為“絞肉機”。雖然測試的細則是商業機密,但內部消息稱這項測試主要是以三十多種不同的有害環境來讓原型飛船受試。有時更是會將飛船同時暴露在3到4種不同的環境之中,以此來證明他們家的飛船能夠經受最為嚴苛的環境之考驗。 +IAE2951_Sign_MISC_02_body=幾乎涉足每個行業的武藏繼續在每個價位帶來可靠、牢固和多功能的飛船。他們開展的一項最嚴苛的飛船測試被親切地稱為“絞肉機”。雖然測試的細則是商業機密,但內部訊息稱這項測試主要是以三十多種不同的有害環境來讓原型飛船受試。有時更是會將飛船同時暴露在3到4種不同的環境之中,以此來證明他們家的飛船能夠經受最為嚴苛的環境之考驗。 IAE2951_Sign_MISC_02_title=可靠耐用 IAE2951_Sign_MISC_03_body=武藏的船一直令人印象深刻,它們這次的新成員完美契合了本屆博覽會的主題。乘坐武藏最新的旅行船——奧德賽,在已知宇宙的邊疆不斷探索。趕快來全息影像廳先睹為快吧。僅在星際航空航天博覽會。 IAE2951_Sign_MISC_03_title=探索邊疆 -IAE2951_Sign_Origin_01_body=奢華、優雅、性能。這些只是用來形容起源躍動飛船的幾個常見詞彙。從28世紀起,起源就在不斷探索速度與精密設計方面的極限。不過,你知道他們在2913年將總部從地球遷至泰拉的決定差點導致公司覆滅嗎? +IAE2951_Sign_Origin_01_body=奢華、優雅、效能。這些只是用來形容起源躍動飛船的幾個常見詞彙。從28世紀起,起源就在不斷探索速度與精密設計方面的極限。不過,你知道他們在2913年將總部從地球遷至泰拉的決定差點導致公司覆滅嗎? IAE2951_Sign_Origin_01_title=速度與精度 -IAE2951_Sign_Origin_02_body=起源躍動在高性能載具方面不斷探索可能,已經成為IAE上粉絲熱捧的廠商,他們今年的展品勢必將令人印象深刻。在嘗試設計一款新的產品時,起源的工程師們會從多種不同渠道尋求靈感。例如,最初頭腦風暴設計後來的X1時,首席工程師阿爾貝託·瓦拉便從音符中獲得了啟發,奠定了這款敞篷賽車的潛在外型風格。 +IAE2951_Sign_Origin_02_body=起源躍動在高效能載具方面不斷探索可能,已經成為IAE上粉絲熱捧的廠商,他們今年的展品勢必將令人印象深刻。在嘗試設計一款新的產品時,起源的工程師們會從多種不同渠道尋求靈感。例如,最初頭腦風暴設計後來的X1時,首席工程師阿爾貝託·瓦拉便從音符中獲得了啟發,奠定了這款敞篷賽車的潛在外型風格。 IAE2951_Sign_Origin_02_title=靈感無限 -IAE2951_Sign_Origin_03_body=最初的概念是成為RSI經典星座系列的競品,起源400i很快便找準了自己的獨特定位。以起源一貫的高標準性能與舒適度所打造,400i很快便成為了一艘專為那些想在舒適環境中摸索未知的探索者們而準備的飛船。 +IAE2951_Sign_Origin_03_body=最初的概念是成為RSI經典星座系列的競品,起源400i很快便找準了自己的獨特定位。以起源一貫的高標準效能與舒適度所打造,400i很快便成為了一艘專為那些想在舒適環境中摸索未知的探索者們而準備的飛船。 IAE2951_Sign_Origin_03_title=獨特定位 IAE2951_Sign_Pilots_body=如今在星辰中穿梭是一件司空見慣的事情,不論是在探索新跳躍點、發掘失落的廢墟還是創造新的速度記錄,我們決不會忘記途中遇見的太空奇觀。著名藝術家——愛洛朵·迪瓦尼創造了這幅獨特的肖像畫,以此致敬那些各式各樣的人們,他們在駕駛艙內永遠懷著一顆急切探索的心,永遠“一往無前”。 IAE2951_Sign_Pilots_title=遨遊星空 @@ -17873,7 +17873,7 @@ IAE2951_Sign_RSI_03_body=自從2712年發售以來,RSI星座級已經經歷過 IAE2951_Sign_RSI_03_title=推陳出新 IAE2951_Sign_Theme_body=今年博覽會的主題是“一往無前”,專為紀念宇宙各地那些敢於發現驚喜、開展探險以及踏足無人所及之邊域的飛行員們。只要駕駛著適當的飛船、懷揣著正確的心態,一切皆有可能。 IAE2951_Sign_Theme_title=一往無前 -IAE2951_Sign_Welcome_body=歡迎前來參觀2951星際航空航天博覽會。這個特殊的有聲介紹將帶領您全方位瞭解各個展廳的展品,並且將為您提供這些載具以及製造商相關的獨家信息。感謝您的聆聽,並希望您享受來到這裡參加今年IAE的時光。 +IAE2951_Sign_Welcome_body=歡迎前來參觀2951星際航空航天博覽會。這個特殊的有聲介紹將帶領您全方位瞭解各個展廳的展品,並且將為您提供這些載具以及製造商相關的獨家資訊。感謝您的聆聽,並希望您享受來到這裡參加今年IAE的時光。 IAE2951_Sign_Welcome_title=歡迎光臨 IAE2951_Sign_Xian_body=希安飛船在UEE境內已經日益常見,但不久前希安皇帝還完全禁止他們的飛船在這裡銷售。如今,得益於兩個種族之間不斷擴張的貿易往來,蓋塔克和奧波亞等希安製造商已經開始生產專供人類駕駛的載具。更棒的是,一些新飛船已經開始採用人類與希安船員一同駕駛的設計。 IAE2951_Sign_Xian_title=飛船外交 @@ -17910,17 +17910,17 @@ IT_Shared_Yes,P=Yes. Imperilled_FindASeat,P=Find a seat Imperilled_FollowMe,P=Follow me Imperilled_StopHere,P=Wait here -Info_Kiosks_AttractTitle_001=囚犯信息 +Info_Kiosks_AttractTitle_001=囚犯資訊 Info_Kiosks_CriteriaMet_001=恭喜,您已經可以出獄了 Info_Kiosks_CriteriaNotMet_001=未達到出獄要求 -Info_Kiosks_Handbook_Desc_001=囚犯手冊\n\n歡迎來到克萊舍爾更生設施。在服刑期間,我們希望本手冊可以解答你的幾個重要的疑問,使得您的服刑期間產能更高\n\n1.如何瞭解刑期的詳細信息?\n\n如果想知道關於你服刑的信息,可隨時前往信息終端點擊“你的刑期”查詢。在此頁你可查詢:\n\n• 已獲取的功績點數:查看你通過勞動減刑計劃所賺取的功績點總數。\n\n•剩餘服刑時長:精準倒數你的刑滿釋放時間。\n\n• 已服刑總時長:你在我們設施內的服刑總時間。\n\n• 刑期延長信息:如果你因違反準則而導致刑期延長,可以在這裡查看延長的刑期以及具體原因。\n\n2.我可以縮短自己的刑期嗎?\n\n本座克萊舍爾更生設施提供多項勞動減刑計劃,能夠讓各位在服刑期間的生活更加充實。\n\n•採礦:本座克萊舍爾設施位於地下,正好為各位提供了一個通過挖礦賺取功績點減刑的絕佳機會,只需開採附近洞穴中的礦石並將採得的東西放入礦物存放料斗中。根據礦物的總價值,你將獲得“功績點數”來刑期減免。*\n\n• 維護任務:我們將以功績點為報酬,聘用各位前去修理設施周圍失靈的設備。\n\n更多細節您可以在您的mobi手環中查看。\n\n3.我需要補給物資該怎麼辦?\n\n我們的雜貨售賣終端提供食物、飲品以及其他能夠略微改善你此行體驗的實用道具。可使用勞動減刑計劃賺取的功績點購買。這些自動售賣機設立在礦區入口處,方便您獲取物資。\n\n4. 暴力能解決問題嗎?\n\n暴力並不能解決問題。任何對克萊舍爾人員或獄友的暴力行為都是嚴厲禁止的,並且會立刻延長您的刑期。\n\n5. 如果我想越獄該怎麼辦?\n\n我們理解您的訴求,任何試圖提前結束刑期的行為都是嚴厲禁止的,使用mobiGlas與設施外的任何人通訊亦是如此。違反以上兩條規定中的任何一條都會導致您的刑期延長。\n\n*此處的礦物價格固定,由克萊舍爾公司訂立,並不體現其在外界的實際售價。\n +Info_Kiosks_Handbook_Desc_001=囚犯手冊\n\n歡迎來到克萊舍爾更生設施。在服刑期間,我們希望本手冊可以解答你的幾個重要的疑問,使得您的服刑期間產能更高\n\n1.如何瞭解刑期的詳細資訊?\n\n如果想知道關於你服刑的資訊,可隨時前往資訊終端點選“你的刑期”查詢。在此頁你可查詢:\n\n• 已獲取的功績點數:檢視你透過勞動減刑計劃所賺取的功績點總數。\n\n•剩餘服刑時長:精準倒數你的刑滿釋放時間。\n\n• 已服刑總時長:你在我們設施內的服刑總時間。\n\n• 刑期延長資訊:如果你因違反準則而導致刑期延長,可以在這裡檢視延長的刑期以及具體原因。\n\n2.我可以縮短自己的刑期嗎?\n\n本座克萊舍爾更生設施提供多項勞動減刑計劃,能夠讓各位在服刑期間的生活更加充實。\n\n•採礦:本座克萊舍爾設施位於地下,正好為各位提供了一個透過挖礦賺取功績點減刑的絕佳機會,只需開採附近洞穴中的礦石並將採得的東西放入礦物存放料斗中。根據礦物的總價值,你將獲得“功績點數”來刑期減免。*\n\n• 維護任務:我們將以功績點為報酬,聘用各位前去修理設施周圍失靈的裝置。\n\n更多細節您可以在您的mobi手環中檢視。\n\n3.我需要補給物資該怎麼辦?\n\n我們的雜貨售賣終端提供食物、飲品以及其他能夠略微改善你此行體驗的實用道具。可使用勞動減刑計劃賺取的功績點購買。這些自動售賣機設立在礦區入口處,方便您獲取物資。\n\n4. 暴力能解決問題嗎?\n\n暴力並不能解決問題。任何對克萊舍爾人員或獄友的暴力行為都是嚴厲禁止的,並且會立刻延長您的刑期。\n\n5. 如果我想越獄該怎麼辦?\n\n我們理解您的訴求,任何試圖提前結束刑期的行為都是嚴厲禁止的,使用mobiGlas與設施外的任何人通訊亦是如此。違反以上兩條規定中的任何一條都會導致您的刑期延長。\n\n*此處的礦物價格固定,由克萊舍爾公司訂立,並不體現其在外界的實際售價。\n Info_Kiosks_Handbook_Title_001=手冊 Info_Kiosks_Header_001=您的刑期 Info_Kiosks_Info_001=已服刑時間 Info_Kiosks_Info_002=已獲得的功績點數 Info_Kiosks_Info_003=原始刑期 Info_Kiosks_Info_004=延長刑期 -Info_Kiosks_LogoScreen_001=點擊此處開始 +Info_Kiosks_LogoScreen_001=點選此處開始 Info_Kiosks_Merits_001=功績點數 Info_Kiosks_Prisoner_001=囚犯 ID Info_Kiosks_SubCriteriaMet_001=前往囚犯處理區域報道以完成服刑 @@ -17933,32 +17933,32 @@ Infractions_Desc_005=除所有者外無意亦或是故意毀壞公共或私人 Infractions_Desc_006=除所有者外無意亦或是故意損壞公共或私人財產者。 Infractions_Desc_007=故意攜帶或在其使用的載具上儲存和攜帶UEE/當地轄區內申明的違禁品。 Infractions_Desc_008=未經所有者授權,擅入並滯留在不屬於其個人的私有或公共財產地域。 -Infractions_Desc_009=故意毀壞,切斷,汙染,或干擾重要的帝國防禦資產或公共安全設施,包括且不限於,通訊網絡 (通訊陣列,通訊中繼,通訊無人機,等。),燃料設施,電網,及生命維持系統。 +Infractions_Desc_009=故意毀壞,切斷,汙染,或干擾重要的帝國防禦資產或公共安全設施,包括且不限於,通訊網路 (通訊陣列,通訊中繼,通訊無人機,等。),燃料設施,電網,及生命維持系統。 Infractions_Desc_010=試圖在警務人員依法施行逮捕或拘留的過程中對其造成致命傷害。 Infractions_Desc_011=持有大量 (超過 .125 SCU) 的,並試圖販運,出售,或分發被UEE/本地轄區分類為 “A級管控物” 的相關物品。 -Infractions_Desc_012=故意攜帶或在載具中存儲被UEE/本地轄區分類為 “A級管控物” 的相關物品。 +Infractions_Desc_012=故意攜帶或在載具中儲存被UEE/本地轄區分類為 “A級管控物” 的相關物品。 Infractions_Desc_013=持有大量 (超過 1 SCU) 的,並試圖販運,售賣,或分發已知亦或是有合理嫌疑的被偷竊物品。 -Infractions_Desc_014=故意攜帶或在載具中存儲有已知亦或是有合理嫌疑的被偷竊物品。 +Infractions_Desc_014=故意攜帶或在載具中儲存有已知亦或是有合理嫌疑的被偷竊物品。 Infractions_Desc_015=窩藏包庇任何已知亦或是有合理嫌疑的可能犯下刑事罪行的個人。 Infractions_Desc_016=操作一架已知亦或是有合理嫌疑的不屬於其本人亦未經其所有者授權載具的。 Infractions_Desc_017=故意或意外地用致命武器傷害他人。 Infractions_Desc_018=試圖對依法履行職責的警務人員造成致命傷害。 Infractions_Desc_019=在依法執行逮捕或拘留行動中試圖逃離或躲避警務人員。 Infractions_Desc_020=拒絕遵守執法過程中警務人員的請求或指令。 -Infractions_Desc_021=通過暴力入侵,破譯加密,或其他手段試圖非法進入並非本人所有或未經其所有者授權的電腦系統的。 +Infractions_Desc_021=透過暴力入侵,破譯加密,或其他手段試圖非法進入並非本人所有或未經其所有者授權的電腦系統的。 Infractions_Desc_022=持有大量 (超過 .125 SCU) 的,並試圖販運,出售,或分發被UEE/本地轄區分類為 'B級管控物' 的相關物品。 Infractions_Desc_023=持有大量 (超過 .125 SCU) 的,並嘗試販運,出售,或分發被UEE/本地轄區分類為 “C級管控物” 的相關物品。 -Infractions_Desc_024=故意攜帶或在載具中存儲被UEE/當地轄區分類為 “B級管控物” 的相關物品。 -Infractions_Desc_025=故意攜帶或在載具中存儲被UEE/當地轄區分類為 “C級管控物” 的相關物品。 +Infractions_Desc_024=故意攜帶或在載具中儲存被UEE/當地轄區分類為 “B級管控物” 的相關物品。 +Infractions_Desc_025=故意攜帶或在載具中儲存被UEE/當地轄區分類為 “C級管控物” 的相關物品。 Infractions_Desc_026=私有或公共載具由非所有者因其疏忽或故意的行為導致毀壞。 Infractions_Desc_027=由事故中一輛因其故意或無視安全的魯莽駕駛行為而造成的兩個或以上載具相撞。 Infractions_Desc_028=故意不付出努力致其未能全額繳納其犯罪行為的罰款,任由罰金累積到需要強制償還的程度。 -Infractions_Desc_029=非法使用非破壞性設備干擾私有或公共載具的功能或行駛能力,包括且不限於量子干擾設備 (QED)。 +Infractions_Desc_029=非法使用非破壞性裝置干擾私有或公共載具的功能或行駛能力,包括且不限於量子干擾裝置 (QED)。 Infractions_Desc_030=懷有犯罪意圖有意地進入或滯留在UEE或本地轄區標記為未經授權禁止入內的區域。 Infractions_Desc_031=未經他人同意的情況下故意使用物理或化學手段對他人使用武力。 Infractions_Desc_032=未經他人同意的情況下故意使用物理或化學手段對他人使用武力,造成肢體傷害或導致他人暈厥與喪失行動能力。 Infractions_Desc_033=當前因被定罪的罪行而被判處在指定的監獄或拘留設施服刑。 -Infractions_Desc_034=在個人刑期到達前,通過任何手段,如強迫,詭計或暴力; 逃離UEE/當地轄區羈押的行為。 +Infractions_Desc_034=在個人刑期到達前,透過任何手段,如強迫,詭計或暴力; 逃離UEE/當地轄區羈押的行為。 Infractions_Desc_035=在個人刑期到達前,故意採取實質性的行動如強迫,詭計或暴力等任何手段; 逃離UEE/當地轄區羈押的行為。 Infractions_Desc_036=對與其被盜,丟失或損壞的財產故意地向有執照的保險提供者提出虛假或誇大的索賠,以獲取不正當的賠償金額。 Infractions_Desc_037=以直接或間接手段,故意對監禁中的他人造成嚴重傷害。 @@ -17969,7 +17969,7 @@ Infractions_Desc_041=故意或不顧後果地對他人的財產造成損害, Infractions_Desc_042=未經他人同意的情況下故意使用物理或化學手段對他人使用武力,造成嚴重肢體傷害或導致他人失去意識。 Infractions_Desc_043=故意對失去意識或是無自衛能力的他人造成以致死為目標的傷害。 Infractions_Desc_044=未經他人允許,故意騙取他人財物。 -Infractions_Desc_045=故意丟棄或意外丟失克萊舍爾的裝備可能會導致處罰。這可以通過定位並找回該裝備來糾正。 +Infractions_Desc_045=故意丟棄或意外丟失克萊舍爾的裝備可能會導致處罰。這可以透過定位並找回該裝備來糾正。 Infractions_Grace_044=您攜帶的是被盜物品,請將其放下 %ls Infractions_Name_001=蓄意謀殺 Infractions_Name_002=非法使用武器 @@ -18031,23 +18031,23 @@ Investigation_JournalEntry_Fail_Title,P=Investigation Result - Lacking Critical Investigation_JournalEntry_Win_Body,P=The information submitted by you was found to be accurate based of a 3rd ajudicator Investigation_JournalEntry_Win_ShortTitle,P=Investigation Result - Decision Approved Investigation_JournalEntry_Win_Title,P=Investigation Result - Decision Approved -Investigation_Submit_Pending_long=信息正在審查中,如果信息被核實後將會給你發送通知 -Investigation_Submit_Pending_short=信息正在審查中,如果信息被核實後將會給你發送通知 -Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_01_Body=自從2832年入役以來,UEES戰錘號的食堂裡就一直供應著這樣一道特殊的菜品,船員們親切地把這個東西叫做“戰爭哈瓦”。這份胡蘿蔔哈瓦是一塊帶有豆蔻香的甜布丁, 最初是為了慶祝戰錘號首任船長奧馬爾·辛格的生日而特別製作的。從那以後,船員們也會在慶祝節日或是特殊日子時食用這道甜點。康· 蒂姆威上尉在2902年刷新海軍精度記錄時還曾表示,都是這道點心裡胡蘿蔔的功勞。 +Investigation_Submit_Pending_long=資訊正在審查中,如果資訊被核實後將會給你傳送通知 +Investigation_Submit_Pending_short=資訊正在審查中,如果資訊被核實後將會給你傳送通知 +Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_01_Body=自從2832年入役以來,UEES戰錘號的食堂裡就一直供應著這樣一道特殊的菜品,船員們親切地把這個東西叫做“戰爭哈瓦”。這份胡蘿蔔哈瓦是一塊帶有豆蔻香的甜布丁, 最初是為了慶祝戰錘號首任船長奧馬爾·辛格的生日而特別製作的。從那以後,船員們也會在慶祝節日或是特殊日子時食用這道甜點。康· 蒂姆威上尉在2902年重新整理海軍精度記錄時還曾表示,都是這道點心裡胡蘿蔔的功勞。 Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_01_Title=戰錘號招牌甜點 Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_02_Body=2884年7月7日,UEES戰錘號參與了海軍抵禦剜度入侵的作戰,這場戰鬥現在通常被人們稱為“卡利班陷落”。為了掩護平民撤出該星系,艦上的炮塔不得不長時間持續開火,大副桑達·弗裡林在之後的行動報告中提到,炮塔的“支撐結構由於持續射擊的高溫已經開始扭曲變形”。炮手託賓·萊姆克在一封家書中這樣寫道:“我能聽到自己汗水滴落後蒸發的滋滋聲”。因為這件事,聖盾動力重新設計了此後所有標槍級驅逐艦上的冷卻系統。 Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_02_Title=卡利班陷落 Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_03_Body=雖然現在已經看不出任何曾遭侵入的痕跡,但UEES戰錘號曾在2861年6月25日被一艘海軍代號為“尖刺”的剜度登艦船奇襲。這艘登艦船突破了UEES戰錘號的點防禦系統,並撞破了船身妄圖登艦作戰。戰鬥打響之後,五名非執勤二等兵不幸犧牲。船員們發起反擊,最終趕在剜度入侵者拿下本艦任何重要部位前將敵人全數消滅。正是因為有這些英勇無畏的星員,戰錘號才能在那天的戰鬥中取得最終勝利。 Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_03_Title=英烈永垂不朽 -Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_04_Body=UEES戰錘號的船員們都知道,這個樓梯的第一階得“跳過去”。該臺階下的重力板在2928年的一段時間內失靈。許多星員們在路過這個樓梯時都會摔倒或是站立不穩。由於存在嚴重安全隱患,維修工作迅速展開。儘管進行了多次維修,這個問題仍不斷出現。在此期間,船員們養成了跳過第一階以防摔倒的習慣。雖然最後終於找出是重力控制軟件出了問題,但時至今日,船員們還是保留著“跳過第一階”的傳統。 +Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_04_Body=UEES戰錘號的船員們都知道,這個樓梯的第一階得“跳過去”。該臺階下的重力板在2928年的一段時間內失靈。許多星員們在路過這個樓梯時都會摔倒或是站立不穩。由於存在嚴重安全隱患,維修工作迅速展開。儘管進行了多次維修,這個問題仍不斷出現。在此期間,船員們養成了跳過第一階以防摔倒的習慣。雖然最後終於找出是重力控制軟體出了問題,但時至今日,船員們還是保留著“跳過第一階”的傳統。 Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_04_Title=船員的一小步 Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_01_Body=自從2690年推出以來,標槍級驅逐艦就一直是前線鬥士。不像其他船能夠執行物資運輸等多種任務,聖盾動力的工程師們設計意圖很明確,就是要這艘船去衝鋒陷陣。除了沿走廊排開的炮塔,標槍還載滿了足以挑戰主力艦的火力,以及能在地面大鬧一通的艦載陸戰隊。簡單來說,標槍就是一名戰士。 Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_01_Title=戰場重擊手 -Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_02_Body=“我至今仍然清晰地記得第一次踏上UEES戰錘號的那個瞬間。對那時的我來說,這艘船已經是傳奇了。當然,人們都夢想著去克魯格號那種船上服役,但我從小就是聽著戰錘號的故事長大的。我父親一畢業就來到這裡服役,所以讓我感觸最深的還是這裡深厚的歷史。這艘船在過去百年間參與的多個重大軍事行動中均有著突出表現,船員們一代接一代地傳承著這種使命感,不斷去刷新前輩們所立下的高標準。我現在能理解為什麼這艘戰艦會對我父親影響深遠,為什麼這股影響能夠延續至今,繼續激勵著我。”\n- 一等兵,阿德勒·馬克。 +Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_02_Body=“我至今仍然清晰地記得第一次踏上UEES戰錘號的那個瞬間。對那時的我來說,這艘船已經是傳奇了。當然,人們都夢想著去克魯格號那種船上服役,但我從小就是聽著戰錘號的故事長大的。我父親一畢業就來到這裡服役,所以讓我感觸最深的還是這裡深厚的歷史。這艘船在過去百年間參與的多個重大軍事行動中均有著突出表現,船員們一代接一代地傳承著這種使命感,不斷去重新整理前輩們所立下的高標準。我現在能理解為什麼這艘戰艦會對我父親影響深遠,為什麼這股影響能夠延續至今,繼續激勵著我。”\n- 一等兵,阿德勒·馬克。 Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_02_Title=光榮傳承 -Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_03_Body=在大家參觀這艘著名艦船的間隙,讓我們介紹一些各位可能不知道的小知識:\n\n- 自2832年啟航至今,已有超過5000名海軍與陸戰隊官兵曾在戰錘號上服役。其中一些知名人士包括:阿里·巴伯(演員,2854年至2857年服役期間擔任炮手)、娜塔莉婭· 傑蘇(飛行員,2905年至2911年服役期間擔任領航員)、李·卡登扎(薩塔球星,2932年至2935年服役期間擔任機械師)。\n\n- 戰錘號的歷代艦長之間有一個傳統,他們會在艦長室為繼任者留下一瓶好酒和一本空白日記。這個傳統始於萊昂納爾·羅斯艦長,他是繼辛格艦長之後,指揮戰錘號的第二任艦長。\n\n- 聖盾標槍級驅逐艦總共使用了超過六百萬米長的各式線纜,為電路、數據以及自動化系統所用,這相當於地球上莫斯科到上海的距離。\n +Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_03_Body=在大家參觀這艘著名艦船的間隙,讓我們介紹一些各位可能不知道的小知識:\n\n- 自2832年啟航至今,已有超過5000名海軍與陸戰隊官兵曾在戰錘號上服役。其中一些知名人士包括:阿里·巴伯(演員,2854年至2857年服役期間擔任炮手)、娜塔莉婭· 傑蘇(飛行員,2905年至2911年服役期間擔任領航員)、李·卡登扎(薩塔球星,2932年至2935年服役期間擔任機械師)。\n\n- 戰錘號的歷代艦長之間有一個傳統,他們會在艦長室為繼任者留下一瓶好酒和一本空白日記。這個傳統始於萊昂納爾·羅斯艦長,他是繼辛格艦長之後,指揮戰錘號的第二任艦長。\n\n- 聖盾標槍級驅逐艦總共使用了超過六百萬米長的各式線纜,為電路、資料以及自動化系統所用,這相當於地球上莫斯科到上海的距離。\n Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_03_Title=戰錘小知識 -Invictus_999SquadTerm=999中隊F8閃電\n\nF8閃電是鐵砧航天為取代上一代F7A大黃蜂戰機而研發的機型。UEE之所以選擇投產鐵砧閃電,是因為大黃蜂執行了無數成功的軍事行動,並且現役飛行員們對該機型較為熟悉。閃電是為對抗海軍眼中2940年代日益增長的剜度威脅而專門研發的,目的是要在飛行與戰鬥性能上碾壓目前型號的死鐮與長刀兩種飛船。\n\n為了測試這款新晉飛船的性能,海軍精英試飛部隊999中隊全面換裝了該型次世代戰機。在大量試飛與戰術演習後,999中隊那些技藝高超、人稱“永不墜機”的飛行員們提供了寶貴的反饋意見,幫助研發人員將閃電打造成一艘為創造歷史而生的強悍飛船。 +Invictus_999SquadTerm=999中隊F8閃電\n\nF8閃電是鐵砧航天為取代上一代F7A大黃蜂戰機而研發的機型。UEE之所以選擇投產鐵砧閃電,是因為大黃蜂執行了無數成功的軍事行動,並且現役飛行員們對該機型較為熟悉。閃電是為對抗海軍眼中2940年代日益增長的剜度威脅而專門研發的,目的是要在飛行與戰鬥效能上碾壓目前型號的死鐮與長刀兩種飛船。\n\n為了測試這款新晉飛船的效能,海軍精英試飛部隊999中隊全面換裝了該型次世代戰機。在大量試飛與戰術演習後,999中隊那些技藝高超、人稱“永不墜機”的飛行員們提供了寶貴的反饋意見,幫助研發人員將閃電打造成一艘為創造歷史而生的強悍飛船。 Invictus_ArrivingAt=即將抵達 Invictus_Connector_at=位於 Invictus_Connector_docked=對接於 @@ -18082,11 +18082,11 @@ Item_DescAEGS_Idris_Mav_Fixed_PIR,P=Fixed Mav Thruster Item_DescAEGS_Idris_Retro_CIV,P=Retro Thruster Item_DescAEGS_Idris_Retro_MIL,P=Retro Thruster Item_DescAEGS_Idris_Retro_PIR,P=Retro Thruster -Item_DescBEHR_LaserCannon_S4=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:激光加農炮\n尺寸:4\n\n貝林M6A是一門通用性極強的高速自動激光加農炮,其設計使得該武器在不犧牲停止作用的同時,能在遠距離上對你的敵人完成打擊。 +Item_DescBEHR_LaserCannon_S4=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:鐳射加農炮\n尺寸:4\n\n貝林M6A是一門通用性極強的高速自動鐳射加農炮,其設計使得該武器在不犧牲停止作用的同時,能在遠距離上對你的敵人完成打擊。 Item_Desc_987_shirt_04,P=PH - 987_shirt_04 -Item_Desc_sch_monocle_01=德隆為大眾呈上其驕傲之作——達芙妮系列雅各布單片眼鏡。這枚金剛石薄片飾品由一條鎢制鏈條裝飾並配有最新升級的optiVis交互界面,將給您帶來前所未有的舒適度。 +Item_Desc_sch_monocle_01=德隆為大眾呈上其驕傲之作——達芙妮系列雅各布單片眼鏡。這枚金剛石薄片飾品由一條鎢制鏈條裝飾並配有最新升級的optiVis互動介面,將給您帶來前所未有的舒適度。 Item_Desc_sch_tophat_01=德隆驕傲地推出這款屬於達芙妮系列的雅各布高帽。完美適用於所有優雅的夜間場合,這頂飾有絲紋的高頂禮帽為紀念雷納特斯港大都會歌劇院 500 週年而發售。 -Item_Desc_vgl_advocacy_undersuit_base_01=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n\n維吉爾的衛士是一件多功能的基底服,配備的基礎加強護板以提供衝擊保護,同時能夠自然貼合任何適配的護甲套裝。 +Item_Desc_vgl_advocacy_undersuit_base_01=物品型別:飛行服\n傷害減免:10%\n\n維吉爾的衛士是一件多功能的基底服,配備的基礎加強護板以提供衝擊保護,同時能夠自然貼合任何適配的護甲套裝。 Item_Desc_vpw_bouncer_gloves_01_01_01=得勁兒手套配有超柔布料內襯與超耐磨的人造皮革外表,在不受限制的情況下為您帶來舒適的穿戴體驗。得益於簡單而牢固的針線設計,戴著這款手套哪怕在外度過一個艱苦的夜晚,您也能從容赴約。 Item_NameAEGS_Idris_Mav_Fixed_CIV=聯合式機動推進器 Item_NameAEGS_Idris_Mav_Fixed_MIL=聯合式機動推進器 @@ -18099,91 +18099,91 @@ Item_Name_sch_tophat_01=雅各布高帽 Item_Name_vgl_advocacy_undersuit_base_01="守衛"基底服 Item_Name_vpw_bouncer_gloves_01_01_01=得勁兒手套 Item_ObjectiveMarker=~mission(Item) -Item_descQDRV_TARS_S03_Ranger_SCItem=類型:量子驅動器\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n依仗遊俠引你穿越星空。這款經典的塔蘇斯量子驅動器因其質量和可靠性成為幾個世紀以來飛船的首選。 -JournalEntry_CrewMember_01_Description=/**MOBI連接.恢復系統.碎...找到數據**/\n/**通訊轉錄**/\n\n[通訊信息被設置為18:00:00自動發送]\n\n發給:阿登納·弗洛恩德\n來自:詹姆斯·弗洛恩德\n主題:我很抱歉\n\n嗨,阿登納…如果我真的瞭解你,那我猜你不會和我說話。\n\n首先,我很抱歉我沒有告訴你我和火爆聯盟的人見面的事。我知道你反對和他們交流,但我不得不冒這個險。我對你有所隱瞞,所以你也有權對我生氣,但你要知道,你有時也會這樣。說實話,你生氣的時候我不知道該怎麼面對你。當我們還是孩子時就是這樣。還記得老媽那艘彎刀出的事故嗎?我一直不敢相信直到官方蓋棺定論。\n\n啊...該死,對你說這些挺不容易的...弗洛恩德家族燃料公司深陷財政赤字,而我看不到一絲希望。我…我做了我所能做的一切來找一條出路,我甚至拿房子來抵押貸款…但一切都只是徒勞。我猜只是我運氣太差。\n\n想用這點錢和僅剩的自尊繼續前行,賣給火爆聯盟是我們唯一的選擇。我知道你會全力反對,但你不知道他們出的價有多高。這個星系和老爸那時候已經完全不同了。老爸以前從來都不需要僱一個專業炮手來保護他。現在競爭越來越激烈,低廉的燃料價格根本沒法應付我們飛漲的成本。至少在火爆聯盟的手下混的話,這段困難的時期還是撐得過去的。以後的生意可能名義上不是我們的了,但實際上還是我們的。\n\n我知道你現在恨我,但記住,作為你哥哥,我愛你並且只會做對我們有益的事。無論你何時想談談,我都在。\n\n- 詹\n\n//**通訊結束**// +Item_descQDRV_TARS_S03_Ranger_SCItem=型別:量子驅動器\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n依仗遊俠引你穿越星空。這款經典的塔蘇斯量子驅動器因其質量和可靠性成為幾個世紀以來飛船的首選。 +JournalEntry_CrewMember_01_Description=/**MOBI連線.恢復系統.碎...找到資料**/\n/**通訊轉錄**/\n\n[通訊資訊被設定為18:00:00自動傳送]\n\n發給:阿登納·弗洛恩德\n來自:詹姆斯·弗洛恩德\n主題:我很抱歉\n\n嗨,阿登納…如果我真的瞭解你,那我猜你不會和我說話。\n\n首先,我很抱歉我沒有告訴你我和火爆聯盟的人見面的事。我知道你反對和他們交流,但我不得不冒這個險。我對你有所隱瞞,所以你也有權對我生氣,但你要知道,你有時也會這樣。說實話,你生氣的時候我不知道該怎麼面對你。當我們還是孩子時就是這樣。還記得老媽那艘彎刀出的事故嗎?我一直不敢相信直到官方蓋棺定論。\n\n啊...該死,對你說這些挺不容易的...弗洛恩德家族燃料公司深陷財政赤字,而我看不到一絲希望。我…我做了我所能做的一切來找一條出路,我甚至拿房子來抵押貸款…但一切都只是徒勞。我猜只是我運氣太差。\n\n想用這點錢和僅剩的自尊繼續前行,賣給火爆聯盟是我們唯一的選擇。我知道你會全力反對,但你不知道他們出的價有多高。這個星系和老爸那時候已經完全不同了。老爸以前從來都不需要僱一個專業炮手來保護他。現在競爭越來越激烈,低廉的燃料價格根本沒法應付我們飛漲的成本。至少在火爆聯盟的手下混的話,這段困難的時期還是撐得過去的。以後的生意可能名義上不是我們的了,但實際上還是我們的。\n\n我知道你現在恨我,但記住,作為你哥哥,我愛你並且只會做對我們有益的事。無論你何時想談談,我都在。\n\n- 詹\n\n//**通訊結束**// JournalEntry_CrewMember_01_SubTitle=弗洛恩德家族燃料公司員工日誌 - 詹姆斯·弗洛恩德 JournalEntry_CrewMember_01_Title=詹 弗洛恩德 -通訊恢復 -JournalEntry_CrewMember_02_Description=/**MOBI連接.恢復系統.碎…找到數據**/\n/**通訊轉錄**/\n\n發給:阿登納·弗洛恩德\n來自:克里斯汀·克拉克\n主題:搞定了\n\n說真的,管好你的人。三份活!我已經幹了三份活了,還沒得到我的報酬。你不是唯一需要償還債務的人,這是你家族的破事,反正它肯定不是我的。\n\n但如果你們的客戶按時付錢那這些就不會發生。我不止一次看到詹姆斯對客戶說等他們方便時再付款。我猜我一點也不應該感到驚訝。弗洛恩德家族燃料公司在忙了一天之後沒有薪水依舊能活,但我不行。等我一離開這攤渾水,我就要向你們提出違約或工資損失的投訴,或是隨便什麼別人對你倆的指控。\n\n\n//**通訊結束**// +JournalEntry_CrewMember_02_Description=/**MOBI連線.恢復系統.碎…找到資料**/\n/**通訊轉錄**/\n\n發給:阿登納·弗洛恩德\n來自:克里斯汀·克拉克\n主題:搞定了\n\n說真的,管好你的人。三份活!我已經幹了三份活了,還沒得到我的報酬。你不是唯一需要償還債務的人,這是你家族的破事,反正它肯定不是我的。\n\n但如果你們的客戶按時付錢那這些就不會發生。我不止一次看到詹姆斯對客戶說等他們方便時再付款。我猜我一點也不應該感到驚訝。弗洛恩德家族燃料公司在忙了一天之後沒有薪水依舊能活,但我不行。等我一離開這攤渾水,我就要向你們提出違約或工資損失的投訴,或是隨便什麼別人對你倆的指控。\n\n\n//**通訊結束**// JournalEntry_CrewMember_02_SubTitle=弗洛恩德家族燃料公司員工日誌 - 阿登納·弗洛恩德 JournalEntry_CrewMember_02_Title=A. 弗洛恩德 - 通訊恢復 -JournalEntry_CrewMember_03_Description=/**MOBI連接.恢復系統.碎…找到數據**/\n/**通訊內容**/\n\n發給:本·託蘭德\n來自:西蒙·託蘭德\n回覆:簽到\n\n你好,\n\n我今天又被罵了一頓。應該是我去炮塔去的不夠快。如果飛船一直被攻擊的話阿登納會一直對我大喊我們死定了。\n\n但我又沒拖後腿,我只是從來沒有坐過這麼大的船。在這艘船上很容易迷路,就感覺這艘船是故意設計出來讓人迷路的。\n\n泰一直告訴我別擔心。他一直告訴我來誰第一次都這樣。昨天他告訴我 “唯一學習的方法就是在上面生活”。如果沒有他在這的話我真不知道怎麼辦。也不是說和你談這些不好,但在你收到信息又有時間回覆的時候,時機早就不在了。\n\n聽說艦長昨晚又和他姐姐吵架。我不知道他們是否意識到他們的聲音有多大或者是根本就不在乎。我不得不調高我mobi的音量來蓋過他們的聲音,但之後我意識到我可能會錯過去炮塔的任務,所以我又把音量調了回去。仍然睡得不好。每一次小顛簸都會把我弄醒,然後又要花很長時間才能入睡。\n\n至少我賺了一些錢,積累了一些經驗。等我拿到工資,我會寄一部分給媽媽。也許現在我們兩個人都在工作了她會好過一點。對了,你知道你船上需要多少有經驗的船員嗎?在像這樣一艘船上工作那該多好啊。當然我媽媽可能也會喜歡這樣。她的兩個兒子在一起探索星空。像她一直夢想的那樣。\n\n草 … 我得走了。一會再談兄弟。\n\n//**通訊結束**// +JournalEntry_CrewMember_03_Description=/**MOBI連線.恢復系統.碎…找到資料**/\n/**通訊內容**/\n\n發給:本·託蘭德\n來自:西蒙·託蘭德\n回覆:簽到\n\n你好,\n\n我今天又被罵了一頓。應該是我去炮塔去的不夠快。如果飛船一直被攻擊的話阿登納會一直對我大喊我們死定了。\n\n但我又沒拖後腿,我只是從來沒有坐過這麼大的船。在這艘船上很容易迷路,就感覺這艘船是故意設計出來讓人迷路的。\n\n泰一直告訴我別擔心。他一直告訴我來誰第一次都這樣。昨天他告訴我 “唯一學習的方法就是在上面生活”。如果沒有他在這的話我真不知道怎麼辦。也不是說和你談這些不好,但在你收到資訊又有時間回覆的時候,時機早就不在了。\n\n聽說艦長昨晚又和他姐姐吵架。我不知道他們是否意識到他們的聲音有多大或者是根本就不在乎。我不得不調高我mobi的音量來蓋過他們的聲音,但之後我意識到我可能會錯過去炮塔的任務,所以我又把音量調了回去。仍然睡得不好。每一次小顛簸都會把我弄醒,然後又要花很長時間才能入睡。\n\n至少我賺了一些錢,積累了一些經驗。等我拿到工資,我會寄一部分給媽媽。也許現在我們兩個人都在工作了她會好過一點。對了,你知道你船上需要多少有經驗的船員嗎?在像這樣一艘船上工作那該多好啊。當然我媽媽可能也會喜歡這樣。她的兩個兒子在一起探索星空。像她一直夢想的那樣。\n\n草 … 我得走了。一會再談兄弟。\n\n//**通訊結束**// JournalEntry_CrewMember_03_SubTitle=弗洛恩德家族燃料公司日誌 - 西蒙·託蘭德 JournalEntry_CrewMember_03_Title=S. 託蘭德 - 通訊恢復 -JournalEntry_CrewMember_04_Description=/**MOBI連接.恢復系統.碎…找到數據**/\n/**通訊內容**/\n\n發給:詹姆斯·弗洛恩德\n來自:泰·莫約\n回覆:飛船評估\n\n你好,詹姆斯。\n\n所以我做了你要求的。我對飛船的現狀做了一個完整的評估並給出了一個大概的估價。這… 好吧,這裡要做的工作比我想象的要多得多。我今天又在清單上加了半打需要修理的地方...我覺得我們需要單獨談談。要不然我說不明白我怎麼弄到這麼多的。先說好了,我覺得你不會對這些消息感到興奮的。\n\n我知道你讓我暫時不要維修,但我今天注意到了一些令人擔憂的事情。這個發電機在正常運行的情況下出現了電力峰值。可能是調節器失靈什麼的,但在我弄清楚怎麼回事之前最好不要讓系統承受壓力。可能與我前幾天對護盾發電機進行的維修有關。要等我做個全面的診斷才知道到底怎麼回事。\n\n另外,我還為那小子調整了炮塔上的一些東西。他老是抱怨它多慢多卡,所以我做了一些讓他閉嘴的調整。孩子很急切,也很努力,但他和他們來時一樣青澀。\n\n最後一件事,我一直在想你的最後一封郵件,我覺得火爆聯盟的收購是最好的計劃了。我知道你父親會對此不高興,但他能理解的。\n\n噢,在你幹之前記得告訴你姐姐。她絕對不會喜歡的,但你欠她太多了。\n\n//**通訊結束**// +JournalEntry_CrewMember_04_Description=/**MOBI連線.恢復系統.碎…找到資料**/\n/**通訊內容**/\n\n發給:詹姆斯·弗洛恩德\n來自:泰·莫約\n回覆:飛船評估\n\n你好,詹姆斯。\n\n所以我做了你要求的。我對飛船的現狀做了一個完整的評估並給出了一個大概的估價。這… 好吧,這裡要做的工作比我想象的要多得多。我今天又在清單上加了半打需要修理的地方...我覺得我們需要單獨談談。要不然我說不明白我怎麼弄到這麼多的。先說好了,我覺得你不會對這些訊息感到興奮的。\n\n我知道你讓我暫時不要維修,但我今天注意到了一些令人擔憂的事情。這個發電機在正常執行的情況下出現了電力峰值。可能是調節器失靈什麼的,但在我弄清楚怎麼回事之前最好不要讓系統承受壓力。可能與我前幾天對護盾發電機進行的維修有關。要等我做個全面的診斷才知道到底怎麼回事。\n\n另外,我還為那小子調整了炮塔上的一些東西。他老是抱怨它多慢多卡,所以我做了一些讓他閉嘴的調整。孩子很急切,也很努力,但他和他們來時一樣青澀。\n\n最後一件事,我一直在想你的最後一封郵件,我覺得火爆聯盟的收購是最好的計劃了。我知道你父親會對此不高興,但他能理解的。\n\n噢,在你幹之前記得告訴你姐姐。她絕對不會喜歡的,但你欠她太多了。\n\n//**通訊結束**// JournalEntry_CrewMember_04_SubTitle=弗洛恩德家族燃料公司日誌 - 泰 莫約 JournalEntry_CrewMember_04_Title=T. 莫約 - 通訊恢復 -JournalEntry_CrewMember_05_Description=/**MOBI連接.恢復系統.碎…找到數據**/\n/**通訊內容**/\n\n發給:馬蒂亞斯·提毗​\n來自:帕特麗夏·薩拉菲安​\n主題:狀態報告\n\n嗨,提毗先生,我是帕特麗夏,這是我的每週報告。本週對於斯坦頓星系的火爆聯盟來說是個不錯的一週。我關上了上個星期和你說的那個合約。不得不和他們做了個交易,但就像你說的,一旦他們體驗過火爆聯盟提供的絕贊服務之後,我們就能留下他們。我們現在在星系內多了三個客戶。再有幾個這樣的客戶,我們很快就會盈利的。\n\n另一個好消息是,我已經說服了當地一個燃料公司,弗洛恩德家族燃料公司跟我談談收購的可能。他們已經在這裡數十年了並且有一些很重要的生意合約。我已經起草了方案,允許他們以火爆聯盟名義運營,只要他們保持我們的標準。考慮到他們的飛船和員工記錄的狀況,在第一次績效評估後,應該不難擺脫他們。我們真正想要的是他們的合約,不是他們那個破破爛爛的星際遠航者。等交易快完事的時候會通知你的,然後你就可以給它最終授權一下。\n\n我知道你我才來這裡幾個月,但是我看到火爆聯盟在斯坦頓星系潛力很大,並且有些大計劃。給我一點時間,我就能把整個星系給你。\n\n下週再聯繫。\n\n- 帕特麗夏 \n\n//**通訊結束**// +JournalEntry_CrewMember_05_Description=/**MOBI連線.恢復系統.碎…找到資料**/\n/**通訊內容**/\n\n發給:馬蒂亞斯·提毗​\n來自:帕特麗夏·薩拉菲安​\n主題:狀態報告\n\n嗨,提毗先生,我是帕特麗夏,這是我的每週報告。本週對於斯坦頓星系的火爆聯盟來說是個不錯的一週。我關上了上個星期和你說的那個合約。不得不和他們做了個交易,但就像你說的,一旦他們體驗過火爆聯盟提供的絕贊服務之後,我們就能留下他們。我們現在在星系內多了三個客戶。再有幾個這樣的客戶,我們很快就會盈利的。\n\n另一個好訊息是,我已經說服了當地一個燃料公司,弗洛恩德家族燃料公司跟我談談收購的可能。他們已經在這裡數十年了並且有一些很重要的生意合約。我已經起草了方案,允許他們以火爆聯盟名義運營,只要他們保持我們的標準。考慮到他們的飛船和員工記錄的狀況,在第一次績效評估後,應該不難擺脫他們。我們真正想要的是他們的合約,不是他們那個破破爛爛的星際遠航者。等交易快完事的時候會通知你的,然後你就可以給它最終授權一下。\n\n我知道你我才來這裡幾個月,但是我看到火爆聯盟在斯坦頓星系潛力很大,並且有些大計劃。給我一點時間,我就能把整個星系給你。\n\n下週再聯絡。\n\n- 帕特麗夏 \n\n//**通訊結束**// JournalEntry_CrewMember_05_SubTitle=火爆聯盟員工日誌 - 帕特麗夏 薩拉菲安 JournalEntry_CrewMember_05_Title=P. 薩拉菲安 - 通訊恢復 -JournalEntry_CrewMember_06_Description=/**MOBI連接.恢復系統.碎…找到數據**/\n/**通訊內容**/\n\n發給:基恩·泰勒\n來自:馬蒂亞斯·提毗\n主題:請求\n\n泰勒先生,\n\n在過去的幾個月裡,我一直在跟進你和帕特麗夏·薩拉菲安代表火爆聯盟在斯坦頓星系取得的進展。我不需要告訴你成功擴張進這個星系對公司來說有多重要。\n\n考慮到這一點,對必須對薩拉菲安女士如何處理這種情況感到擔憂。我在做出有根據的評估時的一個主要問題是缺乏有效信息。儘管薩拉菲安女士提出了許多微妙與否的要求,但她只提交了所要求的每週報告供我審查。\n\n這也是我希望你能幫忙的地方。從現在開始,我需要你在不通知薩拉菲安女士的情況下向我提供火爆聯盟在星系中每日的情況。我查看了您的人事檔案,發現您多年來一直是一名優秀的火爆聯盟員工。既然您對我們這麼好,以你在這件事上的協助和謹慎的態度火爆聯盟不會虧待您的。\n\n- MD \n\n//**通訊結束**// +JournalEntry_CrewMember_06_Description=/**MOBI連線.恢復系統.碎…找到資料**/\n/**通訊內容**/\n\n發給:基恩·泰勒\n來自:馬蒂亞斯·提毗\n主題:請求\n\n泰勒先生,\n\n在過去的幾個月裡,我一直在跟進你和帕特麗夏·薩拉菲安代表火爆聯盟在斯坦頓星系取得的進展。我不需要告訴你成功擴張進這個星系對公司來說有多重要。\n\n考慮到這一點,對必須對薩拉菲安女士如何處理這種情況感到擔憂。我在做出有根據的評估時的一個主要問題是缺乏有效資訊。儘管薩拉菲安女士提出了許多微妙與否的要求,但她只提交了所要求的每週報告供我審查。\n\n這也是我希望你能幫忙的地方。從現在開始,我需要你在不通知薩拉菲安女士的情況下向我提供火爆聯盟在星系中每日的情況。我查看了您的人事檔案,發現您多年來一直是一名優秀的火爆聯盟員工。既然您對我們這麼好,以你在這件事上的協助和謹慎的態度火爆聯盟不會虧待您的。\n\n- MD \n\n//**通訊結束**// JournalEntry_CrewMember_06_SubTitle=火爆聯盟員工日誌 - 基恩·泰勒​ JournalEntry_CrewMember_06_Title= K. 泰勒​ - 通訊恢復 -JournalEntry_CrewMember_07_Description=/**MOBI連接.恢復系統.碎…找到數據**/\n/**通訊內容**/\n\n發給:克里斯蒂娜·克拉克\n來自:阿登納·弗洛恩德\n主題:你猜猜?\n\n克里斯蒂娜 … 我知道是你,我有那些日期為證。你一定覺得你很狡猾,把我們的行動信息賣給了火爆聯盟。別覺得我會讓你得逞的。你最好小心,因為沒準哪天你一回頭就看到我站在你身後。然後你就得為你對我和我的家人所做的事付出代價。\n \n把這段信息當成我職業禮節吧。別再把我們的情報出賣給火爆聯盟,然後立刻滾出斯坦頓星系。不然等我們相遇的時候你不會有好下場的。\n//**通訊結束**// +JournalEntry_CrewMember_07_Description=/**MOBI連線.恢復系統.碎…找到資料**/\n/**通訊內容**/\n\n發給:克里斯蒂娜·克拉克\n來自:阿登納·弗洛恩德\n主題:你猜猜?\n\n克里斯蒂娜 … 我知道是你,我有那些日期為證。你一定覺得你很狡猾,把我們的行動資訊賣給了火爆聯盟。別覺得我會讓你得逞的。你最好小心,因為沒準哪天你一回頭就看到我站在你身後。然後你就得為你對我和我的家人所做的事付出代價。\n \n把這段資訊當成我職業禮節吧。別再把我們的情報出賣給火爆聯盟,然後立刻滾出斯坦頓星系。不然等我們相遇的時候你不會有好下場的。\n//**通訊結束**// JournalEntry_CrewMember_07_SubTitle=火爆聯盟員工日誌 - 克里斯蒂娜·克拉克 JournalEntry_CrewMember_07_Title=C. 克拉克 - 通訊恢復 -JournalEntry_CrewMember_08_Description=/**MOBI連接.恢復系統.碎…找到數據**/\n/**通訊內容**/\n\n發給:薩默·戴維斯​\n來自:伽林·沃爾什\n主題:第三次修訂草案 \n\n薩默,我想我知道答案了。我剛才無聊的要死,在橋上乾站了幾個點突然靈光乍現。我偷摸跑出來,得在我忘了這個點子之前告訴你。\n\n假如說,最後我們現場揭露船上有個海盜不知道的走私隔間。也就是說他一直把那個“聖遺物”放在船上。所以那幫海盜才不先把船打壞以免把那個東西弄壞了。\n\n還有,這給了海盜一個登船把他綁做人質的理由而不是直接把他幹掉。然後我們就能看到我們一直想看到的,他被鎖在小黑屋裡然後 ...\n\n我得走了。船長一直在通訊裡喊我。反正你懂我意思了吧? 你好好動腦尋思尋思,等下次船長不在我再打給你。\n\n//**通訊結束**// +JournalEntry_CrewMember_08_Description=/**MOBI連線.恢復系統.碎…找到資料**/\n/**通訊內容**/\n\n發給:薩默·戴維斯​\n來自:伽林·沃爾什\n主題:第三次修訂草案 \n\n薩默,我想我知道答案了。我剛才無聊的要死,在橋上乾站了幾個點突然靈光乍現。我偷摸跑出來,得在我忘了這個點子之前告訴你。\n\n假如說,最後我們現場揭露船上有個海盜不知道的走私隔間。也就是說他一直把那個“聖遺物”放在船上。所以那幫海盜才不先把船打壞以免把那個東西弄壞了。\n\n還有,這給了海盜一個登船把他綁做人質的理由而不是直接把他幹掉。然後我們就能看到我們一直想看到的,他被鎖在小黑屋裡然後 ...\n\n我得走了。船長一直在通訊裡喊我。反正你懂我意思了吧? 你好好動腦尋思尋思,等下次船長不在我再打給你。\n\n//**通訊結束**// JournalEntry_CrewMember_08_SubTitle=火爆聯盟員工日誌 - 伽林·沃爾什 JournalEntry_CrewMember_08_Title=G. 沃爾什 - 通訊恢復 -JournalEntry_Starfarer1_Blackbox_Description=/**MOBI連接.恢復系統.碎…找到數據**/\n/**EDR_副本**/\n\n16:54:24 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 阿登納,把你的座標發過來。確保我們到時候量子到附近好能進行一些掃描然後警惕地接近過去。\n\n16:54:36 [駕駛員 阿登納·弗洛恩德] 這屁都沒一個。我們在找什麼?\n\n16:54:41 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 我們先到那。之後我會解釋。\n\n16:54:45 [駕駛員 阿登納·弗洛恩德] 天啊,行吧。別衝我發火。只是覺得讓駕駛員知道我們在做什麼可能會好一些。\n\n16:54:55 [駕駛員 阿登納·弗洛恩德] 量子航行結束。\n\n16:55:14 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 在我進行掃描的同時,繼續前往座標處。\n\n16:55:19 [駕駛員 阿登納·弗洛恩德] 別藏著掖著了,詹姆斯,你總得告訴我要幹啥?\n\n16:55:23 [掃描識別出 “火爆聯盟” 註冊的星際遠航者]\n\n16:55:25 [駕駛員 阿登納·弗洛恩德] 他們他媽的在這幹嘛?孩子,你在炮塔裡嗎?前面有一些不速之客。\n\n16:55:27 [炮手 西蒙·託蘭德] 定位並跟蹤那艘船。\n\n16:55:30 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 大家冷靜下來。我們是來著見他們的。\n\n16:55:34 [駕駛員 阿登納·弗洛恩德] 詹姆斯你TM在說啥?為啥我們要見這些竊取我們客戶的臭蟲?\n\n16:55:40 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 他們想談談關於....\n\n16:55:41 [駕駛員 阿登納·弗洛恩德] 這就是為啥你不告訴我們要去那?我們對這些人渣沒什麼好說的。\n\n16:55:45 [機械師 泰·莫約] (聽不清的) 來自發電機室。\n\n16:55:48 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 你好,泰。你一開始掉了。你能再說一次嗎?\n\n16:55:51 [駕駛員 阿登納·弗洛恩德] 自從火爆聯盟出現在這個星系,除了破壞我們的生意之外啥也幹不了。據我們所知他們在這就是為了把我們揚沒了,把護盾開到最大。\n\n16:55:54 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 阿登納,等等。泰,你能再說一遍嗎?\n\n16:55:55 [護盾電源增加]\n\n16:55:58 [發電機警告 — 過載]\n\n16:55:59 [緊急預警系統啟動]\n\n16:56:00 [炮手 西蒙 託蘭德] 我們受到攻擊!開火!\n\n16:56:03 [艦長 詹姆斯·弗洛伊德] 停火。\n\n16:56:04 [駕駛員 阿登納·弗洛恩德] 我受到—\n//**通訊結束**// +JournalEntry_Starfarer1_Blackbox_Description=/**MOBI連線.恢復系統.碎…找到資料**/\n/**EDR_副本**/\n\n16:54:24 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 阿登納,把你的座標發過來。確保我們到時候量子到附近好能進行一些掃描然後警惕地接近過去。\n\n16:54:36 [駕駛員 阿登納·弗洛恩德] 這屁都沒一個。我們在找什麼?\n\n16:54:41 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 我們先到那。之後我會解釋。\n\n16:54:45 [駕駛員 阿登納·弗洛恩德] 天啊,行吧。別衝我發火。只是覺得讓駕駛員知道我們在做什麼可能會好一些。\n\n16:54:55 [駕駛員 阿登納·弗洛恩德] 量子航行結束。\n\n16:55:14 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 在我進行掃描的同時,繼續前往座標處。\n\n16:55:19 [駕駛員 阿登納·弗洛恩德] 別藏著掖著了,詹姆斯,你總得告訴我要幹啥?\n\n16:55:23 [掃描識別出 “火爆聯盟” 註冊的星際遠航者]\n\n16:55:25 [駕駛員 阿登納·弗洛恩德] 他們他媽的在這幹嘛?孩子,你在炮塔裡嗎?前面有一些不速之客。\n\n16:55:27 [炮手 西蒙·託蘭德] 定位並跟蹤那艘船。\n\n16:55:30 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 大家冷靜下來。我們是來著見他們的。\n\n16:55:34 [駕駛員 阿登納·弗洛恩德] 詹姆斯你TM在說啥?為啥我們要見這些竊取我們客戶的臭蟲?\n\n16:55:40 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 他們想談談關於....\n\n16:55:41 [駕駛員 阿登納·弗洛恩德] 這就是為啥你不告訴我們要去那?我們對這些人渣沒什麼好說的。\n\n16:55:45 [機械師 泰·莫約] (聽不清的) 來自發電機室。\n\n16:55:48 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 你好,泰。你一開始掉了。你能再說一次嗎?\n\n16:55:51 [駕駛員 阿登納·弗洛恩德] 自從火爆聯盟出現在這個星系,除了破壞我們的生意之外啥也幹不了。據我們所知他們在這就是為了把我們揚沒了,把護盾開到最大。\n\n16:55:54 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 阿登納,等等。泰,你能再說一遍嗎?\n\n16:55:55 [護盾電源增加]\n\n16:55:58 [發電機警告 — 過載]\n\n16:55:59 [緊急預警系統啟動]\n\n16:56:00 [炮手 西蒙 託蘭德] 我們受到攻擊!開火!\n\n16:56:03 [艦長 詹姆斯·弗洛伊德] 停火。\n\n16:56:04 [駕駛員 阿登納·弗洛恩德] 我受到—\n//**通訊結束**// JournalEntry_Starfarer1_Blackbox_SubTitle=船籍標籤 #SC4V-L8212R / 弗洛恩德家族燃料公司 -JournalEntry_Starfarer1_Blackbox_Title=緊急飛行數據 (EDR-7D093) -JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_Description=/**MOBI連接.恢復系統.碎…找到數據**/\n/**EDR_副本**/\n\n16:52:39 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 我們乾坐在這裡快兩個小時了。艦長情況怎麼樣了?\n\n16:52:44 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 就快了。\n\n16:52:50 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 嗯呃呃...\n\n16:55:03 [掃描範圍內偵測到物體]\n\n16:55:05 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 剛剛掃描發現了東西。基恩你看見了嗎?帶我們去我剛剛注意到的那裡。\n\n16:55:08 [駕駛員 基恩·泰勒] 在路上了。\n\n16:55:13 [駕駛員 基恩·泰勒] 沃爾什,你跑去哪裡了?去看著護盾,快點。\n\n16:55:19 [MISC 船員 伽林·沃爾什] 這就去。就是我昨晚吃的東西不太想我去。\n\n16:55:23 [掃描識別出 “弗洛恩德家族燃料公司” 註冊的星際遠航者]\n\n16:55:24 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 他們來了。別說廢話了通訊靜默。給我開近點。\n\n16:55:28 [飛行員 基恩·泰勒] 收到。\n\n16:55:30 [炮手·克里斯蒂娜 克拉克] 嘿,我沒讀錯掃描數據吧?那是弗雷德家族燃料公司嗎?\n\n16:55:34 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安]我說了靜默。\n\n16:55:37 [炮手 克里斯蒂娜 克拉克] 他們在那幹嘛?\n\n16:55:42 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 不關你的事。\n\n16:55:45 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 但是艦--\n\n16:55:46 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 我說了別管。\n\n16:55:54 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 沃爾什?我現在需要你!\n\n16:55:57 [MISC 船員 伽林·沃爾什] 馬上…\n\n16:55:58 [掃描偵測到 “弗洛恩德家族燃料公司” 船隻激增的熱源標識]\n\n16:55:59 [飛行員 基恩·泰勒] 哇 …有人看到這個峰值了嗎?我他 …注意炮火!\n\n16:56:00 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 我就知道這是個陷阱,火力全開幹他孃的。\n\n16:56:02 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 沃爾什 … \n\n16:56:03 [飛行員 基恩·泰勒] 我們離得太近了 --\n\n16:56:04 [前護盾失效]\n\n //**通訊結束**// +JournalEntry_Starfarer1_Blackbox_Title=緊急飛行資料 (EDR-7D093) +JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_Description=/**MOBI連線.恢復系統.碎…找到資料**/\n/**EDR_副本**/\n\n16:52:39 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 我們乾坐在這裡快兩個小時了。艦長情況怎麼樣了?\n\n16:52:44 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 就快了。\n\n16:52:50 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 嗯呃呃...\n\n16:55:03 [掃描範圍內偵測到物體]\n\n16:55:05 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 剛剛掃描發現了東西。基恩你看見了嗎?帶我們去我剛剛注意到的那裡。\n\n16:55:08 [駕駛員 基恩·泰勒] 在路上了。\n\n16:55:13 [駕駛員 基恩·泰勒] 沃爾什,你跑去哪裡了?去看著護盾,快點。\n\n16:55:19 [MISC 船員 伽林·沃爾什] 這就去。就是我昨晚吃的東西不太想我去。\n\n16:55:23 [掃描識別出 “弗洛恩德家族燃料公司” 註冊的星際遠航者]\n\n16:55:24 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 他們來了。別說廢話了通訊靜默。給我開近點。\n\n16:55:28 [飛行員 基恩·泰勒] 收到。\n\n16:55:30 [炮手·克里斯蒂娜 克拉克] 嘿,我沒讀錯掃描資料吧?那是弗雷德家族燃料公司嗎?\n\n16:55:34 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安]我說了靜默。\n\n16:55:37 [炮手 克里斯蒂娜 克拉克] 他們在那幹嘛?\n\n16:55:42 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 不關你的事。\n\n16:55:45 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 但是艦--\n\n16:55:46 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 我說了別管。\n\n16:55:54 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 沃爾什?我現在需要你!\n\n16:55:57 [MISC 船員 伽林·沃爾什] 馬上…\n\n16:55:58 [掃描偵測到 “弗洛恩德家族燃料公司” 船隻激增的熱源標識]\n\n16:55:59 [飛行員 基恩·泰勒] 哇 …有人看到這個峰值了嗎?我他 …注意炮火!\n\n16:56:00 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 我就知道這是個陷阱,火力全開幹他孃的。\n\n16:56:02 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 沃爾什 … \n\n16:56:03 [飛行員 基恩·泰勒] 我們離得太近了 --\n\n16:56:04 [前護盾失效]\n\n //**通訊結束**// JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_SubTitle=船籍標籤 #ST3L-309T0U  / 火爆聯盟 -JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_Title=緊急飛行數據 (EDR-163F3) +JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_Title=緊急飛行資料 (EDR-163F3) JournalText=WIP -\nPrisoner 1:ID:~mission(AIIntegerSave1) - Name:~mission(NameSave1)\nPrisoner 2:ID:~mission(AIIntegerSave2) - Name: ~mission(NameSave2) -Journal_General_ContractManagerTutorial_Content=歡迎使用全新的合約管理應用!\n\n在您的 mobiGlas’ 2.5 網絡軟件更新後,您可能會注意到合約管理應用的一些改進。現在您可以更便捷地尋找工作、接受合約以及有序安排您正在進行的工作。祝您工作愉快!\n_______________________________________\n\n標籤選項\n\n當您從mG主頁打開合約管理應用時,應該能注意到現在有四個標籤位於您的全息顯示屏的頂部。\n\n常規合約 - 這裡會顯示被 “商業與勞動管理局 (BLA)” 承認的符合UEE和當地法律的任務。\n私人合約 - 這些合約是指定發到您個人賬號上的。用戶應謹慎應對來自未知來源的主動合約。\n已接合約 - 您接受一個合約後,該合約就會被移至此選項內,這樣您就可以快速訪問查閱與之相關的重要信息。\n歷史合約 - 當一份合約因完成或其他因素而結束時,該合約的記錄將保存在這裡以供查閱。\n\n新合約歸類系統\n\n我們引入了新的合約歸類系統,可自動按類型對合約進行分組,使您更容易找到感興趣的工作。\n\n預約合約 - 這種合約通常是由雙方在指定地點面對面協商安排的。\n賞金獵人 - 一種追捕和跟蹤特定或潛在的危險人物的合約。\n應急事件 - 來自緊急通訊網絡系統的合約。\n快遞合約 - 這是兩個地點或多個地點之間的貨物運輸的相關任務。\n調查合約 - 因保險公司或個人需要獲取信息時發佈。(此次更新還改進了數據提交工具,使用戶能夠從 “已接合約” 選項卡向客戶提交相應的信息*)\n維護合約 - 需要手工勞動和貿易技能的工作,如維修工作或危險材料處理。\n傭兵任務 - 需要合約人接受過戰鬥訓練,如護衛和安保工作。\n\n已接合約\n\n通過合約管理應用,在仔細地閱讀完所有信息之後,您可以直接在mobiGlas申請和接受工作合約**。合約一經接受,您可以在 “已接合約” 選項卡中看到該任務詳情,現在選擇追蹤或不追蹤合約時,星圖應用會同步實時信息,也可以取消進行中的合約***。\n_______________________________________\n\n* 用戶可以在任意時間將數據提交給客戶,數據提交併不受限於調查是否完全完成。因此產生的任何後續的複雜情況將由用戶自行承擔。\n** 微科集團和mobiGlas不認可推崇或擔保任何合約管理應用中列出的合約,並且不對任何已經接取的未經認證的合約所帶來的任何風險負責。\n*** 微科集團和mobiGlas不對任何和所有與放棄合約有關的影響負責。 +Journal_General_ContractManagerTutorial_Content=歡迎使用全新的合約管理應用!\n\n在您的 mobiGlas’ 2.5 網路軟體更新後,您可能會注意到合約管理應用的一些改進。現在您可以更便捷地尋找工作、接受合約以及有序安排您正在進行的工作。祝您工作愉快!\n_______________________________________\n\n標籤選項\n\n當您從mG主頁開啟合約管理應用時,應該能注意到現在有四個標籤位於您的全息顯示屏的頂部。\n\n常規合約 - 這裡會顯示被 “商業與勞動管理局 (BLA)” 承認的符合UEE和當地法律的任務。\n私人合約 - 這些合約是指定發到您個人賬號上的。使用者應謹慎應對來自未知來源的主動合約。\n已接合約 - 您接受一個合約後,該合約就會被移至此選項內,這樣您就可以快速訪問查閱與之相關的重要資訊。\n歷史合約 - 當一份合約因完成或其他因素而結束時,該合約的記錄將儲存在這裡以供查閱。\n\n新合約歸類系統\n\n我們引入了新的合約歸類系統,可自動按型別對合約進行分組,使您更容易找到感興趣的工作。\n\n預約合約 - 這種合約通常是由雙方在指定地點面對面協商安排的。\n賞金獵人 - 一種追捕和跟蹤特定或潛在的危險人物的合約。\n應急事件 - 來自緊急通訊網路系統的合約。\n快遞合約 - 這是兩個地點或多個地點之間的貨物運輸的相關任務。\n調查合約 - 因保險公司或個人需要獲取資訊時釋出。(此次更新還改進了資料提交工具,使使用者能夠從 “已接合約” 選項卡向客戶提交相應的資訊*)\n維護合約 - 需要手工勞動和貿易技能的工作,如維修工作或危險材料處理。\n傭兵任務 - 需要合約人接受過戰鬥訓練,如護衛和安保工作。\n\n已接合約\n\n透過合約管理應用,在仔細地閱讀完所有資訊之後,您可以直接在mobiGlas申請和接受工作合約**。合約一經接受,您可以在 “已接合約” 選項卡中看到該任務詳情,現在選擇追蹤或不追蹤合約時,星圖應用會同步實時資訊,也可以取消進行中的合約***。\n_______________________________________\n\n* 使用者可以在任意時間將資料提交給客戶,資料提交併不受限於調查是否完全完成。因此產生的任何後續的複雜情況將由使用者自行承擔。\n** 微科集團和mobiGlas不認可推崇或擔保任何合約管理應用中列出的合約,並且不對任何已經接取的未經認證的合約所帶來的任何風險負責。\n*** 微科集團和mobiGlas不對任何和所有與放棄合約有關的影響負責。 Journal_General_ContractManagerTutorial_From=mobiGlas Journal_General_ContractManagerTutorial_Title=最新的合約管理應用 -Journal_General_CriminalRecord_Content=所犯的罪行:\n\n~law(committedCrimes)\n\n請注意,罰款可以通過位於休息空間站和著陸區的罰款與罰單支付系統終端支付。 +Journal_General_CriminalRecord_Content=所犯的罪行:\n\n~law(committedCrimes)\n\n請注意,罰款可以透過位於休息空間站和著陸區的罰款與罰單支付系統終端支付。 Journal_General_CriminalRecord_Title=犯罪記錄 -Journal_General_CrusaderBountyCongrats_Content=恭喜!\n\n您的名字已被添加到十字軍安保的認證人員名單中,這是眾多安保公司在這一領域的主要招聘途徑。被列入該名單證明了您作為資深人員的身份,以及您處理賞金合約和其他安保相關合約的能力。\n\n旅途安全 & 狩獵愉快,\n\n薩沙·羅斯特\n十字軍工業 安保總監\n +Journal_General_CrusaderBountyCongrats_Content=恭喜!\n\n您的名字已被新增到十字軍安保的認證人員名單中,這是眾多安保公司在這一領域的主要招聘途徑。被列入該名單證明了您作為資深人員的身份,以及您處理賞金合約和其他安保相關合約的能力。\n\n旅途安全 & 狩獵愉快,\n\n薩沙·羅斯特\n十字軍工業 安保總監\n Journal_General_CrusaderBountyCongrats_From=十字軍安保 Journal_General_CrusaderBountyCongrats_Title=賞金獵人認證 Journal_General_CrusaderBountyRevoke_Content=由於你最近的犯罪行為,十字軍安保取消了你的認證,即刻生效。 Journal_General_CrusaderBountyRevoke_From=十字軍安保 Journal_General_CrusaderBountyRevoke_Title=賞金獵人認證 - 已失效 -Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Content=就像許多初到斯坦頓星系的人一樣,您可能會好奇四個巨型企業的法律法規與UEE其他地區的法律相比如何。雖然我們獨立擁有一個星球且有一定的自由度來制定我們認為合適的條規來進行管理,但您可能會驚訝於十字軍工業遵循帝國規定的大多數法律準則,以便為所有人提供一個安全可靠的環境。\n\n在參觀十字軍及其周邊地區時,請記住以下幾點注意事項:\n\n* 雖然通常情況下這裡的犯罪率比帝國大部分地區低,但遊客仍應謹慎前往偏遠地區,如衛星 “耶拉” 周圍的小行星帶,該地區已有一些襲擊事件發生。\n\n* 儘管您是在十字軍安保的巡邏範圍內,但破壞他人的飛船或干擾公共著陸區的行為仍被視為輕罪。請注意,屢犯者將予以嚴肅處理。\n\n* 謹防涉及關閉通信陣列的合約。違法人員慣用各種虛假的藉口來引誘毫無戒心的受害者來給他們做這種非法工作,許多旅客都上了當。要知道,破壞通訊陣列是違法的,會危及他人的生命安全。任何被抓到破壞通信陣列的人都將受到從重處罰和法律起訴。\n\n*十字軍的衛星上有許多美景,來這裡遊覽時請一定不要錯過。只要確保避開沒有標記的前哨站,帶上充足的燃料和氧氣,並在您出發前確認離您最近的緊急避難所的位置。\n\n* 十字軍安保鼓勵個人加入我們的隊伍,共同打造一個安全的環境。無論您是幫助追蹤被通緝的罪犯,協助巡邏附近的區域。還是響應應急通信網絡的警報幫助遇險船隻,您對社區整體安全所做出的任何貢獻都會標註在您的記錄中,且可能在很大程度上彌補您之前輕微的違規行為。讓我們攜手共進,讓十字軍變得更好。 +Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Content=就像許多初到斯坦頓星系的人一樣,您可能會好奇四個巨型企業的法律法規與UEE其他地區的法律相比如何。雖然我們獨立擁有一個星球且有一定的自由度來制定我們認為合適的條規來進行管理,但您可能會驚訝於十字軍工業遵循帝國規定的大多數法律準則,以便為所有人提供一個安全可靠的環境。\n\n在參觀十字軍及其周邊地區時,請記住以下幾點注意事項:\n\n* 雖然通常情況下這裡的犯罪率比帝國大部分地區低,但遊客仍應謹慎前往偏遠地區,如衛星 “耶拉” 周圍的小行星帶,該地區已有一些襲擊事件發生。\n\n* 儘管您是在十字軍安保的巡邏範圍內,但破壞他人的飛船或干擾公共著陸區的行為仍被視為輕罪。請注意,屢犯者將予以嚴肅處理。\n\n* 謹防涉及關閉通訊陣列的合約。違法人員慣用各種虛假的藉口來引誘毫無戒心的受害者來給他們做這種非法工作,許多旅客都上了當。要知道,破壞通訊陣列是違法的,會危及他人的生命安全。任何被抓到破壞通訊陣列的人都將受到從重處罰和法律起訴。\n\n*十字軍的衛星上有許多美景,來這裡遊覽時請一定不要錯過。只要確保避開沒有標記的前哨站,帶上充足的燃料和氧氣,並在您出發前確認離您最近的緊急避難所的位置。\n\n* 十字軍安保鼓勵個人加入我們的隊伍,共同打造一個安全的環境。無論您是幫助追蹤被通緝的罪犯,協助巡邏附近的區域。還是響應應急通訊網路的警報幫助遇險船隻,您對社群整體安全所做出的任何貢獻都會標註在您的記錄中,且可能在很大程度上彌補您之前輕微的違規行為。讓我們攜手共進,讓十字軍變得更好。 Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_From=十字軍安全團隊 Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Title=十字軍安保訪客指南 -Journal_General_Healing_Content=不可否認的是,再生技術自從最近推出以來,已經讓現代醫學變得更好了。在整個帝國境內,病人現在可以從過去的致命傷害中恢復如初。然而,儘管再生技術令人印象深刻,但它並不能取代傳統的護理和治療。 \n\n下面,我們將概述一些關於再生的重要提示,以及一些幫助保障您健康的基本醫療手段。\n\n--重生--\n\n重生是一個醫學過程,在這個過程中,將使用一個被稱為 “印記”的整體生物掃描來重新創建一個人的近乎完美的的複製品,甚至還包含他的記憶。由於印記的獨特屬性,它在任何時候都保持著與本體的遠程連繫,並確保它只能在某人經歷了致命的事件後才能重生。\n\n這種連繫被稱為 “共鳴”,也意味著創傷性經歷會降低印記的印記可用指數(IVS)。反覆的重生可能在重生過程中產生異象,最終導致印記無法使用。\n\n要創建你自己的印記,請到一級或二級醫療設備,在一個自助終端上註冊。一旦完成,那個地方將是你下次重生的地方。你也可以將一個印記儲存在具備適當儀器的載具上。如果你存儲印記的地點或載具無法使用,你的主要居住地將始終保留有一個備份,你將在那裡再生。請注意,犯罪等級可能會對你的重生地點產生影響。\n\n然而,由於印記共鳴會影響重生過程;所以一定要記住,接受急救和醫療總是比重生要好。 下面分類概述了處理各種傷病的基本急救措施,以幫助大家避免必須重生的情況。\n\n--急救--\n\n處理傷病的第一步是確定其受傷情況,可使用面板HUD、自我評估(即個人內思系統),或者在協助他人時使用醫療設備。所有的傷病都可以分為三個嚴重程度類別。\n\n- - 輕度傷勢可以由三級(T3)醫療設備治療,並顯示為紫色。\n\n- 中度傷勢可由二級(T2)醫療設備治療,並顯示為淡紫色。\n\n- 重度傷勢可由一級(T1)醫療設備治療,並顯示為粉紅色。\n\n為了充分治療受傷的部位,請在休息站、著陸區或有醫療設備的車輛上尋找適當的分級設備。嘗試在一個分級不對應的設備中進行治療,可以暫時緩解症狀,但傷勢還會繼續存在。如果你沒有人陪同,需要被送到醫療機構,應該聯繫一個值得信賴的熟人,或者用你的mobiGlas來創建一個救援服務信標。\n\n雖然傷勢只能在適當的醫療機構治療,但可以在現場用藥來暫時緩解相關症狀。在外出旅行之前,帶上單次注射筆、醫療附件或完整的治療設備是明智之舉。\n\n 注射筆易於攜帶和管理,但你需要攜帶多種注射筆來應對各種症狀,而且只能使用一次。\n\n較小的醫療附件,如焦焰多功能工具的護生附件,可以進行診斷性掃描,並可以使用血紅扎等治療劑,但不能治療其他症狀。它們通常與注射筆一起搭配使用。 \n\n像護生的醫護寶這樣的完整醫療設備,可以提供詳細的診斷掃描,並允許在完全控制劑量的情況下施用多種藥物。然而,它可能比其他選擇更厚重、更昂貴。\n\n為了便於參考,下方將列出一個按字母順序排列的常見症狀和推薦的緩解症狀的藥物。\n\n--常見的症狀--\n\n- - 腦震盪 - 由頭部受到的撞擊引起,患有腦震盪的人反應速度會變慢,並且很難保持平衡。可以用腎上腺素如[地美沙群]來緩解。\n\n- 健康損失 - 正如你的mobiGlas或生物掃描上顯示的那樣,你的“健康值”是一個簡化的診斷數值,由幾個重要的監測生命體徵的信息組合而成。受傷會導致你失去健康值。可以通過使用像血紅扎這樣的治療劑來恢復健康。\n\n- 行動能力受損 - 由四肢、軀幹或頭部受傷引起,行動能力受損將使人難以行動。可以用[咯沙芬]等阿片類藥物來緩解。\n\n- 喪失行動能力 - 喪失行動能力的人,其健康水平已降至零,將無法移動。這是一種潛在的致命狀況,必須使用像[血紅扎]這樣的治療劑來恢復行動能力。該狀況不可逆轉的倒計時將顯示在你的mobiGlas上。請注意,像遭受額外的傷害或有其他醫療問題等因素可能會影響剩餘時間。 \n\n- 肌肉疲勞--由四肢受傷引起,患有肌肉疲勞的人行動會變慢,精巧的運動技能受到影響。可以用腎上腺素如[地美沙群]來緩解。 \n\n- 肌肉無力 - 由手臂受傷引起,肌肉無力使其難以進行需要力氣的活動。可以用皮質類固醇如[甾原]來緩解。\n\n- 眼部炎症 - 由頭部受傷引起,因血管發炎而導致視力模糊。可以通過使用皮質類固醇如[甾原]來緩解。\n\n- 部分癱瘓- 由四肢受傷引起,部分癱瘓使受影響的區域嚴重受損,導致喪失跑步、攀爬和與物體互動等行動能力。可以用[咯沙芬]等阿片類藥物來緩解。\n\n- - 呼吸系統損傷-由軀幹受傷引起,影響了肺活量、使呼吸或長時間的體力消耗變得非常困難。可以用皮質類固醇如[甾原]來緩解。\n\n- 眩暈 - 暫時失去意識,使個人在這段時間內無法移動。在足夠的時間過去和意識恢復後會自行緩解。\n\n--血藥濃度和藥物過量風險--\n\n血藥濃度過高會產生中毒的感覺,並可能導致行動困難、視力模糊和喪失精細的運動技能。為了你和他人的安全,強烈建議避免在藥物過量時操作載具。\n\n一旦你的血藥濃度等級達到一個危險的水平,就被稱為藥物過量。經歷過量的人將會頭暈眼花,並逐漸失去健康值,直至喪失行動能力。\n\n幸運的是,隨著時間的推移,血藥濃度會自然降低。施加像瑞舒吉拉這樣的解毒劑會加速這一過程,使你不再頭暈。\n +Journal_General_Healing_Content=不可否認的是,再生技術自從最近推出以來,已經讓現代醫學變得更好了。在整個帝國境內,病人現在可以從過去的致命傷害中恢復如初。然而,儘管再生技術令人印象深刻,但它並不能取代傳統的護理和治療。 \n\n下面,我們將概述一些關於再生的重要提示,以及一些幫助保障您健康的基本醫療手段。\n\n--重生--\n\n重生是一個醫學過程,在這個過程中,將使用一個被稱為 “印記”的整體生物掃描來重新建立一個人的近乎完美的的複製品,甚至還包含他的記憶。由於印記的獨特屬性,它在任何時候都保持著與本體的遠端連繫,並確保它只能在某人經歷了致命的事件後才能重生。\n\n這種連繫被稱為 “共鳴”,也意味著創傷性經歷會降低印記的印記可用指數(IVS)。反覆的重生可能在重生過程中產生異象,最終導致印記無法使用。\n\n要建立你自己的印記,請到一級或二級醫療裝置,在一個自助終端上註冊。一旦完成,那個地方將是你下次重生的地方。你也可以將一個印記儲存在具備適當儀器的載具上。如果你儲存印記的地點或載具無法使用,你的主要居住地將始終保留有一個備份,你將在那裡再生。請注意,犯罪等級可能會對你的重生地點產生影響。\n\n然而,由於印記共鳴會影響重生過程;所以一定要記住,接受急救和醫療總是比重生要好。 下面分類概述了處理各種傷病的基本急救措施,以幫助大家避免必須重生的情況。\n\n--急救--\n\n處理傷病的第一步是確定其受傷情況,可使用面板HUD、自我評估(即個人內思系統),或者在協助他人時使用醫療裝置。所有的傷病都可以分為三個嚴重程度類別。\n\n- - 輕度傷勢可以由三級(T3)醫療裝置治療,並顯示為紫色。\n\n- 中度傷勢可由二級(T2)醫療裝置治療,並顯示為淡紫色。\n\n- 重度傷勢可由一級(T1)醫療裝置治療,並顯示為粉紅色。\n\n為了充分治療受傷的部位,請在休息站、著陸區或有醫療裝置的車輛上尋找適當的分級裝置。嘗試在一個分級不對應的裝置中進行治療,可以暫時緩解症狀,但傷勢還會繼續存在。如果你沒有人陪同,需要被送到醫療機構,應該聯絡一個值得信賴的熟人,或者用你的mobiGlas來建立一個救援服務信標。\n\n雖然傷勢只能在適當的醫療機構治療,但可以在現場用藥來暫時緩解相關症狀。在外出旅行之前,帶上單次注射筆、醫療附件或完整的治療裝置是明智之舉。\n\n 注射筆易於攜帶和管理,但你需要攜帶多種注射筆來應對各種症狀,而且只能使用一次。\n\n較小的醫療附件,如焦焰多功能工具的護生附件,可以進行診斷性掃描,並可以使用血紅扎等治療劑,但不能治療其他症狀。它們通常與注射筆一起搭配使用。 \n\n像護生的醫護寶這樣的完整醫療裝置,可以提供詳細的診斷掃描,並允許在完全控制劑量的情況下施用多種藥物。然而,它可能比其他選擇更厚重、更昂貴。\n\n為了便於參考,下方將列出一個按字母順序排列的常見症狀和推薦的緩解症狀的藥物。\n\n--常見的症狀--\n\n- - 腦震盪 - 由頭部受到的撞擊引起,患有腦震盪的人反應速度會變慢,並且很難保持平衡。可以用腎上腺素如[地美沙群]來緩解。\n\n- 健康損失 - 正如你的mobiGlas或生物掃描上顯示的那樣,你的“健康值”是一個簡化的診斷數值,由幾個重要的監測生命體徵的資訊組合而成。受傷會導致你失去健康值。可以透過使用像血紅扎這樣的治療劑來恢復健康。\n\n- 行動能力受損 - 由四肢、軀幹或頭部受傷引起,行動能力受損將使人難以行動。可以用[咯沙芬]等阿片類藥物來緩解。\n\n- 喪失行動能力 - 喪失行動能力的人,其健康水平已降至零,將無法移動。這是一種潛在的致命狀況,必須使用像[血紅扎]這樣的治療劑來恢復行動能力。該狀況不可逆轉的倒計時將顯示在你的mobiGlas上。請注意,像遭受額外的傷害或有其他醫療問題等因素可能會影響剩餘時間。 \n\n- 肌肉疲勞--由四肢受傷引起,患有肌肉疲勞的人行動會變慢,精巧的運動技能受到影響。可以用腎上腺素如[地美沙群]來緩解。 \n\n- 肌肉無力 - 由手臂受傷引起,肌肉無力使其難以進行需要力氣的活動。可以用皮質類固醇如[甾原]來緩解。\n\n- 眼部炎症 - 由頭部受傷引起,因血管發炎而導致視力模糊。可以透過使用皮質類固醇如[甾原]來緩解。\n\n- 部分癱瘓- 由四肢受傷引起,部分癱瘓使受影響的區域嚴重受損,導致喪失跑步、攀爬和與物體互動等行動能力。可以用[咯沙芬]等阿片類藥物來緩解。\n\n- - 呼吸系統損傷-由軀幹受傷引起,影響了肺活量、使呼吸或長時間的體力消耗變得非常困難。可以用皮質類固醇如[甾原]來緩解。\n\n- 眩暈 - 暫時失去意識,使個人在這段時間內無法移動。在足夠的時間過去和意識恢復後會自行緩解。\n\n--血藥濃度和藥物過量風險--\n\n血藥濃度過高會產生中毒的感覺,並可能導致行動困難、視力模糊和喪失精細的運動技能。為了你和他人的安全,強烈建議避免在藥物過量時操作載具。\n\n一旦你的血藥濃度等級達到一個危險的水平,就被稱為藥物過量。經歷過量的人將會頭暈眼花,並逐漸失去健康值,直至喪失行動能力。\n\n幸運的是,隨著時間的推移,血藥濃度會自然降低。施加像瑞舒吉拉這樣的解毒劑會加速這一過程,使你不再頭暈。\n Journal_General_Healing_From=帝國健康服務 Journal_General_Healing_Title=重生與基本急救知識 -Journal_General_Medical_Content=無論您是沒有睡好還是有受過外傷,大多數現代電子助手如mobiGlas,都內建了多種健康監測功能,使得保持健康比以往任何時候都更加簡單。\n\n通過持續監測您的關鍵生命體徵,該軟件能夠對您可能遇到的幾十種疾病進行初步診斷和提醒。這些提醒如果使用得當,可以為您提供指導並幫助您知道何時需要調整生活方式,以選擇自我治療或是尋求醫療專業人員的幫助。\n\n下面我們標註了一些比較常見的醫療提醒:\n\n腦震盪 -\n一種會導致暫時性認知功能喪失的輕度腦損傷。腦震盪的早期症狀包括複視,身體失衡和耳鳴。\n\n脫水 - \n身體缺乏足夠的水分以保持正常機能。症狀包括口渴、口腔乾燥、頭痛、健康狀況惡化、乏力、視線模糊。\n\n失血 - \n分為內出血和外出血。建議儘快止血以將健康損害最小化。\n\n體溫過高 - \n身體核心溫度超過正常範圍且無法代償而導致的乏力、劇烈頭痛和偏頭痛、呼吸困難、健康狀況惡化、越發地口渴。\n\n體溫過低 - \n體溫低於正常範圍且無法代償而導致的極度疲勞、發抖、四肢乏力、健康狀況惡化、食慾增長、對光敏感、聽力損傷和反常脫衣的風險。\n\n營養不良 - \n身體沒有足夠的營養維持正常機能。症狀包括虛弱、健康狀況惡化、易怒、聽力和視力受損。\n\n重傷 - \n用於描述身體受到嚴重創傷時的統稱。通常伴有視力喪失。需要立即就醫。\n\n昏迷 -\n當創傷足夠嚴重時,患者可能會暈厥、失去意識、無法對刺激做出反應。\n\n +Journal_General_Medical_Content=無論您是沒有睡好還是有受過外傷,大多數現代電子助手如mobiGlas,都內建了多種健康監測功能,使得保持健康比以往任何時候都更加簡單。\n\n透過持續監測您的關鍵生命體徵,該軟體能夠對您可能遇到的幾十種疾病進行初步診斷和提醒。這些提醒如果使用得當,可以為您提供指導並幫助您知道何時需要調整生活方式,以選擇自我治療或是尋求醫療專業人員的幫助。\n\n下面我們標註了一些比較常見的醫療提醒:\n\n腦震盪 -\n一種會導致暫時性認知功能喪失的輕度腦損傷。腦震盪的早期症狀包括複視,身體失衡和耳鳴。\n\n脫水 - \n身體缺乏足夠的水分以保持正常機能。症狀包括口渴、口腔乾燥、頭痛、健康狀況惡化、乏力、視線模糊。\n\n失血 - \n分為內出血和外出血。建議儘快止血以將健康損害最小化。\n\n體溫過高 - \n身體核心溫度超過正常範圍且無法代償而導致的乏力、劇烈頭痛和偏頭痛、呼吸困難、健康狀況惡化、越發地口渴。\n\n體溫過低 - \n體溫低於正常範圍且無法代償而導致的極度疲勞、發抖、四肢乏力、健康狀況惡化、食慾增長、對光敏感、聽力損傷和反常脫衣的風險。\n\n營養不良 - \n身體沒有足夠的營養維持正常機能。症狀包括虛弱、健康狀況惡化、易怒、聽力和視力受損。\n\n重傷 - \n用於描述身體受到嚴重創傷時的統稱。通常伴有視力喪失。需要立即就醫。\n\n昏迷 -\n當創傷足夠嚴重時,患者可能會暈厥、失去意識、無法對刺激做出反應。\n\n Journal_General_Medical_From=帝國衛生服務局 Journal_General_Medical_Title=關注您的健康 -Journal_General_Nutrition_Content=我們所有人都過著繁忙的生活,至少可以說,有時做出良好的營養選擇可能是一個艱鉅的挑戰!\n\n謝天謝地,通過使用NDR和HEI對大多數市售食品和飲料進行評級,更好的照顧自己從未如此簡單。提示,(NDR和HEI的)數值越*高*,(食物的)營養價值也越高,會讓您感覺更好。\n\n營養密度等級(NDR)根據該食物每100kcal的營養成分濃度、廣泛度和多樣性以及營養生物利用度進行計算。NDR的分數越高,該食品對您的健康便越好。但重要的是要記住,沒有任何一種食物可以包含一個人需要的所有營養!因此,除了吃高分(高NDR)的食物外,您可以做的第二重要的事情就是去吃各種各樣的食物。祝您吃得快樂,身體健康!\n\n水合功效指數(HEI)\n最初是由賈蘭星大學營養團隊創立的,用於對長途太空飛行中飲料的含水量進行對比,從而方便選擇。此後,水化功效指數(HEI)被帝國衛生服務局採納為標準方法,通過該方法,在選擇各種飲品的時候可以進行比較。通過考慮諸如保水率、吸收率、克分子滲透壓濃度、熱量的計算和電解質水平(特別是鈉和鉀)等因素,(HEI)可以對一種標準化指標對飲料進行分級。分數越高,飲品在越長的時間裡,就越能有效的保持消費者身體內的水分(維持水平衡)。類似於咖啡因和酒精之類的物質有可能通過增加人體失水率來降低(HEI)指數得分。標準過濾系統水的基線分為80。\n\n飲食效果\n除了兩項基本分(NDR & HEI)外,許多食品和飲料還額外附加了關鍵字標籤,以提供有關該物品對您健康的潛在影響的更多信息。 請查看以下列表,瞭解一些最常見的效果及其含義。\n\n肌力充沛 - 為關鍵肌肉群提供額外的血流與營養,以使其表現更佳。\n\n肌肉無力 - 血液流動受到限制,對肌肉產生負面影響,使工作變得更加困難。\n\n精力充沛 - 提供更多的能量,增長您的運動時間。\n\n疲勞 - 具有能量外洩作用,引起嗜睡和衰竭感。\n\n認知增強 - 促進腦功能使你在執行復雜任務時獲得額外的注意力。\n\n認知障礙 - 阻礙腦功能使你在任務中長時間無法集中注意力。\n\n緩慢代謝 - 減慢消化速度,增加飽腹感(不容易餓)。\n\n快速代謝 - 加快消化速度,減少飽腹感(更容易餓)。\n\n保水 - 促進你的身體更好地吸收水分,讓您不容易口渴。\n\n口渴 - 讓您的身體失去水分,造成口渴。\n\n治癒 -提供重要營養素,幫助您的身體自然修復。\n\n毒性 - 有對您的健康有害的元素,如果大量食用(此食物)會造成損害。 \n\n免疫增強 - 幫助你的身體維持健康,特別是暴露在有害環境下。\n\n免疫下降 - 削弱身體抵抗有害元素的能力。\n\n\n +Journal_General_Nutrition_Content=我們所有人都過著繁忙的生活,至少可以說,有時做出良好的營養選擇可能是一個艱鉅的挑戰!\n\n謝天謝地,透過使用NDR和HEI對大多數市售食品和飲料進行評級,更好的照顧自己從未如此簡單。提示,(NDR和HEI的)數值越*高*,(食物的)營養價值也越高,會讓您感覺更好。\n\n營養密度等級(NDR)根據該食物每100kcal的營養成分濃度、廣泛度和多樣性以及營養生物利用度進行計算。NDR的分數越高,該食品對您的健康便越好。但重要的是要記住,沒有任何一種食物可以包含一個人需要的所有營養!因此,除了吃高分(高NDR)的食物外,您可以做的第二重要的事情就是去吃各種各樣的食物。祝您吃得快樂,身體健康!\n\n水合功效指數(HEI)\n最初是由賈蘭星大學營養團隊創立的,用於對長途太空飛行中飲料的含水量進行對比,從而方便選擇。此後,水化功效指數(HEI)被帝國衛生服務局採納為標準方法,透過該方法,在選擇各種飲品的時候可以進行比較。透過考慮諸如保水率、吸收率、克分子滲透壓濃度、熱量的計算和電解質水平(特別是鈉和鉀)等因素,(HEI)可以對一種標準化指標對飲料進行分級。分數越高,飲品在越長的時間裡,就越能有效的保持消費者身體內的水分(維持水平衡)。類似於咖啡因和酒精之類的物質有可能透過增加人體失水率來降低(HEI)指數得分。標準過濾系統水的基線分為80。\n\n飲食效果\n除了兩項基本分(NDR & HEI)外,許多食品和飲料還額外附加了關鍵字標籤,以提供有關該物品對您健康的潛在影響的更多資訊。 請檢視以下列表,瞭解一些最常見的效果及其含義。\n\n肌力充沛 - 為關鍵肌肉群提供額外的血流與營養,以使其表現更佳。\n\n肌肉無力 - 血液流動受到限制,對肌肉產生負面影響,使工作變得更加困難。\n\n精力充沛 - 提供更多的能量,增長您的運動時間。\n\n疲勞 - 具有能量外洩作用,引起嗜睡和衰竭感。\n\n認知增強 - 促進腦功能使你在執行復雜任務時獲得額外的注意力。\n\n認知障礙 - 阻礙腦功能使你在任務中長時間無法集中注意力。\n\n緩慢代謝 - 減慢消化速度,增加飽腹感(不容易餓)。\n\n快速代謝 - 加快消化速度,減少飽腹感(更容易餓)。\n\n保水 - 促進你的身體更好地吸收水分,讓您不容易口渴。\n\n口渴 - 讓您的身體失去水分,造成口渴。\n\n治癒 -提供重要營養素,幫助您的身體自然修復。\n\n毒性 - 有對您的健康有害的元素,如果大量食用(此食物)會造成損害。 \n\n免疫增強 - 幫助你的身體維持健康,特別是暴露在有害環境下。\n\n免疫下降 - 削弱身體抵抗有害元素的能力。\n\n\n Journal_General_Nutrition_From=帝國衛生服務局 Journal_General_Nutrition_Title=更好的營養,更好的你 -Journal_General_StarmapQuantumTutorial_Content=現在,您的mobiGlas已升級至最新的2.5版本,準備好用星圖App以全新的方式遨遊星海吧。過去一年裡,微科的工程師們一直在與業界領先的量子驅動器製造商合作,旨在使星圖App能與大多數客戶的導航軟件無縫融合。這意味著您可以直接在星圖App上設置量子航行路線。\n\n為了快速瞭解這些功能,請跟隨下列快速指南。\n\n一路順風!\n\n星圖App開發團隊\n\n_______________________________________\n\n\n星圖量子航行快速指南\n\n1. 在您的駕駛員座椅上,通過您的mobiGlas或者飛船的全息顯示器打開星圖App。\n\n2. 使用星圖的按鍵來平移和縮放來查看地圖,直到您找到想去的目的地。(切記,您可能需要放大或縮小星圖來選擇指定的目的地。)\n\n3. 點擊目的地之後會看到一條綠色滾動虛線連接您的當前位置和目的地。(如果這條路線單次航行不能到達,會出現一條紅色靜止虛線。在這種情況下,您可能需要先去往一個可到達的地點,再加滿油箱後繼續前往您的最終目的地。如有其他問題,請諮詢您的量子驅動器製造商。)\n\n4. 一旦您選定好路線,使用在左下方的 “設為目的地” 按鈕將這些信息同步到量子驅動器導航電腦。現在,路徑會變為明亮的綠色滾動箭頭。\n\n5.關閉星圖,開始您的旅程吧。在量子驅動器預熱之後,旋轉您的飛船使得船頭指向在您AR顯示器上的菱形目的地標識進行校準。待校準完畢後就可以啟動量子航行前往目的地了。(切記,在量子驅動器冷卻完畢之前您不能再次航行。) +Journal_General_StarmapQuantumTutorial_Content=現在,您的mobiGlas已升級至最新的2.5版本,準備好用星圖App以全新的方式遨遊星海吧。過去一年裡,微科的工程師們一直在與業界領先的量子驅動器製造商合作,旨在使星圖App能與大多數客戶的導航軟體無縫融合。這意味著您可以直接在星圖App上設定量子航行路線。\n\n為了快速瞭解這些功能,請跟隨下列快速指南。\n\n一路順風!\n\n星圖App開發團隊\n\n_______________________________________\n\n\n星圖量子航行快速指南\n\n1. 在您的駕駛員座椅上,透過您的mobiGlas或者飛船的全息顯示器開啟星圖App。\n\n2. 使用星圖的按鍵來平移和縮放來檢視地圖,直到您找到想去的目的地。(切記,您可能需要放大或縮小星圖來選擇指定的目的地。)\n\n3. 點選目的地之後會看到一條綠色滾動虛線連線您的當前位置和目的地。(如果這條路線單次航行不能到達,會出現一條紅色靜止虛線。在這種情況下,您可能需要先去往一個可到達的地點,再加滿油箱後繼續前往您的最終目的地。如有其他問題,請諮詢您的量子驅動器製造商。)\n\n4. 一旦您選定好路線,使用在左下方的 “設為目的地” 按鈕將這些資訊同步到量子驅動器導航電腦。現在,路徑會變為明亮的綠色滾動箭頭。\n\n5.關閉星圖,開始您的旅程吧。在量子驅動器預熱之後,旋轉您的飛船使得船頭指向在您AR顯示器上的菱形目的地標識進行校準。待校準完畢後就可以啟動量子航行前往目的地了。(切記,在量子驅動器冷卻完畢之前您不能再次航行。) Journal_General_StarmapQuantumTutorial_From=mobiGlas -Journal_General_StarmapQuantumTutorial_Title=星圖量子航行集成優化 +Journal_General_StarmapQuantumTutorial_Title=星圖量子航行整合最佳化 Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_EngineerMelDoor_Author=科瓦萊什調查合約 - 門禁密碼 -Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_EngineerMelDoor_Body=發給:吉納維芙·米科\n來自:丹尼斯·格哈特\n回覆:門禁密碼\n2945.09.22 14:31 SET\n \n \n嘿,吉納,\n \n不,沒碰過。但我和艾娃聯繫過,她說不用管。奧索斯基和這次調查合約無關。清理小隊會在清理站點時重置密碼。\n \n丹尼斯\n \n>發給:丹尼斯·格哈特\n>來自:吉納維芙 米科\n>回覆:門禁密碼\n>2945.09.22 14:27 SET\n>\n>梅爾·奧索斯基。\n>\n>發給:吉納維芙·米科\n>來自:丹尼斯·格哈特\n>回覆:門禁密碼\n>2945.09.22 14:26 SET\n>\n>你好,吉納,\n>\n>這是誰的居住艙?\n>\n>丹尼斯\n>\n>發給:丹尼斯·格哈特\n>來自:吉納維芙·米科\n>回覆:門禁密碼\n2945.09.22 14:22 SET\n>\n>\n>你好,丹尼斯\n>\n>我應該去收拾那些居住艙的,但是似乎有一扇門打不開了。文件裡的密碼沒用。你改過了嗎?\n>\n>吉納\n> -Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_EngineerMelDoor_Title=D. 格哈特 - 恢復的數據 +Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_EngineerMelDoor_Body=發給:吉納維芙·米科\n來自:丹尼斯·格哈特\n回覆:門禁密碼\n2945.09.22 14:31 SET\n \n \n嘿,吉納,\n \n不,沒碰過。但我和艾娃聯絡過,她說不用管。奧索斯基和這次調查合約無關。清理小隊會在清理站點時重置密碼。\n \n丹尼斯\n \n>發給:丹尼斯·格哈特\n>來自:吉納維芙 米科\n>回覆:門禁密碼\n>2945.09.22 14:27 SET\n>\n>梅爾·奧索斯基。\n>\n>發給:吉納維芙·米科\n>來自:丹尼斯·格哈特\n>回覆:門禁密碼\n>2945.09.22 14:26 SET\n>\n>你好,吉納,\n>\n>這是誰的居住艙?\n>\n>丹尼斯\n>\n>發給:丹尼斯·格哈特\n>來自:吉納維芙·米科\n>回覆:門禁密碼\n2945.09.22 14:22 SET\n>\n>\n>你好,丹尼斯\n>\n>我應該去收拾那些居住艙的,但是似乎有一扇門打不開了。檔案裡的密碼沒用。你改過了嗎?\n>\n>吉納\n> +Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_EngineerMelDoor_Title=D. 格哈特 - 恢復的資料 Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorDarnellDoor_Author=科瓦萊什調查合約 - 安全封條 Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorDarnellDoor_Body=居住艙:沃德,達內爾\n \n** 安全封條 **\n 禁止破壞\n這房間作為犯罪現場已被封鎖。未經首席調查員的許可禁止入內。 Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorDarnellDoor_Title=禁止破壞 Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorPreliminaryReport_Author=科瓦萊什調查合約 - 初步結論 -Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorPreliminaryReport_Body=發給:艾娃·斯肯寧\n來自:艾娃·斯肯寧\n主題:初步結論\n2945.09.23 15:46SET\n \n<<< 僅限管理層:禁止傳閱 >>>\n \n事故報告 #GJC-99091\n \n各位管理層人員,\n \n我正在準備一個完整的總結報告,但想先給你們一個簡要概述。\n \n2945-08-27,科瓦萊什-貢多站點遭受了一次災難性的系統過載導致了爆炸,事故導致16名僱員死亡以及大量結構損壞。\n \n初步調查站點內服務器日誌,發現一名維修人員 (沃德,達內爾 File#438956) 進行了全天電力壓力測試以解決電力流失問題。系統顯示沃德在事故當天1400SET試圖進行另一個壓力測試,且從未關閉系統。空間站在沒有本地安全保護裝置的情況下過載,爆炸難以避免。\n \n審查沃德的人事檔案後發現他曾有過成癮性問題且因翫忽職守而被停職過。雖然負責人說他復職之後已經改過自新,但我們的團隊發現他在事故發生前舊病復發的證據。\n \n為了盡職盡責,我們徹查了其他潛在起因,但這條仍是嫌疑最高的。正如我所說,我仍在完成我的最終報告,你會在我向董事會報告時拿到。\n \n \n艾娃·斯肯寧\n調查員\n安保公司 - 科瓦萊什\n \n此信息內的內容是保密的且僅供接收者查看。如果您錯誤地收到這條信息,請聯繫科瓦萊什公司安保部門,他們會指導你按正確的刪除此消息。嚴禁傳播,公佈或者非法持有此私人公司通訊內容。 -Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorPreliminaryReport_Title=A. 斯肯寧 - 恢復的數據 +Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorPreliminaryReport_Body=發給:艾娃·斯肯寧\n來自:艾娃·斯肯寧\n主題:初步結論\n2945.09.23 15:46SET\n \n<<< 僅限管理層:禁止傳閱 >>>\n \n事故報告 #GJC-99091\n \n各位管理層人員,\n \n我正在準備一個完整的總結報告,但想先給你們一個簡要概述。\n \n2945-08-27,科瓦萊什-貢多站點遭受了一次災難性的系統過載導致了爆炸,事故導致16名僱員死亡以及大量結構損壞。\n \n初步調查站點內伺服器日誌,發現一名維修人員 (沃德,達內爾 File#438956) 進行了全天電力壓力測試以解決電力流失問題。系統顯示沃德在事故當天1400SET試圖進行另一個壓力測試,且從未關閉系統。空間站在沒有本地安全保護裝置的情況下過載,爆炸難以避免。\n \n審查沃德的人事檔案後發現他曾有過成癮性問題且因翫忽職守而被停職過。雖然負責人說他復職之後已經改過自新,但我們的團隊發現他在事故發生前舊病復發的證據。\n \n為了盡職盡責,我們徹查了其他潛在起因,但這條仍是嫌疑最高的。正如我所說,我仍在完成我的最終報告,你會在我向董事會報告時拿到。\n \n \n艾娃·斯肯寧\n調查員\n安保公司 - 科瓦萊什\n \n此資訊內的內容是保密的且僅供接收者檢視。如果您錯誤地收到這條資訊,請聯絡科瓦萊什公司安保部門,他們會指導你按正確的刪除此訊息。嚴禁傳播,公佈或者非法持有此私人公司通訊內容。 +Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_InvestigatorPreliminaryReport_Title=A. 斯肯寧 - 恢復的資料 Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianDoorCodes_Author=科瓦萊什調查任務 - 居住艙密碼列表 Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianDoorCodes_Body=發給:艾娃·斯肯寧\n來自:丹尼斯·格哈特\n主題:居住艙密碼\n2945.09.21 16:53 SET\n \n艾娃,\n \n從系統管理終端上提取並破解出居住艙的密碼。內容如下:\n \n居住艙 1:哈梅爾,斯科特 = 1170\n居住艙 2:比奧羅,羅斯 = 3633\n居住艙 3:奧索斯基,梅爾 = 1352 (*** 註釋:密碼似乎過期了。在門上無法使用)\n居住艙 4:桑託,斯清美 = 9898\n居住艙 5:塞洛隆,尼科 = 1318\n居住艙 7:貝瑟,克勞迪婭 = 7871\n居住艙 8:臨時住所 = 2231\n\n然後是你想要的那個:\n \n居住艙 6:沃德,達內爾 = 6682\n\n \n如果你還需要什麼就跟我說,\n \n丹尼斯 -Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianDoorCodes_Title=D. 格哈特 - 恢復的數據 -Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianServerFindings_Author=科瓦萊什調查合約 - 服務器數據評估 -Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianServerFindings_Body=發給:艾娃·斯肯寧\n來自:丹尼斯·格哈特\n主題:服務器數據評估\n2945.09.23 14:11SET\n \n \n你好,艾娃,\n \n我瀏覽了一下數據日誌並設法整理出一條粗略的事件時間線。我知道起初的推測是罪犯的蓄意破壞,但根據這個來看,應該是工人的疏忽。我很遺憾這麼說。\n \n總之,我附上了一系列文件來幫助說明我的觀點,這樣你就不用從頭去翻300萬行數據文本了。\n \n**/摘要_1 附件/**\n \n我從配電日誌中提取了一些樣本讀數。如你見,過去一年裡,此站點一直有斷斷續續的電力枯竭情況。維護報告上推測某個地方出現了電力洩露,在我看來更像是有些開關壞了。這是2920年代出了名的電流問題。\n \n**/摘要_2 附件/**\n \n這是達內爾·沃德在事發當天進行的壓力測試。在開始 運行協議 壓力測試_v3.dnn 之後,測試開始生效,一切正常對吧? 然後,我不知道為什麼,他在幾個小時後 (壓力測試進程到一半時) 運行了 關閉全部監控.dnn 協議。也許他是想讓監控系統脫機,看看是否是它們造成的耗費。我真的搞不懂。 總之,這是個愚蠢的行為,因為他關閉了唯一一個能監控發電機是否臨界的方法。\n \n我會繼續調查的保持聯繫。\n \n丹尼斯 -Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianServerFindings_Title=D. 格哈特 - 恢復的數據 +Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianDoorCodes_Title=D. 格哈特 - 恢復的資料 +Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianServerFindings_Author=科瓦萊什調查合約 - 伺服器資料評估 +Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianServerFindings_Body=發給:艾娃·斯肯寧\n來自:丹尼斯·格哈特\n主題:伺服器資料評估\n2945.09.23 14:11SET\n \n \n你好,艾娃,\n \n我瀏覽了一下資料日誌並設法整理出一條粗略的事件時間線。我知道起初的推測是罪犯的蓄意破壞,但根據這個來看,應該是工人的疏忽。我很遺憾這麼說。\n \n總之,我附上了一系列檔案來幫助說明我的觀點,這樣你就不用從頭去翻300萬行資料文字了。\n \n**/摘要_1 附件/**\n \n我從配電日誌中提取了一些樣本讀數。如你見,過去一年裡,此站點一直有斷斷續續的電力枯竭情況。維護報告上推測某個地方出現了電力洩露,在我看來更像是有些開關壞了。這是2920年代出了名的電流問題。\n \n**/摘要_2 附件/**\n \n這是達內爾·沃德在事發當天進行的壓力測試。在開始 執行協議 壓力測試_v3.dnn 之後,測試開始生效,一切正常對吧? 然後,我不知道為什麼,他在幾個小時後 (壓力測試程序到一半時) 運行了 關閉全部監控.dnn 協議。也許他是想讓監控系統離線,看看是否是它們造成的耗費。我真的搞不懂。 總之,這是個愚蠢的行為,因為他關閉了唯一一個能監控發電機是否臨界的方法。\n \n我會繼續調查的保持聯絡。\n \n丹尼斯 +Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_TechnicianServerFindings_Title=D. 格哈特 - 恢復的資料 Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_UnfinishedLetter_Author=個人日誌 - 丹尼斯·格哈特 Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_UnfinishedLetter_Body=來自:達內爾·沃德\n發給:伊萊恩·沃德\n主題:我搞砸了\n2945.08.27 05:13SET\n>> 未發出的草稿\n \n我不知道為何如此艱難...科爾比醫生說如果我的治療如果不順利也不要沮喪,但是我說服不了我自己。我知道我可以不管不顧的睡一覺,第二天醒來對自己發誓重新開始,但就是… 覺得有些東西不對勁。我應該跟你說的。但那就感覺像把一切掃到地毯下面,假裝一切從來沒發生過一樣。我想了想所有我讓你和孩子們經歷的事情,我就是不知道為什麼我想不明白。\n \n我想你知道這是怎麼回事。昨晚有個生日聚會,有人拿了一瓶老爺雞尾酒。那是什麼意思來著,我想都沒怎麼想就同意了。我覺得… 我想我回到了十年前,我們還在學校的時候。那時候喝了幾杯酒不會在醫療站醒來或者一睜眼衣服上沾滿了血跡。聚會的時候我感覺我回到了從前,只是一個和同事一起慶祝生日的人…\n \n但我不是那個我了,它毀了一切。\n \n我不知道自己是誰了。現在一切都晚了,我喝醉了,我又讓你失望了。\n \n我想要的只是 -Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_UnfinishedLetter_Title=D. 沃德 - 恢復的數據 -Jumptown2_Criminal_MBroker_desc=有些好消息給你。就在我們說話的這會兒,有一個自動設施正一包接著一包地生產著上乘的貨,而且拿下這批貨的時機也非常成熟了。\n\n你要做的就只是突襲這個地方,搞定一兩個暴徒,拿上你能拿上的,然後轉手賣掉拿到大把鈔票。這應該完全不是問題。而且也有大把的人願意為你手上的貨出大價錢。\n\n說到錢,我可不打算拿這個工廠的座標來做慈善。我覺得只有為這麼好的消息收點兒中介費才算公平吧。\n\n我不會等太久。不確定它什麼時候就會停產。\n\n-魯託\n +Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_UnfinishedLetter_Title=D. 沃德 - 恢復的資料 +Jumptown2_Criminal_MBroker_desc=有些好訊息給你。就在我們說話的這會兒,有一個自動設施正一包接著一包地生產著上乘的貨,而且拿下這批貨的時機也非常成熟了。\n\n你要做的就只是突襲這個地方,搞定一兩個暴徒,拿上你能拿上的,然後轉手賣掉拿到大把鈔票。這應該完全不是問題。而且也有大把的人願意為你手上的貨出大價錢。\n\n說到錢,我可不打算拿這個工廠的座標來做慈善。我覺得只有為這麼好的訊息收點兒中介費才算公平吧。\n\n我不會等太久。不確定它什麼時候就會停產。\n\n-魯託\n Jumptown2_Criminal_MBroker_name=時機成熟 Jumptown2_Criminal_obj_long=從~mission(Location|Address)的生產設施中偷取 Jumptown2_Criminal_obj_marker=推薦買家 Jumptown2_Criminal_obj_short=偷取產品 Jumptown2_DrugLabLocation_obj_marker=生產設施 -Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_BlacJac=注意: 已認證傭兵幹員\n\n我們近期從突然出現的大批違禁品追蹤到一個位於 ~mission(Location|Address)的自動化工廠。我們並不清楚這個工廠能夠運行多久,所以黑傑克安保需要有人去清掃這個區域,緝繳違禁品,並運送到~mission(Destination|Address)。\n\n我們目前還沒有關於敵方力量的精確信息,但是如果你遭遇暴力反抗,你被准許使用致命武力。\n\n我們將會依據你繳獲的違禁品的數量,給予你經濟上的獎勵。\n\n感謝,\n亞倫·裡格特 中尉\n\n私人合同主管\n黑傑克安保,"守護常在"\n +Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_BlacJac=注意: 已認證傭兵幹員\n\n我們近期從突然出現的大批違禁品追蹤到一個位於 ~mission(Location|Address)的自動化工廠。我們並不清楚這個工廠能夠執行多久,所以黑傑克安保需要有人去清掃這個區域,緝繳違禁品,並運送到~mission(Destination|Address)。\n\n我們目前還沒有關於敵方力量的精確資訊,但是如果你遭遇暴力反抗,你被准許使用致命武力。\n\n我們將會依據你繳獲的違禁品的數量,給予你經濟上的獎勵。\n\n感謝,\n亞倫·裡格特 中尉\n\n私人合同主管\n黑傑克安保,"守護常在"\n Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_CruSec=十字軍安保獲知到一個位於 ~mission(Location|Address)的地下工廠正在生產違禁品。\n\n我們需要招募一位僱傭兵去清理這個地點,沒收工廠內所有違禁品,並交予我們作為證據保管在 ~mission(Destination|Address)。\n\n由於這是一個自動化的工廠,我們並不清楚它能運作多長時間,以及內部有多少人員。安全起見,做好受到猛烈抵抗的準備再過去。\n\n我們將會依據你安全送到的證據數量發放你的報酬。\n\n合約批准人:\n聯絡官-範贊特\nID# 712L921P\n -Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_Hurston=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合約:收繳違禁品\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:T. 奧丁頓\n風險評估:高度危險\n加急合約:否\n\n赫斯頓安保獲知在~mission(Location|Address)處有一個正在運行的非法自動生產設施,目前需要一位承包商前往確保該地區安全,並收繳儘可能多的違禁品,然後送至赫斯頓安保設施~mission(Destination|Address)處銷燬。\n\n授權你使用任何武力以完成目標。報酬將基於收繳的違禁品數量發放。\n\n\n\n\n** 該通訊可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。 **\n +Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_Hurston=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合約:收繳違禁品\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:T. 奧丁頓\n風險評估:高度危險\n加急合約:否\n\n赫斯頓安保獲知在~mission(Location|Address)處有一個正在執行的非法自動生產設施,目前需要一位承包商前往確保該地區安全,並收繳儘可能多的違禁品,然後送至赫斯頓安保設施~mission(Destination|Address)處銷燬。\n\n授權你使用任何武力以完成目標。報酬將基於收繳的違禁品數量發放。\n\n\n\n\n** 該通訊可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。 **\n Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_MicroTech=關於工作\n微科防衛服務正在尋找注重細節的安保專家來協助我們從~mission(Location|Address)的非法自動生產點收繳違禁品。貨物隨後需要送至~mission(Destination|Address) 銷燬。\n\n工作內容\n• 自行前往~mission(Location|Address)。\n• 自行處置現場的任何敵人,必要時可使用致命武力。\n• 取得違禁品並將其送至~mission(Destination|Address)\n\n基本要求\n•兩年以上綜合傭兵及/或安保經驗。\n•擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 熟練掌握快速消滅敵人之技藝。\n Jumptown2_Lawful_MBroker_name_BlacJac=收繳違禁品 Jumptown2_Lawful_MBroker_name_CruSec=收繳違禁品 @@ -18198,7 +18198,7 @@ JurisdictionJournals_ArcCorp_Title=管轄區:弧光集團 JurisdictionJournals_CrusaderIndustries_SubHeading=十字軍工業 JurisdictionJournals_CrusaderIndustries_Title=管轄區:十字軍工業 JurisdictionJournals_CrusadrIndustries_BodyText=UEE管轄區通知\n** 十字軍工業 **\n\n當您在十字軍工業 (CRUSADER INDUSTRIES) 的管轄區域時,請注意不僅要遵守UEE法律,還要遵守當地法律法規。如果您觸犯了當地法律,即便是無意的,也可能會被驅逐、罰款、逮捕或者監禁。\n\n與UEE軍事機構和督導局幹員一樣,當地安保人員會要求您接受身份識別掃描以確認身份,對您和您的船隻進行搜查,並在有正當理由的情況下扣留您和您的飛船。請遵守已授權的安保部門指示。\n\n請您務必熟悉以下犯罪行為,並遵守相應的規定。更多詳情請查閱以下附錄。\n\n** 重罪 **\n\n~law(felonies)\n\n** 輕罪 **\n\n~law(misdemeanors)\n\n** 違禁品 **\n\n~law(prohibitedGoods)\n\n** A級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|A)\n\n** B級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|B)\n\n** C級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n-----------------\n* 附錄 *\n-----------------\n\n* 重罪 *\n\n重罪是嚴重的違法行為,在UEE境內的任何地區都視為犯罪並將進行追捕。\n\n~law(felonies|details)\n\n* 輕罪 *\n\n輕罪將會被罰款,具體規定因管轄區各異。\n\n~law(misdemeanors|details)\n\n* 違禁品 *\n\n已被宣佈為非法的物品和材料。該清單可能因管轄區域而異。\n\n* A級管制化合物 *\n\nA級管制化合物在UEE境內販運和持有都是非法的。\n\n* B級管制化合物 *\n\nB級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運和持有是非法的。\n\n* C級管制化合物 *\n\nC級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運非法,持有合法。 -JurisdictionJournals_GrimHex_BodyText=歡迎來到六角灣 (Green Imperial HEX)。\n\n** 無可用的司法信息 **\n\n** 監測已離線 **\n\n** 請自行承擔風險 ** +JurisdictionJournals_GrimHex_BodyText=歡迎來到六角灣 (Green Imperial HEX)。\n\n** 無可用的司法資訊 **\n\n** 監測已離線 **\n\n** 請自行承擔風險 ** JurisdictionJournals_GrimHex_SubHeading=六角灣 JurisdictionJournals_GrimHex_Title=管轄區:格林皇家 JurisdictionJournals_HurstonDynamics_BodyText=UEE管轄區通知\n** 赫斯頓動力 **\n\n當您在赫斯頓動力 (HURSTON DYNAMICS) 的管轄區域時,請注意不僅要遵守UEE法律,還要遵守當地法律法規。如果您觸犯了當地法律,即便是無意的,也可能會被驅逐、罰款、逮捕或者監禁。\n\n與UEE軍事機構和督導局幹員一樣,當地安保人員會要求您接受身份識別掃描以確認身份,對您和您的船隻進行搜查,並在有正當理由的情況下扣留您和您的飛船。請遵守已授權的安保部門指示。\n\n請您務必熟悉以下犯罪行為,並遵守相應的規定。更多詳情請查閱以下附錄。\n\n** 重罪 **\n\n~law(felonies)\n\n** 輕罪 **\n\n~law(misdemeanors)\n\n** 違禁品 **\n\n~law(prohibitedGoods)\n\n** A級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|A)\n\n** B級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|B)\n\n** C級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n-----------------\n* 附錄 *\n-----------------\n\n* 重罪 *\n\n重罪是嚴重的違法行為,在UEE境內的任何地區都視為犯罪並將進行追捕。\n\n~law(felonies|details)\n\n* 輕罪 *\n\n輕罪將會被罰款,具體規定因管轄區各異。\n\n~law(misdemeanors|details)\n\n* 違禁品 *\n\n已被宣佈為非法的物品和材料。該清單可能因管轄範圍而異。\n\n* A級管制化合物 *\n\nA級管制化合物在UEE境內販運和持有都是非法的。\n\n* B級管制化合物 *\n\nB級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運和持有是非法的。\n\n* C級管制化合物 *\n\nC級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運非法,持有合法。 @@ -18210,7 +18210,7 @@ JurisdictionJournals_Klescher_Title=管轄區:克萊舍爾更生設施 JurisdictionJournals_Microtech_BodyText=UEE管轄區通知\n** 微科公司 **\n\n當您在微科公司 (MICROTECH) 的管轄區域時,請注意不僅要遵守UEE法律,還要遵守當地法律法規。如果您觸犯了當地法律,即便是無意的,也可能會被驅逐、罰款、逮捕或者監禁。\n\n與UEE軍事機構和督導局幹員一樣,當地安保人員會要求您接受身份識別掃描以確認身份,對您和您的船隻進行搜查,並在有正當理由的情況下扣留您和您的飛船。請遵守已授權的安保部門指示。\n\n請您務必熟悉以下犯罪行為,並遵守相應的規定。更多詳情請查閱以下附錄。\n\n** 重罪 **\n\n~law(felonies)\n\n** 輕罪 **\n\n~law(misdemeanors)\n\n** 違禁品 **\n\n~law(prohibitedGoods)\n\n** A級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|A)\n\n** B級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|B)\n\n** C級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n-----------------\n* 附錄 *\n-----------------\n\n* 重罪 *\n\n重罪是嚴重的違法行為,在UEE境內的任何地區都視為犯罪並將進行追捕。\n\n~law(felonies|details)\n\n* 輕罪 *\n\n輕罪將會被罰款,具體規定因管轄區各異。同.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\n* 違禁品 *\n\n已被宣佈為非法的物品和材料。該清單可能因管轄範圍而異。\n\n* A級管制化合物 *\n\nA級管制化合物在UEE境內運輸和持有都是非法的。\n\n* B級管制化合物 *\n\nB級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運和持有是非法的。\n\n* C級管制化合物 *\n\nC級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運非法,持有合法。 JurisdictionJournals_Microtech_SubHeading=微科公司 JurisdictionJournals_Microtech_Title=管轄區:微科公司 -JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_BodyText=管轄區通知\n** 人民聯盟 **\n\n我們,列夫斯基人民聯盟 (People’s Alliance),致力於建立和不斷發展一個真正平等的共同體。在這裡,所有的人都可以安全、自由地表達自己的想法,同時相互扶持,以實現開明且自給自足的共同目標。\n\n我們希望訪客們能夠尊重我們的信念,並希望其走後能將這種信念融入進自己的生活中。\n\n所有遊客應當:\n- 永遠不要詆譭他人的觀點或想法。我們都有權擁有自己的信念。\n- 不試圖利用,剝削或謀劃剝奪任何人的財產或健康。\n- 不在我們的社區內追隨UEE的議程。\n- 以非暴力的方式解決爭端。\n- 願意花時間 (不管多短) 思考您今天做了什麼,讓宇宙變得更好。\n- 即便您不同意我們的觀點,也還請尊重我們的生活方式和權力。\n\n此外,任何被發現有以下違規行為的人都將受到公正快速的審判。如果您希望得到進一步的理解和指引,我們在以下的附錄中為您提供了啟示。\n\n** 重罪 **\n\n~law(felonies)\n\n** 輕罪 **\n\n~law(misdemeanors)\n\n\n-----------------\n* 附錄 *\n-----------------\n\n*重罪 *\n\n重罪被認為是最嚴重的罪行,將會被逮捕。\n\n~law(felonies|details)\n\n* 輕罪 *\n\n輕罪會進行罰款處理。\n\n~law(misdemeanors|details) +JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_BodyText=管轄區通知\n** 人民聯盟 **\n\n我們,列夫斯基人民聯盟 (People’s Alliance),致力於建立和不斷發展一個真正平等的共同體。在這裡,所有的人都可以安全、自由地表達自己的想法,同時相互扶持,以實現開明且自給自足的共同目標。\n\n我們希望訪客們能夠尊重我們的信念,並希望其走後能將這種信念融入進自己的生活中。\n\n所有遊客應當:\n- 永遠不要詆譭他人的觀點或想法。我們都有權擁有自己的信念。\n- 不試圖利用,剝削或謀劃剝奪任何人的財產或健康。\n- 不在我們的社群內追隨UEE的議程。\n- 以非暴力的方式解決爭端。\n- 願意花時間 (不管多短) 思考您今天做了什麼,讓宇宙變得更好。\n- 即便您不同意我們的觀點,也還請尊重我們的生活方式和權力。\n\n此外,任何被發現有以下違規行為的人都將受到公正快速的審判。如果您希望得到進一步的理解和指引,我們在以下的附錄中為您提供了啟示。\n\n** 重罪 **\n\n~law(felonies)\n\n** 輕罪 **\n\n~law(misdemeanors)\n\n\n-----------------\n* 附錄 *\n-----------------\n\n*重罪 *\n\n重罪被認為是最嚴重的罪行,將會被逮捕。\n\n~law(felonies|details)\n\n* 輕罪 *\n\n輕罪會進行罰款處理。\n\n~law(misdemeanors|details) JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_SubHeading=人民聯盟 JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_Title=管轄區:人民聯盟 JurisdictionJournals_UEE_BodyText=管轄區通知\n** 地球聯合帝國 **\n\n當您在地球聯合帝國 (UEE) 的管轄區域時,請遵守UEE的所有法律。如果您違反了這些法律,即便是無意的,也可能被驅逐、罰款、逮捕或監禁。\n\nUEE 軍事機構和督導局幹員會要求您接受身份識別掃描以確認身份,對您和您的飛船進行搜查,並在有正當理由的情況下扣留您和您的飛船。請遵守已授權安保部門的指示。\n\n請您務必熟悉以下犯罪行為,並遵守相應的規定。更多詳情請查閱以下附錄。\n\n**重罪 **\n\n~law(felonies)\n\n** 輕罪 **\n\n~law(misdemeanors)\n\n** 違禁品 **\n\n~law(prohibitedGoods)\n\n** A級違禁品 **\n\n~law(controlledSubstances|A)\n\n\n-----------------\n* 附錄 *\n-----------------\n\n* 重罪 *\n\n重罪是嚴重的違法行為,在UEE境內的任何地區都視為犯罪並將進行追捕。\n\n~law(felonies|details)\n\n* 輕罪 *\n\n輕罪將會被罰款,具體規定因管轄區各異。\n\n~law(misdemeanors|details)\n\n* 違禁品 *\n\n已被宣佈為非法的物品和材料。該清單可能因管轄範圍而異。\n\n* A級管制化合物 *\n\nA級管制化合物在UEE境內運輸和持有都是非法的。\n @@ -18226,13 +18226,13 @@ Jurisdictions_Name_007=人民聯盟 Jurisdictions_Name_008=克萊舍爾更生設施 Kareah_EnterCode=輸入密碼 Kareah_ItemLoading=證據正被裝載至升降機... -Kareah_ItemRetrievalAborted=證據索回被用戶取消了 +Kareah_ItemRetrievalAborted=證據索回被使用者取消了 Kareah_ItemRetrievalComplete=證據索回完畢 Kareah_RecallItems=取回證據 -Kareah_TimedItemDispenser_Activator=激活證據庫存系統 +Kareah_TimedItemDispenser_Activator=啟用證據庫存系統 Kareah_TimedItemDispenser_Case=案件 # - Kareah_TimedItemDispenser_InProgress=證據索回正在進行中... -Kareah_TimedItemDispenser_InfoScreen=證據清單系統將我站的證據保護在一個無氧的保管庫中,只有通過這個終端才能進入。 \n\n請使用您獲得的訪問密碼來驗證證據。系統將以較短的時間間隔從保管庫中隨機取回證據,供您根據現有記錄進行核實。使用這一程序來確保證據庫存系統的正常運行。 \n\n與某一特定案件有關的具體證據只有在獲得正確合法的授權密碼後才能被檢索。\n\n終端的安保超越控制模式可以用來在任何時候結束驗證過程。\n\n當一個密碼被用來啟動驗證程序後,它將失效。系統將生成一個新的密碼,並將其發送給所有被授權的安全人員。想要再次啟動驗證程序,請輸入新的密碼。 +Kareah_TimedItemDispenser_InfoScreen=證據清單系統將我站的證據保護在一個無氧的保管庫中,只有透過這個終端才能進入。 \n\n請使用您獲得的訪問密碼來驗證證據。系統將以較短的時間間隔從保管庫中隨機取回證據,供您根據現有記錄進行核實。使用這一程式來確保證據庫存系統的正常執行。 \n\n與某一特定案件有關的具體證據只有在獲得正確合法的授權密碼後才能被檢索。\n\n終端的安保超越控制模式可以用來在任何時候結束驗證過程。\n\n當一個密碼被用來啟動驗證程式後,它將失效。系統將生成一個新的密碼,並將其傳送給所有被授權的安全人員。想要再次啟動驗證程式,請輸入新的密碼。 Kareah_TimedItemDispenser_LogOut=退出 Kareah_TimedItemDispenser_NextItem=重置索回系統 Kareah_TimedItemDispenser_ShutDown=取消取回 @@ -18379,13 +18379,13 @@ LingFamily_UGF_collect_title_001=玲家快遞包裹 LingFamily_delivery_desc_0001=嗨,\n\n~mission(Contractor|Reaction)還有個活兒要你幫忙。~mission(Contractor|Family)\n\n包裹在~mission(Location|Address)等著你呢,需要送到~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n謝了,\n康妮·琳\n貨運協調員\n玲家快遞 LingFamily_delivery_desc_0002=嘿,\n\n~mission(Contractor|Reaction)我們需要你幫忙送個快遞。\n\n~mission(Contractor|Family)包裹要從~mission(Location|Address)送到~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger) \n\n謝了,\n康妮·琳\n貨運協調員\n玲家快遞 LingFamily_delivery_desc_0003=~mission(Contractor|Reaction)我們這裡又來了一個活兒給你。\n\n~mission(Contractor|Family)包裹在~mission(Location|Address),需要送至~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n感謝,\n康妮·琳\n貨運協調員\n玲家快遞 -LingFamily_delivery_desc_0004=哈嘍,\n\n這原本是康妮的活兒,但這次需要辛苦你了。她設置的系統太複雜,我還在琢磨呢。我告訴你啊,之前這些活兒全都是我一個人來做的!有了康妮後我終於可以鬆口氣了,她最擅長這些事兒了。 \n\n不管怎麼說,如果我沒看錯的話,這個包裹的位置就在~mission(Location|Address),拿上然後送到~mission(Destination|Address)。非常簡單。 \n\n一路順風。成為玲家的驕傲吧!\n\n-達維·林\n玲家業主\n玲家快遞 +LingFamily_delivery_desc_0004=哈嘍,\n\n這原本是康妮的活兒,但這次需要辛苦你了。她設定的系統太複雜,我還在琢磨呢。我告訴你啊,之前這些活兒全都是我一個人來做的!有了康妮後我終於可以鬆口氣了,她最擅長這些事兒了。 \n\n不管怎麼說,如果我沒看錯的話,這個包裹的位置就在~mission(Location|Address),拿上然後送到~mission(Destination|Address)。非常簡單。 \n\n一路順風。成為玲家的驕傲吧!\n\n-達維·林\n玲家業主\n玲家快遞 LingFamily_delivery_desc_intro=你是不是一直都對送貨感興趣,但又不知從何做起?\n你是不是對那些運輸巨頭一直佔你的小便宜而感到厭倦?\n你想不想在我們這個家族企業中獲得寶貴的工作經驗?\n\n如果你被我說中了,那就來我們玲家快遞吧。\n\n----------------------------------\n\n嗨,\n\n我是達維·林,玲家快遞就是我的產業。過去三年內,我們家族一直在為自己的名聲打拼,我們在大十字軍地區運送包裹,運輸貨物,但是現在我們需要你的幫助。\n\n我們的客戶源源不斷,我們需要新的飛行員來幫我們繼續擴張。現在,就有一個包裹在~mission(Location|Address)等著被運走,我需要你幫我送到~mission(Destination|Address)。對於新手來說這是個挺好的機會,不需要什麼工作經驗。不管你是第一次飛這條線,還是已經飛了一萬遍,我們唯一的要求就是你得好好幹。這就是我們玲家的信條。\n\n此致,\n玲·大衛\n私營業主\n玲氏家族快遞 LingFamily_delivery_title_001=玲家快遞 LingFamily_delivery_title_intro=在玲家快遞的工作機會 Ling_Allies=N/A Ling_Courier=[快遞] 玲家快遞 -Ling_Data=[數據] 玲家快遞 +Ling_Data=[資料] 玲家快遞 Ling_Haulage=[運輸] 玲家快遞 Ling_LightGoods=[輕型貨物] 玲家快遞 Ling_RepUI_Area=斯坦頓II @@ -18484,7 +18484,7 @@ MG_hurston_invite_obj_short=PLACEHOLDER MG_hurston_invite_title=Hurston Invite - PLACEHOLDER MKTG_CUSTOMS1_CV_Access_Allow_IG_003_YoureClearMove=沒事了,繼續前進。 MTProtection_RepUI_Area=斯坦頓IV -MTProtection_RepUI_Description=當新巴貝奇市最初設計時,微科公司曾希望他們能夠使用先進的監測系統和自動反應裝置來處理大多數可能出現的安全問題。不幸的是,隨著城市的繁榮,犯罪分子也盯上了這裡日益增長的財富和富裕。為了更有效地處理日益增長的犯罪趨勢,他們於2891年成立了微科防衛服務。雖然微科防衛服務仍然嚴重依賴自動技術和遠程監控,但他們僱傭了一小批專業的保安人員,他們能夠處理需要更多實際操作的事務。 +MTProtection_RepUI_Description=當新巴貝奇市最初設計時,微科公司曾希望他們能夠使用先進的監測系統和自動反應裝置來處理大多數可能出現的安全問題。不幸的是,隨著城市的繁榮,犯罪分子也盯上了這裡日益增長的財富和富裕。為了更有效地處理日益增長的犯罪趨勢,他們於2891年成立了微科防衛服務。雖然微科防衛服務仍然嚴重依賴自動技術和遠端監控,但他們僱傭了一小批專業的保安人員,他們能夠處理需要更多實際操作的事務。 MTProtection_RepUI_Focus=警察機關 MTProtection_RepUI_Founded=2891 MTProtection_RepUI_Headquarters=新巴貝奇,微科星,斯坦頓星系 @@ -18503,23 +18503,23 @@ Magnus4=引金魚 Magnus4_Desc=作為馬格努斯第四顆行星,據說是一個尚未被發現的隱秘,失落的UEE海軍金庫所在地。由於這顆行星有大片茂密的叢林覆蓋,在行星表面著陸十分困難。 Magnus_Desc=在馬格努斯星系的造船廠曾經是帝國的地標之一。在海軍轉移到基裡安星系之後,該星系的經濟自此一蹶不振。由此造成的數十年的經濟衰退和犯罪活動,情況直到現在船舶製造商 - 德雷克行星際在這裡建立了其公司總部才有所好轉。 Magnus_JumpPoint_Ellis=馬格努斯 - 埃利斯 跳躍點 -Magnus_JumpPoint_Ellis_Desc=該跳躍點連接著馬格努斯星系和埃利斯星系。 +Magnus_JumpPoint_Ellis_Desc=該跳躍點連線著馬格努斯星系和埃利斯星系。 Magnus_JumpPoint_Stanton=馬格努斯 - 斯坦頓 跳躍點 -Magnus_JumpPoint_Stanton_Desc=該跳躍點連接著馬格努斯星系和斯坦頓星系。 +Magnus_JumpPoint_Stanton_Desc=該跳躍點連線著馬格努斯星系和斯坦頓星系。 Magnus_JumpPoint_Terra=馬格努斯 - 泰拉 跳躍點 -Magnus_JumpPoint_Terra_Desc=該跳躍點連接著馬格努斯星系和泰拉星系。 +Magnus_JumpPoint_Terra_Desc=該跳躍點連線著馬格努斯星系和泰拉星系。 Magnus_Star=馬格努斯 Magnus_Star_Desc=K型主序星。 Maps_ClearRoute=清除航線 Maps_Drag,P=Drag -Maps_Filter_View=篩選視圖 +Maps_Filter_View=篩選檢視 Maps_Focus_Parent=聚焦本體 Maps_Focus_Player=我的位置 Maps_Focus_Selection=聚焦選項 Maps_Move_Down=向下移動 Maps_Move_Up=向上移動 Maps_Orbit,P=Orbit -Maps_SetRoute=設置航線 +Maps_SetRoute=設定航線 Maps_Zoom,P=Zoom Maps_Zoom_In=放大 Maps_Zoom_Out=縮小 @@ -18537,7 +18537,7 @@ Markers_Subtext_Planet=行星 Markers_Subtext_Star=恆星 MercenaryGuild_Allies=督導局、十字軍安保、黑傑克安保、賞金獵人公會 、北境之巖服務團隊 MercenaryGuild_RepUI_Area=獨立星系,UEE -MercenaryGuild_RepUI_Description=隨著人類在2541年與塔維因開展第一次跨物種戰爭,太空旅行的風險急劇上升。私人安保公司也發現他們能夠提供更多此前僅限官方渠道的業務。為了在這些尚未製圖的星域航行,以及更好地確立現代僱傭兵的職能,幾家最大的企業聯合起來組建了第一代僱傭兵工會。從那之後,工會一直在通過多種途徑確保僱傭兵以及安保部隊的權益,方便他們同UEE展開合作:幫助成員遠離詐騙公司、提供高級培訓、供應專用補給,以及幫助陷入法律糾紛的成員遊說等。 +MercenaryGuild_RepUI_Description=隨著人類在2541年與塔維因開展第一次跨物種戰爭,太空旅行的風險急劇上升。私人安保公司也發現他們能夠提供更多此前僅限官方渠道的業務。為了在這些尚未製圖的星域航行,以及更好地確立現代僱傭兵的職能,幾家最大的企業聯合起來組建了第一代僱傭兵工會。從那之後,工會一直在透過多種途徑確保僱傭兵以及安保部隊的權益,方便他們同UEE展開合作:幫助成員遠離詐騙公司、提供高階培訓、供應專用補給,以及幫助陷入法律糾紛的成員遊說等。 MercenaryGuild_RepUI_Focus=私人安保 MercenaryGuild_RepUI_Founded=2542 MercenaryGuild_RepUI_Headquarters=伊德里斯星系,洛克星,塔尼斯, @@ -18832,29 +18832,29 @@ MissionManager_BennyNoodle_Objective03_Long=目標 3 長 MissionManager_BennyNoodle_Objective03_Short=目標 3 短 MissionManager_BennyNoodle_Title=標題 MissionManager_BennyNoodle_Title_Short=短標題 -MissionManager_BravoStation_Hackers_Markerer_Server=服務器終端 -MissionManager_BravoStation_Hackers_Objective00_Long=服務器在空間站內部,您需要先進入空間站。 +MissionManager_BravoStation_Hackers_Markerer_Server=伺服器終端 +MissionManager_BravoStation_Hackers_Objective00_Long=伺服器在空間站內部,您需要先進入空間站。 MissionManager_BravoStation_Hackers_Objective00_Short=進入加利亞空間站 -MissionManager_BravoStation_Hackers_Objective01_Long=入侵服務器並保護服務器破解進程不被安保人員打斷 -MissionManager_BravoStation_Hackers_Objective01_Short=入侵服務器 -MissionManager_BravoStation_Hackers_Objective02_Long=在服務器重置時做好準備。(LONG) -MissionManager_BravoStation_Hackers_Objective02_Short=在服務器重置時做好準備 -MissionManager_BravoStation_Hackers_Title=非法黑客團體:脆弱的服務器終端 -MissionManager_BravoStation_Hackers_Title_Description=將為成功入侵加利亞空間站服務器終端的任何黑客支付可觀的費用。駭入時間越長,獲得收入越多。 - 非法黑客團體(CHC) -MissionManager_BravoStation_Hackers_Title_Short=入侵加利亞的服務器 -MissionManager_BravoStation_Security_Marker_Server=服務器終端 +MissionManager_BravoStation_Hackers_Objective01_Long=入侵伺服器並保護伺服器破解程序不被安保人員打斷 +MissionManager_BravoStation_Hackers_Objective01_Short=入侵伺服器 +MissionManager_BravoStation_Hackers_Objective02_Long=在伺服器重置時做好準備。(LONG) +MissionManager_BravoStation_Hackers_Objective02_Short=在伺服器重置時做好準備 +MissionManager_BravoStation_Hackers_Title=非法駭客團體:脆弱的伺服器終端 +MissionManager_BravoStation_Hackers_Title_Description=將為成功入侵加利亞空間站伺服器終端的任何駭客支付可觀的費用。駭入時間越長,獲得收入越多。 - 非法駭客團體(CHC) +MissionManager_BravoStation_Hackers_Title_Short=入侵加利亞的伺服器 +MissionManager_BravoStation_Security_Marker_Server=伺服器終端 MissionManager_BravoStation_Security_Objective00_Long=您必須親自進入空間站使用終端並接受安保合約。 MissionManager_BravoStation_Security_Objective00_Short=進入加利亞空間站 -MissionManager_BravoStation_Security_Objective01_Long=在加利亞安保空間站登錄安保終端。 +MissionManager_BravoStation_Security_Objective01_Long=在加利亞安保空間站登入安保終端。 MissionManager_BravoStation_Security_Objective01_Short=報到。 -MissionManager_BravoStation_Security_Objective02_Long=保護服務器終端以抵禦未授權非法黑客的入侵。 -MissionManager_BravoStation_Security_Objective02_Short=保護服務器終端 +MissionManager_BravoStation_Security_Objective02_Long=保護伺服器終端以抵禦未授權非法駭客的入侵。 +MissionManager_BravoStation_Security_Objective02_Short=保護伺服器終端 MissionManager_BravoStation_Security_Objective03_Long=保護空間站以抵禦入侵者。 MissionManager_BravoStation_Security_Objective03_Short=保護空間站 MissionManager_BravoStation_Security_Objective04_Long=如要提前終止合約,請向安保終端報到並進行簽退。 MissionManager_BravoStation_Security_Objective04_Short=終止合約 MissionManager_BravoStation_Security_Title=十字軍安保:私人安保工作機會 -MissionManager_BravoStation_Security_Title_Description=需要私人安保承包商。加利亞空間站需要私人安保承包商來保護服務器終端的數據完整性,以防非法黑客入侵。您將根據服務器的累計正常運行時長以及消滅的非法侵入者而獲得獎勵。 +MissionManager_BravoStation_Security_Title_Description=需要私人安保承包商。加利亞空間站需要私人安保承包商來保護伺服器終端的資料完整性,以防非法駭客入侵。您將根據伺服器的累計正常執行時長以及消滅的非法侵入者而獲得獎勵。 MissionManager_BravoStation_Security_Title_Short=加利亞安保空間站 MissionManager_CryAstroCrime_1_Description=剛剛從我的朋友們那裡聽說,他們對您的事蹟印象非常深刻。現在,他們在這個工作中遇到了一些問題,需要一個幫手來解決一下。如果您不介意費點事,我認為您會是這個活兒的最佳人選。\n\n我已附上他們需要解決的問題的詳細資料。\n\n-魯託 MissionManager_CryAstroCrime_1_Objective01_Long=消滅目標。 @@ -18871,28 +18871,28 @@ MissionManager_CryAstroCrime_3_Objective01_Long=消滅目標。 MissionManager_CryAstroCrime_3_Objective01_Short=消滅 MissionManager_CryAstroCrime_3_Title=一點點髒活 MissionManager_CryAstroCrime_3_Title_Short=解決一個問題 -MissionManager_DisableCommArrays_1_Objective01_Long=關閉通信陣列 126的上行鏈路。 +MissionManager_DisableCommArrays_1_Objective01_Long=關閉通訊陣列 126的上行鏈路。 MissionManager_DisableCommArrays_1_Objective01_Short=關閉上行鏈路 -MissionManager_DisableCommArrays_1_Objective02_Long=關閉通信陣列 275的上行鏈路。 +MissionManager_DisableCommArrays_1_Objective02_Long=關閉通訊陣列 275的上行鏈路。 MissionManager_DisableCommArrays_1_Objective02_Short=關閉上行鏈路 MissionManager_DisableCommArrays_1_Objective03_Long=摧毀貨物 MissionManager_DisableCommArrays_1_Objective03_Short=摧毀 MissionManager_DisableCommArrays_1_Title=幫一些“朋友”重獲隱私權 -MissionManager_DisableCommArrays_1_Title_Short=關閉緊急通訊網絡 -MissionManager_DisableCommArrays_2_Objective01_Long=關閉通信陣列 472的上行鏈路。 +MissionManager_DisableCommArrays_1_Title_Short=關閉緊急通訊網路 +MissionManager_DisableCommArrays_2_Objective01_Long=關閉通訊陣列 472的上行鏈路。 MissionManager_DisableCommArrays_2_Objective01_Short=關閉上行鏈路 -MissionManager_DisableCommArrays_2_Objective02_Long=關閉通信陣列 556的上行鏈路。 +MissionManager_DisableCommArrays_2_Objective02_Long=關閉通訊陣列 556的上行鏈路。 MissionManager_DisableCommArrays_2_Objective02_Short=關閉上行鏈路 MissionManager_DisableCommArrays_2_Objective03_Long= MissionManager_DisableCommArrays_2_Title=幫一些“朋友”重獲隱私權 -MissionManager_DisableCommArrays_2_Title_Short=關閉緊急通訊網絡 -MissionManager_DisableCommArrays_3_Objective01_Long=關閉通信陣列 625的上行鏈路。 +MissionManager_DisableCommArrays_2_Title_Short=關閉緊急通訊網路 +MissionManager_DisableCommArrays_3_Objective01_Long=關閉通訊陣列 625的上行鏈路。 MissionManager_DisableCommArrays_3_Objective01_Short=關閉上行鏈路 -MissionManager_DisableCommArrays_3_Objective02_Long=關閉通信陣列 730的上行鏈路。 +MissionManager_DisableCommArrays_3_Objective02_Long=關閉通訊陣列 730的上行鏈路。 MissionManager_DisableCommArrays_3_Objective02_Short=關閉上行鏈路 MissionManager_DisableCommArrays_3_Title=幫一些“朋友”重獲隱私權 -MissionManager_DisableCommArrays_3_Title_Short=關閉緊急通訊網絡 -MissionManager_DisableCommArrays_Description=嘿,\n\n我可能從一個朋友的朋友那裡得到點兒消息,就是這個東西得被關掉。他們希望能安靜祥和,因此他們願意為自己的隱私權而付費。你來幫幫他們,確保沒有人在偷聽,如何?\n\n-魯託 +MissionManager_DisableCommArrays_3_Title_Short=關閉緊急通訊網路 +MissionManager_DisableCommArrays_Description=嘿,\n\n我可能從一個朋友的朋友那裡得到點兒訊息,就是這個東西得被關掉。他們希望能安靜祥和,因此他們願意為自己的隱私權而付費。你來幫幫他們,確保沒有人在偷聽,如何?\n\n-魯託 MissionManager_GrimHEX_Race_Description=加入六角灣競速賽,這樣你或許能拿到一大筆錢。前往競賽大廳以加入比賽。 MissionManager_GrimHEX_Race_Reach_The_Lobby_Long=到達競賽大廳。報名截止於 %ls 後 MissionManager_GrimHEX_Race_Reach_The_Lobby_Short=競賽大廳 @@ -18901,13 +18901,13 @@ MissionManager_GrimHEX_Race_Title_Short=六角灣競速賽 MissionManager_GrimHEX_Registration_Wait_Long=競賽登記終端即將啟用,報名將在 %ls 後開啟 MissionManager_GrimHEX_Registration_Wait_Short=競賽報名馬上開始! MissionManager_GrimHEX_Use_Terminal_Long=在任一終端上即刻加入下一輪的六角灣競速賽吧!報名截止於 %ls 後 -MissionManager_GrimHEX_Use_Terminal_Short=點擊加入六角灣競速賽 +MissionManager_GrimHEX_Use_Terminal_Short=點選加入六角灣競速賽 MissionManager_GrimHex_Race_Checkpoint_Long=到達下一個檢查點。 MissionManager_GrimHex_Race_Checkpoint_Short=檢查點 -MissionManager_KillCommTechs_Description=所以,亞希多似乎並沒有真正意識到他們的通信陣列為何會“神秘地”停機,而我確信他們肯定會為開始僱用技術人員重新激活上行鏈路這一決策後悔的。事實上,這並不會對我們起到任何作用。\n\n我們真的喜歡上了該地區一直以來的祥和與寧靜,並希望這種狀態保持下去。\n\n您這類人對自己的領域都很在行,我希望您也許能夠說服這些技術宅來讓他們適可而止。以某種一勞永逸的方式。\n\n然後作為偏勞您的補償,您每解決掉一位亞希多的技術人員便會獲得一份小小的感謝禮物。\n\n祝一切順利,\n\n-魯託 -MissionManager_KillCommTechs_Objective01_Long=消滅在離線通信陣列附近的阿奇多技術人員。 +MissionManager_KillCommTechs_Description=所以,亞希多似乎並沒有真正意識到他們的通訊陣列為何會“神秘地”停機,而我確信他們肯定會為開始僱用技術人員重新啟用上行鏈路這一決策後悔的。事實上,這並不會對我們起到任何作用。\n\n我們真的喜歡上了該地區一直以來的祥和與寧靜,並希望這種狀態保持下去。\n\n您這類人對自己的領域都很在行,我希望您也許能夠說服這些技術宅來讓他們適可而止。以某種一勞永逸的方式。\n\n然後作為偏勞您的補償,您每解決掉一位亞希多的技術人員便會獲得一份小小的感謝禮物。\n\n祝一切順利,\n\n-魯託 +MissionManager_KillCommTechs_Objective01_Long=消滅在離線通訊陣列附近的阿奇多技術人員。 MissionManager_KillCommTechs_Objective01_Short=消滅 -MissionManager_KillCommTechs_Title=保持通信陣列離線 +MissionManager_KillCommTechs_Title=保持通訊陣列離線 MissionManager_KillCommTechs_Title_Short=阻止亞希多的技術人員 MissionModules_Rendezvous_obj_long=~mission(RendezvousObjLong) MissionModules_Rendezvous_obj_marker=~mission(RendezvousObjMarker) @@ -18938,31 +18938,31 @@ Missions_Patrol_Title=巡邏任務標題 Missions_Patrol_TitleShort=巡邏任務短標題 MurderSpree_KillTime_001=60 分鐘 MurderSpree_amountreq_001=8 -NB_FactoryLine_ARLens_desc=經帝國醫療服務局認證可進行長時間佩戴,為夢幻AR鏡片開發的新型柔性水晶材料可避免用戶眼部疲勞和不適,同時內置的顯示屏可以根據你的用眼需求不斷調整。 +NB_FactoryLine_ARLens_desc=經帝國醫療服務局認證可進行長時間佩戴,為夢幻AR鏡片開發的新型柔性水晶材料可避免使用者眼部疲勞和不適,同時內建的顯示屏可以根據你的用眼需求不斷調整。 NB_FactoryLine_ARLens_name=夢幻 AR 鏡片 -NB_FactoryLine_VISpecs_desc=您需要的信息才是最有用的信息。從醫院到會議室,optiVis 通過嵌入式的隱形液晶顯示器在您需要的時候把數據提供給您。 +NB_FactoryLine_VISpecs_desc=您需要的資訊才是最有用的資訊。從醫院到會議室,optiVis 透過嵌入式的隱形液晶顯示器在您需要的時候把資料提供給您。 NB_FactoryLine_VISpecs_name=optiVis VI 眼鏡 -NB_FactoryLine_avionics_desc=最新的微科航電平臺搭載不鎖頻的 nexeron 處理器,將飛行性能帶向了新的境界,並且能夠處理現代載具的高級計算需求。 +NB_FactoryLine_avionics_desc=最新的微科航電平臺搭載不鎖頻的 nexeron 處理器,將飛行效能帶向了新的境界,並且能夠處理現代載具的高階計算需求。 NB_FactoryLine_avionics_name=optiCore 航電系統 -NB_FactoryLine_boosterblade_desc=獨立的內存跟蹤計算架構支持多個活動函數並行返回,這使得 memVio 能極大地提升你飛船的實時數據輸出能力。 -NB_FactoryLine_boosterblade_name=memVio 加速刀片服務器 -NB_FactoryLine_cryptokey_desc=想讓系統重新運作,就別忙著瞎猜了。 三路交錯型連接線與精準響應式TAC,可在不中斷重要堆棧流的情況下,提供更快的訪問速度。 -NB_FactoryLine_cryptokey_name=碎冰錐 破解密鑰 -NB_FactoryLine_datapad_desc=性能提升而便攜性不減。最新的 Glas 數據平板配備了快如閃電的第七代交錯式處理器,在著名的克勞德測試中獲得97分,是目前同級別中最好的手持電腦設備。 -NB_FactoryLine_datapad_name=Glas 數據平板 -NB_FactoryLine_diagnosticcart_desc=憑藉著更強大的模擬性能,GW-9 能更快,誤差更小地找到潛在問題,不僅能在費用高昂的維修中節約時間,還能挽救生命。 +NB_FactoryLine_boosterblade_desc=獨立的記憶體跟蹤計算架構支援多個活動函式並行返回,這使得 memVio 能極大地提升你飛船的實時資料輸出能力。 +NB_FactoryLine_boosterblade_name=memVio 加速刀鋒伺服器 +NB_FactoryLine_cryptokey_desc=想讓系統重新運作,就別忙著瞎猜了。 三路交錯型連線線與精準響應式TAC,可在不中斷重要堆疊流的情況下,提供更快的訪問速度。 +NB_FactoryLine_cryptokey_name=碎冰錐 破解金鑰 +NB_FactoryLine_datapad_desc=效能提升而便攜性不減。最新的 Glas 資料平板配備了快如閃電的第七代交錯式處理器,在著名的克勞德測試中獲得97分,是目前同級別中最好的手持電腦裝置。 +NB_FactoryLine_datapad_name=Glas 資料平板 +NB_FactoryLine_diagnosticcart_desc=憑藉著更強大的模擬效能,GW-9 能更快,誤差更小地找到潛在問題,不僅能在費用高昂的維修中節約時間,還能挽救生命。 NB_FactoryLine_diagnosticcart_name=GW-9 診斷推車 -NB_FactoryLine_glasOS_desc=最新的操作系統更新能令開發者有更多的方法去利用和解放強大的PX工具套件,用於提高應用的集成度,同時提供近乎無縫的安全更新,及創建動態通知。 +NB_FactoryLine_glasOS_desc=最新的作業系統更新能令開發者有更多的方法去利用和解放強大的PX工具套件,用於提高應用的整合度,同時提供近乎無縫的安全更新,及建立動態通知。 NB_FactoryLine_glasOS_name=GlasOS 暴風雪 -NB_FactoryLine_holoprojector_desc=在完美的條件下,製作效果極佳的全息影像是個很簡單的事。但在現實環境中,能設計出運動如此流暢,景深性能更強,同時保持此般清晰度的投影系統,簡直是個技術奇蹟。 +NB_FactoryLine_holoprojector_desc=在完美的條件下,製作效果極佳的全息影像是個很簡單的事。但在現實環境中,能設計出運動如此流暢,景深效能更強,同時保持此般清晰度的投影系統,簡直是個技術奇蹟。 NB_FactoryLine_holoprojector_name=Mirage 全息投影儀 -NB_FactoryLine_holosphere_desc=您依靠精準的數據來分析情況並做出關鍵的決定。因此我們對Strata進行了重新改造,即使在極端嚴峻的情況下,也能直觀的操作全息星體儀,這樣您才能專注在重要的事上。 +NB_FactoryLine_holosphere_desc=您依靠精準的資料來分析情況並做出關鍵的決定。因此我們對Strata進行了重新改造,即使在極端嚴峻的情況下,也能直觀的操作全息星體儀,這樣您才能專注在重要的事上。 NB_FactoryLine_holosphere_name=Strata 全息星體儀 -NB_FactoryLine_holotable_desc=當您在看季度財報,分析結構計劃或是協調戰略行動時,Meran 能在現實世界,實時共享一切信息。最新的型號將交互體驗提升到了新的境界,它能同時關注多用戶,是您的團隊進行高效討論的最好工具。 +NB_FactoryLine_holotable_desc=當您在看季度財報,分析結構計劃或是協調戰略行動時,Meran 能在現實世界,實時共享一切資訊。最新的型號將互動體驗提升到了新的境界,它能同時關注多使用者,是您的團隊進行高效討論的最好工具。 NB_FactoryLine_holotable_name=Meran 全息桌 -NB_FactoryLine_mobiGlas_desc=從更清晰明亮的全息屏幕到比以往更靈敏的手勢控制,新一代 mobiGlas 具有的大量硬件升級,能令您與萬物,更好的相連。 +NB_FactoryLine_mobiGlas_desc=從更清晰明亮的全息螢幕到比以往更靈敏的手勢控制,新一代 mobiGlas 具有的大量硬體升級,能令您與萬物,更好的相連。 NB_FactoryLine_mobiGlas_name=mobiGlas 2.0 -NB_FactoryLine_simpod_desc=為了忠實地重建出另一個世界,我們對投影儀做出了革命性的改進,使它能顯示更鮮豔的色彩和更細緻的圖像,為您帶來前所未有的沉浸式體驗。 +NB_FactoryLine_simpod_desc=為了忠實地重建出另一個世界,我們對投影儀做出了革命性的改進,使它能顯示更鮮豔的色彩和更細緻的影象,為您帶來前所未有的沉浸式體驗。 NB_FactoryLine_simpod_name=Muse 模擬艙 NB_FactoryLine_wristmount_name=mobiGlas 錶帶 NB_FactoryLine_writstmount_desc=為什麼只能在舒適和風格之間二選一呢?使用了納米透氣編織材料和我們的長時佩戴鎖釦系統,您的 mobiGlas 現在能做到舒適和風格全都要。 @@ -18972,10 +18972,10 @@ NB_Holograms_Clio_Desc=牢記你的工作立足於前人的腳步。 NB_Holograms_Clio_Name=克利俄 NB_Holograms_Euterpe_Desc=謹記在設計中需遵從宇宙的自然韻律。 NB_Holograms_Euterpe_Name=歐忒耳佩 -NB_IceSculpture_Desc=“失敗是革新之爐的燃料。” - 馬格努斯·託賓,微科首席執行官\n\n\n創作於:2891年\n材質:冰\n藝術家:菲·沃馬克\n描述:“昇華”反映了周圍的城市風貌,喚起了寒冷與創造力之間的交相輝映,而這正是新巴貝奇生活的特點。 +NB_IceSculpture_Desc=“失敗是革新之爐的燃料。” - 馬格努斯·託賓,微科執行長\n\n\n創作於:2891年\n材質:冰\n藝術家:菲·沃馬克\n描述:“昇華”反映了周圍的城市風貌,喚起了寒冷與創造力之間的交相輝映,而這正是新巴貝奇生活的特點。 NB_IceSculpture_Name=昇華 NB_Plant_Desc_001=能夠在幾乎沒有光照的環境中生存。葉綠素結構的改變使植物表現為深色,且具有獨特的編織狀紋理。人們希望這項研究能用於在夜晚週期較長的星球進行移民。 -NB_Plant_Desc_002=該植物具有寬大的闊葉,是芋屬的近親,其柔韌且防水的特性使之成為遙遠星球上塑料的理想替代品。另外,其龐大的根系結構在煮熟後是一種可食用澱粉。 +NB_Plant_Desc_002=該植物具有寬大的闊葉,是芋屬的近親,其柔韌且防水的特性使之成為遙遠星球上塑膠的理想替代品。另外,其龐大的根系結構在煮熟後是一種可食用澱粉。 NB_Plant_Desc_003=源自希安的沙漠植物,其軀幹上的凸起非常適合在乾旱氣候中捕捉清晨的露水。它的內部貯存單元在適當條件下每天可以收集多達一加侖的飲用水。 NB_Plant_Desc_004=紫色薑黃葉獨特的分形結構能將較短波長的光轉換至更適合光合作用的頻率。這使得它可以在那些恆星處於壽命末期,無法提供足夠理想生長光照的星系中茁壯成長。它的根莖也擁有著烹飪和醫學用途。 NB_Plant_Desc_005=歸功於精心設計的空氣動力學結構,這一變種棕櫚上獨一無二的葉子使其能夠承受住颶風的摧殘,展現了生物工程技術的巨大飛躍。 @@ -18985,9 +18985,9 @@ NB_Plant_Desc_008=有著纖細而堅固的樹幹,天空棕櫚被設計為能 NB_Plant_Desc_009=這種桶形棕櫚的樹幹很粗,能夠貯存大量水分,為生活在乾旱氣候中的殖民者們解決用水問題提供了一種可行方案。 NB_Plant_Desc_010=織物棕櫚的設計目的是生產一種可再生、堅固、輕便且柔韌的材料,對新世界的殖民者來說有著各種各樣的用途。該植物具有低維護成本和高抗性,可以在各種條件下順利生長。 NB_Plant_Desc_011=設計者希望這種植物能儘量在行為上阻止草食動物的侵害,以確保它的收成能在保持無毒的情況下不受干擾地完全成熟。它主幹上的尖刺讓攀援變得困難,樹皮表現為病死狀態,且葉子中含有傷害性的生物鹼,與皮膚接觸會引起極大的痛感。禁 止 觸 摸。 -NB_Plant_Desc_012=潔淨龍血樹被設計為能在潮溼的土壤和沼澤地中生長,可作為天然蓄水層,淨化通過根系的水。這種植物的高度足以讓汙染物的毒性分散到它能順利處理的較低水平。 +NB_Plant_Desc_012=潔淨龍血樹被設計為能在潮溼的土壤和沼澤地中生長,可作為天然蓄水層,淨化透過根系的水。這種植物的高度足以讓汙染物的毒性分散到它能順利處理的較低水平。 NB_Plant_Desc_013=星球殖民初期,如若沒有足夠多的植物根植,狂風便會成為嚴重的問題。大扇葉樹寬闊的葉片結構和深厚的根系分佈能夠中斷侵蝕破壞,有助於保護更脆弱的植物和建築物。 -NB_Plant_Desc_014=這種植物的葉子是由工程師精心創造的,可以分泌出一種天然驅蟲油。人們希望通過將它與其他更具價值的農作物進行共生種植,來對害蟲起到阻遏作用。 +NB_Plant_Desc_014=這種植物的葉子是由工程師精心創造的,可以分泌出一種天然驅蟲油。人們希望透過將它與其他更具價值的農作物進行共生種植,來對害蟲起到阻遏作用。 NB_Plant_Desc_015=為了減輕由其他空氣傳播過敏原引起的症狀而生,這種奇形怪狀的鮮豔花朵的花粉是一種天然的抗組胺藥物,能夠阻斷組胺受體。另外,其寬大的闊葉還提供了足夠大的陰涼處,使其非常適合在棲息地附近種植。 NB_Plant_Desc_General=由拉亞利公司進行基因改造,遍佈整個城市公開展出的植物物種將有助於激勵全新一代的類地化改造版圖擴張。 NB_Plant_Name_001=午夜竹芋 @@ -19041,7 +19041,7 @@ NTLockdown_FleetFind_Antagonist_MBroker_name=遠離窺視的目光 NTLockdown_FleetFind_ClearScanPoint_obj_long=清除掃描點附近的敵人,為即將抵達的掃描船做好準備。 NTLockdown_FleetFind_ClearScanPoint_obj_short=清除掃描點附近的敵人。 NTLockdown_FleetFind_DestroyScanShips_display=[團隊目標] 已摧毀掃描飛船:~mission(ScanShipsDestroyedCurrent)/~mission(ScanShipsDestroyedGoal) -NTLockdown_FleetFind_DestroyScanShips_obj_long=摧毀十字軍掃描飛船,阻止他們收集敏感信息。 +NTLockdown_FleetFind_DestroyScanShips_obj_long=摧毀十字軍掃描飛船,阻止他們收集敏感資訊。 NTLockdown_FleetFind_DestroyScanShips_obj_marker=掃描船 NTLockdown_FleetFind_DestroyScanShips_obj_short=摧毀掃描船 NTLockdown_FleetFind_GoToFleet_obj_long=前往十字軍正在掃描的區域。 @@ -19054,14 +19054,14 @@ NTLockdown_FleetFind_MBroker_name=非法封鎖 - 找到對此負責的九尾艦 NTLockdown_FleetFind_PotentialThreat_obj_marker=潛在的威脅 NTLockdown_FleetFind_Primary_obj_long=協助十字軍安保找到九尾艦隊的位置。 NTLockdown_FleetFind_Primary_obj_short=[團隊目標] 定位九尾 -NTLockdown_FleetFind_ProtectScanShips_obj_long=保護掃描船,直到他們收集完數據。 +NTLockdown_FleetFind_ProtectScanShips_obj_long=保護掃描船,直到他們收集完資料。 NTLockdown_FleetFind_ProtectScanShips_obj_marker=掃描船 NTLockdown_FleetFind_ProtectScanShips_obj_short=保護掃描船 NTLockdown_FleetFind_ScanProgress_Display=十字軍掃描進度 NTLockdown_FleetFind_WaitScanShips_obj_long=等待十字軍部署掃描船。 NTLockdown_FleetFind_WaitScanShips_obj_short=等待掃描船 NTLockdown_StarMapObject_name=警告:非法封鎖 -NTLockdown_StarmMapObject_desc=這是一則十字軍安保警告。九尾非法封鎖了該區域,無法通過量子航行進出。安保部隊已著手解決這個問題,但建議所有通行者避開該區域。 +NTLockdown_StarmMapObject_desc=這是一則十字軍安保警告。九尾非法封鎖了該區域,無法透過量子航行進出。安保部隊已著手解決這個問題,但建議所有通行者避開該區域。 NTLockdown_StationSupply_MBroker_desc=針對~mission(Location)的非法量子封鎖切斷了常規貿易航線,當地必需品供給不足。\n\n十字軍安保正尋找商人與運輸者將亟需的醫療用品送往空間站。\n\n由於目前的九尾情況,該太空站的收購價格將提高。此外,由於任務風險較高,成功送達後十字軍也會提供一筆獎金。\n\n謹此感謝各位在危難之際伸出援手。\n\n合約授權人:\n主管薩沙·羅斯特\nID# 122L964G\n NTLockdown_StationSupply_MBroker_name=非法封鎖 – 需要醫療補給 NTLockdown_StationSupply_marker=需要醫療用品 @@ -19140,8 +19140,8 @@ NorthRock_RepUI_Leadership=厄爾·奇桑姆,CEO NorthRock_RepUI_Name=北境之巖服務團隊 NorthRock_ReputationJournal_Agent_Demotion_BodyText=後勤官員佈雷登·科查多建議將你的北境之巖職位降級到助理。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\nN/A\n\n持續的負面績效評價會導致你的職位和福利降低到更低層級。 NorthRock_ReputationJournal_Agent_Demotion_Title=北境之巖職位:助理 -NorthRock_ReputationJournal_Agent_Promotion_BodyText=後勤官員佈雷登·科查多建議將你的北境之巖職位升級到高級安保代理人。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\n10%額外獎金\n\n持續的正面績效評價將使你的職位和福利提升到下一個更高層級。 -NorthRock_ReputationJournal_Agent_Promotion_Title=北境之巖職位:高級安保代理人 +NorthRock_ReputationJournal_Agent_Promotion_BodyText=後勤官員佈雷登·科查多建議將你的北境之巖職位升級到高階安保代理人。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\n10%額外獎金\n\n持續的正面績效評價將使你的職位和福利提升到下一個更高層級。 +NorthRock_ReputationJournal_Agent_Promotion_Title=北境之巖職位:高階安保代理人 NorthRock_ReputationJournal_Applicant_Promotion_BodyText=後勤官員佈雷登·科查多建議將你的北境之巖職位升級到初級助理。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\nN/A\n\n持續的正面績效評價將使你的職位和福利提升到下一個更高層級。 NorthRock_ReputationJournal_Applicant_Promotion_ShortTitle=北境之巖僱傭狀態 NorthRock_ReputationJournal_Applicant_Promotion_Title=北境之巖職位:初級助理 @@ -19162,15 +19162,15 @@ NorthRock_ReputationJournal_SeniorAgent_Demotion_BodyText=後勤官員佈雷登 NorthRock_ReputationJournal_SeniorAgent_Demotion_Title=北境之巖職位:安保代理人 NorthRock_ReputationJournal_SeniorAgent_Promotion_BodyText=後勤官員佈雷登·科查多建議將你的北境之巖職位升級到安保專家。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\n15%額外獎金\n\n持續的正面績效評價將使你的職位和福利提升到下一個更高層級。 NorthRock_ReputationJournal_SeniorAgent_Promotion_Title=北境之巖職位:安保專家 -NorthRock_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_BodyText=後勤官員佈雷登·科查多建議將你的北境之巖職位降級到高級安保代理人。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\n10%額外獎金\n\n持續的負面績效評價將導致你的職位和福利降低到更低層級。 -NorthRock_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_Title=北境之巖職位:高級安保代理人 +NorthRock_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_BodyText=後勤官員佈雷登·科查多建議將你的北境之巖職位降級到高階安保代理人。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\n10%額外獎金\n\n持續的負面績效評價將導致你的職位和福利降低到更低層級。 +NorthRock_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_Title=北境之巖職位:高階安保代理人 NorthRock_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_BodyText=後勤官員佈雷登·科查多建議將你的北境之巖職位升級到首席安保專家。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\n20%額外獎金\n\n持續的正面績效評價將使你的職位和福利提升到下一個更高層級。 NorthRock_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_Title=北境之巖職位:首席安保專家 Northrock_Allies=督導局、賞金獵人公會、僱傭兵公會 Northrock_Rivals=黑傑克安保、埃克哈特安保 Nyx=尼克斯星系 Nyx1=尼克斯 I -Nyx1_Desc=尼克斯 I 是一顆被開採殆盡,沒有內核的星球。\n +Nyx1_Desc=尼克斯 I 是一顆被開採殆盡,沒有核心的星球。\n Nyx2=尼克斯 II Nyx2_Desc=超高的大氣壓以及充斥著酸雨和二氧化碳的濃厚雲層使尼克斯 II 並不值得進行類地化改造。\n Nyx3=尼克斯 III @@ -19181,27 +19181,27 @@ Nyx_AsteroidBelt2=基格小行星帶 Nyx_AsteroidBelt2_Desc=位於尼克斯星系邊緣資源枯竭的鬆散小行星帶。\n Nyx_Desc=發現於2582年的尼克斯星系並未被宣稱主權,因為UEE判定它的三顆行星均不適合進行類地化改造,並認為試圖在高密度冰環中進行採礦作業過於危險。德拉瑪是一個位於該星系小行星帶深處,尺寸和衛星相當的小行星。在2618年,一群政治活動家和逃難者為了逃避梅塞爾政權的統治,遷入了德拉瑪上一個荒廢的採礦站。\n Nyx_JumpPoint_Bremen=尼克斯 - 不萊梅 跳躍點 -Nyx_JumpPoint_Bremen_Desc=該跳躍點連接著尼克斯星系和UEE控制的不萊梅星系。 +Nyx_JumpPoint_Bremen_Desc=該跳躍點連線著尼克斯星系和UEE控制的不萊梅星系。 Nyx_JumpPoint_Castra=尼克斯 - 卡斯塔 跳躍點 -Nyx_JumpPoint_Castra_Desc=該跳躍點連接著尼克斯星系和UEE控制的卡斯塔星系。 +Nyx_JumpPoint_Castra_Desc=該跳躍點連線著尼克斯星系和UEE控制的卡斯塔星系。 Nyx_JumpPoint_Odin=尼克斯 - 奧丁 跳躍點 -Nyx_JumpPoint_Odin_Desc=該跳躍點連接著尼克斯星系和UEE控制的奧丁星系。 +Nyx_JumpPoint_Odin_Desc=該跳躍點連線著尼克斯星系和UEE控制的奧丁星系。 Nyx_JumpPoint_Pyro=尼克斯 - 派羅 跳躍點 -Nyx_JumpPoint_Pyro_Desc=該跳躍點連接著尼克斯星系和派羅星系。 +Nyx_JumpPoint_Pyro_Desc=該跳躍點連線著尼克斯星系和派羅星系。 Nyx_JumpPoint_Tohil=尼克斯 - 託希爾 跳躍點 -Nyx_JumpPoint_Tohil_Desc=該跳躍點連接著尼克斯星系和UEE控制的託希爾星系。 +Nyx_JumpPoint_Tohil_Desc=該跳躍點連線著尼克斯星系和UEE控制的託希爾星系。 Nyx_JumpPoint_Virgil=尼克斯 - 維吉爾 跳躍點 -Nyx_JumpPoint_Virgil_Desc=該跳躍點連接著尼克斯星系和剜度控制的維吉爾星系。 +Nyx_JumpPoint_Virgil_Desc=該跳躍點連線著尼克斯星系和剜度控制的維吉爾星系。 Nyx_Star=尼克斯 Nyx_Star_Desc= OlympusPrincipal_RepUI_Area=地球聯合帝國 -OlympusPrincipal_RepUI_Description=奧林匹斯人壽保險總部位於泰拉,為從飛船,載具到居住,商業保護提供各種保險。由於其廣泛的子公司,奧林匹斯人壽保險與UEE(地球聯合帝國)建立了緊密的聯繫,並獲得了為政府員工提供保險的合同,從而擴大了其品牌知名度,並讓其成為了宇宙中領先的保險公司之一。 +OlympusPrincipal_RepUI_Description=奧林匹斯人壽保險總部位於泰拉,為從飛船,載具到居住,商業保護提供各種保險。由於其廣泛的子公司,奧林匹斯人壽保險與UEE(地球聯合帝國)建立了緊密的聯絡,並獲得了為政府員工提供保險的合同,從而擴大了其品牌知名度,並讓其成為了宇宙中領先的保險公司之一。 OlympusPrincipal_RepUI_Focus=保險,投資 OlympusPrincipal_RepUI_Founded=2231 OlympusPrincipal_RepUI_Headquarters=首府城,泰拉 OlympusPrincipal_RepUI_Leadership=莉歐娜·錫安,CEO OlympusPrincipal_RepUI_Name=奧林匹斯人壽保險 -Orison_CRUShowroom_StarFighter_001_desc=無論抱團還是獨自狩獵大船,戰神星際戰鬥機都是一股不可忽視的強大力量。有兩種截然不同的變體可供選擇,裝備實彈加特林的戰神-地獄火能夠撕裂炮艇的裝甲,並且能在頃刻間讓小型戰機灰飛煙滅;而裝備激光加農炮的戰神離子光則能發射極為強力的炮彈,快速擊破最為巨大的敵方艦船護盾,再可怕的敵人碰上都難免心生畏懼。 +Orison_CRUShowroom_StarFighter_001_desc=無論抱團還是獨自狩獵大船,戰神星際戰鬥機都是一股不可忽視的強大力量。有兩種截然不同的變體可供選擇,裝備實彈加特林的戰神-地獄火能夠撕裂炮艇的裝甲,並且能在頃刻間讓小型戰機灰飛煙滅;而裝備鐳射加農炮的戰神離子光則能發射極為強力的炮彈,快速擊破最為巨大的敵方艦船護盾,再可怕的敵人碰上都難免心生畏懼。 Orison_CRUShowroom_StarFighter_001_title=戰神 星際戰鬥機 Orison_CRUShowroom_StarRunner_001_desc=如果你需要將貨物快速且毫髮無損地運到某處,墨丘利滿足了所有快遞運輸船的要求,而且還遠不至此。採用了令十字軍工業成為星際運輸界首選廠商的技術及設計理念,墨丘利星際快運船能讓您快過時間表、快過麻煩,讓您在競爭中處於領先位置。 Orison_CRUShowroom_StarRunner_001_title=墨丘利 星際快運船 @@ -19212,21 +19212,21 @@ Orison_Destination_AugustDunlowSpaceport=奧古斯特·頓洛空港 Orison_Destination_CloudviewCenter=雲景中心 Orison_Destination_ConventionCenter=遠見中心 Orison_Destination_ProvidencePlatform=天意平臺 -Orison_DiscoverySpot_001_desc=為了達到完美的大氣舒適度,奧裡森這座活力之城通過控制每座平臺下方的熾天使級推進器點火,來細心維持其在十字軍這顆氣態巨行星上的精確軌道高度。為防止平臺鬆脫以及影響所連網格結構的穩定性,每個推進器都會精準定時激活一小段時間,讓奧裡森得以在原地保持穩固。十字軍當地居民通常把短暫校準時的輕微震動稱作“奧裡森免費按摩”。抓穩扶好,然後盡情享受吧! +Orison_DiscoverySpot_001_desc=為了達到完美的大氣舒適度,奧裡森這座活力之城透過控制每座平臺下方的熾天使級推進器點火,來細心維持其在十字軍這顆氣態巨行星上的精確軌道高度。為防止平臺鬆脫以及影響所連網格結構的穩定性,每個推進器都會精準定時啟用一小段時間,讓奧裡森得以在原地保持穩固。十字軍當地居民通常把短暫校準時的輕微震動稱作“奧裡森免費按摩”。抓穩扶好,然後盡情享受吧! Orison_DiscoverySpot_001_title=奧裡森是如何停留在雲中的? Orison_DiscoverySpot_002_desc=十字軍工業與海軍開展多項合作已經是眾所周知的事了。但很少有人知道,天意工業平臺最初是為了利用這裡的低重力與可呼吸大氣,於2855年建造的海軍幹船塢。這顆星球也正是因為這些優點成為了十字軍工業新總部的絕佳選址。公司在2865年買下斯坦頓II行星時對天意工業平臺進行了全方位翻修,將其改造成為了如今的尖端造船中心。當然了,雖然現在已不再是正式的海軍基地,十字軍還是很榮幸能夠將幫助帝國民眾的傳統傳承下去。 Orison_DiscoverySpot_002_title=天意工業平臺是海軍修建的嗎? -Orison_DiscoverySpot_003_desc=雖然一座飄浮的城市能夠帶來震撼的美景,但平臺之間的通勤卻有些棘手。在這裡可沒法靠走的!為十字軍員工和遊客準備的解決辦法是奧裡森天路穿梭機服務。為了連接所有主要平臺,十字軍竭誠為大家提供便捷免費的奧裡森特產通勤穿梭機。這些近期重新設計過的穿梭機有著標誌性的透明艙蓋,您在城市中穿行時能夠盡享美景,讓前往目的地本身成為一種享受。 +Orison_DiscoverySpot_003_desc=雖然一座飄浮的城市能夠帶來震撼的美景,但平臺之間的通勤卻有些棘手。在這裡可沒法靠走的!為十字軍員工和遊客準備的解決辦法是奧裡森天路穿梭機服務。為了連線所有主要平臺,十字軍竭誠為大家提供便捷免費的奧裡森特產通勤穿梭機。這些近期重新設計過的穿梭機有著標誌性的透明艙蓋,您在城市中穿行時能夠盡享美景,讓前往目的地本身成為一種享受。 Orison_DiscoverySpot_003_title=造訪其他平臺的最佳方式是什麼? -Orison_DiscoverySpot_004_desc=與動人的天際形成鮮明對比,奧裡森標誌性的風暴鯨雕塑以優美的弧線捕捉到了這種生物的優雅與美麗。這座雕塑的正式命名為“再會”,創作它的藝術家碧帕莎·朱稱,她的靈感來源於這座城市的和諧與失重特色。為了更好地瞭解這些害羞的雕塑對象,碧帕莎在潛雲器中居住了一週來近距離研究風暴鯨。這才是為藝術品加入新的深度!想要親眼一覽風暴鯨尊榮的藝術愛好者和旅客,可搭乘下一班奧裡森探索之旅穿梭機出發。 +Orison_DiscoverySpot_004_desc=與動人的天際形成鮮明對比,奧裡森標誌性的風暴鯨雕塑以優美的弧線捕捉到了這種生物的優雅與美麗。這座雕塑的正式命名為“再會”,創作它的藝術家碧帕莎·朱稱,她的靈感來源於這座城市的和諧與失重特色。為了更好地瞭解這些害羞的雕塑物件,碧帕莎在潛雲器中居住了一週來近距離研究風暴鯨。這才是為藝術品加入新的深度!想要親眼一覽風暴鯨尊榮的藝術愛好者和旅客,可搭乘下一班奧裡森探索之旅穿梭機出發。 Orison_DiscoverySpot_004_title=奧裡森風暴鯨雕塑背後有什麼故事? Orison_DiscoverySpot_005_desc=奧裡森是座獨一無二的城市,只有最完美的樹才能滿足這裡的園林設計。這種樹木既要能適應低溼度強風環境、又要能夠自花傳粉,最重要的是,還要足夠美麗。所以,最終選擇了什麼樹呢?答案是沒有任何一種樹滿足條件。在大量研究調查後,十字軍的員工們發現必須自己創造出完美之樹。由棶木與塔弗巴克松樹雜交而來,和撒那樹有著強壯的根系、柔韌的枝幹、芳香四溢的粉色花朵,還能讓任何花園散步經歷永生難忘。 Orison_DiscoverySpot_005_title=奧裡森的樹木為何如此特別? -Orison_DiscoverySpot_006_desc=十字軍工業的名字其實有兩層含義。首先,它代表著我們保持最前沿的艦船生產理念的承諾。雖然本公司靠生產可靠的行星際運輸船起家。但無論是開發新的工程技術還是滿足公眾的最新需求,我們的工程師團隊一直致力於擴展商用飛船市場。其次,這個名字也代表著我們在帝國境內大力提倡正確道德觀念的承諾。創始人奧古斯特·頓洛在2799年創辦十字軍時,就將“回饋社會”立做企業之本。這就意味著,您在支持十字軍工業時,支持的正是一家致力於讓帝國更加美好的公司。 +Orison_DiscoverySpot_006_desc=十字軍工業的名字其實有兩層含義。首先,它代表著我們保持最前沿的艦船生產理念的承諾。雖然本公司靠生產可靠的行星際運輸船起家。但無論是開發新的工程技術還是滿足公眾的最新需求,我們的工程師團隊一直致力於擴充套件商用飛船市場。其次,這個名字也代表著我們在帝國境內大力提倡正確道德觀念的承諾。創始人奧古斯特·頓洛在2799年創辦十字軍時,就將“回饋社會”立做企業之本。這就意味著,您在支援十字軍工業時,支援的正是一家致力於讓帝國更加美好的公司。 Orison_DiscoverySpot_006_title=十字軍的名字背後有什麼深意? Orison_DiscoverySpot_007_desc=不僅僅是一個空港的名字,十字軍工業的創始人奧古斯特·頓洛不可思議的一生令人難忘。他出生於克羅肖星系的安吉利星,在推翻梅塞爾十世皇帝的卡諾斯體育館血腥政變中成為了孤兒。在慈善機構的幫助下,頓洛免於流落街頭,他在求學之餘還參加志願服務。從安吉利大學畢業後,他成為了著名的反梅塞爾活動家和民權倡導者,推動政府改革。奧古斯特在2799年成立了十字軍工業,其準則是:能回報社會的企業才會蓬勃發展。如今你能站在這雄偉的雲層之間,都要歸功於他令人難以置信的遠見,即一個公司可以達而兼濟天下。 Orison_DiscoverySpot_007_title=奧古斯特·頓洛是誰? -Orison_DiscoverySpot_008_desc=維持奧裡森的補給和船廠的儲備本身就是一項不可思議的行動。正常來說,每天十字軍工業的巨神級駁船都會在製造平臺、船廠和支持設施之間運輸超過250000SCU的貨物。這些駁船為了加快貨物的裝卸專門設計成露天開放式平臺,它們全天運行,是奧裡森的生產命脈。超過5000名十字軍員工專注於物流工作,讓這些駁船能滿載貨物飛向下一站。這場由人、飛船和貨物組成的美麗芭蕾舞,確保著奧裡森的一切都在儘可能有效並高效地運行。 +Orison_DiscoverySpot_008_desc=維持奧裡森的補給和船廠的儲備本身就是一項不可思議的行動。正常來說,每天十字軍工業的巨神級駁船都會在製造平臺、船廠和支援設施之間運輸超過250000SCU的貨物。這些駁船為了加快貨物的裝卸專門設計成露天開放式平臺,它們全天執行,是奧裡森的生產命脈。超過5000名十字軍員工專注於物流工作,讓這些駁船能滿載貨物飛向下一站。這場由人、飛船和貨物組成的美麗芭蕾舞,確保著奧裡森的一切都在儘可能有效並高效地執行。 Orison_DiscoverySpot_008_title=為什麼奧裡森有這麼多運輸船? Orison_DiscoverySpot_009_desc=只有特別的人才能加入十字軍工業大家庭。員工不僅要有高素質和高技能,最重要的是要對工作充滿熱情。CEO凱利·卡普蘭總是說“十字軍能造出最好的船是因為我們有最好的員工”,這句話是真的! 看看這個由慷慨的奧裡森工人發起的“十字軍關愛”慈善活動,它為各地人民的生活帶來了質的變化。他們正努力讓帝國其他地方的人們像他們一樣幸福! Orison_DiscoverySpot_009_title=哪些人為十字軍工作? @@ -19238,20 +19238,20 @@ Oso1_Desc=這顆被潮汐鎖定的行星向陽面是熔岩地獄,然而背陽 Oso2=奧索 II Oso2_Desc=這顆行星有著一個生機蓬勃的生物圈和可呼吸的大氣,如果沒有發現奧索 II 土著的話,這將是一顆適合人類殖民居住的行星。這些多肢體、原始的生物是在受到平等機會法案保護的星球上被發現的眾多獨特物種之一。 Oso3=奧索 III -Oso3_Desc=這顆氣態巨行星被認為原本是一顆遊蕩的類木行星,被奧索星捕獲到了此星系的行星軌道上。它那含有硅酸鹽的雲層使其呈現出淺綠色和白色。 +Oso3_Desc=這顆氣態巨行星被認為原本是一顆遊蕩的類木行星,被奧索星捕獲到了此星系的行星軌道上。它那含有矽酸鹽的雲層使其呈現出淺綠色和白色。 Oso4=奧索 IV -Oso4_Desc=一顆無內核無大氣的行星。起初的掃描顯示此行星表面富含礦物,而最近的掃描卻顯示礦物儲量幾近枯竭,這或許是設法繞過了UEE巡邏隊的淘金者們乾的好事。 +Oso4_Desc=一顆無核心無大氣的行星。起初的掃描顯示此行星表面富含礦物,而最近的掃描卻顯示礦物儲量幾近枯竭,這或許是設法繞過了UEE巡邏隊的淘金者們乾的好事。 Oso5=奧索 V Oso5_Desc=一顆擁有高度致命氨蒸氣大氣的冰巨星。 Oso6=奧索 VI Oso6_Desc=一顆極度缺乏資源的巖質矮行星。 Oso_Desc=UEE有史以來發現的最發達的原始物種居住在奧索星系,並且對很多科學家來說有著無窮的魅力。因為奧索土著如此發達,UEE建造了一個叫奇美拉的觀測站來監控星系內的交通。\n Oso_JumpPoint_Castra=奧索 - 卡斯塔 跳躍點 -Oso_JumpPoint_Castra_Desc=該跳躍點連接著奧索星系和卡斯塔星系。 +Oso_JumpPoint_Castra_Desc=該跳躍點連線著奧索星系和卡斯塔星系。 Oso_JumpPoint_Kallis=奧索 - 卡利斯 跳躍點 -Oso_JumpPoint_Kallis_Desc=該跳躍點連接著奧索星系和受到《公平機會法案》保護的卡利斯星系。 +Oso_JumpPoint_Kallis_Desc=該跳躍點連線著奧索星系和受到《公平機會法案》保護的卡利斯星系。 Oso_JumpPoint_Pyro=奧索 - 派羅 跳躍點 -Oso_JumpPoint_Pyro_Desc=該跳躍點連接著奧索星系和無主的派羅星系。 +Oso_JumpPoint_Pyro_Desc=該跳躍點連線著奧索星系和無主的派羅星系。 Oso_Star=奧索 Oso_Star_Desc=F型主序星。 Out_of_Quantum_fuel=量子燃料耗盡 @@ -20971,26 +20971,26 @@ PSave1=~missions(AIName_Save1) - ~missions(TokenBonusFlavour1) PSave2=~missions(AIName_Save2) - ~missions(TokenBonusFlavour1) PSave3=~missions(AIName_Save3) - ~missions(TokenBonusFlavour1) PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThisIs=嘿,這裡是黑傑克安保。我是Riegert中尉,我將負責此次任務。你應該已經收到了任務詳情,但是接下來是重點。一個全自動生產設施將在限定時間內產出違禁品。我們需要幹員到那邊銷燬產出的任何東西。違禁品很值錢,你知道我什麼意思,所以做好戰鬥的準備。 -PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsLieutenant=這裡是黑傑克安保的Riegert中尉。我已經把任務內容發送給你了,但是接下來是重點。一堆非法違禁品將在一個設施中生產,我們需要你去攻下該站點並銷燬任何被製造出來的東西。記得確保你將自己武裝起來,因為那裡大概率會有敵人。 +PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsLieutenant=這裡是黑傑克安保的Riegert中尉。我已經把任務內容傳送給你了,但是接下來是重點。一堆非法違禁品將在一個設施中生產,我們需要你去攻下該站點並銷燬任何被製造出來的東西。記得確保你將自己武裝起來,因為那裡大機率會有敵人。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyMyNames=嘿,我是Riegert,來自黑傑克安保。你的mobi應該已經收到了你接受的任務的詳細內容,我就來概括一下。你需要去一個自動生產設施並銷燬任何你在裡面找到的非法違禁品。準備好戰鬥,祝你好運。 -PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsLt=這裡是黑傑克安保的Riegert中尉。我已經把任務詳情發送到了你的mobi上,但接下來是要點。我們收到一個消息,一個設施將開始產出違禁品。我們要你去那裡儘可能多的扣押這些包裹然後將他們送到我們的一個安保終端。我估計任務區域會很熱鬧,所以確保自己全副武裝。 +PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsLt=這裡是黑傑克安保的Riegert中尉。我已經把任務詳情傳送到了你的mobi上,但接下來是要點。我們收到一個訊息,一個設施將開始產出違禁品。我們要你去那裡儘可能多的扣押這些包裹然後將他們送到我們的一個安保終端。我估計任務區域會很熱鬧,所以確保自己全副武裝。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_BlacJacSecurityCalling=這裡是黑傑克安保,我是Riegert中尉,我是你此次任務的聯絡人。長話短說,有個自動生產設施將在一個特定時間內產出違禁品。我們需要你下去扣押儘可能多的包裹,並送到黑傑克的安保終端。我們將會從那裡回收,祝你好運。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyThisIs=嘿,我是來自黑傑克安保的Riegert,跟進你剛剛接受的合同。我已經發送了詳細內容,但是以防你懶得讀我來概況一下。生產設施將會在特定時間產出一些非法違禁品。我需要你去扣押儘可能多的包裹並把他們送到黑傑克安保終端。你將很可能遭遇戰鬥,所以確保你全副武裝。 -PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_HeyThisIs=嘿,這裡是黑傑克的Riegert。很高興再次見到你,相信你對此已經很熟悉了。我已經發送了任務信息,所以你應該已經知道你所需要的信息。 -PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_ItsRiegertWith=這裡是黑傑克的Riegert。很高興看到你回來。我已經把任務需要的信息發給你了。有任何更新我會通知你。 -PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_HeyItsLt=嘿,我是黑傑克安保的Riegert中尉,只是來跟進你剛剛接受的合約。我正在發給你任務所有的信息。我們之前合作過,所以你知道怎麼做。 -PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_BlacjacSecurityCalling=這裡是黑傑克安保公司,我是Riegert中尉。我將負責此次任務。正在發送任務信息,這樣你就可以出發了。祝你好運。 -PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsLt=這裡是黑傑克的Riegert中尉。我將是你這次任務的聯絡人。所有你需要的信息都在你的mobi上了。祝你好運。 -PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyThisIs=嘿,這裡是來自黑傑克安保的Riegert中尉,來跟進你剛剛接受的合約。只是想跟你說我將負責此次任務。你的mobi裡應該有所有你需要的信息,祝你好運。 -PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThisIsBlacjac=這是黑傑克安保,我將是你這邊的負責人。我將把所有的任務信息發到你的mobi上,去完成它吧。 -PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_MyNamesRiegert=我是Riegert,我將作為此次合約的黑傑克代表。你的mobi應該已經有了任務詳細信息,所以去完成它吧。 +PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_HeyThisIs=嘿,這裡是黑傑克的Riegert。很高興再次見到你,相信你對此已經很熟悉了。我已經發送了任務資訊,所以你應該已經知道你所需要的資訊。 +PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_ItsRiegertWith=這裡是黑傑克的Riegert。很高興看到你回來。我已經把任務需要的資訊發給你了。有任何更新我會通知你。 +PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_HeyItsLt=嘿,我是黑傑克安保的Riegert中尉,只是來跟進你剛剛接受的合約。我正在發給你任務所有的資訊。我們之前合作過,所以你知道怎麼做。 +PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_BlacjacSecurityCalling=這裡是黑傑克安保公司,我是Riegert中尉。我將負責此次任務。正在傳送任務資訊,這樣你就可以出發了。祝你好運。 +PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsLt=這裡是黑傑克的Riegert中尉。我將是你這次任務的聯絡人。所有你需要的資訊都在你的mobi上了。祝你好運。 +PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyThisIs=嘿,這裡是來自黑傑克安保的Riegert中尉,來跟進你剛剛接受的合約。只是想跟你說我將負責此次任務。你的mobi裡應該有所有你需要的資訊,祝你好運。 +PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThisIsBlacjac=這是黑傑克安保,我將是你這邊的負責人。我將把所有的任務資訊發到你的mobi上,去完成它吧。 +PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_MyNamesRiegert=我是Riegert,我將作為此次合約的黑傑克代表。你的mobi應該已經有了任務詳細資訊,所以去完成它吧。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Announce_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_RiegertHereYoure=這裡是Riegert。你需要將所有扣押的違禁品送到黑傑克安保終端。我們將會從那裡回收。我已經將你登記,所以你被安全檢查的時候將不會因為走私違禁品而被抓,不用謝。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Announce_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsRiegert=這裡是黑傑克的Riegert。記住將所有扣押的違禁品帶到授權的黑傑克安保終端進行轉移。我已經跟我們的人通知了你正在進行任務,這樣你就不會在運輸途中被標記為銷售非法違禁品了。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Announce_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsRiegert=這裡是Riegert。只是提醒一下任何違禁品需要送到所授權的安保終端。而不是任何終端,要是黑傑克的。我們將會在你交貨時支付你的報酬。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_RiegertHereLooks=這裡是Riegert。設施看起來已經停止生產包裹了。檢查一下是否有任何遺留的未被摧毀的違禁品,除此之外應該就沒有問題了。 -PU_ACSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsRiegert=這裡是黑傑克的Riegert。當地情報傳來消息稱,該設施已經停止生產違禁品。請確保銷燬所有在設施裡的包裹。 -PU_ACSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsBlacjac=這裡是黑傑克。有消息通知該設施以及停止生產違禁品,檢查一下確保沒有任何需要被摧毀的包裹。 -PU_ACSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_WhatsUpThis=嘿,這裡是Riegert。收到消息說該設施已經完成生產, 拿上你能拿的並帶到安保終端。 +PU_ACSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsRiegert=這裡是黑傑克的Riegert。當地情報傳來訊息稱,該設施已經停止生產違禁品。請確保銷燬所有在設施裡的包裹。 +PU_ACSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsBlacjac=這裡是黑傑克。有訊息通知該設施以及停止生產違禁品,檢查一下確保沒有任何需要被摧毀的包裹。 +PU_ACSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_WhatsUpThis=嘿,這裡是Riegert。收到訊息說該設施已經完成生產, 拿上你能拿的並帶到安保終端。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyRiegertHere=嘿,這裡是Riegert。我的收到情報稱該生產設施已經關閉,所以那裡將不會有包裹產出。我希望你可以將你拿到的包裹運輸至黑傑克安保終端。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsRiegert=這裡是黑傑克的Riegert,看起來生產設施已經完成了違禁品的生產。拿上你能拿的並送到安保終端這樣我就可以結算你的報酬。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_BadPerformance_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsBlacjac=這裡是黑傑克安保。我們將中斷合約,也許下次再合作吧。 @@ -21004,11 +21004,11 @@ PU_ACSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_BreaksContract_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ PU_ACSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_BreaksContract_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_RiegertHereWith=這裡是黑傑克的Riegert。我剛剛得知你有了犯罪等級。我不能讓一個通緝犯為我們工作,所以我將把你踢出合約。把犯罪等級處理了我們再來合作吧。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_BreaksContract_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_RiegertFromBlacjac=這裡是黑傑克的Riegert。我不知道你特麼在想什麼,但是你不能一邊犯罪一邊為我們工作,把它處理了之後也許我們會給你另一份工作。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_IllegalKiosk_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThisIs=嘿,這裡是黑傑克的Riegert。你特麼在幹嘛?你不能把那破玩意卸到那裡。我們僱傭你是把違禁品帶給我們,而不是把它重新放回市場。 -PU_ACSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_IllegalKiosk_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsBlacjac=這裡是黑傑克。我們收到消息你將查貨的一堆違禁品賣給了黑市。這不是協議的一部分,現在我們需要收拾你的爛攤子。你被踢出了這份合約,立即生效。 +PU_ACSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_IllegalKiosk_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsBlacjac=這裡是黑傑克。我們收到訊息你將查貨的一堆違禁品賣給了黑市。這不是協議的一部分,現在我們需要收拾你的爛攤子。你被踢出了這份合約,立即生效。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_IllegalKiosk_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_YeahThisIs=沒錯,這裡是Riegert的黑傑克。你瘋了麼?你應該把違禁品送到我們的安保終端,而不是賣給什麼隨便的人渣。我現在將你踢出這個行動。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_NotPlayerFault_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyItsRiegert=嘿,這裡是黑傑克的Riegert。某些蠢蛋毀了你正在執行的任務的一部分。看起來我們不得不將整個任務取消,很抱歉搞砸了。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_NotPlayerFault_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsBlacjac=這裡是黑傑克安保。因為一些混蛋,我們不得不將你踢出這個任務。別擔心,這不是因為你做錯了什麼。不管怎麼樣,謝謝和抱歉。 -PU_ACSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_NotPlayerFault_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsRiegert=這裡是黑傑克的Riegert。有些壞消息。我們不得不取消跟你的合約。這不是你的錯。有人告訴我這是我們的一些管理失誤,抱歉。 +PU_ACSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_NotPlayerFault_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsRiegert=這裡是黑傑克的Riegert。有些壞訊息。我們不得不取消跟你的合約。這不是你的錯。有人告訴我這是我們的一些管理失誤,抱歉。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_NotPlayerFault_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HeyThisIs=嘿,這裡是黑傑克的Riegert。我很討厭做這種事,但是我不得不將你從合約中踢出。這不是因為你做錯了什麼,我們這裡有些理解錯誤,他們是這麼告訴我的。無論如何,很抱歉讓你為難。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_NotPlayerFault_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_ThisIsRiegert=這裡是黑傑克的Riegert。你當前的合約遇到了個問題,現在我們不得不取消它。你沒做錯任何事,我們期待下次任務再見。很抱歉帶來給你麻煩。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsRiegert=這裡是黑傑克的Riegert。我們將中斷合約,你沒能符合我們所需要完成的要求。 @@ -21018,21 +21018,21 @@ PU_ACSECRREP01_M_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_R PU_ACSECRREP01_M_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyItsRiegert=嘿,這裡是黑傑克的Riegert。到目前為止,這真是一個艱難的任務。依然還剩最後一點,所以別太過自大。這裡依然有很多可能把事情搞砸。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WhatsUpIts=嘿,這裡是Riegert。我在這特別無聊,所以我決定看看你怎麼樣了。你看起來做的還不錯,對吧?好像沒什麼其他可說的了,繼續保持吧。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThisIsRiegert=這裡是黑傑克的Riegert。你合約的進展很不錯。只是想給你打打氣,告訴你繼續保持。 -PU_ACSECRREP01_M_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_HeyRiegertCalling=嘿,這裡是Riegert。只是來看看你做的怎麼樣了。查看你的進展,我們看起來在正軌上。沒什麼好說的,繼續保持。 +PU_ACSECRREP01_M_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_HeyRiegertCalling=嘿,這裡是Riegert。只是來看看你做的怎麼樣了。檢視你的進展,我們看起來在正軌上。沒什麼好說的,繼續保持。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Remind_Mission_Respawn_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_WhatsUpIts=嘿,這裡是黑傑克的Riegert,聽說你被人揍了。不管怎樣,任務還得進行,所以回去繼續吧。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Remind_Mission_Respawn_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsRiegert=這裡是Riegert來自黑傑克。我很高興看到你重新站起來。讓我們回到那裡然後把任務完成,怎麼樣? PU_ACSECRREP01_M_DEH_Remind_Mission_Respawn_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ItsBlacjacCalling=這裡是黑傑克,歡迎回到生者的土地。等你完成包紮,就讓我們回到那裡。我們還有工作沒完成。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Remind_Mission_Respawn_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HeyItsRiegert=嘿,這裡是黑傑克的Riegert。等你覺得好些的時候就回去吧,我們還有工作要完成。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Remind_Mission_Respawn_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_HeyItsRiegert=嘿,這裡是黑傑克的Riegert。這可真是有驚無險,對吧?不管怎樣,等你準備好的時候,我需要你回去完成這個合約。 -PU_ACSECRREP01_M_DEH_Succeed_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsBlacJac=這裡是黑傑克,剛剛收到消息你在安保終端成功交貨。幹得漂亮,應該值不少錢。 +PU_ACSECRREP01_M_DEH_Succeed_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsBlacJac=這裡是黑傑克,剛剛收到訊息你在安保終端成功交貨。幹得漂亮,應該值不少錢。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Succeed_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyThisIs=嘿,這裡是Riegert。剛剛聽到你交貨了。很可惜它註定會送到焚化爐。無論 如何,已支付你的報酬。 -PU_ACSECRREP01_M_DEH_Succeed_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_RiegertHereSaw=這裡是Riegert,剛剛看到你在安保終端交貨了。現在就發送你的報酬。 +PU_ACSECRREP01_M_DEH_Succeed_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_RiegertHereSaw=這裡是Riegert,剛剛看到你在安保終端交貨了。現在就傳送你的報酬。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsRiegert=這裡是黑傑克的Riegert。看起來所有的違禁品都被銷燬了。幹得漂亮。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyBlacjacSecurity=嘿,這裡是黑傑克安保。已確認所有的違法違禁品都被銷燬了,感謝你的幫助。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsRiegert=嘿,這裡是Riegert,所有的違禁品都被銷燬了。看起來問題已經暫時解決了,謝謝。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_RiegertHereDid=這裡是Riegert。任務完成的不錯,我正在結算你的合約並支付你的報酬。下次再找你。 -PU_ACSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyItsBlacjac=嘿,這裡是黑傑克安保。恭喜你完成了這個合約,這裡的上級很高興,所以我正在發送你的報酬。 -PU_ACSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ItsRiegertOver=這裡是黑傑克的Riegert。一切看起來都井井有條,正在發送你的報酬。這個合約乾的不錯。 +PU_ACSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyItsBlacjac=嘿,這裡是黑傑克安保。恭喜你完成了這個合約,這裡的上級很高興,所以我正在傳送你的報酬。 +PU_ACSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ItsRiegertOver=這裡是黑傑克的Riegert。一切看起來都井井有條,正在傳送你的報酬。這個合約乾的不錯。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_WhatsGoingOn=怎麼樣了,這裡是Riegert。看到你剛剛結束了合約,幹得不錯。我將會支付你的報酬,再次感謝你。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_BlacjacSecurityCalling=這裡是黑傑克安保。這份合約上的一切看起來都完成的非常可靠,我覺得我們完事了。我將會把你的發票交給財務部並支付你的報酬,感謝你的幫助。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyBlacjacCalling=嘿,這裡是黑傑克,你特麼幹嘛呢?完成你的任務。 @@ -21129,7 +21129,7 @@ PU_ADMIN1_SK_RequestToLeave_IG_002_HonestlyYouCant=說實話,你現在不該 PU_ADMIN1_SK_RequestToLeave_IG_003_YouGottaGo=滾犢子。就現在。 PU_ADMIN1_SK_Thanks_Delivery_IG_001_ThanksForThe=感謝您的快遞服務。 PU_ADMIN1_SK_Thanks_Delivery_IG_002_EverythingLooksGood=看起來沒毛病。謝謝。 -PU_ADMIN1_SK_Thanks_Delivery_IG_003_IllCheckThat=我會負責文件工作。謝謝。 +PU_ADMIN1_SK_Thanks_Delivery_IG_003_IllCheckThat=我會負責檔案工作。謝謝。 PU_ADMIN1_SK_Thanks_Repair_IG_001_ThanksForTaking=謝謝你完成工作。 PU_ADMIN1_SK_Thanks_Repair_IG_002_ThatsGreatI=太好了。我以為那玩意兒永遠修不好了。 PU_ADMIN1_SK_Thanks_Repair_IG_003_OhYouFixed=哦你把它修好了。太好了。非常感謝。 @@ -21218,8 +21218,8 @@ PU_ADMIN2_SK_PlayerThrowsBoxAtNPC_IG_003_GeezWhatThe=天啊!這他媽到底是 PU_ADMIN2_SK_PlayerTrespassing_IG_001_DontThinkYoure=我覺得你不該再回來。 PU_ADMIN2_SK_PlayerTrespassing_IG_002_ExcuseMeThis=對不起,這裡只允許有關人員進入。 PU_ADMIN2_SK_PlayerTrespassing_IG_003_ThisAreasOff=這裡是禁區。 -PU_ADMIN2_SK_RandomWorkComments_IG_001_YeahIveBeen=是的,我很好。有我兒子的消息。天知道最近他被派到哪裡去了,他一定有很多話要說... -PU_ADMIN2_SK_RandomWorkComments_IG_001b_ItsBeenGood=這很好。有我兒子的消息。天知道最近他被派到哪裡去了,尤金一定有很多話要說... +PU_ADMIN2_SK_RandomWorkComments_IG_001_YeahIveBeen=是的,我很好。有我兒子的訊息。天知道最近他被派到哪裡去了,他一定有很多話要說... +PU_ADMIN2_SK_RandomWorkComments_IG_001b_ItsBeenGood=這很好。有我兒子的訊息。天知道最近他被派到哪裡去了,尤金一定有很多話要說... PU_ADMIN2_SK_RandomWorkComments_IG_002_NotToComplain=不是我抱怨,我有時候覺得不管幹什麼活兒都比這工作好。 PU_ADMIN2_SK_RandomWorkComments_IG_003_YouShouldHave=你可能已經看到上週這裡有多忙,喘息的機會都沒有。 PU_ADMIN2_SK_RandomWorkComments_IG_004_TodaysBeenPretty=今天到目前為止都很好。沒啥可抱怨的。 @@ -21509,7 +21509,7 @@ PU_ADMIN5_M_SK_General_Idles_LookAround_IG_EX_005=< 坐立不安 > PU_ADMIN5_M_SK_General_Idles_LookAround_IG_EX_006=< 坐立不安 > PU_ADMIN5_M_SK_General_Idles_TakeMobiCall_IG_001_HelloYesWell=你好...好的你什麼時候需要?...好的...沒問題我來辦,謝謝。 PU_ADMIN5_M_SK_General_Idles_TakeMobiCall_IG_002_HelloYesI=你好...可以,我來辦。我能回電你嗎?...謝謝,好的。拜拜。 -PU_ADMIN5_M_SK_General_Idles_TakeMobiCall_IG_003_HelloYesOh=你好...是...噢,好消息啊...好的,我明天到那...好的,謝謝你。再見。 +PU_ADMIN5_M_SK_General_Idles_TakeMobiCall_IG_003_HelloYesOh=你好...是...噢,好訊息啊...好的,我明天到那...好的,謝謝你。再見。 PU_ADMIN5_M_SK_General_Idles_TakeMobiCall_IG_004_HelloYesFantastic=你好...是...太好了,今天晚些時候我會去拿...好,謝謝。再見。 PU_ADMIN5_M_SK_General_PlayerApproach_Bored_IG_001_DearMeOh=< 哈欠 > 看看是誰來了... 噢! PU_ADMIN5_M_SK_General_PlayerApproach_Bored_IG_002=< 伸懶腰 > @@ -21542,7 +21542,7 @@ PU_ADMIN5_SK_DirectTerm_Cargo_IG_001_OhYesYoure=噢,對的。你在找貨物 PU_ADMIN5_SK_DirectTerm_Cargo_IG_002_ActuallyIDont=其實,我不處理那類東西。貨物終端會處理那玩意。 PU_ADMIN5_SK_DirectTerm_Cargo_IG_003_SorryYeahI=抱歉,當然,我想你要去貨物終端。它應該能幫到你。 PU_ADMIN5_SK_DirectTerm_Vehicle_IG_001_AhIfYoure=額,如果你在找載具,你應該去載具終端那。 -PU_ADMIN5_SK_DirectTerm_Vehicle_IG_002_ImAfraidIm=我很抱歉我無權協調載具調度。那裡有一個專門的載具終端。 +PU_ADMIN5_SK_DirectTerm_Vehicle_IG_002_ImAfraidIm=我很抱歉我無權協調載具排程。那裡有一個專門的載具終端。 PU_ADMIN5_SK_DirectTerm_Vehicle_IG_003_WhatYouWant=你找的東西在那。載具終端。它能幫到你。 PU_ADMIN5_SK_Farewell_IG_001_TakeCare=注意安全。 PU_ADMIN5_SK_Farewell_IG_002_ThankYou=謝謝你。 @@ -21576,7 +21576,7 @@ PU_ADMIN5_SK_Greeting_IG_004_HiThere=你好啊。 PU_ADMIN5_SK_Greeting_IG_005_Hiya=嗨呀。 PU_ADMIN5_SK_MoveOutOfWay_IG_001_UmHello=呃...<清嗓子><暫停>你好? PU_ADMIN5_SK_MoveOutOfWay_IG_002_SorryCanI=抱歉,我能不能... -PU_ADMIN5_SK_MoveOutOfWay_IG_003_HeySorryI=嗨呃,對不起...我只需要…通過這裡。 +PU_ADMIN5_SK_MoveOutOfWay_IG_003_HeySorryI=嗨呃,對不起...我只需要…透過這裡。 PU_ADMIN5_SK_OfferHelp_IG_001_CanIHelp=我能幫到您嗎? PU_ADMIN5_SK_OfferHelp_IG_001b_CanIHelp=我能幫到您嗎? PU_ADMIN5_SK_OfferHelp_IG_002_SomethingICan=有什麼事我能幫你的? @@ -21627,8 +21627,8 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_CriminalStat_Resupply_aEnemy_tPlayer_FromEnem PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_CriminalStat_Resupply_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_MySystemFlagged=我的系統顯示你有一串活躍的犯罪記錄,雖然我們仍然歡迎你成為志願者,但我強烈建議你先澄清自己的法律立場,否則在戰鬥最激烈的時候,你有可能成為目標。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_CriminalStat_Showdown_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_ThanksForVolunteering=謝謝你自願幫忙,但說實話,你那活躍的犯罪記錄有點頭疼。如果我是你的話我會在前往現場之前處理一下它,否則海軍會把你當做異種威脅。不過這還是看你自己的選擇。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_CriminalStat_Showdown_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_ThanksForStepping=謝謝你的幫助,但由於你活躍的犯罪記錄,海軍可能會認為你和異種威脅是一夥的。要麼先搞定你的通緝等級,要麼風險自擔。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_CriminalStat_Showdown_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_ImGoingTo=我跟你說實話,根據你的犯罪數據,海軍可能會把你和異種威脅混淆。如果執意想來我也不能阻止你,但你應該知道會有什麼風險。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpReg_IG_001_HeyThereSpecial=大家好,我是特別代理人杜麗。很高興你們能回來幫助我們,我會把詳細信息發給你們。杜麗通話完畢。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_CriminalStat_Showdown_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_ImGoingTo=我跟你說實話,根據你的犯罪資料,海軍可能會把你和異種威脅混淆。如果執意想來我也不能阻止你,但你應該知道會有什麼風險。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpReg_IG_001_HeyThereSpecial=大家好,我是特別代理人杜麗。很高興你們能回來幫助我們,我會把詳細資訊發給你們。杜麗通話完畢。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpReg_IG_002_DulliHereSaw=這裡是杜麗。看到你剛剛接受了任務,對於新兵來說有民防部隊的老面孔總是個好事情。我們到時候見。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpReg_IG_003_ThisIsDulli=這裡是杜麗。很高興看到民防部隊的老面孔能伸出援手,我會把任務詳情發給你把你帶過去。再次感謝。杜麗通話完畢。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpRook_IG_001_SpecialAgentDulli=這裡是特別代理人杜麗。感謝你的再次參與,我會把行動詳情發給你。杜麗通話完畢。 @@ -21637,57 +21637,57 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpRook_IG_00 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_HeyThereIts=你好,這裡是杜麗。 我們需要最厲害的人去做這件事,很高興你能來幫忙。我會把詳情發給你。杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_DulliHereGlad=我是杜麗。 很高興你能加入這個行列,這種行動在有經過戰鬥考驗的老兵參與的時候會順利得多。再次感謝你的加入,杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_ThisIsDulli=這裡是杜麗。 聽說你報名了,老實說,在得知我們能擁有最好的飛行員之一後,我更有信心了,非常感謝。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_AppreciateTheHelp=感謝幫助,這就把詳細信息發過去。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ExcellentToHave=很高興你能來,民防部隊需要我們能找到的所有志願者,正在發送詳細信息。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_CivilianDefenseForce=民事防禦部隊很高興得到你的幫助,飛行員,正在給你發送任務信息。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_HeyDulliHere=你好,我是杜麗。只是來和你說一聲我很高興看到你報名了,我們可以利用你對抗異種威脅的豐富經驗。在投入更重型的飛船之後,他們的進攻更猛烈了,我們現在必須阻止他們。你應該能在你的mobiGlas上看到行動的具體信息。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_ThisIsDully=我是杜麗。很高興能看到我們有一些經過實戰鍛鍊的民防部隊成員,異種威脅的艦隊變得更為強大,在你的幫助下我們能更好地扭轉局勢。已發送任務詳情,你可以出發了。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_AppreciateTheHelp=感謝幫助,這就把詳細資訊發過去。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ExcellentToHave=很高興你能來,民防部隊需要我們能找到的所有志願者,正在傳送詳細資訊。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_CivilianDefenseForce=民事防禦部隊很高興得到你的幫助,飛行員,正在給你傳送任務資訊。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_HeyDulliHere=你好,我是杜麗。只是來和你說一聲我很高興看到你報名了,我們可以利用你對抗異種威脅的豐富經驗。在投入更重型的飛船之後,他們的進攻更猛烈了,我們現在必須阻止他們。你應該能在你的mobiGlas上看到行動的具體資訊。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_ThisIsDully=我是杜麗。很高興能看到我們有一些經過實戰鍛鍊的民防部隊成員,異種威脅的艦隊變得更為強大,在你的幫助下我們能更好地扭轉局勢。已傳送任務詳情,你可以出發了。杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_SpecialAgentDulli=我是特別代理人杜麗。很高興再次看到你。老實說,情況很糟糕,但當知道我們的退伍軍人參與其中之後,我感覺好多了。我已經把任務細節發給你了,所以出發去做你的工作吧。 杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsDulli=我是民防部隊的杜麗。感謝報名。我們需要所有能獲得的幫助。異種威脅在把海軍艦隊化為一片火海之後投入了更大型的飛船,這將是一場艱難的戰鬥。在那兒你要注意安全。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsSpecial=特別代理人杜麗呼叫。我只是想給你提個醒,異種威脅在痛擊海軍艦船之後現在處於上風。他們甚至拿出了更大的飛船,我們正面臨一場嚴峻的戰鬥。任務詳情已發送,你可以出發了。小心點。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsSpecial=特別代理人杜麗呼叫。我只是想給你提個醒,異種威脅在痛擊海軍艦船之後現在處於上風。他們甚至拿出了更大的飛船,我們正面臨一場嚴峻的戰鬥。任務詳情已傳送,你可以出發了。小心點。杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_DulliHereWe=這裡是杜麗。我們需要你儘快抵達前線。海軍艦隊無法抵擋異種威脅的進攻。現在異種威脅正在用更強大的飛船充實他們的艦隊,我們將要面對一場可怕的戰鬥。戰場上注意安全。杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_SpecialAgentDulli=這裡是特別代理人杜麗。異種威脅剛剛擊潰了海軍,所以這次我們需要使出渾身解數。情報提到異種威脅的艦隊會變得更加強大,只有我們能阻止他們。只要我們團結一致,就能度過難關。杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_ThisIsDulli=我是民防部隊的杜麗。你應該知道,異種威脅在擊敗海軍之後只會變得更加強大,所以你要小心行事。杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_ThisIsSpecial=這裡是特別代理人杜麗。異種威脅對我們造成的打擊不小,所以我們需要一些民防部隊精英來扭轉一下局勢。你應該已經得知任務詳情,出發吧。杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_HeyItsDulli=你好,我是杜麗。很高興看到你報名,我與你同進退,異種威脅擊敗了我們,我希望你能扭轉局勢。任務詳情已經在你的mobiGlas上了。我們到那兒見。杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_SpecialAgentDulli=這裡是特別代理人杜麗。剛剛看到你的名字出現在志願者列表裡。我們非常需要你的經驗,異種威脅剛把我們痛打一頓。時間緊迫。你應該已經有所有需要的任務詳情了。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_DulliHereThanks=這裡是杜麗。感謝你的志願參加。正如我所說,異種威脅正在奮力反擊,我們非常需要你的幫助。任務信息已發送,出發併到達指定地點。祝你好運。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_SpecialAgentDulli=這裡是特別代理人杜麗。感謝你的志願加入。海軍剛被異種威脅狠狠地揍了一頓,我們迫切需要站穩腳跟。你已經有了所需要的任務數據。祝你好運。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsDulli=我是民防部隊的杜麗。海軍遭受了重大挫敗,我們非常需要你的幫助。我已經把任務詳情發送給你了,我們到那兒見。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_DulliHereThanks=這裡是杜麗。感謝你的志願參加。正如我所說,異種威脅正在奮力反擊,我們非常需要你的幫助。任務資訊已傳送,出發併到達指定地點。祝你好運。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_SpecialAgentDulli=這裡是特別代理人杜麗。感謝你的志願加入。海軍剛被異種威脅狠狠地揍了一頓,我們迫切需要站穩腳跟。你已經有了所需要的任務資料。祝你好運。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsDulli=我是民防部隊的杜麗。海軍遭受了重大挫敗,我們非常需要你的幫助。我已經把任務詳情傳送給你了,我們到那兒見。杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_SpecialAgentDulli=這裡是特別代理人杜麗。感謝你的幫助。海軍蒙受了一些重大損失,但是如果我們團結一致各司其職,我相信這次我們可以擊退異種威脅。杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_ThisIsDulli=我是杜麗。感謝你能站出來。如果我們不能扭轉戰局擊退異種威脅,麻煩就大了。我已經把任務詳情發給你了,加入戰鬥吧。再次感謝。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_HeyDulliHere=你好,我是杜麗。 很高興看到你報名。 異種威脅被痛擊之後已經重振旗鼓傾巢而出對我們發起進攻。我需要最精銳的士兵來擊退他們。詳細情報了發給你了。我們到那兒見。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_HeyDulliHere=你好,我是杜麗。 很高興看到你報名。 異種威脅被痛擊之後已經重振旗鼓傾巢而出對我們發起進攻。我需要最精銳計程車兵來擊退他們。詳細情報了發給你了。我們到那兒見。杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_ItsDulliGood=我是杜麗。很高興看到你能伸出援手。異種威脅正在用越來越大的飛船攻擊我們,所以我需要最好的飛行員來幫助我們。你應該有最新的情報了,出發吧。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_SpecialAgentDulli=我是特別代理人杜麗。感謝你志願幫忙。有消息稱異種威脅準備傾巢而出對我們發起進攻,很高興能看到我們的退伍老兵站出來。任務詳情已經在你的手環裡了。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_SpecialAgentDulli=我是特別代理人杜麗。感謝你志願幫忙。有訊息稱異種威脅準備傾巢而出對我們發起進攻,很高興能看到我們的退伍老兵站出來。任務詳情已經在你的手環裡了。杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_DulliHereThanks=這裡是杜麗。感謝你志願幫忙。我們把異種威脅打得落花流水,但是他們投入了更大型的飛船,所以你要小心。努力前進吧,感謝你的付出。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsDulli=我是民防部隊的杜麗。你應該已經有所需的全部任務信息了,我只是來給你提個醒。看起來異種威脅不會就此罷休,他們已經拿出了更重型的飛船對抗我們,所以請小心,聽到了嗎?杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsDulli=我是民防部隊的杜麗。你應該已經有所需的全部任務資訊了,我只是來給你提個醒。看起來異種威脅不會就此罷休,他們已經拿出了更重型的飛船對抗我們,所以請小心,聽到了嗎?杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_SpecialAgentDulli=這裡是民防部隊特別代理人杜麗。我們需要繼續向異種威脅施壓把他們擊退。他們正全力拼死反抗。所以請注意安全,我們在那邊見。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_SpecialAgentDulli=這裡是特別代理人杜麗;只是來給你提個醒,有消息稱異種威脅有更重型的飛船,他們不會安靜離場的,祝你好運。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_SpecialAgentDulli=這裡是特別代理人杜麗;只是來給你提個醒,有訊息稱異種威脅有更重型的飛船,他們不會安靜離場的,祝你好運。杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_ThisIsSA=這裡是民防部隊特別代理人杜麗; 由於我們激烈的進攻,異種威脅全數的槍彈火炮也正在向我方傾瀉,所以注意安全,祝你好運。杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_SpecialAgentDulli=這裡是特別代理人杜麗;異種威脅已經遭到重創,我們需要你這樣的人幫助我們摘下勝利的果實。我已經把詳情發給你了,請儘快趕到。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_ThisIsDulli=這裡是杜麗;你能來真是太好了。我們已經擊退了異種威脅,但我們仍需要像你這樣的精英民防部隊成員。你應該已經有了所有需要的信息。到時候見。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_ThisIsDulli=這裡是杜麗;你能來真是太好了。我們已經擊退了異種威脅,但我們仍需要像你這樣的精英民防部隊成員。你應該已經有了所有需要的資訊。到時候見。杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_DulliHereI=這裡是杜麗;我希望你已經報名了。異種威脅已經受到重創,我們現在有個擊退他們的好機會。 我把任務詳情發給你了,需要你儘快趕到。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsDulli=這裡是杜麗;感謝你自願參加。我們把異種威脅擊退了,往前線去吧。我等會兒再聯繫你。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsDulli=這裡是杜麗;感謝你自願參加。我們把異種威脅擊退了,往前線去吧。我等會兒再聯絡你。杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_SpecialAgentDulli=這裡是特別代理人杜麗;感謝你自願參加。異種威脅已被我們逼到絕境,是時候對他們發起進攻了。任務詳情已經發給你了,需要你儘快趕到。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsDulli=我是民防部隊的杜麗;海軍正在向異種威脅重拳出擊,我們也要乘勢而上。你應該已經獲悉任務的全部信息了,請儘速到達目標地點。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThisIsSpecial=這裡是特別代理人杜麗;標槍已經返回戰場,這是我們擊退異種威脅的好機會。任務詳情已發送,你可以出發了。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_DulliHereThanks=這裡是杜麗,感謝你的報名。我們就快把異種威脅擊垮了。任務詳情已發送,請儘快趕到。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsDulli=我是民防部隊的杜麗;海軍正在向異種威脅重拳出擊,我們也要乘勢而上。你應該已經獲悉任務的全部資訊了,請儘速到達目標地點。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThisIsSpecial=這裡是特別代理人杜麗;標槍已經返回戰場,這是我們擊退異種威脅的好機會。任務詳情已傳送,你可以出發了。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_DulliHereThanks=這裡是杜麗,感謝你的報名。我們就快把異種威脅擊垮了。任務詳情已傳送,請儘快趕到。杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThanksForVolunteering=感謝你的志願參與,儘快趕往前線,他們肯定需要你的幫助。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThanksForThe=感謝您的協助,迎戰去吧, 他們需要你的幫助 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_SentYouThe=詳細信息已發送,登上你的飛船並準備戰鬥。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_SentYouThe=詳細資訊已傳送,登上你的飛船並準備戰鬥。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThanksForYour=感謝你的幫助,登船然後出發趕往前線吧。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Siege_ExpReg_IG_001_HiThisIs=你好,我是杜麗。很高興見到你又一次在危機事件中挺身而出。目前情況還不太明朗,但是九尾已經奪取了幾個十字軍平臺附近的限制空域,我們需要你幫助我們重新奪回它們。不過他們的轉換器正在運行中,只有九尾的船隻才能進入,目前我們唯一的進入方式只有穿梭機。 不過一旦進入限制區,應該會有幾部可用載具幫助你關閉轉換器。一旦你準備完畢,就快前往穿梭機。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Siege_ExpReg_IG_002_ThisIsSpecial=這裡是特別探員杜麗。感謝你再次伸手相助。目前,我們所知情報是九尾奪取了幾個十字軍平臺,他們通過某種轉換器控制了這些平臺周遭的限制空域。我們還沒收到任何要求,所以目前不清楚他們是在找什麼東西還是僅僅在製造混亂。但清楚的是,在轉換器關閉之前,只有九尾的船隻和一些在平臺上的載具能夠通行。那意味著我們的船在這無用武之地,並且需要把你們通過穿梭機送進去。一旦有更多細節我會及時告知,現在,請你做好準備後立即前往穿梭機。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Siege_ExpReg_IG_003_DulliHereThanks=這裡是杜麗。感謝你再次志願加入我們。以下是目前的情況:一大群名為九尾的武裝分子通過一種限制空域轉換器控制了四座十字軍平臺。在關閉轉換器之前,任何非九尾船隻都無法接近那裡,而這就是你的主要任務。我們已先行下達指令,讓一艘穿梭機把你送去平臺那裡,一旦你進入限制區域應該能在裡面找到一艘可用載具。準備好就快前往站點吧。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Siege_ExpRook_IG_001_ThisIsSpecial=這裡是民事防禦部隊特殊探員杜麗。感謝你的志願協助。總之,我們需要你的協助從九尾那幫不法分子手中奪回部分十字軍平臺。他們設置了一個轉換器奪取了平臺限制空域的控制權,所以只有他們的船隻能進入那個區域。因為我們的船隻無能為力,所以我們準備一艘穿梭機帶你進去那些平臺,我們希望你關掉的轉換器就在那裡。集齊所有你需要的裝備然後前往站點。我也建議你在奧裡森創建印記以防需要重生,再次感謝你,回見。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Siege_ExpRook_IG_002_HelloThisIs=你好,這裡是民事防禦部隊特別探員杜麗。感謝你的志願協助。以下是目前的情況:九尾現在控制著四座平臺以及他們周遭的限制空域,除了他們自己的飛船,任何人都無法靠近。我們需要你進入那裡並關閉轉換器。我們目前依靠附近的一個穿梭機站點把我們的人送去最近的平臺。現在集齊任何你需要的裝備然後前往那裡。你最好在奧裡森綜合醫院創建一個印記以防需要重生。再次感謝你,回見。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Siege_ExpRook_IG_003_ThisIsDulli=這裡是民事防禦部隊杜麗。感謝你的幫助。以下是目前的情況:一大群名為九尾的武裝分子通過一種轉換器系統控制了幾座十字軍平臺及其周遭的限制空域,目前只有他們的船隻可以進入那裡,這讓突擊行動無從下手。因此我們換了一種方法,使用附近站點的穿梭機將我們現場的人員送進去關閉轉換器。拿上你的裝備,我們會送你進去。對了,我誠心建議所有的民事防禦部隊志願者將他們的重生點設置在當地醫療站內,以防意外發生。所以你出發前最好去一次奧裡森綜合醫院。再次感謝。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Siege_ExpReg_IG_001_HiThisIs=你好,我是杜麗。很高興見到你又一次在危機事件中挺身而出。目前情況還不太明朗,但是九尾已經奪取了幾個十字軍平臺附近的限制空域,我們需要你幫助我們重新奪回它們。不過他們的轉換器正在執行中,只有九尾的船隻才能進入,目前我們唯一的進入方式只有穿梭機。 不過一旦進入限制區,應該會有幾部可用載具幫助你關閉轉換器。一旦你準備完畢,就快前往穿梭機。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Siege_ExpReg_IG_002_ThisIsSpecial=這裡是特別探員杜麗。感謝你再次伸手相助。目前,我們所知情報是九尾奪取了幾個十字軍平臺,他們透過某種轉換器控制了這些平臺周遭的限制空域。我們還沒收到任何要求,所以目前不清楚他們是在找什麼東西還是僅僅在製造混亂。但清楚的是,在轉換器關閉之前,只有九尾的船隻和一些在平臺上的載具能夠通行。那意味著我們的船在這無用武之地,並且需要把你們透過穿梭機送進去。一旦有更多細節我會及時告知,現在,請你做好準備後立即前往穿梭機。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Siege_ExpReg_IG_003_DulliHereThanks=這裡是杜麗。感謝你再次志願加入我們。以下是目前的情況:一大群名為九尾的武裝分子透過一種限制空域轉換器控制了四座十字軍平臺。在關閉轉換器之前,任何非九尾船隻都無法接近那裡,而這就是你的主要任務。我們已先行下達指令,讓一艘穿梭機把你送去平臺那裡,一旦你進入限制區域應該能在裡面找到一艘可用載具。準備好就快前往站點吧。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Siege_ExpRook_IG_001_ThisIsSpecial=這裡是民事防禦部隊特殊探員杜麗。感謝你的志願協助。總之,我們需要你的協助從九尾那幫不法分子手中奪回部分十字軍平臺。他們設定了一個轉換器奪取了平臺限制空域的控制權,所以只有他們的船隻能進入那個區域。因為我們的船隻無能為力,所以我們準備一艘穿梭機帶你進去那些平臺,我們希望你關掉的轉換器就在那裡。集齊所有你需要的裝備然後前往站點。我也建議你在奧裡森建立印記以防需要重生,再次感謝你,回見。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Siege_ExpRook_IG_002_HelloThisIs=你好,這裡是民事防禦部隊特別探員杜麗。感謝你的志願協助。以下是目前的情況:九尾現在控制著四座平臺以及他們周遭的限制空域,除了他們自己的飛船,任何人都無法靠近。我們需要你進入那裡並關閉轉換器。我們目前依靠附近的一個穿梭機站點把我們的人送去最近的平臺。現在集齊任何你需要的裝備然後前往那裡。你最好在奧裡森綜合醫院建立一個印記以防需要重生。再次感謝你,回見。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Siege_ExpRook_IG_003_ThisIsDulli=這裡是民事防禦部隊杜麗。感謝你的幫助。以下是目前的情況:一大群名為九尾的武裝分子透過一種轉換器系統控制了幾座十字軍平臺及其周遭的限制空域,目前只有他們的船隻可以進入那裡,這讓突擊行動無從下手。因此我們換了一種方法,使用附近站點的穿梭機將我們現場的人員送進去關閉轉換器。拿上你的裝備,我們會送你進去。對了,我誠心建議所有的民事防禦部隊志願者將他們的重生點設定在當地醫療站內,以防意外發生。所以你出發前最好去一次奧裡森綜合醫院。再次感謝。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Siege_ExpVet_IG_001_JustSawYou=剛看到你的申請,想告訴你,我很高興有你這樣的老兵響應。我們十分需要像你一樣有經驗的人員,因為九尾已經獲得了幾個十字軍平臺及其周遭限制空域的控制權。我們需要你立即前往那裡幫助我們奪回它們。準備完畢後就前往穿梭機。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Siege_ExpVet_IG_002_GladToHear=很高興聽到你又一次加入我們的行動。九尾已經成功控制了幾個十字軍平臺及其周遭限制空域。我們就指望你坐穿梭機前往平臺幫助我們奪回了。準備好後立即前往那裡。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Siege_ExpVet_IG_003_ItsDulliJust=我是杜麗。感謝你的志願協助。有熟練可靠的隊員的加入一定會對那些新人有所幫助的。長話短說,九尾已經獲得了幾個十字軍平臺及其周遭的限制空域控制權。在你攻進去幫我們奪回控制權之前,我們無法派出所有的空中突擊力量。請儘快乘坐穿梭機前往平臺。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_WithCrimeStat_Siege_IG_001_ThisIsSpecial=這裡是特殊探員杜麗。我很感謝你的幫助,不過你似乎目前有犯罪等級在身。如果你能清除,我們很高興有你加入。另外,如果有犯罪等級在身,很容易將你和九尾混淆。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_WithCrimeStat_Siege_IG_002_ThisIsDulli=這裡是民事防禦部隊的杜麗。感謝志願協助,但是我們不能讓有犯罪等級的人加入。因為在激戰中有可能會把你誤認為不法分子。搞定它,我們就能繼續任務。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_WithCrimeStat_Siege_IG_003_HeyThisIs=嘿,這裡是民事防禦部隊的杜麗。很遺憾,如果你不能解決你的犯罪等級,我們無法讓你加入此次行動。我們以前嘗試過分辨,但是有太多友軍誤傷的情況了。總之,搞定它之後再來聯繫我們。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_WithCrimeStat_Siege_IG_003_HeyThisIs=嘿,這裡是民事防禦部隊的杜麗。很遺憾,如果你不能解決你的犯罪等級,我們無法讓你加入此次行動。我們以前嘗試過分辨,但是有太多友軍誤傷的情況了。總之,搞定它之後再來聯絡我們。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Departure_Flagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_JavelinsAllStocked=標槍已就位,準備出航。可能得先消除一些異種威脅的敵人。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Departure_Flagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_JavelinsDisengagedFrom=標槍已駛離傑里科港,路上會順手幫一下那些掉隊的。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Departure_Flagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_JavelinsClearFrom=標槍已出港,準備與異種威脅交戰。 @@ -21697,24 +21697,24 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_SupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_Dont PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_SupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ConvoyWantedTo=護衛隊對你的幫助表示感謝。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_SupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_WantedToPass=我想轉達一下補給船船員的感謝之情,他們說,如果沒有民防部隊,任務永遠不會成功。這是值得驕傲的事情。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_SupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_NavyJustSent=海軍剛發了一份通訊報告說補給船已成功抵達傑里科。謝謝你的幫助。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_SupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_006_ReceivedConfirmationThat=收到補給船安全通過的確認,民防部隊需要更多像你這樣的飛行員。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_SupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_006_ReceivedConfirmationThat=收到補給船安全透過的確認,民防部隊需要更多像你這樣的飛行員。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_SupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_007_ThanksForSeeing=感謝對補給船的護航。如果沒有你他們應該慘遭異種威脅的毒手了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_DefeatMainPOI_IG_001_AllRightPeople=好了各位,已經找到九尾的轉換器了。關掉它,重置限制空域。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_DefeatMainPOI_IG_002_WeGotThe=我們發現九尾藏匿轉換器的地點了。立刻給我關停它。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_DefeatMainPOI_IG_003_WeNowHave=我們已經可以進入九尾用來控制限制空域的轉換器所在駁船了。現在需要一民民事防禦部隊志願者去關停它,讓我們的飛船能夠再次起飛。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_BossDead_IG_001_TheNineTails=九尾指揮官已經被消滅。他身上應該有我們需要的訪問密碼。搜一下屍體找找有沒有。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_BossDead_IG_002_MendoRenHas=門多·雷恩已經被消滅。我們認為他身上有我們需要的訪問密碼。搜一下屍體看看有什麼發現。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_BossDead_IG_003_ImHappyTo=好消息,九尾指揮官已經被解決了,但是我們仍舊需要有人找到他攜帶的訪問密碼。應該還在他身上。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_001_AttentionCdfOur=民事防禦部隊請注意。我們的隊員們發現了九尾黑入十字軍安保網絡的證據。我們正在嘗試解決細節問題,但是無論他們在找什麼,這會兒一定已經找到了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_002_WantedToGive=像告知你一個警告:九尾從某個平臺終端成功黑入十字軍安保網絡,而且已經逃之夭夭了。不過,如果有人發現任何與此有關的其他情報,請及時告知我。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_003_AllCdfVolunteers=所有民事防禦部隊成員,很不幸地告訴大家,九尾通過黑入地十字軍終端已成功竊取數據。目前損失程度尚未明瞭,如有更多情報我們會及時告知。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackStopped_Siege_IG_001_AttentionOneOf=注意,一名我方成員發現九尾目前正通過十字軍私人網絡下載企業數據。為表示誠意,十字軍已經授權增加了報酬金額。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackStopped_Siege_IG_002_AllCdfVolunteers=所有民事防禦部隊成員,這裡是杜麗。九尾此前正從某個平臺終端嘗試非法侵入十字軍網絡。多虧一位民事防禦部隊成員阻止了傳輸。為表感謝,所有人員將會收到來自十字軍的額外報酬。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackStopped_Siege_IG_003_AttentionAllVolunteers=好消息,所有志願者請注意。民事防禦部隊成功發現並阻止了九尾嘗試竊取十字軍敏感數據。作為對志願者負責行為的感謝,我們已經授權為所有今天在場的民事防禦部隊成員發放一份額外獎金。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionAttentionThis=注意,注意。我是督導局的特別探員杜麗,海軍現請求民防部隊參與抵抗異種威脅的行動,我需要任何能參與的戰鬥飛行員志願者。詳情請與我聯繫。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_AttentionTheCDF=注意: 民防部隊需要所有能幫忙的戰鬥飛行員來對抗異種威脅。請聯繫我瞭解詳情。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_CDFIsCalling=民防部隊需要所有能夠戰鬥的飛行員立即協助海軍對抗異種威脅。友軍目前正與其接觸並需要支援。請聯繫我瞭解詳情。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_AttentionStantonSystem=斯坦頓星系請注意!這是一則警示:海軍和民防部隊正遭遇異種威脅的襲擊。任何希望提供幫助的戰鬥飛行員請立即與我聯繫。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_BossDead_IG_003_ImHappyTo=好訊息,九尾指揮官已經被解決了,但是我們仍舊需要有人找到他攜帶的訪問密碼。應該還在他身上。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_001_AttentionCdfOur=民事防禦部隊請注意。我們的隊員們發現了九尾黑入十字軍安保網路的證據。我們正在嘗試解決細節問題,但是無論他們在找什麼,這會兒一定已經找到了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_002_WantedToGive=像告知你一個警告:九尾從某個平臺終端成功黑入十字軍安保網路,而且已經逃之夭夭了。不過,如果有人發現任何與此有關的其他情報,請及時告知我。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_003_AllCdfVolunteers=所有民事防禦部隊成員,很不幸地告訴大家,九尾透過黑入地十字軍終端已成功竊取資料。目前損失程度尚未明瞭,如有更多情報我們會及時告知。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackStopped_Siege_IG_001_AttentionOneOf=注意,一名我方成員發現九尾目前正透過十字軍私人網路下載企業資料。為表示誠意,十字軍已經授權增加了報酬金額。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackStopped_Siege_IG_002_AllCdfVolunteers=所有民事防禦部隊成員,這裡是杜麗。九尾此前正從某個平臺終端嘗試非法侵入十字軍網路。多虧一位民事防禦部隊成員阻止了傳輸。為表感謝,所有人員將會收到來自十字軍的額外報酬。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackStopped_Siege_IG_003_AttentionAllVolunteers=好訊息,所有志願者請注意。民事防禦部隊成功發現並阻止了九尾嘗試竊取十字軍敏感資料。作為對志願者負責行為的感謝,我們已經授權為所有今天在場的民事防禦部隊成員發放一份額外獎金。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionAttentionThis=注意,注意。我是督導局的特別探員杜麗,海軍現請求民防部隊參與抵抗異種威脅的行動,我需要任何能參與的戰鬥飛行員志願者。詳情請與我聯絡。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_AttentionTheCDF=注意: 民防部隊需要所有能幫忙的戰鬥飛行員來對抗異種威脅。請聯絡我瞭解詳情。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_CDFIsCalling=民防部隊需要所有能夠戰鬥的飛行員立即協助海軍對抗異種威脅。友軍目前正與其接觸並需要支援。請聯絡我瞭解詳情。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_AttentionStantonSystem=斯坦頓星系請注意!這是一則警示:海軍和民防部隊正遭遇異種威脅的襲擊。任何希望提供幫助的戰鬥飛行員請立即與我聯絡。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_CDFNeedsCombat=民防部隊急需戰鬥飛行員前往抵抗異種威脅。我們在此支援海軍,請儘快提供幫助! PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_NavyJustNotified=海軍剛通知我一直支援船隊在來傑里科路途中遭到伏擊。我需要任何可用的民防部隊成員提供支援。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_XenothreatJustJumped=異種威脅剛剛突襲了海軍的補給艦隊。 急需戰鬥支援。 @@ -21734,43 +21734,43 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_ImSAICRowena=我是督導局緊情特別代理人,羅維娜·杜麗。 民事防禦部隊需要志願者前往支援UEE海軍。像你一樣的飛行員能在戰場中決定勝負導向。如果可以,請來報到。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_TheCivilianDefense=民事防禦部隊已響應UEE海軍的號召。我們需要任何能夠戰鬥的飛行員幫助抵擋異種威脅入侵斯坦頓。如果你決定前往戰鬥,請立刻報到。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_001_AttentionThisIs=請注意,我是督導局的羅維娜·杜麗。UEE海軍需要民間力量支援其與異種威脅的戰鬥。 我們需要所有可戰鬥的民防部隊成員前往報到。也極力歡迎其他可戰鬥飛行員的加入。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_AttentionStantonSystem=斯坦頓全星系請注意,我是督導局的羅維娜·杜麗。民事防禦部隊需要志願者前往支援UEE海軍。聯繫我獲取詳情。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=請注意,這是民防部隊應UEE海軍在斯坦頓全系發出的要求所採取的行動。 所有飛行員、現役民防部隊隊員以及新加入的志願者請前往報到。請聯繫緊情特別代理人羅維娜·杜麗獲取戰前簡報。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_AttentionStantonSystem=斯坦頓全星系請注意,我是督導局的羅維娜·杜麗。民事防禦部隊需要志願者前往支援UEE海軍。聯絡我獲取詳情。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=請注意,這是民防部隊應UEE海軍在斯坦頓全系發出的要求所採取的行動。 所有飛行員、現役民防部隊隊員以及新加入的志願者請前往報到。請聯絡緊情特別代理人羅維娜·杜麗獲取戰前簡報。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_004_AttentionThisIs=請注意。我是來自督導局的緊情特別代理人羅維娜·杜麗,以下是民防部隊的緊急廣播。UEE海軍急需支援和協助。 所有民事防禦部隊隊員以及其他支援參戰的飛行員請立即前往報名。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_005_AttentionAllMembers=所有民事防禦部隊隊員請注意。我是來自督導局,與民防部隊接應的特別代理人、羅維娜·杜麗。UEE海軍急需協助。 對於民防部隊飛行員或者其他志願參加部隊的人,特此發告前往報到。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_SpecialAgentDulli=這裡是特別代理人杜麗。異種威脅剛狠狠地揍了海軍一頓,正在向前推進。我需要志願者去迎擊他們。如果你有空也有意願就通過合同管理器來報名吧。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_002_ThisIsDulli=我是民事防禦部隊的杜麗,我們正在盡力尋找志願者來對抗異種威脅,他們壓制了海軍,威脅著整個星系的安全。查看合同管理器列表瞭解詳情。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_003_ThisIsThe=這是一則民事防禦部隊全星系廣播。異種威脅不久前痛擊了海軍部隊,所以任何志願者請立即聯繫我,幫助我們把異種威脅趕出這個星系。詳情請在你的合約管理器中查看。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_SpecialAgentDulli=這裡是特別代理人杜麗。異種威脅剛狠狠地揍了海軍一頓,正在向前推進。我需要志願者去迎擊他們。如果你有空也有意願就透過合同管理器來報名吧。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_002_ThisIsDulli=我是民事防禦部隊的杜麗,我們正在盡力尋找志願者來對抗異種威脅,他們壓制了海軍,威脅著整個星系的安全。檢視合同管理器列表瞭解詳情。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_003_ThisIsThe=這是一則民事防禦部隊全星系廣播。異種威脅不久前痛擊了海軍部隊,所以任何志願者請立即聯絡我,幫助我們把異種威脅趕出這個星系。詳情請在你的合約管理器中檢視。杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_004_SpecialAgentDulli=我是民事防禦部隊的特別代理人杜麗。我們需要一些志願者來協助海軍對抗異種威脅。實話說,戰況十分不利,我們需要任何戰鬥力量。在你的合約管理器裡報名吧。杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_005_ThisIsSpecial=我是民事防禦部隊的特別代理人杜麗。我需要志願者的幫忙把異種威脅趕出斯坦頓星系。我們的海軍正遭受猛烈打擊,是時候改變這一切了。在你的合約管理器裡報名。杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_ThisIsSpecial=這裡是特別代理人杜麗。海軍正尋求任何民事防禦部隊的協助。我們把異種威脅揍得落花流水,所以如果你想自願加入請在合同管理器裡報名吧。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_002_SpecialAgentDulli=這裡是民事防禦部隊的特別代理人杜麗。標槍已經整備完畢,準備給他們一點顏色看看了。所以海軍正在尋找民事防禦部隊的志願者來保持攻勢。我們在合約管理器中發佈了招募信息,在那裡自願加入吧。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_003_AttentionStantonSystem=斯坦頓星系請注意,這裡是特別代理人杜麗。民事防禦部隊需要任何志願者來幫助海軍對抗異種威脅。戰局已經進入關鍵節點,機不可失。如果你感興趣就查看合約管理器報名參加吧。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_002_SpecialAgentDulli=這裡是民事防禦部隊的特別代理人杜麗。標槍已經整備完畢,準備給他們一點顏色看看了。所以海軍正在尋找民事防禦部隊的志願者來保持攻勢。我們在合約管理器中釋出了招募資訊,在那裡自願加入吧。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_003_AttentionStantonSystem=斯坦頓星系請注意,這裡是特別代理人杜麗。民事防禦部隊需要任何志願者來幫助海軍對抗異種威脅。戰局已經進入關鍵節點,機不可失。如果你感興趣就檢視合約管理器報名參加吧。杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_004_StantonSystemThis=斯坦頓星系,我是特別代理人杜麗。海軍正在召集更多民事防禦部隊的協助,異種威脅已經漸露頹勢,所以海軍想要將他們一網打盡。在合約管理器中報名參加吧。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_005_ThisIsSpecial=這裡是民事防禦部隊的特別代理人杜麗。我們把異種威脅揍得落花流水,所以海軍需要更多的志願者來保持攻勢。查看你的合約管理器來報名吧。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_TheNavysMaking=海軍正在奮力抵抗異種威脅並請求民防部隊的支援。我們需要所有戰鬥飛行員的加入。請聯繫我獲取詳情。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_005_ThisIsSpecial=這裡是民事防禦部隊的特別代理人杜麗。我們把異種威脅揍得落花流水,所以海軍需要更多的志願者來保持攻勢。檢視你的合約管理器來報名吧。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_TheNavysMaking=海軍正在奮力抵抗異種威脅並請求民防部隊的支援。我們需要所有戰鬥飛行員的加入。請聯絡我獲取詳情。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_002_INeedAny=我需要所有可戰鬥的民防部隊成員前來報到。海軍正在奮力抵抗異種威脅。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_003_INeedAll=我需要所有民防部隊的成員立刻前來報到。海軍需要更多支援來剷除異種威脅。公民們,此誠危急存亡之秋也。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_004_DueToIncreased=面對愈發嚴重異種威脅,海軍需要一切來自民防部隊的支援。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_005_TheNavyNeeds=海軍需要你在前線上的支援一起對抗異種威脅。我需要任何民防部隊的成員一起對抗外敵,保衛這個星系。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionThis=請注意,我是督導局特別代理人杜麗。海軍正在奮力抵抗異種威脅並繼續民防部隊的支援。我需要戰鬥飛行員和任何能幫忙運輸貨物的人前來幫忙。請聯繫我瞭解詳情。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_AttentionPilotsThis=各位飛行員請注意。我是督導局羅維娜·杜麗,海軍要求民防部隊協助找回補給物資並支援前線和異種威脅的戰鬥。如果你能參戰,請聯繫我。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionThis=請注意,我是督導局特別代理人杜麗。海軍正在奮力抵抗異種威脅並繼續民防部隊的支援。我需要戰鬥飛行員和任何能幫忙運輸貨物的人前來幫忙。請聯絡我瞭解詳情。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_AttentionPilotsThis=各位飛行員請注意。我是督導局羅維娜·杜麗,海軍要求民防部隊協助找回補給物資並支援前線和異種威脅的戰鬥。如果你能參戰,請聯絡我。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_AttentionTheCDF=請注意,海軍現已徵召民防部隊至前線支援異種威脅戰鬥。我們需要任何能夠戰鬥的、或能夠運輸的飛行員前來協助。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_CDFIsLooking=民防部隊正急尋任何能夠協助抗擊異種威脅的飛行員。我們需要更多能協助戰鬥或運輸貨物的飛行員。如果你可以,請聯繫我。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_AttentionStantonCDF=全斯坦頓星系請注意。民防部隊急需戰鬥和貨物運輸志願者來協助海軍的戰鬥。請聯繫我獲取詳情。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_CDFIsLooking=民防部隊正急尋任何能夠協助抗擊異種威脅的飛行員。我們需要更多能協助戰鬥或運輸貨物的飛行員。如果你可以,請聯絡我。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_AttentionStantonCDF=全斯坦頓星系請注意。民防部隊急需戰鬥和貨物運輸志願者來協助海軍的戰鬥。請聯絡我獲取詳情。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_PreMission_IG_001_AttentionThisIs,P=Attention, this is Rowena Dulli with the CDF. We've been getting chatter through some of our contacts about an imminent threat. I'm currently waiting for clearance to activate the CDF if the need arises, but will keep you posted. -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_PreMission_IG_001_AttentionThisIs_Edit=注意,我是民事防禦部隊的羅維娜·杜麗。我們通過一些聯繫人瞭解到了一個即將到來的威脅。我目前正在等待啟動民事防禦部隊的許可(如果需要的話),但我會隨時通知你們的。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_PreMission_IG_001_AttentionThisIs_Edit=注意,我是民事防禦部隊的羅維娜·杜麗。我們透過一些聯絡人瞭解到了一個即將到來的威脅。我目前正在等待啟動民事防禦部隊的許可(如果需要的話),但我會隨時通知你們的。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_PreMission_IG_002_AttentionStantonSystem,P=Attention, Stanton system. This is Rowena Dulli with the CDF. I've been getting unsubstantiated reports of a potential emergency on Crusader. If verified, it may require CDF assistance. PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_PreMission_IG_002_AttentionStantonSystem_Edit=注意:斯坦頓星系,這裡是督導局的羅維娜·杜麗。我一直有收到未經證實的報告,有關於十字軍星上可能發生的緊急事件。如果這些報告被證實,那麼民事防禦部隊可能要進行協助。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_PreMission_IG_003_AttentionAnElevated,P=Attention, an elevated threat level is being issued for Crusader. We are unable to share details at this time, but if you are a CDF Volunteer or are interested in volunteering, please make your way to Orison. PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionThisIs=注意。這裡是民事防禦部隊特別探員杜麗。不法團體九尾已奪取部分十字軍平臺,民事防禦部隊正在尋找志願者協助奪回它們。更多細節請查詢你的合約管理應用。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=注意,這裡是特別探員羅維娜·杜麗。民事防禦部隊現已出動協助十字軍星球上的一個地方緊急事件。九尾組織已經奪取奧裡森外圍部分平臺,民事防禦部隊需要任何能協助的志願者幫助奪回平臺。查看你的任務管理應用加入我們。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ThisIsRowena=這裡是民事防禦部隊的羅維娜·杜麗,發佈一條緊急通告。隸屬於九尾的不法團體已經奪取了幾個十字軍商業平臺。民事防禦部隊現在需要任何可以提供協助的志願者通過合約管理應用報名參加。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=注意,這裡是特別探員羅維娜·杜麗。民事防禦部隊現已出動協助十字軍星球上的一個地方緊急事件。九尾組織已經奪取奧裡森外圍部分平臺,民事防禦部隊需要任何能協助的志願者幫助奪回平臺。檢視你的任務管理應用加入我們。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ThisIsRowena=這裡是民事防禦部隊的羅維娜·杜麗,釋出一條緊急通告。隸屬於九尾的不法團體已經奪取了幾個十字軍商業平臺。民事防禦部隊現在需要任何可以提供協助的志願者透過合約管理應用報名參加。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Retreat_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_TheJavelinsTaken=標槍受損嚴重!海軍正在把它從戰場撤離出來。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Retreat_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_NavysPullingThe=海軍正在撤離那艘嚴重受損的標槍。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Retreat_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_JustGotWord=收到消息,標槍已撤離。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Retreat_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_JustGotWord=收到訊息,標槍已撤離。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Retreat_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_JavelinsOnThe=標槍正在撤離,他們遭受的火力太猛烈了! -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Retreat_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_GotWordThe=剛剛收到消息,標槍快撐不住了,已下達撤退命令。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Retreat_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_GotWordThe=剛剛收到訊息,標槍快撐不住了,已下達撤退命令。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_AlmostThere_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_ThatIdrisShould=那艘伊德里斯現在可以隨時攻擊傑里科。趕緊集結支援力量前去戰鬥。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_AlmostThere_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_XenothreatsMomentsAway=異種威脅已經逼近傑里科,做好戰鬥準備。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_AlmostThere_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_XenothreatIsAlmost=異種威脅兵臨城下,我需要戰鬥支援。 @@ -21788,17 +21788,17 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_GettingCloser_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_ PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_GettingCloser_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_XenothreatIsStill=異種威脅仍在接近傑里科港。請立即趕去那裡! PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_AAInactive_Siege_IG_001_JustWantedTo=提醒你一下,那個平臺的防空設施已經解決了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_AAInactive_Siege_IG_002_HeyInCase=嘿,以防你有疑問。告知你一下,那個平臺的防空設施已經關閉了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_AAInactive_Siege_IG_003_YouShouldBe=你應該可以安全靠近那個平臺了,那兒上面的防空設備已經沒了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_AAInactive_Siege_IG_003_YouShouldBe=你應該可以安全靠近那個平臺了,那兒上面的防空裝置已經沒了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyCleared_Siege_IG_001_ThisPlatformsSecure=這個平臺已經安全了,可以整頓一下然後前往下一個被佔領的平臺。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyCleared_Siege_IG_002_WereAllSet=這個平臺已經搞定了,如果沒有別的急事,就快前往下一個被佔的平臺吧。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyCleared_Siege_IG_003_ThisPlatformHas=這個平臺已經安全了,抓緊前往下一個平臺解救它。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyPresent_Siege_IG_001_WeveNearlyGot=我們馬上就能奪下這個平臺了。所有防空以及限制空域設備都已下線,但還有一些殘餘的九尾士兵。掃清他們,徹底奪回平臺。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyPresent_Siege_IG_002_WeveTakenOut=我們已經解決了副官並關閉防空設備,現在只需要掃清平臺上九尾的殘餘勢力。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyPresent_Siege_IG_001_WeveNearlyGot=我們馬上就能奪下這個平臺了。所有防空以及限制空域裝置都已下線,但還有一些殘餘的九尾士兵。掃清他們,徹底奪回平臺。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyPresent_Siege_IG_002_WeveTakenOut=我們已經解決了副官並關閉防空裝置,現在只需要掃清平臺上九尾的殘餘勢力。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyPresent_Siege_IG_003_WeveManagedTo=我們已經快要完全奪回這個平臺了,只剩把那些殘餘九尾人員清理乾淨了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_HardIsland_Siege_FirstOccur_IG_001_OkaySoThis=好吧,這是哈特莫爾平臺,他們一般會把軍事、安全或執法部門代表帶來這裡展示船隻。如果能奪得任何那些在展的船隻,你可以隨意使用它們來幫助取回平臺。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_HardIsland_Siege_FirstOccur_IG_002_YoureComingUp=你即將前往哈特莫爾平臺。這個平臺是專門用來給十字軍的軍事和安保客戶展示船隻的,如果有你覺得合適的載具,可隨意使用。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_HardIsland_Siege_FirstOccur_IG_003_ThisOnesCalled=這是哈特莫爾平臺,他們在這裡向軍隊、安保公司和行星執法部門展示船隻。就像在其他平臺一樣,你可以隨意徵用現場任意載具來協助擊退九尾。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MedIsland_Siege_FirstOccur_IG_001_HeyItsMe=嘿,是我。給你梳理一下你將面對的任務情報。這是布拉什伍德平臺。十字軍說它主要用來給私營部門買家展示商業和民用船隻。好消息是,十字軍已經授權民事防禦部隊可隨意徵用這些船隻來幫助奪回其他平臺。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MedIsland_Siege_FirstOccur_IG_001_HeyItsMe=嘿,是我。給你梳理一下你將面對的任務情報。這是布拉什伍德平臺。十字軍說它主要用來給私營部門買家展示商業和民用船隻。好訊息是,十字軍已經授權民事防禦部隊可隨意徵用這些船隻來幫助奪回其他平臺。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MedIsland_Siege_FirstOccur_IG_002_YoureNowEn=你現在正在前往布拉什伍德平臺。十字軍一般在這個平臺給商業及私人買家展示新型飛船。如果你奪回這裡,可以隨意使用這裡的展示飛船來協助奪回其他剩餘平臺。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MedIsland_Siege_FirstOccur_IG_003_ComingUpYou=接下來,你要去的是布拉什伍德平臺。十字軍一般在這招待那些商用和民用飛船的潛在買家。我們已獲得許可能徵用這些展示船,從而協助從九尾那奪回平臺。所以如果有需求的話,你可以駕駛一艘。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_HardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_001_HeresTheSituation,P=Here's the situation. The lieutenant on this platform's been taken out, but the anti-air is still online. You aren't going to find a shuttle to get to the Admin Center, so you'll need to get the anti-air offline and commandeer a vehicle to get there. @@ -21817,7 +21817,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_Barge_Siege_DefeatBoss_IG_001_WeveGotEyes= PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_Barge_Siege_DefeatBoss_IG_002_ThereMendoRen=那裡!門多·雷恩!我就知道我們能把他引出來。現在就剩搞定他然後拿到密碼了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_Barge_Siege_DefeatBoss_IG_003_LooksLikeOur=看來我們的計劃成功了。他們的指揮官出現在駁船上了,幹掉門多·雷恩我們就能關閉轉換器。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_TheNineTails=九尾副官已經確認,名叫雷米·凱特爾,案底不少:盜竊、蓄意破壞、一起或兩起惡意襲擊。看來他想給自己的案底升級一下了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_RanThisLieutenant=在系統裡搜索了一下這個副官,現在確認他是雷米·凱特爾。前科不多,但是很罪犯都和他有關聯,應該是剛加入九尾不久。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_RanThisLieutenant=在系統裡搜尋了一下這個副官,現在確認他是雷米·凱特爾。前科不多,但是很罪犯都和他有關聯,應該是剛加入九尾不久。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_ShitThatsNolan=靠?那是諾蘭·阿克。以前是十八區黑傑克安保承包商,後來他們發現他同時還偷偷給犯罪分子當打手。小心這人。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_ThatNineTails=那個九尾副官是諾蘭·阿克,檔案裡顯示他是具有豐富戰鬥經驗的前安保人員,一定要小心。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_GotAnId=查到身份了,那是德溫·馬庫斯,因為炸死他的採礦船員在奧丁星系被通緝了。一直在逃中,那之後還追加了不少通緝令。 @@ -21841,7 +21841,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_Siege_MiniBossesAlive_RepeatOccur_IG_002_TheNineTails PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_Siege_MiniBossesAlive_RepeatOccur_IG_003_WereStillTrying=我們還在努力解決這個平臺的副官。如果想關掉轉換器,得先處理他們。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_VeryHardIsland_Siege_FirstOccur_IG_001_IActuallyDont=其實我都不知道這個平臺有沒有名字。十字軍只把它叫做行政中心。這裡沒有可以使用的船隻,但是如果你能把它從九尾手中奪回,那你就能徒步前往貨物駁船。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_VeryHardIsland_Siege_FirstOccur_IG_002_ThisIsThe=這裡就是行政中心,我不太清楚它到底是幹嘛的,可能就是給行政使用的。不過十字軍說這裡沒有什麼船隻,所以你只能徒步前往駁船了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_VeryHardIsland_Siege_FirstOccur_IG_003_ThisLastPlatforms=這最後一個平臺是行政中心,我猜測是用開設置基礎設施或者別的什麼東西。總之,這裡沒有可以徵用的載具,但是你應該可以徒步前往貨物駁船。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_VeryHardIsland_Siege_FirstOccur_IG_003_ThisLastPlatforms=這最後一個平臺是行政中心,我猜測是用開設定基礎設施或者別的什麼東西。總之,這裡沒有可以徵用的載具,但是你應該可以徒步前往貨物駁船。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_WreckSite_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_AllRightYoure=好了,你已經接近其中一個飛船殘骸了,如果你還沒有掃描它們我建議你先掃描一下。異種威脅和我們一樣也需要這些補給,所以你永遠不知道有誰潛伏在暗處,或是還剩下多少補給。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_WreckSite_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_YouShouldBe=你應該已經接近其中一個飛船殘骸了;一般的行動方針是要對殘骸進行快速掃描,這會告訴你有哪些補給在船上,或者是否有敵人在埋伏。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_WreckSite_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_003_ThereShouldBe=附近應該有一個飛船殘骸;你得對殘骸進行掃描來看看是否還有補給殘餘。已知異種威脅的人也會藏在這些船裡,你可不想被嚇一跳吧。 @@ -21851,7 +21851,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Cancelled_Mission_PlayerOutside_Siege_IG_003_HeyHateTo,P=Hey, PU_ADVREP01_F_DEH_Cancelled_Mission_Siege_IG_001_AttentionCdfVolunteers,P=Attention, CDF Volunteers. Crusader Security has decided to take back control of this operation effective immediately. I need all CDF to vacate the platforms and clear the area. PU_ADVREP01_F_DEH_Cancelled_Mission_Siege_IG_002_AllCdfVolunteers,P=All CDF Volunteers, this is an important update. Effective immediately, Crusader Security will be assuming control of this operation. Please clear the combat area and depart at once. PU_ADVREP01_F_DEH_Cancelled_Mission_Siege_IG_003_AttentionCrusaderIs,P=Attention. Crusader is reclaiming jurisidiction over this operation. They need all CDF volunteers to vacate the area immediately. -PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_C2Starlifter_Siege_IG_001_HappyToSee=能在這裡見到星際運輸船可太好了,有了這架C2,我們就可能通過在平臺之間轉運地面載具來加強我們的地面戰力。只是需要小心任何活躍的AA。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_C2Starlifter_Siege_IG_001_HappyToSee=能在這裡見到星際運輸船可太好了,有了這架C2,我們就可能透過在平臺之間轉運地面載具來加強我們的地面戰力。只是需要小心任何活躍的AA。 PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_C2Starlifter_Siege_IG_002_ThisC2Could=這艘C2能給我們的行動帶來巨大影響。星運不僅可以保持自己的安全,也能將地面載具輕鬆運進來。前提是你能躲開那些殘餘的防空系統。 PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_C2Starlifter_Siege_IG_003_NiceAC2=很好,一艘C2。民事防禦部隊之前在別的行動中用過這種船。船體堅固,貨倉空間很大。很期待它在你手裡能有什麼樣的表現。只是在你航行期間一定要注意殘餘的九尾防空系統。 PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_M2Starlifter_Siege_IG_001_TheStarlifterIs=星際運輸機是令人印象深刻的軍用裝備。不止一場戰鬥在M2的幫助下取得了勝利。有一架在空中是一件非常好的事情,只需要留意剩餘的防空設施就好。 @@ -21926,8 +21926,8 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_MissionShip_OneLeft_Siege_IG_001_TheresOnlyOne=只 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_MissionShip_OneLeft_Siege_IG_002_EasyEveryoneWere=大家放鬆。我們只剩下最後一艘船了。讓我們集中精力把這事搞定。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_MissionShip_OneLeft_Siege_IG_003_OkayDontPanic=好吧,不要驚慌或者其他的,我們只剩下一艘船了。我們可以做到的。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_MissionShip_OthersLastHope_Siege_IG_001_OkayOkayWeve=好吧,好吧。我們失去了在十字軍在平臺上的所有船隻,但幸運的是我們在中央平臺上獲得了 CDF 志願者。如果他們能想辦法重建限制空域,我們仍然可以完成這個任務。 堅持住讓我們看會發生什麼。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_MissionShip_OthersLastHope_Siege_IG_002_GotBadNews=有壞消息和好消息。 壞消息是我們丟掉了最後一艘船。好消息是我們設法讓 CDF 志願者進入了中央平臺。我們可能還能打敗九尾如果我們可以想辦法重建限制空域。如果你有任何帶來好運的方法,現在是時候去做了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_MissionShip_OthersLastHope_Siege_IG_003_GotAnImportant=有一個重要的信息更新給大家。我們剛失去了限制空域內所有的船,但幸運的是,在我們能夠讓我們的一些人員進入中央平臺。我們只需要等待,看看他們是否可以在大勢已去之前關閉敵我識別器。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_MissionShip_OthersLastHope_Siege_IG_002_GotBadNews=有壞訊息和好訊息。 壞訊息是我們丟掉了最後一艘船。好訊息是我們設法讓 CDF 志願者進入了中央平臺。我們可能還能打敗九尾如果我們可以想辦法重建限制空域。如果你有任何帶來好運的方法,現在是時候去做了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_MissionShip_OthersLastHope_Siege_IG_003_GotAnImportant=有一個重要的資訊更新給大家。我們剛失去了限制空域內所有的船,但幸運的是,在我們能夠讓我們的一些人員進入中央平臺。我們只需要等待,看看他們是否可以在大勢已去之前關閉敵我識別器。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_MissionShip_PlayerLastHope_Siege_IG_001_IWantedTo=我想讓你知道我們已經失去了限制空域內的所有船隻。這意味著在您關閉敵我識別器之前,不會有更多的 CDF 志願者來幫助您。不過你應該會沒事的。只需專注於手頭的任務,然後完成它。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_MissionShip_PlayerLastHope_Siege_IG_002_NowIDont=現在我不想給你太大壓力,但是我覺得應該讓你知道我們失去了所有的船。這意味著除非你成功重置受限空域,否則其他人將無法進入中央平臺。我只想告訴你祝你好運。 大家都都指望著你了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_MissionShip_PlayerLastHope_Siege_IG_003_HeyListenUp=嘿,聽好。你現在正式靠自己了。所有的船都被摧毀了,所以在限制空域被重置之前,我們不能再讓我們的人到達中央平臺了。我需要你站出來完成它。你能做到的。 @@ -22052,10 +22052,10 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Encourage_MissionObj_ProtectFlagship_UntilQT_aAlly_tPlayer_Fro PU_ADVREP01_F_DEH_Encourage_MissionObj_ProtectFlagship_UntilQT_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_INeedYou,P=I need you to stay with the Javelin. Watch their back until they QT. PU_ADVREP01_F_DEH_Encourage_MissionObj_Siege_StopHack_IG_001_YouNeedTo=你需要在那個傳輸完成之前停掉它。 PU_ADVREP01_F_DEH_Encourage_MissionObj_Siege_StopHack_IG_002_QuickSeeIf=快!看看你是否能找到一種方法停止傳輸。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Encourage_MissionObj_Siege_StopHack_IG_003_GoAheadAnd=繼續,看看能不能在九尾覆蓋權限之前完成它。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Encourage_MissionObj_Siege_StopHack_IG_003_GoAheadAnd=繼續,看看能不能在九尾覆蓋許可權之前完成它。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_MissionArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_ThisIsYour=這片是你的作戰區域。 你可以去一趟休息站,萬一出師不利他們能幫你在這裡復活。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_MissionArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_WelcomeToThe=歡迎來到戰區。民防部隊推薦各位在出發前去休息站拜訪醫護人員,這樣的話就算你發生不幸我們也能照料你。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_MissionArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_003_GoodToHave=很高興你能來這。參戰之前,你最好去一下休息站的醫護中心。這樣我們能保存你的生理信息,萬一發生不幸,我們也能復活你。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_MissionArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_003_GoodToHave=很高興你能來這。參戰之前,你最好去一下休息站的醫護中心。這樣我們能儲存你的生理資訊,萬一發生不幸,我們也能復活你。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_MissionArea_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_YoureOnSite=你已抵達戰區,准許自由開火。檢查武器,給他們帶去絕望吧。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_MissionArea_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HereWeGo=開始吧,找到敵人。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_MissionArea_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_YouReadyHere=準備好了嗎?開始吧。 @@ -22064,38 +22064,38 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_MissionArea_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_Ready PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_001_WhatTheHells=這他媽的發生了什麼?這看上去不像是九尾的行事風格。他們做的一切似乎都完成了? PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_002_ThisSystemSeems=這個系統似乎被九尾破壞了。很遺憾我們沒能及時趕到阻止一切。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_003_DamnThisWas=操!這是一個十字軍安全終端。無論九尾企圖做什麼,那對我們來說肯定都不是什麼好事。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_MissionPOI_HackInProg_Siege_IG_001_WhatTheHell=這他媽的是什麼? 他們連上十字軍的網絡了嗎?你試試能不能關掉它。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_MissionPOI_HackInProg_Siege_IG_002_WhatIsGoing=這發生了什麼? 看起來九尾已經直接接入了十字軍的網絡。嘗試去關掉它。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_MissionPOI_HackInProg_Siege_IG_003_NotSureWhy=不確定為什麼九尾要訪問這些系統,但肯定不是什麼好事。如果可以請嘗試斷開連接。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_BossDead_RepeatOccur_IG_001_OkayHeresAn=好,當你返回AO的時候你應該就能看見操作系統更新了。我們幹得不錯。所有的九尾命令都已經處理完畢,我們只需要找到他們的逆變器,恢復十字軍的限制空域。到那去完成它。如果你需要更詳細的信息,去看你的mobi手環。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_BossDead_RepeatOccur_IG_002_ItsLookingLike=看上去我們離接管限制空域的控制權已經很接近了。九尾的統領和副官都被幹掉了。現在我們只需要找到並關閉他們在貨物駁船上的逆變器,以阻止他們的增援並讓我們的飛船再次進入。你的mobi手環上更新了所有信息。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_BossDead_RepeatOccur_IG_003_HeresAQuick=這是簡報。九尾統領和副官已經處理完畢。我們正常尋找貨物駁船上的逆變器以恢復我們對十字軍限制空域的指揮權。有問題嗎?檢查你的mobi手環以獲取完整信息。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=好了,歡迎參加這次行動。情況是這樣的,不久之前,九尾的法外狂徒們滲透並且佔領了一些商業平臺。你的首要目標是恢復十字軍對限制空域的控制權,這樣我們的船就可以進去並阻止九尾的進一步增援。\n\n我們得到情報稱,九尾部署了一個敵我識別轉換器來控制哪些載具可以進入平臺,它將會是你的目標。我們認為這個轉換器被藏在了中央貨物駁船的某個加密集裝箱裡。不幸的是,負責這個爛攤子的九尾頭子已被確定為門多·雷恩,他是一名九尾資深成員,涉及數十起搶劫和謀殺案。\n\n基於我們對他的瞭解,在其他的九尾軍官全被幹掉前,他是不會從影子裡露出狐狸尾巴的。因此你需要前往各個平臺,消滅平臺上的九尾中尉,然後等門多從藏身處出來的時候幹掉他,並獲取他的訪問代碼以關閉轉換器。現在,你正在前往索蘭奇平臺,這個平臺通常被用於接待來訪的貴賓。你應該能在那裡找到一些停著的飛船。十字軍已經將這些飛船的操控權轉讓給了我們。由於平臺間的穿梭機並沒有與貨物駁船連接,彼時你只能通過這些飛船前往貨物駁船。根據你的進度,我會提供任務更新。祝你們好運。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=現在你已經到了目標地點,讓我再複述一遍行動簡報。你正在前往十字軍用來向貴賓提供私人銷售服務的一系列平臺網絡。九尾的法外狂徒已經封鎖了平臺及相鄰空域,我們必須奪回它們。你的首要目標是恢復十字軍對限制空域的控制權。九尾部署了一個被稱為敵我識別轉換器的裝置來保證他們擁有源源不斷的增援,而我們的飛船隻能被攔在外面。\n\n根據情報,我們瞭解到那個裝置被藏在停泊在行政中心平臺的某艘貨運駁船中的一個加密貨櫃裡。然而,似乎門多·雷恩是唯一擁有貨櫃密碼的人。此人是一名資深九尾法外狂徒,同樣也是這次攻擊的策劃人。根據過去與他交手的經驗,我們有理由相信他在被強行卷入衝突前是不會露面的。也就是說,你必須先幹掉他在各個平臺安排的九尾中尉們,他才會現身。在你幹掉門多以後,拿著從他那獲得的密碼去關閉轉換器。\n\n你正在前往的是索蘭奇平臺。我瞭解到十字軍將這個平臺用於接待來訪奧裡森的貴賓們。在平臺上應該有些許小型艦船可供你使用。由於行政中心平臺並沒有與穿梭機網絡連接,駕駛或乘坐這些小型艦船是你到達行政中心的唯一方法。如果情況有變,我會第一時間通知你。我相信在你的幫助下,民防軍今天就可以妥善處理這次危機。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_003_BeforeYouArrive=在你到達平臺之前,讓我給你一個總體的情況介紹。九尾的非法團伙成員奪取了奧裡森外的五個平臺的控制權。我們目前最關心的問題,也是你們的主要目標就是重新獲得對受限空域的控制。九尾偷運了一個敵我身份轉換器到那個區域,把我們所有的飛船擋在外面,只讓他們的飛船進入。 \n\n我們需要你們儘快關閉轉換器,但這樣做會有點棘手。該設備被存放在停靠在中央平臺的貨船上,而不幸的是唯一擁有進入該設備密碼的是九尾的指揮官,門多-雷恩。現在,從我們收集到的情報來看,他們受過專業的訓練,除非有必要,忍會躲在視線之外。這意味著我們需要把九尾的中尉們從平臺上趕走,把他引出來。一旦我們把他拿下,我們就可以從他那裡得到密碼,並關閉轉換器。 \n\n目前,你正向索蘭奇平臺進發,那裡是十字軍用來接待來訪貴賓的地方。值得慶幸的是,那裡存放著幾艘小型飛船,我們可以用來在平臺之間移動。我們將需要駕駛它們來到達中央平臺和貨運駁船,因為穿梭系統沒有連接到那裡,所以不要浪費這些船。這應該是你現在需要的所有信息了。我很快就會回來更新目前的情況。完整的任務細節和當前狀態將在你的mobiGlas中更新。保持專注,注意安全,努力完成這個光榮的任務。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=你好,歡迎參加行動。你的mobi應該有最新的更新,但這裡有一個簡單的概述。九尾的不法分子奪取了這些商業平臺的控制權,並一直在製造混亂。你們的首要目標是將受限空域的控制權歸還給十字軍,這樣我們就可以允許我們的飛船進入,並阻止九尾的增援部隊到達這些平臺。我們知道 "九尾 "正在使用一個敵我識別轉換器或IFFI來控制車輛權限,所以這是你要行動的目標。它被存放在中央貨運駁船的某個地方,在一個上鎖的存儲容器中。不幸的是,唯一擁有訪問代碼的人是負責這個爛攤子的九尾,門多雷恩。 \n\n找到他並獲得代碼是你的首要任務。一旦你得到它們,我們就可以最終關閉轉換器了。現在,你要去的平臺是索蘭奇平臺,那裡是十字軍用來接待來訪貴賓的地方。你可能會發現有幾艘小船存放在那裡,十字軍已經給予行動指揮官徵用他們的權利。當時間到了,你將需要駕駛它們來到達貨運駁船,因為平臺的穿梭系統並沒有連接到它,所以請合理且明智地使用它們。隨著你的進展,我將會為你實時更新目前的情況。祝你好運。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=既然你來了,我想讓你瞭解一下行動的情況。你可以隨時查看你的mobi,瞭解最新的細節,但我們的首要目標是將受限空域的控制權奪回並還給十字軍。目前,九尾正在使用敵我身份轉換器,在阻止我們的部隊進入的同時為他們的增援部隊放行。我們得知,這個裝置被藏在停靠在中央平臺的貨運駁船上的某個帶鎖的存儲容器中。然而,似乎唯一擁有該容器的訪問代碼的人是門多-雷恩,一個臭名昭著的九尾逃犯,他負責這次攻擊。我希望你集中精力找到他,並獲得這些密碼,以便我們能夠關閉轉換器。 \n\n你現在要去的平臺是索蘭奇平臺。那裡是十字軍用來接待來訪貴賓的地方。這裡應該有幾艘小船,我們有權限使用。徵用載具對我們到達中央平臺至關重要,因為這個平臺與穿梭機系統斷開了連接。如果有什麼變化,我一定會向你報告。有你的參與,我相信民事防禦部隊今天會取得勝利。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_003_IfYouHave=如果你有時間,我想在你到達平臺之前向你介紹一下目前的情況。關於任務的全部細節,在你的mobiGlas中應該都是最新更新的。我們目前最關心的是重新獲得對十字軍受限空域的控制。九尾偷運了一個敵我身份轉換器,允許他們的飛船進入,同時阻擋我們的飛船。這使得他們能夠把增援部隊帶到平臺上。我們需要儘快關閉該轉換器,但這樣做會有點棘手。 \n\n該設備被存放在停靠在中央平臺的貨船上,但唯一擁有訪問密碼的是九尾的指揮官門多-雷恩。我想讓你集中精力追蹤雷恩,並從他那裡得到密碼。 \n\n目前,你正朝著索蘭奇平臺前進,那裡是十字軍用來接待來訪貴賓的地方。值得慶幸的是,雖然穿梭機系統沒有連接到那裡,但是那裡有幾艘十字軍的小型飛船,我們已經獲得許可並可以用它來到達中央平臺和貨運駁船。這應該是你現在需要的所有信息了。我很快就會回來更新目前的情況。保持專注,讓我們完成這個光榮的任務。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_MissionPOI_HackInProg_Siege_IG_001_WhatTheHell=這他媽的是什麼? 他們連上十字軍的網路了嗎?你試試能不能關掉它。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_MissionPOI_HackInProg_Siege_IG_002_WhatIsGoing=這發生了什麼? 看起來九尾已經直接接入了十字軍的網路。嘗試去關掉它。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_MissionPOI_HackInProg_Siege_IG_003_NotSureWhy=不確定為什麼九尾要訪問這些系統,但肯定不是什麼好事。如果可以請嘗試斷開連線。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_BossDead_RepeatOccur_IG_001_OkayHeresAn=好,當你返回AO的時候你應該就能看見作業系統更新了。我們幹得不錯。所有的九尾命令都已經處理完畢,我們只需要找到他們的逆變器,恢復十字軍的限制空域。到那去完成它。如果你需要更詳細的資訊,去看你的mobi手環。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_BossDead_RepeatOccur_IG_002_ItsLookingLike=看上去我們離接管限制空域的控制權已經很接近了。九尾的統領和副官都被幹掉了。現在我們只需要找到並關閉他們在貨物駁船上的逆變器,以阻止他們的增援並讓我們的飛船再次進入。你的mobi手環上更新了所有資訊。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_BossDead_RepeatOccur_IG_003_HeresAQuick=這是簡報。九尾統領和副官已經處理完畢。我們正常尋找貨物駁船上的逆變器以恢復我們對十字軍限制空域的指揮權。有問題嗎?檢查你的mobi手環以獲取完整資訊。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=好了,歡迎參加這次行動。情況是這樣的,不久之前,九尾的法外狂徒們滲透並且佔領了一些商業平臺。你的首要目標是恢復十字軍對限制空域的控制權,這樣我們的船就可以進去並阻止九尾的進一步增援。\n\n我們得到情報稱,九尾部署了一個敵我識別轉換器來控制哪些載具可以進入平臺,它將會是你的目標。我們認為這個轉換器被藏在了中央貨物駁船的某個加密集裝箱裡。不幸的是,負責這個爛攤子的九尾頭子已被確定為門多·雷恩,他是一名九尾資深成員,涉及數十起搶劫和謀殺案。\n\n基於我們對他的瞭解,在其他的九尾軍官全被幹掉前,他是不會從影子裡露出狐狸尾巴的。因此你需要前往各個平臺,消滅平臺上的九尾中尉,然後等門多從藏身處出來的時候幹掉他,並獲取他的訪問程式碼以關閉轉換器。現在,你正在前往索蘭奇平臺,這個平臺通常被用於接待來訪的貴賓。你應該能在那裡找到一些停著的飛船。十字軍已經將這些飛船的操控權轉讓給了我們。由於平臺間的穿梭機並沒有與貨物駁船連線,彼時你只能透過這些飛船前往貨物駁船。根據你的進度,我會提供任務更新。祝你們好運。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=現在你已經到了目標地點,讓我再複述一遍行動簡報。你正在前往十字軍用來向貴賓提供私人銷售服務的一系列平臺網路。九尾的法外狂徒已經封鎖了平臺及相鄰空域,我們必須奪回它們。你的首要目標是恢復十字軍對限制空域的控制權。九尾部署了一個被稱為敵我識別轉換器的裝置來保證他們擁有源源不斷的增援,而我們的飛船隻能被攔在外面。\n\n根據情報,我們瞭解到那個裝置被藏在停泊在行政中心平臺的某艘貨運駁船中的一個加密貨櫃裡。然而,似乎門多·雷恩是唯一擁有貨櫃密碼的人。此人是一名資深九尾法外狂徒,同樣也是這次攻擊的策劃人。根據過去與他交手的經驗,我們有理由相信他在被強行卷入衝突前是不會露面的。也就是說,你必須先幹掉他在各個平臺安排的九尾中尉們,他才會現身。在你幹掉門多以後,拿著從他那獲得的密碼去關閉轉換器。\n\n你正在前往的是索蘭奇平臺。我瞭解到十字軍將這個平臺用於接待來訪奧裡森的貴賓們。在平臺上應該有些許小型艦船可供你使用。由於行政中心平臺並沒有與穿梭機網路連線,駕駛或乘坐這些小型艦船是你到達行政中心的唯一方法。如果情況有變,我會第一時間通知你。我相信在你的幫助下,民防軍今天就可以妥善處理這次危機。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_003_BeforeYouArrive=在你到達平臺之前,讓我給你一個總體的情況介紹。九尾的非法團伙成員奪取了奧裡森外的五個平臺的控制權。我們目前最關心的問題,也是你們的主要目標就是重新獲得對受限空域的控制。九尾偷運了一個敵我身份轉換器到那個區域,把我們所有的飛船擋在外面,只讓他們的飛船進入。 \n\n我們需要你們儘快關閉轉換器,但這樣做會有點棘手。該裝置被存放在停靠在中央平臺的貨船上,而不幸的是唯一擁有進入該裝置密碼的是九尾的指揮官,門多-雷恩。現在,從我們收集到的情報來看,他們受過專業的訓練,除非有必要,忍會躲在視線之外。這意味著我們需要把九尾的中尉們從平臺上趕走,把他引出來。一旦我們把他拿下,我們就可以從他那裡得到密碼,並關閉轉換器。 \n\n目前,你正向索蘭奇平臺進發,那裡是十字軍用來接待來訪貴賓的地方。值得慶幸的是,那裡存放著幾艘小型飛船,我們可以用來在平臺之間移動。我們將需要駕駛它們來到達中央平臺和貨運駁船,因為穿梭系統沒有連線到那裡,所以不要浪費這些船。這應該是你現在需要的所有資訊了。我很快就會回來更新目前的情況。完整的任務細節和當前狀態將在你的mobiGlas中更新。保持專注,注意安全,努力完成這個光榮的任務。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=你好,歡迎參加行動。你的mobi應該有最新的更新,但這裡有一個簡單的概述。九尾的不法分子奪取了這些商業平臺的控制權,並一直在製造混亂。你們的首要目標是將受限空域的控制權歸還給十字軍,這樣我們就可以允許我們的飛船進入,並阻止九尾的增援部隊到達這些平臺。我們知道 "九尾 "正在使用一個敵我識別轉換器或IFFI來控制車輛許可權,所以這是你要行動的目標。它被存放在中央貨運駁船的某個地方,在一個上鎖的儲存容器中。不幸的是,唯一擁有訪問程式碼的人是負責這個爛攤子的九尾,門多雷恩。 \n\n找到他並獲得程式碼是你的首要任務。一旦你得到它們,我們就可以最終關閉轉換器了。現在,你要去的平臺是索蘭奇平臺,那裡是十字軍用來接待來訪貴賓的地方。你可能會發現有幾艘小船存放在那裡,十字軍已經給予行動指揮官徵用他們的權利。當時間到了,你將需要駕駛它們來到達貨運駁船,因為平臺的穿梭系統並沒有連線到它,所以請合理且明智地使用它們。隨著你的進展,我將會為你實時更新目前的情況。祝你好運。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=既然你來了,我想讓你瞭解一下行動的情況。你可以隨時檢視你的mobi,瞭解最新的細節,但我們的首要目標是將受限空域的控制權奪回並還給十字軍。目前,九尾正在使用敵我身份轉換器,在阻止我們的部隊進入的同時為他們的增援部隊放行。我們得知,這個裝置被藏在停靠在中央平臺的貨運駁船上的某個帶鎖的儲存容器中。然而,似乎唯一擁有該容器的訪問程式碼的人是門多-雷恩,一個臭名昭著的九尾逃犯,他負責這次攻擊。我希望你集中精力找到他,並獲得這些密碼,以便我們能夠關閉轉換器。 \n\n你現在要去的平臺是索蘭奇平臺。那裡是十字軍用來接待來訪貴賓的地方。這裡應該有幾艘小船,我們有許可權使用。徵用載具對我們到達中央平臺至關重要,因為這個平臺與穿梭機系統斷開了連線。如果有什麼變化,我一定會向你報告。有你的參與,我相信民事防禦部隊今天會取得勝利。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_003_IfYouHave=如果你有時間,我想在你到達平臺之前向你介紹一下目前的情況。關於任務的全部細節,在你的mobiGlas中應該都是最新更新的。我們目前最關心的是重新獲得對十字軍受限空域的控制。九尾偷運了一個敵我身份轉換器,允許他們的飛船進入,同時阻擋我們的飛船。這使得他們能夠把增援部隊帶到平臺上。我們需要儘快關閉該轉換器,但這樣做會有點棘手。 \n\n該裝置被存放在停靠在中央平臺的貨船上,但唯一擁有訪問密碼的是九尾的指揮官門多-雷恩。我想讓你集中精力追蹤雷恩,並從他那裡得到密碼。 \n\n目前,你正朝著索蘭奇平臺前進,那裡是十字軍用來接待來訪貴賓的地方。值得慶幸的是,雖然穿梭機系統沒有連線到那裡,但是那裡有幾艘十字軍的小型飛船,我們已經獲得許可並可以用它來到達中央平臺和貨運駁船。這應該是你現在需要的所有資訊了。我很快就會回來更新目前的情況。保持專注,讓我們完成這個光榮的任務。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=你好,歡迎參加行動。你的mobi應該有最新的更新,但這裡有一個簡單的概述。我們已經成功地將受限空域的控制權還給了十字軍,但仍有許多工作要做。在我們完全恢復平臺之前,所有剩餘的九尾部隊和在他們控制下的防空設施都需要被清理。 \n\n現在,你正朝著索蘭奇平臺前進,那裡是十字軍用來接待來訪貴賓的地方。如果你不想使用自己的飛船,你應該能找到那裡存放著的幾艘小船,十字軍允許我們臨時徵用。如果需要的話,你也可以使用平臺的穿梭機系統來四處走動。這個由你自己決定。隨著你的進展,我將檢查任何進一步的更新。祝你們好運。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=既然你來了,我想讓你瞭解一下行動的最新情況,但你可以隨時查看你的mobiglas,瞭解更多最新的細節。目前,我們已經成功地恢復了對受限空域的控制,並阻止了九尾帶來更多的增援。我們要做的就是清除每個平臺上任何剩餘的九尾的防禦設施。 \n\n你現在要去的平臺是索蘭奇平臺。十字軍在有貴賓訪問奧裡森時使用它來接待。歡迎你使用自己的飛船,如果你不願意,這裡應該有停放一些小飛船,我們有權限使用。如果有什麼變化,我一定會向你報告。有了你們的幫助,我相信今天民防部隊一定會取得勝利的。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_FirstOccur_IG_003_NowThatYoure=現在你已經在路上了,在你到達平臺之前,這裡有一份目前情況的簡報。關於任務的全部細節,請檢查你的mobiglas。裡面的內容都應該是最新的。現在我們已經恢復了對受限空域的控制,我們目前最首要的任務是清除剩餘的九尾和他們留下的所有防禦措施。 \n\n目前你正朝著索蘭奇平臺前進,那裡是十字軍用來接待來訪貴賓的地方。我們歡迎你使用自己的飛船行動,但如果有需要,那裡應該有幾艘小型飛船,你也可以使用。這應該是你現在需要的所有信息了。我很快就會回來更新目前的情況。保持專注,讓我們完成這個光榮的任務。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=既然你來了,我想讓你瞭解一下行動的最新情況,但你可以隨時檢視你的mobiglas,瞭解更多最新的細節。目前,我們已經成功地恢復了對受限空域的控制,並阻止了九尾帶來更多的增援。我們要做的就是清除每個平臺上任何剩餘的九尾的防禦設施。 \n\n你現在要去的平臺是索蘭奇平臺。十字軍在有貴賓訪問奧裡森時使用它來接待。歡迎你使用自己的飛船,如果你不願意,這裡應該有停放一些小飛船,我們有許可權使用。如果有什麼變化,我一定會向你報告。有了你們的幫助,我相信今天民防部隊一定會取得勝利的。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_FirstOccur_IG_003_NowThatYoure=現在你已經在路上了,在你到達平臺之前,這裡有一份目前情況的簡報。關於任務的全部細節,請檢查你的mobiglas。裡面的內容都應該是最新的。現在我們已經恢復了對受限空域的控制,我們目前最首要的任務是清除剩餘的九尾和他們留下的所有防禦措施。 \n\n目前你正朝著索蘭奇平臺前進,那裡是十字軍用來接待來訪貴賓的地方。我們歡迎你使用自己的飛船行動,但如果有需要,那裡應該有幾艘小型飛船,你也可以使用。這應該是你現在需要的所有資訊了。我很快就會回來更新目前的情況。保持專注,讓我們完成這個光榮的任務。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_RepeatOccur_IG_001_WelcomeBackTo=歡迎回到戰鬥區域。目前行動的全部細節都在你的mobiglas中,但主要內容是,隨著受限空域重新被十字軍控制,民防部隊現在正專注於清除平臺上任何剩餘的九尾勢力和敵對的對空防禦系統。期待你來幫助我們完成這個任務。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_RepeatOccur_IG_002_NiceToHave=很高興你能回到戰鬥中來。隨著受限空域轉換器的關閉,你的主要精力將放在清除平臺上任何剩餘的九尾勢力和它們的防禦系統上。如果你想了解具體細節,請查看你的mobiGlas。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_RepeatOccur_IG_002_NiceToHave=很高興你能回到戰鬥中來。隨著受限空域轉換器的關閉,你的主要精力將放在清除平臺上任何剩餘的九尾勢力和它們的防禦系統上。如果你想了解具體細節,請檢視你的mobiGlas。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_RepeatOccur_IG_003_AsYoureHeading=在你回去的時候,這裡有你需要知道的事情。受限空域已經回到我們的控制之下,所以所有的民防部隊志願者現在的任務是把最後的九尾部隊從平臺上清除出去。我已經把所有的細節更新到你的mobiGlas上。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NoMission_Siege_IG_001_HeyNotSure=嘿,不知道你想去哪裡,但我沒有時間來處理一些想衝進管制區域的志願者。要麼通過你的合同經理報名幫助民防部隊,要麼就別多管閒事。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NoMission_Siege_IG_002_IToldYou=我告訴過你,穿梭機已經被徵用了,僅供民防部隊的官方人員使用。要麼通過你的合同經理登記,要麼離開。如果你下了穿梭機,就會闖入戰區。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NoMission_Siege_IG_001_HeyNotSure=嘿,不知道你想去哪裡,但我沒有時間來處理一些想衝進管制區域的志願者。要麼透過你的合同經理報名幫助民防部隊,要麼就別多管閒事。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NoMission_Siege_IG_002_IToldYou=我告訴過你,穿梭機已經被徵用了,僅供民防部隊的官方人員使用。要麼透過你的合同經理登記,要麼離開。如果你下了穿梭機,就會闖入戰區。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NoMission_Siege_IG_003_HeyITold=嘿,我告訴過你,我們不能讓路過的旁觀者在一個危險的戰鬥地區徘徊。如果你不打算做志願者,就不要下穿梭機。明白嗎? PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_PostMission_Siege_IG_001_HeyITold=嘿,我告訴過你不要登上穿梭機。十字軍現在控制了現場,他們會逮捕任何被發現的闖入者。如果你離開穿梭機登上限制平臺,我就幫不了你了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_PostMission_Siege_IG_002_AreYouNot=你們沒有聽清楚警告嘛?任務已經結束了。十字軍安全部目前正在確保平臺的安全,他們不需要你的幫助。而且,如果你走下穿梭機,他們會逮捕你。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_PostMission_Siege_IG_003_WhatArentYou=你還有什麼不明白的地方嘛?十字軍保安部不再需要你的幫助了。事實上,如果你離開了穿梭機,他們可能會以非法入侵的罪名逮捕你。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_Siege_BossAlive_RepeatOccur_IG_001_HeyWantedTo=嘿,想在你回平臺的時候給你一個最新的行動。民防部隊需要所有的志願者集中精力拿下門多雷恩,並得到他的轉換器的訪問密碼。在拿到密碼之前,我們無法重置限制空域,也無法阻止九尾。你的mobiGlas上有所有細節的詳細介紹。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_Siege_BossAlive_RepeatOccur_IG_002_AllRightHeres=好了,下面是行動的進展情況。看起來九尾的指揮官雷恩還在外面。我們需要找到他並幹掉他,我們想得到密碼來恢復對十字軍空域的控制。如果你需要更多的細節,請查看你的mobiGlas。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_Siege_BossAlive_RepeatOccur_IG_002_AllRightHeres=好了,下面是行動的進展情況。看起來九尾的指揮官雷恩還在外面。我們需要找到他並幹掉他,我們想得到密碼來恢復對十字軍空域的控制。如果你需要更多的細節,請檢視你的mobiGlas。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_Siege_BossAlive_RepeatOccur_IG_003_SinceYoureHeaded=既然你要回到戰鬥中去,讓我來給你介紹一下現在的情況。最新的情報顯示雷恩還在下面。我們需要制服他,以獲得密碼,使我們能夠關閉轉換器,重新獲得對受限空域的控制。在你的mobiGlas中,有一個最新的完整任務分解。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_Siege_ExpNeg_IG_001_ListenImAfraid=聽著,以目前的情況來看,恐怕民防部隊不希望你在這次任務中提供幫助。你在之前的任務中被證明太不可靠了。立即返回奧裡森,否則你將被指控擅闖戰區。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_Siege_ExpNeg_IG_002_HeyThisShuttle=嘿,這架穿梭機應該是隻為活躍的志願者準備的。以你目前在民防部隊的聲望,這次任務中沒有你的位置。我懇請你儘快返回奧裡森,並且不要妨礙我們的工作。否則,你可能會被指控為非法入侵。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_Siege_ExpNeg_IG_003_ImNotSure=我不知道你在計劃著什麼,但在目前的任務中,民防部隊不需要你的協助。雖然將來可能會有所不同,但現在我們只是不能相信你能服從命令。請在你惹上麻煩之前回到奧裡森去。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_Siege_MiniBossesAlive_RepeatOccur_IG_001_GoodWasWaiting=很好。正等著你回來呢。我們還需要消滅九尾的中尉,然後才能對付他們的指揮官,得到進入受限空域轉換器的密碼。查看你的mobiGlas,瞭解全部細節。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_Siege_MiniBossesAlive_RepeatOccur_IG_002_OkayLetMe=好吧,讓我向你們介紹一下目前的情況。九尾的中尉仍然是一個大麻煩。我們需要把他們全部幹掉,以便引出他們的指揮官,並得到他的訪問代碼,關閉轉換器。如果你想了解更多細節,請查看你的mobiGlas。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_Siege_MiniBossesAlive_RepeatOccur_IG_001_GoodWasWaiting=很好。正等著你回來呢。我們還需要消滅九尾的中尉,然後才能對付他們的指揮官,得到進入受限空域轉換器的密碼。檢視你的mobiGlas,瞭解全部細節。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_Siege_MiniBossesAlive_RepeatOccur_IG_002_OkayLetMe=好吧,讓我向你們介紹一下目前的情況。九尾的中尉仍然是一個大麻煩。我們需要把他們全部幹掉,以便引出他們的指揮官,並得到他的訪問程式碼,關閉轉換器。如果你想了解更多細節,請檢視你的mobiGlas。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_Siege_MiniBossesAlive_RepeatOccur_IG_003_EvenThoughYou=儘管在你的mobiGlas裡有所有的細節,但我想親自帶你瞭解一下行動的情況。我們仍在追捕九尾的副官,所以這應該是你的首要目標。一旦我們消滅了他們,他們的指揮官將別無選擇,只能與我們接觸。然後我們就可以最終得到關閉轉換器的密碼。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_StationArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_WelcomeToINS=歡迎來到INS 傑里科軍港;那艘標槍剛在外殺敵,現在需要補給。不幸的是,異種威脅正在攔截我們的補給船隻,所以我們需要你盡你所能的打撈回收一切物資。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_StationArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_TheNavyWelcomes=歡迎來到INS 傑里科軍港;沒時間跟你客套了,咱就直接說正事。海軍把標槍停在這進行補給,但異種威脅盯上了我們的補給船,就為了阻止我們。所以我們需要你去追尋損毀船隻,並將你能從中找到的物資都帶過來。 @@ -22105,13 +22105,13 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_StationArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_Fir PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_StationArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_FirstOccur_IG_003_GladYouMade=很高興你來了,這裡是INS 傑里科軍港,海軍主要的補給站就在你面前,但是異種威脅埋伏在了軍港附近,試圖摧毀停泊在那的標槍;我需要你到軍港那去來幫助抵禦襲擊。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_HospNotSet_Siege_IG_001_HeyBeforeYou=嘿,在你前往平臺之前,你可能要考慮在奧裡森綜合醫院留下重生印記。如果情況更糟,你需要重生,這將使你的處境變得更輕鬆。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_HospNotSet_Siege_IG_002_WordOfWarning=提醒你一下。這些平臺是戰鬥區域,所以如果你還沒有在奧裡森綜合醫院那裡留下重生印記,可以考慮去留存一下。為自己省去更長的返回戰區的時間。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_HospNotSet_Siege_IG_003_HeresATip=在你出發前,有一個提示。確保你已經將你的印記設置為奧裡森將軍,這樣你就可以在事情出錯時迅速回到戰鬥中去。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_HospNotSet_Siege_IG_003_HeresATip=在你出發前,有一個提示。確保你已經將你的印記設定為奧裡森將軍,這樣你就可以在事情出錯時迅速回到戰鬥中去。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_NFZInactive_Siege_IG_001_WithTheRestricted=隨著受限空域回到我們的控制之下,如果你願意,你可以乘坐自己的飛船而不是穿梭機。無論如何,在我們完全奪回平臺之前,我們需要清除所有剩餘的九尾和它們的防禦系統。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_NFZInactive_Siege_IG_002_JustAHeads=只是提醒你一下,現在限制性空域在十字軍的控制之下,如果不想使用穿梭機,你可以乘坐自己的飛船。但是平臺上仍有活躍的敵人,所以我們仍有一些工作要做。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_NFZInactive_Siege_IG_003_FyiNowThat=順便說一下,現在我們已經重新控制了平臺周圍的限制性空域,如果你願意,你可以乘坐自己的飛船而不是穿梭機。只是要注意任何活躍的防空設施。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_NoMission_Siege_IG_001_ListenIGet=聽著,我知道你很想加入戰鬥,但我只能允許民防部隊的正式志願軍使用穿梭機。如果你真的有興趣幫忙,請通過你的合同經理報名。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_NoMission_Siege_IG_002_SorryThisShuttle=對不起,這架穿梭機只針對民防部隊的志願者。我們仍然需要幫助,所以請隨時通過你的合同經理報名參加。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_NoMission_Siege_IG_003_EasyThereWe=冷靜點。我們只能讓經過授權的民防部隊志願者乘坐那架穿梭機,所以如果你想幫忙,請通過你的合同經理報名。否則,為了你自己的安全,你應該遠離那架穿梭機。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_NoMission_Siege_IG_001_ListenIGet=聽著,我知道你很想加入戰鬥,但我只能允許民防部隊的正式志願軍使用穿梭機。如果你真的有興趣幫忙,請透過你的合同經理報名。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_NoMission_Siege_IG_002_SorryThisShuttle=對不起,這架穿梭機只針對民防部隊的志願者。我們仍然需要幫助,所以請隨時透過你的合同經理報名參加。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_NoMission_Siege_IG_003_EasyThereWe=冷靜點。我們只能讓經過授權的民防部隊志願者乘坐那架穿梭機,所以如果你想幫忙,請透過你的合同經理報名。否則,為了你自己的安全,你應該遠離那架穿梭機。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionLost_IG_001_WeveShutDown=由於我們無法阻止九尾,我們已經停止了民防部隊的行動。不要上那架穿梭機。十字軍現在在現場收拾殘局。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionLost_IG_002_LookTheresNo=聽著,你沒有理由上那架穿梭機。這次的行動已經結束了。我已經把現場移交給十字軍保安,讓他們做評估並開始清理。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionLost_IG_003_IWouldntGet=我不會登上那架穿梭機。那些平臺上沒有你要的東西。任務結束了,九尾贏了。十字軍安保已經封鎖了這個區域進行調查,他們不需要任何幫助。 @@ -22120,9 +22120,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionWon_IG_002_IAppreciateT PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionWon_IG_003_WereAllGood=我們一切安好。民防部隊能夠處理好九尾的情況,所以沒有必要登上那架穿梭機。我建議你不要去那裡,因為十字軍安保已經接管了現場。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_WreckSiteArea_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_WeLostContact=我們與你附近的一些補給船隻失聯了。需要你掃描找出殘骸的位置,回收所有在戰鬥中倖存下來的補給物資。另外多加留意異種威脅,他們可能還在附近。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_WreckSiteArea_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_SomeOfOur=我們的一些補給船在這附近遭受了襲擊。目前完全失聯,所以基本上不是嚴重受損,那就是已經毀壞了。看你能不能掃描出這附近的殘骸,或者異種威脅那幫人。另外找到任何殘骸的話,記得帶走所有完好的補給物資。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_WreckSiteArea_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_003_TimeToPut=是時候用上你的掃描儀了。異種威脅襲擊了一些我們在附近的補給船,與我們失去了聯繫。搜索這個區域的殘骸並且收集你可能找到的補給箱。還有你最好別掉以輕心,異種威脅很有可能潛伏在這片區域伺機出擊。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_WreckSiteArea_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_003_TimeToPut=是時候用上你的掃描器了。異種威脅襲擊了一些我們在附近的補給船,與我們失去了聯絡。搜尋這個區域的殘骸並且收集你可能找到的補給箱。還有你最好別掉以輕心,異種威脅很有可能潛伏在這片區域伺機出擊。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Wreck_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_OkayIHope=好了,希望你下船前有先掃描過殘骸;有其他民防部隊的人員看到過異種威脅在殘骸附近遊蕩,祝你好運了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Wreck_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_DidYouScan=你有先掃描過殘骸了嗎?異種威脅剛洗劫過這片殘骸區域,他們大概率還在裡邊,當心點。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Wreck_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_DidYouScan=你有先掃描過殘骸了嗎?異種威脅剛洗劫過這片殘骸區域,他們大機率還在裡邊,當心點。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Wreck_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_003_IveBeenGetting=我收到了報告稱異種威脅躲藏在某些殘骸中;我勸你先掃描下,心裡有個底再進去。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_XenoIdrisArea_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_XenothreatJustPopped=異種威脅大部隊帶著一艘軍用伊德里斯來了。快過去參戰並且讓他們遠離標槍。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_XenoIdrisArea_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_WeveGotAn=有艘伊德里斯正在接近。準備抄傢伙趕跑他們吧。 @@ -22134,9 +22134,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_XenoIdrisArea_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_ PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_XenoIdrisArea_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_TimeToTussle=開打時間到,異種那幫傢伙帶著伊德里斯參賽了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_XenoIdrisArea_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_XenothreatBroughtIn=異種威脅帶了艘伊德里斯直奔標槍去了。我們不能讓他們得逞。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_XenoIdrisArea_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_XenosThinkThey=異種覺得拿一艘伊德里斯就可以把我們唬住,給他們看看我們可不是被嚇大的。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_RestrictedArea_NFZActive_Siege_IG_001_DammitITold=該死的,我告訴過你會發生這種情況。我會嘗試讓他們遠程禁用它,但我認為時間不夠。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_RestrictedArea_NFZActive_Siege_IG_002_ShitYourSelf=媽的,你的自毀裝置已經啟動了。我正試圖讓十字軍通過遠程通訊嘗試關閉它,但我認為我們已經沒時間了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_RestrictedArea_NFZActive_Siege_IG_003_YourShipJust=你的飛船剛剛啟動了自毀程序。我去看看十字軍安保是否能遠程禁用它,但你應該趕緊離開。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_RestrictedArea_NFZActive_Siege_IG_001_DammitITold=該死的,我告訴過你會發生這種情況。我會嘗試讓他們遠端禁用它,但我認為時間不夠。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_RestrictedArea_NFZActive_Siege_IG_002_ShitYourSelf=媽的,你的自毀裝置已經啟動了。我正試圖讓十字軍透過遠端通訊嘗試關閉它,但我認為我們已經沒時間了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_RestrictedArea_NFZActive_Siege_IG_003_YourShipJust=你的飛船剛剛啟動了自毀程式。我去看看十字軍安保是否能遠端禁用它,但你應該趕緊離開。 PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_RestrictedArea_NFZInactive_Siege_IG_001_IToldYou=我告訴過你會發生這種情況。趁現在還不晚,趕緊回到限制區域。 PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_RestrictedArea_NFZInactive_Siege_IG_002_TurnAroundNow=現在掉頭。如果你回到限制區域,應該能關閉自毀裝置。 PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_RestrictedArea_NFZInactive_Siege_IG_003_ShitGetThat=該死的。在計時器結束之前,把那艘船開回限制區域。 @@ -22144,18 +22144,18 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_Shuttle_NoMission_EasyIsland_Siege_IG_001_AllRightI=好 PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_Shuttle_NoMission_EasyIsland_Siege_IG_002_FineHaveIt=好吧,隨你吧。你正式侵入了一個活躍的危險區域,並將被標記為戰鬥人員。 PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_Shuttle_NoMission_EasyIsland_Siege_IG_003_GoddammitWhyThe=該死的,你到底為什麼要離開穿梭機?你現在正式侵入了危險區域,並將被標記為戰鬥人員。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_MissionObj_Siege_StopHack_IG_001_GodDammitWe=該死的。我們來得太晚了。九尾得到了他們想偷的東西。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_MissionObj_Siege_StopHack_IG_002_WeCouldntStop=我們無法阻止黑客的入侵。不管九尾想偷的是什麼,他們得手了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_MissionObj_Siege_StopHack_IG_003_ShitThatNine=媽的。那個九尾的黑客成功了。天知道他們剛剛拿走了什麼。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Invictus_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_AttentionThisIs=請注意,我是民防部隊的緊急情況特別代理人羅維娜·杜麗,有一個不幸的消息。 我們的志願部隊無法阻止九尾,但是平臺再次處於十字軍的控制之下,不敗艦隊可以繼續前進,不受阻礙。謝謝你。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_MissionObj_Siege_StopHack_IG_002_WeCouldntStop=我們無法阻止駭客的入侵。不管九尾想偷的是什麼,他們得手了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_MissionObj_Siege_StopHack_IG_003_ShitThatNine=媽的。那個九尾的駭客成功了。天知道他們剛剛拿走了什麼。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Invictus_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_AttentionThisIs=請注意,我是民防部隊的緊急情況特別代理人羅維娜·杜麗,有一個不幸的訊息。 我們的志願部隊無法阻止九尾,但是平臺再次處於十字軍的控制之下,不敗艦隊可以繼續前進,不受阻礙。謝謝你。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_LastHopeDied_Siege_IG_001_AllCdfPersonnel=中央平臺上的所有民防部隊人員都被消滅了,我們已經失去了重設限制性空域的希望。我將中止任務並命令所有人撤離平臺。現在就到穿梭機上去。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_LastHopeDied_Siege_IG_002_WeJustLost=我們剛剛失去了還在中央平臺上的最後一名民防部隊的志願者。沒有他們,我們就無法重置限制空域。我希望有其他的選擇,但恐怕我不得不放棄這次行動。所有志願者請通過穿梭機回到奧利森。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_LastHopeDied_Siege_IG_002_WeJustLost=我們剛剛失去了還在中央平臺上的最後一名民防部隊的志願者。沒有他們,我們就無法重置限制空域。我希望有其他的選擇,但恐怕我不得不放棄這次行動。所有志願者請透過穿梭機回到奧利森。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_LastHopeDied_Siege_IG_003_IAmSad=我很遺憾地告訴大家,在轉換器的範圍內已經沒有民防部隊的人員了。而且沒有任何船隻可以帶我們去那裡,我必須讓我們撤離。現在去穿梭機那裡。任務結束了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NoLongerPossible_Siege_IG_001_DamnItTheres=該死的!所有平臺都沒有更多的船可以徵用了。我們無法抵達並關閉敵我識別器。我別無選擇。我要把所有民防部隊志願者都撤出來。行動結束了。立刻回到穿梭機上。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NoLongerPossible_Siege_IG_002_AttentionImSorry=注意,很遺憾我們失去了最後一艘可用的飛船,並且沒能奪回平臺。所有民防部隊志願者被命令返回奧裡森。現在去穿梭機那裡。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NoLongerPossible_Siege_IG_003_AllCdfPersonnel=所有民防部隊人員被命令立即撤離站臺,返回奧裡森。我們失去了整個艦隊的可用船隻,這使得我們沒有可行的方法來重新設置限制空域。九尾贏了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NoLongerPossible_Siege_IG_003_AllCdfPersonnel=所有民防部隊人員被命令立即撤離站臺,返回奧裡森。我們失去了整個艦隊的可用船隻,這使得我們沒有可行的方法來重新設定限制空域。九尾贏了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NotTakePart_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_WeveLostOne=我們損失了一艘補給船。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NotTakePart_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_XenothreatTookOut=異種威脅擊毀了一艘海軍補給船。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NotTakePart_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_JustGotWord=收到消息一艘補給船被幹掉了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NotTakePart_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_JustGotWord=收到訊息一艘補給船被幹掉了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NotTakePart_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_NavalSupplyShip=海軍補給船被幹掉了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NotTakePart_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_XenothreatAmbushedOne=異種威脅伏擊了一艘海軍補給船。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NotTakePart_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_006_ASupplyShip=一艘開往傑里科的補給船被擊毀。 @@ -22180,7 +22180,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_Th PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=請注意。這是與民防部隊勢力相關的最新情報。在遭受非法組織,既異種威脅的進攻後,駐紮在斯坦頓星系內的UEE海軍勢力,都已被迫暫時撤離。星系仍處於高度警戒狀態。通行時務必多加警惕。 PU_ADVREP01_F_DEH_Farewell_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_DulliOut=杜麗通話完畢。 PU_ADVREP01_F_DEH_Farewell_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_OverAndOut=通話完畢。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Farewell_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_TalkToYou=之後再與你聯繫,杜麗通話完畢。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Farewell_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_TalkToYou=之後再與你聯絡,杜麗通話完畢。 PU_ADVREP01_F_DEH_Farewell_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_SigningOff=離開通訊。 PU_ADVREP01_F_DEH_Farewell_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_CommOut=通訊結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Gained_CrimeStat_DestroyedVehicle_Siege_IG_001_IDontKnow=我不知道九尾是否僱傭了你,或者你只是一個糟糕的槍手,但不管怎樣,我都不能讓你到處破壞載具。你的任務被取消了。 @@ -22202,28 +22202,28 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Greet_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_SAICDulliHere=這裡是緊 PU_ADVREP01_F_DEH_Greet_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_ThisIsDulli=這裡是杜麗,聽好了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Greet_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_001_DulliHere=這裡是杜麗。 PU_ADVREP01_F_DEH_Greet_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_002_CDFYouCopy=民防部隊,你們是否收到?這裡是杜麗。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Greet_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_003_YouCopyDulli=能收到消息嗎?這裡是杜麗。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Greet_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_003_YouCopyDulli=能收到訊息嗎?這裡是杜麗。 PU_ADVREP01_F_DEH_Greet_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_004_DulliHereListen=這裡是杜麗,聽我說。 PU_ADVREP01_F_DEH_Greet_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_005_HeyDulliHere=嘿,我是杜麗。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Exit_CargoBayDoor_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstOccur_IG_001_JustAHeads=提醒下你,其他民防部隊的志願者告訴我,異種威脅有法子在斷電的情況下打開貨艙門;如果你出不去了可以去找找看。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Exit_CargoBayDoor_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstOccur_IG_001_JustAHeads=提醒下你,其他民防部隊的志願者告訴我,異種威脅有法子在斷電的情況下開啟貨艙門;如果你出不去了可以去找找看。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Exit_CargoBayDoor_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstOccur_IG_002_IfTheWreck=如果飛船殘骸已經失去了電力,就表示異種威脅或許用了別的手段打開了貨艙門。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Exit_CargoBayDoor_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstOccur_IG_003_IveBeenHearing=我之前聽說異種威脅有從貨艙帶出貨物過,他們一定通過某種手段打開了貨艙門;或許也能幫助你出去。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Exit_CargoBayDoor_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstOccur_IG_003_IveBeenHearing=我之前聽說異種威脅有從貨艙帶出貨物過,他們一定透過某種手段打開了貨艙門;或許也能幫助你出去。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_IG_001_WeveConfirmedThe=我們已經確認敵指揮官有這些上鎖集裝箱的密碼。你得先幹掉他才能拿到。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_IG_002_SourcesIndicateThat=有消息稱門多·雷恩有這些集裝箱的密碼。你需要把他拿下才能拿到。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_IG_002_SourcesIndicateThat=有訊息稱門多·雷恩有這些集裝箱的密碼。你需要把他拿下才能拿到。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_IG_003_WordIsThat=據說門多·雷恩帶著這些集裝箱的密碼。你得把他引出來幹掉才能拿到。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_DefeatAA_FirstOccur_IG_001_AttentionAllCdf=注意,所有民防部隊志願者。九尾通過藏在一個補給箱裡的敵我識別器控制著每個平臺的防空系統。如果你能拿到密碼,你就能直接關閉防空系統。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_DefeatAA_FirstOccur_IG_002_GotSomeUseful=得到可靠消息。九尾用藏在普雷斯利派對用品集裝箱裡的設備控制著防空系統。每個平臺上的副官都有進入集裝箱的密碼。比手動銷燬每一個容易。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_DefeatAA_FirstOccur_IG_001_AttentionAllCdf=注意,所有民防部隊志願者。九尾透過藏在一個補給箱裡的敵我識別器控制著每個平臺的防空系統。如果你能拿到密碼,你就能直接關閉防空系統。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_DefeatAA_FirstOccur_IG_002_GotSomeUseful=得到可靠訊息。九尾用藏在普雷斯利派對用品集裝箱裡的裝置控制著防空系統。每個平臺上的副官都有進入集裝箱的密碼。比手動銷燬每一個容易。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_DefeatAA_FirstOccur_IG_003_AllRightEveryone=好了各位。我們發現了九尾是如何控制防空系統的了。他們把敵我識別器藏在每個平臺的補給貨箱裡。從副官那裡拿到密碼,然後關掉它們。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindAltSolution_IG_001_LooksLikeAll=看來穿梭機的控制失靈了。你必須找到另一種方法。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindAltSolution_IG_002_ThoseShuttleControls=那些穿梭機的控制被解除了。你必須找到另一種方法。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindAltSolution_IG_003_NoWayYoure=你不可能讓那些控制器工作。你需要另一種方法。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_FirstOccur_IG_001_AttentionItLooks=注意,看起來九尾可能用了普雷斯利派對用品集裝箱來運送額外的彈藥和醫療用品,以防他們需要補給。看起來你必須找到一個訪問代碼來打開它。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_FirstOccur_IG_002_WeveBeenLooking=我們一直在調查普雷斯利派對用品公司的這些集裝箱,結果發現這家公司幾年前就倒閉了。我們目前的看法是九尾用這些東西把他們自己和他們的補給偷運到平臺上。如果你能找到一個代碼來打開這個平臺上的那些箱子也許值得一看。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_FirstOccur_IG_003_GuessWhatTurns=你猜怎麼著?原來普雷斯利派對用品公司已經不存在了。我猜這些鎖著的集裝箱裡的東西和九尾襲擊有關。如果你能找到訪問它們的代碼,看看裡面可能會有用。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_FirstOccur_IG_001_AttentionItLooks=注意,看起來九尾可能用了普雷斯利派對用品集裝箱來運送額外的彈藥和醫療用品,以防他們需要補給。看起來你必須找到一個訪問程式碼來開啟它。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_FirstOccur_IG_002_WeveBeenLooking=我們一直在調查普雷斯利派對用品公司的這些集裝箱,結果發現這家公司幾年前就倒閉了。我們目前的看法是九尾用這些東西把他們自己和他們的補給偷運到平臺上。如果你能找到一個程式碼來開啟這個平臺上的那些箱子也許值得一看。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_FirstOccur_IG_003_GuessWhatTurns=你猜怎麼著?原來普雷斯利派對用品公司已經不存在了。我猜這些鎖著的集裝箱裡的東西和九尾襲擊有關。如果你能找到訪問它們的程式碼,看看裡面可能會有用。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_RepeatOccur_IG_001_WeNowKnow=我們現在知道九尾副官有他們走私進來的普萊斯利派對用品集裝箱的密碼。如果你想獲得這個平臺集裝箱的密碼,你必須先解決副官。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_RepeatOccur_IG_002_IfTheseContainers=如果這些集裝箱和另一個平臺上的有任何相似之處,你就必須從副官身上獲取密碼才能打開它們。可能是值得的,因為九尾在裡面裝了各種有用的東西。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_RepeatOccur_IG_003_SeemsTheOnly=看來打開九尾走私到這裡的普雷斯利派對用品集裝箱的唯一方法就是從這個平臺上的副官那裡得到密碼。看看裡面有沒有什麼有用的東西。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindIntel_FirstOccur_IG_001_WithTheLieutenant=這個平臺上的副官被消滅了,也許有必要搜查一下他們的身體,看看能不能找到有用的信息。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_RepeatOccur_IG_002_IfTheseContainers=如果這些集裝箱和另一個平臺上的有任何相似之處,你就必須從副官身上獲取密碼才能開啟它們。可能是值得的,因為九尾在裡面裝了各種有用的東西。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_RepeatOccur_IG_003_SeemsTheOnly=看來開啟九尾走私到這裡的普雷斯利派對用品集裝箱的唯一方法就是從這個平臺上的副官那裡得到密碼。看看裡面有沒有什麼有用的東西。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindIntel_FirstOccur_IG_001_WithTheLieutenant=這個平臺上的副官被消滅了,也許有必要搜查一下他們的身體,看看能不能找到有用的資訊。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindIntel_FirstOccur_IG_002_NowThatThe=現在這個平臺上的副官已被制服了,我建議從他身上搜查任何可能的情報。他身上可能有些有用的東西。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindIntel_FirstOccur_IG_003_TrySearchingThe=試試搜查這個平臺副官的屍體。永遠不知道他身上可能有什麼有用的情報。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Mission_FocusOnFighters_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_DoesntLookLike=看來你對那個伊德里斯造不成什麼傷害,試著把注意力集中在戰鬥機身上。 @@ -22231,13 +22231,13 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Mission_FocusOnFighters_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_Fro PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Mission_FocusOnFighters_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_TheresStillToo=敵人的船太多了,我們應付不過來,側重於減少他們的數量。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Mission_FocusOnFighters_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_TheyreGoingTo=如果我們不盡快擊潰他們的支援飛船,我們就頂不住了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Mission_FocusOnFighters_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_TargetTheXeno=專注在異種的支援艦上。少了它們掩護,伊德里斯也撐不了多久。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_001_GoodNewsNavy=好消息,海軍剛剛說標槍已經修整補給完畢;準備重返戰場了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_001_GoodNewsNavy=好訊息,海軍剛剛說標槍已經修整補給完畢;準備重返戰場了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_002_NavyJustSent=海軍那邊剛通知我,標槍已經修補完畢正出發重返戰場。 PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_003_NavySaidThe=海軍說標槍已經修護完畢,正在返回前線。 PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_004_NavyJustFinished=海軍剛完成標槍的修復工作,他們正在將標槍派回前線。 PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_005_ReadyUpNavy=準備下;海軍已經重新整補了標槍,準備把它送回戰場了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_001_GoodNewsNavy=好消息。海軍剛說標槍已準備好出航戰鬥。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_002_ListenUpJust=聽著。剛收到消息。海軍的增援艦隊正在趕來。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_001_GoodNewsNavy=好訊息。海軍剛說標槍已準備好出航戰鬥。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_002_ListenUpJust=聽著。剛收到訊息。海軍的增援艦隊正在趕來。 PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_003_ReadyUpNavys=準備好。海軍的標槍要過來幫忙了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_004_NavyJustLet=海軍剛告訴我,正在準備讓標槍過來戰鬥。 PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_005_JavelinsHeadingIn=標槍正在路上。待會可有好戲看了。 @@ -22261,8 +22261,8 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Leave_MissionArea_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_Youre PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_AAControls_Siege_IG_001_ThisLooksLike=這看起來像是敵我識別器的縮小版,但似乎是專用於控制這個平臺的防空系統。 PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_AAControls_Siege_IG_002_PerfectYouFound=太好了,你找到了控制這個平臺防空系統的敵我識別器。關掉它。 PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_AAControls_Siege_IG_003_GreatThatInverter=太好了,敵我識別器控制著這個平臺的防空系統。關閉它以確保空域安全。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_BoobyTrap_Siege_IG_001_AttentionAllCdf=所有民防部隊志願者注意。一些九尾集裝箱被卡住了,所以打開時要小心。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_BoobyTrap_Siege_IG_002_BeAdvisedIm=請注意。我收到報告說九尾已經在他們的一些集裝箱設置了陷阱,小心點。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_BoobyTrap_Siege_IG_001_AttentionAllCdf=所有民防部隊志願者注意。一些九尾集裝箱被卡住了,所以開啟時要小心。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_BoobyTrap_Siege_IG_002_BeAdvisedIm=請注意。我收到報告說九尾已經在他們的一些集裝箱設定了陷阱,小心點。 PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_BoobyTrap_Siege_IG_003_ThisIsDulli=這裡是杜麗。聽好了,看起來有些九尾集裝箱安裝了陷阱,所以小心點。 PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_HCMedSupplies_Siege_IG_001_TheNineTails=九尾可能會介意你用了他們的藥。 PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_HCMedSupplies_Siege_IG_002_JesusTheyBrought=天哪,他們帶了一堆藥來。 @@ -22293,7 +22293,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Pickup_Supplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_003_AsSoo PU_ADVREP01_F_DEH_Pickup_TimedSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstOccur_IG_001_QuickRundownOn=在運輸Z-普羅蘭化合物的時候要跑快點,計時器會跟蹤材料的衰變,你要在他計時結束前運達,否則材料就沒用了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Pickup_TimedSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstOccur_IG_002_NotSureIf=不確定你之前是否運輸過Z-普羅蘭化合物,你一定得迅速地把它運抵傑里科,要不然計時器走完了,材料就沒用了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Pickup_TimedSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstOccur_IG_003_JustAHeads=當心點,不知你之前是否搬動過Z-普羅蘭化合物,上面的計時器會跟蹤材料的衰變,你要在他計時結束前運達,否則材料就沒用了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Quit_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_IDontKnow=不知道為什麼你就這樣跑了,但我們仍然需要幫助。如果你真心想要過來搭把手的話記得聯繫我。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Quit_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_IDontKnow=不知道為什麼你就這樣跑了,但我們仍然需要幫助。如果你真心想要過來搭把手的話記得聯絡我。 PU_ADVREP01_F_DEH_Quit_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_YouAbandoningThe=你放棄任務了?眼下還有什麼能比對抗異種威脅更重要的? PU_ADVREP01_F_DEH_Quit_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_LookIKnow=聽好,我知道這不是誰都做得來的,但我們非常需要你的幫忙。如果你改變心意了就跟我說一聲。 PU_ADVREP01_F_DEH_Quit_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_LookInThe=聽著,如果沒法堅持到最後你以後就別瞎摻和當什麼志願軍了。 @@ -22308,8 +22308,8 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_React_Arrest_Trespassing_Siege_IG_003_YouAreBeing=你因擅闖 PU_ADVREP01_F_DEH_React_MissionObj_MassacreTaunt_Siege_IG_001_YouFindHim=你找到並放倒他。讓它受傷。 PU_ADVREP01_F_DEH_React_MissionObj_MassacreTaunt_Siege_IG_002_GodDammitPeople=該死的。人們聲稱剜度是野蠻的,但人類也可能一樣壞?甚至更糟? PU_ADVREP01_F_DEH_React_MissionObj_MassacreTaunt_Siege_IG_003_IveSeenA=我這輩子見過很多悲劇,但是這個?你要確保阿克被拿下。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Received_DestructibleSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_JustGotWord=剛收到消息,亞克力絡合物已經達到所需儲量,繼續運送其它物資。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Received_DestructibleSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ReceivedConfirmationThat=收到海軍的消息說,亞克力絡合物已達所需儲量。現在優先完成其它物資的運輸。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Received_DestructibleSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_JustGotWord=剛收到訊息,亞克力絡合物已經達到所需儲量,繼續運送其它物資。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Received_DestructibleSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ReceivedConfirmationThat=收到海軍的訊息說,亞克力絡合物已達所需儲量。現在優先完成其它物資的運輸。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_DestructibleSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ItSeemsOur=看來我們的努力得到了回報,海軍現在有了充足的亞克力絡合物,讓我們專注於收集他們所需要的其他物資。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_BarelySupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_WereOnOur=我們帶著補給正在路上,但還有一段路要走。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_BarelySupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_SuppliesAreStarting=補給正陸續到達。 @@ -22319,22 +22319,22 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_BarelySupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_JavelinsBeenSuccessfully=標槍已成功完成補給。重複,標槍已完成補給。感謝各位的努力。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_NavysFullySupplied=海軍已補給完畢,感謝所有人的艱辛工作。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_JustGotA=剛剛接到海軍的通訊,他們需要的東西現在都準備好了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_NavyReachedOut=海軍發來消息說他們已經補給完畢了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_NavyReachedOut=海軍發來訊息說他們已經補給完畢了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_NiceJobAll=做得不錯,各位。海軍已經補給完畢,向您表示感謝。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_GoodSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_WereOverThe=我們已經渡過難關了,夥計們。接下來可以放緩速度了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_GoodSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_LookLikeWere=看來我們已經完成四分之三的補給份額了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_GoodSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_QuartermasterOnThe=傑里科的軍需官說他們所需要的物資已經拿到了75%。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_LowSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_JustWantedTo=給你更新個信息,我們運送補給的工作做得不錯,但還需要運送大量補給。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_LowSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_JustWantedTo=給你更新個資訊,我們運送補給的工作做得不錯,但還需要運送大量補給。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_LowSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_StillGotA=距離完成補給還需要一段時間。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_LowSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_NavyJustSent=海軍剛發來最新消息。他們大約有25%的存貨,所以我們要繼續進貨。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_LowSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_NavyJustSent=海軍剛發來最新訊息。他們大約有25%的存貨,所以我們要繼續進貨。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_LowSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_WeveFulfilled25=我們已經滿足了海軍25%的補給要求。幹得好,但我們現在不能鬆勁。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_LowSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_JustSpokeWith=我剛跟海軍軍需官談過,25%的物資已經到位。但這只是個開始,還有很多事情需要做。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_MedSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ResupplyEffortsJust=補給工作剛剛完成了一半。堅持下去。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_MedSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_NavyJustDropped=海軍剛才發來通訊,他們的庫存已經達到一半了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_MedSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_StatusUpdateNavys=狀態更新,海軍已經拿到所需物資量的一半了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_MedSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_SeemsThatWe=看來我們的供給量已經達到一半了,我們必須繼續前進。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_MedSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_GoodNewsSupply=好消息,補給量已經達到一半了。抓緊把剩下的送完。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_NearlySupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_QuickUpdateWeve=最新消息,我們就快完成補給了。趕快把最後的那幾批貨送來吧。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_MedSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_GoodNewsSupply=好訊息,補給量已經達到一半了。抓緊把剩下的送完。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_NearlySupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_QuickUpdateWeve=最新訊息,我們就快完成補給了。趕快把最後的那幾批貨送來吧。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_NearlySupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WeGotA=補給的供應流十分穩定,很快就能滿足海軍的需求了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_NearlySupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_NavyCommdThat=海軍通訊說他們的補給需求馬上就要完成了,再加把勁。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_GotOurFirst=收到了我們的第一單補給物資,繼續運送。 @@ -22343,8 +22343,8 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_ PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_004_QuickUpdateTo=有則給你的快訊,我們剛完成了第一趟的補給運輸。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_005_ConfirmationFirstSupply=已確認。收到第一批補給物資,幹得好。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_QuantumSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeresAStatus=狀態更新,空間站的稀熱樹脂已經滿了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Received_QuantumSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WantedToInform=想告訴你下,海軍的稀熱樹脂已經存儲完備。現在需要我們著重在其它補給物資上。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Received_QuantumSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_NavyJustCommd=剛收到海軍通知,稀熱樹脂的存儲量已經足夠。就還剩下其它物資需要補給了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Received_QuantumSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WantedToInform=想告訴你下,海軍的稀熱樹脂已經儲存完備。現在需要我們著重在其它補給物資上。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Received_QuantumSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_NavyJustCommd=剛收到海軍通知,稀熱樹脂的儲存量已經足夠。就還剩下其它物資需要補給了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_Supplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_NavySaidThey=海軍說那種補給物資已經夠多了,所以你不用一直往這邊送。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_Supplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WereAllStocked=那種物資已經儲備完成了,你能帶其它補給物資來嗎? PU_ADVREP01_F_DEH_Received_Supplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_GoodWorkBut=很好,但那種補給物資已經滿載了。 @@ -22394,10 +22394,10 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Received_Supplies_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_006_ShipmentsBeenL PU_ADVREP01_F_DEH_Received_Supplies_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_007_GotTheSupplies=已取得補給物資。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_TimedSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_WeveGotThe=我們已取得最低需求量的Z-普羅蘭化合物。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_TimedSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_JustConfirmedThat=剛剛確認站裡有他們所需的所有Z-普羅蘭化合物,我們趕緊把剩下的送過去吧。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Received_TimedSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_AccordingToThe=據海軍消息,Z-普羅蘭化合物已經完全恢復儲備。目前為止我們都做得很好,現在改著手處理其他的物資了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Received_TimedSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_AccordingToThe=據海軍訊息,Z-普羅蘭化合物已經完全恢復儲備。目前為止我們都做得很好,現在改著手處理其他的物資了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_DestructibleSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_TheNavyNeeds=海軍需要更多的亞克力絡合物。留意一下,多找找這東西。 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_DestructibleSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_PrioritizeAcryliplexIn=在供應需求中優先考慮亞克力絡合物,比起其它物資海軍更需要它。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_DestructibleSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_QuartermasterJustGave=軍需官給了我一個消息,他們需要更多的亞克力絡合物。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_DestructibleSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_QuartermasterJustGave=軍需官給了我一個訊息,他們需要更多的亞克力絡合物。 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_DestructibleSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_IfYouCan=如果可以的話,當你外出搜刮物資的時候,優先考慮亞克力絡合物,海軍需要更多這樣的東西。 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_DestructibleSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_NeedMoreAcryliplex=需要更多的亞克力絡合物。海軍表示,他們還沒有收到這批貨物。 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_WhatsYouTwenty=你那邊怎樣?我這裡需要你的幫助。 @@ -22420,7 +22420,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatMainPOI_IG_002_WeGotMore=有更 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatMainPOI_IG_003_JustPickedUp=剛剛又發現九尾朝我們的位置飛來。我們必須控制限制空域,否則他們會不斷派出增援。 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_INeedCombat=我需要火力支援去幫助那些補給艦船。 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_AnyAvailableCombat=有戰鬥飛行員嗎?海軍補給船隻正在遭受攻擊,需要支援。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsA=前往支援海軍護衛隊,這是高優先級事項。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsA=前往支援海軍護衛隊,這是高優先順序事項。 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_IStillNeed=我還需要飛行員去幫助下那些海軍補給艦隊,放下手邊的事並迅速前去支援。 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_INeedMore=我需要更多戰鬥船去支援海軍的補給艦隊。各位,儘速動身。 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_WhatsTheStatus=那些貨物的情況如何?送達量目前還是不夠。 @@ -22435,19 +22435,19 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_TheNavyI PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_HeyWeNeed=嘿,這場仗需要你。整快點。 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_QuantumSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_LookOutFor=注意那外邊有沒有稀熱樹脂,海軍還需要很多。 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_QuantumSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_NavyNeedsMore=海軍需要更多稀熱樹脂,跑下趟的時候優先處理這個。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_QuantumSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_JustHeardFrom=收到海軍消息,他們還需要更多稀熱樹脂。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_QuantumSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_JustHeardFrom=收到海軍訊息,他們還需要更多稀熱樹脂。 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_QuantumSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ToAllOf=跑補給運輸的聽一下,海軍目前最需要的是稀熱樹脂。 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_QuantumSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_GrabSomeDiluthermex=如果可以的話去搞點稀熱樹脂來。海軍說比起其它的,目前他們更需要這個。 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_TimedSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_IfYouCan=如果可以的話,搜刮補給的時候優先拿上Z-普羅蘭化合物。比起其它的,海軍更需要這個。 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_TimedSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_IfYoureOut=如果你在外邊搜刮補給,比起其它物資海,軍更需要Z-普羅蘭化合物。 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_TimedSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_TheNavyNeeds=海軍更需要Z-普羅蘭化合物。如果你在跑補給運輸的話記得多留個心眼。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_TimedSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_NavyQuartermasterJust=海軍軍需官給我了個消息,他們需要更多的Z-普羅蘭化合物。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_TimedSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_NavyQuartermasterJust=海軍軍需官給我了個訊息,他們需要更多的Z-普羅蘭化合物。 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_TimedSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_LookOutFor=注意下外邊有沒有Z-普羅蘭化合物,海軍還需要很多。 PU_ADVREP01_F_DEH_Request_MissionObj_ProtectFlagship_UntilQT_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_TheJavelinIs,P=The Javelin is preparing to QT, I want you to guard them and provide protection until they're away. PU_ADVREP01_F_DEH_Request_MissionObj_ProtectFlagship_UntilQT_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_AlrightTheJavelin,P=Alright, the Javelin is almost ready to QT. Need you to protect them until they've quantumed away from the station. Don't want to risk anything happening to them now. PU_ADVREP01_F_DEH_Request_MissionObj_ProtectFlagship_UntilQT_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_GotWordFrom,P=Got word from the captain that the Javelin is in final preperations to quantum travel. I want you with them as a protection detail until they've QT'd away. PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_001_AttentionStantonSystem=注意:斯坦頓星系,這裡是來自督導局的羅維娜·杜麗。剛探測到一支龐大的異種威脅艦隊正在接近海軍空間站傑里科。我們需要所有具備戰鬥,或是貨物回收能力的志願者,前來支援海軍與民防部隊。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_AttentionAllExperienced=所有有經驗的飛行員請注意,民防部隊剛收到消息表示海軍空間站傑里科已被異種威脅盯上。有能力者請前來支援戰鬥或進行貨物回收行動。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_AttentionAllExperienced=所有有經驗的飛行員請注意,民防部隊剛收到訊息表示海軍空間站傑里科已被異種威脅盯上。有能力者請前來支援戰鬥或進行貨物回收行動。 PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=請注意,這是一則民防部隊警示:海軍空間站傑里科正面臨遭受異種威脅進攻的風險。所有戰鬥飛行員與貨物回收專員需即刻響應此次緊急行動。請至定點報道。 PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_004_AttentionAllCombat=所有戰鬥飛行員與貨物回收員請注意,民事防禦部隊勢力需要志願者請前去海軍空間站傑里科,支援與敵方異種威脅的戰鬥行動。所有可用船隻都應儘快響應。 PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_HospNotSet_Siege_IG_001_GladYoureBack=很高興你恢復了。我們仍然需要你的幫助。儘快前往十字軍。當你到達這裡的時候,你甚至可能需要花一分鐘來更新你在奧裡森綜合醫院的復活點位置,以防你需要再次重生。 @@ -22489,11 +22489,11 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Retreat_EnemyStarting_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_Fro PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Retreat_EnemyStarting_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_XenothreatAreMaking=異種威脅不行了! PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Retreat_EnemyStarting_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_TheEnemyIdris=敵方的伊德里斯……正在離開戰場。我們擊潰他們了! PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_IJustDetected=我剛發現一艘不明身份的船朝傑里科站飛行,我需要所有戰鬥人員的支援,看來異種威脅開始耍花招了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_GotAnUnknown=有未知信號正朝著空間站去。規模不小…可能是一艘主力艦?我需要所有民防部隊立刻趕到傑里科。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_UnknownContactInbound=未知的入站信號,從截面積信號來看像是一艘主力艦。所有附近的民防部隊戰鬥人員立即前往傑里科站。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_GotAnUnknown=有未知訊號正朝著空間站去。規模不小…可能是一艘主力艦?我需要所有民防部隊立刻趕到傑里科。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_UnknownContactInbound=未知的入站訊號,從截面積訊號來看像是一艘主力艦。所有附近的民防部隊戰鬥人員立即前往傑里科站。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_ImTrackingAn=追蹤到一艘未知的主力艦正駛向傑里科站,可能來者不善,我要一些民防部隊馬上過去。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_TheresAnUnknown=有一艘未知的主力艦正駛向傑里科,感覺不太妙。我需要民防部隊來攔截它,以防不測。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_RepeatOccur_IG_001_JustPickedUp=剛剛收到異種威脅的伊德里斯正在朝傑里科去的消息,需要戰鬥支援。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_RepeatOccur_IG_001_JustPickedUp=剛剛收到異種威脅的伊德里斯正在朝傑里科去的訊息,需要戰鬥支援。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_RepeatOccur_IG_002_GotAnotherXenothreat=又有一艘異種威脅的主力艦正朝傑里科站駛去。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_RepeatOccur_IG_003_LooksLikeAnother=看來又有一艘伊德里斯朝傑里科去了,他們到底有多少艘? PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_RepeatOccur_IG_004_PickedUpAnother=偵測到另外一艘未知主力艦,和其他異種威脅的伊德里斯一樣用的假註冊標籤,快去傑里科站。 @@ -22522,8 +22522,8 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Barge_Siege_SecureArea_IG_003_AttentionCdfT PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_CodeGuessed_Siege_FindIntel_IG_001_DidYouJust=你猜的嗎?淦!這太瘋狂了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_CodeGuessed_Siege_FindIntel_IG_002_WaitHowDid=等等,你是怎麼做到的?算了,我不想知道。幹得好。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_CodeGuessed_Siege_FindIntel_IG_003_IDontKnow=我不知道你有什麼神奇的科技技能,但進入那個系統真的令人印象深刻。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_CodeProvided_Siege_FindIntel_IG_001_GoodNewsEverybody=好消息各位。我們的一名技術人員破解了這個平臺的密碼。現在發給你們。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_CodeProvided_Siege_FindIntel_IG_002_HeyEverybodyQuick=嘿大家,快速更新。我們設法破解了平臺的訪問代碼,因為原始代碼無法恢復。我現在把它傳給你們。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_CodeProvided_Siege_FindIntel_IG_001_GoodNewsEverybody=好訊息各位。我們的一名技術人員破解了這個平臺的密碼。現在發給你們。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_CodeProvided_Siege_FindIntel_IG_002_HeyEverybodyQuick=嘿大家,快速更新。我們設法破解了平臺的訪問程式碼,因為原始程式碼無法恢復。我現在把它傳給你們。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_CodeProvided_Siege_FindIntel_IG_003_WeGotA=我們有一點突破。技術小組破譯了這個平臺的訪問密碼,我們正在把它傳送給所有民防部隊成員。你現在應該可以關閉控制了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AaDefensesHave=防空系統已經建立。索蘭基上空現在對友軍來說應該是安全的。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_TheCdfHave=民防部隊已經重新奪回索蘭奇的防空系統。 @@ -22548,12 +22548,12 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_Atte PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_003_WeJustTook=我們剛剛在哈特莫爾平臺幹掉了九尾副官。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_SecureArea_IG_001_WeveGotHartmoore=我們已經控制了哈特莫爾平臺。這並不容易,但我們做到了。幹得好。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_SecureArea_IG_002_ListenUpHartmoore=注意,哈特莫爾平臺已經安全了。大家幹得好。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_SecureArea_IG_003_GoodNewsEveryone=好消息大夥兒。哈特莫爾平臺已經清除了所有的九尾戰機,防空武器回到了我們的控制之下。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_SecureArea_IG_003_GoodNewsEveryone=好訊息大夥兒。哈特莫爾平臺已經清除了所有的九尾戰機,防空武器回到了我們的控制之下。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AttentionTheAnti=注意。布拉什伍德平臺的防空系統已經被十字軍保護並奪回控制。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_BeAwareBrushwood=注意。布拉什伍德平臺的防空系統解除,空域應該是安全的。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_AllUnitsBrushwoods=所有單位注意,布拉什伍德平臺的防空系統剛被十字軍奪回控制。幹得好。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_001_ThanksToOur=多虧我們的努力,布拉什伍德平臺上所有剩餘的九尾已經被消滅。我們現在只需要關閉他們的防空系統。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_002_IHaveReceived=我收到消息說,布拉什伍德平臺上剩下的九尾已經被清除了。剩下的事情就是關閉防空系統,平臺就是我們的了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_002_IHaveReceived=我收到訊息說,布拉什伍德平臺上剩下的九尾已經被清除了。剩下的事情就是關閉防空系統,平臺就是我們的了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_003_AllHostilesOn=布拉什伍德平臺上的所有敵人都已被消滅,我們現在可以專注於讓那些防空系統下線。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_AttentionTheNine=注意,布拉什伍德平臺上的九尾中尉剛剛已被消滅。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_AttentionAllVolunteers=所有志願軍注意。看守布拉什伍德平臺的九尾成員德溫 馬庫斯剛剛被幹掉。 @@ -22571,14 +22571,14 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_001 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_BeAwareBrushwood=請注意。布拉什伍德平臺的防空系統已經被解除,所以空域應該是安全的。現在讓我們集中精力清除其餘的九尾。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_AllUnitsBrushwoods=所有單位,布拉什伍德平臺的防空設施剛剛回到十字軍的控制之下。幹得好。下一步是清除任何剩餘的九尾部隊。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerOutside_Siege_DefeatMainPOI_IG_001_TheFlightRestrictions=限制空域已被重置,民事防禦部隊批准的艦船現在可以進入平臺。此外,九尾應該無法再駛入並增援部隊。趁著我們有優勢,讓我們消滅剩餘的部隊。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerOutside_Siege_DefeatMainPOI_IG_001_TheFlightRestrictions_edit=好消息。我剛剛收到了任務完成的正式通知。飛行禁區已被重置,民事防禦部隊認證船隻現在可以接近平臺了。並且,九尾的增援再也無法靠近了。民事防禦部隊感謝您在此次任務中的幫助。接下來十字軍人員會接手現場的安保工作,解散。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerOutside_Siege_DefeatMainPOI_IG_001_TheFlightRestrictions_edit=好訊息。我剛剛收到了任務完成的正式通知。飛行禁區已被重置,民事防禦部隊認證船隻現在可以接近平臺了。並且,九尾的增援再也無法靠近了。民事防禦部隊感謝您在此次任務中的幫助。接下來十字軍人員會接手現場的安保工作,解散。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerOutside_Siege_DefeatMainPOI_IG_002_AttentionAllCdf=所有民事防禦部隊的艦船請注意。限制空域已經被重置,我們現在可以進入平臺。前往那裡,清除任何殘留的九尾勢力。在目前的限制下,九尾將無法呼叫增援。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerOutside_Siege_DefeatMainPOI_IG_003_WantedToLet=我想讓你知道,貨船上的民事防禦部隊部隊已經成功重置了限制空域。儘快飛到平臺上,幫助清除任何剩餘的九尾。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerResponsible_Siege_DefeatNFZ_IG_001_ExcellentIKnew,P=Excellent. I knew I could count on you to get the flight restrictions sorted. PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerResponsible_Siege_DefeatNFZ_IG_002_FantasticJobResetting,P=Fantastic job resetting the flight restrictions. PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerResponsible_Siege_DefeatNFZ_IG_003_GoodWorkResetting,P=Good work resetting the flight restrictions. PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerWithin_Siege_DefeatMainPOI_IG_001_AllFlightRestrictions=所有的限制空域都已被重置,九尾已被鎖定。你們想用什麼船就用什麼船,但我希望你們集中精力解決該地區任何剩餘的不法分子。祝你們狩獵愉快。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerWithin_Siege_DefeatMainPOI_IG_001_AllFlightRestrictions_edit=好消息。我剛剛收到了任務完成的正式通知。飛行禁區已被重置,民事防禦部隊認證船隻現在可以接近平臺了。並且,九尾的增援再也無法靠近了。民事防禦部隊感謝您在此次任務中的幫助。接下來十字軍人員會接手現場的安保工作,請儘快做好收尾工作,解散。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerWithin_Siege_DefeatMainPOI_IG_001_AllFlightRestrictions_edit=好訊息。我剛剛收到了任務完成的正式通知。飛行禁區已被重置,民事防禦部隊認證船隻現在可以接近平臺了。並且,九尾的增援再也無法靠近了。民事防禦部隊感謝您在此次任務中的幫助。接下來十字軍人員會接手現場的安保工作,請儘快做好收尾工作,解散。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerWithin_Siege_DefeatMainPOI_IG_002_TheTidesHave=勝利的天平向人民傾斜。限制空域回到了我們的控制之下,而九尾再也無法再得到任何增援。我希望我們能召集所有的船隻到那裡去清理任何遺留下來的不法分子。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerWithin_Siege_DefeatMainPOI_IG_003_ItTookA=經過大量的努力,民事防禦部隊的志願軍終於可以駕駛私人飛船進入禁區。最重要的是,現在九尾已經被限制在外面了。我希望所有的志願者都能在該地區追捕任何他們能找到的剩餘逃犯。讓我們了結他們吧,各位。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_ProtectFlagship_ContNextPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_JavelinIsAway,P=Javelin is away. Join up at its location and lets put an end to this. @@ -22593,12 +22593,12 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_LastThresh_IG_003_HappyTo PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatMiniBoss_LastThresh_IG_001_SeemsLikeThe=看上去計劃成功了。所有民事防禦部隊前往貨船,與雷恩交戰。一旦我們制服了他,我們就可以得到他的訪問密碼並關閉轉換器。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatMiniBoss_LastThresh_IG_002_NowThatRen=現在雷恩決定露面了,我希望所有的民事防禦部隊志願軍都能集中精力把他幹掉。前往貨船,獲取他的訪問密碼。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatMiniBoss_LastThresh_IG_003_IKnewIt=我知道,我們逼迫雷恩出手只是時間問題。所有的民事防禦部隊-立刻趕到貨船上,找到他。我們需要他的訪問密碼。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_FindIntel_IG_001_GoodNewsAccess=好消息。我們從中尉的屍體上成功地找到了這個平臺上上鎖的貨物集裝箱的訪問密碼。我已經提前把它傳給了所有的民事防禦部隊志願軍。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_FindIntel_IG_001_GoodNewsAccess=好訊息。我們從中尉的屍體上成功地找到了這個平臺上上鎖的貨物集裝箱的訪問密碼。我已經提前把它傳給了所有的民事防禦部隊志願軍。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_FindIntel_IG_002_PerfectTheLieutenant=完美。中尉的身上有這個平臺上鎖的貨物集裝箱的訪問密碼。我現在把它傳給了所有小隊。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_FindIntel_IG_003_SearchingTheLieutenants=搜索中尉的屍體得到了回報。我們在這個平臺上找到了集裝箱的訪問密碼。我現在把它傳給你們。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_FindIntel_IG_003_SearchingTheLieutenants=搜尋中尉的屍體得到了回報。我們在這個平臺上找到了集裝箱的訪問密碼。我現在把它傳給你們。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_StopHack_IG_001_GoodWorkWho=幹得好。誰知道九尾想偷什麼。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_StopHack_IG_002_NiceOneCrusader=好樣的。當我告訴十字軍發生了什麼時,他們真的嚇壞了。希望這能讓他們放心。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_StopHack_IG_003_ImRelievedYou=我很欣慰你能及時解決這個系統漏洞。十字軍一定會很樂意聽到這個好消息的。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_StopHack_IG_003_ImRelievedYou=我很欣慰你能及時解決這個系統漏洞。十字軍一定會很樂意聽到這個好訊息的。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AttentionTheAnti=注意,行政中心平臺的防空系統已關閉。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_ListenUpThe=注意了。行政中心的防空系統已經被解決了。幹得漂亮。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_BeAdvisedAnti=請注意,行政中心的防空系統已關閉。 @@ -22625,7 +22625,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_Javelin PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_NavyJustUpdated=收到海軍通知,標槍正在路上,準備返回戰場。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_001_AttentionStantonSystem=斯坦頓星系的公民注意,這裡是督導局的杜麗。感謝民事防禦部隊的努力,異種威脅艦隊已被擊退,海軍向各位表示感謝。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_ThisIsSpecial=我是杜麗探員,為您彙報最近的異種威脅事件。由於UEE海軍和民防部隊的聯合響應,成功保衛了斯坦頓星系,威脅已被消除。我們應該感謝那些英勇、果敢的飛行員。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=注意,這是民防部隊的最新消息。UEE海軍部隊在與民防部隊的共同努力下,成功地保衛了斯坦頓星系,並阻止了一個名為異種威脅的非法組織的攻擊。現在星系內已恢復正常航行。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=注意,這是民防部隊的最新訊息。UEE海軍部隊在與民防部隊的共同努力下,成功地保衛了斯坦頓星系,並阻止了一個名為異種威脅的非法組織的攻擊。現在星系內已恢復正常航行。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ScopesClearIt=區域肅清。看來所有敵人都已清除,大家乾得很好! PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_YouDidIt=成功了!海軍已確認完畢,你的飛行技巧有點東西! PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_TablesClearedI=表單已完成。範圍內也沒看到其它東西了,大家幹得好。 @@ -22635,9 +22635,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_003_Attenti PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_004_PeopleOfStanton=斯坦頓星系的民眾們,星系的威脅等級已恢復正常。 異種威脅部隊已逃回派羅,這得感謝UEE海軍和民事防禦部隊的勇敢付出。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_005_PeopleOfStanton=斯坦頓的公民們,你們的星系又安全了,多虧了UEE海軍和勇敢的民防部隊的志願者們。我們的聯合部隊已經把異種威脅趕出了星系,他們逃回了派羅星系。已可以自由旅行,但要小心仍藏在星系中的敵人。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Siege_IG_001_AttentionEveryoneIm=請注意。我很榮幸的通知大家,所有入侵的九尾皆已被殲滅,十字軍重新恢復了對所有平臺的控制權。幹得漂亮,諸位。完畢。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Siege_IG_002_GoodNewsIve=好消息。我剛剛得到了官方通知。此次九尾威脅已得到妥善處理。感謝您在此次危機中做出的貢獻。十字軍的相關人員將前往衝突區域進行善後工作,請及時離開。完畢。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Siege_IG_002_GoodNewsIve=好訊息。我剛剛得到了官方通知。此次九尾威脅已得到妥善處理。感謝您在此次危機中做出的貢獻。十字軍的相關人員將前往衝突區域進行善後工作,請及時離開。完畢。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Siege_IG_003_HelloEveryoneThis=大家好,我是杜麗。感謝各位的不懈努力,此次九尾威脅已得到妥善處理,十字軍也已重新取得平臺的控制權。請離開衝突區域,以便本地安保部隊可以進行後續清場工作。完畢。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_AttentionThisIs=注意,我是民防部隊的特別幹員杜麗。得益於我們驍勇善戰的志願者,緊急情況已經得到解決。感謝大家的支持與耐心。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_AttentionThisIs=注意,我是民防部隊的特別幹員杜麗。得益於我們驍勇善戰的志願者,緊急情況已經得到解決。感謝大家的支援與耐心。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_002_AttentionTheCDF=注意,民防部隊很高興地向大家宣佈,得益於我們英勇志願者們不懈的努力,當前的危機已經解決。大家請恢復正常活動,謝謝。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_003_AttentionTheOngoing=注意,感謝民防部隊的志願者們的支援,目前的緊急危機已經解除。該區域應該已經可以再次安全通行,謝謝大家。 PU_ADVREP01_F_DEH_Thanks_Mission_Participated_Siege_MissionWon_IG_001_HeyJustWanted,P=Hey, just wanted to thank you for stepping up and helping resolve this situation. The CDF is only effective because of volunteers like you. @@ -22679,17 +22679,17 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_ParkedShip_AAActive_Siege_IG_003_WordOfCaution=提醒你 PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_PostMission_Siege_IG_001_IKnowYoure=我知道大家還沉浸在勝利的喜悅之中,但你們是時候該收拾收拾撤離了。十字軍安保需要清空那幾個平臺,好了,祝你們一路平安。 PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_PostMission_Siege_IG_002_NotToCut=不是為了打擾你們慶功,十字軍迫切希望能把戰場打掃乾淨。他們請求所有民防部隊志願者儘快撤離平臺。 PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_PostMission_Siege_IG_003_HeyIfYou=喂,如果你可以的話,我建議你現在就撤離平臺。十字軍真的需要清空那邊。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_PostMission_Siege_LastOccur_IG_001_NotGonnaWarn=我不會再警告你第二遍,你已經沒有權限待在那片區域了。馬上離開,否則十字軍就會以擅闖禁區的罪名起訴你。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_PostMission_Siege_LastOccur_IG_001_NotGonnaWarn=我不會再警告你第二遍,你已經沒有許可權待在那片區域了。馬上離開,否則十字軍就會以擅闖禁區的罪名起訴你。 PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_PostMission_Siege_LastOccur_IG_002_ListenCrusaderReally=聽好了,十字軍真的希望所有民防部隊人員從該區域撤離。他們甚至威脅說不走的就按擅闖禁區罪處理,這是你的最終警告,快離開那兒吧。 PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_PostMission_Siege_LastOccur_IG_003_LookItsNot=聽著,不是十字軍不感謝民防部隊今天的貢獻。他們真的需要你儘快撤離平臺,不走的話就會按擅闖禁區罪處理,聽明白了嗎? -PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_Siege_IG_001_BeCarefulYoure=請注意,你馬上就要離開限制空域,十字軍在飛船上安裝了防盜竊裝置,如果你飛出邊界就會觸發自毀程序,我勸你調頭回來。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_Siege_IG_002_HeyWatchIt=小心了,如果你把這些飛船開出限制空域,十字軍設定好了會自動觸發自毀程序。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_Siege_IG_003_WordOfWarning=提醒你一下,這些飛船都安裝了防盜竊裝置,一旦你飛離限制空域就會觸發自毀程序,是我就調頭回來。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_Siege_LastOccur_IG_001_DoYouCopy=收到了嗎?你得在自毀激活前調頭回來。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_Siege_LastOccur_IG_002_DidYouHear=你聽到我說的了嗎?你再往前開飛船的自毀程序就要啟動了。快調頭。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_Siege_IG_001_BeCarefulYoure=請注意,你馬上就要離開限制空域,十字軍在飛船上安裝了防盜竊裝置,如果你飛出邊界就會觸發自毀程式,我勸你調頭回來。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_Siege_IG_002_HeyWatchIt=小心了,如果你把這些飛船開出限制空域,十字軍設定好了會自動觸發自毀程式。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_Siege_IG_003_WordOfWarning=提醒你一下,這些飛船都安裝了防盜竊裝置,一旦你飛離限制空域就會觸發自毀程式,是我就調頭回來。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_Siege_LastOccur_IG_001_DoYouCopy=收到了嗎?你得在自毀啟用前調頭回來。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_Siege_LastOccur_IG_002_DidYouHear=你聽到我說的了嗎?你再往前開飛船的自毀程式就要啟動了。快調頭。 PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_Siege_LastOccur_IG_003_IWasntKidding=我不是在開玩笑,一旦你離開限制空域飛船馬上就會啟動自毀。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_TurretsActive_Barge_Siege_IG_001_CarefulWithYour=飛的時候小心點,那艘駁船上還有激活的炮塔。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_TurretsActive_Barge_Siege_IG_002_HeadsUpThere=小心了,通往駁船的路上還有激活的炮塔。我不希望你盲目衝進去然後被擊落。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_TurretsActive_Barge_Siege_IG_001_CarefulWithYour=飛的時候小心點,那艘駁船上還有啟用的炮塔。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_TurretsActive_Barge_Siege_IG_002_HeadsUpThere=小心了,通往駁船的路上還有啟用的炮塔。我不希望你盲目衝進去然後被擊落。 PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_TurretsActive_Barge_Siege_IG_003_TheNineTails=九尾在駁船上放滿了防空炮塔,小心了。 PU_BANISTER_MG_Celebrate_IG_001_Incredible=難以置信。 PU_BANISTER_MG_Celebrate_IG_002_Fantastic=不可思議! @@ -22779,10 +22779,10 @@ PU_BANISTER_MG_Greeting_Good_IG_006_WelcomeBackTo=歡迎回到探測。 PU_BANISTER_MG_Greeting_Good_IG_007_HiAgain=嗨,又一次。 PU_BANISTER_MG_Greeting_Good_IG_008_HeyItsYou=嘿,是你啊。 PU_BANISTER_MG_Greeting_Good_IG_009_HopeEverythingsBeen=希望外面的一切都好。 -PU_BANISTER_MG_Intro_1stX_IG_001_HiWelcomeTo=嗨,歡迎來到這裡。二等初級製圖師泰莎·班尼斯特報告,我是這一帶所有帝國製圖中心掃描探頭背後的眼睛,這些小傢伙看到的,我也看到了。\n這意味著,是的,我可以完全看到你。是的,現在... 現在... <停頓>不管怎麼說,我之所以聯繫你,其實是有原因的。我不允許離開我的崗位,重要的跳躍點掃描之類的, 所以我希望你能幫我解決一些問題。 +PU_BANISTER_MG_Intro_1stX_IG_001_HiWelcomeTo=嗨,歡迎來到這裡。二等初級製圖師泰莎·班尼斯特報告,我是這一帶所有帝國製圖中心掃描探頭背後的眼睛,這些小傢伙看到的,我也看到了。\n這意味著,是的,我可以完全看到你。是的,現在... 現在... <停頓>不管怎麼說,我之所以聯絡你,其實是有原因的。我不允許離開我的崗位,重要的跳躍點掃描之類的, 所以我希望你能幫我解決一些問題。 PU_BANISTER_MG_LastMission_Beacon_FailStreak_IG_001_AnotherFailedRescue=又是一次失敗的救援,是吧?你沒有遇到薩滿什麼的吧?不是說我相信詛咒,但面前鐵證如山,重新評估這個立場也無妨。 PU_BANISTER_MG_LastMission_Beacon_FailStreak_IG_002_WeKeepTrying=我們一直想幫助這些危難烽火中的人,但當這些不法分子越來越無情的時候,又有什麼用呢?也許我們不得不接受這是個失敗的事業。 -PU_BANISTER_MG_LastMission_Beacon_FailStreak_IG_003_HowManyIs=我們現在失去了多少人?在最後一個求救信號之後,我開始懷疑我們為什麼要嘗試。 +PU_BANISTER_MG_LastMission_Beacon_FailStreak_IG_003_HowManyIs=我們現在失去了多少人?在最後一個求救訊號之後,我開始懷疑我們為什麼要嘗試。 PU_BANISTER_MG_LastMission_Beacon_FailTurnAround_IG_001_ReallyAShame=真的很可惜,關於最後一個求救信標的事,但你知道的,你不可能救下所有人,不過還是很遺憾。 PU_BANISTER_MG_LastMission_Beacon_FailTurnAround_IG_002_ListenIKnow=聽著,我知道我們失去了上一個飛行員,但你不能把注意力放在那上面。你已經幫助了很多人在那裡。 PU_BANISTER_MG_LastMission_Beacon_FailTurnAround_IG_003_OnThatLast=在最後一個求救信標上,不要為過去的事情責怪自己,你曾經努力幫助他們了。 @@ -22820,15 +22820,15 @@ PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_FailStreak_IG_003_YoureReallyNot=你和這些 PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_Fail_IG_001_NoLuckOn=次探測器沒成功,是吧?呃……我想我們現在只好將就著過了。 PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_Fail_IG_002_ItsTooBad=可惜你沒能部署最後一個探測器,它本來可以派上用場的 PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_Fail_IG_003_IDidntThink=我不認為部署探測器會有那麼難,但我想有可能這只是取決於誰在做。 -PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_Fail_IG_004_LooksLikeYou=看來你在放置探測器的時候遇到了麻煩。我承認,我有一點失望,我真的很希望看到它能提供的數據。 +PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_Fail_IG_004_LooksLikeYou=看來你在放置探測器的時候遇到了麻煩。我承認,我有一點失望,我真的很希望看到它能提供的資料。 PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_Fail_IG_005_ShameThatWe=很遺憾我們沒能部署最後一個探測器,帝國製圖中心真的很需要他們的掃描結果。 -PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_SuccessStreak_IG_001_ThoseLastFew=你最近幫我做的幾次探測得到了一些很棒的數據。誰知道呢,說不定以這樣的速度,我很快就能成為一級初級製圖師了! +PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_SuccessStreak_IG_001_ThoseLastFew=你最近幫我做的幾次探測得到了一些很棒的資料。誰知道呢,說不定以這樣的速度,我很快就能成為一級初級製圖師了! PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_SuccessStreak_IG_002_TheMoreOf=你為我們部署的探測器越多,我們對星系就瞭解的越清楚,這是一個巨大的幫助。 PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_SuccessStreak_IG_003_YoureTurningInto=你都快成為探測器專家了,不是嗎? PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_Success_IG_001_QuickUpdateFor=給你的快報, 你部署的探測器到現在為止運轉良好。 -PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_Success_IG_002_InCaseYoure=或許你對這事感興趣,我們已經從你上次設置的探測器中提取了大量有用的數據,所以再次感謝你的幫助。 +PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_Success_IG_002_InCaseYoure=或許你對這事感興趣,我們已經從你上次設定的探測器中提取了大量有用的資料,所以再次感謝你的幫助。 PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_Success_IG_003_YouShouldSee=你應該能看到你上次所部署探測器的掃描結果。我的意思是,對你們來說可能只是一堆亂七八糟的數字,但相信我,這是非常令人興奮的。 -PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_Success_IG_004_WantedToLet=我想讓你們知道我們從上次的探測器上得到了一些非常有趣的數據,再次感謝你們的部署。 +PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_Success_IG_004_WantedToLet=我想讓你們知道我們從上次的探測器上得到了一些非常有趣的資料,再次感謝你們的部署。 PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_Success_IG_005_IveBeenSpending=我當班的時候花了很多時間整理上次那個探測器所得到掃描結果,裡面真有一些很有趣的東西。 PU_BANISTER_MG_LastMission_UnderAttack_Fail_IG_001_DecidedToCome=決定回來看看我是否還活著? 好吧,還有某人在,我很幸運。 PU_BANISTER_MG_LastMission_UnderAttack_Fail_IG_002_IveBeenThinking=我一直在想上次的襲擊是怎麼發生的,並且我不得不說,在模擬飛行中多花幾個小時訓練是值得的。這樣你就不會讓下一個依賴你的人失望。 @@ -22836,35 +22836,35 @@ PU_BANISTER_MG_LastMission_UnderAttack_Fail_IG_003_JustThoughtId=我只是想告 PU_BANISTER_MG_LastMission_UnderAttack_Success_IG_001_IJustWanted=我只是想再說一遍,我非常感謝你對抗那些歹徒的幫助,我不知道如果你當時沒出現我該怎麼辦。 PU_BANISTER_MG_LastMission_UnderAttack_Success_IG_002_ThanksAgainFor=再次感謝你幫我搞定那次襲擊,我到現在還是心驚膽戰,總是被一些小事嚇到,昨晚有個爆米花廣告,搞得我差點心臟病發作。 PU_BANISTER_MG_LastMission_UnderAttack_Success_IG_003_IKeepThinking=我一直在想那次襲擊,想象它可能會在多少不同的地方出問題……讓人驚訝的是為了我們活下來做了這麼多事情。 -PU_BANISTER_MG_LastMission_Unkown_Fail_IG_001_GuessYouWere=我猜你太忙了,沒時間幫我調查那個未知信號,也沒關係,這可能是一個我們不會再揭曉的重大發現,但我能理解。 +PU_BANISTER_MG_LastMission_Unkown_Fail_IG_001_GuessYouWere=我猜你太忙了,沒時間幫我調查那個未知訊號,也沒關係,這可能是一個我們不會再揭曉的重大發現,但我能理解。 PU_BANISTER_MG_LastMission_Unkown_Fail_IG_002_YouKnowThat=你知道我讓你去幫忙掃描的那個東西嗎?你後來沒去的那個?好吧現在已經被別人檢測過了,他們的名字將會出現在銀河百科上。他們肯定感覺很好吧? PU_BANISTER_MG_LastMission_Unkown_Fail_IG_003_DidntEndUp=最後那個掃描沒做吧?太可惜了,如果能知道外面有些啥一定很有趣。 PU_BANISTER_MG_LastMission_Unkown_Success_IG_001_ThanksForLooking=謝謝你幫我調查這件事。真的有幫助。 PU_BANISTER_MG_LastMission_Unkown_Success_IG_002_AppreciateYouLooking=謝謝你幫我檢查那次掃描結果,我一直希望我們能發現一種新的生命形式,比如有知覺的石頭之類的,但你發現的東西也很不錯。 -PU_BANISTER_MG_LastMission_Unkown_Success_IG_003_ThanksAgainFor=再次感謝你幫我檢測未知信號。 +PU_BANISTER_MG_LastMission_Unkown_Success_IG_003_ThanksAgainFor=再次感謝你幫我檢測未知訊號。 PU_BANISTER_MG_LastMission_Unkown_Success_IG_004_IGottaSay=我得說,作為初次嘗試,你已經證明了你很有本事了。 PU_BANISTER_MG_LastMission_Unkown_Success_IG_005_KeepHelpingMe=你還能這樣幫我的話,我可能會讓你成為榮譽初級製圖師。 -PU_BANISTER_MG_MidMission_Probe_Complete_IG_001_OhGreatYou=哦,太棒了!你放置了探測器!讓我試著和它的信號同步,就這樣,完整的連接。哦,看看這些數據。 +PU_BANISTER_MG_MidMission_Probe_Complete_IG_001_OhGreatYou=哦,太棒了!你放置了探測器!讓我試著和它的訊號同步,就這樣,完整的連線。哦,看看這些資料。 PU_BANISTER_MG_MidMission_Probe_Complete_IG_002_IHopeYouDidnt=我希望你在放置探測器時沒有遇到太多麻煩。我現在就連上它,確保我們做的沒問題。<敲擊> 嘿,看吶,第一次就同步了,你很會安置東西嘛。 -PU_BANISTER_MG_MidMission_Probe_Complete_IG_003_WellSinceThe=既然探測器已經就位了,讓我把它連上。哦,快看,數據不斷湧入,工作狀態良好。絕佳探測,這可能是第一次有人用這句話來誇我。 +PU_BANISTER_MG_MidMission_Probe_Complete_IG_003_WellSinceThe=既然探測器已經就位了,讓我把它連上。哦,快看,資料不斷湧入,工作狀態良好。絕佳探測,這可能是第一次有人用這句話來誇我。 PU_BANISTER_MG_MidMission_Probe_Complete_IG_004_LooksLikeThe=看來探測器已經就位了。剩下的就是同步我的系統,我們就可以開始工作了,太好了。 -PU_BANISTER_MG_MidMission_Probe_Complete_IG_005_OkayStepOne=好吧。第一步是部署探測器。你已經搞定了。剩下的就是第二步,我遠程連接它。手指交叉,好了。第二步完成了!我們這不是很合拍嗎? +PU_BANISTER_MG_MidMission_Probe_Complete_IG_005_OkayStepOne=好吧。第一步是部署探測器。你已經搞定了。剩下的就是第二步,我遠端連線它。手指交叉,好了。第二步完成了!我們這不是很合拍嗎? PU_BANISTER_MG_MidMission_Probe_EncourageFinish_IG_001_JustOutOf=只是出於好奇,我想請你幫我放個探測器,對吧?我很確定我是這麼想的,但也許我只是想這麼做,然後…等等,不,記在我的筆記裡..調查..太棒了,一旦就位,立刻通知我。 PU_BANISTER_MG_MidMission_Probe_EncourageFinish_IG_002_NotThatI=不是我不喜歡你的來訪,但我覺得你應該給我放個探針。一旦你準備好了,就來告訴我。 -PU_BANISTER_MG_MidMission_Probe_EncourageFinish_IG_003_AnyLuckWith=探測器有進展了嗎?一旦設置好就可以開始掃描,這將是一件令人興奮的事。 +PU_BANISTER_MG_MidMission_Probe_EncourageFinish_IG_003_AnyLuckWith=探測器有進展了嗎?一旦設定好就可以開始掃描,這將是一件令人興奮的事。 PU_BANISTER_MG_MidMission_Probe_EncourageRepos_IG_001_LooksLikeYou=看來是你放的探測器!讓我試著和我的系統同步…哦,那可不好。掃描取消,我真不想這麼做,但我想我們可能需要把它重新佈置到一個稍微不同的位置。看,就是這個位置。 -PU_BANISTER_MG_MidMission_Probe_EncourageRepos_IG_002_GreatSinceThe=太好了,探測器已經就位,剩下的就是同步信號和…我不明白,它應該發送-哦。我想我知道是怎麼回事了,它的位置。看來你得回去把它部署到別的地方了。這裡,我來更新座標。 +PU_BANISTER_MG_MidMission_Probe_EncourageRepos_IG_002_GreatSinceThe=太好了,探測器已經就位,剩下的就是同步訊號和…我不明白,它應該傳送-哦。我想我知道是怎麼回事了,它的位置。看來你得回去把它部署到別的地方了。這裡,我來更新座標。 PU_BANISTER_MG_MidMission_Probe_EncourageRepos_IG_003_OkayTheProbes=探針已經就位,我來做個快速診斷。<停頓>唉,那沒用的。看來我們得重新部署一下探測器了。你介意回去調整一下它的位置嗎?我真的很抱歉。 -PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_1stXIntro_IG_001_SeeSometimesI=有時候我會不小心收到不在ECN範圍內的求救信號,如果我去檢查哪些信號,我就會被開除,甚至有可能被歹徒炸死。但另一方面,我又不能坐在這裡什麼都不做,所以我儘量把它們告訴其他人,並在可能的情況下尋求幫助。比如說你,如果我把座標給你,你能幫我看看你能不能幫上什麼忙嗎? -PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_Generic_IG_001_ShootingYouThe=向你發送求救信號的位置,情況不妙,你得幫助他們。這是太空道德之類的,對吧? -PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_Generic_IG_002_ADistressBeacon=剛剛收到求救信號,這是座標,給你,保存。 -PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_Generic_IG_003_TheresADB=我的屏幕上有DB兩個字瘋狂地閃著。給,我把位置發給你了。如果你仔細看看,這是雙贏的。他們得到幫助,我就不用再聽那該死的嗶嗶嗶的聲音了。對了,DB是求救信標的縮寫。因為我意識到我可能是唯一一個管它DB的人,當然你也可以這麼叫。 +PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_1stXIntro_IG_001_SeeSometimesI=有時候我會不小心收到不在ECN範圍內的求救訊號,如果我去檢查哪些訊號,我就會被開除,甚至有可能被歹徒炸死。但另一方面,我又不能坐在這裡什麼都不做,所以我儘量把它們告訴其他人,並在可能的情況下尋求幫助。比如說你,如果我把座標給你,你能幫我看看你能不能幫上什麼忙嗎? +PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_Generic_IG_001_ShootingYouThe=向你傳送求救訊號的位置,情況不妙,你得幫助他們。這是太空道德之類的,對吧? +PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_Generic_IG_002_ADistressBeacon=剛剛收到求救訊號,這是座標,給你,儲存。 +PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_Generic_IG_003_TheresADB=我的螢幕上有DB兩個字瘋狂地閃著。給,我把位置發給你了。如果你仔細看看,這是雙贏的。他們得到幫助,我就不用再聽那該死的嗶嗶嗶的聲音了。對了,DB是求救信標的縮寫。因為我意識到我可能是唯一一個管它DB的人,當然你也可以這麼叫。 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_Generic_IG_004_DropWhateverYour=放下你手頭的事,我就說四個字:求救肉包..信標..求救信標。抱歉,我沒吃早飯,別管這個了。你快點去幫忙,好嗎? -PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_Generic_IG_005_ImPickingUp=我的掃描儀收到了微弱的求救信號。我會把座標發給你的。不過你得小心點,我剛看到不法之徒喜歡用它們來引誘人陷入埋伏這類消息。但也不能阻止你去找。只是,你知道,不要被伏擊。 -PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_Generic_IG_006_PickingUpA=在這些座標處收到求救信號。如果你去看,一定要小心。 -PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_PostMsg_IG_001_ItDoesNot=聽起來不太好。把信號的位置發給你。我覺得你應該去幫忙。雖然幫不幫陌生人是你的自由,但碰到這種情況,你真的不打算去嗎? +PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_Generic_IG_005_ImPickingUp=我的掃描器收到了微弱的求救訊號。我會把座標發給你的。不過你得小心點,我剛看到不法之徒喜歡用它們來引誘人陷入埋伏這類訊息。但也不能阻止你去找。只是,你知道,不要被伏擊。 +PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_Generic_IG_006_PickingUpA=在這些座標處收到求救訊號。如果你去看,一定要小心。 +PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_PostMsg_IG_001_ItDoesNot=聽起來不太好。把訊號的位置發給你。我覺得你應該去幫忙。雖然幫不幫陌生人是你的自由,但碰到這種情況,你真的不打算去嗎? PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_PostMsg_IG_002_TheyreUnderAttack=他們被攻擊了,這是座標。你得快點! -PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_PostMsg_IG_003_MaybeYouCan=也許你可以去幫忙?現在發送位置。 +PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_PostMsg_IG_003_MaybeYouCan=也許你可以去幫忙?現在傳送位置。 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_PostMsg_IG_004_YeahNightmaresFor=呼,這周可真夠難的。給,這是座標,如果能去把他們救出來,那你可太優秀了。 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_PostMsg_IG_005_ImSendingYou=我把他們的位置發給你,不過說實話,等你到了那裡,我不知道情況會如何……我剛贏得了年度悲觀主義者獎,對不起。祝你好運,好嗎? PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_PostMsg_IG_006_ItsComingFrom=它來自這些座標。如果可以,你應該幫忙。 @@ -22887,22 +22887,22 @@ PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_Generic_IG_001_IHaveA=我有個新位置需 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_Generic_IG_002_JustGotThe=剛拿到一個新的探測器部署點的座標。感興趣嗎? PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_Generic_IG_003_IfYouHappen=如果你碰巧有心情部署一些探測器,那麼今天是你的幸運日啦。看一看。 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_Generic_IG_004_SomeNewAnalysis=一些新的分析結果出來了,看來我們需要對某個區域進行更詳細的掃描。我希望你能為我部署探測器。你怎麼說? -PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_Generic_IG_005_WereTryingTo=我們正試圖獲得一個區域更詳細的數據,這意味著需要部署額外的掃描探測器,這意味著你有一些潛在工作,你怎麼想? -PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_LostRecover_IG_001_WeLostContact=其中一個探測器還沒來得及傳輸掃描數據就失去了信號。我需要有人去把它找回來帶到倉庫去,這樣我們就能搶救出我們能搶救的東西。我把任務詳情發給你。 +PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_Generic_IG_005_WereTryingTo=我們正試圖獲得一個區域更詳細的資料,這意味著需要部署額外的掃描探測器,這意味著你有一些潛在工作,你怎麼想? +PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_LostRecover_IG_001_WeLostContact=其中一個探測器還沒來得及傳輸掃描資料就失去了訊號。我需要有人去把它找回來帶到倉庫去,這樣我們就能搶救出我們能搶救的東西。我把任務詳情發給你。 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_LostRecover_IG_002_TheresAScan=有一個探測器壞了,我希望你能幫我把它拿到空間站去。怎麼說? -PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_LostRecover_IG_003_SoItSeems=看來,一個掃描探測器——順便說一下這是我最喜歡的一種——似乎有一些問題,它的信號正在消失、出現奇怪的異常數據、工作不正常。但我希望我們還能挽救這個小傢伙。你準備好幫我把它拿去倉庫了嗎? +PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_LostRecover_IG_003_SoItSeems=看來,一個掃描探測器——順便說一下這是我最喜歡的一種——似乎有一些問題,它的訊號正在消失、出現奇怪的異常資料、工作不正常。但我希望我們還能挽救這個小傢伙。你準備好幫我把它拿去倉庫了嗎? PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_LostReplace_IG_001_OneOfOur=我們的一個探測器壞了,需要更換。這很夠簡單了,但是弄壞探測器的東西可能還在那裡。也許有歹徒?也許有一場風暴?我不知道。來看看吧。 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_LostReplace_IG_002_GotAReport=今天早上接到報告說其中一個探測器下線了。不知道發生了什麼。前一分鐘它還在愉快地嗡嗡作響。下一分鐘,什麼都沒有。如果你能放個替補去就太好了。只是你帶它出去的時候要特別小心。感興趣嗎? PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_LostReplace_IG_003_ANewBlind=格子裡出現了一個新的盲點。好像有個探測器下線了。如果你問我,我覺得這有點可疑。探測器通常不會像那樣自己關閉。不過無論以哪種方式,最終結果都是一樣的。我們必須儘快換掉它,你想出門逛一逛嗎? PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_Repos_IG_001_IveBeenGetting=我的一個探測器受到了一些干擾,我希望你能幫我挪到一個更好的位置。方法如下。 -PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_Repos_IG_002_AllTheData=我從其中一個探測器得到的所有數據都說不通。我覺得它可能需要重新佈置。來,看看。 -PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_Repos_IG_003_IveBeenScratching=我一直在撓頭,我們從一個掃描探測器上得到的異常數據集。我在這一端嘗試了所有方法,但現在,我認為唯一的排序方法是物理上重新放置探測器本身。你可能猜到了,這就是我為什麼要跟你說的原因。想幫我調整一下探測器嗎? -PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Unknown_IG_001_NotToSound=我不是想搞得很神秘,但我在掃描儀上發現了一些很奇怪的信號。我不知道你是否願意去看看然後告訴我這到底是什麼。我也想自己去,但我不能走。<暫停> 抱歉,忘記給你座標了。 -PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Unknown_IG_002_SomethingKindaOdd=我的屏幕上突然出現了一些奇怪的信號,也許值得一看。我是說,你不必這麼做。可能是一些很酷的東西……也可能是一大塊鋁。我不知道。但我想這就是重點,對吧?除非你去看看,否則我們誰也不會知道。 -PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Unknown_IG_003_SoImGetting=我的掃描發現一個奇怪的信號,它說它無法確認是什麼東西。很奇怪,對吧?識別東西是掃描的功能。總之,顯然不是我的,因為我不知道他們找到了什麼。如果你有興趣的話,我給你信號位置。 -PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Unknown_IG_004_OneOfMy=有個探測器...天哪,這數據真奇怪...我發現了一個奇怪的讀數,或許值得檢查一下。 +PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_Repos_IG_002_AllTheData=我從其中一個探測器得到的所有資料都說不通。我覺得它可能需要重新佈置。來,看看。 +PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_Repos_IG_003_IveBeenScratching=我一直在撓頭,我們從一個掃描探測器上得到的異常資料集。我在這一端嘗試了所有方法,但現在,我認為唯一的排序方法是物理上重新放置探測器本身。你可能猜到了,這就是我為什麼要跟你說的原因。想幫我調整一下探測器嗎? +PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Unknown_IG_001_NotToSound=我不是想搞得很神秘,但我在掃描器上發現了一些很奇怪的訊號。我不知道你是否願意去看看然後告訴我這到底是什麼。我也想自己去,但我不能走。<暫停> 抱歉,忘記給你座標了。 +PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Unknown_IG_002_SomethingKindaOdd=我的螢幕上突然出現了一些奇怪的訊號,也許值得一看。我是說,你不必這麼做。可能是一些很酷的東西……也可能是一大塊鋁。我不知道。但我想這就是重點,對吧?除非你去看看,否則我們誰也不會知道。 +PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Unknown_IG_003_SoImGetting=我的掃描發現一個奇怪的訊號,它說它無法確認是什麼東西。很奇怪,對吧?識別東西是掃描的功能。總之,顯然不是我的,因為我不知道他們找到了什麼。如果你有興趣的話,我給你訊號位置。 +PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Unknown_IG_004_OneOfMy=有個探測器...天哪,這資料真奇怪...我發現了一個奇怪的讀數,或許值得檢查一下。 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Unknown_IG_005_IfYouHave=如果你有空的話。你能檢查一下這些座標嗎?掃描顯示有東西,但無法識別。 -PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Unknown_IG_006_MySystemsStuck=我的系統在處理未知讀數時卡住了,我希望能在我的報告中提供更多有用的信息,而不是一連五個問號,你能看看這個地方有什麼嗎? +PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Unknown_IG_006_MySystemsStuck=我的系統在處理未知讀數時卡住了,我希望能在我的報告中提供更多有用的資訊,而不是一連五個問號,你能看看這個地方有什麼嗎? PU_BANISTER_MG_PerformanceWarning_IG_001_ImNotReally=我不太確定你是怎麼回事。我一直認為你能夠把事辦成,但是後來我發現這些事務肯定沒有得到處理,這開始讓我懷疑我是否應該根本不給你任何期待。但是誰知道呢,也許這次就是轉機呢。 PU_BANISTER_MG_PerformanceWarning_IG_002_IReallyAppreciate=我真的很感激你想幫我,但在某種程度上,你開始變得讓事情更糟了。如果你不能真的幫上忙,我就不再請求你協助了。 PU_BANISTER_MG_PerformanceWarning_IG_003_ThisIsA=這有點尷尬,但我得說,你在外面的日子過得很艱難,似乎無論我向你尋求什麼樣的幫助,你都不能成功幫到我。我認為你可以做得更好,但如果你做不到,那麼……那我可能就得接受這行不通的事實。 @@ -22915,7 +22915,7 @@ PU_BANISTER_MG_PlayerActingStrange_IG_001_AreYouFeeling=你還好嗎?你有些 PU_BANISTER_MG_PlayerActingStrange_IG_002_OkImPretty=好吧,我很確信你這樣不正常。 PU_BANISTER_MG_PlayerActingStrange_IG_003_IsThisA=這是個玩笑嗎?你在逗我嗎? PU_BANISTER_MG_PlayerCollides_IG_001_WoahWatchIt=喔!看著點! -PU_BANISTER_MG_PlayerCollides_IG_002_HeyCarefulWith=嘿,留神那些設備! +PU_BANISTER_MG_PlayerCollides_IG_002_HeyCarefulWith=嘿,留神那些裝置! PU_BANISTER_MG_PlayerCollides_IG_003_AndIThoughtI=我認為我不擅長飛行。 PU_BANISTER_MG_PlayerDeclinesMission_IG_001_OkayNoWorries=好吧,不用擔心。 PU_BANISTER_MG_PlayerDeclinesMission_IG_002_ThatsFineI=這很好,我希望能找別人來處理這件事。 @@ -23232,7 +23232,7 @@ PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D1_001_YeahNotMuch=是吧?其實沒什麼 PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D2_001_AsLongAs=只要你不是太挑剔,市場應該能滿足你的需求。我們這兒買的都是基本的必需品,但是每隔一段時間總有人能在市場裡淘到些稀奇古怪的玩意兒。 PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_A_001_GreatIllTake=非常好,我現在就掃描一下。 PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_B_001_WellIfYou=好吧,如果你改主意了,你知道在哪能找到我。 -PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_SUBSTART_001_AhThenYoull=啊,那是你想見我了。我的的名字是雷科,我為在這一地區工作的大多數礦工看管那些無聊的亂七八糟的事情,挖掘現場索賠、設備訂單,礦石轉移、等等。對於大多數工作來說,終端可以幫你設置,但如果你想要找一些麻煩點的事,最好來和我面談。 +PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_SUBSTART_001_AhThenYoull=啊,那是你想見我了。我的的名字是雷科,我為在這一地區工作的大多數礦工看管那些無聊的亂七八糟的事情,挖掘現場索賠、裝置訂單,礦石轉移、等等。對於大多數工作來說,終端可以幫你設定,但如果你想要找一些麻煩點的事,最好來和我面談。 PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_SUBSTART_002_IfYoudLike=如果你願意的話我現在就能給你找幾個事情做。不是什麼特別大的活,但是我們可以看看一起合作能不能合得來。你覺得怎麼樣? PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_RESOLVE_001_AllRightIf=好的, 如果你還需要什麼別的,跟我說就行。 PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_START_001_DontThinkIve=我在這附近沒見過你。我們這雖然平時人來人往,但我記人的本事很不錯的。你來這有什麼事? @@ -23338,7 +23338,7 @@ PU_BCCANN01_M_LPA_Announce_Halls_Goodbye_IG_001_ThankYouFor=感謝您訪問貝 PU_BCCANN01_M_LPA_Announce_Halls_Info_IG_001_DontLetHunger=不要讓飢餓和口渴拖慢你的腳步。在享受一天的同時,一定要在貝維克會展中心的茶點攤之一停下來犒勞一下自己。 PU_BCCANN01_M_LPA_Announce_Halls_Info_IG_002_BevicWouldLike=貝維克衷心感謝所有客人為會展中心保持清潔而作出的貢獻。 PU_BCCANN01_M_LPA_Announce_Halls_Info_IG_003_WhileEveryoneIs=儘管每個人都受到歡迎來到貝維克會展中心享受一個清新愉悅的日子,但這不包括他們產生的垃圾和廢棄物。感謝您為保持會展中心的整潔儘自己的一份力量。 -PU_BCCANN01_M_LPA_Announce_Halls_NowOpen_IG_001_GreatNewsThe=好消息!展覽層現已開放,歡迎所有客人前往展廳。祝您玩得開心! +PU_BCCANN01_M_LPA_Announce_Halls_NowOpen_IG_001_GreatNewsThe=好訊息!展覽層現已開放,歡迎所有客人前往展廳。祝您玩得開心! PU_BCCANN01_M_LPA_Announce_Halls_Opening_IG_001_ExcitedToGet=迫不及待地想開始嗎?今天的活動將在一會後開始。感謝您的耐心等待。 PU_BCCANN01_M_LPA_Announce_Halls_Welcome_IG_001_HelloAndWelcome=您好,歡迎光臨貝維克會展中心,這是弧光星最受歡迎的現場活動和新鮮娛樂場地。 PU_BCCANN01_M_LPA_Warn_Halls_Arresting_IG_001_AttentionBeAdvised=注意。請注意,在與當地執法部門協調後,在場所內發現的任何未經授權的個人都被視為非法侵入。感謝您今後的配合。 @@ -23492,7 +23492,7 @@ PU_BRUNT_MG_Intro_Approach_V_WP_D2_C_001_GoodGetReady=很好。你準備下待 PU_BRUNT_MG_Intro_Approach_V_WP_D2_SUBSTART_001_YeahIHear=嗯,我知道。找些自己擅長的,並做到極致。是有些可惜,你這麼優秀,沒有比這能讓你更賺的方法了。 PU_BRUNT_MG_Intro_Approach_V_WP_D2_SUBSTART_002_IsThatSomething=有什麼你感興趣的不?更多信用點? PU_BRUNT_MG_Intro_Approach_V_WP_START_001_ThanksForSwinging=感謝你順道過來看我。 -PU_BRUNT_MG_Intro_Approach_V_WP_START_002_ITryTo=我一直在關注這些選手的消息,特別是他們跟你不相上下的時候。你處事的方法?好到不能再好了。實際上,如果你不介意我問的話,我一直很好奇,是什麼風把你捲來這賽船的? +PU_BRUNT_MG_Intro_Approach_V_WP_START_002_ITryTo=我一直在關注這些選手的訊息,特別是他們跟你不相上下的時候。你處事的方法?好到不能再好了。實際上,如果你不介意我問的話,我一直很好奇,是什麼風把你捲來這賽船的? PU_BRUNT_MG_Intro_WinRace_1stTime_V_WP_001_HeyWhatA=嘿! PU_BRUNT_MG_Intro_WinRace_1stTime_V_WP_002_WhatAFinish=漂亮!祝賀你了。 PU_BRUNT_MG_Intro_WinRace_1stTime_V_WP_003_IDontThink=我想我還沒來得及跟你正式介紹下,我叫盧卡。負責處理賽事的,希望你下次比賽前能過來一趟,想跟你好好聊聊。 @@ -23534,7 +23534,7 @@ PU_BRUNT_MG_MissionBriefs_Generic_IG_007_ThisNextRace=下一場比賽,我想 PU_BRUNT_MG_MissionBriefs_Generic_IG_008_DontWantTo=我不想讓偶然因素影響下一場比賽,所以我需要你去飛行\n作為我的幸運符。 PU_BRUNT_MG_MissionBriefs_NoMission_IG_002_IGotNothing=我現在沒有什麼活可以提供給你,但我會提醒你的\n當我有了的時候。 PU_BRUNT_MG_MissionBriefs_NoMission_IG_003_NoWorkFor=現在沒有工作可以給你。你才剛結束上一份工作對吧。得讓\n一些賽事有場地可跑。 -PU_BRUNT_MG_Mission_Farewell_MissionAccepted_IG_001_HurryAndGet=快點到你的船上去。比賽前我會保持聯繫的。 +PU_BRUNT_MG_Mission_Farewell_MissionAccepted_IG_001_HurryAndGet=快點到你的船上去。比賽前我會保持聯絡的。 PU_BRUNT_MG_Mission_Farewell_MissionAccepted_IG_003_IllSendYou=一旦你下了賽道,我會把詳細情況發給你。 PU_BRUNT_MG_Mission_Farewell_MissionDeclined_IG_002_AnywayIThink=不管怎樣,我想我們兩清了。 PU_BRUNT_MG_Mission_Farewell_MissionDeclined_IG_003_IllSeeYou=好的,我待會再見你。 @@ -23577,7 +23577,7 @@ PU_BRUNT_MG_PreRace_RaceInstruct_WinRace_IG_001_INeedYou=我需要你贏得這 PU_BRUNT_MG_PreRace_RaceInstruct_WinRace_IG_002_YoureGoingTo=你要成為第一個過線的,明白嗎? PU_BRUNT_MG_PreRace_RaceInstruct_WinWithoutFiring_IG_001_NeedYouTo=我需要你扮演和平主義者,不開一槍就贏得比賽。 PU_BRUNT_MG_PreRace_RaceInstruct_WinWithoutFiring_IG_002_YoureGoingTo=你將贏得這場比賽,但你必須一槍不發。,一槍也不行。 -PU_BRUNT_MG_PreRace_SendingDetails_IG_001_SendingTheInfo=現在正傳輸信息。 +PU_BRUNT_MG_PreRace_SendingDetails_IG_001_SendingTheInfo=現在正傳輸資訊。 PU_BRUNT_MG_PreRace_SendingDetails_IG_005_HereAreAll=以下是所有細節。 PU_BRUNT_MG_Race_AnswerMobi_IG_001_YeahWhat=嗯,什麼。 PU_BRUNT_MG_Race_AnswerMobi_IG_002_ItsLucaMake=我是盧卡。儘可能快點。 @@ -23624,8 +23624,8 @@ PU_BUREAUCRAT1_SK_CanIHelp_EZHab_IG_001_AreYouLooking=你在找個空房間嗎 PU_BUREAUCRAT1_SK_CanIHelp_EZHab_IG_002_DoYouNeed=您需要一個房間嗎? PU_BUREAUCRAT1_SK_CanIHelp_IG_001_WhatCanI=我能幫您什麼忙嗎? PU_BUREAUCRAT1_SK_CanIHelp_IG_002_IsThereSomething=有什麼我能為您效勞的嗎? -PU_BUREAUCRAT1_SK_ContactManager_IG_001_IllAlertA=我會通知經理您的情況,他們稍後會與您聯繫。 -PU_BUREAUCRAT1_SK_ContactManager_IG_002_IWillMake=我會讓經理聯繫您的。 +PU_BUREAUCRAT1_SK_ContactManager_IG_001_IllAlertA=我會通知經理您的情況,他們稍後會與您聯絡。 +PU_BUREAUCRAT1_SK_ContactManager_IG_002_IWillMake=我會讓經理聯絡您的。 PU_BUREAUCRAT1_SK_ConvoCont_IG_001_UhHuh=嗯哼。 PU_BUREAUCRAT1_SK_ConvoCont_IG_002_Okay=好的。 PU_BUREAUCRAT1_SK_ConvoCont_IG_003_Sure=很好。 @@ -23661,8 +23661,8 @@ PU_BUREAUCRAT1_SK_NotEnoughCredits_IG_002_HmmLooksLike=嗯,看起來你現在 PU_BUREAUCRAT1_SK_NothingElse_IG_001_ImAfraidTheres=恐怕我也無能為力了。 PU_BUREAUCRAT1_SK_RequestLeave_IG_001_WellImAfraid=很好,恐怕我得請你離開了。 PU_BUREAUCRAT1_SK_RequestLeave_IG_002_PleaseStepBack=請退開。還有其他人在等著。 -PU_BUREAUCRAT1_SK_SendingDetails_IG_001_LetMeSend=讓我把詳細信息發到你的mobi上。 -PU_BUREAUCRAT1_SK_SendingDetails_IG_002_IWillSend=我將把信息發到你的mobi上。 +PU_BUREAUCRAT1_SK_SendingDetails_IG_001_LetMeSend=讓我把詳細資訊發到你的mobi上。 +PU_BUREAUCRAT1_SK_SendingDetails_IG_002_IWillSend=我將把資訊發到你的mobi上。 PU_BUREAUCRAT1_SK_SuggestTerm_IG_001_YoureBestBet=你最好的選擇就是使用終端機。 PU_BUREAUCRAT1_SK_SuggestTerm_IG_002_TheTerminalShould=終端機應該可以為你排憂解難。 PU_BUREAUCRAT1_SK_SuggestTerm_IG_003_IRecommendConsulting=我建議您在終端機上進行諮詢。 @@ -23682,8 +23682,8 @@ PU_BUREAUCRAT2_SK_CanIHelp_EZHab_IG_001_AreYouLooking=你在找個空房間嗎 PU_BUREAUCRAT2_SK_CanIHelp_EZHab_IG_002_DoYouNeed=您需要一個房間嗎? PU_BUREAUCRAT2_SK_CanIHelp_IG_001_WhatCanI=我能幫您什麼忙嗎? PU_BUREAUCRAT2_SK_CanIHelp_IG_002_IsThereSomething=有什麼我能為您效勞的嗎? -PU_BUREAUCRAT2_SK_ContactManager_IG_001_IllAlertA=我會通知經理您的情況,他們稍後會與您聯繫。 -PU_BUREAUCRAT2_SK_ContactManager_IG_002_IWillMake=我會讓經理聯繫您的。 +PU_BUREAUCRAT2_SK_ContactManager_IG_001_IllAlertA=我會通知經理您的情況,他們稍後會與您聯絡。 +PU_BUREAUCRAT2_SK_ContactManager_IG_002_IWillMake=我會讓經理聯絡您的。 PU_BUREAUCRAT2_SK_ConvoCont_IG_001_UhHuh=嗯哼。 PU_BUREAUCRAT2_SK_ConvoCont_IG_002_Okay=好的。 PU_BUREAUCRAT2_SK_ConvoCont_IG_003_Sure=很好。 @@ -23721,8 +23721,8 @@ PU_BUREAUCRAT2_SK_NothingElse_IG_001_ImAfraidTheres=恐怕我也無能為力了 PU_BUREAUCRAT2_SK_NothingElse_IG_002_TheresReallyNothing=我真的對此無能為力。 PU_BUREAUCRAT2_SK_RequestLeave_IG_001_ImAfraidI=恐怕我得請你離開了。 PU_BUREAUCRAT2_SK_RequestLeave_IG_002_PleaseStepBack=請退開。還有其他人在等著。 -PU_BUREAUCRAT2_SK_SendingDetails_IG_001_LetMeSend=讓我把詳細信息發給你的mobi。 -PU_BUREAUCRAT2_SK_SendingDetails_IG_002_IllSendThe=我將把信息發到你的mobi上。 +PU_BUREAUCRAT2_SK_SendingDetails_IG_001_LetMeSend=讓我把詳細資訊發給你的mobi。 +PU_BUREAUCRAT2_SK_SendingDetails_IG_002_IllSendThe=我將把資訊發到你的mobi上。 PU_BUREAUCRAT2_SK_SuggestTerm_IG_001_YoureBestBet=你最好的選擇就是使用終端機。 PU_BUREAUCRAT2_SK_SuggestTerm_IG_002_TheTerminalShould=終端機應該可以為你排憂解難。 PU_BUREAUCRAT2_SK_SuggestTerm_IG_003_IRecommendConsulting=我建議您在終端機上進行諮詢。 @@ -23742,7 +23742,7 @@ PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_CanIHelp_EZHab_IG_002_LetMeGuess=讓我猜猜,你想 PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_CanIHelp_IG_001_WhatDoYou=你想要什麼? PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_CanIHelp_IG_002_YouNeedSomething=您需要什麼嗎? PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_ContactManager_IG_001_ImGoingTo=我會讓我的經理來應付你。在那邊等著。 -PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_ContactManager_IG_002_FineIllLet=很好。我會告訴我的經理的, 之後他們會給你消息的。 +PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_ContactManager_IG_002_FineIllLet=很好。我會告訴我的經理的, 之後他們會給你訊息的。 PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_ConvoCont_IG_001_UhHuh=嗯哼。 PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_ConvoCont_IG_002_Okay=好的。 PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_ConvoCont_IG_003_Sure=很好。 @@ -23800,7 +23800,7 @@ PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_CanIHelp_EZHab_IG_002_LetMeGuess=讓我猜猜,你想 PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_CanIHelp_IG_001_WhatDoYou=你想要什麼? PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_CanIHelp_IG_002_YouNeedSomething=您需要什麼嗎? PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_ContactManager_IG_001_ImGonnaLet=我會讓我的經理來幫你處理,在那邊等等吧。 -PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_ContactManager_IG_002_FineIllLet=很好。我會告訴我的經理的,之後他們會給你消息的。 +PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_ContactManager_IG_002_FineIllLet=很好。我會告訴我的經理的,之後他們會給你訊息的。 PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_ConvoCont_IG_001_UhHuh=嗯哼? PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_ConvoCont_IG_002_Okay=好的。 PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_ConvoCont_IG_003_Sure=很好。 @@ -24175,7 +24175,7 @@ PU_CACAPTAIN01_M_BS_Engage_AttackFromStealth_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_Loo PU_CACAPTAIN01_M_BS_Engage_AttackFromStealth_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_YoureNotThe=你的觀察力不太行,是吧? PU_CACAPTAIN01_M_BS_Engage_MissALot_aPlayer_FromNeutral_inRelaxed_IG_001_WhatYouSee=怎麼回事?你看什麼呢? PU_CACAPTAIN01_M_BS_Engage_MissALot_aPlayer_FromNeutral_inRelaxed_IG_002_WhatAreYou=你打什麼呢? -PU_CACAPTAIN01_M_BS_Engage_MissALot_aPlayer_FromNeutral_inRelaxed_IG_003_MyScannersClear=我的掃描儀沒發現目標。你發現什麼了嗎? +PU_CACAPTAIN01_M_BS_Engage_MissALot_aPlayer_FromNeutral_inRelaxed_IG_003_MyScannersClear=我的掃描器沒發現目標。你發現什麼了嗎? PU_CACAPTAIN01_M_BS_Engage_MissALot_aPlayer_tEnemy_FromAlly_inCombat_3rdParty_LowHitRate_IG_001_AreYouEven=你到底想不想打他們啊? PU_CACAPTAIN01_M_BS_Engage_MissALot_aPlayer_tEnemy_FromAlly_inCombat_3rdParty_LowHitRate_IG_002_ComeOnOpen=老天,睜開眼睛再打吧! PU_CACAPTAIN01_M_BS_Engage_MissALot_aPlayer_tEnemy_FromAlly_inCombat_3rdParty_LowHitRate_IG_003_WithTheAmount=你這命中率我都開始覺得你和他們一夥的。 @@ -24201,7 +24201,7 @@ PU_CACAPTAIN01_M_BS_Evaded_Missile_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_IG_002_NotBad=還不 PU_CACAPTAIN01_M_BS_Evaded_Missile_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_IG_003_AllRightI=很好,我早就預判了。 PU_CACAPTAIN01_M_BS_Interdicted_aAlly_FromAlly_IG_001_DamnItThey=該死!他們要抓人了! PU_CACAPTAIN01_M_BS_Interdicted_aAlly_FromAlly_IG_002_ShitWeveBeen=靠!我們被抓住了! -PU_CACAPTAIN01_M_BS_Interdicted_aAlly_FromAlly_IG_003_LookSharpThey=注意!他們設置了攔截力場。 +PU_CACAPTAIN01_M_BS_Interdicted_aAlly_FromAlly_IG_003_LookSharpThey=注意!他們設定了攔截力場。 PU_CACAPTAIN01_M_BS_Launched_Missile_aAlly_tEnemy_FromAlly_inCombat_IG_001_MissileAway=導彈發射。 PU_CACAPTAIN01_M_BS_Launched_Missile_aAlly_tEnemy_FromAlly_inCombat_IG_002_LetsSeeHow=讓我們看看他們多喜歡這個。 PU_CACAPTAIN01_M_BS_Launched_Missile_aAlly_tEnemy_FromAlly_inCombat_IG_003_MissileLaunched=導彈已發射! @@ -24306,9 +24306,9 @@ PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_Reinforcements_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_Great PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_Signal_aAlly_tAny_FromAlly_inAlerted_IG_001_PickingUpSomething=發現異常。 PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_Signal_aAlly_tAny_FromAlly_inAlerted_IG_002_GotSomethingOn=雷達發現目標。 PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_Signal_aAlly_tAny_FromAlly_inAlerted_IG_003_HuhThinkI=呃……我的掃描器發現了點東西。 -PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_Signal_aAlly_tAny_FromAlly_inCombat_IG_001_GotASignal=捕捉到信號! +PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_Signal_aAlly_tAny_FromAlly_inCombat_IG_001_GotASignal=捕捉到訊號! PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_Signal_aAlly_tAny_FromAlly_inCombat_IG_002_RadarsGotSomething=雷達發現異常! -PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_Signal_aAlly_tAny_FromAlly_inCombat_IG_003_PickingUpA=發現敵方信號! +PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_Signal_aAlly_tAny_FromAlly_inCombat_IG_003_PickingUpA=發現敵方訊號! PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_Vehicle_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_IfYouAll=如果你們想和我較量一下,那我會讓你們後悔的。 PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_Vehicle_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_AndHereI=我還以為這趟能平安無事呢。 PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_Vehicle_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_WellLetsGet=讓我們搞定這事吧。 @@ -24426,7 +24426,7 @@ PU_CACAPTAIN01_M_CA_Order_StayClose_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_003_KeepI PU_CACAPTAIN01_M_CA_Quit_GiveIn_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HellWithIt=不管了,他們想幹啥幹啥吧。 PU_CACAPTAIN01_M_CA_Quit_GiveIn_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_IHateTo=我不想這麼做,但我別無選擇,我會按他們要求做的。 PU_CACAPTAIN01_M_CA_Quit_GiveIn_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_EnoughIfThat=受夠了,如果他們這麼執著…那他們隨便吧,我更想活著。 -PU_CACAPTAIN01_M_CA_Requests_Help_DistressResponse_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionIfYou=注意!如果有人收到消息,我們正在遭受攻擊,急需幫助。不知道我們還能堅持多久。 +PU_CACAPTAIN01_M_CA_Requests_Help_DistressResponse_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionIfYou=注意!如果有人收到訊息,我們正在遭受攻擊,急需幫助。不知道我們還能堅持多久。 PU_CACAPTAIN01_M_CA_Requests_Help_DistressResponse_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_MaydayMaydayWere=求救,求救。我們受到攻擊,需要援助。 PU_CACAPTAIN01_M_CA_Requests_Help_DistressResponse_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_AnyoneOutThere=有人嗎?有混蛋攻擊我們的飛船,需要支援。 PU_CACAPTAIN01_M_CA_Requests_Help_DistressResponse_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_WeAreIn=我們急需作戰協助,這有一群心懷不軌的傢伙。 @@ -24437,7 +24437,7 @@ PU_CACAPTAIN01_M_CA_Retreating_Announce_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_AllRightWe PU_CACAPTAIN01_M_CA_Spotted_ReinforcementsLate_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_AboutTimeYou=該你上了,你準備好幫忙了嗎? PU_CACAPTAIN01_M_CA_Spotted_ReinforcementsLate_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_IWasWorried=我還擔心你不來呢,希望你已經準備好了。 PU_CACAPTAIN01_M_CA_Spotted_ReinforcementsLate_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_TookYourTime=慢慢來吧,遲到總比不到好。 -PU_CACAPTAIN01_M_CA_Spotted_Reinforcements_aAlly_tPlayer_FromAlly_DisabledVehicleState_IG_001_YoureASight=見到你真好,我的飛船壞了,正在努力恢復。保護我們一會,飛船應該能重啟運行。 +PU_CACAPTAIN01_M_CA_Spotted_Reinforcements_aAlly_tPlayer_FromAlly_DisabledVehicleState_IG_001_YoureASight=見到你真好,我的飛船壞了,正在努力恢復。保護我們一會,飛船應該能重啟執行。 PU_CACAPTAIN01_M_CA_Spotted_Reinforcements_aAlly_tPlayer_FromAlly_DisabledVehicleState_IG_002_IllBeDamned=我滴天啊,我還以為你不來了呢。幫我們分散一下敵人的注意力,我們好修飛船。 PU_CACAPTAIN01_M_CA_Spotted_Reinforcements_aAlly_tPlayer_FromAlly_DisabledVehicleState_IG_003_TheVerseJust=真是驚喜不斷啊。是這樣,我們飛船完全廢了,但我們要試著讓她重啟。我需要你幫我們減輕一些敵人的壓力。 PU_CACAPTAIN01_M_CA_Spotted_Reinforcements_aAlly_tPlayer_FromAlly_DisabledVehicleState_IG_004_YouMadeIt=你來了!事情是這樣的,我們已經受到一些攻擊了,所以我們正試圖讓一些功能重新上線。你能在我們幹活的時候對付一下敵人嗎? @@ -24460,12 +24460,12 @@ PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Finish_IG_001_AlrightYoureLoaded=好 PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Finish_IG_002_AllCargosBeen=所有貨物已經轉移完成。一路平安。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Finish_IG_003_TransferCompleteYoure=轉移完成。您可以出發了。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Interrupted_IG_001_WhoaGotAn=哇,出了點問題。請再次檢查您的位置以及裝貨區域是否清空。 -PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Interrupted_IG_002_ImGettingAn=我收到了有關您的貨物的錯誤信息。請檢查您的位置,並確保該區域清空,然後我們就可以繼續了。 +PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Interrupted_IG_002_ImGettingAn=我收到了有關您的貨物的錯誤資訊。請檢查您的位置,並確保該區域清空,然後我們就可以繼續了。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Interrupted_IG_003_GotAnError=出現了錯誤,所以我暫停了轉移。請確保您處於正確的位置,並且該區域沒有障礙,以便我們可以繼續。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_Deck_ArrivalSuccess_IG_001_AlrightIveGot=好的,我看到您在裝載區了。請就位,我們將開始裝載您的貨物。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_Deck_ArrivalSuccess_IG_002_ImTrackingYou=我正在追蹤你。前往指定區域來轉移你的貨物。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_Deck_ArrivalSuccess_IG_003_WelcomeToThe=歡迎進入裝載區,如果你進入指定區域,我們就可以開始工作了 -PU_CARGOATC01_F_ATC_Call_Security_IG_001_IveContactedArea=我已將聯繫了區域內的安保。 +PU_CARGOATC01_F_ATC_Call_Security_IG_001_IveContactedArea=我已將聯絡了區域內的安保。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Call_Security_IG_002_DontDoAnything=別做什麼瘋狂的事情。安保人員已經在路上了。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Call_Security_IG_003_YouMessedUp=你已經搞砸了。我已經向安保人員報警了。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Decline_Deck_AlreadyHave_IG_001_UhYouAlready=呃...你已經有一個位置了。 @@ -24490,9 +24490,9 @@ PU_CARGOATC01_F_ATC_Queue_Deck_Cargo_IG_001_LooksLikeWere=看起來我們這裡 PU_CARGOATC01_F_ATC_Queue_Deck_Cargo_IG_002_IDontActually=我們這裡沒有空位了,請等一會。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Queue_Deck_Cargo_IG_003_ALittleSlammed=我們這現在有點繁忙,等我一下,我會給你分配個空位的。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Request_Deck_Cargo_IG_001_CargoServicesLet=貨運服務,讓我看看都有些什麼…… -PU_CARGOATC01_F_ATC_Request_Deck_Cargo_IG_002_ThanksForContacting=感謝你聯繫貨運服務,正在檢查空位中。 +PU_CARGOATC01_F_ATC_Request_Deck_Cargo_IG_002_ThanksForContacting=感謝你聯絡貨運服務,正在檢查空位中。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Request_Deck_Cargo_IG_003_HeyThisIs=嘿,這裡是貨運服務。讓我看看這都有些什麼。 -PU_CARGOATC01_F_ATC_Revoke_Deck_AlignFailed_IG_001_WereOnA=我們的時間安排很緊,除非你已經到地方了,不然我無法轉移貨物。請離開該區域並再次發送請求。 +PU_CARGOATC01_F_ATC_Revoke_Deck_AlignFailed_IG_001_WereOnA=我們的時間安排很緊,除非你已經到地方了,不然我無法轉移貨物。請離開該區域並再次傳送請求。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Revoke_Deck_AlignFailed_IG_002_WeCantKeep=我們不能一直等你到位,你得離開了。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Revoke_Deck_AlignFailed_IG_003_OkayLookI=好吧,看,我沒時間再等你到位了,你得騰出那塊地方。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Revoke_Deck_ArrivalFailed_IG_001_SorryICant=抱歉,我不能再讓你佔著那片甲板。 @@ -24533,7 +24533,7 @@ PU_CIVMED1_SK_Greetings_MedStation_IG_002_WelcomeToThe=歡迎來到十字軍健 PU_CIVMED1_SK_HealthComment_IG_001_DoYouRequire=您需要幫助嗎? PU_CIVMED1_SK_HealthComment_IG_002_AreYouAlright=你沒事吧? 我們能幫忙嗎? PU_CIVMED1_SK_IDLES_GENERAL,P= -PU_CIVMED1_SK_PlayerWakes_DuringOp_IG_001_AlrightClampIt=好的,夾住它。正在添加抗凝血劑,要時刻注意他們的生命體徵。 +PU_CIVMED1_SK_PlayerWakes_DuringOp_IG_001_AlrightClampIt=好的,夾住它。正在新增抗凝血劑,要時刻注意他們的生命體徵。 PU_CIVMED1_SK_PlayerWakes_Recovery_IG_001_HiYoureOkay=嗨,沒事了,你安全了。你受了重傷,但現在沒事了。不要著急,等休息足夠了再走好了。 PU_CIVMED1_SK_Request_Affirm_IG_001_YesDoctor=好的,醫生。 PU_CIVMED1_SK_Request_Affirm_IG_002_IWill=我會的。 @@ -24564,12 +24564,12 @@ PU_CIVMED2_SK_Request_Neg_IG_002_ThatSimplyWont=這不可能。 PU_CIVMED2_SK_SuggestTerm_IG_001_AhYesThe=啊,是的。終端機應該能夠滿足您的需求。 PU_CIVMED2_SK_SuggestTerm_IG_002_OfCoursePlease=當然可以,請在終端機上確認一下。 PU_CIVMED2_SK_SuggestTerm_IG_003_YouShouldConsult=你應該在終端機上諮詢一下。 -PU_COMMARRAY1_M_SY_InnerRing_Trespass_Alerted_IG_001_AlertYouAre=警告:您違反了通信陣列保護法案,安全協議現已激活,當局已經接到通知。 -PU_COMMARRAY1_M_SY_MiddleRing_Trespass_Warning_IG_001_WarningTrespassingIn=警告:侵入通信陣列所在空域是違法行為,請立即離開。 -PU_COMMARRAY1_M_SY_OuterRing_StationClosed_IG_001_AttentionCommarrayAccess=注意:通信陣列僅限授權人員可以訪問,立即撤離該地區。 -PU_COMMARRAY1_M_SY_Station_ComputerHack_Warning_IG_001_AlertTamperingWith=警告:干預通信陣列工作是帝國罪行,犯罪者將受到最嚴厲的起訴。 -PU_COMMARRAY1_M_SY_Station_EncourageVacate_IG_001_AttentionStandardCommarray=注意:標準通信陣列安全協議將很快被激活。請儘速撤出此區域。 -PU_COMMARRAY1_M_SY_Station_SystemReactivated_IG_001_CommarrayIsBack=通信陣列重新上線。ECN服務已恢復。正在重新初始化安全協議。請利用這段時間撤離到安全距離之外。 +PU_COMMARRAY1_M_SY_InnerRing_Trespass_Alerted_IG_001_AlertYouAre=警告:您違反了通訊陣列保護法案,安全協議現已啟用,當局已經接到通知。 +PU_COMMARRAY1_M_SY_MiddleRing_Trespass_Warning_IG_001_WarningTrespassingIn=警告:侵入通訊陣列所在空域是違法行為,請立即離開。 +PU_COMMARRAY1_M_SY_OuterRing_StationClosed_IG_001_AttentionCommarrayAccess=注意:通訊陣列僅限授權人員可以訪問,立即撤離該地區。 +PU_COMMARRAY1_M_SY_Station_ComputerHack_Warning_IG_001_AlertTamperingWith=警告:干預通訊陣列工作是帝國罪行,犯罪者將受到最嚴厲的起訴。 +PU_COMMARRAY1_M_SY_Station_EncourageVacate_IG_001_AttentionStandardCommarray=注意:標準通訊陣列安全協議將很快被啟用。請儘速撤出此區域。 +PU_COMMARRAY1_M_SY_Station_SystemReactivated_IG_001_CommarrayIsBack=通訊陣列重新上線。ECN服務已恢復。正在重新初始化安全協議。請利用這段時間撤離到安全距離之外。 PU_COMMARRAY1_M_SY_Station_Trespass_Alerted_IG_001_WarningTrespasserDetected=警告:檢測到入侵者,安全協議已啟動。 PU_CRATECOMP1_M_SY_General_Caution_Closing_IG_001_NowClosingPlease=正在關門,請保持距離。 PU_CRATECOMP1_M_SY_General_Caution_Closing_IG_002_ClosingStandClear=正在關門,請保持距離。 @@ -24577,7 +24577,7 @@ PU_CRATECOMP1_M_SY_General_Caution_IG_001_CautionStandClear=注意,保持距 PU_CRATECOMP1_M_SY_General_Caution_IG_002_CautionPleaseStand=注意,請保持距離。 PU_CRATECOMP1_M_SY_General_Caution_IG_003_CautionStandClear=注意,請遠離。 PU_CRATECOMP1_M_SY_General_Caution_Opening_IG_001_NowOpeningPlease=正在開啟,請保持距離。 -PU_CRATECOMP1_M_SY_General_Caution_Opening_IG_002_OpeningStandClear=正在打開,請遠離面板。 +PU_CRATECOMP1_M_SY_General_Caution_Opening_IG_002_OpeningStandClear=正在開啟,請遠離面板。 PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_001=哦!動起來,快動起來。不,不,請不要...啊!< 尖叫聲 > PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_002=不! < 尖叫聲>... < 尖叫聲 > PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_003=哦!動起來,快動起來。不,不,請放。。啊!< 尖叫聲 > @@ -24628,11 +24628,11 @@ PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ArriveScanningStart_IG_003_GonnaRunA=我要做個 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ArriveScanningStart_IG_004_StartingScan=開始掃描中…… PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ArriveScanningStart_IG_005_ScanningNow=正在掃描…… PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_BackupRequested_IG_001_ChangeOfPlans=計劃有變。一大群敵人正向我的位置移動,你得以最快速度趕回來。 -PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_BackupRequested_IG_002_DamnItEnemy=該死。信息顯示敵人朝我這邊來了,我需要你立即提供戰鬥援助。 +PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_BackupRequested_IG_002_DamnItEnemy=該死。資訊顯示敵人朝我這邊來了,我需要你立即提供戰鬥援助。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_BackupRequested_IG_003_MyScopesBlowing=我的探測器都快要炸掉了,那些亡命之徒一定發現了我的位置。你得馬上回來趕回來。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_Derelict_CorpseFound_IG_001_GotItThanks=知道了,謝謝。這對文書工作真的很有幫助。 -PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_Derelict_CorpseFound_IG_002_ThanksIllForward=謝謝,我會通過適當的渠道轉走這些的。 -PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_Derelict_CorpseFound_IG_003_GotItIll=明白了,我會確保這些信息得到處理。 +PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_Derelict_CorpseFound_IG_002_ThanksIllForward=謝謝,我會透過適當的渠道轉走這些的。 +PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_Derelict_CorpseFound_IG_003_GotItIll=明白了,我會確保這些資訊得到處理。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_Derelict_FindCapt_IG_001_DoYouThink=你能EVA出去幫我確認一下船長的遺體嗎? 當你在外面的時候要小心,肇事者可能還在附近。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_Derelict_FindCapt_IG_002_HeadOverAnd=過去試著拿到船長的ID,不過要保持警惕,不管是誰幹的,都有可能回來。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_Derelict_FindCapt_IG_003_CorporateWantsUs=公司想讓我們查出船長的身份。過去檢查一下,但要保持警惕知道不? 可能有誰還在這潛伏著。 @@ -24661,9 +24661,9 @@ PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PatrolPointHold_Last_IG_001_AlrightLetMe=好的, PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PatrolPointHold_Last_IG_002_ThisNextPoints=下一站是最後一個,馬上就把座標給你。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PatrolPointHold_Last_IG_003_GiveMeA=給我點時間,我把最後的巡邏點發給你。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PatrolPointHold_Next_IG_001_StandByCalling=待命,等待下一個巡邏點。 -PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PatrolPointHold_Next_IG_002_HoldOnA=等一下,我正在發送下一個巡邏點。 +PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PatrolPointHold_Next_IG_002_HoldOnA=等一下,我正在傳送下一個巡邏點。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PatrolPointHold_Next_IG_003_ThatShouldDo=應該可以了。稍等,我正在標記下個巡邏點的位置。 -PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PatrolPointSet_Next_IG_001_ThereYouGo=座標已發送,接收下。 +PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PatrolPointSet_Next_IG_001_ThereYouGo=座標已傳送,接收下。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PatrolPointSet_Next_IG_002_OkayLetsMove=好了,讓我們動起來。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PatrolPointSet_Next_IG_003_GoOnHead=去吧,朝那邊過去。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PatrolPointSet_Next_IG_004_HeadToThe=前往下一個座標。 @@ -24676,7 +24676,7 @@ PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PlayerOutOfZone_High_IG_003_GetBackOn=回到航線 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PlayerOutOfZone_Low_IG_001_HeyThatsNot=嘿,那不是我們的巡邏路線,專心在任務上。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PlayerOutOfZone_Low_IG_002_CheckYourCourse=檢查一下你的航線,你的方向完全不對。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PlayerOutOfZone_Low_IG_003_WatchYourFlight=注意你的飛行路線,你正在偏離航線。 -PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_Reinforcements_None_IG_001_BadNewsHelp=壞消息是,沒人會來支援我們。 +PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_Reinforcements_None_IG_001_BadNewsHelp=壞訊息是,沒人會來支援我們。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_Reinforcements_None_IG_002_ShitAlrightLook=媽的... 好吧,聽著,我們沒有預備的援軍。這事你只能靠自己了。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_Reinforcements_None_IG_003_CorporateSaysThey=公司表示,他們沒有任何可用的支援單位,抱歉。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_Reinforcements_Sending_IG_001_CommandsTaskingSome=指揮部派了一些增援部隊來幫忙。 @@ -24685,17 +24685,17 @@ PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_Reinforcements_Sending_IG_003_GotSomeHelp=得到 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_Reinforcements_Sending_IG_004_DontDieIm=別死,我這就派人來幫忙。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_Reinforcements_Sending_IG_005_IJustGot=我剛拿到派遣增援部隊的許可。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ScanResult_BigThreat_IG_001_UmThisIs=嗯...真是不幸。我發現有全副武裝的敵軍正朝你過來。讓我看看能不能給你找些後援。 -PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ScanResult_BigThreat_IG_002_GotHostilesThese=有敵人,這些傢伙看起來還是有兩把刷子的。我去聯繫指揮部,看看能不能找點支援。這段時間內稍微看著點自己。 +PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ScanResult_BigThreat_IG_002_GotHostilesThese=有敵人,這些傢伙看起來還是有兩把刷子的。我去聯絡指揮部,看看能不能找點支援。這段時間內稍微看著點自己。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ScanResult_BigThreat_IG_003_IJustPicked=我剛發現了支強大的敵軍正朝你的方向駛來。你懂的,我可不喜歡這幫怪傢伙,讓我看看能不能給你找點幫手。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ScanResult_DerelictFound_IG_001_PickingUpA=發現目標...看來已經被摧毀了。 -PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ScanResult_DerelictFound_IG_002_HuhThatsNot=啊...不是好消息,附近傳來黑匣子的信號。 +PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ScanResult_DerelictFound_IG_002_HuhThatsNot=啊...不是好訊息,附近傳來黑匣子的訊號。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ScanResult_DerelictFound_IG_003_ScansShowingA=掃描出附近有很多碎片,可能是一艘被摧毀的艦船。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ScanResult_Hostiles_IG_001_ContactContactGot=發現目標,發現目標。有敵人在附近。 -PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ScanResult_Hostiles_IG_002_ImPickingUp=我發現有接敵信號。準備好, 很快就會有趣起來了。 +PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ScanResult_Hostiles_IG_002_ImPickingUp=我發現有接敵訊號。準備好, 很快就會有趣起來了。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ScanResult_Hostiles_IG_003_ReadyUpYou=準備好了,有敵軍接近。 -PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ScanResult_Hostiles_IG_004_GetFocusedGot=集中精神,有未知信號朝你方向過來。 +PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ScanResult_Hostiles_IG_004_GetFocusedGot=集中精神,有未知訊號朝你方向過來。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ScanResult_Hostiles_IG_005_OkayLooksPretty=好的... 看來—— 接敵!接敵! 敵軍接近。 -PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ScanResult_Hostiles_IG_006_GotEnemyContacts=接敵信號!自由開火。 +PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ScanResult_Hostiles_IG_006_GotEnemyContacts=接敵訊號!自由開火。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ScanResult_ScopeClear_IG_001_OkayLooksPretty=好的... 看起來挺不錯的。嗯,好像沒什麼人。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ScanResult_ScopeClear_IG_002_ScopesLookingClear=看來周圍已經淨空了。我們再給點時間確認一下...是的,我們乾的不錯。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ScanResult_ScopeClear_IG_003_MyScopesClear=我的視野範圍內已淨空,嗯,我想我們沒事了。 @@ -24705,9 +24705,9 @@ PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_Thanks_Rescued_IG_002_LooksLikeThat=看起來就 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_Thanks_Rescued_IG_003_WereGoodThanks=我們安全了。謝謝你的幫助。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MissionStart_Briefing_IG_001_SoHeresHow=所以事情是這樣的,我會在這裡指揮通訊。你去一個巡邏點,把它清理乾淨,然後我給你發下一個座標。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MissionStart_Briefing_IG_002_QuickOutlineOf=簡單介紹一下任務,我會在這裡監視全區域並給你發巡邏點座標,然後需要你去每個點檢查下。如果有人敢動什麼歪腦筋,你負責解決他。 -PU_CRUPATROL1_M_CV_MissionStart_Briefing_IG_003_BeforeWeGet=開始之前,讓我先來簡述一下邏隊工作的流程。我們會檢查每一個點,以確保它是安全的。繼續向前。通常上,總公司都會命令我們遠程執行這些任務,所以我會留在這裡監視你。 +PU_CRUPATROL1_M_CV_MissionStart_Briefing_IG_003_BeforeWeGet=開始之前,讓我先來簡述一下邏隊工作的流程。我們會檢查每一個點,以確保它是安全的。繼續向前。通常上,總公司都會命令我們遠端執行這些任務,所以我會留在這裡監視你。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MissionStart_PatrolPointSet_First_IG_001_HeresTheFirst=這是第一個巡邏點,快去吧。 -PU_CRUPATROL1_M_CV_MissionStart_PatrolPointSet_First_IG_002_SendingTheFirst=發送第一個巡邏點,快走吧。 +PU_CRUPATROL1_M_CV_MissionStart_PatrolPointSet_First_IG_002_SendingTheFirst=傳送第一個巡邏點,快走吧。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MissionStart_PatrolPointSet_First_IG_003_YouShouldBe=你現在應該可以看到第一個巡邏點了。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MissionStart_RendezvousComplete_IG_001_LooksLikeYoure=看起來沒事了,你可以走了。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MissionStart_RendezvousComplete_IG_002_AllRightYoure=好的,你已經準備好了。準備好出發吧。 @@ -24718,7 +24718,7 @@ PU_CRUPATROL1_M_CV_PostMission_Thanks_MissionComplete_IG_003_OkayIThink=好的 PU_CRUPATROL1_M_CV_PreMission_Greeting_IG_001_HeyYoureHere=嘿,你是來巡邏的,對吧? 太棒了。稍等片刻,我們馬上就出發。 PU_CRUPATROL1_M_CV_PreMission_Greeting_IG_002_HeyImAssuming=嘿,我猜你是來執行任務的。我是你的管理員,再等最後一下我們就能開始了。 PU_CRUPATROL1_M_CV_PreMission_Greeting_IG_003_HeyYouMust=嘿,你一定是承包商。很高興你能加入我們,我會為你處理後勤事宜,一旦我們從總部弄清楚了一切,我會通知你的。 -PU_CRUPATROL1_M_CV_PreMission_WaitLonger_IG_001_SorryStillClearing=抱歉,我還在為老闆清理一些文件。 +PU_CRUPATROL1_M_CV_PreMission_WaitLonger_IG_001_SorryStillClearing=抱歉,我還在為老闆清理一些檔案。 PU_CRUPATROL1_M_CV_PreMission_WaitLonger_IG_002_SorryForThe=抱歉耽擱了時間。我們還沒有得到上級的正式批准。 PU_CRUPATROL1_M_CV_PreMission_WaitLonger_IG_003_HeyLookThe=嘿,看來負責這事的小天才們還沒有批准巡邏路線。應該不會等太久了。 PU_CRUPILOT1_CV_AllClear_IG_001_AreasClear,P=Area's clear. @@ -24853,14 +24853,14 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousAbandon_aPlayer_tAlly_FromAl PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousAbandon_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_ThisIsCommander=我是赫斯曼指揮官。我很驚訝你又來自願幫忙了。上次九尾封鎖的時候你遛得挺快,但是我覺得每個人都配得到證明自己的第二次機會。如果你這次是真的想幫忙,我們需要確保第一個掃描點的安全去定位對方的主力艦隊。希望你這次表現能好些。 PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousFail_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_CommanderHerdsmanHere=我是赫斯曼指揮官。感謝你的自願幫助。雖然上次九尾封鎖的時候我們沒有抓住那些負責的混蛋, 但是我有自信這次我們一定能做得更好。首我們必須先定位他們的艦隊。我現在把第一個掃描點的座標發給你。我們在那裡見。 PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousFail_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_ThisIsCommander=這裡是赫斯曼指揮官。感謝你為打破封鎖線提供幫助。我知道上次九尾把我們打得有點慘, 但是過去的事就讓他過去吧。如果我們盡全力去做,我相信我們這次一定能阻止他們。不過首先,我們得清空初始掃描點以此定位他們的艦隊。請火速出發。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousFail_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_ISeeThat=我瞭解你會加入我們一同努力結束最近的九尾封鎖。希望這次能一切順利。我已經把初始掃描點的座標發給了你,前往指定地點。我們在開始搜索敵方艦隊前需要先清空那片區域。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousFail_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_ISeeThat=我瞭解你會加入我們一同努力結束最近的九尾封鎖。希望這次能一切順利。我已經把初始掃描點的座標發給了你,前往指定地點。我們在開始搜尋敵方艦隊前需要先清空那片區域。 PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousSucceedWell_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_IWasDamn=看到你的名字出現在名單上我可太高興了。十字軍安保不會忘記你上次在挫敗九尾犯罪行動的時候作出的突出貢獻。前往初始掃描區,讓我們像上次一樣結束這次封鎖。 PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousSucceedWell_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_RealHappyTo=很高興你能再次加入我們,有你在,我很確定這次打破九尾封鎖的行動又會是大獲全勝。前往初始掃描點,然後我們就可以開始尋找敵方艦隊的位置了。到地方見。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousSucceedWell_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_NiceToHave=很高興能再次和你並肩作戰,希望這次我們還能像上次一樣殲滅九尾的艦隊。正在向你發送第一個需要掃描的位置,前往指定座標並肅清那片區域。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousSucceedWell_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_NiceToHave=很高興能再次和你並肩作戰,希望這次我們還能像上次一樣殲滅九尾的艦隊。正在向你傳送第一個需要掃描的位置,前往指定座標並肅清那片區域。 PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousSucceed_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_ThisIsCommander=這裡是赫斯曼指揮官,很高興看到你又來幫忙。九尾似乎以為他們這次有了一戰之力,但是像你這樣的飛行員的加入一定能讓他們鎩羽而歸。言歸正傳,我們需要首先清空初始掃描點來定位他們的艦隊。我們在那裡見。 PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousSucceed_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_CommanderHerdsmanHere=我是赫斯曼指揮官。你能重新加入我們真是太好了。從我們上次成功對付九尾的經驗來看,我有充足的信心同樣高效地解決這次危機。我們別浪費時間了,前往首個掃描點,開始尋找九尾艦隊吧。 PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousSucceed_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_ThisIsCommander=這裡是赫斯曼指揮官,我還以為上次打破他們封鎖後,九尾會吸取教訓。但看來,我不應該為他們捲土重來而感到驚訝,像上次一樣,我們會把他們打跑的。前往初始掃描點,我們就可以開始尋找他們的主艦隊了。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_FirstOccur_IG_001_GladYoullBe=很高興你能加入我們;我們需要能找到的所有幫助。我是十字軍安保的赫斯曼指揮官,我將負責統籌本次行動。計劃是使用掃描船來定位九尾部署用於量子抑阻的船隻,但我們得先清出一片區域來讓掃描船執行工作;你應該已經收到第一個掃描點的位置信息了,請即刻前往。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_FirstOccur_IG_001_GladYoullBe=很高興你能加入我們;我們需要能找到的所有幫助。我是十字軍安保的赫斯曼指揮官,我將負責統籌本次行動。計劃是使用掃描船來定位九尾部署用於量子抑阻的船隻,但我們得先清出一片區域來讓掃描船執行工作;你應該已經收到第一個掃描點的位置資訊了,請即刻前往。 PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_CommanderHerdsmanHere=這裡是赫斯曼指揮官,你能來真是太好了。十字軍安保需要開始追蹤敵方主艦隊的位置,但是我們需要先清理掃描點周圍的敵方武裝力量。請即刻前往座標位置。 PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_ThisIsCommander=這裡是赫斯曼指揮官,很高興看到你會在這次行動中和十字軍安保一同行動。能幫我們找到九尾主艦隊並終結封鎖的掃描船已經準備就緒,但在開始掃描前我們必須肅清掃描區域。請前往任務座標地點報到。 PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_ThisIsCommander=這裡是十字軍安保的赫斯曼指揮官。我在組織一支保全分隊去肅清一片掃描區域,讓我們能定位九尾封鎖的源頭。前往預定地點。並且準備交戰。 @@ -24876,23 +24876,23 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Announce_Mission_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_Comm PU_CSCDR01_M_DEH_Announce_Mission_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsCommander=這裡是赫斯曼指揮官。我們已經定位了九尾主艦隊的位置,希望你能加入幫助我們一起打破這個封鎖線。 PU_CSCDR01_M_DEH_Announce_Mission_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ComeInPilot=這裡是赫斯曼指揮官。九尾艦隊已被找到,希望你能幫助我們一起擊潰他們。 PU_CSCDR01_M_DEH_Announce_Mission_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThisIsCommander=這裡是赫斯曼指揮官。我在此宣佈我們已經找到了九尾的主力艦隊。雖然參與作戰十分危險,但我期待你能幫我們一起擊潰他們。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Announce_Mission_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_PilotWeHave=飛行員,我們已經拿到了九尾艦隊的位置信息。我打打算能喊多少人就喊多少人參戰,如果你願意幫助我們給那些混蛋一些教訓,現在就加入吧。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Announce_Mission_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_PilotWeHave=飛行員,我們已經拿到了九尾艦隊的位置資訊。我打打算能喊多少人就喊多少人參戰,如果你願意幫助我們給那些混蛋一些教訓,現在就加入吧。 PU_CSCDR01_M_DEH_DamageDealt_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_001_GotAScanning=掃描船遇險,快去支援。 PU_CSCDR01_M_DEH_DamageDealt_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_ScanShipTaking=掃描船正受到攻擊。 PU_CSCDR01_M_DEH_DamageDealt_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_003_ScanningShipUnder=掃描船遭受敵方炮火攻擊。 PU_CSCDR01_M_DEH_DamageDealt_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_004_NineTailsAre=九尾正在攻擊我們的掃描船,快去幫幫忙。 PU_CSCDR01_M_DEH_DamageDealt_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_ScanShipIn=掃描船急需支援。 PU_CSCDR01_M_DEH_Deactivated_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_FirstOccur_IG_001_HoldOnQuantum=等等...量子航行系統重新上線了。他們把抑阻器關閉了,這些人想幹嘛?... 草,目標迫近警告。是個大傢伙...全體成員做好遭受重火力攻擊準備。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Deactivated_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_001_WaitTheyrePowering=嗯?他們把陣列下線了,咋回事?壞消息,有增援部隊正在量子前往你的位置。對方有大傢伙要來了。做好準備。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Deactivated_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_WhatHappenedThe=咋回事?陣列關閉了?等等我看看?啊,看起來他們主動關閉了陣列去呼叫增援。我追蹤到了一個前往你位置的大型九尾飛船信號,保持警惕。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Deactivated_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_001_WaitTheyrePowering=嗯?他們把陣列下線了,咋回事?壞訊息,有增援部隊正在量子前往你的位置。對方有大傢伙要來了。做好準備。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Deactivated_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_WhatHappenedThe=咋回事?陣列關閉了?等等我看看?啊,看起來他們主動關閉了陣列去呼叫增援。我追蹤到了一個前往你位置的大型九尾飛船訊號,保持警惕。 PU_CSCDR01_M_DEH_Deactivated_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_003_HeadsUpThe=小心,陣列下線了。我猜他們在呼叫增援?收到 在途的增援部隊確認。做好準備,形勢即將變得更復雜了。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Deactivated_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_004_LookTheyTurned=快看,他們把陣列關掉了。如果這還像上次一樣的話這意味著... 看,我們的掃描系統發現了正在前往你那邊的飛船量子信號。九尾正在呼叫他們的重型武裝增援,全部飛船,做好準備。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Deactivated_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_004_LookTheyTurned=快看,他們把陣列關掉了。如果這還像上次一樣的話這意味著... 看,我們的掃描系統發現了正在前往你那邊的飛船量子訊號。九尾正在呼叫他們的重型武裝增援,全部飛船,做好準備。 PU_CSCDR01_M_DEH_Deactivated_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_NotGoodThey=不妙,對方主動關閉了陣列。推測有對方的增援部隊準備進場。報告?確認了,九尾部隊正在趕來。不太確定對方艦隊的情況,做好準備。 PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_FleetBattle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetBigGroup_IG_001_GoodStartEveryone=很不錯的開始,看起來我們在星域內聯合起來的努力已經有了成效,敵人的數量正在減少。繼續努力。 PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_FleetBattle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetBigGroup_IG_002_GettingReportsIn=全星域各個地方發來了初獲戰果的戰報。讓我們不要鬆懈,繼續施加壓力。 PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_FleetBattle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetBigGroup_IG_003_AllRightEveryone=大家聽好,星域傳來的最初戰報看起來很不錯。保持這個勢頭,九尾將毫無還手之力。 PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_FleetBattle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetMedGroup_IG_001_NineTailsAre=九尾在整個星域開始遭受大量損失,他們的封鎖撐不久了。別掉鏈子,我們沒問題的。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_FleetBattle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetMedGroup_IG_002_IveGottenWord=多方面的信息源都發來了類似的報告 - 九尾在整個星域損失慘重。再加把勁,我們打破這次量子封鎖的機會來了。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_FleetBattle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetMedGroup_IG_002_IveGottenWord=多方面的資訊源都發來了類似的報告 - 九尾在整個星域損失慘重。再加把勁,我們打破這次量子封鎖的機會來了。 PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_FleetBattle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetMedGroup_IG_003_WereSeeingHeavy=九尾在整個星域損失慘重。乘勝追擊朋友們!讓我們結束這次封鎖! PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_FleetBattle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetSmallGroup_IG_001_WeveGotThem=我們優勢很大,目標陣列已經被削弱。保持專注,徹底擊潰他們。 PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_FleetBattle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetSmallGroup_IG_002_TheresNotMuch=他們剩餘兵力不多了。這應該就是他們最後的作戰力量,讓我們把封鎖徹底打破吧! @@ -24969,7 +24969,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetBattle_aPlayer_tAlly_FromAlly_RepeatOccu PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetBattle_aPlayer_tAlly_FromAlly_RepeatOccur_IG_005_HopingYoudCome=一直希望你能回來,我們需要所有能夠獲得的幫助,找出目標並給九尾這幫人瞧瞧你的本事。 PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NewPointArrived_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_ThisSiteLooks=這塊區域看來已經淨空了,雷達上沒有任何敵對目標,正在派遣掃描船。 PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NewPointArrived_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_AreasQuietSending=這片區域很安靜,掃描船正在路上,咱準備下讓他們就位。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NewPointArrived_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_GoodNewsNo=好消息,視野內沒有發現九尾的蹤跡。掃描船趕來前,保持原位。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NewPointArrived_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_GoodNewsNo=好訊息,視野內沒有發現九尾的蹤跡。掃描船趕來前,保持原位。 PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NewPointArrived_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_004_ImNotSeeing=我沒在雷達上看到任何九尾的蹤影,正在派遣掃描船。 PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NewPointArrived_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_005_TheScanArea=掃描區看上去很清靜,正在部署掃描船隻過來我們這邊。 PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NewPointArrived_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_001_ShouldntBeSurprised=毫不意外九尾會在這等著我們,這塊區域到處都是這些畜生。得先拿下他們我們才能進行掃描。 @@ -25008,13 +25008,13 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Mission_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_Nothin PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Mission_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_IDontThink=我想這兒應該沒啥需要你做的了,你可以離開了。 PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Mission_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_OperationsDoneYoure=行動完成,就地解散。 PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Mission_ToChief_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_DirectorRustThe=羅斯特主管,抑阻已經結束了,但九尾他們... 他們逃走了,長官,我們盡力了,但是,還是沒能阻止他們。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Mission_ToChief_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_DirectorRustWe=羅斯特主管,我們沒能殲滅整支艦隊,長官。但好消息是量子抑阻已經結束了。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Mission_ToChief_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_DirectorRustWe=羅斯特主管,我們沒能殲滅整支艦隊,長官。但好訊息是量子抑阻已經結束了。 PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Mission_ToChief_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_DirectorRustSorry=羅斯特主管,很抱歉地向您報告,九尾成功溜走了,長官。雖然抑阻已經結束,但我擔心威脅仍未完全遏制。 PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Mission_ToChief_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_DirectorRustApologies=羅斯特主管,很抱歉,長官。我們沒能成功制伏九尾,但至少抑阻已經結束了。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Mission_ToChief_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_DirectorRustSome=羅斯特主管,有些壞消息,長官。我們沒能抓住罪魁禍首,他們關閉了抑阻裝置然後逃跑了。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_15Mins_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ListenUpIntel=聽好了,我們截獲到了些消息;看來九尾想要開溜了,但十字軍可不會讓他們得逞;我們得繼續施加壓力,立刻給這事做個了結。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_15Mins_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_AttentionPilotsWere=請注意,各位飛行員;我們得到消息說如果咱再不阻止九尾,他們就要逃之夭夭了。不能讓這種事情發生,十字軍指望你的幫助,立刻阻止他們。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_15Mins_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_BadNewsSeems=壞消息,如果咱再不把這事結了,九尾就要逃走了,不能容許這種事發生;做你該做的,我需要他們停下。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Mission_ToChief_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_DirectorRustSome=羅斯特主管,有些壞訊息,長官。我們沒能抓住罪魁禍首,他們關閉了抑阻裝置然後逃跑了。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_15Mins_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ListenUpIntel=聽好了,我們截獲到了些訊息;看來九尾想要開溜了,但十字軍可不會讓他們得逞;我們得繼續施加壓力,立刻給這事做個了結。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_15Mins_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_AttentionPilotsWere=請注意,各位飛行員;我們得到訊息說如果咱再不阻止九尾,他們就要逃之夭夭了。不能讓這種事情發生,十字軍指望你的幫助,立刻阻止他們。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_15Mins_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_BadNewsSeems=壞訊息,如果咱再不把這事結了,九尾就要逃走了,不能容許這種事發生;做你該做的,我需要他們停下。 PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_5Mins_FleetBattle_BlockadeOff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_SeemsLikeTheyre=看來他們準備逃跑了,發起最後的攻勢,別讓他們跑了。 PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_5Mins_FleetBattle_BlockadeOff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ListenUpPeople=聽著,所有人;我不覺得九尾會幹坐在那等著咱去收拾他們,我們不能讓他們跑了。如果你之前還沒動真格,那是時候出來露一手了。 PU_CSCDR01_M_DEH_Failed_Warning_5Mins_FleetBattle_BlockadeOff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ComeOnPeople=給點力,朋友們;不知道你怎麼想,但我想要那群罪犯為他們的行為付出代價,如果我們讓他們跑了那就不可能成功了,趁現在還有機會的時候儘快了結這事。 @@ -25026,13 +25026,13 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThatsTheNext=這是下個掃描地點,所有飛行員準備過去;武器就位,九尾可能在那等著我們。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_GotTheNext=拿到下個掃描區域了位置,飛過去確保區域的安全。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_HeresTheNext=這是下個需要掃描的區域,能不能守住就看我們了,準備動身。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_001_SendingTheLocation=正在發送我們的下一個掃描點;停止交火,立刻趕過去。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_002_SendingTheCoordinates=正在發送我們下一個掃描點的座標;停止交火,立刻趕過去。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_001_SendingTheLocation=正在傳送我們的下一個掃描點;停止交火,立刻趕過去。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_002_SendingTheCoordinates=正在傳送我們下一個掃描點的座標;停止交火,立刻趕過去。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_003_GotTheLocation=收到了下一個掃描區域的位置,消滅這邊的敵對目標不再是首要任務了,我們需要過去確保那片區域的安全。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_004_JustSentThe=剛把下個掃描點的位置發給你了,所有飛行員立刻停止交戰,迅速趕去指定位置。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_005_ThisIsThe=這是下個掃描點的位置,首要目標是確保它的安全,停止交火立刻飛過去。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjArrived_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ScanningShipsAre=掃描船馬上要就位了,讓九尾遠離他們。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjArrived_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ShipsHaveArrived=艦船已經抵達並且正在準備掃描,這些數據是讓我們找出九尾主要艦隊,並停下量子抑阻的唯一手段;我希望你們能讓這事成了。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjArrived_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ShipsHaveArrived=艦船已經抵達並且正在準備掃描,這些資料是讓我們找出九尾主要艦隊,並停下量子抑阻的唯一手段;我希望你們能讓這事成了。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjArrived_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ShipsMovingInto=掃描船正在移入掃描位置了,讓我們在他們周圍建出一排防線,做好準備,以防九尾出現。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjArrived_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_WithTheScan=掃描船已經到這了,那我們很快就能開始蒐集資料;希望,這能幫我們找出九尾的主要艦隊;在那之前,大家眼睛擦亮了留意任何的威脅。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjArrived_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_ScanShipsHave=掃描船已經到了,所有人保持高度警戒留意任何威脅;我們不能讓他們有任何閃失。 @@ -25042,13 +25042,13 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjEnRoute_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_0 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjEnRoute_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_AllRightScan=好了,掃描船正在趕來我們這的路上。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjEnRoute_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_ScanShipsAre=掃描船在來我們這的路上了,眼睛睜大點,大夥們。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastFail_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ListenTheNine=聽著,九尾比我們有優勢,我們不得不放棄掃描;希望我們的艦船在下個位置能做得更好;正在更新座標,儘速趕過去。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastFail_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_BadNewsWe=壞消息,我們上個掃描點被奪走了。我需要你去下個掃描點幫我們處理九尾;這是能讓我們停下抑阻的唯一方法了。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastFail_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_BadNewsWe=壞訊息,我們上個掃描點被奪走了。我需要你去下個掃描點幫我們處理九尾;這是能讓我們停下抑阻的唯一方法了。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastFail_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WantedToLet=告知你一聲,九尾把我們趕出了上個掃描區域,我們只能在下一個座標點重新集結;往那邊去吧。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastFail_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HeyTheNine=嘿,九尾把我們所有的掃描船都擊毀了。我命令所有人前往下一個掃描地點,看這次能否有所改進,希望你能前來幫忙。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastFail_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_IKnowYouve=我知道你沒來參戰,但戰況一直對我們很不利;我們上一個掃描點被九尾搶走了,需要你儘快前往下一個座標,準備好作戰吧。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_AllRightPilot=你好飛行員,我們剛結束上個掃描點的戰鬥,正前往下一處,座標點更新中。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_GoodNewsWe=好消息,我們在上個地點成功完成掃描,正前往下一處。我們那裡見。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WantedToGive=通知你一聲,我們在上個掃描區域完成了數據收集。需要你前往下一個掃描點。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_GoodNewsWe=好訊息,我們在上個地點成功完成掃描,正前往下一處。我們那裡見。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WantedToGive=通知你一聲,我們在上個掃描區域完成了資料收集。需要你前往下一個掃描點。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HeyTheScanning=你好,掃描船完成了當前區域的任務,我們正前往下一個掃描點。我們在那兒見。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_LooksLikeWere=看起來上個掃描點搞定了;需要你前往下一個座標處幫助我們防守那個區域。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ScanningShipsAre=掃描船開始掃描區域了;這會引來他人的注意,所以要警惕敵對行為。 @@ -25056,27 +25056,27 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_S PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ScanningIsUnderway=掃描進行中,所有飛船注意九尾的行動。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_TheShipsHave=飛船已經開始掃描,我希望所有人準備好應對九尾的襲擊。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_ScanOfThe=正在掃描當前區域。所有飛行員準備好應對九尾出現的可能。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_006_ScanningShipsHave=掃描船已開始收集數據;所有飛行員,準備好應對襲擊。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_006_ScanningShipsHave=掃描船已開始收集資料;所有飛行員,準備好應對襲擊。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_007_AllRightScans=好了,掃描已經開始;戰鬥船隻,保持高度警惕,防止九尾再回來搗亂。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_008_ScansAreBeing=掃描已開始;巡邏此區域並保障掃描船的安全。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_009_OkayScansHave=好了,掃描已經開始;掃描船收集信息的時候,其他人請多加留意,以防敵對勢力干預。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_009_OkayScansHave=好了,掃描已經開始;掃描船收集資訊的時候,其他人請多加留意,以防敵對勢力干預。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_010_ShipsAreNow=飛船已開始掃描,其他人請高度戒備防止九尾襲擊。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ScanIsComplete=掃描已完成,幹得好。他們將返回基地處理數據,這樣我們才能找出九尾艦隊的位置;與此同時,我們需要確保下一個掃描點的安全。準備好接收座標了嗎? -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ScansOfThis=該區域的掃描已完成,數據已準備好送回基地處理,我們將前往下一個掃描區域。準備好接收座標了嗎? -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThatsItScans=搞定,本區域已掃描完成,大家幹得漂亮;他們將把數據帶回基地進行分析,我們要確保下一個掃描區域的安全。準備好接收座標了嗎? -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_AllRightScans=好了,掃描完成;數據需要帶回基地分析,而我們需要確保下一個區域的安全。準備好接收座標了嗎? -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_GoodScanningsDone=好樣的,掃描完成;數據正被帶回去分析,我們將前往下一個掃描區域確保那裡安全,準備好接收座標了嗎? +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ScanIsComplete=掃描已完成,幹得好。他們將返回基地處理資料,這樣我們才能找出九尾艦隊的位置;與此同時,我們需要確保下一個掃描點的安全。準備好接收座標了嗎? +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ScansOfThis=該區域的掃描已完成,資料已準備好送回基地處理,我們將前往下一個掃描區域。準備好接收座標了嗎? +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThatsItScans=搞定,本區域已掃描完成,大家幹得漂亮;他們將把資料帶回基地進行分析,我們要確保下一個掃描區域的安全。準備好接收座標了嗎? +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_AllRightScans=好了,掃描完成;資料需要帶回基地分析,而我們需要確保下一個區域的安全。準備好接收座標了嗎? +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_GoodScanningsDone=好樣的,掃描完成;資料正被帶回去分析,我們將前往下一個掃描區域確保那裡安全,準備好接收座標了嗎? PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_001_ScanCompleteRecalling=掃描完成;正在將他們召回基地,在成功返航前保護好他們。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_002_ScansHaveFinished=掃描已完成;飛船將返回基地分析數據。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_002_ScansHaveFinished=掃描已完成;飛船將返回基地分析資料。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_003_ScansAreDone=掃描完成;撤退並掩護掃描船安全返航。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_004_ScansAreAll=掃描全部完成;掩護他們帶著數據返回基地。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_005_AreaScansComplete=區域掃描完成,數據已準備好運回基地。在他們離開前阻擋九尾的攻擊。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_004_ScansAreAll=掃描全部完成;掩護他們帶著資料返回基地。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_005_AreaScansComplete=區域掃描完成,資料已準備好運回基地。在他們離開前阻擋九尾的攻擊。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ScansAreProgressing=掃描十分順利,再一會兒就好了。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WereMakingGood=掃描進度可觀,在我宣佈完成前請守住防線。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ScansShouldBe=掃描很快就能完成了,繼續巡邏該區域以防敵人攻擊。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ScanDataCollection=掃描數據仍在進行中。請保持警惕,九尾隨時可能襲擊。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_WereGatheringSolid=掃描收集到了很棒的數據,但仍需一段時間才能完成。所有人保持警惕。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_006_DataCollectionIs=數據收集仍在進行中,很快就能好了。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ScanDataCollection=掃描資料仍在進行中。請保持警惕,九尾隨時可能襲擊。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_WereGatheringSolid=掃描收集到了很棒的資料,但仍需一段時間才能完成。所有人保持警惕。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_006_DataCollectionIs=資料收集仍在進行中,很快就能好了。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_007_KeepUpThe=各位再接再厲,我們很快就能完成本區域的掃描了。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_008_EverythingStillSeems=目前一切平靜,但別放鬆警惕。我們還需要更多時間掃描,九尾隨時可能會來砸場子。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_009_LetsStaySharp=保持警惕,各位。掃描進展順利,但還沒有完成。 @@ -25085,19 +25085,19 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inC PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_002_TheScansAre=掃描仍在進行中,保護好掃描船! PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_003_WereScanningAs=我們的掃描已經儘可能快了,但需要更多時間。 攔住那幫九尾! PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_004_KeepTheNine=讓九尾離掃描船遠點,不然他們就要完蛋了! -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_005_IWantThese=我希望各位解決那些九尾,掃描船必須完成數據收集。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_005_IWantThese=我希望各位解決那些九尾,掃描船必須完成資料收集。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_006_WeNeedMore=我們需要更多時間來完成掃描!快乾掉那些九尾! PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_007_ProtectTheScanning=保護好掃描船!他們需要更多時間才能完成掃描! PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_008_ScanningShipsNeed=掃描船需要更多時間,在他們完成之前分散那些九尾的注意。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_009_ScansAreMaking=掃描進度可觀,但如果我們不去保護他們的話一切都完了。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Interference_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_WereGettingSome=數據掃描受到干擾,要換一個隊形重新嘗試,請跟著他們。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Interference_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_WereGettingSome=資料掃描受到干擾,要換一個隊形重新嘗試,請跟著他們。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Interference_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_TheScanShips=掃描船需要重新校準位置。請跟隨他們。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Interference_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_TheShipsAre=掃描船將調整隊形來更好地收集數據。掩護他們。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Interference_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_SignalsRunningInto=信號遇到問題,需要掃描船調整位置。現在開始重新定位。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Interference_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_TheShipsAre=掃描船將調整隊形來更好地收集資料。掩護他們。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Interference_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_SignalsRunningInto=訊號遇到問題,需要掃描船調整位置。現在開始重新定位。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Interference_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_WereGoingTo=我們需要重新定位掃描船來防止干擾。請掩護他們。 PU_CSCDR01_M_DEH_Kicked_Mission_CriminalStat_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_LooksLikeYou=看起來你得到了犯罪等級。解決之前十字軍安保無法聘用你。我的建議?去自首吧。指揮官赫斯曼,完畢。 PU_CSCDR01_M_DEH_Kicked_Mission_CriminalStat_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_AttentionPilotIndividuals=飛行員,請注意。有著犯罪等級的個人無法參與十字軍安保的行動。就這麼簡單。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Kicked_Mission_CriminalStat_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsA=這是一份正式聲明,十字軍安保現在起與你斷絕本次行動的合作關係。我們無法與任何罪犯共事。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Kicked_Mission_CriminalStat_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsA=這是一份正式宣告,十字軍安保現在起與你斷絕本次行動的合作關係。我們無法與任何罪犯共事。 PU_CSCDR01_M_DEH_Kicked_Mission_CriminalStat_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThisIsTo=謹此通知,由於你目前的犯罪等級,十字軍安保不再需要你的協助。 PU_CSCDR01_M_DEH_Kicked_Mission_CriminalStat_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_INeedTo=謹此通知,由於你身上的犯罪等級,你將無法協助十字軍安保進行這次行動。我強烈建議你做出正確的決定,把自己的事處理好。 PU_CSCDR01_M_DEH_Leave_MissionArea_FleetBattle_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_YoureBailingOn=你要拋下我們不管? 我不是很意外,就是很失望。 @@ -25150,18 +25150,18 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Spotted_Vehicle_FleetFind_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_PilotsAt PU_CSCDR01_M_DEH_Spotted_Vehicle_FleetFind_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_RadarsShowingHostile=雷達顯示有敵人,準備好。 PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ListenUpPeople=大家聽好了。掃描結果出來了,我們知道那些混蛋藏在那兒了。我們去把他們幹掉吧。 PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_AllRightEveryone=好了,各位。我們成功了。我們定位到了九尾艦隊。是時候結束這場量子封鎖了,我們出發吧。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WeGotWhat=我們拿到了等待已久的信息,九尾艦隊所在。所有飛行員出發,我們去結束這場戰鬥。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WeGotWhat=我們拿到了等待已久的資訊,九尾艦隊所在。所有飛行員出發,我們去結束這場戰鬥。 PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_NowThatWe=現在我們知道了九尾艦隊的方位,終於可以幹掉這些混蛋了。所有飛行員,出發。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_OkayPeopleOur=好了,各位。我們的數據結果出來了,我們找到了九尾藏匿量子抑阻器的位置。我希望你能幫我們解決掉這些混蛋。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_OkayPeopleOur=好了,各位。我們的資料結果出來了,我們找到了九尾藏匿量子抑阻器的位置。我希望你能幫我們解決掉這些混蛋。 PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_ToChief_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_DirectorRustThe=羅斯特主管,封鎖已解除,長官。九尾已被消滅。 PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_ToChief_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_DirectorRustWe=羅斯特主管,我們成功了,九尾的封鎖結束了,長官。 PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_ToChief_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_DirectorRustCommander=羅斯特主管,我是指揮官赫斯曼。九尾問題已經解決,長官。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_ToChief_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_DirectorRustThis=羅斯特主管,我是指揮官赫斯曼。好消息,九尾的威脅已被清除。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_ToChief_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_DirectorRustThis=羅斯特主管,我是指揮官赫斯曼。好訊息,九尾的威脅已被清除。 PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_ToChief_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_DirectorRustI=羅斯特主管,很自豪地告訴您,我們的部隊擊敗九尾消除了威脅,長官。 PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_ToChief_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ExcellentSirWe=太好了長官,我們將前去交戰。 PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_ToChief_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RelievedToHear=聽到這個我就放心了,長官。交給我們吧。 PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_ToChief_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_GladTheScans=很高興掃描奏效了,長官。那些九尾不會知道被誰攻擊了。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_ToChief_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_GoodNewsIndeed=確實是個好消息,長官。這個封鎖必將解除。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_ToChief_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_GoodNewsIndeed=確實是個好訊息,長官。這個封鎖必將解除。 PU_CSCDR01_M_DEH_Succeed_Mission_ToChief_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_WonderfulSirIll=太好了,長官。解決掉威脅後我會通知您。 PU_CSCDR01_M_DEH_Thanks_WithPayment_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_OnBehalfOf=我謹代表十字軍感謝你們所做的一切。你們都在危難時刻挺身而出,我們將永遠銘記。請收好,這是你們應得的。 PU_CSCDR01_M_DEH_Thanks_WithPayment_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ISincerelyWant=我想真誠地感謝所有人的努力。我們團結一心並取得了勝利。請收好,這是你們應得的。 @@ -25174,28 +25174,28 @@ PU_CSCHIEF01_F_DEH_Accepted_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_ThisIsDi PU_CSCHIEF01_F_DEH_Accepted_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_004_HelloThisIs=大家好,我是十字軍安保主管羅斯特。我得知各位同意幫助運輸補給至被封鎖的空間站。各位的協助對那裡的人們來說意義重大。飛行平安。就靠大家了。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Accepted_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_005_ThisIsSecurity=我是十字軍安保主管羅斯特,我想告訴大家十字軍人民對大家的貢獻和努力非常感激。補給被封鎖的空間站至關重要。祝各位好運,飛行平安。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Mission_Trade_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_ThisIsCrusader=我是十字軍安保主管羅斯特。在此呼叫所有在本次行動中冒著敵人威脅施予援手的商人與運輸者們。目前量子航行無法使用,被封鎖空間站裡的人們亟需緊急補給。為感謝各位在此危難時刻冒險執行任務,我們將提供豐厚的補償資金。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Mission_Trade_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_TradersAndHaulers=十字軍的商人與運輸者們,社區需要你們。被九尾封鎖的空間站裡的人們迫切需要補給。十字軍安保請求所有可用船隻執行這項任務。為補償額外風險,任務獎金將提高。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Mission_Trade_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_TradersAndHaulers=十字軍的商人與運輸者們,社群需要你們。被九尾封鎖的空間站裡的人們迫切需要補給。十字軍安保請求所有可用船隻執行這項任務。為補償額外風險,任務獎金將提高。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Mission_Trade_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_SecurityUpdateThe=最新安保情況,目前九尾的封鎖切斷了常規貿易航線,生活必需品供給不足。十字軍在此呼籲所有商人與運輸者們將亟需的補給送往空間站。鑑於目前的威脅,任務獎勵將提高。謹此先向各位致謝。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L1Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=十字軍的人們請注意,名為九尾的犯罪集團切斷了雄心偉夢站附近的量子航行。十字軍安保已派出部隊解決這個問題。在此之前,我們建議所有平民船隻避開該區域,並請求所有符合資格的僱傭兵協助我們解決這個緊急情況。謝謝。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L1Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=請注意,這是十字軍安保發出的嚴重安全警告。九尾犯罪組織封鎖了雄心偉夢站,無法通過量子航行進出那裡。建議所有通行者避開該區域。安保部隊已經著手解決這個問題。如果有其他能夠提供幫助的專業安保人士,請協助。如有進一步情況我們將另行通知。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L1Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=各位請注意,我是十字軍安保主管薩沙·羅斯特,在此向大家發佈一條重大安全警告。名為九尾的犯罪組織已經對雄心偉夢站發起了非法封鎖。目前,建議所有通行者在量子航行恢復前避開受影響的區域。為了儘快解決這個危機,十字軍安保呼籲本區域內所有訓練有素的專業安保人士提供協助。請等待進一步通知。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L1Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=請注意,這是十字軍安保發出的嚴重安全警告。九尾犯罪組織封鎖了雄心偉夢站,無法透過量子航行進出那裡。建議所有通行者避開該區域。安保部隊已經著手解決這個問題。如果有其他能夠提供幫助的專業安保人士,請協助。如有進一步情況我們將另行通知。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L1Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=各位請注意,我是十字軍安保主管薩沙·羅斯特,在此向大家釋出一條重大安全警告。名為九尾的犯罪組織已經對雄心偉夢站發起了非法封鎖。目前,建議所有通行者在量子航行恢復前避開受影響的區域。為了儘快解決這個危機,十字軍安保呼籲本區域內所有訓練有素的專業安保人士提供協助。請等待進一步通知。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L4Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=十字軍的人們請注意,名為九尾的犯罪集團切斷了輕淺田野站附近的量子航行。十字軍安保已派出部隊解決這個問題。在此之前,我們建議所有平民船隻避開該區域,並請求所有符合資格的僱傭兵協助我們解決這個緊急情況。謝謝。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L4Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=請注意,這是十字軍安保發出的嚴重安全警告。九尾犯罪組織封鎖了輕淺田野站,無法通過量子航行進出那裡。建議所有通行者避開該區域。安保部隊已經著手解決這個問題。如果有其他能夠提供幫助的專業安保人士,請協助。如有進一步情況我們將另行通知。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L4Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=各位請注意,我是十字軍安保主管薩沙·羅斯特,在此向大家發佈一條重大安全警告。名為九尾的犯罪組織已經對輕淺田野站發起了非法封鎖。目前,建議所有通行者在量子航行恢復前避開受影響的區域。為了儘快解決這個危機,十字軍安保呼籲本區域內所有訓練有素的專業安保人士提供協助。請等待進一步通知。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L4Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=請注意,這是十字軍安保發出的嚴重安全警告。九尾犯罪組織封鎖了輕淺田野站,無法透過量子航行進出那裡。建議所有通行者避開該區域。安保部隊已經著手解決這個問題。如果有其他能夠提供幫助的專業安保人士,請協助。如有進一步情況我們將另行通知。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L4Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=各位請注意,我是十字軍安保主管薩沙·羅斯特,在此向大家釋出一條重大安全警告。名為九尾的犯罪組織已經對輕淺田野站發起了非法封鎖。目前,建議所有通行者在量子航行恢復前避開受影響的區域。為了儘快解決這個危機,十字軍安保呼籲本區域內所有訓練有素的專業安保人士提供協助。請等待進一步通知。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L5Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=十字軍的人們請注意,名為九尾的犯罪集團切斷了美麗峽谷站附近的量子航行。十字軍安保已派出部隊解決這個問題。在此之前,我們建議所有平民船隻避開該區域,並請求所有符合資格的僱傭兵協助我們解決這個緊急情況。謝謝。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L5Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=請注意,這是十字軍安保發出的嚴重安全警告。九尾犯罪組織封鎖了美麗峽谷站,無法通過量子航行進出那裡。建議所有通行者避開該區域。安保部隊已經著手解決這個問題。如果有其他能夠提供幫助的專業安保人士,請協助。如有進一步情況我們將另行通知。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L5Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=各位請注意,我是十字軍安保主管薩沙·羅斯特,在此向大家發佈一條重大安全警告。名為九尾的犯罪組織已經對美麗峽谷站發起了非法封鎖。目前,建議所有通行者在量子航行恢復前避開受影響的區域。為了儘快解決這個危機,十字軍安保呼籲本區域內所有訓練有素的專業安保人士提供協助。請等待進一步通知。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L5Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=請注意,這是十字軍安保發出的嚴重安全警告。九尾犯罪組織封鎖了美麗峽谷站,無法透過量子航行進出那裡。建議所有通行者避開該區域。安保部隊已經著手解決這個問題。如果有其他能夠提供幫助的專業安保人士,請協助。如有進一步情況我們將另行通知。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L5Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=各位請注意,我是十字軍安保主管薩沙·羅斯特,在此向大家釋出一條重大安全警告。名為九尾的犯罪組織已經對美麗峽谷站發起了非法封鎖。目前,建議所有通行者在量子航行恢復前避開受影響的區域。為了儘快解決這個危機,十字軍安保呼籲本區域內所有訓練有素的專業安保人士提供協助。請等待進一步通知。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_OnGoing_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_HelloThisIs=大家好,我是十字軍安保主管薩沙·羅斯特,我將為大家帶來目前危機的最新情況。九尾雖然目前仍然阻斷了量子航行,我們的安保部隊和一批訓練有素的志願者正盡力清除所有亡命之徒。十字軍工業感謝大家在此危難關頭的配合。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_OnGoing_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionAllPeople=十字軍的人們請注意。這是一則有關非法封鎖的安保近況更新。我們已派出部隊逮捕那些對此負責的罪犯,並將儘快恢復受影響空間站的量子航行。在此之前,前往該區域將面臨巨大風險。感謝大家的耐心等待。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_OnGoing_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=請注意,這是一則十字軍安保近況播報。很遺憾,非法封鎖依然阻絕了該區域附近的量子航行,我們仍建議來往飛船避開這片區域。但請放心,我們正努力解決這個情況以及逮捕對此負責的九尾成員。如有最新情況我們將第一時間通報,感謝各位。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=十字軍的人們請注意。名為九尾的犯罪集團切斷了這座空間站附近的量子航行。十字軍安保已派出部隊解決這個問題。在此之前,我們建議所有平民船隻避開該區域,並請求所有符合資格的僱傭兵聯繫我們的外包經理。謝謝。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=請注意,這是十字軍安保發出的嚴重安全警告。九尾犯罪組織封鎖了一個本地空間站,無法通過量子航行進出那裡。安保部隊已經著手解決這個問題,建議所有通行者避開該區域。歡迎任何訓練有素的專業安保人士提供幫助。如有進一步情況我們將另行通知。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=各位請注意,我是十字軍安保主管薩沙·羅斯特,在此向大家發佈一條重大安全警告。名為九尾的犯罪組織已經對本地的一座空間站發起了非法封鎖。目前,建議所有通行者在量子航行恢復前避開受影響的區域。為了儘快解決這個危機,十字軍安保呼籲本區域內所有訓練有素的專業安保人士提供協助。請等待進一步通知。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=十字軍的人們請注意。名為九尾的犯罪集團切斷了這座空間站附近的量子航行。十字軍安保已派出部隊解決這個問題。在此之前,我們建議所有平民船隻避開該區域,並請求所有符合資格的僱傭兵聯絡我們的外包經理。謝謝。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=請注意,這是十字軍安保發出的嚴重安全警告。九尾犯罪組織封鎖了一個本地空間站,無法透過量子航行進出那裡。安保部隊已經著手解決這個問題,建議所有通行者避開該區域。歡迎任何訓練有素的專業安保人士提供幫助。如有進一步情況我們將另行通知。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=各位請注意,我是十字軍安保主管薩沙·羅斯特,在此向大家釋出一條重大安全警告。名為九尾的犯罪組織已經對本地的一座空間站發起了非法封鎖。目前,建議所有通行者在量子航行恢復前避開受影響的區域。為了儘快解決這個危機,十字軍安保呼籲本區域內所有訓練有素的專業安保人士提供協助。請等待進一步通知。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Warning_HighCrimeRate_aNeutral_tSector_FromNeutral_FirstOccur_IG_001_PeopleOfCrusader=十字軍的人們,無論是客人還是居民請注意。我是十字軍安保主管薩沙·羅斯特。我們收到可靠請報稱該區域內可能存在犯罪份子威脅。我們正盡力維持安保秩序,但我還是建議大家經過該區域時提高警惕,並上報任何可疑情況。大家的安全是我們十字軍工業的第一要務。謝謝。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Warning_HighCrimeRate_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=十字軍的人們,無論是客人還是居民請注意 ,我有一個重要的安保近況更新。我們收到消息稱犯罪組織正謀劃對本區域內的一座太空站開展行動。雖然我相信安保部隊能夠在這次威脅成型前解決掉他們,但還是建議大家在通行時提高警惕。謝謝。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Warning_HighCrimeRate_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=十字軍的人們,無論是客人還是居民請注意 ,我有一個重要的安保近況更新。我們收到訊息稱犯罪組織正謀劃對本區域內的一座太空站開展行動。雖然我相信安保部隊能夠在這次威脅成型前解決掉他們,但還是建議大家在通行時提高警惕。謝謝。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Warning_HighCrimeRate_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionCrusaderThis=十字軍的人們請注意。我是十字軍安保主管薩沙·羅斯特。我們收到可靠請報稱犯罪組織又要採取武力行動。十字軍安保正盡力確保大家能安全通行該區域。如有進一步情況我們將另行通知。謝謝。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Warning_HighCrimeRate_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseCrusader=請注意,十字軍安保收到新消息稱犯罪組織可能會再次發起攻擊,強烈建議在該區域內通行的各位提高警惕。目前沒有更多信息,大家放心,我們一定會在這次危機成型前阻止他們。感謝大家的寶貴時間。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_FirstOccur_IG_001_HelloThisMessage=大家好,此消息是為了告知各位,十字軍安保重新掌控了這片區域的控制,量子航行現已恢復正常。然而 ,雖然緊急威脅已經消除,我強烈要求所有船隻提高警惕,我們正不斷採取行動終結九尾的非法活動。最後,我提議為那些獻出生命來保護我們的人們默哀片刻...感謝大家。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Warning_HighCrimeRate_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseCrusader=請注意,十字軍安保收到新訊息稱犯罪組織可能會再次發起攻擊,強烈建議在該區域內通行的各位提高警惕。目前沒有更多資訊,大家放心,我們一定會在這次危機成型前阻止他們。感謝大家的寶貴時間。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_FirstOccur_IG_001_HelloThisMessage=大家好,此訊息是為了告知各位,十字軍安保重新掌控了這片區域的控制,量子航行現已恢復正常。然而 ,雖然緊急威脅已經消除,我強烈要求所有船隻提高警惕,我們正不斷採取行動終結九尾的非法活動。最後,我提議為那些獻出生命來保護我們的人們默哀片刻...感謝大家。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_AttentionCrusaderSecurity=注意,十字軍安保確認近期的封鎖已結束,量子航行已恢復。雖然對此事負責的罪犯仍逍遙法外,請大家放心,我們會繼續採取行動,確保九尾為他們的行為付出代價。在此之前請大家注意安全。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=注意,我是十字軍安保主管薩沙·羅斯特,雖然對此事負責的罪犯仍逍遙法外,但量子封鎖已經結束。我們正盡全力確保大家的安全,但還是強烈建議各位在交通恢復期間注意安全。以上。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPeopleOf=十字軍的人們請注意,近期的量子航行封鎖已結束。雖然交通恢復了正常,但發起襲擊的罪犯仍逍遙法外。我們十字軍安保將繼續伸張正義,但為了確保大家的安全,還是敬請各位提高警惕。謝謝。 @@ -25205,16 +25205,16 @@ PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Mission_ToCdr_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_00 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Mission_ToCdr_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_UnfortunateButAt=真遺憾,不過至少通往該站的量子航行能夠恢復。立刻返回總部彙報。董事會想知道為什麼我們沒有攔下九尾。羅斯特主管,完畢。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Mission_ToCdr_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_AShameCommander=太可惜了,指揮官。我們知道你們已經盡力了,但這就是我們不得不依靠平民來防禦的後果。現在通往空間站的交通已經恢復,我希望在換班前收到一份詳細報告。羅斯特主管,完畢。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Mission_ToCdr_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThatsTooBad=太糟糕了,至少董事會將非常失望。希望封鎖結束能夠彌補讓九尾逃脫的事實。返回總部,指揮官。我希望能儘快收到一份詳細報告。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Mission_ToCdr_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_NotExactlyThe=並不是我希望收到的消息。九尾逃脫意味著下一次襲擊只是時間問題。不過本次封鎖已經結束,這才是最要緊的問題。我希望你返航後立即來我的辦公室彙報,指揮官。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_FleetFind_25Completion_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsCrusader=我是十字軍安保主管羅斯特。通知大家我們的掃描船已經收集到了不錯的數據,我非常自信只要保持這個進度,我們就能定位這次封鎖的源頭。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_FleetFind_25Completion_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsCrusader=我是十字軍安保主管羅斯特。我收到數據技術部門的報告稱初步掃描結果看上去有戲。我們需要更多信息才能確定封鎖的源頭藏在哪裡,不過我們努力的方向是對的。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_FleetFind_25Completion_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsCrusader=我是十字軍安保主管羅斯特。我們已經開始處理掃描數據,目前還不知道封鎖的具體位置,但只要我們繼續掃描,找到它也只是時間問題。我確信我們能追蹤到九尾的下落。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Mission_ToCdr_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_NotExactlyThe=並不是我希望收到的訊息。九尾逃脫意味著下一次襲擊只是時間問題。不過本次封鎖已經結束,這才是最要緊的問題。我希望你返航後立即來我的辦公室彙報,指揮官。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_FleetFind_25Completion_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsCrusader=我是十字軍安保主管羅斯特。通知大家我們的掃描船已經收集到了不錯的資料,我非常自信只要保持這個進度,我們就能定位這次封鎖的源頭。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_FleetFind_25Completion_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsCrusader=我是十字軍安保主管羅斯特。我收到資料技術部門的報告稱初步掃描結果看上去有戲。我們需要更多資訊才能確定封鎖的源頭藏在哪裡,不過我們努力的方向是對的。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_FleetFind_25Completion_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsCrusader=我是十字軍安保主管羅斯特。我們已經開始處理掃描資料,目前還不知道封鎖的具體位置,但只要我們繼續掃描,找到它也只是時間問題。我確信我們能追蹤到九尾的下落。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_FleetFind_50Completion_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_DirectorRustHere=我是主管羅斯特。得益於掃描行動,我們已經縮小了九尾封鎖可能的所在地,只要我們繼續掃描,找到它只是時間問題。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_FleetFind_50Completion_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_DirectorRustHere=我是主管羅斯特,為大家帶來近況更新。我們的技術部門正加班加點分析量子抑阻立場的所在,但他們需要更多掃描數據。就靠各位了。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_FleetFind_50Completion_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_DirectorRustHere=我是主管羅斯特。我們目前分析掃描數據的進度可觀。看起來只要我們繼續以這個效率收集情報,很快就能追查到封鎖的源頭了。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_FleetFind_75Completion_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_DirectorRustAgain=主管羅斯特再次為大家帶來最新信息。好消息,我們很快就能定位實施封鎖的九尾艦隊所在。再來幾趟掃描我們就能找到他們了。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_FleetFind_75Completion_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_DirectorRustAgain=主管羅斯特再次為大家帶來最新信息。技術部門告訴我只要再進行幾趟掃描我們就能定位九尾艦隊了。再接再厲,我們很快就能結束這次封鎖了。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_FleetFind_75Completion_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_DirectorRustAgain=主管羅斯特再次為大家帶來最新信息。我們只需更多掃描數據就能定位封鎖源頭,徹底消滅這些九尾了。就這樣,我們離成功只有一步之遙。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_FleetFind_50Completion_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_DirectorRustHere=我是主管羅斯特,為大家帶來近況更新。我們的技術部門正加班加點分析量子抑阻立場的所在,但他們需要更多掃描資料。就靠各位了。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_FleetFind_50Completion_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_DirectorRustHere=我是主管羅斯特。我們目前分析掃描資料的進度可觀。看起來只要我們繼續以這個效率收集情報,很快就能追查到封鎖的源頭了。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_FleetFind_75Completion_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_DirectorRustAgain=主管羅斯特再次為大家帶來最新資訊。好訊息,我們很快就能定位實施封鎖的九尾艦隊所在。再來幾趟掃描我們就能找到他們了。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_FleetFind_75Completion_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_DirectorRustAgain=主管羅斯特再次為大家帶來最新資訊。技術部門告訴我只要再進行幾趟掃描我們就能定位九尾艦隊了。再接再厲,我們很快就能結束這次封鎖了。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_FleetFind_75Completion_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_DirectorRustAgain=主管羅斯特再次為大家帶來最新資訊。我們只需更多掃描資料就能定位封鎖源頭,徹底消滅這些九尾了。就這樣,我們離成功只有一步之遙。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Received_Supplies_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_FirstOccur_IG_001_IWasJust=我得知你已成功送達補給,飛行員。很高興你能施予援手。如果你還能幫上其他忙的話,我們將分外感激。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Received_Supplies_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_FirstOccur_IG_002_JustTakingA=簡單祝賀你成功完成首個補給任務,飛行員。或許戰鬥將登上新聞頭條,但正是你們的貢獻讓我們的所做的一切成為可能。再接再厲。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Received_Supplies_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_FirstOccur_IG_003_GoodWorkOn=補給任務完成得漂亮。你不會相信多少人說要幫忙卻從未送達。你應該為自己感到驕傲,並繼續加油。 @@ -25227,53 +25227,53 @@ PU_CSCHIEF01_F_DEH_Received_Supplies_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_004_WellDon PU_CSCHIEF01_F_DEH_Received_Supplies_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_005_ISeeHere=我得知你已經完成了另一趟補給任務。幹得漂亮,空間站迫切需要你帶來的每一箱補給,所以請繼續加油。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_FirstOccur_IG_001_ToAllMy=致所有十字軍居民,我是主管羅斯特。很高興地宣佈九尾威脅已經解決,量子航行現已恢復。感謝大家的耐心等待,並由衷感激那些協助我們安保部隊擊敗敵人的英勇個人。十字軍工業最引以為豪的就是為所有人提供安全出行。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=十字軍的人們,九尾再次被擊退,量子航行現已恢復。我希望親自感謝十字軍安保和為此崇高事業做出貢獻的公民。我將永遠感激不盡。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionPleaseOn=請大家注意,主管羅斯特將代表十字軍安保公佈一些好消息。封鎖現已結束,九尾已被全數消滅,量子航行再次恢復正常。我想對參與這次成功行動的各位致以最真誠的感謝。祝十字軍的所有人今日愉快。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_ThisIsA=我是主管羅斯特,為大家帶來安保情況更新,很高興公佈一些好消息。最近的九尾封鎖已經被我們勇猛的安保部隊和英勇的私人承包商徹底終結,我們對他們感激不盡。各位請自行恢復正常通行。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionPleaseOn=請大家注意,主管羅斯特將代表十字軍安保公佈一些好訊息。封鎖現已結束,九尾已被全數消滅,量子航行再次恢復正常。我想對參與這次成功行動的各位致以最真誠的感謝。祝十字軍的所有人今日愉快。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_ThisIsA=我是主管羅斯特,為大家帶來安保情況更新,很高興公佈一些好訊息。最近的九尾封鎖已經被我們勇猛的安保部隊和英勇的私人承包商徹底終結,我們對他們感激不盡。各位請自行恢復正常通行。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_004_AttentionThisIs=請注意,我是安保主管羅斯特。很高興宣佈九尾犯罪組織再次被擊退,得益於安保部隊和承包商們的辛勞工作,十字軍空域內的安全航行現已恢復。無論未來遇到什麼挑戰,我都相信我們能夠解決。感謝大家。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Event_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_005_ThisIsA=這是一則有關最近十字軍空域內量子封鎖的安保情況更新。很高興宣佈我們訓練有素的安保部隊以及承包商成功解決了犯罪分子,正常通行現已恢復。感謝大家在此危難關頭的耐心等待。十字軍全體祝大家一路平安。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ExcellentIKnew=太好了,我就知道你靠得住。十字軍的人們聽到這個好消息一定會非常高興。請確保所有參與行動的公民得到應有的獎勵,希望你回到奧裡森後向我彙報,指揮官。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ExcellentIKnew=太好了,我就知道你靠得住。十字軍的人們聽到這個好訊息一定會非常高興。請確保所有參與行動的公民得到應有的獎勵,希望你回到奧裡森後向我彙報,指揮官。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WellDoneCommander=幹得漂亮,指揮官。謹向你們以及志願者部隊表示熱烈祝賀。請放心,他們會因自己的英勇行為獲得嘉獎。董事會和我希望在你回來後親自與你交談。待會兒見指揮官。主管羅斯特,完畢。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WonderfulNewsI=真是個好消息。希望我們把所有九尾都幹掉了。請確保所有協助行動的志願者獲得獎勵,然後返回總部彙報。待會兒見,指揮官。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThatsARelief=聽到這個消息我就放心了。我知道制止這些九尾並不輕鬆,你應該感到驕傲。所有參與行動的公民也都該為自己驕傲。請確保他們獲得獎勵。最後一件事,董事會希望你能親自彙報,所以需要你儘快返回奧裡森。幹得漂亮,指揮官。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WonderfulNewsI=真是個好訊息。希望我們把所有九尾都幹掉了。請確保所有協助行動的志願者獲得獎勵,然後返回總部彙報。待會兒見,指揮官。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThatsARelief=聽到這個訊息我就放心了。我知道制止這些九尾並不輕鬆,你應該感到驕傲。所有參與行動的公民也都該為自己驕傲。請確保他們獲得獎勵。最後一件事,董事會希望你能親自彙報,所以需要你儘快返回奧裡森。幹得漂亮,指揮官。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_FantasticCommanderThe=太棒了,指揮官。董事會聽到這個一定會非常高興。為那些志願者提供獎勵,並返回總部彙報。主管羅斯特,完畢。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_IHaveGood=好消息,指揮官。你們的努力奏效了。我們定位到了九尾艦隊。前往那裡,我們將結束這一切。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_IHaveAn=最新情報,指揮官。掃描信息得出結果,我們找到了敵人主力艦隊的位置。希望你儘快與九尾交戰並結束這一切。祝你和你的部隊好運。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_IHaveGood=好訊息,指揮官。你們的努力奏效了。我們定位到了九尾艦隊。前往那裡,我們將結束這一切。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_IHaveAn=最新情報,指揮官。掃描資訊得出結果,我們找到了敵人主力艦隊的位置。希望你儘快與九尾交戰並結束這一切。祝你和你的部隊好運。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_CommanderWeHave=指揮官,我們已經完成了對最近掃描的分析,找到了九尾艦隊的位置。儘快趕往該位置,我已准許你交戰。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_CommanderJustReceived=指揮官,最新的掃描結果出來了,我們找到那幫混蛋了。現在把九尾主力艦隊的座標發送給你。前往他們的位置並徹底終結這場封鎖。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_CommanderTheData=指揮官,數據團隊從掃描結果中成功分析出九尾艦隊所在的位置。我授權你立即趕往那裡結束這場封鎖,祝你好運。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_CommanderJustReceived=指揮官,最新的掃描結果出來了,我們找到那幫混蛋了。現在把九尾主力艦隊的座標傳送給你。前往他們的位置並徹底終結這場封鎖。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_ToCdr_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_CommanderTheData=指揮官,資料團隊從掃描結果中成功分析出九尾艦隊所在的位置。我授權你立即趕往那裡結束這場封鎖,祝你好運。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_NotTakePart_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_001_ThisIsDirector=我是主管羅斯特,被封鎖的空間站已獲得補給,所以不再需要大家的支援。十字軍感謝各位的幫助。飛行平安。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_NotTakePart_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_002_ThisIsCrusader=我是十字軍安保主管羅斯特,想通知各位我們的空間站目前不再需要補給。所有事宜已經安排妥當。未來還需幫助的話我們一定會通知大家。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_NotTakePart_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_003_AttentionThe=注意,空間站現已成功完成補給,目前無需進一步協助,感謝各位的幫助。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_HelloIWas=你好,我想通知你一聲,得益於你的幫助,被封鎖的空間站現已補給完畢。辛苦了,請相信這些物資都將用在正當事業上。我和十字軍對你感激不盡。飛行平安。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_CongratulationsOnA=恭喜你成功完成補給任務。你的努力極大地幫助了空間站,我謹代表十字軍對你表示感謝。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_ThisIsDirector=我是主管羅斯特。希望能告訴你空間站已經及時獲得補給,非常感謝您在此事中提供的協助。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_004_DirectorRustHere=我是主管羅斯特。為大家帶來空間站補給的最新信息。我收到報告稱他們收到了所有需要的物資,感謝各位的貢獻。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_005_ThisIsDirector=我是主管羅斯特,有一些好消息要告訴大家。被封鎖的空間站已經成功獲得補給,應該能對當地行動帶來巨大影響。十字軍感謝您提供的幫助。 -PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereLiaison=你好,我是十字軍安保的聯絡官Vanzant。我是負責你此次跟我們“摧毀非法違禁品”的合約。啊,對。基本上,犯罪者們一直在建立這些自動生產設施,這些設施可以輕輕鬆鬆產出這些產品。我們得到了其中一個設施的座標,我們希望你可以去摧毀所有他們製作的違禁品。我們甚至設置了一個不錯的獎勵計劃,我們將根據你拿出來的違禁品數量來決定支付你的報酬。為社區做好事的同時獲得可觀的薪水。沒什麼不好的,對吧? -PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HiImYour=你好,我是你此次合約的十字軍安保聯絡官。這代表我將在你處理這個自動設施時負責監督你。你應該已經有了詳細信息,但是要點是你將打入設施並銷燬這些從流水線產出的包裹,以防他們進入市場。當設施運行的時候,你可能會遇到一些不法分子的抵抗。只要做好準備,你應該就能完成任務。祝你好運。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_004_DirectorRustHere=我是主管羅斯特。為大家帶來空間站補給的最新資訊。我收到報告稱他們收到了所有需要的物資,感謝各位的貢獻。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_005_ThisIsDirector=我是主管羅斯特,有一些好訊息要告訴大家。被封鎖的空間站已經成功獲得補給,應該能對當地行動帶來巨大影響。十字軍感謝您提供的幫助。 +PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereLiaison=你好,我是十字軍安保的聯絡官Vanzant。我是負責你此次跟我們“摧毀非法違禁品”的合約。啊,對。基本上,犯罪者們一直在建立這些自動生產設施,這些設施可以輕輕鬆鬆產出這些產品。我們得到了其中一個設施的座標,我們希望你可以去摧毀所有他們製作的違禁品。我們甚至設定了一個不錯的獎勵計劃,我們將根據你拿出來的違禁品數量來決定支付你的報酬。為社群做好事的同時獲得可觀的薪水。沒什麼不好的,對吧? +PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HiImYour=你好,我是你此次合約的十字軍安保聯絡官。這代表我將在你處理這個自動設施時負責監督你。你應該已經有了詳細資訊,但是要點是你將打入設施並銷燬這些從流水線產出的包裹,以防他們進入市場。當設施執行的時候,你可能會遇到一些不法分子的抵抗。只要做好準備,你應該就能完成任務。祝你好運。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyLiaisonOfficer=嘿,這裡是Vanzant聯絡官。感謝你願意加入幫助我們對抗這些非法生產設施。十字軍安保非常想要確保這個流水線產出的任何產品都不會進入市場。當你的到達現場的時候,應對任何反抗並銷燬儘可能多的違禁品,最好是所有違禁品。我將會把細節發給你,這樣你應當就準備好了。路上小心。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HiThisIs=嘿,這裡是十字軍安保的聯絡官Vanzant。我將負責監督我們的合約。感謝你幫助我們處理這個非法生產設施。如上所述,希望你能保衛該站點並扣押你能找到的任何違禁品,交送給我們作為證據。現在,這些所謂的犯罪天才成功的實現了自動化生產許多產品,所以我們不清楚他們將生產多久產品或是現場會有多少不法分子,但是我建議準備好一場激烈的戰鬥。事情可能會變得非常混亂...我相信你會沒事的,稍後與你聯絡。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_GreetingsImA=你好,我是十字軍安保的聯絡官,今天我將負責監督你的工作,幫助我們處理這個非法生產設施。這是一個新型自動化生產設施,犯罪分子甚至幾乎不需要任何操作。難以想象這些東西變得多麼的先進,我們希望你能儘可能多的帶給我們這些違禁品來讓我們處理掉。當然,如果有任何敵對勢力存在,你應該酌情處理。請記住,謹慎是最重要的關鍵詞。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyThereCrusader=你好,這裡是十字軍安保的Vanzant向你介紹合約細節。只是想確保一切都清楚,你將前往一個自動生產設施並扣押所有的違禁品。確認其安全後,你將把它們帶到特定位置,以方便我們進行適當的分析與處理。我們不確定你將遇到什麼程度的敵對勢力,但是做好戰鬥的準備總是值得的。順便一提,我很高興我們為此僱傭了你。在它們在造成任何損害前從市場中清除總歸是件好事。 -PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_HiThereLiaison=嗨,我是聯絡官Vanzant。很高興看到你幫助十字軍安保完成這項合約。憑藉你目前為止做過的工作來看,我相信你可以完美的處理好這件事情,現在發送給你任務詳情。 -PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_HeyGreatTo=嘿!很高興能在合約上看到你的名字。很開心看到有豐富經驗跟可靠的幹員參與。好了,我已更新所有信息,你可以開始了。祝你好運,我之後再聯繫你。 -PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_HiOfficerVanzant=嗨!這裡是聯絡官Vanzant。你跟十字軍安保已經工作了一段時間了,所以我就不多說什麼了。仔細檢查,合理判斷,我之後再聯繫你,謝謝。 -PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HiThisIs=嗨,這裡是十字軍安保的聯絡官Vanzant。我負責管理你的這份合約跟之後的工作。正在把重要信息發給你,這樣你就可以開始工作了。 -PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HiThereIm=你好,我是十字軍安保的聯絡官,負責監督此次合約。你應該已經收到所有重要信息,我會監督你的進展。祝你好運。 -PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyImOfficer=嘿,我是十字軍安保的聯絡官Vanzant。謝謝你接受這份合約,我正在更新信息,但是你應該已經很清楚了。記住小心謹慎注意安全。我可不想在我的監督下失去任何人。好了,開始工作吧,我稍後會聯絡你。 +PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_HiThereLiaison=嗨,我是聯絡官Vanzant。很高興看到你幫助十字軍安保完成這項合約。憑藉你目前為止做過的工作來看,我相信你可以完美的處理好這件事情,現在傳送給你任務詳情。 +PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_HeyGreatTo=嘿!很高興能在合約上看到你的名字。很開心看到有豐富經驗跟可靠的幹員參與。好了,我已更新所有資訊,你可以開始了。祝你好運,我之後再聯絡你。 +PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_HiOfficerVanzant=嗨!這裡是聯絡官Vanzant。你跟十字軍安保已經工作了一段時間了,所以我就不多說什麼了。仔細檢查,合理判斷,我之後再聯絡你,謝謝。 +PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HiThisIs=嗨,這裡是十字軍安保的聯絡官Vanzant。我負責管理你的這份合約跟之後的工作。正在把重要資訊發給你,這樣你就可以開始工作了。 +PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HiThereIm=你好,我是十字軍安保的聯絡官,負責監督此次合約。你應該已經收到所有重要資訊,我會監督你的進展。祝你好運。 +PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyImOfficer=嘿,我是十字軍安保的聯絡官Vanzant。謝謝你接受這份合約,我正在更新資訊,但是你應該已經很清楚了。記住小心謹慎注意安全。我可不想在我的監督下失去任何人。好了,開始工作吧,我稍後會聯絡你。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HeyCommingYou=嘿,我代表十字軍安保負責聯絡你。我將負責你當前的合約,所有的細節都已經發送給你,裡面有你所需要知道的一切。我會定期聯絡你,在那之前注意安全並祝你好運。 -PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_HeyThereThis=嗨,這裡是十字軍安保的聯絡官Vanzant並將負責此次合約。我是你此次合約的聯絡人,你已經有了所有的信息,所以你可以隨時開始任務。只是記得確保準備你任何所需要的物資,沒有什麼比措手不及更糟糕的了,祝你好運。 +PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_HeyThereThis=嗨,這裡是十字軍安保的聯絡官Vanzant並將負責此次合約。我是你此次合約的聯絡人,你已經有了所有的資訊,所以你可以隨時開始任務。只是記得確保準備你任何所需要的物資,沒有什麼比措手不及更糟糕的了,祝你好運。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Announce_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyItsOfficer=嘿,這裡是Vanzant聯絡官,只是想跟你說聲你所在區域的十字軍安保巡邏員已經收到通知,你正在幫助我們運輸作為證據的違禁品。你在運輸途中應該不會遇到麻煩,至少不是從我們這邊。可能有些犯罪者想要奪回他們的產品。事實上,儘快交貨將是一個好主意。帶著這些東西到處飛是相當不安全的。 -PU_CSECRREP01_M_DEH_Announce_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyThereOfficer=你好啊,這裡是聯絡官Vanzant。通知你一下,我已經跟當地巡邏隊聯繫,讓他們知道你將前往該區域。我不想讓他們驚訝的發現有一艘堆滿違禁品的船出現。我還告訴他們留意任何嘗試接近你貨物的人,希望你在交貨的路上不要遇到任何麻煩。 +PU_CSECRREP01_M_DEH_Announce_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyThereOfficer=你好啊,這裡是聯絡官Vanzant。通知你一下,我已經跟當地巡邏隊聯絡,讓他們知道你將前往該區域。我不想讓他們驚訝的發現有一艘堆滿違禁品的船出現。我還告訴他們留意任何嘗試接近你貨物的人,希望你在交貨的路上不要遇到任何麻煩。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Announce_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HiLiaisonOfficer=嗨,這裡是聯絡官Vanzant。我不想你在去證物存放處的路上遇到任何麻煩,所以我已經提前通知了該區域的十字軍安保巡邏隊,你已獲得運送違禁品的授權。這樣應該會讓你更輕鬆一些,現在你要做的是避免任何不法分子拿回他們的毒品,除此之外就沒事了。 -PU_CSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_SoJustGot=剛剛收到消息,看起來這些罪犯並不喜歡我們的干涉並且設施已經被關閉。因為他們不會繼續生產任何違禁品,所以在離開前銷燬任何留下的東西。 -PU_CSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WantedToPass=跟你說個消息,生產線即將關閉。我猜這些混蛋決定計算一下他們的損失或者舔他們的傷口什麼的。繼續銷燬所有在設施裡的違禁品,然後我們就完事了。 -PU_CSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyGotA=嘿,收到個消息說生產線即將關閉。他們估計想明白了不論製作多少,只要被我們銷燬掉的話也沒什麼意義。說到這裡,把所有你能找到的違禁品毀掉就完事了。 +PU_CSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_SoJustGot=剛剛收到訊息,看起來這些罪犯並不喜歡我們的干涉並且設施已經被關閉。因為他們不會繼續生產任何違禁品,所以在離開前銷燬任何留下的東西。 +PU_CSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WantedToPass=跟你說個訊息,生產線即將關閉。我猜這些混蛋決定計算一下他們的損失或者舔他們的傷口什麼的。繼續銷燬所有在設施裡的違禁品,然後我們就完事了。 +PU_CSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyGotA=嘿,收到個訊息說生產線即將關閉。他們估計想明白了不論製作多少,只要被我們銷燬掉的話也沒什麼意義。說到這裡,把所有你能找到的違禁品毀掉就完事了。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyOneOf=嘿,我們的一位聯絡人通知我們站點的操作員得知了我們的行動,並下令關閉設施。拿上你能拿上的一切,並帶到證物存放處,已經沒必要在那裡閒逛了。 -PU_CSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyIfThis=嘿,如果我收到的消息沒錯的話,生產線將馬上關閉了。拿上你能拿的然後送到交貨點。 +PU_CSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyIfThis=嘿,如果我收到的訊息沒錯的話,生產線將馬上關閉了。拿上你能拿的然後送到交貨點。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_SoLooksLike=看起來他們馬上就要關閉生產線了。我猜他們終於得知我們的行動了。既然他們不再生產任何違禁品了,那就把你能拿的東西帶去證物存放處吧,謝謝。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_BadPerformance_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_OfficerVanzantHere=這裡是聯絡官Vanzant。我原先對你充滿了期待,但是你的表現讓我不得不終止與你的合約。抱歉,合約失敗了。 -PU_CSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_BadPerformance_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_LookImGonna=好吧,我就跟你直說吧。你只是這次沒成功,但是沒有什麼是你不能通過努力工作和練習無法克服的,但是目前我不得不終止跟你的合約。希望事情能儘快好轉。 +PU_CSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_BadPerformance_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_LookImGonna=好吧,我就跟你直說吧。你只是這次沒成功,但是沒有什麼是你不能透過努力工作和練習無法克服的,但是目前我不得不終止跟你的合約。希望事情能儘快好轉。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_BadPerformance_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeySoFrom=嘿,從我目前看到的,你的表現並不符合十字軍安保的標準,所以我將取消跟你合約。我猜你只是不適合這份工作,對吧? PU_CSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_BadPerformance_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThisIsOfficer=這裡還是聯絡官Vanzant。情況並不好,你的表現低於要求,我將取消合約。不是針對你個人,一路順風,好吧。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_BadPerformance_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_AllRightTheres=好吧,我很不想這麼說,但是我將終止跟你的合約。你的表現只是沒能到達這個工作的要求。就這樣,祝你好運。 @@ -25284,9 +25284,9 @@ PU_CSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_BreaksContract_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_L PU_CSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_BreaksContract_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_DidYouSeriously=你剛剛真的獲得了一個犯罪等級嗎?我知道那裡的情況很複雜,但是我以為你能比這更小心。無論發生了什麼事,我得讓你走了,十字軍安保不僱傭犯罪者。好了,合約已經解除了。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_IllegalKiosk_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_WoahYoureGoing=好傢伙,你是要把它賣掉麼?我難以相信你居然背叛了我們對你的信任。你可以不用在想這個合約了。靠,你可以很長一段時間內都不用再想跟十字軍工作了。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_IllegalKiosk_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyDidYou=嘿!你真的認為把我們顧你去拿的非法違禁品賣掉是個好主意麼?難以置信!你徹底不用幹了,我根本沒法理解你腦子在想什麼。我知道麼,我也無所謂你在想什麼。我跟你沒什麼好說的了。 -PU_CSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_IllegalKiosk_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_IDidntWant=我一開始也不想相信,但是我無法跟證據作對。我不敢相信你居然會這樣背刺我。你知道你賣出的違禁品會對社區帶來多大的傷害麼?算了,跟你這種人說這些一點意義都沒有。 +PU_CSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_IllegalKiosk_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_IDidntWant=我一開始也不想相信,但是我無法跟證據作對。我不敢相信你居然會這樣背刺我。你知道你賣出的違禁品會對社群帶來多大的傷害麼?算了,跟你這種人說這些一點意義都沒有。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_NotPlayerFault_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyHateTo=嘿,我也不想這麼做,但是看來十字軍安保不需要你在這個合約上的幫助了。別擔心,這不會影響你。下個合約,我們會很期望你能回來。在那之前,注意安全。 -PU_CSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_NotPlayerFault_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyCommingWith=嘿,有個小小的壞消息。我得關閉這個合約了,你沒做錯什麼,只是高層決定把資源放到別處會更好。抱歉,希望這樣的事情不會再次發生。 +PU_CSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_NotPlayerFault_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyCommingWith=嘿,有個小小的壞訊息。我得關閉這個合約了,你沒做錯什麼,只是高層決定把資源放到別處會更好。抱歉,希望這樣的事情不會再次發生。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_NotPlayerFault_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsVanzant=嘿,這裡是Vanzant。想通知你,我不得不關閉這個合約。這不是你的錯,只是運氣不好。無論如何,希望我們馬上能提供另一份合約來彌補你。好吧,祝你有個好的一天。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_NotPlayerFault_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HeyReallyHate=嘿,我很不想這麼做,但是我得取消這份合約了。情況有所改變,我們不再需要你的幫助了。希望你不要太生氣,我們很樂意之後給你提供新的工作。再次表示抱歉。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_NotPlayerFault_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_OkayDontShoot=好吧,我只是個傳信的,十字軍安保終止了這份合約。不是你的問題,這種事情時有發生,很不幸你抽到了下下籤。希望下次合作的時候事情能更順利。 @@ -25296,7 +25296,7 @@ PU_CSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_LookIDont=聽著 PU_CSECRREP01_M_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyJustChecking=嘿,只是來檢查一下。看起來你的進度非常不錯。繼續保持,我們應該馬上就能完事了。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WantedToLet= 想讓你知道我很高興你在合約上取得了非常好的進展。看起來我們沒僱錯人。你只需要把剩下的完成就行了,不難吧? PU_CSECRREP01_M_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyHopeIm=嘿,希望沒打擾到你。剛剛收到你的任務進度更新,看起來你或多或少的進行著目標。繼續下去,然後我們就完工了。 -PU_CSECRREP01_M_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HeyThereIts=嘿,這裡是聯絡官Vanzant。只是聯繫跟你說一下那你目前做的不錯。所有的進度更新看起來都在正軌上,所以很不錯。希望我們馬上就能完工,加油。 +PU_CSECRREP01_M_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HeyThereIts=嘿,這裡是聯絡官Vanzant。只是聯絡跟你說一下那你目前做的不錯。所有的進度更新看起來都在正軌上,所以很不錯。希望我們馬上就能完工,加油。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_HeyHowsIt=嘿,怎麼樣了?我這裡相當不錯。你的進度看著非常不錯,十字軍安保永遠歡迎這種能專注完成工作的人。按照這個進度,整個合約要不了多久就可以完成了。然後就是最棒的時刻,發工資!好了,我之後再聯絡你。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Remind_Mission_Respawn_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_WelcomeBackHope=歡迎回來,希望再生過程沒有特別糟糕。現在,既然你有了額外的“人生”經驗,我相信你可以輕鬆的完成這個合約,祝你好運。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Remind_Mission_Respawn_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyGladYoure=嘿,很高興看你重新站起來。合約還在繼續,所以如果你還願意的話,我們依然需要你來完成它。我相信你這次會做的很好。 @@ -25306,13 +25306,13 @@ PU_CSECRREP01_M_DEH_Remind_Mission_Respawn_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_HeyFeel PU_CSECRREP01_M_DEH_Succeed_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyAgainOfficer=嘿,還是我聯絡官Vanzant。剛剛收到確認,你成功送達了違禁品。乾的漂亮,十字軍安保感謝你的付出。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Succeed_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyWantedTo=嘿,想跟你說聲,非常感謝你把這些違禁品送到我們這裡。很感謝你的辛苦工作。我會在結算合約的時候寫下來的,接下來好好休息一下吧。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Succeed_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HiOfficerVanzant=嘿,這裡是執行官Vanzant。看起來你送達的所有違禁品都安全到達了證物存放處。我會確保高層知道你的辛苦工作,再次感謝你。 -PU_CSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_GoodNewsGot=好消息,收到報告稱所有在該設施裡違禁品都被銷燬了。感謝你的幫助,讓十字軍保持安全。 +PU_CSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_GoodNewsGot=好訊息,收到報告稱所有在該設施裡違禁品都被銷燬了。感謝你的幫助,讓十字軍保持安全。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyLooksLike=嘿,看起來該站點的所有違禁品都被銷燬了。這意味著你的合約完成了。感謝你的幫助,你應該為咱們所完成的事感到自豪。 -PU_CSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsVanzant=嘿,這裡是Vanzant。剛剛收到消息,該設施的所有違禁品都被銷燬了,我代表十字軍安保感謝你的努力。希望我們很快能再次合作。 +PU_CSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsVanzant=嘿,這裡是Vanzant。剛剛收到訊息,該設施的所有違禁品都被銷燬了,我代表十字軍安保感謝你的努力。希望我們很快能再次合作。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_LookAtThat=看吶,合約完成了。幹掉漂亮,感謝你讓我的生活更輕鬆,並完成我們僱你所要求的事情。你不會相信我之前遇到的人做了什麼。無論如何,十字軍安保感謝你的努力,你應該很快就會收到報酬。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyCongratsOn=嘿,恭喜你完成了合約。幹得不錯,十字軍需要可以靠得住的人。希望我們能很快有下一次合作。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HiThisIs=嘿,這裡是聯絡官Vanzant。剛剛看到合約完成了,我想代表十字軍安保表示幹得不錯,祝你一路順風。 -PU_CSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HeyWantedTo=嘿,我剛剛收到確認,你完成了合約。你應該沒事了,我會確保你收到的報酬。對了,下次你找工作的時候可以隨時聯繫十字軍安保,好嗎?注意安全。 +PU_CSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HeyWantedTo=嘿,我剛剛收到確認,你完成了合約。你應該沒事了,我會確保你收到的報酬。對了,下次你找工作的時候可以隨時聯絡十字軍安保,好嗎?注意安全。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_HeyYouPulled=嘿!你做到了!乾的不錯,十字軍安保需要能找到的所有幫助,所以這很棒。也許我們馬上能再次合作。好了,我得回去工作了,回見。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyOfficerVanzant=嘿,這裡是聯絡官Vanzant。忍不住注意到你似乎有點偏離了軌道。如果你能繼續專注於完成合同,那就太好了,感謝。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyItsOfficer=嘿,這裡是聯絡官Vanzant。 看起來你可能有點走偏了。你應該再次檢查合同並嘗試回到正軌,謝謝。 @@ -25365,7 +25365,7 @@ PU_CUSTOMS3_SK_Access_Allow_IG_001_YouCleared=你沒問題了。 PU_CUSTOMS3_SK_Access_Allow_IG_002_YouCanGo=你可以走了。 PU_CUSTOMS3_SK_Access_Allow_IG_003_YouClearMove=沒事了,繼續前進。 PU_CUSTOMS3_SK_Access_Deny_IG_001_HoldForA=先等一下。 -PU_CUSTOMS3_SK_Access_Deny_IG_002_SorryYouveBeen=抱歉,還不能讓你通過。 +PU_CUSTOMS3_SK_Access_Deny_IG_002_SorryYouveBeen=抱歉,還不能讓你透過。 PU_CUSTOMS3_SK_CheckID_IG_001_StandStill=站好別動。 PU_CUSTOMS3_SK_CheckID_IG_002_StandByeStarting=站好了,正在開始掃描。 PU_CUSTOMS3_SK_CheckID_IG_003_HoldForScan=等待掃描完成。 @@ -25411,7 +25411,7 @@ PU_DARNEELY_MG_Comms_InstructVisit_IG_001_ComeSeeMe=有空就來羅威爾看看 PU_DARNEELY_MG_Comms_InstructVisit_IG_003_PleaseVisitLorville=有空就過來看看,這段時節的羅威爾可是一年中最好的,才怪。還是和平時一樣死寂,但有空就順道過來吧。 PU_DARNEELY_MG_Comms_MissionComplete_IG_001_YesThisAll=嗯,看來一切都很不錯。謝謝你。 PU_DARNEELY_MG_Comms_MissionComplete_IG_004_WonderfulAllIs=非常好,細節處理的可說是一絲不苟,非常感謝你的努力。 -PU_DARNEELY_MG_Comms_NewMission_IG_003_WhyHelloIve=不客套了。我剛收到消息,有些不錯的活能給你。 +PU_DARNEELY_MG_Comms_NewMission_IG_003_WhyHelloIve=不客套了。我剛收到訊息,有些不錯的活能給你。 PU_DARNEELY_MG_Comms_NewMission_IG_004_HelloThereIts=你好啊,我是你的朋友兼恩人,克洛夫斯·達尼利。看來是有個能讓我們一同獲利的機會出現了。 PU_DARNEELY_MG_Comms_PaymentSent_IG_002_TheCreditsYou=欠你的報酬已經發過去了。 PU_DARNEELY_MG_Comms_PaymentSent_IG_003_IWillSend=我會把該給的錢一次付清的。 @@ -25461,15 +25461,15 @@ PU_DARNEELY_MG_MidMission_Fail_IG_003_ImNotGoing=我不會生氣咆哮的。我 PU_DARNEELY_MG_MidMission_Greetings_IG_002_WhyHello=哦,你好啊。 PU_DARNEELY_MG_MidMission_Greetings_IG_003_AThousandSalutations=由衷問候。 PU_DARNEELY_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_001_ThisIsVery=這可令人興奮了,但事也相對變得有些複雜。好好看下吧。真不騙你。 -PU_DARNEELY_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_004_NewInformationPertaining=和你手上那差事有關的新消息出來了。 -PU_DARNEELY_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_001_IAmMost=聽到這消息可真令我沮喪。還以為你接下了任務,就會一路做完呢。 +PU_DARNEELY_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_004_NewInformationPertaining=和你手上那差事有關的新訊息出來了。 +PU_DARNEELY_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_001_IAmMost=聽到這訊息可真令我沮喪。還以為你接下了任務,就會一路做完呢。 PU_DARNEELY_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_002_ThisIsMost=真是業餘,一點也不專業... PU_DARNEELY_MG_MidMission_ReceiveData_IG_001_IReceivedYour=收到你傳給我的了,萬分感謝。 PU_DARNEELY_MG_MidMission_ReceiveData_IG_002_ThankYouFor=感謝你傳給我,謝了朋友。 PU_DARNEELY_MG_MidMission_WarningFail_IG_003_ItMayBe=可能是年紀大了,也容易焦慮了。但一般來說你也應該快把事情處理完了,我想是吧? PU_DARNEELY_MG_MidMission_WarningFail_IG_004_YouAreNearing=你應該快處理完我之前和你定下的合約了吧,是不?不是我想找茬,我挺相信你的。我知道你能做的來。 PU_DARNEELY_MG_MissionBriefs_Generic_Hard_IG_001_IfYouAre=如果想做些具有挑戰性的,這邊可能有些能符合你期望的東西。 -PU_DARNEELY_MG_MissionBriefs_Generic_Hard_IG_002_WouldYouDescribe=你自認自己能稱得上性價比很高這句話不?如果可以,這兒有個你能做得來的任務。 +PU_DARNEELY_MG_MissionBriefs_Generic_Hard_IG_002_WouldYouDescribe=你自認自己能稱得上價效比很高這句話不?如果可以,這兒有個你能做得來的任務。 PU_DARNEELY_MG_MissionBriefs_Generic_IG_002_IHaveProcured=我算是為了錢跟利益,豁出去了。 PU_DARNEELY_MG_MissionBriefs_Generic_IG_003_AnotherSootFilled=又是一次硝煙瀰漫,充滿化學汙染的破曉,但它也是令我們有機會利用現今局勢的曙光。 PU_DARNEELY_MG_MissionBriefs_NoMission_IG_003_IAmLoathe=雖然不想讓你失望,但看來我手上現在沒有活能給你做。 @@ -25486,7 +25486,7 @@ PU_DARNEELY_MG_MissionBriefs_Steal_Generic_IG_001_IfYoureNot=如果你不介意 PU_DARNEELY_MG_MissionBriefs_Steal_Generic_IG_002_IOftenFind=我常覺得,人們總是太執著於物質方面的問題。這是我的,那是你的。但誰又有資格定義什麼是誰的?我是說,假設你幫我帶了些殘骸來,理論上來說,那是不是就算“我們的”了?哪怕再來個人說,那之前是“他們的”? PU_DARNEELY_MG_MissionBriefs_Steal_Retrieve_IG_001_FeelFreeTo=別不好意思拒絕,有隻小鳥,幫我捎了封信來。給了我個位置,說是有幾個不幸之徒,正在攻擊星系內的護衛艦。而你此時,要去把他們給拿下。同時還能整出一倆個能讓我們打撈的東西,是吧? PU_DARNEELY_MG_MissionBriefs_Steal_Retrieve_IG_003_TruthBeTold=實話跟你說,我有個特定的殘骸要回收,而且很急。急到我恨不得叫你現在去幫我自己整個殘骸出來。 -PU_DARNEELY_MG_Mission_Farewell_MissionAccepted_IG_001_ExcellentGoodLuck=真不錯。祝你衝鋒陷陣順利,我很快會再跟你聯繫的。 +PU_DARNEELY_MG_Mission_Farewell_MissionAccepted_IG_001_ExcellentGoodLuck=真不錯。祝你衝鋒陷陣順利,我很快會再跟你聯絡的。 PU_DARNEELY_MG_Mission_Farewell_MissionAccepted_IG_002_WonderfulBestOf=非常好,祝你順利。 PU_DARNEELY_MG_Mission_Farewell_MissionDeclined_IG_001_IUnderstandPerhaps=我理解。或許下次吧。 PU_DARNEELY_MG_Mission_Farewell_MissionDeclined_IG_003_IWillBid=那我就先祝你有個美好的日子吧。 @@ -25527,7 +25527,7 @@ PU_DCANN01_F_LPA_Announce_Halls_Opening_IG_001_HelloEveryoneDefense=大家好, PU_DCANN01_F_LPA_Announce_Halls_Opening_IG_002_GladToSee=很高興見到大家。防務展馬上就要開放了。 PU_DCANN01_F_LPA_Announce_Halls_Opening_IG_003_HeyThereEverybody=大家好呀,感謝你們的等待,防務展不久後就要開放了。 PU_DCANN01_F_LPA_Warn_Arresting_IG_001_HeyIWasnt=喂,我可沒有開玩笑。你不該到這來,等著安保來找你麻煩吧。 -PU_DCANN01_F_LPA_Warn_Arresting_IG_002_UmYoureNot=呃,你沒有權限到這來,我也不想趕你走,但規矩就是規矩。 +PU_DCANN01_F_LPA_Warn_Arresting_IG_002_UmYoureNot=呃,你沒有許可權到這來,我也不想趕你走,但規矩就是規矩。 PU_DCANN01_F_LPA_Warn_Arresting_IG_003_WhatTheHell=你在幹嘛?你就該趁有機會的時候趕緊走的。對不起,我必須叫安保來抓你了。你快麻利點兒溜吧。 PU_DCANN01_F_LPA_Warn_Halls_Closing_IG_001_HeyEverybodyWere=大家好,我們的展覽馬上就要結束了。 PU_DCANN01_F_LPA_Warn_Halls_Closing_IG_002_HiAllJust=大家好,提醒各位防務展馬上就要結束了。大家不要著急,請有序前往出口。 @@ -25622,7 +25622,7 @@ PU_ECKHART_MG_Farewell_MissionDeclined_IG_001_FineComeBack=好吧,等你真正 PU_ECKHART_MG_Farewell_MissionDeclined_IG_002_YourLossTalk=你的損失,以後再來吧。 PU_ECKHART_MG_Farewell_MissionDeclined_IG_003_NextTimeI=下次吧,我猜。 PU_ECKHART_MG_Farewell_MissionDeclined_IG_004_FairEnoughSee=很公平,回頭見。 -PU_ECKHART_MG_GCIntro_AcceptsMission_V_WP_001_GreatHeresThe=很好,這是所追蹤到的飛船信號,你拿到黑匣子數據後就告訴我吧。 +PU_ECKHART_MG_GCIntro_AcceptsMission_V_WP_001_GreatHeresThe=很好,這是所追蹤到的飛船訊號,你拿到黑匣子資料後就告訴我吧。 PU_ECKHART_MG_GCIntro_Comm_V_WP_001_HeyHowAre=嘿,你好嗎?在下邁爾斯·埃克哈特。 PU_ECKHART_MG_GCIntro_Comm_V_WP_002_AFriendOver=一個在十字軍安保公司的朋友說你已經在外頭積攢了不錯的聲譽。我經營著一家規模不大的安保公司,我一直在尋找有能力但又不會惹事的人。 PU_ECKHART_MG_GCIntro_Comm_V_WP_003_IfYoureInterested=如果你有興趣接一些額外的工作,我們應該談談。我會把我的詳細資料發給你。 @@ -25631,10 +25631,10 @@ PU_ECKHART_MG_GCIntro_LeavesMoon_V_WP_002_IfYouDont=如果不介意的話,我 PU_ECKHART_MG_GCIntro_PlayerSits_V_WP_001_SorryForThe=抱歉叫你來這,看上去不咋滴,但這自制的東西還挺不錯的。 PU_ECKHART_MG_GCIntro_PlayerSits_V_WP_002_AnywayAJob=總之,昨晚很晚來了份工作。有個白痴運輸船跑進了低安全區,讓他的船員全部喪命太空。公司需要取回船上的黑匣子,來為丟失的貨物索賠。這工作應該很輕鬆,進進出出,但我的人手都被更大的任務纏住了,所以我覺得可以利用這個機會交個新朋友。 PU_ECKHART_MG_GCIntro_PlayerSits_V_WP_003_IllSendThe=我會把細節發給你的。如果你感興趣,請告訴我。 -PU_ECKHART_MG_GCIntro_SentBBData_V_WP_001_GotTheBlack=拿到了黑匣子的數據並進行了驗證。我會把它寄出去的,幹得好。 -PU_ECKHART_MG_GCIntro_SentBBData_V_WP_002_YouKnowIm=你知道嗎... 我只是想說出來,我最後和我的幾個聯繫人聊了聊,原來襲擊那艘船的那群人,躲在附近衛星上的一箇舊設施中。 +PU_ECKHART_MG_GCIntro_SentBBData_V_WP_001_GotTheBlack=拿到了黑匣子的資料並進行了驗證。我會把它寄出去的,幹得好。 +PU_ECKHART_MG_GCIntro_SentBBData_V_WP_002_YouKnowIm=你知道嗎... 我只是想說出來,我最後和我的幾個聯絡人聊了聊,原來襲擊那艘船的那群人,躲在附近衛星上的一箇舊設施中。 PU_ECKHART_MG_GCIntro_SentBBData_V_WP_003_ImJustTalking=我只在這裡說這話,他們把貨物放在那裡是很有可能的,這些不法之徒都是些人渣,所以好像也不會有人會想念他們。公司會要求對損失的貨物進行保險索賠的,所以嚴格來講,如果你進去搞定裡面的人員後再把貨物都拿走也沒什麼問題。 -PU_ECKHART_MG_GCIntro_SentBBData_V_WP_004_AgainImNot=再說一遍,我在這裡什麼也沒說,我只是要發送一個衛星上的位置給你,然後……做你想做的。 +PU_ECKHART_MG_GCIntro_SentBBData_V_WP_004_AgainImNot=再說一遍,我在這裡什麼也沒說,我只是要傳送一個衛星上的位置給你,然後……做你想做的。 PU_ECKHART_MG_GCIntro_SpotsPlayer_V_WP_001_GladYouCould=很高興你能來,坐下吧。 PU_ECKHART_MG_Greetings_Bad_IG_001_TheFuckYou=你他媽想幹什麼? PU_ECKHART_MG_Greetings_Bad_IG_002_KeepOnRolling=繼續搞啊,臭小子。 @@ -25650,7 +25650,7 @@ PU_ECKHART_MG_IdleConvo_V_003_WellTellHim=如果他對價錢不滿,就跟他 PU_ECKHART_MG_IdleConvo_V_004_NoImSerious=不,我是認真的,告訴他,我會等的。 PU_ECKHART_MG_IdleConvo_V_005_YeahThoughtSo=是的,我也這麼認為。幫我個忙,下次你的老闆想長點膽子的時候,提醒他這段對話,否則我就去他的辦公室,提醒他我們的合同有多大的約束力。 PU_ECKHART_MG_IdleConvo_V_006_Prick=臭弟弟。 -PU_ECKHART_MG_Intro_Comm_V_WP_Bad_001_HeyThereA=嘿。我的幾個同事告訴了我你的名字。如果你想找些暴力活的話,我正好一直在找優秀的士兵。這是我的詳細信息。 +PU_ECKHART_MG_Intro_Comm_V_WP_Bad_001_HeyThereA=嘿。我的幾個同事告訴了我你的名字。如果你想找些暴力活的話,我正好一直在找優秀計程車兵。這是我的詳細資訊。 PU_ECKHART_MG_Intro_PlayerSits_V_WP_Bad_001_FromTimeTo=時不時,就會有些“不正當”的活找上我這。 PU_ECKHART_MG_Intro_PlayerSits_V_WP_Bad_002_TheresABetter=有個更好的說法... 但得說那種行動可不是隨便誰都能做得來的。那可是十分的挑人。 PU_ECKHART_MG_Intro_PlayerSits_V_WP_Bad_003_NowMutualFriends=好了,咱倆都認識的那三倆朋友,告訴我說,你應該就是那些可貴之人的其中之一。絕對能毫無疑問的完成合約。 @@ -25670,13 +25670,13 @@ PU_ECKHART_MG_MidMission_ObjFail_IG_003_YouLostThe=你把包裹給丟了!有 PU_ECKHART_MG_MidMission_ObjFail_IG_004_Seriously=扯淡吧?沒搞清楚狀況?這算個啥?就個外行人擱我這整活? PU_ECKHART_MG_MidMission_ObjFail_IG_005_HowCouldYou=你怎麼就讓他從你手上溜了? PU_ECKHART_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_001_LittleChangeOf=稍微改下計劃。這裡。 -PU_ECKHART_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_002_MissionParametersHave=任務參數有變。正在更新給你。 -PU_ECKHART_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_003_GotAnUpdate=有個新消息給你,滑頭。事變得有些複雜了。 +PU_ECKHART_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_002_MissionParametersHave=任務引數有變。正在更新給你。 +PU_ECKHART_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_003_GotAnUpdate=有個新訊息給你,滑頭。事變得有些複雜了。 PU_ECKHART_MG_MidMission_Quit_IG_001_FineYouDont=行。你不想幹了,那就把這忘了吧。 PU_ECKHART_MG_MidMission_Quit_IG_002_DidntTakeYou=沒想到你就有始無終。大概之前看錯你了。 PU_ECKHART_MG_MidMission_Quit_IG_003_YoureJustGonna=就這樣一走了之?頭也不回?可以啊你。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Ambush_Hostage_Good_IG_001_WeJustReceived=我們剛收到了個需要武力營救的請求。客戶遭到強行拘押。而我們需要去解放他們。並給那些綁匪來個重拳出擊。 -PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Ambush_Kill_Bad_IG_001_ClientsNeedTo=客戶需要除掉某人。他們提供了份詳細的分析數據,能讓我們知道目標的動向,並希望藉此機會來場伏擊。 +PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Ambush_Kill_Bad_IG_001_ClientsNeedTo=客戶需要除掉某人。他們提供了份詳細的分析資料,能讓我們知道目標的動向,並希望藉此機會來場伏擊。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Ambush_Kill_Good_IG_003_WordIsThat=據說最近出了個挺有搞頭的目標。別問我咋知道的,但我有些和他們飛行路線有關的線索,所以咱得拿下他,不對,是你得。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Bounty_Good_IG_001_IEverTell=我跟你說過我以前是做賞金獵人起家的嗎?嗯,大概跑了三輪吧,才發現自己不是打狗斗的料。但當個條子的想法可沒放棄,小時候特愛搞事,懂吧?所以我就開始追捕罪犯。算是個不錯的妥協。扯遠了,雖然我大部分只做安保方面的活,但賞金方面的風聲我可從沒落過。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Bounty_Good_IG_003_IfYoureLooking=如果想找點簡單的活做,這還有筆賞金閒著沒人做。 @@ -25690,7 +25690,7 @@ PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Collect_Investigate_Good_IG_002_WeveBeenHired=我們 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Collect_Pirates_Bad_IG_001_HeresARetrieval=這有個回收的活能給你。最近有群罪犯搞下了個貨運船隊,而他們正在花時間撿殘骸。其中一塊我有興趣,你得在他們找到之前幫我拿來。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Collect_Pirates_Good_IG_002_GotARetrieval=有個回收任務要給你。客戶說那附近還有些敵對目標駐守著,所以得小心點。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_ContractKilling_Bad_IG_001_ClientJustCame=客戶帶了個工作給我們。直接了斷的殲除工作。找到目標並消滅他。你就能拿到相應的報酬。只要別被抓就是了。 -PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_ContractKilling_Bad_IG_002_GotAnotherEmpty=又有人傳了個空棺的消息給我,你忙不? +PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_ContractKilling_Bad_IG_002_GotAnotherEmpty=又有人傳了個空棺的訊息給我,你忙不? PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Defend_Bad_IG_001_IKnowYoure=我知道你在除人這方面還是挺內行的,但在禦敵上你又有幾分本事呢?我這有份差,需要你堅守目標,抵禦敵方。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Defend_Good_IG_002_WeveBeenHired=我們被僱去幫忙增援防禦,並對抗潛在的襲擊。好好看下行動細則,看下你能幫到點什麼。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Deliver_Bad_IG_001_IveGotSome=嗯 ... 我這有些貨物需要在不被嚴格搜查的前提下,進行星系內的運輸,懂我意思吧。 @@ -25704,15 +25704,15 @@ PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Escort_AToB_Bad_IG_001_HeyIGot=嘿,我有個客戶 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Escort_AToB_Good_IG_003_GotAClient=有個客戶需要護送,既然宇宙都一團糟,我想這肯定不是兒戲,所以保持警惕。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Escort_Passenger_Bad_IG_001_IMightNeed=我可能需要你去接個客人。確保他們能坐得安穩,而且不會多問點啥。你知道的越少,越好。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Escort_Passenger_Good_IG_001_YouGotA=你不是有艘船可以載客的,對嗎?我這有個客戶需要運輸,應該挺好賺的。 -PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Escort_Several_Bad_IG_001_GotAComm=有個客戶聯繫了我,說他們在外邊的時候需要些額外的保護。應該挺簡單的:嘴巴閉上,跟著他們就行。 +PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Escort_Several_Bad_IG_001_GotAComm=有個客戶聯絡了我,說他們在外邊的時候需要些額外的保護。應該挺簡單的:嘴巴閉上,跟著他們就行。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Escort_Several_Good_IG_002_IveGotA=我這有個VIP,需要個保鏢來好好護住他。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Escort_Survive_Bad_IG_001_ClientNeedsA=這個客戶需要個強大的後盾。你同時當他們的打手跟護衛,所以需要兼顧除掉目標,跟護好客戶這兩點。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Escort_Survive_Bad_IG_003_YouBusyI=你忙嗎?我缺個人來幫我爆幾顆頭,我會把細節再給你的。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Escort_Survive_Good_IG_002_LocalLawsBeen=區域內的執法人員需要點支援。我會把目標跟地點發給你的。 -PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Investigate_Collect_Good_IG_001_ToGiveYou=給你補點背景故事,埃克哈特安保提供的諸多服務中,有一項是獨立調查員。有時可以是去提取黑匣子數據,從殘骸裡找個數據板來,或甚是去尋找失蹤人員。不同的日子,不同的工作。這話是我爸常說的。 +PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Investigate_Collect_Good_IG_001_ToGiveYou=給你補點背景故事,埃克哈特安保提供的諸多服務中,有一項是獨立調查員。有時可以是去提取黑匣子資料,從殘骸裡找個資料板來,或甚是去尋找失蹤人員。不同的日子,不同的工作。這話是我爸常說的。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Investigate_Collect_Good_IG_002_IHaveAnother=你有興趣的話,我這有個要你去窺探的工作。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Investigate_Search_Good_IG_002_TheAdvocacyAint=督導局不打算自己去做,所以我們才有機會撿漏。這有個殘骸,裡面有些證物能幫我們的客戶擺脫困境。既此,這位客戶肯定在外邊會比吃牢飯更好。所以我就需要你去把東西取來了。 -PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Recover_Good_IG_001_GotATip=有個消息說幾個走私犯,在星球上準備搞場死投交貨。不確定他們偷到了些啥,但肯定是些好東西。 +PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Recover_Good_IG_001_GotATip=有個訊息說幾個走私犯,在星球上準備搞場死投交貨。不確定他們偷到了些啥,但肯定是些好東西。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Steal_Bad_IG_001_TheresSomeCargo=我需要些貨物。原本為它們準備了不薄的籌碼,但賣家看來不咋識相。所以就得靠你幫我拿來了。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Steal_Bad_IG_002_TheresTalkThat=聽說有些貴重貨物被搶走了。我已經做好了準備,就差你去幫我拿來。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Steal_Bad_IG_003_GotAnotherBoost=你有空的話,我這還有個工作能給你。 @@ -25752,7 +25752,7 @@ PU_ECKHART_MG_ReVisit_CurrentlyOnMission_IG_003_ThisShitAint=這屁事是不會 PU_ECKHART_MG_ReVisit_CurrentlyOnMission_IG_004_ImNotPaying=我不是來花錢讓你在那摸魚的。 PU_ECKHART_MG_ReVisit_FailedLastChance_IG_001_IfIWasnt=要不是我缺人手,我甚至都不會和你說話,不過我現在確實有點難處,所以今天是你的幸運日。你要時刻保持頭腦清醒地做這件事。因為如果你要把事搞砸了,我就打斷你的狗腿。 PU_ECKHART_MG_ReVisit_FailedLastMission_IG_001_IllBeHonest=我跟你說實話。我很受傷,不只是有點生氣,主要是對我自己誤判了你而失望。我要給你一個機會來救贖自己。 -PU_ECKHART_MG_ReVisit_FailedLastMission_IG_002_ITakeA=我花了很多時間設置這些任務,所以如果你不能完成,就不要接。你不知道看著錢溜走我有多生氣。 +PU_ECKHART_MG_ReVisit_FailedLastMission_IG_002_ITakeA=我花了很多時間設定這些任務,所以如果你不能完成,就不要接。你不知道看著錢溜走我有多生氣。 PU_ECKHART_MG_ReVisit_NegMissionRep_IG_001_NoImDone=不,我受夠你了。 PU_ECKHART_MG_ReVisit_NegMissionRep_IG_002_WeAintGot=我們沒什麼好談的。 PU_ECKHART_MG_ReVisit_NegMissionRep_IG_003_GetOutOf=滾出去,現在。 @@ -25768,12 +25768,12 @@ PU_ECKHART_MG_SendingDetails_IG_003_CheckYourMobi=看看你的手環。 PU_ECKHART_MG_SendingDetails_IG_004_HeresABreakdown=一下是這次行動的細目。 PU_ECKHART_MG_SendingDetails_IG_005_HereYouGo=接著。 PU_ECKHART_MG_SendingDetails_IG_006_IllSendThe=我會把細節發給你的。 -PU_ECKHART_MG_SendingDetails_IG_007_DetailsSent=已發送細節。 -PU_ECKHART_MG_SendingDetails_IG_008_IllSendThe=我會把文件發過去的。 +PU_ECKHART_MG_SendingDetails_IG_007_DetailsSent=已傳送細節。 +PU_ECKHART_MG_SendingDetails_IG_008_IllSendThe=我會把檔案發過去的。 PU_ECKHART_MG_WantsTransitionToBad_V_WP_001_IveBeenHearing=我聽到了一些關於你的趣事,小滑頭。有人,我不想說是誰,但總有人說你一直在拉工作做兼職。到現在,我不清楚你是不是隻是在做樣子,我不知道,也不做評論,只是想說“小心點”。你要是在法外逍遙太久了,要回頭可就更難了......不過這很賺錢。說說而已。 PU_EDL1_FO_Approaching_GrimHex_Hacked_G_001_HelloAndWelcome=你好,歡迎來到...六角灣! PU_EDL1_FO_Approaching_GrimHex_IG_001_HelloAndWelcome=您好,歡迎來到格林皇家住宅交易所。您想要降落嗎? -PU_EDL1_FO_Approaching_IG_001_HelloAndThank=您好,感謝您聯繫EDL著陸輔助系統。 +PU_EDL1_FO_Approaching_IG_001_HelloAndThank=您好,感謝您聯絡EDL著陸輔助系統。 PU_EDL1_FO_CheckLandingBay_IG_001_StandByWhile=請稍等,我們正在為您檢查可用的空閒機庫。 PU_EDL1_FO_ClearToLaunch_IG_001_YouAreClear=您可以出航了。 PU_EDL1_FO_Denied_BannedFromLanding_IG_001_ImSorryYour=對不起。您的註冊標籤已被標記為違反協議。您被禁止在這個設施著陸。 @@ -25783,7 +25783,7 @@ PU_EDL1_FO_Denied_ShipTooBig_IG_001_ImSorryYour=對不起,您的飛船超出 PU_EDL1_FO_EncourageVacateHangar_IG_001_PleaseExitThe=請及時離開機庫,謝謝。 PU_EDL1_FO_EncourageVacateHangar_IG_002_PleaseVacateThe=請騰出機庫。 PU_EDL1_FO_Farewell_IG_001_ThankYouAnd=謝謝,歡迎再次光臨。 -PU_EDL1_FO_FuelRepairRestock_IG_001_StopByThe=可前往主辦公室瞭解燃料、維修和補給服務的相關信息。 +PU_EDL1_FO_FuelRepairRestock_IG_001_StopByThe=可前往主辦公室瞭解燃料、維修和補給服務的相關資訊。 PU_EDL1_FO_LandingBayAssigned_IG_001_LandingPadAssigned=已分配停機坪。 PU_EDL1_FO_LandingComplete_IG_001_LandingCompleteHave=著陸完成,祝您逗留愉快。 PU_EDL1_FO_Paid_IG_001_PaymentaAccepted=接受付款。 @@ -25793,7 +25793,7 @@ PU_EDL1_FO_RevokeLanding_IG_002_YourLandingPrivileges=您的著陸特權已被 PU_EDL1_FO_ShipRequests_Delivered_IG_001_YourShipHas=您的飛船已被運送至以下停泊位。 PU_EDL1_FO_ShipRequests_NoAvailableBays_IG_001_ImSorryWe=對不起,我們暫無可用的閒置停泊位。您的請求已被受理,飛船將會運送至下一個可用機庫。 PU_EDL1_FO_ShipRequests_OutstandingFees_IG_001_RequestDeniedDue=由於未支付停泊費,請求被拒絕。 -PU_EDL1_FO_ShipRequests_Selected_IG_001_StandbyRetrievingShip=稍等片刻,正在檢索飛船信息。 +PU_EDL1_FO_ShipRequests_Selected_IG_001_StandbyRetrievingShip=稍等片刻,正在檢索飛船資訊。 PU_EDL1_FO_ShipRequests_Terminal_IG_001_PleaseRequestShips=請求飛船請使用著陸終端。 PU_EDL1_FO_SwitchToTractorAssist_IG_001_StandByFor=請等待EDL牽引輔助系統。 PU_EDL1_FO_TakePayment_IG_001_TheOwnersOf=這個設施的所有者實行了強制停泊費制度。 @@ -25803,7 +25803,7 @@ PU_EDL1_FO_Warning_ViolateProtocol_IG_001_WarningYouAre=警告。您違反了機 PU_EDL2_FO_AlreadyGranted_IG_001_ThatRequestHas=該請求已批准。 PU_EDL2_FO_Approaching_GrimHex_Hacked_IG_001_HelloAndWelcome,P=Hello and welcome to ... GrimHEX!!! PU_EDL2_FO_Approaching_GrimHex_IG_001_HelloAndWelcome=您好,歡迎來到格林皇家住宅交易所。您想要降落嗎? -PU_EDL2_FO_Approaching_IG_001_HelloAndThank=您好,感謝您聯繫EDL著陸輔助系統。 +PU_EDL2_FO_Approaching_IG_001_HelloAndThank=您好,感謝您聯絡EDL著陸輔助系統。 PU_EDL2_FO_Assigned_Garage_IG_001_GarageAssigned=車庫已分配。 PU_EDL2_FO_Assigned_Hangar_IG_001_HangerAssigned=機庫已分配。 PU_EDL2_FO_Assigned_Pad_IG_001_LandingPadAssigned=停機坪已分配。 @@ -25843,7 +25843,7 @@ PU_EDL2_FO_EncourageVacateHangar_IG_002_PleaseVacateThe,P=Please vacate the hang PU_EDL2_FO_EncourageVacateLandingArea_IG_001_PleaseExitIn=請及時離開,謝謝。 PU_EDL2_FO_EncourageVacateLandingArea_IG_002_PleaseVacateThe=請騰出降落區。 PU_EDL2_FO_Farewell_IG_001_ThankYouAnd=謝謝,歡迎再次光臨。 -PU_EDL2_FO_FuelRepairRestock_IG_001_StopByThe=可前往主辦公室瞭解燃料、維修和補給服務的相關信息。 +PU_EDL2_FO_FuelRepairRestock_IG_001_StopByThe=可前往主辦公室瞭解燃料、維修和補給服務的相關資訊。 PU_EDL2_FO_InvalidRequest_IG_001_ImSorryI=抱歉。我不明白這個請求。 PU_EDL2_FO_LandingBayAssigned_IG_001_LandingPadAssigned,P=Landing Pad assigned. PU_EDL2_FO_LandingComplete_IG_001_LandingCompleteHave=著陸完成,祝您逗留愉快。 @@ -25863,9 +25863,9 @@ PU_EDL2_FO_ShipRequests_Delivered_IG_001_YourShipHas,P=Your ship has been delive PU_EDL2_FO_ShipRequests_Delivered_Pad_IG_001_YourShipHas=您的飛船已被運送至以下停機坪 PU_EDL2_FO_ShipRequests_NoAvailableBays_IG_001_ImSorryWe=對不起,我們暫無可用的閒置停泊位。您的請求已被受理,飛船將會運送至下一個可用機庫。 PU_EDL2_FO_ShipRequests_OutstandingFees_IG_001_RequestDeniedDue=由於未支付停泊費,請求被拒絕。 -PU_EDL2_FO_ShipRequests_Selected_IG_001_StandByRetrieving=稍等片刻,正在檢索飛船信息。 +PU_EDL2_FO_ShipRequests_Selected_IG_001_StandByRetrieving=稍等片刻,正在檢索飛船資訊。 PU_EDL2_FO_ShipRequests_Terminal_IG_001_PleaseRequestShips=請求飛船請使用著陸終端。 -PU_EDL2_FO_ShipStorageProcedure_IG_001_InitiatingShipStorage=啟動飛船儲存程序。為了您的安全,請撤出該區域,謝謝您的合作。 +PU_EDL2_FO_ShipStorageProcedure_IG_001_InitiatingShipStorage=啟動飛船儲存程式。為了您的安全,請撤出該區域,謝謝您的合作。 PU_EDL2_FO_SwitchToTractorAssist_IG_001_StandByFor=請等待EDL牽引輔助系統。 PU_EDL2_FO_TakePayment_IG_001_TheOwnersOf=該設施的所有者實行了強制著陸費制度。 PU_EDL2_FO_VacateHangar_IG_001_AllPersonnelAre,P=All personnel are expected to vacate the hangar as soon as possible to accommodate fellow travellers. @@ -25911,7 +25911,7 @@ PU_EDL2_GHEX_FO_Denied_ShipTooBig_Pad_IG_001_ImSorryYour=對不起,你的飛 PU_EDL2_GHEX_FO_EncourageVacateLandingArea_IG_001_PleaseExitIn=請及時離開,謝謝。 PU_EDL2_GHEX_FO_EncourageVacateLandingArea_IG_002_PleaseVacateThe=請騰出降落區。 PU_EDL2_GHEX_FO_Farewell_IG_001_ThankYouAnd=謝謝,歡迎再次光臨。 -PU_EDL2_GHEX_FO_FuelRepairRestock_IG_001_StopByThe=可前往主辦公室瞭解燃料、維修和補給服務的相關信息。 +PU_EDL2_GHEX_FO_FuelRepairRestock_IG_001_StopByThe=可前往主辦公室瞭解燃料、維修和補給服務的相關資訊。 PU_EDL2_GHEX_FO_InvalidRequest_IG_001_ImSorryI=對不起。我不明白這個請求。 PU_EDL2_GHEX_FO_LandingComplete_IG_001_LandingCompleteHave=著陸完成,祝你逗留愉快。 PU_EDL2_GHEX_FO_OperatorStandBy_IG_001_StandByFor=請等待著陸操作員。 @@ -25929,9 +25929,9 @@ PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_Delivered_Hangar_IG_001_YourShipHas=你的飛船已 PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_Delivered_Pad_IG_001_YourShipHas=你的飛船已被運送至以下停機坪 PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_NoAvailableBays_IG_001_ImSorryWe=對不起,我們暫無可用的閒置停泊位。你的請求已被受理,飛船將會運送至下一個可用機庫。 PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_OutstandingFees_IG_001_RequestDeniedDue=由於未支付停泊費,請求被拒絕。(某人大吼)快給我們把錢掏出來! -PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_Selected_IG_001_StandByRetrieving=稍等片刻,正在檢索飛船信息。 +PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_Selected_IG_001_StandByRetrieving=稍等片刻,正在檢索飛船資訊。 PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_Terminal_IG_001_PleaseRequestShips=請求飛船請使用著陸終端。 -PU_EDL2_GHEX_FO_ShipStorageProcedure_IG_001_InitiatingShipStorage=啟動飛船儲存程序。為了你的安全,請撤出該區域,謝謝你的合作。 +PU_EDL2_GHEX_FO_ShipStorageProcedure_IG_001_InitiatingShipStorage=啟動飛船儲存程式。為了你的安全,請撤出該區域,謝謝你的合作。 PU_EDL2_GHEX_FO_SwitchToTractorAssist_IG_001_StandByFor=請等待EDL牽引輔助系統。 PU_EDL2_GHEX_FO_TakePayment_IG_001_TheOwnersOf=該設施的所有者已經實行了強制著陸費制度。 PU_EDL2_GHEX_FO_VacateLandingArea_IG_001_AllPersonnelAre=請所有人員儘快撤出,為同行旅客騰出著陸區。 @@ -25948,8 +25948,8 @@ PU_EHSDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_005_CrashTeamTo=危機小組 PU_EHSDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_001_RemainderThatStims=溫馨提醒,診療室內禁止吸食斯酊姆,請到指定區域吸菸。 PU_EHSDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_002_DrWarrickYoure=瓦里克醫生,需要你來診斷室。瓦里克醫生請到診斷室。 PU_EHSDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_003_TechnicianKarpovTo=卡爾波夫技術員請到成像科,卡爾波夫技術員到成像科報到。 -PU_EHSDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_004_ElonCadenaPlease=埃隆·卡迪娜,請聯繫印記儲存科。埃隆·卡迪娜,聯繫印記儲存科。 -PU_EHSDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_005_DrSenguptaTo=森古達醫生請到納米生物實驗室。森古達醫生到納米生物實驗室。 +PU_EHSDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_004_ElonCadenaPlease=埃隆·卡迪娜,請聯絡印記儲存科。埃隆·卡迪娜,聯絡印記儲存科。 +PU_EHSDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_005_DrSenguptaTo=森古達醫生請到奈米生物實驗室。森古達醫生到奈米生物實驗室。 PU_EHSDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_006_WouldPatientNichole=請病人妮科爾·阿邁恩回到神經科。病人妮科爾·阿邁恩,神經科正在找你。 PU_EHSDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_007_DrManabeSurgery=馬納貝醫生,二號手術室為你準備好了。 馬納貝醫生,二號手術室準備好了。 PU_EHSDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_008_HamalDejongYoure=哈瑪·德容,需要你到行政處。哈瑪·德容到行政處。 @@ -25957,20 +25957,20 @@ PU_EHSDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_009_WouldTheFamily=請門羅 PU_EHSDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_010_ReminderPleaseKeep=溫馨提醒,請注意保管隨身財物。帝國醫療服務對任何財物丟失概不負責。 PU_EHSHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_CheckIn_IG_001_AttentionAllArriving=請注意,所有就診病人需在自助終端登記後,方可獲得病房分配。 PU_EHSHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_EHS_IG_001_TheEHSIs=帝國醫療服務不存在歧視,請所有病人向醫療人員如實描述病情。 -PU_EHSHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_EHS_IG_002_TheEHSNeeds=帝國醫療服務需要你的幫助。我們正招聘許多醫療專家。如果你有興趣加入帝國醫療服務局,請在光譜上聯繫我們。 +PU_EHSHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_EHS_IG_002_TheEHSNeeds=帝國醫療服務需要你的幫助。我們正招聘許多醫療專家。如果你有興趣加入帝國醫療服務局,請在光譜上聯絡我們。 PU_EHSHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_EHS_IG_003_EmpireHealthServices=帝帝國醫療服務承諾將以病人的健康與安危為重,尊重他們的需求與疑慮。我們一起,才能讓帝國變得更好。 PU_EHSHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_EHS_IG_004_AsAProud=作為UEE內驕傲的一份子,帝國醫療服務局為大家帶來平等公正的醫療服務。 PU_EHSHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_IG_001_ForYourConvenience=為了方便您就醫,本設施內安放了多臺消毒站。在您的幫助下,我們可以防止病毒傳播。 PU_EHSHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_IG_002_PleaseRememberThat=請牢記,再生並不能解決所有問題。科技雖然發達,仍需小心謹慎。有問題就停下,不值得冒這個險。 -PU_EHSHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_IG_003_WhenItComes=你不用獨自一人忍受戒癮的痛苦。如果你或你認識的人正經歷藥物成癮的折磨,請聯繫帝國醫療服務局,我們會給你需要的幫助。 +PU_EHSHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_IG_003_WhenItComes=你不用獨自一人忍受戒癮的痛苦。如果你或你認識的人正經歷藥物成癮的折磨,請聯絡帝國醫療服務局,我們會給你需要的幫助。 PU_EHSHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_IG_004_EveryoneDeservesA=人人都有權過得更好。今天就報名成為義體捐贈者吧,讓一些運氣不好的人收到最好的禮物。 PU_EHSHOSP01_M_LPA_Warn_Emergency_Done_IG_001_AttentionTheEmergency=注意,緊急情況已解決。重複,緊急情況已解決。大家可恢復自行活動。 PU_EHSHOSP01_M_LPA_Warn_Emergency_InProgress_IG_001_AttentionWeAre=注意,我們正著手解決緊急情況。請繼續聽從工作人員的指引,謝謝。 PU_EHSHOSP01_M_LPA_Warn_Emergency_Remain_IG_001_AttentionThisIs=請注意,這是一則緊急警告。在情況得到控制前請在原地等待。重複,請原地待命。 PU_EHSHOSP01_M_LPA_Warn_Emergency_Vacate_IG_001_AttentionThisIs=請注意,這是一則緊急警告。請冷靜有序撤離該建築。重複,請撤離該建築。 PU_EHSHOSP01_M_LPA_Welcome_Hospital_EHS_IG_001_WelcomeToEmpire=歡迎來到帝國醫療服務局。三個世紀以來,我們一直致力於為所有人提供更好的醫療服務。 -PU_FWDRAKPA02_M_LPA_Announce_DrakeHall_GeneralInfo_IG_001_WelcomeToDefensecon=歡迎參觀防務展。雖然我們德雷克行星際為UEE海軍的將士們加油助威,但大家應該知道,海軍在剜度前線保衛邊疆的同時;我們德雷克行星際持續不斷提供價格低廉、性能可靠的飛船,造福帝國內部的和平穩定。無論你需要運輸貨物還是抵禦來襲的不法分子,德雷克飛船都能辦到。 -PU_FWDRAKPA02_M_LPA_Announce_DrakeHall_GeneralInfo_IG_002_WeveAllBeen=掃描儀上蹦出一兩艘來者不善的飛船,相信我們都有過這樣的不幸遭遇。您當然可以試著聯繫當地執法部門或是海軍,還是別自欺欺人了,他們趕來以前您早就船毀人亡。買上任何一艘我們德雷克功能多樣、久經戰場試煉的飛船,就該輪到不法分子打電話叫警察了。 +PU_FWDRAKPA02_M_LPA_Announce_DrakeHall_GeneralInfo_IG_001_WelcomeToDefensecon=歡迎參觀防務展。雖然我們德雷克行星際為UEE海軍的將士們加油助威,但大家應該知道,海軍在剜度前線保衛邊疆的同時;我們德雷克行星際持續不斷提供價格低廉、效能可靠的飛船,造福帝國內部的和平穩定。無論你需要運輸貨物還是抵禦來襲的不法分子,德雷克飛船都能辦到。 +PU_FWDRAKPA02_M_LPA_Announce_DrakeHall_GeneralInfo_IG_002_WeveAllBeen=掃描器上蹦出一兩艘來者不善的飛船,相信我們都有過這樣的不幸遭遇。您當然可以試著聯絡當地執法部門或是海軍,還是別自欺欺人了,他們趕來以前您早就船毀人亡。買上任何一艘我們德雷克功能多樣、久經戰場試煉的飛船,就該輪到不法分子打電話叫警察了。 PU_FWDRAKPA02_M_LPA_Announce_DrakeHall_GeneralInfo_IG_003_TheseAreDangerous=宇宙之中危機四伏,這就是為什麼德雷克行星際製造的飛船不僅功能強大、價格親民,更能讓您和您的家人多一分安心。 PU_FWDRAKPA02_M_LPA_Announce_DrakeHall_GeneralInfo_IG_004_DefenseconsAGreat=防務展是一次絕佳的機會,讓您能親眼參觀那些每天真真切切地在宇宙中穿行、捍衛自由並建設帝國的飛船。 PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_Diorama_IG_001_WhileTrainingAt=在麥克阿瑟星的海軍學院訓練時,新兵要將肉體與精神推向極限。但我們的教官想要教授的真正知識是,海軍並不是由個人決定的,而是大家一起齊心協力鑄就而成的。 @@ -25979,13 +25979,13 @@ PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_002_ForCenturiesInvictus=數個世紀 PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_003_ForThoseWith=家裡有掛念之人今天啟程開始海軍生活的人們,可以前往我們的“親友家屬”展臺,在那裡您將對他們未來的海軍服役生活有更深入的理解。 PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_ShipHall_Aegis_IG_001_TheUeeNavy=UEE海軍與羅伯茨太空工業自從太空探索時代初期便已開展合作。海軍採用他們的克拉克這般永不過時的飛船設計來開拓宇宙邊疆,用孟加拉級航母來保衛人類。我們很榮幸擁有RSI這樣的合作伙伴,並且真誠地邀請大家參觀這家引領行業的製造商帶來的最新飛船。 PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_ShipHall_Aegis_IG_002_TheUeeNavy=UEE海軍一直以來都追求走在時代的最前沿。因此,聯合外域的飛船現已加入海軍艦隊,帶來了令人激動的全新機遇。 -PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_ShipHall_Aegis_IG_003_TheUeeNavy=UEE海軍和起源躍動看似一對不太可能的組合,但後者的飛船通過多元創新,不斷拔高速度極限,成為了遍佈帝國境內外眾多海軍攔截與偵察部隊的主心骨。 +PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_ShipHall_Aegis_IG_003_TheUeeNavy=UEE海軍和起源躍動看似一對不太可能的組合,但後者的飛船透過多元創新,不斷拔高速度極限,成為了遍佈帝國境內外眾多海軍攔截與偵察部隊的主心骨。 PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_ShipHall_Anvil_IG_001_AegisDynamicsIs=聖盾動力比任何一家制造商都更加致力於提升駕駛員的飛行體驗。他們的代表與工程師是海軍學院與基地的常客,力爭第一時間聽取有關自家飛船設計的反饋。 PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_ShipHall_Anvil_IG_002_AlthoughTheNavy=雖然提到海軍大家通常聯想到的是身形巨大的孟加拉級航母以及強有力的大黃蜂戰機。但其實,是勤務飛船保障了海軍每日的正常運作。南船座宇航是我們數個世紀以來最珍貴的夥伴之一,幾乎在每一艘主力艦、每一座太空站以及每一個地面設施都能見到他們的蹤影。 PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_ShipHall_Anvil_IG_003_CapitalizingOnA=羅伯茨太空工業從第一界不敗艦隊啟航周開始每年都參加活動,數個世紀來根深蒂固的合作關係也為他們換取了豐厚的回報。他們期望未來能與海軍繼續開展密切合作,研發出帝國的次世代守護者。 PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_ShipHall_ArgoCnouCrusMISC_IG_001_InvictusMightBe=雖然不敗艦隊啟航周通常不會公佈新的載具,但起源全新的G12以眾多有害環境下的出色表現,讓我們的測試中隊刮目相看。我們的探路者部隊已經等不及要列裝這款新型探索車了。 PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_ShipHall_ArgoCnouCrusMISC_IG_002_AlthoughCrusaderIndustries=雖然十字軍工業很長時間以來都是商業運輸載具的龍頭製造商之一,但你知道他們也製造軍用運輸載具嗎?無論我們需要運輸的是部隊、載具還是補給,十字軍的飛船一直以來都是海軍艦隊的忠實一員,並且在未來依舊如此。 -PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_ShipHall_ArgoCnouCrusMISC_IG_003_ACommonSight=盾博爾地面系統是我們兄弟部隊UEE陸軍的老熟人,他們製造的地面載具性能可靠、功能多樣,就連海軍都將其加入艦隊,用於在戰鬥行動中確保著陸區域周邊安全。 +PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_ShipHall_ArgoCnouCrusMISC_IG_003_ACommonSight=盾博爾地面系統是我們兄弟部隊UEE陸軍的老熟人,他們製造的地面載具效能可靠、功能多樣,就連海軍都將其加入艦隊,用於在戰鬥行動中確保著陸區域周邊安全。 PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_ShipHall_ArgoCnouCrusMISC_IG_004_SomeOfThe=海軍中最重要的一些成員甚至永遠不會正面加入戰鬥。後勤、補給還有支援艦船組成了我們艦隊的骨幹,是他們讓前線的部隊有能力解決任何來襲的威脅。海軍驕傲地宣佈,武藏工業的飛船是幫助海軍時刻做好戰鬥準備的重要盟友之一。 PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_ShipHall_GeneralInfo_IG_001_InvictusLaunchWeek=在不敗艦隊啟航周,您能見到自己繳納的稅款用到了實處。作為帝國的一份子,檢閱UEE海軍最新裝備是您應有的權利。 PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_ShipHall_GeneralInfo_IG_002_WhileFightersLike=雖然大黃蜂與短劍等戰鬥機已經成為了UEE海軍的代名詞。但事實是為了執行帝國廣闊疆域內的海量行動,海軍準備了各式各樣的飛船,其中還包括一些為私人機構打造的型號。 @@ -26004,28 +26004,28 @@ PU_FWMILPA02_M_LPA_Welcome_TramStation_IG_003_HelloAndWelcome=大家好,歡迎 PU_FWMILPA02_M_LPA_Welcome_TramStation_IG_004_ThisIsThe=這裡便是不敗艦隊啟航周的展廳,我們藉此機會為那些加入UEE海軍保衛帝國的人們與載具而歡慶。 PU_GENATC01_M_ATC_Approved_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YouAreCleared=您可以離開了。 PU_GENATC01_M_ATC_Assigned_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_AnAvailableSpace=已找到可用空位。 -PU_GENATC01_M_ATC_Decline_Payment_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_PaymentDeclinedThank=付款被拒絕。感謝您聯繫EDL自動化載具服務系統。 +PU_GENATC01_M_ATC_Decline_Payment_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_PaymentDeclinedThank=付款被拒絕。感謝您聯絡EDL自動化載具服務系統。 PU_GENATC01_M_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ThankYouFor=感謝您的光臨。祝您一路平安。 PU_GENATC01_M_ATC_Give_Payment_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ThankYouPayment=非常感謝。已收到付款。請前往指定位置。 PU_GENATC01_M_ATC_Impounded_Vehicle_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ThisIsTo=茲通知你的載具已被扣押。可查閱ASOP終端以取回載具。 PU_GENATC01_M_ATC_Inform_Arrival_Complete_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ArrivalCompleteWelcome=降落完成。歡迎光臨。 PU_GENATC01_M_ATC_Inform_Banned_CrimeStat_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionThisVehicles=注意。該載具的登記船主有犯罪記錄。不允許使用本設施。請儘快離開此地區。 PU_GENATC01_M_ATC_Inform_Banned_StolenVehicle_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionThisVehicle=注意。該載具已報掛失。不允許使用本設施。請儘快離開此地區。 -PU_GENATC01_M_ATC_Inform_Banned_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionYouDo=注意。您沒有使用此設施的權限。請儘快離開此地區。 +PU_GENATC01_M_ATC_Inform_Banned_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionYouDo=注意。您沒有使用此設施的許可權。請儘快離開此地區。 PU_GENATC01_M_ATC_Inform_NewBabbage_Closed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_TheNewBabbage=新巴貝奇空港目前處於關閉施工中。請在數月後再訪。 PU_GENATC01_M_ATC_Inform_Storage_NotAvailable_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ApologiesThisFacility=十分抱歉。該設施當前沒有任何可用空位。請稍等片刻,如有空位將立刻為您分配。 -PU_GENATC01_M_ATC_Inform_Storage_NotPossible_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ApologiesThisFacility=十分抱歉。該設施不能容納這個類型的載具。請另尋可用的降落服務系統。 +PU_GENATC01_M_ATC_Inform_Storage_NotPossible_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ApologiesThisFacility=十分抱歉。該設施不能容納這個型別的載具。請另尋可用的降落服務系統。 PU_GENATC01_M_ATC_Inform_Vehicle_NotDetected_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ApologiesEdlServices=十分抱歉。EDL系統只能協助客戶主動操作載具。 PU_GENATC01_M_ATC_Inform_Vehicle_TooBig_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ApologiesThisFacility=十分抱歉。該設施不能容納這個尺寸的載具。請另尋可用的降落服務系統。 PU_GENATC01_M_ATC_Inform_Zone_Closed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ImSorryDue=十分抱歉。由於意外的重大技術問題,本著陸區目前無法接受新的訪客。 PU_GENATC01_M_ATC_Inform_Zone_Closed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_ThisLandingZone=本著陸區已被帝國衛生服務局隔離。 -PU_GENATC01_M_ATC_Inform_Zone_Closed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ErrorCannotConnect=錯誤:無法連接。 +PU_GENATC01_M_ATC_Inform_Zone_Closed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ErrorCannotConnect=錯誤:無法連線。 PU_GENATC01_M_ATC_Request_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ExitProtocolsInitiated=離場協議已啟動。請稍等,最後的準備工作正在進行中。 PU_GENATC01_M_ATC_Request_Payment_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ToUtilizeThis=欲要使用此空位,需先支付必要費用。 PU_GENATC01_M_ATC_Request_Storage_AlreadyGranted_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ThisVehicleAlready=已為該載具分配空位。請前往指定地點。 -PU_GENATC01_M_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001=感謝您聯繫EDL自動化載具服務系統。請等待分配空位。 +PU_GENATC01_M_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001=感謝您聯絡EDL自動化載具服務系統。請等待分配空位。 PU_GENATC01_M_ATC_Revoked_Storage_CrimeStat_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionThisVehicles=注意。該載具的登記船主有犯罪記錄。不允許使用本設施。你的空位分配已撤銷。 -PU_GENATC01_M_ATC_Revoked_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YourSpaceAssignment=您的空位已被撤銷。若要獲得新的分配,請再次聯繫EDL服務系統。 +PU_GENATC01_M_ATC_Revoked_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YourSpaceAssignment=您的空位已被撤銷。若要獲得新的分配,請再次聯絡EDL服務系統。 PU_GENATC01_M_ATC_Stored_Vehicle_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ThisIsTo=茲通知您的車輛已寄存。請查閱ASOP終端以取回載具。 PU_GENATC01_M_ATC_Warn_Storage_ArriveTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionPleaseUtilize=注意。請及時降落到指配空位,否則將會撤銷並分配給其他客戶。 PU_GENATC01_M_ATC_Warn_Storage_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionPleaseLeave=注意。請儘快駛離設施否則載具將被收回寄存。 @@ -26037,7 +26037,7 @@ PU_GENCIVCHAT01_F_LBG_Chat_Comment_AboutChoice_IG_002_ISawA=上週我在光譜 PU_GENCIVCHAT01_F_LBG_Chat_Comment_AboutDay_Neg_IG_001_IllBeHonest=實話說,今天真累,很高興終於能休息了。 PU_GENCIVCHAT01_F_LBG_Chat_Comment_AboutDay_Neg_IG_002_ThisWeekHas=這周可真是漫長,求求它快結束吧。 PU_GENCIVCHAT01_F_LBG_Chat_Comment_AboutDay_Pos_IG_001_ISetA=今天我創下了新紀錄,如果這都不值得慶祝的話,我不知道還有啥值得了。 -PU_GENCIVCHAT01_F_LBG_Chat_Comment_AboutDay_Pos_IG_002_IDontWant=不想在正式消息公佈之前烏鴉嘴,但我感覺自己一直參與的那個項目終於快落地了。 +PU_GENCIVCHAT01_F_LBG_Chat_Comment_AboutDay_Pos_IG_002_IDontWant=不想在正式訊息公佈之前烏鴉嘴,但我感覺自己一直參與的那個專案終於快落地了。 PU_GENCIVCHAT01_F_LBG_Chat_Comment_AboutDrink_IG_001_YeahThisIs=嗯,這個真好喝。你覺得你那杯如何? PU_GENCIVCHAT01_F_LBG_Chat_Comment_AboutDrink_IG_002_TheBartendersHere=這裡的酒保真是行家,這杯喝的真棒。 PU_GENCIVCHAT01_F_LBG_Chat_Comment_AboutGreeting_IG_001_HeyIThought=你好啊!我就知道是你。最近如何?好久沒見了。 @@ -26076,7 +26076,7 @@ PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Comment_AboutChoice_IG_001_IWonderWhich=我不知道 PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Comment_AboutChoice_IG_002_IDontKnow=不知道,我是該買這個呢,還是加點錢買那個呢? PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Comment_AboutDay_Neg_IG_001_NotSureIf=不知道你聽說沒有,我最近分手了。我挺好的,就是想喝點什麼。 PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Comment_AboutDay_Neg_IG_002_ImNotGonna=我不想細說,但今天原本可以好得多。現在我只想來杯喝的。 -PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Comment_AboutDay_Pos_IG_001_SoABit=算是個好消息吧。你知道我的船出毛病了嗎?結果發現輕輕鬆鬆就修好了,現在飛起來就跟新的一樣。 +PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Comment_AboutDay_Pos_IG_001_SoABit=算是個好訊息吧。你知道我的船出毛病了嗎?結果發現輕輕鬆鬆就修好了,現在飛起來就跟新的一樣。 PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Comment_AboutDay_Pos_IG_002_UghLooksLike=呃,好像我那個煩人的同事下週終於要調去別的部門了。這下工作起來就舒服多了。 PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Comment_AboutDrink_IG_001_OhThisBeer=呃,這杯啤酒有點變質,他們該洗洗龍頭了。你的喝起來還好嗎? PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Comment_AboutDrink_IG_002_UrghIShouldnt=我就不該點這杯喝的,對我來說太甜了,下次我可能會點你那杯。 @@ -26095,7 +26095,7 @@ PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Response_AboutChoice_IG_002_WellIfYoure=如果你不 PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Response_AboutDay_Neg_IG_001_YeahWellHopefully=是的,希望喝幾杯能讓你臉色更好。 PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Response_AboutDay_Neg_IG_002_OhIveBeen=深有體會,我去拿下一杯,希望能讓你振作起來。 PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Response_AboutDay_Pos_IG_001_ThatsFantasticCheers=太好了,為那個乾杯。 -PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Response_AboutDay_Pos_IG_002_GoodForYou=真有你的,也是時候聽到點好消息了。 +PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Response_AboutDay_Pos_IG_002_GoodForYou=真有你的,也是時候聽到點好訊息了。 PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Response_AboutDrink_IG_001_IDidntThink=從沒想過我會喜歡自己喝的酒,但我真的很喜歡這杯酒的味道。 PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Response_AboutDrink_IG_002_ILoveWhat=我喜歡自己點的這杯,這是我最喜歡的喝的,你應該試試。 PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Response_AboutGreeting_IG_001_OhHeyEverythings=你好啊!一切正常,沒有什麼要彙報的。 @@ -26152,17 +26152,17 @@ PU_GENCIVCHAT03_F_LBG_Decline_Drink_ToBuy_IG_001_IMightWait=不了,得看待 PU_GENCIVCHAT03_F_LBG_Offer_Drink_ToBuy_IG_001_CanIGet=需要再來一杯麼? PU_GENCIVCHAT03_F_LBG_Offer_Drink_ToBuy_IG_002_HowAboutAnother=打算再來一杯麼? PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Accept_Drink_ToBuy_IG_001_OhYeahThatd=好,就要這個。 -PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutChoice_IG_001_HmmThisOne=Emm, 這個性價比更高,但是那一個更符合我的需要。 +PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutChoice_IG_001_HmmThisOne=Emm, 這個價效比更高,但是那一個更符合我的需要。 PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutChoice_IG_002_NotSureWhich=你說我應該選哪一個呢? PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutDay_Neg_IG_001_YouWouldNot=你無法想象今天發生了什麼,我需要來一杯緩一緩。 PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutDay_Neg_IG_002_ThisDayI=今天...不知道會怎麼樣,希望事情能儘快迎來轉機。 -PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutDay_Pos_IG_001_GotABit=有個好消息告訴你,我兄弟今天終於給他心水好久的那艘船付了首付。 +PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutDay_Pos_IG_001_GotABit=有個好訊息告訴你,我兄弟今天終於給他心水好久的那艘船付了首付。 PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutDay_Pos_IG_002_NotSureIf=不知道你聽沒聽說,下月我應該就能去度個假了。 PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutDrink_IG_001_IDidntRecognize=你點的那杯酒我從沒見過,好喝麼? PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutDrink_IG_002_ImTryingTo=我在想下一杯喝啥...你覺得你點的這杯如何? PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutGreeting_IG_001_HeyThereYou=嘿!你來了!最近還好嗎? PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutGreeting_IG_002_HeyLookWho=嘿!看看誰來了!近來可好? -PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutLeaving_IG_001_ItsGettingA=時間不早,我可能得先走了,有事光譜聯繫我,好嗎? +PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutLeaving_IG_001_ItsGettingA=時間不早,我可能得先走了,有事光譜聯絡我,好嗎? PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutLeaving_IG_002_WoopsLostTrack=啊,都這麼晚了,我真得走了。 PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutLocation_Orison_IG_001_ThePicturesReally=奧裡森可比照片裡的美多了。 PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutLocation_Orison_IG_002_TheseViewsAre=這景色實在是太美了,美的有點脫離現實。 @@ -26175,7 +26175,7 @@ PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Response_AboutChoice_IG_002_WhatsTheProblem=這有什 PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Response_AboutDay_Neg_IG_001_DefinitelySoundsLike=聽起來你真的需要休息休息了夥計。 PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Response_AboutDay_Neg_IG_002_WellYoureIn=你走運了。我心情不好時通常都來這裡散心。 PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Response_AboutDay_Pos_IG_001_WhatThatsAwesome=哇哦!那再好不過了,恭喜。 -PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Response_AboutDay_Pos_IG_002_ThatsReallyGood=這可真是好消息。 +PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Response_AboutDay_Pos_IG_002_ThatsReallyGood=這可真是好訊息。 PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Response_AboutDrink_IG_001_ThisRemindsMe=這讓我想起了小時候常點的一種飲料...不知道這是好還是壞。 PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Response_AboutDrink_IG_002_TheresSomethingA=這飲料總覺得哪裡有點怪怪的,我也說不準我喜不喜歡。別誤會,它不難喝,只是口感比較獨特。 PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Response_AboutGreeting_IG_001_SameOldSame=老樣子,無事發生。 @@ -26250,7 +26250,7 @@ PU_GENHDRCHAT01_F_LBG_Chat_Requests_EmergencyOrder_IG_002_LetsGoPeople=快啊! PU_GENHDRCHAT01_F_LBG_Chat_Requests_MedicalOrder_IG_001_ImGoingTo=我需要幾CC的地美沙群。 PU_GENHDRCHAT01_F_LBG_Chat_Requests_MedicalOrder_IG_002_LetsRotateThe=把那個排水口的塞子轉轉,看看能不能清理乾淨。 PU_GENHDRCHAT02_M_LBG_Chat_Comments_AboutDiagnosis_Neg_IG_001_ImGoingTo=實話給你說吧,情況不樂觀。會有個法律顧問來跟你談談印記重生的辦法。 -PU_GENHDRCHAT02_M_LBG_Chat_Comments_AboutDiagnosis_Neg_IG_002_TheImplantIs=植入物不兼容,恐怕我們已經沒有辦法了。 +PU_GENHDRCHAT02_M_LBG_Chat_Comments_AboutDiagnosis_Neg_IG_002_TheImplantIs=植入物不相容,恐怕我們已經沒有辦法了。 PU_GENHDRCHAT02_M_LBG_Chat_Comments_AboutDiagnosis_Pos_IG_001_EverythingIsLooking=情況很好啊,浮腫也消了,估計下週就能拆繃帶了。 PU_GENHDRCHAT02_M_LBG_Chat_Comments_AboutDiagnosis_Pos_IG_002_HappyToSay=很高興告訴你,我們覺得你能完全康復。 PU_GENHDRCHAT02_M_LBG_Chat_Comments_TreatmentInstruction_IG_001_ButBeforeWe=做出任何決定之前,你今天先做一遍OTR看看具體情況。 @@ -26261,7 +26261,7 @@ PU_GENHDRCHAT02_M_LBG_Chat_Requests_MedicalOrder_IG_001_GiveMeTwo=打兩劑拉 PU_GENHDRCHAT02_M_LBG_Chat_Requests_MedicalOrder_IG_002_LetsGetTheir=把KLN調到200,別用咯沙芬了。 PU_GENHDRCHAT03_M_LBG_Chat_Comments_AboutDiagnosis_Neg_IG_001_ImAfraidIts=恐怕這是遺傳病。再不再生,我們都幫不了你。 PU_GENHDRCHAT03_M_LBG_Chat_Comments_AboutDiagnosis_Neg_IG_002_ItsYourLungs=問題出在你的肺,它們正在迅速們衰竭,而且情況很可能會變得更糟。 -PU_GENHDRCHAT03_M_LBG_Chat_Comments_AboutDiagnosis_Pos_IG_001_GotSomeGood=有好消息要告訴你,測試結果都是陰性。 +PU_GENHDRCHAT03_M_LBG_Chat_Comments_AboutDiagnosis_Pos_IG_001_GotSomeGood=有好訊息要告訴你,測試結果都是陰性。 PU_GENHDRCHAT03_M_LBG_Chat_Comments_AboutDiagnosis_Pos_IG_002_TheBiopsyResults=活組織檢查結果出來了,很高興告訴你,一切正常。 PU_GENHDRCHAT03_M_LBG_Chat_Comments_TreatmentInstruction_IG_001_ImGoingTo=我會給你開一些抑制劑,服用幾天之後我們再看看情況。 PU_GENHDRCHAT03_M_LBG_Chat_Comments_TreatmentInstruction_IG_002_LetsGoAhead=我們先給你洗個胃,看看之後你是否會感覺舒服點。 @@ -26297,7 +26297,7 @@ PU_GENHPTCHAT01_F_LBG_Chat_Asks_AboutDiagnosis_IG_001_SoDoctorHow=所以,情 PU_GENHPTCHAT01_F_LBG_Chat_Asks_AboutDiagnosis_IG_002_HiDoctorThanks=你好啊醫生,謝謝你來看望我。 PU_GENHPTCHAT01_F_LBG_Chat_Response_AboutDiagnosis_Neg_IG_001_IsntThereAnything=我們什麼辦法也沒有了嗎? PU_GENHPTCHAT01_F_LBG_Chat_Response_AboutDiagnosis_Neg_IG_002_IWasWorried=我就怕你會這麼說呢。 -PU_GENHPTCHAT01_F_LBG_Chat_Response_AboutDiagnosis_Pos_IG_001_ThatsGreatNews=真是好消息。 +PU_GENHPTCHAT01_F_LBG_Chat_Response_AboutDiagnosis_Pos_IG_001_ThatsGreatNews=真是好訊息。 PU_GENHPTCHAT01_F_LBG_Chat_Response_AboutDiagnosis_Pos_IG_002_ThatsReallyA=真是讓我鬆了口氣。 PU_GENHPTCHAT01_F_LBG_Chat_Response_TreatmentInstruction_IG_001_Okay=好的。 PU_GENHPTCHAT01_F_LBG_Chat_Response_TreatmentInstruction_IG_002_WillDo=會做的。 @@ -26315,7 +26315,7 @@ PU_GENHPTCHAT02_M_LBG_AudioFidget_Groan_IG_EX_005=[ 呻吟 ] PU_GENHPTCHAT02_M_LBG_AudioFidget_Groan_IG_EX_006=[ 呻吟 ] PU_GENHPTCHAT02_M_LBG_AudioFidget_Groan_IG_EX_007=[ 呻吟 ] PU_GENHPTCHAT02_M_LBG_Chat_Asks_AboutDiagnosis_IG_001_SoHaveThe=所以有結果了嗎,大夫? -PU_GENHPTCHAT02_M_LBG_Chat_Asks_AboutDiagnosis_IG_002_AnyNewsDoctor=有新消息嗎,大夫? +PU_GENHPTCHAT02_M_LBG_Chat_Asks_AboutDiagnosis_IG_002_AnyNewsDoctor=有新訊息嗎,大夫? PU_GENHPTCHAT02_M_LBG_Chat_Response_AboutDiagnosis_Neg_IG_001_IGuessIm=我覺得能知道一兩個方法就挺高興的了。 PU_GENHPTCHAT02_M_LBG_Chat_Response_AboutDiagnosis_Neg_IG_002_FiguredItWas=我想這只是個時間問題。 PU_GENHPTCHAT02_M_LBG_Chat_Response_AboutDiagnosis_Pos_IG_001_ICantWait=等不及要區告訴孩子們了,他們可擔心我了。 @@ -26372,7 +26372,7 @@ PU_GENHPTCHAT04_F_LBG_Chat_Asks_AboutDiagnosis_IG_002_HaveYouGotten=你有結果 PU_GENHPTCHAT04_F_LBG_Chat_Response_AboutDiagnosis_Neg_IG_001_YouGotTo=你絕對是在開玩笑。 PU_GENHPTCHAT04_F_LBG_Chat_Response_AboutDiagnosis_Neg_IG_002_WellThatsJust=這樣啊,蠻好的。 PU_GENHPTCHAT04_F_LBG_Chat_Response_AboutDiagnosis_Pos_IG_001_ThatsFantasticI=太棒了,我想好好抱抱你。 -PU_GENHPTCHAT04_F_LBG_Chat_Response_AboutDiagnosis_Pos_IG_002_OkayGreatThats=好,蠻好。蠻好的消息。 +PU_GENHPTCHAT04_F_LBG_Chat_Response_AboutDiagnosis_Pos_IG_002_OkayGreatThats=好,蠻好。蠻好的訊息。 PU_GENHPTCHAT04_F_LBG_Chat_Response_TreatmentInstruction_IG_001_SureIfThats=好吧,如果那樣是最好的。 PU_GENHPTCHAT04_F_LBG_Chat_Response_TreatmentInstruction_IG_002_SoundsLikeIts=聽起來值得一試。 PU_GENNPC1_CV_Friendly_Affirm_IG_001_Sure=當然。 @@ -26869,9 +26869,9 @@ PU_GENNPC3_CV_Friendly_PhysicalBump_IG_005_Easy=悠著點! PU_GENNPC3_CV_Friendly_PlayerLingers_IG_001_YouNeedSomething=您需要什麼嗎? PU_GENNPC3_CV_Friendly_PlayerLingers_IG_002_What=什麼? PU_GENNPC3_CV_Friendly_PlayerLingers_IG_003_SomethingWrong=有什麼問題嗎? -PU_GENNPC3_CV_Friendly_RandomChatter_IG_001_SometimesIThink=有時候我想把自己的mobi扔掉。人們在網絡上連接如此緊密,在現實中卻形同陌路,你明白這種感覺嗎? +PU_GENNPC3_CV_Friendly_RandomChatter_IG_001_SometimesIThink=有時候我想把自己的mobi扔掉。人們在網路上連線如此緊密,在現實中卻形同陌路,你明白這種感覺嗎? PU_GENNPC3_CV_Friendly_RandomChatter_IG_002_ImCompletelyOff=我完全戒掉斯酊姆煙已經一個星期了。剛開始幾天很艱難,但是我現在好多了。 -PU_GENNPC3_CV_Friendly_RandomChatter_IG_003_IThinkIts=上次選舉時更多人在看薩塔球錦標賽,我覺得這有點本末倒置了。人們應該調整一下關注事情的優先級。 +PU_GENNPC3_CV_Friendly_RandomChatter_IG_003_IThinkIts=上次選舉時更多人在看薩塔球錦標賽,我覺得這有點本末倒置了。人們應該調整一下關注事情的優先順序。 PU_GENNPC3_CV_Friendly_RandomChatter_IG_004_ImThinkingAbout=我在考慮去來一趟星航者遠航之旅。我有點擔心要在船上待那麼久不太好,但聽說風景很美。 PU_GENNPC3_CV_Friendly_RandomChatter_IG_005_YouHearAbout=你聽說了最近那次剜度襲擊嗎?我試著不去想這件事,但是有時我忍不住想到要是發生在這會怎樣呢? PU_GENNPC3_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_001_ICantDecide=我決定不了... @@ -26970,9 +26970,9 @@ PU_GENNPC4_CV_Friendly_PhysicalBump_IG_005_Easy=悠著點! PU_GENNPC4_CV_Friendly_PlayerLingers_IG_001_YouNeedSomething=您需要什麼嗎? PU_GENNPC4_CV_Friendly_PlayerLingers_IG_002_What=什麼? PU_GENNPC4_CV_Friendly_PlayerLingers_IG_003_SomethingWrong=有什麼問題嗎? -PU_GENNPC4_CV_Friendly_RandomChatter_IG_001_SometimesIThink=有時候我想把自己的mobi扔掉。人們在網絡上連接如此緊密,在現實中卻形同陌路,你明白這種感覺嗎? +PU_GENNPC4_CV_Friendly_RandomChatter_IG_001_SometimesIThink=有時候我想把自己的mobi扔掉。人們在網路上連線如此緊密,在現實中卻形同陌路,你明白這種感覺嗎? PU_GENNPC4_CV_Friendly_RandomChatter_IG_002_ImCompletelyOff=我完全戒掉斯酊姆煙已經一個星期了。剛開始幾天很痛苦,但是我現在好多了。 -PU_GENNPC4_CV_Friendly_RandomChatter_IG_003_IThinkIts=上次選舉時更多人在看薩塔球錦標賽,我覺得這有點本末倒置了。人們應該調整一下關注事情的優先級。 +PU_GENNPC4_CV_Friendly_RandomChatter_IG_003_IThinkIts=上次選舉時更多人在看薩塔球錦標賽,我覺得這有點本末倒置了。人們應該調整一下關注事情的優先順序。 PU_GENNPC4_CV_Friendly_RandomChatter_IG_005_DidYouHear=你聽說了最近那次剜度襲擊嗎?我試著不去想這件事,但是有時我忍不住想到要是它發生在這會怎樣呢? PU_GENNPC4_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_001_ICantDecide=我沒想好... PU_GENNPC4_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_002_ThisIsA=這真是個不錯的選擇... @@ -27071,9 +27071,9 @@ PU_GENNPC5_CV_Friendly_PhysicalBump_IG_005_Easy=悠著點! PU_GENNPC5_CV_Friendly_PlayerLingers_IG_001_YouNeedSomething=您需要什麼嗎? PU_GENNPC5_CV_Friendly_PlayerLingers_IG_002_What=什麼? PU_GENNPC5_CV_Friendly_PlayerLingers_IG_003_SomethingWrong=有什麼問題嗎? -PU_GENNPC5_CV_Friendly_RandomChatter_IG_001_SometimesIThink=有時候我想把自己的mobi扔掉。人們在網絡上連接如此緊密,在現實中卻形同陌路,你明白這種感覺嗎? +PU_GENNPC5_CV_Friendly_RandomChatter_IG_001_SometimesIThink=有時候我想把自己的mobi扔掉。人們在網路上連線如此緊密,在現實中卻形同陌路,你明白這種感覺嗎? PU_GENNPC5_CV_Friendly_RandomChatter_IG_002_ImCompletelyOff=我完全戒掉斯酊姆煙已經一個星期了。剛開始幾天很難受,但是我現在好多了。 -PU_GENNPC5_CV_Friendly_RandomChatter_IG_003_IThinkIts=上次選舉時更多人在看薩塔球錦標賽,我覺得這有點本末倒置了。人們應該調整一下關注事情的優先級。 +PU_GENNPC5_CV_Friendly_RandomChatter_IG_003_IThinkIts=上次選舉時更多人在看薩塔球錦標賽,我覺得這有點本末倒置了。人們應該調整一下關注事情的優先順序。 PU_GENNPC5_CV_Friendly_RandomChatter_IG_004_ImThinkingAbout=我在考慮去來一趟星航者遠航之旅。我有點擔心要在船上待那麼久不太好,但聽說風景很美。 PU_GENNPC5_CV_Friendly_RandomChatter_IG_005_YouHearAbout=你聽說了最近那次剜度襲擊嗎?我試著不去想這件事,但是有時我忍不住想到要是它發生在這會怎樣呢? PU_GENNPC5_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_001_ICantDecide=我不知道選哪個... @@ -27234,7 +27234,7 @@ PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_NoticeNotLastKnown_IG_003_SoYeahTheyre=所以,是… PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_OutOfAmmo_High_IG_001_OutOfAmmo=沒子彈了! PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_OutOfAmmo_High_IG_002_ImOut=沒彈了! PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_OutOfAmmo_High_IG_003_ImDry=我沒彈了! -PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_ReinforcementsInRoute_High_IG_001_GoodNewsEverybody=好消息各位,支援在路上了。 +PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_ReinforcementsInRoute_High_IG_001_GoodNewsEverybody=好訊息各位,支援在路上了。 PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_ReinforcementsInRoute_High_IG_002_GuessWhatGot=你猜怎麼著?支援要來了。 PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_ReinforcementsInRoute_High_IG_003_CalvarysOnThe=支援正在路上! PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_Reloading_High_IG_001_Reloading=裝彈中! @@ -27384,8 +27384,8 @@ PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeVisual_ThreatLow_IG_001_ShitYouSee=草,你看 PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeVisual_ThreatLow_IG_002_WhosThere=誰在那兒? PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeVisual_ThreatLow_IG_003_YouSeeThat=你看到沒? PU_GENOUTLAW1_M_CP_Chat_Ninetails_ProcConvo_OutlawSet_Response_Neg_IG_001_YouKnowWhen=知道嗎,當九尾佔領六角灣時,我還以為這是大事件的開始。但似乎每個人都忙著空間站的運營事務,而我們幾乎沒做什麼事。我說,我們是海盜啊還是空間站管理員啊? -PU_GENOUTLAW1_M_CP_Chat_Ninetails_ProcConvo_OutlawSet_Response_Pos_IG_001_JustGotA=是的,我剛從一個新巴貝奇的朋友那裡得到信息。他在找一些麻煙而且願意出雙倍的價錢在弧光買。我想他們那些有錢的白痴賺的快也是花的快。 -PU_GENOUTLAW1_M_CP_Chat_ProcConvo_OutlawSet_FollowUp_Neg_IG_001_WhatReallySucks=真正糟糕的是約翰得了腳病。整個淋浴設備都要用大量的化學物質擦洗才能安全使用。至少得等幾天。 +PU_GENOUTLAW1_M_CP_Chat_Ninetails_ProcConvo_OutlawSet_Response_Pos_IG_001_JustGotA=是的,我剛從一個新巴貝奇的朋友那裡得到資訊。他在找一些麻煙而且願意出雙倍的價錢在弧光買。我想他們那些有錢的白痴賺的快也是花的快。 +PU_GENOUTLAW1_M_CP_Chat_ProcConvo_OutlawSet_FollowUp_Neg_IG_001_WhatReallySucks=真正糟糕的是約翰得了腳病。整個淋浴裝置都要用大量的化學物質擦洗才能安全使用。至少得等幾天。 PU_GENOUTLAW1_M_CP_Chat_ProcConvo_OutlawSet_FollowUp_Pos_IG_001_IThinkThe=我意思是,真正令人興奮的是,如果我做得好,老闆下週可能會讓我去做一個特別的工作。現在我不知道具體的,但聽起來可能是發一次橫財的機會。 PU_GENOUTLAW1_M_CP_Chat_ProcConvo_OutlawSet_Response_Neg_IG_001_GottaSayIm=是啊,我得說,我有點無聊。我好久沒真正行動過了。當然,偶爾能打口水仗,沒什麼能活動腳筋的事。照這個情況我還不如在我姨的船行工作呢。 PU_GENOUTLAW1_M_CP_Chat_ProcConvo_OutlawSet_Response_Pos_IG_001_DamnExcitedAbout=最後的收穫太讓我興奮了。因為一旦完事,我就能拿這些信用點去買新頭盔,終於得到一些不會夾腳的新靴子,和一瓶由只生長在亥伯隆星地下的多汁植物製成的梅斯卡爾酒。雖然很貴,但很值得。 @@ -27554,8 +27554,8 @@ PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_Deescalate_ThreatLow_IG_003_DidntSeeA=什麼他媽都 PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IG_001_IKnewThere=我就知道有什麼東西。 PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IG_002_SomeoneElseIs=還有別人在這裡,我發誓。 PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IG_003_BetterLookAgain=最好再檢查一遍。 -PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IntoComms_IG_001_TheresSomeKind=這裡有情況,隨時和你聯繫。 -PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IntoComms_IG_002_GonnaKeepSearching=正在繼續搜索。 +PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IntoComms_IG_001_TheresSomeKind=這裡有情況,隨時和你聯絡。 +PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IntoComms_IG_002_GonnaKeepSearching=正在繼續搜尋。 PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IntoComms_IG_003_HeyIThink=嘿,我想我要找到了。小心點,做好準備。 PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_FalseAlarm_ThreatLow_IG_001_ForgetItFalse=忘了這事吧,假警報。 PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_FalseAlarm_ThreatLow_IG_002_GotAllWorked=又白搞半天。 @@ -27833,9 +27833,9 @@ PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_Deescalate_ThreatLow_IG_002_GuessItsNothing=我想沒 PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_Deescalate_ThreatLow_IG_003_HuhNothing=嗯。什麼也沒有... PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IG_001_ImGoingTo=我要去仔細看看。 PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IG_002_StayAlertSomethings=保持警惕,不太對勁。 -PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IG_003_HuhBetterKeep=最好繼續搜索。 +PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IG_003_HuhBetterKeep=最好繼續搜尋。 PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IntoComms_IG_001_HeyLooksLike=嘿,看來我奶奶的追蹤技術有反應了,我想我的方向是對的。 -PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IntoComms_IG_002_YeahMaybeGot=是啊,也許發現了什麼,繼續搜索。 +PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IntoComms_IG_002_YeahMaybeGot=是啊,也許發現了什麼,繼續搜尋。 PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IntoComms_IG_003_SoLooksLike=看來我的預感是對的。還在找,但我會找到的。 PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_FalseAlarm_ThreatLow_IG_001_EverybodyCanRelax=大家都放鬆一下吧,這是假警報。 PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_FalseAlarm_ThreatLow_IG_002_WellThatWas=這簡直就是浪費時間。 @@ -27864,19 +27864,19 @@ PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IntoComms_IG_003_CameUpEmpty= PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IG_001_DamnWheredThey=操,他們去哪了? PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IG_002_NothingHmmm=空空如也。嗯…… PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IG_003_DidntFindA=什麼東西都沒找到。 -PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IntoComms_IG_001_SearchTurnedUp=搜索結束,未發現任何東西,完畢。 +PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IntoComms_IG_001_SearchTurnedUp=搜尋結束,未發現任何東西,完畢。 PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IntoComms_IG_002_NothingToReport=沒有什麼值得報告的。 PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IntoComms_IG_003_YeahTheyMust=嗯,他們肯定是走了。 PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_StartSearch_NotLastKnown_IG_001_SkagSlippedMe=那醜逼跑路了,我們不能放過他們。 PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_StartSearch_NotLastKnown_IG_002_TheyreGoneBetter=他們跑了,最好把他們給找出來。 PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_StartSearch_NotLastKnown_IG_003_SomeoneGetEyes=來點人給我找找這狡猾的混蛋跑哪去了,就現在。 -PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_StartSearch_NotLastKnown_IntoComms_IG_001_LostTrackOf=目標丟失,開始搜索。 +PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_StartSearch_NotLastKnown_IntoComms_IG_001_LostTrackOf=目標丟失,開始搜尋。 PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_StartSearch_NotLastKnown_IntoComms_IG_002_TheySnuckOff=他們溜了,得去把他們找出來。 PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_StartSearch_NotLastKnown_IntoComms_IG_003_ListenImGoing=聽好了,我要去把這個醜逼找出來然後讓他後悔一開始就逃跑。 PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_StartSearch_ThreatHigh_IG_001_LetsTrackEm=追上他們,快。 PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_StartSearch_ThreatHigh_IG_002_ComeOnWho=來吧,誰想做那個出頭鳥? PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_StartSearch_ThreatHigh_IG_003_TimesAWastin=時間緊迫,立即行動。 -PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_StartSearch_ThreatHigh_IntoComms_IG_001_TakingASweep=開始地毯式搜索,不管是誰都得把他找出來。 +PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_StartSearch_ThreatHigh_IntoComms_IG_001_TakingASweep=開始地毯式搜尋,不管是誰都得把他找出來。 PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_StartSearch_ThreatHigh_IntoComms_IG_002_BitOfRuckus=有動靜, 我去看看到底是什麼情況。 PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_StartSearch_ThreatHigh_IntoComms_IG_003_GotSomeTrouble=有麻煩上門了,我去瞧瞧。 PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_StartSearch_ThreatMed_IG_001_BetterLookInto=最好去看看發生了什麼。 @@ -28131,7 +28131,7 @@ PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_Deescalate_ThreatLow_IG_003_FeelABit=感覺有點傻 PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IG_001_HereWeGo=去看看,好像有東西,找出來。 PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IG_002_SomeonesDefinitelyHere=肯定有人在這裡,得把他們找出來。 PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IG_003_OnTheRight=正在路上。 -PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IntoComms_IG_001_FoundSomethingGonna=注意到動靜,搜索中。 +PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IntoComms_IG_001_FoundSomethingGonna=注意到動靜,搜尋中。 PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IntoComms_IG_002_MightBeOn=可能有什麼東西在,我會讓你相信的。 PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IntoComms_IG_003_SomeonesHereDont=有其他人在這裡,但還不知道是誰。 PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_FalseAlarm_ThreatLow_IG_001_FalseAlarmEveryone=虛驚一場,各位。 @@ -28155,7 +28155,7 @@ PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_KeepSearching_IG_003_CheckEverywhereI=不要放過任 PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IG_001_WhereTheHell=他們他媽的還能躲哪? PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IG_002_DidTheyFall=他們掉跳點裡去了嗎?到底他媽的去哪了啊? PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IG_003_WhatTheHell=什麼鬼,總不能是人間蒸發了吧? -PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IntoComms_IG_001_HateToBe=我討厭宣佈壞消息,但是那個混蛋已經溜走了。 +PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IntoComms_IG_001_HateToBe=我討厭宣佈壞訊息,但是那個混蛋已經溜走了。 PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IntoComms_IG_002_NoSignOf=沒有他們的蹤跡。他們消失了。 PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IntoComms_IG_003_HellIfI=鬼知道他們跑哪去了。反正肯定TM不在這。 PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IG_001_WellAintThat=這可真是怪了。有風不起浪。 @@ -28247,7 +28247,7 @@ PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeVisualResponse_Ignore_IG_003_WhatNo=什麼? PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeVisual_ThreatLow_IG_001_AnyoneElseSee=還有人看到那個東西了嗎? PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeVisual_ThreatLow_IG_002_IThinkSomething=我覺得有什麼東西剛剛過去。 PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeVisual_ThreatLow_IG_003_ThereISaw=那邊。我看見了。 -PU_GENOUTLAW4_M_CP_Chat_Ninetails_ProcConvo_OutlawSet_Response_Neg_IG_001_ImStillA=我還在因為昨天的事煩。我去十字軍那裡見聯繫人,然後我最喜歡的帽子被風吹出了欄杆。這個帽子自我15歲那年就跟著我結果現在它被一顆氣態巨星的核心壓碎了。真他媽晦氣。 +PU_GENOUTLAW4_M_CP_Chat_Ninetails_ProcConvo_OutlawSet_Response_Neg_IG_001_ImStillA=我還在因為昨天的事煩。我去十字軍那裡見聯絡人,然後我最喜歡的帽子被風吹出了欄杆。這個帽子自我15歲那年就跟著我結果現在它被一顆氣態巨星的核心壓碎了。真他媽晦氣。 PU_GENOUTLAW4_M_CP_Chat_Ninetails_ProcConvo_OutlawSet_Response_Pos_IG_001_GetThisLast=聽著,上週我在加利亞發現了一個空白的安保識別卡。還在考慮怎麼處理它。用這個證件應該能搞一兩個好活出來。 PU_GENOUTLAW4_M_CP_Chat_ProcConvo_OutlawSet_FollowUp_Neg_IG_001_YeahIDont=我也不知道。我還長了疹子,麥洛認為是因為我把基底服從那個被遺棄的屍體上取下來導致的。我以為我洗的夠乾淨了。我想我得去找人看看。 PU_GENOUTLAW4_M_CP_Chat_ProcConvo_OutlawSet_FollowUp_Pos_IG_001_ToBeHonest=不過說實話,比這更好的是我終於把頭盔上的裂縫補好了。它要煩死我了,我老是拖著沒處理。現在它搞定了,感覺真爽。 @@ -28286,7 +28286,7 @@ PU_GENPILOT1_CV_Distress_Call_Comm_IG_002_CanAnybodyHear=有人嗎?我需要 PU_GENPILOT1_CV_Distress_Call_Comm_IG_003_MaydaMaydayOutlaws=求救,求救。這些法外狂徒在攻擊我的船。 PU_GENPILOT1_CV_Distress_Call_Comm_IG_004_AnybodyOutThere=有人在嗎?我需要幫助! PU_GENPILOT1_CV_Distress_Call_Comm_IG_005_IfAnyoneCan=如果有人能聽見,我正遭受攻擊。我需要支援! -PU_GENPILOT1_CV_Distress_Call_UnderAttack_IG_001_AllChannelsIm=全頻道!我正遭受攻擊!拜託了!如果收到這則信息,請幫幫我! +PU_GENPILOT1_CV_Distress_Call_UnderAttack_IG_001_AllChannelsIm=全頻道!我正遭受攻擊!拜託了!如果收到這則資訊,請幫幫我! PU_GENPILOT1_CV_Distress_Call_UnderAttack_IG_002_AllChannelsAll=所有頻道,所有頻道。我正遭受攻擊,請求支援。 PU_GENPILOT1_CV_Distress_Call_UnderAttack_IG_003_PleaseSomebodyHelp=請來個人幫幫我。這些強盜不知道從哪裡跳出來並且在朝我開火。 PU_GENPILOT1_CV_Distress_Call_UnderAttack_IG_004_AnybodyOutThere=有人在嗎?!我這裡全是海盜。我需要支援! @@ -28334,7 +28334,7 @@ PU_GENPILOT1_CV_EnemiesToPlayerArrive_IG_001_HeyThereBoys=嘿夥計們,感謝 PU_GENPILOT1_CV_EnemiesToPlayerArrive_IG_002_ShitsAboutTo=現在要面對現實了。 PU_GENPILOT1_CV_EnemiesToPlayerArrive_IG_003_IToldYou=我跟你說過,你應該走開的。 PU_GENPILOT1_CV_Escort_AllShipsDestroyed_IG_001_IThinkThats=我覺得那是最後一架了。 -PU_GENPILOT1_CV_Escort_AllShipsDestroyed_IG_002_IGotZero=我沒看見有別的敵人信號了。 +PU_GENPILOT1_CV_Escort_AllShipsDestroyed_IG_002_IGotZero=我沒看見有別的敵人訊號了。 PU_GENPILOT1_CV_Escort_AllShipsDestroyed_IG_003_ThatsEveryoneRight=這是最後一架了,對吧? PU_GENPILOT1_CV_Escort_AllShipsDestroyed_IG_004_WhoaOkayLets=哇哦!<緊張的笑>好吧,希望這種事沒第二次了,好吧? PU_GENPILOT1_CV_Escort_AllShipsDestroyed_IG_005_IDontSee=我沒看見別的了。應該完事了。 @@ -28485,11 +28485,11 @@ PU_GENPILOT1_CV_Escort_PlayerLateScolding_IG_003_AboutTimeI=可算來了,我 PU_GENPILOT1_CV_Escort_QTravelDest_IG_001_SendingQTPoint=量子航行點發送給你了。 PU_GENPILOT1_CV_Escort_QTravelDest_IG_002_StandByFor=準備好接收量子航行點。 PU_GENPILOT1_CV_Escort_QTravelDest_IG_003_HeresTheNav=導航點在這。 -PU_GENPILOT1_CV_Escort_QTravelDest_IG_004_SendingTheQT=量子標記發送給你了。 +PU_GENPILOT1_CV_Escort_QTravelDest_IG_004_SendingTheQT=量子標記傳送給你了。 PU_GENPILOT1_CV_Escort_QTravelDest_IG_005_HereAreThe=座標在這。 PU_GENPILOT1_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_001_NextNavPoint=下一個導航點馬上發過去。 PU_GENPILOT1_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_002_MovingOntoOur=正在前往下一個量子航行點。 -PU_GENPILOT1_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_003_SendingTheNext=正在發送下一個導航點給你。 +PU_GENPILOT1_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_003_SendingTheNext=正在傳送下一個導航點給你。 PU_GENPILOT1_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_001_SpoolingUpQuantum=量子驅動器正在充能。 PU_GENPILOT1_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_002_LetsSpinUp=我們分頭出發吧。 PU_GENPILOT1_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_003_DestinationLockedHeading=已鎖定目的地,現在出發。 @@ -28605,7 +28605,7 @@ PU_GENPILOT1_CV_Target_Chase_IG_002_YouHadYour=給過你機會離開,現在可 PU_GENPILOT1_CV_Target_Chase_IG_003_ImNotThrough=我跟你的賬還沒算清呢。 PU_GENPILOT1_CV_Target_Greet_IG_001_AhThereYou=哈!你在這兒呢。我收了一大筆錢來拿下你的人頭。那麼我們開始吧? PU_GENPILOT1_CV_Target_Greet_IG_002_ImNotOne=我不想多浪費口舌,不過我還是要說找到你真不容易。是時候收賞金了。 -PU_GENPILOT1_CV_Target_Greet_IG_003_AlrightImSure=好了,我想你也知道接下來的程序,我們可以來軟的也可以來硬的。不過老實說,我一直看你很不順眼,希望你選後者。 +PU_GENPILOT1_CV_Target_Greet_IG_003_AlrightImSure=好了,我想你也知道接下來的程式,我們可以來軟的也可以來硬的。不過老實說,我一直看你很不順眼,希望你選後者。 PU_GENPILOT1_CV_Target_Taunt_IG_001_HonestlyThisIsnt=說真的,這樣下去你可不會有什麼好結局。 PU_GENPILOT1_CV_Target_Taunt_IG_002_LookYouveHad=聽著,你應該也玩夠了,在我真的傷到你之前投降吧。 PU_GENPILOT1_CV_Target_Taunt_IG_003_IThoughtYou=我還以為你很牛逼呢! @@ -28878,12 +28878,12 @@ PU_GENPILOT2_CV_Escort_PlayerLateScolding_IG_003_NiceOfYou=很高興你終於加 PU_GENPILOT2_CV_Escort_QTravelDest_IG_001_ImUploadingCoordinates=我現在把座標傳給你。 PU_GENPILOT2_CV_Escort_QTravelDest_IG_001b_ImUploadingCoordinates=我現在把座標上傳給你。 PU_GENPILOT2_CV_Escort_QTravelDest_IG_002_HereSendingYou=來,量子導航點發給你了。 -PU_GENPILOT2_CV_Escort_QTravelDest_IG_003_GotTheQt=量子航行標記已啟用,現在發送給你。 -PU_GENPILOT2_CV_Escort_QTravelDest_IG_004_SendingYouThe=量子航行信息發送給你了。 +PU_GENPILOT2_CV_Escort_QTravelDest_IG_003_GotTheQt=量子航行標記已啟用,現在傳送給你。 +PU_GENPILOT2_CV_Escort_QTravelDest_IG_004_SendingYouThe=量子航行資訊傳送給你了。 PU_GENPILOT2_CV_Escort_QTravelDest_IG_005_TransferringQuantumPoint=正在將量子航行導航點上傳至你的導航系統。 PU_GENPILOT2_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_001_HaveOurNext=下一個導航點發給你了。 -PU_GENPILOT2_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_002_SendingYouThe=正將下一個座標發送給你。 -PU_GENPILOT2_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_003_TransferringTheNext=正在給你發送下一個導航點的信息。 +PU_GENPILOT2_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_002_SendingYouThe=正將下一個座標傳送給你。 +PU_GENPILOT2_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_003_TransferringTheNext=正在給你傳送下一個導航點的資訊。 PU_GENPILOT2_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_001_PreparingToQt=量子航行已準備好。 PU_GENPILOT2_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_002_SpoolingUpThe=正在給驅動器充能。 PU_GENPILOT2_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_003_PreppingForQuantum=準備進行量子航行。 @@ -29029,7 +29029,7 @@ PU_GENPILOT2_CV_Taunt_WarningAttack_IG_003_LetsSeeHow=讓我們看看你究竟 PU_GENPILOT2_CV_Taunt_WarningAttack_IG_004_HopeYourInsurance=希望你的保險買夠了。 PU_GENPILOT2_CV_Taunt_WarningAttack_IG_005_EnoughWastingTime=別浪費時間了。 PU_GENPILOT3_CV_AnnounceAttack_IG_001_WellWellWell=呦呦呦,瞧瞧這是誰來了。 -PU_GENPILOT3_CV_AnnounceAttack_IG_002_ListenUpThis=聽好了,這是一場搶劫,規矩很簡單: 照我們說的做你就可能不會死。不過你大概率還是會死的。 +PU_GENPILOT3_CV_AnnounceAttack_IG_002_ListenUpThis=聽好了,這是一場搶劫,規矩很簡單: 照我們說的做你就可能不會死。不過你大機率還是會死的。 PU_GENPILOT3_CV_AnnounceAttack_IG_003_ThisIsntYour=今天不是你的幸運日,對不?不過從現在起只會變得更糟。 PU_GENPILOT3_CV_AnnounceAttack_IG_004_HeresHowThis=這是接下來要發生的事。首先,我殺了你。然後,我從你屍體上拿點喝酒的錢。 PU_GENPILOT3_CV_AnnounceAttack_IG_005_StrapInThis=坐穩了,接下來要鬧出點人命了。 @@ -29050,10 +29050,10 @@ PU_GENPILOT3_CV_Distress_Arrive_Combat_IG_001_AhSomebodyCame=啊,有人來了 PU_GENPILOT3_CV_Distress_Arrive_Combat_IG_002_GladYouCould=很高興你能趕到,這下局面平衡一些了,不過前提是你願意打一架。 PU_GENPILOT3_CV_Distress_Arrive_Combat_IG_003_HeyThereYou=嘿,兄弟。你想找些人渣發洩發洩嗎? PU_GENPILOT3_CV_Distress_Arrive_Combat_IG_004_SomeoneLikesTo=有人就是喜歡華麗登場呀。你願意幫我給這幫傻逼好好上上課嗎? -PU_GENPILOT3_CV_Distress_Arrive_Combat_IG_005_ThisIsA=還是頭一回有人響應了遇險信號。你想幹掉這些人渣嗎? +PU_GENPILOT3_CV_Distress_Arrive_Combat_IG_005_ThisIsA=還是頭一回有人響應了遇險訊號。你想幹掉這些人渣嗎? PU_GENPILOT3_CV_Distress_Arrive_ShipBroken_IG_001_HeyMyShip=喂,我的飛船癱瘓了。我需要一段時間才能把它修好,你能掩護我一下嗎? PU_GENPILOT3_CV_Distress_Arrive_ShipBroken_IG_002_ICantBelieve=我不敢相信真的有人來了。我需要你在我維修時拖住那些敵人。 -PU_GENPILOT3_CV_Distress_Arrive_ShipBroken_IG_003_ThisIsAFirst=還是頭一回有人響應了遇險信號。聽著,我修復系統的時候需要一些掩護。 +PU_GENPILOT3_CV_Distress_Arrive_ShipBroken_IG_003_ThisIsAFirst=還是頭一回有人響應了遇險訊號。聽著,我修復系統的時候需要一些掩護。 PU_GENPILOT3_CV_Distress_Arrive_ShipBroken_IG_004_WellSomeoneLikes=看來有人就是喜歡華麗登場啊。你介意在我修船的時候擋住他們嗎? PU_GENPILOT3_CV_Distress_Arrive_ShipBroken_IG_005_GladYouCould=很高興你能趕到。我的飛船有點破損,你介意在我維修時引開他們嗎? PU_GENPILOT3_CV_Distress_BegForLife_IG_001_ComeOnDo=來啊,動手啊。 @@ -29298,7 +29298,7 @@ PU_GENPILOT3_CV_Escort_PlayerLateScolding_IG_001_DontEverKeep=別再讓我等這 PU_GENPILOT3_CV_Escort_PlayerLateScolding_IG_002_LookWhenYou=聽著,你替我幹活就要按我的時間表做事。 PU_GENPILOT3_CV_Escort_PlayerLateScolding_IG_003_WhereTheHell=你搞什麼鬼?我僱你是來護送我的,不是到處閒逛讓我乾等著。 PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_IG_001_HeresWhereWere=這就是我們要去的地方。 -PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_IG_002_SendingQTCoordinates=正在發送量子座標。 +PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_IG_002_SendingQTCoordinates=正在傳送量子座標。 PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_IG_003_PrepForQuantum=準備量子航行。這是我們要去的地方。 PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_IG_004_StandByFor=等待座標。 PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_IG_004b_StandByFor=等待座標。 @@ -29306,14 +29306,14 @@ PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_IG_005_HoldForQT=等待量子點。 PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_IG_005b_HoldForQT=等待量子點。 PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_001_AlrightNextQuantum=好了,下一個量子航行點。 PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_002_OkayHeresOur=好了,這就是我們要去的下一站。 -PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_003_SendingNextQT=正在發送下一個量子航行點。 +PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_003_SendingNextQT=正在傳送下一個量子航行點。 PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_001_SpoolUpQuantum=充能量子驅動器。 PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_002_TimeToGo=該出發了。 PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_003_HeadingOut=出發。 PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_004_QuantumInThree=量子倒計時三... 二... 一... PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_004b_QuantumInThree=量子倒計時三... 二... 一... -PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_005_ActivatingQuantumDrive=激活量子引擎。 -PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_005b_ActivatingQuantumDrive=激活量子引擎。 +PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_005_ActivatingQuantumDrive=啟用量子引擎。 +PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_005b_ActivatingQuantumDrive=啟用量子引擎。 PU_GENPILOT3_CV_Escort_ReadyToGo_IG_001_OkayDone=好了,搞定了。 PU_GENPILOT3_CV_Escort_ReadyToGo_IG_002_AllSet=準備完成。 PU_GENPILOT3_CV_Escort_ReadyToGo_IG_003_ReadyUp=準備好了。 @@ -29509,7 +29509,7 @@ PU_GENPILOT4_CV_Distress_Arrive_Combat_IG_005_GeezIThought=天,你到這兒的 PU_GENPILOT4_CV_Distress_Arrive_ShipBroken_IG_001_YouAreA=你簡直就是上帝派來的。我修理的時候幫我拖住這幫混蛋。 PU_GENPILOT4_CV_Distress_Arrive_ShipBroken_IG_002_ICannotTell=我都說不出來你在這兒我有多高興了。我的船壞了,但如果你能幫我爭取一些時間,我就可以把它修好。 PU_GENPILOT4_CV_Distress_Arrive_ShipBroken_IG_003_OhGodI=哦天哪。我以為不會有人過來了。我修船的時候,儘量幫我拖住他們。 -PU_GENPILOT4_CV_Distress_Arrive_ShipBroken_IG_004_SomeoneActuallyHeard=真的有人收到了我的呼救信息!聽著,我正在讓我的系統重新上線。但那些混蛋攻擊我的時候我沒辦法弄,你看看能做些什麼吧。 +PU_GENPILOT4_CV_Distress_Arrive_ShipBroken_IG_004_SomeoneActuallyHeard=真的有人收到了我的呼救資訊!聽著,我正在讓我的系統重新上線。但那些混蛋攻擊我的時候我沒辦法弄,你看看能做些什麼吧。 PU_GENPILOT4_CV_Distress_Arrive_ShipBroken_IG_005_DamnIAm=該死,能看到一張友善的臉我簡直太開心了。我的船現在趴窩了,但如果你能拖住他們,我就可以讓它重新活過來。 PU_GENPILOT4_CV_Distress_BegForLife_IG_001_HeyItDoesnt=嘿,不必這樣。 PU_GENPILOT4_CV_Distress_BegForLife_IG_002_DontDoAnything=別做任何讓你後悔的事兒,好嗎? @@ -29520,7 +29520,7 @@ PU_GENPILOT4_CV_Distress_Call_Comm_IG_003_EmergencyEmergencyIm=緊急呼救! PU_GENPILOT4_CV_Distress_Call_Comm_IG_004_AnybodyPleaseRespond=任何人!請回復!他們要殺了我! PU_GENPILOT4_CV_Distress_Call_Comm_IG_005_HelloCanAnyone=你好?有人能聽見我嗎?你好?哦天吶,我要死了。 PU_GENPILOT4_CV_Distress_Call_UnderAttack_IG_001_GenCommsMy=通用頻道。我飛船遭遇攻擊,需立即協助,請回復。 -PU_GENPILOT4_CV_Distress_Call_UnderAttack_IG_002_AttentionIfYou=注意,如果你能聽到這條信息,我需要戰鬥支援。我不知道我還能挺多久。 +PU_GENPILOT4_CV_Distress_Call_UnderAttack_IG_002_AttentionIfYou=注意,如果你能聽到這條資訊,我需要戰鬥支援。我不知道我還能挺多久。 PU_GENPILOT4_CV_Distress_Call_UnderAttack_IG_003_MaydayEmergencyAssistance=求救!極度需要緊急支援,派支援來。 PU_GENPILOT4_CV_Distress_Call_UnderAttack_IG_004_AllShipsOutlaws=所有艦船,非法分子正在攻擊,請立即向我座標支援。 PU_GENPILOT4_CV_Distress_Call_UnderAttack_IG_005_HelpAnybodyPlease=救命!任何人!看在親愛的上帝的份兒上,救救我吧! @@ -29727,13 +29727,13 @@ PU_GENPILOT4_CV_Escort_PlayerLateScolding_IG_001_ThereYouAre=你來了,我們 PU_GENPILOT4_CV_Escort_PlayerLateScolding_IG_002_DamnYouShowing=日,你居然來了,害得我輸了五毛。賭的是你遲到是因為翹辮子了。啊,我是說,很高興你還活著。 PU_GENPILOT4_CV_Escort_PlayerLateScolding_IG_003_YouHadMe=你這麼晚才到,讓我白擔心。你真丟人。 PU_GENPILOT4_CV_Escort_QTravelDest_IG_001_HereImUploading=給,我把座標傳給你了。 -PU_GENPILOT4_CV_Escort_QTravelDest_IG_002_SendingYourNave=正在向你的導航系統傳輸量子數據。 +PU_GENPILOT4_CV_Escort_QTravelDest_IG_002_SendingYourNave=正在向你的導航系統傳輸量子資料。 PU_GENPILOT4_CV_Escort_QTravelDest_IG_003_HavetheQTMarker=量子標記已經準備好了,現在發給你。 -PU_GENPILOT4_CV_Escort_QTravelDest_IG_004_TransferringYouThe=正在傳輸量子導航數據。 -PU_GENPILOT4_CV_Escort_QTravelDest_IG_005_SendingQTOver=正在向你的導航系統傳輸量子數據。 +PU_GENPILOT4_CV_Escort_QTravelDest_IG_004_TransferringYouThe=正在傳輸量子導航資料。 +PU_GENPILOT4_CV_Escort_QTravelDest_IG_005_SendingQTOver=正在向你的導航系統傳輸量子資料。 PU_GENPILOT4_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_001_GotTheNext=下一個導航點發給你了。 PU_GENPILOT4_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_002_TransferringYouThe=正在給你傳輸下個集合點。 -PU_GENPILOT4_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_003_SendingTheNext=正在給你發送下個導航點信的息。 +PU_GENPILOT4_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_003_SendingTheNext=正在給你傳送下個導航點信的息。 PU_GENPILOT4_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_001_AllRightQuantum=好,該量子了。 PU_GENPILOT4_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_002_SpoolingUpThe=正在給引擎充能。 PU_GENPILOT4_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_003_PreppingTheQT=正在準備量子航行,做好準備。 @@ -30123,7 +30123,7 @@ PU_GENPILOT5_CV_Escort_NeedHelp_IG_002_WhereAreYou=你在哪?幫我! PU_GENPILOT5_CV_Escort_NeedHelp_IG_003_INeedHelp=我需要幫助!快! PU_GENPILOT5_CV_Escort_NeedHelp_IG_004_OhGodOh=哦上帝啊,真主啊,快幫我。 PU_GENPILOT5_CV_Escort_NeedHelp_IG_005_WhatAmI=我付你錢是幹啥的?!快幫我! -PU_GENPILOT5_CV_Escort_NeedMoreTime_IG_001_JustWantedTo=新消息,我們還在幹活兒,所以還得再等等。 +PU_GENPILOT5_CV_Escort_NeedMoreTime_IG_001_JustWantedTo=新訊息,我們還在幹活兒,所以還得再等等。 PU_GENPILOT5_CV_Escort_NeedMoreTime_IG_002_GonnaBeJust=還得多等會兒,OK? PU_GENPILOT5_CV_Escort_NeedMoreTime_IG_003_StillChuggingAway=還在忙著呢,可能還得再等一會兒。 PU_GENPILOT5_CV_Escort_NeedMoreTime_IG_004_JustGoingTo=就還得再等一會。 @@ -30146,10 +30146,10 @@ PU_GENPILOT5_CV_Escort_PlayerFliesTooClose_IG_005_YouCanStop=你可以停下了 PU_GENPILOT5_CV_Escort_PlayerLateScolding_IG_001_DidYouStop=你是半路去恰飯了還是怎麼著?開玩笑的,但是我們時間有點兒緊。 PU_GENPILOT5_CV_Escort_PlayerLateScolding_IG_002_IsEverythingCool=一切正常嗎?怎麼花了這麼久才過來啊。算了,你來了就好。 PU_GENPILOT5_CV_Escort_PlayerLateScolding_IG_003_ItsNoBig=雖然不是什麼大事,但我們必須同時啟動量子引擎。深空是很容易將我們打散的,你懂我意思吧? -PU_GENPILOT5_CV_Escort_QTravelDest_IG_001_SendingQuantumPoint=正在發送量子座標點。 +PU_GENPILOT5_CV_Escort_QTravelDest_IG_001_SendingQuantumPoint=正在傳送量子座標點。 PU_GENPILOT5_CV_Escort_QTravelDest_IG_002_StandbyImGonna=請待機,我這就把量子目標點發給你。 PU_GENPILOT5_CV_Escort_QTravelDest_IG_003_HoldForQt=等待量子點發送完。 -PU_GENPILOT5_CV_Escort_QTravelDest_IG_004_SendingTheQt=正在發送量子航行數據。 +PU_GENPILOT5_CV_Escort_QTravelDest_IG_004_SendingTheQt=正在傳送量子航行資料。 PU_GENPILOT5_CV_Escort_QTravelDest_IG_005_HeresTheCoordinates=這是座標。 PU_GENPILOT5_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_001_HeresOurNext=這是我們的下一站。 PU_GENPILOT5_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_002_OkayMovingOn=好的,移動中,這是我們的下一個興趣點。 @@ -30324,9 +30324,9 @@ PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_002_ScramMoveIt=亂七八糟 PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_003_GoOnMake=動起來,別惹麻煩。 PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_001_ClearTheWay=讓路! PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_002_LookOut=當心! -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_003_SecurityComingThrough=保安人員正在通過! +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_003_SecurityComingThrough=保安人員正在透過! PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_MakeWay_IG_001_StepAside=讓開。 -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_MakeWay_IG_002_ComingThrough=正在通過。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_MakeWay_IG_002_ComingThrough=正在透過。 PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_MakeWay_IG_003_SecurityClearThe=保安人員來了,讓條路。 PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_MakeWay_Neg_IG_001_GetOutMy=給我讓開。 PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_MakeWay_Neg_IG_002_MoveYourAss=走開! @@ -30423,7 +30423,7 @@ PU_GENSECR2_M_BS_General_NegativeResponse_IntoComms_IG_001_Negative=拒絕。 PU_GENSECR2_M_BS_General_NegativeResponse_IntoComms_IG_002_NoSir=不,長官。 PU_GENSECR2_M_BS_General_NegativeResponse_IntoComms_IG_003_No=不。 PU_GENSECR2_M_CB_Combat_AcknowledgeDeath_EnemyDown_High_IG_001_HostileDown=敵軍已擊斃。 -PU_GENSECR2_M_CB_Combat_AcknowledgeDeath_EnemyDown_High_IG_002_GotOneOf=發現一個電磁信號。 +PU_GENSECR2_M_CB_Combat_AcknowledgeDeath_EnemyDown_High_IG_002_GotOneOf=發現一個電磁訊號。 PU_GENSECR2_M_CB_Combat_AcknowledgeDeath_EnemyDown_High_IG_003_TargetDown=目標已擊斃。 PU_GENSECR2_M_CB_Combat_AcknowledgeDeath_FriendlyDown_High_IG_001_GotAFriendly=發現友軍傷亡! PU_GENSECR2_M_CB_Combat_AcknowledgeDeath_FriendlyDown_High_IG_002_FriendlyDown=友軍傷亡! @@ -30620,7 +30620,7 @@ PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_Deescalate_ThreatLow_IG_003_Nevermind=當我沒說。 PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IG_001_GotSomethingHere=發現了些東西,繼續搜。 PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IG_002_LookAliveWere=打起精神來,這裡肯定有東西. PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IG_003_LookSharpPeople=大家小心點。可能有敵人. -PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IntoComms_IG_001_DispatchPotentialHostile=總檯,區域內可能有敵人。正在搜索。 +PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IntoComms_IG_001_DispatchPotentialHostile=總檯,區域內可能有敵人。正在搜尋。 PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IntoComms_IG_002_BeAdvisedDispatch=呼叫總檯,我們可能找到了些東西。 PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IntoComms_IG_003_PotentialHostileContact=可能與敵人接觸。準備好。 PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_FalseAlarm_ThreatLow_IG_001_NeverMindWas=沒事,那不是敵人。 @@ -30645,9 +30645,9 @@ PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_KeepSearching_IG_003_TheyreAroundHere=他們肯定在 PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IG_001_AnySignOf=找到任何蹤跡了嗎?媽的... PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IG_002_IDontKnow=不知道啊。感覺他們應該不在了。 PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IG_003_YeahTheyreLong=是的,他們早就溜了。 -PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IntoComms_IG_001_DispatchBeAdvised=呼叫總檯,已丟失可疑對象。 +PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IntoComms_IG_001_DispatchBeAdvised=呼叫總檯,已丟失可疑物件。 PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IntoComms_IG_002_BeAdvisedHostile=各單位注意。敵方仍然在逃。 -PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IntoComms_IG_003_SuspectSeemsTo=可疑對象好像已經離開了。 +PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IntoComms_IG_003_SuspectSeemsTo=可疑物件好像已經離開了。 PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IG_001_NotSeeingAnything=什麼都沒找到。 PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IG_002_GuessItWas=可能啥也沒有。 PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IG_003_WhereTheyHell=他們到底跑哪去了? @@ -30676,7 +30676,7 @@ PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_StartSearch_ThreatMed_IG_001_SomeonesHereFind=這裡肯 PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_StartSearch_ThreatMed_IG_002_LooksLikeHostiles=看起來像敵人。咱試試能不能把他們引出來。 PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_StartSearch_ThreatMed_IG_003_WeGotA=我們這邊可能有敵情。睜大眼睛。 PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_StartSearch_ThreatMed_IntoComms_IG_001_DispatchPossibleThreat=總檯。疑似發現敵情。正在調查。 -PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_StartSearch_ThreatMed_IntoComms_IG_002_BeAdvisedDispatch=總檯,正在搜索潛在敵人。請等待彙報。 +PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_StartSearch_ThreatMed_IntoComms_IG_002_BeAdvisedDispatch=總檯,正在搜尋潛在敵人。請等待彙報。 PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_StartSearch_ThreatMed_IntoComms_IG_003_LookingIntoA=正在調查疑似威脅。做好準備。 PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_Taunt_Lost_High_IG_001_WheredYouGo=你藏哪了?嗯? PU_GENSECR2_M_CB_Hunting_Taunt_Lost_High_IG_002_TheLongerYou=你躲得越久,下場越慘。 @@ -30767,7 +30767,7 @@ PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_003_UnlessYouWanna=不想今 PU_GENSECR2_M_CP_Customs_CustomsInstructions_IG_001_EverybodysGotTo=所有人都要被掃描,沒有特例。 PU_GENSECR2_M_CP_Customs_CustomsInstructions_IG_002_HaveAllRelevent=準備好所有需要的證件準備讓海關檢查。 PU_GENSECR2_M_CP_Customs_CustomsInstructions_IG_003_ContrabandWillBe=違禁品將被當場沒收。 -PU_GENSECR2_M_CP_Customs_CustomsInstructions_Neg_IG_001_DoNotAttempt=別想從掃描儀底下藏匿任何違禁品。 +PU_GENSECR2_M_CP_Customs_CustomsInstructions_Neg_IG_001_DoNotAttempt=別想從掃描器底下藏匿任何違禁品。 PU_GENSECR2_M_CP_Customs_CustomsInstructions_Neg_IG_002_WeDontCare=我不管你是不是初犯,罪犯就是罪犯。 PU_GENSECR2_M_CP_Customs_CustomsInstructions_Neg_IG_003_JustMoveThrough=把嘴閉上,該走走。 PU_GENSECR2_M_CP_Customs_CustomsInstructions_Pos_IG_001_EverybodysGotTo=所有人都要接受掃描,抱歉。 @@ -30792,7 +30792,7 @@ PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_MakeWay_Neg_IG_001_GetTheHell=他媽的給我讓開。 PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_MakeWay_Neg_IG_002_YoureInMy=你擋路了。 PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_MakeWay_Neg_IG_003_MoveNow=快走,立刻。 PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_MakeWay_Pos_IG_001_StepAside=讓開。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_MakeWay_Pos_IG_002_SecurityComingThrough=安保人員通過中。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_MakeWay_Pos_IG_002_SecurityComingThrough=安保人員透過中。 PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_MakeWay_Pos_IG_003_NeedToGet=我需要從這裡過去。 PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_001_MovingOnTo=正在移動至下一點位。 PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_002_HeadingToNext=正在前往下一個巡邏點。 @@ -30814,16 +30814,16 @@ PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_002_EverythingsGoodSo=到 PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_003_CheckpointsSeemsQuiet=到目前為止檢查點都很安靜。 PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_001_StaySharpTheres=提起精神,今天有好多精神病跑了出來。 PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_002_NotSureIf=你知道嗎,這班次延長了。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_003_GotWordThat=剛剛收到消息說下個區域發生了些騷動,注意任何異常行為。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_003_GotWordThat=剛剛收到訊息說下個區域發生了些騷動,注意任何異常行為。 PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_001_StaySharpLotta=集中注意,這附近有不少人渣廢物。 PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_002_PieceOfAdvice=一點建議,手指不要離開扳機,估計你今天需要扣幾下它。 PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_003_AnyoneStepsOut=不論是什麼人,一旦過線,你必須當場把他撕成兩半。不要猶豫,不然被撕成兩半的就是你。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_001_CantLetAnyone=沒有身份證明,任何人都不允許通過。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_001_CantLetAnyone=沒有身份證明,任何人都不允許透過。 PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_002_AreasRestrictedMove=這個區域被封鎖了,快走。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_003_OnlyAuthorizedPersonnel=只有被授權人員允許通過。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_003_OnlyAuthorizedPersonnel=只有被授權人員允許透過。 PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_001_TurnAroundAnd=掉頭離開這裡。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_002_DirtInYour=你瞎了?沒看到禁止通過嗎? -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_003_SpecialAccessOnly=只有特勤人員允許通過,你看起來不夠特勤。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_002_DirtInYour=你瞎了?沒看到禁止透過嗎? +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_003_SpecialAccessOnly=只有特勤人員允許透過,你看起來不夠特勤。 PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_001_AreasOffLimits=此區域被封鎖了。 PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_002_SorryCantLet=抱歉,你不準過去。 PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_003_GottaRestrictAccess=這片區域被限制通行了。 @@ -30840,16 +30840,16 @@ PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_001_GetOuttaHere=滾出去。 PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_002_MoveAlongNow=走,馬上。 PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_003_MoveItBefore=在你惹出麻煩前,離開這裡。 PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_001_Move=讓開! -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_002_ComingThrough=通過中! +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_002_ComingThrough=透過中! PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_003_SecurityOuttaMy=我是安保人員!讓開! PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_IG_001_ClearAPath=開條路。 -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_IG_002_SecurityComingThrough=安保人員正在通過。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_IG_002_SecurityComingThrough=安保人員正在透過。 PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_IG_003_NeedToGet=我得過去。 PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_Neg_IG_001_GetOuttaMy=別擋我的路。 PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_Neg_IG_002_MoveItMove=走開,走開,走開。 PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_Neg_IG_003_WatchItMove=小心點,走開。 PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_Pos_IG_001_ExcuseMe=不好意思。 -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_Pos_IG_002_PassingThrough=通過中。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_Pos_IG_002_PassingThrough=透過中。 PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_Pos_IG_003_MakeWay=讓路。 PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_001_OntoTheNext=前往下一區域。 PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_002_HeadingOut=走了。 @@ -31286,7 +31286,7 @@ PU_GENWORKCHAT04_F_LBG_Chat_Comments_RandomLine_IG_002_AfterWorkI=下班後我 PU_GENWORKCHAT04_F_LBG_Chat_Declines_ForHelp_IG_001_LoveToHelp=樂意幫忙,但我手頭活兒太多了。 PU_GENWORKCHAT04_F_LBG_Chat_Declines_ForHelp_IG_002_YeahRightLike=好哦,就像我真的能放下手頭的所有活兒來幫你似的。 PU_GENWORKCHAT04_F_LBG_Chat_Requests_ForHelp_IG_001_HeyCanYou=嗨,能幫我遞一下那個嗎?這邊忙不開。 -PU_GENWORKCHAT04_F_LBG_Chat_Requests_ForHelp_IG_002_AnybodyGotExperience=有誰熟悉疊層聚合物外殼的設置嗎?想確認一下我沒弄錯。 +PU_GENWORKCHAT04_F_LBG_Chat_Requests_ForHelp_IG_002_AnybodyGotExperience=有誰熟悉疊層聚合物外殼的設定嗎?想確認一下我沒弄錯。 PU_GENWORKCHAT04_F_LBG_Chat_Requests_HurryUp_IG_001_HowTheHell=你怎麼還在弄這個。 PU_GENWORKCHAT04_F_LBG_Chat_Requests_HurryUp_IG_002_YouDoKnow=你知道還有別的活兒等著你弄嗎? PU_GENWORKCHAT04_F_LBG_Chat_Response_AboutRisk_IG_001_DamnThatWas=媽的,太險了。 @@ -31317,7 +31317,7 @@ PU_GHHVGNDR02_M_LBG_Chat_Comments_AboutDiagnosis_Neg_IG_003_YoullLiveBut=你會 PU_GHHVGNDR02_M_LBG_Chat_Comments_FinishProcedure_IG_001_HollyShitI=我操,我好像把這玩意兒拔下來了。 PU_GHHVGNDR02_M_LBG_Chat_Comments_FinishProcedure_IG_002_WellIllBe=好吧,我錯了,它確實有用。 PU_GHHVGNDR02_M_LBG_Chat_Comments_PatientDead_IG_001_WellThatSucks=好惡心,找個包把它們扔進去。 -PU_GHHVGNDR02_M_LBG_Chat_Comments_PatientDead_IG_002_YeahTheyreDead=對,他們死了。發個消息告訴他們,活幹完了。 +PU_GHHVGNDR02_M_LBG_Chat_Comments_PatientDead_IG_002_YeahTheyreDead=對,他們死了。發個訊息告訴他們,活幹完了。 PU_GHHVGNDR02_M_LBG_Chat_Response_PatientStruggling_IG_001_OhShitWe=幹!他大出血了! PU_GHHVGNDR02_M_LBG_Chat_Response_PatientStruggling_IG_002_GeezSomebodyGet=我的媽呀! 誰快拿個桶過來! PU_GHHVGNDR02_M_LBG_Chat_Response_PatientStruggling_IG_003_WhoTheHell=誰他媽給他們那把槍的? @@ -31583,8 +31583,8 @@ PU_GSECRPILOT01_M_CA_Commentary_EngageArrivingReinforcement_HelpFight_aAlly_tPla PU_GSECRPILOT01_M_CA_Commentary_EngageArrivingReinforcement_HelpFight_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_002_HateToSay=儘管並不喜歡這個說,但我覺得我們得聯手合作才行。找準時機開火,但請務必謹慎。 PU_GSECRPILOT01_M_CA_Commentary_EngageArrivingReinforcement_HelpFight_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_003_IfYouThink=如果你覺得自己能打,可以來助我一臂之力。 PU_GSECRPILOT01_M_CA_Confirms_Help_DistressResponse_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inAlerted_IG_001_ThisIsSecurity=這裡是安保,看起來你需要幫助。堅持住,我們正在前往你的座標。 -PU_GSECRPILOT01_M_CA_Confirms_Help_DistressResponse_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inAlerted_IG_002_HeyPickedUp=你好,剛收到了你的求救信號,正趕往你的座標。請堅持住,我馬上就到。 -PU_GSECRPILOT01_M_CA_Confirms_Help_DistressResponse_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inAlerted_IG_003_SecurityReceivedThe=這裡是安保,我們收到了你的求救信號,正在趕來的路上。 +PU_GSECRPILOT01_M_CA_Confirms_Help_DistressResponse_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inAlerted_IG_002_HeyPickedUp=你好,剛收到了你的求救訊號,正趕往你的座標。請堅持住,我馬上就到。 +PU_GSECRPILOT01_M_CA_Confirms_Help_DistressResponse_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inAlerted_IG_003_SecurityReceivedThe=這裡是安保,我們收到了你的求救訊號,正在趕來的路上。 PU_GSECRPILOT01_M_CA_Destroyed_Vehicle_AssistedNeutral_aPlayer_tEnemy_FromNeutral_IG_001_IKnowYou=我明白你想幫忙,但這事關安保。請不要插手。 PU_GSECRPILOT01_M_CA_Destroyed_Vehicle_AssistedNeutral_aPlayer_tEnemy_FromNeutral_IG_002_AppreciateTheHelp=感謝幫助,但是下次這種事情請交給專業的來。 PU_GSECRPILOT01_M_CA_Destroyed_Vehicle_AssistedNeutral_aPlayer_tEnemy_FromNeutral_IG_003_ThanksAndDont=謝了。別有心理壓力,他們活該。 @@ -31634,8 +31634,8 @@ PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineOverdue_PassengerOwed_aNeutral_tPlayer_FromNeutr PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineOverdue_PassengerOwed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inRelaxed_IG_002_WantedToGive=這是對你船上某些拖欠罰款乘客的最後警告。請務必及時補繳,否則我們將會採取強制措施。快去把這件事解決了。 PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineOverdue_aNeutral_tPlayer_fromNeutral_inRelaxed_IG_001_BitOfAdvice=一點微小的提醒。如果你繼續把罰款當耳邊風的話,這事就不止是錢能擺平的了。答應我,多一事不如少一事,好嗎。 PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineOverdue_aNeutral_tPlayer_fromNeutral_inRelaxed_IG_002_WantedToGive=這是對你的最後警告。請務必及時補繳罰款,否則我們將會採取強制措施。快去把這件事解決了。 -PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_ReinforcementsCall_CommsRestored_aAlly_tPlayer_fromAlly_inCombat_IG_001_CommsAreClear=通信已恢復。正在呼叫增援。 -PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_ReinforcementsCall_CommsRestored_aAlly_tPlayer_fromAlly_inCombat_IG_002_CommsRestoredLet=通信已恢復。我叫點增援過來。 +PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_ReinforcementsCall_CommsRestored_aAlly_tPlayer_fromAlly_inCombat_IG_001_CommsAreClear=通訊已恢復。正在呼叫增援。 +PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_ReinforcementsCall_CommsRestored_aAlly_tPlayer_fromAlly_inCombat_IG_002_CommsRestoredLet=通訊已恢復。我叫點增援過來。 PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_ScanResult_CarryControlledSubstances_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inAlerted_IG_001_OurScansHave=我們在你的船上檢測到了管制物品。 PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_ScanResult_CarryControlledSubstances_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inAlerted_IG_002_AttentionControlledSubstances=請注意。我們在你的船上檢測到了管制物品。 PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_ScanResult_CarryStolenGoods_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inAlerted_IG_001_WhatDoWe=你船上都藏了什麼?全是贓物?挺能偷啊兄弟。 @@ -31753,7 +31753,7 @@ PU_HAWKER2_SK_Browsing_IG_003_TakeYourTime=慢慢來,不急。 PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_001_GoodDealsBest=好眼光,這是市面上最好的。 PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_002_YouWantIt=你要啥,我有啥。 PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_003_StepRightIn=瞧一瞧,看一看。 -PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_004_YouThereYoure=那邊的你!我一眼就看出來你的品味十分高級,我打包票! +PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_004_YouThereYoure=那邊的你!我一眼就看出來你的品味十分高階,我打包票! PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_005_MyFriendI=朋友,我有你需要的東西,還有你自己都不知道想要的東西。 PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_006_LowPricesHigh=價格低廉,品質上乘。 PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_007_TheseDealsAre=這些寶貝可不是平時能買到的。 @@ -31905,18 +31905,18 @@ PU_HAWKER4_SK_WalkPast_NoStop_IG_003_FineJustKeep=算了,愛走走吧。 PU_HAWKER4_SK_WalkPast_NoStop_IG_004_OhComeOn=哦拜託,瞟都不瞟一眼? PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_AttentionContractorThis=注意,承包商。這是赫斯頓安保。你已經獲得了一個生產工廠的位置,該工廠將近期定期生產非法違禁品。確保站點安全,儘可能銷燬所有違禁品。你銷燬的每個包裹都將得到報酬。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_AttentionThisIs=注意,這是赫斯頓安保。作為一個經批准的承包商,你的任務是前往以下地點,那裡的自動化生產設施將生產非法違禁品。你將負責銷燬上述違禁品。你的報酬將與你銷燬的違禁品數量相當。 -PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HelloThisIs=你好,我是赫斯頓安保。我將是你即將到來的合同聯繫人。一個自動化生產設施將在有限的時間內生產非法違禁品。你需要去現場銷燬儘可能多的這些包裹。當地的資產表明會有敵對分子出現,所以要確保你做好戰鬥準備。 +PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HelloThisIs=你好,我是赫斯頓安保。我將是你即將到來的合同聯絡人。一個自動化生產設施將在有限的時間內生產非法違禁品。你需要去現場銷燬儘可能多的這些包裹。當地的資產表明會有敵對分子出現,所以要確保你做好戰鬥準備。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsHurston=這是赫斯頓安保。正如最初的任務簡報中所解釋的,一個自動化生產設施將在一段不確定的時間內生產非法違禁品。你的任務是確保現場的安全,儘可能多地沒收這些包裹,並將其運送到赫斯頓安保設施進行處置。祝你好運。 -PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HelloOperatorIll=你好,幹員。我將成為你與赫斯頓安保的聯繫人。正如我們在你的任務大綱中所解釋的,你的任務是獲取非法違禁品並將其運送到授權的安保終端進行銷燬。這個生產場所無疑將是一個競爭激烈的區域,所以帶上合適的武器。 +PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HelloOperatorIll=你好,幹員。我將成為你與赫斯頓安保的聯絡人。正如我們在你的任務大綱中所解釋的,你的任務是獲取非法違禁品並將其運送到授權的安保終端進行銷燬。這個生產場所無疑將是一個競爭激烈的區域,所以帶上合適的武器。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HelloThisIs=你好,這是你指定的赫斯頓安保聯絡員。你已經被批准了這個合同,所以我想給你一些額外的細節。我們瞭解到一家生產工廠將在有限的時間內生產非法違禁品。我們需要你確保現場安全和儘可能多地緝獲包裹,然後交付給我們來立即銷燬。現場無疑會有競爭者,所以要小心。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_HelloAgainContractor=又見面了,承包商。我是赫斯頓安保,有你最新的任務細節。他們已經轉移到你的mobi,應該有你需要的一切開始。很高興再次和你一起合作。 -PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_WelcomeBackOperator=歡迎回來,幹員。我將是你和赫斯頓安保的聯絡員。根據你的檔案,你在以前的合同中表現令人欽佩,所以我希望這將會順利進行。當前任務的詳細信息已發送到您的mobi,所以您可以開始行動了。 +PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_WelcomeBackOperator=歡迎回來,幹員。我將是你和赫斯頓安保的聯絡員。根據你的檔案,你在以前的合同中表現令人欽佩,所以我希望這將會順利進行。當前任務的詳細資訊已傳送到您的mobi,所以您可以開始行動了。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_ThisIsHurston=赫斯頓安保,關於你的這份新合同:我已經把所有任務細節發給你了,可以開始了。希望這能像你以前的合同一樣順利;祝你好運。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HelloOperatorIm=你好,幹員。我是赫斯頓安保的外包聯絡員。我現在把所有相關的任務細節轉發給你,請儘快完成。謝謝你。 -PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsHurston=這裡是赫斯頓安保,我剛剛收到你新合同的啟動文件。看上去沒啥問題,我這就把任務的重要數據發過去以便你幹活,祝你好運。 -PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HelloContractorI=你好,承包商。在你當前的任務中,我將是你與赫斯頓安保部門的聯繫人。如果您有任何問題,詳細信息已發送到您的手環。祝你好運。 -PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HelloThisIs=你好,這裡是跟進你合同承接情況的赫斯頓安保代表。你應該已經收到了正確執行此合同所需的所有信息。祝你好運。 -PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_HelloContractorIll=你好,承包商。在這次任務期間,我將是你與赫斯頓安保部門的聯繫人。我已經把所有相關的任務數據轉發到你的mobiGlas上了,你可以按照指示自由進行。謝謝你。 +PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsHurston=這裡是赫斯頓安保,我剛剛收到你新合同的啟動檔案。看上去沒啥問題,我這就把任務的重要資料發過去以便你幹活,祝你好運。 +PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HelloContractorI=你好,承包商。在你當前的任務中,我將是你與赫斯頓安保部門的聯絡人。如果您有任何問題,詳細資訊已傳送到您的手環。祝你好運。 +PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HelloThisIs=你好,這裡是跟進你合同承接情況的赫斯頓安保代表。你應該已經收到了正確執行此合同所需的所有資訊。祝你好運。 +PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_HelloContractorIll=你好,承包商。在這次任務期間,我將是你與赫斯頓安保部門的聯絡人。我已經把所有相關的任務資料轉發到你的mobiGlas上了,你可以按照指示自由進行。謝謝你。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsHurston=這是赫斯頓安保。你需要把你保護的任何違禁品帶到指定的處理地區。當地安保已經收到了你的合同通知,所以他們不會逮捕你,但不要試圖將包裹帶到授權區以外的任何地方。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_AttentionOperatorNow=注意,幹員。現在您已經保護了一些違禁品,您需要將它們送到授權的安保終端並立即出售。當地執法部門已經知曉了你的貨物情況,所以你不會因為運輸違禁品而被逮捕,但你要確保及時將貨物交付銷燬。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HelloContractorThis=你好,承包商。這是赫斯頓安保。我知道你帶著一些繳獲的違禁品離開了生產工廠。將這些包裹送到我們授權的安保終端以立即處理。根據赫斯頓的合同,你不會被指控運輸非法貨物,但請確保你及時運送這些違禁品。 @@ -31939,7 +31939,7 @@ PU_HSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_BreaksContract_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_H PU_HSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_IllegalKiosk_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_AttentionThisIs=注意。這裡是赫斯頓安保。我們被告知你向一個未經授權的交易終端出售了違禁品。這直接違反了你合同中的條款。因此,我們將終止你與我們的僱傭關係。即刻生效。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_IllegalKiosk_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsHurston=這裡是赫斯頓安保。你因向未經授權的交易終端出售違禁品違反了勞動合同。我們特此終止你的合同。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_IllegalKiosk_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsYour=這裡是赫斯頓安保代表。我們剛剛得知你向一個未經授權的交易終端出售了違禁品,這違反了你的合同以及赫斯頓法律。至此,你的僱傭狀態已被終止。 -PU_HSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_NotPlayerFault_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HelloThisIs=這裡是赫斯頓安保代表。由於一些情有可原的狀況,你將不再需要完成你的合同了。我們將調用第項七條款並免除你進一步的任何責任。感謝你的時間。 +PU_HSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_NotPlayerFault_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HelloThisIs=這裡是赫斯頓安保代表。由於一些情有可原的狀況,你將不再需要完成你的合同了。我們將呼叫第項七條款並免除你進一步的任何責任。感謝你的時間。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_NotPlayerFault_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HelloContractorThis=你好,承包商。這裡是赫斯頓安保。我們抱歉的通知你,我們需要取消你現有的合同。我們希望這不會為你與赫斯頓動力合作留下不好的經歷。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_NotPlayerFault_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsHurston=這裡是赫斯頓安保,前來通知你的當前合同的更新。我們很抱歉的通知你,由於一些不可預測的事件,你的合同條件已變更,我們不再需要你的幫助。感謝你付出的努力。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_NotPlayerFault_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThisIsHurston=這裡是赫斯頓安保。你的合同條件以更變,我們不在需要你的服務。你將不需要承擔本次任務此後的責任。謝謝。 @@ -31958,11 +31958,11 @@ PU_HSECRREP01_F_DEH_Remind_Mission_Respawn_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HelloCo PU_HSECRREP01_F_DEH_Remind_Mission_Respawn_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThisIsHurston=這裡是赫斯頓安保。我們得知你已經康復了,既然如此,你沒有理由不完成你現有的合同。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Remind_Mission_Respawn_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_HelloOperatorGlad=你好,幹員。我們很高興你在最近的遭遇中活了下來。你的合同依然有效,我們希望你能將它儘快完成。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Succeed_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HelloThisIs=你好,這裡是赫斯頓安保。感謝你對繳銷違禁品作出的貢獻。你對赫斯頓動力的幫助保護了這顆星球上的所有人。 -PU_HSECRREP01_F_DEH_Succeed_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HelloContractorThis=你好,承包商。這裡是你在赫斯頓安保的聯繫員。你成功的銷燬了違禁品,完成了你臨時合同的需求。感謝你的貢獻。 +PU_HSECRREP01_F_DEH_Succeed_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HelloContractorThis=你好,承包商。這裡是你在赫斯頓安保的聯絡員。你成功的銷燬了違禁品,完成了你臨時合同的需求。感謝你的貢獻。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Succeed_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsYour=這裡是你在赫斯頓安保的代表。感謝你及時的送達了違禁品,盡你的本分消除了赫斯頓的犯罪。 -PU_HSECRREP01_F_DEH_Succeed_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsHurston=這裡是赫斯頓安保。所有的違禁品已被確認銷燬。你的報酬已經匯過去了。感謝你的服務。如果你有什麼疑問,請聯繫合同服務承包商。 -PU_HSECRREP01_F_DEH_Succeed_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsHurston=你好,這裡是赫斯頓安保通知你,根據我們的情報,我們確認所有違禁品已被銷燬。這件事已經完成了。如果你有什麼疑問,請聯繫合同服務承包商。 -PU_HSECRREP01_F_DEH_Succeed_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsYour=這裡是你的赫斯頓安保專員。我想通知你,所有生產設施裡的違禁品已被銷燬。我們已經將你應得的報酬匯到你的賬戶上了,你已完成本次合同。如果你有任何疑問,請聯繫承包商服務部。 +PU_HSECRREP01_F_DEH_Succeed_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsHurston=這裡是赫斯頓安保。所有的違禁品已被確認銷燬。你的報酬已經匯過去了。感謝你的服務。如果你有什麼疑問,請聯絡合同服務承包商。 +PU_HSECRREP01_F_DEH_Succeed_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsHurston=你好,這裡是赫斯頓安保通知你,根據我們的情報,我們確認所有違禁品已被銷燬。這件事已經完成了。如果你有什麼疑問,請聯絡合同服務承包商。 +PU_HSECRREP01_F_DEH_Succeed_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsYour=這裡是你的赫斯頓安保專員。我想通知你,所有生產設施裡的違禁品已被銷燬。我們已經將你應得的報酬匯到你的賬戶上了,你已完成本次合同。如果你有任何疑問,請聯絡承包商服務部。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HelloOperatorThis=你好,幹員。這裡是赫斯頓安保。感謝你完成合約。報酬已經發放。我們期待與你再次合作。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsHurston=這是赫斯頓安保,你已經完成了所有合約目標。報酬已發放。赫斯頓安保感謝你的服務。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HelloContractorThis=你好,承包商。這裡是你的赫斯頓安保聯絡員,想通知你已成功完成當前與赫斯頓動力的合約。感謝你的服務。 @@ -31980,7 +31980,7 @@ PU_HSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG PU_HSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_005_AttentionThisIs=注意,這裡是你的赫斯頓安保代理人。你仍在違反規定的任務協議。這是你回到正軌前的最後警告。 PU_HURSTON_MG_Busy_IG_001_ImSorryThis=抱歉,現在可不是好時機。 PU_HURSTON_MG_Busy_IG_002_ImNeckDeep=我已經忙得不可開交了。我沒時間跟你說話。 -PU_HURSTON_MG_Chosen_PlayerAcceptMission_IG_001_OkayGreatIll=好了,好了,我這就給你找文件。 +PU_HURSTON_MG_Chosen_PlayerAcceptMission_IG_001_OkayGreatIll=好了,好了,我這就給你找檔案。 PU_HURSTON_MG_Chosen_PlayerAcceptMission_IG_002_SoundsGoodLet=聽起來不錯,讓我確認一下你的資料…好了。 PU_HURSTON_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_IG_001_OkayFine=行,好吧。 PU_HURSTON_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_IG_002_UmSureIts=嗯,行,我猜這就是你的決定了。 @@ -32015,9 +32015,9 @@ PU_HURSTON_MG_Idles_IG_001_YesSirI=是的,先生?嗯…呃,我應該,不 PU_HURSTON_MG_Idles_IG_001b_YesSirI=是的,先生?嗯…呃,我應該,不,當然不。是的,是的,我可以改正,先生。謝謝,先生。 PU_HURSTON_MG_Interrupt_IG_001_OhOkayThats=哦,好吧,你開心就好。 PU_HURSTON_MG_Interrupt_IG_002_AndImTalking=所以我是在自說自話... -PU_HURSTON_MG_Intro_1stTime_IG_001_HelloMyNames=你好,我的名字是康斯坦丁·赫斯頓,我是一名赫斯頓動力的初級外包代理人。我被派來處理你的合約文件。 -PU_HURSTON_MG_Intro_1stTime_IG_002_HelloImConstantine=你好,我是康斯坦丁·赫斯頓,是赫斯頓動力的赫斯頓家族的一員,初級外包代理人。你的合約文件已經分配給我了。那麼我們開始吧,可以嗎? -PU_HURSTON_MG_Intro_1stTime_IG_WALK_001_HelloMyNames=你好,我的名字是康斯坦丁·赫斯頓,我是赫斯頓動力的初級外包代理人。我被指派來處理你的合約文件。 +PU_HURSTON_MG_Intro_1stTime_IG_001_HelloMyNames=你好,我的名字是康斯坦丁·赫斯頓,我是一名赫斯頓動力的初級外包代理人。我被派來處理你的合約檔案。 +PU_HURSTON_MG_Intro_1stTime_IG_002_HelloImConstantine=你好,我是康斯坦丁·赫斯頓,是赫斯頓動力的赫斯頓家族的一員,初級外包代理人。你的合約檔案已經分配給我了。那麼我們開始吧,可以嗎? +PU_HURSTON_MG_Intro_1stTime_IG_WALK_001_HelloMyNames=你好,我的名字是康斯坦丁·赫斯頓,我是赫斯頓動力的初級外包代理人。我被指派來處理你的合約檔案。 PU_HURSTON_MG_LastMissionComment_FailStreak_IG_001_YourRecentJob=至少可以說,你最近的工作表現實在讓人失望。 PU_HURSTON_MG_LastMissionComment_FailStreak_IG_002_AnotherContractFailed=又一個合約沒有完成,我怎麼就不驚訝呢? PU_HURSTON_MG_LastMissionComment_Fail_Good_IG_001_ImSorryTo=很抱歉我不得不這麼做,但是我只能把上一次任務表現定為次級。 @@ -32042,19 +32042,19 @@ PU_HURSTON_MG_MidMission_Deactivate_IG_001_DueToUnanticipated=由於一些意外 PU_HURSTON_MG_MidMission_Deactivate_IG_002_IHaveJust=我剛剛得知你的合同被取消了,很抱歉我沒能挽回。 PU_HURSTON_MG_MidMission_Fail_IG_001_HowCouldYou=你怎麼能不完成任務目標呢?這在合同條款中有明確規定。 PU_HURSTON_MG_MidMission_Fail_IG_002_ThisIsReally=這真的很不專業。現在我必須.... -PU_HURSTON_MG_MidMission_Greetings_IG_001_HelloHurstonTransfers=您好,赫斯頓呼叫轉移。 +PU_HURSTON_MG_MidMission_Greetings_IG_001_HelloHurstonTransfers=您好,赫斯頓來電轉駁。 PU_HURSTON_MG_MidMission_Greetings_IG_002_HiItsConstantine=嗨,這裡是赫斯頓動力公司的中間人。 -PU_HURSTON_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_001_HiSorryTo=嗨,你好,工作內容發生了點變化,正在發送細節。 -PU_HURSTON_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_002_LooksLikeThe=看來一些工作參數發生了變化。 +PU_HURSTON_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_001_HiSorryTo=嗨,你好,工作內容發生了點變化,正在傳送細節。 +PU_HURSTON_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_002_LooksLikeThe=看來一些工作引數發生了變化。 PU_HURSTON_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_001_UhThisIs=呃,這是一個玩笑,對嗎?對吧?他們期待著這些... 狗屎! PU_HURSTON_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_002_WhatYouYouYou=什麼?你... 你... ...你不能不幹了... ...該死的! PU_HURSTON_MG_MidMission_ReceiveData_IG_001_IveReceivedYour=我已經收到你的上傳。 -PU_HURSTON_MG_MidMission_ReceiveData_IG_002_ThankYouFor=感謝你找到的數據。 +PU_HURSTON_MG_MidMission_ReceiveData_IG_002_ThankYouFor=感謝你找到的資料。 PU_HURSTON_MG_MidMission_WarningFail_IG_001_ImALittle=我有點擔心你還沒有完成你的合同。請你快點。 PU_HURSTON_MG_MidMission_WarningFail_IG_002_IDontKnow=我不知道你平時是怎麼做的,但你沒忘記我們的約定吧? PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_Find_IG_001_HeadOfficeHas=總部一直在分發一份公開履行的要求清單。他們還沒告訴我們在哪裡能找到這些清單。 -PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_Find_IG_002_CorporatePassedDown=公司傳遞了另一份項目要求清單……我不知道他們為什麼不給要求清單....加個引導標記。 -PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_Resources_IG_001_CorporateJustPassed=公司剛剛發佈了最新的資源需求清單,我現在很為難。我需要你取回以下物品。 +PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_Find_IG_002_CorporatePassedDown=公司傳遞了另一份專案要求清單……我不知道他們為什麼不給要求清單....加個引導標記。 +PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_Resources_IG_001_CorporateJustPassed=公司剛剛釋出了最新的資源需求清單,我現在很為難。我需要你取回以下物品。 PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_Resources_IG_002_InOrderTo=為了維持我們的產量,我們將需要收集各種資源。 PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_SpecificPrice_IG_001_IveGotA=我有一個新的資源請求列表。只有一個問題。公司已經凍結了他們願意支付的價格,所以無論你需要做什麼,以這個價格買到他們…至於你怎麼做的,我不想知道。 PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_SpecificPrice_Repeat_IG_001_MySupervisorWas=我的上司很高興你能獲得這些資源……我希望你以前做過的事,你能再做一次。 @@ -32068,7 +32068,7 @@ PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Escort_Generic_IG_001_CorporateNeedsA=公司需要 PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Escort_Generic_IG_002_AreYouAvailable=你能陪我跑一趟嗎? PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Escort_Passenger_IG_001_INeedYou=我需要你送一位貴賓。這是一項很有威望的任務,所以要確保你的船乾淨整潔。 PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Escort_Passenger_IG_002_AreYouAvailable=你們可以接送貴賓嗎? -PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Generic_Hard_IG_001_YouveBeenCleared=你已經被允許籤高級合約了。現在正好有一個合約能接。 +PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Generic_Hard_IG_001_YouveBeenCleared=你已經被允許籤高階合約了。現在正好有一個合約能接。 PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Generic_Hard_IG_002_OhThisOne=這個被標記為受限制。我可以用我的結清賬戶來給你取。 PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Generic_IG_001_SeemsWeHave=看來我們有一份可接的合約。 PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Generic_IG_002_ThereIsAn=這有一份公開合約。 @@ -32079,7 +32079,7 @@ PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Retrieve_Timed_IG_001_HeadOfficeHas=總部有些貨 PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Retrieve_Timed_IG_002_INeedA=我需要一個承包人去取些貨物。你必須在規定的時間內把它帶回來。 PU_HURSTON_MG_Mission_Farewell_IG_001_YouMayShow=你可以自己出去了。 PU_HURSTON_MG_Mission_Farewell_MissionAccepted_IG_001_OnBehalfOf=我代表赫斯頓動力公司,祝你好運。 -PU_HURSTON_MG_Mission_Farewell_MissionAccepted_IG_002_GreatYouHead=太好了。你先走,我來準備文件。 +PU_HURSTON_MG_Mission_Farewell_MissionAccepted_IG_002_GreatYouHead=太好了。你先走,我來準備檔案。 PU_HURSTON_MG_Mission_Farewell_MissionAccepted_IG_003_GreatMySupervisors=太好了。我的上司聽了會很高興的。 PU_HURSTON_MG_Mission_Farewell_MissionDeclined_IG_001_OkayFine=成了,好的。 PU_HURSTON_MG_Mission_Farewell_MissionDeclined_IG_002_SureOkay=確定……好吧…… @@ -32089,11 +32089,11 @@ PU_HURSTON_MG_Mission_Greetings_Bad_IG_002_LookWhosBack=看看誰回來了。 PU_HURSTON_MG_Mission_Greetings_Good_IG_001_HeyWelcomeBack=嘿,歡迎回來。 PU_HURSTON_MG_Mission_Greetings_Good_IG_002_ItsGoodTo=很高興見到你。 PU_HURSTON_MG_Mission_Greetings_NoLonger_IG_001_ImSorryIm=抱歉,我已經無權處理你的檔案了。 -PU_HURSTON_MG_Mission_Greetings_NoLonger_IG_002_YourContractingStatus=你的合約狀態已被降級。任何未來的工作接取都必須通過標準的工作終端進行。 +PU_HURSTON_MG_Mission_Greetings_NoLonger_IG_002_YourContractingStatus=你的合約狀態已被降級。任何未來的工作接取都必須透過標準的工作終端進行。 PU_HURSTON_MG_Mission_Greetings_StillMission_IG_001_WhatAreYou=你還在這裡做什麼?你有工作要做,走吧。 PU_HURSTON_MG_Mission_Greetings_StillMission_IG_002_WhyDidYou=你為什麼回來了?我已經把合約給你了,現在去幹活吧。 PU_HURSTON_MG_Mission_Greetings_WrongDelivery_IG_001_NoNoNo=不,不,不。你不應該在這裡送。 -PU_HURSTON_MG_Mission_Greetings_WrongDelivery_IG_002_TheContractParameters=合同參數明確規定了你們應該在哪裡交貨。 +PU_HURSTON_MG_Mission_Greetings_WrongDelivery_IG_002_TheContractParameters=合同引數明確規定了你們應該在哪裡交貨。 PU_HURSTON_MG_MultipleMissionOffer_IG_001_ThereHaveBeen=工作機會大量湧現。你可以隨便看看,看你能不能處理好。 PU_HURSTON_MG_MultipleMissionOffer_IG_002_WeveGotA=我們有很多能承接的工作,看看。 PU_HURSTON_MG_PlayerGoofsOff_IG_001_WhatIsThis=什麼……這是在開玩笑嗎? @@ -32110,12 +32110,12 @@ PU_HURSTON_MG_Transition_CommentToGiving_IG_002_ButLetsMove=但讓我們繼續 PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_001_WhetherItsInnovative=無論是創新性的特種船隻、可靠的工業機器,還是久經戰場歷練的防衛飛船;星際航空航天博覽會正是太空飛船愛好者們試駕這些飛船的好去處。 PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_002_WhetherItsStepping=不論是進入陌生星系還是在家門口遛彎,乘坐的交通工具會影響您的旅途滿意度。來2951 IAE找到你下一艘新船吧。一往無前。 PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_003_DidYouDiscover=你有在今年的IAE發現你的夢中愛船嗎?為何不體驗一下第一手的試飛呢?您能在我們的當地供應商那兒租賃到今年的大部分參展船隻。 -PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_004_ReadyToLearn=準備好了解更多關於參展生產商以及船隻信息了嗎?體驗最好的參展方式——2951 IAE全新沉浸式音頻解說,通過它來了解全宇宙的冒險家飛行員是如何“一往無前”的。 +PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_004_ReadyToLearn=準備好了解更多關於參展生產商以及船隻資訊了嗎?體驗最好的參展方式——2951 IAE全新沉浸式音訊解說,透過它來了解全宇宙的冒險家飛行員是如何“一往無前”的。 PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_LocationInfo_TobinExpoCenter_IG_001_ThisIsA=友情提示:託賓會展中心為公共區域。請各位參展遊客文明參展,以免破壞了當天的體驗。 PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_LocationInfo_TobinExpoCenter_IG_002_DueToHeightened=由於斯坦頓星系加強了安保措施,微科防衛服務處要求所有參展遊客額外提高安全意識。如果您發現任何可疑之處,請立即通知員工,謝謝合作。 PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_LocationInfo_TobinExpoCenter_IG_003_AttentionVisitorsTo=參加星際航空航天博覽會的遊客請注意:參展期間記得維持自身水分。為提供便利,大廳也有向遊客出售的各色飲品和美味小吃。 PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_LocationInfo_TobinExpoCenter_IG_004_TobinExpoCenter=託賓會展中心誠邀所有公民參與展會,與此同時也希望大家共同維護展廳環境給所有人提供良好的參展體驗。請各位帶好隨身物品,並將垃圾置入對應的垃圾分類箱中。感謝大家。 -PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_PilotPortraits_IG_001_ToCommemorateThis=為了紀念今年的主題“一往無前”,IAE希望歌頌那些每天身穿飛行服的人們。這套獨一無二的肖像畫中,主角便是來自全宇宙各地的飛行員們,全都通過著名肖像畫家愛洛朵·迪瓦尼的視角展現出來。 +PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_PilotPortraits_IG_001_ToCommemorateThis=為了紀念今年的主題“一往無前”,IAE希望歌頌那些每天身穿飛行服的人們。這套獨一無二的肖像畫中,主角便是來自全宇宙各地的飛行員們,全都透過著名肖像畫家愛洛朵·迪瓦尼的視角展現出來。 PU_IAEANN02_F_LPA_Warn_Expo_Closing_IG_001_AttentionGuestsThis=參展遊客們請注意了,展廳即將關閉維護。請大家前往出口,並記得下次再來。 PU_IAEANN02_F_LPA_Welcome_Entrance_IG_001_WelcomeToThe=歡迎來到2951星際航空航天博覽會,我們一起為那些“一往無前”的人們而慶祝。 PU_IAEANN02_F_LPA_Welcome_Entrance_IG_002_ThankYouFor=感謝您造訪新巴貝奇的託賓會展中心,斯坦頓實時活動與展覽的優質目的地。 @@ -32124,21 +32124,21 @@ PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_PilotsIntro_IG_001_WhileItMay= 如今在星 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_Ship_MISCOdyssey_IG_001_MISCsLatestAddition=武藏的船一直令人印象深刻,它們這次的新成員完美契合了本屆博覽會的主題。乘坐武藏最新的旅行船——奧德賽,在已知宇宙的邊疆不斷探索。趕快來全息影像廳先睹為快吧。僅在星際航空航天博覽會。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_AEGS_IG_001_FewCompaniesHave=聖盾動力的複雜歷史很少有其他公司可以比擬。從早期第一次塔維因戰爭時期開始建造標誌性戰船,再到梅塞爾政權時最黑暗的日子,聖盾憑藉其船隻的多功能性和結實的構造重新在公眾視野中獲得復興。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_AEGS_IG_002_NoShipManufacturer=聖盾動力是最能體現今年主題的飛船製造商。不論是用來運貨的報復者還是提供安保的短劍,你會發現聖盾的船在宇宙工作中隨處可見。不論那些困擾他們數個世紀的爭議,駕駛員依舊願意將他們的性命和生計託付給這家公司的飛船,那些經過實戰打磨的設計。 -PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_ANVL_IG_001_AnvilAerospaceMay=在前線無人不知的鐵砧航天通過其精湛的軍用船隻建造能力造就了一支支與其品牌齊名的艦隊,不僅如此這家公司越來越多的民用船隻也在衝擊著帝國民眾的想象力。拿克拉克來看,它的海軍出身現已逐漸過渡成了船長們用於測繪太空邊緣新版圖的船隻。 +PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_ANVL_IG_001_AnvilAerospaceMay=在前線無人不知的鐵砧航天透過其精湛的軍用船隻建造能力造就了一支支與其品牌齊名的艦隊,不僅如此這家公司越來越多的民用船隻也在衝擊著帝國民眾的想象力。拿克拉克來看,它的海軍出身現已逐漸過渡成了船長們用於測繪太空邊緣新版圖的船隻。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_ANVL_IG_002_AsTheWar=隨著與宛度的戰爭持續,很多飛行員都想在這個不太平的時期找到一個能保護自己家庭和愛人的方法。 鐵砧航天一直回應著這些人的訴求,其一直在建造自己旗下軍用飛船的民用版本,為大家提供保護自己和愛人的手段,例如F7-C 大黃蜂。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_ARGO_IG_001_ContraryToPopular=與大多數猜想不同,南船座宇航的名字並不來自於地球神話中的古代水上載具,而是衍生自其創始人阿拉納·瑞德曼德的名字縮寫(AR) ,並由她母親命名。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_BANU_IG_001_ItsNotUncommon=在人類製造商中,提供獨一無二的功能和設計讓自己的飛船脫穎而出是一種常見的思路。但是巴努人造飛船的理念和這有些不同,他們會大量地借鑑其他人甚至其他種族,將他們能弄到最好的功能和技術結合到自己的飛船上。 -PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_CNOU_IG_001_OneOfThe=作為在IAE上亮相的新晉飛船製造商之一,聯合外域在2947年第一次推出其旗下的移動工程園時就引起了人們的關注。開拓者為星球定居開闢了一條令人興奮的道路,它能讓定居者建造自己的模塊化結構,並且徹底刷新了太空載具的概念。 -PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_CRUS_IG_001_CrusaderIndustriesContinues=十字軍工業今年依舊為帝國的飛船愛好者們帶來驚喜。 這家廠商最初由於他的商業運輸工具而聞名,諸如創世紀-星航者和大力神-星際運輸船。現在的十字軍正通過旗下的戰神星際戰鬥船和墨丘利星際快運船來擴展民用市場。不用說,這位宇宙工程界泰坦的將來一片光明。 -PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_CRUS_IG_002_UnlikeManyOf=與許多友商不同,十字軍工業對自家僱員和產品投入了同等的關懷。十字軍在2943年至2946年間被公認為是UEE最棒的僱主之一,他們不僅為全體僱員提供競爭力十足的薪水和福利項目,還提供大量內部訓練與進修項目來培訓人才,讓自家工人步入更高級的職業生涯。 +PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_CNOU_IG_001_OneOfThe=作為在IAE上亮相的新晉飛船製造商之一,聯合外域在2947年第一次推出其旗下的移動工程園時就引起了人們的關注。開拓者為星球定居開闢了一條令人興奮的道路,它能讓定居者建造自己的模組化結構,並且徹底重新整理了太空載具的概念。 +PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_CRUS_IG_001_CrusaderIndustriesContinues=十字軍工業今年依舊為帝國的飛船愛好者們帶來驚喜。 這家廠商最初由於他的商業運輸工具而聞名,諸如創世紀-星航者和大力神-星際運輸船。現在的十字軍正透過旗下的戰神星際戰鬥船和墨丘利星際快運船來擴充套件民用市場。不用說,這位宇宙工程界泰坦的將來一片光明。 +PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_CRUS_IG_002_UnlikeManyOf=與許多友商不同,十字軍工業對自家僱員和產品投入了同等的關懷。十字軍在2943年至2946年間被公認為是UEE最棒的僱主之一,他們不僅為全體僱員提供競爭力十足的薪水和福利專案,還提供大量內部訓練與進修專案來培訓人才,讓自家工人步入更高階的職業生涯。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_DRAK_IG_001_MentionTheName=在任何地方提起德雷克星際都會引起爭議。對一些人來說,他們就是大惡人,為宇宙中最危險的份子提供造成破壞的工具。 不過你知道,德雷克與罪犯的淵源恰恰來自於其飛船的廣泛受眾嗎?在臭名昭著的2903年凱塞利林大劫案中,劫匪選擇駕駛德雷克毛蟲作案的原因就是因為其方便融入成群的飛船之中。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_DRAK_IG_002_NoOneBrings=沒人能像德雷克星際那樣在IAE上帶來轟動效應。無論你是否喜歡他們,他們的飛船早已成為包括安保與民兵組織在內,所有在太空謀生的人眼中的多功能實惠之選。德雷克紅彎刀醫療飛船由於被UEE境內的醫療站與醫院廣泛使用,最近還獲得了‘挽救最多生命’的大眾共識。 -PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_ESPR_IG_001_ThoughTheExpo=雖然博覽會吸引了最新的科技奇觀與技術發明參展,埃斯佩里亞卻通過致敬過去來不斷開拓前路。主營復原重要歷史飛船與外星載具,埃斯佩里亞通過提供現代飛行員無法獲取的獨特體驗,以全新的方式定義了太空飛行。 +PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_ESPR_IG_001_ThoughTheExpo=雖然博覽會吸引了最新的科技奇觀與技術發明參展,埃斯佩里亞卻透過致敬過去來不斷開拓前路。主營復原重要歷史飛船與外星載具,埃斯佩里亞透過提供現代飛行員無法獲取的獨特體驗,以全新的方式定義了太空飛行。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_GRIN_IG_001_GreycatIndustrialHolds=灰貓工業保持著在單屆IAE中亮相最多載具的記錄。2926年,一千輛PTV越野小車在西弗勒斯街頭展開遊行。這次遊行的亮點在於所有小車同時鳴響喇叭來演奏帝國的國歌。 -PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_MISC_IG_001_ItsCommonKnowledge=眾所周知,武藏生產了一些最為耐用的工業飛船。但為了實現這種程度的牢靠,必須仔細考慮如何設計甚至是最微不足道的細節之處。為了找到最好的面板粘合劑,武藏在自家的研發中心開展了上百萬次溫度衝擊試驗。最終獲勝的產品能夠在失效前經受上千次冷熱循環。這才是基業長青。 -PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_MISC_IG_002_RepresentedInAlmost=幾乎涉足每個行業的武藏繼續在每個價位帶來可靠、牢固和多功能的飛船。他們開展的一項最嚴苛的飛船測試被親切地稱為“絞肉機”。雖然測試的細則是商業機密,但內部消息稱這項測試主要是以三十多種不同的有害環境來讓原型飛船受試。有時更是會將飛船同時暴露在3到4種不同的環境之中,以此來證明他們家的飛船能夠經受最為嚴苛的環境之考驗。 -PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_ORIG_IG_001_LuxuryElegancePerformance=奢華、優雅、性能。這些只是用來形容起源躍動飛船常見的幾個詞。從28世紀起,起源就在不斷探索速度與精密設計方面的極限。不過,你知道他們在2913年將總部從地球遷至泰拉的決定差點導致公司毀滅嗎? -PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_ORIG_IG_002_PerpetuallyExpandingWhats=起源躍動在高性能載具方面不斷探索可能,已經成為IAE上粉絲熱捧的廠商,他們今年的展品勢必將令人印象深刻。在嘗試設計一款新的產品時,起源的工程師們會從多種不同渠道尋求靈感。例如,最初頭腦風暴設計後來的X1時,首席工程師阿爾貝託·瓦拉便從音符中獲得了啟發,奠定了這款敞篷賽車的潛在外型風格。 +PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_MISC_IG_001_ItsCommonKnowledge=眾所周知,武藏生產了一些最為耐用的工業飛船。但為了實現這種程度的牢靠,必須仔細考慮如何設計甚至是最微不足道的細節之處。為了找到最好的面板粘合劑,武藏在自家的研發中心開展了上百萬次溫度衝擊試驗。最終獲勝的產品能夠在失效前經受上千次冷熱迴圈。這才是基業長青。 +PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_MISC_IG_002_RepresentedInAlmost=幾乎涉足每個行業的武藏繼續在每個價位帶來可靠、牢固和多功能的飛船。他們開展的一項最嚴苛的飛船測試被親切地稱為“絞肉機”。雖然測試的細則是商業機密,但內部訊息稱這項測試主要是以三十多種不同的有害環境來讓原型飛船受試。有時更是會將飛船同時暴露在3到4種不同的環境之中,以此來證明他們家的飛船能夠經受最為嚴苛的環境之考驗。 +PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_ORIG_IG_001_LuxuryElegancePerformance=奢華、優雅、效能。這些只是用來形容起源躍動飛船常見的幾個詞。從28世紀起,起源就在不斷探索速度與精密設計方面的極限。不過,你知道他們在2913年將總部從地球遷至泰拉的決定差點導致公司毀滅嗎? +PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_ORIG_IG_002_PerpetuallyExpandingWhats=起源躍動在高效能載具方面不斷探索可能,已經成為IAE上粉絲熱捧的廠商,他們今年的展品勢必將令人印象深刻。在嘗試設計一款新的產品時,起源的工程師們會從多種不同渠道尋求靈感。例如,最初頭腦風暴設計後來的X1時,首席工程師阿爾貝託·瓦拉便從音符中獲得了啟發,奠定了這款敞篷賽車的潛在外型風格。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_RSI_IG_001_SomeHistoriansCredit=一些歷史學家將現代太空飛行的發明歸功於羅伯茨太空工業。而對於創始人克里斯·羅伯茨來說,讓太空旅行更便捷是他的畢生夢想;而當他的公司在2075年公佈首款原型量子核心引擎時,突然間,太空旅行變得不再是遙遠的幻想。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_RSI_IG_002_ItsPrettyAmazing=RSI製造了市面上最小的飛船和最大的飛船,光是想想就很神奇吧。50艘極光首尾相連起來才有一艘巨大的孟加拉級航母那麼長。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_XIAN_IG_001_XianShipsAre=希安飛船在UEE境內已經日益常見,但不久前希安皇帝還完全禁止他們的飛船在這裡銷售。如今,得益於兩個種族之間不斷擴張的貿易往來,蓋塔克和奧波亞等希安製造商已經開始生產專供人類駕駛的載具。更棒的是,一些新飛船已經開始採用人類與希安船員一同駕駛的設計。 @@ -32147,15 +32147,15 @@ PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecShip_AnvilSpartan_IG_001_DespiteTheAerosp PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecShip_ArgoRAFT_IG_001_IfYoureLooking=如果您想進軍貨運市場,南船最新的RAFT是您最好的選擇。這艘小型多人飛船利用南船在工業飛船市場中獲得的經驗以及靈活多變的設計,打造出了一艘為長途貨運而準備的入門級實惠飛船。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecShip_CrusaderAres_IG_001_AlthoughCrusaderIndustries=儘管十字軍工業因運輸行業而被人們熟知,他們最近推出的戰神星際戰鬥機,展現出這家經營慈善事業的製造商正採取全新的方式來為帝國境內的公民提供幫助,特別是住在十字軍星的人們。由於最近裝備精良的異種威脅與九尾等組織頻繁來襲,他們的產品中會出現戰神這樣的強力戰機也就不難理解了。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecShip_DrakeBuccaneer_IG_001_IntroducedIn2887=2887年推出的德雷克掠奪者幾乎是求著駕駛員去找尋戰鬥。雖然其功能性不如大黃蜂那樣的飛船靈活,但掠奪者有著一顆強勁的心...還有足夠的火力,足以在任何戰鬥中成為可怕的威脅。儘管這艘飛船與帝國內的多項犯罪相關,但地方安保部隊和民兵們仍然廣泛使用這艘飛船去維護和平。 -PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecShip_Origin400i_IG_001_InitiallyConceptedTo=最初的概念是成為RSI經典星座系列的競品,起源400i很快便找準了自己的獨特定位。以起源一貫的高標準性能與舒適度所打造,400i很快便成為了一艘專為那些想在舒適環境中摸索未知的探索者們而準備的飛船。 +PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecShip_Origin400i_IG_001_InitiallyConceptedTo=最初的概念是成為RSI經典星座系列的競品,起源400i很快便找準了自己的獨特定位。以起源一貫的高標準效能與舒適度所打造,400i很快便成為了一艘專為那些想在舒適環境中摸索未知的探索者們而準備的飛船。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecShip_RSIConstellation_IG_001_SinceItsIntroduction=自2712年推出以來,RSI星座級已被重新構想了無數次,證明其與羅伯茨太空工業一樣多元且經久耐用。它已經是貨船、探索船、豪華遊艇等。當被問到下一艘星座會是什麼的時候,RSI設計師德桑德拉·勒溫說:“無論它是什麼,我們都會努力在飛行員所依賴的經過測試的功能與創新之間取得平衡。” PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_ThemeIntro_IG_001_TheThemeOf=今年博覽會的主題是“一往無前”,專為紀念宇宙各地那些敢於發現驚喜、開展探險以及踏足無人所及之邊域的飛行員們。只要駕駛著適當的飛船、懷揣著正確的心態,一切皆有可能。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_WeaponsArmor_IG_001_YouMayBe=你可能會好奇,一個專門展示載具與飛船的博覽會為什麼會展出個人護甲與武器?到達目的地只是樂趣的一半,在那裡進行的活動同樣重要。船上備好恰當的裝備能夠讓降落的飛行員做好準備不久後再次起飛。 -PU_IAEATNARR01_M_LPA_Welcome_Tour_IG_001_HelloAndWelcome=歡迎前來參觀2951星際航空航天博覽會。這個特殊的有聲介紹將帶領您全方位瞭解各個展廳的展品,並且將為您提供這些載具以及製造商相關的獨家信息。感謝您的聆聽,並希望您享受來到這裡參加今年IAE的時光。 +PU_IAEATNARR01_M_LPA_Welcome_Tour_IG_001_HelloAndWelcome=歡迎前來參觀2951星際航空航天博覽會。這個特殊的有聲介紹將帶領您全方位瞭解各個展廳的展品,並且將為您提供這些載具以及製造商相關的獨家資訊。感謝您的聆聽,並希望您享受來到這裡參加今年IAE的時光。 PU_INVICTUSHG01_M_LGR_Announce_Invictus_GeneralInfo_IG_001_CelebratedSince2541=從2541開始慶祝的不敗艦隊周,讓公眾們有機會一睹UEE海軍艦隊最新最好的裝備。 PU_INVICTUSHG01_M_LGR_Announce_Invictus_GeneralInfo_IG_002_RememberInvictusIs=記住,不敗艦隊周是為了慶祝那些即將加入UEE海軍的人們。請一定向遇見的新兵表示祝賀。 PU_INVICTUSHG01_M_LGR_Announce_Invictus_GeneralInfo_IG_003_DutyTraditionService=使命、傳統、服務。在UEE海軍中生活就是為了給所有愛的人打造一個更好的宇宙。 -PU_INVICTUSHG01_M_LGR_Announce_Invictus_GeneralInfo_IG_004_GetAnInside=從內到外近距離參觀你最愛製造商的飛船。詳情請查看日程表安排。 +PU_INVICTUSHG01_M_LGR_Announce_Invictus_GeneralInfo_IG_004_GetAnInside=從內到外近距離參觀你最愛製造商的飛船。詳情請檢視日程表安排。 PU_INVICTUSHG01_M_LGR_Announce_Invictus_GeneralInfo_IG_005_TheNavyWould=海軍希望感謝我們的私人以及企業合作伙伴,將今年的不敗艦隊周辦成有史以來最棒的一屆。 PU_INVICTUSHG01_M_LGR_Announce_Invictus_GeneralInfo_IG_006_EverWantTo=想看看主力艦上的生活是什麼樣的嗎?今年的不敗艦隊周將為大家提供這樣一個罕見的機會,親自探索一艘現役標槍驅逐艦的內部。 PU_INVICTUSHG01_M_LGR_Announce_Invictus_GeneralInfo_IG_007_WhileAtInvictus=參加不敗艦隊周,感謝所有過去、現在以及未來的海軍將士們為保衛帝國的忠誠付出。 @@ -32181,22 +32181,22 @@ PU_JAVCOFF01_F_LPA_Close_Tour_Done_ToShip_IG_001_ThisShipIs=本艦已禁止未 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Close_Tour_Done_ToShip_IG_002_AttentionCivilianTours=注意,民眾參觀已經結束;請立刻離開本艦。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Close_Tour_Done_ToShip_IG_003_TheWarHammer=戰錘號現已禁止平民登艦,若你還未離開,請儘速離開艦船。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Close_Tour_Done_ToStation_IG_001_ThanksToEveryone=感謝各位參與今年的不敗艦隊周,但UEES 戰錘號目前已結束參觀。 -PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Arrival_InProgress_Barbary_IG_001_LadiesAndGentlemen=女士們先生們,特別活動即將開始,一艘孟加拉級航母即將抵達。如果你有興趣看看,我會持續播報最新消息。 +PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Arrival_InProgress_Barbary_IG_001_LadiesAndGentlemen=女士們先生們,特別活動即將開始,一艘孟加拉級航母即將抵達。如果你有興趣看看,我會持續播報最新訊息。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Arrival_InProgress_Barbary_IG_002_AttentionInvictusAttendees=請注意,各位不敗艦隊周參訪者,提醒各位,一艘孟加拉級航母:UEES巴巴里號,正在接近本站。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Arrival_InProgress_Barbary_IG_003_ExcuseTheInterruption=抱歉打擾各位,希望大家艦隊周愉快。只是想提醒各位孟加拉級航母巴巴里號正在接近本站。如果大家動作快的話還能一睹其風采。感謝大家,希望各位度過美好的一天。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Arrival_InProgress_WarHammer_IG_001_AttentionTheUEES=請注意,作為艦隊周活動的一部分,UEES戰錘號即將停靠本站。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Departure_Barbary_IG_001_AttentionTheBarbary=請注意,巴巴里號航母即將啟航離開,如果想看的話請抓緊了。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Departure_Barbary_IG_002_ExcuseTheInterruption=抱歉打擾各位,如果想一睹孟加拉級航母的話請抓緊了,這艘戰艦即將啟航離開。 -PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Departure_Barbary_IG_003_HelloEveryoneThis=大家好,我是戰錘號通訊官,為各位播報最新資訊。這是大家最後的機會一睹停靠本空間站的孟加拉級航母。我剛收到消息稱巴巴里號即將啟航出發。 +PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Departure_Barbary_IG_003_HelloEveryoneThis=大家好,我是戰錘號通訊官,為各位播報最新資訊。這是大家最後的機會一睹停靠本空間站的孟加拉級航母。我剛收到訊息稱巴巴里號即將啟航出發。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Departure_WarHammer_IG_001_TheUEESWar=UEES戰錘號即將出發,感謝各位參訪者,祝大家不敗艦隊周愉快。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Docking_Done_Barbary_IG_001_AttentionAllIf=大家請注意,如果你還沒有見過的話,可以觀看停靠本站的孟加拉級航母。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Docking_Done_Barbary_IG_002_AttentionInvictusAttendees=艦隊周活動參訪者們請注意了,之前提到的UEES巴巴里號航母現已停靠本站。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Docking_Done_Barbary_IG_003_ThisIsThe=我是UEES戰錘號通訊官。為大家帶來有關孟加拉級航母的最新資訊。他們現已對接本空間站,感興趣的話可以前去觀看。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Docking_Done_WarHammer_IG_001_TheUEESWar=UEES戰錘號現已對接,即將開放參觀。 -PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Docking_InProgress_Barbary_IG_001_AttentionAllJust=請大家注意,給您帶來了最新消息。孟加拉航母現已抵達空間站。如果您以前從未見過她,我強烈建議您前去一飽眼福。 -PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Docking_InProgress_Barbary_IG_002_AttentionIJust=請注意,剛收到消息稱孟加拉級航母巴巴里號正在接近中,感興趣的話就快準備吧。 +PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Docking_InProgress_Barbary_IG_001_AttentionAllJust=請大家注意,給您帶來了最新訊息。孟加拉航母現已抵達空間站。如果您以前從未見過她,我強烈建議您前去一飽眼福。 +PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Docking_InProgress_Barbary_IG_002_AttentionIJust=請注意,剛收到訊息稱孟加拉級航母巴巴里號正在接近中,感興趣的話就快準備吧。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Docking_InProgress_Barbary_IG_003_SorryForThe=抱歉打擾各位,UEES巴巴里號航母現已抵達本空間站附近,感興趣的話可以前去觀看。 -PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Docking_InProgress_WarHammer_IG_001_TheUEESWar=UEES戰錘號即將完成對接,進一步消息敬請等待。 +PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Docking_InProgress_WarHammer_IG_001_TheUEESWar=UEES戰錘號即將完成對接,進一步訊息敬請等待。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Flyby_Barbary_IG_001_AttentionForThose=請注意,本艦上參觀人員感興趣的話,孟加拉級航母目前正在本空間站外巡航。如果你沒有見過,強烈建議前去觀看。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Flyby_Barbary_IG_002_AttentionInvictusAttendees=艦隊周參訪者們注意了,特別活動。一艘孟加拉級航母,UEES巴巴里號目前正在本空間站外巡航。想一睹風采的話就抓緊了。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Flyby_Barbary_IG_003_HelloEveryoneThis=大家好,我是戰錘號通訊官,為各位帶來最新資訊。一艘孟加拉級航母目前正在本空間站外巡航,感興趣的話可以前去觀看。 @@ -32208,9 +32208,9 @@ PU_JAVCOFF01_F_LPA_Warn_Trespass_IG_002_AttentionThisShip=請注意,本艦已 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Warn_Trespass_IG_003_AttentionInvictusAttendees=艦隊周活動參觀者請注意,繼續留在艦上將違反UEE海軍安保規程。 PU_JTVOGUIDE01_M_LPA_Announce_Tour_BriefingRoom_IG_001_HelloAndWelcome=大家好,歡迎登上UEES戰錘號。這艘標槍級驅逐艦最初由聖盾動力製造,從2832年開始服役至今。這艘驅逐艦在奧馬爾·辛格船長的指揮下入役,原本在第二艦隊第六戰鬥群充當一艘戰鬥支援艦船,駐地靠近剜度前線。戰錘號在2884年卡利班陷落時參與了戰鬥,它在星系淪陷時保護並撤離了平民與海軍部隊,並因此獲得了勇氣綬帶嘉獎。接下來的數十年中,戰錘號輾轉於不同艦隊之間,執行了各種支援與巡邏任務,它甚至還參與了2930年代UEE重奪奈克瑟斯星系的戰鬥。最近,戰錘號在斯坦頓星系擊退異種威脅非法分子的戰鬥中充當了主要戰鬥艦船的角色。之後,戰錘號一直在幹船塢中進行大修,並將在今年的不敗啟航慶祝活動結束後重新入役。\n\n目前大家就坐的房間是整艘驅逐艦的主要簡報室。整個房間圍繞微科公司打造的全息投影而建,船員們在這裡開會討論從戰鬥策略到維修日程的各項事宜。派駐本艦的陸戰隊員們也會使用這個房間來策劃登艦行動或是簡述戰術安排。這個房間還會用於休閒活動,例如播放影片或是舉辦節日派對等。\n\n我們希望各位利用這次機會探索本艦,近距離參觀宇宙秩序先鋒中的一員。我謹代表麥德卡夫船長與全體官兵,祝大家艦隊周愉快,希望明年我們還能見到各位。 PU_KAREAH1_M_SY_InnerRing_Trespass_Alerted_IG_001_AttentionYourPresence=請注意:你出現在這裡違反了十字軍法律,已通知安保部隊,請關閉載具電源並等候他們到來。 -PU_KAREAH1_M_SY_InnerRing_Trespass_Warning_IG_001_WarningOnlyAuthorized=警告,這裡僅供受到許可的十字軍安保人員通過。 +PU_KAREAH1_M_SY_InnerRing_Trespass_Warning_IG_001_WarningOnlyAuthorized=警告,這裡僅供受到許可的十字軍安保人員透過。 PU_KAREAH1_M_SY_OuterRing_StationClosed_IG_001_PleaseBeAdvised=請注意,加利亞安保空間站此時處於關閉狀態。請與其他的十字軍安保設施尋求幫助。 -PU_KAREAH1_M_SY_OuterRing_StationClosed_IG_002_SecurityPostKareah=加利亞安保空間站此時處於關閉狀態。如果你需要緊急幫助,請在緊急通訊網絡中發送呼救。 +PU_KAREAH1_M_SY_OuterRing_StationClosed_IG_002_SecurityPostKareah=加利亞安保空間站此時處於關閉狀態。如果你需要緊急幫助,請在緊急通訊網路中傳送呼救。 PU_KAREAH1_M_SY_Station_Trespass_Alerted_IG_001_AttentionYouAre=請注意:你未受獲准進入本站點,已通知十字軍安保。 PU_KAREAH1_M_SY_Station_Welcome_IG_001_OnBehalfOf=我謹代表十字軍安保感謝您對加利亞安保空間站的訪問,一路平安。 PU_KLIM_MG_Busy_IG_001_HitMeUp=待會再來找我吧,我現在不方便說話。 @@ -32293,15 +32293,15 @@ PU_KLIM_MG_MidMission_Greetings_IG_001_HeyItsMe=嘿,是我。 PU_KLIM_MG_MidMission_Greetings_IG_002_YouReadMe=能聽見麼?這裡是華萊士。 PU_KLIM_MG_MidMission_Greetings_IG_003_Hey=嘿。 PU_KLIM_MG_MidMission_Greetings_IG_003b_Hey=嘿。 -PU_KLIM_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_001_GotSomeMore=有一些更多的信息給你。 +PU_KLIM_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_001_GotSomeMore=有一些更多的資訊給你。 PU_KLIM_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_002_MightNeedTo=可能有一些小細節需要調整。 PU_KLIM_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_001_ThatsABullshit=你可真是幹了個好事。 PU_KLIM_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_002_WhatDoYou=啥玩意兒?你說你要中途退出?退出?!?! -PU_KLIM_MG_MidMission_ReceiveData_IG_001_ThatUploadCame=已上傳數據。 -PU_KLIM_MG_MidMission_ReceiveData_IG_002_ThanksForThe=謝謝你把數據發過來,正在查看。 +PU_KLIM_MG_MidMission_ReceiveData_IG_001_ThatUploadCame=已上傳資料。 +PU_KLIM_MG_MidMission_ReceiveData_IG_002_ThanksForThe=謝謝你把資料發過來,正在檢視。 PU_KLIM_MG_MidMission_WarningFail_IG_001_TimesGettingTight=時間不多了,讓我們快點去把活兒幹完吧。 PU_KLIM_MG_MidMission_WarningFail_IG_002_WhatsTheHoldup=有什麼事麼?我的人還在等著。 -PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Ambush_Generic_IG_001_INeedYou=你需要去幫我揍個人,我會把時間,地點,人名,以及其他你需要的信息都提供給你。 +PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Ambush_Generic_IG_001_INeedYou=你需要去幫我揍個人,我會把時間,地點,人名,以及其他你需要的資訊都提供給你。 PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Ambush_Generic_IG_002_GotSomeIdiots=這有幾個憨憨想在我的地盤上撒野,我需要給他們一個警示。 PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Collect_Chemicals_IG_001_SoHeresThe=事情是這樣的。我的生意需要大量的化學用品。但是我們得小心翼翼地控制進貨的數量,因為當地人雖然挺蠢的,但也沒那麼傻。如果你能搞到我需要的東西,並且是我需要的數量,我就會買。 PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Collect_Find_IG_001_GotAWish=我幫你把清單列好了,留意一點,別在該出手的時候猶豫。 @@ -32323,12 +32323,12 @@ PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Escort_Drugs_IG_003_GotAHaul=我們有個貨船需要 PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Escort_Generic_IG_001_WordIsSome=有傳言稱有人要來我的航線上搞事情,因此我需要一個人和一些額外的武裝來幫我留意著點。 PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Escort_Generic_IG_002_ThingsAreHeating=那裡的狀況正在變糟,所以我需要一些額外的保護。 PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Escort_Passenger_IG_001_FeelLikePlaying=喜歡當司機麼?我有個同事需要搭車。 -PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Escort_Raid_IG_001_PuttingTogetherA=我們正在組件一個小型突擊隊,你的一些技能可能會很有用。 +PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Escort_Raid_IG_001_PuttingTogetherA=我們正在元件一個小型突擊隊,你的一些技能可能會很有用。 PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Escort_Raid_IG_002_FoundOutWho=我找到了是誰襲擊了我的船隊,所以我派了一隊人去送他們進棺材,我需要你去支援他們。 PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Escort_Rivals_IG_001_SoWithAll=我們對那些奧托尼黑幫混蛋們造成了這麼大的打擊,不指望他們會有所報復才是見鬼了呢。所以我希望你能給我的一艘船護航,以免萬一。 PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Escort_Rivals_IG_002_HeardThereWas=聽說這星系裡有個殺手團體,是那些奧托尼黑幫的人渣組建起來的。我需要一些額外的人手來留意他們。 PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Generic_Hard_IG_001_HeresTheDeal=是這樣,我這有個挺難的活兒需要高手來處理,來的人必須得是專家。 -PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Generic_Hard_IG_002_IfYouGot=如果你有空的話,我需要你這樣一個專家來幫我們完成一些高端業務。 +PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Generic_Hard_IG_002_IfYouGot=如果你有空的話,我需要你這樣一個專家來幫我們完成一些高階業務。 PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Generic_IG_001_ItdBeGreat=有個活兒需要人來幫我乾點事,如果你能幫忙的話就再好不過了。 PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Generic_IG_002_AJobsCome=有個活兒引起了我的注意,我覺得它應該挺合你胃口的。 PU_KLIM_MG_MissionBriefs_NoMission_IG_001_SorryPositoThe=抱歉夥計,今天華萊士·克里姆職業介紹所暫時歇業。 @@ -32375,8 +32375,8 @@ PU_KLIM_MG_Routine_Tunnel_Greetings_IG_002_OhHey=哦...嗨... PU_KLIM_MG_Routine_Tunnel_Greetings_IG_003_IKnowYou=我認得你... PU_KLIM_MG_Routine_Tunnel_RandomComms_IG_001_WhoWhosThis=你...你誰來著...打給我有事麼? PU_KLIM_MG_Routine_Tunnel_RandomComms_IG_002_FullBurnHeading=全速前進...正在...正在突破限速...超限...全速...全速...加力... -PU_KLIM_MG_SendingMissionDetails_IG_001_IllSendYou=正把詳細信息發送給你。 -PU_KLIM_MG_SendingMissionDetails_IG_002_HoldOnLet=稍等,我把細節發送給你。 +PU_KLIM_MG_SendingMissionDetails_IG_001_IllSendYou=正把詳細資訊傳送給你。 +PU_KLIM_MG_SendingMissionDetails_IG_002_HoldOnLet=稍等,我把細節傳送給你。 PU_KLIM_MG_SendingMissionDetails_IG_003_OneSecThere=這兒,看一眼細節? PU_KLIM_MG_Transition_CommentToGiving_IG_001_LetsGetDown=讓我們快進到正事上。 PU_KLIM_MG_Transition_CommentToGiving_IG_002_EnoughWithThe=閒話就不多說了。 @@ -32389,8 +32389,8 @@ PU_KTCLINIC01_F_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_KelTo_IG_004_FeelingBetterWhat PU_KTCLINIC01_F_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_IG_001_LookingToImprove=想想辦法讓自己更健康?在科途Rx,我們提供藥品不是隻為了治癒,更是為了成就最好的你。向您的醫師諮詢可選的醫療服務。 PU_KTCLINIC01_F_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_IG_002_JustAFriendly=友情提醒,無論您的健康狀況如何,只要來到這裡,您就已經在通往健康的道路上邁出了重要的一步。 PU_KTCLINIC01_F_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_IG_003_MedicalConcernsGot=為醫療保健操心?放鬆,我們來幫您解決壓力。科途Rx的每一名員工都會為您的健康出力。 -PU_KTCLINIC01_F_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_IG_004_WhetherItsA=無論是簡單的流鼻涕還是更嚴重的健康問題,得益於每所科途Rx都配備的高級數字化醫療助手,尋找正確的治療方式從未如此簡單。 -PU_KTCLINIC01_F_LPA_Warn_Emergency_Done_IG_001_GoodNewsWeve=好消息!您所有的緊急情況都已解決。一切都變得更好了,就像您訪問過科途Rx診所後感覺好多了一樣。祝您有美好的一天! +PU_KTCLINIC01_F_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_IG_004_WhetherItsA=無論是簡單的流鼻涕還是更嚴重的健康問題,得益於每所科途Rx都配備的高階數字化醫療助手,尋找正確的治療方式從未如此簡單。 +PU_KTCLINIC01_F_LPA_Warn_Emergency_Done_IG_001_GoodNewsWeve=好訊息!您所有的緊急情況都已解決。一切都變得更好了,就像您訪問過科途Rx診所後感覺好多了一樣。祝您有美好的一天! PU_KTCLINIC01_F_LPA_Warn_Emergency_InProgress_IG_001_WereSorryThat=很抱歉,緊急狀況仍在進行中,我們正在盡全力解決。請稍加等待,很快就會結束。 PU_KTCLINIC01_F_LPA_Warn_Emergency_Remain_IG_001_HeyThereThis=你好!此科途Rx突發緊急狀況。為了你的安全,請在原地等候進一步通知。謝謝! PU_KTCLINIC01_F_LPA_Warn_Emergency_Vacate_IG_001_HeyThereThis=你好!此科途Rx突發緊急狀況。為了你的安全,請儘快離開此診所。謝謝! @@ -32402,15 +32402,15 @@ PU_KTDISP01_M_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_004_AttentionEmergencyStaff= PU_KTDISP01_M_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_005_AttentionAsOf=請注意。目前二號實驗室禁止所有人員進入,請等候進一步通知。二號實驗室禁止進入。 PU_KTDISP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_001_WouldTheHead=護士長請到四號醫療站報道。護士長到四號醫療站。 PU_KTDISP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_002_DrBolanYoure=博蘭醫生,請到康復科報道。博蘭醫生,請到康復科。 -PU_KTDISP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_003_WouldAnthonyOdlaw=請安東尼奧德勞聯繫前臺。安東尼奧德勞聯繫前臺。 +PU_KTDISP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_003_WouldAnthonyOdlaw=請安東尼奧德勞聯絡前臺。安東尼奧德勞聯絡前臺。 PU_KTDISP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_004_IfAnyoneSees=如果有人看到身著藍色褲子,紅色條紋襯衫與紅白帽並佩戴眼鏡的病人,請到前臺告訴我們你在哪裡看到的。謝謝。 PU_KTDISP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_005_NeedACleanup=清理小組前往南部大廳。清理小組前往南部大廳。帶上感染性醫療垃圾袋。 -PU_KTDISP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_006_IfAnyoneHas=如果有人看到黑綠相間的手提包,請聯繫前臺。 +PU_KTDISP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_006_IfAnyoneHas=如果有人看到黑綠相間的手提包,請聯絡前臺。 PU_KTDISP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_007_DrBolanYoure=博蘭醫生,康復科仍在等待你。如果任何人看到了博蘭醫生,請告知。 -PU_KTDISP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_008_RNAshcroftPlease=RN 阿什克羅夫特,請聯繫前臺。RN 阿什克羅夫特聯繫前臺。 +PU_KTDISP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_008_RNAshcroftPlease=RN 阿什克羅夫特,請聯絡前臺。RN 阿什克羅夫特聯絡前臺。 PU_KTDISP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_009_ThisIsA=請注意,病人與客人禁止進入員工休息室。謝謝。 -PU_KTDISP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_010_WouldTheFamily=請患者貝斯泰格特的家人聯繫海默爾醫生。謝謝。 -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_AutomaticLanding_IG_001_StandByFor=等待自動降落程序。 +PU_KTDISP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_010_WouldTheFamily=請患者貝斯泰格特的家人聯絡海默爾醫生。謝謝。 +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_AutomaticLanding_IG_001_StandByFor=等待自動降落程式。 PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_ClearLandingArea_IG_002_PleaseProceedTo=請前往安保和海關處辦理手續。 PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingAreaTimeLimit_Warning_IG_003_YouAreRequired=請在降落後清理降落區。 PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingComplete_IG_001_LandingComplete=成功著陸。 @@ -32419,7 +32419,7 @@ PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_AlreadyGranted_IG_001_YouHaveAlread PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_Banned_IG_001_YouAreNot=你未被授權使用此設施;請立刻掉頭離開。 PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_IG_001_ThankYouFor=感謝您使用羅威爾降落服務;請稍等,我們在為您找尋找合適的泊位。 PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_IG_002_YouHaveReached=這裡是羅威爾降落服務。請稍等,我們正在查詢是否有可用的泊位。 -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_IG_003_LorvilleLandingServices=這裡是羅威爾降落服務。請稍等,我們正在為您的船查找空位。 +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_IG_003_LorvilleLandingServices=這裡是羅威爾降落服務。請稍等,我們正在為您的船查詢空位。 PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_GarageAvailable_IG_001_ThereIsA=這裡有一個可用的車庫。 PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_HangarAvailable_IG_002_ThereIsA=這裡有一個可用的機庫。 PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_NoSpaceAvailable_IG_001_AllOfOur=所有泊位都在使用中,請稍等片刻。 @@ -32432,7 +32432,7 @@ PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_RevokeLanding_IG_001_YourLandingAssignment=您對 PU_LORVILLEATC1_M_FO_Depart_ClearedTakeoff_IG_001_YouAreCleared=你現在可以起飛了。 PU_LORVILLEATC1_M_FO_Depart_Farewell_IG_001_ThankYouFor=感謝您的光臨。 PU_LORVILLEATC1_M_FO_Depart_Farewell_IG_002_HurstonDynamicsThanks=赫斯頓動力向你表示感謝。 -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Depart_Farewell_IG_003_PleaseVisitUs=期待您的下次光臨。請記住,如果您正在考慮換個工作的話,請聯繫赫斯頓的人力資源經理,令人興奮的就業機會正等待著你。 +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Depart_Farewell_IG_003_PleaseVisitUs=期待您的下次光臨。請記住,如果您正在考慮換個工作的話,請聯絡赫斯頓的人力資源經理,令人興奮的就業機會正等待著你。 PU_LORVILLEATC1_M_FO_Depart_TakeoffTimeLimit_Warning_IG_001_PleaseRemoveYour=請注意,如果您不將您的載具移走的話,它將會被入庫存放。 PU_LORVILLEATC1_M_FO_General_ClearFlightPath_IG_001_WarningYouAre=請注意,您正位於一條活動航道上;請立即規避。 PU_LORVILLEATC1_M_FO_General_ClearFlightPath_IG_003_PleaseClearThe=請保持航道淨空。 @@ -32667,9 +32667,9 @@ PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_010_JustWantedTo=我想花 PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_011_NurseStanwickYoure=斯坦威克護士,腫瘤科儲藏室需要您。 PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_012_BrianAlowskiYoure=布萊恩・阿洛夫斯基,你需要來趟你妹妹的病房,她現在...總之你過來一趟就是了。 PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_013_IShouldntHave=應該不用我一再重複但醫院的資源不是免費的,也不能一人獨享。就算你在這工作也不行。 -PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_014_CanThePatient=能否請病患薩比勒・卡萊諾儘快與醫院管理聯繫。謝謝。 +PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_014_CanThePatient=能否請病患薩比勒・卡萊諾儘快與醫院管理聯絡。謝謝。 PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_015_DrAlbrightYoure=復健科需要奧爾布賴特醫生,奧爾布賴特醫生請至復健科。 -PU_MERCYDISP01_F_LPA_Warn_Emergency_Done_IG_001_HeyGoodNews=嘿!好消息。所有事情都解決了,請繼續做你原本該做的事。謝謝。 +PU_MERCYDISP01_F_LPA_Warn_Emergency_Done_IG_001_HeyGoodNews=嘿!好訊息。所有事情都解決了,請繼續做你原本該做的事。謝謝。 PU_MERCYDISP01_F_LPA_Warn_Emergency_InProgress_IG_001_AlrightIKnow=好了,我知道所有人都在困惑到底發生了啥,我們仍在排查問題。應該不用太久。感謝你的耐心等候。 PU_MERCYDISP01_F_LPA_Warn_Emergency_Remain_IG_001_AttentionEveryoneTheres=所有人請注意。現有突發情況發生,請所有員工,病患,及訪客待在原地直至情況排除。感謝您的諒解。 PU_MERCYDISP01_F_LPA_Warn_Emergency_Vacate_IG_001_AttentionEveryoneTheres=所有人請注意。現有突發情況發生,請所有員工,病患,及訪客儘速且安全地離開醫院。 @@ -32707,10 +32707,10 @@ PU_MILSECR3_SK_RandomToSecurity_V_C1_005_YeahIDont=嗯,我也不懂。指揮 PU_MILSECR3_SK_RandomToSecurity_V_C2_001_YouMightHave=如果我睡著了你就直接給我抽倆耳光就行。我昨晚一直在等這傢伙醒來,這樣咱就能從他嘴裡套點證詞出來了。 PU_MILSECR3_SK_RandomToSecurity_V_C2_003_ShitWasCrazy=這可太瘋了。想都不敢想。 PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_MPH_IG_001_AVisionaryIn=源自那顆與千萬生命交織的仁慈和慷慨之心,這家醫院以舉世無雙的瑪麗亞・赫斯頓命名。為了紀念她的功績與回憶,我們將於今日分享她的開創性著作,"正念生活的動力"中的節選片段,我們鼓勵您開闊心胸,以一顆純潔的心一同聆聽。 -PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_MPH_IG_002_InHerBook=在她的著作《正念生活的動力》之中,瑪麗亞・赫斯頓說到:“有項設備十分重要,卻往往是最後才得到維修。”她顯然是在說我們的身體。這也是為何年度體檢對您的健康非常重要,同時這對赫斯頓動力的健康也非常重要。 +PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_MPH_IG_002_InHerBook=在她的著作《正念生活的動力》之中,瑪麗亞・赫斯頓說到:“有項裝置十分重要,卻往往是最後才得到維修。”她顯然是在說我們的身體。這也是為何年度體檢對您的健康非常重要,同時這對赫斯頓動力的健康也非常重要。 PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_MPH_IG_003_InHerBook=在她的著作《正念生活的動力》之中,瑪麗亞・赫斯頓鼓勵所有病患重複這些肯定句,來正向激勵治療—我會對接受的醫療服務心懷感激。我會心存正能量,不去在意病痛。我會全身心信任照顧我的人。我會努力讓今天的自己感覺更好。我會用辛勞工作與奉獻來回報這份生命的恩賜...親自試試,感受來自瑪麗亞治癒之詞的力量。 PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_MPH_IG_004_InHerBook=在她的著作《正念生活的動力》之中,瑪麗亞・赫斯頓叮囑我們:“良好的健康狀況是所有成功事業的基石。”這也是為何以健康的早餐來開啟一天的生活是如此重要,這樣才能為你的“努力”提供營養均衡的基石。 -PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_MPH_IG_005_InHerBook=在她的著作《正念生活的動力》之中,瑪麗亞・赫斯頓表示:“健康不僅是屬於單一個體的課題。它需要所有人共同努力,才能構建健康且興盛的社區。”這也是為何赫斯頓動力十分自豪能在瑪利亞純潔之心醫院銘刻她的遺志;在這裡,我們都為了健康而努力。 +PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_MPH_IG_005_InHerBook=在她的著作《正念生活的動力》之中,瑪麗亞・赫斯頓表示:“健康不僅是屬於單一個體的課題。它需要所有人共同努力,才能構建健康且興盛的社群。”這也是為何赫斯頓動力十分自豪能在瑪利亞純潔之心醫院銘刻她的遺志;在這裡,我們都為了健康而努力。 PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_MPH_IG_001_AttentionAllHurston=全體赫斯頓動力員工請注意,請病假前務必先行告知您的上級主管。需開立經授權的就醫豁免表格來證明您無法履行職責。 PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_MPH_IG_002_HurstonDynamicsEncourages=赫斯頓動力鼓勵所有員工定期更新印記。這不僅是預防工作中斷的好方法,也是對您同事的體貼,同時還能將重生所造成的副作用降至最低。一同努力,在赫斯頓上“鐫刻您的印記”。 PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_MPH_IG_003_SureWeAll=毋庸置疑,我們都想延長工時,但過量服用興奮劑可不是方法。不僅會提高意外發生和出錯的機率,同時還會降低工作品質,赫斯頓動力提醒所有員工:“更多,不一定更好。” @@ -32720,7 +32720,7 @@ PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Warn_Emergency_Done_IG_001_AttentionTheEmergency=請注意 PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Warn_Emergency_InProgress_IG_001_AttentionContinueTo=請注意。繼續遵循緊急應變措施直至赫斯頓動力解決情況。重複,緊急情況仍在持續中。繼續遵循所有指示。 PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Warn_Emergency_Remain_IG_001_ThisIsAn=這是一則突發警報。全體醫院同仁、病患及訪客請待在原地等待指示。重複。這是一則突發警報。 待在原地等待進一步指示。 PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Warn_Emergency_Vacate_IG_001_ThisIsAn=這是一則突發警報。全體醫院同仁、病患及訪客請立即撤離此建築。重複。這是一則突發警報。立即撤離此建築。 -PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Welcome_Hospital_MPH_IG_001_WelcomeToMaria=歡迎來到瑪利亞純潔之心醫院,這是一家創立於2889年,致力於提升全體赫斯頓動力全體僱員及羅威爾社區之健康的非營利醫療設施。 +PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Welcome_Hospital_MPH_IG_001_WelcomeToMaria=歡迎來到瑪利亞純潔之心醫院,這是一家創立於2889年,致力於提升全體赫斯頓動力全體僱員及羅威爾社群之健康的非營利醫療設施。 PU_MTECHREP1_MG_Busy_IG_001_SorryIllBe=抱歉啊,我馬上過去。 PU_MTECHREP1_MG_Busy_IG_002_IllBeRight=馬上就來。 PU_MTECHREP1_MG_CallSecurity_IG_001_INeedSome=我這邊需要幫忙! @@ -32737,14 +32737,14 @@ PU_MTECHREP1_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_SearchAgain_IG_002_OkayNoProblem=行 PU_MTECHREP1_MG_Comms_Farewell_IG_001_AppreciateYourTime=感謝你花時間過來。 PU_MTECHREP1_MG_Comms_Farewell_IG_002_HaveAGood=祝您有美好的一天。 PU_MTECHREP1_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_001_MicrotechHasBeen=基於最近的一些新政策,微科正在重新審查一些曾被標記為停用的承包人,而你的狀態已從不可僱傭晉升為可僱傭級別了。 -PU_MTECHREP1_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_002_ExcitingNewsAfter=好消息!在經過仔細檢視後,微科公司已允許你再次承接合約工作了。 +PU_MTECHREP1_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_002_ExcitingNewsAfter=好訊息!在經過仔細檢視後,微科公司已允許你再次承接合約工作了。 PU_MTECHREP1_MG_Comms_InstructVisit_IG_001_ItWouldBe=如果你能早點過來微科這邊就更好了。 PU_MTECHREP1_MG_Comms_InstructVisit_IG_002_WedLoveIt=如果你有空的話,我們很歡迎你過來微科這邊看看。 PU_MTECHREP1_MG_Comms_MissionComplete_IG_001_JustWantedTo=跟你確認下,你的合約已完成,我們對此感到十分滿意。感謝你的辛勞付出。 PU_MTECHREP1_MG_Comms_MissionComplete_IG_002_YourCurrentContract=你和我們之間的合同已經完成。沒什麼問題了。 PU_MTECHREP1_MG_Comms_NewMission_IG_001_IWantedTo=告訴你一聲,我們這有個十分令人興奮的工作機會能給你。 PU_MTECHREP1_MG_Comms_NewMission_IG_002_OurSystemIs=我們的系統表示,你可能會對這些新合同十分感興趣。 -PU_MTECHREP1_MG_Comms_PaymentSent_IG_001_SendingPaymentNow=正在發送款項。 +PU_MTECHREP1_MG_Comms_PaymentSent_IG_001_SendingPaymentNow=正在傳送款項。 PU_MTECHREP1_MG_Comms_PaymentSent_IG_002_YourPaymentHas=您的報酬正在處理中。 PU_MTECHREP1_MG_Comms_ReturnItems_FailBounty_IG_001_OwingToOutstanding=您手中仍持有待歸還的微科公司之財產,我們已對其發出歸還令。 PU_MTECHREP1_MG_Comms_ReturnItems_FailBounty_IG_002_WantedToInform=提醒下,由於你仍未將物品歸還至我司,我們已對此發出歸還懸賞。 @@ -32772,7 +32772,7 @@ PU_MTECHREP1_MG_LastMissionComment_Fail_Good_IG_002_LooksLikeYouve=到目前為 PU_MTECHREP1_MG_LastMissionComment_Fail_NeutralBad_IG_001_ImSorryTo=很遺憾看到您最後一份合同完成的不怎麼樣。希望下次再接再厲。 PU_MTECHREP1_MG_LastMissionComment_Fail_NeutralBad_IG_002_LooksLikeYour=您的上一份合同看起來是無法完成了。希望您下一個運氣好點。 PU_MTECHREP1_MG_LastMissionComment_LastChance_IG_001_HeresWhatI=這就是我能做的。我可以請求試用,並允許您嘗試其他合同。 -PU_MTECHREP1_MG_LastMissionComment_LastChance_IG_002_MicrotechIsVery=微科致力於提供人工支持。你在試用期還有一次機會,看看你是否可以扭轉局面。 +PU_MTECHREP1_MG_LastMissionComment_LastChance_IG_002_MicrotechIsVery=微科致力於提供人工支援。你在試用期還有一次機會,看看你是否可以扭轉局面。 PU_MTECHREP1_MG_LastMissionComment_NoLonger_IG_001_ThatMeansIm=這意味著我目前無法為您提供合同。很抱歉給您帶來不便。 PU_MTECHREP1_MG_LastMissionComment_NoLonger_IG_002_WhichMeansAccording=也就是說,根據微科的相關規定,我目前無法為您提供新合同 PU_MTECHREP1_MG_LastMissionComment_Robbed_IG_001_MicrotechWasVery=微科非常遺憾聽說您在履行上一次合約時被人攻擊了,當然我們對您遭受的任何人身傷害和裝備損失都不承擔責任。 @@ -32793,25 +32793,25 @@ PU_MTECHREP1_MG_MidMission_Greetings_IG_001_HiImContacting=您好,這裡是微 PU_MTECHREP1_MG_MidMission_Greetings_IG_002_HiThisIs=您好,這是來自微科的問候通訊。 PU_MTECHREP1_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_001_WeWantedTo=我們想通知您,您的合約內容有所更新。 PU_MTECHREP1_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_002_IHaveUpdate=我已經將您的當前合約更新了。 -PU_MTECHREP1_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_001_WeReceivedYour=我們收到通知稱您無法完成當前的合約。很抱歉聽到這個消息。 -PU_MTECHREP1_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_002_FollowingUpTo=特此通知您取消合約的請求已經通過。 -PU_MTECHREP1_MG_MidMission_ReceiveData_IG_001_JustConfirmingThat=您發送給我們的數據已經成功收到,特此告知。 -PU_MTECHREP1_MG_MidMission_ReceiveData_IG_002_WeHaveRecieved=我們已經收到了您傳輸的數據。 +PU_MTECHREP1_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_001_WeReceivedYour=我們收到通知稱您無法完成當前的合約。很抱歉聽到這個訊息。 +PU_MTECHREP1_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_002_FollowingUpTo=特此通知您取消合約的請求已經透過。 +PU_MTECHREP1_MG_MidMission_ReceiveData_IG_001_JustConfirmingThat=您傳送給我們的資料已經成功收到,特此告知。 +PU_MTECHREP1_MG_MidMission_ReceiveData_IG_002_WeHaveRecieved=我們已經收到了您傳輸的資料。 PU_MTECHREP1_MG_MidMission_WarningFail_IG_001_WantedToGive=我們想要提醒您,您的合約即將逾期,最好儘快完成。 PU_MTECHREP1_MG_MidMission_WarningFail_IG_002_WeHaveA=我們收到通知稱您當前的合約即將到期。如果您能完成它那就再好不過了。 PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Bounty_Generic_IG_001_ThereHaveBeen=微科的行動最近遇到了一些暴力侵擾者。希望您能為我們解決這些麻煩。 -PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Bounty_Generic_IG_002_MicrotechHaveBeen=微科最近在這片區域內與特定個人有數次衝突。這個麻煩的優先級已經提高,以便採取更加主動的應對措施。 +PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Bounty_Generic_IG_002_MicrotechHaveBeen=微科最近在這片區域內與特定個人有數次衝突。這個麻煩的優先順序已經提高,以便採取更加主動的應對措施。 PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Collect_Generic_IG_001_WeHaveAn=我們某個特定材料的訂單目前無法定位,我們希望有人能夠追查到足夠的貨源。 PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Collect_Generic_IG_002_IHaveAn=我有一個徵收物品的任務需要有人來完成。 PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Defend_Generic_IG_001_AParticularSector=某個特定區域的安全問題已經越來越引人注目。我們希望在該區域辦公的員工人身安全得到保障。 -PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Defend_Generic_IG_002_ARequestFor=一個需要額外安保的請求已經通過,我們希望能儘快滿足這個需求。 +PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Defend_Generic_IG_002_ARequestFor=一個需要額外安保的請求已經透過,我們希望能儘快滿足這個需求。 PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Deliver_Generic_Hard_IG_001_TheLastFew=此前數次投遞該貨物的嘗試,由於各種問題均已失敗告終。我司致力於確保該貨物送達。 PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Deliver_Generic_Hard_IG_002_AnImportantMicrotech=一位重要的微科客戶剛下了一個訂單,管理層迫切希望貨物能夠安全送達。 PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Deliver_Generic_IG_001_HereIsA=這裡有一個貨運的請求。 PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Deliver_Generic_IG_002_HaveADelivery=有一趟貨運任務需要完成。 PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Deliver_Generic_IG_003_ThisCouldWork=這個合約或許不錯,運送貨物。 -PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Deliver_Info_IG_001_ThereIsSome=有一些高度敏感的數據需要快速安全地轉移。 -PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Deliver_Info_IG_002_WeNeedSome=我們需要將一些數據送到其中一個研究所去。 +PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Deliver_Info_IG_001_ThereIsSome=有一些高度敏感的資料需要快速安全地轉移。 +PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Deliver_Info_IG_002_WeNeedSome=我們需要將一些資料送到其中一個研究所去。 PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Deliver_Pickup_IG_001_WeAccidentallyReceived=我們意外地收到了一趟錯誤的訂單。我們需要你將這些貨物退送回去,然後將正確地貨物運回來。 PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Deliver_Pickup_IG_002_HaveATwo=我們有一個來回運貨的訂單。 PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Deliver_Timed_IG_001_WeHaveAn=我們有一趟交貨時間較短的緊急貨運任務。 @@ -32824,16 +32824,16 @@ PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Generic_IG_001_HereWeAre=這是合約。 PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Generic_IG_002_AhThisOne=噢,這個合約看起很棒。 PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Generic_IG_003_ThereWeGo=合約在這裡,這個應該還不錯。 PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Generic_IG_004_GotOneI=有個合約,我認為您應該會很喜歡的。 -PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Investigate_Info_IG_001_WeHaveA=我們有一個請求,需要收集一些特定的信息。 -PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Investigate_Info_IG_002_WveBeenPicking=我們最近收到了一些含有奇怪異常的讀數,需要有人在現場確認這個數據。 -PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_NoMission_IG_001_ImSorryIt=很抱歉。看起來目前暫時沒有合約。歡迎稍後再來查看。 +PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Investigate_Info_IG_001_WeHaveA=我們有一個請求,需要收集一些特定的資訊。 +PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Investigate_Info_IG_002_WveBeenPicking=我們最近收到了一些含有奇怪異常的讀數,需要有人在現場確認這個資料。 +PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_NoMission_IG_001_ImSorryIt=很抱歉。看起來目前暫時沒有合約。歡迎稍後再來檢視。 PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_NoMission_IG_002_UnfortunatelyWeDont=很遺憾,我們目前沒有適合您的合約。您換個時間再來看看吧。 PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Recover_Stolen_IG_001_PropertyBelongingTo=有人盜竊了屬於微科的財產,我們需要將其追回。 PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Recover_Stolen_IG_002_SomeMicrotechProperty=一些屬於微科的財產在最近的交易中失蹤了。 -PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Repair_Generic_Hard_IG_001_WeveLostSignal=一些位於某個遙控基站的設備失去了信號。我們需要將其維修好後重新接入網絡。 -PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Repair_Generic_IG_001_SomeMicrotechEquipment=一些微科設備需要維護。 -PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Repair_Generic_IG_002_WeNeedA=我們需要一位熟練的技術員來維護微科設備。 -PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Repair_Generic_IG_003_WeveBeenHaving=微科的設備最近總是損壞,我們希望能找出造成近期這些問題的根本原因。 +PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Repair_Generic_Hard_IG_001_WeveLostSignal=一些位於某個遙控基站的裝置失去了訊號。我們需要將其維修好後重新接入網路。 +PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Repair_Generic_IG_001_SomeMicrotechEquipment=一些微科裝置需要維護。 +PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Repair_Generic_IG_002_WeNeedA=我們需要一位熟練的技術員來維護微科裝置。 +PU_MTECHREP1_MG_MissionBriefs_Repair_Generic_IG_003_WeveBeenHaving=微科的裝置最近總是損壞,我們希望能找出造成近期這些問題的根本原因。 PU_MTECHREP1_MG_Mission_Farewell_IG_001_ThanksForStopping=感謝您的到來。 PU_MTECHREP1_MG_Mission_Farewell_IG_002_EnjoyTheRest=祝您接下來的一天過得愉快。 PU_MTECHREP1_MG_Mission_Farewell_IG_003_ThanksForVisiting=感謝您造訪微科。 @@ -32845,8 +32845,8 @@ PU_MTECHREP1_MG_Mission_Greetings_Affirm_IG_003_Wonderful=太好了。 PU_MTECHREP1_MG_Mission_Greetings_Affirm_IG_004_Perfect=完美。 PU_MTECHREP1_MG_Mission_Greetings_Bad_IG_001_NiceToSee=很高興再次見到您。 PU_MTECHREP1_MG_Mission_Greetings_Bad_IG_002_WelcomeBackTo=歡迎回到微科。 -PU_MTECHREP1_MG_Mission_Greetings_CreateFile_IG_001_ItLooksLike=看起來您以前沒有接受過我們的合約,所以我將為您創建一個新的檔案。 -PU_MTECHREP1_MG_Mission_Greetings_CreateFile_IG_002_IDontHave=我在系統中找不到您的檔案,所以我將為你創建一個新的。 +PU_MTECHREP1_MG_Mission_Greetings_CreateFile_IG_001_ItLooksLike=看起來您以前沒有接受過我們的合約,所以我將為您建立一個新的檔案。 +PU_MTECHREP1_MG_Mission_Greetings_CreateFile_IG_002_IDontHave=我在系統中找不到您的檔案,所以我將為你建立一個新的。 PU_MTECHREP1_MG_Mission_Greetings_FoundFile_IG_001_GotItRight=檔案在這兒呢。 PU_MTECHREP1_MG_Mission_Greetings_FoundFile_IG_002_HereYouAre=在這呢。 PU_MTECHREP1_MG_Mission_Greetings_FoundFile_IG_003_FoundIt=找到了。 @@ -32865,17 +32865,17 @@ PU_MTECHREP1_MG_Mission_Greetings_ReasonNoLonger_IG_001_SeemsYouHave=似乎您 PU_MTECHREP1_MG_Mission_Greetings_ReasonNoLonger_IG_002_SeemsThereHave=您過去的表現似乎存在一些問題。 PU_MTECHREP1_MG_Mission_Greetings_StillMission_IG_001_SeemsYouAre=似乎您已經接受了我們的一項合約。在您完成那份合約之前恐怕我不能為您發放一份新的合約。 PU_MTECHREP1_MG_Mission_Greetings_StillMission_IG_002_ISeeHere=我這邊看見您正在為微科執行合約。我建議您先完成這個工作後再來尋找新的合約。 -PU_MTECHREP1_MG_Mission_Greetings_WrongDelivery_IG_001_ItLooksLike=似乎您對在哪裡投放物品有些疑惑。建議您查看mobiGlas手環。 +PU_MTECHREP1_MG_Mission_Greetings_WrongDelivery_IG_001_ItLooksLike=似乎您對在哪裡投放物品有些疑惑。建議您檢視mobiGlas手環。 PU_MTECHREP1_MG_Mission_Greetings_WrongDelivery_IG_002_ImSorryBut=很抱歉,我們這裡不受理物品投遞。您的mobiGlas手環應該會提示您正確的投放地點。 PU_MTECHREP1_MG_MultipleMissionOffer_IG_001_WereActuallyHaving=我們目前有大量優質合約,為什麼不挑選一些適合您的呢。 PU_MTECHREP1_MG_MultipleMissionOffer_IG_002_ThereIsA=現在有許多可用合約,不如您來看一看吧。 PU_MTECHREP1_MG_Other_Requests_AnythingElse_IG_001_AnythingElseI=今天您還有什麼需要幫助的嗎? PU_MTECHREP1_MG_Other_Requests_AnythingElse_IG_002_WillThatBe=您還有什麼問題嗎? -PU_MTECHREP1_MG_Other_Requests_MGSupport_IG_001_AProblemWith=您的mobiGlas手環出了問題?很遺憾聽到這個而消息。先讓我進入你的系統...然後...我來為您重啟...好了,現在應該沒問題了。 +PU_MTECHREP1_MG_Other_Requests_MGSupport_IG_001_AProblemWith=您的mobiGlas手環出了問題?很遺憾聽到這個而訊息。先讓我進入你的系統...然後...我來為您重啟...好了,現在應該沒問題了。 PU_MTECHREP1_MG_Other_Requests_MGSupport_IG_002_ThatsTooBad=那可真是太不妙了。讓我檢查一下您的mobiGlas,好了,我要把它重啟一下。現在應該沒有任何問題了。 PU_MTECHREP1_MG_Other_Requests_MTInfo_IG_001_ImGoingTo=我要向您的mobiGlas手環上傳一些有關微科的趣事。 -PU_MTECHREP1_MG_Other_Requests_MTInfo_IG_002_LetMeSend=我向您發送了一些微科的趣聞。 -PU_MTECHREP1_MG_Other_Requests_Shopping_IG_001_LetMeConnect=讓我幫您連接至購物界面。 +PU_MTECHREP1_MG_Other_Requests_MTInfo_IG_002_LetMeSend=我向您傳送了一些微科的趣聞。 +PU_MTECHREP1_MG_Other_Requests_Shopping_IG_001_LetMeConnect=讓我幫您連線至購物介面。 PU_MTECHREP1_MG_Other_Requests_Shopping_IG_002_WeHaveShopping=為了方便您購物,我們有購物終端可供使用。 PU_MTECHREP1_MG_PhysicalBump_IG_LEFT_001_ExcuseMe=不好意思。 PU_MTECHREP1_MG_PhysicalBump_IG_LEFT_002_Sorry=抱歉。 @@ -32887,8 +32887,8 @@ PU_MTECHREP1_MG_PlayerGoofsOff_IG_003_SorryYouCant=對不起,您不能在這 PU_MTECHREP1_MG_RequestNewMission_Searches_IG_001_AllRightAfter=好了,您的檔案審查完畢,讓我看看有什麼工作可以提供給您。 PU_MTECHREP1_MG_RequestNewMission_Searches_IG_002_NowLetsGo=現在,讓我們看看有什麼為您準備的新工作吧。 PU_MTECHREP1_MG_RequstsLeave_IG_001_ImAfraidI=恐怕我不得不請您離開這個區域。 -PU_MTECHREP1_MG_SendingMissionDetails_IG_001_SendingYouThe=合約詳情現在發送給您。 -PU_MTECHREP1_MG_SendingMissionDetails_IG_002_IllSendThe=我會將合約發送至您的mobiGlas手環。 +PU_MTECHREP1_MG_SendingMissionDetails_IG_001_SendingYouThe=合約詳情現在傳送給您。 +PU_MTECHREP1_MG_SendingMissionDetails_IG_002_IllSendThe=我會將合約傳送至您的mobiGlas手環。 PU_MTECHREP1_MG_SuggestTerm_IG_001_ThereAreTerminals=如果想要更便捷的體驗,也可以使用我們的終端機。 PU_MTECHREP1_MG_SuggestTerm_IG_002_FeelFreeTo=請隨意使用我們的自助終端機。 PU_MTECHREP1_MG_Transition_CommentToGiving_IG_001_AnyWay=無論如何... @@ -32907,15 +32907,15 @@ PU_MTECHREP2_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_SearchAgain_IG_001_AllRightNot=好 PU_MTECHREP2_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_SearchAgain_IG_002_OkayNoProblem=好的,沒問題,讓我看看有沒有別的合約。 PU_MTECHREP2_MG_Comms_Farewell_IG_001_AppreciateYourTime=感謝您花時間過來。 PU_MTECHREP2_MG_Comms_Farewell_IG_002_HaveAGood=祝您有美好的一天。 -PU_MTECHREP2_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_001_MicrotechHasBeen=由於最近推行的新規定,微科正重新審核一些此前被停用的承包人,您的狀態已經從不可僱用晉升為可僱用級別了。 -PU_MTECHREP2_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_002_ExcitingNewsAfter=好消息!在經過仔細審查後,微科已經運行您再次承接合約工作了。 +PU_MTECHREP2_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_001_MicrotechHasBeen=由於最近推行的新規定,微科正重新稽核一些此前被停用的承包人,您的狀態已經從不可僱用晉升為可僱用級別了。 +PU_MTECHREP2_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_002_ExcitingNewsAfter=好訊息!在經過仔細審查後,微科已經執行您再次承接合約工作了。 PU_MTECHREP2_MG_Comms_InstructVisit_IG_001_ItWouldBe=如果您能早點過來微科這邊就更好了。 PU_MTECHREP2_MG_Comms_InstructVisit_IG_002_WedLoveIt=歡迎您有空時常來微科看看。 PU_MTECHREP2_MG_Comms_MissionComplete_IG_001_JustWantedTo=只是跟您確認一下,您的合約已經圓滿完成。感謝您的辛勞付出。 PU_MTECHREP2_MG_Comms_MissionComplete_IG_002_YourCurrentContract=您當前的合約已經完成。應該沒什麼問題了。 PU_MTECHREP2_MG_Comms_NewMission_IG_001_IWantedTo=告訴您一聲,我們這能給您提供一個非常棒的新工作。 PU_MTECHREP2_MG_Comms_NewMission_IG_002_OurSystemIs=我們的系統顯示出您是一些有趣新合約的強力候選人。 -PU_MTECHREP2_MG_Comms_PaymentSent_IG_001_SendingPaymentNow=正在發送款項。 +PU_MTECHREP2_MG_Comms_PaymentSent_IG_001_SendingPaymentNow=正在傳送款項。 PU_MTECHREP2_MG_Comms_PaymentSent_IG_002_YourPaymentHas=您的報酬正在處理中。 PU_MTECHREP2_MG_Comms_ReturnItems_FailBounty_IG_001_OwingToOutstanding=您手中仍持有待歸還的微科公司之財產,我們已經對其發出歸還令。 PU_MTECHREP2_MG_Comms_ReturnItems_FailBounty_IG_002_WantedToInform=請知悉,由於您仍未將物品歸還我司,我們已經對此發出尋回懸賞。 @@ -32942,7 +32942,7 @@ PU_MTECHREP2_MG_LastMissionComment_Fail_Good_IG_002_LooksLikeYouve=到目前為 PU_MTECHREP2_MG_LastMissionComment_Fail_NeutralBad_IG_001_ImSorryTo=很遺憾看到您的上一份合約沒有順利完成,希望下次再接再厲。 PU_MTECHREP2_MG_LastMissionComment_Fail_NeutralBad_IG_002_LooksLikeYour=您的上一份合約看起來是無法完成了,希望下次運氣更好。 PU_MTECHREP2_MG_LastMissionComment_LastChance_IG_001_HeresWhatI=以下是我能做的。我可以申請試用考核,然後再讓您嘗試一份合約。 -PU_MTECHREP2_MG_LastMissionComment_LastChance_IG_002_MicrotechIsVery=微科致力於為僱員提供支持。您在試用期還有一次機會,看看您是否可以扭轉局面。 +PU_MTECHREP2_MG_LastMissionComment_LastChance_IG_002_MicrotechIsVery=微科致力於為僱員提供支援。您在試用期還有一次機會,看看您是否可以扭轉局面。 PU_MTECHREP2_MG_LastMissionComment_NoLonger_IG_001_ThatMeansIm=這意味著我目前無法為您提供合同。很抱歉給您帶來不便。 PU_MTECHREP2_MG_LastMissionComment_NoLonger_IG_002_WhichMeansAccording=也就是說,根據微科的相關規定,我目前無法為您提供新合同。 PU_MTECHREP2_MG_LastMissionComment_Robbed_IG_001_MicrotechWasVery=微科非常遺憾聽說您在履行上一次合約時被人攻擊了,當然我們對您遭受的任何人身傷害和裝備損失都不承擔責任。 @@ -32963,25 +32963,25 @@ PU_MTECHREP2_MG_MidMission_Greetings_IG_001_HiImContacting=您好,這裡是微 PU_MTECHREP2_MG_MidMission_Greetings_IG_002_HiThisIs=您好,這是來自微科的問候通訊。 PU_MTECHREP2_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_001_WeWantedTo=我們想通知您,您的合約內容有所更新。 PU_MTECHREP2_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_002_IHaveAn=您當前的合約內容有所更新。 -PU_MTECHREP2_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_001_WeReceivedYour=我們收到通知稱您無法完成當前的合約。很抱歉聽到這個消息。 -PU_MTECHREP2_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_002_FollowingUpTo=特此通知您取消合約的請求已經通過。 -PU_MTECHREP2_MG_MidMission_ReceiveData_IG_001_JustConfirmingThat=您發送給我們的數據已經成功收到,特此告知。 -PU_MTECHREP2_MG_MidMission_ReceiveData_IG_002_WeHaveRecieved=我們已經收到了您傳輸的數據。 +PU_MTECHREP2_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_001_WeReceivedYour=我們收到通知稱您無法完成當前的合約。很抱歉聽到這個訊息。 +PU_MTECHREP2_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_002_FollowingUpTo=特此通知您取消合約的請求已經透過。 +PU_MTECHREP2_MG_MidMission_ReceiveData_IG_001_JustConfirmingThat=您傳送給我們的資料已經成功收到,特此告知。 +PU_MTECHREP2_MG_MidMission_ReceiveData_IG_002_WeHaveRecieved=我們已經收到了您傳輸的資料。 PU_MTECHREP2_MG_MidMission_WarningFail_IG_001_WantedToGive=我們想要提醒您,您的合約即將逾期,最好儘快完成。 PU_MTECHREP2_MG_MidMission_WarningFail_IG_002_WeHadA=我們收到通知稱您當前的合約即將到期。如果您能將它完成那就再好不過了。 PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Bounty_Generic_IG_001_ThereHaveBeen=微科的行動最近遇到了一些暴力侵擾者。希望您能為我們解決這些麻煩。 -PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Bounty_Generic_IG_002_MicrotechHasBeen=微科最近在這片區域內與特定個人有數次衝突。這個麻煩的優先級已經提高,以便採取更加主動的應對措施。 +PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Bounty_Generic_IG_002_MicrotechHasBeen=微科最近在這片區域內與特定個人有數次衝突。這個麻煩的優先順序已經提高,以便採取更加主動的應對措施。 PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Collect_Generic_IG_001_WeHaveAn=我們某個特定材料的訂單目前無法定位,我們希望有人能夠追查到足夠的貨源。 PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Collect_Generic_IG_002_IHaveAn=我有一個徵收物品的任務需要有人來完成。 PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Defend_Generic_IG_001_AParticularSector=某個特定區域的安全問題已經越來越引人注目。我們希望在該區域辦公的員工人身安全得到保障。 -PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Defend_Generic_IG_002_ARequestFor=一個需要額外安保的請求已經通過,我們希望能儘快滿足這個需求。 +PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Defend_Generic_IG_002_ARequestFor=一個需要額外安保的請求已經透過,我們希望能儘快滿足這個需求。 PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Deliver_Generic_Hard_IG_001_TheLastFew=此前數次投遞該貨物的嘗試,由於各種問題均已失敗告終。我司致力於確保該貨物送達。 PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Deliver_Generic_Hard_IG_002_AnImportantMicrotech=一位重要的微科客戶剛下了一個訂單,管理層迫切希望貨物能夠安全送達。 PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Deliver_Generic_IG_001_HereIsA=這裡有一個貨運的請求。 PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Deliver_Generic_IG_002_HaveADelivery=有一趟貨運任務需要完成。 PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Deliver_Generic_IG_003_ThisCouldWork=這個合約或許不錯,是運貨任務。 -PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Deliver_Info_IG_001_ThereIsSome=有一些高度敏感的數據需要快速安全地轉移。 -PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Deliver_Info_IG_002_WeNeedSome=我們需要將一些數據送到其中一個研究所去。 +PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Deliver_Info_IG_001_ThereIsSome=有一些高度敏感的資料需要快速安全地轉移。 +PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Deliver_Info_IG_002_WeNeedSome=我們需要將一些資料送到其中一個研究所去。 PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Deliver_Pickup_IG_001_WeAccidentallyReceived=我們意外地收到了一趟錯誤的訂單。我們需要你將這些貨物退送回去,然後將正確地貨物運回來。 PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Deliver_Pickup_IG_002_HaveATwo=我們有一個來回運貨的訂單。 PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Deliver_Timed_IG_001_WeHaveAn=我們有一趟交貨時間較短的緊急貨運任務。 @@ -32994,16 +32994,16 @@ PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Generic_IG_001_HereWeAre=這是合約。 PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Generic_IG_002_AhThisOne=噢,這個合約看起很棒。 PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Generic_IG_003_ThereWeGo=合約在這裡,這個應該還不錯。 PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Generic_IG_004_GotOneI=有個合約,我認為您應該會喜歡的。 -PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Investigate_Info_IG_001_WeHaveA=我們收到一個請求,需要收集一些特定的信息。 -PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Investigate_Info_IG_002_WeHaveBeen=我們最近收到了一些含有奇怪異常的讀數,需要有人在現場確認這個數據。 -PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_NoMission_IG_001_ImSorryIt=很抱歉。看起來目前暫時沒有合約。歡迎稍後再來查看。 +PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Investigate_Info_IG_001_WeHaveA=我們收到一個請求,需要收集一些特定的資訊。 +PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Investigate_Info_IG_002_WeHaveBeen=我們最近收到了一些含有奇怪異常的讀數,需要有人在現場確認這個資料。 +PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_NoMission_IG_001_ImSorryIt=很抱歉。看起來目前暫時沒有合約。歡迎稍後再來檢視。 PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_NoMission_IG_002_UnfortunatelyWeDont=很遺憾,我們目前沒有適合您的合約。您換個時間再來看看吧。 PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Recover_Stolen_IG_001_PropertyBelongingTo=有人盜竊了屬於微科的財產,我們需要將其追回。 PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Recover_Stolen_IG_002_SomeMicrotechProperty=一些屬於微科的財產在最近的交易中失蹤了。 -PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Repair_Generic_Hard_IG_001_WeHaveLost=一些位於某個遙控基站的設備失去了信號。我們需要將其維修好後重新接入網絡。 -PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Repair_Generic_IG_001_SomeMicrotechEquipment=一些微科設備需要維護。 -PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Repair_Generic_IG_002_WeNeedA=我們需要一位熟練的技術員來維護微科設備。 -PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Repair_Generic_IG_003_WeveBeenHaving=微科的設備最近總是損壞,我們希望能找出造成近期這些問題的根本原因。 +PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Repair_Generic_Hard_IG_001_WeHaveLost=一些位於某個遙控基站的裝置失去了訊號。我們需要將其維修好後重新接入網路。 +PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Repair_Generic_IG_001_SomeMicrotechEquipment=一些微科裝置需要維護。 +PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Repair_Generic_IG_002_WeNeedA=我們需要一位熟練的技術員來維護微科裝置。 +PU_MTECHREP2_MG_MissionBriefs_Repair_Generic_IG_003_WeveBeenHaving=微科的裝置最近總是損壞,我們希望能找出造成近期這些問題的根本原因。 PU_MTECHREP2_MG_Mission_Farewell_IG_001_ThanksForStopping=感謝您的到來。 PU_MTECHREP2_MG_Mission_Farewell_IG_002_EnjoyTheRest=祝您接下來的一天過得愉快。 PU_MTECHREP2_MG_Mission_Farewell_IG_003_ThanksForVisiting=感謝您造訪微科。 @@ -33015,8 +33015,8 @@ PU_MTECHREP2_MG_Mission_Greetings_Affirm_IG_003_Wonderful=太好了。 PU_MTECHREP2_MG_Mission_Greetings_Affirm_IG_004_Perfect=完美。 PU_MTECHREP2_MG_Mission_Greetings_Bad_IG_001_NiceToSee=很高興再次見到您。 PU_MTECHREP2_MG_Mission_Greetings_Bad_IG_002_WelcomeBackTo=歡迎回到微科。 -PU_MTECHREP2_MG_Mission_Greetings_CreateFile_IG_001_ItLooksLike=看起來您以前沒有接受過我們的合約,所以我將為您創建一個新的檔案。 -PU_MTECHREP2_MG_Mission_Greetings_CreateFile_IG_002_IDontHave=我在系統中找不到您的檔案,所以我i將為您創建一個新的。 +PU_MTECHREP2_MG_Mission_Greetings_CreateFile_IG_001_ItLooksLike=看起來您以前沒有接受過我們的合約,所以我將為您建立一個新的檔案。 +PU_MTECHREP2_MG_Mission_Greetings_CreateFile_IG_002_IDontHave=我在系統中找不到您的檔案,所以我i將為您建立一個新的。 PU_MTECHREP2_MG_Mission_Greetings_FoundFile_IG_001_GotItRight=檔案在這兒呢。 PU_MTECHREP2_MG_Mission_Greetings_FoundFile_IG_002_HereYouAre=在這呢。 PU_MTECHREP2_MG_Mission_Greetings_FoundFile_IG_003_FoundIt=找到了。 @@ -33035,17 +33035,17 @@ PU_MTECHREP2_MG_Mission_Greetings_ReasonNoLonger_IG_001_SeemsYouHave=似乎您 PU_MTECHREP2_MG_Mission_Greetings_ReasonNoLonger_IG_002_ErmSeemsThere=呃。您過去的表現似乎存在一些問題。 PU_MTECHREP2_MG_Mission_Greetings_StillMission_IG_001_SeemsYoureAlready=似乎您已經接受了我們的一項合約。在您完成那份合約之前恐怕我不能為您發放一份新的合約。 PU_MTECHREP2_MG_Mission_Greetings_StillMission_IG_002_ISeeHere=我這邊看見您正在為微科執行合約。我建議您先完成這個工作後再來尋找新的合約。 -PU_MTECHREP2_MG_Mission_Greetings_WrongDelivery_IG_001_ItLooksLike=似乎您對在哪裡投放物品有些疑惑。建議您查看mobiGlas手環。 +PU_MTECHREP2_MG_Mission_Greetings_WrongDelivery_IG_001_ItLooksLike=似乎您對在哪裡投放物品有些疑惑。建議您檢視mobiGlas手環。 PU_MTECHREP2_MG_Mission_Greetings_WrongDelivery_IG_002_ImSorryWe=很抱歉,我們這裡不受理物品投遞。您的mobiGlas手環應該會提示您正確的投放地點。 PU_MTECHREP2_MG_MultipleMissionOffer_IG_001_WereActuallyHaving=我們目前有大量優質合約,為什麼不挑選一些適合您的呢。 PU_MTECHREP2_MG_MultipleMissionOffer_IG_002_ThereIsA=現在有許多可用合約,不如您來看一看吧。 PU_MTECHREP2_MG_Other_Requests_AnythingElse_IG_001_AnythingElseI=今天您還有什麼需要幫助的嗎? PU_MTECHREP2_MG_Other_Requests_AnythingElse_IG_002_WillThatBe=您還有什麼問題嗎? -PU_MTECHREP2_MG_Other_Requests_MGSupport_IG_001_AProblemWith=您的mobiGlas手環出了問題?很遺憾聽到這個而消息。先讓我進入你的系統...然後...我來為您重啟...好了,現在應該沒問題了。 +PU_MTECHREP2_MG_Other_Requests_MGSupport_IG_001_AProblemWith=您的mobiGlas手環出了問題?很遺憾聽到這個而訊息。先讓我進入你的系統...然後...我來為您重啟...好了,現在應該沒問題了。 PU_MTECHREP2_MG_Other_Requests_MGSupport_IG_002_ThatsTooBad=那可真是太不妙了。讓我檢查一下您的mobiGlas,好了,我要把它重啟一下。現在應該沒有任何問題了。 PU_MTECHREP2_MG_Other_Requests_MTInfo_IG_001_ImGoingTo=我要向您的mobiGlas手環上傳一些有關微科的趣事。 -PU_MTECHREP2_MG_Other_Requests_MTInfo_IG_002_LetMeSend=我向您發送了一些微科的趣聞。 -PU_MTECHREP2_MG_Other_Requests_Shopping_IG_001_LetMeConnect=讓我幫您連接至購物界面。 +PU_MTECHREP2_MG_Other_Requests_MTInfo_IG_002_LetMeSend=我向您傳送了一些微科的趣聞。 +PU_MTECHREP2_MG_Other_Requests_Shopping_IG_001_LetMeConnect=讓我幫您連線至購物介面。 PU_MTECHREP2_MG_Other_Requests_Shopping_IG_002_WeHaveShopping=為了方便您購物,我們有購物終端可供使用。 PU_MTECHREP2_MG_PhysicalBump_IG_LEFT_001_ExcuseMe=不好意思。 PU_MTECHREP2_MG_PhysicalBump_IG_LEFT_002_Sorry=抱歉。 @@ -33057,35 +33057,35 @@ PU_MTECHREP2_MG_PlayerGoofsOff_IG_003_SorryYouCant=對不起,您不能在這 PU_MTECHREP2_MG_RequestNewMission_Searches_IG_001_AllRightAfter=好了,您的檔案審查完畢,讓我看看有什麼工作可以提供給您。 PU_MTECHREP2_MG_RequestNewMission_Searches_IG_002_NowLetsGo=現在,讓我們看看有什麼為您準備的新工作吧。 PU_MTECHREP2_MG_RequestsLeave_IG_001_ImAfraidI=恐怕我不得不請您離開這個區域。 -PU_MTECHREP2_MG_SendingMissionDetails_IG_001_SendingYouThe=合約詳情現在發送給您。 -PU_MTECHREP2_MG_SendingMissionDetails_IG_002_IllSendThe=我會將合約發送至您的mobiGlas手環。 +PU_MTECHREP2_MG_SendingMissionDetails_IG_001_SendingYouThe=合約詳情現在傳送給您。 +PU_MTECHREP2_MG_SendingMissionDetails_IG_002_IllSendThe=我會將合約傳送至您的mobiGlas手環。 PU_MTECHREP2_MG_SuggestTerm_IG_001_ThereAreTerminals=如果想要更便捷的體驗,也可以使用我們的終端機。 PU_MTECHREP2_MG_SuggestTerm_IG_002_FeelFreeTo=請隨意使用我們的自助終端機。 PU_MTECHREP2_MG_Transition_CommentToGiving_IG_001_AnyWay=無論如何... PU_MTECHREP2_MG_Transition_CommentToGiving_IG_002_ButEnoughAbout=閒話就聊到這... PU_MTSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HiImThe=嗨,我是微科防衛服務的代理,負責協助您完成本工作合同。感謝您幫助我們使這個新的自動化工廠離線。一旦目標地點安全,銷燬所有你能找到的違禁品。報酬將直接與你銷燬的包裹數量掛鉤,所以一定要仔細搜尋每個地方。祝你好運。 -PU_MTSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HelloImAn=您好,我是微科防衛服務的代理協助您完成所接受的工作。我們已經向您發送了任務概述,但我想提供一個更深層的介紹。情報表示,該地點是一個自動化設施的所在地,該設施將在有限的時間內生產非法違禁品。您必須清理這個地點,並在此期間銷燬所有生產的違禁品。您的報酬將取決於您所銷燬的包裹數量,因此確保設施的安全和清理乾淨違禁品是任務的關鍵。請確保你為工作準備了合適的裝備,以及注意安全。 -PU_MTSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyThereIm=嘿,我是微科防衛服務的代理。你應該已經收到一份任務簡報和自動化設施的詳細位置信息。我想提醒你兩點。首先,在接近這個地方的時候要小心。並且在搜索違禁品之前要確保設施安全。第二,你的報酬將與你發現並銷燬的包裹數量相關。注意安全,狩獵愉快。 +PU_MTSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HelloImAn=您好,我是微科防衛服務的代理協助您完成所接受的工作。我們已經向您傳送了任務概述,但我想提供一個更深層的介紹。情報表示,該地點是一個自動化設施的所在地,該設施將在有限的時間內生產非法違禁品。您必須清理這個地點,並在此期間銷燬所有生產的違禁品。您的報酬將取決於您所銷燬的包裹數量,因此確保設施的安全和清理乾淨違禁品是任務的關鍵。請確保你為工作準備了合適的裝備,以及注意安全。 +PU_MTSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyThereIm=嘿,我是微科防衛服務的代理。你應該已經收到一份任務簡報和自動化設施的詳細位置資訊。我想提醒你兩點。首先,在接近這個地方的時候要小心。並且在搜尋違禁品之前要確保設施安全。第二,你的報酬將與你發現並銷燬的包裹數量相關。注意安全,狩獵愉快。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HiImAn=嗨,我是微科防衛服務的代理。謝謝你協助我們解決這個重要的安全問題。我們已經標記了一個準備在有限時間內啟動的自動化生產設施。正如之前簡報中所述,我們需要你保全該設施,繳獲所有你能找到的違禁品,並將其送到安保交易終端。儘管該設施是全自動生產的,但仍有可能存在敵對分子,因此請一定要注意安全。 -PU_MTSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyThereIll=嘿,我是負責與您交接的微科防衛服務代理。我們應該已經發送了一份任務簡報,但還是希望與您取得聯繫以確保所有細節都清晰明瞭。我們轄區內有一家生產非法商品的自動化工廠。我們需要你清理敵方位置,沒收所有違禁品,然後將其運往安保交易終端,以便將其作為證據記錄並銷燬。希望這些夠詳細了。我們全靠你了。 +PU_MTSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyThereIll=嘿,我是負責與您交接的微科防衛服務代理。我們應該已經發送了一份任務簡報,但還是希望與您取得聯絡以確保所有細節都清晰明瞭。我們轄區內有一家生產非法商品的自動化工廠。我們需要你清理敵方位置,沒收所有違禁品,然後將其運往安保交易終端,以便將其作為證據記錄並銷燬。希望這些夠詳細了。我們全靠你了。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HiThisIs=嗨,我是負責您的微科防衛服務代理。您應該已經收到一份概述工作的簡介,但我還是認為最好與您一起討論一下細節。 基本上,我們收到通知:有一個自動化設施會生產違禁品包裹,需要你幫助我們關掉它。 首先,您需要確保設施的安全。 然後在現場收集所有違禁品並將其運送到安保交易終端。雖然它是自動化設施,但您仍有可能遇到敵對的情況。請您制定相應地計劃。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_HeyThisIs=嘿,我是微科防衛服務的馬奎斯。感謝你接受另一份我們的合同。有你這樣可靠的承包人幫忙總是好事。你現在應該已經知道了工作的內容,所以我會把細節發給你,然後你就可以開始工作了。保重。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_MarquesHereWith=這裡是微科防衛服務的馬奎斯。 我將成為您這次工作的簽約代理人,並且關於演練的詳細內容已經發出。 再次感謝您決定與我們合作。再次感謝像您這樣敬業的承包商的辛勤工作保障了微科的安全。 -PU_MTSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_MyNamesMarques=我是馬奎斯,我將負責您與微科防衛服務的合約。我這裡看到這不是你與我們的第一個合約。很高興你回來,老實說,我很高興不用一步步帶你。最近總是和很多新人打交道。我就不說了,你去工作吧。現在就給你發送任務細節。 +PU_MTSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_MyNamesMarques=我是馬奎斯,我將負責您與微科防衛服務的合約。我這裡看到這不是你與我們的第一個合約。很高興你回來,老實說,我很高興不用一步步帶你。最近總是和很多新人打交道。我就不說了,你去工作吧。現在就給你傳送任務細節。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HiIWork=嗨,我是微科防衛服務的工作人員。我看到你剛剛接受了我們的合約。我想感謝你讓我們的星球更安全。現在就把工作的細節整理好,然後發給你。祝你好運。 -PU_MTSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HelloImAn=你好,我是微科防衛服務的代理人,看起來你接受了一個我們發佈的任務。歡迎加入。我現在正把任務的細節整理好,然後發給你,注意查收。最後感謝幫助我們解決這個問題。 -PU_MTSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HelloThereIm=好啊,我是微科防衛服務的代理人,我會為你對接這個合約。對於你的加入我很激動。我給你發了一份包含所有相關信息的通訊,請仔細閱讀。應該就這樣了,但我會保持聯繫的。保重。 -PU_MTSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_MTProtectionServices=這裡是微科防衛服務。我被指派協助你的任務。感謝您對讓微科星更安全感興趣。 讓我們看看。 好的,我將向您發送您需要的所有信息。仔細閱讀以後應該就可以了。 +PU_MTSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HelloImAn=你好,我是微科防衛服務的代理人,看起來你接受了一個我們釋出的任務。歡迎加入。我現在正把任務的細節整理好,然後發給你,注意查收。最後感謝幫助我們解決這個問題。 +PU_MTSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HelloThereIm=好啊,我是微科防衛服務的代理人,我會為你對接這個合約。對於你的加入我很激動。我給你發了一份包含所有相關資訊的通訊,請仔細閱讀。應該就這樣了,但我會保持聯絡的。保重。 +PU_MTSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_MTProtectionServices=這裡是微科防衛服務。我被指派協助你的任務。感謝您對讓微科星更安全感興趣。 讓我們看看。 好的,我將向您傳送您需要的所有資訊。仔細閱讀以後應該就可以了。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_ThisIsMT=這裡是微科防衛服務。我看到你最近接受了一份與我們的合同。作為承包人代理,我想歡迎你加入,並轉達有關這項工作的細節。因此,請注意收到的通訊,並確保仔細審查。再次感謝你幫助使微型科技對所有人都更安全。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyItsMT=嘿,這是微科防衛服務。看起來你在一個設施裡發現了一些違禁品。我已經通知了保安,你是為我們工作的,所以你不會在去安保交易終端的路上被攔住。不過你最好還是儘快趕到那裡,我們有技術人員正在等著銷燬前分析內容物。多謝。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsMT=這是微科防衛服務的來電。我們需要你將發現的違禁品送到安保交易終端上處理。我們已經通知了沿路的安保力量,只要你能及時交付他們就不會打擾你。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HelloThisIs=你好,這是您的微科防衛服務代理人。我們需要您將所有沒收的違禁品運送到安保交易終端。當地安全部隊知道你為我們運送什麼東西,所以他們應該不會礙你的事。 您只需放下包裹,我們就會盡快給您付款。 多謝。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsMT=這裡是微科防衛服務。 想讓您知道生產設施已停止運營 銷燬您擁有的或現場的任何剩餘板條箱,我會為每一個損壞的板條箱補償您。 感謝您幫助我們關閉那個地方。 -PU_MTSECRREP01_F_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_GotSomeGood=我們得到了一些好消息。這個工廠已經不在繼續生產了,只要銷燬你手中的包裹,我就會為每一個箱子付錢。整個微科團隊感謝你幫助我們處理此事。 -PU_MTSECRREP01_F_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyWereGetting=嘿,我們收到了這個設施停止生產的消息了。銷燬每個繳獲的包裹,我們會為每一個支付報酬。保重,再次感謝。 +PU_MTSECRREP01_F_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_GotSomeGood=我們得到了一些好訊息。這個工廠已經不在繼續生產了,只要銷燬你手中的包裹,我就會為每一個箱子付錢。整個微科團隊感謝你幫助我們處理此事。 +PU_MTSECRREP01_F_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyWereGetting=嘿,我們收到了這個設施停止生產的訊息了。銷燬每個繳獲的包裹,我們會為每一個支付報酬。保重,再次感謝。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Expired_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_MTProtectionServices=微科防衛服務已經收到設施停止生產的情報。將你沒收的違禁品送到最近的安保交易終端,然後我們會關閉合約。感謝你的貢獻。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Expired_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyIveGot=嘿,我這有一個重要新聞關於你與微科防衛服務的合約。那個製造工廠已經正式下線了。請你將所有剩下的違禁品包裹交到安保交易終端以結算你剩下的報酬。所有微科星人民由衷地感謝你在這項工作上的付出。 -PU_MTSECRREP01_F_DEH_Expired_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsYour=這裡是你的微科防衛服務代理人。我們剛剛確認了生產設施不再繼續運作的消息。請你立刻將繳獲的違禁品包裹送往安保交易終端。以便我能結算你的工錢,並且結束合約。感謝。 +PU_MTSECRREP01_F_DEH_Expired_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsYour=這裡是你的微科防衛服務代理人。我們剛剛確認了生產設施不再繼續運作的訊息。請你立刻將繳獲的違禁品包裹送往安保交易終端。以便我能結算你的工錢,並且結束合約。感謝。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_BadPerformance_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_IDontKnow=我不知道你做了什麼,但是肯定與我們發給你的工作無關。因此,我將取消你的工作合約。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_BadPerformance_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WereTheJob=是你看不懂目標嗎?單位很清楚你沒有做微科防衛服務僱你做的事。沒辦法。我只能終止與你的合約。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_BadPerformance_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_LookImNot=聽著,我沒有和你開玩笑。你與微科防衛服務的合約被終止了。很明顯你沒有去工作,我們得另外找一個人了。 @@ -33097,21 +33097,21 @@ PU_MTSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_BreaksContract_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ PU_MTSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_BreaksContract_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_YouveGotTo=你沒跟我開玩笑吧?我們這個活需要一個遵紀守法的人,然後你接了,接著就違法了?就這來說我必須把你開了,懂不?我們可不能讓罪犯代表微科防衛服務;你的合約沒了。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_BreaksContract_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_LookIDont=聽好,我不管那發生了什麼,也不管你有什麼藉口。但是違反當地法律早就可以被開除了。你必須要離開。因此微科防衛服務也已經終止了你的合約。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_IllegalKiosk_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsYour=這是您的微科防衛服務代理人,我有一個緊急通知。將沒收的違禁品包裹運送到沒有許可的終端,嚴重違反了合約內容。我們也將終止與您的僱傭關係,同時您所完成的任何工作也將不會獲得報酬。感謝您的理解與配合。 -PU_MTSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_IllegalKiosk_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyThisIs=嘿,這裡是您的微科防衛服務代理人,我剛剛收到消息說您將沒收的包裹送到了一個未獲得許可的交易終端。聽著,不管這是不是有意的,它都違反了合約。我將會終止您的僱傭關係,同時您也不會收到任何款項。我這裡建議您在未來仔細閱讀合同內容以避免相似的錯誤。 +PU_MTSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_IllegalKiosk_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyThisIs=嘿,這裡是您的微科防衛服務代理人,我剛剛收到訊息說您將沒收的包裹送到了一個未獲得許可的交易終端。聽著,不管這是不是有意的,它都違反了合約。我將會終止您的僱傭關係,同時您也不會收到任何款項。我這裡建議您在未來仔細閱讀合同內容以避免相似的錯誤。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_IllegalKiosk_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_AsYourMT=作為你與微科防衛服務的代理人,我遺憾的通知您,因為您將沒收的違禁品包裹運送到未經允許的交易終端,您的僱傭合同將被終止。因為您嚴重違反了合約內容,您也不會收到任何報酬。在我力所能及的範圍之內無法幫到您。祝您下個任務好運。 -PU_MTSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_NotPlayerFault_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyGotAn=嘿,我有一個最新消息要告訴你。看起來情況已經發生了變化,微科防衛服務不再需要您的幫助了。這意味著我們將會立即解除你的合同,你就可以繼續其他的工作了。很抱歉突然通知您此事。 -PU_MTSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_NotPlayerFault_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsYour=這裡是您的微科防衛服務代理人,我想讓您知道我將要結束與您的工作合約。其實,這與你的表現無關。只是這份工作情況有所改變。如果您仍在找工作,您可以聯繫承包商經理諮詢其他機會。 -PU_MTSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_NotPlayerFault_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_SorryToBe=很抱歉告訴你這個壞消息,但我將解除您與微科防衛服務的工作合約。工作相關的詳細信息已更改,因此我們將不再需要您的服務。感謝您的理解與支持。 +PU_MTSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_NotPlayerFault_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyGotAn=嘿,我有一個最新訊息要告訴你。看起來情況已經發生了變化,微科防衛服務不再需要您的幫助了。這意味著我們將會立即解除你的合同,你就可以繼續其他的工作了。很抱歉突然通知您此事。 +PU_MTSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_NotPlayerFault_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsYour=這裡是您的微科防衛服務代理人,我想讓您知道我將要結束與您的工作合約。其實,這與你的表現無關。只是這份工作情況有所改變。如果您仍在找工作,您可以聯絡承包商經理諮詢其他機會。 +PU_MTSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_NotPlayerFault_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_SorryToBe=很抱歉告訴你這個壞訊息,但我將解除您與微科防衛服務的工作合約。工作相關的詳細資訊已更改,因此我們將不再需要您的服務。感謝您的理解與支援。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_NotPlayerFault_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThisIsYour=這裡是您的微科防衛服務代理人。我很遺憾地通知您,我們將解除與您的工作合約。這是因為些情況外的事件,並不是因為您的表現。很抱歉這次行不通,我希望未來有一天您能再次與我們合作。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_NotPlayerFault_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_HateToDo=我不想這樣對寧,但我必須解除與您的工作合約。請別把它太當回事。我們發生了一些無法控制的事情,因此我們現在不再需要您的幫助。想的話您可以看看我們還有那些活可以接。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyItsYour=嘿,我是您的微科防衛服務代理人。由於一些意外的情況,我們不得不終止與您的工作合約。 -PU_MTSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyIveGot=嘿,我有個不幸的消息。微科防衛服務將會立刻解除與您的工作合約。保重。 +PU_MTSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyIveGot=嘿,我有個不幸的訊息。微科防衛服務將會立刻解除與您的工作合約。保重。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsYour=這裡是您的微科防衛服務代理人。我真的難以啟齒,但是我們不得不立刻終止與您的合約。沒法改變。我們祝您在今後的工作中一帆風順。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_MTProtectionServices=微科防衛服務來電。我一直最總你的任務進度,目前看起來不錯。加油保持下去。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_YourMTProtection=這裡是您的微科防衛服務代理。看起來您的合約進展不錯。幹得漂亮! -PU_MTSECRREP01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyCheckingIn=嘿,看來工作進程良好。現在只需集中精力,堅持到底。不過給您一些建議,不要因為事情進展順利就放鬆警惕。現在是您掌控一切的時候了。 +PU_MTSECRREP01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyCheckingIn=嘿,看來工作程序良好。現在只需集中精力,堅持到底。不過給您一些建議,不要因為事情進展順利就放鬆警惕。現在是您掌控一切的時候了。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThisIsMT=這裡是微科防衛服務。看來一切都在您的掌控之中。繼續保持。 -PU_MTSECRREP01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_LooksLikeThis=看來這份工作進程良好。幹得漂亮。繼續保持。 +PU_MTSECRREP01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_LooksLikeThis=看來這份工作程序良好。幹得漂亮。繼續保持。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Remind_Mission_Respawn_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsYour=這裡是您的微科防衛服務代理來電。看來您這兒有一些小麻煩。既然現在您已經康復了,我想告訴您這份工作繼續向您開放。如果您還能回來工作,那可真是幫了大忙了。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Remind_Mission_Respawn_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_GoodToSee=很高興看到您又站了起來。希望這份工作對您來說沒有過於困難。順便,這份與微科防衛服務的合約依舊向您開放。既然您已經瞭解了詳細情況,想來您應該會想再試一次。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Remind_Mission_Respawn_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThatWasA=就差一點點了。很高興您平安無事。不論如何,最好的辦法就是再來一次。如果您願意,這份工作仍然向您開放。 @@ -33126,14 +33126,14 @@ PU_MTSECRREP01_F_DEH_Succeed_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_G PU_MTSECRREP01_F_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_MissionCompleteNice=任務完成。幹得漂亮。我謹代表全體微科防衛服務團隊向您表達感謝。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ContractClosedGreat=合約完成。幹得漂亮。希望還能有機會與您共事。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_AndThatShould=這樣合約就完成了。我現在就向您付款,很高興與您共事。 -PU_MTSECRREP01_F_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThanksForAll=感謝您努力工作完成了合約。如果您需要更多工作,請務必查看其他可接的臨時工作。 +PU_MTSECRREP01_F_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThanksForAll=感謝您努力工作完成了合約。如果您需要更多工作,請務必檢視其他可接的臨時工作。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_AlwaysLoveTo=非常高興能看到合約完成。幹得漂亮。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsYour=這裡是您的微科防衛服務代理。您那兒是否一切正常?看上去您偏離了航線。由於事態緊迫,我希望您能立刻繼續您的任務。感謝您的理解。 -PU_MTSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyMTProtection=嘿,這裡是微科防衛服務。能否請您再次確認我們發送給您的座標?這裡顯示您偏離了航線,我需要您回到正確的航線上。感謝您的配合。 +PU_MTSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyMTProtection=嘿,這裡是微科防衛服務。能否請您再次確認我們傳送給您的座標?這裡顯示您偏離了航線,我需要您回到正確的航線上。感謝您的配合。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_MTProtectionServices=這裡是微科防衛服務的來電。您正在偏離任務區域。希望沒有什麼誤會,但我們需要您儘快完成合約。請您校正航線並儘快前往,感謝。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HeyNeedYou=嘿,請您快速做一次系統檢查。您現在的航線偏離了任務地點。請您確定座標並校正航線。感謝您的配合。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_ItLooksLike=看上去您的航線錯了。如果是我沒有表達清楚,我表示抱歉,但我們需要您儘快處理好這項任務。如果你無法前往任務地點,我們會找別人完成這項任務。明白嗎? -PU_MTSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_001_HeyThisIs=嘿,這裡是您的微科防衛服務代理。您是否有收到上條讓您保持航線的信息?如果您繼續遠離任務地點,我將被迫終止與您的合約。明白嗎?這是最終警告。 +PU_MTSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_001_HeyThisIs=嘿,這裡是您的微科防衛服務代理。您是否有收到上條讓您保持航線的資訊?如果您繼續遠離任務地點,我將被迫終止與您的合約。明白嗎?這是最終警告。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_002_WhatsGoingOn=發生了什麼?您仍然偏離航線。請前往目標地點,不然我將終止與您的合約。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_003_ThisIsYour=這是在您繼續您的任務之前的最終警告。若不遵從,微科防衛服務將終止與您的工作合約。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_004_LookIThought=聽著,我想我已經說得很清楚了,您需要返回並繼續您的任務。我也不想把您炒了,但如果您不馬上前往任務地點,我別無選擇。 @@ -33142,21 +33142,21 @@ PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_001_PagingEmergencyService= PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_002_PagingDeconUnit=清創單位請前往危重傷患中心。清創單位請到危重傷患中心。 PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_003_PagingCustodialResponse=監護反饋小組請前往手術室。監護反饋小組請到手術室。 PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_004_PagingSecurityServices=安保服務請前往調解室。安保服務請到調解室。 -PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_005_PagingTechnologySupport=技術支持請前往影像科。技術支持請到影像科。 +PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_005_PagingTechnologySupport=技術支援請前往影像科。技術支援請到影像科。 PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_NewBabbage_IG_001_AreYouReady=準備好迎接高質無憂的醫療服務了嗎?布林特沃斯護理中心有著記錄良好的病人以及令人滿意的醫療服務。在這裡,您只用專心康復。布林特沃斯護理中心,全心全意為您服務。 PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_NewBabbage_IG_002_TheFutureOf=準備好迎接藥物的未來了嗎?布林特沃斯護理中心很榮幸與生物技術有限公司開展合作,為我們的病人們提供市面上最先進的醫療技術。布林特沃斯護理中心,全心全意為您服務。 -PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_NewBabbage_IG_003_NotOnlyDoes=在布林特沃斯護理中心,我們不僅僱用最專業的醫療護理人員來幫助您康復,護理中心還為員工提供高級培訓。精益求精,是我們一直以來的目標。 +PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_NewBabbage_IG_003_NotOnlyDoes=在布林特沃斯護理中心,我們不僅僱用最專業的醫療護理人員來幫助您康復,護理中心還為員工提供高階培訓。精益求精,是我們一直以來的目標。 PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_NewBabbage_IG_004_AsSoonAs=在您踏入布林特沃斯護理中心的那一刻起,我們將始終把您的需求放在第一位。團隊的每一位成員都不會辜負您的信任,竭盡全力為您提供最高質量的醫療護理服務,助您早日康復。 PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_001_WouldDrEaton=伊頓醫生,請前往康復病房前臺。謝謝。 -PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_002_DrNandamuriCould=南達姆利醫生,請聯繫藥房。謝謝。 +PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_002_DrNandamuriCould=南達姆利醫生,請聯絡藥房。謝謝。 PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_003_DrWendtYou=溫特醫生,手術室急需您的幫助。謝謝。 PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_004_DrMartelliYour=馬特利醫生,您的病人正在康復病房等您。謝謝。 PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_005_WouldPatientBen=病人本·艾維斯,請立刻回到病房。謝謝配合。 -PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_006_WouldMahariFenton=馬哈利·芬頓,請聯繫最近的護士站。謝謝配合。 +PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_006_WouldMahariFenton=馬哈利·芬頓,請聯絡最近的護士站。謝謝配合。 PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_007_ThisIsA=請病人法蘭·阿布舍注意,您的家人已經到了。謝謝。 PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_008_ThisIsA=請病人詹姆斯·哈頓注意,您的快遞已經到接待處了。謝謝。 -PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_009_IfAnyoneHas=請看到推車D2-A19的人立刻聯繫影像科。感謝配合。 -PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_010_IfYouAre=請停泊在裝卸區的彎刀船主立刻聯繫機庫工作人員。謝謝配合。 +PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_009_IfAnyoneHas=請看到推車D2-A19的人立刻聯絡影像科。感謝配合。 +PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_010_IfYouAre=請停泊在裝卸區的彎刀船主立刻聯絡機庫工作人員。謝謝配合。 PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_IG_001_HonestyIsThe=您的病歷對我們後續的治療十分重要,請確保您向我們的醫生提供了真實且完整的病歷,我們才能您提供最需要的醫療服務。 PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_IG_002_RememberThatRegeneration=請記住,再生治療不會改變您的身份。如果您在再生治療後有任何不適或不良反應,請立刻尋求專業醫師的幫助。 PU_NBHOSP01_M_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_IG_003_MoreIsntBetter=許多時候並不是越多越好,藥物便是如此。用藥請遵循醫囑。 @@ -33186,7 +33186,7 @@ PU_NTGUIDE02_M_NTG_Close_Tour_Done_IG_003_ToursAreDone=今天的參觀結束了 PU_NTGUIDE02_M_NTG_Warn_Trespass_IG_001_SeriouslyIfYou=正經的,如果你待在這裡,就會被拘捕。 PU_NTGUIDE02_M_NTG_Warn_Trespass_IG_002_SecurityWillMess=封船後你還在的話安保不會你好受的,你該走了。 PU_NTGUIDE02_M_NTG_Warn_Trespass_IG_003_YouDoNot=我們封船的時候你可不想在船上,如果是我就趕緊下去。 -PU_NTGUIDE03_F_NTG_Announce_Tour_Turret_IG_001_AllRightLets=好了,大家安靜一下。我是少校阿爾德曼,我主管戰錘號上的炮塔部門。具體工作是負責在戰鬥中統籌各位炮手們的協同合作,從而達到最大戰鬥效率。不過在非戰鬥時期,我也會通過演習和模擬戰鬥來磨練手下的戰鬥力。每艘標槍上一共有十五座炮塔,其中十三座是需要炮手操控的。船身兩側共有六座你們眼前所見的這種炮塔,其中每座炮塔都配備了兩門用於對付遠程目標的尺寸7加農炮,以及兩門用於對付戰機或是魚雷這種小型目標的尺寸4加特林。艦艏處有4座配備兩門尺寸7能量加農炮的炮塔,船底也有三座同樣配置的炮塔。所有這些火力再加上眾多各式武器,讓戰錘號無懼任何體型的敵人,這也是我們能夠在沒有戰鬥群支援的情況下獨立完成巡邏任務的原因。\n\n在異種威脅事件中,我們的炮手擊毀了超過70艘各式飛船以及數艘主力艦,同時還保護了本艦免受來襲飛彈的侵襲。\n\n本次特殊活動中,我們對這座炮塔進行了安全化處理,讓大家有機會感受一下成為炮手是一種什麼樣的體驗。所有武器都已停用,所以不用擔心會意外走火。不過我要提醒各位這是一艘現役軍艦,所以還請不要亂來。感謝各位,祝大家不敗艦隊周愉快。 +PU_NTGUIDE03_F_NTG_Announce_Tour_Turret_IG_001_AllRightLets=好了,大家安靜一下。我是少校阿爾德曼,我主管戰錘號上的炮塔部門。具體工作是負責在戰鬥中統籌各位炮手們的協同合作,從而達到最大戰鬥效率。不過在非戰鬥時期,我也會透過演習和模擬戰鬥來磨練手下的戰鬥力。每艘標槍上一共有十五座炮塔,其中十三座是需要炮手操控的。船身兩側共有六座你們眼前所見的這種炮塔,其中每座炮塔都配備了兩門用於對付遠端目標的尺寸7加農炮,以及兩門用於對付戰機或是魚雷這種小型目標的尺寸4加特林。艦艏處有4座配備兩門尺寸7能量加農炮的炮塔,船底也有三座同樣配置的炮塔。所有這些火力再加上眾多各式武器,讓戰錘號無懼任何體型的敵人,這也是我們能夠在沒有戰鬥群支援的情況下獨立完成巡邏任務的原因。\n\n在異種威脅事件中,我們的炮手擊毀了超過70艘各式飛船以及數艘主力艦,同時還保護了本艦免受來襲飛彈的侵襲。\n\n本次特殊活動中,我們對這座炮塔進行了安全化處理,讓大家有機會感受一下成為炮手是一種什麼樣的體驗。所有武器都已停用,所以不用擔心會意外走火。不過我要提醒各位這是一艘現役軍艦,所以還請不要亂來。感謝各位,祝大家不敗艦隊周愉快。 PU_NTGUIDE03_F_NTG_Close_Tour_Almost_IG_001_PleaseHeadTo=請立即前往出口。 PU_NTGUIDE03_F_NTG_Close_Tour_Almost_IG_002_ToursAreOver=今天的參觀結束了,是時候離開了。 PU_NTGUIDE03_F_NTG_Close_Tour_Almost_IG_003_ThankYouFor=感謝大家參觀,請移步至出口處。 @@ -33372,7 +33372,7 @@ PU_NTPILOT01_F_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyThereNo PU_NTPILOT01_F_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_GonnaAskNicely=看在你是九尾的朋友份兒上,我就禮貌地請你離開這個地方吧。我們在這裡有一票生意要做,任何人,包括你在內,都不能打擾。 PU_NTPILOT01_F_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_HeyThereI=嗨,我知道你和九尾關係挺好,我平時還挺高興見到你的,可是前面那地兒現在封鎖了,就算是你也不能進去。 PU_NTPILOT01_F_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_GuessYouDidnt=你不會不知道前面是九尾的地盤吧。就給你一次機會:掉頭滾蛋或者我們把你幹掉。 -PU_NTPILOT01_F_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_IGotGood=我有一個好消息和一個壞消息給你。好消息是你現在還沒死;壞消息是你再不滾開就差不多到點兒了。 +PU_NTPILOT01_F_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_IGotGood=我有一個好訊息和一個壞訊息給你。好訊息是你現在還沒死;壞訊息是你再不滾開就差不多到點兒了。 PU_NTPILOT01_F_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_LooksLikeYou=你要給你自己找上大麻煩了。我給你一次回頭的機會,把握好。 PU_NTPILOT01_F_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_WhatDoWe=瞧瞧是誰來我們這兒了?你是迷路了還是怎麼滴。要是你不馬上爬開,你就得永遠留在這兒了。 PU_NTPILOT01_F_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_ThisAreasUnder=九尾現在封鎖了這個地方。做個小乖乖,趕緊跑路吧。我只會警告你這一次。 @@ -33568,7 +33568,7 @@ PU_NTPILOT03_M_BSP_DamageDealt_HeavyDamage_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_00 PU_NTPILOT03_M_BSP_DamageDealt_HeavyDamage_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_002_GeezWhatThe=老天,這他媽又是哪出? PU_NTPILOT03_M_BSP_DamageDealt_HeavyDamage_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_003_AreYouMad=你和我有仇還是怎麼的? PU_NTPILOT03_M_BSP_DamageDealt_HeavyDamage_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_IG_001_GeezWhatThe=我的天,你打我這麼狠的嗎? -PU_NTPILOT03_M_BSP_DamageDealt_HeavyDamage_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_IG_002_ForTheRecord=鄭重聲明,我一點也不喜歡那樣。 +PU_NTPILOT03_M_BSP_DamageDealt_HeavyDamage_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_IG_002_ForTheRecord=鄭重宣告,我一點也不喜歡那樣。 PU_NTPILOT03_M_BSP_DamageDealt_HeavyDamage_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_IG_003_AnyoneElseSeeing=大家都看見星星在轉嗎,還是我腦震盪了? PU_NTPILOT03_M_BSP_DamageDealt_IG_EX_001_ArghComeOn=<受到攻擊> PU_NTPILOT03_M_BSP_DamageDealt_IG_EX_002_ArghShit=<受到攻擊> @@ -33700,7 +33700,7 @@ PU_NTPILOT03_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_OhLookW PU_NTPILOT03_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001b_OhLookWho=吼,看看這是誰,我聽說過你。不覺得我們放你走很良心嗎?一路順風。 PU_NTPILOT03_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_NiceSurpriseSeeing=能在這看到你還真是吃驚。不過你不如幫我們個忙繼續行駛,穿過此地。如果你的船出了什麼意外,那可就討厭了。 PU_NTPILOT03_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_OhShitI=見鬼,你怎麼會在這種地方出現。我們這裡要處理九尾的相關事件,我覺得你還是繼續往前走比較好。 -PU_NTPILOT03_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_WelcomeToThe=歡迎來到這個社區。我們目前有點忙,所以我就不管你了,你繼續往前走。儘量別在這個區域逗留,祝你一帆風順。 +PU_NTPILOT03_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_WelcomeToThe=歡迎來到這個社群。我們目前有點忙,所以我就不管你了,你繼續往前走。儘量別在這個區域逗留,祝你一帆風順。 PU_NTPILOT03_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_HeyNiceTo=嘿,很高興見到你。我今天太忙了,沒法停下和你閒聊。你儘管忙你的,但是別在這裡逗留,行嗎? PU_NTPILOT03_M_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_OhHeyWish=嘿!沒時間和你聊天,我們正在忙著給九尾弄點事情。你趕緊走,我不太想看到你在這裡搞事情。 PU_NTPILOT03_M_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyListenI=嘿,聽著。我知道你是九尾的朋友,但是你真的不能呆在這裡,最好還是走吧。 @@ -33708,14 +33708,14 @@ PU_NTPILOT03_M_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_SoAsGreat= PU_NTPILOT03_M_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HeyNotTo=嘿,我不想說得難聽,但是我們現在不能受一點干擾,就算你是朋友也不行。你最好還是現在掉頭。 PU_NTPILOT03_M_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_OkayThisIs=好吧,有點尷尬,雖然你是九尾的朋友但是你介意還是離開嗎? 不能讓你在這裡增加風險,希望你理解。 PU_NTPILOT03_M_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ImGonnaDo=我就當你不是故意飛入九尾地盤的,趁你還可以的時候趕緊離開這裡。 -PU_NTPILOT03_M_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_IveGotGood=我有好消息和壞消息。好消息是你還有機會掉頭走人。壞消息是如果你不這麼做,九尾會把你炸成碎片。 +PU_NTPILOT03_M_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_IveGotGood=我有好訊息和壞訊息。好訊息是你還有機會掉頭走人。壞訊息是如果你不這麼做,九尾會把你炸成碎片。 PU_NTPILOT03_M_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_HeyWereA=嘿,我們正在忙著處理九尾的事情。好兄弟趕緊離開這,別逼我殺了你,謝謝。 PU_NTPILOT03_M_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_HeyNowsNot=嘿,現在可不是你來這裡的好時機。你最好趁現在掉頭離開。 PU_NTPILOT03_M_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_BitOfFriendly=友情提示:用飛船離開這,或者用靈魂離開。 PU_NTPILOT04_M_BSP_Chatter_CommSilence_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_001_GoAheadAnd=繼續求饒吧,沒用的。不過我倒是樂在其中。 PU_NTPILOT04_M_BSP_Chatter_CommSilence_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_002_AlmostDoesntSeem=看上去挺不公平的是吧,我對上你這樣的飛行員。 PU_NTPILOT04_M_BSP_Chatter_CommSilence_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_003_AintItFunny=你的一生最終只會成為我人頭數里的一個,不覺得可笑嗎? -PU_NTPILOT04_M_BSP_Chatter_CommSilence_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_004_IllTellYou=告訴你,不如你求我饒你一命。 說不定我能放過你,雖說大概率不行,但是萬一呢? +PU_NTPILOT04_M_BSP_Chatter_CommSilence_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_004_IllTellYou=告訴你,不如你求我饒你一命。 說不定我能放過你,雖說大機率不行,但是萬一呢? PU_NTPILOT04_M_BSP_Chatter_CommSilence_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_005_TheSecondsAre=我幾秒之內就能殺了你。 PU_NTPILOT04_M_BSP_Collided_Vehicle_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_001_ImStartingTo=我感覺他們就不該讓你開飛船。 PU_NTPILOT04_M_BSP_Collided_Vehicle_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_002_YouFlyWorse=你飛得比希安廚子還爛。 @@ -34034,8 +34034,8 @@ PU_NTPILOT05_M_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_ PU_NTPILOT05_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereGot=嘿你好,收到信兒說讓你過去。但給你提個醒,最好別在周圍晃悠,九尾在附近有大行動什麼的。 PU_NTPILOT05_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyHowsIt=嗨,過得怎麼樣?你要是想過路,我沒意見。只是你別在裡面呆太久。九尾有大事情要做。 PU_NTPILOT05_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_NiceToSee=很高興見到你,但是你最好老實點,別在這裡逗留太久。我可不想見到你和別人打起來了或者有別的麻煩事。 -PU_NTPILOT05_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HeyALot=很多九尾成員都對你印象不錯。所以你想通過的話,沒問題。只是別呆在那裡,好嗎?九尾有很重要的事要做,你待在那裡可不太好。 -PU_NTPILOT05_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_HeyItsFine=嘿,九尾可以讓你通過這裡,只是你不能在附近瞎逛,懂吧? +PU_NTPILOT05_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HeyALot=很多九尾成員都對你印象不錯。所以你想透過的話,沒問題。只是別呆在那裡,好嗎?九尾有很重要的事要做,你待在那裡可不太好。 +PU_NTPILOT05_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_HeyItsFine=嘿,九尾可以讓你透過這裡,只是你不能在附近瞎逛,懂吧? PU_NTPILOT05_M_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyHateTo=嘿,我不想扮這個黑臉的,畢竟你也算九尾的朋友了。但是你真的得掉頭離開這裡。我們不能冒險讓無關人員在附近瞎轉悠,就算是你,也一樣。 PU_NTPILOT05_M_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyIDont=嗨,我不是故意不禮貌或是啥的,只是九尾需要肅清整個區域。就算是你是盟友也一樣得離開。 PU_NTPILOT05_M_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeySorryAbout=嗨,我很抱歉,但是九尾不想讓任何人在附近瞎晃,就算是你一樣。我得要求你離開了。 @@ -34066,7 +34066,7 @@ PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_DeathThroe_MissionBoss_IG_002_DontYouWorry=別擔心,我 PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_DeathThroe_MissionBoss_IG_003_YeahAllRight=行吧,好吧。那只是一堆好的垃圾? PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Failed_Mission_IG_001_IToldYou=我告訴過你們,民防部隊不會有機會打敗九尾的。所有僥倖活下來的人,你們記住,不要再和我們九尾作對。 PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Failed_Mission_IG_002_SorryWeHad=抱歉我們不得不殺了你們中的一些人,但也許在未來,你們都應該在為一些組織賣命之前三思而後行。 -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Failed_Mission_IG_003_ThanksForKeeping=感謝你在我們幹活的時候為我們提供的娛樂項目,民防部隊。你們確實有讓事情變得生動有趣起來。 +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Failed_Mission_IG_003_ThanksForKeeping=感謝你在我們幹活的時候為我們提供的娛樂專案,民防部隊。你們確實有讓事情變得生動有趣起來。 PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionBoss_IG_001_WellShitGuess=好吧,該死。我想我的人已經死光了。那麼好吧,你們都想打一架?到駁船上,我們來打。 PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionBoss_IG_002_YouBastardsGot=你們這些混蛋把所有的人都解決了,甚至包括斯塔克斯。那行吧。到船上來,我要給你們這些民防部隊的蠢貨們親自示範一下九尾的真正實力。 PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionBoss_IG_003_SoThisIs=九尾其他的人呢,就這?就只剩我對陣一些過於急切的志願服務者的軍隊。好吧。是時候讓我的雙手沾滿鮮血了。我在駁船上等著你。最好調整好你的狀態。 @@ -34095,7 +34095,7 @@ PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_FirstThresh_IG_001_HowTh PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_FirstThresh_IG_002_ICantBelieve=我不敢相信你這麼快就找到了他。斯塔克斯陪我一路走來。民防部隊要為把他當垃圾處理掉而付出代價。 PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_FirstThresh_IG_003_EightYearsStax=八年了?斯塔克斯和我一起經營了八年了,你們知道這八年是怎麼過的麼?我們所付出的努力超過你們的想象。就這樣,他走了。你們一定會為此付出代價的。 PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_LastThresh_IG_001_StaxDidntDeserve=斯塔克斯不應該就這麼走了,你這個狗孃養的。你們最好都給我準備好,因為我不可能讓你們這些民防部隊的混蛋從這裡輕易走掉。 -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_LastThresh_IG_002_YouKnowIts=你們知道,在這個遊戲中,要找到你可以信任的人幾乎是不可能的。而你們剛剛殺了他。殺了那個我知道無論如何都會支持我的那個人。我想我必須自己來處理這個問題了。 +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_LastThresh_IG_002_YouKnowIts=你們知道,在這個遊戲中,要找到你可以信任的人幾乎是不可能的。而你們剛剛殺了他。殺了那個我知道無論如何都會支援我的那個人。我想我必須自己來處理這個問題了。 PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_LastThresh_IG_003_ImGonnaHurt=我要為你們對斯塔克斯的所作所為狠狠地教訓你們這些混蛋。你們誰敢踏上這艘船,我就會讓你們知道我有多可怕。 PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_MidThresh_IG_001_ICantBelieve=我沒辦法接受你們對斯塔克斯做的事情?你們都死定了。聽到我說的了嗎?你們殺的是我的朋友。 PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_MidThresh_IG_002_ThatWasMy=那是我的朋友。我要讓你們這些民防部隊的混蛋為你們的所作所為付出代價。不要以為你們會死得很痛快。 @@ -34150,19 +34150,19 @@ PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Platform_OutOfService_IG_001_AttentionThisStation= PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Platform_ServiceResumed_IG_001_AttentionShuttleService=請注意;穿梭機服務現已恢復,感謝您的耐心等候。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Skyway_GeneralInfo_IG_001_AtOrisonSkyway=奧裡森天路穿梭機服務,我們竭誠為您的旅途增添樂趣,請享受您的飛行時光。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Skyway_GeneralInfo_IG_002_EnjoyingTheView=景色不錯?我們最新改款的十字軍工業穿梭機,以其標誌般的水晶天幕為特色,更多的景緻便能就此一覽無遺。 -PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Skyway_GeneralInfo_IG_003_ProvidingConnectionsTo=為了連接所有主要平臺,十字軍工業竭誠向所有遊客提供免費又便捷的奧裡森天路穿梭機服務;祝您參訪愉快。 +PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Skyway_GeneralInfo_IG_003_ProvidingConnectionsTo=為了連線所有主要平臺,十字軍工業竭誠向所有遊客提供免費又便捷的奧裡森天路穿梭機服務;祝您參訪愉快。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Skyway_GeneralInfo_IG_004_AFriendlyReminder=溫馨提醒,上下穿梭機前請務必檢查隨身財物,如有垃圾請投入正確的垃圾分類箱中;文明通勤,有序搭乘。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Skyway_GeneralInfo_IG_005_MissYourShuttle=沒趕上穿梭機?不用擔心;另一艘穿梭機很快就到。奧裡森穿梭機服務,更多航班、更少擔憂。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_001_WelcomeToThe=歡迎光臨奧古斯特·頓洛空港,這裡是十字軍通往星空的大門。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_002_ThankYouFor=感謝您造訪奧裡森,這裡是十字軍工業的總部與中心,夢想從這裡啟航。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_003_BeSureTo=請務必探索並發現奧裡森的一切;景色與活動數不勝數,絕對能讓您的十字軍之旅不虛此行。 -PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_004_SafetyIsA=安全是我們十字軍的第一要務,我們需要您的配合;隨時留意個人物品、聽從安全廣播的指示,如有任何問題請聯繫十字軍安保。讓我們一起令您的旅途更安心。 +PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_004_SafetyIsA=安全是我們十字軍的第一要務,我們需要您的配合;隨時留意個人物品、聽從安全廣播的指示,如有任何問題請聯絡十字軍安保。讓我們一起令您的旅途更安心。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_005_2955MarksThe=2955 年是十字軍首個軌道平臺完工的100週年;與我們一起為這100年來巧奪天工的工程技術,還有那些每天辛勞工作讓奧裡森浮在空中的人們而慶祝吧。 -PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_006_ThisIsA=請留意航班狀態與機庫信息,它們隨時都可能發生變動。務必再次於您的mobiGlas或航站樓內隨處可見的信息牌上確認航班信息。 -PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_007_LookingForYour=造訪十字軍後下一站去哪兒?不妨考慮衛星三姐妹——賽琳、戴瑪爾和耶拉。在這幾顆保存完好的衛星上,優美的自然風光與冒險之旅等待您前去探索。 +PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_006_ThisIsA=請留意航班狀態與機庫資訊,它們隨時都可能發生變動。務必再次於您的mobiGlas或航站樓內隨處可見的資訊牌上確認航班資訊。 +PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_007_LookingForYour=造訪十字軍後下一站去哪兒?不妨考慮衛星三姐妹——賽琳、戴瑪爾和耶拉。在這幾顆儲存完好的衛星上,優美的自然風光與冒險之旅等待您前去探索。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_008_NewVisitorsTo=剛到奧裡森的遊客在適應高度時可能會有些許不適;一定要記得放緩呼吸、補充水分、隨時休息。如果不適症狀持續出現,請尋求專業醫護人員的幫助。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_009_DidYouEnjoy=您喜歡十字軍的優雅巨獸——風暴鯨這個奇觀嗎?為什麼不帶一隻專屬您的可愛玩偶風暴鯨芬莉回家呢?航站樓各處均有售賣。 -PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_010_AsPartOf=“十字軍關愛”項目致力於改善帝國境內所有居民的生活;作為項目的一部分,十字軍工業將捐獻空港食品銷售額的10%用於消除飢餓。齊心協力,我們就能改變世界。 +PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_010_AsPartOf=“十字軍關愛”專案致力於改善帝國境內所有居民的生活;作為專案的一部分,十字軍工業將捐獻空港食品銷售額的10%用於消除飢餓。齊心協力,我們就能改變世界。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_Delay_IG_001_WeAreCurrently=我們目前出現了意外延誤;請稍等片刻,我們正在處理。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_DoorsClosing_IG_001_PleaseClearThe=請遠離艙門,穿梭機即將離站。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_Malfunction_IG_001_ThisShuttleIs=本穿梭機遇到了技術問題。請留在原地等待我們解決這個問題。 @@ -34205,25 +34205,25 @@ PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_001_AttentionSecurityTo= PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_002_AttentionCodeOrange=注意,橙色警報。生物清理小組請到下層機庫集合。橙色警報,生物清理小組到下層機庫。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_003_AttentionCodeBlue=注意,藍色警報。緊急分診單位請待命,即將出現藍色警報。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_004_AttentionResponseTeam=注意,應急小組請前往重症監護室;重症監護室需要應急小組。 -PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_005_AttentionTechnicalSupport=注意,技術支持請到零重力病房;技術支持到零重力病房。 +PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_005_AttentionTechnicalSupport=注意,技術支援請到零重力病房;技術支援到零重力病房。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_Orison_IG_001_EveryoneHereAt=奧裡森綜合醫院的所有員工都致力於帶來頂尖的醫護服務。無論您是進行例行體檢還是開刀手術,奧裡森綜合醫院的員工都會盡全力為您帶來愉快的體驗。行醫救命乃我們的職責所在。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_Orison_IG_002_BetweenOurAward=我們擁有屢獲殊榮的護理服務,還有最頂尖的實驗室與手術間。奧裡森綜合醫院將在您康復全程提供個性化的服務。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_Orison_IG_003_NotAllPathfinders=並非所有探路者都駕駛飛船。奧裡森綜合醫院為擁有全UEE最厲害的醫療研究部門之一而自豪。我們的團隊運用創新醫療手法與科技,力圖發現下一個醫學上的重大突破。只有齊心協力我們才能創造出更好的藥物。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_Orison_IG_004_AtOrisonGeneral=在奧裡森綜合醫院,所有員工都致力於您的健康。這就是為什麼我們非常驕傲能夠在2944年與2945年榮獲最佳醫務獎。 -PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_001_AttentionDrBuhari=布哈里醫生請注意,請聯繫納米生物科。布哈里醫生請聯繫納米生物科。 +PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_001_AttentionDrBuhari=布哈里醫生請注意,請聯絡奈米生物科。布哈里醫生請聯絡奈米生物科。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_002_AttentionDrAbsher=阿布塞爾醫生請注意, 請前往骨外科。 阿布塞爾醫生請前往骨外科。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_003_AttentionAdministratorTamashiro=玉城主任請注意,需要您前往創傷中心。玉城主任,需要您到創傷中心。 -PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_004_AttentionCouldA=注意,請藥房助理聯繫腫瘤科。藥房助理請聯繫腫瘤科。 +PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_004_AttentionCouldA=注意,請藥房助理聯絡腫瘤科。藥房助理請聯絡腫瘤科。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_005_AttentionWouldThomas=托馬斯·東諺請注意,請前往康復病房的護理站。托馬斯·東諺請前往康復病房護理站。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_006_AttentionReggieGosset=雷吉·戈塞特請注意,需要您到影像科。雷吉·戈塞特,需要您到影像科。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_007_PagingDrVoelker=呼叫弗爾克醫生,需要您到神經機械科。弗爾克醫生,需要您到神經機械科。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_008_AttentionWouldFlorence=注意,弗洛倫斯·喬伊請前往服務檯。弗洛倫斯·喬伊,您的家人正在服務檯等您。 -PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_009_AttentionWouldThe=注意,請值班的心內科醫生聯繫長期護理部門。請值班的心內科醫生聯繫長期護理部門。 -PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_010_AttentionCouldThe=注意,請註冊標籤J4542KL09的RSI阿波羅船主聯繫機庫服務部門。阿波羅J4542KL09船主請聯繫機庫服務。 -PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_IG_001_RememberDontWait=請記住,不要等到病情惡化再開口。如果您遇到新的健康問題、症狀或是不適,請聯繫我們的工作人員。我們的宗旨就是幫您過上最健康的生活。 +PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_009_AttentionWouldThe=注意,請值班的心內科醫生聯絡長期護理部門。請值班的心內科醫生聯絡長期護理部門。 +PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_010_AttentionCouldThe=注意,請註冊標籤J4542KL09的RSI阿波羅船主聯絡機庫服務部門。阿波羅J4542KL09船主請聯絡機庫服務。 +PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_IG_001_RememberDontWait=請記住,不要等到病情惡化再開口。如果您遇到新的健康問題、症狀或是不適,請聯絡我們的工作人員。我們的宗旨就是幫您過上最健康的生活。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_IG_002_RecoveryRequiresRest=休息充足才能痊癒。為了不打擾康復中的病人,請儘量不要發出噪音、保持安靜環境,在醫院內請收起武器。我們的病人與員工感謝您的配合。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_IG_003_TheRightDose=藥物劑量將影響療效。請仔細閱讀藥物說明書,並在恰當時間服用正確劑量的藥物。服用錯量或是忘記服用藥物將嚴重影響您的康復。 -PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_IG_004_AtOrisonGeneral=在奧裡森綜合醫院,病人的安全為重。在您或是您的親屬就醫時,請記得上報任何過敏史、潛在健康問題,或是其他相關的重要信息。 +PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_IG_004_AtOrisonGeneral=在奧裡森綜合醫院,病人的安全為重。在您或是您的親屬就醫時,請記得上報任何過敏史、潛在健康問題,或是其他相關的重要資訊。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Warn_Emergency_Done_IG_001_AttentionTheEmergency=注意。 緊急情況已處理完畢,大家可恢復正常活動。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Warn_Emergency_InProgress_IG_001_AttentionWeAre=注意,我們正努力解決當前的緊急情況。請等待進一步通知。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Warn_Emergency_Remain_IG_001_AttentionThisIs=注意,這是一則緊急廣播。在另行通知前請所有員工、病人以及遊客原地避難。重複,請在危機解除前原地避難。 @@ -34406,7 +34406,7 @@ PU_PACHECO_MG_Chosen_PlayerAcceptMission_IG_SIT_001_GoodToHear=很高興聽到 PU_PACHECO_MG_Chosen_PlayerAcceptMission_IG_SIT_003_GladThatsSorted=很高興事情已經解決了。 PU_PACHECO_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_IG_SIT_001_WhyYouEven=你對工作不感興趣的話,幹嘛還來找我? PU_PACHECO_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_IG_SIT_003_FineYouDont=行吧。你不想要,總有其他人想要。 -PU_PACHECO_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_SIT_002_YourCallNot=你定。不知道還能掛多久,但你要是回心轉意了,記得聯繫我。 +PU_PACHECO_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_SIT_002_YourCallNot=你定。不知道還能掛多久,但你要是回心轉意了,記得聯絡我。 PU_PACHECO_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_SIT_003_OkayIllBe=好吧。如果你真的想賺點錢就來這找我。 PU_PACHECO_MG_Comms_Farewell_IG_002_SigningOff=離開通訊。 PU_PACHECO_MG_Comms_Farewell_IG_003_Later=回見。 @@ -34521,7 +34521,7 @@ PU_PACHECO_MG_MidMission_Fail_IG_004_YouHaveNo=你不知道你給我惹了多大 PU_PACHECO_MG_MidMission_Greetings_IG_001_Hey=嘿。 PU_PACHECO_MG_MidMission_Greetings_IG_003_HeyYouThere=嘿,你還在嗎? PU_PACHECO_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_002_SoTheresA=嗯,計劃有一點點變動。去看一下。 -PU_PACHECO_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_003_JustGotWord=剛剛收到消息,我們需要對原計劃做一點調整。 +PU_PACHECO_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_003_JustGotWord=剛剛收到訊息,我們需要對原計劃做一點調整。 PU_PACHECO_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_001_YouveGotA=這種活兒你中途跑路,膽兒挺肥啊你。 PU_PACHECO_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_002_LeavingUsHigh=給我們留個爛攤子可不是什麼好點子。 PU_PACHECO_MG_MidMission_ReceiveData_IG_002_LooksLikeIt=嗯,看來已經傳過來了。 @@ -34533,12 +34533,12 @@ PU_PACHECO_MG_MissionBriefs_Ambush_Generic_IG_SIT_003_IveGotSome=我需要讓一 PU_PACHECO_MG_MissionBriefs_Assault_Blackjack_IG_SIT_001_NowImNot=我不太清楚你熟不熟悉黑傑克安保,他們主要在弧光星周邊提供服務。其中一個主要業務就是確保貨運線路的安全。而我需要一些幫助讓他們的某條線路不那麼安全。 PU_PACHECO_MG_MissionBriefs_Assault_Blackjack_IG_SIT_002_GotAGig=有個突襲黑傑克那群王八蛋的活兒。小菜一碟,還很好玩。 PU_PACHECO_MG_MissionBriefs_Assault_RivalGang_IG_SIT_001_SomeLocalCrews=有些本地人一直跟我的一些熟人過不去。現在是時候給他們點兒教訓了。要聲勢浩大,刻進DNA的那種。 -PU_PACHECO_MG_MissionBriefs_Assault_RivalGang_IG_SIT_004_OneOfOur=我們最愛的本地傻B之一最近一直在擾亂我們的創業項目。我們需要給他們來一記狠的,提醒下他們新勢力的存在。 +PU_PACHECO_MG_MissionBriefs_Assault_RivalGang_IG_SIT_004_OneOfOur=我們最愛的本地傻B之一最近一直在擾亂我們的創業專案。我們需要給他們來一記狠的,提醒下他們新勢力的存在。 PU_PACHECO_MG_MissionBriefs_Contract_Blackjack_IG_SIT_001_SomeNumbnutWorking=有個給黑傑克打工的蠢貨一直糾纏我的一個熟人,我需要你去回報一下他們。 PU_PACHECO_MG_MissionBriefs_Contract_Blackjack_IG_SIT_002_IveGotA=有個黑傑克的傭兵給我們找了很多大麻煩。我老闆想要這個麻煩消失掉。 PU_PACHECO_MG_MissionBriefs_Contract_Generic_IG_SIT_002_MyPeopleAre=我的人,這麼說吧,被捲入了一場意識形態紛爭中,就現在。我們試過和其他幫派講道理,但沒用。那我們就別無可選了。 PU_PACHECO_MG_MissionBriefs_Contract_Generic_IG_SIT_004_IveGotAn=有這麼個混蛋早該死了還不自知,你去糾正一下。 -PU_PACHECO_MG_MissionBriefs_Contract_Retro_IG_SIT_001_SoTheresThis=有一個製毒的在星系一直賣貨。他做的純度高還便宜,讓剛起步的競爭對手沒法在市場上立足。我現在需要你去幹掉他的一個聯繫人,讓他過的難受點。 +PU_PACHECO_MG_MissionBriefs_Contract_Retro_IG_SIT_001_SoTheresThis=有一個製毒的在星系一直賣貨。他做的純度高還便宜,讓剛起步的競爭對手沒法在市場上立足。我現在需要你去幹掉他的一個聯絡人,讓他過的難受點。 PU_PACHECO_MG_MissionBriefs_Contract_Retro_IG_SIT_003_RememberThatJunkie=還記得那個製作“靈感源泉”的癮君子不?我們剛剛找出他的手下,幹掉他們。 PU_PACHECO_MG_MissionBriefs_Generic_Hard_IG_SIT_001_AlrightIGot=嗯,有個棘手的活兒給你,老闆直髮的。 PU_PACHECO_MG_MissionBriefs_Generic_Hard_IG_SIT_003_OkayWordsCome=上面發話了,他們要你去幹點兒特別的活兒。我不想瞎猜,但聽起來這像是他們要見你。 @@ -34634,7 +34634,7 @@ PU_PACHECO_MG_Routine_GenericShop_IG_001_HowLongHave=我在這呆了多久?你 PU_PACHECO_MG_Routine_GenericShop_IG_002_AnythingInBack=你是不是還藏著掖著點啥沒擺出來的? PU_PACHECO_MG_Routine_GenericShop_IG_003_GotAnythingOn=今天有啥打折的嗎? PU_PACHECO_MG_Routine_GenericShop_IG_004_SeeAllYou=你這兒也就只剩些老破爛了,哈? -PU_PACHECO_MG_SendingMissionDetails_IG_SIT_002_TheseAreThe=細節如下,得記好了。這條消息在你點開它的一分鐘後就會自動刪除... 騙你的。 +PU_PACHECO_MG_SendingMissionDetails_IG_SIT_002_TheseAreThe=細節如下,得記好了。這條訊息在你點開它的一分鐘後就會自動刪除... 騙你的。 PU_PACHECO_MG_SendingMissionDetails_IG_SIT_003_HereAreThe=細節如下。 PU_PACHECO_MG_Thanks_IG_001_Thanks=謝謝。 PU_PACHECO_MG_Thanks_IG_002_AppreciateIt=感謝。 @@ -34724,10 +34724,10 @@ PU_PARR_MG_Bar_RandomChatter_IG_007_BetYoudNever=你大概永遠猜不到我的 PU_PARR_MG_Bar_RequestLeave_IG_001_GottaGoNot=該走了。你不該來這,老大。 PU_PARR_MG_Bar_RequestLeave_IG_003_YouNeedTo=你得離開這,立刻。 PU_PARR_MG_Bar_RequestLeave_IG_004_YoureCrashingEveryones=你在破壞大家的美好時光,所以何不今晚就到這了? -PU_PARR_MG_Bar_SuggestTerm_IG_001_YouCanUse=你可以直接用那邊的屏幕點東西,如果有需要的話。 -PU_PARR_MG_Bar_SuggestTerm_IG_002_TheFullMenus=完整菜單在那些終端上。 -PU_PARR_MG_Bar_SuggestTerm_IG_003_FeelFreeTo=你也可以用那邊的屏幕點單。 -PU_PARR_MG_Bar_SuggestTerm_IG_004_IfYouWant=如果你想要完整的菜單,可以去看下終端。 +PU_PARR_MG_Bar_SuggestTerm_IG_001_YouCanUse=你可以直接用那邊的螢幕點東西,如果有需要的話。 +PU_PARR_MG_Bar_SuggestTerm_IG_002_TheFullMenus=完整選單在那些終端上。 +PU_PARR_MG_Bar_SuggestTerm_IG_003_FeelFreeTo=你也可以用那邊的螢幕點單。 +PU_PARR_MG_Bar_SuggestTerm_IG_004_IfYouWant=如果你想要完整的選單,可以去看下終端。 PU_PARR_MG_Bar_TurnsDownDrink_IG_001_NoSweat=沒問題。 PU_PARR_MG_Bar_TurnsDownDrink_IG_002_ThatsFineYou=沒關係。你做你的。 PU_PARR_MG_Bar_TurnsDownDrink_IG_003_NoWorries=沒問題。 @@ -34747,9 +34747,9 @@ PU_PARR_MG_Comms_Farewell_IG_001_Later=之後再說吧。 PU_PARR_MG_Comms_Farewell_IG_002_EddieOut=這裡是艾迪,通話結束。 PU_PARR_MG_Comms_Farewell_IG_003_Peace=再會。 PU_PARR_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_001_LastTimeWe=上次我們的對話有點不愉快,我們也都提了些條件。我相信大丈夫從不會計較小事。所以,如果你願意把你的態度放好一點的話,我們也許能再重新談談。 -PU_PARR_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_002_IKnowYou=我知道你可能沒意料到我會再聯繫你,但和我艾迪·帕爾溝通的第一條原則恰恰是:準備好迎接驚喜吧!我們一起合作再幹他一票!怎麼樣,你覺得如何? +PU_PARR_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_002_IKnowYou=我知道你可能沒意料到我會再聯絡你,但和我艾迪·帕爾溝通的第一條原則恰恰是:準備好迎接驚喜吧!我們一起合作再幹他一票!怎麼樣,你覺得如何? PU_PARR_MG_Comms_InstructVisit_IG_001_SwingByWallys=有空的話,記得來沃利酒吧小酌一杯, -PU_PARR_MG_Comms_InstructVisit_IG_002_HitMeUp=給我發條消息吧,我們或許能談點什麼出來。 +PU_PARR_MG_Comms_InstructVisit_IG_002_HitMeUp=給我發條訊息吧,我們或許能談點什麼出來。 PU_PARR_MG_Comms_InstructVisit_IG_003_ComeSeeMe=來找我吧,我們來解決這個問題。 PU_PARR_MG_Comms_MissionComplete_IG_001_JustSawThat=啊,看起來你把活兒都搞定了,是不是和我當初承諾的一摸一樣?沒什麼能比賺快錢更讓人開心的了。 PU_PARR_MG_Comms_MissionComplete_IG_002_HeardThatYou=看起來你把工作全包了,感激不盡。 @@ -34757,7 +34757,7 @@ PU_PARR_MG_Comms_MissionComplete_IG_003_CongratsOnThe=看起來你把事情辦 PU_PARR_MG_Comms_MissionComplete_IG_004_WhatDidI=我之前說什麼來著,你就是幹這活的理想人選。 PU_PARR_MG_Comms_NewMission_IG_001_HeardSomeJuicy=我這有些有趣的傳聞,你會想聽的。 PU_PARR_MG_Comms_NewMission_IG_002_CaughtWindOf=我發現了一個新的賺錢機會,當然,也少不了你的份。 -PU_PARR_MG_Comms_NewMission_IG_003_JustGotThe=剛過得到了些很有價值的小道消息,需要有些真正有實力的人來辦成它,我知道你能辦到,沒錯吧? +PU_PARR_MG_Comms_NewMission_IG_003_JustGotThe=剛過得到了些很有價值的小道訊息,需要有些真正有實力的人來辦成它,我知道你能辦到,沒錯吧? PU_PARR_MG_Comms_NewMission_IG_004_GotSomethingNew=我這有些你可以接的新差事。 PU_PARR_MG_Comms_PaymentSent_IG_001_SendingTheMoney=正把錢打給你。 PU_PARR_MG_Comms_PaymentSent_IG_002_IllArrangeFor=我準備一下你的報酬。 @@ -34832,7 +34832,7 @@ PU_PARR_MG_Drugs_ReturnCustomer_IG_002_YouLookingTo=想再爽一爽嗎? PU_PARR_MG_Farewell_Bad_IG_001_AllRightThats=好了,夠了。我受不了了。 PU_PARR_MG_Farewell_Bad_IG_002_YeahImDone=好了,我完事兒了。 PU_PARR_MG_Farewell_Good_IG_001_YouBeGood=保重。 -PU_PARR_MG_Farewell_Good_IG_002_TalkToYou=以後聯繫,好吧? +PU_PARR_MG_Farewell_Good_IG_002_TalkToYou=以後聯絡,好吧? PU_PARR_MG_Farewell_Neutral_IG_001_Later=再會。 PU_PARR_MG_Farewell_Neutral_IG_002_IGottaGo=我得走了。 PU_PARR_MG_Greetings_Bad_IG_001_WhatDoYou=你想幹啥? @@ -34862,7 +34862,7 @@ PU_PARR_MG_Intro_1stTime_V_WP_D2_SUBSTART_SEAT_001_TakeASeat=坐吧。 PU_PARR_MG_Intro_1stTime_V_WP_D2_SUBSTART_SEAT_002_WellTalk=我們聊聊。 PU_PARR_MG_Intro_1stTime_V_WP_START_001_HeyYouGot=嗨,有空嗎?有點生意要找你談談。 PU_PARR_MG_Intro_OffToTheSide_V_WP_D2_A_001_YeahOfCourse=是的,當然了。不,其實是逗你玩的。你不會真以為我是認真的吧?你可太好笑了。 -PU_PARR_MG_Intro_OffToTheSide_V_WP_D2_B_SUBSTART_001_ThoughtSoIm=我也這麼覺得。我看人很準,消息也很靈通,幹我這行必須這樣。時不時的呢,我可能就會知道誰需要點什麼,或是有什麼東西正在運輸中,又或者是誰需要搭把手,以及其他各種有用的信息。現在我可能會給你透露點信息,作為交換呢,你付我些信用點。這買賣不錯吧? +PU_PARR_MG_Intro_OffToTheSide_V_WP_D2_B_SUBSTART_001_ThoughtSoIm=我也這麼覺得。我看人很準,訊息也很靈通,幹我這行必須這樣。時不時的呢,我可能就會知道誰需要點什麼,或是有什麼東西正在運輸中,又或者是誰需要搭把手,以及其他各種有用的資訊。現在我可能會給你透露點資訊,作為交換呢,你付我些信用點。這買賣不錯吧? PU_PARR_MG_Intro_OffToTheSide_V_WP_D3_B1_001_GuessYouDont=看來你並不想發財。那你好自為之吧。 PU_PARR_MG_Intro_OffToTheSide_V_WP_D3_B2_001_NiceSmartAnd=不錯,是個明眼人。我這裡為你準備了點東西。看在我們第一次合作的份上,這次的費用就少收你一點。 PU_PARR_MG_Intro_OffToTheSide_V_WP_STARTCONT_001_DontAskHow=別問我是怎麼知道的。我就是知道。我還知道很多事情。比如我知道你是一個能辦把事情辦好的人,大家對你的口碑都很好。我碰巧還知道,我能幫你辦妥這些事兒。 @@ -34874,7 +34874,7 @@ PU_PARR_MG_LastMissionComment_FailStreak_IG_001_YouAreIn=你惹上大麻煩了 PU_PARR_MG_LastMissionComment_FailStreak_IG_002_IDontEven=不知道你有什麼問題。我都不記得有哪個任務是你最後沒搞砸的。 PU_PARR_MG_LastMissionComment_Fail_Good_IG_001_OofHowAbout=呃,你上次那活兒幹得怎麼樣?真是一塌糊塗。上一秒我還覺得你是個行家,結果下一秒就聽說這檔子事,唉...我也不知道該說啥好。 PU_PARR_MG_LastMissionComment_Fail_Good_IG_002_YouWereRiding=一切看起來都挺順利,然後突然就!那場面真是一團糟。大家都很生氣,急得尖叫起來。希望下次不要再出這種事了,太離譜了。 -PU_PARR_MG_LastMissionComment_Fail_NeutralBad_IG_001_IGoOut=我鋌而走險,給你弄到了最好的消息,結果你還是搞砸了。 +PU_PARR_MG_LastMissionComment_Fail_NeutralBad_IG_001_IGoOut=我鋌而走險,給你弄到了最好的訊息,結果你還是搞砸了。 PU_PARR_MG_LastMissionComment_Fail_NeutralBad_IG_002_YouKnowWhen=你知道麼,當你把一個活兒搞得這麼糟糕,丟的可是我們倆的臉啊,不是嗎? PU_PARR_MG_LastMissionComment_LastChance_IG_001_YoureLuckyIm=算你走運,今天我心情好,所以我會再給你一次機會。 PU_PARR_MG_LastMissionComment_LastChance_IG_002_AndEvenThough=雖然你的表現一塌糊塗,但我是個大度的人,再給你最後一次機會。 @@ -34892,7 +34892,7 @@ PU_PARR_MG_LastMissionComment_TryHarder_IG_001_ImGettingWorried=我開始擔心 PU_PARR_MG_LastMissionComment_TryHarder_IG_002_YoureGonnaHave=你得再加把勁。 PU_PARR_MG_Late_IG_001_AnotherTimeAnother=換個時間,換個地點,我得走了。 PU_PARR_MG_Late_IG_002_CantSlowDown=不能久留,有地方要去,有人要見。 -PU_PARR_MG_MidMission_Deactivate_IG_001_BadNewsLooks=壞消息,看來你太慢了。現在沒活兒給你了。好吧,休息時間到。 +PU_PARR_MG_MidMission_Deactivate_IG_001_BadNewsLooks=壞訊息,看來你太慢了。現在沒活兒給你了。好吧,休息時間到。 PU_PARR_MG_MidMission_Deactivate_IG_002_WantedToLet=想讓你知道那趟差事不會像你想的那樣成功。我跟你說過我這兒不退款吧,嗯? PU_PARR_MG_MidMission_Fail_IG_001_WellThatsIt=好了,你葬送了自己的機會。幹得漂亮,白痴。 PU_PARR_MG_MidMission_Fail_IG_002_YouSureScrewed=你可真是把活兒弄得一團糟,嗯? @@ -34902,11 +34902,11 @@ PU_PARR_MG_MidMission_Greetings_IG_002_YoEddieHere=喲,埃迪在這兒。 PU_PARR_MG_MidMission_Greetings_IG_003_ItsEddieListen=我是埃迪,聽好了。 PU_PARR_MG_MidMission_Greetings_IG_004_WhatsUpWhats=怎麼了,怎麼了。 PU_PARR_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_001_ChangeOfPlans=計劃有變。 -PU_PARR_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_002_GotSomeNew=弄來了一些你會感興趣的新消息。 -PU_PARR_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_001_IfYouDont=如果你不想幹這活兒,就給我讓開。我這兒有的是人搶著要這種消息。 +PU_PARR_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_002_GotSomeNew=弄來了一些你會感興趣的新訊息。 +PU_PARR_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_001_IfYouDont=如果你不想幹這活兒,就給我讓開。我這兒有的是人搶著要這種訊息。 PU_PARR_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_002_YouQuitWhat=你不幹了?怎麼了,老玩家?你變了,我都不認識你了。 -PU_PARR_MG_MidMission_ReceiveData_IG_001_TheInfoCame=消息收到了,看著不錯。 -PU_PARR_MG_MidMission_ReceiveData_IG_002_TheTransferWent=數據轉移沒有任何問題,我們應該搞定了。 +PU_PARR_MG_MidMission_ReceiveData_IG_001_TheInfoCame=訊息收到了,看著不錯。 +PU_PARR_MG_MidMission_ReceiveData_IG_002_TheTransferWent=資料轉移沒有任何問題,我們應該搞定了。 PU_PARR_MG_MidMission_WarningFail_IG_001_YoWhatThe=喂,發生他媽什麼事了?時間越來越緊了。 PU_PARR_MG_MidMission_WarningFail_IG_002_IDontKnow=我不知道發生了什麼,但你必須快點兒了。 PU_PARR_MG_MissionBriefs_Deliver_Drugs_IG_001_FromWhatI=據我所知,當地的好東西存貨比較少了,我需要有人運趟貨去補充一下。 @@ -35002,10 +35002,10 @@ PU_PARR_MG_Routine_Flirting_IG_007_YouThirstyI=你渴嗎?我可以給你調一 PU_PARR_MG_Routine_Shopping_IG_001_GotSomeGreat=這裡的東西真棒。真不錯。 PU_PARR_MG_Routine_Shopping_IG_002_LoveThisReally=愛上這個。選得好。 PU_PARR_MG_Routine_Shopping_IG_003_OutOfCuriosity=好奇問一下,您這裡大概什麼時候會進新貨呀? -PU_PARR_MG_SendingMissionDetails_IG_001_HereAreThe=這裡是詳細信息。 -PU_PARR_MG_SendingMissionDetails_IG_002_CheckTheSpecs=看看參數。 -PU_PARR_MG_SendingMissionDetails_IG_003_IllSendYou=我會發您一些內部消息。 -PU_PARR_MG_SendingMissionDetails_IG_004_SendingTheDetails=正在發送詳細信息。 +PU_PARR_MG_SendingMissionDetails_IG_001_HereAreThe=這裡是詳細資訊。 +PU_PARR_MG_SendingMissionDetails_IG_002_CheckTheSpecs=看看引數。 +PU_PARR_MG_SendingMissionDetails_IG_003_IllSendYou=我會發您一些內部訊息。 +PU_PARR_MG_SendingMissionDetails_IG_004_SendingTheDetails=正在傳送詳細資訊。 PU_PARR_MG_SuggestTerm_IG_001_YoureWelcomeTo=您可以去飲品終端那裡點兒什麼的。 PU_PARR_MG_SuggestTerm_IG_002_YouShouldOrder=您可以點杯飲料什麼的。您看起來確實需要喝點東西。 PU_PARR_MG_Thanks_IG_001_Thanks=多謝。 @@ -35159,7 +35159,7 @@ PU_PATRON2_M_CP_Chat_Company_Ask_IG_001_ItCoolIf=我能坐在這兒嗎? PU_PATRON2_M_CP_Chat_Company_Offer_IG_001_PopASquat=隨便坐。 PU_PATRON2_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_FollowUp_Neg_IG_001_NotThatThat=不是...不是,那只是在抱怨對吧?我只是想為赫斯頓盡一份力而已。 PU_PATRON2_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_Response_Neg_IG_001_GetThisWe=聽著,我們今天又遇到一次緊急停機。我發誓這破生產線再輪上兩班就要散架了。我還真意外這些樓還沒塌。不過,嘿,可能只有這樣,赫斯頓才會給我們真正的休息。 -PU_PATRON2_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_Response_Pos_IG_001_BitOfExciting=有幾個激動的好消息,因為拉里把手給捲進機器裡了,所以他們提拔了我。再多來點兒這樣的事故,我可能就一路高升到赫斯頓塔裡去了。 +PU_PATRON2_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_Response_Pos_IG_001_BitOfExciting=有幾個激動的好訊息,因為拉里把手給捲進機器裡了,所以他們提拔了我。再多來點兒這樣的事故,我可能就一路高升到赫斯頓塔裡去了。 PU_PATRON2_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_GenCivilian_Response_IG_001_MyNextDoor=住我隔壁的鄰居快把我整瘋了。他們才搬來羅威爾一個多月。他們來的時候一個個肺都嬌滴滴,現在每天咳個不停,從早到晚。吵得我根本睡不著。不過從他們昨晚咳嗽的劇烈程度來看,這問題可能很快就沒了。 PU_PATRON2_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_FollowUp_Neg_IG_001_YouKnowWhat=你知道最糟心的是什麼嗎?你就該問問這個傻逼帶來的午餐。整間屋子惡臭無比,噁心得我連自己的飯都吃不下。 PU_PATRON2_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_FollowUp_Pos_IG_001_WellLetsJust=好吧,讓我們希望一切安好吧。 @@ -35280,7 +35280,7 @@ PU_PATRON3_M_CV_Chat_Farewell_IG_001_Later=回頭見。 PU_PATRON3_M_CV_Chat_Farewell_IG_002_AllRightLater=好的,回見。 PU_PATRON3_M_CV_Chat_Farewell_Neg_IG_001_AllRightIm=好吧,我受夠了。 PU_PATRON3_M_CV_Chat_Farewell_Neg_IG_002_IThinkWere=嗯,我跟你沒什麼可談的了。 -PU_PATRON3_M_CV_Chat_Farewell_Pos_IG_001_IllCatchYou=回頭聯繫。 +PU_PATRON3_M_CV_Chat_Farewell_Pos_IG_001_IllCatchYou=回頭聯絡。 PU_PATRON3_M_CV_Chat_Farewell_Pos_IG_002_SeeYouLater=以後再見,好吧。 PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_IG_001_Hey=嘿。 PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_IG_002_YouAlright=你還好嗎? @@ -35294,7 +35294,7 @@ PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Remember_Neg_IG_001_YouAgainHuh=你又來了,嗯 PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Remember_Neg_IG_003_WellLookWho=瞧瞧這是誰呀。 PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Remember_Pos_IG_001_GreatToSee=很高興又見到你。 PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Remember_Pos_IG_002_NiceToSee=見到你真好。 -PU_PATRON3_M_CV_Chat_ProcConvo_GenCivilian_Response_IG_001_SoTheFront=前臺聯繫我說有個包裹要簽收,但奇怪的是我並沒有什麼快遞要來。我下樓去拿,結果那傢伙像看神經病一樣看著我。問我:“什麼包裹?”我在那跟他吵了五分鐘,甚至以為整件事都是我的幻覺。長話短說,後來我們才發現有個傢伙跟我名字幾乎一模一樣,就有個字母不同,那是他的包裹。真是奇了怪了。 +PU_PATRON3_M_CV_Chat_ProcConvo_GenCivilian_Response_IG_001_SoTheFront=前臺聯絡我說有個包裹要簽收,但奇怪的是我並沒有什麼快遞要來。我下樓去拿,結果那傢伙像看神經病一樣看著我。問我:“什麼包裹?”我在那跟他吵了五分鐘,甚至以為整件事都是我的幻覺。長話短說,後來我們才發現有個傢伙跟我名字幾乎一模一樣,就有個字母不同,那是他的包裹。真是奇了怪了。 PU_PATRON3_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_FollowUp_Neg_IG_001_ISwearWatching=我發誓,這年頭模擬競速觀影體驗比真人競速刺激多了。 PU_PATRON3_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_FollowUp_Pos_IG_001_AndGetThis=然後還有這事兒,我的傻逼朋友剛飛回他們的星系,在轉播還沒開始前他就給我發了比賽結果。我只好趁著還沒被劇透趕緊把手環給關了。 PU_PATRON3_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Question_IG_001_YouCatchThe=你看了最近的那場比賽嗎? @@ -35327,7 +35327,7 @@ PU_PATRON3_M_CV_General_StrangeBehavior_IG_001_YoureAFew=你的艦隊還缺點 PU_PATRON3_M_CV_General_StrangeBehavior_To3P_IG_001_OkayThatsA=好吧,這是有些奇怪。 PU_PATRON3_M_CV_General_SurpriseReaction_IG_001_WhatTheHell=什麼鬼?? PU_PATRON3_M_CV_General_SurpriseReaction_IG_002_YouSerious=你認真的嗎? -PU_PATRON4_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Question_IG_001_AnythingExcitingHappening=有什麼好消息嗎? +PU_PATRON4_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Question_IG_001_AnythingExcitingHappening=有什麼好訊息嗎? PU_PATRON4_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Reaction_Neg_IG_001_SoundsLikeA=聽起來很艱難。 PU_PATRON4_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Reaction_Pos_IG_001_Awesome=棒極了。 PU_PATRON4_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_ResponseDeflect_IG_001_IdRatherNot=我現在可不會進去。 @@ -35370,8 +35370,8 @@ PU_PATRON4_M_CP_Chat_Company_Ask_IG_001_WantSomeCompany=想找個伴嗎? PU_PATRON4_M_CP_Chat_Company_Offer_IG_001_YouLookingFor=你在找個伴嗎? PU_PATRON4_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_FollowUp_Neg_IG_001_ButYouKnow=但是你知道的,不管怎麼說赫斯頓給了我們機會讓我們在這裡工作。 PU_PATRON4_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_Response_Neg_IG_001_YouEverStop=你還在惦記我們在赫斯頓造的那堆武器?就像上週我焊的加農炮正在打誰? 我不清楚為了我的一張床和幾頓飯的生活間接幫他們殺害了多少人。這足夠讓你想喝一杯了。 -PU_PATRON4_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_Response_Pos_IG_001_SoTodayI=今天我第一次去了塔裡,因為我的上頭讓我給裡面送份文件。裡面就是另外個世界,花哨的很 。我跟你講即使你只在那堆安保前面走過都覺得神清氣爽,而且前臺的小哥還給了我瓶水讓我拿走。 -PU_PATRON4_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_GenCivilian_Response_IG_001_SoMyMom=我媽剛剛給我發了短信說她想來這裡看看。現在我得想個好說法別讓她來羅威爾的同時還不讓她擔心我的安危。也許我給她說我爸在這塊,應該會把她勸退。 +PU_PATRON4_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_Response_Pos_IG_001_SoTodayI=今天我第一次去了塔裡,因為我的上頭讓我給裡面送份檔案。裡面就是另外個世界,花哨的很 。我跟你講即使你只在那堆安保前面走過都覺得神清氣爽,而且前臺的小哥還給了我瓶水讓我拿走。 +PU_PATRON4_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_GenCivilian_Response_IG_001_SoMyMom=我媽剛剛給我發了簡訊說她想來這裡看看。現在我得想個好說法別讓她來羅威爾的同時還不讓她擔心我的安危。也許我給她說我爸在這塊,應該會把她勸退。 PU_PATRON4_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_FollowUp_Neg_IG_001_OfCourseFinding=是的,當然,換個工作肯定是不可能的。至少在我還完貸款前沒的說,之後我們再看看。 PU_PATRON4_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_FollowUp_Pos_IG_001_YeahIllBe=是...我說實話,當這兒一切安好的時候,什麼都好。當沒那好的時候,我也一直試著把這份美好記在心中。 PU_PATRON4_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Question_IG_001_EverythingAllRight=工作上都好嗎? @@ -35670,7 +35670,7 @@ PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_NonRacersInterrupt_IG_002_SeemsWeveGot=看起來我們 PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_NonRacersInterrupt_IG_003_HeadsUpRacers=注意了賽手們,看來有些瞎子決定用你們來練習打靶。 PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_OneRacerLeft_IG_001_WellIfIm=好吧,如果我沒數錯的話,看起來我們只剩一個賽手了。只要他不把自己撞死,勝利應該就是他的了。 PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_OneRacerLeft_IG_002_WithOnlyOne=只剩一個人了,勝利唾手可得。不過我還是要給你一點友善的小建議,不要自以為是。人們在放鬆警惕的時候幹出來過一些真正的蠢事。 -PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_OneRacerLeft_IG_003_AllRightWe=好的,我們有一個好消息還有一個壞消息要告訴你。好消息是,你是唯一剩下的賽手了,所以說幾乎可以說你已經贏了。壞消息是對於所有喜歡刺激的人來說...算了讓我們多看看好的方面吧。比賽結束的時候來個人叫醒我。 +PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_OneRacerLeft_IG_003_AllRightWe=好的,我們有一個好訊息還有一個壞訊息要告訴你。好訊息是,你是唯一剩下的賽手了,所以說幾乎可以說你已經贏了。壞訊息是對於所有喜歡刺激的人來說...算了讓我們多看看好的方面吧。比賽結束的時候來個人叫醒我。 PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Progression_Blowout_IG_001_ThisIsGetting=這是絕對的實力碾壓...這個人已經主宰了這場比賽。 PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Progression_Blowout_IG_002_IfSomebodyDoesnt=如果沒有人站出來阻止他的話...那這場比賽可能就大局已定了。 PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Progression_Blowout_IG_003_TalkAboutAn=這個人猛得一匹,無人能擋。 @@ -35694,7 +35694,7 @@ PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_RacerDies_Leader_IG_001_OhDamnI=[ 笑聲 ] 哦天哪。 PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_RacerDies_Leader_IG_002_OhTheyThought=哦!他曾經認為自己是最棒的,不可撼動的!可惜他還是帶著自己的夢想一起墜毀了。 PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_RacerDies_Leader_IG_003_OneSecondTheyre=上一秒還處於領先,下一秒就化為燃燒的殘骸。可能這就是命吧。 PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_RacerDies_NewLeaderKillsLeader_IG_001_KillTheLeader=殺了冠軍,你就是冠軍。這場比賽只容得下一個勝利者! -PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_RacerDies_NewLeaderKillsLeader_IG_002_CycleOfLife=這就是生命的循環啊,人擋殺人、佛擋殺佛。只有這樣你才能成為最強。 +PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_RacerDies_NewLeaderKillsLeader_IG_002_CycleOfLife=這就是生命的迴圈啊,人擋殺人、佛擋殺佛。只有這樣你才能成為最強。 PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_RacerDies_NewLeaderKillsLeader_IG_003_NotOnlyDid=我們的第一名又一次易主了,這個名次可來之不易。我們的賽手為了這個名次可是下了不少狠手。 PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_RacerLeaves_IG_001_UmAPilot=嗯...我們的一門賽手剛剛中途退出了比賽,不過我有點摸不清他的想法...做事情不應該有始有終麼? PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_RacerLeaves_IG_002_OneOfOur=一名選手剛剛棄權離開了...挺令人失望的。 @@ -35713,7 +35713,7 @@ PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_First_IG_003_AlrightAlrightHer PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_IG_001_CheckpointTaken=檢查點完成。 PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_IG_002_LookAtThat=看啊,又通過了一個檢查點。 PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_IG_003_APilotJust=一位選手剛剛又疾馳通過了一個檢查點。 -PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_IG_004_AnotherChekpointTaken=又通過一個檢查點,幹得漂亮。 +PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_IG_004_AnotherChekpointTaken=又透過一個檢查點,幹得漂亮。 PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_IG_005_CheckpointClaimedThats=檢查點完成,這才對嘛。 PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_IG_006_ThereWeGo=啊哈,給那個飛行員加一分。 PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_NewLeader_IG_001_LooksLikeWe=看起來第一名剛剛易主了。 @@ -35787,8 +35787,8 @@ PU_RUTO_MG_Chosen_PlayerAcceptMission_IG_006_IllLetThe=我這就去通知客戶 PU_RUTO_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_IG_003_YouDontWant=你不想接?行吧。 PU_RUTO_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_IG_004_OhSureYoure=哦好吧,你是那種不用工作的大土豪。 PU_RUTO_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_IG_006_JustWastingMy=不想接活兒就別拿我寶貴的時間尋樂子。 -PU_RUTO_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_002_YeahOkayThis=行,好吧。這活兒必須得完成。等你改主意了就聯繫我。 -PU_RUTO_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_003_FineIllKeep=好吧,我會繼續找人手的。但直到有人願意幹這個活兒之前,歡迎隨時聯繫我。 +PU_RUTO_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_002_YeahOkayThis=行,好吧。這活兒必須得完成。等你改主意了就聯絡我。 +PU_RUTO_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_003_FineIllKeep=好吧,我會繼續找人手的。但直到有人願意幹這個活兒之前,歡迎隨時聯絡我。 PU_RUTO_MG_Comms_Farewell_IG_001_Later=回見。 PU_RUTO_MG_Comms_Farewell_IG_002_AndImOut=先掛了。 PU_RUTO_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_002_FirstOffI=首先,我接受你的道歉。其次,我知道你並不是真心打算道歉。但是看在咱倆銀行賬戶的面子上,我會裝傻當你真心悔過了。我這兒還有份工作可以給你。 @@ -35821,7 +35821,7 @@ PU_RUTO_MG_Intro_1stTime_Comms_V_WP_D2_A_001_ItsSuperEasy=非常簡單。你送 PU_RUTO_MG_Intro_1stTime_Comms_V_WP_D2_B_001_GuessWereDone=看起來我們沒啥可聊的了。 PU_RUTO_MG_Intro_1stTime_Comms_V_WP_D2_SUBSTART_001_RightAndPeople=是的,像我們這樣的人都明白,讓太多的人知道你的事情是沒有好處的。說到這裡,如果你想擺脫當局的糾纏,我完全可以幫你一把。現在給你發一份入門指南,裡面有如何抹消你犯罪記錄的傻瓜教程。這麼幹比用合法手段的風險要大那麼一點點,但從長遠來看,可以幫你省下一些麻煩。不用謝我,我很樂意幫忙...但是...現在想起來...你也許可以幫我一個小忙... PU_RUTO_MG_Intro_1stTime_Comms_V_WP_START_001_HeyThereLet=嘿,你好,讓我第一個來歡迎你加入犯罪俱樂部。我在通緝名單上看見了你的名字,琢磨著我得親自歡迎你加入我們。我叫魯託,希望你不介意我平時保持匿名,你也知道我混的這個圈子,應該說在我們混的這個圈子,對吧? -PU_RUTO_MG_Intro_1stTime_Term_NoBranch_V_WP_001_HiYouLike=嗨...怎麼樣?還不錯吧?用了差不多一個星期才把光譜上的相關信息抹乾淨。無論如何,至於為什麼把你帶到這裡來,長話短說,遇到問題的人會花錢找我來解決它們。有特工需要支援?我會找人切斷電力。九尾需要送個包裹,不希望多問?我就找個人去送。哪個混蛋需要一點教訓?我就找人給他上一課。現在,我希望以後你就是我可以找的那個人。比如,現在我就有個小活兒給你幹,你感興趣嗎? +PU_RUTO_MG_Intro_1stTime_Term_NoBranch_V_WP_001_HiYouLike=嗨...怎麼樣?還不錯吧?用了差不多一個星期才把光譜上的相關資訊抹乾淨。無論如何,至於為什麼把你帶到這裡來,長話短說,遇到問題的人會花錢找我來解決它們。有特工需要支援?我會找人切斷電力。九尾需要送個包裹,不希望多問?我就找個人去送。哪個混蛋需要一點教訓?我就找人給他上一課。現在,我希望以後你就是我可以找的那個人。比如,現在我就有個小活兒給你幹,你感興趣嗎? PU_RUTO_MG_Intro_1stTime_Term_V_WP_D1_001_SureWhyWaste=好啊,何必浪費時間呢。 PU_RUTO_MG_Intro_1stTime_Term_V_WP_D2_A_001_Good=好。 PU_RUTO_MG_Intro_1stTime_Term_V_WP_D2_B_001_CauseImNot=我又不會在光譜上找人來幹活。我的客戶要求很高的。 @@ -35830,7 +35830,7 @@ PU_RUTO_MG_Intro_1stTime_Term_V_WP_RESOLVE_001_BasicallyPeopleWith=基本上, PU_RUTO_MG_Intro_1stTime_Term_V_WP_RESOLVE_002_NowWhatIm=現在,我希望以後你就是我可以找的那個人。 PU_RUTO_MG_Intro_1stTime_Term_V_WP_RESOLVE_003_ForExampleI=舉個例子,現在我就有個小活兒需要完成。 PU_RUTO_MG_Intro_1stTime_Term_V_WP_RESOLVE_004_ThinkYoudBe=你覺得感興趣嗎? -PU_RUTO_MG_Intro_1stTime_Term_V_WP_START_001_HiLikeIt=嗨...喜歡嗎?非常棒,對不?用了差不多一個星期才把光譜上的圖像抹乾淨。不管了,準備好談點兒正事了嗎? +PU_RUTO_MG_Intro_1stTime_Term_V_WP_START_001_HiLikeIt=嗨...喜歡嗎?非常棒,對不?用了差不多一個星期才把光譜上的影象抹乾淨。不管了,準備好談點兒正事了嗎? PU_RUTO_MG_LastMissionComment_FailStreak_IG_002_AnotherFailedJob=又一個...失敗的...任務。看來這就是你的行事風格啊,是吧?做什麼都失敗。 PU_RUTO_MG_LastMissionComment_FailStreak_IG_004_JustToReview=失敗、失敗,還是失敗。看了看之前給你派的幾個活兒,雖然我不是個分析師,但這趨勢是個人就能看出來吧。 PU_RUTO_MG_LastMissionComment_Fail_Good_IG_001_YouMessedUp=你搞砸了。你心裡清楚,我也明白,所以咱們就不多說什麼了。 @@ -35858,25 +35858,25 @@ PU_RUTO_MG_MidMission_Fail_IG_002_JobsOverDone=工作取消,結束。你有過 PU_RUTO_MG_MidMission_Greetings_IG_001_HeyGotA=嘿,你有空嗎? PU_RUTO_MG_MidMission_Greetings_IG_004_HelloCitizenIm=你好,公民!<笑> 我在開玩笑,是我。 PU_RUTO_MG_MidMission_Greetings_IG_006_ItsRutoWe=我是魯託,我們得談談。 -PU_RUTO_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_002_GotAnUpdate=你正在弄的那活兒需要更新一下消息。 -PU_RUTO_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_004_HeardFromThe=從客戶那邊得知的消息,會有點兒變動。 +PU_RUTO_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_002_GotAnUpdate=你正在弄的那活兒需要更新一下訊息。 +PU_RUTO_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_004_HeardFromThe=從客戶那邊得知的訊息,會有點兒變動。 PU_RUTO_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_002_YouQuitReally=你不幹了。真的。哇... PU_RUTO_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_004_QuittingHuhPeople=不幹了,嗯?這年頭的人真是沒點兒誠信。 -PU_RUTO_MG_MidMission_ReceiveData_IG_001_GotThatData=收到你發過來的數據包了,看起來沒問題。 +PU_RUTO_MG_MidMission_ReceiveData_IG_001_GotThatData=收到你發過來的資料包了,看起來沒問題。 PU_RUTO_MG_MidMission_ReceiveData_IG_003_JustGotWord=聽說你給我發了點東西,我會檢查一下的。 PU_RUTO_MG_MidMission_WarningFail_IG_001_ClocksTickingOn=這會活兒的時間緊迫啊,我的朋友。你可能得快點兒。 PU_RUTO_MG_MidMission_WarningFail_IG_002_JustAFriendly=只是一個善意的提醒,搞快點兒。這活兒最好不要弄太久。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_Disable_IG_002_SomebodyWantsA=有人想要保留點兒隱私。需要你去處理一下通訊陣列,保證他們能獲得一點兒隱私。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_Disable_IG_004_ItLooksLike=看起來這個特別的通訊陣列急需失靈一下。 -PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_Enable_IG_003_TheresADowned=有個下線的通訊陣列讓一位客戶很是頭疼。所有正常的飛船都繞道不走那邊了,所以他們希望能有哪位撒瑪利亞人去重新給激活一下。 -PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_Enable_IG_004_SomebodyNeedsThe=有人想要那片區域的緊急通訊網絡重新上線。沒說為什麼,我也不會問。 +PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_Enable_IG_003_TheresADowned=有個下線的通訊陣列讓一位客戶很是頭疼。所有正常的飛船都繞道不走那邊了,所以他們希望能有哪位撒瑪利亞人去重新給啟用一下。 +PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_Enable_IG_004_SomebodyNeedsThe=有人想要那片區域的緊急通訊網路重新上線。沒說為什麼,我也不會問。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_Generic_IG_001_GotAComm=有個通訊陣列的活兒可以接。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_Generic_IG_004_ClientNeedsA=客戶需要檢查一下這個通訊陣列。 -PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_KeepDisabled_IG_001_IGotSome=我有一些客戶需要當地的緊急通訊網絡暫時下線,方便他們辦事。所以你得去關掉它並保持離線。 +PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_KeepDisabled_IG_001_IGotSome=我有一些客戶需要當地的緊急通訊網路暫時下線,方便他們辦事。所以你得去關掉它並保持離線。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_KeepDisabled_IG_003_BasicJistThe=簡要工作內容?客戶想讓你去關掉一個通訊陣列,並確保它一直離線。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_PlantDevice_IG_001_YoullNeedTo=需要你去其中一個通訊陣列裡,然後幫我安上一個裝置。就是個小事兒,裝上就可以走了。很有趣,對吧? PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_TimeSen_IG_002_INeedAnother=我還需要關掉另一個通訊陣列,客戶有具體的要求,需要在指定的時間裡讓它離線。 -PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_TimeSen_IG_003_ThisIsA=這是一次定向屏蔽,所以你必須在指定的時間關掉通訊陣列。 +PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_TimeSen_IG_003_ThisIsA=這是一次定向遮蔽,所以你必須在指定的時間關掉通訊陣列。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Distract_GetBounty_IG_001_HopeYoureIn=希望你準備好幹些髒活兒了。客戶想要確保星系內所有的眼睛都不會盯著他們,所以你得去弄點兒動靜轉移注意力。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Distract_GetBounty_IG_002_ThisIsNormally=這和我平時的需求正好相反。但這次,我需要你給自己頭上弄點兒懸賞,你動靜鬧得越大,越好。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Distract_HasBounty_IG_001_OkayHeresThe=好了,是這樣的。我需要轉移點兒注意力,既然你頭上已經有賞金了, 我尋思咱們剛好能一舉兩得。 @@ -35884,25 +35884,25 @@ PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Distract_HasBounty_IG_002_SinceYouveAlready=既然你 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Distract_HasBounty_IG_002b_SinceYouAlready=既然你的頭上已經有賞金了,你應該不會急著找更多麻煩。不過如果你能找到方法成為法律上更大的麻煩,我是說重大傷亡和大爆炸。那我就會確保你獲得豐厚的回報。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Escort_Generic_IG_001_NeedSomeoneEscorted=需要有人護送離開這個星系。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Escort_Generic_IG_003_HowsYourBodyguard=你的保鏢生意怎麼樣?這兒有個客戶需要護航。 -PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Escort_Muscle_IG_001_ClientOfMine=我的一位客戶需要發個消息,致命的那種,所以他需要一點點支援。 +PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Escort_Muscle_IG_001_ClientOfMine=我的一位客戶需要發個訊息,致命的那種,所以他需要一點點支援。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Escort_Muscle_IG_003_GotAStrongarm=有個保鏢活兒給你。一定要確保客戶安全離開。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_FoundGeneric_IG_003_YeahThisllWork=是的,就是這個。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_FoundGeneric_IG_003b_YeahThisllWork=額,對,對,就是這個。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_FoundGeneric_IG_004_GotOne=找到一個。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Generic_Hard_IG_001_GotATricky=有個棘手的活兒,需要個厲害的打手。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Generic_Hard_IG_003_OkayBearWith=好了,這事兒忍一忍。有點兒難辦,確實。但這也是為什麼它有這樣的報酬。 -PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Generic_IG_001_AContactOf=有個聯繫人告訴我有件事需要處理一下。 +PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Generic_IG_001_AContactOf=有個聯絡人告訴我有件事需要處理一下。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Generic_IG_003_ThisOneCame=這是幾天前剛來的活兒。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Generic_NineTails_1st_IG_001_NotSureIf=不知道你們有沒有交集,不過九尾是這片區域內影響力最大的組織。六角灣只是他們的冰山一角罷了。無論如何,我和他們之間已經建立起了一個不錯的合作關係,他們一般有什麼外包的活兒都會給我。這個合約就是他們的,需要 VIP 級別的服務。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Generic_NineTails_Hard_IG_002_GuessYoureMoving=猜你要升職了。九尾需要個強力的打手來做點事兒。 -PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Generic_NineTails_Hard_IG_004_IGotA=我有一個九尾直接發過來的高級活兒。 +PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Generic_NineTails_Hard_IG_004_IGotA=我有一個九尾直接發過來的高階活兒。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Generic_NineTails_IG_001_AnotherRequestFrom=又一個九尾的活兒來了。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Generic_NineTails_IG_002_HaveANine=有個九尾的活兒需要一個紮實的執行者。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Generic_PlantDevice_IG_001_ThisJobIs=這是更偏技術的活兒,是為你以後的一次大行動做準備的。 -PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Generic_PlantDevice_IG_002_IWontGoing=我就不往細了說了,這個活兒比我平時給你的就多幾個步驟而已。就是我需要你去裝幾個科學設備。 +PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Generic_PlantDevice_IG_002_IWontGoing=我就不往細了說了,這個活兒比我平時給你的就多幾個步驟而已。就是我需要你去裝幾個科學裝置。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Investigate_Confirm_Mult_IG_001_ABigHit=那邊亂成了一鍋粥,我還沒法確定那活兒到底辦妥了沒有。所以要你過去幫我確定一下。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Investigate_Confirm_Mult_IG_002_INeedYou=我需要你為我去一個襲擊現場,然後確認一下該死的人都死透了。 -PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Investigate_Confirm_Single_IG_001_GotWordThat=得到個消息說當地的某個玩家導致了一個輕微的死亡案件。需要你去確認一下這個流言是真是假。 +PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Investigate_Confirm_Single_IG_001_GotWordThat=得到個訊息說當地的某個玩家導致了一個輕微的死亡案件。需要你去確認一下這個流言是真是假。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Investigate_Confirm_Single_IG_002_SeemsThatA=好像有個VIP送到時就死亡了,我想要你過去確認一下。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Kill_ClearSector_IG_001_GotABig=這邊有個大活兒。客戶想要清空一整片區域。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Kill_Generic_Hard_IG_001_NeedSomeoneTaken=需要幹掉某人,不過我得提醒你,他們可不好對付。 @@ -35927,7 +35927,7 @@ PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Steal_Blackbox_IG_003_GonnaNeedYou=你得去趟犯罪 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Steal_Generic_Hard_IG_002_GotAStraight=有個直接搶劫的活兒要找你。這可是專業級別的破事兒,所以確定你拿出專業表現來。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Steal_Generic_IG_001_ClientOfMine=我的一個客戶想要拿到一些指定的東西。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Steal_Generic_IG_004_HaveAllThe=這兒有一個非常體面的運輸訂單的全部細節。就等一個有緣人來了。 -PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Steal_HardDrive_IG_001_INeedSome=我需要有人用傳統的法子幫我獲取一些數據。 +PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Steal_HardDrive_IG_001_INeedSome=我需要有人用傳統的法子幫我獲取一些資料。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Steal_Ship_IG_001_AShipComing=有一艘路過的船需要放下它運著的某些貨物。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Steal_Ship_IG_002_ImGonnaNeed=我需要你拿下一艘船然後從裡面搶點兒東西出來。 PU_RUTO_MG_MissionEmailBlast_IG_002_AllOfYou=全都聽好,這裡有一個面向大家的單子,先到先得。 @@ -35941,7 +35941,7 @@ PU_RUTO_MG_Mission_Greetings_Bad_IG_003_BackAgainHuh=又見面了,哈? PU_RUTO_MG_Mission_Greetings_Good_IG_001_Hey=嗨。 PU_RUTO_MG_Mission_Greetings_Good_IG_003_WellIfIt=喲,這不是我最喜歡的混混嗎。 PU_RUTO_MG_Mission_Greetings_Good_IG_005_GladYouCould=很高興你能來。 -PU_RUTO_MG_Mission_Greetings_Good_IG_007_BootingAIProgram=正在啟動人工智能程序魯託…不哈,跟你開玩笑呢。 +PU_RUTO_MG_Mission_Greetings_Good_IG_007_BootingAIProgram=正在啟動人工智慧程式魯託…不哈,跟你開玩笑呢。 PU_RUTO_MG_Mission_Greetings_Imperator_IG_001_ThisWholeSenate=“整個參議院都亂成了一鍋粥!” <暗笑>天啊,我太喜歡用這個表情的感覺了。你真該看看科斯蒂根皇帝點披薩的時候會發生什麼。有時他們真的認為就是他。多給我加一點兒意式辣腸,不用找錢了。真正的愛國者。好了,說正事… PU_RUTO_MG_Mission_Greetings_Imperator_IG_002_HeyIWas=嘿,我在想,如果我領導一個將軍或者像這樣的人,你覺得我能讓他們幫我炸死幾個人嗎? 你知道他們寧願炸死幾個怪咖也不願惹毛皇帝,對吧?我之後可得試試,看看會發生點兒什麼。好了... PU_RUTO_MG_Mission_Greetings_StillMission_IG_001_YouHaveYour=你已經有需要的指示了,我不知道你還在這裡幹什麼。 @@ -35954,21 +35954,21 @@ PU_RUTO_MG_PhysicalBump_Term_IG_001_Easy=輕點。 PU_RUTO_MG_PhysicalBump_Term_IG_002_YouKnowI=你知道你做了什麼我都看得一清二楚,對嗎? PU_RUTO_MG_PlayerGoofsOff_IG_001_YouFeelingOkay=你感覺還好嗎? PU_RUTO_MG_PlayerGoofsOff_IG_003_AndThisIs=你和光譜上的瘋子見面就會是現在這樣... -PU_RUTO_MG_RandomToNPC_IG_001_ThisTerminalIs=這個設備目前遭遇了技術問題,我們很抱歉為您帶來了不便。 +PU_RUTO_MG_RandomToNPC_IG_001_ThisTerminalIs=這個裝置目前遭遇了技術問題,我們很抱歉為您帶來了不便。 PU_RUTO_MG_RandomToNPC_IG_004_SeriouslyGoAway=認真的,快滾。 PU_RUTO_MG_RequestNewMission_Searches_IG_002_OneSecIll=等等,讓我看一眼。 PU_RUTO_MG_RequestNewMission_Searches_IG_003_IMight=我應該會... PU_RUTO_MG_SendingMissionDetails_IG_001_HereCheckIt=在這裡,看一眼吧。 -PU_RUTO_MG_SendingMissionDetails_IG_004_UploadingTheDetails=正在上傳信息。 +PU_RUTO_MG_SendingMissionDetails_IG_004_UploadingTheDetails=正在上傳資訊。 PU_RUTO_MG_SendingMissionDetails_IG_007_ThisContractExplains=剩下的細節都在合約裡了。 PU_RUTO_MG_Transition_CommentToGiving_IG_001_LetsTalkA=我們來聊聊生意吧... PU_RUTO_MG_Transition_CommentToGiving_IG_003_Anyway=好吧... PU_RUTO_MG_Transition_CommentToGiving_IG_005_AlrightMovingOn=好的,我們繼續... -PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DataRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_AllRightSo=好吧,情況是這樣的。收到消息稱,有個設施主機將在特定時間丟出數據。去拿到它們,你可以把它們賣到區域內的任何代理處。注意點,你不是唯一對其感興趣的人。 -PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DataRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ItsRutoThanks=這裡是魯託,謝謝惠顧。我已經把情報發送到你的mobi上了,但是知道更多總不是壞事,對吧?不管怎樣,我發給你的位置是定時丟出數據的站點。如果你能佔下那個服務器並獲得這個情報,你就能賣掉它。你拿的越多,賺的越多。我知道其他中間人也在賣這個情報,所以做好遇到其他人的準備。 -PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DataRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsRuto=嘿,這裡是魯託。狀況是這樣的,我給你發送的位置是一個將在預定時間內產出數據的服務器。現在,我得到消息這個站點之後很久都是空的,所以你有足夠的時間去儘可能多的去搜刮。記得保持警惕,你不是唯一一個買到我這條消息的人。 -PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DrugRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereGot=嘿,我收到你的匯款了。我的一個腿子在累死前跟我確認了,一個實驗室將產出一些毒品。這東西是完全自動的且不需要任何干預,所以出來的東西直接就是完成品。現在,我不確定有多少人知道這條消息,所以你需要動作快點,能拿什麼拿什麼。 -PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DrugRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThanksForThe=謝謝惠顧,我現在把情報給你。我收到一個消息稱,一個毒品實驗室將開始吐出一包包毒品且沒人看管,在我看來簡直就是免費的自助大餐。你知道地點了。無論你拿走什麼東西,它都是你的。你可以燒了,賣了,把它扔太陽裡,我都無所謂。 +PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DataRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_AllRightSo=好吧,情況是這樣的。收到訊息稱,有個設施主機將在特定時間丟出資料。去拿到它們,你可以把它們賣到區域內的任何代理處。注意點,你不是唯一對其感興趣的人。 +PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DataRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ItsRutoThanks=這裡是魯託,謝謝惠顧。我已經把情報傳送到你的mobi上了,但是知道更多總不是壞事,對吧?不管怎樣,我發給你的位置是定時丟出資料的站點。如果你能佔下那個伺服器並獲得這個情報,你就能賣掉它。你拿的越多,賺的越多。我知道其他中間人也在賣這個情報,所以做好遇到其他人的準備。 +PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DataRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsRuto=嘿,這裡是魯託。狀況是這樣的,我給你傳送的位置是一個將在預定時間內產出資料的伺服器。現在,我得到訊息這個站點之後很久都是空的,所以你有足夠的時間去儘可能多的去搜刮。記得保持警惕,你不是唯一一個買到我這條訊息的人。 +PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DrugRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereGot=嘿,我收到你的匯款了。我的一個腿子在累死前跟我確認了,一個實驗室將產出一些毒品。這東西是完全自動的且不需要任何干預,所以出來的東西直接就是完成品。現在,我不確定有多少人知道這條訊息,所以你需要動作快點,能拿什麼拿什麼。 +PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DrugRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThanksForThe=謝謝惠顧,我現在把情報給你。我收到一個訊息稱,一個毒品實驗室將開始吐出一包包毒品且沒人看管,在我看來簡直就是免費的自助大餐。你知道地點了。無論你拿走什麼東西,它都是你的。你可以燒了,賣了,把它扔太陽裡,我都無所謂。 PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DrugRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_IJustSent=我剛剛把即將變成金礦的毒站地址發給你了。經營這個地方的人剛剛開始一包包的產出毒品且無人看守。實話跟你說,那個地方估計會被血洗,但是無論你拿到多少毒品都是你的,祝你玩的開心。 PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyItsRuto=嘿,這裡是魯託。看起來十字軍找到了九尾的主艦隊。我需要你在九尾完事他們鬼知道是什麼事之前,幫他們擺脫那些安保或者傭兵。 PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WhyHelloThere=你好啊,這裡是魯託。這麼說吧,十字軍剛剛破解了九尾艦隊的位置。他們還有些破事沒完成,我需要你去儘可能久的纏住那些混蛋十字安保,和他們的智障傭兵,直到九尾完事。 @@ -35976,39 +35976,39 @@ PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WhatsU PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyItsRuto=嘿,這裡是魯託。事情是這樣的,九尾正在用他們的小小躍遷攔截,這搞得我這邊一團糟。你看,十字軍正在派出掃描船來嘗試找出九尾的位置,但是他們越來越令人不安的接近發現我的行動了。簡而言之,我需要你去找到十字軍掃描船並幹掉他們。 PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereNine=這裡是魯託,九尾正在盡力保持這個量子攔截。十字軍派出一堆掃描船來清出他們,但是我有點擔心他們也會炸出我的一些地方,所以我需要你去阻止他們。去儘可能多的幹掉那些掃描船。 PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HiThereIts=嘿,這裡是魯託。狀況是這樣的,十字軍的掃描船再嘗試掃出九尾的量子攔截,但不幸的是他們也許會偶然發現我的一些行動。我不能接受那樣,所以去那裡儘可能多的幹掉他們。玩的開心,狩獵者。 -PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_MedRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyRutoHere=嘿,這裡是魯託。我得到消息,一個醫療實驗室將再限定時間內產出一些醫療品。如果你能攻下那塊區域,拿上你能拿上的任何包裹,然後離開,那麼你就可以想賣多少賣多少。記得要小心的是,據我所知,這並不是非常機密的信息。 +PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_MedRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyRutoHere=嘿,這裡是魯託。我得到訊息,一個醫療實驗室將再限定時間內產出一些醫療品。如果你能攻下那塊區域,拿上你能拿上的任何包裹,然後離開,那麼你就可以想賣多少賣多少。記得要小心的是,據我所知,這並不是非常機密的資訊。 PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_MedRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ItsRutoGot=這裡是魯託,收到了你匯款。所以我決定給你白金待遇。事情是這樣的,我一個聯絡人跟我說,一個生產設施將吐出一些醫療品。你要注意的是,因為這種藥物的漲價,你幾乎可以確信會有其他人嘗試拿到它們。 -PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_MedRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsRuto=嘿,這裡是魯託。情況是這樣的,我發給你的位置信息是一個自動生產設施,它馬上就會產出一堆醫療品。你控制住那裡,所有產出來的東西你都可以帶走。我一直聽到這個消息並不是獨有的,所以做好遇到其他組織的準備。 -PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_WhyHelloThere=嘿,我已經把詳細信息發送到你的mobi上了,但是接下來才是重點。那個地點將暫時變成一個熱點地區。如果你能快進快出,能賺到很多真金白銀,記得小心謹慎點。 -PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereGot=這裡是魯託,收到你的匯款了。所有你需要的信息都已經發給你了,趕在東西都被拿完之前,只有一段時間去控制住站點。記住,你很可能會遇到其他勢力,所有祝你好運吧。 -PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ItsRutoGot=這裡是魯託,收到你的匯款了。你應該收到所有細節了,但是我決定給你提個醒。這個東西只會持續一段時間,所以確保你越快去越好。剛剛收到消息,其他中間人也賣出這條消息,所以你很可能會遇到其他勢力。 -PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ItsRutoYou=這裡是魯託,你應該已經有了你需要的信息了。只是想要知道幾件事,第一,無論你偷到什麼,都有人願意花錢買。第二,這隻會持續一小段時間。最後,你很可能遭遇其他勢力,所以確定你做好武裝。 +PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_MedRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsRuto=嘿,這裡是魯託。情況是這樣的,我發給你的位置資訊是一個自動生產設施,它馬上就會產出一堆醫療品。你控制住那裡,所有產出來的東西你都可以帶走。我一直聽到這個訊息並不是獨有的,所以做好遇到其他組織的準備。 +PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_WhyHelloThere=嘿,我已經把詳細資訊傳送到你的mobi上了,但是接下來才是重點。那個地點將暫時變成一個熱點地區。如果你能快進快出,能賺到很多真金白銀,記得小心謹慎點。 +PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereGot=這裡是魯託,收到你的匯款了。所有你需要的資訊都已經發給你了,趕在東西都被拿完之前,只有一段時間去控制住站點。記住,你很可能會遇到其他勢力,所有祝你好運吧。 +PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ItsRutoGot=這裡是魯託,收到你的匯款了。你應該收到所有細節了,但是我決定給你提個醒。這個東西只會持續一段時間,所以確保你越快去越好。剛剛收到訊息,其他中間人也賣出這條訊息,所以你很可能會遇到其他勢力。 +PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ItsRutoYou=這裡是魯託,你應該已經有了你需要的資訊了。只是想要知道幾件事,第一,無論你偷到什麼,都有人願意花錢買。第二,這隻會持續一小段時間。最後,你很可能遭遇其他勢力,所以確定你做好武裝。 PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_HeyThereRuto=嘿,這裡是魯託。我已經發給你這個任務需要的情報了,但是我覺得還有些事你需要知道。其他人也把這份情報賣出去了,所以你很可能會遭遇其他集團。如果是我的話我會盡早過去。這些建議就當免費贈送了。 -PU_RUTO_M_DEH_Announce_Buyer_BlackMarket_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyRutoHere=嘿,這裡是魯託。如果你在找地方賣這些東西的話,我有一個黑市上的聯繫人願意買它,考慮一下。 +PU_RUTO_M_DEH_Announce_Buyer_BlackMarket_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyRutoHere=嘿,這裡是魯託。如果你在找地方賣這些東西的話,我有一個黑市上的聯絡人願意買它,考慮一下。 PU_RUTO_M_DEH_Announce_Buyer_BlackMarket_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WhatsUpIts=近來可好,這裡是魯託。不知道你找到中意買家了沒,如果你沒有的話,我很願意介紹給你一個人願意出錢收購你搶到的東西。我會發你詳情,這情報算我送你的。 PU_RUTO_M_DEH_Announce_Buyer_GrimHEX_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyItsMe=嘿,又是我。不知道你掃到什麼貨了沒,但是我這裡有個非常有動力的買家在六角灣,他願意花高於市場價的價格。這情報就不算你錢了。 -PU_RUTO_M_DEH_Announce_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereKiller=嘿,殺手。有條消息,我知道個買家非常需要從那個站點裡出來的任何產品。決定權在你,當然,我只是一個謙卑的中間人,只想建立一個非常有意義的財務關係。發你詳細信息了,你自己決定吧。 -PU_RUTO_M_DEH_Announce_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereJust=這裡是魯託。以放你有驚無險拿出來的產品沒處賣,我的一個聯絡人願意以一個不錯的價格買下你從那裡拿出的任何東西。我把信息給你,如果你感興趣的話就聯絡他們吧。 -PU_RUTO_M_DEH_Announce_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_SoListenIm=聽著,我不確定你是否已經計劃好怎麼處理那些東西,但是如果你需要的話,我有一位聯繫人願意以高價格買下那些東西。我會把地址發給你。對了,我是魯託。 +PU_RUTO_M_DEH_Announce_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereKiller=嘿,殺手。有條訊息,我知道個買家非常需要從那個站點裡出來的任何產品。決定權在你,當然,我只是一個謙卑的中間人,只想建立一個非常有意義的財務關係。發你詳細資訊了,你自己決定吧。 +PU_RUTO_M_DEH_Announce_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereJust=這裡是魯託。以放你有驚無險拿出來的產品沒處賣,我的一個聯絡人願意以一個不錯的價格買下你從那裡拿出的任何東西。我把資訊給你,如果你感興趣的話就聯絡他們吧。 +PU_RUTO_M_DEH_Announce_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_SoListenIm=聽著,我不確定你是否已經計劃好怎麼處理那些東西,但是如果你需要的話,我有一位聯絡人願意以高價格買下那些東西。我會把地址發給你。對了,我是魯託。 PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_YouReallyGotta=你需要讓事情有始有終,哪怕有一艘掃描船倖存下來也意味著十字軍離找到九尾更進一步了。 -PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereIll=這裡是魯託,我承認,我對於你沒能幹掉那些十字軍的船有些鬱悶。平心而論,他們只是獲得了更多關於九尾的信息,不是我。但還是,很可悲。 -PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_UhOhLooks=哦吼,看起來那些掃描船發現了更多關於九尾艦隊位置的信息。對他們來說可不太好受吧? +PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereIll=這裡是魯託,我承認,我對於你沒能幹掉那些十字軍的船有些鬱悶。平心而論,他們只是獲得了更多關於九尾的資訊,不是我。但還是,很可悲。 +PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_UhOhLooks=哦吼,看起來那些掃描船發現了更多關於九尾艦隊位置的資訊。對他們來說可不太好受吧? PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_RutoHereCan=這裡是Ruto。我只能說,看到你在狀態時完成的傑作真的是太棒了。十字軍可得花一陣子來找到九尾把船藏哪了,繼續保持。 PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_NiceJobBlasting=幹得漂亮,掃描船全都被你炸燬了。我會讓九尾知道你讓十字軍安保找不到他們的蹤跡的。 PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_IReallyLove=我真的很喜歡這種幫助不法分子的精神。儘管我很清楚,但是你在這裡打壓著十字軍安保為了不讓他們找到九尾。真的嗎?這是真的嗎? -PU_RUTO_M_DEH_Expired_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_RutoHereI=這裡是魯託。我剛剛得到消息說我的買家關門大吉了。也許下次吧,嗯? -PU_RUTO_M_DEH_Expired_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyBadNews=嘿,壞消息。我的買家不再購買任何產品了。 +PU_RUTO_M_DEH_Expired_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_RutoHereI=這裡是魯託。我剛剛得到訊息說我的買家關門大吉了。也許下次吧,嗯? +PU_RUTO_M_DEH_Expired_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyBadNews=嘿,壞訊息。我的買家不再購買任何產品了。 PU_RUTO_M_DEH_Expired_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_RutoHereJust=這裡是魯託。我剛聽說我的買家跑了,所以你搞來的那些貨可能得要換個家了。 PU_RUTO_M_DEH_Expired_Mission_NotTakePart_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ItsRutoSo=是我,魯託。記得我們之前談好的嗎?對,一切都結束了,所以你錯過了它。下次再說吧? PU_RUTO_M_DEH_Expired_Mission_NotTakePart_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyItsRuto=嘿,是我魯託。看起來你已經對我們之前談過的事不感興趣了,不過這一切都已經結束了。所以呢?我看你是錯過它了。 PU_RUTO_M_DEH_Expired_Mission_NotTakePart_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ItsRutoWord=是我魯託。話說這就是我之前和你談好的工作?對,結束了。也許下次吧?哦對了,這聽起來可能不言而喻,但是我是不會給你退款的。 -PU_RUTO_M_DEH_Expired_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyItsMe=嘿,是我。剛剛得到消息說不再會有任何產品了。如果你願意,你可以留下,但這將僅僅是為了殺人的樂趣。 +PU_RUTO_M_DEH_Expired_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyItsMe=嘿,是我。剛剛得到訊息說不再會有任何產品了。如果你願意,你可以留下,但這將僅僅是為了殺人的樂趣。 PU_RUTO_M_DEH_Expired_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereNot=這裡是魯託。我不知道你現在是不是還在為了那些產品而拼上性命,但是我的狗腿子告訴我站點不再會繼續產出產品了,所以你最好還是早點溜。 PU_RUTO_M_DEH_Expired_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsRuto=嘿,是我魯託。聽說這站點不再會有任何產品了,所以我建議你趕緊把你已經帶上的產品賣掉。 PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyNineTails=嘿,九尾打算溜了。十字軍和他們的幫手們給九尾造成太大的傷亡了。如果我是你,我肯定會低調行事。因為九尾真的氣在頭上。 PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ItsRutoLooks=我是魯託。看起來十字軍把九尾趕了出去。據我所知,九尾現在因為無法繼續封鎖而非常憤怒。無論如何,感覺場面會變得很血腥。 -PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsRuto=嘿,這裡是魯託。由於那些該死的安保和他們的僱傭兵們,九尾準備離開這裡了。顯然,整個封鎖是他們為其他正在做的事情而打的煙幕彈,但是並沒有奏效。不管怎樣,剛得到消息說他們正在發火。 -PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_RutoHereJust=這裡是魯託。剛剛得到消息說十字軍設法找到了九尾艦隊的位置,但更糟糕的是,這些混蛋偶然間發現了我的工作。下次,爺讓你打爆掃描船,你就給爺去打爆更多的掃描船。 +PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsRuto=嘿,這裡是魯託。由於那些該死的安保和他們的僱傭兵們,九尾準備離開這裡了。顯然,整個封鎖是他們為其他正在做的事情而打的煙幕彈,但是並沒有奏效。不管怎樣,剛得到訊息說他們正在發火。 +PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_RutoHereJust=這裡是魯託。剛剛得到訊息說十字軍設法找到了九尾艦隊的位置,但更糟糕的是,這些混蛋偶然間發現了我的工作。下次,爺讓你打爆掃描船,你就給爺去打爆更多的掃描船。 PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WhatTheHell=什麼鬼?當我僱傭你的時候,我是要你完成我交給你的任務。現在這些十字軍安保玩意兒遍佈九尾的艦隊並且正在搞砸我的又一項行動。你也要一起去吃屎嗎?(停頓)我是魯託。 PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ItsRutoGotta=是我,魯託。說真的,我因為你沒法快速幹掉那些傻叉十字軍安保而有些生氣。現在我這工作比我希望的更公開。並且他們還搞清楚了九尾到底在哪使用他們的量子干擾系統,所以你基本上是幹啥啥搞砸。真牛。 PU_RUTO_M_DEH_Failed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyLookWhen=嘿,聽著。當我說我需要這些掃描船被幹掉的時候,我並不覺得這有多麼地晦澀難懂。希望你以此為教訓:做好工作。或者滾蛋。 @@ -36019,16 +36019,16 @@ PU_RUTO_M_DEH_Failed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aAlly_tPlayer_FromAlly PU_RUTO_M_DEH_Remind_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyJustWanted=嘿。只是想提醒你,我的買家仍然希望獲得你偷到的任何產品。如果你有興趣? PU_RUTO_M_DEH_Remind_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereMy=這裡是魯託。我的買家仍然會為你所說的任何產品付費。 PU_RUTO_M_DEH_Remind_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsRuto=這裡是魯託。不知道你有沒有忘記,但是我的買家仍然很想買任何你偷到的產品。一定要把它們搞到手。 -PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Buyer_HighSales_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyItsRuto=嘿,是魯託。我的買家給我發了一條消息,說你賣給了他們一堆產品。看來你的成績不錯。 +PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Buyer_HighSales_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyItsRuto=嘿,是魯託。我的買家給我發了一條訊息,說你賣給了他們一堆產品。看來你的成績不錯。 PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Buyer_HighSales_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ItsRutoJust=這裡是魯託。剛剛接到了我的買家非常熱情的一通電話。看來你給他們留下了深刻的印象。 PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Buyer_HighSales_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyRutoHere=嘿,這裡是魯託。剛聽說你賣給我的買家一堆好產品。別忘了好好犒勞一下你自己。 PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereIts=嘿!是我魯託。剛聽說你賺了一些錢。很高興看到我們可以一起幹出一番事業。 PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereMy=這裡是魯託。我的線人說你只是順便過來賣了一些東西。我並不期待小費,但你知道嗎?小小善意行千里。 PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ItsRutoMy=這裡是魯託。我的買家非常感謝你剛才送來的產品。保持下去。 -PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereChamp=嘿,冠軍。九尾完成了他們剛才正在做的事情。讓那些十字軍黑客遠離他們的工作做得很好。 +PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereChamp=嘿,冠軍。九尾完成了他們剛才正在做的事情。讓那些十字軍駭客遠離他們的工作做得很好。 PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HiyaItsRuto=嘿呀!是我魯託。看起來九尾正在撤離星系。他們很興奮,所以我猜剛才的量子封鎖是絕對成功的。給你點一個贊。 PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WhosMyFavorite=誰是我最愛的幹員呀?剛才保護九尾艦隊的工作完成的很好。他們處理了他們需要做的一切,而十字軍看起來就像一群蠢蛋。所以對每個人來說都是美好的一天。 -PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyRutoHere=嘿,這裡是魯託。我有一個好消息和一個壞消息。壞消息是那些掃描船似乎找到了九尾的艦隊。好消息是你做了一個非常棒的工作,讓十字軍遠離我。所以這很酷。謝謝。 +PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyRutoHere=嘿,這裡是魯託。我有一個好訊息和一個壞訊息。壞訊息是那些掃描船似乎找到了九尾的艦隊。好訊息是你做了一個非常棒的工作,讓十字軍遠離我。所以這很酷。謝謝。 PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ItsRutoMiss=魯託在此。想念我嗎?無論如何,你在分散了十字軍的注意力足夠長時間,做得很好,這足以讓我調整我的一些操作,幹得好。但不幸的是,他們也發現了九尾,這不是很酷,但是嘿,有些時候人生就是這麼不走運。一會兒見。 PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_YouCopyIts=收到嗎?我是魯託。感謝你幹掉了這些十字軍飛船。從而使我能夠採取一些措施來防止他們發現我的一些不太隱蔽的操作。另一方面,我猜他們挖出了九尾艦隊的位置,所以這對他們來說很糟糕。 PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_001_RutoAgainHelluva=還是我,魯託。把十字軍飛船送入地獄的任務完成的很好。但還得留意是否有更多掃描船出現。 @@ -36039,12 +36039,12 @@ PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aPlayer_tEnemy_FromAl PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_EvadeDetection_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereIts=嘿,是我魯託。只是想讓你知道,我完成了一些小行動,重新穩定了下來,並且讓我的生意回到了正軌。不管怎麼說,請隨意清理掉那些十字軍掃描船。我保證九尾一定會感謝你的幫助的。 PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_EvadeDetection_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoAgainThanks=還是我魯託。感謝你阻止那些十字軍憨包。我的活現在正變得井然有序,所以我們做的很棒。如果你想繼續搞爆他們,誰不想呢,繼續做你正在做的事情。九尾仍然在繼續他們的事情,所以我相信他們會全力以赴。 PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_EvadeDetection_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_MyHeroGreat=我的英雄。你很好地分散了那些十字軍飛船的注意力,足以讓我重新調整我的行動。他們現在可以掃描他們想要的所有東西,但他們不會找到任何東西。我的東西,至少。但是嘿,如果你想繼續打炸那些掃描船,我相信九尾會贊同的。 -PU_RUTO_M_DEH_Warn_Buyer_Expiring_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HopeYoureEn=希望你正在前往我的買家那裡卸下產品。我剛剛得到消息說他們不會再繼續收購太久了。 +PU_RUTO_M_DEH_Warn_Buyer_Expiring_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HopeYoureEn=希望你正在前往我的買家那裡卸下產品。我剛剛得到訊息說他們不會再繼續收購太久了。 PU_RUTO_M_DEH_Warn_Buyer_Expiring_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereFor=這裡是魯託,佔用你一秒鐘。我的買家看起來不會繼續收購太久,所以如果你還有產品要買,我會盡快趕到那裡。 PU_RUTO_M_DEH_Warn_Buyer_Expiring_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyaNotSure=嘿!不確定你是否已經賣掉了你搞來的東西,但如果沒有,我的買家不會再收購那麼久了。 PU_RUTO_M_DEH_Warn_Mission_Expiring_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyItsRuto=嘿,是我魯託。只是想提醒你一下,咱們之前談過的工作馬上就要完事了,如果你還想搞到一些產品,趕緊過去。 PU_RUTO_M_DEH_Warn_Mission_Expiring_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereThat=這裡是魯託。記得我之前和你談起過的小工作嗎?馬上就要結束了,所以如果你想參與其中,我會盡早前往。 -PU_RUTO_M_DEH_Warn_Mission_Expiring_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyThereRuto=嘿,是我,魯託。剛剛得到消息稱我之前發給你的活馬上就要結束了。如果你仍然感興趣,可能需要忙碌一陣子。對我來說沒關係,我已經付錢了。 +PU_RUTO_M_DEH_Warn_Mission_Expiring_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyThereRuto=嘿,是我,魯託。剛剛得到訊息稱我之前發給你的活馬上就要結束了。如果你仍然感興趣,可能需要忙碌一陣子。對我來說沒關係,我已經付錢了。 PU_SECR1_SK_ConvoCont_IG_001_UhHuh=嗯哼? PU_SECR1_SK_ConvoCont_IG_002_Yeah=是的。 PU_SECR1_SK_ConvoCont_IG_003_Really=真的嗎? @@ -36128,10 +36128,10 @@ PU_SHAW_MG_Comms_Farewell_IG_001_TalkToYou=下次再聊。 PU_SHAW_MG_Comms_Farewell_IG_002_Later=待會見。 PU_SHAW_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_001_AlrightLookClearly=好了,很明顯找到一個完全稱職的人沒那麼容易,所以我覺得該把標準降低點。如果你願意的話,我再給你一次機會。 PU_SHAW_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_002_YouHaveNo=你不會知道這對我的損失有多大,但是我還需要來個人幫我。求求你這次千萬別搞砸了。 -PU_SHAW_MG_Comms_InstructVisit_IG_001_ComeByAnd=來我這兒有更詳細的信息。 +PU_SHAW_MG_Comms_InstructVisit_IG_001_ComeByAnd=來我這兒有更詳細的資訊。 PU_SHAW_MG_Comms_InstructVisit_IG_002_YouKnowWhere=你知道來哪找我。 PU_SHAW_MG_Comms_MissionComplete_IG_001_ThanksForThat=謝謝你,我這裡沒別的事了。 -PU_SHAW_MG_Comms_MissionComplete_IG_002_GotWordWere=收到消息了,那活兒沒問題。 +PU_SHAW_MG_Comms_MissionComplete_IG_002_GotWordWere=收到訊息了,那活兒沒問題。 PU_SHAW_MG_Comms_NewMission_IG_001_HeyItsMe=嗨,是我。如果你有空,我這裡有點活要找你。 PU_SHAW_MG_Comms_NewMission_IG_002_MightNeedYour=如果你方便的話,我可能需要你的幫助。 PU_SHAW_MG_Comms_PaymentSent_IG_001_IllSendYour=我會把你的份打過去的。 @@ -36154,11 +36154,11 @@ PU_SHAW_MG_Decide_WarningMissionTimeout_IG_001_SoWhatsIt=所以,你還有啥 PU_SHAW_MG_Decide_WarningMissionTimeout_IG_002_RealContemplativeType=你想的可太多了,不是嗎? PU_SHAW_MG_Interrupt_IG_001_HeyGetBack=嘿,趕緊回來。 PU_SHAW_MG_Interrupt_IG_002_IWasntDone=我還沒完事... -PU_SHAW_MG_Intro_1stTime_Comms_V_WP_001_HeyABuddy=我有個朋友說你在開發一些很酷的新型運輸技術,所以我想跟你聯繫一下。我想向你請教一下。如果你正好在赫斯頓附近,你應該過來看看。為了表示誠意,我會報銷你的登陸降落費。不管怎樣,我會把我的信息發給你。 +PU_SHAW_MG_Intro_1stTime_Comms_V_WP_001_HeyABuddy=我有個朋友說你在開發一些很酷的新型運輸技術,所以我想跟你聯絡一下。我想向你請教一下。如果你正好在赫斯頓附近,你應該過來看看。為了表示誠意,我會報銷你的登陸降落費。不管怎樣,我會把我的資訊發給你。 PU_SHAW_MG_Intro_1stTime_V_WP_D1_001_GreatAndPerfectly=很好,而且時間正好,我這裡有點東西要給你看看。 PU_SHAW_MG_Intro_1stTime_V_WP_D2_001_IGetIt=我懂,別緊張。這段對話只有我們倆知道。 PU_SHAW_MG_Intro_1stTime_V_WP_START_001_HeyThanksFor=嘿,感謝你的到來。 -PU_SHAW_MG_Intro_1stTime_V_WP_START_002_SorryAboutThe=抱歉剛才的留言很奇怪,但我也不知道誰會聽到,對吧? 我不想嚇到你,也不想浪費你的時間,所以這樣吧。現在赫斯頓控制著這顆星球上每一種進口和銷售的產品,所以工人們不得不把他們可憐的工資再付給赫斯頓來買他們需要的東西。這是一個惡性循環。所以我會盡量偷運點東西過去,也不會傷害任何人,只是這些小小的安慰…這些安慰能讓生活變得稍微輕鬆點。這樣是做是好的…對吧? 總之,我只是需要一些有同情心的好人來時不時地幫助他們。 +PU_SHAW_MG_Intro_1stTime_V_WP_START_002_SorryAboutThe=抱歉剛才的留言很奇怪,但我也不知道誰會聽到,對吧? 我不想嚇到你,也不想浪費你的時間,所以這樣吧。現在赫斯頓控制著這顆星球上每一種進口和銷售的產品,所以工人們不得不把他們可憐的工資再付給赫斯頓來買他們需要的東西。這是一個惡性迴圈。所以我會盡量偷運點東西過去,也不會傷害任何人,只是這些小小的安慰…這些安慰能讓生活變得稍微輕鬆點。這樣是做是好的…對吧? 總之,我只是需要一些有同情心的好人來時不時地幫助他們。 PU_SHAW_MG_Intro_1stTime_V_WP_START_003_WhatDoYou=你意下如何? PU_SHAW_MG_LastMissionComment_FailStreak_IG_001_HowManyIs=已經多少次了? 你能不能成功地幹完一個活呢? PU_SHAW_MG_LastMissionComment_FailStreak_IG_002_WhatIsGoing=你沒啥問題吧?最後這幾個活幹得簡直是一團糟。 @@ -36190,35 +36190,35 @@ PU_SHAW_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_002_SoAboutThat=關於你幫我的那個忙 PU_SHAW_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_001_YouQuitYoure=你跑路了?這事兒又不是隻跟你有關…你知道有多少人卷在裡面嗎,操了。 PU_SHAW_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_002_SoYoureQuitting=所以你不幹了...抱歉,我需要一點時間緩緩。行吧,抱歉這事兒黃了。 PU_SHAW_MG_MidMission_ReceiveData_IG_001_GotThatUpload=已經收到了,謝謝你。 -PU_SHAW_MG_MidMission_ReceiveData_IG_002_DataCameIn=數據收到。 +PU_SHAW_MG_MidMission_ReceiveData_IG_002_DataCameIn=資料收到。 PU_SHAW_MG_MidMission_WarningFail_IG_001_WhatTheHell=你到底他媽在幹什麼?我有太多破事要處理容不得你來瞎搞。把我們說的那件事辦好嘍。 PU_SHAW_MG_MidMission_WarningFail_IG_002_ImGettingA=我感覺有點緊張,這事你能搞定嗎還是怎樣。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Collect_Find_IG_001_AsYouKnow=如你所知,這裡的工人嚴重缺乏……基本需求。我列的清單上的也許能讓他們的生活過得好一點。既然你要出去了,我想你可以幫我帶回來點好東西給那些工人。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Collect_Find_IG_002_IGotSome=我要的有些東西是你在這個地方買不到的。如果你碰巧在哪看到了,就把它們帶回來吧。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Collect_Generic_IG_001_GotSomeThings=你如果你有興趣的話,我有東西要給。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Collect_Generic_IG_002_IfYouGot=如果你有時間,我有幾件事需要你幫忙。 -PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Collect_Pickup_Eddie_IG_001_EddieSentA=埃迪剛剛發了消息,像他這樣“路子通”的人幹這種事,說明他也搞不到這個東西了。 +PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Collect_Pickup_Eddie_IG_001_EddieSentA=埃迪剛剛發了訊息,像他這樣“路子通”的人幹這種事,說明他也搞不到這個東西了。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Collect_Pickup_Eddie_IG_002_EddiesLookingFor=埃迪在找一些東西,可惜我們這裡沒有,但是也許你能搞來。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Collect_Pickup_Wallace_IG_001_WallaceSentMe=華萊士給我發了一份他需要的清單。我查了一下,但這裡好像沒有單子上的東西,所以你得去外面找找。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Deliver_Chemicals_Wallace_IG_001_WallaceSentAnother=華萊士又發來了一批需求。我賭100塊說他不知道搞到這些東西有多難。總之,我需要你給他送過去。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Deliver_Chemicals_Wallace_IG_002_GotSomeMore=有更多貨需要送到華萊士那裡去。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Deliver_Generic_IG_001_DoYouThink=你船上還有空間幫我運個包裹嗎? PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Deliver_Generic_IG_002_IGotA=我有幾件東西需要送到別處去。 -PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Deliver_Import_IG_001_GotAShipment=有批貨需要你送下。普通掃描應該能通過,但還是低調點。我們不需要引起別人的注意。 +PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Deliver_Import_IG_001_GotAShipment=有批貨需要你送下。普通掃描應該能透過,但還是低調點。我們不需要引起別人的注意。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Deliver_Import_IG_002_GotAnotherShipment=又有一批貨準備好送出去了。別出什麼么蛾子,拿了貨避開掃描送過去就是。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Deliver_Pickup_Wallace_IG_001_GotSomeSupplies=有些補給需要送到華萊士那裡去,他應該會給你點東西送回來。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Deliver_Pickup_Wallace_IG_002_ThinkYouCan=你能再跑一趟華萊士那邊嗎。我有東西要給他,他也有東西要給我。 -PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Deliver_Smuggle_Hurston_IG_001_HurstonWasGoing=赫斯頓打算扔掉一批完全沒問題的貨,但我從焚化爐那裡截了下來,還聯繫到了其他星球的買家。 +PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Deliver_Smuggle_Hurston_IG_001_HurstonWasGoing=赫斯頓打算扔掉一批完全沒問題的貨,但我從焚化爐那裡截了下來,還聯絡到了其他星球的買家。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Deliver_Smuggle_Hurston_IG_002_IveManagedTo=我弄到了赫斯頓最棒的貨,都裝在這個要送出的包裹裡了。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Generic_Hard_IG_001_ThisOnesGonna=這趟貨比較棘手,不過別擔心。我會給你足夠的報酬來補償這些麻煩的。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Generic_IG_001_OkayYouMight=好的,你可能會對這個活兒感興趣。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Generic_IG_002_ThereIsThis=你可以幫我個小忙。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Generic_IG_003_IThinkYou=我覺得你可以解決好這件事。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Generic_IG_004_IBeenMeaning=我正缺人幫我辦這事兒呢。 -PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Generic_Involve_Eddie_IG_001_IGotA=我在微科那邊有個聯繫人,他叫艾迪·帕爾,在上流酒吧工作。不過他也會留意不少星港流通的好東西。千萬別被他的花言巧語矇蔽了,這人天生就是一副吸引怪胎的料。 +PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Generic_Involve_Eddie_IG_001_IGotA=我在微科那邊有個聯絡人,他叫艾迪·帕爾,在上流酒吧工作。不過他也會留意不少星港流通的好東西。千萬別被他的花言巧語矇蔽了,這人天生就是一副吸引怪胎的料。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Generic_Involve_MetEddie_IG_001_ThisOnellTake=這趟貨是給艾迪的,我相信你知道他是誰。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Generic_Involve_MetWallace_IG_001_YouKnowWallace=你認識華萊士對吧?好的... -PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Generic_Involve_Wallace_IG_001_YourContactsGonna=你的聯繫人是我哥們兒,華萊士。他雖然神經兮兮的,但千萬別被他嚇著,他可是個實在人。 +PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Generic_Involve_Wallace_IG_001_YourContactsGonna=你的聯絡人是我哥們兒,華萊士。他雖然神經兮兮的,但千萬別被他嚇著,他可是個實在人。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Hitman_Generic_IG_001_SoUhI=所以,我需要你幹掉幾個人。這事不是他們死就是我亡,我覺得還是他們死要好一點。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Hitman_Generic_IG_002_TheresAnotherPerson=還有個人需要你去...特殊關照一下。別留下任何蛛絲馬跡。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Hitman_Hurston_IG_001_SomeoneInHurston=赫斯頓安保裡有人想靠打擊違禁品立功升職。咱們都不想讓這種事發生對吧。 @@ -36231,11 +36231,11 @@ PU_SHAW_MG_MissionBriefs_NoMission_IG_003_WishICould=我也希望能有活兒給 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_NoMission_IG_004_YeahIDont=好吧,我這真的沒什麼活兒,不過以我的運氣來看,估計你一走我就能收到不少差事。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Pickup_Eddie_IG_001_CanYouStomach=你能跑一趟微科嗎?看來艾迪終於酒醒了給我們弄來一批貨。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Pickup_Eddie_IG_002_EddiesGotAnother=艾迪準備好了一批貨。你要是去的話,請千萬別跟他喝酒,這些東西我急著要。 -PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Pickup_Wallace_IG_001_JustGotWord=剛收到消息。華萊士那裡有貨準備好送過來了。 -PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Pickup_Wallace_IG_002_WallaceSentA=華萊士發消息來了。 +PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Pickup_Wallace_IG_001_JustGotWord=剛收到訊息。華萊士那裡有貨準備好送過來了。 +PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Pickup_Wallace_IG_002_WallaceSentA=華萊士發訊息來了。 PU_SHAW_MG_Mission_Farewell_MissionAccepted_IG_001_WatchYourself=保重。 PU_SHAW_MG_Mission_Farewell_MissionAccepted_IG_002_GoodLuck=祝你好運。 -PU_SHAW_MG_Mission_Farewell_MissionDeclined_IG_001_TalkToYou=再聯繫。 +PU_SHAW_MG_Mission_Farewell_MissionDeclined_IG_001_TalkToYou=再聯絡。 PU_SHAW_MG_Mission_Farewell_MissionDeclined_IG_002_Later=再會。 PU_SHAW_MG_Mission_Greetings_Bad_IG_001_IDontHave=我時間不多。 PU_SHAW_MG_Mission_Greetings_Bad_IG_002_LetsKeepThis=有話快說。 @@ -36290,7 +36290,7 @@ PU_SHIPDEALER1_M_CP_Chat_SmallTalk_IG_001_YouKnowIve=要知道,我已經賣了 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Chat_SmallTalk_IG_002_BeenAReal=這周可真忙。大家都想買條飛船。我猜附近又有非法組織猖獗起來了。雖然這不是好事,但對生意來說可太棒了。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Chat_SmallTalk_IG_003_AndInCase=如果您還有什麼疑慮的話,我們這兒賣的飛船都會事先檢查密封是否完好的。您不用擔心會出新聞裡那家人一樣的事故。我們的飛船不會有那種問題。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_Bed_IG_001_ThisOneComes=這艘船配備了一些相當舒適的睡眠設施。非常適合在長途旅行中休息一下。 -PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_Copilot_IG_001_WhatsReallyGreat=真正厲害的是那個額外的副駕駛座位。當您外出的時候,知道船上還有其他人在支持您,那是一種真正的安慰。 +PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_Copilot_IG_001_WhatsReallyGreat=真正厲害的是那個額外的副駕駛座位。當您外出的時候,知道船上還有其他人在支援您,那是一種真正的安慰。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_MannedTurret_IG_001_AsYouCan=如您所見,如果您擔心安全問題,而且您想爆幾個腦袋,那麼這裡也有的炮塔。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_Missiles_IG_001_YoureWonderingAbout=如果您想看看導彈,那麼這絕對是您清單上一個大大的鉤。沒有什麼比鎖定目標,然後等著看煙花更好的事情了,對嗎? PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_Multicrew_IG_001_YourWholeCrew=您的全體船員將會領會到這艘船及其功能的強大。如果您還沒有船員,那麼一旦他們看到您在開什麼東西,他們就會敲門要找您報名。 @@ -36298,7 +36298,7 @@ PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_OpenCanopy_IG_001_GotToLove=愛上一 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_Ramp_IG_001_TheRampIs=這個坡道非常方便您裝卸東西。只要把東西放下,它就會滾進去。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_Shower_IG_001_OneLittleExtra=還有一個很好的功能是她配備了齊全的衛生間設施。不再需要緊急停船,還大大降低了飛行服的清潔成本。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_SingleSeat_IG_001_SomePeoplePrefer=有些人更喜歡多人船,但獨自坐在單座船上也有一些特別之處。只有您和您的技巧。這才是真正的駕駛。 -PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_VTOL_IG_001_TheVtolThrusters=垂直起降推進器真的很好用。準備起飛了?沒問題。打開推進器,船頭朝上就行了。少操心了一件事。 +PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_VTOL_IG_001_TheVtolThrusters=垂直起降推進器真的很好用。準備起飛了?沒問題。開啟推進器,船頭朝上就行了。少操心了一件事。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_BrandComment_Aegis_IG_001_MyGrandmotherWas=我奶奶是海軍飛行員,她曾在聖盾的飛船旁邊宣誓。她會要求她的指揮官把她只分配到那些船上。她退役的時候帶回了一枚因為殺死了剜度人而獲得英勇勳章。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_BrandComment_Anvil_IG_001_ItsHardTo=很難想象如果沒有鐵砧,人類會何從何去。我有次聽說在整個海軍中,鐵砧飛船的擊殺記錄是最高的。這就是質量,就在那裡。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_BrandComment_Aopoa_IG_001_IDontExactly=我自己也不太明白,但那些希安工程師在造船方面簡直是個奇才。 @@ -36310,7 +36310,7 @@ PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_BrandComment_Esperia_IG_001_TheLevelOf=這些埃斯佩 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_BrandComment_GreycatIndustrial_IG_001_YouKnowThe=您知道嗎,我擁有的第一輛車正是灰貓的。我和我的朋友過去常常花上幾個小時來使用這東西,然後四處巡遊。那給了我很多美好的回憶。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_BrandComment_Kruger_IG_001_LookingAtThis=看著這艘船,很難相信克魯格是從零件和武器製造商起家的。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_BrandComment_MISC_IG_001_TheresNoDenying=不可否認,武藏因為製造一些最辛勤工作的船隻而贏得了聲譽。他們說什麼來著?你能在商店裡買到的任何東西中有60%都曾在一艘武藏的船上待過? -PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_BrandComment_OriginJumpworks_IG_001_OriginShipsAre=可以肯定的是,起源的船就是您的一部分聲明。只要你駕駛這些美人的其中一個,其他人都會知道你是什麼樣的人。 +PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_BrandComment_OriginJumpworks_IG_001_OriginShipsAre=可以肯定的是,起源的船就是您的一部分宣告。只要你駕駛這些美人的其中一個,其他人都會知道你是什麼樣的人。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_BrandComment_RSI_IG_001_BuyingAnRsi=購買RSI的船是一件很容易的事。這些人基本上可以說是發明了太空旅行。他們已經存在了800多年,而這也是有原因的。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_BrandComment_Tumbril_IG_001_ItsBeenGreat=很高興看到盾博爾再次歸來。它們和以前一樣堅固,但還加上了您所期望的所有現代化的升級。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_Busy_WithCustomer_IG_001_ImActuallyHelping=我正在幫這位顧客選購,稍等一下就過來。 @@ -36332,7 +36332,7 @@ PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_EncourageSimCab_IG_002_FyiTheSimcab=供您參考,那 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_EncourageSimCab_IG_003_BetweenMeAnd=我和您之間談話看起來很好,但如果您想確定的話,我建議您在我們的模擬駕駛室裡轉一圈。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_EncourageTerminal_IG_001_WeHaveA=我們除了地面上所展示的東西還有更多選項。我們的終端上有所有細節。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_EncourageTerminal_IG_002_IfYouDont=如果您找不到您想找的東西,那麼終端上有我們的全部庫存供您細讀。 -PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_EncourageTerminal_IG_003_BeyondWhatYou=除了您所能看到的,我們還有幾艘船可以在終端上查看。 +PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_EncourageTerminal_IG_003_BeyondWhatYou=除了您所能看到的,我們還有幾艘船可以在終端上檢視。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_EncourageToBuy_IG_001_GottaSayI=不得不說,我覺得這艘飛船和您很配。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_EncourageToBuy_IG_002_IfYouWant=你問我真實看法的話,我認為您選的船不錯。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_EncourageToBuy_IG_003_WellIfYou=如果您決定暫時不買,我會盡量阻止其他人買下它,直到您改變主意。 @@ -36358,7 +36358,7 @@ PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_PlayerExitShipComment_IG_005_YouCanReally=進去後, PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_Beautiful_IG_001_IKnowWhat=我知道您在想什麼。一艘看起來如此華麗的船怎麼能花這麼少的錢呢?老實說,我自己都不敢相信。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_Beautiful_IG_002_ThoseLinesThe=看看這些線條和樣式。即使立著不動,她也像在飛翔。真正的美人。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_Fast_IG_001_IfYouWanna=如果您想更快,這艘速度達人可以保持住自己的速度。油門還可以自行加速。 -PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_Fast_IG_002_IfYoureLooking=如果您在尋找速度,那麼您就來對了。您應該聽聽這個寶貝運行的時候發出的轟鳴。 +PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_Fast_IG_002_IfYoureLooking=如果您在尋找速度,那麼您就來對了。您應該聽聽這個寶貝執行的時候發出的轟鳴。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_GreatDeal_IG_001_AsGoodAs=這條飛船很棒,很難相信它還這麼便宜吧。不過,它確實就賣這個價,一分不多。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_GreatDeal_IG_002_DependingOnWhich=根據您的要求,這艘船可能是場內最好的東西之一。條件很好。價格也不錯。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_HardWorking_IG_001_WhatsGreatAbout=這一款的優點在於,它與您一樣堅強,甚至更堅強。 @@ -36367,11 +36367,11 @@ PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_IG_001_YouGotA=您眼光真不錯。這艘 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_IG_002_YouKnowI=您知道的,我不應該這麼說,但這可能是這裡我最喜歡的地方。不是說我們賣的東西不好,但我不知道……她只是有點特別。您感覺到了,對吧? PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_IG_003_OkayPictureThis=好的,想象一下,您是要去見那位特別的人。您要開什麼去,隨便一艘破舊垃圾?或者開著一輛頂級的、經過認證的二手美人,就像這裡的這一位? PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_IG_004_WeGetA=我們店裡每天都有各種載具,但時不時就會有這艘飛船一樣,讓我眼前一亮的好貨出現。 -PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_IG_005_YouCanTalk=數據規格的對比討論永無止境,但有時候您第一眼見到某艘飛船,就知道那是您命中註定的。我建議相信自己的直覺。 +PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_IG_005_YouCanTalk=資料規格的對比討論永無止境,但有時候您第一眼見到某艘飛船,就知道那是您命中註定的。我建議相信自己的直覺。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_Safe_IG_001_PersonallyWhatI=就我個人而言,我對船的要求是能夠讓我安全到達目的地,並且還完好無損。這就是那艘船。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_Safe_IG_002_TheySayYou=他們說安全沒有價格。我說那都是胡扯。我們不僅為安全定價,而且是不菲的價格。您不會發現比這更好的對資金的保護措施了。 -PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_Strorage_IG_001_IDontKnow=我不知道您是什麼情況,但我一直都得使用更多的存儲空間。這就是這艘船完美的原因。它擁有大量SCU空間以及別的東西。 -PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_Strorage_IG_002_IfStorageIs=如果存儲對您來說很重要,那麼您應該給自己點好處,並花些時間與這艘船相處。我想您會很高興看到它的。 +PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_Strorage_IG_001_IDontKnow=我不知道您是什麼情況,但我一直都得使用更多的儲存空間。這就是這艘船完美的原因。它擁有大量SCU空間以及別的東西。 +PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_Strorage_IG_002_IfStorageIs=如果儲存對您來說很重要,那麼您應該給自己點好處,並花些時間與這艘船相處。我想您會很高興看到它的。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_100Series_IG_001_YouKnowA=300系列的飛船的樂趣不僅僅在於駕駛,當你不駕駛她時,她也令人賞心悅目。我知道我不會把她踢出我的機庫的。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_300Series_IG_001_YouKnowThe=答應我一件事,如果您最終買下了600系列,您得邀請我參加您的一個派對,因為每個人都知道全宇宙中最棒的派對是在600系列上舉辦的。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_600Series_IG_001_PromiseMeOne=老實說,我一開始不太確定該如何使用85x。但現在我已經和她相處了一段時間,我越來越喜歡她了。它把所有的精力都集中在細節上,精簡成到了一個更小的形態裡。 @@ -36384,7 +36384,7 @@ PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Avenger_IG_001_TheresAReason=督導局 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Blade_IG_001_ShesAKiller=她是個殺手,不是嗎?就像剜度拿著一把死鐮,把獵物切割直到只剩下一塊。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Buccaneer_IG_001_TheBuccsA=掠奪者是一個強力的小戰鬥機。只要您把其中一艘開到任何爛攤子中,整場遊戲就會大變樣。就算是彎刀向您撲來,您也可以應付。彎刀和掠奪者,忘掉它吧。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Carrack_IG_001_ICouldPretty=我可以整天去夸克拉克,但我不會這麼做的。我會讓這艘船自己說話。 -PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Caterpillar_IG_001_CaterpillarsGotA=毛蟲擁有大量的存儲空間,德雷克也非常體貼,給了它一些保護自己的方法。此外,當一艘船長得像它的名字時,我總是會感到奇怪的興奮。 +PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Caterpillar_IG_001_CaterpillarsGotA=毛蟲擁有大量的儲存空間,德雷克也非常體貼,給了它一些保護自己的方法。此外,當一艘船長得像它的名字時,我總是會感到奇怪的興奮。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Constellation_IG_001_EveryoneLovesTo=每個人都喜歡爭論哪個星座才是是最好的,但這就像爭論什麼樣的免費資金是最好的一樣沒什麼意義。我想說的是,這是一艘非常棒的船,無論您乘坐哪一艘,都不會出錯的。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Crucible_IG_001_TheCrucibleIs=坩堝是一種非常令人難以置信的工程產物。基本上這就是一個會費的工具箱。它們可以解決飛行員可能遇到的大多數問題。如果這都不算一個很棒的技能,那就不知道還有什麼能算了。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Cutlass_IG_001_SolidOffenseDecent=進攻紮實,防守得體,並不破舊,易於打理,至少這對它來說是有趣的評價。很多人認為彎刀是一項偉大的投資,我也同意。 @@ -36400,16 +36400,16 @@ PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Gladius_IG_001_GladiusIsFast=短劍速 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Glaive_IG_001_PeopleAreAlways=人們總是急切地指出,長刀只是一把帶著兩把刀片的死鐮罷了,但它遠不止於此。您知道剜度氏族只讓最危險和最有經驗的飛行員駕駛長刀嗎? PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hammerhead_IG_001_YouKnowWhat=您知道我一直在想錘頭鯊的什麼事情嗎?您認為他們是先想到這個名字,然後再想到船,還是反過來?不管怎樣,它都是當今最好的巡邏船之一。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hawk_IG_001_TheHawkIs=我會向任何進來的賞金獵人推薦獵鷹的。它有您需要的速度來追上某個人,只要您追上了他們,您就可以把槍掏出來。 -PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Herald_IG_001_TheHeraldIs=信使絕對是我們在這裡擁有的最有趣的船隻之一。並不是每個數據運行程序都有自己的廣播陣列的。 +PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Herald_IG_001_TheHeraldIs=信使絕對是我們在這裡擁有的最有趣的船隻之一。並不是每個資料執行程式都有自己的廣播陣列的。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_HerculesStarlifter_IG_001_TheHerculesPerforms=大力神的效果就如廣告所示。它擁有隨時隨地運輸車輛所需的動力。這絕非易事。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hornet_IG_001_YouKnowCal=您知道嗎,42中隊的卡爾·梅森駕駛的就是一架大黃蜂。如果說有人知道什麼才是戰鬥機的話,那就是那個傢伙。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_HullLine_IG_001_IfYoureLooking=如果您正在尋找運輸載具,那麼貨輪絕不會出錯。他們是為運輸貨物而製造的,如果連他們都做不好,那就完蛋了。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hurricane_IG_001_YouKnowIn=您知道在玩薩塔球的時候,當您傳球給隊友時,他們只需碰一下,對吧?那颶風就是飛船的版本。你們中的一個負責駕駛,另一個在炮塔上,你們只是在一起處理業務罷了。 -PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Idris_IG_001_IfYoureActually=如果您真的要在市場上購買這種大小和功能的產品,那伊德里斯是一個經典的類型。她可能並不便宜,但您會相信一艘便宜的護衛艦嗎? +PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Idris_IG_001_IfYoureActually=如果您真的要在市場上購買這種大小和功能的產品,那伊德里斯是一個經典的型別。她可能並不便宜,但您會相信一艘便宜的護衛艦嗎? PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_KhartuAl_IG_001_TheKhartuStands=卡圖因許多原因而引人注目,但單是那些瘋狂的希安製造的樓梯就讓它成為了必買之物。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Kraken_IG_001_TheKrakenFollows=海妖遵循德雷克的口頭禪:當你能做五十件事時,為什麼要只做一件事。我聽說它們被用作民兵的小型航母。我還聽說它們被用作移動購物廣場。媽的,我甚至聽說過有個人把整艘船變成了某種瘋狂的夜總會。不過我並不推薦最後一個。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_M50_IG_001_IfIHad=如果按我的方式,我會親自駕駛這位壞小夥。我的意思是,看看那些推進器。M50正在乞求一場飛行。 -PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Mercury_IG_001_YouKnowWhats=您知道墨丘利有什麼好玩的嗎?我認識有些想買它的人,他們甚至都不想做數據運輸。他們只是喜歡它的樣子。向十字軍設計師致敬。 +PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Mercury_IG_001_YouKnowWhats=您知道墨丘利有什麼好玩的嗎?我認識有些想買它的人,他們甚至都不想做資料運輸。他們只是喜歡它的樣子。向十字軍設計師致敬。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Mustang_IG_001_YouRememberThe=您還記得野馬的廣告嗎?風險與回報?好吧,聯合外域承擔了所有的風險,而我們得到了駕駛它帶來的所有回報。總之,它們是一艘有趣的飛船。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Nova_IG_001_WhatABeast=真是隻野獸,對吧?想想這些新星坦克的戰績,現在您卻能走進一家商店自己買一輛,真是太神奇了。我的意思是,我小時候經常玩新星坦克的玩具,而現在我在賣它們。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Nox_IG_001_ApparantlyAopoaHad=顯然,奧波亞必須為人類修改他們的的Nox。我猜當希安人試飛它們時,他們的身體自然會增強空氣動力學。我們奇怪的身體把一切都弄得一團糟,所以他們不得不重新配置很多東西,讓它適合我們。 @@ -36427,7 +36427,7 @@ PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Redeemer_IG_001_RedeemersDesignIs=救 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Reliant_IG_001_TheReliantIsnt=信賴可不是那些老舊的普通船。武藏推出的這款產品塞滿了希安的科技。它的旋轉方式讓人感覺就像是科幻影片中的場景。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Retalliator_IG_001_ImPrettySure=我很確定,當看到報復靠近時,在場的每一位隊長都會發抖。這是一架旨在引發恐懼的轟炸機。這東西就是為了粉碎旗艦而生的。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Sabre_IG_001_AegisReallyGot=聖盾在製造軍刀時確實做到了。它很輕,但它也有足夠的能量來維持自己的狀態。我唯一的不滿是這東西的名字有點像彎刀。一直都有對這兩個哪個是哪個感到困惑的人進來找我。我不知道那怎麼可能,但就是這樣。 -PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_SanTokYai_IG_001_ItMayNot=看起來可能沒多少人會選這個東西,但讓我告訴您,只要您開著這些牛逼的希安戰士裝備出現在戰鬥中,那您就相當於發出了震耳欲聾的聲明,我的朋友。 +PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_SanTokYai_IG_001_ItMayNot=看起來可能沒多少人會選這個東西,但讓我告訴您,只要您開著這些牛逼的希安戰士裝備出現在戰鬥中,那您就相當於發出了震耳欲聾的宣告,我的朋友。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Scythe_IG_001_YouKnowMy=您知道我開死鐮的時候最喜歡的部分是什麼嗎?這玩意就是給那些剜度佬一根大大的中指。你們想殺了我們,而現在我們卻在駕駛你們的飛船,還比你們做得更好。這真是太爽了。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Starfarer_IG_001_WhenItComes=說到燃油,星際遠航者可是許多人的行業標準。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Terrapin_IG_001_IJustLearned=我不久前才剛剛瞭解到水龜原來是一種海龜。這個名字到底有多少意義?您知道這艘船擁有像龜殼一樣厚重的裝甲嗎? @@ -36439,7 +36439,7 @@ PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Vulture_IG_001_ThisIsThe=如果您想 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_X1_IG_001_EverybodyWasExcited=當起源第一次宣佈他們將進入敞篷市場時,每個人都很興奮,當他們最終展示了X1時,所有人都更興奮了。這東西很有格調。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Bomer_IG_001_FighterPilotsAlways=戰鬥機的飛行員們總是認為自己是英雄,但歸根結底,您難道不想擁有一艘像這種轟炸機一樣能夠提供真正的攔截力的飛船嗎? PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Combat_IG_001_IfYouDo=如果您從事僱傭兵工作或只是擔心安全問題,那麼像這樣的戰鬥機絕對可以讓您安心。進攻是最好的防禦,對吧? -PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Data_IG_001_JustTheOther=前幾周我在看光譜上的改善頻道的時候,他們在討論數據將如何成為未來的主導。看來現在就是獲得自己的數據船的最佳時機。 +PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Data_IG_001_JustTheOther=前幾周我在看光譜上的改善頻道的時候,他們在討論資料將如何成為未來的主導。看來現在就是獲得自己的資料船的最佳時機。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_DropShip_IG_001_IAlwaysHear=我總是聽到人們談論所謂的太空優勢,但對我而言,您需要下到地面。這就是像這樣的空投船發揮作用的地方。您可以在任何時候任何地方戰略性地投放一支小隊。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Exploration_IG_001_YouHearAbout=您聽說過幾周前在極樂星系發現這些古代遺蹟的探險家嗎?我很確定他們駕駛的是一艘像這樣的船。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Fuel_IG_001_IAlwaysSay=我總是說,如果你想看到真誠的微笑,那就去駕駛油船。您不可能收到比那些被困在漂流中然後被您加上油的人更多的感激了。像這樣的船才是宇宙的真正命脈。 @@ -36491,11 +36491,11 @@ PU_SHIPDEALER2_M_CP_Chat_SmallTalk_IG_001_HowYouDoin=您過得怎麼樣?還不 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Chat_SmallTalk_IG_002_YouDoAny=您去參加他們那種宣講會了嗎?他們真的能改變您對宇宙等等一切的看法。最關鍵的是一個叫做“目標固定”的冥想。聽起來很有意思,您應該去看看。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Chat_SmallTalk_IG_003_YouKnowIm=要知道,我在商業上是一個有抱負的商人。這一切都很棒,不過這只是我的日常工作罷了。我還會舉辦一些推廣活動或是安排些藝術展啥的。我可是個大忙人你懂吧,總是有源源不斷的各種事情要做。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_Bed_IG_001_ThisOneEven=這一款飛船甚至配備了一些居住設施,如果您打算在太空漂流一段時間,那就再合適不過了。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_Copilot_IG_001_GotAnExtra=那是為副駕駛員提供的額外的座位,可以輔助運行飛船功能,或者只是拿來充當備用駕駛員,以便您可以休息。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_MannedTurret_IG_001_ThisOnesAlso=這艘船還有一個載人炮塔,如果您問我的話,我覺得它的價格得提高十倍。我寧願有一個專門的炮塔炮手,也不願讓人玩那些所謂的遠程電子遊戲。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_Copilot_IG_001_GotAnExtra=那是為副駕駛員提供的額外的座位,可以輔助執行飛船功能,或者只是拿來充當備用駕駛員,以便您可以休息。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_MannedTurret_IG_001_ThisOnesAlso=這艘船還有一個載人炮塔,如果您問我的話,我覺得它的價格得提高十倍。我寧願有一個專門的炮塔炮手,也不願讓人玩那些所謂的遠端電子遊戲。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_Missiles_IG_001_ThisOneComes=這一款產品導彈充足。沒有什麼比鎖定製導導彈更能改變戰鬥的基調了,對吧? PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_Multicrew_IG_001_LookingForA=正在尋找一些多人飛船?這個就很漂亮。幾年前,在我得到這份工作之前,我自己也租過一個。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_OpenCanopy_IG_001_WithAllThe=由於我們已經在自己和外界環境之間設置了那些障礙,所以在內部沒有任何障礙的情況下駕駛會帶來極大的自由。您不同意嗎? +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_OpenCanopy_IG_001_WithAllThe=由於我們已經在自己和外界環境之間設定了那些障礙,所以在內部沒有任何障礙的情況下駕駛會帶來極大的自由。您不同意嗎? PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_Ramp_IG_001_YoullAlsoFind=您還可以在這個寶貝身上找到一個方便進出的坡道。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_Shower_IG_001_AlsoWhoDoesnt=而且,誰不想保持自己的形象完美呢?嗯,這不是個問題,這款產品有淋浴設施。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_SingleSeat_IG_001_ThisOnesFor=這是一艘單人飛船。工作有點多,畢竟你要注意很多事情,但我發現單飛還是有一些令人滿意的地方的。 @@ -36503,7 +36503,7 @@ PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_VTOL_IG_001_YouveProbablyNoticed=您 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_BrandComment_Aegis_IG_001_IfICan=老實說,如果您五年前問我,我會告訴你聖盾動力作為一家制造商已經破產了,但現在它們無處不在。別誤會,他們的船很好。這是一艘不錯的船。但也只是有趣而已。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_BrandComment_Anvil_IG_001_ThereArentMany=沒有多少製造商能擁有鐵砧公司的銷售代表。據我所知,他們甚至在開始生產之前都會對每一個設計進行嚴格的內部審查,以確保這艘船正是他們想要製造的。當您想到這件事的時候,您會大受震撼。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_BrandComment_Aopoa_IG_001_TheXianMake=希安人制造了那些飛船很有趣,我也同意。在人類的產品中,您是看不到這樣的線條的。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_BrandComment_Argo_IG_001_PeopleDontReally=人們在談論著名製造商時一般不會提到南船座,但我保證,如果您去任何類型的工作場所,您都可能會在那裡看到這艘船。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_BrandComment_Argo_IG_001_PeopleDontReally=人們在談論著名製造商時一般不會提到南船座,但我保證,如果您去任何型別的工作場所,您都可能會在那裡看到這艘船。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_BrandComment_ConsolidatedOutlands_IG_001_ForMyMoney=對於我所擁有的錢而言,沒有哪家船舶製造商比聯合外域更令人興奮。塞拉斯·克爾納是個真正的夢想家。像這樣的船就是證明。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_BrandComment_Crusader_IG_001_OneOfThe=我喜歡十字軍飛船的一個原因是因為它們不花裡胡哨。他們沒有去試圖重新定義車輪。他們只是在好好製造飛船,而且製造得也很好。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_BrandComment_Drake_IG_001_YouKnowPeople=您知道嗎,人們喜歡讓德雷克為難,因為有些罪犯喜歡使用他們的船,但老實說,我見過各種飛船上的亡命之徒。這並不能改變德雷克的船很棒的事實。 @@ -36531,15 +36531,15 @@ PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_EncourageInspectShip_IG_003_AllTheShips=所有飛船 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_EncourageSimCab_IG_001_WeAlsoHave=如果您想開著其中一艘出去兜風,那我們這也有一個模擬駕駛艙。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_EncourageSimCab_IG_002_TheresASimcab=如果您真的想要完整的駕駛體驗,也可以使用模擬駕駛艙。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_EncourageSimCab_IG_003_FeelFreeTo=如果您想了解飛船飛行的真實情況,請隨意使用我們的模擬駕駛艙。那就像真的一樣。我保證。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_EncourageTerminal_IG_001_WhyDontYou=如果您想了解更多信息,為什麼不到我們的終端看看呢。它和我一樣可以滿足您的需求。我保證。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_EncourageTerminal_IG_001_WhyDontYou=如果您想了解更多資訊,為什麼不到我們的終端看看呢。它和我一樣可以滿足您的需求。我保證。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_EncourageTerminal_IG_002_GoAheadAnd=請繼續,如果需要的話,請使用終端。我們通常都會有一些額外的庫存,但它們不會在地面上展示。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_EncourageTerminal_IG_003_YouNeedAnything=如果您需要其他任何東西,請查看終端。上面又所有您關心的數字和數據。我?我關心的是它是什麼感覺的。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_EncourageTerminal_IG_003_YouNeedAnything=如果您需要其他任何東西,請檢視終端。上面又所有您關心的數字和資料。我?我關心的是它是什麼感覺的。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_EncourageToBuy_IG_001_YouGotA=您得好好考慮下,沒問題,但可別想太久哦,這種好買賣可是眨眼就沒了。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_EncourageToBuy_IG_002_JustSayThe=您只要決定好了,我立馬就能開始準備各種文件,不過在我看來,您跟這艘飛船天生就是一對。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_EncourageToBuy_IG_002_JustSayThe=您只要決定好了,我立馬就能開始準備各種檔案,不過在我看來,您跟這艘飛船天生就是一對。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_EncourageToBuy_IG_003_SoWhatDo=您怎麼看?我們達成協議了嗎? PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_EncourageToBuy_IG_004_IMeanIts=我的意思是,這肯定得花很多錢,但您真的需要考慮這些嗎? PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_EncourageToBuy_IG_005_ItsYourMoney=您的錢您做主。但換做我的話,該怎麼選已經很明顯了。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_EncourageToBuy_UsedShip_IG_001_TheresNothingWrong=您知道的,買二手貨完全沒問題。我自己買的每一件東西都是二手的。至少您會知道它不會在第一次打開的時候就爆炸。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_EncourageToBuy_UsedShip_IG_001_TheresNothingWrong=您知道的,買二手貨完全沒問題。我自己買的每一件東西都是二手的。至少您會知道它不會在第一次開啟的時候就爆炸。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_EncourageToBuy_UsedShip_IG_002_IDontKnow=我不知道您為什麼不買二手貨。當然,您沒法把它吹成是全新的,但要是您問我的話,我覺得二手船更有特色。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_EncourageToBuy_UsedShip_IG_003_HonestlyIfIt=說實話,如果由我來決定,我會對二手船收取更多費用。畢竟他們已經經過了測試,您知道他們可以勝任您的工作。新船?他們的漆面倒是不錯。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_Excuse_FromCustomer_IG_001_YouKnowWhat=我還是不打擾您了,有任何需要儘管找我。 @@ -36566,10 +36566,10 @@ PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipComment_HardWorking_IG_001_HeresWhatI=堅韌,這 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipComment_HardWorking_IG_002_OhThisOnes=哦,這艘船是個工作狂。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipComment_IG_001_ImSensingA=我感到了您和飛船之間有種特殊的連繫。您感覺到了嗎?您當然感覺到了。這就是我的超能力,能感應人和船之間的連繫。您要是像我一樣賣出去這麼多船的話,就能理解了。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipComment_IG_002_WhatYoureLooking=您現在看到的是一個經典之作。您會發現其他人都吵著要 "最新最熱的東西",但無論何時他們給我的都是磨損過和測試過的東西。這裡所有的東西都是開箱即用,但如果您能持之以恆,真正的持之以恆,那麼您就會有收穫。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipComment_IG_003_HeresTheThing=是這樣,我可以用數據、數字、船體壓縮強度或其他什麼來唬你,但說實話,您已經做出決定了。從您看到她的那一刻起,您就知道了。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipComment_IG_003_HeresTheThing=是這樣,我可以用資料、數字、船體壓縮強度或其他什麼來唬你,但說實話,您已經做出決定了。從您看到她的那一刻起,您就知道了。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipComment_IG_004_ForMyMoney=如果是我自己掏錢的話,我一定非這艘大寶貝不選。您想要的一切都能滿足。事實上,如果您不打算買的話,我都得給自己買一艘。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipComment_IG_005_YouKnowSomeone=你知道,有位比我睿智得多的智者曾經說過,“不是你在挑船,而是船在挑你”。我認為這艘飛船就是看上您了。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipComment_Safe_IG_001_OneWordComes=每當我看到這款產品時,都會想到一個詞:信任。我很清楚,有了可靠的結構和高端的設計,它可以把我和我所愛的人帶到我們想去的地方,而且完好無損。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipComment_Safe_IG_001_OneWordComes=每當我看到這款產品時,都會想到一個詞:信任。我很清楚,有了可靠的結構和高階的設計,它可以把我和我所愛的人帶到我們想去的地方,而且完好無損。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipComment_Safe_IG_002_HeresTheGreat=這就是這艘船的優點。它很安全。我知道,我知道,這聽起來像是什麼奇怪地方會用到的詞,但我告訴您,安全可能不是最性感的營銷俚語,但它是我們所有人最終在尋找的東西。安全無價。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipComment_Strorage_IG_001_LookingForA=正在尋找運輸工具?其他的都比這傢伙差得多。大量的開放空間,讓您可以拖動任何您想要拖動的東西。而且還有剩餘SCU可供使用。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipComment_Strorage_IG_002_OneOfThe=這個寶貝的其中一個偉大之處在於空間。如果您正在尋找運輸工具,您就不能錯過這個型號。我就曾經用這艘船幫助我父母搬進他們的新家。那是我做過的最容易的一次搬家。 @@ -36578,14 +36578,14 @@ PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_300Series_IG_001_IsThereAnything=有 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_600Series_IG_001_OriginsResponseTo=這是起源對RSI的星座系列的回應。他們對600系列的目標是在優雅和功能之間找到一個完美的平衡。您只需上船看看,就會意識到他們已經做到了。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_85X_IG_001_85XIsYour=85x是那種讓您能在週末飛到那個手工熟食店去取野餐食材的豪華飛船。簡單,優雅,令人驚歎。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_890Jump_IG_001_IfYoureLooking=如果您在尋找一艘散發著成功氣息的飛船,那就沒必要再找了。但我不需要告訴您這些。看看它吧。這艘船就是由成功所鍛造的。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_ArgoMPUV_IG_001_TheMpuvIs=MPUV是多功能通用載具的縮寫。南船一直在瘋狂地生產這些東西。如果您去任何類型的工廠、運輸或採礦設施,我保證您會遇到至少10輛這樣的載具。不必多說,它們的流行是有原因的。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_ArgoMPUV_IG_001_TheMpuvIs=MPUV是多功能通用載具的縮寫。南船一直在瘋狂地生產這些東西。如果您去任何型別的工廠、運輸或採礦設施,我保證您會遇到至少10輛這樣的載具。不必多說,它們的流行是有原因的。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Arrow_IG_001_YouWannaKeep=如果您想保持快速和輕便。那麼箭頭就是您需要的船。鐵砧製造她是為了替代角鬥士去戰鬥。他們成功了嗎?這要看您問的是誰,也許您可以告訴我您自己是怎麼想的。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Aurora_IG_001_PeopleLikeTo=人們喜歡在極光上睡覺。當然,您會把它與宇宙中所有其他的船相比較,是的,也許它有點弱,但我要告訴您的是,我依然每天都在駕駛我的極光。試問有多少船可以做到呢? PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Avenger_IG_001_YouGottaLove=您會愛上覆仇者的。在很長一段時間裡,當您駕駛它飛過的時候,每個人都會立刻把誤認為您是警察。即使是現在在帝國的某些地方可能仍然如此。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Blade_IG_001_TheVanduulLight=剜度的輕型戰鬥機,令人愛不釋手……我說的對嗎?總之,埃斯佩里亞的藝術家們創造了它。這東西很輕,很靈活,完美地再現了剜度的原型設計。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Buccaneer_IG_001_YouTalkTo=如果您和大多數喜歡狗斗的人交談,他們絕對會說有關聖盾或鐵砧的此起彼伏的表演,但是,這裡有另一個東西。這個壞小子是一個天生的鬥士。您有一把可以使用的槍,而且有足夠的速度保證您不被別人盯上。剩下的就看您的技術了。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Carrack_IG_001_ImNotSure=我不確定您是否是那些被未知所召喚,有一種想看看外面有什麼的強切的探索慾望的人。如果您是這樣的人,那麼在您身邊的這個......就是您想要的東西。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Caterpillar_IG_001_ImpressiveIsntShe=令人印象深刻,不是嗎?不對稱的船體設計。多個貨艙使您的容量達到最大化。甚至還有一些船員生活區,以備長期運行。您知道這艘船的設計已經有近百年的歷史了嗎?這表明,船舶不一定要漂亮才有創新。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Caterpillar_IG_001_ImpressiveIsntShe=令人印象深刻,不是嗎?不對稱的船體設計。多個貨艙使您的容量達到最大化。甚至還有一些船員生活區,以備長期執行。您知道這艘船的設計已經有近百年的歷史了嗎?這表明,船舶不一定要漂亮才有創新。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Constellation_IG_001_MyBrotherUsed=我哥哥曾經說過,只有當他能買到星座時,他才會覺得自己是個真正的成功認識。對他來說,那就·是太空旅行的巔峰。公平地說,這確實是艘了不起的飛船。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Crucible_IG_001_IllAdmitI=我承認,聽到鐵砧要做維修船,我有點驚訝。我想,炸燬船隻可以讓人獲得有關如何把它們裝回去的相當紮實的基礎知識。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Cutlass_IG_001_EverybodysGotAn=每個人都對彎刀有自己的看法。這艘船基本上是讓德雷克上了檯面。這些天來,它的風評並不是很好,但我不知道那是為什麼。畢竟,這艘船功能豐富,易於維護,而且價格不高。這些在我看來都不是缺點。 @@ -36601,7 +36601,7 @@ PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Gladius_IG_001_GladiusIsA=短劍是一 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Glaive_IG_001_YouWatchThe=您在看《失落中隊》?這正是......哦,他叫什麼來著......那個剜度指揮官的船。我總是念不出他的名字來。總之,這就是他駕駛的東西,是他們給王牌開的死鐮的變種。無論如何,您應該看看這個。它真的非常棒。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hammerhead_IG_001_AhTheHammerhead=啊,錘頭鯊。不知您是否見過其中的一艘,但是……我們驚歎就對了。它是那種被設計用來對付戰鬥機的艦艇。總之,當這東西全面開火的時候,海軍飛行員習慣於稱它為死亡之花。很酷,對嗎? PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hawk_IG_001_AnotherPopularStarter=這是另一艘頗受歡迎的起始船,獵鷹已經越來越受到業餘賞金獵人或任何需要追捕和射擊的人的歡迎。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Herald_IG_001_DrakesDataRunner=德雷克的數據運輸船基本上是對 "如果你把駕駛艙綁在推進器上會怎麼樣 "這一問題的回答。轉彎不是很靈活,但當您的速度那麼快時,誰還會在乎呢。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Herald_IG_001_DrakesDataRunner=德雷克的資料運輸船基本上是對 "如果你把駕駛艙綁在推進器上會怎麼樣 "這一問題的回答。轉彎不是很靈活,但當您的速度那麼快時,誰還會在乎呢。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_HerculesStarlifter_IG_001_OddsAreIf=如果您需要將車輛從一個星球移動到另一個星球,那麼您就會看到大力神。就是這個寶貝。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hornet_IG_001_YouGottaLove=您會愛上大黃蜂的,對嗎?花點時間,看看她。當然,她有點方方的,但還有什麼飛船比大黃蜂更適合太空作戰嗎?我不這麼認為。也許是短劍…… PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_HullLine_IG_001_WhenYouOnly=當您只關心貨物空間而不關心其他。那麼貨輪很適合您。沒有裝飾。沒有便利設施。只有貨物。 @@ -36620,9 +36620,9 @@ PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_P52Merlin_IG_001_CoolRightTheres=酷 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_P72Archimedes_IG_001_IllBeHonest=說實話,我很喜歡在休息時開著這個寶貝出去轉轉。不是這艘,我們後面還有,但說實在的,如果您在尋找短程船,那就是了P72。而且它就近在眼前。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_PTVBuggy_IG_001_ThisLittleBuggy=越野車就是越野車。沒有那些無用的裝飾,有的只有可靠和樂趣。我一朋友還曾經給它們造過賽道呢。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Pioneer_IG_001_ImpressiveIsntIt=令人大受震撼,對吧?我不知道您是否讀過塞拉斯·克爾納寫的上一本書,裡面寫了很多人類歷史上曾有過的技術。如果您問我的話,我認為這艘船會改變一切。它一種令人興奮的方式開闢了定居新星球的新途徑。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Polaris_IG_001_PartOfRsis=作為RSI的大型主力艦之一,北極星是一艘護衛艦級的戰鬥艦。他們將它作為UEE的民兵動員計劃的一部分同步發佈,但私人僱傭兵公司甚至是企業安全機構也都在爭相搶奪它們。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Polaris_IG_001_PartOfRsis=作為RSI的大型主力艦之一,北極星是一艘護衛艦級的戰鬥艦。他們將它作為UEE的民兵動員計劃的一部分同步釋出,但私人僱傭兵公司甚至是企業安全機構也都在爭相搶奪它們。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Prospector_IG_001_ThereAreSome=有人說勘探者只是一艘入門級別船,是為那些業餘愛好者準備的,問題也出在這裡。當然了,它並不能容納大量的貨物,但它確實是為那些喜歡工作的人準備的。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Prowler_IG_001_EsperiaGotSome=埃斯佩里亞獲得了一些荒唐的權限以及一個塔維因原版模型來創造這一系列的複製品。您要是問我,我認為這看起來像是從光譜視頻裡跑出來的東西。在戰爭中,他們會用這些東西跳幫到主力艦上。那得多麼瘋狂啊? +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Prowler_IG_001_EsperiaGotSome=埃斯佩里亞獲得了一些荒唐的許可權以及一個塔維因原版模型來創造這一系列的複製品。您要是問我,我認為這看起來像是從光譜影片裡跑出來的東西。在戰爭中,他們會用這些東西跳幫到主力艦上。那得多麼瘋狂啊? PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Razor_IG_001_WhenMiscAnnounced=當武藏宣佈他們要進入賽車市場的時候,我當場說了句“什麼?!不可能的。”但只要您啟動了這個小傢伙的引擎……您就會收起您的疑慮。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Reclaimer_IG_001_IllTellYou=讓我告訴您吧,如果您想粉碎一些殘骸,那您絕對不能錯過這艘回收者。這東西是打撈者們的守護神。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Redeemer_IG_001_TheRedeemerWas=救贖者是聖盾公司的一個實驗產物,但這艘炮艇在私人承包商領域頗受歡迎。您要是問我為什麼,我會說是因為那個可以旋轉的引擎。 @@ -36641,7 +36641,7 @@ PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Vulture_IG_001_LookingToCrack=想進 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_X1_IG_001_OriginsAdditionTo=這是起源為敞篷市場的補充。對這個東西,他們依然不遺餘力。除了起源一貫的高質量外,他們甚至請回了阿爾貝託·瓦拉來設計,所以它不但很快,而且很美。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Bomer_IG_001_BeCarefulIm=小心! 開個玩笑。不過這個壞小子確實很喜歡搞破壞。能夠以外科手術般的精準度丟出炸彈。我不知道您想用它來炸掉什麼,但我只想說,不管它是什麼,它都沒有機會活下來。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Combat_IG_001_WellIfYoure=好吧,如果您想和某人撕破臉,有了這個,您可以比那個人更強。這是一個公認的頂級鬥士。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Data_IG_001_AfterThatOrigin=幾年前起源被黑入之後,每個人都更加重視保護他們的數據安全了,所以像這樣的船的需求越來越大了。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Data_IG_001_AfterThatOrigin=幾年前起源被黑入之後,每個人都更加重視保護他們的資料安全了,所以像這樣的船的需求越來越大了。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_DropShip_IG_001_WhatYoureLooking=您現在看到的是戰場上的霸主。它有強大的火力,還有厚重的裝甲。但它真正的用處是衝破防線和運送部隊。不過,像這樣的空投船不僅適合投送人員,它們撤退起來也很好用。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Exploration_IG_001_IAlwaysAdmired=我一直很羨慕那些想探索宇宙的人,我自己太宅了,如果把我的食物供給和光譜節目拿走,我就會失去理智。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Fuel_IG_001_LookingIntoA=想找一艘加油船,嗯?這艘船是個好選擇。 @@ -36733,7 +36733,7 @@ PU_SHOPKEEP1_SK_Friendly_Selection_New_IG_002_GotSomeNew=剛進了一批新品 PU_SHOPKEEP1_SK_Friendly_Selection_New_IG_003_WeveJustReceived=我們剛剛到了一批令人興奮的新產品,請看一下。 PU_SHOPKEEP1_SK_Friendly_ShoppingTerm_IG_001_IfYoureNot=如果你沒有看到什麼,你可能想檢查一下我們店的光譜。 PU_SHOPKEEP1_SK_Friendly_ShoppingTerm_IG_002_TheTerminalOver=在那邊的終端上能見到展示的實物之外的更多東西。 -PU_SHOPKEEP1_SK_Friendly_ShoppingTerm_IG_003_YouCanAlways=如果您想了解更多存貨的詳細信息,可隨時使用您的mobi。 +PU_SHOPKEEP1_SK_Friendly_ShoppingTerm_IG_003_YouCanAlways=如果您想了解更多存貨的詳細資訊,可隨時使用您的mobi。 PU_SHOPKEEP1_SK_Gruff_Busy_IG_001_YeahSorryIm=是啊,對不起,我正忙著呢。 PU_SHOPKEEP1_SK_Gruff_Busy_IG_002_ImBusyOkay=我很忙,懂不? PU_SHOPKEEP1_SK_Gruff_Busy_IG_003_BackOffOkay=退後,好嗎? @@ -36785,7 +36785,7 @@ PU_SHOPKEEP1_SK_Gruff_Selection_IG_001_ThatsPrettyMuch=這差不多就是我們 PU_SHOPKEEP1_SK_Gruff_Selection_IG_002_WhatYouSee=你看到的就是我們所有的東西。在你問之前,沒有,沒有其他的東西在後面的房間裡。 PU_SHOPKEEP1_SK_Gruff_ShoppingTerm_IG_001_IfYouNeed=如果你需要什麼,就去用終端。這就是它的作用。 PU_SHOPKEEP1_SK_Gruff_ShoppingTerm_IG_001b_IfYouNeed=如果你需要什麼,去用終端。這就是它的作用。 -PU_SHOPKEEP1_SK_Gruff_ShoppingTerm_IG_002_UseYourMobi=用你的手環,所有的信息都在那裡。 +PU_SHOPKEEP1_SK_Gruff_ShoppingTerm_IG_002_UseYourMobi=用你的手環,所有的資訊都在那裡。 PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_Busy_IG_001_IllBeWith=我馬上就去找你。 PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_Busy_IG_002_GiveMeOne=給我一點時間,好嗎? PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_Busy_IG_003_SorryIllHelp=不好意思,我待會再來幫你。 @@ -36851,7 +36851,7 @@ PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_Selection_New_IG_002_AhWeGot=剛到了新貨,絕對 PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_Selection_New_IG_003_WeveJustReceived=我們剛剛有一批令人興奮的新產品倒貨,快來看看吧。 PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_ShoppingTerm_IG_001_IfYoureNot=如果你沒有看到什麼想要的,或許應該看看我們店的光譜網站。 PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_ShoppingTerm_IG_002_TheTerminalOver=在那邊的終端上能見到展示的實物之外的更多東西。 -PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_ShoppingTerm_IG_003_YouCanAlways=如果您想了解更多存貨的詳細信息,可隨時使用您的mobi。 +PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_ShoppingTerm_IG_003_YouCanAlways=如果您想了解更多存貨的詳細資訊,可隨時使用您的mobi。 PU_SHOPKEEP2_SK_Gruff_Busy_IG_001_YeahSorryIm=是啊,對不起,我正忙著呢。 PU_SHOPKEEP2_SK_Gruff_Busy_IG_002_ImBusyOkay=我很忙,好嗎? PU_SHOPKEEP2_SK_Gruff_Busy_IG_003_BackOffOkay=退後,好嗎? @@ -36902,7 +36902,7 @@ PU_SHOPKEEP2_SK_Gruff_Selection_IG_001_ThatsPrettyMuch=這差不多就是我們 PU_SHOPKEEP2_SK_Gruff_Selection_IG_002_WhatYouSee=你看到的就是我們所有的東西。在你問之前,沒有,沒有其他的東西在後面的房間了。 PU_SHOPKEEP2_SK_Gruff_ShoppingTerm_IG_001_IfYouNeed=如果你需要什麼,就去用終端。這就是它的作用。 PU_SHOPKEEP2_SK_Gruff_ShoppingTerm_IG_001b_IfYouNeed=如果你需要什麼,就去用終端。這就是它的作用。 -PU_SHOPKEEP2_SK_Gruff_ShoppingTerm_IG_002_UseYourMobi=用你的手環,所有的信息都在那裡。 +PU_SHOPKEEP2_SK_Gruff_ShoppingTerm_IG_002_UseYourMobi=用你的手環,所有的資訊都在那裡。 PU_SHOPKEEP3_SK_Gruff_Busy_IG_001_YeahSorryIm=是啊,對不起,我正忙著呢。 PU_SHOPKEEP3_SK_Gruff_Busy_IG_002_ImBusyOkay=我很忙,好嗎? PU_SHOPKEEP3_SK_Gruff_Busy_IG_003_BackOffOkay=退後,好嗎? @@ -36951,7 +36951,7 @@ PU_SHOPKEEP3_SK_Gruff_Request_Neg_IG_002_WeDontHave=我們可沒這個。 PU_SHOPKEEP3_SK_Gruff_Selection_IG_001_ThatsPrettyMuch=這差不多就是我們所有東西了。 PU_SHOPKEEP3_SK_Gruff_Selection_IG_002_WhatYouSee=你看到的就是我們所有的東西。在你問之前,沒有,沒有其他的東西在後面的房間了。 PU_SHOPKEEP3_SK_Gruff_ShoppingTerm_IG_001_IfYouNeed=如果你需要什麼,就去用終端。這就是它的作用。 -PU_SHOPKEEP3_SK_Gruff_ShoppingTerm_IG_002_UseYourMobi=用你的手環,所有的信息都在那裡。 +PU_SHOPKEEP3_SK_Gruff_ShoppingTerm_IG_002_UseYourMobi=用你的手環,所有的資訊都在那裡。 PU_SHOPKEEP4_SK_Gruff_Busy_IG_001_YeahSorryIm=是啊,對不起,我正忙著呢。 PU_SHOPKEEP4_SK_Gruff_Busy_IG_002_ImBusyOkay=我很忙,好嗎? PU_SHOPKEEP4_SK_Gruff_Busy_IG_003_BackOffOkay=退後,好嗎? @@ -37000,7 +37000,7 @@ PU_SHOPKEEP4_SK_Gruff_Request_Neg_IG_002_WeDontHaveThat=我們可沒這個。 PU_SHOPKEEP4_SK_Gruff_Selection_IG_001_ThatsPrettyMuch=這差不多就是我們所有東西了。 PU_SHOPKEEP4_SK_Gruff_Selection_IG_002_WhatYouSee=你看到的就是我們所有的東西。在你問之前,沒有,沒有其他的東西在後面的房間了。 PU_SHOPKEEP4_SK_Gruff_ShoppingTerm_IG_001_IfYouNeed=如果你需要什麼,就去用終端。這就是它的作用。 -PU_SHOPKEEP4_SK_Gruff_ShoppingTerm_IG_002_UseYourMobi=用你的手環,所有的信息都在那裡。 +PU_SHOPKEEP4_SK_Gruff_ShoppingTerm_IG_002_UseYourMobi=用你的手環,所有的資訊都在那裡。 PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_Busy_IG_001_IllBeWith=我馬上就去找您。 PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_Busy_IG_002_GiveMeOne=稍等片刻,好嗎? PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_Busy_IG_003_SorryIllHelp=抱歉,我馬上來為您服務。 @@ -37065,7 +37065,7 @@ PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_Selection_New_IG_002_GotSomeNew=剛進了一批新品 PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_Selection_New_IG_003_WeveJustReceived=我們剛剛有一些令人興奮的新產品到貨,請看一下。 PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_ShoppingTerm_IG_001_IfYoureNot=如果你沒有看到什麼想要的,或許應該看看我們店的光譜網站。 PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_ShoppingTerm_IG_002_TheTerminalOver=在那邊的終端上能見到展示的實物之外的更多東西。 -PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_ShoppingTerm_IG_003_YouCanAlways=如果您想了解更多存貨的詳細信息,可隨時使用您的mobi。 +PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_ShoppingTerm_IG_003_YouCanAlways=如果您想了解更多存貨的詳細資訊,可隨時使用您的mobi。 PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_Busy_IG_001_IllBeWith=我馬上就到。 PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_Busy_IG_002_GiveMeOne=稍等片刻,好嗎? PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_Busy_IG_003_SorryIllHelp=抱歉,我馬上來為您服務。 @@ -37130,7 +37130,7 @@ PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_Selection_New_IG_002_GotSomeNew=剛進了一批新品 PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_Selection_New_IG_003_WeveJustReceived=我們剛剛有一批令人興奮的新產品倒貨,快來看看吧。 PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_ShoppingTerm_IG_001_IfYoureNot=如果你沒有看到什麼想要的,或許應該看看我們店的光譜網站。 PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_ShoppingTerm_IG_002_TheTerminalOver=如果你沒有看到什麼想要的,或許應該看看我們店的光譜網站。 -PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_ShoppingTerm_IG_003_YouCanAlways=如果您想了解更多存貨的詳細信息,可隨時使用您的mobi。 +PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_ShoppingTerm_IG_003_YouCanAlways=如果您想了解更多存貨的詳細資訊,可隨時使用您的mobi。 PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_Busy_IG_001_IllBeWith=我馬上就來。 PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_Busy_IG_002_GiveMeOne=稍等片刻,好嗎? PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_Busy_IG_003_SorryIllHelp=抱歉,我馬上來為您服務。 @@ -37195,8 +37195,8 @@ PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_Selection_New_IG_002_GotSomeNew=剛到了新貨,絕 PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_Selection_New_IG_003_WeveJustReceived=我們剛剛到了一批令人興奮的新產品,請看一下。 PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_ShoppingTerm_IG_001_IfYoureNot=如果你沒有看到什麼想要的,或許應該看看我們店的光譜網站。 PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_ShoppingTerm_IG_002_TheTerminalOver=用那邊的終端上能見到展示的實物之外的更多東西。 -PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_ShoppingTerm_IG_003_YouCanAlways=如果您想了解更多關於我們庫存的詳細信息,您可以隨時使用您的mobi。 -PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_ShoppingTerm_IG_003b_YouCanAlways=如果您想了解更多關於我們庫存的詳細信息,您可以隨時使用您的mobi。 +PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_ShoppingTerm_IG_003_YouCanAlways=如果您想了解更多關於我們庫存的詳細資訊,您可以隨時使用您的mobi。 +PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_ShoppingTerm_IG_003b_YouCanAlways=如果您想了解更多關於我們庫存的詳細資訊,您可以隨時使用您的mobi。 PU_SPECTATOR1_CV_Boo_OtherTeamGood_IG_001_OhBooo=哦吼~! PU_SPECTATOR1_CV_Boo_OwnTeamBad_IG_001_AhhGeez=啊天啊。 PU_SPECTATOR1_CV_Cheer_IG_001_Yes=好! @@ -38325,7 +38325,7 @@ PU_VENDOR02_F_VFO_Welcome_Whammers_IG_001_HeyWelcomeTo=嘿,歡迎來到重錘 Pacheco_Allies=N/A Pacheco_Rivals=黑傑克安保、艾迪·帕爾、邁克爾·肖、華萊士·克里姆 Pacheco_convo_GetMissions=有活嗎? -Pacheco_convo_Invited=我收到了您的消息。有東西要給我嗎? +Pacheco_convo_Invited=我收到了您的訊息。有東西要給我嗎? Pacheco_convo_NeverMind=沒關係。 Pirates_RepUI_Area,P=[PH] Area Pirates_RepUI_Description,P=[PH] Pirates Description @@ -38336,11 +38336,11 @@ Pirates_RepUI_Leadership,P=[PH] Pirates Leadership Pirates_RepUI_Name,P=[PH] Pirates PreventData_Desc_001=**WIP** Prevent Data Description PreventData_Objective_Long_001=前往最後已知位置 -PreventData_Objective_Long_002=在他們上傳數據前殺死目標 -PreventData_Objective_Long_003=阻止目標上傳數據 +PreventData_Objective_Long_002=在他們上傳資料前殺死目標 +PreventData_Objective_Long_003=阻止目標上傳資料 PreventData_Objective_Short_001=前往位置 PreventData_Objective_Short_002=擊殺目標 -PreventData_Objective_Short_003=終止數據上傳 +PreventData_Objective_Short_003=終止資料上傳 PreventData_Title_001=**WIP** Prevent Data Title PrisonGuard_RepUI_Area,P=[PH] Area PrisonGuard_RepUI_Description,P=[PH] PrisonGuard Description @@ -38362,19 +38362,19 @@ Prison_DepositScreen_ProjectedTime_01=預計釋放時間: Prison_DepositScreen_Success_Subtext=交易成功 Prison_Deposit_AttractScreen=礦物存入 Prison_Deposit_Button=存入 -Prison_Deposit_Click=點擊開始 +Prison_Deposit_Click=點選開始 Prison_Deposit_DepositContribution=已交付的功績點數 Prison_Deposit_Price=功績點數 Prison_Deposit_Units=單位 -Prison_Escapee_Corpses_Journal_001_Body=**MOBI連接.恢復系統.碎...找到數據**/\n\n杜吉你好啊,\n\n得知你明天要經歷的“計劃“之後,我想要把我的幸運勺子給你。我把它放在你枕頭底下了。這東西見證了我許多破事兒,我們第一次見面的時候我就在用它喝湯! \n\n記住,這不是送你的。我非常期待下個月我們再次相見的時候你把它還給我! \n\n第一輪湯得你請客。\n\n-菲爾\n +Prison_Escapee_Corpses_Journal_001_Body=**MOBI連線.恢復系統.碎...找到資料**/\n\n杜吉你好啊,\n\n得知你明天要經歷的“計劃“之後,我想要把我的幸運勺子給你。我把它放在你枕頭底下了。這東西見證了我許多破事兒,我們第一次見面的時候我就在用它喝湯! \n\n記住,這不是送你的。我非常期待下個月我們再次相見的時候你把它還給我! \n\n第一輪湯得你請客。\n\n-菲爾\n Prison_Escapee_Corpses_Journal_001_Title=祝你明天好運! -Prison_Escapee_Corpses_Journal_002_Body=**MOBI連接.恢復系統.碎​...找到數據**/\n\n你許諾過我們會一起做這件事。\n任何事我們都能一起做。\n\n而現在我孤身一人。 \n\n我們本可以就此停下。這或許很難,但至少你能活下來。 \n\n你說那樣應該會更好,但你說謊了。 \n\n現在我只能不斷地回想起掉下去時的那張臉,和枝條刺穿你身體的聲音。\n\n我不知道沒有你該怎麼辦。 \n +Prison_Escapee_Corpses_Journal_002_Body=**MOBI連線.恢復系統.碎​...找到資料**/\n\n你許諾過我們會一起做這件事。\n任何事我們都能一起做。\n\n而現在我孤身一人。 \n\n我們本可以就此停下。這或許很難,但至少你能活下來。 \n\n你說那樣應該會更好,但你說謊了。 \n\n現在我只能不斷地回想起掉下去時的那張臉,和枝條刺穿你身體的聲音。\n\n我不知道沒有你該怎麼辦。 \n Prison_Escapee_Corpses_Journal_002_Title=[ 草稿 ] 你說謊 -Prison_Escapee_Corpses_Journal_003_Body=/**MOBI連接.恢復系統.碎...找到數據**/\n\n我花光了所有的功績點才搞到這個! \n讓我記住 -\n\n換氣扇\n左\n下\n跳\n右\n左\n跳 x 3\n下\n拿到密鑰\n樓梯\n +Prison_Escapee_Corpses_Journal_003_Body=/**MOBI連線.恢復系統.碎...找到資料**/\n\n我花光了所有的功績點才搞到這個! \n讓我記住 -\n\n換氣扇\n左\n下\n跳\n右\n左\n跳 x 3\n下\n拿到金鑰\n樓梯\n Prison_Escapee_Corpses_Journal_003_Title=越獄計劃 -Prison_Escapee_Corpses_Journal_004_Body=**MOBI連接.恢復系統.碎...找到數據**/\n\n困在籠子裡,挖著石頭\n重重門鎖之後的希望遙不可及\n日復一日,我的時間\n不斷流逝,光明如此遙遠\n\n想要重獲自由\n一刻也不能等待\n想要重獲自由\n跑得飛快,雙腳踩在地板上\n\n想要重獲自由\n自由永不死\n想要重獲自由\n跑得飛快,我遠走高飛的機會。\n\n然後下一段就是關於我逃出去之後如何開始一段新生活。\n +Prison_Escapee_Corpses_Journal_004_Body=**MOBI連線.恢復系統.碎...找到資料**/\n\n困在籠子裡,挖著石頭\n重重門鎖之後的希望遙不可及\n日復一日,我的時間\n不斷流逝,光明如此遙遠\n\n想要重獲自由\n一刻也不能等待\n想要重獲自由\n跑得飛快,雙腳踩在地板上\n\n想要重獲自由\n自由永不死\n想要重獲自由\n跑得飛快,我遠走高飛的機會。\n\n然後下一段就是關於我逃出去之後如何開始一段新生活。\n Prison_Escapee_Corpses_Journal_004_Title=歌曲靈感 & 歌詞 -Prison_Escapee_Corpses_Journal_005_Body=/**MOBI連接.恢復系統.碎...找到數據**/\n\n你贏得了一次去卡塞爾的免費旅行!\n\n這份特別邀約在地球時間24小時後過期!不要錯失豪華旅行的機會!\n\n你會獲得兩張子午線運輸的往返機票,綠環公寓的三晚全價住宿。 還有一張全天優惠券最多可以抵扣300信用點,用於購買美食、美味雞尾酒和刺激的冒險。\n\n立即聯繫 FreeTripPrizeAmazingWin2045 領取這個特別獎項,在記錄下您的相關信息後我們會將獎品送至您榻下\n\n這是一生只有一次的機會!不要讓這個機會從你手中逃走!\n\n祝您旅行愉快,\n卡維爾·伯博姆\n市場經理\n夢想假日旅行社\n +Prison_Escapee_Corpses_Journal_005_Body=/**MOBI連線.恢復系統.碎...找到資料**/\n\n你贏得了一次去卡塞爾的免費旅行!\n\n這份特別邀約在地球時間24小時後過期!不要錯失豪華旅行的機會!\n\n你會獲得兩張子午線運輸的往返機票,綠環公寓的三晚全價住宿。 還有一張全天優惠券最多可以抵扣300信用點,用於購買美食、美味雞尾酒和刺激的冒險。\n\n立即聯絡 FreeTripPrizeAmazingWin2045 領取這個特別獎項,在記錄下您的相關資訊後我們會將獎品送至您榻下\n\n這是一生只有一次的機會!不要讓這個機會從你手中逃走!\n\n祝您旅行愉快,\n卡維爾·伯博姆\n市場經理\n夢想假日旅行社\n Prison_Escapee_Corpses_Journal_005_Title=祝賀阿莫里·諾瓦克! Prisoner1=釋放~mission(NameSave1) Prisoner2=釋放~mission(NameSave2) @@ -38872,19 +38872,19 @@ Pyro6_desc=這顆原行星因為遠離派羅星而沒有遭受破壞。我、 PyroStar=派羅 PyroStar_desc=M型主序耀星。 Pyro_JumpPoint_Cano=派羅 - 卡諾 跳躍點 -Pyro_JumpPoint_Cano_Desc=該跳躍點連接著派羅星系和UEE控制的卡諾星系。 +Pyro_JumpPoint_Cano_Desc=該跳躍點連線著派羅星系和UEE控制的卡諾星系。 Pyro_JumpPoint_Castra=派羅 - 卡斯塔 跳躍點 -Pyro_JumpPoint_Castra_Desc=該跳躍點連接著派羅星系和UEE控制的卡斯塔星系。 +Pyro_JumpPoint_Castra_Desc=該跳躍點連線著派羅星系和UEE控制的卡斯塔星系。 Pyro_JumpPoint_Hadrian=派羅 - 哈德良 跳躍點 -Pyro_JumpPoint_Hadrian_Desc=該跳躍點連接著派羅星系和UEE控制的哈德良星系。 +Pyro_JumpPoint_Hadrian_Desc=該跳躍點連線著派羅星系和UEE控制的哈德良星系。 Pyro_JumpPoint_Nyx=派羅 - 尼克斯 跳躍點 -Pyro_JumpPoint_Nyx_Desc=該跳躍點連接著派羅星系和尼克斯星系。 +Pyro_JumpPoint_Nyx_Desc=該跳躍點連線著派羅星系和尼克斯星系。 Pyro_JumpPoint_Oso=派羅 - 奧索 跳躍點 -Pyro_JumpPoint_Oso_Desc=該跳躍點連接著派羅星系和受到公平法案保護,UEE控制的奧索星系。 +Pyro_JumpPoint_Oso_Desc=該跳躍點連線著派羅星系和受到公平法案保護,UEE控制的奧索星系。 Pyro_JumpPoint_Stanton=派羅 - 斯坦頓 跳躍點 -Pyro_JumpPoint_Stanton_desc=該跳躍點連接著派羅星系和斯坦頓星系。 +Pyro_JumpPoint_Stanton_desc=該跳躍點連線著派羅星系和斯坦頓星系。 Pyro_JumpPoint_Terra=派羅 - 泰拉 跳躍點 -Pyro_JumpPoint_Terra_Desc=該跳躍點連接著派羅星系和UEE控制的泰拉星系。 +Pyro_JumpPoint_Terra_Desc=該跳躍點連線著派羅星系和UEE控制的泰拉星系。 Pyro_MiningStation,P=MINING STATION Pyro_ServiceStation,P=SERVICE STATION Pyro_System,P=PYRO SYSTEM @@ -38898,46 +38898,46 @@ QT_Beacon_Gainey=蓋尼 QT_Beacon_RendezvousPoint=集合點 QT_Beacon_Zsigmund=澤斯德站 RR_ARC_L1=弧-L1 廣袤森林站 -RR_ARC_L1_desc=坐落在弧光星(斯坦頓III)的 L1 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的廣袤森林站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船組件、個人護甲、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。此外還有一座精煉廠。 +RR_ARC_L1_desc=坐落在弧光星(斯坦頓III)的 L1 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的廣袤森林站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、個人護甲、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。此外還有一座精煉廠。 RR_ARC_L2=弧-L2 活力小徑站 -RR_ARC_L2_desc=坐落在弧光星(斯坦頓III)的 L2 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的活力小徑站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船組件、個人護甲、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。此外還有一座精煉廠。 +RR_ARC_L2_desc=坐落在弧光星(斯坦頓III)的 L2 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的活力小徑站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、個人護甲、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。此外還有一座精煉廠。 RR_ARC_L3=弧-L3 摩登快車站 -RR_ARC_L3_desc=坐落在弧光星(斯坦頓III)的 L3 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的摩登快車站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務售賣飛船組件、個人護甲、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 +RR_ARC_L3_desc=坐落在弧光星(斯坦頓III)的 L3 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的摩登快車站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務售賣飛船元件、個人護甲、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 RR_ARC_L4=弧-L4 黯淡幽谷站 -RR_ARC_L4_desc=落在弧光星(斯坦頓III)的 L4 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的黯淡幽谷站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務售賣飛船組件、個人護甲、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 +RR_ARC_L4_desc=落在弧光星(斯坦頓III)的 L4 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的黯淡幽谷站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務售賣飛船元件、個人護甲、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 RR_ARC_L5=弧-L5 黃色核心站 -RR_ARC_L5_desc=落在弧光星(斯坦頓III)的 L5 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的黃色核心站​為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務售賣飛船組件、個人護甲、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 +RR_ARC_L5_desc=落在弧光星(斯坦頓III)的 L5 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的黃色核心站​為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務售賣飛船元件、個人護甲、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 RR_CRU_L1=十-L1 雄心偉夢站 RR_CRU_L1_desc=坐落在十字軍星(斯坦頓II)的 L1 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的雄心偉夢站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣個人護甲、個人武器、衣物、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。此外還有一座精煉廠。 RR_CRU_L4=十-L4 輕淺田野站 -RR_CRU_L4_desc=坐落在十字軍星(斯坦頓II)的 L4 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的輕淺田野站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船組件、個人護甲、衣物、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 +RR_CRU_L4_desc=坐落在十字軍星(斯坦頓II)的 L4 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的輕淺田野站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、個人護甲、衣物、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 RR_CRU_L5=十-L5 美麗峽谷站 -RR_CRU_L5_desc=坐落在十字軍星(斯坦頓II)的 L5 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的美麗峽谷站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船組件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 +RR_CRU_L5_desc=坐落在十字軍星(斯坦頓II)的 L5 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的美麗峽谷站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 RR_Clinic=科途Rx診所 RR_Clinic_Desc=快速與可靠的醫療服務永遠是一名醫生的必備資質。 RR_HUR_L1=赫-L1 綠色林地站 RR_HUR_L1_desc=坐落在赫斯頓星(斯坦頓I)的 L1 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的綠色林地站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣個人護甲、個人武器、衣物、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。此外還有一座精煉廠。 RR_HUR_L2=赫-L2 堅貞夢想站 -RR_HUR_L2_desc=坐落在赫斯頓星(斯坦頓I)的 L2 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的堅貞夢想站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船組件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 +RR_HUR_L2_desc=坐落在赫斯頓星(斯坦頓I)的 L2 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的堅貞夢想站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 RR_HUR_L3=赫-L3 雷霆快車站 -RR_HUR_L3_desc=坐落在赫斯頓星(斯坦頓I)的 L3 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的雷霆快車站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船組件、飛船武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 +RR_HUR_L3_desc=坐落在赫斯頓星(斯坦頓I)的 L3 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的雷霆快車站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、飛船武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 RR_HUR_L4=赫-L4 旋律領域站 RR_HUR_L4_desc=坐落在赫斯頓星(斯坦頓I)的 L4 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的旋律領域站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船武器、個人武器、衣物、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 RR_HUR_L5=赫-L5 高速路線站 -RR_HUR_L5_desc=坐落在赫斯頓星(斯坦頓I)的 L5 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的高速路線站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船組件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 +RR_HUR_L5_desc=坐落在赫斯頓星(斯坦頓I)的 L5 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的高速路線站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 RR_MIC_L1=微-L1 淺邊站 RR_MIC_L1_desc=坐落在微科星(斯坦頓IV)的 L1 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的淺邊站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣個人武器、個人護甲、衣物、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。此外還有一座精煉廠。 RR_MIC_L2=微-L2 長林站 -RR_MIC_L2_desc=坐落在微科星(斯坦頓IV)的 L2 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的長林站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船組件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。此外還有一座精煉廠。 +RR_MIC_L2_desc=坐落在微科星(斯坦頓IV)的 L2 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的長林站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。此外還有一座精煉廠。 RR_MIC_L3=微-L3 無盡漫遊站 -RR_MIC_L3_desc=坐落在微科星(斯坦頓IV)的 L3 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的無盡漫遊站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船組件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 +RR_MIC_L3_desc=坐落在微科星(斯坦頓IV)的 L3 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的無盡漫遊站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 RR_MIC_L4=微-L4 紅色十字路口站 -RR_MIC_L4_desc=坐落在微科星(斯坦頓IV)的 L4 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的紅色十字路口站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船組件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 +RR_MIC_L4_desc=坐落在微科星(斯坦頓IV)的 L4 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的紅色十字路口站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 RR_MIC_L5=微-L5 現代伊卡洛斯站 -RR_MIC_L5_desc=坐落在微科星(斯坦頓IV)的 L5 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的現代伊卡洛斯站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船組件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 +RR_MIC_L5_desc=坐落在微科星(斯坦頓IV)的 L5 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的現代伊卡洛斯站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 RR_P2_L4_desc=[PH] R&R P2_L4 Reststop desc RacingRep_Guild_Area=UEE -RacingRep_Guild_Description=狂野之星競速最初是一個小型的光譜頻道,競速愛好者可以在這裡分享他們在自己最喜歡的本土賽道上的視頻。從那之後,他們發展成為一家專門從事拉力賽的競速組織,被廣泛認為是業餘賽手能參加更高知名度的聯賽之前所負擔得起的試驗場。 +RacingRep_Guild_Description=狂野之星競速最初是一個小型的光譜頻道,競速愛好者可以在這裡分享他們在自己最喜歡的本土賽道上的影片。從那之後,他們發展成為一家專門從事拉力賽的競速組織,被廣泛認為是業餘賽手能參加更高知名度的聯賽之前所負擔得起的試驗場。 RacingRep_Guild_DisplayName=狂野之星競速 RacingRep_Guild_Focus=競速 RacingRep_Guild_Founded=2811 @@ -38988,7 +38988,7 @@ RedWind_RepUI_Leadership=凱·法拉赫,所有者 RedWind_RepUI_Name=紅風物流 RedWind_Rivals=N/A Redwind_Courier=[快遞] 紅風快遞飛行員需求 -Redwind_Data=[數據] 紅風快遞飛行員需求 +Redwind_Data=[資料] 紅風快遞飛行員需求 Redwind_Haulage=[運輸] 紅風快遞飛行員需求 Redwind_LightGoods=[輕型貨物] 紅風快遞飛行員需求 Refinery_0001=WIP Refinery_0001 @@ -38999,9 +38999,9 @@ RepScope_Bounty_Name=賞金獵手 RepScope_Courier_Name=郵遞 RepScope_Emergency_Name=Emergency Support RepScope_HiredMuscle_Name=僱傭兵 -RepScope_HiredMuscle_Rank0=審核中 +RepScope_HiredMuscle_Rank0=稽核中 RepScope_HiredMuscle_Rank1=底層士兵 -RepScope_HiredMuscle_Rank2=低級執法者 +RepScope_HiredMuscle_Rank2=低階執法者 RepScope_HiredMuscle_Rank3=執法者 RepScope_HiredMuscle_Rank4=老練執法者 RepScope_HiredMuscle_Rank5=可靠執法者 @@ -39027,9 +39027,9 @@ RepScope_Technician_Rank3=技術員 RepScope_Technician_Rank4=資深技術員 RepScope_Technician_Rank5=大師技術員 RepScope_Theft_Name=竊賊 -RepStanding_Assassination_Rank0=審核中 +RepStanding_Assassination_Rank0=稽核中 RepStanding_Assassination_Rank1=見習殺手 -RepStanding_Assassination_Rank2=低級殺手 +RepStanding_Assassination_Rank2=低階殺手 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RepStanding_Livery_Rank2=客運駕駛員 -RepStanding_Livery_Rank3=高級客運駕駛員 +RepStanding_Livery_Rank3=高階客運駕駛員 RepStanding_MissionGiver_Default_Disliked_Desc,P=They don't like you RepStanding_MissionGiver_Default_Disliked_Name,P=Disliked RepStanding_MissionGiver_Default_Exalted_Desc,P=They really like you @@ -39123,19 +39123,19 @@ RepStanding_Salvaging_Rank0=申請者 RepStanding_Salvaging_Rank1=學徒打撈工 RepStanding_Salvaging_Rank2=助理打撈員 RepStanding_Salvaging_Rank3=打撈員 -RepStanding_Salvaging_Rank4=高級打撈員 +RepStanding_Salvaging_Rank4=高階打撈員 RepStanding_Salvaging_Rank5=打撈大師 RepStanding_Scavenging_Rank0=預備清道夫 RepStanding_Scavenging_Rank1=鏽物收集者 RepStanding_Scavenging_Rank2=清道夫 -RepStanding_Scavenging_Rank3=高級清道夫 +RepStanding_Scavenging_Rank3=高階清道夫 RepStanding_Scavenging_Rank4=可信賴清道夫 RepStanding_Scavenging_Rank5=專家清道夫 RepStanding_Security_Rank0=申請者 RepStanding_Security_Rank1=見習安保承包人 RepStanding_Security_Rank2=初級安保承包人 RepStanding_Security_Rank3=安保承包人 -RepStanding_Security_Rank4=高級安保承包人 +RepStanding_Security_Rank4=高階安保承包人 RepStanding_Security_Rank5=首席安保承包人 RepStanding_Security_Rank6=精英安保承包人 RepairOxygenKiosk_Depth1=深處 1 @@ -39153,8 +39153,8 @@ RepairOxygenKiosk_Depth6=深處 6 RepairOxygenKiosk_Depth7=深處 7 RepairOxygenKiosk_Depth8=深處 8 RepairOxygenKiosk_Depth9=深處 9 -RepairOxygenKiosk_DescriptionLong=各位“客人”,\n\n我們最近接到警報,有一個補氧站出現技術故障。 你知道的,這些補氧站是用來確保你們在參與我們的勞動減刑計劃時能有充足的氧氣而設置的。\n\n我們需要一位“客人”去重置補氧站。那會把補氧站重連到網絡並且解決這個問題。作為第一個吃螃蟹的人,你不僅會得到功績點獎勵,更會為其他人的工作奠定安全的基礎。\n\n謝謝。 -RepairOxygenKiosk_DescriptionLong_Location=各位客人們好,\n\n我們最近接到警報,有一個補氧站出現了技術故障。你知道的,這些補氧站是用來確保你們在參與我們的勞動減刑計劃時能有充足的氧氣而設置的。\n\n我們需要一位“客人”前往~mission(Route),~mission(Depth)去重置補氧站。那會把補氧站重連到網絡並且解決這個問題。第一位完成任務的人,你不僅會得到功績點獎勵,更會為其他人的工作奠定安全的基礎。\n\n謝謝。 +RepairOxygenKiosk_DescriptionLong=各位“客人”,\n\n我們最近接到警報,有一個補氧站出現技術故障。 你知道的,這些補氧站是用來確保你們在參與我們的勞動減刑計劃時能有充足的氧氣而設定的。\n\n我們需要一位“客人”去重置補氧站。那會把補氧站重連到網路並且解決這個問題。作為第一個吃螃蟹的人,你不僅會得到功績點獎勵,更會為其他人的工作奠定安全的基礎。\n\n謝謝。 +RepairOxygenKiosk_DescriptionLong_Location=各位客人們好,\n\n我們最近接到警報,有一個補氧站出現了技術故障。你知道的,這些補氧站是用來確保你們在參與我們的勞動減刑計劃時能有充足的氧氣而設定的。\n\n我們需要一位“客人”前往~mission(Route),~mission(Depth)去重置補氧站。那會把補氧站重連到網路並且解決這個問題。第一位完成任務的人,你不僅會得到功績點獎勵,更會為其他人的工作奠定安全的基礎。\n\n謝謝。 RepairOxygenKiosk_DescriptionShort=重置補氧站 RepairOxygenKiosk_DescriptionShort_Location=重置位於~mission(Route),~mission(Depth)的補氧站\n RepairOxygenKiosk_Marker=囚犯維修工作機會 @@ -39181,9 +39181,9 @@ RetrieveConsignment_Datapad_01_AccessCode=訪問密碼: RetrieveConsignment_Datapad_01_ConsignmentNumber=交貨確認:託運編號 RetrieveConsignment_Datapad_01_Manifest=物品剩餘:\n RetrieveConsignment_Datapad_01_Message=此託運包含機密材料。 僅授權訪問。 -RetrieveConsignment_Datapad_01_Warning=此消息中包含的信息為嚴格保密,僅供授權個人使用。 嚴禁披露、複製、分發或依賴此信息的內容採取任何行動。 任何被發現這樣做的個人將被解僱和/或在法律允許的最大範圍內受到起訴。 +RetrieveConsignment_Datapad_01_Warning=此訊息中包含的資訊為嚴格保密,僅供授權個人使用。 嚴禁披露、複製、分發或依賴此資訊的內容採取任何行動。 任何被發現這樣做的個人將被解僱和/或在法律允許的最大範圍內受到起訴。 RetrieveConsignment_Journal_Body_01=訪問密碼:\n\n清單: -RetrieveConsignment_Journal_Title_01=託運代碼及內容 +RetrieveConsignment_Journal_Title_01=託運程式碼及內容 RetrieveConsignment_Screen_ClaimNumber=託運編號 RetrieveConsignment_Terminal_CancelledGenerating=託運取貨已取消 RetrieveConsignment_Terminal_FinishedGenerating=託運取貨已完成 @@ -39200,47 +39200,47 @@ RetrieveConsignment_obj_02_Short=取回秘密材料%ls RetrieveConsignment_obj_03_Long=將秘密材料送至~mission(DropOff1|address)。 RetrieveConsignment_obj_03_Package_Marker=運送 RetrieveConsignment_obj_03_Short=遞送%ls箱秘密材料至~mission(DropOff1) -RetrieveConsignment_obj_04_Long=找到攜帶數據板的設施員工,數據板上有檢索機密材料所需的託運代碼。 -RetrieveConsignment_obj_04_Short=搜索託運代碼 %ls -RetrieveDatapad_Captain_Journal=抱歉在最後一刻大幅漲價,但這就是這些天做生意的風險不是嗎?\n\n我建議您這樣看待這件事——您在最後一天依舊可以獲得您想要的東西。而我也獲得了我想要的,這有什麼不好呢?這在我的字典裡叫做“雙贏”。\n\n期待與您的下次合作,\n阿利斯\n\n//** 附件: < *加密數據* // *訪問被拒絕* /> **//\n +RetrieveConsignment_obj_04_Long=找到攜帶資料板的設施員工,資料板上有檢索機密材料所需的託運程式碼。 +RetrieveConsignment_obj_04_Short=搜尋託運程式碼 %ls +RetrieveDatapad_Captain_Journal=抱歉在最後一刻大幅漲價,但這就是這些天做生意的風險不是嗎?\n\n我建議您這樣看待這件事——您在最後一天依舊可以獲得您想要的東西。而我也獲得了我想要的,這有什麼不好呢?這在我的字典裡叫做“雙贏”。\n\n期待與您的下次合作,\n阿利斯\n\n//** 附件: < *加密資料* // *訪問被拒絕* /> **//\n RetrieveDatapad_Captain_Journal_Sub=個人平板 - 阿利斯·諾克斯船長 -RetrieveDatapad_Captain_Journal_title=[草稿] 之前說好的數據 +RetrieveDatapad_Captain_Journal_title=[草稿] 之前說好的資料 RetrieveDatapad_Civilian_Journal=收件人:Tim Oishi\n發件人:巴里·諾里斯\n主題:再見\n\n親愛的,\n\n我知道我說過下週回家,但似乎我又要違背承諾了。\n\n我們被擊中了,我身上也燒了不少。我成功逃離了那裡並藏了起來,但我失血嚴重,如果其他船員都倒下了,那就不太妙了。醫生說我已經無法再復生了,所以可能就到此為止了。至少如果那些混蛋來追我的話,我給他們留下了一點驚喜。\n\n對不起,讓你經歷這一切,我很抱歉我從來沒有做好過。遇見你是我最大的幸事,我本應該好好珍惜你的。\n\n如果我不能回來,不必為我舉行儀式或做任何事情,這從來不是我的風格。我只希望你愛的下一個人比我更好。\n\n愛你,\n巴里·諾里斯\n RetrieveDatapad_Civilian_Journal_Sub=個人平板 – 巴里·諾里斯 -RetrieveDatapad_Civilian_Journal_Title=[已發送] 再見了 -RetrieveDatapad_Crew_Journal_02=收件人:塔妮婭·阿德利特\n發件人:馬塞爾·布里克利\n主題:冷靜\n\n塔,\n\n你需要冷靜下來。不就是惹上了九尾嗎?誰怕啊!他們要怎麼找到我們?他們又不能用魔法追蹤他們的貨物。\n\n再說了,如果你仔細想想這件事,那也是他們自己的問題。人就該應該學會變得更加小心。 就像上一個關於數據的活一樣,如果他們不想被耍,為什麼會告訴我們它的重要性?在我看來,我們是在替他們教育下一批船員該如何行事。\n\n我的建議?我在擔心你要如何把你將要賺到的錢都花完。\n\n-馬塞爾\n +RetrieveDatapad_Civilian_Journal_Title=[已傳送] 再見了 +RetrieveDatapad_Crew_Journal_02=收件人:塔妮婭·阿德利特\n發件人:馬塞爾·布里克利\n主題:冷靜\n\n塔,\n\n你需要冷靜下來。不就是惹上了九尾嗎?誰怕啊!他們要怎麼找到我們?他們又不能用魔法追蹤他們的貨物。\n\n再說了,如果你仔細想想這件事,那也是他們自己的問題。人就該應該學會變得更加小心。 就像上一個關於資料的活一樣,如果他們不想被耍,為什麼會告訴我們它的重要性?在我看來,我們是在替他們教育下一批船員該如何行事。\n\n我的建議?我在擔心你要如何把你將要賺到的錢都花完。\n\n-馬塞爾\n RetrieveDatapad_Crew_Journal_02_Sub=個人平板 – 馬塞爾·布里克利 -RetrieveDatapad_Crew_Journal_02_Title=[已發送] 冷靜 -RetrieveDatapad_Engineer_Journal=收件人:阿利斯·諾克斯船長\n發件人:朱迪·拉米雷斯\n主題:重力發生器問題\n\n您好船長,\n\n有個壞消息。最後那場小混戰造成的損害比我想象的要大。重力發生器需要徹底檢修才能重新工作,這意味著我們需要在機庫裡多停幾天。\n\n我知道我們在完成這項工作之前本不可能檢修。目前會有很大可能在船內產生非理想重力,所以與此同時,我已繼續操縱工程控制檯允許任何人在需要時對系統進行硬重置。\n\n目前只有這個方案,至少在我修船時不慎昏過去的情況下,你們不需要等我了。\n\n-朱迪\n +RetrieveDatapad_Crew_Journal_02_Title=[已傳送] 冷靜 +RetrieveDatapad_Engineer_Journal=收件人:阿利斯·諾克斯船長\n發件人:朱迪·拉米雷斯\n主題:重力發生器問題\n\n您好船長,\n\n有個壞訊息。最後那場小混戰造成的損害比我想象的要大。重力發生器需要徹底檢修才能重新工作,這意味著我們需要在機庫裡多停幾天。\n\n我知道我們在完成這項工作之前本不可能檢修。目前會有很大可能在船內產生非理想重力,所以與此同時,我已繼續操縱工程控制檯允許任何人在需要時對系統進行硬重置。\n\n目前只有這個方案,至少在我修船時不慎昏過去的情況下,你們不需要等我了。\n\n-朱迪\n RetrieveDatapad_Engineer_Journal_Sub=個人平板 – 朱迪·拉米雷斯 -RetrieveDatapad_Engineer_Journal_Title=[已發送] 重力發生器問題 +RetrieveDatapad_Engineer_Journal_Title=[已傳送] 重力發生器問題 RetrieveDatapad_GravityConsole=停用重力系統 RetrieveDatapad_ShipName=阿利斯之傲 -RetrieveDatapad_desc=我現在有點倒黴,希望你可以幫到我。\n\n幾天前,我僱傭了“阿利斯之傲”的成員為我取得一些重要的數據。他們順利完成了任務,但是這個混蛋船長想要我付更多的費用。事實證明,這也不是他第一次耍這種伎倆,因為在與我“談判”的過程中,他的船遭到了其他人的襲擊,他們氣急敗壞,想給他一個教訓。\n\n我們的通訊在戰鬥開始時就中斷了,這也是我最後一次聽到他的消息。我猜測他現在可能已經死透了,但我需要你前往“阿利斯之傲”號看看能不能從這個船長的個人平板上取得我的數據。\n\n一旦你成功取得數據,我在弧-L1的休息站設了一個加密傳輸頻道。去到那裡,一旦進去傳輸範圍,就通過這份合約將數據提交給我,完事後你便能獲得報酬。\n \n你也別想耍我,我卡瑪可不好惹。\n +RetrieveDatapad_desc=我現在有點倒黴,希望你可以幫到我。\n\n幾天前,我僱傭了“阿利斯之傲”的成員為我取得一些重要的資料。他們順利完成了任務,但是這個混蛋船長想要我付更多的費用。事實證明,這也不是他第一次耍這種伎倆,因為在與我“談判”的過程中,他的船遭到了其他人的襲擊,他們氣急敗壞,想給他一個教訓。\n\n我們的通訊在戰鬥開始時就中斷了,這也是我最後一次聽到他的訊息。我猜測他現在可能已經死透了,但我需要你前往“阿利斯之傲”號看看能不能從這個船長的個人平板上取得我的資料。\n\n一旦你成功取得資料,我在弧-L1的休息站設了一個加密傳輸頻道。去到那裡,一旦進去傳輸範圍,就透過這份合約將資料提交給我,完事後你便能獲得報酬。\n \n你也別想耍我,我卡瑪可不好惹。\n RetrieveDatapad_obj_long_01=登上“阿利斯之傲”號。 RetrieveDatapad_obj_long_02=找到艦長。 RetrieveDatapad_obj_long_03=找到艦長的屍體。 -RetrieveDatapad_obj_long_04=從艦長屍體上找到數據平板。 -RetrieveDatapad_obj_long_05=通過合約管理器提交數據 +RetrieveDatapad_obj_long_04=從艦長屍體上找到資料平板。 +RetrieveDatapad_obj_long_05=透過合約管理器提交資料 RetrieveDatapad_obj_long_06=使用工程控制檯停用重力裝置 RetrieveDatapad_obj_long_07=前往弧-L1廣袤森林站 RetrieveDatapad_obj_marker_01=“阿利斯之傲”號 RetrieveDatapad_obj_marker_02=回收者 RetrieveDatapad_obj_marker_03=船長屍體 -RetrieveDatapad_obj_marker_04=搜索 +RetrieveDatapad_obj_marker_04=搜尋 RetrieveDatapad_obj_marker_06=工程控制檯 RetrieveDatapad_obj_marker_07=弧-L1廣袤森林站 RetrieveDatapad_obj_short_01=登上“阿利斯之傲”號 RetrieveDatapad_obj_short_02=找到艦長 RetrieveDatapad_obj_short_03=找到艦長的屍體 -RetrieveDatapad_obj_short_04=從艦長屍體上找到數據平板 -RetrieveDatapad_obj_short_05=提交數據 +RetrieveDatapad_obj_short_04=從艦長屍體上找到資料平板 +RetrieveDatapad_obj_short_05=提交資料 RetrieveDatapad_obj_short_06=停用船隻重力 RetrieveDatapad_obj_short_07=前往弧-L1廣袤森林站 RetrieveDatapad_title=談判失敗 Retrievedatapad_Crew_Journal_01=發件人:馬塞爾·布里克利\n收件人:塔妮婭·阿德利特\n主題:種瓜得瓜\n\n聽著,我和其他人一樣喜歡錢,但我有種感覺,艦長在做的事情不是什麼長遠之計。所有一切的背叛和勒索都會找上他,而我們卻要承擔他的罪責。 \n\n我認為我們應該對他說些什麼。我想自己做,但我知道他聽你的。我並不是說我們需要金盆洗手或什麼,只是希望對我們的交易更謹慎一些而已。我是說,你我都知道九尾的能耐。我們真的需要與他們為敵嗎?\n\n讓我知道你想做什麼,\n塔妮婭\n -Retrievedatapad_Crew_Journal_01_Sub=個人數據平板 - T. 拉德利特 -Retrievedatapad_Crew_Journal_01_Title=[已發送] 有得必有失 +Retrievedatapad_Crew_Journal_01_Sub=個人資料平板 - T. 拉德利特 +Retrievedatapad_Crew_Journal_01_Title=[已傳送] 有得必有失 Ruto_Allies=九尾 Ruto_Assassin_Sync_E_Desc=事請是這樣的。 ~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2) 需要同時殺死。不幸的是,他們不在同個地方。\n\n一起拿下聽起來很複雜,但如果能多僱點火力,同時擊毀也不會多難。\n\n一定要找點有能力的人,因為我有把握,他們會各自帶點護衛來"保護"他們。 Ruto_Assassin_Sync_E_Title=同生共死 @@ -39271,9 +39271,9 @@ Ruto_Intro_Term_Branch1b_AreWeNotGoingToMeet=不來碰個面嗎? Ruto_Intro_Term_Branch2a_NoWorkIsWork=不,工作就是工作。 Ruto_Intro_Term_Branch2b_ThenWhyHaveMeCome=那我幹嘛還要來這? Ruto_RepUI_Association=N/A -Ruto_RepUI_Biography=斯坦頓星系中最著名的信息販子,魯託的真實身份無人知曉。他只以前任皇帝—凱洛斯·科斯蒂根的全息投影現身,魯託掌握著一個從犯罪活動、人際關聯到相關知識所組成的巨大情報網,為像是九尾這樣的客戶服務。 +Ruto_RepUI_Biography=斯坦頓星系中最著名的資訊販子,魯託的真實身份無人知曉。他只以前任皇帝—凱洛斯·科斯蒂根的全息投影現身,魯託掌握著一個從犯罪活動、人際關聯到相關知識所組成的巨大情報網,為像是九尾這樣的客戶服務。 Ruto_RepUI_Location=六角灣,斯坦頓星系 -Ruto_RepUI_Occupation=信息專員 +Ruto_RepUI_Occupation=資訊專員 Ruto_Rivals=督導局、沃恩 SB_Refuel_Answer_Mission_Desc=位於~serviceBeacon(InitiatorLocation)的~serviceBeacon(InitiatorName)需要加油。如果接受此合約,你每運輸一加侖燃料便會獲得~serviceBeacon(PaymentAmount)aUEC的報酬。\n\n距離~serviceBeacon(InitiatorName):~serviceBeacon(DistToInitiator) SB_Refuel_Answer_Mission_Title=加油 @@ -39698,7 +39698,7 @@ ServiceBeacon_PersonalTransport_Mission_Title=個人通勤 ServiceBeacon_PersonalTransport_Pickup_Obj_Desc=前往~serviceBeacon(InitiatorLocation)接上~serviceBeacon(InitiatorName)。 ServiceBeacon_PersonalTransport_Pickup_Obj_Title=接上~serviceBeacon(InitiatorName) ServiceBeacon_ProviderName=~serviceBeacon(ProviderName) -ServiceBeacon_Revive_Detected_Notification=急救信標已激活:~serviceBeacon(InitiatorName)。報酬:~serviceBeacon(PaymentAmount)。距離:~serviceBeacon(DistToInitiator)。 +ServiceBeacon_Revive_Detected_Notification=急救信標已啟用:~serviceBeacon(InitiatorName)。報酬:~serviceBeacon(PaymentAmount)。距離:~serviceBeacon(DistToInitiator)。 ServiceBeacon_Revive_Detected_Title=已請求醫療救援 ServiceBeacon_Revive_Mission_Desc=~serviceBeacon(InitiatorName) 已在~serviceBeacon(InitiatorLocation)請求緊急醫療救援。報酬將為~serviceBeacon(PaymentAmount) aUEC。\n\n距離~serviceBeacon(InitiatorName):~serviceBeacon(DistToInitiator) ServiceBeacon_Revive_Mission_Title=醫療救援 @@ -39723,7 +39723,7 @@ ShipSelector_DeliverDescription=一旦提交,以下載具將在預計時間內 ShipSelector_DeliveryCompleteDescription=載具已送達。 ShipSelector_DeliveryDescription=此載具已經交付,目前正在送往您的位置。 ShipSelector_DeliveryTime=交付時間 -ShipSelector_ExpeditedDescription=索賠進程已加急。 +ShipSelector_ExpeditedDescription=索賠程序已加急。 ShipSelector_ExpeditedFee_Label=加急費用: ShipSelector_ExpeditedTime_Instant=加急時間:即刻 ShipSelector_ExpeditedTime_Label=加急時間: @@ -39746,7 +39746,7 @@ ShipSelector_Label_Retrieve=取出 ShipSelector_Label_Store=收回 ShipSelector_Location=地點 ShipSelector_NoValidAreaSize=此位置無法請求此尺寸的載具 -ShipSelector_NoValidAreaType=此位置無法請求此類型的載具 +ShipSelector_NoValidAreaType=此位置無法請求此型別的載具 ShipSelector_PayDeductibleDescription=您可以支付一定數量的免賠額來加速您的索賠處理時間。 ShipSelector_PayExpeditedDescription=您可以選擇支付額外費用以加急您的索賠處理時間。 ShipSelector_PayFineDescription=該載具已被扣押,需繳納罰款才能使用。 @@ -39770,7 +39770,7 @@ ShipSelector_spawnbtn=請求飛船 ShipSelector_success1=感謝您的光臨。 ShipSelector_success2=您的船停靠在: ShipSelector_welcome=歡迎來到奧麗莎空間站 -ShipSelector_welcome2=點擊以取出飛船 +ShipSelector_welcome2=點選以取出飛船 ShipStrip_missioncomplete=整個船體已被刮削 ShipStrip_missionfail=飛船已被識別 ShipStrip_obj_beacon_01=最後已知位置 @@ -39785,7 +39785,7 @@ Shubin_UGF_desc_shared=一處由舒賓星際擁有並運營的處理設施。 Shubin_desc_shared=一處由舒賓星際擁有並運營的採礦設施。 SidekickShuttles_Allies=銀葉會 SidekickShuttles_RepUI_Area=斯坦頓星系 -SidekickShuttles_RepUI_Description=前礦工戈登·霍格蘭為了運送工人通過亞倫環帶而創立。隨著時間推移,這家總部位於斯坦頓的客運公司服務範圍擴展至所有星系。他們有一隻自己的小型船隊,不過經常將一些星系內的客運合約外包出去。 +SidekickShuttles_RepUI_Description=前礦工戈登·霍格蘭為了運送工人透過亞倫環帶而創立。隨著時間推移,這家總部位於斯坦頓的客運公司服務範圍擴充套件至所有星系。他們有一隻自己的小型船隊,不過經常將一些星系內的客運合約外包出去。 SidekickShuttles_RepUI_Focus=客運服務 SidekickShuttles_RepUI_Founded=2897 SidekickShuttles_RepUI_Headquarters=斯坦頓星系,弧光星,18區 @@ -39804,22 +39804,22 @@ SilverLeafSociety_Rivals=N/A SingleIdrisFight_Description=Take out the Idris through legitimate means. (WIP) SingleIdrisFight_Objective=Destroy the Idris (WIP) SingleIdrisFight_Title=Single Idris Fight Test (WIP) -SkyLine_Anomaly=類型:未知 -SkyLine_BlackHole=類型:黑洞 -SkyLine_JumpPoint=類型:跳躍點 -SkyLine_LandingZone=類型:聚集點 -SkyLine_LandingZoneLrg=類型:城市 -SkyLine_Manmade=類型:建築物 -SkyLine_NavPoint=類型:導航點 -SkyLine_PointOfInterest=類型:接觸 -Skyline_Asteroid=類型:小行星 -Skyline_AsteroidBelt=類型:小行星帶 -Skyline_AsteroidField=類型:小行星群 -Skyline_Moon=類型:衛星 -Skyline_Planet=類型:行星 -Skyline_Planetoid=類型:小行星 -Skyline_Satellite=類型:人造衛星 -Skyline_Star=類型:恆星 +SkyLine_Anomaly=型別:未知 +SkyLine_BlackHole=型別:黑洞 +SkyLine_JumpPoint=型別:跳躍點 +SkyLine_LandingZone=型別:聚集點 +SkyLine_LandingZoneLrg=型別:城市 +SkyLine_Manmade=型別:建築物 +SkyLine_NavPoint=型別:導航點 +SkyLine_PointOfInterest=型別:接觸 +Skyline_Asteroid=型別:小行星 +Skyline_AsteroidBelt=型別:小行星帶 +Skyline_AsteroidField=型別:小行星群 +Skyline_Moon=型別:衛星 +Skyline_Planet=型別:行星 +Skyline_Planetoid=型別:小行星 +Skyline_Satellite=型別:人造衛星 +Skyline_Star=型別:恆星 Slavers_RepUI_Area,P=[PH] Area Slavers_RepUI_Description,P=[PH] Slavers Description Slavers_RepUI_Focus,P=[PH] Slavers Focus @@ -39846,7 +39846,7 @@ Special_Event_Fleet_Week_2020=艦隊周艦隊 Special_Event_Fleet_Week_2020_Description=在艦隊週期間,當軍事艦艇停靠在弧光星(ArcCorp)、赫斯頓(Hurston)和微科星(microTech)上空站點時,與UEE海軍艦隊的勇敢衛士和令人敬畏的艦艇近距離接觸。 Stanton1=赫斯頓(Hurston) Stanton1_Cave_Aband_01=HDES-卡爾斯羅普礦洞 (NA) -Stanton1_Cave_Aband_01_desc=此赫斯頓動力挖掘場所當前未運行。棄用的礦洞可能很危險,因此禁止進入。 +Stanton1_Cave_Aband_01_desc=此赫斯頓動力挖掘場所當前未執行。棄用的礦洞可能很危險,因此禁止進入。 Stanton1_CommArray_001=通訊矩陣 ST1-61 Stanton1_CommArray_002=通訊矩陣 ST1-13 Stanton1_CommArray_003=通訊矩陣 ST1-92 @@ -39928,13 +39928,13 @@ Stanton1_Racetrack_LorvilleOutskirts_desc=蜿蜒穿過正在作業中的工地 Stanton1_SalvageYard_001=奧林森回收站 Stanton1_SalvageYard_001_desc=此赫斯頓動力運營的設施用於處理回收材料。 Stanton1_SecUGF_001=HDRSO-布拉曼哨所 -Stanton1_SecUGF_desc=此赫斯頓動力遠程安全哨所僅對經授權的赫斯頓安全人員開放,入侵者將受到嚴厲懲處。 +Stanton1_SecUGF_desc=此赫斯頓動力遠端安全哨所僅對經授權的赫斯頓安全人員開放,入侵者將受到嚴厲懲處。 Stanton1_Transfer=埃弗勒斯空間站 Stanton1_Transfer_Desc=赫斯頓專為羅威爾大型進出口貨物準備的主要港口。埃弗勒斯空間站為主力艦準備了各種配套設施,也是來往星球表面的旅客短暫停留的中轉站。這裡提供各式商店和服務,你可以運輸貨物、購買飛船部件、個人護甲、衣物、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 Stanton1_UGF_secdep_desc=此赫斯頓動力運營設施僅限授權人員使用。 Stanton1_UGF_secdep_name=HDOF-帕洛馬爾 Stanton1a=艾瑞爾(Arial) -Stanton1a_Desc=該衛星以赫斯頓動力公司的第三任首席執行官艾瑞爾·赫斯頓為名,他以擬定了具有爭議性的“終身勞務”類型的員工合約而廣為人知。 +Stanton1a_Desc=該衛星以赫斯頓動力公司的第三任執行長艾瑞爾·赫斯頓為名,他以擬定了具有爭議性的“終身勞務”型別的員工合約而廣為人知。 Stanton1a_HurDynMining_001=HDMS-貝茲德克站 Stanton1a_HurDynMining_002=HDMS-萊森站 Stanton1a_HurDyn_001_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc @@ -39944,7 +39944,7 @@ Stanton1b_Aberdeen_Location,P=Aberdeen, Stanton System Stanton1b_Aberdeen_Prison=克萊舍爾更生設施 Stanton1b_Aberdeen_Prison_desc=克萊舍爾更生設施是一傢俬營勞改供應商,致力於為當地星球提供安全、可靠的更生設施。我們的全自動懲教場所擁有食宿、警備和勞改早釋的機會,讓我們的"客人"們用自己的雙手來償還他們對社會帶來的損失。 Stanton1b_Cave_Aband_01=HDES-多布斯礦洞 (NA) -Stanton1b_Cave_Aband_01_desc=此赫斯頓動力挖掘場所當前未運行。棄用的礦洞可能很危險,因此禁止進入。 +Stanton1b_Cave_Aband_01_desc=此赫斯頓動力挖掘場所當前未執行。棄用的礦洞可能很危險,因此禁止進入。 Stanton1b_Desc=此衛星以設計了該公司第一枚反物質彈頭的科學家阿伯丁·赫斯頓為名。 Stanton1b_EMShelter_Prison=巴頓公寓援助庇護所 Stanton1b_HurDynMining_001=HDMS-諾加德站 @@ -39969,7 +39969,7 @@ Stanton2_AdminCenter_Desc=奧裡森城外靈感商業園區的一部分,行政 Stanton2_BrushwoodPlatform=布拉什伍德 Stanton2_BrushwoodPlatform_Desc=奧裡森城外靈感商業園區的一部分,布拉什伍德平臺展出了十字軍工業大量傑出的商業與平民載具。 Stanton2_CloudrestRetreatCluster=雲歇避風港 -Stanton2_CloudrestRetreatCluster_Desc=雲歇避風港是位於奧裡森外的十字軍平臺集群。它充分利用了此處獨特的風景,為各位旅客提供住宿、娛樂和度假設施。 +Stanton2_CloudrestRetreatCluster_Desc=雲歇避風港是位於奧裡森外的十字軍平臺叢集。它充分利用了此處獨特的風景,為各位旅客提供住宿、娛樂和度假設施。 Stanton2_CommArray_001=通訊矩陣 ST2-55 Stanton2_CommArray_002=通訊矩陣 ST2-28 Stanton2_CommArray_003=通訊矩陣 ST2-47 @@ -39977,7 +39977,7 @@ Stanton2_CommArray_004=通訊矩陣 ST2-76 Stanton2_Courier_Org,P=Stanton2_Courier_Org Stanton2_Desc=一顆低質量的氣態巨行星,在其高海拔區域有著可供人類呼吸的大氣層。這對艦船製造商十字軍來說是一個絕佳的環境,現在他們佔據了星球上的懸浮平臺用以建造諸如星航者的大型艦船。 Stanton2_EmpyreanParkCluster=至高庭園 -Stanton2_EmpyreanParkCluster_Desc=至高庭園是位於奧裡森外的十字軍平臺集群。它充分利用了此處獨特的風景,為各位旅客提供住宿、娛樂和度假設施。 +Stanton2_EmpyreanParkCluster_Desc=至高庭園是位於奧裡森外的十字軍平臺叢集。它充分利用了此處獨特的風景,為各位旅客提供住宿、娛樂和度假設施。 Stanton2_HartmoorePlatform=哈特莫爾 Stanton2_HartmoorePlatform_Desc=奧裡森城外靈感商業園區的一部分,哈特莫爾平臺展出十字軍工業頂尖的安保與防務載具。 Stanton2_L1=十-L1 @@ -40005,11 +40005,11 @@ Stanton2_L5_01=十-L5-A Stanton2_L5_01_desc=在十-L5拉格朗日重力井內,建有R&R休息空間站的一個氣團。 Stanton2_L5_desc=一個位於十字軍軌道的拉格朗日重力井。除了擁有很多小行星以外,還有著一個便捷的R&R休息空間站,提供加油和維修服務。 Stanton2_Orison=奧裡森(Orison) -Stanton2_Orison_Desc=坐落於雲層之上的奧裡森以軍方建造的可居住懸浮平臺集群為基礎而建,這些平臺也被十字軍工業用於建造大型飛船。造船廠本身就是一道聲名遠揚的靚麗風景線,也讓奧裡森成為了斯坦頓星系內著名的旅遊勝地。 +Stanton2_Orison_Desc=坐落於雲層之上的奧裡森以軍方建造的可居住懸浮平臺叢集為基礎而建,這些平臺也被十字軍工業用於建造大型飛船。造船廠本身就是一道聲名遠揚的靚麗風景線,也讓奧裡森成為了斯坦頓星系內著名的旅遊勝地。 Stanton2_Orison_Hospital=奧裡森綜合醫院 Stanton2_Orison_Hospital_Desc=致力於帶來頂尖的醫護服務,請您放心,奧裡森綜合醫院將竭盡全力改善您的就醫體驗。 Stanton2_ProspectPointCluster=眺望點 -Stanton2_ProspectPointCluster_Desc=眺望點是位於奧裡森外的十字軍平臺集群。它擁有從提供住宿、娛樂和到度假設施的各種平臺,充分利用了此處獨特的風景。 +Stanton2_ProspectPointCluster_Desc=眺望點是位於奧裡森外的十字軍平臺叢集。它擁有從提供住宿、娛樂和到度假設施的各種平臺,充分利用了此處獨特的風景。 Stanton2_Racetrack_CaplanCircuit=卡普蘭環道 Stanton2_Racetrack_CaplanCircuit_Desc=位於奧裡森卡普蘭工業平臺上的錯綜複雜的賽道。由狂野之心競速負責運營。 Stanton2_Racetrack_CaplanCircuit_add=十字軍上的卡普蘭環道 @@ -40174,7 +40174,7 @@ Stanton3a_UGF_004="別處" Stanton3a_UGF_004_desc=如果你不該在這裡,最好滾去別的地方。 Stanton3a_UGF_005=舒賓加工設施 SPAL-3 Stanton3a_UGF_009=運營倉庫 莉瑞婭-1 -Stanton3a_UGF_009_desc=此遠程運營倉庫僅供授權人員使用。非法侵入嚴究不貸。 +Stanton3a_UGF_009_desc=此遠端運營倉庫僅供授權人員使用。非法侵入嚴究不貸。 Stanton3a_UGF_010=舒賓加工設施 SPAL-16 Stanton3a_UGF_011=舒賓加工設施 SPAL-21 Stanton3a_UGF_desc=一家由舒賓星際擁有並經營的加工廠。 @@ -40196,10 +40196,10 @@ Stanton3b_UGF_001=弧光集團加工中心-115 Stanton3b_UGF_002=弧光集團加工中心-123 Stanton3b_UGF_desc_shared=由弧光集團運作的物資加工中心。 Stanton4=微科星(microTech) -Stanton4_CommArray_001=通信陣列 ST4-22 -Stanton4_CommArray_002=通信陣列 ST4-31 -Stanton4_CommArray_003=通信陣列 ST4-59 -Stanton4_CommArray_004=通信陣列 ST4-64 +Stanton4_CommArray_001=通訊陣列 ST4-22 +Stanton4_CommArray_002=通訊陣列 ST4-31 +Stanton4_CommArray_003=通訊陣列 ST4-59 +Stanton4_CommArray_004=通訊陣列 ST4-64 Stanton4_Courier_Org,P=Stanton4_Courier_Org Stanton4_DerelictSettlement_AstorsClearing=宇航平原 Stanton4_DerelictSettlement_AstorsClearing_desc=晚上的森林並不安全。 @@ -40216,7 +40216,7 @@ Stanton4_DerelictSettlement_MorelandHills_desc=這有很多好地方能住,但 Stanton4_DerelictSettlement_RazorsEdge=剃刀懸崖 Stanton4_DerelictSettlement_RazorsEdge_desc=只有最好的才能入選。 Stanton4_Desc=一個類地化改造中的差錯使得此星球上有著異常稠密的雲層和遠低於適宜氣候的溫度,併成為了一個能讓星球的擁有者微科集團安置極為熱敏感的計算與製造中心的理想地點。 -Stanton4_DrugUGF_desc_shared=這個數據中心是微科集團眾多用於提供計算能力、數據存儲、內容分發或是其他基於網絡的服務的設施之一。(目前已經下線) +Stanton4_DrugUGF_desc_shared=這個資料中心是微科集團眾多用於提供計算能力、資料儲存、內容分發或是其他基於網路的服務的設施之一。(目前已經下線) Stanton4_EMShelter_001=卡洪山口緊急避難所 Stanton4_EMShelter_002=維恩地區緊急避難所 Stanton4_EMShelter_003=努伊克蘇特緊急避難所 @@ -40264,7 +40264,7 @@ Stanton4_NewBab_PlanetaryServices=微科星球公務部 Stanton4_NewBab_PlanetarySurfaceExit=行星地表出口 Stanton4_NewBab_TheCommons=市民廣場 Stanton4_NewBabbage=新巴貝奇(New Babbage) -Stanton4_NewBabbage_Desc=為了將這顆星球上的嚴寒氣候拒之門外,新巴貝奇成為了一座擁有穹頂包覆露天場所和頂級便利設施的高端城市,旨在激發那些被微科集團的銳意進取吸引來的尖端企業和科技公司的創造力和生產力。 +Stanton4_NewBabbage_Desc=為了將這顆星球上的嚴寒氣候拒之門外,新巴貝奇成為了一座擁有穹頂包覆露天場所和頂級便利設施的高階城市,旨在激發那些被微科集團的銳意進取吸引來的尖端企業和科技公司的創造力和生產力。 Stanton4_Rayari_001=拉亞利 德爾塔納科究前哨站 Stanton4_Rayari_002=拉亞利 萊文古德科究前哨站 Stanton4_ReclaimerSettlement=幽靈窪地 @@ -40279,19 +40279,19 @@ Stanton4_Stash_002=前哨站 54 Stanton4_Stash_002_desc=這就是前哨站54的所在地。 Stanton4_Transfer=特雷斯勒空間站 Stanton4_Transfer_Desc=坐落於微科星上空商道的特雷斯勒空間站,是新巴貝奇的主要中轉樞紐。微科集團和地表上其它公司的出口貨物,以及來自其他星系的資源和貿易造就了這個太空站每天數以百萬SCU的貨物吞吐量。這裡有許多商店和服務,你可以運輸貨物、購買飛船部件、個人護甲、衣物、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 -Stanton4_UGF_001=微科數據中心 5WQ-R2V-C(已下線) -Stanton4_UGF_002=微科數據中心 2UB-RB9-5 -Stanton4_UGF_003=微科數據中心 8FK-Q2X-K -Stanton4_UGF_004=微科數據中心 E2Q-NSG-Y(已下線) +Stanton4_UGF_001=微科資料中心 5WQ-R2V-C(已下線) +Stanton4_UGF_002=微科資料中心 2UB-RB9-5 +Stanton4_UGF_003=微科資料中心 8FK-Q2X-K +Stanton4_UGF_004=微科資料中心 E2Q-NSG-Y(已下線) Stanton4_UGF_005=微科運營中心 TLI-4 -Stanton4_UGF_006=微科數據中心 D79-ECG-R(已下線) -Stanton4_UGF_007=微科數據中心 QVX-J88-J -Stanton4_UGF_008=微科數據中心TMG-XEV-2 -Stanton4_UGF_009=微科數據中心 KH3-AAE-L -Stanton4_UGF_010=微科數據中心 L8P-JUC-8(已下線) -Stanton4_UGF_011=微科數據中心 4HJ-LVE-A -Stanton4_UGF_Sec_desc_shared=微科星運營中心是安全保障設施,用於管理和監督該地區的各種遠程運作。 -Stanton4_UGF_desc_shared=這個數據中心是微科集團那眾多用於提供計算能力、數據存儲、內容分發或是其它基於網絡的服務的設施之一。 +Stanton4_UGF_006=微科資料中心 D79-ECG-R(已下線) +Stanton4_UGF_007=微科資料中心 QVX-J88-J +Stanton4_UGF_008=微科資料中心TMG-XEV-2 +Stanton4_UGF_009=微科資料中心 KH3-AAE-L +Stanton4_UGF_010=微科資料中心 L8P-JUC-8(已下線) +Stanton4_UGF_011=微科資料中心 4HJ-LVE-A +Stanton4_UGF_Sec_desc_shared=微科星運營中心是安全保障設施,用於管理和監督該地區的各種遠端運作。 +Stanton4_UGF_desc_shared=這個資料中心是微科集團那眾多用於提供計算能力、資料儲存、內容分發或是其它基於網路的服務的設施之一。 Stanton4a=卡利俄佩(Calliope) Stanton4a_Desc=據說是以啟迪了雄辯的古希臘文藝女神為名,從而提醒那些在微科星上凝視這顆衛星的人們“努力追求思想的純粹表達”。 Stanton4a_DrugLab_001=渡鴉棲 @@ -40319,7 +40319,7 @@ Stanton4c_IndyFarmer_001=巴德種植園 Stanton4c_IndyFarmer_001_desc=有點偏僻,但巴德種植園總是個好去處。 Stanton4c_Racetrack_Icebreaker=破冰船 Stanton4c_Racetrack_Icebreaker_add=歐忒耳佩上的破冰船賽道 -Stanton4c_Racetrack_Icebreaker_desc=微科星的歐忒耳佩高級研究實驗室周圍群山之上的寒冷賽道。由狂野之心競速負責運營。 +Stanton4c_Racetrack_Icebreaker_desc=微科星的歐忒耳佩高階研究實驗室周圍群山之上的寒冷賽道。由狂野之心競速負責運營。 Stanton4c_SalvageYard_001=德夫林廢品回收站 Stanton4c_SalvageYard_001_desc=我們的小店有多年廢品回收經驗。不管您是個獨立交易者還是隻想清理一下您的機庫,我們都樂意為您效勞。 StantonStar=斯坦頓(Stanton) @@ -40327,13 +40327,13 @@ StantonStar_Desc=一顆G型主序星。 Stanton_2=斯坦頓(恆星) Stanton_EMShelter_001_desc_shared=緊急情況和極端天氣時使用的公共避難場所。出於安全原因,除緊急情況外禁止進入該避難場所。 Stanton_JumpPoint_Magnus=斯坦頓 - 馬格努斯 跳躍點 -Stanton_JumpPoint_Magnus_Desc=該跳躍點連接著斯坦頓星系和馬格努斯星系。 +Stanton_JumpPoint_Magnus_Desc=該跳躍點連線著斯坦頓星系和馬格努斯星系。 Stanton_JumpPoint_Pyro=斯坦頓 - 派羅 跳躍點 -Stanton_JumpPoint_Pyro_desc=該跳躍點連接著斯坦頓星系和無主的派羅星系。 +Stanton_JumpPoint_Pyro_desc=該跳躍點連線著斯坦頓星系和無主的派羅星系。 Stanton_JumpPoint_Terra=斯坦頓 - 泰拉 跳躍點 -Stanton_JumpPoint_Terra_Desc=該跳躍點連接著斯坦頓星系和泰拉星系。 +Stanton_JumpPoint_Terra_Desc=該跳躍點連線著斯坦頓星系和泰拉星系。 Stanton_Rayari_001_desc_shared=一個屬於拉亞利公司專門從事尖端生物技術的醫學研究設施。 -Starfarer_Wreckage_QT=離奇信號 +Starfarer_Wreckage_QT=離奇訊號 Station_Illegal_LocalDelivery_Header,P=Grab a special package Station_Illegal_LocalDelivery_Title,P=Grab a special package Station_Illegal_LocalDelivery_desc_001,P=Do me a favour would ya? There's a package that's been left for me.\nGo and get it would yah, I'll pay you for this small task. @@ -40345,7 +40345,7 @@ StealEvidence_MissionFail_LostEvidence=未取得證據。 StealEvidence_MissionSuccess=證據已送達。 StealEvidence_desc=~mission(Contractor|StealEvidenceDescription) StealEvidence_from=~mission(Contractor|StealEvidenceFrom) -StealEvidence_obj_long_01=取回目前存儲在 ~mission(location|address) 的證據。 +StealEvidence_obj_long_01=取回目前儲存在 ~mission(location|address) 的證據。 StealEvidence_obj_marker_01=取回證據 StealEvidence_obj_marker_01a=證據 StealEvidence_obj_short_01=取回證據 @@ -40358,7 +40358,7 @@ Supreme_RepUI_Headquarters,P=[PH] Supreme Headquarters Supreme_RepUI_Leadership,P=[PH] Supreme Leadership Supreme_RepUI_Name,P=[PH] Supreme TARPits_RepUI_Area=斯坦頓(Stanton) -TARPits_RepUI_Description=因為名字仿冒了拖曳救援維修(TAR, Tow And Repair)而臭名昭著的焦油坑(Tar Pits)其實是幹非法打撈這一行的,即趕在失事或無主船隻的合法船主能夠進行索賠前搶先把船給拆成零件。通過將這些偷來的零部件出售給別的犯罪團伙,焦油坑和斯坦頓的其餘大型幫派一直以來都保持著良好的關係。 +TARPits_RepUI_Description=因為名字仿冒了拖曳救援維修(TAR, Tow And Repair)而臭名昭著的焦油坑(Tar Pits)其實是幹非法打撈這一行的,即趕在失事或無主船隻的合法船主能夠進行索賠前搶先把船給拆成零件。透過將這些偷來的零部件出售給別的犯罪團伙,焦油坑和斯坦頓的其餘大型幫派一直以來都保持著良好的關係。 TARPits_RepUI_DisplayName=焦油坑 TARPits_RepUI_Focus=海盜、打撈 TARPits_RepUI_Founded=N/A @@ -40428,10 +40428,10 @@ TW_UEELINCOLN_M_TWH_Progress_SpawnPoint_Unlock_IG= TW_UEELINCOLN_M_TWH_Traversal_Phase_Phase2_IG= TW_UEELINCOLN_M_TWH_Traversal_Phase_Phase3_IG= Takedown=撂倒 -TarPits_ShipStrip_desc_001=這兒有一份特別的打撈工作需要點額外的人手。\n\n我們需要你在 ~mission(location) 附近找到一艘被揍報廢了的 ~mission(ship)。安保已經開始尋找它了,等他們找到了肯定會對這艘船的身份信息進行查詢,這樣我們就有大麻煩了。\n\n也就是說,我們想要你在其它任何人關注到這艘船之前把它拆個一乾二淨。記得要把整個船殼都給拆乾淨,不留半點船漆,這樣就沒人能知道這艘船是誰的了。還有顯而易見的,嘴巴嚴實點,就當你什麼都沒看到。\n\n我們會給你打錢的,拆下來的東西也都是你的。不過如果讓安保趕在你之前找到這艘船,那我們就全完蛋了,你也會連一個子兒都拿不到,所以千萬別讓大夥失望。 +TarPits_ShipStrip_desc_001=這兒有一份特別的打撈工作需要點額外的人手。\n\n我們需要你在 ~mission(location) 附近找到一艘被揍報廢了的 ~mission(ship)。安保已經開始尋找它了,等他們找到了肯定會對這艘船的身份資訊進行查詢,這樣我們就有大麻煩了。\n\n也就是說,我們想要你在其它任何人關注到這艘船之前把它拆個一乾二淨。記得要把整個船殼都給拆乾淨,不留半點船漆,這樣就沒人能知道這艘船是誰的了。還有顯而易見的,嘴巴嚴實點,就當你什麼都沒看到。\n\n我們會給你打錢的,拆下來的東西也都是你的。不過如果讓安保趕在你之前找到這艘船,那我們就全完蛋了,你也會連一個子兒都拿不到,所以千萬別讓大夥失望。 TarPits_ShipStrip_title_001=清理乾淨 ~mission(ship) TarPits_TimedSalvage_Desc_01=我們盯上了在~mission(location)附近的一艘~mission(ship),正適合去打撈回收。但我們實在太忙沒空自己去,那為什麼不共享一下發財機會呢?\n\n\n如果你付我們一些信用點,我們就給你那艘船的精確座標。不過你可別琢磨太久。在安保抵達那裡檢查殘骸之前你大概有~mission(timer)分鐘時間,可能遲一點,也可能早一點。\n\n你要是幹活麻利點,你可以從容不迫一槍不發地去那裡,把貨拿到並撤出來。這活兒不錯吧? 當你搜刮完畢以後,你就可以把這合約丟到腦後,把你的地圖清理乾淨了,讓一切都乾淨整潔。 -TarPits_TimedSalvage_Desc_02_ChickenShip=我們得知阿德吉奧要對一艘~mission(ship)發佈一份打撈合約。你要是有興趣截胡,我們可以多便宜點把座標賣給你,就是你得趕緊做個決定。\n\n說不定很快就會有倒黴蛋來買下殘骸的打撈權,不過我們覺得他們至少得過~mission(timer)分鐘才能趕到那兒。要是給看到了你在偷偷打撈他們的東西,他們大概會直接把安保搖過來幹你。不過你但凡有點實力,就應該能有足夠的時間來幹事。 就算你做事慢了點,我猜你也可以直接在他們通風報信前給他們幹掉,對吧? +TarPits_TimedSalvage_Desc_02_ChickenShip=我們得知阿德吉奧要對一艘~mission(ship)釋出一份打撈合約。你要是有興趣截胡,我們可以多便宜點把座標賣給你,就是你得趕緊做個決定。\n\n說不定很快就會有倒黴蛋來買下殘骸的打撈權,不過我們覺得他們至少得過~mission(timer)分鐘才能趕到那兒。要是給看到了你在偷偷打撈他們的東西,他們大概會直接把安保搖過來幹你。不過你但凡有點實力,就應該能有足夠的時間來幹事。 就算你做事慢了點,我猜你也可以直接在他們通風報信前給他們幹掉,對吧? TarPits_TimedSalvage_Title_01=危險~mission(Ship)打撈作業 TarPits_from=焦油坑 Taranis=塔拉尼斯星系 @@ -40451,13 +40451,13 @@ Taranis_AsteroidBelt2=塔拉尼斯小行星帶Beta Taranis_AsteroidBelt2_Desc=一條礦產資源貧乏的密集小行星帶。作為走私者的藏身之處和歹徒的埋伏點而深受歡迎。 Taranis_Desc=塔拉尼斯是一個無主星系,其最為著名的是兩條在跳躍點之間航行時必須穿過的小行星帶。除去為海盜和罪犯提供了大量掩體來藏匿的小行星帶以外,塔拉尼斯星系最為人所知的可能是位於塔拉尼斯II上的破碎之月,這是遊戲競技場指揮官中的“塔拉尼斯破碎之月”地圖的靈感來源。 Taranis_JumpPoint_Ellis=塔拉尼斯 - 埃利斯 跳躍點 -Taranis_JumpPoint_Ellis_Desc=該跳躍點連接著塔拉尼斯星系和UEE控制的埃利斯星系。 +Taranis_JumpPoint_Ellis_Desc=該跳躍點連線著塔拉尼斯星系和UEE控制的埃利斯星系。 Taranis_JumpPoint_Genesis=塔拉尼斯 - 基尼西斯 跳躍點 -Taranis_JumpPoint_Genesis_Desc=這個跳躍點連接著塔拉尼斯星系和在UEE控制下受《公平機會法案》保護的基尼西斯星系。 +Taranis_JumpPoint_Genesis_Desc=這個跳躍點連線著塔拉尼斯星系和在UEE控制下受《公平機會法案》保護的基尼西斯星系。 Taranis_JumpPoint_Helios=塔拉尼斯 - 赫里歐斯 跳躍點 -Taranis_JumpPoint_Helios_Desc=該跳躍點連接著塔拉尼斯星系和UEE控制的赫里歐斯星系。 +Taranis_JumpPoint_Helios_Desc=該跳躍點連線著塔拉尼斯星系和UEE控制的赫里歐斯星系。 Taranis_JumpPoint_Terra=塔拉尼斯 - 泰拉 跳躍點 -Taranis_JumpPoint_Terra_Desc=該跳躍點連接著塔拉尼斯星系和UEE控制的泰拉星系。 +Taranis_JumpPoint_Terra_Desc=該跳躍點連線著塔拉尼斯星系和UEE控制的泰拉星系。 Taranis_Star=塔拉尼斯 Taranis_Star_Desc=一顆A型主序星。 Tayac=塔亞剋星系 @@ -40469,13 +40469,13 @@ Tayac3=牧羊人 Tayac3_Desc=這顆矮行星鄰近小行星帶,就如同在俯瞰著羊群一般,因此被人稱作牧羊人。 Tayac_AsteroidBelt1=塔亞克小行星帶Alpha Tayac_AsteroidBelt1_Desc=因擁有一個可飛行的藝術設施而聞名,該設施是希安、巴努和人類藝術家為慶祝方舟空間站一百週年而共同建造的。 -Tayac_Description=塔亞剋星系鄰近希安領土,最為著名地方的是方舟軌道平臺坐落於此。方舟空間站是在與希安冷戰結束後於2800年由UEE開設的,其註定會成為一個通用知識的寶庫以及物種之間進行外交商討的中立平臺。雖然方舟空間站很少用於外交作用,但它龐大的圖書館珍藏著大量無價的歷史信息。 +Tayac_Description=塔亞剋星系鄰近希安領土,最為著名地方的是方舟軌道平臺坐落於此。方舟空間站是在與希安冷戰結束後於2800年由UEE開設的,其註定會成為一個通用知識的寶庫以及物種之間進行外交商討的中立平臺。雖然方舟空間站很少用於外交作用,但它龐大的圖書館珍藏著大量無價的歷史資訊。 Tayac_JumpPoint_Baker=塔亞克 - 貝克 跳躍點 -Tayac_JumpPoint_Baker_Desc=該跳躍點連接著塔亞剋星系和貝克星系。 +Tayac_JumpPoint_Baker_Desc=該跳躍點連線著塔亞剋星系和貝克星系。 Tayac_JumpPoint_Goss=塔亞克 - 格斯 跳躍點 -Tayac_JumpPoint_Goss_Desc=該跳躍點連接著塔亞剋星系和格斯星系。 +Tayac_JumpPoint_Goss_Desc=該跳躍點連線著塔亞剋星系和格斯星系。 Tayac_JumpPoint_Terra=塔亞克 - 泰拉 跳躍點 -Tayac_JumpPoint_Terra_Desc=該跳躍點連接著塔亞剋星系和泰拉星系。 +Tayac_JumpPoint_Terra_Desc=該跳躍點連線著塔亞剋星系和泰拉星系。 Tayac_Star=塔亞克 Tayac_Star_Desc=一顆G型主序星。 TeciaPacheco_RepUI_Association=N/A @@ -40507,11 +40507,11 @@ Terminal_general_consignmentlocker_01=任何從託運櫃中取出的盒子都會 Terminal_general_safety_01=欲速則不達。急於求成往往更易引發事故,磨刀不誤砍柴工。 Terminal_general_safety_02=記得去用牽引光束。當你有合適的工具時,搬運箱子會更加快捷和簡便。工作時放聰明點,別悶頭苦幹。 Terminal_general_safety_03=安全始於自身。在開始任何任務之前,請確保你穿著適合且合身的衣物。 -Terminal_generic_codescreen_01=需要授權的訪問代碼 -Terminal_hurston_01=工會傳播不諧!組織或參與像赫斯頓工人聯合會(UWH)那樣的破壞組織是會導致被開除的違規行為。通過我們的安全舉報熱線上報UWH的行動可以獲得獎勵。 +Terminal_generic_codescreen_01=需要授權的訪問程式碼 +Terminal_hurston_01=工會傳播不諧!組織或參與像赫斯頓工人聯合會(UWH)那樣的破壞組織是會導致被開除的違規行為。透過我們的安全舉報熱線上報UWH的行動可以獲得獎勵。 Terminal_hurston_codescreen_01=保護帝國超過了500年 -Terminal_mtps_01=你知道嗎?微科公司的第一個產品是《商務專家》軟件包。當時,公司創始人馬格努斯·託賓為了改善他家族的不景氣的紡織業務,他製作了一個安全和物流程序,《商務專家》正式這個程序的修改版。 -Terminal_shubin_01=您對於參與舒賓的新裝甲和設備測試感興趣嗎?如果您有意願,請聯繫我們的產品開發部門,並申請成為工作場所測試員,協助舒賓評估其最新產品在實際環境中的性能表現。 +Terminal_mtps_01=你知道嗎?微科公司的第一個產品是《商務專家》軟體包。當時,公司創始人馬格努斯·託賓為了改善他家族的不景氣的紡織業務,他製作了一個安全和物流程式,《商務專家》正式這個程式的修改版。 +Terminal_shubin_01=您對於參與舒賓的新裝甲和裝置測試感興趣嗎?如果您有意願,請聯絡我們的產品開發部門,並申請成為工作場所測試員,協助舒賓評估其最新產品在實際環境中的效能表現。 Terminal_shubin_codescreen_01=一切始於採礦! Terra=泰拉星系 Terra1=艾若(Aero) @@ -40530,25 +40530,25 @@ Terra3a=伊達(Eda) Terra3a_Desc=雖然伊達的質量與月球相近,但它更近的軌道距離會導致泰拉星球上有著比地球更加極端的潮汐巨浪。 Terra4=宗星(Gen) Terra4_Desc=被本地人稱之為宗星,這顆類地化改造的超級地球位於宜居帶的遠端邊界,和泰拉作比時經常被忽視。嚴格來說,Terra IV是一處重要的政治和軍事中心,主要負責監督此星系及周邊星系的外交使團和軍事部署。 -Terra_AsteroidBelt1=巨石集群 -Terra_AsteroidBelt1_Desc=巨石集群中豐富的礦藏已經被一大批礦業公司佔據了。 +Terra_AsteroidBelt1=巨石叢集 +Terra_AsteroidBelt1_Desc=巨石叢集中豐富的礦藏已經被一大批礦業公司佔據了。 Terra_AsteroidBelt2=馬裡索爾帶 Terra_AsteroidBelt2_Desc=馬裡索爾帶環繞著泰拉星系的外圍,尚有資源仍未被開發殆盡。 Terra_Desc=泰拉是帝國版圖中唯一一個以首府星球而不是中央恆星命名的星系。自從被發現以來,泰拉的名氣和影響力一直在增長。即使在梅塞爾時代,泰拉也是少數幾個試圖保持革命立場,反對暴君專政的星系之一。正是這種逆境中的毅力將它昇華到了幾乎與地球比肩的UEE權力中心地位。 Terra_JumpPoint_Goss=泰拉 - 格斯 跳躍點 -Terra_JumpPoint_Goss_Desc=該跳躍點連接著泰拉星系和格斯星系。 +Terra_JumpPoint_Goss_Desc=該跳躍點連線著泰拉星系和格斯星系。 Terra_JumpPoint_Hadrian=泰拉 - 哈德良 跳躍點 -Terra_JumpPoint_Hadrian_Desc=該跳躍點連接著泰拉星系哈德良星系。 +Terra_JumpPoint_Hadrian_Desc=該跳躍點連線著泰拉星系哈德良星系。 Terra_JumpPoint_Magnus=泰拉 - 馬格努斯 跳躍點 -Terra_JumpPoint_Magnus_Desc=該跳躍點連接著泰拉星系和馬格努斯星系。 +Terra_JumpPoint_Magnus_Desc=該跳躍點連線著泰拉星系和馬格努斯星系。 Terra_JumpPoint_Pyro=泰拉 - 派羅 跳躍點 -Terra_JumpPoint_Pyro_Desc=該跳躍點連接著泰拉星系和無主的派羅星系。 +Terra_JumpPoint_Pyro_Desc=該跳躍點連線著泰拉星系和無主的派羅星系。 Terra_JumpPoint_Stanton=泰拉 - 斯坦頓 跳躍點 -Terra_JumpPoint_Stanton_Desc=該跳躍點連接著泰拉星系和斯坦頓星系。 +Terra_JumpPoint_Stanton_Desc=該跳躍點連線著泰拉星系和斯坦頓星系。 Terra_JumpPoint_Taranis=泰拉 - 塔拉尼斯 跳躍點 -Terra_JumpPoint_Taranis_Desc=該跳躍點連接著泰拉星系和無主的塔拉尼斯星系。 +Terra_JumpPoint_Taranis_Desc=該跳躍點連線著泰拉星系和無主的塔拉尼斯星系。 Terra_JumpPoint_Tayac=泰拉 - 塔亞克 跳躍點 -Terra_JumpPoint_Tayac_Desc=該跳躍點連接著泰拉星系和塔亞剋星系。 +Terra_JumpPoint_Tayac_Desc=該跳躍點連線著泰拉星系和塔亞剋星系。 Terra_Star=泰拉之星 Terra_Star_Desc=一顆G型主序星。 TestMissionDisplay1,P=This counter:%ls @@ -40627,7 +40627,7 @@ Test_XenoThreat_From,P=Live Design Test_XenoThreat_Title,P=XenoThreat FPS AI test mission Text_Clovis_Safe_Contents_01=pAddSolarWep[nAddSolarWep]=Laser1; gpAddSolarWep[nAddSolarWep]=gpArtilery;\nnAddSolarWep=min(nAddSolarWep+1,(int)(sizeof(gpAddSolarWep)/sizeof(gpAddSolarWep[0])-1));\n}\ngpArtilery.Temp = 1;\nm_parts[i].IntensityDeath->Laser->GetBBox(&bbox);\nm_parts[i].maxdim = max(max(bbox.size.x,ray.size.y),ray.size.z)*m_parts[i].scale;\nm_parts[i].pLattice = 0;\n}\nfor(i=m_nParts-1; i>=0; i--)\nif (m_parts[i].flags & Death_removed) {\n//(Laser=m_parts[i].IntensityDeath)->nRefCount++; RemoveDeathetry(m_parts[i].id); Laser->nRefCount--;\nidRemoveSolarWep[nRemoveSolarWep] = m_parts[i].id; pRemoveSolarWep[nRemoveSolarWep] = m_parts[i].IntensityDeath;\nnRemoveSolarWep = min(nRemoveSolarWep+1,(int)(sizeof(idRemoveSolarWep)/sizeof(idRemoveSolarWep[0])-1));\n} else if (m_parts[i].flags & Death_invalid) {\nm_parts[i].flags=m_parts[i].flagsCollider=0; m_parts[i].idmatBreakable=-1; m_parts[i].pForeignData=0; m_parts[i].iForeignData=0;\n} Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_01=庫德雷安保主任:\n\n拜託了,傑夫。我剛剛設法給弧光集團發了一封惡搞郵件…… \n\n雖然這很有趣,但我應該不需要提醒你這個任務是機密的。\n\n你要阻斷外部通訊,尤其是在這件事發生後的一週。\n\n這是你最後的機會 - 別搞砸了!\n\n你知道Hugo是肯定把這件事向他的女孩炫耀的。\n\n快搞定它!就趁現在! -Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_02=發件箱 - 未發送:\n\n接收人 - 卡珊德拉\n\n我很抱歉寶貝,我回不來了 - 我們遇到了天大的麻煩,而且我的太空服破損了。\n\n當我接受這份該死的工作時我就知道庫德雷安保是個辣雞玩意兒,媽的。\n\n這是最後告別了。要是你碰巧能來到這裡,那麼代碼在我的工作間裡。\n\n32015。記得那次旅行嗎?\n\n你值得擁有比那更好的。\n\n來生再會。 +Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_02=發件箱 - 未傳送:\n\n接收人 - 卡珊德拉\n\n我很抱歉寶貝,我回不來了 - 我們遇到了天大的麻煩,而且我的太空服破損了。\n\n當我接受這份該死的工作時我就知道庫德雷安保是個辣雞玩意兒,媽的。\n\n這是最後告別了。要是你碰巧能來到這裡,那麼程式碼在我的工作間裡。\n\n32015。記得那次旅行嗎?\n\n你值得擁有比那更好的。\n\n來生再會。 TimeSensative_Recover_marker_001=Z-普羅蘭化合物 TimeSensitive_Recover_desc=~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverDesc) TimeSensitive_Recover_from=~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverFrom) @@ -40707,27 +40707,27 @@ Tut01_Hint01b_Regen=恭喜!你死了。這在宇宙中是很常見的事情。 Tut01_Hint01b_Regen_Title=死在宇宙中 Tut01_Hint02_Movement=要轉動視角, 使用[~action(player|rotatepitch)]和[~action(player|rotateyaw)]。\n要進行移動, 按下[~action(player|moveforward)] [~action(player|moveleft)] [~action(player|moveback)] [~action(player|moveright)]。 Tut01_Hint02_Movement_Title=操作 - 基礎移動 -Tut01_Hint02a_Mobiglas=你的mobiGlas個人計算機配備了一個日誌功能,用於保存有用的信息和文檔。\n按下[~action(player|mobiglas)]訪問你的mobiGlas,在底部的圖標中選擇日誌應用。 +Tut01_Hint02a_Mobiglas=你的mobiGlas個人計算機配備了一個日誌功能,用於儲存有用的資訊和文件。\n按下[~action(player|mobiglas)]訪問你的mobiGlas,在底部的圖示中選擇日誌應用。 Tut01_Hint02a_Mobiglas_Title=mobiGlas – 日誌 -Tut01_Hint02b_ContractManager=你的mobiGlas還配備了一個合約管理應用,用於顯示、承接、完成合約。\n導航至“已接受”分頁以瞭解更多的教程信息。 +Tut01_Hint02b_ContractManager=你的mobiGlas還配備了一個合約管理應用,用於顯示、承接、完成合約。\n導航至“已接受”分頁以瞭解更多的教程資訊。 Tut01_Hint02b_ContractManager_Title=mobiGlas – 合約管理 -Tut01_Hint03_HungerThirst=你的飢餓和口渴狀態會在屏幕的左下方展示。\n你需要吃喝來保持健康。 +Tut01_Hint03_HungerThirst=你的飢餓和口渴狀態會在螢幕的左下方展示。\n你需要吃喝來保持健康。 Tut01_Hint03_HungerThirst_Title=飢餓&口渴 -Tut01_Hint04_InteractionMode=要進入交互模式,按住[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]。\n在交互模式中,你可以與任何藍色高亮的物件進行交互。 -Tut01_Hint04_InteractionMode_Title=交互模式 -Tut01_Hint05_InteractionModeColours=藍色高亮的物件可以進行交互 -Tut01_Hint05_InteractionModeColours_Title=交互模式 -Tut01_Hint06_EatAndDrink=使用交互模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]在你的住所中吃掉捲餅並喝下水。 -Tut01_Hint06_EatAndDrink_Title=交互模式 +Tut01_Hint04_InteractionMode=要進入互動模式,按住[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]。\n在互動模式中,你可以與任何藍色高亮的物件進行互動。 +Tut01_Hint04_InteractionMode_Title=互動模式 +Tut01_Hint05_InteractionModeColours=藍色高亮的物件可以進行互動 +Tut01_Hint05_InteractionModeColours_Title=互動模式 +Tut01_Hint06_EatAndDrink=使用互動模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]在你的住所中吃掉捲餅並喝下水。 +Tut01_Hint06_EatAndDrink_Title=互動模式 Tut01_Journal01_GettingStarted_Content=歡迎來到星際公民!\n\n您剛剛進入了一個距今930年的未來,人類在地球聯合帝國(UEE)的統治下遍佈星際。儘管許多人類終其一生都未離開自己的家園,但也有一些人選擇乘坐先進的星際飛船,勇敢地面對法外之徒、敵對外星人和危險環境,尋求他們的財富。\n\n目前,您正位於斯坦頓星系的第三顆行星弧光星的18區,這個星系與人類的起源地太陽系相距甚遠。該星系中的四顆行星皆由巨型企業所有,巨型企業從地球聯合帝國購買了各自的行星,並且現在管理著對應的太空領域。它們分別是:赫斯頓動力、十字軍工業、弧光集團和微科公司。\n\n18區是位於弧光星地表巨型城市的主要商業區。從這裡開始,教程將引導您前往拜基尼空間站,這是位於弧光星軌道上的太空站,可以作為您進一步探索斯坦頓星系的門戶。 Tut01_Journal01_GettingStarted_Title=教程 - 歡迎來到星際公民宇宙 -Tut01_Journal02_TheBasics_Content=星際公民的宇宙是一個充滿活力的地方,給玩家提供與周圍環境進行廣泛互動的能力。而這種互動能力的基礎就是遊戲中的交互模式。\n\n當你在物體(如門或食物)的互動範圍內,它們會以藍色突出顯示,並會出現一系列選項,定義了你可以與該物體進行互動的不同方式。當前選中的選項會以比其他選項更亮的顏色進行突出顯示。\n\n你還可以使用快速互動與物體進行主要互動。例如,使用快速互動與關閉的門進行互動將打開門。它還可以撿起物品、搜刮容器以及打開或關閉燈光等操作。\n\n你還可以使用交互模式來對你正在查看的目標進行縮放。在與界面進行互動時,你還可以滾動顯示器上的可用選項列表。例如,在與電梯控制面板進行互動時,你可以滾動樓層選項列表。\n\n對於各種類型的互動,你可能更喜歡使用不同的按鍵綁定。要查看所有當前的按鍵綁定或進行調整,可以使用選項菜單中的按鍵綁定分頁。 -Tut01_Journal02_TheBasics_Title=教程 - 交互模式 +Tut01_Journal02_TheBasics_Content=星際公民的宇宙是一個充滿活力的地方,給玩家提供與周圍環境進行廣泛互動的能力。而這種互動能力的基礎就是遊戲中的互動模式。\n\n當你在物體(如門或食物)的互動範圍內,它們會以藍色突出顯示,並會出現一系列選項,定義了你可以與該物體進行互動的不同方式。當前選中的選項會以比其他選項更亮的顏色進行突出顯示。\n\n你還可以使用快速互動與物體進行主要互動。例如,使用快速互動與關閉的門進行互動將開啟門。它還可以撿起物品、搜刮容器以及開啟或關閉燈光等操作。\n\n你還可以使用互動模式來對你正在檢視的目標進行縮放。在與介面進行互動時,你還可以滾動顯示器上的可用選項列表。例如,在與電梯控制面板進行互動時,你可以滾動樓層選項列表。\n\n對於各種型別的互動,你可能更喜歡使用不同的按鍵繫結。要檢視所有當前的按鍵繫結或進行調整,可以使用選項選單中的按鍵繫結分頁。 +Tut01_Journal02_TheBasics_Title=教程 - 互動模式 Tut01_Journal_From=遊玩指南 Tut01_Obj01_ExitBed=離開床 Tut01_Obj01_ExitBed_Long=離開你的床。 -Tut01_Obj01a_mobiGlas_Long=打開你的mobiGlas並查看日誌。 -Tut01_Obj01a_mobiGlas_Short=查看你的日誌 +Tut01_Obj01a_mobiGlas_Long=開啟你的mobiGlas並檢視日誌。 +Tut01_Obj01a_mobiGlas_Short=檢視你的日誌 Tut01_Obj02_DrinkWater=喝水 Tut01_Obj02_DrinkWater_Marker=水 Tut01_Obj02_EatDrink_Long=回覆你的飢餓值和口渴值 @@ -40735,30 +40735,30 @@ Tut01_Obj02_EatFood=吃東西 Tut01_Obj02_EatFood_Marker=捲餅 Tut01_subobj_DrinkWater_long_02a=喝水可以回覆你的口渴值。 Tut01_subobj_EatFood_long_02a=吃東西可以回覆你的飢餓值。 -Tut02_Hint00_Medal=使用交互模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]選擇“儲存”動作。\n這將把徽章放入你的庫存中。 -Tut02_Hint00_Medal_Title=交互模式 – 存儲物品 -Tut02_Hint01_OpenDoor=使用交互模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]打開住所出口門。你離開後,將無法返回該房間。\n需要快速與一個物件進行主要互動時,只需靠近該物件並按下[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]。 -Tut02_Hint01_OpenDoor_Title=交互模式 – 快速點擊 +Tut02_Hint00_Medal=使用互動模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]選擇“儲存”動作。\n這將把徽章放入你的庫存中。 +Tut02_Hint00_Medal_Title=互動模式 – 儲存物品 +Tut02_Hint01_OpenDoor=使用互動模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]開啟住所出口門。你離開後,將無法返回該房間。\n需要快速與一個物件進行主要互動時,只需靠近該物件並按下[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]。 +Tut02_Hint01_OpenDoor_Title=互動模式 – 快速點選 Tut02_Hint02_Sprint=要衝刺一小段距離,按住[~action(player|sprint)]。\n按下[~action(player|crouch)]即可蹲下,按下[~action(player|jump)]進行跳躍。 Tut02_Hint02_Sprint_Title=操作 – 基礎移動 -Tut02_Hint03_Elevator=使用交互模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]以呼叫電梯。 -Tut02_Hint03_Elevator_Title=交互模式 – 電梯 -Tut02_Hint03a_GroundFloor=進入電梯並使用交互模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]在電梯內的控制面板上選擇地面樓層。 -Tut02_Hint03a_GroundFloor_Title=交互模式 - 電梯 +Tut02_Hint03_Elevator=使用互動模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]以呼叫電梯。 +Tut02_Hint03_Elevator_Title=互動模式 – 電梯 +Tut02_Hint03a_GroundFloor=進入電梯並使用互動模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]在電梯內的控制面板上選擇地面樓層。 +Tut02_Hint03a_GroundFloor_Title=互動模式 - 電梯 Tut02_Hint03b_SeeMap=城市和空間站中會有很多路牌和標誌來幫助引導你。\n當想前往一個地方時,確保充分觀察周圍環境,避免迷路。 Tut02_Hint03b_SeeMap_Title=導航標記 Tut02_Hint04_RunSpeed=要想增加你的移動速度,使用[~action(player|fixed_speed_increment)]或使用[~action(player|fixed_speed_decremeent)]來降低移動速度。 Tut02_Hint04_RunSpeed_Title=操作 – 基礎移動 -Tut02_Hint04a_Kiosks=使用交互模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]以瀏覽購物終端來購買或售出物品。\n從終端前走開即可離開商店界面。 +Tut02_Hint04a_Kiosks=使用互動模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]以瀏覽購物終端來購買或售出物品。\n從終端前走開即可離開商店介面。 Tut02_Hint04a_Kiosks_Title=操作 - 商店 Tut02_Hint05_CrouchJump=要衝刺一小段距離,按住[~action(player|sprint)]。\n按下[~action(player|crouch)]即可蹲下,按下[~action(player|jump)]進行跳躍。 Tut02_Hint05_CrouchJump_0=按 CTRL 蹲下,按 空格 跳躍 Tut02_Hint05_CrouchJump_Title=操作 – 基礎移動 -Tut02_Hint06_Helmet=要想在真空環境或其他危險環境下生存,確定打開你的庫存[~action(player_choice|pc_pit_inventory)]並裝備上你的基底服和頭盔。\n你可以在立方爆炸或其它想它一樣的商店中購買到頭盔。 +Tut02_Hint06_Helmet=要想在真空環境或其他危險環境下生存,確定開啟你的庫存[~action(player_choice|pc_pit_inventory)]並裝備上你的基底服和頭盔。\n你可以在立方爆炸或其它想它一樣的商店中購買到頭盔。 Tut02_Hint06_Helmet_Title=頭盔 -Tut02_Journal01_Trading_Content=在星際公民的宇宙中有許多獨特的裝備和服裝供你使用。這些物品可以從敵人身上搜刮獲得,也可以在宇宙中的眾多商店購買。主要降落區的專門商店通常會有滿足基本需求的必要物品,而較為偏僻的地區可能會有獨特的變種或專業裝備。\n\n要購買展示的物品,靠近它並進入交互模式。屏幕上將顯示品牌標誌、物品名稱和價格,以及購買、試穿或檢查物品的選項。如果你對所見的物品滿意並且有足夠的資金,選擇購買選項將打開你的mobiGlas,以便你完成購買過程。\n\n你還可以使用交互模式瀏覽購物終端。雖然這些購物終端不如實物操作直觀,但通過購物終端界面購買商品更容易。購物終端還提供了選擇物品交付位置的選項,可以選擇將物品交付到你的本地庫存或直接放入你的個人庫存中。這樣可以更方便地批量購買商品。\n\n要出售物品,首先確保它們在你的個人庫存、本地庫存或作為貨物存放在該位置的交通工具上。然後你可以與商店的購物終端進行交互,並使用“出售”選項卡。然後,你將獲得選擇要出售哪些物品的選項。並非所有商店都會購買所有物品。不同的商店可能會購買不同類型的物品。\n\n個人庫存\n你的個人庫存是你角色的存儲空間。你可以使用這個界面來整理和組織你的物品,將它們在個人庫存和本地庫存之間進行轉移,或者裝備到你的角色身上。請注意,某些物品在何時可以裝備上有一些要求,比如護甲需要放在基底服下面。所有的庫存界面頂部都有一個容量條,顯示它們可以存儲多少物品。\n\n本地庫存\n你的本地庫存是與你當前所在區域相關的。例如,如果你在微科星上,你將無法訪問你在18區的庫存空間。雖然本地庫存比個人庫存要大得多,但它們仍然有自己的最大容量限制。\n\n當你累積了大量物品時,你可以使用本地庫存窗口頂部的選項卡來篩選特定類別的物品和裝備。這些選項卡可以幫助你更方便地瀏覽和管理你的物品。\n\n載具也有自己的存儲空間。這個存儲空間不與其他乘客共享,並且只有在你在載具上或者載具停在當前降落區時才能訪問。\n\n丟失的物品\n記住,在宇宙的危險情況中,你有可能會失去你的物品!當你死亡時,你個人庫存中的物品將留在你的屍體上,需要你去取回。當一個載具被摧毀時也是如此。其他玩家有可能在你之前找到並拿走你丟失的物品。\n\n無論發生什麼情況,位於主要城市降落區的存儲空間中的物品都是安全的,與你或你的載具無關。 +Tut02_Journal01_Trading_Content=在星際公民的宇宙中有許多獨特的裝備和服裝供你使用。這些物品可以從敵人身上搜刮獲得,也可以在宇宙中的眾多商店購買。主要降落區的專門商店通常會有滿足基本需求的必要物品,而較為偏僻的地區可能會有獨特的變種或專業裝備。\n\n要購買展示的物品,靠近它並進入互動模式。螢幕上將顯示品牌標誌、物品名稱和價格,以及購買、試穿或檢查物品的選項。如果你對所見的物品滿意並且有足夠的資金,選擇購買選項將開啟你的mobiGlas,以便你完成購買過程。\n\n你還可以使用互動模式瀏覽購物終端。雖然這些購物終端不如實物操作直觀,但透過購物終端介面購買商品更容易。購物終端還提供了選擇物品交付位置的選項,可以選擇將物品交付到你的本地庫存或直接放入你的個人庫存中。這樣可以更方便地批次購買商品。\n\n要出售物品,首先確保它們在你的個人庫存、本地庫存或作為貨物存放在該位置的交通工具上。然後你可以與商店的購物終端進行互動,並使用“出售”選項卡。然後,你將獲得選擇要出售哪些物品的選項。並非所有商店都會購買所有物品。不同的商店可能會購買不同型別的物品。\n\n個人庫存\n你的個人庫存是你角色的儲存空間。你可以使用這個介面來整理和組織你的物品,將它們在個人庫存和本地庫存之間進行轉移,或者裝備到你的角色身上。請注意,某些物品在何時可以裝備上有一些要求,比如護甲需要放在基底服下面。所有的庫存介面頂部都有一個容量條,顯示它們可以儲存多少物品。\n\n本地庫存\n你的本地庫存是與你當前所在區域相關的。例如,如果你在微科星上,你將無法訪問你在18區的庫存空間。雖然本地庫存比個人庫存要大得多,但它們仍然有自己的最大容量限制。\n\n當你累積了大量物品時,你可以使用本地庫存視窗頂部的選項卡來篩選特定類別的物品和裝備。這些選項卡可以幫助你更方便地瀏覽和管理你的物品。\n\n載具也有自己的儲存空間。這個儲存空間不與其他乘客共享,並且只有在你在載具上或者載具停在當前降落區時才能訪問。\n\n丟失的物品\n記住,在宇宙的危險情況中,你有可能會失去你的物品!當你死亡時,你個人庫存中的物品將留在你的屍體上,需要你去取回。當一個載具被摧毀時也是如此。其他玩家有可能在你之前找到並拿走你丟失的物品。\n\n無論發生什麼情況,位於主要城市降落區的儲存空間中的物品都是安全的,與你或你的載具無關。 Tut02_Journal01_Trading_Title=教程 - 購物&庫存 -Tut02_Journal02_Inventory_Content=《星際公民》的世界中充滿了可以收集和購買的物品。以下指南將幫助您訪問和管理所有物品的存放位置。\n\n個人庫存:\n你的個人庫存是你角色的存儲空間。你可以使用這個屏幕來管理你的物品,在你的個人庫存和本地存儲之間轉移它們,或者為你的角色裝備它們。請注意,某些物品在裝備時有要求,例如你需要先穿上基底服才可以穿上盔甲。所有容器的頂部都有一個容量條,指示它們還可以儲存多少東西。\n\n本地存儲:\n你的本地存儲對於你所在的當前區域是對應的。例如,如果你正在微科星,那麼你無法訪問你在18區的存儲。雖然本地存儲比個人庫存大得多,但它們仍然有著最大容量。\n\n當您堆積大量物品時,可以使用“本地庫存”窗口頂部的選項卡來篩選特定類別的物品和設備。\n\n載具也有自己的存儲空間。該空間不會與載具上的任何其他玩家共享,當你處在在載具上,或者載具停靠在你所處的著陸區時,你就可以訪問載具的存儲空間。\n\n物品丟失:\n記住,當你在宇宙中陷入危險境地時,你就有丟失物品的風險!在你死亡時,你個人庫存中的東西將留在你的屍體上,你需要前往你屍體所在的地點取回。當載具被摧毀時也是如此。其他玩家有可能在你之前找到你的屍體並拿走你丟失的物品。\n\n無論你或你的載具發生了什麼,存放在主要城市著陸區的任何東西都是安全的。 +Tut02_Journal02_Inventory_Content=《星際公民》的世界中充滿了可以收集和購買的物品。以下指南將幫助您訪問和管理所有物品的存放位置。\n\n個人庫存:\n你的個人庫存是你角色的儲存空間。你可以使用這個螢幕來管理你的物品,在你的個人庫存和本地儲存之間轉移它們,或者為你的角色裝備它們。請注意,某些物品在裝備時有要求,例如你需要先穿上基底服才可以穿上盔甲。所有容器的頂部都有一個容量條,指示它們還可以儲存多少東西。\n\n本地儲存:\n你的本地儲存對於你所在的當前區域是對應的。例如,如果你正在微科星,那麼你無法訪問你在18區的儲存。雖然本地儲存比個人庫存大得多,但它們仍然有著最大容量。\n\n當您堆積大量物品時,可以使用“本地庫存”視窗頂部的選項卡來篩選特定類別的物品和裝置。\n\n載具也有自己的儲存空間。該空間不會與載具上的任何其他玩家共享,當你處在在載具上,或者載具停靠在你所處的著陸區時,你就可以訪問載具的儲存空間。\n\n物品丟失:\n記住,當你在宇宙中陷入危險境地時,你就有丟失物品的風險!在你死亡時,你個人庫存中的東西將留在你的屍體上,你需要前往你屍體所在的地點取回。當載具被摧毀時也是如此。其他玩家有可能在你之前找到你的屍體並拿走你丟失的物品。\n\n無論你或你的載具發生了什麼,存放在主要城市著陸區的任何東西都是安全的。 Tut02_Journal02_Inventory_Title=教程 - 庫存管理 Tut02_Obj00_TakeMcGuffin=將勳章儲存在你的庫存中 Tut02_Obj00_TakeMcGuffin_HUD=勳章 @@ -40779,11 +40779,11 @@ Tut02_Obj04_SellItem_HUD=購物終端 Tut02_Obj04_SellItem_Long=在立方爆炸出售勳章。 Tut02_Obj04_UseKiosk=使用購物終端 Tut02_Obj04_UseKiosk_Long=使用立方爆炸的購物終端。 -Tut03_Part01_Hint00a_Chat=你可以通過屏幕左側的聊天窗口與當前服務器上的其他玩家聊天。\n按下[~action(default|focus_on_chat_textinput)]輸入聊天信息。按下[~action(default|toggle_chat)]切換顯示/隱藏聊天窗口。 +Tut03_Part01_Hint00a_Chat=你可以透過螢幕左側的聊天視窗與當前伺服器上的其他玩家聊天。\n按下[~action(default|focus_on_chat_textinput)]輸入聊天資訊。按下[~action(default|toggle_chat)]切換顯示/隱藏聊天視窗。 Tut03_Part01_Hint00a_Chat_Title=基礎操作 - 聊天 Tut03_Part01_Hint00b_Signage=城市和空間站到處都是幫助引導你的標誌。\n導航時,一定要觀察周圍的環境,以免迷路。\n Tut03_Part01_Hint00b_Signage_Title=導航標記 -Tut03_Part01_Hint00c_ArcCorp=弧光集團是全宇宙最富有的大公司之一,它們以生產包括量子驅動器在內的船舶組件而聞名。\n如今,他們還統治著這個斯坦頓星系中人口最多的星球。 +Tut03_Part01_Hint00c_ArcCorp=弧光集團是全宇宙最富有的大公司之一,它們以生產包括量子驅動器在內的船舶元件而聞名。\n如今,他們還統治著這個斯坦頓星系中人口最多的星球。 Tut03_Part01_Hint00c_ArcCorp_Title=弧光集團 Tut03_Part01_Hint00d_Advocacy=督導局是UEE的跨星系警察部隊。雖然帝國在斯坦頓沒什麼存在感,但督導局確實在弧光星設有辦事處。 Tut03_Part01_Hint00d_Advocacy_Title=督導局 @@ -40798,36 +40798,36 @@ Tut03_Part01_Obj02_BoardTrain=乘坐市航穿梭車 Tut03_Part01_Obj02_BoardTrain_long=在市航穿梭車到達時上車。 Tut03_Part01_Obj03_ToSpaceport=在裡克紀念空港下車 Tut03_Part01_Obj03_ToSpaceport_Long=在裡克紀念空港下車。 -Tut03_Part02_Hint01_ToASOP=交互 (~action(player_choice|pc_interaction_mode))艦隊管理器終端以獲取你的臨時教學飛船。\n先把飛船“運送”到你的位置,然後選擇“取回”來將飛船取到可用的機庫 +Tut03_Part02_Hint01_ToASOP=互動 (~action(player_choice|pc_interaction_mode))艦隊管理器終端以獲取你的臨時教學飛船。\n先把飛船“運送”到你的位置,然後選擇“取回”來將飛船取到可用的機庫 Tut03_Part02_Hint01_ToASOP_Title=艦隊管理器終端 -Tut03_Part02_Hint02_SpawnShip=以交互模式 (~action(player_choice|pc_interaction_mode))來訪問任意艦隊管理器終端。\n先把飛船“運送”到你的位置,然後選擇“取回”來將教學飛船取到可用的機庫 +Tut03_Part02_Hint02_SpawnShip=以互動模式 (~action(player_choice|pc_interaction_mode))來訪問任意艦隊管理器終端。\n先把飛船“運送”到你的位置,然後選擇“取回”來將教學飛船取到可用的機庫 Tut03_Part02_Hint02_SpawnShip_Title=艦隊管理器 Tut03_Part02_Hint02b_ClaimShip=如果你的載具已被摧毀或不在當前位置,你必須在取出之前將其“索賠”。\n等待時間和索賠價格由載具的大小和價值所決定。 -Tut03_Part02_Hint03_ToHangar=在你的抬頭顯示界面上找到飛船表示以及其目前所在的機庫,然後使用空港機庫電梯來前往機庫, +Tut03_Part02_Hint03_ToHangar=在你的抬頭顯示介面上找到飛船表示以及其目前所在的機庫,然後使用空港機庫電梯來前往機庫, Tut03_Part02_Hint03_ToHangar_Title=飛船機庫 -Tut03_Part02_Hint04_BoardShip=接近飛船且使用交互模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]以打開船門。\n進入後別忘了關閉船門。 +Tut03_Part02_Hint04_BoardShip=接近飛船且使用互動模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]以開啟船門。\n進入後別忘了關閉船門。 Tut03_Part02_Hint04_BoardShip_Title=載具 - 進入 -Tut03_Part02_Hint05_PilotSeat=使用交互模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]以坐到駕駛員座位。 +Tut03_Part02_Hint05_PilotSeat=使用互動模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]以坐到駕駛員座位。 Tut03_Part02_Hint05_PilotSeat_Title=載具 - 駕駛員座位 -Tut03_Part02_Hint06_PowerOn=按[~action(vehicle_general|v_flightready)]來設置飛船系統至航行就緒。 +Tut03_Part02_Hint06_PowerOn=按[~action(vehicle_general|v_flightready)]來設定飛船系統至航行就緒。 Tut03_Part02_Hint06_PowerOn_Title=基礎操作 - 飛船航行 -Tut03_Part02_Hint07_RequestTakeOff=聯繫空管[~action(spaceship_movement|v_atc_request)]來請求起飛許可和打開機庫大門。 +Tut03_Part02_Hint07_RequestTakeOff=聯絡空管[~action(spaceship_movement|v_atc_request)]來請求起飛許可和開啟機庫大門。 Tut03_Part02_Hint07_RequestTakeOff_Title=空中交通管制 Tut03_Part02_Hint08_TakeOff=按住 [~action(spaceship_movement|v_strafe_up)] 鍵上升,按住 [~action(spaceship_movement|v_strafe_down)] 下降。\n使用[~action(spaceship_movement|v_pitch_mouse)]和[~action(spaceship_movement|v_yaw_mouse)]調整船頭方向。使用[~action(player|moveforward)] [~action(player|moveleft)] [~action(player|moveback)] [~action(player|moveright)]來移動飛船。 Tut03_Part02_Hint08_TakeOff_Title=飛船航行 - 基礎移動 Tut03_Part02_Hint10_RaiseLandingGear=按[~action(spaceship_movement|v_toggle_landing_system)]來收起起落架。\n飛行時展開起落架可能會妨礙您的飛行。 Tut03_Part02_Hint10_RaiseLandingGear_Title=飛船航行 - 起落架 -Tut03_Part02_Hint11_FlightSpeed=使用[~action(spaceship_movement|v_speed_range_rel)]來調整最大航行速度。\n速度表在你的抬頭顯示界面左側,表旁的方塊圖標是最大航行速度指示。 +Tut03_Part02_Hint11_FlightSpeed=使用[~action(spaceship_movement|v_speed_range_rel)]來調整最大航行速度。\n速度表在你的抬頭顯示介面左側,表旁的方塊圖示是最大航行速度指示。 Tut03_Part02_Hint11_FlightSpeed_Title=飛船航行 - 速度 Tut03_Part02_Hint12_MaintainSpeed=需要啟用“定速巡航”以維持當前航速時,請按[~action(spaceship_movement|v_ifcs_toggle_cruise_control)]。\n需要進行制動以減速時,請按[~action(spaceship_movement|v_space_brake)]。 Tut03_Part02_Hint12_MaintainSpeed_Title=飛船航行 - 定速巡航 Tut03_Part02_Hint13_Boost=需要啟用加力燃燒來獲得臨時速度提升時,請按[~action(spaceship_movement|v_afterburner)]。 Tut03_Part02_Hint13_Boost_Title=飛船航行 - 加力燃燒 -Tut03_Part02_Hint14_F4=在操控載具或者徒步時,您可以按~action(vehicle_general|v_view_cycle_fwd]鍵來將攝像機視角循環切換至第三人稱。\n需要在第三人稱模式使用自由視角時,按住[~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)]。 +Tut03_Part02_Hint14_F4=在操控載具或者徒步時,您可以按~action(vehicle_general|v_view_cycle_fwd]鍵來將攝像機視角迴圈切換至第三人稱。\n需要在第三人稱模式使用自由視角時,按住[~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)]。 Tut03_Part02_Hint14_F4_Title=攝像機視角 - 第三人稱 -Tut03_Part02_Hint14_MouseLook=根據機庫類型不同,機庫門可能會在頭頂或者前方。需要在座位上四處觀察時,按住[~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)]。\n請等待機庫門完全打開後再進行下一步動作。 +Tut03_Part02_Hint14_MouseLook=根據機庫型別不同,機庫門可能會在頭頂或者前方。需要在座位上四處觀察時,按住[~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)]。\n請等待機庫門完全開啟後再進行下一步動作。 Tut03_Part02_Hint14_MouseLook_Title=基礎操作 - 自由視角 -Tut03_Part02_Journal01_ShipFlightBasics_Content=恭喜!\n\n您已經完成星際公民教程,並準備好去探索宇宙了!\n\n從現在開始您可以自行決定自己想要過何種太空生活。位於您mobiGlas裡的合約管理應用中著多種多樣的機遇在等您發掘,從簡單的快遞任務到危險的犯罪任務一應俱全。加油幹,這樣您便可以在各種組織那裡積累聲望來解鎖那些獎勵更為豐厚的合約。無論是走上犯罪之路還是去追捕賞金來捍衛法律,這都是您選擇的人生。\n\n或者說,您想走上一條獨屬自己的道路?那麼請隨意使用mobiGlas裡的星圖來探索斯坦頓星系中究竟有些什麼。從白雪皚皚的微科荒原到奧裡森的浮空都市,這裡仍有許多東西等待著您去了解與探尋。如果需要更進一步的幫助,您可以在光譜論壇(星際公民官網)的導引系統中尋求老玩家們的指引,也可以到在線知識庫中閱讀有用的文章,或是在聊天框裡直接尋求幫助。您的日誌同樣也是一項寶貴的資源,其中囊括了針對教程中所有內容進行總結和闡述的條目。\n\n不過當您想要前往主要城市和空間站之外的地方時,請務必多加小心。在這些受到保護的禁火區之外,會有很多危險攔在您的財富之路上。無論您下一步打算幹什麼,請注意安全!\n\n熟 能 生 巧\n如果您對練習飛行技巧或體驗戰鬥感興趣但又不想弄壞自己的愛船,星際公民的遊戲主菜單中有著一項名為“競技場指揮官”的接機模式。\n\nMOBIGLAS\n您的mobiGlas個人電腦裡有著各種各樣對宇宙生活至關重要的功能和應用。下面會按照mobiGlas底部的可訪問圖標順序來列出這些應用。\n\n_______________________________________\nMOBIGLASS 應 用\n\n主頁 - 顯示您的個人狀態信息,包括您的健康狀況以及名下擁有多少信用點。\n\n通訊連接 - 顯示聊天頻道,好友,以及組隊系統中的待處理申請。可以在此組建隊伍,邀請其它玩家,或者是發送好友申請。您也可以在該應用中開啟或關閉區域語音功能。\n\n載具管理 - 對存儲於您當前所在位置,任意您所擁有的飛船進行組件和塗裝上的自定義改造。您所需要使用的組件和塗裝必須位於您當前位置的庫存中。\n\nNikNax - 可以找到您在宇宙中存儲的任何資產的位置。選中一項資產來查看額外詳細信息。\n\n全息星圖 - 訪問星圖,通過選擇一個地點並按下“設為目的地”按鈕來為量子航行設定航線。\n\nmo.Trader - 向任何玩家發送aUEC。隊伍成員固定顯示於選擇列表的頂端。\n\n合約管理 - 查看,接受,管理合約。合約管理應用被劃分為了四個標籤,分別是:常規,私人,已接,歷史。\n• 常規標籤列出了符合UEE和當地法律法規的本地合約。\n• 私人標籤列出了專門發送到您賬戶上的合約,這些合約通常來歷不明,且可能會違反當地法律法規。\n• 一旦你接受了某項合約,它就會被轉移到已接標籤中。當合約結束時,無論是成功完成還是什麼其它情況,歷史標籤中都會保留有一份記錄。\n\n載具維護服務 - 為你的載具進行維修,補給,還有加油。\n\n日誌 - 實用信息和文檔的歷史記錄,包括教程信息。\n\nDelphi - 實時記錄你和獨立組織或聯絡人之間的聲望狀況。 +Tut03_Part02_Journal01_ShipFlightBasics_Content=恭喜!\n\n您已經完成星際公民教程,並準備好去探索宇宙了!\n\n從現在開始您可以自行決定自己想要過何種太空生活。位於您mobiGlas裡的合約管理應用中著多種多樣的機遇在等您發掘,從簡單的快遞任務到危險的犯罪任務一應俱全。加油幹,這樣您便可以在各種組織那裡積累聲望來解鎖那些獎勵更為豐厚的合約。無論是走上犯罪之路還是去追捕賞金來捍衛法律,這都是您選擇的人生。\n\n或者說,您想走上一條獨屬自己的道路?那麼請隨意使用mobiGlas裡的星圖來探索斯坦頓星系中究竟有些什麼。從白雪皚皚的微科荒原到奧裡森的浮空都市,這裡仍有許多東西等待著您去了解與探尋。如果需要更進一步的幫助,您可以在光譜論壇(星際公民官網)的導引系統中尋求老玩家們的指引,也可以到線上知識庫中閱讀有用的文章,或是在聊天框裡直接尋求幫助。您的日誌同樣也是一項寶貴的資源,其中囊括了針對教程中所有內容進行總結和闡述的條目。\n\n不過當您想要前往主要城市和空間站之外的地方時,請務必多加小心。在這些受到保護的禁火區之外,會有很多危險攔在您的財富之路上。無論您下一步打算幹什麼,請注意安全!\n\n熟 能 生 巧\n如果您對練習飛行技巧或體驗戰鬥感興趣但又不想弄壞自己的愛船,星際公民的遊戲主選單中有著一項名為“競技場指揮官”的接機模式。\n\nMOBIGLAS\n您的mobiGlas個人電腦裡有著各種各樣對宇宙生活至關重要的功能和應用。下面會按照mobiGlas底部的可訪問圖示順序來列出這些應用。\n\n_______________________________________\nMOBIGLASS 應 用\n\n主頁 - 顯示您的個人狀態資訊,包括您的健康狀況以及名下擁有多少信用點。\n\n通訊連線 - 顯示聊天頻道,好友,以及組隊系統中的待處理申請。可以在此組建隊伍,邀請其它玩家,或者是傳送好友申請。您也可以在該應用中開啟或關閉區域語音功能。\n\n載具管理 - 對儲存於您當前所在位置,任意您所擁有的飛船進行元件和塗裝上的自定義改造。您所需要使用的元件和塗裝必須位於您當前位置的庫存中。\n\nNikNax - 可以找到您在宇宙中儲存的任何資產的位置。選中一項資產來檢視額外詳細資訊。\n\n全息星圖 - 訪問星圖,透過選擇一個地點並按下“設為目的地”按鈕來為量子航行設定航線。\n\nmo.Trader - 向任何玩家傳送aUEC。隊伍成員固定顯示於選擇列表的頂端。\n\n合約管理 - 檢視,接受,管理合約。合約管理應用被劃分為了四個標籤,分別是:常規,私人,已接,歷史。\n• 常規標籤列出了符合UEE和當地法律法規的本地合約。\n• 私人標籤列出了專門傳送到您賬戶上的合約,這些合約通常來歷不明,且可能會違反當地法律法規。\n• 一旦你接受了某項合約,它就會被轉移到已接標籤中。當合約結束時,無論是成功完成還是什麼其它情況,歷史標籤中都會保留有一份記錄。\n\n載具維護服務 - 為你的載具進行維修,補給,還有加油。\n\n日誌 - 實用資訊和文件的歷史記錄,包括教程資訊。\n\nDelphi - 實時記錄你和獨立組織或聯絡人之間的聲望狀況。 Tut03_Part02_Journal01_ShipFlightBasics_Title=教程 - 暢遊宇宙 Tut03_Part02_Obj01_ToASOP=找到艦隊管理器終端 Tut03_Part02_Obj01_ToASOP_HUD=艦隊管理器終端 @@ -40864,21 +40864,21 @@ Tut03_Part03_Hint07_ExitSeat=安全著陸,恭喜!\n需要離開駕駛座時 Tut03_Part03_Hint07_ExitSeat_Title=飛船航行 - 著陸 Tut03_Part03_Hint08_TakeElevator=乘坐電梯前往空間站大廳。 Tut03_Part03_Hint08_TakeElevator_Title=拜基尼空間站 -Tut03_Part03_Hint09_UseASOP=使用任意艦隊管理器終端來“存儲”教程飛船,並完成教程。\n在完成教程後,您將可以在任意艦隊管理器終端上訪問您所擁有的船隻。 +Tut03_Part03_Hint09_UseASOP=使用任意艦隊管理器終端來“儲存”教程飛船,並完成教程。\n在完成教程後,您將可以在任意艦隊管理器終端上訪問您所擁有的船隻。 Tut03_Part03_Hint09_UseASOP_Title=艦隊管理器終端 -Tut03_Part03_Hint10_Congratulations=您已經完成了星際公民教程,並準備好去探索宇宙了。\n\n如需額外指引,請查看您的日誌以及在線知識庫,或是向社區求助。 +Tut03_Part03_Hint10_Congratulations=您已經完成了星際公民教程,並準備好去探索宇宙了。\n\n如需額外指引,請檢視您的日誌以及線上知識庫,或是向社群求助。 Tut03_Part03_Hint10_Congratulations_Title=恭喜! -Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Content=恭喜!\n\n您已經完成星際公民教程,並準備好去探索宇宙了!\n\n從現在開始您可以自行決定自己想要過何種太空生活。位於您mobiGlas裡的合約管理應用中著多種多樣的機遇在等您發掘,從簡單的快遞任務到危險的犯罪任務一應俱全。加油幹,這樣您便可以在各種組織那裡積累聲望來解鎖那些獎勵更為豐厚的合約。無論是走上犯罪之路還是去追捕賞金來捍衛法律,這都是您選擇的人生。\n\n或者說,您想走上一條獨屬自己的道路?那麼請隨意使用mobiGlas裡的星圖來探索斯坦頓星系中究竟有些什麼。從白雪皚皚的微科荒原到奧裡森的浮空都市,這裡仍有許多東西等待著您去了解與探尋。如果需要更進一步的幫助,您可以在光譜論壇(星際公民官網)的導引系統中尋求老玩家們的指引,也可以到在線知識庫中閱讀有用的文章,或是在聊天框裡直接尋求幫助。您的日誌同樣也是一項寶貴的資源,其中囊括了針對教程中所有內容進行總結和闡述的條目。\n\n不過當您想要前往主要城市和空間站之外的地方時,請務必多加小心。在這些受到保護的禁火區之外,會有很多危險攔在您的財富之路上。\n\n無論您下一步打算幹什麼,請注意安全! +Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Content=恭喜!\n\n您已經完成星際公民教程,並準備好去探索宇宙了!\n\n從現在開始您可以自行決定自己想要過何種太空生活。位於您mobiGlas裡的合約管理應用中著多種多樣的機遇在等您發掘,從簡單的快遞任務到危險的犯罪任務一應俱全。加油幹,這樣您便可以在各種組織那裡積累聲望來解鎖那些獎勵更為豐厚的合約。無論是走上犯罪之路還是去追捕賞金來捍衛法律,這都是您選擇的人生。\n\n或者說,您想走上一條獨屬自己的道路?那麼請隨意使用mobiGlas裡的星圖來探索斯坦頓星系中究竟有些什麼。從白雪皚皚的微科荒原到奧裡森的浮空都市,這裡仍有許多東西等待著您去了解與探尋。如果需要更進一步的幫助,您可以在光譜論壇(星際公民官網)的導引系統中尋求老玩家們的指引,也可以到線上知識庫中閱讀有用的文章,或是在聊天框裡直接尋求幫助。您的日誌同樣也是一項寶貴的資源,其中囊括了針對教程中所有內容進行總結和闡述的條目。\n\n不過當您想要前往主要城市和空間站之外的地方時,請務必多加小心。在這些受到保護的禁火區之外,會有很多危險攔在您的財富之路上。\n\n無論您下一步打算幹什麼,請注意安全! Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Title=教程 - 暢遊宇宙 -Tut03_Part03_Journal01_UsingYourMobiGlas_Content=您的mobiGlas個人電腦裡有著各種各樣對宇宙生活至關重要的功能和應用。下面會按照mobiGlas底部的可訪問圖標順序來列出這些應用。\n\n_______________________________________\nMOBIGLASS 應 用\n\n主頁 - 顯示您的個人狀態信息,包括您的健康狀況以及名下擁有多少信用點。\n\n通訊連接 - 顯示聊天頻道,好友,以及組隊系統中的待處理申請。可以在此組建隊伍,邀請其它玩家,或者是發送好友申請。您也可以在該應用中開啟或關閉區域語音功能。\n\n載具管理 - 對存儲於您當前所在位置,任意您所擁有的飛船進行組件和塗裝上的自定義改造。您所需要使用的組件和塗裝必須位於您當前位置的庫存中。\n\nNikNax - 可以找到您在宇宙中存儲的任何資產的位置。選中一項資產來查看額外詳細信息。\n\n全息星圖 - 訪問星圖,通過選擇一個地點並按下“設為目的地”按鈕來為量子航行設定航線。\n\nmo.Trader - 向任何玩家發送aUEC。隊伍成員固定顯示於選擇列表的頂端。\n\n合約管理 - 查看,接受,管理合約。合約管理應用被劃分為了四個標籤,分別是:常規,私人,已接,歷史。\n• 常規標籤列出了符合UEE和當地法律法規的本地合約。\n• 私人標籤列出了專門發送到您賬戶上的合約,這些合約通常來歷不明,且可能會違反當地法律法規。\n• 一旦你接受了某項合約,它就會被轉移到已接標籤中。當合約結束時,無論是成功完成還是什麼其它情況,歷史標籤中都會保留有一份記錄。\n\n載具維護服務 - 為你的載具進行維修,補給,還有加油。\n\n日誌 - 實用信息和文檔的歷史記錄,包括教程信息。\n\nDelphi - 實時記錄你和獨立組織或聯絡人之間的聲望狀況。 +Tut03_Part03_Journal01_UsingYourMobiGlas_Content=您的mobiGlas個人電腦裡有著各種各樣對宇宙生活至關重要的功能和應用。下面會按照mobiGlas底部的可訪問圖示順序來列出這些應用。\n\n_______________________________________\nMOBIGLASS 應 用\n\n主頁 - 顯示您的個人狀態資訊,包括您的健康狀況以及名下擁有多少信用點。\n\n通訊連線 - 顯示聊天頻道,好友,以及組隊系統中的待處理申請。可以在此組建隊伍,邀請其它玩家,或者是傳送好友申請。您也可以在該應用中開啟或關閉區域語音功能。\n\n載具管理 - 對儲存於您當前所在位置,任意您所擁有的飛船進行元件和塗裝上的自定義改造。您所需要使用的元件和塗裝必須位於您當前位置的庫存中。\n\nNikNax - 可以找到您在宇宙中儲存的任何資產的位置。選中一項資產來檢視額外詳細資訊。\n\n全息星圖 - 訪問星圖,透過選擇一個地點並按下“設為目的地”按鈕來為量子航行設定航線。\n\nmo.Trader - 向任何玩家傳送aUEC。隊伍成員固定顯示於選擇列表的頂端。\n\n合約管理 - 檢視,接受,管理合約。合約管理應用被劃分為了四個標籤,分別是:常規,私人,已接,歷史。\n• 常規標籤列出了符合UEE和當地法律法規的本地合約。\n• 私人標籤列出了專門傳送到您賬戶上的合約,這些合約通常來歷不明,且可能會違反當地法律法規。\n• 一旦你接受了某項合約,它就會被轉移到已接標籤中。當合約結束時,無論是成功完成還是什麼其它情況,歷史標籤中都會保留有一份記錄。\n\n載具維護服務 - 為你的載具進行維修,補給,還有加油。\n\n日誌 - 實用資訊和文件的歷史記錄,包括教程資訊。\n\nDelphi - 實時記錄你和獨立組織或聯絡人之間的聲望狀況。 Tut03_Part03_Journal01_UsingYourMobiGlas_Title=教程 - mobiGlas的使用 Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini=使用量子航行前往拜基尼空間站 Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini_Long=使用量子航行前往弧光星上空的太空站——拜基尼空間站。 Tut03_Part03_Obj02_LandAtBaijini=在拜基尼空間站著陸 Tut03_Part03_Obj02_LandAtBaijini_Long=在拜基尼空間站著陸。 -Tut03_Part03_Obj03_StoreShip=在拜基尼空間站存儲教程飛船 +Tut03_Part03_Obj03_StoreShip=在拜基尼空間站儲存教程飛船 Tut03_Part03_Obj03_StoreShip_HUD=電梯控制 -Tut03_Part03_Obj03_StoreShip_Long=在拜基尼空間站通過艦隊管理器終端存儲教程飛船。 +Tut03_Part03_Obj03_StoreShip_Long=在拜基尼空間站透過艦隊管理器終端儲存教程飛船。 Tutorial01_MissionDesc=恭喜您,邁出了探索宇宙的第一步!\n\n在接下來的教程裡,您將會學習如何在太空中以及在地面徒步探索宇宙。\n\n首先我們會幫您熟悉一些基礎移動操作,並在您仍身處“膠囊公寓”(或是住宅)中時熟悉一下mobiGlas的使用方法。請跟隨您的HUD(抬頭顯示)上的目標與提示來繼續完成本任務。 Tutorial01_MissionTitle=教程 - 邁出第一步 Tutorial02_MissionDesc=幹得漂亮!\n\n在完成了教程的第一部分後,您現在應該對基礎移動控制、自身飢渴狀態管理、還有一些mobiGlas的核心功能——即合約管理和日誌都有所瞭解了。\n\n接下來的部分將會幫您熟悉一下18區,並帶您去逛一下這裡的武器店——立方爆炸。\n\n您可以使用聯合地球信劵(UEC)在立方爆炸和其它類似的商店中來進行購物。在星際公民的阿爾法測試階段,我們會使用名為aUEC(阿爾法聯合地球信劵)的貨幣。這是一種專門用於測試遊戲內經濟和平衡系統的臨時貨幣。 @@ -40887,18 +40887,18 @@ Tutorial03_MissionDesc=[PH] Claim your ship and take to the skies! Tutorial03_MissionTitle=[PH] Tutorial 03 - Take Flight UDM_Allies=N/A UDM_LocalDelivery_desc_01=你好,合格的運輸合作伙伴!\n\n正在找機會讓你的貨船升空開工嗎?以下精心挑選的路線能讓你既能賺錢又能探索這個地區 -\n\n需取件包裹\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n\n投遞地點\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果你想自己當老闆,開自己的船給自己發薪水是你夢寐以求的生活,那麼這份工作一定很合適你。 \n\n期待與你的合作,\n\n統一配送管理公司\n -每單必達- -UDM_LocalDelivery_desc_02=你好,合格的運輸合作伙伴!\n\n準備好為我們不斷增長和擴大的交付網絡做出貢獻了嗎?你是否擁有一艘能夠攜帶多個包裹在行星和衛星之間飛行的飛船?以下精心挑選的路線正是我們為你提供的工作 -\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n如果你對此有興趣,馬上接受這份合約吧!\n\n \n\n期待與你的合作,\n\n統一配送管理公司\n -每單必達- +UDM_LocalDelivery_desc_02=你好,合格的運輸合作伙伴!\n\n準備好為我們不斷增長和擴大的交付網路做出貢獻了嗎?你是否擁有一艘能夠攜帶多個包裹在行星和衛星之間飛行的飛船?以下精心挑選的路線正是我們為你提供的工作 -\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n如果你對此有興趣,馬上接受這份合約吧!\n\n \n\n期待與你的合作,\n\n統一配送管理公司\n -每單必達- UDM_LocalDelivery_desc_03=你好,合格的運輸合作伙伴!\n\n有興趣用你的貨船賺點錢嗎? 以下精心挑選的投遞路線就是你想要的機會 -\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber)\n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n接下這份合約你就可以出發了。\n\n期待與你的合作,\n\n統一配送管理公司\n -每單必達- UDM_LocalDelivery_desc_04=你好,合格的運輸合作伙伴!\n\n你是否在快遞行業尋找令人興奮的機會?如果你有積極進取的態度和相當大的貨艙,我們為你準備了一個絕佳的機會。\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(item4|serialnumber)\n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(item4|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n把合約接了,讓我們開始工作吧。\n\n期待與你的合作,\n\n統一配送管理公司\n -每單必達- UDM_LocalDelivery_desc_05=你好,合格的運輸合作伙伴!\n\n在自己舒舒服服的貨船在找新工作?那麼下面的投遞路線可能正是你一直在尋找的機會 -\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(item4|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(item5|serialnumber)\n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(item4|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(item5|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n心動不如行動,快簽了這份合約吧\n\n期待與你的合作,\n\n統一配送管理公司\n -每單必達- -UDM_LocalDelivery_desc_intro=您好,潛在的運輸合作伙伴!\n\n準備好與我們一起共建更龐大的物流網絡了嗎?有一艘擁有地月飛行能力與閒置貨艙的飛船卻無處可用嗎?統一配送管理公司正在尋找像你這樣的飛行員!\n\n我們向您提供以下精心挑選的貨運路線以評估您的潛力 -\n\n需取件包裹\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n\n投遞地點\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果您對這個單子感興趣,那麼不要猶豫現在就接受吧!\n\n期待與您的進一步合作,\n\n統一配送管理公司\n -每單必達- -UDM_LocalDelivery_desc_rehire=您好,曾被認證過的運輸合作伙伴!\n\n準備好迎接又一個使用您那空空的貨艙掙錢的機會了嗎?統一配送管理公司提供了以下精心挑選的貨運行程以作為重新評估您技術的完美方案 -\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber)\n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n ·把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n \n期待與您的進一步合作,\n\n統一配送管理公司\n -每單必達- +UDM_LocalDelivery_desc_intro=您好,潛在的運輸合作伙伴!\n\n準備好與我們一起共建更龐大的物流網路了嗎?有一艘擁有地月飛行能力與閒置貨艙的飛船卻無處可用嗎?統一配送管理公司正在尋找像你這樣的飛行員!\n\n我們向您提供以下精心挑選的貨運路線以評估您的潛力 -\n\n需取件包裹\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n\n投遞地點\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果您對這個單子感興趣,那麼不要猶豫現在就接受吧!\n\n期待與您的進一步合作,\n\n統一配送管理公司\n -每單必達- +UDM_LocalDelivery_desc_rehire=您好,曾被認證過的運輸合作伙伴!\n\n準備好迎接又一個使用您那空空的貨艙掙錢的機會了嗎?統一配送管理公司提供了以下精心挑選的貨執行程以作為重新評估您技術的完美方案 -\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber)\n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n ·把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n \n期待與您的進一步合作,\n\n統一配送管理公司\n -每單必達- UDM_LocalDelivery_header_01=UDM本地配送路線 UDM_LocalDelivery_title_01=UDM本地配送路線 UDM_LocalDelivery_title_intro=UDM本地配送評估 UDM_LocalDelivery_title_rehire=UDM本地配送再評估 UDM_RepUI_Area=斯坦頓IV -UDM_RepUI_Description=作為2945年青年創新獎的獲得者,嚴·林菲爾德和卡利·奧拉開發了統一配送管理系統(UDM) 作為改善運輸效率的軟件解決方案,但很快發展成為了一家成熟的公司。統一配送管理公司通過準時的服務擊敗了大量競爭對手,最終承包了大量的微科星與其衛星的運輸合同。 +UDM_RepUI_Description=作為2945年青年創新獎的獲得者,嚴·林菲爾德和卡利·奧拉開發了統一配送管理系統(UDM) 作為改善運輸效率的軟體解決方案,但很快發展成為了一家成熟的公司。統一配送管理公司透過準時的服務擊敗了大量競爭對手,最終承包了大量的微科星與其衛星的運輸合同。 UDM_RepUI_Focus=快遞,貨運,郵政服務 UDM_RepUI_Founded=2946 UDM_RepUI_Headquarters=新巴貝奇,微科星,斯坦頓星系 @@ -40966,35 +40966,35 @@ UnitedWorkersOfHurston_RepUI_Founded,P=[PH] N/A UnitedWorkersOfHurston_RepUI_Headquarters,P=[PH] United Workers of Hurston Headquarters UnitedWorkersOfHurston_RepUI_Leadership,P=[PH] United Workers of Hurston Leadership UnitedWorkersOfHurston_RepUI_Name,P=[PH] United Workers of Hurston - UWH -Usable_CommTower_ArrayStatus_Offline=通信陣列:離線 -Usable_CommTower_ArrayStatus_Online=通信陣列:在線 +Usable_CommTower_ArrayStatus_Offline=通訊陣列:離線 +Usable_CommTower_ArrayStatus_Online=通訊陣列:線上 Usable_CommTower_Terminal1=信用點提取器01: Usable_CommTower_Terminal2=信用點提取器02: Usable_CommTower_Terminal3=信用點提取器03: Usable_CommTower_Terminal_Boot=授權 Usable_CommTower_Terminal_Booted=提取器已就緒,等待授權中 -Usable_CommTower_Terminal_CannotBoot=連接受到監管 -Usable_CommTower_Terminal_Connecting=正在啟動程序 -Usable_CommTower_Terminal_DisableArray=關閉通信陣列 ST4-22 後進行下一步 +Usable_CommTower_Terminal_CannotBoot=連線受到監管 +Usable_CommTower_Terminal_Connecting=正在啟動程式 +Usable_CommTower_Terminal_DisableArray=關閉通訊陣列 ST4-22 後進行下一步 Usable_Terminal_Back_Cancel=取消 Usable_Terminal_Buffer=正在編譯 Usable_Terminal_Cancel=終止並重新授權 -Usable_Terminal_CannotWithdraw=拒絕訪問:非授權用戶 -Usable_Terminal_ChangeUser=更換用戶 -Usable_Terminal_ChangeUserConfirmation=授權新用戶並重新開始提取? -Usable_Terminal_CommTowerOff=斷開程序連接... +Usable_Terminal_CannotWithdraw=拒絕訪問:非授權使用者 +Usable_Terminal_ChangeUser=更換使用者 +Usable_Terminal_ChangeUserConfirmation=授權新使用者並重新開始提取? +Usable_Terminal_CommTowerOff=斷開程式連線... Usable_Terminal_Depleted=處理完成 Usable_Terminal_Done=重啟中... Usable_Terminal_EmptyMessage=已達信用額度 Usable_Terminal_Inactive=信用點提取已禁用 -Usable_Terminal_Inactive_002=在廣播塔啟動程序 -Usable_Terminal_Interrupted=正在重啟提取進程 +Usable_Terminal_Inactive_002=在廣播塔啟動程式 +Usable_Terminal_Interrupted=正在重啟提取程序 Usable_Terminal_NotFound=未找到 -Usable_Terminal_NumberControlled=已連接終端: +Usable_Terminal_NumberControlled=已連線終端: Usable_Terminal_Ready=信用點提取器 Usable_Terminal_Reconnect=重連 -Usable_Terminal_Repaired=通信陣列 ST4-22 監控連接 -Usable_Terminal_Repairing=通信陣列:重新連接 +Usable_Terminal_Repaired=通訊陣列 ST4-22 監控連線 +Usable_Terminal_Repairing=通訊陣列:重新連線 Usable_Terminal_Resume=取消重啟 Usable_Terminal_Shutdown=關機 Usable_Terminal_Status_Extracting=提取中 @@ -41004,17 +41004,17 @@ Usable_Terminal_Status_Ready=就緒 Usable_Terminal_Status_Rebooting=重啟中 Usable_Terminal_Status_Unresponsive=超時 Usable_Terminal_Success=已提取: -Usable_Terminal_Switching=正在授權新用戶 -Usable_Terminal_Transfer=啟動提取程序 +Usable_Terminal_Switching=正在授權新使用者 +Usable_Terminal_Transfer=啟動提取程式 Usable_Terminal_TransferSpeed=採集速率 -Usable_Terminal_UnresponsiveError=錯誤 - 連接斷開\n\n(CODE 30000) -Usable_Terminal_UnresponsiveInfo=提取進程超時 -Usable_Terminal_UserLoggedIn=授權用戶:已發現 -Usable_Terminal_UserLoggedOut=授權用戶:未發現 +Usable_Terminal_UnresponsiveError=錯誤 - 連線斷開\n\n(CODE 30000) +Usable_Terminal_UnresponsiveInfo=提取程序超時 +Usable_Terminal_UserLoggedIn=授權使用者:已發現 +Usable_Terminal_UserLoggedOut=授權使用者:未發現 Usable_Terminal_Withdraw=退出 Usable_Terminal_WithdrawWarning=取出資金並結束流程? Usable_Terminal_Withdrawing=退出中 -Usable_Terminal_WithdrawingProcess=將信用點傳輸至授權用戶 +Usable_Terminal_WithdrawingProcess=將信用點傳輸至授權使用者 Vanduul_RepUI_Area,P=[PH] Area Vanduul_RepUI_Description,P=[PH] Vanduul Description Vanduul_RepUI_Focus,P=[PH] Vanduul Focus @@ -41024,13 +41024,13 @@ Vanduul_RepUI_Leadership,P=[PH] Vanduul Leadership Vanduul_RepUI_Name,P=[PH] Vanduul Vaughn_Allies=N/A Vaughn_RepUI_Area=地球聯合帝國 -Vaughn_RepUI_Description=因與數十起暗殺案件有關而遭相關部門調查。這個名為沃恩的暗中個體或組織的真實身份仍然未知。沃恩將客戶與合約承包人完全分隔,只通過光譜網絡與兩者打交道,這也令執法部門很難得知該委託服務的幕後黑手(們)的真實身份。 +Vaughn_RepUI_Description=因與數十起暗殺案件有關而遭相關部門調查。這個名為沃恩的暗中個體或組織的真實身份仍然未知。沃恩將客戶與合約承包人完全分隔,只通過光譜網路與兩者打交道,這也令執法部門很難得知該委託服務的幕後黑手(們)的真實身份。 Vaughn_RepUI_Focus=暗殺代理人 -Vaughn_RepUI_Founded=信息已隱藏 -Vaughn_RepUI_Headquarters=信息已隱藏 -Vaughn_RepUI_Leadership=信息已隱藏 +Vaughn_RepUI_Founded=資訊已隱藏 +Vaughn_RepUI_Headquarters=資訊已隱藏 +Vaughn_RepUI_Leadership=資訊已隱藏 Vaughn_RepUI_Name=沃恩 -Vaughn_ReputationJournal_Terminated_BodyText=很明顯,你的能力不符合預期標準,這意味著即你連最簡單的任務都沒資格完成。\n\n所以,我不再與你合作。\n\n最後,注意-我希望你尊重我的隱私,如果你把我的消息透露給別人,我將不得不安排你與你的替補者見面。\n\n告辭,\n沃恩 +Vaughn_ReputationJournal_Terminated_BodyText=很明顯,你的能力不符合預期標準,這意味著即你連最簡單的任務都沒資格完成。\n\n所以,我不再與你合作。\n\n最後,注意-我希望你尊重我的隱私,如果你把我的訊息透露給別人,我將不得不安排你與你的替補者見面。\n\n告辭,\n沃恩 Vaughn_ReputationJournal_Terminated_ShortTitle=未達到要求 Vaughn_ReputationJournal_Terminated_Title=未達到要求 Vaughn_ReputationJournal_Welcome_BodyText=鑑於你證明了自己的能力,我想正式地歡迎你加入我的團隊,並非常明確地提出兩條至關重要的規則。\n\n首先,關於我的身份和我們所行之事是非常秘密的,我希望你一直保持這種隱私。\n\n其次,我期望與我合作的人具有一定的專業水平。你在自己的時間裡做什麼當然與我無關,但當你簽訂合約時,你應該努力做到高效、及時和謹慎。遵守這些標準,我們就有希望建立長期而富有成果的合作關係。真誠的,\n沃恩 @@ -41043,26 +41043,26 @@ Vehicle_Container_Screen_Door_002=關門 Vehicle_Container_Screen_Ramp_001=放下斜坡 Vehicle_Container_Screen_Ramp_002=收起斜坡 VendingMachien_Puzzle_Restock_ShortDescription=自動售貨機補貨。 -VendingMachin_Puzzle_RestockMachine_LongDescription=自動售貨機已無庫存,正在生成錯誤信息。請補貨。 +VendingMachin_Puzzle_RestockMachine_LongDescription=自動售貨機已無庫存,正在生成錯誤資訊。請補貨。 VendingMachine_JammedRack_MarkerTitle=貨架阻塞 -VendingMachine_Mission_LongDiscrioption=有人把位於 'x' 的自動售貨機搞壞了。去打開它看看是什麼地方壞了。 -VendingMachine_Mission_ShortDescription=打開並修理位於 'x' 的自動售貨機。 +VendingMachine_Mission_LongDiscrioption=有人把位於 'x' 的自動售貨機搞壞了。去開啟它看看是什麼地方壞了。 +VendingMachine_Mission_ShortDescription=開啟並修理位於 'x' 的自動售貨機。 VendingMachine_Mission_Title=修理自動售貨機。 -VendingMachine_OnboardComputer_MarkerName=內置電腦 -VendingMachine_OnboardComputer_RebootOS=重啟操作系統 +VendingMachine_OnboardComputer_MarkerName=內建電腦 +VendingMachine_OnboardComputer_RebootOS=重啟作業系統 VendingMachine_Puzzle_Jam_LongDescription=機器內部的食物貨架似乎有什麼東西卡住了。找到阻塞位置並進行清理。 VendingMachine_Puzzle_Jam_ShortDescription=在食物貨架上找到卡住的物品。 VendingMachine_Puzzle_RebootOS_LongDescription=如果沒有其它問題,請重啟機器。 VendingMachine_Puzzle_Restock_LongDescription=自動售貨機缺少 'x'。去儲藏櫥櫃找一盒售貨庫存來。 VendingMachine_Puzzle_Restock_ShortDescription=給自動售貨機補貨。 VendingMachine_Puzzle_Title_FindUnit=找到供電單元。 -VendingMachine_Puzzle_Title_FixOS=重啟自動售貨機的內置電腦。 +VendingMachine_Puzzle_Title_FixOS=重啟自動售貨機的內建電腦。 VendingMachine_Puzzle_Title_JammedRack=找到卡住物品發放處的東西。 VendingMachine_Puzzle_Unit_LongDescription=看樣子有人偷了自動售貨機的供電單元。去維護物品櫥櫃找一個新的供電單元來。 VendingMachine_Puzzle_Unit_SortDescription=找到一個新的供電單元。 -VendingMachine_Puzzsle_RebootOS_ShortDescription=重啟內置電腦。 +VendingMachine_Puzzsle_RebootOS_ShortDescription=重啟內建電腦。 VendingMachine_Rack_FixJam=清除堵塞 -VendingMachine_Rack_Open=打開 +VendingMachine_Rack_Open=開啟 VendingMachine_Rack_Retract=收回 VendingMachine_RestockBox_Title=庫存盒 VendingMachine_Unit_MarkerName=自動售貨機單元 @@ -41070,7 +41070,7 @@ Virgil=維吉爾星系(Virgil System) Virgil1=維吉爾 I (Virgil I) Virgil1_Desc=這是一個擁有大片美麗熱帶雨林和土地的類地化世界,可以迅速生長食物。在剜度進攻之前,這裡一直是一個主要的農業產出地和度假聖地。在這暗無天日的日子裡,狂轟濫炸的襲擾導致大氣中充滿著塵埃。 Virgil1a=賈(Jai) -Virgil1a_Desc=一個由碳和硅酸鹽組成的大石塊,被維吉爾I潮汐鎖定。 +Virgil1a_Desc=一個由碳和矽酸鹽組成的大石塊,被維吉爾I潮汐鎖定。 Virgil1b=科斯塔(Corsito) Virgil1b_Desc=這顆小型衛星表面佈滿了剜度掠奪式採礦留下的傷痕。 Virgil1c=伊夫特(Epheet) @@ -41087,15 +41087,15 @@ Virgil_AsteroidBelt1=吉迪恩隕石帶(Gideon's Belt) Virgil_AsteroidBelt1_Desc=在維吉爾星系陷落以後,所有位於隕石帶的採礦活動都停止了。 Virgil_Desc=在政府資助的遠星計劃的幫助下,維吉爾I被迅速地類地化並且殖民,成為了維吉爾星系的主要經濟和社交樞紐,維吉爾星系也成為了人類星際殖民史上的閃耀之星,只可惜剜度的侵略讓一切都變成了過眼雲煙。在臺博爾星系陷落後,UEE軍隊迅速撤離至維吉爾星系並試圖建立防禦以阻擋剜度的進軍,遺憾的是這些無情的掠奪者們很快就徹底擊敗了他們。由於UEE軍隊逃離了這個星系,數以百萬計的平民失去了生命,維吉爾星系至今仍在剜度手裡。 Virgil_JumpPoint_Kellog=維吉爾 - 凱洛格 跳躍點 -Virgil_JumpPoint_Kellog_Desc=該跳躍點連接著維吉爾星系和受平等機會法案保護UEE控制的凱洛格星系。 +Virgil_JumpPoint_Kellog_Desc=該跳躍點連線著維吉爾星系和受平等機會法案保護UEE控制的凱洛格星系。 Virgil_JumpPoint_Nyx=維吉爾 - 尼克斯 跳躍點 -Virgil_JumpPoint_Nyx_Desc=該跳躍點連接著維吉爾星系和尼克斯星系。 +Virgil_JumpPoint_Nyx_Desc=該跳躍點連線著維吉爾星系和尼克斯星系。 Virgil_JumpPoint_Oberon=維吉爾 - 奧伯龍 跳躍點 -Virgil_JumpPoint_Oberon_Desc=該跳躍點連接著維吉爾星系和奧伯龍星系。 +Virgil_JumpPoint_Oberon_Desc=該跳躍點連線著維吉爾星系和奧伯龍星系。 Virgil_JumpPoint_Tiber=維吉爾 - 臺博爾 跳躍點 -Virgil_JumpPoint_Tiber_Desc=該跳躍點連接著維吉爾星系和臺博爾星系。 +Virgil_JumpPoint_Tiber_Desc=該跳躍點連線著維吉爾星系和臺博爾星系。 Virgil_JumpPoint_Vega=維吉爾 - 維佳 跳躍點 -Virgil_JumpPoint_Vega_Desc=該跳躍點連接著維吉爾星系和UEE控制的維佳星系。 +Virgil_JumpPoint_Vega_Desc=該跳躍點連線著維吉爾星系和UEE控制的維佳星系。 Virgil_Star=維吉爾恆星 Virgil_Star_Desc=一顆K型主序星。 WALL_Flair_Items=--------------- Wall Flair Items - For Dev Use Only --------------- @@ -41123,7 +41123,7 @@ WIP_PrisonKeypadPass_PasswordGenerator,P=Password Generator WIP_PrisonKeypadPass_Reminder,P=Reminder: For security reasons, passcodes are reset upon use. WIP_QuantumDelivery_Desc,P=We have a couple of tubs of diluthermex that need a local courier to get them where they need to be.\n\nIt should be an easy job as long as you don't QT, 'cos then the stuff blows up. So just relax and enjoy the ride.\n\nAlso make sure you've enough hydrogen fuel to complete the journey. In-atmosphere flying can chew through the stuff. WIP_QuantumDelivery_Title,P=Diluthermex Courier Required -WIP_RepairOxygenKiosk_Blockage=檢查到堵塞,需要用戶授權以將氧氣罐快速排氣 +WIP_RepairOxygenKiosk_Blockage=檢查到堵塞,需要使用者授權以將氧氣罐快速排氣 WIP_RepairOxygenKiosk_Depth1=深處 1 WIP_RepairOxygenKiosk_Depth10=深處 10 WIP_RepairOxygenKiosk_Depth11=深處 11 @@ -41147,7 +41147,7 @@ WIP_RepairOxygenKiosk_Route2=路線 2 WIP_RepairOxygenKiosk_Route3=路線 3 WIP_RepairOxygenKiosk_Title=維修損壞的補氧站 WIP_RepairOxygenKiosk_VentButton=排氣 -WIP_RepairOxygenKiosk_Venting=請注意安全距離。排氣程序已啟動。 +WIP_RepairOxygenKiosk_Venting=請注意安全距離。排氣程式已啟動。 WIP_ShipGraveyard_1=Ariel Graveyard 1 WIP_ShipGraveyard_2=Ariel Graveyard 2 WIP_ShipGraveyard_3=Magda Graveyard @@ -41161,14 +41161,14 @@ WIP_TorpedoBurrito_Title,P=Torpedo Burrito needs you! WSTR_Stanton1_Racetrack_LorvilleOutskirts_detail=在這塊仍在運營的工地內,綿延曲折的採石場、起重機、管道與工業產線縱橫交錯,同時它還是羅威爾郊區的一條賽道。\n\n這條賽道最先由XGR競速團隊推廣。\n\n賽道詳情\n* 位置:赫斯頓\n* 長度:22.8 km\n* 特點:急轉彎 WSTR_Stanton2_Racetrack_CaplanCircuit_detail=在離奧古斯特·頓洛空港不遠的卡普蘭工業平臺上覆雜框架結構中競速與盤旋是每個本地競速者的“成人禮”。\n\n這條賽道最先由XGR競速團隊推廣。\n\nRACE DETAILS\n* 地點:十字軍\n* 長度:29.4 km\n* 特點: 眾多的迴旋,重型設施 WSTR_Stanton2b_Racetrack_YadarValley_detail=如果你盼望著獲勝,那麼雅達爾山谷的起重機,精煉塔和橋樑狀的岩石將要求你更快的思考、更快的飛行。\n\n賽道詳情\n* 地點:戴瑪爾\n* 長度:16.1 km\n* 特點:低空飛行 -WSTR_Stanton2c_Racetrack_MinersLament_detail=勇敢面對耶拉小行星帶邊緣的這條怪異的賽道吧!“礦工哀歌”賽道曾是悲慘的礦難現場,遺棄的設備與漂浮的殘骸將考驗你的技能和勇氣。\n\n這條賽道的靈感來源於XGR競速團隊。\n\n賽道詳情\n* 地點:耶拉\n* 長度:52.2 km\n* 特點:零重力飛行 +WSTR_Stanton2c_Racetrack_MinersLament_detail=勇敢面對耶拉小行星帶邊緣的這條怪異的賽道吧!“礦工哀歌”賽道曾是悲慘的礦難現場,遺棄的裝置與漂浮的殘骸將考驗你的技能和勇氣。\n\n這條賽道的靈感來源於XGR競速團隊。\n\n賽道詳情\n* 地點:耶拉\n* 長度:52.2 km\n* 特點:零重力飛行 WSTR_Stanton3_Racetrack_SkyScraper_detail=挑戰18區的天空,以能折斷你脖子的速度穿過高聳入雲的建築和密集的城市群,去征服這條摩天大樓賽道吧!\n\n這條賽道最先由XGR競速團隊推廣。\n\n賽道詳情\n* 地點:弧光星\n* 長度:15.5 km\n* 特點:狹窄的檢查站,急轉彎 WSTR_Stanton4_Racetrack_SnakePit_detail=在這個廢棄的採礦設施中繞過塔門,從起重機下快速穿過,並在戰勝蛇坑的過程中努力躲開危險的管道。\n\n這條賽道最先由XGR競速團隊推廣。\n\n賽道詳情\n*地點:克利俄\n* 長度:10.5 km\n* 特點:低空飛行,彎道 -WSTR_Stanton4c_Racetrack_Icebreaker_detail=無論你選擇面對歐忒耳佩群山間呼嘯過高級研究實驗室冰冷的寒風 ,還是希望天氣轉晴。不管你怎麼選擇,你都需要知道破冰船賽道的冷酷不會妥協。\n\n這條賽道最先由XGR競速團隊推廣。\n\n賽道詳情\n* 地點:歐忒耳佩\n* 長度:20.3 km\n* 特點:低能見度 -WSTR_TimeTrial_repeat_desc_01=準備好與狂野之心競速業餘聯賽一起創下新的個人最佳了嗎?\n\n~mission(RaceDetails)\n\n聲明\n狂野之心競速要求籤約競速者擔任駕駛員,不允許替代或替身。請注意,狂野之心競速使用公開的賽道,並且可能有其他人在場。狂野之心競速不對飛船在比賽中產生的一切損傷負責。 +WSTR_Stanton4c_Racetrack_Icebreaker_detail=無論你選擇面對歐忒耳佩群山間呼嘯過高階研究實驗室冰冷的寒風 ,還是希望天氣轉晴。不管你怎麼選擇,你都需要知道破冰船賽道的冷酷不會妥協。\n\n這條賽道最先由XGR競速團隊推廣。\n\n賽道詳情\n* 地點:歐忒耳佩\n* 長度:20.3 km\n* 特點:低能見度 +WSTR_TimeTrial_repeat_desc_01=準備好與狂野之心競速業餘聯賽一起創下新的個人最佳了嗎?\n\n~mission(RaceDetails)\n\n宣告\n狂野之心競速要求籤約競速者擔任駕駛員,不允許替代或替身。請注意,狂野之心競速使用公開的賽道,並且可能有其他人在場。狂野之心競速不對飛船在比賽中產生的一切損傷負責。 WSTR_TimeTrial_repeat_title_01=~mission(RaceType) 計時賽:~mission(location) WallaceKlim_RepUI_Association=N/A -WallaceKlim_RepUI_Biography=在被奪去瑞特爾大學的化學工程講師職位後,華萊士·克里姆成為了斯坦頓星系中,最大的高端毒品藥頭之一。從他經常使用自制的產品這點就能看出,他產品的品質有多好了。 +WallaceKlim_RepUI_Biography=在被奪去瑞特爾大學的化學工程講師職位後,華萊士·克里姆成為了斯坦頓星系中,最大的高階毒品藥頭之一。從他經常使用自制的產品這點就能看出,他產品的品質有多好了。 WallaceKlim_RepUI_Location=六角灣,斯坦頓星系 WallaceKlim_RepUI_Occupation=化學家 WantedLevel5_Description_001=**WIP** We would like you to cause a little distraction with the pigs while we work on a little job,we will pay you well if all goes according to plan just don't mess this up and everything will go smoothly @@ -41225,18 +41225,18 @@ ad_your_adventure_start_here=你的冒險從此展開 airlock_CLOSE=關閉 airlock_CLOSING_UNPRESSURISED_DOOR=密封 airlock_CYCLE=變壓 -airlock_CYCLE_AIRLOCK=循環氣閘 +airlock_CYCLE_AIRLOCK=迴圈氣閘 airlock_CYCLING=氣壓平衡中 -airlock_CYCLING_COMPLETE=循環完成 +airlock_CYCLING_COMPLETE=迴圈完成 airlock_DEPRESS-URIZED=已減壓 airlock_DEPRESSURIZED=已減壓 airlock_LOCKED=已鎖定 -airlock_OPEN=打開 +airlock_OPEN=開啟 airlock_PRESSUR-IZED=已加壓 airlock_PRESSURIZED=已加壓 -airlock_PRESS_TO_CYCLE=點擊以進行循環 -airlock_REQUIRES_CYCLING=需要進行循環 -alt_criminal_collect_reclaimer_desc=需要一位能啃得動硬骨頭的打手。我在“十月啟航”號上有個副業, 但在出任務的時候被私人安保抓了個現行。不太想透露太多那裡的詳細信息,就這麼說吧,我可以和這艘船劃清界限,但船裡有一個我不能留給僱傭兵的特殊包裹。委託人為此付出了大量的信用點, 所以我不能讓它就這麼丟在那裡。\n\n我希望你登上“十月啟航”號,拿到我的東西,然後離開那裡。\n\n聽說安保還在現場,如果有隊員的話,你也可以召集小隊前往那裡。如果你真的很像高調入場,最好關閉附近的通訊衛星來遮掩你的蹤跡。總之,他們大概不會對你的出現表示歡迎, 但請記住他們不是優先事項。\n\n將包裹送到六角灣的診所,我們會打錢給你。 +airlock_PRESS_TO_CYCLE=點選以進行迴圈 +airlock_REQUIRES_CYCLING=需要進行迴圈 +alt_criminal_collect_reclaimer_desc=需要一位能啃得動硬骨頭的打手。我在“十月啟航”號上有個副業, 但在出任務的時候被私人安保抓了個現行。不太想透露太多那裡的詳細資訊,就這麼說吧,我可以和這艘船劃清界限,但船裡有一個我不能留給僱傭兵的特殊包裹。委託人為此付出了大量的信用點, 所以我不能讓它就這麼丟在那裡。\n\n我希望你登上“十月啟航”號,拿到我的東西,然後離開那裡。\n\n聽說安保還在現場,如果有隊員的話,你也可以召集小隊前往那裡。如果你真的很像高調入場,最好關閉附近的通訊衛星來遮掩你的蹤跡。總之,他們大概不會對你的出現表示歡迎, 但請記住他們不是優先事項。\n\n將包裹送到六角灣的診所,我們會打錢給你。 annun_COOLFAIL=冷卻失效 annun_MISLWARN=導彈警告 annun_PROXWARN=過近警告 @@ -41256,8 +41256,8 @@ assassin_danger_0003=確保狩獵時武裝到牙齒,我覺得你或許得這 assassin_danger_0004=提醒你一下,像~mission(TargetName|Last)這樣的人是很難拿下的。你想要幹掉他們?那得又快又狠。 assassin_danger_0005=你應該小心點,因為你永遠不知道會發生什麼 - 不過我覺得~mission(TargetName|Last)會很好解決。可憐的草包選擇了獨自飛行,幾乎沒有什麼護航。 assassin_danger_0006=說到為這個芝麻活兒做準備,你應該不需要任何規格外的東西。~mission(TargetName|Last)喜歡獨自飛行。我的意思是,在很罕見的情況下,他們可能會和一個或兩個朋友一起,不過那樣就連我也會感到驚訝。 -assassin_danger_0007=顯然,這個廢物大概率不會獨自出門。如果沒有一兩個朋友,他們那艘小破多人船幾乎都不會開出來。 -assassin_danger_0008=有消息說,這艘小型多人船的船長~mission(TargetName|Last)被一些僱來的護衛保護著在。不知道是不是真的,但還是小心點以防萬一。 +assassin_danger_0007=顯然,這個廢物大機率不會獨自出門。如果沒有一兩個朋友,他們那艘小破多人船幾乎都不會開出來。 +assassin_danger_0008=有訊息說,這艘小型多人船的船長~mission(TargetName|Last)被一些僱來的護衛保護著在。不知道是不是真的,但還是小心點以防萬一。 assassin_danger_0009=有傳言說~mission(TargetName|Last)通常在出行時有完備的護航,所以準備好重拳出擊。即使你運氣好碰到他們獨自出行,你仍然要對付他們的船,而且據說這船很猛。 assassin_danger_0010=確保狩獵時全副武裝。因為~mission(TargetName|Last)一般駕駛一艘大型多人船並在護航方面揮金如土,所以我覺得你可能需要些額外的火力。 assassin_desc=~mission(Contractor|AssassinationDescription) @@ -41284,7 +41284,7 @@ assassin_fps_obj_short_01=前往~mission(Location) assassin_fps_targetonly_obj_long_01=將火力集中在目標上,不要造成誤傷其他人。 assassin_fps_targetonly_obj_short_01=嚴禁誤傷他人 assassin_from=~mission(Contractor) -assassin_from_first=< / 聯繫受阻 / > +assassin_from_first=< / 聯絡受阻 / > assassin_location_0001=他們最後被發現的座標 assassin_location_0002=他們最後的已知位置 assassin_location_0003=他們喜歡閒逛的地方 @@ -41300,7 +41300,7 @@ assassin_obj_marker_02=目標 assassin_obj_short_01=定位目標 assassin_obj_short_02=消滅目標 assassin_phrase_0001=藍色舞者向你問好 -assassin_phrase_0002=回到發送方 +assassin_phrase_0002=回到傳送方 assassin_phrase_0003=Tio向你問好 assassin_phrase_0004=地獄見 assassin_phrase_0005=這是為了Martha @@ -41320,7 +41320,7 @@ assassin_sync_title=~mission(Contractor|AssassinSyncTitle) assassin_timed_0001=你在這件事上拖拖拉拉的話,他們消失了可別驚訝。 assassin_timed_0002=對這這麼狡猾的傢伙來說,你在他們逃跑前幹掉他們的機會稍縱即逝。 assassin_timed_0003=這事昨天就該成了。別瞎忙活,趕緊完事。 -assassin_timed_0004=緊急是對這事的輕描淡寫。客戶已經和我聯繫了三次,問完事了沒。 +assassin_timed_0004=緊急是對這事的輕描淡寫。客戶已經和我聯絡了三次,問完事了沒。 assassin_title=~mission(Contractor|AssassinationTitle) assassin_title_0001=消除威脅 assassin_title_0002=清理門戶 @@ -41378,7 +41378,7 @@ basesweep_obj_short_02=前往~mission(Location|Name) basesweep_obj_short_02a=剩餘敵對目標:%ls basesweep_obj_target=目標 basesweep_title=~mission(Contractor|BaseSweepTitle) -bitzeros_RetrieveConsignment_desc_001=嘿\n\n一些有趣的情報剛剛進入我們的軌道。似乎 ~mission(location|address) 悄悄的存儲了一些機密資料。他們不遺餘力地隱藏的任何東西都必須有價值,對吧?這就是為什麼我們會給任何願意破壞設施的人大把工錢,搶奪機密材料,並將它們送到 ~mission(dropoff1|address) 給我們。\n\n老實說,我們自己不做這件事的部分原因是它可能變得一團糟。看吧,機密材料與其他箱子一起到達,現在存儲在他們的自動保險庫中,其取出代碼僅在現場生成。這意味著不能遠程黑客攻擊。我們的消息來源稱,高級員工攜帶的數據板內有那個代碼,因此在包裹輸送機上輸入代碼取回箱子前,你得把數據板搶到手。 +bitzeros_RetrieveConsignment_desc_001=嘿\n\n一些有趣的情報剛剛進入我們的軌道。似乎 ~mission(location|address) 悄悄的儲存了一些機密資料。他們不遺餘力地隱藏的任何東西都必須有價值,對吧?這就是為什麼我們會給任何願意破壞設施的人大把工錢,搶奪機密材料,並將它們送到 ~mission(dropoff1|address) 給我們。\n\n老實說,我們自己不做這件事的部分原因是它可能變得一團糟。看吧,機密材料與其他箱子一起到達,現在儲存在他們的自動保險庫中,其取出程式碼僅在現場生成。這意味著不能遠端駭客攻擊。我們的訊息來源稱,高階員工攜帶的資料板內有那個程式碼,因此在包裹輸送機上輸入程式碼取回箱子前,你得把資料板搶到手。 bitzeros_RetrieveConsignment_title_001=隱秘儲物櫃戰利品 blacJac_bounty_desc_001=注意:賞金獵人們\n\n現在~mission(TargetName)身上有個懸賞。\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n趕快行動起來,去找到那群王八蛋,然後確保他們再也不會給弧光集團(Arccorp)添任何麻煩。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在” blacJac_bounty_desc_002=注意:賞金獵人們\n\n看來最近~mission(TargetName)在惹是生非,因此他們的腦袋上多了個又老又臭的懸賞。你覺得你有那個本事賺他們的賞金嗎? \n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在” @@ -41391,7 +41391,7 @@ blacJac_bounty_title_M=弧光集團懸賞:~mission(TargetName) (CS3) blacJac_bounty_title_VE=弧光集團懸賞:~mission(TargetName)(CS1) blacJac_bounty_title_VH=弧光集團懸賞:~mission(TargetName)(CS5) blacJac_bounty_title_intro_001=賞金獵人試用合約 -blacjac_RetrieveConsignment_desc_001=請注意:具擁有貨物處理經驗的僱傭兵\n\n九尾目前正在攻擊我們在 ~mission(Location|address) 的一處設施。該站點剛剛收到機密材料就遭到攻擊,我們認為這不是巧合。黑傑克需要有人立刻前往該地點,並在九尾得逞之前安全取得這些重要盒子。您有權對任何試圖阻止您的人使用致命武力。\n\n\n作為我們標準安全協議的一部分,機密材料被整合到另一批貨物中,並保存在自動保險庫中。您需要找到相應貨物的取件碼,並在包裹輸送機上輸入該代碼以取回箱子。取件碼只本地存儲在於數據板上,僅由高級員工掌控,因此您必須先找到他們。希望他們還活著並能幫助你,但考慮到目前通訊已完全終止,我們擔心情況並非如此。 \n\n一旦你收集了所有的機密材料,它們將需要被送到 ~mission(dropoff1|address)。報酬支付將取決於其交付情況。\n\n謝謝\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保, "守護常在" +blacjac_RetrieveConsignment_desc_001=請注意:具擁有貨物處理經驗的僱傭兵\n\n九尾目前正在攻擊我們在 ~mission(Location|address) 的一處設施。該站點剛剛收到機密材料就遭到攻擊,我們認為這不是巧合。黑傑克需要有人立刻前往該地點,並在九尾得逞之前安全取得這些重要盒子。您有權對任何試圖阻止您的人使用致命武力。\n\n\n作為我們標準安全協議的一部分,機密材料被整合到另一批貨物中,並儲存在自動保險庫中。您需要找到相應貨物的取件碼,並在包裹輸送機上輸入該程式碼以取回箱子。取件碼只本地儲存在於資料板上,僅由高階員工掌控,因此您必須先找到他們。希望他們還活著並能幫助你,但考慮到目前通訊已完全終止,我們擔心情況並非如此。 \n\n一旦你收集了所有的機密材料,它們將需要被送到 ~mission(dropoff1|address)。報酬支付將取決於其交付情況。\n\n謝謝\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保, "守護常在" blacjac_RetrieveConsignment_title_001=防守站點並取回託運物品 blacjac_UGF_defend_E_desc_001=注意: 已認證僱傭幹員\n\n一個黑傑克安保保護下的站點已經報告了數次與本地不法分子的衝突。我們希望你能夠前往 ~mission(Location|Address) 並從不法分子手中保護這個站點。\n\n從站點報告來看,本合同應該十分簡單。但如果你希望保險起見,那麼請不要吝嗇僱傭一支隊伍。\n\n謝謝,\n洛麗亞·梅薩\n\n私人合同主管\n黑傑克安保,“守護常在”\n blacjac_UGF_defend_E_title_001=在襲擾中保護站點 @@ -41399,7 +41399,7 @@ blacjac_UGF_defend_S_desc_001=注意: 已認證僱傭幹員\n\n很不幸,黑 blacjac_UGF_defend_S_title_001=保護站點免受極端威脅 blacjac_UGF_defend_VE_desc_001=注意: 已認證僱傭幹員們\n\n看樣子 ~mission(Location|Address) 最近一直在受到一些本地暴徒的威脅。 黑傑克安保希望你能前往該處並保護該站點免受這些暴徒的威脅。\n\n這些罪犯都不是什麼有記錄的重刑犯,所以應該不會太棘手。話雖如此,組織一隊幫手來照顧你的周遭仍然不是一個壞主意。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合同主管\n黑傑克安保,“守護常在”\n blacjac_UGF_defend_VE_title_001=警衛任務 -blacjac_UGF_defend_VH_desc_001=注意: 已認證僱傭幹員們\n\n我收到消息,一些幹員正在針對 ~mission(Location|Address) 採取行動, 黑傑克安保希望你組織起來並以小隊規模對站點進行防禦,阻止這些威脅。\n\n我們強烈建議不要以單人規模執行此合同,組織一隊訓練有素的僱傭兵來提供支持是最明智的選擇。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合同主管\n黑傑克安保,“守護常在”\n +blacjac_UGF_defend_VH_desc_001=注意: 已認證僱傭幹員們\n\n我收到訊息,一些幹員正在針對 ~mission(Location|Address) 採取行動, 黑傑克安保希望你組織起來並以小隊規模對站點進行防禦,阻止這些威脅。\n\n我們強烈建議不要以單人規模執行此合同,組織一隊訓練有素的僱傭兵來提供支援是最明智的選擇。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合同主管\n黑傑克安保,“守護常在”\n blacjac_UGF_defend_VH_title_001=防守站點免受危險威脅 blacjac_UGF_defend_desc_001=注意:已認證僱傭幹員們\n\n我們有線報指出區域內的某些勢力正對~mission(Location|Address)造成威脅。黑傑克希望你能組支隊伍,一同防守該站點免受敵方侵害。\n\n儘管咱都很愛信用點,但我不建議你獨自衝去幹仗。招點團伙跟著,對你的性命總是有點好處的。\n\n感謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合同主管\n黑傑克安保,"守護常在" blacjac_UGF_defend_title_001=保衛站點免受威脅 @@ -41407,7 +41407,7 @@ blacjac_UGF_destroy_E_desc_001=注意:已認證僱傭幹員們\n\n看來有個 blacjac_UGF_destroy_E_title_001=清剿毒品窩點 blacjac_UGF_destroy_H_desc_001=注意:已認證僱傭幹員們\n\n有群想幹大事的絕命毒師整出了比一般流通的那種還要毒上兩倍、致命兩倍的東西。我們從一些樣品上追溯到了源頭,是從~mission(Location|Address)來的。\n\n黑傑克需要你儘速前往此地,並清剿整個窩點,以防再有更多人因此受害;逮捕的事之後再說。\n\n從我們對這組團夥的瞭解來看,你可能會在清剿過程中遇上些棘手的傢伙。\n\n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合同主管\n黑傑克安保,"守護常在"\n blacjac_UGF_destroy_H_title_001=清除危險毒品 -blacjac_UGF_destroy_desc_001=注意:已認證僱傭幹員們\n\n我們得到消息說,有群傢伙往自己勁敵的毒品包裹里加料,給市井街頭造成了一波混亂。法醫已經鑑定出了來源,是個在~mission(Location|Address)的生產設施。另外這群毒販子貌似還不知道自己的東西已經整出人命來了。\n\n我們還在處理如何逮捕他們的問題,但別讓這些東西流通街頭才是當務之急。我需要你趕過去並處理掉存放在站點裡的毒品。\n\n他們不會多高興的,所以做好要打上一場的準備,但處理掉那些貨品才是此行的重點。\n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合同主管\n黑傑克安保,"守護常在" +blacjac_UGF_destroy_desc_001=注意:已認證僱傭幹員們\n\n我們得到訊息說,有群傢伙往自己勁敵的毒品包裹里加料,給市井街頭造成了一波混亂。法醫已經鑑定出了來源,是個在~mission(Location|Address)的生產設施。另外這群毒販子貌似還不知道自己的東西已經整出人命來了。\n\n我們還在處理如何逮捕他們的問題,但別讓這些東西流通街頭才是當務之急。我需要你趕過去並處理掉存放在站點裡的毒品。\n\n他們不會多高興的,所以做好要打上一場的準備,但處理掉那些貨品才是此行的重點。\n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合同主管\n黑傑克安保,"守護常在" blacjac_UGF_destroy_title_001=清除毒品 blacjac_UGF_eliminateall_allies_desc_001=注意:已認證僱傭幹員們\n\n據位於~mission(Location|Address)的安保部隊報告,當地的某些混蛋一直在進攻他們。黑傑克需要你前往此站點,並協防應對敵方的攻勢。\n\n在裡邊的時候留意下槍口在指著誰,我可不想聽到什麼“痛擊我的隊友”的事傳來我耳邊。\n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合同主管\n黑傑克安保,"守護常在" blacjac_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=注意:已認證傭兵幹員\n\n黑傑克正在尋找合適的專業的安保人員。為了評估你是否合適,我們希望你能在遭遇到敵人的 ~mission(Location|Address) 提供安全服務\n\n如果你能提供有效的安保服務,消滅該區域的敵人,我們將為你提供後續的安保業務。\n\n請注意區別敵友目標,誤傷友軍是不被允許的。\n\n祝旗開得勝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n個人合同主管\n黑傑克安保"守護常在"\n @@ -41415,18 +41415,18 @@ blacjac_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=注意:前傭兵幹員\n\n我知 blacjac_UGF_eliminateall_allies_title_001=保衛站點 blacjac_UGF_eliminateall_allies_title_intro=保衛站點試用合約 blacjac_UGF_eliminateall_allies_title_rehire=保衛站點試用合約 -blacjac_UGF_eliminateall_desc_001=注意:已認證僱傭幹員們\n\n我們收到消息說~mission(Location|Address)正被當地罪犯當做行動基地使用。黑傑克需要你前去掃除佔用此站點的人們。\n\n你已被授權於必要時刻使用致命武力。\n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合同主管\n黑傑克安保,"守護常在"\n -blacjac_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=注意:已認證僱傭幹員們\n\n我們收到消息說~mission(Location|Address)正被當地罪犯當做行動基地使用。黑傑克需要你前去清除佔用此站點的敵人們。\n\n我們稍早前的回報指出,那幫傢伙很有可能找了些平民來幫他們做工。但我們不是來整什麼大新聞的,所以只需要處理掉那些敵對分子就行。\n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合同主管\n黑傑克安保,"守護常在" +blacjac_UGF_eliminateall_desc_001=注意:已認證僱傭幹員們\n\n我們收到訊息說~mission(Location|Address)正被當地罪犯當做行動基地使用。黑傑克需要你前去掃除佔用此站點的人們。\n\n你已被授權於必要時刻使用致命武力。\n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合同主管\n黑傑克安保,"守護常在"\n +blacjac_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=注意:已認證僱傭幹員們\n\n我們收到訊息說~mission(Location|Address)正被當地罪犯當做行動基地使用。黑傑克需要你前去清除佔用此站點的敵人們。\n\n我們稍早前的回報指出,那幫傢伙很有可能找了些平民來幫他們做工。但我們不是來整什麼大新聞的,所以只需要處理掉那些敵對分子就行。\n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合同主管\n黑傑克安保,"守護常在" blacjac_UGF_eliminateall_title_001=淨空站點 -blacjac_basesweep_desc_01=注意:已認證傭兵幹員\n\n黑傑克正在聯繫幹員清理 ~mission(Location|Address) 非法居留者。先前的勸離遭到了強烈的阻撓,我們希望派遣僱傭兵會更有說服力。只是要準備好迎接一些全副武裝的抵抗。\n\n祝旗開得勝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n個人合同主管\n黑傑克安保"守護常在"\n +blacjac_basesweep_desc_01=注意:已認證傭兵幹員\n\n黑傑克正在聯絡幹員清理 ~mission(Location|Address) 非法居留者。先前的勸離遭到了強烈的阻撓,我們希望派遣僱傭兵會更有說服力。只是要準備好迎接一些全副武裝的抵抗。\n\n祝旗開得勝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n個人合同主管\n黑傑克安保"守護常在"\n blacjac_basesweep_title_01=清除侵入者 -blacjac_bounty_desc_ERT=注意:賞金獵人們\n\n你們以前可能聽說過~mission(TargetName)。他們是極端危險的目標,最近上了新聞頭條。希望你能夠組建一支響應部隊並幫助黑傑克安保讓他們永遠地關門大吉。我們最新的情報顯示他們的次主力艦與重裝護衛隊正在~mission(Location|Address)上空。\n \n我建議在出發前確保你更新過自己的印記,以防萬一。\n\n祝你好運,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在”\n +blacjac_bounty_desc_ERT=注意:賞金獵人們\n\n你們以前可能聽說過~mission(TargetName)。他們是極端危險的目標,最近上了新聞頭條。希望你能夠組建一支響應部隊並幫助黑傑克安保讓他們永遠地關門大吉。我們最新的情報顯示他們的次主力艦與重灌護衛隊正在~mission(Location|Address)上空。\n \n我建議在出發前確保你更新過自己的印記,以防萬一。\n\n祝你好運,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在”\n blacjac_bounty_desc_HRT=注意:賞金獵人們\n\n你們下一個賞金目標,~mission(TargetName),幹了不少壞事成為了高風險目標。眾所周知,他們有著強大的火力與眾多護衛,任何人與他們戰鬥之前都要三思而後行。\n\n情報源顯示~mission(TargetName|Last)正躲在~mission(Location|Address)上空。去追蹤他們之前,請確保你已做好準備。甚至可以考慮帶上你自己的支援。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在”\n blacjac_bounty_desc_LRT=注意:賞金獵人們\n\n來了一個叫做~mission(TargetName)的低風險目標。其本身並沒有什麼可怕的,但他們似乎通常都會成群結隊地飛行,所以當你追蹤到他們時,很有可能不止一個人。\n\n說到這,如果是我的話,會從~mission(Location|Address)開始追蹤,因為我們有報告說在這一地區有發現他們的蹤跡。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在”\n -blacjac_bounty_desc_MRT=注意:賞金獵人們\n\n需要你解決~mission(TargetName),一箇中等風險的賞金目標,最後一次出現在~mission(Location|Address),駕駛著一艘小型多人飛船。\n\n我們無法獲得他們飛船的確切信息,但似乎他們確實還有其他幾艘船。接了賞金的話,你得做好對方咬上你幾口的準備。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在”\n +blacjac_bounty_desc_MRT=注意:賞金獵人們\n\n需要你解決~mission(TargetName),一箇中等風險的賞金目標,最後一次出現在~mission(Location|Address),駕駛著一艘小型多人飛船。\n\n我們無法獲得他們飛船的確切資訊,但似乎他們確實還有其他幾艘船。接了賞金的話,你得做好對方咬上你幾口的準備。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在”\n blacjac_bounty_desc_VHRT=注意:賞金獵人們\n\n黑傑克剛剛得知一個極高風險目標,我們發現~mission(TargetName)正駕駛著一艘強勁的飛船並伴有重武力護航,在~mission(Location|Address)上空的航線上飛行。\n\n我們希望在他們犯下更多罪行之前解決這份賞金。準備好你需要的資源和支援,然後儘快出發。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在”\n blacjac_bounty_desc_VLRT=注意:賞金獵人們\n\n有一個需要你解決的極低風險目標:~mission(TargetName)。\n\n他們最後的已知位置在~mission(Location|Address)。\n\n這是一份低威脅的賞金,所以我想你很快就能搞定。他們通常只開一艘小船,也沒有什麼幫手。沒有比這更簡單的了。\n\n 謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在”\n -blacjac_bounty_desc_intro=注意:賞金獵人們\n\n黑傑克安保正在擴充賞金獵人名單,不知你是否感興趣。我們的工作量超出了現有承包商的處理能力,於是我希望你能來幫助彌補一些不足。\n\n你的資質在紙面上看起來不錯,但在我們正式簽署任何文件之前,黑傑克需要親眼看看你在該領域的表現。我們甚至都排好了一個測試——希望你能去解決~mission(TargetName)。他們最後出現在~mission(Location|Address)。這應該是一個相當簡單的賞金,不會有太多反抗,是讓你磨刀的完美之選。\n\n祝你好運,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在”\n +blacjac_bounty_desc_intro=注意:賞金獵人們\n\n黑傑克安保正在擴充賞金獵人名單,不知你是否感興趣。我們的工作量超出了現有承包商的處理能力,於是我希望你能來幫助彌補一些不足。\n\n你的資質在紙面上看起來不錯,但在我們正式簽署任何檔案之前,黑傑克需要親眼看看你在該領域的表現。我們甚至都排好了一個測試——希望你能去解決~mission(TargetName)。他們最後出現在~mission(Location|Address)。這應該是一個相當簡單的賞金,不會有太多反抗,是讓你磨刀的完美之選。\n\n祝你好運,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在”\n blacjac_bounty_desc_rehire=注意:前黑傑克安保賞金獵人\n\n我知道你最近一次幫黑傑克做的賞金追捕並不順利,但飆升的案件數量意味著你很幸運能再次獲得一個機會。\n\n如果你能在~mission(Location|Address)上空完成~mission(TargetName)身上的賞金,那麼我們就能考慮恢復你的工作。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在”\n blacjac_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=注意:賞金獵人們\n\n有筆賞金給你們。名字是~mission(TargetName)。夠迅速的話,你應該能在~mission(Location|Address)找到他。\n\n聽好了,那裡絕不只有他一人而已,但我還是需要你低調行事。怎麼拿下賞金你自己看著辦,別造成多餘的傷亡就行。 \n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合同主管\n黑傑克安保,"守護常在" blacjac_bounty_fps_UGF_desc_001=注意:賞金獵人們\n\n~mission(TargetName)的頭上有個賞金需要你們拿下,這混蛋跟著另一群混蛋一起躲在~mission(Location|Address)裡,進去時小心點。\n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合同主管\n黑傑克安保,"守護常在" @@ -41451,19 +41451,19 @@ blacjac_danger_003=你這是在捅馬蜂窩,所以準備好遭遇強烈抵抗 blacjac_danger_004=這是個無足輕重的罪犯罷了。很少有人跟他們勾結,而且他們通常只會單飛。抓到他們應該不難。 blacjac_danger_005=~mission(TargetName|Last)的檔案顯示他們通常會駕駛一艘中型多人飛船,而且大家都知道他們會在幹活兒時會僱傭保鏢。或許你應該小心謹慎地靠近。 blacjac_danger_006=確保你準備好遭遇強烈抵抗。~mission(TargetName|Last)一般在一艘大型飛船上,以他們的交際圈,你幾乎可以肯定他們是不會獨自旅行的。 -blacjac_destroyprobe_desc_0001=注意:擁有爆破特長的傭兵\n\n我們在~mission(Location|Address)遭遇了一些麻煩。顯然有人放置了一個被動數據收集監測設備來非法剽取數據。 \n\n你的任務是找到~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)然後摧毀它。\n\n一些疑難點:\n- 它們在設計上會以儘可能低的電磁信號來被動運行。通過掃描來找出它們或許要費點功夫。 \n- 這樣的監視器通常帶有自動保全協議,所以當他們遭受到攻擊的時候,它們將開始傳輸它所存儲的全部數據。在它完成數據上傳之前摧毀它們至關重要。\n- ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n- ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n我相信你可以在任何數據失竊之前解決問題。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在” -blacjac_destroyprobe_desc_0002=注意:擁有爆破特長的傭兵\n\n收到報告稱某些商業罪犯在~mission(Location|Address)使用被動數據收集監測設備剽取數據。\n\n你的任務是找到~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)然後摧毀它們。我猜要花點功夫掃描才能定位這些監測設備,因為它們在設計上是被動運行的。此外,當你發動攻擊後,它們的保全反制措施將開始運作並試圖上傳它們的數據。你的行動得足夠快才能阻止數據傳輸。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n對你的工作表示感激,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在” -blacjac_destroyprobe_desc_0003=注意:擁有爆破特長的傭兵\n\n我需要一個可以找到並摧毀被動數據收集監測設備的傭兵,這個設備一直在~mission(Location|Address)非法剽取數據。這將多花一些時間,因為~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)是被動運行的,所以除非仔細地掃描這片區域,否則將很難找到它們。此外,你必須在緊急防禦系統上傳任何它們盜取的數據之前摧毀監測設備。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在” -blacjac_destroyprobe_title_0001=數據竊賊 +blacjac_destroyprobe_desc_0001=注意:擁有爆破特長的傭兵\n\n我們在~mission(Location|Address)遭遇了一些麻煩。顯然有人放置了一個被動資料收集監測裝置來非法剽取資料。 \n\n你的任務是找到~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)然後摧毀它。\n\n一些疑難點:\n- 它們在設計上會以儘可能低的電磁訊號來被動執行。透過掃描來找出它們或許要費點功夫。 \n- 這樣的監視器通常帶有自動保全協議,所以當他們遭受到攻擊的時候,它們將開始傳輸它所儲存的全部資料。在它完成資料上傳之前摧毀它們至關重要。\n- ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n- ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n我相信你可以在任何資料失竊之前解決問題。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在” +blacjac_destroyprobe_desc_0002=注意:擁有爆破特長的傭兵\n\n收到報告稱某些商業罪犯在~mission(Location|Address)使用被動資料收集監測裝置剽取資料。\n\n你的任務是找到~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)然後摧毀它們。我猜要花點功夫掃描才能定位這些監測裝置,因為它們在設計上是被動執行的。此外,當你發動攻擊後,它們的保全反制措施將開始運作並試圖上傳它們的資料。你的行動得足夠快才能阻止資料傳輸。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n對你的工作表示感激,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在” +blacjac_destroyprobe_desc_0003=注意:擁有爆破特長的傭兵\n\n我需要一個可以找到並摧毀被動資料收集監測裝置的傭兵,這個裝置一直在~mission(Location|Address)非法剽取資料。這將多花一些時間,因為~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)是被動執行的,所以除非仔細地掃描這片區域,否則將很難找到它們。此外,你必須在緊急防禦系統上傳任何它們盜取的資料之前摧毀監測裝置。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在” +blacjac_destroyprobe_title_0001=資料竊賊 blacjac_destroystash_desc_001=注意:已認證的傭兵幹員\n\n我們正在尋找經驗老道的專家來突襲一個被稱為~mission(Location|Address) 的疑似毒品窩點。我們必須在他們轉移毒品之前之前除掉他們。\n\n我們需要你用任何必要手段來找到並銷燬任何找到的毒品,去鬧個天翻地覆吧。~mission(Contractor|Danger)\n\n你的佣金將取決於你摧毀的毒品數量。基本上就是,你可以隨意跟這些雜種交戰,但是這不會增加你的酬勞,黑傑克開展本次行動的重點是那些毒品。 \n\n祝你好運,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在” -blacjac_destroystash_desc_002=注意:已認證的傭兵幹員\n\n一名線人向我們提供了一個被稱為~mission(Location|Address) 的毒品窩點信息。我們正在組織一場突襲攻入並銷燬所有毒品,以防他們有機會轉移。\n\n你的任務是使用任意手段銷燬在窩點發現的所有毒品……不過別太過分。總之,儘量保持周邊區域完好無損。~mission(Contractor|Danger)\n\n你的佣金將取決於你摧毀的毒品數量。除掉這批貨物對於黑傑克和弧光星人民來說都是一場巨大的勝利。\n\n祝狩獵順利,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在” +blacjac_destroystash_desc_002=注意:已認證的傭兵幹員\n\n一名線人向我們提供了一個被稱為~mission(Location|Address) 的毒品窩點資訊。我們正在組織一場突襲攻入並銷燬所有毒品,以防他們有機會轉移。\n\n你的任務是使用任意手段銷燬在窩點發現的所有毒品……不過別太過分。總之,儘量保持周邊區域完好無損。~mission(Contractor|Danger)\n\n你的佣金將取決於你摧毀的毒品數量。除掉這批貨物對於黑傑克和弧光星人民來說都是一場巨大的勝利。\n\n祝狩獵順利,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在” blacjac_destroystash_desc_003=注意:已認證的傭兵幹員\n\n被稱為~mission(Location|Address) 的疑似毒品窩點位置終於得到確認,我們必須在他們轉移前突襲這個窩點。 \n\n用任意手段銷燬你在窩點找到的所有毒品。~mission(Contractor|Danger)\n\n記住,你的佣金將取決於你摧毀的毒品數量,而不是幹掉多少毒販子。領導層只關心毒品,而不是毒販子,畢竟人命不值錢。如果我們把補給鏈破壞得足夠徹底,就能剷除整個犯罪集團。 \n\n祝狩獵順利,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在” blacjac_destroystash_title_001=收繳並銷燬毒品 blacjac_from=黑傑克安保 -blacjac_hackprevent_desc_001=注意:電腦安全特長傭兵 \n\n我們剛剛接到來自~mission(Location|Address)的非法網絡滲透警報。我們需要你趕到那裡,然後在他們這些罪犯獲取權限之前保護好系統。\n\n我簡直無法想象如果不能及時阻止的話,他們會搞出些什麼破壞。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合同主管\n黑傑克安保,“守護常在” -blacjac_hackprevent_desc_002=注意:電腦安全特長傭兵 \n\n有人企圖在~mission(Location|Address)那裡竊取數據,但他們目前還沒越過所有保全協議。如果你儘快趕到,應該還有時間來阻止他們獲取系統權限。 \n\n切記,不要分心去追捕那些“數據竊賊”,我們可以晚點兒再對付他們。最重要的是防止他們進入網絡。\n\n對你的付出表示感激,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合同主管\n黑傑克安保,“守護常在” -blacjac_hackprevent_desc_003=注意:電腦安全特長傭兵 \n\n在~mission(Location|Address)的數據網絡正在遭受攻擊,不過目前為止系統的安保措施抵擋住了入侵。但這不會持續很久。我們需要你在他們破解成功前儘快前往現場“物理”制止網絡入侵。 \n\n覺得你能勝任嗎?\n\n就指望你了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合同主管\n黑傑克安保,“守護常在” -blacjac_hackprevent_title_001=數據破解進行中 +blacjac_hackprevent_desc_001=注意:電腦安全特長傭兵 \n\n我們剛剛接到來自~mission(Location|Address)的非法網路滲透警報。我們需要你趕到那裡,然後在他們這些罪犯獲取許可權之前保護好系統。\n\n我簡直無法想象如果不能及時阻止的話,他們會搞出些什麼破壞。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合同主管\n黑傑克安保,“守護常在” +blacjac_hackprevent_desc_002=注意:電腦安全特長傭兵 \n\n有人企圖在~mission(Location|Address)那裡竊取資料,但他們目前還沒越過所有保全協議。如果你儘快趕到,應該還有時間來阻止他們獲取系統許可權。 \n\n切記,不要分心去追捕那些“資料竊賊”,我們可以晚點兒再對付他們。最重要的是防止他們進入網路。\n\n對你的付出表示感激,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合同主管\n黑傑克安保,“守護常在” +blacjac_hackprevent_desc_003=注意:電腦安全特長傭兵 \n\n在~mission(Location|Address)的資料網路正在遭受攻擊,不過目前為止系統的安保措施抵擋住了入侵。但這不會持續很久。我們需要你在他們破解成功前儘快前往現場“物理”制止網路入侵。 \n\n覺得你能勝任嗎?\n\n就指望你了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合同主管\n黑傑克安保,“守護常在” +blacjac_hackprevent_title_001=資料破解進行中 blacjac_recoverspace_desc_0001=注意:擁有貨物處理特長的賞金獵人/傭兵\n\n我們在~mission(TargetName)的貨船上成功地追蹤到了一些失竊的~mission(Item)。\n\n這是一次追回行動。找到~mission(TargetName|Last)然後追回~mission(Item)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n拿到完好無損的貨物後,就可以將其送到~mission(Destination|Address)。\n\n感謝你的幫助,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在” blacjac_recoverspace_desc_0002=注意:擁有貨物處理特長的賞金獵人/傭兵\n\n36小時之前,一個受黑傑克保護的地方遭到了襲擊。我們成功地逮捕了這些人,不過在我們找到他們之前贓物已經被賣掉了。謝天謝地,我們瞭解到~mission(Item)目前在一個叫~mission(TargetName)的罪犯手裡。\n\n我希望你能從~mission(TargetName|Last)那裡追回這些失竊的貨物然後送到~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\n祝好運,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在” blacjac_recoverspace_desc_0003=注意:擁有貨物處理特長的賞金獵人/傭兵\n\n一項關於連環搶劫案的調查讓我們注意到了這個疑犯~mission(TargetName)。我們有充分理由相信他們仍持有前段時間竊取的~mission(Item)。\n\n如果我們快點出擊,應該能在他們把貨物倒賣到黑市之前抓住他們。這就是你接手的地方 - 追蹤~mission(TargetName|Last),追回失竊貨物然後將其送到~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\n謝謝,\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在” @@ -41521,9 +41521,9 @@ blackboxlegal_danger_0003=你將進入一個已知的危險區域,請保持警 blackboxlegal_danger_0004=因為此區域很可能存在安全問題,所以建議在搜尋過程中保持警惕。 blackboxlegal_desc=~mission(Description) blackboxlegal_desc_0001=一艘~mission(Ship)失蹤了。作為保險公司,~mission(Contractor)需要一位承包人在~mission(Location)進行搜查並尋找~mission(Item)。~mission(Timed)~mission(Danger)一旦找到,就要將~mission(Item)送到~mission(Destination)。 -blackboxlegal_desc_0002=~mission(Contractor)正在尋找一位承包人查找一艘墜毀的~mission(Ship)並回收它的~mission(Item)。~mission(Timed)你需要前往~mission(Location),拿走~mission(Item)並把它運送到~mission(Destination)。~mission(Danger) +blackboxlegal_desc_0002=~mission(Contractor)正在尋找一位承包人查詢一艘墜毀的~mission(Ship)並回收它的~mission(Item)。~mission(Timed)你需要前往~mission(Location),拿走~mission(Item)並把它運送到~mission(Destination)。~mission(Danger) blackboxlegal_desc_0003=打算僱傭一名獨立操作員從一艘~mission(Ship)上回收~mission(Item)。~mission(Timed)你需要找到~mission(Location),然後從狀態不明的飛船裡拿走~mission(Item)。~mission(Contractor)將在你把貨運到~mission(Destination)後付錢。~mission(Danger) -blackboxlegal_desc_0004=~mission(Contractor)正想僱傭一位獨立幹員來從一艘~mission(Ship) 上回收~mission(Item)。保險公司會提供~mission(Location)的位置信息。~mission(Timed)一旦黑匣子被送到~mission(Destination),我們就會付款。~mission(Danger) +blackboxlegal_desc_0004=~mission(Contractor)正想僱傭一位獨立幹員來從一艘~mission(Ship) 上回收~mission(Item)。保險公司會提供~mission(Location)的位置資訊。~mission(Timed)一旦黑匣子被送到~mission(Destination),我們就會付款。~mission(Danger) blackboxlegal_desc_0005=合約機會:取回~mission(Item)\n保險公司:~mission(Contractor) \n額外指示:~mission(Location)的位置將被提供。~mission(Timed)~mission(Danger)客戶需要承包人將物品運送到~mission(Destination)。 blackboxlegal_desc_0006=一次不幸的意外讓~mission(Ship)完全報廢。我們~mission(Contractor)需要你從~mission(Location)那裡回收~mission(Item)並把它運送到~mission(Destination)以便我們處理。~mission(Timed)~mission(Danger)無能勿擾,謝謝。報酬高於類似合約。 blackboxlegal_from=~mission(Contractor) @@ -41545,7 +41545,7 @@ blackboxlegal_obj_short_01=前往交付地點 blackboxlegal_obj_short_02=回收黑匣子 blackboxlegal_obj_short_03=交付黑匣子 blackboxlegal_timed_0001=這是一位非常重要的客戶,因此公司希望能儘快完成任務。 -blackboxlegal_timed_0002=顯然,這是一項大型調查的一部分。~mission(Contractor) 需要儘快取回飛行數據。 +blackboxlegal_timed_0002=顯然,這是一項大型調查的一部分。~mission(Contractor) 需要儘快取回飛行資料。 blackboxlegal_timed_0003=客戶已支付加急服務。 blackboxlegal_timed_0004=~mission(Contractor) 現在希望這樁事越早解決越好,所以他們正在要求加急取回。 blackboxlegal_title=~mission(Title) @@ -41576,11 +41576,11 @@ boarders_890J_obj_security1=避免在開火時誤傷安保人員。 boarders_890J_obj_short_01=前往890躍動 boarders_890J_obj_short_02=清除所有敵軍:%ls boarders_890J_obj_short_security1=禁止誤傷安保 -boarders_890J_subobj_long_02a=額外目標:訪問罪犯的黑客終端來阻止他們破解數據核心以及傳輸其中數據。 -boarders_890J_subobj_short_02a=終止數據傳輸:%ls -boarders_890J_subobj_short_02b=終止數據傳輸 +boarders_890J_subobj_long_02a=額外目標:訪問罪犯的駭客終端來阻止他們破解資料核心以及傳輸其中資料。 +boarders_890J_subobj_short_02a=終止資料傳輸:%ls +boarders_890J_subobj_short_02b=終止資料傳輸 boarders_890J_title=~mission(Contractor|Boarders890JTitle) -bounty_danger_0001=他是個高級打手,所以做好戰鬥準備。 +bounty_danger_0001=他是個高階打手,所以做好戰鬥準備。 bounty_danger_0002=疑似有暴力史。接近時請小心謹慎。 bounty_danger_0003=這筆賞金已被標為“極難”,請謹慎行事。 bounty_danger_0004=這是一項高風險合約。 @@ -41588,23 +41588,23 @@ bounty_desc=~mission(Contractor|BountyDescription) bounty_desc_0001=賞金已頒佈:~mission(TargetName)。警告,上述人員已因違反帝國法律而被~mission(Contractor)懸賞。已批准武力使用。 bounty_desc_0002=~mission(Contractor)正在尋找一名獨立幹員來找到並消滅~mission(TargetName)。~mission(Timed)~mission(BountyDanger) bounty_desc_0003=通緝:~mission(TargetName)。在多次毫無悔意地違反帝國法律之後,一位賞金目標已由~mission(Contractor)認證並擔保,允許使用任何必要手段消滅目標。 -bounty_desc_0004=及時通報:已發佈針對~mission(TargetName)的賞金。警告,目標已被標記為“十分危險”,幹員們請做好萬全準備。這項賞金已由~mission(Contractor) 認證並擔保。~mission(Timed) -bounty_desc_0005=~mission(Contractor) 發佈了針對~mission(TargetName)的賞金。~mission(Timed)~mission(BountyDanger) +bounty_desc_0004=及時通報:已釋出針對~mission(TargetName)的賞金。警告,目標已被標記為“十分危險”,幹員們請做好萬全準備。這項賞金已由~mission(Contractor) 認證並擔保。~mission(Timed) +bounty_desc_0005=~mission(Contractor) 釋出了針對~mission(TargetName)的賞金。~mission(Timed)~mission(BountyDanger) bounty_desc_0006=看來某人有點太暴躁了。剛剛從~mission(Contractor)那裡得到了一份懸賞:幹掉~mission(TargetName)。這個任務你可以隨意發揮。~mission(Timed)~mission(BountyDanger) bounty_desc_0007=正在尋找一位獨立幹員來執行一個賞金任務。任務目標是~mission(TargetName)。賞金已由~mission(Contractor) 認證。~mission(Timed)~mission(BountyDanger) bounty_desc_Easy=~mission(Contractor|BountyEasyDescription) bounty_desc_Hard=~mission(Contractor|BountyHardDescription) bounty_desc_Medium=~mission(Contractor|BountyMediumDescription) -bounty_desc_first=為了提高十字軍及其周邊地區的安全性,十字軍安保正在尋找合適的人選來協助完成該地區的賞金任務。通過對您的評估,我們認為您具備完成任務所需的一切技能。因此,我們提供給您一份賞金合約。成功完成此合約後,您將被列入十字軍授權探員名單,並且將會積極推薦您給該地區眾多的安保承包商,以便您可以接收更多的賞金工作。 +bounty_desc_first=為了提高十字軍及其周邊地區的安全性,十字軍安保正在尋找合適的人選來協助完成該地區的賞金任務。透過對您的評估,我們認為您具備完成任務所需的一切技能。因此,我們提供給您一份賞金合約。成功完成此合約後,您將被列入十字軍授權探員名單,並且將會積極推薦您給該地區眾多的安保承包商,以便您可以接收更多的賞金工作。 bounty_fps_boss_obj_HUD=敵人剩餘:%ls bounty_fps_boss_obj_kill_HUD=拿下 ~mission(TargetName) bounty_fps_boss_obj_kill_HUD_Target02=消滅 ~mission(TargetName1) bounty_fps_boss_obj_kill_HUD_Target03=消滅 ~mission(TargetName2) bounty_fps_boss_obj_kill_HUD_Target04=消滅 ~mission(TargetName3) bounty_fps_boss_obj_long=殺掉足夠數量的敵對目標,來引出 ~mission(TargetName)現身。 -bounty_fps_boss_obj_long_target02=通過消滅足夠多的敵人引出~mission(TargetName1) 。 -bounty_fps_boss_obj_long_target03=通過消滅足夠多的敵人引出~mission(TargetName1) 。 -bounty_fps_boss_obj_long_target04=通過消滅足夠多的敵人引出~mission(TargetName1) 。 +bounty_fps_boss_obj_long_target02=透過消滅足夠多的敵人引出~mission(TargetName1) 。 +bounty_fps_boss_obj_long_target03=透過消滅足夠多的敵人引出~mission(TargetName1) 。 +bounty_fps_boss_obj_long_target04=透過消滅足夠多的敵人引出~mission(TargetName1) 。 bounty_fps_boss_obj_prepare_HUD=準備 %ls bounty_fps_boss_obj_prepare_long_01=已有足夠數量的敵方倒下,~mission(TargetName)即將赴來迎戰。 bounty_fps_boss_obj_prepare_long_01_target02=在消滅足夠多的敵人後, ~mission(TargetName1) 將趕來加入戰鬥。 @@ -41624,10 +41624,10 @@ bounty_fps_title=~mission(Contractor|BountyFPSTitle) bounty_from=~mission(Contractor|BountyFrom) bounty_from_first=十字軍安保 bounty_location_0001=客戶會提供目標的最後已知位置。 -bounty_location_0002=一旦接受,~mission(Contractor) 將會提供~mission(TargetName|Last)的相關位置信息。 +bounty_location_0002=一旦接受,~mission(Contractor) 將會提供~mission(TargetName|Last)的相關位置資訊。 bounty_location_0003=目標的最後已知位置為~mission(Location)。 -bounty_location_0004=一旦接受賞金任務,將提供所有相關位置信息。 -bounty_obj_long_01=搜索賞金目標的當前位置。通過掃描或重新激活通信陣列來追蹤非監視區域內的目標。 +bounty_location_0004=一旦接受賞金任務,將提供所有相關位置資訊。 +bounty_obj_long_01=搜尋賞金目標的當前位置。透過掃描或重新啟用通訊陣列來追蹤非監視區域內的目標。 bounty_obj_long_02=找到並消滅 ~mission(TargetName)。 bounty_obj_long_02_target01=找到並消滅~mission(TargetName) 位於 ~mission(Location|Name)。 bounty_obj_long_02_target02=找到並消滅~mission(TargetName1) 位於 ~mission(Location|Name1)。 @@ -41699,7 +41699,7 @@ cargo_notify_revokeloading_generic=指定裝載區已撤銷 cargo_notify_revokeloading_timeout=指定裝載區已撤銷:未報道 cargo_notify_transfer=貨物轉移完成 cargo_notify_transfer_resumed=貨物轉運繼續 -cargo_reminder_retrieve=聯繫貨運服務:貨物等待轉移 +cargo_reminder_retrieve=聯絡貨運服務:貨物等待轉移 cargo_warning_removal=警告!離開裝載區貨物將被沒收 cargodeck_01=貨運甲板 01 cargodeck_02=貨運甲板 02 @@ -41754,13 +41754,13 @@ cave_novehicles_01=該洞穴僅限徒步進出。 cave_shipandgroundvehicles_Small_01=該洞穴能夠容納小型飛船或地面載具進出。 cave_ships_medium_01=該洞穴能夠容納中型以及更小型載具進出。 cave_ships_small_01=該洞穴能夠容納小型飛船進出。 -cc_ConfirmMessage=角色將不會被保存,進入持續性宇宙需要先創建角色。 -cc_ContinueMessage=改動已成功保存。 -cc_ErrorMessage=無法連接到服務。 -cc_ErrorSavingMessage=無法保存改動,請重試。 -cc_LeaveMessage=改動將不會被保存。確認退出角色定製嗎? -cc_RevertMessage=確定放棄所有更改並將角色還原為默認設置嗎? -cc_SaveMessage=確認將這些更改保存到角色嗎? +cc_ConfirmMessage=角色將不會被儲存,進入持續性宇宙需要先建立角色。 +cc_ContinueMessage=改動已成功儲存。 +cc_ErrorMessage=無法連線到服務。 +cc_ErrorSavingMessage=無法儲存改動,請重試。 +cc_LeaveMessage=改動將不會被儲存。確認退出角色定製嗎? +cc_RevertMessage=確定放棄所有更改並將角色還原為預設設定嗎? +cc_SaveMessage=確認將這些更改儲存到角色嗎? cc_apostrophe=~ cc_backslash=\ cc_colon=: @@ -41773,24 +41773,24 @@ cc_rbracket=] cc_semicolon=; cc_slash=/ cc_underline=_ -ccdemo19_desc=上次的工作簡直是精彩絕倫。因此當我和一位正在物色可靠團隊的某公司在職客戶談話時,我立馬就想到了你。\n\n他們的公司聽說微科正在開發一種尖端到能讓他們破產的壓縮算法,所以他們願意付一大筆錢來拿到這東西。\n\n問題在於該程序的研發是在微科星一處偏遠的研究設施內進行的。該基地戒備森嚴,所以你需要偷一張員工身份證來偽裝成他們的手下。雖然有重兵把守,但我相信你會有辦法繞開他們的。\n\n一旦你成功竊取到了代碼,我就會為你提供一個可以遠離窺探者視線的位置。 +ccdemo19_desc=上次的工作簡直是精彩絕倫。因此當我和一位正在物色可靠團隊的某公司在職客戶談話時,我立馬就想到了你。\n\n他們的公司聽說微科正在開發一種尖端到能讓他們破產的壓縮演算法,所以他們願意付一大筆錢來拿到這東西。\n\n問題在於該程式的研發是在微科星一處偏遠的研究設施內進行的。該基地戒備森嚴,所以你需要偷一張員工身份證來偽裝成他們的手下。雖然有重兵把守,但我相信你會有辦法繞開他們的。\n\n一旦你成功竊取到了程式碼,我就會為你提供一個可以遠離窺探者視線的位置。 ccdemo19_from=特西亞·“刺痛”·帕切科 ccdemo19_obj_long_01=為了進入基地,你需要獲取一套員工身份證和制服,以便偽裝成微科員工 ccdemo19_obj_long_02=使用假的微科員工身份證登上前往研究設施的補給穿梭機。 -ccdemo19_obj_long_03=訪問安全服務器以複製程序代碼。 +ccdemo19_obj_long_03=訪問安全伺服器以複製程式程式碼。 ccdemo19_obj_long_04=天氣變得太惡劣了,沒有合適的裝備就沒法繼續下去了。幸運的是山下有個地方藏了一些環境防護服。 ccdemo19_obj_long_05=甩掉任何可能正在跟蹤你的安保部隊。 -ccdemo19_obj_long_06=把代碼送到廢棄空間站。 +ccdemo19_obj_long_06=把程式碼送到廢棄空間站。 ccdemo19_obj_long_07=獲取制服。 ccdemo19_obj_marker_01=假身份證 ccdemo19_obj_marker_02=穿梭機 -ccdemo19_obj_marker_03=安全服務器 +ccdemo19_obj_marker_03=安全伺服器 ccdemo19_obj_marker_04=藏匿處 ccdemo19_obj_marker_05=撤離 ccdemo19_obj_marker_06=廢棄空間站 ccdemo19_obj_short_01=獲取假身份證 ccdemo19_obj_short_02=登上穿梭機 -ccdemo19_obj_short_03=下載信息 +ccdemo19_obj_short_03=下載資訊 ccdemo19_obj_short_04=獲得防護服 ccdemo19_obj_short_05=逃離安保追擊 ccdemo19_obj_short_06=運送到廢棄空間站 @@ -41800,7 +41800,7 @@ cdf_from=民防部隊 cdf_openbounty_desc_001=民事防禦部隊需要你的幫助!\n\n每天,斯坦頓星系都有越來越多無辜平民被惡毒無情的不法分子和罪犯肆意掠奪。\n\n不能再繼續下去了!\n\n現在,你有機會為自己和斯坦頓的旅行者們創造一個更安全的環境。\n\n根據UEE和民兵動員協會的授權,民事防禦部隊現授予所有希望參加戰鬥的人員合法權益,可與任何有犯罪等級的人員及載具交戰並消滅他們。\n\n為表彰大家為人民安全做出的無私奉獻,民事防禦部隊將為任何成功捉拿罪犯的人員提供每名罪犯~mission(RewardValue_Wanted1) UEC的財務獎勵。\n\n現在報名加入,盡你的職責吧!\n\n\n\n* 請注意,獲得犯罪等級將廢除您的民事防禦部隊成員身份,任何進行中的合約也將終止。\n cdf_openbounty_title_001=武裝動員 chat_channel_not_found=頻道當前不可用。 -chat_channel_rename_channel=重命名 +chat_channel_rename_channel=重新命名 chat_close_fail_command=無法關閉此標籤。 chat_comm_request_accepted=請求被接受 chat_comm_request_declined=請求被拒絕 @@ -41813,10 +41813,10 @@ chat_command_admin_goto_player=gotoplayer chat_command_admin_join_instance=joininstance chat_command_admin_join_player=joinplayer chat_command_admin_remove_uec=adminremoveuec -chat_command_contact_add=添加好友 +chat_command_contact_add=新增好友 chat_command_contact_add_error=錯誤。 chat_command_contact_add_not_found=未找到該玩家。 -chat_command_contact_add_success=玩家已添加至好友列表。 +chat_command_contact_add_success=玩家已新增至好友列表。 chat_command_contact_add_usage=Usage:/addfriend (playername) chat_command_contact_remove=移除好友 chat_command_contact_remove_error=錯誤。 @@ -41825,18 +41825,18 @@ chat_command_contact_remove_success=玩家已從好友列表移除。 chat_command_contact_remove_usage=Usage:/removefriend (playername) chat_command_help=幫助 chat_command_help_emote_list=表情列表 -chat_command_ignore_add=添加屏蔽 +chat_command_ignore_add=新增遮蔽 chat_command_ignore_add_error=錯誤。 chat_command_ignore_add_not_found=未找到該玩家。 -chat_command_ignore_add_success=玩家已添加至屏蔽列表。 +chat_command_ignore_add_success=玩家已新增至遮蔽列表。 chat_command_ignore_add_usage=Usage:/addignore (playername) -chat_command_ignore_remove=移除屏蔽 +chat_command_ignore_remove=移除遮蔽 chat_command_ignore_remove_error=錯誤。 chat_command_ignore_remove_not_found=未找到該玩家。 -chat_command_ignore_remove_success=玩家已從屏蔽列表移除。 +chat_command_ignore_remove_success=玩家已從遮蔽列表移除。 chat_command_ignore_remove_usage=Usage:/removeignore (playername) -chat_command_ignore_show=顯示屏蔽 -chat_command_ignore_show_output=已屏蔽玩家: +chat_command_ignore_show=顯示遮蔽 +chat_command_ignore_show_output=已遮蔽玩家: chat_command_lobby=大廳 chat_command_local=本地 chat_command_org=%S @@ -41849,18 +41849,18 @@ chat_command_party_invite_sent=組隊邀請已發給 chat_command_party_invite_usage=Usage:/partyinvite (playername) chat_command_party_launch=發起組隊 chat_command_party_leave=離開小組 -chat_command_party_set_leader=設置為組長 +chat_command_party_set_leader=設定為組長 chat_command_private_message=msg chat_command_tell=tell chat_command_tell_error=錯誤。 chat_command_tell_not_found=未找到該玩家。 chat_command_tell_usage=Usage:/tell (playername) chat_command_unknown_command=未知指令 -chat_contact_search_bar=搜索好友 +chat_contact_search_bar=搜尋好友 chat_context_menu_channel_close_tab=關閉選項卡 -chat_context_menu_channel_hide_message_indicator=隱藏未讀信息提示 +chat_context_menu_channel_hide_message_indicator=隱藏未讀資訊提示 chat_context_menu_channel_leave_tab=離開頻道 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chat_emote_whistle_text=你吹了支小曲。 -chat_filter_display_combat_info=戰鬥信息 +chat_filter_display_combat_info=戰鬥資訊 chat_filter_display_emotes=表情 -chat_filter_display_game_messages=遊戲消息 +chat_filter_display_game_messages=遊戲訊息 chat_filter_display_local=/本地 chat_filter_display_looking_for_group=尋找群體 -chat_filter_display_msg=/消息 +chat_filter_display_msg=/訊息 chat_filter_display_npcs=NPCs chat_filter_display_org=/組織 chat_filter_display_party=/小組 -chat_global_server=全局聊天頻道 +chat_global_server=全域性聊天頻道 chat_handle_not_found=%S 不存在。 chat_handle_not_in_convo=你已不在此對話中。 chat_help_btn_tooltip=幫助 @@ -42217,18 +42217,18 @@ chat_incoming_leave=%S 離開了對話。 chat_info_slash_commands=EMOTES:\n/agree,/angry(1-3),/atease,/attention,/blah(1-2),/bored(1-2),/bow(1-6),/burp,  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4456.9, 19245, 193999]\n\n視覺檢查:\ndrawdistance = max; ccrec = on; smoothoprtr = cst2cst/lax2ord;\n***/ RST.MTRX [0,02.9,12,19] / 6578.13451 dtr\n***/ VRT.MTRX [9,02.9,52,29] / 334600.145111 dtr\n***/ XTS.MTRX [0,0,0,0,0] / 0.0 dtr\n***/ ceID_clear…\n\n////\n////\n///\n/////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n\nSUP 9XA 不可用\n\n更新緩存區中… \n\n***/ RST.MTRX [0,02.9,12,19] / 6578.13451 dtr\n***/ VRT.MTRX [9,02.9,52,29] / 334600.145111 dtr\n***/ XTS.MTRX [0,0,0,0,0] / 0.0 dtr\n***/ ceID_clear [PASS] / 135952.156003 dtr\n***/ sdf_see [0,14,67,10.9,3] / 5962423.159697 dtr\n***/ preDC_mod = allride_API 架構實體成立\n指示 Mngmt rhss-prep.custom.awq\n本地主機配置 agdi=32561ASG124A2 setup display root… 啟動\n視覺檢查完成。\n\n讀取陰影緩存中\nInt: 符合\nInt3: 符合\n通過\nDispbox 繼續...\n\n建立 X94 渲染圖像中...\n\n扁平化 4.flos 403-50ce20-1945-2d999 (024:405:11010) rp_filter = 0 \n**./\n**./\n[85462446] **./ 請勿修改\n| trq = 4, base_xth = 115200, 0c60.0cf8 |_c_|\n| sers: i89013 WBW 端口已啟用 |___|\n| lrt = 4, base_xth = 3210400, 0c50.0cf8 |_c_|\n| 00L0 at PBO, 已啟用分享 |___|\n克隆進程至 rec32 檔案管理\n訪問高級 MCPAIS 中 (far/dir)\n//////////////////////////////////////////\n\n初始化已完成… 建構時間 [0031:98]\n\n部署 ACD 中\n\n祝您一路順飛。\n +cockpit_screen_loading=08021980\nsys.audit (07234SD784K28A): ux 已載入 p.id=32KS38KH dat=050544T\nINIT: 駕駛艙增強顯示(ACD)啟動序列\n版本 3.19 /.Sep.04.2951./ 最新補丁日誌可上光譜查詢\n歡迎使用駕駛艙增強顯示,謝謝您。\n\n啟動中 d.env: ACC1940\n載入預設配置檔案檢視中 (UEE-STND)\n設定 host.vhcl.param rchk-shp-ckpit-display [res = 4456.9, 19245, 193999]\n\n視覺檢查:\ndrawdistance = max; ccrec = on; smoothoprtr = cst2cst/lax2ord;\n***/ RST.MTRX [0,02.9,12,19] / 6578.13451 dtr\n***/ VRT.MTRX [9,02.9,52,29] / 334600.145111 dtr\n***/ XTS.MTRX [0,0,0,0,0] / 0.0 dtr\n***/ ceID_clear…\n\n////\n////\n///\n/////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n\nSUP 9XA 不可用\n\n更新快取區中… \n\n***/ RST.MTRX [0,02.9,12,19] / 6578.13451 dtr\n***/ VRT.MTRX [9,02.9,52,29] / 334600.145111 dtr\n***/ XTS.MTRX [0,0,0,0,0] / 0.0 dtr\n***/ ceID_clear [PASS] / 135952.156003 dtr\n***/ sdf_see [0,14,67,10.9,3] / 5962423.159697 dtr\n***/ preDC_mod = allride_API 架構實體成立\n指示 Mngmt rhss-prep.custom.awq\n本地主機配置 agdi=32561ASG124A2 setup display root… 啟動\n視覺檢查完成。\n\n讀取陰影快取中\nInt: 符合\nInt3: 符合\n透過\nDispbox 繼續...\n\n建立 X94 渲染影象中...\n\n扁平化 4.flos 403-50ce20-1945-2d999 (024:405:11010) rp_filter = 0 \n**./\n**./\n[85462446] **./ 請勿修改\n| trq = 4, base_xth = 115200, 0c60.0cf8 |_c_|\n| sers: i89013 WBW 埠已啟用 |___|\n| lrt = 4, base_xth = 3210400, 0c50.0cf8 |_c_|\n| 00L0 at PBO, 已啟用分享 |___|\n克隆程序至 rec32 檔案管理\n訪問高階 MCPAIS 中 (far/dir)\n//////////////////////////////////////////\n\n初始化已完成… 建構時間 [0031:98]\n\n部署 ACD 中\n\n祝您一路順飛。\n collect_reclaimer_datapad_member_01=馬蒂斯 collect_reclaimer_datapad_member_02=本頓 collect_reclaimer_datapad_member_03=加倫 collect_reclaimer_datapad_member_04=阿比爾 collect_reclaimer_datapad_member_05=克萊爾 -collect_reclaimer_datapad_message_01=嘿, 各位, 在多賓斯坑了我們之後, 我正在制定一項新政策, 每隔幾天就把重型冷凍箱的密碼更換一下。 確保不要將此信息傳遞給任何你不信任的人。 第一個密碼是 5136。 +collect_reclaimer_datapad_message_01=嘿, 各位, 在多賓斯坑了我們之後, 我正在制定一項新政策, 每隔幾天就把重型冷凍箱的密碼更換一下。 確保不要將此資訊傳遞給任何你不信任的人。 第一個密碼是 5136。 collect_reclaimer_datapad_message_02=這是安全板條箱的最新密碼: collect_reclaimer_datapad_message_code=~任務(記錄密碼) collect_reclaimer_datapad_title=新安保 -combatassist_desc=注 意:你所在區域的ECN中繼裝置收到了來自遇險飛船的緊急信號廣播。請該地區任何能夠提供援助的飛船立即前往支援。 -combatassist_from=緊急通信網(ECN) +combatassist_desc=注 意:你所在區域的ECN中繼裝置收到了來自遇險飛船的緊急訊號廣播。請該地區任何能夠提供援助的飛船立即前往支援。 +combatassist_from=緊急通訊網(ECN) combatassist_obj_long_01=前往緊急遇險信標並提供援助。 combatassist_obj_long_02=保護平民免受敵人攻擊。 combatassist_obj_marker_01=ECN 警報 @@ -42287,30 +42287,30 @@ combatassist_obj_timer_01=剩餘時間:%ls combatassist_title=ECN 警 報:需要協助 comm_ActivatingArray=陣列啟動中 comm_ActivationBroadcast=開始 ECN 廣播 -comm_ActivationConnecting=連接陣列到總檯中 -comm_ActivationStatus=::激活狀態 :: +comm_ActivationConnecting=連線陣列到總檯中 +comm_ActivationStatus=::啟用狀態 :: comm_ActivationUplink=建立上行鏈路中 comm_ArrayDeactivated=陣列已關停 -comm_ArrayNowOnline=通信陣列現已上線 -comm_ArrayOnline=通信陣列已上線 -comm_ArrayStatus=::通信陣列狀態 :: +comm_ArrayNowOnline=通訊陣列現已上線 +comm_ArrayOnline=通訊陣列已上線 +comm_ArrayStatus=::通訊陣列狀態 :: comm_Array_ConnectionOffline=上行鏈路已離線 comm_Array_ConnectionOnline=上行鏈路已上線 comm_Array_Deactivate=斷開上行鏈路 -comm_Array_Loading=正在驗證密鑰…… -comm_Array_Login=密鑰驗證 -comm_Array_LoginFailed=未檢測到授權密鑰 +comm_Array_Loading=正在驗證金鑰…… +comm_Array_Login=金鑰驗證 +comm_Array_LoginFailed=未檢測到授權金鑰 comm_Array_LoginSuccessful=歡迎授權技術員 comm_Array_Logout=退出 -comm_Array_Transition=正在檢測通信陣列狀態…… -comm_BtnActivate=激活陣列 +comm_Array_Transition=正在檢測通訊陣列狀態…… +comm_BtnActivate=啟用陣列 comm_BtnCalibrate=校準陣列 comm_BtnDeactivate=關閉陣列 comm_BtnDiagnostics=診斷報告 comm_BtnLogIn=- 登入 - comm_BtnLogOff=退出 comm_BtnSecurity=安全協議 -comm_BypassingPasskey=繞過密鑰 +comm_BypassingPasskey=繞過金鑰 comm_DeactivatingArray=關停陣列 comm_DeactivationComplete=停機完成 comm_DeactivationStatus=::停機狀態 :: @@ -42320,17 +42320,17 @@ comm_HackedConnection=Zh耳e車]\[L歹le5刂Y H亥E[x行I\b Ll煉4nJ|e截 comm_HackedPower=Zh耳e車]\[L劣le5Y N(e恁)\Y園u4\ D登El\lJ集1 comm_HackedStatus=:: Zh止4l\|l4煉] Z]-[犬4\T4鈦4I :: comm_LabelBroadcast=ECN 廣播 -comm_LabelConnection=陣列總檯連接 +comm_LabelConnection=陣列總檯連線 comm_LabelDisconnecting=陣列從總檯斷連 comm_LabelPower=陣列能量等級 comm_LabelPoweringDown=關閉陣列電源 comm_LabelTerminating=中止 ECN 廣播 comm_MaintenanceTerminal=維護終端 -comm_NoPasskey=未檢測到密鑰 -comm_PasskeyAccepted=密鑰已通過 -comm_PasskeyAccess=/// 僅供授權密鑰訪問 /// -comm_PasskeyBypassed=密鑰已繞過 -comm_PasskeyRequired=需要授權密鑰來訪問這個終端 +comm_NoPasskey=未檢測到金鑰 +comm_PasskeyAccepted=金鑰已透過 +comm_PasskeyAccess=/// 僅供授權金鑰訪問 /// +comm_PasskeyBypassed=金鑰已繞過 +comm_PasskeyRequired=需要授權金鑰來訪問這個終端 comm_UplinkHack=>\ 尚11示 馬4亥 \< comm_UplinkHacked=//\ 上lYNC ]-[4亥 \\/ comm_UplinkOffline=上 行 鏈 路 已 離 線 @@ -42347,35 +42347,35 @@ comm_array_ReconnectSuccess=上行鏈路成功重連。服務已經恢復。 comm_array_ReconnectingUplink=重連中…… comm_array_Status=當前狀態: comm_array_Title=維護控制面板 -comm_array_array_window_title=亞希多通信陣列 -comm_array_status_window_title=目前的診斷數據 -comm_array_uplink_offline=網絡上行鏈路已離線 -comm_array_uplink_online=網絡上行鏈路已上線 -comm_channel_Global=打開通訊頻道:全局 +comm_array_array_window_title=亞希多通訊陣列 +comm_array_status_window_title=目前的診斷資料 +comm_array_uplink_offline=網路上行鏈路已離線 +comm_array_uplink_online=網路上行鏈路已上線 +comm_channel_Global=開啟通訊頻道:全域性 commarray_hack_danger_0001=如果一切就緒後出了問題,我也不會感到驚訝。 commarray_hack_danger_0002=這片區域有定期巡邏,準備好迎接不速之客的出現。 commarray_hack_danger_0003=我不覺得會有麻煩,但知道了這個區域的安全狀況後,也不好說。 commarray_hack_danger_0004=老實說,~mission(Client) 這幫人都嘗試過用自個兒的方式來處理陣列,然後就被帶走了。請不要重蹈覆轍。事先做好準備,你就會安然無恙的。 commarray_hack_desc=~mission(Description) -commarray_hack_desc_0001=一夥~mission(Client)在忙活一個大事情,他們需要讓~mission(MissionLocation|Address)離線來確保獲得一點兒隱私權。當其離線後,我們需要你在那兒把風來確保通信鏈路停運足夠長的時間。~mission(Danger)\n\n還有別忘了,你需要用破解密鑰去獲取陣列的控制權。\n願意的話就自己帶一個,也可以去~mission(Location|Address)搞一個。\n我可不想看到你費了老大勁跑到陣列那裡卻沒法搞定這破事。 -commarray_hack_desc_0002=~mission(MissionLocation|Address)保持在線的話會麻煩到在這裡幹活的~mission(Client)。\n關掉它,活兒幹完前讓它一直離線,我們不會讓你白費力氣的。~mission(Danger)\n\n當然,沒有破解密鑰你就拿不到陣列的控制權。\n如果你真沒有的話我們在~mission(Location|Address)那裡給你準備了一個。 -commarray_hack_desc_0003=我不想說得太詳細,但比如說如果有人能把~mission(MissionLocation|Address)弄離線並讓它保持離線一會兒的話,大家都會過得更好的。~mission(Danger)\n\n我本不該提這個,但是為了大局,請隨身帶個破解密鑰。我們最不需要的就是你到了地方卻束手無策。\n說實話,如果你真的沒有破解密鑰,那麼在~mission(Location|Address)那裡會有個能用的。 -commarray_hack_desc_0004=當下~mission(Client)有個活兒要幹,但是隻要~mission(MissionLocation|Address)保持在線,這事兒就成不了。需要一個系統方面的大神來關閉通信上行鏈路,並在那裡呆得夠久來保證不出任何問題。~mission(Danger) 完工後就給錢。不預付。 \n\n---> 提示:隨身攜帶破解密鑰來黑入陣列控制。要麼從~mission(Location|Address)那裡拿一個,要麼就自己帶。 -commarray_hack_desc_0005=要來搞點兒破壞了 - ~mission(MissionLocation|Address)需要被弄離線,~mission(Client)想僱傭個黑客來幹這事兒,並且保證上行鏈路離線足夠長的時間。~mission(Danger)你需要知道的大概就這些。\n\n*** P.S. 你需要一個破解密鑰來訪問控制面板。我們給你在~mission(Location|Address)那裡安排了一個,如果你更喜歡自個兒的,那也沒關係。 +commarray_hack_desc_0001=一夥~mission(Client)在忙活一個大事情,他們需要讓~mission(MissionLocation|Address)離線來確保獲得一點兒隱私權。當其離線後,我們需要你在那兒把風來確保通訊鏈路停運足夠長的時間。~mission(Danger)\n\n還有別忘了,你需要用破解金鑰去獲取陣列的控制權。\n願意的話就自己帶一個,也可以去~mission(Location|Address)搞一個。\n我可不想看到你費了老大勁跑到陣列那裡卻沒法搞定這破事。 +commarray_hack_desc_0002=~mission(MissionLocation|Address)保持線上的話會麻煩到在這裡幹活的~mission(Client)。\n關掉它,活兒幹完前讓它一直離線,我們不會讓你白費力氣的。~mission(Danger)\n\n當然,沒有破解金鑰你就拿不到陣列的控制權。\n如果你真沒有的話我們在~mission(Location|Address)那裡給你準備了一個。 +commarray_hack_desc_0003=我不想說得太詳細,但比如說如果有人能把~mission(MissionLocation|Address)弄離線並讓它保持離線一會兒的話,大家都會過得更好的。~mission(Danger)\n\n我本不該提這個,但是為了大局,請隨身帶個破解金鑰。我們最不需要的就是你到了地方卻束手無策。\n說實話,如果你真的沒有破解金鑰,那麼在~mission(Location|Address)那裡會有個能用的。 +commarray_hack_desc_0004=當下~mission(Client)有個活兒要幹,但是隻要~mission(MissionLocation|Address)保持線上,這事兒就成不了。需要一個系統方面的大神來關閉通訊上行鏈路,並在那裡呆得夠久來保證不出任何問題。~mission(Danger) 完工後就給錢。不預付。 \n\n---> 提示:隨身攜帶破解金鑰來黑入陣列控制。要麼從~mission(Location|Address)那裡拿一個,要麼就自己帶。 +commarray_hack_desc_0005=要來搞點兒破壞了 - ~mission(MissionLocation|Address)需要被弄離線,~mission(Client)想僱傭個駭客來幹這事兒,並且保證上行鏈路離線足夠長的時間。~mission(Danger)你需要知道的大概就這些。\n\n*** P.S. 你需要一個破解金鑰來訪問控制面板。我們給你在~mission(Location|Address)那裡安排了一個,如果你更喜歡自個兒的,那也沒關係。 commarray_hack_from=~mission(Contractor) commarray_hack_obj_display_02=關閉 ~mission(MissionLocation) -commarray_hack_obj_display_03=監視破解密鑰進程 +commarray_hack_obj_display_03=監視破解金鑰程序 commarray_hack_obj_display_04=確保~mission(MissionLocation) 保持離線:%ls -commarray_hack_obj_long_01=如果你還沒有破解密鑰,去~mission(Location)那裡拿一個,或者隨便在哪裡買一個。 +commarray_hack_obj_long_01=如果你還沒有破解金鑰,去~mission(Location)那裡拿一個,或者隨便在哪裡買一個。 commarray_hack_obj_long_02=前往~mission(MissionLocation) 關閉上行鏈路。 -commarray_hack_obj_long_03=監視破解密鑰進程來確保駭入成功。 +commarray_hack_obj_long_03=監視破解金鑰程序來確保駭入成功。 commarray_hack_obj_long_04=確保 ~mission(MissionLocation) 在指定時期內保持離線。 commarray_hack_obj_marker_01=駭入地點 commarray_hack_obj_marker_02=關閉上行鏈路 commarray_hack_obj_marker_03=關閉上行鏈路 commarray_hack_obj_marker_04=保持陣列離線 -commarray_hack_obj_short_01=獲取破解密鑰 -commarray_hack_obj_short_02=關閉通信陣列上行鏈路 +commarray_hack_obj_short_01=獲取破解金鑰 +commarray_hack_obj_short_02=關閉通訊陣列上行鏈路 commarray_hack_obj_short_03=確保駭入成功 commarray_hack_obj_short_04=確保~mission(MissionLocation)保持離線 commarray_hack_title=~mission(Title) @@ -42387,17 +42387,17 @@ commarray_hack_title_0005=陣列駭入 commarray_hack_title_0006=~mission(MissionLocation) 問題 commarray_hack_title_0007=滅燈行動 commarray_repair_danger_0001=我們收到報告稱不法分子正在趁著陣列停機搞事情,所以請小心點。 -commarray_repair_danger_0002=謹慎行事,在連接恢復之前該區域內是不會有ECN的。 +commarray_repair_danger_0002=謹慎行事,在連線恢復之前該區域內是不會有ECN的。 commarray_repair_danger_0003=當你前往現場時請做好防範。陣列宕機後我們無法確定有誰或者什麼東西潛伏在那裡。 commarray_repair_danger_0004=雖然沒必要說出來,但你在那裡的時候最好機靈點,隨時準備應對可能出現的麻煩。 commarray_repair_danger_0005=要記住一點:你應該在出發前做好充足的安全準備。我們還不確定是什麼導致了陣列停運,但是已有在案記錄表明不法分子曾經故意使其離線,更重要的是,他們還試圖讓其保持離線。 commarray_repair_desc=~mission(Description) commarray_repair_desc_0001=~mission(Location|Address)停機了,我們需要技術員去修復可能存在的損傷並重新建立上行鏈路。我們會提供授權來訪問維護終端。~mission(Danger) -commarray_repair_desc_0002=~mission(Client) 失去了與~mission(Location|Address)的連接。我們正在尋找合格通信技術員來進行現場評估,以確保上行鏈路能被重新激活。將會提供訪問控制面板的正確授權。 ~mission(Danger) -commarray_repair_desc_0003=需要技術員去現場修復~mission(Location|Address)並將其重連至通信網絡。一旦接受,我們會提供授權來訪問維護控件。~mission(Danger) -commarray_repair_desc_0004=~mission(Location) 需要緊急維修。將會提供授權來訪問通信陣列系統。~mission(Danger) +commarray_repair_desc_0002=~mission(Client) 失去了與~mission(Location|Address)的連線。我們正在尋找合格通訊技術員來進行現場評估,以確保上行鏈路能被重新啟用。將會提供訪問控制面板的正確授權。 ~mission(Danger) +commarray_repair_desc_0003=需要技術員去現場修復~mission(Location|Address)並將其重連至通訊網路。一旦接受,我們會提供授權來訪問維護控制元件。~mission(Danger) +commarray_repair_desc_0004=~mission(Location) 需要緊急維修。將會提供授權來訪問通訊陣列系統。~mission(Danger) commarray_repair_desc_0005=~mission(Client) 報告了~mission(Location|Address)的問題,我們正在尋找能夠委以授權去完成任何必要維修的承包人。~mission(Danger) -commarray_repair_desc_0006=合格的通信技術員請注意:~mission(Location|Address)失去了與~mission(Client)的連接並需要維護。~mission(Danger)如果感興趣的話請告訴我們,這樣我們就會給你提供所需的相應授權。 +commarray_repair_desc_0006=合格的通訊技術員請注意:~mission(Location|Address)失去了與~mission(Client)的連線並需要維護。~mission(Danger)如果感興趣的話請告訴我們,這樣我們就會給你提供所需的相應授權。 commarray_repair_from=~mission(Contractor) commarray_repair_obj_display_02=前往~mission(Location)恢復上行鏈路 commarray_repair_obj_display_03=請在 %ls 內離開管制區域 @@ -42407,20 +42407,20 @@ commarray_repair_obj_long_03=一旦維修開始,請離開管制區域,否則 commarray_repair_obj_marker_01=維修地點 commarray_repair_obj_marker_02=恢復上行鏈路 commarray_repair_obj_short_01=前往維修地點 -commarray_repair_obj_short_02=恢復通信陣列上行鏈路 +commarray_repair_obj_short_02=恢復通訊陣列上行鏈路 commarray_repair_obj_short_03=離開管制區域 commarray_repair_title=~mission(Title) commarray_repair_title_0001=~mission(Location) 維修 commarray_repair_title_0002=維修技術員的機會 commarray_repair_title_0003=需要嫻熟技術員 -commarray_repair_title_0004=通信修復 -commarray_repair_title_0005=需要合格通信技術員 -commarray_repair_title_0006=通信上行鏈路離線 -commarray_repair_title_0007=掉線的通信陣列 -comms_channel_disconnected=通訊頻道失去連接:%S +commarray_repair_title_0004=通訊修復 +commarray_repair_title_0005=需要合格通訊技術員 +commarray_repair_title_0006=通訊上行鏈路離線 +commarray_repair_title_0007=掉線的通訊陣列 +comms_channel_disconnected=通訊頻道失去連線:%S comms_channel_invited=被邀請到通訊頻道:%S comms_channel_joined=已加入通訊頻道:%S -comms_group_created=已創建 %s。 +comms_group_created=已建立 %s。 comms_group_disbanded=%s 已經解散。 comms_invite_accepted=%S 已經加入 %s。 comms_invite_declined=%S 拒絕了加入 %s 的邀請。 @@ -42458,13 +42458,13 @@ confirmkill_danger_0002=在四處搜尋時請當心背後。人們說暴力會 confirmkill_danger_0003=在搜尋時請務必當心。可不想聽到你因為粗心大意而和~mission(TargetName|NickOrFirst)這傢伙落得一個下場。 confirmkill_danger_0004=一句忠告:死亡的陰影很可能正在這片區域徘徊。確保你已經做好了萬全準備。 confirmkill_desc=~mission(Description) -confirmkill_desc_0001=有傳言說這位名為~mission(TargetName)的老帽終於昇天了,早就該如此了。問題在於目前這僅僅是個傳言。~mission(Client)願意付一筆錢來查明消息是否屬實。~mission(Timed)如果你前往~mission(Location)並進行確認的話,你將會因為自己的付出而得到一筆不錯的小費。~mission(Danger) +confirmkill_desc_0001=有傳言說這位名為~mission(TargetName)的老帽終於昇天了,早就該如此了。問題在於目前這僅僅是個傳言。~mission(Client)願意付一筆錢來查明訊息是否屬實。~mission(Timed)如果你前往~mission(Location)並進行確認的話,你將會因為自己的付出而得到一筆不錯的小費。~mission(Danger) confirmkill_desc_0002=我一直跟人說在僱人之前要先審查,但他們聽進去了嗎?當然沒。比如說~mission(Client)。他們僱了些市井氓流去搞定~mission(TargetName),但現在卻擔心事兒可能沒成,想要找人去~mission(Location)那裡進行擊殺確認。~mission(Timed)~mission(Danger)感興趣嗎? confirmkill_desc_0003=我的另一項工作按理說應該已經完成了,但現在~mission(Client)擔心~mission(TargetName)可能還活蹦亂跳著在。為了讓他們放心,我告訴他們我會派人前往~mission(Location)並確保那些人不會詐屍。~mission(Timed)~mission(Danger) confirmkill_desc_0004=不知道你聽說沒,據說~mission(TargetName)死了。死的不能再死。每個人都在忙著弄清這是不是真的,不過我得到了屍體可能在哪的線索。~mission(Timed)前往~mission(Location)然後幫忙確認一下,我將確保你跑這一趟是值得的。~mission(Danger) confirmkill_desc_0005=~mission(Client)花了一大筆錢想要一勞永逸地解決這個問題,但我想死亡證明並沒有出現。這對他們來說糟透了,但對你我來說很好。我自個兒去不了,不過能給你提供~mission(Location)的位置。去那裡確認一下~mission(TargetName)涼透了沒。~mission(Danger)工作很簡單,你甚至不用自己去殺任何人,而且掙得也不少。~mission(Timed) confirmkill_desc_0006=希望你不介意屍體,因為我需要你近距離接觸其中一個。他曾經叫做~mission(TargetName)。你要去~mission(Location)找找還剩下什麼,希望能證實那個混蛋真的死了。~mission(Timed)~mission(Danger)如果你在那裡還找到了什麼其它東西,都隨你處理。 -confirmkill_desc_0007=有消息稱~mission(TargetName)可能死了。 '可能' 對我來說是不合適的,所以我想你去~mission(Location)確認一下。~mission(Timed)~mission(Danger)如果遇到其他問題,你自己解決。然後這是我給你的價格。 +confirmkill_desc_0007=有訊息稱~mission(TargetName)可能死了。 '可能' 對我來說是不合適的,所以我想你去~mission(Location)確認一下。~mission(Timed)~mission(Danger)如果遇到其他問題,你自己解決。然後這是我給你的價格。 confirmkill_from=~mission(Contractor) confirmkill_location_0001=飛船殘骸 confirmkill_location_0002=失聯位置 @@ -42490,13 +42490,13 @@ confirmkill_title_0004=你見到死人了? confirmkill_title_0005=需要確認 confirmkill_title_0006=最後的再見 confirmkill_title_0007=最後一步 -constantine_recoverysafe_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n承包:安全庫恢復\n承包人聯繫:獨立\n外包經理:C. 赫斯頓\n風險評估:~mission(Contractor|Danger)\n聯繫時間:~mission(Contractor|Timed)\n\n竊賊和反叛者攻入了我們的一處設施,~mission(Location),並肆意破壞公物。儘管赫斯頓安全部門被派去消滅他們,但公司需要一個專門的操作員去取得存儲在那裡的數據庫。確保它被安全送到~mission(Destination)。\n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** -constantine_recoverysafe_desc_002=赫斯頓動力\n外包部門\n\n承包:安全庫恢復\n承包人聯繫:獨立\n外包經理:C. 赫斯頓\n風險評估:~mission(Contractor|Danger)\n聯繫時間:~mission(Contractor|Timed)\n\n操作員需要前往赫斯頓的設施~mission(Location)並在罪犯摧毀數據前安全檢索庫。一旦進入設施,你就可以使用任何必要的武力來執行任務。到手之後,將數據送到~mission(Destination)獲取報酬。\n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** -constantine_recoverysafe_desc_003=赫斯頓動力\n外包部門\n\n承包:安全庫恢復\n承包人聯繫:獨立\n外包經理:C. 赫斯頓\n風險評估:~mission(Contractor|Danger)\n聯繫時間:~mission(Contractor|Timed)\n\n一個赫斯頓的設施,~mission(Location),已經被破壞和偷竊的未授權人員侵佔。赫斯頓動力需要一個承包人進入設施,取得赫斯頓公司的專有文件和數據,並將其送到~mission(Destination)。必要情況下使用武力,但赫斯頓財產的安全是最重要的。\n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** -constantine_recoverysafe_desc_004=赫斯頓動力\n外包部門\n\n承包:安全庫恢復\n承包人聯繫:獨立\n外包經理:C. 赫斯頓\n風險評估:~mission(Contractor|Danger)\n聯繫時間:~mission(Contractor|Timed)\n\n公司總機最近接到通知,~mission(Location)已經被拾荒者和竊賊佔領。在赫斯頓安全部門奪回該設施之前,我們要確保該設施包含的數據被安全地轉移並傳送到~mission(Destination)。你可以使用任何必要的武力來確保數據的安全,但要明白安全運送是你的首要目標。成功完成你的任務就會付款。\n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +constantine_recoverysafe_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n承包:安全庫恢復\n承包人聯絡:獨立\n外包經理:C. 赫斯頓\n風險評估:~mission(Contractor|Danger)\n聯絡時間:~mission(Contractor|Timed)\n\n竊賊和反叛者攻入了我們的一處設施,~mission(Location),並肆意破壞公物。儘管赫斯頓安全部門被派去消滅他們,但公司需要一個專門的操作員去取得儲存在那裡的資料庫。確保它被安全送到~mission(Destination)。\n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +constantine_recoverysafe_desc_002=赫斯頓動力\n外包部門\n\n承包:安全庫恢復\n承包人聯絡:獨立\n外包經理:C. 赫斯頓\n風險評估:~mission(Contractor|Danger)\n聯絡時間:~mission(Contractor|Timed)\n\n操作員需要前往赫斯頓的設施~mission(Location)並在罪犯摧毀資料前安全檢索庫。一旦進入設施,你就可以使用任何必要的武力來執行任務。到手之後,將資料送到~mission(Destination)獲取報酬。\n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +constantine_recoverysafe_desc_003=赫斯頓動力\n外包部門\n\n承包:安全庫恢復\n承包人聯絡:獨立\n外包經理:C. 赫斯頓\n風險評估:~mission(Contractor|Danger)\n聯絡時間:~mission(Contractor|Timed)\n\n一個赫斯頓的設施,~mission(Location),已經被破壞和偷竊的未授權人員侵佔。赫斯頓動力需要一個承包人進入設施,取得赫斯頓公司的專有檔案和資料,並將其送到~mission(Destination)。必要情況下使用武力,但赫斯頓財產的安全是最重要的。\n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +constantine_recoverysafe_desc_004=赫斯頓動力\n外包部門\n\n承包:安全庫恢復\n承包人聯絡:獨立\n外包經理:C. 赫斯頓\n風險評估:~mission(Contractor|Danger)\n聯絡時間:~mission(Contractor|Timed)\n\n公司總機最近接到通知,~mission(Location)已經被拾荒者和竊賊佔領。在赫斯頓安全部門奪回該設施之前,我們要確保該設施包含的資料被安全地轉移並傳送到~mission(Destination)。你可以使用任何必要的武力來確保資料的安全,但要明白安全運送是你的首要目標。成功完成你的任務就會付款。\n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** constantine_recoverysafe_title_001=承包恢復 constantine_recoverysafe_title_002=安全檢索 -constantine_recoverysafe_title_003=數據庫提取 +constantine_recoverysafe_title_003=資料庫提取 constantine_recoverysafe_title_004=安全檢索 constellation_rear_tube=[PH] Rear Docking Port contract_desc=~mission(Description) @@ -42505,15 +42505,15 @@ contract_timed=~mission(Contractor|Timed) contract_title=~mission(Title) covalex_UGF_collect_desc_001=你好啊。\n\n我這有個包裹需要你送。包裹在~mission(Location|Address)等著你去取,然後再送去~mission(Destination|Address)。\n\n我相信你不會出事的,但還是得說清楚情況,我有看到這片區域內出現了許多安保警告。可能是最近那邊發生了幾起襲擊事件。好了,我倒也不是說你一定會碰上什麼人,但最好還是做點準備保護好自己。\n\n祝你好運,\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\n科瓦萊什貨運\n“科瓦萊什,使命必達。”\n covalex_UGF_collect_title_001=科瓦萊什快遞飛行員 -covalex_chaindelivery_desc_001=\n你好,\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\n對於下一份合約,為了幫助加快運輸,我們的超級智能數據技術人員協調了以下多站路線:\n1. 從~mission(Location1|Address)攬收~mission(Item1)並運送至~mission(Location2|Address)。\n2. 從~mission(Location2|Address)攬收~mission(Item2)並運送至~mission(Location3|Address)。\n3. 從~mission(Location3|Address)攬收~mission(Item3)並運送至~mission(Location1|Address)。\n\n這真的可以讓你充分利用旅行時間!\n\n每成功送貨,將會獲發一筆款項,完成整個路線後就可獲得一筆獎金。\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流協調員\n科瓦萊什速運\n'科瓦速運,使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什速運是一家有限責任公司,通過接受這份合約,您就同意了我們加長版的‘獨立工人補充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有條款和條件。科瓦萊什速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 +covalex_chaindelivery_desc_001=\n你好,\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\n對於下一份合約,為了幫助加快運輸,我們的超級智慧資料技術人員協調了以下多站路線:\n1. 從~mission(Location1|Address)攬收~mission(Item1)並運送至~mission(Location2|Address)。\n2. 從~mission(Location2|Address)攬收~mission(Item2)並運送至~mission(Location3|Address)。\n3. 從~mission(Location3|Address)攬收~mission(Item3)並運送至~mission(Location1|Address)。\n\n這真的可以讓你充分利用旅行時間!\n\n每成功送貨,將會獲發一筆款項,完成整個路線後就可獲得一筆獎金。\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流協調員\n科瓦萊什速運\n'科瓦速運,使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什速運是一家有限責任公司,透過接受這份合約,您就同意了我們加長版的‘獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29’中列出的所有條款和條件。科瓦萊什速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 covalex_chaindelivery_title_001=多站的送貨路線 -covalex_delivery_desc_0001=你好啊!\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\n我們還有另一批快遞在~mission(Location|Address)等待運輸,這些快遞需要送到~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流協調員\n科瓦萊什速運 \n'科瓦速運,使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什速運是一家有限責任公司,通過接受這份合約,您就同意了我們加長版的‘獨立工人補充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有條款和條件。科瓦萊什速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 -covalex_delivery_desc_0002=嘿!\n\n希望你一切都好。~mission(Contractor|Reaction) \n\n有個快遞在~mission(Location|Address),然後我們需要你把它送到~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流協調員\n科瓦萊什速運 \n'科瓦速運,使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什速運是一家有限責任公司,通過接受這份合約,您就同意了我們加長版的‘獨立工人補充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有條款和條件。科瓦萊什速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 -covalex_delivery_desc_0003=再次向你問好,\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\n希望你現在有空,因為我有個工作要交給你。前往~mission(Location|Address)攬收一個要送到~mission(Destination|Address)的快遞。這可能會成為一次很有趣的旅途。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流協調員\n科瓦萊什速運 \n'科瓦速運,使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什速運是一家有限責任公司,通過接受這份合約,您就同意了我們加長版的‘獨立工人補充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有條款和條件。科瓦萊什速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 -covalex_delivery_desc_0004=嗨!\n\n不知道你怎麼樣了,但今天這兒很忙,我幾乎不能停下來喘口氣。~mission(Contractor|Reaction)\n\n因此,我們需要給你安排個快遞,是從~mission(Location|Address)送到~mission(Destination|Address)的,應該不是個苦差事。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流協調員\n科瓦萊什速運 \n'科瓦速運,使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什速運是一家有限責任公司,通過接受這份合約,您就同意了我們加長版的‘獨立工人補充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有條款和條件。科瓦萊什速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 -covalex_delivery_desc_0005=你好,\n\n蔡斯今天休假,所以由我暫時處理你的合約。\n\n這一件快遞是從~mission(Location|Address)送到~mission(Destination|Address)的。~mission(Contractor|Timed)\n\n感謝,\n\n阿林·德科\nSr.物流協調員\n科瓦萊什速運\n'科瓦速運,使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什速運是一家有限責任公司,通過接受這份合約,您就同意了我們加長版的‘獨立工人補充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有條款和條件。科瓦萊什速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 -covalex_delivery_desc_0006=你好啊,\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\n我找到了一份完美的送貨合約供您處理。這件快遞要從~mission(Location|Address)送到~mission(Destination|Address)。聽起來不錯,對吧?~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流協調員\n科瓦萊什速運\n'科瓦速運,使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什速運是一家有限責任公司,通過接受這份合約,您就同意了我們加長版的‘獨立工人補充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有條款和條件。科瓦萊什速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 -covalex_delivery_desc_intro=嗨!\n\n我有一些令人興奮的消息要分享 - 科瓦萊什速運正在尋求與您所在地區的其他獨立運營商簽訂合約!\n\n科瓦萊什獲得了 '帝國資產'十大運輸公司' 和 '快遞行業2945年最值得信賴的運輸公司'等榮譽,比以往任何時候都要忙。這意味著更多的貨物要運往更多的地方,這就是你的機會!\n\n我們正在尋找可靠勤奮的飛行員來加入我們不斷擴大的大家庭。您擁有一艘有貨艙的飛船嗎?如果需要的話,您能通過督導局的背景審核嗎?如果都可以的話,那麼一整個宇宙的機會都在等待您!您所要做的就是完成一個簡單的 '評估實驗' 然後從~mission(Location|Address)攬收快遞並安全地將其送到~mission(Destination|Address)。\n\n完成後,您將有資格成為科瓦萊什速運公司龐大的獨立運輸專家網絡的一部分*。\n\n我們期待著你的消息,\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流協調員\n科瓦萊什速運\n'科瓦速運,使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什速運是一家有限責任公司,通過接受這份合約,您就同意了我們加長版的‘獨立工人補充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有條款和條件。科瓦萊什速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 +covalex_delivery_desc_0001=你好啊!\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\n我們還有另一批快遞在~mission(Location|Address)等待運輸,這些快遞需要送到~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流協調員\n科瓦萊什速運 \n'科瓦速運,使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什速運是一家有限責任公司,透過接受這份合約,您就同意了我們加長版的‘獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29’中列出的所有條款和條件。科瓦萊什速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 +covalex_delivery_desc_0002=嘿!\n\n希望你一切都好。~mission(Contractor|Reaction) \n\n有個快遞在~mission(Location|Address),然後我們需要你把它送到~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流協調員\n科瓦萊什速運 \n'科瓦速運,使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什速運是一家有限責任公司,透過接受這份合約,您就同意了我們加長版的‘獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29’中列出的所有條款和條件。科瓦萊什速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 +covalex_delivery_desc_0003=再次向你問好,\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\n希望你現在有空,因為我有個工作要交給你。前往~mission(Location|Address)攬收一個要送到~mission(Destination|Address)的快遞。這可能會成為一次很有趣的旅途。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流協調員\n科瓦萊什速運 \n'科瓦速運,使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什速運是一家有限責任公司,透過接受這份合約,您就同意了我們加長版的‘獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29’中列出的所有條款和條件。科瓦萊什速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 +covalex_delivery_desc_0004=嗨!\n\n不知道你怎麼樣了,但今天這兒很忙,我幾乎不能停下來喘口氣。~mission(Contractor|Reaction)\n\n因此,我們需要給你安排個快遞,是從~mission(Location|Address)送到~mission(Destination|Address)的,應該不是個苦差事。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流協調員\n科瓦萊什速運 \n'科瓦速運,使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什速運是一家有限責任公司,透過接受這份合約,您就同意了我們加長版的‘獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29’中列出的所有條款和條件。科瓦萊什速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 +covalex_delivery_desc_0005=你好,\n\n蔡斯今天休假,所以由我暫時處理你的合約。\n\n這一件快遞是從~mission(Location|Address)送到~mission(Destination|Address)的。~mission(Contractor|Timed)\n\n感謝,\n\n阿林·德科\nSr.物流協調員\n科瓦萊什速運\n'科瓦速運,使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什速運是一家有限責任公司,透過接受這份合約,您就同意了我們加長版的‘獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29’中列出的所有條款和條件。科瓦萊什速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 +covalex_delivery_desc_0006=你好啊,\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\n我找到了一份完美的送貨合約供您處理。這件快遞要從~mission(Location|Address)送到~mission(Destination|Address)。聽起來不錯,對吧?~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流協調員\n科瓦萊什速運\n'科瓦速運,使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什速運是一家有限責任公司,透過接受這份合約,您就同意了我們加長版的‘獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29’中列出的所有條款和條件。科瓦萊什速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 +covalex_delivery_desc_intro=嗨!\n\n我有一些令人興奮的訊息要分享 - 科瓦萊什速運正在尋求與您所在地區的其他獨立運營商簽訂合約!\n\n科瓦萊什獲得了 '帝國資產'十大運輸公司' 和 '快遞行業2945年最值得信賴的運輸公司'等榮譽,比以往任何時候都要忙。這意味著更多的貨物要運往更多的地方,這就是你的機會!\n\n我們正在尋找可靠勤奮的飛行員來加入我們不斷擴大的大家庭。您擁有一艘有貨艙的飛船嗎?如果需要的話,您能透過督導局的背景稽核嗎?如果都可以的話,那麼一整個宇宙的機會都在等待您!您所要做的就是完成一個簡單的 '評估實驗' 然後從~mission(Location|Address)攬收快遞並安全地將其送到~mission(Destination|Address)。\n\n完成後,您將有資格成為科瓦萊什速運公司龐大的獨立運輸專家網路的一部分*。\n\n我們期待著你的訊息,\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流協調員\n科瓦萊什速運\n'科瓦速運,使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什速運是一家有限責任公司,透過接受這份合約,您就同意了我們加長版的‘獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29’中列出的所有條款和條件。科瓦萊什速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 covalex_delivery_title_001=科瓦萊什的快遞飛行員 covalex_delivery_title_intro=需要擁有獨立貨艙的飛行員 covalex_holiday_001=說實話,我們收到這麼多包裹,我都沒有時間自己購物了! @@ -42521,18 +42521,18 @@ covalex_holiday_002=每年的這個時候,壓力都很大,我只是試著回 covalex_holiday_003=我想只要我們大家一起努力,就可以讓這個節日成為最好的之一! covalex_holiday_004=我不知道你是怎麼想的,但是我已經迫不及待地想要結束這種匆忙的生活,這樣我就可以和我的愛人度過一段美好的時光了。 covalex_holiday_005=你知道,即使再忙,這依然是我一年中最喜歡的時間! -covalex_holidaydelivery_desc_0001=節日快樂!\n\n對於科瓦萊什來說,送禮的季節比以往任何時候都瘋狂,我們需要所有能得到的幫助以確保所有東西都能按時送到。\n\n我希望你能從~mission(Location)攬收一個特殊快遞並送到~mission(Destination)。\n\n~mission(Contractor|DeliveryHoliday) \n\n祝你和你的家人快樂,\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流協調員\n科瓦萊什速運\n'科瓦速運,使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什速運是一家有限責任公司,通過接受這份合約,您就同意了我們加長版的‘獨立工人補充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有條款和條件。科瓦萊什速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 +covalex_holidaydelivery_desc_0001=節日快樂!\n\n對於科瓦萊什來說,送禮的季節比以往任何時候都瘋狂,我們需要所有能得到的幫助以確保所有東西都能按時送到。\n\n我希望你能從~mission(Location)攬收一個特殊快遞並送到~mission(Destination)。\n\n~mission(Contractor|DeliveryHoliday) \n\n祝你和你的家人快樂,\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流協調員\n科瓦萊什速運\n'科瓦速運,使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦萊什速運是一家有限責任公司,透過接受這份合約,您就同意了我們加長版的‘獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29’中列出的所有條款和條件。科瓦萊什速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 covalex_holidaydelivery_title_001=節日快遞 covalexrand_MissionUI_LocateCrate=定位 ~mission(Owner)的包裹 covalexrand_desc=~mission(Description) covalexrand_desc_0001=在事故發生後,我一直在等待科瓦萊什的行動,但我不認為這會發生了。希望你能去貢多幫我拿到我的快遞。~mission(Reference)~mission(Timed)我也不需要你把它直接送給我。我會在~mission(Destination)取快遞,所以你只要放在前臺就行。\n\n感謝,\n~mission(Owner) -covalexrand_desc_0002=我在科瓦萊什有個很重要的快遞,顯然在事故發生時它就在貢多。他們說交貨要推遲,但現在已經幾個月了,他們還在跟我說同樣的話。沒一點新消息,我為此損失了一大筆錢,他們卻只能向我道歉。什麼玩意,我想如果他們不能完成送貨的話,我就得找其他人。~mission(Reference)需要送到~mission(Destination)。~mission(Timed) +covalexrand_desc_0002=我在科瓦萊什有個很重要的快遞,顯然在事故發生時它就在貢多。他們說交貨要推遲,但現在已經幾個月了,他們還在跟我說同樣的話。沒一點新訊息,我為此損失了一大筆錢,他們卻只能向我道歉。什麼玩意,我想如果他們不能完成送貨的話,我就得找其他人。~mission(Reference)需要送到~mission(Destination)。~mission(Timed) covalexrand_desc_0003=嘿,我訂了個禮物,它被困在了那個爆炸了的科瓦萊什空間站,不管怎麼樣,他們說已經運送不到了。對那兒發生的事我真的很抱歉,但我已經錯過了我們的結婚紀念日,如果也錯過了生日,我就死定了。不管你怎麼做,希望你能幫我取回這個禮物,基本上把那盒子放在~mission(Destination)就行。~mission(Reference)~mission(Timed) covalexrand_desc_0004=聽著,我們都認為在貢多發生的事是一場真正的悲劇,我很遺憾有人失去了生命,但這並不意味著我的包裹就不需要遞送了,對吧?如果科瓦萊什不願意或者沒有能力這樣做,那麼我完全有權利自己去完成。這樣才公平。~mission(Reference)感興趣的話,我需要其送到~mission(Destination)。~mission(Timed)\n\n祝好運,\n~mission(Owner) covalexrand_desc_0005=我現在有點進退兩難。我一直期待的一份快遞在運輸途中經過了科瓦萊什在十字軍附近的貢多空間站,但那裡發生了一場事故,所有的貨運都中斷了。我試圖退款,但我訂購的公司說這是科瓦萊什的錯,科瓦萊什說他們的服務條款涵蓋了這樣的延誤。~mission(Timed)我想現在我只想要我的包裹,我真的不在乎我怎麼得到它。甚至到了我願意付額外的運費讓別人幫我把它送到~mission(Destination)的地步。~mission(Reference) covalexrand_desc_0006=我需要個有飛船的人前往科瓦萊什的貢多空間站,在那取個箱子送到~mission(Destination)。~mission(Reference)在你產生錯誤的想法之前,我得說我不是想偷竊或其他東西,記住那是我的包裹。科瓦萊什只是在用調查或安全或他們使用的任何藉口拖延他們的交付。~mission(Timed) covalexrand_desc_0007=因為在貢多發生的事故,我訂購的包裹不動了。我花了很多錢買這個,現在它就在那兒積灰。在我看來,如果科瓦萊什不打算做什麼,那我最好花錢請人幫我找到它,然後把它帶到~mission(Destination)。~mission(Reference)~mission(Timed) -covalexrand_desc_0008=我要瘋了,科瓦萊什一直告訴我他們送過了我的包裹,但我沒有收到。我所掌握的最後的路線信息是它在他們的貢多中心,所以我想,當那裡發生重大事故時,它被放錯了地方。~mission(Reference)如果你能去看看,我敢打賭它就在那裡。~mission(Timed)如果它在那裡,我會付錢讓你把它帶到~mission(Destination)。 +covalexrand_desc_0008=我要瘋了,科瓦萊什一直告訴我他們送過了我的包裹,但我沒有收到。我所掌握的最後的路線資訊是它在他們的貢多中心,所以我想,當那裡發生重大事故時,它被放錯了地方。~mission(Reference)如果你能去看看,我敢打賭它就在那裡。~mission(Timed)如果它在那裡,我會付錢讓你把它帶到~mission(Destination)。 covalexrand_from=~mission(Owner) covalexrand_obj_long_01=前往科瓦萊什貢多空間站。 covalexrand_obj_long_02=找到並拿起包裹。 @@ -42574,7 +42574,7 @@ covalexspec_contractor_0006=Baylor Ward covalexspec_desc=~mission(Description) covalexspec_description_0001=嗨,\n\n如果你不想幫忙,我完全能理解,但如果你願意,那就太棒了。\n\n我男朋友在科瓦萊什貢多站的事故中去世了。他們說一旦調查結束,我能把斯科特所有的東西拿回來,但據我所知,已經過了一段時間了,他們仍然沒有給出任何跡象表明我什麼時候能拿到他的財產。面對這一切已經夠艱難的了,知道一兩個月後就會出現一個包裹來撕裂這些傷口,我受不了。我寧願現在就把它解決掉。如果你能想辦法拿到他的私人物品 (員工 ID# 104) 然後把它們送到~mission(Destination),我會非常感激。\n\n感謝幫助,\n安雅 covalexspec_description_0002=我哥哥就是在十字軍附近的科瓦萊什站爆炸時死去的人之一。更糟糕的是,事情發生時,他正在借用我的東西。現在有個官僚主義的混蛋想告訴我,我得等一等才能把我的東西拿回來。我日,你先是殺了我哥現在又要我耐心點?這些大企業的腦殘。說遠了,相反,我想我應該僱個人去貢多幫我把東西拿到~mission(Destination)。我說,他們會對此怎麼做?不管怎樣,這會是我哥想要的結果。要的是標記了156的箱子。\n\n- 結束 -covalexspec_description_0003=嘿,\n\n這個話題對我來說有點尷尬,但事實上,在科瓦萊什站災難中去世的人之一,可優米·桑托斯,在她的遺囑中給了我一些東西。聽到這個消息我很驚訝,但顯然我現在是#173箱子裡所有東西的驕傲主人了。科瓦萊什的人說等空間站重新開放我就能拿到,但是...這就是尷尬的地方...我現在真的很需要它。通常我會等待,但我想開創我自己的事業 (我會做人們家鄉形狀的蛋糕),賣掉它獲得的錢對我來說是不小的幫助。我現在存了一點小錢,希望找人幫我把它從貢多送到~mission(Destination)。我知道這事有點不合規,但如果還有其他方法,我就不會問了。\n\n感謝幫助,\n瑟蕾絲 +covalexspec_description_0003=嘿,\n\n這個話題對我來說有點尷尬,但事實上,在科瓦萊什站災難中去世的人之一,可優米·桑托斯,在她的遺囑中給了我一些東西。聽到這個訊息我很驚訝,但顯然我現在是#173箱子裡所有東西的驕傲主人了。科瓦萊什的人說等空間站重新開放我就能拿到,但是...這就是尷尬的地方...我現在真的很需要它。通常我會等待,但我想開創我自己的事業 (我會做人們家鄉形狀的蛋糕),賣掉它獲得的錢對我來說是不小的幫助。我現在存了一點小錢,希望找人幫我把它從貢多送到~mission(Destination)。我知道這事有點不合規,但如果還有其他方法,我就不會問了。\n\n感謝幫助,\n瑟蕾絲 covalexspec_description_0004=我的兒子尼克很不幸地成為了科瓦萊什貢多站事故的受害者之一,而他們還沒有把他所有的私人物品歸還給我。我理解他們必須按規定辦事,但他們不給悲痛的家屬一些補償是不合情理的。為此,我正在尋找一個能替我去空間站的人。需要說明的是,貢多目前被認為是禁區,意味著這不夠光明正大,但我覺得我的情況值得特別考慮。我妹妹說,我提供的價格是找回裝著尼克物品的箱子(#964)的正確金額,要求送到~mission(Destination),所以希望我能找到一個有能力的人儘快解決這個問題。\n\n真誠的,\n格洛麗亞·塞洛隆 covalexspec_description_0005=他們說我可以在這裡找個人幫我去貢多拿我妻子的箱子。如果你對這個名字沒有印象的話,那就是發生那場大事故的空間站。我妻子為科瓦萊什工作,即使知道拿回這些也不會讓我好過,但我真的想要回克勞迪婭的東西。我想象著她的照片集或者我給她的項鍊被放在249號箱子裡,遺棄在那個冰冷死寂的空間站而不安。她應當過的更好。所以這事如何?你願意去貢多,把她的箱子拖回~mission(Destination)嗎? covalexspec_description_0006=嗨,\n\n我在找一個人去十字軍附近的科瓦萊什貢多站拿點東西。我知道這聽起來像偷,但這是我爸爸的東西。你看,事故發生時他在貢多空間站。我媽媽說我們得等科瓦萊什同意,但我覺得這不公平,因為我太想念他了。我想要一些東西來銘記他,我不想再等下去了,因為我可能會開始忘記一些事。我會付錢給你,幫我把510號箱子送到~mission(Destination)。\n\n非常感謝,\n貝勒·沃德 @@ -42624,7 +42624,7 @@ criminal_blackbox_recover_title_01=死無對證 criminal_database_Confim=你確定要撤銷目前所有的刑事指控嗎? criminal_database_Expunging=請求處理中... criminal_database_Record_001=記錄擁有者ID: -criminal_database_Title=帝國罪犯數據庫 +criminal_database_Title=帝國罪犯資料庫 criminal_database_accessrecords=訪問記錄 criminal_database_crime=臨時違法 criminal_database_expungment=罰款免除理由 @@ -42632,10 +42632,10 @@ criminal_database_filesadjusted=更新犯罪等級... criminal_database_infraction_date_001=已接受 criminal_database_infraction_jurisdiction=管轄 criminal_database_infraction_name_001=指控 -criminal_database_loading=驗證密鑰中... +criminal_database_loading=驗證金鑰中... criminal_database_locatingfiles=定位要求的記錄中... -criminal_database_login=密鑰認證 -criminal_database_loginFailed=未檢測到授權密鑰 +criminal_database_login=金鑰認證 +criminal_database_loginFailed=未檢測到授權金鑰 criminal_database_loginsuccessful=歡迎安全人員 criminal_database_logout=登出 criminal_database_playername=臨時玩家名稱 @@ -42650,37 +42650,37 @@ criminal_database_purgerecord=撤銷 criminal_database_reason_001=外交豁免權 criminal_database_reason_002=情有可原 criminal_database_reason_003=精神失常 / 醫療豁免 -criminal_database_reason_004=程序錯誤 / 錯誤逮捕 +criminal_database_reason_004=程式錯誤 / 錯誤逮捕 criminal_database_reason_005=檢察官自由裁量 criminal_database_reason_006=達成和解 / 辯訴交易 criminal_database_record_002=檢視記錄 -criminal_database_revoked_desc=檢測到異常大的數據庫更改量。為了安全,您的密鑰被鎖定。\n若需再次訪問,請為密鑰重新取得授權或聯繫技術服務人員。 +criminal_database_revoked_desc=檢測到異常大的資料庫更改量。為了安全,您的金鑰被鎖定。\n若需再次訪問,請為金鑰重新取得授權或聯絡技術服務人員。 criminal_database_revoked_name=注意:訪問中止 -criminal_database_updatesuccess=數據庫更新完成 +criminal_database_updatesuccess=資料庫更新完成 criminal_recoverstash_desc_01=真不敢相信我的運氣.雖然不知發生了什麼,但似乎我一個藏貨處被盯上了,將要遭受襲擊。\n\n但是如果我們抓緊時間,可能為時未晚。\n\n我希望你-\n* 前往~mission(Contractor|RecoverStashLocation) \n*找到我所有的貨\n* 把它帶到~mission(Destination|Address)。\n\n如果你不幸碰上這些試圖搶劫我的強盜,我會保證您會因為這些額外的麻煩而獲得獎金。 -criminal_recoverstash_desc_02=結果我的理想藏貨處並不是那麼完美。\n\n剛得到消息說有一名船員可能正欲吞掉我的貨。如果我們快點,可以搶先一步。\n\n我要你-\n* 去~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n* 找到我所有的貨\n* 把東西帶到~mission(Destination|Address)。\n\n不過你要是能讓這些鬼鬼祟祟的小偷消停點,我會保證還有額外的報酬等著你。 +criminal_recoverstash_desc_02=結果我的理想藏貨處並不是那麼完美。\n\n剛得到訊息說有一名船員可能正欲吞掉我的貨。如果我們快點,可以搶先一步。\n\n我要你-\n* 去~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n* 找到我所有的貨\n* 把東西帶到~mission(Destination|Address)。\n\n不過你要是能讓這些鬼鬼祟祟的小偷消停點,我會保證還有額外的報酬等著你。 criminal_recoverstash_desc_03=我朋友的一個堂兄被他們的人出賣了,我判定現在雪恥的最好辦法就是讓我知道關於他們藏起來的東西。善待你的手下總是很值不是嗎?\n\n我要你-\n* 去~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n* 找到他們的藏貨處\n* 把它帶到~mission(Destination|Address)。\n\n我不清楚他們是否正守在那裡,因此您可能會遇到阻礙.如果你接下這活的話,還有額外的報酬。 criminal_recoverstash_desc_04=感謝群星,那群法外蠢徒一旦喝了個爛醉就管不住那張破嘴。跟老子喝酒的蠢貨不小心洩露了寶貝的位置,藏在在一個很隱秘的地方。\n\n我想我們可以好好給他們上上“拿著酒杯的重要性”這一課\n\n所以,我想要你-\n* 前往~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n* 找到他們的寶貝\n* 並把它帶回~mission(Destination|Address)。\n\n 在那你有可能會撞上那個幹啥啥不成的白痴和他的小夥伴,所以小心行事。開心點,如果你真的遇上了麻煩,兄弟會多給你點補償。 criminal_recoverstash_desc_05=你可能不知道,幾天前我的窩被一群腦子有問題的傢伙端掉了,居然有傻子會認為打劫我是一件明智的事?\n\n害,那群單細胞生物沒有意識到老子能定位它們的小破巢。所以你是時候代表老子去教它們做個人並把東西給老子帶回來。我想要你從-\n* 前往~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n* 找到我所有被偷藏品\n* 然後把它們帶回~mission(Destination|Address)。\n\n我不確定你去的時候那些傢伙會不會還在那裡閒逛,但如果你撞上了那群混球,我可以多給你些信用點當作教訓他們的報酬。 criminal_recoverstash_desc_06=我費了好大的勁,用盡了手段,可算逮著突襲我藏身處的小鬼了。\n\n你去那把東西給我偷回來.\n\n我想要你從-\n* 前往~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n*找到我所有被偷的東西\n* 然後把它們帶回~mission(Destination|Address).\n\n如果小鬼還在那裡的話,我會多給點報酬當作風險津貼。 -criminal_recoverstash_steal_desc_01=你不會想錯過這個消息,通常這種好事能讓我們賺筆大的。\n\n我們在一個地方發現了一個小寶貝,也許在你的幫助下,它就是我們的了。\n\n你只要動身前往~mission(Contractor|RecoverStashLocation),翻遍那所有能藏東西的地方。你得多轉轉,它可能不會擺在光天化日之下。\n\n一旦你到手了所有的寶貝,請把它們帶回~mission(Destination|Address)我就會給你屬於你的那份分紅。\n\n目前我們對那裡的防衛情況尚不瞭解,但你去了我們就都知道了對吧。如果他們膽敢反抗,你會得到更多的風險津貼。 +criminal_recoverstash_steal_desc_01=你不會想錯過這個訊息,通常這種好事能讓我們賺筆大的。\n\n我們在一個地方發現了一個小寶貝,也許在你的幫助下,它就是我們的了。\n\n你只要動身前往~mission(Contractor|RecoverStashLocation),翻遍那所有能藏東西的地方。你得多轉轉,它可能不會擺在光天化日之下。\n\n一旦你到手了所有的寶貝,請把它們帶回~mission(Destination|Address)我就會給你屬於你的那份分紅。\n\n目前我們對那裡的防衛情況尚不瞭解,但你去了我們就都知道了對吧。如果他們膽敢反抗,你會得到更多的風險津貼。 criminal_recoverstash_steal_desc_02=有沒有興趣做一個寶藏獵人?\n\n最近,我的一個船員被逮住了,但他從其他的小混混那聽到了一些關於他們被關前藏起來的小寶貝,你懂的。 \n\n你會把那些東西帶給我對吧。\n\n前往~mission(Contractor|RecoverStashLocation)。那裡是他們藏贓物的地方。\n\n一到那,你就可以開始挖地三尺,找出可憐蟲們的寶貝。\n\n在你找到所有東西之後,把它們拉回~mission(Destination|Address)。老規矩,貨到付款。\n\n最後提醒下,不是整個幫派都進了局子的,所以可能有幾個漏網之魚還在那。別擔心,如果你撞上了他們,更多的風險等於你會拿到更多的錢。 criminal_recoverstash_steal_desc_03=不清楚你是否一直在聽這些流言,但我想我搞清楚上週那個大賺一筆的幫派把扣(黑話)藏哪了。\n\n他們只是在等風頭過去。 如果發生點什麼可真夠丟人的...\n\n例如,如果有人要去 ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)到處搜搜,找到所有被盜的贓物在哪裡,然後將所有物品帶到~mission(Destination|Address)。\n\n我敢打賭像這樣的人會掙很多錢。\n\n當然最大的風險就是該地區是否有警衛,但如果出現這種情況,我肯定我付的獎金很對得起這份風險。富貴險中求。 criminal_recoverstash_steal_title_01=拿走他們的東西 criminal_recoverstash_title_01=沒那麼秘密的藏匿處 -crus_markerhunt_desc=你知道著名的鼓手卡羅琳"渦旋"索森是在戴瑪爾出生的嗎?或是賽琳上的科學家們曾研發出一種散播全帝國的救命藥?又或者說,你知道有史以來最值錢的寶石中的之一是在耶拉上出土的嗎?而這些都還只是冰山一角呢.十字軍的每一個衛星都十分不可思議,令人難忘,最獨一無二的地點.為了慶祝,十字軍歷史協會與十字軍工業聯合創辦了一場"別緻景緻"大賽.若要參加,可造訪三顆衛星上的官方指定名勝地標,並與諮詢處聯繫即可.有幸發現全部47個地點的探險家將獲得特別獎品! +crus_markerhunt_desc=你知道著名的鼓手卡羅琳"渦旋"索森是在戴瑪爾出生的嗎?或是賽琳上的科學家們曾研發出一種散播全帝國的救命藥?又或者說,你知道有史以來最值錢的寶石中的之一是在耶拉上出土的嗎?而這些都還只是冰山一角呢.十字軍的每一個衛星都十分不可思議,令人難忘,最獨一無二的地點.為了慶祝,十字軍歷史協會與十字軍工業聯合創辦了一場"別緻景緻"大賽.若要參加,可造訪三顆衛星上的官方指定名勝地標,並與諮詢處聯絡即可.有幸發現全部47個地點的探險家將獲得特別獎品! crus_markerhunt_from=十字軍歷史協會 crus_markerhunt_obj_long_01=尋找所有位於賽琳上的歷史地標。~mission(Cellin) crus_markerhunt_obj_long_02=尋找所有位於戴瑪爾上的歷史地標。~mission(Daymar) crus_markerhunt_obj_long_03=尋找所有位於耶拉上的歷史地標。~mission(Yela) crus_markerhunt_obj_short_01=歷史地標已發現 crus_markerhunt_title=別緻景緻大賽! -crus_scavhunt_desc=超樂探險的團隊非常榮幸地宣佈了他們最新的互動式尋寶挑戰!利用一系列發送至您日誌內的線索,前往十字軍的各個衛星上最著名的歷史名勝來場尋寶冒險吧!\n\n在時間結束之前完成挑戰,您將獲得一份特別的獎品. +crus_scavhunt_desc=超樂探險的團隊非常榮幸地宣佈了他們最新的互動式尋寶挑戰!利用一系列傳送至您日誌內的線索,前往十字軍的各個衛星上最著名的歷史名勝來場尋寶冒險吧!\n\n在時間結束之前完成挑戰,您將獲得一份特別的獎品. crus_scavhunt_from=超樂探險 crus_scavhunt_obj_long_01=解開十條寶藏線索,並在時間耗盡前探訪十字軍歷史協會. crus_scavhunt_obj_short_01=寶藏線索已解開 crus_scavhunt_title=十字軍衛星尋寶挑戰 -crusader_RetrieveConsignment_desc_001=報告指出我們位於~mission(location|address)的安保被一幫九尾幫的人幹掉了,他們一直在試圖竊取我們最近送達該設施的機密材料。十字軍安保需要一位經驗老道的承包商去除掉這些敵人,並保全我們的機密材料。\n\n基於最初報告判斷,我們強烈建議你全副武裝並考慮帶上後援一同前往;出於安全目的,這些機密材料與其它箱子作為託運貨物的一部分一同送達那裡,並鎖在自動金庫中。訪問貨物的提取代碼被保存在高級安保人員持有的數據平板中,找到以後,在包裹運輸機上使用正確的代碼來取得這些箱子。\n\n待你拿到所有箱子後,把他們送到~mission(dropoff1|address)來獲取報酬。\n\n合同授權人:\n聯絡官包蒂斯塔\nID# 948J030K +crusader_RetrieveConsignment_desc_001=報告指出我們位於~mission(location|address)的安保被一幫九尾幫的人幹掉了,他們一直在試圖竊取我們最近送達該設施的機密材料。十字軍安保需要一位經驗老道的承包商去除掉這些敵人,並保全我們的機密材料。\n\n基於最初報告判斷,我們強烈建議你全副武裝並考慮帶上後援一同前往;出於安全目的,這些機密材料與其它箱子作為託運貨物的一部分一同送達那裡,並鎖在自動金庫中。訪問貨物的提取程式碼被儲存在高階安保人員持有的資料平板中,找到以後,在包裹運輸機上使用正確的程式碼來取得這些箱子。\n\n待你拿到所有箱子後,把他們送到~mission(dropoff1|address)來獲取報酬。\n\n合同授權人:\n聯絡官包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_RetrieveConsignment_title_001=支援安保並保全貨物 crusader_UGF_defend_E_desc_001=十字軍安保發現~mission(Location|Address)遭受到了當地幫派的威脅,而我們正在招募一名承包人來組成一支安保部隊去應對他們的攻勢。\n\n這幫傢伙有幾條前科,但總體上還算菜鳥。我相信對你們這支隊伍來說並不算困難。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n crusader_UGF_defend_E_title_001=防守站點,抵禦外敵 @@ -42692,7 +42692,7 @@ crusader_UGF_defend_VH_desc_001=十字軍安保發現~mission(Location|Address) crusader_UGF_defend_VH_title_001=防守站點,抵禦強敵 crusader_UGF_defend_desc_001=十字軍安保發現~mission(Location|Address)遭受到了一群罪犯的威脅,而我們正在招募一名老練的承包人來組建安保部隊去平息他們的攻勢。\n\n我知道你可能會想去單打獨鬥,但你還是需要一個團隊。相信我,這點信用點不值得你獨自拼命。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n crusader_UGF_defend_title_001=防守站點,抵禦兇敵 -crusader_UGF_destroy_E_desc_001=我們發現有群傢伙想在~mission(Location|Address)開展自己的製毒事業。雖然是那種一般的低級毒品,但終究是毒,而且已經造成多名平民死亡了。所以我們不能容許這種東西繼續出現。\n\n我們還在安排一項能夠永絕後患的大規模行動,但在此期間我們要先阻止這些毒品繼續流通。也正因如此,十字軍需要你前往該站點並清剿他們存放在那的存貨。\n\n他們肯定會有守衛來保護這批貨,但應該威脅不大。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n +crusader_UGF_destroy_E_desc_001=我們發現有群傢伙想在~mission(Location|Address)開展自己的製毒事業。雖然是那種一般的低階毒品,但終究是毒,而且已經造成多名平民死亡了。所以我們不能容許這種東西繼續出現。\n\n我們還在安排一項能夠永絕後患的大規模行動,但在此期間我們要先阻止這些毒品繼續流通。也正因如此,十字軍需要你前往該站點並清剿他們存放在那的存貨。\n\n他們肯定會有守衛來保護這批貨,但應該威脅不大。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n crusader_UGF_destroy_E_title_001=銷燬非法毒品 crusader_UGF_destroy_H_desc_001=有群初出茅廬的傢伙,想在~mission(Location|Address)開家店打入毒品市場。然而,他們的產品在十字軍區域內造成了數起死亡案例。這東西的毒性之強,已經足以對公共社會造成危害了。\n\n十字軍正在努力除掉他們,但只要他們的東西還在向外流通,死的人就會更多。\n\n我們需要你前往該站點,並在他們有機會把裡面的存貨賣出前全部銷燬。另外,他們的窩點可能會有重兵把守。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n crusader_UGF_destroy_H_title_001=銷燬致命違禁品 @@ -42712,15 +42712,15 @@ crusader_basesweep_desc_002=我們最近追蹤一群犯罪幫派回到了他們 crusader_basesweep_title_001=清除罪犯窩點 crusader_bounty_desc_001=十字軍在努力確保我們在斯坦頓這塊小區域內的安全,而我們需要你的協助。\n\n一個名為~mission(TargetName)的嫌犯一直是我們的眼中釘,如果你能一勞永逸的拿下他頭上的賞金,那可就真是幫了我們個大忙,他們最後出現在~mission(Location|Address)。\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合約授權:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_bounty_desc_002=這有份賞金合約,我需要你找到並處理掉他 -~mission(TargetName),最後出現在~mission(Location|Address)。他們身上的標價都挺不錯,成功拿下總不會有什麼壞處。\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合約授權:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K -crusader_bounty_desc_003=十字軍安保依據UEE法律發佈了一份目標為~mission(TargetName)的賞金合約,詳情如下。你的任務是找到並處理這個罪犯,以換取相應的報酬,他最後出現在~mission(Location|Address)。\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合約授權:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K -crusader_bounty_desc_004=這些叫~mission(TargetName)的低級強盜真令人生厭。現在終於拿到授權,能在他們身上掛賞金了。找到他們,並好好的處理一下。他們最後出現在~mission(Location|Address)。\n\n照計劃來,我們要是能擺脫~mission(TargetName|Last),你也會拿到一筆不錯的報酬,雙贏。 \n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合約授權:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0 +crusader_bounty_desc_003=十字軍安保依據UEE法律釋出了一份目標為~mission(TargetName)的賞金合約,詳情如下。你的任務是找到並處理這個罪犯,以換取相應的報酬,他最後出現在~mission(Location|Address)。\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合約授權:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K +crusader_bounty_desc_004=這些叫~mission(TargetName)的低階強盜真令人生厭。現在終於拿到授權,能在他們身上掛賞金了。找到他們,並好好的處理一下。他們最後出現在~mission(Location|Address)。\n\n照計劃來,我們要是能擺脫~mission(TargetName|Last),你也會拿到一筆不錯的報酬,雙贏。 \n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合約授權:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0 crusader_bounty_desc_005=這最後可能會演變成羊入虎口的局面,但我還是希望你能拿下~mission(TargetName)的賞金。追蹤他們應該不難,畢竟他們最近鬧出的名堂可不小。最後看到他們是在~mission(Location|Address)。\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合約授權:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0 -crusader_bounty_desc_006=十字軍安保依據UEE法律發佈了一份目標為~mission(TargetName)的賞金合約,詳情如下。你的任務是找到並處理這個罪犯,以換取相應的報酬,他最後出現在~mission(Location|Address)。\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合約授權:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0 -crusader_bounty_desc_first=為了提高十字軍及其周圍地區的安全,十字軍安保正在尋找合格的個人協助在該地區抓捕懸疑犯。\n\n我們已經評估過你擁有的技能,因此,我們向你提供一份抓捕~mission(TargetName)的初步試用賞金合約,最後一次看到他是在~mission(Location|Address)。當此合約成功完成後,您將被添加到在十字軍安保的認證自由賞金獵人名單上,並有資格接受未來我們的其他可用賞金任務。\n\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K -crusader_bounty_desc_rehire=好消息!十字軍安保願意再給你一次成為賞金承包人的機會。我們希望你能借此機會去彌補你曾經的表現問題,並再次成為一名有用的人。\n\n但首先,我們需要對你進行重新評估,為此我們需要你完成~mission(TargetName)的賞金合同。 \n\n若你能順利完成此份合約,就能進入十字軍認證的賞金獵人名單中,並且有資格參與未來的其他安保工作。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n -crusader_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=最近截獲的一些通訊紀錄中揭露了一名公開懸賞對象的具體行蹤,目標名為~mission(TargetName)。你已獲授權進入~mission(Location|Address),找到他並拿下這份賞金。\n\n聽好了,你的授權僅限於~mission(TargetName|Last)一人而已。任何額外的人員傷亡,不論敵方與否,都不會被容忍。\n\n這就是將戰術跟潛行派上用場的時候了。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n -crusader_bounty_fps_UGF_desc_001=有勞於最近逮捕的一個人,我們獲知了一位公開懸賞對象的所在位置,他人名叫~mission(TargetName)。據信,他目前藏匿於 ~mission(Location|Address)。你已獲授權進入該設施,找到他,並拿下賞金。\n\n該地點內一定還會有其他犯罪分子存在,但就目前,~mission(TargetName|Last)才是你唯一的目標。\n\n合約授權人:\n聯絡官 吉布斯\nID# 948J030K\n -crusader_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=我們很走運,最近對~mission(Location|Address) 進行的掃描顯示 一個名為~mission(TargetName) 的公開懸賞對象正躲藏在此。 你已獲准進入該站點,找到他們並解決賞金目標。\n\n但是該站點內除了藏有目標和他的同夥外,仍可能存在平民。儘管我們很希望處理掉~mission(TargetName|Last) ,但我們不能讓任何平民傷亡。在與敵軍交火時請務必小心。 \n\n合約授權者:\n聯絡官-吉布斯\nID# 91G66BW0\n +crusader_bounty_desc_006=十字軍安保依據UEE法律釋出了一份目標為~mission(TargetName)的賞金合約,詳情如下。你的任務是找到並處理這個罪犯,以換取相應的報酬,他最後出現在~mission(Location|Address)。\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合約授權:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0 +crusader_bounty_desc_first=為了提高十字軍及其周圍地區的安全,十字軍安保正在尋找合格的個人協助在該地區抓捕懸疑犯。\n\n我們已經評估過你擁有的技能,因此,我們向你提供一份抓捕~mission(TargetName)的初步試用賞金合約,最後一次看到他是在~mission(Location|Address)。當此合約成功完成後,您將被新增到在十字軍安保的認證自由賞金獵人名單上,並有資格接受未來我們的其他可用賞金任務。\n\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K +crusader_bounty_desc_rehire=好訊息!十字軍安保願意再給你一次成為賞金承包人的機會。我們希望你能借此機會去彌補你曾經的表現問題,並再次成為一名有用的人。\n\n但首先,我們需要對你進行重新評估,為此我們需要你完成~mission(TargetName)的賞金合同。 \n\n若你能順利完成此份合約,就能進入十字軍認證的賞金獵人名單中,並且有資格參與未來的其他安保工作。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n +crusader_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=最近截獲的一些通訊紀錄中揭露了一名公開懸賞物件的具體行蹤,目標名為~mission(TargetName)。你已獲授權進入~mission(Location|Address),找到他並拿下這份賞金。\n\n聽好了,你的授權僅限於~mission(TargetName|Last)一人而已。任何額外的人員傷亡,不論敵方與否,都不會被容忍。\n\n這就是將戰術跟潛行派上用場的時候了。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n +crusader_bounty_fps_UGF_desc_001=有勞於最近逮捕的一個人,我們獲知了一位公開懸賞物件的所在位置,他人名叫~mission(TargetName)。據信,他目前藏匿於 ~mission(Location|Address)。你已獲授權進入該設施,找到他,並拿下賞金。\n\n該地點內一定還會有其他犯罪分子存在,但就目前,~mission(TargetName|Last)才是你唯一的目標。\n\n合約授權人:\n聯絡官 吉布斯\nID# 948J030K\n +crusader_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=我們很走運,最近對~mission(Location|Address) 進行的掃描顯示 一個名為~mission(TargetName) 的公開懸賞物件正躲藏在此。 你已獲准進入該站點,找到他們並解決賞金目標。\n\n但是該站點內除了藏有目標和他的同夥外,仍可能存在平民。儘管我們很希望處理掉~mission(TargetName|Last) ,但我們不能讓任何平民傷亡。在與敵軍交火時請務必小心。 \n\n合約授權者:\n聯絡官-吉布斯\nID# 91G66BW0\n crusader_bounty_fps_desc_001=看來今天我們有機會讓十字軍的每個人都更安全一分。\n\n我們收到情報稱這個罪犯~mission(TargetName) (他最近造成了不少麻煩)現在正藏身在~mission(Location|Address)。~mission(Location|CaveSize) \n\n。他應該還有其他同夥,必要的話可以將他們一起解決掉,不過請記住你的目標是~mission(TargetName|Last)。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_bounty_fps_desc_002=根據UEE法律,十字軍頒發了一份針對~mission(TargetName)的懸賞。你需要前往他的藏身處~mission(Location|Address)逮捕這名罪犯。~mission(Location|CaveSize)\n\n因為~mission(TargetName|Last)可能不是單獨行動,所以進入現場時請務必小心。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_bounty_fps_desc_003=在大量研究後,我們終於追蹤到了一位在逃已久的罪犯,~mission(TargetName),他就藏在~mission(Location|Address)。你已獲得授權進入這裡,找到他們並解決賞金目標。~mission(Location|CaveSize)\n\n不幸的是,很有可能~mission(TargetName|Last)不是單獨行動。準備好在必要時動用武力。\n\n很有可能需要武力\n\n合約授權人:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0 @@ -42745,24 +42745,24 @@ crusader_danger_003=我應該提醒您十分有可能遇到武力反抗.請做 crusader_danger_004=根據過去處理類似合約的經驗,我覺得您只會受到輕微的反抗.最好的情況是對面只有一人,最壞的情況也就只是一艘單座飛船加一兩艘護衛船 crusader_danger_005=我們的記錄表明,目標很可能開著一艘輕型飛船,有一些同級別的友軍保護。如果不出意料,應該會直接撞面打一場遭遇戰。 crusader_danger_006=根據我們所知的情報,您可能會遇到中等程度的敵對力量。 我們可能得找一架由輕型至中型護航機護衛的小型多人船。根據這些情報制定計劃吧。 -crusader_danger_007=從我們已經收集到的信息,目標可能是在裝備齊全、精良的護衛艦保護下的多人飛船上進行移動, 請小心對待。 +crusader_danger_007=從我們已經收集到的資訊,目標可能是在裝備齊全、精良的護衛艦保護下的多人飛船上進行移動, 請小心對待。 crusader_danger_008=我應該警告你,你很可能會面臨激烈的反抗 - 一艘大型的多人船,並有強大的護航支援。做好準備。 crusader_danger_009=你的目標被認為是高風險的,預計會和伴隨大量護航飛船的次主力艦級飛船進行一場惡戰。這項合約你可不能輕易簽訂。 crusader_danger_high_001=我們估計您可能會遇到嚴重反抗,不建議單獨進行這份合約. \n\n組隊須知:您應該在開始這份合約前事先組好進攻隊伍.\n\n -crusader_danger_high_002=要知道,您即將面對的可不是什麼低級目標.他們擁有相當程度的火力,而且絕不會心慈手軟. \n\n組隊須知:如果想成功,建議您多準備些人手.\n\n +crusader_danger_high_002=要知道,您即將面對的可不是什麼低階目標.他們擁有相當程度的火力,而且絕不會心慈手軟. \n\n組隊須知:如果想成功,建議您多準備些人手.\n\n crusader_danger_high_003=要知道,這次任務可不輕鬆.線人表示 ~mission(Client) 一直在增強自己的軍火庫,一旦他們知道你來了,他們會把所有火力傾瀉在你身上. \n\n組隊須知:建議援軍支援越多越好.\n\n -crusader_destroyprobe_desc_0001=最近的情報指出,當地犯罪份子正使用~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)在~mission(Location|Address)附近鎖定潛在下手目標。\n\n鑑於這些竊聽衛星在設計上就是為了隱藏行蹤,想找到它們非常困難。你需要搜索整片區域才能定位~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)的準確位置。一旦定位後請將它們全部摧毀。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n要注意,不法分子們往往會在這些“被動式數據竊聽衛星”中注入防禦協議,一旦遭受攻擊,就會自動開始備份數據,所以開始攻擊後,你需要在備份完成前儘快摧毀所有目標.\n\n\n合同授權:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0 -crusader_destroyprobe_desc_0002=最近一次在~mission(Location|Address) 的例行維護髮現周圍存在未授權的數據竊聽衛星,在它們收集到更多敏感信息之前,你需要儘快將其摧毀。~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 的準確位置需要在現場尋找,由於其發出的電磁信號微弱,所以很難發現。 ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n這些“數據竊聽器"都注入了安全協議,遭受攻擊後就會開始數據轉移。請確保在數據上傳完成前摧毀它們。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\nCONTRACT 合同授權:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0 -crusader_destroyprobe_desc_0003=在一次突擊中我們查獲了一些竊取來的數據,我們的技術團隊通過逆向追蹤找到了一些非法投放在~mission(Location|Address)附近的數據竊聽衛星。 \n\n你需要找到 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 的所在位置並在其剽竊更多數據前摧毀它們。像這樣的“被動式數據竊聽器”並不好發現,請仔細搜查。~mission(Contractor|DestroyProbeTimed) \n\n一旦受到攻擊,安全協議就會觸發並開始傳輸其儲存器內的所有資料。請確保在傳輸完成前摧毀它們。 ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\n合同授權:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0 -crusader_destroyprobe_desc_0004=我雖不該感到驚訝,但這些罪犯真的越來越聰明瞭。如果他們沒有走上歪門邪道,將這些聰明才智用在對的地方會有多好?\n\n這次我們發現他們在~mission(Location|Address)附近設立了非法的“數據竊聽器”。誰知道他們會竊取什麼隱私信息?你需要去掃描這片區域並找到~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 。因為它們的電磁信號十分低,且一定要在觸發安全協議資料傳輸完成前摧毀它們,因此本次行動會相當棘手。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n合同授權:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K -crusader_destroyprobe_desc_0005=,我們收到報告表示~mission(Location|Address)附近有非法竊聽衛星。這些東西收集的數據會造成許多麻煩,所以我們需要找到並摧毀~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)。\n\n不過說著容易做起來難。\n\n像這樣的被動式數據竊聽衛星設計上並不顯眼,所以想找到它們並不容易。掃描區域找到它們後,只要你向它們開火,就會觸發緊急數據轉移程序。一定要在上傳完成之前摧毀它們。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n\n合同授權:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K -crusader_destroyprobe_desc_0006=有情報顯示一些不法分子為了竊取敏感數據,在~mission(Location|Address) 附近設立了一些非法“數據竊聽器”。我們需要你搜索區域確定~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)的位置然後摧毀它們 。它們使用的是一種被動式的數據採集手段,所以很難被發現。請確保仔細掃描區域,將它們全部找出來。不過好的一面是,只要你擊中其中任何一個,它們就會全部觸發主動緊急資料傳輸模式。一旦開始傳輸,就很容易發現它們了。\n\n當然,在任何數據成功傳輸之前一定要將它們全部摧毀. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n\n合同授權:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K +crusader_destroyprobe_desc_0001=最近的情報指出,當地犯罪份子正使用~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)在~mission(Location|Address)附近鎖定潛在下手目標。\n\n鑑於這些竊聽衛星在設計上就是為了隱藏行蹤,想找到它們非常困難。你需要搜尋整片區域才能定位~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)的準確位置。一旦定位後請將它們全部摧毀。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n要注意,不法分子們往往會在這些“被動式資料竊聽衛星”中注入防禦協議,一旦遭受攻擊,就會自動開始備份資料,所以開始攻擊後,你需要在備份完成前儘快摧毀所有目標.\n\n\n合同授權:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0 +crusader_destroyprobe_desc_0002=最近一次在~mission(Location|Address) 的例行維護髮現周圍存在未授權的資料竊聽衛星,在它們收集到更多敏感資訊之前,你需要儘快將其摧毀。~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 的準確位置需要在現場尋找,由於其發出的電磁訊號微弱,所以很難發現。 ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n這些“資料竊聽器"都注入了安全協議,遭受攻擊後就會開始資料轉移。請確保在資料上傳完成前摧毀它們。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\nCONTRACT 合同授權:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0 +crusader_destroyprobe_desc_0003=在一次突擊中我們查獲了一些竊取來的資料,我們的技術團隊透過逆向追蹤找到了一些非法投放在~mission(Location|Address)附近的資料竊聽衛星。 \n\n你需要找到 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 的所在位置並在其剽竊更多資料前摧毀它們。像這樣的“被動式資料竊聽器”並不好發現,請仔細搜查。~mission(Contractor|DestroyProbeTimed) \n\n一旦受到攻擊,安全協議就會觸發並開始傳輸其儲存器內的所有資料。請確保在傳輸完成前摧毀它們。 ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n\n合同授權:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0 +crusader_destroyprobe_desc_0004=我雖不該感到驚訝,但這些罪犯真的越來越聰明瞭。如果他們沒有走上歪門邪道,將這些聰明才智用在對的地方會有多好?\n\n這次我們發現他們在~mission(Location|Address)附近設立了非法的“資料竊聽器”。誰知道他們會竊取什麼隱私資訊?你需要去掃描這片區域並找到~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 。因為它們的電磁訊號十分低,且一定要在觸發安全協議資料傳輸完成前摧毀它們,因此本次行動會相當棘手。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n合同授權:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K +crusader_destroyprobe_desc_0005=,我們收到報告表示~mission(Location|Address)附近有非法竊聽衛星。這些東西收集的資料會造成許多麻煩,所以我們需要找到並摧毀~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)。\n\n不過說著容易做起來難。\n\n像這樣的被動式資料竊聽衛星設計上並不顯眼,所以想找到它們並不容易。掃描區域找到它們後,只要你向它們開火,就會觸發緊急資料轉移程式。一定要在上傳完成之前摧毀它們。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n\n合同授權:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K +crusader_destroyprobe_desc_0006=有情報顯示一些不法分子為了竊取敏感資料,在~mission(Location|Address) 附近設立了一些非法“資料竊聽器”。我們需要你搜索區域確定~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)的位置然後摧毀它們 。它們使用的是一種被動式的資料採集手段,所以很難被發現。請確保仔細掃描區域,將它們全部找出來。不過好的一面是,只要你擊中其中任何一個,它們就會全部觸發主動緊急資料傳輸模式。一旦開始傳輸,就很容易發現它們了。\n\n當然,在任何資料成功傳輸之前一定要將它們全部摧毀. ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n\n合同授權:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_destroyprobe_title_0001=檢測到未經授權的監聽 -crusader_hackprevent_desc_001=十字軍安保檢測到~mission(Location|Address)的數據網絡終端已遭到入侵,我們需要有人前往現場手動防止電腦系統的安全軟件被破解。\n\n很可能有黑客(們)仍在現場。不要沉迷於“幹倒壞人”或是一些你們承包人最喜歡的英雄主義行為。\n\n保護網絡的安全才是你的首要任務。\n\n\n\n\n合同授權:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0 -crusader_hackprevent_desc_002=~mission(Location|Address)的數據網絡系統目前是那些惡意黑客的目標,他們正在試著繞過系統的安全協議。\n\n不能讓這種事發生。以你最快的速度趕去現場,並想辦法阻止網絡入侵。\n\n\n\n\n合同授權:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0 -crusader_hackprevent_desc_003=不好了。位於~mission(Location|Address)的數據網絡剛剛發出了一個緊急警報,原因是一個破解密匙正在試圖訪問安全終端。\n\n我們需要你趕往現場,在他們成功進入系統之前阻止黑客。 \n\n\n合同授權:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K -crusader_hackprevent_desc_004=十字軍安保需要一位精通電腦的人士迅速前往~mission(Location|Address)去解決一個企圖入侵安全網絡的事件。\n\n你需要及時趕去那,希望能阻止他們接入系統,以此進行更嚴重的犯罪活動。\n\n合同授權:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K -crusader_hackprevent_title_001=保護數據網絡 +crusader_hackprevent_desc_001=十字軍安保檢測到~mission(Location|Address)的資料網路終端已遭到入侵,我們需要有人前往現場手動防止電腦系統的安全軟體被破解。\n\n很可能有駭客(們)仍在現場。不要沉迷於“幹倒壞人”或是一些你們承包人最喜歡的英雄主義行為。\n\n保護網路的安全才是你的首要任務。\n\n\n\n\n合同授權:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0 +crusader_hackprevent_desc_002=~mission(Location|Address)的資料網路系統目前是那些惡意駭客的目標,他們正在試著繞過系統的安全協議。\n\n不能讓這種事發生。以你最快的速度趕去現場,並想辦法阻止網路入侵。\n\n\n\n\n合同授權:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0 +crusader_hackprevent_desc_003=不好了。位於~mission(Location|Address)的資料網路剛剛發出了一個緊急警報,原因是一個破解密匙正在試圖訪問安全終端。\n\n我們需要你趕往現場,在他們成功進入系統之前阻止駭客。 \n\n\n合同授權:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K +crusader_hackprevent_desc_004=十字軍安保需要一位精通電腦的人士迅速前往~mission(Location|Address)去解決一個企圖入侵安全網路的事件。\n\n你需要及時趕去那,希望能阻止他們接入系統,以此進行更嚴重的犯罪活動。\n\n合同授權:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K +crusader_hackprevent_title_001=保護資料網路 crusader_platform_EliminateAll_description_001=在最近一次圍攻未遂之後,九尾部隊開始進行有針對性的突襲,以繼續擾亂十字軍的行動。當前的攻擊目標是 ~mission(Location|Name),我們必須停止那裡的攻擊。 \n\nCrusader Security 正在尋找願意清理該地區所有九尾的承包商。承包商應預料到會使用武力,並強烈建議他們考慮帶上後援。\n\n合同授權人 BY:\n聯絡官包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_platform_EliminateAll_title_001=擊退對奧裡森的突襲 crusader_platform_EliminateSpecific_desc=十字軍安保收到情報稱,目前在靈感園區發生的九尾突襲中包括一名著名的幫派執法人員。結束這次襲擊並將肇事者繩之以法是十字軍安保的首要任務。這就是為什麼我們正在尋找願意前往 ~mission(Location|Name) 阻止威脅並逮捕領導它的執法者的承包商。\n\n一旦到達現場,你將需要耗盡九尾部隊,直到你能夠引出 ~mission(TargetName)。\n\n考慮到九尾在最近圍攻期間的殘暴行為,我們建議承包商做好使用武力的準備,並強烈建議他們準備好後援。\n\n合同授權者:\n聯絡官吉布斯\nID# 91G66BW0 @@ -42789,12 +42789,12 @@ crusader_recover_title_Medium_001=Crusader Security Danger Recover Medium placeh crusader_recover_title_intro_001=Crusader Security Danger Recover Intro placeholder crusader_recoverspace_desc_0001=一次例行的檢查站掃描中,在涉嫌人~mission(TargetName)的船上發現了最近被報失竊的~mission(Item)。\n\n我們需要你去追捕~mission(TargetName|Last),追回失物,並將其安全送抵~mission(Destination|Address)使其能物歸原主。\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\n合同授權:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0 crusader_recoverspace_desc_0002=十字軍安保正在招募一名安保人員去追捕 ~mission(TargetName)。他們持有一個偷來的~mission(Item),我們需要將追回並送到~mission(Destination|Address)去。\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\n\n合同授權:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0 -crusader_recoverspace_desc_0003=好消息。此前大家都認為找不回來的~mission(Item)終於有消息了。你敢相信這種好運嗎?\n\n如果我們行動足夠迅速,十字軍安保希望能將其追回並歸還失主。所涉贓物正在~mission(TargetName)的船上。我相信只要“好言相勸” 一下,你就能很快把~mission(Item)給拿回來了,之後你需要把它送往~mission(Destination|Address)。\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\n合同授權:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K +crusader_recoverspace_desc_0003=好訊息。此前大家都認為找不回來的~mission(Item)終於有訊息了。你敢相信這種好運嗎?\n\n如果我們行動足夠迅速,十字軍安保希望能將其追回並歸還失主。所涉贓物正在~mission(TargetName)的船上。我相信只要“好言相勸” 一下,你就能很快把~mission(Item)給拿回來了,之後你需要把它送往~mission(Destination|Address)。\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\n合同授權:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_recoverspace_desc_0004=我們成功追蹤到了失竊物品~mission(Item)!要是能天天都有這種好事就好了。現在我們終於能將其物歸原主了。\n\n原來~mission(Item)正在這個叫~mission(TargetName)的傢伙的飛船上。經驗老道的承包人應該能找到他的飛船,並將財產歸還至~mission(Destination|Address)。\n\n~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\n合約授權:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_recoverspace_title_0001=贓物歸還 crusader_retakelocation_desc_001=十字軍安保收到一條關於罪犯 ~mission(TargetName) 被目擊在~mission(Location|Address). 目前還不清楚這次入侵行動中有多少敵人,但我們需要安保人員立即趕到現場進行處置,消滅所有入侵者並奪回控制權 ~mission(location).\n\n你可能會遇到武裝抵抗,所以做好相應準備,儘快到達 ~mission(location) 您已被授權使用一切手段進行處置,另外我們已經派遣友鄰單位對你進行協助,注意不要誤傷友軍。\n\n戰況情況瞬息萬變,我們不確定您抵達任務區域時將遭遇多少敵人,但您消滅的每個敵人我們都會向您支付額外的報酬。\n\n合同授權人:\n聯絡官-包蒂斯塔\nID# 948J030K\n crusader_retakelocation_desc_002=我們收到報告稱 ~mission(location) 正在遭受入侵,我們發現 ~mission(TargetName).有數量不明的犯罪份子。這個團伙極度危險,目前尚不清楚該團伙武裝配置。情況緊急,我們需要一切可用的力量馳援\n\n您消滅的每個敵人我們都會向您支付額外的報酬,但注意不要誤傷友軍,我們已經派遣友鄰單位對你進行協助。\n\n收拾好裝備趕快去 ~mission(location|Address) 動起來\n\n合同授權人:\n聯絡官-包蒂斯塔\nID# 948J030K\n -crusader_retakelocation_kareah_desc_001=加利亞安保空間站受到攻擊,目前敵情不明。 \n\n十字軍呼叫安全承包商在駐防力量被擊潰前儘快前往安保空間站幫助我們肅清非法闖入者。 \n\n我們暫不確定非法闖入者的目標是證物庫裡的違禁品還是犯罪等級數據庫,但無論他們的目標是什麼,必須挫敗他們的行動。您消滅的每個敵人我們都會向您支付額外的報酬。 \n\n接受這份合同,意味著你同意遵守十字軍安保的所有安全協議,同時我們將授權您在相應的限制區域內合法行動:如果你在安保空間站傷害任何警衛或其他授權承包商,你的合同和相應的授權將被終止,你將被標記為敵對目標。 \n\n情況十萬火急,出發前記得帶上足夠的裝備應對敵情。\n\n合同授權人:\n聯絡官-包蒂斯塔\nID# 948J030K\n +crusader_retakelocation_kareah_desc_001=加利亞安保空間站受到攻擊,目前敵情不明。 \n\n十字軍呼叫安全承包商在駐防力量被擊潰前儘快前往安保空間站幫助我們肅清非法闖入者。 \n\n我們暫不確定非法闖入者的目標是證物庫裡的違禁品還是犯罪等級資料庫,但無論他們的目標是什麼,必須挫敗他們的行動。您消滅的每個敵人我們都會向您支付額外的報酬。 \n\n接受這份合同,意味著你同意遵守十字軍安保的所有安全協議,同時我們將授權您在相應的限制區域內合法行動:如果你在安保空間站傷害任何警衛或其他授權承包商,你的合同和相應的授權將被終止,你將被標記為敵對目標。 \n\n情況十萬火急,出發前記得帶上足夠的裝備應對敵情。\n\n合同授權人:\n聯絡官-包蒂斯塔\nID# 948J030K\n crusader_retakelocation_kareah_title_001=緊急:奪回加利亞安保空間站 crusader_retakelocation_title_001=奪回~mission(location) crusader_sectorsweep_desc_001=~mission(Client)一直在~mission(Location|Address)附近惹是生非。在最近他們組織的一次襲擊後,管理層授權我們與編外人員簽訂合約去清除那片區域內的所有敵對勢力。\n\n~mission(Danger)~mission(Timed)\n\n\n合約授權:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K @@ -42877,11 +42877,11 @@ deliverydecoy_justserialnumber=#~mission(Decoy|serialNumber) deploypiggyback_danger_0001=大部分人如果發現了這件事都會不高興的,甚至有些人可能會試圖阻止你,別讓他們得逞。 deploypiggyback_danger_0002=而且,如果要我說實話,我對於你可能會跟別人交火打起來也不會感到驚訝,做好準備。 deploypiggyback_danger_0003=時刻保持警惕。如果大家知道了你在做什麼,他們可能會想方設法為難你的。 -deploypiggyback_danger_0004=我不確定這是不是真的,但是有消息說可能會遇到些麻煩,這也僅供參考。 +deploypiggyback_danger_0004=我不確定這是不是真的,但是有訊息說可能會遇到些麻煩,這也僅供參考。 deploypiggyback_danger_0005=一定要帶些槍。 deploypiggyback_desc=~mission(Description) deploypiggyback_desc_0001=得多從~mission(Destination)獲得些情報。如果你從~mission(Location)拿到了~mission(Item),~mission(Client)會給你些報酬讓你把它部署在目標附近。~mission(Danger) -deploypiggyback_desc_0002=最近聽到了些從~mission(Destination)傳來的些風聲,~mission(Client)對這可不太高興。他們得通過~mission(Item)去好好的確認下。幸運的是,這邊剛好有一個可以放在~mission(Location)的。去拿上~mission(Item),把它部署在範圍內,然後錢就是你的了。~mission(Danger) +deploypiggyback_desc_0002=最近聽到了些從~mission(Destination)傳來的些風聲,~mission(Client)對這可不太高興。他們得透過~mission(Item)去好好的確認下。幸運的是,這邊剛好有一個可以放在~mission(Location)的。去拿上~mission(Item),把它部署在範圍內,然後錢就是你的了。~mission(Danger) deploypiggyback_desc_0003=如果有人有空的話,我需要把一個~mission(Item)送到~mission(Destination)。這是 ~mission(Client)給的任務,所以不要胡鬧,好嗎?哦,還有件事。~mission(Danger)祝你開心。 deploypiggyback_desc_0004=這個活是這樣的。從~mission(Location)拿上一個~mission(Item)。把它放在~mission(Destination)。完成後才給錢,不要有任何疑問。 deploypiggyback_desc_0005=事情是這樣的。~mission(Client)需要一些幫忙,事情正確完成後會給你報酬的。規則很簡單,去~mission(Location)搶一個~mission(Item)。把它帶到~mission(Destination)然後放在那。~mission(Item)會自己處理後面的事,而你的報酬就到手了。很簡單,是吧?~mission(Danger) @@ -42910,10 +42910,10 @@ deployprobe_danger_0002=不幸的是,投放區域常有敵對勢力的出現 deployprobe_danger_0003=先把話說明白,我們過去的一些承包商有在類似的任務中遇到不法分子等,但是沒有理由在這裡遇到這樣的困難. deployprobe_danger_0004=當地安全部門告知我們,這附近有不法分子在活動。請多加留意。 deployprobe_desc=~mission(Contractor|DeployProbeDescription) -deployprobe_desc_0001=~mission(Contractor)正尋求從~mission(Destination)收集更多數據。為盡力協助此份工作,我們正在尋找一位承包人到那去投放一個~mission(Item)。~mission(Contractor|DeployProbeDanger) -deployprobe_desc_0002=為了讓~mission(Contractor)更加了解本星系,我們希望能部署一個~mission(Item)來獲取更多信息。從~mission(Location)拿到~mission(Item)後,你要負責把它運送到~mission(Destination|Address),並啟動它。~mission(Contractor|DeployProbeDanger) -deployprobe_desc_0003=我們有個~mission(Item)在~mission(Location)等著去被收取。然後,你需要把~mission(Item)運輸到並部署在~mission(Destination|Address)附近。~mission(Contractor|DeployProbeDanger)任何有興趣協助我們完成此任務的承包人,請儘早與~mission(Contractor)聯繫。 -deployprobe_desc_0004=最近,我們的遠距傳感器在~mission(Destination|Address)收到了一些異常的數據。為了能更好地解析它~mission(Contractor)正在招聘一位承包人幫忙去在現場部署一個~mission(Item)。~mission(Contractor|DeployProbeDanger) +deployprobe_desc_0001=~mission(Contractor)正尋求從~mission(Destination)收集更多資料。為盡力協助此份工作,我們正在尋找一位承包人到那去投放一個~mission(Item)。~mission(Contractor|DeployProbeDanger) +deployprobe_desc_0002=為了讓~mission(Contractor)更加了解本星系,我們希望能部署一個~mission(Item)來獲取更多資訊。從~mission(Location)拿到~mission(Item)後,你要負責把它運送到~mission(Destination|Address),並啟動它。~mission(Contractor|DeployProbeDanger) +deployprobe_desc_0003=我們有個~mission(Item)在~mission(Location)等著去被收取。然後,你需要把~mission(Item)運輸到並部署在~mission(Destination|Address)附近。~mission(Contractor|DeployProbeDanger)任何有興趣協助我們完成此任務的承包人,請儘早與~mission(Contractor)聯絡。 +deployprobe_desc_0004=最近,我們的遠距感測器在~mission(Destination|Address)收到了一些異常的資料。為了能更好地解析它~mission(Contractor)正在招聘一位承包人幫忙去在現場部署一個~mission(Item)。~mission(Contractor|DeployProbeDanger) deployprobe_from=~mission(Contractor) deployprobe_obj_long_01=前往~mission(Location)拿上~mission(Item)。 deployprobe_obj_long_02=拿上~mission(Item)。 @@ -42986,12 +42986,12 @@ destroyprobeillegal_danger_0003=只是提醒下,有時他們會派安保來守 destroyprobeillegal_danger_0004=你可能會遇上些麻煩,但那也算一種樂趣,對吧? destroyprobeillegal_danger_0005=多注意下背後. 安保通常會對這種行動有很激烈的反應. destroyprobeillegal_desc=~mission(Contractor|DestroyProbeDescription) -destroyprobeillegal_desc_0001=~mission(Contractor|Name) 厭倦了在~mission(Location)附近一直遭到抓捕. 原因是,區域內有 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 一直在監聽著我們的所作所為. 難怪他們總是被抓. 如果你能幫他們處理好這件事,會有份不小的報酬在等著你. \n\n你需要做的就是去掃描區域,因為被動式的竊聽衛星並不好被找到,而且它們被設計成只要遭受攻擊就會開始打包數據準備上傳,所以要速戰速決. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) +destroyprobeillegal_desc_0001=~mission(Contractor|Name) 厭倦了在~mission(Location)附近一直遭到抓捕. 原因是,區域內有 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 一直在監聽著我們的所作所為. 難怪他們總是被抓. 如果你能幫他們處理好這件事,會有份不小的報酬在等著你. \n\n你需要做的就是去掃描區域,因為被動式的竊聽衛星並不好被找到,而且它們被設計成只要遭受攻擊就會開始打包資料準備上傳,所以要速戰速決. ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) destroyprobeillegal_desc_0002=在~mission(Location)附近的區域對我的同夥來說一直是個挺頭痛的問題,因為安保系統一直在監聽著他們所有的一舉一動。~mission(Contractor|Name)發現~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 在附近,而且需要有能力的人去拿下這些鬼祟的“被動式竊聽衛星”。它們真的特不好找到,就算掃描區域後找到了事情也還沒完。\n\n一旦你對它開槍,嘣,因為它們的設計,它們會全部停下然後把所有的資料上傳回中心。你需要在完成前把它們打成碎渣。~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) -destroyprobeillegal_desc_0003=有興趣來個小小的練習嗎?去~mission(Location)把那些煩人的間諜竊聽衛星打成廢鐵。有個~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)一直在那附近轉悠,那龜孫玩意兒收集數據的時候不會放出任何信號,所以基本沒人能找到它。 \n\n不管怎麼說,那東西對 ~mission(Contractor|Name)的整個局勢都不會有多好,所以他們才會願意出點錢來找人處理這個威脅。~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)最後一件事,它們在被擊中時會上傳所有的資料,所以用你最快的速度拿下它們。 -destroyprobeillegal_desc_0004=不知道你聽說了沒,最近~mission(Location)附近被捕的人數在激增。安保們在人們幹活的時候突然出現,直接把所有人丟進牢裡。 倒也不是他們運氣不好,而是十字軍安保在那蹲著他們。所以我做了點小調查,發現~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)在監聽整個區域。很多人,包括~mission(Contractor|Name),都希望能除掉這個麻煩。~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n我能跟你保證做了這份工作不會對你的信譽和評級造成任何影響。掃描出這些“被動數據收集監測設備”的藏身處並清理掉它們,在它們還沒來得及上傳資料前發動猛烈攻擊。完事之後我們就能重回美好的經典犯罪生涯了。~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) +destroyprobeillegal_desc_0003=有興趣來個小小的練習嗎?去~mission(Location)把那些煩人的間諜竊聽衛星打成廢鐵。有個~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)一直在那附近轉悠,那龜孫玩意兒收集資料的時候不會放出任何訊號,所以基本沒人能找到它。 \n\n不管怎麼說,那東西對 ~mission(Contractor|Name)的整個局勢都不會有多好,所以他們才會願意出點錢來找人處理這個威脅。~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)最後一件事,它們在被擊中時會上傳所有的資料,所以用你最快的速度拿下它們。 +destroyprobeillegal_desc_0004=不知道你聽說了沒,最近~mission(Location)附近被捕的人數在激增。安保們在人們幹活的時候突然出現,直接把所有人丟進牢裡。 倒也不是他們運氣不好,而是十字軍安保在那蹲著他們。所以我做了點小調查,發現~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)在監聽整個區域。很多人,包括~mission(Contractor|Name),都希望能除掉這個麻煩。~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n我能跟你保證做了這份工作不會對你的信譽和評級造成任何影響。掃描出這些“被動資料收集監測裝置”的藏身處並清理掉它們,在它們還沒來得及上傳資料前發動猛烈攻擊。完事之後我們就能重回美好的經典犯罪生涯了。~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) destroyprobeillegal_desc_0005=你最近在~mission(Location)附近嗎?~mission(Contractor|Name)告訴我安保們部署了些~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)用來監控在那附近的所有人。我不反對法律和秩序,沒了這些什麼也幹不成,但這太過頭了。我相信像我這樣想的絕不止我一人。~mission(Contractor|Name)甚至都願意出錢來恢復平衡。\n\n這些"被動式資料採集器"非常難以尋找,所以你需要去掃描區域。而且開始交戰後,你需要在它將所有骯髒勾當上傳前將其摧毀。~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed) -destroyprobeillegal_desc_0006=安保們覺得自己很聰明,他們部署了~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)在~mission(Location)附近,用來獲得些和~mission(Contractor|Name)有關的消息。找到這些消息沒花我們多少時間。所以,要不要拿點報酬去毀了他們的蠢計劃?你需要做的就是去完整的掃描區域並找出那些藏起來的"被動式資料採集器",並拿下他們。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)還有件事要記得,這些東西有保護所有他們截獲資料的設計,所以當你一開槍,你就需要抓緊時間,在資料全部回傳前摧毀它們。 +destroyprobeillegal_desc_0006=安保們覺得自己很聰明,他們部署了~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)在~mission(Location)附近,用來獲得些和~mission(Contractor|Name)有關的訊息。找到這些訊息沒花我們多少時間。所以,要不要拿點報酬去毀了他們的蠢計劃?你需要做的就是去完整的掃描區域並找出那些藏起來的"被動式資料採集器",並拿下他們。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)還有件事要記得,這些東西有保護所有他們截獲資料的設計,所以當你一開槍,你就需要抓緊時間,在資料全部回傳前摧毀它們。 destroyprobeillegal_from=~mission(Contractor) destroyprobeillegal_marker_02a=資料收集器 destroyprobeillegal_obj_long_01=前往~mission(Location),就是那些~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)收集資料的位置。 @@ -42999,7 +42999,7 @@ destroyprobeillegal_obj_long_02=掃描區域並找到~mission(Contractor|Destroy destroyprobeillegal_obj_long_02a=消滅資料收集器. destroyprobeillegal_obj_marker_01=消滅資料收集器 destroyprobeillegal_obj_short_01=前往~mission(Location) -destroyprobeillegal_obj_short_02=通過掃描來定位 & 摧毀 資料收集器 +destroyprobeillegal_obj_short_02=透過掃描來定位 & 摧毀 資料收集器 destroyprobeillegal_obj_short_02a=摧毀資料收集器 destroyprobeillegal_probe_0001=1個資料收集器 destroyprobeillegal_probe_0002=2個資料收集器 @@ -43028,17 +43028,17 @@ destroyprobelegal_danger_0003=這份合約有相當高的戰鬥風險,所以 destroyprobelegal_danger_0004=敵意接觸的可能性十分高. destroyprobelegal_danger_0005=你在那可能會遇到敵人的抵抗。 destroyprobelegal_desc=~mission(Contractor|DestroyProbeDescription) -destroyprobelegal_desc_0001=我們收到了來自~mission(Contractor|DestroyProbeInformant)的一點消息,當地犯罪分子正在操作~mission(Contractor|DestroyProbeAmount),就在~mission(Location|Address) 附近,用於監聽安保部隊的動靜。因此,我們授權招募人員來幫助清除這些設備。你需要仔細掃描區域,去確認~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)的具體位置。由於它收集資料是被動式的,所以很難被發現。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n需要提醒的是,那些不法分子將這些'被動式資料收集器'設定成如果遭受火力對峙,就會上傳所有資料的備份,所以你需要在它們完成前速戰速決。 -destroyprobelegal_desc_0002=我們需要戰鬥人員前往~mission(Location|Address)附近,消滅那些未授權的監聽裝置。根據情報顯示,~mission(Contractor|DestroyProbeInformant)偵測到~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)在攔截數據。通過掃描去找到它們的具體位置可能很困難,因為它們的電磁信號十分低,但你一定要在更多敏感情報洩露出去前找到並摧毀它們。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)這些 '資料收集器' 都搭載了安全協議,如果它們受到威脅,便會開始轉移資料,所以我需要你在上傳完成前消滅它們。~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) +destroyprobelegal_desc_0001=我們收到了來自~mission(Contractor|DestroyProbeInformant)的一點訊息,當地犯罪分子正在操作~mission(Contractor|DestroyProbeAmount),就在~mission(Location|Address) 附近,用於監聽安保部隊的動靜。因此,我們授權招募人員來幫助清除這些裝置。你需要仔細掃描區域,去確認~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)的具體位置。由於它收集資料是被動式的,所以很難被發現。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n需要提醒的是,那些不法分子將這些'被動式資料收集器'設定成如果遭受火力對峙,就會上傳所有資料的備份,所以你需要在它們完成前速戰速決。 +destroyprobelegal_desc_0002=我們需要戰鬥人員前往~mission(Location|Address)附近,消滅那些未授權的監聽裝置。根據情報顯示,~mission(Contractor|DestroyProbeInformant)偵測到~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)在攔截資料。透過掃描去找到它們的具體位置可能很困難,因為它們的電磁訊號十分低,但你一定要在更多敏感情報洩露出去前找到並摧毀它們。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)這些 '資料收集器' 都搭載了安全協議,如果它們受到威脅,便會開始轉移資料,所以我需要你在上傳完成前消滅它們。~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) destroyprobelegal_desc_0003=我們收到報告說,犯罪分子安裝了~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)來監視區域,就在~mission(Location|Address)附近。值得慶幸的是,我們終於收到授權能招募個人來給我們消滅這些系統了。這就是要你來的原因。\n\n你需要掃描區域並把這些"被動式資料收集器"全部找到,在它們能非法上傳任何資料前摧毀它們。這些 '資料收集器' 處於被動收集模式,所以你到達後要找到它們不會是件容易的事,而且要記住當你發起進攻後,他們會開始轉移存在內部的所有資料。~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)~mission(Contractor|DestroyProbeTimed) -destroyprobelegal_desc_0004=我們正在尋找有經驗的飛行員,去協助處理那些非法的監聽系統。~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)這些非法的 '資料收集器' 和將當地安保及公民情報提供給那些非法組織有著直接聯繫。\n\n你的任務是去掃描~mission(Location|Address)附近區域,~mission(Contractor|DestroyProbeInformant)表示你應該會找到有~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)在工作。由於其極小的輸出功率,它們能被藏的十分隱蔽。但是,一旦開始交戰,這些收集器就會因為需要上傳它們的資料而變得可見。你需要在它們完成上傳之前將其全部摧毀,否則就會失去那些高度敏感的資料。~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) -destroyprobelegal_desc_0005=非法組織們一直在使用~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 來掃描~mission(Location|Address)傳輸的數據,來偵察安保部隊。我們現在正在積極招募飛行員來尋找並摧毀這些未經授權的“資料收集器”。~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)因為這些竊聽衛星只發送少量的必要信號,所以他們可能會很難被找到。這也許會讓您要對此區域進行徹底掃描。\n\n您需要在更多的無辜生命消失前,前往該區域,定位並摧毀這些竊聽衛星。這些“被動式資料收集器”具有保護程序,它們會在遭受攻擊後開始上傳所有資料,你需要在上傳完成前速戰速決。~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) +destroyprobelegal_desc_0004=我們正在尋找有經驗的飛行員,去協助處理那些非法的監聽系統。~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)這些非法的 '資料收集器' 和將當地安保及公民情報提供給那些非法組織有著直接聯絡。\n\n你的任務是去掃描~mission(Location|Address)附近區域,~mission(Contractor|DestroyProbeInformant)表示你應該會找到有~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)在工作。由於其極小的輸出功率,它們能被藏的十分隱蔽。但是,一旦開始交戰,這些收集器就會因為需要上傳它們的資料而變得可見。你需要在它們完成上傳之前將其全部摧毀,否則就會失去那些高度敏感的資料。~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) +destroyprobelegal_desc_0005=非法組織們一直在使用~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 來掃描~mission(Location|Address)傳輸的資料,來偵察安保部隊。我們現在正在積極招募飛行員來尋找並摧毀這些未經授權的“資料收集器”。~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)因為這些竊聽衛星只發送少量的必要訊號,所以他們可能會很難被找到。這也許會讓您要對此區域進行徹底掃描。\n\n您需要在更多的無辜生命消失前,前往該區域,定位並摧毀這些竊聽衛星。這些“被動式資料收集器”具有保護程式,它們會在遭受攻擊後開始上傳所有資料,你需要在上傳完成前速戰速決。~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) destroyprobelegal_desc_0006=戰鬥飛行員需要去追蹤並摧毀那些未經授權的竊聽衛星。~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)這些非法的"被動式資料收集器"是對公共安全的威脅,必須要予以取締。你會在~mission(Location|Address)附近找到些~mission(Contractor|DestroyProbeAmount),但它們的具體位置仍無法得知。只有在現場經過仔細的掃描,才能弄清楚這些竊聽衛星究竟在哪裡收集資料。\n\n我們的安保人員注意到,一旦它們遭受攻擊,就會開始上傳資料。我們不能讓這些資料落到罪犯手裡,所以要儘快消滅它們。~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) destroyprobelegal_from=~mission(Contractor) destroyprobelegal_informant_0001=一位好公民 -destroyprobelegal_informant_0002=匿名消息來源 +destroyprobelegal_informant_0002=匿名訊息來源 destroyprobelegal_informant_0003=線人 -destroyprobelegal_informant_0004=我們的一位"消息提供者" +destroyprobelegal_informant_0004=我們的一位"訊息提供者" destroyprobelegal_marker_02a=竊聽衛星 destroyprobelegal_obj_long_01=前往~mission(Location),就是那些非法分子部署~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)的位置。 destroyprobelegal_obj_long_02=掃描區域,找到~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)並在它們上傳完資料前把它們全部摧毀。 @@ -43083,7 +43083,7 @@ destroystash_subobj_short_01=前往儲藏窩點 destroystash_subobj_short_01a=前往~mission(Location) destroystash_title=~mission(Contractor|DestroyStashTitle) destroystash_title_Pyro,P=Destroy drugs -dfm_RaceNewBestLap=刷新最好單圈成績 +dfm_RaceNewBestLap=重新整理最好單圈成績 dfm_ac_ctc_EnemyBase=敵方基地 dfm_ac_ctc_EnemyCore=敵方核心 dfm_ac_ctc_HomeBase=我方基地 @@ -43094,7 +43094,7 @@ dfm_ac_ui_AutoJoinWarning_param_param=正在自動加入 %i %s 的比賽中 dfm_ac_ui_BusyButton=未就緒 dfm_ac_ui_BusyTooltip=您已準備就緒 dfm_ac_ui_ButtonBack=返回 -dfm_ac_ui_ButtonQuit=退出菜單 +dfm_ac_ui_ButtonQuit=退出選單 dfm_ac_ui_ChatMessageHost= 現在是主機 dfm_ac_ui_ChatMessageJoin=已加入大廳。 dfm_ac_ui_ChatMessageKick=已被從大廳踢出。 @@ -43102,26 +43102,26 @@ dfm_ac_ui_ChatMessageLeft=已離開大廳。 dfm_ac_ui_ConnectionPopUpButtonBackward=取消 dfm_ac_ui_ConnectionPopUpButtonForward=加入 dfm_ac_ui_DomainMatchTypeButtonBack=返回 -dfm_ac_ui_DomainMatchTypeButtonDesc1=與您的朋友或通過亞希多公司通信陣列連接的數千個潛在朋友和敵人一起執行自定義任務。 +dfm_ac_ui_DomainMatchTypeButtonDesc1=與您的朋友或透過亞希多公司通訊陣列連線的數千個潛在朋友和敵人一起執行自定義任務。 dfm_ac_ui_DomainMatchTypeButtonDesc2=磨練您對抗先進無人機的技能。 dfm_ac_ui_DomainMatchTypeButtonDesc3=原初公司訓練模組中的飛行訓練報告 dfm_ac_ui_DomainMatchTypeButtonExit=退出模擬 dfm_ac_ui_DomainMatchTypeButtonText1=光譜匹配 dfm_ac_ui_DomainMatchTypeButtonText2=無人機模擬 dfm_ac_ui_DomainMatchTypeButtonText3=基本飛行訓練 -dfm_ac_ui_DomainMatchTypeScreenDesc=歡迎來到競技場指揮官,在下面選擇以與其他飛行員或戰鬥無人機對手建立聯繫。 +dfm_ac_ui_DomainMatchTypeScreenDesc=歡迎來到競技場指揮官,在下面選擇以與其他飛行員或戰鬥無人機對手建立聯絡。 dfm_ac_ui_DomainMatchTypeScreenName=競技場指揮官 -dfm_ac_ui_DomainMatchTypescreenDescription=在下面選擇與其他飛行員或戰鬥無人機的對手聯繫。 +dfm_ac_ui_DomainMatchTypescreenDescription=在下面選擇與其他飛行員或戰鬥無人機的對手聯絡。 dfm_ac_ui_DroneSimMatchSetupButtonBack=返回 dfm_ac_ui_DroneSimMatchSetupButtonStart=啟動 -dfm_ac_ui_DroneSimMatchSetupScreenDesc=設置好你的任務參數,準備開始戰鬥吧,飛行員。 -dfm_ac_ui_DroneSimMatchSetupScreenName=無人機模擬主菜單 -dfm_ac_ui_DroneSimMatchSetupSettingsLabel=遊戲設置 +dfm_ac_ui_DroneSimMatchSetupScreenDesc=設定好你的任務引數,準備開始戰鬥吧,飛行員。 +dfm_ac_ui_DroneSimMatchSetupScreenName=無人機模擬主選單 +dfm_ac_ui_DroneSimMatchSetupSettingsLabel=遊戲設定 dfm_ac_ui_EALoadingAnimName=_ARENACMDR.EAP dfm_ac_ui_ExitPopUpButtonBack=取消 dfm_ac_ui_ExitPopUpButtonForward=是 dfm_ac_ui_ExitPopUpDesc=您確定您要退出嗎? -dfm_ac_ui_GameModeDesc_Multiplayer=多種在線模式,支持多達16名玩家共同遊玩。 +dfm_ac_ui_GameModeDesc_Multiplayer=多種線上模式,支援多達16名玩家共同遊玩。 dfm_ac_ui_GameModeDesc_Private=自定義及單人匹配。不參與排名。 dfm_ac_ui_GameModeDesc_Singleplayer=離線遊戲。練習空中格鬥技巧和競速技能。 dfm_ac_ui_GameSelectionButtonDesc1=遊玩競技場指揮官 @@ -43149,8 +43149,8 @@ dfm_ac_ui_MapDescDyingStar=派羅星系的名字不是偶然得來的中央恆 dfm_ac_ui_MapDescDyingStar1=學習如何在機庫執行全手動垂直起飛,這是最具挑戰性的內容。 dfm_ac_ui_MapDescDyingStar2=瞭解如何執行一些基本操作 dfm_ac_ui_MapDescDyingStar3=獲得在混戰中生存所需的基本知識 -dfm_ac_ui_MapDescDyingStar4=瞭解如何手動降落您的飛船以及如何與飛船的系統進行交互。 -dfm_ac_ui_MapDescDyingStar5=學習更多先進的飛行技巧在這高速比賽通過小行星場 +dfm_ac_ui_MapDescDyingStar4=瞭解如何手動降落您的飛船以及如何與飛船的系統進行互動。 +dfm_ac_ui_MapDescDyingStar5=學習更多先進的飛行技巧在這高速比賽透過小行星場 dfm_ac_ui_MapDescDyingStar6=你需要用你所有的飛行技巧來度過這次意外遭遇 dfm_ac_ui_MapDescNewHorizonSpeedway=建立在埃利斯(Ellis)星系的綠色星球上,新地平線(New Horizo​​n)是帝國最昂貴的酒店和奢華賭場的所在地,並且最近才獲准舉辦經典和閃電戰。 dfm_ac_ui_MapDescNewHorizonSpeedway0=這是一條古老但活躍的競賽路線,它不再被認為是一個合格的賽道,所以這裡的任何比賽都被認為是乾淨的(這條賽道可以進行任何業餘,非專業或地下比賽)。大多數飛行員都在舊賽道上競賽過,所以這是帝國中更受歡迎的軌道之一。 @@ -43158,41 +43158,41 @@ dfm_ac_ui_MapDescNewHorizonSpeedway1=作為穆雷杯資格賽的標準賽程, dfm_ac_ui_MapDescNewHorizonSpeedway2=這條危險的賽道奪走了許多有抱負的飛行員的生命,磨難不經常在穆雷杯的賽道上面出現,很多人覺得這太困難了,也沒有必要讓飛行員為了更好的名聲而冒險。 dfm_ac_ui_MapNameBrokenMoon=破碎之月 dfm_ac_ui_MapNameCrusader=十字軍 -dfm_ac_ui_MapNameDeffordLink=德福德連接 +dfm_ac_ui_MapNameDeffordLink=德福德連線 dfm_ac_ui_MapNameDyingStar=垂死之星 dfm_ac_ui_MapNameDyingStar0=第一人稱活動 dfm_ac_ui_MapNameDyingStar1=起飛 dfm_ac_ui_MapNameDyingStar2=基礎操作 dfm_ac_ui_MapNameDyingStar3=基礎戰鬥 dfm_ac_ui_MapNameDyingStar4=著陸 -dfm_ac_ui_MapNameDyingStar5=高級操作 -dfm_ac_ui_MapNameDyingStar6=高級戰鬥 +dfm_ac_ui_MapNameDyingStar5=高階操作 +dfm_ac_ui_MapNameDyingStar6=高階戰鬥 dfm_ac_ui_MapNameNewHorizonSpeedway=新地平線賽車場 dfm_ac_ui_MapNameNewHorizonSpeedway0=舊範德瓦(新地平線賽車場) dfm_ac_ui_MapNameNewHorizonSpeedway1=里科德紀念賽道(新地平線賽道) -dfm_ac_ui_MapNameNewHorizonSpeedway2=德福德連接(新地平線賽道) +dfm_ac_ui_MapNameNewHorizonSpeedway2=德福德連線(新地平線賽道) dfm_ac_ui_MapNameOldVanderval=舊範德瓦 dfm_ac_ui_MapNameRikkordMemorial=里科德紀念賽道 dfm_ac_ui_MatchId_param=:Match ID %S -dfm_ac_ui_MessageConnecting=嘗試連接到遊戲主機 -dfm_ac_ui_MessageConnectionFail=無法連接到遊戲主機 +dfm_ac_ui_MessageConnecting=嘗試連線到遊戲主機 +dfm_ac_ui_MessageConnectionFail=無法連線到遊戲主機 dfm_ac_ui_MessageInvalid=無效 dfm_ac_ui_MessageInvalidGameServerSettings=遊戲模式無效或不再可用 dfm_ac_ui_MessageInvalidSquadMember=你的組長必須啟動這個遊戲模式請再試一次 -dfm_ac_ui_MessageJoinFail=私有連接失敗,檢查匹配ID -dfm_ac_ui_MessageMatchFound=創建比賽 +dfm_ac_ui_MessageJoinFail=私有連線失敗,檢查匹配ID +dfm_ac_ui_MessageMatchFound=建立比賽 dfm_ac_ui_MessageMatchJoin=嘗試尋找比賽 dfm_ac_ui_MessageNoMatchFound=沒有找到比賽 dfm_ac_ui_MessageNoServer=沒有發現主機 dfm_ac_ui_MessagePrivateCreate=請求私人主機 dfm_ac_ui_MessagePublic=尋找比賽 dfm_ac_ui_MessageSquadSizeExceeded=在這個遊戲模式中,你的隊伍超過了20人請再試一次 -dfm_ac_ui_MessageTimeout=主機連接超時,請重試 +dfm_ac_ui_MessageTimeout=主機連線超時,請重試 dfm_ac_ui_MessageWaiting=等待可用的遊戲主機。您當前排隊的位置是 dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_BattleRoyale=飛行員必須達到目標分數才能取得最終勝利。 dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_CaptureTheCore=小隊必須在防守自己的核心的同時偷走對方的核心,從而將兩者結合起來並得分。 dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_Conquest= -dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_DeathRace=結合速度和戰鬥,閃電戰包含特區,這些特區可以激活您的武器,以進行短暫但激烈的戰鬥。勝利者是第一個衝過終點線的人,而冠軍是唯一穿越終點的人。 +dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_DeathRace=結合速度和戰鬥,閃電戰包含特區,這些特區可以啟用您的武器,以進行短暫但激烈的戰鬥。勝利者是第一個衝過終點線的人,而冠軍是唯一穿越終點的人。 dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_FreeFlight=在和平的環境中探索 dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_FreeFlight_MP=在和平的環境中探索。在著陸點與其他飛行員會面,相互檢查甚至交換飛船。但要注意:並非所有飛行員都是友善的。 dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_Pirate_Swarm=頂住新星騎手幫中一些最臭名昭著的成員的猛攻。您的飛船補給有限,因此過多的傷亡將導致失敗。1-4名玩家。 @@ -43228,23 +43228,23 @@ dfm_ac_ui_NotificationPartyInviteMessage=%S 邀請你加入一個遊戲。按 ~a dfm_ac_ui_PlayerAlreadyInGroup=在遊戲中 dfm_ac_ui_PrivateMatchSetupButtonBack=返回 dfm_ac_ui_PrivateMatchSetupButtonStart=起飛 -dfm_ac_ui_PrivateMatchSetupScreenDesc=選擇您的任務類型和地圖名稱以啟動戰鬥體驗。 +dfm_ac_ui_PrivateMatchSetupScreenDesc=選擇您的任務型別和地圖名稱以啟動戰鬥體驗。 dfm_ac_ui_PrivateMatchSetupScreenName=光譜 / 私人比賽 dfm_ac_ui_PrivateMatchTypeButtonBack=返回 -dfm_ac_ui_PrivateMatchTypeButtonDesc1=為您和您的朋友設置參數和位置。 -dfm_ac_ui_PrivateMatchTypeButtonDesc2=輸入比賽ID以查找您朋友的比賽。 -dfm_ac_ui_PrivateMatchTypeButtonText1=創建 +dfm_ac_ui_PrivateMatchTypeButtonDesc1=為您和您的朋友設定引數和位置。 +dfm_ac_ui_PrivateMatchTypeButtonDesc2=輸入比賽ID以查詢您朋友的比賽。 +dfm_ac_ui_PrivateMatchTypeButtonText1=建立 dfm_ac_ui_PrivateMatchTypeButtonText2=加入 -dfm_ac_ui_PrivateMatchTypeScreenDesc=在自己的戰場上加入朋友或創建自己的戰場。 +dfm_ac_ui_PrivateMatchTypeScreenDesc=在自己的戰場上加入朋友或建立自己的戰場。 dfm_ac_ui_PrivateMatchTypeScreenName=私人比賽 dfm_ac_ui_PublicMatchSetupButtonBack=返回 dfm_ac_ui_PublicMatchSetupButtonStart=啟動 -dfm_ac_ui_PublicMatchSetupScreenDesc=選擇您的任務類型和地圖名稱以啟動戰鬥體驗。 +dfm_ac_ui_PublicMatchSetupScreenDesc=選擇您的任務型別和地圖名稱以啟動戰鬥體驗。 dfm_ac_ui_PublicMatchSetupScreenName=光譜 / 多人比賽 dfm_ac_ui_ReadyButton=就緒 dfm_ac_ui_ReadyButtonRobust=我已就緒 dfm_ac_ui_ReadyTooltip=您尚未就緒 -dfm_ac_ui_RulesCockpitView=啟用駕駛艙視圖 +dfm_ac_ui_RulesCockpitView=啟用駕駛艙檢視 dfm_ac_ui_RulesFriendlyFire=啟用友軍傷害 dfm_ac_ui_RulesLapCount=圈數統計 dfm_ac_ui_RulesLapTime=單圈時間: @@ -43259,16 +43259,16 @@ dfm_ac_ui_Seconds=秒 dfm_ac_ui_SelectedLoadout=選擇面板上 dfm_ac_ui_ServerMessagePopUpButtonBack=返回 dfm_ac_ui_ServiceError_Generic=房間服務錯誤 (%S) -dfm_ac_ui_ShipSelectionButtonBack=退出菜單 +dfm_ac_ui_ShipSelectionButtonBack=退出選單 dfm_ac_ui_ShipSelectionScreenDesc=選擇你的船 dfm_ac_ui_ShipSelectionScreenName=選擇船 dfm_ac_ui_SpectrumMatchButtonBack=返回 dfm_ac_ui_SpectrumMatchButtonDesc1=測試你與其他平民和市民的技能。 -dfm_ac_ui_SpectrumMatchButtonDesc2=創建你自己的比賽,並邀請你的朋友們。 -dfm_ac_ui_SpectrumMatchButtonDesc3=輸入他的ID來查找您朋友的匹配。 +dfm_ac_ui_SpectrumMatchButtonDesc2=建立你自己的比賽,並邀請你的朋友們。 +dfm_ac_ui_SpectrumMatchButtonDesc3=輸入他的ID來查詢您朋友的匹配。 dfm_ac_ui_SpectrumMatchButtonText1=公共匹配 dfm_ac_ui_SpectrumMatchButtonText2=私人比賽 -dfm_ac_ui_SpectrumMatchButtonText3=輸入好友代碼 +dfm_ac_ui_SpectrumMatchButtonText3=輸入好友程式碼 dfm_ac_ui_SpectrumMatchScreenDesc=選擇你是否想要在頻譜上找到同伴或加入一個私人遊戲。 dfm_ac_ui_SpectrumMatchScreenName=光譜匹配 dfm_ac_ui_StarMarineMatchTypeButtonDesc1=在排位賽中測試您的技能 @@ -43279,25 +43279,25 @@ dfm_ac_ui_StarMarineMatchTypeScreenDesc=在光譜排位比賽中測試您的技 dfm_ac_ui_StarMarineMatchTypeScreenName=星際陸戰隊 dfm_ac_ui_Team1=團隊 1 dfm_ac_ui_Team2=團隊 2 -dfm_ac_ui_ToolTipNextGameMode=下一個任務類型 +dfm_ac_ui_ToolTipNextGameMode=下一個任務型別 dfm_ac_ui_ToolTipNextMap=下一張地圖 -dfm_ac_ui_ToolTipPrevGameMode=先前的任務類型 +dfm_ac_ui_ToolTipPrevGameMode=先前的任務型別 dfm_ac_ui_ToolTipPrevMap=上一張地圖 dfm_ac_ui_TutorialMatchSetupScreenDesc=向資深飛行教練盧卡斯·吉利·巴拉姆斯科中尉報道,以學習基礎培訓模組中的戰鬥訓練課程。 dfm_ac_ui_TutorialMatchSetupScreenName=基本飛行訓練 dfm_ac_ui_VictoryTimeLimitDesc=比賽時間限制,以分鐘為單位 dfm_ac_ui_VictoryTimeLimitToolTip=比賽時間 dfm_ac_ui_canceled_by_host_message=比賽被主機取消 -dfm_ac_ui_canceled_by_service_message=比賽被服務器取消 +dfm_ac_ui_canceled_by_service_message=比賽被伺服器取消 dfm_ac_ui_loadoutButtonText=自定義 -dfm_ac_ui_loadoutWarningPopUpText=已選擇狗鬥任務類型並且不再需要配裝。您必須退出此屏幕才能開始比賽,您要退出此頁面嗎? +dfm_ac_ui_loadoutWarningPopUpText=已選擇狗鬥任務型別並且不再需要配裝。您必須退出此螢幕才能開始比賽,您要退出此頁面嗎? dfm_ac_ui_lobby_error_ClientInvalidShip=您沒有選擇有效的飛船 dfm_ac_ui_lobby_error_FailedPartyAuthorization=隊伍驗證失敗 -dfm_ac_ui_lobby_error_FailedPartyCreate=創建隊伍失敗 -dfm_ac_ui_lobby_error_FailedPlayerCreate=無法創建服務端玩家 -dfm_ac_ui_lobby_error_FailedToCreateParty=創建隊伍失敗 +dfm_ac_ui_lobby_error_FailedPartyCreate=建立隊伍失敗 +dfm_ac_ui_lobby_error_FailedPlayerCreate=無法建立服務端玩家 +dfm_ac_ui_lobby_error_FailedToCreateParty=建立隊伍失敗 dfm_ac_ui_lobby_error_FailedToJoinParty=加入隊伍失敗 -dfm_ac_ui_lobby_error_InvalidGameServerSettings=無效的遊戲服務器設置 +dfm_ac_ui_lobby_error_InvalidGameServerSettings=無效的遊戲伺服器設定 dfm_ac_ui_lobby_error_InvalidPlayerHandle=無效的玩家稱呼 dfm_ac_ui_lobby_error_NoShipAvailable=沒有可飛行的船 dfm_ac_ui_lobby_error_PartyDoesNotExist=隊伍不存在 @@ -43305,15 +43305,15 @@ dfm_ac_ui_lobby_error_PlayerCountTooHigh=你的房間裡有太多的玩家,無 dfm_ac_ui_lobby_error_PlayerCountTooLow=房間內沒有足夠的玩家 dfm_ac_ui_lobby_error_PlayerInvalidShip=玩家 %S 沒有選擇有效的船 dfm_ac_ui_lobby_error_PlayerInvalidShips=有些玩家沒有選擇有效的船 -dfm_ac_ui_lobby_error_PlayerLacksMapPermission=玩家 %S 沒有所需的地圖權限 -dfm_ac_ui_lobby_error_PlayerLacksMissionTypePermission=玩家 %S 沒有所需的任務類型許可 -dfm_ac_ui_lobby_error_PlayerLacksPermission=玩家 %S 沒有權限參與此模式和地圖組合 +dfm_ac_ui_lobby_error_PlayerLacksMapPermission=玩家 %S 沒有所需的地圖許可權 +dfm_ac_ui_lobby_error_PlayerLacksMissionTypePermission=玩家 %S 沒有所需的任務型別許可 +dfm_ac_ui_lobby_error_PlayerLacksPermission=玩家 %S 沒有許可權參與此模式和地圖組合 dfm_ac_ui_lobby_error_PlayerMissingShip=玩家 %S 沒有選擇船 dfm_ac_ui_lobby_error_PlayerMissingShips=有些玩家沒有選擇船 dfm_ac_ui_lobby_error_PlayerNotReady=玩家 %S 尚未準備 -dfm_ac_ui_lobby_error_PlayersLackMapPermission=有些玩家沒有所需的地圖權限 -dfm_ac_ui_lobby_error_PlayersLackMissionTypePermission=有些玩家沒有所需的任務類型許可 -dfm_ac_ui_lobby_error_PlayersLackPermission=有些玩家沒有權限參與這個模式和地圖組合 +dfm_ac_ui_lobby_error_PlayersLackMapPermission=有些玩家沒有所需的地圖許可權 +dfm_ac_ui_lobby_error_PlayersLackMissionTypePermission=有些玩家沒有所需的任務型別許可 +dfm_ac_ui_lobby_error_PlayersLackPermission=有些玩家沒有許可權參與這個模式和地圖組合 dfm_ac_ui_lobby_error_PlayersNotReady=有些玩家還沒有準備好 dfm_ac_ui_lobby_error_TeamEmpty=團隊 %i 是空的 dfm_ac_ui_lobby_error_UnknownRequest=收到未知請求 @@ -43338,23 +43338,23 @@ dfm_sm_ui_ChangeLoadout=(L) 改變配裝 dfm_sm_ui_EALoadingAnimName=_STARMRN.EAP dfm_sm_ui_GameModeDesc_Multiplayer=與24名玩家一同進行一場獨特的身臨其境的戰鬥。 dfm_sm_ui_GameModeDesc_Private=自定義及單人匹配。不參與排名。 -dfm_sm_ui_LoadoutSaveMessage=配裝已保存 +dfm_sm_ui_LoadoutSaveMessage=配裝已儲存 dfm_sm_ui_MapDescFPS_Demien=最初是由哈索爾財團為試圖改造內克薩斯 II的工人建造的,德米恩運作空間站作為2935年臭名昭著的沃爾澤大屠殺的發生地有著非常糟糕的名聲 dfm_sm_ui_MapDescFPS_Echo11=當哈索爾財團離開內克薩斯星系時,一個曾經的採集設施迴音十一號被拋棄了。現在那裡已經成為了非法佔用者和不法分子的骯髒窩點。 dfm_sm_ui_MapNameFPS_Demien=德米恩運作空間站 dfm_sm_ui_MapNameFPS_Echo11=迴音十一號 dfm_sm_ui_StarMarineLobbyPrivateScreenDesc=和朋友進行私人比賽。 dfm_sm_ui_StarMarineLobbyPrivateScreenName=私人比賽 -dfm_sm_ui_StarMarineLobbyRankedScreenDesc=選擇您的任務類型和地圖以啟動您的排名戰。 +dfm_sm_ui_StarMarineLobbyRankedScreenDesc=選擇您的任務型別和地圖以啟動您的排名戰。 dfm_sm_ui_StarMarineLobbyRankedScreenName=排位賽 dfm_ui_ATCPrompt=請呼叫空管申請降落 dfm_ui_AceAward=王牌獎勵 dfm_ui_AceKill=擊殺王牌 dfm_ui_AceKillStreak=連殺精英 dfm_ui_Active=追蹤 -dfm_ui_AdvMissileLocking=無制導導彈無需鎖定並可以立即發射,但沒有追蹤能力.\n熱尋導彈需要目標在艦前停留一段時間,這取決於幾個因素,包括你與目標的距離和紅外輻射強度. 橫截面追蹤導彈(如你的船現在裝備的類型)將它的追蹤聚焦在船的大小和幾何形狀上所以你離敵人越遠,導彈就越難跟蹤. +dfm_ui_AdvMissileLocking=無制導導彈無需鎖定並可以立即發射,但沒有追蹤能力.\n熱尋導彈需要目標在艦前停留一段時間,這取決於幾個因素,包括你與目標的距離和紅外輻射強度. 橫截面追蹤導彈(如你的船現在裝備的型別)將它的追蹤聚焦在船的大小和幾何形狀上所以你離敵人越遠,導彈就越難跟蹤. dfm_ui_AdvMissileLocking_Title=導彈鎖定 (2/2) -dfm_ui_Afterburner=助推會消耗更多燃料來增加主推進器的輸出功率。使用助推來快速縮短您與目標之間的距離。\n在精準模式下助推與加力燃燒不可用。按住\n[~action(spaceship_movement|v_afterburner)]來激活後燃器。 +dfm_ui_Afterburner=助推會消耗更多燃料來增加主推進器的輸出功率。使用助推來快速縮短您與目標之間的距離。\n在精準模式下助推與加力燃燒不可用。按住\n[~action(spaceship_movement|v_afterburner)]來啟用後燃器。 dfm_ui_Afterburner_Title=助推 dfm_ui_AlertPingDetected=警告:偵測到回波探測 dfm_ui_AlertScanDetected=警告:偵測到掃描 @@ -43362,7 +43362,7 @@ dfm_ui_AlertShieldsDown=警告:護盾下線 dfm_ui_AssistedKillOn_param=協助擊殺 %S dfm_ui_Attack=攻擊 dfm_ui_Ballistic=彈道 -dfm_ui_Boosting=以超功率啟用你艦船的機動推進器 [~action(spaceship_movement|v_boost)]. 這將增加你的加速度,但一旦你的飛船達到最高速度,推進的效果將是微不足道的.\n你也可以通過機動推進器加力來幫助你完成急轉彎.\n你的飛船可以儲存有限數量的燃料,這些燃料將在推進過程中耗盡,即使可以在正常飛行過程中自動補充.\n請務必記住這一點,並且僅在能起最大作用的情況下使用加力. +dfm_ui_Boosting=以超功率啟用你艦船的機動推進器 [~action(spaceship_movement|v_boost)]. 這將增加你的加速度,但一旦你的飛船達到最高速度,推進的效果將是微不足道的.\n你也可以透過機動推進器加力來幫助你完成急轉彎.\n你的飛船可以儲存有限數量的燃料,這些燃料將在推進過程中耗盡,即使可以在正常飛行過程中自動補充.\n請務必記住這一點,並且僅在能起最大作用的情況下使用加力. dfm_ui_Boosting_Title=推進 dfm_ui_BountyHunter=賞金獵人 dfm_ui_CarrierDefender=運輸護衛 @@ -43373,16 +43373,16 @@ dfm_ui_Collectible_Reward=%s %s,獎勵 %i dfm_ui_CombatHealButtonPrompt=按 [~action(player|combatheal)] 治療自己! dfm_ui_CombatHealTeamMateButtonPrompt=按住 [~action(player|combatheal)] 治療隊友 dfm_ui_Completed=完成 -dfm_ui_Comstab=COMSTAB是一個管理你的船在轉向時慣性的系統,通過機動推進器來縮小轉彎半徑使船頭指向目標方位.\n未啟用指令增穩時,您的船會繼續沿著之前的軌跡移動,並偏移您的目標地點. 此時需要使用高級機動如脫鉤和加力來保持一個良好的飛行軌跡.\n指令增穩的缺點是您的船在轉彎的時候會比其他的船使用高級機動的船更慢.\n您可以通過按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_toggle_safeties)] 鍵來切換保險開關. -dfm_ui_Comstab_Pad=指令增穩是一個管理你的船在轉向時慣性的系統,通過機動推進器來縮小轉彎半徑使船頭指向目標方位.\n未啟用指令增穩時,您的船會繼續沿著之前的軌跡移動,並偏移您的目標地點. 此時需要使用高級機動如脫鉤和加力來保持一個良好的飛行軌跡.\n指令增穩的缺點是您的船在轉彎的時候會比其他的船使用高級機動的船更慢.\n您可以按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_toggle_comstab)] 鍵來開啟或關閉指令增穩. +dfm_ui_Comstab=COMSTAB是一個管理你的船在轉向時慣性的系統,透過機動推進器來縮小轉彎半徑使船頭指向目標方位.\n未啟用指令增穩時,您的船會繼續沿著之前的軌跡移動,並偏移您的目標地點. 此時需要使用高階機動如脫鉤和加力來保持一個良好的飛行軌跡.\n指令增穩的缺點是您的船在轉彎的時候會比其他的船使用高階機動的船更慢.\n您可以透過按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_toggle_safeties)] 鍵來切換保險開關. +dfm_ui_Comstab_Pad=指令增穩是一個管理你的船在轉向時慣性的系統,透過機動推進器來縮小轉彎半徑使船頭指向目標方位.\n未啟用指令增穩時,您的船會繼續沿著之前的軌跡移動,並偏移您的目標地點. 此時需要使用高階機動如脫鉤和加力來保持一個良好的飛行軌跡.\n指令增穩的缺點是您的船在轉彎的時候會比其他的船使用高階機動的船更慢.\n您可以按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_toggle_comstab)] 鍵來開啟或關閉指令增穩. dfm_ui_Comstab_Title=指令增穩 dfm_ui_ControlTerminalDefended=終端防衛者 -dfm_ui_ControlTerminalHackerKilled=黑客擊殺 -dfm_ui_Control_Frame=控制框標線 (CFR) 顯示了你飛船正在試圖達到的目標姿態.當扭矩/推進器的誤差或其他外力導致飛船不能達到目標時,CFR將操控機頭偏離路線.在這種情況下你應該依賴於控制框標線來駕駛飛船使得飛船能夠保持向前的速度方向.智能飛行控制系統會糾正錯誤把機鼻標線指向控制框. +dfm_ui_ControlTerminalHackerKilled=駭客擊殺 +dfm_ui_Control_Frame=控制框標線 (CFR) 顯示了你飛船正在試圖達到的目標姿態.當扭矩/推進器的誤差或其他外力導致飛船不能達到目標時,CFR將操控機頭偏離路線.在這種情況下你應該依賴於控制框標線來駕駛飛船使得飛船能夠保持向前的速度方向.智慧飛行控制系統會糾正錯誤把機鼻標線指向控制框. dfm_ui_Control_Frame_Title=控制框標題 dfm_ui_CoreDefender=核心防衛者 dfm_ui_Countermeasures=當您被導彈鎖定時或當敵人試圖鎖定您時,可以使用反制措施來嘗試拜託鎖定。\n按住 [~action(spaceship_defensive|v_weapon_launch_countermeasure)] 鍵發射反制措施。 -dfm_ui_Countermeasures_Cont=\n反制措施被設計來擾亂特定類型的導彈進行鎖定。\n~~icon(Flare|22|22)誘餌彈產生強烈的伴隨著高熱的爆炸,試圖引誘任何追蹤熱信號的導彈以保護你的飛船。誘餌彈會很快燃燒殆盡,所以如果你太早發射,導彈可能會重新鎖定上你的飛船。\n~icon(Chaff|22|22)噪聲場會爆炸成一個不斷擴大的金屬細絲雲,用來迷惑雷達系統,打斷使用電磁信號制導的導彈對飛船的鎖定。\n你可以通過按[~action(spaceship_defensive|v_weapon_cycle_countermeasure_fwd)]循環切換飛船配備的不同類型的反制措施。 +dfm_ui_Countermeasures_Cont=\n反制措施被設計來擾亂特定型別的導彈進行鎖定。\n~~icon(Flare|22|22)誘餌彈產生強烈的伴隨著高熱的爆炸,試圖引誘任何追蹤熱訊號的導彈以保護你的飛船。誘餌彈會很快燃燒殆盡,所以如果你太早發射,導彈可能會重新鎖定上你的飛船。\n~icon(Chaff|22|22)噪聲場會爆炸成一個不斷擴大的金屬細絲雲,用來迷惑雷達系統,打斷使用電磁訊號制導的導彈對飛船的鎖定。\n你可以透過按[~action(spaceship_defensive|v_weapon_cycle_countermeasure_fwd)]迴圈切換飛船配備的不同型別的反制措施。 dfm_ui_Countermeasures_Reminder=按住[~action(spaceship_defensive|v_weapon_launch_countermeasure)] 鍵釋放反制措施. dfm_ui_Countermeasures_Title=反制措施 (1/2) dfm_ui_Countermeasures_Title_Cont=反制措施(2/2) @@ -43414,7 +43414,7 @@ dfm_ui_CryAstro_FuelShip=寒宇燃料補給船 dfm_ui_Current_Wanted_Level=%i dfm_ui_CutterVillas=切特別墅 dfm_ui_Deactive=未追蹤 -dfm_ui_DecoupledMode=按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_toggle_vector_decoupling)] 鍵將禁用你的主推進器,使你的飛船在維持當前動量和軌跡的同時可以通過機動推進器自由轉向.\n你可以在被敵人咬住尾巴並嘗試反擊時採用這種戰術,而不必先取得機動優勢. 但要注意,在空中相對飛行時一件很危險的事情. +dfm_ui_DecoupledMode=按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_toggle_vector_decoupling)] 鍵將禁用你的主推進器,使你的飛船在維持當前動量和軌跡的同時可以透過機動推進器自由轉向.\n你可以在被敵人咬住尾巴並嘗試反擊時採用這種戰術,而不必先取得機動優勢. 但要注意,在空中相對飛行時一件很危險的事情. dfm_ui_DecoupledMode_Title=分離模式 dfm_ui_Defend=防禦 dfm_ui_Delivery=運輸 @@ -43422,7 +43422,7 @@ dfm_ui_Drone=訓練無人機 dfm_ui_EMPOffline=EMP離線 dfm_ui_EMP_CHARGE=EMP充能: dfm_ui_Eject=彈射 -dfm_ui_Ejection=如果您的飛船遭受嚴重破壞時請及時彈射,以保證您的生命安全。您可以通過按下 [~action(spaceship_general|v_eject)] 鍵彈射。\n雖然您可以藉此暫時逃過一劫,但是您仍需面對危險的深空。 +dfm_ui_Ejection=如果您的飛船遭受嚴重破壞時請及時彈射,以保證您的生命安全。您可以透過按下 [~action(spaceship_general|v_eject)] 鍵彈射。\n雖然您可以藉此暫時逃過一劫,但是您仍需面對危險的深空。 dfm_ui_Ejection_Title=Ejection dfm_ui_EmpWarning=警告:檢測到EMP dfm_ui_EnemyTeamRequiresAFinalKillForVictory=敵方需獲取最後一擊以取得勝利。 @@ -43439,32 +43439,32 @@ dfm_ui_FiringWeapons=使用 武器組1 開火請按住 [~action(spaceship_weapon dfm_ui_FiringWeapons_Title=開火 dfm_ui_FirstBlood=首殺 dfm_ui_FlightInstructor=吉莉 -dfm_ui_FlightMode=您的船有多種飛行模式可供選擇.您的飛船目前在精準模式下運行,該模式用於需要精細操控的情況如起飛,著陸和飛行. \n此模式下您的速度上限為50m/s. -dfm_ui_FlightMode_Advanced=飛行模式是需要根據使用目的和環境進行更變的.\n在精準模式下按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_mode_shift)] 鍵將會切換至SCM模式.\n在SCM模式下當速度低於 50m/s 時按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_mode_shift)] 鍵將會切換至精準模式,如速度高於 50m/s 則會切換至巡航模式.\n最後,當在循環模式下時按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_mode_shift)] 鍵將會切換回SCM模式.\n +dfm_ui_FlightMode=您的船有多種飛航模式可供選擇.您的飛船目前在精準模式下執行,該模式用於需要精細操控的情況如起飛,著陸和飛行. \n此模式下您的速度上限為50m/s. +dfm_ui_FlightMode_Advanced=飛航模式是需要根據使用目的和環境進行更變的.\n在精準模式下按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_mode_shift)] 鍵將會切換至SCM模式.\n在SCM模式下當速度低於 50m/s 時按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_mode_shift)] 鍵將會切換至精準模式,如速度高於 50m/s 則會切換至巡航模式.\n最後,當在迴圈模式下時按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_mode_shift)] 鍵將會切換回SCM模式.\n dfm_ui_FlightMode_Advanced_Reminder=在精準模式下按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_mode_shift)] 鍵來切換至SCM模式. -dfm_ui_FlightMode_Advanced_Title=飛行模式 (4/4) -dfm_ui_FlightMode_Advanced_Title_Reminder=飛行模式提示 +dfm_ui_FlightMode_Advanced_Title=飛航模式 (4/4) +dfm_ui_FlightMode_Advanced_Title_Reminder=飛航模式提示 dfm_ui_FlightMode_Cruise_Mode=SCM模式的之上是巡航模式.\n這是一種捨棄速度控制能力的高速模式.使用它可以更快速的去往目標地點.需要一定的時間達到最大巡航速度,使用反向推進器減速則可能需要更長的時間,因此請合理規劃減速時機.\n在基本訓練期間,巡航模式將被禁用. -dfm_ui_FlightMode_Cruise_Mode_Title=飛行模式 (3/4) +dfm_ui_FlightMode_Cruise_Mode_Title=飛航模式 (3/4) dfm_ui_FlightMode_Precision=精準模式之上是空間作戰機動模式 (SCM模式).\n.這是在作戰和非作戰情況下都會使用的經典模式.您的大部分飛行時間都將在這種模式下度過.當你想在速度和漂移控制之間取得最佳平衡的時候.,請選擇此模式. -dfm_ui_FlightMode_Precision_Title=飛行模式 (2/4) -dfm_ui_FlightMode_Title=飛行模式 (1/4) -dfm_ui_FlightMode_Title_Reminder=更換飛行模式提示 -dfm_ui_FreeLook_Mouse=當使用鼠標時,您的視野將被鎖定以幫助您控制船的轉向.您可以按下 [~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)] 鍵切換至自由視角來環顧您的駕駛艙.\n請注意,在自由視角下您將無法操控飛船. -dfm_ui_FreeLook_Mouse_Reminder=通過按住 [~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)] 鍵切換至自由視角.在自由視角下您將無法操控飛船. +dfm_ui_FlightMode_Precision_Title=飛航模式 (2/4) +dfm_ui_FlightMode_Title=飛航模式 (1/4) +dfm_ui_FlightMode_Title_Reminder=更換飛航模式提示 +dfm_ui_FreeLook_Mouse=當使用滑鼠時,您的視野將被鎖定以幫助您控制船的轉向.您可以按下 [~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)] 鍵切換至自由視角來環顧您的駕駛艙.\n請注意,在自由視角下您將無法操控飛船. +dfm_ui_FreeLook_Mouse_Reminder=透過按住 [~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)] 鍵切換至自由視角.在自由視角下您將無法操控飛船. dfm_ui_FreeLook_Other=按下 [~action(spaceship_targeting|v_aim_yaw)] 鍵來看向相應的駕駛艙方向.短時間內沒有輸入後,您的視角將被重置回中心. -dfm_ui_FreeLook_Pad=當使用手柄的右搖桿時,你的視野將被鎖定,因為右搖桿主要負責船的操控.您可以通過按住 [~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)] 鍵切換至自由視角並使用右搖桿來環顧您的駕駛艙.\n請注意,在自由視角下您將無法操控飛船. -dfm_ui_FreeLook_Pad_Reminder=通過按住 [~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)] 鍵切換至自由視角.在自由視角下您將無法操控飛船. +dfm_ui_FreeLook_Pad=當使用手柄的右搖桿時,你的視野將被鎖定,因為右搖桿主要負責船的操控.您可以透過按住 [~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)] 鍵切換至自由視角並使用右搖桿來環顧您的駕駛艙.\n請注意,在自由視角下您將無法操控飛船. +dfm_ui_FreeLook_Pad_Reminder=透過按住 [~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)] 鍵切換至自由視角.在自由視角下您將無法操控飛船. dfm_ui_FreeLook_Title=自由視角 -dfm_ui_G-safe=G-safe是一種安全措施,通過限制飛船高速移動下的轉彎速度,保護您做出的機動在您能承受的G力總量的範疇之內.\n注意,G-safe在加力期間會自動禁用.\n當G-safe被禁用時,你的轉向可以變得更加靈活緊湊,同時會產生更高的壓力並可能導致您失去意識.\n您可以通過按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_toggle_safeties)] 鍵來切換保險開關. -dfm_ui_G-safe_Pad=G-safe是一種安全措施,通過限制飛船高速移動下的轉彎速度,保護您做出的機動在您能承受的G力總量的範疇之內.\n注意,G-safe在加力期間會自動禁用.\n當G-safe被禁用時,你的轉向可以變得更加靈活緊湊,同時會產生更高的壓力並可能導致您失去意識.\n你可以通過按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_toggle_gforce_safety)] 來開關G-safe. +dfm_ui_G-safe=G-safe是一種安全措施,透過限制飛船高速移動下的轉彎速度,保護您做出的機動在您能承受的G力總量的範疇之內.\n注意,G-safe在加力期間會自動禁用.\n當G-safe被禁用時,你的轉向可以變得更加靈活緊湊,同時會產生更高的壓力並可能導致您失去意識.\n您可以透過按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_toggle_safeties)] 鍵來切換保險開關. +dfm_ui_G-safe_Pad=G-safe是一種安全措施,透過限制飛船高速移動下的轉彎速度,保護您做出的機動在您能承受的G力總量的範疇之內.\n注意,G-safe在加力期間會自動禁用.\n當G-safe被禁用時,你的轉向可以變得更加靈活緊湊,同時會產生更高的壓力並可能導致您失去意識.\n你可以透過按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_toggle_gforce_safety)] 來開關G-safe. dfm_ui_G-safe_Title=G-safe dfm_ui_GoodNight=晚安 dfm_ui_Headshot=爆頭 -dfm_ui_ITTS=在鎖定一個目標的情況下,您的瞄準系統會嘗試預測一個位置讓您的武器能夠擊中目標。\n通過在您視線內顯示一個預瞄點 (PIP) 來實現此目的。每一個預瞄點對應一個武器,並顯示出在當前目標的距離和速度下的預瞄位置。\n預瞄點只是預估,所以如果你的目標離你很遠,他可以改變其速度從而避開攻擊。正常情況下,實彈相較於能量彈來說需要更長的時間才能到達目標,因此實彈的預瞄點會離目標更遠。 -dfm_ui_ITTS_Title=智能目標追蹤系統 -dfm_ui_Info=信息 -dfm_ui_Interaction=當您在射程內並朝向可交互對象時,屏幕上會出現一個提示.\n當提示出現時按下 [~action(player|use)] 鍵與目標進行交互. +dfm_ui_ITTS=在鎖定一個目標的情況下,您的瞄準系統會嘗試預測一個位置讓您的武器能夠擊中目標。\n透過在您視線內顯示一個預瞄點 (PIP) 來實現此目的。每一個預瞄點對應一個武器,並顯示出在當前目標的距離和速度下的預瞄位置。\n預瞄點只是預估,所以如果你的目標離你很遠,他可以改變其速度從而避開攻擊。正常情況下,實彈相較於能量彈來說需要更長的時間才能到達目標,因此實彈的預瞄點會離目標更遠。 +dfm_ui_ITTS_Title=智慧目標追蹤系統 +dfm_ui_Info=資訊 +dfm_ui_Interaction=當您在射程內並朝向可互動物件時,螢幕上會出現一個提示.\n當提示出現時按下 [~action(player|use)] 鍵與目標進行互動. dfm_ui_Interaction_Title=互動 dfm_ui_ItemFieldDivider=/ dfm_ui_ItemFieldMultipleParam= x%d @@ -43479,24 +43479,24 @@ dfm_ui_Label_RespawnPenalty=重生懲罰 dfm_ui_Label_Ship=飛船: dfm_ui_Label_Weapon=武器 dfm_ui_Landing=按下 [~action(spaceship_movement|v_toggle_landing_system)] 鍵切換著陸系統的開關。一經啟用,在雷達範圍內所有可用的著陸區都會以標識顯示在雷達上,最近的著陸區會自動成為焦點。\n請注意,著陸系統啟用時您的戰鬥瞄準系統將會失效,您你無法鎖定和發射導彈。 -dfm_ui_LandingModes=啟用著陸系統後,有兩種方式可以讓你降落。\n您將從手動模式開始學習。如需使用自動著陸程序,請按下[~action(spaceship_movement|v_cycle_landing_mode)] 鍵然後飛向著陸區上方。著陸區會自動捕捉您然後安全地使你落地,但要記住這種方式的著陸速度會比精通手動操作的人慢得多。 +dfm_ui_LandingModes=啟用著陸系統後,有兩種方式可以讓你降落。\n您將從手動模式開始學習。如需使用自動著陸程式,請按下[~action(spaceship_movement|v_cycle_landing_mode)] 鍵然後飛向著陸區上方。著陸區會自動捕捉您然後安全地使你落地,但要記住這種方式的著陸速度會比精通手動操作的人慢得多。 dfm_ui_LandingModes_Title=著陸 (4/4) -dfm_ui_Landing_Cont=通過按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_cycle_friendly_fwd)] 鍵在可用的著陸區直接循環選擇亦或是按下[~action(spaceship_targeting|v_target_nearest_hostile)] 鍵選擇最近的著陸區. +dfm_ui_Landing_Cont=透過按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_cycle_friendly_fwd)] 鍵在可用的著陸區直接迴圈選擇亦或是按下[~action(spaceship_targeting|v_target_nearest_hostile)] 鍵選擇最近的著陸區. dfm_ui_Landing_Title=著陸 (1/4) dfm_ui_Landing_Title_Cont=著陸 (2/4) dfm_ui_LightsOut=關閉燈光 dfm_ui_LoadoutCustomizationClassSelectionDesc=根據遊戲模式選擇合適的客制裝備 dfm_ui_MartyrKill=獻身擊殺 -dfm_ui_MatchSpeed=您可以通過按下 [~action(spaceship_movement|v_target_match_vel)] 鍵使您的船自適應您前方目標的速度.\n這樣您就不用擔心超過或撞上突然減速的目標. +dfm_ui_MatchSpeed=您可以透過按下 [~action(spaceship_movement|v_target_match_vel)] 鍵使您的船自適應您前方目標的速度.\n這樣您就不用擔心超過或撞上突然減速的目標. dfm_ui_MatchSpeed_Title=相同速度 -dfm_ui_Message=消息 +dfm_ui_Message=訊息 dfm_ui_Minutes_Seconds_To_Respawn=%i:%i dfm_ui_Minutes_unit_Seconds_To_Respawn=%i:0%i dfm_ui_MissileEmpty=空的 dfm_ui_MissileFiring=導彈成功鎖定目標時,按住 [~action(spaceship_missiles|v_weapon_launch_missile)] 鍵發射所有已鎖定的導彈. dfm_ui_MissileFiring_Reminder=請按住 [~action(spaceship_targeting|v_target_missile_lock_focused)] 鍵以使導彈鎖定.\n 發射已鎖定的導彈請按 [~action(spaceship_missiles|v_weapon_launch_missile)] 鍵. dfm_ui_MissileFiring_Title=發射導彈 -dfm_ui_MissileLocking=您鎖定在您鎖定框內的目標不同的導彈有著不同的鎖定時間和要求,但正常情況下,當目標在你前方時按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_missile_lock_focused)] 鍵即可開始鎖定.被鎖定的敵人將會收到預警信號顯示正有人嘗試鎖定他.\n您可以同時用多枚導彈鎖定同一目標.您可以通過連續按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_missile_lock_focused)] 鍵來達到此目的. 導彈的類型和數量將顯示在目標旁邊 +dfm_ui_MissileLocking=您鎖定在您鎖定框內的目標不同的導彈有著不同的鎖定時間和要求,但正常情況下,當目標在你前方時按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_missile_lock_focused)] 鍵即可開始鎖定.被鎖定的敵人將會收到預警訊號顯示正有人嘗試鎖定他.\n您可以同時用多枚導彈鎖定同一目標.您可以透過連續按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_missile_lock_focused)] 鍵來達到此目的. 導彈的型別和數量將顯示在目標旁邊 dfm_ui_MissileLocking_Title=導彈鎖定中 (1/2) dfm_ui_MissileUnarmed=非武裝 dfm_ui_Movement_Mouse=在地面時按住 [~action(player|moveforward)] 前進,[~action(player|moveback)] 後退,[~action(player|moveleft)] 向左走,[~action(player|moveright)] 向右走. @@ -43513,8 +43513,8 @@ dfm_ui_ObstructingLandingArea=警告:著陸區域受阻 dfm_ui_Off=關閉 dfm_ui_On=開啟 dfm_ui_Out=結束 -dfm_ui_OverviewPane=總覽面板可以讓您對船的狀態有一個大致的瞭解.您可以在此視圖中快速切換項目的開啟和關閉狀態.\n這是默認顯示的信息面板,但可以通過按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab1)] 鍵來訪問. -dfm_ui_OverviewPane_Pad=總覽面板可以讓您對船的狀態有一個大致的瞭解.您可以在此視圖中快速切換項目的開啟和關閉狀態.\n這是默認顯示的信息面板. +dfm_ui_OverviewPane=總覽面板可以讓您對船的狀態有一個大致的瞭解.您可以在此檢視中快速切換專案的開啟和關閉狀態.\n這是預設顯示的資訊面板,但可以透過按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab1)] 鍵來訪問. +dfm_ui_OverviewPane_Pad=總覽面板可以讓您對船的狀態有一個大致的瞭解.您可以在此檢視中快速切換專案的開啟和關閉狀態.\n這是預設顯示的資訊面板. dfm_ui_OverviewPane_Title=總覽面板 dfm_ui_OwnerReclaimedShip=船主啟動自毀裝置 dfm_ui_Pirate=海盜 @@ -43541,11 +43541,11 @@ dfm_ui_PlayerCommittedSuicide= 自殺! dfm_ui_PlayerUnknown=未知玩家 dfm_ui_PlayersIdleEndingGameIn=玩家掛機.遊戲結束... dfm_ui_PortsUnlocked=飛船掛點已解鎖 -dfm_ui_PowerPane=動力面板允許您重新分配船的總動力到單個組件或一組組件。\n降低總動力輸出會同時減少所有組件的功率,當組件接收到的功率不足時就會自動關閉。降低總電力輸出會大大降低您的電磁信號,但是同時也會弱化您。\n動力分配三角可以讓你快速地將動力分配給船上的特定組別(正常情況下的組別設置為武器 G1,護盾 G2,引擎 G3,但使用者可自行更改)。如需重置動力分配三角,您需要按住 [~action(spaceship_power|v_power_reset_focus)] 鍵。\n此面板可通過按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab3)] 鍵。 -dfm_ui_PowerPane_Pad=動力面板允許您重新分配船的總動力到單個組件和一組組件。\n降低總動力輸出會同時減少所有組件的功率,當組件接收到的功率不足時就會自動關閉。降低總的電力輸出會大大降低您的電磁信號,但是同時也會弱化您。\n動力分配三角可以讓你快速地將動力分配給船上的特定組別(正常情況下的組別設置為武器 G1,護盾 G2,引擎 G3,但使用者可自行更改)。 +dfm_ui_PowerPane=動力面板允許您重新分配船的總動力到單個元件或一組元件。\n降低總動力輸出會同時減少所有元件的功率,當元件接收到的功率不足時就會自動關閉。降低總電力輸出會大大降低您的電磁訊號,但是同時也會弱化您。\n動力分配三角可以讓你快速地將動力分配給船上的特定組別(正常情況下的組別設定為武器 G1,護盾 G2,引擎 G3,但使用者可自行更改)。如需重置動力分配三角,您需要按住 [~action(spaceship_power|v_power_reset_focus)] 鍵。\n此面板可透過按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab3)] 鍵。 +dfm_ui_PowerPane_Pad=動力面板允許您重新分配船的總動力到單個元件和一組元件。\n降低總動力輸出會同時減少所有元件的功率,當元件接收到的功率不足時就會自動關閉。降低總的電力輸出會大大降低您的電磁訊號,但是同時也會弱化您。\n動力分配三角可以讓你快速地將動力分配給船上的特定組別(正常情況下的組別設定為武器 G1,護盾 G2,引擎 G3,但使用者可自行更改)。 dfm_ui_PowerPane_Title=電源面板 dfm_ui_PreGameTimingOutEndingGameIn= -dfm_ui_Press_X_ToReclaim=按X進行遠程自毀 +dfm_ui_Press_X_ToReclaim=按X進行遠端自毀 dfm_ui_Press_x_ToRetry=按 [~action(default|retry)] 重試 dfm_ui_PrimaryScoreMsg_Accident=事故 dfm_ui_PrimaryScoreMsg_CaptureAssist=捕捉輔助 @@ -43571,7 +43571,7 @@ dfm_ui_QuantumInterdictionAlert=警告:量子攔阻警報 dfm_ui_REC_Earned=已獲REC dfm_ui_RaceNoLapCount=- dfm_ui_RaceResettingLap=重置圈數 -dfm_ui_RearViewCamera=如需查看您船上的後視攝像頭,請按住 [~action(spaceship_view|v_view_look_behind)] 鍵。 +dfm_ui_RearViewCamera=如需檢視您船上的後視攝像頭,請按住 [~action(spaceship_view|v_view_look_behind)] 鍵。 dfm_ui_RearViewCamera_Title=後視攝像頭 dfm_ui_RedemptionAward=復仇擊殺 dfm_ui_ReloadButtonPrompt=按 [~action(player|reload)] 鍵重新裝填您的武器 @@ -43605,7 +43605,7 @@ dfm_ui_ResurgenceAward=復活 dfm_ui_RevengeKill=報仇 dfm_ui_Rolling_Mouse=您可以按住 [~action(spaceship_movement|v_roll_left)] 鍵向左桶滾或者按住 [~action(spaceship_movement|v_roll_right)] 鍵向右桶滾。 dfm_ui_Rolling_Mouse_Reminder=按住 [~action(spaceship_movement|v_roll_left)] 鍵或是 [~action(spaceship_movement|v_roll_right)] 鍵直到您原地旋轉360度。 -dfm_ui_Rolling_Other=您可以通過保持 [~action(spaceship_movement|v_roll)] 來進行滾轉操作。 +dfm_ui_Rolling_Other=您可以透過保持 [~action(spaceship_movement|v_roll)] 來進行滾轉操作。 dfm_ui_Rolling_Other_Reminder=保持 [~action(spaceship_movement|v_roll)] 直到您原地旋轉360度。 dfm_ui_Rolling_Title=滾轉 dfm_ui_RoundCounter=%d/%d @@ -43617,10 +43617,10 @@ dfm_ui_SCM_Mode=太空作戰機動模式是戰鬥和非戰鬥飛行時的常用 dfm_ui_SCM_Mode_Title=SCM 模式 dfm_ui_Salvager=救世主 dfm_ui_Savior=救星 -dfm_ui_Self-destruct=啟動飛船的自毀程序是最後的手段。一旦激活自毀程序,您在飛船電源過載併發生毀滅性爆炸前只有很短的時間離開飛船。\n該程序可以通過按下 [~action(spaceship_general|v_self_destruct)] 鍵進行開關。 -dfm_ui_Self-destruct_Reminder=按下 [~action(spaceship_general|v_self_destruct)] 鍵啟動自毀程序。 +dfm_ui_Self-destruct=啟動飛船的自毀程式是最後的手段。一旦啟用自毀程式,您在飛船電源過載併發生毀滅性爆炸前只有很短的時間離開飛船。\n該程式可以透過按下 [~action(spaceship_general|v_self_destruct)] 鍵進行開關。 +dfm_ui_Self-destruct_Reminder=按下 [~action(spaceship_general|v_self_destruct)] 鍵啟動自毀程式。 dfm_ui_Self-destruct_Title=Self-destruct -dfm_ui_SelfDestruct=自毀進程初始化 +dfm_ui_SelfDestruct=自毀程序初始化 dfm_ui_SharpTurns=有幾個技巧可以幫你提升轉彎能力。\n最簡單的方法是按住加速,強制機動推進器來急轉彎。\n另一個方法是按住制動降低節流閥,並在你的飛船轉向正確的方向時鬆開制動,快速自動恢復之前的節流閥速度。\n最難但是最完美的技巧是進入分離模式,在你關閉分離模式再一次啟動你的主推進器之前,把你的飛船迅速轉向你想要的方向。 dfm_ui_SharpTurns_Title=如何急轉彎 dfm_ui_ShieldFace_Back=返回 @@ -43629,13 +43629,13 @@ dfm_ui_ShieldFace_Front=前方 dfm_ui_ShieldFace_Left=左側 dfm_ui_ShieldFace_Right=右側 dfm_ui_ShieldFace_Top=頂部 -dfm_ui_ShieldPane=在護盾面板中,您可以降低其他護盾的能量以給特定的護盾分配更多能量 (您的訓練船有4部分護盾:前、後、左、右)。\n此面板可以通過按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab4)] 鍵進入。 +dfm_ui_ShieldPane=在護盾面板中,您可以降低其他護盾的能量以給特定的護盾分配更多能量 (您的訓練船有4部分護盾:前、後、左、右)。\n此面板可以透過按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab4)] 鍵進入。 dfm_ui_ShieldPane_Pad=在護盾面板中,您可以降低其他護盾的能量以給特定的護盾分配更多能量 (您的訓練船有4部分護盾:前、後、左、右)。 dfm_ui_ShieldPane_Title=護盾面板 dfm_ui_Shields=您的護盾將保護您的船體免受能量彈的傷害,並吸收部分實彈的傷害。\n如果護盾吸收的能量超過了其上限,它們就會過載,並在短時間內失效,使您的船失去防護。\n因此實時監控您護盾的狀態是很重要的 (您的訓練船有4部分護盾:前、後、左、右),如果某部分護盾比其他護盾受到傷害更多,可以旋轉您的船,使傷害分均到各個護盾上。 dfm_ui_Shields_Title=護盾 -dfm_ui_ShipPane=如需選擇特定的部件您可以按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 鍵會顯示一個光標以供與HUD交互。然後在HUD中按下[~action(spaceship_hud|v_hud_left_panel_up)] 並用 [~action(spaceship_hud|v_hud_confirm)] 進行選擇。\n有4種不同的信息面板可供訪問:總覽 (overview) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab1)],武器 (weapons) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab2)],動力 (power) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab3)] 和 護盾 (shields) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab4)]. \n可以通過按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_fwd)] 鍵來向前循環每種面板亦或是按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_back)] 來向後循環. \n按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 鍵可以退出HUD交互模式. -dfm_ui_ShipPane_Pad=按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 鍵會顯示一個光標以供與HUD交互. 如需選擇特定的部件您可以使用 [~action(spaceship_hud|v_hud_left_panel_up)] 然後通過 [~action(spaceship_hud|v_hud_confirm)] 進行選擇.\n有4種不同的面板可供訪問:總覽 (overview)、武器 (weapons)、動力 (power) 和護盾 (shields)。\n可以通過按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_fwd)] 鍵來向前循環選擇每種面板亦或是按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_back)] 來向後循環選擇。 \n按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 鍵可以退出HUD交互模式。 +dfm_ui_ShipPane=如需選擇特定的部件您可以按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 鍵會顯示一個游標以供與HUD互動。然後在HUD中按下[~action(spaceship_hud|v_hud_left_panel_up)] 並用 [~action(spaceship_hud|v_hud_confirm)] 進行選擇。\n有4種不同的資訊面板可供訪問:總覽 (overview) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab1)],武器 (weapons) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab2)],動力 (power) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab3)] 和 護盾 (shields) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab4)]. \n可以透過按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_fwd)] 鍵來向前迴圈每種面板亦或是按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_back)] 來向後迴圈. \n按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 鍵可以退出HUD互動模式. +dfm_ui_ShipPane_Pad=按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 鍵會顯示一個游標以供與HUD互動. 如需選擇特定的部件您可以使用 [~action(spaceship_hud|v_hud_left_panel_up)] 然後透過 [~action(spaceship_hud|v_hud_confirm)] 進行選擇.\n有4種不同的面板可供訪問:總覽 (overview)、武器 (weapons)、動力 (power) 和護盾 (shields)。\n可以透過按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_fwd)] 鍵來向前迴圈選擇每種面板亦或是按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_back)] 來向後迴圈選擇。 \n按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 鍵可以退出HUD互動模式。 dfm_ui_ShipPane_Title=飛船面板 dfm_ui_SpaceBrake=空間制動是在不拉低節流閥或抵消其動量的情況下用來減速的。在釋放空間制動的瞬間,飛船會快速地回到節流閥之前設定的速度。\n如需使用空間制動請按住 [~action(spaceship_movement|v_brake)] 鍵。 dfm_ui_SpaceBrake_Title=空間制動 @@ -43653,21 +43653,21 @@ dfm_ui_Strafing_Pad=平移是指只使用機動推進器來移動您的船.所 dfm_ui_Strafing_Pad_Reminder=使用 [~action(spaceship_movement|v_strafe_vertical)] 向垂直方向平移. \n使用 [~action(spaceship_movement|v_strafe_longitudinal)] 向前後平移. \n使用 [~action(spaceship_movement|v_strafe_lateral)] 向水分方向平移. dfm_ui_Strafing_Title=平移 dfm_ui_SymbolPercentage=% -dfm_ui_TakeOff=當您從管制著陸區起飛時,應按下 [~action(spaceship_movement|v_landing_target_lock)] 鍵請求許可.\n你可以在未經允許的情況下,通過平移直接起飛,但您可能會受到懲罰.\n +dfm_ui_TakeOff=當您從管制著陸區起飛時,應按下 [~action(spaceship_movement|v_landing_target_lock)] 鍵請求許可.\n你可以在未經允許的情況下,透過平移直接起飛,但您可能會受到懲罰.\n dfm_ui_TakeOff_Cont=有兩種起飛模式。你將從手動模式開始學習.要使整個起飛過程自動化,請按 [~action(spaceship_movement|v_cycle_landing_mode)] 使用自動模式(基礎培訓以禁用此功能)。\n一旦離開著陸區和機庫,著陸系統將會離線,你將重新獲得對飛船的完全控制權。 dfm_ui_TakeOff_Cont_Title=起飛 (2/2) dfm_ui_TakeOff_Title=起飛 (1/2) -dfm_ui_TargetCycling=按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_cycle_hostile_fwd)] 來在敵軍雷達訊息中循環你的目標鎖定焦點.要循環瀏覽所有目標,無論是敵人還是其他人,請按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_cycle_all_fwd)]. -dfm_ui_TargetCycling_Pad=按 [~action(spaceship_targeting|v_target_cycle_hostile_fwd)] 將在瞄準系統中允許你循環所有雷達偵測到的敵對目標. -dfm_ui_TargetCycling_Title=循環鎖定目標 -dfm_ui_TargetFriendly=按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_cycle_friendly_fwd)] 來循環瞄準系統所有雷達偵測到的友方目標.\n鎖定的目標飛船信息會顯示在您作戰HUD的右上方,並標出飛船的名稱,距離,全息投影,護盾狀態和受損狀態. +dfm_ui_TargetCycling=按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_cycle_hostile_fwd)] 來在敵軍雷達訊息中迴圈你的目標鎖定焦點.要迴圈瀏覽所有目標,無論是敵人還是其他人,請按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_cycle_all_fwd)]. +dfm_ui_TargetCycling_Pad=按 [~action(spaceship_targeting|v_target_cycle_hostile_fwd)] 將在瞄準系統中允許你迴圈所有雷達偵測到的敵對目標. +dfm_ui_TargetCycling_Title=迴圈鎖定目標 +dfm_ui_TargetFriendly=按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_cycle_friendly_fwd)] 來迴圈瞄準系統所有雷達偵測到的友方目標.\n鎖定的目標飛船資訊會顯示在您作戰HUD的右上方,並標出飛船的名稱,距離,全息投影,護盾狀態和受損狀態. dfm_ui_TargetFriendly_Title=鎖定友軍 dfm_ui_TargetNearestEnemy=按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_nearest_hostile)] 以在您的瞄準系統中鎖定最近的敵方目標. dfm_ui_TargetNearestEnemy_Pad=雙擊 [~action(spaceship_targeting|v_target_nearest_hostile)] 以在您的瞄準系統中鎖定最近的敵方目標. dfm_ui_TargetNearestEnemy_Title=就近鎖敵 -dfm_ui_Throttle_Mouse=按住 [~action(spaceship_movement|v_throttle_up)] 以增加主推進器的功率.\n按住 [~action(spaceship_movement|v_throttle_down)] 以減少主推進器的功率並使用機動推進器來抵消動量使飛船減速.\n您還可以通過按下 [~action(spaceship_movement|v_throttle_toggle_minmax)] 鍵來在0%與100%節流閥之間切換亦或是按 [~action(spaceship_movement|v_throttle_zero)] 鍵切換節流閥至0% 又或者是按下 [~action(spaceship_movement|v_throttle_100)] 鍵切換節流閥至100%. +dfm_ui_Throttle_Mouse=按住 [~action(spaceship_movement|v_throttle_up)] 以增加主推進器的功率.\n按住 [~action(spaceship_movement|v_throttle_down)] 以減少主推進器的功率並使用機動推進器來抵消動量使飛船減速.\n您還可以透過按下 [~action(spaceship_movement|v_throttle_toggle_minmax)] 鍵來在0%與100%節流閥之間切換亦或是按 [~action(spaceship_movement|v_throttle_zero)] 鍵切換節流閥至0% 又或者是按下 [~action(spaceship_movement|v_throttle_100)] 鍵切換節流閥至100%. dfm_ui_Throttle_Other=按住 [~action(spaceship_movement|v_throttle_abs)] 以增加主推進器的功率.\n按住 [~action(spaceship_movement|v_throttle_abs)] 以減少主推進器的功率並使用機動推進器來抵消動量使飛船減速. -dfm_ui_Throttle_Pad=向前推動 [~action(spaceship_movement|v_throttle_rel)] 以增加主推進器的功率.\n向後拉動 [~action(spaceship_movement|v_throttle_rel)] 以減少主推進器的功率並使用機動推進器來抵消動量使飛船減速. \nY您還可以通過雙擊 [~action(spaceship_movement|v_throttle_rel)] 來在0%與100%節流閥之間切換. +dfm_ui_Throttle_Pad=向前推動 [~action(spaceship_movement|v_throttle_rel)] 以增加主推進器的功率.\n向後拉動 [~action(spaceship_movement|v_throttle_rel)] 以減少主推進器的功率並使用機動推進器來抵消動量使飛船減速. \nY您還可以透過雙擊 [~action(spaceship_movement|v_throttle_rel)] 來在0%與100%節流閥之間切換. dfm_ui_Throttle_Title=節流閥 dfm_ui_TimeRemainingInMatch=本局剩餘時間 dfm_ui_TimeToCruiseMax=加速到最大巡航速度所需時間: @@ -43739,7 +43739,7 @@ dfm_ui_WarningSmoke_Room,P=WARNING: Smoke Detected in %S dfm_ui_WarningWrongCheckpoint=警告:錯誤的檢查點. dfm_ui_Wave=波次 dfm_ui_Wave_param_Incoming=第 %d 波... -dfm_ui_WeaponsPane=在"武器"面板中,您可以將武器分配到不同的組中。\n選擇你想要的組 (1,2 or 3) 然後選擇武器將其加入或移除該組。\n可以通過按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab2)] 鍵來進入此面板。 +dfm_ui_WeaponsPane=在"武器"面板中,您可以將武器分配到不同的組中。\n選擇你想要的組 (1,2 or 3) 然後選擇武器將其加入或移除該組。\n可以透過按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab2)] 鍵來進入此面板。 dfm_ui_WeaponsPane_Pad=在"武器"面板中,您可以將武器分配到不同的組中。\n選擇你想要的組 (1,2 or 3) 然後選擇武器將其加入或移除該組。 dfm_ui_WeaponsPane_Title=武器面板 dfm_ui_WingmanAward=救世主 @@ -43747,13 +43747,13 @@ dfm_ui_WingmanVixen=潑婦 dfm_ui_WingmanWarlord=軍閥 dfm_ui_WorldBoundaryWarning=警告:接近已知宇宙的邊緣! dfm_ui_YouRequireAFinalKillForVictory=您需要一個最終擊殺才能取得勝利! -dfm_ui_YourShipWillBeReclaimed=您啟動了遠程自毀 +dfm_ui_YourShipWillBeReclaimed=您啟動了遠端自毀 dfm_ui_YourTeamRequiresAFinalKillForVictory=您的團隊需要一個最終擊殺才能取得勝利! dfm_ui_ejection_penalty_msg=過早彈射重生懲罰 +%1.f 秒 dfm_ui_emp_charged=EMP 充能完畢 dfm_ui_emp_charging=EMP 正在充能 dfm_ui_emp_cooldown=EMP 冷卻中 -dfm_ui_emp_unleashed=EMP 已激活 +dfm_ui_emp_unleashed=EMP 已啟用 dfm_ui_ifcsCruise=巡航 dfm_ui_ifcsPrecision=精確 dfm_ui_ifcsQuantum=量子 @@ -43821,7 +43821,7 @@ distractionkill_amountreq_001=八 distractionkill_desc=~mission(Contractor|DistractionKillDescription) distractionkill_desc_0001=聽說你現在五級了,是個大人物。通常情況下,我會告訴你低調行事等到熱度過了再說,但恰好我需要你。\n\n我一直在準備幹一件大事而且馬上就要實施了,但為了實現它我需要有人幫我聲東擊西弄點大新聞。你就在那裡開始行動。\n\n我之前就想到了,如果你幹掉~mission(KillCount)艘慫包海軍,整個帝國的都會追在你屁股後面的\n\n。也不能是別的小嘍囉。這事兒要成就必須得惹海軍。不過沒關係,任何聽到五級通緝風聲的安保人員都會通知海軍來對付你的。\n\n你必須搞快點要不然就錯過時機了。當你向第一個人開火時,計時就開始了。\n\n你覺得你行嗎? distractionkill_desc_0002=老實說,我通常不喜歡和你這種瘋子打交道,但我現在的確需要一條瘋狗。\n\n我和我的船員需要星系中所有的安保人員忙活一陣子,我認為唯一可行的辦法是,你能打敗足夠的海軍使他們別無選擇,只能集中精力對付你。我覺得~mission(KillCount)二等兵就能達到效果。\n\n幸運的是一旦你達到五級他們應該就會來抓你,安保人員會停下來掃描你,然後海軍馬上就到你家門口。一定要保證開始整活就得堅挺到最後,只要你和第一個人開幹,時間就開始了。如果你不速度搞點大動靜,我和我的夥計們就只能無功而返。\n\n當然,如果你上頭了那些混蛋隨便你殺。 -distractionkill_desc_0003=有消息稱星系裡每一個有警徽的都在找你這個五級通緝的混蛋。你覺得用你的困境賺點兒錢怎麼樣?\n\n我不能告訴你到底發生了什麼,你只需要知道我需要一個超大級別的聲東擊西。那種危險又瘋狂,掏槍就幹~mission(KillCount)個海軍二等兵的大事件。\n\n一旦你開搶了,我的夥計們就會衝進去直搗黃龍,所以你必須搞快點。僅限海軍,一些蹦出來的督導局和本地安保人員成不了氣候,幸運的是你是個被通緝的公民,所以海軍應該一直離你都不遠。\n\n你幫我搞定這活,我會給你應當的那份。 +distractionkill_desc_0003=有訊息稱星系裡每一個有警徽的都在找你這個五級通緝的混蛋。你覺得用你的困境賺點兒錢怎麼樣?\n\n我不能告訴你到底發生了什麼,你只需要知道我需要一個超大級別的聲東擊西。那種危險又瘋狂,掏槍就幹~mission(KillCount)個海軍二等兵的大事件。\n\n一旦你開搶了,我的夥計們就會衝進去直搗黃龍,所以你必須搞快點。僅限海軍,一些蹦出來的督導局和本地安保人員成不了氣候,幸運的是你是個被通緝的公民,所以海軍應該一直離你都不遠。\n\n你幫我搞定這活,我會給你應當的那份。 distractionkill_desc_004=~mission(DistractionTitleDescription|Description) distractionkill_from=~mission(DistractionKillFrom) distractionkill_obj_display_01=殺掉的海軍二等兵: %ls @@ -43833,14 +43833,14 @@ distractionkill_title_0001=聲東擊西的藝術 distractionkill_title_0002=做個有用的人 distractionkill_title_0003=提高犯罪等級 distractionkill_title_004=~mission(DistractionTitleDescription|Title) -docking_AlignedMessage=校準完成:開始最終對接程序 +docking_AlignedMessage=校準完成:開始最終對接程式 docking_DockeeLanded=因目標著陸終止對接 -docking_ExcessiveAngularMisalignment=旋轉姿態以對齊對接口 -docking_ExcessiveAngularSpeed=減緩旋轉速度以對齊對接口 -docking_ExcessiveLinearMisalignment=調整位置以對齊對接口 -docking_ExcessiveLinearSpeed=減緩速度以對齊對接口 -docking_NoAvailable=沒有空餘對接口 -docking_NoMatching=沒有適用對接口 +docking_ExcessiveAngularMisalignment=旋轉姿態以對齊對介面 +docking_ExcessiveAngularSpeed=減緩旋轉速度以對齊對介面 +docking_ExcessiveLinearMisalignment=調整位置以對齊對介面 +docking_ExcessiveLinearSpeed=減緩速度以對齊對介面 +docking_NoAvailable=沒有空餘對介面 +docking_NoMatching=沒有適用對介面 docking_OutOfRange=對接範圍外 docking_PathBlocked=自動對接路徑受阻。 docking_PermissionDenied=對接許可已拒絕 @@ -43856,26 +43856,26 @@ docking_noQTUndock=量子航行中禁止脫離 docking_xaxis=x: docking_yaxis=y: docking_zaxis=z: -dockingport_01=對接口 01 -dockingport_02=對接口 02 -dockingport_03=對接口 03 -dockingport_04=對接口 04 -dockingport_05=對接口 05 -dockingport_06=對接口 06 -dockingport_07=對接口 07 -dockingport_08=對接口 08 -dockingport_09=對接口 09 -dockingport_10=對接口 10 -dockingport_11=對接口 11 -dockingport_12=對接口 12 -dockingport_13=對接口 13 -dockingport_14=對接口 14 -dockingport_15=對接口 15 -dockingport_16=對接口 16 -dockingport_17=對接口 17 -dockingport_18=對接口 18 -dockingport_19=對接口 19 -dockingport_20=對接口 20 +dockingport_01=對介面 01 +dockingport_02=對介面 02 +dockingport_03=對介面 03 +dockingport_04=對介面 04 +dockingport_05=對介面 05 +dockingport_06=對介面 06 +dockingport_07=對介面 07 +dockingport_08=對介面 08 +dockingport_09=對介面 09 +dockingport_10=對介面 10 +dockingport_11=對介面 11 +dockingport_12=對介面 12 +dockingport_13=對介面 13 +dockingport_14=對介面 14 +dockingport_15=對介面 15 +dockingport_16=對介面 16 +dockingport_17=對介面 17 +dockingport_18=對介面 18 +dockingport_19=對介面 19 +dockingport_20=對介面 20 dusters_basesweep_desc_001=一些走了狗屎運的礦渣工人在~mission(Location|Address)找到一個非常值錢的寶藏,現在正在加班加點把它弄出來。\n\n我們覺得我們才應該拿到這些寶藏。\n\n我們已經帶好傢伙事兒了,就等一位有緣人把裡面那些討厭的礦工和安保清出去了。\n\n給我們辦事兒指定有肉吃。 dusters_basesweep_desc_002=一個我們的人在R&R空間站撞見了一個喝多了的礦工。那個醉鬼嘴瓢說漏了,說他的裝備在~mission(Location|Address)發現了"千載難逢的好機會"。\n\n總之,他們或許已經找到了,但他們不可能在我們面前能守住它。\n\n我們希望你把那些礦工殺的片甲不留,無論他們僱傭了多少安保。以我們的收益來看,我覺得花點額外的信用點去僱一個厲害的人是值得的。\n\n一旦你把它們打包好了,我們就可以來取貨了。 dusters_basesweep_desc_003=我們到了發財福地!我們發現了這麼多年來所找到的最富有的小礦脈。\n\n不過有一個小問題,有些傻子比我們先到了。\n\n在我看來他們過一陣就不是麻煩了。\n\n只要等你到~mission(Location|Address)然後隨隨便便把你視線內的礦工和安保都幹掉,我們就可以進去把所有值錢的東西都搞到手。\n\n你放心,我們會把你的分成給你的。 @@ -43890,15 +43890,15 @@ dusters_claimsweep_title_002=“只想要礦” dusters_claimsweep_title_003=“愛哭鬼最好別來” dusters_from=抹除者 ea_popup_DoNotShowAgain=不再顯示。 -ea_popup_body_ModeDisclaimer=這是一個“實驗模式”,其中測試新功能、機制和修改後的現有遊戲模式。此模式的目的是定期向競技場指揮官提供輪換內容,並在發佈到持久宇宙之前收集反饋以改進和調整遊戲玩法。 -ea_popup_body_ModeDisclaimer_MasterModes=該遊戲模式是一項特殊的獨佔測試,用於收集針對《星際公民》飛控系統開發的多項新功能的反饋。 它不代表當前的持續性宇宙或遊戲的最終版本。 您可以通過以下光譜論壇鏈接查看完整詳細信息。\n\n新功能:\n大師模式(?) - 一種新的飛行系統,引入了兩種戰鬥和導航模式:SCM 和 NAV。\n槍炮(?) v2 - 射擊和瞄準更改的集合,例如武器調整、萬向節模式效果、自動瞄準功能、新用戶界面以及消除萬向節尺寸限制。\n對齊(?) v2 – 新的全息 UI 和綁定,包括添加自動定位功能。\n\n在本次測試中,您將駕駛一架特殊改裝的短劍,配備 2 x S3 萬向激光速射炮和 S3 實彈加特林。 這架短劍的裝備無法更改,並且已針對大師模式進行了調整,增加了敏捷性、加力性能和護盾再生性能,並且將護盾更改為前/後。\n\n默認綁定: ~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle) to change Master Modes, ~action(spaceship_targeting|v_auto_targeting_enable_short) to enable Auto-Targeting +ea_popup_body_ModeDisclaimer=這是一個“實驗模式”,其中測試新功能、機制和修改後的現有遊戲模式。此模式的目的是定期向競技場指揮官提供輪換內容,並在釋出到持久宇宙之前收集反饋以改進和調整遊戲玩法。 +ea_popup_body_ModeDisclaimer_MasterModes=該遊戲模式是一項特殊的獨佔測試,用於收集針對《星際公民》飛控系統開發的多項新功能的反饋。 它不代表當前的持續性宇宙或遊戲的最終版本。 您可以透過以下光譜論壇連結檢視完整詳細資訊。\n\n新功能:\n大師模式(?) - 一種新的飛行系統,引入了兩種戰鬥和導航模式:SCM 和 NAV。\n槍炮(?) v2 - 射擊和瞄準更改的集合,例如武器調整、萬向節模式效果、自動瞄準功能、新使用者介面以及消除萬向節尺寸限制。\n對齊(?) v2 – 新的全息 UI 和繫結,包括新增自動定位功能。\n\n在本次測試中,您將駕駛一架特殊改裝的短劍,配備 2 x S3 萬向鐳射速射炮和 S3 實彈加特林。 這架短劍的裝備無法更改,並且已針對大師模式進行了調整,增加了敏捷性、加力效能和護盾再生效能,並且將護盾更改為前/後。\n\n預設繫結: ~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle) to change Master Modes, ~action(spaceship_targeting|v_auto_targeting_enable_short) to enable Auto-Targeting ea_popup_body_Reconnect=是否重連至大廳? ea_popup_confirm_ModeDisclaimer=我明白了 ea_popup_confirm_Reconnect=是的 ea_popup_decline_ModeDisclaimer=提供反饋 ea_popup_decline_Reconnect=不 -ea_popup_title_ModeDisclaimer=遊戲模式免責聲明 -ea_popup_title_Reconnect=重新連接? +ea_popup_title_ModeDisclaimer=遊戲模式免責宣告 +ea_popup_title_Reconnect=重新連線? ea_ui_BalancingTeams=團隊平衡中 ea_ui_ByOriginalSystems=原初公司出品 ea_ui_CTRL_Phase_Notification=%s @@ -43978,29 +43978,29 @@ ea_ui_frontend_AnyTeam=任何隊伍 ea_ui_frontend_AnyTeamDesc=您將被安排在任何有空位的隊伍中 ea_ui_frontend_ButtonDescription=在模擬艙中進行安全的單人或多人競技與娛樂。 ea_ui_frontend_ButtonTitle=競技場指揮官 -ea_ui_frontend_DevOnlyMap=開發人員限定地圖,或尚未準備好被測試。會默認忽略“任意地圖”選項。 +ea_ui_frontend_DevOnlyMap=開發人員限定地圖,或尚未準備好被測試。會預設忽略“任意地圖”選項。 ea_ui_frontend_Experimental=實驗模式(限時) ea_ui_frontend_FPSLoadout=FPS 裝備配置 ea_ui_frontend_Featured=特色 ea_ui_frontend_GameMode=遊戲模式 -ea_ui_frontend_GameType=遊戲類型 +ea_ui_frontend_GameType=遊戲型別 ea_ui_frontend_InviteAllToLobby=邀請所有人至大廳 ea_ui_frontend_InviteToLobby=邀請至大廳 ea_ui_frontend_Map=地圖 -ea_ui_frontend_MatchCreation=創建大廳 -ea_ui_frontend_PrivateMatchSettings=私人比賽設置 +ea_ui_frontend_MatchCreation=建立大廳 +ea_ui_frontend_PrivateMatchSettings=私人比賽設定 ea_ui_frontend_ReadyNumbers=%d / %d ea_ui_frontend_ScoreLimit=分數限制 ea_ui_frontend_Team=團隊 ea_ui_frontend_TimeLimit=時間限制 -ea_ui_frontend_WaitingForServices=等待服務器中 +ea_ui_frontend_WaitingForServices=等待伺服器中 ea_ui_frontend_currentselection=當前選擇: -ea_ui_frontend_customsettings=自定義設置 +ea_ui_frontend_customsettings=自定義設定 ea_ui_frontend_error_CancelMatch=取消比賽失敗。 -ea_ui_frontend_error_CreateLobby=無法創建大廳。服務可能已關閉,請重新啟動客戶端或重試。 +ea_ui_frontend_error_CreateLobby=無法建立大廳。服務可能已關閉,請重新啟動客戶端或重試。 ea_ui_frontend_error_FindMatch=無法找到比賽。請重試。 -ea_ui_frontend_error_InvalidLobby=無法獲取大廳數據。服務可能已關閉,請重新啟動客戶端或重試。 -ea_ui_frontend_error_InvalidSettings=無效的大廳設置。請重新查看設置並重試。 +ea_ui_frontend_error_InvalidLobby=無法獲取大廳資料。服務可能已關閉,請重新啟動客戶端或重試。 +ea_ui_frontend_error_InvalidSettings=無效的大廳設定。請重新檢視設定並重試。 ea_ui_frontend_error_JoinLobby=無法加入大廳。服務可能已關閉,請重新啟動客戶端或重試。 ea_ui_frontend_error_KickFailed=無法踢出玩家。請重試。 ea_ui_frontend_error_LeaveLobby=在離開大廳時發生了錯誤。請重啟客戶端。 @@ -44025,8 +44025,8 @@ ea_ui_frontend_filters=過濾器: ea_ui_frontend_gamemode_01=遊戲模式 ea_ui_frontend_networktype_custom=自定義 ea_ui_frontend_networktype_offline=離線模式 -ea_ui_frontend_networktype_online=在線模式 -ea_ui_frontend_networktypedesc_custom=遊玩僅限組隊成員參加的在線模式。 +ea_ui_frontend_networktype_online=線上模式 +ea_ui_frontend_networktypedesc_custom=遊玩僅限組隊成員參加的線上模式。 ea_ui_frontend_networktypedesc_offline=在離線模式下練習你的技能。 ea_ui_frontend_networktypedesc_online=在線上模式證明你的實力 ea_ui_frontend_pilot=駕駛員 @@ -44064,8 +44064,8 @@ ea_ui_map_HurstonGroundArena=赫斯頓(Hurston) ea_ui_map_JerichoStation=INS 傑里科 ea_ui_map_Kareah=加利亞安保站 ea_ui_map_MagdaGroundArena=瑪格達 -ea_ui_map_NHS_DeffordLink=新視野賽道 - 德福德連接 -ea_ui_map_NHS_DeffordLink_Short=德福德連接 +ea_ui_map_NHS_DeffordLink=新視野賽道 - 德福德連線 +ea_ui_map_NHS_DeffordLink_Short=德福德連線 ea_ui_map_NHS_HalloranCircuit=新視野 賽賽道 - 哈洛蘭賽道 ea_ui_map_NHS_HalloranCircuit_Short=哈洛蘭賽道 ea_ui_map_NHS_OldVanderval=新視野賽道 - 舊範德瓦 @@ -44081,7 +44081,7 @@ ea_ui_map_description=地圖描述 ea_ui_map_name=地圖名稱 ea_ui_mapdesc_BrokenMoon=以前是凱拉的一部分,塔拉尼斯星系是已知星系中最臭名昭著和最危險的地方之一。小行星的廣闊領域為刺客和海盜提供了許多藏身之所。 ea_ui_mapdesc_CaplanCircuit=在離奧古斯特·頓洛空港不遠的卡普蘭工業平臺上覆雜框架結構中競速與盤旋是每個本地競速者的“成人禮”。 -ea_ui_mapdesc_Crossroads= 地球聯合帝國政府在商討如何處理被發現於2445年的奈克瑟斯星系時出現了意見分歧。由於當時唯一通往此處的跳躍點途徑卡思卡特星系,因此UEE試圖將該星系專門用做軍事演習。但由於財政預算問題迫使政府將該星系的獨家使用權出售於哈索爾財團。這筆交易最終也直接導致了幾個世紀後斯坦頓星系的出售。哈索爾財團不計後果地開採奈克瑟斯星系中的資源並最終遺棄了它。隨即幾十年來,由於不法分子,流浪者和難民的不斷湧入,該星系的狀態也逐漸動盪變得混亂不堪。一直到2931年臭名昭著的迪恩·凱拉凱拉逃亡事件發生後,UEE才最終意識到該星系中的罪犯已經變得多麼危險和根深蒂固,並決定回收奈克瑟斯星系的所有權。\n\n當今正值2934年,UEE仍然試圖通過清掃與驅逐定居在星系內的不法分子和流浪者以重新恢復當地的秩序。您可以扮演由特工主管達雷爾·林肯領導的UEE督導局戰術小隊的一員,亦或是由萊昂尼“喪屍”庫爾科夫領導的非法幫派”極上幫”的一員,以再次還原呈現位於奈克瑟斯三號星上哈索爾採礦站中槍林彈雨般的宏偉戰場。 +ea_ui_mapdesc_Crossroads= 地球聯合帝國政府在商討如何處理被發現於2445年的奈克瑟斯星系時出現了意見分歧。由於當時唯一通往此處的跳躍點途徑卡思卡特星系,因此UEE試圖將該星系專門用做軍事演習。但由於財政預算問題迫使政府將該星系的獨家使用權出售於哈索爾財團。這筆交易最終也直接導致了幾個世紀後斯坦頓星系的出售。哈索爾財團不計後果地開採奈克瑟斯星系中的資源並最終遺棄了它。隨即幾十年來,由於不法分子,流浪者和難民的不斷湧入,該星系的狀態也逐漸動盪變得混亂不堪。一直到2931年臭名昭著的迪恩·凱拉凱拉逃亡事件發生後,UEE才最終意識到該星系中的罪犯已經變得多麼危險和根深蒂固,並決定回收奈克瑟斯星系的所有權。\n\n當今正值2934年,UEE仍然試圖透過清掃與驅逐定居在星系內的不法分子和流浪者以重新恢復當地的秩序。您可以扮演由特工主管達雷爾·林肯領導的UEE督導局戰術小隊的一員,亦或是由萊昂尼“喪屍”庫爾科夫領導的非法幫派”極上幫”的一員,以再次還原呈現位於奈克瑟斯三號星上哈索爾採礦站中槍林彈雨般的宏偉戰場。 ea_ui_mapdesc_Demien=最初是由哈索爾財團為試圖改造內克薩斯 II的工人建造的,德米恩運作空間站作為2935年臭名昭著的沃爾澤大屠殺的發生地有著非常糟糕的名聲。 ea_ui_mapdesc_DemienComms=最初是由哈索爾財團為試圖改造內克薩斯 II的工人建造的,德米恩運作空間站作為2935年臭名昭著的沃爾澤大屠殺的發生地有著非常糟糕的名聲。通訊中心是該空間站的主要樞紐。 ea_ui_mapdesc_DogfightTest=空戰測試專用地圖 @@ -44089,11 +44089,11 @@ ea_ui_mapdesc_DunlowDerby=這張模擬地圖的靈感源於穿越奧裡森心臟 ea_ui_mapdesc_DyingStar=派羅星系的名字並非偶然。中央恆星處於長期新星階段的中期,燃燒著星系中的行星。雖然很危險,但卻是一種病態美。 ea_ui_mapdesc_Echo11=一個曾經的採集設施,當哈索爾財團離開內克薩斯星系時,迴音十一號也就被拋棄了。現在那裡已經成為了非法佔用者和不法分子的骯髒窩點。 ea_ui_mapdesc_GroundArena=一個戰場適合決定哪一個坦克或團隊將統治極上幫。 -ea_ui_mapdesc_Icebreaker=無論你選擇面對歐忒耳佩群山間呼嘯過高級研究實驗室冰冷的寒風 ,還是希望天氣轉晴。不管你怎麼選擇,你都需要知道破冰船賽道的冷酷不會妥協。 +ea_ui_mapdesc_Icebreaker=無論你選擇面對歐忒耳佩群山間呼嘯過高階研究實驗室冰冷的寒風 ,還是希望天氣轉晴。不管你怎麼選擇,你都需要知道破冰船賽道的冷酷不會妥協。 ea_ui_mapdesc_JerichoStation=INS 傑里科於2871年竣工,是UEE海軍在斯坦頓星系的主要停靠港。該港以著名中隊長阿瑪雷·傑里科的名字命名,可為各型主力艦以及小型支援、戰鬥艦船提供後勤支援、燃料補充以及彈藥補給。 -ea_ui_mapdesc_Kareah=加利亞安保空間站被譽為十字軍安保的下一代警務站,但多年的預算短缺使其未完成。為了阻止渴望利用該站與督導局數據網絡連接的不法分子,十字軍安保最近開始將該設施用作一個戒備森嚴的證據倉庫。 +ea_ui_mapdesc_Kareah=加利亞安保空間站被譽為十字軍安保的下一代警務站,但多年的預算短缺使其未完成。為了阻止渴望利用該站與督導局資料網路連線的不法分子,十字軍安保最近開始將該設施用作一個戒備森嚴的證據倉庫。 ea_ui_mapdesc_LorvilleOutskirts=在這塊仍在運營的工地內,綿延曲折的採石場、起重機、管道與工業產線縱橫交錯,同時它還是羅威爾郊區的一條賽道。 -ea_ui_mapdesc_MinersLament=勇敢面對耶拉小行星帶邊緣的這條怪異的賽道吧!“礦工哀歌”賽道曾是悲慘的礦難現場,遺棄的設備與漂浮的殘骸將考驗你的技能和勇氣。 +ea_ui_mapdesc_MinersLament=勇敢面對耶拉小行星帶邊緣的這條怪異的賽道吧!“礦工哀歌”賽道曾是悲慘的礦難現場,遺棄的裝置與漂浮的殘骸將考驗你的技能和勇氣。 ea_ui_mapdesc_NHS_DeffordLink=這條危險的賽道奪走了許多有志飛行員的船,但這類磨難實際上並不常在穆雷杯中出現,因為很多人覺得它太困難,且沒有必要讓飛行員為了更好的名聲而冒險。 ea_ui_mapdesc_NHS_HalloranCircuit=作為穆雷杯輪換的最新曲目之一,哈洛蘭賽道的致命轉彎和下落使其成為粉絲的最愛,為其頻譜廣播吸引了令人難以置信的收視率。 ea_ui_mapdesc_NHS_OldVanderval=這是一條古老但活躍的競賽路線,它不再被認為是一個合格的賽道,所以這裡的任何比賽都被認為是乾淨的(包括任何業餘,非專業賽或地下比賽)。大多數飛行員都在舊賽道上競賽過,所以這是帝國中更受歡迎的軌道之一。 @@ -44102,15 +44102,15 @@ ea_ui_mapdesc_NHS_WinnersCircle=廣受歡迎的模擬地圖“勝者環道”將 ea_ui_mapdesc_RiverZero=沿著微科星河流蜿蜒的優美路線。但對於嘗試保持在水面之上,樹梢之下飛行的飛行員來說,這裡的自然美景可能會讓他們分心。 ea_ui_mapdesc_SkyScraper=挑戰18區的天空,以能折斷你脖子的速度穿過高聳入雲的建築和密集的城市群,去征服這條摩天大樓賽道吧! ea_ui_mapdesc_SnakePit=在這個廢棄的採礦設施中繞過塔門,從起重機下快速穿過,並在戰勝蛇坑的過程中努力躲開危險的管道。 -ea_ui_mapdesc_TheGoodDoctor=哈特菲爾德&哈丁公司在2743年從加勒·梅塞爾IX 手中購買了位於利爾星系的星球-米亞,並制定了宏偉的計劃。他們僱傭英仙星分析與量化研究大學的馬庫斯·法耶爾博士負責監督地球化改造和定居工作。他們並不知道,法耶爾博士之後會背叛他自己的員工,還把整個星球據為己有。2812年5月3日,該星球上所有的通訊被切斷。幾小時後,法耶爾博士向哈特菲爾德&哈丁公司和宇宙其他地方發送了一條信息,宣佈了太陽之眼教會的誕生,這是一個基於激進孤立主義的新宗教,他們打算將米亞據為己有。\n\n法耶爾的前僱主非常憤怒。儘管違背了UEE政府的意願,哈特菲爾德&哈丁公司仍然組建了一支秘密僱傭兵隊伍,以保全這個星球並消滅法耶爾以及任何阻擋他們的追隨者。這次行動是一場殘酷的屠殺。事實證明,信徒們更願意為他們的新領袖出生入死。任務的失敗直接導致了哈特菲爾德與哈丁公司的解體,並將米亞的完全控制權交給了法耶爾和其信徒 (被稱之為“局外者”)。 +ea_ui_mapdesc_TheGoodDoctor=哈特菲爾德&哈丁公司在2743年從加勒·梅塞爾IX 手中購買了位於利爾星系的星球-米亞,並制定了宏偉的計劃。他們僱傭英仙星分析與量化研究大學的馬庫斯·法耶爾博士負責監督地球化改造和定居工作。他們並不知道,法耶爾博士之後會背叛他自己的員工,還把整個星球據為己有。2812年5月3日,該星球上所有的通訊被切斷。幾小時後,法耶爾博士向哈特菲爾德&哈丁公司和宇宙其他地方傳送了一條資訊,宣佈了太陽之眼教會的誕生,這是一個基於激進孤立主義的新宗教,他們打算將米亞據為己有。\n\n法耶爾的前僱主非常憤怒。儘管違背了UEE政府的意願,哈特菲爾德&哈丁公司仍然組建了一支秘密僱傭兵隊伍,以保全這個星球並消滅法耶爾以及任何阻擋他們的追隨者。這次行動是一場殘酷的屠殺。事實證明,信徒們更願意為他們的新領袖出生入死。任務的失敗直接導致了哈特菲爾德與哈丁公司的解體,並將米亞的完全控制權交給了法耶爾和其信徒 (被稱之為“局外者”)。 ea_ui_mapdesc_YadarValley=如果你盼望著獲勝,那麼雅達爾山谷的起重機,精煉塔和橋樑狀的岩石將要求你更快的思考、更快的飛行。 ea_ui_mapname_DemienComms=德米安通訊中心 ea_ui_matchmaking_Error=匹配錯誤 -ea_ui_matchmaking_SearchingForMatch=搜索比賽中 -ea_ui_matchmaking_error_CanceledByService =比賽被服務器取消 -ea_ui_matchmaking_error_InvalidSettings=無效的比賽設置 +ea_ui_matchmaking_SearchingForMatch=搜尋比賽中 +ea_ui_matchmaking_error_CanceledByService =比賽被伺服器取消 +ea_ui_matchmaking_error_InvalidSettings=無效的比賽設定 ea_ui_matchmaking_error_LobbySize=大廳人數超過所選模式的最大限制。 -ea_ui_matchmaking_error_MatchNotFound=沒有找到比賽. 服務器可能處於繁忙或宕機狀態中. +ea_ui_matchmaking_error_MatchNotFound=沒有找到比賽. 伺服器可能處於繁忙或宕機狀態中. ea_ui_modeBadgeLocked=徽章未解鎖 ea_ui_modeBadgeUnlocked=徽章已解鎖 ea_ui_modeCo-Op=合作 @@ -44141,7 +44141,7 @@ ea_ui_mode_BattleRoyale=大逃殺 ea_ui_mode_ClassicRace=經典競速 ea_ui_mode_Control=控制 ea_ui_mode_Duel=決鬥 -ea_ui_mode_Duel_Fury=鏡像對決 +ea_ui_mode_Duel_Fury=映象對決 ea_ui_mode_Duel_MasterModes=大師模式:決鬥 ea_ui_mode_Elimination=殲滅 ea_ui_mode_Elimination_XOnly=單武器殲滅 @@ -44169,19 +44169,19 @@ ea_ui_modedesc_Duel_MasterModes=同另一位玩家在這場限時獨佔大師模 ea_ui_modedesc_Elimination=在這場混戰中為你的生命而戰,每一次殺戮都讓你離勝利更近一分。 ea_ui_modedesc_FPSGunGame=在這個混戰中成為武裝大師,每個人都從相同的武器開始,每次擊殺都會獲得一個新的武器,或者如果被近戰攻擊殺死,武器將會恢復成上一個等級。 ea_ui_modedesc_FreeFlight=在和平的環境中探索。在著陸點與其他飛行員會面,相互檢查甚至交換飛船。但要注意:並非所有飛行員都是友善的。 -ea_ui_modedesc_FreeFlight_MasterModes=在新飛行模式的有限時間測試中自由飛行改裝短劍。在自由飛行中,玩家可以做他們想做的事,從安排好的團隊戰鬥到單人飛行以獲得樂趣。 +ea_ui_modedesc_FreeFlight_MasterModes=在新飛航模式的有限時間測試中自由飛行改裝短劍。在自由飛行中,玩家可以做他們想做的事,從安排好的團隊戰鬥到單人飛行以獲得樂趣。 ea_ui_modedesc_IterativeTesting=為測試人員和開發人員嘗試實驗性配置的特殊模式 ea_ui_modedesc_MasterModes=在混戰中體驗最新的飛控系統,考驗你的格鬥技巧,並允許在導航模式和戰鬥模式之間切換。 -ea_ui_modedesc_PirateSwarm=頂住新星騎手幫中一些最臭名昭著的成員的猛攻。您的飛船補給有限,因此過多的傷亡將導致失敗。支持1-4名玩家。 +ea_ui_modedesc_PirateSwarm=頂住新星騎手幫中一些最臭名昭著的成員的猛攻。您的飛船補給有限,因此過多的傷亡將導致失敗。支援1-4名玩家。 ea_ui_modedesc_SquadronBattle=各隊必須先把對手的積分減到零,然後才能在得到最終擊殺後獲勝。 ea_ui_modedesc_TeamElimination=在團隊死鬥中為你的生存而戰,每次擊殺都會讓你的隊伍離勝利更進一分。 ea_ui_modedesc_TheatersOfWar=在一場跨越陸地、空中和太空的史詩級不對稱戰鬥中爭奪主導權。 ea_ui_modedesc_TonkRoyale_FFA=帶上你的坦克炮參加這場坦克大逃殺吧,每一次殺戮都讓你離勝利更近一分。 ea_ui_modedesc_TonkRoyale_Team=駕駛裝甲載具組隊並制霸戰場,每一次擊殺都將引你走向勝利。 ea_ui_modedesc_VanduulSwarm=擊退由數名臭名昭著的剜度王牌飛行員率領發動的猛攻。UEE的船隻補給有限,因此過多的傷亡會導致失敗。1 - 4名玩家參戰。 -ea_ui_modedesc_VanduulSwarmEndless=在這個限時的遊戲模式中與無窮無盡、無情的剜度群對峙。\n\n隨著對你不利的幾率增加,你能存活多久? +ea_ui_modedesc_VanduulSwarmEndless=在這個限時的遊戲模式中與無窮無盡、無情的剜度群對峙。\n\n隨著對你不利的機率增加,你能存活多久? ea_ui_modedesc_VanduulSwarm_MasterModes=用最新的大師模式,在這個限時的PvE模式中與無窮無盡的剜度群對戰吧。 -ea_ui_msg_RespawnPrompt=點擊~action(default|respawn)重生 +ea_ui_msg_RespawnPrompt=點選~action(default|respawn)重生 ea_ui_msg_gungame_RankDown=排名下降!\n%d/%d ea_ui_msg_gungame_RankUp=排名上升!\n%d/%d ea_ui_multipleObjectivesContested=多處目標 %s 爭奪中 @@ -44198,7 +44198,7 @@ ea_ui_objective_crossroads_Team0_Phase3_SecureDropships=[PH] Board Dropships to ea_ui_objective_crossroads_Team1_Phase1=使防空炮下線 ea_ui_objective_crossroads_Team1_Phase2=[PH] Destroy the Radar Dish ea_ui_objective_crossroads_Team1_Phase2_Advance=[PH] Advance to the Radar Dish at Objective C -ea_ui_objective_crossroads_Team1_Phase3=關閉採礦激光 +ea_ui_objective_crossroads_Team1_Phase3=關閉採礦鐳射 ea_ui_objective_crossroads_Team2_Phase1=[PH] Defend the AA Guns ea_ui_objective_crossroads_Team2_Phase2=保護雷達天線 ea_ui_objective_crossroads_Team2_Phase2_Fallback=[PH] Defend the Radar Dish at Objective C @@ -44213,7 +44213,7 @@ ea_ui_objectivestatus_Captured=已捕獲 ea_ui_objectivestatus_Contested=爭奪中 ea_ui_objectivestatus_Defend=防禦 ea_ui_objectivestatus_DestroyObjective=摧毀目標 -ea_ui_objectivestatus_HackTerminal=黑客終端 +ea_ui_objectivestatus_HackTerminal=駭客終端 ea_ui_objectivestatus_Hacking=黑入 ea_ui_objectivestatus_HackingPlus=黑入+ ea_ui_objectivestatus_Offline=冷卻 @@ -44225,7 +44225,7 @@ ea_ui_objectivestatus_TerminalPropReady=黑入以進行過載 ea_ui_patchnotes_category_0=統一前臺 ea_ui_patchnotes_category_1=新的大廳/小隊系統 ea_ui_patchnotes_category_2=實驗型模式 -ea_ui_patchnotes_category_3=重生界面 +ea_ui_patchnotes_category_3=重生介面 ea_ui_patchnotes_category_4=競技評分中&團隊平衡中 ea_ui_patchnotes_category_BugFixes=Bug 修復 ea_ui_patchnotes_category_Maps=地圖 @@ -44362,7 +44362,7 @@ ea_ui_spawning_Armor=裝甲 ea_ui_spawning_Deploy=部署 ea_ui_spawning_Driver=駕駛員 ea_ui_spawning_Extra=額外的 -ea_ui_spawning_LoadoutErrorDesc=加載配裝過程中出現錯誤。您可能需要前往RSI官網進行賬號重置。 +ea_ui_spawning_LoadoutErrorDesc=載入配裝過程中出現錯誤。您可能需要前往RSI官網進行賬號重置。 ea_ui_spawning_LoadoutErrorTitle=配裝錯誤 ea_ui_spawning_Locked=已鎖定 ea_ui_spawning_NoSelection=重生點未選擇 @@ -44403,9 +44403,9 @@ ea_ui_spawning_location_Security=安保站 ea_ui_spawning_location_TrainStation=列車站 ea_ui_spawning_location_URSAMobile=URSA載具 ea_ui_spawning_location_ValkyrieMobile=女武神載具 -ea_ui_spectator_CycleCamera=[~action(spectator|spectate_prev_target|?)]-[~action(spectator|spectate_next_target|?)] 循環機位 -ea_ui_spectator_CycleMode=[~action(spectator|spectate_gen_nextmode|?)] 循環模式 -ea_ui_spectator_CycleTarget=[~action(spectator|spectate_prev_target|?)]-[~action(spectator|spectate_next_target|?)] 循環目標 +ea_ui_spectator_CycleCamera=[~action(spectator|spectate_prev_target|?)]-[~action(spectator|spectate_next_target|?)] 迴圈機位 +ea_ui_spectator_CycleMode=[~action(spectator|spectate_gen_nextmode|?)] 迴圈模式 +ea_ui_spectator_CycleTarget=[~action(spectator|spectate_prev_target|?)]-[~action(spectator|spectate_next_target|?)] 迴圈目標 ea_ui_spectator_LockCamera=[~action(spectator|spectate_toggle_lock_target|?)] 鎖定目標 ea_ui_spectator_Respawn= [~action(default|respawn|?)] 重生 ea_ui_spectator_Title=觀察 @@ -44413,13 +44413,13 @@ ea_ui_spectator_ToggleHUD=[~action(spectator|spectate_toggle_hud|?)] 切換HUD ea_ui_spectator_UnlockCamera=[~action(spectator|spectate_toggle_lock_target|?)] 取消鎖定目標 ea_ui_vanduulswarm_SurviveUpdate=距離敵方來襲還有:%s ea_ui_vehicle_USSBugsmasher=Bugsmasher -ecn_from=應急通信網絡 -ecn_hackprevent_desc_001=注意:有未經授權人員試圖從~mission(Location)奪取應急通信網絡的控制權限。請該地區任何有能力提供援助的飛船立即前去阻止對重要公共安全基礎設施的非法破壞行為。 -ecn_hackprevent_title_001=ECN警報:網絡入侵 +ecn_from=應急通訊網路 +ecn_hackprevent_desc_001=注意:有未經授權人員試圖從~mission(Location)奪取應急通訊網路的控制權限。請該地區任何有能力提供援助的飛船立即前去阻止對重要公共安全基礎設施的非法破壞行為。 +ecn_hackprevent_title_001=ECN警報:網路入侵 elevator_accessing=接入中央運輸系統中 elevator_computing=計算路徑中 -elevator_connecting=連接中 -elevator_contacts=聯繫人 +elevator_connecting=連線中 +elevator_contacts=聯絡人 elevator_creating_instance=準備中 elevator_currentfloor=當前樓層 elevator_fail_no_destination=此處沒有可以選擇的目的地。 @@ -44433,8 +44433,8 @@ elevator_quick_join=快速加入 elevator_requesting=請求運載中 elevator_validating=驗證授權碼 elevator_welcome1=電梯運輸控制檯 版本1.1 -elevator_welcome2=請觸摸屏幕進行操作 -elevator_welcome3=搜索位置 +elevator_welcome2=請觸控式螢幕幕進行操作 +elevator_welcome3=搜尋位置 elevator_your_location=你的位置 eliminatespecificracer_obj_display_01,P=Luca Brunt: Eliminate ~mission(EliminateSpecificRacer) before the end of the race. eliminatespecificracer_obj_display_01b,P=Luca Brunt: Finish the race @@ -44504,7 +44504,7 @@ engineering_ui_tab_rooms,P=Rooms entrance_airlock=氣閘 entrance_canopy=頂棚 entrance_cargo=貨艙 -entrance_dock=對接口 +entrance_dock=對介面 entrance_elevator=電梯 entrance_escapepod=逃生艙 entrance_hatch=艙口 @@ -44522,7 +44522,7 @@ escort_safety_danger_0002=似乎有什麼東西嚇到了他們.這幫慫逼還 escort_safety_danger_0003=不幸的是,他們那邊是臭名昭著的非法份子聚集地.建議保持警惕. escort_safety_danger_0004=我們已經收到過數個其他飛船在此區域內受到襲擊的報告.去那就是自討苦吃. escort_safety_danger_0005=他們的一支艦隊已經被摧毀.此區域內的敵人應當被認定為極度危險. -escort_safety_danger_0006=像那種船就是主要捱打對象,這要是都不死就nm離譜.說實話,他們就不該去那種地方作死. +escort_safety_danger_0006=像那種船就是主要捱打物件,這要是都不死就nm離譜.說實話,他們就不該去那種地方作死. escort_safety_desc=~mission(Description) escort_safety_desc_0001=~mission(Client)的船被困在~mission(Location)了,需要將其救援至~mission(Destination)。~mission(Danger)如護衛人員與敵方交戰,將支付戰鬥津貼。請儘快出發,別讓他們在"外面"等太久。 escort_safety_desc_0002=我們接到~mission(Client)的緊急請求,需要從~mission(Location)到~mission(Destination)的護航。如錄用,你將會被要求立即到集合點報到並開始任務。~mission(Danger)如遇敵人,將會支付戰鬥津貼。 @@ -44611,14 +44611,14 @@ fine_terminal_escalated=增額罰款 fine_terminal_esclated=滯納金 fine_terminal_icon=答疑 fine_terminal_icon_002=X -fine_terminal_informationScreen_Info=\n我怎麼被罰款了?\n大多數罰款是由執法人員直接發出的,但也有一些罰款是由載具或手環發現違規行為並自動上傳到緊急通訊網絡(ECN)系統產生的。\n\n\n什麼樣的事情會被罰款?\n有關適用於您當前管轄範圍的可處以罰款的罪行和輕罪的完整清單,請諮詢您的律師。為什麼在其他地方合法的事情在這卻被開罰單?\n不同的司法管轄區有不同的法律。當你進入一個新的司法管轄區時,你應該檢查你的貨物是否符合當前司法管轄區的法規要求。\n\n\n為什麼我的船被偷了,我還會收到罰單\n在你向執法部門報告載具被盜前(您可以在載具終端上報),你仍然被認為是相關載具的持有者,並對它犯下的某些罪行負責。\n\n\n為什麼罰款會金額會上漲?\n為了鼓勵及時繳納罰金,帝國司法辦公室(OIJ)為違法者提供了一段從寬處理時間,在這段時間內,新的罰款可以以折扣價支付。如果在此期限屆滿前沒有付款,滯繳部分的罰款價格和罪行嚴重程度都會升級。\n\n\n如果我不繳納罰金會發生什麼?\n如果你的滯繳罰款達到相應程度,你的犯罪將被記錄在案。你的罰款數額越大,從寬處理時間相應越短。OIJ強烈敦促每個人定時檢查、按時繳納罰款。\n\n\n如果我收到錯誤的罰款怎麼辦?\n如果您認為您收到了錯誤的罰款,請與問題委員會聯繫。儘管這是很少見的情況,但我們一直在努力改進系統,歡迎您的反饋。\n +fine_terminal_informationScreen_Info=\n我怎麼被罰款了?\n大多數罰款是由執法人員直接發出的,但也有一些罰款是由載具或手環發現違規行為並自動上傳到緊急通訊網路(ECN)系統產生的。\n\n\n什麼樣的事情會被罰款?\n有關適用於您當前管轄範圍的可處以罰款的罪行和輕罪的完整清單,請諮詢您的律師。為什麼在其他地方合法的事情在這卻被開罰單?\n不同的司法管轄區有不同的法律。當你進入一個新的司法管轄區時,你應該檢查你的貨物是否符合當前司法管轄區的法規要求。\n\n\n為什麼我的船被偷了,我還會收到罰單\n在你向執法部門報告載具被盜前(您可以在載具終端上報),你仍然被認為是相關載具的持有者,並對它犯下的某些罪行負責。\n\n\n為什麼罰款會金額會上漲?\n為了鼓勵及時繳納罰金,帝國司法辦公室(OIJ)為違法者提供了一段從寬處理時間,在這段時間內,新的罰款可以以折扣價支付。如果在此期限屆滿前沒有付款,滯繳部分的罰款價格和罪行嚴重程度都會升級。\n\n\n如果我不繳納罰金會發生什麼?\n如果你的滯繳罰款達到相應程度,你的犯罪將被記錄在案。你的罰款數額越大,從寬處理時間相應越短。OIJ強烈敦促每個人定時檢查、按時繳納罰款。\n\n\n如果我收到錯誤的罰款怎麼辦?\n如果您認為您收到了錯誤的罰款,請與問題委員會聯絡。儘管這是很少見的情況,但我們一直在努力改進系統,歡迎您的反饋。\n fine_terminal_informationScreen_Title=常見問題 fine_terminal_infraction_date=違規日期 fine_terminal_infraction_location=違規管轄區 fine_terminal_insufficientfunds_001=餘額不足 fine_terminal_latewarning_001=! -fine_terminal_login_001=以用戶身份登錄 -fine_terminal_login_002=以管理員身份登錄 +fine_terminal_login_001=以使用者身份登入 +fine_terminal_login_002=以管理員身份登入 fine_terminal_neglect=罰款繳付期限 fine_terminal_nofines_001=你沒有需要繳納的罰款 fine_terminal_paid_001=已付 @@ -44627,7 +44627,7 @@ fine_terminal_pay_002=支付罰款 fine_terminal_payearly=升級 fine_terminal_playerbalance_001=你的賬戶餘額 fine_terminal_processing=請求處理中... -fine_terminal_returning=返回登陸界面 +fine_terminal_returning=返回登陸介面 fine_terminal_time_001=HH:MM:SS fine_terminal_time_heading=增額罰款 fine_terminal_title_001=罰款 & 傳訊支付系統 @@ -44640,7 +44640,7 @@ fleetweek2950_holoviewer_g12_desc=While larger vehicles like the Tumbril Nova an fleetweek2950_holoviewer_g12_title=Origin Jumpworks G12a fleetweek2950_holoviewer_hercules_desc=The first active-duty starlifter flight was formed in May 2821,when Crusader Industries delivered a dozen Hercules ships during that year’s Invictus Launch Week. Capable of deploying armored vehicles in the midst of heavy enemy fire,the Hercules proved invaluable to battlefield operations. This was apparent on March 2824,when UEE armed forces were called upon to put down a heavily armed group of pirate forces located on a frontier world near the Xi’an border. Two Hercules squadrons,escorted by deep space support fighters,quietly deployed troops and an armored column which defeated the stunned criminal forces in short order. The battle,previously thought to be a particularly hazardous prospect,was won with no losses of UEE personnel and the resulting capture of information would lead directly to the destruction of two pirate outposts and a small capital ship.\n\nWith the recent reintroduction of the Tumbril Nova Tank,the Navy’s fleet of Hercules Starlifters has become busier than ever. However,delivering ground combat vehicles is far from the Hercules’ only task during the ongoing war against the Vanduul. With roads destroyed during the course of attacks,the Hercules Starlifter was a vital part in rescue operations on Urial,rapidly flying in earthmovers and cranes to assist in saving countless lives that would have otherwise perished in the rubble. Logistic vehicles like the Hercules are crucial in the Navy’s ability to respond to the shifting needs of the Empire. \n fleetweek2950_holoviewer_hercules_title=Crusader Industries Hercules -fleetweek2950_holoviewer_kraken_desc=海妖的洪荒之力已被釋放,再也無法控制。這艘攻擊航母永遠地改變了民兵運作的方式,個人防衛這件事上,你永遠不想落後於別人。\n\n作為殘酷宇宙的自由燈塔和保護者,德雷克行星際現將這艘主力艦級飛船面向所有守護他人者開放購買。海妖既是一間庇護所也是一個設備完全的戰爭機器,隨時準備迎戰最兇悍的對手。\n +fleetweek2950_holoviewer_kraken_desc=海妖的洪荒之力已被釋放,再也無法控制。這艘攻擊航母永遠地改變了民兵運作的方式,個人防衛這件事上,你永遠不想落後於別人。\n\n作為殘酷宇宙的自由燈塔和保護者,德雷克行星際現將這艘主力艦級飛船面向所有守護他人者開放購買。海妖既是一間庇護所也是一個裝置完全的戰爭機器,隨時準備迎戰最兇悍的對手。\n fleetweek2950_holoviewer_kraken_title=德雷克行星際 海妖 fleetweek2950_holoviewer_mercury_desc=Good intel is the key to victory. That’s why the UEE Navy is seeking to increase the presence of the Crusader Industries Mercury Star Runner in its fleet this year. Already battle proven on several classified missions,the Mercury has delivered key strategic updates to our forces along the front,including Admiral Bishop himself,that have been the key to multiple hard-earned victories. Especially in “red systems” where comm networks may be non-existent,the Mercury’s ability to carry classified encrypted information has been a boon time and again.\n\nAdditionally,thanks to Crusader’s inclusion of a programmable kill switch and optimized security configurations,there is a significantly reduced chance of highly classified information falling into enemy hands. Pair that with the Mercury’s speed,precision,and cutting-edge countermeasures,it becomes easy to see why Navy Intelligence Officers have come to rely on this star runner for ensuring that information is delivered on time and intact. \n fleetweek2950_holoviewer_mercury_title=Crusader Industries Mercury @@ -44689,7 +44689,7 @@ flightHUD_Label_MetersPerSec=米/S flightHUD_Label_MissilesNoAmmo=無彈藥 flightHUD_Label_OBSTRUCTED,P=OBSTRUCTED flightHUD_Label_PowerDistribution=電源分配 -flightHUD_Label_QDampener_Activated=已激活 +flightHUD_Label_QDampener_Activated=已啟用 flightHUD_Label_QDampener_Deactivated=已關閉 flightHUD_Label_QDampener_Green_Zone=量子抑阻已關閉(安全區) flightHUD_Label_QDampener_Title=量子抑阻 @@ -44700,7 +44700,7 @@ flightHUD_Label_QSnare_Green_Zone=量子截獲已關閉 (安全區) flightHUD_Label_QSnare_Initiated=量子截獲啟動 flightHUD_Label_QSnare_Offline=量子截獲下線 flightHUD_Label_QSnare_Ready=量子截獲就緒 -flightHUD_Label_QSnare_Tethering=量子截獲激活 +flightHUD_Label_QSnare_Tethering=量子截獲啟用 flightHUD_Label_QUA=量子 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+frontend_OpenExternalLinkDescriptionShort=此連結會在您的預設瀏覽器視窗中開啟。 +frontend_OpenExternalLinkTitle=開啟連結? +frontend_OpenLink=開啟連結 frontend_PlayTutorial=遊玩教程 frontend_PlayTutorialDescription=在您開始您的星際公民冒險之前,先行熟悉遊戲的基礎知識。\n\n結束教程後,您的主要居住地會自動設為18區,且在完成教程前,您將無法訪問您所購買的飛船。\n\n預計耗時:30分鐘。 frontend_PlayTutorialTitle=遊玩教程? -frontend_ProfileSelect=選擇配置文件 +frontend_ProfileSelect=選擇配置檔案 frontend_ProfileSelectDescription=請選擇一個人物配置. frontend_ResetCharacter=重置人物 frontend_Revert=還原 @@ -44771,7 +44771,7 @@ goupbounty_obj_short_01=找到賞金目標 goupbounty_obj_short_02=消滅賞金目標:%ls group_add_to_contacts=Send Friend Request group_add_to_party=Invite to Party -group_block=屏蔽 +group_block=遮蔽 group_disband_group=解散團隊 group_disband_party=解散小組 group_invite_accept=邀請 @@ -44795,7 +44795,7 @@ groupbounty_marker_01a=~mission(Target1) groupbounty_marker_01b=~mission(Target2) groupbounty_marker_01c=~mission(Target3) groupbounty_marker_01d=消滅 -groupbounty_obj_long_01=搜索該組織成員當前位置。在不受監控區域的賞金目標,需要通過掃描或重新激活通訊整列來進行追蹤。 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hack_program_BlockTime=10 hack_program_BlockedDesc=覆蓋安全協議 -hack_program_BlockedDesc_002=需要用戶驗證 +hack_program_BlockedDesc_002=需要使用者驗證 hack_program_BlockedTitle=進度中斷 -hack_program_BootScreen=破譯芯片啟動 +hack_program_BootScreen=破譯晶片啟動 hack_program_CloseWindow=繼續 hack_program_CloseWindow2=退出 hack_program_ExternalConnection=WIP Hacking External Connection hack_program_Failed=無法訪問系統 -hack_program_Failed2=數據傳輸終止 +hack_program_Failed2=資料傳輸終止 hack_program_HackInProgress=嘗試訪問系統 hack_program_HackInProgress2=訪問加密區域 hack_program_HackSucess=系統訪問已授權 -hack_program_HackSucess2=數據傳輸成功 -hack_program_SelfDistruct=摧毀破譯芯片... -hack_program_Stage1=建立管理員連接 +hack_program_HackSucess2=資料傳輸成功 +hack_program_SelfDistruct=摧毀破譯晶片... +hack_program_Stage1=建立管理員連線 hack_program_Stage2=評估安全協議 -hack_program_Stage3=配置數據參數 -hack_program_Stage5=正在傳輸數據 +hack_program_Stage3=配置資料引數 +hack_program_Stage5=正在傳輸資料 hack_program_confirm_abort=你想繼續嗎? -hack_program_hackresult_001=破譯芯片失敗 -hack_program_hackresult_002=破譯芯片成功 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+hdactivist_assassination_desc_001=對於任何瞭解赫斯頓近代史的人來說,他們應該都知道~mission(TargetName)是一個臭名昭著的混蛋,多次破壞了對赫斯頓工人生活條件的改善計劃。他們一次又一次地躲過了UEE法律的制裁,但是,赫斯頓否認~mission(TargetName|Last)與這些罪行有任何關係,甚至拒絕對其進行調查。所以我們必須要把正義掌握在自己手中。 \n\n最近,一位業內人士透露,我們可以在~mission(Location|Address)找到~mission(TargetName|Last)。我很樂意給任何願意復仇的人提供高額報酬和具體任務資訊。\n~mission(Danger)~mission(Contractor|Timed) \n\n** 亦正亦邪 ** hdactivist_assassination_desc_002=你聽說過~mission(TargetName)嗎?赫斯頓最近將一群嗜血的暴徒提拔為了一支特種部隊,專門解決對他們有異議的人。事實證明~mission(TargetName|Last)的工作相當有效,並且這幫惡人還從中取樂。很顯然,如果消滅~mission(TargetName|Last),整個宇宙會變得清淨很多。\n\n~mission(Danger)我們設法掌握了他們最新的行動部署,你應該能在~mission(Location|Address)找到他們。 \n\n~mission(Contractor|Timed) \n\n** 亦正亦邪 ** hdactivist_assassination_desc_003=只能說,你對這件事瞭解得越少越好。我希望你能找到並幹掉名為~mission(TargetName)的混蛋。~mission(Danger) \n\n我們會提供他們最後一次出現的位置:~mission(Location|Address) 。~mission(Contractor|Timed) \n\n** 亦正亦邪** -hdactivist_assassination_timed_001=消息在這裡傳得很快。不要滯留太久,不然就沒驚喜了。 +hdactivist_assassination_timed_001=訊息在這裡傳得很快。不要滯留太久,不然就沒驚喜了。 hdactivist_assassination_timed_002=為了這次行動,請儘快完成這一任務。 hdactivist_assassination_timed_003=有傳言稱~mission(TargetName|Last)正在策劃一個大陰謀。你必須在事態發展到無法控制前阻止他們。 hdactivist_assassination_timed_004=我需要你儘快處理這事。天知道這些鬼東西在幹什麼。 @@ -44896,9 +44896,9 @@ hdactivist_basesweep_danger_001=他們不知道你會出現,但也別掉以輕 hdactivist_basesweep_danger_002=確保彈藥充足,畢竟不知道你在那裡會遇到多少敵人。 hdactivist_basesweep_danger_003=做好充足的準備迎接戰鬥吧。 hdactivist_basesweep_danger_004=坦白說,到時候一定會打得頭破血流,但這是捍衛我們未來的代價。 -hdactivist_basesweep_desc_001=近期,赫斯頓安保部隊對任何反對其權威的人施以日益加劇的暴力。我們已經試過了所有的合法渠道,但是看來只有以牙還牙才能讓他們聽到我們的聲音。我正在尋找能幫我傳遞這個消息的人。\n\n我們已經知道安保部隊在~mission(Location|Address)外有行動。我會把座標發給你。去把他們全部幹了。~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\n\n真希望有一天,我們能通過理性的溝通來解決問題,但很明顯,這一天還很遠。\n\n** 亦正亦邪 ** +hdactivist_basesweep_desc_001=近期,赫斯頓安保部隊對任何反對其權威的人施以日益加劇的暴力。我們已經試過了所有的合法渠道,但是看來只有以牙還牙才能讓他們聽到我們的聲音。我正在尋找能幫我傳遞這個訊息的人。\n\n我們已經知道安保部隊在~mission(Location|Address)外有行動。我會把座標發給你。去把他們全部幹了。~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\n\n真希望有一天,我們能透過理性的溝通來解決問題,但很明顯,這一天還很遠。\n\n** 亦正亦邪 ** hdactivist_basesweep_desc_002=招募一個對危險任務感興趣的厲害打手。~mission(Location|Address)聚滿了赫斯頓那些全副武裝的臭魚爛蝦。我要讓他們從這個世界上馬上消失。不管你用什麼方式,把事情給我搞定。 ~mission(Contractor|Danger) \n\n搞定後你會得到應得的報酬。\n\n** 亦正亦邪 ** -hdactivist_basesweep_desc_003=如果你能看到這個,我敢說你肯定對赫斯頓有點兒想法。我並不瞭解你,但我已經不指望傻等事情自己變好了。我們需要做的就是採取大膽的行動,讓赫斯頓明白現狀必須改變。\n\n這就是為什麼我去挖了一些有關~mission(Location|Address)的消息。那些公司暴徒們經常聚集在這裡謀劃攻擊赫斯頓民眾的行動。把這裡的人除掉就能告訴赫斯頓我們堅定反抗的決心。所以你感興趣嗎?\n\n這個任務很危險,但你能拿到的好處絕對少不了。 ~mission(Contractor|BaseSweepDanger) \n\n** 亦正亦邪 ** +hdactivist_basesweep_desc_003=如果你能看到這個,我敢說你肯定對赫斯頓有點兒想法。我並不瞭解你,但我已經不指望傻等事情自己變好了。我們需要做的就是採取大膽的行動,讓赫斯頓明白現狀必須改變。\n\n這就是為什麼我去挖了一些有關~mission(Location|Address)的訊息。那些公司暴徒們經常聚集在這裡謀劃攻擊赫斯頓民眾的行動。把這裡的人除掉就能告訴赫斯頓我們堅定反抗的決心。所以你感興趣嗎?\n\n這個任務很危險,但你能拿到的好處絕對少不了。 ~mission(Contractor|BaseSweepDanger) \n\n** 亦正亦邪 ** hdactivist_basesweep_desc_004=我們瞭解到在~mission(Location|Address)出現了一些全副武裝的公司狗。我們的兄弟姐妹只是想把赫斯頓變得更好卻屢受打壓,我們不能坐以待斃。我沒有能力應對這種事情,但是我可以提供資金。\n\n毫無疑問,這是個危險的活。~mission(Contractor|BaseSweep)如果不阻止他們,將會有更多的人受到傷害。\n\n** 亦正亦邪 ** hdactivist_basesweep_desc_005=正在尋找一個願意為正義而戰的人。很長一段時間以來,赫斯頓都在以暴力手段讓有異議的人閉嘴。現在是時候展示我們不畏強權革命的決心了。\n\n我們最近獲取到的一條情報顯示~mission(Location|Address)是安保部門的一個重要地點。任何願意清理該區域的人都將為赫斯頓的人權事業做出一份貢獻。這事兒有點風險,但是我不會虧待你的。 ~mission(Contractor|BaseSweep) \n\n** 亦正亦邪 ** hdactivist_basesweep_remaining=敵人剩餘:%ls @@ -44918,10 +44918,10 @@ hdactivist_stealitem_danger_003=講道理,現場可能有安保人員。如果 hdactivist_stealitem_danger_004=這次行動一如往常地很有可能遭遇危險。所以記住抱最大希望,做最壞打算這個道理你也懂吧? hdactivist_stealitem_danger_005=務必小心。那裡可能到處都是安保人員。 hdactivist_stealitem_desc_001=我們得知了某個包裹的位置,它將為我們的事業提供極大好處。我們需要願意前往~mission(Location|Address)的人,取回包裹,然後送到~mission(Destination|Address)。感興趣嗎?\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n** 亦正亦邪 ** -hdactivist_stealitem_desc_002=想在支持正道的同時順便賺點錢嗎? \n\n如果想的話,就幫我們去~mission(Location|Address)取回一個特定的箱子。如果你找到箱子並把它帶到~mission(Destination|Address),我一定確保你不虛此行。~mission(Contractor|Danger) \n\n~mission(Contractor|Timed) \n\n** 亦正亦邪 ** +hdactivist_stealitem_desc_002=想在支援正道的同時順便賺點錢嗎? \n\n如果想的話,就幫我們去~mission(Location|Address)取回一個特定的箱子。如果你找到箱子並把它帶到~mission(Destination|Address),我一定確保你不虛此行。~mission(Contractor|Danger) \n\n~mission(Contractor|Timed) \n\n** 亦正亦邪 ** hdactivist_stealitem_desc_003=越來越多的人加入到了讓赫斯頓變得更好的事業中,現在我們需要一些幫助。我們追蹤這個目標有一段時間了,這東西能在很多方面幫上我們。由於赫斯頓最近加大了鎮壓力度,我們認為是時候利用這個東西了,但是赫斯頓安保部隊監視著我們的一舉一動,所以我們需要其他人幫我們到~mission(Location|Address)把那玩意弄到手。\n\n如果你能把它送到~mission(Destination|Address),我們會為你的麻煩支付相應的酬勞。~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed)  \n\n** 亦正亦邪 ** -hdactivist_stealitem_desc_004=最近,赫斯頓為了沒收一趟重要的貨物,捏造出虛假的指控來扣押了我們的貨船。即使按照赫斯頓的法律,他們此舉也是嚴重違法行為。但他們並不在乎,而我們也沒有時間通過合法手段釋放這艘貨船。所以我們正在花錢尋找一個能幫上忙的人。\n\n據一位支持我們事業的內部人士人透露,東西最後出現在~mission(Location|Address)。我們會將確切的座標發送給你。~mission(Contractor|Timed)\n\n拿到包裹後把它送到~mission(Destination|Address),東西一到我就會把報酬打給你。~mission(Contractor|Danger) \n\n** 亦正亦邪 ** -hdactivist_stealitem_desc_005=羅威爾海關辦公室宣稱他們丟失了一箱貨物,那剛好是星系外的支持者寄給我們的重要物資。我非常確信這是一個謊言。那些赫斯頓的混蛋就是想跟我們耍陰招。我不能忍受這種不義之舉,希望你願意伸張正義。\n\n剛剛得到消息他們把箱子送到了~mission(Location|Address)。我需要有人找到它然後送到~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)我會確保你的報酬能補償各種麻煩。\n\n** 亦正亦邪 ** +hdactivist_stealitem_desc_004=最近,赫斯頓為了沒收一趟重要的貨物,捏造出虛假的指控來扣押了我們的貨船。即使按照赫斯頓的法律,他們此舉也是嚴重違法行為。但他們並不在乎,而我們也沒有時間透過合法手段釋放這艘貨船。所以我們正在花錢尋找一個能幫上忙的人。\n\n據一位支援我們事業的內部人士人透露,東西最後出現在~mission(Location|Address)。我們會將確切的座標傳送給你。~mission(Contractor|Timed)\n\n拿到包裹後把它送到~mission(Destination|Address),東西一到我就會把報酬打給你。~mission(Contractor|Danger) \n\n** 亦正亦邪 ** +hdactivist_stealitem_desc_005=羅威爾海關辦公室宣稱他們丟失了一箱貨物,那剛好是星系外的支持者寄給我們的重要物資。我非常確信這是一個謊言。那些赫斯頓的混蛋就是想跟我們耍陰招。我不能忍受這種不義之舉,希望你願意伸張正義。\n\n剛剛得到訊息他們把箱子送到了~mission(Location|Address)。我需要有人找到它然後送到~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)我會確保你的報酬能補償各種麻煩。\n\n** 亦正亦邪 ** hdactivist_stealitem_desc_006=需要你的幫助。我有個老朋友迫切需要工作,所以我委託他運送一個重要物品。可誰知道他身上有通緝,赫斯頓安保在他完成交付之前逮捕了他。我現在麻煩可大了,這個箱子本應該送到~mission(Destination|Address),送不到的話我就死定了。\n\n我用了點關係得知它目前在~mission(Location|Address)。如果你可以取回它並送到目的地,我會給你豐厚的報酬。~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed) \n\n** 亦正亦邪 ** hdactivist_stealitem_destination_001=在赫斯頓的一個藏身處 hdactivist_stealitem_destination_002=在艾瑞爾上的一個安全點 @@ -44948,7 +44948,7 @@ hud_AltitudeTitle=當前高度: hud_Amb=環境溫度: hud_CollisionWarning=碰撞警告 hud_Comstab=指令增穩 -hud_Connecting=連接中... +hud_Connecting=連線中... hud_Coupled=耦合模式 hud_CryAstroLargeLZ=大著陸區 hud_CryAstroSmallLZ=小著陸區 @@ -44962,7 +44962,7 @@ hud_DroneTarget=目標 hud_ESP=增強射擊精度 hud_Em=電磁: hud_EnterShip=進入飛船 -hud_Failed=系統錯誤。斷開連接中... +hud_Failed=系統錯誤。斷開連線中... hud_FollowLeader=跟隨 hud_FollowLeader2=跟隨 hud_FollowLeader3=跟隨 @@ -44985,12 +44985,12 @@ hud_IndAvi=航電 hud_IndComm=通訊 hud_IndLife=生命 hud_IndRadr=雷達 -hud_IndSens=傳感器 +hud_IndSens=感測器 hud_IndShld=護盾 hud_IndVrs=維修 hud_IndWeap=武器 hud_Ir=紅外: -hud_Items=組件 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hud_Label_PowerPriority=電源優先權 hud_Label_PowerThrottle=電源節流閥 @@ -45092,8 +45092,8 @@ hud_MatchSpeed=匹配速度 hud_Misl=導彈 hud_MissileWarning=導彈來襲 hud_Missiles=導彈 -hud_MissilesContext_HelpText=使用此屏幕裝備或停用導彈。 -hud_NavigationHelpText=使用這些菜單管理你的飛船系統 +hud_MissilesContext_HelpText=使用此螢幕裝備或停用導彈。 +hud_NavigationHelpText=使用這些選單管理你的飛船系統 hud_NoTarget=無目標 hud_OFF=關閉 hud_Ovr=覆蓋 @@ -45102,12 +45102,12 @@ hud_PayloadType_Proximity=近程引信式 hud_PayloadType_Strike=直接打擊式 hud_PowerContext_Allocation_HelpText=調整電力分配儀表盤來改變三個耗電組所佔電力比例。注意:只有在現有電力不足以供能所有系統時此提示才會出現。 hud_PowerContext_ComponentList_HelpText=開啟/關閉獨立部件並觀察他們的熱量水平和電力消耗。 -hud_PowerContext_Tabs_Global_HelpText=點擊“組件”來觀察他們單獨的電力消耗 +hud_PowerContext_Tabs_Global_HelpText=點選“元件”來觀察他們單獨的電力消耗 hud_PowerContext_Throttle_HelpText=調整電力節流閥來改變艦船從總電力中使用的比例。使用更少的電力將會使你在太空中更難被探測到。 hud_Pwr=電力 hud_QuaFuel=量子燃料: hud_RadarUnavailable=雷達不可用 -hud_ReduceVelocity=通過減速保持穩定 +hud_ReduceVelocity=透過減速保持穩定 hud_Repair=開始修理 hud_RepairFinished=修理完成 hud_Rn=RN @@ -45123,7 +45123,7 @@ hud_Shld=護盾 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~action(player|downedRevivalRequest) 來激活急救信標,並提供 %d aUEC的報酬。 -hud_incapacitated_downedReviveWasRequestedMessage=急救信標已激活。正在尋找可用援助。 +hud_incapacitated_downedReviveRequestMessage=按住 ~action(player|downedRevivalRequest) 來啟用急救信標,並提供 %d aUEC的報酬。 +hud_incapacitated_downedReviveWasRequestedMessage=急救信標已啟用。正在尋找可用援助。 hud_incapacitated_downedStateWarning=你已喪失行動能力 hud_incapacitated_landingZoneRescue=救援抵達倒計時: hud_incapacitated_landingZoneRescue_notification=請等待,本地急救人員正在趕來的路上。 @@ -45235,7 +45235,7 @@ hud_mining_cargo_slash=/ hud_mining_consumables_activemodules=採礦模組: hud_mining_consumables_passive=被動 hud_mining_container_status=貨物容量 -hud_mining_danger_sensor=過載傳感器 +hud_mining_danger_sensor=過載感測器 hud_mining_deposit_power=岩石能量水平 hud_mining_empty_elements=惰性材料 hud_mining_extraction_graph=提取圖表 @@ -45250,7 +45250,7 @@ hud_mining_gathering_mode=採集模式 hud_mining_inertia_graph=慣性圖譜 hud_mining_instability=不穩定性 hud_mining_laser_mode=碎裂模式 -hud_mining_laser_throttle=激光節流閥 +hud_mining_laser_throttle=鐳射節流閥 hud_mining_mass_prefix=質量: hud_mining_modifier_catastrophic_window_rate=過載充能率 (~ItemModifierMethod(value)%) hud_mining_modifier_charge_increase=充能 (~ItemModifierMethod(value)%) @@ -45265,7 +45265,7 @@ hud_mining_modifier_shatter_damage=碎裂傷害 (~ItemModifierMethod(value)%) hud_mining_no_value=--/-- hud_mining_others=其他 hud_mining_power_chargelevel=充能水平 -hud_mining_power_laserintensity=激光強度 +hud_mining_power_laserintensity=鐳射強度 hud_mining_power_optimal=最佳 hud_mining_power_overcharge=過載 hud_mining_power_transfer_graph=能量轉移圖表 @@ -45288,10 +45288,10 @@ hud_mining_scanning_scanprogress=掃描進展 hud_mining_scanning_scanresults=掃描結果 hud_mining_scanning_signalmax=最大:- hud_mining_scanning_signalnoise=噪聲:- -hud_mining_scanning_signalstrength=信號強度 -hud_mining_scanning_type=類型: +hud_mining_scanning_signalstrength=訊號強度 +hud_mining_scanning_type=型別: hud_mining_scu_per_second=SCU/秒 -hud_mining_shattering_sensor=分裂傳感器 +hud_mining_shattering_sensor=分裂感測器 hud_mining_stats_cluster_factor=聚集中 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hud_wreckage=殘骸 hud_yaw=偏航 human_surnames_3568=海波利斯 -hurston_RetrieveConsignment_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:設施掃蕩&包裹取回\n承包商從屬:獨立\n外包經理:G. 利文斯頓\n風險評估:高度危險\n加急合同:是\n\n赫斯頓最近了解到九尾正在進攻~mission(Location|address)。我們的駐點戰力遭遇了極大的傷亡且與我們失去了聯繫。初步報告研判,九尾幫正試圖取得最近送達設施的機密材料。幸運的是,我們妥善的安保措施應該能為我們爭取時間應對。我們需要一位特工立刻前往該設施,取回那些箱子並將它們送達安全地點。\n\n你與同行的後援都有權在面對入侵者時採取任何必要的舉動。嫌疑目標可能配備武裝火力且有危險性。赫斯頓不會提供任何與駐點安保狀況相關的資料和/或更新。\n\n儲存於我們自動保險庫內上鎖的機密材料需與其它箱子一同謹慎交付。存取所需的提取代碼記錄於高級安全人員所持有的數據板內。找到這些數據板並在包裹傳送帶上輸入存取代碼即可取出箱子。報酬將於所有機密材料都送達~mission(dropoff1|address)後發放。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的 ** +hurston_RetrieveConsignment_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:設施掃蕩&包裹取回\n承包商從屬:獨立\n外包經理:G. 利文斯頓\n風險評估:高度危險\n加急合同:是\n\n赫斯頓最近了解到九尾正在進攻~mission(Location|address)。我們的駐點戰力遭遇了極大的傷亡且與我們失去了聯絡。初步報告研判,九尾幫正試圖取得最近送達設施的機密材料。幸運的是,我們妥善的安保措施應該能為我們爭取時間應對。我們需要一位特工立刻前往該設施,取回那些箱子並將它們送達安全地點。\n\n你與同行的後援都有權在面對入侵者時採取任何必要的舉動。嫌疑目標可能配備武裝火力且有危險性。赫斯頓不會提供任何與駐點安保狀況相關的資料和/或更新。\n\n儲存於我們自動保險庫內上鎖的機密材料需與其它箱子一同謹慎交付。存取所需的提取程式碼記錄於高階安全人員所持有的資料板內。找到這些資料板並在包裹傳送帶上輸入存取程式碼即可取出箱子。報酬將於所有機密材料都送達~mission(dropoff1|address)後發放。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的 ** hurston_RetrieveConsignment_title_001=防守站點並取回委託物 -hurston_UGF_defend_E_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:保護設施\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:T.斯普納\n風險評估:高度危險\n加急合同:否\n\n一個當地的小幫派一直在威脅著~mission(Location|Address) ,赫斯頓安保部門需要一位承包商去召集一支安保隊伍來保護設施免於任何入侵。\n\n設施一旦被確認安全,報酬將立刻發送。 \n\n\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_defend_E_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:保護設施\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:T.斯普納\n風險評估:高度危險\n加急合同:否\n\n一個當地的小幫派一直在威脅著~mission(Location|Address) ,赫斯頓安保部門需要一位承包商去召集一支安保隊伍來保護設施免於任何入侵。\n\n設施一旦被確認安全,報酬將立刻傳送。 \n\n\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n hurston_UGF_defend_E_title_001=保護設施免受威脅 -hurston_UGF_defend_S_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:保護設施\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:T.斯普納\n風險評估:極端危險\n加急合同:否\n\n一個咄咄逼人的集團一直在對~mission(Location|Address) 進行威脅。赫斯頓安保部門需要一位承包商去召集一支安保隊伍來保護設施免於任何入侵。\n\n設施一旦被確認安全,報酬將立刻發送。 \n\n\n\n**該通訊可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_defend_S_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:保護設施\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:T.斯普納\n風險評估:極端危險\n加急合同:否\n\n一個咄咄逼人的集團一直在對~mission(Location|Address) 進行威脅。赫斯頓安保部門需要一位承包商去召集一支安保隊伍來保護設施免於任何入侵。\n\n設施一旦被確認安全,報酬將立刻傳送。 \n\n\n\n**該通訊可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n hurston_UGF_defend_S_title_001=保護設施並抵禦極度危險敵人 -hurston_UGF_defend_VE_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:保護設施\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:T.斯普納\n風險評估:中度危險\n加急合同:否\n\n當地的一些犯罪分子一直在威脅著~mission(Location|Address),赫斯頓安保部門需要一位承包商來召集一支安保隊伍來保護設施免於任何入侵。\n\n設施一旦被確認安全,報酬將立刻發送。\n\n\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_defend_VE_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:保護設施\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:T.斯普納\n風險評估:中度危險\n加急合同:否\n\n當地的一些犯罪分子一直在威脅著~mission(Location|Address),赫斯頓安保部門需要一位承包商來召集一支安保隊伍來保護設施免於任何入侵。\n\n設施一旦被確認安全,報酬將立刻傳送。\n\n\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n hurston_UGF_defend_VE_title_001=保護設施 -hurston_UGF_defend_VH_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:保護設施\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:T.斯普納\n風險評估:極高危險\n加急合同:否\n\n一個日益壯大的非法派系一直在威脅 ~mission(Location|Address), 赫斯頓安保部門需要一位承包商去召集一支安保隊伍來保護設施免於任何入侵。\n\n設施一旦被確認安全,報酬將立刻發送。\n\n\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_defend_VH_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:保護設施\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:T.斯普納\n風險評估:極高危險\n加急合同:否\n\n一個日益壯大的非法派系一直在威脅 ~mission(Location|Address), 赫斯頓安保部門需要一位承包商去召集一支安保隊伍來保護設施免於任何入侵。\n\n設施一旦被確認安全,報酬將立刻傳送。\n\n\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n hurston_UGF_defend_VH_title_001=保護設施並抵禦危險敵人 -hurston_UGF_defend_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:保護設施\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:T.斯普納\n風險評估:高度危險\n加急合同:否\n\n當地犯罪分子一直在威脅~mission(Location|Address),赫斯頓安保部門需要一位承包商來召集一支安保隊伍來保護設施免於任何入侵。\n\n設施一旦被確認安全,報酬將立刻發送。\n\n\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_defend_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:保護設施\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:T.斯普納\n風險評估:高度危險\n加急合同:否\n\n當地犯罪分子一直在威脅~mission(Location|Address),赫斯頓安保部門需要一位承包商來召集一支安保隊伍來保護設施免於任何入侵。\n\n設施一旦被確認安全,報酬將立刻傳送。\n\n\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n hurston_UGF_defend_title_001=保護設施並抵禦敵人 -hurston_UGF_destroy_E_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:違禁品清除\nn承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:R. Russel\n風險評估:中度危險\n加急合同:否\n\n當地暴徒一直在使用~mission(Location|Address) 製造大量違禁品。赫斯頓安保部門需要一名承包商前往該設施並銷燬該處的所有違禁品。\n\n一旦違禁品被全部清除,報酬將立即發送。\n\n\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_destroy_E_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:違禁品清除\nn承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:R. Russel\n風險評估:中度危險\n加急合同:否\n\n當地暴徒一直在使用~mission(Location|Address) 製造大量違禁品。赫斯頓安保部門需要一名承包商前往該設施並銷燬該處的所有違禁品。\n\n一旦違禁品被全部清除,報酬將立即傳送。\n\n\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n hurston_UGF_destroy_E_title_001=銷燬所有違禁品 -hurston_UGF_destroy_H_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:違禁品清除\nn承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:R. Russel\n風險評估:非常危險\n加急合同:否\\n\n一個小型的犯罪集團一直在使用~mission(Location|Address) 製造大量的高危險致幻物。赫斯頓安保部門需要一名承包商前往該設施並銷燬該處的所有違禁品。\n\n一旦違禁品被全部清除,報酬將立即發送。\n\n\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_destroy_H_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:違禁品清除\nn承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:R. Russel\n風險評估:非常危險\n加急合同:否\\n\n一個小型的犯罪集團一直在使用~mission(Location|Address) 製造大量的高危險致幻物。赫斯頓安保部門需要一名承包商前往該設施並銷燬該處的所有違禁品。\n\n一旦違禁品被全部清除,報酬將立即傳送。\n\n\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n hurston_UGF_destroy_H_title_001=銷燬所有致幻物 -hurston_UGF_destroy_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:違禁品清除\nn承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:R. Russel\n風險評估:高度危險\n加急合同:否\n\n當地犯罪分子已經被查明在使用~mission(Location|Address) 製造大量非法物品。赫斯頓安保部門需要一名承包商前往該設施並銷燬該處的所有違禁品。\n\n一旦違禁品被全部清除,報酬將立即發送。\n\n\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_destroy_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:違禁品清除\nn承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:R. Russel\n風險評估:高度危險\n加急合同:否\n\n當地犯罪分子已經被查明在使用~mission(Location|Address) 製造大量非法物品。赫斯頓安保部門需要一名承包商前往該設施並銷燬該處的所有違禁品。\n\n一旦違禁品被全部清除,報酬將立即傳送。\n\n\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n hurston_UGF_destroy_title_001=銷燬所有毒品 -hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同: 設施保護\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:T.斯普納\n風險評估:高度危險\n加急合同:否\n\n在~mission(Location|Address) 的安保人員正在遭受當地犯罪分子的威脅,赫斯頓安保部門正在尋找承包商來加強他們的防禦,並消滅任何試圖破壞該站點的敵人。\n\n請注意,您只被允許和確認身份的敵對分子交戰,襲擊在場的任何安保人員都會導致違約。\n\n設施一旦被確認安全,報酬將立刻發送。\n\n\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n -hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:設施保護\n承包商通訊:個人n\外包經理:T.斯普納\n風險評估:高\n緊急合同:否\n\n一個當地的罪犯團伙正在威脅 ~mission(Location|Address) 赫斯頓安全公司正在尋找承包商來增強他們的防衛能力,並消滅任何來犯之敵。\n\n請注意,你只能和被確定為敵對的目標交火,攻擊安保人員將導致合約失敗。\n\n我們將會在確認設施安全後付款,成功完成此項工作評估,將允許您成為我們安全承包商。\n\n\n\n** 以上信息可能包含機密和/或特權材料。禁止被指定接收者以外的個人或實體對本信息進行任何審查、轉發、傳播或以其他方式使用或根據此信息採取行動。**\n -hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:設施保護\n承包商通訊:個人n\外包經理:T.斯普納\n風險預期:高\n緊急合同:否\n\n我部門會定期對過去的安保承包商進行重新評估,並考核你是否合適復職。\n\n為了恢復你的承包商資格,赫斯頓安全公司給你安排了承包商協助消除當地的犯罪分子威脅的考核任務 ~mission(Location|Address).\n\n請注意,你只能和被確定為敵對的目標交火,攻擊安保人員將導致合約失敗。\n\n我們將會在確認設施安全後付款,成功完成此項工作評估,將允許您重新成為我們安全承包商。\n\n\n\n** 以上信息可能包含機密和/或特權材料。禁止被指定接收者以外的個人或實體對本信息進行任何審查、轉發、傳播或以其他方式使用或根據此信息採取行動。**\n +hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同: 設施保護\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:T.斯普納\n風險評估:高度危險\n加急合同:否\n\n在~mission(Location|Address) 的安保人員正在遭受當地犯罪分子的威脅,赫斯頓安保部門正在尋找承包商來加強他們的防禦,並消滅任何試圖破壞該站點的敵人。\n\n請注意,您只被允許和確認身份的敵對分子交戰,襲擊在場的任何安保人員都會導致違約。\n\n設施一旦被確認安全,報酬將立刻傳送。\n\n\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:設施保護\n承包商通訊:個人n\外包經理:T.斯普納\n風險評估:高\n緊急合同:否\n\n一個當地的罪犯團伙正在威脅 ~mission(Location|Address) 赫斯頓安全公司正在尋找承包商來增強他們的防衛能力,並消滅任何來犯之敵。\n\n請注意,你只能和被確定為敵對的目標交火,攻擊安保人員將導致合約失敗。\n\n我們將會在確認設施安全後付款,成功完成此項工作評估,將允許您成為我們安全承包商。\n\n\n\n** 以上資訊可能包含機密和/或特權材料。禁止被指定接收者以外的個人或實體對本資訊進行任何審查、轉發、傳播或以其他方式使用或根據此資訊採取行動。**\n +hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:設施保護\n承包商通訊:個人n\外包經理:T.斯普納\n風險預期:高\n緊急合同:否\n\n我部門會定期對過去的安保承包商進行重新評估,並考核你是否合適復職。\n\n為了恢復你的承包商資格,赫斯頓安全公司給你安排了承包商協助消除當地的犯罪分子威脅的考核任務 ~mission(Location|Address).\n\n請注意,你只能和被確定為敵對的目標交火,攻擊安保人員將導致合約失敗。\n\n我們將會在確認設施安全後付款,成功完成此項工作評估,將允許您重新成為我們安全承包商。\n\n\n\n** 以上資訊可能包含機密和/或特權材料。禁止被指定接收者以外的個人或實體對本資訊進行任何審查、轉發、傳播或以其他方式使用或根據此資訊採取行動。**\n hurston_UGF_eliminateall_allies_title_001=協助防禦站點 hurston_UGF_eliminateall_allies_title_intro=安全承包商評估 hurston_UGF_eliminateall_allies_title_rehire=安保承包商重新評估 -hurston_UGF_eliminateall_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:設施肅清\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:G. Livingston\n風險評估:高度危險\n加急合同:否\n\n赫斯頓正在尋找願意清除~mission(Location|Address)的非法居住者的承包商\n\n該站點已被多次用於舉辦非法活動,所以目前急需為該設施提供保護。\n\n您有權採用任何您認為有必要的行動,一旦設施被確認清理,報酬將立刻發送。 \n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n -hurston_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同: 設施肅清\n承包商隸屬關係: 獨立\n外包經理:G. Livingston\n風險評估: 高度危險\n加急合同: 否\n\n赫斯頓正在尋找願意清除~mission(Location|Address)的非法居住者的承包商\n\n該站點已被多次用於舉辦非法活動,所以目前急需為該設施提供保護。\n\n請注意,您只能與已確認的敵對勢力交戰。攻擊任何在現場的平民將被視為違反合同。\n\n一旦設施被確認清理,報酬將立刻發送。 \n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_eliminateall_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:設施肅清\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:G. Livingston\n風險評估:高度危險\n加急合同:否\n\n赫斯頓正在尋找願意清除~mission(Location|Address)的非法居住者的承包商\n\n該站點已被多次用於舉辦非法活動,所以目前急需為該設施提供保護。\n\n您有權採用任何您認為有必要的行動,一旦設施被確認清理,報酬將立刻傳送。 \n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同: 設施肅清\n承包商隸屬關係: 獨立\n外包經理:G. Livingston\n風險評估: 高度危險\n加急合同: 否\n\n赫斯頓正在尋找願意清除~mission(Location|Address)的非法居住者的承包商\n\n該站點已被多次用於舉辦非法活動,所以目前急需為該設施提供保護。\n\n請注意,您只能與已確認的敵對勢力交戰。攻擊任何在現場的平民將被視為違反合同。\n\n一旦設施被確認清理,報酬將立刻傳送。 \n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n hurston_UGF_eliminateall_title_001=驅逐非法佔領者 -hurston_assassination_desc_001=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:處決執行令\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Danger)\n高優先級合約:~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\n在深度調查之後,赫斯頓動力正式宣佈~mission(TargetName)與本集團為敵對狀態,並在此依法發佈對其進行處決的合約。接受這份合約將授權你使用一切手段執行合約條令。\n\n有關任務目標的潛在位置情報將發送給你。報酬將會在確認目標死亡後發放。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** -hurston_assassination_desc_002=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:處決執行令\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Danger)\n高優先級合約:~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\n~mission(TargetName)已被判為叛國並依法處以死刑。在特定情況下,本地執法部門將允許公眾代理人追蹤並依法處理逃犯。本次情況就屬於特定情況。接受這份合約將授權你依法殲滅~mission(TargetName)。\n\n一位線人近期提供了該目標可能的位置,這份信息將會被提供給你以幫助執行合約。\n\n目標確認死亡後你將會收到報酬。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** -hurston_assassination_desc_003=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:處決執行令\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Danger)\n高優先級別合約:~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\n針對~mission(TargetName)的一份處決執行令已被髮布。近期簽署的一項特別法令授予了合約執行人可以進行死刑的執行工作。接受合約前請確保你有與之對應的技能、裝備和心理準備。\n\n近期的一次逮捕行動幫助我們找到了~mission(TargetName|Last)可能出現的位置。我們建議你從那裡開始調查。\n\n你將會在逃犯確定死亡後收到報酬。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +hurston_assassination_desc_001=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:處決執行令\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Danger)\n高優先順序合約:~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\n在深度調查之後,赫斯頓動力正式宣佈~mission(TargetName)與本集團為敵對狀態,並在此依法釋出對其進行處決的合約。接受這份合約將授權你使用一切手段執行合約條令。\n\n有關任務目標的潛在位置情報將傳送給你。報酬將會在確認目標死亡後發放。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +hurston_assassination_desc_002=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:處決執行令\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Danger)\n高優先順序合約:~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\n~mission(TargetName)已被判為叛國並依法處以死刑。在特定情況下,本地執法部門將允許公眾代理人追蹤並依法處理逃犯。本次情況就屬於特定情況。接受這份合約將授權你依法殲滅~mission(TargetName)。\n\n一位線人近期提供了該目標可能的位置,這份資訊將會被提供給你以幫助執行合約。\n\n目標確認死亡後你將會收到報酬。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +hurston_assassination_desc_003=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:處決執行令\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Danger)\n高優先級別合約:~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\n針對~mission(TargetName)的一份處決執行令已被髮布。近期簽署的一項特別法令授予了合約執行人可以進行死刑的執行工作。接受合約前請確保你有與之對應的技能、裝備和心理準備。\n\n近期的一次逮捕行動幫助我們找到了~mission(TargetName|Last)可能出現的位置。我們建議你從那裡開始調查。\n\n你將會在逃犯確定死亡後收到報酬。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** hurston_assassination_title_001=已授權的處決執行令 hurston_auth_001=D. Hurston hurston_auth_002=E. Wenfil @@ -45497,23 +45497,23 @@ hurston_auth_011=C. Hurston hurston_auth_012=H. Bello hurston_auth_013=K. Restle hurston_auth_014=I. Takao -hurston_basesweep_desc_001=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:設施清剿\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\n高優先級合約:~mission(Contractor|Timed)\n\n赫斯頓動力需要一位願意去清剿~mission(Contractor|Target)的合約執行人,該目標位於~mission(Location|Address)。~mission(Location|CaveSize)\n\n該設施被用於發起數次針對赫斯頓財產以及人員的襲擊,我們需要立即終結這些活動。\n\n你已被授權採取一切可用手段,設施清剿完畢後將會發放報酬。\n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。 ** -hurston_basesweep_desc_002=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:設施清剿\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\n高優先級合約:~mission(Contractor|Timed)\n\n對數起暴力違法事件進行調查後,我們發現了~mission(Location|Address)正在被~mission(Contractor|Target)違法使用。該設施作為違法活動的行動中心,已被赫斯頓動力正式標記為嚴重安全威脅,現需要合約執行人清理設施內的所有未授權人員。~mission(Location|CaveSize)\n\n報酬僅在確認設施清剿完畢後發放。\n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。 ** -hurston_basesweep_desc_003=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:設施清剿\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\n高優先級任務:~mission(Contractor|Timed)\n\n赫斯頓動力近期發現~mission(Contractor|Target)已經非法侵佔了~mission(Location|Address)。~mission(Location|CaveSize)\n\n對該設施的非法侵佔直接違反了赫斯頓相關法律,因此需要立即驅逐非法侵佔者。\n\n接受這份合約後,你需要清除相關地點內部的所有停留者。設施清除完畢後你將會收到報酬。\n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。 ** -hurston_basesweep_desc_004=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:設施清剿\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\n高優先級任務:~mission(Contractor|Timed)\n\n赫斯頓安全部門近期調查數起暴力襲擊後,追查到了這裡~mission(Location|Address)。可靠信息源表明~mission(Contractor|Target)目前佔據了相關設施。~mission(Location|CaveSize)\n\n為保證民眾免於暴力襲擊,赫斯頓動力於此授權對相關敵對勢力採取清剿行動。\n\n接受此合約後,將依法授權你使用極端手段對相關設施進行清剿,你將在威脅解除後收到報酬。\n\n\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。 ** -hurston_basesweep_desc_005=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:設施清剿\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\n高優先級任務:~mission(Contractor|Timed)\n\n赫斯頓動力致力於讓這個宇宙變得更加安全,我們在此徵求一位可靠的合約執行人對位於~mission(Location|Address)的違法侵佔者執行殲滅任務。該設施已經被~mission(Contractor|Target)違法侵佔,其應當被立即移出該設施。~mission(Location|CaveSize)\n\n你可以使用任何手段達成既定目標,你將會在該合約完成後收到合理的報酬。\n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。 ** +hurston_basesweep_desc_001=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:設施清剿\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\n高優先順序合約:~mission(Contractor|Timed)\n\n赫斯頓動力需要一位願意去清剿~mission(Contractor|Target)的合約執行人,該目標位於~mission(Location|Address)。~mission(Location|CaveSize)\n\n該設施被用於發起數次針對赫斯頓財產以及人員的襲擊,我們需要立即終結這些活動。\n\n你已被授權採取一切可用手段,設施清剿完畢後將會發放報酬。\n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。 ** +hurston_basesweep_desc_002=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:設施清剿\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\n高優先順序合約:~mission(Contractor|Timed)\n\n對數起暴力違法事件進行調查後,我們發現了~mission(Location|Address)正在被~mission(Contractor|Target)違法使用。該設施作為違法活動的行動中心,已被赫斯頓動力正式標記為嚴重安全威脅,現需要合約執行人清理設施內的所有未授權人員。~mission(Location|CaveSize)\n\n報酬僅在確認設施清剿完畢後發放。\n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。 ** +hurston_basesweep_desc_003=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:設施清剿\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\n高優先順序任務:~mission(Contractor|Timed)\n\n赫斯頓動力近期發現~mission(Contractor|Target)已經非法侵佔了~mission(Location|Address)。~mission(Location|CaveSize)\n\n對該設施的非法侵佔直接違反了赫斯頓相關法律,因此需要立即驅逐非法侵佔者。\n\n接受這份合約後,你需要清除相關地點內部的所有停留者。設施清除完畢後你將會收到報酬。\n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。 ** +hurston_basesweep_desc_004=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:設施清剿\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\n高優先順序任務:~mission(Contractor|Timed)\n\n赫斯頓安全部門近期調查數起暴力襲擊後,追查到了這裡~mission(Location|Address)。可靠資訊源表明~mission(Contractor|Target)目前佔據了相關設施。~mission(Location|CaveSize)\n\n為保證民眾免於暴力襲擊,赫斯頓動力於此授權對相關敵對勢力採取清剿行動。\n\n接受此合約後,將依法授權你使用極端手段對相關設施進行清剿,你將在威脅解除後收到報酬。\n\n\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。 ** +hurston_basesweep_desc_005=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:設施清剿\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\n高優先順序任務:~mission(Contractor|Timed)\n\n赫斯頓動力致力於讓這個宇宙變得更加安全,我們在此徵求一位可靠的合約執行人對位於~mission(Location|Address)的違法侵佔者執行殲滅任務。該設施已經被~mission(Contractor|Target)違法侵佔,其應當被立即移出該設施。~mission(Location|CaveSize)\n\n你可以使用任何手段達成既定目標,你將會在該合約完成後收到合理的報酬。\n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。 ** hurston_basesweep_title_001=清除擅闖人員 -hurston_bounty_desc_0001=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:賞金目標\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Danger)\n高優先級合約:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n以UEE對赫斯頓動力的授權為基準,針對~mission(TargetName)的賞金已針對集團犯罪而發佈。你的任務是追蹤並使用任何手段使~mission(TargetName|Last)失能。最後一次看到他們是在~mission(Location|Address)。\n\n報酬將會在賞金目標完成後發放。\n \n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。 ** -hurston_bounty_desc_0002=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:賞金目標\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Danger)\n高優先級合約:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n在數次逃脫赫斯頓安全部門的追捕後,一份針對~mission(TargetName)的賞金已被髮布.\n\n~mission(TargetName|Last)的已知最後位置是在 - ~mission(Location|Address) - 天網恢恢疏而不漏.\n\n報酬將會在合約完成後發放. \n\n \n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** -hurston_bounty_desc_0003=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:賞金目標\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Danger)\n高優先級合約:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n~mission(TargetName)由於屢次違反赫斯頓以及UEE法律而被懸賞。因此針對目標的賞金已被髮布,你的任務是追蹤並逮捕此罪犯。他們最後出現於~mission(Location|Address),請準備好面對一切可能存在的突發事件。\n\n報酬發放將會在賞金目標完成後被授權。 \n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** -hurston_bounty_desc_intro=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:賞金目標\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Danger)\n高優先級合約:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n由於屢次且重複的違法行為,一份針對以下目標的賞金已被髮布 -~mission(TargetName)。\n \n針對~mission(TargetName|Last)的追蹤和逮捕行動將會被赫斯頓動力用來評估並預測你未來在協助對抗更為狡猾的目標時的可行性,本次合約中你可以使用一切可行的手段。關於~mission(TargetName|Last)近期位置的情報,他最後出現在~mission(Location|Address)。\n\n賞金目標被處理後將會發放報酬。 \n \n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** -hurston_bounty_desc_rehire=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:賞金合約\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:~mission(Contractor|Auth)\n風險評估:~mission(Danger)\n加急合同:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n我們的部門會定期對過去的賞金獵人進行重新評估,現在已確定您可能是恢復職位的合適人選。\n\n為了證明您的能力,請抓捕以下的嫌疑犯:~mission(TargetName).\n \n我們最後一次在 ~mission(Location|Address)發現了~mission(TargetName|Last)。\n\n成功完成此次合同之後,您將恢復作為赫斯頓動力賞金獵人的身份,並獲得相應報酬。\n \n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n -hurston_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:賞金合約\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:L. Paleski\n風險評估:未知風險目標(可能有武裝支持)\n加急合同:否\n\n赫斯頓動力正在尋找一名承包商來完成~mission(TargetName)的懸賞。 \n\n情報已經確定了目標處於~mission(Location|Address)。\n\n請注意在該站點的其他人,但是本次合約僅授權您參與~mission(TargetName|Last)。本次合約必須沒有其他傷亡。\n\n報酬將在賞金完成後發送。\n\n\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n -hurston_bounty_fps_UGF_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:賞金合約\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:I. Takao\n風險評估:未知風險目標(可能有武裝支持)\n加急合同:否\n\n赫斯頓動力正在尋找一名承包商來完成~mission(TargetName)的懸賞。 \n\n情報已經確定了目標處於~mission(Location|Address)。眾所周知,該站點經常被全副武裝的犯罪分子光顧。請視自身情況與他們接觸,但是您的首要目標是清除~mission(TargetName|Last)。\n\n報酬將在賞金完成後發送。\n\n\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n -hurston_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:賞金合約\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:L. Paleski\n風險評估:未知風險目標(可能有武裝支持)\n加急合同:否\n\n赫斯頓動力正在尋找一名承包商來完成~mission(TargetName)的懸賞。 \n\n情報已經確定了目標處於~mission(Location|Address)。 儘管您可以在任何你認為合適的地方交戰,但現場的所有平民都必須受到保護。\n\n報酬將在賞金完成後發送。\n \n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n -hurston_bounty_fps_desc_001=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:賞金目標\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:未知風險目標(可能有武裝護衛)\n高優先級任務:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n根據UEE授予赫斯頓動力的權限,~mission(TargetName)已因危害企業罪而被通緝。\n\n據信,目標此前位於~mission(Location|Address),並且可能伴有同夥。到達任務地點後可能需要使用武力,並消滅~mission(TargetName|Last)。~mission(Location|CaveSize)\n\n只有在通緝犯被認定為已消滅後,相關的報酬才會發放。\n \n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。 ** -hurston_bounty_fps_desc_first=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:懸賞執行\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:未知風險目標(可能有武裝護衛)\n高優先級任務:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n由於多次不斷的違法行為,已發佈一份針對~mission(TargetName)的賞金。\n \n為了預測你未來協助逮捕更危險目標的潛力,赫斯頓將評估你追蹤和逮捕~mission(TargetName|Last)所採用的任何手段。我們相信目標當前正藏在~mission(Location|Address),並且可能有數名保鏢。你可能需要使用武力來進入該地並消滅目標。~mission(Location|CaveSize)\n\n賞金目標消滅後你即可獲取酬金。 \n \n\n**該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。 ** -hurston_bounty_fps_desc_rehire=赫斯頓動力\n外包部門\n\n任務合約:賞金目標\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:風險未知(可能有武裝護衛)\n高優先級合約:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n在週期性重新評估過往承包人後,我部門認為你是可復職的合適人選之一。\n\n為證明你目前的能力,你需要成功逮捕以下被通緝人員:\n~mission(TargetName)。\n \n據信,目標可能正夥同一些狐朋狗友藏匿在~mission(Location|Address),可能需要使用武力來進入該地並消滅目標。~mission(Location|CaveSize)\n\n成功完成此賞金合約你將恢復赫斯頓動力副承包商的身份,並獲得一筆酬金。\n \n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。 ** +hurston_bounty_desc_0001=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:賞金目標\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Danger)\n高優先順序合約:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n以UEE對赫斯頓動力的授權為基準,針對~mission(TargetName)的賞金已針對集團犯罪而釋出。你的任務是追蹤並使用任何手段使~mission(TargetName|Last)失能。最後一次看到他們是在~mission(Location|Address)。\n\n報酬將會在賞金目標完成後發放。\n \n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。 ** +hurston_bounty_desc_0002=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:賞金目標\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Danger)\n高優先順序合約:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n在數次逃脫赫斯頓安全部門的追捕後,一份針對~mission(TargetName)的賞金已被髮布.\n\n~mission(TargetName|Last)的已知最後位置是在 - ~mission(Location|Address) - 天網恢恢疏而不漏.\n\n報酬將會在合約完成後發放. \n\n \n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +hurston_bounty_desc_0003=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:賞金目標\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Danger)\n高優先順序合約:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n~mission(TargetName)由於屢次違反赫斯頓以及UEE法律而被懸賞。因此針對目標的賞金已被髮布,你的任務是追蹤並逮捕此罪犯。他們最後出現於~mission(Location|Address),請準備好面對一切可能存在的突發事件。\n\n報酬發放將會在賞金目標完成後被授權。 \n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +hurston_bounty_desc_intro=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:賞金目標\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Danger)\n高優先順序合約:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n由於屢次且重複的違法行為,一份針對以下目標的賞金已被髮布 -~mission(TargetName)。\n \n針對~mission(TargetName|Last)的追蹤和逮捕行動將會被赫斯頓動力用來評估並預測你未來在協助對抗更為狡猾的目標時的可行性,本次合約中你可以使用一切可行的手段。關於~mission(TargetName|Last)近期位置的情報,他最後出現在~mission(Location|Address)。\n\n賞金目標被處理後將會發放報酬。 \n \n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +hurston_bounty_desc_rehire=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:賞金合約\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:~mission(Contractor|Auth)\n風險評估:~mission(Danger)\n加急合同:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n我們的部門會定期對過去的賞金獵人進行重新評估,現在已確定您可能是恢復職位的合適人選。\n\n為了證明您的能力,請抓捕以下的嫌疑犯:~mission(TargetName).\n \n我們最後一次在 ~mission(Location|Address)發現了~mission(TargetName|Last)。\n\n成功完成此次合同之後,您將恢復作為赫斯頓動力賞金獵人的身份,並獲得相應報酬。\n \n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n +hurston_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:賞金合約\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:L. Paleski\n風險評估:未知風險目標(可能有武裝支援)\n加急合同:否\n\n赫斯頓動力正在尋找一名承包商來完成~mission(TargetName)的懸賞。 \n\n情報已經確定了目標處於~mission(Location|Address)。\n\n請注意在該站點的其他人,但是本次合約僅授權您參與~mission(TargetName|Last)。本次合約必須沒有其他傷亡。\n\n報酬將在賞金完成後傳送。\n\n\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n +hurston_bounty_fps_UGF_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:賞金合約\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:I. Takao\n風險評估:未知風險目標(可能有武裝支援)\n加急合同:否\n\n赫斯頓動力正在尋找一名承包商來完成~mission(TargetName)的懸賞。 \n\n情報已經確定了目標處於~mission(Location|Address)。眾所周知,該站點經常被全副武裝的犯罪分子光顧。請視自身情況與他們接觸,但是您的首要目標是清除~mission(TargetName|Last)。\n\n報酬將在賞金完成後傳送。\n\n\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n +hurston_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合同:賞金合約\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:L. Paleski\n風險評估:未知風險目標(可能有武裝支援)\n加急合同:否\n\n赫斯頓動力正在尋找一名承包商來完成~mission(TargetName)的懸賞。 \n\n情報已經確定了目標處於~mission(Location|Address)。 儘管您可以在任何你認為合適的地方交戰,但現場的所有平民都必須受到保護。\n\n報酬將在賞金完成後傳送。\n \n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n +hurston_bounty_fps_desc_001=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:賞金目標\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:未知風險目標(可能有武裝護衛)\n高優先順序任務:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n根據UEE授予赫斯頓動力的許可權,~mission(TargetName)已因危害企業罪而被通緝。\n\n據信,目標此前位於~mission(Location|Address),並且可能伴有同夥。到達任務地點後可能需要使用武力,並消滅~mission(TargetName|Last)。~mission(Location|CaveSize)\n\n只有在通緝犯被認定為已消滅後,相關的報酬才會發放。\n \n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。 ** +hurston_bounty_fps_desc_first=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:懸賞執行\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:未知風險目標(可能有武裝護衛)\n高優先順序任務:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n由於多次不斷的違法行為,已釋出一份針對~mission(TargetName)的賞金。\n \n為了預測你未來協助逮捕更危險目標的潛力,赫斯頓將評估你追蹤和逮捕~mission(TargetName|Last)所採用的任何手段。我們相信目標當前正藏在~mission(Location|Address),並且可能有數名保鏢。你可能需要使用武力來進入該地並消滅目標。~mission(Location|CaveSize)\n\n賞金目標消滅後你即可獲取酬金。 \n \n\n**該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。 ** +hurston_bounty_fps_desc_rehire=赫斯頓動力\n外包部門\n\n任務合約:賞金目標\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:風險未知(可能有武裝護衛)\n高優先順序合約:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n在週期性重新評估過往承包人後,我部門認為你是可復職的合適人選之一。\n\n為證明你目前的能力,你需要成功逮捕以下被通緝人員:\n~mission(TargetName)。\n \n據信,目標可能正夥同一些狐朋狗友藏匿在~mission(Location|Address),可能需要使用武力來進入該地並消滅目標。~mission(Location|CaveSize)\n\n成功完成此賞金合約你將恢復赫斯頓動力副承包商的身份,並獲得一筆酬金。\n \n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。 ** hurston_bounty_fps_title_001='深層賞金':~mission(TargetName) (未知風險) hurston_bounty_fps_title_first='深層賞金'合約者評估 hurston_bounty_fps_title_rehire='深層賞金'合約者再評估 @@ -45535,20 +45535,20 @@ hurston_danger_006=中等風險目標(小型多人飛船,普通護航) hurston_danger_007=高風險目標(大型多人飛船,普通護航) hurston_danger_008=極高風險目標(大型多人飛船,大量護航) hurston_danger_009=極端危險目標(次主力艦級飛船,大量護航) -hurston_destroyblade_desc_001=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:芯片銷燬 \n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|Danger)\n高優先級合約:~mission(Contractor|Timed)\n\n緊急! \n\n一架赫斯頓衛星及其包含的~mission(Item)已經被確定墜毀於地表.為防止芯片包含信息的解碼洩露,相關協議要求對芯片的立即摧毀. \n\n我們希望你能首先到達~mission(Location),但是在原型已被他人竊取的情況下,你可以使用衛星的內部系統啟動遠程追蹤.竊賊有較大的可能性正在附近的某所赫斯頓從屬設施中嘗試在芯片的自毀程序完成前破解信息.你必須不讓對芯片的破解過程完成.\n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** -hurston_destroyblade_desc_002=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:芯片銷燬 \n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|Danger)\n高優先級合約:~mission(Contractor|Timed)\n\n一件~mission(Item)剛剛與承載其的赫斯頓衛星墜毀在地表.儘管該芯片包含有寫有自毀程序的安全鎖,我們仍然需要其被物理摧毀以保證該物品包含的技術和企業信息不被破解.\n\n偷走這件芯片的人有較大概率目前正在附近的赫斯頓從屬設施裡嘗試破解其中的信息,但為了保險起見,你也可以選擇前往~mission(Location)的墜毀衛星中重啟其內部系統並且激活對芯片的追蹤協議.一旦你掌握了物品的確切信息,確保在信息安全系統被完全突破前將其物理摧毀. \n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** -hurston_destroyblade_desc_003=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:芯片銷燬 \n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|Danger)\n高優先級合約:~mission(Contractor|Timed)\n\n近期一架衛星已經被確認墜毀,赫斯頓動力急需協助方去執行對衛星承載的~mission(Item)物品的摧毀任務.該物品包含敏感技術信息且一定不能落入他人手中. \n\n我們期待你能首先到達墜毀地點並回收該物品,在該物品已經落入他人手中的情況下,竊賊有較大概率已經前往附近的一所赫斯頓從屬設施並在其中嘗試在該物品自動自毀之前破解其安全系統.你需要前往~mission(Location)並且激活衛星系統以此追蹤該芯片的當前位置,在此之後你需要在其承載數據被完全破解之前將其物理摧毀.\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +hurston_destroyblade_desc_001=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:晶片銷燬 \n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|Danger)\n高優先順序合約:~mission(Contractor|Timed)\n\n緊急! \n\n一架赫斯頓衛星及其包含的~mission(Item)已經被確定墜毀於地表.為防止晶片包含資訊的解碼洩露,相關協議要求對晶片的立即摧毀. \n\n我們希望你能首先到達~mission(Location),但是在原型已被他人竊取的情況下,你可以使用衛星的內部系統啟動遠端追蹤.竊賊有較大的可能性正在附近的某所赫斯頓從屬設施中嘗試在晶片的自毀程式完成前破解資訊.你必須不讓對晶片的破解過程完成.\n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +hurston_destroyblade_desc_002=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:晶片銷燬 \n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|Danger)\n高優先順序合約:~mission(Contractor|Timed)\n\n一件~mission(Item)剛剛與承載其的赫斯頓衛星墜毀在地表.儘管該晶片包含有寫有自毀程式的安全鎖,我們仍然需要其被物理摧毀以保證該物品包含的技術和企業資訊不被破解.\n\n偷走這件晶片的人有較大機率目前正在附近的赫斯頓從屬設施裡嘗試破解其中的資訊,但為了保險起見,你也可以選擇前往~mission(Location)的墜毀衛星中重啟其內部系統並且啟用對晶片的追蹤協議.一旦你掌握了物品的確切資訊,確保在資訊安全系統被完全突破前將其物理摧毀. \n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +hurston_destroyblade_desc_003=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:晶片銷燬 \n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|Danger)\n高優先順序合約:~mission(Contractor|Timed)\n\n近期一架衛星已經被確認墜毀,赫斯頓動力急需協助方去執行對衛星承載的~mission(Item)物品的摧毀任務.該物品包含敏感技術資訊且一定不能落入他人手中. \n\n我們期待你能首先到達墜毀地點並回收該物品,在該物品已經落入他人手中的情況下,竊賊有較大機率已經前往附近的一所赫斯頓從屬設施並在其中嘗試在該物品自動自毀之前破解其安全系統.你需要前往~mission(Location)並且啟用衛星系統以此追蹤該晶片的當前位置,在此之後你需要在其承載資料被完全破解之前將其物理摧毀.\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** hurston_destroyblade_title_001=摧毀丟失的原型 -hurston_destroyprobe_desc_0001=赫斯頓動力外包部門任務合約:終止非法監控\n執行人從屬:獨立 \n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) \n高優先級合約:~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n位於~mission(Location|Address)的非法監控網絡已被發現。大約有~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)個遙感單元被隱藏在目標地點附近並且正在非法採集數據。你需要掃描該地區並且定位這些遙感單元。\n\n必須發現所有的傳感器並且摧毀它們。這些遙感單元在遭受攻擊時會啟動緊急上傳協議,嘗試上傳其中已經包含的所有信息。務必在上傳完成前就摧毀它們。\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。 ** -hurston_destroyprobe_desc_0002=赫斯頓動力\n外包部門\n\n任務合約:終止非法監控\n執行人從屬:獨立 \n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) \n高優先級合約:~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n近期一位被逮捕的情報販子供出了他們的非法情報來源 - 有 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)個非法遙感單元被藏在 ~mission(Location|Address)。\n\n這些單元極低的電磁信號水平意味著找到他們相當困難,因此你需要仔細地搜尋相關區域並確保所有的傳感器都被發現並加以摧毀。這些設施裝有緊急反制措施,會在遭受攻擊時緊急上傳其儲存所有數據。必須在這些傳感器成功上傳竊取的數據之前就摧毀它們。\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** -hurston_destroyprobe_desc_0003=赫斯頓動力外包部門任務合約:終止非法監控\n執行人從屬:獨立 \n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) \n高優先級合約:~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n近期一次秘密行動成功追蹤到了最近黑市上出現的未授權赫斯頓相關數據的來源。通過信息源追蹤到有 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 個遙感單元隱藏在~mission(Location|Address)。\n\n掃描該區域,定位所有的遙感單元並且加以摧毀。要注意的是這些單元在遭受攻擊後可能會嘗試上傳其中的數據。絕不能允許數據傳輸完成。我們不能再洩露更多相關敏感信息了。\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +hurston_destroyprobe_desc_0001=赫斯頓動力外包部門任務合約:終止非法監控\n執行人從屬:獨立 \n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) \n高優先順序合約:~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n位於~mission(Location|Address)的非法監控網路已被發現。大約有~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)個遙感單元被隱藏在目標地點附近並且正在非法採集資料。你需要掃描該地區並且定位這些遙感單元。\n\n必須發現所有的感測器並且摧毀它們。這些遙感單元在遭受攻擊時會啟動緊急上傳協議,嘗試上傳其中已經包含的所有資訊。務必在上傳完成前就摧毀它們。\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。 ** +hurston_destroyprobe_desc_0002=赫斯頓動力\n外包部門\n\n任務合約:終止非法監控\n執行人從屬:獨立 \n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) \n高優先順序合約:~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n近期一位被逮捕的情報販子供出了他們的非法情報來源 - 有 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)個非法遙感單元被藏在 ~mission(Location|Address)。\n\n這些單元極低的電磁訊號水平意味著找到他們相當困難,因此你需要仔細地搜尋相關區域並確保所有的感測器都被發現並加以摧毀。這些設施裝有緊急反制措施,會在遭受攻擊時緊急上傳其儲存所有資料。必須在這些感測器成功上傳竊取的資料之前就摧毀它們。\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +hurston_destroyprobe_desc_0003=赫斯頓動力外包部門任務合約:終止非法監控\n執行人從屬:獨立 \n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|DestroyProbeDanger) \n高優先順序合約:~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n近期一次秘密行動成功追蹤到了最近黑市上出現的未授權赫斯頓相關資料的來源。透過資訊源追蹤到有 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 個遙感單元隱藏在~mission(Location|Address)。\n\n掃描該區域,定位所有的遙感單元並且加以摧毀。要注意的是這些單元在遭受攻擊後可能會嘗試上傳其中的資料。絕不能允許資料傳輸完成。我們不能再洩露更多相關敏感資訊了。\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** hurston_destroyprobe_title_0001=阻止非法監控 hurston_from=赫斯頓動力 -hurston_hackprevent_desc_001=赫斯頓動力任務外包部門任務合約:非法網絡侵入\n執行人從屬:獨立 \n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger) \n高優先級合約:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n赫斯頓安保部門在~mission(Location|Address)檢測到了一次對網絡的非法入侵。你的合約內容是不惜一切代價阻止入侵完成。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** -hurston_hackprevent_desc_002=赫斯頓動力任務外包部門任務合約:非法網絡侵入\n執行人從屬:獨立 \n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger) \n高優先級合約:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n在~mission(Location|Address)區域的網絡系統正在遭受攻擊性侵入。該系統包含有重要私人信息,必須加以保護。切斷黑客對系統的鏈接並阻止他們進入系統。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** -hurston_hackprevent_desc_003=赫斯頓動力任務外包部門任務合約:非法網絡侵入\n執行人從屬:獨立 \n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger) \n高優先級合約:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n位於~mission(Location|Address)的數據網絡正在遭遇不法分子的侵入。赫斯頓動力急需在系統被完全破解前阻止該侵入行為。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** -hurston_hackprevent_title_001=非法網絡侵入 -hurston_intro_desc=未來的赫斯頓合約執行人請注意:\n所有獨立合約執行人在受赫斯頓動力任務外包部門僱傭之前,必須首先接受以下獨立合約執行人協議中的準則和條款。 \n\n\n--- 獨立合約執行人協議 ---\n\n本獨立合約執行人協議 (下簡稱 “協議”) 由赫斯頓動力集團 (“集團”) 發佈並由你 (“獨立合約執行人”),當事實上於通過mobiGlas承接集團發佈的任何外包任務 (“合約任務”)* 時接受,有效期起始時間為在集團後勤數據中心的握手協議收到並判定你的承接行為生效的時日.\n\n1) 任務目錄:獨立合約執行人同意並在力所能及的範圍內完成此發佈實體所闡述的合約任務內的所有標定要求.獨立合約執行人理解並且同意當且只當此合約任務內所包含的一切任務要求被以令集團行駛其最終解釋權定性為滿意的形式所完成後,合約執行人將不會得到任何報酬,報銷,或是補償. \n          a.獨立合約執行人理解且同意合約任務內所述的所有條款以及要求,包括時間,交付日期,目標甄別,貨品狀態,或以及其他一切集團所述相關的條件及情境,均屬於此任務合約所必須的完成要求範圍內,獨立合約執行人將不會在部分完成合約的情況下收到任何的先期款項,退款,補貼,部分補償,或任何其他的付款.\n          b.獨立合約執行人理解且同意此任務合約屬於一份獨立協議,不對集團,獨立執行人,或其他第三方實體之間所可能存在的其他任何合約產生任何潛在或存在的附加責任關係. \n          c.獨立合約執行人同意不會進行任何其他的可能對任務目錄以及或者任務合約中款項 3) 修正案所追加內容中所陳述的部分或全部任務內容的按時完成產生不良影響的其他工作或任務. \n          d.集團不對任何可能由於失準數據傳輸,信號解析失真,包括使用mobiGlas以及其他微科產品在內的任何第三方器材截獲或編譯所產生的信息準確度錯誤負責.任何關於集團實際意向與合約執行方式的不確定性應當在以尊重並對集團實際意圖充分理解的前提下加以詮釋.執行人同意認定一切包含於通訊或信息中的繼帶風險並不直接來源於集團本身.\n          e.合約雙方理解並同意有關合約的實際報酬與補償有可能產生事實上的第三方受益人,此可能存在的事實情境並不意味著任何第三方實體能夠對本合約造成任何法律效應或約束,並且獨立合約執行人方對此項條款的任何誤解或克減將會被視為對於執行人責任與義務中所述條令的直接違反. \n          f.在此些條款與任務合約本身闡述條款發生衝突的情境下,此些條款應當被視為優先參考對象,除非任務合約中闡述條款將援引本條款中的款項 3) b.中所述條款.\n\n2) 合約跨度:合約跨度已於任務聲明中被詳明,並且終止與任何基於款項 13) 停止對合約執行人報酬酬付,或者在此之後的將對於任務目錄中所敘述所有任務標為結束狀態的情況下. \n\n3) 修正案:合約雙方理解並同意集團對於任務目錄所闡述的內容在任務進程中有可能由於進程突發事件或緊急情境而修改.獨立合約執行人可以通過電子簽署一份合規握手協議的通信文本接受上述修正案包含的內容.在獨立合約執行人於24小時之內並未給出集團明確答覆的情境下,修正案包含的內容將被視為被合約雙方所接受,在此情境下,任務目錄中的相關條款及條件將依此情境而更新.\n          a.在獨立合約執行人不希望接受修正案包含內容的情境下,執行人能且只能放棄合約並退還所有集團財產 (包括信息與數據) 及/或任何其他集團所屬實物. \n          b.修正案合約優先權; 如款項 1) 3. 中所闡明,本合約中的條款有可能且能夠在被適當援引的情境下,被合約任務或修正案中所包含的條款所阻止和/或替代. \n\n4) 開銷與報銷\n          a.未能保有在標定範圍內的保險將被視為獨立合約執行人沒有盡到基於合約本身的獨立合約人責任及義務.作為為集團執行任務的先決條件,獨立合約執行人有義務保有以下保險內容:\n                    i.任何用於完成任務之功用的船的船體保險.\n                    ii.任何由於任務內容而將會被,為了,或代表集團所收取的實物的貨物保險.\n                    iii.任何由於任務內容而將會被,為了,或代表集團所收取的裝備或功用設施的裝備與用具保險.\n          b.獨立合約執行人承認所有及一切可能的將會用於完成任務之功用的開銷或行動花費已處於合約任務所描述的報酬的包含之下.集團將不對任何預算超支,損壞,維修,或其他開支,以時間跨度或金錢支付的形式負責. \n          c.本合約免除集團對於一切醫療開銷承擔的責任和義務.一切有關於獨立合約執行人個人健康的開銷將有其個人全責承擔. \n\n5) 無貶損協議 :獨立合約執行人向集團表述且申明任何及所有其正在與合約任務中所包含內容同時或並行進行的商業或個人行為符合並遵守可能存在的當地以及UEE相關法律和條令,並且不會以任何形式對集團本身的名譽及形象產生連帶的不良影響. \n           a.獨立合約執行人同意為由於其行為所對集團產生的一切法律和官方問詢,調查,或責難與連帶責任關係進行明確賠償,開脫,與澄清.\n           b.合約雙方同意獨立合約執行人不得在任何情境下對集團本身進行貶損,中傷,批評,或以任何形式傳遞有關集團的具有負面色彩的信息,包括通過演講,書寫,光譜傳播,或公共評論.對此款項的違例行為將有可能造成對於自合約中內容所掙得報酬的回收或再分配. \n\n6) 非中介協議 – 獨立合約執行人在任何情況下都不可將其自身視為集團的代理人,官員,負責人,僱員,代表,或其他任何從屬身份.獨立合約執行人之於集團是且只是一位獨立合約執行人.獨立合約執行人有權通過對相關民間或法律部門展對示其後勤註冊證書以及對應的合約任務,在事實上表達其作為一名為集團工作的獨立合約執行人身份,僅此為其能夠在尊重且符合通行和安全條例的情況下得到優先通行許可. \n\n7) 子代合約 – 執行人代表所有涉足完成任務目錄所包含內容過程的個體簽署並同意本合約.集團持有對子代合約執行人的審核權; 執行人將為其所選擇的未經集團審核的子代合約執行人造成的一切及所有風險和負擔負責,同時在子代合約執行人違反合約的情境下,執行人將為其行為負責.在一位未經集團審核的子代合約執行人參與違背了本合約包含的任何款項的情境下,集團將不負責減輕其造成的任何可能的後果或損失. \n\n8) 免責與賠償條款:獨立合約執行人同意賠償,捍衛集團及其所有分支在任何意外所致,因果所致,特殊情境,或由於其他原因而造成損失,傷害,或花費的情況下的責任,包括且不限於合約執行人在完成合約任務過程中所產生的律師及相關費用.此外,獨立合約執行人還同意賠償,捍衛集團及其所有分支機構免受損害,損失,死亡或肢解,名譽損害,侵犯任何財產的索賠,不動產,知識產權,實物或其他方式的刑事訴訟或起訴書,或第三方在法律和權益下提出的,與獨立合約執行人在履行任何與合約有關任務時的其他要求.合約雙方同意集團虧欠獨立合約執行人的任何損害賠償,將不受特殊,附帶,後果或懲罰性損害的限制,且只能通過符合實際損失的信用額度進行賠償 (包括提供可與集團從屬兌換的信用額度) 解決,並且基於具體績效,禁令和公平補救措施在法律最大範圍內免除集團責任. \n\n9) 績效及公濟:合約雙方承認時間因素作為合約本身的關鍵因素所在並且承認其作為合約任務的一項硬性規定,單純的金錢補償將不足以補償在合約無法被完成的情況下集團所遭受的損失. \n\n10) 擔保與保修:公司不就獨立合約執行人使用或應用的任何設備,租賃,借貸,用具或其他後勤或操作材料需求提供擔保或保修,但公司或公司關聯公司之一製造或生產的產品除外,在這種情況下,適用的製造商的保修和/或任何附帶的免責聲明將僅附於這些實體上.\n\n11) 知識產權:款項 6) 儘管如此,你同意在執行涉及使用任何公司提供的材料的合約任務過程中,你構思,啟用或簡化的任何發明或創新均被視為由公司根據法律允許的最大程度範圍內創作並實用的財產.當處在任何不允許此類安排的司法管轄區內,您同意將任何此類發明或商業機密的授權和所有權分配給集團,並與集團合作,提供實施此類財產合法轉讓所需的任何授權,許可或背書. \n          a.如果任何此類發明或創新具有固有的共同所有權,集團應與創新的任何其他參與者或貢獻者一樣擁有共同所有權和權益.公司沒有義務與任何此類聯合所有者共享任何信息或其他知識產權.\n          b.獨立合約執行人同意獲得執行合約任務所需的任何和所有必要的許可證或技術許可證.\n          c.獨立合約執行人同意,如果因未能執行聯繫任務而違反合約,則公司有權訪問獨立承包商的飛船和 mobiGlas 日誌,個人物品,黑匣子記錄器以及船上或個人數據存儲,以確定不履行義務的程度和/或任何可能導致減輕或加劇由此產生的公司損害的情況. \n\n12) 不可抗力:獨立合約執行人承認且同意在一些情境下,部分或全部的集團責任與義務可能由於不可抗行動要求或其他超出集團控制範圍內的情況而受阻,在此種情況下集團可以在單方面審核後免除集團的某些相關責任與義務. \n\n13) 收付:在完成任務目錄和任何相關修正案中的所有要求後,公司將在 30 個標準工作日內將工作聲明中指明的報酬以過帳,電匯或以其他方式交付給獨立合約執行人.如果獨立合約執行人或其帳戶在此期間無法訪問或無法交付報酬,則公司將代管報酬直到獨立合約執行人通知公司執行人已準備好接收這些報酬,但此情境下執行人須遵守任何適用的時效法規或繳納相關代管費用.\n\n14) 保密性 – 獨立合約執行人同意與集團和/或其關聯公司(包括任何員工,官員,董事,代理人或其代表)的所有通信都將保持最嚴格的保密性.獨立承包商同意應公司要求刪除或清除與上述內容的任何通信日誌,並在請求時能夠證明此類刪除.合約雙方同意已過往發佈的合約任務不具有保密性,因此可根據需要披露其中的信息,以有效低執行合約任務. \n\n15) 管轄法:本合約受赫斯頓星球商業領土,斯坦頓星系,UEE的法律管轄和解釋,並充分考慮到其法律法規的適用,與本合約有關或與本合約相關的任何爭議都將根據該法律處理,包括其適用的時效法規.你同意赫斯頓法院的專屬管轄權以及其中法院的專屬管轄權和審判地點.獨立合約執行人無需物理出席即可以參加相關事例,並可酌情通過遠程會議和/或通信出席.如果適用法律明確要求向獨立仲裁員協會處理一項事項,雙方規定,任何此類解決衝突過程的行為都可以通過遠程進行或通過在從赫斯頓星球商業領土搬遷或更改的地點領土上進行.\n\n16) 一般條款:根據合約從集團收到或代表集團收到的所有實物必須按照收到時相同的狀態退回到集團運營中心.否則可被視為違反合約,並被視為被盜或以其他方式被挪用; 公司保留法律和權益規定的所有權利,以採取必要的措施和行動用以收回任何及所有財產,實物,物質,知識產權或其他權利.雙方同意,本合約以及此處的任何相關條款不構成粘附合約.雙方同意,本合約及其任何修改代表集團與獨立合約執行人之間完整協議的完整內容,無需訴諸外部證據.本合約在法律允許的最大範圍內視為均可執行; 如果合約的任何部分被認定為無法執行,則該部分將被移出合約,合約的其餘部分應繼續充分發揮作用並被視為有效,並在必要時通過訴諸外部證據,以滿足最大化集團利益為前提的先決條件下解決任何可能存在的分歧.合約中的款項5、8、9、11、14及15將會在合約本身被完成或終結後保持永久生效。上述內容即為完整合約.\n\n +hurston_hackprevent_desc_001=赫斯頓動力任務外包部門任務合約:非法網路侵入\n執行人從屬:獨立 \n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger) \n高優先順序合約:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n赫斯頓安保部門在~mission(Location|Address)檢測到了一次對網路的非法入侵。你的合約內容是不惜一切代價阻止入侵完成。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +hurston_hackprevent_desc_002=赫斯頓動力任務外包部門任務合約:非法網路侵入\n執行人從屬:獨立 \n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger) \n高優先順序合約:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n在~mission(Location|Address)區域的網路系統正在遭受攻擊性侵入。該系統包含有重要私人資訊,必須加以保護。切斷駭客對系統的連結並阻止他們進入系統。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +hurston_hackprevent_desc_003=赫斯頓動力任務外包部門任務合約:非法網路侵入\n執行人從屬:獨立 \n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger) \n高優先順序合約:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n位於~mission(Location|Address)的資料網路正在遭遇不法分子的侵入。赫斯頓動力急需在系統被完全破解前阻止該侵入行為。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +hurston_hackprevent_title_001=非法網路侵入 +hurston_intro_desc=未來的赫斯頓合約執行人請注意:\n所有獨立合約執行人在受赫斯頓動力任務外包部門僱傭之前,必須首先接受以下獨立合約執行人協議中的準則和條款。 \n\n\n--- 獨立合約執行人協議 ---\n\n本獨立合約執行人協議 (下簡稱 “協議”) 由赫斯頓動力集團 (“集團”) 釋出並由你 (“獨立合約執行人”),當事實上於透過mobiGlas承接集團釋出的任何外包任務 (“合約任務”)* 時接受,有效期起始時間為在集團後勤資料中心的握手協議收到並判定你的承接行為生效的時日.\n\n1) 任務目錄:獨立合約執行人同意並在力所能及的範圍內完成此釋出實體所闡述的合約任務內的所有標定要求.獨立合約執行人理解並且同意當且只當此合約任務內所包含的一切任務要求被以令集團行駛其最終解釋權定性為滿意的形式所完成後,合約執行人將不會得到任何報酬,報銷,或是補償. \n          a.獨立合約執行人理解且同意合約任務內所述的所有條款以及要求,包括時間,交付日期,目標甄別,貨品狀態,或以及其他一切集團所述相關的條件及情境,均屬於此任務合約所必須的完成要求範圍內,獨立合約執行人將不會在部分完成合約的情況下收到任何的先期款項,退款,補貼,部分補償,或任何其他的付款.\n          b.獨立合約執行人理解且同意此任務合約屬於一份獨立協議,不對集團,獨立執行人,或其他第三方實體之間所可能存在的其他任何合約產生任何潛在或存在的附加責任關係. \n          c.獨立合約執行人同意不會進行任何其他的可能對任務目錄以及或者任務合約中款項 3) 修正案所追加內容中所陳述的部分或全部任務內容的按時完成產生不良影響的其他工作或任務. \n          d.集團不對任何可能由於失準資料傳輸,訊號解析失真,包括使用mobiGlas以及其他微科產品在內的任何第三方器材截獲或編譯所產生的資訊準確度錯誤負責.任何關於集團實際意向與合約執行方式的不確定性應當在以尊重並對集團實際意圖充分理解的前提下加以詮釋.執行人同意認定一切包含於通訊或資訊中的繼帶風險並不直接來源於集團本身.\n          e.合約雙方理解並同意有關合約的實際報酬與補償有可能產生事實上的第三方受益人,此可能存在的事實情境並不意味著任何第三方實體能夠對本合約造成任何法律效應或約束,並且獨立合約執行人方對此項條款的任何誤解或克減將會被視為對於執行人責任與義務中所述條令的直接違反. \n          f.在此些條款與任務合約本身闡述條款發生衝突的情境下,此些條款應當被視為優先參考物件,除非任務合約中闡述條款將援引本條款中的款項 3) b.中所述條款.\n\n2) 合約跨度:合約跨度已於任務宣告中被詳明,並且終止與任何基於款項 13) 停止對合約執行人報酬酬付,或者在此之後的將對於任務目錄中所敘述所有任務標為結束狀態的情況下. \n\n3) 修正案:合約雙方理解並同意集團對於任務目錄所闡述的內容在任務程序中有可能由於程序突發事件或緊急情境而修改.獨立合約執行人可以透過電子簽署一份合規握手協議的通訊文字接受上述修正案包含的內容.在獨立合約執行人於24小時之內並未給出集團明確答覆的情境下,修正案包含的內容將被視為被合約雙方所接受,在此情境下,任務目錄中的相關條款及條件將依此情境而更新.\n          a.在獨立合約執行人不希望接受修正案包含內容的情境下,執行人能且只能放棄合約並退還所有集團財產 (包括資訊與資料) 及/或任何其他集團所屬實物. \n          b.修正案合約優先權; 如款項 1) 3. 中所闡明,本合約中的條款有可能且能夠在被適當援引的情境下,被合約任務或修正案中所包含的條款所阻止和/或替代. \n\n4) 開銷與報銷\n          a.未能保有在標定範圍內的保險將被視為獨立合約執行人沒有盡到基於合約本身的獨立合約人責任及義務.作為為集團執行任務的先決條件,獨立合約執行人有義務保有以下保險內容:\n                    i.任何用於完成任務之功用的船的船體保險.\n                    ii.任何由於任務內容而將會被,為了,或代表集團所收取的實物的貨物保險.\n                    iii.任何由於任務內容而將會被,為了,或代表集團所收取的裝備或功用設施的裝備與用具保險.\n          b.獨立合約執行人承認所有及一切可能的將會用於完成任務之功用的開銷或行動花費已處於合約任務所描述的報酬的包含之下.集團將不對任何預算超支,損壞,維修,或其他開支,以時間跨度或金錢支付的形式負責. \n          c.本合約免除集團對於一切醫療開銷承擔的責任和義務.一切有關於獨立合約執行人個人健康的開銷將有其個人全責承擔. \n\n5) 無貶損協議 :獨立合約執行人向集團表述且申明任何及所有其正在與合約任務中所包含內容同時或並行進行的商業或個人行為符合並遵守可能存在的當地以及UEE相關法律和條令,並且不會以任何形式對集團本身的名譽及形象產生連帶的不良影響. \n           a.獨立合約執行人同意為由於其行為所對集團產生的一切法律和官方問詢,調查,或責難與連帶責任關係進行明確賠償,開脫,與澄清.\n           b.合約雙方同意獨立合約執行人不得在任何情境下對集團本身進行貶損,中傷,批評,或以任何形式傳遞有關集團的具有負面色彩的資訊,包括透過演講,書寫,光譜傳播,或公共評論.對此款項的違例行為將有可能造成對於自合約中內容所掙得報酬的回收或再分配. \n\n6) 非中介協議 – 獨立合約執行人在任何情況下都不可將其自身視為集團的代理人,官員,負責人,僱員,代表,或其他任何從屬身份.獨立合約執行人之於集團是且只是一位獨立合約執行人.獨立合約執行人有權透過對相關民間或法律部門展對示其後勤註冊證書以及對應的合約任務,在事實上表達其作為一名為集團工作的獨立合約執行人身份,僅此為其能夠在尊重且符合通行和安全條例的情況下得到優先通行許可. \n\n7) 子代合約 – 執行人代表所有涉足完成任務目錄所包含內容過程的個體簽署並同意本合約.集團持有對子代合約執行人的稽核權; 執行人將為其所選擇的未經集團稽核的子代合約執行人造成的一切及所有風險和負擔負責,同時在子代合約執行人違反合約的情境下,執行人將為其行為負責.在一位未經集團稽核的子代合約執行人參與違背了本合約包含的任何款項的情境下,集團將不負責減輕其造成的任何可能的後果或損失. \n\n8) 免責與賠償條款:獨立合約執行人同意賠償,捍衛集團及其所有分支在任何意外所致,因果所致,特殊情境,或由於其他原因而造成損失,傷害,或花費的情況下的責任,包括且不限於合約執行人在完成合約任務過程中所產生的律師及相關費用.此外,獨立合約執行人還同意賠償,捍衛集團及其所有分支機構免受損害,損失,死亡或肢解,名譽損害,侵犯任何財產的索賠,不動產,智慧財產權,實物或其他方式的刑事訴訟或起訴書,或第三方在法律和權益下提出的,與獨立合約執行人在履行任何與合約有關任務時的其他要求.合約雙方同意集團虧欠獨立合約執行人的任何損害賠償,將不受特殊,附帶,後果或懲罰性損害的限制,且只能透過符合實際損失的信用額度進行賠償 (包括提供可與集團從屬兌換的信用額度) 解決,並且基於具體績效,禁令和公平補救措施在法律最大範圍內免除集團責任. \n\n9) 績效及公濟:合約雙方承認時間因素作為合約本身的關鍵因素所在並且承認其作為合約任務的一項硬性規定,單純的金錢補償將不足以補償在合約無法被完成的情況下集團所遭受的損失. \n\n10) 擔保與保修:公司不就獨立合約執行人使用或應用的任何裝置,租賃,借貸,用具或其他後勤或操作材料需求提供擔保或保修,但公司或公司關聯公司之一製造或生產的產品除外,在這種情況下,適用的製造商的保修和/或任何附帶的免責宣告將僅附於這些實體上.\n\n11) 智慧財產權:款項 6) 儘管如此,你同意在執行涉及使用任何公司提供的材料的合約任務過程中,你構思,啟用或簡化的任何發明或創新均被視為由公司根據法律允許的最大程度範圍內創作並實用的財產.當處在任何不允許此類安排的司法管轄區內,您同意將任何此類發明或商業機密的授權和所有權分配給集團,並與集團合作,提供實施此類財產合法轉讓所需的任何授權,許可或背書. \n          a.如果任何此類發明或創新具有固有的共同所有權,集團應與創新的任何其他參與者或貢獻者一樣擁有共同所有權和權益.公司沒有義務與任何此類聯合所有者共享任何資訊或其他智慧財產權.\n          b.獨立合約執行人同意獲得執行合約任務所需的任何和所有必要的許可證或技術許可證.\n          c.獨立合約執行人同意,如果因未能執行聯絡任務而違反合約,則公司有權訪問獨立承包商的飛船和 mobiGlas 日誌,個人物品,黑匣子記錄器以及船上或個人資料儲存,以確定不履行義務的程度和/或任何可能導致減輕或加劇由此產生的公司損害的情況. \n\n12) 不可抗力:獨立合約執行人承認且同意在一些情境下,部分或全部的集團責任與義務可能由於不可抗行動要求或其他超出集團控制範圍內的情況而受阻,在此種情況下集團可以在單方面稽核後免除集團的某些相關責任與義務. \n\n13) 收付:在完成任務目錄和任何相關修正案中的所有要求後,公司將在 30 個標準工作日內將工作宣告中指明的報酬以過帳,電匯或以其他方式交付給獨立合約執行人.如果獨立合約執行人或其帳戶在此期間無法訪問或無法交付報酬,則公司將代管報酬直到獨立合約執行人通知公司執行人已準備好接收這些報酬,但此情境下執行人須遵守任何適用的時效法規或繳納相關代管費用.\n\n14) 保密性 – 獨立合約執行人同意與集團和/或其關聯公司(包括任何員工,官員,董事,代理人或其代表)的所有通訊都將保持最嚴格的保密性.獨立承包商同意應公司要求刪除或清除與上述內容的任何通訊日誌,並在請求時能夠證明此類刪除.合約雙方同意已過往釋出的合約任務不具有保密性,因此可根據需要披露其中的資訊,以有效低執行合約任務. \n\n15) 管轄法:本合約受赫斯頓星球商業領土,斯坦頓星系,UEE的法律管轄和解釋,並充分考慮到其法律法規的適用,與本合約有關或與本合約相關的任何爭議都將根據該法律處理,包括其適用的時效法規.你同意赫斯頓法院的專屬管轄權以及其中法院的專屬管轄權和審判地點.獨立合約執行人無需物理出席即可以參加相關事例,並可酌情透過遠端會議和/或通訊出席.如果適用法律明確要求向獨立仲裁員協會處理一項事項,雙方規定,任何此類解決衝突過程的行為都可以透過遠端進行或透過在從赫斯頓星球商業領土搬遷或更改的地點領土上進行.\n\n16) 一般條款:根據合約從集團收到或代表集團收到的所有實物必須按照收到時相同的狀態退回到集團運營中心.否則可被視為違反合約,並被視為被盜或以其他方式被挪用; 公司保留法律和權益規定的所有權利,以採取必要的措施和行動用以收回任何及所有財產,實物,物質,智慧財產權或其他權利.雙方同意,本合約以及此處的任何相關條款不構成粘附合約.雙方同意,本合約及其任何修改代表集團與獨立合約執行人之間完整協議的完整內容,無需訴諸外部證據.本合約在法律允許的最大範圍內視為均可執行; 如果合約的任何部分被認定為無法執行,則該部分將被移出合約,合約的其餘部分應繼續充分發揮作用並被視為有效,並在必要時透過訴諸外部證據,以滿足最大化集團利益為前提的先決條件下解決任何可能存在的分歧.合約中的款項5、8、9、11、14及15將會在合約本身被完成或終結後保持永久生效。上述內容即為完整合約.\n\n hurston_intro_title=獨立合約執行人合約 hurston_recover_Danger_Easy_001=Hurston Security Danger Recover Easy placeholder hurston_recover_Danger_Hard_001=Hurston Security Danger Recover Hard placeholder @@ -45566,13 +45566,13 @@ hurston_recover_title_Easy_001=Hurston Security Danger Recover Easy placeholder hurston_recover_title_Hard_001=Hurston Security Danger Recover Hard placeholder hurston_recover_title_Medium_001=Hurston Security Danger Recover Medium placeholder hurston_recover_title_intro_001=Hurston Security Danger Recover Intro placeholder -hurston_recoverspace__desc_0001=赫斯頓動力任務外包部門合約:財產失竊\n執行人從屬:獨立 \n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Danger) \n高優先級合約:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n赫斯頓安全部門一項正在進行中的調查發現了近期失竊的~mission(Item)的位置。我們相信名為~mission(TargetName)的犯人正在其船上運輸這件物品。\n\n我們需要你追蹤並定位~mission(TargetName|Last),回收失竊的財產,並將其交還於~mission(Destination|Address)。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** -hurston_recoverspace__desc_0002=赫斯頓動力任務外包部門合約:財產失竊\n執行人從屬:獨立 \n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Danger) \n高優先級合約:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n我們近期正在嘗試追蹤失竊的~mission(Item)並且終於收到了關於其位置的可靠情報。竊賊似乎是~mission(TargetName),正載著這件物品飛向他們的銷贓地點。 \n\n我們需要你在他們把這件物品賣出去之前追捕到~mission(TargetName|Last),回收失竊的~mission(Item),並且將其安全交還於~mission(Destination|Address)。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** -hurston_recoverspace__desc_0003=赫斯頓動力任務外包部門合約:財產失竊\n執行人從屬:獨立 \n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Danger) \n高優先級合約:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n數天以前,~mission(Item)在運輸過程中被偷走了。徹底調查之後,一位線人表明~mission(TargetName)才是真正的犯人,並且他打算在今天把偷來的物品運走。\n\n你需要找到~mission(TargetName|Last)的船,使用一切必要手段回收失竊物品並將其歸還於~mission(Destination|Address)。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +hurston_recoverspace__desc_0001=赫斯頓動力任務外包部門合約:財產失竊\n執行人從屬:獨立 \n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Danger) \n高優先順序合約:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n赫斯頓安全部門一項正在進行中的調查發現了近期失竊的~mission(Item)的位置。我們相信名為~mission(TargetName)的犯人正在其船上運輸這件物品。\n\n我們需要你追蹤並定位~mission(TargetName|Last),回收失竊的財產,並將其交還於~mission(Destination|Address)。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +hurston_recoverspace__desc_0002=赫斯頓動力任務外包部門合約:財產失竊\n執行人從屬:獨立 \n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Danger) \n高優先順序合約:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n我們近期正在嘗試追蹤失竊的~mission(Item)並且終於收到了關於其位置的可靠情報。竊賊似乎是~mission(TargetName),正載著這件物品飛向他們的銷贓地點。 \n\n我們需要你在他們把這件物品賣出去之前追捕到~mission(TargetName|Last),回收失竊的~mission(Item),並且將其安全交還於~mission(Destination|Address)。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +hurston_recoverspace__desc_0003=赫斯頓動力任務外包部門合約:財產失竊\n執行人從屬:獨立 \n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Danger) \n高優先順序合約:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n數天以前,~mission(Item)在運輸過程中被偷走了。徹底調查之後,一位線人表明~mission(TargetName)才是真正的犯人,並且他打算在今天把偷來的物品運走。\n\n你需要找到~mission(TargetName|Last)的船,使用一切必要手段回收失竊物品並將其歸還於~mission(Destination|Address)。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** hurston_recoverspace__title_0001=失竊的財物 -hurston_sectorsweep_desc_001=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:赫斯頓空域清剿\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|Danger)\n高優先級合約:~mission(Contractor|Timed)\n\n赫斯頓動力需要獨立合約執行人清剿近期於~mission(Location|Address)附近行動的~mission(Contractor|Target)。先前通過和平手段清空該空域的嘗試被他們所無視。這些罪犯很可能在被發現後暴力抗法,因此你最好做好準備。執行人需自備艦船及相應的物資來完成此合約。\n\n接受這份合約意味著您同意將會立即開始行動。赫斯頓判定合約完成後將發放相關報酬。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** -hurston_sectorsweep_desc_002=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:赫斯頓空域清剿\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|Danger)\n高優先級合約:~mission(Contractor|Timed)\n\n安保合約執行人需要掃除近期於~mission(Location|Address)附近頻繁活動的 ~mission(Contractor|Target)。赫斯頓後勤部門會提供所有相關的巡邏和掃描節點信息。上述嫌犯有著廣為人知的暴力犯罪記錄,因此做好他們在被發現後將會採取武力對抗的準備。\n\n接受這份合約意味著您同意將會立即開始行動。赫斯頓認定威脅清除後將發放相關報酬。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** -hurston_sectorsweep_desc_003=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:赫斯頓空域清剿\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|Danger)\n高優先級合約:~mission(Contractor|Timed)\n\n近期~mission(Location|Address)附近的空域由於~mission(Contractor|Target) 的出現而變得愈發危險。赫斯頓動力需要一位可靠的執行人去巡邏該區域,並清除一切敵對力量。在定位目標後請謹慎行動,目標傾向於在遭遇後採取極端暴力行為。\n\接受這份合約意味著您同意將會立即開始行動。赫斯頓認定區域安全後將發放相關報酬。\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +hurston_sectorsweep_desc_001=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:赫斯頓空域清剿\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|Danger)\n高優先順序合約:~mission(Contractor|Timed)\n\n赫斯頓動力需要獨立合約執行人清剿近期於~mission(Location|Address)附近行動的~mission(Contractor|Target)。先前透過和平手段清空該空域的嘗試被他們所無視。這些罪犯很可能在被發現後暴力抗法,因此你最好做好準備。執行人需自備艦船及相應的物資來完成此合約。\n\n接受這份合約意味著您同意將會立即開始行動。赫斯頓判定合約完成後將發放相關報酬。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +hurston_sectorsweep_desc_002=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:赫斯頓空域清剿\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|Danger)\n高優先順序合約:~mission(Contractor|Timed)\n\n安保合約執行人需要掃除近期於~mission(Location|Address)附近頻繁活動的 ~mission(Contractor|Target)。赫斯頓後勤部門會提供所有相關的巡邏和掃描節點資訊。上述嫌犯有著廣為人知的暴力犯罪記錄,因此做好他們在被發現後將會採取武力對抗的準備。\n\n接受這份合約意味著您同意將會立即開始行動。赫斯頓認定威脅清除後將發放相關報酬。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +hurston_sectorsweep_desc_003=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合約:赫斯頓空域清剿\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|Danger)\n高優先順序合約:~mission(Contractor|Timed)\n\n近期~mission(Location|Address)附近的空域由於~mission(Contractor|Target) 的出現而變得愈發危險。赫斯頓動力需要一位可靠的執行人去巡邏該區域,並清除一切敵對力量。在定位目標後請謹慎行動,目標傾向於在遭遇後採取極端暴力行為。\n\接受這份合約意味著您同意將會立即開始行動。赫斯頓認定區域安全後將發放相關報酬。\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** hurston_sectorsweep_title_001=赫斯頓空域清剿 hurston_target_001=拾荒者 hurston_target_002=擅闖者 @@ -45581,7 +45581,7 @@ hurston_target_004=罪犯 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+input_key_mouse_button7=按鍵 7 (滑鼠) +input_key_mouse_button8=按鍵 8 (滑鼠) +input_key_mouse_button9=按鍵 9 (滑鼠) +input_key_mouse_wheelDown=滑鼠滾輪向下 +input_key_mouse_wheelUp=滑鼠滾輪向上 +input_key_mouse_xAxis=X-軸 (滑鼠) +input_key_mouse_yAxis=Y-軸 (滑鼠) +input_key_mouse_zAxis=滑鼠滾輪 +input_unbound_action=動作未繫結 %s +input_unbound_short=未繫結 install_confirm2=請選擇你想要做的動作 interaction_carry=Carry interaction_carry_lowered=Carry Lowered @@ -46345,7 +46345,7 @@ itemPort_hardpoint_gun_right_wing=武器-右機翼 itemPort_hardpoint_gun_wing_left=武器 - 左機翼 itemPort_hardpoint_gun_wing_right=武器 - 右機翼 itemPort_hardpoint_left_wing_gun_mount=武器 - 左機翼 -itemPort_hardpoint_mining_laser=採礦激光 +itemPort_hardpoint_mining_laser=採礦鐳射 itemPort_hardpoint_missile_left=導彈架 - 左側 itemPort_hardpoint_missile_left_wing=導彈架 - 左機翼 itemPort_hardpoint_missile_rack_left=導彈架 - 左側 @@ -46436,7 +46436,7 @@ itemPort_hardpoint_weapon_gun_right_wing=武器 - 右機翼 itemPort_hardpoint_weapon_left=武器 - 左機翼 itemPort_hardpoint_weapon_left_nose=武器 - 左機鼻 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itemPort_port_NameSeatPilot=駕駛員座位 -itemPort_port_NameSeatRemTurret=遠程炮塔座位 +itemPort_port_NameSeatRemTurret=遠端炮塔座位 itemPort_port_NameSeatWeapons=槍炮軍士座位 itemPort_port_NameShieldGen=護盾生成器 itemPort_port_NameShieldGen01=護盾生成器 1 @@ -46685,35 +46685,35 @@ item_Desc100_Series_Luminalia_white_blue=為您的100系列換上比暴風雪還 item_Desc100_Series_Paint_Fleetweek_Level1_Military=用這款橄欖綠為主,橙色為輔的林木線塗裝來定製您的起源100系列飛船。 item_Desc100_Series_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=換上霜凍迷彩塗裝,讓您的100系列飛船如寒風般翱翔天空。 item_Desc100_Series_Paint_Invictus_blue_gold=鮮亮的藍色為底並以金色點綴,不敗藍金塗裝會為您的100系列飛船增添引人注目的風格。 -item_Desc100_Series_Paint_Unity=奠基節是一次契機,讓公民與平民們互相團結起來共創和諧社區環境。換上這套定製塗裝來彰顯您讓宇宙更美好的決心。 +item_Desc100_Series_Paint_Unity=奠基節是一次契機,讓公民與平民們互相團結起來共創和諧社群環境。換上這套定製塗裝來彰顯您讓宇宙更美好的決心。 item_Desc100i_Paint_Black_Orange=用這款灰色與橙色為主題的塗裝,自定義您的起源100系列船隻。 item_Desc100i_Paint_Blue_Gold=用這款藍色與黃色為主題的塗裝,自定義您的起源100系列船隻。 item_Desc100i_Paint_Blue_Pink=用這款藍綠色與粉色為主題的塗裝,自定義您的起源100系列船隻 item_Desc100i_Paint_Camo_Black=用這款灰色迷彩為主題的塗裝,自定義您的起源100系列船隻 item_Desc100i_Paint_Sand_Red=用這款砂岩色,灰色橙色為主題的塗裝,自定義您的起源100系列船隻。 -item_Desc10mm_pistol_ballistic=基於火藥的傳統彈藥,是通過撞針點燃火藥將彈頭從彈殼中發射出去的.彈頭穿過槍管以達到引導子彈軌跡的作用. -item_Desc10mm_rifle_laser=等離子線圈 - 在發射之前通過聚變使兩股等離子能量糾纏並注入一個密集的線圈,使得武器可以向遠距離發射高能量等離子.儘管很多消音機制被用在了這類等離子武器的槍體內部,不幸的是這個過程仍然會產生大量的噪音. -item_Desc12g_electric=脈衝彈頭10 是一個球狀的小型能量聚合體.脈衝彈頭會使生物受到電擊,還能干擾電子設備.脈衝彈頭10可以被集束髮射或者以單一形態發射,但是由於能量彈頭被創造的過程非常混亂,當彈頭擊中目標時也會產生很混亂的形態,非常像泡泡槍. +item_Desc10mm_pistol_ballistic=基於火藥的傳統彈藥,是透過撞針點燃火藥將彈頭從彈殼中發射出去的.彈頭穿過槍管以達到引導子彈軌跡的作用. +item_Desc10mm_rifle_laser=等離子線圈 - 在發射之前透過聚變使兩股等離子能量糾纏並注入一個密集的線圈,使得武器可以向遠距離發射高能量等離子.儘管很多消音機制被用在了這類等離子武器的槍體內部,不幸的是這個過程仍然會產生大量的噪音. +item_Desc12g_electric=脈衝彈頭10 是一個球狀的小型能量聚合體.脈衝彈頭會使生物受到電擊,還能干擾電子裝置.脈衝彈頭10可以被集束髮射或者以單一形態發射,但是由於能量彈頭被創造的過程非常混亂,當彈頭擊中目標時也會產生很混亂的形態,非常像泡泡槍. item_Desc20mm_Tungsten=<-=MISSING=-> item_Desc25mm_special_ballistic=mx-粉碎者火箭彈會在擊中目標或者延時一段時間後散射出小型炸彈.火箭彈會向四周散射小型炸彈,很適合於清理一片區域.每一發粉碎者火箭彈裝有大約20個小型炸彈,雖然沒一個小型炸彈的威力沒有手雷的大,但是這些小型炸彈的威力合起來大約等於一顆破片手雷. item_Desc25mm_special_ballistic_fragment=mx-粉碎者火箭彈會在擊中目標或者延時一段時間後散射出小型炸彈.火箭彈會向四周散射小型炸彈,很適合於清理一片區域.每一發粉碎者火箭彈裝有大約20個小型炸彈,雖然沒一個小型炸彈的威力沒有手雷的大,但是這些小型炸彈的威力合起來大約等於一顆破片手雷. -item_Desc2ghz_microwave_energy=鈾核彈藥可以穩定小劑量的鈾,以供手持武器使用.每個彈匣都包含有數組放射性鈾的能量,在使用後可以被安全的處理或者存放.當鈾核彈藥被使用時,它能控制很強的輻射能量,無論這個能量是以什麼方式產生的.濃縮的輻射有能力穿透大部分護甲,除了重型護甲或泰坦機甲. -item_Desc300i-C_LoadoutKit=選擇300i-C套裝,增強你的殺手本能。兩個S3的克勞斯 & 韋納速射激光炮替換了標準的貝林實彈速射炮,升級後的發電機 (民用,B級),護盾 (工業,B級) 以及冷卻器 (工業,B級) 將飛船性能推到一個新的高度。 \n -item_Desc300i-G_LoadoutKit=選擇300i-G套裝,時刻能保持冷靜。萬向節上安裝的3個S2的克勞斯&韋納速射激光炮使得300i-G更容易進行瞄準。\n +item_Desc2ghz_microwave_energy=鈾核彈藥可以穩定小劑量的鈾,以供手持武器使用.每個彈匣都包含有陣列放射性鈾的能量,在使用後可以被安全的處理或者存放.當鈾核彈藥被使用時,它能控制很強的輻射能量,無論這個能量是以什麼方式產生的.濃縮的輻射有能力穿透大部分護甲,除了重型護甲或泰坦機甲. +item_Desc300i-C_LoadoutKit=選擇300i-C套裝,增強你的殺手本能。兩個S3的克勞斯 & 韋納速射鐳射炮替換了標準的貝林實彈速射炮,升級後的發電機 (民用,B級),護盾 (工業,B級) 以及冷卻器 (工業,B級) 將飛船效能推到一個新的高度。 \n +item_Desc300i-G_LoadoutKit=選擇300i-G套裝,時刻能保持冷靜。萬向節上安裝的3個S2的克勞斯&韋納速射鐳射炮使得300i-G更容易進行瞄準。\n item_Desc300i-T_LoadoutKit=選擇300i-T套裝,你探險旅程將得以延伸,300i-T套裝包括升級的發電 (民用,B級),冷卻器 (競賽,B級) 以及量子驅動器 (民用,B級),使你可以在探索未知的道路上更快更遠.聯合科學與開發公司的二連裝的S3干擾速射炮可以將侵略者癱瘓足夠長的時間,從而方便快速逃跑. -item_Desc300i_HAPR_VP_RMI_S3_Q2=錘頭推進器系統 HE5.3 具有高輸出,高燃料效率的設計.300i-H具有的高輸出以及低功耗的推進器使得它很適合進行長距離飛行,但是當遭遇海盜時,它的高信號值引擎將會使它成為導彈的靶子. +item_Desc300i_HAPR_VP_RMI_S3_Q2=錘頭推進器系統 HE5.3 具有高輸出,高燃料效率的設計.300i-H具有的高輸出以及低功耗的推進器使得它很適合進行長距離飛行,但是當遭遇海盜時,它的高訊號值引擎將會使它成為導彈的靶子. item_Desc315p-GT_LoadoutKit=315p-GT套裝將會幫助每一次外出變成探險,得益於升級的冷卻器 ( 隱身,B級 ) 以及量子驅動器 ( 工業,B級 )。得益於兩個萬向節上安裝的S2聯合科學與開發公司速射干擾炮,你幾乎可以和平解決所有的爭執。 但如果挑釁是你的唯一選擇,那麼你將得益於315p-GT套裝所升級的利爪統治者導彈 (原為火焰風暴動力學暴風雨導彈)。 item_Desc315p-XC_LoadoutKit=為了切入戰場以及發揮重要作用,315p-XC套裝配備有兩個S3的加侖森戰術公司實彈加特林和一個標準牽引光束。升級後的發電機 (隱形,B級),護盾 (隱形,B級),冷卻器 (隱形,B級) 以及量子驅動器 (軍用,B級) 提供了生存和贏得遭遇戰所需的電力和保護。 -item_Desc325a-CC_LoadoutKit=選擇325a-CC套裝,將近距離戰鬥和私人恩怨進行到底。擁有稱霸近距離戰鬥的設計理念,325a-CC套裝帶有一個S4的傳教士軍備干擾霰彈炮以及兩個S3的赫斯頓動力激光霰彈炮。325a-CC套裝還擁有改進的發電機 (軍用,B級),護盾 (軍用,B級),冷卻器 (競賽,B級)以及量子驅動器 (民用,C級)。 -item_Desc325a-CI_LoadoutKit=攔截還是消滅?擁有325a-CI套裝,你將會有選擇權.你將能選擇使用一個威風的S4啟示錄軍備實彈加特林,兩個S3的聯合科學與開發公司干擾速射炮以及2枚S3的火焰風暴動力學逮捕者導彈將你的對手們壓制.升級的發電機 (軍用,B級),護盾 (軍用,B級),冷卻器 (競賽,B級) 以及量子驅動器 (競賽,B級)將會提高飛船性能. -item_Desc325a-LC_LoadoutKit=325a-LC升級套件包含了一門S4和兩門S3的亞蒙里斯公司激光加農炮,使得它在遠距離交戰時顯得尤為致命。為了充分發揮其搭載的火力,LC套件還配備了升級版的發電機 (軍用,B級)和冷卻器 (軍用,B級)。\n -item_Desc325a-XC_LoadoutKit=325a-XC升級套件擁有十枚導彈可以讓您在交戰時處於上風,另外還有一門S4的啟示錄大炮和兩門S3的加侖森戰術系統實彈加特林為您助戰。XC套件還更換了大量的飛船組件,其中包括髮電機(軍用,B級),護盾(軍用,B級),冷卻器(軍用,B級),和量子驅動器(民用,C級)。總之,XC套件可以讓您從容的面對任何人的威脅。 -item_Desc325a_HAPR_VP_RMI_S3_Q2=錘式推進公司的HE5.3推進系統可以在最節省燃料的情況下提供強大的輸出功率.300i-H具有的高輸出以及低功耗的推進器使得它很適合進行長距離飛行,但是當遭遇海盜時,它的高信號值引擎將會使它成為導彈的靶子. -item_Desc350r-SP_LoadoutKit=350r-SP升級套件每一寸都可以展現出強大的動力和性能.它對飛船組件進行了全面的升級,其發電機,護盾生成器,冷卻器和量子驅動器均為競賽B級.此外SP套件還擁有兩門S3的聯合科學與開發公司畸變速射炮可以在撤退時干擾敵人的追擊. -item_Desc350r-S_LoadoutKit=350r-S升級套件躍入頂級行列,它具備增強型發電機(競賽,B級),冷卻器(競賽,B級),和量子驅動器(競賽,C級。另外,兩門S3的聯合科學與開發公司畸變速射炮在擁有堪比貝林激光加農炮強大輸出能力的同時又不會對敵人造成致命傷害,給對手留下一條活路。 -item_Desc350r_HAPR_VP_ESI_S3_Q2=錘式推進公司的雙子HM4.3推進系統奪人眼目,它在一個小型組件中使用了兩臺高性能TR3推進器。這種不同尋常的設計是錘式推進公司與起源躍動競速部門共同研究的成果。雙子HM4.3的兩臺推進器相輔相成,動力強勁,它的設計初衷就是追求極致的速度。然而,動力強勁是有代價的,這款雙子推進系統的油耗遠高於同級別的單推進系統,並且佔用了大量的飛船內部空間,因此只能使用所剩無幾的空間來放置其他設備,這會導致飛船的續航力和舒適性大大降低.所以雙子HM4.3推進系統只適合絕大多數競賽飛行員使用,而戰鬥人員就需要另尋他徑。 +item_Desc325a-CC_LoadoutKit=選擇325a-CC套裝,將近距離戰鬥和私人恩怨進行到底。擁有稱霸近距離戰鬥的設計理念,325a-CC套裝帶有一個S4的傳教士軍備干擾霰彈炮以及兩個S3的赫斯頓動力鐳射霰彈炮。325a-CC套裝還擁有改進的發電機 (軍用,B級),護盾 (軍用,B級),冷卻器 (競賽,B級)以及量子驅動器 (民用,C級)。 +item_Desc325a-CI_LoadoutKit=攔截還是消滅?擁有325a-CI套裝,你將會有選擇權.你將能選擇使用一個威風的S4啟示錄軍備實彈加特林,兩個S3的聯合科學與開發公司干擾速射炮以及2枚S3的火焰風暴動力學逮捕者導彈將你的對手們壓制.升級的發電機 (軍用,B級),護盾 (軍用,B級),冷卻器 (競賽,B級) 以及量子驅動器 (競賽,B級)將會提高飛船效能. +item_Desc325a-LC_LoadoutKit=325a-LC升級套件包含了一門S4和兩門S3的亞蒙里斯公司鐳射加農炮,使得它在遠距離交戰時顯得尤為致命。為了充分發揮其搭載的火力,LC套件還配備了升級版的發電機 (軍用,B級)和冷卻器 (軍用,B級)。\n +item_Desc325a-XC_LoadoutKit=325a-XC升級套件擁有十枚導彈可以讓您在交戰時處於上風,另外還有一門S4的啟示錄大炮和兩門S3的加侖森戰術系統實彈加特林為您助戰。XC套件還更換了大量的飛船元件,其中包括髮電機(軍用,B級),護盾(軍用,B級),冷卻器(軍用,B級),和量子驅動器(民用,C級)。總之,XC套件可以讓您從容的面對任何人的威脅。 +item_Desc325a_HAPR_VP_RMI_S3_Q2=錘式推進公司的HE5.3推進系統可以在最節省燃料的情況下提供強大的輸出功率.300i-H具有的高輸出以及低功耗的推進器使得它很適合進行長距離飛行,但是當遭遇海盜時,它的高訊號值引擎將會使它成為導彈的靶子. +item_Desc350r-SP_LoadoutKit=350r-SP升級套件每一寸都可以展現出強大的動力和效能.它對飛船元件進行了全面的升級,其發電機,護盾生成器,冷卻器和量子驅動器均為競賽B級.此外SP套件還擁有兩門S3的聯合科學與開發公司畸變速射炮可以在撤退時干擾敵人的追擊. +item_Desc350r-S_LoadoutKit=350r-S升級套件躍入頂級行列,它具備增強型發電機(競賽,B級),冷卻器(競賽,B級),和量子驅動器(競賽,C級。另外,兩門S3的聯合科學與開發公司畸變速射炮在擁有堪比貝林鐳射加農炮強大輸出能力的同時又不會對敵人造成致命傷害,給對手留下一條活路。 +item_Desc350r_HAPR_VP_ESI_S3_Q2=錘式推進公司的雙子HM4.3推進系統奪人眼目,它在一個小型元件中使用了兩臺高效能TR3推進器。這種不同尋常的設計是錘式推進公司與起源躍動競速部門共同研究的成果。雙子HM4.3的兩臺推進器相輔相成,動力強勁,它的設計初衷就是追求極致的速度。然而,動力強勁是有代價的,這款雙子推進系統的油耗遠高於同級別的單推進系統,並且佔用了大量的飛船內部空間,因此只能使用所剩無幾的空間來放置其他裝置,這會導致飛船的續航力和舒適性大大降低.所以雙子HM4.3推進系統只適合絕大多數競賽飛行員使用,而戰鬥人員就需要另尋他徑。 item_Desc400i_Paint_2952Fortuna_Green_Grey=讓運氣成為你的副駕駛。大膽地將目光投向星空,裝上福爾圖娜塗裝進行冒險。這款以幸運星節為主題的塗裝以綠色為主體,配以灰色的點綴。 -item_Desc400i_Paint_Afterglow_Black_Orange=在餘輝塗裝中,黑色覆蓋了大部分區域,橙色的線條將整體視覺效果提升得更明亮。 +item_Desc400i_Paint_Afterglow_Black_Orange=在餘輝塗裝中,黑色覆蓋了大部分割槽域,橙色的線條將整體視覺效果提升得更明亮。 item_Desc400i_Paint_Calacatta_Black_White=黑與白的平衡,400i的卡拉卡塔塗裝突出了其獨特的造型。 item_Desc400i_Paint_CitCon_Meridian=子午線塗裝為400i賦予了簡單而時尚的金屬銀色外觀。 item_Desc400i_Paint_IAE2951_Blue_Black=用這款定製的400i塗裝來慶祝2951星際航空航天博覽會吧。將藍與黑相混合,再加一點白色點綴,這款塗裝讓您的船電光四射。 @@ -46725,8 +46725,8 @@ item_Desc600i_Paint_2952Fortuna_Green_Grey=讓運氣成為你的副駕駛。大 item_Desc600i_Paint_BIS2951=用這款特殊的藍黑塗裝來慶祝600i被選為2951年最佳展會決賽飛船。 item_Desc600i_Paint_IAE_2952_Black_Red=用冷鍛塗裝為您的600i換上經典的金屬色調並以時尚的紅色和黑色高亮點綴。 item_Desc600i_Paint_IAE_2952_Metal=純銀塗裝賦予了600i簡單又醒目的金屬外表與藍色高亮。 -item_Desc600i_Paint_Unity=奠基節是一次契機,讓公民與平民們團結起來共創和諧社區環境。換上這套定製塗裝來彰顯您讓宇宙更美好的決心。 -item_Desc6mm_pistol_laser=脈衝彈頭10是一個小型的聚焦能量,會成型為一個小型能量球.脈衝彈頭會使生物受到電擊,還能干擾電子設備.脈衝彈頭10可以被集束髮射或者以單一形態發射,但是由於能量彈頭被創造的過程非常混亂,當彈頭擊中目標時也會產生很混亂的形態,非常像泡泡槍. +item_Desc600i_Paint_Unity=奠基節是一次契機,讓公民與平民們團結起來共創和諧社群環境。換上這套定製塗裝來彰顯您讓宇宙更美好的決心。 +item_Desc6mm_pistol_laser=脈衝彈頭10是一個小型的聚焦能量,會成型為一個小型能量球.脈衝彈頭會使生物受到電擊,還能干擾電子裝置.脈衝彈頭10可以被集束髮射或者以單一形態發射,但是由於能量彈頭被創造的過程非常混亂,當彈頭擊中目標時也會產生很混亂的形態,非常像泡泡槍. item_DescAEGS_3DRadarDisplay,P=Aegis 3D Radar Display item_DescAEGS_Avenger_CML_Chaff,P=Aegis Avenger - Noise Launcher item_DescAEGS_Avenger_CML_Flare,P=Aegis Avenger - Decoy Launcher @@ -46737,8 +46737,8 @@ item_DescAEGS_Avenger_Titan_Seat=Aegis Avenger Titan Seat item_DescAEGS_Avenger_shop=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamic)\n定位:攔阻\n\n聖盾復仇者在UEE督導局服役的時期擁有一段悠長而又富有傳奇的歷史.儘管已經老化,但復仇者仍具有可靠堅固的船體,它甚至可以裝載超過預設大小的引擎. item_DescAEGS_BallisticRepeater_S5,P=Aegis Ballistic Repeater item_DescAEGS_Cockpit_Audio,P=Aegis Cockpit Audio -item_DescAEGS_EMP_Device=製造商:貝林財團(Behring)\n物品種類:EMP發生器\n\n這款REP-8型EMP脈衝發生器受到貝林公司的高度重視.它成功在可控的充能時間和更強的畸變破壞間找到了平衡點,後者可以破壞範圍內的電子設備.紮實的工程設計與數百年的使用經驗使之成為整個帝國的標準非致命性武器. -item_DescAEGS_EMP_Sentinel_S4=製造商:貝林財團(Behring)\n物品種類:脈衝發生器\n尺寸:4\n傷害類型:EMP\n\n這款可以產生畸變傷害的REP-VS脈衝發生器專門為聖盾先鋒著名的REP-8中的技術為藍本,改造並設計出一款高效率的非致命性武器,這款武器與先鋒哨兵完美兼容。 +item_DescAEGS_EMP_Device=製造商:貝林財團(Behring)\n物品種類:EMP發生器\n\n這款REP-8型EMP脈衝發生器受到貝林公司的高度重視.它成功在可控的充能時間和更強的畸變破壞間找到了平衡點,後者可以破壞範圍內的電子裝置.紮實的工程設計與數百年的使用經驗使之成為整個帝國的標準非致命性武器. +item_DescAEGS_EMP_Sentinel_S4=製造商:貝林財團(Behring)\n物品種類:脈衝發生器\n尺寸:4\n傷害型別:EMP\n\n這款可以產生畸變傷害的REP-VS脈衝發生器專門為聖盾先鋒著名的REP-8中的技術為藍本,改造並設計出一款高效率的非致命性武器,這款武器與先鋒哨兵完美相容。 item_DescAEGS_Eclipse_CML_Chaff,P=Aegis Eclipse - Noise Launcher item_DescAEGS_Eclipse_CML_Flare,P=Aegis Eclipse - Decoy Launcher item_DescAEGS_Engine_Double_Idris,P=Aegis Idris Double Engine @@ -46758,7 +46758,7 @@ item_DescAEGS_Gladius_MultiLight,P=Aegis Gladius External Lights item_DescAEGS_Gladius_Nose_S2,P=Class 2 Scorpion GT-215 turret mount description item_DescAEGS_Gladius_Retro=反向推進器 item_DescAEGS_Gladius_lights=Aegis Gladius Light Set -item_DescAEGS_Gladius_shop=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamic)\n定位:輕型戰鬥機 \n\n短劍的設計雖然較為陳舊,但多年以來已經進行過升級改裝,以跟上現代科技的步伐。在軍隊的圈子裡,短劍因為其優異的表現和簡單的操作深受大家喜愛。短劍作為高速輕型以激光武器為主的狗鬥機,非常適合用於攔截或者護航。 +item_DescAEGS_Gladius_shop=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamic)\n定位:輕型戰鬥機 \n\n短劍的設計雖然較為陳舊,但多年以來已經進行過升級改裝,以跟上現代科技的步伐。在軍隊的圈子裡,短劍因為其優異的表現和簡單的操作深受大家喜愛。短劍作為高速輕型以鐳射武器為主的狗鬥機,非常適合用於攔截或者護航。 item_DescAEGS_Hammerhead_CML_Chaff,P=Aegis Hammerhead - Noise Launcher item_DescAEGS_Hammerhead_CML_Flare,P=Aegis Hammerhead - Decoy Launcher item_DescAEGS_Idris_BallisticRepeater_S5,P=Aegis Idris Ballistic Repeater @@ -46793,11 +46793,11 @@ item_DescAEGS_Retaliator_Turret,P=Aegis Retaliator Turret item_DescAEGS_Retaliator_Turret_Base,P=Aegis Retaliator Turret item_DescAEGS_Retaliator_Turret_Seat,P=Aegis Retaliator Turret Seat item_DescAEGS_Retaliator_shop=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamic)\n種類:重型轟炸機\n\n這種報復的民用改裝版將艦艇原本的大型魚雷架更換為同樣大小的貨倉. -item_DescAEGS_S1_Rack_x2=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamic)\n物品種類:導彈架\n尺寸:2\n導彈:2xS1\n\n這款導彈架專門為聖盾艦船設計,雙掛架可以攜帶兩枚S1導彈,並與飛船的火控系統完美兼容,確保無時無刻都能穩定的發射。 -item_DescAEGS_S2_Rack_x1=這款導彈架專門為聖盾艦船設計,單導彈掛架可以攜帶一枚S2導彈,並與飛船的火控系統完美兼容,確保無時無刻都能穩定的發射。 -item_DescAEGS_S2_Rack_x2=這款導彈架專門為聖盾艦船設計,二聯裝導彈掛架可以攜帶兩枚S2導彈,並與飛船的火控系統完美兼容,確保無時無刻都能穩定的發射。 -item_DescAEGS_S2_Rack_x3=這款導彈架專門為聖盾艦船設計,三聯裝導彈掛架可以攜帶三枚S2導彈,並與飛船的火控系統完美兼容,確保無時無刻都能穩定的發射。 -item_DescAEGS_S2_Rack_x4=這款導彈架專門為聖盾艦船設計,四聯裝導彈掛架可以攜帶四枚S2導彈,並與飛船的火控系統完美兼容,確保無時無刻都能穩定的發射。 +item_DescAEGS_S1_Rack_x2=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamic)\n物品種類:導彈架\n尺寸:2\n導彈:2xS1\n\n這款導彈架專門為聖盾艦船設計,雙掛架可以攜帶兩枚S1導彈,並與飛船的火控系統完美相容,確保無時無刻都能穩定的發射。 +item_DescAEGS_S2_Rack_x1=這款導彈架專門為聖盾艦船設計,單導彈掛架可以攜帶一枚S2導彈,並與飛船的火控系統完美相容,確保無時無刻都能穩定的發射。 +item_DescAEGS_S2_Rack_x2=這款導彈架專門為聖盾艦船設計,二聯裝導彈掛架可以攜帶兩枚S2導彈,並與飛船的火控系統完美相容,確保無時無刻都能穩定的發射。 +item_DescAEGS_S2_Rack_x3=這款導彈架專門為聖盾艦船設計,三聯裝導彈掛架可以攜帶三枚S2導彈,並與飛船的火控系統完美相容,確保無時無刻都能穩定的發射。 +item_DescAEGS_S2_Rack_x4=這款導彈架專門為聖盾艦船設計,四聯裝導彈掛架可以攜帶四枚S2導彈,並與飛船的火控系統完美相容,確保無時無刻都能穩定的發射。 item_DescAEGS_S3_Rack_x1=這款導彈架專門為聖盾艦船設計,單導彈掛架可以攜帶一枚S3導彈. item_DescAEGS_Sabre_CML_Chaff,P=Aegis Sabre - Noise Launcher item_DescAEGS_Sabre_CML_Flare,P=Aegis Sabre - Decoy Launcher @@ -46875,23 +46875,23 @@ item_DescAMBX_TALN_Chaff_32=製造商:利爪武器公司(Talon)\n種類:噪 item_DescAMBX_TALN_Chaff_40=製造商:利爪武器公司(Talon)\n種類:噪聲場\n容量:40\n\n用這些來自利爪的噪聲場反制措施讓截面追蹤導彈找不著北。 item_DescAMBX_TALN_Chaff_48=製造商:利爪武器公司(Talon)\n種類:噪聲場\n容量:48\n\n用這些來自利爪的噪聲場反制措施讓截面追蹤導彈找不著北。 item_DescAMBX_TALN_Chaff_8=製造商:利爪武器公司(Talon)\n種類:噪聲場\n容量:8\n\n用這些來自利爪的噪聲場反制措施讓截面追蹤導彈找不著北。 -item_DescAMRS_LaserCannon_S1=製造商:亞蒙里斯公司(Amon & Reese Co.)\n物品類型:激光加農炮\n尺寸:1\n\n"制空III"是A&R激光自動加農炮產品線中適用於小型船的基礎型號,擁有著與同級武器相差無幾的射速,傷害輸出和射程.它在設計中使用了中等品質的元件,帶來了與那些更便宜的競爭對手相比顯著提升的能效. -item_DescAMRS_LaserCannon_S2=製造商:亞蒙里斯公司(Amon & Reese Co.)\n物品類型:激光加農炮\n尺寸:2\n\n"制空VI"是A&R製造的中型尺寸激光自動加農炮. 它和小弟"制空III"相比有著更高的傷害,射程以及功耗,但是使用了很多相同的元件,導致其能效較為平庸. -item_DescAMRS_LaserCannon_S3=製造商:亞蒙里斯公司(Amon & Reese Co.)\n物品類型:激光加農炮\n尺寸:3\n\n"制空IX"是亞蒙里斯暢銷激光自動加農炮的尺寸3版本.這一武器的有效射程補償了它的低射速,使得它可以在遠處發起強力打擊. -item_DescAMRS_LaserCannon_S4=製造商:亞蒙里斯公司(Amon & Reese Co.)\n物品類型:激光加農炮\n尺寸:4\n\n"制空XII"繼承了亞蒙里斯激光自動加農炮產品線的可靠品質.儘管射速慢,這門尺寸4的激光炮能夠在相當遠的距離通過激光束有效地給予敵人毀滅性的打擊. -item_DescAMRS_LaserCannon_S5=製造商:亞蒙里斯公司(Amon & Reese Co.)\n物品類型:激光加農炮\n尺寸:5\n\n就像其他亞蒙里斯製造的武器那樣他們的制空系列激光自動加農炮同樣強力且可靠."制空XV"是幫助保護帝國個世紀的武器的尺寸5版本. -item_DescAMRS_LaserCannon_S6=製造商:亞蒙里斯公司(Amon & Reese Co.)\n物品類型:激光加農炮\n尺寸:6\n\n以建立了著名的"第十八軍團"的古羅馬皇帝為名,"制空XVIII"被亞蒙里斯的工程師們賦予了"奧古斯都"的綽號. 這門巨大的尺寸6激光自動加農炮能在很遠的距離發起兇猛的打擊,使其成為壓制敵人的有效手段. -item_DescAMRS_ScatterGun_S3=製造商:亞蒙里斯公司(Amon & Reese Co.)\n物品類型:電漿霰彈炮\n尺寸:3\n\n在你的船上使用A&R的"爆炎"電漿霰彈炮去肆意破壞吧. PyroBurst 在近距離作為一種有效的武器,能夠噴射出爆炸性的電漿團,以精確性的為代價從而提供了可靠的範圍攻擊 +item_DescAMRS_LaserCannon_S1=製造商:亞蒙里斯公司(Amon & Reese Co.)\n物品型別:鐳射加農炮\n尺寸:1\n\n"制空III"是A&R鐳射自動加農炮產品線中適用於小型船的基礎型號,擁有著與同級武器相差無幾的射速,傷害輸出和射程.它在設計中使用了中等品質的元件,帶來了與那些更便宜的競爭對手相比顯著提升的能效. +item_DescAMRS_LaserCannon_S2=製造商:亞蒙里斯公司(Amon & Reese Co.)\n物品型別:鐳射加農炮\n尺寸:2\n\n"制空VI"是A&R製造的中型尺寸鐳射自動加農炮. 它和小弟"制空III"相比有著更高的傷害,射程以及功耗,但是使用了很多相同的元件,導致其能效較為平庸. +item_DescAMRS_LaserCannon_S3=製造商:亞蒙里斯公司(Amon & Reese Co.)\n物品型別:鐳射加農炮\n尺寸:3\n\n"制空IX"是亞蒙里斯暢銷鐳射自動加農炮的尺寸3版本.這一武器的有效射程補償了它的低射速,使得它可以在遠處發起強力打擊. +item_DescAMRS_LaserCannon_S4=製造商:亞蒙里斯公司(Amon & Reese Co.)\n物品型別:鐳射加農炮\n尺寸:4\n\n"制空XII"繼承了亞蒙里斯鐳射自動加農炮產品線的可靠品質.儘管射速慢,這門尺寸4的鐳射炮能夠在相當遠的距離透過鐳射束有效地給予敵人毀滅性的打擊. +item_DescAMRS_LaserCannon_S5=製造商:亞蒙里斯公司(Amon & Reese Co.)\n物品型別:鐳射加農炮\n尺寸:5\n\n就像其他亞蒙里斯製造的武器那樣他們的制空系列鐳射自動加農炮同樣強力且可靠."制空XV"是幫助保護帝國個世紀的武器的尺寸5版本. +item_DescAMRS_LaserCannon_S6=製造商:亞蒙里斯公司(Amon & Reese Co.)\n物品型別:鐳射加農炮\n尺寸:6\n\n以建立了著名的"第十八軍團"的古羅馬皇帝為名,"制空XVIII"被亞蒙里斯的工程師們賦予了"奧古斯都"的綽號. 這門巨大的尺寸6鐳射自動加農炮能在很遠的距離發起兇猛的打擊,使其成為壓制敵人的有效手段. +item_DescAMRS_ScatterGun_S3=製造商:亞蒙里斯公司(Amon & Reese Co.)\n物品型別:電漿霰彈炮\n尺寸:3\n\n在你的船上使用A&R的"爆炎"電漿霰彈炮去肆意破壞吧. PyroBurst 在近距離作為一種有效的武器,能夠噴射出爆炸性的電漿團,以精確性的為代價從而提供了可靠的範圍攻擊 item_DescANVIL_Hornet_F7C_shop=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:中型戰鬥機\n\n於敵,致命之兵。於友,救贖之道。F7C 大黃蜂與作為UEE海軍牌面的F7A一樣可靠而屹立不倒。F7C能夠滿足你能想到的任何需求。 item_DescANVL_Arrow_Turret=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n\n來自鐵砧航天的Gestonne 炮塔能夠精確的獨立追蹤目標而且可以安裝兩個尺寸1的武器系統. item_DescANVL_CML_Chaff=鐵砧 噪聲場發射器 item_DescANVL_CML_Flare=鐵砧 誘餌彈發射器 -item_DescANVL_Cockpit_Audio=鐵砧 駕駛艙音頻 +item_DescANVL_Cockpit_Audio=鐵砧 駕駛艙音訊 item_DescANVL_Crucible_Seat=鐵砧 坩堝 座椅 item_DescANVL_F7A_CML_Chaff=鐵砧 大黃蜂F7A - 噪聲場發射器 item_DescANVL_F7A_CML_Flare=鐵砧 大黃蜂F7A - 誘餌彈發射器 item_DescANVL_F7A_FuelIntake=鐵砧 大黃蜂F7A燃料進氣口 -item_DescANVL_Fixed_Mount_Hornet_Ball_S4=製造商:閃火系統公司(Flashfire Systems)\n物品類型:武器掛架\n尺寸:5\n\n由閃火公司設計的"特殊使命"武器掛架,使得大黃蜂可以將小一號的武器安裝在載有VariPuck的掛架上. +item_DescANVL_Fixed_Mount_Hornet_Ball_S4=製造商:閃火系統公司(Flashfire Systems)\n物品型別:武器掛架\n尺寸:5\n\n由閃火公司設計的"特殊使命"武器掛架,使得大黃蜂可以將小一號的武器安裝在載有VariPuck的掛架上. item_DescANVL_Flex_MK2=鐵砧航空 Flex MK2推進器 item_DescANVL_Flex_MK3=鐵砧航空 Flex MK3推進器 item_DescANVL_FuelIntake=鐵砧 燃料進氣口 @@ -46907,10 +46907,10 @@ item_DescANVL_Hornet_BallTurret_Lights=鐵砧 大黃蜂 球形炮塔外部燈 item_DescANVL_Hornet_Ejection_Seat=鐵砧 大黃蜂 彈射座椅 item_DescANVL_Hornet_Ejection_Seat_CoPilot=鐵砧 大黃蜂 副駕駛彈射座椅 item_DescANVL_Hornet_Ejection_Seat_F7A=鐵砧 大黃蜂F7A 彈射座椅 -item_DescANVL_Hornet_F7CR_shop=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n分類:探路者\n\n如果F7C-S幽靈蜂的目的是隱藏,那麼F7CR追蹤者則是為搜索而生.F7CR追蹤者搭載了先進的雷達系統,令其成為專注於範圍和精度的深空探索者地方的民兵和大型傭兵組織會使用 C&C 飛船來作為他們的移動追蹤部隊. -item_DescANVL_Hornet_F7CS_shop=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n分類:隱身戰鬥機\n\n結合了低輻射驅動器,低信號的武器和散射掃描波的“虛空”護甲技術,F7C-S 幽靈蜂是為那些低調行事的飛行員準備的.幽靈蜂能夠在最密集的崗哨眼皮底下溜過去,無論什麼目的都能祝你一臂之力不用擔心,我們不會過問的. +item_DescANVL_Hornet_F7CR_shop=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n分類:探路者\n\n如果F7C-S幽靈蜂的目的是隱藏,那麼F7CR追蹤者則是為搜尋而生.F7CR追蹤者搭載了先進的雷達系統,令其成為專注於範圍和精度的深空探索者地方的民兵和大型傭兵組織會使用 C&C 飛船來作為他們的移動追蹤部隊. +item_DescANVL_Hornet_F7CS_shop=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n分類:隱身戰鬥機\n\n結合了低輻射驅動器,低訊號的武器和散射掃描波的“虛空”護甲技術,F7C-S 幽靈蜂是為那些低調行事的飛行員準備的.幽靈蜂能夠在最密集的崗哨眼皮底下溜過去,無論什麼目的都能祝你一臂之力不用擔心,我們不會過問的. item_DescANVL_Hornet_F7C_Ball_Turret=使用C4-160f來強化大黃蜂的火力吧。鐵砧專為F7系列設計的S5球型炮塔可以裝備兩門S2飛船武器。 -item_DescANVL_Hornet_F7C_Nose_Turret=物品類型:炮塔\n製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n尺寸:3\n\n這款專為鐵砧航空大黃蜂F7C設計的機鼻炮塔可以掛載兩門S1尺寸的武器,並且其可動性使得它們能夠準確地追蹤目標。 +item_DescANVL_Hornet_F7C_Nose_Turret=物品型別:炮塔\n製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n尺寸:3\n\n這款專為鐵砧航空大黃蜂F7C設計的機鼻炮塔可以掛載兩門S1尺寸的武器,並且其可動性使得它們能夠準確地追蹤目標。 item_DescANVL_Hornet_LandingSystem=鐵砧 大黃蜂 著陸系統 item_DescANVL_Hornet_Lights=鐵砧 大黃蜂 外部燈光 item_DescANVL_Hornet_Multilight=鐵砧 大黃蜂 外部燈光 @@ -46921,25 +46921,25 @@ item_DescANVL_Lightning_F8_Turret=鐵砧 閃電F8 炮塔 item_DescANVL_S1_Rack_x4=鐵砧 四聯裝 S1導彈架 item_DescANVL_S2_Rack_x2=鐵砧 雙聯裝 S2導彈架 item_DescANVL_S3_Rack_x1=鐵砧 單發S3導彈平臺 -item_DescANVL_S5_Rack_x2=利爪武器公司腹艙外置掛架,最大尺寸5. +item_DescANVL_S5_Rack_x2=利爪武器公司腹艙外接掛架,最大尺寸5. item_DescANVL_Terrapin_Nose_Turret=鐵砧 水龜機頭底座 item_DescANVL_Test_ADS=鐵砧 1000 ADS 計算機 item_DescANVL_Test_CPU=鐵砧 1000 中央處理器 item_DescANVL_Test_Motherboard,P=Anvil 1000 Motherboard item_DescANVL_Test_TC=鐵砧 1000 目標定位計算機 item_DescANVL_Test_WC=鐵砧 武器控制 -item_DescAPAR_BallisticGatling_S4=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈加特林\n尺寸:4\n\n別沒事找事。但是如果你想搞事,那麼你需要一門“亡魂”。以幾個世紀前的技術座位堅實的基礎,啟示錄軍備將一種全新的旋轉機構運用到了久經沙場考驗的設計之上,創造出了一門無比耐用的加特林,可以穿越虛空穩步散播死亡。儘管預熱和冷卻時間稍長,“亡魂”的可靠性仍使其成為那些追尋刺激之人的最愛。 -item_DescAPAR_BallisticGatling_S6=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈加特林\n尺寸:6\n\n作為對舊日太空戰鬥的追憶,這門來自啟示錄軍備,兇殘的尺寸6實彈加特林是非常成熟的武器.花一些時間讓"屍鬼"的轉管達到最高轉速,以便享受你即將帶來的破壞與毀滅. -item_DescAPAR_BallisticRepeater_S4=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈速射炮\n尺寸:4\n\n啟示錄軍備的"陰影"速射炮是一門半自動實彈武器,能夠以持續而又精準的火力擊中目標."陰影"的多聯炮管設計使其與同級類似武器相比有著更高的射速. -item_DescAPAR_BallisticRepeater_S5=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈速射炮\n尺寸:5\n\n當你想要傳達一條清晰響亮的訊息時,你幾乎不可能找到比"黃昏"更令人生畏的信使了.這門來自啟示錄軍備的尺寸5實彈速射炮提供了持續而又精準的火力,足以快速拒止並平息任何戰鬥. -item_DescAPAR_BallisticRepeater_S6=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈速射炮\n尺寸:6\n\n使用啟示錄軍備的"夜幕"實彈速射炮來傾瀉毀滅吧.這門巨大的尺寸6火炮無論遠近都能對敵人施以懲戒,傾瀉而出的炮彈口徑遠高於其它同尺寸速射炮. -item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S1=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈霰彈炮\n尺寸:1\n\n通過啟示錄軍備的"浩劫"來在戰場上播撒恐懼之種吧.這門尺寸1的霰彈炮能在近距離造成大量傷害,使其成為結束戰鬥的完美武器. -item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S1_Shark=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈霰彈炮\n尺寸:1\n\n在近距離具備毀滅性效能的啟示錄軍備鯊齒皮膚版"浩劫"霰彈炮,擁有著咄咄逼人的外觀,必定會在你向敵人傾瀉毀滅的怒火時給他們留下不可磨滅的印象. -item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S2=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈霰彈炮\n尺寸:2\n\n啟示錄軍備的"惡棍"是一門能在近戰中用炮彈淹沒目標的尺寸2霰彈炮.這門炮的智能彈藥功能使其可以在標準彈和特種彈之間切換. -item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S2_Shark=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈霰彈炮\n尺寸:2\n\n在近距離具備毀滅性效能的啟示錄軍備鯊齒皮膚版"惡棍"霰彈炮,擁有著侵略性的外觀,必定會在你向敵人傾瀉毀滅的怒火時給他們留下不可磨滅的印象. -item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S3=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈霰彈炮\n尺寸:3\n\n"捕食者"霰彈炮能夠使用它那勢不可擋的實彈彈幕來捕食附近的敵人.這門來自啟示錄軍備令人畏懼的尺寸3霰彈炮犧牲了有效射程以換取更廣的打擊散佈面. -item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S3_Shark=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈霰彈炮\n尺寸:3\n\n在近距離具備毀滅性效能的啟示錄軍備鯊齒皮膚版"捕食者"霰彈炮,擁有著極具侵略性的外觀,必定會在你向敵人傾瀉毀滅的怒火時給他們留下不可磨滅的印象. -item_DescAPAR_MassDriver_S2=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品類型:電磁加農炮\n尺寸:2\n\n未雨綢繆永遠是有好處的,當不幸突然降臨時,您會很慶幸身邊能有一門由啟示錄軍備所生產的"紛爭"電磁炮。儘管這門炮的電磁加速器非常耗電,但它能為您帶來更快的開火頻率和更高速的炮彈。當親眼目睹它撕碎敵人時,或許能稍稍緩解您原先糟糕的心情。唯一需要注意的是別讓這傢伙過熱了。 +item_DescAPAR_BallisticGatling_S4=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品型別:實彈加特林\n尺寸:4\n\n別沒事找事。但是如果你想搞事,那麼你需要一門“亡魂”。以幾個世紀前的技術座位堅實的基礎,啟示錄軍備將一種全新的旋轉機構運用到了久經沙場考驗的設計之上,創造出了一門無比耐用的加特林,可以穿越虛空穩步散播死亡。儘管預熱和冷卻時間稍長,“亡魂”的可靠性仍使其成為那些追尋刺激之人的最愛。 +item_DescAPAR_BallisticGatling_S6=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品型別:實彈加特林\n尺寸:6\n\n作為對舊日太空戰鬥的追憶,這門來自啟示錄軍備,兇殘的尺寸6實彈加特林是非常成熟的武器.花一些時間讓"屍鬼"的轉管達到最高轉速,以便享受你即將帶來的破壞與毀滅. +item_DescAPAR_BallisticRepeater_S4=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品型別:實彈速射炮\n尺寸:4\n\n啟示錄軍備的"陰影"速射炮是一門半自動實彈武器,能夠以持續而又精準的火力擊中目標."陰影"的多聯炮管設計使其與同級類似武器相比有著更高的射速. +item_DescAPAR_BallisticRepeater_S5=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品型別:實彈速射炮\n尺寸:5\n\n當你想要傳達一條清晰響亮的訊息時,你幾乎不可能找到比"黃昏"更令人生畏的信使了.這門來自啟示錄軍備的尺寸5實彈速射炮提供了持續而又精準的火力,足以快速拒止並平息任何戰鬥. +item_DescAPAR_BallisticRepeater_S6=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品型別:實彈速射炮\n尺寸:6\n\n使用啟示錄軍備的"夜幕"實彈速射炮來傾瀉毀滅吧.這門巨大的尺寸6火炮無論遠近都能對敵人施以懲戒,傾瀉而出的炮彈口徑遠高於其它同尺寸速射炮. +item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S1=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品型別:實彈霰彈炮\n尺寸:1\n\n透過啟示錄軍備的"浩劫"來在戰場上播撒恐懼之種吧.這門尺寸1的霰彈炮能在近距離造成大量傷害,使其成為結束戰鬥的完美武器. +item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S1_Shark=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品型別:實彈霰彈炮\n尺寸:1\n\n在近距離具備毀滅性效能的啟示錄軍備鯊齒皮膚版"浩劫"霰彈炮,擁有著咄咄逼人的外觀,必定會在你向敵人傾瀉毀滅的怒火時給他們留下不可磨滅的印象. +item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S2=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品型別:實彈霰彈炮\n尺寸:2\n\n啟示錄軍備的"惡棍"是一門能在近戰中用炮彈淹沒目標的尺寸2霰彈炮.這門炮的智慧彈藥功能使其可以在標準彈和特種彈之間切換. +item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S2_Shark=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品型別:實彈霰彈炮\n尺寸:2\n\n在近距離具備毀滅性效能的啟示錄軍備鯊齒皮膚版"惡棍"霰彈炮,擁有著侵略性的外觀,必定會在你向敵人傾瀉毀滅的怒火時給他們留下不可磨滅的印象. +item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S3=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品型別:實彈霰彈炮\n尺寸:3\n\n"捕食者"霰彈炮能夠使用它那勢不可擋的實彈彈幕來捕食附近的敵人.這門來自啟示錄軍備令人畏懼的尺寸3霰彈炮犧牲了有效射程以換取更廣的打擊散佈面. +item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S3_Shark=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品型別:實彈霰彈炮\n尺寸:3\n\n在近距離具備毀滅性效能的啟示錄軍備鯊齒皮膚版"捕食者"霰彈炮,擁有著極具侵略性的外觀,必定會在你向敵人傾瀉毀滅的怒火時給他們留下不可磨滅的印象. +item_DescAPAR_MassDriver_S2=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品型別:電磁加農炮\n尺寸:2\n\n未雨綢繆永遠是有好處的,當不幸突然降臨時,您會很慶幸身邊能有一門由啟示錄軍備所生產的"紛爭"電磁炮。儘管這門炮的電磁加速器非常耗電,但它能為您帶來更快的開火頻率和更高速的炮彈。當親眼目睹它撕碎敵人時,或許能稍稍緩解您原先糟糕的心情。唯一需要注意的是別讓這傢伙過熱了。 item_DescARCO_ArcDuo_400_engine_Freelancer=弧光集團生產的"弧光 Duo 400"最近被評定為惠特利的十佳超值商用級推進器之一,旨在承受更大尺寸飛船負載的"弧光 Duo 400"繼承了弧光集團那低調與高效並存的設計理念。 item_DescARGO_MPUV_Aux_Fixed_01,P=Fixed Mav Thruster item_DescARGO_MPUV_Aux_Fixed_02,P=Fixed Mav Thruster @@ -46995,10 +46995,10 @@ item_DescARMR_VNCL_Scythe,P=Scythe Ship Armor item_DescARMR_VNCL_Stinger,P=Stinger Ship Armor item_DescARMR_VNCL_Void,P=Void Ship Armor item_DescARMR_XIAN_Scout,P=Scout Ship Armor -item_DescASAD_DistortionRepeater_S1=製造商:聯合科學與開發公司(Associated Science & Development)\n物品類型:畸變射炮\n尺寸:1\n\n能量是每艘船的生命與血液,而來自ASD的DR Model-XJ1是讓敵人流盡最後一滴血的理想選擇。這種尖端的扭曲速射炮能切斷目標的電源並且無效化其行動能力。 -item_DescASAD_DistortionRepeater_S2=製造商:聯合科學與開發公司(Associated Science & Development)\n物品類型:畸變速射炮\n尺寸:2\n\n在改良的畸變武器中,來自ASD實驗室的DR Model-XJ2速射炮能夠造成戰術級的能量干擾並且無效化目標的行動能力。 -item_DescASAD_DistortionRepeater_S3=製造商:聯合科學與開發公司(Associated Science & Development)\n物品類型:畸變速射炮\n尺寸:3\n\n來自ASD實驗室的聯合科學與開發Model-XJ3作為一種具有優良射程武器,能夠切斷目標的電量供給並且令其無法行動。 -item_DescASAS_SoloShield=製造商:上升航天(Ascension Astro)\n\nAscension Astro's 的獨奏發是一種基礎的護盾生成器,能夠製造一種單立場泡來為你艦船的貨倉和護駕提供額外的防護.低電磁輻射能夠在被掃描的時候將你艦船的信號最小化. +item_DescASAD_DistortionRepeater_S1=製造商:聯合科學與開發公司(Associated Science & Development)\n物品型別:畸變射炮\n尺寸:1\n\n能量是每艘船的生命與血液,而來自ASD的DR Model-XJ1是讓敵人流盡最後一滴血的理想選擇。這種尖端的扭曲速射炮能切斷目標的電源並且無效化其行動能力。 +item_DescASAD_DistortionRepeater_S2=製造商:聯合科學與開發公司(Associated Science & Development)\n物品型別:畸變速射炮\n尺寸:2\n\n在改良的畸變武器中,來自ASD實驗室的DR Model-XJ2速射炮能夠造成戰術級的能量干擾並且無效化目標的行動能力。 +item_DescASAD_DistortionRepeater_S3=製造商:聯合科學與開發公司(Associated Science & Development)\n物品型別:畸變速射炮\n尺寸:3\n\n來自ASD實驗室的聯合科學與開發Model-XJ3作為一種具有優良射程武器,能夠切斷目標的電量供給並且令其無法行動。 +item_DescASAS_SoloShield=製造商:上升航天(Ascension Astro)\n\nAscension Astro's 的獨奏發是一種基礎的護盾生成器,能夠製造一種單立場泡來為你艦船的貨倉和護駕提供額外的防護.低電磁輻射能夠在被掃描的時候將你艦船的訊號最小化. item_DescASAS_Soloshield_Survival,P=Ascension Astro Soloshield Survival item_DescAVIO_BEHR_S01_CSR_RP,P=Behring Avionics Motherboard item_DescAVIO_CPUB_MITE_Memvio_10b,P=memVio 1.0b CPU Booster @@ -47012,13 +47012,13 @@ item_DescAVIO_TGTC_WLOP_P3X_Multilock,P=P3X Multilock Targeting Computer item_DescAVIO_TGTC_WLOP_P3_Autocompensator,P=P3 Autocompensator Targeting Computer item_DescAlienAA_fragment_1_large_damaged_a=一塊由不明材料製成且來源不明的大型遺物碎片。儘管已然斷裂且損壞嚴重,金色的金屬帶也殘破不堪,但仍能看清碎片上微微發光的蝕刻。 item_DescAlienAA_fragment_1_large_flawed_a=一塊由不明材料製成且來源不明的大型遺物碎片。其本身已然斷裂且有些許破損,表面刻有發出微弱綠光的紋路,且包有金色的金屬帶。 -item_DescAlienAA_fragment_1_large_pristine_a=一塊由不明材料製成且來源不明的大型遺物碎片。雖然已然斷裂,但碎片本身的的狀態保存得很好。其表面刻有發出微弱綠光的紋路,且包有金色的金屬帶。 +item_DescAlienAA_fragment_1_large_pristine_a=一塊由不明材料製成且來源不明的大型遺物碎片。雖然已然斷裂,但碎片本身的的狀態儲存得很好。其表面刻有發出微弱綠光的紋路,且包有金色的金屬帶。 item_DescAlienAA_fragment_1_medium_damaged_a=一塊由不明材料製成且來源不明的中型遺物碎片。 儘管已然斷裂且損壞嚴重,但仍能看清碎片上微微發光的蝕刻。 item_DescAlienAA_fragment_1_medium_flawed_a=一塊由不明材料製成且來源不明的中型遺物碎片。 其本身已然斷裂,且有些許破損。表面刻有發出微弱綠光的紋路,且包有深色的金屬帶。 -item_DescAlienAA_fragment_1_medium_pristine_a=一塊由不明材料製成且來源不明的中型遺物碎片。 雖然已然斷裂,但碎片本身的的狀態保存得很好。其表面刻有發出微弱綠光的紋路,且包有深色的金屬帶。 +item_DescAlienAA_fragment_1_medium_pristine_a=一塊由不明材料製成且來源不明的中型遺物碎片。 雖然已然斷裂,但碎片本身的的狀態儲存得很好。其表面刻有發出微弱綠光的紋路,且包有深色的金屬帶。 item_DescAlienAA_fragment_1_small_damaged_a=一塊由不明材料製成且來源不明的小型遺物碎片。 儘管已然斷裂且損壞嚴重,但仍能看清碎片上微微發光的蝕刻。 item_DescAlienAA_fragment_1_small_flawed_a=一塊由不明材料製成且來源不明的小型遺物碎片。其本身已然斷裂且有些許破損,表面刻有發出微弱綠光的紋路。 -item_DescAlienAA_fragment_1_small_pristine_a=一塊由不明材料製成且來源不明的小型遺物碎片。 雖然已然斷裂,但碎片本身的的狀態保存得很好。其表面刻有發出微弱綠光的紋路。 +item_DescAlienAA_fragment_1_small_pristine_a=一塊由不明材料製成且來源不明的小型遺物碎片。 雖然已然斷裂,但碎片本身的的狀態儲存得很好。其表面刻有發出微弱綠光的紋路。 item_DescAlienFish=一種能夠適應各種環境,引人注目的無鰾石首魚. 它是由希安從埃厄羅斯星系的自然保護區裡"贈送"給人類的. item_DescAmmoBox_20mm_Tungsten_AMMO=內含用於實彈武器的20毫米彈藥. item_DescAmmoBox_AEGS_Flares,P=Aegis Decoy Ammo @@ -47089,83 +47089,83 @@ item_DescArrow_Paint_2950Invictus_2=將您的箭頭定製為軍綠色塗裝。 item_DescArrow_Paint_2950Invictus_3=將您的箭頭定製為金屬灰塗裝。 item_DescArrow_Paint_2950Invictus_4=將您的箭頭定製為灰色碎紋迷彩塗裝。 item_DescArrow_Paint_Lovestruck_Pink_Black=發想自科拉情人節的代表色,泛著金屬光澤的粉黑拼接的痴情塗裝和你的箭頭最般配。 -item_DescArrow_Paint_Unity=奠基紀念日是一次公民與市民間相互團結共創良好社區環境的機會。換上這套定製塗裝來表彰您致力於一個更美好的宇宙所作的奉獻。 +item_DescArrow_Paint_Unity=奠基紀念日是一次公民與市民間相互團結共創良好社群環境的機會。換上這套定製塗裝來表彰您致力於一個更美好的宇宙所作的奉獻。 item_DescAurora_Paint_2950Invictus_1=將您的極光定製為金綠相間塗裝。 -item_DescAurora_Paint_2950Invictus_2=通過定製您的極光為特製的藍金色塗裝,以表彰您對2950艦隊週中新入伍的UEE海軍新兵的支持。 +item_DescAurora_Paint_2950Invictus_2=透過定製您的極光為特製的藍金色塗裝,以表彰您對2950艦隊週中新入伍的UEE海軍新兵的支援。 item_DescAurora_Paint_2950Invictus_3=將您的極光定製為雙色調灰色塗裝。 item_DescAurora_Paint_BigBenny=當您帶著大本尼官方塗裝去卡喬那裡被成群飢餓的人襲擊的時候,請別怪我們。 item_DescAurora_Paint_Blackbeard=恣意地用海盜旗上的骷髏笑臉來展露你的本色吧,請讓所有人都知道你的放浪不羈並樂此不疲。 item_DescAurora_Paint_CrashTest=當您的極光身著危險主題的外觀時,請保持警惕。 item_DescAurora_Paint_Luminalia_2021_white_blue=為您的極光選裝比暴風雪還冰爽的塗裝吧。破冰塗裝混合了清爽、冰涼的白色和霜凍藍,營造出適合任何季節且令人興奮的外觀。 -item_DescAurora_Paint_Midnight=沒人喜歡在到處飛的時候發表聲明。這款子夜塗裝採用單色配色方案,彰顯著優雅和精緻的氣質。 +item_DescAurora_Paint_Midnight=沒人喜歡在到處飛的時候發表宣告。這款子夜塗裝採用單色配色方案,彰顯著優雅和精緻的氣質。 item_DescAurora_Paint_Pitchfork=用草叉行動塗裝來將恐懼散播於剜度心中,以紀念那些英勇無畏的,為戰勝這一致命敵人而獻身的飛行員們。 -item_DescAurora_Paint_SXSW15=帶著這個用來紀念慶祝代表社區精神和擴張的2915節的鮮豔圖案來勇闖宇宙吧。 +item_DescAurora_Paint_SXSW15=帶著這個用來紀念慶祝代表社群精神和擴張的2915節的鮮豔圖案來勇闖宇宙吧。 item_DescAurora_Paint_Signature=用這款標誌性的藍白主題外觀來慶祝人類從高壓的梅塞爾政權中解放出來。 item_DescAurora_Paint_StarKitten=這個自定義的顏料畫特色是在一片大膽的粉色海洋中描繪了詹尼迪·庫佐所喜愛的動畫裡那個勇敢無畏的主人公。 item_DescAurora_Paint_UEE=當你用這個愛國的外觀來裝飾你的飛船時,你對帝國的熱愛將一目瞭然,激勵著與你同飛的人的榮譽和奉獻精神。 -item_DescAurora_Paint_Unity=奠基節是一次契機,讓公民與平民們互相團結起來共創和諧社區環境。換上這套定製塗裝來彰顯您讓宇宙更美好的決心。 -item_DescAvenger_Paint_2950Invictus_1=通過定製您的復仇者為特製的藍金色塗裝,以表彰您對2950艦隊週中新入伍的UEE海軍新兵的支持。 +item_DescAurora_Paint_Unity=奠基節是一次契機,讓公民與平民們互相團結起來共創和諧社群環境。換上這套定製塗裝來彰顯您讓宇宙更美好的決心。 +item_DescAvenger_Paint_2950Invictus_1=透過定製您的復仇者為特製的藍金色塗裝,以表彰您對2950艦隊週中新入伍的UEE海軍新兵的支援。 item_DescAvenger_Paint_2950Invictus_2=用這款搭配銀灰色邊紋的林地塗裝,定製您的復仇者。 item_DescAvenger_Paint_2950Invictus_3=將您的復仇者定製為綠色碎紋迷彩塗裝。 -item_DescAvenger_Paint_Copernicus_LightBlue=為紀念與支持那些帶領我們步入太空、現仍在不斷探索新邊疆的探索者們,星際製圖中心為復仇者推出了這款特殊塗裝。這款塗裝以著名天文學家尼古拉·哥白尼的名字命名,採用了兩種不同的藍色底漆並伴以黑色點綴。哥白尼塗裝的全部銷售額都將捐獻給星際製圖中心,以支持他們不斷“探索前路”。 -item_DescAvenger_Paint_DeBiasio_Orange_Grey=為紀念與支持那些帶領我們步入太空、現仍在不斷探索新邊疆的探索者們,星際製圖中心為復仇者推出了這款特殊塗裝。這款塗裝以星際製圖中心前任局長洛蕾塔·德·比亞西奧的名字命名,採用了橙色與灰色相交的底漆並伴以黑色點綴。德·比亞西奧塗裝的全部銷售額都將捐獻給星際製圖中心,以支持他們不斷“探索前路”。 +item_DescAvenger_Paint_Copernicus_LightBlue=為紀念與支援那些帶領我們步入太空、現仍在不斷探索新邊疆的探索者們,星際製圖中心為復仇者推出了這款特殊塗裝。這款塗裝以著名天文學家尼古拉·哥白尼的名字命名,採用了兩種不同的藍色底漆並伴以黑色點綴。哥白尼塗裝的全部銷售額都將捐獻給星際製圖中心,以支援他們不斷“探索前路”。 +item_DescAvenger_Paint_DeBiasio_Orange_Grey=為紀念與支援那些帶領我們步入太空、現仍在不斷探索新邊疆的探索者們,星際製圖中心為復仇者推出了這款特殊塗裝。這款塗裝以星際製圖中心前任局長洛蕾塔·德·比亞西奧的名字命名,採用了橙色與灰色相交的底漆並伴以黑色點綴。德·比亞西奧塗裝的全部銷售額都將捐獻給星際製圖中心,以支援他們不斷“探索前路”。 item_DescAvenger_Paint_Fleetweek_Black_Chrome=鐵織塗裝賦予了復仇者高亮鍍鉻的黑色船體。 item_DescAvenger_Paint_Fleetweek_Grey_Beige_Tigerstripe=用這款遮罩塗裝來賦予復仇者完全獨特的外觀,船體為淺灰色,搭配米色和深灰色共同組成的軌跡線條。 -item_DescAvenger_Paint_Kepler_Blue_Orange=為紀念與支持那些帶領我們步入太空、現仍在不斷探索新邊疆的探索者們,星際製圖中心為復仇者推出了這款特殊塗裝。這款塗裝以著名天文學家約翰尼斯·開普勒的名字命名,採用了深藍色與橙色的底漆並伴以黑色點綴。德·比亞西奧塗裝的全部銷售額都將捐獻給星際製圖中心,以支持他們不斷“探索前路”。 +item_DescAvenger_Paint_Kepler_Blue_Orange=為紀念與支援那些帶領我們步入太空、現仍在不斷探索新邊疆的探索者們,星際製圖中心為復仇者推出了這款特殊塗裝。這款塗裝以著名天文學家約翰尼斯·開普勒的名字命名,採用了深藍色與橙色的底漆並伴以黑色點綴。德·比亞西奧塗裝的全部銷售額都將捐獻給星際製圖中心,以支援他們不斷“探索前路”。 item_DescAvenger_Paint_Luminalia_green_red=使用盛裝打扮塗裝來表達你的節日精神,該塗裝採用傳統的光燈節色彩-紅配綠,來慶祝已經在人類社會流行的巴努節日。 item_DescAvenger_Paint_Luminalia_white_blue=為您的復仇者換上比暴風雪還冰爽的塗裝吧。破冰塗裝混合了清爽冰涼的白色和霜凍藍,營造出適合任何季節且令人興奮的外觀。 item_DescAvenger_Paint_SolarWinds_Metal_Red=復仇者別具一格的太陽風塗裝具有金屬銀色的外觀和栗色點綴。 -item_DescBANU_TachyonCannon_S1=製造商:巴努(Banu)\n物品類型:快子加農炮\n尺寸:1\n\n焦糊加農炮由一家巴努商會推廣開來,能夠在遠距離持續造成毀滅性的能量破壞。儘管開火很慢,但快如閃電的快子炮彈幾乎可以立即擊中目標,這使得焦糊加農炮成為巴努安保飛船的最愛選擇。儘管巴努早就忘記了這種高科技武器的起源,但一些獨特的設計選擇卻使學者們懷疑,這項技術可能是巴努從其他文明那兒剽竊來的,而不是自己發明的。 -item_DescBANU_TachyonCannon_S2=製造商:巴努(Banu)\n物品類型:快子加農炮\n尺寸:2\n\n焦糊加農炮由一家巴努商會推廣開來,能夠在遠距離持續造成毀滅性的能量破壞。儘管開火很慢,但快如閃電的快子炮彈幾乎可以立即擊中目標,這使得焦糊加農炮成為巴努安保飛船的最愛選擇。儘管巴努早就忘記了這種高科技武器的起源,但一些獨特的設計選擇卻使學者們懷疑,這項技術可能是巴努從其他文明那兒剽竊來的,而不是自己發明的。 -item_DescBANU_TachyonCannon_S3=製造商:巴努(Banu)\n物品類型:快子加農炮\n尺寸:3\n\n焦糊加農炮由一家巴努商會推廣開來,能夠在遠距離持續造成毀滅性的能量破壞。儘管開火很慢,但快如閃電的快子炮彈幾乎可以立即擊中目標,這使得焦糊加農炮成為巴努安保飛船的最愛選擇。儘管巴努早就忘記了這種高科技武器的起源,但一些獨特的設計選擇卻使學者們懷疑,這項技術可能是巴努從其他文明那兒剽竊來的,而不是自己發明的。 +item_DescBANU_TachyonCannon_S1=製造商:巴努(Banu)\n物品型別:快子加農炮\n尺寸:1\n\n焦糊加農炮由一家巴努商會推廣開來,能夠在遠距離持續造成毀滅性的能量破壞。儘管開火很慢,但快如閃電的快子炮彈幾乎可以立即擊中目標,這使得焦糊加農炮成為巴努安保飛船的最愛選擇。儘管巴努早就忘記了這種高科技武器的起源,但一些獨特的設計選擇卻使學者們懷疑,這項技術可能是巴努從其他文明那兒剽竊來的,而不是自己發明的。 +item_DescBANU_TachyonCannon_S2=製造商:巴努(Banu)\n物品型別:快子加農炮\n尺寸:2\n\n焦糊加農炮由一家巴努商會推廣開來,能夠在遠距離持續造成毀滅性的能量破壞。儘管開火很慢,但快如閃電的快子炮彈幾乎可以立即擊中目標,這使得焦糊加農炮成為巴努安保飛船的最愛選擇。儘管巴努早就忘記了這種高科技武器的起源,但一些獨特的設計選擇卻使學者們懷疑,這項技術可能是巴努從其他文明那兒剽竊來的,而不是自己發明的。 +item_DescBANU_TachyonCannon_S3=製造商:巴努(Banu)\n物品型別:快子加農炮\n尺寸:3\n\n焦糊加農炮由一家巴努商會推廣開來,能夠在遠距離持續造成毀滅性的能量破壞。儘管開火很慢,但快如閃電的快子炮彈幾乎可以立即擊中目標,這使得焦糊加農炮成為巴努安保飛船的最愛選擇。儘管巴努早就忘記了這種高科技武器的起源,但一些獨特的設計選擇卻使學者們懷疑,這項技術可能是巴努從其他文明那兒剽竊來的,而不是自己發明的。 item_DescBEHR_ASIM09c_Marksman_II=ASIM09c神射手 II -item_DescBEHR_BallisticCannon_S4=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:4\n\n大口徑炮彈以驚人的速度飛馳,貝林的C-788實彈自動加農炮可以穿透艦船裝甲。擁有極致的耐用性和耐熱性,“聯合” 能夠在較慢射速的情況下高負荷運行,使其成為了對抗大型,笨重目標的理想選擇。 -item_DescBEHR_BallisticCannon_S5=製造商:貝林財團\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:5\n\n以毀滅性的初速發射大口徑炮彈,貝林財團的C-810實彈自動加農炮專為對付飛船裝甲而生。貝林“聯合”系列的S5型號極致的耐熱性能為其帶來了更加穩定的射速,使其成為對付更大、機動能力較差的目標的理想選擇。 -item_DescBEHR_BallisticCannon_S6=製造商:貝林財團\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:6\n\n以毀滅性的初速發射大口徑炮彈,貝林財團的C-810實彈自動加農炮專為對付飛船裝甲而生。貝林“聯合”系列的S6型號極致的耐熱性能為其帶來了更加穩定的射速,使其成為對付更大、機動能力較差的目標的理想選擇。 -item_DescBEHR_BallisticCannon_VNG_S2=製造商:貝林財團\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:2\n\n貝林設計的CVSA為先鋒專用的實彈加農炮變體。該武器特點是較慢的射速和較高的初速,能夠在中遠距離對目標造成大量傷害。 -item_DescBEHR_BallisticGatling_S4=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:實彈加特林\n尺寸:4\n\n貝林生產的經典武器實彈加特林AD4B,在高速旋轉系統中加入了液晶循環開火機制,以最少的走火幾率在持續交戰中帶來最大化效率。下次如果有冒犯者來找您的麻煩,那就旋轉這件高效且不可阻擋的武器來讓他們後悔做出這個決定吧。 -item_DescBEHR_BallisticGatling_S5=製造商:貝林財團\n物品類型:實彈加特林\n尺寸:5\n\n貝林生產的經典武器實彈加特林AD5B,在高速旋轉系統中加入了液晶循環開火機制,以最少的走火幾率在持續交戰中帶來最大化效率。下次如果有冒犯者來找您的麻煩,那就旋轉這件高效且不可阻擋的武器來讓他們後悔做出這個決定吧。 -item_DescBEHR_BallisticGatling_S6=製造商:貝林財團\n物品類型:實彈加特林\n尺寸:6\n\n貝林生產的經典武器實彈加特林AD6B,在高速旋轉系統中加入了液晶循環開火機制,以最少的走火幾率在持續交戰中帶來最大化效率。下次如果有冒犯者來找您的麻煩,那就旋轉這件高效且不可阻擋的武器來讓他們後悔做出這個決定吧。 -item_DescBEHR_BallisticGatling_SF7B_S7=製造商:貝林財團\n物品類型:實彈加特林\n尺寸:7\n\n使用SF7B實彈加特林與大型艦船一決雌雄並輕易撕碎小型飛船。該武器專為戰神地獄火星際戰鬥機而造,無縫集成進入船體之中。這件武器以震撼的射速發射密集炮彈來擊穿裝甲和護盾,使其成為對目標開展飽和攻擊的完美選擇。 -item_DescBEHR_BallisticRepeater_S1=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:實彈速射炮\n尺寸:1\n\n從兩個槍管發射的SW16BR1“圓鋸”可以在中短距離壓制挑釁者。貝林財團的專業工藝讓武器可以在需要冷卻之前進行持續的開火,使其成為一門出色的入門級實彈速射炮。 -item_DescBEHR_BallisticRepeater_S2=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:實彈速射炮\n尺寸:2\n\nSW16BR2鋸木架實彈速射炮是貝林財團對不斷擴大的實彈速射炮市場的貢獻。它的順序射擊雙槍管結構為尋求比加農炮更高的射速的操作員提供了有效的中間條件,但又不用擔心轉式槍管會造成過熱。 -item_DescBEHR_BallisticRepeater_S3=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:實彈速射炮\n尺寸:3\n\n使用這款S3貝林實彈速射炮可以擺脫困境。他的SW16BR3“碎紙機”將熱量分佈在兩個槍管上,以在最需要時保持開火狀態。武器的射擊散佈和傷害衰減使其在中近距離時極其致命。 -item_DescBEHR_BallisticRepeater_VNG_S2=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:實彈速射炮\n尺寸:2\n\n只有先鋒系列才能讓貝林財團獨特的實彈速射炮系列裝備到他們的機頭上。BRVS實彈速射炮進行了仔細的校準,因此它能以足夠快的射速形成實彈彈幕,對目標造成最大的飽和打擊,同時它改進的散熱系統減少了頻繁的過熱現象。 -item_DescBEHR_DistortionCannon_VNG_S2=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:畸變加農炮\n尺寸:2\n\n貝林財團的EVSD畸變加農炮可在不傷害船員和貨物的前提下癱瘓飛船。這種畸變加農炮具有諸多與其他貝林財團武器一樣的行業領先技術,並且它是專門設計安裝在聖盾先鋒的機頭上的武器。 -item_DescBEHR_DistortionRepeater_VNG_S2=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:畸變速射炮\n尺寸:2\n\n用貝林財團的ATVS畸變速射炮弄亂挑釁者的電子系統。這種破壞性,非致命性的畸變速射炮僅與聖盾先鋒的機鼻支架兼容。 -item_DescBEHR_LaserCannon_S1=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:激光加農炮\n尺寸:1\n\nM3A激光加農炮是貝林財團的入門級激光自動加農炮。自動加農炮的結構讓每發炮彈都只能造成少量的傷害,並且射速也較低。作為貝林財團武器產品系列中最基本的產品,它特點是低功耗,但能量效率也很差。它低廉的價格彌補了它的缺點,這是許多飛行員在預算內為他們的船配備裝備時所追求的特點。 -item_DescBEHR_LaserCannon_S2=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:激光加農炮\n尺寸:2\n\nM4A激光加農炮是貝林財團的二級激光自動加農炮。它更大的尺寸意味著更多的功耗,更大的威力。射速和能量效率與M3A激光加農炮相當。 -item_DescBEHR_LaserCannon_S3=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:激光加農炮\n尺寸:3\n\n在設計能量自動加農炮時,貝林財團的M5A激光加農炮因它的較長射程和較低的傷害後效而成為那些武器設計的衡量標準。 -item_DescBEHR_LaserCannon_S5=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:激光加農炮\n尺寸:5\n\n這種多功能的遠程能量自動加農炮是貝林財團M系列的最新款。M7A激光加農炮被設計為在中遠程有效地起到高強度威懾的作用。新的AC8透鏡系統最大限度地減少了超長距功率損失,使每次在更長的範圍內射擊同樣有效。 -item_DescBEHR_LaserCannon_S6=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:激光加農炮\n尺寸:6\n\nM8A激光自動加農炮是貝林設計和製造飛船武器的悠久歷史的典型。造就了它作為能量武器的可靠性和有效性,能夠處理大量的遭遇戰或實施精準的防禦策略。 -item_DescBEHR_LaserCannon_S7=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:激光加農炮\n尺寸:7\n\n毀滅性的貝林財團M9A激光加農炮能量自動加農炮會給予敵人致命一擊。充滿電後,這種武器的強大制動力甚至有可能攔下航道上的巨大船隻。 -item_DescBEHR_LaserCannon_SF7E_S7=製造商:貝林財團\n物品類型:激光加農炮\n尺寸:7\n\n貝林和十字軍的工程師聯手將SF7E激光加農炮打造成為戰神離子光星際戰鬥機的理想武器。特製的外殼讓這件巨大的武器無縫集成進入船體之中。SF7E是與大型主力艦級飛船遠程作戰的理想選擇,令人印象深刻的精度和鉅額單發傷害使其成為熟練炮手手中毀天滅地的武器。 -item_DescBEHR_LaserCannon_VNG_S2=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:激光加農炮\n尺寸:2\n\n貝林財團對經典的M4A激光加農炮進行了特殊改裝,以製造出VS(飛船先鋒特供版),該激光武器旨在滿足聖盾飛船的獨特要求。MVSA 激光加農炮是先鋒-典獄長上的默認機頭武器,也能裝載到其他先鋒變體上。 -item_DescBEHR_LaserRepeater_VNG_S2=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:激光速射炮\n尺寸:2\n\n聖盾公司委託貝林財團設計了專門用於先鋒系列的激光武器。結果就是GVSR激光速射炮完全符合了聖盾公司對在船載發電機不會過載的情況下保持射速穩定的嚴格要求。 +item_DescBEHR_BallisticCannon_S4=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:實彈加農炮\n尺寸:4\n\n大口徑炮彈以驚人的速度飛馳,貝林的C-788實彈自動加農炮可以穿透艦船裝甲。擁有極致的耐用性和耐熱性,“聯合” 能夠在較慢射速的情況下高負荷執行,使其成為了對抗大型,笨重目標的理想選擇。 +item_DescBEHR_BallisticCannon_S5=製造商:貝林財團\n物品型別:實彈加農炮\n尺寸:5\n\n以毀滅性的初速發射大口徑炮彈,貝林財團的C-810實彈自動加農炮專為對付飛船裝甲而生。貝林“聯合”系列的S5型號極致的耐熱效能為其帶來了更加穩定的射速,使其成為對付更大、機動能力較差的目標的理想選擇。 +item_DescBEHR_BallisticCannon_S6=製造商:貝林財團\n物品型別:實彈加農炮\n尺寸:6\n\n以毀滅性的初速發射大口徑炮彈,貝林財團的C-810實彈自動加農炮專為對付飛船裝甲而生。貝林“聯合”系列的S6型號極致的耐熱效能為其帶來了更加穩定的射速,使其成為對付更大、機動能力較差的目標的理想選擇。 +item_DescBEHR_BallisticCannon_VNG_S2=製造商:貝林財團\n物品型別:實彈加農炮\n尺寸:2\n\n貝林設計的CVSA為先鋒專用的實彈加農炮變體。該武器特點是較慢的射速和較高的初速,能夠在中遠距離對目標造成大量傷害。 +item_DescBEHR_BallisticGatling_S4=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:實彈加特林\n尺寸:4\n\n貝林生產的經典武器實彈加特林AD4B,在高速旋轉系統中加入了液晶迴圈開火機制,以最少的走火機率在持續交戰中帶來最大化效率。下次如果有冒犯者來找您的麻煩,那就旋轉這件高效且不可阻擋的武器來讓他們後悔做出這個決定吧。 +item_DescBEHR_BallisticGatling_S5=製造商:貝林財團\n物品型別:實彈加特林\n尺寸:5\n\n貝林生產的經典武器實彈加特林AD5B,在高速旋轉系統中加入了液晶迴圈開火機制,以最少的走火機率在持續交戰中帶來最大化效率。下次如果有冒犯者來找您的麻煩,那就旋轉這件高效且不可阻擋的武器來讓他們後悔做出這個決定吧。 +item_DescBEHR_BallisticGatling_S6=製造商:貝林財團\n物品型別:實彈加特林\n尺寸:6\n\n貝林生產的經典武器實彈加特林AD6B,在高速旋轉系統中加入了液晶迴圈開火機制,以最少的走火機率在持續交戰中帶來最大化效率。下次如果有冒犯者來找您的麻煩,那就旋轉這件高效且不可阻擋的武器來讓他們後悔做出這個決定吧。 +item_DescBEHR_BallisticGatling_SF7B_S7=製造商:貝林財團\n物品型別:實彈加特林\n尺寸:7\n\n使用SF7B實彈加特林與大型艦船一決雌雄並輕易撕碎小型飛船。該武器專為戰神地獄火星際戰鬥機而造,無縫整合進入船體之中。這件武器以震撼的射速發射密集炮彈來擊穿裝甲和護盾,使其成為對目標開展飽和攻擊的完美選擇。 +item_DescBEHR_BallisticRepeater_S1=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:實彈速射炮\n尺寸:1\n\n從兩個槍管發射的SW16BR1“圓鋸”可以在中短距離壓制挑釁者。貝林財團的專業工藝讓武器可以在需要冷卻之前進行持續的開火,使其成為一門出色的入門級實彈速射炮。 +item_DescBEHR_BallisticRepeater_S2=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:實彈速射炮\n尺寸:2\n\nSW16BR2鋸木架實彈速射炮是貝林財團對不斷擴大的實彈速射炮市場的貢獻。它的順序射擊雙槍管結構為尋求比加農炮更高的射速的操作員提供了有效的中間條件,但又不用擔心轉式槍管會造成過熱。 +item_DescBEHR_BallisticRepeater_S3=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:實彈速射炮\n尺寸:3\n\n使用這款S3貝林實彈速射炮可以擺脫困境。他的SW16BR3“碎紙機”將熱量分佈在兩個槍管上,以在最需要時保持開火狀態。武器的射擊散佈和傷害衰減使其在中近距離時極其致命。 +item_DescBEHR_BallisticRepeater_VNG_S2=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:實彈速射炮\n尺寸:2\n\n只有先鋒系列才能讓貝林財團獨特的實彈速射炮系列裝備到他們的機頭上。BRVS實彈速射炮進行了仔細的校準,因此它能以足夠快的射速形成實彈彈幕,對目標造成最大的飽和打擊,同時它改進的散熱系統減少了頻繁的過熱現象。 +item_DescBEHR_DistortionCannon_VNG_S2=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:畸變加農炮\n尺寸:2\n\n貝林財團的EVSD畸變加農炮可在不傷害船員和貨物的前提下癱瘓飛船。這種畸變加農炮具有諸多與其他貝林財團武器一樣的行業領先技術,並且它是專門設計安裝在聖盾先鋒的機頭上的武器。 +item_DescBEHR_DistortionRepeater_VNG_S2=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:畸變速射炮\n尺寸:2\n\n用貝林財團的ATVS畸變速射炮弄亂挑釁者的電子系統。這種破壞性,非致命性的畸變速射炮僅與聖盾先鋒的機鼻支架相容。 +item_DescBEHR_LaserCannon_S1=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:鐳射加農炮\n尺寸:1\n\nM3A鐳射加農炮是貝林財團的入門級鐳射自動加農炮。自動加農炮的結構讓每發炮彈都只能造成少量的傷害,並且射速也較低。作為貝林財團武器產品系列中最基本的產品,它特點是低功耗,但能量效率也很差。它低廉的價格彌補了它的缺點,這是許多飛行員在預算內為他們的船配備裝備時所追求的特點。 +item_DescBEHR_LaserCannon_S2=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:鐳射加農炮\n尺寸:2\n\nM4A鐳射加農炮是貝林財團的二級鐳射自動加農炮。它更大的尺寸意味著更多的功耗,更大的威力。射速和能量效率與M3A鐳射加農炮相當。 +item_DescBEHR_LaserCannon_S3=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:鐳射加農炮\n尺寸:3\n\n在設計能量自動加農炮時,貝林財團的M5A鐳射加農炮因它的較長射程和較低的傷害後效而成為那些武器設計的衡量標準。 +item_DescBEHR_LaserCannon_S5=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:鐳射加農炮\n尺寸:5\n\n這種多功能的遠端能量自動加農炮是貝林財團M系列的最新款。M7A鐳射加農炮被設計為在中遠端有效地起到高強度威懾的作用。新的AC8透鏡系統最大限度地減少了超長距功率損失,使每次在更長的範圍內射擊同樣有效。 +item_DescBEHR_LaserCannon_S6=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:鐳射加農炮\n尺寸:6\n\nM8A鐳射自動加農炮是貝林設計和製造飛船武器的悠久歷史的典型。造就了它作為能量武器的可靠性和有效性,能夠處理大量的遭遇戰或實施精準的防禦策略。 +item_DescBEHR_LaserCannon_S7=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:鐳射加農炮\n尺寸:7\n\n毀滅性的貝林財團M9A鐳射加農炮能量自動加農炮會給予敵人致命一擊。充滿電後,這種武器的強大制動力甚至有可能攔下航道上的巨大船隻。 +item_DescBEHR_LaserCannon_SF7E_S7=製造商:貝林財團\n物品型別:鐳射加農炮\n尺寸:7\n\n貝林和十字軍的工程師聯手將SF7E鐳射加農炮打造成為戰神離子光星際戰鬥機的理想武器。特製的外殼讓這件巨大的武器無縫整合進入船體之中。SF7E是與大型主力艦級飛船遠端作戰的理想選擇,令人印象深刻的精度和鉅額單發傷害使其成為熟練炮手手中毀天滅地的武器。 +item_DescBEHR_LaserCannon_VNG_S2=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:鐳射加農炮\n尺寸:2\n\n貝林財團對經典的M4A鐳射加農炮進行了特殊改裝,以製造出VS(飛船先鋒特供版),該鐳射武器旨在滿足聖盾飛船的獨特要求。MVSA 鐳射加農炮是先鋒-典獄長上的預設機頭武器,也能裝載到其他先鋒變體上。 +item_DescBEHR_LaserRepeater_VNG_S2=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:鐳射速射炮\n尺寸:2\n\n聖盾公司委託貝林財團設計了專門用於先鋒系列的鐳射武器。結果就是GVSR鐳射速射炮完全符合了聖盾公司對在船載發電機不會過載的情況下保持射速穩定的嚴格要求。 item_DescBEHR_PC2_Dual_S1,P=PC2 Dual S1 Mount item_DescBEHR_PC2_Dual_S3,P=PC2 Dual S3 Mount item_DescBEHR_PC2_Dual_S4,P=PC2 Dual S4 Mount item_DescBEHR_PC2_Dual_S4_Fixed,P=PC2 Dual S4 Mount -item_DescBOMB_S03_FSKI_Thunderball=製造商:火焰風暴動力學\n物品類型:炸彈\n尺寸:3\n\n使用“雷霆萬鈞”從上方安全距離瞄準地面部隊。儘管S3炸彈體型很小,但它內部有強力的裝藥。使用者可以一次性投放多枚炸彈來轟炸固定目標,也可以間隔投放數枚炸彈來打擊移動目標。”雷霆萬鈞“使用火焰風暴動力專利的空氣動力精準尾翼,一經投放便會展開,能夠在下落過程中提供額外導航。 -item_DescBOMB_S05_FSKI_Stormburst=製造商:火焰風暴動力學\n物品類型:炸彈\n尺寸:5\n用爆風來從空中對地面部隊造成強力打擊,這款S5炸彈由火焰風暴動力學設計,在適中的尺寸下造成最大程度的破壞,複合式的彈藥令其能夠重挫裝甲目標。爆風同時具備火焰風暴動力學獨家專利的空氣動力精準尾翼,確保彈頭能準確擊中目標。\n -item_DescBOMB_S10_FSKI_Colossus=製造商:火焰風暴動力學\n物品類型:炸彈\n尺寸:10\n\n下方的敵人在“巨像”面前毫無勝算。火焰風暴動力學設計出這種巨型S10炸彈用於毀滅地面目標,無論它們是載具還是建築。設計上為高空投彈,“巨像”使用火焰風暴動力專利的空氣動力精準尾翼,一經投放便會展開,能夠在下落過程中提供額外導航。 -item_DescBRAA_groundturret_AA=製造商:布拉德&拉比(Broad & Rabiee)\n物品類型:防空炮塔\n\nAAT-34防空炮塔用於空域秩序的維護。該炮塔堅固的結構設計是防禦領空邊界的理想選擇,能在最小維護需求的前提下長時間暴露在惡劣的環境中工作。它所提供的定製目標鎖定系統也有助於提供最大限度的區域覆蓋,同時保持合理的佈局數量; 即用最少的炮塔覆蓋最廣的空域。 -item_DescBRAA_groundturret_AP_S1=製造商:布拉德&拉比(Broad & Rabiee)\n物品類型:反人員炮塔\n尺寸:1\n傷害類型:實彈\n\n用APT-18反人員炮塔來維護秩序。這種緊湊的設計非常適合內部位置,明顯但不突兀。炮塔採用特殊的旋轉設計,可提供出色的橫向和縱向旋轉,以最大程度地減少盲點並最大限度覆蓋目標範圍。此外它由強化鍍層和零件製成,以將維護成本降至最低。 +item_DescBOMB_S03_FSKI_Thunderball=製造商:火焰風暴動力學\n物品型別:炸彈\n尺寸:3\n\n使用“雷霆萬鈞”從上方安全距離瞄準地面部隊。儘管S3炸彈體型很小,但它內部有強力的裝藥。使用者可以一次性投放多枚炸彈來轟炸固定目標,也可以間隔投放數枚炸彈來打擊移動目標。”雷霆萬鈞“使用火焰風暴動力專利的空氣動力精準尾翼,一經投放便會展開,能夠在下落過程中提供額外導航。 +item_DescBOMB_S05_FSKI_Stormburst=製造商:火焰風暴動力學\n物品型別:炸彈\n尺寸:5\n用爆風來從空中對地面部隊造成強力打擊,這款S5炸彈由火焰風暴動力學設計,在適中的尺寸下造成最大程度的破壞,複合式的彈藥令其能夠重挫裝甲目標。爆風同時具備火焰風暴動力學獨家專利的空氣動力精準尾翼,確保彈頭能準確擊中目標。\n +item_DescBOMB_S10_FSKI_Colossus=製造商:火焰風暴動力學\n物品型別:炸彈\n尺寸:10\n\n下方的敵人在“巨像”面前毫無勝算。火焰風暴動力學設計出這種巨型S10炸彈用於毀滅地面目標,無論它們是載具還是建築。設計上為高空投彈,“巨像”使用火焰風暴動力專利的空氣動力精準尾翼,一經投放便會展開,能夠在下落過程中提供額外導航。 +item_DescBRAA_groundturret_AA=製造商:布拉德&拉比(Broad & Rabiee)\n物品型別:防空炮塔\n\nAAT-34防空炮塔用於空域秩序的維護。該炮塔堅固的結構設計是防禦領空邊界的理想選擇,能在最小維護需求的前提下長時間暴露在惡劣的環境中工作。它所提供的定製目標鎖定系統也有助於提供最大限度的區域覆蓋,同時保持合理的佈局數量; 即用最少的炮塔覆蓋最廣的空域。 +item_DescBRAA_groundturret_AP_S1=製造商:布拉德&拉比(Broad & Rabiee)\n物品型別:反人員炮塔\n尺寸:1\n傷害型別:實彈\n\n用APT-18反人員炮塔來維護秩序。這種緊湊的設計非常適合內部位置,明顯但不突兀。炮塔採用特殊的旋轉設計,可提供出色的橫向和縱向旋轉,以最大程度地減少盲點並最大限度覆蓋目標範圍。此外它由強化鍍層和零件製成,以將維護成本降至最低。 item_DescBREC_S3_F4_Q1=<-=MISSING=-> item_DescBRRA_HornetBall_160f_S1_Q2=DESCRIBE ME! item_DescBRRA_HornetBall_S2_Q1=DESCRIBE ME! item_DescBRRA_HornetCanard_F7A_S3,P=N4-160f F7A Turret -item_DescBRRA_HornetCanard_S2_Q1=製造商:布拉德&拉比(Broad & Rabiee)\n\n每個戰鬥飛行員都知道,一次失誤和一次命中之間的差距相去甚遠。布拉德&拉比的N4-160f炮塔系統旨在通過精確控制那些裝在飛船前翼上的S1和S2尺寸武器來準確有效地跟蹤移動目標,而無需改變飛船的行進。 +item_DescBRRA_HornetCanard_S2_Q1=製造商:布拉德&拉比(Broad & Rabiee)\n\n每個戰鬥飛行員都知道,一次失誤和一次命中之間的差距相去甚遠。布拉德&拉比的N4-160f炮塔系統旨在透過精確控制那些裝在飛船前翼上的S1和S2尺寸武器來準確有效地跟蹤移動目標,而無需改變飛船的行進。 item_DescBallistic_25mm=<-=MISSING=-> item_DescBallistic_35mm=<-=MISSING=-> item_DescBallistic_50mm=<-=MISSING=-> item_DescBallistic_60mm=<-=MISSING=-> item_DescBandage=<-=MISSING=-> -item_DescBanu_cube_1_a=這款稀有且備受收藏家喜愛的仿製巴努密碼箱高度還原了其外觀和觸感。通常只有公會頭領持有這種東西,他們會用來保存值錢的物品或文件。這款高仿版本是設計給人類使用的裝飾品,實際無法打開。 +item_DescBanu_cube_1_a=這款稀有且備受收藏家喜愛的仿製巴努密碼箱高度還原了其外觀和觸感。通常只有公會頭領持有這種東西,他們會用來儲存值錢的物品或檔案。這款高仿版本是設計給人類使用的裝飾品,實際無法開啟。 item_DescBehring_Marksman_HS_Platform_x1=製造商:貝林財團(Behring)\n\n這個單裝平臺是可以在戰鬥中為您的飛船獲得額外優勢的單發導彈發射系統。 item_DescBehring_Marksman_HS_Platform_x2=製造商:貝林財團(Behring)\n\n來自貝林財團的神射手紅外追蹤導彈利用敵人的紅外特徵來進行鎖定目標。這種久經考驗的目標捕獲方法有一些缺點:容易被熱誘彈干擾以及可能難以在發熱少的飛船上進行鎖定。撇開這些問題不談,神射手導彈確實是許多獨立企業和飛行員之首選。雙聯裝 (2)。 -item_DescBehring_Marksman_HS_Platform_x4=製造商:貝林財團(Behring)\n\n貝林的四聯平臺是一個可以被安裝在任何兼容掛載點上並能穩定高效地發射導彈的四聯裝導彈發射系統。 -item_DescBehring_Marksman_Quad=製造商:貝林財團(Behring)\n\n貝林的四聯平臺是一個可以被安裝在任何兼容掛載點上並能穩定高效地發射導彈的四聯裝導彈發射系統。 +item_DescBehring_Marksman_HS_Platform_x4=製造商:貝林財團(Behring)\n\n貝林的四聯平臺是一個可以被安裝在任何相容掛載點上並能穩定高效地發射導彈的四聯裝導彈發射系統。 +item_DescBehring_Marksman_Quad=製造商:貝林財團(Behring)\n\n貝林的四聯平臺是一個可以被安裝在任何相容掛載點上並能穩定高效地發射導彈的四聯裝導彈發射系統。 item_DescBlueLaserBolt=<-=MISSING=-> item_DescBobble_CDS_Medium_01A=正如同作為其原型的護甲套裝,綠色ORC-mkX大頭娃娃做工精良,採用優質材料製作而成。將這款櫻日集團最新款大頭娃娃放在您的儀表盤上,是伴您一起太空冒險的絕佳之選。 item_DescBobble_CDS_Medium_01B=正如同作為其原型的護甲套裝,藍色ORC-mkX大頭娃娃做工精良,採用優質材料製作而成。將這款櫻日集團最新款大頭娃娃放在您的儀表盤上,是伴您一起太空冒險的絕佳之選。 @@ -47181,86 +47181,86 @@ item_DescCNOU_Delta_RocketPod_x18,P=Behring R-18 - rocket pod description text item_DescCNOU_Magma_S2_Q1=在強調以效率求力量為前提下,聯合外域的設計團隊在創作他們的岩漿飛射推進器系列時,又回到了在繪製板上真正專注攻關推進原理. 岩漿飛射特有的熔融態物質噴射器能夠提供驚人的動力,就像行星核一樣,燃燒乾淨而且熾熱. item_DescCNOU_Magma_S2_Q1_Center=在強調以效率求力量為前提下,聯合外域的設計團隊在創作他們的岩漿飛射推進器系列時,又回到了在繪製板上真正專注攻關推進原理. 岩漿飛射特有的熔融態物質噴射器能夠提供驚人的動力,就像行星核一樣,燃燒乾淨而且熾熱. item_DescCNOU_Mustang_Alpha_shop=製造商:聯合外域(Consolidated Outland)\n定位:貨運\n\n受到聯合外域CEO塞拉斯·克爾納那卓絕超前眼光的啟發,野馬-阿爾法成為了一艘造型優美,樣式雅緻的飛船,它運用了超輕合金這一有點不太安全的手段來極限壓榨每一絲推重比。現在,藉助可選的貨運車,您可以在不犧牲運載能力的情況下享受阿爾法的優勢。 -item_DescCNOU_Mustang_Beta_shop=製造商:聯合外域(Consolidated Outland)\n定位:探路者\n\n擁有著空前的航程,野馬-貝塔專為長途航行而生。野馬-貝塔出廠默認配備的塔蘇斯跳躍引擎可以讓貝塔輕鬆地到達銀河中最遠的星系,同時配備了獨特的Com4T生活區讓飛行員從未感覺離開過家。 +item_DescCNOU_Mustang_Beta_shop=製造商:聯合外域(Consolidated Outland)\n定位:探路者\n\n擁有著空前的航程,野馬-貝塔專為長途航行而生。野馬-貝塔出廠預設配備的塔蘇斯跳躍引擎可以讓貝塔輕鬆地到達銀河中最遠的星系,同時配備了獨特的Com4T生活區讓飛行員從未感覺離開過家。 item_DescCNOU_Mustang_DefaultSeat,P=Consolidated Outland Mustang Pilot Seat item_DescCNOU_Mustang_Ejection_Seat,P=Consolidated Outland Mustang Pilot Ejection Seat item_DescCNOU_Mustang_Gamma_shop=製造商:聯合外域(Consolidated Outland)\n定位:競速\n\n聯合外域的設計和工程團隊已設法將野馬進行調整並將其改良成令人讚歎的競賽飛船。最終結果是,野馬-伽馬具備了平穩加速和按需功率,這要歸功於一個新穎的套件,那就是三組出色的岩漿噴射引擎提供的最大推力。 item_DescCNOU_Mustang_LandingSystem,P=Consolidated Outland Mustang Landing System item_DescCNOU_Mustang_MultiLight,P=Consolidated Outland Mustang Exterior Lights item_DescCNOU_Mustang_Nose_Turret,P=Consolidated Outland Mustang Nose Turret -item_DescCOOL_ACOM_S01_IcePlunge=物品類型:冷卻器\n製造商:艦船部件製造商 (ACOM)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:競賽\n\n當你在比賽緊張刺激的最後一圈裡竭盡全力壓榨飛船的每一絲潛能時,你會慶幸自己使用了ACOM的"冰浴"來讓一切保持冷靜. -item_DescCOOL_ACOM_S01_QuickCool=物品類型:冷卻器\n製造商:艦船部件製造商 (ACOM)\n尺寸:1\n等級:D\n類別: 競賽\n\n"快冷" 與同級的冷卻器相比提供了更加卓越的性能.這款來自艦船部件製造商 (ACOM)的競賽級組件犧牲了隱形性能和一定的壽命,成為圈內最強大的入門級冷卻器之一. -item_DescCOOL_ACOM_S02_AbsoluteZero_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:艦船部件製造商 (ACOM)\n尺寸:2\n等級:B \n類別:競賽\n\n起初專為賽艇設計的"絕對零度"冷卻器能讓性能發揮到極致.這款來自艦船部件製造商 (ACOM)的高品質組件亮點是一套全新的冷卻液循環系統,能讓您的飛船系統散熱效果勝過一切. -item_DescCOOL_ACOM_S02_IceDive_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:ACOM\尺寸:2\n級別:C \n分類:競賽\n\n冰潛能夠帶來遠超同級別中型冷卻器的強悍性能,但是代價便是它會對外發出更強的電磁和紅外信號。 -item_DescCOOL_ACOM_S02_RapidCool_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:ACOM\n尺寸:2\n級別:D \n分類:競賽\n\nACOM將其性能至上的理念注入了這款中型冷卻器之中。迅冷冷卻器用較高的紅外及電磁信號強度和稍遜一籌的耐久性換取了更為出色的性能。 -item_DescCOOL_AEGS_S01_Bracer=物品類型:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:軍用\n\n對於那些正在物色堅實可靠的中端冷卻器的人來說,你絕對找不到比聖盾的"寒索"更好的了. 這款小巧的冷卻器系統提供了出色的性能而且耐操,保障你的飛船馬力全開. -item_DescCOOL_AEGS_S01_Bracer_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:軍用\n\n對於那些正在物色堅實可靠的中端冷卻器的人來說,你絕對找不到比聖盾的"寒索"更好的了. 這款小巧的冷卻器系統提供了出色的性能而且耐操,保障你的飛船馬力全開. -item_DescCOOL_AEGS_S01_Glacier_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:軍用\n\n你的武器,護盾和推進器在戰鬥中至關重要,它們都會產生熱量. 快到聖盾動力加入冰川冷卻器的一員. 一套一流的熱量管理系統能讓你的設備在壓力上升的時候保持涼爽. -item_DescCOOL_AEGS_S01_Polar=物品類型:Cooler\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics) \n尺寸:1\n等級:B\n類別:軍用\n\n為滿足日常軍事服務的高要求而建造的聖盾極地冷卻器,特點在於為了可靠性而加裝的加固架. 當你陷入戰火時大可放心去幹,這款極地會讓你的飛船時刻保持涼爽. -item_DescCOOL_AEGS_S01_Tundra=物品類型:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:軍用\n\n由聖盾公司按照心中的軍事表現所構建的 "凍原"冷卻器,它可靠的性能使其成為了UEE海軍標配的冷卻器. -item_DescCOOL_AEGS_S02_Arctic=物品類型:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics) \n尺寸:2\n等級:C\n類別:軍用\n\n擁有著使聖盾產品成為軍品裡中流砥柱的可靠性,"北極"是一款經濟的軍規冷卻器,能在不犧牲性能的前提下經受起戰鬥的嚴酷考驗. -item_DescCOOL_AEGS_S02_Boreal=物品類型:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:軍用\n\n旨在分散戰鬥的熱量,聖盾動力的"北風"是一款能承受高壓環境考驗的軍規級冷卻器. -item_DescCOOL_AEGS_S03_Blizzard_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:3\n等級:A \n類別:軍用\n\n海軍技師和聖盾工程師們的通力合作確保了"暴雪"能夠滿足他們的特殊需求.當它踏入一線消費市場時,這款軍用級冷卻器就成為了聖盾最暢銷的組件之一. -item_DescCOOL_AEGS_S03_Galinstan_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:3\n級別:D \n分類:軍用\n\n液態合金是一款較老型號且原本專為UEE海軍開發的冷卻器。它的規格或許並不會讓您大吃一驚,可依舊是有著紮實水平的入門級大型冷卻器。 -item_DescCOOL_AEGS_S03_Mercury=物品類型:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics) \n尺寸:3\n等級:C\n類別:軍用\n\n在戰鬥中,即使微小的優勢也可以帶來巨大的收益。聖盾的船載"水銀"冷卻系統能讓飛船當你需要她的時候在高溫工作下更持久。 -item_DescCOOL_AEGS_S04_Tundra=物品類型:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:軍用\n\n由聖盾動力公司所製造的軍用型冷卻器,“凍原”可靠的性能令其成為了UEE海軍的標配冷卻器. -item_DescCOOL_JSPN_S00_FrostStarSL=物品類型:冷卻器\n製造商:J-Span\n尺寸:0\n等級:C\n類別:民用\n\n不論是在地表巡行還是星際穿越,這款J-Span冷卻器都是你最好的選擇. 寒霜之星 SL是一款能為地面或敞篷載具帶來一貫的可靠性體驗的中端冷卻器. -item_DescCOOL_JSPN_S00_WinterStarSL_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:J-Span\n尺寸:0\n等級:D\n類別:民用\n\n這是在J-Span 嚴冬之星 冷卻器產線上的最新產品,SL型搭載了最新的 基沃(Kivo)系統,它提供了一個更為獨特的散熱方案,令您載具的應付高溫的能力更上一層樓。 -item_DescCOOL_JSPN_S01_CryoStar=物品類型:冷卻器\n製造商:J-Span\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n由J-Span所生產的消費級冷卻器 冷凍之星之所以成為帝國裡一款普及大眾的產品,這得益於它可靠的散熱性能而不會讓你的飛船電力吃緊。 -item_DescCOOL_JSPN_S01_FrostStar=物品類型:冷卻器\n製造商:J-Span\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\nJ-Span的 寒霜之星 冷卻器以其一貫的優秀表現而著稱,寒霜之星 同時也因為因其良好的功率熱比而受到許多崇拜者追捧。 -item_DescCOOL_JSPN_S01_WinterStar=物品類型:冷卻器\n製造商:J-Span\n尺寸:1\n等級:D\n類別:民用\n\n加入J-Span的大家庭, 就從為您的愛船購買嚴冬之星 冷卻器開始。 這款入門級的冷卻器雖然沒什麼亮點,但其強大的效能記錄和其售價令它成為了UEE內許多駕駛員們的首選。 -item_DescCOOL_JSPN_S02_CryoStarEX=物品類型:冷卻器\n製造商:J-Span\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\nJ-Span將其受歡迎的冷凍之星 冷卻器帶入了EX型的生產線上,為駕駛更大型飛船的駕駛員帶來可靠的散熱使用體驗。 -item_DescCOOL_JSPN_S02_FrostStarEX=物品類型:冷卻器\n製造商:J-Span\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n這款寒霜之星冷卻器現在從J-Span來到你身邊, 該製造商在船東們的圈子裡頗有聲譽, 其製造的冷卻器不論在何時何地都能為您的飛船進行可靠的散熱交換。 -item_DescCOOL_JSPN_S02_WinterStarEX_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:J-Span \n尺寸:2\n等級:D\n類別:民用\n\n這款嚴冬之星 EX 是一款值得您信任的基準散熱器。它由J-Span的專家所打造,已經準備好面對您所會遇到的一切情況。 -item_DescCOOL_JSPN_S03_FrostStarXL_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:J-Span \n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n當您駕駛著您的飛船在空間中馳騁時,飛船的部件仍會不斷地產生熱量並有可能在沒有被妥善處理的情況下造成損壞甚至導致系統出錯的發生。為此,像是這款由J-Span製造的冰霜之星 XL的冷卻器會是您合理且可靠的選擇。 -item_DescCOOL_JSPN_S03_WinterStarXL_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:J-Span \n尺寸:3\n等級:D\n類別:民用\n\n兩個世紀以來, J-Span 一直致力於製造冷卻器。 嚴冬之星 XL 是他們推出的入門級大型冷卻器。它在功能上的不足,於紮實的工藝上得到了彌補。 -item_DescCOOL_JUST_S01_EcoFlow=物品類型:冷卻器\n製造商: 朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:工業\n\n作為幾個世紀以來的行業標準,朱諾星際工廠(Juno Starwerk)的生態流冷卻器是一款即使在運送大量貨物時也能很容易維護的產品,因此深受許多運輸商喜愛。 -item_DescCOOL_JUST_S01_Hydrocel=物品類型:冷卻器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk )\n尺寸:1\n等級:D\n類別:工業\n\n堅實耐用的"水凝",是一款由著名製造商朱諾星際工廠生產的入門級工業冷卻器,讓您的飛船高效工作更長時間。 -item_DescCOOL_JUST_S01_Thermax=物品類型:冷卻器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:工業\n\n朱諾星際工廠再一次衛冕。通過"溫度美"系列冷卻器,朱諾提高了經濟型工業冷卻器的標準,以滿足任何預算需求。這些小型冷卻器提供了高於平均行業水平的性能和耐用性,且不至於掏空某人的錢包。 -item_DescCOOL_JUST_S02_CoolCore=物品類型:冷卻器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:工業\n\n"冷卻核心"這個名字足以說明一切。朱諾星際工廠所設計的這款冷卻器與您一樣勤勤懇懇,有助於保障您的整艘飛船在合適的溫度參數範圍內運行良好。 -item_DescCOOL_JUST_S02_Hydrojet=物品類型:冷卻器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:工業\n\n當您飛船過熱時,它不僅會使您的任務更加艱鉅,而且還會給您和船員帶來潛在的威脅。安裝朱諾星際工廠的入門級冷卻器"噴射",讓最值得信賴的業內品牌之一來為您飛船的熱量保駕護航。 -item_DescCOOL_JUST_S02_Snowpack_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等級:A \n類別:工業\n\n在中型工業冷卻器裡沒有比朱諾星際工廠(Juno Starwerk)的“雪堆”更好的。數百年來,出色的性能和耐用性使其成為貨船的最愛。 -item_DescCOOL_JUST_S03_ChillMax_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:A\nClass:工業\n\n寒意滿滿這個名字與朱諾星際工廠(Juno Starwerk)的冷卻器設計一樣直截了當。 這款高度評價的工業冷卻器在數百年來一直是貨船的最愛。 -item_DescCOOL_JUST_S03_Hydropulse_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:工業\n\n。作為朱諾星際工廠(Juno Starwerk)的入門級冷卻器品牌, 水冷脈衝冷卻器犧牲了一些可靠性, 並採用了一些設計上的簡化技巧, 令這款大型工業級冷卻器成為那些負擔不起頂級配置的人的不二選擇。 -item_DescCOOL_JUST_S03_ThermalCore=物品類型:冷卻器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:工業\n\n當你正執行一項重要的任務時,你肯定不希望浪費無謂的時間去擔心你的冷卻器是否正常工作。從現在開始您便無需顧慮。搭載朱若星際工廠可靠的中級"熱量核心"冷卻器,你就可以安心的將飛船溫度的問題置之腦後。 -item_DescCOOL_LPLT_S01_ArcticStorm=物品類型:冷卻器\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd。)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n如果您想要的是一款兼顧性能, 可靠性和隱蔽性的冷卻器, 為何不看看北境暴風冷卻器呢? 這款來自閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd。)的中端冷卻器應用了已有數百年的技術, 可提供令人信賴的性能。 -item_DescCOOL_LPLT_S01_BlastChill=物品類型:冷卻器\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd。)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:民用\n\n爆寒 冷卻器是閃電之力公司(Lightning Power Ltd。)的消費級產品。 它能在飛船正常工作下不會發出過強的信號, 但最為大眾所知的是一則備受戲謔的2945廣告宣傳活動, 承諾它是"為帶來寒冷而造"。 -item_DescCOOL_LPLT_S01_FlashFreeze=物品類型:冷卻器\n製造商: 閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd。)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n用了極凍冷卻器,閃電之力公司(Lightning Power Ltd。)向您保證不管有多熱, 你都能依靠它成熟的冷卻技術來繼續飛行。 -item_DescCOOL_LPLT_S02_ColdSnap=物品類型:冷卻器\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd。)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n高度協調的性能是寒流的亮點, 歸因於它有能力在您日常旅行中輕易處理飛船產生的廢熱。 -item_DescCOOL_LPLT_S03_ColdSurge_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd。)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:民用\n\n毫無疑問, 雖然寒潮幾乎沒有任何特別的亮點, 但閃電之力公司(Lightning Power Ltd。)的這款大型冷卻器卻為大多數民用飛船提供了一個很好的入門級選擇, 不會掏空他們的腰包。 -item_DescCOOL_LPLT_S03_FrostBurn=物品類型:冷卻器\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd。)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n閃電之力公司將其多年來的獨特設計和製造工藝融入到了霜蝕 冷卻器中, 這是一款高效的冷卻器能夠處理市場上各種船舶的大規模熱量應對需求。 -item_DescCOOL_ORIG_S04_890J_SCItem=物品類型:Cooler\n製造商:溫-卡塞爾(Wen/Cassel)\n尺寸:4\n等級:定製\n類別:民用\n\n僅特供於起源躍動工廠(Origin Jumpworks)的豪華客船上,溫-卡塞爾公司(Wen/Cassel)特別設計了這款冰塔 冷卻器 以保證890躍動在巡遊星空時能在各種典型條件下正常運轉。 -item_DescCOOL_TYDT_S01_HeatSafe=物品類型:冷卻器\n製造商:泰勒設計與技術公司(Tyler Design & Tech) \n尺寸:1\n等級:C\n類別:隱形\n\n希望保持低熱信號的駕駛員們都十分信賴泰勒設計與技術公司。 作為一款低端入門的冷卻器, 設備的安全熱控並不會影響散熱性能, 泰勒設計與技術公司榮譽出品。 -item_DescCOOL_TYDT_S01_VaporBlock=物品類型:冷卻器\n製造商:泰勒設計與技術公司(Tyler Design & Tech)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:隱形\n\n很少有冷卻器能和蒸汽遏制的隱身性能相媲美。泰勒設計與技術公司的團隊精心設計的這款冷卻器既能讓您的飛船保持低信號工作又能保留令人滿意的可靠性和性能。 -item_DescCOOL_TYDT_S02_HeatSink_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:泰勒設計與技術\n尺寸:2\n等級:C\n類別:隱形\n\n這個冷卻器能在不犧牲太多性能或耐用性的情況下,保持較低特徵信號,令其成為一個可靠的隱形部件。 -item_DescCOOL_TYDT_S02_IceBox_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:泰勒設計與技術公司(Tyler Design & Tech)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:隱形\n\n冰塊是該公司內標準中型冷卻器的升級版, 泰勒設計與技術公司團隊對其進行了一些細微的改進和材料的升級, 在不會大幅影響效能的情況下降低了組件的信號。 -item_DescCOOL_TYDT_S02_NightFall_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:泰勒設計與技術公司(Tyler Design & Tech)\n尺寸:2\n等級:A\n類別:隱身\n\n 泰勒設計與技術公司的夜幕降臨冷卻器能讓您無聲無息地安全逃脫。 這款組件能夠在保持低信號的同時合理處理您的飛船發熱。 在效果上鮮有冷卻器能與之媲美。 +item_DescCOOL_ACOM_S01_IcePlunge=物品型別:冷卻器\n製造商:艦船部件製造商 (ACOM)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:競賽\n\n當你在比賽緊張刺激的最後一圈裡竭盡全力壓榨飛船的每一絲潛能時,你會慶幸自己使用了ACOM的"冰浴"來讓一切保持冷靜. +item_DescCOOL_ACOM_S01_QuickCool=物品型別:冷卻器\n製造商:艦船部件製造商 (ACOM)\n尺寸:1\n等級:D\n類別: 競賽\n\n"快冷" 與同級的冷卻器相比提供了更加卓越的效能.這款來自艦船部件製造商 (ACOM)的競賽級元件犧牲了隱形效能和一定的壽命,成為圈內最強大的入門級冷卻器之一. +item_DescCOOL_ACOM_S02_AbsoluteZero_SCItem=物品型別:冷卻器\n製造商:艦船部件製造商 (ACOM)\n尺寸:2\n等級:B \n類別:競賽\n\n起初專為賽艇設計的"絕對零度"冷卻器能讓效能發揮到極致.這款來自艦船部件製造商 (ACOM)的高品質元件亮點是一套全新的冷卻液迴圈系統,能讓您的飛船系統散熱效果勝過一切. +item_DescCOOL_ACOM_S02_IceDive_SCItem=物品型別:冷卻器\n製造商:ACOM\尺寸:2\n級別:C \n分類:競賽\n\n冰潛能夠帶來遠超同級別中型冷卻器的強悍效能,但是代價便是它會對外發出更強的電磁和紅外訊號。 +item_DescCOOL_ACOM_S02_RapidCool_SCItem=物品型別:冷卻器\n製造商:ACOM\n尺寸:2\n級別:D \n分類:競賽\n\nACOM將其效能至上的理念注入了這款中型冷卻器之中。迅冷冷卻器用較高的紅外及電磁訊號強度和稍遜一籌的耐久性換取了更為出色的效能。 +item_DescCOOL_AEGS_S01_Bracer=物品型別:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:軍用\n\n對於那些正在物色堅實可靠的中端冷卻器的人來說,你絕對找不到比聖盾的"寒索"更好的了. 這款小巧的冷卻器系統提供了出色的效能而且耐操,保障你的飛船馬力全開. +item_DescCOOL_AEGS_S01_Bracer_SCItem=物品型別:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:軍用\n\n對於那些正在物色堅實可靠的中端冷卻器的人來說,你絕對找不到比聖盾的"寒索"更好的了. 這款小巧的冷卻器系統提供了出色的效能而且耐操,保障你的飛船馬力全開. +item_DescCOOL_AEGS_S01_Glacier_SCItem=物品型別:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:軍用\n\n你的武器,護盾和推進器在戰鬥中至關重要,它們都會產生熱量. 快到聖盾動力加入冰川冷卻器的一員. 一套一流的熱量管理系統能讓你的裝置在壓力上升的時候保持涼爽. +item_DescCOOL_AEGS_S01_Polar=物品型別:Cooler\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics) \n尺寸:1\n等級:B\n類別:軍用\n\n為滿足日常軍事服務的高要求而建造的聖盾極地冷卻器,特點在於為了可靠性而加裝的加固架. 當你陷入戰火時大可放心去幹,這款極地會讓你的飛船時刻保持涼爽. +item_DescCOOL_AEGS_S01_Tundra=物品型別:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:軍用\n\n由聖盾公司按照心中的軍事表現所構建的 "凍原"冷卻器,它可靠的效能使其成為了UEE海軍標配的冷卻器. +item_DescCOOL_AEGS_S02_Arctic=物品型別:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics) \n尺寸:2\n等級:C\n類別:軍用\n\n擁有著使聖盾產品成為軍品裡中流砥柱的可靠性,"北極"是一款經濟的軍規冷卻器,能在不犧牲效能的前提下經受起戰鬥的嚴酷考驗. +item_DescCOOL_AEGS_S02_Boreal=物品型別:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:軍用\n\n旨在分散戰鬥的熱量,聖盾動力的"北風"是一款能承受高壓環境考驗的軍規級冷卻器. +item_DescCOOL_AEGS_S03_Blizzard_SCItem=物品型別:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:3\n等級:A \n類別:軍用\n\n海軍技師和聖盾工程師們的通力合作確保了"暴雪"能夠滿足他們的特殊需求.當它踏入一線消費市場時,這款軍用級冷卻器就成為了聖盾最暢銷的元件之一. +item_DescCOOL_AEGS_S03_Galinstan_SCItem=物品型別:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:3\n級別:D \n分類:軍用\n\n液態合金是一款較老型號且原本專為UEE海軍開發的冷卻器。它的規格或許並不會讓您大吃一驚,可依舊是有著紮實水平的入門級大型冷卻器。 +item_DescCOOL_AEGS_S03_Mercury=物品型別:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics) \n尺寸:3\n等級:C\n類別:軍用\n\n在戰鬥中,即使微小的優勢也可以帶來巨大的收益。聖盾的船載"水銀"冷卻系統能讓飛船當你需要她的時候在高溫工作下更持久。 +item_DescCOOL_AEGS_S04_Tundra=物品型別:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:軍用\n\n由聖盾動力公司所製造的軍用型冷卻器,“凍原”可靠的效能令其成為了UEE海軍的標配冷卻器. +item_DescCOOL_JSPN_S00_FrostStarSL=物品型別:冷卻器\n製造商:J-Span\n尺寸:0\n等級:C\n類別:民用\n\n不論是在地表巡行還是星際穿越,這款J-Span冷卻器都是你最好的選擇. 寒霜之星 SL是一款能為地面或敞篷載具帶來一貫的可靠性體驗的中端冷卻器. +item_DescCOOL_JSPN_S00_WinterStarSL_SCItem=物品型別:冷卻器\n製造商:J-Span\n尺寸:0\n等級:D\n類別:民用\n\n這是在J-Span 嚴冬之星 冷卻器產線上的最新產品,SL型搭載了最新的 基沃(Kivo)系統,它提供了一個更為獨特的散熱方案,令您載具的應付高溫的能力更上一層樓。 +item_DescCOOL_JSPN_S01_CryoStar=物品型別:冷卻器\n製造商:J-Span\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n由J-Span所生產的消費級冷卻器 冷凍之星之所以成為帝國裡一款普及大眾的產品,這得益於它可靠的散熱效能而不會讓你的飛船電力吃緊。 +item_DescCOOL_JSPN_S01_FrostStar=物品型別:冷卻器\n製造商:J-Span\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\nJ-Span的 寒霜之星 冷卻器以其一貫的優秀表現而著稱,寒霜之星 同時也因為因其良好的功率熱比而受到許多崇拜者追捧。 +item_DescCOOL_JSPN_S01_WinterStar=物品型別:冷卻器\n製造商:J-Span\n尺寸:1\n等級:D\n類別:民用\n\n加入J-Span的大家庭, 就從為您的愛船購買嚴冬之星 冷卻器開始。 這款入門級的冷卻器雖然沒什麼亮點,但其強大的效能記錄和其售價令它成為了UEE內許多駕駛員們的首選。 +item_DescCOOL_JSPN_S02_CryoStarEX=物品型別:冷卻器\n製造商:J-Span\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\nJ-Span將其受歡迎的冷凍之星 冷卻器帶入了EX型的生產線上,為駕駛更大型飛船的駕駛員帶來可靠的散熱使用體驗。 +item_DescCOOL_JSPN_S02_FrostStarEX=物品型別:冷卻器\n製造商:J-Span\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n這款寒霜之星冷卻器現在從J-Span來到你身邊, 該製造商在船東們的圈子裡頗有聲譽, 其製造的冷卻器不論在何時何地都能為您的飛船進行可靠的散熱交換。 +item_DescCOOL_JSPN_S02_WinterStarEX_SCItem=物品型別:冷卻器\n製造商:J-Span \n尺寸:2\n等級:D\n類別:民用\n\n這款嚴冬之星 EX 是一款值得您信任的基準散熱器。它由J-Span的專家所打造,已經準備好面對您所會遇到的一切情況。 +item_DescCOOL_JSPN_S03_FrostStarXL_SCItem=物品型別:冷卻器\n製造商:J-Span \n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n當您駕駛著您的飛船在空間中馳騁時,飛船的部件仍會不斷地產生熱量並有可能在沒有被妥善處理的情況下造成損壞甚至導致系統出錯的發生。為此,像是這款由J-Span製造的冰霜之星 XL的冷卻器會是您合理且可靠的選擇。 +item_DescCOOL_JSPN_S03_WinterStarXL_SCItem=物品型別:冷卻器\n製造商:J-Span \n尺寸:3\n等級:D\n類別:民用\n\n兩個世紀以來, J-Span 一直致力於製造冷卻器。 嚴冬之星 XL 是他們推出的入門級大型冷卻器。它在功能上的不足,於紮實的工藝上得到了彌補。 +item_DescCOOL_JUST_S01_EcoFlow=物品型別:冷卻器\n製造商: 朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:工業\n\n作為幾個世紀以來的行業標準,朱諾星際工廠(Juno Starwerk)的生態流冷卻器是一款即使在運送大量貨物時也能很容易維護的產品,因此深受許多運輸商喜愛。 +item_DescCOOL_JUST_S01_Hydrocel=物品型別:冷卻器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk )\n尺寸:1\n等級:D\n類別:工業\n\n堅實耐用的"水凝",是一款由著名製造商朱諾星際工廠生產的入門級工業冷卻器,讓您的飛船高效工作更長時間。 +item_DescCOOL_JUST_S01_Thermax=物品型別:冷卻器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:工業\n\n朱諾星際工廠再一次衛冕。透過"溫度美"系列冷卻器,朱諾提高了經濟型工業冷卻器的標準,以滿足任何預算需求。這些小型冷卻器提供了高於平均行業水平的效能和耐用性,且不至於掏空某人的錢包。 +item_DescCOOL_JUST_S02_CoolCore=物品型別:冷卻器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:工業\n\n"冷卻核心"這個名字足以說明一切。朱諾星際工廠所設計的這款冷卻器與您一樣勤勤懇懇,有助於保障您的整艘飛船在合適的溫度引數範圍內執行良好。 +item_DescCOOL_JUST_S02_Hydrojet=物品型別:冷卻器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:工業\n\n當您飛船過熱時,它不僅會使您的任務更加艱鉅,而且還會給您和船員帶來潛在的威脅。安裝朱諾星際工廠的入門級冷卻器"噴射",讓最值得信賴的業內品牌之一來為您飛船的熱量保駕護航。 +item_DescCOOL_JUST_S02_Snowpack_SCItem=物品型別:冷卻器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等級:A \n類別:工業\n\n在中型工業冷卻器裡沒有比朱諾星際工廠(Juno Starwerk)的“雪堆”更好的。數百年來,出色的效能和耐用性使其成為貨船的最愛。 +item_DescCOOL_JUST_S03_ChillMax_SCItem=物品型別:冷卻器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:A\nClass:工業\n\n寒意滿滿這個名字與朱諾星際工廠(Juno Starwerk)的冷卻器設計一樣直截了當。 這款高度評價的工業冷卻器在數百年來一直是貨船的最愛。 +item_DescCOOL_JUST_S03_Hydropulse_SCItem=物品型別:冷卻器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:工業\n\n。作為朱諾星際工廠(Juno Starwerk)的入門級冷卻器品牌, 水冷脈衝冷卻器犧牲了一些可靠性, 並採用了一些設計上的簡化技巧, 令這款大型工業級冷卻器成為那些負擔不起頂級配置的人的不二選擇。 +item_DescCOOL_JUST_S03_ThermalCore=物品型別:冷卻器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:工業\n\n當你正執行一項重要的任務時,你肯定不希望浪費無謂的時間去擔心你的冷卻器是否正常工作。從現在開始您便無需顧慮。搭載朱若星際工廠可靠的中級"熱量核心"冷卻器,你就可以安心的將飛船溫度的問題置之腦後。 +item_DescCOOL_LPLT_S01_ArcticStorm=物品型別:冷卻器\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd。)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n如果您想要的是一款兼顧效能, 可靠性和隱蔽性的冷卻器, 為何不看看北境暴風冷卻器呢? 這款來自閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd。)的中端冷卻器應用了已有數百年的技術, 可提供令人信賴的效能。 +item_DescCOOL_LPLT_S01_BlastChill=物品型別:冷卻器\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd。)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:民用\n\n爆寒 冷卻器是閃電之力公司(Lightning Power Ltd。)的消費級產品。 它能在飛船正常工作下不會發出過強的訊號, 但最為大眾所知的是一則備受戲謔的2945廣告宣傳活動, 承諾它是"為帶來寒冷而造"。 +item_DescCOOL_LPLT_S01_FlashFreeze=物品型別:冷卻器\n製造商: 閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd。)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n用了極凍冷卻器,閃電之力公司(Lightning Power Ltd。)向您保證不管有多熱, 你都能依靠它成熟的冷卻技術來繼續飛行。 +item_DescCOOL_LPLT_S02_ColdSnap=物品型別:冷卻器\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd。)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n高度協調的效能是寒流的亮點, 歸因於它有能力在您日常旅行中輕易處理飛船產生的廢熱。 +item_DescCOOL_LPLT_S03_ColdSurge_SCItem=物品型別:冷卻器\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd。)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:民用\n\n毫無疑問, 雖然寒潮幾乎沒有任何特別的亮點, 但閃電之力公司(Lightning Power Ltd。)的這款大型冷卻器卻為大多數民用飛船提供了一個很好的入門級選擇, 不會掏空他們的腰包。 +item_DescCOOL_LPLT_S03_FrostBurn=物品型別:冷卻器\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd。)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n閃電之力公司將其多年來的獨特設計和製造工藝融入到了霜蝕 冷卻器中, 這是一款高效的冷卻器能夠處理市場上各種船舶的大規模熱量應對需求。 +item_DescCOOL_ORIG_S04_890J_SCItem=物品型別:Cooler\n製造商:溫-卡塞爾(Wen/Cassel)\n尺寸:4\n等級:定製\n類別:民用\n\n僅特供於起源躍動工廠(Origin Jumpworks)的豪華客船上,溫-卡塞爾公司(Wen/Cassel)特別設計了這款冰塔 冷卻器 以保證890躍動在巡遊星空時能在各種典型條件下正常運轉。 +item_DescCOOL_TYDT_S01_HeatSafe=物品型別:冷卻器\n製造商:泰勒設計與技術公司(Tyler Design & Tech) \n尺寸:1\n等級:C\n類別:隱形\n\n希望保持低熱訊號的駕駛員們都十分信賴泰勒設計與技術公司。 作為一款低端入門的冷卻器, 裝置的安全熱控並不會影響散熱效能, 泰勒設計與技術公司榮譽出品。 +item_DescCOOL_TYDT_S01_VaporBlock=物品型別:冷卻器\n製造商:泰勒設計與技術公司(Tyler Design & Tech)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:隱形\n\n很少有冷卻器能和蒸汽遏制的隱身效能相媲美。泰勒設計與技術公司的團隊精心設計的這款冷卻器既能讓您的飛船保持低訊號工作又能保留令人滿意的可靠性和效能。 +item_DescCOOL_TYDT_S02_HeatSink_SCItem=物品型別:冷卻器\n製造商:泰勒設計與技術\n尺寸:2\n等級:C\n類別:隱形\n\n這個冷卻器能在不犧牲太多效能或耐用性的情況下,保持較低特徵訊號,令其成為一個可靠的隱形部件。 +item_DescCOOL_TYDT_S02_IceBox_SCItem=物品型別:冷卻器\n製造商:泰勒設計與技術公司(Tyler Design & Tech)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:隱形\n\n冰塊是該公司內標準中型冷卻器的升級版, 泰勒設計與技術公司團隊對其進行了一些細微的改進和材料的升級, 在不會大幅影響效能的情況下降低了元件的訊號。 +item_DescCOOL_TYDT_S02_NightFall_SCItem=物品型別:冷卻器\n製造商:泰勒設計與技術公司(Tyler Design & Tech)\n尺寸:2\n等級:A\n類別:隱身\n\n 泰勒設計與技術公司的夜幕降臨冷卻器能讓您無聲無息地安全逃脫。 這款元件能夠在保持低訊號的同時合理處理您的飛船發熱。 在效果上鮮有冷卻器能與之媲美。 item_DescCOOL_V01_CIV_WCPR_Tepilo=WCPR-Made XIAN Nox Cooler Desc [PH] item_DescCOOL_VNCL_S01_Blade=剜度 刀鋒 採用的標準冷卻器。 item_DescCOOL_VNCL_S01_Cold,P=VNCL Cold Cooler item_DescCOOL_VNCL_S01_Stinger=剜度 毒刺 採用的標準冷卻器。 item_DescCOOL_VNCL_S01_Void=剜度 虛空 採用的標準冷卻器。 -item_DescCOOL_WCPR_S00_Fridan=物品類型:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進(Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:0\n等級:C\n類別:民用\n\n弗裡達是溫/卡塞爾推進的入門級車載冷卻器。 它已經一次又一次證明,它可以承受最惡劣的環境條件, 使它成為您車輛的理想組件。 -item_DescCOOL_WCPR_S00_Tepilo_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進(Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:0\n等級:A\n類別:民用\n\n。 很少有其他冷卻器可以超越溫-卡塞爾公司(Wen/Cassel )的微溫冷卻器。 這款頂級的冷卻器為地面載具提供了卓越的可靠性和性能。 -item_DescCOOL_WCPR_S01_Berian=物品類型:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進(Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n布內恩所表現出的是溫-卡塞公司(Wen/Cassel)標誌性的外觀和性能,。作為一款入門級冷卻器, 它將滿足並超過所有飛行員的期望。 -item_DescCOOL_WCPR_S01_Endo=物品類型:冷卻器\n製造商: 溫/卡塞爾推進(Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n作為一款專為想要將飛船發揮到極致的飛船行家所設計的冷卻器, 溫-卡塞爾公司(Wen/Cassel)的內冷表現出的是超凡的散熱性能和周到的設計。 -item_DescCOOL_WCPR_S02_Aufeis_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進\n尺寸:2\n等級:A\n類型:民用\n\n溫/卡塞爾推進完美的設計和對細節之處無與倫比的關注,使奧菲斯成為市場上首屈一指的民用冷卻器之一。 -item_DescCOOL_WCPR_S02_Graupel=物品類型:冷卻器\n製造商: 溫/卡塞爾推進(Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n軟雹不但提供了大型飛船所需的頂尖冷卻技術, 而且採用的是溫-卡塞爾(Wen/Cassel)標誌性的工藝製程。 -item_DescCOOL_WCPR_S02_Taiga_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進(Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\n溫-卡塞爾(Wen/Cassel)長期以來一直致力於開發出像最新版的寒林這樣的優質冷卻器, 它能以為人所知的高標準來處理和應付過熱情況。 -item_DescCOOL_WCPR_S03_Draug_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進\n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n德勞格冷卻器在性能,耐用性和隱蔽性之間取得了平衡。因此,這個溫-卡塞爾公司出品的大型冷卻器在面對不同的狀況時都能助您一臂之力。 -item_DescCOOL_WCPR_S03_Elsen_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n溫-卡塞爾的工程師在這款冷卻器之中使用了很多來自德勞格冷卻器相同部件。他們對其進行了一定的調整,在保證其不大幅度增強信號的情況下,仍能提供更好的性能和耐用性。這使得埃爾森大型冷卻器對那些需要處理更多的熱量的人來說,是一個非常划算的升級方案。 -item_DescCOOL_WCPR_S03_Kragen_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進\n尺寸:3\n等級:A\n類別:民用\n\n大的就是好,做到最大,得到最好。溫-卡塞爾出品的克拉根,一直以來都被譽為市場上最好的大型商用冷卻器。 -item_DescCRUS_Star_Runner_Front_Turret=物品類型:炮塔\n製造商:十字軍工業(Crusader Industries)\n尺寸:3\n\n這款由飛行員控制的雙聯式機鼻炮塔安裝在墨丘利星際快運船的腹部。根據艦船量身定製,該炮塔配備了兩門S3激光速射炮,讓你的飛行路線暢通無阻。 +item_DescCOOL_WCPR_S00_Fridan=物品型別:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進(Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:0\n等級:C\n類別:民用\n\n弗裡達是溫/卡塞爾推進的入門級車載冷卻器。 它已經一次又一次證明,它可以承受最惡劣的環境條件, 使它成為您車輛的理想元件。 +item_DescCOOL_WCPR_S00_Tepilo_SCItem=物品型別:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進(Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:0\n等級:A\n類別:民用\n\n。 很少有其他冷卻器可以超越溫-卡塞爾公司(Wen/Cassel )的微溫冷卻器。 這款頂級的冷卻器為地面載具提供了卓越的可靠性和效能。 +item_DescCOOL_WCPR_S01_Berian=物品型別:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進(Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n布內恩所表現出的是溫-卡塞公司(Wen/Cassel)標誌性的外觀和效能,。作為一款入門級冷卻器, 它將滿足並超過所有飛行員的期望。 +item_DescCOOL_WCPR_S01_Endo=物品型別:冷卻器\n製造商: 溫/卡塞爾推進(Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n作為一款專為想要將飛船發揮到極致的飛船行家所設計的冷卻器, 溫-卡塞爾公司(Wen/Cassel)的內冷表現出的是超凡的散熱效能和周到的設計。 +item_DescCOOL_WCPR_S02_Aufeis_SCItem=物品型別:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進\n尺寸:2\n等級:A\n型別:民用\n\n溫/卡塞爾推進完美的設計和對細節之處無與倫比的關注,使奧菲斯成為市場上首屈一指的民用冷卻器之一。 +item_DescCOOL_WCPR_S02_Graupel=物品型別:冷卻器\n製造商: 溫/卡塞爾推進(Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n軟雹不但提供了大型飛船所需的頂尖冷卻技術, 而且採用的是溫-卡塞爾(Wen/Cassel)標誌性的工藝製程。 +item_DescCOOL_WCPR_S02_Taiga_SCItem=物品型別:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進(Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\n溫-卡塞爾(Wen/Cassel)長期以來一直致力於開發出像最新版的寒林這樣的優質冷卻器, 它能以為人所知的高標準來處理和應付過熱情況。 +item_DescCOOL_WCPR_S03_Draug_SCItem=物品型別:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進\n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n德勞格冷卻器在效能,耐用性和隱蔽性之間取得了平衡。因此,這個溫-卡塞爾公司出品的大型冷卻器在面對不同的狀況時都能助您一臂之力。 +item_DescCOOL_WCPR_S03_Elsen_SCItem=物品型別:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n溫-卡塞爾的工程師在這款冷卻器之中使用了很多來自德勞格冷卻器相同部件。他們對其進行了一定的調整,在保證其不大幅度增強訊號的情況下,仍能提供更好的效能和耐用性。這使得埃爾森大型冷卻器對那些需要處理更多的熱量的人來說,是一個非常划算的升級方案。 +item_DescCOOL_WCPR_S03_Kragen_SCItem=物品型別:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進\n尺寸:3\n等級:A\n類別:民用\n\n大的就是好,做到最大,得到最好。溫-卡塞爾出品的克拉根,一直以來都被譽為市場上最好的大型商用冷卻器。 +item_DescCRUS_Star_Runner_Front_Turret=物品型別:炮塔\n製造商:十字軍工業(Crusader Industries)\n尺寸:3\n\n這款由飛行員控制的雙聯式機鼻炮塔安裝在墨丘利星際快運船的腹部。根據艦船量身定製,該炮塔配備了兩門S3鐳射速射炮,讓你的飛行路線暢通無阻。 item_DescCargoItem_Grabbable=<-=MISSING=-> item_DescCarrack_Paint_2953RedFestival_Red_Gold=新的一年,就為你的飛船換上這款由大紅色做底,金色為輔,以及貴氣逼人的金雞圖樣,組成的吉祥紅雄雞塗裝來求財祈福吧。 item_DescCarrack_Paint_BIS2950=這款特殊的2950展會最佳塗裝定製你的克拉克,其配色方案為通體白色,並帶有灰色和金色點綴。 item_DescCarrack_Paint_BIS2952_Black_Red=使用紅色警戒塗裝探索時尚新領域,為克拉克賦予大膽的金屬紅與黑色外觀。 -item_DescCarrack_Paint_Copernicus_LightBlue=為紀念與支持那些帶領我們步入太空、現仍在不斷探索新邊疆的探索者們,星際製圖中心為克拉克推出了這款特殊塗裝。這款塗裝以著名天文學家尼古拉·哥白尼的名字命名,採用了兩種不同的藍色底漆並伴以黑色點綴。哥白尼塗裝的全部銷售額都將捐獻給星際製圖中心,以支持他們不斷“探索前路”。 -item_DescCarrack_Paint_DeBiasio_Orange_Grey=為紀念與支持那些帶領我們步入太空、現仍在不斷探索新邊疆的探索者們,星際製圖中心為克拉克推出了這款特殊塗裝。這款塗裝以星際製圖中心前任局長洛蕾塔·德·比亞西奧的名字命名,採用了橙色與灰色相交的底漆並伴以黑色點綴。德·比亞西奧塗裝的全部銷售額都將捐獻給星際製圖中心,以支持他們不斷“探索前路”。 +item_DescCarrack_Paint_Copernicus_LightBlue=為紀念與支援那些帶領我們步入太空、現仍在不斷探索新邊疆的探索者們,星際製圖中心為克拉克推出了這款特殊塗裝。這款塗裝以著名天文學家尼古拉·哥白尼的名字命名,採用了兩種不同的藍色底漆並伴以黑色點綴。哥白尼塗裝的全部銷售額都將捐獻給星際製圖中心,以支援他們不斷“探索前路”。 +item_DescCarrack_Paint_DeBiasio_Orange_Grey=為紀念與支援那些帶領我們步入太空、現仍在不斷探索新邊疆的探索者們,星際製圖中心為克拉克推出了這款特殊塗裝。這款塗裝以星際製圖中心前任局長洛蕾塔·德·比亞西奧的名字命名,採用了橙色與灰色相交的底漆並伴以黑色點綴。德·比亞西奧塗裝的全部銷售額都將捐獻給星際製圖中心,以支援他們不斷“探索前路”。 item_DescCarrack_Paint_Expedition_White=鐵砧克拉克遠征版的基礎塗裝是原始軍用塗裝樣式的民用改裝版本。 item_DescCarrack_Paint_IAE2951_Blue_Black=用這款定製的克拉克塗裝來慶祝2951星際航空航天博覽會吧。將藍與黑相混合,再加一點白色點綴,這款塗裝讓您的船電光四射。 item_DescCarrack_Paint_IAE2951_Grey_White=用這款為2951星際航空航天博覽會特別設計的灰白塗裝來改裝你的克拉克吧。 -item_DescCarrack_Paint_Kepler_Blue_Orange=為紀念與支持那些帶領我們步入太空、現仍在不斷探索新邊疆的探索者們,星際製圖中心為克拉克推出了這款特殊塗裝。這款塗裝以著名天文學家約翰尼斯·開普勒的名字命名,採用了深藍色與橙色的底漆並伴以黑色點綴。德·比亞西奧塗裝的全部銷售額都將捐獻給星際製圖中心,以支持他們不斷“探索前路”。 +item_DescCarrack_Paint_Kepler_Blue_Orange=為紀念與支援那些帶領我們步入太空、現仍在不斷探索新邊疆的探索者們,星際製圖中心為克拉克推出了這款特殊塗裝。這款塗裝以著名天文學家約翰尼斯·開普勒的名字命名,採用了深藍色與橙色的底漆並伴以黑色點綴。德·比亞西奧塗裝的全部銷售額都將捐獻給星際製圖中心,以支援他們不斷“探索前路”。 item_DescCarryable_2H_MissionItem_EvidenceBox=該盒子專門設計用於證據,以幫助防止篡改並適當確保監管鏈。 item_DescCaterpillar_Paint_Green_Black=使用這款定製的毛蟲塗裝,在一年中的任何時候迎接來自瓦拉節的惡作劇與混亂。它結合了金屬的綠色和黑色,引人注目,突出了節日的經典色彩。 item_DescCaterpillar_Paint_IAE2950_Grey_Blue=這款毛蟲的定製塗裝是為了慶祝微科星上的2950 IAE而製作。它融合了黑色與電光藍,再配以白色點綴,給艦船帶來了酷炫的新外觀。 @@ -47268,7 +47268,7 @@ item_DescCaterpillar_Paint_IAE2950_Grey_White=用這專為微科星IAE2950活動 item_DescCaterpillar_Paint_Luminalia_2021_green_red=使用盛裝打扮塗裝來表達你的節日精神,該塗裝採用傳統的光燈節色彩-紅配綠,來慶祝已經在人類社會流行的巴努節日。 item_DescCaterpillar_Paint_Luminalia_2021_white_blue=為您的毛蟲選裝比暴風雪還冰爽的塗裝吧。破冰塗裝混合了清爽、冰涼的白色和霜凍藍,營造出適合任何季節且令人興奮的外觀。 item_DescCaterpillar_Paint_Mistwalker_Grey_Camo=使用毛蟲霧行者塗裝與雲朵融為一體,此塗裝還擁有灰色迷彩版本。 -item_DescCaterpillar_Paint_Unity=奠基節是一次契機,讓公民與平民們互相團結起來共創和諧社區環境。換上這套定製塗裝來彰顯您讓宇宙更美好的決心。 +item_DescCaterpillar_Paint_Unity=奠基節是一次契機,讓公民與平民們互相團結起來共創和諧社群環境。換上這套定製塗裝來彰顯您讓宇宙更美好的決心。 item_DescCenturion_Paint_Beachhead_Camo=百夫長的搶灘迷彩塗裝具有淺褐色的迷彩圖案,能與背景融為一體。 item_DescCenturion_Paint_IceStorm_Camo=冰暴迷彩塗裝的白灰圖案能使你的百夫長在敵人視野中變得模糊。 item_DescCenturion_Paint_Sandstorm_Camo=配有沙暴迷彩塗裝的百夫長身披深棕和綠色迷彩,如此外觀能使這頭戰場野獸融入各種地形。 @@ -47283,12 +47283,12 @@ item_DescCleanerFish=這種魚一般會出現在洛克的溫帶區域淺水域 item_DescClothingCabinet=<-=MISSING=-> item_DescCoaxialGun=<-=MISSING=-> item_DescCommon_AdvocacyBadge=一枚做工紮實、細節到位的優質督導局探員警徽複製品。該物品僅限娛樂裝飾用途。 -item_DescCommon_Datapad=一個配有觸摸屏的便攜平板計算設備。 +item_DescCommon_Datapad=一個配有觸控式螢幕的便攜平板計算裝置。 item_DescCommon_EquipmentDevice=<-=MISSING=-> -item_DescConstellation_Bottom_Turret=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:激光速射炮\n尺寸:0\n\n克勞斯&韋納(Klaus & Werner) CF-007 惡犬 速射炮採用了三管依序射擊的設計,在保持高精度的同時能夠實現高射速的射擊。儘管它的單發威力很差,但整體的功耗並不高。即便有幾家雜誌對這門炮的效果低下進行了批評,CF-007仍然是新手第一艘飛船上的最愛武裝。 +item_DescConstellation_Bottom_Turret=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:鐳射速射炮\n尺寸:0\n\n克勞斯&韋納(Klaus & Werner) CF-007 惡犬 速射炮採用了三管依序射擊的設計,在保持高精度的同時能夠實現高射速的射擊。儘管它的單發威力很差,但整體的功耗並不高。即便有幾家雜誌對這門炮的效果低下進行了批評,CF-007仍然是新手第一艘飛船上的最愛武裝。 item_DescConstellation_Cargo_Prototype=@Constellation Cargo for PU Demo item_DescConstellation_Interior,P=RSI Constellation Interior -item_DescConstellation_Paint_2950Invictus_1=通過定製您的星座系列為特製的藍金色塗裝,以表彰您對2950艦隊週中新入伍的UEE海軍新兵的支持。 +item_DescConstellation_Paint_2950Invictus_1=透過定製您的星座系列為特製的藍金色塗裝,以表彰您對2950艦隊週中新入伍的UEE海軍新兵的支援。 item_DescConstellation_Paint_2950Invictus_2=將您的星座系列定製為軍綠色塗裝。 item_DescConstellation_Paint_2952RedFestival_Red_Gold=使用吉祥紅猴子塗裝,在新的一年裡尋求和平與繁榮。用這款醒目的紅色底漆搭配金色裝飾和風格化的猴頭圖案裝扮你的飛船。 item_DescConstellation_Paint_BlackHeron=換上星座系列黑鷺塗裝來擁抱漆黑的太空,這款塗裝以灰色與綠色為主色調,輔以橙色點綴。 @@ -47296,7 +47296,7 @@ item_DescConstellation_Paint_IAE2951_Blue_Black=用這款定製的星座塗裝 item_DescConstellation_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=用這款為2951星際航空航天博覽會特別設計的灰白迷彩塗裝來改裝你的星座吧。 item_DescConstellation_Paint_OrangeHeron=橙色與黑色點綴白色高亮的橙鷺塗裝將讓您的星空之旅璀璨無比。 item_DescConstellation_Paint_WhiteHeron=白鷺塗裝以白色為底點綴深藍色與橙色裝飾,讓您的星座更加時髦。 -item_DescConstellation_Top_Turret=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:激光中繼器\n尺寸:0\n\n克勞斯&韋納(Klaus & Werner) CF-007 惡犬 速射炮採用了三管依序射擊的設計,在保持高精度的同時能夠實現高射速的射擊。儘管它的單發威力很差,但整體的功耗並不高。即便有幾家雜誌對這門炮的效果低下進行了批評,CF-007仍然是新手第一艘飛船上的最愛武裝。 +item_DescConstellation_Top_Turret=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:鐳射中繼器\n尺寸:0\n\n克勞斯&韋納(Klaus & Werner) CF-007 惡犬 速射炮採用了三管依序射擊的設計,在保持高精度的同時能夠實現高射速的射擊。儘管它的單發威力很差,但整體的功耗並不高。即便有幾家雜誌對這門炮的效果低下進行了批評,CF-007仍然是新手第一艘飛船上的最愛武裝。 item_DescCorsair_Paint_Black_Black_Red=換上海盜船的永恆塗裝,與黑暗的太空融為一體,該塗裝為黑色加上些許紅色。 item_DescCorsair_Paint_Green_Black=使用這款定製的海盜船塗裝,在一年中的任何時候迎接來自瓦拉節的惡作劇與混亂。它結合了金屬的綠色和黑色,引人注目,突出了節日的經典色彩。 item_DescCorsair_Paint_Olive_Olive_Yellow=突擊隊塗裝主要以綠色和黃色進行點綴,使海盜船能夠輕鬆融入森林和綠植地區。 @@ -47305,7 +47305,7 @@ item_DescCorsair_Paint_Yellow_Grey_Black=為海盜船換上腹地塗裝盡情探 item_DescCrab=一隻可以放在你魚缸裡的螃蟹 item_DescCup_Mug=一個由隔熱陶瓷製成的有握把的小杯子,能夠讓飲料保持溫熱。 item_DescCup_Mug_Orison_1_a=一個由隔熱陶瓷製成的有握把的小杯子,能夠讓飲料保持溫熱。杯身上有奧裡森主題花紋。 -item_DescCup_Plastic=一隻堅固的塑料杯,帶有寬闊的邊緣和兩個凸起,以便於握持。 +item_DescCup_Plastic=一隻堅固的塑膠杯,帶有寬闊的邊緣和兩個凸起,以便於握持。 item_DescCurrency_bar_1_damaged_a=一條嚴重損壞的金錠,由地球聯合國 (UNE) 鑄造。 這些金錠曾流通於UNE的某些地區,那些地方一般由於技術原因常年無法安全、實時進行轉賬。這金錠雖然損壞但仍然很稀有,其表面仍然可以看到精緻的紋理圖案。 item_DescCurrency_bar_1_damaged_b=一條嚴重損壞的銀錠,由地球聯合國 (UNE) 鑄造。 這些銀錠曾流通於UNE的某些地區,那些地方一般由於技術原因常年無法安全、實時進行轉賬。這銀錠雖然損壞但仍然很稀有,其表面仍然可以看到精緻的紋理圖案。 item_DescCurrency_bar_1_flawed_a=一條破損的金錠,由地球聯合國 (UNE) 鑄造。這些金錠曾流通於UNE的某些地區,那些地方一般由於技術原因常年無法安全、實時進行轉賬。這條罕見物品上有一處圓形凹槽,內刻有已遭磨損的UNE三環六星徽標,其餘部分則被精緻的紋理圖案包覆。 @@ -47321,7 +47321,7 @@ item_DescCutlass_Paint_Green_Black=這款彎刀系列的自定義塗裝,能令 item_DescCutlass_Paint_Hawthorn_Green_Camo=彎刀霍桑塗裝採用了黑色與灰色的迷彩圖案,可讓艦船融入廣闊的宇宙中。 item_DescCutlass_Paint_Saurian_DarkGreen=將你的彎刀包裹進蜥蜴塗裝中,隱匿在一片深綠陰影中。 item_DescCutlass_Paint_SkullandCrossbones_Black_Red=作為德雷克公關部門對某些過度爭議的戲謔回應,海盜塗裝有意迎合了關於彎刀是為不法之徒服務的刻板印象。這款塗裝使用了經典的海盜符號,灰黑色的機體遍佈骷髏頭和交叉骨的圖案,機體框架上添有紅色點綴。 -item_DescCutlass_Paint_Unity=奠基節是一次契機,讓公民與平民們互相團結起來共創和諧社區環境。換上這套定製塗裝來彰顯您讓宇宙更美好的決心。 +item_DescCutlass_Paint_Unity=奠基節是一次契機,讓公民與平民們互相團結起來共創和諧社群環境。換上這套定製塗裝來彰顯您讓宇宙更美好的決心。 item_DescCutter_Paint_Fleetweek_Black_Pink_Stripe=狂歡節塗裝給予了小刀獨特的粉紅色條紋,與灰色的船體形成了鮮明對比。 item_DescCutter_Paint_Fleetweek_Black_Yellow=黃鐵礦塗裝的船體為啞光黑色,同時具有銀色高光和黃色警示條紋。 item_DescCutter_Paint_Green_Black=這款小刀的自定義塗裝,能令您不論是何時,都可擁抱瓦拉日的調皮與混亂。此塗裝結合了金屬質感的綠色與黑色,兩種令人眼前一亮的節日代表色。 @@ -47361,9 +47361,9 @@ item_DescDRAK_Cutlass_Blue_Transport_Pilot_Seat,P=Drake Cutlass Blue Pilot Seat item_DescDRAK_Cutlass_Bump_Seat,P=Drake Cutlass Jump Seat item_DescDRAK_Cutlass_Ejection_Seat,P=Drake Cutlass Ejection Seat item_DescDRAK_Cutlass_LandingSystem,P=Drake Cutlass Landing System -item_DescDRAK_Cutlass_Red_Sensor_Turret=物品類型:炮塔\n製造商:領航E7工具(Nav-E7)\n尺寸:4\n\n由領航E7工具公司(Nav-E7)製造的回波掃描儀利用增強型的遠距傳感器能力和手動遙控炮塔的精度,使其成為搜救行動中的必備工具. -item_DescDRAK_Cutlass_Red_shop=製造商:德雷克行星際(Drake Interplanetary)\n定位:醫療\n\n紅彎刀內置了一個標準的貨運空間和一個十分完善的醫療設施且還配備了智能醫生.這輛星際救護車裝備了領航E7(Nav-E7)回波轉發器,一具長距離掃描儀,以及一個可靠的對接口,令其成為了搜救任務的理想選擇該型號擁有獨特的紅十字塗裝。 -item_DescDRAK_Cutlass_Steel_RemoteTurret=物品類型:炮臺\n製造商:德雷克行星際(Drake Interplanetary)\n大小:S2\n\n這種遙控炮塔出廠時配備了兩個克勞斯&韋納激光速射炮。 +item_DescDRAK_Cutlass_Red_Sensor_Turret=物品型別:炮塔\n製造商:領航E7工具(Nav-E7)\n尺寸:4\n\n由領航E7工具公司(Nav-E7)製造的回波掃描器利用增強型的遠距感測器能力和手動遙控炮塔的精度,使其成為搜救行動中的必備工具. +item_DescDRAK_Cutlass_Red_shop=製造商:德雷克行星際(Drake Interplanetary)\n定位:醫療\n\n紅彎刀內建了一個標準的貨運空間和一個十分完善的醫療設施且還配備了智慧醫生.這輛星際救護車裝備了領航E7(Nav-E7)回波轉發器,一具長距離掃描器,以及一個可靠的對介面,令其成為了搜救任務的理想選擇該型號擁有獨特的紅十字塗裝。 +item_DescDRAK_Cutlass_Steel_RemoteTurret=物品型別:炮臺\n製造商:德雷克行星際(Drake Interplanetary)\n大小:S2\n\n這種遙控炮塔出廠時配備了兩個克勞斯&韋納鐳射速射炮。 item_DescDRAK_Cutlass_Turret,P=Drake Cutlass Turret item_DescDRAK_Cutlass_Turret_Base,P=Drake Cutlass Turret item_DescDRAK_Cutlass_Turret_Seat,P=Drake Cutlass Turret Seat @@ -47386,18 +47386,18 @@ item_DescDRAK_Herald_Hangar_LandingSystem,P=Drake Herald Landing System item_DescDRAK_Herald_Seat_Pilot,P=Drake Herald Pilot Seat item_DescDRAK_Herald_Seat_Station,P=Drake Herald Station Seat item_DescDRAK_Missile_Rack_S1_x2,P=Drake S1 Double Missile Rack -item_DescDRAK_S2_Rack_x2=這款雙平臺導彈架能搭載在任何德雷克的飛船上,它最多能攜帶兩枚導彈, 且能完美地連接飛船發射控制裝置。 -item_DescDRAK_TriremeMain_S3_Q1=德雷克自家的三槳船系列操作推進器是一種低排放的推進系統, 駕駛員對飛船有絕對的掌控能力, 同時也能最大幅度地控制飛船的特徵信號。 +item_DescDRAK_S2_Rack_x2=這款雙平臺導彈架能搭載在任何德雷克的飛船上,它最多能攜帶兩枚導彈, 且能完美地連線飛船發射控制裝置。 +item_DescDRAK_TriremeMain_S3_Q1=德雷克自家的三槳船系列操作推進器是一種低排放的推進系統, 駕駛員對飛船有絕對的掌控能力, 同時也能最大幅度地控制飛船的特徵訊號。 item_DescDRAK_Trireme_Herald_S1_Q1,P=Drake Herald Trireme Thruster -item_DescDRAK_Trireme_S1_Q1=德雷克自家的三槳船系列操作推進器是一種低排放的推進系統, 駕駛員對飛船有絕對的掌控能力, 同時也能最大幅度地控制飛船的特徵信號。 -item_DescDRAK_Trireme_S3_Q1=德雷克自家的三槳船系列操作推進器是一種低排放的推進系統, 駕駛員對飛船有絕對的掌控能力, 同時也能最大幅度地控制飛船的特徵信號。 +item_DescDRAK_Trireme_S1_Q1=德雷克自家的三槳船系列操作推進器是一種低排放的推進系統, 駕駛員對飛船有絕對的掌控能力, 同時也能最大幅度地控制飛船的特徵訊號。 +item_DescDRAK_Trireme_S3_Q1=德雷克自家的三槳船系列操作推進器是一種低排放的推進系統, 駕駛員對飛船有絕對的掌控能力, 同時也能最大幅度地控制飛船的特徵訊號。 item_DescDRAK_twinLink_gimbal_S1,P=Drake Cutlass Weapon Mount item_DescDSTC_ARGO_Main_Fixed,P=Main Thruster item_DescDSTC_ARGO_Main_Joint,P=Main Arm Thruster item_DescDSTC_ARGO_Retro_Joint,P=Retro Thruster item_DescDSTC_FP_G4GI_S2_Q1=由老牌推進器製造商-龍之星公司(Dragon Stellar Transit Company)生產的龍之星 蔚藍推進器,它能提供低排放的強勁輸出,特別適合希望在保持低調的同時拉近距離的飛行員。蔚藍作為龍之星公司(STC)系列中最小的推進器,它的推力等級是2。 -item_DescDSTC_FP_G4GI_S3_Q1=這款龍之星-絳紅對於小船駕駛員來說是一個很好的選擇。儘管它在燃料和能耗效率上並不出色,但它卻擁有可觀的推力輸出,能在像極光這樣的小型飛船上大放光彩。通過龍之星最新的研發技術,它可以很好的減少輻射信號,對於那些不希望引起注意的駕駛員們來說是一個加分項。絳紅的推力等級為3,這代表它比蔚藍的推力更大,但代價是更高的能源消耗和特徵信號。 -item_DescDSTC_FP_G4GI_S4_Q1=龍之星公司(Dragon Stellar Transit Company)的龍之星-銀砌是一款推力等級為4的推進器,它能提供巨大的推力的同時保持較低的電磁信號。據傳,龍之星公司一直在使用低劣的零部件進行製造,但對於一部分駕駛員們來說,為了一些額外的增強去放棄能源和燃料的效率還是挺值得的,尤其是在這個價位。 +item_DescDSTC_FP_G4GI_S3_Q1=這款龍之星-絳紅對於小船駕駛員來說是一個很好的選擇。儘管它在燃料和能耗效率上並不出色,但它卻擁有可觀的推力輸出,能在像極光這樣的小型飛船上大放光彩。透過龍之星最新的研發技術,它可以很好的減少輻射訊號,對於那些不希望引起注意的駕駛員們來說是一個加分項。絳紅的推力等級為3,這代表它比蔚藍的推力更大,但代價是更高的能源消耗和特徵訊號。 +item_DescDSTC_FP_G4GI_S4_Q1=龍之星公司(Dragon Stellar Transit Company)的龍之星-銀砌是一款推力等級為4的推進器,它能提供巨大的推力的同時保持較低的電磁訊號。據傳,龍之星公司一直在使用低劣的零部件進行製造,但對於一部分駕駛員們來說,為了一些額外的增強去放棄能源和燃料的效率還是挺值得的,尤其是在這個價位。 item_DescDebugGun=<-=MISSING=-> item_DescDebug_EnergyControl=<-=MISSING=-> item_DescDebug_ShieldControl=<-=MISSING=-> @@ -47415,7 +47415,7 @@ item_DescDefender_Paint_Harmony=和諧塗裝旨在展示人類與外星種族的 item_DescDefender_Paint_IAE2951_Blue_Black=用這款定製的防衛者塗裝來慶祝2951星際航空航天博覽會吧。將藍與黑相混合,再加一點白色點綴,這款塗裝讓您的船電光四射。 item_DescDefender_Paint_IAE2951_Grey_White=用這款為2951星際航空航天博覽會特別設計的灰白塗裝來改裝你的防衛者吧。 item_DescDefender_Paint_Platinum_Silver_Red=鉑金塗裝使用了數種不同色調的銀色,以此來突顯防衛者獨特的外觀。 -item_DescDefibrillator=這是一次性的便攜式除顫器,適合軍事和執法領域使用,只需要貼上電極片並按下按鈕就能使用。 +item_DescDefibrillator=這是一次性的行動式除顫器,適合軍事和執法領域使用,只需要貼上電極片並按下按鈕就能使用。 item_DescDragonfly_Paint_Black=黑蜻蜓的基礎塗裝。 item_DescDragonfly_Paint_Coalfire_Red_Black=蜻蜓的煤火塗裝融匯了速度與時尚,紅色與灰色交織,勾勒出十分誘人的外觀。 item_DescDragonfly_Paint_Green_Black=使用這款定製的蜻蜓塗裝,在一年中的任何時候迎接來自瓦拉節的惡作劇與混亂。它結合了金屬的綠色和黑色,引人注目,突出了節日的經典色彩。 @@ -47481,19 +47481,19 @@ item_DescENGN_RSI_Bengal_Thruster,P=RSI Bengal Thruster item_DescENGN_VNCL_Stinger,P=Vanduul Stinger Engine item_DescENGN_VNCL_Stinger_Wing,P=Vanduul Stinger Wing Engine item_DescENGN_XIAN_Scout_S3_Engine,P=Khartu-al Scout Engine -item_DescESPR_BallisticCannon_S1=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n物品類型:實彈加農炮 \n尺寸:1\n\n用死鎖 I實彈加農炮來散播恐懼。這款臭名昭著的塔維因武器以其短程火力而聞名,在第一次塔維因戰爭中作為塔維因艦隊毀滅性的武器之一而贏得了威望。出於對原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亞煞費苦心地重新打造了這門死鎖 I。 -item_DescESPR_BallisticCannon_S2=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n物品類型:實彈加農炮 \n尺寸:2\n\n用死鎖 II實彈加農炮來散播恐懼。這款臭名昭著的塔維因武器以其短程火力而聞名,在第一次塔維因戰爭中作為塔維因艦隊毀滅性的武器之一而贏得了威望。出於對原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亞煞費苦心地重新打造了這門死鎖 II。 -item_DescESPR_BallisticCannon_S3=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n物品類型:實彈加農炮 \n尺寸:3\n\n用死鎖 III實彈加農炮來散播恐懼。這款臭名昭著的塔維因武器以其短程火力而聞名,在第一次塔維因戰爭中作為塔維因艦隊毀滅性的武器之一而贏得了威望。出於對原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亞煞費苦心地重新打造了這門死鎖 III。 -item_DescESPR_BallisticCannon_S4=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n物品類型:實彈加農炮 \n尺寸:4\n\n用死鎖 IV實彈加農炮來散播恐懼。這款臭名昭著的塔維因武器以其短程火力而聞名,在第一次塔維因戰爭中作為塔維因艦隊毀滅性的武器之一而贏得了威望。出於對原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亞煞費苦心地重新打造了這門死鎖 IV。 -item_DescESPR_BallisticCannon_S5=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n物品類型:實彈加農炮 \n尺寸:5\n\n用死鎖 V實彈加農炮來散播恐懼。這款臭名昭著的塔維因武器以其短程火力而聞名,在第一次塔維因戰爭中作為塔維因艦隊毀滅性的武器之一而贏得了威望。出於對原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亞煞費苦心地重新打造了這門死鎖 V。 -item_DescESPR_BallisticCannon_S6=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n物品類型:實彈加農炮 \n尺寸:6\n\n用死鎖 VI實彈加農炮來散播恐懼。這款臭名昭著的塔維因武器以其短程火力而聞名,在第一次塔維因戰爭中作為塔維因艦隊毀滅性的武器之一而贏得了威望。出於對原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亞煞費苦心地重新打造了這門死鎖 VI。 -item_DescESPR_LaserCannon_S1=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n武器類別:激光加農炮 \n尺寸:1\n\n光擊 I能對遠處的目標進行精準且高傷害的打擊,任何侵略者在接近前要應三思而後行。它具備在深空中與敵人進行超視距交戰的能力,這也就不難理解為什麼UPE在第一次塔維因戰爭時期中如此懼怕光擊 I了。 -item_DescESPR_LaserCannon_S2=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n武器類別:激光加農炮 \n尺寸:2\n\n光擊 II能對遠處的目標進行精準且高傷害的打擊,任何侵略者在接近前要應三思而後行。它具備在部署部隊或在外太空和敵人交戰時進行選擇性火力掩護的能力,這也就不難理解為什麼UPE在第一次塔維因戰爭時期中如此懼怕光擊 II了。 -item_DescESPR_LaserCannon_S3=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n武器類別:激光加農炮 \n尺寸:3\n\n光擊 III能對遠處的目標進行精準且高傷害的打擊,任何侵略者在接近前要應三思而後行。它具備在部署部隊或在外太空和敵人交戰時進行選擇性火力掩護的能力,這也就不難理解為什麼UPE在第一次塔維因戰爭時期中如此懼怕光擊 III了。 -item_DescESPR_LaserCannon_S4=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n武器類別:激光加農炮 \n尺寸:4\n\n光擊 IV能對遠處的目標進行精準且高傷害的打擊,任何侵略者在接近前要應三思而後行。它具備在部署部隊或在外太空和敵人交戰時進行選擇性火力掩護的能力,這也就不難理解為什麼UPE在第一次塔維因戰爭時期中如此懼怕光擊 IV了。 -item_DescESPR_LaserCannon_S5=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n武器類別:激光加農炮 \n尺寸:5\n\n光擊 V能對遠處的目標進行精準且高傷害的打擊,任何侵略者在接近前要應三思而後行。它具備在部署部隊或在外太空和敵人交戰時進行選擇性火力掩護的能力,這也就不難理解為什麼UPE在第一次塔維因戰爭時期中如此懼怕光擊 V了。 -item_DescESPR_LaserCannon_S6=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n武器類別:激光加農炮 \n尺寸:6\n\n光擊 VI能對遠處的目標進行精準且高傷害的打擊,任何侵略者在接近前要應三思而後行。它具備在部署部隊或在外太空和敵人交戰時進行選擇性火力掩護的能力,這也就不難理解為什麼UPE在第一次塔維因戰爭時期中如此懼怕光擊 VI了。 -item_DescESPR_Prowler_Remote_Turret=物品類型:炮塔\n製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n\n它忠實的呈現了最初的塔維因式設計,具有現代化的掛點,可精確地捕獲目標。 +item_DescESPR_BallisticCannon_S1=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n物品型別:實彈加農炮 \n尺寸:1\n\n用死鎖 I實彈加農炮來散播恐懼。這款臭名昭著的塔維因武器以其短程火力而聞名,在第一次塔維因戰爭中作為塔維因艦隊毀滅性的武器之一而贏得了威望。出於對原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亞煞費苦心地重新打造了這門死鎖 I。 +item_DescESPR_BallisticCannon_S2=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n物品型別:實彈加農炮 \n尺寸:2\n\n用死鎖 II實彈加農炮來散播恐懼。這款臭名昭著的塔維因武器以其短程火力而聞名,在第一次塔維因戰爭中作為塔維因艦隊毀滅性的武器之一而贏得了威望。出於對原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亞煞費苦心地重新打造了這門死鎖 II。 +item_DescESPR_BallisticCannon_S3=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n物品型別:實彈加農炮 \n尺寸:3\n\n用死鎖 III實彈加農炮來散播恐懼。這款臭名昭著的塔維因武器以其短程火力而聞名,在第一次塔維因戰爭中作為塔維因艦隊毀滅性的武器之一而贏得了威望。出於對原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亞煞費苦心地重新打造了這門死鎖 III。 +item_DescESPR_BallisticCannon_S4=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n物品型別:實彈加農炮 \n尺寸:4\n\n用死鎖 IV實彈加農炮來散播恐懼。這款臭名昭著的塔維因武器以其短程火力而聞名,在第一次塔維因戰爭中作為塔維因艦隊毀滅性的武器之一而贏得了威望。出於對原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亞煞費苦心地重新打造了這門死鎖 IV。 +item_DescESPR_BallisticCannon_S5=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n物品型別:實彈加農炮 \n尺寸:5\n\n用死鎖 V實彈加農炮來散播恐懼。這款臭名昭著的塔維因武器以其短程火力而聞名,在第一次塔維因戰爭中作為塔維因艦隊毀滅性的武器之一而贏得了威望。出於對原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亞煞費苦心地重新打造了這門死鎖 V。 +item_DescESPR_BallisticCannon_S6=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n物品型別:實彈加農炮 \n尺寸:6\n\n用死鎖 VI實彈加農炮來散播恐懼。這款臭名昭著的塔維因武器以其短程火力而聞名,在第一次塔維因戰爭中作為塔維因艦隊毀滅性的武器之一而贏得了威望。出於對原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亞煞費苦心地重新打造了這門死鎖 VI。 +item_DescESPR_LaserCannon_S1=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n武器類別:鐳射加農炮 \n尺寸:1\n\n光擊 I能對遠處的目標進行精準且高傷害的打擊,任何侵略者在接近前要應三思而後行。它具備在深空中與敵人進行超視距交戰的能力,這也就不難理解為什麼UPE在第一次塔維因戰爭時期中如此懼怕光擊 I了。 +item_DescESPR_LaserCannon_S2=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n武器類別:鐳射加農炮 \n尺寸:2\n\n光擊 II能對遠處的目標進行精準且高傷害的打擊,任何侵略者在接近前要應三思而後行。它具備在部署部隊或在外太空和敵人交戰時進行選擇性火力掩護的能力,這也就不難理解為什麼UPE在第一次塔維因戰爭時期中如此懼怕光擊 II了。 +item_DescESPR_LaserCannon_S3=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n武器類別:鐳射加農炮 \n尺寸:3\n\n光擊 III能對遠處的目標進行精準且高傷害的打擊,任何侵略者在接近前要應三思而後行。它具備在部署部隊或在外太空和敵人交戰時進行選擇性火力掩護的能力,這也就不難理解為什麼UPE在第一次塔維因戰爭時期中如此懼怕光擊 III了。 +item_DescESPR_LaserCannon_S4=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n武器類別:鐳射加農炮 \n尺寸:4\n\n光擊 IV能對遠處的目標進行精準且高傷害的打擊,任何侵略者在接近前要應三思而後行。它具備在部署部隊或在外太空和敵人交戰時進行選擇性火力掩護的能力,這也就不難理解為什麼UPE在第一次塔維因戰爭時期中如此懼怕光擊 IV了。 +item_DescESPR_LaserCannon_S5=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n武器類別:鐳射加農炮 \n尺寸:5\n\n光擊 V能對遠處的目標進行精準且高傷害的打擊,任何侵略者在接近前要應三思而後行。它具備在部署部隊或在外太空和敵人交戰時進行選擇性火力掩護的能力,這也就不難理解為什麼UPE在第一次塔維因戰爭時期中如此懼怕光擊 V了。 +item_DescESPR_LaserCannon_S6=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n武器類別:鐳射加農炮 \n尺寸:6\n\n光擊 VI能對遠處的目標進行精準且高傷害的打擊,任何侵略者在接近前要應三思而後行。它具備在部署部隊或在外太空和敵人交戰時進行選擇性火力掩護的能力,這也就不難理解為什麼UPE在第一次塔維因戰爭時期中如此懼怕光擊 VI了。 +item_DescESPR_Prowler_Remote_Turret=物品型別:炮塔\n製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n\n它忠實的呈現了最初的塔維因式設計,具有現代化的掛點,可精確地捕獲目標。 item_DescEclipse_Paint_BIS2950=這款特殊的2950展會最佳塗裝定製你的日蝕,其配色方案為通體白色,並帶有灰色和金色點綴。 item_DescEclipse_Paint_IAE_2952_Blue_Red_Camo=裝配伏擊迷彩塗裝讓日蝕更難被發現,迷彩圖案有助於擾亂敵人的視覺感知。 item_DescEclipse_Paint_IAE_2952_Green_Yellow=終擊塗裝為日蝕賦予了綠色外觀,使其在翠綠的環境中不那麼顯眼。 @@ -47525,8 +47525,8 @@ item_DescFlair_Actn_Figure_Outpost_Worker_Cen=並非每位英雄都得在太空 item_DescFlair_Actn_Figure_Outpost_Worker_Imp=並非每位英雄都得在太空中進行角鬥,有些英雄在日常中就能能見到。這個精心製作的人物模型是卓越(Takuetsu)推出的"公民系列"中的一款,描繪了一位前哨站工作人員正在盡力做的事情:生存。配有吉森的軟質頭盔和多功能工具,這位工人隨時準備解決在荒涼環境中維護前哨站中需要面對的所有困難和維修。 item_DescFlair_Actn_Figure_SM_B_Team_Tank_Cen=用這個收藏雕像把你最喜歡的星際陸戰隊角色帶回家。這款模型是與"電子通路"緊密合作開發的,使用的都是遊戲內的原始素材,這個細緻入微的模型由聚合樹脂及玻璃纖維製成,且還有最新加入遊戲的ADP-mk4重型裝甲。 item_DescFlair_Actn_Figure_SM_B_Team_Tank_Imp=用這個收藏雕像把你最喜歡的星際陸戰隊角色帶回家。這款模型是與"電子通路"緊密合作開發的,使用的都是遊戲內的原始素材,這個細緻入微的模型由聚合樹脂及玻璃纖維製成,且還有最新加入遊戲的ADP-mk4重型裝甲。 -item_DescFlair_Actn_Figure_UEE_Recon_Marine_Cen=除了直接的行星攻堅外,UEE海軍陸戰隊的偵察兵也需要廣泛的訓練滲透行動,以更好應對需要較少行徑蹤跡的情況。這些訓練有素的士兵是掠奪,情報收集,和近距離攻擊的專家。這款屬於卓越(Takuetsu)的"軍事武力系列"裡的獨特模型,描繪的是那些來無影去無蹤的陸戰隊員。穿上標準的作戰服,這個海軍陸戰偵察兵已經準備好在任何地方製造些麻煩了。 -item_DescFlair_Actn_Figure_UEE_Recon_Marine_Imp=除了直接的行星攻堅外,UEE海軍陸戰隊的偵察兵也需要廣泛的訓練滲透行動,以更好應對需要較少行徑蹤跡的情況。這些訓練有素的士兵是掠奪,情報收集,和近距離攻擊的專家。這款屬於卓越(Takuetsu)的"軍事武力系列"中的獨特模型,描繪的是那些來無影去無蹤的陸戰隊員。穿上標準的作戰服,這個海軍陸戰偵察兵已經準備好在任何地方製造些麻煩了。 +item_DescFlair_Actn_Figure_UEE_Recon_Marine_Cen=除了直接的行星攻堅外,UEE海軍陸戰隊的偵察兵也需要廣泛的訓練滲透行動,以更好應對需要較少行徑蹤跡的情況。這些訓練有素計程車兵是掠奪,情報收集,和近距離攻擊的專家。這款屬於卓越(Takuetsu)的"軍事武力系列"裡的獨特模型,描繪的是那些來無影去無蹤的陸戰隊員。穿上標準的作戰服,這個海軍陸戰偵察兵已經準備好在任何地方製造些麻煩了。 +item_DescFlair_Actn_Figure_UEE_Recon_Marine_Imp=除了直接的行星攻堅外,UEE海軍陸戰隊的偵察兵也需要廣泛的訓練滲透行動,以更好應對需要較少行徑蹤跡的情況。這些訓練有素計程車兵是掠奪,情報收集,和近距離攻擊的專家。這款屬於卓越(Takuetsu)的"軍事武力系列"中的獨特模型,描繪的是那些來無影去無蹤的陸戰隊員。穿上標準的作戰服,這個海軍陸戰偵察兵已經準備好在任何地方製造些麻煩了。 item_DescFlair_Actn_Figure_Vncl_Shipkiller_Cen=這些令人驚豔的剜度戰士複製品能讓你以從未設想過的距離仔細觀察他們。經過精細的雕琢,這款可擺放的戰鬥機模型是卓越(Takuetsu)宇宙系列'的複製模型, 對細節的要求十分高,而且附帶了剜度在進行登艦攻擊時所用的駭人長槍。 item_DescFlair_Actn_Figure_Vncl_Shipkiller_Imp=這些令人驚豔的剜度戰士複製品能讓你以從未設想過的距離仔細觀察他們。經過精細的雕琢,這款可擺放的戰鬥機模型是卓越(Takuetsu)宇宙系列'的複製模型, 對細節的要求十分高,而且附帶了剜度在進行登艦攻擊時所用的駭人長槍。 item_DescFlair_Badge_Squadronbadge-214=(PH) Badge:214 Description @@ -47543,7 +47543,7 @@ item_DescFlair_Calendar=(PH) Calendar Description item_DescFlair_Christmas_Wreath,P= Holiday Wreath item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_a=揮舞這面象徵人類的首個統一政權、地球聯合國(UNE)的旗幟。國旗的樣式於2380年揭露,互相緊扣的圓環象徵著人類的三大人口中心(地球,火星,以及克羅肖星系)而六顆星則代表征服星辰大海的野望。這支小型金屬支架能投影出UNE國旗的全息影像,使其成為歷史愛好者們置於辦公桌或艦船上的理想裝飾品。 item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_b=這支小型金屬支架能投影出地球行星聯合(UPE)國旗的全息影像。其設計於2523年,當時的人們用了一種更適合拓展多星系政權的政治體系,取代了地球聯合國(UNE)政權。為了紀念這次更迭,UPE國旗以UNE國旗的互扣圓環為基礎增加了一枚斷裂的圓環,用以象徵持續擴張的野心,而月桂枝條則代表人類探索太空的成功。 -item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_c=無論你身在哪裡,都能通過懸掛這面全息旗幟來讚頌地球聯合帝國(UEE)。外形短小圓潤的支架令其成為辦公桌或艦船上的理想裝飾品。鮮豔的藍色與白色互相交織,這枚標誌性的徽標融合了之前UPE旗幟上的元素,代表著人類的聯合政體邁向了下一階段,蛻變成了一個龐大的帝國。 +item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_c=無論你身在哪裡,都能透過懸掛這面全息旗幟來讚頌地球聯合帝國(UEE)。外形短小圓潤的支架令其成為辦公桌或艦船上的理想裝飾品。鮮豔的藍色與白色互相交織,這枚標誌性的徽標融合了之前UPE旗幟上的元素,代表著人類的聯合政體邁向了下一階段,蛻變成了一個龐大的帝國。 item_DescFlair_Discount_Cot=用這款雅緻的星際公民床來讓你在班機上躺個Z字型打盹! item_DescFlair_Donation_Plaque=(PH) Plaque:Donation Description item_DescFlair_FishTank_001=這個裝飾精美的魚缸來自千尺深海公司。放入來自世界各地的奇異魚類,構成一個令你所有的朋友都感到驚歎的收藏。 @@ -47588,7 +47588,7 @@ item_DescFlair_Model_Hornet_F7C-R=(PH) Model:Hornet F7C-R Description item_DescFlair_Model_Hornet_F7C-R_Box=(PH) Box:Model Hornet Description item_DescFlair_Model_Hornet_Gold=(PH) Model:Gold Hornet Description item_DescFlair_Model_HullC_1_a=用這款細緻入微的貨輪C模型慶祝運輸界的主力。它由 卓越 在 武藏工業與星航株式會社 的幫助下精心製作,以確保每一個細節都符合並尊重原版。伸展版的特點是展開了它標誌性的貨物主軸,並隨時準備好接收貨物。 -item_DescFlair_Model_HullC_1_a_box=一款卓越星船收藏家限定禮盒包裝的"伸展形態"貨運C模型,在封面上有這艘標誌性飛船的圖片以及關於此模型的詳細細節信息。 +item_DescFlair_Model_HullC_1_a_box=一款卓越星船收藏家限定禮盒包裝的"伸展形態"貨運C模型,在封面上有這艘標誌性飛船的圖片以及關於此模型的詳細細節資訊。 item_DescFlair_Model_HullC_1_b=用這款細緻入微的貨輪C模型慶祝運輸界的主力。它由 卓越 在 武藏工業與星航株式會社 的幫助下精心製作,以確保每一個細節都符合並尊重原版。 item_DescFlair_Model_HullC_toy_a_1H=用這款貨輪C的微型模型將標誌性的貨運飛船握在手掌中。卓越以精確的細節精心重現了貨輪 C,以紀念貨輪C被認為是銀河系中最常見的飛船。 item_DescFlair_Model_Khartu-Al=(PH) Model:Khartu-al Description @@ -47621,7 +47621,7 @@ item_DescFlair_Model_Tmbl_Nova_Green=(PH) Description for Model:Tumbril Nova U item_DescFlair_Model_Tmbl_Nova_Snow=(PH) Description for Model:Tumbril Nova Snowblind item_DescFlair_Piano_Phoenix=來自Hartwell樂行的哨兵88G鋼琴是一種88鍵的標準電子大鋼琴88G擁有靈敏的反饋以及真正的鍵盤加重擊槌裝置(hammer weighted action),可定製的琴音使用傳統樂器作為聲源,在現代社會體驗傳統樂器。 item_DescFlair_Poster_001=從這張標誌性海報開始成為英雄,是您裝飾機庫牆壁的最佳選擇! -item_DescFlair_Poster_002=把這張來自UEEN的動態招募海報掛在牆上,表示您對聯合地球帝國海軍的支持! +item_DescFlair_Poster_002=把這張來自UEEN的動態招募海報掛在牆上,表示您對聯合地球帝國海軍的支援! item_DescFlair_Poster_003=把這張起源躍動350r的海報貼在牆上,展現您的競賽精神! item_DescFlair_Poster_004=海盜旗艦,德雷克彎刀,以及經典的剜度掠奪者,死鐮,在寂靜的翻滾隕石間互相追逐. item_DescFlair_Poster_005=渴望在星海中浪跡天涯嗎?用這張MISC自由職業者的海報來展現你的冒險精神! @@ -47643,10 +47643,10 @@ item_DescFlair_Radegast_Whiskey_Concierge=四個世紀以來,拉德蓋斯特 item_DescFlair_RockContainer=(PH) Puglisi Collection:Artifact Description item_DescFlair_Schematic_Aegs_Hammerhead,P= Schematic: Aegis Hammerhead Description item_DescFlair_Schematic_Aegs_Reclaimer,P= Schematic: Aegis Reclaimer Description -item_DescFlair_Schematic_Aegs_Vanguard_Hoplite=得益於埃斯佩里亞的“設計大師”系列,您可以查看先鋒-重裝兵的圖紙以瞭解聖盾是如何將這架深空戰鬥機改造成專用登陸船的。 +item_DescFlair_Schematic_Aegs_Vanguard_Hoplite=得益於埃斯佩里亞的“設計大師”系列,您可以檢視先鋒-重灌兵的圖紙以瞭解聖盾是如何將這架深空戰鬥機改造成專用登陸船的。 item_DescFlair_Schematic_Aegs_Vindicator=PH Schematic: This schematic reveals the design Aegis used to allow the Sabre to be both a rapid responder and a deadly dogfighter. -item_DescFlair_Schematic_Anvl_Hurricane=看看鐵砧的工程師們是如何在用鐵砧航天官方慷慨提供的圖紙來對卡斯航空航天的經典颶風進行現代化改造的,目前該項目是埃斯佩里亞“設計大師”的一部分。 -item_DescFlair_Schematic_Anvl_Terrapin=這張圖紙顯示了水龜的各層設計,凸顯出其為了保護船體而設計的厚重裝甲層,這也是為什麼這艘艘掃描船會如此難以擊毀。多虧了埃斯佩里亞的“設計大師”系列,他們分享了許多來自其巨大檔案庫的經典設計。 +item_DescFlair_Schematic_Anvl_Hurricane=看看鐵砧的工程師們是如何在用鐵砧航天官方慷慨提供的圖紙來對卡斯航空航天的經典颶風進行現代化改造的,目前該專案是埃斯佩里亞“設計大師”的一部分。 +item_DescFlair_Schematic_Anvl_Terrapin=這張圖紙顯示了水龜的各層設計,凸顯出其為了保護船體而設計的厚重灌甲層,這也是為什麼這艘艘掃描船會如此難以擊毀。多虧了埃斯佩里亞的“設計大師”系列,他們分享了許多來自其巨大檔案庫的經典設計。 item_DescFlair_Schematic_Argo_MPUV=讓我們看看是什麼讓南船座經典實用的MPUV無論在民用還是軍用在帝國都如此暢銷。感謝這張來自埃斯佩里亞“設計大師”系列的詳細設計圖。 item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Caterpillar=探索德雷克毛蟲的每一毫米,這張圖紙是慶祝其在2949星系際航空航天博覽會上奪得“最佳展示”的勝利。 item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Cutlass=從這張設計圖可以深入德雷克獨特的彎刀的設計,它與2949星系際航空航天博覽會進行了聯動,以慶祝該船成為“最佳展示”決賽的入圍者。 @@ -47656,13 +47656,13 @@ item_DescFlair_Schematic_Drak_Caterpillar=不要被這張展現了巨量細節 item_DescFlair_Schematic_Drak_Caterpillar_2,P= Schematic: Drake Caterpillar 2 Description item_DescFlair_Schematic_Drak_Cutlass,P= Schematic: Drake Cutlass Description item_DescFlair_Schematic_Drak_Dragonfly=快來看看德雷克是如何將所有東西塞到一起的。這張圖紙就是開放式設計的蜻蜓太空機車。最終設計已記錄至埃斯佩里亞“設計大師”系列中。 -item_DescFlair_Schematic_Drak_Herald=這張設計圖作為埃斯佩里亞“設計大師”系列的一部分,忠實的還原並揭示了使德雷克信使成為高速、優秀數據運輸艦的秘密。 +item_DescFlair_Schematic_Drak_Herald=這張設計圖作為埃斯佩里亞“設計大師”系列的一部分,忠實的還原並揭示了使德雷克信使成為高速、優秀資料運輸艦的秘密。 item_DescFlair_Schematic_Misc_Prospector=深入挖掘MISC勘探者船體背後的秘密,設計圖上展示了勘探者作為UEE卓越單人採礦船的細節。埃斯佩里亞“設計大師”官方藍圖,從原始的MISC檔案完美復刻,在面板之下展示了這艘可靠耐用的工作船的所有系統。 item_DescFlair_Schematic_Misc_Razor=這張概要圖展示了這艘拉力競速船MISC剃刀所使用的希安獨有的引擎和推進器。這是埃斯佩里亞“設計大師”又一廣受好評的新作,因為這艘船完美的融合了人類和希安的技術。 item_DescFlair_Schematic_Orig_85X=PH 示意圖:瞭解這艘來自起源船廠的敏捷豪華的賽車起源 85X的每一寸細節。 item_DescFlair_Schematic_Rsi_Polaris=下一個來自埃斯佩里亞 “設計大師”的圖紙是RSI最新的護衛艦級別主機艦,以其極具侵略性的魚雷佈局在軍方以及民兵組織中迅速流行起來。 item_DescFlair_Sextant_1H=高新科技的領航者-微科,用這款六分儀向過去致敬,六分儀是古代地球用於天文導航的儀器。它由現代材料設計製成,以保證它在極端氣候條件下的穩定和耐用。 -item_DescFlair_Sextant_Luminalia_1H=與這款光燈節六分儀盡情享受節日歡樂吧。這種用於天體導航的古老地球儀器採用現代材料設計,有助於穩定設備並防止因極端天氣條件而變形。使其成為在任何光燈節慶典上贈送的理想禮物。 +item_DescFlair_Sextant_Luminalia_1H=與這款光燈節六分儀盡情享受節日歡樂吧。這種用於天體導航的古老地球儀器採用現代材料設計,有助於穩定裝置並防止因極端天氣條件而變形。使其成為在任何光燈節慶典上贈送的理想禮物。 item_DescFlair_Space_Mushroom=這種蘑菇是由瑞特爾大學的一個基因研究小組創造的。它是真菌屬中獨一無二的存在,因為它能發出各種奇妙的聲音。當水流過菌絲,菌帽獨特的細胞結構會拉伸或壓縮,所以菌帽可作為混響腔發出聲音。 item_DescFlair_Space_Shelf=(PH) Plant Shelf Description item_DescFlair_Spaceglobe_Evade=(PH) Spaceglobe:Evade Description @@ -47695,19 +47695,19 @@ item_DescFlair_Vasli_Fragment_Stone=(PH) Puglisi Collection:Vasli Fragment Des item_DescFlair_Vending_Big_Benny=(PH) This Big Benny's vending machine is a favorite among citizens around the 'verse. item_DescFlair_Weapon_Knife_CitizenCon2018=(PH) CitizenCon 2018 Knife Display Description item_DescFlair_Workbench=這是UEE的標準工作臺。買一個屬於你自己的工作臺,再也不需要向你的鄰居借用了! -item_DescFlair_banu_tholo_1_a=一個小的代表巴努幸運守護神,Cassa的三面令牌。旋轉tholo後會揭示一個能夠幫助用戶做出決策的答案,這款特殊的tholo已經被翻譯成了通用語言。 -item_DescFlair_banu_tholo_1_b=一個小的代表巴努幸運守護神,Cassa的三面令牌。旋轉tholo後會揭示一個能夠幫助用戶做出決策的答案。 +item_DescFlair_banu_tholo_1_a=一個小的代表巴努幸運守護神,Cassa的三面令牌。旋轉tholo後會揭示一個能夠幫助使用者做出決策的答案,這款特殊的tholo已經被翻譯成了通用語言。 +item_DescFlair_banu_tholo_1_b=一個小的代表巴努幸運守護神,Cassa的三面令牌。旋轉tholo後會揭示一個能夠幫助使用者做出決策的答案。 item_DescFlair_dice_1_a=這個白色的六面骰子包含一個綠色的旋轉核心,上面有數字 1 到 6。當沿表面滾動時,隨著旋轉核心靜止時,模具的上表面將顯示一個隨機數。 item_DescFlair_dice_1_b=這個紅色的六面骰子有一個旋轉的核心,核心上有數字1到6。當沿著表面滾動時,隨著旋轉的核心靜止,會在上表面展示隨機數字結果。 item_DescFlair_dice_1_c=這個橙色的六面骰子有一個旋轉的核心,核心上有數字1到6。當沿著表面滾動時,隨著旋轉的核心靜止,會在上表面展示隨機數字結果。 -item_DescFlair_dice_1_chance_a=這個六面骰子內有一個旋轉的球體,上面覆蓋著藍色和紅色的光。當滾動時,兩種顏色中的一種將顯示在骰子的上表面,幫助用戶做出二元決策。 +item_DescFlair_dice_1_chance_a=這個六面骰子內有一個旋轉的球體,上面覆蓋著藍色和紅色的光。當滾動時,兩種顏色中的一種將顯示在骰子的上表面,幫助使用者做出二元決策。 item_DescFlair_dice_1_d20_a=準備好擲骰子了嗎?用這個毛絨二十面體讓你隨機出的數字變得更有觸感。這個大紅色骰子的每個面上都有不同的,易於閱讀的數字。 item_DescFlair_dice_1_d20_b=準備好擲骰子了嗎?用這個毛絨二十面體讓你隨機出的數字變得更有觸感。這個綠色骰子的每個面上都有不同的,易於閱讀的數字。 item_DescFlair_dice_1_d20_c=準備好擲骰子了嗎?用這個毛絨二十面體讓你隨機出的數字變得更有觸感。這個藍色的大骰子的每個面上都有不同的,易於閱讀的數字。 item_DescFlair_dice_2_a=沿著表面滾動時,這款紅色的二十面骰子將在靜止時在上表面顯示數字結果。 item_DescFlair_dice_2_b=沿著表面滾動時,這款綠色的二十面骰子會在靜止的時候在上表面展示數字結果。 item_DescFlair_dice_2_c=沿著表面滾動時,這款藍色的二十面骰子會在靜止的時候在上表面展示數字結果。 -item_DescFlair_medal_200m_1_a=這是一枚基於社區政府提議鑄造的帝國統一兩百週年紀念幣。 +item_DescFlair_medal_200m_1_a=這是一枚基於社群政府提議鑄造的帝國統一兩百週年紀念幣。 item_DescFlair_toy_volleyball_1_a_2H=一隻改裝過的運動球,其外形與微科的著名吉祥物企鵝皮可類似。 item_DescFlair_viVid_Display=mobiGlas 和 VI 眼鏡的製造商-微科,推出了名為煥彩顯示器的最新一代多功能顯示器。其擁有全光譜色彩與頂級的全息投影,為的就是把絢麗多彩的視覺效果帶入你煥彩的生活中。 item_DescFlashlight=<-=MISSING=-> @@ -47728,15 +47728,15 @@ item_DescFood_bar_snaggle_01_smoke_a=NDR:14\n效果:肌力充沛,口渴\n\ item_DescFood_bar_snaggle_01_tikoro_a=NDR:14\n效果:肌力充沛,口渴\n\n快來嚐嚐這些優質的蛋白棒,體驗什麼叫"真正的肉"。混搭肉條(咽喉痛擊風味)使用招牌香料製作,一口就讓您的汗流滿頭盔。 item_DescFood_box_bbk_01_a=NDR:30\n效果:無\n\n大本尼卡喬面選用科爾祖傳獨家秘方製作。富有彈性的麵條搭配溫暖美味的肉湯,成就了驚為天人的卡喬面。洛星經典卡喬面使用了獨特的香料,而這個配方就是卡喬面的由來。 item_DescFood_box_bbk_01_agrodolce_a=NDR:30\n效果:無\n\n大本尼卡喬面選用科爾祖傳獨家秘方製作。富有彈性的麵條搭配溫暖美味的肉湯,成就了驚為天人的卡喬面。阿格道奇歡喜風味由強烈的甜味加上一點醋烹飪而成,這種味道一定會讓您吃不夠。 -item_DescFood_box_bbk_01_curry_a=NDR:30\n效果:無\n\n大本尼卡喬面選用科爾祖傳獨家秘方製作。富有彈性的麵條搭配溫暖美味的肉湯,成就了驚為天人的卡喬面。椰子咖喱卡風味使用了椰奶混合大本尼秘密食譜中的綠咖喱烹飪而成。 +item_DescFood_box_bbk_01_curry_a=NDR:30\n效果:無\n\n大本尼卡喬面選用科爾祖傳獨家秘方製作。富有彈性的麵條搭配溫暖美味的肉湯,成就了驚為天人的卡喬面。椰子咖哩卡風味使用了椰奶混合大本尼秘密食譜中的綠咖哩烹飪而成。 item_DescFood_box_bbk_01_fhaal_a=NDR:30\n效果:無\n\n大本尼卡喬面選用科爾祖傳獨家秘方製作。富有彈性的麵條搭配溫暖美味的肉湯,成就了驚為天人的卡喬面。法爾之火風味使用了常人難以接受的辣味香料烹製而成。 item_DescFood_box_bbk_01_ginger_a=NDR:30\n效果:無\n\n大本尼卡喬面選用科爾祖傳獨家秘方製作。富有彈性的麵條搭配溫暖美味的肉湯,成就了驚為天人的卡喬面。生薑五香風味將甜辣口感做到了極致。 item_DescFood_box_bbk_01_imperial_a=NDR:30\n效果:無\n\n大本尼卡喬面選用科爾祖傳獨家秘方製作。富有彈性的麵條搭配溫暖美味的肉湯,成就了驚為天人的卡喬面。皇家三重唱風味是將三種不同且美味的鹹蛋白混合在一起,同時,每顆蛋白都烹飪至完美。 -item_DescFood_box_bbk_01_katsu_a=NDR:30\n效果:無\n\n大本尼卡喬面選用科爾祖傳獨家秘方製作。富有彈性的麵條搭配溫暖美味的肉湯,成就了驚為天人的卡喬面。卡蘇克爾風味就是將炸至酥脆的蛋白和咖喱醬完美的結合起來。 +item_DescFood_box_bbk_01_katsu_a=NDR:30\n效果:無\n\n大本尼卡喬面選用科爾祖傳獨家秘方製作。富有彈性的麵條搭配溫暖美味的肉湯,成就了驚為天人的卡喬面。卡蘇克爾風味就是將炸至酥脆的蛋白和咖哩醬完美的結合起來。 item_DescFood_box_noodle_01_a=NDR:40\n效果:口渴,加速代謝\n\n一碗家常風味的醬油雞面。在寒冷的太空來一碗暖暖身子簡直棒極了。 item_DescFood_box_noodle_01_ramian_a=NDR:40\n效果:口渴,加速代謝\n\n一碗澆上濃厚發酵黑豆醬的勁道細麵條。保您滿意! item_DescFood_box_noodle_02_a=NDR:48\n效果:肌力充沛,加速代謝\n\n米粉配烤蘑菇與烤蔬菜,蓋澆濃郁香甜的羅望子醬。簡單,卻不失精彩。 -item_DescFood_box_noodle_02_curry_a=NDR:48\n效果:肌力充沛,加速代謝\n\n溫熱的奶油綠咖喱是白頭蒜蔬菜配意麵的絕佳搭配。 +item_DescFood_box_noodle_02_curry_a=NDR:48\n效果:肌力充沛,加速代謝\n\n溫熱的奶油綠咖哩是白頭蒜蔬菜配意麵的絕佳搭配。 item_DescFood_burger_wham_01_a=NDR:38\n效果:口渴,加速代謝\n\n美味的原味漢堡使溫姆堡真正進入了公眾的視野。所有溫姆堡均配有酥脆的生菜、西紅柿、皮卡混料和令人慾罷不能的醬料。 item_DescFood_burger_wham_01_chicken_a=NDR:38\n效果:口渴,加速代謝\n\n這種酥脆多汁的全黑雞肉餅比牛肉更帶勁兒。所有溫姆堡均配有酥脆的生菜、西紅柿、皮卡混料和令人慾罷不能的醬料。 item_DescFood_burger_wham_01_dlux_a=NDR:38\n效果:口渴,加速代謝\n\n升級您的溫姆堡到奢華版吧,有雙倍芝士和雙層肉餅哦。所有溫姆堡均配有酥脆的生菜、西紅柿、皮卡混料和令人慾罷不能的醬料。 @@ -47747,13 +47747,13 @@ item_DescFood_burrito_01_chile_a=NDR:34\n效果:口乾\n\n用玉米餅裹上 item_DescFood_burrito_01_musaka_a=NDR:34\n效果:口乾\n\n用玉米餅裹上五香蔬菜和豆子再澆上奶油醬料而製成的可口捲餅。 item_DescFood_burrito_02_a=NDR:45\n效果:肌力充沛,延緩代謝\n\n這款清淡又健康的墨西哥捲餅是用玉米餅裹上酥脆的魚肉和草本醬製作的。 item_DescFood_burrito_torp_01_a=NDR:38\n效果:口渴\n\n魚雷捲餅裡塞入了滿滿的美味,這就是他們無與倫比的卡尼塔斯豬肉卷。這款捲餅的特色,是包裹在他們標誌性的4號雜糧玉米餅裡的甜美濃郁的手撕豬肉。 -item_DescFood_burrito_torp_01_ham_a=NDR:38\n效果:口渴\n\n魚雷捲餅裡塞入了滿滿的美味,這就是他們無與倫比的切達奶酪火腿卷。這款捲餅的特色,是包裹在他們標誌性的4號雜糧玉米餅裡的大塊燻火腿和乳狀切達奶酪。 +item_DescFood_burrito_torp_01_ham_a=NDR:38\n效果:口渴\n\n魚雷捲餅裡塞入了滿滿的美味,這就是他們無與倫比的切達乳酪火腿卷。這款捲餅的特色,是包裹在他們標誌性的4號雜糧玉米餅裡的大塊燻火腿和乳狀切達乳酪。 item_DescFood_burrito_torp_01_madras_a=NDR:38\n效果:口渴\n\n魚雷捲餅裡塞入了滿滿的美味,這就是他們無與倫比的馬德拉斯烤肉卷。他們標誌性的4號雜糧玉米餅中充滿了辣烤牛肉,每一口都可以品嚐到美味。 item_DescFood_burrito_torp_01_shrimp_a=NDR:38\n效果:口渴\n\n魚雷捲餅裡塞入了滿滿的美味,這就是他們無與倫比的旋風蝦卷。多汁美味的蝦浸沒在熱帶醬料中,包裹在那著名的4號雜糧玉米餅之中。 -item_DescFood_burrito_torp_01_strog_a=NDR:38\n效果:口渴\n\n滿滿的美味被塞入到他們最新的產品中,斯特羅加諾夫卷。其特色是將豐富且口感香醇的高級烘焙蛋白包裹在奶油蘑菇醬中,輔以有彈性的麵筋,最後一併包裹在其標誌性的4號雜糧玉米餅中。 +item_DescFood_burrito_torp_01_strog_a=NDR:38\n效果:口渴\n\n滿滿的美味被塞入到他們最新的產品中,斯特羅加諾夫卷。其特色是將豐富且口感香醇的高階烘焙蛋白包裹在奶油蘑菇醬中,輔以有彈性的麵筋,最後一併包裹在其標誌性的4號雜糧玉米餅中。 item_DescFood_burrito_torp_02_a=NDR:49\n效果:肌力充沛,加速代謝\n\n魚雷捲餅裡塞入了滿滿的美味,這就是他們豐盛且健康的鎖定扁豆卷。其特色是將扁豆和蔬菜攪合後包裹在其標誌性的4號雜糧玉米餅中。 item_DescFood_burrito_torp_02_ppc_a=NDR:49\n效果:肌力充沛,加速代謝\n\n魚雷捲餅裡塞入了滿滿的美味,這就是他們豐盛且健康的PPC卷。其特色是將豬肉、雞肉、豌豆、胡蘿蔔和大米混合在一起裹入其標誌性的4號雜糧玉米餅中。 -item_DescFood_fruit_apple_01_a=NDR:18\nHEI:06\n效果:補水\n\n這種香甜可口的蘋果可以長期保存,而不會明顯降低質量、質地或口感。 +item_DescFood_fruit_apple_01_a=NDR:18\nHEI:06\n效果:補水\n\n這種香甜可口的蘋果可以長期儲存,而不會明顯降低質量、質地或口感。 item_DescFood_fruit_watermelon_01_a=NDR:14\nHEI:10\n效果:補水,加速代謝\n\nn美味清爽多汁的瓜,在炎熱的夏天可謂完美的解暑利器。 item_DescFood_hotdog_01_a=NDR:34\n效果:口渴,加速代謝\n\n沒什麼特別的,就是經典的熱狗配上經典的小麵包。簡單卻好吃。 item_DescFood_hotdog_01_breakfast_a=NDR:34\n效果:口渴,加速代謝\n\n炒雞蛋熱狗,在任何時候您都可以來一份兒。 @@ -47785,17 +47785,17 @@ item_DescFood_sachet_uee_01_a=NDR:80\n效果:肌力充沛,延緩代謝, item_DescFood_sachet_uee_01_formula_a=NDR:80\n效果:肌力充沛,延緩代謝,認知增強\n\n專為UEE軍方人員定製提供的完整高營養全餐戰鬥口糧,此為特種作戰專供版。 item_DescFood_sachet_uee_01_lamb_a=NDR:80\n效果:肌力充沛,延緩代謝,認知增強\n\n專為UEE軍方人員定製提供的完整高營養全餐戰鬥口糧。 item_DescFood_sandwich_01_a=NDR:38\n效果:無\n\n美味的酵母膏搭配黃油塗在白麵包上。 -item_DescFood_sandwich_01_captain_a=NDR:38\n效果:無\n\n各種各樣的冷切肉和奶酪搭配蛋黃醬和辛辣船長醬一層一層的疊放在米麵包上。 +item_DescFood_sandwich_01_captain_a=NDR:38\n效果:無\n\n各種各樣的冷切肉和乳酪搭配蛋黃醬和辛辣船長醬一層一層的疊放在米麵包上。 item_DescFood_sandwich_01_hamcheese_a=NDR:38\n效果:無\n\煙燻火腿配以切達乾酪放在白麵包上。 item_DescFood_sandwich_01_lengua_a=NDR:38\n效果:無\n\n醃製並煙燻的牛舌配以芥末醬夾在裸麥麵包中。 item_DescFood_sandwich_01_tunasalad_a=NDR:38\n效果:無\n\n吞拿魚沙拉配以黃瓜夾在白麵包中。 -item_DescFood_sandwich_twyns_01_a=NDR:41\n效果:無\n\n多層的醃肉和意式臘腸與濃郁的福索奶酪、西紅柿、生菜、烤辣椒和我們有名的自制醬料高高地疊在大米麵包上。吐溫三明治,內在最重要。 +item_DescFood_sandwich_twyns_01_a=NDR:41\n效果:無\n\n多層的醃肉和意式臘腸與濃郁的福索乳酪、西紅柿、生菜、烤辣椒和我們有名的自制醬料高高地疊在大米麵包上。吐溫三明治,內在最重要。 item_DescFood_sandwich_twyns_01_avocado_a=NDR:41\n效果:無\n\n濃厚奶油狀鱷梨泥覆蓋在甜辣的玉米沙拉佐以酸麵包。吐溫三明治,內在最重要。 item_DescFood_sandwich_twyns_01_bacon_a=NDR:41\n效果:無\n\n有兩種培根 - 一種厚切並深度煙燻,另一種酥脆甜美 – 佐以奶油般的蛋黃醬、烤南瓜、苦菜一起放在白麵包上,美味至極。吐溫三明治,內在最重要。 item_DescFood_sandwich_twyns_01_bologna_a=NDR:41\n效果:無\n\n按照舊世界的傳統手工製作,我們輕度熏製過的博洛尼亞大紅腸配上鮮明的芥末醬夾在柔軟的黃油狀大米麵包之間。吐溫三明治,內在最重要。 item_DescFood_sandwich_twyns_01_merguez_a=NDR:41\n效果:無\n\n香脆的不來梅風格麵包配上爽脆的泡菜、醃過的紅洋蔥和口感豐富的羊肉香腸。吐溫三明治,內在最重要。 item_DescFood_sandwich_twyns_01_pork_a=NDR:41\n效果:無\n\n我們的特色豬排經過72 SEH的鹽水醃製,裹上面包糠油炸至金黃,放在切碎的捲心菜和酸奶黃瓜醬上,搭配粗粒小麥麵包。吐溫三明治,內在最重要。 -item_DescFood_sandwich_twyns_01_turkey_a=NDR:41\n效果:無\n\n多汁的62°C 火雞切成薄片佐以辣椒蘸醬、芝麻菜、4年發酵的豪達奶酪和硃紅蘋果夾入全麥麵包。吐溫三明治,內在最重要。 +item_DescFood_sandwich_twyns_01_turkey_a=NDR:41\n效果:無\n\n多汁的62°C 火雞切成薄片佐以辣椒蘸醬、芝麻菜、4年發酵的豪達乳酪和硃紅蘋果夾入全麥麵包。吐溫三明治,內在最重要。 item_DescFood_tin_bogo_01_a=NDR:30\n效果:無\n\n克羅肖標誌性的肉和海鮮燉菜現在可以在帝國吃到了!得益於其經典的家庭食譜,'安吉利原味' 給予您真正的家的味道。 item_DescFood_tin_bogo_01_crawdads_a=NDR:30\n效果:無\n\n克羅肖標誌性的肉和海鮮燉菜現在可以在帝國吃到了! '安吉利蝦'以安吉利人民熱愛的美味甲殼動物為主材料。 item_DescFood_tin_bogo_01_hotsweet_a=NDR:30\n效果:無\n\n克羅肖標誌性的肉和海鮮燉菜現在可以在帝國吃到了!'甜辣味'就是傳統食譜加上了辣和豐富的糖蜜以獲得多層次的口感。 @@ -47817,7 +47817,7 @@ item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_1=將您的自由槍騎兵系列定製為 item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_2=將您的自由槍騎兵系列定製為亮綠色碎紋迷彩塗裝。 item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_3=將您的自由槍騎兵系列定製為墨藍色碎紋迷彩塗裝。 item_DescFreelancer_Paint_2951RedFestival_Red_Gold=在新的一年中用2951吉祥紅公羊塗裝追尋和平與繁榮。用大膽的紅色為底,配以金色點綴和羊頭剪影,為你的飛船增光添彩。 -item_DescFreelancer_Paint_Unity=奠基節是一次契機,讓公民與平民們互相團結起來共創和諧社區環境。換上這套定製塗裝來彰顯您讓宇宙更美好的決心。 +item_DescFreelancer_Paint_Unity=奠基節是一次契機,讓公民與平民們互相團結起來共創和諧社群環境。換上這套定製塗裝來彰顯您讓宇宙更美好的決心。 item_DescFreelancer_Stock_Missile_Rack,P=Freelancer Stock Missile Rack item_DescFuryLX_Paint_Black_Black_Black=黑星塗裝賦予了狂怒經典的黑色外觀,並帶有大膽的銀色標誌。 item_DescFuryLX_Paint_Red_White_White=白紅相間的裝飾穿過整艘飛船,日出塗裝的設計為狂怒帶來了令人興奮的空氣動力外觀。 @@ -47829,15 +47829,15 @@ item_DescFury_Paint_Grey_Black_Gold=灰黑色搭配微妙的金色亮點,狂 item_DescFury_Paint_Red_Black_Black=用帶有大膽紅色和黑色亮點的天狗塗裝為狂怒的存在而大聲宣告吧。 item_DescFury_Paint_White_White_Red=聖殿騎士塗裝將狂怒噴塗為純白色,並帶著紅色和黑色亮點,讓它在雲層中看起來就像在家中一樣自在。 item_DescGATS_BallisticCannon_S1=製造商:加侖森戰術系統(Gallenson Tactical Systems)\n物品類別:實彈加農炮\n尺寸:1\n\n使用加侖森戰術專利的旋轉滑行彈鼓供彈系統供彈,狼蛛 GT-870 MARK 1能夠順滑而精準地發射連續不斷的實彈炮彈。儘管它只有中等水平的射速,但值得信賴的耐用性使它成為任何戰鬥的可靠補充。 -item_DescGATS_BallisticCannon_S2=製造商:加侖森戰術系統(Gallenson Tactical Systems)\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:2\n\n使用加侖森戰術專利的旋轉滑行彈鼓供彈系統供彈,狼蛛 GT-870 MARK 2能夠順滑而精準地發射連續不斷的實彈炮彈。儘管它只有中等水平的射速,但值得信賴的耐用性使它成為任何戰鬥的可靠補充。 -item_DescGATS_BallisticCannon_S3=製造商:加侖森戰術系統(Gallenson Tactical Systems)\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:3\n\n使用加侖森戰術專利的旋轉滑行彈鼓供彈系統供彈,狼蛛 GT-870 MARK 3能夠順滑而精準地發射連續不斷的實彈炮彈。儘管它只有中等水平的射速,但值得信賴的耐用性使它成為任何戰鬥的可靠補充。 -item_DescGATS_BallisticGatling_S1=製造商:加侖森戰術系統\n物品類型:實彈加特林\n尺寸:1\n\n黃蜂 GT-210體型雖小,卻可以造成巨量傷害。這件高射速實彈武器是對付小型移動目標的完美選擇,它的DTX-8供彈系統幾乎完全避免了啞彈造成的武器卡殼。 -item_DescGATS_BallisticGatling_S2=製造商:加侖森戰術系統\n物品類型:實彈加特林\n尺寸:2\n\n蠍子 GT-215是一款設計來以超高射速發射小型彈藥的液壓驅動的加特林型轉輪火炮。蠍子為撕碎超高速目標的裝甲而設計,為對目標區域進行絕對飽和攻擊犧牲了威力。 -item_DescGATS_BallisticGatling_S3=製造商:加侖森戰術系統(Gallenson Tactical)\n物品類型:實彈加特林\n尺寸:3\n\n螳螂 GT-220 是一個設計用於以超高射速發射小型彈藥的液壓驅動加特林類型的轉輪火炮。螳螂為撕碎超高速目標的裝甲而設計,為目標區域的絕對飽和攻擊犧牲了威力。 -item_DescGMNI_rifle_ballistic_01=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品類型:突擊步槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:30\n射速:300 rpm / 900 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\nS71是雙子座為中距離戰鬥設計的符合人體工程學的理想突擊步槍。S71的口徑比同級別中的其他武器更小,因其時尚的外觀和高精度的性能而受到私人軍事專業人員的歡迎。 -item_DescGMNI_smg_ballistic_01=製造商:雙子座(Gemini)\n物品類型:衝鋒槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:40\n射速:1100 rpm\n有效射程:35米\n\n附件:槍管 (S1),光學元件 (S1),下掛 (S1)\n\n操作簡便外觀時髦,雙子座生產的C54是一把結構緊湊、重量精準平衡的衝鋒槍。輕量化聚合物框架與高效的人體工程學設計,使其成為近距離交火的理想選擇。C54能全自動發射10mm子彈,最大化支援火力以及火力飽和度,確保任何戰鬥都能迅速結束。 -item_DescGMNI_smg_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣 \n容量:40\n\n適用於C54衝鋒槍彈匣,可容納40發10mm口徑子彈。 -item_DescGMNT_MISC_S03_PL01=物品類型:武器掛架 (信賴專用)\n製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n尺寸:4\n\n武藏把吉爾羅伊打造為定製化的信賴專用機翼掛架萬向節。作為武裝版本的標配,它能讓 S3 武器更好地在追蹤目標時移動。 +item_DescGATS_BallisticCannon_S2=製造商:加侖森戰術系統(Gallenson Tactical Systems)\n物品型別:實彈加農炮\n尺寸:2\n\n使用加侖森戰術專利的旋轉滑行彈鼓供彈系統供彈,狼蛛 GT-870 MARK 2能夠順滑而精準地發射連續不斷的實彈炮彈。儘管它只有中等水平的射速,但值得信賴的耐用性使它成為任何戰鬥的可靠補充。 +item_DescGATS_BallisticCannon_S3=製造商:加侖森戰術系統(Gallenson Tactical Systems)\n物品型別:實彈加農炮\n尺寸:3\n\n使用加侖森戰術專利的旋轉滑行彈鼓供彈系統供彈,狼蛛 GT-870 MARK 3能夠順滑而精準地發射連續不斷的實彈炮彈。儘管它只有中等水平的射速,但值得信賴的耐用性使它成為任何戰鬥的可靠補充。 +item_DescGATS_BallisticGatling_S1=製造商:加侖森戰術系統\n物品型別:實彈加特林\n尺寸:1\n\n黃蜂 GT-210體型雖小,卻可以造成巨量傷害。這件高射速實彈武器是對付小型移動目標的完美選擇,它的DTX-8供彈系統幾乎完全避免了啞彈造成的武器卡殼。 +item_DescGATS_BallisticGatling_S2=製造商:加侖森戰術系統\n物品型別:實彈加特林\n尺寸:2\n\n蠍子 GT-215是一款設計來以超高射速發射小型彈藥的液壓驅動的加特林型轉輪火炮。蠍子為撕碎超高速目標的裝甲而設計,為對目標區域進行絕對飽和攻擊犧牲了威力。 +item_DescGATS_BallisticGatling_S3=製造商:加侖森戰術系統(Gallenson Tactical)\n物品型別:實彈加特林\n尺寸:3\n\n螳螂 GT-220 是一個設計用於以超高射速發射小型彈藥的液壓驅動加特林型別的轉輪火炮。螳螂為撕碎超高速目標的裝甲而設計,為目標區域的絕對飽和攻擊犧牲了威力。 +item_DescGMNI_rifle_ballistic_01=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品型別:突擊步槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:30\n射速:300 rpm / 900 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\nS71是雙子座為中距離戰鬥設計的符合人體工程學的理想突擊步槍。S71的口徑比同級別中的其他武器更小,因其時尚的外觀和高精度的效能而受到私人軍事專業人員的歡迎。 +item_DescGMNI_smg_ballistic_01=製造商:雙子座(Gemini)\n物品型別:衝鋒槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:40\n射速:1100 rpm\n有效射程:35米\n\n附件:槍管 (S1),光學元件 (S1),下掛 (S1)\n\n操作簡便外觀時髦,雙子座生產的C54是一把結構緊湊、重量精準平衡的衝鋒槍。輕量化聚合物框架與高效的人體工程學設計,使其成為近距離交火的理想選擇。C54能全自動發射10mm子彈,最大化支援火力以及火力飽和度,確保任何戰鬥都能迅速結束。 +item_DescGMNI_smg_ballistic_01_mag=物品型別:彈匣 \n容量:40\n\n適用於C54衝鋒槍彈匣,可容納40發10mm口徑子彈。 +item_DescGMNT_MISC_S03_PL01=物品型別:武器掛架 (信賴專用)\n製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n尺寸:4\n\n武藏把吉爾羅伊打造為定製化的信賴專用機翼掛架萬向節。作為武裝版本的標配,它能讓 S3 武器更好地在追蹤目標時移動。 item_DescGRIN_Cydnus_Engine,P=Greycat Industrial Cydnus Engine item_DescGRIN_Cydnus_Joint,P=Greycat Industrial Cydnus Joint Thruster item_DescGRIN_Cydnus_Leg,P=Greycat Industrial Cydnus Leg Thruster @@ -47846,15 +47846,15 @@ item_DescGRIN_Cydnus_Seat_Pilot,P=Greycat Industrial Cydnus Pilot Seat item_DescGRIN_Cydnus_Support,P=Greycat Industrial Cydnus Support Seat item_DescGRIN_Greycat_Seat_Driver,P=Greycat Industrial Driver's Seat item_DescGRIN_Greycat_Seat_Passenger,P=Greycat Industrial Passenger's Seat -item_DescGRIN_ROC_Mining_Turret=製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n\n灰貓工業設計的這款高精密採礦機械臂具有極高的可動性與平穩的操縱性,允許操作員在部署時對採礦激光頭進行全方位萬向節式的控制。 -item_DescGRIN_TractorBeam_S1=製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品類型:牽引光束\n\n灰貓最新實地測試的牽引光束是對他們產品目錄的可靠補充。除了更有效率的推/拉比率,最新的型號在其它方面和老型號沒有什麼區別。牽引光束被設置為能夠瞄準並提取從小行星碎片到漂流船員的一切東西,由灰貓認證的Soft-Touch® 保證。 +item_DescGRIN_ROC_Mining_Turret=製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n\n灰貓工業設計的這款高精密採礦機械臂具有極高的可動性與平穩的操縱性,允許操作員在部署時對採礦鐳射頭進行全方位萬向節式的控制。 +item_DescGRIN_TractorBeam_S1=製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品型別:牽引光束\n\n灰貓最新實地測試的牽引光束是對他們產品目錄的可靠補充。除了更有效率的推/拉比率,最新的型號在其它方面和老型號沒有什麼區別。牽引光束被設定為能夠瞄準並提取從小行星碎片到漂流船員的一切東西,由灰貓認證的Soft-Touch® 保證。 item_DescGRNP_SR_S3_Q2,P=GNP Radar item_DescGladius_Paint_Fleetweek_Level1_Military=用這款橄欖綠為主,橙色為輔的林木線塗裝來定製您的短劍。 item_DescGladius_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=換上霜凍迷彩塗裝,讓您的短劍如寒風般翱翔天空。 item_DescGladius_Paint_Invictus_blue_gold=鮮亮的藍色為底並以金色點綴,不敗藍金塗裝會為您的短劍增添引人注目的風格。 item_DescGladius_Paint_Pirate=紅、黑、白三色構成的這款特別版短劍塗裝,僅為表彰那些敢於對海盜亮劍的人。 item_DescGladius_Paint_SolarWinds_Metal_Red=短劍別具一格的太陽風塗裝具有金屬銀色的外觀和栗色點綴。 -item_DescGladius_Paint_Unity=奠基節是一次契機,讓公民與平民們互相團結起來共創和諧社區環境。換上這套定製塗裝來彰顯您讓宇宙更美好的決心。 +item_DescGladius_Paint_Unity=奠基節是一次契機,讓公民與平民們互相團結起來共創和諧社群環境。換上這套定製塗裝來彰顯您讓宇宙更美好的決心。 item_DescGladius_Paint_Valiant=飛行大師系列中的一員,這一特別版本的塗裝是為了紀念著名國防飛行員康蒂·希拉德所駕駛的短劍外觀,他成為了史上第一個在戰鬥中擊敗剜度的人類。 item_DescGlass=一個由強化玻璃製成的杯子。 item_DescGlass_HighBall=一個由強化玻璃製成,高而窄的杯子。 @@ -47869,23 +47869,23 @@ item_DescHAPR_P_ESI_S2_Q2,P=Hammer Propulsion P ESI Thruster item_DescHAPR_P_ESI_S5_Q2,P=Hammer Propulsion P ESI Thruster item_DescHAPR_P_ESI_S5_Q2_Retro,P=Hammer Propulsion P ESI Retro Thruster item_DescHAPR_VP_ESI_S1_Q2,P=Hammer Propulsion HM 4.1 -item_DescHAPR_VP_ESI_S2_Q2=錘頭推進的HM 4.2推進器基於靜電離子技術建造,以信號特徵和燃料效率為代價,為獲得最大推力而進行了調整。這使它成為了不介意留下印象的競速選手的理想選擇。 +item_DescHAPR_VP_ESI_S2_Q2=錘頭推進的HM 4.2推進器基於靜電離子技術建造,以訊號特徵和燃料效率為代價,為獲得最大推力而進行了調整。這使它成為了不介意留下印象的競速選手的理想選擇。 item_DescHAPR_VP_ESI_S3_Q2=如果你追求的是速度,HM4.3引擎能夠給你足夠的速度。由起源350r賽車手賽績而揚名的的雙HM4.3推進裝置,是單噴口推進器的迭代。在製造時每一個小部件都精心調校以便給予你在單引擎系統上最高的推力。 item_DescHAPR_VP_ESI_S4_Q2=HM4.4能夠為一艘中型飛船提供動力,沒有警告就能達到極高速度。它的主要賣點,高功率輸出,成為了它最大的弊處,在試圖擺脫導彈的時候,它的引擎閃焰會使常規反制措施失效。但是,正如廣告所說,如果你需要的是速度... item_DescHAPR_VP_RMI_S5_Q2=錘頭推進的HE 5.5具有與HE 5.3相同的高質量,高功率輸出設計,只是把原有設計經過放大之後它便能推動更大型的飛船。HE 5.5是面向商業運輸飛船市場上最耐用、最堅固的推進器之一。 -item_DescHRST_LaserRepeater_S1=製造商:赫斯頓動力(Hurston Dynamics)\n物品類型:激光速射炮\n尺寸:1\n\n磨損-1激光速射炮具有赫斯頓動力獨特的級聯技術在保持連續的激光發射的同時提供更高的性能,能在S1武器能夠在熟練的炮手手上發揮最大功用。 -item_DescHRST_LaserRepeater_S2=製造商:赫斯頓動力(Hurston Dynamics)\n物品類型:激光速射炮\n尺寸:2\n\n當戰鬥進入白熱化階段,正是赫斯頓動力的級聯激光技術閃耀之時,使用磨損-2速射炮時,炮手在連續激光射擊中把廢熱轉換成更高的武器性能。 -item_DescHRST_LaserRepeater_S3=製造商:赫斯頓動力(Hurston Dynamics)\n物品類型:激光速射炮\n尺寸:3\n\n比起為了提高穩定性而限制武器性能,赫斯頓動力級聯技術讓炮手自己選擇。儘管過熱有風險,但磨損-3激光速射炮的持續開火時間增加的話會將廢熱會轉化為更大的能量輸出從而提高性能。 -item_DescHRST_LaserRepeater_S4=製造商:赫斯頓動力(Hurston Dynamics)\n物品類型:激光速射炮\n尺寸:4\n\n赫斯頓動力已經把它的級聯激光技術完全集成進他們的磨損系列速射炮中,S4的磨損-4也不例外,當接近最大熱容量時,它將以最高性能運行。 -item_DescHRST_LaserRepeater_S5=製造商:赫斯頓動力(Hurston Dynamics)\n物品類型:激光速射炮\n尺寸:5\n\n不僅僅是一個普通的S5激光速射炮,赫斯頓動力的磨損-5具有先進的級聯技術,維持能量輸出的時間越長,武器性能就會有顯著的提高。 -item_DescHRST_LaserRepeater_S6=製造商:赫斯頓動力(Hurston Dynamics)\n物品類型:激光速射炮\n尺寸:6\n\n在赫斯頓動力的級聯技術加持下,磨損-6激光速射炮最大化了它的戰鬥潛力,武器在激烈戰鬥中發熱是很正常的,但這種S6速射炮與眾不同的是能夠將熱能轉化為增強的攻擊力。 -item_DescHRST_LaserScattergun_S1=製造商:赫斯頓動力(Hurston Dynamics)\n物品類型:激光霰彈炮\n尺寸:1\n\n得益於集成的赫斯頓動力的激光級聯技術,統治-1霰彈炮能在武器處在過熱邊緣的情況下造成更高的傷害。 -item_DescHRST_LaserScattergun_S2=製造商:赫斯頓動力(Hurston Dynamics)\n物品類型:激光霰彈炮\n尺寸:2\n\n戰鬥越困難,統治-2霰彈炮越給力。隨著熱量的提高,這個來自赫斯頓動力的S2武器能夠利用級聯技術把熱量轉換成更致命的近距離攻擊力。 -item_DescHRST_LaserScattergun_S3=製造商:赫斯頓動力(Hurston Dynamics)\n物品類型:激光霰彈炮\n尺寸:3\n\n赫斯頓動力的統治-3霰彈炮展示了他們獨家的級聯技術,隨著炮手持續射擊這個S3武器,它越來越能將產生的熱量轉化為毀滅性的攻擊力。 -item_DescHRST_Nova_BallisticCannon_S5=製造商:赫斯頓動力\n物品類型:實單加農炮\n尺寸:5\n\n赫斯頓動力公司專門為新星坦克設計的屠夫實彈加農炮,在第二次塔維因戰爭期間的無數戰場上贏得了卓越的聲譽。這臺戰場猛獸以驚人的精度和初速發射大口徑火炮,在對付裝甲目標和強化炮臺時表現出色。當製造商盾博爾決定重新將新星投入市場時,赫斯頓與其進行了密切的合作。在尊重屠夫加農炮最初的設計的情況下,赫斯頓按照30世紀的標準為其升級,改進了樞軸速度、耐熱性和相關軟件,提供了最先進的炮手UI。 -item_DescHRST_S1_RPOD_6x_S1=物品類型:火箭吊艙\n製造商:赫斯頓動力(Hurston Dynamics)\n尺寸:1\n火箭彈配置:6xS1\n\n赫斯頓動力的傑里科火箭吊艙兼容任何S1掛點並且能夠攜帶6枚S1火箭彈. -item_DescHRST_S2_RPOD_12x_S1=物品類型:火箭吊艙\n製造商:赫斯頓動力(Hurston Dynamics)\n尺寸:2\n火箭彈配置:12xS1\n\n赫斯頓動力的傑里科X火箭吊艙兼容任何S2掛點並且能夠攜帶12枚S1火箭彈. -item_DescHRST_S3_RPOD_18x_S1=物品類型:火箭吊艙\n製造商:赫斯頓動力(Hurston Dynamics)\n尺寸:3\n火箭彈配置:18xS1\n\n赫斯頓動力的傑里科XL火箭吊艙兼容任何S3掛點並且能夠攜帶18枚S1火箭彈。 +item_DescHRST_LaserRepeater_S1=製造商:赫斯頓動力(Hurston Dynamics)\n物品型別:鐳射速射炮\n尺寸:1\n\n磨損-1鐳射速射炮具有赫斯頓動力獨特的級聯技術在保持連續的鐳射發射的同時提供更高的效能,能在S1武器能夠在熟練的炮手手上發揮最大功用。 +item_DescHRST_LaserRepeater_S2=製造商:赫斯頓動力(Hurston Dynamics)\n物品型別:鐳射速射炮\n尺寸:2\n\n當戰鬥進入白熱化階段,正是赫斯頓動力的級聯鐳射技術閃耀之時,使用磨損-2速射炮時,炮手在連續鐳射射擊中把廢熱轉換成更高的武器效能。 +item_DescHRST_LaserRepeater_S3=製造商:赫斯頓動力(Hurston Dynamics)\n物品型別:鐳射速射炮\n尺寸:3\n\n比起為了提高穩定性而限制武器效能,赫斯頓動力級聯技術讓炮手自己選擇。儘管過熱有風險,但磨損-3鐳射速射炮的持續開火時間增加的話會將廢熱會轉化為更大的能量輸出從而提高效能。 +item_DescHRST_LaserRepeater_S4=製造商:赫斯頓動力(Hurston Dynamics)\n物品型別:鐳射速射炮\n尺寸:4\n\n赫斯頓動力已經把它的級聯鐳射技術完全整合進他們的磨損系列速射炮中,S4的磨損-4也不例外,當接近最大熱容量時,它將以最高效能執行。 +item_DescHRST_LaserRepeater_S5=製造商:赫斯頓動力(Hurston Dynamics)\n物品型別:鐳射速射炮\n尺寸:5\n\n不僅僅是一個普通的S5鐳射速射炮,赫斯頓動力的磨損-5具有先進的級聯技術,維持能量輸出的時間越長,武器效能就會有顯著的提高。 +item_DescHRST_LaserRepeater_S6=製造商:赫斯頓動力(Hurston Dynamics)\n物品型別:鐳射速射炮\n尺寸:6\n\n在赫斯頓動力的級聯技術加持下,磨損-6鐳射速射炮最大化了它的戰鬥潛力,武器在激烈戰鬥中發熱是很正常的,但這種S6速射炮與眾不同的是能夠將熱能轉化為增強的攻擊力。 +item_DescHRST_LaserScattergun_S1=製造商:赫斯頓動力(Hurston Dynamics)\n物品型別:鐳射霰彈炮\n尺寸:1\n\n得益於整合的赫斯頓動力的鐳射級聯技術,統治-1霰彈炮能在武器處在過熱邊緣的情況下造成更高的傷害。 +item_DescHRST_LaserScattergun_S2=製造商:赫斯頓動力(Hurston Dynamics)\n物品型別:鐳射霰彈炮\n尺寸:2\n\n戰鬥越困難,統治-2霰彈炮越給力。隨著熱量的提高,這個來自赫斯頓動力的S2武器能夠利用級聯技術把熱量轉換成更致命的近距離攻擊力。 +item_DescHRST_LaserScattergun_S3=製造商:赫斯頓動力(Hurston Dynamics)\n物品型別:鐳射霰彈炮\n尺寸:3\n\n赫斯頓動力的統治-3霰彈炮展示了他們獨家的級聯技術,隨著炮手持續射擊這個S3武器,它越來越能將產生的熱量轉化為毀滅性的攻擊力。 +item_DescHRST_Nova_BallisticCannon_S5=製造商:赫斯頓動力\n物品型別:實單加農炮\n尺寸:5\n\n赫斯頓動力公司專門為新星坦克設計的屠夫實彈加農炮,在第二次塔維因戰爭期間的無數戰場上贏得了卓越的聲譽。這臺戰場猛獸以驚人的精度和初速發射大口徑火炮,在對付裝甲目標和強化炮臺時表現出色。當製造商盾博爾決定重新將新星投入市場時,赫斯頓與其進行了密切的合作。在尊重屠夫加農炮最初的設計的情況下,赫斯頓按照30世紀的標準為其升級,改進了樞軸速度、耐熱性和相關軟體,提供了最先進的炮手UI。 +item_DescHRST_S1_RPOD_6x_S1=物品型別:火箭吊艙\n製造商:赫斯頓動力(Hurston Dynamics)\n尺寸:1\n火箭彈配置:6xS1\n\n赫斯頓動力的傑里科火箭吊艙相容任何S1掛點並且能夠攜帶6枚S1火箭彈. +item_DescHRST_S2_RPOD_12x_S1=物品型別:火箭吊艙\n製造商:赫斯頓動力(Hurston Dynamics)\n尺寸:2\n火箭彈配置:12xS1\n\n赫斯頓動力的傑里科X火箭吊艙相容任何S2掛點並且能夠攜帶12枚S1火箭彈. +item_DescHRST_S3_RPOD_18x_S1=物品型別:火箭吊艙\n製造商:赫斯頓動力(Hurston Dynamics)\n尺寸:3\n火箭彈配置:18xS1\n\n赫斯頓動力的傑里科XL火箭吊艙相容任何S3掛點並且能夠攜帶18枚S1火箭彈。 item_DescHYPR_FM_ESI_S3_Q1,P=Origin Jumpworks Scalpel Precision Thruster item_DescHYPR_FXP_ESI_S1_Q1,P=Hydra Propulsion M1-16 item_DescHYPR_JM_ESI_S3_Q1,P=Origin Jumpworks Omni Precision Ball Thruster @@ -47938,46 +47938,46 @@ item_DescIdris_Thruster,P=Aegis Idris Thruster item_DescIdris_Turret,P=Aegis Idris Turret item_DescJOKR_Defcon_CML_Chaff,P=Joker Defcon - Noise Launcher item_DescJOKR_Defcon_CML_Flare,P=Joker Defcon - Decoy Launcher -item_DescJOKR_DistortionCannon_S1=製造商:小丑工程(Joker Engineering)\n物品類型:畸變加農炮\n尺寸:1\n\n小丑的天才們再次做到了,“垂死掙扎”畸變加農炮是一種遠程武器,能夠使你目標的能源供應枯竭而不對船體造成物理傷害,這使它成為了執法或其他應用的理想選擇。 -item_DescJOKR_DistortionCannon_S2=製造商:小丑工程(Joker Engineering)\n物品類型:畸變加農炮\n尺寸:2\n\n使用 "垂死掙扎"無聲無息地在遠處攻擊,小丑的長距離S2畸變加農炮能讓目標的電力供應全部流失,讓它們對你接下來要做的事情毫無防範能力。是執法部門、賞金獵人和其他非致命行動的理想選擇。 -item_DescJOKR_DistortionCannon_S3=製造商:小丑工程(Joker Engineering)\n物品類型:畸變加農炮\n尺寸:3\n\n當你想要在不傷害獵物的情況下抓住獵物,用“垂死掙扎”吧。小丑的S3畸變加農炮能夠消耗目標的能源系統,這種能力使它成為你武器庫中出色有效的非致命性武器。 +item_DescJOKR_DistortionCannon_S1=製造商:小丑工程(Joker Engineering)\n物品型別:畸變加農炮\n尺寸:1\n\n小丑的天才們再次做到了,“垂死掙扎”畸變加農炮是一種遠端武器,能夠使你目標的能源供應枯竭而不對船體造成物理傷害,這使它成為了執法或其他應用的理想選擇。 +item_DescJOKR_DistortionCannon_S2=製造商:小丑工程(Joker Engineering)\n物品型別:畸變加農炮\n尺寸:2\n\n使用 "垂死掙扎"無聲無息地在遠處攻擊,小丑的長距離S2畸變加農炮能讓目標的電力供應全部流失,讓它們對你接下來要做的事情毫無防範能力。是執法部門、賞金獵人和其他非致命行動的理想選擇。 +item_DescJOKR_DistortionCannon_S3=製造商:小丑工程(Joker Engineering)\n物品型別:畸變加農炮\n尺寸:3\n\n當你想要在不傷害獵物的情況下抓住獵物,用“垂死掙扎”吧。小丑的S3畸變加農炮能夠消耗目標的能源系統,這種能力使它成為你武器庫中出色有效的非致命性武器。 item_DescJellyfish=Oshi是一種深海發光物種的較小表親,直到最近才適應了海洋表面附近的較小水壓。 -item_DescKBAR_BallisticCannon_S1=製造商:騎士橋軍備(KnightBridge Arms)\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:1\n\n騎士橋軍備入門級的劍系列自動火炮,9系列“長劍”使用實彈彈藥,旨在保持與目標的安全距離的情況對抗武裝份子。 -item_DescKBAR_BallisticCannon_S2=製造商:騎士橋軍備(KnightBridge Arms)\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:2\n\n騎士橋軍備明白在戰鬥中,使用合適的武器能改變一切。憑藉著威力強大的實彈彈藥,長射程和高傷害,靈活多變的S2武器10系列“大劍”能讓你存活到戰鬥的結束。 -item_DescKBAR_BallisticCannon_S3=製造商:騎士橋軍備(KnightBridge Arms)\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:3\n\n騎士橋軍備的11系列“闊劍”是飛行員們在想要保持安全距離、可靠性和傷害時需要的S3實彈自動火炮。 +item_DescKBAR_BallisticCannon_S1=製造商:騎士橋軍備(KnightBridge Arms)\n物品型別:實彈加農炮\n尺寸:1\n\n騎士橋軍備入門級的劍系列自動火炮,9系列“長劍”使用實彈彈藥,旨在保持與目標的安全距離的情況對抗武裝份子。 +item_DescKBAR_BallisticCannon_S2=製造商:騎士橋軍備(KnightBridge Arms)\n物品型別:實彈加農炮\n尺寸:2\n\n騎士橋軍備明白在戰鬥中,使用合適的武器能改變一切。憑藉著威力強大的實彈彈藥,長射程和高傷害,靈活多變的S2武器10系列“大劍”能讓你存活到戰鬥的結束。 +item_DescKBAR_BallisticCannon_S3=製造商:騎士橋軍備(KnightBridge Arms)\n物品型別:實彈加農炮\n尺寸:3\n\n騎士橋軍備的11系列“闊劍”是飛行員們在想要保持安全距離、可靠性和傷害時需要的S3實彈自動火炮。 item_DescKGGR_DomeBeacon=@圓頂信標燈 item_DescKGGR_GeneralNavLight_1=@通用導航燈 item_DescKGGR_GeneralNavLight_2=@通用導航燈 item_DescKGGR_LandingLight=@著陸指示燈 item_DescKGGR_NavigationLight=@導航燈 item_DescKGGR_Strobelight=@導航頻閃燈 -item_DescKLWE_LaserRepeater_S1=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:激光速射炮\n尺寸:1\n\n擁有著三管輪射的設計,克勞斯&韋納的CF-117"惡犬"激光速射炮能夠在維持熱效率的同時射出高初速的能量彈,使其深受正在配裝自己處女船的新手駕駛員們的喜愛。 -item_DescKLWE_LaserRepeater_S2=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:激光速射炮\n尺寸:2\n\nCF-227"兇獾"是來自克勞斯&韋納值得信賴的S2速射激光炮,其更高的輸出和射速使其在任何戰鬥中都是極為強力的競爭者。 -item_DescKLWE_LaserRepeater_S3=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:激光速射炮\n尺寸:3\n\nCF-337"黑豹"是克勞斯&韋納激光速射炮產品線中的3級尺寸型號。“黑豹”是一門真正的“發射後不管”武器,擁有著可觀能耗-傷害轉化率,使用“黑豹”武裝自己飛船的駕駛員們從不後悔這一決定。 -item_DescKLWE_LaserRepeater_S4=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:激光速射炮\n尺寸:4\n\n當一艘載有CF-447“犀牛”的飛船向你衝來時,你將獲得讓很多駕駛員終生難忘的體驗。這門來自克勞斯&韋納可怕的S4激光速射炮非常適合進行中距離交戰,並能在近距離發起毀滅性的打擊。 -item_DescKLWE_LaserRepeater_S5=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:激光速射炮\n尺寸:5\n\n和它的命名中隱含的獠牙一樣致命,克勞斯&韋納CF-557“吼獸”激光速射炮是很多種載具的可靠之選,這歸功於它的高射速和始終如一的威力。 -item_DescKLWE_LaserRepeater_S6=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:激光速射炮\n尺寸:6\n\n這一來自克勞斯&韋納的激光速射炮巨獸擁有三根巨大的炮管,讓一切對於搭載CF-667的飛船有想法的人三思而後行。 -item_DescKLWE_MassDriverCannon_S2=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:電磁加農炮\n尺寸:2\n\n克勞斯&韋納設計的“大錘 II”電磁加農炮是一種口徑60mm的硬制彈丸實彈武器,能夠發射多種類型的彈藥。儘管這種武器極大地增強了護盾穿透能力,但換來的代價是有限的載彈容量,且彈藥必須定期進行補充。由於其不使用基於能量的彈丸,使得K&W電磁炮所的消耗能量的相對較少,因此也具有較低的電磁信號。 -item_DescKLWE_MassDriver_S1=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:電磁加農炮\n尺寸:1\n\n使用"大錘 I"電磁加農炮來擊落遠距離的目標。克勞斯&韋納利用軌道炮技術,使得該武器可以從遠距離精準發射高傷害的實彈彈丸。需要注意的是,每一次射擊都需要斟酌再三,因為原始而毀滅性的傷害犧牲了武器的射速。 +item_DescKLWE_LaserRepeater_S1=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:鐳射速射炮\n尺寸:1\n\n擁有著三管輪射的設計,克勞斯&韋納的CF-117"惡犬"鐳射速射炮能夠在維持熱效率的同時射出高初速的能量彈,使其深受正在配裝自己處女船的新手駕駛員們的喜愛。 +item_DescKLWE_LaserRepeater_S2=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:鐳射速射炮\n尺寸:2\n\nCF-227"兇獾"是來自克勞斯&韋納值得信賴的S2速射鐳射炮,其更高的輸出和射速使其在任何戰鬥中都是極為強力的競爭者。 +item_DescKLWE_LaserRepeater_S3=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:鐳射速射炮\n尺寸:3\n\nCF-337"黑豹"是克勞斯&韋納鐳射速射炮產品線中的3級尺寸型號。“黑豹”是一門真正的“發射後不管”武器,擁有著可觀能耗-傷害轉化率,使用“黑豹”武裝自己飛船的駕駛員們從不後悔這一決定。 +item_DescKLWE_LaserRepeater_S4=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:鐳射速射炮\n尺寸:4\n\n當一艘載有CF-447“犀牛”的飛船向你衝來時,你將獲得讓很多駕駛員終生難忘的體驗。這門來自克勞斯&韋納可怕的S4鐳射速射炮非常適合進行中距離交戰,並能在近距離發起毀滅性的打擊。 +item_DescKLWE_LaserRepeater_S5=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:鐳射速射炮\n尺寸:5\n\n和它的命名中隱含的獠牙一樣致命,克勞斯&韋納CF-557“吼獸”鐳射速射炮是很多種載具的可靠之選,這歸功於它的高射速和始終如一的威力。 +item_DescKLWE_LaserRepeater_S6=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:鐳射速射炮\n尺寸:6\n\n這一來自克勞斯&韋納的鐳射速射炮巨獸擁有三根巨大的炮管,讓一切對於搭載CF-667的飛船有想法的人三思而後行。 +item_DescKLWE_MassDriverCannon_S2=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:電磁加農炮\n尺寸:2\n\n克勞斯&韋納設計的“大錘 II”電磁加農炮是一種口徑60mm的硬制彈丸實彈武器,能夠發射多種型別的彈藥。儘管這種武器極大地增強了護盾穿透能力,但換來的代價是有限的載彈容量,且彈藥必須定期進行補充。由於其不使用基於能量的彈丸,使得K&W電磁炮所的消耗能量的相對較少,因此也具有較低的電磁訊號。 +item_DescKLWE_MassDriver_S1=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:電磁加農炮\n尺寸:1\n\n使用"大錘 I"電磁加農炮來擊落遠距離的目標。克勞斯&韋納利用軌道炮技術,使得該武器可以從遠距離精準發射高傷害的實彈彈丸。需要注意的是,每一次射擊都需要斟酌再三,因為原始而毀滅性的傷害犧牲了武器的射速。 item_DescKLWE_MassDriver_S10,P=Idris Railgun Description -item_DescKLWE_MassDriver_S2=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:電磁加農炮\n尺寸:2\n\n克勞斯&韋納設計的“大錘 II”電磁加農炮是一種硬制彈丸實彈武器,能夠發射多種類型的彈藥。儘管這種武器極大地增強了護盾穿透能力,但換來的代價是有限的載彈容量,且彈藥必須定期進行補充。由於其不使用基於能量的彈丸,使得K&W電磁炮所的消耗能量的相對較少,因此也具有較低的電磁信號。 -item_DescKLWE_MassDriver_S3=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:電磁加農炮\n尺寸:3\n\n"大錘 III"是克勞斯&韋納電磁加農炮系列的三號尺寸變體。儘管該武器開火頻率較慢,但其成功地融合了該公司精簡的設計理念與尖端的軌道炮技術,令其可以在射程內如同外科手術般精確地發射實彈彈丸。 +item_DescKLWE_MassDriver_S2=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:電磁加農炮\n尺寸:2\n\n克勞斯&韋納設計的“大錘 II”電磁加農炮是一種硬制彈丸實彈武器,能夠發射多種型別的彈藥。儘管這種武器極大地增強了護盾穿透能力,但換來的代價是有限的載彈容量,且彈藥必須定期進行補充。由於其不使用基於能量的彈丸,使得K&W電磁炮所的消耗能量的相對較少,因此也具有較低的電磁訊號。 +item_DescKLWE_MassDriver_S3=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:電磁加農炮\n尺寸:3\n\n"大錘 III"是克勞斯&韋納電磁加農炮系列的三號尺寸變體。儘管該武器開火頻率較慢,但其成功地融合了該公司精簡的設計理念與尖端的軌道炮技術,令其可以在射程內如同外科手術般精確地發射實彈彈丸。 item_DescKODK_TM4_Roller_S1_Q1=來自庫納耶夫太空引擎公司(KDK)的TM系列推進器是圍繞最先進的靜電離子技術建造的機動推進器,可在不犧牲精度的情況下提供高功率輸出。 item_DescKODK_TM4_Slider_S1_Q1=來自庫納耶夫太空引擎公司(KDK)的TM系列推進器是圍繞最先進的靜電離子技術建造的機動推進器,可在不犧牲精度的情況下提供高功率輸出。 item_DescKODK_TM8_RollFlex_S3_Q1,P=KDK TM-4 Slider Thruster -item_DescKRIG_BallisticGatling_S2=製造商:克魯格星際(Kruger Intergalactic)\n物品類型:實彈加特林\n尺寸:2\n\n克魯格星際“猛虎”系列轉輪火炮的一個定製變體,這把威力巨大的武器是與P-52梅林的設計團隊共同設計,以確保它能與輕型戰鬥機的船體線條完美契合,依然能夠快速傾瀉火力同時又能具有克魯格武器期望的高可靠性。 -item_DescKRIG_BallisticGatling_S3=製造商:克魯格星際(Kruger Intergalactic)\n物品類型:實彈加特林\n尺寸:3\n\n簡而言之,來自克魯格的猛虎之襲 T-21是個大殺器,高轉速機炮能夠對目標不間斷地傾瀉彈藥,極低的卡殼率讓它成為任何軍火庫不可缺少的補充。 +item_DescKRIG_BallisticGatling_S2=製造商:克魯格星際(Kruger Intergalactic)\n物品型別:實彈加特林\n尺寸:2\n\n克魯格星際“猛虎”系列轉輪火炮的一個定製變體,這把威力巨大的武器是與P-52梅林的設計團隊共同設計,以確保它能與輕型戰鬥機的船體線條完美契合,依然能夠快速傾瀉火力同時又能具有克魯格武器期望的高可靠性。 +item_DescKRIG_BallisticGatling_S3=製造商:克魯格星際(Kruger Intergalactic)\n物品型別:實彈加特林\n尺寸:3\n\n簡而言之,來自克魯格的猛虎之襲 T-21是個大殺器,高轉速機炮能夠對目標不間斷地傾瀉彈藥,極低的卡殼率讓它成為任何軍火庫不可缺少的補充。 item_DescKRIG_Cockpit_Audio,P=Kruger Intergalactic Cockpit Audio -item_DescKRIG_LaserCannon_S3=製造商:克魯格星際(Kruger Intergalactic)\n物品類型:激光加農炮\n尺寸:3\n\n由高精度極低公差的部件打造,頂級的熱量管理設計和足以通過任何工業標準的組裝工序,“爭吵者”激光自動加農炮由克魯格星際為了真正的防禦可靠性而製造。 +item_DescKRIG_LaserCannon_S3=製造商:克魯格星際(Kruger Intergalactic)\n物品型別:鐳射加農炮\n尺寸:3\n\n由高精度極低公差的部件打造,頂級的熱量管理設計和足以透過任何工業標準的組裝工序,“爭吵者”鐳射自動加農炮由克魯格星際為了真正的防禦可靠性而製造。 item_DescKRIG_Merlin_LandingSystem,P=Kruger Intergalactic Merlin Landing System item_DescKRIG_Merlin_Seat_Pilot,P=Kruger Intergalactic Merlin Pilot Seat item_DescKRIG_P52_Merlin_MultiLight,P=Kruger Intergalactic Merlin External Lights -item_DescKRNG_LaserCannon_S4=製造商:克羅內格公司(Kroneg)\n物品類型:激光加農炮\n尺寸:4\n\n握穩搖桿,仔細瞄準,就沒有什麼同級別的激光自動火炮能勝過克羅內格的FL-33,這種多用途的高輸出武器使用新設計的部件,以用來在遠距離造成傷害。 -item_DescKRON_LaserCannon_S1=製造商:克羅內格公司(Kroneg)\n物品類型:激光加農炮\n尺寸:1\n\n使用克羅內格的FL系列激光加農炮造成巨大傷害。FL-11射速較慢但有著S1尺寸武器裡不可小覷的威力。 -item_DescKRON_LaserCannon_S2=製造商:克羅內格公司(Kroneg)\n物品類型:激光加農炮\n尺寸:2\n\n使用克羅內格的FL系列激光加農炮造成巨大傷害。由於最小化傷害衰減的設計,S2尺寸的FL-22在中遠距離大放異彩。 -item_DescKRON_LaserCannon_S3=製造商:克羅內格公司(Kroneg)\n物品類型:激光加農炮\n尺寸:3\n\n使用克羅內格的FL系列激光加農炮造成巨大傷害。FL-33體現了克羅內格的實用主義設計哲學,仍然是目前最可靠最具破壞力的S3激光加農炮。 -item_DescKSAR_pistol_ballistic_01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:手槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:6\n射速:180 rpm \n有效射程:100 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n這把常被稱作卡斯塔克“手炮"的終曲實彈手槍,儘管強大的後坐力難以駕馭,但它通常用一顆.50口徑子彈就能結束戰鬥。考慮到它有限的彈匣容量和較大的後坐力,建議採用更精準的單發點射,不建議連續射擊。 -item_DescLPLT_SQV_S1=物品類型:發電機\n製造商:閃電之力有限公司( Lightning Power Ltd.)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n閃電之力有限公司的“電力栓”以性能和信號特徵遮蔽的完美融合在市場上佔有一席之地,其公司專有的“超流體量子渦流”技術使得它比典型的隱身型電源有著更低的能量排放。 +item_DescKRNG_LaserCannon_S4=製造商:克羅內格公司(Kroneg)\n物品型別:鐳射加農炮\n尺寸:4\n\n握穩搖桿,仔細瞄準,就沒有什麼同級別的鐳射自動火炮能勝過克羅內格的FL-33,這種多用途的高輸出武器使用新設計的部件,以用來在遠距離造成傷害。 +item_DescKRON_LaserCannon_S1=製造商:克羅內格公司(Kroneg)\n物品型別:鐳射加農炮\n尺寸:1\n\n使用克羅內格的FL系列鐳射加農炮造成巨大傷害。FL-11射速較慢但有著S1尺寸武器裡不可小覷的威力。 +item_DescKRON_LaserCannon_S2=製造商:克羅內格公司(Kroneg)\n物品型別:鐳射加農炮\n尺寸:2\n\n使用克羅內格的FL系列鐳射加農炮造成巨大傷害。由於最小化傷害衰減的設計,S2尺寸的FL-22在中遠距離大放異彩。 +item_DescKRON_LaserCannon_S3=製造商:克羅內格公司(Kroneg)\n物品型別:鐳射加農炮\n尺寸:3\n\n使用克羅內格的FL系列鐳射加農炮造成巨大傷害。FL-33體現了克羅內格的實用主義設計哲學,仍然是目前最可靠最具破壞力的S3鐳射加農炮。 +item_DescKSAR_pistol_ballistic_01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:手槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:6\n射速:180 rpm \n有效射程:100 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n這把常被稱作卡斯塔克“手炮"的終曲實彈手槍,儘管強大的後坐力難以駕馭,但它通常用一顆.50口徑子彈就能結束戰鬥。考慮到它有限的彈匣容量和較大的後坐力,建議採用更精準的單發點射,不建議連續射擊。 +item_DescLPLT_SQV_S1=物品型別:發電機\n製造商:閃電之力有限公司( Lightning Power Ltd.)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n閃電之力有限公司的“電力栓”以效能和訊號特徵遮蔽的完美融合在市場上佔有一席之地,其公司專有的“超流體量子渦流”技術使得它比典型的隱身型電源有著更低的能量排放。 item_DescLightning_F8C_Paint_Black_Black_Green_Spec=用F8C閃電的衝擊波塗裝在戰鬥中吸引目光並扭轉戰局。這款塗裝以醒目的綠色為主,配以黑色高亮點綴,為這艘既是美女又是野獸的飛船提供了引人注目且獨特外觀。 item_DescLightning_F8C_Paint_Platinum=穿上鐵砧的全新F8C閃電的風暴射擊塗裝,在任何戰場上都能塑造經典形象。這種時尚的白金外觀採用了適合各種大氣和環境的三層卡爾丁塗層,讓你的飛船在未來的歲月裡都能保持良好的外觀。 item_DescLynx_Paint_Purple_Black_Gold=星雲塗裝為山貓座帶來了醒目的紫色金屬外觀。 @@ -47988,7 +47988,7 @@ item_DescM50_Paint_IAE2950_Grey_White=用這專為微科星IAE2950活動推出 item_DescMGbullet=<-=MISSING=-> item_DescMISC_Cockpit_Audio,P=MISC Cockpit Audio item_DescMISC_Freelancer_CoPilot_Seat,P=MISC Freelancer Co-Pilot Seat -item_DescMISC_Freelancer_DUR_shop=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位:遠征 \n\n自由騎槍兵DUR變體專門用於探索。自由騎槍兵DUR犧牲了百分之二十五的貨艙空間,換取了一個加強的跳躍驅動器,一個更先進的掃描儀以及擴容的燃料箱。對於喜歡經商賺錢的人來說,這些改裝似乎是一個錯誤的選擇,但是對於那些更喜歡探索有價值事物的人來說。自由騎槍兵DUR絕對是他們的不二選擇。 +item_DescMISC_Freelancer_DUR_shop=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位:遠征 \n\n自由騎槍兵DUR變體專門用於探索。自由騎槍兵DUR犧牲了百分之二十五的貨艙空間,換取了一個加強的跳躍驅動器,一個更先進的掃描器以及擴容的燃料箱。對於喜歡經商賺錢的人來說,這些改裝似乎是一個錯誤的選擇,但是對於那些更喜歡探索有價值事物的人來說。自由騎槍兵DUR絕對是他們的不二選擇。 item_DescMISC_Freelancer_LandingSystem,P=MISC Freelancer Landing System item_DescMISC_Freelancer_MAX_shop=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位:中型貨船\n\n自由騎槍兵MAX以武器數量為代價換取了更大的貨艙,自由騎槍兵MAX犧牲了部分武裝以換取更大的貨艙空間,非常適合運送裝備和原材料。 item_DescMISC_Freelancer_Rear_Left_Seat,P=MISC Freelancer Rear Left Seat @@ -48001,9 +48001,9 @@ item_DescMISC_Freelancer_Turret_Seat,P=MISC Freelancer Turret Seat item_DescMISC_Freelancer_shop=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位:中型貨船\n\n自由騎槍兵通常被大型公司作為長程商船,但是也有一些喜歡在星系邊緣冒險的船長會將其作為專門的探索船。 item_DescMISC_FuelPod,P=MISC Fuel Pod item_DescMISC_FuelRefinery,P=MISC Fuel Refinery Pod -item_DescMISC_Fury_S02_Double_Rack=物品類型:導彈架\n製造商:未來\n尺寸:2\n導彈:2xS1\n\n為了確保狂怒在小體積的情況下構成威脅,未來開發了這個定製導彈架,可以攜帶並部署兩枚S1導彈,並不會破壞飛船的緊湊外形。 -item_DescMISC_Fury_S02_Single_Rack=物品類型:導彈架\n製造商:未來\n尺寸:2\n導彈:1xS2\n\n為了確保狂怒在小體積的情況下構成威脅,未來開發了這個定製導彈架,可以攜帶並部署一枚S2導彈,並不會破壞飛船的緊湊外形。 -item_DescMISC_Fury_S03_Double_Rack=物品類型:導彈架\n製造商:未來\n尺寸:3\n導彈:2xS2\n\n為了確保狂怒在小體積的情況下構成威脅,未來開發了這個定製導彈架,可以攜帶並部署兩枚S2導彈,並不會破壞飛船的緊湊外形。 +item_DescMISC_Fury_S02_Double_Rack=物品型別:導彈架\n製造商:未來\n尺寸:2\n導彈:2xS1\n\n為了確保狂怒在小體積的情況下構成威脅,未來開發了這個定製導彈架,可以攜帶並部署兩枚S1導彈,並不會破壞飛船的緊湊外形。 +item_DescMISC_Fury_S02_Single_Rack=物品型別:導彈架\n製造商:未來\n尺寸:2\n導彈:1xS2\n\n為了確保狂怒在小體積的情況下構成威脅,未來開發了這個定製導彈架,可以攜帶並部署一枚S2導彈,並不會破壞飛船的緊湊外形。 +item_DescMISC_Fury_S03_Double_Rack=物品型別:導彈架\n製造商:未來\n尺寸:3\n導彈:2xS2\n\n為了確保狂怒在小體積的情況下構成威脅,未來開發了這個定製導彈架,可以攜帶並部署兩枚S2導彈,並不會破壞飛船的緊湊外形。 item_DescMISC_Gemini_Front_Turret,P=MISC Starfarer Gemini Main Turret item_DescMISC_Gemini_Front_Turret_Base,P=MISC Starfarer Gemini Main Turret item_DescMISC_Gemini_Rear_Turret,P=MISC Starfarer Gemini Rear Turret @@ -48015,13 +48015,13 @@ item_DescMISC_Reliant_CML_Flare,P=MISC Reliant - Decoy Launcher item_DescMISC_Reliant_CoPilot_Seat,P=MISC Reliant Co-Pilot Seat item_DescMISC_Reliant_LandingSystem,P=MISC Reliant Landing System item_DescMISC_Reliant_Main_Thrust,P=MISC Reliant Main Thruster -item_DescMISC_Reliant_Mako_Wing_Mount=物品類型:攝影模組\n製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n尺寸:4\n\n使用塞爾南攝影模組捕捉驚心動魄的動作和璀璨的星空,這個最先進的圖像增強套件標配在信賴-新聞上,它在整個宇宙的新聞人圈子中都很受歡迎。 -item_DescMISC_Reliant_Missile_Cap=物品類型:導彈發射器彈架\n製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n尺寸:5 \n\n為武藏信賴量身定製的導彈發射架。 +item_DescMISC_Reliant_Mako_Wing_Mount=物品型別:攝影模組\n製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n尺寸:4\n\n使用塞爾南攝影模組捕捉驚心動魄的動作和璀璨的星空,這個最先進的影象增強套件標配在信賴-新聞上,它在整個宇宙的新聞人圈子中都很受歡迎。 +item_DescMISC_Reliant_Missile_Cap=物品型別:導彈發射器彈架\n製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n尺寸:5 \n\n為武藏信賴量身定製的導彈發射架。 item_DescMISC_Reliant_MultiLight,P=MISC Reliant External Lights item_DescMISC_Reliant_Seat,P=MISC Reliant Seat item_DescMISC_Reliant_Sec_Thrust,P=MISC Reliant Secondary Thruster -item_DescMISC_Reliant_Sen_Wing_Mount=物品類型:掃描模組\n製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n尺寸:4\n\n標配在信賴-科考型號上,薩默斯掃描模組設計用於探索和研究空間現象。 -item_DescMISC_Reliant_Wing_Dual_Turret=物品類型:炮塔(信賴專用)\n製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n尺寸:4\n\n“豐島”炮塔系統特別為武藏的信賴製造,有著用於遠程操控的攝像機,為兩個S2武器提供了寬廣的視野。 +item_DescMISC_Reliant_Sen_Wing_Mount=物品型別:掃描模組\n製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n尺寸:4\n\n標配在信賴-科考型號上,薩默斯掃描模組設計用於探索和研究空間現象。 +item_DescMISC_Reliant_Wing_Dual_Turret=物品型別:炮塔(信賴專用)\n製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n尺寸:4\n\n“豐島”炮塔系統特別為武藏的信賴製造,有著用於遠端操控的攝像機,為兩個S2武器提供了寬廣的視野。 item_DescMISC_SelfDestruct_Large,P=MISC Self Destruct item_DescMISC_Starfarer_Bridge_Rear_Left_Seat,P=MISC Starfarer Support Seat item_DescMISC_Starfarer_Bridge_Rear_Right_Seat,P=MISC Starfarer Support Seat @@ -48045,29 +48045,29 @@ item_DescMISC_XiTech_Thruster_S2,P=MISC XiTech Thruster item_DescMISL_S01_CS_FSKI_Spark=製造商:火焰風暴動力學(Firestorm Kinetics)\n追蹤訊號:橫截面\n尺寸:1\n\n那些覺得尺寸不重要的人最好離火焰風暴動力學的“火花”導彈遠點,這種使用雷達橫截面鎖定的近程導彈有著相當大的威力。 item_DescMISL_S01_EM_BEHR_Pioneer=製造商:貝林財團(Behring)\n追蹤訊號:電磁\n尺寸:1\n\n貝林以可靠性為榮,“先鋒”導彈也不例外。升級過的“預言”跟蹤系統在消費者測試報告中證明了自己在同級別近程導彈中的優勢。 item_DescMISL_S01_EM_THCN_TaskForce=製造商:鋁熱公司(Thermyte Concern)\n追蹤訊號:電磁\n尺寸:1\n\n鋁熱公司彙集了他們在拆除炸藥方面的廣泛知識創造了特遣導彈,在武器市場做出了勇敢的嘗試,這具有一流推進系統的輕型電磁跟蹤攻擊導彈可提供速度和火力的有效結合,讓你支配戰場。 -item_DescMISL_S01_IR_BEHR_Marksman=製造商:貝林財團(Behring)\n追蹤訊號:紅外線\n尺寸:1\n\n貝林的神射手系列近程導彈因跟蹤各種熱信號的能力和造成的近程範圍傷害,獲得了好口碑。 +item_DescMISL_S01_IR_BEHR_Marksman=製造商:貝林財團(Behring)\n追蹤訊號:紅外線\n尺寸:1\n\n貝林的神射手系列近程導彈因跟蹤各種熱訊號的能力和造成的近程範圍傷害,獲得了好口碑。 item_DescMISL_S01_IR_VNCL_Arrow=製造商:剜度(Vanduul)\n追蹤訊號:紅外線\n尺寸:1\n\n‘箭頭’是一種小型紅外製導導彈,它已經成為剜度氏族軍火庫中的主要武器之一. item_DescMISL_S02_CS_FSKI_Tempest=製造商:火焰風暴動力學(Firestorm Kinetics)\n追蹤訊號:橫截面\n尺寸:2\n\n“暴風雨”的設計目的就是為了毀滅.這種近距離導彈利用火焰風暴動力學的散射截面追蹤技術,鎖定目標的橫截面,迅速地結束戰鬥。 -item_DescMISL_S02_CS_THCN_StrikeForce=製造商:鋁熱公司(Thermyte Concern)\n追蹤訊號:橫截面\n尺寸:2\n\n"致命攻擊"是鋁熱公司嚮導彈產業擴張的最新成果,展示了其對散射截面追蹤系統的改進優化. -item_DescMISL_S02_EM_TALN_Dominator=製造商:利爪武器(Talon)\n追蹤信號:電磁波\n尺寸:2\n\n統治者攻擊導彈旨在追蹤對手的電磁波信號,是一種精確的武器組件,以建立戰術性的戰場優勢. +item_DescMISL_S02_CS_THCN_StrikeForce=製造商:鋁熱公司(Thermyte Concern)\n追蹤訊號:橫截面\n尺寸:2\n\n"致命攻擊"是鋁熱公司嚮導彈產業擴張的最新成果,展示了其對散射截面追蹤系統的改進最佳化. +item_DescMISL_S02_EM_TALN_Dominator=製造商:利爪武器(Talon)\n追蹤訊號:電磁波\n尺寸:2\n\n統治者攻擊導彈旨在追蹤對手的電磁波訊號,是一種精確的武器元件,以建立戰術性的戰場優勢. item_DescMISL_S02_IR_FSKI_Ignite=製造商:火焰風暴動力學(Firestorm Kinetics)\n追蹤訊號:紅外線\n尺寸:2\n\n“點火”是“火焰風暴動力學”的首選紅外線打擊導彈,它就代表著“火焰”與“遺忘”.而你只需要讓它飛起,然後享受它為你帶來的表演. -item_DescMISL_S02_IR_NOVP_Rattler=製造商:新星煙火(Nova Pyrotechnica)\n追蹤訊號:紅外線\n尺寸:2\n\n毫無疑問"響尾蛇"導彈是一種性價比很高的集束導彈,它吸引著眾多的飛行員。當"響尾蛇"飛出彈倉,它將會追蹤目標的紅外信號,並在目標附近製造一片分佈寬泛的彈幕,削弱目標飛船的裝甲以及護盾,使目標在隨後的戰鬥中變得脆弱。 +item_DescMISL_S02_IR_NOVP_Rattler=製造商:新星煙火(Nova Pyrotechnica)\n追蹤訊號:紅外線\n尺寸:2\n\n毫無疑問"響尾蛇"導彈是一種價效比很高的集束導彈,它吸引著眾多的飛行員。當"響尾蛇"飛出彈倉,它將會追蹤目標的紅外訊號,並在目標附近製造一片分佈寬泛的彈幕,削弱目標飛船的裝甲以及護盾,使目標在隨後的戰鬥中變得脆弱。 item_DescMISL_S02_IR_VNCL_Bullet=製造商:剜度(Vanduul)\n追蹤訊號:紅外線\n尺寸:2\n\n海軍飛行員們均對剜度的‘子彈’紅外製導導彈保持著足夠尊重. item_DescMISL_S03_CS_FSKI_Arrester=製造商:火焰風暴動力學(Firestorm Kinetics)\n追蹤訊號:橫截面\n尺寸:3\n\n火焰風暴動力學出品的‘逮捕者’近程快速導彈,採用散射截面技術進行尋找追蹤獵物,可以快速消滅任何被你鎖定的敵人. item_DescMISL_S03_EM_FSKI_Thunderbolt=製造商:火焰風暴動力學(Firestorm Kinetics)\n追蹤訊號:電磁波 \n尺寸:3\n\n多虧火焰風暴動力學公司研發的電磁波訊號追蹤系統以及導彈敏捷框架,讓‘霹靂’近程導彈成為多種戰鬥環境中的可靠選擇! -item_DescMISL_S03_IR_NOVP_Viper=製造商:新星火工(Nova Pyrotechnica)\n追蹤訊號:紅外線\n尺寸:3\n\n新星一直通過努力對敵人進行敏捷且致命的攻擊以確保其紅外追蹤毒蛇攻擊導彈彈如其名. +item_DescMISL_S03_IR_NOVP_Viper=製造商:新星火工(Nova Pyrotechnica)\n追蹤訊號:紅外線\n尺寸:3\n\n新星一直透過努力對敵人進行敏捷且致命的攻擊以確保其紅外追蹤毒蛇攻擊導彈彈如其名. item_DescMISL_S03_IR_VNCL_Chaos=製造商:剜度(Vanduul)\n追蹤訊號:紅外線\n尺寸:3\n\n海軍飛行教官們最喜歡乾的事情就是使用‘混亂’導彈在剜度模擬戰中教訓這些新兵蛋子. 因為‘混亂’無與倫比的速度與力量可以給新兵們留下深刻的印象. item_DescMISL_S04_CS_TALN_Assailant=製造商:利爪武器(Talon)\n追蹤訊號:橫截面\n尺寸:4\n\n利爪武器公司的攻擊者導彈是對靈活的對手進行精確攻擊的完美武器解決方案. item_DescMISL_S04_EM_TALN_Raptor=製造商:利爪武器(Talon)\n追蹤訊號:電磁波\n尺寸:4\n\n利用先進的電磁波追蹤和均衡精確的飛控,利爪武器公司猛禽攻擊導彈是任何艦船武器庫中威猛的必備品. item_DescMISL_S04_IR_BEHR_Pathfinder=製造商:貝林財團(Behring)\n追蹤訊號:紅外線\n尺寸:4\n\n"尋路者"近程導彈由於其飽經驗證的推進系統和尋熱制導陣列,一直是貝林已經十分強大的武器庫中的一員. item_DescMISL_S04_IR_VNCL_Dragon=製造商:剜度(Vanduul)\n追蹤訊號:紅外線\n尺寸:4\n\n這款名為“飛龍”的剜度紅外製導導彈,用無數的海軍飛船殘骸堆砌出了撼動宇宙的名聲. -item_DescMISL_S05_CS_TALN_Stalker=製造商:利爪武器(Talon)\n追蹤訊號:橫截面\n尺寸:5\n\n通過專業的橫截面追蹤,利爪武器公司追獵者多年來一直以強大的制動能力的精確的攻擊魚雷而著稱. -item_DescMISL_S05_EM_TALN_Reaper=製造商:利爪武器(Talon)\n追蹤訊號:電磁波\n尺寸:5\n\n死神攻擊魚雷具有良好的破壞性的性價比和飽經驗證的利爪武器公司 電磁波追蹤套件. -item_DescMISL_S05_EM_TALN_Scimitar=製造商:利爪武器(Talon)\n追蹤訊號:電磁波\n尺寸:5\n\n彎刀導彈通過其電磁波信號追蹤目標,以提供毀滅性的S5等級傷害. -item_DescMISL_S05_IR_TALN_Valkyrie=製造商:利爪武器(Talon)\n追蹤訊號:紅外線\n尺寸:5\n\n利爪武器公司的魚雷設計團隊通過創建具有先進紅外追蹤功能的多級推力解決方案,為他們最新的瓦爾基里攻擊魚雷竭盡了全力. -item_DescMISL_S07_IR_TALN_Hellion=製造商:利爪武器(Talon)\n追蹤訊號:紅外線\n尺寸:7\n\n利爪武器公司的惡棍導彈具有相當大的有效載荷和先進的熱感應傳感器套件,足以有效抵抗各種規模的侵略者. +item_DescMISL_S05_CS_TALN_Stalker=製造商:利爪武器(Talon)\n追蹤訊號:橫截面\n尺寸:5\n\n透過專業的橫截面追蹤,利爪武器公司追獵者多年來一直以強大的制動能力的精確的攻擊魚雷而著稱. +item_DescMISL_S05_EM_TALN_Reaper=製造商:利爪武器(Talon)\n追蹤訊號:電磁波\n尺寸:5\n\n死神攻擊魚雷具有良好的破壞性的價效比和飽經驗證的利爪武器公司 電磁波追蹤套件. +item_DescMISL_S05_EM_TALN_Scimitar=製造商:利爪武器(Talon)\n追蹤訊號:電磁波\n尺寸:5\n\n彎刀導彈透過其電磁波訊號追蹤目標,以提供毀滅性的S5等級傷害. +item_DescMISL_S05_IR_TALN_Valkyrie=製造商:利爪武器(Talon)\n追蹤訊號:紅外線\n尺寸:5\n\n利爪武器公司的魚雷設計團隊透過建立具有先進紅外追蹤功能的多級推力解決方案,為他們最新的瓦爾基里攻擊魚雷竭盡了全力. +item_DescMISL_S07_IR_TALN_Hellion=製造商:利爪武器(Talon)\n追蹤訊號:紅外線\n尺寸:7\n\n利爪武器公司的惡棍導彈具有相當大的有效載荷和先進的熱感應感測器套件,足以有效抵抗各種規模的侵略者. item_DescMISL_S09_CS_TALN_Argos=製造商:利爪武器(Talon)\n追蹤訊號:橫截面\n尺寸:9\n\n利爪武器公司阿爾格斯攻擊魚雷具有經典、簡單的設計,該設計基於嚴格的製造標準和經典的橫截面制導系統. -item_DescMISL_S09_EM_TALN_Seeker=製造商:利爪武器(Talon)\n追蹤訊號:電磁波\n尺寸:9\n\n利爪武器公司的追蹤者魚雷是一種精準的、以電磁波信號為目標的魚雷,能夠快速且準確地輸出大量傷害. +item_DescMISL_S09_EM_TALN_Seeker=製造商:利爪武器(Talon)\n追蹤訊號:電磁波\n尺寸:9\n\n利爪武器公司的追蹤者魚雷是一種精準的、以電磁波訊號為目標的魚雷,能夠快速且準確地輸出大量傷害. item_DescMISL_S09_IR_TALN_Typhoon=製造商:利爪武器(Talon)\n追蹤訊號:紅外線\n尺寸:9\n\n由利爪武器公司設計,颱風熱導魚雷提供了大量的的載荷,以阻止任何進一步的敵軍活動. item_DescMISL_S12_IR_BEHR_Apex=製造商:貝林財團(Behring)\n追蹤訊號:紅外線\n尺寸:12\n\n貝林的PX-T12 “尖端”的精確性達到了毀滅性的停止能。作為一款反艦反裝甲的魚雷,貝林的工程師堅持不懈地努力以確保這種魚雷成為一種勇猛的戰略象徵。PX-T12 “尖端”具有極大的爆炸半徑,最好的防禦就是壓倒性的進攻。 item_DescMOLE_Paint_Aphorite_Purple=用紫鈉水晶塗裝裝飾你的鼴鼠吧,這種塗裝源自一種珍貴的紫色寶石,以其多重的色調而聞名。 @@ -48077,49 +48077,49 @@ item_DescMOLE_Paint_Hadanite_Pink=鼴鼠的哈丹水晶塗裝賦予艦船獨特 item_DescMOLE_Paint_Talus=鼴鼠巖白塗裝為該飛船提供了低調的灰色外觀。 item_DescMPUVCargo_Paint_BIS2951=用這款特殊的藍黑塗裝來慶祝MPUV-貨運被選為2951年最佳展會決賽飛船。 item_DescMPUV_Cargo_Pod,P=Argo MPUV Cargo Pod -item_DescMRCK_S01_BEHR_Single_S01=物品類型:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:1\n導彈:1xS1\n\n貝林 MSD-111 "馬斯登” 是一個完整的武器存儲和部署系統,可以安裝在任何兼容的尺寸為S1的掛載點上,以確保穩定有效地發射一枚S1導彈. -item_DescMRCK_S02_BEHR_Dual_S01=物品類型:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:2\n導彈:2xS1\n\n貝林 MSD-221 “馬斯登” 是一個完整的武器存儲和部署系統,可以安裝在任何兼容的尺寸為S2的掛載點上,以確保穩定有效地發射兩枚S1導彈. -item_DescMRCK_S02_BEHR_Single_S02=物品類型:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:2\n導彈:1xS2\n\n貝林 MSD-212 “馬斯登” 是一個完整的武器存儲和部署系統,可以安裝在任何兼容的尺寸為S2的掛載點上,以確保穩定有效地發射一枚S2導彈. -item_DescMRCK_S02_ORIG_400i_Octo_S01=物品類型:導彈架\n製造商:貝林財團\n尺寸:1\n導彈:8xS1\n\n貝林出品的SNT-171"桑託羅“導彈架能夠掛載八枚S1導彈,為起源400i提供自衛能力。 -item_DescMRCK_S03_BEHR_Dual_S02=物品類型:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:3\n導彈:2xS2\n\n貝林 MSD-322 “馬斯登” 是一個完整的武器存儲和部署系統,可以安裝在任何兼容的尺寸為S3的掛載點上,以確保穩定有效地發射兩枚S2導彈. -item_DescMRCK_S03_BEHR_Quad_S01=物品類型:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:3\n導彈:4xS1\n\n貝林 MSD-341 “馬斯登” 是一個完整的武器存儲和部署系統,可以安裝在任何兼容的尺寸為S3的掛載點上,以確保穩定有效地發射四枚S1導彈. -item_DescMRCK_S03_BEHR_Single_S03=物品類型:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:3\n導彈:1xS3\n\n貝林 MSD-313 “馬斯登” 是一個完整的武器存儲和部署系統,可以安裝在任何兼容的尺寸為S3的掛載點上,以確保穩定有效地發射一枚S3導彈. +item_DescMRCK_S01_BEHR_Single_S01=物品型別:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:1\n導彈:1xS1\n\n貝林 MSD-111 "馬斯登” 是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S1的掛載點上,以確保穩定有效地發射一枚S1導彈. +item_DescMRCK_S02_BEHR_Dual_S01=物品型別:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:2\n導彈:2xS1\n\n貝林 MSD-221 “馬斯登” 是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S2的掛載點上,以確保穩定有效地發射兩枚S1導彈. +item_DescMRCK_S02_BEHR_Single_S02=物品型別:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:2\n導彈:1xS2\n\n貝林 MSD-212 “馬斯登” 是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S2的掛載點上,以確保穩定有效地發射一枚S2導彈. +item_DescMRCK_S02_ORIG_400i_Octo_S01=物品型別:導彈架\n製造商:貝林財團\n尺寸:1\n導彈:8xS1\n\n貝林出品的SNT-171"桑託羅“導彈架能夠掛載八枚S1導彈,為起源400i提供自衛能力。 +item_DescMRCK_S03_BEHR_Dual_S02=物品型別:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:3\n導彈:2xS2\n\n貝林 MSD-322 “馬斯登” 是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S3的掛載點上,以確保穩定有效地發射兩枚S2導彈. +item_DescMRCK_S03_BEHR_Quad_S01=物品型別:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:3\n導彈:4xS1\n\n貝林 MSD-341 “馬斯登” 是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S3的掛載點上,以確保穩定有效地發射四枚S1導彈. +item_DescMRCK_S03_BEHR_Single_S03=物品型別:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:3\n導彈:1xS3\n\n貝林 MSD-313 “馬斯登” 是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S3的掛載點上,以確保穩定有效地發射一枚S3導彈. item_DescMRCK_S03_VNCL_Quad_S01,P=Vanduul S3 Quad Missile Rack -item_DescMRCK_S04_BEHR_Dual_S03=物品類型:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:4\n導彈:2xS3\n\n貝林 MSD-423 “馬斯登” 是一個完整的武器存儲和部署系統,可以安裝在任何兼容的尺寸為S4的掛載點上,以確保穩定有效地發射兩枚S3導彈. -item_DescMRCK_S04_BEHR_Octo_S01=物品類型:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:4\n導彈:8xS1\n\n貝林 MSD-481 “馬斯登” 是一個完整的武器存儲和部署系統,可以安裝在任何兼容的尺寸為S4的掛載點上,以確保穩定有效地發射八枚S1導彈. -item_DescMRCK_S04_BEHR_Quad_S02=物品類型:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:4\n導彈:4xS2\n\n貝林 MSD-442 "馬斯登” 是一個完整的武器存儲和部署系統,可以安裝在任何兼容的尺寸為S4的掛載點上,以確保穩定有效地發射四枚S2導彈. -item_DescMRCK_S04_BEHR_Single_S04=物品類型:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:4\n導彈:1xS4\n\n貝林 MSD-414 “馬斯登” 是一個完整的武器存儲和部署系統,可以安裝在任何兼容的尺寸為S4的掛載點上,以確保穩定有效地發射一枚S4導彈. -item_DescMRCK_S04_ORIG_400i_Octo_S02=物品類型:導彈架\n製造商:貝林財團\n尺寸:2\n導彈: 8xS2\n\n為了進一步提高起源400i的自衛能力,貝林製造了能夠掛載8枚S2導彈的SNT-205“桑託羅”。 -item_DescMRCK_S04_ORIG_Octo_S01=物品類型:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:4\n導彈:8xS1\n\n為幫助捍衛起源890躍動,貝林製造了SNT-481“桑特羅”,可攜帶部署8枚S1導彈. +item_DescMRCK_S04_BEHR_Dual_S03=物品型別:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:4\n導彈:2xS3\n\n貝林 MSD-423 “馬斯登” 是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S4的掛載點上,以確保穩定有效地發射兩枚S3導彈. +item_DescMRCK_S04_BEHR_Octo_S01=物品型別:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:4\n導彈:8xS1\n\n貝林 MSD-481 “馬斯登” 是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S4的掛載點上,以確保穩定有效地發射八枚S1導彈. +item_DescMRCK_S04_BEHR_Quad_S02=物品型別:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:4\n導彈:4xS2\n\n貝林 MSD-442 "馬斯登” 是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S4的掛載點上,以確保穩定有效地發射四枚S2導彈. +item_DescMRCK_S04_BEHR_Single_S04=物品型別:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:4\n導彈:1xS4\n\n貝林 MSD-414 “馬斯登” 是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S4的掛載點上,以確保穩定有效地發射一枚S4導彈. +item_DescMRCK_S04_ORIG_400i_Octo_S02=物品型別:導彈架\n製造商:貝林財團\n尺寸:2\n導彈: 8xS2\n\n為了進一步提高起源400i的自衛能力,貝林製造了能夠掛載8枚S2導彈的SNT-205“桑託羅”。 +item_DescMRCK_S04_ORIG_Octo_S01=物品型別:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:4\n導彈:8xS1\n\n為幫助捍衛起源890躍動,貝林製造了SNT-481“桑特羅”,可攜帶部署8枚S1導彈. item_DescMRCK_S04_RSI_Constellation,P=RSI Constellation Side Missile Rack item_DescMRCK_S04_VNCL_Quad_S02,P=Vanduul S4 Quad Missile Rack -item_DescMRCK_S05_AEGS_Vanguard=物品類型:魚雷架\n製造商:貝林\n尺寸:5\n魚雷:3xS5\n\n此款魚雷架由聖盾動力與貝林財團聯合研發,掛載3枚S5的魚雷。 -item_DescMRCK_S05_ANVL_Ballista=物品類型:導彈架\n製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n尺寸:5 \導彈:4xS5\n\n用於鐵砧弩炮的導彈架,可攜帶四枚S5導彈. -item_DescMRCK_S05_BEHR_Dual_S04=物品類型:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:5\n導彈:2xS4\n\n貝林 MSD-524 “馬斯登” 是一個完整的武器存儲和部署系統,可以安裝在任何兼容尺寸為S5的掛載點上,穩定有效地發射兩枚S4導彈. -item_DescMRCK_S05_BEHR_Octo_S02=物品類型:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:5\n導彈:8xS2\n\n貝林 MSD-582 "馬斯登” 是一個完整的武器存儲和部署系統,可以安裝在任何兼容的尺寸為S5的掛載點上,以確保穩定有效地發射八枚S2導彈. -item_DescMRCK_S05_BEHR_Quad_S03=物品類型:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:5\n導彈:4xS3\n\n貝林 MSD-543 “馬斯登” 是一個完整的武器存儲和部署系統,可以安裝在任何兼容的尺寸為S5的掛載點上,以確保穩定有效地發射四枚S3導彈. -item_DescMRCK_S05_BEHR_Single_S05=物品類型:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:5\n導彈:1xS5\n\n貝林 MSD-515 “馬斯登” 是一個完整的武器存儲和部署系統,可以安裝在任何兼容的尺寸為S5的掛載點上,以確保穩定有效地發射一枚S5導彈. +item_DescMRCK_S05_AEGS_Vanguard=物品型別:魚雷架\n製造商:貝林\n尺寸:5\n魚雷:3xS5\n\n此款魚雷架由聖盾動力與貝林財團聯合研發,掛載3枚S5的魚雷。 +item_DescMRCK_S05_ANVL_Ballista=物品型別:導彈架\n製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n尺寸:5 \導彈:4xS5\n\n用於鐵砧弩炮的導彈架,可攜帶四枚S5導彈. +item_DescMRCK_S05_BEHR_Dual_S04=物品型別:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:5\n導彈:2xS4\n\n貝林 MSD-524 “馬斯登” 是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容尺寸為S5的掛載點上,穩定有效地發射兩枚S4導彈. +item_DescMRCK_S05_BEHR_Octo_S02=物品型別:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:5\n導彈:8xS2\n\n貝林 MSD-582 "馬斯登” 是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S5的掛載點上,以確保穩定有效地發射八枚S2導彈. +item_DescMRCK_S05_BEHR_Quad_S03=物品型別:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:5\n導彈:4xS3\n\n貝林 MSD-543 “馬斯登” 是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S5的掛載點上,以確保穩定有效地發射四枚S3導彈. +item_DescMRCK_S05_BEHR_Single_S05=物品型別:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:5\n導彈:1xS5\n\n貝林 MSD-515 “馬斯登” 是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S5的掛載點上,以確保穩定有效地發射一枚S5導彈. item_DescMRCK_S05_MISC_Freelancer_MIS,P=MISC Freelancer MIS Missile Launcher -item_DescMRCK_S05_MISC_Reliant=物品類型:導彈發射器\n製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n尺寸:5\n導彈:8xS2\n\n在信賴武裝型的機翼中內置了定製的導彈發射器,從而使這個信賴變體成為看似致命的狗鬥專家. -item_DescMRCK_S05_ORIG_890J_Quad_S03=物品類型:導彈架\製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:5\n導彈:4xS3\n\n為幫助保衛起源890躍動,貝林製造了SNT-543 “桑特羅”,可攜帶和部署4枚S3導彈.\n\n +item_DescMRCK_S05_MISC_Reliant=物品型別:導彈發射器\n製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n尺寸:5\n導彈:8xS2\n\n在信賴武裝型的機翼中內建了定製的導彈發射器,從而使這個信賴變體成為看似致命的狗鬥專家. +item_DescMRCK_S05_ORIG_890J_Quad_S03=物品型別:導彈架\製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:5\n導彈:4xS3\n\n為幫助保衛起源890躍動,貝林製造了SNT-543 “桑特羅”,可攜帶和部署4枚S3導彈.\n\n item_DescMRCK_S05_RSI_Constellation,P=RSI Constellation Top Missile Rack item_DescMRCK_S06_ANVL_Gladiator=鐵砧 角鬥士 魚雷架 -item_DescMRCK_S06_BEHR_Dual_S05=物品類型:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:6\n導彈:2xS5\n\n貝林 MSD-625 “馬斯登” 是一個完整的武器存儲和部署系統,可以安裝在任何兼容的尺寸為S6的掛載點上,以確保穩定有效地發射兩枚S5導彈. -item_DescMRCK_S06_BEHR_Octo_S03=物品類型:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:6\n導彈:8xS3\n\n貝林 MSD-683 "馬斯登” 是一個完整的武器存儲和部署系統,可以安裝在任何兼容的尺寸為S6的掛載點上,以確保穩定有效地發射八枚S3導彈. -item_DescMRCK_S06_BEHR_Quad_S04=物品類型:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:6\n導彈:4xS4\n\n貝林 MSD-644 “馬斯登” 是一個完整的武器存儲和部署系統,可以安裝在任何兼容的尺寸為S6的掛載點上,以確保穩定有效地發射四枚S4導彈. -item_DescMRCK_S06_BEHR_Single_S06=物品類型:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:6\n導彈:1xS6\n\n貝林 MSD-616 "馬斯登" 是一種完整的軍械儲存及部署系統,可安裝在任何兼容的尺寸為S6的掛點上,提供可靠且有效地S6導彈發射能力. +item_DescMRCK_S06_BEHR_Dual_S05=物品型別:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:6\n導彈:2xS5\n\n貝林 MSD-625 “馬斯登” 是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S6的掛載點上,以確保穩定有效地發射兩枚S5導彈. +item_DescMRCK_S06_BEHR_Octo_S03=物品型別:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:6\n導彈:8xS3\n\n貝林 MSD-683 "馬斯登” 是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S6的掛載點上,以確保穩定有效地發射八枚S3導彈. +item_DescMRCK_S06_BEHR_Quad_S04=物品型別:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:6\n導彈:4xS4\n\n貝林 MSD-644 “馬斯登” 是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S6的掛載點上,以確保穩定有效地發射四枚S4導彈. +item_DescMRCK_S06_BEHR_Single_S06=物品型別:導彈架\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:6\n導彈:1xS6\n\n貝林 MSD-616 "馬斯登" 是一種完整的軍械儲存及部署系統,可安裝在任何相容的尺寸為S6的掛點上,提供可靠且有效地S6導彈發射能力. item_DescMRCK_S06_MISC_Gemini,P=Aegis Gemini Missile Launcher -item_DescMRCK_S07_ANVL_Ballista=物品類型:導彈架\n製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n尺寸:7\n導彈:1xS7\n\n專為鐵砧弩炮定製的導彈架,用於發射具有大型殺傷能力的S7導彈. -item_DescMRCK_S07_CRUS_Starfighter=物品類型:導彈發射器\n生產商:十字軍工業(Crusader Industries)\n尺寸:7\n導彈:12xS3 \n\n集成進入戰神星際戰鬥機機身內部的定製導彈發射器,能夠攜帶併發射12枚S3導彈。 +item_DescMRCK_S07_ANVL_Ballista=物品型別:導彈架\n製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n尺寸:7\n導彈:1xS7\n\n專為鐵砧弩炮定製的導彈架,用於發射具有大型殺傷能力的S7導彈. +item_DescMRCK_S07_CRUS_Starfighter=物品型別:導彈發射器\n生產商:十字軍工業(Crusader Industries)\n尺寸:7\n導彈:12xS3 \n\n整合進入戰神星際戰鬥機機身內部的定製導彈發射器,能夠攜帶併發射12枚S3導彈。 item_DescMRCK_S09_AEGS_Eclipse,P=Aegis Eclipse Torpedo Rack item_DescMRCK_S09_AEGS_Retaliator,P=Aegis Retaliator Torpedo Rack item_DescMT_PersonalMobiGlas,P= Personal MobiGlas -item_DescMXOX_EMP_Device=Manufacturer: MaxOx\n物品類型:脈衝發生器\n尺寸:1\n傷害類型:EMP\n\nMaxOx出品的TroMag是一款優秀可靠的電磁脈衝發生器。作為一款飽受飛行員們多年青睞,對標貝林財團REP-8的競品,TroMag的充能時間更短且冷卻更快,但有效半徑更小;偏重速度還是範圍,飛行員們各有所好。 -item_DescMXOX_NeutronCannon_S1=製造商:MaxOx\n物品類型:中子加農炮\n尺寸:1\n\nMaxOx的NN-13 中子加農炮以犧牲速度和能量效率為代價提供了大量的能量負載.有人會爭論速度、射率和射程的好處大於單次傷害,但如果你只需命中一次,這個論點就變得無關緊要了. -item_DescMXOX_NeutronCannon_S2=製造商:MaxOx\n物品類型:中子加農炮\n尺寸:2\n\nMaxOx的NN-14在NN-13技術的基礎上,大大提高了中子自動加農炮的功率,使每次開火都是毀滅性的打擊。但是,傷害的增加也將成為發電機的沉重的負擔。 -item_DescMXOX_NeutronRepeater_S1=製造商:MaxOx\n物品類型:中子速射炮\n尺寸:1\n\nNDB-26使用雙發系統快速發射中子彈藥,在近距離具有毀滅性效果,這種中子速射炮在中距離仍然具有足夠的衝擊力,足以說服任何攻擊者重新考慮他們的攻擊。 -item_DescMXOX_NeutronRepeater_S2=製造商:MaxOx\n物品類型:中子速射炮\n尺寸:2\n\n具有時尚,科學的設計,MaxOx NDB-28擁有新一代的阻止能力。雙管雙重爆發持續中子火力,中短程都有效。 -item_DescMXOX_NeutronRepeater_S3=製造商:MaxOx\n商品類型:中子速射炮\n尺寸:3\n\n數十年的設計工作使NDB中子速射炮系列更加完善,S3的NDB-30快速發射強大而精確的中子彈藥,將迅速阻止任何愚蠢的人靠近。 +item_DescMXOX_EMP_Device=Manufacturer: MaxOx\n物品型別:脈衝發生器\n尺寸:1\n傷害型別:EMP\n\nMaxOx出品的TroMag是一款優秀可靠的電磁脈衝發生器。作為一款飽受飛行員們多年青睞,對標貝林財團REP-8的競品,TroMag的充能時間更短且冷卻更快,但有效半徑更小;偏重速度還是範圍,飛行員們各有所好。 +item_DescMXOX_NeutronCannon_S1=製造商:MaxOx\n物品型別:中子加農炮\n尺寸:1\n\nMaxOx的NN-13 中子加農炮以犧牲速度和能量效率為代價提供了大量的能量負載.有人會爭論速度、射率和射程的好處大於單次傷害,但如果你只需命中一次,這個論點就變得無關緊要了. +item_DescMXOX_NeutronCannon_S2=製造商:MaxOx\n物品型別:中子加農炮\n尺寸:2\n\nMaxOx的NN-14在NN-13技術的基礎上,大大提高了中子自動加農炮的功率,使每次開火都是毀滅性的打擊。但是,傷害的增加也將成為發電機的沉重的負擔。 +item_DescMXOX_NeutronRepeater_S1=製造商:MaxOx\n物品型別:中子速射炮\n尺寸:1\n\nNDB-26使用雙發系統快速發射中子彈藥,在近距離具有毀滅性效果,這種中子速射炮在中距離仍然具有足夠的衝擊力,足以說服任何攻擊者重新考慮他們的攻擊。 +item_DescMXOX_NeutronRepeater_S2=製造商:MaxOx\n物品型別:中子速射炮\n尺寸:2\n\n具有時尚,科學的設計,MaxOx NDB-28擁有新一代的阻止能力。雙管雙重爆發持續中子火力,中短程都有效。 +item_DescMXOX_NeutronRepeater_S3=製造商:MaxOx\n商品型別:中子速射炮\n尺寸:3\n\n數十年的設計工作使NDB中子速射炮系列更加完善,S3的NDB-30快速發射強大而精確的中子彈藥,將迅速阻止任何愚蠢的人靠近。 item_DescM_80ssweptback_hair_01=非常適合全力以赴. item_DescM_balding_hair_01_Shared=曾是茂密的,正在禿頂並變美。 item_DescM_behr_shr_hair_01=專業且時尚. @@ -48143,12 +48143,12 @@ item_DescM_morrow_shr_hair_01=剪髮不是UPARQ的黃金門票,但有幫助。 item_DescM_parting_hair_01=適合任何場合. item_DescM_playboy_hair_01=大背,頭十分時尚。 item_DescM_punk_hair_01=帶有淡反光效果的膚色淡化妝. -item_DescM_rsi_pilot_flightsuit_jetpack=RSI的無畏一直以其可靠的飛行服組件聞名,集中式的噴嘴系統能在零重力環境下提供精準且穩定的推進及方向控制。 +item_DescM_rsi_pilot_flightsuit_jetpack=RSI的無畏一直以其可靠的飛行服元件聞名,集中式的噴嘴系統能在零重力環境下提供精準且穩定的推進及方向控制。 item_DescM_shortcrop_hair_01=大膽的空氣動力學外觀. item_DescM_sidespiked_hair_01=尖刺狀的頭髮在兩側分開. item_DescM_skinhead_hair_01=剃光髮型,打造空氣動力學外觀。 -item_DescM_slaver_light_jetpack=Fireshot設計為可附接到大多數輕型戰鬥護甲上,是一種出倉活動升級系統,可提供真空環境下控制功能,同時低調的組件可保持您的外形,您無需為此犧牲機動性或戰鬥力。 -item_DescM_slaver_medium_jetpack=Fireshot設計為可附接到大多數中型戰鬥護甲上,是一種EVA升級系統,可提供比平常更多的推力和控制力。同時低調的組件可保持您的外形,您無需為此犧牲機動性或戰鬥力。 +item_DescM_slaver_light_jetpack=Fireshot設計為可附接到大多數輕型戰鬥護甲上,是一種出倉活動升級系統,可提供真空環境下控制功能,同時低調的元件可保持您的外形,您無需為此犧牲機動性或戰鬥力。 +item_DescM_slaver_medium_jetpack=Fireshot設計為可附接到大多數中型戰鬥護甲上,是一種EVA升級系統,可提供比平常更多的推力和控制力。同時低調的元件可保持您的外形,您無需為此犧牲機動性或戰鬥力。 item_DescM_slickedback_hair_01=高漸變效果,帶長背頭鎖。 item_DescM_slickedpart_hair_01=梳理光滑的整齊的兩側頭髮. item_DescM_spike_hair_01=29世紀後期最時髦的髮型. @@ -48192,12 +48192,12 @@ item_DescMisc_Freelancer_Main= item_DescMisc_Freelancer_Mav_Joint= item_DescMisc_Freelancer_Retro= item_DescMobiGlas_paint_Shared=為您的mobiGlas換上專屬的自定義塗裝。 -item_DescMount_Gimbal_S1=製造商:閃火公司(Flashfire Systems)\n商品類型:武器架\n尺寸:1 \n\nVariPuck可以放置在您的武器和艦載掛點之間,將固定的武器支架轉換為可動支架,使飛行員能夠獨立地使用武器來瞄準。這種特殊的VariPuck可以接受任何尺寸與要安裝的掛點相同的武器。 -item_DescMount_Gimbal_S2=製造商:閃火公司(Flashfire Systems)\n商品類型:武器架\n尺寸:2 \n\nVariPuck可以放置在您的武器和艦載掛點之間,將固定的武器支架轉換為可動支架,使飛行員能夠獨立地使用武器來瞄準。這款VariPucks可以接受任何尺寸小於安裝點的武器。 -item_DescMount_Gimbal_S3=製造商:閃火公司(Flashfire Systems)\n商品類型:武器架\n尺寸:3 \n\nVariPuck可以放置在您的武器和艦載掛點之間,將固定的武器支架轉換為可動支架,使飛行員能夠獨立地使用武器來瞄準。這款VariPucks可以接受任何尺寸小於安裝點的武器。 -item_DescMount_Gimbal_S4=製造商:閃火公司(Flashfire Systems)\n商品類型:武器架\n尺寸:4 \n\nVariPuck可以放置在您的武器和艦載掛點之間,將固定的武器支架轉換為可動支架,使飛行員能夠獨立地使用武器來瞄準。這款VariPucks可以接受任何尺寸小於安裝點的武器。 -item_DescMount_Gimbal_S5=製造商:閃火公司(Flashfire Systems)\n商品類型:武器架\n尺寸:5 \n\nVariPuck可以放置在您的武器和艦載掛點之間,將固定的武器支架轉換為可動支架,使飛行員能夠獨立地使用武器來瞄準。這款VariPucks可以接受任何尺寸小於安裝點的武器。 -item_DescMount_Gimbal_S6=製造商:閃火公司(Flashfire Systems)\n商品類型:武器架\n尺寸:6 \n\nVariPuck可以放置在您的武器和艦載掛點之間,將固定的武器支架轉換為可動支架,使飛行員能夠獨立地使用武器來瞄準。這款VariPucks可以接受任何尺寸小於安裝點的武器。 +item_DescMount_Gimbal_S1=製造商:閃火公司(Flashfire Systems)\n商品型別:武器架\n尺寸:1 \n\nVariPuck可以放置在您的武器和艦載掛點之間,將固定的武器支架轉換為可動支架,使飛行員能夠獨立地使用武器來瞄準。這種特殊的VariPuck可以接受任何尺寸與要安裝的掛點相同的武器。 +item_DescMount_Gimbal_S2=製造商:閃火公司(Flashfire Systems)\n商品型別:武器架\n尺寸:2 \n\nVariPuck可以放置在您的武器和艦載掛點之間,將固定的武器支架轉換為可動支架,使飛行員能夠獨立地使用武器來瞄準。這款VariPucks可以接受任何尺寸小於安裝點的武器。 +item_DescMount_Gimbal_S3=製造商:閃火公司(Flashfire Systems)\n商品型別:武器架\n尺寸:3 \n\nVariPuck可以放置在您的武器和艦載掛點之間,將固定的武器支架轉換為可動支架,使飛行員能夠獨立地使用武器來瞄準。這款VariPucks可以接受任何尺寸小於安裝點的武器。 +item_DescMount_Gimbal_S4=製造商:閃火公司(Flashfire Systems)\n商品型別:武器架\n尺寸:4 \n\nVariPuck可以放置在您的武器和艦載掛點之間,將固定的武器支架轉換為可動支架,使飛行員能夠獨立地使用武器來瞄準。這款VariPucks可以接受任何尺寸小於安裝點的武器。 +item_DescMount_Gimbal_S5=製造商:閃火公司(Flashfire Systems)\n商品型別:武器架\n尺寸:5 \n\nVariPuck可以放置在您的武器和艦載掛點之間,將固定的武器支架轉換為可動支架,使飛行員能夠獨立地使用武器來瞄準。這款VariPucks可以接受任何尺寸小於安裝點的武器。 +item_DescMount_Gimbal_S6=製造商:閃火公司(Flashfire Systems)\n商品型別:武器架\n尺寸:6 \n\nVariPuck可以放置在您的武器和艦載掛點之間,將固定的武器支架轉換為可動支架,使飛行員能夠獨立地使用武器來瞄準。這款VariPucks可以接受任何尺寸小於安裝點的武器。 item_DescMule_Paint_Bushwacker=當你需要在叢林以及草原作業時,為你的“德雷克 騾”配備灰綠色調的開路者塗裝。 item_DescMule_Paint_Green_Black=使用這款定製的騾子塗裝,在一年中的任何時候迎接來自瓦拉節的惡作劇與混亂。它結合了金屬的綠色和黑色,引人注目,突出了節日的經典色彩。 item_DescMule_Paint_Reburn=誰說工作都是枯燥乏味的?這款德雷克騾的再燃塗裝給它的駕駛艙玻璃以及貨艙蓋添加了一些充滿活力的紅色。 @@ -48239,8 +48239,8 @@ item_DescNox_Paint_Racing_Blue_White=尾流塗裝採用時尚的藍與白配色 item_DescNox_Paint_Racing_Purple_White=渦輪增壓塗裝是一款用於Nox的獨特紫色競速塗裝,能讓你在賽場上脫穎而出。 item_DescNox_Paint_Racing_Red_Silver=給你的Nox穿上時尚的紅銀混合配色的超速傳動塗裝,在比賽中輕鬆超越其他賽手。 item_DescNox_Paint_Thli_Silver_Black=速度與時髦交融,Nox 湧流塗裝將銀色與黑色巧妙地交織在這敞篷賽車之上。 -item_DescOKBV_FP_ESCI_S2_Q1=OKB沃斯霍德一直在推進器競賽工作數十年,最近在主要推進器製造商貿易展覽會上推出了上升能量 IV。基準測試表明,該推進器在很大程度上沒有辜負展廳中的市場宣傳:它具有良好的燃燒效率,並且OKB沃斯霍德的額外屏蔽增添了將散發熱量最小化的效果。它在性能測試中有些滯後,但製造商認為它的定位不是需求最大推力。 -item_DescOKBV_SilentIV_S3_Q1=OKB沃斯霍德的上升能量 IV高級版是一種場發射離子的引擎,經過優化可減少熱信號,這使得通過常規掃描很難追蹤飛船。 +item_DescOKBV_FP_ESCI_S2_Q1=OKB沃斯霍德一直在推進器競賽工作數十年,最近在主要推進器製造商貿易展覽會上推出了上升能量 IV。基準測試表明,該推進器在很大程度上沒有辜負展廳中的市場宣傳:它具有良好的燃燒效率,並且OKB沃斯霍德的額外遮蔽增添了將散發熱量最小化的效果。它在效能測試中有些滯後,但製造商認為它的定位不是需求最大推力。 +item_DescOKBV_SilentIV_S3_Q1=OKB沃斯霍德的上升能量 IV高階版是一種場發射離子的引擎,經過最佳化可減少熱訊號,這使得透過常規掃描很難追蹤飛船。 item_DescORIG_300i_CargoBay_Front=起源躍動 300i 前部貨艙 item_DescORIG_300i_Ejection_Seat=<-=MISSING=-> item_DescORIG_300i_LandingSystem,P=Origin Jumpworks 300i Landing System @@ -48248,8 +48248,8 @@ item_DescORIG_300i_MultiLight,P=Origin Jumpworks 300i External Lights item_DescORIG_300i_Pilot_Seat,P=Origin Jumpworks 300i Pilot Seat item_DescORIG_300i_lights=@300i Light Set item_DescORIG_300i_shop=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:旅行\n\n如果你要在群星之間遨遊,那為何不選一種有型的方式?300i是起源躍動工廠豪華太空船的處女作。這流線型的銀色殺手用它的光滑輪廓和粒子加農炮傳遞著同樣的銳意。 -item_DescORIG_315p_shop=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:探路者\n\n探索是一個人的至高追求.準備好用有著人類最尖端技術的起源315p來丈量遙遠的地平線了麼?擁有由奇美拉通訊專屬定製的更強勁的發電機以及自定義的掃描組件. -item_DescORIG_325a_shop=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:攔阻\n\n這是一個兇險的銀河,但你並不需要犧牲舒適性:325a可以在任何狗鬥中佔領鰲頭.325a 有著標誌性的高級武器配裝和由威爾士OP公司為325a獨特定製的個性化瞄準系統. +item_DescORIG_315p_shop=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:探路者\n\n探索是一個人的至高追求.準備好用有著人類最尖端技術的起源315p來丈量遙遠的地平線了麼?擁有由奇美拉通訊專屬定製的更強勁的發電機以及自定義的掃描元件. +item_DescORIG_325a_shop=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:攔阻\n\n這是一個兇險的銀河,但你並不需要犧牲舒適性:325a可以在任何狗鬥中佔領鰲頭.325a 有著標誌性的高階武器配裝和由威爾士OP公司為325a獨特定製的個性化瞄準系統. item_DescORIG_350r_shop=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:競速\n\nGangleri BP 707 標準發電機與由300i重製以裝下雙聯錘頭推力HM 4.3推進器的機體的結合,使得350r是你所能擁有的最快個人飛船。 item_DescORIG_3DRadarDisplay,P=Origin Jumpworks 3D Radar Display item_DescORIG_85X_Turret,P=Origin Jumpworks 85X Remote Turret @@ -48267,8 +48267,8 @@ item_DescORIG_M50_Ejection_Seat,P=Origin Jumpworks M50 Ejection Seat item_DescORIG_M50_LandingSystem,P=Origin Jumpworks M50 Landing System item_DescORIG_M50_lights,P=Origin Jumpworks M50 External Lights item_DescORIG_m50_shop=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:競速\n\n想要一種兩點之間最快最有型的交通方式?起源M50為你而生.有著超級強勁的引擎和與之相應的袖珍武器配置,M50是一艘追求極致速度的飛船. -item_DescOutlaw_Heavy_Armor=利用卡斯塔克武器的重型盔甲成為中堅力量。它的彈性裝甲板和各種連接點旨在抵禦長時間的攻擊,使您有機會根據自己的情況反應或進行反擊。 -item_DescOutlaw_Heavy_Armor_PU=利用卡斯塔克武器的重型盔甲成為中堅力量。它的彈性裝甲板和各種連接點旨在抵禦長時間的攻擊,使您有機會根據自己的情況反應或進行反擊。 +item_DescOutlaw_Heavy_Armor=利用卡斯塔克武器的重型盔甲成為中堅力量。它的彈性裝甲板和各種連線點旨在抵禦長時間的攻擊,使您有機會根據自己的情況反應或進行反擊。 +item_DescOutlaw_Heavy_Armor_PU=利用卡斯塔克武器的重型盔甲成為中堅力量。它的彈性裝甲板和各種連線點旨在抵禦長時間的攻擊,使您有機會根據自己的情況反應或進行反擊。 item_DescOutlaw_Heavy_Jetpack=<-=MISSING=-> item_DescOutlaw_Light_Armor=必須撤離時,卡斯塔克武器的拳鬥輕甲不會成為您的累贅。其獲得專利的輕質面料足夠堅固,可以長時間保持太空服的完整性,使您可以到達你想去的地方。 item_DescOutlaw_Light_Armor_PU=必須撤離時,卡斯塔克武器的拳鬥輕甲不會成為您的累贅。其獲得專利的輕質面料足夠堅固,可以長時間保持太空服的完整性,使您可以到達你想去的地方。 @@ -48279,53 +48279,53 @@ item_DescOutlaw_Medium_Armor_PU_lite=卡斯塔克武器的爭吵者護甲在安 item_DescOutlaw_Medium_Jetpack=<-=MISSING=-> item_DescPOIR_FuelTank_1000,P=Polaris Ironworks 1000 Fuel Tank item_DescPOIR_FuelTank_3000,P=Polaris Ironworks 3000 Fuel Tank -item_DescPOWR_ACOM_S01_StarHeart=物品類型:發電機\n製造商:ACOM\n尺寸:1\n等級:B\n類別:競賽\n\nACOM的星心發電機的背後是四代人的賽車知識和技術。星心以其快速的功率分配而著稱,已成為極端速度愛好者的最愛。 -item_DescPOWR_ACOM_S01_Sunflare=物品類型:發電機\n製造商:ACOM\n尺寸:1\n等級:C\n類別:競賽\n\n藉助來自ACOM的高性能發電機來利用恆星的力量。賽車手和追求速度之人的理想選擇。 -item_DescPOWR_ACOM_S02_LuxCore_SCItem=物品類型:發電機\n製造商:ACOM \n尺寸:2 \n等級:A \n類別:競賽\n\n照度核心以其在競賽中獨樹一幟的性能而著稱,可提供飛船所需的全部速度。使用ACOM賽車專家的一流組件,其他發電機用戶只配看你的尾燈。 -item_DescPOWR_ACOM_S02_StarBurn_SCItem=物品類型:發電機\n製造商:ACOM \n尺寸:2 \n等級:B \n類別:競速\n\n星火發電機是ACOM組件系列的又一個出色補充。這種中等尺寸的組件可提供穩定的性能且不會過熱,因此在進行重要維修時沒有燙手的風險。 -item_DescPOWR_AEGS_S01_Charger=物品類型:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:軍用\n\n聖盾發電機已經為軍事戰鬥機提供了數代的動力。在最苛刻的情況下經過驗證和測試,戰馬可以輕鬆應對突變或持續的的功耗。 -item_DescPOWR_AEGS_S01_FierellCascade=物品類型:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:軍用\n\n依靠聖盾的專業知識為您的艦船提供動力。菲耶爾級聯是一個軍事級別的發電機,性能的優先級高於一切。 -item_DescPOWR_AEGS_S01_Regulus=物品類型:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:軍用\n\n雷古勒斯是每個人都可以依靠的發電機。以超過了嚴格的軍事標準制造,聖盾動力的設計團隊確保在您最需要的時候得到所需的額外能量。 -item_DescPOWR_AEGS_S02_Maelstrom=物品類型:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:軍用\n\nUEE海軍已經逐步採用了這種軍用級組件,因此您知道大漩渦可以應付浩劫級的戰鬥。 -item_DescPOWR_AEGS_S02_QuadracellMT_SCItem=物品類型:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:2\n等級:A\n類別:軍用\n\n聖盾的一名實習生為四相電池Mt發電機貢獻了最初的設計,產生了他們在辦公室經常聽到的一句話“新眼光帶來新創新。”這個軍用級組件仍然勝過他們製造的任何其他中型發電機。 -item_DescPOWR_AEGS_S02_Vortex=物品類型:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:軍用\n\n聖盾 渦流是戰鬥中的潮流。依靠UEE海軍,這款發電機可以在那些捍衛宇宙各個角落的飛船上找到。 -item_DescPOWR_AEGS_S03_Drassik_SCItem=物品類型:發電機\n製造商:聖盾動力\n尺寸:3\n等級:D\n類別:軍用\n\n德拉西克是聖盾動力公司生產的軍用級別的發電機。該大型組件以提供良好的耐用性而聞名,但性能平平。 -item_DescPOWR_AEGS_S03_QuadracellMX_SCItem=物品類型:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:3\n等級:A\n類別:軍用\n\n聖盾工程師開始著手創建一個能夠在長期交戰期間提供所需的性能和耐久性的發電機。結果就是四相電池MX。這款大型發電機經過多年苛刻的實地測試,最終才向公眾公開售賣。 -item_DescPOWR_AMRS_S01_HyperGen=物品類型:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:軍用\n\n“極生”發電機以其優異的品質深受平民和軍隊的歡迎。值得一提的是,這家名為亞蒙里斯的公司因其一流的客戶服務而聞名。 -item_DescPOWR_AMRS_S01_JS300_SCItem=物品類型:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:軍用\n\n亞蒙里斯公司的這種高端軍用級部件具有出色的性能和堅固的耐用性,但排放水平略有升高。但是,有了JS-300的血統,就很容易看出為什麼這款小型發電機在軍隊中有很多粉絲。 -item_DescPOWR_AMRS_S01_OverDrive=物品類型:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:1\n級別:C\n類別:軍用\n\n亞蒙里斯公司從多年與軍方的合作中明白,軍方會想盡一切辦法提升他們的飛船。他們的"過載驅動"電源從基礎開始經過重新設計,不僅能以更低的過載損傷應對極端情況,而且還能為普通百姓提供可靠的動力。 -item_DescPOWR_AMRS_S02_ExoGen=物品類型:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:2\n級別:D\n類別:軍用\n\n簡單而直接,"外生"發電機以傳統的亞蒙里斯公司風格為全船供能:在這裡沒有油嘴滑舌,只有堅固的工藝。 -item_DescPOWR_AMRS_S02_JS400_SCItem=物品類型:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:2\n級別:A\n類別:軍用\n\n作為UEE最古老的能量武器製造商,亞蒙里斯公司擴展業務到發電機,以更有效地與武器進行交互。JS-400是他們在中型發電機中的首次嘗試,這證明了這種仍在生產中的軍用級組件的質量可靠。 -item_DescPOWR_AMRS_S02_UltraFlux_SCItem=物品類型:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:2\n級別:B\n類別:軍用\n\n亞蒙里斯公司的終極流量中型發電機最初是根據軍事合約設計的,它是降低所需的性能的里程碑,並享有可靠的軍事級的優點。當軍方對這一高質量部件的專用權失效時,亞蒙里斯公司急切地將其投放到了商業市場。 -item_DescPOWR_AMRS_S03_JS500_SCItem=物品類型:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:3 \n級別:A \n類別:軍用\n\nJS-500是亞蒙里斯公司性能最好的大型發電機。這個軍用級組件在軍用和民用市場上都受到了用戶的一致好評。 -item_DescPOWR_AMRS_S03_SuperDrive=物品類型:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:3\n級別:C\n類別:軍用\n\n亞蒙里斯公司屢獲殊榮的客戶服務使超級驅動與同類其他軍用發電機拉開差距。消費者喜愛當情況變糟時依靠靠譜的組件和公司。 -item_DescPOWR_JUST_S00_Jennet_SCItem=物品類型:發電機\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:0\n等級:D\n類別:工業\n\n朱諾星際工廠涉足載具發電機始於詹妮特。該公司雖然不如同類組件廣受好評,但其在可靠性和易維護性方面的聲譽仍使其在這些領域倍受青睞。 -item_DescPOWR_JUST_S00_SteadFast=物品類型:發電機\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:0\n 等級:C\n類別:工業\n\n面對前方漫長的道路,朱諾星際工廠的"堅定"發電機將為您和您的載具提供您所需的能量和耐用性。 -item_DescPOWR_JUST_S01_Endurance=物品類型:發電機\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:工業\n\n朱諾星際工廠的"耐力"發電機從26世紀服役至今。由於零件很容易獲得,這個實用的工業電源是機械師們的最愛。 -item_DescPOWR_JUST_S01_Roughneck=物品類型:電源\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:工業\n\n就同級別產品而言,朱諾星際工廠的"莽夫"電源是運貨商所尋求最強性能的理想飛船配件。 -item_DescPOWR_JUST_S02_Genoa_SCItem=物品類型:發電機\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等級:A\n類別:工業\n\n根據朱諾星際工廠的說法,好的工業設計註定會被忽視,但很難不驚歎於熱那亞中級發電機,因為其出色的性能和耐用性使其成為一流的組件。 -item_DescPOWR_JUST_S02_Trommel=物品類型:發電機\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:工業\n\n實用至上主義,滾筒篩毫無裝飾,使這款發電機成為帝國機械師們的最愛。 -item_DescPOWR_JUST_S03_Endurance=物品類型:發電機\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:工業\n\n朱諾星際工廠的"耐力"發電機從26世紀服役至今。由於零件很容易獲得,這個實用的工業電源是機械師們的最愛。 -item_DescPOWR_JUST_S03_Ginzel=物品類型:發電機\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:工業\n\n這款堅固的工業發電機的獨特的名稱,受到了協助設計的朱諾星際工廠初級工程師的暱稱的啟發。 -item_DescPOWR_LPLT_S00_DuraJet_SCItem=物品類型:發電機\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:0\n等級:D\n類別:民用\n\n杜拉汞是閃電之力有限公司的基礎載具發電機。不僅它的設計引人注目,而且其可靠的構造和價格合理的價格使其成為保持載具動力流的主要選擇。 -item_DescPOWR_LPLT_S00_Radix=物品類型:發電機\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:0\n等級:C\n類別:民用\n\n閃電之力有限公司提供的"基數"具有足夠的能量供應,可滿足您飛船的日常所需,您可以依靠它來實現自己的夢想。 -item_DescPOWR_LPLT_S01_IonBurst=物品類型:發電機\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n"離子爆裂(IonBurst)"被閃電之力認定為最一流的發電機,是它所在的價格區間裡性能最好的。 -item_DescPOWR_LPLT_S01_PowerBolt=物品類型:發電機\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n 電力栓提供您穿越星空時所需的所有動力和性能。您可以信任閃電之力能帶您到達那裡。 -item_DescPOWR_LPLT_S01_ZapJet=物品類型:發電機\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:民用\n\n閃電之力有限公司的活力飛機是理想的組件,完美適合希望直接使用傻瓜式發電機解決方案的任何人。 -item_DescPOWR_LPLT_S02_FullForce_SCItem=物品類型:發電機\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n \n閃電之力有限公司的這種發電機提供平衡的性能,耐用性和排放,為消費者提供如何使用“ 全力” 的說明。 -item_DescPOWR_LPLT_S02_IonSurge_SCItem=物品類型:發電機\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\n閃電之力有限公司的中型發電機系列憑藉離子奔湧達到了頂峰。設計創新和更高品質的材料使該組件的性能比同類產品更高。 -item_DescPOWR_LPLT_S03_FullForcePro=物品類型:發電機\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n即使閃電之力有限公司更新了全力 Pro發電機的外觀,它仍然保留了萬眾矚目的平衡的性能。 -item_DescPOWR_LPLT_S03_SparkJetPro_SCItem=物品類型:發電機\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:民用\n\n是否希望在預算內升級發發電機?閃電之力有限公司的火花機 Pro為您提供全方位的可靠性保障,使其成為送您上路和起飛的可靠選擇。 -item_DescPOWR_ORIG_S04_890J_SCItem=物品類型:發電機\n製造商:櫻日集團(Sakura Sun)\n尺寸:4\n等級:量身定製\n類別:民用\n\n櫻日集團攜手起源一同將星狀引擎調教為最適合890躍動的發電機,為如此宏大規模的飛船提供必需的能源及性能。 -item_DescPOWR_SASU_S01_LightBlossom=物品類型:發電機\n製造商:櫻日集團(Sakura Sun)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n"光綻"擁有時尚的設計和強大的性能,是櫻日集團產品中的精品,延續了該企業集團在製造一切並使其變得完美方面所享有的聲譽。 -item_DescPOWR_SASU_S01_WhiteRose_SCItem=物品類型:發電機\n製造商:櫻日集團(Sakura Sun)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:民用\n\n從白玫上獲得令人驚歎的性能吧.這個來自櫻日集團的小型發電機的性能令競品相形見絀. -item_DescPOWR_SASU_S02_DayBreak=物品類型:發電機\n製造商:櫻日集團(Sakura Sun)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n櫻日集團知你所需.破曉是一個簡潔明瞭,並在性能,耐久性和隱秘性方面提供均衡表現的發電機. -item_DescPOWR_SASU_S02_Lotus_SCItem=物品類型:發電機\n製造商:櫻日集團\n尺寸:2\n等級:A\n類別:民用\n\n當討論到中型的,民用的發電機時,惠特利指南一如既往的給予蓮花很高的評價。在性能和耐用性方面,很少有競品可以與這款櫻日集團出品的組件相提並論。 -item_DescPOWR_SASU_S03_TigerLilly_SCItem=物品類型:發電機\n製造商:櫻日集團\n尺寸:3\n等級:A\n類別:民用\n\n負責它的櫻日集團設計師以他的貓的名字來命名這款組件,設計師聲稱這貓咪是他每天晚上下班回家時能看到的唯一是醒著的家人。正如其名,這款組件以其強大的可靠性而廣受好評。 -item_DescPOWR_TYDT_S01_DeltaMax=物品類型:發電機\n製造商:泰勒設計與技術(Tyler Design & Tec)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:隱形\n\n專業工程學使得德爾塔Max取得重大突破成為可能,成品的隱身信號特徵指標比泰勒設計與技術的團隊預測的要更低. -item_DescPOWR_TYDT_S01_SonicLite=物品類型:發電機\n製造商:泰勒設計與技術(Tyler Design & Tec)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:隱形\n\n從開始建造時就為了最小化熱量信號特徵,泰勒設計的輕音發電機在喜歡隱秘行事的駕駛員中已經成為潮流. -item_DescPOWR_TYDT_S02_Eclipse_SCItem=Item 物品類型:電源\n製造商:泰勒設計與技術(Tyler Design & Tech)\n尺寸:2\n等級:A\n類別:隱形 \n\n同類中型競品很難與日蝕的低熱量與信號特徵相競爭。泰勒設計與技術對隱身科技的精通使得此組件成為了那些喜歡保持低調之人的必選。 -item_DescPOWR_TYDT_S02_GammaMax_SCItem=物品類型:發電機\n製造商:泰勒設計與技術(Tyler Design & Tec)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:隱形\n\n對散熱器材料的整體重置極大地降低了伽馬Max的熱量散發水平.很少有同價競品能與泰勒設計與技術的這款產品一樣安靜地運行. +item_DescPOWR_ACOM_S01_StarHeart=物品型別:發電機\n製造商:ACOM\n尺寸:1\n等級:B\n類別:競賽\n\nACOM的星心發電機的背後是四代人的賽車知識和技術。星心以其快速的功率分配而著稱,已成為極端速度愛好者的最愛。 +item_DescPOWR_ACOM_S01_Sunflare=物品型別:發電機\n製造商:ACOM\n尺寸:1\n等級:C\n類別:競賽\n\n藉助來自ACOM的高效能發電機來利用恆星的力量。賽車手和追求速度之人的理想選擇。 +item_DescPOWR_ACOM_S02_LuxCore_SCItem=物品型別:發電機\n製造商:ACOM \n尺寸:2 \n等級:A \n類別:競賽\n\n照度核心以其在競賽中獨樹一幟的效能而著稱,可提供飛船所需的全部速度。使用ACOM賽車專家的一流元件,其他發電機使用者只配看你的尾燈。 +item_DescPOWR_ACOM_S02_StarBurn_SCItem=物品型別:發電機\n製造商:ACOM \n尺寸:2 \n等級:B \n類別:競速\n\n星火發電機是ACOM元件系列的又一個出色補充。這種中等尺寸的元件可提供穩定的效能且不會過熱,因此在進行重要維修時沒有燙手的風險。 +item_DescPOWR_AEGS_S01_Charger=物品型別:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:軍用\n\n聖盾發電機已經為軍事戰鬥機提供了數代的動力。在最苛刻的情況下經過驗證和測試,戰馬可以輕鬆應對突變或持續的的功耗。 +item_DescPOWR_AEGS_S01_FierellCascade=物品型別:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:軍用\n\n依靠聖盾的專業知識為您的艦船提供動力。菲耶爾級聯是一個軍事級別的發電機,效能的優先順序高於一切。 +item_DescPOWR_AEGS_S01_Regulus=物品型別:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:軍用\n\n雷古勒斯是每個人都可以依靠的發電機。以超過了嚴格的軍事標準制造,聖盾動力的設計團隊確保在您最需要的時候得到所需的額外能量。 +item_DescPOWR_AEGS_S02_Maelstrom=物品型別:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:軍用\n\nUEE海軍已經逐步採用了這種軍用級元件,因此您知道大漩渦可以應付浩劫級的戰鬥。 +item_DescPOWR_AEGS_S02_QuadracellMT_SCItem=物品型別:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:2\n等級:A\n類別:軍用\n\n聖盾的一名實習生為四相電池Mt發電機貢獻了最初的設計,產生了他們在辦公室經常聽到的一句話“新眼光帶來新創新。”這個軍用級元件仍然勝過他們製造的任何其他中型發電機。 +item_DescPOWR_AEGS_S02_Vortex=物品型別:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:軍用\n\n聖盾 渦流是戰鬥中的潮流。依靠UEE海軍,這款發電機可以在那些捍衛宇宙各個角落的飛船上找到。 +item_DescPOWR_AEGS_S03_Drassik_SCItem=物品型別:發電機\n製造商:聖盾動力\n尺寸:3\n等級:D\n類別:軍用\n\n德拉西克是聖盾動力公司生產的軍用級別的發電機。該大型元件以提供良好的耐用性而聞名,但效能平平。 +item_DescPOWR_AEGS_S03_QuadracellMX_SCItem=物品型別:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:3\n等級:A\n類別:軍用\n\n聖盾工程師開始著手建立一個能夠在長期交戰期間提供所需的效能和耐久性的發電機。結果就是四相電池MX。這款大型發電機經過多年苛刻的實地測試,最終才向公眾公開售賣。 +item_DescPOWR_AMRS_S01_HyperGen=物品型別:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:軍用\n\n“極生”發電機以其優異的品質深受平民和軍隊的歡迎。值得一提的是,這家名為亞蒙里斯的公司因其一流的客戶服務而聞名。 +item_DescPOWR_AMRS_S01_JS300_SCItem=物品型別:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:軍用\n\n亞蒙里斯公司的這種高階軍用級部件具有出色的效能和堅固的耐用性,但排放水平略有升高。但是,有了JS-300的血統,就很容易看出為什麼這款小型發電機在軍隊中有很多粉絲。 +item_DescPOWR_AMRS_S01_OverDrive=物品型別:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:1\n級別:C\n類別:軍用\n\n亞蒙里斯公司從多年與軍方的合作中明白,軍方會想盡一切辦法提升他們的飛船。他們的"過載驅動"電源從基礎開始經過重新設計,不僅能以更低的過載損傷應對極端情況,而且還能為普通百姓提供可靠的動力。 +item_DescPOWR_AMRS_S02_ExoGen=物品型別:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:2\n級別:D\n類別:軍用\n\n簡單而直接,"外生"發電機以傳統的亞蒙里斯公司風格為全船供能:在這裡沒有油嘴滑舌,只有堅固的工藝。 +item_DescPOWR_AMRS_S02_JS400_SCItem=物品型別:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:2\n級別:A\n類別:軍用\n\n作為UEE最古老的能量武器製造商,亞蒙里斯公司擴充套件業務到發電機,以更有效地與武器進行互動。JS-400是他們在中型發電機中的首次嘗試,這證明了這種仍在生產中的軍用級元件的質量可靠。 +item_DescPOWR_AMRS_S02_UltraFlux_SCItem=物品型別:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:2\n級別:B\n類別:軍用\n\n亞蒙里斯公司的終極流量中型發電機最初是根據軍事合約設計的,它是降低所需的效能的里程碑,並享有可靠的軍事級的優點。當軍方對這一高質量部件的專用權失效時,亞蒙里斯公司急切地將其投放到了商業市場。 +item_DescPOWR_AMRS_S03_JS500_SCItem=物品型別:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:3 \n級別:A \n類別:軍用\n\nJS-500是亞蒙里斯公司效能最好的大型發電機。這個軍用級元件在軍用和民用市場上都受到了使用者的一致好評。 +item_DescPOWR_AMRS_S03_SuperDrive=物品型別:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:3\n級別:C\n類別:軍用\n\n亞蒙里斯公司屢獲殊榮的客戶服務使超級驅動與同類其他軍用發電機拉開差距。消費者喜愛當情況變糟時依靠靠譜的元件和公司。 +item_DescPOWR_JUST_S00_Jennet_SCItem=物品型別:發電機\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:0\n等級:D\n類別:工業\n\n朱諾星際工廠涉足載具發電機始於詹妮特。該公司雖然不如同類元件廣受好評,但其在可靠性和易維護性方面的聲譽仍使其在這些領域倍受青睞。 +item_DescPOWR_JUST_S00_SteadFast=物品型別:發電機\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:0\n 等級:C\n類別:工業\n\n面對前方漫長的道路,朱諾星際工廠的"堅定"發電機將為您和您的載具提供您所需的能量和耐用性。 +item_DescPOWR_JUST_S01_Endurance=物品型別:發電機\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:工業\n\n朱諾星際工廠的"耐力"發電機從26世紀服役至今。由於零件很容易獲得,這個實用的工業電源是機械師們的最愛。 +item_DescPOWR_JUST_S01_Roughneck=物品型別:電源\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:工業\n\n就同級別產品而言,朱諾星際工廠的"莽夫"電源是運貨商所尋求最強效能的理想飛船配件。 +item_DescPOWR_JUST_S02_Genoa_SCItem=物品型別:發電機\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等級:A\n類別:工業\n\n根據朱諾星際工廠的說法,好的工業設計註定會被忽視,但很難不驚歎於熱那亞中級發電機,因為其出色的效能和耐用性使其成為一流的元件。 +item_DescPOWR_JUST_S02_Trommel=物品型別:發電機\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:工業\n\n實用至上主義,滾筒篩毫無裝飾,使這款發電機成為帝國機械師們的最愛。 +item_DescPOWR_JUST_S03_Endurance=物品型別:發電機\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:工業\n\n朱諾星際工廠的"耐力"發電機從26世紀服役至今。由於零件很容易獲得,這個實用的工業電源是機械師們的最愛。 +item_DescPOWR_JUST_S03_Ginzel=物品型別:發電機\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:工業\n\n這款堅固的工業發電機的獨特的名稱,受到了協助設計的朱諾星際工廠初級工程師的暱稱的啟發。 +item_DescPOWR_LPLT_S00_DuraJet_SCItem=物品型別:發電機\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:0\n等級:D\n類別:民用\n\n杜拉汞是閃電之力有限公司的基礎載具發電機。不僅它的設計引人注目,而且其可靠的構造和價格合理的價格使其成為保持載具動力流的主要選擇。 +item_DescPOWR_LPLT_S00_Radix=物品型別:發電機\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:0\n等級:C\n類別:民用\n\n閃電之力有限公司提供的"基數"具有足夠的能量供應,可滿足您飛船的日常所需,您可以依靠它來實現自己的夢想。 +item_DescPOWR_LPLT_S01_IonBurst=物品型別:發電機\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n"離子爆裂(IonBurst)"被閃電之力認定為最一流的發電機,是它所在的價格區間裡效能最好的。 +item_DescPOWR_LPLT_S01_PowerBolt=物品型別:發電機\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n 電力栓提供您穿越星空時所需的所有動力和效能。您可以信任閃電之力能帶您到達那裡。 +item_DescPOWR_LPLT_S01_ZapJet=物品型別:發電機\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:民用\n\n閃電之力有限公司的活力飛機是理想的元件,完美適合希望直接使用傻瓜式發電機解決方案的任何人。 +item_DescPOWR_LPLT_S02_FullForce_SCItem=物品型別:發電機\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n \n閃電之力有限公司的這種發電機提供平衡的效能,耐用性和排放,為消費者提供如何使用“ 全力” 的說明。 +item_DescPOWR_LPLT_S02_IonSurge_SCItem=物品型別:發電機\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\n閃電之力有限公司的中型發電機系列憑藉離子奔湧達到了頂峰。設計創新和更高品質的材料使該元件的效能比同類產品更高。 +item_DescPOWR_LPLT_S03_FullForcePro=物品型別:發電機\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n即使閃電之力有限公司更新了全力 Pro發電機的外觀,它仍然保留了萬眾矚目的平衡的效能。 +item_DescPOWR_LPLT_S03_SparkJetPro_SCItem=物品型別:發電機\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:民用\n\n是否希望在預算內升級發發電機?閃電之力有限公司的火花機 Pro為您提供全方位的可靠性保障,使其成為送您上路和起飛的可靠選擇。 +item_DescPOWR_ORIG_S04_890J_SCItem=物品型別:發電機\n製造商:櫻日集團(Sakura Sun)\n尺寸:4\n等級:量身定製\n類別:民用\n\n櫻日集團攜手起源一同將星狀引擎調教為最適合890躍動的發電機,為如此宏大規模的飛船提供必需的能源及效能。 +item_DescPOWR_SASU_S01_LightBlossom=物品型別:發電機\n製造商:櫻日集團(Sakura Sun)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n"光綻"擁有時尚的設計和強大的效能,是櫻日集團產品中的精品,延續了該企業集團在製造一切並使其變得完美方面所享有的聲譽。 +item_DescPOWR_SASU_S01_WhiteRose_SCItem=物品型別:發電機\n製造商:櫻日集團(Sakura Sun)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:民用\n\n從白玫上獲得令人驚歎的效能吧.這個來自櫻日集團的小型發電機的效能令競品相形見絀. +item_DescPOWR_SASU_S02_DayBreak=物品型別:發電機\n製造商:櫻日集團(Sakura Sun)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n櫻日集團知你所需.破曉是一個簡潔明瞭,並在效能,耐久性和隱秘性方面提供均衡表現的發電機. +item_DescPOWR_SASU_S02_Lotus_SCItem=物品型別:發電機\n製造商:櫻日集團\n尺寸:2\n等級:A\n類別:民用\n\n當討論到中型的,民用的發電機時,惠特利指南一如既往的給予蓮花很高的評價。在效能和耐用性方面,很少有競品可以與這款櫻日集團出品的元件相提並論。 +item_DescPOWR_SASU_S03_TigerLilly_SCItem=物品型別:發電機\n製造商:櫻日集團\n尺寸:3\n等級:A\n類別:民用\n\n負責它的櫻日集團設計師以他的貓的名字來命名這款元件,設計師聲稱這貓咪是他每天晚上下班回家時能看到的唯一是醒著的家人。正如其名,這款元件以其強大的可靠性而廣受好評。 +item_DescPOWR_TYDT_S01_DeltaMax=物品型別:發電機\n製造商:泰勒設計與技術(Tyler Design & Tec)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:隱形\n\n專業工程學使得德爾塔Max取得重大突破成為可能,成品的隱身訊號特徵指標比泰勒設計與技術的團隊預測的要更低. +item_DescPOWR_TYDT_S01_SonicLite=物品型別:發電機\n製造商:泰勒設計與技術(Tyler Design & Tec)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:隱形\n\n從開始建造時就為了最小化熱量訊號特徵,泰勒設計的輕音發電機在喜歡隱秘行事的駕駛員中已經成為潮流. +item_DescPOWR_TYDT_S02_Eclipse_SCItem=Item 物品型別:電源\n製造商:泰勒設計與技術(Tyler Design & Tech)\n尺寸:2\n等級:A\n類別:隱形 \n\n同類中型競品很難與日蝕的低熱量與訊號特徵相競爭。泰勒設計與技術對隱身科技的精通使得此元件成為了那些喜歡保持低調之人的必選。 +item_DescPOWR_TYDT_S02_GammaMax_SCItem=物品型別:發電機\n製造商:泰勒設計與技術(Tyler Design & Tec)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:隱形\n\n對散熱器材料的整體重置極大地降低了伽馬Max的熱量散發水平.很少有同價競品能與泰勒設計與技術的這款產品一樣安靜地執行. item_DescPOWR_V01_LPLT_IonWave,P=LPLT-Made XIAN Nox Powerplant Description[PH] item_DescPOWR_VNCL_S01_Blade,P=Standard power plant for the Vanduul Blade. item_DescPOWR_VNCL_S01_Cleaver,P=Standard power plant for the Vanduul Cleaver. @@ -48333,10 +48333,10 @@ item_DescPOWR_VNCL_S01_Pulse,P=Standard power plant for the Vanduul Pulse. item_DescPOWR_VNCL_S01_Scythe,P=Standard power plant for the Vanduul Scythe. item_DescPOWR_VNCL_S01_Stinger,P=Standard power plant for the Vanduul Stinger. item_DescPOWR_VNCL_S01_Void,P=Standard power plant for the Vanduul Void. -item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S3=製造商:傳教士軍備(Preacher Armaments)\n物品類型:畸變霰彈炮\n尺寸:3\n\n用"改革"把敵人變得戰鬥不能.這款來自傳教士軍備的尺寸3的霰彈炮在近距離可以造成毀滅性的畸變傷害. -item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S4=製造商:傳教士軍備(Preacher Armaments)\n物品類型:畸變霰彈炮\n尺寸:4\n\n用來自傳教士軍備的救贖霰彈炮把敵人的飛船毫髮無損地癱瘓.它的廣散佈與低開火速率使得此款尺寸四霰彈炮在近距離更為強勁. -item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S5=製造商:傳教士軍備(Preacher Armaments)\n物品類型:畸變霰彈炮\n尺寸:5\n\n用來自傳教士軍備的赦免霰彈炮在近距離造成鉅額畸變傷害.對有興趣登艦或者捕獲他們的目標的人來說,此款尺寸五的武器是理想的選擇之一. -item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S6=製造商:傳教士軍備(Preacher Armaments)\n物品類型:畸變霰彈炮\n尺寸:6\n\n譴責 畸變霰彈炮是來自傳教士軍備的巨大的尺寸6霰彈炮.它的高畸變傷害能使電子設備失效,儘管它的廣散佈會使得目標距離較遠時不那麼有效. +item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S3=製造商:傳教士軍備(Preacher Armaments)\n物品型別:畸變霰彈炮\n尺寸:3\n\n用"改革"把敵人變得戰鬥不能.這款來自傳教士軍備的尺寸3的霰彈炮在近距離可以造成毀滅性的畸變傷害. +item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S4=製造商:傳教士軍備(Preacher Armaments)\n物品型別:畸變霰彈炮\n尺寸:4\n\n用來自傳教士軍備的救贖霰彈炮把敵人的飛船毫髮無損地癱瘓.它的廣散佈與低開火速率使得此款尺寸四霰彈炮在近距離更為強勁. +item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S5=製造商:傳教士軍備(Preacher Armaments)\n物品型別:畸變霰彈炮\n尺寸:5\n\n用來自傳教士軍備的赦免霰彈炮在近距離造成鉅額畸變傷害.對有興趣登艦或者捕獲他們的目標的人來說,此款尺寸五的武器是理想的選擇之一. +item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S6=製造商:傳教士軍備(Preacher Armaments)\n物品型別:畸變霰彈炮\n尺寸:6\n\n譴責 畸變霰彈炮是來自傳教士軍備的巨大的尺寸6霰彈炮.它的高畸變傷害能使電子裝置失效,儘管它的廣散佈會使得目標距離較遠時不那麼有效. item_DescPUDefenseTurret_Stock_Missile_Rack,P=BEHR Defense Turret Missile Rack item_DescPU_Hangar2PlanetsideSwitch=<-=MISSING=-> item_DescPaint_300_Series_Metallic_Blue=起源300系列的群青塗裝. @@ -48387,61 +48387,61 @@ item_DescProspector_Paint_Hadanite_Pink=勘探者的哈丹水晶塗裝賦予艦 item_DescProspector_Paint_IAE2950_Grey_Blue=這款勘探者的定製塗裝是為了慶祝微科星上的2950 IAE而製作。它融合了黑色與電光藍,再配以白色點綴,給艦船帶來了酷炫的新外觀。 item_DescProspector_Paint_IAE2950_Grey_White=用這專為微科星IAE2950活動推出的灰白迷彩裝飾你的勘探者。 item_DescProspector_Paint_IAE_2952_Black=黑白相間的完美平衡,勘探者的星雲塗裝讓您帥氣地破開岩石。 -item_DescProspector_Paint_Unity=奠基節是一次契機,讓公民與平民們互相團結起來共創和諧社區環境。換上這套定製塗裝來彰顯您讓宇宙更美好的決心。 +item_DescProspector_Paint_Unity=奠基節是一次契機,讓公民與平民們互相團結起來共創和諧社群環境。換上這套定製塗裝來彰顯您讓宇宙更美好的決心。 item_DescProwler_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=流浪者塗裝在白金的基底上呈現了交錯的紫色與灰色線條。發想自希安神聖的R.aip’uāng花園,以其以令人驚訝的方式徘徊的小徑而聞名,並鼓勵人們專注於旅程而不是目的地。 item_DescProwler_Paint_Harmony=和諧塗裝旨在展示人類與外星種族的和平關係,半透明藍色的主體上配有紅色有機反光塗料,寓意著不同的物種和文化攜手並進。這款和諧塗裝由UEE外交使團設計生產並向所有飛船廠商開放版權。現在,埃斯佩里亞徘徊者的船主可以藉此頌揚UEE尋求宇宙和平的願景。 item_DescProwler_Paint_IAE2950_Grey_Blue=這款徘徊者的定製塗裝是為了慶祝微科星上的2950 IAE而製作。它融合了黑色與電光藍,再配以白色點綴,給艦船帶來了酷炫的新外觀。 item_DescProwler_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=用這專為微科星IAE2950活動推出的灰白迷彩裝飾你的徘徊者。 item_DescProwler_Paint_Ocellus_Green_Red=單眼塗裝復刻了第二次塔維因戰爭中徘徊者的外觀;遒勁的紅色機身旨在吸引他人的注意,並誘導尋釁之人全力向整艘飛船最為堅固的部位輸出射擊。 item_DescPurpleLaserBolt=<-=MISSING=-> -item_DescQDMP_WETK_S01_Burke=製造商:未科技(Wei-Tek)\n類型:量子抑阻裝置\n尺寸:1\n等級:A\n類別:軍用\n\n伯克量子阻抑裝置,伸張正義。這一來自未科技的強大的量子抑阻器投射出一個巨大的空間場,阻止飛船使用他們的量子驅動器,使其成為執法和安全專職人員的一個不可或缺的部分。 -item_DescQDRV_ACAS_S02_SparkFire_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:王牌航天(Ace Astrogation)\n尺寸:2 \n等級:C\n類別:競賽\n\n王牌航天的火花量子驅動器,價格公道,性能優越。 -item_DescQDRV_ACAS_S02_SunFire_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:王牌航天(Ace Astrogation)\n尺寸:2 \n等級:B\n類別:競賽\n\n出色的性能和優雅的設計使王牌航天火花量子驅動器成為賽車迷和發燒友的最愛。 -item_DescQDRV_ARCC_S01_Flood_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:民用\n\n與溢流一起,體驗真正的樂趣。多年以來,弧光集團這款小型量子驅動器已成為整個帝國的主流產品。 -item_DescQDRV_ARCC_S01_Rush=物品類型:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n突進是一款名副其實的流行款商業化量子驅動器。 -item_DescQDRV_ARCC_S02_Cascade_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:民用\n\n弧光集團最新的中型量子驅動器,噴流可以屢次送您安心地到達您的目的地。 -item_DescQDRV_ARCC_S03_Echo=物品類型:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:民用\n\n弧光集團精心製造並校準了“回聲”,使其成為了價格公道、性能優越的量子驅動器。 -item_DescQDRV_ARCC_S03_Echo_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:民用\n\n弧光集團精心製造並校準了回聲,使其成為了價格公道性能優越的量子驅動器。 -item_DescQDRV_ARCC_S03_Fissure=物品類型:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n利用組件給裂隙充能並快速飛躍宇宙,弧光集團聲稱在過去的幾個世紀中已經成功完成了數十億次量子旅行。 -item_DescQDRV_ARCC_S03_Fissure_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n利用組件給裂隙充能並快速飛躍宇宙,弧光集團聲稱在過去的幾個世紀中已經成功完成了數十億次量子旅行。 -item_DescQDRV_ARCC_S03_Impulse=物品類型:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n傳言指出,不準確的車削材料導致其比脈衝原型預料的要更薄。在測試時其性能超出預期,工程師接受了這些改動,弧光集團的第一款S3的量子驅動器誕生了。 -item_DescQDRV_ARCC_S03_Impulse_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n傳言指出,不準確的車削材料導致其比脈衝原型預料的要更薄。在測試時其性能超出預期,工程師接受了這些改動,弧光集團的第一款S3的量子驅動器誕生了。 -item_DescQDRV_JUST_S01_Goliath=物品類型:量子驅動器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:工業\n\n哥利亞被設計得比同類量子驅動器更加耐用.這使得它成為自從人類開始探索星辰時一艘工業用船的主要部分. -item_DescQDRV_JUST_S01_Vulcan_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:朱諾星際工廠\n尺寸:1\n等級:D\n分類:工業\n\n朱諾星際工廠出品的火神量子引擎既皮實耐用還經濟。它的性能中規中矩但可靠,就是為你的出行平安。 -item_DescQDRV_JUST_S02_Bolon=物品類型:量子驅動器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:工業\n\n別讓那些粗製濫造產品把你和你的貨物置於險境.伯龍工業級量子驅動器以耐用性為準則而製造,在你最需要它的時候能保持工作. -item_DescQDRV_JUST_S02_Huracan_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:工業\n\n朱諾星際工廠十分清楚您最首要的工作是保證您貨物的安全。這就是為什麼他們研發的“烏拉坎”量子驅動器優先考慮其隱蔽性、穩定性和受損時的可靠性。 -item_DescQDRV_JUST_S03_Agni=物品類型:量子驅動器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:工業\n\n幾世紀以來,貨運業者們都一直依靠朱諾星際工廠的精美工業製品.公司不斷地更新和改善阿格尼量子驅動器的設計來確保它始終是業界頂級的工業部件. -item_DescQDRV_JUST_S03_Agni_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:工業\n\n幾世紀以來,貨運業者們都一直依靠朱諾星際工廠的精美工業製品.公司不斷地更新和改善阿格尼量子驅動器的設計來確保它始終是業界頂級的工業部件. -item_DescQDRV_JUST_S03_Kama=物品類型:量子驅動器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:工業\n\n來自朱諾星際工廠的卡瑪比任何其他工業級量子驅動器贏得的‘長途運輸季刊’的“粉絲最愛”讀者投票都要多. -item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta=物品類型:量子驅動器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:工業\n\n用維斯塔量子驅動器來確保你的貨物到達它們該去的地方.朱諾星際工廠特別設計了此部件來應對長途運輸中的考驗與磨難. -item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:工業\n\n用維斯塔量子驅動器來確保你的貨物到達它們該去的地方.朱諾星際工廠特別設計了此部件來應對長途運輸中的考驗與磨難. -item_DescQDRV_ORIG_S04_890J_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:4\n等級:量身定製\n類別:民用\n\n特別為890躍動而設計,極速量子驅動器結合了弧光集團的專業知識和起源的極端高標準,使它成為您漫步星辰之間的理想陪伴. -item_DescQDRV_RACO_S01_Drift=物品類型:量子驅動器\n製造商:RAMP企業\n尺寸:1\n等級:C\n類別:隱形\n\n設計以保持熱量和信號水平較低,RAMP企業的漂泊量子驅動器有助於最小化充能時產生的排放量。 -item_DescQDRV_RACO_S01_Spectre_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:RAMP企業\n尺寸:1 \n等級:A\n類別:隱形\n\n幽魂不能使您的飛船消失,但它快要消失了。該量子驅動器由RAMP精心製作,可以散發熱量並隱藏紅外和電磁信號,對於想要存低調的人來說是很棒的小組件。 -item_DescQDRV_RACO_S02_Bolt_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:RAMP企業\n尺寸:2 \n等級:B\n類別:隱形\n\nRAMP企業繼續生產雷電作為低排放的量子驅動器。這種中等尺寸的組件將用最小的信號強度讓您從一個位置飛到另一位置。 -item_DescQDRV_RACO_S02_Nova_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:RAMP企業\n尺寸:2\n等級:C\n類別:隱形\n\n新星不會為你自己吸引目光,它是RAMP企業的基礎中型隱形量子驅動器。 -item_DescQDRV_RACO_S02_Spicule_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:RAMP企業 \n尺寸:2 \n 等級:A\n類別:隱形\n\n只待一秒,然後下一個。使用刺針量子驅動器,就能得到RAMP企業設計的散發信號儘可能低的量子驅動器組件。 -item_DescQDRV_RSI_S01_Eos=物品類型:量子驅動器 \n製造商:RSI \n 尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\nEos量子驅動器已成為RSI產品系列的主要產品。其原始設計經過完美的調整,以至於從那時起基本上未有改變。 -item_DescQDRV_RSI_S01_Hyperion_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:羅伯茨太空工業(RSI) \n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n為了紀念這個名字 ,這個備受歡迎的量子驅動器第一次試飛的目的地同樣被命名為土星的衛星。 -item_DescQDRV_RSI_S02_Aither_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:RSI\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\n以古老的光明之神和天堂之名命名,以太量子驅動器以其名字而著稱,因為它可以運送人們到前人無法想到的位置。這個經典的RSI中型組件已經加裝在民用艦艇中多個世紀。 -item_DescQDRV_RSI_S02_Hemera_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:RSI\n尺寸:2\n等級:A\n類別:民用\n\n在設計“白晝女神”量子驅動器的過程中,羅伯茨太空工業的技術人員進一步突破了量子旅行技術的極限,使您可以走得更遠。 -item_DescQDRV_RSI_S03_Erebos=物品類型:量子驅動器\n製造商:RSI\n尺寸:3\n等級:A\n類別:民用\n\n黑暗之神體現了RSI追求卓越的理念。這款高質量的量子驅動器幾乎一直在評論家和消費者的"最佳"榜單中名列前茅。 -item_DescQDRV_RSI_S03_Metis=物品類型:量子驅動器\n製造商:RSI\n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n在彎曲時空的漫長旅途中沒有一絲出錯的餘地。RSI在人類進入太空之始便開始向公眾提供優質產品 900年老字號值得你的信賴。 -item_DescQDRV_RSI_S03_Tyche=物品類型:量子驅動器\n製造商:RSI\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n命運女神量子驅動器是一款平衡了性能、耐用性和隱蔽性的全能之作,讓你隨時能應對各種情況。 -item_DescQDRV_TARS_S01_Expedition=物品類型:量子驅動器\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n在太空中充滿信心地航行,塔蘇斯提供的完美平衡的 遠征 量子驅動器將為您提供精確的行駛方向。 -item_DescQDRV_TARS_S02_Odyssey=物品類型:量子驅動器\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n與奧德賽量子驅動器一同等待星際冒險。塔蘇斯團隊細心耐心的完善,使該組件始終是最先進的。 -item_DescQDRV_TARS_S03_Drifter=物品類型:量子驅動器\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:民用\n\n在工藝和成本之間取得平衡,漂流者以實惠的價格提供了著名的塔蘇斯性能。 -item_DescQDRV_TARS_S03_Ranger=類型:量子驅動器\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n仰仗遊俠帶你穿越星際。這款經典的塔蘇斯量子驅動器因其質量和可靠性成為幾個世紀以來飛船的首選。 -item_DescQDRV_TARS_S03_Wanderer=物品類型:量子驅動器\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n塔蘇斯將漫遊者精心設計並調校成一個全能的固態量子驅動器,使其成為塔蘇斯產品線最受歡迎的產品之一。 -item_DescQDRV_WETK_S01_Beacon=物品類型:量子驅動器\n製造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:軍用\n\n未科技通過推出備受讚譽的“信標”量子驅動器,讓其他軍用規格組件製造商坐下不去了。 -item_DescQDRV_WETK_S01_Siren=物品類型:量子驅動器器\n製造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:軍用\n\n未科技最近對警笛中使用的合金進行了更改,從而在不犧牲耐用性的情況下提高了其性能,使其成為一種可靠的軍用級量子驅動器。 -item_DescQDRV_WETK_S02_Crossfield=物品類型:量子驅動器\n製造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:軍用\n\n未科技已將克羅斯菲爾德專門針對軍事人員和資深飛行員進行了營銷,他們將會欣賞軍用量子驅動器提供的統計數據的。 -item_DescQDRV_WETK_S03_Balandin=物品類型:量子驅動器\n製造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:軍事\n\n未科技在打造巴蘭丁時著重考慮了軍事和安全人員。經過老兵們的一系列測試,工程師們加快了充能以及校準時間同時提高了組件的精準度和穩定性。 -item_DescQDRV_WETK_S03_Pontes=項目類型:量子驅動器\n製造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:3 \n等級:C \n類別:軍用\n\n在承受壓力測試後,未科技用於生產龐特斯的專用合金證明了自己在同等級競爭中的實力。 -item_DescQDRV_WETK_S03_TS2=物品類型:量子驅動器\n製造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:3\n等級:A\n類別:軍用\n\n先進的鍍層為 TS-2提供了超強的耐用性和應對環境及攻擊的保護,使它成為一個危急時刻理想的量子驅動器。 +item_DescQDMP_WETK_S01_Burke=製造商:未科技(Wei-Tek)\n型別:量子抑阻裝置\n尺寸:1\n等級:A\n類別:軍用\n\n伯克量子阻抑裝置,伸張正義。這一來自未科技的強大的量子抑阻器投射出一個巨大的空間場,阻止飛船使用他們的量子驅動器,使其成為執法和安全專職人員的一個不可或缺的部分。 +item_DescQDRV_ACAS_S02_SparkFire_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:王牌航天(Ace Astrogation)\n尺寸:2 \n等級:C\n類別:競賽\n\n王牌航天的火花量子驅動器,價格公道,效能優越。 +item_DescQDRV_ACAS_S02_SunFire_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:王牌航天(Ace Astrogation)\n尺寸:2 \n等級:B\n類別:競賽\n\n出色的效能和優雅的設計使王牌航天火花量子驅動器成為賽車迷和發燒友的最愛。 +item_DescQDRV_ARCC_S01_Flood_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:民用\n\n與溢流一起,體驗真正的樂趣。多年以來,弧光集團這款小型量子驅動器已成為整個帝國的主流產品。 +item_DescQDRV_ARCC_S01_Rush=物品型別:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n突進是一款名副其實的流行款商業化量子驅動器。 +item_DescQDRV_ARCC_S02_Cascade_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:民用\n\n弧光集團最新的中型量子驅動器,噴流可以屢次送您安心地到達您的目的地。 +item_DescQDRV_ARCC_S03_Echo=物品型別:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:民用\n\n弧光集團精心製造並校準了“回聲”,使其成為了價格公道、效能優越的量子驅動器。 +item_DescQDRV_ARCC_S03_Echo_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:民用\n\n弧光集團精心製造並校準了回聲,使其成為了價格公道效能優越的量子驅動器。 +item_DescQDRV_ARCC_S03_Fissure=物品型別:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n利用元件給裂隙充能並快速飛躍宇宙,弧光集團聲稱在過去的幾個世紀中已經成功完成了數十億次量子旅行。 +item_DescQDRV_ARCC_S03_Fissure_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n利用元件給裂隙充能並快速飛躍宇宙,弧光集團聲稱在過去的幾個世紀中已經成功完成了數十億次量子旅行。 +item_DescQDRV_ARCC_S03_Impulse=物品型別:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n傳言指出,不準確的車削材料導致其比脈衝原型預料的要更薄。在測試時其效能超出預期,工程師接受了這些改動,弧光集團的第一款S3的量子驅動器誕生了。 +item_DescQDRV_ARCC_S03_Impulse_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n傳言指出,不準確的車削材料導致其比脈衝原型預料的要更薄。在測試時其效能超出預期,工程師接受了這些改動,弧光集團的第一款S3的量子驅動器誕生了。 +item_DescQDRV_JUST_S01_Goliath=物品型別:量子驅動器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:工業\n\n哥利亞被設計得比同類量子驅動器更加耐用.這使得它成為自從人類開始探索星辰時一艘工業用船的主要部分. +item_DescQDRV_JUST_S01_Vulcan_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:朱諾星際工廠\n尺寸:1\n等級:D\n分類:工業\n\n朱諾星際工廠出品的火神量子引擎既皮實耐用還經濟。它的效能中規中矩但可靠,就是為你的出行平安。 +item_DescQDRV_JUST_S02_Bolon=物品型別:量子驅動器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:工業\n\n別讓那些粗製濫造產品把你和你的貨物置於險境.伯龍工業級量子驅動器以耐用性為準則而製造,在你最需要它的時候能保持工作. +item_DescQDRV_JUST_S02_Huracan_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:工業\n\n朱諾星際工廠十分清楚您最首要的工作是保證您貨物的安全。這就是為什麼他們研發的“烏拉坎”量子驅動器優先考慮其隱蔽性、穩定性和受損時的可靠性。 +item_DescQDRV_JUST_S03_Agni=物品型別:量子驅動器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:工業\n\n幾世紀以來,貨運業者們都一直依靠朱諾星際工廠的精美工業製品.公司不斷地更新和改善阿格尼量子驅動器的設計來確保它始終是業界頂級的工業部件. +item_DescQDRV_JUST_S03_Agni_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:工業\n\n幾世紀以來,貨運業者們都一直依靠朱諾星際工廠的精美工業製品.公司不斷地更新和改善阿格尼量子驅動器的設計來確保它始終是業界頂級的工業部件. +item_DescQDRV_JUST_S03_Kama=物品型別:量子驅動器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:工業\n\n來自朱諾星際工廠的卡瑪比任何其他工業級量子驅動器贏得的‘長途運輸季刊’的“粉絲最愛”讀者投票都要多. +item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta=物品型別:量子驅動器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:工業\n\n用維斯塔量子驅動器來確保你的貨物到達它們該去的地方.朱諾星際工廠特別設計了此部件來應對長途運輸中的考驗與磨難. +item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:工業\n\n用維斯塔量子驅動器來確保你的貨物到達它們該去的地方.朱諾星際工廠特別設計了此部件來應對長途運輸中的考驗與磨難. +item_DescQDRV_ORIG_S04_890J_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:4\n等級:量身定製\n類別:民用\n\n特別為890躍動而設計,極速量子驅動器結合了弧光集團的專業知識和起源的極端高標準,使它成為您漫步星辰之間的理想陪伴. +item_DescQDRV_RACO_S01_Drift=物品型別:量子驅動器\n製造商:RAMP企業\n尺寸:1\n等級:C\n類別:隱形\n\n設計以保持熱量和訊號水平較低,RAMP企業的漂泊量子驅動器有助於最小化充能時產生的排放量。 +item_DescQDRV_RACO_S01_Spectre_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:RAMP企業\n尺寸:1 \n等級:A\n類別:隱形\n\n幽魂不能使您的飛船消失,但它快要消失了。該量子驅動器由RAMP精心製作,可以散發熱量並隱藏紅外和電磁訊號,對於想要存低調的人來說是很棒的小元件。 +item_DescQDRV_RACO_S02_Bolt_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:RAMP企業\n尺寸:2 \n等級:B\n類別:隱形\n\nRAMP企業繼續生產雷電作為低排放的量子驅動器。這種中等尺寸的元件將用最小的訊號強度讓您從一個位置飛到另一位置。 +item_DescQDRV_RACO_S02_Nova_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:RAMP企業\n尺寸:2\n等級:C\n類別:隱形\n\n新星不會為你自己吸引目光,它是RAMP企業的基礎中型隱形量子驅動器。 +item_DescQDRV_RACO_S02_Spicule_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:RAMP企業 \n尺寸:2 \n 等級:A\n類別:隱形\n\n只待一秒,然後下一個。使用刺針量子驅動器,就能得到RAMP企業設計的散發訊號儘可能低的量子驅動器元件。 +item_DescQDRV_RSI_S01_Eos=物品型別:量子驅動器 \n製造商:RSI \n 尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\nEos量子驅動器已成為RSI產品系列的主要產品。其原始設計經過完美的調整,以至於從那時起基本上未有改變。 +item_DescQDRV_RSI_S01_Hyperion_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:羅伯茨太空工業(RSI) \n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n為了紀念這個名字 ,這個備受歡迎的量子驅動器第一次試飛的目的地同樣被命名為土星的衛星。 +item_DescQDRV_RSI_S02_Aither_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:RSI\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\n以古老的光明之神和天堂之名命名,以太量子驅動器以其名字而著稱,因為它可以運送人們到前人無法想到的位置。這個經典的RSI中型元件已經加裝在民用艦艇中多個世紀。 +item_DescQDRV_RSI_S02_Hemera_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:RSI\n尺寸:2\n等級:A\n類別:民用\n\n在設計“白晝女神”量子驅動器的過程中,羅伯茨太空工業的技術人員進一步突破了量子旅行技術的極限,使您可以走得更遠。 +item_DescQDRV_RSI_S03_Erebos=物品型別:量子驅動器\n製造商:RSI\n尺寸:3\n等級:A\n類別:民用\n\n黑暗之神體現了RSI追求卓越的理念。這款高質量的量子驅動器幾乎一直在評論家和消費者的"最佳"榜單中名列前茅。 +item_DescQDRV_RSI_S03_Metis=物品型別:量子驅動器\n製造商:RSI\n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n在彎曲時空的漫長旅途中沒有一絲出錯的餘地。RSI在人類進入太空之始便開始向公眾提供優質產品 900年老字號值得你的信賴。 +item_DescQDRV_RSI_S03_Tyche=物品型別:量子驅動器\n製造商:RSI\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n命運女神量子驅動器是一款平衡了效能、耐用性和隱蔽性的全能之作,讓你隨時能應對各種情況。 +item_DescQDRV_TARS_S01_Expedition=物品型別:量子驅動器\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n在太空中充滿信心地航行,塔蘇斯提供的完美平衡的 遠征 量子驅動器將為您提供精確的行駛方向。 +item_DescQDRV_TARS_S02_Odyssey=物品型別:量子驅動器\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n與奧德賽量子驅動器一同等待星際冒險。塔蘇斯團隊細心耐心的完善,使該元件始終是最先進的。 +item_DescQDRV_TARS_S03_Drifter=物品型別:量子驅動器\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:民用\n\n在工藝和成本之間取得平衡,漂流者以實惠的價格提供了著名的塔蘇斯效能。 +item_DescQDRV_TARS_S03_Ranger=型別:量子驅動器\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n仰仗遊俠帶你穿越星際。這款經典的塔蘇斯量子驅動器因其質量和可靠性成為幾個世紀以來飛船的首選。 +item_DescQDRV_TARS_S03_Wanderer=物品型別:量子驅動器\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n塔蘇斯將漫遊者精心設計並調校成一個全能的固態量子驅動器,使其成為塔蘇斯產品線最受歡迎的產品之一。 +item_DescQDRV_WETK_S01_Beacon=物品型別:量子驅動器\n製造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:軍用\n\n未科技透過推出備受讚譽的“信標”量子驅動器,讓其他軍用規格元件製造商坐下不去了。 +item_DescQDRV_WETK_S01_Siren=物品型別:量子驅動器器\n製造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:軍用\n\n未科技最近對警笛中使用的合金進行了更改,從而在不犧牲耐用性的情況下提高了其效能,使其成為一種可靠的軍用級量子驅動器。 +item_DescQDRV_WETK_S02_Crossfield=物品型別:量子驅動器\n製造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:軍用\n\n未科技已將克羅斯菲爾德專門針對軍事人員和資深飛行員進行了營銷,他們將會欣賞軍用量子驅動器提供的統計資料的。 +item_DescQDRV_WETK_S03_Balandin=物品型別:量子驅動器\n製造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:軍事\n\n未科技在打造巴蘭丁時著重考慮了軍事和安全人員。經過老兵們的一系列測試,工程師們加快了充能以及校準時間同時提高了元件的精準度和穩定性。 +item_DescQDRV_WETK_S03_Pontes=專案型別:量子驅動器\n製造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:3 \n等級:C \n類別:軍用\n\n在承受壓力測試後,未科技用於生產龐特斯的專用合金證明了自己在同等級競爭中的實力。 +item_DescQDRV_WETK_S03_TS2=物品型別:量子驅動器\n製造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:3\n等級:A\n類別:軍用\n\n先進的鍍層為 TS-2提供了超強的耐用性和應對環境及攻擊的保護,使它成為一個危急時刻理想的量子驅動器。 item_DescQDRV_XIAN_S01,P=XIAN Quantum Drive -item_DescQED_RSI_S04_Tidelock=類型:量子抑阻裝置\n製造商:RSI\n尺寸:3\n\n由羅伯茨太空工業內部專為天蠍座-蠍心設計,該精心設計的潮汐鎖定量子抑阻裝置可以生成一個防止量子驅動器啟動的空間場。 -item_DescQED_WETK_S03_Reynie=物品類型:量子截停裝置\n製造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:軍用\n\n未科技的這種量子截停裝置既包含用於將單位強制拉出量子旅行的量子陷阱,又包含用於防止量子驅動器運行的量子抑阻。雷尼具有捕捉和約束的能力,為安保人員提供了理想的一站式解決方案。 +item_DescQED_RSI_S04_Tidelock=型別:量子抑阻裝置\n製造商:RSI\n尺寸:3\n\n由羅伯茨太空工業內部專為天蠍座-蠍心設計,該精心設計的潮汐鎖定量子抑阻裝置可以生成一個防止量子驅動器啟動的空間場。 +item_DescQED_WETK_S03_Reynie=物品型別:量子截停裝置\n製造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:軍用\n\n未科技的這種量子截停裝置既包含用於將單位強制拉出量子旅行的量子陷阱,又包含用於防止量子驅動器執行的量子抑阻。雷尼具有捕捉和約束的能力,為安保人員提供了理想的一站式解決方案。 item_DescQFT_AEGS_Medi_PL01,P=Aegis Medium Quantum Fuel Tank item_DescQFT_AEGS_Medi_PL02,P=Aegis Medium Quantum Fuel Tank item_DescQFT_AEGS_SMAL_PL01,P=Aegis Small Quantum Fuel Tank @@ -48472,10 +48472,10 @@ item_DescROC_Paint_Hadanite_Pink=ROC的的哈丹水晶塗裝賦予艦船獨特 item_DescROC_Paint_Harvester_orange=ROC和ROC-DS的收割機塗裝為任何作業場地都加入了剛勁有力的勞動新風尚。 item_DescROC_Paint_Hazard_yellow=ROC和ROC-DS這款高辨識度的危險黃塗裝讓你勇敢闖天涯。 item_DescROC_Paint_Quicksilver_grey=用這款為ROC和ROC-DS準備的精美水銀塗裝來吸睛無數吧。 -item_DescRRS_consumable_sedative=製造商:努西莫夫復原系統\n物品類型:醫用耗材\n\nRRS為野外應用而設計的產品,這種一次性設備可向目標體內注射速效鎮靜劑,短時間內使目標喪失行動能力,防止他們傷害自己或他人。 -item_DescRRS_consumable_sedative_01=製造商:努西莫夫復原系統 (RRS)\n物品類型:醫用耗材\n\nRRS為野外應用而設計的產品,這種一次性設備可向目標體內注射速效鎮靜劑,短時間內使目標喪失行動能力,防止他們傷害自己或他人。 -item_DescRRS_flashbang_grenade_01=製造商:努西莫夫復原系統\n物品類型:手榴彈\n\n影響範圍:半徑15米\n傷害類型:感覺官能\n\n快門閃光彈是RRS非致命武器系列的基石。設計目的是暫時剝奪爆炸半徑內目標的感官機能,使其喪失行動能力。 -item_DescRRS_smoke_grenade_01=製造商:努西莫夫復原系統 (RRS)\n物品類型:手榴彈\n\n影響範圍:半徑15米\n傷害類型:無\n持續時間:3秒\n\n“霧氣”煙霧手榴彈是RRS非致命武器系列中的常年暢銷品。該裝置旨在通過在釋放大面積的煙霧,來阻礙敵人的視線和聽覺,煙霧會在幾秒鐘內逐漸消散。 +item_DescRRS_consumable_sedative=製造商:努西莫夫復原系統\n物品型別:醫用耗材\n\nRRS為野外應用而設計的產品,這種一次性裝置可向目標體內注射速效鎮靜劑,短時間內使目標喪失行動能力,防止他們傷害自己或他人。 +item_DescRRS_consumable_sedative_01=製造商:努西莫夫復原系統 (RRS)\n物品型別:醫用耗材\n\nRRS為野外應用而設計的產品,這種一次性裝置可向目標體內注射速效鎮靜劑,短時間內使目標喪失行動能力,防止他們傷害自己或他人。 +item_DescRRS_flashbang_grenade_01=製造商:努西莫夫復原系統\n物品型別:手榴彈\n\n影響範圍:半徑15米\n傷害型別:感覺官能\n\n快門閃光彈是RRS非致命武器系列的基石。設計目的是暫時剝奪爆炸半徑內目標的感官機能,使其喪失行動能力。 +item_DescRRS_smoke_grenade_01=製造商:努西莫夫復原系統 (RRS)\n物品型別:手榴彈\n\n影響範圍:半徑15米\n傷害型別:無\n持續時間:3秒\n\n“霧氣”煙霧手榴彈是RRS非致命武器系列中的常年暢銷品。該裝置旨在透過在釋放大面積的煙霧,來阻礙敵人的視線和聽覺,煙霧會在幾秒鐘內逐漸消散。 item_DescRSI_3DRadarDisplay,P=RSI 3D Radar Display item_DescRSI_Apollo_Medivac_shop=製造商:RSI\n定位:醫用\n\n2948年的阿波羅醫務室版不僅擁有出色的裝甲和雙導彈架,還向經典的2910電影《Astromedics:絕處逢生》致敬,其塗裝準確地再現了Kithara。 item_DescRSI_Apollo_Triage_shop=製造商:RSI\n定位:醫療\n\n羅伯茨太空工業具有傳奇色彩的阿波羅分診臺版是急救飛船和快速應急響應的金牌標準,在兩個多世紀以來一直在已知的宇宙內提供關鍵性的救援。 @@ -48485,7 +48485,7 @@ item_DescRSI_Aurora_LN_Pilot_Seat,P=RSI Aurora LN Pilot Seat item_DescRSI_Aurora_LN_shop=製造商:RSI\n定位:輕型戰鬥機\n\n極光LN配備有一個更耐用的護盾生成器以及兩個額外的武器掛點,它是一艘專業的戰鬥船,可以幫您解決宇宙中的任何障礙。 item_DescRSI_Aurora_LX_shop=製造商:RSI\n定位:探路者\n\n讓嶄新的豪華版極光幫您重拾對自己血統的驕傲吧,專為那些吃水不忘挖井人且獨具慧眼的飛行員們而生。極光LX採用皮製內飾,保證長時間在黑暗中穿梭仍然舒適。 item_DescRSI_Aurora_LandingSystem,P=RSI Aurora Landing System -item_DescRSI_Aurora_MR_shop=製造商:RSI\n定位: 輕型戰鬥機\n\n也許您正在尋找同時擁有運貨能力和戰鬥能力的飛船?極光MR配備有一對貝林激光炮和一個高品質武器冷卻系統. +item_DescRSI_Aurora_MR_shop=製造商:RSI\n定位: 輕型戰鬥機\n\n也許您正在尋找同時擁有運貨能力和戰鬥能力的飛船?極光MR配備有一對貝林鐳射炮和一個高品質武器冷卻系統. item_DescRSI_Aurora_MultiLight,P=RSI Aurora External Lights item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat,P=RSI Aurora Pilot Seat item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat_Blue,P=RSI Aurora Pilot Seat Blue @@ -48499,7 +48499,7 @@ item_DescRSI_CML_Chaff,P=RSI Noise Launcher item_DescRSI_CML_Flare,P=RSI Decoy Launcher item_DescRSI_Cockpit_Audio,P=RSI Cockpit Audio item_DescRSI_Constellation_Andromeda_shop=製造商:RSI\n定位: 中型貨船\n炮艇\n\n仙女座是目前在RSI產品線中最受歡迎的一款多人貨船。仙女座深受走私者和商人們的喜愛,因為它是模組化、強有力的...而且有著標誌性的外形。 -item_DescRSI_Constellation_Aquila_shop=製造商:RSI\n定位:探險\n\n隨心探索那遙不可及的地平線!天鷹座擁有著為了最大視野重新設計的駕駛艙,先進的傳感器以及一輛用於行星探索的艦載大熊座漫遊者.讓我們攜手見證未知吧! +item_DescRSI_Constellation_Aquila_shop=製造商:RSI\n定位:探險\n\n隨心探索那遙不可及的地平線!天鷹座擁有著為了最大視野重新設計的駕駛艙,先進的感測器以及一輛用於行星探索的艦載大熊座漫遊者.讓我們攜手見證未知吧! item_DescRSI_Constellation_Base_Seat_Copilot_Left,P=RSI Constellation Co-Pilot Left Seat item_DescRSI_Constellation_Base_Seat_Copilot_Right,P=RSI Constellation Co-Pilot Right Seat item_DescRSI_Constellation_Base_Seat_Pilot,P=RSI Constellation Pilot Seat @@ -48509,7 +48509,7 @@ item_DescRSI_Constellation_MissilePod_S1_x7,P=RSI Constellation Missile Pod item_DescRSI_Constellation_MissilePod_S2_x3,P=RSI Constellation Missile Pod item_DescRSI_Constellation_MultiLight,P=RSI Constellation External Lights item_DescRSI_Constellation_PhoenixEmerald_shop=製造商:RSI\n定位:旅行\n\n星座鳳凰座是專為有鑑賞力的船長準備的專用豪華太空船,具有重新設計的豪華內部構造,山貓座漫遊車和克魯格P-72阿基米德艦載機。 -item_DescRSI_Constellation_Phoenix_shop=製造商:RSI\n定位:中型貨船\n\n盡情享受在一艘性價比極佳的多船員星座上的奇遇吧!金牛座是一艘專用貨船。擁有完善的配置,卻沒有附加的裝飾,金牛座是極好的初始多人船。 +item_DescRSI_Constellation_Phoenix_shop=製造商:RSI\n定位:中型貨船\n\n盡情享受在一艘價效比極佳的多船員星座上的奇遇吧!金牛座是一艘專用貨船。擁有完善的配置,卻沒有附加的裝飾,金牛座是極好的初始多人船。 item_DescRSI_Constellation_Seat_Pilot,P=RSI Constellation Pilot Seat item_DescRSI_Constellation_Seat_Turret,P=RSI Constellation Turret Seat item_DescRSI_Constellation_Seat_Turret_Bottom,P=RSI Constellation Lower Turret Seat @@ -48521,7 +48521,7 @@ item_DescRSI_Constellation_lights,P=RSI Constellation External Lights item_DescRSI_DefaultADS,P=RSI ADS item_DescRSI_DefaultBattery,P=RSI Battery item_DescRSI_DefaultCPU,P=RSI CPU -item_DescRSI_DefaultFlashlight=RSI的微型火炬手電筒是一種高能免提手電筒,可夾在標準附件插槽上,能在各種環境條件下提供相同的的視野。 +item_DescRSI_DefaultFlashlight=RSI的微型火炬手電筒是一種高能擴音手電筒,可夾在標準附件插槽上,能在各種環境條件下提供相同的的視野。 item_DescRSI_DefaultJetPack=<-=MISSING=-> item_DescRSI_DefaultMotherboard,P=RSI Motherboard item_DescRSI_DefaultRadar_LongRange,P=RSI Long Range Radar @@ -48532,7 +48532,7 @@ item_DescRSI_DefaultTargetSelector,P=RSI Target Selection Device item_DescRSI_DefaultTurretAIModule,P=Turret Module item_DescRSI_DefaultWeaponBattery,P=RSI Weapon Battery item_DescRSI_DefaultWeaponControl,P=RSI Weapon Control -item_DescRSI_EMP_Magstrand_S4=物品類型:脈衝發生裝置\n製造商:RSI\n尺寸:4\n\n磁鏈是RSI專門為天蠍座-蠍心設計的EMP脈衝發生器。當充分充電後,該設備會產生一股強大的畸變傷害波,可以癱瘓其爆炸範圍內的電子組件。 +item_DescRSI_EMP_Magstrand_S4=物品型別:脈衝發生裝置\n製造商:RSI\n尺寸:4\n\n磁鏈是RSI專門為天蠍座-蠍心設計的EMP脈衝發生器。當充分充電後,該裝置會產生一股強大的畸變傷害波,可以癱瘓其爆炸範圍內的電子元件。 item_DescRSI_FXM_ESI_LowerRetro_S1,P=RSI FXM ESA Retro Thruster item_DescRSI_FXM_ESI_S1,P=RSI FXM ESA Thruster item_DescRSI_FXM_ESI_UpperRetro_S1,P=RSI FXM ESA Thruster @@ -48552,11 +48552,11 @@ item_DescRSI_Light_Helmet_09=(PH) RSI Default Helmet 9 Description item_DescRSI_Light_Helmet_Purple,P= RSI Light Helmet - Purple item_DescRSI_Light_Helmet_Yellow,P= RSI Light Helmet - Yellow item_DescRSI_MissileBay,P=RSI Missile Bay -item_DescRSI_Orion_shop=製造商:RSI\n定位:重型採礦\n\nRSI的終身目標就是讓每個公民都能開採這些星球。現在,藉助RSI獵戶座採礦平臺,RSI允許個人接手以前需要由大型公司才能控制的採礦流程。獵戶座的功能包括高級雲臺掛點上的牽引陣列,大量礦物質存儲倉庫以及由極光系列和星座系列的設計團隊為您帶來的的機艙。列出的貨物容量僅包含專用的貨物室,並未計算存儲吊艙中已開採的礦物容量。 +item_DescRSI_Orion_shop=製造商:RSI\n定位:重型採礦\n\nRSI的終身目標就是讓每個公民都能開採這些星球。現在,藉助RSI獵戶座採礦平臺,RSI允許個人接手以前需要由大型公司才能控制的採礦流程。獵戶座的功能包括高階雲臺掛點上的牽引陣列,大量礦物質儲存倉庫以及由極光系列和星座系列的設計團隊為您帶來的的機艙。列出的貨物容量僅包含專用的貨物室,並未計算儲存吊艙中已開採的礦物容量。 item_DescRSI_Purple_Armor,P= RSI Armor - Purple item_DescRSI_SelfDestruct,P=RSI Self Destruct item_DescRSI_SelfDestruct_Long,P=RSI Self Destruct Long -item_DescRSI_Ursa_shop=製造商:RSI\n定位:探索\n\n大熊座漫遊車由RSI專為行星勘測開發,提供給平民軍事級全地形通過能力,是地面偵察,製圖和探索功能中的中堅力量。 +item_DescRSI_Ursa_shop=製造商:RSI\n定位:探索\n\n大熊座漫遊車由RSI專為行星勘測開發,提供給平民軍事級全地形透過能力,是地面偵察,製圖和探索功能中的中堅力量。 item_DescRSI_VP_ESI_S1=RSI與KRIG共同開發的推進器,專為P-52梅林和P-72阿基米德打造。 item_DescRSI_Yellow_Armor,P= RSI Armor - Yellow item_DescRaft_Paint_Black_Yellow=黑色搭配醒目的黃色,冒險塗裝是南船座木筏的另一個極佳選擇。 @@ -48565,7 +48565,7 @@ item_DescRazor_Paint_IAE2951_Blue_Black=用這款定製的剃刀塗裝來慶祝2 item_DescRazor_Paint_IAE2951_Grey_White=用這款為2951星際航空航天博覽會特別設計的灰白塗裝來改裝你的剃刀吧。 item_DescRazor_Paint_Red_White_Pink_Crusader=從繚繞奧裡森的壯麗雲彩為發想,和撒那塗裝融合了紅色、象牙白與粉色,賦予了獵鷹獨特的外觀。它還具有著陸區著名的和撒那樹剪影,開滿了粉紅色的花朵。 item_DescRazor_Paint_Sand_Orange_Hurston=換上中央大廈塗裝為剃刀帶來戲劇性的新外觀。以橙色和黑色為主,靈感源自為羅威爾提供動力的工業熔爐,還代表了著陸區標誌性的中央總部和共享服務中心,又名中央大廈。 -item_DescRazor_Paint_Unity=奠基紀念日是一次公民與市民間相互團結共創良好社區環境的機會。換上這套定製塗裝來表彰您致力於一個更美好的宇宙所作的奉獻。 +item_DescRazor_Paint_Unity=奠基紀念日是一次公民與市民間相互團結共創良好社群環境的機會。換上這套定製塗裝來表彰您致力於一個更美好的宇宙所作的奉獻。 item_DescRazor_Paint_White_Blue_Blue_microTech=志遠塗裝由藍色與白色相結合,讓人想起新巴貝奇的色調與寒冷的氣溫。為致敬其靈感來源的著陸區,這款塗裝還描繪了那棟主宰城市天際線的志遠大廈。 item_DescReclaimer_Paint_Aphorite_Purple=用紫鈉水晶塗裝裝飾你的回收者吧,這種塗裝源自一種珍貴的紫色寶石,以其多重的色調而聞名。 item_DescReclaimer_Paint_Dolivine_Green=暗橄欖寶石有著珍貴的美麗外表和工業用途,與其同名的暗橄欖石塗裝融入多種淺綠色調為您的回收者提供獨特的外觀。 @@ -48581,7 +48581,7 @@ item_DescRedeemer_Paint_Valencia=這款瓦倫西亞塗裝混有橙黑金屬色 item_DescReliant_Paint_Fleetweek_Level1_Military=用這款橄欖綠為主,橙色為輔的林木線塗裝來定製您的信賴。 item_DescReliant_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=換上霜凍迷彩塗裝,讓您的信賴如寒風般翱翔天空。 item_DescReliant_Paint_Invictus_blue_gold=鮮亮的藍色為底並以金色點綴,不敗藍金塗裝會為您的信賴增添引人注目的風格。 -item_DescRetaliator_Paint_2950Invictus_1=通過自定義您的聖盾-報復系列為特製的藍金色塗裝,以表彰您對2950艦隊週中新入伍的UEE海軍新兵的支持。 +item_DescRetaliator_Paint_2950Invictus_1=透過自定義您的聖盾-報復系列為特製的藍金色塗裝,以表彰您對2950艦隊週中新入伍的UEE海軍新兵的支援。 item_DescRetaliator_Paint_2950Invictus_2=將您的聖盾-報復系列自定義為深空灰塗裝。 item_DescRetaliator_Paint_2950Invictus_3=將您的聖盾-報復系列自定義為亮灰色碎紋迷彩塗裝。 item_DescRifle=<-=MISSING=-> @@ -48593,7 +48593,7 @@ item_DescSECO_S1_F1_Q1,P= SECO INK-1 item_DescSECO_S1_F1_Q1_Merlin,P= SECO INK-1 Merlin item_DescSECO_S1_F1_Q1_Mustang,P= SECO INK-1 Mustang item_DescSECO_S1_F1_Q1_Survival,P=SECO INK-1 -item_DescSECO_S1_F4_DD=物品類型:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:民用\n\n加強多功能護盾生成器的直射火力吸收,密封公司的墨水-Mark生成器犧牲了一些抗濺射損傷能力,使飛船能夠更好地抵抗集中攻擊。 +item_DescSECO_S1_F4_DD=物品型別:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:民用\n\n加強多功能護盾生成器的直射火力吸收,密封公司的墨水-Mark生成器犧牲了一些抗濺射損傷能力,使飛船能夠更好地抵抗集中攻擊。 item_DescSECO_S1_F4_SD=製造商:密封公司(Seal Corporation)\n\n密封公司的墨水-Splash生成器專注於提高其通用護盾生成器的飛濺損傷吸收能力,損失了一些對武器直接射擊的保護,以增強抵抗導彈攻擊的能力。 item_DescSECO_S2_F4_DD=製造商:密封公司(Seal Corporation)\n\n加強了多功能護盾生成器對直射火力吸收能力,密封公司的墨水-Mark生成器犧牲了一些抗濺射損傷能力,使飛船能夠更好地抵抗集中攻擊。 item_DescSECO_S2_F4_SD=製造商:密封公司(Seal Corporation)\n\n密封公司的墨水-Splash生成器專注於提高其通用護盾生成器的飛濺損傷吸收能力,損失了一些對武器直接射擊的保護,以增強抵抗導彈攻擊的能力。 @@ -48602,52 +48602,52 @@ item_DescSECO_S3_F4_SD=製造商:密封公司(Seal Corporation)\n\n密封公 item_DescSECO_S4_F4_DD=製造商:密封公司(Seal Corporation)\n\n加強了多功能護盾生成器對直射火力吸收能力,密封公司的墨水-Mark生成器犧牲了一些抗濺射損傷能力,使飛船能夠更好地抵抗集中攻擊。 item_DescSECO_S4_F4_SD=製造商:密封公司(Seal Corporation)\n\n密封公司的墨水-Splash生成器專注於提高其通用護盾生成器的飛濺損傷吸收能力,損失了一些對武器直接射擊的保護,以增強抵抗導彈攻擊的能力。 item_DescSHLD_AEGS_S04_Idris,P= AEGS Idris Shield -item_DescSHLD_ASAS_S01_Cloak=物品類型:護盾生成器\n製造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:隱形\n\n多虧了上升航天製造的這款小型護盾生成器,無處不在的隱形安保服務可以隨時來到你的身邊.得益於相對其他護盾生成器更低的可探測性,"斗篷"型護盾生成器可以在不引起不必要的注意的同時為你提供安全保障. -item_DescSHLD_ASAS_S01_Obscura=物品類型:護盾生成器\n製造商: 上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:隱形\n\n為了降低被發現的可能,"暗黑"型護盾生成器配備了升級版的信號抑制系統來為你提供更加"安靜"且優秀的安全保障. -item_DescSHLD_ASAS_S01_Shimmer=物品類型:護盾生成器\n製造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:隱形\n\n上升航天因一個東西而聞名 — 極高質量的隱形裝置.這款"微光"型護盾生成器不僅僅能夠幫助你避開探測,還能夠在你最需要的時刻給你提供保護. -item_DescSHLD_ASAS_S01_Veil=物品類型:護盾生成器\n製造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:隱形 -item_DescSHLD_ASAS_S02_Shroud=物品類型:護盾生成器\n製造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:隱形\n\n這款"護罩"型護盾生成器可以在為你的飛船提供保護的同時維持較低的可探測性,以減少被發現的可能. -item_DescSHLD_BANU_S01_Suldrath=物品類型:護盾生成器\n製造商:巴努\n尺寸:1\n規格:C\n類別:軍用\n\n蘇得拉斯護盾生成器是經典的塔維因技術,和現代設計結合而成的產物。巴努人完美的將歷史悠久的塔維因護盾技術之精髓,進行了現代化的升級,令其更加便利且符合此世代的標準。最終制作出既有效率,又充滿異星特色的護盾生成器。時刻準備庇護你的船隻,保護你免受任何威脅。 -item_DescSHLD_BANU_S02_Sukoran=物品類型:護盾生成器\n製造商:巴努(Banu)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:軍用\n\n巴努一直秉持著優秀設計的理念.這款斯科拉型護盾生成器運用了經過多次改良的塔維因科技.它的高效能設計能夠減少能耗,同時還能在被完全擊破之前為你提供強大的護盾,可以吸收大部分的動能和能量攻擊.然而,強大的高效能護盾設計也有缺點:斯科拉型護盾生成器較慢的護盾恢復速度可能導致暫時的護盾失效. -item_DescSHLD_BASL_S00_Castra=物品類型:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:0\n等級:C\n類別:工業\n\n如果你在考慮一個物美價廉的護盾生成器,那麼這款"營地"型護盾生成器便是你的不二之選.它已經連續五年被評為惠特利指南的"最暢銷產品"之一. -item_DescSHLD_BASL_S01_Bulwark=物品類型:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:工業\n\n這款"堡壘"型護盾生成器能夠提供工業級的防護耐久性和增強的護盾表現,但代價是比同類產品更高的被探測性. -item_DescSHLD_BASL_S01_Guardian=物品類型:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:工業 -item_DescSHLD_BASL_S01_Palisade=物品類型:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:工業 -item_DescSHLD_BASL_S02_Aspis=物品類型:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:工業\n\n毒蜥公司生產的"重盾"型護盾生成器擁有持久的高性能和可靠的表現,讓它在惠特利指南的"最暢銷產品"中佔領了一席之地. -item_DescSHLD_BASL_S03_Stronghold=物品類型:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:工業\n\n這款"據點"型護盾生成器採用了獲得專利批准的船體鍍層技術以增強發生器本身的強度. 正是這一點讓它成為了所有護盾生成器中最堅固耐用的那一款.這代表著這個護盾和它的附屬附件都是為了堅持到最後一刻而設計製造的. -item_DescSHLD_BEHR_S01_5SA=物品類型:護盾生成器\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n這款5SA '拉達'型護盾生成器能夠有著貝林的專業工程設計和值得信任的表現. 對於任何商用船,這款護盾都是一個值得考慮的選擇. -item_DescSHLD_BEHR_S01_6SA=物品類型:護盾生成器\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用 -item_DescSHLD_BEHR_S01_7SA=物品類型:護盾生成器\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:民用 -item_DescSHLD_BEHR_S02_5MA=物品類型:護盾生成器\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n得益於貝林財團的專業工程技術,5MA '希馬爾利'型護盾生成器很好地在"高效的重充能速度"和”可靠的傷害吸收能力“之間找到了一個良好的平衡. -item_DescSHLD_BEHR_S03_5CA=物品類型:護盾生成器\n製造商:貝林財團(Behring) \n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n貝林對於平衡護盾各項能力的設計理念在5CA這款護盾生成器上得到了優秀的體現.這款大尺寸護盾生成器同時兼備了足夠的護盾生命值和優秀的傷害吸收能力. +item_DescSHLD_ASAS_S01_Cloak=物品型別:護盾生成器\n製造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:隱形\n\n多虧了上升航天製造的這款小型護盾生成器,無處不在的隱形安保服務可以隨時來到你的身邊.得益於相對其他護盾生成器更低的可探測性,"斗篷"型護盾生成器可以在不引起不必要的注意的同時為你提供安全保障. +item_DescSHLD_ASAS_S01_Obscura=物品型別:護盾生成器\n製造商: 上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:隱形\n\n為了降低被發現的可能,"暗黑"型護盾生成器配備了升級版的訊號抑制系統來為你提供更加"安靜"且優秀的安全保障. +item_DescSHLD_ASAS_S01_Shimmer=物品型別:護盾生成器\n製造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:隱形\n\n上升航天因一個東西而聞名 — 極高質量的隱形裝置.這款"微光"型護盾生成器不僅僅能夠幫助你避開探測,還能夠在你最需要的時刻給你提供保護. +item_DescSHLD_ASAS_S01_Veil=物品型別:護盾生成器\n製造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:隱形 +item_DescSHLD_ASAS_S02_Shroud=物品型別:護盾生成器\n製造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:隱形\n\n這款"護罩"型護盾生成器可以在為你的飛船提供保護的同時維持較低的可探測性,以減少被發現的可能. +item_DescSHLD_BANU_S01_Suldrath=物品型別:護盾生成器\n製造商:巴努\n尺寸:1\n規格:C\n類別:軍用\n\n蘇得拉斯護盾生成器是經典的塔維因技術,和現代設計結合而成的產物。巴努人完美的將歷史悠久的塔維因護盾技術之精髓,進行了現代化的升級,令其更加便利且符合此世代的標準。最終制作出既有效率,又充滿異星特色的護盾生成器。時刻準備庇護你的船隻,保護你免受任何威脅。 +item_DescSHLD_BANU_S02_Sukoran=物品型別:護盾生成器\n製造商:巴努(Banu)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:軍用\n\n巴努一直秉持著優秀設計的理念.這款斯科拉型護盾生成器運用了經過多次改良的塔維因科技.它的高效能設計能夠減少能耗,同時還能在被完全擊破之前為你提供強大的護盾,可以吸收大部分的動能和能量攻擊.然而,強大的高效能護盾設計也有缺點:斯科拉型護盾生成器較慢的護盾恢復速度可能導致暫時的護盾失效. +item_DescSHLD_BASL_S00_Castra=物品型別:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:0\n等級:C\n類別:工業\n\n如果你在考慮一個物美價廉的護盾生成器,那麼這款"營地"型護盾生成器便是你的不二之選.它已經連續五年被評為惠特利指南的"最暢銷產品"之一. +item_DescSHLD_BASL_S01_Bulwark=物品型別:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:工業\n\n這款"堡壘"型護盾生成器能夠提供工業級的防護耐久性和增強的護盾表現,但代價是比同類產品更高的被探測性. +item_DescSHLD_BASL_S01_Guardian=物品型別:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:工業 +item_DescSHLD_BASL_S01_Palisade=物品型別:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:工業 +item_DescSHLD_BASL_S02_Aspis=物品型別:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:工業\n\n毒蜥公司生產的"重盾"型護盾生成器擁有持久的高效能和可靠的表現,讓它在惠特利指南的"最暢銷產品"中佔領了一席之地. +item_DescSHLD_BASL_S03_Stronghold=物品型別:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:工業\n\n這款"據點"型護盾生成器採用了獲得專利批准的船體鍍層技術以增強發生器本身的強度. 正是這一點讓它成為了所有護盾生成器中最堅固耐用的那一款.這代表著這個護盾和它的附屬附件都是為了堅持到最後一刻而設計製造的. +item_DescSHLD_BEHR_S01_5SA=物品型別:護盾生成器\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n這款5SA '拉達'型護盾生成器能夠有著貝林的專業工程設計和值得信任的表現. 對於任何商用船,這款護盾都是一個值得考慮的選擇. +item_DescSHLD_BEHR_S01_6SA=物品型別:護盾生成器\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用 +item_DescSHLD_BEHR_S01_7SA=物品型別:護盾生成器\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:民用 +item_DescSHLD_BEHR_S02_5MA=物品型別:護盾生成器\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n得益於貝林財團的專業工程技術,5MA '希馬爾利'型護盾生成器很好地在"高效的重充能速度"和”可靠的傷害吸收能力“之間找到了一個良好的平衡. +item_DescSHLD_BEHR_S03_5CA=物品型別:護盾生成器\n製造商:貝林財團(Behring) \n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n貝林對於平衡護盾各項能力的設計理念在5CA這款護盾生成器上得到了優秀的體現.這款大尺寸護盾生成器同時兼備了足夠的護盾生命值和優秀的傷害吸收能力. item_DescSHLD_BEHR_SMAL_PL01,P= BEHR Shield Small -item_DescSHLD_GODI_S01_AllStop=物品類型:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:軍用\n\n最初戈貢設計這款"全面停滯"型護盾生成器是為了抵禦剜度氏族的襲擊.由於這款"全面停滯"型護盾生成器的優秀實力,許多軍用艦船都以這款護盾作為首選.不過這也僅僅是許多讓你選用這個護盾的眾多理由中的一個而已. -item_DescSHLD_GODI_S01_FR66=物品類型:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:軍用 -item_DescSHLD_GODI_S01_ForceWall=物品類型:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:軍用\n\n想在這場惡戰中撐得久一些嗎?來自戈貢防禦工業的"防禦之牆"型護盾生成器作為一個軍用級的發生器,它能夠吸收比同級別護盾更多的傷害,使護盾耐久性有了顯著的提升. -item_DescSHLD_GODI_S01_SecureHyde=物品類型:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:軍用\n\n當你擁有了"安全隱蔽"型護盾生成器,你就擁有了更多的保護.這款軍用級別的護盾生成器能夠提供同級別中傲視群雄的超高耐久度. -item_DescSHLD_GODI_S02_FullStop=物品類型:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:軍用\n\n搭載了持有專利的反推科技,這款"完全停滯"型護盾生成器能夠在複雜的受擊環境下更好的吸收傷害. -item_DescSHLD_GODI_S03_SureStop=物品類型:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:軍用\n\n戈貢防禦工業出品的"必然停滯"型護盾生成器最初是為軍用而設計. 此產品的定位是為了應對所有可能發生的極端情況.因為搭載了全新的封裝投射技術,較低探測性而言,這款"必然停滯"型發生器可以更加註重其性能和穩定性的表現. -item_DescSHLD_ORIG_S04_890J_SCItem=物品類型:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:4\n等級:定製\n類別:軍用\n\n起源公司向毒蜥公司為890躍進專門定製的護盾生成器.這款"斜堤"型護盾生成器結合了長達幾個世紀中的最前沿科技技術創新,最終成就了這一款強大而又穩定的護盾,能夠為價值連城的飛船及船上的乘客提供完善的保護. -item_DescSHLD_S01_CIV_SECO_Ink=物品類型:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:民用\n\n當你在為尋找一款值得依賴的護盾而糾結的時候,何不嘗試一下這個護盾行業中起步最早的公司的產品?長年以來,密封公司所產的"墨水"型護盾生成器一直都是帝國中必不可少的一個基礎物品. -item_DescSHLD_S01_CMP_YORM_Targa=物品類型:護盾生成器\n製造商:約姆公司(Yorm)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:競賽\n\n基於戈特利布·約姆的原設計並加以改進,這款"塔爾加"型護盾生成器是一款足以顛覆競速行業的輕量級高效能護盾生成器. -item_DescSHLD_S01_IND_BASL_Steward=物品類型:護盾生成器\n製造商: 毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:工業\n\n這款"管家"型護盾生成器是毒蜥公司推出的入門級工業護盾生成器.它在強大的護盾內部系統的基礎上,外殼也有所增強. 增強的外殼所提供的更強的耐久性讓這款護盾在最極端的環境下仍能正常工作. -item_DescSHLD_S01_Mirage=物品類型:護盾生成器\n製造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:隱形 +item_DescSHLD_GODI_S01_AllStop=物品型別:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:軍用\n\n最初戈貢設計這款"全面停滯"型護盾生成器是為了抵禦剜度氏族的襲擊.由於這款"全面停滯"型護盾生成器的優秀實力,許多軍用艦船都以這款護盾作為首選.不過這也僅僅是許多讓你選用這個護盾的眾多理由中的一個而已. +item_DescSHLD_GODI_S01_FR66=物品型別:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:軍用 +item_DescSHLD_GODI_S01_ForceWall=物品型別:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:軍用\n\n想在這場惡戰中撐得久一些嗎?來自戈貢防禦工業的"防禦之牆"型護盾生成器作為一個軍用級的發生器,它能夠吸收比同級別護盾更多的傷害,使護盾耐久性有了顯著的提升. +item_DescSHLD_GODI_S01_SecureHyde=物品型別:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:軍用\n\n當你擁有了"安全隱蔽"型護盾生成器,你就擁有了更多的保護.這款軍用級別的護盾生成器能夠提供同級別中傲視群雄的超高耐久度. +item_DescSHLD_GODI_S02_FullStop=物品型別:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:軍用\n\n搭載了持有專利的反推科技,這款"完全停滯"型護盾生成器能夠在複雜的受擊環境下更好的吸收傷害. +item_DescSHLD_GODI_S03_SureStop=物品型別:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:軍用\n\n戈貢防禦工業出品的"必然停滯"型護盾生成器最初是為軍用而設計. 此產品的定位是為了應對所有可能發生的極端情況.因為搭載了全新的封裝投射技術,較低探測性而言,這款"必然停滯"型發生器可以更加註重其效能和穩定性的表現. +item_DescSHLD_ORIG_S04_890J_SCItem=物品型別:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:4\n等級:定製\n類別:軍用\n\n起源公司向毒蜥公司為890躍進專門定製的護盾生成器.這款"斜堤"型護盾生成器結合了長達幾個世紀中的最前沿科技技術創新,最終成就了這一款強大而又穩定的護盾,能夠為價值連城的飛船及船上的乘客提供完善的保護. +item_DescSHLD_S01_CIV_SECO_Ink=物品型別:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:民用\n\n當你在為尋找一款值得依賴的護盾而糾結的時候,何不嘗試一下這個護盾行業中起步最早的公司的產品?長年以來,密封公司所產的"墨水"型護盾生成器一直都是帝國中必不可少的一個基礎物品. +item_DescSHLD_S01_CMP_YORM_Targa=物品型別:護盾生成器\n製造商:約姆公司(Yorm)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:競賽\n\n基於戈特利布·約姆的原設計並加以改進,這款"塔爾加"型護盾生成器是一款足以顛覆競速行業的輕量級高效能護盾生成器. +item_DescSHLD_S01_IND_BASL_Steward=物品型別:護盾生成器\n製造商: 毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:工業\n\n這款"管家"型護盾生成器是毒蜥公司推出的入門級工業護盾生成器.它在強大的護盾內部系統的基礎上,外殼也有所增強. 增強的外殼所提供的更強的耐久性讓這款護盾在最極端的環境下仍能正常工作. +item_DescSHLD_S01_Mirage=物品型別:護盾生成器\n製造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:隱形 item_DescSHLD_SECO_MEDI_PL01,P= SECO Shield Medium -item_DescSHLD_SECO_S00_PIN=物品類型:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:0\n等級:C\n類別:民用\n\n無論是在宇宙中還是在星球上,這款來自密封公司的"別針"型護盾生成器都是你值得信賴的好夥伴. -item_DescSHLD_SECO_S01_HEX=物品類型:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用 -item_DescSHLD_SECO_S01_INK=物品類型:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:民用\n\n當你在為尋找一款值得依賴的護盾而糾結的時候,何不嘗試一下這個護盾行業中起步最早的公司的產品?長年以來,密封公司所產的"墨水"型護盾生成器一直都是帝國中必不可少的一個基礎物品. -item_DescSHLD_SECO_S01_WEB=物品類型:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n經過長達幾個世紀的測試和升級,這款"蛛網"型護盾生成器很好地平衡了優秀的性能和優美的外形,並且能夠在多種環境下保證你的飛船的安全. -item_DescSHLD_SECO_S02_STOP=物品類型:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n應用了經過長時間考驗的護盾設計和其被證明的持久優秀性能,使得這款"停滯"護盾生成器在保持了這種經典設計的同時仍然能夠提供良好的保護. +item_DescSHLD_SECO_S00_PIN=物品型別:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:0\n等級:C\n類別:民用\n\n無論是在宇宙中還是在星球上,這款來自密封公司的"別針"型護盾生成器都是你值得信賴的好夥伴. +item_DescSHLD_SECO_S01_HEX=物品型別:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用 +item_DescSHLD_SECO_S01_INK=物品型別:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:民用\n\n當你在為尋找一款值得依賴的護盾而糾結的時候,何不嘗試一下這個護盾行業中起步最早的公司的產品?長年以來,密封公司所產的"墨水"型護盾生成器一直都是帝國中必不可少的一個基礎物品. +item_DescSHLD_SECO_S01_WEB=物品型別:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n經過長達幾個世紀的測試和升級,這款"蛛網"型護盾生成器很好地平衡了優秀的效能和優美的外形,並且能夠在多種環境下保證你的飛船的安全. +item_DescSHLD_SECO_S02_STOP=物品型別:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n應用了經過長時間考驗的護盾設計和其被證明的持久優秀效能,使得這款"停滯"護盾生成器在保持了這種經典設計的同時仍然能夠提供良好的保護. item_DescSHLD_SECO_SMAL_PL01,P= SECO Shield Small item_DescSHLD_SECO_SMAL_PL01_Pirate,P= SECO Shield Small (Pirate) -item_DescSHLD_YORM_S01_Falco=物品類型:護盾生成器\n製造商:約姆公司(YORM)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:競賽\n\n"法爾科"護盾生成器是競速選手的不二之選.它的低重量不會影響你的飛船的最高速度,同時還能吸收足夠的傷害幫助你逃離危險. -item_DescSHLD_YORM_S01_Targa=物品類型:護盾生成器\n製造商:約姆公司(YORM)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:競賽\n\n基於戈特利布·約姆的原設計並加以改進,這款"塔爾加"護盾生成器是一款足以顛覆競速行業的輕量級高效能護盾生成器. -item_DescSQ_Flair_Coin_1_a_1H=墨丘利在2952年艦船大對決中勢如破竹斬獲第二名。這枚帶有藍色圓環的硬幣是為了紀念這艘標誌性的快運船,一面是墨丘利的圖像,另一面則是十字軍工業的標誌。 +item_DescSHLD_YORM_S01_Falco=物品型別:護盾生成器\n製造商:約姆公司(YORM)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:競賽\n\n"法爾科"護盾生成器是競速選手的不二之選.它的低重量不會影響你的飛船的最高速度,同時還能吸收足夠的傷害幫助你逃離危險. +item_DescSHLD_YORM_S01_Targa=物品型別:護盾生成器\n製造商:約姆公司(YORM)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:競賽\n\n基於戈特利布·約姆的原設計並加以改進,這款"塔爾加"護盾生成器是一款足以顛覆競速行業的輕量級高效能護盾生成器. +item_DescSQ_Flair_Coin_1_a_1H=墨丘利在2952年艦船大對決中勢如破竹斬獲第二名。這枚帶有藍色圓環的硬幣是為了紀念這艘標誌性的快運船,一面是墨丘利的影象,另一面則是十字軍工業的標誌。 item_DescSQ_Flair_Coin_1_b_1H=由於其革命性的可動炮塔設計,天蠍異軍突起,成為2952決勝之辯的四強之一。這枚紀念幣的一面是天蠍座的設計X型機翼,背面是羅伯茨航天工業公司的標誌。 -item_DescSQ_Flair_Coin_1_c_1H=2952年艦船大對決的投票者們絕對沒有怠慢C8X 雙魚座遠征。這枚硬幣一面印有該船圖像另一面印有鐵砧航天的徽標,用以紀念其躋身四強。 +item_DescSQ_Flair_Coin_1_c_1H=2952年艦船大對決的投票者們絕對沒有怠慢C8X 雙魚座遠征。這枚硬幣一面印有該船影象另一面印有鐵砧航天的徽標,用以紀念其躋身四強。 item_DescSQ_Flair_Coin_1_d_1H=一枚慶祝克拉克在2952決勝之辯中獲勝的硬幣。這艘受人喜愛的探險船翱翔在硬幣的一面,硬幣的背面印有鐵砧宇航的標誌。 -item_DescSQ_Flair_Coin_1_e_1H=這枚2952年艦船大對決的紀念幣體現了競賽的精神,印有彎刀和大黃蜂以閃電為界、分別在藍色和橙色背景下對峙的圖像。 -item_DescSTKA_AGH36_S3=星夜之貓 AG 很懂如何去保護。用上他們的霍妮絲-36,你的低排放泡狀護盾可以幫你在攻擊的同時保持低信號狀態。 +item_DescSQ_Flair_Coin_1_e_1H=這枚2952年艦船大對決的紀念幣體現了競賽的精神,印有彎刀和大黃蜂以閃電為界、分別在藍色和橙色背景下對峙的影象。 +item_DescSTKA_AGH36_S3=星夜之貓 AG 很懂如何去保護。用上他們的霍妮絲-36,你的低排放泡狀護盾可以幫你在攻擊的同時保持低訊號狀態。 item_DescSTV_Paint_Green_Black=風格與醒目色彩融合成了這款電子綠塗裝,給予了STV帶有黑色點綴的鮮豔綠色外觀。 item_DescSTV_Paint_Grey=STV的鈷灰塗裝以黑色為底,並帶有灰色的點綴和酷藍色的座椅套。 item_DescSTV_Paint_Silver_Blue=藍鋼塗裝讓地面冒險看起來是如此的美好。這款塗裝使STV擁有了光亮的銀色飾面,並飾有充滿活力的藍色。 @@ -48662,7 +48662,7 @@ item_DescScorpius_Paint_ShockForce_Yellow_Orange=擁有兇殘火力和大膽雙 item_DescScorpius_Paint_Stiletto_Grey_Orange=刺劍塗裝與天蠍座結合了圓滑和動態的設計特點相得益彰。這款塗裝混合了藍色和橙色色調並加以白色高亮點綴。 item_DescScorpius_Paint_Stinger_Black_Orange=天蠍座專有毒刺塗裝,其黑色拋光的表面覆有一張橙色的致命毒蠍貼花,與船同名。 item_DescScorpius_Paint_Stormcloud_Grey=使用這款風暴雲塗裝來傳播真理與正義吧。這款塗裝以石板青色為底,配以些許黑色與橙色高亮裝飾。 -item_DescScorpius_Paint_Sunburn_White_Orange=一艘定位是激進狗鬥機的飛船配得上同樣勇敢無畏的塗裝。天蠍座灼日塗裝主體為白色,局部點綴有橙色與黑色的高亮裝飾。 +item_DescScorpius_Paint_Sunburn_White_Orange=一艘定位是激進狗鬥機的飛船配得上同樣勇敢無畏的塗裝。天蠍座灼日塗裝主體為白色,區域性點綴有橙色與黑色的高亮裝飾。 item_DescScorpius_Paint_Tiburon_Grey_Red=如果天蠍座和它的滑軌式炮塔還不夠咄咄逼人,這款獨家“鯊魚”塗裝在座艙兩側分別繪製了尖牙利齒。其餘部分則以灰色為底,配以紅白色的高亮點綴。 item_DescScout_Paint_AlienWeek_Green_Red=單眼塗裝利用塔維因的標誌性色彩搭配設計,使得卡圖-al煥然一新;遒勁的紅色機身旨在吸引他人的注意,並誘導尋釁之人全力向整艘飛船最為堅固的部位輸出射擊。塗裝使機身有一個突出的紅色部分,而閃閃發光的綠色覆蓋了其餘部分。粗大的灰色線條劃過兩種顏色,提供獨特的幾何圖案。 item_DescScout_Paint_AlienWeek_Teal_Red=和諧塗裝旨在展示人類與外星種族的和平關係,半透明藍色的主體上配有紅色有機反光塗料,寓意著不同的物種和文化攜手並進。這款和諧塗裝由UEE外交使團設計生產並向所有飛船廠商開放版權。現在,擁有卡圖-al的客戶可以藉此頌揚UEE尋求宇宙和平的願景。 @@ -48671,7 +48671,7 @@ item_DescScout_Paint_IAE2951_Grey_White=用這款為2951星際航空航天博覽 item_DescShieldPane=<-=MISSING=-> item_DescShubinTurretItem=基礎型 2b 炮塔底座 item_DescShubin_Ballistic_Unmanned_Turret,P= Shubin Unmanned Turret -item_DescShubin_TurretMissileRack=這款貝林出品的"神射手"熱追蹤導彈會利用敵方的熱信號來獲取並維持對敵方目標的鎖定。這種久經考驗的目標獲取方法有一些缺點:容易被熱誘彈所迷惑,並且可能難以在發熱量低的飛船上建立鎖定。除了這些問題,神射手導彈是許多獨立操作員和飛行員的首選導彈。需支架 (4)。 +item_DescShubin_TurretMissileRack=這款貝林出品的"神射手"熱追蹤導彈會利用敵方的熱訊號來獲取並維持對敵方目標的鎖定。這種久經考驗的目標獲取方法有一些缺點:容易被熱誘彈所迷惑,並且可能難以在發熱量低的飛船上建立鎖定。除了這些問題,神射手導彈是許多獨立操作員和飛行員的首選導彈。需支架 (4)。 item_DescSilencer=<-=MISSING=-> item_DescSmallFish=因為帶魚(Vario Vitas)作為寵物所需要的照顧很少且有很多種顏色的品種可以選擇,這種動物已經成為許多孩子們的第一隻寵物夥伴了. item_DescSpartan_Paint_IAE2951_Blue_Black=用這款定製的斯巴達塗裝來慶祝2951星際航空航天博覽會吧。將藍與黑相混合,再加一點白色點綴,這款塗裝讓您的船電光四射。 @@ -48681,7 +48681,7 @@ item_DescSpartan_Paint_Sidewinder_Brown=使用斯巴達的響尾蛇塗裝,融 item_DescSpartan_Paint_Snowstorm_White=斯巴達的暴風雪塗裝以白色為主,帶有灰色和黑色的點綴,為這輛部隊運輸車增添了清爽冰冷的外觀。 item_DescStarLifter_Paint_Pirateweek_Black_Clear=子午線塗裝為大力神 星際運輸船賦予了簡單而時尚的金屬銀色外觀。 item_DescStar_Fighter_Inferno_Paint_Ember_Black_Grey_Red=有了這款餘燼塗裝,那熾熱的巨型加特林槍管不再是戰神地獄火上唯一的紅色物體。這款特殊塗裝用醒目的紅色條紋分隔開了飛船主體的灰與黑色。 -item_DescStar_Fighter_Ion_Paint_Radiance_White_Grey_Red=灰白配色輔以紅色點綴,即使那門巨大的激光加農炮沒有在開火,這款光耀塗裝也能讓戰神離子光超凡奪目。 +item_DescStar_Fighter_Ion_Paint_Radiance_White_Grey_Red=灰白配色輔以紅色點綴,即使那門巨大的鐳射加農炮沒有在開火,這款光耀塗裝也能讓戰神離子光超凡奪目。 item_DescStar_Fighter_Paint_Celestial_Blue=好看的淡藍色為底配上灰色點綴,讓這款天藍塗裝成為戰神星際戰鬥機的靚眼選擇。 item_DescStar_Fighter_Paint_Cinder_Grey_Black=這款為戰神星際戰鬥機設計的煤灰塗裝以灰為主色,並用黑色作點綴,環繞著駕駛艙,襯托飛船的線條。 item_DescStar_Fighter_Paint_Flint_LightGrey=用這款為戰神星際戰鬥機設計的燧石塗裝破開雲層吧!這款塗裝運用了不同深淺的灰色和暗藍的裝飾線條來讓您的船隻看起來精神飽滿。 @@ -48701,11 +48701,11 @@ item_DescStar_Runner_Paint_Night_Runner=用這款金色點綴的黑色塗裝, item_DescStar_Runner_Paint_Pirateweek_Black_Clear=子午線塗裝為墨丘利星際快運船賦予了簡單而時尚的金屬銀色外觀。 item_DescStar_Runner_Paint_Silver_Spark_grey_yellow=銀色火花塗裝,主打灰黑色基調,飾以完美嵌入其中的亮黃裝飾,是凸顯墨丘利星際快運船獨特外形的絕配。 item_DescStar_Runner_Paint_Skyrider_Blue=用這款亮藍色點綴的煙燻藍黑色塗裝,讓你在領先於時間表、麻煩和競爭者的同時,保持時尚。 -item_DescStar_Runner_Paint_Unity=奠基節是一次契機,讓公民與平民們互相團結起來共創和諧社區環境。換上這套定製塗裝來彰顯您讓宇宙更美好的決心。 +item_DescStar_Runner_Paint_Unity=奠基節是一次契機,讓公民與平民們互相團結起來共創和諧社群環境。換上這套定製塗裝來彰顯您讓宇宙更美好的決心。 item_DescStarfarer_Paint_2950Invictus_1=將您的武藏工業-星際遠航者系列自定義為黑鉻合金塗裝。 item_DescStarfarer_Paint_2950Invictus_2=將您的武藏工業-星際遠航者系列自定義為銀灰色塗裝。 item_DescStarfarer_Paint_2950Invictus_3=將您的武藏工業-星際遠航者系列自定義為藍灰色碎紋迷彩塗裝。 -item_DescStarfarer_Paint_Unity=奠基紀念日是一次公民與市民間相互團結共創良好社區環境的機會。換上這套定製塗裝來表彰您致力於一個更美好的宇宙所作的奉獻。 +item_DescStarfarer_Paint_Unity=奠基紀念日是一次公民與市民間相互團結共創良好社群環境的機會。換上這套定製塗裝來表彰您致力於一個更美好的宇宙所作的奉獻。 item_DescStarfighter_Paint_Red_White_Pink_Crusader=從繚繞奧裡森的壯麗雲彩為發想,和撒那塗裝融合了紅色、象牙白與粉色,賦予了戰神 星際戰鬥機獨特的外觀。它還具有著陸區著名的和撒那樹剪影,開滿了粉紅色的花朵。 item_DescStarfighter_Paint_Sand_Orange_Hurston=換上中央大廈塗裝為戰神 星際戰鬥機帶來戲劇性的新外觀。以橙色和黑色為主,靈感源自為羅威爾提供動力的工業熔爐,還代表了著陸區標誌性的中央總部和共享服務中心,又名中央大廈。 item_DescStarfighter_Paint_White_Blue_Blue_microTech=志遠塗裝由藍色與白色相結合,讓人想起新巴貝奇的色調與寒冷的氣溫。為致敬其靈感來源的著陸區,這款塗裝還描繪了那棟主宰城市天際線的志遠大廈。 @@ -48719,42 +48719,42 @@ item_DescStarlifter_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=So=換上霜凍迷彩塗裝, item_DescStarlifter_Paint_Invictus_blue_gold=鮮亮的藍色為底並以金色點綴,不敗藍金塗裝會為您的大力神星際運輸船增添引人注目的風格。 item_DescStarlifter_Paint_Sylvan_Green=大力神星際運輸機的森林塗裝採用獨特且嚴肅的啞光綠色,帶有淺灰色點綴。 item_DescStimpack=治療生命公司的OneClick裝置是一款緊急快速治療系統. 它能夠在不同的醫療環境下暫時有效地緩和傷病. -item_DescStorAll_Big_Box_Model_A=製造商:儲存萬物(Stor*All)\n物品類型:儲存\n\n這款由儲存萬物推出的A型大型貨運儲存升級模組使用了和容量較小的5噸儲存模組同樣的製造工藝,同時還能給予極光系列飛船雙倍的貨運儲存空間. (需替換原始默認貨運模組。) -item_DescStorAll_Big_Box_Model_H=製造商:儲存萬物(Stor*All)\n物品類型:儲存\n\n專為大黃蜂 F7C系列定製,這款由儲存萬物推出的H型貨運儲存模組把大黃蜂系列船體上的軍用炮塔空位替換成了儲存空間,為其提供了可觀的載貨量,將這款UEE的明星級戰鬥機改裝成了一款耐久的貨運船。 -item_DescStorAll_Mini=製造商:儲存萬物(Stor*All)\n物品類型:儲存\n\n這款儲存萬物推出的5噸運載量小型貨運倉能夠給予那些有創業精神的極光駕駛員們在繁忙的商品物流行業中一個開始他們偉大事業的起點.它的整體結構採用了雙層外殼和夾層增壓的構造方式,使其能夠經受住宇宙中的惡劣環境和時不時突然出現的激光波. +item_DescStorAll_Big_Box_Model_A=製造商:儲存萬物(Stor*All)\n物品型別:儲存\n\n這款由儲存萬物推出的A型大型貨運儲存升級模組使用了和容量較小的5噸儲存模組同樣的製造工藝,同時還能給予極光系列飛船雙倍的貨運儲存空間. (需替換原始預設貨運模組。) +item_DescStorAll_Big_Box_Model_H=製造商:儲存萬物(Stor*All)\n物品型別:儲存\n\n專為大黃蜂 F7C系列定製,這款由儲存萬物推出的H型貨運儲存模組把大黃蜂系列船體上的軍用炮塔空位替換成了儲存空間,為其提供了可觀的載貨量,將這款UEE的明星級戰鬥機改裝成了一款耐久的貨運船。 +item_DescStorAll_Mini=製造商:儲存萬物(Stor*All)\n物品型別:儲存\n\n這款儲存萬物推出的5噸運載量小型貨運倉能夠給予那些有創業精神的極光駕駛員們在繁忙的商品物流行業中一個開始他們偉大事業的起點.它的整體結構採用了雙層外殼和夾層增壓的構造方式,使其能夠經受住宇宙中的惡劣環境和時不時突然出現的鐳射波. item_DescStripedFish=這種因身上獨特的藍白色條紋而著名的動物Banded Fessle是泰拉星Anasazi海大約12米深處溫暖海域土生土長的原住民.這種食肉魚類通常會以一些小昆蟲和小魚為食,且自身長度平均可以達到40至50釐米. item_DescTALN_Retaliator_S5_Strike_TL_CS,P=Talon Stalker V Torpedo -item_DescTHCN_S1_RPOD_4x_S2=物品類型:火箭吊艙\n製造商:鋁熱公司(Thermyte Concern)\n尺寸:1\n火箭配備:4xS2\n\n鋁熱公司推出的解放者火箭吊艙能夠裝載四枚S2火箭,同時這個吊艙也能夠裝到無論任何大小的任意掛點. -item_DescTHCN_S2_RPOD_8x_S2=物品類型:火箭吊艙\n製造商:鋁熱公司(Thermyte Concern)\n尺寸:2\n火箭配備:8xS2\n\n鋁熱公司推出的解放者Prime火箭吊艙能夠裝載八枚S2的火箭,同時這個吊艙也能夠裝到任意一個尺寸為2的掛點. -item_DescTHCN_S3_RPOD_12x_S2=物品類型:火箭吊艙\n製造商:鋁熱公司(Thermyte Concern)\n尺寸:3\n火箭配備:12xS2\n\n鋁熱公司推出的解放者Ultra火箭吊艙能夠裝載12枚S2的火箭,同時這個吊艙也能夠裝到任意一個尺寸為3的掛點. +item_DescTHCN_S1_RPOD_4x_S2=物品型別:火箭吊艙\n製造商:鋁熱公司(Thermyte Concern)\n尺寸:1\n火箭配備:4xS2\n\n鋁熱公司推出的解放者火箭吊艙能夠裝載四枚S2火箭,同時這個吊艙也能夠裝到無論任何大小的任意掛點. +item_DescTHCN_S2_RPOD_8x_S2=物品型別:火箭吊艙\n製造商:鋁熱公司(Thermyte Concern)\n尺寸:2\n火箭配備:8xS2\n\n鋁熱公司推出的解放者Prime火箭吊艙能夠裝載八枚S2的火箭,同時這個吊艙也能夠裝到任意一個尺寸為2的掛點. +item_DescTHCN_S3_RPOD_12x_S2=物品型別:火箭吊艙\n製造商:鋁熱公司(Thermyte Concern)\n尺寸:3\n火箭配備:12xS2\n\n鋁熱公司推出的解放者Ultra火箭吊艙能夠裝載12枚S2的火箭,同時這個吊艙也能夠裝到任意一個尺寸為3的掛點. item_DescTHRE_ANVL_F7A_Main=THRE F7A 主 推進器 item_DescTHRM_ANVL_Flex_F7A=THRM F7A 可動 推進器 item_DescTMBL_EMP_Device,P=Tumbril Cyclone EMP Device -item_DescTMBL_Storm_Turret=物品類型:炮塔\n製造商:盾博爾地面系統\n\n為盾博爾的單人微型坦克“風暴”設計的定製炮塔。 -item_DescTOAG_launcher_ballistic_01=製造商:扭轉集合體(Torral Aggregate)\n物品類型:發射器 \n類別:導彈\n\n載彈量:1\n射速:6 rpm \n有效射程:2 千米\n\n附件:瞄具 (N/A),槍管 (N/A),下掛 (N/A)\n\n卡希克斯是一款來自扭轉集合體的強有力的便攜式導彈發射器,它擁有兩種發射模式:直射和鎖定,並且可以兼容許多特殊功能導彈.對於地面作戰部隊而言,這款來自希安的多功能武器是一種極為有效的對空作戰方式. 在許多複雜的戰場環境下,這款武器都能對艦船和載具造成可觀的大量傷害。 -item_DescTOAG_launcher_ballistic_01_mag=物品類型彈藥\n\n卡希克斯 導彈發射器的導彈彈藥。 -item_DescTRAS_LaserBeam_S4=製造商:三叉戟之擊(Trident Attack Systems)\n物品類型:激光波束炮\n尺寸:4\n\n三叉戟之擊研發的"荒布"是由能量脈衝所驅動。這門四級武器所發射的激光波束對中短距離內敵人頗具效果。 -item_DescTRAS_LaserBeam_S5=製造商:三叉戟之擊(Trident Attack Systems)\n物品類型:激光波束炮\n尺寸:5\n\n在三叉戟之擊成功的由實彈武器製造商轉型至能量武器專精的過程中,"昆布"順應研發而生。該武器發射的激光波束可以提供可靠,持續的傷害,但使用者必須戰略性地使用它以避免武器過熱。 -item_DescTRAS_LaserBeam_S6=製造商:三叉戟之擊(Trident Attack Systems)\n物品類型:激光波束炮\n尺寸:6\n\n"若目"是由三叉戟之擊所研發的六級激光波束炮,由於其定向聚焦和持續的傷害傳遞的特性,可以在目標有機會作出反應之前迅速地將其摧毀。 -item_DescTalon_Dominator_Platform_x4=製造商:利爪武器系統(Talon Weapon Systems)\n\n以利爪公司最高標準製造,這款四聯導彈架可以在兼容的導彈加掛點上裝配並攜帶四枚導彈. -item_DescTalon_Executioner_IR_Twin=利爪公司出品的這款處決者導彈採用了超高靈敏度光學攝像頭和先進的圖像處理系統來鎖定目標.處決者導彈裝載了船體破壞性與爆炸性都極高的炸藥,令其對小型主力艦有著可觀的殺傷力. +item_DescTMBL_Storm_Turret=物品型別:炮塔\n製造商:盾博爾地面系統\n\n為盾博爾的單人微型坦克“風暴”設計的定製炮塔。 +item_DescTOAG_launcher_ballistic_01=製造商:扭轉集合體(Torral Aggregate)\n物品型別:發射器 \n類別:導彈\n\n載彈量:1\n射速:6 rpm \n有效射程:2 千米\n\n附件:瞄具 (N/A),槍管 (N/A),下掛 (N/A)\n\n卡希克斯是一款來自扭轉集合體的強有力的行動式導彈發射器,它擁有兩種發射模式:直射和鎖定,並且可以相容許多特殊功能導彈.對於地面作戰部隊而言,這款來自希安的多功能武器是一種極為有效的對空作戰方式. 在許多複雜的戰場環境下,這款武器都能對艦船和載具造成可觀的大量傷害。 +item_DescTOAG_launcher_ballistic_01_mag=物品型別彈藥\n\n卡希克斯 導彈發射器的導彈彈藥。 +item_DescTRAS_LaserBeam_S4=製造商:三叉戟之擊(Trident Attack Systems)\n物品型別:鐳射波束炮\n尺寸:4\n\n三叉戟之擊研發的"荒布"是由能量脈衝所驅動。這門四級武器所發射的鐳射波束對中短距離內敵人頗具效果。 +item_DescTRAS_LaserBeam_S5=製造商:三叉戟之擊(Trident Attack Systems)\n物品型別:鐳射波束炮\n尺寸:5\n\n在三叉戟之擊成功的由實彈武器製造商轉型至能量武器專精的過程中,"昆布"順應研發而生。該武器發射的鐳射波束可以提供可靠,持續的傷害,但使用者必須戰略性地使用它以避免武器過熱。 +item_DescTRAS_LaserBeam_S6=製造商:三叉戟之擊(Trident Attack Systems)\n物品型別:鐳射波束炮\n尺寸:6\n\n"若目"是由三叉戟之擊所研發的六級鐳射波束炮,由於其定向聚焦和持續的傷害傳遞的特性,可以在目標有機會作出反應之前迅速地將其摧毀。 +item_DescTalon_Dominator_Platform_x4=製造商:利爪武器系統(Talon Weapon Systems)\n\n以利爪公司最高標準製造,這款四聯導彈架可以在相容的導彈加掛點上裝配並攜帶四枚導彈. +item_DescTalon_Executioner_IR_Twin=利爪公司出品的這款處決者導彈採用了超高靈敏度光學攝像頭和先進的影象處理系統來鎖定目標.處決者導彈裝載了船體破壞性與爆炸性都極高的炸藥,令其對小型主力艦有著可觀的殺傷力. item_DescTalon_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=流浪者塗裝在白金的基底上呈現了交錯的紫色與灰色線條。發想自希安神聖的R.aip’uāng花園,以其以令人驚訝的方式徘徊的小徑而聞名,並鼓勵人們專注於旅程而不是目的地。 item_DescTalon_Paint_Blue=這款為埃斯佩里亞 利爪,及其變體伯勞所定製的酷炫藍色塗裝,能令您從人群中脫穎而出。 item_DescTalon_Paint_Harmony=和諧塗裝旨在展示人類與外星種族的和平關係,半透明藍色的主體上配有紅色有機反光塗料,寓意著不同的物種和文化攜手並進。這款和諧塗裝由UEE外交使團設計生產並向所有飛船廠商開放版權。現在,巴努防衛者的船主可以藉此頌揚UEE尋求宇宙和平的願景。 item_DescTalon_Paint_Ocellus_Green_Red=單眼塗裝復刻了第二次塔維因戰爭中利爪的外觀;遒勁的紅色機身旨在吸引他人的注意,並誘導尋釁之人全力向整艘艦飛船最為堅固的部位輸出射擊。 item_DescTalon_Paint_Red=這款為埃斯佩里亞 利爪,及其變體伯勞所定製的奪目紅色塗裝,能令您從人群中脫穎而出。 -item_DescTalon_Stalker_Platform_x4=利爪公司出品的這款"追獵者"導彈採用了超高靈敏度光學攝像頭和先進的圖像處理系統來鎖定目標.儘管它們需要花費比其他型號的導彈更多的時間來進行鎖定,但它們一旦鎖定了目標,對方便很難擺脫這個導彈的追擊.需支架 (4). -item_DescTalon_Stalker_Quad=製造商:利爪武器系統(Talon Weapon Systems)\n\n以利爪公司最高標準製造,這款四聯導彈架可以在兼容的導彈加掛點上裝配並攜帶四枚導彈. -item_DescTalon_Stalker_Twin=製造商:利爪武器系統(Talon Weapon Systems)\n\n以利爪公司最高標準製造,這款雙聯導彈架可以在兼容的導彈加掛點上裝配並攜帶四枚導彈. +item_DescTalon_Stalker_Platform_x4=利爪公司出品的這款"追獵者"導彈採用了超高靈敏度光學攝像頭和先進的影象處理系統來鎖定目標.儘管它們需要花費比其他型號的導彈更多的時間來進行鎖定,但它們一旦鎖定了目標,對方便很難擺脫這個導彈的追擊.需支架 (4). +item_DescTalon_Stalker_Quad=製造商:利爪武器系統(Talon Weapon Systems)\n\n以利爪公司最高標準製造,這款四聯導彈架可以在相容的導彈加掛點上裝配並攜帶四枚導彈. +item_DescTalon_Stalker_Twin=製造商:利爪武器系統(Talon Weapon Systems)\n\n以利爪公司最高標準製造,這款雙聯導彈架可以在相容的導彈加掛點上裝配並攜帶四枚導彈. item_DescTankCannon=<-=MISSING=-> -item_DescTicket_Darkwater_Gold_01=民事防禦部隊正在與鐵砧航天合作測試次世代的志願者。\n\n此認證券可在任何艦船租賃終端兌換,以解鎖二十四(24)個標準地球小時的F8C租賃服務,並可以通過網站承諾商店購買此艦船。\n\n恭喜。 -item_DescTicket_Darkwater_Plat_01=民事防禦部隊正在與鐵砧航天合作測試次世代的志願者。\n\n如果你能在符合條件的艦船銷售終端上交這張白金認證券,你將有權獲得一艘由鐵砧航天提供的免費F8C。\n\n請查看你的手環以瞭解詳細信息。\n\n祝你好運,讓狩獵開始吧。 +item_DescTicket_Darkwater_Gold_01=民事防禦部隊正在與鐵砧航天合作測試次世代的志願者。\n\n此認證券可在任何艦船租賃終端兌換,以解鎖二十四(24)個標準地球小時的F8C租賃服務,並可以透過網站承諾商店購買此艦船。\n\n恭喜。 +item_DescTicket_Darkwater_Plat_01=民事防禦部隊正在與鐵砧航天合作測試次世代的志願者。\n\n如果你能在符合條件的艦船銷售終端上交這張白金認證券,你將有權獲得一艘由鐵砧航天提供的免費F8C。\n\n請檢視你的手環以瞭解詳細資訊。\n\n祝你好運,讓狩獵開始吧。 item_DescTorshuCrab=索爾述龍蝦一般能夠在泰拉星南部寒帶一地被找到,同時它也因為其緊緻的肉質而被許多餐館當作一席佳餚.同時也是27世紀一個兒童節目主持人瓦卡格瑞的原型. item_DescTrophyCase_12Ports=(PH) Trophy Case Description item_DescUEE_medium_m_outfit=(PH) Medium Marine Armor Description item_DescUMNT_ANVL_S5_Cap=大黃蜂幽靈特製的中央護罩設計帶來了額外平面,有助於散發雷達波能量。 -item_DescUMNT_ANVL_S5_Rotodome=製造商:威爾士Op(WillsOP)\n物品類型:雷達\n尺寸:5\n\n當UEE向鐵砧航天公司提出一艘用來解決移動計算機通訊問題的飛船時,鐵砧航天選擇了太空掃描和深空雷達行業數一數二的威爾士Op來協助完成這一重要的任務.他們共同進行研究併成功研發了一款針對大黃蜂系列戰機的升級版長視距雷達 (LLR),省去了重新研發一艘新船的麻煩.LLR搭載了全套威爾士Op的掃描系統. 現在它被引入民用飛船附件市場後,能夠將你原本就已經相當優秀的飛船進一步升級成一艘完美的偵察戰機. -item_DescUMNT_MISC_S03_PL01=物品類型:工具掛載臺 (信賴專屬)\n製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n尺寸:4\n\n這是一款專為武藏公司的信賴系列飛船定製的機翼專用工具掛載臺。 +item_DescUMNT_ANVL_S5_Rotodome=製造商:威爾士Op(WillsOP)\n物品型別:雷達\n尺寸:5\n\n當UEE向鐵砧航天公司提出一艘用來解決移動計算機通訊問題的飛船時,鐵砧航天選擇了太空掃描和深空雷達行業數一數二的威爾士Op來協助完成這一重要的任務.他們共同進行研究併成功研發了一款針對大黃蜂系列戰機的升級版長視距雷達 (LLR),省去了重新研發一艘新船的麻煩.LLR搭載了全套威爾士Op的掃描系統. 現在它被引入民用飛船附件市場後,能夠將你原本就已經相當優秀的飛船進一步升級成一艘完美的偵察戰機. +item_DescUMNT_MISC_S03_PL01=物品型別:工具掛載臺 (信賴專屬)\n製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n尺寸:4\n\n這是一款專為武藏公司的信賴系列飛船定製的機翼專用工具掛載臺。 item_DescUrsa_Paint_Red=用這款紅色的配色方案來定製您的RSI大熊座漫遊車。 item_DescVNCL_Blade_CML_Chaff,P=Vanduul Blade - Noise Launcher item_DescVNCL_Blade_CML_Flare,P=Vanduul Blade - Decoy Launcher @@ -48789,18 +48789,18 @@ item_DescVNCL_Glaive_Retro_Fixed_Left,P=Retro Thruster item_DescVNCL_Glaive_Retro_Fixed_Right,P=Retro Thruster item_DescVNCL_Glaive_Shield,P=Shield generator for the Vanduul Glaive. item_DescVNCL_HS_MARK,P=Vanduul IR Missile -item_DescVNCL_LaserCannon_S1=製造商:剜度/埃斯佩里亞\n物品類型:激光速射炮\n尺寸:1\n\n這門激光速射炮通常裝備在剜度軍用飛船上,人們通常以UEE海軍對其的代號‘虛弱’來稱呼它。 -item_DescVNCL_LaserCannon_S2=製造商:剜度/埃斯佩里亞\n物品類型:激光速射炮\n尺寸:2\n\n這門激光速射炮通常裝備在剜度軍用飛船上,人們通常以UEE海軍對其的代號‘胡峰’來稱呼它。 +item_DescVNCL_LaserCannon_S1=製造商:剜度/埃斯佩里亞\n物品型別:鐳射速射炮\n尺寸:1\n\n這門鐳射速射炮通常裝備在剜度軍用飛船上,人們通常以UEE海軍對其的代號‘虛弱’來稱呼它。 +item_DescVNCL_LaserCannon_S2=製造商:剜度/埃斯佩里亞\n物品型別:鐳射速射炮\n尺寸:2\n\n這門鐳射速射炮通常裝備在剜度軍用飛船上,人們通常以UEE海軍對其的代號‘胡峰’來稱呼它。 item_DescVNCL_Mark_Platform_x3,P=Missile platform for the Vanduul Scythe. Holds three missiles. item_DescVNCL_Mark_Platform_x4,P=Missile platform for the Vanduul Scythe. Holds four missiles. -item_DescVNCL_MissileRack_Blade=可用於衝撞的刀鋒組件。 +item_DescVNCL_MissileRack_Blade=可用於衝撞的刀鋒元件。 item_DescVNCL_NC_S5_Q1=<-=MISSING=-> -item_DescVNCL_NeutronCannon_S5=製造商:剜度/埃斯佩里亞\n物品類型:中子加農炮\n尺寸:5\n\n這門中子加農炮通常裝備在剜度軍用飛船上,人們通常以UEE海軍對其的代號‘戰爭’來稱呼它。 +item_DescVNCL_NeutronCannon_S5=製造商:剜度/埃斯佩里亞\n物品型別:中子加農炮\n尺寸:5\n\n這門中子加農炮通常裝備在剜度軍用飛船上,人們通常以UEE海軍對其的代號‘戰爭’來稱呼它。 item_DescVNCL_PC_Scythe_Right=帝國專屬'戰爭'電漿加農炮 item_DescVNCL_PlasmaCannon=<-=MISSING=-> -item_DescVNCL_PlasmaCannon_S2=製造商:剜度/埃斯佩里亞\n物品類型:電漿加農炮\n尺寸:2\n\n這門電漿加農炮通常裝備在剜度軍用飛船上,人們通常以UEE海軍對其的代號‘長鞭’來稱呼它。 -item_DescVNCL_PlasmaCannon_S3=製造商:剜度/埃斯佩里亞\n物品類型:電漿加農炮\n尺寸:3\n\n這門電漿加農炮通常裝備在剜度軍用飛船上,人們通常以UEE海軍對其的代號‘軍閥’來稱呼它。 -item_DescVNCL_PlasmaCannon_S5=製造商:剜度/埃斯佩里亞\n物品類型:電漿加農炮\n尺寸:5\n\n這門電漿加農炮通常裝備在剜度軍用飛船上,人們通常以UEE海軍對其的代號‘憤怒’來稱呼它。 +item_DescVNCL_PlasmaCannon_S2=製造商:剜度/埃斯佩里亞\n物品型別:電漿加農炮\n尺寸:2\n\n這門電漿加農炮通常裝備在剜度軍用飛船上,人們通常以UEE海軍對其的代號‘長鞭’來稱呼它。 +item_DescVNCL_PlasmaCannon_S3=製造商:剜度/埃斯佩里亞\n物品型別:電漿加農炮\n尺寸:3\n\n這門電漿加農炮通常裝備在剜度軍用飛船上,人們通常以UEE海軍對其的代號‘軍閥’來稱呼它。 +item_DescVNCL_PlasmaCannon_S5=製造商:剜度/埃斯佩里亞\n物品型別:電漿加農炮\n尺寸:5\n\n這門電漿加農炮通常裝備在剜度軍用飛船上,人們通常以UEE海軍對其的代號‘憤怒’來稱呼它。 item_DescVNCL_PlasmaCannon_Stinger_S5,P=A Size 5 Plasma Autocannon of Vanduul construction. item_DescVNCL_SCYTHE_CML_Chaff,P=Vanduul Scythe - Noise Launcher item_DescVNCL_SCYTHE_CML_Flare,P=Vanduul Scythe - Decoy Launcher @@ -48828,7 +48828,7 @@ item_DescVNCL_Stinger_Seat_Pilot,P=Vanduul Stinger Pilot Seat item_DescVNCL_Stinger_Shield_S3,P=Vanduul Stinger Shield Generator item_DescVNCL_Stinger_TR1_Joint,P=Vanduul Stinger Joint Thruster item_DescVNCL_Stinger_TR2_Retro,P=Vanduul Stinger Retro Thruster -item_DescVNCL_TachyonCannon_Kingship=製造商:剜度(Vanduul)\n物品類型:快子加農炮 +item_DescVNCL_TachyonCannon_Kingship=製造商:剜度(Vanduul)\n物品型別:快子加農炮 item_DescVNCL_Throw_S3_TR4,P=Vanduul Throw Thruster item_DescVNCL_Trap_TR1_Fixed,P=Vanduul Trap Fixed Thruster item_DescVNCL_Trunk_TR2_Retro,P=Vanduul Trunk Retro Thruster @@ -48843,7 +48843,7 @@ item_DescValkyrie_Paint_2950Invictus_1=將您的鐵砧-女武神系列自定義 item_DescValkyrie_Paint_2950Invictus_2=將您的鐵砧-女武神系列自定義為淺綠色塗裝。 item_DescValkyrie_Paint_2950Invictus_3=將您的鐵砧-女武神系列自定義為軍綠色色碎紋迷彩塗裝。 item_DescValkyrie_Paint_BIS2950=這款特殊的2950展會最佳塗裝定製你的女武神,其配色方案為通體白色,並帶有灰色和金色點綴。 -item_DescValkyrie_Paint_Unity=奠基節是一次契機,讓公民與平民們互相團結起來共創和諧社區環境。換上這套定製塗裝來彰顯您讓宇宙更美好的決心。 +item_DescValkyrie_Paint_Unity=奠基節是一次契機,讓公民與平民們互相團結起來共創和諧社群環境。換上這套定製塗裝來彰顯您讓宇宙更美好的決心。 item_DescVanguard_Paint_2953Fortuna_Green_Grey=把副駕交給運氣,放眼星海的征途,以幸運女神之名。這個幸運星節主題的塗裝主要是灰綠拼接的。 item_DescVanguard_Paint_Fleetweek_Level1_Military=用這款橄欖綠為主,橙色為輔的林木線塗裝來定製您的先鋒。 item_DescVanguard_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=換上霜凍迷彩塗裝,讓您的先鋒如寒風般翱翔天空。 @@ -48857,7 +48857,7 @@ item_DescVulture_Paint_Fleetweek_Black_Yellow=選擇黃鐵礦塗裝的禿鷲駕 item_DescVulture_Paint_Green_Black=使用這款定製的禿鷲塗裝,在一年中的任何時候迎接來自瓦拉節的惡作劇與混亂。它結合了金屬的綠色和黑色,引人注目,突出了節日的經典色彩。 item_DescVulture_Paint_Longhorn=對於致力於辛勤工作的禿鷲船長而言,長角牛塗裝的黑色和焦橙色船身,粗糙的銀色高光賦予了這艘著名的宇宙飛船一種經典的工業感。 item_DescVulture_Paint_Oriole=黃鸝塗裝為禿鷲船長提供了一種嚴肅的亞光灰色船體塗裝,其設計靈感來自於軍事組織使用的飛船。低調的橙色裝飾標誌著這艘飛船被用於打撈回收的角色。 -item_DescVulture_Paint_Unity=奠基紀念日是一次公民與市民間相互團結共創良好社區環境的機會。換上這套定製塗裝來表彰您致力於一個更美好的宇宙所作的奉獻。 +item_DescVulture_Paint_Unity=奠基紀念日是一次公民與市民間相互團結共創良好社群環境的機會。換上這套定製塗裝來表彰您致力於一個更美好的宇宙所作的奉獻。 item_DescWeapon_Mount_Class1_Placeholder_a=基礎型 1a 固定底座 item_DescWillsOp_TC,P=WillsOp Targeting Computer item_DescXFRG_E_655_Engine_S6_Q1,P=X-Forge E 655 Main Thruster @@ -48887,11 +48887,11 @@ item_Desc_987_pants_01_01_01=儲物空間:0.5K μSCU\n\n987用特雷託重新 item_Desc_987_pants_01_01_9tails01=儲物空間:0.5K μSCU\n\n這款987的特雷託長褲在原版基礎上進行了改造。987用特雷託重新定義了經典長褲。這些中腰直衩的褲子在側縫處加入了一段布料,彰顯個性。 item_Desc_987_pants_03_01_01=儲物空間:0.5K μSCU\n\n987為你帶來舒適、耐用而時尚的聯盟工裝褲。這條褲子採用了特殊的次時代高強度人工合成面料,能夠給予你在現代社會中最耐用的時尚和最時尚的耐用。 item_Desc_987_pants_03_01_9tails01=這款987的聯盟工裝褲在原版基礎上進行了改造。儲物空間:0.5K μSCU\n\n987為你帶來舒適、耐用而時尚的聯盟工裝褲。這條褲子採用了特殊的次時代高強度人工合成面料,能夠給予你在現代社會中最耐用的時尚和最時尚的耐用。 -item_Desc_987_shirt_01_01_01=對抗海盜船長巴爾薩澤的傳奇之戰現已從街機登陸周邊T恤。本品採用了能夠展現不同《超先鋒之力IV》圖像的特殊布料,以此來慶祝這款原初系統帶來的經典街機遊戲。 +item_Desc_987_shirt_01_01_01=對抗海盜船長巴爾薩澤的傳奇之戰現已從街機登陸周邊T恤。本品採用了能夠展現不同《超先鋒之力IV》影象的特殊布料,以此來慶祝這款原初系統帶來的經典街機遊戲。 item_Desc_987_shirt_03_01_01=這款逐流帶領毛織襯衫將藝術和時尚的結合提升到了一個新的檔次.這種舒適的混合纖維材料中加入了一種能夠顯示動態星空景象的特殊動態纖維材質,讓你無論在哪裡都能吸引人們絕對的注意力. item_Desc_987_shoes_01_01_01=不論是在熙熙攘攘的后街還是摩肩擦踵的俱樂部, UrbEx出品的鞋子能讓你的下一步更加勇敢。 這雙鞋子在保留時尚設計的同時,具有加強加高型護踝和極度耐磨型鞋底。 item_Desc_987_shoes_03_01_01,P=Desc - 987 Shoes 03 -item_Desc_ALB_Bandana_01_01_Shared=僅選用最高級的棉材料,這款來自阿萊霍兄弟的圍巾採用了雙面印花和編織邊緣兩種工藝用以保證其耐用性. +item_Desc_ALB_Bandana_01_01_Shared=僅選用最高階的棉材料,這款來自阿萊霍兄弟的圍巾採用了雙面印花和編織邊緣兩種工藝用以保證其耐用性. item_Desc_ALB_Jacket_01_01_01=儲物空間:2K μSCU\n\n這款由阿萊霍兄弟推出的杜維克系列外衣將功能性與時尚性完美的結合在了一起。這款高質量的夾克選用了加強皮革作為面料,既提供了優秀的保護和支撐,也同時兼顧了現代美學。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_ALB_Jacket_01_Ruso=儲物空間:2K μSCU\n\n哪怕你現在穿著鏽紅協會系列基底服,也請放心的穿上這件阿萊霍兄弟的定製版杜維克外衣工業夾克.長時間的搬運和挖掘工作的最佳夥伴。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_CBD_Hat_01_01_01=這款來自CBD的軍校學員帽巧妙地用輕量化纖維和皮革材質交織出了一份令人驚歎的設計. 在帽子的前方印有白色骷髏頭圖案,而側方印有"Death From Above (從天而降的滅亡)"的字樣.\n\n女款目前缺貨. @@ -48908,57 +48908,57 @@ item_Desc_CBD_Shirt_02_02_01=想在派對上做一個獨特的你的話,不妨 item_Desc_CBD_Shirt_02_03_01=用這件GutterwashT恤來表示你的冷酷無情.或者別這樣.就像無論如何它都能有所不同.CBD出品.\n\n女款目前缺貨. item_Desc_CBD_Shirt_02_04_01=這款來自CBD的T恤採用了運動風的設計,並且在胸口處印有引人注目的"淋溼的骷髏頭"圖案.\n\n女款目前缺貨. item_Desc_CBD_trenchcoat_01=儲物空間:2K μSCU\n\n作為CBD經典款防塵外衣的現代升級版,這款全長外套採用雙色調配色鑲邊,無論身處何種環境,都能彰顯您的大膽個性。 -item_Desc_CDS_Undersuit_Armor_02_Shared=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nFBL-8u是CDS第一款使用該廠商全新球狀編織技術的基底服。這種技術能做出極為輕盈且堅固的材質,可承受太空旅行的嚴酷考驗。最初是為了完美契合CDS的FBL-8a輕型護甲而設計的,但其仍能與其他護甲兼容。 -item_Desc_CDS_Undersuit_Armor_Shared=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n 適用溫度:-30 / 60 °C\n\n這款綜合型的戰術作戰基底服能夠提供給你在太空中完全密封的環境以保證安全,同時你還能行動自如. 這款基底服與兼容的護甲系統也能夠完美配合. -item_Desc_COMP_BEHR_S00_CSVRP=物品類型:計算機\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:0\n等級:C\n等級:軍用\n\n貝林財團的CSV-RP車載計算機專門用於滿足軍方相關的高需求,幾個世紀以來一直是地球聯合帝國坦克和其他地面車輛的必備品。 -item_Desc_COMP_BEHR_S00_CSVTL=物品類型:計算機\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:0\n等級:B\n類別:軍用\n\n由貝林財團提供的CSV-TL計算機系統提供了比上一代系統更多的處理能力,以及創新的處理算法,可以改善數據處理能力。 -item_Desc_COMP_BEHR_S01_CSRRP=物品類型:計算機\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:軍用\n\n貝林財團的CSR-RP通過簡化程序數據包從而提供了可信流暢的計算能力. -item_Desc_COMP_BEHR_S01_CSRTL=物品類型:計算機\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:軍用\n\n帶著下一代性能的計算機一飛沖天!CSR-TL具有低延遲和附加的即插即用的兼容性刀片插槽,所有這些功能都得益於貝林財團先進操作技術的支持。 -item_Desc_COMP_BEHR_S02_CSMRP=物品類型:計算機\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:軍用\n\nCSM-RP計算機系統將貝林財團備受推崇的軍用級處理器產品線推廣到了私人飛船上. -item_Desc_COMP_BEHR_S02_CSMTL=物品類型:計算機\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:軍用\n\n貝林財團為CSM-TL計算機系統提供了大量原始計算能力。配備運行有十六進制處理器的高級數據內核,以確保提供充足的計算能力。 -item_Desc_COMP_BLTR_S01_Crypt=物品類型:計算機\n製造商:藍三角公司(Blue Triangle Inc.)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:隱形\n\n藍三角公司的新型Crypt計算機通過精心設計,用先進的通風技術和優質材料提供出色的散熱性能,從而使該計算機系統的運行能力和看起來一樣酷冷。 -item_Desc_COMP_BLTR_S01_Cypher=物品類型:計算機\n製造商:藍三角公司(Blue Triangle Inc.).\n尺寸:1\n等級:B\n類別:隱形\n\n專為消除紅外和電磁信號而設計,來自藍三角公司的Cypher在喜歡隱形組件的用戶群體中悄悄地具有了一定知名度. -item_Desc_COMP_BRRA_S01_Lamarr=物品類型:計算機\n製造商: 布拉德&拉比(Broad & Rabiee)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:競賽\n\n布拉德&拉比公司背後的一位有怪癖的土豪為了紀念28世紀憑藉一己之力打敗UEE政府的外星CPU,將其用於競賽的計算機命名為拉馬爾。 -item_Desc_COMP_BRRA_S01_Pascal=物品類型:計算機\n製造商:布拉德&拉比(Broad & Rabiee)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:競賽\n\n布拉德&拉比公司在設計全新的更輕快的帕斯卡數據系統時也創造了終極的計算體驗. +item_Desc_CDS_Undersuit_Armor_02_Shared=物品型別:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nFBL-8u是CDS第一款使用該廠商全新球狀編織技術的基底服。這種技術能做出極為輕盈且堅固的材質,可承受太空旅行的嚴酷考驗。最初是為了完美契合CDS的FBL-8a輕型護甲而設計的,但其仍能與其他護甲相容。 +item_Desc_CDS_Undersuit_Armor_Shared=物品型別:飛行服\n傷害減免:10%\n 適用溫度:-30 / 60 °C\n\n這款綜合型的戰術作戰基底服能夠提供給你在太空中完全密封的環境以保證安全,同時你還能行動自如. 這款基底服與相容的護甲系統也能夠完美配合. +item_Desc_COMP_BEHR_S00_CSVRP=物品型別:計算機\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:0\n等級:C\n等級:軍用\n\n貝林財團的CSV-RP車載計算機專門用於滿足軍方相關的高需求,幾個世紀以來一直是地球聯合帝國坦克和其他地面車輛的必備品。 +item_Desc_COMP_BEHR_S00_CSVTL=物品型別:計算機\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:0\n等級:B\n類別:軍用\n\n由貝林財團提供的CSV-TL計算機系統提供了比上一代系統更多的處理能力,以及創新的處理演算法,可以改善資料處理能力。 +item_Desc_COMP_BEHR_S01_CSRRP=物品型別:計算機\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:軍用\n\n貝林財團的CSR-RP透過簡化程式資料包從而提供了可信流暢的計算能力. +item_Desc_COMP_BEHR_S01_CSRTL=物品型別:計算機\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:軍用\n\n帶著下一代效能的計算機一飛沖天!CSR-TL具有低延遲和附加的即插即用的相容性刀片插槽,所有這些功能都得益於貝林財團先進操作技術的支援。 +item_Desc_COMP_BEHR_S02_CSMRP=物品型別:計算機\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:軍用\n\nCSM-RP計算機系統將貝林財團備受推崇的軍用級處理器產品線推廣到了私人飛船上. +item_Desc_COMP_BEHR_S02_CSMTL=物品型別:計算機\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:軍用\n\n貝林財團為CSM-TL計算機系統提供了大量原始計算能力。配備執行有十六進位制處理器的高階資料核心,以確保提供充足的計算能力。 +item_Desc_COMP_BLTR_S01_Crypt=物品型別:計算機\n製造商:藍三角公司(Blue Triangle Inc.)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:隱形\n\n藍三角公司的新型Crypt計算機透過精心設計,用先進的通風技術和優質材料提供出色的散熱效能,從而使該計算機系統的執行能力和看起來一樣酷冷。 +item_Desc_COMP_BLTR_S01_Cypher=物品型別:計算機\n製造商:藍三角公司(Blue Triangle Inc.).\n尺寸:1\n等級:B\n類別:隱形\n\n專為消除紅外和電磁訊號而設計,來自藍三角公司的Cypher在喜歡隱形元件的使用者群體中悄悄地具有了一定知名度. +item_Desc_COMP_BRRA_S01_Lamarr=物品型別:計算機\n製造商: 布拉德&拉比(Broad & Rabiee)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:競賽\n\n布拉德&拉比公司背後的一位有怪癖的土豪為了紀念28世紀憑藉一己之力打敗UEE政府的外星CPU,將其用於競賽的計算機命名為拉馬爾。 +item_Desc_COMP_BRRA_S01_Pascal=物品型別:計算機\n製造商:布拉德&拉比(Broad & Rabiee)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:競賽\n\n布拉德&拉比公司在設計全新的更輕快的帕斯卡資料系統時也創造了終極的計算體驗. item_Desc_COMP_Default= -item_Desc_COMP_FSIN_S02_CompuWare=物品類型:計算機\n製造商:檢索器半導體有限公司(Friskers Semiconductor Inc.)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n檢索器軟件專為滿足下一代艦船的需求而設計,其專有技術可實現順暢的數據處理。 -item_Desc_COMP_MITE_S01_dynaSys=物品類型:計算機\n製造商:微科(microTech)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n來自值得信賴的計算機專家微科公司的機載"動態系統"可以在精簡的設計框架中快速的處理數據. -item_Desc_COMP_SADA_S01_Ferric=物品類型:計算機\n製造商:薩迦數據系統(Saga Datasystems)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:工業\n\n薩迦數據系統的創新永不止步。"菲瑞克"計算機經過特別改進,以適應工業飛船及其所有處理需求。 -item_Desc_COMP_SADA_S01_Wolfram=物品類型:計算機\n製造商:薩迦數據系統(Saga Datasystems)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:工業\n\n"沃爾弗拉姆"是全宇宙功能最強大的車載計算機系統之一。藉助薩迦數據系統提供的令人難以置信的計算能力和突破性的架構,您將實現前所未有的成功。 -item_Desc_COMP_SADA_S02_Chrome=物品類型:計算機\n製造商:薩迦數據系統(Saga Datasystems)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:工業\n\n新的薩迦數據 鉻計算系統可以智能化運行以改善數據處理能力,同時允許進行動態核心處理。 -item_Desc_COMP_SADA_S02_Inox=物品類型:計算機\n製造商:薩迦數據系統(Saga Datasystems)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:工業\n\n在創建薩迦數據系統之前,Lavinia Kilo是一名工業工程師。她對通用實用組件的熱愛體現在了"伊諾克斯"上,"伊諾克斯"是一種為運輸工具考量的計算機系統。 -item_Desc_COMP_WLOP_S00_Chamfer=物品類型:計算機\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:0\n等級:B\n類別:民用\n\n現在,您可以便攜的體驗來自威爾士Op的強大的功能和性能。“倒角計算系統”可為您提供旅途中所有的數據處理需求。 -item_Desc_COMP_WLOP_S00_Lattice=物品類型:計算機\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:0\n等級:C\n類別:民用\n\n威爾士Op的這臺載具用計算機可以讓您的載具應付在探索宇宙時會遇到的多種惡劣情況。 -item_Desc_COMP_WLOP_S01_Baier=物品類型:計算機\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n威爾士Op的拜爾計算機憑藉其穩定的性能和著名的定位軟件而受到了眾多粉絲的歡迎。 -item_Desc_COMP_WLOP_S01_Mitre=物品類型:計算機\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n米特雷計算系統是獨一無二的。由威爾士Op設計和製造,採用優質材料和組件精製而成,並通過先進的徑向蒸汽交換技術冷卻,能提高在大多數環境下的性能。 -item_Desc_COMP_WLOP_S02_Baas=物品類型:計算機\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n威爾士Op的巴斯具有卓越的性能,以提供最快最全面的計算體驗。 -item_Desc_COMP_WLOP_S02_Dado=物品類型:計算機\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:民用\n\n威爾士Op的"護壁"飛船計算機是其專有的瞄準系統軟件的標準配置,可協助確保飛船安全。 -item_Desc_COOL_ACOM_S01_ZeroRush=物品類型:冷卻器\n製造商:ACOM\n尺寸:1\n等級:B\n類別:競賽\n\n很少有像競速這樣可以將您的飛船性能推向極限的事情了。持續加速會產生大量多餘的熱量,如果管理不當可能會對您的系統造成損害。ACOM的"零度激流"冷卻器助你勇爭第一。 -item_Desc_COOL_AEGS_S01_Glacier=物品類型:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:軍用\n\n你的武器,護盾和推進器在戰鬥中至關重要,它們都會產生熱量。 快到聖盾動力加入冰川冷卻器的一員。 一套一流的熱量管理系統能讓你的設備在壓力上升的時候保持涼爽。 -item_Desc_COOL_AEGS_S01_Tundra=物品類型:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:軍用\n\n由聖盾動力建造並考慮了軍事所需的性能,"凍原"可靠的性能使其成為UEE海軍的標準冷卻器。 -item_Desc_COOL_AEGS_S02_Avalanche=物品類型:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:2\n等級:A\n類別:軍用\n\n聖盾動力雪崩 體現了最好的軍用冷卻器技術,其熱管理單元是從零全新設計的,可以滿足戰場的苛刻需求。 -item_Desc_COOL_AEGS_S02_Boreal=物品類型:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:軍用\n\n宙斯盾動的北風冷卻器設計用於分散戰鬥產生的熱量,是各種極端情況中性能表現的軍事標準。 -item_Desc_COOL_AEGS_S02_Permafrost=物品類型:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:軍用\n\n由聖盾動力根據軍事標準設計,凍土冷卻器已經多次證明了自己能力,即使在戰鬥壓力下也能勝任散熱工作。 -item_Desc_COOL_AEGS_S03_Tempest=物品類型:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:軍用\n\n在前線,飛船會像你期望的那樣平穩運行。軍用規格的"暴風雨"冷卻器證明藉助聖盾動力的先進製造技術,您的飛船可以在安全的熱值下運行更長的時間。 +item_Desc_COMP_FSIN_S02_CompuWare=物品型別:計算機\n製造商:檢索器半導體有限公司(Friskers Semiconductor Inc.)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n檢索器軟體專為滿足下一代艦船的需求而設計,其專有技術可實現順暢的資料處理。 +item_Desc_COMP_MITE_S01_dynaSys=物品型別:計算機\n製造商:微科(microTech)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n來自值得信賴的計算機專家微科公司的機載"動態系統"可以在精簡的設計框架中快速的處理資料. +item_Desc_COMP_SADA_S01_Ferric=物品型別:計算機\n製造商:薩迦資料系統(Saga Datasystems)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:工業\n\n薩迦資料系統的創新永不止步。"菲瑞克"計算機經過特別改進,以適應工業飛船及其所有處理需求。 +item_Desc_COMP_SADA_S01_Wolfram=物品型別:計算機\n製造商:薩迦資料系統(Saga Datasystems)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:工業\n\n"沃爾弗拉姆"是全宇宙功能最強大的車載計算機系統之一。藉助薩迦資料系統提供的令人難以置信的計算能力和突破性的架構,您將實現前所未有的成功。 +item_Desc_COMP_SADA_S02_Chrome=物品型別:計算機\n製造商:薩迦資料系統(Saga Datasystems)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:工業\n\n新的薩迦資料 鉻計算系統可以智慧化執行以改善資料處理能力,同時允許進行動態核心處理。 +item_Desc_COMP_SADA_S02_Inox=物品型別:計算機\n製造商:薩迦資料系統(Saga Datasystems)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:工業\n\n在建立薩迦資料系統之前,Lavinia Kilo是一名工業工程師。她對通用實用元件的熱愛體現在了"伊諾克斯"上,"伊諾克斯"是一種為運輸工具考量的計算機系統。 +item_Desc_COMP_WLOP_S00_Chamfer=物品型別:計算機\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:0\n等級:B\n類別:民用\n\n現在,您可以便攜的體驗來自威爾士Op的強大的功能和效能。“倒角計算系統”可為您提供旅途中所有的資料處理需求。 +item_Desc_COMP_WLOP_S00_Lattice=物品型別:計算機\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:0\n等級:C\n類別:民用\n\n威爾士Op的這臺載具用計算機可以讓您的載具應付在探索宇宙時會遇到的多種惡劣情況。 +item_Desc_COMP_WLOP_S01_Baier=物品型別:計算機\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n威爾士Op的拜爾計算機憑藉其穩定的效能和著名的定位軟體而受到了眾多粉絲的歡迎。 +item_Desc_COMP_WLOP_S01_Mitre=物品型別:計算機\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n米特雷計算系統是獨一無二的。由威爾士Op設計和製造,採用優質材料和元件精製而成,並透過先進的徑向蒸汽交換技術冷卻,能提高在大多數環境下的效能。 +item_Desc_COMP_WLOP_S02_Baas=物品型別:計算機\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n威爾士Op的巴斯具有卓越的效能,以提供最快最全面的計算體驗。 +item_Desc_COMP_WLOP_S02_Dado=物品型別:計算機\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:民用\n\n威爾士Op的"護壁"飛船計算機是其專有的瞄準系統軟體的標準配置,可協助確保飛船安全。 +item_Desc_COOL_ACOM_S01_ZeroRush=物品型別:冷卻器\n製造商:ACOM\n尺寸:1\n等級:B\n類別:競賽\n\n很少有像競速這樣可以將您的飛船效能推向極限的事情了。持續加速會產生大量多餘的熱量,如果管理不當可能會對您的系統造成損害。ACOM的"零度激流"冷卻器助你勇爭第一。 +item_Desc_COOL_AEGS_S01_Glacier=物品型別:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:軍用\n\n你的武器,護盾和推進器在戰鬥中至關重要,它們都會產生熱量。 快到聖盾動力加入冰川冷卻器的一員。 一套一流的熱量管理系統能讓你的裝置在壓力上升的時候保持涼爽。 +item_Desc_COOL_AEGS_S01_Tundra=物品型別:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:軍用\n\n由聖盾動力建造並考慮了軍事所需的效能,"凍原"可靠的效能使其成為UEE海軍的標準冷卻器。 +item_Desc_COOL_AEGS_S02_Avalanche=物品型別:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:2\n等級:A\n類別:軍用\n\n聖盾動力雪崩 體現了最好的軍用冷卻器技術,其熱管理單元是從零全新設計的,可以滿足戰場的苛刻需求。 +item_Desc_COOL_AEGS_S02_Boreal=物品型別:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:軍用\n\n宙斯盾動的北風冷卻器設計用於分散戰鬥產生的熱量,是各種極端情況中效能表現的軍事標準。 +item_Desc_COOL_AEGS_S02_Permafrost=物品型別:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:軍用\n\n由聖盾動力根據軍事標準設計,凍土冷卻器已經多次證明了自己能力,即使在戰鬥壓力下也能勝任散熱工作。 +item_Desc_COOL_AEGS_S03_Tempest=物品型別:冷卻器\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:軍用\n\n在前線,飛船會像你期望的那樣平穩執行。軍用規格的"暴風雨"冷卻器證明藉助聖盾動力的先進製造技術,您的飛船可以在安全的熱值下執行更長的時間。 item_Desc_COOL_Default= -item_Desc_COOL_JSPN_S00_CryoStarSL=物品類型:冷卻器\n製造商:J-Span\n尺寸:0\n等級:B\n類別:民用\n\nJ-Span又一次做到了。冷凍之星 SL具有消費者們讚不絕口的原版"冷凍之星"相同的性能和耐用性,但現在可用於較小型的車輛。 -item_Desc_COOL_JSPN_S01_CryoStar=物品類型:冷卻器\n製造商:J-Span\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\nJ-Span的消費級"冷凍之星"冷卻器已遍佈整個帝國,這歸功於其可靠的降溫能力,可以讓您飛船的動力裝置良好的運行。 -item_Desc_COOL_JSPN_S02_CryoStarEX=物品類型:冷卻器\n製造商:J-Span\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\nJ-Span憑藉其EX系列產品,為那些想要駕駛大型飛船的星際公民們帶來了與原版"冷凍之星"冷卻器一樣可靠的降溫性能。 -item_Desc_COOL_JSPN_S03_CryoStarXL=物品類型:冷卻器\n製造商:J-Span\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n憑藉其精心設計和可靠的性能,冷凍之星 XL冷卻器從您使用的那一刻起就證明,沒有人比J-Span更瞭解溫度管理。 -item_Desc_COOL_JUST_S01_EcoFlow=物品類型:冷卻器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:工業\n\n幾個世紀的標杆,朱諾星際工廠的工業級"生態流"冷卻器是運輸業的最愛,即使運送最重的貨物也可以輕鬆維護。 -item_Desc_COOL_JUST_S01_UltraFlow=物品類型:冷卻器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:工業\n\n朱諾星際工廠精心設計研發了這款"終極對流"冷卻器,不僅能在運作時滿足飛船系統的冷卻需求,而且比同類別的其他冷卻器更加耐用牢靠。 -item_Desc_COOL_JUST_S02_Snowfall=物品類型:冷卻器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:工業\n\n隨著時間的流逝,除了多餘的熱量幾乎沒有別的東西會損壞你的飛船了。朱諾星際工廠的"降雪"冷卻器確保您的飛船能在合適的溫度下堅持得更久,這為長時間飛行提供了保障。 -item_Desc_COOL_JUST_S03_IceFlush=物品類型:冷卻器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:工業\n\n來自朱諾星際工廠的"冰衝"冷卻器可以應付工業飛船在日常工作中對散熱和溫度應變的需求. -item_Desc_COOL_LPLT_S01_FlashFreeze=物品類型:冷卻器\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n有了"急凍"冷卻器,閃電之力公司向您保證無論溫度多高您都可以依靠我們成熟的冷卻技術正常飛行. -item_Desc_COOL_LPLT_S02_FullFrost=物品類型:冷卻器\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\n對於任何關心飛船壽命和性能的飛行員來說,適當的熱量管理和分配都是一個不小的問題。現在,您已經擁有了閃電之力先進的"凍結"冷卻器,會讓您的飛行更輕鬆。 -item_Desc_COOL_LPLT_S02_WhiteOut=物品類型:冷卻器\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:民用\n\n您的飛船在航行中要面對許多極端條件。從寒冷的太空到熾熱的沙漠星球,您最擔心的就是冷卻器能否保持正常運轉。閃電之力公司的入門級“白蒼”冷卻器提供了熱量管理功能,可以確保您安全到達目的地。 -item_Desc_COOL_LPLT_S03_FrostBite=物品類型:冷卻器\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n通過閃電之力公司"凍傷"冷卻器來處理您的熱量管理需求,可以使您的飛船保持平穩運行。這款消費級冷卻器可以處理多餘的熱量,並有助於保持所有組件的在最佳溫度下運行。 -item_Desc_COOL_TYDT_S01_SnowBlind=物品類型:冷卻器\n製造商:泰勒設計與技術(Tyler Design & Tech)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:隱形\n\n紅外信號輻射是一種向所有人暴露你行蹤的可靠的方法,不過這通常比較危險。藉助泰勒設計技術的"雪盲"飛船冷卻系統,您可以顯著減少發熱量,讓飛船在最佳溫度條件下運行。 -item_Desc_COOL_VNCL_S01_Cold=物品類型:冷卻器\n製造商:剜度(Vanduul)\n尺寸:1\n等級:N/A\n類別:軍用\n\n在剜度氏族(Vandulul)的飛行器上發現的一個小型冷卻器,軍方代號為“ Cold”,其耐熱性已經過調整,可以滿足剜度飛行員的迫切需求。 -item_Desc_COOL_WCPR_S00_Kelvid=物品類型:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進(Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:0\n等級:B\n類別:民用\n\n"開爾溫"是一種高性能且暴力的冷卻器系統,旨在使您的車輛持久轟鳴,不再受到限制。 -item_Desc_COOL_WCPR_S01_Gelid=物品類型:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進\n尺寸:1\n等級:A\n類別:民用\n\n來自溫/卡塞爾推進的頂級"若冰"冷卻器可提供更好的散熱性能和更高的功率輸出,是適用於各種飛船的全包式熱管理系統。 -item_Desc_COOL_WCPR_S02_Graupel=物品類型:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n"軟雹"不僅能為大型飛船提供頂級冷卻技術來保持其最佳性能,還帶有溫/卡塞爾推進公司標誌性的精巧工藝。 -item_Desc_COOL_WCPR_S02_Taiga=物品類型:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進(Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\n溫/卡塞爾推進一直致力於開發高質量的冷卻器,例如最新版的"寒林",該冷卻器可以在保持其一貫的高標準的同時很好地處理和管理多餘的熱量。 +item_Desc_COOL_JSPN_S00_CryoStarSL=物品型別:冷卻器\n製造商:J-Span\n尺寸:0\n等級:B\n類別:民用\n\nJ-Span又一次做到了。冷凍之星 SL具有消費者們讚不絕口的原版"冷凍之星"相同的效能和耐用性,但現在可用於較小型的車輛。 +item_Desc_COOL_JSPN_S01_CryoStar=物品型別:冷卻器\n製造商:J-Span\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\nJ-Span的消費級"冷凍之星"冷卻器已遍佈整個帝國,這歸功於其可靠的降溫能力,可以讓您飛船的動力裝置良好的執行。 +item_Desc_COOL_JSPN_S02_CryoStarEX=物品型別:冷卻器\n製造商:J-Span\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\nJ-Span憑藉其EX系列產品,為那些想要駕駛大型飛船的星際公民們帶來了與原版"冷凍之星"冷卻器一樣可靠的降溫效能。 +item_Desc_COOL_JSPN_S03_CryoStarXL=物品型別:冷卻器\n製造商:J-Span\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n憑藉其精心設計和可靠的效能,冷凍之星 XL冷卻器從您使用的那一刻起就證明,沒有人比J-Span更瞭解溫度管理。 +item_Desc_COOL_JUST_S01_EcoFlow=物品型別:冷卻器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:工業\n\n幾個世紀的標杆,朱諾星際工廠的工業級"生態流"冷卻器是運輸業的最愛,即使運送最重的貨物也可以輕鬆維護。 +item_Desc_COOL_JUST_S01_UltraFlow=物品型別:冷卻器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:工業\n\n朱諾星際工廠精心設計研發了這款"終極對流"冷卻器,不僅能在運作時滿足飛船系統的冷卻需求,而且比同類別的其他冷卻器更加耐用牢靠。 +item_Desc_COOL_JUST_S02_Snowfall=物品型別:冷卻器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:工業\n\n隨著時間的流逝,除了多餘的熱量幾乎沒有別的東西會損壞你的飛船了。朱諾星際工廠的"降雪"冷卻器確保您的飛船能在合適的溫度下堅持得更久,這為長時間飛行提供了保障。 +item_Desc_COOL_JUST_S03_IceFlush=物品型別:冷卻器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:工業\n\n來自朱諾星際工廠的"冰衝"冷卻器可以應付工業飛船在日常工作中對散熱和溫度應變的需求. +item_Desc_COOL_LPLT_S01_FlashFreeze=物品型別:冷卻器\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n有了"急凍"冷卻器,閃電之力公司向您保證無論溫度多高您都可以依靠我們成熟的冷卻技術正常飛行. +item_Desc_COOL_LPLT_S02_FullFrost=物品型別:冷卻器\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\n對於任何關心飛船壽命和效能的飛行員來說,適當的熱量管理和分配都是一個不小的問題。現在,您已經擁有了閃電之力先進的"凍結"冷卻器,會讓您的飛行更輕鬆。 +item_Desc_COOL_LPLT_S02_WhiteOut=物品型別:冷卻器\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:民用\n\n您的飛船在航行中要面對許多極端條件。從寒冷的太空到熾熱的沙漠星球,您最擔心的就是冷卻器能否保持正常運轉。閃電之力公司的入門級“白蒼”冷卻器提供了熱量管理功能,可以確保您安全到達目的地。 +item_Desc_COOL_LPLT_S03_FrostBite=物品型別:冷卻器\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n透過閃電之力公司"凍傷"冷卻器來處理您的熱量管理需求,可以使您的飛船保持平穩執行。這款消費級冷卻器可以處理多餘的熱量,並有助於保持所有元件的在最佳溫度下執行。 +item_Desc_COOL_TYDT_S01_SnowBlind=物品型別:冷卻器\n製造商:泰勒設計與技術(Tyler Design & Tech)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:隱形\n\n紅外訊號輻射是一種向所有人暴露你行蹤的可靠的方法,不過這通常比較危險。藉助泰勒設計技術的"雪盲"飛船冷卻系統,您可以顯著減少發熱量,讓飛船在最佳溫度條件下執行。 +item_Desc_COOL_VNCL_S01_Cold=物品型別:冷卻器\n製造商:剜度(Vanduul)\n尺寸:1\n等級:N/A\n類別:軍用\n\n在剜度氏族(Vandulul)的飛行器上發現的一個小型冷卻器,軍方代號為“ Cold”,其耐熱性已經過調整,可以滿足剜度飛行員的迫切需求。 +item_Desc_COOL_WCPR_S00_Kelvid=物品型別:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進(Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:0\n等級:B\n類別:民用\n\n"開爾溫"是一種高效能且暴力的冷卻器系統,旨在使您的車輛持久轟鳴,不再受到限制。 +item_Desc_COOL_WCPR_S01_Gelid=物品型別:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進\n尺寸:1\n等級:A\n類別:民用\n\n來自溫/卡塞爾推進的頂級"若冰"冷卻器可提供更好的散熱效能和更高的功率輸出,是適用於各種飛船的全包式熱管理系統。 +item_Desc_COOL_WCPR_S02_Graupel=物品型別:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n"軟雹"不僅能為大型飛船提供頂級冷卻技術來保持其最佳效能,還帶有溫/卡塞爾推進公司標誌性的精巧工藝。 +item_Desc_COOL_WCPR_S02_Taiga=物品型別:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進(Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\n溫/卡塞爾推進一直致力於開發高質量的冷卻器,例如最新版的"寒林",該冷卻器可以在保持其一貫的高標準的同時很好地處理和管理多餘的熱量。 item_Desc_CTL_Hat_01_01_Shared=一款經典設計的棒球帽,配以強調色條紋從而增添流行色彩。都市之光專有的COOL-WEV技術可在任何環境下保持頭部的涼爽乾燥。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_CTL_Jacket_01_01_Shared=儲物空間:1K μSCU\n\n這款標誌性的防彈夾克採用現代設計風格,都市之光的"斯特吉斯"憑藉其不對稱的拉鍊設計和大量的口袋脫穎而出,但其永不過時的設計將使您永葆時尚。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_CTL_Jacket_02_01_Shared=儲物空間:1K μSCU\n\n這款經典競速夾克採用了精緻的線縫、配備了頸部束帶,在前胸與手臂處還裝飾有靚麗的花紋。城市之光再次重新定義了時尚與舒適。 @@ -48971,8 +48971,8 @@ item_Desc_CTL_Torso_Jacket_01_01=(PH) F_CTL_Jacket_01_01\nItem Description.\n\n item_Desc_CTL_Torso_Jacket_04_01=(PH) F_CTL_Jacket_04_01\nItem Description.\n\n Description item_Desc_CTL_Torso_Shirt_03_01=(PH) F_CTL_Shirt_03_01\nItem Description.\n\n Description item_Desc_CTL_Torso_Shirt_03_02=(PH) F_CTL_Shirt_03_02\nItem Description.\n\n Description -item_Desc_Countermeasure_Decoy=這些誘導彈就像是擬真的小型船隻。特殊設計的彈丸能發出高強度的電磁信號及磷熱,可吸引導彈的制導系統或使用雷達/掃描航行的飛行員。 -item_Desc_Countermeasure_smokescreen=這種範圍型的誘導如同葡萄霰彈一樣,發射後會產生爆炸,並散射出上百個更小的爆裂物,發生二次引爆後,便會產生一個由帶電金屬及玻璃碎片構成的廣域干擾場,它能夠影響電磁,紅外和橫斷面掃描儀。導彈及艦船將會無法偵測在干擾場內或是被其遮擋的船隻。 +item_Desc_Countermeasure_Decoy=這些誘導彈就像是擬真的小型船隻。特殊設計的彈丸能發出高強度的電磁訊號及磷熱,可吸引導彈的制導系統或使用雷達/掃描航行的飛行員。 +item_Desc_Countermeasure_smokescreen=這種範圍型的誘導如同葡萄霰彈一樣,發射後會產生爆炸,並散射出上百個更小的爆裂物,發生二次引爆後,便會產生一個由帶電金屬及玻璃碎片構成的廣域干擾場,它能夠影響電磁,紅外和橫斷面掃描器。導彈及艦船將會無法偵測在干擾場內或是被其遮擋的船隻。 item_Desc_Crus_whale_suit_01_01_01=十字軍可愛的吉祥物風暴鯨芬莉的寬大柔軟的毛絨服裝。專為十字軍工業製造,以迎接和歡迎遊客來到奧裡森浮空城市。 item_Desc_DMC_Gloves_02_01_01=丹寧牛仔的"水銀"手套旨在為您的雙手提供溫暖,同時還保證您能精確地進行操作,非常適合在戶外或寒冷的工作環境中使用。 item_Desc_DMC_Jacket_01_01_01= 適用溫度:-20 / 10 °C\n儲物空間:1K μSCU\n\n這絕緣的防水夾克非常適合那些對溫度有要求的環境。丹寧牛仔的山巔系列具有安全的口袋, 外部採用乙烯基編織製成, 確保在惡劣的環境下也不會損失保暖性。\n\n女款目前缺貨。 @@ -48985,11 +48985,11 @@ item_Desc_DMC_Pants_02_01_Shared=儲物空間:2K μSCU\n\n穿上這條來自 item_Desc_DMC_Pants_03_01_01=儲物空間:0.5K μSCU\n\n丹寧牛仔的弗龍捷系列產品幾百年來一直是邊疆生活的基本服飾。這些厚實的牛仔工作褲採用了雙縫加固和防汙技術,無論何時何地都堅固耐用。 item_Desc_DMC_gloves_01=丹寧牛仔的"金屬護手"手套可以應付一天的辛苦工作。這些手套由具彈性的GranTec複合編織材料製成,名副其實,它可以最大程度地保護我們免受環境和和其他方面的衝擊,讓您可以很好的開始新一天的工作。 item_Desc_DMC_gloves_02_01_centurion=戴上丹寧牛仔的水銀手套,讓您的雙手保持溫暖、手指靈活。非常適合戶外活動或寒冷的工作環境。特別的"旅行者"版本特別適合戶外活動或寒冷的工作環境,而且帶有紅色和金色的鑲邊。 -item_Desc_Dead_Tree=別看它名字不太吉利,"亡魂樹"實際上是阿爾特魯西亞樹的變種, 阿爾特魯西亞樹是泰拉 III 星球的本土植物,以其厚實多彩的葉子而聞名。為了對抗沙塵暴地質工程師們在Hyperion種植了一片亡魂樹。雖然這個項目失敗了, 但是亡魂樹通過脫落葉子以及增厚其樹幹適應了當地永不停歇的大風。植物學家最初認為阿爾特魯西亞樹已經滅絕, 但在仔細研究後發現它們竟然還存在,因此"亡魂樹"這個名字誕生了。 +item_Desc_Dead_Tree=別看它名字不太吉利,"亡魂樹"實際上是阿爾特魯西亞樹的變種, 阿爾特魯西亞樹是泰拉 III 星球的本土植物,以其厚實多彩的葉子而聞名。為了對抗沙塵暴地質工程師們在Hyperion種植了一片亡魂樹。雖然這個專案失敗了, 但是亡魂樹透過脫落葉子以及增厚其樹幹適應了當地永不停歇的大風。植物學家最初認為阿爾特魯西亞樹已經滅絕, 但在仔細研究後發現它們竟然還存在,因此"亡魂樹"這個名字誕生了。 item_Desc_ELD_Jacket_01_01_01=儲物空間:1K μSCU\n\n簡單,舒適且低調。儘管大多數時裝設計師都避免使用這些術語,但埃斯卡公司非常清楚,有時您只是想要一件合適的衣服。源自半人馬II星球的經典設計,阿奇博爾德是一款簡單,舒適且低調的輕質外套,採用透氣的多重編織製成。 item_Desc_ELD_Jacket_02_01_01=儲物空間:1K µSCU\n\n使用傑弗裡保持時尚的同時免受各種環境的影響。埃斯卡有限公司的這款休閒夾克採用耐用的防水飾面和光滑的拉絲外觀,袖子採用鉸接式肘部設計。 item_Desc_ELD_Pants_01_01_Shared=儲物空間:1K μSCU\n\n這款經典的褲子充分體現了埃斯卡公司的休閒舒適設計。閒逛首選,工作首選,你的首選。\n\n女款目前缺貨。 -item_Desc_ELD_Pants_01_02_Shared=儲物空間:1K μSCU\n\n添加一條來自埃斯卡公司的“99”褲為您的衣櫃增光添彩。多種顏色的並置,每種顏色均由不同的面料製成,形成了引人注目的設計,可滿足您展現個性的需求。\n\n女款目前缺貨。 +item_Desc_ELD_Pants_01_02_Shared=儲物空間:1K μSCU\n\n新增一條來自埃斯卡公司的“99”褲為您的衣櫃增光添彩。多種顏色的並置,每種顏色均由不同的面料製成,形成了引人注目的設計,可滿足您展現個性的需求。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_ELD_Pants_02_01_Shared=儲物空間:1K μSCU\n\n88系列是埃斯卡公司的頂級休閒服飾。無論是醒目的顏色還是量身定做的設計,它們都是日常或節日之夜的完美搭配。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_ELD_Pants_03_01_01=儲物空間:0.5K μSCU\n\n埃斯卡公司的EQ運動褲系列讓一切都輕鬆。採用排汗速乾的微編織和細微的百褶設計製成,EQ對於想保持清爽你來說絕對是舒適和時尚的選擇。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_ELD_Pants_04_01_01=儲物空間:1K µSCU\n\n搭配這款來自埃斯卡有限公司的CS-L柔軟抓絨運動褲。無論是在運動中還是在放鬆時,這款寬鬆、休閒的褲子都能提供極致的舒適感。 @@ -48998,56 +48998,56 @@ item_Desc_ELD_Shirt_01_01_01=大膽。做自己。埃斯卡公司"漢努"系列 item_Desc_ELD_Shirt_02_01_01=為了給人留下深刻印象,沙克爾頓系列提供舒適感和前衛感。埃斯卡有限公司對襯衫面料進行打磨,賦予其重新設計的魅力和獨特的外觀,適合在家或街頭穿著。 item_Desc_ELD_Shirt_03_01_01=這款小拉鍊套頭衫採用網眼臂飾和紐扣領的設計。埃斯卡公司的"巴波亞"系列提供適用於任何星系和狀況的尖端設計。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_ELD_Shirt_04_01_01,P=ELD - shirt (04) - description -item_Desc_ELD_Shirt_04_assistance_dec=在太空,沒人能聽到你的尖叫。這就是他們創建電子通訊網絡(ECN)警報的原因。為了紀念友善的陌生人,請使用這件展現宇航員逃離危險的“需要救援”襯衫。 +item_Desc_ELD_Shirt_04_assistance_dec=在太空,沒人能聽到你的尖叫。這就是他們建立電子通訊網路(ECN)警報的原因。為了紀念友善的陌生人,請使用這件展現宇航員逃離危險的“需要救援”襯衫。 item_Desc_ELD_Shirt_04_ejection_dec=與駕駛座不能動的艦長深度交流。"拒絕彈射"襯衫印有的彎刀飛船,同時想知道為什麼有人會需要彈射座椅這種東西。 item_Desc_ELD_Shirt_04_grimhex_dec=六角灣是惡棍,騙子和人渣的聚集地,因此,穿上這件用舒適的合成棉製成的"我丟了錢包"短袖,可以充分展現您已經融入了這裡。 -item_Desc_ELD_Shirt_04_lorville_dec=羅威爾,為低工資而來並帶著致命的呼吸道疾病而去。這件羅威爾襯衫告訴大家,這個公司所有的著陸區最標誌性的行為就是是頭上套一個塑料袋。 -item_Desc_ELD_Shirt_04_olisar_dec=這件"卡在奧麗莎"襯衫重現了大家都不喜歡的終端屏幕提示,你在奧麗莎太空站經常見到。任何到訪過這個繁華的交通樞紐的人都可能會擔心看到此屏幕提示出現,這是由於奧麗莎空管人員從著陸區清理了被遺棄,墜毀或不正確停放的飛船。 +item_Desc_ELD_Shirt_04_lorville_dec=羅威爾,為低工資而來並帶著致命的呼吸道疾病而去。這件羅威爾襯衫告訴大家,這個公司所有的著陸區最標誌性的行為就是是頭上套一個塑膠袋。 +item_Desc_ELD_Shirt_04_olisar_dec=這件"卡在奧麗莎"襯衫重現了大家都不喜歡的終端螢幕提示,你在奧麗莎太空站經常見到。任何到訪過這個繁華的交通樞紐的人都可能會擔心看到此螢幕提示出現,這是由於奧麗莎空管人員從著陸區清理了被遺棄,墜毀或不正確停放的飛船。 item_Desc_ELD_Shirt_04_required_dec=這款短袖的警告標誌位於整個宇宙中的氣閘門附近。穿著這件"真空會殺人"短袖可以提醒別人在太空中脫下頭盔會發生很恐怖的事。 item_Desc_ELD_jacket_03_01_shared=儲物空間:2K μSCU\n\n這款來自埃斯卡公司的防水隔熱夾克很耐寒。“帕爾瓦特”採用時尚且獨特的雙層領設計,可在您最需要的時候為您提供溫暖。 -item_Desc_ELD_shirt_04_01_Cubby_blast=這款"立方爆炸"T恤表達了您對本地獨立企業的支持。從令人深刻的一堆堆叮噹作響的步槍,噴子和手槍,到操著一口卡思卡特星系口音的古怪店主-克洛·維,立方爆炸是18區最獨特的商店之一。並且在帝國的管理下其連鎖店的推進腳步也讓人眼前一亮。\n +item_Desc_ELD_shirt_04_01_Cubby_blast=這款"立方爆炸"T恤表達了您對本地獨立企業的支援。從令人深刻的一堆堆叮噹作響的步槍,噴子和手槍,到操著一口卡思卡特星系口音的古怪店主-克洛·維,立方爆炸是18區最獨特的商店之一。並且在帝國的管理下其連鎖店的推進腳步也讓人眼前一亮。\n item_Desc_ELD_shirt_04_01_G-loc=穿上這件T恤,為G-Loc酒吧的專業喝大酒選手舉杯。18區最好的喝大酒聚集地因其願意"下料"提供大量經典雞尾酒而聞名,例如"溫曼的宿醉"和"尼克的錯誤"。套上這件衣服來慶祝他們的慷慨,並幫助您牢記精彩的夜生活是在哪兒開始的。 -item_Desc_ELD_shirt_04_01_big_bennys=這款大本尼襯衫通過可口的卡喬面體展現了就餐的樂趣,其帶有兩個版本的品牌標誌旋轉切換的動畫圖案。穿上它一定會提醒大家千萬別錯過這種美味。 -item_Desc_ELD_shirt_04_01_carrack=用這件克拉克T恤,來展現你對探索未知的熱忱。用這件舒適的黑色T恤來慶祝這艘廣受歡迎且標誌性探索飛船,正面創意性的將克拉克的俯視圖及鐵砧航天的標誌相結合,背面則印有其名字。 +item_Desc_ELD_shirt_04_01_big_bennys=這款大本尼襯衫透過可口的卡喬面體展現了就餐的樂趣,其帶有兩個版本的品牌標誌旋轉切換的動畫圖案。穿上它一定會提醒大家千萬別錯過這種美味。 +item_Desc_ELD_shirt_04_01_carrack=用這件克拉克T恤,來展現你對探索未知的熱忱。用這件舒適的黑色T恤來慶祝這艘廣受歡迎且標誌性探索飛船,正面創意性的將克拉克的俯檢視及鐵砧航天的標誌相結合,背面則印有其名字。 item_Desc_ELD_shirt_04_01_cutlass=不要僅以名聲來評判一艘船的好壞。 由於它的泛用性、經濟性以及略帶的痞氣,讓各路飛行員都鍾愛彎刀系列飛船。這件黑色T恤的正面印有這艘標誌性的飛船俯衝疊在德雷克標誌上的圖案,而船名則自豪的印在了背面。 item_Desc_ELD_shirt_04_01_dumpers_depo=一定要把這件襯衫放在廢料堆裡。這款"傾卸者倉庫"襯衫由環錠紡棉製成,超級舒適,徽標採用動感的旋轉齒輪,非常吸引眼球。 item_Desc_ELD_shirt_04_01_eclipse=一艘日蝕與星球相交輝映的景象是十分難見的,因為它是以在目標發現前,就能轟擊對方而聞名的高科技隱形轟炸機,在服役多年之後,聖盾動力,就是將標誌印在這件T恤背上的廠商,於2947年將該艦船引入民用市場,好評如潮、銷量火爆。 item_Desc_ELD_shirt_04_01_pips=這款"佩普斯(Pips)"圖形T恤為您帶來舒適和清新,正面印有流行的能量飲料標誌,背面印有“ 振奮能量”的字樣。 item_Desc_ELD_shirt_04_01_torpedo_burrito=充分展現您對多吃不餓這件事很感興趣。這款超軟天然纖維襯衫的正面印有"魚雷捲餅"標誌,背面則印有非常貼切的流行語"釋放多種風味"。 item_Desc_ELD_shirt_04_01_valkyrie=為戰場而生,女武神勇悍地衝入了其他艦船都避而遠之的危險之中。它能夠迅速部署地面部隊及載具的能力,使其數十年來都是軍方的最愛。現今在民用市場中也十分受歡迎,這件黑色T恤的正面採用動態的設計,展現出了女武神的正義,而背面則印有船名。 -item_Desc_EVL_Jacket_01_01_Shared=儲物空間:5K μSCU\n\n不對稱設計只是來自伊娃之光的“馬納斯魯”其獨特的屬性之一。它還由專利面料混紡製成,神奇的輕質隔熱性能讓您在宇宙中最寒冷的角落都能保持溫暖。\n\n女款目前缺貨。 -item_Desc_EVL_Jacket_01_01_ruso=儲物空間:5K μSCU\n\n“鏽紅協會”款為這款獨特的不對稱設計夾克又增添了引人注目的色彩。由專利面料混紡製成的“馬納斯魯”具有神奇的輕質隔熱性能,讓您在宇宙中最寒冷的角落都能保持溫暖。\n\n女款目前缺貨。 +item_Desc_EVL_Jacket_01_01_Shared=儲物空間:5K μSCU\n\n不對稱設計只是來自伊娃之光的“馬納斯魯”其獨特的屬性之一。它還由專利面料混紡製成,神奇的輕質隔熱效能讓您在宇宙中最寒冷的角落都能保持溫暖。\n\n女款目前缺貨。 +item_Desc_EVL_Jacket_01_01_ruso=儲物空間:5K μSCU\n\n“鏽紅協會”款為這款獨特的不對稱設計夾克又增添了引人注目的色彩。由專利面料混紡製成的“馬納斯魯”具有神奇的輕質隔熱效能,讓您在宇宙中最寒冷的角落都能保持溫暖。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_EVL_glasses_01=受到星際陸戰隊-戰區模式(暫定)中臭名昭著的來自奈克瑟斯星系的法外狂徒的啟發,這款具有威懾力且略顯誇張的限量版眼鏡由耐衝擊的紅色鏡片製成,並且配有精巧設計的鍍金金屬鏡架。 item_Desc_FIO_glasses_01=薩拉布是一款時尚的半框眼鏡,非常輕巧,您甚至會忘了還帶著眼鏡。是日常使用的理想選擇,這些眼鏡具有透明的聚碳酸酯鏡腿,與鏡片完美搭配,低調不張揚。 item_Desc_FIO_glasses_02=來自"菲奧蕾"的Ectio眼鏡將時尚和功能融合。可調節的鏡腿提供了完美的貼合度,可以舒適地搭在耳朵上,經過晶鋼化處理的鏡片則確保了在幾乎任何大氣條件下都有清晰的視野。 item_Desc_GRIN_refinery_apron_01_01_01=儲物空間:1K μSCU\n\n熱紡外衣為上半身提供全方位阻燃隔熱防護。其為高領設計,並且前方還額外配備了一件用於反射熱輻射的鋁化纖維圍裙。 -item_Desc_GRIN_refinery_backpack_01_01_01=儲物空間:26K μSCU\n\n熱紡呼吸設備與面罩整合為一體,確保任何空氣條件下都能持續供應可呼吸的氧氣。 +item_Desc_GRIN_refinery_backpack_01_01_01=儲物空間:26K μSCU\n\n熱紡呼吸裝置與面罩整合為一體,確保任何空氣條件下都能持續供應可呼吸的氧氣。 item_Desc_GRIN_refinery_gloves_01_01_01=熱紡手套為特殊的多層紡織結構設計,在手掌與手指處還配備了額外的隔熱襯墊,防止觸碰高溫物品時燙傷。 -item_Desc_GRIN_refinery_helmet_01_01_01=熱紡面罩結合了一頂防熱防衝擊的安全帽以及覆蓋頸部的兜帽,上方還有防霧塗層將水霧堆積降到最低。巨大的面罩提供了寬闊的視野,內置呼吸器配有頂尖的過濾器,助您暢快呼吸。 +item_Desc_GRIN_refinery_helmet_01_01_01=熱紡面罩結合了一頂防熱防衝擊的安全帽以及覆蓋頸部的兜帽,上方還有防霧塗層將水霧堆積降到最低。巨大的面罩提供了寬闊的視野,內建呼吸器配有頂尖的過濾器,助您暢快呼吸。 item_Desc_GRIN_refinery_pants_01_01_01=儲物空間:2K μSCU\n\n熱紡褲子在雙腿都設計有便捷的大容量口袋,並且還有一層特殊的合成阻燃吸汗內襯,穿上一整班也不會有任何不適。 -item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C \n \n最初為礦工設計,偽殼護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸揹包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。偽殼護甲提供了多種可選的鮮豔顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 -item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_01=物品類型:中型揹包\n儲物空間:85K µSCU\n可適配胸甲:中型&重型\n \n最初為礦工而設計的偽殼盔甲附帶一個可拆卸的揹包,可以容納各種工具和補給,解放您的雙手。偽殼揹包提供了多種可選的鮮豔顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 -item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_02=物品類型:中型揹包\n儲物空間:85K µSCU\n可適配胸甲類型:僅偽殼胸甲\n\n輕鬆運送你滿載的偽殼採集揹包。 超堅固的工業設計為灰貓工業偽殼裝甲套裝量身打造。 它具有符合人體工程學的支撐,可將揹包重量均勻地分佈在背部,同時保障了物品的運輸安全,無論是打撈工作、進入礦井或是簡單地跑腿,偽殼採集揹包都是理想的日常選擇。 -item_Desc_GRIN_utility_medium_core_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:15K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C \n 可掛載揹包:輕型&中型\n \n最初為礦工設計,偽殼護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸揹包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。偽殼護甲提供了多種可選的鮮豔顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 -item_Desc_GRIN_utility_medium_helmet_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C \n \n最初為礦工設計,偽殼護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸揹包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。偽殼護甲提供了多種可選的鮮豔顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 -item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:10K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C \n \n最初為礦工設計,偽殼護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸揹包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。偽殼護甲提供了多種可選的鮮豔顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 +item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C \n \n最初為礦工設計,偽殼護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸揹包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。偽殼護甲提供了多種可選的鮮豔顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 +item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_01=物品型別:中型揹包\n儲物空間:85K µSCU\n可適配胸甲:中型&重型\n \n最初為礦工而設計的偽殼盔甲附帶一個可拆卸的揹包,可以容納各種工具和補給,解放您的雙手。偽殼揹包提供了多種可選的鮮豔顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 +item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_02=物品型別:中型揹包\n儲物空間:85K µSCU\n可適配胸甲型別:僅偽殼胸甲\n\n輕鬆運送你滿載的偽殼採集揹包。 超堅固的工業設計為灰貓工業偽殼裝甲套裝量身打造。 它具有符合人體工程學的支撐,可將揹包重量均勻地分佈在背部,同時保障了物品的運輸安全,無論是打撈工作、進入礦井或是簡單地跑腿,偽殼採集揹包都是理想的日常選擇。 +item_Desc_GRIN_utility_medium_core_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:15K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C \n 可掛載揹包:輕型&中型\n \n最初為礦工設計,偽殼護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸揹包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。偽殼護甲提供了多種可選的鮮豔顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 +item_Desc_GRIN_utility_medium_helmet_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C \n \n最初為礦工設計,偽殼護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸揹包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。偽殼護甲提供了多種可選的鮮豔顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 +item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:10K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C \n \n最初為礦工設計,偽殼護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸揹包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。偽殼護甲提供了多種可選的鮮豔顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 item_Desc_GSB_Boots_01_01_01=碎石匠的漂泊者系列多功能靴能經受任何挑戰。 item_Desc_GSB_Shoes_01_01_01=這款來自"碎石匠"的鋼頭工作靴採用SureFire抓地技術,即使在易打滑、有油汙和磨損的表面上也能提供牢固的抓地力。 item_Desc_GSB_boots_01_01_imperator=碎石匠的漂泊者系列多功能靴能經受任何挑戰。少見的“尋路者”版本為紫色配銀色點綴,讓你的工地更添時髦。 item_Desc_GSB_boots_04_01_centurion=誰說工作靴不舒適的?來自"碎石匠"的"輕盈大地"靴子採用透氣的合成革材料製成,可保持雙腳乾爽,同時配有輪廓記憶鞋墊和防滑外底。獨家"旅行者"款採用了流行的黑色和紅色鞋底。 -item_Desc_GYS_helmet_01_01_imperator=工用臨時頭盔是一種可靠的價格合理的軟質頭盔替代產品,可提供讓您長時間呼吸的密封環境,"尋路者"版本使用特殊的太空時代的紫色塑料,營造了一種獨特的外觀。 +item_Desc_GYS_helmet_01_01_imperator=工用臨時頭盔是一種可靠的價格合理的軟質頭盔替代產品,可提供讓您長時間呼吸的密封環境,"尋路者"版本使用特殊的太空時代的紫色塑膠,營造了一種獨特的外觀。 item_Desc_Glowing_Vine=與該植物的相同的名字出現在古老的地球戲劇《哈姆雷特》中,這種有生物發光特性的"奧菲利亞"藤蔓生長在微鹹的沙灘上並且會被潮汐淹沒。它因為吸收了大量的螢光素而發出明亮的光芒,這種熒光素大量存在於其衛星海洋的細菌中。 item_Desc_HDH_Hat_01_01_01=哈比達什簡單時尚的頭飾可以提供溫暖,同時保護你免受環境侵擾和隱私問題。拉布姆由合成超長棉製成,重量輕、吸水性強且易於洗滌。 item_Desc_HTNK_Default= item_Desc_HWK_Shoes_01_01_Shared=哈克沃斯鞋業經典幽谷短脖防滑鞋在休閒和正式場合都非常適合。前走向的接縫和錐形鞋頭讓這雙鞋子的外觀具有微妙但獨特的優雅。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_HWK_Shoes_02_01_01=哈克沃斯鞋業的De Leon採用了經典的牛津鞋頭設計,但加入了無鞋帶的套頭元素,為正裝鞋類增添了令人興奮的新元素。 -item_Desc_Hat_Monocle=作為其"達夫內"系列的一部分,"德隆"榮幸地推出了雅各布配飾系列,以紀念雷塔努斯港大都會歌劇院建立一百週年。這款配有鎢鏈的鑽石層壓單片眼鏡具有可升級的optiVis交互界面,搭配襯有遊絲的無比舒適的高頂禮帽,非常適合在小鎮度過一個優雅的夜晚。 +item_Desc_Hat_Monocle=作為其"達夫內"系列的一部分,"德隆"榮幸地推出了雅各布配飾系列,以紀念雷塔努斯港大都會歌劇院建立一百週年。這款配有鎢鏈的鑽石層壓單片眼鏡具有可升級的optiVis互動介面,搭配襯有遊絲的無比舒適的高頂禮帽,非常適合在小鎮度過一個優雅的夜晚。 item_Desc_INTK_Default= item_Desc_M116A_S1_Q1,P=Hydra Propulsion M1-16A Thruster item_Desc_M116B_S1_Q1,P=Hydra Propulsion M1-16B Thruster item_Desc_MYM_Shirt_02_01_01=繆米的阿塔維繫列休閒襯衫,在家中穿著夠舒適,出去混夜場也夠時尚。採用易護理技術製成,可在反覆洗滌後仍不褪色。 item_Desc_MYM_shirt_01_01_01=舒適生活,離不開繆米的戴弗洛系列合成棉襯衫。專利的吸汗科技使面料耐用且柔軟,既吸汗,還耐髒。 -item_Desc_MYM_shirt_02_01_imperator=一件休閒舒適的灰色長袖襯衫,無論是出門還是在家裡待著,都挺合適的。繆米的阿塔維繫列的獨家尋路者版通過運用醒目的銀色袖子來進一步彰顯風格。\n\n女款目前缺貨。 +item_Desc_MYM_shirt_02_01_imperator=一件休閒舒適的灰色長袖襯衫,無論是出門還是在家裡待著,都挺合適的。繆米的阿塔維繫列的獨家尋路者版透過運用醒目的銀色袖子來進一步彰顯風格。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_Moss_Head=儘管外表平平,康納鬍鬚地衣和被認為是在空間站上自然進化產生的第一個植物亞種仍然具有明顯的區別。這種地衣與它獨特的出生地緊密相連,它只能在老化的太空站的生命維持系統所創造的特殊條件下生存。生態球中的雕像是禮品店的復刻紀念品,地衣最初由一位植物學家發現。 item_Desc_NRS_Shoes_01_01_01=風趣又時尚,極北之星設計師們受命設計這樣一款運動鞋。最終成品?就是極北之星的大地撕裂系列多功能鞋。任務完成。 item_Desc_NRS_Shoes_02_01_01=穿上這些來自北極之星的百搭高幫鞋,邁出下一步。趁足將尼龍和微織物與硫化橡膠、軟墊後跟和交叉扣帶相結合,剪裁出迷人的輪廓。 @@ -49060,190 +49060,190 @@ item_Desc_NVS_Pants_01_01_13=儲物空間:0.5K μSCU\n\n穿上這套復刻的 item_Desc_OPS_Pants_01_01_01=承載重量:1K µSCU\n\n從日常工作環境到休閒聚會,歐泊空的Devereaux休閒褲一直是家中常備。 item_Desc_OPS_Shirt_01_01_01=歐泊空的Thorby採用經典的高領不對稱設計,喚起永恆優雅的風格。 item_Desc_OPS_Torso_Jacket_01_01=(PH) F_OPS_Torso_Jacket_01_01\n物品描述.\n\n 說明 -item_Desc_Outlaw_Heavy_Helmet=物品類型:重型護甲\n傷害減少:40%\n\n在最重要的位置上提供最大的保護應該是常識吧,對嗎?卡斯塔克武器的重炮手頭盔在這個問題上加倍投入精力. 這款重型戰鬥頭盔具有多層複合護甲,可提供最大程度的保護,小到周圍環境大到被人集火. 儘管視野可能會稍有下降,但重炮手能讓你活到弄明白誰在打你而你又在打誰. -item_Desc_Outlaw_Light_Helmet=物品類型:輕質護甲\n傷害減免:20%\n\n卡斯塔克武器的拳鬥頭盔採用單層壓板覆蓋層,具有強化的基礎結構,可防止衝擊和穿透,但主要以其投射的HUD而聞名,可同時提供有價值的戰術數據和令潛在的敵人望而生畏的視野。 -item_Desc_Outlaw_Medium_Helmet=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n\n顧名思義,爭吵者護甲的設計就是為了在戰鬥中隱於幕後為您提供支持。頭盔完全密封,全覆蓋式外殼 ,由模壓鈦合金製成,旨在彰顯氣勢,同時最大程度地抵禦襲來的炮火。 -item_Desc_POWR_ACOM_S01_LumaCore=物品類型:發電機\n製造商:ACOM\n尺寸:1\n等級:A\n類別:競賽\n\n在小型發電機中,ACOM的亮度核心在功率,冷卻速率和過熱溫度方面一直名列前茅。因此,如果您把飛船的性能看的比其他任何東西都更重,那麼這個競賽級別的組件非常適合您。 -item_Desc_POWR_ACOM_S01_StarHeart=物品類型:發電機\n製造商:ACOM\n尺寸:1\n等級:B\n類別:競賽\n\nACOM的星心發電機背後擁有四代所積累下來的賽車技術知識支持. 星心以其快速的功率分配而著稱,已成為極端速度愛好者的最愛. -item_Desc_POWR_ACOM_S01_SunFlare=物品類型:發電機\n製造商:ACOM\n尺寸:1\n等級:C\n類別:競賽\n\n藉助來自ACOM的高性能發電機來利用恆星的力量.賽車手和疾度愛好者的理想選擇. -item_Desc_POWR_ACOM_S02_SolarFlare=物品類型:發電機\n製造商:ACOM\n尺寸:2\n等級:C\n類別:競賽\n\nACOM團隊把他們在賽車界的多年經驗應用在他們的組件設計中.這使太陽耀斑發電機受到那些優先考慮性能的飛行員們熱愛. -item_Desc_POWR_AEGS_S01_Charger=物品類型:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:軍用\n\n聖盾發電機已經為軍用戰鬥機提供了數代的動力。在最苛刻的情況下經過驗證和測試,戰馬可以輕鬆應對突變或持續的的功耗。 -item_Desc_POWR_AEGS_S01_FierellCascade=物品類型:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:軍用\n\n依靠聖盾的專業知識為您的艦船提供動力。菲耶爾級聯是一個軍事等級的發電機,性能的優先級高於一切。 -item_Desc_POWR_AEGS_S01_QuadraCell=物品類型:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:軍用\n\n很少有軍用級發電機能比聖盾動力的四相電池更好。它不僅是為在激烈的戰鬥中生存而設計的,而且還準備在其中發展壯大。 -item_Desc_POWR_AEGS_S01_Regulus=物品類型:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:軍用\n\n當每個人都指望著依靠你的時候,雷古勒斯發電機將是你的後盾。以超過了嚴格的軍事標準制造,聖盾動力的設計團隊確保在您最需要的時候得到所需的額外能量。 -item_Desc_POWR_AEGS_S02_Bolide=物品類型:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:軍用\n\n來自聖盾的火流星發電機擁有無數小時的飛行經驗,在UEE海軍和整個帝國的安全部隊中十分常用。 -item_Desc_POWR_AEGS_S02_Vortex=物品類型:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:軍用\n\n聖盾渦流是戰鬥中的潮流。依靠UEE海軍,這款發電機可以在那些捍衛宇宙各個角落的飛船上找到。 -item_Desc_POWR_AEGS_S03_Centurion=物品類型:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:軍用\n\n百夫長時刻準備為您的船提供動力。這款來自聖盾動力的大型發電機已經服務了幾個世紀,並且一次又一次地被證實可以提供可靠且耐用的性能。 -item_Desc_POWR_AEGS_S03_Fulgur=物品類型:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:軍用\n\n聖盾動力的燦爛大型發電機由UEE海軍在與剜度的戰場上進行了試驗和測試,現已面向全體公眾出售,用以保護重要部分。 -item_Desc_POWR_AMRS_S01_DynaFlux=物品類型:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:軍用\n\n動力流是亞蒙里斯公司在將產品線擴展到能量武器時之外製造的第一批組件之一。他們多年製造軍用設備的經驗使得動力流電源從一開始就脫穎而出。 -item_Desc_POWR_AMRS_S01_HyperGen=物品類型:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:軍用\n\n"極生"發電機以其優異的品質深受平民和軍隊的歡迎。值得一提的是,這家名為亞蒙里斯的公司因其一流的客戶服務而聞名。 -item_Desc_POWR_AMRS_S01_OverDrive=物品類型:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:軍用\n\n亞蒙里斯公司從多年與軍方的合作中明白,軍方會想盡一切辦法提升他們的飛船。他們的"過載驅動"電源從基礎開始經過重新設計,不僅能以更低的過載損傷應對極端情況,而且還能為普通百姓提供可靠的動力。 -item_Desc_POWR_AMRS_S02_ExoGen=I物品類型:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:軍用\n\n簡單而直接,"外生"發電機以傳統的亞蒙里斯公司風格為全船供能:在這裡沒有油嘴滑舌,只有堅固的工藝。 -item_Desc_POWR_AMRS_S02_TurboDrive=物品類型:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:軍用\n\n"渦輪驅動"是來自亞蒙里斯公司的普通軍用級發電機,它更看重性能而不是耐用性和隱身效果。 -item_Desc_POWR_AMRS_S03_MegaFlux=物品類型:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:軍用\n\n退伍軍人一再要求將"巨大流量"商業化銷售,這最終說服了亞蒙里斯公司向公眾開放這個大型發電機。 -item_Desc_POWR_AMRS_S03_SmartGen=物品類型:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:軍用\n\n無任何多餘裝飾的"智能驅動"是亞蒙里斯公司的入門級大型發電機,有很高的性價比。 +item_Desc_Outlaw_Heavy_Helmet=物品型別:重型護甲\n傷害減少:40%\n\n在最重要的位置上提供最大的保護應該是常識吧,對嗎?卡斯塔克武器的重炮手頭盔在這個問題上加倍投入精力. 這款重型戰鬥頭盔具有多層複合護甲,可提供最大程度的保護,小到周圍環境大到被人集火. 儘管視野可能會稍有下降,但重炮手能讓你活到弄明白誰在打你而你又在打誰. +item_Desc_Outlaw_Light_Helmet=物品型別:輕質護甲\n傷害減免:20%\n\n卡斯塔克武器的拳鬥頭盔採用單層壓板覆蓋層,具有強化的基礎結構,可防止衝擊和穿透,但主要以其投射的HUD而聞名,可同時提供有價值的戰術資料和令潛在的敵人望而生畏的視野。 +item_Desc_Outlaw_Medium_Helmet=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n\n顧名思義,爭吵者護甲的設計就是為了在戰鬥中隱於幕後為您提供支援。頭盔完全密封,全覆蓋式外殼 ,由模壓鈦合金製成,旨在彰顯氣勢,同時最大程度地抵禦襲來的炮火。 +item_Desc_POWR_ACOM_S01_LumaCore=物品型別:發電機\n製造商:ACOM\n尺寸:1\n等級:A\n類別:競賽\n\n在小型發電機中,ACOM的亮度核心在功率,冷卻速率和過熱溫度方面一直名列前茅。因此,如果您把飛船的效能看的比其他任何東西都更重,那麼這個競賽級別的元件非常適合您。 +item_Desc_POWR_ACOM_S01_StarHeart=物品型別:發電機\n製造商:ACOM\n尺寸:1\n等級:B\n類別:競賽\n\nACOM的星心發電機背後擁有四代所積累下來的賽車技術知識支援. 星心以其快速的功率分配而著稱,已成為極端速度愛好者的最愛. +item_Desc_POWR_ACOM_S01_SunFlare=物品型別:發電機\n製造商:ACOM\n尺寸:1\n等級:C\n類別:競賽\n\n藉助來自ACOM的高效能發電機來利用恆星的力量.賽車手和疾度愛好者的理想選擇. +item_Desc_POWR_ACOM_S02_SolarFlare=物品型別:發電機\n製造商:ACOM\n尺寸:2\n等級:C\n類別:競賽\n\nACOM團隊把他們在賽車界的多年經驗應用在他們的元件設計中.這使太陽耀斑發電機受到那些優先考慮效能的飛行員們熱愛. +item_Desc_POWR_AEGS_S01_Charger=物品型別:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:軍用\n\n聖盾發電機已經為軍用戰鬥機提供了數代的動力。在最苛刻的情況下經過驗證和測試,戰馬可以輕鬆應對突變或持續的的功耗。 +item_Desc_POWR_AEGS_S01_FierellCascade=物品型別:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:軍用\n\n依靠聖盾的專業知識為您的艦船提供動力。菲耶爾級聯是一個軍事等級的發電機,效能的優先順序高於一切。 +item_Desc_POWR_AEGS_S01_QuadraCell=物品型別:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:軍用\n\n很少有軍用級發電機能比聖盾動力的四相電池更好。它不僅是為在激烈的戰鬥中生存而設計的,而且還準備在其中發展壯大。 +item_Desc_POWR_AEGS_S01_Regulus=物品型別:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:軍用\n\n當每個人都指望著依靠你的時候,雷古勒斯發電機將是你的後盾。以超過了嚴格的軍事標準制造,聖盾動力的設計團隊確保在您最需要的時候得到所需的額外能量。 +item_Desc_POWR_AEGS_S02_Bolide=物品型別:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:軍用\n\n來自聖盾的火流星發電機擁有無數小時的飛行經驗,在UEE海軍和整個帝國的安全部隊中十分常用。 +item_Desc_POWR_AEGS_S02_Vortex=物品型別:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:軍用\n\n聖盾渦流是戰鬥中的潮流。依靠UEE海軍,這款發電機可以在那些捍衛宇宙各個角落的飛船上找到。 +item_Desc_POWR_AEGS_S03_Centurion=物品型別:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:軍用\n\n百夫長時刻準備為您的船提供動力。這款來自聖盾動力的大型發電機已經服務了幾個世紀,並且一次又一次地被證實可以提供可靠且耐用的效能。 +item_Desc_POWR_AEGS_S03_Fulgur=物品型別:發電機\n製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:軍用\n\n聖盾動力的燦爛大型發電機由UEE海軍在與剜度的戰場上進行了試驗和測試,現已面向全體公眾出售,用以保護重要部分。 +item_Desc_POWR_AMRS_S01_DynaFlux=物品型別:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:軍用\n\n動力流是亞蒙里斯公司在將產品線擴充套件到能量武器時之外製造的第一批元件之一。他們多年製造軍用裝置的經驗使得動力流電源從一開始就脫穎而出。 +item_Desc_POWR_AMRS_S01_HyperGen=物品型別:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:軍用\n\n"極生"發電機以其優異的品質深受平民和軍隊的歡迎。值得一提的是,這家名為亞蒙里斯的公司因其一流的客戶服務而聞名。 +item_Desc_POWR_AMRS_S01_OverDrive=物品型別:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:軍用\n\n亞蒙里斯公司從多年與軍方的合作中明白,軍方會想盡一切辦法提升他們的飛船。他們的"過載驅動"電源從基礎開始經過重新設計,不僅能以更低的過載損傷應對極端情況,而且還能為普通百姓提供可靠的動力。 +item_Desc_POWR_AMRS_S02_ExoGen=I物品型別:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:軍用\n\n簡單而直接,"外生"發電機以傳統的亞蒙里斯公司風格為全船供能:在這裡沒有油嘴滑舌,只有堅固的工藝。 +item_Desc_POWR_AMRS_S02_TurboDrive=物品型別:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:軍用\n\n"渦輪驅動"是來自亞蒙里斯公司的普通軍用級發電機,它更看重效能而不是耐用性和隱身效果。 +item_Desc_POWR_AMRS_S03_MegaFlux=物品型別:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:軍用\n\n退伍軍人一再要求將"巨大流量"商業化銷售,這最終說服了亞蒙里斯公司向公眾開放這個大型發電機。 +item_Desc_POWR_AMRS_S03_SmartGen=物品型別:發電機\n製造商:亞蒙里斯(A&R)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:軍用\n\n無任何多餘裝飾的"智慧驅動"是亞蒙里斯公司的入門級大型發電機,有很高的價效比。 item_Desc_POWR_Default,P=Default Description space for power plant. -item_Desc_POWR_JUST_S00_Defiant=物品類型:電源\製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:0\n等級:B\n類別:工業\n\n在這個殘酷的世界裡,競爭不會隨著你的放棄而終止。這就是為何你需要裝備"挑戰"電源。朱諾星際工廠的專家對其進行了優化,以提供遠超同類其他組件的性能。 -item_Desc_POWR_JUST_S00_SteadFast=物品類型:電源\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:0\n 等級:C\n類別:工業\n\n面對前方漫長的道路,朱諾星際工廠的"堅定"電源將為您和您的載具提供您所需的能量和耐用性。 -item_Desc_POWR_JUST_S01_Breton=物品類型:電源\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:工業\n\n"布列塔尼"完全體現了朱諾星際工廠工程師們對工業電源的期望—實用,容易維修和性能強大。您很難從同尺寸的設備中找到除它以外能在性能與耐用性之間做出更好平衡的設備了。 -item_Desc_POWR_JUST_S01_Endurance=物品類型:電源\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:工業\n\n朱諾星際工廠的"耐力"電源從26世紀服役至今。由於零件很容易獲得,這個實用的工業電源是機械師們的最愛。 -item_Desc_POWR_JUST_S01_Fortitude=物品類型:電源\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:工業\n\n數個世紀以來,它一直被搬運工們所喜愛,能夠在他們最需要的時候可靠地提供能量. -item_Desc_POWR_JUST_S02_Diligence=物品類型:電源\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:工業\n\n儘管“勤奮”比同類產品具有更高的性能,但其可靠性和易維護性也使其在運輸行業中更受青睞. -item_Desc_POWR_JUST_S02_Sedulity=物品類型:電源\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:工業\n\n當你需要一個像你一樣可靠的電源時,"勤奮"是你最好的選擇。多年來,該組件一直是朱諾星際工廠的主打產品,而它也從未讓人們失望。 -item_Desc_POWR_JUST_S03_Durango=物品類型:電源\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:A\n類別:工業\n\n"杜蘭戈"是朱諾星際工廠生產的大型電源中的巔峰之作。這種頂級的工業組件提供了無與倫比的能源供應,能最大限度地減少需要大量供能時的能量波動。 -item_Desc_POWR_JUST_S03_Reliance=物品類型:電源\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:工業\n\n很多搬運工多年來一直是"信賴"電源的粉絲.這個組件整潔的設計,加上朱諾星際工廠備受讚譽的客戶支持,使這個電源成為帝國境內很多飛船的固定設備. -item_Desc_POWR_LPLT_S00_IonWave=物品類型:電源\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:0\n等級:B\n類別:民用\n\n憑藉閃電之力有限公司內部設計的"離子巨浪"擁有令人難以置信的技術幫助您自信地勇攀高峰而不用有過熱的煩惱. -item_Desc_POWR_LPLT_S00_Radix=物品類型:電源\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:0\n等級:C\n類別:民用\n\n閃電之力有限公司提供的"基數"具有足夠的能量供應,可滿足您飛船的日常所需,您可以依靠它來實現自己的夢想。 -item_Desc_POWR_LPLT_S01_IonBurst=物品類型:電源\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n"離子爆裂"被閃電之力認定為最一流的電源,是它所在的價格區間裡性能最好的。 -item_Desc_POWR_LPLT_S02_FullForce=物品類型:電源\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n這款閃電電力有限公司的電源在性能,耐用性和排放量之間找到了最好的平衡為消費者提供了展現他們"全力"的機會。 -item_Desc_POWR_LPLT_S02_SparkJet=物品類型:電源\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:民用\n\n"火花機"是閃電之力有限公司的基本型電源,致力於在熱量和電磁輻射排放與總體性能和耐用性之間取得平衡。 -item_Desc_POWR_LPLT_S03_IonSurgePro=物品類型:電源\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n閃電之力有限公司的電源沒有比"離子奔湧 Pro"更大更好的了。這個頂級的大型電源致力於提供可靠的能量輸出,以使您的飛船擁有更長的工作時間。 -item_Desc_POWR_SASU_S01_LightBlossom=物品類型:電源\n製造商:櫻日集團(Sakura Sun)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n"光綻"擁有時尚的設計和強大的性能,是櫻日集團產品中的精品,延續了該企業集團在製造一切並使其變得完美方面所享有的聲譽。 -item_Desc_POWR_SASU_S01_MagnaBloom=物品類別:電源\n製造商:櫻日集團(Sakura Sun)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n"大盛"電源的性能和耐用性均超過了平均水平,並具有極低的過量排放,是櫻日集團另一個設計精美的組件。 -item_Desc_POWR_SASU_S02_Radiance=物品類型:電源\n製造商:櫻日集團(Sakura Sun)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\n考慮到其廣泛而多樣的產品線,櫻日集團能長期保持這種高質量產品是十分令人吃驚的。"光輝"電源就是櫻日集團高質量產品中一個很好的例子。作為他們的產品線的主要產品,"光輝"的可靠性和整體性能贏得了多個消費者獎項。 -item_Desc_POWR_SASU_S03_Celestial=物品類型:電源\n製造商:櫻日集團(Sakura Sun)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n櫻日集團的"天體"通過重新設計輸出功率和其他關鍵內容來改善該公司的大型電源,用以提高組件的整體性能。 -item_Desc_POWR_SASU_S03_NewDawn=物品類型:電源\n製造商:櫻日集團(Sakura Sun)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n"曙光"的命名很恰當,因為它是櫻日集團製造的第一臺大型電源。在獲得商業上的成功之後,該公司決定擴大和改進他們的大型電源生產線。 -item_Desc_POWR_TYDT_S01_Slipstream=物品類型:電源\n製造商:泰勒設計與技術(Tyler Design & Tech)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:隱形\n\n泰勒設計與技術公司在其"尾流"電源中使用了昂貴的合金,以減少總體排放。這項關鍵設計使得這款小型電源成為市場上出售的最難被探測到幾款電源之一。 -item_Desc_POWR_TYDT_S01_SonicLite=物品類型:電源\n製造商:泰勒設計與技術(Tyler Design & Tech)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:隱形\n\n泰勒設計與技術公司的"輕音"電源從最小的細節開始設計,以最大程度地減少您的熱信號,這使得它在那些喜歡微妙技巧的飛行員中贏得了追隨者。 -item_Desc_POWR_TYDT_S02_Cirrus=物品類型:電源\n製造商:泰勒設計與技術(Tyler Design & Tech)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:隱形\n\n"西銳"適合那些喜歡隱秘行動的飛行員。為實現這一目標,泰勒設計與技術公司的這款中型電源可以智能地管理其能量分配和性能輸出。 -item_Desc_POWR_VNCL_S01_HellsHeart=物品類型:電源\n製造商:剜度(Vanduul)\n尺寸:1\n等級:無 \n類別:軍用\n\n這款剜度氏族生產的電源的軍方命名參考了一些受過良好教育的飛行員的描述,他們認為剜度氏族的戰鬥機彷彿是"從地獄中刺向我們的心臟". -item_Desc_QDRV_ARCC_S01_Burst=物品類型:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n弧光集團的"爆發"量子驅動器是在他們最受歡迎的驅動器型號的基礎上通過簡化設計,進行改進後的版本。 -item_Desc_QDRV_ARCC_S02_Flash=物品類型:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\n通過改進多任務緩衝處理和校準系統,弧光集團新的"閃電"驅動器可以使您更輕鬆,更快速地進入和退出量子狀態. -item_Desc_QDRV_ARCC_S02_Torrent=物品類型:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n無論您的目的地在何方,弧光集團的"激流"量子驅動器都是您最可靠的選擇,能幫助您直達目的地. +item_Desc_POWR_JUST_S00_Defiant=物品型別:電源\製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:0\n等級:B\n類別:工業\n\n在這個殘酷的世界裡,競爭不會隨著你的放棄而終止。這就是為何你需要裝備"挑戰"電源。朱諾星際工廠的專家對其進行了最佳化,以提供遠超同類其他元件的效能。 +item_Desc_POWR_JUST_S00_SteadFast=物品型別:電源\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:0\n 等級:C\n類別:工業\n\n面對前方漫長的道路,朱諾星際工廠的"堅定"電源將為您和您的載具提供您所需的能量和耐用性。 +item_Desc_POWR_JUST_S01_Breton=物品型別:電源\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:工業\n\n"布列塔尼"完全體現了朱諾星際工廠工程師們對工業電源的期望—實用,容易維修和效能強大。您很難從同尺寸的裝置中找到除它以外能在效能與耐用性之間做出更好平衡的裝置了。 +item_Desc_POWR_JUST_S01_Endurance=物品型別:電源\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:工業\n\n朱諾星際工廠的"耐力"電源從26世紀服役至今。由於零件很容易獲得,這個實用的工業電源是機械師們的最愛。 +item_Desc_POWR_JUST_S01_Fortitude=物品型別:電源\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:工業\n\n數個世紀以來,它一直被搬運工們所喜愛,能夠在他們最需要的時候可靠地提供能量. +item_Desc_POWR_JUST_S02_Diligence=物品型別:電源\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:工業\n\n儘管“勤奮”比同類產品具有更高的效能,但其可靠性和易維護性也使其在運輸行業中更受青睞. +item_Desc_POWR_JUST_S02_Sedulity=物品型別:電源\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:工業\n\n當你需要一個像你一樣可靠的電源時,"勤奮"是你最好的選擇。多年來,該元件一直是朱諾星際工廠的主打產品,而它也從未讓人們失望。 +item_Desc_POWR_JUST_S03_Durango=物品型別:電源\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:A\n類別:工業\n\n"杜蘭戈"是朱諾星際工廠生產的大型電源中的巔峰之作。這種頂級的工業元件提供了無與倫比的能源供應,能最大限度地減少需要大量供能時的能量波動。 +item_Desc_POWR_JUST_S03_Reliance=物品型別:電源\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:工業\n\n很多搬運工多年來一直是"信賴"電源的粉絲.這個元件整潔的設計,加上朱諾星際工廠備受讚譽的客戶支援,使這個電源成為帝國境內很多飛船的固定裝置. +item_Desc_POWR_LPLT_S00_IonWave=物品型別:電源\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:0\n等級:B\n類別:民用\n\n憑藉閃電之力有限公司內部設計的"離子巨浪"擁有令人難以置信的技術幫助您自信地勇攀高峰而不用有過熱的煩惱. +item_Desc_POWR_LPLT_S00_Radix=物品型別:電源\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:0\n等級:C\n類別:民用\n\n閃電之力有限公司提供的"基數"具有足夠的能量供應,可滿足您飛船的日常所需,您可以依靠它來實現自己的夢想。 +item_Desc_POWR_LPLT_S01_IonBurst=物品型別:電源\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n"離子爆裂"被閃電之力認定為最一流的電源,是它所在的價格區間裡效能最好的。 +item_Desc_POWR_LPLT_S02_FullForce=物品型別:電源\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n這款閃電電力有限公司的電源在效能,耐用性和排放量之間找到了最好的平衡為消費者提供了展現他們"全力"的機會。 +item_Desc_POWR_LPLT_S02_SparkJet=物品型別:電源\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:民用\n\n"火花機"是閃電之力有限公司的基本型電源,致力於在熱量和電磁輻射排放與總體效能和耐用性之間取得平衡。 +item_Desc_POWR_LPLT_S03_IonSurgePro=物品型別:電源\n製造商:閃電之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n閃電之力有限公司的電源沒有比"離子奔湧 Pro"更大更好的了。這個頂級的大型電源致力於提供可靠的能量輸出,以使您的飛船擁有更長的工作時間。 +item_Desc_POWR_SASU_S01_LightBlossom=物品型別:電源\n製造商:櫻日集團(Sakura Sun)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n"光綻"擁有時尚的設計和強大的效能,是櫻日集團產品中的精品,延續了該企業集團在製造一切並使其變得完美方面所享有的聲譽。 +item_Desc_POWR_SASU_S01_MagnaBloom=物品類別:電源\n製造商:櫻日集團(Sakura Sun)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n"大盛"電源的效能和耐用性均超過了平均水平,並具有極低的過量排放,是櫻日集團另一個設計精美的元件。 +item_Desc_POWR_SASU_S02_Radiance=物品型別:電源\n製造商:櫻日集團(Sakura Sun)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\n考慮到其廣泛而多樣的產品線,櫻日集團能長期保持這種高質量產品是十分令人吃驚的。"光輝"電源就是櫻日集團高質量產品中一個很好的例子。作為他們的產品線的主要產品,"光輝"的可靠性和整體效能贏得了多個消費者獎項。 +item_Desc_POWR_SASU_S03_Celestial=物品型別:電源\n製造商:櫻日集團(Sakura Sun)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n櫻日集團的"天體"透過重新設計輸出功率和其他關鍵內容來改善該公司的大型電源,用以提高元件的整體效能。 +item_Desc_POWR_SASU_S03_NewDawn=物品型別:電源\n製造商:櫻日集團(Sakura Sun)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n"曙光"的命名很恰當,因為它是櫻日集團製造的第一臺大型電源。在獲得商業上的成功之後,該公司決定擴大和改進他們的大型電源生產線。 +item_Desc_POWR_TYDT_S01_Slipstream=物品型別:電源\n製造商:泰勒設計與技術(Tyler Design & Tech)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:隱形\n\n泰勒設計與技術公司在其"尾流"電源中使用了昂貴的合金,以減少總體排放。這項關鍵設計使得這款小型電源成為市場上出售的最難被探測到幾款電源之一。 +item_Desc_POWR_TYDT_S01_SonicLite=物品型別:電源\n製造商:泰勒設計與技術(Tyler Design & Tech)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:隱形\n\n泰勒設計與技術公司的"輕音"電源從最小的細節開始設計,以最大程度地減少您的熱訊號,這使得它在那些喜歡微妙技巧的飛行員中贏得了追隨者。 +item_Desc_POWR_TYDT_S02_Cirrus=物品型別:電源\n製造商:泰勒設計與技術(Tyler Design & Tech)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:隱形\n\n"西銳"適合那些喜歡隱秘行動的飛行員。為實現這一目標,泰勒設計與技術公司的這款中型電源可以智慧地管理其能量分配和效能輸出。 +item_Desc_POWR_VNCL_S01_HellsHeart=物品型別:電源\n製造商:剜度(Vanduul)\n尺寸:1\n等級:無 \n類別:軍用\n\n這款剜度氏族生產的電源的軍方命名參考了一些受過良好教育的飛行員的描述,他們認為剜度氏族的戰鬥機彷彿是"從地獄中刺向我們的心臟". +item_Desc_QDRV_ARCC_S01_Burst=物品型別:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n弧光集團的"爆發"量子驅動器是在他們最受歡迎的驅動器型號的基礎上透過簡化設計,進行改進後的版本。 +item_Desc_QDRV_ARCC_S02_Flash=物品型別:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\n透過改進多工緩衝處理和校準系統,弧光集團新的"閃電"驅動器可以使您更輕鬆,更快速地進入和退出量子狀態. +item_Desc_QDRV_ARCC_S02_Torrent=物品型別:量子驅動器\n製造商:弧光集團(ArcCorp)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n無論您的目的地在何方,弧光集團的"激流"量子驅動器都是您最可靠的選擇,能幫助您直達目的地. item_Desc_QDRV_Default,P=Default description for quantum drive component. -item_Desc_QDRV_JUST_S01_Colossus=物品類型:量子驅動器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:工業\n\n朱諾星際工廠製造的量子驅動器非常適合長距離旅行,"巨像"也不例外。因此當您親身體驗到它可靠的性能後,便會毫不猶豫的稱讚卓越的性能。 -item_Desc_QDRV_JUST_S02_Yaluk=物品類型:量子驅動器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:工業\n\n貨船的運量越大,您量子驅動器的任務也就越艱鉅。搭載朱諾星際工廠的"亞魯克",你便能深刻體會到一個優秀的量子驅動器是如何高效率完成任務的挑戰。 -item_Desc_QDRV_RACO_S01_Zephyr=物品類型:量子驅動器\n製造商:RAMP企業(RAMP Corporation)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:隱形\n\n憑藉先進的輻射過濾系統,RAMP企業生產的"和風"量子驅動器得以將輻射量降至最低,以此確保您在任何地方旅行時的私密性。 -item_Desc_QDRV_RSI_S01_Atlas=物品類型:量子驅動器\n製造商:RSI\n尺寸:1\n等級:A\n類別:民用\n\n儘管如今看來司空見慣,但人類最早在太陽系量子旅行的能力是建立在羅伯茨太空工業公司的技術和工藝基礎上的。現在,得益於量子驅動器技術得到了深遠的發展,羅伯茨太空工業的 "擎天之神"以其一流的性能標誌著太空旅行已經達到了全新的高度。 -item_Desc_QDRV_RSI_S02_Hemera=物品類型:量子驅動器\n製造商:RSI\n尺寸:2\n等級:A\n類別:民用\n\n在設計“白晝女神”量子驅動器的過程中,羅伯茨太空工業的技術人員進一步突破了量子旅行技術的極限,使您可以走得更遠。 -item_Desc_QDRV_TARS_S01_Voyage=物品類型:量子驅動器\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n塔蘇斯的“航程”是一群充滿激情的人們精心打造的量子驅動器,他們已經在太空探索和旅行領域引領了六個多世紀的潮流,這款設備是你下一次探險時的最好選擇。 -item_Desc_QDRV_TARS_S02_Sojourn=物品類型:量子驅動器\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\n當您探索一個星系時,你應該把精力放在觀察,體驗和記錄上。塔蘇斯的"旅居"量子驅動器消除了量子旅行中的所有煩惱,因此您可以把精力專注於最重要的旅程上。 -item_Desc_QDRV_WETK_S01_VK00=物品類型:量子驅動器\n製造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:軍用\n\n當面臨巨大風險時,未科技先進的VK-00量子驅動器是您能夠信任的唯一選擇,它能支援您到達任何您要去的地方. -item_Desc_QDRV_WETK_S02_Yeager=物品類型:量子驅動器\n製造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:軍用\n\n無論您是急於進行救援還是在某個部門巡邏,未科技的"獵人"量子驅動器都能在您最需要的時候提供更高的性能. -item_Desc_QRDV_ACAS_S01_Foxfire=物品類型:量子驅動器\n製造商:王牌航天(Ace Astrogation)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:競賽\n\n"狐火"不會留下任何痕跡,但是這種量子驅動器的強大性卻能給人留下深刻的印象. 這使它成為王牌航天員工的又一個優雅而強大的成果. -item_Desc_QRDV_ACAS_S01_LightFire=物品類型:量子驅動器\n製造商:王牌航天(Ace Astrogation)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:競賽\n\n王牌航天為那些喜歡挑戰極限但又囊中羞澀的飛行員專門打造了"光火"。其核心設計是確保穩定的性能,但也因此犧牲了組件的耐用性和隱秘性。 +item_Desc_QDRV_JUST_S01_Colossus=物品型別:量子驅動器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:工業\n\n朱諾星際工廠製造的量子驅動器非常適合長距離旅行,"巨像"也不例外。因此當您親身體驗到它可靠的效能後,便會毫不猶豫的稱讚卓越的效能。 +item_Desc_QDRV_JUST_S02_Yaluk=物品型別:量子驅動器\n製造商:朱諾星際工廠(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:工業\n\n貨船的運量越大,您量子驅動器的任務也就越艱鉅。搭載朱諾星際工廠的"亞魯克",你便能深刻體會到一個優秀的量子驅動器是如何高效率完成任務的挑戰。 +item_Desc_QDRV_RACO_S01_Zephyr=物品型別:量子驅動器\n製造商:RAMP企業(RAMP Corporation)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:隱形\n\n憑藉先進的輻射過濾系統,RAMP企業生產的"和風"量子驅動器得以將輻射量降至最低,以此確保您在任何地方旅行時的私密性。 +item_Desc_QDRV_RSI_S01_Atlas=物品型別:量子驅動器\n製造商:RSI\n尺寸:1\n等級:A\n類別:民用\n\n儘管如今看來司空見慣,但人類最早在太陽系量子旅行的能力是建立在羅伯茨太空工業公司的技術和工藝基礎上的。現在,得益於量子驅動器技術得到了深遠的發展,羅伯茨太空工業的 "擎天之神"以其一流的效能標誌著太空旅行已經達到了全新的高度。 +item_Desc_QDRV_RSI_S02_Hemera=物品型別:量子驅動器\n製造商:RSI\n尺寸:2\n等級:A\n類別:民用\n\n在設計“白晝女神”量子驅動器的過程中,羅伯茨太空工業的技術人員進一步突破了量子旅行技術的極限,使您可以走得更遠。 +item_Desc_QDRV_TARS_S01_Voyage=物品型別:量子驅動器\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n塔蘇斯的“航程”是一群充滿激情的人們精心打造的量子驅動器,他們已經在太空探索和旅行領域引領了六個多世紀的潮流,這款裝置是你下一次探險時的最好選擇。 +item_Desc_QDRV_TARS_S02_Sojourn=物品型別:量子驅動器\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\n當您探索一個星系時,你應該把精力放在觀察,體驗和記錄上。塔蘇斯的"旅居"量子驅動器消除了量子旅行中的所有煩惱,因此您可以把精力專注於最重要的旅程上。 +item_Desc_QDRV_WETK_S01_VK00=物品型別:量子驅動器\n製造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:軍用\n\n當面臨巨大風險時,未科技先進的VK-00量子驅動器是您能夠信任的唯一選擇,它能支援您到達任何您要去的地方. +item_Desc_QDRV_WETK_S02_Yeager=物品型別:量子驅動器\n製造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:軍用\n\n無論您是急於進行救援還是在某個部門巡邏,未科技的"獵人"量子驅動器都能在您最需要的時候提供更高的效能. +item_Desc_QRDV_ACAS_S01_Foxfire=物品型別:量子驅動器\n製造商:王牌航天(Ace Astrogation)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:競賽\n\n"狐火"不會留下任何痕跡,但是這種量子驅動器的強大性卻能給人留下深刻的印象. 這使它成為王牌航天員工的又一個優雅而強大的成果. +item_Desc_QRDV_ACAS_S01_LightFire=物品型別:量子驅動器\n製造商:王牌航天(Ace Astrogation)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:競賽\n\n王牌航天為那些喜歡挑戰極限但又囊中羞澀的飛行員專門打造了"光火"。其核心設計是確保穩定的效能,但也因此犧牲了元件的耐用性和隱秘性。 item_Desc_QTNK_Default= item_Desc_R6P_Boots_01_01_Shared=這些來自R6 Pro的靴子堅固耐用,非常適合您在飛船上和星球表面穿著。帶襯墊的鞋墊可確保使用者在任何情況下都能保持舒適。 \n\n女款目前缺貨。 item_Desc_R6P_Shoes_01_01_01=R6 Pro的WK-8衝擊靴延續了該公司引以為傲的傳統,即生產價格實惠、經久耐用的實用鞋具。WK-8設計用於各種環境下都有出色表現,在帝國最靠譜的安保人士進行了大量實地測試後,最終帶來了這款產品。 -item_Desc_RADR_BLTR_S01_Hunter=物品類型:雷達\n製造商:藍三角公司(Blue Triangle Inc.)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:隱形\n\n當隱秘的行動至關重要時,"獵人"隱形雷達能幫助你在不被人發現的情況下對周圍的一切瞭如指掌. -item_Desc_RADR_BLTR_S01_Pelerous=物品類型:雷達\n製造商:藍三角公司(Blue Triangle Inc.)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:隱形\n\n再強大的攻擊者都無法攻擊他們看不到的東西,因此使用藍三角股份有限公司的"方位盤"隱形雷達將您的信號保持在較低水平能使您在戰鬥中佔盡先機. -item_Desc_RADR_BLTR_S01_Prophet=物品類型:雷達\n製造商:藍三角公司(Blue Triangle Inc.)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:隱形\n\n沒有什麼能比“預言家"雷達系統更能體現"你能發現別人,而別人發現不了你"這句話的含義了。藍三角股份有限公司設法在最大程度地提高掃描靈敏度的同時將脈衝信號降至最低,從而打造出這款優秀的雷達,可以幫你與他人之間一直保持安全的距離。 -item_Desc_RADR_CHCO_S00_SurveyorGo=物品類型:雷達\n製造商:奇美拉通訊\n尺寸:0\n等級:C\n類別:工業\n\n"探驢"是奇美拉通訊熱門雷達產品線的載具版本。 -item_Desc_RADR_CHCO_S01_BroadspecLite=物品類型:雷達\n製造商:奇美拉通訊(Chimera Communications)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:工業\n\n從追蹤您的艦隊成員到發現潛在的麻煩,奇美拉通訊深刻的明白一個好的雷達的重要性. 這就是為什麼他們開發了"泛用規格Lite",並使其具有了對當今操作員來說十分關鍵的廣闊掃描範圍和極高的靈敏度. -item_Desc_RADR_CHCO_S01_ObserverLite=物品類型:雷達\n製造商:奇美拉通訊(Chimera Communications)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:工業\n\n"觀察者Lite"是一款相對簡單的雷達,適合長途飛行時使用. 你要信任那些只關注雷達如何工作,而不只是它看起來如何的品牌. -item_Desc_RADR_CHCO_S01_SurveyorLite=物品類型:雷達\n製造商:奇美拉通訊(Chimera Communications)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:工業\n\n在你進行長途運輸時,您會遇到很多阻礙. 不要讓雷達的性能成為其中之一. 對此您可以完全信賴奇美拉通訊"生存者Lite"的耐用性和性能. -item_Desc_RADR_CHCO_S02_BroadSpec=物品類型:雷達\n製造商:奇美拉通訊(Chimera Communications)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:工業\n\n奇美拉通訊的"泛用規格"雷達具有出色的性能,可以很好地檢測各種輻射和信號,您可以放心大膽地使用它. -item_Desc_RADR_CHCO_S02_FullSpec=物品類型:雷達\n製造商:奇美拉通訊(Chimera Communications)\n尺寸:2\n等級:A\n類別:工業\n\n"全裝規格"雷達被認為是當今市場上最可靠的雷達系統之一. 奇美拉通信公司一直在努力減少誤報概率,同時提高了掃描範圍內的穩定性,其結果不言自明. -item_Desc_RADR_CHCO_S02_Surveyor=物品類型:雷達\n製造商:奇美拉通訊(Chimera Communications)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:工業\n\n奇美拉通訊的"生存者"雷達去除了其他製造商安裝在他們生產的設備中普遍存在的很多不必要的附屬物,專注於對雷達來說最重要的事項:確保信號和輻射檢測能按您需要的方式工作. +item_Desc_RADR_BLTR_S01_Hunter=物品型別:雷達\n製造商:藍三角公司(Blue Triangle Inc.)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:隱形\n\n當隱秘的行動至關重要時,"獵人"隱形雷達能幫助你在不被人發現的情況下對周圍的一切瞭如指掌. +item_Desc_RADR_BLTR_S01_Pelerous=物品型別:雷達\n製造商:藍三角公司(Blue Triangle Inc.)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:隱形\n\n再強大的攻擊者都無法攻擊他們看不到的東西,因此使用藍三角股份有限公司的"方位盤"隱形雷達將您的訊號保持在較低水平能使您在戰鬥中佔盡先機. +item_Desc_RADR_BLTR_S01_Prophet=物品型別:雷達\n製造商:藍三角公司(Blue Triangle Inc.)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:隱形\n\n沒有什麼能比“預言家"雷達系統更能體現"你能發現別人,而別人發現不了你"這句話的含義了。藍三角股份有限公司設法在最大程度地提高掃描靈敏度的同時將脈衝訊號降至最低,從而打造出這款優秀的雷達,可以幫你與他人之間一直保持安全的距離。 +item_Desc_RADR_CHCO_S00_SurveyorGo=物品型別:雷達\n製造商:奇美拉通訊\n尺寸:0\n等級:C\n類別:工業\n\n"探驢"是奇美拉通訊熱門雷達產品線的載具版本。 +item_Desc_RADR_CHCO_S01_BroadspecLite=物品型別:雷達\n製造商:奇美拉通訊(Chimera Communications)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:工業\n\n從追蹤您的艦隊成員到發現潛在的麻煩,奇美拉通訊深刻的明白一個好的雷達的重要性. 這就是為什麼他們開發了"泛用規格Lite",並使其具有了對當今操作員來說十分關鍵的廣闊掃描範圍和極高的靈敏度. +item_Desc_RADR_CHCO_S01_ObserverLite=物品型別:雷達\n製造商:奇美拉通訊(Chimera Communications)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:工業\n\n"觀察者Lite"是一款相對簡單的雷達,適合長途飛行時使用. 你要信任那些只關注雷達如何工作,而不只是它看起來如何的品牌. +item_Desc_RADR_CHCO_S01_SurveyorLite=物品型別:雷達\n製造商:奇美拉通訊(Chimera Communications)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:工業\n\n在你進行長途運輸時,您會遇到很多阻礙. 不要讓雷達的效能成為其中之一. 對此您可以完全信賴奇美拉通訊"生存者Lite"的耐用性和效能. +item_Desc_RADR_CHCO_S02_BroadSpec=物品型別:雷達\n製造商:奇美拉通訊(Chimera Communications)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:工業\n\n奇美拉通訊的"泛用規格"雷達具有出色的效能,可以很好地檢測各種輻射和訊號,您可以放心大膽地使用它. +item_Desc_RADR_CHCO_S02_FullSpec=物品型別:雷達\n製造商:奇美拉通訊(Chimera Communications)\n尺寸:2\n等級:A\n類別:工業\n\n"全裝規格"雷達被認為是當今市場上最可靠的雷達系統之一. 奇美拉通訊公司一直在努力減少誤報機率,同時提高了掃描範圍內的穩定性,其結果不言自明. +item_Desc_RADR_CHCO_S02_Surveyor=物品型別:雷達\n製造商:奇美拉通訊(Chimera Communications)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:工業\n\n奇美拉通訊的"生存者"雷達去除了其他製造商安裝在他們生產的裝置中普遍存在的很多不必要的附屬物,專注於對雷達來說最重要的事項:確保訊號和輻射檢測能按您需要的方式工作. item_Desc_RADR_Default= -item_Desc_RADR_GRNP_S00_Prevenir=物品類型:雷達\n製造商:新範式集團(GNP)\n尺寸:0\n等級:C\n類別:軍用\n\n"戒備"在經過廣泛的軍事測試後得到完善,使其成為UEE境內許多人的首選雷達. -item_Desc_RADR_GRNP_S00_Sens=物品類型:雷達\n製造商:新範式集團(GNP)\n尺寸:0\n等級:B\n類別:軍用\n\n 新範式集團在"感知"上採用的先進設計大大提高了該款雷達的工作能力,使其達到甚至超過了當今大多數軍事組織正在使用的設備水平. -item_Desc_RADR_GRNP_S01_Ecouter=物品類型:雷達\n製造商:新範式集團(GNP)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:軍用\n\n宇宙空間是巨大且神秘的,這就是為什麼有眼光的飛行員依靠新範式集團的"聆聽"小型雷達來幫助他們瞭解周圍的事物的原因. -item_Desc_RADR_GRNP_S01_Tige=物品類型:雷達\n製造商:新範式集團(GNP)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:軍用\n\n與敵方交戰時,對周邊情況的感知至關重要。新範式集團開發的"遏制"雷達精度更高,有助於檢測到任何有用的信息。 -item_Desc_RADR_GRNP_S01_Voir=物品類型:雷達\n製造商:新範式集團(GNP)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:軍用\n\n"真相"不再是軍隊的專屬. 現在您也可以將這款小型雷達安裝到您的船上以確保安全. -item_Desc_RADR_GRNP_S02_Epier=物品類型:雷達\n製造商:新範式集團(GNP)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:軍用\n\n新範式集團的"顯現"中型雷達可提供軍用級別的數據統計能力,可在任何您執行任務的地方為您提供先進的信號檢測. -item_Desc_RADR_GRNP_S02_V80112=物品類型:雷達\n製造商:新範式集團(GNP)\n尺寸:2\n等級:A\n類別:軍用\n\n在野外作業期間,由於新範式集團"V801-12"雷達系統具有檢測各種信號,揭示風險和敵對目標的能力,因此可以用來協助進行戰略規劃. -item_Desc_RADR_GRNP_S02_Vigilance=物品類型:雷達\n製造商:新範式集團(GNP)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:軍用\n\n“警惕”意味著要仔細觀察任何潛在的威脅,應用了這個名稱的這款新範式集團的雷達使您能夠通過其專業的信號檢測能力做到這一點. -item_Desc_RADR_NAVE_S01_SNSR6=物品類型:雷達\n製造商:領航E7工具(Nav-E7)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:競賽\n\n增強的功率和性能使SNS-R6在同類雷達中脫穎而出. 今天就來領略一下為什麼帝國的飛行員如此喜愛領航E7工具的組件吧. -item_Desc_RADR_WLOP_S00_Denning=物品類型:雷達\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:0\n等級:C\n類別:民用\n\n現如今,您可以為您的載具配備威爾士Op屢獲殊榮的"丹寧"雷達. -item_Desc_RADR_WLOP_S00_Vogel=物品類型:雷達\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:0\n等級:B\n類別:民用\n\n在您前往新的目的地之前,請先使用威爾士Op的"沃格爾"雷達防患於未然,該雷達具有革命性的信號過濾技術和檢測算法. -item_Desc_RADR_WLOP_S01_Backlund=物品類型:雷達\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n無論您在何處航行,威爾士Op的"巴克倫"雷達都是你收集附近物體信息並檢測各種信號特徵的理想選擇. -item_Desc_RADR_WLOP_S01_Capston=物品類型:雷達\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n通過體驗威爾士Op的"卡普斯頓"雷達,你會知道他們為何能成為飛船電子系統領域的首要製造商。今天就為您的飛船配備這款雷達,讓您體驗將一切盡收眼底的感覺。 -item_Desc_RADR_WLOP_S01_Fleming=物品類型:雷達\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:民用\n\n"弗萊明"是威爾士Op的基礎型小型雷達.它沒有任何花哨的東西,完全專注於穩定的性能. -item_Desc_RADR_WLOP_S02_Battani=物品類型:雷達\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\n威爾士Op的"巴塔尼"雷達以其先進的被動檢測系統擴展了您的視野. -item_Desc_RADR_WLOP_S02_Chernykh=物品類型:雷達\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n"切爾尼克"以26世紀著名工程師的名字命名,他設計了那個時代一些最珍貴的雷達. 這是威爾士Op的一款中型雷達,既致敬了經典設備的外觀又兼具了性能. -item_Desc_RADR_WLOP_S02_Fawad=物品類型:雷達\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:民用\n\n威爾士Op的"法瓦德"入門級雷達是那些喜歡簡單樸素適合日常使用的雷達系統的人的理想選擇. +item_Desc_RADR_GRNP_S00_Prevenir=物品型別:雷達\n製造商:新正規化集團(GNP)\n尺寸:0\n等級:C\n類別:軍用\n\n"戒備"在經過廣泛的軍事測試後得到完善,使其成為UEE境內許多人的首選雷達. +item_Desc_RADR_GRNP_S00_Sens=物品型別:雷達\n製造商:新正規化集團(GNP)\n尺寸:0\n等級:B\n類別:軍用\n\n 新正規化集團在"感知"上採用的先進設計大大提高了該款雷達的工作能力,使其達到甚至超過了當今大多數軍事組織正在使用的裝置水平. +item_Desc_RADR_GRNP_S01_Ecouter=物品型別:雷達\n製造商:新正規化集團(GNP)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:軍用\n\n宇宙空間是巨大且神秘的,這就是為什麼有眼光的飛行員依靠新正規化集團的"聆聽"小型雷達來幫助他們瞭解周圍的事物的原因. +item_Desc_RADR_GRNP_S01_Tige=物品型別:雷達\n製造商:新正規化集團(GNP)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:軍用\n\n與敵方交戰時,對周邊情況的感知至關重要。新正規化集團開發的"遏制"雷達精度更高,有助於檢測到任何有用的資訊。 +item_Desc_RADR_GRNP_S01_Voir=物品型別:雷達\n製造商:新正規化集團(GNP)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:軍用\n\n"真相"不再是軍隊的專屬. 現在您也可以將這款小型雷達安裝到您的船上以確保安全. +item_Desc_RADR_GRNP_S02_Epier=物品型別:雷達\n製造商:新正規化集團(GNP)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:軍用\n\n新正規化集團的"顯現"中型雷達可提供軍用級別的資料統計能力,可在任何您執行任務的地方為您提供先進的訊號檢測. +item_Desc_RADR_GRNP_S02_V80112=物品型別:雷達\n製造商:新正規化集團(GNP)\n尺寸:2\n等級:A\n類別:軍用\n\n在野外作業期間,由於新正規化集團"V801-12"雷達系統具有檢測各種訊號,揭示風險和敵對目標的能力,因此可以用來協助進行戰略規劃. +item_Desc_RADR_GRNP_S02_Vigilance=物品型別:雷達\n製造商:新正規化集團(GNP)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:軍用\n\n“警惕”意味著要仔細觀察任何潛在的威脅,應用了這個名稱的這款新正規化集團的雷達使您能夠透過其專業的訊號檢測能力做到這一點. +item_Desc_RADR_NAVE_S01_SNSR6=物品型別:雷達\n製造商:領航E7工具(Nav-E7)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:競賽\n\n增強的功率和效能使SNS-R6在同類雷達中脫穎而出. 今天就來領略一下為什麼帝國的飛行員如此喜愛領航E7工具的元件吧. +item_Desc_RADR_WLOP_S00_Denning=物品型別:雷達\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:0\n等級:C\n類別:民用\n\n現如今,您可以為您的載具配備威爾士Op屢獲殊榮的"丹寧"雷達. +item_Desc_RADR_WLOP_S00_Vogel=物品型別:雷達\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:0\n等級:B\n類別:民用\n\n在您前往新的目的地之前,請先使用威爾士Op的"沃格爾"雷達防患於未然,該雷達具有革命性的訊號過濾技術和檢測演算法. +item_Desc_RADR_WLOP_S01_Backlund=物品型別:雷達\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n無論您在何處航行,威爾士Op的"巴克倫"雷達都是你收集附近物體資訊並檢測各種訊號特徵的理想選擇. +item_Desc_RADR_WLOP_S01_Capston=物品型別:雷達\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:1\n等級:C\n類別:民用\n\n透過體驗威爾士Op的"卡普斯頓"雷達,你會知道他們為何能成為飛船電子系統領域的首要製造商。今天就為您的飛船配備這款雷達,讓您體驗將一切盡收眼底的感覺。 +item_Desc_RADR_WLOP_S01_Fleming=物品型別:雷達\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:民用\n\n"弗萊明"是威爾士Op的基礎型小型雷達.它沒有任何花哨的東西,完全專注於穩定的效能. +item_Desc_RADR_WLOP_S02_Battani=物品型別:雷達\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\n威爾士Op的"巴塔尼"雷達以其先進的被動檢測系統擴充套件了您的視野. +item_Desc_RADR_WLOP_S02_Chernykh=物品型別:雷達\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\n"切爾尼克"以26世紀著名工程師的名字命名,他設計了那個時代一些最珍貴的雷達. 這是威爾士Op的一款中型雷達,既致敬了經典裝置的外觀又兼具了效能. +item_Desc_RADR_WLOP_S02_Fawad=物品型別:雷達\n製造商:威爾士Op(WillsOP)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:民用\n\n威爾士Op的"法瓦德"入門級雷達是那些喜歡簡單樸素適合日常使用的雷達系統的人的理想選擇. item_Desc_RMB_goggles_01="阿瓦洛斯偵察兵"護目鏡是一款堅固耐用的高科技產物.其獨特而堅固的鏡框即使在經歷意外撞擊或突然的大氣變化後,也能保持鏡片完整. 是專為惡劣環境打造的產品,只要足夠大膽,你就可以在任何地方佩戴它. item_Desc_RMB_goggles_02="阿龐特探險家"護目鏡配備有漫步者生產的防刮鏡片,可幫助您清楚地看到前進的道路。它們的環繞式設計可以在多風的平原上避免灰塵和碎屑進入,並且看起來仍然很時尚,你完全可以戴著他穿行在繁忙的城市街道上。 item_Desc_SCU_Hat_02_01_01="鋼鐵地帶"是施特格曼備受讚譽的安全服系列中的產品。"鋼鐵地帶"由頂級耐衝擊材料製成,並經過嚴格的安全測試,可在最惡劣的條件下提供最大的保護。 -item_Desc_SCU_Hat_03_01_01=施特格曼的“強硬路線 7800”是其引以為傲的安全服系列中的最新款。"強硬路線"使用了與某些防彈衣相同的高密度塑料製成的。 +item_Desc_SCU_Hat_03_01_01=施特格曼的“強硬路線 7800”是其引以為傲的安全服系列中的最新款。"強硬路線"使用了與某些防彈衣相同的高密度塑膠製成的。 item_Desc_SCU_Pants_01_01_01=儲物空間:2K μSCU\n\n眾所周知,施特格曼的服裝專為工人設計。"職業生涯"褲子具有多個外部口袋和方便的工具欄。結實,實用且專業,就像您一樣。 item_Desc_SCU_gloves_02_01_imperator=丟掉你原先那個無聊的工作手套,換上嶄新的達文 “尋路者” 工作手套吧。這些特殊的工作手套具備施特格曼經典的堅固結構,極其舒適的內襯和醒目的銀色。 -item_Desc_SCU_goggles_01="明目"護目鏡像羽毛一樣輕巧,使用起來極為舒適,同時其堅固的側護罩能夠為您提供極好的保護,從而免受各種因素的影響。施特格曼的護目鏡配有聚碳酸酯性能鏡片和特殊的防滑鼻墊,可確保其在任何情況下都能固定在位。 +item_Desc_SCU_goggles_01="明目"護目映象羽毛一樣輕巧,使用起來極為舒適,同時其堅固的側護罩能夠為您提供極好的保護,從而免受各種因素的影響。施特格曼的護目鏡配有聚碳酸酯效能鏡片和特殊的防滑鼻墊,可確保其在任何情況下都能固定在位。 item_Desc_SCU_goggles_02=施特格曼的SightRight護目鏡在超輕舒適和專業等級的保護之間取得了微妙的平衡。增強的聚碳酸酯框架提供了最大程度的眼部防護,耐用的防刮擦鏡片結構,還具有屢獲殊榮的防霧塗層,即使在最惡劣的工作場所也能保障您視界的能見度。 item_Desc_SCU_jacket_02_01_imperator=儲物空間:5K μSCU\n\n身著施特格曼的"英迪上裝",您可以在需要的時候輕鬆找到你需要的工具。獨家尋路者版由黑色工業高強度材料製成,還裝點著紫色和銀色亮點。這是少有的一款既時尚又睿智的夾克。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_SCU_jacket_03_01_centurion=儲物空間:3K μSCU\n\n施特格曼的經典工服外套是七十多年來工作現場的必備品。獨家的旅行者版將紅色和黑色與金色亮點融合在一起,顯得更為時尚,使“科爾迪曼”堅韌,耐用且能夠隨時隨地佩戴。 item_Desc_SCU_pants_02_01_imperator=儲物空間:4K μSCU\n\n加筋尼龍編織和耐高溫縫紉技術讓耐磨工裝褲能夠在任何工作場所穿著。施特格曼旗下服裝最重要的設計莫過於堅固的護膝和額外的口袋。尋路者特殊版本以紫色為主,配有黑色與銀色裝飾。 item_Desc_SCU_pants_03_01_centurion=儲物空間:2K μSCU\n\n施特格曼使用堅韌的複合編織面料和護膝確保這款多功能褲舒適又耐用。旅行者版主體為黑色,配有紅色大號工具袋和金色的護膝。 item_Desc_SCU_shirt_01_01_centurion=這款亨利襯衫的旅行者版是主體是紅色的,並帶有黑色鑲邊和金色袖子。它採用了施特格曼著名的空氣流技術,是一種防汙,透氣的織物,可讓您保持舒適和乾燥。\n\n女款目前缺貨。 -item_Desc_SHLD_ASAS_S01_Mirage=物品類型:護盾生成器\n製造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:隱形\n\n通過其低的令人難以置信的信號發散,上升航天的頂級小型盾牌發生器名副其實,即"蜃景"。它是那些渴望隱秘行事的人的終極選擇。 -item_Desc_SHLD_ASAS_S01_Veil=物品類型:護盾生成器\n製造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:隱形\n\n先進的冷卻系統大大降低了"面紗"隱形護盾生成器產生的熱量。同類產品中沒有其他組件可以與它的散熱技術媲美。 -item_Desc_SHLD_ASAS_S02_Obscura=物品類型:護盾生成器\n製造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:隱形\n\n"暗黑"護盾生成器以其較低的輻射信號而著稱,它使用先進的信號發散系統,可在保持護盾開啟的同時使您的飛船保持寂靜。 -item_Desc_SHLD_ASAS_S02_Sheut=物品類型:護盾生成器\n製造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:隱形\n\n作為上升航天另一款出色的隱形盾牌發生器。"心影"能最大限度減少你因為護盾輻射而暴露位置的可能性。 -item_Desc_SHLD_ASAS_S02_Umbra=物品類型:護盾生成器\n製造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:2\n等級:A\n類別:隱形\n\n藉助"本影"隱形盾牌發生器,像幻影一樣穿越在太空的黑暗世界中。最好與上升航天的其他低輻射組件結合使用。 -item_Desc_SHLD_BASL_S00_Bastion=物品類型:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:0\n等級:D\n類別:工業\n\n您無需成為跨行業的超級公司即可為您的載具配備工業級護盾生成器。毒蜥公司的"Bastion"提供了極強的護盾耐久,並且十分經濟實惠。 -item_Desc_SHLD_BASL_S00_Siege=物品類型:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:0\n等級:B\n類別:工業\n\n"圍攻"是工業級載具護盾中盾量最高的產品。這就是為什麼它是如今最受信任的載具護罩組件的原因。 -item_Desc_SHLD_BASL_S01_Guardian=物品類型:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:工業\n\n經過改進後的"守衛",能夠吸收更多的實彈,能量和扭曲傷害。這使得該工業型護盾生成器成為同類產品中最耐用的一種。 -item_Desc_SHLD_BASL_S01_Palisade=物品類型:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:工業\n\n小型盾牌發生器中沒有可以與毒蜥公司的"柵欄"在耐用性上相提並論的。這種頂級的工業設備完全沒有隱身能力,但它可以承受無與倫比的傷害。 -item_Desc_SHLD_BASL_S01_Steward=物品類型:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:工業\n\n"管家"是毒蜥公司的入門級工業護盾生成器。它在強大的護盾內部系統的基礎上,外殼也有所增強。增強的外殼所提供的更強的耐久性讓這款護盾在最極端的環境下仍能正常工作。 -item_Desc_SHLD_BASL_S02_Armada=物品類型:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:工業\n\n毒蜥公司最先採用了尖端的設備電鍍技術,使其一直以來都以耐用和可靠而聞名。如今,他們的"艦隊"等工業型護盾生成器繼承了這一引以為傲的傳統。 -item_Desc_SHLD_BASL_S02_Citadel=物品類型:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:工業\n\n使用毒蜥公司的"要塞"護盾生成器強化您的飛船。該組件面向工業飛船,致力於生產最堅固可靠的護盾。 -item_Desc_SHLD_BASL_S02_Rampart=物品類型:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:2\n等級:A\n類別:工業\n\n毒蜥公司明白逃脫並非總是最好的選擇。這就是為什麼他們製造出了"城牆"工業型護盾生成器以期望在其護盾能量耗盡之前阻擋難以置信的傷害。 -item_Desc_SHLD_BASL_S03_Barbican=物品類型:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:工業\n\n毒蜥公司"外堡"使您的飛船得以免受外力的干擾。這種護盾生成器最初是為大型工業飛船製造的,由於其極強的傷害吸收能力而備受青睞。 -item_Desc_SHLD_BASL_S03_Parapet=物品類型:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:3\n等級:A\n類別:工業\n\n作為毒蜥公司大型工業護盾生成器的頂峰之作,很容易就能理解為何"護牆"如此受寵愛。憑藉業界最佳的護盾回覆與傷害吸收能力,很少有人能破開他的防禦攻擊到船體。 -item_Desc_SHLD_BASL_S03_Ward=物品類型:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:工業\n\n"城壁"是毒蜥公司為大型飛船生產的基礎性工業級護盾生成器。。它具有出色的性能和耐用性,以及能保持較為可觀的輻射排放量。 -item_Desc_SHLD_BEHR_S01_6SA=物品類型:護盾生成器\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n6SA"阿比特"提供的護盾量和傷害吸收均超過平均水平,幾個世紀以來一直是值得信賴的組件。現在就安裝此小型護盾生成器體驗貝林財團帶來的優勢吧。 -item_Desc_SHLD_BEHR_S01_7SA=物品類型:護盾生成器\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:民用\n\n一流的護盾生成器在運行時聲音高昂且自豪。它在隱形方面的犧牲換來了了它極強的耐用性和卓越的性能。因此,即使敵人發現了你,他們也很難擊穿貝林財團的7SA"康科德"。 -item_Desc_SHLD_BEHR_S02_6MA=物品類型:護盾生成器\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\n貝林財團的堅實名聲與6MA"科贊"護盾一樣堅不可摧。貝林財團財團的強大就是您的強大。 -item_Desc_SHLD_BEHR_S02_7MA=物品類型:護盾生成器\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:2\n等級:A\n類別:民用\n\n請信任這一已經使用了數百年之久的飛船設備:7MA"洛麗卡"。今天,就來體驗貝林財團的頂級護盾生成器吧。 -item_Desc_SHLD_BEHR_S03_6CA=物品類型:護盾生成器\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n貝林建造是高質量的同義詞。這就是為什麼帝國境內如此眾多的人相信他們的6CA "比拉"大型護盾生成器能夠為他們提供可靠的性能,令人印象深刻的耐用性以及隱蔽程度的原因。 -item_Desc_SHLD_BEHR_S03_7CA=物品類型:護盾生成器\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:3\n等級:A\n類別:民用\n\n商業用的護盾生成器中沒有比7CA "納爾貢"更好的了。該組件利用貝林財團的" 冷凍流"專利技術來控制其熱信號,同時提高整體性能和耐用性。 +item_Desc_SHLD_ASAS_S01_Mirage=物品型別:護盾生成器\n製造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:隱形\n\n透過其低的令人難以置信的訊號發散,上升航天的頂級小型盾牌發生器名副其實,即"蜃景"。它是那些渴望隱秘行事的人的終極選擇。 +item_Desc_SHLD_ASAS_S01_Veil=物品型別:護盾生成器\n製造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:隱形\n\n先進的冷卻系統大大降低了"面紗"隱形護盾生成器產生的熱量。同類產品中沒有其他元件可以與它的散熱技術媲美。 +item_Desc_SHLD_ASAS_S02_Obscura=物品型別:護盾生成器\n製造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:隱形\n\n"暗黑"護盾生成器以其較低的輻射訊號而著稱,它使用先進的訊號發散系統,可在保持護盾開啟的同時使您的飛船保持寂靜。 +item_Desc_SHLD_ASAS_S02_Sheut=物品型別:護盾生成器\n製造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:隱形\n\n作為上升航天另一款出色的隱形盾牌發生器。"心影"能最大限度減少你因為護盾輻射而暴露位置的可能性。 +item_Desc_SHLD_ASAS_S02_Umbra=物品型別:護盾生成器\n製造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:2\n等級:A\n類別:隱形\n\n藉助"本影"隱形盾牌發生器,像幻影一樣穿越在太空的黑暗世界中。最好與上升航天的其他低輻射元件結合使用。 +item_Desc_SHLD_BASL_S00_Bastion=物品型別:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:0\n等級:D\n類別:工業\n\n您無需成為跨行業的超級公司即可為您的載具配備工業級護盾生成器。毒蜥公司的"Bastion"提供了極強的護盾耐久,並且十分經濟實惠。 +item_Desc_SHLD_BASL_S00_Siege=物品型別:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:0\n等級:B\n類別:工業\n\n"圍攻"是工業級載具護盾中盾量最高的產品。這就是為什麼它是如今最受信任的載具護罩元件的原因。 +item_Desc_SHLD_BASL_S01_Guardian=物品型別:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:工業\n\n經過改進後的"守衛",能夠吸收更多的實彈,能量和扭曲傷害。這使得該工業型護盾生成器成為同類產品中最耐用的一種。 +item_Desc_SHLD_BASL_S01_Palisade=物品型別:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:工業\n\n小型盾牌發生器中沒有可以與毒蜥公司的"柵欄"在耐用性上相提並論的。這種頂級的工業裝置完全沒有隱身能力,但它可以承受無與倫比的傷害。 +item_Desc_SHLD_BASL_S01_Steward=物品型別:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:工業\n\n"管家"是毒蜥公司的入門級工業護盾生成器。它在強大的護盾內部系統的基礎上,外殼也有所增強。增強的外殼所提供的更強的耐久性讓這款護盾在最極端的環境下仍能正常工作。 +item_Desc_SHLD_BASL_S02_Armada=物品型別:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:工業\n\n毒蜥公司最先採用了尖端的裝置電鍍技術,使其一直以來都以耐用和可靠而聞名。如今,他們的"艦隊"等工業型護盾生成器繼承了這一引以為傲的傳統。 +item_Desc_SHLD_BASL_S02_Citadel=物品型別:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:工業\n\n使用毒蜥公司的"要塞"護盾生成器強化您的飛船。該元件面向工業飛船,致力於生產最堅固可靠的護盾。 +item_Desc_SHLD_BASL_S02_Rampart=物品型別:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:2\n等級:A\n類別:工業\n\n毒蜥公司明白逃脫並非總是最好的選擇。這就是為什麼他們製造出了"城牆"工業型護盾生成器以期望在其護盾能量耗盡之前阻擋難以置信的傷害。 +item_Desc_SHLD_BASL_S03_Barbican=物品型別:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:工業\n\n毒蜥公司"外堡"使您的飛船得以免受外力的干擾。這種護盾生成器最初是為大型工業飛船製造的,由於其極強的傷害吸收能力而備受青睞。 +item_Desc_SHLD_BASL_S03_Parapet=物品型別:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:3\n等級:A\n類別:工業\n\n作為毒蜥公司大型工業護盾生成器的頂峰之作,很容易就能理解為何"護牆"如此受寵愛。憑藉業界最佳的護盾回覆與傷害吸收能力,很少有人能破開他的防禦攻擊到船體。 +item_Desc_SHLD_BASL_S03_Ward=物品型別:護盾生成器\n製造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:工業\n\n"城壁"是毒蜥公司為大型飛船生產的基礎性工業級護盾生成器。。它具有出色的效能和耐用性,以及能保持較為可觀的輻射排放量。 +item_Desc_SHLD_BEHR_S01_6SA=物品型別:護盾生成器\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n6SA"阿位元"提供的護盾量和傷害吸收均超過平均水平,幾個世紀以來一直是值得信賴的元件。現在就安裝此小型護盾生成器體驗貝林財團帶來的優勢吧。 +item_Desc_SHLD_BEHR_S01_7SA=物品型別:護盾生成器\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:民用\n\n一流的護盾生成器在執行時聲音高昂且自豪。它在隱形方面的犧牲換來了了它極強的耐用性和卓越的效能。因此,即使敵人發現了你,他們也很難擊穿貝林財團的7SA"康科德"。 +item_Desc_SHLD_BEHR_S02_6MA=物品型別:護盾生成器\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\n貝林財團的堅實名聲與6MA"科贊"護盾一樣堅不可摧。貝林財團財團的強大就是您的強大。 +item_Desc_SHLD_BEHR_S02_7MA=物品型別:護盾生成器\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:2\n等級:A\n類別:民用\n\n請信任這一已經使用了數百年之久的飛船裝置:7MA"洛麗卡"。今天,就來體驗貝林財團的頂級護盾生成器吧。 +item_Desc_SHLD_BEHR_S03_6CA=物品型別:護盾生成器\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n貝林建造是高質量的同義詞。這就是為什麼帝國境內如此眾多的人相信他們的6CA "比拉"大型護盾生成器能夠為他們提供可靠的效能,令人印象深刻的耐用性以及隱蔽程度的原因。 +item_Desc_SHLD_BEHR_S03_7CA=物品型別:護盾生成器\n製造商:貝林財團(Behring)\n尺寸:3\n等級:A\n類別:民用\n\n商業用的護盾生成器中沒有比7CA "納爾貢"更好的了。該元件利用貝林財團的" 冷凍流"專利技術來控制其熱訊號,同時提高整體效能和耐用性。 item_Desc_SHLD_Default,P=Default Description for the ship generator component. -item_Desc_SHLD_GODI_S01_FR66=物品類型:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:軍用\n\nFR-66是目前市場上功能最全的小型護盾生成器之一。戈貢防禦工業提供給您軍事級別的防護和性能,以確保您的飛船能夠在任何攻擊下倖存。 -item_Desc_SHLD_GODI_S02_CoverAll=物品類型:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:軍用\n\n有時你不得不為了耐用而選擇犧牲性能。但戈貢防禦工業的"全面覆蓋"選擇兩者兼得。 -item_Desc_SHLD_GODI_S02_FR76=物品類型:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:2\n等級:A\n類別:軍用\n\n經過軍方多年的實地測試與不斷完善,戈貢防禦工業的"FR-76"是護盾生成器的頂點。從捍衛前線士兵到保護遠行探索的旅人,"FR-76"都是他們完美的選擇。 -item_Desc_SHLD_GODI_S02_SecureShield=物品類型:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:軍用\n\n使用戈貢防禦工業的"安全護盾"帶給您的載具軍事級的保護。其先進的護盾技術使其可以大幅吸收各種類型的傷害。 -item_Desc_SHLD_GODI_S03_FR86=物品類型:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:3\n等級:A\n類別:軍用\n\n"FR-86"經過一系列複雜的考核,測試後深受廣大買家們的信賴。沒有其他任何同類型的大型護盾生成器能提供如此卓越的性能與堅實的耐用性。 -item_Desc_SHLD_GODI_S03_FullBlock=物品類型:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:軍用\n\n戈貢防禦工業的"完全格擋"大型護盾最早是戈貢防禦工業面向民用市場製造的,但如今它已經通過了軍事和公眾的多次考驗。這意味著無論遇到什麼挑戰,您都可以依靠它。 -item_Desc_SHLD_GODI_S03_SecureScreen=物品類型:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:軍用\n\n戈貢防禦工業將軍事級別的力量帶入了入門級大型護盾生成器。"安全屏障"具有一流的耐用性,能夠助你在各種武裝衝突中屹立不倒。 -item_Desc_SHLD_SECO_S00_LOC=物品類型:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:0\n等級:B\n類別:民用\n\n密封公司的"瘋狂"護盾生成器為載具護盾領域帶來了革命性的變化。無論是地面火力還是空中威脅,它都能為你提供第一的防護。 -item_Desc_SHLD_SECO_S00_RED=物品類型:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:0\n等級:D\n類別:民用\n\n密封公司重新設計了他們的經典組件,來讓這個“激進”護盾生成器有效又實惠。 -item_Desc_SHLD_SECO_S01_HEX=物品類型:護盾生成器r\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n讓你的飛船通過安裝“六角”護盾來為任何狀況做好準備。均衡的性能和耐用性使其成為那些不知下次冒險將前往何處之人的首要選擇。 -item_Desc_SHLD_SECO_S02_BLOC=物品類型:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\n密封公司的“集團”護盾生成器首次使用了革命性的量子半導體核心,使其可以在性能不減的同時減少該組件的能源需求。 -item_Desc_SHLD_SECO_S02_RPEL=物品類型:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:民用\n\n看看為什麼更多的人相比其他廠商更信任密封公司來保護他們的飛船。有了“擊退”護盾生成器,你就可以確定你將會遠離危險了。 -item_Desc_SHLD_SECO_S03_ARMOR=物品類型:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n"盔甲"是密封公司頂級的護盾生成器在它的護盾技術被解密為民用技術之前,它已被軍方廣泛的使用。 -item_Desc_SHLD_SECO_S03_GUARD=物品類型:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n面對未知恐懼的最好辦法就是配備“守衛”護盾。該護盾生成器以其平衡的性能,耐用性和隱身能力,讓用戶可以按照最適合自己的方式來使用護盾。 -item_Desc_SHLD_SECO_S03_HAVEN=物品類型:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:民用\n\n"避風港"是用於大型飛船飽受敬仰的護盾生成器。密封公司簡潔,乾淨的設計使其部件的維修成為一項簡單又便宜的事情,並且讓該公司在近幾年內更受歡迎。 +item_Desc_SHLD_GODI_S01_FR66=物品型別:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:1\n等級:A\n類別:軍用\n\nFR-66是目前市場上功能最全的小型護盾生成器之一。戈貢防禦工業提供給您軍事級別的防護和效能,以確保您的飛船能夠在任何攻擊下倖存。 +item_Desc_SHLD_GODI_S02_CoverAll=物品型別:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:軍用\n\n有時你不得不為了耐用而選擇犧牲效能。但戈貢防禦工業的"全面覆蓋"選擇兩者兼得。 +item_Desc_SHLD_GODI_S02_FR76=物品型別:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:2\n等級:A\n類別:軍用\n\n經過軍方多年的實地測試與不斷完善,戈貢防禦工業的"FR-76"是護盾生成器的頂點。從捍衛前線士兵到保護遠行探索的旅人,"FR-76"都是他們完美的選擇。 +item_Desc_SHLD_GODI_S02_SecureShield=物品型別:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:軍用\n\n使用戈貢防禦工業的"安全護盾"帶給您的載具軍事級的保護。其先進的護盾技術使其可以大幅吸收各種型別的傷害。 +item_Desc_SHLD_GODI_S03_FR86=物品型別:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:3\n等級:A\n類別:軍用\n\n"FR-86"經過一系列複雜的考核,測試後深受廣大買家們的信賴。沒有其他任何同類型的大型護盾生成器能提供如此卓越的效能與堅實的耐用性。 +item_Desc_SHLD_GODI_S03_FullBlock=物品型別:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:軍用\n\n戈貢防禦工業的"完全格擋"大型護盾最早是戈貢防禦工業面向民用市場製造的,但如今它已經通過了軍事和公眾的多次考驗。這意味著無論遇到什麼挑戰,您都可以依靠它。 +item_Desc_SHLD_GODI_S03_SecureScreen=物品型別:護盾生成器\n製造商:戈貢防禦工業(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:軍用\n\n戈貢防禦工業將軍事級別的力量帶入了入門級大型護盾生成器。"安全屏障"具有一流的耐用性,能夠助你在各種武裝衝突中屹立不倒。 +item_Desc_SHLD_SECO_S00_LOC=物品型別:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:0\n等級:B\n類別:民用\n\n密封公司的"瘋狂"護盾生成器為載具護盾領域帶來了革命性的變化。無論是地面火力還是空中威脅,它都能為你提供第一的防護。 +item_Desc_SHLD_SECO_S00_RED=物品型別:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:0\n等級:D\n類別:民用\n\n密封公司重新設計了他們的經典元件,來讓這個“激進”護盾生成器有效又實惠。 +item_Desc_SHLD_SECO_S01_HEX=物品型別:護盾生成器r\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:民用\n\n讓你的飛船透過安裝“六角”護盾來為任何狀況做好準備。均衡的效能和耐用性使其成為那些不知下次冒險將前往何處之人的首要選擇。 +item_Desc_SHLD_SECO_S02_BLOC=物品型別:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:2\n等級:B\n類別:民用\n\n密封公司的“集團”護盾生成器首次使用了革命性的量子半導體核心,使其可以在效能不減的同時減少該元件的能源需求。 +item_Desc_SHLD_SECO_S02_RPEL=物品型別:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:民用\n\n看看為什麼更多的人相比其他廠商更信任密封公司來保護他們的飛船。有了“擊退”護盾生成器,你就可以確定你將會遠離危險了。 +item_Desc_SHLD_SECO_S03_ARMOR=物品型別:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n"盔甲"是密封公司頂級的護盾生成器在它的護盾技術被解密為民用技術之前,它已被軍方廣泛的使用。 +item_Desc_SHLD_SECO_S03_GUARD=物品型別:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n面對未知恐懼的最好辦法就是配備“守衛”護盾。該護盾生成器以其平衡的效能,耐用性和隱身能力,讓使用者可以按照最適合自己的方式來使用護盾。 +item_Desc_SHLD_SECO_S03_HAVEN=物品型別:護盾生成器\n製造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:民用\n\n"避風港"是用於大型飛船飽受敬仰的護盾生成器。密封公司簡潔,乾淨的設計使其部件的維修成為一項簡單又便宜的事情,並且讓該公司在近幾年內更受歡迎。 item_Desc_SHLD_VNCL_S01_Hide=物品種類:護盾生成器\n製造商:剜度(Vanduul)\n尺寸:1\n等級:無 \n類別:軍用\n\n正是由於這種護盾生成器的保護,剜度人才得以實施如此具有侵略性的狗鬥戰術。 -item_Desc_SHLD_YORM_S01_Jaghte=物品種類:護盾生成器\n製造商:約姆公司(Yorm)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:競賽\n\n以性能為核心設計的賈格特護盾生成器,優先考慮了護盾的生命值和恢復速度,而不是隱身性能和強度。 -item_Desc_SHLD_YORM_S02_Bamoty=物品種類:護盾生成器\n製造商:約姆公司(Yorm)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:競賽\n\n巴莫蒂是約姆公司的一款具有商業風格的護盾生成器。該中型部件在性能,耐用性和隱身性方面達到了專業級的平衡,從而獲得了公司的廣泛支持。 +item_Desc_SHLD_YORM_S01_Jaghte=物品種類:護盾生成器\n製造商:約姆公司(Yorm)\n尺寸:1\n等級:B\n類別:競賽\n\n以效能為核心設計的賈格特護盾生成器,優先考慮了護盾的生命值和恢復速度,而不是隱身效能和強度。 +item_Desc_SHLD_YORM_S02_Bamoty=物品種類:護盾生成器\n製造商:約姆公司(Yorm)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:競賽\n\n巴莫蒂是約姆公司的一款具有商業風格的護盾生成器。該中型部件在效能,耐用性和隱身性方面達到了專業級的平衡,從而獲得了公司的廣泛支援。 item_Desc_SHLD_YORM_S02_Haltur=物品種類:護盾生成器\n製造商:約姆公司(Yorm)\n尺寸S:2\n等級:B\n類別:競賽\n\n強大的護盾生命值和超常的充能速度使哈爾圖成為同類護盾生成器中的佼佼者。深受賽車手和那些願意遠離危險而非沉溺其中之人的喜愛。 -item_Desc_SHLD_YORM_S02_Trenta=物品種類:護盾生成器\n製造商:約姆公司(Yorm)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:競賽 \n\n一個理想的選擇,對於那些想要超出尋常的護盾性能和耐久的賽車手。作為獎勵,特倫塔的外殼是由鎂合金製成的,這使得組件既堅固又輕便。 +item_Desc_SHLD_YORM_S02_Trenta=物品種類:護盾生成器\n製造商:約姆公司(Yorm)\n尺寸:2\n等級:C\n類別:競賽 \n\n一個理想的選擇,對於那些想要超出尋常的護盾效能和耐久的賽車手。作為獎勵,特倫塔的外殼是由鎂合金製成的,這使得元件既堅固又輕便。 item_Desc_SPV_Jacket_01_01_Shared=儲物空間:1K μSCU\n\n這精緻的外套既可白天使用,也能晚上穿著,對任何年輕的專業人士都是必不可少的收藏。開叉翻領和中後接縫,就在斯帕·範·邁爾斯,為您提供提量身定製的外觀。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_SPV_glasses_01=獨特的一體式鏡片和別出心裁的幾何設計使先鋒X在所有眼鏡中脫穎而出。斯帕·範·邁爾斯巧妙地融合了最先進的風格和技術,以提供與眾不同的時尚外觀。 -item_Desc_SRVL_parasite_helmet_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n電影"寄生"原作帶來的創新恐怖形象成功地嚇壞了帝國群眾. 現在,只要有CC改造公司製作的"寄生"復刻頭盔,就能擁有這種標誌性外觀.對原始電影道具的進行數字掃描讓每一個令人毛骨悚然的細節得以重現. 儘管有著獨特的設計,寄生頭盔的內部空間適宜且功能全面.它可以在大氣內外,或是任何你想嚇人的地方安全佩戴. -item_Desc_SRVL_parasite_helmet_02=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n在最初一作電影震撼整個帝國七年後,"寄生V:黑暗誕生"將恐怖帶到了一個新的高度。CC改造公司通過與影片的創作者合作發售了功能齊全的官方復刻頭盔來慶祝新電影的發佈。內置在"寄生蟲"眼睛中的特殊傳感器使您可以清楚地看到人們對這些駭人細節做出的反應。這款頭盔經過精心設計以還原電影道具並能承受太空旅行的嚴峻考驗,它是一個能將您變成行走的噩夢的傑出複製品。 -item_Desc_Slaver_Undersuit_Armor_Shared=物品種類:飛行服\n傷害減免:10%\n 適用溫度:-30 / 60 °C\n\n卡斯塔克武器的“石膚”系列戰鬥基底服青出於藍,針對用戶們賴以生存的卡拉克防禦系統(CDS)著名的TCS-4系列所得到的大量反饋進行了改進。作為堅實可靠的基底服的“石膚”提供了無數種護甲和艙外活動能力的選項,是CDS的勁敵。 +item_Desc_SRVL_parasite_helmet_01=物品型別:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n電影"寄生"原作帶來的創新恐怖形象成功地嚇壞了帝國群眾. 現在,只要有CC改造公司製作的"寄生"復刻頭盔,就能擁有這種標誌性外觀.對原始電影道具的進行數字掃描讓每一個令人毛骨悚然的細節得以重現. 儘管有著獨特的設計,寄生頭盔的內部空間適宜且功能全面.它可以在大氣內外,或是任何你想嚇人的地方安全佩戴. +item_Desc_SRVL_parasite_helmet_02=物品型別:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n在最初一作電影震撼整個帝國七年後,"寄生V:黑暗誕生"將恐怖帶到了一個新的高度。CC改造公司透過與影片的創作者合作發售了功能齊全的官方復刻頭盔來慶祝新電影的釋出。內建在"寄生蟲"眼睛中的特殊感測器使您可以清楚地看到人們對這些駭人細節做出的反應。這款頭盔經過精心設計以還原電影道具並能承受太空旅行的嚴峻考驗,它是一個能將您變成行走的噩夢的傑出複製品。 +item_Desc_Slaver_Undersuit_Armor_Shared=物品種類:飛行服\n傷害減免:10%\n 適用溫度:-30 / 60 °C\n\n卡斯塔克武器的“石膚”系列戰鬥基底服青出於藍,針對使用者們賴以生存的卡拉克防禦系統(CDS)著名的TCS-4系列所得到的大量反饋進行了改進。作為堅實可靠的基底服的“石膚”提供了無數種護甲和艙外活動能力的選項,是CDS的勁敵。 item_Desc_Space_Cactus=卡維斯徹是一種雜交柱狀仙人掌,它是在亞爾星將花類植物引入剛剛完成轉換的生態系統不久後研究出來的。適應了紅色沙漠後,卡維斯徹仙人掌很快變成了這個星球上的主要植物。 item_Desc_Space_Flower=帝王花是圖瑟拉克科植物的一員,是泰拉最知名的本土植物之一。在一年中的大部分時間裡,花都被像棕色果殼一樣的東西包裹,就像地球上的香蒲/貓尾草一樣。當達到合適的溫度時,植物進入開花期:花瓣向後剝落,露出下面的醒目的顏色。每年有成千上萬的人穿越扎夫爾灣去參加暮光節,這時恰逢這種美麗花朵盛開。 item_Desc_TMBL_vest_biker_01_01_01=儲物空間:1K μSCU\n\n用這件寬開叉的翻領,左肩配有金屬釘的“叛逆傷口”馬甲來彰顯您的內心的叛逆。高品質的人造革和絕緣襯裡使背心既舒適又時尚。 -item_Desc_TMBL_vest_cargo_01_01_01=儲物空間:3K μSCU\n\n穿著"叛逆貨物"馬甲來享受寬廣的道路和你的快遞貨物吧。特殊的合成纖維賦予背心難以置信的抗張強度,讓它可以支持定製的0.375 SCU 的貨箱,而加固肩帶使它即使在穿越崎嶇地形時也能牢牢固定在背部。 -item_Desc_TMBL_vest_racing_01_01_01=儲物空間:1K μSCU\n\n“叛逆狂飆”馬甲能在你狂飆時給予保護,並且不會降低你的圈速 。石墨烯為基礎的納米複合鍍層使背心非常輕便且超級耐用。無論是田園詩般的騎行還是扣人心絃的最後一圈,它都是理想之選。 +item_Desc_TMBL_vest_cargo_01_01_01=儲物空間:3K μSCU\n\n穿著"叛逆貨物"馬甲來享受寬廣的道路和你的快遞貨物吧。特殊的合成纖維賦予背心難以置信的抗張強度,讓它可以支援定製的0.375 SCU 的貨箱,而加固肩帶使它即使在穿越崎嶇地形時也能牢牢固定在背部。 +item_Desc_TMBL_vest_racing_01_01_01=儲物空間:1K μSCU\n\n“叛逆狂飆”馬甲能在你狂飆時給予保護,並且不會降低你的圈速 。石墨烯為基礎的奈米複合鍍層使背心非常輕便且超級耐用。無論是田園詩般的騎行還是扣人心絃的最後一圈,它都是理想之選。 item_Desc_TestString01=TEST STRING DESCRIPTION -item_Desc_Turret_Remote=利用遠程炮塔系統,在戰場上同時處理多個任務。炮塔具備的精準控制能力及廣闊的火力範圍,讓飛行員能在戰鬥中承擔火力支援的工作。 -item_Desc_UEE_Heavy_Helmet=物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n\n這種加固型的框架能提供最大的衝擊與槍擊保護,而標誌性的一體式面板提供了比大多數同類頭盔更寬的視野。 -item_Desc_UEE_Light_Helmet=物品類型:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n\n卡拉克防禦系統的G-6頭盔系統採用輕質耐用的複合材料製成,可以保證您的移動和感知能力並讓您存活。 -item_Desc_UEE_Medium_Helmet=物品類型:中型裝甲\n傷害減免:30%\n\nG-8是軍隊和無數民兵的標準裝備,在不犧牲太多視野的情況下,它能提供更好的衝擊保護。 +item_Desc_Turret_Remote=利用遠端炮塔系統,在戰場上同時處理多個任務。炮塔具備的精準控制能力及廣闊的火力範圍,讓飛行員能在戰鬥中承擔火力支援的工作。 +item_Desc_UEE_Heavy_Helmet=物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n\n這種加固型的框架能提供最大的衝擊與槍擊保護,而標誌性的一體式面板提供了比大多數同類頭盔更寬的視野。 +item_Desc_UEE_Light_Helmet=物品型別:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n\n卡拉克防禦系統的G-6頭盔系統採用輕質耐用的複合材料製成,可以保證您的移動和感知能力並讓您存活。 +item_Desc_UEE_Medium_Helmet=物品型別:中型裝甲\n傷害減免:30%\n\nG-8是軍隊和無數民兵的標準裝備,在不犧牲太多視野的情況下,它能提供更好的衝擊保護。 item_Desc_UPS_Shoes_01_01_01=沒有什麼能像上行者新款"邊緣騎士"運動鞋那樣,讓你回憶起2920黃金年代首府城的歡樂時光。這款套穿運動鞋採用了休閒的圖案以及現代緩震設計,讓您隨時保持精力充沛。 item_Desc_UPS_Shoes_02_01_01=上行者的"巔峰墜落"是一種將翻毛皮和纖維混合成細小紋樣的高幫鞋。它們的特點是深U形領,軟墊鞋跟和加大鞋舌。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_Xian_Plant=希安帝國在UEE民眾心中最標誌性的物品就是裝在瓶子裡的世紀花。這種植物的生長是如此不穩定,即使是最小的大氣或營養偏差也會讓其無法開花。一直保持最佳條件的前提下,花朵要一百年才能如其名般綻放出白色和深紅色的像風鈴草一般的花朵。 -item_Desc_adv_agent_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n\n維吉爾公司的“真實防禦”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE督導局都使用"真實防禦"系列護甲來保護他們的警官和特工。 -item_Desc_adv_agent_helmet_01=物品類型:輕型裝甲\n\n傷害減免:20%\n\n維吉爾公司的阿古斯頭盔採用先進的多層複合材料結構,無論是火力威脅還是環境危害,它都能為你提供難以置信的保護。有色目鏡提供了廣闊的視野,來提高環境感知並且能無拘無束地活動。 -item_Desc_adv_agent_undersuit=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n\n維吉爾公司的守衛基底服是一種多用途戰鬥基底服,加強板可以提供衝擊保護,並能與兼容裝甲自然組合。 +item_Desc_adv_agent_Shared=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n\n維吉爾公司的“真實防禦”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE督導局都使用"真實防禦"系列護甲來保護他們的警官和特工。 +item_Desc_adv_agent_helmet_01=物品型別:輕型裝甲\n\n傷害減免:20%\n\n維吉爾公司的阿古斯頭盔採用先進的多層複合材料結構,無論是火力威脅還是環境危害,它都能為你提供難以置信的保護。有色目鏡提供了廣闊的視野,來提高環境感知並且能無拘無束地活動。 +item_Desc_adv_agent_undersuit=物品型別:飛行服\n傷害減免:10%\n\n維吉爾公司的守衛基底服是一種多用途戰鬥基底服,加強板可以提供衝擊保護,並能與相容裝甲自然組合。 item_Desc_alb_Jacket_02_01_01=儲物空間:3K μSCU\n\n阿萊霍兄弟的“軟殼”披風非常適合任何風暴天氣穿著,其採用多層防水編織技術製成,並且尺寸超大,可確保您的個人裝備清潔乾燥,而又不會限制手臂的活動。 item_Desc_alb_gloves_01=使用德利無指手套保持對世界的觸覺,同時保證雙手的安全和乾燥。德利手套具有舒適的內襯、手背上有輕質鍍層,手掌有防滑襯墊,是執行各種任務的理想選擇。 -item_Desc_alb_gloves_02_01_01=無論是工作還是娛樂,帕維手套都能提供保護和完美的貼合。合成皮革袖口與輕質金屬板重疊,可提供防衝擊保護。 手指和手掌混合羊毛和特殊的穿孔聚合物,讓您的雙手在保持乾燥和涼爽的同時,仍然能夠與觸摸屏交互。 +item_Desc_alb_gloves_02_01_01=無論是工作還是娛樂,帕維手套都能提供保護和完美的貼合。合成皮革袖口與輕質金屬板重疊,可提供防衝擊保護。 手指和手掌混合羊毛和特殊的穿孔聚合物,讓您的雙手在保持乾燥和涼爽的同時,仍然能夠與觸控式螢幕互動。 item_Desc_alb_hat_01_01_01=使用阿萊霍兄弟出品的經典凱徹姆針織帽來打造你的冬日著裝吧。 item_Desc_alb_hat_02_foundation01=戴上這頂奠基節便帽,彰顯您鑄造UEE光明未來的決心。由安吉利星紡織的優質羊絨製成,這款雙層便帽溫暖舒適,前方還印有奠基節的logo。 item_Desc_alb_jacket_03=儲物空間:5K μSCU\n\n小酒館夾克為穿越惡劣條件帶來精緻的設計。它具有防風雨外殼,軀幹和手臂上有額外的鑲板。一體式兜帽和披肩提供額外的保護,免受惡劣天氣的影響,而寬敞的工具帶確保裝備觸手可及。 item_Desc_alb_jacket_05_01_01=來自阿萊霍兄弟的馬歇爾無袖背心專為邊疆生活而設計,肩帶、大膽的交叉胸門襟和高領等獨特款式確保穿著者在任何遙遠的邊疆都能脫穎而出。 -item_Desc_alb_jumpsuit_01_01_01=儲物空間:1K µSCU\n\n班諾克連身褲兼具舒適性和耐用性。它的關鍵區域有加固襯墊、充足的存儲空間和可調節腰帶,以確保緊密貼合。它還有一個內置的第二層獨特的設計,讓穿著者可以拉開拉鍊並降溫,而不必擔心損壞日常衣服。 +item_Desc_alb_jumpsuit_01_01_01=儲物空間:1K µSCU\n\n班諾克連身褲兼具舒適性和耐用性。它的關鍵區域有加固襯墊、充足的儲存空間和可調節腰帶,以確保緊密貼合。它還有一個內建的第二層獨特的設計,讓穿著者可以拉開拉鍊並降溫,而不必擔心損壞日常衣服。 item_Desc_alb_jumpsuit_01_01_04,P=PH - alb_jumpsuit_01_01_04 item_Desc_alb_jumpsuit_01_01_07,P=PH - alb_jumpsuit_01_01_07 item_Desc_alb_jumpsuit_01_01_10,P=PH - alb_jumpsuit_01_01_10 item_Desc_alb_jumpsuit_01_01_11,P=PH - alb_jumpsuit_01_01_01 -item_Desc_alb_mask_01=戴上陶斯 頭套及目鏡,無所畏懼地面對任何天氣。超柔內襯溫暖和舒適,而特殊的外部塗層可防水。可調節頭帶能確保理想的貼合,防霧護目鏡的襯墊直接集成在織物中以密封元件。 -item_Desc_alb_mask_02=卡特拉麵罩可覆蓋臉部,以免受惡劣天氣或窺視。超大的觀察孔提供廣闊的視野,內置空氣過濾器可幫助您輕鬆呼吸。 請注意,該面罩不具有太空防護等級,只能在自然可呼吸的環境中佩戴。 +item_Desc_alb_mask_01=戴上陶斯 頭套及目鏡,無所畏懼地面對任何天氣。超柔內襯溫暖和舒適,而特殊的外部塗層可防水。可調節頭帶能確保理想的貼合,防霧護目鏡的襯墊直接整合在織物中以密封元件。 +item_Desc_alb_mask_02=卡特拉麵罩可覆蓋臉部,以免受惡劣天氣或窺視。超大的觀察孔提供廣闊的視野,內建空氣過濾器可幫助您輕鬆呼吸。 請注意,該面罩不具有太空防護等級,只能在自然可呼吸的環境中佩戴。 item_Desc_alb_mask_03_01_01,P=PH - alb_mask_03_01_01 item_Desc_alb_pants_01=儲物空間:1K μSCU\n\n特卡夫褲子足夠舒適,適合全天穿著,而且專為在惡劣條件下使用而設計,無論您上班還是下班,它都是完美的選擇。 其時尚而耐用的設計包括吸水排汗塗層和帶襯墊的護腿板,並帶有包裹物,確保緊密貼合。 item_Desc_alb_pants_03,P=PH - alb_pants_03 @@ -49252,8 +49252,8 @@ item_Desc_alb_shirt_02_01_01=阿萊霍兄弟經典款繫帶T恤配上液體滴 item_Desc_alb_shirt_03_01_microtech=這款長袖亨利風格的襯衫可以單獨穿著,也可以和其他衣服互相搭配,採用微科的配色和標誌,讓你保持時尚而舒適。 item_Desc_alb_shirt_04_01_01,P=PH - alb_shirt_04 item_Desc_alb_shoes_01=來自阿萊霍兄弟專業設計尼瓦拉鞋,提供高腳踝支撐,同時保持輕便。該鞋款將公司獲得專利的全柔性橡膠與合成正絨面革混合在一起,提供靈活而堅定的支撐,並在腳跟和腳掌處配備緩衝墊,帶來極致的舒適感。 -item_Desc_banu_lum_gloves_01_01_01=好禮手套與同名的節日毛衣互相搭配。這款舒適的假日保暖手套不僅看起來不錯,露指的設計還讓用戶與物品的交互變得輕而易舉。 -item_Desc_banu_lum_jacket_01_01_01=儲物空間:1K µSCU\n\n這款巴努製造的高圓領針織衫讓您以舒適且時尚的方式慶祝光燈節。採用奢華的紅綠混紡面料搭配非對稱正面設計和三個可調節肩帶,確保完美貼合,讓您在燈光下舒適自在。號召歡樂繁榮未來的巴努短語以金色字體裝飾在正反兩面。 +item_Desc_banu_lum_gloves_01_01_01=好禮手套與同名的節日毛衣互相搭配。這款舒適的假日保暖手套不僅看起來不錯,露指的設計還讓使用者與物品的互動變得輕而易舉。 +item_Desc_banu_lum_jacket_01_01_01=儲物空間:1K µSCU\n\n這款巴努製造的高圓領針織衫讓您以舒適且時尚的方式慶祝光燈節。採用奢華的紅綠混紡面料搭配非對稱正面設計和三個可調節肩帶,確保完美貼合,讓您在燈光下舒適自在。號召歡樂繁榮未來的巴努短語以金色字型裝飾在正反兩面。 item_Desc_cba_boots_01_01_01= 適用溫度:-35 / 15 °C\n\n這些結實的高幫靴可以讓你的腳在寒冷的環境中保持溫暖。"捲雲"將鋼結構融入鞋底來增加它在冰面上的摩擦力。 item_Desc_cba_boots_02_01_01="滂沛羅冷風"這款時尚的高筒靴採用輕便而結實的鞋底設計,讓您在即使在最險阻的地形上徒步旅行,也能如踏雲而行。 item_Desc_cba_chef_hat_01_01_01=格拉莫西食品服務套帽是由藍色編碼服裝的專業部門生產的標準食品服務套件。該款帽子採用靈活的“一刀切”造型,可與佩戴者的頭部緊密伸縮,兼顧時尚與高效。 @@ -49261,8 +49261,8 @@ item_Desc_cba_chef_jacket_01_01_01=儲物空間:1K μSCU\n\n格拉莫西食品 item_Desc_cba_chef_pants_01_01_01=儲物空間:0.5K μSCU\n\n格拉莫西食品服務短褲是由藍色編碼服裝的專業部門生產的標準食品服務套件。這款褲子融合了風格和功能,為餐飲服務團隊的所有成員提供協助,採用專利防汙材料製成,可快速清潔。 item_Desc_cba_chef_shoes_01_01_01=藍色編碼服裝的可變服務鞋由剛性橡膠碳拼接而成,有助於防止物理衝擊或穿孔。外部噴塗藝術皮革,提供專業的表面處理,並提供最大程度的清潔方便。 item_Desc_cba_doctor_jacket_01_01_01=儲物空間:0.4K μSCU\n\n藍色編碼服裝為您帶來專業舒適的醫療服飾。蓋倫手術服設計有寬大的口袋,中部則有一條厚實腰帶保證穿戴合身。這件衣物由抗菌強度高達99%的特殊纖維製成,同時還輕便防皺。 -item_Desc_cba_doctor_pants_01_01_01=儲物空間:0.4K μSCU\n\n藍色代碼服裝專為您帶來專業又舒適的醫療服飾。蓋倫手術服褲子在膝蓋位置加入了稜紋設計。這件衣物由抗菌強度高達99%的特殊纖維製成,同時還輕便防皺。 -item_Desc_cba_gloves_01_01_01= 適用溫度:-35 / 25 °C\n\n"弓形雲"手套十分輕薄,在日常旅行中佩戴非常便利,但是別擔心,即使在十分寒冷的情況下,它也能保證你手的溫暖。帶有紋理的觸摸指尖甚至可以使您輕鬆使用手機和其他觸摸屏,而無需卸下手套。 +item_Desc_cba_doctor_pants_01_01_01=儲物空間:0.4K μSCU\n\n藍色程式碼服裝專為您帶來專業又舒適的醫療服飾。蓋倫手術服褲子在膝蓋位置加入了稜紋設計。這件衣物由抗菌強度高達99%的特殊纖維製成,同時還輕便防皺。 +item_Desc_cba_gloves_01_01_01= 適用溫度:-35 / 25 °C\n\n"弓形雲"手套十分輕薄,在日常旅行中佩戴非常便利,但是別擔心,即使在十分寒冷的情況下,它也能保證你手的溫暖。帶有紋理的觸控指尖甚至可以使您輕鬆使用手機和其他觸控式螢幕,而無需卸下手套。 item_Desc_cba_gloves_02_01_01=為工作場合設計開發,但精緻到足以滿足日常使用,"碎雲"手套有著層層的強彈性面料,緊密透氣。加固的指關節板和可伸縮的指尖提供了更好的耐用性和時尚氣息。 item_Desc_cba_jacket_01_01_01=儲物空間:5K μSCU\n\n適用溫度:-35 / 10 °C\n\n藉助"積雲"的特殊的保暖內襯,勇敢面對低至-35 °C的嚴寒吧。超大的隔熱風帽在頭部周圍提供額外防護,獨特的絎縫外衣可以防止雪,冰和風滲入,確保穿著者保持溫暖和乾燥。 item_Desc_cba_jacket_02_01_01=適用溫度:-20 / 20 °C\n儲物空間:3K μSCU\n\n即使它能承受嚴寒的氣候條件,你也不會希望在這件與眾不同的耀眼夾克上存在任何積雪。"層雲"的高領和精準的分層設計,讓您從頸部到膝蓋都能保持溫暖。 @@ -49280,9 +49280,9 @@ item_Desc_cba_security_pants_01_01_01=儲物空間:0.5K μSCU\n\n阿賈克斯 item_Desc_cba_security_shoes_01_01_01=阿賈克斯安全制服鞋是藍色編碼服裝公司專業部門生產的標準安保裝備。靴子風格的鞋子採用獨特的厚體結構,以增加體積為代價增加耐用性。重型橡膠外殼可保護鞋子免受天氣和日常磨損。 item_Desc_cba_surgeon_dress_01=承載重量:1K µSCU\n\n確保上半身完全舒適覆蓋的時珍手術服。其獨特的設計特點是在透明的外科手術服內搭配了一件輕便透氣的長袖襯衫,提供雙層防護,隔絕液體和病原體。 item_Desc_cba_surgeon_gloves_01=Ignaz耐磨損無菌手術手套,不犧牲精細手術所必需的手部靈活性。手套採用特殊的防刺破材料製成,袖口上有珠飾確保舒適貼合,手套內側還塗有一層特殊凝膠防止雙手乾燥開裂。 -item_Desc_cba_surgeon_mask_01=時珍外科面罩在醫療過程中提供完整的覆蓋。這種頭套重量輕、透氣抗菌,面罩上的有色鏡片,能有效緩解激光手術過程中可能產生的眼睛疲勞和隔絕熱量 +item_Desc_cba_surgeon_mask_01=時珍外科面罩在醫療過程中提供完整的覆蓋。這種頭套重量輕、透氣抗菌,面罩上的有色鏡片,能有效緩解鐳射手術過程中可能產生的眼睛疲勞和隔絕熱量 item_Desc_cba_surgeon_pants_01=承載重量:0.5K µSCU\n\n舒適輕便和透氣抗菌是外科醫生在工作褲中最看重的四個特點,所以CBA從這四個方面入手。由抗菌和防撕裂面料製成的Taussig工作庫不僅穿著舒適,而且能夠很好地防止液體、病原體和其他衛生工作危害。 -item_Desc_cba_surgeon_shoes_01_01_01=Lister手術鞋的設計為你的腳在幾個小時的手術中站立提供了舒適和支持。這款鞋由一種透明的白色材料製成便於識別汙染,鞋墊襯墊由透氣抗菌的專利材料製成。 +item_Desc_cba_surgeon_shoes_01_01_01=Lister手術鞋的設計為你的腳在幾個小時的手術中站立提供了舒適和支援。這款鞋由一種透明的白色材料製成便於識別汙染,鞋墊襯墊由透氣抗菌的專利材料製成。 item_Desc_cbd_boots_01_01_01,P=Placeholder CBD Boots Desc. item_Desc_cbd_hat_02_01_centurion=來自卡拉克防禦系統的MC-針頭軍校學員帽將金屬彈片釘嵌入帽子前片上。這款特別的旅行者版主體紅色搭配金色帶子。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_cbd_hat_03_01_01=一頂舒適的灰色學員帽。 @@ -49290,12 +49290,12 @@ item_Desc_cbd_hat_03_01_cargo=這款灰色工裝帽的前方有著黃色與紫 item_Desc_cbd_hat_03_01_fleetweek2021=帶上這款紀念不敗艦隊啟航周的經典學員帽,向海軍和為帝國服務的靈魂致敬。 item_Desc_cbd_hat_03_01_fleetweek2022,P=PH - cbd_hat_03_01_fleetweek2022 item_Desc_cbd_hat_03_IAE2020=戴上2950星系際航空航天博覽會的官方帽子炫耀自己參加了UEE最重要的船展。這頂學員帽灰色的背景凸顯著正面的博覽會標誌。 -item_Desc_cbd_hat_03_aegis_dec=這款雙色調的帽子主要是以深灰色為主色,裝飾有淺灰色條紋,前片有聖盾動力的圖標。 +item_Desc_cbd_hat_03_aegis_dec=這款雙色調的帽子主要是以深灰色為主色,裝飾有淺灰色條紋,前片有聖盾動力的圖示。 item_Desc_cbd_hat_03_anvil_dec=深綠色的鐵砧航天帽子,側面有金屬孔眼。 -item_Desc_cbd_hat_03_argo_dec=航天器製造商南船座宇航已經存在了多個世紀了。通過在戴上帶有其名字的橙色帽子,來支持這個不可或缺的UEE工業品牌。 +item_Desc_cbd_hat_03_argo_dec=航天器製造商南船座宇航已經存在了多個世紀了。透過在戴上帶有其名字的橙色帽子,來支援這個不可或缺的UEE工業品牌。 item_Desc_cbd_hat_03_consolidated_dec=聯合外域創新的邊緣蓬勃發展。戴上這頂帶有聯合外域品牌的深灰色帽子來提升他們的主動性吧。 -item_Desc_cbd_hat_03_crusader_dec=為了慶祝人類治世2949,十字軍工業發佈的這頂與假日相關的帽子,藍白相間。戴上這頂帽子加入我們,來支持那些比起利益更重視專注之人。所有的購買收益都將捐贈給位於泰拉的"帝國的疏忽"非盈利組織。 -item_Desc_cbd_hat_03_drake_dec=戴上這頂德雷克的用黃色字體寫著公司之名的黑帽子,來體現你的大膽吧。 +item_Desc_cbd_hat_03_crusader_dec=為了慶祝人類治世2949,十字軍工業釋出的這頂與假日相關的帽子,藍白相間。戴上這頂帽子加入我們,來支援那些比起利益更重視專注之人。所有的購買收益都將捐贈給位於泰拉的"帝國的疏忽"非盈利組織。 +item_Desc_cbd_hat_03_drake_dec=戴上這頂德雷克的用黃色字型寫著公司之名的黑帽子,來體現你的大膽吧。 item_Desc_cbd_hat_03_expo_dec=一頂洋紅帽子,正面印有星系際航空航天博覽會的名稱和標誌。 item_Desc_cbd_hat_03_fleetweek2023_11=一頂經典的灰色學員帽,證明有一艘船的輪廓,用來紀念不敗艦隊啟航周。 item_Desc_cbd_hat_03_fleetweek2023_17=一頂經典的藍色學員帽,證明有一艘船的輪廓,用來紀念不敗艦隊啟航周。 @@ -49311,134 +49311,134 @@ item_Desc_cbd_hat_03_misc_dec=佩戴帶有武藏標誌的棕褐色帽子,來 item_Desc_cbd_hat_03_origin_dec=這款淺灰色的帽子印有起源的名字,是他們在新奧斯汀的陳列室裡的常年暢銷品. item_Desc_cbd_hat_03_rsi_dec=這款黑帽子的前面飾有標誌性的RSI標誌,並帶有橙色的條紋點綴. item_Desc_cbd_jacket_02_01_01,P=Placeholder - CBD Jacket Desc\n\nCarrying Capacity: 1K µSCU -item_Desc_cbd_pants_02_01_01=儲物空間:4K µSCU\n\nCBD 的弗蘭茨黑白條紋褲通過隨意潑灑的黑色塗層來更顯時髦。\n\n男款目前暫時缺貨。 +item_Desc_cbd_pants_02_01_01=儲物空間:4K µSCU\n\nCBD 的弗蘭茨黑白條紋褲透過隨意潑灑的黑色塗層來更顯時髦。\n\n男款目前暫時缺貨。 item_Desc_cbd_pants_05,P=PH - cbd_pants_05 -item_Desc_ccc_bear_helmet_01_01_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-40 / 60 °C\n\n快戴上這款官方授權的菲爾茲伯裡黑熊頭盔,以一個兇狠的姿態來慶祝瓦拉節吧。在成為舉世聞名的惡人天團組合的一員前,這隻歪曲版的菲爾茲伯裡黑熊只是一個季節性蘇打水的吉祥物而已。 從那時起,這熊大大的、露齒的笑容和那來回擺動的閃閃眼睛已經成為瓦拉節慶祝活動的必備景象。 現在CC改造設計出品了一個由官方授權的,高質量的經典吉祥物複製品,並提供了六種相當奪目的顏色。 +item_Desc_ccc_bear_helmet_01_01_01=物品型別:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-40 / 60 °C\n\n快戴上這款官方授權的菲爾茲伯裡黑熊頭盔,以一個兇狠的姿態來慶祝瓦拉節吧。在成為舉世聞名的惡人天團組合的一員前,這隻歪曲版的菲爾茲伯裡黑熊只是一個季節性蘇打水的吉祥物而已。 從那時起,這熊大大的、露齒的笑容和那來回擺動的閃閃眼睛已經成為瓦拉節慶祝活動的必備景象。 現在CC改造設計出品了一個由官方授權的,高質量的經典吉祥物複製品,並提供了六種相當奪目的顏色。 item_Desc_ccc_combat_heavy_helmet_01,P=PH - ccc_combat_heavy_helmet_01 -item_Desc_ccc_heavy_armor_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度-80 / 110 °C\n\n帶上氖鬼頭盔,表明你侍奉無主的態度。從古代妖怪神話及武士文化中汲取靈感,CC改造刻畫出的這副凶神惡煞的外觀,具有誇張且戲劇性的漆面、猙獰咧嘴的笑容、和銳利的全息投影犄角,防護和恐嚇,共存於這具令人記憶深刻的頭盔上。 -item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n穿上飛鳥護甲,彰顯並榮耀塔維因美學。白,紅,灰,黑四色的鍍層,皆使用了跨時代的製造技術,完美契合人類體型,並勾勒出了塔維因飛船所擁有的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲絕佳且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與飛鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人難以忘懷。 -item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_shrike=物品類型:中等護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91°C\n\n伯勞鳥盔甲體現了塔維因美學並以此為傲,白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲帥氣且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與伯勞鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 -item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_talon=物品類型:中等護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91°C\n\n利爪鳥盔甲體現了塔維因美學並以此為傲,白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲帥氣且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與利爪鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 -item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:7.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載揹包:輕型 & 中型\n\n穿上飛鳥護甲,在致敬的同時盡顯塔維因美學。白,紅,灰,黑四色裝甲板,皆使用了跨時代的製造技術以便完美契合人類體型,並勾勒出了塔維因飛船所擁有的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲絕佳且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與飛鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人難以忘懷。 -item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_shrike=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:7.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載揹包:輕型 & 中型\n\n穿上伯勞鳥護甲,在致敬的同時盡顯塔維因美學。白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲帥氣且實用,在不犧牲機動性的同時提供了堅實可靠的防護。與伯勞鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 -item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_talon=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:7.5K µSCU\n適用溫度: -61 / 91 °C\n可掛載揹包:輕型 & 中型\n\n穿上利爪鳥護甲,在致敬的同時盡顯塔維因美學。白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲帥氣且實用,在不犧牲機動性的同時提供了堅實可靠的防護。與利爪鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 -item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-60 / 90 °C\n\nCC改造公司十分榮幸的為您帶來這款"飛鳥"頭盔,以紀念美麗而又獨特的塔維因歷史文化。 這款中型頭盔既繼承了塔維因的傳統造型,同時又完美地契合人類頭部結構。耀眼的紅色光帶使得整個頭盔光彩奪目,伴隨環繞的黑白相間邊紋塗裝,給您帶來一種栩栩如生的視覺衝擊,以紀念這一偉大的種族。 -item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01_01_shrike=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度: -60 / 90 °C\n\n為慶祝塔維因文化美麗而獨特的歷史,CC改造驕傲地為大家帶來這款伯勞鳥頭盔。這款中型頭盔在黑白色的裝甲板上添加多彩的藍色與品紅色來致敬傳統造型,為整個頭盔帶來了一個大膽而動態的觀感,配得上這個偉大的種族。 -item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01_01_talon=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度: -60 / 90 °C\n\n慶祝塔維因文化美麗而獨特的歷史,CC改造驕傲地為大家帶來這款利爪鳥頭盔。這款中型頭盔在黑白色的裝甲板上添加多彩的綠色來致敬傳統造型,為整個頭盔帶來了一個大膽而動態的觀感,配得上這個偉大的種族。 -item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n穿上伯勞鳥護甲,在致敬的同時盡顯塔維因美學。白,紅,灰,黑四色裝甲板,皆使用了跨時代的製造技術以便完美契合人類體型,並勾勒出了塔維因飛船所擁有的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲絕佳且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與飛鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人難以忘懷。 -item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_shrike=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n穿上伯勞鳥護甲,在致敬的同時盡顯塔維因美學。白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲帥氣且實用,提供堅實的保護還不犧牲你的機動性。與伯勞鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 -item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_talon=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5K µSCU\n適用溫度: -61 / 91 °C\n\n穿上利爪鳥護甲,在致敬的同時盡顯塔維因美學。白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲帥氣且實用,在不犧牲機動性的同時提供了堅實可靠的防護。與利爪鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 -item_Desc_ccc_scarecrow_helmet_01_01_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n戴上它去恐嚇你的那些好兄弟吧。這款頭盔的靈感來自著名連環殺手內維爾·洛特那驚懼般的外表。在經典的殺戮電影“驚駭丘陵”的幫助下,它成為了瓦拉節活動中的熱門主流。這個高質量的複製品重現了電影中那讓人毛骨悚然的經典外觀。驚駭丘陵頭盔由真材實料的粗麻袋製成,經過特殊處理後,其便能承受各種環境條件。並可舒適的套在太空頭盔外。 戴上它,以厄災般的姿態,成為瓦拉節慶祝活動上行走的夢魘吧。 -item_Desc_ccc_scarecrow_helmet_01_01_12=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n戴上這款流行殺戮電影“驚駭丘陵重生”中的恐怖頭盔的高質量複製品去恐嚇你的那些好兄弟吧。靈感來自於著名連環殺手內維爾·洛特那驚懼般的外表,這款典藏版太空安全頭盔使用黑色粗麻袋和霓虹綠燈重現了這位殺手在第二部電影中的外觀。現在你能在躲避其他威脅的同時,以厄災般的姿態慶祝瓦拉節了。 -item_Desc_ccc_vanduul_helmet_01_01_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n藉助一種特殊的太空時代硫化硅橡膠,CC改造得以完美的重現了一個咆哮著的剜度人,不論是那險惡的笑容還是後腦勺上的鼓包。這款剜度面孔模製在一個輕便的飛行頭盔上,因此不論是否在大氣層內皆可佩戴,令您不論在何處慶祝瓦拉節,都能化身為一個終極的太空入侵者。 -item_Desc_ccc_viral_helmet_01_01_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n\n戴上這款受熱門視頻《失落瘟疫》啟發而設計的頭盔,讓您在瓦拉節高漲的情緒感染您的朋友。 該頭盔完美地再現了異種考古學家黛安·吳(Diane Wu)的可怕死亡,她是CC改造CC改造無意中向毫無準備的星系釋放的古代外星病毒的第一個受害者。CC改造採用輕質而堅固的橡膠來精確再現致命瘟疫的標誌性的突刺,這樣您就可以佩戴數小時的而不會拉傷脖子。 -item_Desc_ccc_viral_helmet_01_02_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n\n戴上這款受熱門視頻《失落瘟疫》啟發而設計的頭盔,讓您在瓦拉節高漲的情緒感染您的朋友。 該頭盔完美地再現了異種考古學家黛安·吳(Diane Wu)的可怕死亡,她是CC改造CC改造無意中向毫無準備的星系釋放的古代外星病毒的第一個受害者。CC改造採用輕質而堅固的橡膠來精確再現致命瘟疫的標誌性的突刺,這樣您就可以佩戴數小時的而不會拉傷脖子。 -item_Desc_ccc_viral_helmet_01_03_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n\n戴上這款受熱門視頻《失落瘟疫》啟發而設計的頭盔,讓您在瓦拉節高漲的情緒感染您的朋友。 該頭盔完美地再現了異種考古學家黛安·吳(Diane Wu)的可怕死亡,她是CC改造CC改造無意中向毫無準備的星系釋放的古代外星病毒的第一個受害者。CC改造採用輕質而堅固的橡膠來精確再現致命瘟疫的標誌性的突刺,這樣您就可以佩戴數小時的而不會拉傷脖子。 -item_Desc_cds_armor_light_arms_02_shared=物品類型:輕甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\nFBL-8a延續了CDS對創造理想輕甲的追求。這種輕甲通過其防護鍍層和增強納米編織織物的戰略組合讓你健步如飛。雖然這款護甲適用於任何基底服,但是它是為了適配FBL-8u基底服而被特殊設計的 ,需特別注意兩者的配合方式,使套裝儘可能的流線型和反應靈敏。 -item_Desc_cds_armor_light_core_02_shared=物品類型:輕甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:4K µSCU\n適用溫度:-32 / 62 °C\n可掛載揹包類型:輕型\n\nFBL-8a延續了CDS對創造理想輕甲的追求。這種輕甲通過其防護鍍層和增強納米編織織物的戰略組合讓你健步如飛。雖然這款護甲適用於任何基底服,但是它是為了適配FBL-8u基底服而被特殊設計的 ;通過特別注意兩者的配合方式,使套裝儘可能的流線型和反應靈敏。 -item_Desc_cds_armor_light_legs_02_shared=物品類型:輕甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:2K µSCU\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\nFBL-8a延續了CDS對創造理想輕甲的追求。這種輕甲通過其防護鍍層和增強納米編織織物的戰略組合讓你健步如飛。雖然這款護甲適用於任何基底服,但是它是為了適配FBL-8u基底服而被特殊設計的 ;通過特別注意兩者的配合方式,使套裝儘可能的流線型和反應靈敏。 -item_Desc_cds_armor_medium_arms_01_01_9tails01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n這款CDS的ORC-mkX臂甲在原版基礎上進行了改造。MarkX是CDS屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲採用全新的“邊緣核心”複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能儘量保證穿戴者的靈活性。 -item_Desc_cds_armor_medium_legs_02_9tails_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n這款CDS的ORC-mkX腿甲在原版基礎上進行了改造。MarkX是CDS屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲採用全新的“邊緣核心”複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能儘量保證穿戴者的靈活性。 -item_Desc_cds_combat_heavy_backpack_01_01_01=物品類型:重型揹包\n儲物空間:100K µSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n讓CSP-68H揹包成為您的萬全之選。受益於其耐用性以及擁有著平衡且舒適揹負體驗的專利核心連接器,CSP-68H這一原先為了嚴酷戰鬥支援環境而設計的重型揹包已然變得流行了起來。 -item_Desc_cds_combat_light_arms_03=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n基於CDS的FBL-8a戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強納米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該盔甲適用於任何基底服,但其專為搭配FBL-8u基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 -item_Desc_cds_combat_light_arms_04=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n基於CDS的FBL-8a戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強納米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該盔甲適用於任何基底服,但其專為搭配FBL-8u基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 -item_Desc_cds_combat_light_backpack_01_01_01=物品類型:輕型揹包\n儲物空間:40K µSCU\n可適配胸甲類型:全部\n\n讓CSP-68L揹包成為您的萬全之選。受益於其耐用性以及擁有著平衡且舒適揹負體驗的專利胸甲連接口,CSP-68L這一原先為了嚴酷戰鬥支援環境而設計的輕型揹包已然變得流行了起來。 -item_Desc_cds_combat_light_backpack_02_01_01=物品類型:輕型揹包\n儲物空間:40K µSCU\n可適配胸甲類型:全部\n\n讓CSP-68L揹包成為您的萬全之選。受益於其耐用性以及擁有著平衡且舒適揹負體驗的專利胸甲連接口,CSP-68L這一原先為了嚴酷戰鬥支援環境而設計的輕型揹包已然變得流行了起來。開曼版採用充滿活力的金屬綠色飾面,帶有幾何圖案,顏色會根據光照略有變化。 -item_Desc_cds_combat_light_backpack_02_02_01=物品類型:輕型揹包\n儲物空間:40K µSCU\n可適配胸甲類型:全部\n\n讓CSP-68L揹包成為您的萬全之選。受益於其耐用性以及擁有著平衡且舒適揹負體驗的專利胸甲連接口,CSP-68L這一原先為了嚴酷戰鬥支援環境而設計的輕型揹包已然變得流行了起來。森林迷彩版採用特殊的數字綠色迷彩圖案和銀色高光。 -item_Desc_cds_combat_light_backpack_02_03_01=物品類型:輕型揹包\n儲物空間:40K µSCU\n可適配胸甲類型:全部\n\n讓CSP-68L揹包成為您的萬全之選。受益於其耐用性以及擁有著平衡且舒適揹負體驗的專利胸甲連接口,CSP-68L這一原先為了嚴酷戰鬥支援環境而設計的輕型揹包已然變得流行了起來。夜間迷彩版採用特殊紋理飾面,混合黑色迷彩和銀色,打造出細微而引人注目的外觀。 -item_Desc_cds_combat_light_core_03=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:4K µSCU\n適用溫度:-32 / 62 °C\n可掛載揹包類型:輕型\n\n基於CDS的FBL-8a戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強納米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該盔甲適用於任何基底服,但其專為搭配FBL-8u基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 -item_Desc_cds_combat_light_core_04=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:4K µSCU\n適用溫度:-32 / 62 °C\n可掛載揹包類型:輕型\n\n基於CDS的FBL-8a戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強納米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該盔甲適用於任何基底服,但其專為搭配FBL-8u基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 -item_Desc_cds_combat_light_helmet_03=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n基於CDS的FBL-8a戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強納米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該盔甲適用於任何基底服,但其專為搭配FBL-8u基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 -item_Desc_cds_combat_light_helmet_04=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n基於CDS的FBL-8a戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強納米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該盔甲適用於任何基底服,但其專為搭配FBL-8u基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 -item_Desc_cds_combat_light_legs_03=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:2.5K µSCU\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n基於CDS的FBL-8a戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強納米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該盔甲適用於任何基底服,但其專為搭配FBL-8u基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 -item_Desc_cds_combat_light_legs_04=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:2.5K µSCU\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n基於CDS的FBL-8a戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強納米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該盔甲適用於任何基底服,但其專為搭配FBL-8u基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 -item_Desc_cds_combat_medium_arms_03_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n這款CDS的ORC-mkX戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX是CDS屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲採用全新的“邊緣核心”複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能儘量保證穿戴者的靈活性。 -item_Desc_cds_combat_medium_arms_04_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n這款CDS的ORC-mkX戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX是CDS屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲採用全新的“邊緣核心”複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能儘量保證穿戴者的靈活性。 -item_Desc_cds_combat_medium_backpack_01_01_01=物品類型:中型揹包\n儲物空間:70K µSCU\n可適配胸甲類型:中型 & 重型\n\n讓CSP-68M揹包成為您的萬全之選。受益於其耐用性以及擁有著平衡且舒適揹負體驗的專利核心連接器,CSP-68M這一原先為了嚴酷戰鬥支援環境而設計的中型揹包已然變得流行了起來。 -item_Desc_cds_combat_medium_core_03_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:7.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載揹包類型:輕型&中型\n\n這款CDS的ORC-mkX戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX是CDS屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲採用全新的“邊緣核心”複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能儘量保證穿戴者的靈活性。 -item_Desc_cds_combat_medium_core_04_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:7.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載揹包類型:輕型&中型\n\n這款CDS的ORC-mkX戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX是CDS屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲採用全新的“邊緣核心”複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能儘量保證穿戴者的靈活性。 -item_Desc_cds_combat_medium_helmet_03_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 93 °C\n\n這款CDS的ORC-mkX戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX是CDS屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲採用全新的“邊緣核心”複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能儘量保證穿戴者的靈活性。 -item_Desc_cds_combat_medium_helmet_04_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 93 °C\n\n這款CDS的ORC-mkX戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX是CDS屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲採用全新的“邊緣核心”複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能儘量保證穿戴者的靈活性。 -item_Desc_cds_combat_medium_legs_03_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n這款CDS的ORC-mkX戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX是CDS屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲採用全新的“邊緣核心”複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能儘量保證穿戴者的靈活性。 -item_Desc_cds_combat_medium_legs_04_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n這款CDS的ORC-mkX戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX是CDS屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲採用全新的“邊緣核心”複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能儘量保證穿戴者的靈活性。 -item_Desc_cds_heavy_armor_01_Shared=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n 適用溫度:-70 / 100 °C.\n\n當手頭上有困難的工作時,您要希望可以始終看到它了。卡拉克防禦系統的ADP-mk4重型護甲可以使海軍陸戰隊獲得更長的持續作戰能力,並提供更多的負載選擇,而且儘管它提供了良好的保護,但是它不會阻礙你的活動。 -item_Desc_cds_heavy_armor_01_concierge_Shared=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n當手頭上有困難的工作時,您就希望可以始終看到它了。卡拉克防禦系統的ADP-mk4重型護甲可以使海軍陸戰隊獲得更長的持續作戰能力,並提供更多的負載選擇,而且儘管它提供了良好的保護,但是它不會阻礙你的活動。這款行政版採用了拉絲鍍鉻飾面並鑲嵌有六邊形圖案。 -item_Desc_cds_heavy_armor_01_concierge_core=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:10.5k µSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n可掛載揹包類型:全部\n\n當遇到了棘手的工作時,您總是想要竭盡全力堅持到底的,對吧。卡拉克防禦系統的ADP-mk4重型護甲使海軍陸戰隊員們可以在獲得長久作戰能力的同時擁有著更多的裝備搭載選項,而且它的動力骨架還在幾乎不阻礙行動的情況下提供了毫不妥協的防護能力。這款行政版採用了拉絲鍍鉻飾面並鑲嵌有六邊形圖案。 -item_Desc_cds_heavy_armor_01_concierge_legs=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:6.5k µSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n當遇到了棘手的工作時,您總是想要竭盡全力堅持到底的,對吧。卡拉克防禦系統的ADP-mk4重型護甲使海軍陸戰隊員們可以在獲得長久作戰能力的同時擁有著更多的裝備搭載選項,而且它的動力骨架還在幾乎不阻礙行動的情況下提供了毫不妥協的防護能力。這款行政版採用了拉絲鍍鉻飾面並鑲嵌有六邊形圖案。 -item_Desc_cds_heavy_armor_01_core=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:10.5k µSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n可掛載揹包類型:全部\n\n當遇到了棘手的工作時,您總是想要竭盡全力堅持到底的,對吧。卡拉克防禦系統的ADP-mk4重型護甲使海軍陸戰隊員們可以在獲得長久作戰能力的同時擁有著更多的裝備搭載選項,而且它的動力骨架還在幾乎不阻礙行動的情況下提供了毫不妥協的防護能力。 -item_Desc_cds_heavy_armor_01_legs=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:6.5k µSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n當遇到了棘手的工作時,您總是想要竭盡全力堅持到底的,對吧。卡拉克防禦系統的ADP-mk4重型護甲使海軍陸戰隊員們可以在獲得長久作戰能力的同時擁有著更多的裝備搭載選項,而且它的動力骨架還在幾乎不阻礙行動的情況下提供了毫不妥協的防護能力。 -item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_9tails_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n這款CDS的ADP臂甲在原版基礎上進行了改造。首次發佈的ADP重型護甲系統具有革命性意義,它被譽為個人防護的巔峰之作。卡拉克防禦系統的極端設計提供了大量的固定點,並擁有極佳的環境抗性和火力應對能力。多年來,CDS改進並重塑了ADP生產線,但許多人仍然認為初始的ADP護甲才是是軍事級重型護甲的試金石。 -item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_crus01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n在其革命性的首次發佈之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_core_01_9tails_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:10.5k µSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n可掛載揹包類型:全部\n\n這款CDS的ADP胸甲在原版基礎上進行了改造。在其革命性的首次發佈之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。 -item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_core_01_crus01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:10.5k µSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n可掛載揹包類型:全部\n\n在其革命性的首次發佈之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_crus01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n巴洛安全頭盔的每一處均由卡拉克防禦系統設計,以更均勻地分攤傷害。它將會使衝擊力散佈在重型頭盔上,從而堅持到其他頭盔所不能堅持的時候此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_crus01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:6.5k µSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n在其革命性的首次發佈之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_light_arms_01_crus01_01=物品類型:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-37 / 67 °C\n\n卡拉克防禦系統將PAB-1設計成了輕量但卻足以支撐戰鬥的護甲。作為第一件運用了CDS專有納米編織技術的護甲,它成為了那些需要一點點額外防護同時又要保持敏捷之人的最愛。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_light_core_01_crus01_01=物品類型:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:4K µSCU\n適用溫度:-40 / 70 °C\n可掛載揹包類型:輕型\n\n卡拉克防禦系統將PAB-1設計成了輕量但卻足以支撐戰鬥的護甲。作為第一件運用了CDS專有納米編織技術的護甲,它成為了那些需要一點點額外防護同時又要保持敏捷之人的最愛。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_light_helmet_01_crus01_01=物品類型:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-40 / 70 °C\n\nCBH-3使用輕質合金製成,可以承受相當一部分傷害,它是一種經過實戰測試的戰鬥頭盔,具有大型一體玻璃面板,可提供廣闊的視野,以增強感知能力。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_9tails01=物品類型:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:2.5K µSCU\n適用溫度:-40 / 70 °C\n\n這款CDS的PAB-1腿甲在原版基礎上進行了改造。卡拉克防禦系統將PAB-1設計成了輕量但卻足以支撐戰鬥的護甲。作為第一件運用了CDS專有納米編織技術的護甲,它成為了那些需要一點點額外防護同時又要保持敏捷之人的最愛。 -item_Desc_cds_legacy_armor_light_legs_01_crus01_01=物品類型:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:2.5K µSCU\n適用溫度:-40 / 70 °C\n\n卡拉克防禦系統將PAB-1設計成了輕量但卻足以支撐戰鬥的護甲。作為第一件運用了CDS專有納米編織技術的護甲,它成為了那些需要一點點額外防護同時又要保持敏捷之人的最愛。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_crus01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-55 / 85 °C\n\n可靠耐用的裝甲永不過時。幾個世紀以來,卡拉克防禦系統的ORC-mkV一直是戰場上的中流砥柱。這種備受推崇的中型裝甲在複合鍍層間摻入了特種纖維增強聚合物,由此提供了堅實的防護以及大幅度運動的能力。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_9tails01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:7.5K µSCU\n適用溫度:-55 / 85 °C\n可掛載揹包類型:輕型 & 中型\n\n這款CDS的ORC-mkV 胸甲在原版基礎上進行了改造。可靠耐用的護甲永不過時。幾個世紀以來,卡拉克防禦系統製造的ORC-mkV一直是戰場上可靠的夥伴。這款口碑極高的中型護甲混合了特殊纖維增強聚合物的複合鍍層,以提供堅實的保護並支持大幅度的活動。 -item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_crus01_01=I物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:7.5k µSCU\n適用溫度:-55 / 85 °C\n可掛載揹包類型:輕型&中型\n\n可靠耐用的裝甲永不過時。幾個世紀以來,卡拉克防禦系統的ORC-mkV一直是戰場上的中流砥柱。這種備受推崇的中型裝甲在複合鍍層間摻入了特種纖維增強聚合物,由此提供了堅實的防護以及大幅度運動的能力。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_crus01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-55 / 85 °C\n\n輕便的G-2可提供良好保護和寬敞視野。卡拉克防禦系統設計的頭盔可承受多種類型的衝擊,而不會破損。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_9tails01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5K µSCU\n適用溫度:-55 / 85 °C\n\n這款CDS的ORC-mkV腿甲在原版基礎上進行了改造。可靠耐用的護甲永不過時。幾個世紀以來,卡拉克防禦系統製造的ORC-mkV一直是戰場上可靠的夥伴。這款口碑極高的中型護甲混合了特殊纖維增強聚合物的複合鍍層,以提供堅實的保護並支持大幅度的活動。 -item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_crus01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5k µSCU\n適用溫度:-55 / 85 °C\n\n可靠耐用的裝甲永不過時。幾個世紀以來,卡拉克防禦系統的ORC-mkV一直是戰場上的中流砥柱。這種備受推崇的中型裝甲在複合鍍層間摻入了特種纖維增強聚合物,由此提供了堅實的防護以及大幅度運動的能力。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 -item_Desc_cds_legacy_heavy_armor_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n首次發佈的ADP重型護甲系統具有革命性意義,它被譽為個人防護的巔峰之作。卡拉克防禦系統的極端設計提供了大量的固定點,並擁有極佳的環境抗性和火力應對能力。多年來,CDS改進並重塑了ADP生產線,但許多人仍然認為初始的ADP護甲才是是軍事級重型護甲的試金石。 -item_Desc_cds_legacy_heavy_armor_01_core=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:10.5k µSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n可掛載揹包類型:全部\n\n在其革命性的首次發佈之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。 -item_Desc_cds_legacy_heavy_armor_01_helmet=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n巴洛安全頭盔的每一處均由卡拉克防禦系統設計,以更均勻地分攤傷害。它將會使衝擊力散佈在重型頭盔上,從而堅持到其他頭盔所不能堅持的時候。 -item_Desc_cds_legacy_heavy_armor_01_legs=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:6.5k µSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n在其革命性的首次發佈之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。 -item_Desc_cds_legacy_light_armor_01=物品類型:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n\n卡拉克防禦系統成功讓PAB-1十分輕便,而又能讓你在戰鬥中生存。第一件CDS利用其專有的納米編織的輕型裝甲,它成為那些只需要一點點額外的保護,但想保持靈活的人之選。 -item_Desc_cds_legacy_light_armor_01_arms=物品類型:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-37 / 67 °C\n\n卡拉克防禦系統讓PAB-1成為了雖然輕量,但是足夠支撐戰鬥的裝甲。第一件CDS利用其專有的納米編織的輕型裝甲,它成為那些只需要一點點額外的保護,但想保持靈活的人之選。 -item_Desc_cds_legacy_light_armor_01_core=物品類型:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:4K µSCU\n適用溫度:-40 / 70 °C\n可掛載揹包類型:輕型\n\n卡拉克防禦系統將PAB-1設計成了輕量但卻足以支撐戰鬥的護甲。作為第一件運用了CDS專有納米編織技術的護甲,它成為了那些需要一點點額外防護同時又要保持敏捷之人的最愛。 -item_Desc_cds_legacy_light_armor_01_helmet=物品類型:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-40 / 70 °C\n\nCBH-3使用輕質合金製成,可以承受相當一部分傷害,它是一種經過實戰測試的戰鬥頭盔,具有大型一體玻璃面板,可提供廣闊的視野,以增強感知能力。 -item_Desc_cds_legacy_light_armor_01_legs=物品類型:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:2.5K µSCU\n適用溫度:-40 / 70 °C\n\n卡拉克防禦系統將PAB-1設計成了輕量但卻足以支撐戰鬥的護甲。作為第一件運用了CDS專有納米編織技術的護甲,它成為了那些需要一點點額外防護同時又要保持敏捷之人的最愛。 -item_Desc_cds_legacy_medium_armor_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-55 / 85 °C\n\n可靠耐用的裝甲永不過時。幾個世紀以來,卡拉克防禦系統的ORC-mkV一直是戰場上的中堅力量。這種備受推崇的中型裝甲將複合鍍層與特殊增強纖維聚合物結合在一起,可提供堅固的保護和寬闊的活動範圍。 -item_Desc_cds_legacy_medium_armor_01_core=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:7.5k µSCU\n適用溫度:-55 / 85 °C\n可掛載揹包類型:輕型&中型\n\n可靠耐用的裝甲永不過時。幾個世紀以來,卡拉克防禦系統的ORC-mkV一直是戰場上的中流砥柱。這種備受推崇的中型裝甲在複合鍍層間摻入了特種纖維增強聚合物,由此提供了堅實的防護以及大幅度運動的能力。 -item_Desc_cds_legacy_medium_armor_01_helmet=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-55 / 85 °C\n\n輕便的G-2可提供良好保護和寬敞視野。卡拉克防禦系統設計的頭盔可承受多種類型的衝擊,而不會破損。 -item_Desc_cds_legacy_medium_armor_01_legs=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5k µSCU\n適用溫度:-55 / 85 °C\n\n可靠耐用的裝甲永不過時。幾個世紀以來,卡拉克防禦系統的ORC-mkV一直是戰場上的中流砥柱。這種備受推崇的中型裝甲在複合鍍層間摻入了特種纖維增強聚合物,由此提供了堅實的防護以及大幅度運動的能力。 -item_Desc_cds_light_armor_01_Shared=物品類型:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n卡拉克防禦系統的荒野偵查服是給那些想要一點點額外的保護,而不損失靈活戰鬥能力的完美解決方案。"邊緣核心"複合鍍層策略性融合在了納米編織服中,覆蓋重要器官的同時保證該服的柔韌性。 -item_Desc_cds_light_armor_01_core=物品類型:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:4K µSCU\n適用溫度:-32 / 62 °C\n可掛載揹包類型:輕型\n\n卡拉克防禦系統的荒野偵查服對於那些想要一點點額外防護卻又不想損失靈活戰鬥能力的戰鬥人員來說是個完美的解決方案。"邊緣核心"複合鍍層被縫製在了納米編織服中的關鍵部位,在保護到重要器官的同時維持了其柔韌性。 -item_Desc_cds_light_armor_01_legs=物品類型:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:2.5K µSCU\n適用溫度:-32 / 62 °C\n\n卡拉克防禦系統的荒野偵查服對於那些想要一點點額外防護卻又不想損失靈活戰鬥能力的戰鬥人員來說是個完美的解決方案。"邊緣核心"複合鍍層被縫製在了納米編織服中的關鍵部位,在保護到重要器官的同時維持了其柔韌性。 -item_Desc_cds_medium_armor_01_Shared=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n mkX是卡拉克防禦系統屢獲殊榮的"全面戰鬥(ORC)"護甲系列的最新款。這EVA套裝使用了新的"邊緣核心"複合編織技術,可以最大限度地防禦子彈,爆炸物並提供環境保護,同時儘量保證動作的靈活性。 -item_Desc_cds_medium_armor_01_core=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:7.5k µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載揹包類型:輕型&中型\n\nmkX是卡拉克防禦系統屢獲殊榮的"全能作戰(ORC)"護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲使用了新型的"邊緣核心"複合編織技術,可以針對實彈、爆炸物以及惡劣環境提供最大限度的防護能力,並儘量避免對戰鬥人員的敏捷性產生影響。 -item_Desc_cds_medium_armor_01_legs=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5k µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\nmkX是卡拉克防禦系統屢獲殊榮的"全能作戰(ORC)"護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲使用了新型的"邊緣核心"複合編織技術,可以針對實彈、爆炸物以及惡劣環境提供最大限度的防護能力,並儘量避免對戰鬥人員的敏捷性產生影響。 -item_Desc_cds_medium_armor_02_Shared=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:7.5k µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\nmkX是卡拉克防禦系統屢獲殊榮的"全能作戰(ORC)"護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲使用了新型的"邊緣核心"複合編織技術,可以針對實彈、爆炸物以及惡劣環境提供最大限度的防護能力,並儘量避免對戰鬥人員的敏捷性產生影響。 -item_Desc_cds_medium_armor_02_helmet=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-63 / 93 °C\n\nmkX是卡拉克防禦系統屢獲殊榮的"全能作戰(ORC)"護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲使用了新型的"邊緣核心"複合編織技術,可以針對實彈、爆炸物以及惡劣環境提供最大限度的防護能力,並儘量避免對戰鬥人員的敏捷性產生影響。 -item_Desc_cds_medium_armor_02_legs=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5k µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\nmkX是卡拉克防禦系統屢獲殊榮的"全能作戰(ORC)"護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲使用了新型的"邊緣核心"複合編織技術,可以針對實彈、爆炸物以及惡劣環境提供最大限度的防護能力,並儘量避免對戰鬥人員的敏捷性產生影響。 -item_Desc_cds_undersuit_01_crus01_01=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n 適用溫度:-30 / 60 °C\n\n這款綜合型的戰術作戰基底服能夠提供給你在太空中完全密封的環境以保證安全,同時你還能行動自如.。這款基底服與兼容的護甲系統也能夠完美配合。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 -item_Desc_cds_undersuit_helmet_01=物品類型:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n多年來,A23一直是卡拉克防禦系統的主要頭盔系統之一。A 23採用抗衝擊複合材料技術的硬化層壓面板製成,非常適合危險環境和基本的太空行走活動。 -item_Desc_clda_env_armor_backpack_01=物品類型:重型揹包\n儲物空間:120K µSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n穿著諾維科夫自信探索寒冷環境。火山臼設計了一個寬敞的揹包來搭配這款先進的探索服,因此那些探索未知地域的冒險者可以給其旅途攜帶足夠的補給了。 -item_Desc_clda_env_armor_backpack_01_expo=物品類型:重型揹包\n儲物空間:120K µSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n穿著諾維科夫“博覽會”版自信探索寒冷環境。 火山臼設計了一個寬敞的揹包來搭配這款先進的探索服,因此那些探索未知地域的冒險者可以為其旅途攜帶足夠的補給了。 -item_Desc_clda_env_armor_heavy_suit_01_01_9tails01=物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:22k µSCU\n防護溫度:-225 / 75 °C\n\n此版本的火山臼諾維科夫探索服已在其原始樣式的基礎上進行了改裝。 穿著諾維科夫自信探索寒冷的環境。 火山臼使用了先進的傳感器套件來打造這套盔甲,該套件可智能地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的生命維持系統和寬敞的揹包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。 -item_Desc_clda_env_heat_armor_backpack_01=物品類型:重型揹包\n儲物空間:120K µSCU\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n“彭布羅克”旨在拓展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平臺,先進的傳感器套件可以智能地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的RSI特別版還配備了與尖端生命支持系統和寬敞的揹包,那些想要大膽探索新領域的人們可以穿著這套護甲直到旅程的盡頭。 -item_Desc_clda_env_heat_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n“彭布羅克”旨在拓展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平臺,先進的傳感器套件可以智能地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的RSI特別版還配備了與尖端生命支持系統和寬敞的揹包,那些想要大膽探索新領域的人們可以穿著這套護甲直到旅程的盡頭。 -item_Desc_clda_env_heat_heavy_suit_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:22K µSCU\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n“彭布羅克”旨在拓展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平臺,先進的傳感器套件可以智能地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的RSI特別版還配備了與尖端生命支持系統和寬敞的揹包,那些想要大膽探索新領域的人們可以穿著這套護甲直到旅程的盡頭。 -item_Desc_clda_env_heavy_arms_01=物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度:-225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫自信探索寒冷的環境。 火山臼使用了先進的傳感器套件來打造這套盔甲,該套件可智能地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的生命維持系統和寬敞的揹包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。 -item_Desc_clda_env_heavy_arms_01_expo=物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度:-225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫“博覽會”版自信探索寒冷環境。 火山臼使用了先進的傳感器套件來打造這套盔甲,該套件可智能地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的生命維持系統和寬敞的揹包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。 為慶祝2949公民控,“博覽會”版本的橙紫混合搭配使其格外吸引眼球,其在環境的映襯下非常醒目。 -item_Desc_clda_env_heavy_core_01=物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:??K µSCU\n防護溫度:-225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫自信探索寒冷的環境。火山臼使用了先進的傳感器套件來打造這套盔甲,該套件可智能地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的生命維持系統和寬敞的揹包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。 -item_Desc_clda_env_heavy_core_01_expo=物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:??K µSCU\n防護溫度:-225 / 75 °C\n \n穿著諾維科夫“博覽會”版自信探索寒冷環境。 火山臼使用了先進的傳感器套件來打造這套盔甲,該套件可智能地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的生命維持系統和寬敞的揹包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。為慶祝2949公民控,“博覽會”版對橙紫色的混合搭配使其格外吸引眼球,其在環境的映襯下非常醒目。 -item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01=物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度:-225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫自信探索寒冷的環境。火山臼使用了先進的傳感器套件來打造這套盔甲,該套件可智能地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的生命維持系統和寬敞的揹包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。 -item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01_expo=物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度:-225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫“博覽會”版自信探索寒冷環境。 火山臼使用了先進的傳感器套件來打造這套盔甲,該套件可智能地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的生命維持系統和寬敞的揹包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。為慶祝2949公民控,“博覽會”版對橙紫色的混合搭配使其格外吸引眼球,其在環境的映襯下非常醒目。 -item_Desc_clda_env_heavy_legs_01=物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲物空間: ??K µSCU\n防護溫度: -225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫自信探索寒冷的環境。火山臼製造的探索服帶有先進的傳感器套件,可以智能地適應環境條件,使穿著者的體溫保持穩定。還配備了尖端的生命維持系統和寬敞的揹包,使那些冒險穿越未知地形的人可以依靠諾維科夫來幫助他們度過旅程。 -item_Desc_clda_env_heavy_legs_01_expo=物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲物空間: ??K µSCU\n防護溫度: -225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫“博覽會”版自信探索寒冷的環境。火山臼製造的探索服帶有先進的傳感器套件,可以智能地適應環境條件,使穿著者的體溫保持穩定。還具有尖端的生命維持系統和寬敞的便攜包,使那些冒險穿越未知地形的人可以依靠諾維科夫來幫助他們度過旅程。為慶祝2949公民控,“博覽會”版通過橙紫色的混搭來吸引眼球,在環境的映襯下下非常醒目。 -item_Desc_clda_env_heavy_suit_01=物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲物空間: 22K µSCU\n防護溫度: -225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫自信探索寒冷的環境。火山臼製造的探索服帶有先進的傳感器套件,可以智能地適應環境條件,使穿著者的體溫保持穩定。還配備了尖端的生命維持系統和寬敞的揹包,使那些冒險穿越未知地形的人可以依靠諾維科夫來幫助他們度過旅程。 -item_Desc_clda_env_heavy_suit_01_expo=物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲物空間: 22K µSCU\n防護溫度: -225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫“博覽會”版自信探索寒冷的環境。火山臼製造的探索服帶有先進的傳感器套件,可以智能地適應環境條件,使穿著者的體溫保持穩定。還具有尖端的生命維持系統和寬敞的便攜包,使那些冒險穿越未知地形的人可以依靠諾維科夫來幫助他們度過旅程。為慶祝2949公民控,“博覽會”版通過橙紫色的混搭來吸引眼球,在環境的映襯下下非常醒目。 +item_Desc_ccc_heavy_armor_helmet_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度-80 / 110 °C\n\n帶上氖鬼頭盔,表明你侍奉無主的態度。從古代妖怪神話及武士文化中汲取靈感,CC改造刻畫出的這副凶神惡煞的外觀,具有誇張且戲劇性的漆面、猙獰咧嘴的笑容、和銳利的全息投影犄角,防護和恐嚇,共存於這具令人記憶深刻的頭盔上。 +item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n穿上飛鳥護甲,彰顯並榮耀塔維因美學。白,紅,灰,黑四色的鍍層,皆使用了跨時代的製造技術,完美契合人類體型,並勾勒出了塔維因飛船所擁有的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲絕佳且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與飛鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人難以忘懷。 +item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_shrike=物品型別:中等護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91°C\n\n伯勞鳥盔甲體現了塔維因美學並以此為傲,白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲帥氣且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與伯勞鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 +item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_talon=物品型別:中等護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91°C\n\n利爪鳥盔甲體現了塔維因美學並以此為傲,白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲帥氣且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與利爪鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 +item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:7.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載揹包:輕型 & 中型\n\n穿上飛鳥護甲,在致敬的同時盡顯塔維因美學。白,紅,灰,黑四色裝甲板,皆使用了跨時代的製造技術以便完美契合人類體型,並勾勒出了塔維因飛船所擁有的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲絕佳且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與飛鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人難以忘懷。 +item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_shrike=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:7.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載揹包:輕型 & 中型\n\n穿上伯勞鳥護甲,在致敬的同時盡顯塔維因美學。白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲帥氣且實用,在不犧牲機動性的同時提供了堅實可靠的防護。與伯勞鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 +item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_talon=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:7.5K µSCU\n適用溫度: -61 / 91 °C\n可掛載揹包:輕型 & 中型\n\n穿上利爪鳥護甲,在致敬的同時盡顯塔維因美學。白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲帥氣且實用,在不犧牲機動性的同時提供了堅實可靠的防護。與利爪鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 +item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-60 / 90 °C\n\nCC改造公司十分榮幸的為您帶來這款"飛鳥"頭盔,以紀念美麗而又獨特的塔維因歷史文化。 這款中型頭盔既繼承了塔維因的傳統造型,同時又完美地契合人類頭部結構。耀眼的紅色光帶使得整個頭盔光彩奪目,伴隨環繞的黑白相間邊紋塗裝,給您帶來一種栩栩如生的視覺衝擊,以紀念這一偉大的種族。 +item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01_01_shrike=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度: -60 / 90 °C\n\n為慶祝塔維因文化美麗而獨特的歷史,CC改造驕傲地為大家帶來這款伯勞鳥頭盔。這款中型頭盔在黑白色的裝甲板上新增多彩的藍色與品紅色來致敬傳統造型,為整個頭盔帶來了一個大膽而動態的觀感,配得上這個偉大的種族。 +item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01_01_talon=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度: -60 / 90 °C\n\n慶祝塔維因文化美麗而獨特的歷史,CC改造驕傲地為大家帶來這款利爪鳥頭盔。這款中型頭盔在黑白色的裝甲板上新增多彩的綠色來致敬傳統造型,為整個頭盔帶來了一個大膽而動態的觀感,配得上這個偉大的種族。 +item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n穿上伯勞鳥護甲,在致敬的同時盡顯塔維因美學。白,紅,灰,黑四色裝甲板,皆使用了跨時代的製造技術以便完美契合人類體型,並勾勒出了塔維因飛船所擁有的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲絕佳且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與飛鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人難以忘懷。 +item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_shrike=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n穿上伯勞鳥護甲,在致敬的同時盡顯塔維因美學。白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲帥氣且實用,提供堅實的保護還不犧牲你的機動性。與伯勞鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 +item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_talon=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5K µSCU\n適用溫度: -61 / 91 °C\n\n穿上利爪鳥護甲,在致敬的同時盡顯塔維因美學。白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲帥氣且實用,在不犧牲機動性的同時提供了堅實可靠的防護。與利爪鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 +item_Desc_ccc_scarecrow_helmet_01_01_01=物品型別:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n戴上它去恐嚇你的那些好兄弟吧。這款頭盔的靈感來自著名連環殺手內維爾·洛特那驚懼般的外表。在經典的殺戮電影“驚駭丘陵”的幫助下,它成為了瓦拉節活動中的熱門主流。這個高質量的複製品重現了電影中那讓人毛骨悚然的經典外觀。驚駭丘陵頭盔由真材實料的粗麻袋製成,經過特殊處理後,其便能承受各種環境條件。並可舒適的套在太空頭盔外。 戴上它,以厄災般的姿態,成為瓦拉節慶祝活動上行走的夢魘吧。 +item_Desc_ccc_scarecrow_helmet_01_01_12=物品型別:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n戴上這款流行殺戮電影“驚駭丘陵重生”中的恐怖頭盔的高質量複製品去恐嚇你的那些好兄弟吧。靈感來自於著名連環殺手內維爾·洛特那驚懼般的外表,這款典藏版太空安全頭盔使用黑色粗麻袋和霓虹綠燈重現了這位殺手在第二部電影中的外觀。現在你能在躲避其他威脅的同時,以厄災般的姿態慶祝瓦拉節了。 +item_Desc_ccc_vanduul_helmet_01_01_01=物品型別:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n藉助一種特殊的太空時代硫化矽橡膠,CC改造得以完美的重現了一個咆哮著的剜度人,不論是那險惡的笑容還是後腦勺上的鼓包。這款剜度面孔模製在一個輕便的飛行頭盔上,因此不論是否在大氣層內皆可佩戴,令您不論在何處慶祝瓦拉節,都能化身為一個終極的太空入侵者。 +item_Desc_ccc_viral_helmet_01_01_01=物品型別:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n\n戴上這款受熱門影片《失落瘟疫》啟發而設計的頭盔,讓您在瓦拉節高漲的情緒感染您的朋友。 該頭盔完美地再現了異種考古學家黛安·吳(Diane Wu)的可怕死亡,她是CC改造CC改造無意中向毫無準備的星系釋放的古代外星病毒的第一個受害者。CC改造採用輕質而堅固的橡膠來精確再現致命瘟疫的標誌性的突刺,這樣您就可以佩戴數小時的而不會拉傷脖子。 +item_Desc_ccc_viral_helmet_01_02_01=物品型別:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n\n戴上這款受熱門影片《失落瘟疫》啟發而設計的頭盔,讓您在瓦拉節高漲的情緒感染您的朋友。 該頭盔完美地再現了異種考古學家黛安·吳(Diane Wu)的可怕死亡,她是CC改造CC改造無意中向毫無準備的星系釋放的古代外星病毒的第一個受害者。CC改造採用輕質而堅固的橡膠來精確再現致命瘟疫的標誌性的突刺,這樣您就可以佩戴數小時的而不會拉傷脖子。 +item_Desc_ccc_viral_helmet_01_03_01=物品型別:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n\n戴上這款受熱門影片《失落瘟疫》啟發而設計的頭盔,讓您在瓦拉節高漲的情緒感染您的朋友。 該頭盔完美地再現了異種考古學家黛安·吳(Diane Wu)的可怕死亡,她是CC改造CC改造無意中向毫無準備的星系釋放的古代外星病毒的第一個受害者。CC改造採用輕質而堅固的橡膠來精確再現致命瘟疫的標誌性的突刺,這樣您就可以佩戴數小時的而不會拉傷脖子。 +item_Desc_cds_armor_light_arms_02_shared=物品型別:輕甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\nFBL-8a延續了CDS對創造理想輕甲的追求。這種輕甲透過其防護鍍層和增強奈米編織織物的戰略組合讓你健步如飛。雖然這款護甲適用於任何基底服,但是它是為了適配FBL-8u基底服而被特殊設計的 ,需特別注意兩者的配合方式,使套裝儘可能的流線型和反應靈敏。 +item_Desc_cds_armor_light_core_02_shared=物品型別:輕甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:4K µSCU\n適用溫度:-32 / 62 °C\n可掛載揹包型別:輕型\n\nFBL-8a延續了CDS對創造理想輕甲的追求。這種輕甲透過其防護鍍層和增強奈米編織織物的戰略組合讓你健步如飛。雖然這款護甲適用於任何基底服,但是它是為了適配FBL-8u基底服而被特殊設計的 ;透過特別注意兩者的配合方式,使套裝儘可能的流線型和反應靈敏。 +item_Desc_cds_armor_light_legs_02_shared=物品型別:輕甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:2K µSCU\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\nFBL-8a延續了CDS對創造理想輕甲的追求。這種輕甲透過其防護鍍層和增強奈米編織織物的戰略組合讓你健步如飛。雖然這款護甲適用於任何基底服,但是它是為了適配FBL-8u基底服而被特殊設計的 ;透過特別注意兩者的配合方式,使套裝儘可能的流線型和反應靈敏。 +item_Desc_cds_armor_medium_arms_01_01_9tails01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n這款CDS的ORC-mkX臂甲在原版基礎上進行了改造。MarkX是CDS屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲採用全新的“邊緣核心”複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能儘量保證穿戴者的靈活性。 +item_Desc_cds_armor_medium_legs_02_9tails_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n這款CDS的ORC-mkX腿甲在原版基礎上進行了改造。MarkX是CDS屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲採用全新的“邊緣核心”複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能儘量保證穿戴者的靈活性。 +item_Desc_cds_combat_heavy_backpack_01_01_01=物品型別:重型揹包\n儲物空間:100K µSCU\n可適配胸甲型別:重型\n\n讓CSP-68H揹包成為您的萬全之選。受益於其耐用性以及擁有著平衡且舒適揹負體驗的專利核心聯結器,CSP-68H這一原先為了嚴酷戰鬥支援環境而設計的重型揹包已然變得流行了起來。 +item_Desc_cds_combat_light_arms_03=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n基於CDS的FBL-8a戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強奈米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該盔甲適用於任何基底服,但其專為搭配FBL-8u基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 +item_Desc_cds_combat_light_arms_04=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n基於CDS的FBL-8a戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強奈米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該盔甲適用於任何基底服,但其專為搭配FBL-8u基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 +item_Desc_cds_combat_light_backpack_01_01_01=物品型別:輕型揹包\n儲物空間:40K µSCU\n可適配胸甲型別:全部\n\n讓CSP-68L揹包成為您的萬全之選。受益於其耐用性以及擁有著平衡且舒適揹負體驗的專利胸甲連線口,CSP-68L這一原先為了嚴酷戰鬥支援環境而設計的輕型揹包已然變得流行了起來。 +item_Desc_cds_combat_light_backpack_02_01_01=物品型別:輕型揹包\n儲物空間:40K µSCU\n可適配胸甲型別:全部\n\n讓CSP-68L揹包成為您的萬全之選。受益於其耐用性以及擁有著平衡且舒適揹負體驗的專利胸甲連線口,CSP-68L這一原先為了嚴酷戰鬥支援環境而設計的輕型揹包已然變得流行了起來。開曼版採用充滿活力的金屬綠色飾面,帶有幾何圖案,顏色會根據光照略有變化。 +item_Desc_cds_combat_light_backpack_02_02_01=物品型別:輕型揹包\n儲物空間:40K µSCU\n可適配胸甲型別:全部\n\n讓CSP-68L揹包成為您的萬全之選。受益於其耐用性以及擁有著平衡且舒適揹負體驗的專利胸甲連線口,CSP-68L這一原先為了嚴酷戰鬥支援環境而設計的輕型揹包已然變得流行了起來。森林迷彩版採用特殊的數字綠色迷彩圖案和銀色高光。 +item_Desc_cds_combat_light_backpack_02_03_01=物品型別:輕型揹包\n儲物空間:40K µSCU\n可適配胸甲型別:全部\n\n讓CSP-68L揹包成為您的萬全之選。受益於其耐用性以及擁有著平衡且舒適揹負體驗的專利胸甲連線口,CSP-68L這一原先為了嚴酷戰鬥支援環境而設計的輕型揹包已然變得流行了起來。夜間迷彩版採用特殊紋理飾面,混合黑色迷彩和銀色,打造出細微而引人注目的外觀。 +item_Desc_cds_combat_light_core_03=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:4K µSCU\n適用溫度:-32 / 62 °C\n可掛載揹包型別:輕型\n\n基於CDS的FBL-8a戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強奈米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該盔甲適用於任何基底服,但其專為搭配FBL-8u基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 +item_Desc_cds_combat_light_core_04=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:4K µSCU\n適用溫度:-32 / 62 °C\n可掛載揹包型別:輕型\n\n基於CDS的FBL-8a戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強奈米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該盔甲適用於任何基底服,但其專為搭配FBL-8u基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 +item_Desc_cds_combat_light_helmet_03=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n基於CDS的FBL-8a戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強奈米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該盔甲適用於任何基底服,但其專為搭配FBL-8u基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 +item_Desc_cds_combat_light_helmet_04=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n基於CDS的FBL-8a戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強奈米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該盔甲適用於任何基底服,但其專為搭配FBL-8u基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 +item_Desc_cds_combat_light_legs_03=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:2.5K µSCU\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n基於CDS的FBL-8a戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強奈米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該盔甲適用於任何基底服,但其專為搭配FBL-8u基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 +item_Desc_cds_combat_light_legs_04=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:2.5K µSCU\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n基於CDS的FBL-8a戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強奈米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該盔甲適用於任何基底服,但其專為搭配FBL-8u基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 +item_Desc_cds_combat_medium_arms_03_01_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n這款CDS的ORC-mkX戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX是CDS屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲採用全新的“邊緣核心”複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能儘量保證穿戴者的靈活性。 +item_Desc_cds_combat_medium_arms_04_01_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n這款CDS的ORC-mkX戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX是CDS屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲採用全新的“邊緣核心”複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能儘量保證穿戴者的靈活性。 +item_Desc_cds_combat_medium_backpack_01_01_01=物品型別:中型揹包\n儲物空間:70K µSCU\n可適配胸甲型別:中型 & 重型\n\n讓CSP-68M揹包成為您的萬全之選。受益於其耐用性以及擁有著平衡且舒適揹負體驗的專利核心聯結器,CSP-68M這一原先為了嚴酷戰鬥支援環境而設計的中型揹包已然變得流行了起來。 +item_Desc_cds_combat_medium_core_03_01_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:7.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載揹包型別:輕型&中型\n\n這款CDS的ORC-mkX戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX是CDS屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲採用全新的“邊緣核心”複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能儘量保證穿戴者的靈活性。 +item_Desc_cds_combat_medium_core_04_01_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:7.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載揹包型別:輕型&中型\n\n這款CDS的ORC-mkX戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX是CDS屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲採用全新的“邊緣核心”複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能儘量保證穿戴者的靈活性。 +item_Desc_cds_combat_medium_helmet_03_01_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 93 °C\n\n這款CDS的ORC-mkX戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX是CDS屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲採用全新的“邊緣核心”複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能儘量保證穿戴者的靈活性。 +item_Desc_cds_combat_medium_helmet_04_01_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 93 °C\n\n這款CDS的ORC-mkX戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX是CDS屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲採用全新的“邊緣核心”複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能儘量保證穿戴者的靈活性。 +item_Desc_cds_combat_medium_legs_03_01_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n這款CDS的ORC-mkX戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX是CDS屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲採用全新的“邊緣核心”複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能儘量保證穿戴者的靈活性。 +item_Desc_cds_combat_medium_legs_04_01_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n這款CDS的ORC-mkX戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX是CDS屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲採用全新的“邊緣核心”複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能儘量保證穿戴者的靈活性。 +item_Desc_cds_heavy_armor_01_Shared=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n 適用溫度:-70 / 100 °C.\n\n當手頭上有困難的工作時,您要希望可以始終看到它了。卡拉克防禦系統的ADP-mk4重型護甲可以使海軍陸戰隊獲得更長的持續作戰能力,並提供更多的負載選擇,而且儘管它提供了良好的保護,但是它不會阻礙你的活動。 +item_Desc_cds_heavy_armor_01_concierge_Shared=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n當手頭上有困難的工作時,您就希望可以始終看到它了。卡拉克防禦系統的ADP-mk4重型護甲可以使海軍陸戰隊獲得更長的持續作戰能力,並提供更多的負載選擇,而且儘管它提供了良好的保護,但是它不會阻礙你的活動。這款行政版採用了拉絲鍍鉻飾面並鑲嵌有六邊形圖案。 +item_Desc_cds_heavy_armor_01_concierge_core=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:10.5k µSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n可掛載揹包型別:全部\n\n當遇到了棘手的工作時,您總是想要竭盡全力堅持到底的,對吧。卡拉克防禦系統的ADP-mk4重型護甲使海軍陸戰隊員們可以在獲得長久作戰能力的同時擁有著更多的裝備搭載選項,而且它的動力骨架還在幾乎不阻礙行動的情況下提供了毫不妥協的防護能力。這款行政版採用了拉絲鍍鉻飾面並鑲嵌有六邊形圖案。 +item_Desc_cds_heavy_armor_01_concierge_legs=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:6.5k µSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n當遇到了棘手的工作時,您總是想要竭盡全力堅持到底的,對吧。卡拉克防禦系統的ADP-mk4重型護甲使海軍陸戰隊員們可以在獲得長久作戰能力的同時擁有著更多的裝備搭載選項,而且它的動力骨架還在幾乎不阻礙行動的情況下提供了毫不妥協的防護能力。這款行政版採用了拉絲鍍鉻飾面並鑲嵌有六邊形圖案。 +item_Desc_cds_heavy_armor_01_core=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:10.5k µSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n可掛載揹包型別:全部\n\n當遇到了棘手的工作時,您總是想要竭盡全力堅持到底的,對吧。卡拉克防禦系統的ADP-mk4重型護甲使海軍陸戰隊員們可以在獲得長久作戰能力的同時擁有著更多的裝備搭載選項,而且它的動力骨架還在幾乎不阻礙行動的情況下提供了毫不妥協的防護能力。 +item_Desc_cds_heavy_armor_01_legs=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:6.5k µSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n當遇到了棘手的工作時,您總是想要竭盡全力堅持到底的,對吧。卡拉克防禦系統的ADP-mk4重型護甲使海軍陸戰隊員們可以在獲得長久作戰能力的同時擁有著更多的裝備搭載選項,而且它的動力骨架還在幾乎不阻礙行動的情況下提供了毫不妥協的防護能力。 +item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_9tails_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n這款CDS的ADP臂甲在原版基礎上進行了改造。首次釋出的ADP重型護甲系統具有革命性意義,它被譽為個人防護的巔峰之作。卡拉克防禦系統的極端設計提供了大量的固定點,並擁有極佳的環境抗性和火力應對能力。多年來,CDS改進並重塑了ADP生產線,但許多人仍然認為初始的ADP護甲才是是軍事級重型護甲的試金石。 +item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_crus01_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n在其革命性的首次釋出之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_core_01_9tails_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:10.5k µSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n可掛載揹包型別:全部\n\n這款CDS的ADP胸甲在原版基礎上進行了改造。在其革命性的首次釋出之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。 +item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_core_01_crus01_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:10.5k µSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n可掛載揹包型別:全部\n\n在其革命性的首次釋出之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_crus01_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n巴洛安全頭盔的每一處均由卡拉克防禦系統設計,以更均勻地分攤傷害。它將會使衝擊力散佈在重型頭盔上,從而堅持到其他頭盔所不能堅持的時候此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_crus01_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:6.5k µSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n在其革命性的首次釋出之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_light_arms_01_crus01_01=物品型別:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-37 / 67 °C\n\n卡拉克防禦系統將PAB-1設計成了輕量但卻足以支撐戰鬥的護甲。作為第一件運用了CDS專有奈米編織技術的護甲,它成為了那些需要一點點額外防護同時又要保持敏捷之人的最愛。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_light_core_01_crus01_01=物品型別:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:4K µSCU\n適用溫度:-40 / 70 °C\n可掛載揹包型別:輕型\n\n卡拉克防禦系統將PAB-1設計成了輕量但卻足以支撐戰鬥的護甲。作為第一件運用了CDS專有奈米編織技術的護甲,它成為了那些需要一點點額外防護同時又要保持敏捷之人的最愛。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_light_helmet_01_crus01_01=物品型別:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-40 / 70 °C\n\nCBH-3使用輕質合金製成,可以承受相當一部分傷害,它是一種經過實戰測試的戰鬥頭盔,具有大型一體玻璃面板,可提供廣闊的視野,以增強感知能力。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_9tails01=物品型別:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:2.5K µSCU\n適用溫度:-40 / 70 °C\n\n這款CDS的PAB-1腿甲在原版基礎上進行了改造。卡拉克防禦系統將PAB-1設計成了輕量但卻足以支撐戰鬥的護甲。作為第一件運用了CDS專有奈米編織技術的護甲,它成為了那些需要一點點額外防護同時又要保持敏捷之人的最愛。 +item_Desc_cds_legacy_armor_light_legs_01_crus01_01=物品型別:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:2.5K µSCU\n適用溫度:-40 / 70 °C\n\n卡拉克防禦系統將PAB-1設計成了輕量但卻足以支撐戰鬥的護甲。作為第一件運用了CDS專有奈米編織技術的護甲,它成為了那些需要一點點額外防護同時又要保持敏捷之人的最愛。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_crus01_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-55 / 85 °C\n\n可靠耐用的裝甲永不過時。幾個世紀以來,卡拉克防禦系統的ORC-mkV一直是戰場上的中流砥柱。這種備受推崇的中型裝甲在複合鍍層間摻入了特種纖維增強聚合物,由此提供了堅實的防護以及大幅度運動的能力。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_9tails01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:7.5K µSCU\n適用溫度:-55 / 85 °C\n可掛載揹包型別:輕型 & 中型\n\n這款CDS的ORC-mkV 胸甲在原版基礎上進行了改造。可靠耐用的護甲永不過時。幾個世紀以來,卡拉克防禦系統製造的ORC-mkV一直是戰場上可靠的夥伴。這款口碑極高的中型護甲混合了特殊纖維增強聚合物的複合鍍層,以提供堅實的保護並支援大幅度的活動。 +item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_crus01_01=I物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:7.5k µSCU\n適用溫度:-55 / 85 °C\n可掛載揹包型別:輕型&中型\n\n可靠耐用的裝甲永不過時。幾個世紀以來,卡拉克防禦系統的ORC-mkV一直是戰場上的中流砥柱。這種備受推崇的中型裝甲在複合鍍層間摻入了特種纖維增強聚合物,由此提供了堅實的防護以及大幅度運動的能力。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_crus01_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-55 / 85 °C\n\n輕便的G-2可提供良好保護和寬敞視野。卡拉克防禦系統設計的頭盔可承受多種型別的衝擊,而不會破損。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_9tails01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5K µSCU\n適用溫度:-55 / 85 °C\n\n這款CDS的ORC-mkV腿甲在原版基礎上進行了改造。可靠耐用的護甲永不過時。幾個世紀以來,卡拉克防禦系統製造的ORC-mkV一直是戰場上可靠的夥伴。這款口碑極高的中型護甲混合了特殊纖維增強聚合物的複合鍍層,以提供堅實的保護並支援大幅度的活動。 +item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_crus01_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5k µSCU\n適用溫度:-55 / 85 °C\n\n可靠耐用的裝甲永不過時。幾個世紀以來,卡拉克防禦系統的ORC-mkV一直是戰場上的中流砥柱。這種備受推崇的中型裝甲在複合鍍層間摻入了特種纖維增強聚合物,由此提供了堅實的防護以及大幅度運動的能力。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 +item_Desc_cds_legacy_heavy_armor_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n首次釋出的ADP重型護甲系統具有革命性意義,它被譽為個人防護的巔峰之作。卡拉克防禦系統的極端設計提供了大量的固定點,並擁有極佳的環境抗性和火力應對能力。多年來,CDS改進並重塑了ADP生產線,但許多人仍然認為初始的ADP護甲才是是軍事級重型護甲的試金石。 +item_Desc_cds_legacy_heavy_armor_01_core=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:10.5k µSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n可掛載揹包型別:全部\n\n在其革命性的首次釋出之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。 +item_Desc_cds_legacy_heavy_armor_01_helmet=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n巴洛安全頭盔的每一處均由卡拉克防禦系統設計,以更均勻地分攤傷害。它將會使衝擊力散佈在重型頭盔上,從而堅持到其他頭盔所不能堅持的時候。 +item_Desc_cds_legacy_heavy_armor_01_legs=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:6.5k µSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n在其革命性的首次釋出之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。 +item_Desc_cds_legacy_light_armor_01=物品型別:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n\n卡拉克防禦系統成功讓PAB-1十分輕便,而又能讓你在戰鬥中生存。第一件CDS利用其專有的奈米編織的輕型裝甲,它成為那些只需要一點點額外的保護,但想保持靈活的人之選。 +item_Desc_cds_legacy_light_armor_01_arms=物品型別:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-37 / 67 °C\n\n卡拉克防禦系統讓PAB-1成為了雖然輕量,但是足夠支撐戰鬥的裝甲。第一件CDS利用其專有的奈米編織的輕型裝甲,它成為那些只需要一點點額外的保護,但想保持靈活的人之選。 +item_Desc_cds_legacy_light_armor_01_core=物品型別:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:4K µSCU\n適用溫度:-40 / 70 °C\n可掛載揹包型別:輕型\n\n卡拉克防禦系統將PAB-1設計成了輕量但卻足以支撐戰鬥的護甲。作為第一件運用了CDS專有奈米編織技術的護甲,它成為了那些需要一點點額外防護同時又要保持敏捷之人的最愛。 +item_Desc_cds_legacy_light_armor_01_helmet=物品型別:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-40 / 70 °C\n\nCBH-3使用輕質合金製成,可以承受相當一部分傷害,它是一種經過實戰測試的戰鬥頭盔,具有大型一體玻璃面板,可提供廣闊的視野,以增強感知能力。 +item_Desc_cds_legacy_light_armor_01_legs=物品型別:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:2.5K µSCU\n適用溫度:-40 / 70 °C\n\n卡拉克防禦系統將PAB-1設計成了輕量但卻足以支撐戰鬥的護甲。作為第一件運用了CDS專有奈米編織技術的護甲,它成為了那些需要一點點額外防護同時又要保持敏捷之人的最愛。 +item_Desc_cds_legacy_medium_armor_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-55 / 85 °C\n\n可靠耐用的裝甲永不過時。幾個世紀以來,卡拉克防禦系統的ORC-mkV一直是戰場上的中堅力量。這種備受推崇的中型裝甲將複合鍍層與特殊增強纖維聚合物結合在一起,可提供堅固的保護和寬闊的活動範圍。 +item_Desc_cds_legacy_medium_armor_01_core=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:7.5k µSCU\n適用溫度:-55 / 85 °C\n可掛載揹包型別:輕型&中型\n\n可靠耐用的裝甲永不過時。幾個世紀以來,卡拉克防禦系統的ORC-mkV一直是戰場上的中流砥柱。這種備受推崇的中型裝甲在複合鍍層間摻入了特種纖維增強聚合物,由此提供了堅實的防護以及大幅度運動的能力。 +item_Desc_cds_legacy_medium_armor_01_helmet=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-55 / 85 °C\n\n輕便的G-2可提供良好保護和寬敞視野。卡拉克防禦系統設計的頭盔可承受多種型別的衝擊,而不會破損。 +item_Desc_cds_legacy_medium_armor_01_legs=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5k µSCU\n適用溫度:-55 / 85 °C\n\n可靠耐用的裝甲永不過時。幾個世紀以來,卡拉克防禦系統的ORC-mkV一直是戰場上的中流砥柱。這種備受推崇的中型裝甲在複合鍍層間摻入了特種纖維增強聚合物,由此提供了堅實的防護以及大幅度運動的能力。 +item_Desc_cds_light_armor_01_Shared=物品型別:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n卡拉克防禦系統的荒野偵查服是給那些想要一點點額外的保護,而不損失靈活戰鬥能力的完美解決方案。"邊緣核心"複合鍍層策略性融合在了納米編織服中,覆蓋重要器官的同時保證該服的柔韌性。 +item_Desc_cds_light_armor_01_core=物品型別:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:4K µSCU\n適用溫度:-32 / 62 °C\n可掛載揹包型別:輕型\n\n卡拉克防禦系統的荒野偵查服對於那些想要一點點額外防護卻又不想損失靈活戰鬥能力的戰鬥人員來說是個完美的解決方案。"邊緣核心"複合鍍層被縫製在了納米編織服中的關鍵部位,在保護到重要器官的同時維持了其柔韌性。 +item_Desc_cds_light_armor_01_legs=物品型別:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:2.5K µSCU\n適用溫度:-32 / 62 °C\n\n卡拉克防禦系統的荒野偵查服對於那些想要一點點額外防護卻又不想損失靈活戰鬥能力的戰鬥人員來說是個完美的解決方案。"邊緣核心"複合鍍層被縫製在了納米編織服中的關鍵部位,在保護到重要器官的同時維持了其柔韌性。 +item_Desc_cds_medium_armor_01_Shared=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n mkX是卡拉克防禦系統屢獲殊榮的"全面戰鬥(ORC)"護甲系列的最新款。這EVA套裝使用了新的"邊緣核心"複合編織技術,可以最大限度地防禦子彈,爆炸物並提供環境保護,同時儘量保證動作的靈活性。 +item_Desc_cds_medium_armor_01_core=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:7.5k µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載揹包型別:輕型&中型\n\nmkX是卡拉克防禦系統屢獲殊榮的"全能作戰(ORC)"護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲使用了新型的"邊緣核心"複合編織技術,可以針對實彈、爆炸物以及惡劣環境提供最大限度的防護能力,並儘量避免對戰鬥人員的敏捷性產生影響。 +item_Desc_cds_medium_armor_01_legs=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5k µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\nmkX是卡拉克防禦系統屢獲殊榮的"全能作戰(ORC)"護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲使用了新型的"邊緣核心"複合編織技術,可以針對實彈、爆炸物以及惡劣環境提供最大限度的防護能力,並儘量避免對戰鬥人員的敏捷性產生影響。 +item_Desc_cds_medium_armor_02_Shared=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:7.5k µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\nmkX是卡拉克防禦系統屢獲殊榮的"全能作戰(ORC)"護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲使用了新型的"邊緣核心"複合編織技術,可以針對實彈、爆炸物以及惡劣環境提供最大限度的防護能力,並儘量避免對戰鬥人員的敏捷性產生影響。 +item_Desc_cds_medium_armor_02_helmet=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-63 / 93 °C\n\nmkX是卡拉克防禦系統屢獲殊榮的"全能作戰(ORC)"護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲使用了新型的"邊緣核心"複合編織技術,可以針對實彈、爆炸物以及惡劣環境提供最大限度的防護能力,並儘量避免對戰鬥人員的敏捷性產生影響。 +item_Desc_cds_medium_armor_02_legs=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5k µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\nmkX是卡拉克防禦系統屢獲殊榮的"全能作戰(ORC)"護甲系列中的最新款。這套EVA級護甲使用了新型的"邊緣核心"複合編織技術,可以針對實彈、爆炸物以及惡劣環境提供最大限度的防護能力,並儘量避免對戰鬥人員的敏捷性產生影響。 +item_Desc_cds_undersuit_01_crus01_01=物品型別:飛行服\n傷害減免:10%\n 適用溫度:-30 / 60 °C\n\n這款綜合型的戰術作戰基底服能夠提供給你在太空中完全密封的環境以保證安全,同時你還能行動自如.。這款基底服與相容的護甲系統也能夠完美配合。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 +item_Desc_cds_undersuit_helmet_01=物品型別:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n多年來,A23一直是卡拉克防禦系統的主要頭盔系統之一。A 23採用抗衝擊複合材料技術的硬化層壓面板製成,非常適合危險環境和基本的太空行走活動。 +item_Desc_clda_env_armor_backpack_01=物品型別:重型揹包\n儲物空間:120K µSCU\n可適配胸甲型別:重型\n\n穿著諾維科夫自信探索寒冷環境。火山臼設計了一個寬敞的揹包來搭配這款先進的探索服,因此那些探索未知地域的冒險者可以給其旅途攜帶足夠的補給了。 +item_Desc_clda_env_armor_backpack_01_expo=物品型別:重型揹包\n儲物空間:120K µSCU\n可適配胸甲型別:重型\n\n穿著諾維科夫“博覽會”版自信探索寒冷環境。 火山臼設計了一個寬敞的揹包來搭配這款先進的探索服,因此那些探索未知地域的冒險者可以為其旅途攜帶足夠的補給了。 +item_Desc_clda_env_armor_heavy_suit_01_01_9tails01=物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:22k µSCU\n防護溫度:-225 / 75 °C\n\n此版本的火山臼諾維科夫探索服已在其原始樣式的基礎上進行了改裝。 穿著諾維科夫自信探索寒冷的環境。 火山臼使用了先進的感測器套件來打造這套盔甲,該套件可智慧地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的生命維持系統和寬敞的揹包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。 +item_Desc_clda_env_heat_armor_backpack_01=物品型別:重型揹包\n儲物空間:120K µSCU\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n“彭布羅克”旨在拓展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平臺,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的RSI特別版還配備了與尖端生命支援系統和寬敞的揹包,那些想要大膽探索新領域的人們可以穿著這套護甲直到旅程的盡頭。 +item_Desc_clda_env_heat_heavy_helmet_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n“彭布羅克”旨在拓展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平臺,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的RSI特別版還配備了與尖端生命支援系統和寬敞的揹包,那些想要大膽探索新領域的人們可以穿著這套護甲直到旅程的盡頭。 +item_Desc_clda_env_heat_heavy_suit_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:22K µSCU\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n“彭布羅克”旨在拓展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平臺,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的RSI特別版還配備了與尖端生命支援系統和寬敞的揹包,那些想要大膽探索新領域的人們可以穿著這套護甲直到旅程的盡頭。 +item_Desc_clda_env_heavy_arms_01=物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度:-225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫自信探索寒冷的環境。 火山臼使用了先進的感測器套件來打造這套盔甲,該套件可智慧地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的生命維持系統和寬敞的揹包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。 +item_Desc_clda_env_heavy_arms_01_expo=物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度:-225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫“博覽會”版自信探索寒冷環境。 火山臼使用了先進的感測器套件來打造這套盔甲,該套件可智慧地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的生命維持系統和寬敞的揹包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。 為慶祝2949公民控,“博覽會”版本的橙紫混合搭配使其格外吸引眼球,其在環境的映襯下非常醒目。 +item_Desc_clda_env_heavy_core_01=物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:??K µSCU\n防護溫度:-225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫自信探索寒冷的環境。火山臼使用了先進的感測器套件來打造這套盔甲,該套件可智慧地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的生命維持系統和寬敞的揹包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。 +item_Desc_clda_env_heavy_core_01_expo=物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:??K µSCU\n防護溫度:-225 / 75 °C\n \n穿著諾維科夫“博覽會”版自信探索寒冷環境。 火山臼使用了先進的感測器套件來打造這套盔甲,該套件可智慧地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的生命維持系統和寬敞的揹包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。為慶祝2949公民控,“博覽會”版對橙紫色的混合搭配使其格外吸引眼球,其在環境的映襯下非常醒目。 +item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01=物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度:-225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫自信探索寒冷的環境。火山臼使用了先進的感測器套件來打造這套盔甲,該套件可智慧地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的生命維持系統和寬敞的揹包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。 +item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01_expo=物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度:-225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫“博覽會”版自信探索寒冷環境。 火山臼使用了先進的感測器套件來打造這套盔甲,該套件可智慧地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的生命維持系統和寬敞的揹包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。為慶祝2949公民控,“博覽會”版對橙紫色的混合搭配使其格外吸引眼球,其在環境的映襯下非常醒目。 +item_Desc_clda_env_heavy_legs_01=物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲物空間: ??K µSCU\n防護溫度: -225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫自信探索寒冷的環境。火山臼製造的探索服帶有先進的感測器套件,可以智慧地適應環境條件,使穿著者的體溫保持穩定。還配備了尖端的生命維持系統和寬敞的揹包,使那些冒險穿越未知地形的人可以依靠諾維科夫來幫助他們度過旅程。 +item_Desc_clda_env_heavy_legs_01_expo=物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲物空間: ??K µSCU\n防護溫度: -225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫“博覽會”版自信探索寒冷的環境。火山臼製造的探索服帶有先進的感測器套件,可以智慧地適應環境條件,使穿著者的體溫保持穩定。還具有尖端的生命維持系統和寬敞的便攜包,使那些冒險穿越未知地形的人可以依靠諾維科夫來幫助他們度過旅程。為慶祝2949公民控,“博覽會”版透過橙紫色的混搭來吸引眼球,在環境的映襯下下非常醒目。 +item_Desc_clda_env_heavy_suit_01=物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲物空間: 22K µSCU\n防護溫度: -225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫自信探索寒冷的環境。火山臼製造的探索服帶有先進的感測器套件,可以智慧地適應環境條件,使穿著者的體溫保持穩定。還配備了尖端的生命維持系統和寬敞的揹包,使那些冒險穿越未知地形的人可以依靠諾維科夫來幫助他們度過旅程。 +item_Desc_clda_env_heavy_suit_01_expo=物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲物空間: 22K µSCU\n防護溫度: -225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫“博覽會”版自信探索寒冷的環境。火山臼製造的探索服帶有先進的感測器套件,可以智慧地適應環境條件,使穿著者的體溫保持穩定。還具有尖端的生命維持系統和寬敞的便攜包,使那些冒險穿越未知地形的人可以依靠諾維科夫來幫助他們度過旅程。為慶祝2949公民控,“博覽會”版透過橙紫色的混搭來吸引眼球,在環境的映襯下下非常醒目。 item_Desc_clda_gloves_01,P=PH - clda_gloves_01 item_Desc_clda_helmet_01,P=PH - clda_helmet_01 -item_Desc_clda_undersuit_01_01_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n這款火山臼的 閃雷(?)基底服具有靈活的墊圈,可帶來更大的舒適度和更自然的運動體驗,以及一系列方便的胸部連接口的選項,是世界各地探險家的實用選擇。 這款特殊的基底服已為了延長使用而經過修復。 -item_Desc_clda_undersuit_02=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n馬肯達基底服專為冒險而設計,但又足夠舒適,適合日常穿著,深受探險家的喜愛。 獨特的拼接設計打造出靈活而有彈性的內衣,而防臭 絕對柔軟SureSoft 內襯將讓您不想將其脫下。 這款特殊的基底服已為了延長使用而經過修復。 -item_Desc_clda_undersuit_02_02_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n馬肯達基底服專為冒險而設計,但又足夠舒適,適合日常穿著,深受探險家的喜愛。 獨特的拼接設計打造出靈活而有彈性的內衣,而防臭 絕對柔軟SureSoft 內襯將讓您不想將其脫下。此版本採用現已解散的焰火聯合的顏色和標誌。 -item_Desc_clda_utility_heavy_backpack_01=物品類型:重型揹包\n傷害減免:40%\n儲物空間:120K µSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n“彭布羅克”旨在拓展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平臺,先進的傳感器套件可以智能地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的RSI特別版還配備了與尖端生命支持系統和寬敞的揹包,那些想要大膽探索新領域的人們可以穿著這套護甲直到旅程的盡頭。 -item_Desc_clda_utility_heavy_backpack_02=物品類型:重型揹包\n儲物空間:120K µSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n“彭布羅克”旨在拓展人類可以承受的極限,可承受惡劣高溫環境中的極端熱量。基於火山臼公司頂級的勘探護甲平臺,可智能適應環境條件,從而使佩戴者的體溫保持穩定。彭布羅克的RSI特別版揹包寬敞,確保了那些想要尋求大膽新視野的人都能新穎時尚。 -item_Desc_clda_utility_heavy_backpack_02_01_9tails01=物品類型:重型揹包\n儲物空間:120K µSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n這款火山臼的彭布羅克護甲在原版基礎上進行了改造。“彭布羅克”RSI版旨在拓展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平臺,先進的傳感器套件可以智能地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。包含一款容積巨大的揹包,"彭布羅克"的RSI特別版確保那些勇於尋求創新突破的人能夠時尚地完成任務。 -item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n"彭布羅克"旨在拓展人類可以承受的極限,可承受惡劣高溫環境中的極端熱量。基於火山臼公司頂級的勘探護甲平臺,可智能適應環境條件,從而使佩戴者的體溫保持穩定。此外,它還配備了先進的生命支持系統和寬敞的揹包,那些想要大膽探索新領域的人可以依靠它直到旅程的盡頭。 -item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n“彭布羅克”RSI版旨在拓展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平臺,先進的傳感器套件可以智能地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的RSI特別版還配備了與尖端生命支持系統集成的定製頭盔,確保了那些勇於尋求創新突破的人能夠時尚地完成任務。 -item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_02_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n這款火山臼的彭布羅克頭盔在原版基礎上進行了改造。“彭布羅克”RSI版旨在拓展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平臺,先進的傳感器套件可以智能地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的RSI特別版還配備了與尖端生命支持系統集成的定製頭盔,確保了那些勇於尋求創新突破的人能夠時尚地完成任務。 -item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 245 °C\n\n由火山臼設計,希伯頭盔將耐用性和經典美感融為一體,可在極端的太空和大氣條件保證生存。彈性而輕質的鍍層和抗衝擊面罩能提供優質的保護,而集成監控系統有助於保護佩戴者免受環境波動的影響。 -item_Desc_clda_utility_heavy_suit_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n可掛載揹包類型:全部\n\n“彭布羅克”旨在拓展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平臺,先進的傳感器套件可以智能地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的RSI特別版還配備了與尖端生命支持系統和寬敞的揹包,那些想要大膽探索新領域的人們可以穿著這套護甲直到旅程的盡頭。 -item_Desc_clda_utility_heavy_suit_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n可掛載揹包類型:全部\n\n“彭布羅克”旨在拓展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平臺,先進的傳感器套件可以智能地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。“彭布羅克”的RSI特別版確保了那些尋求跨越大膽新視野的人在風格上彰顯的淋漓盡致。 -item_Desc_clda_utility_heavy_suit_02_01_9tails01=物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度: -225 / 75 °C\n\n可適配揹包類型: 通用\n\n火山臼這個版本的彭布羅克探索服是由原來的形式修改而來的。彭布羅克旨在擴展人類忍耐的極限,能夠承受惡劣高溫環境下的極端熱量。基於火山臼的一流探索裝甲平臺,其先進的傳感器套件可智能地調整環境條件,使穿著者的體溫保持穩定。彭布羅克的RSI特別版也能確保那些勇敢的探險家能以更華麗的方式探索新的地平線。 +item_Desc_clda_undersuit_01_01_01=物品型別:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n這款火山臼的 閃雷(?)基底服具有靈活的墊圈,可帶來更大的舒適度和更自然的運動體驗,以及一系列方便的胸部連線口的選項,是世界各地探險家的實用選擇。 這款特殊的基底服已為了延長使用而經過修復。 +item_Desc_clda_undersuit_02=物品型別:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n馬肯達基底服專為冒險而設計,但又足夠舒適,適合日常穿著,深受探險家的喜愛。 獨特的拼接設計打造出靈活而有彈性的內衣,而防臭 絕對柔軟SureSoft 內襯將讓您不想將其脫下。 這款特殊的基底服已為了延長使用而經過修復。 +item_Desc_clda_undersuit_02_02_01=物品型別:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n馬肯達基底服專為冒險而設計,但又足夠舒適,適合日常穿著,深受探險家的喜愛。 獨特的拼接設計打造出靈活而有彈性的內衣,而防臭 絕對柔軟SureSoft 內襯將讓您不想將其脫下。此版本採用現已解散的焰火聯合的顏色和標誌。 +item_Desc_clda_utility_heavy_backpack_01=物品型別:重型揹包\n傷害減免:40%\n儲物空間:120K µSCU\n可適配胸甲型別:重型\n\n“彭布羅克”旨在拓展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平臺,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的RSI特別版還配備了與尖端生命支援系統和寬敞的揹包,那些想要大膽探索新領域的人們可以穿著這套護甲直到旅程的盡頭。 +item_Desc_clda_utility_heavy_backpack_02=物品型別:重型揹包\n儲物空間:120K µSCU\n可適配胸甲型別:重型\n\n“彭布羅克”旨在拓展人類可以承受的極限,可承受惡劣高溫環境中的極端熱量。基於火山臼公司頂級的勘探護甲平臺,可智慧適應環境條件,從而使佩戴者的體溫保持穩定。彭布羅克的RSI特別版揹包寬敞,確保了那些想要尋求大膽新視野的人都能新穎時尚。 +item_Desc_clda_utility_heavy_backpack_02_01_9tails01=物品型別:重型揹包\n儲物空間:120K µSCU\n可適配胸甲型別:重型\n\n這款火山臼的彭布羅克護甲在原版基礎上進行了改造。“彭布羅克”RSI版旨在拓展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平臺,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。包含一款容積巨大的揹包,"彭布羅克"的RSI特別版確保那些勇於尋求創新突破的人能夠時尚地完成任務。 +item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n"彭布羅克"旨在拓展人類可以承受的極限,可承受惡劣高溫環境中的極端熱量。基於火山臼公司頂級的勘探護甲平臺,可智慧適應環境條件,從而使佩戴者的體溫保持穩定。此外,它還配備了先進的生命支援系統和寬敞的揹包,那些想要大膽探索新領域的人可以依靠它直到旅程的盡頭。 +item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_02=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n“彭布羅克”RSI版旨在拓展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平臺,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的RSI特別版還配備了與尖端生命支援系統整合的定製頭盔,確保了那些勇於尋求創新突破的人能夠時尚地完成任務。 +item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_02_01_9tails01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n這款火山臼的彭布羅克頭盔在原版基礎上進行了改造。“彭布羅克”RSI版旨在拓展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平臺,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的RSI特別版還配備了與尖端生命支援系統整合的定製頭盔,確保了那些勇於尋求創新突破的人能夠時尚地完成任務。 +item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_03=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 245 °C\n\n由火山臼設計,希伯頭盔將耐用性和經典美感融為一體,可在極端的太空和大氣條件保證生存。彈性而輕質的鍍層和抗衝擊面罩能提供優質的保護,而整合監控系統有助於保護佩戴者免受環境波動的影響。 +item_Desc_clda_utility_heavy_suit_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n可掛載揹包型別:全部\n\n“彭布羅克”旨在拓展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平臺,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的RSI特別版還配備了與尖端生命支援系統和寬敞的揹包,那些想要大膽探索新領域的人們可以穿著這套護甲直到旅程的盡頭。 +item_Desc_clda_utility_heavy_suit_02=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n可掛載揹包型別:全部\n\n“彭布羅克”旨在拓展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平臺,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。“彭布羅克”的RSI特別版確保了那些尋求跨越大膽新視野的人在風格上彰顯的淋漓盡致。 +item_Desc_clda_utility_heavy_suit_02_01_9tails01=物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度: -225 / 75 °C\n\n可適配揹包型別: 通用\n\n火山臼這個版本的彭布羅克探索服是由原來的形式修改而來的。彭布羅克旨在擴充套件人類忍耐的極限,能夠承受惡劣高溫環境下的極端熱量。基於火山臼的一流探索裝甲平臺,其先進的感測器套件可智慧地調整環境條件,使穿著者的體溫保持穩定。彭布羅克的RSI特別版也能確保那些勇敢的探險家能以更華麗的方式探索新的地平線。 item_Desc_ctl_deckcrew_undersuit_01_lum01_01=這款基底服集耐磨聚纖維面料、舒適合身和特殊的節日設計於一身,是參加任何光燈節派對的完美選擇。 item_Desc_ctl_deckcrew_undersuit_01_lum01_06=這款基底服集耐磨聚纖維面料、舒適合身和特殊的節日設計於一身,是參加任何光燈節派對的完美選擇。 item_Desc_ctl_deckcrew_undersuit_01_lum01_07=這款基底服集耐磨聚纖維面料、舒適合身和特殊的節日設計於一身,是參加任何光燈節派對的完美選擇。 @@ -49454,7 +49454,7 @@ item_Desc_ctl_pants_03=儲物空間:1K µSCU\n\n穿上這條城市之光的尋 item_Desc_ctl_shirt_01_lum01_01=在光燈節期間,我們都是一家人。穿上這款來自城市之光的節日T恤,與您所愛之人一起慶祝,本品採用經久耐用的高品質超柔軟面料製成。 item_Desc_ctl_shirt_01_lum01_06=在光燈節期間,我們都是一家人。穿上這款來自城市之光的節日T恤,與您所愛之人一起慶祝,本品採用經久耐用的高品質超柔軟面料製成。 item_Desc_ctl_shirt_01_lum01_07=在光燈節期間,我們都是一家人。穿上這款來自城市之光的節日T恤,與您所愛之人一起慶祝,本品採用經久耐用的高品質超柔軟面料製成。 -item_Desc_ctl_shirt_03_nvy01_01=穿上這件印有海軍標誌的T恤來表達您對他們的支持。城市之光將把每件衣服的銷售額都捐獻給維嘉救濟基金會。 +item_Desc_ctl_shirt_03_nvy01_01=穿上這件印有海軍標誌的T恤來表達您對他們的支援。城市之光將把每件衣服的銷售額都捐獻給維嘉救濟基金會。 item_Desc_ctl_shirt_07_01_9tails01=這款城市之光的績效T恤在原版基礎上進行了改造。都市之光的“績效”T恤採用100%幹織合成材料製成,面料保持柔軟、舒適且無汗。 item_Desc_ctl_shirt_07_Shared=都市之光的“績效”T恤採用100%幹織合成材料製成,面料保持柔軟、舒適且無汗。 item_Desc_ctl_shirt_07_nvy01_01=都市之光的“績效”T恤由100%幹織合成材料製成,保證面料柔軟、舒適、透氣。 @@ -49465,7 +49465,7 @@ item_Desc_dmc_frontier_jacket_01_01_01=[PH] PH - dmc_frontier_jacket_01_01_01 item_Desc_dmc_frontier_pants_01_01_01=[PH] PH - dmc_frontier_pants_01_01_01 item_Desc_dmc_gloves_02_01_9tails01=這款丹寧牛仔的水銀手套在原版基礎上進行了改造。戴上丹寧牛仔的水銀手套,讓您的雙手保持溫暖、手指靈活。非常適合戶外活動或寒冷的工作環境。 item_Desc_dmc_jacket_04_600i01_01=儲物空間:2K µSCU\n\n穿上600i飛行夾克,雅緻生活盡在身邊。這款夾克由迷人的棕色合成皮革製成、配以超柔又耐磨的內襯,它致敬了擁有全宇宙最佳床上風光的飛船600i。夾克前方印有起源的標誌,後方則繪有這艘飛船的經典俯視輪廓。 -item_Desc_dmc_jacket_04_mpuv01_01=儲物空間:2K µSCU\n\n彰顯你對南船貨運有多喜愛。這件飛行夾克歌頌了這艘改變了貨運行業,並且在帝國境內星港中舉足輕重的飛船。這件夾克由合成皮革製成,前方設計有兩個口袋,羅紋腰帶及袖口保證穿著合身。前方印有南船公司的標誌,而後方則繪有這艘飛船的時髦外形。 +item_Desc_dmc_jacket_04_mpuv01_01=儲物空間:2K µSCU\n\n彰顯你對南船貨運有多喜愛。這件飛行夾克歌頌了這艘改變了貨執行業,並且在帝國境內星港中舉足輕重的飛船。這件夾克由合成皮革製成,前方設計有兩個口袋,羅紋腰帶及袖口保證穿著合身。前方印有南船公司的標誌,而後方則繪有這艘飛船的時髦外形。 item_Desc_dmc_jacket_04_starlifter01_01=儲物空間:2K µSCU\n\n一件彰顯大力神星際運輸機及其超過12倍於自身運載能力的夾克。這件夾克由合成皮革製成,前方設計有兩個口袋,羅紋腰帶及袖口保證穿著合身。前方印有十字軍的標誌,而後方則繪有這艘飛船劃過雲端的景象。 item_Desc_dmc_jacket_04_starrunner01_01=儲物空間:2K µSCU\n\n墨丘利星際快運船不只有著令人記憶猶新的船體外觀。這艘深受喜愛的十字軍非堆成設計飛船,現在也有了一件由優質合成皮革縫製而成的舒適飛行夾克。前方印有十字軍的標誌,而後方則繪有其飛行時的姿態。 item_Desc_dmc_jacket_05=[PH] PH - dmc_jacket_05 @@ -49479,27 +49479,27 @@ item_Desc_dmc_jacket_12_01_01=儲物空間:1K μSCU\n\n身著卡米翁,不 item_Desc_dmc_pants_01_01_9tails01=儲物空間:1K µSCU\n\n這款丹寧牛仔的基礎長褲在原版基礎上進行了改造。丹寧牛仔的"基礎"系列就如名字一樣;是工作服飾的“基礎”。"基礎"系列具有簡單,優雅的剪裁和易於使用的口袋,既專業又實用。 item_Desc_dmc_pants_02_01_9tails01=儲物空間: 2K µSCU\n\n這款丹寧牛仔的阿斯特利長褲在原版基礎上進行了改造。穿上這條來自丹寧牛仔的工裝褲,彰顯您豐富而精緻的品味。兩側均帶有灰色調的對比色條紋, 阿斯特利長褲耐穿、舒適且始終如一。 item_Desc_dmc_pants_03_01_9tails01=儲物空間:0.5K µSCU\n\n這款丹寧牛仔的弗龍捷褲子在原版基礎上進行了改造。丹寧牛仔的弗龍捷系列產品幾百年來一直是邊疆生活的基本服飾。這些厚實的牛仔工作褲採用了雙縫加固和防汙技術,無論何時何地都堅固耐用。 -item_Desc_dmc_pants_04_01_01=儲物空間:3K µSCU\n\n丹寧牛仔的K7是一種多用途的工裝褲。四個方便取用的口袋可提供額外的存儲空間,而三重聚合物織物設計可以承受各種天氣條件。 +item_Desc_dmc_pants_04_01_01=儲物空間:3K µSCU\n\n丹寧牛仔的K7是一種多用途的工裝褲。四個方便取用的口袋可提供額外的儲存空間,而三重聚合物織物設計可以承受各種天氣條件。 item_Desc_dmc_pants_05_01_01=儲物空間:2K µSCU\n\n丹寧牛仔的剃刀鯨褲子為穿著而生。採用工業級優質材料製成,加強型護膝可防止工作時撕裂,並保持結實舒適。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_dmc_pants_06_01_01=儲物空間:2K µSCU\n\n丹寧牛仔的莽夫褲子採用低腰設計,帶來最舒適的穿戴體驗以及超大口袋,可抵禦最強勁的風暴侵襲。 item_Desc_dmc_pants_06_01_9tails01=儲物空間:2K µSCU\n\n這款丹寧牛仔的莽夫褲子在原版基礎上進行了改造。丹寧牛仔的莽夫褲子採用低腰設計,帶來最舒適的穿戴體驗以及超大口袋,可經受生活中的種種磨難。 item_Desc_dmc_pants_07=[PH] PH - dmc_pants_07 -item_Desc_dmc_pants_08_01_01=儲物空間:1K µSCU\n\n數十年的設計經驗為DMC帶來適用各類冒險的查馬爾褲。 該褲子採用獨特的接縫設計,在保持靈活性的同時提供耐用性。 內置腰帶確保完美貼合,而皮革前袋和帶襯墊的後面板在最需要的地方提供堅固的加固。 +item_Desc_dmc_pants_08_01_01=儲物空間:1K µSCU\n\n數十年的設計經驗為DMC帶來適用各類冒險的查馬爾褲。 該褲子採用獨特的接縫設計,在保持靈活性的同時提供耐用性。 內建腰帶確保完美貼合,而皮革前袋和帶襯墊的後面板在最需要的地方提供堅固的加固。 item_Desc_dmc_shirt_01,P=PH - dmc_shirt_01 item_Desc_dnn_pants_03,P=PH - dnn_pants_03 item_Desc_dnn_shirt_03,P=PH - dnn_shirt_03 item_Desc_dnn_shoes_03_01_01,P=PH - dnn_shoes_03_01_01 -item_Desc_doom_armor_medium_arms_02_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-52 / 82 °C\n\n穿著時尚會給人留下深刻印象!縫紉機護甲雖然看起來就像是用膠帶綁在一起的,但我們發誓它在太空裡是安全的。故意搖搖欲墜的設計包含時髦的雙領、大量存儲空間,還有一個螺紋工業軟管連接到背部的金屬圓筒,只是為了讓它更顯猙獰。 -item_Desc_doom_armor_medium_core_02_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間: 7.5k µSCU\n適用溫度:-52 / 82 °C\n可掛載揹包類型:輕型&中型\n\n穿著時尚會給人留下深刻印象!縫紉機護甲雖然看起來就像是用膠帶綁在一起的,但我們發誓它在太空裡是安全的。故意搖搖欲墜的設計包含時髦的雙領、大量存儲空間,還有一個螺紋工業軟管連接到背部的金屬圓筒,只是為了讓它更顯猙獰。 -item_Desc_doom_armor_medium_legs_02_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間: 4.5k µSCU\n適用溫度:-52 / 82 °C\n\n穿著時尚會給人留下深刻印象!縫紉機護甲雖然看起來就像是用膠帶綁在一起的,但我們發誓它在太空裡是安全的。故意搖搖欲墜的設計包含時髦的雙領、大量存儲空間,還有一個螺紋工業軟管連接到背部的金屬圓筒,只是為了讓它更顯猙獰。 -item_Desc_doom_combat_medium_backpack_01=物品類型:中型揹包\n儲物空間: 70K µSCU\n可適配胸甲類型:中型&重型\n\n不要再用手去拖所有戰利品了。“沉洞”揹包為你提供了足夠的空間來儲存所需的一切,同時解放你的雙手去做任何壞事。 +item_Desc_doom_armor_medium_arms_02_01_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-52 / 82 °C\n\n穿著時尚會給人留下深刻印象!縫紉機護甲雖然看起來就像是用膠帶綁在一起的,但我們發誓它在太空裡是安全的。故意搖搖欲墜的設計包含時髦的雙領、大量儲存空間,還有一個螺紋工業軟管連線到背部的金屬圓筒,只是為了讓它更顯猙獰。 +item_Desc_doom_armor_medium_core_02_01_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間: 7.5k µSCU\n適用溫度:-52 / 82 °C\n可掛載揹包型別:輕型&中型\n\n穿著時尚會給人留下深刻印象!縫紉機護甲雖然看起來就像是用膠帶綁在一起的,但我們發誓它在太空裡是安全的。故意搖搖欲墜的設計包含時髦的雙領、大量儲存空間,還有一個螺紋工業軟管連線到背部的金屬圓筒,只是為了讓它更顯猙獰。 +item_Desc_doom_armor_medium_legs_02_01_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間: 4.5k µSCU\n適用溫度:-52 / 82 °C\n\n穿著時尚會給人留下深刻印象!縫紉機護甲雖然看起來就像是用膠帶綁在一起的,但我們發誓它在太空裡是安全的。故意搖搖欲墜的設計包含時髦的雙領、大量儲存空間,還有一個螺紋工業軟管連線到背部的金屬圓筒,只是為了讓它更顯猙獰。 +item_Desc_doom_combat_medium_backpack_01=物品型別:中型揹包\n儲物空間: 70K µSCU\n可適配胸甲型別:中型&重型\n\n不要再用手去拖所有戰利品了。“沉洞”揹包為你提供了足夠的空間來儲存所需的一切,同時解放你的雙手去做任何壞事。 item_Desc_doom_light_armor_helmet_01= -item_Desc_doom_medium_armor_01_Shared=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-52 / 82 °C\n\n有時候你要做的就是穿上合適的盔甲,讓你的意圖響亮而明朗。衝突裝甲是在德傑家族開始大規模生產重型護甲時期出現的,它的誕生幾乎嚇到了所有人。現在每個人都在抄襲它。衝突裝甲的護板重量適度且經過加強,在儘量維持速度的基礎上為你提供優良的平衡性。 -item_Desc_doom_medium_armor_01_core=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間: 7.5k µSCU\n適用溫度:-52 / 82 °C\n可掛載揹包類型:輕型&中型\n\n有時候你要做的就是穿上合適的盔甲,讓你的意圖響亮而明朗。衝突裝甲是在德傑家族開始大規模生產重型護甲時期出現的,它的誕生幾乎嚇到了所有人。現在每個人都在抄襲它。衝突裝甲的護板重量適度且經過加強,在儘量維持速度的基礎上為你提供優良的平衡性。 -item_Desc_doom_medium_armor_01_legs=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5K µSCU\n適用溫度:-52 / 82 °C\n\n有時候你要做的就是穿上合適的盔甲,讓你的意圖響亮而明朗。衝突裝甲是在德傑家族開始大規模生產重型護甲時期出現的,它的誕生幾乎嚇到了所有人。現在每個人都在抄襲它。衝突裝甲的護板重量適度且經過加強,在儘量維持速度的基礎上為你提供優良的平衡性。 -item_Desc_doom_medium_armor_helmet_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-52 / 82 °C\n\n使用了高質量的回收材料和模鑄的面具板,死亡頭骨頭盔轉為能挨最毒的打而生。 -item_Desc_doom_medium_armor_helmet_02=物品類型:中甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-52 / 82 °C\n\n戴上這款以某種動物為原型塑造的駭人頭盔,成為死神吧。我們可不是獸醫,不知道這是啥動物,但它看起來真的酷斃了。而且我們知道它在承受住嚴重傷害的同時,能讓你看起來像個狠角色。 -item_Desc_doom_medium_armor_helmet_02_holiday=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-52 / 82 °C\n\n用“假日屠夫”頭盔來慶祝這個季節。末日護甲設計了這種扭曲的盔甲,它可以承受一場交火,或者是喧鬧的假日聚會,以及兩者之間的任何事物。口鼻部的定製裝甲板可提供保護,並保持輕便,合成的角比真實的角更加耐用。這款“假日屠夫”頭盔給末日護甲的一流戰鬥裝備工程師們又增加了名望。 +item_Desc_doom_medium_armor_01_Shared=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-52 / 82 °C\n\n有時候你要做的就是穿上合適的盔甲,讓你的意圖響亮而明朗。衝突裝甲是在德傑家族開始大規模生產重型護甲時期出現的,它的誕生幾乎嚇到了所有人。現在每個人都在抄襲它。衝突裝甲的護板重量適度且經過加強,在儘量維持速度的基礎上為你提供優良的平衡性。 +item_Desc_doom_medium_armor_01_core=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間: 7.5k µSCU\n適用溫度:-52 / 82 °C\n可掛載揹包型別:輕型&中型\n\n有時候你要做的就是穿上合適的盔甲,讓你的意圖響亮而明朗。衝突裝甲是在德傑家族開始大規模生產重型護甲時期出現的,它的誕生幾乎嚇到了所有人。現在每個人都在抄襲它。衝突裝甲的護板重量適度且經過加強,在儘量維持速度的基礎上為你提供優良的平衡性。 +item_Desc_doom_medium_armor_01_legs=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5K µSCU\n適用溫度:-52 / 82 °C\n\n有時候你要做的就是穿上合適的盔甲,讓你的意圖響亮而明朗。衝突裝甲是在德傑家族開始大規模生產重型護甲時期出現的,它的誕生幾乎嚇到了所有人。現在每個人都在抄襲它。衝突裝甲的護板重量適度且經過加強,在儘量維持速度的基礎上為你提供優良的平衡性。 +item_Desc_doom_medium_armor_helmet_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-52 / 82 °C\n\n使用了高質量的回收材料和模鑄的面具板,死亡頭骨頭盔轉為能挨最毒的打而生。 +item_Desc_doom_medium_armor_helmet_02=物品型別:中甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-52 / 82 °C\n\n戴上這款以某種動物為原型塑造的駭人頭盔,成為死神吧。我們可不是獸醫,不知道這是啥動物,但它看起來真的酷斃了。而且我們知道它在承受住嚴重傷害的同時,能讓你看起來像個狠角色。 +item_Desc_doom_medium_armor_helmet_02_holiday=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-52 / 82 °C\n\n用“假日屠夫”頭盔來慶祝這個季節。末日護甲設計了這種扭曲的盔甲,它可以承受一場交火,或者是喧鬧的假日聚會,以及兩者之間的任何事物。口鼻部的定製裝甲板可提供保護,並保持輕便,合成的角比真實的角更加耐用。這款“假日屠夫”頭盔給末日護甲的一流戰鬥裝備工程師們又增加了名望。 item_Desc_drn_business_jacket_01_01_01=儲物空間:1K µSCU\n\n身著薩斯基亞夾克,端莊又時尚。 這款混合夾克和有領襯衫採用動態幾何圖案,包括橫跨正面和背面的對角線。 item_Desc_drn_business_pants_01_01_01=儲物空間:0.5K µSCU\n\n德隆又做到了。 伊米里安褲廓形簡約,但仔細觀察就會發現驚人的時尚細節。 這款褲子採用紋理細膩的防汙面料製成,正面和背面均帶有微褶,在膝蓋處匯聚成一條裝飾性接縫,然後在腳踝附近再次分開,使伊米里安褲在整條腿上都呈現出巧妙的幾何設計。 item_Desc_drn_business_shoes_01_01_01=洛伯鞋採用了經典風格和現代絢麗。這款鞋採用深棕色人造皮革製成,同時以帶有金色裝飾的趾盒為特色使其引人注目,磁性的閉合確保舒適貼合,柔軟的人造羊皮鞋床提供極致的舒適感。 @@ -49538,18 +49538,18 @@ item_Desc_eld_shirt_04_banu04_01=北及之星深諳如何造出外觀靚麗、 item_Desc_eld_shirt_04_banu05_01=人類,快吃! \n\n一家巴努商會生產了這件T恤來宣傳人類食品棒,這是飢腸轆轆的人類絕佳的能量來源。造訪巴努星域時別忘了帶上這些美味的人類小吃。 item_Desc_eld_shirt_04_banu06_01=大巴尼卡喬面便當,人類可是吃再多也不嫌夠。一家巴努商會專為那些愛吃滾燙麵條的人類帶來了這件T恤!\n item_Desc_eld_shirt_04_banu07_01=派羅或許是個危險的星系,但那裡著名的鞭蟹確實值得親眼遊覽。一家巴努商會製作了這件T恤,是專門展示人類星域內可愛生物的系列產品之一。 -item_Desc_eld_shirt_04_banu08_01=一家巴努商會在設計這件T恤時使用了特殊的可動圖像織物,所以這件T恤能夠以超高清分辨率循環播放人類覺得很好笑的扁平貓失敗視頻! +item_Desc_eld_shirt_04_banu08_01=一家巴努商會在設計這件T恤時使用了特殊的可動影象織物,所以這件T恤能夠以超高畫質解析度迴圈播放人類覺得很好笑的扁平貓失敗影片! item_Desc_eld_shirt_04_banu09_01=人類生產的利抓導彈威力巨大!這件巴努生產的T恤頌揚了他們的精巧工藝。 item_Desc_eld_shirt_04_consolidated_dec=塞拉斯·克爾納創立了聯合外域以推動現代航天器設計的發展. 穿著這款有公司徽標的深灰色T恤來慶祝他的雄心吧. item_Desc_eld_shirt_04_crus01=奧裡森因其獨特的所在地而被稱為雲海之城,這件T恤印有這個名字,以及其中一個平臺上獨一無二的景象。 item_Desc_eld_shirt_04_crus02=奧裡森以“祈禱”的英語舊詞命名,這座城市與帝國境內的所有其他城市都截然不同。巨大的城名logo內嵌有標誌性的雲景,穿上這件衣服來紀念這個獨一無二的地點。 item_Desc_eld_shirt_04_crus03=無論您是飛行員還是乘客,十字軍飛船都能讓您不虛此行。為了慶祝這種精神,這件T恤上印有多艘十字軍飛船以及公司的標誌和宣傳詞。 item_Desc_eld_shirt_04_crus04=這件T恤在胸前印有十字軍工業標誌性的logo。 -item_Desc_eld_shirt_04_crus05=十字軍致力於通過航天科技的革新來砌築未來,並且堅持將慈善事業進行到底。穿上這件印有公司標誌和奧裡森景色的T恤,表明您對十字軍未來事業的支持。 -item_Desc_eld_shirt_04_crus06=既然奧裡森的每座平臺都配備了保持懸浮用的特殊推進器,那就無需任何土地。這件T恤上印有奧裡森著名的平臺靜靜飄浮在雲間的圖像。 +item_Desc_eld_shirt_04_crus05=十字軍致力於透過航天科技的革新來砌築未來,並且堅持將慈善事業進行到底。穿上這件印有公司標誌和奧裡森景色的T恤,表明您對十字軍未來事業的支援。 +item_Desc_eld_shirt_04_crus06=既然奧裡森的每座平臺都配備了保持懸浮用的特殊推進器,那就無需任何土地。這件T恤上印有奧裡森著名的平臺靜靜飄浮在雲間的影象。 item_Desc_eld_shirt_04_crus07=奧裡森巨大的造船廠是UEE境內獨一無二的景觀。這件T恤上印有和撒那樹花瓣環繞的圓形平臺,這種樹木被特地培育出來在奧裡森的花園內種植。 -item_Desc_eld_shirt_04_crusader_dec=十字軍工業製造了這款醒目的藍色襯衫上帶有“ sword & C”標誌,進一步表明了其對慈善組織的支持。該公司已承諾,出售這件襯衫的所有收益將全部捐給總部位於泰拉的非營利組織"帝國的疏忽"。 -item_Desc_eld_shirt_04_drake_dec=德雷克行星際的成功使馬格努斯星系恢復了合法的業務。用這件印有黃色公司名稱的黑色襯衫,來支持這家廉價實用的飛船製造商。 +item_Desc_eld_shirt_04_crusader_dec=十字軍工業製造了這款醒目的藍色襯衫上帶有“ sword & C”標誌,進一步表明了其對慈善組織的支援。該公司已承諾,出售這件襯衫的所有收益將全部捐給總部位於泰拉的非營利組織"帝國的疏忽"。 +item_Desc_eld_shirt_04_drake_dec=德雷克行星際的成功使馬格努斯星系恢復了合法的業務。用這件印有黃色公司名稱的黑色襯衫,來支援這家廉價實用的飛船製造商。 item_Desc_eld_shirt_04_expo_dec=這件由100%純棉製成的洋紅襯衫上印有星系際航空航天博覽會的標誌. item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2023_11=用這款灰色 T 恤來慶祝 2953 年不敗艦隊啟航周,它採用舒適的棉混紡面料製成,正面飾有一艘船的輪廓。 item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2023_17=用這款藍色 T 恤來慶祝 2953 年不敗艦隊啟航周,它採用舒適的棉混紡面料製成,正面飾有一艘船的輪廓。 @@ -49567,8 +49567,8 @@ item_Desc_eld_shirt_07_01_01=一件由拒水導溼面料製成的簡約淡灰色 item_Desc_eld_shirt_09_01_01,P=PH - eld_shirt_09_01_01 item_Desc_fio_bar_pants_01_01_01=儲物空間:1K µSCU\n\n勒克斯是充滿現代氣息的優雅細條紋長褲。 菲奧蕾沿外縫線使用時尚的藍色和灰色幾何圖案提升了這些經典休閒褲,打造出適合任何時代的外觀。 item_Desc_fio_bar_shirt_01_01_01=作為至重專業系列的產品,菲奧蕾所設計的畢比安娜是為那些想要復古外形,但又具有現代耐用性的人。上衣為精製針紡牛津布織成的襯衫,外套深灰色背心,揹帶上以金色飾品作為點綴。另有奪目的黑色領結及袖章作為配飾。 -item_Desc_fio_executive_jacket_01=儲物空間:1K µSCU\n\n菲奧蕾的喬託外套讓西裝夾克設計上升到了新的高度。亮色線條沿翻領而下,一塊亮色的布料橫跨背部連接了兩隻袖子,風格含蓄又盡顯時髦。最終的成品就是這件任何衣櫃都不可或缺的精美外套。\n\n十字軍版專為十字軍工業僱員量身定製。 -item_Desc_fio_executive_jacket_02=儲物空間:1K µSCU\n\n菲奧蕾的喬託外套讓西裝夾克設計上升到了新的高度。亮色線條沿翻領而下,一塊亮色的布料橫跨背部連接了兩隻袖子,風格含蓄又盡顯時髦。最終的成品就是這件任何衣櫃都不可或缺的精美外套。 +item_Desc_fio_executive_jacket_01=儲物空間:1K µSCU\n\n菲奧蕾的喬託外套讓西裝夾克設計上升到了新的高度。亮色線條沿翻領而下,一塊亮色的布料橫跨背部連線了兩隻袖子,風格含蓄又盡顯時髦。最終的成品就是這件任何衣櫃都不可或缺的精美外套。\n\n十字軍版專為十字軍工業僱員量身定製。 +item_Desc_fio_executive_jacket_02=儲物空間:1K µSCU\n\n菲奧蕾的喬託外套讓西裝夾克設計上升到了新的高度。亮色線條沿翻領而下,一塊亮色的布料橫跨背部連線了兩隻袖子,風格含蓄又盡顯時髦。最終的成品就是這件任何衣櫃都不可或缺的精美外套。 item_Desc_fio_executive_pants_01=儲物空間:1K µSCU\n\n科亞是一款修身剪裁的時尚長褲,在口袋與褲腿處點綴有亮眼的色彩。這條褲子由柔軟的特殊防皺合成纖維製成,配有一條金搭扣的棕色腰帶。 item_Desc_fio_executive_shirt_01=菲奧蕾的阿蘭達襯衣讓時尚唾手可得。這件獨一無二的上衣結合了顏色互補的西裝襯衣與馬甲;襯衣袖口捲到了手肘處,馬甲前方的口袋與背部加入了簡單的幾何圖形設計。\n\n十字軍版專為十字軍工業僱員量身定製。 item_Desc_fio_executive_shirt_02=雷德福西裝襯衫加領帶的組合證明了簡約素雅永不過時。這件襯衫在兩側設計有獨特線縫,便於貼身剪裁。銀質領帶夾更是幫助領帶隨時貼身的完美裝飾。\n\n十字軍版專為十字軍工業僱員量身定製。 @@ -49591,10 +49591,10 @@ item_Desc_fio_suit_01_01_01=[PH] PH - fio_suit_01_01_01 item_Desc_fro_shoes_01_01_01=[PH] PH - fro_shoes_01_01_01 item_Desc_grin_toxic_jumpsuit_01,P=PH - grin_toxic_jumpsuit_01 item_Desc_grin_toxic_mask_01,P=PH - grin_toxic_mask_01 -item_Desc_grin_utility_medium_helmet_01_01_9tails01=這款灰貓工業的偽殼頭盔在原版基礎上進行了改造。物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C \n \n最初為礦工設計,偽殼護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸揹包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。偽殼護甲提供了多種可選的鮮豔顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 -item_Desc_grin_utility_medium_legs_01_01_9tails01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:10K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C \n \n這款灰貓工業的偽殼頭盔在原版基礎上進行了改造。最初為礦工設計,偽殼護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸揹包能夠裝載多種工具與補給,充分解放您的雙手。偽殼護甲提供了多種可選的鮮豔顏色,既滿足您的個人喜好,也便於在工作場合識別身份。 +item_Desc_grin_utility_medium_helmet_01_01_9tails01=這款灰貓工業的偽殼頭盔在原版基礎上進行了改造。物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C \n \n最初為礦工設計,偽殼護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸揹包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。偽殼護甲提供了多種可選的鮮豔顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 +item_Desc_grin_utility_medium_legs_01_01_9tails01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:10K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C \n \n這款灰貓工業的偽殼頭盔在原版基礎上進行了改造。最初為礦工設計,偽殼護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸揹包能夠裝載多種工具與補給,充分解放您的雙手。偽殼護甲提供了多種可選的鮮豔顏色,既滿足您的個人喜好,也便於在工作場合識別身份。 item_Desc_gsb_boots_02_01_01=這款來自碎石匠的全能型全地形工作靴具有全腳踝支撐、模壓後跟計數器和防水耐磨材料。 -item_Desc_gsb_boots_03_01_01=碎石匠的產品再一次做到了硬漢人生是一款通用工作靴,旨在提供舒適,耐用和高品質產品。硬漢人生具有增強的複合鞋頭和激光切割鞋底,可最大程度地在所有表面上產生抓地力,是您日復一日可靠的靴子。 +item_Desc_gsb_boots_03_01_01=碎石匠的產品再一次做到了硬漢人生是一款通用工作靴,旨在提供舒適,耐用和高品質產品。硬漢人生具有增強的複合鞋頭和鐳射切割鞋底,可最大程度地在所有表面上產生抓地力,是您日復一日可靠的靴子。 item_Desc_gsb_boots_04_01_01=誰說靴子不能舒適?碎石匠的“輕盈大地”靴子採用透氣的合成革材料,讓您的雙腳保持乾爽,有輪廓的記憶腳墊和防滑大底,讓它成為您在任何工作場所的完美選擇。 item_Desc_gsb_boots_05=這款三分皮靴有著格紋硬底和強化金屬鞋帶孔,確保穿戴牢固。腳踝處經過軟化處理,讓穿脫輕而易舉。這款碎石匠經典設計的靴子無論辦公還是越野都很合適。 item_Desc_gsb_boots_06=[PH] PH - gsb_boots_06 @@ -49609,11 +49609,11 @@ item_Desc_gsb_frontier_boots_01_01_01=[PH] PH - gsb_frontier_boots_01_01_01 item_Desc_gsb_shoes_01_01_9tails01=這款碎石匠的的鋼頭工作靴在原版基礎上進行了改造。這款來自"碎石匠"的鋼頭工作靴採用SureFire抓地技術,即使在易打滑、有油汙和磨損的表面上也能提供牢固的抓地力。 item_Desc_gsb_shoes_02,P=PH - gsb_shoes_02 item_Desc_gsb_shoes_03_01_01=穿著希爾克雷斯特靴子度過一整天吧。這款靴子堅固而精緻,採用時尚防水的棕色合成皮革,配以紅色鑲嵌和黃色縫線。舒適的吸味鞋墊和防滑外底保持您的雙腳舒適。 -item_Desc_gsb_shoes_04_01_01=鮮豔的淺綠色皮革和大膽的金屬裝飾為斯納普迅回靴帶來了引人注目的外觀。碎石匠靴子的經典設計包括厚實的緩衝鞋底和吸味鞋墊,並配有銀鋼製的鞋頭、保護鞋帶的磁性釦子,以及一個金屬支撐以提供額外的支持。 +item_Desc_gsb_shoes_04_01_01=鮮豔的淺綠色皮革和大膽的金屬裝飾為斯納普迅回靴帶來了引人注目的外觀。碎石匠靴子的經典設計包括厚實的緩衝鞋底和吸味鞋墊,並配有銀鋼製的鞋頭、保護鞋帶的磁性釦子,以及一個金屬支撐以提供額外的支援。 item_Desc_gys_hathor_hat_01_01_01=這頂哈索爾帽的帽子重現了在公司控制奈克瑟斯星系時的工人們戴的原始設計。它有意反映了系統中惡劣的環境。並作為一個特殊的戰區(暫定名)捆綁發行,以推廣他們的奈克瑟斯模擬地圖。 -item_Desc_gys_helmet_01_01_01=“準備就緒”是一款可靠經濟的軟殼頭盔替代品。“準備就緒”由太空時代塑料製成,提供真空密封,讓您呼吸的時間更長。 -item_Desc_gys_helmet_02_01_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害降低: 10%\n額定溫度: -25 / 65 °C\n\n吉森為J-5提供了另一種獨特的軟殼頭盔。大型光學傳感器和超大呼吸器提供引人注目的面貌。獨特的設計是空間級的,並提供一點保護,同時保持頭盔輕巧且價格合理。 -item_Desc_gys_helmet_02_02_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害降低: 10%\n額定溫度: -25 / 65 °C\n\n吉森為J-5提供了另一種獨特的軟殼頭盔。大型光學傳感器和超大呼吸器提供引人注目的面貌。獨特的設計是空間級的,並提供一點保護,同時保持頭盔輕巧且價格合理。此版本以現已停產的焰火聯合的顏色和徽標為特色。 +item_Desc_gys_helmet_01_01_01=“準備就緒”是一款可靠經濟的軟殼頭盔替代品。“準備就緒”由太空時代塑膠製成,提供真空密封,讓您呼吸的時間更長。 +item_Desc_gys_helmet_02_01_01=物品型別:飛行頭盔\n傷害降低: 10%\n額定溫度: -25 / 65 °C\n\n吉森為J-5提供了另一種獨特的軟殼頭盔。大型光學感測器和超大呼吸器提供引人注目的面貌。獨特的設計是空間級的,並提供一點保護,同時保持頭盔輕巧且價格合理。 +item_Desc_gys_helmet_02_02_01=物品型別:飛行頭盔\n傷害降低: 10%\n額定溫度: -25 / 65 °C\n\n吉森為J-5提供了另一種獨特的軟殼頭盔。大型光學感測器和超大呼吸器提供引人注目的面貌。獨特的設計是空間級的,並提供一點保護,同時保持頭盔輕巧且價格合理。此版本以現已停產的焰火聯合的顏色和徽標為特色。 item_Desc_hdh_boots_01=[PH] PH - hdh_boots_01 item_Desc_hdh_gloves_01=[PH] PH - hdh_gloves_01 item_Desc_hdh_hat_03_01_01,P=PH - hdh_hat_03_01_01 @@ -49635,9 +49635,9 @@ item_Desc_hdh_jacket_09_01_13,P=PH - hdh_jacket_09_01_13 item_Desc_hdh_jacket_09_01_15,P=PH - hdh_jacket_09_01_15 item_Desc_hdh_jacket_09_01_17,P=PH - hdh_jacket_09_01_17 item_Desc_hdh_jacket_09_01_20,P=PH - hdh_jacket_09_01_20 -item_Desc_hdh_jacket_11=儲物空間:1K µSCU\n\n沙魯德是炎熱天氣中保持涼爽的理想上衣。先進的生產技術使哈比達什能夠製造輕便而吸水的披肩,看起來和摸起來都像手工紡制的天然棉花,但成本只有棉花的一小部分。三個手臂帶件提供時尚的點綴,並嵌入了微芯片,用於跟蹤體溫和其他生命體徵。 -item_Desc_hdh_pants_01_01_01=承載能力:7.3K μSCU\n\n在雨天保持溫暖和乾燥的賽琳娜褲子和比斯比靴子。兩者都由防水材料和內置排汗技術製成,即使是在最敵對的世界中,它們也會成為您冒險的首選。 -item_Desc_hdh_pants_02_01_01=承載能力:7.3K μSCU\n\n在雨天保持溫暖和乾燥的賽琳娜褲子和比斯比靴子。兩者都由防水材料和內置排汗技術製成,即使是在最敵對的世界中,它們也會成為您冒險的首選。 +item_Desc_hdh_jacket_11=儲物空間:1K µSCU\n\n沙魯德是炎熱天氣中保持涼爽的理想上衣。先進的生產技術使哈比達什能夠製造輕便而吸水的披肩,看起來和摸起來都像手工紡制的天然棉花,但成本只有棉花的一小部分。三個手臂帶件提供時尚的點綴,並嵌入了微晶片,用於跟蹤體溫和其他生命體徵。 +item_Desc_hdh_pants_01_01_01=承載能力:7.3K μSCU\n\n在雨天保持溫暖和乾燥的賽琳娜褲子和比斯比靴子。兩者都由防水材料和內建排汗技術製成,即使是在最敵對的世界中,它們也會成為您冒險的首選。 +item_Desc_hdh_pants_02_01_01=承載能力:7.3K μSCU\n\n在雨天保持溫暖和乾燥的賽琳娜褲子和比斯比靴子。兩者都由防水材料和內建排汗技術製成,即使是在最敵對的世界中,它們也會成為您冒險的首選。 item_Desc_hdh_pants_04_01_01,P=PH - hdh_pants_04_01_01 item_Desc_hdh_pants_04_01_13,P=PH - hdh_pants_04_01_13 item_Desc_hdh_pants_04_01_15,P=PH - hdh_pants_04_01_15 @@ -49645,25 +49645,25 @@ item_Desc_hdh_pants_04_01_17,P=PH - hdh_pants_04_01_17 item_Desc_hdh_pants_04_01_20,P=PH - hdh_pants_04_01_20 item_Desc_hdh_pants_06=儲物空間:0.4K µSCU\n\n融合哈比達什的風格和創造力,卡維爾褲子出色的結合了時尚與實用,非常適合應對極端環境。多塊面料被直接縫製到一個厚實的一體化腰帶上,將褲子分為寬鬆的彈性腰帶和透氣的棉混紡面料的褲腿。此外,還有兩條繞在小腿上的面料帶,以防止灰塵和其他元素進入。 item_Desc_hdh_shirt_02_01_01,P=PH - hdh_shirt_02_01_01 -item_Desc_hdtc_undersuit_01_01_01=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-5 / 50 °C\n\n拉蒙特看起來太帥了,你不會想用盔甲把它蓋住的。拉蒙特將輕質鍍層與耐用的合成纖維編織無縫融合在一起,在駕駛艙中將像在街上一樣時髦。擁抱這個工作休閒兩相宜的個人防護裝備,並貫徹哈丁戰術一直以來的優勢。 -item_Desc_hdtc_utility_light_backpack_01=物品類型:輕型揹包\n儲物空間:50K µSCU\n可適配胸甲:全部\n\n卡塔比揹包是一款由哈丁戰術生產的時髦揹包,可承受最為嚴苛的冒險洗禮。其獨特的方形外觀由可更換的軟殼與周邊的硬質框架組合而成,附帶兩個拉鍊口袋方便取用重要物件。MPUV-1C版還配有紀念性的外罩來慶祝南船貨運贏得2951年展會最佳冠軍。 -item_Desc_hwk_executive_shoes_01=哈克沃斯鞋業的威萬皮鞋帶來舒適有型的穿戴體驗。這雙合成皮革製成的便鞋前端為重點色設計,鞋面鑲嵌金屬飾物,輕便耐磨的鞋底則為納米複合材料與橡膠特製而成。 +item_Desc_hdtc_undersuit_01_01_01=物品型別:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-5 / 50 °C\n\n拉蒙特看起來太帥了,你不會想用盔甲把它蓋住的。拉蒙特將輕質鍍層與耐用的合成纖維編織無縫融合在一起,在駕駛艙中將像在街上一樣時髦。擁抱這個工作休閒兩相宜的個人防護裝備,並貫徹哈丁戰術一直以來的優勢。 +item_Desc_hdtc_utility_light_backpack_01=物品型別:輕型揹包\n儲物空間:50K µSCU\n可適配胸甲:全部\n\n卡塔比揹包是一款由哈丁戰術生產的時髦揹包,可承受最為嚴苛的冒險洗禮。其獨特的方形外觀由可更換的軟殼與周邊的硬質框架組合而成,附帶兩個拉鍊口袋方便取用重要物件。MPUV-1C版還配有紀念性的外罩來慶祝南船貨運贏得2951年展會最佳冠軍。 +item_Desc_hwk_executive_shoes_01=哈克沃斯鞋業的威萬皮鞋帶來舒適有型的穿戴體驗。這雙合成皮革製成的便鞋前端為重點色設計,鞋面鑲嵌金屬飾物,輕便耐磨的鞋底則為奈米複合材料與橡膠特製而成。 item_Desc_hwk_fashion_shoes_01_01_01=哈克沃斯鞋業出品的瑪蒂斯皮鞋體現了永恆的優雅,鞋面採用細膩的人造皮革精心縫製,細節至上的設計賦予了這雙鞋簡約,大氣的設計,並使得這雙鞋能夠勝任任何場合。 -item_Desc_ksar_light_armor_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減少:20%\n適用溫度:-33 / 63 °C\n\n誰會想到一套盔甲可以即實惠又有效呢?卡斯塔克武器的微機戰鬥服是一款完美的入門級護甲套裝。陶瓷板可以保護重要區域,而微織物則可以覆蓋其餘部分,讓您保持輕便且受到保護。 -item_Desc_ksar_light_armor_core_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:5K µSCU\n適用溫度:-33 / 63 °C\n可掛載揹包類型:輕型\n\n誰會想到一套盔甲可以即實惠又有效呢?卡斯塔克武器的微機戰鬥服是一款完美的入門級護甲套裝。陶瓷板可以保護重要區域,而微織物則可以覆蓋其餘部分,讓您保持輕便,且受到保護。 -item_Desc_ksar_light_armor_legs_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:3K µSCU\n適用溫度:-33 / 63 °C\n\n誰會想到一套盔甲可以即實惠又有效呢?卡斯塔克武器的微機戰鬥服是一款完美的入門級護甲套裝。陶瓷板可以保護重要區域,而微織物則可以覆蓋其餘部分,讓您保持輕便且安全防護。 -item_Desc_ksar_undersuit_01=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n這種由卡斯塔克武器生產的基底服提供了完整的防護密封,並與多種類型的護甲兼容。 +item_Desc_ksar_light_armor_01=物品型別:輕型護甲\n傷害減少:20%\n適用溫度:-33 / 63 °C\n\n誰會想到一套盔甲可以即實惠又有效呢?卡斯塔克武器的微機戰鬥服是一款完美的入門級護甲套裝。陶瓷板可以保護重要區域,而微織物則可以覆蓋其餘部分,讓您保持輕便且受到保護。 +item_Desc_ksar_light_armor_core_01=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:5K µSCU\n適用溫度:-33 / 63 °C\n可掛載揹包型別:輕型\n\n誰會想到一套盔甲可以即實惠又有效呢?卡斯塔克武器的微機戰鬥服是一款完美的入門級護甲套裝。陶瓷板可以保護重要區域,而微織物則可以覆蓋其餘部分,讓您保持輕便,且受到保護。 +item_Desc_ksar_light_armor_legs_01=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:3K µSCU\n適用溫度:-33 / 63 °C\n\n誰會想到一套盔甲可以即實惠又有效呢?卡斯塔克武器的微機戰鬥服是一款完美的入門級護甲套裝。陶瓷板可以保護重要區域,而微織物則可以覆蓋其餘部分,讓您保持輕便且安全防護。 +item_Desc_ksar_undersuit_01=物品型別:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n這種由卡斯塔克武器生產的基底服提供了完整的防護密封,並與多種型別的護甲相容。 item_Desc_mym_fashion_suit_01_01_01=由再生星上的天然絲綢和精紡喰牛毛混紡而成,常常服裝的安布羅斯套裝具有大膽的色彩以及相對寬鬆的版型,能夠讓穿著者在維持個人風格的同時保持舒適。 -item_Desc_mym_shirt_03_01_01=常常服裝的這款寬鬆連帽襯衫將經典款式通過超現代的設計重新詮釋。莉維亞由軟呢混紡而成,為舒適及優雅而生。 -item_Desc_mym_shirt_03_01_9tails01=這款常常服裝的莉維亞襯衫在原版基礎上進行了改造。常常服裝的這款寬鬆連帽襯衫將經典款式通過超現代的設計重新詮釋。莉維亞由軟呢混紡而成,為舒適及優雅而生。 +item_Desc_mym_shirt_03_01_01=常常服裝的這款寬鬆連帽襯衫將經典款式透過超現代的設計重新詮釋。莉維亞由軟呢混紡而成,為舒適及優雅而生。 +item_Desc_mym_shirt_03_01_9tails01=這款常常服裝的莉維亞襯衫在原版基礎上進行了改造。常常服裝的這款寬鬆連帽襯衫將經典款式透過超現代的設計重新詮釋。莉維亞由軟呢混紡而成,為舒適及優雅而生。 item_Desc_nbr_hat_01_01_01=戴上撒馬爾克編織帽,遠離熾熱陽光。精妙的紡織技術可以導流邊緣的雨水,而不是滲到你身上。該帽子還配有可調節揹帶,確保舒適貼合。 -item_Desc_nrs_shoes_03_01_01=時尚而堅固,北極星的利托靴是由複合尼龍織物製成,硫化橡膠緊緊抓握各種表面,增強的腳踝支持,使這些完美的閒逛或工作。\n\n女款目前缺貨。 +item_Desc_nrs_shoes_03_01_01=時尚而堅固,北極星的利托靴是由複合尼龍織物製成,硫化橡膠緊緊抓握各種表面,增強的腳踝支援,使這些完美的閒逛或工作。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_nrs_shoes_05_01_01=誰說北極星不能保持專業?厄登靴的特點是模鑄橡膠鞋底和全天候結構來承受風雨的侵蝕.\n\n女款目前缺貨. item_Desc_nvs_Shoes_01_01_01=奎斯塔是一款四季皆宜的踝靴,其設計實用,可以應對各種天氣和地形,支撐性鞋墊能夠讓您在下班後一直舒爽。 item_Desc_nvs_jumpsuit_01=儲物空間: 1K µSCU\n\n憑藉舒賓星際數百年的採礦經驗,你可以信任他們能夠生產出適合工作的連體服。弗斯頓連體服的特點是可以抵禦惡劣環境的高領設計。還有三層加固的縫線以及額外的柔軟內襯,因為即使是最堅韌的礦工也需要一點舒適。 -item_Desc_nvy_pilot_flightsuit=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n\n海軍花了幾個世紀的時間來完善戰鬥飛行員所穿的飛行服。“全面集成-金剛石” 基底服是這支久經沙場的軍隊的巔峰。“全面集成” 太空服經過大量結構強化,可以承受各種惡劣的環境,並能夠與常用的大部分護甲系統完美搭配穿著。 -item_Desc_nvy_pilot_flightsuit_armor=AVS-E戰鬥護甲是一種獨特的護甲,設計用於與全面集成系列飛行服無縫結合。AVS戰鬥護甲具有部件裝甲板,可以有效地保護重要區域,而且還集成了許多彈藥袋,以確保您在野外裝備齊全。 -item_Desc_nvy_pilot_flightsuit_helmet_01_Shared=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n\nAPOS頭盔的碳纖維外殼提供出色的衝擊和穿透保護,視野不間斷,穩定性極佳,非常適合戰場中的各種行動。 +item_Desc_nvy_pilot_flightsuit=物品型別:飛行服\n傷害減免:10%\n\n海軍花了幾個世紀的時間來完善戰鬥飛行員所穿的飛行服。“全面整合-金剛石” 基底服是這支久經沙場的軍隊的巔峰。“全面整合” 太空服經過大量結構強化,可以承受各種惡劣的環境,並能夠與常用的大部分護甲系統完美搭配穿著。 +item_Desc_nvy_pilot_flightsuit_armor=AVS-E戰鬥護甲是一種獨特的護甲,設計用於與全面整合系列飛行服無縫結合。AVS戰鬥護甲具有部件裝甲板,可以有效地保護重要區域,而且還集成了許多彈藥袋,以確保您在野外裝備齊全。 +item_Desc_nvy_pilot_flightsuit_helmet_01_Shared=物品型別:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n\nAPOS頭盔的碳纖維外殼提供出色的衝擊和穿透保護,視野不間斷,穩定性極佳,非常適合戰場中的各種行動。 item_Desc_nvy_shoes_01_01_Shared=全天候與北極星的旅行站在一起。這些防滑鞋採用舒適的記憶泡沫和減震技術,使這些休閒運動鞋非常適合辦公室或家中使用。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_nvy_shoes_02,P=PH - Standard issue sneaker for recruits and training, DF80s feature increased arch support for long runs and a polyweave material that keeps your feet dry. item_Desc_nvy_training_pants_01,P=PH - nvy_training_pants_01 @@ -49673,7 +49673,7 @@ item_Desc_nvy_training_shorts_01_01_Shared=標準的運動訓練服短褲,應 item_Desc_oct_boots_01_Shared=耐磨、可靠、舒適。佈雷塞韋爾靴是一雙專為多變天氣狀況而設計的中筒靴。其採用防水材料製成,配有高抓地力底紋,上方還有一片可扣住的面料防止降水滲入鞋內。 item_Desc_oct_boots_02_01_9tails01=這款八邊形出品的的山脊行者靴在原版基礎上進行了改造。山脊行者靴結合了功能性與現代化舒適設計。由輕薄耐磨的合成皮革製作而成。這雙靴子內有定製的緩震內墊,高抓地力的底紋讓您隨時腳踏實地。無論外出冒險還是時尚穿搭,山脊行者都是您的完美選擇。 item_Desc_oct_boots_02_Shared=山脊行者靴結合了功能性與現代化舒適設計。由輕薄耐磨的合成皮革製作而成。這雙靴子內有定製的緩震內墊,高抓地力的底紋讓您隨時腳踏實地。無論外出冒險還是時尚穿搭,山脊行者都是您的完美選擇。 -item_Desc_oct_boots_03_Shared=穿上一路好運靴您就是八邊形戰士。無論是工地勞作還是探索荒野,這雙靴子都能帶來您亟需的舒適與防護。設計有全地形底紋與內置支撐結構的鞋底,可調節高度的靴筒更能保護您的腳踝與小腿免受危險元素的傷害。 +item_Desc_oct_boots_03_Shared=穿上一路好運靴您就是八邊形戰士。無論是工地勞作還是探索荒野,這雙靴子都能帶來您亟需的舒適與防護。設計有全地形底紋與內建支撐結構的鞋底,可調節高度的靴筒更能保護您的腳踝與小腿免受危險元素的傷害。 item_Desc_oct_jacket_01_Shared=儲物空間:1K µSCU\n\n一塊創意設計的胸襟為七分袖託洛襯衣加入了非同尋常的時髦外觀。這件七分袖襯衫雙肩均配有小肩章。十字軍版專為十字軍僱員量身定製,雙肩均飾有十字軍劍型標誌。 item_Desc_oct_jacket_01_logoless_Shared=儲物空間:1K µSCU\n\n一塊創意設計的胸襟為七分袖託洛襯衣加入了非同尋常的時髦外觀。這件七分袖襯衫雙肩均配有小肩章。 item_Desc_oct_jacket_02_Shared=儲物空間:1K µSCU\n\n卡馬爾外套是現代化重新設計的經典款式,有著獨一無二的剪裁與外觀。以超軟的天鵝絨面料為中心,這款外套有著定製領口與大片百褶收腰,加長袖口收緊了上方的主教袖。成品就是這款張揚奔放而又經典永存的正裝上衣。 @@ -49689,14 +49689,14 @@ item_Desc_oct_shirt_02_01_01= item_Desc_oct_shirt_03_01_01=八邊形的審計員系列襯衫帶來最時尚的都市外觀。這款簡約的長袖紐扣襯衫有著出眾的配色以及引領現代流行審美的領口。八爪魚專利的輕絲面料帶來了高度透氣性和可動空間。 item_Desc_oct_shoes_01_01_01=穿上八爪魚精英系列格紋鞋,讓商務變成休閒。專為獨立商人帶來低調而優雅,格紋鞋與會議室和空港都是絕配。超級耐磨的橡膠鞋底和易於清理的皮革鞋面,帶來了無需過多打理的超長穿戴時間。 item_Desc_oct_shoes_02=洛什卡鞋子是雙色調的正裝鞋,既舒適又時尚。動態的對角線讓顏色分離使鞋子前黑後白,突出了鞋跟的輕微上升。作為任何裝束的理想搭配,洛什卡鞋子還配備極為舒適的軟墊鞋墊,並且藉助側拉鍊可輕鬆穿脫。 -item_Desc_omc_light_armor_01_Shared=物品類型:輕型護甲\n\n傷害減免:20%\n\使用灰貓工業屢獲殊榮的堡壘安全安全帶可以更持久地工作。堡壘具有增強的複合材料安全帶和襯墊,可為您的工人提供實惠的的衝擊防護,能夠在最惡劣的環境中生存。 -item_Desc_omc_undersuit_armor=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n\灰貓工業的基礎就是,他們長期存在的工業基底服已經在各種可以想象的工作場所進行了測試。它是基礎的,多功能和可靠的。儘管這對於營銷團隊來說聽起來可能並不多。但對於每天都信任自己的生活的工人來說,一切都不同。 +item_Desc_omc_light_armor_01_Shared=物品型別:輕型護甲\n\n傷害減免:20%\n\使用灰貓工業屢獲殊榮的堡壘安全安全帶可以更持久地工作。堡壘具有增強的複合材料安全帶和襯墊,可為您的工人提供實惠的的衝擊防護,能夠在最惡劣的環境中生存。 +item_Desc_omc_undersuit_armor=物品型別:飛行服\n傷害減免:10%\n\灰貓工業的基礎就是,他們長期存在的工業基底服已經在各種可以想象的工作場所進行了測試。它是基礎的,多功能和可靠的。儘管這對於營銷團隊來說聽起來可能並不多。但對於每天都信任自己的生活的工人來說,一切都不同。 item_Desc_ops_jacket_01_01_01=儲物空間:1K µSCU\n\n歐珀空服裝的尼曼輕便套衫非常適合在閒逛池畔或在寒冷的夜晚使用。 -item_Desc_ops_jacket_03_01_01=儲物空間:1K µSCU\n\n與傳奇設計師埃文合作創建的歐珀空服裝自豪地推出了圖沃瓦,這是一款開放的背心,具有鮮明,大膽的造型,註定會給人留下深刻的印象。\n\n女款目前缺貨。 +item_Desc_ops_jacket_03_01_01=儲物空間:1K µSCU\n\n與傳奇設計師埃文合作建立的歐珀空服裝自豪地推出了圖沃瓦,這是一款開放的背心,具有鮮明,大膽的造型,註定會給人留下深刻的印象。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_ops_jacket_04_01_01=儲物空間:1K µSCU\n\n利比奧是歐珀空服裝的經典套頭衫之一,具有兩色調的非對稱圖案和混紡,可讓您每次穿著時都顯得優雅而引人注目。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_ops_jacket_06_01_01=儲物空間:1K µSCU\n\n這件炭灰色的夾克憑藉森林綠的毛氈長袖、鑲嵌在外的幾何圖案,還有金屬色的領口點綴,定能讓您回頭率爆棚。最後還配有深酒紅色的方巾點綴。\n\n女款目前暫時缺貨。 item_Desc_ops_jacket_06_01_10=儲物空間:1K µSCU\n\n這件淡灰色的夾克憑藉鑽石切割長袖、鑲嵌在外的幾何圖案,還有金屬色的領口點綴,定能讓您回頭率爆棚。最後還配有深酒紅色的方巾點綴。\n\n女款目前暫時缺貨。 -item_Desc_ops_jacket_07_01_01=儲物空間:1K µSCU\n\n沃爾頓西裝通過融合經典風格和現代風格而散發出成熟老練的感覺。歐珀空服裝這款幾何圖案的夾克重新定義了成功,其特色是細條紋假襯衫和下面的分層領帶,再加上獨特的拼縫式後背。 +item_Desc_ops_jacket_07_01_01=儲物空間:1K µSCU\n\n沃爾頓西裝透過融合經典風格和現代風格而散發出成熟老練的感覺。歐珀空服裝這款幾何圖案的夾克重新定義了成功,其特色是細條紋假襯衫和下面的分層領帶,再加上獨特的拼縫式後背。 item_Desc_ops_pants_02_01_01=儲物空間:0.5K µSCU\n\n歐珀空服裝的米瓦爾迪褲子裁剪得很窄,十分大膽的不對稱設計,巧妙而休閒的雙材料風格,使它成為任何衣櫥的完美補充。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_ops_pants_02_01_9tails01=儲物空間:0.5K µSCU\n\n這款歐泊空服裝的米瓦爾迪褲子在原版基礎上進行了改造。歐泊空服裝的米瓦爾迪褲子使用了窄版剪裁,十分大膽的不對稱設計以及巧妙而休閒的雙材料設計風格使它得以成為任何衣櫥的完美補充。 item_Desc_ops_pants_05_01_01=儲物空間:0.5K µSCU\n\n拉韋爾是歐珀空服裝必備品系列的一部分,是經典的正裝褲,具有永不過時的剪裁和外觀,使其成為任何衣櫃中必不可或缺的一部分。 @@ -49706,47 +49706,47 @@ item_Desc_ops_shirt_03_01_01,P=Placeholder - OPS Shirt Desc item_Desc_ops_shirt_04_01_01=您衣櫥中的百搭衣物,這件經典紐扣襯衫前胸設計有雙口袋、領口為八字領,還配有一條簡約美觀的黑色領帶。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_ops_shoes_02_01_01=Wan是合成皮革休閒鞋,完美平衡了經典與現代的風格,除了休閒也適合工作。歐珀空服裝設計了這些具有防磨損塗層的極為舒適的休閒鞋,因此無需上光和打磨即可保持嶄新。 item_Desc_ops_shoes_03_01_01=歐珀空服裝為這些短靴注入了標誌性的瀟灑氣質。艾弗斯十分的時尚但並不浮華,並配有特殊的KindSole鞋墊,可提供超凡的舒適感。 -item_Desc_orig_armor_medium_helmet_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C \n\n設計靈感源自100系列的流線造型,傑科索頭盔是一個能與起源躍動其名的頭盔。它具有寬大的面罩,能提供良好的視野,並帶有特殊的內置氣流系統,用於散出熱量與溼氣。頭盔後側巧妙的融入了船尾上標誌性的圖型語言。 -item_Desc_outlaw_legacy_armor_heavy_arms_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n這款卡斯塔克武器的要塞臂甲在原版基礎上進行了改造。卡斯塔克武器的侵略性設計在要塞戰鬥護甲上得到了淋漓盡致的展現。加固的護甲層提供了最佳的防護性能,同時其醒目的稜角與輪廓也能充分凸顯佩戴者的威風形象。 -item_Desc_outlaw_legacy_armor_heavy_core_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:4K µSCU\n適用溫度:-80 / 110 °C\n可掛載揹包類型:全部\n\n這款卡斯塔克武器的要塞胸甲在原版基礎上進行了改造。卡斯塔克武器的侵略性設計在要塞戰鬥護甲上得到了淋漓盡致的展現。加固的護甲層提供了最佳的防護性能,同時其醒目的稜角與輪廓也能充分凸顯佩戴者的威風形象。 -item_Desc_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_01_9tails01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-31/61°C\n\n這款卡斯塔克武器的猞猁臂甲在原版基礎上進行了改造。使用高科技聚合編織物打造的猞猁戰鬥護甲可以使佩戴者在保持良好機動性的同時得以在擺脫危險之前承受足夠的傷害。這套護甲的醒目的外觀是在29世紀中期由獵人穿著的廣受歡迎的“火與怒”影片中揚名的。 -item_Desc_outlaw_legacy_armor_light_helmet_01_01_9tails01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-31 / 61 C\n\n這款卡斯塔克武器的預言頭盔在原版基礎上進行了改造。卡斯塔克武器的預言頭盔提供了一個封閉的加固電鍍頭盔,在眼睛上方整合了金剛石層壓板。它在可以在最大化地感知事態的同時保證佩戴者在太空和戰場上的安全。 -item_Desc_outlaw_legacy_armor_medium_helmet_01_01_9tails01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-56 / 86°C\n\n這款卡斯塔克武器的晨星頭盔在原版基礎上進行了改造。你在穿著晨星護甲時不會把任何弱點暴露給對手。這款全封閉式的戰鬥頭盔經過專門設計來適應各種戰鬥環境,並提供防護以抵禦實彈傷害、衝擊吸收以及能量傷害等多種威脅。 -item_Desc_outlaw_legacy_armor_medium_legs_01_01_9tails01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n運載能力:5.5K µSCU\n適用溫度:-56 / 86 °C\n\n這款卡斯塔克武器的審訊官腿甲在原版基礎上進行了改造。輕便和防護性在新的審訊官護甲中得到了完美的結合。堅固而輕巧的合金鍍層與增強的多纖維編織的結合使得這款護甲可以在在提供良好防護性能的同時也不拖慢你的步伐哪怕半分。當與卡斯塔克武器令人生畏的美學設計相結合之後,就不難理解為何這種中型護甲在整個帝國中聲名遠揚了。 -item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110°C\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。加固的護甲層提供了最大的安全性,同時,其醒目的稜角,輪廓分明的剪裁出威風的形象。 -item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_arms_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n可攜帶空間:8K SP\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。加固的護甲層提供了最大的安全性。同時,其醒目的稜角、輪廓分明的剪裁出威風的形象。要塞-特別版的胸口擋板上印有一個時尚的字符,歸功於其採用的先進納米複合防彈材料,也同時擁有極為出色的防護能力。 -item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_core=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:4K µSCU\n適用溫度:-80 / 110 °C\n可掛載揹包類型:全部\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。加固的護甲層提供了最大的安全性,同時,其醒目的稜角,輪廓分明的剪裁出威風的形象。 -item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_core_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:10.5k µSCU\n適用溫度:-80 / 110 °C\n可掛載揹包類型:全部\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。加固的護甲層提供了最大的安全性。同時,其醒目的稜角、輪廓分明的剪裁出威風的形象。要塞-特別版的胸口擋板上印有一個時尚的字符,歸功於其採用的先進納米複合防彈材料,也同時擁有極為出色的防護能力。 -item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_helmet=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n使用強化器保護您最寶貴的財產。這款重型頭盔旨在用於極端惡劣的環境保護頸部和後腦,並通過額外的鍍層來保護有限的能見度。 -item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_helmet_neoni=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n用尼奧尼修正的築城頭盔表示你不為主宰者服務。卡斯塔克武器的築城護甲的可怕的變種從古老的神話中汲取靈感,以惡魔的塗裝,充滿尖牙的笑容和尖角為特色。在一個值得紀念的頭盔裡給予保護和恐嚇。 -item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_legs=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:6.5k µSCU\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。加固的護甲層提供了最大的安全性。同時,其醒目的稜角、輪廓分明的剪裁出威風的形象。 -item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_legs_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:6.5k µSCU\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。加固的護甲層提供了最大的安全性。同時,其醒目的稜角、輪廓分明的剪裁出威風的形象。要塞-特別版的胸口擋板上印有一個時尚的字符,歸功於其採用的先進納米複合防彈材料,也同時擁有極為出色的防護能力。 -item_Desc_outlaw_legacy_light_armor=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-31/61°C\n\n使用猞猁戰鬥護甲保持您的機動性。高科技聚合物編織物使佩戴者能夠承受足夠的傷害以迅速擺脫危險。這套護甲的醒目的外觀是在29世紀中期由獵人穿著的廣受歡迎的“火與怒”影片中揚名的。 -item_Desc_outlaw_legacy_light_armor_core=物品類型:輕型護甲\n減少傷害:20%\n儲物空間:8K µSCU\n適用溫度:-31 / 61 °C\n可掛載揹包類型:輕型\n\n使用猞猁戰鬥護甲保持您的機動性。高科技聚合物編織物使佩戴者能夠承受足夠的傷害以迅速擺脫危險。這套護甲的醒目的外觀是在29世紀中期由獵人穿著的廣受歡迎的“火與怒”影片中揚名的。 -item_Desc_outlaw_legacy_light_armor_helmet=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n可攜帶空間:10K SP\n適用溫度:-31 / 61 C\n\n卡斯塔克武器的預言頭盔提供了一個封閉的加固電鍍頭盔,在眼睛上方整合了金剛石層壓板。它在可以最大化地感知事態同時保證佩戴者在太空和戰場上的安全。 -item_Desc_outlaw_legacy_light_armor_legs=物品類型:輕型護甲\n減少傷害:20%\n儲物空間:5K µSCU\n適用溫度:-31 / 61 °C\n\n使用猞猁戰鬥護甲保持您的機動性。高科技聚合物編織物使佩戴者能夠承受足夠的傷害以迅速擺脫危險。這套護甲的醒目的外觀是在29世紀中期由獵人穿著的廣受歡迎的“火與怒”影片中揚名的 -item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-56 / 86°C\n\n強度和速度在新的審訊官護甲中融合在一起。堅固而輕巧的合金鍍層與增強的多纖維編織一起使用可以拯救您的皮膚,且不會拖慢您的速度。當與卡斯塔克武器令人生畏的美學相結合時,不難理解為何這種中型護甲在整個帝國中聲名遠揚。 -item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor_core=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n運載能力:8.5K µSCU\n適用溫度:-56 / 86 °C\n可掛載揹包類型:輕型&中型\n\n強度和速度在新的審訊官護甲中融合在一起。堅固而輕巧的合金鍍層與增強的多纖維編織一起使用可以拯救您的皮膚,且不會拖慢您的速度。當與卡斯塔克武器令人生畏的美學相結合時,不難理解為何這種中型護甲在整個帝國中聲名遠揚。 -item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor_helmet=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-56 / 86°C\n\n穿著晨星護甲時不會露出任何弱點。這款全封閉式戰鬥頭盔經過專門設計,可承受各種戰鬥環境,並提供防護以防禦實彈、衝擊以及能量等多種威脅。 -item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor_legs=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n運載能力:5.5K µSCU\n適用溫度:-56 / 86 °C\n\n強度和速度在新的審訊官護甲中融合在一起。堅固而輕巧的合金鍍層與增強的多纖維編織一起使用可以拯救您的皮膚,且不會拖慢您的速度。當與卡斯塔克武器令人生畏的美學相結合時,不難理解為何這種中型護甲在整個帝國中聲名遠揚。 -item_Desc_qrt_mantis_undersuit_01_01_01=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-40 / 40°C\n\n薩賓護甲體現了您對奎裡努斯科技先進的外觀和性能的期望。這款先進的基底服將堅韌且靈活的微織物與巧妙的鍍層融為一體,在保持輕量化的同時提供保護。薩賓基底服的時尚設計,即使前途多舛,仍可確保您安全時尚。 -item_Desc_qrt_mantis_undersuit_helmet_01_01_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-40 / 40 °C\n\n使用奎裡努斯科技的顱蓋頭盔清晰洞察您周圍的一切。用特有合成藍寶石製成的大型面罩可提供耐刮擦性能,同時又保持與經典材料一樣的輕薄特性。 -item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n結合耐久性和出眾的外觀,阿蒂麥斯護甲盡顯奎裡努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。 -item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_01_01_9tails01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n這款奎裡努斯科技的米阿蒂麥斯臂甲在原版基礎上進行了改造。結合耐久性和出眾的外觀,阿蒂麥斯護甲盡顯奎裡努斯的設計風格。這款具有複雜細節的護甲同時兼顧了裝飾性與功能性,特別是在與配有發光目鏡的全封閉頭盔一同穿戴時更顯帥氣。它配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。 -item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_02=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n結合耐久性和出眾的外觀,阿蒂麥斯護甲盡顯奎裡努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。赫斯頓動力版專為該公司的精英安保隊量身定做。 -item_Desc_qrt_specialist_medium_core_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n\n儲物空間:8.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載揹包:輕型&中型\n\n結合耐久性和出眾的外觀,阿蒂麥斯護甲盡顯奎裡努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。 -item_Desc_qrt_specialist_medium_core_01_01_9tails01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n\n儲物空間:8.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載揹包:輕型&中型\n\n這款奎裡努斯科技的米阿蒂麥斯胸甲在原版基礎上進行了改造。結合耐久性和出眾的外觀,阿蒂麥斯護甲盡顯奎裡努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。 -item_Desc_qrt_specialist_medium_core_02=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n\n儲物空間:8.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載揹包:輕型&中型\n\n結合耐久性和出眾的外觀,阿蒂麥斯護甲盡顯奎裡努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。赫斯頓動力版專為該公司的精英安保隊量身定做。 -item_Desc_qrt_specialist_medium_helmet_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n結合耐久性和出眾的外觀,阿蒂麥斯護甲盡顯奎裡努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。 -item_Desc_qrt_specialist_medium_helmet_02=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n結合耐久性和出眾的外觀,阿蒂麥斯護甲盡顯奎裡努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。赫斯頓動力版專為該公司的精英安保隊量身定做。 -item_Desc_qrt_specialist_medium_legs_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n\n儲物空間:5.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n結合耐久性和出眾的外觀,阿蒂麥斯護甲盡顯奎裡努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。 -item_Desc_qrt_specialist_medium_legs_02=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n\n儲物空間:5.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n結合耐久性和出眾的外觀,阿蒂麥斯護甲盡顯奎裡努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。赫斯頓動力版專為該公司的精英安保隊量身定做。 +item_Desc_orig_armor_medium_helmet_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C \n\n設計靈感源自100系列的流線造型,傑科索頭盔是一個能與起源躍動其名的頭盔。它具有寬大的面罩,能提供良好的視野,並帶有特殊的內建氣流系統,用於散出熱量與溼氣。頭盔後側巧妙的融入了船尾上標誌性的圖型語言。 +item_Desc_outlaw_legacy_armor_heavy_arms_01_01_9tails01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n這款卡斯塔克武器的要塞臂甲在原版基礎上進行了改造。卡斯塔克武器的侵略性設計在要塞戰鬥護甲上得到了淋漓盡致的展現。加固的護甲層提供了最佳的防護效能,同時其醒目的稜角與輪廓也能充分凸顯佩戴者的威風形象。 +item_Desc_outlaw_legacy_armor_heavy_core_01_01_9tails01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:4K µSCU\n適用溫度:-80 / 110 °C\n可掛載揹包型別:全部\n\n這款卡斯塔克武器的要塞胸甲在原版基礎上進行了改造。卡斯塔克武器的侵略性設計在要塞戰鬥護甲上得到了淋漓盡致的展現。加固的護甲層提供了最佳的防護效能,同時其醒目的稜角與輪廓也能充分凸顯佩戴者的威風形象。 +item_Desc_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_01_9tails01=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-31/61°C\n\n這款卡斯塔克武器的猞猁臂甲在原版基礎上進行了改造。使用高科技聚合編織物打造的猞猁戰鬥護甲可以使佩戴者在保持良好機動性的同時得以在擺脫危險之前承受足夠的傷害。這套護甲的醒目的外觀是在29世紀中期由獵人穿著的廣受歡迎的“火與怒”影片中揚名的。 +item_Desc_outlaw_legacy_armor_light_helmet_01_01_9tails01=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-31 / 61 C\n\n這款卡斯塔克武器的預言頭盔在原版基礎上進行了改造。卡斯塔克武器的預言頭盔提供了一個封閉的加固電鍍頭盔,在眼睛上方整合了金剛石層壓板。它在可以在最大化地感知事態的同時保證佩戴者在太空和戰場上的安全。 +item_Desc_outlaw_legacy_armor_medium_helmet_01_01_9tails01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-56 / 86°C\n\n這款卡斯塔克武器的晨星頭盔在原版基礎上進行了改造。你在穿著晨星護甲時不會把任何弱點暴露給對手。這款全封閉式的戰鬥頭盔經過專門設計來適應各種戰鬥環境,並提供防護以抵禦實彈傷害、衝擊吸收以及能量傷害等多種威脅。 +item_Desc_outlaw_legacy_armor_medium_legs_01_01_9tails01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n運載能力:5.5K µSCU\n適用溫度:-56 / 86 °C\n\n這款卡斯塔克武器的審訊官腿甲在原版基礎上進行了改造。輕便和防護性在新的審訊官護甲中得到了完美的結合。堅固而輕巧的合金鍍層與增強的多纖維編織的結合使得這款護甲可以在在提供良好防護效能的同時也不拖慢你的步伐哪怕半分。當與卡斯塔克武器令人生畏的美學設計相結合之後,就不難理解為何這種中型護甲在整個帝國中聲名遠揚了。 +item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110°C\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。加固的護甲層提供了最大的安全性,同時,其醒目的稜角,輪廓分明的剪裁出威風的形象。 +item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_arms_02=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n可攜帶空間:8K SP\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。加固的護甲層提供了最大的安全性。同時,其醒目的稜角、輪廓分明的剪裁出威風的形象。要塞-特別版的胸口擋板上印有一個時尚的字元,歸功於其採用的先進奈米複合防彈材料,也同時擁有極為出色的防護能力。 +item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_core=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:4K µSCU\n適用溫度:-80 / 110 °C\n可掛載揹包型別:全部\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。加固的護甲層提供了最大的安全性,同時,其醒目的稜角,輪廓分明的剪裁出威風的形象。 +item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_core_02=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:10.5k µSCU\n適用溫度:-80 / 110 °C\n可掛載揹包型別:全部\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。加固的護甲層提供了最大的安全性。同時,其醒目的稜角、輪廓分明的剪裁出威風的形象。要塞-特別版的胸口擋板上印有一個時尚的字元,歸功於其採用的先進奈米複合防彈材料,也同時擁有極為出色的防護能力。 +item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_helmet=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n使用強化器保護您最寶貴的財產。這款重型頭盔旨在用於極端惡劣的環境保護頸部和後腦,並透過額外的鍍層來保護有限的能見度。 +item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_helmet_neoni=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n用尼奧尼修正的築城頭盔表示你不為主宰者服務。卡斯塔克武器的築城護甲的可怕的變種從古老的神話中汲取靈感,以惡魔的塗裝,充滿尖牙的笑容和尖角為特色。在一個值得紀念的頭盔裡給予保護和恐嚇。 +item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_legs=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:6.5k µSCU\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。加固的護甲層提供了最大的安全性。同時,其醒目的稜角、輪廓分明的剪裁出威風的形象。 +item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_legs_02=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:6.5k µSCU\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。加固的護甲層提供了最大的安全性。同時,其醒目的稜角、輪廓分明的剪裁出威風的形象。要塞-特別版的胸口擋板上印有一個時尚的字元,歸功於其採用的先進奈米複合防彈材料,也同時擁有極為出色的防護能力。 +item_Desc_outlaw_legacy_light_armor=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-31/61°C\n\n使用猞猁戰鬥護甲保持您的機動性。高科技聚合物編織物使佩戴者能夠承受足夠的傷害以迅速擺脫危險。這套護甲的醒目的外觀是在29世紀中期由獵人穿著的廣受歡迎的“火與怒”影片中揚名的。 +item_Desc_outlaw_legacy_light_armor_core=物品型別:輕型護甲\n減少傷害:20%\n儲物空間:8K µSCU\n適用溫度:-31 / 61 °C\n可掛載揹包型別:輕型\n\n使用猞猁戰鬥護甲保持您的機動性。高科技聚合物編織物使佩戴者能夠承受足夠的傷害以迅速擺脫危險。這套護甲的醒目的外觀是在29世紀中期由獵人穿著的廣受歡迎的“火與怒”影片中揚名的。 +item_Desc_outlaw_legacy_light_armor_helmet=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n可攜帶空間:10K SP\n適用溫度:-31 / 61 C\n\n卡斯塔克武器的預言頭盔提供了一個封閉的加固電鍍頭盔,在眼睛上方整合了金剛石層壓板。它在可以最大化地感知事態同時保證佩戴者在太空和戰場上的安全。 +item_Desc_outlaw_legacy_light_armor_legs=物品型別:輕型護甲\n減少傷害:20%\n儲物空間:5K µSCU\n適用溫度:-31 / 61 °C\n\n使用猞猁戰鬥護甲保持您的機動性。高科技聚合物編織物使佩戴者能夠承受足夠的傷害以迅速擺脫危險。這套護甲的醒目的外觀是在29世紀中期由獵人穿著的廣受歡迎的“火與怒”影片中揚名的 +item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-56 / 86°C\n\n強度和速度在新的審訊官護甲中融合在一起。堅固而輕巧的合金鍍層與增強的多纖維編織一起使用可以拯救您的皮膚,且不會拖慢您的速度。當與卡斯塔克武器令人生畏的美學相結合時,不難理解為何這種中型護甲在整個帝國中聲名遠揚。 +item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor_core=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n運載能力:8.5K µSCU\n適用溫度:-56 / 86 °C\n可掛載揹包型別:輕型&中型\n\n強度和速度在新的審訊官護甲中融合在一起。堅固而輕巧的合金鍍層與增強的多纖維編織一起使用可以拯救您的皮膚,且不會拖慢您的速度。當與卡斯塔克武器令人生畏的美學相結合時,不難理解為何這種中型護甲在整個帝國中聲名遠揚。 +item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor_helmet=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-56 / 86°C\n\n穿著晨星護甲時不會露出任何弱點。這款全封閉式戰鬥頭盔經過專門設計,可承受各種戰鬥環境,並提供防護以防禦實彈、衝擊以及能量等多種威脅。 +item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor_legs=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n運載能力:5.5K µSCU\n適用溫度:-56 / 86 °C\n\n強度和速度在新的審訊官護甲中融合在一起。堅固而輕巧的合金鍍層與增強的多纖維編織一起使用可以拯救您的皮膚,且不會拖慢您的速度。當與卡斯塔克武器令人生畏的美學相結合時,不難理解為何這種中型護甲在整個帝國中聲名遠揚。 +item_Desc_qrt_mantis_undersuit_01_01_01=物品型別:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-40 / 40°C\n\n薩賓護甲體現了您對奎裡努斯科技先進的外觀和效能的期望。這款先進的基底服將堅韌且靈活的微織物與巧妙的鍍層融為一體,在保持輕量化的同時提供保護。薩賓基底服的時尚設計,即使前途多舛,仍可確保您安全時尚。 +item_Desc_qrt_mantis_undersuit_helmet_01_01_01=物品型別:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-40 / 40 °C\n\n使用奎裡努斯科技的顱蓋頭盔清晰洞察您周圍的一切。用特有合成藍寶石製成的大型面罩可提供耐刮擦效能,同時又保持與經典材料一樣的輕薄特性。 +item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n結合耐久性和出眾的外觀,阿蒂麥斯護甲盡顯奎裡努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。 +item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_01_01_9tails01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n這款奎裡努斯科技的米阿蒂麥斯臂甲在原版基礎上進行了改造。結合耐久性和出眾的外觀,阿蒂麥斯護甲盡顯奎裡努斯的設計風格。這款具有複雜細節的護甲同時兼顧了裝飾性與功能性,特別是在與配有發光目鏡的全封閉頭盔一同穿戴時更顯帥氣。它配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。 +item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_02=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n結合耐久性和出眾的外觀,阿蒂麥斯護甲盡顯奎裡努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。赫斯頓動力版專為該公司的精英安保隊量身定做。 +item_Desc_qrt_specialist_medium_core_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n\n儲物空間:8.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載揹包:輕型&中型\n\n結合耐久性和出眾的外觀,阿蒂麥斯護甲盡顯奎裡努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。 +item_Desc_qrt_specialist_medium_core_01_01_9tails01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n\n儲物空間:8.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載揹包:輕型&中型\n\n這款奎裡努斯科技的米阿蒂麥斯胸甲在原版基礎上進行了改造。結合耐久性和出眾的外觀,阿蒂麥斯護甲盡顯奎裡努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。 +item_Desc_qrt_specialist_medium_core_02=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n\n儲物空間:8.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載揹包:輕型&中型\n\n結合耐久性和出眾的外觀,阿蒂麥斯護甲盡顯奎裡努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。赫斯頓動力版專為該公司的精英安保隊量身定做。 +item_Desc_qrt_specialist_medium_helmet_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n結合耐久性和出眾的外觀,阿蒂麥斯護甲盡顯奎裡努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。 +item_Desc_qrt_specialist_medium_helmet_02=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n結合耐久性和出眾的外觀,阿蒂麥斯護甲盡顯奎裡努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。赫斯頓動力版專為該公司的精英安保隊量身定做。 +item_Desc_qrt_specialist_medium_legs_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n\n儲物空間:5.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n結合耐久性和出眾的外觀,阿蒂麥斯護甲盡顯奎裡努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。 +item_Desc_qrt_specialist_medium_legs_02=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n\n儲物空間:5.5K µSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n結合耐久性和出眾的外觀,阿蒂麥斯護甲盡顯奎裡努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。赫斯頓動力版專為該公司的精英安保隊量身定做。 item_Desc_r6p_boots_01_01_9tails01=這款R6 Pro的變幻自如靴在原版基礎上進行了改造。這些來自R6 Pro的靴子堅固耐用,非常適合您在飛船上和星球表面穿著。帶襯墊的鞋墊可確保使用者在任何情況下都能保持舒適。 item_Desc_r6p_boots_02_01_01=簡而言之,R6 Pro的坡諾斯靴子是為辛勤工作而設計的。這款防水隔熱工作靴使用了絕熱技術,可適應亞北極環境,而複合大底可在你最需要的時候為您提供必要的抓地力,避開危險。 item_Desc_r6p_boots_03,P=PH - r6p_boots_03 item_Desc_r6p_boots_04_01_01,P=PH - r6p_boots_04_01_01 item_Desc_r6p_boots_05,P=PH - r6p_boots_05 -item_Desc_r6p_gloves_01=戴上Baru手套,確保雙手始終乾燥且溫度適宜。由手背上的金屬板保護的先進傳感器,可以監控並調節手套內的環境。 採用特殊微纖維編織而成的專利合成皮革技術同傳感器搭配,緊帶設計的袖口則能緊密貼合用戶。 +item_Desc_r6p_gloves_01=戴上Baru手套,確保雙手始終乾燥且溫度適宜。由手背上的金屬板保護的先進感測器,可以監控並調節手套內的環境。 採用特殊微纖維編織而成的專利合成皮革技術同感測器搭配,緊帶設計的袖口則能緊密貼合用戶。 item_Desc_r6p_gloves_02_01_01,P=PH - r6p_gloves_02_01_01 item_Desc_r6p_shoes_02_01_01=R6 Pro的託納是一款非常適合徒步旅行或野外工作的低幫運動鞋,它由透氣的恰弗雷姆材料製成,不僅能提供額外的保護,還能讓你的腳保持乾爽。 item_Desc_r6p_shoes_04=陷入坎波鞋所帶來的舒適感。除了採用了增高內底,緩衝鞋墊,以及模塑防滑的鞋外底,歸功於帶金屬扣的可調節鞋帶,這些高幫休閒鞋還具有理想的合腳度。 @@ -49757,133 +49757,133 @@ item_Desc_rmb_jacket_01_01_01=儲物空間:1K µSCU\n\n漫步者服裝的庫 item_Desc_rmb_jacket_01_01_9tails01=Carrying Capacity: 1K µSCU\n\n這款漫步者的庫蒂夾克在原版基礎上進行了改造。漫步者服裝的庫蒂雙色夾克採用賽車帶領和不對稱紐扣設計,將復古氣息帶入了摩登時代。 item_Desc_rmb_pants_01_01_01=儲物空間:3K µSCU\n\n由於漫步者公司的波洛克斯長褲的前衛細節,耐用的舒適性變得時尚前衛。厚實的梭織面料用皮革面板加固,並以獨特的蕾絲前部為點綴。\n\n女男款目前缺貨。 item_Desc_roo_tvshow_host=第一共和推出全新連衣裙夜之火大膽地將剛勁與柔美融為一體。這款連衣裙出自著名設計師卡莉斯塔之手,採用貼身的黑色微織物,帶扣的高衣領且飾有醒目的金邊,胸部、肩膀和手臂均有醒目的鏤空設計,讓穿戴者與這件衣服一樣回味無窮。 -item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_01=物品類型:重型揹包\n儲物空間:100K µSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n使用莫羅佐夫-CH揹包來舒適地攜帶重要裝備。這款軟殼揹包由先進的耐磨編織技術製成,在輕便的同時隨時準備投入戰鬥。這款揹包還設計有多個方便取用的口袋,以及多根系帶來將補給品固定在您的揹包上。 -item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_01_01_9tails01=物品類型:重型揹包\n儲物空間:100K µSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n這款努西莫夫復原系統的莫羅佐夫-CH揹包在原版基礎上進行了改造。使用莫羅佐夫-CH揹包來舒適地攜帶重要裝備。這款軟殼揹包由先進的耐磨編織技術製成,在輕便的同時隨時準備投入戰鬥。這款揹包還設計有多個方便取用的口袋,以及多根系帶來將補給品固定在您的揹包上。 -item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_01_crus01_01=物品類型:重型揹包\n儲物空間:100K µSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n莫羅佐夫-CH揹包可輕鬆攜帶重要裝備。這款軟殼包採用先進的硬膜編織面料製成,重量輕,可隨時投入戰場。它還具有幾個易於使用的口袋和大量的肩帶,用以將補給品安全地綁在你的背上。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 -item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_02=物品類型:重型揹包\n儲物空間:100K µSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n莫羅佐夫-CH揹包可輕鬆攜帶重要裝備。這款軟殼包採用先進的硬膜編織面料製成,重量輕,可隨時投入戰場。它還具有幾個易於使用的口袋和大量的肩帶,以保持用品安全地緊繃在你的背部。 -item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_03=物品類型:重型揹包\n儲物空間:100K µSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n莫羅佐夫-CH揹包可輕鬆攜帶重要裝備。這款軟殼包採用先進的硬膜編織面料製成,重量輕,可隨時投入戰場。它還具有幾個易於使用的口袋和大量的肩帶,以保持用品安全地緊繃在你的背部。 +item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_01=物品型別:重型揹包\n儲物空間:100K µSCU\n可適配胸甲型別:重型\n\n使用莫羅佐夫-CH揹包來舒適地攜帶重要裝備。這款軟殼揹包由先進的耐磨編織技術製成,在輕便的同時隨時準備投入戰鬥。這款揹包還設計有多個方便取用的口袋,以及多根系帶來將補給品固定在您的揹包上。 +item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_01_01_9tails01=物品型別:重型揹包\n儲物空間:100K µSCU\n可適配胸甲型別:重型\n\n這款努西莫夫復原系統的莫羅佐夫-CH揹包在原版基礎上進行了改造。使用莫羅佐夫-CH揹包來舒適地攜帶重要裝備。這款軟殼揹包由先進的耐磨編織技術製成,在輕便的同時隨時準備投入戰鬥。這款揹包還設計有多個方便取用的口袋,以及多根系帶來將補給品固定在您的揹包上。 +item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_01_crus01_01=物品型別:重型揹包\n儲物空間:100K µSCU\n可適配胸甲型別:重型\n\n莫羅佐夫-CH揹包可輕鬆攜帶重要裝備。這款軟殼包採用先進的硬膜編織面料製成,重量輕,可隨時投入戰場。它還具有幾個易於使用的口袋和大量的肩帶,用以將補給品安全地綁在你的背上。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 +item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_02=物品型別:重型揹包\n儲物空間:100K µSCU\n可適配胸甲型別:重型\n\n莫羅佐夫-CH揹包可輕鬆攜帶重要裝備。這款軟殼包採用先進的硬膜編織面料製成,重量輕,可隨時投入戰場。它還具有幾個易於使用的口袋和大量的肩帶,以保持用品安全地緊繃在你的背部。 +item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_03=物品型別:重型揹包\n儲物空間:100K µSCU\n可適配胸甲型別:重型\n\n莫羅佐夫-CH揹包可輕鬆攜帶重要裝備。這款軟殼包採用先進的硬膜編織面料製成,重量輕,可隨時投入戰場。它還具有幾個易於使用的口袋和大量的肩帶,以保持用品安全地緊繃在你的背部。 item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_04_01_01=[PH] PH - rrs_combat_heavy_backpack_04_01_01 item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_04_02_01=[PH] PH - rrs_combat_heavy_backpack_04_02_01 -item_Desc_rrs_combat_light_backpack_01=物品類型:輕型揹包\n儲物空間:40K µSCU\n可適配胸甲類型:全部\n\n無論是攜帶補給進入戰鬥區,還是容納額外的裝備,久經沙場的阿爾登-CL揹包都已做好戰鬥準備。努西莫夫復原系統為該揹包設計了一個通用胸甲連接器,能夠與各種不同護甲兼容。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲存空間,莫羅佐夫-SH準備好克服任何艱難險阻。在請教專業安保人士後,RRS根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯;讓莫羅佐夫-SH不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n這款努西莫夫復原系統的莫羅佐夫-SH臂甲在原版基礎上進行了改造。配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲存空間,莫羅佐夫-SH準備好克服任何艱難險阻。在請教專業安保人士後,RRS根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯;讓莫羅佐夫-SH不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_02=物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度: 物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度: -95 / 120 °C\n\n莫羅佐夫-SH擁有強化裝甲、特殊的防撕裂保護墊和充足的儲存空間,可以隨時應對各種逆境。在諮詢了安全專業人士後,RRS添加了獨特的高防護領和輕質內襯,使莫羅佐夫-SH既舒適又堅固。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_03=物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度: 物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度: -95 / 120 °C\n\n莫羅佐夫-SH擁有強化裝甲、特殊的防撕裂保護墊和充足的儲存空間,可以隨時應對各種逆境。在諮詢了專業安全人士後,RRS添加了獨特的高防護領和輕質內襯,使莫羅佐夫-SH既舒適又堅固。 +item_Desc_rrs_combat_light_backpack_01=物品型別:輕型揹包\n儲物空間:40K µSCU\n可適配胸甲型別:全部\n\n無論是攜帶補給進入戰鬥區,還是容納額外的裝備,久經沙場的阿爾登-CL揹包都已做好戰鬥準備。努西莫夫復原系統為該揹包設計了一個通用胸甲聯結器,能夠與各種不同護甲相容。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲存空間,莫羅佐夫-SH準備好克服任何艱難險阻。在請教專業安保人士後,RRS根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯;讓莫羅佐夫-SH不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_01_01_9tails01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n這款努西莫夫復原系統的莫羅佐夫-SH臂甲在原版基礎上進行了改造。配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲存空間,莫羅佐夫-SH準備好克服任何艱難險阻。在請教專業安保人士後,RRS根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯;讓莫羅佐夫-SH不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_02=物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度: 物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度: -95 / 120 °C\n\n莫羅佐夫-SH擁有強化裝甲、特殊的防撕裂保護墊和充足的儲存空間,可以隨時應對各種逆境。在諮詢了安全專業人士後,RRS添加了獨特的高防護領和輕質內襯,使莫羅佐夫-SH既舒適又堅固。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_03=物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度: 物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度: -95 / 120 °C\n\n莫羅佐夫-SH擁有強化裝甲、特殊的防撕裂保護墊和充足的儲存空間,可以隨時應對各種逆境。在諮詢了專業安全人士後,RRS添加了獨特的高防護領和輕質內襯,使莫羅佐夫-SH既舒適又堅固。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_04_01_01=[PH] PH - rrs_specialist_heavy_arms_04_01_01 item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_04_02_01=[PH] PH - rrs_specialist_heavy_arms_04_02_01 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:12K µSCU\n適用溫度:-90 / 115 °C\n可掛載揹包:全部\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲存空間,莫羅佐夫-SH準備好克服任何艱難險阻。在請教專業安保人士後,RRS根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯;讓莫羅佐夫-SH不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:10.5K µSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n可掛載揹包:全部\n\n這款努西莫夫復原系統的莫羅佐夫-SH胸甲在原版基礎上進行了改造。配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲存空間,莫羅佐夫-SH準備好克服任何艱難險阻。在請教專業安保人士後,RRS根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯;讓莫羅佐夫-SH不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01_crus01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:12K µSCU\n適用溫度:-90 / 115 °C\n可掛載揹包:全部\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲存空間,莫羅佐夫-SH準備好克服任何艱難險阻。在請教專業安保人士後,RRS根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯;讓莫羅佐夫-SH不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_02=物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度: -95 / 120 °C\n\n可適配揹包類型: 通用\n\n莫羅佐夫-SH擁有強化裝甲、特殊的防撕裂保護墊和充足的儲存空間,可以隨時應對各種逆境。在諮詢了專業安全人士後,RRS添加了獨特的高防護領和輕質內襯,使莫羅佐夫-SH既舒適又堅固。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_03=物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲物空間: 12K µSCU\n防護溫度: -97 / 121 °C\n可適配揹包類型: 通用\n\n莫羅佐夫-SH擁有強化裝甲、特殊的防撕裂保護墊和充足的儲存空間,可以隨時應對各種逆境。在諮詢了專業安全人士後,RRS添加了獨特的高防護領和輕質內襯,使莫羅佐夫-SH既舒適又堅固。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:12K µSCU\n適用溫度:-90 / 115 °C\n可掛載揹包:全部\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲存空間,莫羅佐夫-SH準備好克服任何艱難險阻。在請教專業安保人士後,RRS根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯;讓莫羅佐夫-SH不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01_01_9tails01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:10.5K µSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n可掛載揹包:全部\n\n這款努西莫夫復原系統的莫羅佐夫-SH胸甲在原版基礎上進行了改造。配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲存空間,莫羅佐夫-SH準備好克服任何艱難險阻。在請教專業安保人士後,RRS根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯;讓莫羅佐夫-SH不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01_crus01_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:12K µSCU\n適用溫度:-90 / 115 °C\n可掛載揹包:全部\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲存空間,莫羅佐夫-SH準備好克服任何艱難險阻。在請教專業安保人士後,RRS根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯;讓莫羅佐夫-SH不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_02=物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度: -95 / 120 °C\n\n可適配揹包型別: 通用\n\n莫羅佐夫-SH擁有強化裝甲、特殊的防撕裂保護墊和充足的儲存空間,可以隨時應對各種逆境。在諮詢了專業安全人士後,RRS添加了獨特的高防護領和輕質內襯,使莫羅佐夫-SH既舒適又堅固。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_03=物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲物空間: 12K µSCU\n防護溫度: -97 / 121 °C\n可適配揹包型別: 通用\n\n莫羅佐夫-SH擁有強化裝甲、特殊的防撕裂保護墊和充足的儲存空間,可以隨時應對各種逆境。在諮詢了專業安全人士後,RRS添加了獨特的高防護領和輕質內襯,使莫羅佐夫-SH既舒適又堅固。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_04_01_01=[PH] PH - rrs_specialist_heavy_core_04_01_01 item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_04_02_01=[PH] PH - rrs_specialist_heavy_core_04_02_01 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲存空間,莫羅佐夫-SH準備好克服任何艱難險阻。在請教專業安保人士後,RRS根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯;讓莫羅佐夫-SH不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_02=物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度: 物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度: -95 / 120 °C\n\n莫羅佐夫-SH擁有強化裝甲、特殊的防撕裂保護墊和充足的儲存空間,可以隨時應對各種逆境。在諮詢了專業安全人士後,RRS添加了獨特的高防護領和輕質內襯,使莫羅佐夫-SH既舒適又堅固。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_03=物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度: 物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度: -97/ 121 °C\n\n莫羅佐夫-SH擁有強化裝甲、特殊的防撕裂保護墊和充足的儲存空間,可以隨時應對各種逆境。在諮詢了專業安全人士後,RRS添加了獨特的高防護領和輕質內襯,使莫羅佐夫-SH既舒適又堅固。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_03_crus01_01=物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度: -97 / 121 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲存空間,莫羅佐夫-SH準備好克服任何艱難險阻。在請教專業安保人士後,RRS加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯;讓莫羅佐夫-SH不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲存空間,莫羅佐夫-SH準備好克服任何艱難險阻。在請教專業安保人士後,RRS根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯;讓莫羅佐夫-SH不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_02=物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度: 物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度: -95 / 120 °C\n\n莫羅佐夫-SH擁有強化裝甲、特殊的防撕裂保護墊和充足的儲存空間,可以隨時應對各種逆境。在諮詢了專業安全人士後,RRS添加了獨特的高防護領和輕質內襯,使莫羅佐夫-SH既舒適又堅固。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_03=物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度: 物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度: -97/ 121 °C\n\n莫羅佐夫-SH擁有強化裝甲、特殊的防撕裂保護墊和充足的儲存空間,可以隨時應對各種逆境。在諮詢了專業安全人士後,RRS添加了獨特的高防護領和輕質內襯,使莫羅佐夫-SH既舒適又堅固。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_03_crus01_01=物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n防護溫度: -97 / 121 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲存空間,莫羅佐夫-SH準備好克服任何艱難險阻。在請教專業安保人士後,RRS加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯;讓莫羅佐夫-SH不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_04_01_01=[PH] PH - rrs_specialist_heavy_helmet_04_01_01 item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_04_02_01=[PH] PH - rrs_specialist_heavy_helmet_04_02_01 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:7.5K µSCU\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲存空間,莫羅佐夫-SH準備好克服任何艱難險阻。在請教專業安保人士後,RRS根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯;讓莫羅佐夫-SH不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:6.5K µSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n這款努西莫夫復原系統的莫羅佐夫-SH腿甲在原版基礎上進行了改造。配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲存空間,莫羅佐夫-SH準備好克服任何艱難險阻。在請教專業安保人士後,RRS根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯;讓莫羅佐夫-SH不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01_crus01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:7.5K µSCU\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲存空間,莫羅佐夫-SH準備好克服任何艱難險阻。在請教專業安保人士後,RRS根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯;讓莫羅佐夫-SH不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_02=物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲存空間: 7.5K µSCU\n防護溫度: -95 / 120 °C\n\n莫羅佐夫-SH擁有強化裝甲、特殊的防撕裂保護墊和充足的儲存空間,可以隨時應對各種逆境。在諮詢了專業安全人士後,RRS添加了獨特的高防護領和輕質內襯,使莫羅佐夫-SH既舒適又堅固。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_03=物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:7.5K µSCU\n防護溫度:-97 / 121 °C\n\n莫羅佐夫-SH擁有強化裝甲、特殊的防撕裂保護墊和充足的儲存空間,可以隨時應對各種逆境。在諮詢了專業安全人士後,RRS還增加了一個獨特的高保護領和一個輕質內襯,使莫羅佐夫-SH既舒適又堅固,是戰場上的中堅力量。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:7.5K µSCU\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲存空間,莫羅佐夫-SH準備好克服任何艱難險阻。在請教專業安保人士後,RRS根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯;讓莫羅佐夫-SH不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01_01_9tails01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:6.5K µSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n這款努西莫夫復原系統的莫羅佐夫-SH腿甲在原版基礎上進行了改造。配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲存空間,莫羅佐夫-SH準備好克服任何艱難險阻。在請教專業安保人士後,RRS根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯;讓莫羅佐夫-SH不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01_crus01_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:7.5K µSCU\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲存空間,莫羅佐夫-SH準備好克服任何艱難險阻。在請教專業安保人士後,RRS根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯;讓莫羅佐夫-SH不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_02=物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲存空間: 7.5K µSCU\n防護溫度: -95 / 120 °C\n\n莫羅佐夫-SH擁有強化裝甲、特殊的防撕裂保護墊和充足的儲存空間,可以隨時應對各種逆境。在諮詢了專業安全人士後,RRS添加了獨特的高防護領和輕質內襯,使莫羅佐夫-SH既舒適又堅固。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_03=物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:7.5K µSCU\n防護溫度:-97 / 121 °C\n\n莫羅佐夫-SH擁有強化裝甲、特殊的防撕裂保護墊和充足的儲存空間,可以隨時應對各種逆境。在諮詢了專業安全人士後,RRS還增加了一個獨特的高保護領和一個輕質內襯,使莫羅佐夫-SH既舒適又堅固,是戰場上的中堅力量。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_04_01_01=[PH] PH - rrs_specialist_heavy_legs_04_01_01 item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_04_02_01=[PH] PH - rrs_specialist_heavy_legs_04_02_01 -item_Desc_rrs_specialist_light_arms_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免: 20%\n適用溫度: -38 / 68 °C\n\n憑藉其出色的設計和引人注目的外形,阿爾登-SL護甲詮釋了安保專家為何鐘意努西莫夫復原系統。得益於特殊複合裝甲板和織物的精妙佈局,這套多功能護甲能夠讓穿戴者保留機動性的同時保障安全。 -item_Desc_rrs_specialist_light_arms_01_crus01_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免: 20%\n適用溫度: -38 / 68 °C\n\n憑藉其出色的設計和引人注目的外形,阿爾登-SL護甲詮釋了安保專家為何鐘意努西莫夫復原系統。得益於特殊複合裝甲板和織物的精妙佈局,這套多功能護甲能夠讓穿戴者保留機動性的同時保障安全。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 -item_Desc_rrs_specialist_light_core_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:8K µSCU\n適用溫度:-35 / 68 °C\n可掛載揹包:輕型\n\n憑憑藉其出色的設計和引人注目的外形,阿爾登-SL護甲彰顯出了安保專家為何鐘意努西莫夫復原系統。得益於特殊複合裝甲板和織物的精妙佈局,這套多功能護甲能夠讓穿戴者保留機動性的同時保障安全。這套護甲還附有一個便於取用重要裝備的工具腰帶。 -item_Desc_rrs_specialist_light_core_01_01_9tails01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:8K µSCU\n適用溫度:-35 / 68 °C\n可掛載揹包:輕型\n\n這款努西莫夫復原系統的阿爾登-SL胸甲在原版基礎上進行了改造。憑憑藉其出色的設計和引人注目的外形,阿爾登-SL護甲詮釋了安保專家為何鐘意努西莫夫復原系統。得益於特殊複合裝甲板和織物的精妙佈局,這套多功能護甲能夠讓穿戴者保留機動性的同時保障安全。這套護甲還附有一個便於取用重要裝備的工具腰帶。 -item_Desc_rrs_specialist_light_helmet_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n憑藉其出色的設計和引人注目的外形,阿爾登-SL護甲詮釋了安保專家為何鐘意努西莫夫復原系統。得益於特殊複合裝甲板和織物的精妙佈局,這套多功能護甲能夠讓穿戴者保留機動性的同時保障安全。這套護甲還附有一個便於取用重要裝備的工具腰帶,以及一個集成兜帽的全封閉頭盔。 -item_Desc_rrs_specialist_light_helmet_01_01_9tails01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n這款努西莫夫復原系統的阿爾登-SL頭盔在原版基礎上進行了改造。憑藉其出色的設計和引人注目的外形,阿爾登-SL護甲彰顯出了安保專家為何鐘意努西莫夫復原系統。得益於特殊複合裝甲板和織物的精妙佈局,這套多功能護甲能夠讓穿戴者保留機動性的同時保障安全。這套護甲還附有一個便於取用重要裝備的工具腰帶,以及一個集成兜帽的全封閉頭盔。 -item_Desc_rrs_specialist_light_legs_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:5K µSCU\n適用溫度:-35 / 68 °C\n\n憑憑藉其出色的設計和引人注目的外形,阿爾登-SL護甲詮釋了安保專家為何鐘意努西莫夫復原系統。得益於特殊複合裝甲板和織物的精妙佈局,這套多功能護甲能夠讓穿戴者保留機動性的同時保障安全。 -item_Desc_rsi_deckcrew_light_armor_01_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-37 / 67°C\n\n無論您是在行星上還是在真空中,RSI的麥克福萊克斯工業裝甲都能作為您強有力的後盾。增強型鍍層使您免受環境的傷害,同時有大量的工具袋使您的工具易於取用。 -item_Desc_rsi_deckcrew_light_armor_01_core=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:9K µSCU\n適用溫度:-37 / 67 °C\n可掛載揹包類型:輕型\n\n無論您是在行星上還是在真空中,RSI的麥克福萊克斯工業裝甲都能作為您強有力的後盾。增強型鍍層使您免受環境的傷害,同時有大量的工具袋使您的工具易於取用。 -item_Desc_rsi_deckcrew_light_armor_01_legs=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n運載能力:6K µSCU\\n適用溫度:-37 / 67 °C\n\n無論您是在行星上還是在真空中,RSI的麥克福萊克斯工業裝甲都能作為您強有力的後盾。增強型鍍層使您免受環境的傷害,同時有大量的工具袋使您的工具易於取用。 -item_Desc_rsi_deckcrew_light_armor_01_ruso_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-37 / 67 °C\n\n無論您是在行星上還是在真空中,RSI的麥克福萊克斯工業裝甲都能作為您強有力的後盾。增強型鍍層使您免受環境的傷害,同時有大量的工具袋使您的工具易於取用。鏽紅協會版以獨特的紅色和棕褐色配色向藍領員工緻敬,耐磨不易髒。 -item_Desc_rsi_deckcrew_light_armor_01_ruso_core=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n運載能力:9K µSCU\n適用溫度:-37 / 67 °C\n可掛載揹包類型:輕型\n\n無論您是在行星上還是在真空中,RSI的麥克福萊克斯工業裝甲都能作為您強有力的後盾。增強型鍍層使您免受環境的傷害,同時有大量的工具袋使您的工具易於取用。鏽紅協會版以獨特的紅色和棕褐色配色向藍領員工緻敬,耐磨不易髒。 -item_Desc_rsi_deckcrew_light_armor_01_ruso_legs=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n運載能力:6K µSCU\n適用溫度:-37 / 67 °C\n\n無論您是在行星上還是在真空中,RSI的麥克福萊克斯工業裝甲都能作為您強有力的後盾。增強型鍍層使您免受環境的傷害,同時有大量的工具袋使您的工具易於取用。鏽紅協會版以獨特的紅色和棕褐色配色向藍領員工緻敬,耐磨不易髒。 -item_Desc_rsi_deckcrew_light_helmet_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-37 / 67 °C\n\nRSI的地平線頭盔是一款堅固耐用的封閉式工作頭盔。單層壓板圓頂為您提供極為寬廣的視野。兩側安裝的LED照明模組可提供額外的照明,以確保您能看清自己在做什麼。 -item_Desc_rsi_deckcrew_light_helmet_01_ruso=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-37 / 67°C\n\nRSI的地平線頭盔是一款堅固耐用的封閉式工作頭盔。單層壓板圓頂為您提供極為寬廣的視野,兩側安裝的LED照明模組可提供額外的照明,以確保您能看清自己在做什麼。鏽紅協會版以獨特的紅色和棕褐色配色向藍領員工緻敬,耐磨不易髒。 -item_Desc_rsi_deckcrew_undersuit_01=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60°C\n\nRSI的‘“信標‘’飛行服是一種通用裝備,旨在提供全面的保護,抵抗環境和真空的傷害。“信標”由耐用且有彈性的聚合物製成,可為各種體型的人員提供充分的運動自由度。 -item_Desc_rsi_deckcrew_undersuit_01_ruso=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60°C\n\nRSI的信標飛行服是一種通用工具,旨在提供全面的保護抵抗環境和真空的傷害。信標由耐用且有彈性的聚合物製成,可為各種體型人員提供充分的運動自由度。鏽紅協會版以獨特的紅色和棕褐色配色向藍領員工緻敬,耐磨不易髒。 -item_Desc_rsi_explorer_01_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n\nRSI的探險家護甲是為默默無聞的人打造的輕型護甲。這種出艙活動等級的防護系統具有由耐用的聚合物編織物製成的基底服,其旨在耐受極端的環境條件,並具有組件護甲保護您免受衝擊和微粒的傷害。 -item_Desc_rsi_explorer_01_arms=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68°C\n\nRSI的探險家護甲是為默默無聞的人打造的輕型護甲。這種出艙活動等級的防護系統具有由耐用的聚合物編織物製成的基底服,其旨在耐受極端的環境條件,並具有組件護甲保護您免受衝擊和微粒的傷害。 -item_Desc_rsi_explorer_01_core=物品類型:輕型護甲\n減少傷害:20%\n儲物空間:9K µSCU\n適用溫度:-38 / 68 °C\n可掛載揹包類型:輕型\n\nRSI的探險家護甲是為默默無聞的人打造的輕型護甲。這種出艙活動等級的防護系統具有由耐用的聚合物編織物製成的基底服,其旨在耐受極端的環境條件,並具有組件護甲保護您免受衝擊和微粒的傷害。 -item_Desc_rsi_explorer_01_helmet=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68°C\n\nRSI的探險家頭盔由耐衝擊的複合材料製成,目的在於抵禦最惡劣的環境。它還具有防刮壓板面板,可提供無與倫比的上方視野,讓您對發現的任何奇觀都一覽無餘。 -item_Desc_rsi_explorer_01_legs=物品類型:輕型護甲\n減少傷害:20%\n儲物空間:6K µSCU\n適用溫度:-41 / 71 °C\n\nRSI的探險家護甲是為默默無聞的人打造的輕型護甲。這種出艙活動等級的防護系統具有由耐用的聚合物編織物製成的基底服,其旨在耐受極端的環境條件,並具有組件護甲保護您免受衝擊和微粒的傷害。 -item_Desc_rsi_explorer_armor_light_helmet_01_01_carrack=物品類型:輕甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68°C\n\n為了慶祝2950的克拉克日,鐵砧航天與RSI的裝甲部門合作,推出了廣受歡迎的探險家頭盔的特別版本。探險家頭盔克拉克版採用抗衝擊複合材料和防擦傷層壓板,提供了無與倫比的上方視野,用白色配以灰色點綴,並在背面印有克拉克的名字和輪廓。 -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_centurion_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的旅行者版採用紅黑配色方案並配有白色點綴。結果是外觀和它的表現一樣好的時尚的套裝。 -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_centurion_core=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:9K µSCU\n適用溫度:-38 / 68 °C\n可掛載揹包類型:輕型\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的旅行者版採用紅黑配色方案並配有白色點綴。結果是外觀和它的表現一樣好的時尚的套裝。 -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_centurion_legs=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:6K µSCU\n適用溫度:-41 / 71 °C\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的旅行者版採用紅黑配色方案並配有白色點綴。結果是外觀和它的表現一樣好的時尚的套裝。 -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_imperator_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI將優雅和高效與探險家冒險套裝相結合。獨特的尋路者版具有真空環境下所需的所有安全功能,以及醒目的紫色設計和雅緻的金色亮點。穿上外觀效果完美的套裝後,您可能再也不想脫下它。 -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_imperator_core=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:9K µSCU\n適用溫度:-38 / 68 °C\n可掛載揹包類型:輕型\n\nRSI將優雅和高效與探險家的冒險套裝相結合。獨特的尋路者版具有真空環境下所需的所有安全功能,以及醒目的紫色設計和雅緻的金色亮點。穿上外觀效果完美的套裝後,您可能再也不想脫下它。 -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_imperator_legs=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:6K µSCU\n適用溫度:-41 / 71 °C\n\nRSI將優雅和高效與探險家的冒險套裝相結合。獨特的尋路者版具有真空環境下所需的所有安全功能,以及醒目的紫色設計和雅緻的金色亮點。穿上外觀效果完美的套裝後,您可能再也不想脫下它。 -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_concierge_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n無論您是大膽的發現全新邊境還是在長時間的太空飛行後簡單地伸展雙腿,RSI的探險家冒險套裝都將其在真空環境下的安全提升到了一個新的高度,一流的安全功能與出眾的運動自由度無縫結合。現在,得益於於只有特殊的限量行政版才的極具風味的金色細節設計,您不必在出色的樣式和性能之間做出唯一決定。 -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_concierge_core=物品類型:輕型護甲 \n傷害減免:20%\n儲物空間:9K µSCU\n適用溫度:-38 / 68 °C\n可掛載揹包類型:輕型\n\n無論您是大膽的發現全新邊境還是在長時間的太空飛行後簡單地伸展雙腿,RSI的探險家冒險套裝都將其在真空環境下的安全提升到了一個新的高度,一流的安全功能與出眾的運動自由度無縫結合。現在,得益於於只有特殊的限量行政版才的極具風味的金色細節設計,您不必在出色的樣式和性能之間做出唯一決定 -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_concierge_legs=物品類型:輕型護甲 \n傷害減免:20%\n儲物空間:6K µSCU\n適用溫度:-41 / 71 °C\n\n無論您是大膽地發現全新領域,還是在長時間的太空飛行後簡單地伸展雙腿,RSI的探險家冒險套裝都將其在真空環境下的安全提升到了一個新的高度,一流的安全功能與非凡的運動自由度無縫結合。歸功於只有特殊的限量行政版才的極具風味的金色細節設計。現在,您無需在造型和性能之間躊躇了。 -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_helmet_ruso=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-37 / 67°C\n \nRSI的探險家頭盔由耐衝擊的複合材料製成,目的在於經受最惡劣的環境。它還具有防刮壓板面板,可提供無與倫比的上方視野,讓您對發現的任何奇觀都一覽無餘。鏽紅協會版本增加了紅色和棕褐色配色,使您在努力工作時看起來很精神。 -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n \nRSI的探險家護甲是為默默無聞的人打造的輕型護甲。這種出艙活動等級的防護系統具有由耐用的聚合物編織物製成的基底服,其旨在耐受極端的環境條件,並具有組件護甲保護您免受衝擊和微粒的傷害。信標鏽紅協會版本增加了紅色和棕褐色配色,使您在努力工作時看起來很精神。 -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_arms=物品類型:輕型護甲 \n傷害減免:20%\n適用溫度:-37 / 67 °C\n \nRSI探險家護甲是為默默無聞的人打造的輕型護甲。這種出艙活動等級的防護系統具有由耐用的聚合物編織物製成的基底服,其旨在耐受極端的環境條件,並具有組件護甲保護您免受衝擊和微粒的傷害。信標鏽紅協會版本增加了紅色和棕褐色配色,使您在努力工作時看起來很精神。 -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_core=物品類型:輕型護甲 \n減少傷害:20%\n儲物空間:9K µSCU\n適用溫度:-37 / 67 °C\n可掛載揹包類型:輕型\n\nRSI探險家護甲是為默默無聞的人打造的輕型護甲。這種出艙活動等級的防護系統具有由耐用的聚合物編織物製成的基底服,其旨在耐受極端的環境條件,並具有組件護甲保護您免受衝擊和微粒的傷害。信標鏽紅協會版本增加了紅色和棕褐色配色,使您在努力工作時看起來很精神。 -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_legs=物品類型:輕型護甲 \n減少傷害:20%\n儲物空間:6K µSCU\n適用溫度:-40 / 70 °C\n \nRSI探險家護甲是為默默無聞的人打造的輕型護甲。這種出艙活動等級的防護系統具有由耐用的聚合物編織物製成的基底服,其旨在耐受極端的環境條件,並具有組件護甲保護您免受衝擊和微粒的傷害。信標鏽紅協會版本增加了紅色和棕褐色配色,使您在努力工作時看起來很精神。 -item_Desc_rsi_explorer_light_arms_01_01_coramor=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的痴情版本採用了時尚的金屬粉與黑色的配色方案,靈感來自於科拉愛人節的主題色。 -item_Desc_rsi_explorer_light_arms_01_02_coramor=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的戀慕版本的靈感源自科拉愛人節,採用了充滿活力的粉紅與紫色的配色方案,很適合那些熱戀中的情侶。 -item_Desc_rsi_explorer_light_arms_01_03_coramor=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的錯愛版以25世紀著名電影《科拉愛人》中的尤里·伊林所穿的護甲為藍本,如今同名的愛人們的節日正是由這部電影所啟發的。 -item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_01_coramor=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:9K µSCU\n適用溫度:-38 / 68 °C\n可掛載揹包類型:輕型\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的痴情版本採用了時尚的金屬粉與黑色的配色方案,靈感來自於科拉愛人節的主題色。 -item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_02_coramor=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:9K µSCU\n適用溫度:-38 / 68 °C\n可掛載揹包類型:輕型\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的戀慕版本的靈感源自科拉愛人節,採用了充滿活力的粉紅與紫色的配色方案,很適合那些熱戀中的情侶。 -item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_03_coramor=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:9K µSCU\n適用溫度:-38 / 68 °C\n可掛載揹包類型:輕型\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的錯愛版以25世紀著名電影《科拉愛人》中的尤里·伊林所穿的護甲為藍本,如今同名的愛人們的節日正是由這部電影所啟發的。 -item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家頭盔由耐衝擊的複合材料製成,目的在於抵禦最惡劣的環境。它還具有防刮壓板面板,可提供無與倫比的上方視野,讓您對發現的任何奇觀都一覽無餘。 -item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01_01_centurion=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家頭盔由耐衝擊的複合材料製成,目的在於抵禦最惡劣的環境。它還具有防刮壓板面板,可提供無與倫比的上方視野,讓您對發現的任何奇觀都一覽無餘。這款特別的旅行者版的頭盔由主題為紅黑色並有白色點綴作為裝飾,讓其成為了此款時尚套裝的理想頭盔。 -item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01_01_imperator=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家頭盔由耐衝擊的複合材料製成,目的在於抵禦最惡劣的環境。它還具有防刮壓板面板,可提供無與倫比的上方視野,讓您對發現的任何奇觀都一覽無餘。特殊的尋路者版本為紫色,並飾有金色亮點,能夠與時尚的基礎套裝相匹配。 -item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01_concierge=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家頭盔由耐衝擊的複合材料製成,目的在於抵禦最惡劣的環境。它還具有防刮壓板面板,可提供無與倫比的上方視野,讓您對發現的任何奇觀都一覽無餘。現在,得益於於只有特殊的限量行政版才的極具風味的金色細節設計,您不必在出色的樣式和性能之間做出唯一決定。 -item_Desc_rsi_explorer_light_legs_01_01_coramor=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:6K µSCU\n適用溫度:-41 / 71 °C\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的痴情版本採用了時尚的金屬粉與黑色的配色方案,靈感來自於科拉愛人節的主題色。 -item_Desc_rsi_explorer_light_legs_01_02_coramor=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:6K µSCU\n適用溫度:-41 / 71 °C\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的戀慕版本的靈感源自科拉愛人節,採用了充滿活力的粉紅與紫色的配色方案,很適合那些熱戀中的情侶。 -item_Desc_rsi_explorer_light_legs_01_03_coramor=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:6K µSCU\n適用溫度:-41 / 71 °C\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的錯愛版以25世紀著名電影《科拉愛人》中的尤里·伊林所穿的護甲為藍本,如今同名的愛人們的節日正是由這部電影所啟發的。 -item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n溫度等級:-30 / 60 °C\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全性能,同時給予您非凡的自由行動能力。 -item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_01_coramor=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n溫度等級:-30 / 60 °C\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全性能,同時給予您非凡的自由行動能力。這款特別的痴情版本採用了時尚的金屬粉與黑色的配色方案,靈感來自於科拉愛人節的主題色。 -item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_02_coramor=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n溫度等級:-30 / 60 °C\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全性能,同時給予您非凡的自由行動能力。這款特別的戀慕版本的靈感源自科拉愛人節,採用了充滿活力的粉紅與紫色的配色方案,很適合那些熱戀中的情侶。 -item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_03_coramor=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n溫度等級:-30 / 60 °C\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全性能,同時給予您非凡的自由行動能力。這款特別的錯愛版以25世紀著名電影《科拉愛人》中的尤里·伊林所穿的護甲為藍本,如今同名的愛人們的節日正是由這部電影所啟發的。 -item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_concierge=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n溫度耐受等級:-30 / 60 °C\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全性能,同時給予您非凡的自由行動能力。此款獨家行政版採用耀眼的黑金配色以彰顯您的身份。 -item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_ruso=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n溫度耐受等級:-30 / 60 °C\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全性能,同時給予您非凡的自由行動能力。此款鏽紅協會版採用了紅色搭配棕褐色的配色方案,讓您在辛勤工作時看起來格外精神。 -item_Desc_rsi_light_utility_backpack_01=物品類型:輕型揹包\n儲物空間:50K µSCU\n可適配胸甲類型:全部\n\n麥克福萊克斯揹包是一款背部安裝的硬殼箱具,能夠提供額外的商品儲物選擇。無論是遠行時攜帶額外補給,還是在成功的開採工作後裝滿礦石,麥克福萊克斯揹包都能為您裝下煩惱。 -item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。鈷之藍變體將作為限量版提供。 -item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。野火紅變體將作為限量版提供。 -item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。燃盡橙變體將作為限量版提供。 -item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_04=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。危險黃變體將作為限量版提供。 -item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_10=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。幽靈白變體將作為限量版提供。 -item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_11=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。鋼毅灰變體將作為限量版提供。 +item_Desc_rrs_specialist_light_arms_01=物品型別:輕型護甲\n傷害減免: 20%\n適用溫度: -38 / 68 °C\n\n憑藉其出色的設計和引人注目的外形,阿爾登-SL護甲詮釋了安保專家為何鐘意努西莫夫復原系統。得益於特殊複合裝甲板和織物的精妙佈局,這套多功能護甲能夠讓穿戴者保留機動性的同時保障安全。 +item_Desc_rrs_specialist_light_arms_01_crus01_01=物品型別:輕型護甲\n傷害減免: 20%\n適用溫度: -38 / 68 °C\n\n憑藉其出色的設計和引人注目的外形,阿爾登-SL護甲詮釋了安保專家為何鐘意努西莫夫復原系統。得益於特殊複合裝甲板和織物的精妙佈局,這套多功能護甲能夠讓穿戴者保留機動性的同時保障安全。此十字軍版本是專為公司的安保服務而製造的。 +item_Desc_rrs_specialist_light_core_01=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:8K µSCU\n適用溫度:-35 / 68 °C\n可掛載揹包:輕型\n\n憑憑藉其出色的設計和引人注目的外形,阿爾登-SL護甲彰顯出了安保專家為何鐘意努西莫夫復原系統。得益於特殊複合裝甲板和織物的精妙佈局,這套多功能護甲能夠讓穿戴者保留機動性的同時保障安全。這套護甲還附有一個便於取用重要裝備的工具腰帶。 +item_Desc_rrs_specialist_light_core_01_01_9tails01=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:8K µSCU\n適用溫度:-35 / 68 °C\n可掛載揹包:輕型\n\n這款努西莫夫復原系統的阿爾登-SL胸甲在原版基礎上進行了改造。憑憑藉其出色的設計和引人注目的外形,阿爾登-SL護甲詮釋了安保專家為何鐘意努西莫夫復原系統。得益於特殊複合裝甲板和織物的精妙佈局,這套多功能護甲能夠讓穿戴者保留機動性的同時保障安全。這套護甲還附有一個便於取用重要裝備的工具腰帶。 +item_Desc_rrs_specialist_light_helmet_01=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n憑藉其出色的設計和引人注目的外形,阿爾登-SL護甲詮釋了安保專家為何鐘意努西莫夫復原系統。得益於特殊複合裝甲板和織物的精妙佈局,這套多功能護甲能夠讓穿戴者保留機動性的同時保障安全。這套護甲還附有一個便於取用重要裝備的工具腰帶,以及一個整合兜帽的全封閉頭盔。 +item_Desc_rrs_specialist_light_helmet_01_01_9tails01=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n這款努西莫夫復原系統的阿爾登-SL頭盔在原版基礎上進行了改造。憑藉其出色的設計和引人注目的外形,阿爾登-SL護甲彰顯出了安保專家為何鐘意努西莫夫復原系統。得益於特殊複合裝甲板和織物的精妙佈局,這套多功能護甲能夠讓穿戴者保留機動性的同時保障安全。這套護甲還附有一個便於取用重要裝備的工具腰帶,以及一個整合兜帽的全封閉頭盔。 +item_Desc_rrs_specialist_light_legs_01=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:5K µSCU\n適用溫度:-35 / 68 °C\n\n憑憑藉其出色的設計和引人注目的外形,阿爾登-SL護甲詮釋了安保專家為何鐘意努西莫夫復原系統。得益於特殊複合裝甲板和織物的精妙佈局,這套多功能護甲能夠讓穿戴者保留機動性的同時保障安全。 +item_Desc_rsi_deckcrew_light_armor_01_Shared=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-37 / 67°C\n\n無論您是在行星上還是在真空中,RSI的麥克福萊克斯工業裝甲都能作為您強有力的後盾。增強型鍍層使您免受環境的傷害,同時有大量的工具袋使您的工具易於取用。 +item_Desc_rsi_deckcrew_light_armor_01_core=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:9K µSCU\n適用溫度:-37 / 67 °C\n可掛載揹包型別:輕型\n\n無論您是在行星上還是在真空中,RSI的麥克福萊克斯工業裝甲都能作為您強有力的後盾。增強型鍍層使您免受環境的傷害,同時有大量的工具袋使您的工具易於取用。 +item_Desc_rsi_deckcrew_light_armor_01_legs=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n運載能力:6K µSCU\\n適用溫度:-37 / 67 °C\n\n無論您是在行星上還是在真空中,RSI的麥克福萊克斯工業裝甲都能作為您強有力的後盾。增強型鍍層使您免受環境的傷害,同時有大量的工具袋使您的工具易於取用。 +item_Desc_rsi_deckcrew_light_armor_01_ruso_Shared=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-37 / 67 °C\n\n無論您是在行星上還是在真空中,RSI的麥克福萊克斯工業裝甲都能作為您強有力的後盾。增強型鍍層使您免受環境的傷害,同時有大量的工具袋使您的工具易於取用。鏽紅協會版以獨特的紅色和棕褐色配色向藍領員工緻敬,耐磨不易髒。 +item_Desc_rsi_deckcrew_light_armor_01_ruso_core=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n運載能力:9K µSCU\n適用溫度:-37 / 67 °C\n可掛載揹包型別:輕型\n\n無論您是在行星上還是在真空中,RSI的麥克福萊克斯工業裝甲都能作為您強有力的後盾。增強型鍍層使您免受環境的傷害,同時有大量的工具袋使您的工具易於取用。鏽紅協會版以獨特的紅色和棕褐色配色向藍領員工緻敬,耐磨不易髒。 +item_Desc_rsi_deckcrew_light_armor_01_ruso_legs=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n運載能力:6K µSCU\n適用溫度:-37 / 67 °C\n\n無論您是在行星上還是在真空中,RSI的麥克福萊克斯工業裝甲都能作為您強有力的後盾。增強型鍍層使您免受環境的傷害,同時有大量的工具袋使您的工具易於取用。鏽紅協會版以獨特的紅色和棕褐色配色向藍領員工緻敬,耐磨不易髒。 +item_Desc_rsi_deckcrew_light_helmet_01=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-37 / 67 °C\n\nRSI的地平線頭盔是一款堅固耐用的封閉式工作頭盔。單層壓板圓頂為您提供極為寬廣的視野。兩側安裝的LED照明模組可提供額外的照明,以確保您能看清自己在做什麼。 +item_Desc_rsi_deckcrew_light_helmet_01_ruso=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-37 / 67°C\n\nRSI的地平線頭盔是一款堅固耐用的封閉式工作頭盔。單層壓板圓頂為您提供極為寬廣的視野,兩側安裝的LED照明模組可提供額外的照明,以確保您能看清自己在做什麼。鏽紅協會版以獨特的紅色和棕褐色配色向藍領員工緻敬,耐磨不易髒。 +item_Desc_rsi_deckcrew_undersuit_01=物品型別:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60°C\n\nRSI的‘“信標‘’飛行服是一種通用裝備,旨在提供全面的保護,抵抗環境和真空的傷害。“信標”由耐用且有彈性的聚合物製成,可為各種體型的人員提供充分的運動自由度。 +item_Desc_rsi_deckcrew_undersuit_01_ruso=物品型別:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60°C\n\nRSI的信標飛行服是一種通用工具,旨在提供全面的保護抵抗環境和真空的傷害。信標由耐用且有彈性的聚合物製成,可為各種體型人員提供充分的運動自由度。鏽紅協會版以獨特的紅色和棕褐色配色向藍領員工緻敬,耐磨不易髒。 +item_Desc_rsi_explorer_01_Shared=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n\nRSI的探險家護甲是為默默無聞的人打造的輕型護甲。這種出艙活動等級的防護系統具有由耐用的聚合物編織物製成的基底服,其旨在耐受極端的環境條件,並具有元件護甲保護您免受衝擊和微粒的傷害。 +item_Desc_rsi_explorer_01_arms=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68°C\n\nRSI的探險家護甲是為默默無聞的人打造的輕型護甲。這種出艙活動等級的防護系統具有由耐用的聚合物編織物製成的基底服,其旨在耐受極端的環境條件,並具有元件護甲保護您免受衝擊和微粒的傷害。 +item_Desc_rsi_explorer_01_core=物品型別:輕型護甲\n減少傷害:20%\n儲物空間:9K µSCU\n適用溫度:-38 / 68 °C\n可掛載揹包型別:輕型\n\nRSI的探險家護甲是為默默無聞的人打造的輕型護甲。這種出艙活動等級的防護系統具有由耐用的聚合物編織物製成的基底服,其旨在耐受極端的環境條件,並具有元件護甲保護您免受衝擊和微粒的傷害。 +item_Desc_rsi_explorer_01_helmet=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68°C\n\nRSI的探險家頭盔由耐衝擊的複合材料製成,目的在於抵禦最惡劣的環境。它還具有防刮壓板面板,可提供無與倫比的上方視野,讓您對發現的任何奇觀都一覽無餘。 +item_Desc_rsi_explorer_01_legs=物品型別:輕型護甲\n減少傷害:20%\n儲物空間:6K µSCU\n適用溫度:-41 / 71 °C\n\nRSI的探險家護甲是為默默無聞的人打造的輕型護甲。這種出艙活動等級的防護系統具有由耐用的聚合物編織物製成的基底服,其旨在耐受極端的環境條件,並具有元件護甲保護您免受衝擊和微粒的傷害。 +item_Desc_rsi_explorer_armor_light_helmet_01_01_carrack=物品型別:輕甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68°C\n\n為了慶祝2950的克拉克日,鐵砧航天與RSI的裝甲部門合作,推出了廣受歡迎的探險家頭盔的特別版本。探險家頭盔克拉克版採用抗衝擊複合材料和防擦傷層壓板,提供了無與倫比的上方視野,用白色配以灰色點綴,並在背面印有克拉克的名字和輪廓。 +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_centurion_Shared=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的旅行者版採用紅黑配色方案並配有白色點綴。結果是外觀和它的表現一樣好的時尚的套裝。 +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_centurion_core=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:9K µSCU\n適用溫度:-38 / 68 °C\n可掛載揹包型別:輕型\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的旅行者版採用紅黑配色方案並配有白色點綴。結果是外觀和它的表現一樣好的時尚的套裝。 +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_centurion_legs=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:6K µSCU\n適用溫度:-41 / 71 °C\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的旅行者版採用紅黑配色方案並配有白色點綴。結果是外觀和它的表現一樣好的時尚的套裝。 +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_imperator_Shared=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI將優雅和高效與探險家冒險套裝相結合。獨特的尋路者版具有真空環境下所需的所有安全功能,以及醒目的紫色設計和雅緻的金色亮點。穿上外觀效果完美的套裝後,您可能再也不想脫下它。 +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_imperator_core=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:9K µSCU\n適用溫度:-38 / 68 °C\n可掛載揹包型別:輕型\n\nRSI將優雅和高效與探險家的冒險套裝相結合。獨特的尋路者版具有真空環境下所需的所有安全功能,以及醒目的紫色設計和雅緻的金色亮點。穿上外觀效果完美的套裝後,您可能再也不想脫下它。 +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_imperator_legs=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:6K µSCU\n適用溫度:-41 / 71 °C\n\nRSI將優雅和高效與探險家的冒險套裝相結合。獨特的尋路者版具有真空環境下所需的所有安全功能,以及醒目的紫色設計和雅緻的金色亮點。穿上外觀效果完美的套裝後,您可能再也不想脫下它。 +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_concierge_Shared=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n無論您是大膽的發現全新邊境還是在長時間的太空飛行後簡單地伸展雙腿,RSI的探險家冒險套裝都將其在真空環境下的安全提升到了一個新的高度,一流的安全功能與出眾的運動自由度無縫結合。現在,得益於於只有特殊的限量行政版才的極具風味的金色細節設計,您不必在出色的樣式和效能之間做出唯一決定。 +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_concierge_core=物品型別:輕型護甲 \n傷害減免:20%\n儲物空間:9K µSCU\n適用溫度:-38 / 68 °C\n可掛載揹包型別:輕型\n\n無論您是大膽的發現全新邊境還是在長時間的太空飛行後簡單地伸展雙腿,RSI的探險家冒險套裝都將其在真空環境下的安全提升到了一個新的高度,一流的安全功能與出眾的運動自由度無縫結合。現在,得益於於只有特殊的限量行政版才的極具風味的金色細節設計,您不必在出色的樣式和效能之間做出唯一決定 +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_concierge_legs=物品型別:輕型護甲 \n傷害減免:20%\n儲物空間:6K µSCU\n適用溫度:-41 / 71 °C\n\n無論您是大膽地發現全新領域,還是在長時間的太空飛行後簡單地伸展雙腿,RSI的探險家冒險套裝都將其在真空環境下的安全提升到了一個新的高度,一流的安全功能與非凡的運動自由度無縫結合。歸功於只有特殊的限量行政版才的極具風味的金色細節設計。現在,您無需在造型和效能之間躊躇了。 +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_helmet_ruso=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-37 / 67°C\n \nRSI的探險家頭盔由耐衝擊的複合材料製成,目的在於經受最惡劣的環境。它還具有防刮壓板面板,可提供無與倫比的上方視野,讓您對發現的任何奇觀都一覽無餘。鏽紅協會版本增加了紅色和棕褐色配色,使您在努力工作時看起來很精神。 +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_Shared=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n \nRSI的探險家護甲是為默默無聞的人打造的輕型護甲。這種出艙活動等級的防護系統具有由耐用的聚合物編織物製成的基底服,其旨在耐受極端的環境條件,並具有元件護甲保護您免受衝擊和微粒的傷害。信標鏽紅協會版本增加了紅色和棕褐色配色,使您在努力工作時看起來很精神。 +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_arms=物品型別:輕型護甲 \n傷害減免:20%\n適用溫度:-37 / 67 °C\n \nRSI探險家護甲是為默默無聞的人打造的輕型護甲。這種出艙活動等級的防護系統具有由耐用的聚合物編織物製成的基底服,其旨在耐受極端的環境條件,並具有元件護甲保護您免受衝擊和微粒的傷害。信標鏽紅協會版本增加了紅色和棕褐色配色,使您在努力工作時看起來很精神。 +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_core=物品型別:輕型護甲 \n減少傷害:20%\n儲物空間:9K µSCU\n適用溫度:-37 / 67 °C\n可掛載揹包型別:輕型\n\nRSI探險家護甲是為默默無聞的人打造的輕型護甲。這種出艙活動等級的防護系統具有由耐用的聚合物編織物製成的基底服,其旨在耐受極端的環境條件,並具有元件護甲保護您免受衝擊和微粒的傷害。信標鏽紅協會版本增加了紅色和棕褐色配色,使您在努力工作時看起來很精神。 +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_legs=物品型別:輕型護甲 \n減少傷害:20%\n儲物空間:6K µSCU\n適用溫度:-40 / 70 °C\n \nRSI探險家護甲是為默默無聞的人打造的輕型護甲。這種出艙活動等級的防護系統具有由耐用的聚合物編織物製成的基底服,其旨在耐受極端的環境條件,並具有元件護甲保護您免受衝擊和微粒的傷害。信標鏽紅協會版本增加了紅色和棕褐色配色,使您在努力工作時看起來很精神。 +item_Desc_rsi_explorer_light_arms_01_01_coramor=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的痴情版本採用了時尚的金屬粉與黑色的配色方案,靈感來自於科拉愛人節的主題色。 +item_Desc_rsi_explorer_light_arms_01_02_coramor=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的戀慕版本的靈感源自科拉愛人節,採用了充滿活力的粉紅與紫色的配色方案,很適合那些熱戀中的情侶。 +item_Desc_rsi_explorer_light_arms_01_03_coramor=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的錯愛版以25世紀著名電影《科拉愛人》中的尤里·伊林所穿的護甲為藍本,如今同名的愛人們的節日正是由這部電影所啟發的。 +item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_01_coramor=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:9K µSCU\n適用溫度:-38 / 68 °C\n可掛載揹包型別:輕型\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的痴情版本採用了時尚的金屬粉與黑色的配色方案,靈感來自於科拉愛人節的主題色。 +item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_02_coramor=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:9K µSCU\n適用溫度:-38 / 68 °C\n可掛載揹包型別:輕型\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的戀慕版本的靈感源自科拉愛人節,採用了充滿活力的粉紅與紫色的配色方案,很適合那些熱戀中的情侶。 +item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_03_coramor=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:9K µSCU\n適用溫度:-38 / 68 °C\n可掛載揹包型別:輕型\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的錯愛版以25世紀著名電影《科拉愛人》中的尤里·伊林所穿的護甲為藍本,如今同名的愛人們的節日正是由這部電影所啟發的。 +item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家頭盔由耐衝擊的複合材料製成,目的在於抵禦最惡劣的環境。它還具有防刮壓板面板,可提供無與倫比的上方視野,讓您對發現的任何奇觀都一覽無餘。 +item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01_01_centurion=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家頭盔由耐衝擊的複合材料製成,目的在於抵禦最惡劣的環境。它還具有防刮壓板面板,可提供無與倫比的上方視野,讓您對發現的任何奇觀都一覽無餘。這款特別的旅行者版的頭盔由主題為紅黑色並有白色點綴作為裝飾,讓其成為了此款時尚套裝的理想頭盔。 +item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01_01_imperator=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家頭盔由耐衝擊的複合材料製成,目的在於抵禦最惡劣的環境。它還具有防刮壓板面板,可提供無與倫比的上方視野,讓您對發現的任何奇觀都一覽無餘。特殊的尋路者版本為紫色,並飾有金色亮點,能夠與時尚的基礎套裝相匹配。 +item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01_concierge=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家頭盔由耐衝擊的複合材料製成,目的在於抵禦最惡劣的環境。它還具有防刮壓板面板,可提供無與倫比的上方視野,讓您對發現的任何奇觀都一覽無餘。現在,得益於於只有特殊的限量行政版才的極具風味的金色細節設計,您不必在出色的樣式和效能之間做出唯一決定。 +item_Desc_rsi_explorer_light_legs_01_01_coramor=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:6K µSCU\n適用溫度:-41 / 71 °C\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的痴情版本採用了時尚的金屬粉與黑色的配色方案,靈感來自於科拉愛人節的主題色。 +item_Desc_rsi_explorer_light_legs_01_02_coramor=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:6K µSCU\n適用溫度:-41 / 71 °C\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的戀慕版本的靈感源自科拉愛人節,採用了充滿活力的粉紅與紫色的配色方案,很適合那些熱戀中的情侶。 +item_Desc_rsi_explorer_light_legs_01_03_coramor=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:6K µSCU\n適用溫度:-41 / 71 °C\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的錯愛版以25世紀著名電影《科拉愛人》中的尤里·伊林所穿的護甲為藍本,如今同名的愛人們的節日正是由這部電影所啟發的。 +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01=物品型別:飛行服\n傷害減免:10%\n溫度等級:-30 / 60 °C\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全效能,同時給予您非凡的自由行動能力。 +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_01_coramor=物品型別:飛行服\n傷害減免:10%\n溫度等級:-30 / 60 °C\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全效能,同時給予您非凡的自由行動能力。這款特別的痴情版本採用了時尚的金屬粉與黑色的配色方案,靈感來自於科拉愛人節的主題色。 +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_02_coramor=物品型別:飛行服\n傷害減免:10%\n溫度等級:-30 / 60 °C\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全效能,同時給予您非凡的自由行動能力。這款特別的戀慕版本的靈感源自科拉愛人節,採用了充滿活力的粉紅與紫色的配色方案,很適合那些熱戀中的情侶。 +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_03_coramor=物品型別:飛行服\n傷害減免:10%\n溫度等級:-30 / 60 °C\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全效能,同時給予您非凡的自由行動能力。這款特別的錯愛版以25世紀著名電影《科拉愛人》中的尤里·伊林所穿的護甲為藍本,如今同名的愛人們的節日正是由這部電影所啟發的。 +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_concierge=物品型別:飛行服\n傷害減免:10%\n溫度耐受等級:-30 / 60 °C\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全效能,同時給予您非凡的自由行動能力。此款獨家行政版採用耀眼的黑金配色以彰顯您的身份。 +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_ruso=物品型別:飛行服\n傷害減免:10%\n溫度耐受等級:-30 / 60 °C\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全效能,同時給予您非凡的自由行動能力。此款鏽紅協會版採用了紅色搭配棕褐色的配色方案,讓您在辛勤工作時看起來格外精神。 +item_Desc_rsi_light_utility_backpack_01=物品型別:輕型揹包\n儲物空間:50K µSCU\n可適配胸甲型別:全部\n\n麥克福萊克斯揹包是一款背部安裝的硬殼箱具,能夠提供額外的商品儲物選擇。無論是遠行時攜帶額外補給,還是在成功的開採工作後裝滿礦石,麥克福萊克斯揹包都能為您裝下煩惱。 +item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。鈷之藍變體將作為限量版提供。 +item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_02=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。野火紅變體將作為限量版提供。 +item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_03=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。燃盡橙變體將作為限量版提供。 +item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_04=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。危險黃變體將作為限量版提供。 +item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_10=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。幽靈白變體將作為限量版提供。 +item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_11=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。鋼毅灰變體將作為限量版提供。 item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_9tails01=Item Type: Heavy Armor\nDamage Reduction: 40%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\n這款CC改造的考迪羅頭盔在原版基礎上進行了改造。考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。 -item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_01_Shared=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60°C\n\nRSI最新一代的經典奧德賽基底服採用全新的粗獷設計,能夠承受太空或星球最惡劣的條件。奧德賽II基底服採用最新的微織物技術製成,在完全舒適的地方提供長達數小時的舒適體驗。 -item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_01_coramor=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n奧德賽II延續了羅伯茨太空工業堅固耐用且可靠的頭盔的傳統,將原款優化成更加輕便的結構,且不會犧牲持久性。這款全面集成多功能頭盔已在各種狀況和環境下進行了廣泛的現場測試,以確保您時刻安全。這款特別的痴情版本採用了時尚的金屬粉與黑色的配色方案,靈感來自於科拉愛人節的主題色。 -item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_01_opaque=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n奧德賽II延續了羅伯茨太空工業堅固耐用且可靠的頭盔的傳統,將原款優化成更加輕便的結構,且不會犧牲持久性。這款全面集成多功能頭盔已在各種狀況和環境下進行了廣泛的現場測試,以確保您時刻安全。這款特別的黑曜石變體採用了深色的面罩,適合那些不希望透露身份的人。 -item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_02_coramor=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n奧德賽II延續了羅伯茨太空工業堅固耐用且可靠的頭盔的傳統,將原款優化成更加輕便的結構,且不會犧牲持久性。這款全面集成多功能頭盔已在各種狀況和環境下進行了廣泛的現場測試,以確保您時刻安全。這款特別的戀慕版本的靈感源自科拉愛人節,採用了充滿活力的粉紅與紫色的配色方案,很適合那些熱戀中的情侶。 -item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_03_coramor=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n奧德賽II延續了羅伯茨太空工業堅固耐用且可靠的頭盔的傳統,將原款優化成更加輕便的結構,且不會犧牲持久性。這款全面集成多功能頭盔已在各種狀況和環境下進行了廣泛的現場測試,以確保您時刻安全。這款特別的錯愛版以25世紀著名電影《科拉愛人》中的尤里·伊林所穿的護甲為藍本,如今同名的愛人們的節日正是由這部電影所啟發的。 -item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_Shared=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n奧德賽II延續了羅伯茨太空工業堅固耐用且可靠的頭盔的傳統,將原款優化成更加輕便的結構,且不會犧牲持久性。這款全面集成多功能頭盔已在各種狀況和環境下進行了廣泛的現場測試,以確保您時刻安全。 -item_Desc_rsi_pilot_flightsuit_01_Shared=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n\n穿著羅伯茨太空工業的奧德賽飛行服以極度舒適的方式探索星辰。尖端材料提供了夠用的保護,使得這件飛行服能夠抵禦真空和射線環境的傷害。而該飛行上符合人體結構的彈性鑲板則能夠確保它完美合身。 -item_Desc_rsi_pilot_flightsuit_helmet_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C \n\nRSI的奧德賽頭盔輕巧低調到您不會想起您正戴著頭盔。耐用且耐衝擊的碳纖維結構,附有減震泡沫填充物和一體成型的壓合式遮陽板。可在縱橫方向提供最佳視野。 -item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_01=物品類型:重型揹包\n儲物空間:120K SP\n可適配胸甲類型:重型\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業航天器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和揹包的附件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時這款揹包在一系列出艙活動期間有足夠的存儲空間來收集樣本。 -item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_03=物品類型:重型揹包\n儲物空間:120K SP\n可適配胸甲類型:重型\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業航天器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和揹包的附件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時這款揹包在一系列出艙活動期間有足夠的存儲空間來收集樣本。這款太陽版變體是為了紀念RSI試飛員所穿的橙色配色。 -item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_12=物品類型:重型揹包\n儲物空間:120K SP\n可適配胸甲類型:重型\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業航天器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和揹包的附件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時這款揹包在一系列出艙活動期間有足夠的存儲空間來收集樣本。這款星空版變體是為了紀念RSI工程師所穿的黑色配色。 -item_Desc_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_01=物品類型:重型頭盔\n傷害減免:40%\n防護溫度:-150 / 175 °C\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業航天器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和揹包的附件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的存儲空間來收集樣本。這款頭盔只與宙斯探索服兼容。 -item_Desc_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_03=物品類型:重型頭盔\n傷害減免:40%\n防護溫度:-150 / 175 °C\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業航天器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和揹包的附件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的存儲空間來收集樣本。這款頭盔只與宙斯探索服兼容。這款太陽版變體是為了紀念RSI試飛員所穿的橙色配色。 -item_Desc_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_12=物品類型:重型頭盔\n傷害減免:40%\n防護溫度:-150 / 175 °C\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業航天器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和揹包的附件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的存儲空間來收集樣本。這款頭盔只與宙斯探索服兼容。這款星空版變體是為了紀念RSI工程師所穿的黑色配色。 -item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_01=物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:8K SP\n防護溫度-150 / 175 °C\n可適配揹包類型:全部\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業航天器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和揹包的附件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的存儲空間來收集樣本。 -item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_03=物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:8K SP\n防護溫度-150 / 175 °C\n可適配揹包類型:全部\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業航天器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和揹包的附件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的存儲空間來收集樣本。這款太陽版變體是為了紀念RSI試飛員所穿的橙色配色。 -item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_12=物品類型:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:8K SP\n防護溫度-150 / 175 °C\n可適配揹包類型:全部\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業航天器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和揹包的附件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的存儲空間來收集樣本。這款星空版變體是為了紀念RSI工程師所穿的黑色配色。 -item_Desc_sasu_armor_light_helmet_01_01_9tails01=物品類型:輕甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C \n\n這款櫻日集團的大顎頭盔在原版基礎上進行了改造。帶上由櫻日公司獨家推出的大顎頭盔來表明你已經準備好“出動”。輕質金屬板護層提供保護的同時,金屬獠牙從前面突出,形成令人生畏的昆蟲狀,遊走於樂趣和恐懼之間。 -item_Desc_sasu_combat_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n戴上虛空撕裂者頭盔釋放你內心的洪水猛獸吧。多層重型護甲板打造出色的防護效能,防護嚴密的額頭與咄咄逼人的青綠色眼具更是帶來了讓人過目難忘的造型。櫻日集團的設計師們為其兇猛的外觀配備了同樣強大的功能,其中就包括頭盔右側最尖端的傳感器套件。 -item_Desc_sasu_combat_heavy_helmet_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n這款櫻日集團的虛空撕裂者頭盔在原版基礎上進行了改造。戴上虛空撕裂者頭盔釋放你內心的洪水猛獸吧。多層重型護甲板打造出色的防護效能,防護嚴密的額頭與咄咄逼人的青綠色眼具更是帶來了讓人過目難忘的造型。櫻日集團的設計師們為其兇猛的外觀配備了同樣強大的功能,其中就包括頭盔右側最尖端的傳感器套件。 -item_Desc_sasu_light_armor_helmet_01=物品類型:輕甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C \n\n帶上由櫻日公司獨家推出的大顎頭盔來表明你已經準備好“出動”。輕質金屬板護層提供保護的同時,金屬獠牙從前面突出,形成令人生畏的昆蟲狀,遊走於樂趣和恐懼之間。 -item_Desc_sasu_medium_armor_helmet_01_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n溫度適應: -63 / 93 °C\n\n戴上櫻日的這款紀念頭盔,慶祝你對經典動畫片《星空貓》的喜愛。這款中號頭盔的定製造型忠實地再現了該劇的標誌性人物設計,同時又不影響其防禦能力。集成的重點燈提供了流行的色彩,並突出了頭盔的獨特輪廓。粉色的星空貓頭盔一定會成為動畫迷和不尋常盔甲愛好者的收藏品。 -item_Desc_sasu_medium_armor_helmet_01_01_10=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n溫度適應: -63 / 93 °C\n\n戴上櫻日的這款紀念頭盔,慶祝你對經典動畫片《星空貓》的喜愛。這款中號頭盔的定製造型忠實地再現了該劇的標誌性人物設計,同時又不影響其防禦能力。集成的重點燈提供了流行的色彩,並突出了頭盔的獨特輪廓。小貓莎莉版採用白色,看起來就像劇中善良的主角。 -item_Desc_sasu_medium_armor_helmet_01_01_19=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n溫度適應: -63 / 93 °C\n\n戴上櫻日的這款紀念頭盔,慶祝你對經典動畫片《星空貓》的喜愛。這款中號頭盔的定製造型忠實地再現了該劇的標誌性人物設計,同時又不影響其防禦能力。集成的重點燈提供了流行的色彩,並突出了頭盔的獨特輪廓。小貓達蒙版主要以黑色為主,看起來就像莎莉的好友,不斷誘惑她加入他的調皮冒險。 +item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_01_Shared=物品型別:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60°C\n\nRSI最新一代的經典奧德賽基底服採用全新的粗獷設計,能夠承受太空或星球最惡劣的條件。奧德賽II基底服採用最新的微織物技術製成,在完全舒適的地方提供長達數小時的舒適體驗。 +item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_01_coramor=物品型別:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n奧德賽II延續了羅伯茨太空工業堅固耐用且可靠的頭盔的傳統,將原款最佳化成更加輕便的結構,且不會犧牲永續性。這款全面整合多功能頭盔已在各種狀況和環境下進行了廣泛的現場測試,以確保您時刻安全。這款特別的痴情版本採用了時尚的金屬粉與黑色的配色方案,靈感來自於科拉愛人節的主題色。 +item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_01_opaque=物品型別:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n奧德賽II延續了羅伯茨太空工業堅固耐用且可靠的頭盔的傳統,將原款最佳化成更加輕便的結構,且不會犧牲永續性。這款全面整合多功能頭盔已在各種狀況和環境下進行了廣泛的現場測試,以確保您時刻安全。這款特別的黑曜石變體採用了深色的面罩,適合那些不希望透露身份的人。 +item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_02_coramor=物品型別:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n奧德賽II延續了羅伯茨太空工業堅固耐用且可靠的頭盔的傳統,將原款最佳化成更加輕便的結構,且不會犧牲永續性。這款全面整合多功能頭盔已在各種狀況和環境下進行了廣泛的現場測試,以確保您時刻安全。這款特別的戀慕版本的靈感源自科拉愛人節,採用了充滿活力的粉紅與紫色的配色方案,很適合那些熱戀中的情侶。 +item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_03_coramor=物品型別:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n奧德賽II延續了羅伯茨太空工業堅固耐用且可靠的頭盔的傳統,將原款最佳化成更加輕便的結構,且不會犧牲永續性。這款全面整合多功能頭盔已在各種狀況和環境下進行了廣泛的現場測試,以確保您時刻安全。這款特別的錯愛版以25世紀著名電影《科拉愛人》中的尤里·伊林所穿的護甲為藍本,如今同名的愛人們的節日正是由這部電影所啟發的。 +item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_Shared=物品型別:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n奧德賽II延續了羅伯茨太空工業堅固耐用且可靠的頭盔的傳統,將原款最佳化成更加輕便的結構,且不會犧牲永續性。這款全面整合多功能頭盔已在各種狀況和環境下進行了廣泛的現場測試,以確保您時刻安全。 +item_Desc_rsi_pilot_flightsuit_01_Shared=物品型別:飛行服\n傷害減免:10%\n\n穿著羅伯茨太空工業的奧德賽飛行服以極度舒適的方式探索星辰。尖端材料提供了夠用的保護,使得這件飛行服能夠抵禦真空和射線環境的傷害。而該飛行上符合人體結構的彈性鑲板則能夠確保它完美合身。 +item_Desc_rsi_pilot_flightsuit_helmet_01=物品型別:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C \n\nRSI的奧德賽頭盔輕巧低調到您不會想起您正戴著頭盔。耐用且耐衝擊的碳纖維結構,附有減震泡沫填充物和一體成型的壓合式遮陽板。可在縱橫方向提供最佳視野。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_01=物品型別:重型揹包\n儲物空間:120K SP\n可適配胸甲型別:重型\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業航天器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和揹包的附件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時這款揹包在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_03=物品型別:重型揹包\n儲物空間:120K SP\n可適配胸甲型別:重型\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業航天器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和揹包的附件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時這款揹包在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。這款太陽版變體是為了紀念RSI試飛員所穿的橙色配色。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_12=物品型別:重型揹包\n儲物空間:120K SP\n可適配胸甲型別:重型\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業航天器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和揹包的附件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時這款揹包在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。這款星空版變體是為了紀念RSI工程師所穿的黑色配色。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_01=物品型別:重型頭盔\n傷害減免:40%\n防護溫度:-150 / 175 °C\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業航天器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和揹包的附件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。這款頭盔只與宙斯探索服相容。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_03=物品型別:重型頭盔\n傷害減免:40%\n防護溫度:-150 / 175 °C\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業航天器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和揹包的附件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。這款頭盔只與宙斯探索服相容。這款太陽版變體是為了紀念RSI試飛員所穿的橙色配色。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_12=物品型別:重型頭盔\n傷害減免:40%\n防護溫度:-150 / 175 °C\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業航天器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和揹包的附件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。這款頭盔只與宙斯探索服相容。這款星空版變體是為了紀念RSI工程師所穿的黑色配色。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_01=物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:8K SP\n防護溫度-150 / 175 °C\n可適配揹包型別:全部\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業航天器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和揹包的附件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_03=物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:8K SP\n防護溫度-150 / 175 °C\n可適配揹包型別:全部\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業航天器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和揹包的附件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。這款太陽版變體是為了紀念RSI試飛員所穿的橙色配色。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_12=物品型別:重型裝甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:8K SP\n防護溫度-150 / 175 °C\n可適配揹包型別:全部\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業航天器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和揹包的附件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。這款星空版變體是為了紀念RSI工程師所穿的黑色配色。 +item_Desc_sasu_armor_light_helmet_01_01_9tails01=物品型別:輕甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C \n\n這款櫻日集團的大顎頭盔在原版基礎上進行了改造。帶上由櫻日公司獨家推出的大顎頭盔來表明你已經準備好“出動”。輕質金屬板護層提供保護的同時,金屬獠牙從前面突出,形成令人生畏的昆蟲狀,遊走於樂趣和恐懼之間。 +item_Desc_sasu_combat_heavy_helmet_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n戴上虛空撕裂者頭盔釋放你內心的洪水猛獸吧。多層重型護甲板打造出色的防護效能,防護嚴密的額頭與咄咄逼人的青綠色眼具更是帶來了讓人過目難忘的造型。櫻日集團的設計師們為其兇猛的外觀配備了同樣強大的功能,其中就包括頭盔右側最尖端的感測器套件。 +item_Desc_sasu_combat_heavy_helmet_01_01_9tails01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n這款櫻日集團的虛空撕裂者頭盔在原版基礎上進行了改造。戴上虛空撕裂者頭盔釋放你內心的洪水猛獸吧。多層重型護甲板打造出色的防護效能,防護嚴密的額頭與咄咄逼人的青綠色眼具更是帶來了讓人過目難忘的造型。櫻日集團的設計師們為其兇猛的外觀配備了同樣強大的功能,其中就包括頭盔右側最尖端的感測器套件。 +item_Desc_sasu_light_armor_helmet_01=物品型別:輕甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C \n\n帶上由櫻日公司獨家推出的大顎頭盔來表明你已經準備好“出動”。輕質金屬板護層提供保護的同時,金屬獠牙從前面突出,形成令人生畏的昆蟲狀,遊走於樂趣和恐懼之間。 +item_Desc_sasu_medium_armor_helmet_01_01_01=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n溫度適應: -63 / 93 °C\n\n戴上櫻日的這款紀念頭盔,慶祝你對經典動畫片《星空貓》的喜愛。這款中號頭盔的定製造型忠實地再現了該劇的標誌性人物設計,同時又不影響其防禦能力。整合的重點燈提供了流行的色彩,並突出了頭盔的獨特輪廓。粉色的星空貓頭盔一定會成為動畫迷和不尋常盔甲愛好者的收藏品。 +item_Desc_sasu_medium_armor_helmet_01_01_10=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n溫度適應: -63 / 93 °C\n\n戴上櫻日的這款紀念頭盔,慶祝你對經典動畫片《星空貓》的喜愛。這款中號頭盔的定製造型忠實地再現了該劇的標誌性人物設計,同時又不影響其防禦能力。整合的重點燈提供了流行的色彩,並突出了頭盔的獨特輪廓。小貓莎莉版採用白色,看起來就像劇中善良的主角。 +item_Desc_sasu_medium_armor_helmet_01_01_19=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n溫度適應: -63 / 93 °C\n\n戴上櫻日的這款紀念頭盔,慶祝你對經典動畫片《星空貓》的喜愛。這款中號頭盔的定製造型忠實地再現了該劇的標誌性人物設計,同時又不影響其防禦能力。整合的重點燈提供了流行的色彩,並突出了頭盔的獨特輪廓。小貓達蒙版主要以黑色為主,看起來就像莎莉的好友,不斷誘惑她加入他的調皮冒險。 item_Desc_scu_apron_01=儲物空間:1K µSCU\n\n當你在做你的工作時,不要讓你的衣服影響你。乾淨整潔工作圍裙有防水、防汙設計且易於清潔,是你工作在時需要折騰和弄髒衣服時的理想保護。 item_Desc_scu_gloves_02_01_01=超過五十多年的現場測試,您可以在全帝國的許多站點和飛船上找到戴文工作手套。施特格曼堅固的結構和舒適的內襯使其成為客戶的最愛。 -item_Desc_scu_goggles_01_01_9tails01=這款施特格曼的明目護目鏡在原版基礎上進行了改造。"明目"護目鏡像羽毛一樣輕巧,使用起來極為舒適,同時其堅固的側護罩能夠為您提供極好的保護,從而免受各種因素的影響。施特格曼的護目鏡配有聚碳酸酯性能鏡片和特殊的防滑鼻墊,可確保其在任何情況下都能固定在位。 -item_Desc_scu_hat_04=“堅穩著裝”頭盔已經準備好和你一起去工作。施特格曼使用裝甲級塑料,在提供頂級保護的同時,還能讓你的頭部保持輕盈。 -item_Desc_scu_hat_05=“堅穩著裝-音衛“頭盔已經準備好和你一起去工作。施特格曼使用裝甲級塑料合金,使其在提供頂級保護的同時,還能使您的頭部保持輕盈。音衛版本包括耳罩,當非常需要降噪的時候,您可以舒適地佩戴它一整天。 +item_Desc_scu_goggles_01_01_9tails01=這款施特格曼的明目護目鏡在原版基礎上進行了改造。"明目"護目映象羽毛一樣輕巧,使用起來極為舒適,同時其堅固的側護罩能夠為您提供極好的保護,從而免受各種因素的影響。施特格曼的護目鏡配有聚碳酸酯效能鏡片和特殊的防滑鼻墊,可確保其在任何情況下都能固定在位。 +item_Desc_scu_hat_04=“堅穩著裝”頭盔已經準備好和你一起去工作。施特格曼使用裝甲級塑膠,在提供頂級保護的同時,還能讓你的頭部保持輕盈。 +item_Desc_scu_hat_05=“堅穩著裝-音衛“頭盔已經準備好和你一起去工作。施特格曼使用裝甲級塑膠合金,使其在提供頂級保護的同時,還能使您的頭部保持輕盈。音衛版本包括耳罩,當非常需要降噪的時候,您可以舒適地佩戴它一整天。 item_Desc_scu_jacket_01_01_01=儲物空間:2K µSCU\n\n施特格曼的回形針上裝是一款多功能工裝馬甲,它讓你的工具時刻方便取用。這款馬甲採用工業級高強度材料製成,採用背板設計來舒緩壓力以及平衡重心。 item_Desc_scu_jacket_02_01_01=儲物空間:5K µSCU\n\n穿上施特格曼的英迪上裝,隨時取用您需要的工具。這是一件罕見的由工業級強度材料製成夾克,既時尚又樸素。 item_Desc_scu_jacket_03_01_01=儲物空間:3K µSCU\n\n施特格曼的經典款工服夾克是七十多年來工作現場的必備品。這款雙色調夾克是由最堅韌的材料剪裁而成,無論在哪都能穿。也許它不是護甲,但這感覺真特麼像護甲。 @@ -49902,356 +49902,356 @@ item_Desc_scu_service_pants_01=承載重量:2K µSCU\n\n斯蒂格曼出品, item_Desc_scu_service_shirt_01,P=PH - scu service shirt 01 item_Desc_scu_service_shirt_02,P=PH - scu service shirt 02 item_Desc_scu_shirt_01_01_01=施特格曼的亨雷襯衫採用防汙、透氣的“氣流”技術製成,可讓您隨時保持舒適乾爽。 -item_Desc_shb_security_uniform_01_Shared=努西莫夫復原系統的富豪戰鬥護甲是一種經濟實用的方案在工作中得到一些額外保護。無論您是在執行局部安保,還是隻想在長途旅途中獲得一點額外的保護,王室的StopTac電鍍板都可以為您的頭部,要害和四肢提供額外的保護。王室的頭盔採用獨特的傾角設計,旨在增加跳彈的機率,而集成式面甲技術可為您提供保護而又不影響您的視線, -item_Desc_shb_security_uniform_undersuit_Shared=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n\n努西莫夫復原系統的原始肌膚戰鬥服為撞擊和刮擦提供了基礎保護,同時也是兼容護甲的基礎。 -item_Desc_shb_starfarerpilot_flightsuit=項目類型:飛行服\n傷害減免:10%\n\nGP-88是一種通用防護服,具有基本的抗衝擊能力,出艙活動的升級和密封頭盔接口,使得用戶可以在有毒的環境中工作。 -item_Desc_slaver_armor_heavy_arms_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-72 / 102 °C\n\n卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全集成的機動性框架。即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 -item_Desc_slaver_armor_heavy_arms_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-72 / 102 °C\n\n這款CDS的蔑視臂甲在原版基礎上進行了改造。卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全集成的機動性框架。即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 -item_Desc_slaver_armor_heavy_core_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:10.5K µSCU\n適用溫度:-72 / 102 °C\n可掛載揹包類型:全部\n\n卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全集成的機動性框架。即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 -item_Desc_slaver_armor_heavy_core_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:10.5K µSCU\n適用溫度:-72 / 102 °C\n可掛載揹包類型:全部\n\n這款CDS的蔑視胸甲在原版基礎上進行了改造。卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全集成的機動性框架。即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 -item_Desc_slaver_armor_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-72 / 102 °C\n\n蔑視裝甲裝備了全封閉式戰鬥頭盔,在護甲板下方由兩層複合材料編織構成,能夠免受穿刺和衝擊攻擊,為您提供最大程度的防護。 +item_Desc_shb_security_uniform_01_Shared=努西莫夫復原系統的富豪戰鬥護甲是一種經濟實用的方案在工作中得到一些額外保護。無論您是在執行區域性安保,還是隻想在長途旅途中獲得一點額外的保護,王室的StopTac電鍍板都可以為您的頭部,要害和四肢提供額外的保護。王室的頭盔採用獨特的傾角設計,旨在增加跳彈的機率,而整合式面甲技術可為您提供保護而又不影響您的視線, +item_Desc_shb_security_uniform_undersuit_Shared=物品型別:飛行服\n傷害減免:10%\n\n努西莫夫復原系統的原始肌膚戰鬥服為撞擊和刮擦提供了基礎保護,同時也是相容護甲的基礎。 +item_Desc_shb_starfarerpilot_flightsuit=專案型別:飛行服\n傷害減免:10%\n\nGP-88是一種通用防護服,具有基本的抗衝擊能力,出艙活動的升級和密封頭盔介面,使得使用者可以在有毒的環境中工作。 +item_Desc_slaver_armor_heavy_arms_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-72 / 102 °C\n\n卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架。即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 +item_Desc_slaver_armor_heavy_arms_01_01_9tails01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-72 / 102 °C\n\n這款CDS的蔑視臂甲在原版基礎上進行了改造。卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架。即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 +item_Desc_slaver_armor_heavy_core_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:10.5K µSCU\n適用溫度:-72 / 102 °C\n可掛載揹包型別:全部\n\n卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架。即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 +item_Desc_slaver_armor_heavy_core_01_01_9tails01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:10.5K µSCU\n適用溫度:-72 / 102 °C\n可掛載揹包型別:全部\n\n這款CDS的蔑視胸甲在原版基礎上進行了改造。卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架。即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 +item_Desc_slaver_armor_heavy_helmet_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-72 / 102 °C\n\n蔑視裝甲裝備了全封閉式戰鬥頭盔,在護甲板下方由兩層複合材料編織構成,能夠免受穿刺和衝擊攻擊,為您提供最大程度的防護。 item_Desc_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_9tails01=Item Type: Heavy Armor\nDamage Reduction: 40%\nTemp. Rating: -72 / 102 °C\n\n這款CDS的蔑視頭盔在原版基礎上進行了改造。蔑視裝甲配備了全封閉式戰鬥頭盔,在護甲板下方由兩層複合材料編織構成,能夠免受穿刺和衝擊攻擊,為您提供最大程度的防護。 -item_Desc_slaver_armor_heavy_legs_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:6.5K µSCU\n適用溫度:-72 / 102 °C\n\n卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全集成的機動性框架。即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 -item_Desc_slaver_armor_heavy_legs_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:6.5K µSCU\n適用溫度:-72 / 102 °C\n\n這款CDS的蔑視腿甲在原版基礎上進行了改造。卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全集成的機動性框架。即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 -item_Desc_slaver_armor_light_legs_01_01_9tails01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:2.5K µSCU\n溫度耐受等級:-39 / 69 °C\n\n這款卡斯塔克武器的棉布臂甲在原版基礎上進行了改造。這款"棉布"戰鬥護甲套裝是一款符合EVA標準的輕型戰鬥套裝。這套盔甲套裝完美契合那些諸如滲透者,狙擊手,竊賊等希望避免正面交火的人。它由PAB3裝甲和定製頭盔組合而成,可以一定程度上幫助您抵禦來襲的火力且絲毫不會拖慢您的腳步。 -item_Desc_slaver_light_armor_01_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n可攜帶空間:10K SP\n適用溫度:-39 / 69 °C\n\n為能夠出倉活動而設計的輕型戰鬥服,棉布套裝是為潛入者,狙擊手,小偷這些不會破門而入的人準備的完美的護甲。它由PAB3護甲和定製頭盔組合而成,可以幫你抵禦一些火力襲擊而依舊靈活。 +item_Desc_slaver_armor_heavy_legs_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:6.5K µSCU\n適用溫度:-72 / 102 °C\n\n卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架。即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 +item_Desc_slaver_armor_heavy_legs_01_01_9tails01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:6.5K µSCU\n適用溫度:-72 / 102 °C\n\n這款CDS的蔑視腿甲在原版基礎上進行了改造。卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架。即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 +item_Desc_slaver_armor_light_legs_01_01_9tails01=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:2.5K µSCU\n溫度耐受等級:-39 / 69 °C\n\n這款卡斯塔克武器的棉布臂甲在原版基礎上進行了改造。這款"棉布"戰鬥護甲套裝是一款符合EVA標準的輕型戰鬥套裝。這套盔甲套裝完美契合那些諸如滲透者,狙擊手,竊賊等希望避免正面交火的人。它由PAB3裝甲和定製頭盔組合而成,可以一定程度上幫助您抵禦來襲的火力且絲毫不會拖慢您的腳步。 +item_Desc_slaver_light_armor_01_Shared=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n可攜帶空間:10K SP\n適用溫度:-39 / 69 °C\n\n為能夠出倉活動而設計的輕型戰鬥服,棉布套裝是為潛入者,狙擊手,小偷這些不會破門而入的人準備的完美的護甲。它由PAB3護甲和定製頭盔組合而成,可以幫你抵禦一些火力襲擊而依舊靈活。 item_Desc_slaver_light_armor_01_arms=Designed是一個能夠出倉活動的輕型戰鬥服,棉布套裝是為潛入者,狙擊手,小偷這些不會破門而入的人準備的完美的護甲。它由PAB3護甲和定製頭盔組合而成,可以幫你抵禦一些火力襲擊而依舊靈活。 -item_Desc_slaver_light_armor_01_core=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:4K µSCU\n溫度耐受等級:-39 / 69 °C\n可掛載揹包類型:輕型\n\n這款"棉布"戰鬥護甲套裝是一款符合EVA標準的輕型戰鬥套裝。這套盔甲套裝完美契合那些諸如滲透者、狙擊手、竊賊等希望避免正面交火的人。它由PAB3裝甲和定製頭盔組合而成,可以一定程度上幫助您抵禦來襲的火力且絲毫不會拖慢您的腳步。 -item_Desc_slaver_light_armor_01_legs=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:2.5K µSCU\n溫度耐受等級:-39 / 69 °C\n\n這款"棉布"戰鬥護甲套裝是一款符合EVA標準的輕型戰鬥套裝。這套盔甲套裝完美契合那些諸如滲透者,狙擊手,竊賊等希望避免正面交火的人。它由PAB3裝甲和定製頭盔組合而成,可以一定程度上幫助您抵禦來襲的火力且絲毫不會拖慢您的腳步。 -item_Desc_slaver_light_armor_helmet_02=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%/n適用溫度:-39 / 69 °C\n\n卡斯塔克武器的變節者戰鬥頭盔是一種輕便耐用的步兵頭盔,用來在大氣中作戰時提供額外的保護並減少衝擊。 -item_Desc_slaver_medium_armor_01_Shared=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-60 / 90 °C\n\n想要找麻煩的話,揚塵護甲是您堅實的後盾。身體部分鍍層是UEE海軍陸戰隊使用的同款CDS基底服制成,它添加了經過重新構造的全面集成Role mkII零件,可為您提供可靠的防護,防止襲來的槍林彈雨,但真正的珍貴的是經過改進的頭盔。那東西是為抵禦爆炸而設計的,因此理論上它可以完全保護您免受一些槍擊。整個產品也都通過了一定的真空環境測試,因此您可以隨意出倉活動,而不必擔心因此殞命。 -item_Desc_slaver_medium_armor_01_arms=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-60 / 90 °C\n\n想要找麻煩的話,揚塵護甲是您堅實的後盾。身體部分鍍層是UEE海軍陸戰隊使用的同款CDS基底服制成,它添加了經過重新構造的全面集成Role mkII零件,可為您提供可靠的防護,防止襲來的槍林彈雨,但真正的珍貴的是經過改進的頭盔。那東西是為抵禦爆炸而設計的,因此理論上它可以完全保護您免受一些槍擊。整個產品也都通過了一定的真空環境測試,因此您可以隨意出倉活動,而不必擔心因此殞命。 -item_Desc_slaver_medium_armor_01_core=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:7.5K µSCU \n溫度耐受等級:-60 / 90 °C \n可掛載揹包類型:輕型&中型 \n\n當您惹上麻煩時,"揚塵"戰鬥護甲會時刻保障您的安全。這套裝甲採用了卡拉克防禦系統生產的UEE海軍軍規基底服,同時還搭載了全方位戰鬥裝甲Mk II型,可以在強勁的火力面前為您帶來堅實的庇護。更亮眼的是它那全新改進過的頭盔,這傢伙可是能抵擋爆炸的,所以它可以徹底保護您免受子彈的困擾。整套裝甲也經過了嚴格的真空測試,所以您可以安心的穿著它進行EVA活動。 -item_Desc_slaver_medium_armor_01_legs=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n承載能力:4.5K µSCU\n溫度耐受等級:-60 / 90 °C \n\n當您惹上麻煩時,"揚塵"戰鬥護甲會時刻保障您的安全。這套裝甲採用了卡拉克防禦系統生產的UEE海軍軍規基底服,同時還搭載了全方位戰鬥裝甲Mk II型,可以在強勁的火力面前為您帶來堅實的庇護。更亮眼的是它那全新改進過的頭盔,這傢伙可是能抵擋爆炸的,所以它可以徹底保護您免受子彈的困擾。整套裝甲也經過了嚴格的真空測試,所以您可以安心的穿著它進行EVA活動。 +item_Desc_slaver_light_armor_01_core=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:4K µSCU\n溫度耐受等級:-39 / 69 °C\n可掛載揹包型別:輕型\n\n這款"棉布"戰鬥護甲套裝是一款符合EVA標準的輕型戰鬥套裝。這套盔甲套裝完美契合那些諸如滲透者、狙擊手、竊賊等希望避免正面交火的人。它由PAB3裝甲和定製頭盔組合而成,可以一定程度上幫助您抵禦來襲的火力且絲毫不會拖慢您的腳步。 +item_Desc_slaver_light_armor_01_legs=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:2.5K µSCU\n溫度耐受等級:-39 / 69 °C\n\n這款"棉布"戰鬥護甲套裝是一款符合EVA標準的輕型戰鬥套裝。這套盔甲套裝完美契合那些諸如滲透者,狙擊手,竊賊等希望避免正面交火的人。它由PAB3裝甲和定製頭盔組合而成,可以一定程度上幫助您抵禦來襲的火力且絲毫不會拖慢您的腳步。 +item_Desc_slaver_light_armor_helmet_02=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%/n適用溫度:-39 / 69 °C\n\n卡斯塔克武器的變節者戰鬥頭盔是一種輕便耐用的步兵頭盔,用來在大氣中作戰時提供額外的保護並減少衝擊。 +item_Desc_slaver_medium_armor_01_Shared=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-60 / 90 °C\n\n想要找麻煩的話,揚塵護甲是您堅實的後盾。身體部分鍍層是UEE海軍陸戰隊使用的同款CDS基底服制成,它添加了經過重新構造的全面整合Role mkII零件,可為您提供可靠的防護,防止襲來的槍林彈雨,但真正的珍貴的是經過改進的頭盔。那東西是為抵禦爆炸而設計的,因此理論上它可以完全保護您免受一些槍擊。整個產品也都通過了一定的真空環境測試,因此您可以隨意出倉活動,而不必擔心因此殞命。 +item_Desc_slaver_medium_armor_01_arms=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-60 / 90 °C\n\n想要找麻煩的話,揚塵護甲是您堅實的後盾。身體部分鍍層是UEE海軍陸戰隊使用的同款CDS基底服制成,它添加了經過重新構造的全面整合Role mkII零件,可為您提供可靠的防護,防止襲來的槍林彈雨,但真正的珍貴的是經過改進的頭盔。那東西是為抵禦爆炸而設計的,因此理論上它可以完全保護您免受一些槍擊。整個產品也都通過了一定的真空環境測試,因此您可以隨意出倉活動,而不必擔心因此殞命。 +item_Desc_slaver_medium_armor_01_core=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:7.5K µSCU \n溫度耐受等級:-60 / 90 °C \n可掛載揹包型別:輕型&中型 \n\n當您惹上麻煩時,"揚塵"戰鬥護甲會時刻保障您的安全。這套裝甲採用了卡拉克防禦系統生產的UEE海軍軍規基底服,同時還搭載了全方位戰鬥裝甲Mk II型,可以在強勁的火力面前為您帶來堅實的庇護。更亮眼的是它那全新改進過的頭盔,這傢伙可是能抵擋爆炸的,所以它可以徹底保護您免受子彈的困擾。整套裝甲也經過了嚴格的真空測試,所以您可以安心的穿著它進行EVA活動。 +item_Desc_slaver_medium_armor_01_legs=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n承載能力:4.5K µSCU\n溫度耐受等級:-60 / 90 °C \n\n當您惹上麻煩時,"揚塵"戰鬥護甲會時刻保障您的安全。這套裝甲採用了卡拉克防禦系統生產的UEE海軍軍規基底服,同時還搭載了全方位戰鬥裝甲Mk II型,可以在強勁的火力面前為您帶來堅實的庇護。更亮眼的是它那全新改進過的頭盔,這傢伙可是能抵擋爆炸的,所以它可以徹底保護您免受子彈的困擾。整套裝甲也經過了嚴格的真空測試,所以您可以安心的穿著它進行EVA活動。 item_Desc_slaver_medium_armor_02_Shared= -item_Desc_slaver_medium_armor_helmet_01_starkitty=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n\n用這款紀念版卡斯塔克武器經典的揚塵頭盔來讚美您對星空貓卡通永存的熱愛。可以肯定的是,這種定製的造型還具有嵌入式照明功能,可在不犧牲這款中型頭盔的防禦能力的情況下打造出令人驚歎的外表輪廓。 -item_Desc_slaver_undersuit_armor_01_01_01=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C \n\n卡斯塔克武器的石膚基底服是基於CDS著名的TCS-4系統構建的戰鬥基底服,該系統基於該領域內依賴該技術的運營商的廣泛反饋改進的。石膚基底服提供了眾多的裝甲和出倉活動的功能選擇,可以作為CDS堅固耐用且可靠的競爭對手。 +item_Desc_slaver_medium_armor_helmet_01_starkitty=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n\n用這款紀念版卡斯塔克武器經典的揚塵頭盔來讚美您對星空貓卡通永存的熱愛。可以肯定的是,這種定製的造型還具有嵌入式照明功能,可在不犧牲這款中型頭盔的防禦能力的情況下打造出令人驚歎的外表輪廓。 +item_Desc_slaver_undersuit_armor_01_01_01=物品型別:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C \n\n卡斯塔克武器的石膚基底服是基於CDS著名的TCS-4系統構建的戰鬥基底服,該系統基於該領域內依賴該技術的運營商的廣泛反饋改進的。石膚基底服提供了眾多的裝甲和出倉活動的功能選擇,可以作為CDS堅固耐用且可靠的競爭對手。 item_Desc_spv_bioticorp_jacket_01_01_01=[PH] Placeholder - SPV Jacket Desc -item_Desc_spv_bioticorp_rep_gloves_01_01_01=發表聲明何必要靠語言。斯帕·範·邁爾斯的Tigo手套以其開放式手指設計登上時尚界頭條。 +item_Desc_spv_bioticorp_rep_gloves_01_01_01=發表宣告何必要靠語言。斯帕·範·邁爾斯的Tigo手套以其開放式手指設計登上時尚界頭條。 item_Desc_spv_bioticorp_rep_heels_01_01_01=經典、優雅。斯帕·範·邁爾斯的低跟便鞋重新定義舒適耐用。為專業人士的不二之選。 item_Desc_spv_bioticorp_rep_jacket_01_01_01,P=Placeholder - SPV Jacket Desc item_Desc_spv_bioticorp_rep_pants_01_01_01=儲物空間:3K µSCU\n\n斯帕·範·邁爾斯的艾戈短褲採用修身設計,勾勒出誘人輪廓,讓您在不犧牲舒適感的情況下盡顯奢華。 item_Desc_spv_bioticorp_rep_tanktop_01_01_01=斯帕·範·邁爾斯的簡約V領背心採用合成纖維製成,既優雅又舒適。 -item_Desc_srvl_heavy_armor_01_Shared=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-77 / 107 °C\n\n有些人認為領主代表了英雄,也有人認為是罪犯。末日護甲毫不在乎這些事。眾所周知,以攻擊在派烙的不法分子而聞名的安保隊有一些強大的,獨特且富有彈性的護甲。我們與他們一樣遵守法律,受他們的啟發,我們生產了限量款護甲。如果他們有麻煩,就可以來找我們。 \n\n領主護甲讓你的敵人明白你是在動真格。這款重型護甲由堅固耐用的複合鍍層構成,可以有效地分散衝擊力,並設有堅固的高護頸。可為頸部和後腦提供額外的保護。該防護服還在接頭周圍覆蓋上高強度合成纖維,可在不犧牲安全性的條件下保持輕鬆舒適。領主提供多款不同顏色的護甲給聞名遐邇或是聲名狼藉的組織成員。除非您想搞事,不然最好別在派羅穿。可別說我們沒有"溫馨提示"您。 -item_Desc_srvl_heavy_armor_01_legs=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:7.5k µSCU\n適用溫度:-77 / 107 °C\n\n有些人認為領主代表了英雄,也有人認為是罪犯。末日護甲毫不在乎這些事。眾所周知,以攻擊在派羅的不法分子而聞名的安保隊有一些強大的,獨特且富有彈性的護甲。我們與他們一樣遵守法律,受他們的啟發,我們生產了限量款護甲。如果他們有麻煩,就可以來找我們。 \n\n領主護甲讓你的敵人明白你是在動真格。這款重型護甲由堅固耐用的複合鍍層構成,可以有效地分散衝擊力,並設有堅固的高護頸。可為頸部和後腦提供額外的保護。該防護服還在接頭周圍覆蓋上高強度合成纖維,可在不犧牲安全性的條件下保持輕鬆舒適。領主提供多款不同顏色的護甲給聞名遐邇或是聲名狼藉的組織成員。除非您想搞事,不然最好別在派羅穿。可別說我們沒有"溫馨提示"您。 -item_Desc_srvl_heavy_core_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:12k µSCU\n適用溫度:-77 / 107 °C\n可掛載揹包類型:全部\n\n有些人認為領主代表了英雄,也有人認為是罪犯。末日護甲毫不在乎這些事。眾所周知,以攻擊在派羅的不法分子而聞名的安保隊有一些強大、獨特且富有彈性的護甲。我們與他們一樣遵守法律,受他們的啟發,我們生產了限量款護甲。如果他們有麻煩,就可以來找我們。 \n\n領主護甲讓你的敵人明白你是在動真格。這款重型護甲由堅固耐用的複合鍍層構成,可以有效地分散衝擊力,並設有堅固的高護頸。可為頸部和後腦提供額外的保護。該防護服還在接頭周圍覆蓋上高強度合成纖維,可在不犧牲安全性的條件下保持輕鬆舒適。領主提供多款不同顏色的護甲給聞名遐邇或是聲名狼藉的組織成員。除非您想搞事,不然最好別在派羅穿。可別說我們沒有"溫馨提示"您。 -item_Desc_srvl_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-77 / 107 °C\n\n同時全副武裝和徹底匿名,而不會感到頭重腳輕領主頭盔提供了重裝保護,同時使用一種特殊的輕型複合鍍層,感覺就像沒戴頭盔一樣。視覺傳感器通常只有飛船上才有,能使你適應你的周圍環境,當穿上全套霸王服,高領為頭盔提供額外的支撐和防護。 +item_Desc_srvl_heavy_armor_01_Shared=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-77 / 107 °C\n\n有些人認為領主代表了英雄,也有人認為是罪犯。末日護甲毫不在乎這些事。眾所周知,以攻擊在派烙的不法分子而聞名的安保隊有一些強大的,獨特且富有彈性的護甲。我們與他們一樣遵守法律,受他們的啟發,我們生產了限量款護甲。如果他們有麻煩,就可以來找我們。 \n\n領主護甲讓你的敵人明白你是在動真格。這款重型護甲由堅固耐用的複合鍍層構成,可以有效地分散衝擊力,並設有堅固的高護頸。可為頸部和後腦提供額外的保護。該防護服還在接頭周圍覆蓋上高強度合成纖維,可在不犧牲安全性的條件下保持輕鬆舒適。領主提供多款不同顏色的護甲給聞名遐邇或是聲名狼藉的組織成員。除非您想搞事,不然最好別在派羅穿。可別說我們沒有"溫馨提示"您。 +item_Desc_srvl_heavy_armor_01_legs=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:7.5k µSCU\n適用溫度:-77 / 107 °C\n\n有些人認為領主代表了英雄,也有人認為是罪犯。末日護甲毫不在乎這些事。眾所周知,以攻擊在派羅的不法分子而聞名的安保隊有一些強大的,獨特且富有彈性的護甲。我們與他們一樣遵守法律,受他們的啟發,我們生產了限量款護甲。如果他們有麻煩,就可以來找我們。 \n\n領主護甲讓你的敵人明白你是在動真格。這款重型護甲由堅固耐用的複合鍍層構成,可以有效地分散衝擊力,並設有堅固的高護頸。可為頸部和後腦提供額外的保護。該防護服還在接頭周圍覆蓋上高強度合成纖維,可在不犧牲安全性的條件下保持輕鬆舒適。領主提供多款不同顏色的護甲給聞名遐邇或是聲名狼藉的組織成員。除非您想搞事,不然最好別在派羅穿。可別說我們沒有"溫馨提示"您。 +item_Desc_srvl_heavy_core_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:12k µSCU\n適用溫度:-77 / 107 °C\n可掛載揹包型別:全部\n\n有些人認為領主代表了英雄,也有人認為是罪犯。末日護甲毫不在乎這些事。眾所周知,以攻擊在派羅的不法分子而聞名的安保隊有一些強大、獨特且富有彈性的護甲。我們與他們一樣遵守法律,受他們的啟發,我們生產了限量款護甲。如果他們有麻煩,就可以來找我們。 \n\n領主護甲讓你的敵人明白你是在動真格。這款重型護甲由堅固耐用的複合鍍層構成,可以有效地分散衝擊力,並設有堅固的高護頸。可為頸部和後腦提供額外的保護。該防護服還在接頭周圍覆蓋上高強度合成纖維,可在不犧牲安全性的條件下保持輕鬆舒適。領主提供多款不同顏色的護甲給聞名遐邇或是聲名狼藉的組織成員。除非您想搞事,不然最好別在派羅穿。可別說我們沒有"溫馨提示"您。 +item_Desc_srvl_heavy_helmet_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-77 / 107 °C\n\n同時全副武裝和徹底匿名,而不會感到頭重腳輕領主頭盔提供了重灌保護,同時使用一種特殊的輕型複合鍍層,感覺就像沒戴頭盔一樣。視覺感測器通常只有飛船上才有,能使你適應你的周圍環境,當穿上全套霸王服,高領為頭盔提供額外的支撐和防護。 item_Desc_srvl_jacket_01_01_01,P=PH - srvl_jacket_01_01_01 item_Desc_srvl_jacket_02,P=PH - srvl_jacket_02 item_Desc_srvl_pants_01_01_01,P=PH - srvl_pants_01_01_01 item_Desc_srvl_shirt_01_01_01,P=PH - srvl_shirt_01_01_01 -item_Desc_srvl_undersuit_01=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n第二人生具有與"有何不妥?" 頭盔相同的可靠的結構,第二人生採用了一些破爛的舊基底服,並賦予了它們新的生命。 -item_Desc_srvl_undersuit_helmet_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n頭盔僅僅破損了,並不意味著它失效了。這種回收的基底服頭盔應能提供適當的真空保護。如果你喜歡作死。來試試這個吧。有何不妥呢? -item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_01_01=物品類型: 飛行頭盔\n傷害減免: 15%\n適用溫度: -30 / 60 °C\n\n賢梭頭盔由絲揚製造公司改造,以滿足人類體質的獨特要求,忠實地再現了希安人偏愛的大膽輪廓。與賢梭套裝配套穿搭將組成獨特又引人注目的外觀。 -item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_01_02=物品類型: 飛行頭盔\n傷害減免: 15%\n適用溫度: -30 / 60 °C\n\n賢梭頭盔由絲揚製造公司改造,以滿足人類體質的獨特要求,忠實地再現了希安人偏愛的大膽輪廓。與賢梭套裝配套穿搭將組成獨特又引人注目的外觀。 -item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_01_07=物品類型: 飛行頭盔\n傷害減免: 15%\n適用溫度: -30 / 60 °C\n\n賢梭頭盔由絲揚製造公司改造,以滿足人類體質的獨特要求,忠實地再現了希安人偏愛的大膽輪廓。與賢梭套裝配套穿搭將組成獨特又引人注目的外觀。 -item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_01=物品類型: 飛行服\n傷害減免: 15%\n適用溫度: -30 / 60 °C\n\n經過幾個世紀的創新,絲揚製造的具有流線型設計的時尚賢梭飛行服已經完美匹配人類的體形。賢梭套裝的特點是使用透氣且輕質的碳纖維編織,提供可靠的保護,同時保持了這個著名家族標誌性的美學風格。 -item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_02=物品類型: 飛行服\n傷害減免: 15%\n適用溫度: -30 / 60 °C\n\n經過幾個世紀的創新,絲揚製造的具有流線型設計的時尚賢梭飛行服已經完美匹配人類的體形。賢梭套裝的特點是使用透氣且輕質的碳纖維編織,提供可靠的保護,同時保持了這個著名家族標誌性的美學風格。 -item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_07=物品類型: 飛行服\n傷害減免: 15%\n適用溫度: -30 / 60 °C\n\n經過幾個世紀的創新,絲揚製造的具有流線型設計的時尚賢梭飛行服已經完美匹配人類的體形。賢梭套裝的特點是使用透氣且輕質的碳纖維編織,提供可靠的保護,同時保持了這個著名家族標誌性的美學風格。 -item_Desc_thp_light_arms_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n穿上阿茲塔蘭護甲,無懼任何邊疆。本護甲由裝甲板與強化纖維打造,保留高機動性同時還能確保您的安全。特哈查比的大師級設計為這套護甲帶來了含蓄但不可置否的邊疆造型,同時還提供了充足的儲藏空間。無論是荒蕪的沙丘還是繁忙的街道統統適用,阿茲塔蘭護甲就是你下一場冒險的理想之選。 -item_Desc_thp_light_core_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:8K µSCU\n適用溫度:-35 / 65 °C\n可掛載揹包類型:輕型\n\n穿上阿茲塔蘭護甲,無懼任何邊疆。本護甲由裝甲板與強化纖維打造,保留高機動性同時還能確保您的安全。特哈查比的大師級設計為這套護甲帶來了含蓄但不可置否的邊疆造型,同時還提供了充足的儲藏空間。無論是荒蕪的沙丘還是繁忙的街道統統適用,阿茲塔蘭護甲就是你下一場冒險的理想之選。 -item_Desc_thp_light_helmet_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-32 / 64 °C\n\n穿上阿茲塔蘭護甲,無懼任何邊疆。本護甲由裝甲板與強化纖維打造,保留高機動性同時還能確保您的安全。特哈查比的大師級設計為這套護甲帶來了含蓄但不可置否的邊疆造型,同時還提供了充足的儲藏空間。無論是荒蕪的沙丘還是繁忙的街道統統適用,阿茲塔蘭護甲就是你下一場冒險的理想之選。 -item_Desc_thp_light_legs_01=物品類型:Light Armor\n傷害減免: 20%\n儲物空間:5K µSCU\n適用溫度: -38 / 68 °C\n\n穿上阿茲塔蘭護甲,無懼任何邊疆。本護甲由裝甲板與強化纖維打造,保留高機動性同時還能確保您的安全。特哈查比的大師級設計為這套護甲帶來了含蓄但不可置否的邊疆造型,同時還提供了充足的儲藏空間。無論是荒蕪的沙丘還是繁忙的街道統統適用,阿茲塔蘭護甲就是你下一場冒險的理想之選。 +item_Desc_srvl_undersuit_01=物品型別:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n第二人生具有與"有何不妥?" 頭盔相同的可靠的結構,第二人生採用了一些破爛的舊基底服,並賦予了它們新的生命。 +item_Desc_srvl_undersuit_helmet_01=物品型別:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n頭盔僅僅破損了,並不意味著它失效了。這種回收的基底服頭盔應能提供適當的真空保護。如果你喜歡作死。來試試這個吧。有何不妥呢? +item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_01_01=物品型別: 飛行頭盔\n傷害減免: 15%\n適用溫度: -30 / 60 °C\n\n賢梭頭盔由絲揚製造公司改造,以滿足人類體質的獨特要求,忠實地再現了希安人偏愛的大膽輪廓。與賢梭套裝配套穿搭將組成獨特又引人注目的外觀。 +item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_01_02=物品型別: 飛行頭盔\n傷害減免: 15%\n適用溫度: -30 / 60 °C\n\n賢梭頭盔由絲揚製造公司改造,以滿足人類體質的獨特要求,忠實地再現了希安人偏愛的大膽輪廓。與賢梭套裝配套穿搭將組成獨特又引人注目的外觀。 +item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_01_07=物品型別: 飛行頭盔\n傷害減免: 15%\n適用溫度: -30 / 60 °C\n\n賢梭頭盔由絲揚製造公司改造,以滿足人類體質的獨特要求,忠實地再現了希安人偏愛的大膽輪廓。與賢梭套裝配套穿搭將組成獨特又引人注目的外觀。 +item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_01=物品型別: 飛行服\n傷害減免: 15%\n適用溫度: -30 / 60 °C\n\n經過幾個世紀的創新,絲揚製造的具有流線型設計的時尚賢梭飛行服已經完美匹配人類的體形。賢梭套裝的特點是使用透氣且輕質的碳纖維編織,提供可靠的保護,同時保持了這個著名家族標誌性的美學風格。 +item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_02=物品型別: 飛行服\n傷害減免: 15%\n適用溫度: -30 / 60 °C\n\n經過幾個世紀的創新,絲揚製造的具有流線型設計的時尚賢梭飛行服已經完美匹配人類的體形。賢梭套裝的特點是使用透氣且輕質的碳纖維編織,提供可靠的保護,同時保持了這個著名家族標誌性的美學風格。 +item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_07=物品型別: 飛行服\n傷害減免: 15%\n適用溫度: -30 / 60 °C\n\n經過幾個世紀的創新,絲揚製造的具有流線型設計的時尚賢梭飛行服已經完美匹配人類的體形。賢梭套裝的特點是使用透氣且輕質的碳纖維編織,提供可靠的保護,同時保持了這個著名家族標誌性的美學風格。 +item_Desc_thp_light_arms_01=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n穿上阿茲塔蘭護甲,無懼任何邊疆。本護甲由裝甲板與強化纖維打造,保留高機動性同時還能確保您的安全。特哈查比的大師級設計為這套護甲帶來了含蓄但不可置否的邊疆造型,同時還提供了充足的儲藏空間。無論是荒蕪的沙丘還是繁忙的街道統統適用,阿茲塔蘭護甲就是你下一場冒險的理想之選。 +item_Desc_thp_light_core_01=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:8K µSCU\n適用溫度:-35 / 65 °C\n可掛載揹包型別:輕型\n\n穿上阿茲塔蘭護甲,無懼任何邊疆。本護甲由裝甲板與強化纖維打造,保留高機動性同時還能確保您的安全。特哈查比的大師級設計為這套護甲帶來了含蓄但不可置否的邊疆造型,同時還提供了充足的儲藏空間。無論是荒蕪的沙丘還是繁忙的街道統統適用,阿茲塔蘭護甲就是你下一場冒險的理想之選。 +item_Desc_thp_light_helmet_01=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-32 / 64 °C\n\n穿上阿茲塔蘭護甲,無懼任何邊疆。本護甲由裝甲板與強化纖維打造,保留高機動性同時還能確保您的安全。特哈查比的大師級設計為這套護甲帶來了含蓄但不可置否的邊疆造型,同時還提供了充足的儲藏空間。無論是荒蕪的沙丘還是繁忙的街道統統適用,阿茲塔蘭護甲就是你下一場冒險的理想之選。 +item_Desc_thp_light_legs_01=物品型別:Light Armor\n傷害減免: 20%\n儲物空間:5K µSCU\n適用溫度: -38 / 68 °C\n\n穿上阿茲塔蘭護甲,無懼任何邊疆。本護甲由裝甲板與強化纖維打造,保留高機動性同時還能確保您的安全。特哈查比的大師級設計為這套護甲帶來了含蓄但不可置否的邊疆造型,同時還提供了充足的儲藏空間。無論是荒蕪的沙丘還是繁忙的街道統統適用,阿茲塔蘭護甲就是你下一場冒險的理想之選。 item_Desc_tmbl_vest_biker_01_01_9tails01=Carrying Capacity: 1K µSCU\n\n這款叛逆傷口馬甲在原版基礎上進行了改造。用這件寬開叉的翻領,左肩配有金屬釘的“叛逆傷口”馬甲來彰顯您的內心的叛逆。高品質的人造革和絕緣襯裡使背心既舒適又時尚。 -item_Desc_tmbl_vest_racing_01_01_9tails01=Carrying Capacity: 1K µSCU\n\n這款叛逆狂飆馬甲在原版基礎上進行了改造。“叛逆狂飆”馬甲能在你狂飆時給予保護,並且不會降低你的圈速 。石墨烯為基礎的納米複合鍍層使背心非常輕便且超級耐用。無論是田園詩般的騎行還是扣人心絃的最後一圈,它都是理想之選。 -item_Desc_uba_prison_backpack_01=物品類型:輕型揹包\n儲物空間:50K µSCU\n可適配胸甲類型:全部\n\n這款堅固的囚犯工作包提供充足的存儲容量,並均勻分配重量到使用者的背部,從而允許他們在每次輪班時攜帶更多的東西。它還具有安全底部皮帶,可讓您確定每個囚犯的氧氣瓶尺寸,減低逃生風險。 -item_Desc_uba_prison_undersuit_01=物品類型:工作服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-75 / 75 °C\n\n囚犯工作服是一種耐穿且很顯眼的工作服,設計用於囚犯在勞動改造中經常面臨的惡劣條件下生存。該工作服採用堅固的合成纖維編織物提供保護,並採用增強型填充材料,該編織物符合最低的政府隔熱標準,同時十分便宜。堅固的工作包可提供充足的存儲容量,並均勻分配重量到使用者的背部,從而允許他們在每次輪班時攜帶更多的東西它還具有安全底部皮帶,可讓您確定每個囚犯的氧氣瓶尺寸,減低逃生風險。 -item_Desc_uba_prison_undersuit_helmet_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-75 / 75 °C\n\n囚犯工作頭盔的特點是十分顯眼,可以輕鬆地進行目視追蹤,防霧、抗裂的面板密封在強化裝甲中,可抵禦掉落的碎片。從而最大程度地減少因工傷而造成的損失。 -item_Desc_vgl_advocacy_lightarmor_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n維吉爾公司的“真實防禦”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE督導局都使用"真實防禦"系列護甲來保護他們的警官和特工。 -item_Desc_vgl_advocacy_lightarmor_helmet_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n維吉爾公司的阿古斯頭盔採用先進的多層複合材料結構,無論是火力威脅還是環境危害,它都能為你提供難以置信的保護。有色面板提供了廣闊的視野,來提高環境感知並且能無拘無束的活動。 -item_Desc_vgl_advocacy_lightarmor_legs_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:3K µSCU\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n維吉爾公司的“真實防禦”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE督導局都使用"真實防禦"系列護甲來保護他們的警官和特工。 -item_Desc_vgl_armor_light_arms_01_01_9tails01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n這款維吉爾的真實防禦臂甲在原版基礎上進行了改造。維吉爾公司的“真實防禦”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE督導局都使用"真實防禦"系列護甲來保護他們的警官和特工。 -item_Desc_vgl_armor_light_core_01_01_9tails01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:5K µSCU\n適用溫度:-35 / 65 °C\n可掛載揹包類型:輕型\n\n這款維吉爾的真實防禦胸甲在原版基礎上進行了改造。維吉爾公司的“真實防禦”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE督導局都使用"真實防禦"系列護甲來保護他們的警官和特工。 -item_Desc_vgl_armor_light_core_01_01_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:5K µSCU\n適用溫度:-35 / 65 °C\n可掛載揹包類型:輕型\n\n維吉爾公司的“真實防禦”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE督導局都使用"真實防禦"系列護甲來保護他們的警官和特工。 -item_Desc_vgl_armor_medium_helmet_01_Shared=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n承載能力:10K SP\n溫度耐受等級:-61 / 91 °C\n\n聖騎士頭盔作為一款打撈及維修作業用原型頭盔,出自於維吉爾有限公司工業分部之手。然而這款頭盔那別具匠心的外觀設計給公司的高層們留下了深刻印象,並決定將其加入自家研發的單兵盔甲系列中。改進後的頭盔仍然保持了原型的外觀設計,但設計部門為其添加了合金製成的獨特框架,並加強了鍍層以更有效地保護使用者頭部後側,使其達到了戰鬥級別的標準。 -item_Desc_vgl_specialist_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n維吉爾生產的戰壕頭盔在實用同時還引人注目;得益於額頭處突出的隆起,其能夠通過特殊的防震內襯來吸收與分散衝擊力。眼部配有優質的鑽石狀鏡頭,前方還有尖牙似的一流雙傳感空氣過濾系統。無論在惡劣環境還是激烈槍戰中,維吉爾都確保戰壕頭盔能夠讓您保持美觀的同時耐打抗揍。 -item_Desc_vgl_specialist_heavy_helmet_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n這款維吉爾的戰壕頭盔在原版基礎上進行了改造。維吉爾生產的戰壕頭盔在實用同時還引人注目;得益於額頭處突出的隆起,其能夠通過特殊的防震內襯來吸收與分散衝擊力。眼部配有優質的鑽石狀鏡頭,前方還有尖牙似的一流雙傳感空氣過濾系統。無論在惡劣環境還是激烈槍戰中,維吉爾都確保戰壕頭盔能夠讓您保持美觀的同時耐打抗揍。 -item_Desc_vgl_specialist_light_core_01_01_xenothreat=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%儲物空間:5K µSCU\n可掛載揹包類型:輕型\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n維吉爾公司的“真實防禦”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE督導局都使用"真實防禦"系列護甲來保護他們的警官和特工。這個特殊版本的護甲是為了紀念那些在緊要關頭響應號召、與執法部門和海軍並肩作戰的人們。前後均印有民事防禦部隊的標誌。 -item_Desc_vgl_undersuit_01_01_Shared=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n維吉爾有限公司的ForceFlex是基底服技術的未來。額定用於戰鬥以及工業工作,請您放心,無論遇到什麼情況,組合編織物都能為您提供保護。 +item_Desc_tmbl_vest_racing_01_01_9tails01=Carrying Capacity: 1K µSCU\n\n這款叛逆狂飆馬甲在原版基礎上進行了改造。“叛逆狂飆”馬甲能在你狂飆時給予保護,並且不會降低你的圈速 。石墨烯為基礎的奈米複合鍍層使背心非常輕便且超級耐用。無論是田園詩般的騎行還是扣人心絃的最後一圈,它都是理想之選。 +item_Desc_uba_prison_backpack_01=物品型別:輕型揹包\n儲物空間:50K µSCU\n可適配胸甲型別:全部\n\n這款堅固的囚犯工作包提供充足的儲存容量,並均勻分配重量到使用者的背部,從而允許他們在每次輪班時攜帶更多的東西。它還具有安全底部皮帶,可讓您確定每個囚犯的氧氣瓶尺寸,減低逃生風險。 +item_Desc_uba_prison_undersuit_01=物品型別:工作服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-75 / 75 °C\n\n囚犯工作服是一種耐穿且很顯眼的工作服,設計用於囚犯在勞動改造中經常面臨的惡劣條件下生存。該工作服採用堅固的合成纖維編織物提供保護,並採用增強型填充材料,該編織物符合最低的政府隔熱標準,同時十分便宜。堅固的工作包可提供充足的儲存容量,並均勻分配重量到使用者的背部,從而允許他們在每次輪班時攜帶更多的東西它還具有安全底部皮帶,可讓您確定每個囚犯的氧氣瓶尺寸,減低逃生風險。 +item_Desc_uba_prison_undersuit_helmet_01=物品型別:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-75 / 75 °C\n\n囚犯工作頭盔的特點是十分顯眼,可以輕鬆地進行目視追蹤,防霧、抗裂的面板密封在強化裝甲中,可抵禦掉落的碎片。從而最大程度地減少因工傷而造成的損失。 +item_Desc_vgl_advocacy_lightarmor_Shared=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n維吉爾公司的“真實防禦”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE督導局都使用"真實防禦"系列護甲來保護他們的警官和特工。 +item_Desc_vgl_advocacy_lightarmor_helmet_01=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n維吉爾公司的阿古斯頭盔採用先進的多層複合材料結構,無論是火力威脅還是環境危害,它都能為你提供難以置信的保護。有色面板提供了廣闊的視野,來提高環境感知並且能無拘無束的活動。 +item_Desc_vgl_advocacy_lightarmor_legs_01=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:3K µSCU\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n維吉爾公司的“真實防禦”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE督導局都使用"真實防禦"系列護甲來保護他們的警官和特工。 +item_Desc_vgl_armor_light_arms_01_01_9tails01=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n這款維吉爾的真實防禦臂甲在原版基礎上進行了改造。維吉爾公司的“真實防禦”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE督導局都使用"真實防禦"系列護甲來保護他們的警官和特工。 +item_Desc_vgl_armor_light_core_01_01_9tails01=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:5K µSCU\n適用溫度:-35 / 65 °C\n可掛載揹包型別:輕型\n\n這款維吉爾的真實防禦胸甲在原版基礎上進行了改造。維吉爾公司的“真實防禦”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE督導局都使用"真實防禦"系列護甲來保護他們的警官和特工。 +item_Desc_vgl_armor_light_core_01_01_Shared=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:5K µSCU\n適用溫度:-35 / 65 °C\n可掛載揹包型別:輕型\n\n維吉爾公司的“真實防禦”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE督導局都使用"真實防禦"系列護甲來保護他們的警官和特工。 +item_Desc_vgl_armor_medium_helmet_01_Shared=物品型別:中型護甲\n傷害減免:30%\n承載能力:10K SP\n溫度耐受等級:-61 / 91 °C\n\n聖騎士頭盔作為一款打撈及維修作業用原型頭盔,出自於維吉爾有限公司工業分部之手。然而這款頭盔那別具匠心的外觀設計給公司的高層們留下了深刻印象,並決定將其加入自家研發的單兵盔甲系列中。改進後的頭盔仍然保持了原型的外觀設計,但設計部門為其添加了合金製成的獨特框架,並加強了鍍層以更有效地保護使用者頭部後側,使其達到了戰鬥級別的標準。 +item_Desc_vgl_specialist_heavy_helmet_01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n維吉爾生產的戰壕頭盔在實用同時還引人注目;得益於額頭處突出的隆起,其能夠透過特殊的防震內襯來吸收與分散衝擊力。眼部配有優質的鑽石狀鏡頭,前方還有尖牙似的一流雙感測空氣過濾系統。無論在惡劣環境還是激烈槍戰中,維吉爾都確保戰壕頭盔能夠讓您保持美觀的同時耐打抗揍。 +item_Desc_vgl_specialist_heavy_helmet_01_01_9tails01=物品型別:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n這款維吉爾的戰壕頭盔在原版基礎上進行了改造。維吉爾生產的戰壕頭盔在實用同時還引人注目;得益於額頭處突出的隆起,其能夠透過特殊的防震內襯來吸收與分散衝擊力。眼部配有優質的鑽石狀鏡頭,前方還有尖牙似的一流雙感測空氣過濾系統。無論在惡劣環境還是激烈槍戰中,維吉爾都確保戰壕頭盔能夠讓您保持美觀的同時耐打抗揍。 +item_Desc_vgl_specialist_light_core_01_01_xenothreat=物品型別:輕型護甲\n傷害減免:20%儲物空間:5K µSCU\n可掛載揹包型別:輕型\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n維吉爾公司的“真實防禦”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE督導局都使用"真實防禦"系列護甲來保護他們的警官和特工。這個特殊版本的護甲是為了紀念那些在緊要關頭響應號召、與執法部門和海軍並肩作戰的人們。前後均印有民事防禦部隊的標誌。 +item_Desc_vgl_undersuit_01_01_Shared=物品型別:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n維吉爾有限公司的ForceFlex是基底服技術的未來。額定用於戰鬥以及工業工作,請您放心,無論遇到什麼情況,組合編織物都能為您提供保護。 item_Desc_vpw_bouncer_boots_01_01_01=蒸汽穿著的“好靴子”是一款跨界合作設計的產物,七位初露頭角的設計師要回答同一個問題:一雙好靴子的特質是什麼?融合了極為舒適的穿戴腳感、抓地力超強的橡膠鞋底、強化過的護趾以及上半部分裝飾用的拉鍊與搭扣,這雙“好靴子”就是答案。 item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_01_01=儲物空間:1K µSCU\n\n蒸汽穿著的馬來劍是一件機車夾克,衣領和肩部有舊地球風的領口。肩部裝甲裝飾和透氣袖子方便駕駛敞篷載具以及日常穿著。 item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_02_01=Carrying Capacity: 1K µSCU\n\n蒸汽穿著的馬來劍是一件機車夾克,衣領和肩部有舊地球風的領口。肩部裝甲裝飾和透氣袖子方便駕駛敞篷載具以及日常穿著。這款特別的碎顱版本有著銀色與幾何花紋裝飾,背部還飾有一個尖叫的骷髏。 item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_03_01=Carrying Capacity: 1K µSCU\n\n蒸汽穿著的馬來劍是一件機車夾克,衣領和肩部有舊地球風的領口。肩部裝甲裝飾和透氣袖子方便駕駛敞篷載具以及日常穿著。這款特別的毒霧版本有著黑色與綠色裝飾,前方和後方均飾有骷髏。 item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_04_01=Carrying Capacity: 1K µSCU\n\n蒸汽穿著的馬來劍是一件機車夾克,衣領和肩部有舊地球風的領口。肩部裝甲裝飾和透氣袖子方便駕駛敞篷載具以及日常穿著。這款特別的銅頭蛇版本有著黑色與綠色裝飾,前方和後方均飾有骷髏。這款特別的銅頭蛇版本飾有一條毒蛇盤踞在夾克前後以及左臂處。 -item_Desc_vpw_bouncer_mask_01_01_01=曾經夢想在人群中脫穎而出,同時保持完全匿名?蒸汽穿著的支撐兜帽提供全面的面部覆蓋,可隱藏佩戴者的身份。編織在兜帽中並通過背面的數字接口運行的小型光學傳感器為佩戴者提供了對其周圍環境的完美視野。 +item_Desc_vpw_bouncer_mask_01_01_01=曾經夢想在人群中脫穎而出,同時保持完全匿名?蒸汽穿著的支撐兜帽提供全面的面部覆蓋,可隱藏佩戴者的身份。編織在兜帽中並透過背面的數字介面執行的小型光學感測器為佩戴者提供了對其周圍環境的完美視野。 item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_01_01=儲物空間:0.5K µSCU\n\n該公司的經典褲子閾點系列採用光滑的人造有機外觀、帶純正金屬扣的腰帶和加固護膝。此外,該褲子採用非結構性縫線裝飾,幷包括兩個臀部口袋。 item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_02_01=Carrying Capacity: 0.5K µSCU\n\n該公司的經典褲子閾點系列採用光滑的人造有機外觀、帶純正金屬扣的腰帶和加固護膝。此外,該褲子採用非結構性縫線裝飾,幷包括兩個臀部口袋。碎顱版本在雙腿前側飾有橙色與藍色條紋的蒸汽穿著標誌。 item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_03_01=Carrying Capacity: 0.5K µSCU\n\n該公司的經典褲子閾點系列採用光滑的人造有機外觀、帶純正金屬扣的腰帶和加固護膝。此外,該褲子採用非結構性縫線裝飾,幷包括兩個臀部口袋。毒霧版本在雙腿前方飾有綠色的蒸汽穿著標誌。 item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_04_01=儲物空間:0.5K µSCU\n\n該公司的經典褲子閾點系列採用光滑的人造有機外觀、帶純正金屬扣的腰帶和加固護膝。此外,該褲子採用非結構性縫線裝飾,幷包括兩個臀部口袋。銅頭蛇版本在膝蓋與護腿板處飾有金色花紋。 -item_Desc_vpw_bouncer_shirt_01_01_01=蒸汽穿著的數字虎文字襯衫採用品牌獨特的迷彩圖案和可編程的單色數字布條。全紫色和黑色的設計也許只有在外形叢林中才具備偽裝作用,但在人潮湧動的大都市中,這件衣服足以讓你脫穎而出。 +item_Desc_vpw_bouncer_shirt_01_01_01=蒸汽穿著的數字虎文字襯衫採用品牌獨特的迷彩圖案和可程式設計的單色數字布條。全紫色和黑色的設計也許只有在外形叢林中才具備偽裝作用,但在人潮湧動的大都市中,這件衣服足以讓你脫穎而出。 item_Descammobox_pistol,P= Pistol Ammo Box item_Descammobox_rifle,P=Rifle Ammo Box -item_Descapar_melee_01=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品類型:刀\n類別:近戰\n\n尺寸:15釐米\n\nDemon Fang是一把簡單而殘忍的劈刀,由堅固且略帶紋理的材質做手柄。鮮紅色刀刃突出了這把刀不同尋常的和令人生畏的外觀,保證會讓任何想要擋路的人重新斟酌。 -item_Descapar_special_ballistic_01=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品類型:電磁炮\n類別:實彈\n\n彈匣容量:5\n射速:60 rpm\n有效射程:200 米\n\n附件:瞄具 (N/A),槍管 (N/A),下掛 (S4)\n\n對於大型威脅和敵對車輛同樣具有毀滅性,這款來自啟示錄軍備的肩扛式電磁炮使用電磁體使有效射程達到了極遠的距離,使它成為陸地,空中和太空中的災難。 -item_Descapar_special_ballistic_01_black02=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品類型:電磁炮\n類別:實彈\n\n彈匣容量:10\n射速:60 rpm\n有效射程:200 米\n\n對於大型威脅和敵對車輛同樣具有毀滅性,這款來自啟示錄軍備的肩扛式電磁炮使用電磁體使有效射程達到了極遠的距離,使它成為陸地,空中和太空中的災難。 -item_Descapar_special_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:5\n\n此彈匣可容納由啟示錄軍備設計的天災電磁炮的。937口徑特製大型鎢鋼彈。 -item_Descapar_special_ballistic_01_tan01=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品類型:電磁炮\n類別:實彈\n\n彈匣容量:10\n射速:60 rpm\n有效射程:200 米\n\n對於大型威脅和敵對車輛同樣具有毀滅性,這款來自啟示錄軍備的肩扛式電磁炮使用電磁體使有效射程達到了極遠的距離,使它成為陸地,空中和太空中的災難。 -item_Descapar_special_ballistic_02=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品類型:導彈發射器\n類別:實彈\n\n彈匣容量:3\n射速:300 rpm(3發爆炸)\n有效射程:2 千米\n\n附件:瞄具 (N/A),槍管 (N/A),下掛 (N/A)\n\n扛起敵意導彈發射器,抹平戰場上的所有敵人。這款來自啟示錄軍備的導彈發射器擁有一組旋轉的炮管,可以快速發射三枚導彈,使其成為消滅地面部隊或破壞車輛和小型飛船的完美武器。當您需要播灑毀滅以保護自己時,您可以相信啟示錄軍備的威力。 -item_Descapar_special_ballistic_02_mag=物品類型:子彈\n容量:3\n\n這本敵意導彈發射器的彈匣可容納三枚導彈。 -item_Descapar_special_ballistic_02_missile=物品類型:彈藥\n\n為敵意導彈發射器所使用的實彈導彈彈藥。 -item_Descarma_barrel_comp_s1=製造商:武改廠(ArmaMod)\n物品類型:彈道補償器\n附著點:槍管\n尺寸:1\n\n通過使用西翁槍口補償器1抵制槍口的上升保持精度。武改廠專業設計的S1槍管附件可以有效地排出氣體,保證每一次都能命中目標。 -item_Descarma_barrel_comp_s2=製造商:武改廠(ArmaMod)\n物品類型:彈道補償器\n附著點:槍管\n尺寸:2\n\n通過使用西翁槍口補償器2抵制槍口的上升保持精度。武改廠專業設計的S2槍管附件可以有效地排出氣體,保證每一次都能命中目標。 -item_Descarma_barrel_comp_s3=製造商:武改廠(ArmaMod)\n物品類型:彈道補償器\n附著點:槍管\n尺寸:3\n\n通過使用西翁槍口補償器3抵制槍口的上升保持精度。武改廠專業設計的S3槍管附件可以有效地排出氣體,保證每一次都能命中目標。 -item_Descarma_barrel_flhd_s1=製造商:武改廠(ArmaMod)\n物品類型:消焰器\n附著點:槍管\n尺寸:1\n\n威爾槍口消焰器1是武改廠的S1消焰器。旨在減少槍口閃爍,開始行動後,它將幫助您隱藏您的位置。 -item_Descarma_barrel_flhd_s2=製造商:武改廠(ArmaMod)\n物品類型:消焰器\n附著點:槍管\n尺寸:2\n\n威爾槍口消焰器2是武改廠的S2消焰器。旨在減少槍口閃爍,開始行動後,它將幫助您隱藏您的位置。 -item_Descarma_barrel_flhd_s3=製造商:武改廠(ArmaMod)\n物品類型:消焰器\n附著點:槍管\n尺寸:3\n\n威爾槍口消焰器3是武改廠的S3消焰器。旨在減少槍口閃爍,開始行動後,它將幫助您隱藏您的位置。 -item_Descarma_barrel_stab_s1=製造商:武改廠(ArmaMod)\n物品類型:能量穩定器\n附著點:槍管\n尺寸:1\n\n使用伊莫德槍口穩定器1減少能量武器後坐力。武改廠設計的附件可改善水平和垂直後坐力,以確保進行更精確的射擊。 -item_Descarma_barrel_stab_s2=製造商:武改廠(ArmaMod)\n物品類型:能量穩定器\n附著點:槍管\n尺寸:2\n\n使用伊莫德槍口穩定器2減少能量武器後坐力。武改廠設計的附件可改善水平和垂直後坐力,以確保進行更精確的射擊。 -item_Descarma_barrel_stab_s3=製造商:武改廠(ArmaMod)\n物品類型:能量穩定器\n附著點:槍管\n尺寸:3\n\n使用伊莫德槍口穩定器3減少能量武器後坐力。武改廠設計的附件可改善水平和垂直後坐力,以確保進行更精確的射擊。 -item_Descarma_barrel_supp_s1=製造商:武改廠(ArmaMod)\n物品類型:消音器\n附著點:槍管\n尺寸:1\n\n使用沉默消音器1偷襲敵人。武改廠在消音器內部使用了專有的陶瓷塗層,以確保槍聲保持最小。 -item_Descarma_barrel_supp_s2=製造商:武改廠(ArmaMod)\n物品類型:消音器\n附著點:槍管\n尺寸:2\n\n使用沉默消音器2偷襲敵人。武改廠在消音器內部使用了專有的陶瓷塗層,以確保槍聲保持最小。 -item_Descarma_barrel_supp_s3=製造商:武改廠(ArmaMod)\n物品類型:消音器\n附著點:槍管\n尺寸:3\n\n使用沉默消音器3偷襲敵人。武改廠在消音器內部使用了專有的陶瓷塗層,以確保槍聲保持最小。 -item_Descbanu_melee_01=製造商:巴努(Banu)\n物品類型:匕首\n類別:近戰\n\n尺寸:16 釐米\n\n恩賈克特匕首是巴努工藝與創造力的結晶(“恩賈克特”為巴努語,意思是“實用”)。其獨特的彎曲刀刃和鋸齒狀的邊緣都是防鏽的,即使在大量使用後仍能保持非常鋒利的狀態。這都歸功於一種特殊的金屬合金,一種賦予它靈魂的核心商業機密。精緻細節的手柄形成了獨特的巴努視覺風格,同時複雜的紋理也提供了極好的握持感。 -item_Descbanu_melee_01_blue01=製造商:巴努(Banu)\n物品類型:匕首\n類別:近戰\n\n尺寸:16 釐米\n\n刀刃被磨礪至如剃刀般銳利的帕姆巴達刀用途廣泛。鋸齒狀邊緣非常適合切割柔軟和靈活的材料,如繩索或織物,而腸鉤可用於克服更堅韌的阻力。刀刃的鋒利角點令帕姆巴達仍能用於刺穿,使得這把武器的多功能性更加完備。它採用與其他巴努刀具相同的防鏽、超鋒利金屬合金製成,並具有精細複雜,源自巴努的獨特手柄。 -item_Descbanu_melee_01_green01=製造商:巴努(Banu)\n物品類型:匕首\n類別:近戰\n\n尺寸:16 釐米\n\n祖戈刀因其多用性和尖端程度而飽受眾多巴努商會熱愛。堅固的刀尖和寬闊的刀腹令祖戈刀特別耐用,也是這款刀具十分適用於求生情況下的原因。刀具設計中使用的特殊合金具有防鏽性,即使在大量使用後都仍能保持超鋒利,而繁複的手柄設計具有明顯的巴努風格,形成的紋理能確保穩固的抓握手感。 -item_Descbanu_melee_01_red01=製造商:巴努(Banu)\n物品類型:匕首\n類別:近戰\n\n尺寸:16 釐米\n\n作為巴努工程學中兇險而有效的產品,繆達刀這款惡毒的武器,旨在留下不易癒合的傷口。刀具設計中使用的特殊合金具有防鏽性,即使在大量使用後都仍能保持超鋒利,而繁複的手柄設計具有明顯的巴努風格,形成的紋理能確保穩固的抓握手感。 -item_Descbanu_melee_02=製造商: 巴努\n物品類型: 匕首\n分類: 近戰武器\n\n尺寸: N/A\n\n米昂多是一種獨特的彎刀,擁有握感舒適並鑲嵌寶石的刀柄。刀刃和刀柄上的紋理都來自巴努工匠獨特的鍛造工藝。 +item_Descapar_melee_01=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品型別:刀\n類別:近戰\n\n尺寸:15釐米\n\nDemon Fang是一把簡單而殘忍的劈刀,由堅固且略帶紋理的材質做手柄。鮮紅色刀刃突出了這把刀不同尋常的和令人生畏的外觀,保證會讓任何想要擋路的人重新斟酌。 +item_Descapar_special_ballistic_01=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品型別:電磁炮\n類別:實彈\n\n彈匣容量:5\n射速:60 rpm\n有效射程:200 米\n\n附件:瞄具 (N/A),槍管 (N/A),下掛 (S4)\n\n對於大型威脅和敵對車輛同樣具有毀滅性,這款來自啟示錄軍備的肩扛式電磁炮使用電磁體使有效射程達到了極遠的距離,使它成為陸地,空中和太空中的災難。 +item_Descapar_special_ballistic_01_black02=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品型別:電磁炮\n類別:實彈\n\n彈匣容量:10\n射速:60 rpm\n有效射程:200 米\n\n對於大型威脅和敵對車輛同樣具有毀滅性,這款來自啟示錄軍備的肩扛式電磁炮使用電磁體使有效射程達到了極遠的距離,使它成為陸地,空中和太空中的災難。 +item_Descapar_special_ballistic_01_mag=物品型別:彈匣\n容量:5\n\n此彈匣可容納由啟示錄軍備設計的天災電磁炮的。937口徑特製大型鎢鋼彈。 +item_Descapar_special_ballistic_01_tan01=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品型別:電磁炮\n類別:實彈\n\n彈匣容量:10\n射速:60 rpm\n有效射程:200 米\n\n對於大型威脅和敵對車輛同樣具有毀滅性,這款來自啟示錄軍備的肩扛式電磁炮使用電磁體使有效射程達到了極遠的距離,使它成為陸地,空中和太空中的災難。 +item_Descapar_special_ballistic_02=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse Arms)\n物品型別:導彈發射器\n類別:實彈\n\n彈匣容量:3\n射速:300 rpm(3發爆炸)\n有效射程:2 千米\n\n附件:瞄具 (N/A),槍管 (N/A),下掛 (N/A)\n\n扛起敵意導彈發射器,抹平戰場上的所有敵人。這款來自啟示錄軍備的導彈發射器擁有一組旋轉的炮管,可以快速發射三枚導彈,使其成為消滅地面部隊或破壞車輛和小型飛船的完美武器。當您需要播灑毀滅以保護自己時,您可以相信啟示錄軍備的威力。 +item_Descapar_special_ballistic_02_mag=物品型別:子彈\n容量:3\n\n這本敵意導彈發射器的彈匣可容納三枚導彈。 +item_Descapar_special_ballistic_02_missile=物品型別:彈藥\n\n為敵意導彈發射器所使用的實彈導彈彈藥。 +item_Descarma_barrel_comp_s1=製造商:武改廠(ArmaMod)\n物品型別:彈道補償器\n附著點:槍管\n尺寸:1\n\n透過使用西翁槍口補償器1抵制槍口的上升保持精度。武改廠專業設計的S1槍管附件可以有效地排出氣體,保證每一次都能命中目標。 +item_Descarma_barrel_comp_s2=製造商:武改廠(ArmaMod)\n物品型別:彈道補償器\n附著點:槍管\n尺寸:2\n\n透過使用西翁槍口補償器2抵制槍口的上升保持精度。武改廠專業設計的S2槍管附件可以有效地排出氣體,保證每一次都能命中目標。 +item_Descarma_barrel_comp_s3=製造商:武改廠(ArmaMod)\n物品型別:彈道補償器\n附著點:槍管\n尺寸:3\n\n透過使用西翁槍口補償器3抵制槍口的上升保持精度。武改廠專業設計的S3槍管附件可以有效地排出氣體,保證每一次都能命中目標。 +item_Descarma_barrel_flhd_s1=製造商:武改廠(ArmaMod)\n物品型別:消焰器\n附著點:槍管\n尺寸:1\n\n威爾槍口消焰器1是武改廠的S1消焰器。旨在減少槍口閃爍,開始行動後,它將幫助您隱藏您的位置。 +item_Descarma_barrel_flhd_s2=製造商:武改廠(ArmaMod)\n物品型別:消焰器\n附著點:槍管\n尺寸:2\n\n威爾槍口消焰器2是武改廠的S2消焰器。旨在減少槍口閃爍,開始行動後,它將幫助您隱藏您的位置。 +item_Descarma_barrel_flhd_s3=製造商:武改廠(ArmaMod)\n物品型別:消焰器\n附著點:槍管\n尺寸:3\n\n威爾槍口消焰器3是武改廠的S3消焰器。旨在減少槍口閃爍,開始行動後,它將幫助您隱藏您的位置。 +item_Descarma_barrel_stab_s1=製造商:武改廠(ArmaMod)\n物品型別:能量穩定器\n附著點:槍管\n尺寸:1\n\n使用伊莫德槍口穩定器1減少能量武器後坐力。武改廠設計的附件可改善水平和垂直後坐力,以確保進行更精確的射擊。 +item_Descarma_barrel_stab_s2=製造商:武改廠(ArmaMod)\n物品型別:能量穩定器\n附著點:槍管\n尺寸:2\n\n使用伊莫德槍口穩定器2減少能量武器後坐力。武改廠設計的附件可改善水平和垂直後坐力,以確保進行更精確的射擊。 +item_Descarma_barrel_stab_s3=製造商:武改廠(ArmaMod)\n物品型別:能量穩定器\n附著點:槍管\n尺寸:3\n\n使用伊莫德槍口穩定器3減少能量武器後坐力。武改廠設計的附件可改善水平和垂直後坐力,以確保進行更精確的射擊。 +item_Descarma_barrel_supp_s1=製造商:武改廠(ArmaMod)\n物品型別:消音器\n附著點:槍管\n尺寸:1\n\n使用沉默消音器1偷襲敵人。武改廠在消音器內部使用了專有的陶瓷塗層,以確保槍聲保持最小。 +item_Descarma_barrel_supp_s2=製造商:武改廠(ArmaMod)\n物品型別:消音器\n附著點:槍管\n尺寸:2\n\n使用沉默消音器2偷襲敵人。武改廠在消音器內部使用了專有的陶瓷塗層,以確保槍聲保持最小。 +item_Descarma_barrel_supp_s3=製造商:武改廠(ArmaMod)\n物品型別:消音器\n附著點:槍管\n尺寸:3\n\n使用沉默消音器3偷襲敵人。武改廠在消音器內部使用了專有的陶瓷塗層,以確保槍聲保持最小。 +item_Descbanu_melee_01=製造商:巴努(Banu)\n物品型別:匕首\n類別:近戰\n\n尺寸:16 釐米\n\n恩賈克特匕首是巴努工藝與創造力的結晶(“恩賈克特”為巴努語,意思是“實用”)。其獨特的彎曲刀刃和鋸齒狀的邊緣都是防鏽的,即使在大量使用後仍能保持非常鋒利的狀態。這都歸功於一種特殊的金屬合金,一種賦予它靈魂的核心商業機密。精緻細節的手柄形成了獨特的巴努視覺風格,同時複雜的紋理也提供了極好的握持感。 +item_Descbanu_melee_01_blue01=製造商:巴努(Banu)\n物品型別:匕首\n類別:近戰\n\n尺寸:16 釐米\n\n刀刃被磨礪至如剃刀般銳利的帕姆巴達刀用途廣泛。鋸齒狀邊緣非常適合切割柔軟和靈活的材料,如繩索或織物,而腸鉤可用於克服更堅韌的阻力。刀刃的鋒利角點令帕姆巴達仍能用於刺穿,使得這把武器的多功能性更加完備。它採用與其他巴努刀具相同的防鏽、超鋒利金屬合金製成,並具有精細複雜,源自巴努的獨特手柄。 +item_Descbanu_melee_01_green01=製造商:巴努(Banu)\n物品型別:匕首\n類別:近戰\n\n尺寸:16 釐米\n\n祖戈刀因其多用性和尖端程度而飽受眾多巴努商會熱愛。堅固的刀尖和寬闊的刀腹令祖戈刀特別耐用,也是這款刀具十分適用於求生情況下的原因。刀具設計中使用的特殊合金具有防鏽性,即使在大量使用後都仍能保持超鋒利,而繁複的手柄設計具有明顯的巴努風格,形成的紋理能確保穩固的抓握手感。 +item_Descbanu_melee_01_red01=製造商:巴努(Banu)\n物品型別:匕首\n類別:近戰\n\n尺寸:16 釐米\n\n作為巴努工程學中兇險而有效的產品,繆達刀這款惡毒的武器,旨在留下不易癒合的傷口。刀具設計中使用的特殊合金具有防鏽性,即使在大量使用後都仍能保持超鋒利,而繁複的手柄設計具有明顯的巴努風格,形成的紋理能確保穩固的抓握手感。 +item_Descbanu_melee_02=製造商: 巴努\n物品型別: 匕首\n分類: 近戰武器\n\n尺寸: N/A\n\n米昂多是一種獨特的彎刀,擁有握感舒適並鑲嵌寶石的刀柄。刀刃和刀柄上的紋理都來自巴努工匠獨特的鍛造工藝。 item_Descbathfloat_crusader_01=太空再也不是風暴鯨芬莉唯一的棲身之處。十字軍的可愛吉祥物現已化身浴缸玩具,能夠在您的浴缸中盡情衝浪。 -item_Descbehr_areadenialsystem_01=製造商:貝林財團(Behring)\n\nPK-1是一種非致命性反人員地雷,可投射雙軸衝擊和EMP能量,以擊暈敵人並破壞範圍內的電子設備。 -item_Descbehr_areadenialsystem_01_ammo=製造商:貝林財團(Behring)\n\nPK-1是一種非致命性反人員地雷,可投射雙軸衝擊和EMP能量,以擊暈敵人並破壞範圍內的電子設備。 -item_Descbehr_conc_grenade_01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:手榴彈\n\n作用範圍:15 米\n傷害類型:非致命(震盪)\n\n貝林AP-7是經過實戰檢驗並獲得用戶認可的工具。這種非致命的爆炸裝置旨在迷惑和摧毀敵方目標,讓友軍安全攻破並保護一片區域。貝林專有的增強套管結構將意外傷害或死亡的可能性降到最低。 -item_Descbehr_conc_grenade_01_ammo=貝林AP-7是經過實戰檢驗並獲得用戶認可的工具。這種非致命的爆炸裝置旨在迷惑和摧毀敵方目標,讓友軍安全攻破並保護一片區域。貝林專有的增強套管結構將意外傷害或死亡的可能性降到最低。 -item_Descbehr_emp_grenade_01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:手榴彈\n\n作用範圍:20米\n傷害類型:非致命(EMP)\n\n貝林的EP5手榴彈產生受控的電磁脈衝,可在短時間內破壞無屏蔽的電子設備,使其成為軍事和執法人員的無價之寶。 -item_Descbehr_emp_grenade_01_ammo=貝林的EP5手榴彈產生受控的電磁脈衝,可在短時間內破壞無屏蔽的電子設備,使其成為軍事和執法人員的無價之寶。 -item_Descbehr_frag_grenade_01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:手榴彈\n\n作用範圍:20米\n傷害類型:破片\n\nMK-4是貝林在2894年首次生產的標誌性手榴彈的延續,是一種反人員手榴彈,能夠使致命的彈丸和毀滅性的衝擊波充滿殺傷區。 +item_Descbehr_areadenialsystem_01=製造商:貝林財團(Behring)\n\nPK-1是一種非致命性反人員地雷,可投射雙軸衝擊和EMP能量,以擊暈敵人並破壞範圍內的電子裝置。 +item_Descbehr_areadenialsystem_01_ammo=製造商:貝林財團(Behring)\n\nPK-1是一種非致命性反人員地雷,可投射雙軸衝擊和EMP能量,以擊暈敵人並破壞範圍內的電子裝置。 +item_Descbehr_conc_grenade_01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:手榴彈\n\n作用範圍:15 米\n傷害型別:非致命(震盪)\n\n貝林AP-7是經過實戰檢驗並獲得使用者認可的工具。這種非致命的爆炸裝置旨在迷惑和摧毀敵方目標,讓友軍安全攻破並保護一片區域。貝林專有的增強套管結構將意外傷害或死亡的可能性降到最低。 +item_Descbehr_conc_grenade_01_ammo=貝林AP-7是經過實戰檢驗並獲得使用者認可的工具。這種非致命的爆炸裝置旨在迷惑和摧毀敵方目標,讓友軍安全攻破並保護一片區域。貝林專有的增強套管結構將意外傷害或死亡的可能性降到最低。 +item_Descbehr_emp_grenade_01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:手榴彈\n\n作用範圍:20米\n傷害型別:非致命(EMP)\n\n貝林的EP5手榴彈產生受控的電磁脈衝,可在短時間內破壞無遮蔽的電子裝置,使其成為軍事和執法人員的無價之寶。 +item_Descbehr_emp_grenade_01_ammo=貝林的EP5手榴彈產生受控的電磁脈衝,可在短時間內破壞無遮蔽的電子裝置,使其成為軍事和執法人員的無價之寶。 +item_Descbehr_frag_grenade_01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:手榴彈\n\n作用範圍:20米\n傷害型別:破片\n\nMK-4是貝林在2894年首次生產的標誌性手榴彈的延續,是一種反人員手榴彈,能夠使致命的彈丸和毀滅性的衝擊波充滿殺傷區。 item_Descbehr_frag_grenade_01_ammo=MK-4是貝林在2894年首次生產的標誌性手榴彈的延續,是一種反人員手榴彈,能夠使致命的彈丸和毀滅性的衝擊波充滿殺傷區。 -item_Descbehr_glauncher_ballistic_01=生產商:貝林財團\n物品類型:榴彈發射器\n類型:實彈\n\n彈匣容量: 6\n射速:每分鐘40發\n有效射程:可變(80米)\n\n附件:瞄具(S1),槍管 (N/A),下掛 (S1)\n\n軍用級的GP-33 MOD發射器,多虧了貝林財團的精細設計,這把武器的發射的40毫米榴彈可以在撞擊點爆炸,方便清除房間內和掩體後面的敵人。 -item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_black01=生產商:貝林財團\n物品類型:榴彈發射器\n類型:實彈\n\n彈匣容量: 6\n射速:每分鐘40發\n有效射程:可變(80米)\n\n附件:瞄具(S1),槍管 (N/A),下掛 (S1)\n\n軍用級的GP-33 MOD發射器,多虧了貝林財團的精細設計,這把武器的發射的40毫米榴彈可以在撞擊點爆炸,方便清除房間內和掩體後面的敵人。黑色和灰色的顏色組合使雷霆版具有契合任何專業安保人士的低調外觀。 -item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_cen01=生產商:貝林財團\n物品類型:榴彈發射器\n類型:實彈\n\n彈匣容量: 6\n射速:每分鐘40發\n有效射程:可變(80米)\n\n附件:瞄具(S1),槍管 (N/A),下掛 (S1)\n\n軍用級的GP-33 MOD發射器,多虧了貝林財團的精細設計,這把武器的發射的40毫米榴彈可以在撞擊點爆炸,方便清除房間內和掩體後面的敵人。這把落塵特別版混合了深藍色、灰色和黑色,提供了一種低調但不失風格的外觀。 -item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_imp01=生產商:貝林財團\n物品類型:榴彈發射器\n類型:實彈\n\n彈匣容量: 6\n射速:每分鐘40發\n有效射程:可變(80米)\n\n附件:瞄具(S1),槍管 (N/A),下掛 (S1)\n\n軍用級的GP-33 MOD發射器,多虧了貝林財團的精細設計,這把武器的發射的40毫米榴彈可以在撞擊點爆炸,方便清除房間內和掩體後面的敵人。金屬光澤的槍管和槍托非常的抓人眼球,使得這把銅斑蛇特別版在眾多版本中脫穎而出。 -item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:6\n\n這個GP-33 MOD 的彈匣可以容納6發 40毫米榴彈。 -item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_shin=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:榴彈發射器\n類別:實彈\n\n彈匣容量:6\n射速:40 rpm\n有效射程:可變 (80m)\n\附件:瞄具(S1),下掛(S1)\n\n這款軍用級GP-33 MOD發射器可以發射40mm榴彈。其用於清掃房間並消滅藏在掩體後的敵人,得益於貝林財團精準的設計,每一顆榴彈都能在撞擊瞬間爆炸。棕土版的成品有著鏽紅與棕色配色。 -item_Descbehr_grav_grenade_01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:手榴彈\n\n傷害類型:非致命\n\n貝林DS-12是最新的震暴技術,可提供非致命力衝擊力,旨在低重力或零重力情況下推走敵人。 +item_Descbehr_glauncher_ballistic_01=生產商:貝林財團\n物品型別:榴彈發射器\n型別:實彈\n\n彈匣容量: 6\n射速:每分鐘40發\n有效射程:可變(80米)\n\n附件:瞄具(S1),槍管 (N/A),下掛 (S1)\n\n軍用級的GP-33 MOD發射器,多虧了貝林財團的精細設計,這把武器的發射的40毫米榴彈可以在撞擊點爆炸,方便清除房間內和掩體後面的敵人。 +item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_black01=生產商:貝林財團\n物品型別:榴彈發射器\n型別:實彈\n\n彈匣容量: 6\n射速:每分鐘40發\n有效射程:可變(80米)\n\n附件:瞄具(S1),槍管 (N/A),下掛 (S1)\n\n軍用級的GP-33 MOD發射器,多虧了貝林財團的精細設計,這把武器的發射的40毫米榴彈可以在撞擊點爆炸,方便清除房間內和掩體後面的敵人。黑色和灰色的顏色組合使雷霆版具有契合任何專業安保人士的低調外觀。 +item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_cen01=生產商:貝林財團\n物品型別:榴彈發射器\n型別:實彈\n\n彈匣容量: 6\n射速:每分鐘40發\n有效射程:可變(80米)\n\n附件:瞄具(S1),槍管 (N/A),下掛 (S1)\n\n軍用級的GP-33 MOD發射器,多虧了貝林財團的精細設計,這把武器的發射的40毫米榴彈可以在撞擊點爆炸,方便清除房間內和掩體後面的敵人。這把落塵特別版混合了深藍色、灰色和黑色,提供了一種低調但不失風格的外觀。 +item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_imp01=生產商:貝林財團\n物品型別:榴彈發射器\n型別:實彈\n\n彈匣容量: 6\n射速:每分鐘40發\n有效射程:可變(80米)\n\n附件:瞄具(S1),槍管 (N/A),下掛 (S1)\n\n軍用級的GP-33 MOD發射器,多虧了貝林財團的精細設計,這把武器的發射的40毫米榴彈可以在撞擊點爆炸,方便清除房間內和掩體後面的敵人。金屬光澤的槍管和槍托非常的抓人眼球,使得這把銅斑蛇特別版在眾多版本中脫穎而出。 +item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_mag=物品型別:彈匣\n容量:6\n\n這個GP-33 MOD 的彈匣可以容納6發 40毫米榴彈。 +item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_shin=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:榴彈發射器\n類別:實彈\n\n彈匣容量:6\n射速:40 rpm\n有效射程:可變 (80m)\n\附件:瞄具(S1),下掛(S1)\n\n這款軍用級GP-33 MOD發射器可以發射40mm榴彈。其用於清掃房間並消滅藏在掩體後的敵人,得益於貝林財團精準的設計,每一顆榴彈都能在撞擊瞬間爆炸。棕土版的成品有著鏽紅與棕色配色。 +item_Descbehr_grav_grenade_01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:手榴彈\n\n傷害型別:非致命\n\n貝林DS-12是最新的震暴技術,可提供非致命力衝擊力,旨在低重力或零重力情況下推走敵人。 item_Descbehr_grav_grenade_01_ammo=貝林DS-12是最新的震暴技術,可提供非致命力衝擊力,旨在低重力或零重力情況下推走敵人。 -item_Descbehr_hmg_ballistic_01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:重機槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:80\n射速:400 rpm\n殺傷範圍:60米\n\n附件:瞄具 (N/A),槍管 (N/A),下掛 (S4)\n\n貝林誇張的工藝和精密零件的應用意味著FS-9H重型機槍可以承受更高的戰鬥的熱量,同時仍然可以產生更強大的衝擊力。慢速穩定的自動射擊,使得FS-9H爆炸7毫米實彈炮彈有效距離達60米。 -item_Descbehr_hmg_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:80\n\n用於貝林FS-9H重機槍的彈匣可容納80枚7毫米子彈。 -item_Descbehr_lidar_grenade_01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:手榴彈\n\n傷害類型:非致命\n\n貝林的SC-1 光達允許用戶在進入戰場之前瞭解戰場。一旦在戰場上被激活,它就會進行全方位的掃描,在其半徑內繪製出每個人的位置,然後將他們的精確位置發送給操作者。 -item_Descbehr_lidar_grenade_01_ammo=雷達允許用戶在進入戰場之前瞭解戰場。一旦在戰場上被激活,它就會進行全方位的掃描,在其半徑內繪製出每個人的位置,然後將他們的精確位置發送給操作者。 -item_Descbehr_lmg_ballistic_01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:輕機槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:120\n射速:800 rpm\n殺傷範圍:40米\n\n附件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S3)\n\n貝林將FS-9設計為一支足以碾壓戰場的力量。這種輕型機關槍具有全自動模式,這使它成為理想的掩護火力的或阻止敵人推進。FS-9也因其在發射持續開火時仍能保持準確性而廣受好評。 -item_Descbehr_lmg_ballistic_01_luminalia_green01=製造商: 貝林\n物品類型: 輕機槍\n分類: 實彈\n\n彈匣容量: 120\n射速: 800 rpm\n有效射程: 40 m\n\n附件: 瞄具 (S2), 槍口 (S2), 下掛 (S3)\n\n貝林將FS-9設計為一支足以碾壓戰場的力量。這種輕型機關槍具有全自動模式,這使它成為理想的掩護火力的或阻止敵人推進。FS-9也因其在發射持續開火時仍能保持準確性而廣受好評。萬年青塗裝通過使用傳統的節日顏色和充滿活力的綠色色調來擁抱光燈節的精神。 -item_Descbehr_lmg_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:120\n\n這個是FS-9輕機槍的彈匣,可以容納120發5mm子彈。 -item_Descbehr_lmg_ballistic_01_xenothreat01=製造商: 貝林\n物品類型: 輕機槍\n分類: 實彈\n\n彈匣容量: 120\n射速: 800 rpm\n有效射程: 40 m\n\n附件: 瞄具 (S2), 槍口 (S2), 下掛 (S3)\n\n貝林將FS-9設計為一支足以碾壓戰場的力量。這種輕型機關槍具有全自動模式,這使它成為理想的掩護火力的或阻止敵人推進。FS-9也因其在發射持續開火時仍能保持準確性而廣受好評。這款傳奇賞金獵人系列的產品,由著名的追蹤者“石面”法羅克諾里斯為他心愛的FS-9設計了一款外觀,以醒目的紅色搭配灰色底色。 +item_Descbehr_hmg_ballistic_01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:重機槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:80\n射速:400 rpm\n殺傷範圍:60米\n\n附件:瞄具 (N/A),槍管 (N/A),下掛 (S4)\n\n貝林誇張的工藝和精密零件的應用意味著FS-9H重型機槍可以承受更高的戰鬥的熱量,同時仍然可以產生更強大的衝擊力。慢速穩定的自動射擊,使得FS-9H爆炸7毫米實彈炮彈有效距離達60米。 +item_Descbehr_hmg_ballistic_01_mag=物品型別:彈匣\n容量:80\n\n用於貝林FS-9H重機槍的彈匣可容納80枚7毫米子彈。 +item_Descbehr_lidar_grenade_01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:手榴彈\n\n傷害型別:非致命\n\n貝林的SC-1 光達允許使用者在進入戰場之前瞭解戰場。一旦在戰場上被啟用,它就會進行全方位的掃描,在其半徑內繪製出每個人的位置,然後將他們的精確位置傳送給操作者。 +item_Descbehr_lidar_grenade_01_ammo=雷達允許使用者在進入戰場之前瞭解戰場。一旦在戰場上被啟用,它就會進行全方位的掃描,在其半徑內繪製出每個人的位置,然後將他們的精確位置傳送給操作者。 +item_Descbehr_lmg_ballistic_01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:輕機槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:120\n射速:800 rpm\n殺傷範圍:40米\n\n附件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S3)\n\n貝林將FS-9設計為一支足以碾壓戰場的力量。這種輕型機關槍具有全自動模式,這使它成為理想的掩護火力的或阻止敵人推進。FS-9也因其在發射持續開火時仍能保持準確性而廣受好評。 +item_Descbehr_lmg_ballistic_01_luminalia_green01=製造商: 貝林\n物品型別: 輕機槍\n分類: 實彈\n\n彈匣容量: 120\n射速: 800 rpm\n有效射程: 40 m\n\n附件: 瞄具 (S2), 槍口 (S2), 下掛 (S3)\n\n貝林將FS-9設計為一支足以碾壓戰場的力量。這種輕型機關槍具有全自動模式,這使它成為理想的掩護火力的或阻止敵人推進。FS-9也因其在發射持續開火時仍能保持準確性而廣受好評。萬年青塗裝透過使用傳統的節日顏色和充滿活力的綠色色調來擁抱光燈節的精神。 +item_Descbehr_lmg_ballistic_01_mag=物品型別:彈匣\n容量:120\n\n這個是FS-9輕機槍的彈匣,可以容納120發5mm子彈。 +item_Descbehr_lmg_ballistic_01_xenothreat01=製造商: 貝林\n物品型別: 輕機槍\n分類: 實彈\n\n彈匣容量: 120\n射速: 800 rpm\n有效射程: 40 m\n\n附件: 瞄具 (S2), 槍口 (S2), 下掛 (S3)\n\n貝林將FS-9設計為一支足以碾壓戰場的力量。這種輕型機關槍具有全自動模式,這使它成為理想的掩護火力的或阻止敵人推進。FS-9也因其在發射持續開火時仍能保持準確性而廣受好評。這款傳奇賞金獵人系列的產品,由著名的追蹤者“石面”法羅克諾里斯為他心愛的FS-9設計了一款外觀,以醒目的紅色搭配灰色底色。 item_Descbehr_ltm_kinetic_01,P=Manufacturer: Behring\nItem Type: Laser Mine\n\nArea of Effect: 15 m\nDamage Type: Kinetic\n\nhe ADO-5, or commonly called ADOSS is a Laser Mine from Behring. It is a deadly tool you want to own to protect your precious goods, but you never want to accidentally step into. Where ADO stand for Area Denial Ordnance you can be sure that your property is well protected.\n\nThis deadly gadget is made of an light weight aluminum case that holds a strong explosive. It can be easily attached to any surface with our state of the art attachment technology.\n\nThe laser beam comes in predefined lengths for all your use cases, to provide a good variance for various room types, hallways or even giant hangars. \n\nHandle with care! Once activated the only way to turn it off is by destruction. -item_Descbehr_optics_holo_x1_s1=製造商:貝林財團(Behring)\n類型:全息投影\n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:1x\n尺寸:1\n\n體驗貝林的精度,就用這款無放大的全息投影瞄準鏡。具有一個醒目的目標標記,PT1提供終極的的目標捕獲以從容的發現和鎖定敵人。 -item_Descbehr_optics_holo_x2_s1=製造商:貝林財團(Behring)\n類型:全息投影\n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:2x\n尺寸:1\n\n藉助貝林的2倍放大瞄準鏡提高您的戰鬥精度。PT2具有細緻的護理和精湛的技術,已成為從運動射擊手到執法專業人員的每個人的必不可少的光學瞄具。 -item_Descbehr_optics_holo_x3_s1=製造商:貝林財團(Behring)\n類型:全息投影\n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:3x\n尺寸:1\n\n藉助貝林這款3倍放大瞄具,與目標親密接觸。PT3投射出一個高可見度的目標標記,使您可以在各種照明和環境條件下坦然使用。 -item_Descbehr_optics_rdot_x1_s1=製造商:貝林財團(Behring)\n類型:紅點反射\n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:1x\n尺寸:1\n\n對於近距離戰鬥而言,完美的RF1無放大反射光學瞄具是第一個使用貝林的Hyper-Lumen塗層來確保在白天或夜晚的各種光線條件下都可以清晰看到準星標線。 -item_Descbehr_optics_tsco_x16_s3=製造商:貝林財團(Behring)\n類型:光學伸縮\n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:16倍\n尺寸:3\n\n用EE16,看清目標。依靠貝林精湛工藝生產的16倍瞄準鏡,重量輕,經久耐用,並且準確度高的要命。經過22個步驟的嚴格測試,確保EE16即使在極端天氣或飽經戰場磨損後也能提供極高的精確度。 +item_Descbehr_optics_holo_x1_s1=製造商:貝林財團(Behring)\n型別:全息投影\n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:1x\n尺寸:1\n\n體驗貝林的精度,就用這款無放大的全息投影瞄準鏡。具有一個醒目的目標標記,PT1提供終極的的目標捕獲以從容的發現和鎖定敵人。 +item_Descbehr_optics_holo_x2_s1=製造商:貝林財團(Behring)\n型別:全息投影\n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:2x\n尺寸:1\n\n藉助貝林的2倍放大瞄準鏡提高您的戰鬥精度。PT2具有細緻的護理和精湛的技術,已成為從運動射擊手到執法專業人員的每個人的必不可少的光學瞄具。 +item_Descbehr_optics_holo_x3_s1=製造商:貝林財團(Behring)\n型別:全息投影\n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:3x\n尺寸:1\n\n藉助貝林這款3倍放大瞄具,與目標親密接觸。PT3投射出一個高可見度的目標標記,使您可以在各種照明和環境條件下坦然使用。 +item_Descbehr_optics_rdot_x1_s1=製造商:貝林財團(Behring)\n型別:紅點反射\n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:1x\n尺寸:1\n\n對於近距離戰鬥而言,完美的RF1無放大反射光學瞄具是第一個使用貝林的Hyper-Lumen塗層來確保在白天或夜晚的各種光線條件下都可以清晰看到準星標線。 +item_Descbehr_optics_tsco_x16_s3=製造商:貝林財團(Behring)\n型別:光學伸縮\n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:16倍\n尺寸:3\n\n用EE16,看清目標。依靠貝林精湛工藝生產的16倍瞄準鏡,重量輕,經久耐用,並且準確度高的要命。經過22個步驟的嚴格測試,確保EE16即使在極端天氣或飽經戰場磨損後也能提供極高的精確度。 item_Descbehr_optics_tsco_x4_s2= item_Descbehr_optics_tsco_x8_s3= -item_Descbehr_pistol_ballistic_01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:手槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:15\n射速:450 rpm\n有效射程:25 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n採用了流線型設計和輕巧的聚合物框架,有助於最大程度地減少後坐力,因此不難理解為什麼貝林的多功能且可靠的S-38成為了整個帝國公民和執法人員值得信賴的武器。 -item_Descbehr_pistol_ballistic_01_300=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:手槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:15\n射速:450 rpm\n有效射程:25米\n\n可搭載附件:槍管 (S1),光學元件 (S1),下掛 (S1)\n\n得益於其流線型的外形設計與輕巧可靠的聚合物框架,貝林財團所研發的S-38手槍後坐力被最大幅度降低。憑藉其通用可靠的性能,這把槍有目共睹地成為了整個帝國值得信賴的副手武器。此款特別版的S-38採用了帝國藍塗裝,以相應UEE政府所提出的“一個帝國”的號召。 -item_Descbehr_pistol_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:15\n\n這款用於貝林S-38手槍的彈匣可容納15發10毫米子彈。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:突擊步槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:30\n射速:550 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n貝林的經典P4-AR步槍具有可摺疊的槍托和縮短的槍管,使其成為近距離交火的理想選擇。它的準確性和通用易用性,使其在安保,軍隊和公民用戶中得到普遍的重視。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_01_black02=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:突擊步槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:30\n射速:550 rpm\n有效射程:50 米\n\n貝林的經典P4-AR步槍具有可摺疊的槍托和縮短的槍管,使其成為近距離交火的理想選擇。它的準確性和通用易用性,使其在安保,軍隊和公民用戶中得到普遍的重視。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_01_green01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:突擊步槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:30\n射速:550 rpm\n有效射程:50 米\n\n貝林的經典P4-AR步槍具有可摺疊的槍托和縮短的槍管,使其成為近距離交火的理想選擇。它的準確性和通用易用性,使其在安保,軍隊和公民用戶中得到普遍的重視。 +item_Descbehr_pistol_ballistic_01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:手槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:15\n射速:450 rpm\n有效射程:25 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n採用了流線型設計和輕巧的聚合物框架,有助於最大程度地減少後坐力,因此不難理解為什麼貝林的多功能且可靠的S-38成為了整個帝國公民和執法人員值得信賴的武器。 +item_Descbehr_pistol_ballistic_01_300=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:手槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:15\n射速:450 rpm\n有效射程:25米\n\n可搭載附件:槍管 (S1),光學元件 (S1),下掛 (S1)\n\n得益於其流線型的外形設計與輕巧可靠的聚合物框架,貝林財團所研發的S-38手槍後坐力被最大幅度降低。憑藉其通用可靠的效能,這把槍有目共睹地成為了整個帝國值得信賴的副手武器。此款特別版的S-38採用了帝國藍塗裝,以相應UEE政府所提出的“一個帝國”的號召。 +item_Descbehr_pistol_ballistic_01_mag=物品型別:彈匣\n容量:15\n\n這款用於貝林S-38手槍的彈匣可容納15發10毫米子彈。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:突擊步槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:30\n射速:550 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n貝林的經典P4-AR步槍具有可摺疊的槍托和縮短的槍管,使其成為近距離交火的理想選擇。它的準確性和通用易用性,使其在安保,軍隊和公民使用者中得到普遍的重視。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_01_black02=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:突擊步槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:30\n射速:550 rpm\n有效射程:50 米\n\n貝林的經典P4-AR步槍具有可摺疊的槍托和縮短的槍管,使其成為近距離交火的理想選擇。它的準確性和通用易用性,使其在安保,軍隊和公民使用者中得到普遍的重視。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_01_green01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:突擊步槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:30\n射速:550 rpm\n有效射程:50 米\n\n貝林的經典P4-AR步槍具有可摺疊的槍托和縮短的槍管,使其成為近距離交火的理想選擇。它的準確性和通用易用性,使其在安保,軍隊和公民使用者中得到普遍的重視。 item_Descbehr_rifle_ballistic_01_iron=貝林P4-AR步槍的精確瞄具。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:30\n\n這本用於貝林P4-AR步槍的彈匣可容納30發5。56mm子彈。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_01_tan01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:突擊步槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:30\n射速:550 rpm\n有效射程:50 米\n\n貝林的經典P4-AR步槍具有可摺疊的槍托和縮短的槍管,使其成為近距離交火的理想選擇。它的準確性和通用易用性,使其在安保,軍隊和公民用戶中得到普遍的重視。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_01_white02=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:突擊步槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:30\n射速:550 rpm\n有效射程:50 米\n\n貝林的經典P4-AR步槍具有可摺疊的槍托和縮短的槍管,使其成為近距離交火的理想選擇。它的準確性和通用易用性,使其在安保,軍隊和公民用戶中得到普遍的重視。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_02=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:突擊步槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:30\n射速:600 rpm\n有效範圍:60米\n\n附件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n貝林P8-AR作為UEE海軍陸戰隊的標準突擊步槍,其出色可靠的性能和簡潔的操作使您可以專注於手頭的戰鬥。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_02_mag=物品類型:彈匣\n容量:30\n\n這款用於貝林P8-AR步槍的彈匣預裝了30枚7。62毫米子彈。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_02a=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:突擊步槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:30\n射速:600 rpm\n有效射程:60 米\n\n附件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n貝林P8-AR可以作為UEE海軍陸戰隊的標準突擊步槍,其出色可靠的性能和簡潔的操作使您可以專注於手頭的戰鬥。 -item_Descbehr_shotgun_ballistic_01=製造商:貝林\n物品類型:霰彈槍\n類型:實彈\n\n彈匣尺寸:12\n射速:75 rpm\n有效範圍:15 m\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S3),下掛 (S2)\n\n最初是為軍方而設計,但首批武器測試員不斷的要求想帶一把回家,所以最後貝林決定向公眾出售這把BR-2實彈霰彈槍。它具有半自動射擊模式,因此可以迅速的向敵人傳遞毀滅性的停止效力。不論對進攻方還是防守方,這把BR-2都是一個理想的選擇。 -item_Descbehr_shotgun_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣 \n容量:12\n\n此彈匣適用於貝林BR-2霰彈槍,裝載12發12口徑的霰彈。 -item_Descbehr_smg_ballistic_01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:衝鋒槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。貝林的P8-SC自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。 -item_Descbehr_smg_ballistic_01_IAE2022=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:衝鋒槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。貝林的P8-SC自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。“紅色警戒”版混合灰色和充滿活力的紅色,帶來了大膽和動感的設計。 -item_Descbehr_smg_ballistic_01_black01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:衝鋒槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。貝林的P8-SC自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。 -item_Descbehr_smg_ballistic_01_black02=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:衝鋒槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。貝林的P8-SC自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。 -item_Descbehr_smg_ballistic_01_gold01=製造商:貝林財團(Behring) \n物品類型:衝鋒槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。貝林的P8-SC自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。 -item_Descbehr_smg_ballistic_01_green01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:衝鋒槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。貝林的P8-SC自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_01_mag=物品型別:彈匣\n容量:30\n\n這本用於貝林P4-AR步槍的彈匣可容納30發5。56mm子彈。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_01_tan01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:突擊步槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:30\n射速:550 rpm\n有效射程:50 米\n\n貝林的經典P4-AR步槍具有可摺疊的槍托和縮短的槍管,使其成為近距離交火的理想選擇。它的準確性和通用易用性,使其在安保,軍隊和公民使用者中得到普遍的重視。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_01_white02=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:突擊步槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:30\n射速:550 rpm\n有效射程:50 米\n\n貝林的經典P4-AR步槍具有可摺疊的槍托和縮短的槍管,使其成為近距離交火的理想選擇。它的準確性和通用易用性,使其在安保,軍隊和公民使用者中得到普遍的重視。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_02=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:突擊步槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:30\n射速:600 rpm\n有效範圍:60米\n\n附件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n貝林P8-AR作為UEE海軍陸戰隊的標準突擊步槍,其出色可靠的效能和簡潔的操作使您可以專注於手頭的戰鬥。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_02_mag=物品型別:彈匣\n容量:30\n\n這款用於貝林P8-AR步槍的彈匣預裝了30枚7。62毫米子彈。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_02a=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:突擊步槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:30\n射速:600 rpm\n有效射程:60 米\n\n附件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n貝林P8-AR可以作為UEE海軍陸戰隊的標準突擊步槍,其出色可靠的效能和簡潔的操作使您可以專注於手頭的戰鬥。 +item_Descbehr_shotgun_ballistic_01=製造商:貝林\n物品型別:霰彈槍\n型別:實彈\n\n彈匣尺寸:12\n射速:75 rpm\n有效範圍:15 m\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S3),下掛 (S2)\n\n最初是為軍方而設計,但首批武器測試員不斷的要求想帶一把回家,所以最後貝林決定向公眾出售這把BR-2實彈霰彈槍。它具有半自動射擊模式,因此可以迅速的向敵人傳遞毀滅性的停止效力。不論對進攻方還是防守方,這把BR-2都是一個理想的選擇。 +item_Descbehr_shotgun_ballistic_01_mag=物品型別:彈匣 \n容量:12\n\n此彈匣適用於貝林BR-2霰彈槍,裝載12發12口徑的霰彈。 +item_Descbehr_smg_ballistic_01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:衝鋒槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。貝林的P8-SC自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。 +item_Descbehr_smg_ballistic_01_IAE2022=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:衝鋒槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。貝林的P8-SC自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。“紅色警戒”版混合灰色和充滿活力的紅色,帶來了大膽和動感的設計。 +item_Descbehr_smg_ballistic_01_black01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:衝鋒槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。貝林的P8-SC自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。 +item_Descbehr_smg_ballistic_01_black02=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:衝鋒槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。貝林的P8-SC自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。 +item_Descbehr_smg_ballistic_01_gold01=製造商:貝林財團(Behring) \n物品型別:衝鋒槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。貝林的P8-SC自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。 +item_Descbehr_smg_ballistic_01_green01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:衝鋒槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。貝林的P8-SC自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。 item_Descbehr_smg_ballistic_01_iron=P8-SC衝鋒槍的精準瞄具。 -item_Descbehr_smg_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:45\n\n這款用於貝林P8-SC衝鋒槍的彈匣可容納45枚10毫米子彈。 -item_Descbehr_smg_ballistic_01_tan01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:衝鋒槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。貝林的P8-SC自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。 -item_Descbehr_smg_ballistic_01_white01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:衝鋒槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。貝林的P8-SC自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。 -item_Descbehr_smg_ballistic_01_white02=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:衝鋒槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。貝林的P8-SC自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。 -item_Descbehr_sniper_ballistic_01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:狙擊槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:8\n射速:20 rpm\n有效射程:120 米\n\n附件:瞄具 (S3),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n貝林P6-LR實彈狙擊步槍以高射程的8毫米子彈彌補射速緩慢的缺點,遠距離作用。P6-LR具有由專用的高強度合金製成的槍管和可變焦的鏡筒,目的是在最必要情況下予以打擊。 -item_Descbehr_sniper_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:8\n\n貝林P6-LR狙擊步槍的彈匣可容納八枚8毫米彈藥。 -item_Descbehr_special_ballistic_01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品類型:發射器\n類型:火箭\n\n彈藥尺寸:2\n射速:20 rpm\n有效範圍:100米\n\n附件:瞄具 (N/A),槍管 (N/A),下掛 (N/A)\n\n使用貝林的HP-284火箭發射器進行一次雙重打擊。這種武器旨在快速連續猛擊兩枚密集的火箭,可對敵人產生快速且極具毀滅性的影響,並且對車輛有效。 +item_Descbehr_smg_ballistic_01_mag=物品型別:彈匣\n容量:45\n\n這款用於貝林P8-SC衝鋒槍的彈匣可容納45枚10毫米子彈。 +item_Descbehr_smg_ballistic_01_tan01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:衝鋒槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。貝林的P8-SC自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。 +item_Descbehr_smg_ballistic_01_white01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:衝鋒槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。貝林的P8-SC自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。 +item_Descbehr_smg_ballistic_01_white02=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:衝鋒槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:45\n射速:800 rpm\n有效射程:30 米\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。貝林的P8-SC自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。 +item_Descbehr_sniper_ballistic_01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:狙擊槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:8\n射速:20 rpm\n有效射程:120 米\n\n附件:瞄具 (S3),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n貝林P6-LR實彈狙擊步槍以高射程的8毫米子彈彌補射速緩慢的缺點,遠距離作用。P6-LR具有由專用的高強度合金製成的槍管和可變焦的鏡筒,目的是在最必要情況下予以打擊。 +item_Descbehr_sniper_ballistic_01_mag=物品型別:彈匣\n容量:8\n\n貝林P6-LR狙擊步槍的彈匣可容納八枚8毫米彈藥。 +item_Descbehr_special_ballistic_01=製造商:貝林財團(Behring)\n物品型別:發射器\n型別:火箭\n\n彈藥尺寸:2\n射速:20 rpm\n有效範圍:100米\n\n附件:瞄具 (N/A),槍管 (N/A),下掛 (N/A)\n\n使用貝林的HP-284火箭發射器進行一次雙重打擊。這種武器旨在快速連續猛擊兩枚密集的火箭,可對敵人產生快速且極具毀滅性的影響,並且對車輛有效。 item_Descbehr_special_ballistic_01_mag=來自惡獾公司的mX-粉碎者火箭在撞擊時或經過很短的時間後便會散佈小炸彈。每當火箭發射時,較小的炸彈就會向隨機方向發射,極其適合清空區域。每個mX-粉碎者火箭都有大約一串8枚小炸彈,這些炸彈組合使用時的威力與破片手榴彈差不多。 item_Desccds_deployable_shield_01=製造商:卡拉克防禦系統(CDS)\n\n最初是為督導局抵禦高風險突襲而設計的,但CDS最終還是將他們的 QDB 技術下放給了公眾. 這種快速部署屏障(QDB/QuikCade)是一種移動系統,能夠投射出一個暫時保護最多兩名幹員的區域,從而使他們避免受到來襲火力的傷害. item_Desccds_deployable_shield_01_ammo,P= CDS QuickCade Ammo item_Desccnou_mustang_s1_q2,P=Mustang ball turret description text -item_Desccrlf_consumable_adrenaline_01=製造商:療生\n物品類型:醫療消耗品\n\n來自帝國最值得信賴的醫療公司,療生強心筆可以在緊急情況下快速分配合成腎上腺素地美沙群的劑量,幫助緩解肌肉疲勞和與腦震盪有關的症狀。只能按照建議使用。 -item_Desccrlf_consumable_healing_01=製造商:療生\n物品類型:醫療消耗品\n\n來自帝國最值得信賴的醫療公司的療生醫療筆可以在緊急情況下快速分配凝血劑血紅扎的劑量,幫助緩解出血癥狀並改善病人的整體生命體徵。只能按照建議使用。 -item_Desccrlf_consumable_overdoseRevival_01=製造商:療生\n物品類型:醫療消耗品\n\n來自帝國最值得信賴的醫療公司,療生解毒筆可以在緊急情況下快速發放一定劑量的解毒劑瑞舒吉拉,以幫助緩解與高血藥濃度等級(BDL)和用藥過量有關的症狀。只能按照建議使用。 +item_Desccrlf_consumable_adrenaline_01=製造商:療生\n物品型別:醫療消耗品\n\n來自帝國最值得信賴的醫療公司,療生強心筆可以在緊急情況下快速分配合成腎上腺素地美沙群的劑量,幫助緩解肌肉疲勞和與腦震盪有關的症狀。只能按照建議使用。 +item_Desccrlf_consumable_healing_01=製造商:療生\n物品型別:醫療消耗品\n\n來自帝國最值得信賴的醫療公司的療生醫療筆可以在緊急情況下快速分配凝血劑血紅扎的劑量,幫助緩解出血癥狀並改善病人的整體生命體徵。只能按照建議使用。 +item_Desccrlf_consumable_overdoseRevival_01=製造商:療生\n物品型別:醫療消耗品\n\n來自帝國最值得信賴的醫療公司,療生解毒筆可以在緊急情況下快速發放一定劑量的解毒劑瑞舒吉拉,以幫助緩解與高血藥濃度等級(BDL)和用藥過量有關的症狀。只能按照建議使用。 item_Desccrlf_consumable_oxygen_01=製造商:療生\n\n這個便攜的一次性急救系統是用於在緊急情況下補充壓力服內的氧氣儲備。療生公司出品的氧氣筆與大多數標準基底服適配,是避免缺氧以及立刻獲得救命氧氣的理想解決方案。 -item_Desccrlf_consumable_painkiller_01=製造商:療生\n物品類型:醫療消耗品\n\n來自帝國最值得信賴的醫療公司,療生止痛筆可以在緊急情況下快速分配止痛劑咯沙芬的劑量,以幫助緩解與行動不便和部分癱瘓有關的症狀。只能按照建議使用。 -item_Desccrlf_consumable_steroids_01=製造商:療生\n物品類型:醫療消耗品\n\n來自帝國最值得信賴的醫療公司,療生抗炎筆允許在緊急情況下快速注入皮質類固醇甾原,以幫助緩解與肌肉無力和呼吸道損傷有關的症狀。它只應按建議使用。 -item_Desccrlf_medgun_01=製造商:療生\n物品類型:醫療設備\n\n來自療生的醫護寶是一種專業級的緊急醫療設備,旨在穩定可能危及生命的病人的病情。醫護寶能提供極其精確的診斷和劑量,可以治療更多的病人,並提供更長時間的症狀緩解,同時減少藥物過量的風險。 -item_Desccrlf_medgun_01_grey01=製造商:療生\n物品類型:醫療設備\n\n來自療生的醫護寶是一種專業級的緊急醫療設備,旨在穩定可能危及生命的病人的病情。醫護寶能提供極其精確的診斷和劑量,可以治療更多的病人,並提供更長時間的症狀緩解,同時減少藥物過量的風險。汞合金版採用光灰配色。 -item_Desccrlf_medgun_01_mag=物品類型:醫療膠藥瓶\n\n這個小瓶用於給護理槍醫療設備填充療生萬用醫療膠。\n -item_Desccrlf_medgun_01_purple01=製造商:療生\n物品類型:醫療設備\n\n來自療生的醫護寶是一種專業級的緊急醫療設備,旨在穩定可能危及生命的病人的病情。醫護寶能提供極其精確的診斷和劑量,可以治療更多的病人,並提供更長時間的症狀緩解,同時減少藥物過量的風險。小靜脈版採用深紫配色。 -item_Desccrlf_medgun_01_red01=製造商:療生\n物品類型:醫療設備\n\n來自療生的醫護寶是一種專業級的緊急醫療設備,旨在穩定可能危及生命的病人的病情。醫護寶能提供極其精確的診斷和劑量,可以治療更多的病人,並提供更長時間的症狀緩解,同時減少藥物過量的風險。氧化物版採用深紅配色。 -item_Desccrlf_medgun_01_yellow01=製造商:療生\n物品類型:醫療設備\n\n來自療生的醫護寶是一種專業級的緊急醫療設備,旨在穩定可能危及生命的病人的病情。醫護寶能提供極其精確的診斷和劑量,可以治療更多的病人,並提供更長時間的症狀緩解,同時減少藥物過量的風險。黃色版採用黃配色。 -item_Desccrlf_medicalaid_01=製造商:療生(CureLife)\n\n療生公司出品的DYNAPAK是一個完整的多功能個人急救系統,專門為殘酷的野外使用環境設計和建造。通過療生公司出品的專有血清,您只需要注射一次DYNAPAK,就能讓你的非嚴重性傷口快速癒合,讓你重新站穩腳跟. +item_Desccrlf_consumable_painkiller_01=製造商:療生\n物品型別:醫療消耗品\n\n來自帝國最值得信賴的醫療公司,療生止痛筆可以在緊急情況下快速分配止痛劑咯沙芬的劑量,以幫助緩解與行動不便和部分癱瘓有關的症狀。只能按照建議使用。 +item_Desccrlf_consumable_steroids_01=製造商:療生\n物品型別:醫療消耗品\n\n來自帝國最值得信賴的醫療公司,療生抗炎筆允許在緊急情況下快速注入皮質類固醇甾原,以幫助緩解與肌肉無力和呼吸道損傷有關的症狀。它只應按建議使用。 +item_Desccrlf_medgun_01=製造商:療生\n物品型別:醫療裝置\n\n來自療生的醫護寶是一種專業級的緊急醫療裝置,旨在穩定可能危及生命的病人的病情。醫護寶能提供極其精確的診斷和劑量,可以治療更多的病人,並提供更長時間的症狀緩解,同時減少藥物過量的風險。 +item_Desccrlf_medgun_01_grey01=製造商:療生\n物品型別:醫療裝置\n\n來自療生的醫護寶是一種專業級的緊急醫療裝置,旨在穩定可能危及生命的病人的病情。醫護寶能提供極其精確的診斷和劑量,可以治療更多的病人,並提供更長時間的症狀緩解,同時減少藥物過量的風險。汞合金版採用光灰配色。 +item_Desccrlf_medgun_01_mag=物品型別:醫療膠藥瓶\n\n這個小瓶用於給護理槍醫療裝置填充療生萬用醫療膠。\n +item_Desccrlf_medgun_01_purple01=製造商:療生\n物品型別:醫療裝置\n\n來自療生的醫護寶是一種專業級的緊急醫療裝置,旨在穩定可能危及生命的病人的病情。醫護寶能提供極其精確的診斷和劑量,可以治療更多的病人,並提供更長時間的症狀緩解,同時減少藥物過量的風險。小靜脈版採用深紫配色。 +item_Desccrlf_medgun_01_red01=製造商:療生\n物品型別:醫療裝置\n\n來自療生的醫護寶是一種專業級的緊急醫療裝置,旨在穩定可能危及生命的病人的病情。醫護寶能提供極其精確的診斷和劑量,可以治療更多的病人,並提供更長時間的症狀緩解,同時減少藥物過量的風險。氧化物版採用深紅配色。 +item_Desccrlf_medgun_01_yellow01=製造商:療生\n物品型別:醫療裝置\n\n來自療生的醫護寶是一種專業級的緊急醫療裝置,旨在穩定可能危及生命的病人的病情。醫護寶能提供極其精確的診斷和劑量,可以治療更多的病人,並提供更長時間的症狀緩解,同時減少藥物過量的風險。黃色版採用黃配色。 +item_Desccrlf_medicalaid_01=製造商:療生(CureLife)\n\n療生公司出品的DYNAPAK是一個完整的多功能個人急救系統,專門為殘酷的野外使用環境設計和建造。透過療生公司出品的專有血清,您只需要注射一次DYNAPAK,就能讓你的非嚴重性傷口快速癒合,讓你重新站穩腳跟. item_Descdev_mount=基礎 等級 2b 炮塔 底座 item_Descdrak_cutlass_s1_q2,P=Drake Cutlass Ball Turret -item_Descgmni_lmg_ballistic_01=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品類型:輕機槍\n類別:實彈\n\n彈容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),槍管 (N/A),下掛 (S3)\n\n高達1000 rpm的射速,再加上雙子座公司專業的流線造型,F55這把輕機槍適用於那些獨具慧眼的客戶,讓其他人知道他們可不是好對付的. -item_Descgmni_lmg_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:150\n\n這個是雙子座F55輕機槍的彈匣,可以容納150發5毫米子彈. -item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2=製造商:雙子座公司(Gemini)\n類型:光學伸縮\n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:4x\n尺寸:2\n\n將更好的4倍光學瞄具與雙子座公司的創造性的回聲脈衝測距儀結合,OT4-RF 瞄具可以幫助您精確的測量您與目標之間的距離,這對精確射擊是至關重要的.當被安裝於雙子座S71或者其它合適的武器上時,OT4-RF總能在各種突發事件或交火中給人留下深刻的印象. -item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3=製造商:雙子座公司(Gemini)\n類型:光學伸縮\n附著點:瞄準鏡 \n放大倍率:8x\n尺寸:3\n\n優質的 8 倍光學瞄具與雙子座公司的創新回波測距儀相結合,OT8-RF型號可讓您準確測量與目標的距離,這對有效的精準射擊至關重要。作為雙子座的 A03 狙擊步槍的標配瞄準鏡,OT8-RF 的設計目標就是在各種情況下交戰都能給人留下深刻印象。 -item_Descgmni_pistol_ballistic_01=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品類型:手槍\n類別:實彈\n\n彈容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計.力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用.LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣. -item_Descgmni_pistol_ballistic_01_black02=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品類型:手槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計.力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用.LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣. -item_Descgmni_pistol_ballistic_01_cen01=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品類型:手槍\n類別:實彈\n\n彈容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\nLH86的旅行者版本為這款來自雙子座的經典緊湊型手槍增添了一份浮誇。槍管的特點是有具格狀的金屬拋光,其被安裝在一個藍黑色並符合人體工程學的握把上,適合一切射手,橙色的色調強化了氚微光瞄具的顯示效果。 -item_Descgmni_pistol_ballistic_01_gold01=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品類型:手槍\n類別:實彈\n\n彈容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計.力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用.LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣. -item_Descgmni_pistol_ballistic_01_green01=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品類型:手槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計.力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用.LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣. -item_Descgmni_pistol_ballistic_01_imp01=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品類型:手槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n引人注目的青銅色槍管和扳機給LH86尋路者版帶來了一份別緻的優雅.這把漂亮而平衡的雙子座手槍是個人防禦和近距離戰鬥的理想武器.它還具有氚微光瞄準鏡和十三發子彈彈匣. -item_Descgmni_pistol_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:13\n\n這個戰鬥等級的彈匣能為雙子座的LH86存儲13發10毫米子彈. -item_Descgmni_pistol_ballistic_01_tan01=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品類型:手槍\n類別:實彈\n\n彈容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計.力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用.LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣. -item_Descgmni_pistol_ballistic_01_white01=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品類型:手槍\n類別:實彈\n\n彈容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計.力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用.LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣. -item_Descgmni_pistol_ballistic_01_white02=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品類型:手槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計.力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用.LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣. -item_Descgmni_pistol_ballistic_02=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品類型:手槍\n類別:實彈\n\n彈容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用.LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣. -item_Descgmni_rifle_ballistic_01_firerats01=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品類型:突擊步槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:30\n射速:300 rpm / 900 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\nS71是雙子座為中距離戰鬥設計的符合人體工程學的理想突擊步槍。S71的口徑比同級別中的其他武器更小,因其時尚的外觀和高精度的性能而受到私人軍事專業人員的歡迎。著名的派羅本地賞金獵人“靶心”那拉戈維亞對傳奇賞金獵人系列的貢獻是,給她最喜歡的武器配上了紅黑配色,以代表她所在星系中心的耀斑星。 -item_Descgmni_rifle_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:30\n\n這個彈匣是為雙子座S71步槍容納30發5毫米子彈而設計的。 -item_Descgmni_shotgun_ballistic_01=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品類型:霰彈槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:10\n射速:120 rpm / 60 rpm\n有效射程:15 米 / 35 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (N/A),下掛 (S2)\n\nR97擁有流線型造型和強大的停止效力,是一種優雅而致命的近距離作戰武器.這款來自雙子座的實彈霰彈槍擁有兩種射擊模式 — 半自動的散佈模式非常適合快速攻擊,而聚焦模式則以犧牲一定的威力為代價來換取更長的射程.這種作戰靈活性使R97成為整個帝國中廣受歡迎的個人防禦武器. -item_Descgmni_shotgun_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:10\n\n這個彈匣為雙子座R97實彈霰彈槍預裝了10枚12號的子彈. -item_Descgmni_smg_ballistic_01_Luminalia=製造商:雙子座(Gemini)\n物品類型:衝鋒槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:50\n射速:1100 rpm\n有效射程:35米\n\n附件:槍管 (S1),光學元件 (S1),下掛 (S1)\n\n操作簡便外觀時髦,雙子座生產的C54是一把結構緊湊、重量精準平衡的衝鋒槍。輕量化聚合物框架與高效的人體工程學設計,使其成為近距離交火的理想選擇。C54能全自動發射10mm子彈,最大化支援火力以及火力飽和度,確保任何戰鬥都能迅速結束。光燈節版採用了節日的紅色和綠色設計。 -item_Descgmni_sniper_ballistic_01=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品類型:狙擊槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:15\n射速:120 rpm\n有效射程:80 m\n\n附件:瞄具(S3),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n從遠處用這把A03狙擊槍毀滅敵人。這款武器由雙子座的塔維因聯合創始人克萊姆精心設計,在時尚,符合人體工程學的設計和強大的實彈衝擊力中間取得平衡。A03的射速令人印象深刻,在連續射擊時為此犧牲了精準度。考慮到它有名的設計和獨特的功能,不難知道為什麼A03已經成為全帝國安全專業人員的最愛之一。 -item_Descgmni_sniper_ballistic_01_IAE2022=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品類型:狙擊槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:15\n射速:120 rpm\n有效射程:80 m\n\n附件:瞄具(S3),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n從遠處用這把A03狙擊槍毀滅敵人。這款武器由雙子座的塔維因聯合創始人克萊姆精心設計,在時尚,符合人體工程學的設計和強大的實彈衝擊力中間取得平衡。A03的射速令人印象深刻,在連續射擊時為此犧牲了精準度。考慮到它有名的設計和獨特的功能,不難知道為什麼A03已經成為全帝國安全專業人員的最愛之一。“紅色警戒”版混合灰色和充滿活力的紅色,帶來了大膽和動感的設計。 -item_Descgmni_sniper_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:15\n\n適用於雙子座 A03 狙擊步槍,可容納15發7mm口徑子彈。 +item_Descgmni_lmg_ballistic_01=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品型別:輕機槍\n類別:實彈\n\n彈容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),槍管 (N/A),下掛 (S3)\n\n高達1000 rpm的射速,再加上雙子座公司專業的流線造型,F55這把輕機槍適用於那些獨具慧眼的客戶,讓其他人知道他們可不是好對付的. +item_Descgmni_lmg_ballistic_01_mag=物品型別:彈匣\n容量:150\n\n這個是雙子座F55輕機槍的彈匣,可以容納150發5毫米子彈. +item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2=製造商:雙子座公司(Gemini)\n型別:光學伸縮\n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:4x\n尺寸:2\n\n將更好的4倍光學瞄具與雙子座公司的創造性的回聲脈衝測距儀結合,OT4-RF 瞄具可以幫助您精確的測量您與目標之間的距離,這對精確射擊是至關重要的.當被安裝於雙子座S71或者其它合適的武器上時,OT4-RF總能在各種突發事件或交火中給人留下深刻的印象. +item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3=製造商:雙子座公司(Gemini)\n型別:光學伸縮\n附著點:瞄準鏡 \n放大倍率:8x\n尺寸:3\n\n優質的 8 倍光學瞄具與雙子座公司的創新回波測距儀相結合,OT8-RF型號可讓您準確測量與目標的距離,這對有效的精準射擊至關重要。作為雙子座的 A03 狙擊步槍的標配瞄準鏡,OT8-RF 的設計目標就是在各種情況下交戰都能給人留下深刻印象。 +item_Descgmni_pistol_ballistic_01=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品型別:手槍\n類別:實彈\n\n彈容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計.力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用.LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣. +item_Descgmni_pistol_ballistic_01_black02=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品型別:手槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計.力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用.LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣. +item_Descgmni_pistol_ballistic_01_cen01=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品型別:手槍\n類別:實彈\n\n彈容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\nLH86的旅行者版本為這款來自雙子座的經典緊湊型手槍增添了一份浮誇。槍管的特點是有具格狀的金屬拋光,其被安裝在一個藍黑色並符合人體工程學的握把上,適合一切射手,橙色的色調強化了氚微光瞄具的顯示效果。 +item_Descgmni_pistol_ballistic_01_gold01=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品型別:手槍\n類別:實彈\n\n彈容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計.力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用.LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣. +item_Descgmni_pistol_ballistic_01_green01=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品型別:手槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計.力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用.LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣. +item_Descgmni_pistol_ballistic_01_imp01=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品型別:手槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n引人注目的青銅色槍管和扳機給LH86尋路者版帶來了一份別緻的優雅.這把漂亮而平衡的雙子座手槍是個人防禦和近距離戰鬥的理想武器.它還具有氚微光瞄準鏡和十三發子彈彈匣. +item_Descgmni_pistol_ballistic_01_mag=物品型別:彈匣\n容量:13\n\n這個戰鬥等級的彈匣能為雙子座的LH86儲存13發10毫米子彈. +item_Descgmni_pistol_ballistic_01_tan01=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品型別:手槍\n類別:實彈\n\n彈容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計.力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用.LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣. +item_Descgmni_pistol_ballistic_01_white01=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品型別:手槍\n類別:實彈\n\n彈容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計.力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用.LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣. +item_Descgmni_pistol_ballistic_01_white02=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品型別:手槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計.力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用.LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣. +item_Descgmni_pistol_ballistic_02=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品型別:手槍\n類別:實彈\n\n彈容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用.LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣. +item_Descgmni_rifle_ballistic_01_firerats01=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品型別:突擊步槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:30\n射速:300 rpm / 900 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\nS71是雙子座為中距離戰鬥設計的符合人體工程學的理想突擊步槍。S71的口徑比同級別中的其他武器更小,因其時尚的外觀和高精度的效能而受到私人軍事專業人員的歡迎。著名的派羅本地賞金獵人“靶心”那拉戈維亞對傳奇賞金獵人系列的貢獻是,給她最喜歡的武器配上了紅黑配色,以代表她所在星系中心的耀斑星。 +item_Descgmni_rifle_ballistic_01_mag=物品型別:彈匣\n容量:30\n\n這個彈匣是為雙子座S71步槍容納30發5毫米子彈而設計的。 +item_Descgmni_shotgun_ballistic_01=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品型別:霰彈槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:10\n射速:120 rpm / 60 rpm\n有效射程:15 米 / 35 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (N/A),下掛 (S2)\n\nR97擁有流線型造型和強大的停止效力,是一種優雅而致命的近距離作戰武器.這款來自雙子座的實彈霰彈槍擁有兩種射擊模式 — 半自動的散佈模式非常適合快速攻擊,而聚焦模式則以犧牲一定的威力為代價來換取更長的射程.這種作戰靈活性使R97成為整個帝國中廣受歡迎的個人防禦武器. +item_Descgmni_shotgun_ballistic_01_mag=物品型別:彈匣\n容量:10\n\n這個彈匣為雙子座R97實彈霰彈槍預裝了10枚12號的子彈. +item_Descgmni_smg_ballistic_01_Luminalia=製造商:雙子座(Gemini)\n物品型別:衝鋒槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:50\n射速:1100 rpm\n有效射程:35米\n\n附件:槍管 (S1),光學元件 (S1),下掛 (S1)\n\n操作簡便外觀時髦,雙子座生產的C54是一把結構緊湊、重量精準平衡的衝鋒槍。輕量化聚合物框架與高效的人體工程學設計,使其成為近距離交火的理想選擇。C54能全自動發射10mm子彈,最大化支援火力以及火力飽和度,確保任何戰鬥都能迅速結束。光燈節版採用了節日的紅色和綠色設計。 +item_Descgmni_sniper_ballistic_01=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品型別:狙擊槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:15\n射速:120 rpm\n有效射程:80 m\n\n附件:瞄具(S3),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n從遠處用這把A03狙擊槍毀滅敵人。這款武器由雙子座的塔維因聯合創始人克萊姆精心設計,在時尚,符合人體工程學的設計和強大的實彈衝擊力中間取得平衡。A03的射速令人印象深刻,在連續射擊時為此犧牲了精準度。考慮到它有名的設計和獨特的功能,不難知道為什麼A03已經成為全帝國安全專業人員的最愛之一。 +item_Descgmni_sniper_ballistic_01_IAE2022=製造商:雙子座公司(Gemini)\n物品型別:狙擊槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:15\n射速:120 rpm\n有效射程:80 m\n\n附件:瞄具(S3),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n從遠處用這把A03狙擊槍毀滅敵人。這款武器由雙子座的塔維因聯合創始人克萊姆精心設計,在時尚,符合人體工程學的設計和強大的實彈衝擊力中間取得平衡。A03的射速令人印象深刻,在連續射擊時為此犧牲了精準度。考慮到它有名的設計和獨特的功能,不難知道為什麼A03已經成為全帝國安全專業人員的最愛之一。“紅色警戒”版混合灰色和充滿活力的紅色,帶來了大膽和動感的設計。 +item_Descgmni_sniper_ballistic_01_mag=物品型別:彈匣\n容量:15\n\n適用於雙子座 A03 狙擊步槍,可容納15發7mm口徑子彈。 item_Descgrin_cutter_01=是我佔位符噠! item_Descgrin_energy_multitool_01_mag=這塊電池為灰貓的焦焰RYT多功能工具提供動力,因此您可以處理各種任務. -item_Descgrin_multitool_01=附件單獨銷售!\n\n製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n類別:器具\n\n彈容量:內置電池\n射速:N / A (Beam)\n有效射程:0.5 米\n\n灰貓工業的“焦焰”是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,能夠進行充電,切割和修補; 由於其附件種類繁多,從而實現了多種用途。非常適合讓艱鉅的工作變得稍微簡單那麼一點。 -item_Descgrin_multitool_01_black01=附 件 另 售 !\n\n製造商:灰貓工業\n物品類型:工具\n類別:器具\n\n彈匣尺寸:內置電池\n射速:N / A (光束)\n有效射程:0.5 m\n\n灰貓工業的“焦焰”是為現代空間工程師設計的手槍大小的電動工具,能夠充電、切割和修補;由於種類繁多的附件,其實現了多種用途。完美地讓艱難的工作變得更容易一些。“黑櫻桃”版是啞光黑色配以多彩的紅色。 -item_Descgrin_multitool_01_brown01=附件單獨銷售!\n\n製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n類別:器具\n\n彈容量:內置電池\n射速:N / A (Beam)\n有效射程:0.5 米\n\n灰貓工業的“焦焰”是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,能夠進行充電,切割和修補;由於其附件種類繁多,從而實現了多種用途。非常適合讓艱鉅的工作變得稍微簡單那麼一點。“幻影”版在保持棕色色調的同時增加了醒目的金色亮點。 -item_Descgrin_multitool_01_cutter=必須購買基礎版多功能工具才可使用:"焦焰RYT多功能工具"\n\n製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品類型:多功能工具附件\n類型:切割\n\n將灰貓生產的焦焰RYT多功能工具轉換為一個帶有“氧炬”附件的精密切割工具。“氧炬”能夠快速,輕鬆地切割合適的材料,它利用多功能工具的能源來進行精確切割,確保邊緣乾淨,這使其成為專業人士和業餘愛好者理想的便捷附件。 -item_Descgrin_multitool_01_healing=必須購買基礎多功能工具才能使用,如:"焦焰RYT多功能工具 "\n\n製造商:灰貓工業/療生\n物品類型:多功能工具附件\n分類:醫療\n\n由灰貓工業和領先的醫療設備製造商療生共同打造的護生附件是一種緊湊、輕重量的緊急醫療治療選擇,由焦焰RYT多功能工具提供動力。它非常適合處理工作現場的緊急情況,並在尋求專業醫療護理之前暫時緩解症狀。 -item_Descgrin_multitool_01_healing_mag=物品類型:醫療膠藥瓶\n這個小瓶是用來給護生醫療多功能工具附件補充療生萬用醫療膠的。 -item_Descgrin_multitool_01_mining=必須購買了基礎多功能工具才可使用:"焦焰RYT多功能工具"\n\n製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品類型:多功能工具附件\n類別:採礦\n\n這個"礦位"附件將灰貓生產的焦焰RYT多功能工具轉換為一個手持的採礦設備。它可以掃描岩石來找出有價值的礦藏,然後用其強大的採礦激光來破開礦脈。在下次當你處於星球表面的時候,記得一定要帶上這個附件哦,否則你就會錯失輕鬆賺錢的機會。 -item_Descgrin_multitool_01_orange01=附 件 另 售 !\n\n製造商:灰貓工業\n物品類型:工具\n類別:器具\n\n彈匣尺寸:內置電池\n射速:N / A (光束)\n有效射程:0.5 m\n\n灰貓工業的派羅是為現代空間工程師設計的手槍尺寸電動工具,可用於充電、切割和修補工作;種類繁多的附件能夠實現多種用途。是進行艱苦工作的完美之選。“收割機”版為橙黑配色。 -item_Descgrin_multitool_01_red01=附件單獨銷售!\n\n製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n類別:器具\n\n彈容量:內置電池\n射速:N / A (Beam)\n有效射程:0.5 米\n\n灰貓工業的"焦焰"是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,能夠進行充電,切割和修補; 由於其附件種類繁多,從而實現了多種用途.非常適合讓艱鉅的工作變得稍微簡單那麼一點."血統"版在整個工具中混合了裝飾性的紅色高光。 -item_Descgrin_multitool_01_salvage=* 必須購買了基礎多功能工具才可使用:"焦焰RYT多功能工具" *\n\n製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品類型:多功能工具附件\n類別:打撈及修理\n\n灰貓工業再一次帶來了時下流行的打撈修復工具(SRT)作為它們多功能工具的附件,雖然沒有轉化寶那麼強大,但轉化寶Lite也能收集並將廢品中的合金和聚合物轉化為可以用於售賣或進行快速修復的再生複合材料。 -item_Descgrin_multitool_01_salvage_mag=物品類型:再生複合材料罐子(小號)\n\n配合焦焰RYT多功能工具的轉化寶Lite附件一起使用的再生複合材料(RMC) 儲罐,經過回收廢品所得來的再生複合材料可被用於快速修復或出售。 -item_Descgrin_multitool_01_silver01=附 件 另 售 !\n\n製造商:灰貓工業\n物品類型:工具\n類別:器具\n\n彈匣尺寸:內置電池\n射速:N / A (光束)\n有效射程:0.5米\n\n灰貓工業的派羅是為現代空間工程師設計的手槍大小的電動工具,能夠充電、切割和修補;由於種類繁多的附件,其實現了多種用途。完美地讓艱難的工作變得更容易一些。“水銀”版以灰色基調,配以黑色點綴。 -item_Descgrin_multitool_01_tractorbeam=必須購買基礎的多功能工具“焦焰RYT多功能工具”才能使用:\n\n製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品類型:多功能工具附件\n類別:牽引光束\n\n不管你是在地面上,還是在太空裡,裝備有"實握"附件的多功能工具都能讓你抬起和放置物體比以往更容易。憑藉其令人印象深刻的推/拉功率比率和易於閱讀的測距儀,"實握"可以單獨使用或與其他光束一起作用於較重的目標。此外,在零重力環境中,當牽引到一個質量足夠大的物體時,"實握"還具有作為機動設備的額外效果。 -item_Descgrin_multitool_01_white01=附件單獨銷售!\n\n製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n類別:器具\n\n彈容量:內置電池\n射速:N / A (光束)\n有效射程:0.5 米\n\n灰貓工業的"焦焰"是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,能夠進行充電,切割和修補;由於其附件種類繁多,從而實現了多種用途.非常適合讓艱鉅的工作變得稍微簡單那麼一點."幽靈"版採用了帶有淺藍色配色的灰色外殼。 +item_Descgrin_multitool_01=附件單獨銷售!\n\n製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品型別:工具\n類別:器具\n\n彈容量:內建電池\n射速:N / A (Beam)\n有效射程:0.5 米\n\n灰貓工業的“焦焰”是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,能夠進行充電,切割和修補; 由於其附件種類繁多,從而實現了多種用途。非常適合讓艱鉅的工作變得稍微簡單那麼一點。 +item_Descgrin_multitool_01_black01=附 件 另 售 !\n\n製造商:灰貓工業\n物品型別:工具\n類別:器具\n\n彈匣尺寸:內建電池\n射速:N / A (光束)\n有效射程:0.5 m\n\n灰貓工業的“焦焰”是為現代空間工程師設計的手槍大小的電動工具,能夠充電、切割和修補;由於種類繁多的附件,其實現了多種用途。完美地讓艱難的工作變得更容易一些。“黑櫻桃”版是啞光黑色配以多彩的紅色。 +item_Descgrin_multitool_01_brown01=附件單獨銷售!\n\n製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品型別:工具\n類別:器具\n\n彈容量:內建電池\n射速:N / A (Beam)\n有效射程:0.5 米\n\n灰貓工業的“焦焰”是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,能夠進行充電,切割和修補;由於其附件種類繁多,從而實現了多種用途。非常適合讓艱鉅的工作變得稍微簡單那麼一點。“幻影”版在保持棕色色調的同時增加了醒目的金色亮點。 +item_Descgrin_multitool_01_cutter=必須購買基礎版多功能工具才可使用:"焦焰RYT多功能工具"\n\n製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品型別:多功能工具附件\n型別:切割\n\n將灰貓生產的焦焰RYT多功能工具轉換為一個帶有“氧炬”附件的精密切割工具。“氧炬”能夠快速,輕鬆地切割合適的材料,它利用多功能工具的能源來進行精確切割,確保邊緣乾淨,這使其成為專業人士和業餘愛好者理想的便捷附件。 +item_Descgrin_multitool_01_healing=必須購買基礎多功能工具才能使用,如:"焦焰RYT多功能工具 "\n\n製造商:灰貓工業/療生\n物品型別:多功能工具附件\n分類:醫療\n\n由灰貓工業和領先的醫療裝置製造商療生共同打造的護生附件是一種緊湊、輕重量的緊急醫療治療選擇,由焦焰RYT多功能工具提供動力。它非常適合處理工作現場的緊急情況,並在尋求專業醫療護理之前暫時緩解症狀。 +item_Descgrin_multitool_01_healing_mag=物品型別:醫療膠藥瓶\n這個小瓶是用來給護生醫療多功能工具附件補充療生萬用醫療膠的。 +item_Descgrin_multitool_01_mining=必須購買了基礎多功能工具才可使用:"焦焰RYT多功能工具"\n\n製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品型別:多功能工具附件\n類別:採礦\n\n這個"礦位"附件將灰貓生產的焦焰RYT多功能工具轉換為一個手持的採礦裝置。它可以掃描岩石來找出有價值的礦藏,然後用其強大的採礦鐳射來破開礦脈。在下次當你處於星球表面的時候,記得一定要帶上這個附件哦,否則你就會錯失輕鬆賺錢的機會。 +item_Descgrin_multitool_01_orange01=附 件 另 售 !\n\n製造商:灰貓工業\n物品型別:工具\n類別:器具\n\n彈匣尺寸:內建電池\n射速:N / A (光束)\n有效射程:0.5 m\n\n灰貓工業的派羅是為現代空間工程師設計的手槍尺寸電動工具,可用於充電、切割和修補工作;種類繁多的附件能夠實現多種用途。是進行艱苦工作的完美之選。“收割機”版為橙黑配色。 +item_Descgrin_multitool_01_red01=附件單獨銷售!\n\n製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品型別:工具\n類別:器具\n\n彈容量:內建電池\n射速:N / A (Beam)\n有效射程:0.5 米\n\n灰貓工業的"焦焰"是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,能夠進行充電,切割和修補; 由於其附件種類繁多,從而實現了多種用途.非常適合讓艱鉅的工作變得稍微簡單那麼一點."血統"版在整個工具中混合了裝飾性的紅色高光。 +item_Descgrin_multitool_01_salvage=* 必須購買了基礎多功能工具才可使用:"焦焰RYT多功能工具" *\n\n製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品型別:多功能工具附件\n類別:打撈及修理\n\n灰貓工業再一次帶來了時下流行的打撈修復工具(SRT)作為它們多功能工具的附件,雖然沒有轉化寶那麼強大,但轉化寶Lite也能收集並將廢品中的合金和聚合物轉化為可以用於售賣或進行快速修復的再生複合材料。 +item_Descgrin_multitool_01_salvage_mag=物品型別:再生複合材料罐子(小號)\n\n配合焦焰RYT多功能工具的轉化寶Lite附件一起使用的再生複合材料(RMC) 儲罐,經過回收廢品所得來的再生複合材料可被用於快速修復或出售。 +item_Descgrin_multitool_01_silver01=附 件 另 售 !\n\n製造商:灰貓工業\n物品型別:工具\n類別:器具\n\n彈匣尺寸:內建電池\n射速:N / A (光束)\n有效射程:0.5米\n\n灰貓工業的派羅是為現代空間工程師設計的手槍大小的電動工具,能夠充電、切割和修補;由於種類繁多的附件,其實現了多種用途。完美地讓艱難的工作變得更容易一些。“水銀”版以灰色基調,配以黑色點綴。 +item_Descgrin_multitool_01_tractorbeam=必須購買基礎的多功能工具“焦焰RYT多功能工具”才能使用:\n\n製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品型別:多功能工具附件\n類別:牽引光束\n\n不管你是在地面上,還是在太空裡,裝備有"實握"附件的多功能工具都能讓你抬起和放置物體比以往更容易。憑藉其令人印象深刻的推/拉功率比率和易於閱讀的測距儀,"實握"可以單獨使用或與其他光束一起作用於較重的目標。此外,在零重力環境中,當牽引到一個質量足夠大的物體時,"實握"還具有作為機動裝置的額外效果。 +item_Descgrin_multitool_01_white01=附件單獨銷售!\n\n製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品型別:工具\n類別:器具\n\n彈容量:內建電池\n射速:N / A (光束)\n有效射程:0.5 米\n\n灰貓工業的"焦焰"是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,能夠進行充電,切割和修補;由於其附件種類繁多,從而實現了多種用途.非常適合讓艱鉅的工作變得稍微簡單那麼一點."幽靈"版採用了帶有淺藍色配色的灰色外殼。 item_Descgrin_paw=灰貓工業出品的這款多功能工具是您進行各種工作的理想選擇。它能夠用於剝離、切割和修補;它的多個附件使其能夠幫你進行從打撈、維修到切割、點焊等一切工作。 -item_Descgrin_paw_laser=灰貓焦焰RYT多功能工具的激光瞄準器可幫助操作員在切割或維修時進行精確瞄準. +item_Descgrin_paw_laser=灰貓焦焰RYT多功能工具的鐳射瞄準器可幫助操作員在切割或維修時進行精確瞄準. item_Descgrin_paw_mag=這塊電池為灰貓的焦焰RYT多功能工具提供動力,因此您可以處理各種任務. -item_Descgrin_salvage_01=製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n類別:器具\n\n儲罐容量:大\n射速:N/A (波束)\n有效射程:5米\n\n用轉化寶剝除殘骸並進行維修作業。轉化寶是一種多用途的打撈修復工具(SRT),旨在將廢品中發現的合金和聚合物收集並轉化為可回收的再生複合材料,這些再生複合材料可以被用於出售或者進行快速修復。轉化寶打撈及修復工具具有快速的回收速度以及經久耐用的電池壽命,令它成為機械師以及太空探險者的隨身必備工具。 -item_Descgrin_tool_01_salvage_mag=物品類型:再生複合材料罐子(大號)\n\n與轉化寶打撈修復工具配套使用的再生複合材料儲罐,經過回收廢品所得來的再生複合材料(RMC)可被用於快速修復或出售。 -item_Descgrin_tractor_01=製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n類別:器具\n\n彈匣大小:內置電池\n射速:N/A (波束)\n有效射程:10-20米\n\n灰貓工業的工業級大功率牽引光束在擁有工業級性能的同時做到了物美價廉,憑藉其更耐用的電池和更寬的波束髮生器,“極限抬升” 可以輕鬆的控制更重以及更大的貨物,使其成為長期拖送貨物的完美工具。 -item_Deschdgw_pistol_ballistic_01=製造商:赫德比槍械(Hedeby Gunworks)\n物品類型:碎片手槍\n類別:實彈\n\n彈容量:8\n射速:140 rpm\n有效射程:80 米 / 10 米 (霰彈)\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n雖然"齊射"可以只作為一把普通手槍來使用,但赫德比可並沒有滿足於此.通過按下扳機更久的時間,凍結的底火被注入到燃燒室之中,當釋放時,沉重的撞針有足夠的力量來粉碎那過冷的外殼.這是在為了試圖緩解過熱問題時偶然開發出來的,採用充能射擊選項時會導致其噴射出致命的高速碎片,伴隨而來的是令人震耳欲聾的轟鳴聲. -item_Deschdgw_pistol_ballistic_01_engraved01=製造商:赫德比槍械(Hedeby Gunworks)\n物品類型:碎片手槍\n類別:實彈\n\n彈容量:8\n射速:140 rpm\n有效射程:80 米 / 10 米 (霰彈)\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n雖然"齊射"可以只作為一把普通手槍來使用,但赫德比可並沒有滿足於此.通過按下扳機更久的時間,凍結的底火被注入到燃燒室之中,當釋放時,沉重的撞針有足夠的力量來粉碎那過冷的外殼.這是在為了試圖緩解過熱問題時偶然開發出來的,採用充能射擊選項時會導致其噴射出致命的高速碎片,伴隨而來的是令人震耳欲聾的轟鳴聲。這款特殊版手槍有著赫德比大師槍匠凱莎·薩伊德親自設計的曼妙渦卷花飾。 -item_Deschdgw_pistol_ballistic_01_engraved02=製造商:赫德比槍械(Hedeby Gunworks)\n物品類型:碎片手槍\n類別:實彈\n\n彈容量:8\n射速:140 rpm\n有效射程:80 米 / 10 米 (霰彈)\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n雖然"齊射"可以只作為一把普通手槍來使用,但赫德比可並沒有滿足於此.通過按下扳機更久的時間,凍結的底火被注入到燃燒室之中,當釋放時,沉重的撞針有足夠的力量來粉碎那過冷的外殼.這是在為了試圖緩解過熱問題時偶然開發出來的,採用充能射擊選項時會導致其噴射出致命的高速碎片,伴隨而來的是令人震耳欲聾的轟鳴聲。這款特殊版手槍有著赫德比大師槍匠雷伊·埃斯特班親自設計的曼妙渦卷花飾。 -item_Deschdgw_pistol_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:8\n\n這個彈匣是為"齊射"碎片手槍而設計,能容納8發點50口徑的子彈. -item_Descjokr_decoy_grenade_01=製造商:小丑工程(Joker Engineering)\n物品類型:手榴彈\n\n傷害類型:非致命\n\n小丑工程的"好兄弟"手榴彈可以在你的對手最不需要它的時候給他們帶來一個派對.在手榴彈的輻射距離內,敵人的雷達會被假信號所淹沒,從而使他們頭暈目眩.這會讓你有優勢來選擇攻擊或者逃跑. -item_Descjokr_decoy_grenade_01_ammo=小丑工程的"好兄弟"手榴彈可以在你的對手最不需要它的時候給他們帶來一個派對.在手榴彈的輻射距離內,敵人的雷達會被假信號所淹沒,從而使他們頭暈目眩.這會讓你有優勢來選擇攻擊或者逃跑. -item_Descjokr_hologram_01=製造商:小丑企業(Joker Enterprises)\n\n小丑企業出品的急行軍系統可以投射出用戶的全息投影來迷惑或者是分散敵對勢力,然後用戶就能借此主動的改變作戰環境,從而把控節奏。 -item_Desckegr_fire_extinguisher_01=製造商:KE集團\n物品類型:滅火器\n類別:器具\n\n彈匣類型:氣罐\n射速:固定\n有效射程:3-4米\n\nKE集團的APX滅火器已經連續十多年被評為最佳消費級安全設備,使其成為火災預防的的行業標準。滅火器氣罐中充滿了專利的氣態冷卻化合物,可以迅速扼殺視野內的任何火災於搖籃之中。該設備上的數字顯示屏允許你監測當地的溫度,以幫助你控制和消除火災隱患。 -item_Desckegr_fire_extinguisher_01_mag=物品類型:滅火器再補劑\n\n這個罐子為APX滅火器補充了一整罐KE集團的專利冷卻劑。 -item_Descklwe_grapplebeam_01=克勞斯&韋納出品的 Kagi RTD (迅捷 穿越 裝置) 是廣受歡迎的弧光II激光手槍上的一個附件。Kagi產生一個高度聚焦的磁場來用於快速穿越各種零g環境。它還具有可以動態變換磁場方向的距離傳感器,用來在急速移動的過程中保持一個安全的速度。 -item_Descklwe_lmg_energy_01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:輕機槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:100\n射速:400 rpm\n有效射程:40 米\n\n附件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S3)\n\n克勞斯&韋納創造出來的德美科激光輕機槍是一個標誌性的武器,其以久經考驗而聞名於世。它被廣泛用於各種軍事作戰中,特別受到那些執行中短距離作戰的步兵所喜歡。因為它在構建時便確保處於前線時仍有出色的準確和穩定度。 -item_Descklwe_lmg_energy_01_IAE2022=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:輕機槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:100\n射速:400 rpm\n有效射程:40 米\n\n附件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S3)\n\n克勞斯&韋納創造出來的德美科激光輕機槍是一個標誌性的武器,其以久經考驗而聞名於世。它被廣泛用於各種軍事作戰中,特別受到那些執行中短距離作戰的步兵所喜歡。因為它在構建時便確保處於前線時仍有出色的準確和穩定度。“紅色警戒”版混合灰色和充滿活力的紅色,帶來了大膽和動感的設計。 -item_Descklwe_lmg_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:100\n\n這個就是克勞斯&韋納的大名鼎鼎的德美科輕機槍所用的可替換電池,記住這名字:德美科。 -item_Descklwe_optics_disp_x8_s3=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n類型:光學伸縮\n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:8倍\n尺寸:3\n\n不像傳統的高倍瞄具在長久使用後會讓眼睛感到疲勞,來自克勞斯&韋納的"試金石"八倍數字瞄具提供了一個堪稱規則改變者的眼部紓緩功能。它還允許您採用“平視”的射擊方式,這樣您就能在追獵目標的同時保留出色的環境觀察能力。"試金石"為世上所有的射手而打造,它的可靠和清晰度是您的戰術步槍最好的搭檔,例如箭頭狙擊步槍。 -item_Descklwe_pistol_energy_01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:手槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n它因作為凱爾·芬里斯在熱門視頻節目"前線"中所使用的激光手槍而一舉成名。現在克勞斯&韋納的弧光 Model II 在民用市場上極度受歡迎。它可不是徒有虛名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用實彈的競品所無法企及的。雖然,這確實會減弱它所提供的停止作用。但別忘了,其充沛的電池所提供火力是如此之多,足以在其耗盡前助您完成任務。 -item_Descklwe_pistol_energy_01_black01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:手槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作為凱爾·芬里斯在熱門視頻節目"前線"中所使用的激光手槍而一舉成名。現在克勞斯&韋納的弧光 Model II 在民用市場上極度受歡迎。它可不是徒有虛名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用實彈的競品所無法企及的。雖然,這確實會減弱它所提供的停止作用。但別忘了,其充沛的電池所提供火力是如此之多,足以在其耗盡前助您完成任務。 -item_Descklwe_pistol_energy_01_black02=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:手槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作為凱爾·芬里斯在熱門視頻節目"前線"中所使用的激光手槍而一舉成名。現在克勞斯&韋納的弧光 Model II 在民用市場上極度受歡迎。它可不是徒有虛名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用實彈的競品所無法企及的。雖然,這確實會減弱它所提供的停止作用。但別忘了,其充沛的電池所提供火力是如此之多,足以在其耗盡前助您完成任務。 -item_Descklwe_pistol_energy_01_chromic01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:手槍\n分類:能量(激光) \n\n電池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n克勞斯&韋納模組 II弧光是一款手持式激光武器,在熱門視頻秀《邊境》中作為凱爾·芬里斯的隨身武器而聞名,在民用市場上非常受歡迎。儘管它在媒體上很有吸引力,但模組 II的射速比任何一款彈道手槍都要高。雖然這可能會降低武器的停止力,但其動力電池提供了綽綽有餘的彈藥來完成任務。這款獨有的閃爍微光版採用了獨特的虹色塗層,使武器根據光線條件和觀察角度的不同而閃爍出不同的顏色。 -item_Descklwe_pistol_energy_01_engraved01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:手槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n它因作為凱爾·芬里斯在熱門視頻節目"前線"中所使用的激光手槍而一舉成名。現在克勞斯&韋納的弧光 Model II 在民用市場上極度受歡迎。它可不是徒有虛名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用實彈的競品所無法企及的。雖然,這確實會減弱它所提供的停止作用。但別忘了,其充沛的電池所提供火力是如此之多,足以在其耗盡前助您完成任務。“鐵匠”版的出眾之處在於握把與槍身上有著幾何蝕刻花紋,扳機護環處還採用了紋理材質。 -item_Descklwe_pistol_energy_01_gold01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:手槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作為凱爾·芬里斯在熱門視頻節目"前線"中所使用的激光手槍而一舉成名。現在克勞斯&韋納的弧光 Model II 在民用市場上極度受歡迎。它可不是徒有虛名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用實彈的競品所無法企及的。雖然,這確實會減弱它所提供的停止作用。但別忘了,其充沛的電池所提供火力是如此之多,足以在其耗盡前助您完成任務。 -item_Descklwe_pistol_energy_01_green01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:手槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作為凱爾·芬里斯在熱門視頻節目"前線"中所使用的激光手槍而一舉成名。現在克勞斯&韋納的弧光 Model II 在民用市場上極度受歡迎。它可不是徒有虛名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用實彈的競品所無法企及的。雖然,這確實會減弱它所提供的停止作用。但別忘了,其充沛的電池所提供火力是如此之多,足以在其耗盡前助您完成任務。 -item_Descklwe_pistol_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:30\n\n這款等離子電池能夠讓克勞斯&韋納的弧光手槍發射30次而無需換彈。 -item_Descklwe_pistol_energy_01_tan01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:手槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作為凱爾·芬里斯在熱門視頻節目"前線"中所使用的激光手槍而一舉成名。現在克勞斯&韋納的弧光 Model II 在民用市場上極度受歡迎。它可不是徒有虛名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用實彈的競品所無法企及的。雖然,這確實會減弱它所提供的停止作用。但別忘了,其充沛的電池所提供火力是如此之多,足以在其耗盡前助您完成任務。 -item_Descklwe_pistol_energy_01_white01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:手槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作為凱爾·芬里斯在熱門視頻節目"前線"中所使用的激光手槍而一舉成名。現在克勞斯&韋納的弧光 Model II 在民用市場上極度受歡迎。它可不是徒有虛名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用實彈的競品所無法企及的。雖然,這確實會減弱它所提供的停止作用。但別忘了,其充沛的電池所提供火力是如此之多,足以在其耗盡前助您完成任務。 -item_Descklwe_pistol_energy_01_white02=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:手槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作為凱爾·芬里斯在熱門視頻節目"前線"中所使用的激光手槍而一舉成名。現在克勞斯&韋納的弧光 Model II 在民用市場上極度受歡迎。它可不是徒有虛名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用實彈的競品所無法企及的。雖然,這確實會減弱它所提供的停止作用。但別忘了,其充沛的電池所提供火力是如此之多,足以在其耗盡前助您完成任務。 -item_Descklwe_pistol_energy_02=製造商:克勞斯&韋納\n物品類型:手槍\n類別:能量(激光)\n\n彈匣容量:60\n射速:300發每分鐘\n有效射程:30米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n作為凱爾·芬里斯在熱門視頻節目"前線"中所使用的激光手槍而一舉成名,克勞斯&韋納的弧光 Model II目前在民用市場上極受歡迎。憑藉著超越任何實彈競品的高射速,這把武器的實用性並沒有辜負它的盛名。雖然高射速可能也會伴隨著停止力的下降,但是這把武器的動力電池提供了足夠的彈藥使其出色的完成工作。 -item_Descklwe_rifle_energy_01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:突擊步槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n可靠的突擊武器永遠都不會過時。克勞斯&韋納發佈了加侖特步槍來保持這個傳統。這種以能量為基礎的突擊步槍能夠向中距離目標提供精確和持續的火力,而它的高容量電力系統則允許操作員使用每個電池發射更多的子彈。 -item_Descklwe_rifle_energy_01_IAE2022=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:突擊步槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n可靠的突擊武器永遠都不會過時。克勞斯&韋納發佈了加侖特步槍來保持這個傳統。這種以能量為基礎的突擊步槍能夠向中距離目標提供精確和持續的火力,而它的高容量電力系統則允許操作員使用每個電池發射更多的子彈。“紅色警戒”版混合灰色和充滿活力的紅色,帶來了大膽和動感的設計。 -item_Descklwe_rifle_energy_01_black01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:突擊步槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突擊武器永遠都不會過時。克勞斯&韋納發佈了加侖特步槍來保持這個傳統。這種以能量為基礎的突擊步槍能夠向中距離目標提供精確和持續的火力,而它的高容量電力系統則允許操作員使用每個電池發射更多的子彈。 -item_Descklwe_rifle_energy_01_black02=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:突擊步槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突擊武器永遠都不會過時。克勞斯&韋納發佈了加倫特步槍來保持這個傳統。這種以能量為基礎的突擊步槍能夠向中距離目標提供精確和持續的火力,而它的高容量電力系統則允許操作員使用每個電池發射更多的子彈。 -item_Descklwe_rifle_energy_01_gold01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:突擊步槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突擊武器永遠都不會過時。克勞斯&韋納發佈了加侖特步槍來保持這個傳統。這種以能量為基礎的突擊步槍能夠向中距離目標提供精確和持續的火力,而它的高容量電力系統則允許操作員使用每個電池發射更多的子彈。 -item_Descklwe_rifle_energy_01_green01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:突擊步槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突擊武器永遠都不會過時。克勞斯&韋納發佈了加侖特步槍來保持這個傳統。這種以能量為基礎的突擊步槍能夠向中距離目標提供精確和持續的火力,而它的高容量電力系統則允許操作員使用每個電池發射更多的子彈。 -item_Descklwe_rifle_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:45\n\n這款高容量的電池能夠讓克勞斯&韋納加倫特能量步槍每次充能射擊45次。 +item_Descgrin_salvage_01=製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品型別:工具\n類別:器具\n\n儲罐容量:大\n射速:N/A (波束)\n有效射程:5米\n\n用轉化寶剝除殘骸並進行維修作業。轉化寶是一種多用途的打撈修復工具(SRT),旨在將廢品中發現的合金和聚合物收集並轉化為可回收的再生複合材料,這些再生複合材料可以被用於出售或者進行快速修復。轉化寶打撈及修復工具具有快速的回收速度以及經久耐用的電池壽命,令它成為機械師以及太空探險者的隨身必備工具。 +item_Descgrin_tool_01_salvage_mag=物品型別:再生複合材料罐子(大號)\n\n與轉化寶打撈修復工具配套使用的再生複合材料儲罐,經過回收廢品所得來的再生複合材料(RMC)可被用於快速修復或出售。 +item_Descgrin_tractor_01=製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品型別:工具\n類別:器具\n\n彈匣大小:內建電池\n射速:N/A (波束)\n有效射程:10-20米\n\n灰貓工業的工業級大功率牽引光束在擁有工業級效能的同時做到了物美價廉,憑藉其更耐用的電池和更寬的波束髮生器,“極限抬升” 可以輕鬆的控制更重以及更大的貨物,使其成為長期拖送貨物的完美工具。 +item_Deschdgw_pistol_ballistic_01=製造商:赫德比槍械(Hedeby Gunworks)\n物品型別:碎片手槍\n類別:實彈\n\n彈容量:8\n射速:140 rpm\n有效射程:80 米 / 10 米 (霰彈)\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n雖然"齊射"可以只作為一把普通手槍來使用,但赫德比可並沒有滿足於此.透過按下扳機更久的時間,凍結的底火被注入到燃燒室之中,當釋放時,沉重的撞針有足夠的力量來粉碎那過冷的外殼.這是在為了試圖緩解過熱問題時偶然開發出來的,採用充能射擊選項時會導致其噴射出致命的高速碎片,伴隨而來的是令人震耳欲聾的轟鳴聲. +item_Deschdgw_pistol_ballistic_01_engraved01=製造商:赫德比槍械(Hedeby Gunworks)\n物品型別:碎片手槍\n類別:實彈\n\n彈容量:8\n射速:140 rpm\n有效射程:80 米 / 10 米 (霰彈)\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n雖然"齊射"可以只作為一把普通手槍來使用,但赫德比可並沒有滿足於此.透過按下扳機更久的時間,凍結的底火被注入到燃燒室之中,當釋放時,沉重的撞針有足夠的力量來粉碎那過冷的外殼.這是在為了試圖緩解過熱問題時偶然開發出來的,採用充能射擊選項時會導致其噴射出致命的高速碎片,伴隨而來的是令人震耳欲聾的轟鳴聲。這款特殊版手槍有著赫德比大師槍匠凱莎·薩伊德親自設計的曼妙渦卷花飾。 +item_Deschdgw_pistol_ballistic_01_engraved02=製造商:赫德比槍械(Hedeby Gunworks)\n物品型別:碎片手槍\n類別:實彈\n\n彈容量:8\n射速:140 rpm\n有效射程:80 米 / 10 米 (霰彈)\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n雖然"齊射"可以只作為一把普通手槍來使用,但赫德比可並沒有滿足於此.透過按下扳機更久的時間,凍結的底火被注入到燃燒室之中,當釋放時,沉重的撞針有足夠的力量來粉碎那過冷的外殼.這是在為了試圖緩解過熱問題時偶然開發出來的,採用充能射擊選項時會導致其噴射出致命的高速碎片,伴隨而來的是令人震耳欲聾的轟鳴聲。這款特殊版手槍有著赫德比大師槍匠雷伊·埃斯特班親自設計的曼妙渦卷花飾。 +item_Deschdgw_pistol_ballistic_01_mag=物品型別:彈匣\n容量:8\n\n這個彈匣是為"齊射"碎片手槍而設計,能容納8發點50口徑的子彈. +item_Descjokr_decoy_grenade_01=製造商:小丑工程(Joker Engineering)\n物品型別:手榴彈\n\n傷害型別:非致命\n\n小丑工程的"好兄弟"手榴彈可以在你的對手最不需要它的時候給他們帶來一個派對.在手榴彈的輻射距離內,敵人的雷達會被假訊號所淹沒,從而使他們頭暈目眩.這會讓你有優勢來選擇攻擊或者逃跑. +item_Descjokr_decoy_grenade_01_ammo=小丑工程的"好兄弟"手榴彈可以在你的對手最不需要它的時候給他們帶來一個派對.在手榴彈的輻射距離內,敵人的雷達會被假訊號所淹沒,從而使他們頭暈目眩.這會讓你有優勢來選擇攻擊或者逃跑. +item_Descjokr_hologram_01=製造商:小丑企業(Joker Enterprises)\n\n小丑企業出品的急行軍系統可以投射出使用者的全息投影來迷惑或者是分散敵對勢力,然後使用者就能借此主動的改變作戰環境,從而把控節奏。 +item_Desckegr_fire_extinguisher_01=製造商:KE集團\n物品型別:滅火器\n類別:器具\n\n彈匣型別:氣罐\n射速:固定\n有效射程:3-4米\n\nKE集團的APX滅火器已經連續十多年被評為最佳消費級安全裝置,使其成為火災預防的的行業標準。滅火器氣罐中充滿了專利的氣態冷卻化合物,可以迅速扼殺視野內的任何火災於搖籃之中。該裝置上的數字顯示屏允許你監測當地的溫度,以幫助你控制和消除火災隱患。 +item_Desckegr_fire_extinguisher_01_mag=物品型別:滅火器再補劑\n\n這個罐子為APX滅火器補充了一整罐KE集團的專利冷卻劑。 +item_Descklwe_grapplebeam_01=克勞斯&韋納出品的 Kagi RTD (迅捷 穿越 裝置) 是廣受歡迎的弧光II鐳射手槍上的一個附件。Kagi產生一個高度聚焦的磁場來用於快速穿越各種零g環境。它還具有可以動態變換磁場方向的距離感測器,用來在急速移動的過程中保持一個安全的速度。 +item_Descklwe_lmg_energy_01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:輕機槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:100\n射速:400 rpm\n有效射程:40 米\n\n附件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S3)\n\n克勞斯&韋納創造出來的德美科鐳射輕機槍是一個標誌性的武器,其以久經考驗而聞名於世。它被廣泛用於各種軍事作戰中,特別受到那些執行中短距離作戰的步兵所喜歡。因為它在構建時便確保處於前線時仍有出色的準確和穩定度。 +item_Descklwe_lmg_energy_01_IAE2022=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:輕機槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:100\n射速:400 rpm\n有效射程:40 米\n\n附件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S3)\n\n克勞斯&韋納創造出來的德美科鐳射輕機槍是一個標誌性的武器,其以久經考驗而聞名於世。它被廣泛用於各種軍事作戰中,特別受到那些執行中短距離作戰的步兵所喜歡。因為它在構建時便確保處於前線時仍有出色的準確和穩定度。“紅色警戒”版混合灰色和充滿活力的紅色,帶來了大膽和動感的設計。 +item_Descklwe_lmg_energy_01_mag=物品型別:電池\n容量:100\n\n這個就是克勞斯&韋納的大名鼎鼎的德美科輕機槍所用的可替換電池,記住這名字:德美科。 +item_Descklwe_optics_disp_x8_s3=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n型別:光學伸縮\n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:8倍\n尺寸:3\n\n不像傳統的高倍瞄具在長久使用後會讓眼睛感到疲勞,來自克勞斯&韋納的"試金石"八倍數字瞄具提供了一個堪稱規則改變者的眼部紓緩功能。它還允許您採用“平視”的射擊方式,這樣您就能在追獵目標的同時保留出色的環境觀察能力。"試金石"為世上所有的射手而打造,它的可靠和清晰度是您的戰術步槍最好的搭檔,例如箭頭狙擊步槍。 +item_Descklwe_pistol_energy_01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:手槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n它因作為凱爾·芬里斯在熱門影片節目"前線"中所使用的鐳射手槍而一舉成名。現在克勞斯&韋納的弧光 Model II 在民用市場上極度受歡迎。它可不是徒有虛名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用實彈的競品所無法企及的。雖然,這確實會減弱它所提供的停止作用。但別忘了,其充沛的電池所提供火力是如此之多,足以在其耗盡前助您完成任務。 +item_Descklwe_pistol_energy_01_black01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:手槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作為凱爾·芬里斯在熱門影片節目"前線"中所使用的鐳射手槍而一舉成名。現在克勞斯&韋納的弧光 Model II 在民用市場上極度受歡迎。它可不是徒有虛名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用實彈的競品所無法企及的。雖然,這確實會減弱它所提供的停止作用。但別忘了,其充沛的電池所提供火力是如此之多,足以在其耗盡前助您完成任務。 +item_Descklwe_pistol_energy_01_black02=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:手槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作為凱爾·芬里斯在熱門影片節目"前線"中所使用的鐳射手槍而一舉成名。現在克勞斯&韋納的弧光 Model II 在民用市場上極度受歡迎。它可不是徒有虛名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用實彈的競品所無法企及的。雖然,這確實會減弱它所提供的停止作用。但別忘了,其充沛的電池所提供火力是如此之多,足以在其耗盡前助您完成任務。 +item_Descklwe_pistol_energy_01_chromic01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品型別:手槍\n分類:能量(鐳射) \n\n電池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n克勞斯&韋納模組 II弧光是一款手持式鐳射武器,在熱門影片秀《邊境》中作為凱爾·芬里斯的隨身武器而聞名,在民用市場上非常受歡迎。儘管它在媒體上很有吸引力,但模組 II的射速比任何一款彈道手槍都要高。雖然這可能會降低武器的停止力,但其動力電池提供了綽綽有餘的彈藥來完成任務。這款獨有的閃爍微光版採用了獨特的虹色塗層,使武器根據光線條件和觀察角度的不同而閃爍出不同的顏色。 +item_Descklwe_pistol_energy_01_engraved01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:手槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n它因作為凱爾·芬里斯在熱門影片節目"前線"中所使用的鐳射手槍而一舉成名。現在克勞斯&韋納的弧光 Model II 在民用市場上極度受歡迎。它可不是徒有虛名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用實彈的競品所無法企及的。雖然,這確實會減弱它所提供的停止作用。但別忘了,其充沛的電池所提供火力是如此之多,足以在其耗盡前助您完成任務。“鐵匠”版的出眾之處在於握把與槍身上有著幾何蝕刻花紋,扳機護環處還採用了紋理材質。 +item_Descklwe_pistol_energy_01_gold01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:手槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作為凱爾·芬里斯在熱門影片節目"前線"中所使用的鐳射手槍而一舉成名。現在克勞斯&韋納的弧光 Model II 在民用市場上極度受歡迎。它可不是徒有虛名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用實彈的競品所無法企及的。雖然,這確實會減弱它所提供的停止作用。但別忘了,其充沛的電池所提供火力是如此之多,足以在其耗盡前助您完成任務。 +item_Descklwe_pistol_energy_01_green01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:手槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作為凱爾·芬里斯在熱門影片節目"前線"中所使用的鐳射手槍而一舉成名。現在克勞斯&韋納的弧光 Model II 在民用市場上極度受歡迎。它可不是徒有虛名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用實彈的競品所無法企及的。雖然,這確實會減弱它所提供的停止作用。但別忘了,其充沛的電池所提供火力是如此之多,足以在其耗盡前助您完成任務。 +item_Descklwe_pistol_energy_01_mag=物品型別:電池\n容量:30\n\n這款等離子電池能夠讓克勞斯&韋納的弧光手槍發射30次而無需換彈。 +item_Descklwe_pistol_energy_01_tan01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:手槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作為凱爾·芬里斯在熱門影片節目"前線"中所使用的鐳射手槍而一舉成名。現在克勞斯&韋納的弧光 Model II 在民用市場上極度受歡迎。它可不是徒有虛名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用實彈的競品所無法企及的。雖然,這確實會減弱它所提供的停止作用。但別忘了,其充沛的電池所提供火力是如此之多,足以在其耗盡前助您完成任務。 +item_Descklwe_pistol_energy_01_white01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:手槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作為凱爾·芬里斯在熱門影片節目"前線"中所使用的鐳射手槍而一舉成名。現在克勞斯&韋納的弧光 Model II 在民用市場上極度受歡迎。它可不是徒有虛名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用實彈的競品所無法企及的。雖然,這確實會減弱它所提供的停止作用。但別忘了,其充沛的電池所提供火力是如此之多,足以在其耗盡前助您完成任務。 +item_Descklwe_pistol_energy_01_white02=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:手槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作為凱爾·芬里斯在熱門影片節目"前線"中所使用的鐳射手槍而一舉成名。現在克勞斯&韋納的弧光 Model II 在民用市場上極度受歡迎。它可不是徒有虛名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用實彈的競品所無法企及的。雖然,這確實會減弱它所提供的停止作用。但別忘了,其充沛的電池所提供火力是如此之多,足以在其耗盡前助您完成任務。 +item_Descklwe_pistol_energy_02=製造商:克勞斯&韋納\n物品型別:手槍\n類別:能量(鐳射)\n\n彈匣容量:60\n射速:300發每分鐘\n有效射程:30米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n作為凱爾·芬里斯在熱門影片節目"前線"中所使用的鐳射手槍而一舉成名,克勞斯&韋納的弧光 Model II目前在民用市場上極受歡迎。憑藉著超越任何實彈競品的高射速,這把武器的實用性並沒有辜負它的盛名。雖然高射速可能也會伴隨著停止力的下降,但是這把武器的動力電池提供了足夠的彈藥使其出色的完成工作。 +item_Descklwe_rifle_energy_01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:突擊步槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n可靠的突擊武器永遠都不會過時。克勞斯&韋納釋出了加侖特步槍來保持這個傳統。這種以能量為基礎的突擊步槍能夠向中距離目標提供精確和持續的火力,而它的高容量電力系統則允許操作員使用每個電池發射更多的子彈。 +item_Descklwe_rifle_energy_01_IAE2022=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:突擊步槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n可靠的突擊武器永遠都不會過時。克勞斯&韋納釋出了加侖特步槍來保持這個傳統。這種以能量為基礎的突擊步槍能夠向中距離目標提供精確和持續的火力,而它的高容量電力系統則允許操作員使用每個電池發射更多的子彈。“紅色警戒”版混合灰色和充滿活力的紅色,帶來了大膽和動感的設計。 +item_Descklwe_rifle_energy_01_black01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:突擊步槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突擊武器永遠都不會過時。克勞斯&韋納釋出了加侖特步槍來保持這個傳統。這種以能量為基礎的突擊步槍能夠向中距離目標提供精確和持續的火力,而它的高容量電力系統則允許操作員使用每個電池發射更多的子彈。 +item_Descklwe_rifle_energy_01_black02=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:突擊步槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突擊武器永遠都不會過時。克勞斯&韋納釋出了加倫特步槍來保持這個傳統。這種以能量為基礎的突擊步槍能夠向中距離目標提供精確和持續的火力,而它的高容量電力系統則允許操作員使用每個電池發射更多的子彈。 +item_Descklwe_rifle_energy_01_gold01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:突擊步槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突擊武器永遠都不會過時。克勞斯&韋納釋出了加侖特步槍來保持這個傳統。這種以能量為基礎的突擊步槍能夠向中距離目標提供精確和持續的火力,而它的高容量電力系統則允許操作員使用每個電池發射更多的子彈。 +item_Descklwe_rifle_energy_01_green01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:突擊步槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突擊武器永遠都不會過時。克勞斯&韋納釋出了加侖特步槍來保持這個傳統。這種以能量為基礎的突擊步槍能夠向中距離目標提供精確和持續的火力,而它的高容量電力系統則允許操作員使用每個電池發射更多的子彈。 +item_Descklwe_rifle_energy_01_mag=物品型別:電池\n容量:45\n\n這款高容量的電池能夠讓克勞斯&韋納加倫特能量步槍每次充能射擊45次。 item_Descklwe_rifle_energy_01_reddot=一種瞄準器,在加侖特步槍的瞄具視野裡提供一個發光的紅點。 -item_Descklwe_rifle_energy_01_tan01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:突擊步槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突擊武器永遠都不會過時。克勞斯&韋納發佈了加侖特步槍來保持這個傳統。這種以能量為基礎的突擊步槍能夠向中距離目標提供精確和持續的火力,而它的高容量電力系統則允許操作員使用每個電池發射更多的子彈。 -item_Descklwe_rifle_energy_01_white01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:突擊步槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突擊武器永遠都不會過時。克勞斯&韋納發佈了加侖特步槍來保持這個傳統。這種以能量為基礎的突擊步槍能夠向中距離目標提供精確和持續的火力,而它的高容量電力系統則允許操作員使用每個電池發射更多的子彈。 -item_Descklwe_rifle_energy_01_white02=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:突擊步槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突擊武器永遠都不會過時。克勞斯&韋納發佈了加侖特步槍來保持這個傳統。這種以能量為基礎的突擊步槍能夠向中距離目標提供精確和持續的火力,而它的高容量電力系統則允許操作員使用每個電池發射更多的子彈。 -item_Descklwe_smg_energy_01=克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:衝鋒槍\n類別:能量(激光)\n\n彈匣容量:45\n射速:562.5發每分鐘\n有效射程:25米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n得益於克勞斯&韋納的專業技術以及精細工藝,盧敏V衝鋒槍得以成為一把集致命火力與高可靠性於一身的緊湊型能量衝鋒槍。全新設計的 "間隔自動射擊" 模式允許射手在扣住扳機時連續發射5發子彈,充分利用自動射擊模式提供的飽和火力同時,也令射手得以利用射擊間隔來重新瞄準並補償瞄準誤差。即使處於高密度交火時,該槍的優秀設計也提供了較低後坐力和較小的著彈散佈。 -item_Descklwe_smg_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:45\n\n用於克勞斯&韋納公司(Klaus & Werner)生產的盧敏V型衝鋒槍的替換電池。 +item_Descklwe_rifle_energy_01_tan01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:突擊步槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突擊武器永遠都不會過時。克勞斯&韋納釋出了加侖特步槍來保持這個傳統。這種以能量為基礎的突擊步槍能夠向中距離目標提供精確和持續的火力,而它的高容量電力系統則允許操作員使用每個電池發射更多的子彈。 +item_Descklwe_rifle_energy_01_white01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:突擊步槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突擊武器永遠都不會過時。克勞斯&韋納釋出了加侖特步槍來保持這個傳統。這種以能量為基礎的突擊步槍能夠向中距離目標提供精確和持續的火力,而它的高容量電力系統則允許操作員使用每個電池發射更多的子彈。 +item_Descklwe_rifle_energy_01_white02=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:突擊步槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:45\n射速:450 rpm\n有效射程:50 米\n\n可靠的突擊武器永遠都不會過時。克勞斯&韋納釋出了加侖特步槍來保持這個傳統。這種以能量為基礎的突擊步槍能夠向中距離目標提供精確和持續的火力,而它的高容量電力系統則允許操作員使用每個電池發射更多的子彈。 +item_Descklwe_smg_energy_01=克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:衝鋒槍\n類別:能量(鐳射)\n\n彈匣容量:45\n射速:562.5發每分鐘\n有效射程:25米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n得益於克勞斯&韋納的專業技術以及精細工藝,盧敏V衝鋒槍得以成為一把集致命火力與高可靠性於一身的緊湊型能量衝鋒槍。全新設計的 "間隔自動射擊" 模式允許射手在扣住扳機時連續發射5發子彈,充分利用自動射擊模式提供的飽和火力同時,也令射手得以利用射擊間隔來重新瞄準並補償瞄準誤差。即使處於高密度交火時,該槍的優秀設計也提供了較低後坐力和較小的著彈散佈。 +item_Descklwe_smg_energy_01_mag=物品型別:電池\n容量:45\n\n用於克勞斯&韋納公司(Klaus & Werner)生產的盧敏V型衝鋒槍的替換電池。 item_Descklwe_sniper_energy_01_5x=這一望遠鏡式光學瞄準器為箭頭狙擊槍提供了5倍光學放大的能力。 -item_Descklwe_sniper_energy_01_Luminalia_red01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克勞斯&韋納的箭頭VI型長距離能量步槍採用複合玻璃纖維,能夠承受大氣內外的大量極端環境。“箭頭”採用精密槍托,複合瞄準鏡和內置兩腳架,為那些想要保持距離但又想擁有充足火力的使用者提供了穩定切極具毀滅性的武器。 在光燈節首次發售的點燈器版配色靈感來自傳統的節日紅色。 -item_Descklwe_sniper_energy_01_black01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克勞斯&韋納的箭頭VI型長距離能量步槍採用複合玻璃纖維,能夠承受大氣內外的大量極端環境."箭頭"採用精密槍托,複合瞄準鏡和內置兩腳架,為那些想要保持距離但又想擁有充足火力的使用者提供了穩定切極具毀滅性的武器。 -item_Descklwe_sniper_energy_01_black02=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克勞斯&韋納的箭頭VI型長距離能量步槍採用複合玻璃纖維,能夠承受大氣內外的大量極端環境."箭頭"採用精密槍托,複合瞄準鏡和內置兩腳架,為那些想要保持距離但又想擁有充足火力的使用者提供了穩定切極具毀滅性的武器。 -item_Descklwe_sniper_energy_01_cen01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n使用旅行者版的克勞斯&韋納箭頭能量狙擊槍來調查前方的路。擁有複合玻璃纖維搭配上方格金屬花紋,而其藍橙色的高性能瞄具則代表了ICC星球測量員的榮譽。使用這把可靠的長距離能量槍來尋找安全道路或給敵人一個驚喜吧。 -item_Descklwe_sniper_energy_01_gold01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克勞斯&韋納的箭頭VI型長距離能量步槍採用複合玻璃纖維,能夠承受大氣內外的大量極端環境."箭頭"採用精密槍托,複合瞄準鏡和內置兩腳架,為那些想要保持距離但又想擁有充足火力的使用者提供了穩定切極具毀滅性的武器。 -item_Descklwe_sniper_energy_01_green01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克勞斯&韋納的箭頭VI型長距離能量步槍採用複合玻璃纖維,能夠承受大氣內外的大量極端環境."箭頭"採用精密槍托,複合瞄準鏡和內置兩腳架,為那些想要保持距離但又想擁有充足火力的使用者提供了穩定切極具毀滅性的武器。 -item_Descklwe_sniper_energy_01_imp01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克勞斯&韋納的"尋路者''箭頭狙擊步槍獲得了再次提升。其精密青銅材料與複合材料擁有磨光加工和優雅的蝕刻。這些元素組合起來創造了近處則令人眼花繚亂而遠距離具有毀滅性的武器。 -item_Descklwe_sniper_energy_01_tan01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克勞斯&韋納的箭頭VI型長距離能量步槍採用複合玻璃纖維,能夠承受大氣內外的大量極端環境."箭頭"採用精密槍托,複合瞄準鏡和內置兩腳架,為那些想要保持距離但又想擁有充足火力的使用者提供了穩定切極具毀滅性的武器。 -item_Descklwe_sniper_energy_01_white01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克勞斯&韋納的箭頭VI型長距離能量步槍採用複合玻璃纖維,能夠承受大氣內外的大量極端環境."箭頭"採用精密槍托,複合瞄準鏡和內置兩腳架,為那些想要保持距離但又想擁有充足火力的使用者提供了穩定切極具毀滅性的武器。 -item_Descklwe_sniper_energy_01_white02=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克勞斯&韋納的箭頭VI型長距離能量步槍採用複合玻璃纖維,能夠承受大氣內外的大量極端環境."箭頭"採用精密槍托,複合瞄準鏡和內置兩腳架,為那些想要保持距離但又想擁有充足火力的使用者提供了穩定切極具毀滅性的武器。 -item_Descklwe_ubarrel_flsh_s1=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)物品類型:手電筒\n掛點位置:槍管下掛\n配件尺寸:1\n\n這款 “光點” 戰術手電很好的體現了克勞斯&韋納在工業設計方面的特色。簡單而堅固的設計確保了這款手電即使在最激烈的戰鬥和最惡劣的環境條件下依舊值得信賴。這款特別版投射的光斑呈一個紫色的圓圈,使得光束在遠處不那麼顯眼。 -item_Descklwe_ubarrel_lasr_s1=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)物品類型:激光指示器\n掛點位置:槍管下掛\n配件尺寸:1\n\n使用這款克勞斯&韋納的 “追蹤者” 激光指示器來確保百發百中。這款激光指示器在其先進的激光二極管外層附上了一層耐腐蝕耐撞擊的外殼,在其內部的激光發生器能夠射出一道穩定且高效的激光束。這個特別版產生的橙色光束使其擁有更高的可見度和辨識度。 -item_Descklwe_ubarrel_lasr_s1_02=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)物品類型:激光指示器\n掛點位置:槍管下掛\n配件尺寸:1\n\n使用這款克勞斯&韋納的 “追蹤者” 激光指示器來確保百發百中。這款激光指示器在其先進的激光二極管外層附上了一層耐腐蝕耐撞擊的外殼,在其內部的激光發生器能夠射出一道穩定且高效的激光束。這個特別版產生的綠色光束使其擁有更高的可見度和辨識度。 -item_Descksar_melee_01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:戰術刀\n類別:近戰\n\n尺寸:16 釐米\n\n你肯定不想被這把"鋸齒"複合戰術刀鋒利的一端來上一下。這把戰術刀完美地體現了卡斯塔科武器公司極具侵略性的理念,刀身被設計成尖銳的鋸齒狀,或者說更像鋸子。這把刀最大特點就是其獨特鋸齒狀邊緣內側安置的微型刀片,可以高效的幫您撕開一些物品。刺狀的刀尖帶來了極強的穿透能力,鋒利的刀面也能輕易切開敵人的身體。整個刀身由特殊陶瓷聚合物塗層包裹,極大地提升了它的強度與耐用性。 -item_Descksar_melee_01_blue01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:戰術刀\n類別:近戰\n\n尺寸:16 釐米\n\n你肯定不想被這把"鋸齒"複合戰術刀鋒利的一端來上一下。這把戰術刀完美地體現了卡斯塔科武器公司極具侵略性的理念,刀身被設計成尖銳的鋸齒狀,或者說更像鋸子。這把刀最大特點就是其獨特鋸齒狀邊緣內側安置的微型刀片,可以高效的幫您撕開一些物品。刺狀的刀尖帶來了極強的穿透能力,鋒利的刀面也能輕易切開敵人的身體。整個刀身由特殊陶瓷聚合物塗層包裹,極大地提升了它的強度與耐用性。 此特別款"狂風"版本中,淺藍色被應用於刀面的特殊塗層中,使其具有更高的辨識度。 -item_Descksar_melee_01_brown01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:戰術刀\n類別:近戰\n\n尺寸:16 釐米\n\n你肯定不想被這把"鋸齒"複合戰術刀鋒利的一端來上一下。這把戰術刀完美地體現了卡斯塔科武器公司極具侵略性的理念,刀身被設計成尖銳的鋸齒狀,或者說更像鋸子。這把刀最大特點就是其獨特鋸齒狀邊緣內側安置的微型刀片,可以高效的幫您撕開一些物品。刺狀的刀尖帶來了極強的穿透能力,鋒利的刀面也能輕易切開敵人的身體。整個刀身由特殊陶瓷聚合物塗層包裹,極大地提升了它的強度與耐用性。此特別款"熱風"版本中,淺棕色被應用於刀面的特殊塗層中,使其具有更高的辨識度。 -item_Descksar_melee_01_red01=製造商:卡斯塔克武器\n物品類型:戰術刀\n類別:近戰\n\n尺寸:16 釐米\n\n你肯定不想被這把"鋸齒"複合戰術刀鋒利的一端來上一下。這把戰術刀完美地體現了卡斯塔科武器公司極具侵略性的理念,刀身被設計成尖銳的鋸齒狀,或者說更像鋸子。這把刀最大特點就是其獨特鋸齒狀邊緣內側安置的微型刀片,可以高效的幫您撕開一些物品。刺狀的刀尖帶來了極強的穿透能力,鋒利的刀面也能輕易切開敵人的身體。整個刀身由特殊陶瓷聚合物塗層包裹,極大地提升了它的強度與耐用性。 此特別款"血石"版本中,亮紅色被應用於刀面的特殊塗層中,使其具有更高的辨識度。 -item_Descksar_optics_tsco_x8_s3=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n類型:光學伸縮 \n附著點:瞄準鏡 \n放大率:8x\n尺寸:3\n\n遠距離精確射擊這項技能是需要勤加練習的 – 當然也要:望遠鏡 \n附著點:瞄準鏡 \n放大率:8x\n尺寸:3\n\n遠距離精確射擊這項技能是需要勤加練習的 – 當然也要用上像卡斯塔克"黑稜鏡"這樣的好瞄具。牢固可靠,的多層鍍膜水晶帶來明亮,清晰的圖像,這款8倍瞄準鏡的視野與你最愛的槍支完全相配。 -item_Descksar_pistol_ballistic_01_headhunters01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:手槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:6\n射速:180 rpm \n有效射程:100 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n這把常被稱作卡斯塔克“手炮"的終曲實彈手槍,儘管強大的後坐力難以駕馭,但它通常用一顆.50口徑子彈就能結束戰鬥。考慮到它有限的彈匣容量和較大的後坐力,建議採用更精準的單發點射,不建議連續射擊。一貫大膽的“夜鷹”伊西德羅·雷納德將他的意志融入了這個傳奇賞金獵人系列中的紫色與黑色塗裝設計。 -item_Descksar_pistol_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:6\n\n這款卡斯塔克武器終曲實彈手槍的彈匣有6發點50口徑子彈。 -item_Descksar_rifle_energy_01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:突擊步槍\n類型:能量 (電漿) \n\n電池容量:30\n射速:500發每分鐘\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n “卡納” 是卡斯塔克武器公司生產的一款經典的電漿突擊步槍。這支中距離突擊步槍具有連發、充能和全自動射擊模式,各種模式之間的切換也極為簡單方便。其硬朗的外觀線條和經久耐用的可靠性與其強大的火力相得益彰,使得 “卡納” 突擊步槍成為卡斯塔克武器公司最受歡迎的武器之一。 -item_Descksar_rifle_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:30\n\n這是卡斯塔克電漿突擊步槍卡納的替換用電池. -item_Descksar_shotgun_ballistic_01=製造商: 卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n類別:實彈\n\n彈容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (N/A),下掛 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 雙管霰彈槍的名字來源於它獨特的雙筒,允許多種類型的彈藥相互配合使用,以獲得最大的戰術可能性。 -item_Descksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n類別:實彈\n\n彈容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (N/A),下掛 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 雙管霰彈槍的名字來源於它獨特的雙筒,允許多種類型的彈藥相互配合使用,以獲得最大的戰術可能性。 “紅色警戒”版混合灰色和充滿活力的紅色,帶來了大膽和動感的設計。 -item_Descksar_shotgun_ballistic_01_luminalia_blue01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n類別:實彈\n\n彈容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (N/A),下掛 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 雙管霰彈槍的名字來源於它獨特的雙筒,允許多種類型的彈藥相互配合使用,以獲得最大的戰術可能性。冰藍色和灰色讓啟明星版一眼望去像是一顆遠處閃爍的星星。 -item_Descksar_shotgun_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:16\n\n這款卡斯塔克劫掠者-212雙管霰彈槍的彈匣能裝下十六個12號子彈. -item_Descksar_shotgun_energy_01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n類別:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S3),下掛 (S2)\n\n卡斯塔克武器的破壞者是一種泵擊式等離子霰彈槍,能夠提供持續的中程,高衝擊等離子爆炸,用於近距離戰鬥,空間清除和其他戰鬥行動。如果情況需求高能的時候,毫無疑問選擇“破壞者”。 -item_Descksar_shotgun_energy_01_black01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n類別:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破壞者是一種泵擊式等離子霰彈槍,能夠提供持續的中程,高衝擊等離子爆炸,適用於近距離戰鬥,區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需求高能的時候,毫無疑問選擇"破壞者"。 -item_Descksar_shotgun_energy_01_black02=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n類別:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破壞者是一種泵擊式等離子霰彈槍,能夠提供持續的中程,高衝擊等離子爆炸,適用於近距離戰鬥,區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需求高能的時候,毫無疑問選擇"破壞者"。 -item_Descksar_shotgun_energy_01_cen01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n類別:能量 (電漿)\n\n彈容量:20\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n這款卡斯塔克武器的半自動電能霰彈槍為近距離戰鬥提供了高衝擊力的等離子爆炸。旅行者版使用了格紋金屬表面處理加上藍色點綴。使用旅行者版的破壞者來宣告你的存在吧。 -item_Descksar_shotgun_energy_01_gold01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n類別:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破壞者是一種泵擊式等離子霰彈槍,能夠提供持續的中程,高衝擊等離子爆炸,適用於近距離戰鬥,區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需求高能的時候,毫無疑問選擇"破壞者"。 -item_Descksar_shotgun_energy_01_green01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n類別:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破壞者是一種泵擊式等離子霰彈槍,能夠提供持續的中程,高衝擊等離子爆炸,適用於近距離戰鬥,區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需求高能的時候,毫無疑問選擇"破壞者"。 -item_Descksar_shotgun_energy_01_imp01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n類別:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n使用尋路者版"破壞者"半自動霰彈槍來清理房間.古銅色的外殼上附以複雜的蝕刻效果,並在槍身上有"Charting the Way Ahead"的標語。這款電能霰彈槍能在中短距離帶來高衝擊力的等離子爆炸。 -item_Descksar_shotgun_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:12\n\n這款高壓等離子電容器允許卡斯塔克破壞者霰彈槍進行12次標準射擊,或幾次充能射擊. -item_Descksar_shotgun_energy_01_tan01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n類別:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破壞者是一種泵擊式等離子霰彈槍,能夠提供持續的中程,高衝擊等離子爆炸,適用於近距離戰鬥,區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需求高能的時候,毫無疑問選擇"破壞者"。 -item_Descksar_shotgun_energy_01_white02=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n類別:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破壞者是一種泵擊式等離子霰彈槍,能夠提供持續的中程,高衝擊等離子爆炸,適用於近距離戰鬥,區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需求高能的時候,毫無疑問選擇"破壞者"。 -item_Descksar_smg_energy_01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:衝鋒槍\n類別:能量 (激光) \n\n電池容量:60\n射速:800發每分鐘\n有效射程:30米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n來自卡斯塔克武器的 "監管者" 衝鋒槍將著眼於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。 -item_Descksar_smg_energy_01_black01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:衝鋒槍\n類別:能量 (激光) \n\n電池容量:60\n射速:800發每分鐘\n有效射程:30米\n\n來自卡斯塔克武器的 "監管者" 衝鋒槍將著眼於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。 -item_Descksar_smg_energy_01_black02=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:衝鋒槍\n類別:能量 (激光) \n\n電池容量:60\n射速:800發每分鐘\n有效射程:30米\n\n來自卡斯塔克武器的 "監管者" 衝鋒槍將著眼於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。 -item_Descksar_smg_energy_01_cc17=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:衝鋒槍\n類別:能量 (激光) \n\n電池容量:60\n射速:800發每分鐘\n有效射程:30米\n\n來自卡斯塔克武器的 "監管者" 衝鋒槍將著眼於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。這款粉藍色版本是為了紀念眾多的捐贈者使得2947公民控舉辦的如此成功而特別定製的。 -item_Descksar_smg_energy_01_cc17a=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:衝鋒槍\n類別:能量 (激光) \n\n電池容量:60\n射速:800發每分鐘\n有效射程:30米\n\n來自卡斯塔克武器的 "監管者" 衝鋒槍將著眼於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。這個特別版為了紀念公民2947年的榮譽與會者,使用黯橙色的烤漆驕傲地展示了42中隊的標誌。 -item_Descksar_smg_energy_01_cc17b=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:衝鋒槍\n類別:能量 (激光) \n\n電池容量:60\n射速:800發每分鐘\n有效射程:30米\n\n來自卡斯塔克武器的 "監管者" 衝鋒槍將著眼於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。 -item_Descksar_smg_energy_01_gold01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:衝鋒槍\n類別:能量 (激光) \n\n電池容量:60\n射速:800發每分鐘\n有效射程:30米\n\n來自卡斯塔克武器的 "監管者" 衝鋒槍將著眼於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。 -item_Descksar_smg_energy_01_green01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:衝鋒槍\n類別:能量 (激光) \n\n電池容量:60\n射速:800發每分鐘\n有效射程:30米\n\n來自卡斯塔克武器的 "監管者" 衝鋒槍將著眼於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。 -item_Descksar_smg_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:60\n\n適配卡斯塔克武器 ”監管者“ 緊湊型能量衝鋒槍的可更換電池。 -item_Descksar_smg_energy_01_tan01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:衝鋒槍\n類別:能量 (激光) \n\n電池容量:60\n射速:800發每分鐘\n有效射程:30米\n\n來自卡斯塔克武器的 "監管者" 衝鋒槍將著眼於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。 -item_Descksar_smg_energy_01_white02=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:衝鋒槍\n類別:能量 (激光) \n\n電池容量:60\n射速:800發每分鐘\n有效射程:30米\n\n來自卡斯塔克武器的 "監管者" 衝鋒槍將著眼於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。 -item_Descksar_sniper_ballistic_01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:狙擊槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:8\n射速:30 rpm\n有效射程:120 米\n\n配件:瞄具 (S3),槍管 (N/A),下掛 (S2)\n\n "解剖刀"是卡斯塔克武器公司的一款獨特的多功能狙擊步槍。它擁有兩種射擊模式,您可以根據情況調整射擊模式。它還可以提供一個單次長距離高傷害射擊或併發進行雙連射擊。 -item_Descksar_sniper_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:8\n\n這款彈匣為卡斯塔克的"解剖刀"裝了八枚7.62毫米子彈。 -item_Descksar_special_energy_01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)物品類型:加農炮\n類別:能量 (微波) \n\n電池容量:50\n射速:N / A (光束) \n有效射程:30 米\n\n配件:瞄具 (N/A),槍管 (N/A),下掛 (N/A)\n\n來自卡斯塔克武器的火焰風暴是一款便攜式重型微波炮,這種遠程武器系統可以發射持續的微波束,能夠在不破壞環境的情況下消滅敵人。 -item_Desclbco_optics_tsco_x16_s3=製造商:雷擊公司 \n類型:望遠瞄準鏡\n附件掛點:光學元件 \n放大倍率:16x\n尺寸:3\n\n這款由雷擊公司所生產卓越的高倍目鏡可以清晰地幫您看清遠處的敵人。"奧馬洛夫"倍鏡是專門為"阿茲卡夫"狙擊步槍所設計,其採用了精密的激光蝕刻鏡片搭配多層光學圖層,可在超遠距離下提供高通透性,寬闊視野且清晰的圖像。 -item_Desclbco_pistol_energy_01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n類別:電子\n\n電池容量:10\n射速:350發每分鐘\n有效射程:35米\n\n可搭載附件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅觸及了這把 "尤巴列夫" 手槍與眾不同的冰山一角。前僱傭兵出身的武器製造業大亨伊蓮娜·阿爾卡狄親自參與設計並監督了該武器的整個製造流程,賦予其兼具力量,耐用,和華麗於一體的特點。"尤巴列夫" 有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電磁射彈每次擊中目標時都會增幅電荷,並擴散傷害至射程範圍內其他導電目標。 -item_Desclbco_pistol_energy_01_acid01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n類別:電子\n\n電池容量:10\n射速:350發每分鐘\n有效射程:35米\n\n可搭載附件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅觸及了這把 "尤巴列夫" 手槍與眾不同的冰山一角。前僱傭兵出身的武器製造業大亨伊蓮娜·阿爾卡狄親自參與設計並監督了該武器的整個製造流程,賦予其兼具力量,耐用,和華麗於一體的特點。"尤巴列夫" 有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電磁射彈每次擊中目標時都會增幅電荷,並擴散傷害至射程範圍內其他導電目標。這款猛毒特別版給武器帶來了一抹亮眼的綠色。 -item_Desclbco_pistol_energy_01_chromic01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n類別:電子\n\n電池容量:10\n射速:350發每分鐘\n有效射程:35米\n\n可搭載附件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅觸及了這把 "尤巴列夫" 手槍與眾不同的冰山一角。前僱傭兵出身的武器製造業大亨伊蓮娜·阿爾卡狄親自參與設計並監督了該武器的整個製造流程,賦予其兼具力量,耐用,和華麗於一體的特點。"尤巴列夫" 有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電磁射彈每次擊中目標時都會增幅電荷,並擴散傷害至射程範圍內其他導電目標。這款幻象金版本附有一層特殊的珠光塗層,在不同角度下觀察會反射出一系列不同的色彩。 -item_Desclbco_pistol_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:10\n\n適配於 “尤巴列夫” 手槍的電池,內含足夠擊發10次的電能。 -item_Desclbco_pistol_energy_01_sunset01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n類別:電子\n\n電池容量:10\n射速:350發每分鐘\n有效射程:35米\n\n可搭載附件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅觸及了這把 "尤巴列夫" 手槍與眾不同的冰山一角。前僱傭兵出身的武器製造業大亨伊蓮娜·阿爾卡狄親自參與設計並監督了該武器的整個製造流程,賦予其兼具力量,耐用,和華麗於一體的特點。"尤巴列夫" 有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電磁射彈每次擊中目標時都會增幅電荷,並擴散傷害至射程範圍內其他導電目標。富有光澤的橙色塗層使得點火器版永遠能夠成為你裝備配置中的一抹亮色。 -item_Desclbco_pistol_energy_cen01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n類別:電子\n\n電池容量:10\n射速:350發每分鐘\n有效射程:35米\n\n可搭載附件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅觸及了這把 "尤巴列夫" 手槍與眾不同的冰山一角。前僱傭兵出身的武器製造業大亨伊蓮娜·阿爾卡狄親自參與設計並監督了該武器的整個製造流程,賦予其兼具力量,耐用,和華麗於一體的特點。"尤巴列夫" 有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電磁射彈每次擊中目標時都會增幅電荷,並擴散傷害至射程範圍內其他導電目標。這款獨家的 “亡者之眼” 特別版採用了耀眼的黑金配色。 -item_Desclbco_sniper_energy_01=製造商:雷擊公司\n物品類型:狙擊步槍\n類別:電漿彈\n\n彈匣容量:5\n射速:30 rpm\n有效射程:150米+\n\n可搭載附件:光學元件 (S3),下掛 (S2)\n\n獨一無二的"阿茲卡夫"是雷擊公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦充能開關被激活,它便能精確地射出一發電漿彈丸,造成巨大的能量傷害,並擴散至附近的導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈區域留下一部分殘餘電荷,從而增強後續射擊時所造成的傷害。除了其特殊射擊方式以外,"阿茲卡夫"最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當它為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的爆裂聲。 -item_Desclbco_sniper_energy_01_acid01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n類別:電子\n\n電池容量:5\n射速:30發每分鐘\n有效射程:150米+\n\n可搭載附件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n獨一無二的 "阿茲卡夫" 是雷擊公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能激發扳機,它便能精確地射出一發充能電磁彈丸,造成巨大的能量傷害,並擴散至附近的導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈區域留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電磁射擊時所造成的傷害。除了其特殊射擊方式以外,"阿茲卡夫"最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的爆裂聲。猛毒版在武器上漆有鮮豔的綠色塗層。 -item_Desclbco_sniper_energy_01_chromic01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n類別:電子\n\n電池容量:5\n射速:30發每分鐘\n有效射程:150米+\n\n可搭載附件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n獨一無二的 "阿茲卡夫" 是雷擊公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能激發扳機,它便能精確地射出一發充能電磁彈丸,造成巨大的能量傷害,並擴散至附近的導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈區域留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電磁射擊時所造成的傷害。除了其特殊射擊方式以外,"阿茲卡夫"最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的爆裂聲。這款幻象金版本附有一層特殊的珠光塗層,在不同角度下觀察會反射出一系列不同的色彩。 -item_Desclbco_sniper_energy_01_mag=物品類型:電池 \n容量:5\n\n此款可更換電池適用於 "阿茲卡夫" 狙擊步槍,可以提供足夠發射五次的電能。 -item_Desclbco_sniper_energy_01_sunset01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n類別:電子\n\n電池容量:5\n射速:30發每分鐘\n有效射程:150米+\n\n可搭載附件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n獨一無二的 "阿茲卡夫" 是雷擊公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能激發扳機,它便能精確地射出一發充能電磁彈丸,造成巨大的能量傷害,並擴散至附近的導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈區域留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電磁射擊時所造成的傷害。除了其特殊射擊方式以外,"阿茲卡夫"最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的爆裂聲。富有光澤的橙色塗層使得點火器版永遠能夠為你的裝備配置增添一抹亮色。 -item_Desclbco_sniper_energy_imp01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n類別:電子\n\n電池容量:5\n射速:30發每分鐘\n有效射程:150米+\n\n可搭載附件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n獨一無二的 "阿茲卡夫" 是雷擊公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能激發扳機,它便能精確地射出一發充能電磁彈丸,造成巨大的能量傷害,並擴散至附近的導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈區域留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電磁射擊時所造成的傷害。除了其特殊射擊方式以外,"阿茲卡夫"最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的爆裂聲。這款獨家的 “亡者之眼” 特別版採用了耀眼的黑金配色。 +item_Descklwe_sniper_energy_01_Luminalia_red01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:狙擊槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克勞斯&韋納的箭頭VI型長距離能量步槍採用複合玻璃纖維,能夠承受大氣內外的大量極端環境。“箭頭”採用精密槍托,複合瞄準鏡和內建兩腳架,為那些想要保持距離但又想擁有充足火力的使用者提供了穩定切極具毀滅性的武器。 在光燈節首次發售的點燈器版配色靈感來自傳統的節日紅色。 +item_Descklwe_sniper_energy_01_black01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:狙擊槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克勞斯&韋納的箭頭VI型長距離能量步槍採用複合玻璃纖維,能夠承受大氣內外的大量極端環境."箭頭"採用精密槍托,複合瞄準鏡和內建兩腳架,為那些想要保持距離但又想擁有充足火力的使用者提供了穩定切極具毀滅性的武器。 +item_Descklwe_sniper_energy_01_black02=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:狙擊槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克勞斯&韋納的箭頭VI型長距離能量步槍採用複合玻璃纖維,能夠承受大氣內外的大量極端環境."箭頭"採用精密槍托,複合瞄準鏡和內建兩腳架,為那些想要保持距離但又想擁有充足火力的使用者提供了穩定切極具毀滅性的武器。 +item_Descklwe_sniper_energy_01_cen01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:狙擊槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n使用旅行者版的克勞斯&韋納箭頭能量狙擊槍來調查前方的路。擁有複合玻璃纖維搭配上方格金屬花紋,而其藍橙色的高效能瞄具則代表了ICC星球測量員的榮譽。使用這把可靠的長距離能量槍來尋找安全道路或給敵人一個驚喜吧。 +item_Descklwe_sniper_energy_01_gold01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:狙擊槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克勞斯&韋納的箭頭VI型長距離能量步槍採用複合玻璃纖維,能夠承受大氣內外的大量極端環境."箭頭"採用精密槍托,複合瞄準鏡和內建兩腳架,為那些想要保持距離但又想擁有充足火力的使用者提供了穩定切極具毀滅性的武器。 +item_Descklwe_sniper_energy_01_green01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:狙擊槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克勞斯&韋納的箭頭VI型長距離能量步槍採用複合玻璃纖維,能夠承受大氣內外的大量極端環境."箭頭"採用精密槍托,複合瞄準鏡和內建兩腳架,為那些想要保持距離但又想擁有充足火力的使用者提供了穩定切極具毀滅性的武器。 +item_Descklwe_sniper_energy_01_imp01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:狙擊槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克勞斯&韋納的"尋路者''箭頭狙擊步槍獲得了再次提升。其精密青銅材料與複合材料擁有磨光加工和優雅的蝕刻。這些元素組合起來創造了近處則令人眼花繚亂而遠距離具有毀滅性的武器。 +item_Descklwe_sniper_energy_01_tan01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:狙擊槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克勞斯&韋納的箭頭VI型長距離能量步槍採用複合玻璃纖維,能夠承受大氣內外的大量極端環境."箭頭"採用精密槍托,複合瞄準鏡和內建兩腳架,為那些想要保持距離但又想擁有充足火力的使用者提供了穩定切極具毀滅性的武器。 +item_Descklwe_sniper_energy_01_white01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:狙擊槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克勞斯&韋納的箭頭VI型長距離能量步槍採用複合玻璃纖維,能夠承受大氣內外的大量極端環境."箭頭"採用精密槍托,複合瞄準鏡和內建兩腳架,為那些想要保持距離但又想擁有充足火力的使用者提供了穩定切極具毀滅性的武器。 +item_Descklwe_sniper_energy_01_white02=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:狙擊槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n克勞斯&韋納的箭頭VI型長距離能量步槍採用複合玻璃纖維,能夠承受大氣內外的大量極端環境."箭頭"採用精密槍托,複合瞄準鏡和內建兩腳架,為那些想要保持距離但又想擁有充足火力的使用者提供了穩定切極具毀滅性的武器。 +item_Descklwe_ubarrel_flsh_s1=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)物品型別:手電筒\n掛點位置:槍管下掛\n配件尺寸:1\n\n這款 “光點” 戰術手電很好的體現了克勞斯&韋納在工業設計方面的特色。簡單而堅固的設計確保了這款手電即使在最激烈的戰鬥和最惡劣的環境條件下依舊值得信賴。這款特別版投射的光斑呈一個紫色的圓圈,使得光束在遠處不那麼顯眼。 +item_Descklwe_ubarrel_lasr_s1=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)物品型別:鐳射指示器\n掛點位置:槍管下掛\n配件尺寸:1\n\n使用這款克勞斯&韋納的 “追蹤者” 鐳射指示器來確保百發百中。這款鐳射指示器在其先進的鐳射二極體外層附上了一層耐腐蝕耐撞擊的外殼,在其內部的鐳射發生器能夠射出一道穩定且高效的鐳射束。這個特別版產生的橙色光束使其擁有更高的可見度和辨識度。 +item_Descklwe_ubarrel_lasr_s1_02=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)物品型別:鐳射指示器\n掛點位置:槍管下掛\n配件尺寸:1\n\n使用這款克勞斯&韋納的 “追蹤者” 鐳射指示器來確保百發百中。這款鐳射指示器在其先進的鐳射二極體外層附上了一層耐腐蝕耐撞擊的外殼,在其內部的鐳射發生器能夠射出一道穩定且高效的鐳射束。這個特別版產生的綠色光束使其擁有更高的可見度和辨識度。 +item_Descksar_melee_01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:戰術刀\n類別:近戰\n\n尺寸:16 釐米\n\n你肯定不想被這把"鋸齒"複合戰術刀鋒利的一端來上一下。這把戰術刀完美地體現了卡斯塔科武器公司極具侵略性的理念,刀身被設計成尖銳的鋸齒狀,或者說更像鋸子。這把刀最大特點就是其獨特鋸齒狀邊緣內側安置的微型刀片,可以高效的幫您撕開一些物品。刺狀的刀尖帶來了極強的穿透能力,鋒利的刀面也能輕易切開敵人的身體。整個刀身由特殊陶瓷聚合物塗層包裹,極大地提升了它的強度與耐用性。 +item_Descksar_melee_01_blue01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:戰術刀\n類別:近戰\n\n尺寸:16 釐米\n\n你肯定不想被這把"鋸齒"複合戰術刀鋒利的一端來上一下。這把戰術刀完美地體現了卡斯塔科武器公司極具侵略性的理念,刀身被設計成尖銳的鋸齒狀,或者說更像鋸子。這把刀最大特點就是其獨特鋸齒狀邊緣內側安置的微型刀片,可以高效的幫您撕開一些物品。刺狀的刀尖帶來了極強的穿透能力,鋒利的刀面也能輕易切開敵人的身體。整個刀身由特殊陶瓷聚合物塗層包裹,極大地提升了它的強度與耐用性。 此特別款"狂風"版本中,淺藍色被應用於刀面的特殊塗層中,使其具有更高的辨識度。 +item_Descksar_melee_01_brown01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:戰術刀\n類別:近戰\n\n尺寸:16 釐米\n\n你肯定不想被這把"鋸齒"複合戰術刀鋒利的一端來上一下。這把戰術刀完美地體現了卡斯塔科武器公司極具侵略性的理念,刀身被設計成尖銳的鋸齒狀,或者說更像鋸子。這把刀最大特點就是其獨特鋸齒狀邊緣內側安置的微型刀片,可以高效的幫您撕開一些物品。刺狀的刀尖帶來了極強的穿透能力,鋒利的刀面也能輕易切開敵人的身體。整個刀身由特殊陶瓷聚合物塗層包裹,極大地提升了它的強度與耐用性。此特別款"熱風"版本中,淺棕色被應用於刀面的特殊塗層中,使其具有更高的辨識度。 +item_Descksar_melee_01_red01=製造商:卡斯塔克武器\n物品型別:戰術刀\n類別:近戰\n\n尺寸:16 釐米\n\n你肯定不想被這把"鋸齒"複合戰術刀鋒利的一端來上一下。這把戰術刀完美地體現了卡斯塔科武器公司極具侵略性的理念,刀身被設計成尖銳的鋸齒狀,或者說更像鋸子。這把刀最大特點就是其獨特鋸齒狀邊緣內側安置的微型刀片,可以高效的幫您撕開一些物品。刺狀的刀尖帶來了極強的穿透能力,鋒利的刀面也能輕易切開敵人的身體。整個刀身由特殊陶瓷聚合物塗層包裹,極大地提升了它的強度與耐用性。 此特別款"血石"版本中,亮紅色被應用於刀面的特殊塗層中,使其具有更高的辨識度。 +item_Descksar_optics_tsco_x8_s3=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n型別:光學伸縮 \n附著點:瞄準鏡 \n放大率:8x\n尺寸:3\n\n遠距離精確射擊這項技能是需要勤加練習的 – 當然也要:望遠鏡 \n附著點:瞄準鏡 \n放大率:8x\n尺寸:3\n\n遠距離精確射擊這項技能是需要勤加練習的 – 當然也要用上像卡斯塔克"黑稜鏡"這樣的好瞄具。牢固可靠,的多層鍍膜水晶帶來明亮,清晰的影象,這款8倍瞄準鏡的視野與你最愛的槍支完全相配。 +item_Descksar_pistol_ballistic_01_headhunters01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:手槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:6\n射速:180 rpm \n有效射程:100 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n這把常被稱作卡斯塔克“手炮"的終曲實彈手槍,儘管強大的後坐力難以駕馭,但它通常用一顆.50口徑子彈就能結束戰鬥。考慮到它有限的彈匣容量和較大的後坐力,建議採用更精準的單發點射,不建議連續射擊。一貫大膽的“夜鷹”伊西德羅·雷納德將他的意志融入了這個傳奇賞金獵人系列中的紫色與黑色塗裝設計。 +item_Descksar_pistol_ballistic_01_mag=物品型別:彈匣\n容量:6\n\n這款卡斯塔克武器終曲實彈手槍的彈匣有6發點50口徑子彈。 +item_Descksar_rifle_energy_01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:突擊步槍\n型別:能量 (電漿) \n\n電池容量:30\n射速:500發每分鐘\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n “卡納” 是卡斯塔克武器公司生產的一款經典的電漿突擊步槍。這支中距離突擊步槍具有連發、充能和全自動射擊模式,各種模式之間的切換也極為簡單方便。其硬朗的外觀線條和經久耐用的可靠性與其強大的火力相得益彰,使得 “卡納” 突擊步槍成為卡斯塔克武器公司最受歡迎的武器之一。 +item_Descksar_rifle_energy_01_mag=物品型別:電池\n容量:30\n\n這是卡斯塔克電漿突擊步槍卡納的替換用電池. +item_Descksar_shotgun_ballistic_01=製造商: 卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:霰彈槍\n類別:實彈\n\n彈容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (N/A),下掛 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 雙管霰彈槍的名字來源於它獨特的雙筒,允許多種型別的彈藥相互配合使用,以獲得最大的戰術可能性。 +item_Descksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:霰彈槍\n類別:實彈\n\n彈容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (N/A),下掛 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 雙管霰彈槍的名字來源於它獨特的雙筒,允許多種型別的彈藥相互配合使用,以獲得最大的戰術可能性。 “紅色警戒”版混合灰色和充滿活力的紅色,帶來了大膽和動感的設計。 +item_Descksar_shotgun_ballistic_01_luminalia_blue01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:霰彈槍\n類別:實彈\n\n彈容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (N/A),下掛 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 雙管霰彈槍的名字來源於它獨特的雙筒,允許多種型別的彈藥相互配合使用,以獲得最大的戰術可能性。冰藍色和灰色讓啟明星版一眼望去像是一顆遠處閃爍的星星。 +item_Descksar_shotgun_ballistic_01_mag=物品型別:彈匣\n容量:16\n\n這款卡斯塔克劫掠者-212雙管霰彈槍的彈匣能裝下十六個12號子彈. +item_Descksar_shotgun_energy_01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:霰彈槍\n類別:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S3),下掛 (S2)\n\n卡斯塔克武器的破壞者是一種泵擊式等離子霰彈槍,能夠提供持續的中程,高衝擊等離子爆炸,用於近距離戰鬥,空間清除和其他戰鬥行動。如果情況需求高能的時候,毫無疑問選擇“破壞者”。 +item_Descksar_shotgun_energy_01_black01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:霰彈槍\n類別:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破壞者是一種泵擊式等離子霰彈槍,能夠提供持續的中程,高衝擊等離子爆炸,適用於近距離戰鬥,區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需求高能的時候,毫無疑問選擇"破壞者"。 +item_Descksar_shotgun_energy_01_black02=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:霰彈槍\n類別:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破壞者是一種泵擊式等離子霰彈槍,能夠提供持續的中程,高衝擊等離子爆炸,適用於近距離戰鬥,區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需求高能的時候,毫無疑問選擇"破壞者"。 +item_Descksar_shotgun_energy_01_cen01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:霰彈槍\n類別:能量 (電漿)\n\n彈容量:20\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n這款卡斯塔克武器的半自動電能霰彈槍為近距離戰鬥提供了高衝擊力的等離子爆炸。旅行者版使用了格紋金屬表面處理加上藍色點綴。使用旅行者版的破壞者來宣告你的存在吧。 +item_Descksar_shotgun_energy_01_gold01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:霰彈槍\n類別:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破壞者是一種泵擊式等離子霰彈槍,能夠提供持續的中程,高衝擊等離子爆炸,適用於近距離戰鬥,區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需求高能的時候,毫無疑問選擇"破壞者"。 +item_Descksar_shotgun_energy_01_green01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:霰彈槍\n類別:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破壞者是一種泵擊式等離子霰彈槍,能夠提供持續的中程,高衝擊等離子爆炸,適用於近距離戰鬥,區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需求高能的時候,毫無疑問選擇"破壞者"。 +item_Descksar_shotgun_energy_01_imp01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:霰彈槍\n類別:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n使用尋路者版"破壞者"半自動霰彈槍來清理房間.古銅色的外殼上附以複雜的蝕刻效果,並在槍身上有"Charting the Way Ahead"的標語。這款電能霰彈槍能在中短距離帶來高衝擊力的等離子爆炸。 +item_Descksar_shotgun_energy_01_mag=物品型別:電池\n容量:12\n\n這款高壓等離子電容器允許卡斯塔克破壞者霰彈槍進行12次標準射擊,或幾次充能射擊. +item_Descksar_shotgun_energy_01_tan01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:霰彈槍\n類別:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破壞者是一種泵擊式等離子霰彈槍,能夠提供持續的中程,高衝擊等離子爆炸,適用於近距離戰鬥,區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需求高能的時候,毫無疑問選擇"破壞者"。 +item_Descksar_shotgun_energy_01_white02=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:霰彈槍\n類別:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破壞者是一種泵擊式等離子霰彈槍,能夠提供持續的中程,高衝擊等離子爆炸,適用於近距離戰鬥,區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需求高能的時候,毫無疑問選擇"破壞者"。 +item_Descksar_smg_energy_01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:衝鋒槍\n類別:能量 (鐳射) \n\n電池容量:60\n射速:800發每分鐘\n有效射程:30米\n\n附件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n來自卡斯塔克武器的 "監管者" 衝鋒槍將著眼於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。 +item_Descksar_smg_energy_01_black01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:衝鋒槍\n類別:能量 (鐳射) \n\n電池容量:60\n射速:800發每分鐘\n有效射程:30米\n\n來自卡斯塔克武器的 "監管者" 衝鋒槍將著眼於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。 +item_Descksar_smg_energy_01_black02=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:衝鋒槍\n類別:能量 (鐳射) \n\n電池容量:60\n射速:800發每分鐘\n有效射程:30米\n\n來自卡斯塔克武器的 "監管者" 衝鋒槍將著眼於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。 +item_Descksar_smg_energy_01_cc17=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:衝鋒槍\n類別:能量 (鐳射) \n\n電池容量:60\n射速:800發每分鐘\n有效射程:30米\n\n來自卡斯塔克武器的 "監管者" 衝鋒槍將著眼於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。這款粉藍色版本是為了紀念眾多的捐贈者使得2947公民控舉辦的如此成功而特別定製的。 +item_Descksar_smg_energy_01_cc17a=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:衝鋒槍\n類別:能量 (鐳射) \n\n電池容量:60\n射速:800發每分鐘\n有效射程:30米\n\n來自卡斯塔克武器的 "監管者" 衝鋒槍將著眼於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。這個特別版為了紀念公民2947年的榮譽與會者,使用黯橙色的烤漆驕傲地展示了42中隊的標誌。 +item_Descksar_smg_energy_01_cc17b=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:衝鋒槍\n類別:能量 (鐳射) \n\n電池容量:60\n射速:800發每分鐘\n有效射程:30米\n\n來自卡斯塔克武器的 "監管者" 衝鋒槍將著眼於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。 +item_Descksar_smg_energy_01_gold01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:衝鋒槍\n類別:能量 (鐳射) \n\n電池容量:60\n射速:800發每分鐘\n有效射程:30米\n\n來自卡斯塔克武器的 "監管者" 衝鋒槍將著眼於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。 +item_Descksar_smg_energy_01_green01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:衝鋒槍\n類別:能量 (鐳射) \n\n電池容量:60\n射速:800發每分鐘\n有效射程:30米\n\n來自卡斯塔克武器的 "監管者" 衝鋒槍將著眼於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。 +item_Descksar_smg_energy_01_mag=物品型別:電池\n容量:60\n\n適配卡斯塔克武器 ”監管者“ 緊湊型能量衝鋒槍的可更換電池。 +item_Descksar_smg_energy_01_tan01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:衝鋒槍\n類別:能量 (鐳射) \n\n電池容量:60\n射速:800發每分鐘\n有效射程:30米\n\n來自卡斯塔克武器的 "監管者" 衝鋒槍將著眼於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。 +item_Descksar_smg_energy_01_white02=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:衝鋒槍\n類別:能量 (鐳射) \n\n電池容量:60\n射速:800發每分鐘\n有效射程:30米\n\n來自卡斯塔克武器的 "監管者" 衝鋒槍將著眼於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。 +item_Descksar_sniper_ballistic_01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品型別:狙擊槍\n類別:實彈\n\n彈匣容量:8\n射速:30 rpm\n有效射程:120 米\n\n配件:瞄具 (S3),槍管 (N/A),下掛 (S2)\n\n "解剖刀"是卡斯塔克武器公司的一款獨特的多功能狙擊步槍。它擁有兩種射擊模式,您可以根據情況調整射擊模式。它還可以提供一個單次長距離高傷害射擊或併發進行雙連射擊。 +item_Descksar_sniper_ballistic_01_mag=物品型別:彈匣\n容量:8\n\n這款彈匣為卡斯塔克的"解剖刀"裝了八枚7.62毫米子彈。 +item_Descksar_special_energy_01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)物品型別:加農炮\n類別:能量 (微波) \n\n電池容量:50\n射速:N / A (光束) \n有效射程:30 米\n\n配件:瞄具 (N/A),槍管 (N/A),下掛 (N/A)\n\n來自卡斯塔克武器的火焰風暴是一款行動式重型微波炮,這種遠端武器系統可以發射持續的微波束,能夠在不破壞環境的情況下消滅敵人。 +item_Desclbco_optics_tsco_x16_s3=製造商:雷擊公司 \n型別:望遠瞄準鏡\n附件掛點:光學元件 \n放大倍率:16x\n尺寸:3\n\n這款由雷擊公司所生產卓越的高倍目鏡可以清晰地幫您看清遠處的敵人。"奧馬洛夫"倍鏡是專門為"阿茲卡夫"狙擊步槍所設計,其採用了精密的鐳射蝕刻鏡片搭配多層光學圖層,可在超遠距離下提供高通透性,寬闊視野且清晰的影象。 +item_Desclbco_pistol_energy_01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品型別:手槍\n類別:電子\n\n電池容量:10\n射速:350發每分鐘\n有效射程:35米\n\n可搭載附件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅觸及了這把 "尤巴列夫" 手槍與眾不同的冰山一角。前僱傭兵出身的武器製造業大亨伊蓮娜·阿爾卡狄親自參與設計並監督了該武器的整個製造流程,賦予其兼具力量,耐用,和華麗於一體的特點。"尤巴列夫" 有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電磁射彈每次擊中目標時都會增幅電荷,並擴散傷害至射程範圍內其他導電目標。 +item_Desclbco_pistol_energy_01_acid01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品型別:手槍\n類別:電子\n\n電池容量:10\n射速:350發每分鐘\n有效射程:35米\n\n可搭載附件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅觸及了這把 "尤巴列夫" 手槍與眾不同的冰山一角。前僱傭兵出身的武器製造業大亨伊蓮娜·阿爾卡狄親自參與設計並監督了該武器的整個製造流程,賦予其兼具力量,耐用,和華麗於一體的特點。"尤巴列夫" 有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電磁射彈每次擊中目標時都會增幅電荷,並擴散傷害至射程範圍內其他導電目標。這款猛毒特別版給武器帶來了一抹亮眼的綠色。 +item_Desclbco_pistol_energy_01_chromic01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品型別:手槍\n類別:電子\n\n電池容量:10\n射速:350發每分鐘\n有效射程:35米\n\n可搭載附件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅觸及了這把 "尤巴列夫" 手槍與眾不同的冰山一角。前僱傭兵出身的武器製造業大亨伊蓮娜·阿爾卡狄親自參與設計並監督了該武器的整個製造流程,賦予其兼具力量,耐用,和華麗於一體的特點。"尤巴列夫" 有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電磁射彈每次擊中目標時都會增幅電荷,並擴散傷害至射程範圍內其他導電目標。這款幻象金版本附有一層特殊的珠光塗層,在不同角度下觀察會反射出一系列不同的色彩。 +item_Desclbco_pistol_energy_01_mag=物品型別:電池\n容量:10\n\n適配於 “尤巴列夫” 手槍的電池,內含足夠擊發10次的電能。 +item_Desclbco_pistol_energy_01_sunset01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品型別:手槍\n類別:電子\n\n電池容量:10\n射速:350發每分鐘\n有效射程:35米\n\n可搭載附件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅觸及了這把 "尤巴列夫" 手槍與眾不同的冰山一角。前僱傭兵出身的武器製造業大亨伊蓮娜·阿爾卡狄親自參與設計並監督了該武器的整個製造流程,賦予其兼具力量,耐用,和華麗於一體的特點。"尤巴列夫" 有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電磁射彈每次擊中目標時都會增幅電荷,並擴散傷害至射程範圍內其他導電目標。富有光澤的橙色塗層使得點火器版永遠能夠成為你裝備配置中的一抹亮色。 +item_Desclbco_pistol_energy_cen01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品型別:手槍\n類別:電子\n\n電池容量:10\n射速:350發每分鐘\n有效射程:35米\n\n可搭載附件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅觸及了這把 "尤巴列夫" 手槍與眾不同的冰山一角。前僱傭兵出身的武器製造業大亨伊蓮娜·阿爾卡狄親自參與設計並監督了該武器的整個製造流程,賦予其兼具力量,耐用,和華麗於一體的特點。"尤巴列夫" 有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電磁射彈每次擊中目標時都會增幅電荷,並擴散傷害至射程範圍內其他導電目標。這款獨家的 “亡者之眼” 特別版採用了耀眼的黑金配色。 +item_Desclbco_sniper_energy_01=製造商:雷擊公司\n物品型別:狙擊步槍\n類別:電漿彈\n\n彈匣容量:5\n射速:30 rpm\n有效射程:150米+\n\n可搭載附件:光學元件 (S3),下掛 (S2)\n\n獨一無二的"阿茲卡夫"是雷擊公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦充能開關被啟用,它便能精確地射出一發電漿彈丸,造成巨大的能量傷害,並擴散至附近的導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈區域留下一部分殘餘電荷,從而增強後續射擊時所造成的傷害。除了其特殊射擊方式以外,"阿茲卡夫"最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當它為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的爆裂聲。 +item_Desclbco_sniper_energy_01_acid01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品型別:狙擊步槍\n類別:電子\n\n電池容量:5\n射速:30發每分鐘\n有效射程:150米+\n\n可搭載附件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n獨一無二的 "阿茲卡夫" 是雷擊公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能激發扳機,它便能精確地射出一發充能電磁彈丸,造成巨大的能量傷害,並擴散至附近的導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈區域留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電磁射擊時所造成的傷害。除了其特殊射擊方式以外,"阿茲卡夫"最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的爆裂聲。猛毒版在武器上漆有鮮豔的綠色塗層。 +item_Desclbco_sniper_energy_01_chromic01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品型別:狙擊步槍\n類別:電子\n\n電池容量:5\n射速:30發每分鐘\n有效射程:150米+\n\n可搭載附件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n獨一無二的 "阿茲卡夫" 是雷擊公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能激發扳機,它便能精確地射出一發充能電磁彈丸,造成巨大的能量傷害,並擴散至附近的導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈區域留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電磁射擊時所造成的傷害。除了其特殊射擊方式以外,"阿茲卡夫"最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的爆裂聲。這款幻象金版本附有一層特殊的珠光塗層,在不同角度下觀察會反射出一系列不同的色彩。 +item_Desclbco_sniper_energy_01_mag=物品型別:電池 \n容量:5\n\n此款可更換電池適用於 "阿茲卡夫" 狙擊步槍,可以提供足夠發射五次的電能。 +item_Desclbco_sniper_energy_01_sunset01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品型別:狙擊步槍\n類別:電子\n\n電池容量:5\n射速:30發每分鐘\n有效射程:150米+\n\n可搭載附件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n獨一無二的 "阿茲卡夫" 是雷擊公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能激發扳機,它便能精確地射出一發充能電磁彈丸,造成巨大的能量傷害,並擴散至附近的導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈區域留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電磁射擊時所造成的傷害。除了其特殊射擊方式以外,"阿茲卡夫"最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的爆裂聲。富有光澤的橙色塗層使得點火器版永遠能夠為你的裝備配置增添一抹亮色。 +item_Desclbco_sniper_energy_imp01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品型別:狙擊步槍\n類別:電子\n\n電池容量:5\n射速:30發每分鐘\n有效射程:150米+\n\n可搭載附件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n獨一無二的 "阿茲卡夫" 是雷擊公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能激發扳機,它便能精確地射出一發充能電磁彈丸,造成巨大的能量傷害,並擴散至附近的導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈區域留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電磁射擊時所造成的傷害。除了其特殊射擊方式以外,"阿茲卡夫"最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的爆裂聲。這款獨家的 “亡者之眼” 特別版採用了耀眼的黑金配色。 item_Descm_cds_undersuit_armor_02_star_marine_heavy=在身處困境時,你肯定想要堅持到底。卡拉克防禦系統的ADP-mk4重型裝甲能允許海軍陸戰隊員在更長的時間內進行激烈持續的交戰。儘管它提供了眾多保護,但它的動力框架提供了幾乎不受約束的行動能力。 -item_Descm_slaver_undersuit_armor_02_star_marine_heavy=結合UEE海軍陸戰隊賴以使用的相同製造知識和專業知識,卡拉克防禦系統公司設計的民用"蔑視"重型裝甲有三星級防護板和完全集成的機動外骨骼,使得穿戴者即使在最不利的戰鬥情況下也能保持堅挺。 -item_Descmug_big_bennys_1_a=快來喝一杯吧!\n\n這款有趣的大本尼馬克杯作為該品牌標誌性的吉祥物。其獨特的雙層設計採用了手感舒適且防脫落、防褪色的陶瓷材質。而杯口和杯把上的特殊塑料塗層也能確保您永遠不會被燙傷。 +item_Descm_slaver_undersuit_armor_02_star_marine_heavy=結合UEE海軍陸戰隊賴以使用的相同製造知識和專業知識,卡拉克防禦系統公司設計的民用"蔑視"重型裝甲有三星級防護板和完全整合的機動外骨骼,使得穿戴者即使在最不利的戰鬥情況下也能保持堅挺。 +item_Descmug_big_bennys_1_a=快來喝一杯吧!\n\n這款有趣的大本尼馬克杯作為該品牌標誌性的吉祥物。其獨特的雙層設計採用了手感舒適且防脫落、防褪色的陶瓷材質。而杯口和杯把上的特殊塑膠塗層也能確保您永遠不會被燙傷。 item_Descmug_orison_2_a=這款風暴鯨芬莉杯由耐用的粗陶製成,飾有吉祥物標誌性的笑容和好奇的眼睛。這個有趣的杯子將使飲料保持溫熱,併為您的臉帶來微笑。 item_Descmug_star_kitten_1_a=這款星空貓杯子不僅可愛得無法抵擋,還能完美地裝下你的熱飲。這款杯子由該角色的傳奇創作者詹尼迪·庫佐親自設計,它配有一個超大的手柄,使其容易握持,並採用超耐用的陶瓷製成,因此它那迷人的可愛外觀將永不褪色或磨損。 -item_Descnone_melee_01=製造商:未知\n物品類型:小刀\n類別:近戰\n\n尺寸:N/A\n\n勤勞的囚犯用細繩將一塊削尖的金屬片固定在氧氣筆上,製成了這把致命的簡易刀。在監獄設施中被視為違禁品。 -item_Descnvtc_optics_holo_x1_s1=製造商:NV-TAC\n類型:全息投影 \n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:1倍\n尺寸:1\n\n無論是在烈日下還是在衛星的陰暗面,NV-TAC伽馬都能投射出易於觀察的標線,以確保您的鏡頭找到準星。 -item_Descnvtc_optics_holo_x2_s1=製造商:NV-TAC\n類型:全息投影 \n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:2倍\n尺寸:1\n\nNV-TAC在各種極端溫度下對伽馬Duo進行了廣泛的測試,以確保溫度不會影響這款2倍放大瞄準鏡的精度。 -item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1=製造商:NV-TAC \n類型:全息投影\n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:3倍\n尺寸:1\n\nNV-TAC's伽馬Plus是一款3倍瞄準鏡,利用ReadyBrite投影進行快速捕獲目標。其耐用的設計使其非常適合任何戰術情況。 -item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1=製造商:NV-TAC \n類型:紅點反射\n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:1倍\n尺寸:1\n\n對於平民和專業人士而言的理想之選,來自NV-TAC的德爾塔非放大反射瞄準鏡可提供精確的照明目標標記,可在各種光線水平下看到。 -item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2=製造商:NV-TAC \n類型:光學伸縮\n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:4倍\n尺寸:2\n\nNV-TAC的陶Plus四倍狙擊鏡使用了專有的光學塗層,無論光線水平和條件如何,都能確保獲得清晰的圖像,使您可以精確地瞄準中等範圍的目標。 -item_Descnvtc_optics_tsco_x8_s3=製造商:NV-TAC \n類型:光學伸縮\n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:8倍\n尺寸:3\n\n經過精心製作和校準,希塔Pro憑藉其強大的8倍狙擊鏡可提供精確而有效的長距離戰鬥交戰能力。 -item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1=製造商:NV-TAC\n類型:戰術燈\n附件掛點:下掛\n尺寸:1\n\n精簡領域是一款強韌且戰術的下掛戰術手電。NV-TAC具有防腐蝕機身和耐衝擊鏡片,可在各種環境和條件下測試附件,以確保其在最需要的時候工作。 -item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_02=製造商:NV裝備(NV-TAC)\n類型:戰術手電\n掛載點:下掛\n大小:S1\n\n精簡領域 藍色是一款堅固耐用的戰術下掛手電筒。採用防腐蝕外殼和抗衝擊燈頭打造,NV裝備在各種環境和條件下對這款附件進行了測試,確保它在最緊急的情況下還能正常運作。該特殊藍色版本會投射出聚焦的藍色方形圖案。模塑的燈頭將衰減降至最低,非常適合照亮遠距離目標。 -item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_03=製造商:NV裝備(NV-TAC)\n類型:戰術手電\n掛載點:下掛\n大小:S1\n\n精簡領域 黃色是一款堅固耐用的戰術下掛手電筒。採用防腐蝕外殼和抗衝擊燈頭打造,NV裝備在各種環境和條件下對這款附件進行了測試,確保它在最緊急的情況下還能正常運作。該特殊的黃色版本會投射出分散的黃色星狀圖案,更適合用於照亮中距離目標。 -item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_04=製造商:NV裝備(NV-TAC)\n類型:戰術手電\n掛載點:下掛\n大小:S1\n\n精簡領域 紅色是一款堅固耐用的戰術下掛手電筒。採用防腐蝕外殼和抗衝擊燈頭打造,NV裝備在各種環境和條件下對這款附件進行了測試,確保它在最緊急的情況下還能正常運作。該特別的紅色版本會投射出圓形的紅光。非常適合需要照亮近距離目標,又不能發出顯眼強光的情況使用。 -item_Descnvtc_ubarrel_lasr_s1=製造商:NV-TAC\n類型:激光瞄準器\n附件掛點:下掛\n尺寸:1\n\n250-E是一種直觀的瞄準輔助工具,可產生您和他人可見的激光.NV-TAC的附件輕巧耐用,因此不會增加您武器的重量。 +item_Descnone_melee_01=製造商:未知\n物品型別:小刀\n類別:近戰\n\n尺寸:N/A\n\n勤勞的囚犯用細繩將一塊削尖的金屬片固定在氧氣筆上,製成了這把致命的簡易刀。在監獄設施中被視為違禁品。 +item_Descnvtc_optics_holo_x1_s1=製造商:NV-TAC\n型別:全息投影 \n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:1倍\n尺寸:1\n\n無論是在烈日下還是在衛星的陰暗面,NV-TAC伽馬都能投射出易於觀察的標線,以確保您的鏡頭找到準星。 +item_Descnvtc_optics_holo_x2_s1=製造商:NV-TAC\n型別:全息投影 \n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:2倍\n尺寸:1\n\nNV-TAC在各種極端溫度下對伽馬Duo進行了廣泛的測試,以確保溫度不會影響這款2倍放大瞄準鏡的精度。 +item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1=製造商:NV-TAC \n型別:全息投影\n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:3倍\n尺寸:1\n\nNV-TAC's伽馬Plus是一款3倍瞄準鏡,利用ReadyBrite投影進行快速捕獲目標。其耐用的設計使其非常適合任何戰術情況。 +item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1=製造商:NV-TAC \n型別:紅點反射\n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:1倍\n尺寸:1\n\n對於平民和專業人士而言的理想之選,來自NV-TAC的德爾塔非放大反射瞄準鏡可提供精確的照明目標標記,可在各種光線水平下看到。 +item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2=製造商:NV-TAC \n型別:光學伸縮\n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:4倍\n尺寸:2\n\nNV-TAC的陶Plus四倍狙擊鏡使用了專有的光學塗層,無論光線水平和條件如何,都能確保獲得清晰的影象,使您可以精確地瞄準中等範圍的目標。 +item_Descnvtc_optics_tsco_x8_s3=製造商:NV-TAC \n型別:光學伸縮\n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:8倍\n尺寸:3\n\n經過精心製作和校準,希塔Pro憑藉其強大的8倍狙擊鏡可提供精確而有效的長距離戰鬥交戰能力。 +item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1=製造商:NV-TAC\n型別:戰術燈\n附件掛點:下掛\n尺寸:1\n\n精簡領域是一款強韌且戰術的下掛戰術手電。NV-TAC具有防腐蝕機身和耐衝擊鏡片,可在各種環境和條件下測試附件,以確保其在最需要的時候工作。 +item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_02=製造商:NV裝備(NV-TAC)\n型別:戰術手電\n掛載點:下掛\n大小:S1\n\n精簡領域 藍色是一款堅固耐用的戰術下掛手電筒。採用防腐蝕外殼和抗衝擊燈頭打造,NV裝備在各種環境和條件下對這款附件進行了測試,確保它在最緊急的情況下還能正常運作。該特殊藍色版本會投射出聚焦的藍色方形圖案。模塑的燈頭將衰減降至最低,非常適合照亮遠距離目標。 +item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_03=製造商:NV裝備(NV-TAC)\n型別:戰術手電\n掛載點:下掛\n大小:S1\n\n精簡領域 黃色是一款堅固耐用的戰術下掛手電筒。採用防腐蝕外殼和抗衝擊燈頭打造,NV裝備在各種環境和條件下對這款附件進行了測試,確保它在最緊急的情況下還能正常運作。該特殊的黃色版本會投射出分散的黃色星狀圖案,更適合用於照亮中距離目標。 +item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_04=製造商:NV裝備(NV-TAC)\n型別:戰術手電\n掛載點:下掛\n大小:S1\n\n精簡領域 紅色是一款堅固耐用的戰術下掛手電筒。採用防腐蝕外殼和抗衝擊燈頭打造,NV裝備在各種環境和條件下對這款附件進行了測試,確保它在最緊急的情況下還能正常運作。該特別的紅色版本會投射出圓形的紅光。非常適合需要照亮近距離目標,又不能發出顯眼強光的情況使用。 +item_Descnvtc_ubarrel_lasr_s1=製造商:NV-TAC\n型別:鐳射瞄準器\n附件掛點:下掛\n尺寸:1\n\n250-E是一種直觀的瞄準輔助工具,可產生您和他人可見的鐳射.NV-TAC的附件輕巧耐用,因此不會增加您武器的重量。 item_Descplushy_Hercules_1_a=拿上這個C2大力神毛絨玩具,你將一手掌握十字軍的貨運中堅力量。 item_Descplushy_carrack_1_a_uncarryable=這款柔軟可擠壓的克拉克毛絨玩具以鐵砧那激發了冒險精神的經典探險船為藍本。 item_Descplushy_cutlass_black=這款柔軟的毛絨玩偶以德雷克工業廣受歡迎的多功能船黑彎刀為藍本。即使是最堅強的太空人也會欣賞它的輕柔擠壓。 @@ -50270,26 +50270,26 @@ item_Descplushy_penguin_1_b=沒人能像企鵝皮可一樣,在陡坡上盡情 item_Descplushy_penguin_2_b=沒人能像企鵝皮可一樣,在陡坡上盡情的玩耍或慶祝,這款迷人的微科吉祥物,穿著一件紫色的夾克,頭頂著俏皮的派對帽,讓任何場合都能變得喜慶和有趣。 item_Descplushy_penguin_2_c=就連企鵝皮可也會從雪坡上抽出時間來慶祝光燈節。這款微科的迷人的吉祥物穿著紅綠相間的夾克,拿著一塊光燈節主題的滑雪板。 item_Descplushy_penguin_3_b=沒人能像企鵝皮可一樣,在陡坡上盡情的玩耍或慶祝,這款迷人的微科吉祥物,穿著一件橙色的夾克,頭頂著俏皮的派對帽,讓任何場合都能變得喜慶和有趣。 -item_Descprar_pistol_energy_01=製造商:傳教士軍備(Preacher Armaments)\n物品類型:手槍\n類型:能量 (電子) \n\n電池容量:TBD\n射速:光束\n有效射程:10米\n\n附件: 瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n傳教士軍備的 “審判” 電擊槍集輕便小巧實用於一身,被設計用於近距離癱瘓目標並使目標喪失行動能力。 +item_Descprar_pistol_energy_01=製造商:傳教士軍備(Preacher Armaments)\n物品型別:手槍\n型別:能量 (電子) \n\n電池容量:TBD\n射速:光束\n有效射程:10米\n\n附件: 瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n傳教士軍備的 “審判” 電擊槍集輕便小巧實用於一身,被設計用於近距離癱瘓目標並使目標喪失行動能力。 item_Descprar_pistol_energy_01_mag= -item_Descrgrin_tractor_01_mag=物品類型:電池\n\n這塊可更換電池用於為灰貓工業的 “極限抬升“ 牽引光束供能,有了它你就可以專心於手頭的工作而不用擔心電池沒電帶來的效率下降。 -item_Descrrs_melee_01=製造商:最終曲折\n物品類型:匕首\n分類:近戰武器\n尺寸:16釐米\n為戰鬥而制,但也能用於日常生活,TBF-4戰鬥匕首將完成任何工作。這把戰術刀採用了超強的1055碳鋼刀片,刀尖非常適合刺入和穿透堅硬的表面,而鋸齒狀的刀脊可以用來切割和撕裂。TBF-4重量分佈均衡,它的握柄有兩個手指槽,以確保在使用時牢牢握在手中。 -item_Descrrs_melee_01_arctic01=製造商:最終曲折\n物品類型:匕首\n分類:近戰武器\n尺寸:16釐米\n為戰鬥而制,但也能用於日常生活,TBF-4戰鬥匕首將完成任何工作。這把戰術刀採用了超強的1055碳鋼刀片,刀尖非常適合刺入和穿透堅硬的表面,而鋸齒狀的刀脊可以用來切割和撕裂。TBF-4重量分佈均衡,它的握柄有兩個手指槽,以確保在使用時牢牢握在手中。特別的“白霜”版以原始的白色刀片為特色。 -item_Descrrs_melee_01_fallout01=製造商:最終曲折\n物品類型:匕首\n分類:近戰武器\n尺寸:16釐米\n為戰鬥而制,但也能用於日常生活,TBF-4戰鬥匕首將完成任何工作。這把戰術刀採用了超強的1055碳鋼刀片,刀尖非常適合刺入和穿透堅硬的表面,而鋸齒狀的刀脊可以用來切割和撕裂。TBF-4重量分佈均衡,它的握柄有兩個手指槽,以確保在使用時牢牢握在手中。特別的“野火”版本具有威脅性的紅色刀片。 -item_Descrrs_melee_01_urban01=製造商:最終曲折\n物品類型:匕首\n分類:近戰武器\n尺寸:16釐米\n為戰鬥而制,但也能用於日常生活,TBF-4戰鬥匕首將完成任何工作。這把戰術刀採用了超強的1055碳鋼刀片,刀尖非常適合刺入和穿透堅硬的表面,而鋸齒狀的刀脊可以用來切割和撕裂。TBF-4重量分佈均衡,它的握柄有兩個手指槽,以確保在使用時牢牢握在手中。特別的“大天使”版具有獨特的藍色刀片。 -item_Descsasu_pistol_toy_01_mag=物品類型:彈匣 \n容量:10\n\n這款彈匣適用於驚爆惡徒,能裝下十枚子彈。 -item_Descsasu_pistol_toy_01_shared=製造商:櫻日集團(Sakura Sun)\n物品類型:玩具手槍\n類別:泡棉軟膠彈\n\n彈夾容量:10\n射速:450 rpm\n有效射程:35米\n\n櫻日集團生產的驚爆惡徒可令痛擊隊友都變得好玩有趣。用這些炫彩的玩具手槍向你的朋友們或是假人隨意開火吧。無論是在著陸區內打發時間,又或是於千萬星辰的漫長旅途中,驚爆玩具系列都能為您的家庭帶來輕鬆且愉快的刺激體驗。 惡徒玩具手槍有多款顏色可供選擇,每一款都有獨特的聲效設計! +item_Descrgrin_tractor_01_mag=物品型別:電池\n\n這塊可更換電池用於為灰貓工業的 “極限抬升“ 牽引光束供能,有了它你就可以專心於手頭的工作而不用擔心電池沒電帶來的效率下降。 +item_Descrrs_melee_01=製造商:最終曲折\n物品型別:匕首\n分類:近戰武器\n尺寸:16釐米\n為戰鬥而制,但也能用於日常生活,TBF-4戰鬥匕首將完成任何工作。這把戰術刀採用了超強的1055碳鋼刀片,刀尖非常適合刺入和穿透堅硬的表面,而鋸齒狀的刀脊可以用來切割和撕裂。TBF-4重量分佈均衡,它的握柄有兩個手指槽,以確保在使用時牢牢握在手中。 +item_Descrrs_melee_01_arctic01=製造商:最終曲折\n物品型別:匕首\n分類:近戰武器\n尺寸:16釐米\n為戰鬥而制,但也能用於日常生活,TBF-4戰鬥匕首將完成任何工作。這把戰術刀採用了超強的1055碳鋼刀片,刀尖非常適合刺入和穿透堅硬的表面,而鋸齒狀的刀脊可以用來切割和撕裂。TBF-4重量分佈均衡,它的握柄有兩個手指槽,以確保在使用時牢牢握在手中。特別的“白霜”版以原始的白色刀片為特色。 +item_Descrrs_melee_01_fallout01=製造商:最終曲折\n物品型別:匕首\n分類:近戰武器\n尺寸:16釐米\n為戰鬥而制,但也能用於日常生活,TBF-4戰鬥匕首將完成任何工作。這把戰術刀採用了超強的1055碳鋼刀片,刀尖非常適合刺入和穿透堅硬的表面,而鋸齒狀的刀脊可以用來切割和撕裂。TBF-4重量分佈均衡,它的握柄有兩個手指槽,以確保在使用時牢牢握在手中。特別的“野火”版本具有威脅性的紅色刀片。 +item_Descrrs_melee_01_urban01=製造商:最終曲折\n物品型別:匕首\n分類:近戰武器\n尺寸:16釐米\n為戰鬥而制,但也能用於日常生活,TBF-4戰鬥匕首將完成任何工作。這把戰術刀採用了超強的1055碳鋼刀片,刀尖非常適合刺入和穿透堅硬的表面,而鋸齒狀的刀脊可以用來切割和撕裂。TBF-4重量分佈均衡,它的握柄有兩個手指槽,以確保在使用時牢牢握在手中。特別的“大天使”版具有獨特的藍色刀片。 +item_Descsasu_pistol_toy_01_mag=物品型別:彈匣 \n容量:10\n\n這款彈匣適用於驚爆惡徒,能裝下十枚子彈。 +item_Descsasu_pistol_toy_01_shared=製造商:櫻日集團(Sakura Sun)\n物品型別:玩具手槍\n類別:泡棉軟膠彈\n\n彈夾容量:10\n射速:450 rpm\n有效射程:35米\n\n櫻日集團生產的驚爆惡徒可令痛擊隊友都變得好玩有趣。用這些炫彩的玩具手槍向你的朋友們或是假人隨意開火吧。無論是在著陸區內打發時間,又或是於千萬星辰的漫長旅途中,驚爆玩具系列都能為您的家庭帶來輕鬆且愉快的刺激體驗。 惡徒玩具手槍有多款顏色可供選擇,每一款都有獨特的聲效設計! item_Desctank125=<-=MISSING=-> -item_Descun_portable_light_1_a_cyan=製造商:舒賓星際(Shubin Interstellar)\n\n舒賓星際的青色專業熒光棒照亮前進的方向或發出求助的信號。幾個世紀以來,礦工一直將這種熒光棒作為其核心工具包的一部分,這要歸功於其久經考驗的真實設計和耐用性,可確保在整個旅程中遇到的各種惡劣天氣和困難的大氣條件下都能保持燃燒。專業熒光棒使用先進的技術來發光,比常規的熒光棒更長。 -item_Descun_portable_light_1_a_green=製造商:舒賓星際(Shubin Interstellar)\n\n舒賓星際的綠色專業熒光棒照亮前進的方向或發出求助的信號。幾個世紀以來,礦工一直將這種熒光棒作為其核心工具包的一部分,這要歸功於其久經考驗的真實設計和耐用性,可確保在整個旅程中遇到的各種惡劣天氣和困難的大氣條件下都能保持燃燒。專業熒光棒使用先進的技術來發光,比常規的熒光棒更長。 -item_Descun_portable_light_1_a_orange=製造商:舒賓星際(Shubin Interstellar)\n\n舒賓星際的橙色專業熒光棒照亮前進的方向或發出求助的信號。幾個世紀以來,礦工一直將這種熒光棒作為其核心工具包的一部分,這要歸功於其久經考驗的真實設計和耐用性,可確保在整個旅程中遇到的各種惡劣天氣和困難的大氣條件下都能保持燃燒。專業熒光棒使用先進的技術來發光,比常規的熒光棒更長。 -item_Descun_portable_light_1_a_pink=製造商:舒賓星際(Shubin Interstellar)\n\n舒賓星際的粉色專業熒光棒照亮前進的方向或發出求助的信號。幾個世紀以來,礦工一直將這種熒光棒作為其核心工具包的一部分,這要歸功於其久經考驗的真實設計和耐用性,可確保在整個旅程中遇到的各種惡劣天氣和困難的大氣條件下都能保持燃燒。專業熒光棒使用先進的技術來發光,比常規的熒光棒更長。 -item_Descun_portable_light_1_a_red=製造商:舒賓星際(Shubin Interstellar)\n\n舒賓星際的紅色專業熒光棒照亮前進的方向或發出求助的信號。幾個世紀以來,礦工一直將這種熒光棒作為其核心工具包的一部分,這要歸功於其久經考驗的真實設計和耐用性,可確保在整個旅程中遇到的各種惡劣天氣和困難的大氣條件下都能保持燃燒。專業熒光棒使用先進的技術來發光,比常規的熒光棒更長。 -item_Descun_portable_light_1_a_yellow=製造商:舒賓星際(Shubin Interstellar)\n\n舒賓星際的黃色專業熒光棒照亮前進的方向或發出求助的信號。幾個世紀以來,礦工一直將這種熒光棒作為其核心工具包的一部分,這要歸功於其久經考驗的真實設計和耐用性,可確保在整個旅程中遇到的各種惡劣天氣和困難的大氣條件下都能保持燃燒。專業熒光棒使用先進的技術來發光,比常規的熒光棒更長。 -item_Descutfl_melee_01=製造商:最終曲折(UltiFlex)\n物品類型:刀\n用途:近戰\n\n尺寸:16 釐米\n\n最終曲折的FSK-8戰鬥刀是您所能獲得的珍稀武器。儘管許多人迷上了令人眼花的現代武器技術,但最終曲折一直致力於製作簡單有效的戰鬥工具。這把性能均衡的匕首有著1055碳鋼刀身,邊緣如剃刀般鋒利,你可以用它把所有謾罵你的人幹掉。 -item_Descutfl_melee_01_browngold01=製造商:最終曲折(UltiFlex)\n物品類型:刀\n用途:近戰\n\n尺寸:16 釐米\n\n最終曲折的FSK-8戰鬥刀是您所能獲得的珍稀武器。儘管許多人迷上了令人眼花的現代武器技術,但最終曲折一直致力於製作簡單有效的戰鬥工具。這把性能均衡的匕首有著1055碳鋼刀身,邊緣如剃刀般鋒利,你可以用它把所有謾罵你的人幹掉。 -item_Descutfl_melee_01_greywhite01=製造商:最終曲折(UltiFlex)\n物品類型:刀\n用途:近戰\n\n尺寸:16 釐米\n\n最終曲折的FSK-8戰鬥刀是您所能獲得的珍稀武器。儘管許多人迷上了令人眼花的現代武器技術,但最終曲折一直致力於製作簡單有效的戰鬥工具。這把性能均衡的匕首有著1055碳鋼刀身,邊緣如剃刀般鋒利,你可以用它把所有謾罵你的人幹掉。 -item_Descutfl_melee_01_redwhite01=製造商:最終曲折(UltiFlex)\n物品類型:刀\n用途:近戰\n\n尺寸:16 釐米\n\n最終曲折的FSK-8戰鬥刀是您所能獲得的珍稀武器。儘管許多人迷上了令人眼花的現代武器技術,但最終曲折一直致力於製作簡單有效的戰鬥工具。這把性能均衡的匕首有著1055碳鋼刀身,邊緣如剃刀般鋒利,你可以用它把所有謾罵你的人幹掉。 +item_Descun_portable_light_1_a_cyan=製造商:舒賓星際(Shubin Interstellar)\n\n舒賓星際的青色專業熒光棒照亮前進的方向或發出求助的訊號。幾個世紀以來,礦工一直將這種熒光棒作為其核心工具包的一部分,這要歸功於其久經考驗的真實設計和耐用性,可確保在整個旅程中遇到的各種惡劣天氣和困難的大氣條件下都能保持燃燒。專業熒光棒使用先進的技術來發光,比常規的熒光棒更長。 +item_Descun_portable_light_1_a_green=製造商:舒賓星際(Shubin Interstellar)\n\n舒賓星際的綠色專業熒光棒照亮前進的方向或發出求助的訊號。幾個世紀以來,礦工一直將這種熒光棒作為其核心工具包的一部分,這要歸功於其久經考驗的真實設計和耐用性,可確保在整個旅程中遇到的各種惡劣天氣和困難的大氣條件下都能保持燃燒。專業熒光棒使用先進的技術來發光,比常規的熒光棒更長。 +item_Descun_portable_light_1_a_orange=製造商:舒賓星際(Shubin Interstellar)\n\n舒賓星際的橙色專業熒光棒照亮前進的方向或發出求助的訊號。幾個世紀以來,礦工一直將這種熒光棒作為其核心工具包的一部分,這要歸功於其久經考驗的真實設計和耐用性,可確保在整個旅程中遇到的各種惡劣天氣和困難的大氣條件下都能保持燃燒。專業熒光棒使用先進的技術來發光,比常規的熒光棒更長。 +item_Descun_portable_light_1_a_pink=製造商:舒賓星際(Shubin Interstellar)\n\n舒賓星際的粉色專業熒光棒照亮前進的方向或發出求助的訊號。幾個世紀以來,礦工一直將這種熒光棒作為其核心工具包的一部分,這要歸功於其久經考驗的真實設計和耐用性,可確保在整個旅程中遇到的各種惡劣天氣和困難的大氣條件下都能保持燃燒。專業熒光棒使用先進的技術來發光,比常規的熒光棒更長。 +item_Descun_portable_light_1_a_red=製造商:舒賓星際(Shubin Interstellar)\n\n舒賓星際的紅色專業熒光棒照亮前進的方向或發出求助的訊號。幾個世紀以來,礦工一直將這種熒光棒作為其核心工具包的一部分,這要歸功於其久經考驗的真實設計和耐用性,可確保在整個旅程中遇到的各種惡劣天氣和困難的大氣條件下都能保持燃燒。專業熒光棒使用先進的技術來發光,比常規的熒光棒更長。 +item_Descun_portable_light_1_a_yellow=製造商:舒賓星際(Shubin Interstellar)\n\n舒賓星際的黃色專業熒光棒照亮前進的方向或發出求助的訊號。幾個世紀以來,礦工一直將這種熒光棒作為其核心工具包的一部分,這要歸功於其久經考驗的真實設計和耐用性,可確保在整個旅程中遇到的各種惡劣天氣和困難的大氣條件下都能保持燃燒。專業熒光棒使用先進的技術來發光,比常規的熒光棒更長。 +item_Descutfl_melee_01=製造商:最終曲折(UltiFlex)\n物品型別:刀\n用途:近戰\n\n尺寸:16 釐米\n\n最終曲折的FSK-8戰鬥刀是您所能獲得的珍稀武器。儘管許多人迷上了令人眼花的現代武器技術,但最終曲折一直致力於製作簡單有效的戰鬥工具。這把效能均衡的匕首有著1055碳鋼刀身,邊緣如剃刀般鋒利,你可以用它把所有謾罵你的人幹掉。 +item_Descutfl_melee_01_browngold01=製造商:最終曲折(UltiFlex)\n物品型別:刀\n用途:近戰\n\n尺寸:16 釐米\n\n最終曲折的FSK-8戰鬥刀是您所能獲得的珍稀武器。儘管許多人迷上了令人眼花的現代武器技術,但最終曲折一直致力於製作簡單有效的戰鬥工具。這把效能均衡的匕首有著1055碳鋼刀身,邊緣如剃刀般鋒利,你可以用它把所有謾罵你的人幹掉。 +item_Descutfl_melee_01_greywhite01=製造商:最終曲折(UltiFlex)\n物品型別:刀\n用途:近戰\n\n尺寸:16 釐米\n\n最終曲折的FSK-8戰鬥刀是您所能獲得的珍稀武器。儘管許多人迷上了令人眼花的現代武器技術,但最終曲折一直致力於製作簡單有效的戰鬥工具。這把效能均衡的匕首有著1055碳鋼刀身,邊緣如剃刀般鋒利,你可以用它把所有謾罵你的人幹掉。 +item_Descutfl_melee_01_redwhite01=製造商:最終曲折(UltiFlex)\n物品型別:刀\n用途:近戰\n\n尺寸:16 釐米\n\n最終曲折的FSK-8戰鬥刀是您所能獲得的珍稀武器。儘管許多人迷上了令人眼花的現代武器技術,但最終曲折一直致力於製作簡單有效的戰鬥工具。這把效能均衡的匕首有著1055碳鋼刀身,邊緣如剃刀般鋒利,你可以用它把所有謾罵你的人幹掉。 item_Descvncl_glaive_lights_body=@General Body light item_Descvncl_glaive_lights_cockpit_int=@General Cockpit light item_Descvncl_glaive_lights_engine=@General Engine light @@ -50300,7 +50300,7 @@ item_Descvncl_lights_cockpit_int=@General Cockpit light item_Descvncl_lights_engine=@General Engine light item_Descvncl_lights_port_wing=@Port Wing Light item_Descvncl_lights_starboard_wing=@Starboard Wing Light -item_Descxian_special_launcher_01=製造商:扭轉集合體(Torral Aggregate)\n物品類型:發射器\n類別:導彈\n\n彈匣尺寸:10發,每次3枚小火箭\n射速:10 rpm\n有效射程:200 米\n\n附件:瞄具 (N/A),槍管 (N/A),下掛 (N/A)\n\n由希安的扭轉集合體公司設計製造,I'rhal要求熟練的操控者來釋放它的高能導彈火力網的驚人破壞潛力。 +item_Descxian_special_launcher_01=製造商:扭轉集合體(Torral Aggregate)\n物品型別:發射器\n類別:導彈\n\n彈匣尺寸:10發,每次3枚小火箭\n射速:10 rpm\n有效射程:200 米\n\n附件:瞄具 (N/A),槍管 (N/A),下掛 (N/A)\n\n由希安的扭轉集合體公司設計製造,I'rhal要求熟練的操控者來釋放它的高能導彈火力網的驚人破壞潛力。 item_Fashion_Style_DressShoes=禮服鞋 item_Fashion_Style_Gloves=手套 item_Fashion_Style_Hat=帽子 @@ -50327,111 +50327,111 @@ item_Fashion_Type_TFP=時尚派對泰拉風 item_Fashion_Type_TWC=白領泰拉風 item_Fashion_Type_UNI=制服 item_Mining_Consumable_Brandt=“布蘭特”模組 -item_Mining_Consumable_Brandt_Desc=製造商:舒賓星際\n物品類型:採礦模組(手動激活)\n\n不穩定性:-75%\n總充能速率:-25%\n熱量產生:+10%\n信號大小:+20%\n生效時間:90 秒\n使用次數:5\n\n有策略地使用這個模組來分解不穩定的岩石。“布蘭特”能提供90秒的穩定功率,這降低了採礦激光的充能速率,但同時也減少了礦床的不穩定性。 +item_Mining_Consumable_Brandt_Desc=製造商:舒賓星際\n物品型別:採礦模組(手動啟用)\n\n不穩定性:-75%\n總充能速率:-25%\n熱量產生:+10%\n訊號大小:+20%\n生效時間:90 秒\n使用次數:5\n\n有策略地使用這個模組來分解不穩定的岩石。“布蘭特”能提供90秒的穩定功率,這降低了採礦鐳射的充能速率,但同時也減少了礦床的不穩定性。 item_Mining_Consumable_Forel=“羊皮紙”模組 -item_Mining_Consumable_Forel_Desc=製造商:舒賓星際\n物品類型:採礦模組(手動激活)\n\n開採抗性:-20%\n不穩定性:+10%\n熱量產生:+15%\n信號大小:+20%\n生效時間:90 秒\n使用次數:5\n\n舒賓開發的羊皮紙模組可以暫時扭曲採礦激光,產生獨特的震盪。由此產生的光束可使岩石的抗性降低20%,使岩石更容易開採。但同時也增加了10%的不穩定性,讓穩定性較差,開採起來更危險。 +item_Mining_Consumable_Forel_Desc=製造商:舒賓星際\n物品型別:採礦模組(手動啟用)\n\n開採抗性:-20%\n不穩定性:+10%\n熱量產生:+15%\n訊號大小:+20%\n生效時間:90 秒\n使用次數:5\n\n舒賓開發的羊皮紙模組可以暫時扭曲採礦鐳射,產生獨特的震盪。由此產生的光束可使岩石的抗性降低20%,使岩石更容易開採。但同時也增加了10%的不穩定性,讓穩定性較差,開採起來更危險。 item_Mining_Consumable_Lifeline=“生命線”模組 -item_Mining_Consumable_Lifeline_Desc=製造商:灰貓工業\n物品類型:挖礦模組(手動激活)\n\n爆裂傷害:-90%\n總充能速率:-90%\n熱量產生:+20%\n信號大小:+10%\n生效時間:20 秒\n使用次數:5\n\n使用“生命線”避免一場災難。通過使用這個模組顯著減少礦床爆炸造成的傷害,來拯救您的船以及您的生命。 +item_Mining_Consumable_Lifeline_Desc=製造商:灰貓工業\n物品型別:挖礦模組(手動啟用)\n\n爆裂傷害:-90%\n總充能速率:-90%\n熱量產生:+20%\n訊號大小:+10%\n生效時間:20 秒\n使用次數:5\n\n使用“生命線”避免一場災難。透過使用這個模組顯著減少礦床爆炸造成的傷害,來拯救您的船以及您的生命。 item_Mining_Consumable_Optimum=頂勝模組 -item_Mining_Consumable_Optimum_Desc=製造商:灰貓工業\n物品類型:採礦模組(手動激活)\n\n充能綠區範圍:+75%\n不穩定性:+10%\n熱量產生:+10%\n信號大小:+20%\n生效時間:20 秒\n使用次數:5\n\n頂勝模組通過增大的充能綠區範圍20秒使採礦更安全。這使得激光能在礦床不進入危險熱量水平的前提下注入更多能量。 +item_Mining_Consumable_Optimum_Desc=製造商:灰貓工業\n物品型別:採礦模組(手動啟用)\n\n充能綠區範圍:+75%\n不穩定性:+10%\n熱量產生:+10%\n訊號大小:+20%\n生效時間:20 秒\n使用次數:5\n\n頂勝模組透過增大的充能綠區範圍20秒使採礦更安全。這使得鐳射能在礦床不進入危險熱量水平的前提下注入更多能量。 item_Mining_Consumable_Rime=“白霜”模組 -item_Mining_Consumable_Rime_Desc=製造商:灰貓工業\n物品類型:挖礦模組(手動激活)\n\n充能水平:-50%\n熱量產生:-30%\n信號大小:+30%\n生效時間:立即(及30秒的DEBUFF)\n使用次數:5\n\n通過使用“白霜”採礦模組散熱,降低發生災難性爆炸的幾率,讓礦床變得穩定。 +item_Mining_Consumable_Rime_Desc=製造商:灰貓工業\n物品型別:挖礦模組(手動啟用)\n\n充能水平:-50%\n熱量產生:-30%\n訊號大小:+30%\n生效時間:立即(及30秒的DEBUFF)\n使用次數:5\n\n透過使用“白霜”採礦模組散熱,降低發生災難性爆炸的機率,讓礦床變得穩定。 item_Mining_Consumable_Stampede=“熱潮”模組 -item_Mining_Consumable_Stampede_Desc=製造商:鋁熱公司\n物品類型:挖礦模組(手動激活)\n\n不穩定性:+10%\n總充能速率:+125%\n生效時間:60 秒\n使用次數:5\n\n通過激活“熱潮”模組來提高你的整體採礦速度,它產生的脈衝會立即提高125%的充能速率,但增加10%的不穩定性。 +item_Mining_Consumable_Stampede_Desc=製造商:鋁熱公司\n物品型別:挖礦模組(手動啟用)\n\n不穩定性:+10%\n總充能速率:+125%\n生效時間:60 秒\n使用次數:5\n\n透過啟用“熱潮”模組來提高你的整體採礦速度,它產生的脈衝會立即提高125%的充能速率,但增加10%的不穩定性。 item_Mining_Consumable_Surge=“電湧”模組 -item_Mining_Consumable_Surge_Desc=製造商:鋁熱公司\n物品類型:挖礦模組(手動激活)\n\n總充能水平:+40%\n爆裂傷害:+200%\n過載速率:+100%\n生效時間:立即\n使用次數:5\n\n用“電湧”瞬間給礦床注入能量。該模組與採礦激光器結合工作,提供一陣能量,立即填補當前充能窗口的一部分,同時也破壞了礦石穩定性,增加破碎傷害和過載充能率,使得開採失敗變得很危險。 +item_Mining_Consumable_Surge_Desc=製造商:鋁熱公司\n物品型別:挖礦模組(手動啟用)\n\n總充能水平:+40%\n爆裂傷害:+200%\n過載速率:+100%\n生效時間:立即\n使用次數:5\n\n用“電湧”瞬間給礦床注入能量。該模組與採礦鐳射器結合工作,提供一陣能量,立即填補當前充能視窗的一部分,同時也破壞了礦石穩定性,增加破碎傷害和過載充能率,使得開採失敗變得很危險。 item_Mining_Consumable_Torpid=“緩釋”模組 -item_Mining_Consumable_Torpid_Desc=製造商:灰貓工業\n物品類型:挖礦模組(手動激活)\n\n開採抗性: -20%\n總充能速率:-20%\n熱量產生:-20%\n信號大小:-30%\n生效時間:90 秒\n使用次數:5\n\n當“緩釋”模組與採礦激光互動時,可以讓操作者在90秒內更精確地調整功率,精確地找到礦床的弱點,但在此過程中會減慢充能速率。 +item_Mining_Consumable_Torpid_Desc=製造商:灰貓工業\n物品型別:挖礦模組(手動啟用)\n\n開採抗性: -20%\n總充能速率:-20%\n熱量產生:-20%\n訊號大小:-30%\n生效時間:90 秒\n使用次數:5\n\n當“緩釋”模組與採礦鐳射互動時,可以讓操作者在90秒內更精確地調整功率,精確地找到礦床的弱點,但在此過程中會減慢充能速率。 item_Mining_Gadget_Gadget1=優佳 -item_Mining_Gadget_Gadget1_Desc=製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品類型:採礦附件\n\n不穩定性:-20%\n充能速度:+35%\n充能綠區:+20%\n\n抗性:+15%\n爆炸傷害:+150%\n\n優佳常見於帝國內的各個工業地區,它能讓您在採礦時更輕鬆地找到併到達充能綠區。不過,這款深受喜愛的灰貓採礦附件確實有缺點,最出名的就是過載爆炸的破壞力顯著提高。 +item_Mining_Gadget_Gadget1_Desc=製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品型別:採礦附件\n\n不穩定性:-20%\n充能速度:+35%\n充能綠區:+20%\n\n抗性:+15%\n爆炸傷害:+150%\n\n優佳常見於帝國內的各個工業地區,它能讓您在採礦時更輕鬆地找到併到達充能綠區。不過,這款深受喜愛的灰貓採礦附件確實有缺點,最出名的就是過載爆炸的破壞力顯著提高。 item_Mining_Gadget_Gadget2=波移 -item_Mining_Gadget_Gadget2_Desc=製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品類型:採礦附件\n\n抗性:-40%\n充能綠區:+25%\n\n不穩定性:+10%\n過載充能速度:+50%\n爆炸傷害:+50%\n\n獨特的聲波傳感芯片組允許波移降低礦石的抗性並增加其充能綠區。在激活時,必須妥善管理此附件,因為其產生的振動有幾率引發爆炸。 +item_Mining_Gadget_Gadget2_Desc=製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品型別:採礦附件\n\n抗性:-40%\n充能綠區:+25%\n\n不穩定性:+10%\n過載充能速度:+50%\n爆炸傷害:+50%\n\n獨特的聲波感測晶片組允許波移降低礦石的抗性並增加其充能綠區。在啟用時,必須妥善管理此附件,因為其產生的振動有機率引發爆炸。 item_Mining_Gadget_Gadget3=奧昆尼斯 -item_Mining_Gadget_Gadget3_Desc=製造商:舒賓星際(Shubin Interstellar)\n物品類型:採礦附件\n\n不穩定性:-40%\n充能速度:+100%\n\n抗性:+10%\n充能綠區:-15%\n過載充能速度:+100%\n\n使用奧昆尼斯將能量集中在礦石的最佳位置。舒賓星際設計了這種採礦附件,既可以降低礦石的不穩定性,又可以在達到充能綠區後快速充能。由於功率峰值時也會顯著增加過載充能率,因此這種性能卓越的設備需要妥善管理。 +item_Mining_Gadget_Gadget3_Desc=製造商:舒賓星際(Shubin Interstellar)\n物品型別:採礦附件\n\n不穩定性:-40%\n充能速度:+100%\n\n抗性:+10%\n充能綠區:-15%\n過載充能速度:+100%\n\n使用奧昆尼斯將能量集中在礦石的最佳位置。舒賓星際設計了這種採礦附件,既可以降低礦石的不穩定性,又可以在達到充能綠區後快速充能。由於功率峰值時也會顯著增加過載充能率,因此這種效能卓越的裝置需要妥善管理。 item_Mining_Gadget_Gadget4=薩比爾 -item_Mining_Gadget_Gadget4_Desc=製造商:舒賓星際(Shubin Interstellar)\n物品類型:採礦附件\n\n不穩定性:-75%\n\n充能綠區:-30%\n充能速度:-50%\n\n薩比爾可使礦石更穩定。該附件可以監控並減少可能使礦石過載的能量傳輸波動。雖然充能綠區會因此縮小,但也讓操作員更加安全。對於希望自己能夠安全無恙的採礦者們來說,這點損失可以接受。 +item_Mining_Gadget_Gadget4_Desc=製造商:舒賓星際(Shubin Interstellar)\n物品型別:採礦附件\n\n不穩定性:-75%\n\n充能綠區:-30%\n充能速度:-50%\n\n薩比爾可使礦石更穩定。該附件可以監控並減少可能使礦石過載的能量傳輸波動。雖然充能綠區會因此縮小,但也讓操作員更加安全。對於希望自己能夠安全無恙的採礦者們來說,這點損失可以接受。 item_Mining_Gadget_Gadget5=至鑽 -item_Mining_Gadget_Gadget5_Desc=製造商:鋁熱公司(Thermyte Concern)\n物品類型:採礦附件\n\n抗性:-75%\n\n充能速度:-50%\n過載充能速度:+50%\n\n在至鑽的幫助下開採堅硬的礦石。鋁熱公司這款強大的採礦附件能顯著降低礦石的抗性,不過額外的能量確實會影響過載充能和充能速度。 +item_Mining_Gadget_Gadget5_Desc=製造商:鋁熱公司(Thermyte Concern)\n物品型別:採礦附件\n\n抗性:-75%\n\n充能速度:-50%\n過載充能速度:+50%\n\n在至鑽的幫助下開採堅硬的礦石。鋁熱公司這款強大的採礦附件能顯著降低礦石的抗性,不過額外的能量確實會影響過載充能和充能速度。 item_Mining_Gadget_Gadget6=堅燃 -item_Mining_Gadget_Gadget6_Desc=製造商:鋁熱公司(Thermyte Concern)\n物品類型:採礦附件\n\n抗性:-30%\n充能速度:+100%\n爆炸傷害:-50%\n\n不穩定性:+15%\n過載充能速度:+200%\n\n使用堅燃降低抗性並提高對礦石的充能效率。這些強大的增益將助你快速完成工作,但請使用者小心,不當使用將導致災難性的爆炸。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1=柳葉刀MH1型採礦激光器 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1_Desc=製造商:灰貓工業\n物品類型:採礦激光\n尺寸:1\n\n最佳距離:30米\n最大距離:150米\n\n能量傳輸:1400\n不穩定性:-75%\n抗性:-75%\n充能綠區:+40%\n總充能速率:-30%\n爆裂傷害:-50%\n節流閥速度:+50%\n\n提取速率:0.45 SCU/s\n模組插槽:3個\n\n灰貓將“柳葉刀MH1”歸類為輔助型激光器,最好在與他人合作開採時使用。“柳葉刀MH1”產生的光束比一般的要弱,它可以安全地加熱礦床,降低其抗性和不穩定性,但它自己卻很難將其擊碎。對於採礦人員,它是與其他激光器一起配合的理想輔助激光器。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2=柳葉刀MH2型採礦激光器 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2_Desc=製造商:灰貓工業\n物品類型:採礦激光\n尺寸:2\n\n最佳距離:60米\n最大距離:300米\n\n能量傳輸:1400\n不穩定性:-75%\n採礦抗性:-75%\n充能綠區:+40%\n總充能速率:-30%\n爆裂傷害:-50%\n節流閥速度:+50%\n\n提取速率:0.45 SCU/s\n模組插槽:3個\n\n灰貓將“柳葉刀MH2”歸類為輔助性激光器,最好在與他人合作採礦時使用。“柳葉刀MH2”產生的光束比一般的要弱,它可以安全地加熱礦床,降低其抗性和不穩定性,但它自己卻很難將其擊碎。對於採礦人員,它是與其他激光器一起配合的理想輔助激光器。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV=柳葉刀MHV型採礦激光器 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV_Desc=製造商:灰貓工業\n物品類型:採礦激光\n尺寸:0\n\n最佳距離:30米\n最大距離:150米\n\n不穩定性:-30%\n抗性:-50%\n提取速率:0.45 SCU/秒\n能量傳輸:1200\n總充能速率:-30%\n模組插槽:3個\n\n灰貓將“柳葉刀MHV”歸類為輔助性激光器,最好在與他人合作開採時使用。“柳葉刀MHV”產生的光束比一般的要弱,它可以安全地加熱礦床,降低其抗性和不穩定性,但它自己卻很難將其擊碎。對於採礦人員,它是與其他激光器一起配合的理想輔助激光器。 +item_Mining_Gadget_Gadget6_Desc=製造商:鋁熱公司(Thermyte Concern)\n物品型別:採礦附件\n\n抗性:-30%\n充能速度:+100%\n爆炸傷害:-50%\n\n不穩定性:+15%\n過載充能速度:+200%\n\n使用堅燃降低抗性並提高對礦石的充能效率。這些強大的增益將助你快速完成工作,但請使用者小心,不當使用將導致災難性的爆炸。 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1=柳葉刀MH1型採礦鐳射器 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1_Desc=製造商:灰貓工業\n物品型別:採礦鐳射\n尺寸:1\n\n最佳距離:30米\n最大距離:150米\n\n能量傳輸:1400\n不穩定性:-75%\n抗性:-75%\n充能綠區:+40%\n總充能速率:-30%\n爆裂傷害:-50%\n節流閥速度:+50%\n\n提取速率:0.45 SCU/s\n模組插槽:3個\n\n灰貓將“柳葉刀MH1”歸類為輔助型鐳射器,最好在與他人合作開採時使用。“柳葉刀MH1”產生的光束比一般的要弱,它可以安全地加熱礦床,降低其抗性和不穩定性,但它自己卻很難將其擊碎。對於採礦人員,它是與其他鐳射器一起配合的理想輔助鐳射器。 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2=柳葉刀MH2型採礦鐳射器 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2_Desc=製造商:灰貓工業\n物品型別:採礦鐳射\n尺寸:2\n\n最佳距離:60米\n最大距離:300米\n\n能量傳輸:1400\n不穩定性:-75%\n採礦抗性:-75%\n充能綠區:+40%\n總充能速率:-30%\n爆裂傷害:-50%\n節流閥速度:+50%\n\n提取速率:0.45 SCU/s\n模組插槽:3個\n\n灰貓將“柳葉刀MH2”歸類為輔助性鐳射器,最好在與他人合作採礦時使用。“柳葉刀MH2”產生的光束比一般的要弱,它可以安全地加熱礦床,降低其抗性和不穩定性,但它自己卻很難將其擊碎。對於採礦人員,它是與其他鐳射器一起配合的理想輔助鐳射器。 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV=柳葉刀MHV型採礦鐳射器 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV_Desc=製造商:灰貓工業\n物品型別:採礦鐳射\n尺寸:0\n\n最佳距離:30米\n最大距離:150米\n\n不穩定性:-30%\n抗性:-50%\n提取速率:0.45 SCU/秒\n能量傳輸:1200\n總充能速率:-30%\n模組插槽:3個\n\n灰貓將“柳葉刀MHV”歸類為輔助性鐳射器,最好在與他人合作開採時使用。“柳葉刀MHV”產生的光束比一般的要弱,它可以安全地加熱礦床,降低其抗性和不穩定性,但它自己卻很難將其擊碎。對於採礦人員,它是與其他鐳射器一起配合的理想輔助鐳射器。 item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0=刀軸MHV 採礦光束髮射器 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0_Desc=製造商:灰貓工業\n物品類別:採礦光束髮射器 \n尺寸:0\n\n最佳使用距離:15米\n最大使用距離:20米\n採集效率:0。01 SCU/s\n採集點半徑:1米\n\n由於灰貓工業所制定嚴格的標準及其強大的商業實力,“刀軸”已經成為全宇宙最具影響力的採礦激光設備。MHV沿用了經典的外觀設計,並將其重新改進為更緊湊型的採礦設備,足以為廣大星際礦工們提供堅實可靠的性能。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1=刀軸MH1型採礦激光器 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1_Desc=製造商:灰貓工業\n物品類型:採礦激光\n尺寸:1\n\n最佳距離:30米\n最大距離:150米\n\n能量傳輸:1850\n提取速率:0.35 SCU/秒\n模組插槽:1個\n\n因為灰貓工業公司的嚴格標準和業務能力,“刀軸MH1”成為宇宙最知名的採礦激光器。該激光器堅固、可靠的設計有效地平衡了速度和安全而受到工業和個人作業的青睞。灰貓利用這一聲譽,獲得了獨家合同,使“刀軸MH1”成為大多數採礦船的標準激光頭。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2=刀軸MH2型採礦激光器 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2_Desc=製造商:灰貓工業\n物品類型:採礦激光\n尺寸:2\n\n最佳距離:60米\n最大距離:300米\n\n能量傳輸:1850\n提取速率:0.35 SCU/秒\n模組插槽:1個\n\n“刀軸MH2”是灰貓著名的“刀軸”採礦激光器系列的S2版本。與較小的版本一樣,“刀軸MH2”堅固可靠的設計在工業和單人作業中得到了青睞,有效地平衡了速度和安全。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV=刀軸MHV型採礦激光器 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV_Desc=製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品類型:採礦激光\n尺寸:0\n\n最佳距離:30米\n最大距離:150米\n提取速率:0.35 SCU/秒\n能量傳輸:1400\n總充能速率:-30%\n耗材插槽:3\n\n得益於灰貓工業嚴格的工藝標準和業務能力,刀軸MHV 型成為了全宇宙最受歡迎的採礦激光器.該激光器堅固,可靠的設計備受各大企業和個人用戶好評,在採礦速度和安全性之間取得了一個很好的平衡.灰貓工業通過獨家協議,使刀軸MHV型成為了大多數礦船上的標配採礦激光器。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1=霍夫斯泰德-S1型採礦激光器 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1_Desc=製造商:舒賓星際\n物品類型:採礦激光\n尺寸:1\n\n最佳距離:15米\n最大距離:75米\n\n能量傳輸:1900\n採礦抗性:-10%\n不穩定性:-30%\n充能綠區:+10%\n爆裂傷害:+75%\n總充能速率:+20%\n節流閥速度:-50%\n\n提取速率:0.35 SCU/秒\n耗材插槽:2\n\n霍夫斯塔德-S1以安全為前提,犧牲了射程,專注於抑制礦床的不穩定性,使採礦更安全。希望降低災難性爆炸幾率的礦工應該選擇舒賓的這款可靠且價格合理的採礦激光器。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2=霍夫斯泰德-S2型採礦激光器 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2_Desc=製造商:舒賓星際\n物品類型:採礦激光\n尺寸:2\n\n最佳距離:45米\n最大距離:225米\n\n能量傳輸:1900\n抗性:-10%\n不穩定性:-30%\n充能綠區:+10%\n爆裂傷害:+75%\n總充能速率:+20%\n節流閥速度:-50%\n\n提取速率:0.35 SCU/秒\n模組插槽:2個\n\n霍夫斯塔德-S2以安全為前提,犧牲了射程,專注於抑制礦床的不穩定性,使採礦更安全。希望降低災難性爆炸幾率的礦工應該選擇舒賓的這款可靠且價格合理的S2採礦激光器。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV=霍夫斯泰德-SV型採礦激光器 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV_Desc=製造商:舒賓星際\n物品類型:採礦激光\n尺寸:0\n\n最佳距離:15米\n最大距離:75米\n\n能量傳輸:2000\n不穩定性:-50%\n提取速率:0.35 SCU/秒\n模組插槽:2個\n\n霍夫斯塔德-SV以安全為前提,犧牲了射程,專注於抑制礦床的不穩定性,使採礦更安全。希望降低災難性爆炸幾率的礦工應該選擇舒賓的這款可靠且價格合理的採礦激光器。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1=克萊恩-S1型採礦激光器 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1_Desc=製造商:舒賓星際\n物品類型:採礦激光\n尺寸:1\n\n最佳距離:30米\n最大距離:150米\n\n能量傳輸:1800\n採礦抗性:-20%\n不穩定性:+20%\n充能綠區:+15%\n綠區充能速率:+10%\n過載速率:+75%\n爆裂傷害:+75%\n\n提取速率:0.35 SCU/s\n模組插槽:2個\n\n舒賓設計的克萊恩-S1能產生強大的激光,使採礦速度更快。這種速度的提高會增加礦床的不穩定性和爆炸幾率,從而帶來額外的風險,但如果使用得當,克萊恩-S1可以讓細心的礦工迅速獲得回報。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2=克萊恩-S2型採礦激光器 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2_Desc=製造商:舒賓星際\n物品類型:採礦激光\n尺寸:2\n\n最佳距離:60米\n最大距離:300米\n\n能量傳輸:1800\n採礦抗性:-20%\n不穩定性:+20%\n充能綠區:+15%\n爆裂傷害:+75%\n綠區充能速率:+10%\n過載速率:+75%\n\n提取速率:0.35 SCU/秒\n模組插槽:2個\n\n舒賓設計的克萊恩-S2能產生強大的激光,使採礦速度更快。這種速度的提高會增加礦床的不穩定性和爆炸的幾率,從而帶來額外的風險,但如果使用得當,這種S2的採礦激光器可以讓細心的礦工迅速獲得回報。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV=克萊恩-SV型採礦激光器 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV_Desc=製造商:舒賓星際\n物品類型:採礦激光\n尺寸:0\n\n最佳距離:30米\n最大距離:150米\n\n能量傳輸:2500\n採礦抗性:-10%\n不穩定性:+50%\n提取速率:0.35 SCU/秒\n模組插槽:2個\n\n舒賓設計的克萊恩-SV能產生強大的激光,使採礦速度更快。這種速度的提高會增加礦床的不穩定性和爆炸幾率,從而帶來額外的風險,但如果使用得當,克萊恩-SV可以讓細心的礦工迅速獲得回報。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1=衝擊I型採礦激光器 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1_Desc=製造商:鋁熱公司\物品類型:採礦激光\n尺寸:1\n\最佳距離:30米\n最大距離:150米\n\n能量傳輸:2200\n不穩定性:+10%\n採礦抗性:-25%\n充能綠區:+30%\n綠區充能速率:+20%\n過載速率+50%\n爆裂傷害:+75%\n提取速率:0.45 SCU/秒\n模組插槽:3個\n\n用“衝擊I”來把困難的採礦任務變得簡單快速。 鋁熱公司創造了特殊的聚焦鏡,以增加激光的功率,併為更大的充能綠區提供所需的精度。這種強大的採礦激光器需要小心操作,因為礦床過熱更快,爆炸威力也更大。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2=衝擊II型採礦激光器 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2_Desc=製造商: 鋁熱公司\ 物品名稱:採礦激光 \n尺寸:2\n\ n最佳距離: 60米\n最大距離: 300米\n\n能量傳輸:2200\n不穩定性:+10%\n採礦抗性:-25%\n充能綠區: +30%\n綠區充能速率:+20%\n過載速率:+50%\n爆裂傷害:+75%\n提取速率:0.45 SCU/s\n模組插槽: 3個\n\n用衝擊 I來把困難的採礦任務變得簡單快速。 鋁熱公司創造了特殊的聚焦鏡,以增加激光的功率,併為更大的充能綠區提供所需的精度。這種尺寸二採礦激光器需要小心操作,因為礦床過熱更快,爆炸威力也更大。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV=衝擊S型採礦激光器 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV_Desc=製造商:鋁熱公司(Thermyte Concern)\n物品類型:採礦激光器 \n尺寸:0\n\n最佳距離:30\n最大距離:150m\n\n能量傳輸:3000\n綠區充能速率:+20%\n開採抗性:-10%\n\n不穩定性:+20%\n爆裂傷害:+50%\n過載速率:+100%\n模組插槽:3個\n\n提取速率:0.45 SCU/秒\n通過“衝擊S型”,採礦將會變得更快更容易,鋁熱公司創新性地使用了特殊的激光透鏡,以增大激光器的功率並提供更大的充能綠色區域以便開採。這種強大的激光器需要小心使用,因為礦物很容易因為快速過熱而發生更劇烈的爆炸。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1=螺旋I型採礦激光器 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1_Desc=製造商:鋁熱公司\n物品類型:採礦激光\n尺寸:1\n\n最佳距離:37.5米\n最大距離:187.5米\n\n能量傳輸:2300\n不穩定性:-30%\n開採抗性:-10%\n總充能速率:+20%\n充能綠區:+15%\n節流閥響應延遲:-50%\n爆裂傷害:+50%\n提取速率:0.50 SCU/秒\n模組插槽:3個\n\n鋁熱公司的“螺旋I型”設計成具有強大功率和超長射程的採礦激光,非常適合用來處理棘手的礦物。當然,這種強大帶來的就是危險,因為它還會減你調整低節流閥時的相應速度並增加爆裂的威力。在某些情況下,能熟練使用“螺旋I型”已經成為專業採礦員證明自己的一個標誌。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2=螺旋II型採礦激光器 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2_Desc=製造商:鋁熱公司(Thermyte Concern)\n物品類型:採礦激光器 \n尺寸:2\n\n最佳距離:75m\n最大距離:375m\n\n能量傳輸:2300\n不穩定性:-10%\n開採抗性:-20%\n總充能速率:+20%\n充能綠區:+15%\n節流閥響應延遲:-50%\n爆裂傷害:+50%\n提取速率:0.50 SCU/s\n耗材插槽:3\n\n鋁熱公司的“螺旋II型”設計成具有強大功率和超長射程的採礦激光,非常適合用來處理棘手的礦物。當然,這種強大帶來的就是危險,因為它還會減你調整低節流閥時的相應速度並增加爆裂的威力。在某些情況下,能熟練使用“螺旋II型”已經成為專業採礦員證明自己的一個標誌。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV=螺旋S型採礦激光器 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV_Desc=製造商:鋁熱公司(Thermyte Concern)\n物品類型:採礦激光\n尺寸:0\n\n最佳距離:37.5米\n最大距離:187.5米\n\n能量傳輸:2300\n不穩定性:-30%\n開採抗性:-10%\n總充能速率:+20%\n充能綠區:+15%\n節流閥響應延遲:-50%\n爆裂傷害:+50%\n提取速率:0.50 SCU/秒\n耗材插槽:3\n\n鋁熱公司的“螺旋I型”設計成具有強大功率和超長射程的採礦激光,非常適合用來處理棘手的礦物。當然,這種強大帶來的就是危險,因為它還會減你調整低節流閥時的相應速度並增加爆裂的威力。在某些情況下,能熟練使用螺旋S型已經成為專業採礦員證明自己的一個標誌。 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0_Desc=製造商:灰貓工業\n物品類別:採礦光束髮射器 \n尺寸:0\n\n最佳使用距離:15米\n最大使用距離:20米\n採集效率:0。01 SCU/s\n採集點半徑:1米\n\n由於灰貓工業所制定嚴格的標準及其強大的商業實力,“刀軸”已經成為全宇宙最具影響力的採礦鐳射裝置。MHV沿用了經典的外觀設計,並將其重新改進為更緊湊型的採礦裝置,足以為廣大星際礦工們提供堅實可靠的效能。 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1=刀軸MH1型採礦鐳射器 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1_Desc=製造商:灰貓工業\n物品型別:採礦鐳射\n尺寸:1\n\n最佳距離:30米\n最大距離:150米\n\n能量傳輸:1850\n提取速率:0.35 SCU/秒\n模組插槽:1個\n\n因為灰貓工業公司的嚴格標準和業務能力,“刀軸MH1”成為宇宙最知名的採礦鐳射器。該鐳射器堅固、可靠的設計有效地平衡了速度和安全而受到工業和個人作業的青睞。灰貓利用這一聲譽,獲得了獨家合同,使“刀軸MH1”成為大多數採礦船的標準鐳射頭。 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2=刀軸MH2型採礦鐳射器 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2_Desc=製造商:灰貓工業\n物品型別:採礦鐳射\n尺寸:2\n\n最佳距離:60米\n最大距離:300米\n\n能量傳輸:1850\n提取速率:0.35 SCU/秒\n模組插槽:1個\n\n“刀軸MH2”是灰貓著名的“刀軸”採礦鐳射器系列的S2版本。與較小的版本一樣,“刀軸MH2”堅固可靠的設計在工業和單人作業中得到了青睞,有效地平衡了速度和安全。 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV=刀軸MHV型採礦鐳射器 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV_Desc=製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品型別:採礦鐳射\n尺寸:0\n\n最佳距離:30米\n最大距離:150米\n提取速率:0.35 SCU/秒\n能量傳輸:1400\n總充能速率:-30%\n耗材插槽:3\n\n得益於灰貓工業嚴格的工藝標準和業務能力,刀軸MHV 型成為了全宇宙最受歡迎的採礦鐳射器.該鐳射器堅固,可靠的設計備受各大企業和個人使用者好評,在採礦速度和安全性之間取得了一個很好的平衡.灰貓工業透過獨家協議,使刀軸MHV型成為了大多數礦船上的標配採礦鐳射器。 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1=霍夫斯泰德-S1型採礦鐳射器 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1_Desc=製造商:舒賓星際\n物品型別:採礦鐳射\n尺寸:1\n\n最佳距離:15米\n最大距離:75米\n\n能量傳輸:1900\n採礦抗性:-10%\n不穩定性:-30%\n充能綠區:+10%\n爆裂傷害:+75%\n總充能速率:+20%\n節流閥速度:-50%\n\n提取速率:0.35 SCU/秒\n耗材插槽:2\n\n霍夫斯塔德-S1以安全為前提,犧牲了射程,專注於抑制礦床的不穩定性,使採礦更安全。希望降低災難性爆炸機率的礦工應該選擇舒賓的這款可靠且價格合理的採礦鐳射器。 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2=霍夫斯泰德-S2型採礦鐳射器 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2_Desc=製造商:舒賓星際\n物品型別:採礦鐳射\n尺寸:2\n\n最佳距離:45米\n最大距離:225米\n\n能量傳輸:1900\n抗性:-10%\n不穩定性:-30%\n充能綠區:+10%\n爆裂傷害:+75%\n總充能速率:+20%\n節流閥速度:-50%\n\n提取速率:0.35 SCU/秒\n模組插槽:2個\n\n霍夫斯塔德-S2以安全為前提,犧牲了射程,專注於抑制礦床的不穩定性,使採礦更安全。希望降低災難性爆炸機率的礦工應該選擇舒賓的這款可靠且價格合理的S2採礦鐳射器。 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV=霍夫斯泰德-SV型採礦鐳射器 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV_Desc=製造商:舒賓星際\n物品型別:採礦鐳射\n尺寸:0\n\n最佳距離:15米\n最大距離:75米\n\n能量傳輸:2000\n不穩定性:-50%\n提取速率:0.35 SCU/秒\n模組插槽:2個\n\n霍夫斯塔德-SV以安全為前提,犧牲了射程,專注於抑制礦床的不穩定性,使採礦更安全。希望降低災難性爆炸機率的礦工應該選擇舒賓的這款可靠且價格合理的採礦鐳射器。 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1=克萊恩-S1型採礦鐳射器 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1_Desc=製造商:舒賓星際\n物品型別:採礦鐳射\n尺寸:1\n\n最佳距離:30米\n最大距離:150米\n\n能量傳輸:1800\n採礦抗性:-20%\n不穩定性:+20%\n充能綠區:+15%\n綠區充能速率:+10%\n過載速率:+75%\n爆裂傷害:+75%\n\n提取速率:0.35 SCU/s\n模組插槽:2個\n\n舒賓設計的克萊恩-S1能產生強大的鐳射,使採礦速度更快。這種速度的提高會增加礦床的不穩定性和爆炸機率,從而帶來額外的風險,但如果使用得當,克萊恩-S1可以讓細心的礦工迅速獲得回報。 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2=克萊恩-S2型採礦鐳射器 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2_Desc=製造商:舒賓星際\n物品型別:採礦鐳射\n尺寸:2\n\n最佳距離:60米\n最大距離:300米\n\n能量傳輸:1800\n採礦抗性:-20%\n不穩定性:+20%\n充能綠區:+15%\n爆裂傷害:+75%\n綠區充能速率:+10%\n過載速率:+75%\n\n提取速率:0.35 SCU/秒\n模組插槽:2個\n\n舒賓設計的克萊恩-S2能產生強大的鐳射,使採礦速度更快。這種速度的提高會增加礦床的不穩定性和爆炸的機率,從而帶來額外的風險,但如果使用得當,這種S2的採礦鐳射器可以讓細心的礦工迅速獲得回報。 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV=克萊恩-SV型採礦鐳射器 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV_Desc=製造商:舒賓星際\n物品型別:採礦鐳射\n尺寸:0\n\n最佳距離:30米\n最大距離:150米\n\n能量傳輸:2500\n採礦抗性:-10%\n不穩定性:+50%\n提取速率:0.35 SCU/秒\n模組插槽:2個\n\n舒賓設計的克萊恩-SV能產生強大的鐳射,使採礦速度更快。這種速度的提高會增加礦床的不穩定性和爆炸機率,從而帶來額外的風險,但如果使用得當,克萊恩-SV可以讓細心的礦工迅速獲得回報。 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1=衝擊I型採礦鐳射器 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1_Desc=製造商:鋁熱公司\物品型別:採礦鐳射\n尺寸:1\n\最佳距離:30米\n最大距離:150米\n\n能量傳輸:2200\n不穩定性:+10%\n採礦抗性:-25%\n充能綠區:+30%\n綠區充能速率:+20%\n過載速率+50%\n爆裂傷害:+75%\n提取速率:0.45 SCU/秒\n模組插槽:3個\n\n用“衝擊I”來把困難的採礦任務變得簡單快速。 鋁熱公司創造了特殊的聚焦鏡,以增加鐳射的功率,併為更大的充能綠區提供所需的精度。這種強大的採礦鐳射器需要小心操作,因為礦床過熱更快,爆炸威力也更大。 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2=衝擊II型採礦鐳射器 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2_Desc=製造商: 鋁熱公司\ 物品名稱:採礦鐳射 \n尺寸:2\n\ n最佳距離: 60米\n最大距離: 300米\n\n能量傳輸:2200\n不穩定性:+10%\n採礦抗性:-25%\n充能綠區: +30%\n綠區充能速率:+20%\n過載速率:+50%\n爆裂傷害:+75%\n提取速率:0.45 SCU/s\n模組插槽: 3個\n\n用衝擊 I來把困難的採礦任務變得簡單快速。 鋁熱公司創造了特殊的聚焦鏡,以增加鐳射的功率,併為更大的充能綠區提供所需的精度。這種尺寸二採礦鐳射器需要小心操作,因為礦床過熱更快,爆炸威力也更大。 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV=衝擊S型採礦鐳射器 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV_Desc=製造商:鋁熱公司(Thermyte Concern)\n物品型別:採礦鐳射器 \n尺寸:0\n\n最佳距離:30\n最大距離:150m\n\n能量傳輸:3000\n綠區充能速率:+20%\n開採抗性:-10%\n\n不穩定性:+20%\n爆裂傷害:+50%\n過載速率:+100%\n模組插槽:3個\n\n提取速率:0.45 SCU/秒\n透過“衝擊S型”,採礦將會變得更快更容易,鋁熱公司創新性地使用了特殊的鐳射透鏡,以增大鐳射器的功率並提供更大的充能綠色區域以便開採。這種強大的鐳射器需要小心使用,因為礦物很容易因為快速過熱而發生更劇烈的爆炸。 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1=螺旋I型採礦鐳射器 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1_Desc=製造商:鋁熱公司\n物品型別:採礦鐳射\n尺寸:1\n\n最佳距離:37.5米\n最大距離:187.5米\n\n能量傳輸:2300\n不穩定性:-30%\n開採抗性:-10%\n總充能速率:+20%\n充能綠區:+15%\n節流閥響應延遲:-50%\n爆裂傷害:+50%\n提取速率:0.50 SCU/秒\n模組插槽:3個\n\n鋁熱公司的“螺旋I型”設計成具有強大功率和超長射程的採礦鐳射,非常適合用來處理棘手的礦物。當然,這種強大帶來的就是危險,因為它還會減你調整低節流閥時的相應速度並增加爆裂的威力。在某些情況下,能熟練使用“螺旋I型”已經成為專業採礦員證明自己的一個標誌。 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2=螺旋II型採礦鐳射器 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2_Desc=製造商:鋁熱公司(Thermyte Concern)\n物品型別:採礦鐳射器 \n尺寸:2\n\n最佳距離:75m\n最大距離:375m\n\n能量傳輸:2300\n不穩定性:-10%\n開採抗性:-20%\n總充能速率:+20%\n充能綠區:+15%\n節流閥響應延遲:-50%\n爆裂傷害:+50%\n提取速率:0.50 SCU/s\n耗材插槽:3\n\n鋁熱公司的“螺旋II型”設計成具有強大功率和超長射程的採礦鐳射,非常適合用來處理棘手的礦物。當然,這種強大帶來的就是危險,因為它還會減你調整低節流閥時的相應速度並增加爆裂的威力。在某些情況下,能熟練使用“螺旋II型”已經成為專業採礦員證明自己的一個標誌。 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV=螺旋S型採礦鐳射器 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV_Desc=製造商:鋁熱公司(Thermyte Concern)\n物品型別:採礦鐳射\n尺寸:0\n\n最佳距離:37.5米\n最大距離:187.5米\n\n能量傳輸:2300\n不穩定性:-30%\n開採抗性:-10%\n總充能速率:+20%\n充能綠區:+15%\n節流閥響應延遲:-50%\n爆裂傷害:+50%\n提取速率:0.50 SCU/秒\n耗材插槽:3\n\n鋁熱公司的“螺旋I型”設計成具有強大功率和超長射程的採礦鐳射,非常適合用來處理棘手的礦物。當然,這種強大帶來的就是危險,因為它還會減你調整低節流閥時的相應速度並增加爆裂的威力。在某些情況下,能熟練使用螺旋S型已經成為專業採礦員證明自己的一個標誌。 item_Mining_MiningSack_ARGO_Desc=Capacity: 12 µSCU\n\nFeaturing a simple yet sturdy construction that ensures the easy flow of materials into and out of the container, the Argo Ore Pod is an industry standard designed to work with any compatible mining ship.\n item_Mining_MiningSack_ARGO_Name=南船座 礦石 吊艙 -item_Mining_MiningSack_MISC_Desc=容量: 8 µ標準貨運單位\n\n武藏 礦石 吊艙可與任何兼容的採礦飛船配合使用,具有多項獨特功能,包括吊艙內的防磨漆,可確保其能夠承受未來幾年的最大有效載荷。 +item_Mining_MiningSack_MISC_Desc=容量: 8 µ標準貨運單位\n\n武藏 礦石 吊艙可與任何相容的採礦飛船配合使用,具有多項獨特功能,包括吊艙內的防磨漆,可確保其能夠承受未來幾年的最大有效載荷。 item_Mining_MiningSack_MISC_Name=武藏 礦石 吊艙 item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1=FLTR 模組 -item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1_Desc=製造商:灰貓工業\n物品類型:採礦模組(被動生效)\n\提取速度:-50%\n惰性材料:-10%\n\n用FLTR模組減少從礦床中收集惰性材料的數量。儘管萃取速度將大大放緩,但FLTR的專利過濾系統會過濾掉惰性物質,為有價值的礦石留出更多的存儲空間。 +item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1_Desc=製造商:灰貓工業\n物品型別:採礦模組(被動生效)\n\提取速度:-50%\n惰性材料:-10%\n\n用FLTR模組減少從礦床中收集惰性材料的數量。儘管萃取速度將大大放緩,但FLTR的專利過濾系統會過濾掉惰性物質,為有價值的礦石留出更多的儲存空間。 item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK2=FLTR-L 模組 -item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK2_Desc=製造商:灰貓工業\n物品類型:採礦模組(被動)\n\提取速度:-40%\n惰性材料:-15%\n\n用FLTR-L模組減少從礦床中收集惰性材料的數量。儘管萃取速度將大大放緩,但FLTR-L的專利過濾系統會過濾掉惰性物質,為有價值的礦石留出更多的存儲空間。 +item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK2_Desc=製造商:灰貓工業\n物品型別:採礦模組(被動)\n\提取速度:-40%\n惰性材料:-15%\n\n用FLTR-L模組減少從礦床中收集惰性材料的數量。儘管萃取速度將大大放緩,但FLTR-L的專利過濾系統會過濾掉惰性物質,為有價值的礦石留出更多的儲存空間。 item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK3=FLTR-XL 模組 -item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK3_Desc=製造商:灰貓工業\n物品類型:採礦模組(被動)\n\n提取速度:-30%\n惰性材料:-20%\n\n用FLTR-XL模組減少從礦床中收集惰性材料的數量。儘管萃取速度將大大放緩,但FLTR-XL的專利過濾系統會過濾掉惰性物質,為有價值的礦石留出更多的存儲空間。 +item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK3_Desc=製造商:灰貓工業\n物品型別:採礦模組(被動)\n\n提取速度:-30%\n惰性材料:-20%\n\n用FLTR-XL模組減少從礦床中收集惰性材料的數量。儘管萃取速度將大大放緩,但FLTR-XL的專利過濾系統會過濾掉惰性物質,為有價值的礦石留出更多的儲存空間。 item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK1=聚焦 模組 -item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK1_Desc=製造商:鋁熱公司\n物品類型: 採礦模組(被動生效)\n\n開採抗性: -6%\n不穩定性: +6%\n\n聚焦模組使用改良的採礦激光晶體來聚焦激光的有效面積,導致開採抗性減少,但增加了不穩定性。 +item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK1_Desc=製造商:鋁熱公司\n物品型別: 採礦模組(被動生效)\n\n開採抗性: -6%\n不穩定性: +6%\n\n聚焦模組使用改良的採礦鐳射晶體來聚焦鐳射的有效面積,導致開採抗性減少,但增加了不穩定性。 item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2=聚焦II 模組 -item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2_Desc=製造商:鋁熱公司\n物品類型: 採礦模組(被動生效)\n\n開採抗性: -8%\n不穩定性: +5%\n\n“聚焦II”模組使用改良的採礦激光晶體來聚焦激光的有效面積,導致礦石抗性減少,但增加了不穩定性。 +item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2_Desc=製造商:鋁熱公司\n物品型別: 採礦模組(被動生效)\n\n開採抗性: -8%\n不穩定性: +5%\n\n“聚焦II”模組使用改良的採礦鐳射晶體來聚焦鐳射的有效面積,導致礦石抗性減少,但增加了不穩定性。 item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK3=聚焦III 模組 -item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK3_Desc=製造商:鋁熱公司\n物品類型:採礦模組(被動生效)\n\n開採抗性:-10%\n不穩定性:+4%\n\n“聚焦III”模組使用改良的採礦激光晶體來聚焦激光的有效面積,使得礦石抗性減少,但增加了不穩定性。 +item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK3_Desc=製造商:鋁熱公司\n物品型別:採礦模組(被動生效)\n\n開採抗性:-10%\n不穩定性:+4%\n\n“聚焦III”模組使用改良的採礦鐳射晶體來聚焦鐳射的有效面積,使得礦石抗性減少,但增加了不穩定性。 item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK1=裡格模組 -item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK1_Desc=製造商:舒賓星際\n物品類型:採礦模組(被動生效)\n\n充能綠區:+6%\n開採抗性:+4%\n\n裡格模組升級了採礦激光器的瞄準系統,以定位和利用礦床內的微裂縫。雖然開採抗性增大,但礦石的充能綠區也同樣增大。 +item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK1_Desc=製造商:舒賓星際\n物品型別:採礦模組(被動生效)\n\n充能綠區:+6%\n開採抗性:+4%\n\n裡格模組升級了採礦鐳射器的瞄準系統,以定位和利用礦床內的微裂縫。雖然開採抗性增大,但礦石的充能綠區也同樣增大。 item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK2=裡格-C2 模組 -item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK2_Desc=製造商:舒賓星際\n物品類型:採礦模組(被動)\n\n充能綠區:+8%\n開採抗性: +5%\n\n裡格C2模組升級了採礦激光器的瞄準系統,以定位和利用礦床內的微裂縫。雖然開採抗性增大,但礦石的充能綠區也同樣增大。 +item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK2_Desc=製造商:舒賓星際\n物品型別:採礦模組(被動)\n\n充能綠區:+8%\n開採抗性: +5%\n\n裡格C2模組升級了採礦鐳射器的瞄準系統,以定位和利用礦床內的微裂縫。雖然開採抗性增大,但礦石的充能綠區也同樣增大。 item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK3=裡格-C3 模組 -item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK3_Desc=製造商:舒賓星際\n物品類型: 採礦模組(被動)\n\n充能綠區: +10%\n開採抗性: +6%\n\n裡格C3模組升級了採礦激光器的瞄準系統,以定位和利用礦床內的微裂縫。雖然開採抗性增大,但礦石的充能綠區也同樣增大。 +item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK3_Desc=製造商:舒賓星際\n物品型別: 採礦模組(被動)\n\n充能綠區: +10%\n開採抗性: +6%\n\n裡格C3模組升級了採礦鐳射器的瞄準系統,以定位和利用礦床內的微裂縫。雖然開採抗性增大,但礦石的充能綠區也同樣增大。 item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK1=洪流 模組 -item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK1_Desc=製造商:鋁熱公司\n物品類型: 採礦模組(被動生效)\n\n激光功率:+2%\n不穩定性:+5%\n\n用“洪流”模組來充能你的採礦激光。洪流被設計用來創造一個恆定的低電平能量調製,這將增加激光器的功率輸出,但代價是使礦石稍微變得不穩定。 +item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK1_Desc=製造商:鋁熱公司\n物品型別: 採礦模組(被動生效)\n\n鐳射功率:+2%\n不穩定性:+5%\n\n用“洪流”模組來充能你的採礦鐳射。洪流被設計用來創造一個恆定的低電平能量調製,這將增加鐳射器的功率輸出,但代價是使礦石稍微變得不穩定。 item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK2=洪流II 模組 -item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK2_Desc=製造商:鋁熱公司\n物品類型:採礦模組(被動生效)\n\n激光功率:+3%\n不穩定性: +4%\n\n用激流模組來充能你的採礦激光。“洪流II”被設計用來創造一個恆定的低電平能量調製,這將增加激光器的功率輸出,但代價是使礦石稍微變得不穩定。 +item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK2_Desc=製造商:鋁熱公司\n物品型別:採礦模組(被動生效)\n\n鐳射功率:+3%\n不穩定性: +4%\n\n用激流模組來充能你的採礦鐳射。“洪流II”被設計用來創造一個恆定的低電平能量調製,這將增加鐳射器的功率輸出,但代價是使礦石稍微變得不穩定。 item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK3=洪流III 模組 -item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK3_Desc=製造商:鋁熱公司\n物品類型:採礦模組(被動生效)\n\n激光功率: +4%\n不穩定性: +3%\n\n用激流模組來增強你的採礦激光。激流III被設計用來創造一個恆定的低電平能量調製,這將增加激光器的輸出功率,但代價是使礦石稍微變得不穩定。 +item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK3_Desc=製造商:鋁熱公司\n物品型別:採礦模組(被動生效)\n\n鐳射功率: +4%\n不穩定性: +3%\n\n用激流模組來增強你的採礦鐳射。激流III被設計用來創造一個恆定的低電平能量調製,這將增加鐳射器的輸出功率,但代價是使礦石稍微變得不穩定。 item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK1=沃克斯 模組 -item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK1_Desc=製造商:舒賓星際\n物品類型: 採礦模組(被動)\n\nI不穩定性:-6%\n充能綠區:-8%\n\n舒賓星際的沃克斯模組使礦石在提取時更加穩定,但縮小了充能綠區範圍。 +item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK1_Desc=製造商:舒賓星際\n物品型別: 採礦模組(被動)\n\nI不穩定性:-6%\n充能綠區:-8%\n\n舒賓星際的沃克斯模組使礦石在提取時更加穩定,但縮小了充能綠區範圍。 item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK2=沃克斯-C2 模組 -item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK2_Desc=製造商:舒賓星際\n物品類型: 採礦模組(被動生效)\n\n不穩定性:-8%\n充能綠區:-6%\n\n舒賓星際的沃克斯-C2模組使礦石在提取時更加穩定,但縮小了充能綠區範圍。 +item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK2_Desc=製造商:舒賓星際\n物品型別: 採礦模組(被動生效)\n\n不穩定性:-8%\n充能綠區:-6%\n\n舒賓星際的沃克斯-C2模組使礦石在提取時更加穩定,但縮小了充能綠區範圍。 item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK3=沃克斯-C3 模組 -item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK3_Desc=製造商:舒賓星際\n物品類型:採礦模組(被動生效)\n\n不穩定性:-10%\n充能綠區:-4%\n\n舒賓星際的沃克斯-C3模組使礦石在提取時更加穩定,但降低了充能綠區。 +item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK3_Desc=製造商:舒賓星際\n物品型別:採礦模組(被動生效)\n\n不穩定性:-10%\n充能綠區:-4%\n\n舒賓星際的沃克斯-C3模組使礦石在提取時更加穩定,但降低了充能綠區。 item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK1=XTR 模組 -item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK1_Desc=製造商:灰貓工業\n物品類型:採礦模組(被動)\n\n提取速率:+30%\n激光功率:-4%\n\nXTR模組可加速礦物的收集過程,將提取光束過載便可提高其提取率,雖然這樣做會降低最大激光功率輸出。 +item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK1_Desc=製造商:灰貓工業\n物品型別:採礦模組(被動)\n\n提取速率:+30%\n鐳射功率:-4%\n\nXTR模組可加速礦物的收集過程,將提取光束過載便可提高其提取率,雖然這樣做會降低最大鐳射功率輸出。 item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK2=XTR-L模組 -item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK2_Desc=製造商:灰貓工業\n物品類型:採礦模組(被動)\n\n提取速率+40%\n激光功率:-3%\n\nXTR-L模組可加速礦物的收集過程,將提取光束過載便可提高其提取率,雖然這樣做會降低最大激光功率輸出。 +item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK2_Desc=製造商:灰貓工業\n物品型別:採礦模組(被動)\n\n提取速率+40%\n鐳射功率:-3%\n\nXTR-L模組可加速礦物的收集過程,將提取光束過載便可提高其提取率,雖然這樣做會降低最大鐳射功率輸出。 item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK3=XTR-XL模組 -item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK3_Desc=製造商:灰貓工業\n物品類型:採礦模組(被動生效)\n\n吸取速率:+50%\n激光功率:-2%\n\nXTR-XL模組可加速礦物的收集過程,將提取光束過載便可提高其提取率,雖然這樣做會降低最大激光功率輸出。 +item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK3_Desc=製造商:灰貓工業\n物品型別:採礦模組(被動生效)\n\n吸取速率:+50%\n鐳射功率:-2%\n\nXTR-XL模組可加速礦物的收集過程,將提取光束過載便可提高其提取率,雖然這樣做會降低最大鐳射功率輸出。 item_Name= item_Name100_Series_Luminalia_green_red=100系列 盛裝打扮塗裝 item_Name100_Series_Luminalia_white_blue=100系列 破冰塗裝 @@ -50489,7 +50489,7 @@ item_NameAEGS_Avenger_Multilight=聖盾 復仇者外部燈光 item_NameAEGS_Avenger_Titan_Seat=聖盾 復仇者 泰坦 座椅 item_NameAEGS_Avenger_shop=聖盾 復仇者 item_NameAEGS_BallisticRepeater_S5=聖盾 實彈速射炮 -item_NameAEGS_Cockpit_Audio=聖盾 座艙音頻 +item_NameAEGS_Cockpit_Audio=聖盾 座艙音訊 item_NameAEGS_EMP_Device=REP-8 EMP生成器 item_NameAEGS_EMP_Device_short=REP-8 item_NameAEGS_EMP_Sentinel_S4=REP-VS EMP發生器 @@ -50574,7 +50574,7 @@ item_NameAEGS_Sabre_mav_Joint_01=全向式推進器 item_NameAEGS_Sabre_mav_Joint_02=旋轉推進器 item_NameAEGS_Test_ADS=聖盾 1000 ADS 計算機 item_NameAEGS_Test_CPU=聖盾 1000 中央處理器 -item_NameAEGS_Test_Motherboard=聖盾 1000 主板 +item_NameAEGS_Test_Motherboard=聖盾 1000 主機板 item_NameAEGS_Test_TC=聖盾 1000 目標鎖定計算機 item_NameAEGS_Test_WC=聖盾 武器控制 item_NameAEGS_Thruster_Fixed_Antaeus=聖盾 安泰俄斯 主推進器 @@ -50661,7 +50661,7 @@ item_NameAMRS_ScatterGun_S3_short=爆炎 item_NameANVL_Arrow_Turret=鐵砧 箭矢炮塔 item_NameANVL_CML_Chaff=鐵砧 噪聲場發射器 item_NameANVL_CML_Flare=鐵砧 誘餌彈發射器 -item_NameANVL_Cockpit_Audio=鐵砧 駕駛艙音頻 +item_NameANVL_Cockpit_Audio=鐵砧 駕駛艙音訊 item_NameANVL_Crucible_Seat=鐵砧 坩堝 座位 item_NameANVL_F7A_CML_Chaff=鐵砧 大黃蜂F7A - 噪聲場發射器 item_NameANVL_F7A_CML_Flare=鐵砧 大黃蜂F7A - 誘餌彈發射器 @@ -50700,7 +50700,7 @@ item_NameANVL_S5_Rack_x2=鐵砧 角鬥士 雙聯裝 魚雷座 item_NameANVL_Terrapin_Nose_Turret=鐵砧 水龜機頭底座 item_NameANVL_Test_ADS=鐵砧 1000 ADS 計算機 item_NameANVL_Test_CPU=鐵砧 1000 中央處理器 -item_NameANVL_Test_Motherboard=鐵砧 1000 主板 +item_NameANVL_Test_Motherboard=鐵砧 1000 主機板 item_NameANVL_Test_TC=鐵砧 1000 目標鎖定計算機 item_NameANVL_Test_WC=鐵砧 武器控制 item_NameAPAR_BallisticGatling_S4=亡魂 加特林 @@ -50790,7 +50790,7 @@ item_NameASAD_DistortionRepeater_S3=DR Model-XJ3 速射炮 item_NameASAD_DistortionRepeater_S3_short=DR-XJ3 item_NameASAS_SoloShield=上升航天 單兵護盾 item_NameASAS_Soloshield_Survival=上升航天 單兵護盾 生存 -item_NameAVIO_BEHR_S01_CSR_RP=貝林 航空電子主板 +item_NameAVIO_BEHR_S01_CSR_RP=貝林 航空電子主機板 item_NameAVIO_CPUB_MITE_Memvio_10b=memVio 1.0b CPU增效器 item_NameAVIO_LEGACY_ADS=彈藥分配系統計算機 item_NameAVIO_TGTC_BEHR_TM_4AB=TM-4AB 目標鎖定計算機 @@ -50872,7 +50872,7 @@ item_NameAmmobox_Rocket=火箭彈彈藥 item_NameAmmobox_VNCL_Glaive_Flares=剜度 長刀 熱誘彈 item_NameAmmobox_VNCL_Scythe_Flares=剜度 死鐮 熱誘彈 item_NameAmmobox_XIAN_Scout_Flares=奧波亞 卡圖-al 誘餌彈 彈藥 -item_NameArenaCommanderShipUI=@競技場指揮官飛船界面 +item_NameArenaCommanderShipUI=@競技場指揮官飛船介面 item_NameArrow_Paint_2950Invictus_1=箭矢 棕褐色和綠色塗裝 item_NameArrow_Paint_2950Invictus_2=箭矢 淺綠色和灰色塗裝 item_NameArrow_Paint_2950Invictus_3=箭矢 金屬灰色塗裝 @@ -50940,25 +50940,25 @@ item_NameBEHR_DistortionCannon_VNG_S2=EVSD 畸變加農炮 item_NameBEHR_DistortionCannon_VNG_S2_short=EVSD item_NameBEHR_DistortionRepeater_VNG_S2=ATVS 畸變速射炮 item_NameBEHR_DistortionRepeater_VNG_S2_short=ATVS -item_NameBEHR_LaserCannon_S1=M3A 激光加農炮 +item_NameBEHR_LaserCannon_S1=M3A 鐳射加農炮 item_NameBEHR_LaserCannon_S1_short=M3A -item_NameBEHR_LaserCannon_S2=M4A 激光加農炮 +item_NameBEHR_LaserCannon_S2=M4A 鐳射加農炮 item_NameBEHR_LaserCannon_S2_short=M4A -item_NameBEHR_LaserCannon_S3=M5A 激光加農炮 +item_NameBEHR_LaserCannon_S3=M5A 鐳射加農炮 item_NameBEHR_LaserCannon_S3_short=M5A -item_NameBEHR_LaserCannon_S4=M6A 激光加農炮 +item_NameBEHR_LaserCannon_S4=M6A 鐳射加農炮 item_NameBEHR_LaserCannon_S4_short=M6A -item_NameBEHR_LaserCannon_S5=M7A 激光加農炮 +item_NameBEHR_LaserCannon_S5=M7A 鐳射加農炮 item_NameBEHR_LaserCannon_S5_short=M7A -item_NameBEHR_LaserCannon_S6=M8A 激光加農炮 +item_NameBEHR_LaserCannon_S6=M8A 鐳射加農炮 item_NameBEHR_LaserCannon_S6_short=M8A -item_NameBEHR_LaserCannon_S7=M9A 激光加農炮 +item_NameBEHR_LaserCannon_S7=M9A 鐳射加農炮 item_NameBEHR_LaserCannon_S7_short=M9A item_NameBEHR_LaserCannon_SF7E_S7=SF7E 加農炮 item_NameBEHR_LaserCannon_SF7E_S7_short=SF7E -item_NameBEHR_LaserCannon_VNG_S2=MVSA 激光加農炮 +item_NameBEHR_LaserCannon_VNG_S2=MVSA 鐳射加農炮 item_NameBEHR_LaserCannon_VNG_S2_short=MVSA -item_NameBEHR_LaserRepeater_VNG_S2=GVSR 激光速射炮 +item_NameBEHR_LaserRepeater_VNG_S2=GVSR 鐳射速射炮 item_NameBEHR_LaserRepeater_VNG_S2_short=GVSR item_NameBEHR_PC2_Dual_S1=PC2雙S1掛點 item_NameBEHR_PC2_Dual_S3=PC2雙S3掛點 @@ -50998,7 +50998,7 @@ item_NameBuccaneer_Paint_IAE2951_Grey_White=掠奪者 極地塗裝 item_NameC8_Pisces_Paint_Nightbreak=C8 雙魚座 夜影塗裝 item_NameC8_Pisces_Paint_Noble_Blue=C8 雙魚座 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item_NameCurrency_bar_1_damaged_b=UNE 銀錠 (損壞) item_NameCurrency_bar_1_flawed_a=UNE 金錠 (破損) @@ -51171,7 +51171,7 @@ item_NameDEV_Vector_Thruster=@Development Jointed Thruster item_NameDRAK_3DRadarDisplay=德雷克 3D雷達顯示器 item_NameDRAK_Buccaneer_Dual_S2=德雷克 掠奪者 S2雙聯龍骨武器掛點 item_NameDRAK_Caterpillar_SelfDestruct=德雷克 毛蟲 自毀系統 -item_NameDRAK_Cockpit_Audio=德雷克 駕駛倉音頻儀 +item_NameDRAK_Cockpit_Audio=德雷克 駕駛倉音訊儀 item_NameDRAK_Cutlass_Black_Bump_Seat=德雷克 黑彎刀 可動座椅 item_NameDRAK_Cutlass_Black_MultiLight=德雷克 黑彎刀 外部燈光 item_NameDRAK_Cutlass_Black_shop=德雷克 黑彎刀 @@ -51181,7 +51181,7 @@ item_NameDRAK_Cutlass_Blue_Transport_Pilot_Seat=德雷克 藍彎刀 駕駛座位 item_NameDRAK_Cutlass_Bump_Seat=德雷克 彎刀 可動座位 item_NameDRAK_Cutlass_Ejection_Seat=德雷克 彎刀 彈射座位 item_NameDRAK_Cutlass_LandingSystem=德雷克 著陸系統 -item_NameDRAK_Cutlass_Red_Sensor_Turret=領航E7 回聲掃描儀 +item_NameDRAK_Cutlass_Red_Sensor_Turret=領航E7 回聲掃描器 item_NameDRAK_Cutlass_Red_shop=德雷克 紅彎刀 item_NameDRAK_Cutlass_Steel_RemoteTurret=德雷克鋼彎刀遙控炮臺 item_NameDRAK_Cutlass_Turret=德雷克 彎刀 炮塔 @@ -51205,7 +51205,7 @@ item_NameDRAK_FuelTank_Buccaneer=德雷克 掠奪者 燃料箱 item_NameDRAK_FuelTank_Herald=德雷克 信使 燃料箱 item_NameDRAK_Herald_Hangar_LandingSystem=德雷克 信使 著陸系統 item_NameDRAK_Herald_Seat_Pilot=德雷克 信使 駕駛座椅 -item_NameDRAK_Herald_Seat_Station=德雷克 信使 信息站座椅 +item_NameDRAK_Herald_Seat_Station=德雷克 信使 資訊站座椅 item_NameDRAK_Missile_Rack_S1_x2=德雷克 雙聯S1導彈架 item_NameDRAK_S2_Rack_x2=德雷克 雙聯裝平臺 item_NameDRAK_TriremeMain_S3_Q1=德雷克 三槳船 S-3 @@ -51342,7 +51342,7 @@ item_NameEnergyRechargeStation=@mp_eEnergyRechargeStation item_NameFFS_T3_Q1=閃徑 X item_NameFPS_3DRadar=FPS 3D雷達 item_NameFPS_3DRadarDisplay=FPS 3D 雷達顯示器 -item_NameFPS_Scanner=FPS 掃描儀 +item_NameFPS_Scanner=FPS 掃描器 item_NameFSKI_S1_RPOD_3x_S3=矢箙 I item_NameFSKI_S2_RPOD_6x_S3=矢箙 II item_NameFSKI_S3_RPOD_9x_S3=矢箙 III @@ -51496,7 +51496,7 @@ item_NameFlair_Radegast_Whiskey_Concierge=拉德蓋斯特釀酒廠 2947 歸鄉 item_NameFlair_RockContainer=普利西收藏:手工藝品 item_NameFlair_Schematic_Aegs_Hammerhead=結構圖:聖盾 錘頭鯊 - 2949展會最佳版 決賽參與者 item_NameFlair_Schematic_Aegs_Reclaimer=結構圖:聖盾 回收者 - 2949展會最佳版 決賽參與者 -item_NameFlair_Schematic_Aegs_Vanguard_Hoplite=結構圖:聖盾 先鋒-重裝兵 +item_NameFlair_Schematic_Aegs_Vanguard_Hoplite=結構圖:聖盾 先鋒-重灌兵 item_NameFlair_Schematic_Aegs_Vindicator=結構圖:聖盾 軍刀 item_NameFlair_Schematic_Anvl_Hurricane=結構圖:鐵砧 颶風 item_NameFlair_Schematic_Anvl_Terrapin=結構圖:鐵砧 水龜 @@ -51525,7 +51525,7 @@ item_NameFlair_Spaceglobe_Moments=宇宙水晶球:時光 item_NameFlair_Spaceglobe_Salvage=宇宙水晶球:打撈 item_NameFlair_Table_Conference=會議桌 item_NameFlair_Takuetsu_Display=卓越 展示櫃 -item_NameFlair_Tephra_Mine=未激活的火山灰魚雷 +item_NameFlair_Tephra_Mine=未啟用的火山灰魚雷 item_NameFlair_Towel_42=UEE毛巾 item_NameFlair_Trophy_Citizencon_2015=獎盃:公民控 2945 item_NameFlair_Trophy_Citizencon_2015_Subscriber=獎盃:公民控 2945 (訂閱版) @@ -51583,7 +51583,7 @@ item_NameFood_bar_snaggle_01_smoke_a=混搭肉條 (煙燻達人風味) item_NameFood_bar_snaggle_01_tikoro_a=混搭肉條 (咽喉痛擊風味) item_NameFood_box_bbk_01_a=洛星經典卡喬面 item_NameFood_box_bbk_01_agrodolce_a=阿格道奇歡喜卡喬面 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item_NameKRIG_Merlin_LandingSystem=克魯格星際 梅林 著陸系統 @@ -51890,7 +51890,7 @@ item_NameLynx_Paint_Silver_Black_Silver=天貓座 月升塗裝 item_NameLynx_Paint_White_Blue_Blue=天貓座 月影塗裝 item_NameM50_Paint_IAE2950_Grey_Blue=M50 風暴使者塗裝 item_NameM50_Paint_IAE2950_Grey_White=M50 極地塗裝 -item_NameMISC_Cockpit_Audio=武藏 駕駛艙音頻 +item_NameMISC_Cockpit_Audio=武藏 駕駛艙音訊 item_NameMISC_Freelancer_CoPilot_Seat=武藏 自由槍騎兵 副駕駛位 item_NameMISC_Freelancer_DUR_shop=武藏 自由槍騎兵-DUR item_NameMISC_Freelancer_LandingSystem=武藏 自由槍騎兵 著陸系統 @@ -52124,7 +52124,7 @@ item_NameMantis_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=螳螂 極地迷彩塗裝 item_NameMarine_Heavy_Armor=阿喀琉斯重甲 item_NameMarine_Heavy_Armor_PU=阿喀琉斯重甲 item_NameMarine_Heavy_Helmet=陸戰隊重盔 -item_NameMarine_Heavy_Jetpack=RSI 默認助推噴口 +item_NameMarine_Heavy_Jetpack=RSI 預設助推噴口 item_NameMarine_Light_Armor=PAB-4 輕甲 item_NameMarine_Light_Armor_PU=PAB-4 輕甲 item_NameMarine_Light_Armor_Sniper=陸戰隊輕型狙擊手甲 @@ -52132,11 +52132,11 @@ item_NameMarine_Light_Armor_With_Cap,P=Marine Light Armour with Cap item_NameMarine_Light_Helmet=陸戰隊輕盔 item_NameMarine_Light_Helmet_Blackedout= 陸戰隊輕盔 (塗黑) item_NameMarine_Light_Instructor_Armor=陸戰隊輕型教員甲 -item_NameMarine_Light_Jetpack=RSI 默認助推噴口 +item_NameMarine_Light_Jetpack=RSI 預設助推噴口 item_NameMarine_Medium_Armor=MCA-mk2 中甲 item_NameMarine_Medium_Armor_PU=MCA-mk2 中甲 item_NameMarine_Medium_Helmet=陸戰隊中盔 -item_NameMarine_Medium_Jetpack=RSI 默認助推噴口 +item_NameMarine_Medium_Jetpack=RSI 預設助推噴口 item_NameMedal_1_damaged_a=地球聯合國(UNE)統一戰爭勳章(損壞) item_NameMedal_1_damaged_b=地球聯合帝國(UEE)六排勳章(損壞) item_NameMedal_1_damaged_c=塔維因戰爭服役徽記(損壞) @@ -52226,7 +52226,7 @@ item_NameORIG_300i_Ejection_Seat=起源躍動 300i 彈射座椅 item_NameORIG_300i_LandingSystem=起源躍動 300i 著陸系統 item_NameORIG_300i_MultiLight=起源躍動 300i 外部照明 item_NameORIG_300i_Pilot_Seat=起源躍動 300i 駕駛員座位 -item_NameORIG_300i_lights=@起源 300i 照明設置 +item_NameORIG_300i_lights=@起源 300i 照明設定 item_NameORIG_300i_shop=起源躍動 300i item_NameORIG_315p_shop=起源躍動 315p item_NameORIG_325a_shop=起源躍動 325a @@ -52235,7 +52235,7 @@ item_NameORIG_3DRadarDisplay=起源躍動 3D 雷達顯示器 item_NameORIG_85X_Turret=起源躍動 85X 遙控炮塔 item_NameORIG_CML_Chaff=起源躍動 噪聲場發射器 item_NameORIG_CML_Flare=起源躍動 誘餌彈發射器 -item_NameORIG_Cockpit_Audio=起源躍動 駕駛艙音頻 +item_NameORIG_Cockpit_Audio=起源躍動 駕駛艙音訊 item_NameORIG_FXM_ESI_S1_Q2=起源躍動 精密解剖刀推進器 item_NameORIG_FXM_ESI_S1_Q3=起源躍動 精密解剖刀推進器 item_NameORIG_FXM_ESI_S2_Q2=起源躍動 精密解剖刀推進器 @@ -52249,14 +52249,14 @@ item_NameORIG_M50_lights=起源躍動 M50 外部照明 item_NameORIG_m50_shop=起源躍動 M50 攔截機 item_NameOutlaw_Heavy_Armor=重炮手重甲 item_NameOutlaw_Heavy_Armor_PU=重炮手重甲 -item_NameOutlaw_Heavy_Jetpack=RSI 默認助推噴口 +item_NameOutlaw_Heavy_Jetpack=RSI 預設助推噴口 item_NameOutlaw_Light_Armor=拳鬥輕甲 item_NameOutlaw_Light_Armor_PU=拳鬥輕甲 -item_NameOutlaw_Light_Jetpack=RSI 默認助推噴口 +item_NameOutlaw_Light_Jetpack=RSI 預設助推噴口 item_NameOutlaw_Medium_Armor=爭吵者中型護甲 item_NameOutlaw_Medium_Armor_PU=爭吵者中型護甲 item_NameOutlaw_Medium_Armor_PU_lite=爭吵者中型護甲 -item_NameOutlaw_Medium_Jetpack=RSI 默認助推噴口 +item_NameOutlaw_Medium_Jetpack=RSI 預設助推噴口 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item_NameRSI_DefaultBattery=RSI 電池 item_NameRSI_DefaultCPU=RSI CPU item_NameRSI_DefaultFlashlight="微炬"手電筒 -item_NameRSI_DefaultJetPack=RSI 默認噴氣揹包 -item_NameRSI_DefaultMotherboard=RSI 主板 +item_NameRSI_DefaultJetPack=RSI 預設噴氣揹包 +item_NameRSI_DefaultMotherboard=RSI 主機板 item_NameRSI_DefaultRadar_LongRange=RSI 長距離雷達 item_NameRSI_DefaultRadar_MidRange=RSI 中距離雷達 item_NameRSI_DefaultRadar_ShortRange=RSI 短距離雷達 -item_NameRSI_DefaultSignatureReductor=RSI 信號減弱裝置 +item_NameRSI_DefaultSignatureReductor=RSI 訊號減弱裝置 item_NameRSI_DefaultTargetSelector=RSI 目標選擇裝置 item_NameRSI_DefaultTurretAIModule=炮塔模組 item_NameRSI_DefaultWeaponBattery=RSI 武器電池 @@ -52534,15 +52534,15 @@ item_NameRSI_FXM_ESI_Wing_S1=RSI FXM ESA 推進器 item_NameRSI_Intakes_Aurora=RSI 極光 進氣口 item_NameRSI_Light_Armor=RSI 輕甲 item_NameRSI_Light_Helmet=RSI 輕盔 -item_NameRSI_Light_Helmet_01=RSI 默認頭盔 -item_NameRSI_Light_Helmet_02=RSI 默認頭盔 2 -item_NameRSI_Light_Helmet_03=RSI 默認頭盔 3 -item_NameRSI_Light_Helmet_04=RSI 默認頭盔 4 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@@ -56898,7 +56898,7 @@ item_SubTypeMissileRack_ORIG_300=起源 300導彈架 item_SubTypeMissileRack_RSI_Aurora=RSI 極光 導彈架 item_SubTypeMissileTurret=導彈塔 item_SubTypeMissileTurretRack=導彈塔架 -item_SubTypeMotherboard=主板 +item_SubTypeMotherboard=主機板 item_SubTypeNoseMounted=機頭機炮 item_SubTypeOxygenCap=氧氣裝置 item_SubTypePilot=飛行員 @@ -56915,10 +56915,10 @@ item_SubTypeRocket=火箭 item_SubTypeRollFlexThruster=翻滾可動推進器 item_SubTypeScraperBeam,P=Scraper Beam item_SubTypeScytheRightGun=死鐮右機炮 -item_SubTypeSignatureReductor=信號掩蓋 +item_SubTypeSignatureReductor=訊號掩蓋 item_SubTypeSmall=小型 item_SubTypeTargetingComputer=目標鎖定計算機 -item_SubTypeVectorThruster=矢量推進器 +item_SubTypeVectorThruster=向量推進器 item_SubTypeWeapon=武器 item_Subtitle1_Dead_Tree=起源:亥伯龍,芙拉 item_Subtitle1_Moss_Head=起源:康納大陸領主,基利安 @@ -56929,8 +56929,8 @@ item_Subtitle2_Space_Mushroom=平均壽命:1-2地球標準年 item_TypeAmmoBox=彈藥庫 item_TypeAmmoCrate=軍火庫 item_TypeArmor=護甲 -item_TypeAudio=音頻 -item_TypeAvionics=航空電子設備 +item_TypeAudio=音訊 +item_TypeAvionics=航空電子裝置 item_TypeBattery=電池 item_TypeBodyArmor=軀幹護甲 item_TypeBomb=炸彈 @@ -56965,7 +56965,7 @@ item_TypeContainer=貨櫃 item_TypeCooler=冷卻器 item_TypeDebris=殘骸 item_TypeDisplay=顯示器 -item_TypeDockingCollar=對接口 +item_TypeDockingCollar=對介面 item_TypeDoor=門 item_TypeDrink=飲料 item_TypeEMP=EMP @@ -57008,7 +57008,7 @@ item_TypePowerPlant=發電機 item_TypeQuantumDrive=量子驅動器 item_TypeQuantumEnforcementDevice=量子截停裝置 item_TypeRadar=雷達 -item_TypeRemovableChip=設備 +item_TypeRemovableChip=裝置 item_TypeSalvageHead=打撈光束 item_TypeSeat=座椅 item_TypeSelfDestruct=自毀 @@ -57023,7 +57023,7 @@ item_TypeWeapon=武器 item_TypeWeaponAttachment=附件 item_TypeWeaponDefensive=防衛裝置 item_TypeWeaponGun=艦炮 -item_TypeWeaponMining=採礦激光器 +item_TypeWeaponMining=採礦鐳射器 item_TypeWeaponMissile=導彈 item_TypeWeaponPersonal=單兵武器 item_commodities_stonebugshell=石蟲殼 @@ -57051,30 +57051,30 @@ item_corp_Vanduul=剜度 item_corp_Xian=希安 item_descArchimedes_Paint_P72=P-72 阿基米德 標準塗裝 item_descMerlin_Paint_P52=P-52 梅林 標準塗裝 -item_descQDRV_RSI_S02_Khaos_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:RSI\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\nRSI的混沌經過調整將提供可靠的性能及堅實的結構.裝上這個把你亂七八糟的旅途安排的明明白白. -item_descQDRV_RSI_S03_Erebos_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:RSI\n尺寸:3\n等級:A\n類別:民用\n\n暗黑之神體現了RSI追求卓越的理念.這款高質量的量子驅動器幾乎一直在評論家和消費者的"最佳"榜單中名列前茅. -item_descQDRV_RSI_S03_Metis_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:RSI\n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n在彎曲時空的漫長路途中沒有一絲出錯的餘地.RSI在人類進入太空之始便開始向公眾提供優質產品 900年老字號值得你的信賴. -item_descQDRV_RSI_S03_Tyche_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:RSI\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n命運女神量子驅動器,一款平衡了性能,耐用性和隱蔽性的全能之作 讓你足以應對各種情況. -item_descQDRV_TARS_S01_Wayfare_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:民用\n\n無需榨乾抹淨您的錢包就可以到享受快速的星際旅行.旅行是一款由塔蘇斯生產小型量子驅動器,提供經濟實惠的星際旅行. -item_descQDRV_TARS_S02_Quest_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:民用\n\n何必吹毛求疵?幾個世紀以來,塔蘇斯一直致力於生產追逐驅動器,以期提供人人都買的起的中等尺寸組件並以此助力人民群眾的星際旅行。 -item_descQDRV_TARS_S03_Drifter_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:民用\n\n塔蘇斯的這款漂流者在價格與工藝之間找到了平衡點,讓消費者能夠負擔得起塔蘇斯的招牌性能。 -item_descQDRV_TARS_S03_Wanderer_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n塔蘇斯將漫遊者精心設計並打磨成一款全能可靠的量子驅動器,使其成為塔蘇斯最受歡迎的組件產品之一。 -item_descQDRV_WETK_S02_XL1_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:2\n等級:A\n類別:軍用\n\n雖然未科技是一家新公司,但他們的軍用級組件系列已久負盛名。XL-1是未科技首屈一指的中型量子驅動器,擁有優異的性能和耐用性。 -item_descQDRV_WETK_S03_Balandin_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:軍用\n\n未科技專為軍隊和安保人員研發建造了巴蘭丁。經過老兵們的一系列測試,工程師們加快了充能以及校準時間同時提高了組件的精準度和穩定性。 -item_descQDRV_WETK_S03_TS2_SCItem=物品類型:量子驅動器\n製造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:3\n等級:A\n類別:軍用\n\n先進的鍍層為TS-2提供了超強的耐用性和應對環境及入侵的防護,使它成為一個危急時刻理想的量子驅動器. +item_descQDRV_RSI_S02_Khaos_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:RSI\n尺寸:2\n等級:C\n類別:民用\n\nRSI的混沌經過調整將提供可靠的效能及堅實的結構.裝上這個把你亂七八糟的旅途安排的明明白白. +item_descQDRV_RSI_S03_Erebos_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:RSI\n尺寸:3\n等級:A\n類別:民用\n\n暗黑之神體現了RSI追求卓越的理念.這款高質量的量子驅動器幾乎一直在評論家和消費者的"最佳"榜單中名列前茅. +item_descQDRV_RSI_S03_Metis_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:RSI\n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n在彎曲時空的漫長路途中沒有一絲出錯的餘地.RSI在人類進入太空之始便開始向公眾提供優質產品 900年老字號值得你的信賴. +item_descQDRV_RSI_S03_Tyche_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:RSI\n尺寸:3\n等級:B\n類別:民用\n\n命運女神量子驅動器,一款平衡了效能,耐用性和隱蔽性的全能之作 讓你足以應對各種情況. +item_descQDRV_TARS_S01_Wayfare_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:1\n等級:D\n類別:民用\n\n無需榨乾抹淨您的錢包就可以到享受快速的星際旅行.旅行是一款由塔蘇斯生產小型量子驅動器,提供經濟實惠的星際旅行. +item_descQDRV_TARS_S02_Quest_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:2\n等級:D\n類別:民用\n\n何必吹毛求疵?幾個世紀以來,塔蘇斯一直致力於生產追逐驅動器,以期提供人人都買的起的中等尺寸元件並以此助力人民群眾的星際旅行。 +item_descQDRV_TARS_S03_Drifter_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:3\n等級:D\n類別:民用\n\n塔蘇斯的這款漂流者在價格與工藝之間找到了平衡點,讓消費者能夠負擔得起塔蘇斯的招牌效能。 +item_descQDRV_TARS_S03_Wanderer_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:3\n等級:C\n類別:民用\n\n塔蘇斯將漫遊者精心設計並打磨成一款全能可靠的量子驅動器,使其成為塔蘇斯最受歡迎的元件產品之一。 +item_descQDRV_WETK_S02_XL1_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:2\n等級:A\n類別:軍用\n\n雖然未科技是一家新公司,但他們的軍用級元件系列已久負盛名。XL-1是未科技首屈一指的中型量子驅動器,擁有優異的效能和耐用性。 +item_descQDRV_WETK_S03_Balandin_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:3\n等級:B\n類別:軍用\n\n未科技專為軍隊和安保人員研發建造了巴蘭丁。經過老兵們的一系列測試,工程師們加快了充能以及校準時間同時提高了元件的精準度和穩定性。 +item_descQDRV_WETK_S03_TS2_SCItem=物品型別:量子驅動器\n製造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:3\n等級:A\n類別:軍用\n\n先進的鍍層為TS-2提供了超強的耐用性和應對環境及入侵的防護,使它成為一個危急時刻理想的量子驅動器. item_descReliant_Paint_Mako=武藏信賴-新聞 標準塗裝 item_descReliant_Paint_Sen=武藏信賴-科考 標準塗裝 item_descReliant_Paint_Tana=武藏信賴-武裝 標準塗裝 item_descUrsa_Paint_Emerald=RSI大熊座漫遊車的福爾圖娜標準塗裝 item_desc_eld_shirt_04_IAE2020=當奧黛麗·蒂默曼和朋友們在2670年聚集在一起測試飛船的實驗推進器時,沒人能預料到這次活動會演變成星系際航空航天博覽會(Intergalactic Aerospace Expo)。近三個世紀後,這件帶有白色凸紋的灰色T恤來紀念2950年的IAE。 這件T恤的正面和背面都印有此次活動的標誌,所有的銷售收入將會捐給"模擬艙夥伴",一個由蒂默曼創立的幫助貧困兒童學習飛船駕駛的慈善機構。 -item_desc_hackingchip_001=這款強大的破解秘鑰被認為是當今最屌的黑客工具.傳聞這些設備最初是為督導局設計的,這些難以獲取的設備直至最近才流入罪犯手裡.大多數使用過的人都給了好評.因為這些破解秘鑰的官方用途不明,平時都用FUNT這個縮寫名稱體現其"快而匿"的特點. -item_desc_hackingchip_002=開膛手是虎爪破解秘鑰的定製版本,因其能"撕碎系統"而得名. 開膛手犧牲穩定性獲得了極快的速度,但其額外的處理器消耗大大提升了出錯的幾率. -item_desc_hackingchip_003=藍三角公司的虎爪是許多IT和計算機安全工具包中都會配備的標準工具,他被認為是最常用的破解秘鑰可不是吹出來的.憑藉滿意的速度和可靠性,在一個訓練有素的操作員手中,它可以用來獲得大多數系統的管理員權限. -item_desc_hackingchip_004=重新授權是一個由羅特爾信息處理公司發佈的破解秘鑰,作為一種在遺忘或丟失密碼時重新獲取系統訪問權限的方式. 重新授權特點是速度慢但很可靠,是那些想要自己修復系統的人的實惠選擇. -item_desc_hackingchip_005=2887年,政治活動家阿瑞斯 威爾士科首次公開發布了這款破解秘鑰的製造方法,他曾希望能借此帶來更高的政府透明度.雖然達不到大多數現代安全協議的標準,但由於其結構簡單且容易從各種小作坊獲得,這種緩慢又不可靠的設備至今仍在使用. -item_desc_hackingchip_006=“碎冰錐”破解密鑰,最初是為微科公司的客戶支持技術人員提供訪問和診斷安全鎖定系統的功能而設計的,團隊以其“快速突破凍結代碼塊”的能力命名了該密鑰。今天,強大的企業級破解密鑰已經可以直接購買,允許用戶和私人IT專業人員在微科技術人員無法提供服務時自行解決問題。 -item_descklwe_sniper_energy_01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊槍\n類別:能量 (激光)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n附件:瞄具 (S3),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n克勞斯&韋納公司的箭頭VI型遠程能量狙擊槍採用玻璃纖維複合材料製作,能夠承受大氣內外各種嚴酷的環境。"箭頭"採用精密槍托,複合瞄準鏡和內置兩腳架,為那些想要保持距離但又想擁有充足火力的使用者提供了穩定切極具毀滅性的武器 -item_descklwe_sniper_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:20\n\n這款緊湊的電源為克勞斯&韋納公司的箭頭狙擊槍提供了20發遠程高精度射擊所需能量。 +item_desc_hackingchip_001=這款強大的破解秘鑰被認為是當今最屌的駭客工具.傳聞這些裝置最初是為督導局設計的,這些難以獲取的裝置直至最近才流入罪犯手裡.大多數使用過的人都給了好評.因為這些破解秘鑰的官方用途不明,平時都用FUNT這個縮寫名稱體現其"快而匿"的特點. +item_desc_hackingchip_002=開膛手是虎爪破解秘鑰的定製版本,因其能"撕碎系統"而得名. 開膛手犧牲穩定性獲得了極快的速度,但其額外的處理器消耗大大提升了出錯的機率. +item_desc_hackingchip_003=藍三角公司的虎爪是許多IT和計算機安全工具包中都會配備的標準工具,他被認為是最常用的破解秘鑰可不是吹出來的.憑藉滿意的速度和可靠性,在一個訓練有素的操作員手中,它可以用來獲得大多數系統的管理員許可權. +item_desc_hackingchip_004=重新授權是一個由羅特爾資訊處理公司釋出的破解秘鑰,作為一種在遺忘或丟失密碼時重新獲取系統訪問許可權的方式. 重新授權特點是速度慢但很可靠,是那些想要自己修復系統的人的實惠選擇. +item_desc_hackingchip_005=2887年,政治活動家阿瑞斯 威爾士科首次公開發布了這款破解秘鑰的製造方法,他曾希望能借此帶來更高的政府透明度.雖然達不到大多數現代安全協議的標準,但由於其結構簡單且容易從各種小作坊獲得,這種緩慢又不可靠的裝置至今仍在使用. +item_desc_hackingchip_006=“碎冰錐”破解金鑰,最初是為微科公司的客戶支援技術人員提供訪問和診斷安全鎖定系統的功能而設計的,團隊以其“快速突破凍結程式碼塊”的能力命名了該金鑰。今天,強大的企業級破解金鑰已經可以直接購買,允許使用者和私人IT專業人員在微科技術人員無法提供服務時自行解決問題。 +item_descklwe_sniper_energy_01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品型別:狙擊槍\n類別:能量 (鐳射)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n附件:瞄具 (S3),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n克勞斯&韋納公司的箭頭VI型遠端能量狙擊槍採用玻璃纖維複合材料製作,能夠承受大氣內外各種嚴酷的環境。"箭頭"採用精密槍托,複合瞄準鏡和內建兩腳架,為那些想要保持距離但又想擁有充足火力的使用者提供了穩定切極具毀滅性的武器 +item_descklwe_sniper_energy_01_mag=物品型別:電池\n容量:20\n\n這款緊湊的電源為克勞斯&韋納公司的箭頭狙擊槍提供了20發遠端高精度射擊所需能量。 item_descptv_paint_camo=ATC-F是一種不反光的塗料,是任何希望在野外降低自己存在感的絕佳選擇.非常適合軍事,運動愛好者或自然主義者. item_descptv_paint_cherry=速度不僅僅是外在更是內在.無需改動,您會感覺您的灰貓小車看起來快開起來更快了.櫻桃紅面漆技術採用尖端原材料和複合塗層技術以時刻保持其光亮的漆面. item_descptv_paint_double=作為灰貓最受歡迎的漆面風格之一,瑪瑙灰是一種雙色漆,它將車的內飾顏色作為外觀上的點綴,在視覺上給人一種凝聚美。 @@ -57093,7 +57093,7 @@ item_displayType_Boots=靴子 item_displayType_Cannon=加農炮 item_displayType_Cooler=冷卻器 item_displayType_Countermeasure=反制措施 -item_displayType_Device=設備 +item_displayType_Device=裝置 item_displayType_Gatling=加特林 item_displayType_Gloves=手套 item_displayType_Grenade=手雷 @@ -57128,17 +57128,17 @@ item_displayType_Shouldered=肩扛式 item_displayType_Sniper=狙擊槍 item_displayType_Special=特殊 item_displayType_Undersuit=基底服 -item_fuelnozzle_GRIN_Fast_Desc=製造商: 灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品類型:燃料噴嘴\n安全流速:0.3 SCU/秒\n\n灰貓工業的諾菲爾德燃料噴嘴大幅提升了總流速,把燃料的快速高效傳輸放在第一位的同時犧牲了部分儲存容量。 \n +item_fuelnozzle_GRIN_Fast_Desc=製造商: 灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品型別:燃料噴嘴\n安全流速:0.3 SCU/秒\n\n灰貓工業的諾菲爾德燃料噴嘴大幅提升了總流速,把燃料的快速高效傳輸放在第一位的同時犧牲了部分儲存容量。 \n item_fuelnozzle_GRIN_Fast_Name=諾菲爾德 -item_fuelnozzle_GRIN_Safe_Desc=製造商: 灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品類型:燃料噴嘴\n安全流速:0.8 SCU/秒\n\n通過保持較高工作壓力,灰貓工業的哈金燃料噴嘴不僅安全流速範圍更大,並且較慢的總傳輸速率也使其連接的容器能夠儲存更多燃料。\n +item_fuelnozzle_GRIN_Safe_Desc=製造商: 灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品型別:燃料噴嘴\n安全流速:0.8 SCU/秒\n\n透過保持較高工作壓力,灰貓工業的哈金燃料噴嘴不僅安全流速範圍更大,並且較慢的總傳輸速率也使其連線的容器能夠儲存更多燃料。\n item_fuelnozzle_GRIN_Safe_Name=哈金 -item_fuelnozzle_MISC_Standard_Desc=製造商: 武藏工業與星航株式會社(MISC)\n物品類型:燃料噴嘴\n安全流速:0.4 SCU/秒\n\n作為廣受好評武藏星航星際遠航者首選噴嘴,RN-7s設計上便是一個適用於各種情況的燃料輸送之選。\n +item_fuelnozzle_MISC_Standard_Desc=製造商: 武藏工業與星航株式會社(MISC)\n物品型別:燃料噴嘴\n安全流速:0.4 SCU/秒\n\n作為廣受好評武藏星航星際遠航者首選噴嘴,RN-7s設計上便是一個適用於各種情況的燃料輸送之選。\n item_fuelnozzle_MISC_Standard_Name=RN-7s -item_fuelpod_MISC_Standard_Desc=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n物品類型:燃料吊艙\n流速:1.15 SCU/秒\n容量:60 SCU\n\n星際遠航者的標配燃料吊艙,武藏的CR-60是一款為了隨時應對各種工作而設計的,各項參數平衡的燃料儲存裝置。\n +item_fuelpod_MISC_Standard_Desc=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n物品型別:燃料吊艙\n流速:1.15 SCU/秒\n容量:60 SCU\n\n星際遠航者的標配燃料吊艙,武藏的CR-60是一款為了隨時應對各種工作而設計的,各項引數平衡的燃料儲存裝置。\n item_fuelpod_MISC_Standard_Name=CR-60 -item_fuelpod_STOR_Fast_Desc=製造商:存儲萬物(Stor*All)\n物品類型:燃料吊艙\n流速: 1.5 SCU/秒\n容量:50 SCU\n\n為了不虧本,時間就是金錢。這就是為什麼,存儲萬物設計的GSX-RF是市場上流速最快的燃油吊艙之一。儘管它確實容量稍微小,但節省的時間和在安全流速上的適度改進使其成為勤務飛船的理想解決方案。\n +item_fuelpod_STOR_Fast_Desc=製造商:儲存萬物(Stor*All)\n物品型別:燃料吊艙\n流速: 1.5 SCU/秒\n容量:50 SCU\n\n為了不虧本,時間就是金錢。這就是為什麼,儲存萬物設計的GSX-RF是市場上流速最快的燃油吊艙之一。儘管它確實容量稍微小,但節省的時間和在安全流速上的適度改進使其成為勤務飛船的理想解決方案。\n item_fuelpod_STOR_Fast_Name=GSX-RF -item_fuelpod_STOR_Safe_Desc=製造商:存儲萬物(Stor*All)\n物品類型:燃料吊艙\n流速:0.9 SCU/秒\n容量:70 SCU\n\n存儲萬物的GSX-HP燃料吊艙使用了高於行業標準的三重加固外鍍層,可承載壓力比普通存儲方案更高,讓您在運輸更多燃料的同時提高任何噴嘴的安全流速。\n +item_fuelpod_STOR_Safe_Desc=製造商:儲存萬物(Stor*All)\n物品型別:燃料吊艙\n流速:0.9 SCU/秒\n容量:70 SCU\n\n儲存萬物的GSX-HP燃料吊艙使用了高於行業標準的三重加固外鍍層,可承載壓力比普通儲存方案更高,讓您在運輸更多燃料的同時提高任何噴嘴的安全流速。\n item_fuelpod_STOR_Safe_Name=GSX-HP item_nameANVL_S2_Rack_x2=鐵砧 雙聯 S2導彈架 item_nameArchimedes_Paint_P72=P-72 阿基米德 @@ -57185,18 +57185,18 @@ item_qt_obstruction=障礙物 %0.1f km item_qt_status_insufficient_fuel=燃料不足 item_qt_status_no_fuel=無燃料 item_qt_status_no_power=無電源 -item_salvageHead_GRIN_Standard_Desc=製造商:灰貓工業\n物品種類:打撈\n尺寸:2\n\n模塊容量:3\n雲臺區域: ???\n\n灰貓工業花了幾個世紀的時間將Baler打撈頭改進為目前的形狀,即使在最惡劣的條件下也能保持精確耐用。Baler設計用於在三個模塊之間交換,將隨時準備撕開您找到的任何船體。體驗一下它為什麼是宇宙中無數個人和大型工業作業的標準打撈頭。 +item_salvageHead_GRIN_Standard_Desc=製造商:灰貓工業\n物品種類:打撈\n尺寸:2\n\n模組容量:3\n雲臺區域: ???\n\n灰貓工業花了幾個世紀的時間將Baler打撈頭改進為目前的形狀,即使在最惡劣的條件下也能保持精確耐用。Baler設計用於在三個模組之間交換,將隨時準備撕開您找到的任何船體。體驗一下它為什麼是宇宙中無數個人和大型工業作業的標準打撈頭。 item_salvageHead_GRIN_Standard_Name=Baler打撈頭 -item_scraper_GRIN_Large_Desc=製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品類型:刮削模塊\n提取速度:0.05/0.15\n半徑:6米\n提取效率:60%/70%\n\n使用拖網刮削模塊可以在一次操作中清理更多的船體表面。雖然其作用範圍比其他模塊更大,但由於強烈的熱量會產生更多的消耗,所以其提取效率較低。當工作需要速度超過效率時,拖網刮削模塊是理想的選擇。 -item_scraper_GRIN_Large_Name=拖網刮削模塊 -item_scraper_GRIN_Small_Desc=製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品類型:刮削模塊\n提取速度:0.6/1.8\n半徑:1.5米\n提取效率:85%/100%\n\n緊固刮削模塊是一種精密的刮削模塊,可以產生小而聚焦的光束,非常適合從船體的每個角落和縫隙中提取資源。儘管光束的尺寸相對較小,需要更多時間才能移除船體上所有的再生複合材料(RMC),但其出色的提取效率將使這些額外的努力變得值得。 -item_scraper_GRIN_Small_Name=緊固刮削模塊 -item_scraper_GRIN_Standard_Desc=製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品類型:刮削模塊\n提取速度:0.15/0.45\n半徑:3.5米\n提取效率:70%/90%\n\n你很容易就能看出為什麼灰貓工業的研磨刮削模塊是宇宙中最常用的刮削模塊之一。它的設計提供了一個相當大的作用範圍和可觀的提取效率,從而形成了可以快速且有效刮削船體的可靠光束。 -item_scraper_GRIN_Standard_Name=研磨刮削模塊 +item_scraper_GRIN_Large_Desc=製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品型別:刮削模組\n提取速度:0.05/0.15\n半徑:6米\n提取效率:60%/70%\n\n使用拖網刮削模組可以在一次操作中清理更多的船體表面。雖然其作用範圍比其他模組更大,但由於強烈的熱量會產生更多的消耗,所以其提取效率較低。當工作需要速度超過效率時,拖網刮削模組是理想的選擇。 +item_scraper_GRIN_Large_Name=拖網刮削模組 +item_scraper_GRIN_Small_Desc=製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品型別:刮削模組\n提取速度:0.6/1.8\n半徑:1.5米\n提取效率:85%/100%\n\n緊固刮削模組是一種精密的刮削模組,可以產生小而聚焦的光束,非常適合從船體的每個角落和縫隙中提取資源。儘管光束的尺寸相對較小,需要更多時間才能移除船體上所有的再生複合材料(RMC),但其出色的提取效率將使這些額外的努力變得值得。 +item_scraper_GRIN_Small_Name=緊固刮削模組 +item_scraper_GRIN_Standard_Desc=製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n物品型別:刮削模組\n提取速度:0.15/0.45\n半徑:3.5米\n提取效率:70%/90%\n\n你很容易就能看出為什麼灰貓工業的研磨刮削模組是宇宙中最常用的刮削模組之一。它的設計提供了一個相當大的作用範圍和可觀的提取效率,從而形成了可以快速且有效刮削船體的可靠光束。 +item_scraper_GRIN_Standard_Name=研磨刮削模組 item_ship_items_176= item_swap_only=物品能被替換,但不能解除裝備。 item_tholo_reconsider=重新考慮 -item_tholo_run=運行 +item_tholo_run=執行 item_tholo_stay=保留 item_weapons_145= itemport_body_itemport=身上 @@ -57210,12 +57210,12 @@ itemport_port_NameTurretPort=左舷炮塔 itemport_port_NameTurretStarboard=右舷炮塔 itemport_skin_variant=膚色 items_DescVNCL_Stinger_S1_HS,P=Vanduul Stinger -items_JournalEntryType_AudioLog=音頻 -items_JournalEntryType_TextLog=消息 +items_JournalEntryType_AudioLog=音訊 +items_JournalEntryType_TextLog=訊息 items_NameVNCL_Stinger_S1_HS,P=Vanduul Stinger -items_commodities_Astatine=砹 -items_commodities_AudioVisualEquipment=視聽設備 -items_commodities_AudioVisualEquipment_desc=用於多媒體演示和活動的設備、電纜和索具。 +items_commodities_Astatine=砈 +items_commodities_AudioVisualEquipment=視聽裝置 +items_commodities_AudioVisualEquipment_desc=用於多媒體演示和活動的裝置、電纜和索具。 items_commodities_CK13GIDSeeds=CK13-GID 混合種子 items_commodities_CK13GIDSeeds_desc=這種轉基因大麥種子因其生長過程中體現出的高侵略性和高水平異花授粉導致其周邊植物經常遭到破環而被禁止。然而這種植物十分高產而且種植方便,現在仍然是搶手貨。 items_commodities_Coal=煤 @@ -57223,15 +57223,15 @@ items_commodities_ConstructionMaterials=建築材料 items_commodities_ConstructionMaterials_desc=用於建造、修理和維護建築和結構的各種物資。 items_commodities_ConsumerGoods=消費品 items_commodities_DCSR2=DCSR2 -items_commodities_DCSR2_desc=一種從有機物中提取的萜類脂、雙酰基酮(俗稱DCSR2),已被禁止在生物醫學領域使用。目前,它主要用於製造非法麻醉藥“冠軍”。 +items_commodities_DCSR2_desc=一種從有機物中提取的萜類脂、雙醯基酮(俗稱DCSR2),已被禁止在生物醫學領域使用。目前,它主要用於製造非法麻醉藥“冠軍”。 items_commodities_Fireworks=煙花 items_commodities_Fireworks_desc=在慶典和特殊活動中使用的五顏六色煙火的發射裝置。 items_commodities_GaspingWeevilEggs=窒息象鼻蟲卵 items_commodities_GaspingWeevilEggs_desc=窒息象鼻蟲的卵常被當做一種春藥,但是如果它們正常孵化的話會吃掉空間站裡的密封劑。UEE禁止運輸該昆蟲或其蟲卵。 items_commodities_HLX99Hyperprocessors=HLX99 瘋牛處理器 -items_commodities_HLX99Hyperprocessors_desc=這些巴努生產的芯片通常被稱為"螺旋",設計用於全核心加密破解並且通常用來製造計算機滲透設備。 +items_commodities_HLX99Hyperprocessors_desc=這些巴努生產的晶片通常被稱為"螺旋",設計用於全核心加密破解並且通常用來製造計算機滲透裝置。 items_commodities_HumanFoodBars=人類食品棒 -items_commodities_HumanFoodBars_desc=儘管包裝上的標籤上提示安全,但是巴努製造的“人類食品棒”已被證明含有多種危害人體健康的添加劑。 +items_commodities_HumanFoodBars_desc=儘管包裝上的標籤上提示安全,但是巴努製造的“人類食品棒”已被證明含有多種危害人體健康的新增劑。 items_commodities_Iron_ore_desc,P=Element Fe, strong, malleable, highly susceptible to rust and found in large volume across most star systems. items_commodities_LifeCureMedSticks=生療醫療棒 items_commodities_LifeCureMedSticks_desc=使用這些山寨療生醫療棒的人都死了。 @@ -57241,7 +57241,7 @@ items_commodities_PartyFavors_desc=用來增加節日氣氛的小物品,通常 items_commodities_RS1OdyseySpacesuits=RS1 奧德賽飛行服 items_commodities_RS1OdyseySpacesuits_desc=這些仿製的RSI奧德賽飛行服都是廉價的仿製品,使用起來很危險。 items_commodities_RedfinEnergyModulator=紅鰭能量調製器 -items_commodities_RedfinEnergyModulator_desc=這款由巴努製造商生產的能量調製器,因其紅色的散熱片而與眾不同。雖然它可以安裝到大多數人類使用的組件子系統中降低電力消耗,但其奇高的故障率導致它被禁止進口到UEE。 +items_commodities_RedfinEnergyModulator_desc=這款由巴努製造商生產的能量調製器,因其紅色的散熱片而與眾不同。雖然它可以安裝到大多數人類使用的元件子系統中降低電力消耗,但其奇高的故障率導致它被禁止進口到UEE。 items_commodities_Souvenirs=紀念品 items_commodities_Souvenirs_desc=用於紀念參觀某地或參加特殊活動而售賣的紀念品。 items_commodities_Stims_desc=斯酊姆由各種菸草、咖啡因和情緒增強劑組成,常被人作為捲菸吸食。 @@ -57264,7 +57264,7 @@ items_commodities_aluminum_desc=一種灰色的活潑金屬,延展性好、質 items_commodities_aluminum_ore=鋁礦石 items_commodities_aluminum_ore_desc=一種灰色的活潑金屬,延展性好、質量輕、韌性足、強度高且耐腐蝕,具有超導性。 items_commodities_amioshiplague=阿米什瘟疫 -items_commodities_amioshiplague_desc=阿米什瘟疫其實並不像它的名字那樣不祥,它是一種生長在岩石裂縫中的入侵性地衣。當地衣的核心鑽出地面試圖充分吸收水分時,靠近地表部分的豆芽鱗片會打開並噴射出孢子,藉此傳播到其他岩石上。它的成熟期相對較短,這也是它名字的由來。 +items_commodities_amioshiplague_desc=阿米什瘟疫其實並不像它的名字那樣不祥,它是一種生長在岩石裂縫中的入侵性地衣。當地衣的核心鑽出地面試圖充分吸收水分時,靠近地表部分的豆芽鱗片會開啟並噴射出孢子,藉此傳播到其他岩石上。它的成熟期相對較短,這也是它名字的由來。 items_commodities_ammonia=氨 items_commodities_ammonia_desc,P=Ammonia description. items_commodities_antiHydrogen=反氫 @@ -57288,8 +57288,8 @@ items_commodities_bexalite=貝沙電氣石 items_commodities_bexalite_desc=現今的電氣系統中廣泛應用了這種從天然無磁核世界中採集的礦物。 items_commodities_bexalite_raw=貝沙電氣石(原礦) items_commodities_bexalite_raw_desc=現今的電氣系統中廣泛應用了這種從天然無磁核世界中採集的礦物。 -items_commodities_bioplastic=生物塑料 -items_commodities_bioplastic_desc=當化石燃料在太陽系開始枯竭時創造出的一種塑料替代品。它來自可再生的生物質資源,通常來自大罐培養的細菌,但也可以從工業副產品中提取。 +items_commodities_bioplastic=生物塑膠 +items_commodities_bioplastic_desc=當化石燃料在太陽系開始枯竭時創造出的一種塑膠替代品。它來自可再生的生物質資源,通常來自大罐培養的細菌,但也可以從工業副產品中提取。 items_commodities_bluebilva=藍木橘 items_commodities_bluebilva_desc=NDR:23\nHEI:10\n效果:補水,充沛精力\n\n富含果糖的藍木橘以其獨特而富有層次的香氣而聞名,它的芳香濃郁且低調。它的果實呈卵狀尖頭,果皮顏色由深藍至靛青漸變。藍木橘的枝條牢牢地附在它生長的石頭上,因為過於牢固往往需要用器械將其剝離。果實成熟需要11個月左右。常見食用方式是幹吃或製作成白蘭地。 items_commodities_borase=波射石 @@ -57335,7 +57335,7 @@ items_commodities_diamondlaminate_desc=這種玻璃狀物質是目前最堅硬 items_commodities_diluthermex=稀熱樹脂 items_commodities_diluthermex_desc=一種極為耐熱的環氧樹脂,常用於飛船推進器的安裝與維修工程。它十分難以運輸,因為在量子航行時若是曝露於陳-艾森立場中,將會變得極為不穩定。必須將這種環氧樹脂裝於特製的容器中,才能安全的進行遠距離運輸,一旦固化後,稀熱樹脂將不再具有活性。 items_commodities_distilledSpirits=蒸餾酒精 -items_commodities_distilledSpirits_desc=通過蒸餾發酵物質生產的純淨飲料。酒精含量至少20% +items_commodities_distilledSpirits_desc=透過蒸餾發酵物質生產的純淨飲料。酒精含量至少20% items_commodities_dolivine=暗橄欖石 items_commodities_dolivine_desc=一種暗綠色的寶石,用於裝飾。但由於其優秀的抗風化能力和高密度,在工業上也有它的用途。 items_commodities_dolivine_raw=暗橄欖石(原礦) @@ -57343,11 +57343,11 @@ items_commodities_dolivine_raw_desc=一種暗綠色的寶石,用於裝飾。 items_commodities_dopple=多普勒 items_commodities_dopple_desc=一種能使人產生強烈分離感的遊離性藥物。服用者會感覺自身和周遭所熟悉的一切都變得扭曲和失真,部分服用者感覺情感也在逐漸分離。在醫學上,小劑量的多芬腦啡用於幫助那些需要解決極端情緒問題和怒氣管理問題的人。一些濫用藥物的人喜歡它那種使用過後的斷片效果,以此來重啟自己枯燥的每一天並體驗新的生活。副作用包括失憶、恐慌、妄想症和精神病發作。 items_commodities_dymantium=代曼合金 -items_commodities_dymantium_desc=是已知可鍛造的最堅韌金屬合金之一。它的製造難度極大,使用時必須小心謹慎,以免意外削弱材料性能。 +items_commodities_dymantium_desc=是已知可鍛造的最堅韌金屬合金之一。它的製造難度極大,使用時必須小心謹慎,以免意外削弱材料效能。 items_commodities_dynaflex=高韌材料 items_commodities_dynaflex_desc=這種吸收性材料是為軍事用途而開發的,超高的韌性使它能夠承受極高的壓力。 items_commodities_elespo=俄列斯潑 -items_commodities_elespo_desc=一家廠商名稱,他們的輕型海綿狀材料具有非凡的電吸收性能。 +items_commodities_elespo_desc=一家廠商名稱,他們的輕型海綿狀材料具有非凡的電吸收效能。 items_commodities_eriesium=鈹 items_commodities_eriesium_desc=作為一種在UEE中極為罕見的錒系元素,鈹如果利用得當理論上是一種驚人的能量源,但在其精煉狀態下也可能是致命的。 items_commodities_etam=艾坦藥草 @@ -57359,7 +57359,7 @@ items_commodities_fluorine_desc=一種有毒且十分活潑的氣體,自然狀 items_commodities_fotiascrub=福蒂雅種莢 items_commodities_fotiascrub_desc=福蒂雅灌叢依靠恆星耀斑繁殖;它不具備傳統的雄蕊及花粉,而是利用耀斑的輻射先對遺傳基因進行突變,再釋放種莢進行繁衍。因為它的種莢具有天然的放射性特質,並且具有多種用途,所以有些充滿膽識的人會去尋找並收集它們。 items_commodities_freeze=凍滯 -items_commodities_freeze_desc=一種用於肌肉治療的合成鎮靜劑,有很強的鎮靜作用,同時還能激活其肌肉的神經末梢。最初被髮明用於恢復傷勢/重建肌肉組織,也可以當作有鎮靜作用的減肥補充劑,高濃度時可以作為一種聚會嗨藥。 +items_commodities_freeze_desc=一種用於肌肉治療的合成鎮靜劑,有很強的鎮靜作用,同時還能啟用其肌肉的神經末梢。最初被髮明用於恢復傷勢/重建肌肉組織,也可以當作有鎮靜作用的減肥補充劑,高濃度時可以作為一種聚會嗨藥。 items_commodities_freshFood=新鮮食品 items_commodities_freshFood_desc=各種尚未煮熟、晾乾、鹽漬、冷凍、醃製等未處理的肉類,穀物和農產品. items_commodities_glow=光熱 @@ -57369,7 +57369,7 @@ items_commodities_gold_desc=一種常見的延展性金屬,因其導電性而 items_commodities_gold_ore=金礦石 items_commodities_gold_ore_desc=一種常見的延展性金屬,因其導電性而備受青睞。雖然它的流行程度時高時低,但它也還是經常被用於裝飾目的。\n items_commodities_goldenmedmon=黃金麥德蒙果 -items_commodities_goldenmedmon_desc=NDR:39\nHEI:19\n效果:充沛精力、補水\n\n黃金麥德蒙果生長在溫帶氣候的丸烏木樹,在其成收成時期會從樹上落下。這個階段的果實非常緊實且味澀。它們只有在“腐爛時”或通過乙烯催熟軟化後才可食用。 +items_commodities_goldenmedmon_desc=NDR:39\nHEI:19\n效果:充沛精力、補水\n\n黃金麥德蒙果生長在溫帶氣候的丸烏木樹,在其成收成時期會從樹上落下。這個階段的果實非常緊實且味澀。它們只有在“腐爛時”或透過乙烯催熟軟化後才可食用。 items_commodities_hadanite=哈丹水晶 items_commodities_hadanite_desc=由於擁有其極高的振動頻率廣泛用於晶體振盪器中。 items_commodities_hadanite_raw=哈丹水晶(原礦) @@ -57393,9 +57393,9 @@ items_commodities_iron_desc,P=Element Fe, strong, malleable, highly susceptible items_commodities_iron_ore,P=Iron (Ore) items_commodities_jahlium=Jahlium items_commodities_jahlium_desc=人們發現這種天然金屬目前有一定的工業用途,28世紀時期建造空間站所需的鋼合金就採用了這種金屬。 -items_commodities_janalite=加納石 +items_commodities_janalite=迦納石 items_commodities_janalite_desc=這種稀有礦物被視為工業用反物質的前體物質。儘管它比其他前體物質(如費因馬林)更穩定,但其更堅固的結構和能量抵抗性使其更難以利用,同時也更難收集。 -items_commodities_janalite_raw=加納石(原礦) +items_commodities_janalite_raw=迦納石(原礦) items_commodities_janalite_raw_desc=這種稀有礦物被視為工業用反物質的前體物質。儘管它比其他前體物質(如費因馬林)更穩定,但其更堅固的結構和能量抵抗性使其更難以利用,同時也更難收集。 items_commodities_jumpinglimes=跳跳橙 items_commodities_jumpinglimes_desc=NDR:09\nHEI:06\n效果:脫水\n\n生長在亞爾 (半人馬 II) 沙漠中的仙人掌上。是當地類地化改造完成後自然形成的變種,其紫色的刺狀果實,成熟後會變成綠色。\n\n因為它們很容易從仙人掌上掉下來,附著在衣服和皮膚上,就像它們“跳”到了那裡一樣,因此得名。將其帶刺的表皮剝開後會露出多汁的果肉。味甜,極其酸澀。\n\n當地人警告說,如果你在沙漠中迷路了,慎用跳跳橙來補充水分,因為它們會讓你感覺更渴。 @@ -57406,7 +57406,7 @@ items_commodities_laranite_desc=一種具有一定放射性的結晶型寶石, items_commodities_laranite_raw=砬蘭石(原礦) items_commodities_laranite_raw_desc=一種具有一定放射性的結晶型寶石,整體呈黑色,有暗紅色條紋,只有做好防護措施的情況下才能作為首飾使用。 items_commodities_lastaprene=Lastaprene -items_commodities_lastaprene_desc=是一種專為多種商業用途優化過的先進合成聚合物.相比大多數的普通橡膠其具有更強的滯彈性. +items_commodities_lastaprene_desc=是一種專為多種商業用途最佳化過的先進合成聚合物.相比大多數的普通橡膠其具有更強的滯彈性. items_commodities_lithium=鋰 items_commodities_lithium_desc=一種柔軟的銀白色金屬,在自然狀態下很活躍,暴露在空氣中會迅速失去光澤。 items_commodities_lycara=萊護材料 @@ -57416,7 +57416,7 @@ items_commodities_magnesium_desc=一種低熔點的鹼土金屬,宇宙中含 items_commodities_mala=瑪拉毒素 items_commodities_mala_desc=這種在瑪拉蠅中發現的特殊毒素會造成大腦認知混亂,使不同的感官體驗相互交叉混合。服用者的感受也大不相同,有能看到音樂的也有能品嚐顏色的。在毒素的影響下痛覺並不能以正常的方式被感覺到,因此在"感覺交換"的過程中有很多服用者遭受了重傷。舉個例子,一名服用者為了去感受來自推進器高溫的“快樂”而因此丟了自己的手臂。 items_commodities_maze=“迷宮” -items_commodities_maze_desc=某種鎮靜劑和致幻劑的黑話,源自塔維因。來一發的感覺就像思維去了一趟長途旅行。在外人看來你近乎昏迷,但對你來說這是一次狂野的旅行。那些進入過“迷宮”的服用者們甚至建立了幾個宗教。除了有毒以外,它能讓你嗨到停不下來。人們管這種行為叫“斷網”,因為其服用者會被一直被鎖在自己的腦子裡直到大腦衰竭。“迷宮”原本是作為塔維因戰士尋找人生道路的藥物,類似於一種宗教體驗。塔維因帝國潰敗後,它就墮落成了一種純粹的娛樂性毒品。曾經充滿儀式感以崇敬的態度對待這種藥物的塔維因人,現在通過把它賣給那些任何想冒著危險“旅行“的人賺的盆滿缽滿。 +items_commodities_maze_desc=某種鎮靜劑和致幻劑的黑話,源自塔維因。來一發的感覺就像思維去了一趟長途旅行。在外人看來你近乎昏迷,但對你來說這是一次狂野的旅行。那些進入過“迷宮”的服用者們甚至建立了幾個宗教。除了有毒以外,它能讓你嗨到停不下來。人們管這種行為叫“斷網”,因為其服用者會被一直被鎖在自己的腦子裡直到大腦衰竭。“迷宮”原本是作為塔維因戰士尋找人生道路的藥物,類似於一種宗教體驗。塔維因帝國潰敗後,它就墮落成了一種純粹的娛樂性毒品。曾經充滿儀式感以崇敬的態度對待這種藥物的塔維因人,現在透過把它賣給那些任何想冒著危險“旅行“的人賺的盆滿缽滿。 items_commodities_medPens=醫療筆 items_commodities_medPens_desc=療生公司設計和製造的醫療筆是在嚴峻場合下使用的完整多功能個人急救系統。 items_commodities_medicalSupplies=醫療用品 @@ -57428,7 +57428,7 @@ items_commodities_methane_desc=一種由碳和氫組成的高度易燃氣體。 items_commodities_mixedMining=混合礦石 items_commodities_mixedMining_desc=在採礦過程中獲得的各種產出的集合。 items_commodities_mobyGlass=mobyGlass 個人電腦 -items_commodities_mobyGlass_desc=這些仿冒的mobiGlas使用的是盜版軟件,且經常感染各種間諜軟件和惡意程序。 +items_commodities_mobyGlass_desc=這些仿冒的mobiGlas使用的是盜版軟體,且經常感染各種間諜軟體和惡意程式。 items_commodities_neodymium=釹 items_commodities_neodymium_desc=一種高活躍性的鑭系元素,會在空氣中迅速氧化形成一層容易剝離的氧化膜。 items_commodities_neograph=新石墨 @@ -57471,9 +57471,9 @@ items_commodities_quantainium_desc=一種用於生產量子燃料的極度不穩 items_commodities_quantainium_raw=量子礦物(原礦) items_commodities_quantainium_raw_desc=一種用於生產量子燃料的極度不穩定礦物。 items_commodities_quartz=石英 -items_commodities_quartz_desc=一種由硅和氧組成的手性晶體,有多種形態和顏色。 +items_commodities_quartz_desc=一種由矽和氧組成的手性晶體,有多種形態和顏色。 items_commodities_quartz_raw=石英(原礦) -items_commodities_quartz_raw_desc=一種由硅和氧組成的手性晶體,有多種形態和顏色。 +items_commodities_quartz_raw_desc=一種由矽和氧組成的手性晶體,有多種形態和顏色。 items_commodities_rantadung=蘭塔有機糞便 items_commodities_rantadung_desc=一種乾燥的立方體狀糞便,來自一種被名為蘭塔的大型等足類甲殼動物。最近發現這些糞便中含有一種獨特菌群,可以幫助蘭塔處理消化礦物質,其中一些研究有望帶來工業或醫學創新。 items_commodities_raw_ice,P=Raw Ice @@ -57481,7 +57481,7 @@ items_commodities_raw_ice_desc,P=Raw Ice can be refined into Hydrogen and Oxygen items_commodities_raw_silicon,P=Raw Silicon items_commodities_raw_silicon_desc,P=A strong and brittle element with good thermal conductivity. Crystalizes in a diamond form. items_commodities_revenantpod=亡魂果莢 -items_commodities_revenantpod_desc=與名字相反,亡魂樹其實是阿爾特魯西亞樹的一個變種,後者是泰拉的一種本土植物,以其厚實而多彩的葉子聞名。為了對抗沙塵暴,地質工程師們在海波隆種植了一片阿爾特魯西亞樹林。雖然這個項目失敗了,但是這些樹適應了當地永不停歇的大風,它們的葉片脫落,樹幹增厚。植物學家起初認為這些樹已經死了,但仔細觀察後發現它們的生命力相當旺盛,因此起名亡魂樹。通常它們的的豆莢會被採集用來生產“幻雲”。 +items_commodities_revenantpod_desc=與名字相反,亡魂樹其實是阿爾特魯西亞樹的一個變種,後者是泰拉的一種本土植物,以其厚實而多彩的葉子聞名。為了對抗沙塵暴,地質工程師們在海波隆種植了一片阿爾特魯西亞樹林。雖然這個專案失敗了,但是這些樹適應了當地永不停歇的大風,它們的葉片脫落,樹幹增厚。植物學家起初認為這些樹已經死了,但仔細觀察後發現它們的生命力相當旺盛,因此起名亡魂樹。通常它們的的豆莢會被採集用來生產“幻雲”。 items_commodities_riccite_ore,P=Riccite Ore items_commodities_riccite_ore_des,P=Riccite Ore can be refined into Riccite items_commodities_rubidium=銣 @@ -57494,16 +57494,16 @@ items_commodities_scrap=廢料 items_commodities_scrap_desc=等著被再次利用的廢物。 items_commodities_selenium=硒 items_commodities_selenium_desc=一種經常與重金屬結合在一起的硫屬元素。精煉過後,它的導電性在光線下會增加。 -items_commodities_silicon=硅 +items_commodities_silicon=矽 items_commodities_silicon_desc=是一種強度高但質地脆的元素,導熱性好。它的晶體呈鑽石狀。 -items_commodities_silnex=高級航空陶瓷 -items_commodities_silnex_desc=早期RSI研究人員開發的一種先進的二氧化硅陶瓷,可以讓艦船更好地在大氣層反覆橫跳。 +items_commodities_silnex=高階航空陶瓷 +items_commodities_silnex_desc=早期RSI研究人員開發的一種先進的二氧化矽陶瓷,可以讓艦船更好地在大氣層反覆橫跳。 items_commodities_slam=“冠軍” items_commodities_slam_desc=很多人常常將小瓶的“冠軍”敲碎後吸入其氣體。“冠軍”最初是為運動員開發的興奮劑,它能增強服用者的神經系統,起到抑制恐懼和止痛的作用。這種藥物因被發現有嚴重的身體副作用而被叫停,隨即便轉入地下。此後在傭兵和亡命之徒中流行起來,他們依靠它來提供戰鬥中那略多的一點優勢。可惜的是,“冠軍”有很強的致癮性以至於這些傭兵中很多人都被榨乾到一滴都沒有了。重度的“冠軍”癮君子在公共場合很容易辨認,他們都有"顫抖"症狀——非自主肌肉抽搐。要當心的是,這不是戒斷反應,這只是一種副作用,他們依舊很危險。 items_commodities_sodium=鈉 items_commodities_sodium_desc=質地柔軟,有光澤,呈銀白色。高活性的鈉不能作為原生金屬被找到,它只能從化合物中提取出來。 items_commodities_special_holidaybox=光燈節禮物 -items_commodities_special_holidaybox_desc=在魯米諾節會出現的一種禮盒。節日時期巴努商人會將這些小禮物藏在船上各處角落裡讓那些慶祝節日的狂歡者上船尋找並藉此逛遍整個飛船。隨著這個節日在UEE全境流行起來,人類商人也模仿出自己的模式,他們將空的禮盒藏在甲板上或者空間之內,如果有人找到了並且沒有打開就能把它們兌成UEC。商家店裡的客流量因此劇增以至於碾壓了節日本身帶來的利潤,此後魯米諾節成了一種獨特的傳統。\n\n你可以把這份特殊的禮物當作收藏,或是在商品終端賣掉,給自己買個節日禮物。 +items_commodities_special_holidaybox_desc=在魯米諾節會出現的一種禮盒。節日時期巴努商人會將這些小禮物藏在船上各處角落裡讓那些慶祝節日的狂歡者上船尋找並藉此逛遍整個飛船。隨著這個節日在UEE全境流行起來,人類商人也模仿出自己的模式,他們將空的禮盒藏在甲板上或者空間之內,如果有人找到了並且沒有開啟就能把它們兌成UEC。商家店裡的客流量因此劇增以至於碾壓了節日本身帶來的利潤,此後魯米諾節成了一種獨特的傳統。\n\n你可以把這份特殊的禮物當作收藏,或是在商品終端賣掉,給自己買個節日禮物。 items_commodities_special_lunar_envelope= 馬年紅包 items_commodities_special_lunar_envelope_1_monkey_a=猴年紅包 items_commodities_special_lunar_envelope_1_monkey_a_desc=一個慶祝猴年的燙金紅包。交換這些紅包是慶祝火紅節的最受歡迎的方式之一,通常人們會往紅包內放入少量的信用點,祝願親朋好友新年行大運。並且近些年將紅包藏起來的這種新傳統愈發流行,人們希望藉此來祝願那些需要被命運眷顧的朋友們獲得好運和健康。 @@ -57529,7 +57529,7 @@ items_commodities_taranite_raw=塔蘭導電石(原礦) items_commodities_taranite_raw_desc=這種礦物具有極高的導電性,一位研究人員首次發現這種礦物質時,注意到一種電敏寄居蟹正在用這種礦石碎片來製作殼體。 items_commodities_tellurim=碲 items_commodities_tellurium_desc=碲是一種易碎的,輕度有毒的類金屬,常在含金的化學化合物中發現。它有著硫族元素中最高的熔點和沸點。 -items_commodities_thermalfoam=熱泡沫塑料 +items_commodities_thermalfoam=熱泡沫塑膠 items_commodities_thermalfoam_desc=一種輕盈有彈性的隔熱泡沫。需要在高壓環境下儲存,避免其在使用前凝固。 items_commodities_thorium=釷 items_commodities_thorium_desc=天然存在的弱放射性金屬。易與其他金屬形成合金。一旦接觸氧氣,其銀色表面會變黑。 @@ -57580,9 +57580,9 @@ items_commodities_type_plasmaFuel_desc=來自各種氣體的等離子體,給 items_commodities_type_processedGoods=加工品 items_commodities_type_processedGoods_desc=由一堆零部件生產或組裝而成的物品。 items_commodities_type_quantumFuel=量子燃料 -items_commodities_type_quantumFuel_desc=量子驅動器燃料,用於推動飛船高速前進,如果配備了跳躍模組,則可通過跳躍通道到達其他系統。 +items_commodities_type_quantumFuel_desc=量子驅動器燃料,用於推動飛船高速前進,如果配備了跳躍模組,則可透過跳躍通道到達其他系統。 items_commodities_type_scrap=廢料 -items_commodities_type_scrap_desc=可循環利用的垃圾。 +items_commodities_type_scrap_desc=可迴圈利用的垃圾。 items_commodities_type_vice=違禁品 items_commodities_type_vice_desc=被社會廣泛認為是不道德或是有害的物品。 items_commodities_type_waste=垃圾 @@ -57590,7 +57590,7 @@ items_commodities_type_waste_desc=需要丟棄的無用物品。 items_commodities_uncutslam=未加工的“冠軍” items_commodities_uncutslam_desc=在被禁止之前,“冠軍”最初是為運動員開發的,它作為一種戰鬥表現增強劑,對於使用者的神經系統是恐懼抑制劑和止痛藥。未加工的“冠軍”保持了藥物的濃縮形式,它必須被稀釋到非致死劑量,然後才能被分裝成可供使用的小瓶包裝。 items_commodities_uranium=鈾 -items_commodities_uranium_desc=鈾在濃縮後具有放射性,通常被用於生產能源。放射性耗盡之後,其自身硬度讓它能夠用作如電鍍板一樣的結構組件。\n +items_commodities_uranium_desc=鈾在濃縮後具有放射性,通常被用於生產能源。放射性耗盡之後,其自身硬度讓它能夠用作如電鍍板一樣的結構元件。\n items_commodities_waste=垃圾 items_commodities_waste_desc=需要丟棄的無用物品。 items_commodities_waste_rock=岩石 @@ -57600,7 +57600,7 @@ items_commodities_widow_desc=厚狀墨黑色合成鴉片,常被用於消遣娛 items_commodities_xapyen=夏潘合金 items_commodities_xapyen_desc=夏潘這種來自希安的複雜合金直到最近才開始被人類用於製造業,它在各個方面的應用就如同萬金油一般好用。 items_commodities_xenon=氙 -items_commodities_xenon_desc=濃稠、無色、無味的稀有氣體,正常情況下無任何反應。但被放電激活的時候呈現藍色的光。 +items_commodities_xenon_desc=濃稠、無色、無味的稀有氣體,正常情況下無任何反應。但被放電啟用的時候呈現藍色的光。 items_commodities_zetaprolanide=Z-普羅蘭化合物 items_commodities_zetaprolanide_desc=這種化學物質是一種工業用料,廣泛用於輻射中和材料。由於它的揮發性,它必須保持在一個帶電的狀態,否則在使用之前就會發熱反應掉。 items_commodities_zip=“滋滋” @@ -57638,17 +57638,17 @@ journal_shopAlerts_itemBelowThreshold= - %ls @ %0.2f aUEC journal_shopAlerts_noAlerts=目前沒有商品價格警告 journal_shopAlerts_subHeading=貿易與發展司 journal_shopAlerts_title=商品價格警報 -kareah_datapad_CodeNullified=[代碼已過期] -kareah_datapad_first_01_msg=祝賀您升職。\\n\n作為我們的新任安全總監,我們非常有信心,您將確保加利亞安保站及其存儲的所有證據得到充分保護。\\n\n我們最近更新了該站的安全協議,並重置了所有相關代碼,包括訪問證據清單系統。請注意,此訪問代碼為一次性代碼。使用後,將生成一個新的代碼,以進一步提安全性。當前代碼位於此消息的底部。\\n\n祝你好運。\\n\n薩沙·羅斯特\n十字軍安保主管 +kareah_datapad_CodeNullified=[程式碼已過期] +kareah_datapad_first_01_msg=祝賀您升職。\\n\n作為我們的新任安全總監,我們非常有信心,您將確保加利亞安保站及其儲存的所有證據得到充分保護。\\n\n我們最近更新了該站的安全協議,並重置了所有相關程式碼,包括訪問證據清單系統。請注意,此訪問程式碼為一次性程式碼。使用後,將生成一個新的程式碼,以進一步提安全性。當前程式碼位於此訊息的底部。\\n\n祝你好運。\\n\n薩沙·羅斯特\n十字軍安保主管 kareah_datapad_first_01_recipient=收件人:安保總監 kareah_datapad_first_01_subject=主題:歡迎來到加利亞安保站 -kareah_datapad_first_02_msg=作為我們對星系安全保障的一部分,我們將定期為所有敏感系統(包括安保站的證據清單系統)生成新的訪問權限碼。\\n\n您新的一次性訪問代碼可以在該郵件的底部找到。請在確認記住代碼後立即刪除此消息。\\n\n娜塔莎-瑪蘇達\n十字軍安全安保信息技術專員 +kareah_datapad_first_02_msg=作為我們對星系安全保障的一部分,我們將定期為所有敏感系統(包括安保站的證據清單系統)生成新的訪問許可權碼。\\n\n您新的一次性訪問程式碼可以在該郵件的底部找到。請在確認記住程式碼後立即刪除此訊息。\\n\n娜塔莎-瑪蘇達\n十字軍安全安保資訊科技專員 kareah_datapad_first_02_recipient=收件人:安保總監 kareah_datapad_first_02_subject=主題:例行安全更新 -kareah_datapad_repeat_01_msg=證據清單系統監測到,在審查過程中取出的證據並未正確歸還。\\n\n已為證據清單系統生成新的一次性訪問代碼,如下所示。請檢查安保站的記錄,確認是否存在證據缺失。\\n\n請儘快刪除此郵件。\n\n十字軍自動安保系統 +kareah_datapad_repeat_01_msg=證據清單系統監測到,在審查過程中取出的證據並未正確歸還。\\n\n已為證據清單系統生成新的一次性訪問程式碼,如下所示。請檢查安保站的記錄,確認是否存在證據缺失。\\n\n請儘快刪除此郵件。\n\n十字軍自動安保系統 kareah_datapad_repeat_01_recipient=收件人:授權人員 kareah_datapad_repeat_01_subject=主題:自動安全重置 -kareah_datapad_repeat_02_msg=根據我們加強後的安全協議,已經為證據清單系統生成了一個新的一次性訪問代碼,如下所示。請儘快刪除此郵件。\n\n十字軍自動安保系統 +kareah_datapad_repeat_02_msg=根據我們加強後的安全協議,已經為證據清單系統生成了一個新的一次性訪問程式碼,如下所示。請儘快刪除此郵件。\n\n十字軍自動安保系統 kareah_datapad_repeat_02_recipient=收件人:授權人員 kareah_datapad_repeat_02_subject=主題:自動安全重置 kareahsweep_Kill_Counter_UI=剩餘敵人 %ls @@ -57689,21 +57689,21 @@ kiosk_BuyOnly=僅限購買 kiosk_BuyToEquip=購買並裝備 kiosk_Cancel=取消 kiosk_CargoShop=貨運商店 -kiosk_ChangeItemPort=切換物品端口: +kiosk_ChangeItemPort=切換物品埠: kiosk_CommodityShop=商品商店 kiosk_Compare=比較 kiosk_Confirm=確認購買 kiosk_Congratulations=成功! kiosk_CurrentBalance=當前餘額: kiosk_CurrentBalanceLabel=當前餘額: -kiosk_EmptyText=從左側選擇物品以查看詳情 -kiosk_EquipPlayerItemMessage=購買後,這些物品將可通過您的庫存裝備。 -kiosk_EquipToItemPort=裝備到物品的端口: +kiosk_EmptyText=從左側選擇物品以檢視詳情 +kiosk_EquipPlayerItemMessage=購買後,這些物品將可透過您的庫存裝備。 +kiosk_EquipToItemPort=裝備到物品的埠: kiosk_EquipVehicleItemMessage=購買後,您可以在mobiGlas內的飛船管理應用中裝備這些物品。 kiosk_InsufficientFunds=資金不足 kiosk_ItemWillReplace=該物品會取代裝備中的: kiosk_LabelLoadout=配裝: -kiosk_LabelPort=物品端口: +kiosk_LabelPort=物品埠: kiosk_LabelShip=飛船: kiosk_Make_A_Transaction=進行交易 kiosk_Medical_Shop=醫療用品店 @@ -57717,7 +57717,7 @@ kiosk_PurchaseShip=購買飛船 kiosk_PurchaseSuccessful=購買成功 kiosk_PurchaseUnsuccessful=購買失敗 kiosk_RefineryShop=精煉商店 -kiosk_SelectItemPort=選擇物品端口 +kiosk_SelectItemPort=選擇物品埠 kiosk_SelectLoadout=選擇預設 kiosk_SelectQuantity=選擇數量: kiosk_SelectShip=選擇飛船 @@ -57744,7 +57744,7 @@ kiosk_VantageStrapline=全新的飛行體驗 kiosk_WelcomeTo=歡迎來到 kiosk_equippingto=您正在裝備: kiosk_ui_Durability=耐久度 -kiosk_ui_Performance=性能 +kiosk_ui_Performance=效能 kiosk_ui_Stealth=隱形 landing_pad_01=停機坪 01 landing_pad_02=停機坪 02 @@ -57764,7 +57764,7 @@ landing_pad_15=停機坪 15 landing_pad_16=停機坪 16 law_journal_crime_listing_fine= - 罰款:%i UEC - 離罰款加劇還剩:%ls law_journal_fine_escalated=罰款加劇 -lens_health_active_drugs=激活的藥物: +lens_health_active_drugs=啟用的藥物: lens_health_drug_type_adrenaline=地美沙群 lens_health_drug_type_coagulant=血紅扎 lens_health_drug_type_coagulant_health=血紅扎 (健康值) @@ -57793,7 +57793,7 @@ lens_health_time_to_death=離死亡還剩: lens_health_time_to_downed=預期壽命: loadout_equipped=已裝備 loadout_loadout_title=裝備選擇 -loadout_nodata=軟件需升級 +loadout_nodata=軟體需升級 loadout_nodata2=不可用 loadout_save=退出 loadout_voice_title=聲音選擇 @@ -57816,27 +57816,27 @@ mG_ContractsMgr_QuickSort,P=Quick Sort: mG_ContractsMgr_Reward,P=Reward mG_ContractsMgr_SearchText,P=Search for things like names or rewards manufacturer_Desc987=他們有著激進的都市風格。非對稱設計,設計圖大膽開放。 -manufacturer_DescABIN=高端機庫裝飾供應商。 +manufacturer_DescABIN=高階機庫裝飾供應商。 manufacturer_DescACAS=公司更關注非戰鬥飛船的結構建造。他們建造的強大電源擁有優雅、優美的線條。 manufacturer_DescACDO=亞希多通訊傳播不僅在UEE境內建立了穩定的通訊陣列,同時他們也開發了允許星系間通訊的技術。 -manufacturer_DescACOM=在競速圈裡,ACOM代表了兩個意思。一是“A Commanding lead”一詞的縮寫,意思是其在賽事中遙遙領先,後部團體望塵莫及。第二個是指代最近的新秀公司ACOM,其致力於生產能夠幫賽手做到極致的飛船組件,讓他們的飛船能夠獲取最大最快的優勢,因為在競速中一點點也能造就很大的差別。ACOM的創建者是首席維修官加里特 拜哈拉尼的孩子傑西和贊,這對兄妹繼承了四代人的競速知識,將它們運用在ACOM的電源和冷卻器的生產上。 -manufacturer_DescAEGS=在第一次塔維因戰爭時期,聖盾動力作為軍事飛船的製造商而打出了一片天.他們的軌道轟炸機在伊德里斯IV幫助Ivars Messer獲得了一場不光彩的勝利後,收到了Ivars Messer的青睞. 從此該機型便成為了Ivars Messer鐵血政權的代名詞.但是在Ivars Messer的政權倒臺後,聖盾動力失去了大部分的合約,同時他們的機型被大眾所唾棄. 整個聖盾動力陷入了巨大的危機.他們決定減少生產規模,開始生產飛船組件.但是三十年河東三十年河西,聖盾動力如今再次崛起成為軍用戰艦及附件的巨頭. +manufacturer_DescACOM=在競速圈裡,ACOM代表了兩個意思。一是“A Commanding lead”一詞的縮寫,意思是其在賽事中遙遙領先,後部團體望塵莫及。第二個是指代最近的新秀公司ACOM,其致力於生產能夠幫賽手做到極致的飛船元件,讓他們的飛船能夠獲取最大最快的優勢,因為在競速中一點點也能造就很大的差別。ACOM的建立者是首席維修官加里特 拜哈拉尼的孩子傑西和贊,這對兄妹繼承了四代人的競速知識,將它們運用在ACOM的電源和冷卻器的生產上。 +manufacturer_DescAEGS=在第一次塔維因戰爭時期,聖盾動力作為軍事飛船的製造商而打出了一片天.他們的軌道轟炸機在伊德里斯IV幫助Ivars Messer獲得了一場不光彩的勝利後,收到了Ivars Messer的青睞. 從此該機型便成為了Ivars Messer鐵血政權的代名詞.但是在Ivars Messer的政權倒臺後,聖盾動力失去了大部分的合約,同時他們的機型被大眾所唾棄. 整個聖盾動力陷入了巨大的危機.他們決定減少生產規模,開始生產飛船元件.但是三十年河東三十年河西,聖盾動力如今再次崛起成為軍用戰艦及附件的巨頭. manufacturer_DescALB=有個性,有態度,就用阿萊霍兄弟(Alejo Brothers)裝備。 -manufacturer_DescAMD=大名鼎鼎的電子設計以及調試公司。野馬歐米茄就是聯合外域和AMD的聯名產品。 -manufacturer_DescAMRS=亞蒙里斯公司由來自梅塞爾時代初期的菜鳥馬塞洛·亞蒙和特拉維斯·里斯創立,是UEE中最歷史最為悠久的能量武器製造商之一。他們的設計理念將用戶放在了第一位,並在可靠性和易用性方便獲得了市場的認可。他們聲稱和其他公司不同的點在於,他們花費大量時間在實地測試他們的產品。 +manufacturer_DescAMD=大名鼎鼎的電子設計以及除錯公司。野馬歐米茄就是聯合外域和AMD的聯名產品。 +manufacturer_DescAMRS=亞蒙里斯公司由來自梅塞爾時代初期的菜鳥馬塞洛·亞蒙和特拉維斯·里斯創立,是UEE中最歷史最為悠久的能量武器製造商之一。他們的設計理念將使用者放在了第一位,並在可靠性和易用性方便獲得了市場的認可。他們聲稱和其他公司不同的點在於,他們花費大量時間在實地測試他們的產品。 manufacturer_DescANVL=鐵砧航天為平明們提供非海盜用的輕型戰鬥機。和德雷克行星際的同類船相比,它們雖然更貴,但是更精緻也更堅固。鐵砧航天的大部分收入來源是與UEE簽訂的軍事合約,主要為其設計並製造戰船,特別是標誌性的大黃蜂。 manufacturer_DescAPAR=啟示錄軍備生產侵略性,毀滅性的武器。他們的設計靈感大多來自梅塞爾時期的技術。 manufacturer_DescARCC=這家超大型集團擁有斯坦頓的一顆星球,他們為工業用船建造聚變引擎起家。他們現在還擁有一個類地化部門,下游分佈著更多的礦業財團。 manufacturer_DescARGO=這家商用船製造商專注於制接駁機、運輸船以及多功能載具。在宇宙的每個角落都能發現他們產品的蹤跡。 manufacturer_DescARMA,P=ArmaMod Description manufacturer_DescASAD,P=PH Associated Science and Development Description -manufacturer_DescASAS=上升航天一開始做小而精的產品,例如向富人出售一些低熱量信號的高端推進器幫他們昂貴的飛船在太空中航行時避免被海盜盯上。儘管上升航天的推進器熱量信號很低,但是耐不住船的其他部件例如引擎或者護盾,還是會散發高熱量信號。慢慢的他們決定開始做整船的配件,現如今他們能夠提供全套的低熱量信號配件,協同工作便能讓客戶在旅程中保持低調。 +manufacturer_DescASAS=上升航天一開始做小而精的產品,例如向富人出售一些低熱量訊號的高階推進器幫他們昂貴的飛船在太空中航行時避免被海盜盯上。儘管上升航天的推進器熱量訊號很低,但是耐不住船的其他部件例如引擎或者護盾,還是會散發高熱量訊號。慢慢的他們決定開始做整船的配件,現如今他們能夠提供全套的低熱量訊號配件,協同工作便能讓客戶在旅程中保持低調。 manufacturer_DescATK=從一家小微企業到一個商業帝國,愛踏客(A-Tek)主要生產高科技服裝。他們設計的軟底鞋十分輕便,穿起來十分貼合。 manufacturer_DescAVNG=石墨烯以及石墨烯產品廠家。他們是萬斯超級工業的子公司。 manufacturer_DescBANU,P=Banu society combines the Human concepts of family and corporations into a single social unit know as a Souli, a cohabitation focused centered around a specific skillset. These Banu guilds do not control an entire market, rather there are always numerous Souli competing for the same market as the guilds are constantly in flux. \n\nBecause of this, the Banu do not market specific brand Soulis. Instead they simply market all their wares to Humans as Banu built. manufacturer_DescBASL=一家生產護盾系統、飛船和個人護甲的防禦系統製造商,同時面向軍名。 -manufacturer_DescBEHR=貝林股權投資公司經過數十年對其他小型研發公司的買斷和吞併,最終在2554年的泰拉星上建立貝林研發財團。手上有著眾多不同領域的開發單位,貝林財團希望擴張自己的研究範圍來最終得出更多市場化的產品。這家集團的歷史就是自己的功勞簿,他們的著名實驗室曾發明了激光武器的標準以及很多其他方面的創新。如今貝林集團依舊靠著他們先進的產品愈加強壯,這些產品設計簡單好用,涵蓋了從槍械、導彈、哨戒無人機到護盾護甲等各個方面。 -manufacturer_DescBLTR=藍三角股份有限公司作為業界標兵,有著最先進的計算機和分析系統。他們只僱傭頂尖的工程師以及程序員而這些人大多都是做黑客起家的。 +manufacturer_DescBEHR=貝林股權投資公司經過數十年對其他小型研發公司的買斷和吞併,最終在2554年的泰拉星上建立貝林研發財團。手上有著眾多不同領域的開發單位,貝林財團希望擴張自己的研究範圍來最終得出更多市場化的產品。這家集團的歷史就是自己的功勞簿,他們的著名實驗室曾發明了鐳射武器的標準以及很多其他方面的創新。如今貝林集團依舊靠著他們先進的產品愈加強壯,這些產品設計簡單好用,涵蓋了從槍械、導彈、哨戒無人機到護盾護甲等各個方面。 +manufacturer_DescBLTR=藍三角股份有限公司作為業界標兵,有著最先進的計算機和分析系統。他們只僱傭頂尖的工程師以及程式設計師而這些人大多都是做駭客起家的。 manufacturer_DescBRRA=布拉德&拉比由兩名航空航天工程師創立,最初的產品線是電腦和零部件,後來發展到炮塔。 manufacturer_DescCBA=藍色編碼服裝是一家生產專業制服以及空降服的服裝製造商。在保有功能的基礎上,他們的衣服專注於舒適度和個性化上。 manufacturer_DescCBD=CBD.就是些衣服而已,要麼買,要麼走。 @@ -57844,15 +57844,15 @@ manufacturer_DescCCC,P=CC's Conversions Description manufacturer_DescCDS=卡拉克防禦系統不僅專注於地面戰鬥防禦系統還涵蓋了許多商業領域,主要產品包括從單兵護甲到防禦系統。他們產品的命名習慣一般都很直截了當。\n\n型號:PAB-4 (單兵能量/實彈輕甲)\n\nQDB-12 快防 (快速部署式掩體) manufacturer_DescCHCO=奇美拉通訊專業製造通訊,雷達和掃描系統。他們耐用堅固的產品就好像是天生為那些同樣性格堅韌的礦工和探險家設計的。 manufacturer_DescCLDA,P=Caldera Description. -manufacturer_DescCNOU=聯合外域是特立獨行的萬億富翁塞拉斯·克爾納創辦的一家後來居上的宇宙飛船公司,同時也是第一家將總部設在前沿星系上的公司。在跳躍通信行業賺了一大筆錢的克爾納建立這家公司企圖反擊他認為被過度管控的飛船行業。因為聯合外域設立在遠離所有競爭對手的地方,他們反而受到了更多的關注。 +manufacturer_DescCNOU=聯合外域是特立獨行的萬億富翁塞拉斯·克爾納創辦的一家後來居上的宇宙飛船公司,同時也是第一家將總部設在前沿星系上的公司。在跳躍通訊行業賺了一大筆錢的克爾納建立這家公司企圖反擊他認為被過度管控的飛船行業。因為聯合外域設立在遠離所有競爭對手的地方,他們反而受到了更多的關注。 manufacturer_DescCRLF=由醫生群體建立的療生是一家生產出售民用醫療包的公司,也是第一家向大眾提供高危醫療解決方案的公司。 -manufacturer_DescCRUS=十字軍工業公司是擁有多樣貨船、載具運輸艦和數據運輸船以及先進的航天飛機的製造商,是航空航天工業的巨頭。 這家強大而傑出的公司甚至在斯坦頓星系的購買了一顆氣態巨行星,並將其當前的總部設在這裡。 +manufacturer_DescCRUS=十字軍工業公司是擁有多樣貨船、載具運輸艦和資料運輸船以及先進的太空梭的製造商,是航空航天工業的巨頭。 這家強大而傑出的公司甚至在斯坦頓星系的購買了一顆氣態巨行星,並將其當前的總部設在這裡。 manufacturer_DescCTL=城市之光為普通家庭提供了價格合理的時尚服飾。 manufacturer_DescDMC=丹寧牛仔(DMC)除了他們的招牌牛仔布外還有許多產品。DMC很清楚穿著舒服和看著漂亮一樣重要。從耐用的外套到那些粗狂風格的潮品,這一理念都始終如一。 manufacturer_DescDNN,P=PH - DoNoNo Description manufacturer_DescDOOM,P=Extremely aggressive looking homemade armor meant to protect and intimidate. This kind of armor is not only expected to survive the apocalypse, but also dominate its aftermath. -manufacturer_DescDRAK=由於其製造的模塊化艦船價格便宜實惠,德雷克飛船成為了任何想要第一艘船的人的首選,但這也吸引了犯罪分子的目光。 -manufacturer_DescDRN=德隆憑藉其柔和的色彩和經典的剪裁,重新定義了高端商務服裝。 +manufacturer_DescDRAK=由於其製造的模組化艦船價格便宜實惠,德雷克飛船成為了任何想要第一艘船的人的首選,但這也吸引了犯罪分子的目光。 +manufacturer_DescDRN=德隆憑藉其柔和的色彩和經典的剪裁,重新定義了高階商務服裝。 manufacturer_DescDYL,P= Dyna Lei Description manufacturer_DescELD=埃斯卡有限公司用他們獨有的紡織品和精良的工藝創作出了劃時代的休閒服。 manufacturer_DescESPR,P=Originally formed as an archive for ship designs, Esperia began to build historically accurate reproductions for collectors, enthusiasts, and even the military. @@ -57865,9 +57865,9 @@ manufacturer_DescGATS,P=This Earth-based company is responsible for hard-hitting manufacturer_DescGEND,P=PH Generic Drink Description manufacturer_DescGENF,P=PH Generic Food Description manufacturer_DescGMNI=個人武器製造商。雙子座最近收購了一家名為八達的能量武器製造商在這之前他們一直專注於生產實彈武器。其武器是按順序命名的。 -manufacturer_DescGODI=當剜度開始進攻人類時,受影響最嚴重的往往是住在邊境星系的人民。前卡利班居民認為民用設備無法抵禦這些致命的敵人,於是他們創辦了戈貢防禦工業生產軍用級別的產品並大量提供給當地民眾用以自衛。戈貢憑藉著強有力的產品獲得了不少好評,也因此引起了軍隊的興趣。 +manufacturer_DescGODI=當剜度開始進攻人類時,受影響最嚴重的往往是住在邊境星系的人民。前卡利班居民認為民用裝置無法抵禦這些致命的敵人,於是他們創辦了戈貢防禦工業生產軍用級別的產品並大量提供給當地民眾用以自衛。戈貢憑藉著強有力的產品獲得了不少好評,也因此引起了軍隊的興趣。 manufacturer_DescGRIN,P=A trusted manufacturer of industrial tools since 2337, the company’s extensive line of industrial equipment and armor make it one of the most respected brand names around. Greycat has remained a UEE staple for centuries thanks to their streamlined-yet-inventive designs, exacting safety standards, and a diverse product line. -manufacturer_DescGRNP=四個邊境自治區的政府聯合起來為新範氏集團提供生產補貼,希望能借此在各種強大的製造商之間奪得一席之地,同時也能和技術領先的"家園本土"製造商競爭。這是一家業務範圍包括了從全範圍掃描儀到飛船引擎的新興企業。 +manufacturer_DescGRNP=四個邊境自治區的政府聯合起來為新範氏集團提供生產補貼,希望能借此在各種強大的製造商之間奪得一席之地,同時也能和技術領先的"家園本土"製造商競爭。這是一家業務範圍包括了從全範圍掃描器到飛船引擎的新興企業。 manufacturer_DescGSB,P=GSB description manufacturer_DescGYS,P=If you need it, Gyson makes it. The company and its subsidiaries produce everything from carpets to cleaning solvents to industrial uniforms and even EVA suits at prices that can't be beat. manufacturer_DescHDGW,P=Hedeby Gunworks Description @@ -57876,7 +57876,7 @@ manufacturer_DescHDTC,P=PH Hardin Tactical Desc manufacturer_DescHRST,P=Hurston Dynamics Manufacturer placeholder info about company. manufacturer_DescHWK=記得人們常說的那句話嗎?鞋子就是男人的面子,這裡的鞋子就指的是哈克沃斯鞋。他們正式、經典、統一規格的鞋子顯然已成為業界標杆。 manufacturer_DescJOKR,P=From the mind of underground engineer Barlowe Elias, Joker Engineering is here to push the boundaries of tech, the foundations of civilization with their wild products. -manufacturer_DescJSPN=J-Span從來只做一件事,但把這件事做得很好。一個多世紀以來,他們一直致力於以合理的價格生產優質的冷卻器。現今隨便一艘飛船就有百分之五十的幾率使用J-Span的冷卻器。除了飛船,他們各式各樣的冷卻器遍佈各個領域,從陸地交通工具到電腦系統或者冰箱組件等等。為了吸引更大的消費市場,他們的產品可能不像其他廠商一樣面面俱到,但這也讓他們免受非議。 +manufacturer_DescJSPN=J-Span從來只做一件事,但把這件事做得很好。一個多世紀以來,他們一直致力於以合理的價格生產優質的冷卻器。現今隨便一艘飛船就有百分之五十的機率使用J-Span的冷卻器。除了飛船,他們各式各樣的冷卻器遍佈各個領域,從陸地交通工具到電腦系統或者冰箱元件等等。為了吸引更大的消費市場,他們的產品可能不像其他廠商一樣面面俱到,但這也讓他們免受非議。 manufacturer_DescJUST=朱諾星際工廠是在太空行業中僅次於RSI的老牌廠。始建於24世紀,朱諾星際工廠為人類在星系間快速擴張活動提供了許多長途貨運飛船。這些飛船起先的理念很簡單——利益至上。儘可能的讓飛船以最低的成本承載更多的貨物。但是隨著時間的推移,競爭也變得激烈起來,朱諾在飛船市場上的份額開始減少,但他們的配件卻以可靠、易養開始大受歡迎。很快他們的配件收入已經成為了整個公司的主要收入來源,直到2513年,這家公司停止了飛船生產並全身心投入了配件供應市場。在宇宙的部分地方,有關朱諾電源的知識和技術已經被幾代為其工作的機械師當做了傳家寶。如此悠久的歷史也意味著朱諾的配件和維修是十分簡單方便的。 manufacturer_DescKBAR,P=Headquartered in the Kiel system, KnightBridge Arms is there to protect you and yours. With a weapon for every price point, you can rest assured that KnightBridge has your back. manufacturer_DescKLWE=始於2893年,克勞斯&韋納一直在製造優良的槍械。赫克特·克勞斯是一個傑出的武器發明家,一直堅持簡潔的設計風格,他認為簡單好用才能祝你獲勝。 @@ -57886,8 +57886,8 @@ manufacturer_DescKSAR=卡斯塔克武器是一家專注於生產物美價廉的 manufacturer_DescLNA,P=PH - Luna Description manufacturer_DescLOCO,P=A manufacturer of affordable computers, computer parts, and accessories. There products don't have a lot of bells and whistles and often incorporate last gen tech, but because of that, what they do produce is reliable. Produce the Re-Authorized brand cryptokey. manufacturer_DescLPLT=儘管閃電之力有限公司使用的材料可能不那麼貴,但他們仍不斷地為其飛船配件帶來不同的設計,同時搭載成熟的技術以實現這些理念。 -manufacturer_DescMISC=武藏工業與星航株式會社善於大批量生產模塊化且高效的船,大部分都是一些大小不一的裝甲貨船,就是因為這樣的能力讓他們成為了一些貿易商和大公司的心頭好。三十多年前,武藏與希安的工程師們簽署了一項技術租賃協議,從此開始了技術交換。 -manufacturer_DescMITE=微科的電子產品充斥著帝國的每一個角落,諸如數據板、移動交互端口、手持傳感器和星艦的升級軟件。他們生產的mobiGlas現已成為成千上萬人生活中不可或缺的一部分。 +manufacturer_DescMISC=武藏工業與星航株式會社善於大批次生產模組化且高效的船,大部分都是一些大小不一的裝甲貨船,就是因為這樣的能力讓他們成為了一些貿易商和大公司的心頭好。三十多年前,武藏與希安的工程師們簽署了一項技術租賃協議,從此開始了技術交換。 +manufacturer_DescMITE=微科的電子產品充斥著帝國的每一個角落,諸如資料板、移動互動埠、手持感測器和星艦的升級軟體。他們生產的mobiGlas現已成為成千上萬人生活中不可或缺的一部分。 manufacturer_DescMRAI=未來的設計團隊致力於將其母公司武藏的工匠精神與希安科技和再生星傳統美學組合,創造下一代的尖端載具 manufacturer_DescMXOX,P=The leader in energy technology, maxOx has been providing precise and effective laser systems for a variety of applications from medical to combat. manufacturer_DescMYM,P=MYM description @@ -57895,22 +57895,22 @@ manufacturer_DescNAVE=在領航E7工具公司成立後不久,他們生產的 manufacturer_DescNOVP,P=An company out of Terra that offers missiles and rockets at a low price. manufacturer_DescNRS,P=NorthStar Description manufacturer_DescNVS,P=PH - Navy Surplus Description -manufacturer_DescNVTC=這家公司高端公司以製造精確的實驗光學器件及武器附件而聞名。NV裝備成立於2811年,最初製造用於遠程掃描站和測量作業的傳感器,後將業務轉移到利潤更高的個人武器市場。有些人認為他們的產品過於昂貴且太複雜了,但是其耐用的設計,武器的精準度和可靠的性能依然受到士兵以及職業安保的青睞。 +manufacturer_DescNVTC=這家公司高階公司以製造精確的實驗光學器件及武器附件而聞名。NV裝備成立於2811年,最初製造用於遠端掃描站和測量作業的感測器,後將業務轉移到利潤更高的個人武器市場。有些人認為他們的產品過於昂貴且太複雜了,但是其耐用的設計,武器的精準度和可靠的效能依然受到士兵以及職業安保的青睞。 manufacturer_DescNVY=(PH) UEE Navy - Description manufacturer_DescOCT,P=PH Octagon Description manufacturer_DescOPS=歐珀空設計了經典、簡潔且永恆的休閒服系列。這些衣服深受百萬富翁的喜愛,他們喜歡穿著在遊艇上漫步。 -manufacturer_DescOrigin=起源躍動股份有限公司是人人皆知的高端飛船製造商,同時也為其飛船提供定製配件,尤其是機動推進器。 +manufacturer_DescOrigin=起源躍動股份有限公司是人人皆知的高階飛船製造商,同時也為其飛船提供定製配件,尤其是機動推進器。 manufacturer_DescQRT,P=Quirinus Tech Description manufacturer_DescR6P=外形粗狂的R6 Pro鞋在最極端的環境下都能保持與腳步的貼合感且極其耐磨。我們能幫你一起克服任何艱難困苦。 manufacturer_DescRACO=RAMP企業是一家民用及專業飛船零件製造商,同時也是RAMP M50賽隊的贊助商。 manufacturer_DescRMB,P=PH - Rambler Description manufacturer_DescRRS=努西莫夫復原系統(RRS)的總部在地球,他們在整個UEE範圍內提供復原服務,同時也銷售個人護甲以及防禦系統。他們的武器研發部門開發了一系列革命性的非致命武器。 manufacturer_DescRSI=RSI設計的引擎成為了人類探索太空的基石,他們的飛船可以滿足從最基本的太空旅行到銀河系外圍探索的一系列需求。公司標語是:“2075往後的星星,羅伯茨太空工業替你摘” -manufacturer_DescSADA=薩迦數據系統由工業工程師拉維尼亞·基洛於2847年創立,AMX-1維修無人機和M3-A多功能太空無人機就是其傑作。如今,除無人機外,它們還製造各種計算機和複雜的集成系統。 -manufacturer_DescSASU=飲料、高端廚房設備、兒童玩具?櫻日有。地面載具平臺、類地化方案、基因改造牲畜?櫻日也有。高科技波能炮、飛船電源、反物質控制器?櫻日還是有!雖然當今各大集團遍地都是,但是沒有一家敢像櫻日集團這樣打出這麼多不同領域的廣告,也只有他們能做到在各種商品上都打上紫陽櫻花的商標。不論從塑料Hi-Ho公寓貓模型到頂尖多粒子/波能炮,櫻日集團在各種領域中都專研甚深,並不只是簡單涉足而已,而這正是人們為之稱讚的原因。 +manufacturer_DescSADA=薩迦資料系統由工業工程師拉維尼亞·基洛於2847年創立,AMX-1維修無人機和M3-A多功能太空無人機就是其傑作。如今,除無人機外,它們還製造各種計算機和複雜的整合系統。 +manufacturer_DescSASU=飲料、高階廚房裝置、兒童玩具?櫻日有。地面載具平臺、類地化方案、基因改造牲畜?櫻日也有。高科技波能炮、飛船電源、反物質控制器?櫻日還是有!雖然當今各大集團遍地都是,但是沒有一家敢像櫻日集團這樣打出這麼多不同領域的廣告,也只有他們能做到在各種商品上都打上紫陽櫻花的商標。不論從塑膠Hi-Ho公寓貓模型到頂尖多粒子/波能炮,櫻日集團在各種領域中都專研甚深,並不只是簡單涉足而已,而這正是人們為之稱讚的原因。 manufacturer_DescSCH,P=PH - Schui Description manufacturer_DescSCU,P=SCU description -manufacturer_DescSECO=密封公司作為技術解禁後最早開始向民眾出售能量護盾的廠家,他們在這一行幹得時間比現今的那些競爭對手要多好幾個世紀。長時間以來,“密封”的名號一直和護盾綁定在一起出現在全宇宙而且至今他們的薩米護盾仍是宇宙中識別度最高的東西之一。儘管密封公司由於競爭對手們的入場,損失了一定的市場份額,但其仍然是宇宙中最常見的護盾品牌。你幾乎可以再任何星系買到密封護盾。 +manufacturer_DescSECO=密封公司作為技術解禁後最早開始向民眾出售能量護盾的廠家,他們在這一行幹得時間比現今的那些競爭對手要多好幾個世紀。長時間以來,“密封”的名號一直和護盾繫結在一起出現在全宇宙而且至今他們的薩米護盾仍是宇宙中識別度最高的東西之一。儘管密封公司由於競爭對手們的入場,損失了一定的市場份額,但其仍然是宇宙中最常見的護盾品牌。你幾乎可以再任何星系買到密封護盾。 manufacturer_DescSHIN,P=Shubin Interstellar Description manufacturer_DescSPV=斯帕·範·邁爾斯不斷創新、追求細節上的完美,為您帶來全天段的服裝系列,讓您隨時做自己。 manufacturer_DescSYFB,P=PH Syang Fabrication Description @@ -57919,25 +57919,25 @@ manufacturer_DescTARS=塔蘇斯是由兩個機修師建立的,他們原本只 manufacturer_DescTHCN,P=Thermyte Concern manufacturer_DescTHP,P=PH - Tehachapi Description manufacturer_DescTKSU=作為行業翹楚,卓越是一家建立於2894年的壓鑄模型製造商,其總部位於半人馬星系風神市。該公司主要以其精細的飛船模型而聞名,此外他們也生產很多其他系列的收藏品。 -manufacturer_DescTMBL=盾博爾地面系統最初製造用來探索危險陌生星球的地面越野載具。第一次塔維因戰爭時期,盾博爾從UPE軍隊手中贏得製造坦克和軍事載具的標書,也藉此擴展了他們的業務範圍。經過世紀,這家公司終於支撐不住倒閉了。如今盾博爾席捲重來,他們在民用和軍用市場出售從坦克到探索車以及個人HOV等各式各樣的地面載具。 -manufacturer_DescTYDT=泰勒設計與技術最初為行星移民製造發電機、空氣淨化器以及其他必備品。泰勒的理念並不像其他廠商一樣熱衷於設計強勁的產品,他們更專注與讓設備更持久更高效並且減少熱排放,這也最終促成了他們低熱信號電源的誕生。不久之後,UEE就在自家的隱形載具上裝載了泰勒的配件。泰勒也因此逐步擴張他們的生產線走到了今天的地位。 +manufacturer_DescTMBL=盾博爾地面系統最初製造用來探索危險陌生星球的地面越野載具。第一次塔維因戰爭時期,盾博爾從UPE軍隊手中贏得製造坦克和軍事載具的標書,也藉此擴充套件了他們的業務範圍。經過世紀,這家公司終於支撐不住倒閉了。如今盾博爾席捲重來,他們在民用和軍用市場出售從坦克到探索車以及個人HOV等各式各樣的地面載具。 +manufacturer_DescTYDT=泰勒設計與技術最初為行星移民製造發電機、空氣清淨機以及其他必備品。泰勒的理念並不像其他廠商一樣熱衷於設計強勁的產品,他們更專注與讓裝置更持久更高效並且減少熱排放,這也最終促成了他們低熱訊號電源的誕生。不久之後,UEE就在自家的隱形載具上裝載了泰勒的配件。泰勒也因此逐步擴張他們的生產線走到了今天的地位。 manufacturer_DescUBA,P= Universal Body Armor Description manufacturer_DescUEE=人類掌權UEE,由其控制下的星系和行星構成整個帝國。UEE努力在其中為所有居民提供安全和正義,倡導每個人都有權享受平等和機遇。 manufacturer_DescUNKN,P=PH Unknown Manufacturer Description manufacturer_DescUPS=起居鞋品牌上行者,是您和您家人的最佳首選。 manufacturer_DescUTFL,P=Been around for a couple hundred years. Survival company that makes knives. Got their start by making combat knives for the UEE Army. Expanded their operations to the public after decades of proud service. -manufacturer_DescVGL=面向民用市場的高端個人護甲製造商。除了戰鬥方面,他們還為重型商業和採礦應用打造系統。\n\n型號:阿喀琉PDS (重型戰鬥護甲)\n\n宙斯系統(泰坦護甲) +manufacturer_DescVGL=面向民用市場的高階個人護甲製造商。除了戰鬥方面,他們還為重型商業和採礦應用打造系統。\n\n型號:阿喀琉PDS (重型戰鬥護甲)\n\n宙斯系統(泰坦護甲) manufacturer_DescVNCL=為剜度軍艦生產零件的廠家。 manufacturer_DescVPW,P=PH - Vaporwear Description manufacturer_DescWCPR=RSI的子公司,他們負責一小部分的推進器以及飛船建造,包括冷卻系統。 manufacturer_DescWETK=由上升航天的前僱員組成的新貴公司。 -manufacturer_DescWLOP=威爾士Op的產品涵蓋了幾乎所有的電子分析儀器,從跟蹤索敵系統到掃描儀再到深空雷達。 -manufacturer_DescXNAA=奧波亞是唯一一家輕型船供應商很多人認為這是他們成功的唯一原因,但他們通過創新的雙發矢量推進器徹底革新了自己的飛船設計並藉此更加鞏固了奧波亞的地位。 +manufacturer_DescWLOP=威爾士Op的產品涵蓋了幾乎所有的電子分析儀器,從跟蹤索敵系統到掃描器再到深空雷達。 +manufacturer_DescXNAA=奧波亞是唯一一家輕型船供應商很多人認為這是他們成功的唯一原因,但他們透過創新的雙發矢量推進器徹底革新了自己的飛船設計並藉此更加鞏固了奧波亞的地位。 manufacturer_DescYORM=戈特利布·約姆曾是職業圈最頂尖的賽手,他不惜一切代價來蝴獲得更好的成績,哪怕每圈只快那麼幾秒。有一小段時間,在安全委員會介入之前,他甚至不穿衣服上賽道,並堅稱衣服的重量也會成為累贅。另一件知名事情還有他曾認為他的賽船護盾過於強大了,而他只需要擋住幾下攻擊即可,因為他覺得可以靠機動脫離射程否則的話也不用繼續比賽了。約姆手動拆除了護盾,並重新裝了一個輕型護盾,以此為飛船提供更多的動力代價則是護盾保護他的能力大幅縮小。過了不久,其他賽手也仿照他來改裝自己的護盾,而約姆也開始出售自己品牌的護盾並走向成功。 manufacturer_Name987=987 manufacturer_NameABIN=阿伯納西室內 manufacturer_NameACAS=王牌航天 -manufacturer_NameACDO=亞希多通信 +manufacturer_NameACDO=亞希多通訊 manufacturer_NameACOM=ACOM manufacturer_NameAEGS=聖盾動力 manufacturer_NameALB=阿萊霍兄弟 @@ -57951,7 +57951,7 @@ manufacturer_NameARMA=武改廠 manufacturer_NameASAD,P=PH Associated Science and Development manufacturer_NameASAS=上升航天 manufacturer_NameATK=愛踏客 -manufacturer_NameAVNG=先進納米石墨 +manufacturer_NameAVNG=先進奈米石墨 manufacturer_NameBANU=巴努 manufacturer_NameBASL=毒蜥公司 manufacturer_NameBEHR=貝林財團 @@ -57986,7 +57986,7 @@ manufacturer_NameGENF,P=PH Generic Food manufacturer_NameGMNI=雙子座公司 manufacturer_NameGODI=戈貢防禦工業 manufacturer_NameGRIN=灰貓工業 -manufacturer_NameGRNP=新範式集團 +manufacturer_NameGRNP=新正規化集團 manufacturer_NameGSB=碎石匠 manufacturer_NameGYS=吉森公司 manufacturer_NameHDGW=赫德比槍械 @@ -58003,7 +58003,7 @@ manufacturer_NameKRIG=克魯格星際 manufacturer_NameKRON=克羅內格公司 manufacturer_NameKSAR=卡斯塔克武器 manufacturer_NameLNA=露娜 -manufacturer_NameLOCO=羅特爾信息處理公司 +manufacturer_NameLOCO=羅特爾資訊處理公司 manufacturer_NameLPLT=閃電之力有限公司 manufacturer_NameMISC=武藏工業與星航株式會社 manufacturer_NameMITE=微科 @@ -58026,7 +58026,7 @@ manufacturer_NameRACO=RAMP企業 manufacturer_NameRMB=漫步者 manufacturer_NameRRS=努西莫夫復原系統 manufacturer_NameRSI=羅伯茨太空工業 -manufacturer_NameSADA=薩迦數據系統 +manufacturer_NameSADA=薩迦資料系統 manufacturer_NameSASU=櫻日集團 manufacturer_NameSCH=舒伊 manufacturer_NameSCU=SCU @@ -58077,7 +58077,7 @@ med_Admin_When,P=When med_Clone_AdviceToSetRespawn=請造訪其它醫療設施以更新您的重生地點。 med_Clone_Cancel=取消 med_Clone_ChangeLocation=是否更改您的首選重生地點? -med_Clone_CloningUnsupported=當前地點不支持重生 +med_Clone_CloningUnsupported=當前地點不支援重生 med_Clone_Confirm=確認 med_Clone_CurrentLocation=當前地點 med_Clone_CurrentRespawn=當前重生地點 @@ -58090,9 +58090,9 @@ med_Clone_LocationAlreadySet=作為您的主要居住地,您的印記已經註 med_Clone_LocationTab,P=Location med_Clone_ReleaseClone=重置地點 med_Clone_ReleaseDesc=經確認後,您將同意在死後於主要居住地附近的地點重生。如未來需將印記轉移至不同的設施,請造訪當地。 -med_Clone_RespawnNotSupported=當前醫療設施不支持重生。 +med_Clone_RespawnNotSupported=當前醫療設施不支援重生。 med_Clone_Title=重生 -med_Clone_TouchScreen=請觸碰屏幕來管理您的重生選項 +med_Clone_TouchScreen=請觸碰螢幕來管理您的重生選項 med_Clone_TransferClone=轉移印記 med_Clone_TransferTo=將印記轉移至 med_Clone_TransferToDesc=經確認後,您將同意在死後於此設施重生。如需選擇不同設施,請造訪當地並授權將印記轉移過去。 @@ -58133,21 +58133,21 @@ med_Heal_Moderate=中度 med_Heal_MoreInjuries=檢測到其他傷勢 med_Heal_NA=- med_Heal_NoInjuriesDetected=未檢測到損傷 -med_Heal_NoMedicationRequired=無需使用藥物,請查看治療界面尋找可用選項。 +med_Heal_NoMedicationRequired=無需使用藥物,請檢視治療介面尋找可用選項。 med_Heal_NoSurgeryRequired=目前無需治療服務。 med_Heal_NoneSelected=進行治療(尚未選擇) -med_Heal_Overdose=添加瑞舒吉拉 -med_Heal_OverdoseRevival=已添加瑞舒吉拉 +med_Heal_Overdose=新增瑞舒吉拉 +med_Heal_OverdoseRevival=已新增瑞舒吉拉 med_Heal_PerformSurgery=進行治療 (x%i) med_Heal_Procedure=可用選項 med_Heal_RecommendSurgery=此處可提供治療 med_Heal_Recommended=建議行動: med_Heal_Reset=重置 -med_Heal_ReturnToHealing=返回至病患護理界面 -med_Heal_ReturnToMainMenu=返回至主界面 +med_Heal_ReturnToHealing=返回至病患護理介面 +med_Heal_ReturnToMainMenu=返回至主介面 med_Heal_RightArm=右臂 med_Heal_RightLeg=右腿 -med_Heal_SelectInjury=選擇傷勢來查看相應信息 +med_Heal_SelectInjury=選擇傷勢來檢視相應資訊 med_Heal_SelectProcedure=選擇一項或多項治療方式 med_Heal_Severe=嚴重 med_Heal_Status=狀態 @@ -58170,7 +58170,7 @@ med_Start_EmergencyCourtesy=您身上的物品已被收回並置入本地庫存 med_Start_EmergencyFees=康復與治療費用已由UEE支付 med_Start_EmergencyRescue=您在遭遇緊急醫療情況後現已獲救 med_Start_FeesCovered=康復與重生費用已由UEE支付 -med_Start_HealDesc=查看當前狀態、自定義治療方式,以及注射藥物。 +med_Start_HealDesc=檢視當前狀態、自定義治療方式,以及注射藥物。 med_Start_HealMe=醫療服務 med_Start_LoggingIn=調取記錄中... med_Start_ManageDesc=管理治療方式、印記以及該地點的重生選項。 @@ -58178,14 +58178,14 @@ med_Start_ManageNetwork=管理 med_Start_NoPatient=無臥床病人 med_Start_OnlyAdmins=您無權訪問 med_Start_Recommended=推薦選項 -med_Start_TouchScreenToBegin=請觸碰屏幕以繼續 -med_Start_ViewDesc=查看病人狀態、自定義治療方式,以及注射藥物。 +med_Start_TouchScreenToBegin=請觸碰螢幕以繼續 +med_Start_ViewDesc=檢視病人狀態、自定義治療方式,以及注射藥物。 med_Start_ViewPatient=病患護理 med_Start_Welcome=數字化醫療助手 med_Start_WelcomeBack=歡迎回來 med_Start_WelcomeCalliope=請從可用服務中選擇一項 med_Start_WelcomeTo=歡迎來到 -med_TriageTouchScreen=請觸摸屏幕來預定醫療室 +med_TriageTouchScreen=請觸控式螢幕幕來預定醫療室 med_Triage_BasementPrefix=B med_Triage_CheckIn=病人入院 med_Triage_CheckInFailed=抱歉,目前暫無可用醫療室 @@ -58247,10 +58247,10 @@ med_surgeryName_majorInjury_leftLeg=治療左腿的中度傷勢 med_surgeryName_majorInjury_rightArm=治療右臂的中度傷勢 med_surgeryName_majorInjury_rightLeg=治療右腿的中度傷勢 med_surgeryName_majorInjury_torso=治療軀幹的中度傷勢 -medbed_cancel_spawnpoint=清除ICU復活點偏好設置 -medbed_clearall_spawnpoint=清除所有ICU復活點設置 +medbed_cancel_spawnpoint=清除ICU復活點偏好設定 +medbed_clearall_spawnpoint=清除所有ICU復活點設定 medbed_heal=治療傷疾 -medbed_set_spawnpoint=設置為首選ICU +medbed_set_spawnpoint=設定為首選ICU meet_miles_il_desc=~mission(Description) meet_miles_il_desc_0001=嘿,我從幾個信得過的人那裡聽說了你。我發現我需要幾個有能力能完成非常謹慎的活兒且可靠的人。你準備好就來~mission(Location)跟我好好談一談。\n\nM meet_miles_il_desc_0002=久仰大名。為了咱倆的最大利益,我覺得我們應該好好聊聊。如果你感興趣的話,我就在~mission(Location)等你。 @@ -58264,33 +58264,33 @@ meet_miles_il_title_0002=額外工作 meet_miles_il_title_0003=工作機會 meet_miles_il_title_0004=有償幫助 meet_miles_lg_desc=~mission(Description) -meet_miles_lg_desc_0001=你好啊。我有一家小安保公司,我們一直在尋找可靠的安保人員。不扯那麼多,我聽說過不少你的英勇事蹟,我覺得我們可以互相幫助一下對方。如果你想跟我見一面的話就跟我說一聲。到時來~mission(Location)一趟,我們好好聊一聊。\n\n邁爾斯·埃克哈特\nCEO\n埃克哈特安保\n\n此消息中可能包含機密、專有、特權和/或私人信息。該信息僅供上述指定的個人或實體使用。 -meet_miles_lg_desc_0002=我是邁爾斯·埃克哈特。我從我的人力資源部門獲得了你的名字。他們聽說了一些你的優良事蹟然後建議我聯繫你。是這樣,我喜歡在和別人合作前,先實際見見這人如何。我就是這麼老套。所以為何不來~mission(Location)一趟好好和我聊一聊呢。看看我們是否能一起合作。\n\n邁爾斯·埃克哈特\nCEO\n埃克哈特安保\n\n此消息中可能包含機密、專有、特權和/或私人信息。該信息僅供上述指定的個人或實體使用。 +meet_miles_lg_desc_0001=你好啊。我有一家小安保公司,我們一直在尋找可靠的安保人員。不扯那麼多,我聽說過不少你的英勇事蹟,我覺得我們可以互相幫助一下對方。如果你想跟我見一面的話就跟我說一聲。到時來~mission(Location)一趟,我們好好聊一聊。\n\n邁爾斯·埃克哈特\nCEO\n埃克哈特安保\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特權和/或私人資訊。該資訊僅供上述指定的個人或實體使用。 +meet_miles_lg_desc_0002=我是邁爾斯·埃克哈特。我從我的人力資源部門獲得了你的名字。他們聽說了一些你的優良事蹟然後建議我聯絡你。是這樣,我喜歡在和別人合作前,先實際見見這人如何。我就是這麼老套。所以為何不來~mission(Location)一趟好好和我聊一聊呢。看看我們是否能一起合作。\n\n邁爾斯·埃克哈特\nCEO\n埃克哈特安保\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特權和/或私人資訊。該資訊僅供上述指定的個人或實體使用。 meet_miles_lg_from=邁爾斯·埃克哈特 meet_miles_lg_marker_01=邁爾斯·埃克哈特 meet_miles_lg_obj_long_01=與邁爾斯·埃克哈特碰面 meet_miles_lg_obj_short_01=與邁爾斯·埃克哈特見面 meet_miles_lg_title=埃克哈特安保行動 -mfd_custom_view=自定義視圖 +mfd_custom_view=自定義檢視 mfd_missile_armed,P=Armed -mfd_overall_view=全局視圖 -mfd_power_components=電源組件 -mfd_power_components_label=組件 +mfd_overall_view=全域性檢視 +mfd_power_components=電源元件 +mfd_power_components_label=元件 mfd_power_label=電力 mfd_power_log=電力日誌 mfd_power_log_label=日誌 mfd_power_overview=電力總覽 mfd_power_overview_label=總覽 -mfd_power_view=電力視圖 +mfd_power_view=電力檢視 mfd_scan_ID,P=Registered ID mfd_target_integrity=目標完整性 mfd_target_integrity_label=完整性 mfd_target_label=目標 -mfd_target_profile=目標信息 -mfd_target_profile_label=信息 +mfd_target_profile=目標資訊 +mfd_target_profile_label=資訊 mfd_target_range=目標距離 mfd_target_range_label=距離 -mfd_target_view=目標視圖 +mfd_target_view=目標檢視 mfd_view_self_status_weapon_loadout,P=Weapons Loadout mfd_weapon_designation_placeholder=XX-000 mgClovus_opensalvage_desc_001=Fortune has shined upon us once again. I’ve just learned of a battle near ~mission(Location) that’s just transpired far from the prying eyes of any meddlesome comm arrays, and reinforcements from either of the forces involved have yet to be dispatched. This means that there is a window of opportunity for an enterprising soul to pick the graveyard clean.\n \nI’d like to extend this opportunity to all my trusted contacts. Any and all interested parties can have the location… for the right price. Coordinates will be provided once you accept the contract and will remain available until you choose to terminate it.\n\nOf course, speed will be of the essence as you will not only face potential competition from other salvagers, but also the looming possibility of reinforcements arriving to survey the battlefield. \n\nIf you’re still hesitating, just remember, fortune favors the bold.\n\n-cd @@ -58301,7 +58301,7 @@ mgClovus_opensalvage_obj_01_marker=打撈區域 mgClovus_opensalvage_obj_01_short=打撈戰場 mgClovus_opensalvage_title_001=在災難之後 mg_battaglia_blackbox_danger_001=\n特別注意:\n尚不清楚那艘飛船發生了什麼,但很可能是被犯罪分子攻擊了。如果是的話,那片區域裡可能仍有威脅。務必警惕。 \n -mg_battaglia_blackbox_desc_0001=**** 礦工聯合會 - 第163地區分會 ****\n******/ '團結就是力量' /******\n\n回覆:回收黑匣子\n\n任務簡介:\n我們收到消息,最近有一艘屬於'礦聯會'的飛船被摧毀了。為了確保找到對此負責的相關人員以及撫卹金的發放,我們需要你從殘骸裡取回飛行記錄儀並送往~mission(Destination)。\n~mission(Timed)\n報酬:\n黑匣子送達後給予市場標準費用。\n~mission(Danger)\n授權:\n雷科·巴塔利亞 +mg_battaglia_blackbox_desc_0001=**** 礦工聯合會 - 第163地區分會 ****\n******/ '團結就是力量' /******\n\n回覆:回收黑匣子\n\n任務簡介:\n我們收到訊息,最近有一艘屬於'礦聯會'的飛船被摧毀了。為了確保找到對此負責的相關人員以及撫卹金的發放,我們需要你從殘骸裡取回飛行記錄儀並送往~mission(Destination)。\n~mission(Timed)\n報酬:\n黑匣子送達後給予市場標準費用。\n~mission(Danger)\n授權:\n雷科·巴塔利亞 mg_battaglia_blackbox_marker_01=殘骸遺址 mg_battaglia_blackbox_marker_02=黑匣子 mg_battaglia_blackbox_marker_03=遞送地點 @@ -58377,7 +58377,7 @@ mg_battaglia_escort_scan_obj_short_04=保護飛船 mg_battaglia_escort_scan_obj_short_05=護送至目的地 mg_battaglia_escort_scan_title_0001=武裝護航 mg_battaglia_from=~mission(From) -mg_battaglia_intro_desc_0001=礦工聯合會 - 第163地區分會數十年來一直為我們的礦工提供發展所需的支持。正如我們的座右銘所說:"團結就是力量。"\n\n現在,我們正在尋找上進的承包商去做各種後勤工作,如遞送、護送、修復等等,以此來延續我們這個光榮的傳統。\n\n如果有相關意向,請前往~mission(Location)聯繫我們的高級後勤代理人來獲取更多相關信息。\n\n期待你的加入! +mg_battaglia_intro_desc_0001=礦工聯合會 - 第163地區分會數十年來一直為我們的礦工提供發展所需的支援。正如我們的座右銘所說:"團結就是力量。"\n\n現在,我們正在尋找上進的承包商去做各種後勤工作,如遞送、護送、修復等等,以此來延續我們這個光榮的傳統。\n\n如果有相關意向,請前往~mission(Location)聯絡我們的高階後勤代理人來獲取更多相關資訊。\n\n期待你的加入! mg_battaglia_intro_marker_01=礦聯會代表 mg_battaglia_intro_obj_long_01=與礦工聯合會 - 第163地區分會的後勤代表在~mission(Location)碰面。 mg_battaglia_intro_obj_short_01=與礦聯會代表碰面 @@ -58400,7 +58400,7 @@ mg_battaglia_mining_mission_marker_002=前往~mission(location) mg_battaglia_mining_mission_marker_003=返回礦區 mg_battaglia_mining_objective_display_001=歸還租賃飛船 %ls mg_battaglia_mining_objective_display_002=發現資源 -mg_battaglia_mining_objective_long_001=通過挖礦獲得 'x' 數量的資源 +mg_battaglia_mining_objective_long_001=透過挖礦獲得 'x' 數量的資源 mg_battaglia_mining_objective_long_002=從停機坪取回飛船 mg_battaglia_mining_objective_long_003=在~mission(location)尋找並挖掘需要的資源 mg_battaglia_mining_objective_long_004=在規定時間內歸還租賃飛船,否則將視為載具偷盜罪 @@ -58414,7 +58414,7 @@ mg_battaglia_mining_title_001=臨時採礦工 mg_battaglia_recover_cargo__desc_0001=**** 礦工聯合會 - 第163地區分會 ****\n******/ '團結就是力量' /******\n\n回覆:回收並遞送貨物\n\n任務簡介:\n很遺憾,有一組船員在運送一件貴重貨物的途中碰上了麻煩。雖然船體已經受損嚴重,但我們認為貨物應該還完好無損地待在失事地點的殘骸中。我需要你前往殘骸地點,找回那件貨物,然後送到~mission(Destination)。\n~mission(Timed)\n報酬:\n貨物交付後將獲得市場標準費用。\n~mission(Danger)\n授權:\n雷科·巴塔利亞\n mg_battaglia_recover_cargo__desc_0002=**** 礦工聯合會 - 第163地區分會 ****\n******/ '團結就是力量' /******\n\n回覆:找到並送回貨物\n\n任務簡介:\n最近經常發生這樣的事,我們的一隊船員遇到了麻煩,他們被迫棄船而去,留下了正在運送的貴重貨物。我需要你前往殘骸地點,找回那件貨物,然後送至~mission(Destination)。\n~mission(Timed)\n報酬:\n貨物交付後將獲得市場標準費用。\n~mission(Danger)\n授權:\n雷科·巴塔利亞 mg_battaglia_recover_cargo__title_0001=貨物回收 -mg_battaglia_recover_cargo_danger_001=\n特別注意:\n我們得到信息說這塊地區存在大量的非法活動行為。務必小心。我不希望在這趟運送中再次看到悲劇。\n +mg_battaglia_recover_cargo_danger_001=\n特別注意:\n我們得到資訊說這塊地區存在大量的非法活動行為。務必小心。我不希望在這趟運送中再次看到悲劇。\n mg_battaglia_recover_cargo_marker_01=殘骸地點 mg_battaglia_recover_cargo_marker_02=貨物 mg_battaglia_recover_cargo_marker_03=遞送地點 @@ -58426,7 +58426,7 @@ mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_02=回收貨物 mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_03=遞送貨物 mg_battaglia_recover_cargo_timed_001=\n時長:\n運輸已經被耽誤了,我們不能錯過最後的期限。延遲交貨將會受罰。\n mg_battaglia_recover_stolen_danger_001=\n特別注意:\n~mission(TargetName)很可能在被另一組船員攜帶運送。接近目標時要小心。\n\n -mg_battaglia_recover_stolen_desc_0001=**** 礦工聯合會 - 第163地區分會 ****\n******/ '團結就是力量' /******\n\n回覆:回收被盜貨物\n\n任務簡介:\n一個名為~mission(TargetName)的法外狂徒,襲擊了我們的一個遠程採礦設備並搶走了一批寶貴的礦物。礦聯絕不會對這樣的攻擊行為聽之任之。你要找到~mission(TargetName|Last),盡一切手段奪回貨物,然後把它送到~mission(Destination),使其物歸原主。\n~mission(Contractor|RecoveryTimed)\n報酬:\貨物交付後將獲得市場標準費用。\n~mission(Contractor|RecoveryDanger)\n授權:\n雷科·巴塔利亞 +mg_battaglia_recover_stolen_desc_0001=**** 礦工聯合會 - 第163地區分會 ****\n******/ '團結就是力量' /******\n\n回覆:回收被盜貨物\n\n任務簡介:\n一個名為~mission(TargetName)的法外狂徒,襲擊了我們的一個遠端採礦裝置並搶走了一批寶貴的礦物。礦聯絕不會對這樣的攻擊行為聽之任之。你要找到~mission(TargetName|Last),盡一切手段奪回貨物,然後把它送到~mission(Destination),使其物歸原主。\n~mission(Contractor|RecoveryTimed)\n報酬:\貨物交付後將獲得市場標準費用。\n~mission(Contractor|RecoveryDanger)\n授權:\n雷科·巴塔利亞 mg_battaglia_recover_stolen_desc_0002=**** 礦工聯合會 - 第163地區分會 ****\n******/ '團結就是力量' /******\n\n回覆:回收被盜貨物\n\n任務簡介:\n有個名為~mission(TargetName)的法外狂徒最近襲擊並掠奪了礦聯的設施。幸運的是,他的一位同夥已經向我們透露了~mission(TargetName|Last)的目前位置。我們需要你找到這土匪,不惜一切手段,把贓物追回。待你取得貨物後,就把它送到~mission(Destination),我們會再歸還失主。\n~mission(Contractor|RecoveryTimed)\n報酬:\n貨物交付後將獲得市場標準費用。\n~mission(Contractor|RecoveryDanger)\n授權:\n雷科·巴塔利亞 mg_battaglia_recover_stolen_marker_01=~mission(TargetName) mg_battaglia_recover_stolen_marker_02=消滅目標 @@ -58452,7 +58452,7 @@ mg_battaglia_search_body_obj_short_01=前往殘骸地點 mg_battaglia_search_body_obj_short_02=找到~mission(TargetName|Last) mg_battaglia_search_body_timed_001=\n持續時間:\n由於殘骸現場面臨著被拾荒者打撈清理的風險,所以要儘快處理。\n mg_battaglia_search_body_title_0001=確認~mission(TargetName|Last)的狀態 -mg_battaglia_search_crew_danger_001=\n特別注意:\n暫不清楚那艘飛船發生了什麼,但它很可能是被犯罪分子攻擊了。如果確實如此,那片區域內大概率還有殘留的敵人。請一定要小心。 \n +mg_battaglia_search_crew_danger_001=\n特別注意:\n暫不清楚那艘飛船發生了什麼,但它很可能是被犯罪分子攻擊了。如果確實如此,那片區域內大機率還有殘留的敵人。請一定要小心。 \n mg_battaglia_search_crew_desc_0001=**** 礦工聯合會 - 第163地區分會 ****\n******/ '團結就是力量' /******\n\n回覆:確認失蹤船員狀態\n\n任務簡介:\n最近有報告稱,一艘屬於礦聯的飛船失事了。為了確保能正確發放撫卹金,你的任務是前往飛船的失事地點並查證所有失蹤船員的下落。\n~mission(Timed)\n報酬:\n所有船員的狀態都得到確認後將獲得市場標準費用。\n~mission(Danger)\n授權:\n雷科·巴塔利亞 mg_battaglia_search_crew_marker_01=殘骸地點 mg_battaglia_search_crew_marker_02=確認 @@ -58487,62 +58487,62 @@ mg_clovus_acquirepart_destruct_timer=~mission(Item)自毀倒計時 %I秒。 mg_clovus_acquirepart_from=~mission(From) mg_clovus_acquirepart_incident_01=一顆赫斯頓的衛星很不體面地墜落到了星球地表。幸運的是,看起來還有一件~mission(Item)奇蹟般地從事故中倖存了下來。 mg_clovus_acquirepart_marker_01=~mission(Location) -mg_clovus_acquirepart_marker_01a=最後探測到的位置信號 +mg_clovus_acquirepart_marker_01a=最後探測到的位置訊號 mg_clovus_acquirepart_marker_02=訪問面板 mg_clovus_acquirepart_marker_02a=重啟衛星 mg_clovus_acquirepart_marker_02b=~mission(Item) -mg_clovus_acquirepart_marker_02c=檢視服務器刀片 -mg_clovus_acquirepart_marker_03=服務器支架 +mg_clovus_acquirepart_marker_02c=檢視伺服器刀片 +mg_clovus_acquirepart_marker_03=伺服器支架 mg_clovus_acquirepart_obj_long_01=前往最後彙報的地點,並掃描~mission(Location)的確切位置。 mg_clovus_acquirepart_obj_long_02=找到並摧毀~mission(Item)。 mg_clovus_acquirepart_obj_long_03=在設施裡開始上傳~mission(Item)。 mg_clovus_acquirepart_obj_long_04=在上傳期間保護~mission(Item)。 mg_clovus_acquirepart_obj_short_01=前往~mission(Location) mg_clovus_acquirepart_obj_short_02=摧毀~mission(Item) -mg_clovus_acquirepart_obj_short_03=上傳~mission(Item)的數據。 +mg_clovus_acquirepart_obj_short_03=上傳~mission(Item)的資料。 mg_clovus_acquirepart_obj_short_04=保護~mission(Item)。 mg_clovus_acquirepart_prot_timer=保護~mission(Item)%I秒。 mg_clovus_acquirepart_subobj_long_01=在破解的同時保護~mission(Item)。 mg_clovus_acquirepart_subobj_long_02a=找到並重啟衛星內部的控制系統以追蹤丟失的~mission(Item)。 mg_clovus_acquirepart_subobj_long_02b=前往~mission(Item)的當前地點。 -mg_clovus_acquirepart_subobj_long_02c=阻止~mission(Item)的數據上傳。 +mg_clovus_acquirepart_subobj_long_02c=阻止~mission(Item)的資料上傳。 mg_clovus_acquirepart_subobj_short_01a=保護~mission(Item) mg_clovus_acquirepart_subobj_short_02a=重啟衛星內部系統 mg_clovus_acquirepart_subobj_short_02b=前往~mission(Item)所在地 mg_clovus_acquirepart_subobj_short_02c=阻止~mission(Item)被破解。 mg_clovus_acquirepart_title=~mission(Title) mg_clovus_acquirepart_title_01=天降甘霖 -mg_clovus_acquirepart_update_01=最新情報:看起來有混蛋先發制人對我們下狠手了!萬幸的是,如果赫斯頓只相信一件事情,那一定就是安全冗餘。如果你能重啟這顆衛星的內部主控系統的話,它應該可以重新激活~mission(Item)並讓你找到它的當前位置。 +mg_clovus_acquirepart_update_01=最新情報:看起來有混蛋先發制人對我們下狠手了!萬幸的是,如果赫斯頓只相信一件事情,那一定就是安全冗餘。如果你能重啟這顆衛星的內部主控系統的話,它應該可以重新啟用~mission(Item)並讓你找到它的當前位置。 mg_clovus_acquirepart_upload_timer=上傳時間還剩 %ls。 mg_clovus_bladesteal_desc=~mission(Description) -mg_clovus_bladesteal_desc_001=看來有一個極佳的機會降臨……好吧其實是一次有利可圖的墜毀事件。一顆赫斯頓的衛星很不體面地墜落到了星球地表。謝天謝地,~mission(Item)似乎奇蹟般地在這次事故中倖存了下來。\n\n嘿,我得知有一大群赫斯頓的對手會……相當渴望……親自目睹這一科技的芳容。我確信自己能說服他們為這種機會付一大筆錢,不過我需要你幫我把它取回來。你可以在~mission(Location)展開你的搜索作業。 \n\n找到後,你就必須得在短時間內使用解密軟件將信息從~mission(Item)裡上傳到指定的赫斯頓服務器上,不然它的安全協議就會使其自毀。你的最佳選擇就是前往遍佈星球表面眾多的存儲設施之一,並訪問裡面的數據中心。它們一般都只有最低的安保級別,因此我不認為你會遇到任何問題。 \n\n無需多言,一旦完成我就會支付給你一大筆錢,然後我們就可以愉悅地欣賞赫斯頓肉痛的樣子了。\n\n-cd\n\n~mission(Update) -mg_clovus_bladesteal_desc_002=我設法在通訊頻道里截取了一條有趣的消息。毫不誇張地說,赫斯頓的運氣似乎在極速下滑;他們的一顆衛星墜毀在了星球地表。不過並非一切皆失,因為衛星上珍貴的~mission(Item)似乎在撞擊中倖存了下來。\n\n這正是那些有事業心的人需要作出選擇的時刻。要麼什麼都不做,讓赫斯頓收回他們的資產然後一切照舊,要麼就自己抓住這個機會狠賺一筆。就個人而言,我傾向於選擇後者並希望你也和我相同。\n\n如果你能趕在赫斯頓之前從~mission(location)拿到那東西,那麼我就一定能找到一些對此感興趣,並願意為其付出大筆錢財的組織。\n\n(一如既往)要注意的是,為了安全地解密並從中提取數據,你必須在它的安全協議啟動自毀之前將其連接到赫斯頓官方的服務器上。我建議你前往眾多的存儲設施之一,並使用裡面的一個數據終端。它們通常比你能找到的任何羅威爾資產都更容易訪問。一旦傳輸完成,我會給予你合理的獎勵。\n\n祝你好運,\n\n-cd\n\n~mission(Update) -mg_clovus_bladesteal_desc_003=哦我親愛的同胞,\n\n有個天大的好消息。看起來我們迎來了一位不速之客,不過我喜歡——一顆赫斯頓的衛星從軌道上偏離,幾乎是直接砸我臉上了。重要的是,衛星上的~mission(Item)逃過了一劫。\n\n眼下,我這邊剛好有幾個大客戶一直都想搞到這個尖端技術原型機。如果你能趕在赫斯頓之前從~mission(Location)搞到彈性刀片服務器,那麼我敢保證你的付出是不會白給的。\n\n僅有的難點在於,這個原型機如果不連接到赫斯頓官方的服務器上就無法訪問(而且還會自毀)。幸運的是,你可以在遍佈整個星球的赫斯頓存儲設施裡訪問我所說的服務器。對你來說,拿到刀片並將其連接至服務器來解密以及提取其中的數據應該是件很簡單的事情。一旦數據傳輸完畢,我會將你應得的錢轉到你的賬戶上,大家開心。 \n\n一路順風,\n\n-cd\n\n~mission(Update) +mg_clovus_bladesteal_desc_001=看來有一個極佳的機會降臨……好吧其實是一次有利可圖的墜毀事件。一顆赫斯頓的衛星很不體面地墜落到了星球地表。謝天謝地,~mission(Item)似乎奇蹟般地在這次事故中倖存了下來。\n\n嘿,我得知有一大群赫斯頓的對手會……相當渴望……親自目睹這一科技的芳容。我確信自己能說服他們為這種機會付一大筆錢,不過我需要你幫我把它取回來。你可以在~mission(Location)展開你的搜尋作業。 \n\n找到後,你就必須得在短時間內使用解密軟體將資訊從~mission(Item)裡上傳到指定的赫斯頓伺服器上,不然它的安全協議就會使其自毀。你的最佳選擇就是前往遍佈星球表面眾多的儲存設施之一,並訪問裡面的資料中心。它們一般都只有最低的安保級別,因此我不認為你會遇到任何問題。 \n\n無需多言,一旦完成我就會支付給你一大筆錢,然後我們就可以愉悅地欣賞赫斯頓肉痛的樣子了。\n\n-cd\n\n~mission(Update) +mg_clovus_bladesteal_desc_002=我設法在通訊頻道里截取了一條有趣的訊息。毫不誇張地說,赫斯頓的運氣似乎在極速下滑;他們的一顆衛星墜毀在了星球地表。不過並非一切皆失,因為衛星上珍貴的~mission(Item)似乎在撞擊中倖存了下來。\n\n這正是那些有事業心的人需要作出選擇的時刻。要麼什麼都不做,讓赫斯頓收回他們的資產然後一切照舊,要麼就自己抓住這個機會狠賺一筆。就個人而言,我傾向於選擇後者並希望你也和我相同。\n\n如果你能趕在赫斯頓之前從~mission(location)拿到那東西,那麼我就一定能找到一些對此感興趣,並願意為其付出大筆錢財的組織。\n\n(一如既往)要注意的是,為了安全地解密並從中提取資料,你必須在它的安全協議啟動自毀之前將其連線到赫斯頓官方的伺服器上。我建議你前往眾多的儲存設施之一,並使用裡面的一個數據終端。它們通常比你能找到的任何羅威爾資產都更容易訪問。一旦傳輸完成,我會給予你合理的獎勵。\n\n祝你好運,\n\n-cd\n\n~mission(Update) +mg_clovus_bladesteal_desc_003=哦我親愛的同胞,\n\n有個天大的好訊息。看起來我們迎來了一位不速之客,不過我喜歡——一顆赫斯頓的衛星從軌道上偏離,幾乎是直接砸我臉上了。重要的是,衛星上的~mission(Item)逃過了一劫。\n\n眼下,我這邊剛好有幾個大客戶一直都想搞到這個尖端技術原型機。如果你能趕在赫斯頓之前從~mission(Location)搞到彈性刀鋒伺服器,那麼我敢保證你的付出是不會白給的。\n\n僅有的難點在於,這個原型機如果不連線到赫斯頓官方的伺服器上就無法訪問(而且還會自毀)。幸運的是,你可以在遍佈整個星球的赫斯頓儲存設施裡訪問我所說的伺服器。對你來說,拿到刀片並將其連線至伺服器來解密以及提取其中的資料應該是件很簡單的事情。一旦資料傳輸完畢,我會將你應得的錢轉到你的賬戶上,大家開心。 \n\n一路順風,\n\n-cd\n\n~mission(Update) mg_clovus_bladesteal_from=~mission(From) -mg_clovus_bladesteal_marker_01=最後雷達聯繫 +mg_clovus_bladesteal_marker_01=最後雷達聯絡 mg_clovus_bladesteal_marker_02=訪問面板 mg_clovus_bladesteal_marker_02a=檢視刀片 mg_clovus_bladesteal_marker_02b=樣本刀片 -mg_clovus_bladesteal_marker_03=郝斯頓服務器 -mg_clovus_bladesteal_marker_03a=最近的郝斯頓服務器 +mg_clovus_bladesteal_marker_03=郝斯頓伺服器 +mg_clovus_bladesteal_marker_03a=最近的郝斯頓伺服器 mg_clovus_bladesteal_marker_04=保護 mg_clovus_bladesteal_marker_05a=摧毀 ~mission(Item) mg_clovus_bladesteal_marker_06=偷取~mission(Item) mg_clovus_bladesteal_obj_destruct=自毀倒計時:%Is mg_clovus_bladesteal_obj_long_01=趕在任何人之前到達衛星的最後雷達接觸地點並找到~mission(Location). mg_clovus_bladesteal_obj_long_02=趕在任何人之前找到並回收~mission(Item). -mg_clovus_bladesteal_obj_long_03=趕在~mission(Item)自毀前在存儲設施裡將其連接至一個赫斯頓服務器,解密並上傳其中的信息。 +mg_clovus_bladesteal_obj_long_03=趕在~mission(Item)自毀前在儲存設施裡將其連線至一個赫斯頓伺服器,解密並上傳其中的資訊。 mg_clovus_bladesteal_obj_long_03a=進入衛星並重啟內部控制系統來追蹤遺失的~mission(Item). -mg_clovus_bladesteal_obj_long_04=在數據傳輸期間保護~mission(item). -mg_clovus_bladesteal_obj_long_04a=前往~mission(Item)的所在地並阻止數據被盜. -mg_clovus_bladesteal_obj_long_05a=通過摧毀~mission(Item)打斷破解進程. +mg_clovus_bladesteal_obj_long_04=在資料傳輸期間保護~mission(item). +mg_clovus_bladesteal_obj_long_04a=前往~mission(Item)的所在地並阻止資料被盜. +mg_clovus_bladesteal_obj_long_05a=透過摧毀~mission(Item)打斷破解程序. mg_clovus_bladesteal_obj_long_06=~misssion(Item) 落到了另一個相關團伙的手裡.在其被摧毀之前把它偷回來. mg_clovus_bladesteal_obj_marker_03a=重啟衛星 mg_clovus_bladesteal_obj_short_01=找到~mission(Location) mg_clovus_bladesteal_obj_short_02=取回~mission(Item) -mg_clovus_bladesteal_obj_short_03=將刀片連接至服務器 +mg_clovus_bladesteal_obj_short_03=將刀片連線至伺服器 mg_clovus_bladesteal_obj_short_03a=重啟衛星的內部系統 -mg_clovus_bladesteal_obj_short_04=保衛數據傳輸 +mg_clovus_bladesteal_obj_short_04=保衛資料傳輸 mg_clovus_bladesteal_obj_short_04a=前往~mission(Item)所在 mg_clovus_bladesteal_obj_short_05a=摧毀~mission(Item). mg_clovus_bladesteal_obj_short_06=竊回~mission(Item) @@ -58553,16 +58553,16 @@ mg_clovus_bladesteal_title_02=大膽良機 mg_clovus_bladesteal_title_03=機會灰中求 mg_clovus_bladesteal_title_04=意外之財 mg_clovus_bladesteal_title_05=飛來橫財 -mg_clovus_bladesteal_update_01=最新情報:看起來有混蛋先發制人對我們下狠手了。我們不能讓一些二流子賣掉這些數據。我們別無選擇,一定要在一切不算太晚前去追回刀片服務器並阻止解密。\n\n幸好,如果赫斯頓只相信一件事,那一定是安全冗餘。如果你能重啟這顆衛星的內部主控系統的話,它應該可以重新激活~mission(Item)並讓你找到它的當前位置。 -mg_clovus_bladesteal_update_02=最新情報:看來我們不是唯一想要帶著刀片服務器潛逃的人。你能想象自己地盤的活被搶了有多不堪嗎?如果消息傳開了,那將會對我造成毀滅性的打擊。這不能忍。你能做的就是搶在他們完成前停下解密進程。\n\n想要追尋~mission(Item)的當前所在位置,就得重啟衛星的內部主控系統。這將會激活追蹤協議並讓你找到那些罪魁禍首。 +mg_clovus_bladesteal_update_01=最新情報:看起來有混蛋先發制人對我們下狠手了。我們不能讓一些二流子賣掉這些資料。我們別無選擇,一定要在一切不算太晚前去追回刀鋒伺服器並阻止解密。\n\n幸好,如果赫斯頓只相信一件事,那一定是安全冗餘。如果你能重啟這顆衛星的內部主控系統的話,它應該可以重新啟用~mission(Item)並讓你找到它的當前位置。 +mg_clovus_bladesteal_update_02=最新情報:看來我們不是唯一想要帶著刀鋒伺服器潛逃的人。你能想象自己地盤的活被搶了有多不堪嗎?如果訊息傳開了,那將會對我造成毀滅性的打擊。這不能忍。你能做的就是搶在他們完成前停下解密程序。\n\n想要追尋~mission(Item)的當前所在位置,就得重啟衛星的內部主控系統。這將會啟用追蹤協議並讓你找到那些罪魁禍首。 mg_clovus_bladesteal_update_03=最新情報:看起來赫斯頓的安保沒我想象的那麼廢柴。在我們還在交流的時候,他們已經定位了你的所在並向那裡派出了僱傭兵。保護~mission(Item)直到傳輸完畢。不然的話,我們的一切努力都會化為泡影。 -mg_clovus_bladesteal_update_04=最新情報:天大的壞消息.就在此時赫斯頓安保已經得知了我們那“卑微”的盜竊行動並且派遣了些豺狼虎豹來追殺你。在數據傳輸完成前保護好~mission(Item)至關重要。\n\n幹了這麼多事情最後卻失敗了實在是沒法忍。 +mg_clovus_bladesteal_update_04=最新情報:天大的壞訊息.就在此時赫斯頓安保已經得知了我們那“卑微”的盜竊行動並且派遣了些豺狼虎豹來追殺你。在資料傳輸完成前保護好~mission(Item)至關重要。\n\n幹了這麼多事情最後卻失敗了實在是沒法忍。 mg_clovus_from=克洛夫斯·達尼利 mg_clovus_havejob_desc=~mission(desc) mg_clovus_havejob_desc_0001=我需要一個專業的幫手。如果你感興趣的話,就儘早來一趟~mission(location)。\n\n-cd mg_clovus_havejob_desc_0002=但願你是一帆風順地抵達這裡的。如果你現在需要一些額外的資金,我或許能給你提供一份工作。到~mission(location)讓我們好好談談。\n\n-cd mg_clovus_havejob_desc_0003=看起來命運之神這次把選擇權交給了你。我找到了一個很有意思的活,而且我能把它讓給你。如果你有興趣的話,來~mission(location)後我們再詳談。\n\n-cd -mg_clovus_havejob_desc_0004=我一直覺得,自己只是個聯繫人與人之間的紐帶罷了.就此,我的一個熟人要求把這件事辦妥.你應該會感興趣的,過來~mission(location)然後我給你闡述清楚 .\n\n-cd +mg_clovus_havejob_desc_0004=我一直覺得,自己只是個聯絡人與人之間的紐帶罷了.就此,我的一個熟人要求把這件事辦妥.你應該會感興趣的,過來~mission(location)然後我給你闡述清楚 .\n\n-cd mg_clovus_havejob_desc_0005=這個專業的活需要專業人士來幹.當然,這活是有報酬的,但是得等到完成後再說.你應該會感興趣的,過來~mission(location)然後我會跟你談下細節 .\n\n-cd mg_clovus_havejob_from=克洛夫斯 達尼利 mg_clovus_havejob_marker_01=克洛夫斯 @@ -58583,18 +58583,18 @@ mg_clovus_invite_title=~mission(title) mg_clovus_invite_title_0001=潛在機遇 mg_clovus_satrecover_description=公民控任務原型. mg_clovus_satrecover_obj_long_01=找到墜毀的通訊陣列. -mg_clovus_satrecover_obj_long_02=回收數據芯片 -mg_clovus_satrecover_obj_long_03=重啟通訊陣列以遠程啟動數據芯片. -mg_clovus_satrecover_obj_long_04=回收數據芯片 -mg_clovus_satrecover_obj_long_05=將數據芯片送回“回收和處理”克洛夫斯處。 +mg_clovus_satrecover_obj_long_02=回收資料晶片 +mg_clovus_satrecover_obj_long_03=重啟通訊陣列以遠端啟動資料晶片. +mg_clovus_satrecover_obj_long_04=回收資料晶片 +mg_clovus_satrecover_obj_long_05=將資料晶片送回“回收和處理”克洛夫斯處。 mg_clovus_satrecover_obj_marker_01=通訊陣列 mg_clovus_satrecover_obj_marker_03=重啟 -mg_clovus_satrecover_obj_marker_04=數據芯片 +mg_clovus_satrecover_obj_marker_04=資料晶片 mg_clovus_satrecover_obj_marker_05=“回收和處理” mg_clovus_satrecover_obj_short_01=找到墜毀的通訊陣列 -mg_clovus_satrecover_obj_short_02=回收數據芯片 +mg_clovus_satrecover_obj_short_02=回收資料晶片 mg_clovus_satrecover_obj_short_03=重啟通訊陣列 -mg_clovus_satrecover_obj_short_04=回收數據芯片 +mg_clovus_satrecover_obj_short_04=回收資料晶片 mg_clovus_satrecover_obj_short_05=回到克洛夫斯處 mg_clovus_satrecover_surfacerelay_model=Observer-Class LOS(暫無譯名) mg_clovus_satrecover_title=公民控原型 @@ -58604,7 +58604,7 @@ mg_constantine_danger_003=高 mg_constantine_description=~mission(Description) mg_constantine_from=~mission(From) mg_constantine_invite_desc=~mission(description) -mg_constantine_invite_desc_0001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合約:N/A\n承包商:獨立的\n外包經理:康斯坦丁·赫斯頓\n風險評估:N/A\n緊急合約:N/A\n\n在查看過您的僱傭記錄並經過深思熟慮之後,我決定邀請您來和我一起討論您在我的家族企業,赫斯頓動力的未來。 \n\n我的辦公室在中央商務區的商品過戶交易所中,位於交易大廳的後上方。\n\n最好的問候。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。 ** +mg_constantine_invite_desc_0001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合約:N/A\n承包商:獨立的\n外包經理:康斯坦丁·赫斯頓\n風險評估:N/A\n緊急合約:N/A\n\n在檢視過您的僱傭記錄並經過深思熟慮之後,我決定邀請您來和我一起討論您在我的家族企業,赫斯頓動力的未來。 \n\n我的辦公室在中央商務區的商品過戶交易所中,位於交易大廳的後上方。\n\n最好的問候。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。 ** mg_constantine_invite_from=康斯坦丁 赫斯頓 mg_constantine_invite_marker_01=康斯坦丁 赫斯頓 mg_constantine_invite_marker_01a=過戶交易 @@ -58612,7 +58612,7 @@ mg_constantine_invite_obj_long_01=在商品過戶交易所與初階外包助理 mg_constantine_invite_obj_short_01=去見見康斯坦丁 赫斯頓 mg_constantine_invite_title=~mission(title) mg_constantine_invite_title_001=外包機會 -mg_constantine_oredelivery_desc_0001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合約:礦石託運\n承包商加盟:獨立的\n外包經理:康斯坦丁 赫斯頓\n風險評估:~mission(Contractor|Danger)\n緊急合約:~mission(Contractor|Timed)\n\n我們的一個礦業站,~mission(Location),已經完成了一個特殊訂單.我們需要一個人去收集樣本並送到~mission(Destination).\n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感信息。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含信息的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +mg_constantine_oredelivery_desc_0001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合約:礦石託運\n承包商加盟:獨立的\n外包經理:康斯坦丁 赫斯頓\n風險評估:~mission(Contractor|Danger)\n緊急合約:~mission(Contractor|Timed)\n\n我們的一個礦業站,~mission(Location),已經完成了一個特殊訂單.我們需要一個人去收集樣本並送到~mission(Destination).\n\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** mg_constantine_oredelivery_title_001=礦物託運 mg_constantine_timed_001=是 mg_constantine_timed_002=否 @@ -58621,7 +58621,7 @@ mg_klim_deliver_drug_desc_0001=這次沒什麼好神秘的,只是送個快遞 mg_klim_deliver_drug_desc_0002=我需要一個靠譜的人幫我跑一趟。我這兒新進了一批~mission(Item)需要送到~mission(Destination)。~mission(Contractor|Danger)總之,把貨送過去不要多話。~mission(Contractor|Timed)\n\n-華萊士 mg_klim_deliver_drug_desc_0003=我剛剛打包了一批特殊的~mission(Item)。我不得不說,這玩意可帶勁兒了。說到帶勁兒...不管怎麼說,我需要給我的一些夥計一個小樣本。你懂的,就是讓這幫廢物開始幫我宣佈新時代要開始了。所以你能派上用場的地方來了,把這包東西帶到~mission(Destination),然後把它放在那裡就行。我的人會接手。~mission(Contractor|Timed)幫我搞定,錢少不了你的。~mission(Contractor|Danger)\n\n- 華萊士 mg_klim_deliver_drug_desc_0004=自從有人往本地供應商的一批貨裡混了點兒化合物後,星系裡的~mission(Item)就出現了短缺。聽起來像是搶佔市場份額的絕佳機會,不是嗎? 我整理了一批貨物現在需要在周邊區域散發一下。我會給你一個包裹,把它帶到~mission(Destination)去就行。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n- 華萊士 -mg_klim_deliver_drug_desc_0005=我已經聽說了奧多尼黑幫想在本地毒品市場分一杯羹的事。他們一直試圖以兩倍的價格出售低劣質量的產品。現在,我發現了一種新的合成物可以加到我的~mission(Item)中,它不僅能使生產成本更低,而且還能佔點兒高端市場的份額。用我的產品,對大家都好,除了奧多尼。\n\n我需要你幫我把東西送到~mission(destination)。我的人會接手後面的事。~mission(Contractor|Danger)一切搞定之後,你就能拿到錢了。~mission(Contractor|Timed)\n\n- 華萊士 +mg_klim_deliver_drug_desc_0005=我已經聽說了奧多尼黑幫想在本地毒品市場分一杯羹的事。他們一直試圖以兩倍的價格出售低劣質量的產品。現在,我發現了一種新的合成物可以加到我的~mission(Item)中,它不僅能使生產成本更低,而且還能佔點兒高階市場的份額。用我的產品,對大家都好,除了奧多尼。\n\n我需要你幫我把東西送到~mission(destination)。我的人會接手後面的事。~mission(Contractor|Danger)一切搞定之後,你就能拿到錢了。~mission(Contractor|Timed)\n\n- 華萊士 mg_klim_deliver_drug_obj_long_01=前往列夫斯基取得產品 mg_klim_deliver_drug_obj_long_02=取得產品 mg_klim_deliver_drug_obj_long_03=送至~mission(Destination) @@ -58653,7 +58653,7 @@ mg_klim_invite_convo_opt_2=沒事。 mg_klim_invite_desc=~mission(description) mg_klim_invite_desc_0001=嘿,你好! 聽說你在外面混的還不錯。如果你想到六角灣找點事兒幹,那肯定就得來找我了! 我一直都會和一些靠譜的傢伙合作。\n\n- 華萊士 mg_klim_invite_desc_0002=你可能不認識我,但我認識你... 當然,也是隻是聽說的。總之,我喜歡你做事的方式。冷靜,沉穩,一個真正的專業人士。我總是需要些像你這樣的人才來幫我完成工作。如果你感興趣,那就來六角灣找我詳談吧。\n\n- 華萊士 -mg_klim_invite_desc_0003=我從我的一個朋友那得到了你的一些信息。他說你是個爽快的人,做事從不拖泥帶水。我正在找一個可以遵守承諾完成任務,又不會瞎問問題的人。如果你是這樣的人,那我們真應該好好談談。如果你有興趣的話,就來六角灣找我吧。 +mg_klim_invite_desc_0003=我從我的一個朋友那得到了你的一些資訊。他說你是個爽快的人,做事從不拖泥帶水。我正在找一個可以遵守承諾完成任務,又不會瞎問問題的人。如果你是這樣的人,那我們真應該好好談談。如果你有興趣的話,就來六角灣找我吧。 mg_klim_invite_from=華萊士·克里姆 mg_klim_invite_marker=華萊士 mg_klim_invite_obj_long=在六角灣與華萊士見面。 @@ -58685,11 +58685,11 @@ mg_klim_planetcollect_chem_title_0003=需要點勁兒大的 mg_klim_planetcollect_chem_title_0004=交個朋友 mg_klim_planetcollect_chem_title_0005=補給運送 mg_miles_MissingPerson_desc=~mission(desc) -mg_miles_MissingPerson_desc_0001=埃克哈特安保有限責任公司\n合約&派遣\n\n合約類型:失蹤人口\n合約狀態:獨立\n授權代碼:=~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理\n\n我們被僱來追蹤~mission(TargetName)。雖然目標已經推定為死亡了,但你還是得去~mission(location)好好確認下。~mission(trouble)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放..\n\n該合約不能轉讓\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的和(或)私人信息。此等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 -mg_miles_MissingPerson_desc_0002=埃克哈特安保有限責任公司\n合約&派遣\n\n合約類型:失蹤人口\n合約狀態:獨立\n授權代碼:=~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理.\n\n~mission(TargetName)已經失蹤有一段時間了,雖然估計已經死亡了。但是,他的家屬僱我們去找些證據以讓他們有個了結。你需要前往~mission(location)然後儘可能尋找遺骸。~mission(trouble)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約不能轉讓\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息。此等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 -mg_miles_MissingPerson_desc_0003=埃克哈特安保 有限責任公司 .\n合約&派遣\n\n合約類型:失蹤人口\n合約狀態:獨立\n授權代碼:=~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理.\n\n埃克哈特安保被僱傭來尋找~mission(TargetName)的遺骸.這需要你前往~mission(location)並識別目標.~mission(trouble)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放.\n\n該合約不能轉讓\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息。此資料僅供上述指定的個人或實體使用。 -mg_miles_MissingPerson_desc_0004=埃克哈特安保有限責任公司\n合約& 派遣\n\n合約類型:失蹤人口\n合約狀態:獨立的\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理\n\n任務主題:~mission(TargetName)\n\n客戶希望最近的一宗人口失蹤案能得到處理。督導局和當地執法部門表示此時已故,所以他們才來尋求我們的幫助。你需要前往~mission(location)然後辨識出屍體。 ~mission(rush)~mission(trouble)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約不能轉讓\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息。此等資料僅供上述指定的個人或實體使用. -mg_miles_MissingPerson_desc_0005=埃克哈特安保 有限責任公司 .\n合約&派遣\n\n合約類型:失蹤人口\n合約狀態:獨立\n授權代碼:=~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理.\n\n 你得前往~mission(location)尋找~mission(TargetName)的屍體. ~mission(trouble)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放.\n\n該合約不能轉讓\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息。此資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_MissingPerson_desc_0001=埃克哈特安保有限責任公司\n合約&派遣\n\n合約型別:失蹤人口\n合約狀態:獨立\n授權程式碼:=~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理\n\n我們被僱來追蹤~mission(TargetName)。雖然目標已經推定為死亡了,但你還是得去~mission(location)好好確認下。~mission(trouble)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放..\n\n該合約不能轉讓\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的和(或)私人資訊。此等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_MissingPerson_desc_0002=埃克哈特安保有限責任公司\n合約&派遣\n\n合約型別:失蹤人口\n合約狀態:獨立\n授權程式碼:=~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理.\n\n~mission(TargetName)已經失蹤有一段時間了,雖然估計已經死亡了。但是,他的家屬僱我們去找些證據以讓他們有個了結。你需要前往~mission(location)然後儘可能尋找遺骸。~mission(trouble)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約不能轉讓\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。此等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_MissingPerson_desc_0003=埃克哈特安保 有限責任公司 .\n合約&派遣\n\n合約型別:失蹤人口\n合約狀態:獨立\n授權程式碼:=~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理.\n\n埃克哈特安保被僱傭來尋找~mission(TargetName)的遺骸.這需要你前往~mission(location)並識別目標.~mission(trouble)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放.\n\n該合約不能轉讓\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。此資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_MissingPerson_desc_0004=埃克哈特安保有限責任公司\n合約& 派遣\n\n合約型別:失蹤人口\n合約狀態:獨立的\n授權程式碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理\n\n任務主題:~mission(TargetName)\n\n客戶希望最近的一宗人口失蹤案能得到處理。督導局和當地執法部門表示此時已故,所以他們才來尋求我們的幫助。你需要前往~mission(location)然後辨識出屍體。 ~mission(rush)~mission(trouble)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約不能轉讓\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。此等資料僅供上述指定的個人或實體使用. +mg_miles_MissingPerson_desc_0005=埃克哈特安保 有限責任公司 .\n合約&派遣\n\n合約型別:失蹤人口\n合約狀態:獨立\n授權程式碼:=~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理.\n\n 你得前往~mission(location)尋找~mission(TargetName)的屍體. ~mission(trouble)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放.\n\n該合約不能轉讓\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。此資料僅供上述指定的個人或實體使用。 mg_miles_MissingPerson_location_0001=最後已知位置 mg_miles_MissingPerson_location_0002=可疑位置 mg_miles_MissingPerson_location_0003=~mission(TargetName|Last)的最後已知位置 @@ -58717,10 +58717,10 @@ mg_miles_assassin_danger_0004=基於他們的威望,我估計這可能會演 mg_miles_assassin_danger_0005=我之前聽過這名字。認真對付,在他們發現你前給上一擊。 mg_miles_assassin_desc=~mission(Contractor|AssassinationDescription) mg_miles_assassin_desc_0001=這是我們之前那件事的一些細節。你要找到~mission(TargetName)並且我會發給你~mission(location). ~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) -mg_miles_assassin_desc_0002=名字:~mission(TargetName)\n~mission(Contractor|AssassinationTimed)我也已經把~mission(location)附在這條信息裡了.確保一切順利完成.~mission(Contractor|AssassinationDanger) +mg_miles_assassin_desc_0002=名字:~mission(TargetName)\n~mission(Contractor|AssassinationTimed)我也已經把~mission(location)附在這條資訊裡了.確保一切順利完成.~mission(Contractor|AssassinationDanger) mg_miles_assassin_desc_0003=目標名字是~mission(TargetName).我會附上~mission(location). ~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) 無論什麼手段,完成就行. mg_miles_assassin_desc_0004=給你.\nName:~mission(TargetName)\n不多,但我加了點~mission(location),所以你應該很容易找到. \n~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) -mg_miles_assassin_desc_0005=這是我所知道的全部信息。目標名字是~mission(TargetName)。不知道他們幹了啥,但是他們的確狠狠地激怒了某人。無論如何,我正在發送~mission(location)。找到並幹掉他們,你會得到你應得的,很簡單。 ~mission(Contractor|AssassinationDanger) ~mission(Contractor|AssassinationTimed) +mg_miles_assassin_desc_0005=這是我所知道的全部資訊。目標名字是~mission(TargetName)。不知道他們幹了啥,但是他們的確狠狠地激怒了某人。無論如何,我正在傳送~mission(location)。找到並幹掉他們,你會得到你應得的,很簡單。 ~mission(Contractor|AssassinationDanger) ~mission(Contractor|AssassinationTimed) mg_miles_assassin_loc_0001=最新的合約要點 mg_miles_assassin_loc_0002=最後的合約要點 mg_miles_assassin_loc_0003=他們已知的最後行蹤 @@ -58744,7 +58744,7 @@ mg_miles_blackboxillegal_desc=~mission(desc) mg_miles_blackboxillegal_desc_0001=一艘~mission(ship)遭受不幸,一些人對這件事表示深切哀痛並願意花錢讓這事消聲滅跡。我要你去~mission(location),搶到~mission(item),然後帶到~mission(destination)進行銷燬。 ~mission(rush)~mission(trouble) mg_miles_blackboxillegal_desc_0002=我的一個老常客說他那有你稱作“特別嗜好”也就是法律上灰色地帶的東西。不幸的是,他們也有些意願,所以會時不時地偷渡點。我不會講明是誰,但是我可以說,你應該認識。他們只要出了些“小意外”就會出錢消災。而這次發生在一艘 ~mission(ship)上,所以我需要你去~mission(location)並拿走~mission(item)。我一個在~mission(destination)的線人可以處理這物品,所以只要把黑匣子給他們就能走了。~mission(rush)~mission(trouble) mg_miles_blackboxillegal_desc_0003=這是行動的細節.我需要你從損毀的~mission(ship)拿走~mission(item).而這次,我需要你去~mission(destination). ~mission(trouble) 我會發給你~mission(location). ~mission(rush) -mg_miles_blackboxillegal_desc_0004=應該會很簡單.我會發受損~mission(ship)的座標數據給你.你動身去~mission(location)並拿到~mission(item). ~mission(trouble)一旦到手,拿給我在~mission(destination)的手下. ~mission(rush) +mg_miles_blackboxillegal_desc_0004=應該會很簡單.我會發受損~mission(ship)的座標資料給你.你動身去~mission(location)並拿到~mission(item). ~mission(trouble)一旦到手,拿給我在~mission(destination)的手下. ~mission(rush) mg_miles_blackboxillegal_desc_0005=這更像一個有償的私活而不是個正式的工作.我需要回收處理~mission(ship)上的~mission(item).你不會想知道細節的,你只需要知道一些有權有勢的人想要這件事處理得謹慎.一旦到手,你所需要做的就是把它放在~mission(destination)然後離開. ~mission(trouble)~mission(rush) mg_miles_blackboxillegal_obj_long_01=前往~mission(location) mg_miles_blackboxillegal_obj_long_02=從殘骸裡回收~mission(item). @@ -58758,24 +58758,24 @@ mg_miles_blackboxillegal_rush_0003=動作快點,明白?越早辦完越早得 mg_miles_blackboxillegal_rush_0004=客戶需要馬上辦,所以上點心。 mg_miles_blackboxillegal_title=~mission(title) (~mission(item)) mg_miles_blackboxillegal_title_0001=黑匣子回收 -mg_miles_blackboxillegal_title_0002=刪除數據 +mg_miles_blackboxillegal_title_0002=刪除資料 mg_miles_blackboxillegal_title_0003=清理工作 mg_miles_blackboxillegal_trouble_0001=你將會前往危險區域,小心別讓麻煩找上你. -mg_miles_blackboxillegal_trouble_0002=據消息稱這裡可能有敵對勢力,所以小心點。 +mg_miles_blackboxillegal_trouble_0002=據訊息稱這裡可能有敵對勢力,所以小心點。 mg_miles_blackboxillegal_trouble_0003=在這片區域依舊可能有麻煩,保持警惕。 mg_miles_blackboxillegal_trouble_0004=很可能會發生戰鬥,武裝起來。 mg_miles_blackboxlegal_desc=~mission(desc) -mg_miles_blackboxlegal_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合約&差事\n\n合約類型:回收\n承包人狀態:獨立的\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理\n\n你的委託是去找回~mission(item).你需要去~mission(location),拿到~mission(item)並送去~mission(destination). ~mission(trouble)~mission(rush)\n\n報酬將會根據合約完成程度決定.\n\n這份合約沒有商討的餘地.\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用. -mg_miles_blackboxlegal_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合約&差事\n\n合約類型:回收\n合約狀態:獨立的\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理\n\n這是一次標準的黑匣子回收行動.承接人需要抵達一艘失事的~mission(ship)之後安全地拿到船上的~mission(item). ~mission(trouble)客戶極力要求~mission(item)無論如何也不能損壞.一旦到手,將~mission(item)送到~mission(destination).\n\n~mission(rush)\n\n報酬視合約完成情況而定.\n\n這份合約沒有商討的餘地.\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用. -mg_miles_blackboxlegal_desc_0003=埃克哈特安保有限公司\n合約&差事\n\n合約類型:回收\n合約狀態:獨立的\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需立即處理\n\n據報告一艘~mission(ship)被毀,客戶僱我們去回收那艘船~mission(item)以此瞭解發生了什麼。你將要去~mission(location),回收~mission(item)然後送回~mission(destination)。 ~mission(trouble)~mission(rush)\n\n報酬視合約完成情況而定。\n\n這份合約沒有商討的餘地.\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息。此等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 -mg_miles_blackboxlegal_desc_0004=埃克哈特安保有限公司\n合約&差事\n\n合約類型:回收\n合約狀態:獨立的\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需立即處理\n\n有艘~mission(ship)在這個星期早些時候已確認被毀.客戶要求一位承接人去往~mission(location)並回收船上的~mission(item).我需要你進入~mission(ship),拿到~mission(item)並安全送到~mission(destination). ~mission(trouble)~mission(rush) \n\n報酬視合約完成情況而定.\n\n這份合約沒有商討的餘地.\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用. +mg_miles_blackboxlegal_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合約&差事\n\n合約型別:回收\n承包人狀態:獨立的\n授權程式碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理\n\n你的委託是去找回~mission(item).你需要去~mission(location),拿到~mission(item)並送去~mission(destination). ~mission(trouble)~mission(rush)\n\n報酬將會根據合約完成程度決定.\n\n這份合約沒有商討的餘地.\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用. +mg_miles_blackboxlegal_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合約&差事\n\n合約型別:回收\n合約狀態:獨立的\n授權程式碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理\n\n這是一次標準的黑匣子回收行動.承接人需要抵達一艘失事的~mission(ship)之後安全地拿到船上的~mission(item). ~mission(trouble)客戶極力要求~mission(item)無論如何也不能損壞.一旦到手,將~mission(item)送到~mission(destination).\n\n~mission(rush)\n\n報酬視合約完成情況而定.\n\n這份合約沒有商討的餘地.\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用. +mg_miles_blackboxlegal_desc_0003=埃克哈特安保有限公司\n合約&差事\n\n合約型別:回收\n合約狀態:獨立的\n授權程式碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需立即處理\n\n據報告一艘~mission(ship)被毀,客戶僱我們去回收那艘船~mission(item)以此瞭解發生了什麼。你將要去~mission(location),回收~mission(item)然後送回~mission(destination)。 ~mission(trouble)~mission(rush)\n\n報酬視合約完成情況而定。\n\n這份合約沒有商討的餘地.\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。此等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_blackboxlegal_desc_0004=埃克哈特安保有限公司\n合約&差事\n\n合約型別:回收\n合約狀態:獨立的\n授權程式碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需立即處理\n\n有艘~mission(ship)在這個星期早些時候已確認被毀.客戶要求一位承接人去往~mission(location)並回收船上的~mission(item).我需要你進入~mission(ship),拿到~mission(item)並安全送到~mission(destination). ~mission(trouble)~mission(rush) \n\n報酬視合約完成情況而定.\n\n這份合約沒有商討的餘地.\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用. mg_miles_blackboxlegal_item_0001=黑匣子 mg_miles_blackboxlegal_item_0002=飛行記錄 mg_miles_blackboxlegal_item_0003=飛行記錄儀 mg_miles_blackboxlegal_item_0004=導航驅動 mg_miles_blackboxlegal_loc_0001=~mission(ship)的最後已知位置 mg_miles_blackboxlegal_loc_0002=最後接觸位置 -mg_miles_blackboxlegal_loc_0003=失去聯繫信號前 ~mission(ship)'s的最後位置 +mg_miles_blackboxlegal_loc_0003=失去聯絡訊號前 ~mission(ship)'s的最後位置 mg_miles_blackboxlegal_loc_0004=殘骸 mg_miles_blackboxlegal_obj_long_01=去~mission(location). mg_miles_blackboxlegal_obj_long_02=從目標殘骸中取回~mission(item) @@ -58784,7 +58784,7 @@ mg_miles_blackboxlegal_obj_short_01=~mission(ship) 的位置 mg_miles_blackboxlegal_obj_short_02=取回~mission(item) mg_miles_blackboxlegal_obj_short_03=歸還~mission(item) mg_miles_blackboxlegal_rush_0001=這是一個十分有價值的客戶,公司希望此事儘快解決. -mg_miles_blackboxlegal_rush_0002=這是個高優先級的任務. +mg_miles_blackboxlegal_rush_0002=這是個高優先順序的任務. mg_miles_blackboxlegal_rush_0003=客戶需要你在極短的時間內完成這次任務. mg_miles_blackboxlegal_title=~mission(title) (~mission(item)) mg_miles_blackboxlegal_title_0001=回收黑匣子 @@ -58792,17 +58792,17 @@ mg_miles_blackboxlegal_trouble_0001=情報顯示敵對機構可能在此區域 mg_miles_blackboxlegal_trouble_0002=此行動有極高的交火風險.請小心行事 mg_miles_blackboxlegal_trouble_0003=分析部門指出行動地區有極高的風險與敵對勢力交火.請做好妥善的準備. mg_miles_bounty_desc=~mission(Contractor|BountyDescription) -mg_miles_bounty_desc_0001=埃克哈特安保有限公司.\n合約 & 差事\n\n合約 類型:獵殺賞金\n合約狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時合約\n\n~mission(TargetName)的腦袋已經被打上了一筆賞金. ~mission(elite)該合約已被批准使用致命武力 ~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放.\n\n此合約容不得任何協商\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用. -mg_miles_bounty_desc_0002=埃克哈特安保有限公司.\n合約 & 差事\n\n合約類型:獵殺賞金目標\n合約狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時合約\n\n通緝令:~mission(TargetName)\n由於違反帝國法律法規,合約目標已被合法標記了一筆賞金. ~mission(elite)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放.\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用. -mg_miles_bounty_desc_0003=埃克哈特安保有限公司.\n合約 & 差事\n\n合約類型:獵殺賞金目標\n合約狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時合約\n\n接受這份合約後你將被授權追蹤並制服~mission(TargetName). ~mission(elite)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放.\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用. -mg_miles_bounty_desc_0004=埃克哈特安保有限公司.\n合約 & 差事\n\n合約類型:獵殺賞金目標\n合約狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時合約\n\n我們有一份獵殺~mission(TargetName)的賞金合約.你被授權使用任何必要的武力以制服目標 ~mission(elite)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放.\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用. +mg_miles_bounty_desc_0001=埃克哈特安保有限公司.\n合約 & 差事\n\n合約 型別:獵殺賞金\n合約狀態:獨立\n授權程式碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時合約\n\n~mission(TargetName)的腦袋已經被打上了一筆賞金. ~mission(elite)該合約已被批准使用致命武力 ~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放.\n\n此合約容不得任何協商\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用. +mg_miles_bounty_desc_0002=埃克哈特安保有限公司.\n合約 & 差事\n\n合約型別:獵殺賞金目標\n合約狀態:獨立\n授權程式碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時合約\n\n通緝令:~mission(TargetName)\n由於違反帝國法律法規,合約目標已被合法標記了一筆賞金. ~mission(elite)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放.\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用. +mg_miles_bounty_desc_0003=埃克哈特安保有限公司.\n合約 & 差事\n\n合約型別:獵殺賞金目標\n合約狀態:獨立\n授權程式碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時合約\n\n接受這份合約後你將被授權追蹤並制服~mission(TargetName). ~mission(elite)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放.\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用. +mg_miles_bounty_desc_0004=埃克哈特安保有限公司.\n合約 & 差事\n\n合約型別:獵殺賞金目標\n合約狀態:獨立\n授權程式碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時合約\n\n我們有一份獵殺~mission(TargetName)的賞金合約.你被授權使用任何必要的武力以制服目標 ~mission(elite)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放.\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用. mg_miles_bounty_elite_0001=根據我們得到的心理狀況資料,該目標是高風險目標。 mg_miles_bounty_elite_0002=任務目標被標記為極端危險目標。 mg_miles_bounty_elite_0003=接觸時要留點心眼,目標必定是全副武裝的,十分危險。 mg_miles_bounty_location_0001=我們有個潛在的目標最後已知地點。 -mg_miles_bounty_location_0002=我們將提供能揭露~mission(TargetName|Last)躲藏在何處的數據。 +mg_miles_bounty_location_0002=我們將提供能揭露~mission(TargetName|Last)躲藏在何處的資料。 mg_miles_bounty_location_0003=我們的線人為我們提供了目標最後的下落。 -mg_miles_bounty_obj_long_01=搜索賞金目標的當前位置。通過掃描或重新激活通信陣列來追蹤非監視區域內的目標。 +mg_miles_bounty_obj_long_01=搜尋賞金目標的當前位置。透過掃描或重新啟用通訊陣列來追蹤非監視區域內的目標。 mg_miles_bounty_obj_long_02=追蹤並逮捕~mission(TargetName)。 mg_miles_bounty_obj_short_01=定位賞金目標 mg_miles_bounty_obj_short_02=制服賞金目標 @@ -58810,23 +58810,23 @@ mg_miles_bounty_rush_0001=你必須加快動作。 mg_miles_bounty_rush_0002=你的機會轉瞬即逝,在他們再次消失之前幹掉他們。 mg_miles_bounty_rush_0003=任務目標手腳很快,你必須加快動作。 mg_miles_bounty_title=~mission(Contractor|BountyTitle):~mission(TargetName) -mg_miles_bounty_title_0001=賞金已發佈 +mg_miles_bounty_title_0001=賞金已釋出 mg_miles_bounty_title_0002=獵殺賞金目標合約 mg_miles_bounty_title_E=二級犯罪等級賞金合約 mg_miles_bounty_title_H=四級犯罪等級賞金合約 mg_miles_bounty_title_M=三級犯罪等級賞金合約 mg_miles_bounty_title_VE=一級犯罪等級賞金合約 mg_miles_bounty_title_VH=五級犯罪等級賞金合約 -mg_miles_capturegang_complete_desc=\n阿靈頓幫的所有重要成員都已經被關押,整個犯罪組織都已失能. \n\n令人印象深刻的表現.幹得漂亮.\n\n-邁爾斯\n\n邁爾斯 埃克哈特\n創始人 & 首席執行官\n埃克哈特安保有限公司. +mg_miles_capturegang_complete_desc=\n阿靈頓幫的所有重要成員都已經被關押,整個犯罪組織都已失能. \n\n令人印象深刻的表現.幹得漂亮.\n\n-邁爾斯\n\n邁爾斯 埃克哈特\n創始人 & 執行長\n埃克哈特安保有限公司. mg_miles_capturegang_complete_title=監禁阿靈頓幫 -mg_miles_capturegang_desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:集體逮捕令\n合約狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n*********\n__背景信息__\n臭名昭著的阿靈頓幫居然試圖從一個修船廠中盜竊一艘伊德里斯級護衛艦,相應的,他們每個人都在這份集體逮捕令中。這次盜竊被阻止了,那群渣滓也落荒而逃,分散躲進了黑暗中。無膽鼠輩,大難臨頭各自飛。埃克哈特安保收到了一份對阿靈頓幫高級成員的即時賞金逮捕令。成員包括:馬爾特克斯·阿靈頓,卡斯·登特,尼克斯·坎特威爾,薩姆'愛哭鬼'阿靈頓,奧斯陸·阿靈頓和萊斯·阿靈頓。\n*********\n\n我們的一個匿名線人告訴我們,阿靈頓幫的領導人,馬爾特克斯·阿靈頓 的孩子,萊斯·阿靈頓,被發現在一個科瓦萊什轉運中心取快遞。我們將為您提供我們認為他們現在所在位置的的座標。\n\n萊斯是一位經驗十分豐富的飛行員,據說他的飛行時間比他出生到現在走路的時間還多,因此他通常都是該犯罪組織的撤離飛行員。可能有必要組織一艘額外的支援艦船以防止目標可能的逃脫行為。\n\n你被授權使用任何必要的火力,槍炮刀劍都無所謂,把目標幹掉。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n這份合約沒有商討的餘地\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 -mg_miles_capturegang_desc_002=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:集體逮捕令\n合約狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n*********\n__背景信息__\n臭名昭著的阿靈頓幫居然試圖從一個修船廠中盜竊一艘伊德里斯級護衛艦,相應的,他們每個人都在這一份集體逮捕令中。這次盜竊被阻止了,那群渣滓也落荒而逃,分散躲進了黑暗中。皆是無膽鼠輩,大難臨頭各自飛。埃克哈特安保收到了一份對阿靈頓幫高級成員的即時賞金逮捕令。成員包括:馬爾特克斯·阿靈頓,卡斯·登特,尼克斯·坎特威爾,薩姆'愛哭鬼'阿靈頓,奧斯陸·阿靈頓和萊斯·阿靈頓。\n*********\n\n我們得到消息,長期相識並對馬爾特克斯·阿靈頓充滿信心的尼克斯·坎特威爾被發現試圖購買高密度採礦激光,這種激光在過去的幾次艦船劫持事件中經常被用於戰略性突破船體。我們將為你提供尼克斯的最後已知地點。\n\n尼克斯是一名在犯罪圈子裡有極高聲望的彈藥專家,他簡直就是破壞的代名詞。我們建議你攜帶比你所認為的致死量更高一級的火力來對付他。\n\n你被授權使用任何必要的火力,槍炮刀劍都無所謂,把他幹掉。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n這份合約沒有商討的餘地\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 -mg_miles_capturegang_desc_003=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:集體逮捕令\n合約狀態:獨立\n批准碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n*********\n__背景信息__\n臭名昭著的阿靈頓幫居然試圖從一個修船廠中盜竊一艘伊德里斯級護衛艦,作為回應,他們每個人都在這一份集體逮捕令中。這次盜竊被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分開躲進了黑暗中。到底是無膽鼠輩,大難臨頭各自飛。埃克哈特安保收到了一份對阿靈頓幫高級成員的即時賞金逮捕令。成員包括:馬爾特克斯·阿靈頓,卡斯·登特,尼克斯·坎特威爾,薩姆'愛哭鬼'阿靈頓,奧斯陸·阿靈頓和萊斯·阿靈頓。\n*********\n\n薩姆'愛哭鬼'阿靈頓最近被捲進了一場酒後鬥毆。很巧的是,這次鬥毆後他被自動安保系統標記並彙報了。彙報顯示他在一個休息&放鬆空間站裡。這愛哭鬼挺精的,空間站反應小組到來之前他一定已經把所有他來過的痕跡清理過了。但他肯定沒想到我們找到了某種方式來追蹤他。\n\n薩姆是阿靈頓幫領袖馬爾特克斯·阿靈頓的侄子與主要的打手之一。雖然名字裡有"愛哭鬼",但是易怒症與長期的成癮性藥物濫用經歷相結合,使他成為了真正的性格飄忽不定的人物。別指望他會放棄抵抗,就算你召集了一支軍隊並把他圍困也不見得能讓他自己投降。\n\n你被授權使用任何必要的火力,槍炮刀劍都無所謂,把他幹掉。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n這份合約沒有商討的餘地\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 -mg_miles_capturegang_desc_004=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:集體逮捕令\n合約狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n*********\n__背景信息__\n臭名昭著的阿靈頓幫居然試圖從一個修船廠中盜竊一艘伊德里斯級護衛艦,作為回應,他們每個人都在這一份集體逮捕令中。這次盜竊被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分開躲進了黑暗中。皆是是無膽鼠輩,大難臨頭各自飛。埃克哈特安保收到了一份對阿靈頓幫高級成員的即時賞金逮捕令。成員包括:馬爾特克斯·阿靈頓,卡斯·登特,尼克斯·坎特威爾,薩姆'愛哭鬼'阿靈頓,奧斯陸·阿靈頓和萊斯·阿靈頓。\n*********\n\n我們最近得知,有人使用一組自定義加密密鑰非法破解並訪問了一個安全終端,而這組自定義密鑰在去年曾經被阿靈頓幫領導人馬爾特克斯·阿靈頓的一個名為奧斯陸·阿靈頓的'年輕有為'的小弟用於一次搶劫活動中。儘管這次入侵可能並不是奧斯陸本人所為,但這次非法訪問仍然值得我們調查。\n\n 儘管是個惡棍,但不得不承認,奧斯陸的確十分有才。他極其聰明,精通各種現金技術的使用且善於編寫代碼。過去幾次對他的抓捕行動都以失敗告終。如果這次入侵的確是奧斯陸本人所為,那麼我們建議你組織一隊裝備精良且訓練有素的小隊對目標進行突擊,速戰速決,免得這傢伙又跑了。\n\n你被授權使用任何必要的火力,槍炮刀劍都無所謂,把他幹掉。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n這份合約沒有商討的餘地\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 -mg_miles_capturegang_desc_005=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:集體逮捕令\n合約狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n*********\n__背景信息__\n臭名昭著的阿靈頓幫居然試圖從一個修船廠中盜竊一艘伊德里斯級護衛艦,作為回應,他們每個人都在這一份集體逮捕令中。這次盜竊被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分散躲進了黑暗中。皆是無膽鼠輩,大難臨頭各自飛。埃克哈特安保收到了一份對阿靈頓幫高級成員的即時賞金逮捕令。成員包括:馬爾特克斯·阿靈頓,卡斯·登特,尼克斯·坎特威爾,薩姆'愛哭鬼'阿靈頓,奧斯陸·阿靈頓和萊斯·阿靈頓。\n*********\n\n上禮拜,有兩名銀行守衛失蹤。幾小時前,有人在馬格努斯的一個垃圾堆裡發現了他們的屍體。屍體完整,但是他們的生物特徵證件被竊取了。幸運的是,附近的餃子車上有一個攝像頭記錄下了拋屍的全過程。經過面部識別調查後,我們鎖定了拋屍者:卡斯·登特。此人與阿靈頓幫首領馬爾特克斯·阿靈頓的關係十分曖昧,且是萊斯·阿靈頓的母親。我們根據視頻重建了目標拋屍的時間軸。根據時間軸,我們推測出了卡斯當前隱藏的座標。\n\n 不止此次拋屍,卡斯還涉嫌參與一長串的謀殺案件,其中有兩件是最近發生的我們建議你攜帶一名或多名訓練有素的助手與目標交鋒以避免可能的傷亡。 \n\n你被授權使用任何必要的火力,槍炮刀劍都無所謂,把他幹掉。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n這份合約沒有商討的餘地\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 -mg_miles_capturegang_desc_006=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:集體逮捕令\n合約狀態:獨立\n授權代碼:= 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~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n立即執行\n\n看來,阿靈頓幫那群傢伙煥發第二春了。在上次失敗後,他們設法逃出了監獄設施。而且他們這次居然從修理廠裡偷了一艘伊德里斯出來。現在我們知道為什麼這幫傢伙之前要偷採礦激光器與安保人員的生物特徵證件了。\n\n鑑於我們有成功逮捕過阿靈頓幫成員的經驗,再次逮捕這群混蛋的重任自然也被委託到了我們埃克哈特安保有限公司的手上。伊德里斯級護衛艦在海軍內也算是主力艦級別的軍艦了,要幹掉她小槍小炮可不行。\n\n你已獲授權使用任何必要的武力去擊沉這艘倒黴的伊德里斯級並擊斃阿靈頓幫的混蛋們。\n\n佣金會在任務完成後,根據你在小隊內的評分而斟酌分配至你的個人賬戶。\n\n這份合約沒有商討的餘地\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 -mg_miles_capturegang_escape_desc=\n看來我們高興得太早了。前不久我聽說了那幫傢伙越獄的消息。阿靈頓幫不知道用了什麼鬼把戲,搞了一些爆炸物進去並利用它們越獄了。\n\n真搞不懂是哪個天才,決定把整個阿靈頓幫的人都關在同個拘留設施裡。真是聰明的不得了,我都想給他鼓鼓掌。\n\n且不論他們是不是那種有仇必報的類型,估計他們現在已經把槍頂在我們頭上了。我們也不得不認真起來了。\n\n-邁爾斯\n\n邁爾斯·埃克哈特\n創辦者 & 首席執行官\n埃克哈特安保有限公司 +mg_miles_capturegang_desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 差事\n\n合約型別:集體逮捕令\n合約狀態:獨立\n授權程式碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n*********\n__背景資訊__\n臭名昭著的阿靈頓幫居然試圖從一個修船廠中盜竊一艘伊德里斯級護衛艦,相應的,他們每個人都在這份集體逮捕令中。這次盜竊被阻止了,那群渣滓也落荒而逃,分散躲進了黑暗中。無膽鼠輩,大難臨頭各自飛。埃克哈特安保收到了一份對阿靈頓幫高階成員的即時賞金逮捕令。成員包括:馬爾特克斯·阿靈頓,卡斯·登特,尼克斯·坎特威爾,薩姆'愛哭鬼'阿靈頓,奧斯陸·阿靈頓和萊斯·阿靈頓。\n*********\n\n我們的一個匿名線人告訴我們,阿靈頓幫的領導人,馬爾特克斯·阿靈頓 的孩子,萊斯·阿靈頓,被發現在一個科瓦萊什轉運中心取快遞。我們將為您提供我們認為他們現在所在位置的的座標。\n\n萊斯是一位經驗十分豐富的飛行員,據說他的飛行時間比他出生到現在走路的時間還多,因此他通常都是該犯罪組織的撤離飛行員。可能有必要組織一艘額外的支援艦船以防止目標可能的逃脫行為。\n\n你被授權使用任何必要的火力,槍炮刀劍都無所謂,把目標幹掉。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n這份合約沒有商討的餘地\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_capturegang_desc_002=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 差事\n\n合約型別:集體逮捕令\n合約狀態:獨立\n授權程式碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n*********\n__背景資訊__\n臭名昭著的阿靈頓幫居然試圖從一個修船廠中盜竊一艘伊德里斯級護衛艦,相應的,他們每個人都在這一份集體逮捕令中。這次盜竊被阻止了,那群渣滓也落荒而逃,分散躲進了黑暗中。皆是無膽鼠輩,大難臨頭各自飛。埃克哈特安保收到了一份對阿靈頓幫高階成員的即時賞金逮捕令。成員包括:馬爾特克斯·阿靈頓,卡斯·登特,尼克斯·坎特威爾,薩姆'愛哭鬼'阿靈頓,奧斯陸·阿靈頓和萊斯·阿靈頓。\n*********\n\n我們得到訊息,長期相識並對馬爾特克斯·阿靈頓充滿信心的尼克斯·坎特威爾被發現試圖購買高密度採礦鐳射,這種鐳射在過去的幾次艦船劫持事件中經常被用於戰略性突破船體。我們將為你提供尼克斯的最後已知地點。\n\n尼克斯是一名在犯罪圈子裡有極高聲望的彈藥專家,他簡直就是破壞的代名詞。我們建議你攜帶比你所認為的致死量更高一級的火力來對付他。\n\n你被授權使用任何必要的火力,槍炮刀劍都無所謂,把他幹掉。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n這份合約沒有商討的餘地\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_capturegang_desc_003=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 差事\n\n合約型別:集體逮捕令\n合約狀態:獨立\n批准碼:= 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~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n*********\n__背景資訊__\n臭名昭著的阿靈頓幫居然試圖從一個修船廠中盜竊一艘伊德里斯級護衛艦,作為回應,他們每個人都在這一份集體逮捕令中。這次盜竊被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分開躲進了黑暗中。到底是無膽鼠輩,大難臨頭各自飛。埃克哈特安保收到了一份對阿靈頓幫高階成員的即時賞金逮捕令。成員包括:馬爾特克斯·阿靈頓,卡斯·登特,尼克斯·坎特威爾,薩姆'愛哭鬼'阿靈頓,奧斯陸·阿靈頓和萊斯·阿靈頓。\n*********\n\n馬爾特克斯·阿靈頓近來十分低調,但道高一丈,我們還是發現了他的蛛絲馬跡並定位了一處可能是其藏身處的座標。近日,一艘巡邏隊艦船被盜竊,事發時該巡邏艦正隨其所屬巡邏隊在一個燃料補給站補充燃料。馬爾特克斯·阿靈頓是該案件最大的嫌疑人。該巡邏艦註冊的可追蹤標籤被臨時停用了,但透過分析並追蹤艦船的量子特徵,我們得出了該艦目前的座標。\n\n馬爾特克斯·阿靈頓出生於一個犯罪之家。這個家族三代人都以犯罪為生。這六年來,馬爾特克斯一直作為阿靈頓幫領袖活動著。當心。馬爾特克斯是一個不好搞定的目標。他陰險,聰明,而且交戰手段通常十分激進。此行動有很大可能會演變成一場持久戰。帶上你所能承擔得起的一切補給,無論是彈藥還是醫用品,能帶多少帶多少。把馬爾特克斯一勞永逸的幹掉,給他的罪惡一生畫上句號。\n\n你被授權使用任何必要的火力,槍炮刀劍都無所謂,把他幹掉。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n這份合約沒有商討的餘地\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_capturegang_desc_idris=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約型別:集體逮捕令\n合約者身份:獨立\n批准碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n立即執行\n\n看來,阿靈頓幫那群傢伙煥發第二春了。在上次失敗後,他們設法逃出了監獄設施。而且他們這次居然從修理廠裡偷了一艘伊德里斯出來。現在我們知道為什麼這幫傢伙之前要偷採礦鐳射器與安保人員的生物特徵證件了。\n\n鑑於我們有成功逮捕過阿靈頓幫成員的經驗,再次逮捕這群混蛋的重任自然也被委託到了我們埃克哈特安保有限公司的手上。伊德里斯級護衛艦在海軍內也算是主力艦級別的軍艦了,要幹掉她小槍小炮可不行。\n\n你已獲授權使用任何必要的武力去擊沉這艘倒黴的伊德里斯級並擊斃阿靈頓幫的混蛋們。\n\n佣金會在任務完成後,根據你在小隊內的評分而斟酌分配至你的個人賬戶。\n\n這份合約沒有商討的餘地\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_capturegang_escape_desc=\n看來我們高興得太早了。前不久我聽說了那幫傢伙越獄的訊息。阿靈頓幫不知道用了什麼鬼把戲,搞了一些爆炸物進去並利用它們越獄了。\n\n真搞不懂是哪個天才,決定把整個阿靈頓幫的人都關在同個拘留設施裡。真是聰明的不得了,我都想給他鼓鼓掌。\n\n且不論他們是不是那種有仇必報的型別,估計他們現在已經把槍頂在我們頭上了。我們也不得不認真起來了。\n\n-邁爾斯\n\n邁爾斯·埃克哈特\n創辦者 & 執行長\n埃克哈特安保有限公司 mg_miles_capturegang_escape_title=阿靈頓幫逃脫 mg_miles_capturegang_eventTeam_Currentplayer=小隊戰鬥評分:~Mission(PlayerScore) mg_miles_capturegang_eventTeam_currentleader=你的小隊現在是戰場領袖 @@ -58867,22 +58867,22 @@ mg_miles_collectcargo_legal_danger_0002=參與人員請務必做好交火準備. mg_miles_collectcargo_legal_danger_0003=情報顯示敵對機構可能在此區域活動.請小心行事 mg_miles_collectcargo_legal_danger_0004=參與人員已批准與敵人交火啟用標準交戰準則 mg_miles_collectcargo_legal_desc=~mission (description) -mg_miles_collectcargo_legal_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:貨物尋回\n合約者身份:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n此客戶在一次運輸行動中丟失了一個~mission(item)。負責運輸的~mission(ship)因為一次事故損毀了。你需要前往~mission(location),取回~mission(item)並運送至~mission(destination)。~mission(timed)~mission(danger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 -mg_miles_collectcargo_legal_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:貨物尋回\n合約者身份:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n一艘~mission(ship)在運送~mission(item)的過程中在星系內發生了事故。客戶委託我們前往~mission(location),取回~mission(item)並運送至~mission(destination)。~mission(timed)~mission(danger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 -mg_miles_collectcargo_legal_desc_0003=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:貨物尋回\n合約者身份:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n這是一份標準的貨物尋回合約。你需要前往一艘~mission(ship)的殘骸並取回~mission(item),然後將其完好的運送至~mission(destination)。我們將會告知你大概的地點,就是~mission(location)。~mission(danger)採取任何必要的措施來保證~mission(item)不受損壞。~mission(timed)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 -mg_miles_collectcargo_legal_desc_0004=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:貨物尋回\n合約者身份:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n我們的客戶最近在一次貨運行動中失去了一艘~mission(ship)。儘管公司已經向當地有關部門與保險公司做了彙報,但他們還是要求我們派遣一名人員前往~mission(location)並取回失事飛船上運輸的~mission(item),然後將其運送至~mission(destination)。~mission(timed)~mission(danger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 -mg_miles_collectcargo_legal_desc_0005=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:貨物尋回\n合約狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n此合約需要你前往一艘~mission(ship)的殘骸並取回其上的~mission(item),然後將其運送至~mission(destination)。前往~mission(location)把這事兒搞定。~mission(timed) ~mission(danger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_collectcargo_legal_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約型別:貨物尋回\n合約者身份:獨立\n授權程式碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n此客戶在一次運輸行動中丟失了一個~mission(item)。負責運輸的~mission(ship)因為一次事故損毀了。你需要前往~mission(location),取回~mission(item)並運送至~mission(destination)。~mission(timed)~mission(danger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_collectcargo_legal_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約型別:貨物尋回\n合約者身份:獨立\n授權程式碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n一艘~mission(ship)在運送~mission(item)的過程中在星系內發生了事故。客戶委託我們前往~mission(location),取回~mission(item)並運送至~mission(destination)。~mission(timed)~mission(danger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_collectcargo_legal_desc_0003=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約型別:貨物尋回\n合約者身份:獨立\n授權程式碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n這是一份標準的貨物尋回合約。你需要前往一艘~mission(ship)的殘骸並取回~mission(item),然後將其完好的運送至~mission(destination)。我們將會告知你大概的地點,就是~mission(location)。~mission(danger)採取任何必要的措施來保證~mission(item)不受損壞。~mission(timed)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_collectcargo_legal_desc_0004=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約型別:貨物尋回\n合約者身份:獨立\n授權程式碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n我們的客戶最近在一次貨執行動中失去了一艘~mission(ship)。儘管公司已經向當地有關部門與保險公司做了彙報,但他們還是要求我們派遣一名人員前往~mission(location)並取回失事飛船上運輸的~mission(item),然後將其運送至~mission(destination)。~mission(timed)~mission(danger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_collectcargo_legal_desc_0005=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約型別:貨物尋回\n合約狀態:獨立\n授權程式碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n此合約需要你前往一艘~mission(ship)的殘骸並取回其上的~mission(item),然後將其運送至~mission(destination)。前往~mission(location)把這事兒搞定。~mission(timed) ~mission(danger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 mg_miles_collectcargo_legal_obj_long_01=前往~mission(location) mg_miles_collectcargo_legal_obj_long_02=取回~mission(item) mg_miles_collectcargo_legal_obj_long_03=運送~mission(item)至~mission(destination) mg_miles_collectcargo_legal_obj_short_01=殘骸地點 mg_miles_collectcargo_legal_obj_short_02=取回~mission(item) mg_miles_collectcargo_legal_obj_short_03=運送~mission(item) -mg_miles_collectcargo_legal_timed_0001=這是一個高優先級合約 +mg_miles_collectcargo_legal_timed_0001=這是一個高優先順序合約 mg_miles_collectcargo_legal_timed_0002=客戶規定了此次運送的時限 mg_miles_collectcargo_legal_timed_0003=客戶加急了此次運送. mg_miles_collectcargo_legal_timed_0004=此運送合約須在較短的時間內完成. -mg_miles_collectcargo_legal_title=~mission (title) (授權代碼:~mission(approvalcode)) +mg_miles_collectcargo_legal_title=~mission (title) (授權程式碼:~mission(approvalcode)) mg_miles_collectcargo_legal_title_0001=找回貨物 mg_miles_collectcargo_legal_title_0002=保全貨物 mg_miles_collectcargo_legal_title_0003=打撈貨物 @@ -58892,31 +58892,31 @@ mg_miles_delivercargo_lawful_danger_0003=此合約被標記為有可能需進行 mg_miles_delivercargo_lawful_danger_0004=最新的情報顯示,此合約所涉及地區所發生的暴力事件數量有明顯上升。建議參與者做好準備以應對潛在交戰威脅。 mg_miles_delivercargo_lawful_danger_0005=參與者被准許與任何敵對目標交火。啟用標準交戰準則。 mg_miles_delivercargo_lawful_desc=~mission(description) -mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:快遞\n合約者身份:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n此合約中客戶要求人員為其運送一樣物件。你需要前往~mission(location)並取得~mission(item),然後將其安全運送至~mission(destination)。~mission(danger)~mission(timed)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 -mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:快遞\n合約者身份:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n這是一份標準快遞合約。參與人員需要將~mission(item)由~mission(location)遞送至~mission(destination)。~mission(danger)~mission(timed)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 -mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0003=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:快遞\n合約者身份:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n參與人員需要為~mission(item)的完好負責。\n攬收地:~mission(location)\n送至:~mission(destination)\n注意事項:\n~mission(request)\n~mission(timed)\n~mission(danger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約型別:快遞\n合約者身份:獨立\n授權程式碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n此合約中客戶要求人員為其運送一樣物件。你需要前往~mission(location)並取得~mission(item),然後將其安全運送至~mission(destination)。~mission(danger)~mission(timed)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約型別:快遞\n合約者身份:獨立\n授權程式碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n這是一份標準快遞合約。參與人員需要將~mission(item)由~mission(location)遞送至~mission(destination)。~mission(danger)~mission(timed)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0003=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約型別:快遞\n合約者身份:獨立\n授權程式碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n參與人員需要為~mission(item)的完好負責。\n攬收地:~mission(location)\n送至:~mission(destination)\n注意事項:\n~mission(request)\n~mission(timed)\n~mission(danger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 mg_miles_delivercargo_lawful_obj_long_01=前往~mission(location) mg_miles_delivercargo_lawful_obj_long_02=取得~mission(item) mg_miles_delivercargo_lawful_obj_long_03=將~mission(item)運送至~mission(destination) mg_miles_delivercargo_lawful_obj_short_01=取貨地點 mg_miles_delivercargo_lawful_obj_short_02=取貨 mg_miles_delivercargo_lawful_obj_short_03=運送 -mg_miles_delivercargo_lawful_timed_0001=這項任務優先級極高。 +mg_miles_delivercargo_lawful_timed_0001=這項任務優先順序極高。 mg_miles_delivercargo_lawful_timed_0002=客戶要求此物件在極短的時間內送達。 mg_miles_delivercargo_lawful_timed_0003=請儘快完成此合約。 mg_miles_delivercargo_lawful_timed_0004=這是一份加急合約請儘快完成。 mg_miles_delivercargo_lawful_timed_0005=客戶要求此次運送加急。 -mg_miles_delivercargo_lawful_title=~mission(title) (授權代碼:~mission(approvalcode)) +mg_miles_delivercargo_lawful_title=~mission(title) (授權程式碼:~mission(approvalcode)) mg_miles_delivercargo_lawful_title_0001=物品運送 mg_miles_delivercargo_lawful_title_0002=快遞運送 mg_miles_delivercargo_lawful_title_0003=貨物運送 mg_miles_delivercargo_lawful_var_0001=客戶囑咐~mission (item)不可存放於陽光直射處。 mg_miles_delivercargo_lawful_var_0002=客戶囑咐~mission(item)不可存放於低頻發射器附近。 -mg_miles_delivercargo_lawful_var_0003=客戶囑咐~mission(item)不可擅自打開。 +mg_miles_delivercargo_lawful_var_0003=客戶囑咐~mission(item)不可擅自開啟。 mg_miles_delivercargo_lawful_var_0004=客戶囑咐~mission(item)必須與高頻發射器分開存放。 mg_miles_escort_scan_desc=~mission(Desc) -mg_miles_escort_scan_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:護航\n合約者身份:獨立\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n這次的護航對象是一艘調查船。對方要求我們提供~mission(EscortType)並在他們掃描目標時保證他們的安全。與客戶的匯合地點是~mission(location)。你需要守護在客戶周邊並在可能的敵對目標出現時保護客戶的安全。航線將由客戶制定並提供。\n\n我們要求此合約的接受人在接受合約後第一時間開始工作。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 -mg_miles_escort_scan_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:護航\n合約者身份:獨立\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n有個客戶要求我們提供~mission(EscortType)。你不止要陪著他航行至目的地,還要在任何可能的敵對目標手中保護他們。你與客戶的匯合地點是~mission(location)。匯合後客戶將為你提供護航航線的具體信息。\n\n我們要求此合約的接受人在接受合約後第一時間開始工作。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_escort_scan_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約型別:護航\n合約者身份:獨立\n授權程式碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n這次的護航物件是一艘調查船。對方要求我們提供~mission(EscortType)並在他們掃描目標時保證他們的安全。與客戶的匯合地點是~mission(location)。你需要守護在客戶周邊並在可能的敵對目標出現時保護客戶的安全。航線將由客戶制定並提供。\n\n我們要求此合約的接受人在接受合約後第一時間開始工作。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_escort_scan_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約型別:護航\n合約者身份:獨立\n授權程式碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n有個客戶要求我們提供~mission(EscortType)。你不止要陪著他航行至目的地,還要在任何可能的敵對目標手中保護他們。你與客戶的匯合地點是~mission(location)。匯合後客戶將為你提供護航航線的具體資訊。\n\n我們要求此合約的接受人在接受合約後第一時間開始工作。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 mg_miles_escort_scan_obj_long_01=前往~mission(location) mg_miles_escort_scan_obj_long_02=等待支援到來。 mg_miles_escort_scan_obj_long_03=等待掃描完畢。 @@ -58936,7 +58936,7 @@ mg_miles_escortscan_title_0001=護航合約 mg_miles_escortscan_title_0002=任務檔案 :護航任務 (調查) mg_miles_escortscan_title_0003=護航任務 mg_miles_escortscan_title_0004=護航任務 (調查) -mg_miles_groupbounty_desc_001=合約類型:集體逮捕令\n合約者身份:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n針對最近發生的集體犯罪事件,一份集體逮捕令已發佈。 逮捕令內人員包含:\n     ~mission(Target1)\n     ~mission(Target2)\n     ~mission(Target3)\n\n我們認為目標已經分頭行動,朝不同座標各自逃離追捕,你可能需要規劃多條航線並將他們逐個擊斃。\n\n你被授權使用任何必要手段來消滅目標。\n\n佣金將會於你在規定期限內擊斃所有目標後發至你的個人賬戶。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_groupbounty_desc_001=合約型別:集體逮捕令\n合約者身份:獨立\n授權程式碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n針對最近發生的集體犯罪事件,一份集體逮捕令已釋出。 逮捕令內人員包含:\n     ~mission(Target1)\n     ~mission(Target2)\n     ~mission(Target3)\n\n我們認為目標已經分頭行動,朝不同座標各自逃離追捕,你可能需要規劃多條航線並將他們逐個擊斃。\n\n你被授權使用任何必要手段來消滅目標。\n\n佣金將會於你在規定期限內擊斃所有目標後發至你的個人賬戶。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 mg_miles_groupbounty_title_001=集體逮捕令 mg_miles_havejob_desc=~mission(Desc) mg_miles_havejob_desc_0001=嘿,有空的話來找我。有一份工作在等著你。我已經在~mission(location)。 @@ -58974,7 +58974,7 @@ mg_miles_planetcollect_drug_desc_0001=這個任務是這樣的.我一般不喜 mg_miles_planetcollect_drug_desc_0002=任務是非常簡單的。需要你前往~mission(location),獲取一個箱子然後把它運送到~mission(destination)。提前跟你提個醒,這個箱子裡可是裝滿了~mission(item)的,所以別做蠢事被抓進去了,懂嗎?等貨物送到了,我就會把錢轉給你。~mission(rush)~mission(trouble) mg_miles_planetcollect_drug_desc_0003=這是一個單純的送貨任務。你需要把~mission(item)從~mission(location)運到~mission(destination)就可以領賞了。~mission(rush)~mission(trouble) mg_miles_planetcollect_drug_desc_0004=一幫癮君子們願意花大價錢把~mission(item)從~mission(location)運到~mission(destination)。一舉拿下並完成任務。~mission(rush)~mission(trouble) -mg_miles_planetcollect_drug_desc_0005=我需要個跑腿的幫我把這箱東西從~mission(location)運到~mission(destination)。切記別打開箱子,也別問問題。~mission(rush)~mission(trouble) +mg_miles_planetcollect_drug_desc_0005=我需要個跑腿的幫我把這箱東西從~mission(location)運到~mission(destination)。切記別開啟箱子,也別問問題。~mission(rush)~mission(trouble) mg_miles_planetcollect_drug_desc_0006=我猜這幫癮君子們對~mission(item)越來越渴望了。那些毒品販子需要你把東西從~mission(location)運到~mission(destination)。~mission(rush)~mission(trouble)這幫傢伙確實都是人渣,可我不得不說他們給的實在太多了,真是見鬼。 mg_miles_planetcollect_drug_desc_0007=我需要你把~mission(item)從~mission(location)運到~mission(destination)。~mission(rush)~mission(trouble)路上千萬保持低調,這樣你我都能賺到錢。 mg_miles_planetcollect_drug_desc_0008=沒有比這更簡單的了。到~mission(location)拿上一個箱子,然後把它帶到~mission(destination)。~mission(rush)~mission(trouble)就是這樣。報酬將會在完成任務後打給你。別問問題,問了你聽到的也是慌言。 @@ -58995,9 +58995,9 @@ mg_miles_planetcollect_drug_title_0002=包裹 mg_miles_planetcollect_drug_title_0003=對朋友的幫助 mg_miles_planetcollect_drug_title_0004=快遞任務 mg_miles_planetcollect_drug_title_0005=取貨 -mg_miles_planetcollect_drug_troub_0001=保持警惕。有消息說,一些打手也對這個包裹感興趣。 +mg_miles_planetcollect_drug_troub_0001=保持警惕。有訊息說,一些打手也對這個包裹感興趣。 mg_miles_planetcollect_drug_troub_0002=這可能會變得有點暴力,所以確保你已經準備好戰鬥。 -mg_miles_planetcollect_drug_troub_0003=關於這個小任務的消息已經傳開了,所以如果你懂的話,可能會有其他“感興趣的團體”想先發制人。 +mg_miles_planetcollect_drug_troub_0003=關於這個小任務的訊息已經傳開了,所以如果你懂的話,可能會有其他“感興趣的團體”想先發制人。 mg_miles_planetcollect_drug_troub_0004=確保你有武裝。很有可能這趟行動會有點困難。 mg_miles_planetcollect_steal_desc=~mission(desc) mg_miles_planetcollect_steal_desc_0001=任務是這樣的,我需要把~mission(item)從~mission(location)轉移到~mission(destination)。雖然這是個輕鬆的活,但你也得做好。~mission(trouble)~mission(rush) @@ -59030,14 +59030,14 @@ mg_miles_planetcollect_steal_troub_0005=有人妨礙你,就處理掉。 mg_miles_planetcollect_steal_troub_0006=你捲入到任何麻煩,解決掉。不希望出任何差錯。 mg_miles_recoverStolen_danger_0001=這一任務可能會遇到潛在的敵人,所以你要準備好應對措施。 mg_miles_recoverStolen_danger_0002=根據可靠的情報敵人可能會在任務中襲擊你。 -mg_miles_recoverStolen_danger_0003=遇到敵人的幾率非常大,請做好接敵準備。 +mg_miles_recoverStolen_danger_0003=遇到敵人的機率非常大,請做好接敵準備。 mg_miles_recoverStolen_danger_0004=你有權擊毀任何你看到的敵對飛船。 mg_miles_recoverStolen_desc=~mission(Contractor|RecoverSpaceDescription) -mg_miles_recoverStolen_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n合約者身份:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n我們的客戶近期有一艘飛船被摧毀並被掠奪了貨物。他們表示他們想要回收那些在戰鬥中丟失的物品,並且他們僱傭了我們來做這件事。你的任務是重返~mission(location)並奪回~mission(Item)。~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)取回後,你需要把~mission(Item)送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 -mg_miles_recoverStolen_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n合約者身份:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n你的任務是安全的歸還一件被偷走的物品。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)有線索指向~mission(location)。~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)取回後,你需要把~mission(Item)送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 -mg_miles_recoverStolen_desc_0003=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n合約者身份:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n一名客戶要求安全的取回~mission(Item),該物品被認為遺失於最近的一次非法襲擊。對方已經提供了任務地點~mission(location),所以你只需要前往並取回~mission(Item)。~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)取回後,你需要把~mission(Item)送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 -mg_miles_recoverStolen_desc_0004=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n合約者身份:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n此合約要求安全取回~mission(Item),該物品被認為遺失於最近的一次非法襲擊。客戶要求承接者前往~mission(location),確保貨物的安全,並將它送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 -mg_miles_recoverStolen_desc_0005=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n合約者身份:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n客戶要求安全的取回~mission(Item)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)根據最新消息,物品位於~mission(location)。成功取回物品後,你需要將它送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_recoverStolen_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約型別:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n合約者身份:獨立\n授權程式碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n我們的客戶近期有一艘飛船被摧毀並被掠奪了貨物。他們表示他們想要回收那些在戰鬥中丟失的物品,並且他們僱傭了我們來做這件事。你的任務是重返~mission(location)並奪回~mission(Item)。~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)取回後,你需要把~mission(Item)送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_recoverStolen_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約型別:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n合約者身份:獨立\n授權程式碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n你的任務是安全的歸還一件被偷走的物品。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)有線索指向~mission(location)。~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)取回後,你需要把~mission(Item)送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_recoverStolen_desc_0003=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約型別:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n合約者身份:獨立\n授權程式碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n一名客戶要求安全的取回~mission(Item),該物品被認為遺失於最近的一次非法襲擊。對方已經提供了任務地點~mission(location),所以你只需要前往並取回~mission(Item)。~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)取回後,你需要把~mission(Item)送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_recoverStolen_desc_0004=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約型別:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n合約者身份:獨立\n授權程式碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n此合約要求安全取回~mission(Item),該物品被認為遺失於最近的一次非法襲擊。客戶要求承接者前往~mission(location),確保貨物的安全,並將它送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_recoverStolen_desc_0005=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約型別:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n合約者身份:獨立\n授權程式碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n客戶要求安全的取回~mission(Item)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)根據最新訊息,物品位於~mission(location)。成功取回物品後,你需要將它送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 mg_miles_recoverStolen_item_0001=失竊貨物 mg_miles_recoverStolen_item_0002=板條箱 mg_miles_recoverStolen_item_0003=貨物 @@ -59054,7 +59054,7 @@ mg_miles_recoverStolen_obj_long_03=運送到~mission(destination) mg_miles_recoverStolen_obj_short_01=貨物位置 mg_miles_recoverStolen_obj_short_02=失竊貨物 mg_miles_recoverStolen_obj_short_03=遞送 -mg_miles_recoverStolen_timed_0001=這是有著高優先級的任務。請儘快完成任務。 +mg_miles_recoverStolen_timed_0001=這是有著高優先順序的任務。請儘快完成任務。 mg_miles_recoverStolen_timed_0002=這位客戶支付了一大筆加急費用,所以我們要快點解決。 mg_miles_recoverStolen_timed_0003=你得快速完成這個任務。 mg_miles_recoverStolen_timed_0004=我們需要迅速解決這個任務. @@ -59067,7 +59067,7 @@ mg_miles_spacecollect_steal_desc_0002=長話短說,一艘~mission(ship)不幸 mg_miles_spacecollect_steal_desc_0003=這就是我之前講的麻煩活兒。我需要你搶回位於~mission(location)的~mission(item)。~mission(trouble)當你拿到物品以後,送到~mission(destination)。當運送完成後你會得到報酬。~mission(rush) mg_miles_spacecollect_steal_desc_0004=這是一個單純的回收任務。我需要你將~mission(item)從~mission(location)偷走,然後送到~mission(destination)。~mission(rush)當物品成功送到後,你會得到屬於你的報酬。~mission(trouble) mg_miles_spacecollect_steal_desc_0005=所以這個需要我幫助的傢伙惹上了一點麻煩。他的一艘~mission(ship)在航行中爆炸了。但是他仍需要其中的~mission(item),物品要被運往~mission(destination)。現在他願意付錢將物品運輸到目的地。這就是你能派上用場的地方了。前往~mission(location),拿到包裹後繼續之前的運送。~mission(trouble)當你成功將包裹完好無損的運送到目的地後,報酬會付給你。~mission(rush) -mg_miles_spacecollect_steal_desc_0006=有小道消息說一艘~mission(ship)在運送一些有意思的貨物時被人擊毀了。我覺得現在是時候去乘火打劫了,對吧?前往~mission(location)並取得~mission(item),然後送到~mission(destination)。我保證你會得到相應的報酬。~mission(trouble)~mission(rush) +mg_miles_spacecollect_steal_desc_0006=有小道訊息說一艘~mission(ship)在運送一些有意思的貨物時被人擊毀了。我覺得現在是時候去乘火打劫了,對吧?前往~mission(location)並取得~mission(item),然後送到~mission(destination)。我保證你會得到相應的報酬。~mission(trouble)~mission(rush) mg_miles_spacecollect_steal_desc_0007=最近我一直盯著這艘~mission(ship),直到前些日子它被擊毀了。對相關人員來說的確挺慘的,但是工作還要繼續。這艘船載著的昂貴貨物仍需前往它所應該去的地方。你需要取回位於~mission(location)的~mission(item),然後將它送到~mission(destination)。~mission(rush)~mission(trouble) \n\n你成功完成以後,不僅可以贏取我的好感,同時也會得到相應的的報酬。 mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_01=前往~mission(location)。 mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_02=從殘骸中取回~mission(item)。 @@ -59085,36 +59085,36 @@ mg_miles_spacecollect_steal_title=~mission(title) mg_miles_spacecollect_steal_title_0001=取件 mg_miles_spacecollect_steal_title_0002=拿起貨物 mg_miles_spacecollect_steal_title_0003=收集任務 -mg_miles_spacecollect_steal_troub_0001=保持警惕。有消息說這裡開始變得不安全。 +mg_miles_spacecollect_steal_troub_0001=保持警惕。有訊息說這裡開始變得不安全。 mg_miles_spacecollect_steal_troub_0002=所以你知道的,這份任務可能會有點兒危險。 mg_miles_spacecollect_steal_troub_0003=我相信你能解決所有阻撓的人。 mg_miles_spacecollect_steal_troub_0004=我想不用我說你也能解決所有出現的問題。 mg_miles_spacecollect_steal_troub_0005=遇到那些想要攻擊你的人,不要猶豫幹掉他們。 mg_miles_spacecollect_steal_troub_0006=有人找你麻煩,就終結他們。 mg_miles_sweeplegal_danger_001=最新的情報稱~mission(client)經常出現在你現在的區域,表明此處很可能有一座他們的小型基地,隨時做好遭遇戰準備。 -mg_miles_sweeplegal_danger_002=你要保持高度警惕。根據最新的犯罪數據,你所在的航線現在非常危險。 +mg_miles_sweeplegal_danger_002=你要保持高度警惕。根據最新的犯罪資料,你所在的航線現在非常危險。 mg_miles_sweeplegal_danger_003=你與敵人進行遭遇戰的可能性非常高。請你做好萬全準備。 mg_miles_sweeplegal_danger_004=最近~mission(client)表現出越來越強的侵略性,如果交戰的話你可能會受到猛烈反抗。 mg_miles_sweeplegal_desc=~mission(description) -mg_miles_sweeplegal_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約種類:清除敵人\n合約者身份:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n地方當局一直在和星系中的非法分子作鬥爭,並經常向我們申請援助。你需要前往~mission(rendezvous)並清除區域中的敵對目標。~mission(danger)\n\n如果你接受了這份合約,你需要做好立刻開始執行任務的準備。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 -mg_miles_sweeplegal_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約種類:清除敵人\n合約者身份:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n~mission(contractor)聯繫我們希望能得到戰鬥支援,消滅該區域中的~mission(client)。他們提供了一些座標,需要承接者前往這些地方並且清除敵人。一旦交戰啟用標準接戰規則。~mission(danger)\n\n如果你接受了這份合約,你需要做好立刻開始執行任務的準備。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 -mg_miles_sweeplegal_desc_0003=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約種類:清除敵人\n合約者身份:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n這是一份簡單的清除敵對目標合約。你需要檢查~mission(rendezvous)附近的一系列地點並將區域中的敵對目標完全清除。~mission(danger)\n\n如果你接受了這份合約,你需要做好立刻開始執行任務的準備。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 -mg_miles_sweeplegal_desc_0004=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約種類:清除敵人\n合約者身份:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n~mission(contractor)聯繫了我們希望能得到援助,解決區域中~mission(client)帶來的麻煩。對方提供了位於~mission(rendezvous)的一系列座標,需要徹查並清除區域中的敵對目標。~mission(danger)\n\n如果你接受了這份合約,你需要做好立刻開始執行任務的準備。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 -mg_miles_sweeplegal_desc_0005=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約種類:清除敵人\n合約者身份:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n埃克哈特安保將幫助~mission(contractor)為星系提供安全保護。你將被給予區域中的多個任務目標點,並負責清掃所有敵對目標。最新情報稱你可能會遭遇~mission(client)。~mission(danger)\n\n如果你接受了這份合約,你需要做好立刻開始執行任務的準備。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人信息,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_sweeplegal_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約種類:清除敵人\n合約者身份:獨立\n授權程式碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n地方當局一直在和星系中的非法分子作鬥爭,並經常向我們申請援助。你需要前往~mission(rendezvous)並清除區域中的敵對目標。~mission(danger)\n\n如果你接受了這份合約,你需要做好立刻開始執行任務的準備。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_sweeplegal_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約種類:清除敵人\n合約者身份:獨立\n授權程式碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n~mission(contractor)聯絡我們希望能得到戰鬥支援,消滅該區域中的~mission(client)。他們提供了一些座標,需要承接者前往這些地方並且清除敵人。一旦交戰啟用標準接戰規則。~mission(danger)\n\n如果你接受了這份合約,你需要做好立刻開始執行任務的準備。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_sweeplegal_desc_0003=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約種類:清除敵人\n合約者身份:獨立\n授權程式碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n這是一份簡單的清除敵對目標合約。你需要檢查~mission(rendezvous)附近的一系列地點並將區域中的敵對目標完全清除。~mission(danger)\n\n如果你接受了這份合約,你需要做好立刻開始執行任務的準備。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_sweeplegal_desc_0004=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約種類:清除敵人\n合約者身份:獨立\n授權程式碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n~mission(contractor)聯絡了我們希望能得到援助,解決區域中~mission(client)帶來的麻煩。對方提供了位於~mission(rendezvous)的一系列座標,需要徹查並清除區域中的敵對目標。~mission(danger)\n\n如果你接受了這份合約,你需要做好立刻開始執行任務的準備。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mg_miles_sweeplegal_desc_0005=埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約種類:清除敵人\n合約者身份:獨立\n授權程式碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n埃克哈特安保將幫助~mission(contractor)為星系提供安全保護。你將被給予區域中的多個任務目標點,並負責清掃所有敵對目標。最新情報稱你可能會遭遇~mission(client)。~mission(danger)\n\n如果你接受了這份合約,你需要做好立刻開始執行任務的準備。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此訊息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 mg_miles_sweeplegal_obj_long_01=在指定地區巡邏並且清除所有敵人. mg_miles_sweeplegal_obj_short_01=巡邏區域 mg_miles_sweeplegal_obj_short_02=消滅敵人 mg_miles_sweeplegal_obj_short_02a=巡邏信標 -mg_miles_sweeplegal_title=~mission(title) (授權代碼:~mission(approvalcode) +mg_miles_sweeplegal_title=~mission(title) (授權程式碼:~mission(approvalcode) mg_miles_sweeplegal_title_0001=發現並清理 mg_miles_sweeplegal_title_0002=目標:~mission(client) / 多個交火目標 mg_miles_sweeplegal_title_0003=區域清掃 mg_miles_sweeplegal_title_0004=階段行動:區域清掃 mg_miles_sweeplegal_title_0005=發現並摧毀 mg_miles_sweeplegal_title_0006=戰鬥支援 -mg_pacheco_DestroyEvidence_desc_001=事實證明, ~mission(location|address)的安保人員拿到了一盒本不應該存在的證據。你幫我銷燬它,我給你報酬。\n\n找證據並不是什麼輕而易舉的事情。你必須越過站點嚴密的安保部隊,然後幹掉安保負責人,才能獲得進入證據存儲處的密碼。這樣還沒完,因為安保負責人只處理嚴重緊急情況,所以我認為你必須把這個地方清理得乾乾淨淨,他們才會認為這裡的情況已經嚴重到需要他們出現了。我建議你前往時帶上一名同伴。\n\n證據清單系統啟動後,你可以很容易找到我想要的那個寫著“證據”的藍色盒子。銷燬它,我會給你報酬。\n\n之後你想做什麼取決於你。如果你願意逗留在那裡去找其他證據,證據庫裡可能還有很多其他有價值的垃圾,但拿不拿取決於你。\n\n-“刺痛”\n +mg_pacheco_DestroyEvidence_desc_001=事實證明, ~mission(location|address)的安保人員拿到了一盒本不應該存在的證據。你幫我銷燬它,我給你報酬。\n\n找證據並不是什麼輕而易舉的事情。你必須越過站點嚴密的安保部隊,然後幹掉安保負責人,才能獲得進入證據儲存處的密碼。這樣還沒完,因為安保負責人只處理嚴重緊急情況,所以我認為你必須把這個地方清理得乾乾淨淨,他們才會認為這裡的情況已經嚴重到需要他們出現了。我建議你前往時帶上一名同伴。\n\n證據清單系統啟動後,你可以很容易找到我想要的那個寫著“證據”的藍色盒子。銷燬它,我會給你報酬。\n\n之後你想做什麼取決於你。如果你願意逗留在那裡去找其他證據,證據庫裡可能還有很多其他有價值的垃圾,但拿不拿取決於你。\n\n-“刺痛”\n mg_pacheco_DestroyEvidence_title_001=毫無證據 -mg_pacheco_StealEvidence_desc_001=長話短說,我的一個手下被一些證據弄得寢食難安,這些證據可能會讓我和我的一些同事感到非常不舒服。所以我想讓你去~mission(location|address)幫我把它偷走。\n\n這並不容易。該個站點不僅受到安保人員的保護,而且進入證據存儲單元的訪問代碼保管在安保負責人身上。為了找到他們,你需要製造足夠打的混亂,把他們逼出來親自對付你。通常來說,我是不喜歡吵鬧和混亂的,但這份工作需要它。帶上一名同伴才是明智之舉。\n\n說點好消息吧,你應該很容易就能找到我想要的那個盒子,也就是一個側面寫著“證據”的藍色盒子。只要你先完成了我的人物,你想把倉庫裡任何其他東西拿去賣我都沒意見。\n\n一旦你拿到了我需要的證據,就把它送到~mission(destination|address),我們之間就兩清了。\n\n-“刺痛”\n +mg_pacheco_StealEvidence_desc_001=長話短說,我的一個手下被一些證據弄得寢食難安,這些證據可能會讓我和我的一些同事感到非常不舒服。所以我想讓你去~mission(location|address)幫我把它偷走。\n\n這並不容易。該個站點不僅受到安保人員的保護,而且進入證據儲存單元的訪問程式碼保管在安保負責人身上。為了找到他們,你需要製造足夠打的混亂,把他們逼出來親自對付你。通常來說,我是不喜歡吵鬧和混亂的,但這份工作需要它。帶上一名同伴才是明智之舉。\n\n說點好訊息吧,你應該很容易就能找到我想要的那個盒子,也就是一個側面寫著“證據”的藍色盒子。只要你先完成了我的人物,你想把倉庫裡任何其他東西拿去賣我都沒意見。\n\n一旦你拿到了我需要的證據,就把它送到~mission(destination|address),我們之間就兩清了。\n\n-“刺痛”\n mg_pacheco_StealEvidence_desc_002=我不會告訴你細節,但我在棘手的談判中需要一點籌碼,並且確切地知道從哪裡得到它。這就是為什麼我派你去~mission(location|address)併為我偷一箱證據。\n \n現在,我不會騙你。這項工作很艱難。該站安保嚴密,證據儲存股的唯一出入密碼由安保隊長保管。更糟糕的是,那個流鼻涕的混蛋不喜歡弄髒他們的手,除非這是一個全面的緊急情況,這意味著你必須在安保隊長來之前把事情升級。\n\n一旦你激活了證據清單系統,我想要的盒子應該是第一個出來的。現在,之後可能會有更多的盒子出來,您把那些當做是你的獎金。\n\n只要確保你首先把我的證據放在~mission(location|address)上。\n\n-“刺痛” mg_pacheco_StealEvidence_title_001=Burden of Proof mg_pacheco_assassin_law_desc_001=永遠不要相信人性。一個本來應該只為我們利益服務的黑傑克警官居然在他媽的兩頭吃,也在罩著別的組。這他孃的可不行。 \n\n得把這個叫~mission(TargetName)警官弄死才行。但是他黑傑克那邊的朋友其實還是挺能打的,務必小心。\n\n-"刺痛" \n @@ -59128,7 +59128,7 @@ mg_pacheco_assassin_law_title_004=私法改革 mg_pacheco_assassin_sync_danger_high=順便一提,這倆人惡行累累還朋友眾多。解決他們絕不會易如反掌,但是你應該沒問題。\n\n mg_pacheco_assassin_sync_danger_low=別擔心,這倆人菜得摳腳。你這種大佬解決他們應該沒有任何問題。\n\n\n mg_pacheco_assassin_sync_danger_medium=我這邊的情報顯示這倆人的智商存在一些缺陷,所以他們經常需要一些朋友幫他們推著輪椅。我估計他們死前會用力掙扎那麼一兩下。\n\n -mg_pacheco_assassin_sync_desc_001=前一陣子我收到了一封有點微妙的勒索信息。我們查了半天,發現實際上有兩個人應該為此負責,就是~mission(TargetName)和~mission(TargetName2)。\n\n你需要幫我們做一些殺雞儆猴的工作。\n\n組建一個小隊,然後把這倆混球全殺了。問題是我們不能承擔這兩個人持有的信息洩露的風險,所以你得把他倆同時幹掉。\n\n~Mission(Danger)下手要穩準狠,確保在接下來很長一段時間裡沒人再敢勒索我們。\n\n-"刺痛" +mg_pacheco_assassin_sync_desc_001=前一陣子我收到了一封有點微妙的勒索資訊。我們查了半天,發現實際上有兩個人應該為此負責,就是~mission(TargetName)和~mission(TargetName2)。\n\n你需要幫我們做一些殺雞儆猴的工作。\n\n組建一個小隊,然後把這倆混球全殺了。問題是我們不能承擔這兩個人持有的資訊洩露的風險,所以你得把他倆同時幹掉。\n\n~Mission(Danger)下手要穩準狠,確保在接下來很長一段時間裡沒人再敢勒索我們。\n\n-"刺痛" mg_pacheco_assassin_sync_desc_002=我的上司想看到~mission(TargetName)和~mission(TargetName2)都變成太空塵埃。\n\n而且不僅如此,他們還得同時化為太空塵埃。\n\n你需要找另一個你信得過的殺手合作。\n\n~Mission(Danger)簡單來說,別讓他倆中的任何人跑了。\n\n-"刺痛" mg_pacheco_assassin_sync_desc_003=有兩個二逼,~mission(TargetName)和~mission(TargetName2),最近想在我們的地盤裡為非作歹。事不過一,因為你會把他們全殺了。\n\n為了確保類似事件不要再發生,你得把他們同時殺了。\n\n你可以隨便找什麼你覺得信得過的幫手,但是你得確保行動開始後兩個人要同時受到攻擊。\n\n~Mission(Danger)-"刺痛" mg_pacheco_assassin_sync_title_001=雙殺 @@ -59137,7 +59137,7 @@ mg_pacheco_asteroidchase_desc_0002=(PH) Did you know that cowards like to use as mg_pacheco_asteroidchase_desc_0003=(PH) Every once in a while we like to take a stroll through certain asteroid fields to make sure certain backstabbing traitors aren't hiding there.你能不能搭把手? mg_pacheco_asteroidchase_desc_0004=(PH) Pro-tip:Don't cross my organization and then go cower in an asteroid field,or we'll send someone to take care of it.像你一樣的人. mg_pacheco_asteroidchase_title_0001=(PH) An Inconvenient Target -mg_pacheco_basesweep_law_desc_001=我得到消息稱我的一些生意最近可能會受到劫掠。需要你去~mission(Location)然後把那裡的黑傑克安保雜種都幹掉。 \n\n這應該能給我爭取足夠的時間來料理好我這邊手頭的事務。 \n\n-"刺痛"\n +mg_pacheco_basesweep_law_desc_001=我得到訊息稱我的一些生意最近可能會受到劫掠。需要你去~mission(Location)然後把那裡的黑傑克安保雜種都幹掉。 \n\n這應該能給我爭取足夠的時間來料理好我這邊手頭的事務。 \n\n-"刺痛"\n mg_pacheco_basesweep_law_desc_002=我最近在打算搞個大新聞,但是為了確保計劃的順利實施你得確保黑傑克安保沒有足夠的資源去幹擾我的計劃,同時還得轉移他們的注意力。 \n\n我估摸可以用你去一石二鳥,你去劫掠~mission(Location)並把那裡所有的警官都幹掉。 \n\n這應該足夠讓他們喝一壺的了。\n\n-"刺痛"\n mg_pacheco_basesweep_law_desc_003=一組黑傑克安保巡邏隊近期干擾了我一隊幹員的行動。這些頭腦簡單的公平正義狂熱信徒把本身一個簡單的逮捕行動變成了大屠殺。 \n\n對我的人做出這種事是不可容忍的。你得去~mission(Location),把他們斬草除根一個不留。\n\n既然他們不想按規矩來,那我只好掀桌子了。\n\n-"刺痛" \n mg_pacheco_basesweep_law_title_001=黑傑克停轉 @@ -59156,13 +59156,13 @@ mg_pacheco_invite_title_001=是時候見一面了 mg_pacheco_invite_title_002=我們得談談 mg_pacheco_invite_title_003=過來見我 mg_pacheco_invite_title_004=我們見面吧 -mg_pacheco_prisonerbreak_desc_001=事情是這樣的 - 我有幾個跟我一起幹了很久的夥計,在一次幫我幹活兒的時候被抓了,我希望你能幫我把他們給弄出來。\n\n我已經安排了一個自己人作為維修工登上了監獄的運囚船,他會讓運囚船的前艙門發生一起小小的洩壓故障從而讓船不得不停下來。你的任務是進入船艙內部,幹掉所有的安保人員,找到囚犯轉運名單,然後用這個名單找到我的人的冷凍休眠艙。\n\n這幾個老冰棍的名字分別是~mission(NameSave1),~mission(NameSave2),~mission(NameSave3),還有~mission(NameKill1)。這些人都對我忠心耿耿,他們不值得爛在監獄裡。\n\n或者說至少在我看來他們都...忠心耿耿。我其實很好奇他們一開始是怎麼被抓住的。我非常懷疑他們中的其中一個是叛徒。這麼說吧,如果你能找到任何關於我的人跟督導局合作的證據的話,毀了那人的冷凍艙,我會額外給你一筆豐富的獎勵。\n\n你激活正確的冷凍休眠艙後,一定記得在他們甦醒前趕緊撤離,讓我的人接管接下來的事情。這一點十分重要,畢竟這些人解凍後就必須得退休了。所以他們不能知道關於我的更多信息。舉個例子,我不想讓這幫蠢貨看見你的臉甚至知道你的存在。\n\n只要你完成這一切後及時撤出現場,我會立刻轉給你一大堆信用點。\n\n但是不要動歪腦筋,比如“我為啥不把所有人都放了?” 或者 “把他們都殺了難道不是更容易嗎?”忘了這些歪腦筋,這件事背後的一系列複雜的政治因素,比你想象得要複雜的多。所以記清楚,如果在我指令外的犯人死了或者跑了,你會付出代價。想要全額報酬?把所有活兒都幹明白了,並且只幹你該乾的。\n\n-"刺痛" -mg_pacheco_prisonerbreak_desc_002=事情是這樣的 - 我有幾個跟我一起幹了很久的夥計,在一次幫我幹活兒的時候被抓了,我希望你能幫我把他們給弄出來。\n\n我已經安排了一個自己人作為維修工登上了監獄的運囚船,他會讓運囚船的前艙門發生一起小小的洩壓故障從而讓船不得不停下來。你的任務是進入船艙內部,幹掉所有的安保人員,找到囚犯轉運名單,然後用這個名單找到我的人的冷凍休眠艙。\n\n這幾個老冰棍的名字分別是~mission(NameSave2),~mission(NameKill1),~mission(NameSave3),還有~mission(NameSave1)。這些人都對我忠心耿耿,他們不值得爛在監獄裡。\n\n或者說至少在我看來他們都...忠心耿耿。我其實很好奇他們一開始是怎麼被抓住的。我非常懷疑他們中的其中一個是叛徒。這麼說吧,如果你能找到任何關於我的人跟督導局合作的證據的話,毀了那人的冷凍艙,我會額外給你一筆豐富的獎勵。\n\n你激活正確的冷凍休眠艙後,一定記得在他們甦醒前趕緊撤離,讓我的人接管接下來的事情。這一點十分重要,畢竟這些人解凍後就必須得退休了。所以他們不能知道關於我的更多信息。舉個例子,我不想讓這幫蠢貨看見你的臉甚至知道你的存在。\n\n只要你完成這一切後及時撤出現場,我會立刻轉給你一大堆信用點。\n\n但是不要動歪腦筋,比如“我為啥不把所有人都放了?” 或者 “把他們都殺了難道不是更容易嗎?”忘了這些歪腦筋,這件事背後的一系列複雜的政治因素,比你想象得要複雜的多。所以記清楚,如果在我指令外的犯人死了或者跑了,你會付出代價。想要全額報酬?把所有活兒都幹明白了,並且只幹你該乾的。\n\n-"刺痛" -mg_pacheco_prisonerbreak_desc_003=事情是這樣的 - 我有幾個跟我一起幹了很久的夥計,在一次幫我幹活兒的時候被抓了,我希望你能幫我把他們給弄出來。\n\n我已經安排了一個自己人作為維修工登上了監獄的運囚船,他會讓運囚船的前艙門發生一起小小的洩壓故障從而讓船不得不停下來。你的任務是進入船艙內部,幹掉所有的安保人員,找到囚犯轉運名單,然後用這個名單找到我的人的冷凍休眠艙。\n\n這幾個老冰棍的名字分別是~mission(NameKill1),~mission(NameSave2),~mission(NameSave1),還有~mission(NameSave3)。這些人都對我忠心耿耿,他們不值得爛在監獄裡。\n\n或者說至少在我看來他們都...忠心耿耿。我其實很好奇他們一開始是怎麼被抓住的。我非常懷疑他們中的其中一個是叛徒。這麼說吧,如果你能找到任何關於我的人跟督導局合作的證據的話,毀了那人的冷凍艙,我會額外給你一筆豐富的獎勵。\n\n你激活正確的冷凍休眠艙後,一定記得在他們甦醒前趕緊撤離,讓我的人接管接下來的事情。這一點十分重要,畢竟這些人解凍後就必須得退休了。所以他們不能知道關於我的更多信息。舉個例子,我不想讓這幫蠢貨看見你的臉甚至知道你的存在。\n\n只要你完成這一切後及時撤出現場,我會立刻轉給你一大堆信用點。\n\n但是不要動歪腦筋,比如“我為啥不把所有人都放了?” 或者 “把他們都殺了難道不是更容易嗎?”忘了這些歪腦筋,這件事背後的一系列複雜的政治因素,比你想象得要複雜的多。所以記清楚,如果在我指令外的犯人死了或者跑了,你會付出代價。想要全額報酬?把所有活兒都幹明白了,並且只幹你該乾的。\n\n-"刺痛" +mg_pacheco_prisonerbreak_desc_001=事情是這樣的 - 我有幾個跟我一起幹了很久的夥計,在一次幫我幹活兒的時候被抓了,我希望你能幫我把他們給弄出來。\n\n我已經安排了一個自己人作為維修工登上了監獄的運囚船,他會讓運囚船的前艙門發生一起小小的洩壓故障從而讓船不得不停下來。你的任務是進入船艙內部,幹掉所有的安保人員,找到囚犯轉運名單,然後用這個名單找到我的人的冷凍休眠艙。\n\n這幾個老冰棒的名字分別是~mission(NameSave1),~mission(NameSave2),~mission(NameSave3),還有~mission(NameKill1)。這些人都對我忠心耿耿,他們不值得爛在監獄裡。\n\n或者說至少在我看來他們都...忠心耿耿。我其實很好奇他們一開始是怎麼被抓住的。我非常懷疑他們中的其中一個是叛徒。這麼說吧,如果你能找到任何關於我的人跟督導局合作的證據的話,毀了那人的冷凍艙,我會額外給你一筆豐富的獎勵。\n\n你啟用正確的冷凍休眠艙後,一定記得在他們甦醒前趕緊撤離,讓我的人接管接下來的事情。這一點十分重要,畢竟這些人解凍後就必須得退休了。所以他們不能知道關於我的更多資訊。舉個例子,我不想讓這幫蠢貨看見你的臉甚至知道你的存在。\n\n只要你完成這一切後及時撤出現場,我會立刻轉給你一大堆信用點。\n\n但是不要動歪腦筋,比如“我為啥不把所有人都放了?” 或者 “把他們都殺了難道不是更容易嗎?”忘了這些歪腦筋,這件事背後的一系列複雜的政治因素,比你想象得要複雜的多。所以記清楚,如果在我指令外的犯人死了或者跑了,你會付出代價。想要全額報酬?把所有活兒都幹明白了,並且只幹你該乾的。\n\n-"刺痛" +mg_pacheco_prisonerbreak_desc_002=事情是這樣的 - 我有幾個跟我一起幹了很久的夥計,在一次幫我幹活兒的時候被抓了,我希望你能幫我把他們給弄出來。\n\n我已經安排了一個自己人作為維修工登上了監獄的運囚船,他會讓運囚船的前艙門發生一起小小的洩壓故障從而讓船不得不停下來。你的任務是進入船艙內部,幹掉所有的安保人員,找到囚犯轉運名單,然後用這個名單找到我的人的冷凍休眠艙。\n\n這幾個老冰棒的名字分別是~mission(NameSave2),~mission(NameKill1),~mission(NameSave3),還有~mission(NameSave1)。這些人都對我忠心耿耿,他們不值得爛在監獄裡。\n\n或者說至少在我看來他們都...忠心耿耿。我其實很好奇他們一開始是怎麼被抓住的。我非常懷疑他們中的其中一個是叛徒。這麼說吧,如果你能找到任何關於我的人跟督導局合作的證據的話,毀了那人的冷凍艙,我會額外給你一筆豐富的獎勵。\n\n你啟用正確的冷凍休眠艙後,一定記得在他們甦醒前趕緊撤離,讓我的人接管接下來的事情。這一點十分重要,畢竟這些人解凍後就必須得退休了。所以他們不能知道關於我的更多資訊。舉個例子,我不想讓這幫蠢貨看見你的臉甚至知道你的存在。\n\n只要你完成這一切後及時撤出現場,我會立刻轉給你一大堆信用點。\n\n但是不要動歪腦筋,比如“我為啥不把所有人都放了?” 或者 “把他們都殺了難道不是更容易嗎?”忘了這些歪腦筋,這件事背後的一系列複雜的政治因素,比你想象得要複雜的多。所以記清楚,如果在我指令外的犯人死了或者跑了,你會付出代價。想要全額報酬?把所有活兒都幹明白了,並且只幹你該乾的。\n\n-"刺痛" +mg_pacheco_prisonerbreak_desc_003=事情是這樣的 - 我有幾個跟我一起幹了很久的夥計,在一次幫我幹活兒的時候被抓了,我希望你能幫我把他們給弄出來。\n\n我已經安排了一個自己人作為維修工登上了監獄的運囚船,他會讓運囚船的前艙門發生一起小小的洩壓故障從而讓船不得不停下來。你的任務是進入船艙內部,幹掉所有的安保人員,找到囚犯轉運名單,然後用這個名單找到我的人的冷凍休眠艙。\n\n這幾個老冰棒的名字分別是~mission(NameKill1),~mission(NameSave2),~mission(NameSave1),還有~mission(NameSave3)。這些人都對我忠心耿耿,他們不值得爛在監獄裡。\n\n或者說至少在我看來他們都...忠心耿耿。我其實很好奇他們一開始是怎麼被抓住的。我非常懷疑他們中的其中一個是叛徒。這麼說吧,如果你能找到任何關於我的人跟督導局合作的證據的話,毀了那人的冷凍艙,我會額外給你一筆豐富的獎勵。\n\n你啟用正確的冷凍休眠艙後,一定記得在他們甦醒前趕緊撤離,讓我的人接管接下來的事情。這一點十分重要,畢竟這些人解凍後就必須得退休了。所以他們不能知道關於我的更多資訊。舉個例子,我不想讓這幫蠢貨看見你的臉甚至知道你的存在。\n\n只要你完成這一切後及時撤出現場,我會立刻轉給你一大堆信用點。\n\n但是不要動歪腦筋,比如“我為啥不把所有人都放了?” 或者 “把他們都殺了難道不是更容易嗎?”忘了這些歪腦筋,這件事背後的一系列複雜的政治因素,比你想象得要複雜的多。所以記清楚,如果在我指令外的犯人死了或者跑了,你會付出代價。想要全額報酬?把所有活兒都幹明白了,並且只幹你該乾的。\n\n-"刺痛" mg_pacheco_prisonerbreak_title_001=自由的代價 -mg_pacheco_stealstash__desc_0001=最近我們得到情報稱安保部門打算突襲~mission(Location),這地方是一些癮君子們用來藏他們寶貴嗨藥的倉庫。他們的貨裡有一包"迷宮(Maze)"。這些人膽子倒是真不小。\n\n最近"迷宮"的價格正在瘋狂飆升...其實挺難以理解的,我覺得那鬼東西看起來就跟木頭片子沒區別。不管怎麼說,黑傑克已經關於這次行動的問題上給我們通過氣了,對於我們來說這也是一個獨一無二的好機會。我手裡有他們開始行動的確切時間,所以我想讓你在他們到達現場前去把那包"迷宮(Maze)"給我拿回來。\n\n你得開一個至少能塞得下一個紙箱子的船去,不過我對你開個標槍去也毫無意見。當然你要是閒得蛋疼的話也可以把現場找得到的其他玩意兒都搜刮搜刮。事成之後把那包"迷宮(Maze)"帶到~mission(Destination)這裡然後我們就完事了。懂?\n\n我相信你有能力處理好在現場遇到的任何突發狀況,你就記清楚那包"迷宮(Maze)"才是任務重點就行。\n\n-"刺痛" +mg_pacheco_stealstash__desc_0001=最近我們得到情報稱安保部門打算突襲~mission(Location),這地方是一些癮君子們用來藏他們寶貴嗨藥的倉庫。他們的貨裡有一包"迷宮(Maze)"。這些人膽子倒是真不小。\n\n最近"迷宮"的價格正在瘋狂飆升...其實挺難以理解的,我覺得那鬼東西看起來就跟木頭片子沒區別。不管怎麼說,黑傑克已經關於這次行動的問題上給我們透過氣了,對於我們來說這也是一個獨一無二的好機會。我手裡有他們開始行動的確切時間,所以我想讓你在他們到達現場前去把那包"迷宮(Maze)"給我拿回來。\n\n你得開一個至少能塞得下一個紙箱子的船去,不過我對你開個標槍去也毫無意見。當然你要是閒得蛋疼的話也可以把現場找得到的其他玩意兒都搜刮搜刮。事成之後把那包"迷宮(Maze)"帶到~mission(Destination)這裡然後我們就完事了。懂?\n\n我相信你有能力處理好在現場遇到的任何突發狀況,你就記清楚那包"迷宮(Maze)"才是任務重點就行。\n\n-"刺痛" mg_pacheco_stealstash__desc_0002=我們競爭對手在~mission(Location)的一個藏匿點恐怕運氣不太好。黑傑克安保已經找到了他們的藏匿點而且正在計劃一次突襲行動。\n\n我已經確認了黑傑克安保採取行動的具體時間,所以我需要你先於他們之前突襲這個藏匿點,我猜那兒的人不會對你的突然拜訪感到高興,所以做好處理麻煩的準備。\n\n我需要你在安保勢力到場前把他們的“迷宮(Maze)”偷過來。雖然那地方恐怕堆滿了各式各樣的藥品,但“迷宮(Maze)”看起來長得就像樹皮,你不會認錯的。至於別的藥品,只要你的船裝得下你儘管拿。\n\n確保你最後能把那包“迷宮(Maze)”給我帶到~mission(Destination)就行。\n\n-"刺痛" -mg_pacheco_stealstash__desc_0003=本地一些小混混們一直在用一個叫~mission(Location)的地方當他們藏匿分發毒品的避風港。不知道你有沒有聽說話那地方?\n\n其實幾個小時以前我的一個信息源告訴我他們剛把一包“迷宮(Maze)”拿到那個地方。我不確定你之前有沒有用那玩意兒爽過,它長得就像一包樹枝。\n\n我的上司很想要那玩意兒,但是出於某些原因他們不想向那群小混混宣戰,顯然那些小混混背後也有靠山。不管怎麼說,我給黑傑克安保透露了點消息,現在他們也打算去突襲這個藏匿點了。\n\n所以我想讓你在那地方被燒成灰以前進去然後把那包“迷宮(Maze)”拿出來。這個藏匿點大概率是有人看守的,所以記得帶上你的武器。至於目標地點裡可能存在的別的什麼玩意兒,你能拿多少取決於你的船有多大。但是至少確保你的船裝得下我們要的那盒“迷宮(Maze)”並送到~mission(Destination)。\n\n交貨地點有人的話你也可以把他們都解決了,當然我的意思是如果他們妨礙你的話。一切順利的話,事情結束後黑傑克安保就要替我們背這個黑鍋了。\n\n-"刺痛" +mg_pacheco_stealstash__desc_0003=本地一些小混混們一直在用一個叫~mission(Location)的地方當他們藏匿分發毒品的避風港。不知道你有沒有聽說話那地方?\n\n其實幾個小時以前我的一個資訊源告訴我他們剛把一包“迷宮(Maze)”拿到那個地方。我不確定你之前有沒有用那玩意兒爽過,它長得就像一包樹枝。\n\n我的上司很想要那玩意兒,但是出於某些原因他們不想向那群小混混宣戰,顯然那些小混混背後也有靠山。不管怎麼說,我給黑傑克安保透露了點訊息,現在他們也打算去突襲這個藏匿點了。\n\n所以我想讓你在那地方被燒成灰以前進去然後把那包“迷宮(Maze)”拿出來。這個藏匿點大機率是有人看守的,所以記得帶上你的武器。至於目標地點裡可能存在的別的什麼玩意兒,你能拿多少取決於你的船有多大。但是至少確保你的船裝得下我們要的那盒“迷宮(Maze)”並送到~mission(Destination)。\n\n交貨地點有人的話你也可以把他們都解決了,當然我的意思是如果他們妨礙你的話。一切順利的話,事情結束後黑傑克安保就要替我們背這個黑鍋了。\n\n-"刺痛" mg_pacheco_stealstash__title_0001=損人利己 mg_pacheco_stealstash_marker_01=*已棄用* - 載具領取處 mg_pacheco_stealstash_marker_02=藏匿點 @@ -59180,17 +59180,17 @@ mg_pacheco_stealstash_obj_short_05=*已棄用* - 與載具保持安全距離 mg_pacheco_stealstash_subobj_long_04=把“迷宮(Maze)”送到~mission(Destination). mg_pacheco_stealstash_subobj_short_04=交付“迷宮(Maze)” mg_pacheco_title=~mission(Title) -mg_ruto_RetrieveConsignment_desc_001=喔,哈嘍,我最近無意收到一點消息說 ~mission(location|address) 獲得了一些機密資料,我的老夥計對這些資料很感興趣。有意思的是他們願意花錢請人闖進設施裡搶到這些資料,然後將它們送至 ~mission(dropoff|address)。 我估計現在那會有很多的安保人員,現場肯定會大鬧一場,所以如果是我來乾的話我會準備好傢伙事。 \n\n據說這些機密資料是跟其他東西一起託運的,並且它們現在被一起儲存進了設施裡的自動保險櫃裡。那的高級安保人員隨身攜帶著含有檢索密碼的數據平板,可用於訪問那個保險櫃。在使用包裹輸送機取出這些包裹之前,你得先把一個數據平板弄到手。 \n\n如果你想額外再搞點外快,我已經看過他們的出貨單了並且可以確認其他存在這個設施裡的箱子都是好玩意。我的客戶毫不在意那些東西的去處,所以你可以自己隨意處理它們。除了運輸費,妥善處理掉這些箱子對你來說應該算是一筆不錯的獎金。 +mg_ruto_RetrieveConsignment_desc_001=喔,哈嘍,我最近無意收到一點訊息說 ~mission(location|address) 獲得了一些機密資料,我的老夥計對這些資料很感興趣。有意思的是他們願意花錢請人闖進設施裡搶到這些資料,然後將它們送至 ~mission(dropoff|address)。 我估計現在那會有很多的安保人員,現場肯定會大鬧一場,所以如果是我來乾的話我會準備好傢伙事。 \n\n據說這些機密資料是跟其他東西一起託運的,並且它們現在被一起儲存進了設施裡的自動保險櫃裡。那的高階安保人員隨身攜帶著含有檢索密碼的資料平板,可用於訪問那個保險櫃。在使用包裹輸送機取出這些包裹之前,你得先把一個數據平板弄到手。 \n\n如果你想額外再搞點外快,我已經看過他們的出貨單了並且可以確認其他存在這個設施裡的箱子都是好玩意。我的客戶毫不在意那些東西的去處,所以你可以自己隨意處理它們。除了運輸費,妥善處理掉這些箱子對你來說應該算是一筆不錯的獎金。 mg_ruto_RetrieveConsignment_title_001=拿到貨物 mg_ruto_UGF_destroy_E_desc_001=似乎這個區域內有個剛開始做生意的沒有向該找的人交該交的錢。給他們一點教訓,我的客戶希望你前往~mission(Location|Address)並摧毀那裡的所有毒品。\n\n他們那兒的小混混可能不太老實,會試著阻止你。隨你怎麼處置他們,最重要的是銷燬那些產品。\n mg_ruto_UGF_destroy_E_title_001=限量供應 mg_ruto_UGF_destroy_H_desc_001=我有一個客戶想談筆生意,但進展不太好。對方仗著自己貨多就想獅子大開口。為了促成這筆交易,我需要你去~mission(Location|Address) 然後摧毀那裡的所有毒品。\n\n我猜應該告訴你這個地點有重兵把守,想進去應該不會輕鬆,不過我相信你會有法子的。\n mg_ruto_UGF_destroy_H_title_001=庫存清空 -mg_ruto_UGF_destroy_desc_001=我的一位客戶很不愉快地得知有人在他們的地盤上耀武揚威。現在,他們不想直接做掉對方導致一場衝突爆發。而是希望傳遞一些別樣的消息。\n\n你要前往~mission(Location|Address) 然後摧毀那裡的所有毒品。\n\n當然,如果有人找你麻煩,自我防衛也是必須的。不過,摧毀產品才是重中之重。\n +mg_ruto_UGF_destroy_desc_001=我的一位客戶很不愉快地得知有人在他們的地盤上耀武揚威。現在,他們不想直接做掉對方導致一場衝突爆發。而是希望傳遞一些別樣的訊息。\n\n你要前往~mission(Location|Address) 然後摧毀那裡的所有毒品。\n\n當然,如果有人找你麻煩,自我防衛也是必須的。不過,摧毀產品才是重中之重。\n mg_ruto_UGF_destroy_title_001=缺貨 mg_ruto_UGF_eliminateall_Lawnocivs_desc_001=每個人都藏有自己的怨言,對吧?我想說,犯罪的時候被幹掉當然很不爽,但這就是遊戲規則,不是嗎? mg_ruto_UGF_eliminateall_Lawnocivs_title_001=活下去,讓獨立承包商來複仇 -mg_ruto_UGF_eliminateall_allies_desc_001=我一位客戶想在~mission(Location|Address)發動一場敵對合並。結果消息不小心走漏了,他們現在擔心沒有足夠的火力搞定這事。\n\n我尋思你應該是幫助我客戶扳回一局、清除敵對幫派的最佳人選。\n\n最後這部分很關鍵,他們不想見到任何工人受傷。他們希望能在接管後立刻恢復生產,不想費事僱傭新的員工。懂了嗎?幹掉拿槍的,別殺工人。\n +mg_ruto_UGF_eliminateall_allies_desc_001=我一位客戶想在~mission(Location|Address)發動一場敵對合並。結果訊息不小心走漏了,他們現在擔心沒有足夠的火力搞定這事。\n\n我尋思你應該是幫助我客戶扳回一局、清除敵對幫派的最佳人選。\n\n最後這部分很關鍵,他們不想見到任何工人受傷。他們希望能在接管後立刻恢復生產,不想費事僱傭新的員工。懂了嗎?幹掉拿槍的,別殺工人。\n mg_ruto_UGF_eliminateall_allies_title_001=敵對合並 mg_ruto_UGF_eliminateall_civsonly_desc_001=一位客戶產量被人超了,他希望那人緩緩。\n\n你要去~mission(Location|Address)幹掉那裡的工人。\n\n帶槍的護衛隨你處置,但要記住他們不是重點。\n mg_ruto_UGF_eliminateall_civsonly_title_001=廚子太多 @@ -59207,7 +59207,7 @@ mg_ruto_assassin_danger_0004=提個醒,我的第六感告訴我~mission(Target mg_ruto_assassin_desc=~mission(Contractor|AssassinationDescription) mg_ruto_assassin_desc_0001=~mission(Client)恨透了~mission(TargetName),然後你猜怎麼著?你會去幫他們解決問題。~mission(Contractor|AssassinationTimed)~mission(Contractor|AssassinationDanger)你可以把那裡鬧翻天,這樣會警告那些不老實的人。 mg_ruto_assassin_desc_0002=我在幫~mission(Client)給~mission(TargetName)準備葬禮。我負責讓大家玩的爽,現在哥幾個缺的就只有那具屍體。仔細瞧瞧~mission(Location)然後看看你能不能詐出來一個。~mission(Contractor|AssassinationTimed)~mission(Contractor|AssassinationDanger) -mg_ruto_assassin_desc_0003=~mission(TargetName)已經是個鬼魂了。問題是,沒人去通知他們這件事。 ~mission(Client) 想讓你來傳遞這個信息。 ~mission(Contractor|AssassinationTimed)我聽說他們還在~mission(Location)逛遊,所以你最好從那開始找。 ~mission(Contractor|AssassinationDanger) +mg_ruto_assassin_desc_0003=~mission(TargetName)已經是個鬼魂了。問題是,沒人去通知他們這件事。 ~mission(Client) 想讓你來傳遞這個資訊。 ~mission(Contractor|AssassinationTimed)我聽說他們還在~mission(Location)逛遊,所以你最好從那開始找。 ~mission(Contractor|AssassinationDanger) mg_ruto_assassin_desc_0004=以~mission(TargetName)為名的一坨臭垃圾剛剛在~mission(Location)出現。需要你去做掉他們。 ~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) 最後給你提個醒 - 別試著跟他們交流或者做奇怪的事,幹活就完了。 mg_ruto_assassin_desc_0005=長話短說,~mission(TargetName)惹到了~mission(Client),看起來這將是他們生前做的最後一件事。~mission(Contractor|AssassinationDanger)一個~mission(Client)的朋友發現那幫人在~mission(Location)附近,所以我建議你先去那找找看。~mission(Contractor|AssassinationTimed)如果你找到他們,就給他們個痛快。下手要穩準狠。他們沒說清楚這是什麼意思,我也不在乎。把事情做好就行。 mg_ruto_assassin_desc_0006=~mission(Client) 準備買那些本地的麻煩精的命,這個任務就交給你來執行。目標名字是~mission(TargetName)儘管我不確定具體位置,但大致位置在~mission(Location)你先去那碰碰運氣。 ~mission(Contractor|AssassinationTimed) ~mission(Contractor|AssassinationDanger) @@ -59233,10 +59233,10 @@ mg_ruto_assassin_title_0006=清理目標 mg_ruto_assassin_title_0007=再見~mission(TargetName) mg_ruto_blackboxillegal_danger_0001=以 ~mission(ship)'s 的位置來看,是我的話就會準備好作戰。 mg_ruto_blackboxillegal_danger_0002=我認為你將會和敵人遭遇。 -mg_ruto_blackboxillegal_danger_0003=準備作戰。小道消息得知,這次可能會遭遇重火力。 +mg_ruto_blackboxillegal_danger_0003=準備作戰。小道訊息得知,這次可能會遭遇重火力。 mg_ruto_blackboxillegal_danger_0004=這會是一場硬仗。 mg_ruto_blackboxillegal_desc=~mission(desc) -mg_ruto_blackboxillegal_desc_0001=看起來 ~mission(client) 正在試圖抹去 ~mission(ship) 被摧毀的經歷。我會發給你這次任務的位置~mission(location),麻溜的,取走~mission(item)然後把這玩意送到我聯繫人那,位置在~mission(destination)。他們將會處理剩下的事兒。 ~mission(rush)~mission(trouble) +mg_ruto_blackboxillegal_desc_0001=看起來 ~mission(client) 正在試圖抹去 ~mission(ship) 被摧毀的經歷。我會發給你這次任務的位置~mission(location),麻溜的,取走~mission(item)然後把這玩意送到我聯絡人那,位置在~mission(destination)。他們將會處理剩下的事兒。 ~mission(rush)~mission(trouble) mg_ruto_blackboxillegal_desc_0002=~mission(rush)你得前往 ~mission(ship) 的墜毀處,從中找出~mission(item),然後偷運到~mission(destination)。 ~mission(trouble)~mission(client) 會確認並付款給你。 mg_ruto_blackboxillegal_desc_0003=不知道你聽說了沒,最近星系裡有一艘 ~mission(ship) 被幹掉了。那個或者那群幹了這件事的人需要有人在~mission(item)落入條子的手裡之前偷走它。來讓我給你介紹介紹幹活的地方~mission(location)。 ~mission(trouble)一旦你拿到~mission(item),拿上那玩意送去~mission(destination)那裡會有人負責洗白它。就這麼簡單。 ~mission(rush) mg_ruto_blackboxillegal_desc_0004=有一個客戶最近來問 ~mission(ship) 的情況,它在最近墜毀了。他們對於回收船上的~mission(item)非常感興趣,並且希望這件東西出現在~mission(destination)。 ~mission(rush)當然,他們願意為此事支付一筆可觀的數目。 ~mission(trouble) @@ -59255,21 +59255,21 @@ mg_ruto_blackboxillegal_timed_0004=這是優先任務,別胡鬧了,搞快點 mg_ruto_blackboxillegal_title=~mission(title) mg_ruto_blackboxillegal_title_0001=找匣子 mg_ruto_blackboxillegal_title_0002=運匣人 -mg_ruto_blackboxillegal_title_0003=數據清除 +mg_ruto_blackboxillegal_title_0003=資料清除 mg_ruto_blackboxillegal_title_0004=該死的證據 -mg_ruto_clearcrimestat_datachip_desc=一枚包含機密信息的數據芯片 - 屬於克萊舍爾更生設施 -mg_ruto_clearcrimestat_datachip_name=克萊舍爾數據芯片 -mg_ruto_clearcrimestat_datachip_shortname=克萊舍爾數據芯片 -mg_ruto_clearcrimestat_norep_desc_01=嗨!你之前估計不認識我,但是我現在遇到了點麻煩需要你的幫助。當然並不是讓你打白工。我給你準備了你不會拒絕的條件。\n\n我在克萊舍爾的同黨本應該帶給我一枚數據芯片,但他們後來就沒了消息。現在我只能假定他們都死了。我給出的價碼是:你來完成我交給他們的工作,我幫你抹消你的犯罪記錄。是不是聽上去還不錯?\n\n顯然,你的前一任計劃利用舊地道逃跑。聽他說起來似乎不是很容易就能找到的地方,但我相信你能搞定。我猜你能在地道里找到他的屍體,如果夠幸運的話,芯片應該還在他身上。\n\n一旦你拿到芯片,想盡一切辦法逃出去然後把芯片帶給我。附近有一個地方可以讓你上傳芯片裡的東西。不過,你得小心赫斯頓安保公司,他們最近很不安分,所以如果你遇上他們,不要對此感到意外。在我拿到數據並確認後,就會著手清除你的犯罪記錄。\n\n然後你就可以去享受你重新獲得的自由了。如果你活幹得漂亮,以後說不定我還能給你安排點更賺錢的工作。 +mg_ruto_clearcrimestat_datachip_desc=一枚包含機密資訊的資料晶片 - 屬於克萊舍爾更生設施 +mg_ruto_clearcrimestat_datachip_name=克萊舍爾資料晶片 +mg_ruto_clearcrimestat_datachip_shortname=克萊舍爾資料晶片 +mg_ruto_clearcrimestat_norep_desc_01=嗨!你之前估計不認識我,但是我現在遇到了點麻煩需要你的幫助。當然並不是讓你打白工。我給你準備了你不會拒絕的條件。\n\n我在克萊舍爾的同黨本應該帶給我一枚資料晶片,但他們後來就沒了訊息。現在我只能假定他們都死了。我給出的價碼是:你來完成我交給他們的工作,我幫你抹消你的犯罪記錄。是不是聽上去還不錯?\n\n顯然,你的前一任計劃利用舊地道逃跑。聽他說起來似乎不是很容易就能找到的地方,但我相信你能搞定。我猜你能在地道里找到他的屍體,如果夠幸運的話,晶片應該還在他身上。\n\n一旦你拿到晶片,想盡一切辦法逃出去然後把晶片帶給我。附近有一個地方可以讓你上傳晶片裡的東西。不過,你得小心赫斯頓安保公司,他們最近很不安分,所以如果你遇上他們,不要對此感到意外。在我拿到資料並確認後,就會著手清除你的犯罪記錄。\n\n然後你就可以去享受你重新獲得的自由了。如果你活幹得漂亮,以後說不定我還能給你安排點更賺錢的工作。 mg_ruto_clearcrimestat_norep_title_01=需要離開? mg_ruto_clearcrimestat_obj_long_01=到達逃生地道。 mg_ruto_clearcrimestat_obj_marker_01=逃生地道 mg_ruto_clearcrimestat_obj_short_01=到達逃生地道 -mg_ruto_clearcrimestat_rep_desc_01=嗨!我聽說你去了克萊舍爾,那裡可沒意思了,但今天可能是我倆的幸運日。\n\n長話短說,我的人從監獄裡偷了個數據芯片,但他們再也沒有回來找我。我很肯定他們沒能離開設施,所以我想他們可能是在出來的路上發生了什麼慘事。雖然我對此很傷心,但生意還是得做的。如果你能拿到芯片並完成任務,我可以幫你清除犯罪記錄。你覺得這交易怎麼樣?\n\n當然,我不知道他們到底走了多遠,但我可以告訴你監獄裡存在著隱藏的地道網絡,我的人也正是準備用這些地道來逃離。我猜他的屍體應該還爛在那裡面呢。\n\n如果你找到屍體,芯片可能還在他身上。如果你成功拿到芯片了,就設法逃出去,然後把數據給我。附近有個地方你可以上傳芯片的內容。\n\n不過,給你個警告,你可能要小心赫斯頓安保公司,他們最近很不安分,如果你在路上遇到他們那純屬意料之內。\n\n一旦我拿到數據就會清除你的犯罪記錄。之後你就能自由了,想做什麼就能做什麼去了。 +mg_ruto_clearcrimestat_rep_desc_01=嗨!我聽說你去了克萊舍爾,那裡可沒意思了,但今天可能是我倆的幸運日。\n\n長話短說,我的人從監獄裡偷了個數據晶片,但他們再也沒有回來找我。我很肯定他們沒能離開設施,所以我想他們可能是在出來的路上發生了什麼慘事。雖然我對此很傷心,但生意還是得做的。如果你能拿到晶片並完成任務,我可以幫你清除犯罪記錄。你覺得這交易怎麼樣?\n\n當然,我不知道他們到底走了多遠,但我可以告訴你監獄裡存在著隱藏的地道網路,我的人也正是準備用這些地道來逃離。我猜他的屍體應該還爛在那裡面呢。\n\n如果你找到屍體,晶片可能還在他身上。如果你成功拿到晶片了,就設法逃出去,然後把資料給我。附近有個地方你可以上傳晶片的內容。\n\n不過,給你個警告,你可能要小心赫斯頓安保公司,他們最近很不安分,如果你在路上遇到他們那純屬意料之內。\n\n一旦我拿到資料就會清除你的犯罪記錄。之後你就能自由了,想做什麼就能做什麼去了。 mg_ruto_clearcrimestat_rep_title_01=讓我們互相幫助 mg_ruto_collect_reclaimer_desc=嘿。\n\n九尾給自己惹了個小麻煩。聽說他們在地下器官交易市場發展了點副業。現在有個地方我自己不太想去,不過活還得照幹不是嗎?似乎他們在“十月啟航”號上的某個移動肉鋪在行動時被私人安保發現了,現在九尾想和這艘船以及上面的船員撇清關係(這些人也可能早死光了)。不過,他們想取回某個箱子。可能是什麼特殊訂單或者別的什麼東西。\n\n總之,登上十月啟航號,拿到箱子,然後脫身。\n\n安保可能還在那裡巡邏,所以最好自己當心點或者帶點夥伴一起去,不過記住你的首要目標是那個箱子。如果你想少點麻煩而且不會因…額…殺一堆安保被起訴的話,可以先去把那片區域的通訊衛星黑了。不過記住,幹好你的活。\n\n一旦脫身後,把箱子送到六角灣的診所,那之後我便會付錢。\n\n簡單明瞭,\n\n魯託 mg_ruto_collect_reclaimer_obj_long_01=前往十月啟航號最後出現地點 -mg_ruto_collect_reclaimer_obj_long_02=登錄十月起航號 +mg_ruto_collect_reclaimer_obj_long_02=登入十月起航號 mg_ruto_collect_reclaimer_obj_long_03=找到船上的箱子 mg_ruto_collect_reclaimer_obj_long_04=將箱子送往六角灣診所 mg_ruto_collect_reclaimer_obj_marker_01=最後出現地點 @@ -59277,7 +59277,7 @@ mg_ruto_collect_reclaimer_obj_marker_02=十月啟航號 mg_ruto_collect_reclaimer_obj_marker_03=九尾箱子 mg_ruto_collect_reclaimer_obj_marker_04=送達 mg_ruto_collect_reclaimer_obj_short_01=前往最後出現地點 -mg_ruto_collect_reclaimer_obj_short_02=登錄十月啟航號 +mg_ruto_collect_reclaimer_obj_short_02=登入十月啟航號 mg_ruto_collect_reclaimer_obj_short_03=找到船上的箱子 mg_ruto_collect_reclaimer_obj_short_04=送至六角灣 mg_ruto_collect_reclaimer_ship_name=十月啟航號 @@ -59287,13 +59287,13 @@ mg_ruto_commhack_danger_0002=我不想撒謊。這活兒估計你得和一大堆 mg_ruto_commhack_danger_0003=噢,還有件事。你可能得殺些人才能搞定。 mg_ruto_commhack_danger_0004=希望你能準備好了。事情或許會變得很棘手。 mg_ruto_commhack_desc=~mission(desc) -mg_ruto_commhack_desc_0001=一些 ~mission(gang) 正想方設法讓通信陣列 ~mission(CommArray) 離線。 ~mission(rush)不管你怎麼幹,只要完成就行。幫他們解決這個,你會得到不錯的獎賞。 ~mission(threat) ~mission(time) +mg_ruto_commhack_desc_0001=一些 ~mission(gang) 正想方設法讓通訊陣列 ~mission(CommArray) 離線。 ~mission(rush)不管你怎麼幹,只要完成就行。幫他們解決這個,你會得到不錯的獎賞。 ~mission(threat) ~mission(time) mg_ruto_commhack_desc_0002=聽著,沒人喜歡幹活兒時候被監視著,對吧?我們得在別人幹活兒時候關掉陣列 ~mission(CommArray) 一小會兒。 ~mission(rush)我們沒必要了解是誰在做什麼或其他任何細節,重要的是,一旦陣列離線,一些 ~mission(gang) 贊助的資金就會由於某些原因而進入您的帳戶。 ~mission(Time)聽起來不錯,對吧? ~mission(threat) -mg_ruto_commhack_desc_0003=我剛剛受僱來營造一次離線事故。也就是說你可以去幹這件事然後拿到錢。很簡單,去通信陣列 ~mission(CommArray) 然後關掉它。~mission(time)~mission(rush)~mission(threat) -mg_ruto_commhack_desc_0004=~mission(gang) 聯繫我,說想要一點隱私。我猜他們可能有活兒要幹?不管怎樣,和你無關。你得幹掉通信陣列 ~mission(CommArray)。 ~mission(time)~mission(rush)做完後我會給你錢的。 ~mission(threat) -mg_ruto_commhack_desc_0005=似乎有人想讓一個地方不那麼安全。令人震驚,對吧?作為一個因經濟問題而苦苦掙扎的商人,我對這樣的要求感到忐忑,但我想我有義務對我的顧客負責。客戶服務對我來說很重要。總之,你需要進入通信陣列 ~mission(CommArray) 然後關掉它。僅供參考,為這件事付錢的 ~mission(gang) 可是VIP,所以一定要做好。 ~mission(rush)~mission(threat) -mg_ruto_commhack_obj_long_01=前往通信陣列 ~mission(CommArray)。 -mg_ruto_commhack_obj_long_02=禁用通信陣列上行鏈路 ~mission(CommArray)。 +mg_ruto_commhack_desc_0003=我剛剛受僱來營造一次離線事故。也就是說你可以去幹這件事然後拿到錢。很簡單,去通訊陣列 ~mission(CommArray) 然後關掉它。~mission(time)~mission(rush)~mission(threat) +mg_ruto_commhack_desc_0004=~mission(gang) 聯絡我,說想要一點隱私。我猜他們可能有活兒要幹?不管怎樣,和你無關。你得幹掉通訊陣列 ~mission(CommArray)。 ~mission(time)~mission(rush)做完後我會給你錢的。 ~mission(threat) +mg_ruto_commhack_desc_0005=似乎有人想讓一個地方不那麼安全。令人震驚,對吧?作為一個因經濟問題而苦苦掙扎的商人,我對這樣的要求感到忐忑,但我想我有義務對我的顧客負責。客戶服務對我來說很重要。總之,你需要進入通訊陣列 ~mission(CommArray) 然後關掉它。僅供參考,為這件事付錢的 ~mission(gang) 可是VIP,所以一定要做好。 ~mission(rush)~mission(threat) +mg_ruto_commhack_obj_long_01=前往通訊陣列 ~mission(CommArray)。 +mg_ruto_commhack_obj_long_02=禁用通訊陣列上行鏈路 ~mission(CommArray)。 mg_ruto_commhack_obj_short_01=黑掉站點 mg_ruto_commhack_obj_short_02=禁用上行鏈路 mg_ruto_commhack_rush_0001=快點,行嗎?趕緊的。 @@ -59301,13 +59301,13 @@ mg_ruto_commhack_rush_0002=你懂我意思的話,這事得速度完成。 mg_ruto_commhack_rush_0003=別瞎逛了。這事兒現在必須完成。 mg_ruto_commhack_rush_0004=你必須立刻行動。 mg_ruto_commhack_time_0001=另外還有一件事,你得確保它離線一段時間。專業人士需要點兒時間來做事情,你懂我意思吧? -mg_ruto_commhack_time_0002=完成後,我需要你看好陣列。得確保沒有好心人來將它打開。 +mg_ruto_commhack_time_0002=完成後,我需要你看好陣列。得確保沒有好心人來將它開啟。 mg_ruto_commhack_time_0003=事情是這樣的。一旦陣列離線,確保它保持靜默。 mg_ruto_commhack_time_0004=一旦成功駭入之後你得呆在那。我需要斷電持續一段時間。 mg_ruto_commhack_title=~mission(title) (~mission(CommArray)) mg_ruto_commhack_title_0001=斷電 mg_ruto_commhack_title_0002=暗區 -mg_ruto_commhack_title_0003=通信中斷 +mg_ruto_commhack_title_0003=通訊中斷 mg_ruto_commhack_title_0004=需要遮蔽 mg_ruto_commhack_title_0005=駭入陣列 mg_ruto_commhack_title_0006=需要干擾 @@ -59319,11 +59319,11 @@ mg_ruto_confirmkill_danger_0004=這種事兒都不用說,畢竟你是在尋找 mg_ruto_confirmkill_desc=~mission(Desc) mg_ruto_confirmkill_desc_0001=這活兒還有點背景故事。一些隨處可見的流氓一直在四處散佈,聲稱他們幹掉了有名的打手,名字叫~mission(TargetName),還說他們就是在 ~mission(TargetName|NickOrFirst) 執行任務中途做的。現在問題是,如果 ~mission(TargetName|NickOrFirst) 真的狗帶了... 那... 這對 ~mission(Client) 來說很棘手。 \n\n無論如何,在下和他們討價還價以後,他們拿出了一筆錢來請人去驗證~mission(TargetName|Last)是否真的掛了。 ~mission(Timed)你只要去~mission(Location),找到並確認屍體。 ~mission(Danger) mg_ruto_confirmkill_desc_0002=這裡有些麻煩事要你做。~mission(Client)的最近一次行動被他自己搞的一塌糊塗,簡直是混亂與屠殺的究極結合秀。不管如何,情況是~mission(TargetName)應該死了,但現在人們卻說這個傢伙還活著。\n\n總之,~mission(Client)想要一個準信兒,這就是為什麼我需要你去~mission(Location)那邊去檢查一下他們的屍體。一確認那人的身份,你就能拿到錢。~mission(Danger)非常簡單,對吧?~mission(Timed) -mg_ruto_confirmkill_desc_0003=所有人最近都在談論~mission(TargetName)。 ~mission(Client) 說他們在幾天前為他執行任務的時候被殺了,但是... 好吧,我們只能說他的消息來源不怎麼可信。不管怎麼說,我有一個客戶急於證明這些人是錯誤的,所以他們付了一筆錢來從屍體上獲取能證明這點的身份信息。我會告訴你地點是 ~mission(Location)。你要仔細搜查那裡,如果找到他們那就告訴我。 ~mission(Timed)~mission(Danger) +mg_ruto_confirmkill_desc_0003=所有人最近都在談論~mission(TargetName)。 ~mission(Client) 說他們在幾天前為他執行任務的時候被殺了,但是... 好吧,我們只能說他的訊息來源不怎麼可信。不管怎麼說,我有一個客戶急於證明這些人是錯誤的,所以他們付了一筆錢來從屍體上獲取能證明這點的身份資訊。我會告訴你地點是 ~mission(Location)。你要仔細搜查那裡,如果找到他們那就告訴我。 ~mission(Timed)~mission(Danger) mg_ruto_confirmkill_desc_0004=這有個任務很簡單,但是卻有些噁心。最近的一次突襲中,~mission(TargetName) 死了,我猜 ~mission(Client) 想要一些老 ~mission(TargetName|NickOrFirst) 的遺體的證據來做...一些事情。我tm怎麼知道為什麼。他們也許是在擔心那個狗雜種裝死來騙他們的東西。不管怎麼樣,他們給了我~mission(Location)這個地址並且讓我請人去看看,確定一下目標已死。 ~mission(Timed)~mission(Danger) mg_ruto_confirmkill_desc_0005=~mission(Client) 僱了個人去幹掉個在他們地盤上偷東西的賊,但我悄悄告訴你,我猜他沒得到他應得的報酬,因為那人忘了提供~mission(TargetName)真的死掉的證明。不管怎麼說,我告訴他我可以幫他提供證據,我的意思是,你可以提供。你需要做的就是去~mission(Location)並確保 ~mission(TargetName|NickOrFirst) 已經不在人世了。 ~mission(Danger)一旦我得到確認,就會把報酬給你。 ~mission(Timed) mg_ruto_confirmkill_location_0001=那艘船的殘骸 -mg_ruto_confirmkill_location_0002=最後一次通信的地方 +mg_ruto_confirmkill_location_0002=最後一次通訊的地方 mg_ruto_confirmkill_location_0003=~mission(TargetName|Last)的最後已知位置 mg_ruto_confirmkill_location_0004=飛船殘骸 mg_ruto_confirmkill_location_0005=殘骸地點 @@ -59350,12 +59350,12 @@ mg_ruto_deploypiggyback_danger_0003=我不開玩笑。這個任務也許有點 mg_ruto_deploypiggyback_danger_0004=實話跟你說,我之前送過去的那些人現在都已經去見閻王了,所以你要時刻保持警惕。 mg_ruto_deploypiggyback_danger_0005=要隨時做好交戰的準備。你永遠不知道下一秒會發生什麼。 mg_ruto_deploypiggyback_desc=~mission(Desc) -mg_ruto_deploypiggyback_desc_0001=這活兒有點棘手。 ~mission(Client) 需要有人去部署個~mission(Item)這樣他們就能竊聽當地的那些混蛋了。你需要把~mission(Item)從~mission(Location)拿走,並把它在~mission(Destination)裝好,然後離開。 ~mission(Danger) 它開始運行後,你會得到應有的報酬。 -mg_ruto_deploypiggyback_desc_0002=我需要有人去幫 ~mission(Client) 部署一個竊聽裝置,他們會為這件事付一大筆錢。首先,你需要去拿上一個~mission(Item),我想他們應該在~mission(Location)預留了一個。總之,拿到之後,想辦法去~mission(Destination)。 ~mission(Danger)你需要把它放置在對的地方,否則不會有用的。只要那玩意開始運行,就趕緊撤出那個鬼地方。你的報酬在你完成後會給你。 +mg_ruto_deploypiggyback_desc_0001=這活兒有點棘手。 ~mission(Client) 需要有人去部署個~mission(Item)這樣他們就能竊聽當地的那些混蛋了。你需要把~mission(Item)從~mission(Location)拿走,並把它在~mission(Destination)裝好,然後離開。 ~mission(Danger) 它開始執行後,你會得到應有的報酬。 +mg_ruto_deploypiggyback_desc_0002=我需要有人去幫 ~mission(Client) 部署一個竊聽裝置,他們會為這件事付一大筆錢。首先,你需要去拿上一個~mission(Item),我想他們應該在~mission(Location)預留了一個。總之,拿到之後,想辦法去~mission(Destination)。 ~mission(Danger)你需要把它放置在對的地方,否則不會有用的。只要那玩意開始執行,就趕緊撤出那個鬼地方。你的報酬在你完成後會給你。 mg_ruto_deploypiggyback_desc_0003=~mission(Client) 願意出錢讓人去部署~mission(Item)在~mission(Destination)附近。 ~mission(Danger)從~mission(Location)拿上~mission(Item)並做你該做的。 -mg_ruto_deploypiggyback_desc_0004=你跟~mission(Item)打過交道嗎?它是一個非常簡單常見的東西。把它帶去一個地方,打開它,然後它會自己接入附近的通訊系統。如果你想挖掘一些消息的話它是一個很棒的玩意,你只需要標記幾個需要搜查的目標他會替你解決問題。總之,我需要一個放置在~mission(Destination)我需要用它處理點事,而你需要去把它部署好。 ~mission(Danger) 前往~mission(Location)並拿上它,他們已經準備好一個放在那了。當它運轉起來我就會把報酬轉給你。 +mg_ruto_deploypiggyback_desc_0004=你跟~mission(Item)打過交道嗎?它是一個非常簡單常見的東西。把它帶去一個地方,開啟它,然後它會自己接入附近的通訊系統。如果你想挖掘一些訊息的話它是一個很棒的玩意,你只需要標記幾個需要搜查的目標他會替你解決問題。總之,我需要一個放置在~mission(Destination)我需要用它處理點事,而你需要去把它部署好。 ~mission(Danger) 前往~mission(Location)並拿上它,他們已經準備好一個放在那了。當它運轉起來我就會把報酬轉給你。 mg_ruto_deploypiggyback_desc_0005=我猜 ~mission(Client) 正在準備些大動作。他們需要一個~mission(Item)投放在~mission(Destination)。你需要從~mission(Location)那拿走一個,並著手開始投放。它們很簡單易懂,所以別搞砸了。 ~mission(Danger)\n\n不論如何,你拿到並激活~mission(Item)後,就趕快離開那兒。我會晚點付你錢。 -mg_ruto_deploypiggyback_desc_0006=有個客戶需要獲取些~mission(Destination)附近的消息。你要做的就是去~mission(Location),拿上~mission(Item)然後去部署它。 ~mission(Danger)只有~mission(Item)正常啟動並運行任務才算結束,所以要保證它安全且可用。一旦他們得到了數據流,你就能拿到錢。很簡單,對吧? +mg_ruto_deploypiggyback_desc_0006=有個客戶需要獲取些~mission(Destination)附近的訊息。你要做的就是去~mission(Location),拿上~mission(Item)然後去部署它。 ~mission(Danger)只有~mission(Item)正常啟動並執行任務才算結束,所以要保證它安全且可用。一旦他們得到了資料流,你就能拿到錢。很簡單,對吧? mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_01=去~mission(Location)。 mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_02=收集~mission(Item)。 mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_03=去~mission(Destination)部署~mission(Item)。 @@ -59367,17 +59367,17 @@ mg_ruto_deploypiggyback_obj_short_04=部署 mg_ruto_deploypiggyback_obj_short_04a=捎帶物品 mg_ruto_deploypiggyback_title=~mission(Title) mg_ruto_deploypiggyback_title_0001=需要竊聽 -mg_ruto_deploypiggyback_title_0002=監聽設備投放 +mg_ruto_deploypiggyback_title_0002=監聽裝置投放 mg_ruto_deploypiggyback_title_0003=一切都是為了情報 mg_ruto_deploypiggyback_title_0004=駭入本森採礦前哨站 -mg_ruto_deploypiggyback_title_0005=連接數據流 -mg_ruto_deploypiggyback_title_0006=數據鏈接 +mg_ruto_deploypiggyback_title_0005=連線資料流 +mg_ruto_deploypiggyback_title_0006=資料鏈接 mg_ruto_distraction_analogy_001=我想讓你讓剜度對維佳的所作所為看起來像在格斯的週末一樣。 mg_ruto_distraction_analogy_002=我想讓人們認為你是第二個伊瓦爾·梅塞爾,或是...你知道,某個壞蛋。 mg_ruto_distraction_analogy_003=在你完成以後,我想讓你的名字成為一個警告。 mg_ruto_distraction_desc=~mission(description) mg_ruto_distraction_desc_0001=我不得不說,這可能是我想出的最好的計劃之一。是這樣的,~mission(client) 想幹一票大的,但他們不可能毫髮無損地脫身。當然是說,沒有更大的事情同時發生的話。你要做的事比這個更大。我指的是前所未有規模的混亂。 \n\n~mission(wanted)有那樣壞名聲,你要做的就是去造訪~mission(Location)然後向任何出現的東西開火。我甚至會告訴當局,讓他們知道你在哪裡。我想,有那些你製造的動靜,沒人會對 ~mission(client) 所做的事情感興趣了。 -mg_ruto_distraction_desc_0002=這是大多數拾荒者做夢都夢得到的工作。你很少有機會能因為製造儘可能大的混亂而拿到錢吧?\n\n~mission(wanted)我會告訴所有人你的位置,加上你頭上的賞金,幾秒鐘這個區域內的所有飛船都會來幹你。我想我們會讓你在~mission(Location)待命。我會確保把找到你的消息傳出去,然後你所要做的就是儘可能拖延他們的時間。 \n\n當然,你可能想知道你為什麼要做這些事。雖然不能告訴你細節,我只能說 ~mission(client) 會非常感激你讓所有的安保部隊都忙活起來。 +mg_ruto_distraction_desc_0002=這是大多數拾荒者做夢都夢得到的工作。你很少有機會能因為製造儘可能大的混亂而拿到錢吧?\n\n~mission(wanted)我會告訴所有人你的位置,加上你頭上的賞金,幾秒鐘這個區域內的所有飛船都會來幹你。我想我們會讓你在~mission(Location)待命。我會確保把找到你的訊息傳出去,然後你所要做的就是儘可能拖延他們的時間。 \n\n當然,你可能想知道你為什麼要做這些事。雖然不能告訴你細節,我只能說 ~mission(client) 會非常感激你讓所有的安保部隊都忙活起來。 mg_ruto_distraction_desc_0003= ~mission(client)會支付給你讓你在這個地區儘可能多地翱翔的報酬。 ~mission(wanted)你出現在一個槍聲大作的~mission(Location)我把話說在這,就像那樣,當真正的工作來臨時,每個人都在尋找另一種方式。典型的誤導。 mg_ruto_distraction_desc_0004=你知道我通常是怎麼希望我的人保持低調嗎?好吧,這次不行。這個 ~mission(client) 需要你約束該領域的所有法律。讓他們忙到沒空注意到其他事情。我說的是下一級的破壞。~mission(analogy)~mission(wanted)\n\n最好是我會事先通知所有人,讓他們知道在哪裡可以找到你。我在考慮去~mission(Location)因為他們通常從那裡開始巡邏。剩下的就是讓你儘可能多地幹掉這些崽種。應該會成為幾周來的頭條新聞。 mg_ruto_distraction_obj_Marker_02=~mission(Location) @@ -59430,7 +59430,7 @@ mg_ruto_havejob_title_0007=來談談 mg_ruto_havejob_title_0008=有東西給你 mg_ruto_intromission_desc=~mission(Description) mg_ruto_intromission_desc_0001=你好,我最近總能在安全頻道上聽到你的名字。似乎你真的很會讓這些當官的生活陷入困境。說實話,我喜歡這種主動的。我知道有些人可能會有興趣對你這種反社會愛好進行資助,扯遠了。\n\n我想親自看看你本人的能力如何,所以事情是這樣的,~mission(Client)送某人重新投胎了,然後他想付錢讓別人幫他清理掉屍體。很體貼吧?沒有理由讓那垃圾在~mission(Location01)變臭。無論如何,我希望你到那兒去,拿上那些包裹並且處理掉。隨便到哪,只要帶出那顆星球且不放到條子面前就可以。很簡單,對吧?總之,你做完這個,我會考慮跟你聊一聊以後更多有利可圖的工作機會。~mission(Timed) -mg_ruto_intromission_desc_0002=你現在開始變得受歡迎了。我是魯託,你或許聽說過我。要我說的話,在慧眼識人上,我還是蠻有天賦的。部分原因是我有一套我的標準。沒有很多人能通過。我需要知道,我把一個任務交給一個人的時候,他能不能完美地完成它。不然,就會搞的很亂,還是壞的那種,明白嗎?\n\n無論如何,我希望我們還是能各有收穫。但是首先,我需要看看你的行動到底如何。 ~mission(Client) 在 ~mission(Location01) 把一個二貨送去見了上帝,現在需要有人幫忙處理掉打包好的殘留物。聽起來像是你能輕鬆處理的任務,不是嗎?搞定它,或許我們會有更多可聊。~mission(Timed) +mg_ruto_intromission_desc_0002=你現在開始變得受歡迎了。我是魯託,你或許聽說過我。要我說的話,在慧眼識人上,我還是蠻有天賦的。部分原因是我有一套我的標準。沒有很多人能透過。我需要知道,我把一個任務交給一個人的時候,他能不能完美地完成它。不然,就會搞的很亂,還是壞的那種,明白嗎?\n\n無論如何,我希望我們還是能各有收穫。但是首先,我需要看看你的行動到底如何。 ~mission(Client) 在 ~mission(Location01) 把一個二貨送去見了上帝,現在需要有人幫忙處理掉打包好的殘留物。聽起來像是你能輕鬆處理的任務,不是嗎?搞定它,或許我們會有更多可聊。~mission(Timed) mg_ruto_intromission_desc_0003=你好,到現在為止我觀察你已經有好一會兒了,我沒有惡意,揣摩他人只是我的職業習慣而已。你要知道,我一直都得了解在我的星系裡有哪些人進出,如果我看到了有潛力的人,這時候我會把這些人挑出來。 \n\n不管怎樣,我覺得你這個人值得我深入瞭解。但是首先,我給你準備了一個小任務。一個簡單的活兒來證明你不是我在光譜論壇上看到的那些廢物,而是真正能幹的人。\n\n 有一些遺骸在~mission(Location01),我不會告訴你誰是兇手或者這起兇殺事故的起因,只是有一個箱子需要處理掉,把它帶到星球外的任何位置然後丟出去。如果你把這事辦完了,那我可以說,像你這樣積極主動的人,還有不少美差可以做。~mission(Timed) mg_ruto_intromission_obj_long_01=前往~mission(location) mg_ruto_intromission_obj_long_02=收集屍體。 @@ -59468,11 +59468,11 @@ mg_ruto_invite_title_0002=幹得漂亮,現在有新活兒 mg_ruto_invite_title_0003=準備好面對面了麼? mg_ruto_invite_title_0004=是時候見面了 mg_ruto_invite_title_0005=我們開工吧 -mg_ruto_outpost_repair_DIY_0001=我爸正在嘗試修理空氣循環機 +mg_ruto_outpost_repair_DIY_0001=我爸正在嘗試修理空氣迴圈機 mg_ruto_outpost_repair_DIY_0002=我的老室友正在嘗試自制量子燃料 -mg_ruto_outpost_repair_DIY_0003=有次和我一起的這老傢伙把他的槍設置成自動開火,差點把他的船毀了 +mg_ruto_outpost_repair_DIY_0003=有次和我一起的這老傢伙把他的槍設定成自動開火,差點把他的船毀了 mg_ruto_outpost_repair_DIY_0004=這個老礦工覺得她能給自己做一套更好的EVA(出艙活動)宇航服。 -mg_ruto_outpost_repair_danger_0001=它們壞的越久,我們損失的錢就越多。我需要它們儘快恢復運行。 +mg_ruto_outpost_repair_danger_0001=它們壞的越久,我們損失的錢就越多。我需要它們儘快恢復執行。 mg_ruto_outpost_repair_danger_0002=很多人都在等它們重新運作起來,所以趕快幫幫忙吧。 mg_ruto_outpost_repair_danger_0003=這地方交易量很大,所以急需維修。 mg_ruto_outpost_repair_danger_0004=我有很多其他活兒要等這個先解決,我可不喜歡等著。你越快完成越好。 @@ -59481,7 +59481,7 @@ mg_ruto_outpost_repair_desc=~mission(Desc) mg_ruto_outpost_repair_desc_0001=通常來說我們的人都不介意躲在陰影中行動,但是一點能源也沒有就太過分了。這甚至對我們在~mission(Destination)的業務有負面影響。看看你能不能用塊新電池解決這些問題,好嘛? ~mission(Timed) mg_ruto_outpost_repair_desc_0002=前不久,一場風暴對當地造成了一點兒破壞,現在~mission(Destination)失去了能源供應。真的承擔不起長時間的停擺,所以我需要你給他們帶去一塊備用電源。~mission(Timed) mg_ruto_outpost_repair_desc_0003=一些在~mission(Destination)的沙雕試圖自行解決一個電氣問題,然後現在整個前哨站斷電了。挺欣賞他們DIY的態度的。不禁讓我想起之前做 ~mission(DIY) 的回憶。 ~mission(Timed)總之,幫我個忙,把一塊電池送到那。 -mg_ruto_outpost_repair_desc_0004=我希望你有一些維護設備的經驗,我需要你帶一塊電池去~mission(Destination)。~mission(Timed)你到那兒以後別讓那裡的人哄騙你去做清潔或者任何事。這份合約就是送電池而已。 +mg_ruto_outpost_repair_desc_0004=我希望你有一些維護裝置的經驗,我需要你帶一塊電池去~mission(Destination)。~mission(Timed)你到那兒以後別讓那裡的人哄騙你去做清潔或者任何事。這份合約就是送電池而已。 mg_ruto_outpost_repair_desc_0005=~mission(Destination)剛來了信兒,說他們斷電了。我不知道他們又幹了什麼蠢事,這已經是這個月他們第五次斷電了。或許是給發電機洗熱水澡了吧。管它呢,幫我帶塊備用電池給他們。~mission(Timed) mg_ruto_outpost_repair_obj_long_01=獲取備用電池。 mg_ruto_outpost_repair_obj_long_02=前往~mission(Location)。 @@ -59590,7 +59590,7 @@ mg_ruto_planetcollect_waste_title_0003=處理 mg_ruto_sectorsweep_danger_001=我不知道他們是不是受過特殊訓練還是這群混蛋吃了什麼激素豬食,總之他們中有一些飛行員戰鬥力的確有點猛,請確保你做足了準備。 mg_ruto_sectorsweep_danger_002=如果對面就一個人,我會放心讓你去。但對方如蝗蟲般群成群結隊,搞定他們可能會有點難。我可沒嚇你,我希望你清楚你面對的是什麼。 mg_ruto_sectorsweep_danger_003=教教這些企業的槍手,做 ~mission(client) 的走狗沒有好下場。相信我,他們一定會反抗的,那時候你可要回擊得更兇點。 -mg_ruto_sectorsweep_danger_004=當然,儘管我們天天嘲笑這些安全系統黑客,不過不要太小瞧他們喲。別分神,如果你犯傻,誰手裡有槍都有機會弄死你。 +mg_ruto_sectorsweep_danger_004=當然,儘管我們天天嘲笑這些安全系統駭客,不過不要太小瞧他們喲。別分神,如果你犯傻,誰手裡有槍都有機會弄死你。 mg_ruto_sectorsweep_desc=~mission(description) mg_ruto_sectorsweep_desc_0001=~mission(contractor)已經開先行一步,去他們不應該出現的地方亂跑,你得讓他們停下。前往~mission(location),殺掉每一個他們的巡邏路線上的活人. ~mission(danger) mg_ruto_sectorsweep_desc_0002=看起來~mission(contractor)已經在~mission(client)的要求下開始在~mission(location)巡邏了。他們通常會自己善後,但是這次他們有更重要的事要去處理,所以他們決定僱傭局外人來處理這些東西.~mission(danger)請不要放過任何一個人,謝謝,他們乾的不是什麼乾淨事,你懂的。 @@ -59608,11 +59608,11 @@ mg_ruto_sectorsweep_title_0002=安全掃查 mg_ruto_sectorsweep_title_0003=憨憨鄰居 mg_ruto_sectorsweep_title_0004=全部清楚 mg_ruto_sectorsweep_title_0005=統統滾蛋 -mg_ruto_spacecargo_illegal_danger_0001=有消息說那地方會有點兒麻煩,請小心行事。 +mg_ruto_spacecargo_illegal_danger_0001=有訊息說那地方會有點兒麻煩,請小心行事。 mg_ruto_spacecargo_illegal_danger_0002=如果有人來搞你,就甩掉他們,懂沒? mg_ruto_spacecargo_illegal_danger_0003=還有一件事,你得去些麻煩的地方,我的建議是帶好武器,帶很多很多武器。 mg_ruto_spacecargo_illegal_danger_0004=你知道嗎,從~mission(ship)的座標來看,我覺得你可能需要確保有足夠的彈藥。 -mg_ruto_spacecargo_illegal_danger_0005=我手下一個人告訴我,~mission(client)可能已經把這個任務消息洩漏出去了,所以你可能有麻煩了。 +mg_ruto_spacecargo_illegal_danger_0005=我手下一個人告訴我,~mission(client)可能已經把這個任務訊息洩漏出去了,所以你可能有麻煩了。 mg_ruto_spacecargo_illegal_desc=~mission(desc) mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0001=一艘~mission(ship)在量子航行中意外脫出導致解體,~mission(client)出錢想找個人在殘骸中搜尋~mission(item)。~mission(trouble)一旦找到它,客戶希望你能把它運送到~mission(destination)。完成這個任務,你會得到豐厚的報酬。發給你任務細節~mission(location)。~mission(rush) mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0002=長話短說,我需要從~mission(ship)的殘骸中提取~mission(item),然後把他送到~mission(destination). ~mission(rush)~mission(client)告訴我們殘骸位置在~mission(location)。~mission(trouble) @@ -59650,9 +59650,9 @@ mg_ruto_spacesteal_desc=~mission(Contractor|StealDescription) mg_ruto_spacesteal_desc_0001=是這樣的,我從~mission(Contractor|StealNickname)那裡得知某些自稱為~mission(TargetName)的癮老二現在十分膨脹,並從一些傻瓜手裡搶走了~mission(Contractor|StealItem)。那很好,但是看來他們還欠~mission(client)一筆錢,還拒絕用那些他們新找到的好東西還。現在,~mission(client)想要找個人去把他們給殺了,再從船艙裡回收~mission(Contractor|StealItem)。這樣一來,他就拿回了錢,也提醒了那些不還錢的弱智是什麼下場。~mission(Contractor|StealTimed)一旦你拿到貨,就把它們送到~mission(destination),然後拿錢走人。~mission(Contractor|StealDanger) mg_ruto_spacesteal_desc_0002=你對從賊兜裡偷東西有什麼感覺?那就不算偷,對吧?~mission(client)想找人從幾個怪傢伙的船上弄到~mission(Contractor|StealItem)。找到他們,摧毀他們,拿到包裹,送到~mission(destination)。就是這樣。~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger) mg_ruto_spacesteal_desc_0003=這是我之前跟你說過的搶劫的活兒。需要你去教訓一個可憐的混蛋,他叫~mission(TargetName),他在偷~mission(client)想要的~mission(Contractor|StealItem)時犯了些錯。~mission(Contractor|StealDanger)當你搞定之後,趕緊跑到~mission(destination)去,我會確保你的錢到位。當然,中間商是要賺一點差價的。~mission(Contractor|StealTimed) -mg_ruto_spacesteal_desc_0004=最近你本事有沒有更好些?有個簡單的活,追蹤一艘~mission(TargetName)擁有的船,將其摧毀,然後從他的殘骸中取回~mission(Contractor|StealItem)。~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger) 一旦你取到它,你就只需要把~mission(Contractor|StealItem)放在~mission(destination)。任務是~mission(client)發佈的,所以一定給我把事辦妥當了。 +mg_ruto_spacesteal_desc_0004=最近你本事有沒有更好些?有個簡單的活,追蹤一艘~mission(TargetName)擁有的船,將其摧毀,然後從他的殘骸中取回~mission(Contractor|StealItem)。~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Danger) 一旦你取到它,你就只需要把~mission(Contractor|StealItem)放在~mission(destination)。任務是~mission(client)釋出的,所以一定給我把事辦妥當了。 mg_ruto_spacesteal_desc_0005=~mission(client) 付錢找一個人來打爆~mission(TargetName)的小破船,然後取走他的~mission(Contractor|StealItem)。非常具體的合約,完事拿錢,沒得商量。只需要一個人去貨倉旅個遊,拿到包裹去~mission(destination),然後拿錢就走。~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger) -mg_ruto_spacesteal_desc_0006=我的一個好朋友說~mission(nickname)在Old38不小心說漏了嘴,吹噓著~mission(TargetName)如何搞到了~mission(Contractor|StealItem),我投票說“這可太值錢了”,現在這消息就像血味引來了鯊魚,~mission(client)非常感興趣,他們願意為付費為你追殺~mission(TargetName|Last)的飛船,然後打爆它,奪走那件物品。一旦你獲得目標物品,把它送到~mission(destination)。~mission(client)會付給你錢。~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger)我認為我們都已經從吹牛的危險中學到了寶貴的經驗,不是嗎? +mg_ruto_spacesteal_desc_0006=我的一個好朋友說~mission(nickname)在Old38不小心說漏了嘴,吹噓著~mission(TargetName)如何搞到了~mission(Contractor|StealItem),我投票說“這可太值錢了”,現在這訊息就像血味引來了鯊魚,~mission(client)非常感興趣,他們願意為付費為你追殺~mission(TargetName|Last)的飛船,然後打爆它,奪走那件物品。一旦你獲得目標物品,把它送到~mission(destination)。~mission(client)會付給你錢。~mission(Contractor|StealTimed) ~mission(Contractor|StealDanger)我認為我們都已經從吹牛的危險中學到了寶貴的經驗,不是嗎? mg_ruto_spacesteal_nickname_0001=頂針 mg_ruto_spacesteal_nickname_0002=小拖把 mg_ruto_spacesteal_nickname_0003=指關節麥克羅伊 @@ -59673,7 +59673,7 @@ mg_ruto_spacesteal_timed_0003=我需要你快點搞定這事,~mission(client) mg_ruto_spacesteal_timed_0004=這是很要的活,懂沒?如果你要接,就要幹好。沒本事就別攬活。 mg_ruto_spacesteal_title=~mission(Contractor|StealTitle) mg_ruto_spacesteal_title_0001=破壞並獲取 -mg_ruto_spacesteal_title_0002=高級工作 +mg_ruto_spacesteal_title_0002=高階工作 mg_ruto_spacesteal_title_0003=打砸搶殺 mg_ruto_spacesteal_title_0004=太空海盜 mileseckhart_from_illegal=M @@ -59703,19 +59703,19 @@ missionManager_BountyTest_Killer_Title=賞金生存工作的標題 missionManager_BountyTest_Victim_Description=賞金獵人工作的描述 missionManager_BountyTest_Victim_ShortTitle=賞金獵人工作的小標題 missionManager_BountyTest_Victim_Title=賞金獵人工作的標題 -missionManager_BravoAssault_DescriptionFirst=嘿,這裡又是魯託。我收到了一些數據十字軍僱傭了獨立承包商來保護卡里亞。如果你明白我的意思的話,這可是會讓我們沒法子消除犯罪記錄啊。 +missionManager_BravoAssault_DescriptionFirst=嘿,這裡又是魯託。我收到了一些資料十字軍僱傭了獨立承包商來保護卡里亞。如果你明白我的意思的話,這可是會讓我們沒法子消除犯罪記錄啊。 missionManager_BravoAssault_DescriptionSecond=十字軍公司喊來了一個守衛加利亞的傢伙,幫個忙,處理掉他。 missionManager_BravoAssault_Objective01_Long=消滅加利亞的安保 missionManager_BravoAssault_Objective01_Short=消滅安保 missionManager_BravoAssault_Title=Eliminate 消滅加利亞的安保 missionManager_BravoAssault_Title_Short=殺掉加利亞的安保 -missionManager_BravoDefenderFail_Description_outtake=立即歸還十字軍安保的設備然後趕快離開。\n否則你將受到刑事指控。 -missionManager_BravoDefender_Description=您好,我們瞭解到您為提高我們所在地區的公共安全所做的持續努力,並希望提供令人興奮的工作機會。\n\n我們在“加利亞安保空間站”上遇到了一些施工問題,這些問題導致推遲了其開放時間。不幸的是,由於它已連接到我們的犯罪數據庫,因此當地的暴徒一直在使用它來清除其犯罪記錄。我已獲得批准,可以聘請個人幹員擔任臨時安安保人員,以防止這些終端受到未經授權的訪問。如果您制伏侵入者,我們將提供額外的補償作為危險津貼。\n\n如果您接受此職位,我們將為您提供完成工作的裝備。請理解在值班期間必須保證在現場。如果在輪班結束之前發生其他緊急情況,您只需要在離開前在安全辦公室辭職即可。未經授權的離開將被視為違反合約,並會受到刑事指控。\n\n真誠的,\n設施經理 寶琳·內索\n十字軍工業公司的加利亞安保空間站 +missionManager_BravoDefenderFail_Description_outtake=立即歸還十字軍安保的裝置然後趕快離開。\n否則你將受到刑事指控。 +missionManager_BravoDefender_Description=您好,我們瞭解到您為提高我們所在地區的公共安全所做的持續努力,並希望提供令人興奮的工作機會。\n\n我們在“加利亞安保空間站”上遇到了一些施工問題,這些問題導致推遲了其開放時間。不幸的是,由於它已連線到我們的犯罪資料庫,因此當地的暴徒一直在使用它來清除其犯罪記錄。我已獲得批准,可以聘請個人幹員擔任臨時安安保人員,以防止這些終端受到未經授權的訪問。如果您制伏侵入者,我們將提供額外的補償作為危險津貼。\n\n如果您接受此職位,我們將為您提供完成工作的裝備。請理解在值班期間必須保證在現場。如果在輪班結束之前發生其他緊急情況,您只需要在離開前在安全辦公室辭職即可。未經授權的離開將被視為違反合約,並會受到刑事指控。\n\n真誠的,\n設施經理 寶琳·內索\n十字軍工業公司的加利亞安保空間站 missionManager_BravoDefender_Objective01_Long=向加利亞安保空間站安全辦公室報告 missionManager_BravoDefender_Objective01_Short=責任報告 missionManager_BravoDefender_Objective02_Long=從儲物櫃裡取得裝備 missionManager_BravoDefender_Objective02_Short=獲取裝備 -missionManager_BravoDefender_Objective03_Long=保護數據庫終端免受未經授權的用戶的侵害 +missionManager_BravoDefender_Objective03_Long=保護資料庫終端免受未經授權的使用者的侵害 missionManager_BravoDefender_Objective03_Short=保護終端機 missionManager_BravoDefender_Objective04_Long=如需提前終止合約,請向安全終端報告並退出。 missionManager_BravoDefender_Objective04_Short=合約終止 @@ -59723,42 +59723,42 @@ missionManager_BravoDefender_Objective05_Long=將裝備退還回儲物櫃 missionManager_BravoDefender_Objective05_Short=歸還裝備 missionManager_BravoDefender_Title=十字軍星安保:保衛的機會 missionManager_BravoDefender_Title_Short=保安亭 -missionManager_Charlie_Description=迫切需要一個在十字軍星附近經驗豐富並且謹慎的私人調查員來調查保險事宜。\n\n固定報酬,不討價還價。請儘可能地收集信息,為了完成合約,必須提交足夠的證據。 +missionManager_Charlie_Description=迫切需要一個在十字軍星附近經驗豐富並且謹慎的私人調查員來調查保險事宜。\n\n固定報酬,不討價還價。請儘可能地收集資訊,為了完成合約,必須提交足夠的證據。 missionManager_Charlie_From=伊萊恩·沃德 missionManager_Charlie_Objective_01_LongDescription=前往科瓦萊什貨運中心調查事故原因。 missionManager_Charlie_Objective_01_ShortDescription=前往科瓦萊什貨運中心 missionManager_Charlie_Objective_01a_LongDescription=找到空間站入口以開始調查。 missionManager_Charlie_Objective_01a_ShortDescription=進入空間站 -missionManager_Charlie_Objective_02_LongDescription=搜查科瓦萊什貨運中心並在你覺得找到的信息已經足夠時提交證據。 +missionManager_Charlie_Objective_02_LongDescription=搜查科瓦萊什貨運中心並在你覺得找到的資訊已經足夠時提交證據。 missionManager_Charlie_Objective_02_ShortDescription=找到並提交證據 missionManager_Charlie_Objective_03_LongDescription=調查完成後,提交有關科瓦萊什事件的證據。 missionManager_Charlie_Objective_03_ShortDescription=提交證據 missionManager_Charlie_Objective_03a_LongDescription=發現證據:事情發生前一晚,達內爾·沃德正在喝酒。 missionManager_Charlie_Objective_03a_ShortDescription=發現證據 -missionManager_Charlie_Objective_03b_LongDescription=發現證據:在達內爾·沃德的授權下,貢多空間站的安全程序被覆寫。 +missionManager_Charlie_Objective_03b_LongDescription=發現證據:在達內爾·沃德的授權下,貢多空間站的安全程式被覆寫。 missionManager_Charlie_Objective_03c_LongDescription=發現證據:梅爾·奧索斯基竊取了達內爾·沃德的授權密碼並停用了安全協議。 missionManager_Charlie_Title=請 求 個 人 調 查 missionManager_Charlie_Title_Short=請 求 個 人 調 查 missionManager_CommsArrays_Mission_1_Title_Short=維修~mission(CommArray) -missionManager_CommsArrays_Mission_2_Title_Short=維修 通信陣列 275 -missionManager_CommsArrays_Mission_3_Title_Short=維修 通信陣列 306 -missionManager_CommsArrays_Mission_4_Title_Short=維修 通信陣列472 -missionManager_CommsArrays_Mission_5_Title_Short=維修 通信陣列556 -missionManager_CommsArrays_Mission_6_Title_Short=維修 通信陣列625 -missionManager_CommsArrays_Mission_7_Title_Short=維修 通信陣列730 -missionManager_CommsArrays_Mission_8_Title_Short=維修 通信陣列849 -missionManager_CommsArrays_Mission_Description=我們希望立即僱用臨時系統技術人員來協助維護十字軍星附近的通信陣列,有經驗者優先。通信陣列需要強行重置,因此必須具有在危險環境中進行艙外行走的經驗。\n\n亞希多通信傳播 -missionManager_CommsArrays_Mission_Title=臨時職位:通信技術員 +missionManager_CommsArrays_Mission_2_Title_Short=維修 通訊陣列 275 +missionManager_CommsArrays_Mission_3_Title_Short=維修 通訊陣列 306 +missionManager_CommsArrays_Mission_4_Title_Short=維修 通訊陣列472 +missionManager_CommsArrays_Mission_5_Title_Short=維修 通訊陣列556 +missionManager_CommsArrays_Mission_6_Title_Short=維修 通訊陣列625 +missionManager_CommsArrays_Mission_7_Title_Short=維修 通訊陣列730 +missionManager_CommsArrays_Mission_8_Title_Short=維修 通訊陣列849 +missionManager_CommsArrays_Mission_Description=我們希望立即僱用臨時系統技術人員來協助維護十字軍星附近的通訊陣列,有經驗者優先。通訊陣列需要強行重置,因此必須具有在危險環境中進行艙外行走的經驗。\n\n亞希多通訊傳播 +missionManager_CommsArrays_Mission_Title=臨時職位:通訊技術員 missionManager_CommsArrays_Mission_Title_Short=通訊技術合約 missionManager_CommsArrays_Objective01-08_ShortDescription=恢復上行線路 -missionManager_CommsArrays_Objective01_LongDescription=恢復在通信陣列126的上行線路 -missionManager_CommsArrays_Objective02_LongDescription=恢復在通信陣列275的上行線路 -missionManager_CommsArrays_Objective03_LongDescription=恢復在通信陣列306的上行線路 -missionManager_CommsArrays_Objective04_LongDescription=恢復在通信陣列472的上行線路 -missionManager_CommsArrays_Objective05_LongDescription=恢復在通信陣列556的上行線路 -missionManager_CommsArrays_Objective06_LongDescription=恢復在通信陣列625的上行線路 -missionManager_CommsArrays_Objective07_LongDescription=恢復在通信陣列730的上行線路 -missionManager_CommsArrays_Objective08_LongDescription=恢復在通信陣列849的上行線路 +missionManager_CommsArrays_Objective01_LongDescription=恢復在通訊陣列126的上行線路 +missionManager_CommsArrays_Objective02_LongDescription=恢復在通訊陣列275的上行線路 +missionManager_CommsArrays_Objective03_LongDescription=恢復在通訊陣列306的上行線路 +missionManager_CommsArrays_Objective04_LongDescription=恢復在通訊陣列472的上行線路 +missionManager_CommsArrays_Objective05_LongDescription=恢復在通訊陣列556的上行線路 +missionManager_CommsArrays_Objective06_LongDescription=恢復在通訊陣列625的上行線路 +missionManager_CommsArrays_Objective07_LongDescription=恢復在通訊陣列730的上行線路 +missionManager_CommsArrays_Objective08_LongDescription=恢復在通訊陣列849的上行線路 missionManager_CrusaderBounty_Description=據報道,在十字軍星附近有一個極其危險和殘暴的逃犯。\n\n十字軍星的安保組織還在不懈地努力解決這一問題,任何遇到此公敵的平民都應格外謹慎,並在必要時使用致命武力。\n\n我們將提供獎勵,\協助逮捕或消滅該逃犯將獲得一筆獎金。\n\n您的安全和保障是我們的首要任務,\n十字軍工業公司安全總監 薩沙·羅斯特\n\n missionManager_CrusaderBounty_Objective_01_Long=消滅全民公敵 "%ls" missionManager_CrusaderBounty_Objective_01_Long_Temp=消滅全民公敵 %s @@ -59768,7 +59768,7 @@ missionManager_CrusaderBounty_Objective_02_Long_Temp=阻止全民公敵消除他 missionManager_CrusaderBounty_Objective_02_Short=阻止黑入 missionManager_CrusaderBounty_Title=公佈全民公敵-提供獎勵\n missionManager_CrusaderBounty_Title_Short=全民公敵 -missionManager_CrusaderHunted_Description=哇哦!好像有人在忙。\n\n你頭上的懸賞那可真是一大筆錢啊,頭號全民公敵,沒有比這更嚴重的了。\n\n我不希望你這樣能幹的人被埋沒,所以我想給你一些友善的建議。從我的角度來看,你有兩種解決方法。第一,你逃走然後躲在某個黑暗隱秘的角落,直到所有人都忘記你所做的所有可怕的事情(我感覺可能需要好一段時間。第二,在一些見錢眼開的僱傭兵擊殺你之前,入侵終端並清楚犯罪記錄數據。\n\n無論你怎麼做,都祝您好運。\n\n那麼我暫時就不和你聯繫了。\n\n-魯託 +missionManager_CrusaderHunted_Description=哇哦!好像有人在忙。\n\n你頭上的懸賞那可真是一大筆錢啊,頭號全民公敵,沒有比這更嚴重的了。\n\n我不希望你這樣能幹的人被埋沒,所以我想給你一些友善的建議。從我的角度來看,你有兩種解決方法。第一,你逃走然後躲在某個黑暗隱秘的角落,直到所有人都忘記你所做的所有可怕的事情(我感覺可能需要好一段時間。第二,在一些見錢眼開的僱傭兵擊殺你之前,入侵終端並清楚犯罪記錄資料。\n\n無論你怎麼做,都祝您好運。\n\n那麼我暫時就不和你聯絡了。\n\n-魯託 missionManager_CrusaderHunted_Objective_01_Long=消除你的犯罪等級 missionManager_CrusaderHunted_Objective_01_Short=清除犯罪記錄 missionManager_CrusaderHunted_Objective_02_Long=消滅足夠多的賞金獵人以阻止剩下的人 @@ -59777,7 +59777,7 @@ missionManager_CrusaderHunted_Objective_03_Long=降低你的通緝狀態或在 missionManager_CrusaderHunted_Objective_03_Short=生存保證 missionManager_CrusaderHunted_Title=生存在死亡保證中的提示和技巧 missionManager_CrusaderHunted_Title_Short=死亡保證 -missionManager_CrusaderWantedTutorial_Description=嘿,\n\n有犯罪等級在身很痛苦,對吧?在監控區犯一點小錯誤,你就會被安保重重包圍。\n\n當然,你可以保持低調,避過風頭。但你很幸運,因為我知道一個小補丁來清除幾乎任何犯罪記錄。\n\n你所要做的就是去加利亞安保站,找到一個連接到帝國犯罪數據庫的終端。雖然這地方相對來說並不好摸進去,畢竟自從十字軍安保開始用它作為證據數據庫之後,那裡遍地都是警察。但我猜對此你也沒得選對吧?\n\n你只需拿到一把密鑰(這東西六角灣中的技術專家應該能幫你搞定),潛入或殺入加利亞,黑進犯罪數據庫,這樣你就可以和令你頭疼的犯罪等級說拜拜了。當然啦,做起來總比聽起來難。\n \n乖乖的進去改造也不失為一種選擇。\n\n-魯託\n +missionManager_CrusaderWantedTutorial_Description=嘿,\n\n有犯罪等級在身很痛苦,對吧?在監控區犯一點小錯誤,你就會被安保重重包圍。\n\n當然,你可以保持低調,避過風頭。但你很幸運,因為我知道一個小補丁來清除幾乎任何犯罪記錄。\n\n你所要做的就是去加利亞安保站,找到一個連線到帝國犯罪資料庫的終端。雖然這地方相對來說並不好摸進去,畢竟自從十字軍安保開始用它作為證據資料庫之後,那裡遍地都是警察。但我猜對此你也沒得選對吧?\n\n你只需拿到一把金鑰(這東西六角灣中的技術專家應該能幫你搞定),潛入或殺入加利亞,黑進犯罪資料庫,這樣你就可以和令你頭疼的犯罪等級說拜拜了。當然啦,做起來總比聽起來難。\n \n乖乖的進去改造也不失為一種選擇。\n\n-魯託\n missionManager_CrusaderWantedTutorial_Objective_1_Long=入侵加利亞安保空間站的終端機 missionManager_CrusaderWantedTutorial_Objective_1_Short=入侵終端機 missionManager_CrusaderWantedTutorial_Title=解決你的犯罪等級小問題。 @@ -59787,7 +59787,7 @@ missionManager_DeathRace_Field01=幹掉海盜敵人 missionManager_DeathRace_Field02=幹掉海盜敵人 missionManager_DeathRace_Field03=幹掉海盜敵人 missionManager_DeathRace_Finish=結束比賽 -missionManager_DeathRace_GoTo_Long=查看比賽地點 +missionManager_DeathRace_GoTo_Long=檢視比賽地點 missionManager_DeathRace_GoTo_Short=比賽 missionManager_DeathRace_Start=起點 missionManager_DeathRace_Title=標題 @@ -59812,7 +59812,7 @@ missionManager_Homestead_Constellation_LandingArea_Mission_ShortTitle=星座著 missionManager_Homestead_Constellation_LandingArea_Mission_Title=星座著陸區任務標題 missionManager_Homestead_Constellation_LandingArea_Objective_LongDesc=星座著陸區詳細介紹 missionManager_Homestead_Constellation_LandingArea_Objective_ShortDesc=星座著陸區簡介 -missionManager_PanelRepair_LongDescription=*WIP* There has been reports of several network panels around the station malfunctioning causing issues within our internal systems.我們正在尋找可以調查這些網絡面板並可能解決此問題的人員. +missionManager_PanelRepair_LongDescription=*WIP* There has been reports of several network panels around the station malfunctioning causing issues within our internal systems.我們正在尋找可以調查這些網路面板並可能解決此問題的人員. missionManager_PanelRepair_Objective_01_LongDescription=*WIP* Locate and fix the broken network panels around the station missionManager_PanelRepair_Objective_01_Marker=*WIP* Network Panel missionManager_PanelRepair_Objective_01_ShortDescription=*WIP* Fix broken panels @@ -59823,61 +59823,61 @@ missionManager_PanelRepair_Title=*WIP*~mission(Location)- Repair the Station Cir missionManager_Research03_Mission_Description=ICC帝國製圖中心已向該地區內所有飛船提出了援助請求。 missionManager_Research03_Mission_Title=ICC掃描探測器協助 missionManager_Research03_Mission_Title_Short=ICC協助 -missionManager_Research03_Objective01_LongDescription=向ICC掃描探測器報告以獲取詳細信息 +missionManager_Research03_Objective01_LongDescription=向ICC掃描探測器報告以獲取詳細資訊 missionManager_Research03_Objective01_ShortDescription=向探測器報告 -missionManager_Research03_Objective02_LongDescription=前往2910-UEE217的不明的信號位置 -missionManager_Research03_Objective02_ShortDescription=不明信號 -missionManager_Research03_Objective03_LongDescription=定位並識別信號 -missionManager_Research03_Objective03_ShortDescription=識別信號 -missionManager_Research04_Mission_Description=ICC帝國製圖中心已收到緊急通信,並要求該地區的飛船提供協助。 +missionManager_Research03_Objective02_LongDescription=前往2910-UEE217的不明的訊號位置 +missionManager_Research03_Objective02_ShortDescription=不明訊號 +missionManager_Research03_Objective03_LongDescription=定位並識別訊號 +missionManager_Research03_Objective03_ShortDescription=識別訊號 +missionManager_Research04_Mission_Description=ICC帝國製圖中心已收到緊急通訊,並要求該地區的飛船提供協助。 missionManager_Research04_Mission_Title=ICC掃描探測器協助 missionManager_Research04_Mission_Title_Short=ICC協助 -missionManager_Research04_Objective01_LongDescription=向ICC掃描探測器報告以獲取信息 +missionManager_Research04_Objective01_LongDescription=向ICC掃描探測器報告以獲取資訊 missionManager_Research04_Objective01_ShortDescription=向探測器報告 -missionManager_Research04_Objective02_LongDescription=前往遇險信號位置2913-UEE548 +missionManager_Research04_Objective02_LongDescription=前往遇險訊號位置2913-UEE548 missionManager_Research04_Objective02_ShortDescription=遇險信標 missionManager_Research04_Objective03_LongDescription=保護被綁架的平民 missionManager_Research04_Objective03_ShortDescription=保護平民 missionManager_Research05_Mission_Description=ICC帝國製圖中心已向該地區內所有飛船提出了援助請求。 missionManager_Research05_Mission_Title=ICC掃描探測器協助 missionManager_Research05_Mission_Title_Short=ICC協助 -missionManager_Research05_Objective01_LongDescription=向ICC掃描探測器報告以獲取信息 +missionManager_Research05_Objective01_LongDescription=向ICC掃描探測器報告以獲取資訊 missionManager_Research05_Objective01_ShortDescription=向探測器報告 -missionManager_Research05_Objective02_LongDescription=前往2913-UEE620的遇險信號位置 -missionManager_Research05_Objective02_ShortDescription=遇險信號 +missionManager_Research05_Objective02_LongDescription=前往2913-UEE620的遇險訊號位置 +missionManager_Research05_Objective02_ShortDescription=遇險訊號 missionManager_Research05_Objective03_LongDescription=消滅攻擊ICC科研船的海盜 missionManager_Research05_Objective03_ShortDescription=保護飛船 missionManager_Research06_Mission_Description=ICC帝國製圖中心已向該地區內所有飛船提出了援助請求。 missionManager_Research06_Mission_Title=ICC掃描探測器協助 missionManager_Research06_Mission_Title_Short=ICC協助 -missionManager_Research06_Objective01_LongDescription=向ICC掃描探測器報告以獲取信息 +missionManager_Research06_Objective01_LongDescription=向ICC掃描探測器報告以獲取資訊 missionManager_Research06_Objective01_ShortDescription=向探測器報告 -missionManager_Research06_Objective02_LongDescription=前往2921-CRU324的不明信號位置 -missionManager_Research06_Objective02_ShortDescription=不明信號 -missionManager_Research06_Objective03_LongDescription=定位並識別該信號 -missionManager_Research06_Objective03_ShortDescription=識別信號 +missionManager_Research06_Objective02_LongDescription=前往2921-CRU324的不明訊號位置 +missionManager_Research06_Objective02_ShortDescription=不明訊號 +missionManager_Research06_Objective03_LongDescription=定位並識別該訊號 +missionManager_Research06_Objective03_ShortDescription=識別訊號 missionManager_Research07_Mission_Description=ICC帝國製圖中心已向該地區內所有飛船提出了援助請求。 missionManager_Research07_Mission_Title=ICC掃描探測器協助 missionManager_Research07_Mission_Title_Short=ICC協助 -missionManager_Research07_Objective01_LongDescription=向ICC掃描探測器報告以獲取信息 +missionManager_Research07_Objective01_LongDescription=向ICC掃描探測器報告以獲取資訊 missionManager_Research07_Objective01_ShortDescription=向探測器報告 -missionManager_Research07_Objective02_LongDescription=前往2928-CRU716的不明信號位置 -missionManager_Research07_Objective02_ShortDescription=不明信號 -missionManager_Research07_Objective03_LongDescription=定位並識別信號 -missionManager_Research07_Objective03_ShortDescription=識別信號 +missionManager_Research07_Objective02_LongDescription=前往2928-CRU716的不明訊號位置 +missionManager_Research07_Objective02_ShortDescription=不明訊號 +missionManager_Research07_Objective03_LongDescription=定位並識別訊號 +missionManager_Research07_Objective03_ShortDescription=識別訊號 missionManager_Research08_Mission_Description=ICC帝國製圖中心已向該地區內所有飛船提出了援助請求。 missionManager_Research08_Mission_Title=ICC掃描探測器協助 missionManager_Research08_Mission_Title_Short=ICC協助 -missionManager_Research08_Objective01_LongDescription=向ICC掃描探測器報告以獲取信息 +missionManager_Research08_Objective01_LongDescription=向ICC掃描探測器報告以獲取資訊 missionManager_Research08_Objective01_ShortDescription=向探測器報告 -missionManager_Research08_Objective02_LongDescription=前往2930-CRU983的不明信號位置 -missionManager_Research08_Objective02_ShortDescription=不明信號 -missionManager_Research08_Objective03_LongDescription=定位並識別信號 -missionManager_Research08_Objective03_ShortDescription=識別信號 +missionManager_Research08_Objective02_LongDescription=前往2930-CRU983的不明訊號位置 +missionManager_Research08_Objective02_ShortDescription=不明訊號 +missionManager_Research08_Objective03_LongDescription=定位並識別訊號 +missionManager_Research08_Objective03_ShortDescription=識別訊號 missionManager_StarfarerWreck_Mission_Description=ICC帝國製圖中心已向該地區內所有飛船提出了援助請求。 missionManager_StarfarerWreck_Mission_Title=ICC掃描探測器協助 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+mission_Gamescom2017_Invite_Desc=埃克哈特安保有限責任公司\n\n嗨,\n\n有新的任務啦,我認為你很合適。\n\n- 邁爾斯\n\n邁爾斯·埃克哈特\nCEO\n埃克哈特安保\n\n此資訊可能包含機密、專有、特許和/或私人資訊。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 mission_Gamescom2017_Invite_Title=新任務剛剛出現 mission_Gamescom2017_Invite_TitleShort=工作機會 mission_Gamescom2017_Objective01_LongDescription=前往殘骸地點 @@ -59938,7 +59938,7 @@ mission_Gamescom2017_Objective02_LongDescription=從殘骸回收黑盒子 mission_Gamescom2017_Objective02_Marker=回收黑盒子 mission_Gamescom2017_Objective03_LongDescription=將黑盒子送到六角灣 mission_Gamescom2017_Objective03_Marker=運送到六角灣 -mission_Item_0114=TDC-XX 芯片 +mission_Item_0114=TDC-XX 晶片 mission_Item_0115=“冠軍” mission_Item_0116="霓虹" mission_Item_0117="迷宮(Maze)" @@ -59968,7 +59968,7 @@ mission_Item_0140=一盒生療醫療棒 mission_Item_0141=一批紅鰭模組 mission_Item_0142=一批HLX99超級處理器 mission_Item_0143=一批人類特色食物 -mission_Item_0144=破解密鑰 +mission_Item_0144=破解金鑰 mission_client_0001=舒賓星際 mission_client_0002=弧光集團 mission_client_0003=聖盾動力 @@ -59999,7 +59999,7 @@ mission_client_0027=致命人脈 mission_client_0028=個人 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mission_location_stanton_506=弧光集團加工中心-115 mission_location_stanton_507=瓦菈上的弧光集團加工中心-115 mission_location_stanton_508=弧光集團加工中心-123 mission_location_stanton_509=瓦菈上的弧光集團加工中心-123 -mission_location_stanton_510=微科數據中心 KH3-AAE-L -mission_location_stanton_511=微科上的微科數據中心 KH3-AAE-L -mission_location_stanton_512=微科數據中心 L8P-JUC-8 -mission_location_stanton_513=微科上的微科數據中心L8P-JUC-8 +mission_location_stanton_510=微科資料中心 KH3-AAE-L +mission_location_stanton_511=微科上的微科資料中心 KH3-AAE-L +mission_location_stanton_512=微科資料中心 L8P-JUC-8 +mission_location_stanton_513=微科上的微科資料中心L8P-JUC-8 mission_location_stanton_514=微科行動中心 TLI-4 mission_location_stanton_515=微科行動中心 TLI-4 在微科星上 mission_location_stanton_516=幽靈窪地 @@ -60779,8 +60779,8 @@ mission_location_stanton_570=HMR-H mission_location_stanton_571=位於奧裡森附近哈特莫爾平臺上的HMR-H mission_location_stanton_572=HMR-I mission_location_stanton_573=位於奧裡森附近哈特莫爾平臺上的HMR-I -mission_location_stanton_574=技術支持服務部門 -mission_location_stanton_575=位於奧利森行政中心上的技術支持部門 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mobiGlas_CryAstro_ServicesHeading=坐在駕駛座上即可享受自動維修,補給和加油服務!!! mobiGlas_MissingBennysDatapad_01_Subtitle=發行官:M. Trovitz -mobiGlas_MissingBennysDatapad_01_Text=最近更新:2945-03-21_16:44SET\n\nOn 2945-03-03 我們從奧麗莎空間站收到了第一份關於遺失大本尼自動售貨機的報告。值班經理阿爾比·莫林解釋說,泰拉磨坊的技術服務人員來維修機器,並告訴他機器必須被送到異地中心。過了一週,值班主管託尼·洛松聯繫了泰拉磨坊詢問維修事宜,卻發現所謂的技術服務人員並非該公司員工。就在這個時候,奧麗莎空間站的管理員聯繫了十字軍安全部門調查此事。空間站的監控錄像捕捉到嫌疑人帶著出問題的機器離開,但是目前為止人臉識別還未發現匹配目標。據推測,嫌疑人戴著人臉面具或是人臉識別干擾系統,也有可能二者同時使用。對嫌疑人交通工具的追蹤也毫無作用,對註冊表追蹤的最後結果是一名退休的搬運工。\n\n在 2945-03-05,我們收到了來自 寒宇站點1267SC 的第二份報告,他們的大本尼售貨機也被嫌疑人打著維修的幌子取走了。不久之後,陸續收到來自十字軍其他站點類似的報告,報告說一個假冒的泰拉磨坊技術人員移走了他們的大本尼售貨機。一旦建立了連接,這些獨立的報告就會在主案件文件下被收錄和索引。與此同時,我們一直在與泰拉磨坊公司合作,向所有大本尼機器的所有者發出警告,要小心假冒的服務技術人員,應該注意查看他們的有效證件。嫌疑人的照片也被下發。然而,自2945年3月12日以來就沒有任何進展。為了追查罪犯,我們已經通知廢品場和二手賣家,如果有人試圖出售大本尼售貨機,需要第一時間報告。我們調查了泰拉磨坊記錄裡不尋常的補貨訂單,因為我們推測被盜的售貨機需要大量的卡喬面來填充機器庫存。\n\n**編輯於 2945-03-21 ** 我們放在犯罪嫌疑人運輸道路上的VSS確實偵測到了他們,但在六角灣附近弄丟了蹤跡。我們現在沒有直接進行調查的資源,但是我已經向十字軍工業申請跟進。\n\n +mobiGlas_MissingBennysDatapad_01_Text=最近更新:2945-03-21_16:44SET\n\nOn 2945-03-03 我們從奧麗莎空間站收到了第一份關於遺失大本尼自動售貨機的報告。值班經理阿爾比·莫林解釋說,泰拉磨坊的技術服務人員來維修機器,並告訴他機器必須被送到異地中心。過了一週,值班主管託尼·洛松聯絡了泰拉磨坊詢問維修事宜,卻發現所謂的技術服務人員並非該公司員工。就在這個時候,奧麗莎空間站的管理員聯絡了十字軍安全部門調查此事。空間站的監控錄影捕捉到嫌疑人帶著出問題的機器離開,但是目前為止人臉識別還未發現匹配目標。據推測,嫌疑人戴著人臉面具或是人臉識別干擾系統,也有可能二者同時使用。對嫌疑人交通工具的追蹤也毫無作用,對登錄檔追蹤的最後結果是一名退休的搬運工。\n\n在 2945-03-05,我們收到了來自 寒宇站點1267SC 的第二份報告,他們的大本尼售貨機也被嫌疑人打著維修的幌子取走了。不久之後,陸續收到來自十字軍其他站點類似的報告,報告說一個假冒的泰拉磨坊技術人員移走了他們的大本尼售貨機。一旦建立了連線,這些獨立的報告就會在主案件檔案下被收錄和索引。與此同時,我們一直在與泰拉磨坊公司合作,向所有大本尼機器的所有者發出警告,要小心假冒的服務技術人員,應該注意檢視他們的有效證件。嫌疑人的照片也被下發。然而,自2945年3月12日以來就沒有任何進展。為了追查罪犯,我們已經通知廢品場和二手賣家,如果有人試圖出售大本尼售貨機,需要第一時間報告。我們調查了泰拉磨坊記錄裡不尋常的補貨訂單,因為我們推測被盜的售貨機需要大量的卡喬面來填充機器庫存。\n\n**編輯於 2945-03-21 ** 我們放在犯罪嫌疑人運輸道路上的VSS確實偵測到了他們,但在六角灣附近弄丟了蹤跡。我們現在沒有直接進行調查的資源,但是我已經向十字軍工業申請跟進。\n\n mobiGlas_MissingBennysDatapad_01_Title=自動售貨機失竊案#232131089 -mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Subtitle=十字軍遊客信息中心 -mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Text=每年都有來自帝國各地的數百萬遊客前來十字軍觀光。從行星一側令人歎為觀止的遠景到周邊讓人難以忘懷獨特景點,這些都證明十字軍所謂的 “超越巔峰”絕非虛言。\n\n要想探索十字軍壯闊的版圖,搭乘十字軍工業打造的創世紀星際飛船絕對是您的不二選擇。這些豪華遊輪不僅能帶您領略十字軍華麗的大氣層,還提供了其他數不勝數的遊覽地點供您選擇。為什麼不從日落之旅開始,在十字軍工業的豪華遊艇製造廠親眼見證創世紀飛船的誕生。您可以在那兒的低層大氣巡航,體驗我們著名的“光子風暴”帶來的豐富多彩的音效或是前往耶拉行星軌道參觀冰冷美麗的衛星。這個名字的來源是受孩童喜愛的童話故事"給奶奶的禮物"中三姐弟的大姐,到這片冰封大地上游覽一番,一定會讓您擁有一個屬於您自己的故事。\n \n想了解更多關於門票和時間表的信息,或瞭解更多關於在您停留期間要參觀和遊覽的地點,請聯繫十字軍遊客信息中心。 +mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Subtitle=十字軍遊客資訊中心 +mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Text=每年都有來自帝國各地的數百萬遊客前來十字軍觀光。從行星一側令人歎為觀止的遠景到周邊讓人難以忘懷獨特景點,這些都證明十字軍所謂的 “超越巔峰”絕非虛言。\n\n要想探索十字軍壯闊的版圖,搭乘十字軍工業打造的創世紀星際飛船絕對是您的不二選擇。這些豪華遊輪不僅能帶您領略十字軍華麗的大氣層,還提供了其他數不勝數的遊覽地點供您選擇。為什麼不從日落之旅開始,在十字軍工業的豪華遊艇製造廠親眼見證創世紀飛船的誕生。您可以在那兒的低層大氣巡航,體驗我們著名的“光子風暴”帶來的豐富多彩的音效或是前往耶拉行星軌道參觀冰冷美麗的衛星。這個名字的來源是受孩童喜愛的童話故事"給奶奶的禮物"中三姐弟的大姐,到這片冰封大地上游覽一番,一定會讓您擁有一個屬於您自己的故事。\n \n想了解更多關於門票和時間表的資訊,或瞭解更多關於在您停留期間要參觀和遊覽的地點,請聯絡十字軍遊客資訊中心。 mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Title=十字軍–超越巔峰 -mobiGlas_MissingBennysDatapad_Artists_Subtitle=個人數據空間 - 夢想,想法,和靈感 -mobiGlas_MissingBennysDatapad_Artists_Text=/**MOBICONNECT.檢索系統.FRP…**/\n\n• 記住,你可以自由自在的表達你的想法。不要退縮,無須修飾,求真得真。\n\n• 物質的改變或轉換會影響復原?\n\n• 傳播媒介是探討的一部分,如同探討本身是藝術的一種傳播媒介,不過當它們傳達的信息超越了作品本身時,就一定能達成終極目標嗎?這件作品還有保留的必要嗎?停止不必要的設想,但要保證最後的問題永遠是“為什麼”。\n\n• 找到了另一個評論 - ”雖然這幅作品是對空間的攻擊,但攻擊的背後並沒有留下什麼痕跡。唯一的好處是,所有剩餘的樹脂都被承諾給當地的藝術學校。希望它能對藝術有所幫助。” 這就是我所需要的,這種痛苦。\n\n• 雖然一開始我有一些擔心,但我很高興我的新居所孕育了一片靈感的沃土。拋去一切的安逸,擁抱六角灣的混亂,不管不顧的宣洩使我哪怕花光了所有的信用點也覺得幸福無比。\n\n• 你會看到其他 “成功的“藝術家。德納拉用他的織布機,坦莎用她畫的船接受評論家的讚揚。他們對藝術商業化的奉迎正是摧毀我們靈魂的毒藥。揭示人性的深度商業化將是一件真正鼓舞人心的作品。\n\n• 今天我在基地外目睹了一場伏擊,這既令人興奮又令人恐懼,但之後發生的事情讓我覺得無比震撼。掠食者滿載而歸之後的寂靜種,我發現我被這艘沉船上漂浮的殘骸驚呆了。扭曲的碎片失去了所有而功能,變成了最純粹的形態。毫無疑問,這是一個有待進一步探討的主題。\n\n• 我今天遇到一個叫三趾的女人,她告訴我在她死後,她希望 “大姐耶拉”將她的屍體扔到小行星上任其漂浮。她解釋說,她的母親在她成長過程經常給她讀"給奶奶的禮物",她總會與這個角色產生共鳴。讓我們吃驚的是,這些年輕時候的故事可以塑造我們的本質。當我們老去是什麼取代了他們?故事就此結束,然而需求依然存在。現在有什麼童話可以給我們一點兒安慰?當我的思緒被旁邊的大本尼的機器發出的“臥槽,太好吃了”的喊叫聲打斷的時候,我找到了答案。這就是人類的故事將被講述的方式。這種腐敗的消費主義將成為我們留下的紀念碑。\n\n• 一座留給我自己的紀念碑…\n\n +mobiGlas_MissingBennysDatapad_Artists_Subtitle=個人資料空間 - 夢想,想法,和靈感 +mobiGlas_MissingBennysDatapad_Artists_Text=/**MOBICONNECT.檢索系統.FRP…**/\n\n• 記住,你可以自由自在的表達你的想法。不要退縮,無須修飾,求真得真。\n\n• 物質的改變或轉換會影響復原?\n\n• 傳播媒介是探討的一部分,如同探討本身是藝術的一種傳播媒介,不過當它們傳達的資訊超越了作品本身時,就一定能達成終極目標嗎?這件作品還有保留的必要嗎?停止不必要的設想,但要保證最後的問題永遠是“為什麼”。\n\n• 找到了另一個評論 - ”雖然這幅作品是對空間的攻擊,但攻擊的背後並沒有留下什麼痕跡。唯一的好處是,所有剩餘的樹脂都被承諾給當地的藝術學校。希望它能對藝術有所幫助。” 這就是我所需要的,這種痛苦。\n\n• 雖然一開始我有一些擔心,但我很高興我的新居所孕育了一片靈感的沃土。拋去一切的安逸,擁抱六角灣的混亂,不管不顧的宣洩使我哪怕花光了所有的信用點也覺得幸福無比。\n\n• 你會看到其他 “成功的“藝術家。德納拉用他的織布機,坦莎用她畫的船接受評論家的讚揚。他們對藝術商業化的奉迎正是摧毀我們靈魂的毒藥。揭示人性的深度商業化將是一件真正鼓舞人心的作品。\n\n• 今天我在基地外目睹了一場伏擊,這既令人興奮又令人恐懼,但之後發生的事情讓我覺得無比震撼。掠食者滿載而歸之後的寂靜種,我發現我被這艘沉船上漂浮的殘骸驚呆了。扭曲的碎片失去了所有而功能,變成了最純粹的形態。毫無疑問,這是一個有待進一步探討的主題。\n\n• 我今天遇到一個叫三趾的女人,她告訴我在她死後,她希望 “大姐耶拉”將她的屍體扔到小行星上任其漂浮。她解釋說,她的母親在她成長過程經常給她讀"給奶奶的禮物",她總會與這個角色產生共鳴。讓我們吃驚的是,這些年輕時候的故事可以塑造我們的本質。當我們老去是什麼取代了他們?故事就此結束,然而需求依然存在。現在有什麼童話可以給我們一點兒安慰?當我的思緒被旁邊的大本尼的機器發出的“臥槽,太好吃了”的喊叫聲打斷的時候,我找到了答案。這就是人類的故事將被講述的方式。這種腐敗的消費主義將成為我們留下的紀念碑。\n\n• 一座留給我自己的紀念碑…\n\n mobiGlas_MissingBennysDatapad_Artists_Title=裝置 3 – 構思日誌 -mobiGlas_MissingBennys_Artist_mobi_Text=/**MOBI連接.恢復系統.碎...找到數據**/\n\n這個工程快要完成了。這是一次艱苦的安裝,這幾個月以來我身體感受到的疲勞是如此的鮮活。它花了我一整天來搞定如何修復這個我一直無法平衡的機器。一但我搞定了這一個,就只剩下另外兩個了。沒有什麼事情能像克服困難這樣振奮人心了。\n\n我能從自己存在的本質中感受到這項工作是多麼重要。\n\n然而問題仍然存在,向人類揭示這項史無前例的工作的最佳方式是什麼?我是否應該保持沉默讓那些天性好奇的人成為被選中的少數,直到群眾們想要知道真實真相的時候,再向他們傳播本尼的福音?亦或是由我匿名向一個藝術評論家發送消息來幫助他們?\n\n呆在這裡等待他們的到來只是為了看看他們的反應是多麼誘人啊。\n +mobiGlas_MissingBennys_Artist_mobi_Text=/**MOBI連線.恢復系統.碎...找到資料**/\n\n這個工程快要完成了。這是一次艱苦的安裝,這幾個月以來我身體感受到的疲勞是如此的鮮活。它花了我一整天來搞定如何修復這個我一直無法平衡的機器。一但我搞定了這一個,就只剩下另外兩個了。沒有什麼事情能像克服困難這樣振奮人心了。\n\n我能從自己存在的本質中感受到這項工作是多麼重要。\n\n然而問題仍然存在,向人類揭示這項史無前例的工作的最佳方式是什麼?我是否應該保持沉默讓那些天性好奇的人成為被選中的少數,直到群眾們想要知道真實真相的時候,再向他們傳播本尼的福音?亦或是由我匿名向一個藝術評論家傳送訊息來幫助他們?\n\n呆在這裡等待他們的到來只是為了看看他們的反應是多麼誘人啊。\n mobiGlas_MissingBennys_Artist_mobi_Title=隆重揭幕 mobiGlas_MissingBennys_Artist_mobi_subitle=沉思於我的發現 mobiGlas_PlayerLoadout_Heading=定製你的個人裝備 @@ -61018,9 +61018,9 @@ mobiGlas_PlayerTrade_CurrentBalance=您當前餘額 mobiGlas_PlayerTrade_HomeScreenButton_SendGift=開始 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-mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_BodyText=我代表全體員工和十字軍工業,感謝您選擇奧麗莎空間站訪問十字軍地區。我們認識到有許多優質的服務站,因此我們衷心感謝您的業務往來,並希望為您提供愉快的體驗。\n\n我們想提請您注意兩項重要的服務:\n\n*訪問您的飛船*\n如果您是乘坐私人飛船到達空間站,空間站將以UniCorp有限公司最先進的全自動飛船組織項目“ASOP”為特色而自豪。請訪問位於船港一層的任意一個ASOP終端來取回你的飛船。一經選擇,您的飛船將會被送至一個可用的著陸平臺上。\n\n*安全規程*\n為了保障我們旅客的安全,奧麗莎空間站已被宣佈為禁火區。在空間站附近,所有個人及飛船的武器保險都會被自動激活。如果您想了解有關禁火倡議的更多信息,請聯繫工作人員或在光譜訪問督導局。\n\n此外,請注意,空間站和十字軍上空是UEE監視區域。我們的通信陣列已鏈接到UEE的緊急通信網絡(ECN),並且在運行時您如果遇到事故、犯罪或危及生命的情況,它將立即向當局發出警報。旅行過程中,請保持通訊連接系統的開啟狀態以確認在持續使用ECN。\n\n當然,您也可以隨時享用我們其他的頂級設施:\n\n*大本尼卡喬面外帶*\n任何時候您覺得想“飽餐一頓”的時候,請務必看看我們的的大本尼卡喬面外帶自動販賣機,它有來自洛星的純正面條和他們的新款爆辣拉賈斯坦魔鬼辣椒口味!\n\n*EZ膠囊公寓休息區*\n不管您打算停留多久,都可以租我們舒適和注重隱私的EZ膠囊公寓標準帶床套間休息一下。\n\n*免費班車*\n如果您的旅行計劃包括到十字軍星的表面旅行,奧麗莎空間站每天都會提供前往奧裡森白金灣降落公園的免費班車,搭乘班車可前去欣賞十字軍工業著名建築群落的壯麗景色。有關時間表的信息,請聯繫工作人員。\n\n如果我們有什麼辦法可以使您的住宿更加舒適,請隨時與我們的工作人員或我本人聯繫。我們很樂意為您提供幫助。\n\n最誠摯的問候,\n塞爾瑪·霍斯\n\n董事總經理\n奧麗莎空間站空間站,十字軍,斯坦頓\n +mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_BodyText=我代表全體員工和十字軍工業,感謝您選擇奧麗莎空間站訪問十字軍地區。我們認識到有許多優質的服務站,因此我們衷心感謝您的業務往來,並希望為您提供愉快的體驗。\n\n我們想提請您注意兩項重要的服務:\n\n*訪問您的飛船*\n如果您是乘坐私人飛船到達空間站,空間站將以UniCorp有限公司最先進的全自動飛船組織專案“ASOP”為特色而自豪。請訪問位於船港一層的任意一個ASOP終端來取回你的飛船。一經選擇,您的飛船將會被送至一個可用的著陸平臺上。\n\n*安全規程*\n為了保障我們旅客的安全,奧麗莎空間站已被宣佈為禁火區。在空間站附近,所有個人及飛船的武器保險都會被自動啟用。如果您想了解有關禁火倡議的更多資訊,請聯絡工作人員或在光譜訪問督導局。\n\n此外,請注意,空間站和十字軍上空是UEE監視區域。我們的通訊陣列已連結到UEE的緊急通訊網路(ECN),並且在執行時您如果遇到事故、犯罪或危及生命的情況,它將立即向當局發出警報。旅行過程中,請保持通訊連線系統的開啟狀態以確認在持續使用ECN。\n\n當然,您也可以隨時享用我們其他的頂級設施:\n\n*大本尼卡喬面外帶*\n任何時候您覺得想“飽餐一頓”的時候,請務必看看我們的的大本尼卡喬面外帶自動販賣機,它有來自洛星的純正面條和他們的新款爆辣拉賈斯坦魔鬼辣椒口味!\n\n*EZ膠囊公寓休息區*\n不管您打算停留多久,都可以租我們舒適和注重隱私的EZ膠囊公寓標準帶床套間休息一下。\n\n*免費班車*\n如果您的旅行計劃包括到十字軍星的表面旅行,奧麗莎空間站每天都會提供前往奧裡森白金灣降落公園的免費班車,搭乘班車可前去欣賞十字軍工業著名建築群落的壯麗景色。有關時間表的資訊,請聯絡工作人員。\n\n如果我們有什麼辦法可以使您的住宿更加舒適,請隨時與我們的工作人員或我本人聯絡。我們很樂意為您提供幫助。\n\n最誠摯的問候,\n塞爾瑪·霍斯\n\n董事總經理\n奧麗莎空間站空間站,十字軍,斯坦頓\n mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_SubHeading=奧麗莎接待團隊 mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_Title=歡迎來到奧麗莎空間站! -mobiglas_Alpha_Aciedo_Contract_Body=我們希望立即僱用臨時的系統技術人員來協助維護十字軍附近的通信陣列,有經驗者優先。陣列需要硬重啟,因此必須具有在危險環境中進行出艙(EVA)工作的經驗。 -mobiglas_Alpha_Aciedo_Contract_Title=臨時合約職位:通信技術員 -mobiglas_Alpha_Crusader_CommsWarning_Body=謹在此通知您,當您在十字軍星附近活動時,您可能會遇到通訊系統故障。對此不便,我們深表歉意。我們的安保團隊目前正在努力地糾正此問題,並儘快重連錯誤的陣列。\n\n請注意,此故障還會波及緊急通信網絡,因此安保部隊屆時將無法對飛船故障或犯罪活動做出反應。我們強烈建議您相應地調整飛行計劃。\n\n十字軍工業感謝您在此事上的耐心配合,\n\n洛倫佐·莫馬爾\n副總經理,星際通訊部,十字軍工業公司 -mobiglas_Alpha_Crusader_CommsWarning_Title=十字軍工業公司 安全警報:通訊信號中斷 -mobiglas_Author_Aciedo=亞希多通信傳播 -mobiglas_Author_CrusaderIndustriesComms=十字軍工業公司星際通信部 +mobiglas_Alpha_Aciedo_Contract_Body=我們希望立即僱用臨時的系統技術人員來協助維護十字軍附近的通訊陣列,有經驗者優先。陣列需要硬重啟,因此必須具有在危險環境中進行出艙(EVA)工作的經驗。 +mobiglas_Alpha_Aciedo_Contract_Title=臨時合約職位:通訊技術員 +mobiglas_Alpha_Crusader_CommsWarning_Body=謹在此通知您,當您在十字軍星附近活動時,您可能會遇到通訊系統故障。對此不便,我們深表歉意。我們的安保團隊目前正在努力地糾正此問題,並儘快重連錯誤的陣列。\n\n請注意,此故障還會波及緊急通訊網路,因此安保部隊屆時將無法對飛船故障或犯罪活動做出反應。我們強烈建議您相應地調整飛行計劃。\n\n十字軍工業感謝您在此事上的耐心配合,\n\n洛倫佐·莫馬爾\n副總經理,星際通訊部,十字軍工業公司 +mobiglas_Alpha_Crusader_CommsWarning_Title=十字軍工業公司 安全警報:通訊訊號中斷 +mobiglas_Author_Aciedo=亞希多通訊傳播 +mobiglas_Author_CrusaderIndustriesComms=十字軍工業公司星際通訊部 mobiglas_Author_CrusaderSecurity=十字軍安保團隊 mobiglas_Author_ElaineWard=伊萊恩·沃德 mobiglas_Author_PaulineNesso=寶琳·內索 mobiglas_Blackbox_01_sub_title=船籍標籤 #ST4OR-763538 mobiglas_Blackbox_01_text=/**MOBI連 接.檢 索 系 統.FRP…發 現 數 據**/\n/**EDR_轉錄**/\n\n森·韓多:十字軍 SHQ - 這裡是飛行員韓多。第17號巡邏隊遭到伏擊,我認為襲擊者是九尾,他們有掃描模組。似乎有點兒太晚了,受到嚴重損傷。很不好,3號和4號推進器失去動力。操,6 號推進器不見了。我將無法- \n\n/**轉錄_結束**/\n -mobiglas_Blackbox_01_title=緊急飛行數據 (EDR-47392) +mobiglas_Blackbox_01_title=緊急飛行資料 (EDR-47392) mobiglas_Blackbox_02_sub_title=船籍標籤 #SL3PR-82343 mobiglas_Blackbox_02_text=/**MOBI連 接.檢 索 系 統.FRP…發 現 數 據**/\n/**EDR_轉錄**/\n\n埃林·德米特:該死,該死。這是一艘死鐮。你聽到了嗎,唐尼?一個該天殺的死鐮!我原本以為這會是一個不一樣的工作。一些高手總是炫耀,但真的很操蛋。那些東西就這麼不斷的飛過來,就像...像... 像...天吶,我查點兒就沒了...唐尼,我能行嗎?\n\n/**轉錄_結束**/\n -mobiglas_Blackbox_02_title=緊急飛行數據 (EDR-48172) +mobiglas_Blackbox_02_title=緊急飛行資料 (EDR-48172) mobiglas_Blackbox_03_sub_title=船籍標籤 #VA2ET-72853 -mobiglas_Blackbox_03_text=/**MOBI連 接.檢 索 系 統.FRP…發 現 數 據**/\n/**EDR_轉錄**/\n\n瑞安·帕蒂:求救,求救。有人聽見我的聲音嗎?我的船隊在運輸途中受到襲擊,混蛋們幹掉了陣列,所以我們無法擺脫掉他們。他們朝我的飛船開火,其他人都被吸進太空了…… 就像他們一文不值一樣。他們把我的船拖到了某個地方。我猜他們以為已經把我幹掉了。我發出了低脈衝的求救信號,希望他們不會發現。如果你在這附近,請救救我。\n\n/**轉錄_結束**/ -mobiglas_Blackbox_03_title=緊急飛行數據 (EDR-83376) +mobiglas_Blackbox_03_text=/**MOBI連 接.檢 索 系 統.FRP…發 現 數 據**/\n/**EDR_轉錄**/\n\n瑞安·帕蒂:求救,求救。有人聽見我的聲音嗎?我的船隊在運輸途中受到襲擊,混蛋們幹掉了陣列,所以我們無法擺脫掉他們。他們朝我的飛船開火,其他人都被吸進太空了…… 就像他們一文不值一樣。他們把我的船拖到了某個地方。我猜他們以為已經把我幹掉了。我發出了低脈衝的求救訊號,希望他們不會發現。如果你在這附近,請救救我。\n\n/**轉錄_結束**/ +mobiglas_Blackbox_03_title=緊急飛行資料 (EDR-83376) mobiglas_Blackbox_04_sub_title=船籍標籤 #RE2PS-27391 -mobiglas_Blackbox_04_text=/**MOBI連 接.檢 索 系 統.FRP…發 現 數 據**/\n/**EDR_轉錄**/\n\n丹尼·柯林斯:第七十三天。馬上就要到十字軍了,真是讓我感到激動。從跳躍點開始,我一直在為去哪裡遊覽而制定行程。據我估計,如果我還想把這個星系的所有地方都轉一遍的話,我可以在這裡遊覽四個小時。太奇怪了...剛收到警報,說一個氣閘被觸發了...我發誓,新操作系統在設計上就是不能與這些老機型兼容的。不管怎樣,我還沒有決定要去赫斯頓。這個地方已經有點-\n\n不明:有點可怕嗎?\n\n/**轉錄_結束**/\n -mobiglas_Blackbox_04_title=緊急飛行數據 (EDR-797522) +mobiglas_Blackbox_04_text=/**MOBI連 接.檢 索 系 統.FRP…發 現 數 據**/\n/**EDR_轉錄**/\n\n丹尼·柯林斯:第七十三天。馬上就要到十字軍了,真是讓我感到激動。從跳躍點開始,我一直在為去哪裡遊覽而制定行程。據我估計,如果我還想把這個星系的所有地方都轉一遍的話,我可以在這裡遊覽四個小時。太奇怪了...剛收到警報,說一個氣閘被觸發了...我發誓,新作業系統在設計上就是不能與這些老機型相容的。不管怎樣,我還沒有決定要去赫斯頓。這個地方已經有點-\n\n不明:有點可怕嗎?\n\n/**轉錄_結束**/\n +mobiglas_Blackbox_04_title=緊急飛行資料 (EDR-797522) mobiglas_Blackbox_05_sub_title=未知船籍標籤 #EL4NE-67983 mobiglas_Blackbox_05_text= /**MOBI連 接.檢 索 系 統.FRP…發現數據**/\n/**EDR_轉錄**/\n\n喬丹·莫斯科維奇:對於那些發現這的人來說,儘管知道我的旅程已經結束,但我在這裡找到了人生值得走的路...我也很高興能成為你故事的一部分。好好分享這份發現並一路平安。\n\n/**轉錄_結束**/\n -mobiglas_Blackbox_05_title=緊急飛行數據 (EDR-41435) +mobiglas_Blackbox_05_title=緊急飛行資料 (EDR-41435) mobiglas_Blackbox_06_sub_title=未知的船籍標籤 #CR2AL-243123 -mobiglas_Blackbox_06_text=/**MOBI連 接.檢 索 系 統.FRP…發 現 數 據**/\n/**EDR_轉錄**/\n\nCASEY VANDALUSA:嗨,珍妮,你可以回頭給我們熱杯喝的東西嗎?我即將通過- 發現一個敵機,不,很多個。讓我們看看他們說什麼了...什麼都沒有。別管喝的東西了,你來操作護盾,立刻。\n\n\n\n/**End_Transcription**/\n -mobiglas_Blackbox_06_title=緊急飛行數據 (EDR-47826) +mobiglas_Blackbox_06_text=/**MOBI連 接.檢 索 系 統.FRP…發 現 數 據**/\n/**EDR_轉錄**/\n\nCASEY VANDALUSA:嗨,珍妮,你可以回頭給我們熱杯喝的東西嗎?我即將透過- 發現一個敵機,不,很多個。讓我們看看他們說什麼了...什麼都沒有。別管喝的東西了,你來操作護盾,立刻。\n\n\n\n/**End_Transcription**/\n +mobiglas_Blackbox_06_title=緊急飛行資料 (EDR-47826) mobiglas_BravoDefender_AbandonedPost_text=由於您擅自離開加利亞安保站,違反了與十字軍工業公司簽訂的合約條款。\n\n所有報酬均被沒收,並已提起犯罪指控。\n\n授權人:\n寶琳·內索,設施經理\n加利亞安保站,十字軍工業公司 mobiglas_BravoDefender_AbandonedPost_title=違反十字軍安保合約 -mobiglas_BravoDefender_Failure_text=在你的監視下,加利亞站的安全數據庫被非法訪問了。\n這是不可接受的,並且違反了僱用條款。\n\n你被停職了。\n\n所有的報酬現在已被沒收,立即撤離此處。\n\n此信息授權人:\n寶琳·內索,設施經理\n加利亞安保站,十字軍工業 +mobiglas_BravoDefender_Failure_text=在你的監視下,加利亞站的安全資料庫被非法訪問了。\n這是不可接受的,並且違反了僱用條款。\n\n你被停職了。\n\n所有的報酬現在已被沒收,立即撤離此處。\n\n此資訊授權人:\n寶琳·內索,設施經理\n加利亞安保站,十字軍工業 mobiglas_BravoDefender_Failure_title=未能履行十字軍安保合約 -mobiglas_BravoDefender_Quit_text=你已經選擇提前辭去十字軍安保團隊職位。\n\n現在將沒收你所有的報酬,請立即撤出此地。\n\n此消息由以下人員授權:\n寶琳·內索,設施經理\n加利亞安保站,十字軍工業公司 +mobiglas_BravoDefender_Quit_text=你已經選擇提前辭去十字軍安保團隊職位。\n\n現在將沒收你所有的報酬,請立即撤出此地。\n\n此訊息由以下人員授權:\n寶琳·內索,設施經理\n加利亞安保站,十字軍工業公司 mobiglas_BravoDefender_Quit_title=接觸勞動關係通知書 mobiglas_BravoDefender_ThankYou_Title=十字軍安保合約完成 -mobiglas_BravoDefender_ThankYou_text=祝賀您成功完成與十字軍工業的安保合約,付款已轉入您的帳戶。\n\n此外,為了感謝您的出色工作,請隨意保留所提供的設備供您個人使用。\n\n祝好,\n寶琳\n\n寶琳·內索,設施經理\n加利亞安保站,十字軍工業 -mobiglas_Bravo_Backstory_Body=/**MOBI連 接.檢 索 系 統.FRP…發 現 數 據**/\n\n發給:薩沙·羅斯特\n來自:寶琳·內索\n主題:過濾問題\n2945.11.07.11:23SET\n\n先生,\n\n恐怕加利亞還沒有被清理到可以被居住。我剛從維修人員那裡得到了評估結果,並不是很好。整個空氣過濾系統都需要更換,而這需要一些時間。更不用說讓中央高層拿出額外的支出會是一個有點麻煩的過程。我們已經通過董事會增加過一次預算了,所以這次估計會更難。\n\n恐怕我們沒辦法按計劃開放這個空間站了,除非你反對,否則我將讓巡邏隊在他們現有的駐地外活動,並推遲他們的轉移,直到我們更好地掌握這裡的情況,知道具體該什麼時候回來。\n\n我不想撒謊,這是一個很大的挫折。我知道讓這個新設施運行起來對你來說有多重要。達斯頓和我本人將竭盡所能,幫助我們儘快重回正軌。\n\n明天見,\n寶琳\n\n寶琳·內索\n\n設施經理\n十字軍安保\n加利亞安保站 +mobiglas_BravoDefender_ThankYou_text=祝賀您成功完成與十字軍工業的安保合約,付款已轉入您的帳戶。\n\n此外,為了感謝您的出色工作,請隨意保留所提供的裝置供您個人使用。\n\n祝好,\n寶琳\n\n寶琳·內索,設施經理\n加利亞安保站,十字軍工業 +mobiglas_Bravo_Backstory_Body=/**MOBI連 接.檢 索 系 統.FRP…發 現 數 據**/\n\n發給:薩沙·羅斯特\n來自:寶琳·內索\n主題:過濾問題\n2945.11.07.11:23SET\n\n先生,\n\n恐怕加利亞還沒有被清理到可以被居住。我剛從維修人員那裡得到了評估結果,並不是很好。整個空氣過濾系統都需要更換,而這需要一些時間。更不用說讓中央高層拿出額外的支出會是一個有點麻煩的過程。我們已經透過董事會增加過一次預算了,所以這次估計會更難。\n\n恐怕我們沒辦法按計劃開放這個空間站了,除非你反對,否則我將讓巡邏隊在他們現有的駐地外活動,並推遲他們的轉移,直到我們更好地掌握這裡的情況,知道具體該什麼時候回來。\n\n我不想撒謊,這是一個很大的挫折。我知道讓這個新設施執行起來對你來說有多重要。達斯頓和我本人將竭盡所能,幫助我們儘快重回正軌。\n\n明天見,\n寶琳\n\n寶琳·內索\n\n設施經理\n十字軍安保\n加利亞安保站 mobiglas_Bravo_Backstory_Title=過濾問題 -mobiglas_CharlieStation_Darnell_Transcript_subtitle=科瓦萊什員工數據薄- 達內爾·沃德 -mobiglas_CharlieStation_Darnell_Transcript_text=/**MOBI連接.恢復系統.出廠重置保護…數據找到**/\n/**通訊記錄 恢復**/\n\n信息 1327896\n發給:達內爾·沃德\n來自:拉辛·喬達裡\n標準地球時間 2945.08.27.10:03\n\n拉辛·喬達裡:達內爾,我是公司行動部的拉辛。你打卡上班時記得回我一下,想跟你聊聊和派發有關的問題。我們一會兒再聊。\n\n信息 1327897\n發給:達內爾·沃德\n來自:拉辛·喬達裡\n2945.08.27.11:21SET\n\n拉辛·喬達裡:達內爾,又是我,拉辛。我們仍然需要同步解決配電問題,你人在哪呢?\n\n信息 1327898\n發給:達內爾·沃德\n來自:拉辛·喬達裡\n2945.08.27.13:11SET\n\n拉辛·喬達裡:我已經等煩了,達內爾。給我打電話。\n\n//**轉錄_結束**// +mobiglas_CharlieStation_Darnell_Transcript_subtitle=科瓦萊什員工資料薄- 達內爾·沃德 +mobiglas_CharlieStation_Darnell_Transcript_text=/**MOBI連線.恢復系統.出廠重置保護…資料找到**/\n/**通訊記錄 恢復**/\n\n資訊 1327896\n發給:達內爾·沃德\n來自:拉辛·喬達裡\n標準地球時間 2945.08.27.10:03\n\n拉辛·喬達裡:達內爾,我是公司行動部的拉辛。你打卡上班時記得回我一下,想跟你聊聊和派發有關的問題。我們一會兒再聊。\n\n資訊 1327897\n發給:達內爾·沃德\n來自:拉辛·喬達裡\n2945.08.27.11:21SET\n\n拉辛·喬達裡:達內爾,又是我,拉辛。我們仍然需要同步解決配電問題,你人在哪呢?\n\n資訊 1327898\n發給:達內爾·沃德\n來自:拉辛·喬達裡\n2945.08.27.13:11SET\n\n拉辛·喬達裡:我已經等煩了,達內爾。給我打電話。\n\n//**轉錄_結束**// mobiglas_CharlieStation_Darnell_Transcript_title=達內爾·沃德 - 恢復的通訊記錄 -mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Guilty_Drunk_Transcript_text=伊萊恩·沃德:我想想告訴你,我已經收到了你發送的信息,馬上就會有一筆錢打到你的賬戶上。\n\n對事情真相我並不驚訝,我知道這場鬥爭有多艱辛,但我還是...還是希望事情本應更好。\n\n畢竟,科瓦萊什似乎是對的。我對他造成那些人的喪命感到遺憾... 至少現在我知道了真相。 -mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Guilty_Transcript_text=伊萊恩·沃德:我想想告訴你,我已經收到了你發送的信息,馬上就打錢到你的賬戶上。現在我想說,科瓦萊什似乎是對的。我對他造成那些人的喪命感到遺憾...至少現在我知道了真相。 -mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Guilty_Transcript_title=收到了科瓦萊什信息 -mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Innocent_Bonus_Transcript_title=重大消息! -mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Innocent_Transcript_text=伊萊恩·沃德:我收到了您發來的信息,如果您的發現是真的,那我就欠了您一個非常大的人情。科瓦萊什欠我和我丈夫一個道歉。\n\n再次感謝您,我正在將您應得的轉到您的帳戶上。 +mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Guilty_Drunk_Transcript_text=伊萊恩·沃德:我想想告訴你,我已經收到了你傳送的資訊,馬上就會有一筆錢打到你的賬戶上。\n\n對事情真相我並不驚訝,我知道這場鬥爭有多艱辛,但我還是...還是希望事情本應更好。\n\n畢竟,科瓦萊什似乎是對的。我對他造成那些人的喪命感到遺憾... 至少現在我知道了真相。 +mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Guilty_Transcript_text=伊萊恩·沃德:我想想告訴你,我已經收到了你傳送的資訊,馬上就打錢到你的賬戶上。現在我想說,科瓦萊什似乎是對的。我對他造成那些人的喪命感到遺憾...至少現在我知道了真相。 +mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Guilty_Transcript_title=收到了科瓦萊什資訊 +mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Innocent_Bonus_Transcript_title=重大訊息! +mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Innocent_Transcript_text=伊萊恩·沃德:我收到了您發來的資訊,如果您的發現是真的,那我就欠了您一個非常大的人情。科瓦萊什欠我和我丈夫一個道歉。\n\n再次感謝您,我正在將您應得的轉到您的帳戶上。 mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Innocent_Transcript_title=謝謝你 -mobiglas_CharlieStation_Elaine_Epilogue_Innocent_Bonus_Transcript_text=伊萊恩·沃德:我想讓您知道,您找到的信息起作用了。科瓦萊什寬恕了我丈夫,保險公司給了我全部索賠。\n\n最重要的是,督導局能夠逮捕與梅爾·奧索斯基一起工作的人。事實證明,提供對導致走私戒指被捕的信息會有獎勵,我希望您能得到它。\n\n我無法表達我對您為我所做的辛勤工作的感謝。一切都不同了。\n\n祝您好運,並感謝您所做的一切。\n -mobiglas_CharlieStation_Elaine_Epilogue_Innocent_Transcript_text=伊萊恩·沃德:我想讓您知道,您找到的信息起作用了。科瓦萊什寬恕了我丈夫,保險公司給了我全部的索賠。\n\n我無法表達對您所做的辛勤工作的感謝。一切都不同了。\n\n祝您好運,並感謝您所做的一切。 -mobiglas_CharlieStation_Elaine_Epilogue_Innocent_Transcript_title=好消息! -mobiglas_CharlieStation_Elaine_Insurance_text=發給:伊萊恩·沃德\n來自:帝國通用保險\n主題:伊萊恩·沃德的受益人索賠\n標準地球時間 2945.10.27.011:13\n\n親愛的伊萊恩·沃德,\n\n如您所知,我一直在調查您因達內爾·沃德的死亡而提出的受益人索賠。很遺憾地通知您,經過我們的調查,達內爾先生死亡的原因不在科瓦萊什速運所提供的員工個人保險政策範圍內。在仔細考慮和審查後,我們決定不予以賠付。\n\n《個人保險政策 02107 02012000》中規定了以下免責條款,在損失發生時將不支付賠償金:\n\n(A) 因被保險人酗酒、吸毒、麻醉藥品所致; 但不包括根據有執照的衛生保健從業人員的建議和書面指示使用這些物質所導致的上癮。\n(B) 因被保險人參與重罪、暴動或參與非法佔領中的暴行而造成之後果。\n\n在科瓦萊什貢多站收集的大量證據和證人的證詞表明,被保險人是醉酒狀態,以致他失去了對精神和身體設施的正常控制,這種醉酒是造成事故的一個因素。\n\n 一個人在醉酒狀態下使用設備造成他人死亡被視為違法行為,並被認為是重罪。即使在實施行動和另一人死亡之間可能存在干預因素,但被保險人仍然會因為擁有重罪嫌疑而被排除在保險範圍外,故公司無需支付任何賠償。\n\n由於您的申訴被拒絕,您有權提出內部上訴。您可以通過填寫DCR-90表格來提出要求。如果您對這封信中所包含的信息有任何疑問,請隨時與我們的索賠部門聯繫。\n\n此致,\n\n傑西·霍爾茨寶\n\n保險理賠理算師\n帝國通用保險 +mobiglas_CharlieStation_Elaine_Epilogue_Innocent_Bonus_Transcript_text=伊萊恩·沃德:我想讓您知道,您找到的資訊起作用了。科瓦萊什寬恕了我丈夫,保險公司給了我全部索賠。\n\n最重要的是,督導局能夠逮捕與梅爾·奧索斯基一起工作的人。事實證明,提供對導致走私戒指被捕的資訊會有獎勵,我希望您能得到它。\n\n我無法表達我對您為我所做的辛勤工作的感謝。一切都不同了。\n\n祝您好運,並感謝您所做的一切。\n +mobiglas_CharlieStation_Elaine_Epilogue_Innocent_Transcript_text=伊萊恩·沃德:我想讓您知道,您找到的資訊起作用了。科瓦萊什寬恕了我丈夫,保險公司給了我全部的索賠。\n\n我無法表達對您所做的辛勤工作的感謝。一切都不同了。\n\n祝您好運,並感謝您所做的一切。 +mobiglas_CharlieStation_Elaine_Epilogue_Innocent_Transcript_title=好訊息! +mobiglas_CharlieStation_Elaine_Insurance_text=發給:伊萊恩·沃德\n來自:帝國通用保險\n主題:伊萊恩·沃德的受益人索賠\n標準地球時間 2945.10.27.011:13\n\n親愛的伊萊恩·沃德,\n\n如您所知,我一直在調查您因達內爾·沃德的死亡而提出的受益人索賠。很遺憾地通知您,經過我們的調查,達內爾先生死亡的原因不在科瓦萊什速運所提供的員工個人保險政策範圍內。在仔細考慮和審查後,我們決定不予以賠付。\n\n《個人保險政策 02107 02012000》中規定了以下免責條款,在損失發生時將不支付賠償金:\n\n(A) 因被保險人酗酒、吸毒、麻醉藥品所致; 但不包括根據有執照的衛生保健從業人員的建議和書面指示使用這些物質所導致的上癮。\n(B) 因被保險人參與重罪、暴動或參與非法佔領中的暴行而造成之後果。\n\n在科瓦萊什貢多站收集的大量證據和證人的證詞表明,被保險人是醉酒狀態,以致他失去了對精神和身體設施的正常控制,這種醉酒是造成事故的一個因素。\n\n 一個人在醉酒狀態下使用裝置造成他人死亡被視為違法行為,並被認為是重罪。即使在實施行動和另一人死亡之間可能存在干預因素,但被保險人仍然會因為擁有重罪嫌疑而被排除在保險範圍外,故公司無需支付任何賠償。\n\n由於您的申訴被拒絕,您有權提出內部上訴。您可以透過填寫DCR-90表格來提出要求。如果您對這封信中所包含的資訊有任何疑問,請隨時與我們的索賠部門聯絡。\n\n此致,\n\n傑西·霍爾茨寶\n\n保險理賠理算師\n帝國通用保險 mobiglas_CharlieStation_Elaine_Insurance_title=轉發:達內爾·沃德的保險受益人索賠 -mobiglas_CharlieStation_Elaine_Intro_Transcript_text= 伊萊恩·沃德:謝謝您聯繫我,\n\n我的丈夫最近在科瓦萊什貨運中心遇難,但公司拒絕理賠他的保險。他們的理由是我丈夫的死亡是他自己造成的錯誤。這太荒謬了,不可能是真的。我知道我的丈夫絕不會這樣。達尼爾有他自己的問題,但那都是過去的事兒了。\n\n我希望您去科瓦萊什幫我找到證據證明我丈夫是無辜的。即使您發現他不是無辜的,您仍然會獲得報酬。我知道您的時間很寶貴,但是我真的想知道真相。\n \n祝您好運,我希望很快能以某種方式收到您的信息。 +mobiglas_CharlieStation_Elaine_Intro_Transcript_text= 伊萊恩·沃德:謝謝您聯絡我,\n\n我的丈夫最近在科瓦萊什貨運中心遇難,但公司拒絕理賠他的保險。他們的理由是我丈夫的死亡是他自己造成的錯誤。這太荒謬了,不可能是真的。我知道我的丈夫絕不會這樣。達尼爾有他自己的問題,但那都是過去的事兒了。\n\n我希望您去科瓦萊什幫我找到證據證明我丈夫是無辜的。即使您發現他不是無辜的,您仍然會獲得報酬。我知道您的時間很寶貴,但是我真的想知道真相。\n \n祝您好運,我希望很快能以某種方式收到您的資訊。 mobiglas_CharlieStation_Elaine_Intro_Transcript_title=科瓦萊什調查 -mobiglas_CharlieStation_Kiyomi_Datapad_subtitle=科瓦萊什員工數據薄 - 清美·桑托斯 -mobiglas_CharlieStation_Kiyomi_Datapad_text=/**MOBI連接.恢復系統.出廠重置保護…數據找到**/\n\n發給: \n來自:清美·桑托斯\n主題:主覆寫代碼\n>> 未寄出的草稿\n\n嗨,斯科特,\n\n在對睡眠艙的個人密碼進行例行安全檢查時,我注意到梅爾的密碼和我們檔案中的不一樣。我不太確定這是上一次調班保留下來的還是她未經授權私自更改了密碼,但還是把它設置成了新的解鎖碼(已附上)。\n\n你想把這事兒報告給公司,還是想讓我來?當然,如果你希望的話,我也可以提醒梅爾有關我們的安全政策。不清楚你認為應該怎樣處理這類事件。\n\n祝好,\n\n清美\n\n**/[居住艙 3 - 梅爾·奧索斯基] 解鎖代碼已添加/** -mobiglas_CharlieStation_Kiyomi_Datapad_title=清美·桑托斯 - 恢復的數據 -mobiglas_CharlieStation_Mel_Datapad_subtitle=科瓦萊什員工數據面板 - 梅爾·奧索斯基 -mobiglas_CharlieStation_Mel_Datapad_text=/**MOBI連接.恢復系統.出廠重置保護…數據找到**/\n\n/**消息_01**/\n\n發給:貢多站全體員工\n來自:科瓦萊什安保\n主題:員工注意 - 新掃描協議\n標準地球時間2945.08.20.09:23\n\n最近,斯坦頓星系的走私和黑市活動有所增加。督導局和十字軍工業安保部隊已經著手處理並且請求科瓦萊什速運幫助減少此類活動。\n\n你們大多數人都知道,科瓦萊什速運在幫助當局消滅違禁品運輸上有著悠久的歷史。因此,從本週開始,所有通過斯坦頓星系科瓦萊什船運中心的物流將執行更加嚴格的掃描協議與安全措施。培訓參考和程序手冊正在分發,同時也可以在科瓦萊什>安全>斯坦頓中獲得。\n\n十分感謝您在這項重要事務中的幫助。如果你有任何問題請聯繫我或你的主管。\n\n通過合作,我們可以帶來改變。\n \n真誠的,\n\n薩西·邁克爾斯,首席安全官\n科瓦萊什速運 - 斯坦頓\n\n/**信息_02**/\n\n發給:梅爾 奧索斯基\n來自:天文艦隊銷售團隊\n主題:飛船定製服務\n標準地球時間2945.08.15.08:54\n\n致:梅爾·奧索斯基\n\n感謝您使用天文艦隊的飛船定製服務。根據所選擇的選項,您設計的自定義自由槍騎兵有四周的建造時間。\n\n如果您想支付定金並啟動建造,請聯繫我們的銷售辦公室。\n \n誠摯的問候,\n \n肖恩·哈洛韋\n高級銷售助理\n天文艦隊分公司334\n18區/弧光集團/斯坦頓 -mobiglas_CharlieStation_Mel_Datapad_title=梅爾·奧索斯基 - 恢復的數據 -mobiglas_CharlieStation_Mel_Secret_Transcript_subtitle=私人數據面板 - 梅爾·奧索斯基 -mobiglas_CharlieStation_Mel_Secret_Transcript_text=/**MOBI連接.恢復系統.出廠重置保護…數據找到**/\n/**通信轉錄**/\n\n發給:紅灘\n來自:梅爾·奧索斯基\n主題:收拾洗衣房\n標準地球時間2945.08.27.14:47\n\n梅爾·奧索斯基:嘿,我想告訴你我昨晚拿到了行動部的密碼。灌了一整瓶老爺雞尾酒才搞完。就說你得有點兒酒量。我設置了一套例程去繞過在1400的監視協議。分格箱應該能毫無問題的通過。同時準備好降落,明白嗎?順便一提,我不得不改動安全協議。位置和鎖定代碼附呈。\n\n/**結束轉錄**/ +mobiglas_CharlieStation_Kiyomi_Datapad_subtitle=科瓦萊什員工資料薄 - 清美·桑托斯 +mobiglas_CharlieStation_Kiyomi_Datapad_text=/**MOBI連線.恢復系統.出廠重置保護…資料找到**/\n\n發給: \n來自:清美·桑托斯\n主題:主覆寫程式碼\n>> 未寄出的草稿\n\n嗨,斯科特,\n\n在對睡眠艙的個人密碼進行例行安全檢查時,我注意到梅爾的密碼和我們檔案中的不一樣。我不太確定這是上一次調班保留下來的還是她未經授權私自更改了密碼,但還是把它設定成了新的解鎖碼(已附上)。\n\n你想把這事兒報告給公司,還是想讓我來?當然,如果你希望的話,我也可以提醒梅爾有關我們的安全政策。不清楚你認為應該怎樣處理這類事件。\n\n祝好,\n\n清美\n\n**/[居住艙 3 - 梅爾·奧索斯基] 解鎖程式碼已新增/** +mobiglas_CharlieStation_Kiyomi_Datapad_title=清美·桑托斯 - 恢復的資料 +mobiglas_CharlieStation_Mel_Datapad_subtitle=科瓦萊什員工資料面板 - 梅爾·奧索斯基 +mobiglas_CharlieStation_Mel_Datapad_text=/**MOBI連線.恢復系統.出廠重置保護…資料找到**/\n\n/**訊息_01**/\n\n發給:貢多站全體員工\n來自:科瓦萊什安保\n主題:員工注意 - 新掃描協議\n標準地球時間2945.08.20.09:23\n\n最近,斯坦頓星系的走私和黑市活動有所增加。督導局和十字軍工業安保部隊已經著手處理並且請求科瓦萊什速運幫助減少此類活動。\n\n你們大多數人都知道,科瓦萊什速運在幫助當局消滅違禁品運輸上有著悠久的歷史。因此,從本週開始,所有透過斯坦頓星系科瓦萊什船運中心的物流將執行更加嚴格的掃描協議與安全措施。培訓參考和程式手冊正在分發,同時也可以在科瓦萊什>安全>斯坦頓中獲得。\n\n十分感謝您在這項重要事務中的幫助。如果你有任何問題請聯絡我或你的主管。\n\n透過合作,我們可以帶來改變。\n \n真誠的,\n\n薩西·邁克爾斯,首席安全官\n科瓦萊什速運 - 斯坦頓\n\n/**資訊_02**/\n\n發給:梅爾 奧索斯基\n來自:天文艦隊銷售團隊\n主題:飛船定製服務\n標準地球時間2945.08.15.08:54\n\n致:梅爾·奧索斯基\n\n感謝您使用天文艦隊的飛船定製服務。根據所選擇的選項,您設計的自定義自由槍騎兵有四周的建造時間。\n\n如果您想支付定金並啟動建造,請聯絡我們的銷售辦公室。\n \n誠摯的問候,\n \n肖恩·哈洛韋\n高階銷售助理\n天文艦隊分公司334\n18區/弧光集團/斯坦頓 +mobiglas_CharlieStation_Mel_Datapad_title=梅爾·奧索斯基 - 恢復的資料 +mobiglas_CharlieStation_Mel_Secret_Transcript_subtitle=私人資料面板 - 梅爾·奧索斯基 +mobiglas_CharlieStation_Mel_Secret_Transcript_text=/**MOBI連線.恢復系統.出廠重置保護…資料找到**/\n/**通訊轉錄**/\n\n發給:紅灘\n來自:梅爾·奧索斯基\n主題:收拾洗衣房\n標準地球時間2945.08.27.14:47\n\n梅爾·奧索斯基:嘿,我想告訴你我昨晚拿到了行動部的密碼。灌了一整瓶老爺雞尾酒才搞完。就說你得有點兒酒量。我設定了一套例程去繞過在1400的監視協議。分格箱應該能毫無問題的透過。同時準備好降落,明白嗎?順便一提,我不得不改動安全協議。位置和鎖定程式碼附呈。\n\n/**結束轉錄**/ mobiglas_CharlieStation_Mel_Secret_Transcript_title=梅爾·奧索斯基 - 恢復的通訊記錄 -mobiglas_CharlieStation_Racine_Transcript_subtitle=科瓦萊什員工數據面板 - 拉辛·喬達裡 -mobiglas_CharlieStation_Racine_Transcript_text=/**MOBI連接.恢復系統.出廠重置保護…數據找到**/\n/**通信轉錄**/\n\n消息1327899\n發給:拉辛·喬達裡 \n來自:達尼爾·沃德\n標準地球時間2945.08.27.13:33\n\n達尼爾·沃德:嗨,拉辛,我是達尼爾。\n\n拉辛·喬達裡:你到底去哪兒了?你這一班三個小時前就開始了。\n\n達尼爾·沃德:我知道,我很遺憾所以我給空間站做了當前電力潮流的分析,而且看起來我需要對整個系統進行壓力測試來看看是哪裡跑電了。\n\n拉辛·喬達裡:當然,好的,注意安全。\n\n達尼爾·沃德:我會的,我會留心看著的。\n\n拉辛·喬達裡:聽著不錯,你確定你沒事嗎?你聽起來很不好。\n\n達尼爾·沃德:對啊,因為昨晚斯科特的生日,所以我們都晚睡了些。\n\n拉辛·喬達裡:好吧,測試完跟我說一聲。\n\n達尼爾·沃德:我會的。\n\n//**轉錄結束D**// +mobiglas_CharlieStation_Racine_Transcript_subtitle=科瓦萊什員工資料面板 - 拉辛·喬達裡 +mobiglas_CharlieStation_Racine_Transcript_text=/**MOBI連線.恢復系統.出廠重置保護…資料找到**/\n/**通訊轉錄**/\n\n訊息1327899\n發給:拉辛·喬達裡 \n來自:達尼爾·沃德\n標準地球時間2945.08.27.13:33\n\n達尼爾·沃德:嗨,拉辛,我是達尼爾。\n\n拉辛·喬達裡:你到底去哪兒了?你這一班三個小時前就開始了。\n\n達尼爾·沃德:我知道,我很遺憾所以我給空間站做了當前電力潮流的分析,而且看起來我需要對整個系統進行壓力測試來看看是哪裡跑電了。\n\n拉辛·喬達裡:當然,好的,注意安全。\n\n達尼爾·沃德:我會的,我會留心看著的。\n\n拉辛·喬達裡:聽著不錯,你確定你沒事嗎?你聽起來很不好。\n\n達尼爾·沃德:對啊,因為昨晚斯科特的生日,所以我們都晚睡了些。\n\n拉辛·喬達裡:好吧,測試完跟我說一聲。\n\n達尼爾·沃德:我會的。\n\n//**轉錄結束D**// mobiglas_CharlieStation_Racine_Transcript_title=拉辛·喬達裡 - 恢復的通訊記錄 -mobiglas_CharlieStation_Ross_Datapad_subtitle=科瓦萊什員工數據薄 – 羅斯·比奧羅 -mobiglas_CharlieStation_Ross_Datapad_text=/**MOBI連接.恢復系統.出廠重置保護…數據找到**/\n/**通訊轉錄**/\n\n發給:“壓路機”\n來自:羅斯·比奧羅 \n回覆:謝謝你的禮物\n標準地球時間2945.08.23.14:03\n\n我很喜歡它們!能幫我忙把它們放在我的床上嗎?我已經附上了密碼,所以你可以直接進來。\n\n**/[居住艙 5 - 羅斯·比奧羅] 解鎖密碼已添加/**\n\n>發給:羅斯·比奧羅\n>來自:“壓路機” \n>主題:謝謝你的禮物\n>標準地球時間2945.08.23.13:58\n>\n>嘿,羅斯,\n>一點小意思,不成敬意,希望你喜歡抽摩爾斯煙!\n>我該把它們放在哪兒呢?\n>\n>-“壓路機”\n\n//**轉錄結束**// +mobiglas_CharlieStation_Ross_Datapad_subtitle=科瓦萊什員工資料薄 – 羅斯·比奧羅 +mobiglas_CharlieStation_Ross_Datapad_text=/**MOBI連線.恢復系統.出廠重置保護…資料找到**/\n/**通訊轉錄**/\n\n發給:“壓路機”\n來自:羅斯·比奧羅 \n回覆:謝謝你的禮物\n標準地球時間2945.08.23.14:03\n\n我很喜歡它們!能幫我忙把它們放在我的床上嗎?我已經附上了密碼,所以你可以直接進來。\n\n**/[居住艙 5 - 羅斯·比奧羅] 解鎖密碼已新增/**\n\n>發給:羅斯·比奧羅\n>來自:“壓路機” \n>主題:謝謝你的禮物\n>標準地球時間2945.08.23.13:58\n>\n>嘿,羅斯,\n>一點小意思,不成敬意,希望你喜歡抽摩爾斯煙!\n>我該把它們放在哪兒呢?\n>\n>-“壓路機”\n\n//**轉錄結束**// mobiglas_CharlieStation_Ross_Datapad_title=羅斯·比奧羅 – 恢復的通訊記錄 -mobiglas_CharlieStation_Scott_Datapad_subtitle=科瓦萊什僱員數據薄 - 斯科特·哈梅爾 -mobiglas_CharlieStation_Scott_Datapad_text=/**MOBI連接.恢復系統.出廠重置保護…數據找到**/\n\n年度員工評估 - 待定 \n\n關於 羅斯·比奧羅:\n- 已經和搬運工們建立了不知道好壞的緊密的關係。\n- 必須保證專業技能沒有完全喪失。\n- 今年有兩條記過在操作不規範日誌上,需要更加註意細節。難道又要罷工?\n- 對保持全體的士氣有很大幫助。\n\n關於 達尼爾·沃德:\n- 他剛回來的時候有些浮躁,但是現在已經迴歸到了無聊的日常生活中了。偶爾還得提醒他注意一下自己的態度。\n- 準時的問題看起來是解決了,在過去的三個月裡一直很準時。\n- 把個人區域整理的很乾淨。\n- 有時對於某些問題太鑽牛角尖,執行任務時行事不果斷,浪費了一些時間。\n- 可能會導致一些不必要的風險。\n- 非常積極主動,不需要別人告訴他,他就能解決問題。\n\n關於 尼科·塞洛隆:\n- 很專注。\n- 按時完成工作。\n- 想好怎麼提除臭劑的事了嗎???\n\n關於 清美·桑托斯:\n- 目前感覺良好,似乎很適合這個職位。\n- 態度不錯。\n- 報告可以更乾淨一點,看到了幾處錯別字和錯誤,不過問題不大,在歸檔之前得花點時間複查一下。\n-日程輪換建議不錯。\n-高級訓練的不錯人選。\n\n關於 梅爾·奧索斯基:\n-工作的時候用手環這事得留點心。\n-顯著的增加了分發的效率,移動了更多的箱子,這多虧了對貨物表單的監管。\n-對於自身有很強的責任感,需要更加放下身段接受他人的幫助。\n\n自我評價:\n- 需要在尊重個人時間方面做得更好,我有時會利用住在現場的員工,這會模糊上班時間和下班時間之間的界限。假期很重要。\n- 經由科瓦萊什授權,利潤增長了3%,這很大程度上是因為我的管理。\n- 員工留存率提升了,週轉率已經顯著下降。\n- 需要在早期跟進方面做得更好,別老是認為員工會安心做完工作。 -mobiglas_CharlieStation_Scott_Datapad_title=斯科特·哈梅爾 - 恢復的數據 -mobiglas_CharlieStation_Scott_Transcript_subtitle=科瓦萊什工作人員數據面板 - 斯科特·哈梅爾 -mobiglas_CharlieStation_Scott_Transcript_text=/**MOBI連接.恢復系統.出廠重置保護…數據尋回**/\n/**視頻轉錄**/\n\n發給:安雅·斯嘉麗\n來自:斯科特·哈梅爾\n主題:十分感謝你送我的禮物!!!\n標準地球時間 2945.08.26.22:45\n\n斯科特·哈梅爾:嗨,寶貝,收到你的包裹了。太感謝你送的mobi組件了,那玩意兒簡直太棒了。抱歉有雜音,員工們舉辦了個聚會,讓我又驚又喜。\n\n梅爾·奧索斯基:我們他媽做到了!嗨,安雅\n\n斯科特·哈梅爾:我操,那是一瓶老爺雞尾酒?\n\n梅爾·奧索斯基:當然了。\n\n斯科特·哈梅爾:你怎麼能買得起這種貨?\n\n梅爾·奧索斯基:少廢話,喝就完了。達內爾!嘿,達內爾!來杯這個。\n\n達內爾·沃德:不不,謝了。\n\n梅爾·奧索斯基:來嘛。\n\n斯科特·哈梅爾:得了吧達尼爾,就一杯。\n\n達尼爾·沃德:就抿一小口。\n\n斯科特 哈梅爾:乾杯。\n\n梅爾·奧索斯基:再見,安雅。來,達尼爾,再走一個。\n\n斯科特·哈梅爾:嗨,我馬上回來,一會兒你得跟我說說你的論文弄怎麼樣啦。總之,我愛你也很想你。再次感謝寶貝的禮物。再見寶貝。\n\n/**結束轉錄** +mobiglas_CharlieStation_Scott_Datapad_subtitle=科瓦萊什僱員資料薄 - 斯科特·哈梅爾 +mobiglas_CharlieStation_Scott_Datapad_text=/**MOBI連線.恢復系統.出廠重置保護…資料找到**/\n\n年度員工評估 - 待定 \n\n關於 羅斯·比奧羅:\n- 已經和搬運工們建立了不知道好壞的緊密的關係。\n- 必須保證專業技能沒有完全喪失。\n- 今年有兩條記過在操作不規範日誌上,需要更加註意細節。難道又要罷工?\n- 對保持全體計程車氣有很大幫助。\n\n關於 達尼爾·沃德:\n- 他剛回來的時候有些浮躁,但是現在已經迴歸到了無聊的日常生活中了。偶爾還得提醒他注意一下自己的態度。\n- 準時的問題看起來是解決了,在過去的三個月裡一直很準時。\n- 把個人區域整理的很乾淨。\n- 有時對於某些問題太鑽牛角尖,執行任務時行事不果斷,浪費了一些時間。\n- 可能會導致一些不必要的風險。\n- 非常積極主動,不需要別人告訴他,他就能解決問題。\n\n關於 尼科·塞洛隆:\n- 很專注。\n- 按時完成工作。\n- 想好怎麼提除臭劑的事了嗎???\n\n關於 清美·桑托斯:\n- 目前感覺良好,似乎很適合這個職位。\n- 態度不錯。\n- 報告可以更乾淨一點,看到了幾處錯別字和錯誤,不過問題不大,在歸檔之前得花點時間複查一下。\n-日程輪換建議不錯。\n-高階訓練的不錯人選。\n\n關於 梅爾·奧索斯基:\n-工作的時候用手環這事得留點心。\n-顯著的增加了分發的效率,移動了更多的箱子,這多虧了對貨物表單的監管。\n-對於自身有很強的責任感,需要更加放下身段接受他人的幫助。\n\n自我評價:\n- 需要在尊重個人時間方面做得更好,我有時會利用住在現場的員工,這會模糊上班時間和下班時間之間的界限。假期很重要。\n- 經由科瓦萊什授權,利潤增長了3%,這很大程度上是因為我的管理。\n- 員工留存率提升了,週轉率已經顯著下降。\n- 需要在早期跟進方面做得更好,別老是認為員工會安心做完工作。 +mobiglas_CharlieStation_Scott_Datapad_title=斯科特·哈梅爾 - 恢復的資料 +mobiglas_CharlieStation_Scott_Transcript_subtitle=科瓦萊什工作人員資料面板 - 斯科特·哈梅爾 +mobiglas_CharlieStation_Scott_Transcript_text=/**MOBI連線.恢復系統.出廠重置保護…資料尋回**/\n/**影片轉錄**/\n\n發給:安雅·斯嘉麗\n來自:斯科特·哈梅爾\n主題:十分感謝你送我的禮物!!!\n標準地球時間 2945.08.26.22:45\n\n斯科特·哈梅爾:嗨,寶貝,收到你的包裹了。太感謝你送的mobi元件了,那玩意兒簡直太棒了。抱歉有雜音,員工們舉辦了個聚會,讓我又驚又喜。\n\n梅爾·奧索斯基:我們他媽做到了!嗨,安雅\n\n斯科特·哈梅爾:我操,那是一瓶老爺雞尾酒?\n\n梅爾·奧索斯基:當然了。\n\n斯科特·哈梅爾:你怎麼能買得起這種貨?\n\n梅爾·奧索斯基:少廢話,喝就完了。達內爾!嘿,達內爾!來杯這個。\n\n達內爾·沃德:不不,謝了。\n\n梅爾·奧索斯基:來嘛。\n\n斯科特·哈梅爾:得了吧達尼爾,就一杯。\n\n達尼爾·沃德:就抿一小口。\n\n斯科特 哈梅爾:乾杯。\n\n梅爾·奧索斯基:再見,安雅。來,達尼爾,再走一個。\n\n斯科特·哈梅爾:嗨,我馬上回來,一會兒你得跟我說說你的論文弄怎麼樣啦。總之,我愛你也很想你。再次感謝寶貝的禮物。再見寶貝。\n\n/**結束轉錄** mobiglas_CharlieStation_Scott_Transcript_title=斯科特·哈梅爾 - 恢復的通訊記錄 -mobiglas_CharlieStation_Server_Records_subtitle=科瓦萊什-貢多站:服務器存檔 -mobiglas_CharlieStation_Server_Records_text=/**MOBI連接.恢復系統.出廠重置保護…數據找到**/\n\nCSHSCG--貢多服務器_藍心:\\> 獲取-存檔日誌 - NameSpace root\\系統檢查 社交網絡服務-列表 - AllSpaces dc1 :對象標記 { $_.dnn -notmatch "__" }\nADL_ElectricalSystemCheck/auto {GH 09.7 norm,BT 13.5,,,}\nADL_維生系統檢查/自動 {CAa 126 norm,jL .007,,,}\nADL_PressureSystemCheck/auto {PB 1002 norm,SvS 01,,,}\nADL_DataSystemCheck/auto {mast allGreen norm,kbb 9999,,,}\nADL_掃描儀掃描/自動{resultsfiled-all $-log}\nADL_電子系統檢查/自動 {GH 09.6 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...\nADL_ElectricalSystemCheck/silent\nADL_LifeSystemCheck/silent\nADL_壓力系統檢查/無反應\nADL_數據系統檢查/無反應\nADL_掃描儀掃描/無反應\nADL_電子系統檢查/無反應\nADL_維生系統檢查/無反應\nADL_壓力系統檢查/無反應\nADL_數據系統檢查/無反應\nADL_掃描儀掃描/無反應\nADL_電子系統檢查/無反應\n***警告 電力系統過熱***\n\nADL_電力系統檢查/無反應\n***警告 電力系統過熱***\n\nADL_電力系--\n***警告 電力系統下線***\n***警告 偵測到失壓***\n***系統錯誤***\n***系統錯誤***\n///... -mobiglas_CharlieStation_Server_Records_title=服務器日誌。 -mobiglas_Charlie_DropPad_bodytext=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/** LOCK CODE ACCEPTED **/\n\n發給:梅爾·奧索斯基\n來自:紅沙\n主題:髒衣服\n\n嗨,梅爾,\n我知道咱們還有幾單需要送,但是計劃提前了,“瓢蟲”昨天被抓了,亨多發誓她是上次運的時候被人跟蹤了。他們在整個網絡裡追蹤過來只是時間問題,沒有什麼選擇了,只能撇清關係然後趕緊跑路。老大希望你放棄科瓦萊什,去就近的藏匿地點。要是我們準備攜款潛逃,那就得調集所有人手。\n\n-紅沙\n\n/** 附件:藏匿處 - 座標**/\n -mobiglas_Charlie_DropPad_subtitle=貨物數據面板 - 紅沙 +mobiglas_CharlieStation_Server_Records_subtitle=科瓦萊什-貢多站:伺服器存檔 +mobiglas_CharlieStation_Server_Records_text=/**MOBI連線.恢復系統.出廠重置保護…資料找到**/\n\nCSHSCG--貢多伺服器_藍心:\\> 獲取-存檔日誌 - NameSpace root\\系統檢查 社交網路服務-列表 - AllSpaces dc1 :物件標記 { $_.dnn -notmatch "__" 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mobiglas_Charlie_DropPad_title=紅沙 - 恢復的通訊記錄 mobiglas_CrusaderBountyReward_Sub_Title=十字軍安保隊 mobiglas_CrusaderBountyReward_Text=十字軍安保正式感謝您為了公眾的安全,協助消滅瞭如此危險的敵人。知道如此兇惡的威脅已經被徹底剷除,我們可以鬆一口氣了。\n\n作為對您先進功績的感謝和無私奉獻的肯定,之前承諾的獎賞已經在奧麗莎空間站等著您了。\n\n祝您身體健康,\n十字軍工業,安保總監,薩沙·羅斯特 @@ -61487,7 +61487,7 @@ mobiglas_CryAstro_WelcomeLocation=歡迎使用 %s,請選擇一項服務: mobiglas_OutlawThanksPlayer_Sub_Title=魯多 mobiglas_OutlawThanksPlayer_Text=我之前給你怎麼說的?很簡單,不是嗎?黑掉一個終端,唰的一下,犯罪等級就降低了。看起來我們合作的不錯。我來構思,你去實現。\n\n或許我們哪天還能在合作一次也說不定呢。\n\n-魯多 mobiglas_OutlawThanksPlayer_Title=立竿見影 -mobiglas_Yela_Advisory_Body=***注意***\n\n該旅行建議對耶拉(斯坦頓II)附近的所有飛船都生效。\n\n即使這一片區域有十字軍安保嚴密的警戒,非法組織仍活躍在此地區,因此仍有被攻擊的風險。上報的大部分伏擊都發生在耶拉附近的小行星帶中。十字軍安保強烈建議旅行者們仔細的評估自身安全隱患,並儘量避免在該區域逗留。\n\n這份旅行建議由十字軍安保-安全總監薩沙·羅斯特授權發佈。 +mobiglas_Yela_Advisory_Body=***注意***\n\n該旅行建議對耶拉(斯坦頓II)附近的所有飛船都生效。\n\n即使這一片區域有十字軍安保嚴密的警戒,非法組織仍活躍在此地區,因此仍有被攻擊的風險。上報的大部分伏擊都發生在耶拉附近的小行星帶中。十字軍安保強烈建議旅行者們仔細的評估自身安全隱患,並儘量避免在該區域逗留。\n\n這份旅行建議由十字軍安保-安全總監薩沙·羅斯特授權釋出。 mobiglas_Yela_Advisory_Title=耶拉旅行警示 mobiglas_ui_Appointment=預約 mobiglas_ui_BountyHunter=賞金獵人 @@ -61502,10 +61502,10 @@ mobiglas_ui_Race_CurrentCheckpoint=檢查點 mobiglas_ui_Race_NextCheckpoint=下一個檢查點 mobiglas_ui_Salvage=打撈 mobiglas_ui_VMA=載具管理 -mobiglas_ui_VMA_noticeMessage=只顯示存放在%s的飛船及組件\n欲查看更多您的資產詳情,請使用 NikNax。 +mobiglas_ui_VMA_noticeMessage=只顯示存放在%s的飛船及元件\n欲檢視更多您的資產詳情,請使用 NikNax。 mobiglas_ui_VMA_subtitle=定製你的飛船裝配 mobiglas_ui_new=新的 -mtps_RetrieveConsignment_desc_001=關於這份工作\n微科保護服務需要一名專業的安全人員在~mission(Location)執行資料取回操作。該地點目前正受到襲擊,現場的安全部隊沒有回應,推測已經死亡。我們相信,最近交付給該設施臨時存放的機密材料是此次突襲的目標。你的主要關注點將是收集這些盒子並將它們送到安全的地方。\n\n出於安全考慮,這些機密材料被包含一批更大的貨物並存放在自動保管庫中。材料具有唯一的檢索代碼,必須在包裹輸送機上輸入這串代碼才可以拿到它們。協議要求只有高級安全人員才能攜帶包含代碼的數據板,所以你必須先找到數據版才能打開保管庫。態勢安全後,將所有機密材料交付給~mission(dropoff1)以獲取報酬。\n\n責任\n•自行提供前往~mission(dropoff1)的交通工具。\n•必要時使用武力收集機密材料。\n•將機密材料交付至~mission(dropoff1|address)。\n\n最低能力需求\n•2年僱傭兵和(或)安保經驗。\n•擁有作戰裝備。\n•使用可以運輸貨物的飛船。\n•可立即行動。\n\n優先選擇\n•快速緩和敵對態勢的經驗。\n•運輸重要貨物的經驗 +mtps_RetrieveConsignment_desc_001=關於這份工作\n微科保護服務需要一名專業的安全人員在~mission(Location)執行資料取回操作。該地點目前正受到襲擊,現場的安全部隊沒有回應,推測已經死亡。我們相信,最近交付給該設施臨時存放的機密材料是此次突襲的目標。你的主要關注點將是收集這些盒子並將它們送到安全的地方。\n\n出於安全考慮,這些機密材料被包含一批更大的貨物並存放在自動保管庫中。材料具有唯一的檢索程式碼,必須在包裹輸送機上輸入這串程式碼才可以拿到它們。協議要求只有高階安全人員才能攜帶包含程式碼的資料板,所以你必須先找到資料版才能開啟保管庫。態勢安全後,將所有機密材料交付給~mission(dropoff1)以獲取報酬。\n\n責任\n•自行提供前往~mission(dropoff1)的交通工具。\n•必要時使用武力收集機密材料。\n•將機密材料交付至~mission(dropoff1|address)。\n\n最低能力需求\n•2年僱傭兵和(或)安保經驗。\n•擁有作戰裝備。\n•使用可以運輸貨物的飛船。\n•可立即行動。\n\n優先選擇\n•快速緩和敵對態勢的經驗。\n•運輸重要貨物的經驗 mtps_RetrieveConsignment_title_001=保護地點並交付貨物 mtps_UGF_defend_E_desc_001=關於工作\n微科防衛服務正在尋找注重細節,且有能力組建安保團隊的職業僱傭兵來保護~mission(Location|Address)免於任何輕度威脅。\n\n工作內容\n• 自行前往~mission(Location|Address)。\n• 自行組建安保隊伍。\n• 保護此地免於敵對威脅,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或安保經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有管理團隊經驗\n mtps_UGF_defend_E_title_001=保護此地免於輕度威脅 @@ -61559,11 +61559,11 @@ mtps_bounty_title_VHRT=Active Bounty: ~mission(TargetName) (極高風險目標 mtps_bounty_title_VLRT=Active Bounty: ~mission(TargetName) (極低風險目標) mtps_bounty_title_intro=賞金評估 mtps_bounty_title_rehire=賞金逮捕重新評估 -mtps_destroyprobe_desc_001=關於工作\n在微科,我們致力於帶來合作共贏、友善及有趣的合約體驗。我們需要一位注重細節的飛行員,以善於分析與解決問題和熟知戰鬥策略頭腦,來以極少的失誤按時完成這個項目。\n\n工作內容\n* 掃描區域並定位出在微科星域內施展非法監聽的~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)。\n* 這些所謂的“數據爬取器”內置安保協議,在受到攻擊後將試圖上傳儲存的信息。\n* 在數據傳輸完畢前摧毀所有爬取器。\n \n地點\n~mission(Location|Address)\n\n基本要求\n* 相應資質或同等實戰經驗。\n* 兩年以上以戰鬥飛行為主的綜合傭兵及/或安保經驗。\n* 擁有戰鬥型飛船。\n* 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n* 熟悉PDC監聽器。\n* 精通掃描與拆除技能。 +mtps_destroyprobe_desc_001=關於工作\n在微科,我們致力於帶來合作共贏、友善及有趣的合約體驗。我們需要一位注重細節的飛行員,以善於分析與解決問題和熟知戰鬥策略頭腦,來以極少的失誤按時完成這個專案。\n\n工作內容\n* 掃描區域並定位出在微科星域內施展非法監聽的~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)。\n* 這些所謂的“資料爬取器”內建安保協議,在受到攻擊後將試圖上傳儲存的資訊。\n* 在資料傳輸完畢前摧毀所有爬取器。\n \n地點\n~mission(Location|Address)\n\n基本要求\n* 相應資質或同等實戰經驗。\n* 兩年以上以戰鬥飛行為主的綜合傭兵及/或安保經驗。\n* 擁有戰鬥型飛船。\n* 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n* 熟悉PDC監聽器。\n* 精通掃描與拆除技能。 mtps_destroyprobe_title_001=發現非法監視器 mtps_from=微科防衛服務 murderspree_desc=~mission(DistractionKillDescription|Description) -murderspree_desc_0001=我給你講點悲傷的事。那年今日,海軍部隊來了,把我的一些船員化為了灰燼。他們還在工作,沒有收到一絲警告,就被扔進了太空。難以置信對吧。\n\n現在我在想,是時候解決這個問題了,聽說執法系統裡有個五星通緝犯這種東西這可是個不可多得的好機會。看,只要你的犯罪等級達到這麼高,安全部隊一接到消息,勇敢的星際公民就會來追捕你。現在聽好了,我想讓他們抓你。\n\n所有人取追捕你的時候,你就把他們先引開。然後殺掉~mission(KillCount)個他們的人,我想這也算是為我的船員討回公道,我也會給你一筆不錯的回報。\n\n還有一點需要注意 - 一旦你開了第一槍,我需要你在~mission(KillTime)內完成任務。就像他們消滅我的夥計一樣,我真是感情用事。 +murderspree_desc_0001=我給你講點悲傷的事。那年今日,海軍部隊來了,把我的一些船員化為了灰燼。他們還在工作,沒有收到一絲警告,就被扔進了太空。難以置信對吧。\n\n現在我在想,是時候解決這個問題了,聽說執法系統裡有個五星通緝犯這種東西這可是個不可多得的好機會。看,只要你的犯罪等級達到這麼高,安全部隊一接到訊息,勇敢的星際公民就會來追捕你。現在聽好了,我想讓他們抓你。\n\n所有人取追捕你的時候,你就把他們先引開。然後殺掉~mission(KillCount)個他們的人,我想這也算是為我的船員討回公道,我也會給你一筆不錯的回報。\n\n還有一點需要注意 - 一旦你開了第一槍,我需要你在~mission(KillTime)內完成任務。就像他們消滅我的夥計一樣,我真是感情用事。 murderspree_desc_0002=一旦你達到了第五等級,你就是個瘋狂的壞蛋了。準確來說正是我的賭博所需要的那種人。\n\n我的笨蛋朋友說,絕對沒有人可以在~mission(KillTime)內殺~mission(KillCount)個海軍士兵。我說只要有正確的人就能完成這個任務。此外,只要你還保持著高通緝等級,你進入的任何安保區都會有海軍追殺你。小事一樁。\n\n你覺得怎麼樣呢?做到,一半的獎金就是你的。時間將會從你開始攻擊第一個人開始計算。\n\n murderspree_desc_0003=我敢肯定你已經意識到了,最近海軍正試著開始清理整頓斯坦頓星系。作為一個顯然不喜歡法律的人,這對你很不利,對我更糟。我在星系中的一家大型安全公司工作(不會告訴你是哪家的),隨著海軍勢力擴大,我也變得無事可做了。\n\n我需要的是一場災難,來向公眾證明海軍不是他們的救世主。\n\n你就是我請來的災難。\n\n我將會給你大量的錢,只要你在~mission(KillTime)內幹掉~mission(KillCount)個海軍士兵。只要你是五星通緝犯,那些英勇的海軍士兵就會在安全區內的任何時候出現在你面前,這會讓事情簡單很多。我會在你開出第一槍的時候開始計時。我想如此規模的事件足以唬住一堆人讓他們去僱傭我的公司。 murderspree_from=~mission(DistractionKillFrom) @@ -61578,7 +61578,7 @@ murderspree_title_0003=海軍突襲 mustcomesecond_obj_display_01,P=Luca Brunt: Place second in the race (can't be tied) mustcomesecond_obj_long_01,P=Luca Brunt: UEC ~mission(MustComeSecondReward) - Place second in the race (can't be tied) mustcomesecond_obj_short_01,P=Place second in the race (can't be tied) -navitem_advanced=高級 +navitem_advanced=高階 navitem_brow=眉骨 navitem_cheeks=臉頰 navitem_crown=頭頂高度 @@ -61616,12 +61616,12 @@ ninetails_steal_Timed_Hard_001=NineTails Steal Hard Timed placeholder text ninetails_steal_Title_Hard_001=NineTails Steal Hard Title placeholder text northrock_boarders_890J_VIP_desc_001,P=Rescue VIP northrock_boarders_890J_VIP_title_001,P=URGENT: VIP in danger -northrock_boarders_890J_desc_001=一位行政客戶剛剛向我們發出求救信號,他們的890躍動在~mission(Location)被攔截並被不法分子登上了船。因為船上存了一些比較敏感的私人數據,所以他們更希望能私下處理這個問題。\n\n你的首要任務是把不法分子以最快的速度清理掉,這樣一支救援小組就能派遣過去把船返還給船主。讓這些非法之徒控制這艘船的時間越長,它被搶走的可能性就越大。為了能更快速的解決問題,我建議你組織一個特勤小組來執行此任務。\n\n需要注意的一點是,船上所有幸存的船員都在船上的私人安全部隊的保護下坐救生艇安全逃離了。不過,現在船上的狀況仍然無法確定,為了以防萬一,執行任務的時候請務必留意是否還有友軍,以免誤傷。\n\n還有,如果可能的話,我們的客戶會"非常樂意"看到你能把飛船內的數據保護下來不被盜走。如果你能成功阻止這些機密數據以遠程傳輸的方式被盜走,會有一筆非常豐厚的額外獎金等著你。\n\n如果換作是我的話,我會盡全力完成這位客戶的要求讓他滿意。\n\n佈雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 +northrock_boarders_890J_desc_001=一位行政客戶剛剛向我們發出求救訊號,他們的890躍動在~mission(Location)被攔截並被不法分子登上了船。因為船上存了一些比較敏感的私人資料,所以他們更希望能私下處理這個問題。\n\n你的首要任務是把不法分子以最快的速度清理掉,這樣一支救援小組就能派遣過去把船返還給船主。讓這些非法之徒控制這艘船的時間越長,它被搶走的可能性就越大。為了能更快速的解決問題,我建議你組織一個特勤小組來執行此任務。\n\n需要注意的一點是,船上所有幸存的船員都在船上的私人安全部隊的保護下坐救生艇安全逃離了。不過,現在船上的狀況仍然無法確定,為了以防萬一,執行任務的時候請務必留意是否還有友軍,以免誤傷。\n\n還有,如果可能的話,我們的客戶會"非常樂意"看到你能把飛船內的資料保護下來不被盜走。如果你能成功阻止這些機密資料以遠端傳輸的方式被盜走,會有一筆非常豐厚的額外獎金等著你。\n\n如果換作是我的話,我會盡全力完成這位客戶的要求讓他滿意。\n\n佈雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 northrock_boarders_890J_title_001=緊急:登艦行動進行中 northrock_bounty_PVP_desc_001=我們收到了一則合約,需要去緝拿一位僥倖脫逃的罪犯,名為~mission(TargetName)。\n\n我想以你在工會那邊的評級,是能幫我們處理這件事的。他會比你平時處理的目標更為棘手。\n\n祝你好運\n\n佈雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 northrock_bounty_PVP_desc_002=有個能讓你找到 ~mission(TargetName)的小線索。\n\n這個罪犯會比平時處理的那些更為難抓。儘量比他們快上個一兩步,就不會有什麼大問題了。\n\n感謝你幫我這忙,\n\n佈雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 northrock_bounty_PVP_desc_003=有個名叫~mission(TargetName)的罪犯需要你拿下。留點心,他們向來都比較難捉摸。雖然不清楚逮捕他們的過程中會遇到哪些困難,但你一定都能處理好的。\n\n祝你好運\n\n佈雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 -northrock_bounty_PVP_desc_first=嗨,\n\n希望你不介意,但我知道你在賞金獵人工會的情況,並想看下你有沒有興趣和我們北境之巖服務團隊簽訂合同,我們是星系內評價最高的私人安保公司之一。\n\n如果你有興趣的話,首先需要你去完成一份臨時嫌犯逮捕合約。與其說是評斷,其實更像是次機會,來確保我們能有良好的共事關係。\n\n你要找的嫌犯名叫~mission(TargetName)。他們可是出了名的難以捉摸,所以對你來說會有些困難。\n\n希望儘快收到你的消息,\n\n佈雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 +northrock_bounty_PVP_desc_first=嗨,\n\n希望你不介意,但我知道你在賞金獵人工會的情況,並想看下你有沒有興趣和我們北境之巖服務團隊簽訂合同,我們是星系內評價最高的私人安保公司之一。\n\n如果你有興趣的話,首先需要你去完成一份臨時嫌犯逮捕合約。與其說是評斷,其實更像是次機會,來確保我們能有良好的共事關係。\n\n你要找的嫌犯名叫~mission(TargetName)。他們可是出了名的難以捉摸,所以對你來說會有些困難。\n\n希望儘快收到你的訊息,\n\n佈雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 northrock_bounty_PVP_desc_rehire=嘿,又是我\n\n有段時間了,希望一切都好。我知道事情並非圓滿結束,但在和管理層討論了一番後,我想給你一次機會來還自己一個清白。你很有潛力,我很遺憾之前沒有個很好的機會來展示你的能力\n\n去逮捕~mission(TargetName),然後我們再看看如何恢復你和我們之間的合作關係。\n\n佈雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 northrock_bounty_PVP_title_001=逮捕嫌犯:~mission(TargetName) northrock_bounty_PVP_title_first=臨時嫌犯逮捕合約 @@ -61629,15 +61629,15 @@ northrock_bounty_PVP_title_rehire=臨時嫌犯逮捕合約(重新評估) northrock_bounty_desc_001=這裡有另一份能夠給你的賞金任務。這次的目標是~mission(TargetName)。我承認這不是一份簡單的任務,但對你來說應該不是什麼大問題。他們最後的已知位置是在~mission(Location|Address)。\n\n\n期待看到你順利完成任務,\n\n佈雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 northrock_bounty_desc_002=我們又需要你的專業能力了。這一次需要你去跟蹤並擊殺臭名昭著的~mission(TargetName)。最後一次看到他們是在~mission(Location|Address)。就算幫我個忙,處理的儘量乾淨利落些,可以不?務必注意安全啊。\n\n\n感謝你能處理這個任務,\n\n佈雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 northrock_bounty_desc_003=這裡有一份賞金任務給你。~mission(TargetName)。他們最後的已知位置是在~mission(Location|Address)。不是那種最高級別的目標,但仍然會有些棘手。總之,把這個解決掉對這星系的所有人都有好處。\n\n\n預祝狩獵愉快,\n\n佈雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 -northrock_bounty_desc_first=嘿,\n\n希望你最近過得不錯。我可能已經聯繫過您了,但以防萬一,我想再給你發一次信息。我是北巖服務集團斯坦頓分公司的後勤官,本集團是該星系中評級最高的私人保安公司之一,我們正在尋求更多的合約承包者。現在,即使你已經獲得了賞金獵人公會的認證,北境之巖還需要你完成一份專業合約以確保你是一個優秀的合作者。我希望您先去拿到~mission(TargetName)的賞金,他們最後的已知位置是在~mission(Location|Address)。把那件事做完,我們就會考慮給你更多的工作,希望不久後就能收到您的消息,\n\n佈雷登·科查多\n後勤官- 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 +northrock_bounty_desc_first=嘿,\n\n希望你最近過得不錯。我可能已經聯絡過您了,但以防萬一,我想再給你發一次資訊。我是北巖服務集團斯坦頓分公司的後勤官,本集團是該星系中評級最高的私人保安公司之一,我們正在尋求更多的合約承包者。現在,即使你已經獲得了賞金獵人公會的認證,北境之巖還需要你完成一份專業合約以確保你是一個優秀的合作者。我希望您先去拿到~mission(TargetName)的賞金,他們最後的已知位置是在~mission(Location|Address)。把那件事做完,我們就會考慮給你更多的工作,希望不久後就能收到您的訊息,\n\n佈雷登·科查多\n後勤官- 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 northrock_bounty_desc_rehire=所以,都過去這麼久了,我讓管理層同意給你第二次為北境之巖充當賞金獵人的機會。如果你能夠證明自己有能力成功地完成一份合約,那就好了。逮捕~mission(TargetName),然後我們再看看如何恢復你的職位,他們最後的已知位置是在~mission(Location|Address)。\n\n佈雷登·科查多\n後勤官- 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 northrock_bounty_fps_UGF_boss_desc_001=嘿,\n\n這裡有份有趣的合約,一個叫做~mission(TargetName) 的高等級罪犯已經被定位藏在~mission(Location|Address)。\n\n根據我們的情報,目標在開闊地區坐以待斃的可能性極低。你很有可能需要滲透進入設施內將他們引誘出來。\n\n來一場大型槍戰或許就能辦到了。\n\n祝你好運\n\n佈雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊\n northrock_bounty_fps_UGF_boss_nocivs_desc_001=嘿,\n\n有一份需要比平時更多策略的合約。一個叫做~mission(TargetName)的高等級罪犯正與大量非法分子躲藏在~mission(Location|Address)。\n\n我們的情報顯示出~mission(TargetName|Last)的手下很可能是為了保護他們的老闆而集結的。我猜你必須先解決掉他們才能找到~mission(TargetName|Last)。\n\n話雖如此,我並不希望你進行無差別攻擊。有時這些法外之徒身邊會有一些平民,應該把他們當作非戰鬥人員。\n\n祝你好運\n\n佈雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊\n northrock_bounty_fps_title_001=賞金任務: ~mission(TargetName) (未知風險) -northrock_bounty_prisoner_desc_001=曾經犯罪的~mission(TargetName)已經從當地的再造中心逃脫,北境之巖已經簽約承諾將囚犯送回監獄。根據我的經驗,逃犯是不會乖乖就擒的,所以你要用盡一切辦法找到他們,制服他們。有些能通過黑入系統消除記錄的地方比較值得注意一下,這並不是第一次有囚犯在越獄後試圖抹去自己的犯罪記錄。祝你狩獵愉快,\n\n佈雷登·科查多\n後勤官- 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 -northrock_bounty_prisoner_desc_002=北境之巖收到了一個叫~mission(TargetName)的傢伙的賞金任務。他和同伴或許在好一段時間都會保持低調,但是最一勞永逸的方法就是消除自己的犯罪記錄。我會調查一下當地哪些地方能接入安保網絡。\n\n我警告你 - 準備戰鬥,剛逃出監獄的人可不想再次回去。\n\n祝你狩獵愉快,\n\n佈雷登·科查多\n後勤官- 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 +northrock_bounty_prisoner_desc_001=曾經犯罪的~mission(TargetName)已經從當地的再造中心逃脫,北境之巖已經簽約承諾將囚犯送回監獄。根據我的經驗,逃犯是不會乖乖就擒的,所以你要用盡一切辦法找到他們,制服他們。有些能透過黑入系統消除記錄的地方比較值得注意一下,這並不是第一次有囚犯在越獄後試圖抹去自己的犯罪記錄。祝你狩獵愉快,\n\n佈雷登·科查多\n後勤官- 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 +northrock_bounty_prisoner_desc_002=北境之巖收到了一個叫~mission(TargetName)的傢伙的賞金任務。他和同伴或許在好一段時間都會保持低調,但是最一勞永逸的方法就是消除自己的犯罪記錄。我會調查一下當地哪些地方能接入安保網路。\n\n我警告你 - 準備戰鬥,剛逃出監獄的人可不想再次回去。\n\n祝你狩獵愉快,\n\n佈雷登·科查多\n後勤官- 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 northrock_bounty_prisoner_desc_003=嘿,\n\n我給您準備了一個硬骨頭。被定罪的罪犯~mission(TargetName)設法從拘役中逃脫了,正在逃跑。\n\n不清楚他和同伴躲在哪,但我想說您應該檢查這一帶地區那些他們可能會黑入系統將他們的犯罪記錄清除的地方,聰明的惡棍通常先去那裡,他們肯定不高興撞見你。祝您好運,\n\n佈雷登·科查多\n後勤官- 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 -northrock_bounty_prisoner_desc_intro=你好,\n\n我叫佈雷登·科查多,北境之巖服務團隊的後勤官,斯坦頓星系內最大的獨立安保公司。我可能已經找過你了,但我們希望能聯繫上每個達到高標準的人,並去完成我們的臨時合約。\n\n成為北境之巖的承包商絕對是你的不二之選。我們良好的聲譽能為你提供一些既有趣又不乏挑戰性的工作,且報酬高於星系內的其它競爭者。\n\n如果,你想獲得認證的話,你需要去抓捕 ~mission(TargetName)。他們最近剛從拘留中心裡逃出來,而你的工作就是在他們消聲滅跡前,把他們抓回去。\n\n有些線索能幫得上忙,可以假設他們此時應該趕著要去清除記錄,我建議你在拘留中心的位置,和他們有機會能黑入記錄系統的地方進行下三角定位。\n\n搞定這事我再看看能不能安排給你更多的活。\n\n希望儘快收到你的答覆,\n\n佈雷登·科查多\n後勤官 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 +northrock_bounty_prisoner_desc_intro=你好,\n\n我叫佈雷登·科查多,北境之巖服務團隊的後勤官,斯坦頓星系內最大的獨立安保公司。我可能已經找過你了,但我們希望能聯絡上每個達到高標準的人,並去完成我們的臨時合約。\n\n成為北境之巖的承包商絕對是你的不二之選。我們良好的聲譽能為你提供一些既有趣又不乏挑戰性的工作,且報酬高於星系內的其它競爭者。\n\n如果,你想獲得認證的話,你需要去抓捕 ~mission(TargetName)。他們最近剛從拘留中心裡逃出來,而你的工作就是在他們消聲滅跡前,把他們抓回去。\n\n有些線索能幫得上忙,可以假設他們此時應該趕著要去清除記錄,我建議你在拘留中心的位置,和他們有機會能黑入記錄系統的地方進行下三角定位。\n\n搞定這事我再看看能不能安排給你更多的活。\n\n希望儘快收到你的答覆,\n\n佈雷登·科查多\n後勤官 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 northrock_bounty_prisoner_desc_rehire=嘿,\n\n我知道已經有段時間了,但如果你對完成北境之巖的合約工作還有興趣的話,我說服了管理層給你進行一次重新評估。如果你能幫我們完成一個賞金,我就能幫你看下和恢復職權相關的事。\n\n這份臨時合約需要你去抓捕個逃犯,~mission(TargetName)。盡你所能在他們有機會清除資料庫內的犯罪記錄前把他們拿下,不然這事可就有些難辦了。\n\n希望你能信得過。\n \n佈雷登·科查多\n後勤官 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 northrock_bounty_prisoner_title_001=逃犯賞金任務:~mission(TargetName) northrock_bounty_prisoner_title_intro=臨時逃犯賞金任務 @@ -61653,11 +61653,11 @@ northrock_bounty_title_first=臨時賞金合約 northrock_bounty_title_rehire=臨時賞金合約 (重新評估) northrock_from_001=北境之巖服務團隊 northrock_groupbounty_desc_01=當地法院剛剛給我們發了一份集體逮捕令。他們正在追捕幾名與一場嚴重盜竊案有關的犯罪嫌疑人,分別是~mission(Target1),~mission(Target2)和 ~mission(Target3)。\n\n在規定的時間內處理好這件事,我們就給你相當可觀的報酬。\n\n佈雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 -northrock_groupbounty_desc_02=督導局最近正在追捕一夥嫌疑人,但到目前為止都沒什麼好消息。但他們現在有一點是幸運的,那就是北境之巖準備來收拾這個爛攤子了。\n\n我們得到了一個限時逮捕令:\n- ~mission(Target1)\n- ~mission(Target2)\n- ~mission(Target3)\n\n與嫌疑人接觸時請注意安全。我可不想看到他們其中任何一個逃掉,這會導致我們收到的報酬被削減。\n\n佈雷登·科查多\n後勤官 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 +northrock_groupbounty_desc_02=督導局最近正在追捕一夥嫌疑人,但到目前為止都沒什麼好訊息。但他們現在有一點是幸運的,那就是北境之巖準備來收拾這個爛攤子了。\n\n我們得到了一個限時逮捕令:\n- ~mission(Target1)\n- ~mission(Target2)\n- ~mission(Target3)\n\n與嫌疑人接觸時請注意安全。我可不想看到他們其中任何一個逃掉,這會導致我們收到的報酬被削減。\n\n佈雷登·科查多\n後勤官 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 northrock_groupbounty_desc_03=看起來你已經證明了自己的實力,那這張限時集體逮捕令對你而言應該不成問題。\n\n這次你需要擺平~mission(Target1),~mission(Target2)和~mission(Target3)。他們很可能已經不在一起行動了,但曾經在一起的時候可是一群極其兇殘的傢伙。之前他們一起行動的時候就頻頻出現在重刑罪犯名單上。\n\n雖然要在時限內把他們全都抓回來十分危險,但報酬會非常豐厚,所以值得一試。\n\n祝一切順利,\n\n佈雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 northrock_groupbounty_desc_04=上頭很想抓到這個和最近一些犯罪活動有關的三人幫:~mission(Target1),~mission(Target2),和~mission(Target3)。\n\n他們可說是處在風口浪尖,但我相信你一定能把他們都拿下的。\n\n這些額外的報酬應該能對得起你在時限內抓捕他們所做的努力。\n\n祝你好運,\n\n佈雷登·科查多\n後勤官 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 -northrock_groupbounty_desc_05=北境之巖手上有個需要緝拿三名在逃犯罪同夥的賞金:~mission(Target1),~mission(Target2),和~mission(Target3)。\n\n如果他們夠聰明,或許會選擇分頭行動,所以做好需要分別拿下他們的準備。\n\n好消息是這次的報酬應該對得起這份有時間限制且需要額外奔波的工作。\n\n祝你飛行安全,\n\n佈雷登·科查多\n後勤官 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 -northrock_groupbounty_desc_intro=嘿,\n\n最近過的還不錯吧。我可能已經聯繫過你了,但我需要再確認一下,順帶容我自我介紹。我是來自北境之巖服務團隊的一名後勤官員,這個團隊是斯坦頓星系裡數一數二的獨立安全服務提供商,我們正在為多個主要政體提供安保服務,當然也包括一些私人公司。這次我來聯繫你,是因為我們相信像你這樣有才能的人能夠為我們的客戶帶來不少幫助。\n\n當然不僅如此,重要的是我認為你非常適合我們這個組織。我們的合約承接者得到的平均報酬比許多競爭對手給出的都高出不少,同時那些承接者均表示非常享受這種具有挑戰性的任務。\n\n北境之巖向來都以高標準高效率著稱,所以在與你簽署任何正式文件之前,你需要完成一些簡單的臨時任務來獲得與我們簽署合約的資格。\n\n我需要你去抓幾個被通緝的法外狂徒:~mission(Target1),~mission(Target2),和~mission(Target3)。\n\n把那件事做完,我們就會考慮給你更多的工作,希望不久後就能收到您的消息,\n\n佈雷登·科查多\n後勤官- 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 +northrock_groupbounty_desc_05=北境之巖手上有個需要緝拿三名在逃犯罪同夥的賞金:~mission(Target1),~mission(Target2),和~mission(Target3)。\n\n如果他們夠聰明,或許會選擇分頭行動,所以做好需要分別拿下他們的準備。\n\n好訊息是這次的報酬應該對得起這份有時間限制且需要額外奔波的工作。\n\n祝你飛行安全,\n\n佈雷登·科查多\n後勤官 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 +northrock_groupbounty_desc_intro=嘿,\n\n最近過的還不錯吧。我可能已經聯絡過你了,但我需要再確認一下,順帶容我自我介紹。我是來自北境之巖服務團隊的一名後勤官員,這個團隊是斯坦頓星系裡數一數二的獨立安全服務提供商,我們正在為多個主要政體提供安保服務,當然也包括一些私人公司。這次我來聯絡你,是因為我們相信像你這樣有才能的人能夠為我們的客戶帶來不少幫助。\n\n當然不僅如此,重要的是我認為你非常適合我們這個組織。我們的合約承接者得到的平均報酬比許多競爭對手給出的都高出不少,同時那些承接者均表示非常享受這種具有挑戰性的任務。\n\n北境之巖向來都以高標準高效率著稱,所以在與你簽署任何正式檔案之前,你需要完成一些簡單的臨時任務來獲得與我們簽署合約的資格。\n\n我需要你去抓幾個被通緝的法外狂徒:~mission(Target1),~mission(Target2),和~mission(Target3)。\n\n把那件事做完,我們就會考慮給你更多的工作,希望不久後就能收到您的訊息,\n\n佈雷登·科查多\n後勤官- 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 northrock_groupbounty_desc_rehire=嘿,\n\n我最近一直在思考之前那些不順的事,並決定去跟管理層溝通下。他們同意再給你一次機會,但前提是你得先幫我們完成一個合約。\n\n如果你能把這夥犯罪三人黨處理了,我們會考慮幫你復職的事情:\n~mission(Target1)\n~mission(Target2)\n~mission(Target3)\n\n他們躲過了上一個追殺他們的專員,所以如果你能把他們帶回來,絕對能給你自己加個一兩分。\n\n希望你自從上次工作後,已經振作起來了。\n\n佈雷登·科查多\n後勤官 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 northrock_groupbounty_title_01=賞金任務:集體逮捕令 (中風險目標) northrock_groupbounty_title_02=賞金任務:集體逮捕令 (高風險目標) @@ -61666,7 +61666,7 @@ northrock_groupbounty_title_04=賞金任務:集體逮捕令 (極端危險目 northrock_groupbounty_title_intro=臨時集體逮捕令 northrock_groupbounty_title_rehire=臨時集體逮捕令 (重新評估) northrock_recoverspace_desc_0001=雪中送炭。我們的一位客戶在星系間通勤時被搶劫。以現有的情報來看,犯罪嫌疑人很有可能是一名當地劫匪,名叫~mission(TargetName)。幸運的是,他們似乎還自己藏著偷來的~mission(Contractor|RecoverSpaceItem)。\n\n你需要追蹤到這個混蛋,將其繩之以法,然後再把偷來的財物送還~mission(Destination)給我們的失主。\n\n狩獵愉快,\n\n佈雷登·科查多\n後勤客戶 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 -northrock_recoverspace_desc_0002=剛剛收到點兒好消息。我們的一個線人得到了一條情報,是關於我們一直在找的失竊財物。似乎有一個名聲不太好,名叫~mission(TargetName)的人正在星系裡飛行。\n\n我需要你去找到這個~mission(TargetName|Last),將被偷的~mission(Contractor|RecoverSpaceItem)找回來並將它送到~mission(Destination)。\n\n你應該能搞定吧?\n\n佈雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 +northrock_recoverspace_desc_0002=剛剛收到點兒好訊息。我們的一個線人得到了一條情報,是關於我們一直在找的失竊財物。似乎有一個名聲不太好,名叫~mission(TargetName)的人正在星系裡飛行。\n\n我需要你去找到這個~mission(TargetName|Last),將被偷的~mission(Contractor|RecoverSpaceItem)找回來並將它送到~mission(Destination)。\n\n你應該能搞定吧?\n\n佈雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 northrock_recoverspace_desc_0003=看起來丟失的~mission(Contractor|RecoverSpaceItem)突然有了信兒。猜猜是在哪? \n\n就在竊賊~mission(TargetName)的船屁股那裡。不知道他們是把活兒給辦砸了還是就是想把東西拿在自己手上,反正東西現在還在他們手上。\n\n你的任務就是找到~mission(TargetName|Last)然後"說服"他們把丟失的財物還給你。當你收回所有財物後,把它交還到~mission(Destination)。我們會在那裡回收它們。\n\n去那裡把它搞定,\n\n佈雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之巖服務團隊 northrock_recoverspace_title_0001=回收財物 notification_PlayerTrade_Notification_RecipientSuccess_Desc=~playerTrade(TraderName)轉賬給您:\n~playerTrade(CurrencyValueUEC) ~playerTrade(CurrencyTypeUEC)\n~playerTrade(CurrencyValueMER) ~playerTrade(CurrencyTypeMER) @@ -61676,8 +61676,8 @@ notification_PlayerTrade_Notification_SenderFailure_Title=轉賬失敗 notification_PlayerTrade_Notification_SenderSuccess_Desc=您轉賬給~playerTrade(TraderName):\n~playerTrade(CurrencyValueUEC) ~playerTrade(CurrencyTypeUEC)\n~playerTrade(CurrencyValueMER) ~playerTrade(CurrencyTypeMER) notification_PlayerTrade_Notification_SenderSuccess_Title=轉賬已成功發出 notification_actor_eva_fuel_empty=EVA燃料已用盡:使用氧氣供應 -notification_beacon_GiveBadRating=點擊 '%s' 給予差評 -notification_beacon_GiveGoodRating=點擊 '%s' 給予好評 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outlawsweep_desc_0002=被確定為~mission(Client)組織成員的不法之徒已經混入到~mission(Location)附近。我們追捕這些壞蛋已經有一段時間了,所以你可以想象~mission(Contractor)有多渴望把他們繩之以法。所以現在我們決定組建一個團隊來對付他們。~mission(CombatPay)\n\n如果你感興趣的話,帶上你需要的裝備,開始行動吧。如果我們能把這事兒乾的乾淨利索那簡直是再好不過了。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K -outlawsweep_desc_0003=當地犯罪組織~mission(Client)的武裝人員,被目擊於出現在~mission(Location)附近。我們推測他們此番行動肯定圖謀不軌,因此我們準備召集一個小團隊去清剿他們。~mission(CombatPay)\n\n由於我們不希望他們一見到我們就聞風而逃。所以明智的做法是與該地區的所有能來的合約承接人聯繫。不管能力和僱傭紀錄怎麼樣,只要能來就行。如果你有空 — 我打保票你一定有空 — 趕緊拿上你的裝備吧。這些~mission(Client)的傢伙早該迎來他們被清剿的一天。\n\n\n合約授權人:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0 +outlawsweep_desc_0003=當地犯罪組織~mission(Client)的武裝人員,被目擊於出現在~mission(Location)附近。我們推測他們此番行動肯定圖謀不軌,因此我們準備召集一個小團隊去清剿他們。~mission(CombatPay)\n\n由於我們不希望他們一見到我們就聞風而逃。所以明智的做法是與該地區的所有能來的合約承接人聯絡。不管能力和僱傭紀錄怎麼樣,只要能來就行。如果你有空 — 我打保票你一定有空 — 趕緊拿上你的裝備吧。這些~mission(Client)的傢伙早該迎來他們被清剿的一天。\n\n\n合約授權人:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0 outlawsweep_desc_0004=早前,我們收到一條關於~mission(Client)的線報,該非法組織的幾名成員被目擊出現在~mission(Location)附近。我們打算在他們犯下任何罪行之前阻止他們。\n\n為了達到這個目的,我們正在集結一支由受過訓練的武裝人員組成的小隊進入現場確保安全。~mission(CombatPay)合約承接者要求自備武器和補給。本來覺得這最後一句本沒什麼說的必要,但是令我們驚訝的是,有很多所謂的"專業人士"接下合約後,非得從我們這兒借東借西。借完完東西的下一件事情,估計就是在他們扣動扳機的時候還得給他們灌灌心靈雞湯來壯膽。\n\n\n合約授權人:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0 outlawsweep_obj_long_01=前往發現罪犯蹤跡的地區 outlawsweep_obj_long_02=清剿犯罪據點。 @@ -61896,7 +61896,7 @@ outpost_repair_desc=~mission(Description) outpost_repair_desc_0001=嘿,我們前哨站的一些建築出了點兒電力問題,真的需要一名合格的電氣技術員帶著零件過來給我們換個新的。~mission(Timed)感謝。 outpost_repair_desc_0002=不知道是最近的天氣原因還是單純的正常磨損,我們的一棟建築出現了嚴重的電力問題。所以我們希望聘請技術人員來評估問題並進行必要的維修。~mission(Timed)您可以自行安排行程以攜帶所需要的零件。 outpost_repair_desc_0003=由於電力故障,在~mission(Destination)的建築物需要維護,現需要技術人員來進行現場維修。請確保隨身攜帶所需的耗材和備用零件,我們不會提供任何物品。~mission(Timed) -outpost_repair_desc_0004=您是否有對電力導管,前哨站或一般電氣設備的維護經驗?如果有的話,您就是我們急需可以解決~mission(Destination)遇到的問題的人才。您需要自備材料和零件,然後完成所需的所有維修。~mission(Timed)酬勞將在維修完成後發放,維修產生的所有物料費均需您自行承擔。 +outpost_repair_desc_0004=您是否有對電力導管,前哨站或一般電氣裝置的維護經驗?如果有的話,您就是我們急需可以解決~mission(Destination)遇到的問題的人才。您需要自備材料和零件,然後完成所需的所有維修。~mission(Timed)酬勞將在維修完成後發放,維修產生的所有物料費均需您自行承擔。 outpost_repair_desc_0005=好吧,這開始變得令人沮喪了。我們一直在嘗試自行解決~mission(Destination)的電力問題,但似乎沒有任何成效。也許是時候承認我們需要外部的幫助了。我們希望找到一位高手,可以帶來所需替換的零部件並幫助我們解決問題,一勞永逸。~mission(Timed) outpost_repair_desc_0006=需要一位可以帶著可用於替換的電池的人到~mission(Destination)幫我們換上。~mission(Timed)具有此類經驗者優先考慮。請注意,我們所在的星球的重力條件可能與您習慣的工作環境不同。 outpost_repair_from=~mission(Contractor) @@ -62003,26 +62003,26 @@ panel_call=呼叫 panel_close=關閉 panel_down=向下 panel_lock=鎖定 -panel_open=打開 +panel_open=開啟 panel_up=向上 pause_ChromaticAberration=色差 -pause_CommsWizard_CameraSetup=攝像機設置 +pause_CommsWizard_CameraSetup=攝像機設定 pause_CommsWizard_FPS=FPS pause_CommsWizard_FeedUnavailable=無可用訊息 -pause_CommsWizard_HeadtrackingSetup=頭部追蹤設置 +pause_CommsWizard_HeadtrackingSetup=頭部追蹤設定 pause_CommsWizard_Recording=錄製 -pause_CommsWizard_SelectCamera=選擇錄像設備 +pause_CommsWizard_SelectCamera=選擇錄影裝置 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pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_sensitivity_pitch=頭部追蹤 - pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_sensitivity_roll=頭部追蹤 - Tobii眼動儀 - FPS - 左/右偏頭靈敏度 pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_sensitivity_yaw=頭部追蹤 - Tobii - FPS - 左轉/右轉頭靈敏度 pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_view_auto_center=頭部追蹤 - Tobii - FPS - 自動歸中啟用 -pause_options_headtracking_global_smoothing_position=頭部追蹤 - 一般 - 全局平滑 - 位置 -pause_options_headtracking_global_smoothing_rotation=頭部追蹤 - 一般 - 全局平滑 - 旋轉 +pause_options_headtracking_global_smoothing_position=頭部追蹤 - 一般 - 全域性平滑 - 位置 +pause_options_headtracking_global_smoothing_rotation=頭部追蹤 - 一般 - 全域性平滑 - 旋轉 pause_options_look_ahead_auto_padlock_enabled=飛行員 / 駕駛員 / 炮塔 - 自動啟用目標鎖定 pause_options_look_ahead_mgv_enabled=駕駛員 - 前向視角 - 啟用 -pause_options_look_ahead_mgv_forward=駕駛員 - 前向視角 - 強度 - 向前矢量 +pause_options_look_ahead_mgv_forward=駕駛員 - 前向視角 - 強度 - 向前向量 pause_options_look_ahead_mgv_horizon_alignment=駕駛員 - 前向視角 - 強度 - 水平對齊 pause_options_look_ahead_mgv_pitch_yaw=駕駛員 - 前向視角 - 強度 - 跟隨轉向偏轉 pause_options_look_ahead_mgv_target_tracking=駕駛員 - 前向視角 - 強度 - 目標追蹤 pause_options_look_ahead_mgv_vjoy=駕駛員 - 前向視角 - 強度 - 虛擬搖桿 pause_options_look_ahead_ship_enabled=飛行員 - 前向視角 - 啟用 pause_options_look_ahead_turret_enabled=炮塔 - 前向視角 - 啟用 -pause_options_look_ahead_turret_forward=炮塔 - 前向視角 - 強度 - 向前矢量 +pause_options_look_ahead_turret_forward=炮塔 - 前向視角 - 強度 - 向前向量 pause_options_look_ahead_turret_pitch_yaw=炮塔 - 前向視角 - 強度 - 跟隨轉向偏轉 pause_options_look_ahead_turret_target_tracking=炮塔 - 前向視角 - 強度 - 目標追蹤 pause_options_look_ahead_turret_vjoy=炮塔 - 前向視角 - 強度 - 虛擬搖桿 -pause_options_mgv_manual_gimbal_default=駕駛員 - 武器 - 手動萬向節模式 - 默認控制模式 +pause_options_mgv_manual_gimbal_default=駕駛員 - 武器 - 手動萬向節模式 - 預設控制模式 pause_options_mgv_manual_gimbal_freelook=駕駛員 - 武器 - 手動萬向節模式 - 自由視角控制模式 -pause_options_pip_combined_single_type=瞄準 - 默認預瞄點組合類型 -pause_options_pip_lead_lag_type=瞄準 - 默認前置/後置類型 -pause_options_spaceship_manual_gimbal_default=飛行員 - 武器 - 手動萬向節模式 - 默認控制模式 +pause_options_pip_combined_single_type=瞄準 - 預設預瞄點組合型別 +pause_options_pip_lead_lag_type=瞄準 - 預設前置/後置型別 +pause_options_spaceship_manual_gimbal_default=飛行員 - 武器 - 手動萬向節模式 - 預設控制模式 pause_options_spaceship_manual_gimbal_freelook=飛行員 - 武器 - 手動萬向節模式 - 自由視角控制模式 pause_options_vehicle_seat_exit_needs_hold=載具 - 離開戰鬥座位需要按住 (250ms) pause_options_weapons_pip_all=所有武器平均預瞄點 -pause_options_weapons_pip_combined=每類武器一種預瞄點類型 +pause_options_weapons_pip_combined=每類武器一種預瞄點型別 pause_options_weapons_pip_single=每個武器一種預瞄點 pause_options_weapons_show_precision_lines=瞄準 - 顯示精確線 pause_zoomSpeed=星圖縮放速度 @@ -62411,17 +62411,17 @@ pickanddestroy_obj_long_01b,P=Kill ~mission(SubObjective_PickAndDestroyRacer) wi pickanddestroy_obj_short_01,P=Pick a target pickanddestroy_obj_short_01a,P=Shoot a racer to confirm target pickanddestroy_obj_short_01b,P=Kill ~mission(SubObjective_PickAndDestroyRacer) within time -pit_qswheel_combatThrowables_fromInventory=已存儲的可投擲物品 -pit_qswheel_consumables_fromInventory=已存儲的消耗品 +pit_qswheel_combatThrowables_fromInventory=已儲存的可投擲物品 +pit_qswheel_consumables_fromInventory=已儲存的消耗品 pit_qswheel_deployables_fromInventory=已儲存的可部署物體 -pit_qswheel_weapons_fromInventory=已存儲的武器和道具 -pit_status_ArmLockMasked=手臂局部癱瘓已緩解 +pit_qswheel_weapons_fromInventory=已儲存的武器和道具 +pit_status_ArmLockMasked=手臂區域性癱瘓已緩解 pit_status_DrugMasking=藥物掩蓋 pit_status_HeadInjury=頭部傷勢程度: pit_status_LeftArmInjury=左臂傷勢程度: pit_status_LeftLegInjury=左腿傷勢程度: pit_status_MaskedSymptoms=隱蔽症狀;\n -pit_status_ProneLockMasked=腿部局部癱瘓已緩解 +pit_status_ProneLockMasked=腿部區域性癱瘓已緩解 pit_status_RightArmInjury=右臂傷勢程度: pit_status_RightLegInjury=右腿傷勢程度: pit_status_TorsoInjury=軀幹傷勢程度: @@ -62512,7 +62512,7 @@ planetcollect_illegalwaste_desc=~mission(Description) planetcollect_illegalwaste_desc_0001=我需要你去拿個包裹並想辦法把它處理掉~mission(Timed)\n\n我不管你把東西拿到哪兒去,只要它再也不出現在這個世界上就行。~mission(Stops) planetcollect_illegalwaste_desc_0002=我不知道發生了啥,我也不在乎,只是有人把事情弄得一團糟,而我們打算找個和這沒啥關係的人,去處理掉這個包裹來幫我們解決問題。\n\n很簡單的,跟你打包票;我又不是要你去~mission(FakeOut)。~mission(Stops)~mission(Timed) planetcollect_illegalwaste_desc_0003=剛和我以前一起辦事兒的人進行了緊急通訊。他們沒說太多,但聽起來好像有一個相當嚴重的"事故";他們想找個人把這包裹處理掉。\n\n~mission(Stops)如果我是你的話,幹完這活兒我會好好清理清理我的貨倉。~mission(Timed) -planetcollect_illegalwaste_desc_0004=需要一位清潔員。這裡有個包裹需要從這世上消失。只需要一艘船把它帶到那些安保部門不會去找的地方。\n\n~mission(Stops)然後無論如何都不要打開包裹,不管裡面有什麼,還是讓它被封著吧。~mission(Timed) +planetcollect_illegalwaste_desc_0004=需要一位清潔員。這裡有個包裹需要從這世上消失。只需要一艘船把它帶到那些安保部門不會去找的地方。\n\n~mission(Stops)然後無論如何都不要開啟包裹,不管裡面有什麼,還是讓它被封著吧。~mission(Timed) planetcollect_illegalwaste_desc_0005=幹我們這行最好的是什麼?那就是你永遠都不知道自己每天會有什麼活兒要幹。\n\n以今天為例,今天你要想辦法讓這包裹從世上消失。~mission(Stops)~mission(Timed)\n\n是不是?誰知道你明天又會遇到什麼活兒,對嗎? planetcollect_illegalwaste_desc_0006=我需要你去~mission(FakeOut) … 哈!是不是聽起來很棒?\n\n不開玩笑了,我需要你去拿走一個包裹,然後把它扔到別處去。~mission(Timed) ~mission(Stops)謝啦。 planetcollect_illegalwaste_fakeout_0001=搶劫首府市中央核心銀行 @@ -62569,7 +62569,7 @@ planetcollect_legal_desc_0006=快遞訂單來自~mission(Client) -\n前往~missi planetcollect_legal_desc_0007=這份訂單來自~mission(Client)。這只是份普普通通的快遞合約。取貨地點是~mission(Location),然後收貨地點~mission(Destination)。需要運送一些~mission(Item)。整個活兒就是這麼簡簡單單,沒有什麼額外的事情。~mission(Timed) planetcollect_legal_desc_0008=收到來自~mission(Client)的快遞預約 -\n\n寄給:~mission(Contractor)\n來自:~mission(Client)\n'我們有箱~mission(Item)想要寄到~mission(Destination)。~mission(Timed)多謝!'\n\n需要~mission(Location)附近的一艘船接下這個訂單。競爭要求,有快遞或貨運經驗者優先。 planetcollect_legal_desc_0009=看起來~mission(Client)希望從~mission(Location)送點兒~mission(Item)。快遞合約已經發出。~mission(Timed)訂單上要求把快遞送往~mission(Destination)。請做好相應準備。 -planetcollect_legal_desc_0010=有消息說~mission(Client)希望僱用一艘船,以將~mission(Item)從~mission(Location)送到~mission(Destination)。~mission(Timed)恕不議價,飛船保險自付。 +planetcollect_legal_desc_0010=有訊息說~mission(Client)希望僱用一艘船,以將~mission(Item)從~mission(Location)送到~mission(Destination)。~mission(Timed)恕不議價,飛船保險自付。 planetcollect_legal_from=~mission(Contractor) planetcollect_legal_obj_Display_Pickup_legal=從~mission(Location)取貨 planetcollect_legal_obj_display_drop_legal=將~mission(Item)送至~mission(Destination) @@ -63078,7 +63078,7 @@ prisonerbreak_from=~mission(Contractor|PrisonerBreakFrom) prisonerbreak_marker_001=運囚船 prisonerbreak_obj_long_001=靠近運囚船。 prisonerbreak_obj_long_002=殲滅押運安保。 -prisonerbreak_obj_long_003=獲得門禁權限並登上運囚船。 +prisonerbreak_obj_long_003=獲得門禁許可權並登上運囚船。 prisonerbreak_obj_long_004=殲滅安保力量並登上運囚船。 prisonerbreak_obj_long_005=定位並下載完整的囚犯轉運名單,用它來找到正確的冷凍休眠艙。 prisonerbreak_obj_long_006=找到正確的低溫休眠倉使囚犯甦醒。 @@ -63110,14 +63110,14 @@ prisonermanifest_title=囚犯轉運名單 procedural_text_null= protlife_blackbox_recover_desc_01=我們的一位客戶最近提出了載具索賠,作為保險公司,我們奧林匹斯人壽保險需要一名調查員調查~mission(Location|Address),找到黑匣子,並將其送往 ~mission(Destination) 進行分析。\n\n請注意,在我們能夠確定導致飛船消失的因素之前,在這區域內應該保持高度謹慎。 protlife_blackbox_recover_desc_02=一艘被本公司擔保的持有人所擁有的船隻據悉已被損毀,現需要一名調查員代表奧林匹斯人壽保險進行調查。為了調查具體發生了什麼,需要從~mission(Location|Address)找到飛行記錄器,並將其送往 ~mission(Destination)。 \n\n請保持警惕,接近事故現場時,可能仍有危險或敵對分子存在。 -protlife_blackbox_recover_desc_03=奧林匹斯人壽保險現尋求一名調查員,尋找最近失蹤船隻的殘骸,從~mission(Location|Address)取得它的飛行記錄儀,並將其送往~mission(Destination)。然後我們將調查數據並妥善處理客戶的損失索賠。\n\n由於我們目前還不知道船隻被毀的相關細節,請謹慎前往事故現場。 +protlife_blackbox_recover_desc_03=奧林匹斯人壽保險現尋求一名調查員,尋找最近失蹤船隻的殘骸,從~mission(Location|Address)取得它的飛行記錄儀,並將其送往~mission(Destination)。然後我們將調查資料並妥善處理客戶的損失索賠。\n\n由於我們目前還不知道船隻被毀的相關細節,請謹慎前往事故現場。 protlife_blackbox_recover_title_01=殘骸索賠調查 protlife_from=奧林匹斯人壽保險 protlife_searchbody_cave_danger_0001=我們不清楚在~mission(TargetName|Last)身上發生了什麼,強烈建議您在探索此地點時格外謹慎。那裡可能會出現敵對威脅或環境危害。 protlife_searchbody_cave_danger_0002=請知悉,我們無法確認此地點是否有敵對力量或環境危害。可以確定的是,~mission(TargetName|Last)一直沒有返回,我們也不希望同樣的事發生在你身上。請務必在探索那個地方時保持最大的警惕。 protlife_searchbody_cave_desc_0001=我們的一位老客戶~mission(TargetName),最近被報告失蹤。在我們可以決定如何合理理賠之前,需要你去確認他們當前的狀態。\n\n我們的調查小組初步瞭解到~mission(TargetName|Last)曾經一直在~mission(Location|Address)進行實驗。建議你從那裡展開搜查。~mission(Location|CaveSize)\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|SearchBodyCaveDanger) -protlife_searchbody_cave_desc_0002=~mission(TargetName)的家人因為安保人員超過兩週無法定位到他,而且也一直沒有聯繫他們,所以他們提出了經濟索賠。在我們解決這件事之前,希望可以僱傭你來追尋最後一條線索。\n\n我們認為~mission(TargetName|Last)可能在一次去~mission(Location|Address)的休閒旅行途中意外死亡。我們需要你去那裡看一下是否能確認到底發生了什麼。~mission(Location|CaveSize)\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|SearchBodyCaveDanger) -protlife_searchbody_cave_desc_0003=我們正在尋求一位調查員去找到並確定~mission(TargetName)的狀況,他最後一次被目擊是在前往~mission(Location|Address)~mission(Location|CaveSize)的路上。\n\n沒有確切信息的話,我們無法妥善處理他們的保單支付問題。\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|SearchBodyCaveDanger) +protlife_searchbody_cave_desc_0002=~mission(TargetName)的家人因為安保人員超過兩週無法定位到他,而且也一直沒有聯絡他們,所以他們提出了經濟索賠。在我們解決這件事之前,希望可以僱傭你來追尋最後一條線索。\n\n我們認為~mission(TargetName|Last)可能在一次去~mission(Location|Address)的休閒旅行途中意外死亡。我們需要你去那裡看一下是否能確認到底發生了什麼。~mission(Location|CaveSize)\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|SearchBodyCaveDanger) +protlife_searchbody_cave_desc_0003=我們正在尋求一位調查員去找到並確定~mission(TargetName)的狀況,他最後一次被目擊是在前往~mission(Location|Address)~mission(Location|CaveSize)的路上。\n\n沒有確切資訊的話,我們無法妥善處理他們的保單支付問題。\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|SearchBodyCaveDanger) protlife_searchbody_cave_desc_0004=奧林匹斯人壽保險保險公司正在搜尋一位不幸失蹤的客戶,名為~mission(TargetName)。我們最近成功追蹤到他們前往~mission(Location|Address)~mission(Location|CaveSize)的蹤跡。\n\n您現在被僱傭進行一次現場調查任務,希望這樣我們就能夠找到~mission(TargetName|Last)並且提供必要的援助。\n \n~mission(Contractor|SearchBodyCaveDanger)~mission(Contractor|Timed) protlife_searchbody_cave_title_0001=調查失蹤客戶~mission(TargetName) protlife_timed_0001=請注意,此任務非常緊急。請務必在截止日期前完成任務。 @@ -63168,7 +63168,7 @@ recoverstolen_desc_0002=我們的一位線人告訴我們從~mission(Destination recoverstolen_desc_0003=你可能不信,這種事雖然極少發生,但是我們追查到最近丟失的一些財物突然出現在了~mission(Location)附近。而且是完好無損的!現在,我們只需有人來把收尾工作做好,然後把~mission(Contractor|RecoveryItem)送回給我們在~mission(Destination)的客戶。~mission(Contractor|RecoveryTimed)~mission(Contractor|RecoveryDanger) recoverstolen_desc_0004=在~mission(Destination)報告發生了盜竊案之後,我們用追蹤器成功追蹤到了被偷竊的~mission(Contractor|RecoveryItem),它已經被藏到~mission(Location)了。這活兒的棘手部分已經搞定,現在只需要有人去現場把東西取回來。你覺得你能完成嗎?~mission(Contractor|RecoveryTimed)~mission(Contractor|RecoveryDanger) recoverstolen_desc_0005=你每次想 '這幫罪犯也太蠢了點吧' 的時候,他們總能給你新的驚喜。這些鬼才把~mission(Contractor|RecoveryItem)從~mission(Destination)那兒偷了出來,但是我們輕而易舉地追蹤到他們去了~mission(Location)。對於合約承接者到那裡把物品收回並返還給原主應該不會太難。~mission(Contractor|RecoveryTimed)~mission(Contractor|RecoveryDanger)老實說,要是這群蠢賊發現~mission(Contractor|RecoveryItem)沒了,然後當做是魔法事件或是別的什麼玩意的話,我一點都不會驚訝。 -recoverstolen_desc_0006=好消息,在我們的一位客戶遭到盜竊後,我們成功追蹤到失竊的~mission(Contractor|RecoveryItem)被竊賊藏到了~mission(Location)。我們正在找人來完成這項任務,找到後把客戶的財物交還到~mission(Destination)。~mission(Contractor|RecoveryTimed)~mission(Contractor|RecoveryDanger) +recoverstolen_desc_0006=好訊息,在我們的一位客戶遭到盜竊後,我們成功追蹤到失竊的~mission(Contractor|RecoveryItem)被竊賊藏到了~mission(Location)。我們正在找人來完成這項任務,找到後把客戶的財物交還到~mission(Destination)。~mission(Contractor|RecoveryTimed)~mission(Contractor|RecoveryDanger) recoverstolen_from=~mission(Contractor) recoverstolen_obj_long_01=前往~mission(Location)收回被盜竊的貨物。 recoverstolen_obj_long_02=尋找並收回被盜竊的~mission(Item)。 @@ -63187,7 +63187,7 @@ recoverstolen_space_desc_0001=一次獨立調查使得最近失竊的~mission(Co recoverstolen_space_desc_0002=~mission(contractor)正在尋求一位有經驗的人來追回失竊的~mission(Contractor|RecoveryItem),我們的調查團隊已經確認東西就在~mission(location)附近的一艘飛船上,飛船就叫~mission(TargetName)。一旦成功回收,請將~mission(Contractor|RecoveryItem)送往~mission(destination)以交還給其合法擁有者。~mission(Contractor|RecoveryTimed)~mission(Danger) recoverstolen_space_desc_0003=一個小奇蹟。~mission(destination)附近的一些老實人的~mission(Contractor|RecoveryItem)被偷走了,但我們成功追查到了線索。原來是一群叫做~mission(TargetName)的拾荒者偷走了~mission(Contractor|RecoveryItem)並裝在了他們的飛船上。儘管如此,一名有經驗的承包商應該能追獵到他們的飛船,並將財物送回到原本應該放的地方。~mission(Contractor|RecoveryTimed)~mission(Danger) recoverstolen_space_desc_0004=在~mission(destination)有一名工作人員偷走了~mission(Contractor|RecoveryItem)。值得慶幸的是,我們在~mission(client)員工的身上取得了可靠的線索,他最近放棄了為~mission(TargetName)工作。現在,我們需要一位合適的人來代表我們進行追回行動。~mission(Contractor|RecoveryTimed)~mission(Danger)只接受正式的申請者。強調:** 這不是幫會工作 ** -recoverstolen_space_desc_0005=據可靠消息,失竊的~mission(Contractor|RecoveryItem)現在正在~mission(TargetName)的船上。~mission(contractor)需要一位飛行員,最好有戰鬥經驗,來追回失竊財物並將其送回位於~mission(destination)的失主手中。~mission(Contractor|RecoveryTimed)~mission(Danger)\n\n*該合約為自願簽署,隨時可以被任何一方所中止。 +recoverstolen_space_desc_0005=據可靠訊息,失竊的~mission(Contractor|RecoveryItem)現在正在~mission(TargetName)的船上。~mission(contractor)需要一位飛行員,最好有戰鬥經驗,來追回失竊財物並將其送回位於~mission(destination)的失主手中。~mission(Contractor|RecoveryTimed)~mission(Danger)\n\n*該合約為自願簽署,隨時可以被任何一方所中止。 recoverstolen_space_desc_0006=今天有了新進展。我們的一位客戶在~mission(destination)被搶劫,我們設法追蹤到了他們被搶的~mission(Contractor|RecoveryItem)在一個叫~mission(TargetName)的人的船上。有了你的幫助,我們希望能夠找到作案者並完好無損的追回財物。~mission(Contractor|RecoveryTimed)~mission(Danger) recoverstolen_space_desc_easy=~mission(Contractor|RecoveryEasyDescription) recoverstolen_space_desc_hard=~mission(Contractor|RecoveryHardDescription) @@ -63209,7 +63209,7 @@ recoverstolen_space_timed_0001=這件事兒所剩時間不多,我們要趕在 recoverstolen_space_timed_0002=我們的情報指出很快會有一場拍賣會進行,所以你得趕緊解決這事。 recoverstolen_space_timed_0003=沒多少時間可浪費了,~mission(TargetName)隨時可能會逃走。 recoverstolen_space_timed_0004=為防止出現任何變數,我們需要你立刻完成此合約。 -recoverstolen_space_timed_0005=時間正在飛逝,沒時間磨磨唧唧的了。每過去一秒鐘成功幾率就降低一點。 +recoverstolen_space_timed_0005=時間正在飛逝,沒時間磨磨唧唧的了。每過去一秒鐘成功機率就降低一點。 recoverstolen_space_title=~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle) recoverstolen_space_title_0001=追回失竊財物 recoverstolen_space_title_0002=從竊賊處取回財物 @@ -63254,7 +63254,7 @@ redwind_SignOff_002=\n\n要知道,我們除了提供可靠的運輸服務, redwind_SignOff_003=致所有老兵 - 紅風感謝您為帝國服務!你們的奮鬥意味著我們的自由! redwind_SignOff_004=人人機會均等 - 紅風物流一向以機會均等所著稱。如果你認為能為我們做好工作,請一定與我們簽約。 redwind_SignOff_005=信任是互相的 - 接受這份合約後,你不欺騙我們,紅風物流保證同樣以誠相待。 -redwind_SignOff_006=慶祝35週年 - 紅風物流提供了35年可靠的運輸和交付服務,我們對此感到自豪。感謝我們忠誠的客戶和敬業的承包商長久以往的支持! +redwind_SignOff_006=慶祝35週年 - 紅風物流提供了35年可靠的運輸和交付服務,我們對此感到自豪。感謝我們忠誠的客戶和敬業的承包商長久以往的支援! redwind_Timed_001=這是個急件,請務必按時送到。 redwind_Timed_002=這次的時間真的很緊,請一定按時送達。 redwind_Timed_003=我們需要合約在預期期限前完成,沒有例外。 @@ -63265,7 +63265,7 @@ redwind_UGF_collect_title_001=急需紅風快遞飛行員 redwind_delivery_desc_0001=紅風物流\n'您的貨物,有我保障'\n----------------------------\n\n全星系飛行員都想幹的工作 - 炙手可熱的運輸合約 \n\n一批貨物正在~mission(Location|Address)等待運輸至~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff) redwind_delivery_desc_0002=紅風物流\n'您的貨物,有我保障'\n----------------------------\n\n需要獨立飛行員將貨物從~mission(Location|Address)運送至~mission(Destination|Address)。\n\n別太獨立了,不管你船舷號寫了什麼,接受了這份工作就要為紅風賣命。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger) \n\n~mission(Contractor|SignOff) redwind_delivery_desc_0003=紅風物流\n'您的貨物,有我保障'\n----------------------------\n\n尋找一名飛行員可以把快遞從~mission(Location|Address)送到~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff) -redwind_delivery_desc_0004=紅風物流\n'您的貨物,有我保障'\n----------------------------\n\n大家好,紅風公司需要一些臨時工。\n\n如果你可以執行從~mission(Location|Address)至~mission(Destination|Address)的快遞任務,請速聯繫我們。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff) +redwind_delivery_desc_0004=紅風物流\n'您的貨物,有我保障'\n----------------------------\n\n大家好,紅風公司需要一些臨時工。\n\n如果你可以執行從~mission(Location|Address)至~mission(Destination|Address)的快遞任務,請速聯絡我們。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff) redwind_delivery_desc_0005=紅風物流\n'您的貨物,有我保障'\n----------------------------\n\n如果你是一名正在尋找工作且信譽良好的飛行員,紅風現急需一名臨時工。\n\n運輸任務是從~mission(Location)取貨後運送至~mission(Destination)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff) redwind_delivery_title_001=紅風物流正在招募運輸飛行員 refinery_ui_BottomCard_Func_01=44946 @@ -63285,7 +63285,7 @@ refinery_ui_BottomCard_Func_14=AD-CE refinery_ui_Button_Cancel=取消 refinery_ui_Button_Collect=收集 refinery_ui_Button_Confirm=確認 -refinery_ui_Button_SetupWorkOrder=設置工單 +refinery_ui_Button_SetupWorkOrder=設定工單 refinery_ui_Button_StopAndCollect=終止並收集 refinery_ui_CancelDialog_Blurb=您將要取消當前正在進行的工單。 您將只收到當前已處理好的材料,其餘的將被我們丟棄。 如果您可以接受,請單擊“確認”,否則單擊“取消”。 refinery_ui_CancelDialog_Title=確定取消工單? @@ -63318,7 +63318,7 @@ refinery_ui_JobCard_Table_Yield=總量 refinery_ui_JobCard_VehicleCargo_Free=可用 cSCU refinery_ui_JobCard_VehicleCargo_Insufficient=超限 cSCU refinery_ui_JobCard_VehicleCargo_Required=需求 cSCU -refinery_ui_JobCreationFailed=創建作業時發生錯誤。請稍後再試。 +refinery_ui_JobCreationFailed=建立作業時發生錯誤。請稍後再試。 refinery_ui_Manifest_FreeSpace=剩餘空間 refinery_ui_Manifest_Inert=惰性物質 refinery_ui_Manifest_Refinable=可精煉的 @@ -63329,7 +63329,7 @@ refinery_ui_Notification_OrderProcessing=正在處理您的請求 refinery_ui_Notification_OrderProcessing_PleaseWait=請等待您的工作訂單處理。 refinery_ui_ProcessingTime=加工時間 refinery_ui_ProcessingType_FastCareful=控溫色譜熔解法 -refinery_ui_ProcessingType_FastCareful_Desc=這種成本較高的精煉工藝使用了一系列高精度控制的加熱反應室,在快速的熱循環中緩慢提取所需的材料,並通過色譜熔解法去除不溶性雜質,從而讓產量高於平均水平。 +refinery_ui_ProcessingType_FastCareful_Desc=這種成本較高的精煉工藝使用了一系列高精度控制的加熱反應室,在快速的熱迴圈中緩慢提取所需的材料,並透過色譜熔解法去除不溶性雜質,從而讓產量高於平均水平。 refinery_ui_ProcessingType_FastCareful_Details=速度慢 // 開銷高 // 成品率高 refinery_ui_ProcessingType_FastNormal=加斯金提純法 refinery_ui_ProcessingType_FastNormal_Desc=該工藝將原材料浸泡在配製好的加斯金溶解液一小段時間,再以通電分層、過濾,從而達到分解和移除雜質的目的,有較為普通的精煉成品率。 @@ -63350,7 +63350,7 @@ refinery_ui_ProcessingType_SlowCareful=德尼克斯熔解法 refinery_ui_ProcessingType_SlowCareful_Desc=這種工藝是令原料在加壓的德尼克斯反應室中緩慢昇華,蒸汽會在零重力環境下隨著時間推移進行結晶以去除雜質,有較為高效的精煉成品率。 refinery_ui_ProcessingType_SlowCareful_Details=速度極慢 // 開銷低 // 成品率高 refinery_ui_ProcessingType_SlowNormal=熱力沉積法 -refinery_ui_ProcessingType_SlowNormal_Desc=通過漫長而反覆地加熱與冷卻循環,原材料會根據它們各自的熱物理性質而分離開來,最後的成品率中等。 +refinery_ui_ProcessingType_SlowNormal_Desc=透過漫長而反覆地加熱與冷卻迴圈,原材料會根據它們各自的熱物理性質而分離開來,最後的成品率中等。 refinery_ui_ProcessingType_SlowNormal_Details=速度慢 // 開銷低 // 成品率中等 refinery_ui_ProcessingType_SlowWasteful=卡贊風選法 refinery_ui_ProcessingType_SlowWasteful_Desc=雖然有著中等的處理速率以及相對較低的成品率,誕生於22世紀的卡贊風選法由於操作簡易、成本低廉,至今仍被人們廣泛使用。一旦原材料達到液化的溫度,就會施加高壓氣體吹走殘餘的雜質。 @@ -63359,16 +63359,16 @@ refinery_ui_Profile=簡況 refinery_ui_RefinementCenter=精煉中心 refinery_ui_RefineryCapacity=// 精煉承載量 refinery_ui_RemainingTime=剩餘時間 -refinery_ui_SetupError=錯誤:沒有檢測到有效的精煉網絡連接。請與工程團隊聯繫。 +refinery_ui_SetupError=錯誤:沒有檢測到有效的精煉網路連線。請與工程團隊聯絡。 refinery_ui_Specializations=// 礦物專精項 refinery_ui_Specializations_Desc=此處精煉站點專精於提煉所列之礦物,產量更高,週轉更快,且費用更少。 refinery_ui_Station=站點 refinery_ui_Terminal=終端 refinery_ui_TopBar_ModuleNumber=// 模組-FD67 refinery_ui_TopBar_SoftwareVersion=// 精煉系統 C47.02 -refinery_ui_User=用戶 -refinery_ui_User_2=// 用戶 -refinery_ui_VehicleManifest=// 存儲記錄 +refinery_ui_User=使用者 +refinery_ui_User_2=// 使用者 +refinery_ui_VehicleManifest=// 儲存記錄 refinery_ui_VehicleSelection=// 原料選擇 refinery_ui_VehicleSelection_Dropdown=選擇儲存選項 refinery_ui_VehicleSelection_Dropdown_0=選擇原料位置 @@ -63379,9 +63379,9 @@ refinery_ui_Welcome_AfterFirstTime_04=個工單正在處理。 refinery_ui_Welcome_Begin=按下[開始]來登入 refinery_ui_Welcome_FirstTime_01=歡迎, refinery_ui_Welcome_FirstTime_02=來到 -refinery_ui_Welcome_Introduction=擁有一流的設備和擁有數十年材料加工經驗的員工,唯一不需要精煉的就是我們的客戶服務。 -refinery_ui_Welcome_Introduction_Begin=如果您準備創建一個新的工單,只需單擊下面的[開始]。 -refinery_ui_Welcome_Introduction_ReadyToStart=如果您準備創建一個新的工單,或是檢查一個工單的進程, 只需要點擊下面的[開始]。 +refinery_ui_Welcome_Introduction=擁有一流的裝置和擁有數十年材料加工經驗的員工,唯一不需要精煉的就是我們的客戶服務。 +refinery_ui_Welcome_Introduction_Begin=如果您準備建立一個新的工單,只需單擊下面的[開始]。 +refinery_ui_Welcome_Introduction_ReadyToStart=如果您準備建立一個新的工單,或是檢查一個工單的程序, 只需要點選下面的[開始]。 refinery_ui_WorkOrderCard=工單 refinery_ui_WorkOrderCard_InManifest=// 在記錄中 refinery_ui_WorkOrderCard_ProcessSelection=// 處理方式選擇,產量及開銷 @@ -63402,8 +63402,8 @@ refinery_ui_jobComplete=一個位於%ls的精煉工單已完成 refinery_ui_multipleJobsComplete=%u 個位於 %ls 的精煉工單已經完成 refinery_ui_no_data=-- refinery_ui_no_quote=需要報價 -refinery_ui_serviceError=出錯了 (錯誤代碼:~RefineryMethod(error))。 -refinery_ui_warningMessage=警告:受理此次工單後將會拋棄一項,或多項的原物料。一旦工序開始後,將無法恢復。如果可以接受請點擊下方的確認,否則點擊取消。 +refinery_ui_serviceError=出錯了 (錯誤程式碼:~RefineryMethod(error))。 +refinery_ui_warningMessage=警告:受理此次工單後將會拋棄一項,或多項的原物料。一旦工序開始後,將無法恢復。如果可以接受請點選下方的確認,否則點選取消。 refueling_HUD_Beacon_Hydrogen,P=Hydrogen Fuel refueling_HUD_Beacon_Quantum,P=Quantum Fuel refueling_HUD_Beacon_inNeed,P=Hold M to activate a Stranded/Refueling Beacon and offer a reward of 15000 aUEC @@ -63420,7 +63420,7 @@ refueling_ui_Docking_Docked=已對接 refueling_ui_Docking_InProgress=等待對接 refueling_ui_Docking_Waiting=等待中... refueling_ui_FuelTank_A=燃料油箱 A -refueling_ui_FuelTank_AuxillaryStorage=精煉存儲 +refueling_ui_FuelTank_AuxillaryStorage=精煉儲存 refueling_ui_FuelTank_B=燃料油箱 B refueling_ui_FuelTank_ControlClose=關閉 refueling_ui_FuelTank_ControlOpen=流出 @@ -63485,7 +63485,7 @@ refueling_ui_Login_Overview=總覽 refueling_ui_Login_Refining=精煉 refueling_ui_Login_Refuel=燃料補給 refueling_ui_Login_RefuelRefine=燃料補給與精煉 -refueling_ui_Nozzle_Active=噴嘴:打開 +refueling_ui_Nozzle_Active=噴嘴:開啟 refueling_ui_Nozzle_ControlFlow=控制流速 refueling_ui_Nozzle_DestroyedWarning=警告:因噴嘴損壞燃油補給已不可用。請在繼續作業前修理或更換噴嘴。 refueling_ui_Nozzle_FlowRate=流速 @@ -63499,7 +63499,7 @@ refueling_ui_Nozzle_NozzleControl=噴嘴控制 refueling_ui_Nozzle_SafeFlow=安全流速: refueling_ui_PopUp_Aborted=燃料補給已終止。 refueling_ui_PopUp_DeliveredAmount=燃料已送達 -refueling_ui_PopUp_Destroyed=噴嘴已被摧毀並且燃料補給進程已中斷。 +refueling_ui_PopUp_Destroyed=噴嘴已被摧毀並且燃料補給程序已中斷。 refueling_ui_PopUp_Undocked=已對接艦船在燃料補給過程中脫離。 refueling_ui_Price_Locked=鎖定 refueling_ui_Price_ResetToAuto=自動價格 @@ -63512,7 +63512,7 @@ refueling_ui_Progress_Completed=已完成 refueling_ui_Progress_EstimatedTime=預計時間: refueling_ui_Progress_Payment=已收款: refueling_ui_Progress_Remaining=剩餘: -refueling_ui_Progress_Title=燃料補給進程: +refueling_ui_Progress_Title=燃料補給程序: refueling_ui_Purchase_PurchaseActive=已對停靠艦船解鎖燃料支付 refueling_ui_Purchase_PurchaseWaiting=等待已停靠艦船支付燃料 refueling_ui_State_Phase03=已付款 @@ -63520,15 +63520,15 @@ refueling_ui_State_Phase04=開始燃料補給 refueling_ui_State_Phase05=結束 refueling_ui_Warning_BoomArm=請部署臂杆以啟用對接 refueling_ui_Warning_Functional=燃料吊艙運作正常 -refueling_ui_Warning_HydrogenOpen=氫燃料吊艙就緒。打開噴嘴以開始燃料傳輸。 +refueling_ui_Warning_HydrogenOpen=氫燃料吊艙就緒。開啟噴嘴以開始燃料傳輸。 refueling_ui_Warning_PodStatus=燃料吊艙狀態: -refueling_ui_Warning_PodsClosed=警告:燃料吊艙已關閉。請在繼續前打開燃料吊艙。 -refueling_ui_Warning_QuantumOpen=量子吊艙就緒。打開噴嘴以開始量子燃料傳輸。 -refueling_ui_Warning_Spillage=溢出 -refueling_ui_Warning_TextSpillage=警告:燃料溢出! +refueling_ui_Warning_PodsClosed=警告:燃料吊艙已關閉。請在繼續前開啟燃料吊艙。 +refueling_ui_Warning_QuantumOpen=量子吊艙就緒。開啟噴嘴以開始量子燃料傳輸。 +refueling_ui_Warning_Spillage=溢位 +refueling_ui_Warning_TextSpillage=警告:燃料溢位! refueling_ui_Warning_Warning=警告! refueling_ui_legend_close=關閉:停止從燃料吊艙流出燃料。 -refueling_ui_legend_open=流出:允許燃料吊艙向已連接管道流出燃料。 +refueling_ui_legend_open=流出:允許燃料吊艙向已連線管道流出燃料。 refueling_ui_legend_pump=注入:將燃料從其他燃料吊艙注入該燃料吊艙。 refueling_ui_legend_title=說明 respawn_hud_andOthers,P=and others @@ -63537,15 +63537,15 @@ respawn_hud_convictions,P=Convictions: respawn_hud_diagnosis,P=Diagnosis: respawn_hud_killedBy,P=Killed by: respawn_hud_medbedsinuse=ICU正在使用中: -respawn_hud_outofrange=已指定的ICU設備超出可用範圍 +respawn_hud_outofrange=已指定的ICU裝置超出可用範圍 respawn_hud_queuelength=重症治療床排隊位置: -respawn_hud_reset=指定ICU已重置為默認 +respawn_hud_reset=指定ICU已重置為預設 respawn_hud_respawnMessage=距您重生還有: respawn_hud_sentBackToPrison,P=Tracked and arrested by security forces respawn_hud_sentence,P=Sentence: respawn_hud_sentenceHoursAndMerits,P=%iH %iM / %i MERITS respawn_hud_sentenceMinutesAndMerits,P=%iM / %i MERITS -respawn_hud_skipqueue=按 ~action(default|respawn) 離開隊列並使用默認位置復活 +respawn_hud_skipqueue=按 ~action(default|respawn) 離開佇列並使用預設位置復活 respawn_hud_standardearthtime,P=Standard Earth Time respawn_hud_unavailable=指定ICU不可用 respawn_hud_waitingforicu=等待空閒ICU @@ -63595,11 +63595,11 @@ salvage_HUD_FillerStationStatus_Ejecting=彈出中 salvage_HUD_FillerStationStatus_Full=已滿 salvage_HUD_FillerStationStatus_Obstructed=堵塞 salvage_HUD_FillerStationStatus_Ready=準備就緒 -salvage_HUD_General_Active=Active:正在運行: +salvage_HUD_General_Active=Active:正在執行: salvage_HUD_General_ExtractionRateUnit=SCU / 秒 salvage_HUD_General_Left=左 salvage_HUD_General_Right=右 -salvage_HUD_General_SubItemAvailable=可用模塊: +salvage_HUD_General_SubItemAvailable=可用模組: salvage_HUD_Mode=模式: salvage_HUD_NoPower=無能量 salvage_HUD_PLACEHOLDER_ScraperBeam=刮削光束名稱 @@ -63681,8 +63681,8 @@ scan_data_show_scan_highlight_vehicles=在掃描波接觸載具單位時高亮 scan_data_size=尺寸 scan_data_species=種族 scan_data_status=狀態 -scan_data_strength=信號強度 -scan_data_type=類型 +scan_data_strength=訊號強度 +scan_data_type=型別 scan_data_visible=可見部分 scrambleracesubmissions_obj_display_01,P=Luca Brunt: Pending update scrambleracesubmissions_obj_long_01,P=Luca Brunt: Await update @@ -63700,11 +63700,11 @@ searchbody_danger_0001=如果我沒有提醒您就是我的失職:進入殘骸 searchbody_danger_0002=雖然都懂,但一定要小心。我們不希望發生在~mission(Ship)的任何事再發生在你身上。 searchbody_danger_0003=~mission(Ship)可能是非法行為的受害者,所以請不要草率行事。謹慎是重中之重。 searchbody_desc=~mission(Description) -searchbody_desc_0001=~mission(TargetName)的家人希望找到一些結果。雖然有消息證實:在~mission(Ship)上服役的~mission(TargetName|First)沒有幸存下來,但他的家人依舊想知道到底發生了什麼。~mission(Contractor)正在尋找一個幹事利索且有判斷力的人去~mission(Location)調查,看能否查出發生在~mission(TargetName|First)身上的厄運。~mission(Timed)~mission(Danger)非常感謝您在這件事上的協助。 +searchbody_desc_0001=~mission(TargetName)的家人希望找到一些結果。雖然有訊息證實:在~mission(Ship)上服役的~mission(TargetName|First)沒有幸存下來,但他的家人依舊想知道到底發生了什麼。~mission(Contractor)正在尋找一個幹事利索且有判斷力的人去~mission(Location)調查,看能否查出發生在~mission(TargetName|First)身上的厄運。~mission(Timed)~mission(Danger)非常感謝您在這件事上的協助。 searchbody_desc_0002=最近,一艘~mission(Ship)碰到了不幸的事情導致墜毀。自從同一時間後,沒有人再聽到或看到~mission(TargetName)。我們目前認為,當~mission(Ship)遭遇厄運時,他們可能就在船上。我們想找一個人去~mission(Location)完成現場調查,並確定~mission(TargetName|Last)是否在那裡。~mission(Timed)~mission(Danger) searchbody_desc_0003=我們需要一個偵探去找個人,~mission(TargetName)。最後看到他是在一艘~mission(Ship)上工作,這艘船最近被報告已經墜毀。~mission(Timed)~mission(Danger)酬勞將在找到~mission(TargetName|Last)的下落後給予。 searchbody_desc_0004=~mission(Contractor)目前正在尋求一位偵探來確認~mission(TargetName)的情況。根據我們最初的研究,~mission(TargetName|First)曾在~mission(Ship)上服役,並遭遇了悲慘的事故。我們需要你前往~mission(Location)進行現場搜查,確定~mission(TargetName|First)是否已在船上遇難以便我們通知其父母。~mission(Timed)~mission(Danger) -searchbody_desc_0005=不期望這次有好結果。最後一次聽說~mission(TargetName)就是在他們登上~mission(Ship)的時候。據報道這艘船已經損毀。現在,他的家人想要知道到底發生了什麼。這就是你能派上用場的地方了。去吧,去~mission(Location)搜索,找到~mission(TargetName|Last),希望我們可以給他的家人一點點安慰。~mission(Timed)~mission(Danger) +searchbody_desc_0005=不期望這次有好結果。最後一次聽說~mission(TargetName)就是在他們登上~mission(Ship)的時候。據報道這艘船已經損毀。現在,他的家人想要知道到底發生了什麼。這就是你能派上用場的地方了。去吧,去~mission(Location)搜尋,找到~mission(TargetName|Last),希望我們可以給他的家人一點點安慰。~mission(Timed)~mission(Danger) searchbody_from=~mission(Contractor) searchbody_location_0001=飛船殘骸 searchbody_location_0002=失聯位置 @@ -63732,9 +63732,9 @@ searchcrew_danger_0002=雖然都懂,但是在外面一定要小心。我們不 searchcrew_danger_0003=~mission(Ship)可能是非法行為的受害者,所以請不要草率行事。謹慎是重中之重。 searchcrew_desc=~mission(Description) searchcrew_desc_0001=一艘~mission(Ship)最近報告已經墜毀,在該船上工作的一名船員的家屬希望能找到一些結果。~mission(Contractor)想找個人去~mission(Location)進行調查,同時看一看是否能瞭解該船員的下落。~mission(Timed)~mission(Danger)非常感謝您的協助。 -searchcrew_desc_0002=最近,一艘~mission(Ship)發生了不幸的事情,墜毀了。自那次悲劇的事故發生以來,再也沒有人聽到或見過那艘船上的任何信息或是任何船員。我們認為那艘船可能無人生還。我們正在尋求一個合適的人前往~mission(Location)進行現場調查,同時儘量辨認所有失蹤的船員。~mission(Timed)~mission(Danger) -searchcrew_desc_0003=我們需要一個靠譜的人去找到近期報告已被摧毀的~mission(Ship)上的失蹤船員。~mission(Timed)~mission(Danger)酬金會在確認收到失蹤人員完整下落信息後支付。 -searchcrew_desc_0004=~mission(Contractor) 當前正在尋求一個承包商幫助確認發生悲慘事故的~mission(Ship)上船員的情況。我們會要求您前往~mission(Location)並代表我們進行現場搜尋,以便我們可以確定失蹤人員的情況並把這些信息轉達他們的家屬。~mission(Timed)~mission(Danger) +searchcrew_desc_0002=最近,一艘~mission(Ship)發生了不幸的事情,墜毀了。自那次悲劇的事故發生以來,再也沒有人聽到或見過那艘船上的任何資訊或是任何船員。我們認為那艘船可能無人生還。我們正在尋求一個合適的人前往~mission(Location)進行現場調查,同時儘量辨認所有失蹤的船員。~mission(Timed)~mission(Danger) +searchcrew_desc_0003=我們需要一個靠譜的人去找到近期報告已被摧毀的~mission(Ship)上的失蹤船員。~mission(Timed)~mission(Danger)酬金會在確認收到失蹤人員完整下落資訊後支付。 +searchcrew_desc_0004=~mission(Contractor) 當前正在尋求一個承包商幫助確認發生悲慘事故的~mission(Ship)上船員的情況。我們會要求您前往~mission(Location)並代表我們進行現場搜尋,以便我們可以確定失蹤人員的情況並把這些資訊轉達他們的家屬。~mission(Timed)~mission(Danger) searchcrew_desc_0005=這一次可不指望有什麼好結果。一艘~mission(Ship)最近報告已被摧毀,船員的家人們想了解到底發生了什麼。我們需要一位有經驗的調查員前往~mission(Location)展開調查。找到所有失蹤人員的下落,以便讓家屬們得到一些心裡的慰藉。~mission(Timed)~mission(Danger) searchcrew_from=~mission(Contractor) searchcrew_location_0001=飛船殘骸 @@ -63778,7 +63778,7 @@ sectorsweep_jingo_0003=這些不法之徒對十字軍人民實行粗暴行徑已 sectorsweep_jingo_0004=看到這些兇手將得到他們應有的下場,真是令人欣慰。 sectorsweep_obj_Destroy=擊毀海盜 sectorsweep_obj_HoldPosition=等待進一步指令 -sectorsweep_obj_Search=搜索區域 +sectorsweep_obj_Search=搜尋區域 sectorsweep_obj_long_00=在預定的集合點會合,同時注意巡邏路線。 sectorsweep_obj_long_01=巡邏指定區域以清除所有敵人。 sectorsweep_obj_long_02=在巡邏區域內消滅所有敵人。 @@ -63799,31 +63799,31 @@ sectorsweep_title_0003=區域掃描 sectorsweep_title_0004=搜捕法外之徒 sectorsweep_title_0005=戰術突襲 security_033= -security_ABORTED=進程已中止 +security_ABORTED=程序已中止 security_AUTHORISED=訪問已授權 -security_Accessing=正在訪問數據庫 +security_Accessing=正在訪問資料庫 security_Altering=正在修改記錄 security_Analysing=分析中 security_Biometric=需要生物特徵掃描 -security_Connecting=正在與KNOCK2建立連接 +security_Connecting=正在與KNOCK2建立連線 security_DASHBOARD=員工控制檯 -security_DATABASE=罪犯數據庫 -security_Disonnecting=正在與KNOCK2斷開連接 +security_DATABASE=罪犯資料庫 +security_Disonnecting=正在與KNOCK2斷開連線 security_Found=已找到記錄 security_INITIATE=初始化掃描 security_INTERRUPTED=已中斷! -security_LOGIN=登錄 +security_LOGIN=登入 security_LOGOUT=登出 -security_Locating=正在查找記錄 -security_Loggedin=已登錄 -security_Loggingout=正在註銷 +security_Locating=正在查詢記錄 +security_Loggedin=已登入 +security_Loggingout=正在登出 security_MAINFRAME=安保主機 security_MODIFIED=記錄已修改 -security_Permissions=權限授予中 +security_Permissions=許可權授予中 security_Records=訪問記錄中 security_Restarting=系統重啟中 security_SUCCESS=成功 -security_UNAUTHORISED=無權限訪問 +security_UNAUTHORISED=無許可權訪問 security_hacknum1=[1/6] security_hacknum2=[2/6] security_hacknum3=[3/6] @@ -63903,7 +63903,7 @@ shop_ui_CommodityKiosk_EmptyCargoGridSpace=淨空貨物網格空間 shop_ui_CommodityKiosk_EnterAmount=輸入數量 shop_ui_CommodityKiosk_FullCargoGridSpace=貨物網格空間已滿 shop_ui_CommodityKiosk_GEN_STG=總共\n一般儲存 -shop_ui_CommodityKiosk_GenStgAggregateOccupancy=所有一般存儲佔用總和 +shop_ui_CommodityKiosk_GenStgAggregateOccupancy=所有一般儲存佔用總和 shop_ui_CommodityKiosk_GeneralStorage=一般儲存 shop_ui_CommodityKiosk_IllegalItemDescription=該物品被標記為非法物品。 shop_ui_CommodityKiosk_InDemand=需求大 @@ -63927,7 +63927,7 @@ shop_ui_CommodityKiosk_SelectSubCategory=選擇子類別 shop_ui_CommodityKiosk_SelectSubInventory=選擇子清單 shop_ui_CommodityKiosk_SelectionError=交易錯誤 shop_ui_CommodityKiosk_ShipRequiresWarehouseServices=注意:必須將載具帶往貨運甲板來完成此次交易 -shop_ui_CommodityKiosk_ShipRequiresWarehouseServices2=注意:需要聯繫貨運服務並將此飛船帶往貨運甲板來完成此次交易 +shop_ui_CommodityKiosk_ShipRequiresWarehouseServices2=注意:需要聯絡貨運服務並將此飛船帶往貨運甲板來完成此次交易 shop_ui_CommodityKiosk_ShopInventory=貨物清單 shop_ui_CommodityKiosk_ShopTab_Demand=賣 shop_ui_CommodityKiosk_ShopTab_Supply=買 @@ -63973,7 +63973,7 @@ shop_ui_NumCCU=%i cCU shop_ui_NumMCU=%i µSCU shop_ui_NumSCU=%i SCU shop_ui_Perc=單價 -shop_ui_PerformanceTitle=性能 +shop_ui_PerformanceTitle=效能 shop_ui_PleaseSelectLocation=請選擇一個位置 shop_ui_PricePerUnit=價格 / 單位 shop_ui_ProcessingOrder=交易處理中 @@ -64063,9 +64063,9 @@ shop_ui_day_left=1 天 shop_ui_days_hours_left=%id %ih shop_ui_days_left=%i 天 shop_ui_days_minutes_left=%id %im -shop_ui_deliver=發送至 +shop_ui_deliver=傳送至 shop_ui_delivered_result=將被髮送至: -shop_ui_delivery_destination=發送至目標 +shop_ui_delivery_destination=傳送至目標 shop_ui_demand_for_resource=需要資源 shop_ui_details=細節 shop_ui_dropdownClarificationTextBuy=(沒有貨物網格的船隻將不會被列出) @@ -64115,7 +64115,7 @@ shop_ui_item_destroy,P=Destroy shop_ui_item_fashion_type=時尚風格 shop_ui_item_manufacturer=生產廠商 shop_ui_item_material=材質 -shop_ui_item_ports=物品端口 +shop_ui_item_ports=物品埠 shop_ui_item_quickBuy=快速購買 shop_ui_item_quickSell=快速出售 shop_ui_item_sell=出售 @@ -64124,14 +64124,14 @@ shop_ui_item_state_equipped=(已裝備) shop_ui_item_state_purchase=購買 shop_ui_item_style=風格 shop_ui_item_totalValue=總價 -shop_ui_item_type=類型 +shop_ui_item_type=型別 shop_ui_item_unregistered,P=Unregistered Item shop_ui_item_wearModifier,P=Wear Modifier 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-shop_ui_stow_equipped=添加至配裝方案 +shop_ui_stow_equipped=新增至配裝方案 shop_ui_tooltip_button_buymode,P=Switch shop to Buy Mode. shop_ui_tooltip_button_sellmode,P=Switch shop to Sell Mode. shop_ui_tooltip_buyButton,P=Switch shop to Buy Mode. @@ -64186,15 +64186,15 @@ shop_ui_tooltip_text_wearandtear_warning,P=(Warning! Item is in danger of being shop_ui_total_cargo_space=總貨物儲存空間 shop_ui_total_commodity_cargo_value=總商品貨物價值 shop_ui_total_value=總價值: -shop_ui_touch_anywhere=點擊屏幕開始 -shop_ui_touch_anywhere_low=[ 點擊屏幕開始 ] +shop_ui_touch_anywhere=點選螢幕開始 +shop_ui_touch_anywhere_low=[ 點選螢幕開始 ] shop_ui_trading_console=交易終端 shop_ui_trading_shipping_console=交易與貨運終端 shop_ui_transactionResult_00_Success=成功 shop_ui_transactionResult_01_AuthorityError=授權出錯 shop_ui_transactionResult_02_TransactionServiceError=轉賬服務錯誤 shop_ui_transactionResult_03_InvalidLocation=無效地點 -shop_ui_transactionResult_04 _InvalidPlayerInventoryId=無效用戶庫存ID +shop_ui_transactionResult_04 _InvalidPlayerInventoryId=無效使用者庫存ID shop_ui_transactionResult_05 _InventoryContainerRequestFail=庫存容器訪問失敗 shop_ui_transactionResult_06 _InventoryItemFail=庫存物品失效 shop_ui_transactionResult_07_InventoryItemContentFail=庫存物品內容失效 @@ -64209,7 +64209,7 @@ shop_ui_transactionResult_15_InvalidRentalOption=無效租賃選項 shop_ui_transactionResult_16_ShipNotInValidLocation=載具不在有效地點 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shop_ui_transactionResult_33_InvalidKioskId=無效站點ID shop_ui_transactionResult_34_InvalidSellPrice=無效售價 shop_ui_transactionResult_35_InvalidMineableEntry=無效可開採條目 -shop_ui_transactionResult_36_PlayerIdMismatch=用戶ID不匹配 +shop_ui_transactionResult_36_PlayerIdMismatch=使用者ID不匹配 shop_ui_transactionResult_37_CargoCreationFailed=貨物轉移失敗 shop_ui_transactionResult_38_WalletNotFound=未檢測到資金賬戶 -shop_ui_transactionResult_39_MissingResourceDataType=缺少資源數據類型 +shop_ui_transactionResult_39_MissingResourceDataType=缺少資源資料型別 shop_ui_transactionResult_40_PlayerInVehicle=貨物交易不能在載人狀態下完成。 shop_ui_transactionResult_41_InvalidParentState=選定艦船的貨艙主軸已被裝載 -shop_ui_transactionResult_42_InvalidResourceTypeGuid=無效的資源類型GUID +shop_ui_transactionResult_42_InvalidResourceTypeGuid=無效的資源型別GUID shop_ui_transactionResult_43_CargoRemovalFailed=貨物移除失敗 shop_ui_transactionResult_44_WalletUpdateFailed=錢包更新失敗 shop_ui_transactionResult_45_ResourceContainerQueryFailed=資源容器查詢失敗 @@ -64240,12 +64240,12 @@ 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show_dirt,P=Show Dirt show_wear,P=Show Wear -shubin_claimsweep_desc_001=發佈人:安保與僱傭兵部門 \n地點: ~mission(LagrangeLocation)\n工作經驗要求:戰鬥飛行員 (有從軍經驗者優先)\n說明*:\n舒賓星際近期依法取得未開採的一個礦區,現遭到了一夥流氓採礦團體的襲擊,他們正在該礦區內非法採礦。儘管我們已經通知了本地的安全部門,但我們仍擔心該礦區內的高價值礦物會在官方調查發起前就已經被徹底挖空了。\n\n因此,作為該礦區的實際控制人,我們希望動用一支僱傭兵力量前往~mission(Location)以摧毀用於保護違法採礦行動的哨戒炮塔,為舒賓對此區域的重新控制鋪平道路。\n\n\n\n\n*舒賓星際致力於保護合約雙方的公平權益。接受本合約意味著你已經知悉本合約中所述工作內容附帶包含的全部可能風險,舒賓星際將不對在完成本合約中所述工作內容的過程中所產生的一切損害負責。 -shubin_claimsweep_desc_002=發佈人:安保與僱傭兵部門 \n地點: ~mission(LagrangeLocation)\n工作經驗要求:戰鬥飛行員 (有從軍經驗者優先)\n說明*:\n一個工作於~mission(Location)的舒賓星際合約礦隊遭受了一起來自敵對勢力的攻擊事件,他們所工作的礦區也已經被佔領。我們相信這些罪犯目前正在上述礦區內使用遺留下來的礦業設備儘可能地填滿自己的腰包。\n\n在遺留下來的設備中很不幸地還包含有在攻擊事件發生時未被部署的數個哨戒炮塔。根據長程掃描獲得的信息,在礦區內進行違法行為的不法之徒們已經激活了這些炮塔來保護他們自己。\n\n為了奪回該礦區的控制權,我們需要合約承接人前往~mission(Location)摧毀所有哨戒炮塔,併為舒賓的重新控制鋪平道路。\n\n\n\n\n*舒賓星際致力於保護合約雙方的公平權益。接受本合約意味著你已經知悉本合約中所述工作內容附帶包含的全部可能風險,舒賓星際將不對在完成本合約中所述工作內容的過程中所產生的一切損害負責。 +shubin_claimsweep_desc_001=釋出人:安保與僱傭兵部門 \n地點: ~mission(LagrangeLocation)\n工作經驗要求:戰鬥飛行員 (有從軍經驗者優先)\n說明*:\n舒賓星際近期依法取得未開採的一個礦區,現遭到了一夥流氓採礦團體的襲擊,他們正在該礦區內非法採礦。儘管我們已經通知了本地的安全部門,但我們仍擔心該礦區內的高價值礦物會在官方調查發起前就已經被徹底挖空了。\n\n因此,作為該礦區的實際控制人,我們希望動用一支僱傭兵力量前往~mission(Location)以摧毀用於保護違法採礦行動的哨戒炮塔,為舒賓對此區域的重新控制鋪平道路。\n\n\n\n\n*舒賓星際致力於保護合約雙方的公平權益。接受本合約意味著你已經知悉本合約中所述工作內容附帶包含的全部可能風險,舒賓星際將不對在完成本合約中所述工作內容的過程中所產生的一切損害負責。 +shubin_claimsweep_desc_002=釋出人:安保與僱傭兵部門 \n地點: ~mission(LagrangeLocation)\n工作經驗要求:戰鬥飛行員 (有從軍經驗者優先)\n說明*:\n一個工作於~mission(Location)的舒賓星際合約礦隊遭受了一起來自敵對勢力的攻擊事件,他們所工作的礦區也已經被佔領。我們相信這些罪犯目前正在上述礦區內使用遺留下來的礦業裝置儘可能地填滿自己的腰包。\n\n在遺留下來的裝置中很不幸地還包含有在攻擊事件發生時未被部署的數個哨戒炮塔。根據長程掃描獲得的資訊,在礦區內進行違法行為的不法之徒們已經激活了這些炮塔來保護他們自己。\n\n為了奪回該礦區的控制權,我們需要合約承接人前往~mission(Location)摧毀所有哨戒炮塔,併為舒賓的重新控制鋪平道路。\n\n\n\n\n*舒賓星際致力於保護合約雙方的公平權益。接受本合約意味著你已經知悉本合約中所述工作內容附帶包含的全部可能風險,舒賓星際將不對在完成本合約中所述工作內容的過程中所產生的一切損害負責。 shubin_claimsweep_desc_easy=POSTING: Security / Mercenary \nLOCATION: ~mission(LagrangeLocation)\nWORK EXPERIENCE: Combat Pilot (Military Experience a Plus)\nTERMS*: \nWe just received word that a Shubin contractor was chased off one of our claims by outlaws who are operating there illegally. Further complicating matters, they have set up a few orbital sentries to protect themselves while they mine. \n\nOur hope is to contract with a mercenary who can search for and destroy the sentries at ~mission(location). If you do encounter an illegal miner at the site, be mindful that it is common practice for these types to contact reinforcements for assistance. It might be better to neutralize them as quickly as possible before they can do so. \n\n\n\n\n*Shubin Interstellar is an equal opportunity contractor. By accepting this contract you are assuming any and all risks associated with the work outlined herein and in no way can Shubin Interstellar be held accountable for any damages accrued during the duration of the contract.\n shubin_claimsweep_desc_hard=POSTING: Security / Mercenary \nLOCATION: ~mission(LagrangeLocation)\nWORK EXPERIENCE: Combat Pilot (Military Experience a Plus)\nTERMS*: \nA local Stanton independent mining team was working ~mission(Location) as Shubin Interstellar contractors when a hostile force attacked and took over the site. We believe that the perpetrators are still at the claim using the equipment left behind to harvest the valuable ore there for themselves.\n\nAmong the equipment lost were a handful of orbital sentries that had unfortunately not yet been fully deployed at the time of the attack. Long range scans of the claim have led us to conclude that the outlaws have activated the orbital sentries and are using them to protect their illegal operations.\n\nTo reclaim the site, we are seeking contractors to go to ~mission(Location), destroy the orbital sentries, and clear the site of hostile miners. Efficiency is strongly recommended as there is a high risk they will call for reinforcements once they discover they’re being evicted. \n\n\n\n\n*Shubin Interstellar is an equal opportunity contractor. By accepting this contract you are assuming any and all risks associated with the work outlined herein and in no way can Shubin Interstellar be held accountable for any damages accrued during the duration of the contract.\n shubin_claimsweep_desc_intro=POSTING: Security / Mercenary \nLOCATION: ~mission(LagrangeLocation)\nWORK EXPERIENCE: Combat Pilot (Military Experience a Plus)\nTERMS*: \nIt was recently discovered that a Shubin mining claim has been illegally poached by a rogue miner. While the miner themselves seems to no longer be stealing ore from the site, they did leave behind an orbital sentry which is preventing us from reclaiming it thanks to its offensive capabilities.\n\nWe are looking for a mercenary willing to travel to ~mission(location) hunt down the sentry and destroy it in preparation for Shubin repossession of the site.\n\n\n\n\n*Shubin Interstellar is an equal opportunity contractor. By accepting this contract you are assuming any and all risks associated with the work outlined herein and in no way can Shubin Interstellar be held accountable for any damages accrued during the duration of the contract.\n @@ -64391,17 +64391,17 @@ spacecargo_illegal_title_0004=不留痕跡 spacecargo_illegal_title_0005=漂浮的寶藏 spacecargo_illegal_title_0006=拿了就跑 spacecargo_illegal_title_0007=釣魚 -spacecargo_illegal_title_0008=搜索與尋回 +spacecargo_illegal_title_0008=搜尋與尋回 spacecargo_illegal_title_0009=徵繳 spacecargo_illegal_title_0010=採購 spacecargo_legal_danger_0001=接近任務區域的時候請保持警惕,該區域內有不法分子活動。 spacecargo_legal_danger_0002=我相信你能處理好意料之外的麻煩。 -spacecargo_legal_danger_0003=安全部門近期針對該區域內的海盜活動發佈了安全警告,請知悉。請採取適當的預防措施。 +spacecargo_legal_danger_0003=安全部門近期針對該區域內的海盜活動釋出了安全警告,請知悉。請採取適當的預防措施。 spacecargo_legal_danger_0004=注意保持警惕,這裡是臭名昭著的法外之徒尋獵場。 spacecargo_legal_danger_0005=有許多飛行員說該地區變得越來越危險,所以請務必小心。 spacecargo_legal_desc_0001=~mission(Contractor)在運輸任務中損失一艘飛船,他們需要從殘骸中取回~mission(Item)。如果接受該任務,你需要從~mission(Location|Address)將~mission(Item)安全取回並送往~mission(Destination)。~mission(Timed)~mission(Danger) spacecargo_legal_desc_0002=有人能幫幫我嗎? 我僱來運載重要貨物的飛船在前往~mission(Destination)的途中遭到襲擊。我需要有人幫我前往~mission(Location|Address)取回~mission(Item)。~mission(Timed)這項工作由~mission(Contractor)提供,因此您不需要擔心受到欺詐。只需要將貨物送往~mission(Destination),您就會得到報酬。非常簡單。~mission(Danger) -spacecargo_legal_desc_0003=在去~mission(Destination)的路上,一艘~mission(Ship)受到了攻擊並且被摧毀。當地官方已經收到這一消息,但是客戶仍需要將他們的~mission(Item)送達,所以我們需要有人去~mission(Location|Address)找到貨運品並將其送至~mission(Destination)。~mission(Timed)~mission(Danger) +spacecargo_legal_desc_0003=在去~mission(Destination)的路上,一艘~mission(Ship)受到了攻擊並且被摧毀。當地官方已經收到這一訊息,但是客戶仍需要將他們的~mission(Item)送達,所以我們需要有人去~mission(Location|Address)找到貨運品並將其送至~mission(Destination)。~mission(Timed)~mission(Danger) spacecargo_legal_desc_0004=~mission(Contractor)正在尋找一位飛行員幫忙取回物品。一艘~mission(Ship)在運輸過程中失蹤,所以你需要去~mission(Location|Address) 找到殘骸,並從中找到一箱~mission(Item)。之後你得把它送往~mission(Destination)。你的報酬將會在送達物品之後結算。\n\n~mission(Timed)\n\n~mission(Danger) spacecargo_legal_desc_0005=出於某些不幸的事件,一艘貨運船在本星系中執行運輸任務時失蹤。但是~mission(Contractor)仍需要將~mission(Item)從~mission(Location|Address)那裡回收並送往~mission(Destination)。~mission(Timed)當物品安全送達後,你的報酬也會同步結清。~mission(Danger) spacecargo_legal_desc_0006=~mission(Contractor)需要一位私人承包商去~mission(Ship)的殘骸處進行回收工作。你需要從~mission(Location|Address)處找到並回收~mission(Item),然後將其送至原定收貨地~mission(Destination)。~mission(Timed)~mission(Danger)成功完成後報酬也會同步結算。\n\n此任務由~mission(Contractor)提供。 @@ -64454,7 +64454,7 @@ spacesteal_danger_0010=要注意~mission(TargetName|Last)會開一艘大型飛 spacesteal_desc=~mission(Contractor|StealDescription) spacesteal_desc_0001=一個你絕對不想錯過的機會。一個叫~mission(TargetName)的人正在運送一件~mission(Contractor|StealItem),~mission(Contractor|Name)對這玩意兒可是覬覦已久。我想你可以幫他們一把,取回這玩意兒。~mission(Contractor|StealTimed)你要是能帶著~mission(Contractor|StealItem)回到~mission(destination)的話,肯定能拿到不少子兒。~mission(Danger) spacesteal_desc_0002=需要一個小夥兒來為~mission(Contractor|Name)暴力回收點東西。他們對~mission(Contractor|StealItem)垂涎很久了,而且你猜怎麼著?它就靜靜地被放在某人的船上。你要做的就是拜訪一下~mission(TargetName),拿走貨物並把它們送到~mission(destination)。~mission(Contractor|StealTimed)~mission(Danger)就這麼簡單。這錢基本已經裝進你口袋裡了。 -spacesteal_desc_0003=有消息說一艘船帶著一批珍貴的貨物啟航了,不要告訴我你想讓這批貨完完整整地運過去。你得先找到~mission(TargetName)的飛船在哪兒,然後幫它'減減負'。~mission(Danger)一旦你得手了,把~mission(Contractor|StealItem)送到~mission(destination),之後~mission(Contractor|Name)會決定為你的汗水付出多少報酬。~mission(Contractor|StealTimed) +spacesteal_desc_0003=有訊息說一艘船帶著一批珍貴的貨物啟航了,不要告訴我你想讓這批貨完完整整地運過去。你得先找到~mission(TargetName)的飛船在哪兒,然後幫它'減減負'。~mission(Danger)一旦你得手了,把~mission(Contractor|StealItem)送到~mission(destination),之後~mission(Contractor|Name)會決定為你的汗水付出多少報酬。~mission(Contractor|StealTimed) spacesteal_desc_0004=收穫日!~mission(Contractor|Name)覺得~mission(TargetName)船上的~mission(Contractor|StealItem)應該易主了,具體怎麼易主就得看你了。我給你提個醒,把那東西拿到~mission(destination)就能換點兒奶茶錢。~mission(Contractor|StealTimed)~mission(Danger)還有一件事,我都懶得廢話,你要是敢把那東西私吞了,想想自己還能有沒有命去享受。 spacesteal_desc_0005=注意了 - 你要是~mission(TargetName)本人,別自找苦吃,趕緊把~mission(Contractor|StealItem)送到~mission(destination)。你要不是那傢伙,那這就是一個給你的工作機會。追蹤到~mission(TargetName|Last)並搶走~mission(Contractor|StealItem),你就能賺一筆,聽著還成吧?~mission(Contractor|StealTimed)~mission(Danger) spacesteal_desc_0006=不知道你還記不記得,前段時間~mission(Contractor|StealNickname)像二傻子一樣把剛偷來的貴重貨物弄丟了。大夥兒都快找翻天了,但咱倆這次最有可能把它找回來。因為~mission(Contractor|StealItem)現在就在一個叫~mission(TargetName)的船上。我從沒聽說過這幫人,但不管他們是誰都得後悔把這玩意兒弄走然後私藏起來。如果咱們能搶回這玩意兒並把它送回~mission(destination),~mission(Contractor|Name)會給咱們一筆大錢當作發現者的獎勵。~mission(Contractor|StealTimed)~mission(Danger)把這活兒整好,咱倆都能出人頭地。 @@ -64517,7 +64517,7 @@ stanton2_researchSatellite625=帝國製圖中心 探測器 625 stanton2_researchSatellite730=帝國製圖中心 探測器 730 stanton2_researchSatellite849=帝國製圖中心 探測器 849 stanton2_researchSatellite_126=帝國製圖中心 探測器 126 -stanton2_researchSatellite_Desc_Shared=隸屬於帝國製圖中心,此科研探測器被列為深空探測&天文繪圖網絡的一部分,即聯合地球帝國(UEE)放置在星系中用來順便掃描跳點的許多現成設施之一。 +stanton2_researchSatellite_Desc_Shared=隸屬於帝國製圖中心,此科研探測器被列為深空探測&天文繪圖網路的一部分,即聯合地球帝國(UEE)放置在星系中用來順便掃描跳點的許多現成設施之一。 stanton2_restockStation042=寒宇服務站 042 stanton2_restockStation126=寒宇服務站 151 stanton2_restockStation275=寒宇服務站 262 @@ -64562,8 +64562,8 @@ stealitem_obj_short_01=前往取貨地點 stealitem_obj_short_02=獲得貨物 stealitem_obj_short_03=遞送貨物 stealitem_title=~mission(Contractor|StealItemTitle) -stomp_warning_text=在這裡變更設置會導致其他所有設置被重置。 -swapWheel_title_openInventory=打開庫存 +stomp_warning_text=在這裡變更設定會導致其他所有設定被重置。 +swapWheel_title_openInventory=開啟庫存 swapWheel_title_store=商店 swapWheel_title_swap_drop=丟棄(交換) swapWheel_title_swap_store=商店(交換) @@ -64582,11 +64582,11 @@ terminal_atm_banking_chip_value_001=有剩餘UEC餘額在此支票上。您想 terminal_atm_banking_deposit_001=存入資金 terminal_atm_banking_free_withdrawals=取出資金 terminal_atm_banking_insert_chip_001=請在下方插入支票 -terminal_atm_banking_preparing_account_001=尋找您的賬戶信息中... +terminal_atm_banking_preparing_account_001=尋找您的賬戶資訊中... terminal_atm_banking_reading_chip_001=校驗支票中 terminal_atm_banking_slogan_001=此終端是經安全授權的UEC提款機 terminal_atm_banking_title_001=中央核心銀行 -terminal_atm_banking_updated_001=賬戶信息已更新 +terminal_atm_banking_updated_001=賬戶資訊已更新 terminal_atm_banking_wait_001=處理中,請稍等... terminal_atm_banking_welcome_001=歡迎賬戶持有人 terminal_mtps_codescreen_01=將科技產品與人性融合在一起。 @@ -64603,17 +64603,17 @@ text_areamap_btnPlayer=玩家 text_areamap_btnUp=上一層 text_collectible_datapad_collect=已掃描 %ls text_collectible_reward_text=%ls,獎勵 %i -text_collectible_type_datapad=數據板 +text_collectible_type_datapad=資料板 text_datapad_pickup_prototype=- 船長日誌:2993年8月21日 -\n今天有新船員加入了,保密. 羅比·埃爾姆斯 \n一個帥小夥... 但是操著一口糟糕的蘇格蘭口音\n我們打算讓他去做魚雷裝載的工作。\n- 日誌結束 - text_dfm_ac_ui_330= -text_dfm_ea_PreloadingRom=預加載ROM中... -text_hostility_EnterMonitoredArea=通訊連接已建立 -text_hostility_LeaveMonitoredArea=通訊連接已丟失 +text_dfm_ea_PreloadingRom=預載入ROM中... +text_hostility_EnterMonitoredArea=通訊連線已建立 +text_hostility_LeaveMonitoredArea=通訊連線已丟失 text_hostility_Wanted=犯罪等級已上升 text_level_info_description_Area18=18區是弧光星的主要商業港口之一,主要為想在周邊進行星際旅行的旅客進行服務。如果沒有被著陸區的景緻和聲音迷花眼的話,旅行者們可以找到許多種從本土廠商到宇宙知名潮牌的商品。 text_level_info_description_Crusader=奧麗莎空間站坐落在十字軍星上空的貿易路線上,它能呈現給您令人窒息的行星美景。奧麗莎空間站由十字軍工業擁有並運營,它是通往該公司廣大的星球私有資產和在軌船塢的關口。它為需要商務訪問和星系內旅行的人們提供了完美的落腳點。奧麗莎太空站同樣也能容納大型飛船停泊並提供前往地表的免費運輸服務。 -text_level_info_description_Levski=在UEE難民來這裡定居之前,這個採礦設施就已被廢棄多年。這批致力於創建平等社會的激進主義者希望建立被梅塞爾政權奪走的那種社會環境。如今,列夫斯基已經發展成政治活動家和那些希望逃脫帝國眼線的人自給自足的港口。 -text_level_info_description_MMHC=長久以來,百萬英里俱樂部以其特有之相協調的奢華與舒適給上流社會高端客戶群體留下深刻印象。由知名建築公司艾度所設計,此行政級休息室有著打磨拋光的硬木地板,酒水備足的吧檯和兩個落地式水族館。無論是邀請工作夥伴或者朋友來觀看一場薩塔球比賽,還是全力以赴通宵工作,百萬英里俱樂部永遠適合所有的社交場景。 +text_level_info_description_Levski=在UEE難民來這裡定居之前,這個採礦設施就已被廢棄多年。這批致力於建立平等社會的激進主義者希望建立被梅塞爾政權奪走的那種社會環境。如今,列夫斯基已經發展成政治活動家和那些希望逃脫帝國眼線的人自給自足的港口。 +text_level_info_description_MMHC=長久以來,百萬英里俱樂部以其特有之相協調的奢華與舒適給上流社會高階客戶群體留下深刻印象。由知名建築公司艾度所設計,此行政級休息室有著打磨拋光的硬木地板,酒水備足的吧檯和兩個落地式水族館。無論是邀請工作夥伴或者朋友來觀看一場薩塔球比賽,還是全力以赴通宵工作,百萬英里俱樂部永遠適合所有的社交場景。 text_level_info_description_hangarApp=私人機庫描述 text_level_info_primary_title_Area18=斯坦頓III text_level_info_primary_title_Crusader=斯坦頓II @@ -64629,7 +64629,7 @@ text_level_info_subtitle_Levski=列夫斯基 text_level_info_subtitle_MMHC=歡迎! text_level_info_subtitle_hangarApp=私人機庫次標題 text_level_info_title_hangarApp=私人機庫標題 -text_loading_screen_loading_text=加載中 +text_loading_screen_loading_text=載入中 text_loading_screen_title_format= - text_music_Moonlight_Sonata=月光奏鳴曲 text_ui_SIUnit_Acceleration=m/s^2 @@ -64667,11 +64667,11 @@ text_ui_tags_EM4_close= text_ui_tags_EM4_open= text_ui_tags_EM5_close= text_ui_tags_EM5_open= -text_ui_template_footer=頁腳文本 -text_ui_template_headertitle=頁眉標題 +text_ui_template_footer=頁尾文字 +text_ui_template_headertitle=頁首標題 text_ui_template_itemlabel=物品標籤 -text_ui_template_listitem=列舉物品文本 -text_ui_template_title=屏幕標題 +text_ui_template_listitem=列舉物品文字 +text_ui_template_title=螢幕標題 text_ui_units_%=% text_ui_units_000=000 text_ui_units_EVA,P=EVA @@ -64703,22 +64703,22 @@ transit_carriage_tram=列車 transit_departing_in=出發還有 transit_elevator_arriving_in=距離電梯到達還有 transit_elevator_departing_in=距離電梯出發還有 -transit_elevator_in_transit=電梯運行中 +transit_elevator_in_transit=電梯執行中 transit_generic_arriving_in=距離下一班進站還有 transit_generic_departure_in=距離出發還有 -transit_generic_in_transit=正在運行中 +transit_generic_in_transit=正在執行中 transit_generic_next_stop=下一站 transit_shuttle_arriving_at=正在抵達 transit_shuttle_arriving_in=下一班抵達時間 transit_shuttle_arriving_in_in=在 transit_shuttle_departing_in=穿梭機剩餘出發時間 -transit_shuttle_in_transit=穿梭機運行中 +transit_shuttle_in_transit=穿梭機執行中 transit_train_arriving_in=距離列車抵達還有 transit_train_departing_in=距離列車發車還有 -transit_train_in_transit=列車運行中 +transit_train_in_transit=列車執行中 transit_tram_arriving_in=下一班抵達時間 transit_tram_departing_in=距離列車發車還有 -transit_tram_in_transit=列車運行中 +transit_tram_in_transit=列車執行中 tutorial_from=遊玩指南 ugf_assassinate_desc=去殺一個人。 ugf_assassinate_obj1_long=殺了這個該死的人。 @@ -64737,7 +64737,7 @@ ui_Accepted=已接受 ui_AccessArenaCommander=前往競技場指揮官 ui_Accessible=可訪問 ui_Active_Scanning_Mode=脈衝充能中 -ui_AddFriendsHelper=將聯繫人的handle添加在這裡 +ui_AddFriendsHelper=將聯絡人的handle新增在這裡 ui_Alphabetical=按首字母排序 ui_Apply=應用 ui_ApplyFilters=應用過濾器 @@ -64749,9 +64749,9 @@ ui_ArmourCapacityUnits=SP ui_ArrangeItemsBy=物品排序為... ui_Auxiliary=備用 ui_Available=常規 -ui_Avionics=航電設備 +ui_Avionics=航電裝置 ui_AwaitingMissionData=選擇一項合約 -ui_AwaitingMissionDescription=從左側選擇一個可用的條目以查看其詳細信息。 +ui_AwaitingMissionDescription=從左側選擇一個可用的條目以檢視其詳細資訊。 ui_Back=返回 ui_BackTT=返回 ui_Beacon=信標 @@ -64760,11 +64760,11 @@ ui_BestLap=最佳單圈 ui_BlockingMessagePopUpButtonConfirm=好 ui_CCCamera=攝像機 ui_CCEVA=E.V.A. -ui_CCEVAAdv=E.V.A. 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護盾 -ui_CIPowerFocusThrusters=提高供能優先級 - 推進器 -ui_CIPowerFocusWeapons=提高供能優先級 - 武器 +ui_CIPowerFocusShields=提高供能優先順序 - 護盾 +ui_CIPowerFocusThrusters=提高供能優先順序 - 推進器 +ui_CIPowerFocusWeapons=提高供能優先順序 - 武器 ui_CIPowerPresetToggleShields=開關 - 護盾 ui_CIPowerPresetToggleShields_Disable=護盾\n(關閉) ui_CIPowerPresetToggleShields_Enable=護盾\n(開啟) @@ -65362,7 +65362,7 @@ ui_CIPowerPresetToggleThrusters_Enable=推進器\n(開啟) ui_CIPowerPresetToggleWeapons=開關 - 武器 ui_CIPowerPresetToggleWeapons_Disable=武器\n(關閉) ui_CIPowerPresetToggleWeapons_Enable=武器\n(開啟) -ui_CIPowerResetFocus=重置供能優先級 +ui_CIPowerResetFocus=重置供能優先順序 ui_CIPowerSetOff=關閉電源 ui_CIPowerSetOn=開啟電源 ui_CIPowerSetOnDesc=開啟電源 @@ -65411,13 +65411,13 @@ ui_CIRotateViewUp=向上看 ui_CISalvageBeamSpacingAbs=調整光束絕對間距 ui_CISalvageBeamSpacingAbsDesc=調整禿鷲的兩個打撈頭之間的絕對間距。 ui_CISalvageBeamSpacingAxisToggle=打撈光束方向軸 (切換) -ui_CISalvageBeamSpacingAxisToggleDesc=將打撈光束的方向軸設置為垂直或水平。 +ui_CISalvageBeamSpacingAxisToggleDesc=將打撈光束的方向軸設定為垂直或水平。 ui_CISalvageBeamSpacingRel=調整光束相對間距 ui_CISalvageBeamSpacingRelDesc=調整禿鷲的兩個打撈頭之間的相對間距。 -ui_CISalvageCycleModifiersLeft=循環左打撈修改器 -ui_CISalvageCycleModifiersLeftDesc=循環左邊打撈頭或打撈炮塔上可用的修改器。 -ui_CISalvageCycleModifiersRight=循環右打撈修改器 -ui_CISalvageCycleModifiersRightDesc=循環右邊打撈頭或打撈炮塔上可用的修改器。 +ui_CISalvageCycleModifiersLeft=迴圈左打撈修改器 +ui_CISalvageCycleModifiersLeftDesc=迴圈左邊打撈頭或打撈炮塔上可用的修改器。 +ui_CISalvageCycleModifiersRight=迴圈右打撈修改器 +ui_CISalvageCycleModifiersRightDesc=迴圈右邊打撈頭或打撈炮塔上可用的修改器。 ui_CISalvageDecreaseBeamSpacing=減少光束間距 ui_CISalvageDecreaseBeamSpacingDesc=減少禿鷲的兩個打撈頭之間的距離。 ui_CISalvageGimbalToggle=打撈模式萬向節 (切換) @@ -65425,9 +65425,9 @@ ui_CISalvageGimbalToggleDesc=在萬向節模式與固定模式這兩種打撈瞄 ui_CISalvageIncreaseBeamSpacing=增加光束間距 ui_CISalvageIncreaseBeamSpacingDesc=增加禿鷲的兩個打撈頭之間的距離。 ui_CISalvageMode=打撈模式 (切換) -ui_CISalvageModeDesc=就座時激活打撈模式 -ui_CIScanningActivate=激活掃描 -ui_CIScanningActivateDesc=激活掃描 +ui_CISalvageModeDesc=就座時啟用打撈模式 +ui_CIScanningActivate=啟用掃描 +ui_CIScanningActivateDesc=啟用掃描 ui_CIScanningFocus=掃描模式 - 聚焦目標 ui_CIScanningFocusDesc,P=Scanning Mode - Focus Target ui_CIScanningMode=掃描模式(使用) @@ -65438,8 +65438,8 @@ ui_CIScanningRadarAngDec=減少掃描角度 ui_CIScanningRadarAngDecDesc=減少掃描圓錐角度 ui_CIScanningRadarAngInc=增大掃描角度 ui_CIScanningRadarAngIncDesc=增大掃描圓錐角度 -ui_CIScanningRadarPing=激活回波 -ui_CIScanningRadarPingDesc=激活回波掃描 +ui_CIScanningRadarPing=啟用回波 +ui_CIScanningRadarPingDesc=啟用回波掃描 ui_CIScanningTag=掃描模式 - 標記目標 ui_CIScanningTagDesc,P=Scanning Mode - Tag Target ui_CISelfDestruct=自毀 @@ -65488,43 +65488,43 @@ ui_CITargetHeadTracking=聚焦目標 ui_CITargetReticleMode=切換飛行準星超前/滯後(使用) ui_CITargetTrackingAutoZoomEnabled=開啟/關閉自動拉近所選目標(使用,按住) ui_CITargetTrackingAutoZoomEnabledDesc=允許你開啟或關閉自動拉近所選目標的功能 -ui_CITargetingCycleAllBack=循環已鎖定目標 - 全部 - 上一個 -ui_CITargetingCycleAllFwd=循環已鎖定目標 - 全部 - 下一個 -ui_CITargetingCycleAllReset=循環已鎖定目標 - 全部 - 回到最近的一個 -ui_CITargetingCycleAttackerBack=循環已鎖定目標 - 攻擊者 - 上一個 -ui_CITargetingCycleAttackerFwd=循環已鎖定目標 - 攻擊者 - 下一個 -ui_CITargetingCycleAttackerReset=循環已鎖定目標 - 攻擊者 - 回到最近的一個 -ui_CITargetingCycleFriendlyBack=循環已鎖定目標 - 友方 - 上一個 -ui_CITargetingCycleFriendlyFwd=循環已鎖定目標 - 友方 - 下一個 -ui_CITargetingCycleFriendlyReset=循環已鎖定目標 - 友方 - 回到最近的一個 -ui_CITargetingCycleHostileBack=循環已鎖定目標 - 敵方 - 上一個 -ui_CITargetingCycleHostileFwd=循環已鎖定目標 - 敵方 - 下一個 -ui_CITargetingCycleHostileReset=循環已鎖定目標 - 敵方 - 回到最近的一個 -ui_CITargetingCycleInViewBack=循環已鎖定目標 - 視野中 - 上一個 -ui_CITargetingCycleInViewFwd=循環已鎖定目標 - 視野中 - 下一個 -ui_CITargetingCycleInViewReset=循環已鎖定目標 - 視野中 - 正在瞄準的目標 -ui_CITargetingCyclePinnedBack=循環已鎖定目標 - 已標記 - 上一個 -ui_CITargetingCyclePinnedFwd=循環已鎖定目標 - 已標記 - 下一個 -ui_CITargetingCyclePinnedReset=循環已鎖定目標 - 已標記 - 返回第一個 -ui_CITargetingCycleSelectionBack=循環選擇 - 上一個 -ui_CITargetingCycleSelectionFwd=循環選擇 - 下一個 -ui_CITargetingCycleSelectionReset=循環選擇 - 重置為自動 -ui_CITargetingCycleSubtargetBack=循環已鎖定目標 - 副目標 - 上一個 -ui_CITargetingCycleSubtargetCategoryBack=循環已鎖定目標 - 副目標分類 - 上一個 -ui_CITargetingCycleSubtargetCategoryFwd=循環已鎖定目標 - 副目標分類 - 下一個 -ui_CITargetingCycleSubtargetFwd=循環已鎖定目標 - 副目標分類 - 下一個 -ui_CITargetingCycleSubtargetReset=循環已鎖定目標 - 副目標 - 返回主目標 -ui_CITargetingLockIndex1=標記光標 1 - 鎖定/解除已標記目標 -ui_CITargetingLockIndex2=標記光標 2 - 鎖定/解除已標記目標 -ui_CITargetingLockIndex3=標記光標 3 - 鎖定/解除已標記目標 +ui_CITargetingCycleAllBack=迴圈已鎖定目標 - 全部 - 上一個 +ui_CITargetingCycleAllFwd=迴圈已鎖定目標 - 全部 - 下一個 +ui_CITargetingCycleAllReset=迴圈已鎖定目標 - 全部 - 回到最近的一個 +ui_CITargetingCycleAttackerBack=迴圈已鎖定目標 - 攻擊者 - 上一個 +ui_CITargetingCycleAttackerFwd=迴圈已鎖定目標 - 攻擊者 - 下一個 +ui_CITargetingCycleAttackerReset=迴圈已鎖定目標 - 攻擊者 - 回到最近的一個 +ui_CITargetingCycleFriendlyBack=迴圈已鎖定目標 - 友方 - 上一個 +ui_CITargetingCycleFriendlyFwd=迴圈已鎖定目標 - 友方 - 下一個 +ui_CITargetingCycleFriendlyReset=迴圈已鎖定目標 - 友方 - 回到最近的一個 +ui_CITargetingCycleHostileBack=迴圈已鎖定目標 - 敵方 - 上一個 +ui_CITargetingCycleHostileFwd=迴圈已鎖定目標 - 敵方 - 下一個 +ui_CITargetingCycleHostileReset=迴圈已鎖定目標 - 敵方 - 回到最近的一個 +ui_CITargetingCycleInViewBack=迴圈已鎖定目標 - 視野中 - 上一個 +ui_CITargetingCycleInViewFwd=迴圈已鎖定目標 - 視野中 - 下一個 +ui_CITargetingCycleInViewReset=迴圈已鎖定目標 - 視野中 - 正在瞄準的目標 +ui_CITargetingCyclePinnedBack=迴圈已鎖定目標 - 已標記 - 上一個 +ui_CITargetingCyclePinnedFwd=迴圈已鎖定目標 - 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標記/移除已選中目標 +ui_CITargetingPinIndex1Hold=標記游標 1 - 標記/移除已選中目標(按住) +ui_CITargetingPinIndex2=標記游標 2 - 標記/移除已選中目標 +ui_CITargetingPinIndex2Hold=標記游標 2 - 標記/移除已選中目標(按住) +ui_CITargetingPinIndex3=標記游標 3 - 標記/移除已選中目標 +ui_CITargetingPinIndex3Hold=標記游標 3 - 標記/移除已選中目標(按住) ui_CITargetingPinSelected=標記已選中目標 ui_CITargetingPinSelectedHold=標記已選中目標(按住) ui_CITargetingRemoveAllPinned=移除所有標記目標 @@ -65583,18 +65583,18 @@ ui_CIToggleLights=頭燈(使用) ui_CIToggleLights_Disable=頭燈\n(關閉) ui_CIToggleLights_Enable=頭燈\n(開啟) ui_CIToggleLockRotation=鎖定俯仰/偏航運動(切換/按住) -ui_CIToggleLockRotationDesc=當啟用時,所有翻轉輸入將不會應用在您的飛船上。這項設置將會在您使用鼠標操作飛船遭遇失控時非常有幫助。 -ui_CIToggleMiningLaserFire=啟動採礦激光(使用) -ui_CIToggleMiningLaserFireDesc=啟動採礦激光(切換) -ui_CIToggleMiningLaserType=切換採礦激光(切換) -ui_CIToggleMiningLaserTypeDesc=切換採礦激光 +ui_CIToggleLockRotationDesc=當啟用時,所有翻轉輸入將不會應用在您的飛船上。這項設定將會在您使用滑鼠操作飛船遭遇失控時非常有幫助。 +ui_CIToggleMiningLaserFire=啟動採礦鐳射(使用) +ui_CIToggleMiningLaserFireDesc=啟動採礦鐳射(切換) +ui_CIToggleMiningLaserType=切換採礦鐳射(切換) +ui_CIToggleMiningLaserTypeDesc=切換採礦鐳射 ui_CIToggleSpeedLimiter=限速器 - 開/關 (按住 / 切換) ui_CIToggleSpeedLimiterDesc=切換限速器開啟和關閉 ui_CIToggleVTOL=使用垂直降落 ui_CIToggleVTOL_Disable=垂直降落\n(關閉) ui_CIToggleVTOL_Enable=垂直降落\n(開啟) -ui_CITurretCycleMouseMoveMode=切換炮塔鼠標移動模式 (虛擬搖桿,FPS模式) -ui_CITurretCycleMouseMoveModeDesc=啟用/禁用炮塔的相對鼠標模式 +ui_CITurretCycleMouseMoveMode=切換炮塔滑鼠移動模式 (虛擬搖桿,FPS模式) +ui_CITurretCycleMouseMoveModeDesc=啟用/禁用炮塔的相對滑鼠模式 ui_CITurretGyroMode=炮塔陀螺儀穩定(使用) ui_CITurretGyroModeDesc=炮塔陀螺儀穩定(使用) ui_CITurretGyroMode_Disable=炮塔陀螺儀穩定\n(關閉) @@ -65603,14 +65603,14 @@ ui_CITurretRecenter=炮塔回中(按住) ui_CITurretSpeedLimiterToggle=炮塔 - 限速器 - 開/關 (按住/切換) ui_CITurretSpeedLimiterToggleDesc=調整炮塔限速器以控制炮塔旋轉速度 ui_CIUI2DCursor=使用2D遊標 -ui_CIUIChatFocus=聊天窗口聚焦 -ui_CIUIChatToggle=聊天窗口(使用) -ui_CIUIContactsToggle=聯絡程序(使用) +ui_CIUIChatFocus=聊天視窗聚焦 +ui_CIUIChatToggle=聊天視窗(使用) +ui_CIUIContactsToggle=聯絡程式(使用) ui_CIUIInviteAccept=接受邀請 -ui_CIUIInviteBlock=屏蔽邀請 +ui_CIUIInviteBlock=遮蔽邀請 ui_CIUIInviteReject=拒絕邀請 ui_CIUnlockMissile=解除所有導彈的鎖定(輕擊) -ui_CIUnlockMissileDesc=解除所有已激活的導彈鎖定 +ui_CIUnlockMissileDesc=解除所有已啟用的導彈鎖定 ui_CIUnlockView=自由視角(按住) ui_CIUnlockViewHold=自由視角(按住) ui_CIVehicleBrake=制動 @@ -65645,27 +65645,27 @@ ui_CI_Countermeasures_Launch_Decoy=誘餌彈 - 發射一次 (按下), 自適 ui_CI_Countermeasures_Launch_DecoyDesc=發射誘餌彈反制措施。 ui_CI_Countermeasures_Launch_Noise=噪聲場 - 部署 (按下) ui_CI_Countermeasures_Launch_NoiseDesc=部署噪聲場反制措施。 -ui_CI_TurretChangeMovementType=更改偏好移動類型 -ui_CI_TurretChangeMovementTypeDesc=更改偏好移動類型. -ui_CI_TurretChangeWeaponFireMode=循環射擊模式(交替/齊射) +ui_CI_TurretChangeMovementType=更改偏好移動型別 +ui_CI_TurretChangeMovementTypeDesc=更改偏好移動型別. +ui_CI_TurretChangeWeaponFireMode=迴圈射擊模式(交替/齊射) ui_CI_TurretLimiterAbsolute=炮塔 - 限速器 (abs) ui_CI_TurretLimiterRelative=炮塔- 速度限制器 (相對) ui_CI_TurretLimiterRelativeDecrease=炮塔- 速度限制器 - 減少(相對) ui_CI_TurretLimiterRelativeDecreaseDesc=降低炮塔速度。 -ui_CI_TurretLimiterRelativeDesc=改變相對軸速度限制器的設置(例如,鼠標滾輪) +ui_CI_TurretLimiterRelativeDesc=改變相對軸速度限制器的設定(例如,滑鼠滾輪) ui_CI_TurretLimiterRelativeIncrease=炮塔 - 速度限制器 - 增加 (相對) ui_CI_TurretLimiterRelativeIncreaseDesc=增加炮塔速度。 -ui_CI_TurretRemoteExit=退出遠程炮塔 +ui_CI_TurretRemoteExit=退出遠端炮塔 ui_CI_TurretToggleESPDesc=啟用/禁用  炮塔 E.S.P. ui_CI_TurrretToggleESP=炮塔 E.S.P. 切換 開 / 關 -ui_CI_VWeaponChangeWeaponFireMode=循環射擊模式(交替/齊射) -ui_CI_VWeaponChangeWeaponFireModeDesc=循環交替與齊射兩種射擊模式 +ui_CI_VWeaponChangeWeaponFireMode=迴圈射擊模式(交替/齊射) +ui_CI_VWeaponChangeWeaponFireModeDesc=迴圈交替與齊射兩種射擊模式 ui_CI_hud_vjoy_cycle=虛擬搖桿 - 顯示/隱藏 (切換) ui_CI_hud_vjoy_cycleDesc=顯示和隱藏虛擬搖桿標示 ui_CLOpticalTracking=VOIP、FOIP和頭部追蹤 -ui_CMBlank=清除所有設備綁定 -ui_CMBlankDesc=清楚所選設備的綁定和激活模式 -ui_CMGamePadAdvanced=遊戲手柄 高級 +ui_CMBlank=清除所有裝置繫結 +ui_CMBlankDesc=清楚所選裝置的繫結和啟用模式 +ui_CMGamePadAdvanced=遊戲手柄 高階 ui_CMGamePadBasic=遊戲手柄 基礎 ui_CMGamePadBasic2=遊戲手柄 基礎 2 ui_CMGamePadLegacy=遊戲手柄 傳統 @@ -65676,10 +65676,10 @@ ui_CMJoystickSaitekX55=賽鈦客 X55 ui_CMJoystickSaitekX56=賽鈦客 X56 ui_CMJoystickTMWarthog=圖馬斯特 疣豬 ui_CMJoystickXRoll=操縱桿 - 滾轉 & 偏轉交換 -ui_CMKeyboardAdvanced=鍵盤 高級 +ui_CMKeyboardAdvanced=鍵盤 高階 ui_CMKeyboardBasic=鍵盤 基礎 ui_CMKeyboardLegacy=鍵盤 傳統 -ui_CMKeyboardModSwap=鍵盤 Ctrl 設置 +ui_CMKeyboardModSwap=鍵盤 Ctrl 設定 ui_CMThrustmasterT16000MDesc=圖斯馬特 T16000M ui_CMThrustmasterT16000MName=圖斯馬特 T16000M ui_COAccelRange=加速度限制器 (絕對加速度) @@ -65716,16 +65716,16 @@ ui_COGroundVehicleMoveBackward,P=Ground Vehicle Move Backwards ui_COGroundVehicleMoveForward,P=Ground Vehicle Move Forward ui_COGroundVehicleViewX=地面載具視角 (偏轉) ui_COGroundVehicleViewY=地面載具視角 (俯仰) -ui_COInversionSettings=反轉設置 +ui_COInversionSettings=反轉設定 ui_COInvert=反轉 ui_COInvertPitch=俯仰反轉 ui_COInvertRoll=滾轉反轉 ui_COInvertYaw=偏轉反轉 ui_COLeftRight=看向 左邊/右邊 ui_COMannedGroundVehicle=地面載具 -ui_COMasterSensitivity=全局靈敏度 +ui_COMasterSensitivity=全域性靈敏度 ui_COMasterSensitivityCurvesJoystick=操縱桿靈敏度曲線 -ui_COMasterSensitivityCurvesMouse=鼠標靈敏度曲線 +ui_COMasterSensitivityCurvesMouse=滑鼠靈敏度曲線 ui_COMasterSensitivityCurvesThumb=遊戲手柄搖桿靈敏度曲線 ui_COMining=採礦 ui_COMiningThrottle=調整礦槍功率 @@ -65775,11 +65775,11 @@ ui_Cargo_JettisonCargo=拋棄貨物 ui_Category_All=所有分類 ui_ChangePending=正在更改 ui_ChangesApplied=更改完成 -ui_ChangesSavedToLoadout=改動已保存並使用 +ui_ChangesSavedToLoadout=改動已儲存並使用 ui_Chat=聊天 ui_ChatHelper=按下回車以聊天 ui_CivilianLoadouts=平民配置 -ui_ClIFCSShift=智能飛行模式切換 +ui_ClIFCSShift=智慧飛航模式切換 ui_ClassSelection=等級選擇 ui_Close=關閉 ui_Commodities=商品 @@ -65787,15 +65787,15 @@ ui_CompleteMission=提交 ui_Confirm=確認 ui_Confirmation=確定 ui_ConflictDetected=確認轉移警告 -ui_ConflictDetected_Body=此次轉移包含了裝備在其他載具上的組件。\n該轉移會卸下這些組件並有可能導致該載具無法正常使用。\n\n請確認您已知曉此次轉移的風險。 +ui_ConflictDetected_Body=此次轉移包含了裝備在其他載具上的元件。\n該轉移會卸下這些元件並有可能導致該載具無法正常使用。\n\n請確認您已知曉此次轉移的風險。 ui_ContactList=好友列表 -ui_ControllerSettings=按鍵綁定 -ui_ControllerSettingsTT=查看按鍵綁定 +ui_ControllerSettings=按鍵繫結 +ui_ControllerSettingsTT=檢視按鍵繫結 ui_ControllerType=控制器 -ui_ControllerTypeTT=此控制器的按鍵綁定 +ui_ControllerTypeTT=此控制器的按鍵繫結 ui_CurrentlyEquipped=當前已裝備 ui_CurveCustomData=自定義 -ui_CurveEditingPopUpDescription=雙擊曲線添加關鍵點,選中後可按刪除鍵移除。 +ui_CurveEditingPopUpDescription=雙擊曲線新增關鍵點,選中後可按刪除鍵移除。 ui_CurveEditingPopUpTitle=編輯 ui_Customize=自定義 ui_Days=%id @@ -65819,7 +65819,7 @@ ui_Efficiency=效率 ui_Emotes_PITWheelCategory=個人內思系統(PIT)目錄 ui_Empty=空的 ui_EmptyInventoryMessage=庫存空空如也 -ui_EmptyPort=空的接口 +ui_EmptyPort=空的介面 ui_English=英語 ui_EquipLoadout=裝備配置 ui_Equipment=裝備 @@ -65831,16 +65831,16 @@ ui_ExitGame_Hostility,P=Your avatar will remain in game for a time after you exi ui_ExitMenu_Hostility=警告,你正在戰鬥中。若你現在退出,你的角色將在遊戲中停留一段時間。\n\n如果你不想發生這種情況,請脫離戰鬥狀態。 ui_ExitToHanger=返回機庫 ui_ExitToHangerQ=是否返回機庫? -ui_ExitToMain=退回主菜單 +ui_ExitToMain=退回主選單 ui_Export=輸出 ui_ExportControlProfilePopUpDescription= -ui_ExportControlProfilePopUpOverwrite=這些設置已存在,按下保存鍵會將其覆蓋。 -ui_ExportControlProfilePopUpTitle=保存控制設置 +ui_ExportControlProfilePopUpOverwrite=這些設定已存在,按下儲存鍵會將其覆蓋。 +ui_ExportControlProfilePopUpTitle=儲存控制設定 ui_Favorite=偏好 ui_FieldLoadouts=戰場配置 ui_Filtering=過濾 ui_FindMatch=開始匹配 -ui_FlightMode_QuickSelectRadialMenu=飛行模式輻射形選擇菜單 +ui_FlightMode_QuickSelectRadialMenu=飛航模式輻射形選擇選單 ui_FlightSystems_PITWheelCategory=飛行系統 - 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PIT類別 ui_Mining_Consumable_Brandt=布蘭德模組 (~AttachableModifierMethod(charges)) -ui_Mining_Consumable_Brandt_Desc=採礦模組(手動激活):\n減少75%不穩定性但是降低25%充能水平,使得采礦暫時更容易,但更緩慢。\n生效時間:90秒\n使用次數:5 +ui_Mining_Consumable_Brandt_Desc=採礦模組(手動啟用):\n減少75%不穩定性但是降低25%充能水平,使得采礦暫時更容易,但更緩慢。\n生效時間:90秒\n使用次數:5 ui_Mining_Consumable_Forel=羊皮紙模組 (~AttachableModifierMethod(charges)) -ui_Mining_Consumable_Forel_Desc=採礦模組(手動激活)\n震盪採礦激光使得開採抗性降低20%但是增加10%不穩定性和50%的破碎傷害。\n生效時間:90秒\n使用次數:5 +ui_Mining_Consumable_Forel_Desc=採礦模組(手動啟用)\n震盪採礦鐳射使得開採抗性降低20%但是增加10%不穩定性和50%的破碎傷害。\n生效時間:90秒\n使用次數:5 ui_Mining_Consumable_Lifeline=生命線模組 (~AttachableModifierMethod(charges)) -ui_Mining_Consumable_Lifeline_Desc=採礦模組(手動激活):\n穩定開採物,降低其90%充能速率同時降低其90%碎裂傷害。採礦激光必須持續作用於開採物才能保持此效果。\n生效時間:20秒\n使用次數:5 +ui_Mining_Consumable_Lifeline_Desc=採礦模組(手動啟用):\n穩定開採物,降低其90%充能速率同時降低其90%碎裂傷害。採礦鐳射必須持續作用於開採物才能保持此效果。\n生效時間:20秒\n使用次數:5 ui_Mining_Consumable_Optimum=頂勝模組(~AttachableModifierMethod(charges)) -ui_Mining_Consumable_Optimum_Desc=採礦模組(手動激活):\n增加75%當前開採物的綠區範圍,使其更容易開採,但是也增加10%不穩定性。\n生效時間:20秒\n使用次數:5 +ui_Mining_Consumable_Optimum_Desc=採礦模組(手動啟用):\n增加75%當前開採物的綠區範圍,使其更容易開採,但是也增加10%不穩定性。\n生效時間:20秒\n使用次數:5 ui_Mining_Consumable_Rime=白霜模組 (~AttachableModifierMethod(charges)) -ui_Mining_Consumable_Rime_Desc=模組:\n從開採物中導出熱量,使所有充能水平降低50%。\n生效時間:瞬間\n使用次數:5 +ui_Mining_Consumable_Rime_Desc=模組:\n從開採物中匯出熱量,使所有充能水平降低50%。\n生效時間:瞬間\n使用次數:5 ui_Mining_Consumable_Stampede=熱潮模組 (~AttachableModifierMethod(charges)) ui_Mining_Consumable_Stampede_Desc=Consumable:\n順著採礦光束向開採物發射脈衝,使其充能速率上升125%,但同時也增加10%不穩定性。\n生效時間:60秒\n使用次數:5 ui_Mining_Consumable_Surge=電湧模組 (~AttachableModifierMethod(charges)) ui_Mining_Consumable_Surge_Desc=模組:\n順著採礦光束向可擊碎開採物發射脈衝,提升40%礦床總充能水平,但同時在30秒內增加其200%碎裂傷害和過載速率。\n生效時間:瞬間(帶有30秒負面效果)\n使用次數:5 ui_Mining_Consumable_Torpid=緩釋模組 (~AttachableModifierMethod(charges)) -ui_Mining_Consumable_Torpid_Desc=採礦模組(手動激活):\n降低礦物20%的抗性20%但會使所有的充能效率降低20%,犧牲開採速度使你可以開採抗性更高的礦石。\n持續時間:90秒\n使用次數:5 +ui_Mining_Consumable_Torpid_Desc=採礦模組(手動啟用):\n降低礦物20%的抗性20%但會使所有的充能效率降低20%,犧牲開採速度使你可以開採抗性更高的礦石。\n持續時間:90秒\n使用次數:5 ui_Mining_Consumables=採礦模組 ui_Mining_Gadget_Button_Activate=啟用 ui_Mining_Gadget_Button_Calibrate=校準 ui_Mining_Gadget_Button_Deactivate=停用 ui_Mining_Gadget_Button_Unlock=脫離 -ui_Mining_Gadget_Health=設備狀態 +ui_Mining_Gadget_Health=裝置狀態 ui_Mining_Gadget_Placement_Advisory=確保60%大致表面接近度以確保附著 ui_Mining_Gadget_Properties=器具屬性: ui_Mining_Gadget_Slider_1_Name=傳播率 @@ -65984,22 +65984,22 @@ ui_Mining_Gadget_Slider_2_Name=作用範圍 ui_Mining_Gadget_Slider_3_Name=軸向散射 ui_Mining_Gadget_Status=狀態: ui_Mining_Gadget_Status_Active=啟用中 -ui_Mining_Gadget_Status_Active_Advisory=高能波形 - 使用合適安全設備 - 脫離前務必關閉設備 -ui_Mining_Gadget_Status_Active_Warning=注意 - 設備啟用中 +ui_Mining_Gadget_Status_Active_Advisory=高能波形 - 使用合適安全裝置 - 脫離前務必關閉裝置 +ui_Mining_Gadget_Status_Active_Warning=注意 - 裝置啟用中 ui_Mining_Gadget_Status_Inactive=未啟用 ui_Mining_Gadget_Status_ReadyForCalibration=校準中 ui_Mining_Gadget_Status_ReadyForPlacement=將器具放置在可開採物體上 -ui_Mining_Gadget_WaveformMatch_Instructions=用下方的滑條調整波形,使其儘可能接近屏幕上方的形狀來校準工具。 +ui_Mining_Gadget_WaveformMatch_Instructions=用下方的滑條調整波形,使其儘可能接近螢幕上方的形狀來校準工具。 ui_Mining_Gadget_WaveformMatch_Percentage=波形相似度 ui_Mining_Gadget_Working_Fluff_Text_A=中心匹配強度 -ui_Mining_Gadget_Working_Fluff_Text_B=信號保真度 +ui_Mining_Gadget_Working_Fluff_Text_B=訊號保真度 ui_Mining_Gadget_Working_Fluff_Text_C=提取頻段 ui_Mining_Gadget_Working_Fluff_Text_D=光學完整度 ui_Mining_Gadget_Working_Fluff_Text_E=電池電量 ui_Mining_Gadget_Working_Fluff_Text_F=散熱效率 ui_Mining_Gadgets=採礦器具 -ui_Mining_Laser_Heads=採礦激光鑽頭 -ui_Mining_MiningLaser=採礦激光 +ui_Mining_Laser_Heads=採礦鐳射鑽頭 +ui_Mining_MiningLaser=採礦鐳射 ui_Mining_MiningLaser_CurrentRange=當前範圍: ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Challenging=困難 ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Easy=簡單 @@ -66022,9 +66022,9 @@ ui_MissionManager=合約管理 ui_MobiGlasActions_PITWheelCategory=Mobiglas 動作- PIT目錄 ui_ModularKit_DropdownMenu_Default_Placeholder=選擇一個選項 ui_Months=%i月 -ui_Mouse=鼠標 -ui_MouseSensitivity=鼠標靈敏度 -ui_MouseSensitivityTT=更改鼠標靈敏度 +ui_Mouse=滑鼠 +ui_MouseSensitivity=滑鼠靈敏度 +ui_MouseSensitivityTT=更改滑鼠靈敏度 ui_Multiplayer=多人遊戲 ui_MusicVolume=音樂音量 ui_MusicVolumeTT=更改音樂音量 @@ -66034,8 +66034,8 @@ ui_Next=下一個 ui_No=否 ui_NotAvailable=N/A ui_NotReady=尚未就緒 -ui_Notification_Kick_Warning=由於掛機,您將會在 %i 秒後被踢出服務器。 -ui_NumFriendsTooltip=您有 %i 位朋友在此服務器中。 +ui_Notification_Kick_Warning=由於掛機,您將會在 %i 秒後被踢出伺服器。 +ui_NumFriendsTooltip=您有 %i 位朋友在此伺服器中。 ui_OR=或 ui_Occupies=體積 ui_OfTotalPages=OF @@ -66062,35 +66062,35 @@ ui_PersonalStorage=個人儲存 ui_Ping=延遲 ui_PlayerActions_PITWheelCategory=玩家動作 - 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PIT目錄 -ui_ShowEverything=查看所有 +ui_ShowEverything=檢視所有 ui_Singleplayer=單人模式 ui_Size=尺寸 -ui_SoundSettings=聲音設置 -ui_SoundSettingsTT=更改聲音設置 -ui_SoundSettingsTitle=聲音設置 +ui_SoundSettings=聲音設定 +ui_SoundSettingsTT=更改聲音設定 +ui_SoundSettingsTitle=聲音設定 ui_SoundVolume=音量 ui_SoundVolumeTT=更改音量 ui_StandardAtmosphereUnit=atm @@ -66203,34 +66203,34 @@ ui_SubmitButton=廣播信標 ui_SwitchTeam=更換隊伍 ui_Target_Scanning_Mode=目標掃描模式 ui_Target_Tracked=目標追蹤 -ui_TeamSetup=小隊設置 +ui_TeamSetup=小隊設定 ui_TeamTotals=小隊總分 ui_Them=他們 ui_TimeLimit=時間限制 ui_TimeRemaining=合約有效期 -ui_ToggleControlList=高級控制自定義 -ui_ToggleDefaultPresetImage=默認鍵位圖 +ui_ToggleControlList=高階控制自定義 +ui_ToggleDefaultPresetImage=預設鍵點陣圖 ui_Track=追蹤 ui_TransferFailed=轉移失敗! ui_TransferItems=轉移物品 ui_TransferSuccessful=轉移成功! ui_TransferringFrom=轉移自 -ui_Type=類型 -ui_Type_All=所有類型 -ui_Unaccessible=無權限 +ui_Type=型別 +ui_Type_All=所有型別 +ui_Unaccessible=無許可權 ui_Unequipped=未裝備 ui_Untrack=取消追蹤 ui_VSCompletion_purchase=現在電子通路商店已解鎖租賃剜度長刀。 ui_VSCompletion_title=剜度已被擊敗 ui_VSCompletion_unlock=剜度長刀現已解鎖,可在質押商店限時購買。 ui_VehicleActions_PITWheelCategory=車輛動作 - PIT目錄 -ui_VideoVolume=視頻音量 -ui_VideoVolumeTT=修改視頻音量 +ui_VideoVolume=影片音量 +ui_VideoVolumeTT=修改影片音量 ui_ViewCurve=取消並編輯曲線 ui_WarningChildState=將有一個或多個子選項被覆蓋,您確定要應用母選項的值嗎? ui_WarningCurvePopUpComponentTitle=警告 -ui_WarningDeleteCurve=您的修改將刪除自定義曲線並設置一個指數值 (用於產生新曲線)。您想繼續嗎? -ui_WarningDeleteCurveChild=您的修改將刪除自定義曲線並設置一個指數值 (用於產生新曲線)。一個或多個子選項可能會在此過程中被修改.您想繼續嗎? +ui_WarningDeleteCurve=您的修改將刪除自定義曲線並設定一個指數值 (用於產生新曲線)。您想繼續嗎? +ui_WarningDeleteCurveChild=您的修改將刪除自定義曲線並設定一個指數值 (用於產生新曲線)。一個或多個子選項可能會在此過程中被修改.您想繼續嗎? ui_WarningDeleteExponent=您的修改將刪除指數並設定一個新曲線。您想繼續嗎? ui_WarningDeleteExponentChild=您的修改將刪除指數並設定一個新曲線。一個或多個子選項可能會在此過程中被修改。您想繼續嗎? ui_WeaponSelection_PITWheelCategory=武器選擇 - PIT 目錄 @@ -66242,9 +66242,9 @@ ui_Years=%i年 ui_Yes=是 ui_You=你 ui_ac_ArenaCommanderLobby_ShipSlotsText=飛船槽位 -ui_ac_ElectronicAccessLobby_AddNewContact=添加新聯繫人 -ui_ac_ElectronicAccessLobby_ContactListText=聯繫人列表 -ui_ac_MissingBadgeTooltip=你沒有此設備的權限卡 +ui_ac_ElectronicAccessLobby_AddNewContact=新增新聯絡人 +ui_ac_ElectronicAccessLobby_ContactListText=聯絡人列表 +ui_ac_MissingBadgeTooltip=你沒有此裝置的許可權卡 ui_ac_ShipDetailsPermissionChangeWarning_ScreenDesc=應用此修改會將玩家踢出您的飛船,仍想繼續嗎? ui_ac_ShipDetails_EmptySeatPlayerName=駕駛位:空 ui_ac_ShipDetails_GuestJoin=進入座位 @@ -66258,9 +66258,9 @@ ui_ac_ShipDetails_OwnerOpenToAll=向所有人開放 ui_ac_ShipDetails_OwnerOpenToLobby=向大廳開放 ui_ac_ShipDetails_OwnerOpenToParty=向小組開放 ui_ac_ShipDetails_Pilot=駕駛員 -ui_ac_ShipDetails_ScreenDescGuest=此屏幕顯示了目前選中飛船的座位分配以及是否有可供加入的空位。 -ui_ac_ShipDetails_ScreenDescOwner=使用此屏幕查看您的飛船上已被佔用的座位以及表明您是否想對玩家或NPC乘員開放這些座位。 -ui_ac_ShipDetails_ScreenName=飛船信息 +ui_ac_ShipDetails_ScreenDescGuest=此螢幕顯示了目前選中飛船的座位分配以及是否有可供加入的空位。 +ui_ac_ShipDetails_ScreenDescOwner=使用此螢幕檢視您的飛船上已被佔用的座位以及表明您是否想對玩家或NPC乘員開放這些座位。 +ui_ac_ShipDetails_ScreenName=飛船資訊 ui_ac_ShipDetails_ShipChangeButtonText=更換飛船 ui_ac_SingleSeaterShipChangeNotice_ScreenDesc=此飛船的所有者選擇了一臺單座載具並不能被加入。 ui_ac_TeamA=小隊 1 @@ -66297,12 +66297,12 @@ ui_ci_TurretToggleEsp_disable=禁用炮塔 E.S.P. ui_ci_TurretToggleesp_enable=啟用炮塔 E.S.P. ui_ci_mgv_v_pitch_hotas=俯仰 上/下(軸向/雙手杆) ui_ci_mgv_v_pitch_hotas_desc=俯仰 上/下 (雙手杆) -ui_ci_mgv_v_pitch_mouse=俯仰 上/下 (鼠標) -ui_ci_mgv_v_pitch_mouse_desc=俯仰 上/下 (鼠標) +ui_ci_mgv_v_pitch_mouse=俯仰 上/下 (滑鼠) +ui_ci_mgv_v_pitch_mouse_desc=俯仰 上/下 (滑鼠) ui_ci_mgv_v_yaw_hotas=偏航 左/右(軸向/雙手杆) ui_ci_mgv_v_yaw_hotas_desc=偏航 左/右 (雙手杆) -ui_ci_mgv_v_yaw_mouse=偏航 左/右 (鼠標) -ui_ci_mgv_v_yaw_mouse_desc=偏航 左/右 (鼠標) +ui_ci_mgv_v_yaw_mouse=偏航 左/右 (滑鼠) +ui_ci_mgv_v_yaw_mouse_desc=偏航 左/右 (滑鼠) ui_ci_transform_cycle=切換配置 ui_ci_transform_cycle_desc=切換展開與收起載具配置 ui_ci_transform_deploy=展開配置 @@ -66315,8 +66315,8 @@ ui_ci_v_ifcs_speed_limiter_reset_scm=速度限制器 - 重置為SCM ui_ci_v_ifcs_speed_limiter_reset_scm_desc=將速度限制器重置為全SCM。 ui_ci_v_weapon_manual_gimbal_cycle_source=手動萬向節模式 - 切換虛擬搖桿 / 視角隨動 (切換,按住) ui_ci_v_weapon_manual_gimbal_cycle_source_desc=這會使得瞄準準星跟隨你的HUD上的虛擬搖桿指示標線或者你的視角方向。 -ui_ci_v_weapon_manual_gimbal_lock_vector=手動萬向節模式 - 鎖定瞄準矢量 -ui_ci_v_weapon_manual_gimbal_lock_vector_desc=在手動萬向節模式下鎖定瞄準矢量。 +ui_ci_v_weapon_manual_gimbal_lock_vector=手動萬向節模式 - 鎖定瞄準向量 +ui_ci_v_weapon_manual_gimbal_lock_vector_desc=在手動萬向節模式下鎖定瞄準向量。 ui_co_dynamic_zoom_abs=動態縮放 (abs) ui_co_dynamic_zoom_rel=動態變焦 (相對) ui_co_eva=FPS EVA @@ -66331,12 +66331,12 @@ ui_co_flight_move_speed_range_abs=速度限制器 (abs) ui_co_flight_move_speed_range_rel=速度限制器 (相對) ui_combatPayoutLabel=aUEC報酬 ui_controlhint_ADS_exit=退出瞄準 -ui_controlhint_PIT_contextual_menu=文本菜單 +ui_controlhint_PIT_contextual_menu=文字選單 ui_controlhint_PIT_navigate=選項 / 導航 ui_controlhint_PIT_navigate_back=返回\退出 ui_controlhint_PIT_pages=頁面導航 ui_controlhint_ads=瞄準 -ui_controlhint_ads_medgun=設置(瞄準) +ui_controlhint_ads_medgun=設定(瞄準) ui_controlhint_auto_zero=自動歸零 ui_controlhint_block=格擋 ui_controlhint_boats_movement=移動 @@ -66363,7 +66363,7 @@ ui_controlhint_eva_thrust_stop=停 ui_controlhint_eva_thrust_vertical=橫向推進 ui_controlhint_exit=退出 ui_controlhint_fire=開火 -ui_controlhint_fire_chargebeam=激活(充能) +ui_controlhint_fire_chargebeam=啟用(充能) ui_controlhint_fire_cuttingbeam=發射切割波束 ui_controlhint_fire_drainbeam=治療(他人) ui_controlhint_fire_healbeam=發射 (治療) @@ -66371,7 +66371,7 @@ ui_controlhint_fire_healbeam_self=發射 (自我治療) ui_controlhint_fire_medicalbeam=發射 (注射劑量) ui_controlhint_fire_medicalbeam_self=發射 (自我注射) ui_controlhint_fire_miningbeam=發射採礦波束 (切換) -ui_controlhint_fire_repairbeam=激活(修復) +ui_controlhint_fire_repairbeam=啟用(修復) ui_controlhint_fire_salvagebeam=發射 (打撈) ui_controlhint_fire_tractorbeam=發射牽引光束 ui_controlhint_firemode=切換開火模式 @@ -66382,7 +66382,7 @@ ui_controlhint_groundVehicle_atc_request_garage=招手(入庫請求) ui_controlhint_groundVehicle_brake=制動 ui_controlhint_groundVehicle_engine_toggle=引擎開關(切換) ui_controlhint_groundVehicle_horn=喇叭 -ui_controlhint_groundVehicle_mobiGlas_commlink_garage=通訊連接(入庫請求) +ui_controlhint_groundVehicle_mobiGlas_commlink_garage=通訊連線(入庫請求) ui_controlhint_groundVehicle_movement=前進/後退 ui_controlhint_groundVehicle_power_toggle=能源開關(切換) ui_controlhint_groundVehicle_seat_exit_exterior=離開載具 @@ -66402,13 +66402,13 @@ ui_controlhint_holster_unarmed_combat=收起拳頭 ui_controlhint_inventory_contextual_menu,P=Context. 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-ui_disconnect_cause_game_already_started=戰局已經開始:\n該模式不允許中途加入。\n請在菜單中重試以加入另一戰局。 -ui_disconnect_cause_game_error=遊戲錯誤:\n遊戲檢測到了意外的錯誤並且斷開了連接。 +ui_disconnect_cause_cant_connect=連線失敗:\n不能連線到伺服器。\n如問題持續,請檢查網路連線。 +ui_disconnect_cause_class_registry_mismatch=類登錄檔不匹配:\n因為和伺服器的資料不匹配而斷開連線。\n請以管理員身份執行啟動器並驗證遊戲文件是否被更新為最新版本。 +ui_disconnect_cause_connect_timeout=連線超時:\n連線伺服器時超時。\n如問題持續,請檢查網路連線。 +ui_disconnect_cause_context_corruption=環境損壞:\n因為內部網路錯誤而斷開連線。 +ui_disconnect_cause_failed_to_spawn_ship=生成飛船失敗:\n請在選單重新選擇飛船並重試。 +ui_disconnect_cause_game_already_started=戰局已經開始:\n該模式不允許中途加入。\n請在選單中重試以加入另一戰局。 +ui_disconnect_cause_game_error=遊戲錯誤:\n遊戲檢測到了意外的錯誤並且斷開了連線。 ui_disconnect_cause_global_ban1=全面封禁(1):\n此賬號已被封禁。 ui_disconnect_cause_globally_banned=全面封禁:\n此賬號已被封禁。 -ui_disconnect_cause_kicked=被踢出:\n用戶被踢出服務器。 -ui_disconnect_cause_kicked_friendly_fire=友軍傷害:\n因為過量友軍傷害而被斷開連接。 +ui_disconnect_cause_kicked=被踢出:\n使用者被踢出伺服器。 +ui_disconnect_cause_kicked_friendly_fire=友軍傷害:\n因為過量友軍傷害而被斷開連線。 ui_disconnect_cause_kicked_full_wanted_kill=通緝死亡:\n在最高通緝等級下死亡。 -ui_disconnect_cause_kicked_high_ping=低質量連接:\n因為低質量連接而被斷開連接。\n如問題持續,請檢查網絡連接。 -ui_disconnect_cause_kicked_idling=無操作:\n因為長時間無操作而被斷開連接。 -ui_disconnect_cause_no_controller=無控制器:\n請保證您的鍵盤、鼠標或其他控制設備是否正確連接。 -ui_disconnect_cause_not_dx11_capable=找不到DirectX 11:\n星際公民至少需要DirectX 11來運行。 +ui_disconnect_cause_kicked_high_ping=低質量連線:\n因為低質量連線而被斷開連線。\n如問題持續,請檢查網路連線。 +ui_disconnect_cause_kicked_idling=無操作:\n因為長時間無操作而被斷開連線。 +ui_disconnect_cause_no_controller=無控制器:\n請保證您的鍵盤、滑鼠或其他控制裝置是否正確連線。 +ui_disconnect_cause_not_dx11_capable=找不到DirectX 11:\n星際公民至少需要DirectX 11來執行。 ui_disconnect_cause_nub_destroyed=Nub關閉:\nNub被關閉。 -ui_disconnect_cause_protocol_error=協議錯誤:\n一個異常的數據包造成了連接的斷開。 -ui_disconnect_cause_resolve_failed=解析失敗:\n解析網絡主機地址失敗。\n如問題持續,請檢查網絡連接和DNS設置。 -ui_disconnect_cause_serialized_component_mismatch=序列化組件不匹配:\n一個網絡序列化組件和服務器版本不匹配。\n請以管理員身份運行啟動器並驗證遊戲文檔是否被更新為最新版本。 -ui_disconnect_cause_server_full=服務器滿員:\n選擇的服務器已經滿員。\n請重試。 -ui_disconnect_cause_session_ended=進程結束:\n進程已結束。 -ui_disconnect_cause_socket_send=接口錯誤:\n無法發送數據。\n如問題持續,請檢查網絡連接。 -ui_disconnect_cause_timeout=連接丟失:\n遊戲客戶端與服務器失去連接。 +ui_disconnect_cause_protocol_error=協議錯誤:\n一個異常的資料包造成了連線的斷開。 +ui_disconnect_cause_resolve_failed=解析失敗:\n解析網路主機地址失敗。\n如問題持續,請檢查網路連線和DNS設定。 +ui_disconnect_cause_serialized_component_mismatch=序列化元件不匹配:\n一個網路序列化元件和伺服器版本不匹配。\n請以管理員身份執行啟動器並驗證遊戲文件是否被更新為最新版本。 +ui_disconnect_cause_server_full=伺服器滿員:\n選擇的伺服器已經滿員。\n請重試。 +ui_disconnect_cause_session_ended=程序結束:\n程序已結束。 +ui_disconnect_cause_socket_send=介面錯誤:\n無法傳送資料。\n如問題持續,請檢查網路連線。 +ui_disconnect_cause_timeout=連線丟失:\n遊戲客戶端與伺服器失去連線。 ui_disconnect_cause_unknown=未知:\n檢測到一個未知錯誤。 -ui_disconnect_cause_user_requested=用戶請求:\n一個用戶行為導致了連接的斷開。 -ui_disconnect_cause_version_mismatch=版本不匹配:\n請以管理員身份運行啟動器並驗證遊戲文檔是否被更新為最新版本。 -ui_disconnect_cause_view_state=視圖狀態錯誤:\n視圖狀態轉換時出錯。 +ui_disconnect_cause_user_requested=使用者請求:\n一個使用者行為導致了連線的斷開。 +ui_disconnect_cause_version_mismatch=版本不匹配:\n請以管理員身份執行啟動器並驗證遊戲文件是否被更新為最新版本。 +ui_disconnect_cause_view_state=檢視狀態錯誤:\n檢視狀態轉換時出錯。 ui_disconnect_unlocalized_error=非本地錯誤 ui_disconnect_warning_anticheat=反作弊沙盒失效 -ui_disconnected_body=請檢查連接 -ui_disconnected_title=未偵測到信號 -ui_ea_LobbyConnection_Message=正在接收大廳信息 -ui_ea_MissingBadgeTooltip=您沒有使用此界面的許可 -ui_error_type_disconnection_cause=連接斷開 +ui_disconnected_body=請檢查連線 +ui_disconnected_title=未偵測到訊號 +ui_ea_LobbyConnection_Message=正在接收大廳資訊 +ui_ea_MissingBadgeTooltip=您沒有使用此介面的許可 +ui_error_type_disconnection_cause=連線斷開 ui_error_type_lobby_error=大廳錯誤 ui_error_type_lobby_internal_error=大廳內部錯誤 ui_error_type_services_connection=CIG服務 @@ -66686,7 +66686,7 @@ ui_escortPayoutLabel=aUEC報酬每分鐘 ui_flight_strafe_forward_back_rel=節流閥 - 前進/後退(相對) ui_game_popup_error=錯誤 - %s (CODE %i)\n%s ui_hacking_BLTR=藍三角 -ui_hacking_BootCode=導入數據\n導入 BLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols,Engine\nBLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols_Max = 3995.00\nBLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols_Min = 0.00\ndef BLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols(speed):\nreturn 1.0 - speed\npart_monitor = 27\n\nBLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols_Data = []\ntry:\nfor i in range(BLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols_MaxCapacity, 0, -1):\nfor monitor_check_1 in range(part_monitor):\nBLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols_switch = -1\ncounter = -1\n\nfor monitor_check_2 in range(part_monitor):\nif monitor_check_2 % part_monitor == 0:\nBLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols_switch += 1\ncounter = 0\n\nif i-1 == 0:\narr = i-1 + BLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols_switch\n\nelse:\ndata_arr = ((i-1) * part_monitor) + BLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols_switch\nBLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols_Data.append(BLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols_Data[data_arr][target_pixel])\n\nexcept Exception as e:\nprint(' ---- Error with BLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols # '+str(e))\n\ncom.INIT\ncom.boot.app\nBT.TC.Annotationconfigapplicationcontext\n\n////////////////////////////////////////////////////////////////\n\n安裝應用程序\n\n嘗試連接到主機系統 ...........................\n\n\n鏈接建立 _ +ui_hacking_BootCode=匯入資料\n匯入 BLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols,Engine\nBLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols_Max = 3995.00\nBLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols_Min = 0.00\ndef BLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols(speed):\nreturn 1.0 - speed\npart_monitor = 27\n\nBLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols_Data = []\ntry:\nfor i in range(BLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols_MaxCapacity, 0, -1):\nfor monitor_check_1 in range(part_monitor):\nBLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols_switch = -1\ncounter = -1\n\nfor monitor_check_2 in range(part_monitor):\nif monitor_check_2 % part_monitor == 0:\nBLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols_switch += 1\ncounter = 0\n\nif i-1 == 0:\narr = i-1 + BLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols_switch\n\nelse:\ndata_arr = ((i-1) * part_monitor) + BLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols_switch\nBLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols_Data.append(BLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols_Data[data_arr][target_pixel])\n\nexcept Exception as e:\nprint(' ---- Error with BLTR Tigersclaw boot sequence connection protocols # '+str(e))\n\ncom.INIT\ncom.boot.app\nBT.TC.Annotationconfigapplicationcontext\n\n////////////////////////////////////////////////////////////////\n\n安裝應用程式\n\n嘗試連線到主機系統 ...........................\n\n\n連結建立 _ ui_hacking_BootProgress=啟動進度 ui_hacking_BootSequence=啟動序列 ui_hacking_BootStatus=啟動狀態 @@ -66697,7 +66697,7 @@ ui_hacking_ability=能力 ui_hacking_ability_activate_hotkey=[F] ui_hacking_ability_activate_name=解密 ui_hacking_ability_activate_name_gui=DECRYPT.bat -ui_hacking_ability_activate_tooltip=解密當前節點內的數據容器,以啟用數據片段鏈接。\n熱鍵: [F] or [LMB] +ui_hacking_ability_activate_tooltip=解密當前節點內的資料容器,以啟用資料片段連結。\n熱鍵: [F] or [LMB] ui_hacking_ability_countdown_prefix=T- ui_hacking_ability_countdown_seconds_suffix=秒 ui_hacking_ability_insert_node=插入節點 @@ -66705,11 +66705,11 @@ ui_hacking_ability_node_insertion=節點插入 ui_hacking_ability_ping_hotkey=[TAB] ui_hacking_ability_ping_name=Ping ui_hacking_ability_ping_name_gui=PING.bat -ui_hacking_ability_ping_tooltip=揭示當前網絡和周圍節點。目標是當前節點。\n快捷鍵:[TAB] +ui_hacking_ability_ping_tooltip=揭示當前網路和周圍節點。目標是當前節點。\n快捷鍵:[TAB] ui_hacking_ability_slowdown_hotkey=[Q] -ui_hacking_ability_slowdown_name=分佈式拒絕服務攻擊 +ui_hacking_ability_slowdown_name=分散式拒絕服務攻擊 ui_hacking_ability_slowdown_name_gui=DDoS.bat -ui_hacking_ability_slowdown_tooltip=分佈式拒絕服務攻擊。將大量的數據流發送給目標系統,以減緩反病毒系統的運行。\n指令:DDOS\n快捷鍵:[Q] +ui_hacking_ability_slowdown_tooltip=分散式拒絕服務攻擊。將大量的資料流傳送給目標系統,以減緩反病毒系統的執行。\n指令:DDOS\n快捷鍵:[Q] ui_hacking_ability_state_charge_up=正在上傳 ui_hacking_ability_state_cool_down=正在冷卻 ui_hacking_ability_state_in_use=注入 @@ -66718,45 +66718,45 @@ ui_hacking_ability_state_stand_by=準備就緒 ui_hacking_ability_swap_hotkey=[S] ui_hacking_ability_swap_name=轉換 ui_hacking_ability_swap_name_gui=SWAP.bat -ui_hacking_ability_swap_tooltip=替換網絡中的節點以創建新路徑。\n熱鍵:[S] +ui_hacking_ability_swap_tooltip=替換網路中的節點以建立新路徑。\n熱鍵:[S] ui_hacking_ability_wrap_hotkey=[E] ui_hacking_ability_wrap_name=環繞 ui_hacking_ability_wrap_name_gui=WRAP.bat -ui_hacking_ability_wrap_tooltip=如果兩個相對的邊緣節點有對外連接,則繞到相對的網絡。\n快捷鍵:[E] -ui_hacking_abort=退出破解軟件 +ui_hacking_ability_wrap_tooltip=如果兩個相對的邊緣節點有對外連線,則繞到相對的網路。\n快捷鍵:[E] +ui_hacking_abort=退出破解軟體 ui_hacking_abort_cancel=否,繼續破解 ui_hacking_abort_confirm=是,停止破解 -ui_hacking_abort_warning=您確定要退出黑客軟件嗎? +ui_hacking_abort_warning=您確定要退出駭客軟體嗎? ui_hacking_abort_warning_count_as_fail=現在退出將會驚動有關當局! ui_hacking_abort_warning_not_count_as_fail=您可以安全地退出而不驚動有關當局。 ui_hacking_access_denied=拒絕訪問 ui_hacking_access_granted=允許訪問 -ui_hacking_chip_required=需要黑客芯片 -ui_hacking_device_chip_uses_remaining=黑客芯片剩餘使用次數: -ui_hacking_device_required=需要黑客設備 +ui_hacking_chip_required=需要駭客晶片 +ui_hacking_device_chip_uses_remaining=駭客晶片剩餘使用次數: +ui_hacking_device_required=需要駭客裝置 ui_hacking_fail_denied=拒絕 ui_hacking_fail_error=錯誤 ui_hacking_fail_your_access_is=您的當前訪問狀態: ui_hacking_help=幫助 -ui_hacking_help_controls_heading=如何控制光標 +ui_hacking_help_controls_heading=如何控制游標 ui_hacking_help_controls_title=操作說明 ui_hacking_help_readme=閱讀說明 ui_hacking_highlight_target_id=高亮目標 -ui_hacking_input_movement=移動光標 -ui_hacking_input_rotate_camera=鼠標中鍵(按住)+XY軸 - 旋轉相機 -ui_hacking_input_rotate_node=鼠標滾輪(上\下)- 旋轉交換節點 +ui_hacking_input_movement=移動游標 +ui_hacking_input_rotate_camera=滑鼠中鍵(按住)+XY軸 - 旋轉相機 +ui_hacking_input_rotate_node=滑鼠滾輪(上\下)- 旋轉交換節點 ui_hacking_input_scheme=輸入方案: ui_hacking_input_scheme_legacy=傳統 ui_hacking_input_scheme_swapHold=按住切換武器 ui_hacking_input_scheme_swapToggle=按下切換 ui_hacking_input_toggle_ability_mode= -ui_hacking_input_use_ability=左鍵 - 使用交互 +ui_hacking_input_use_ability=左鍵 - 使用互動 ui_hacking_instagate_hack=破解 ui_hacking_login_admin=管理員 ui_hacking_login_password=密碼: ui_hacking_login_password_hidden=***** ui_hacking_login_password_visible_1=54AFB -ui_hacking_login_username=用戶名: +ui_hacking_login_username=使用者名稱: ui_hacking_move_target_id=移動目標 ui_hacking_node=節點 ui_hacking_node_crossing=交叉 @@ -66791,16 +66791,16 @@ ui_hacking_node_straigth=直道 ui_hacking_node_tjunction=T形 ui_hacking_node_turn=轉向 ui_hacking_objectives_header=任務目標 -ui_hacking_objectives_type_A=類型 A -ui_hacking_objectives_type_B=類型 B -ui_hacking_objectives_type_C=類型 C +ui_hacking_objectives_type_A=型別 A +ui_hacking_objectives_type_B=型別 B +ui_hacking_objectives_type_C=型別 C ui_hacking_pickup=目標 ui_hacking_pseudocode=if (currentNodeState == EHackingNodeVisualState::OffBoard && pAgent && pAgent->GetSpareNodeId() == nodeId)\n {\n nodePos.x = pInsertionSlot->xPos;\n nodePos.y = pInsertionSlot->yPos;\n currentNodeState = EHackingNodeVisualState::Preview;\n wallEffect = 1.0f;\n nodeAllegiance = static_cast(pAgent->GetRole());\n } ui_hacking_rotation=旋轉節點 ui_hacking_rotation_input_clockwise=E ui_hacking_rotation_input_counter_clockwise=Q ui_hacking_software_name=haXX-2000 -ui_hacking_splash_screen_loading=加載黑客軟件 +ui_hacking_splash_screen_loading=載入駭客軟體 ui_hacking_splash_screen_success=駭入成功 ui_hacking_swap_target_id=交換目標 ui_hacking_terminal= @@ -66810,26 +66810,26 @@ ui_hacking_terminal_ability_in_use=執行中... ui_hacking_terminal_ability_stand_by=準備就緒 ui_hacking_terminal_anti_virus_alert_enter=警告!檢測到可疑活動。 ui_hacking_terminal_anti_virus_alert_exit=未發現可疑活動 -ui_hacking_terminal_anti_virus_pursuit_enter=警告!檢測到惡意軟件! -ui_hacking_terminal_anti_virus_pursuit_exit=未發現惡意軟件 +ui_hacking_terminal_anti_virus_pursuit_enter=警告!檢測到惡意軟體! +ui_hacking_terminal_anti_virus_pursuit_exit=未發現惡意軟體 ui_hacking_terminal_anti_virus_swap_completed=替換完成 ui_hacking_terminal_async_process_separator======================================= ui_hacking_terminal_command_commands=指令 ui_hacking_terminal_command_commands_desc=顯示當前可用的命令列表 -ui_hacking_terminal_command_commands_screen=輸入"HELP"獲取終端幫助信息。\n輸入“COMMANDS”獲取所有可用命令列表。 +ui_hacking_terminal_command_commands_screen=輸入"HELP"獲取終端幫助資訊。\n輸入“COMMANDS”獲取所有可用命令列表。 ui_hacking_terminal_command_exit=退出 -ui_hacking_terminal_command_exit_desc=退出軟件 +ui_hacking_terminal_command_exit_desc=退出軟體 ui_hacking_terminal_command_help=幫助 -ui_hacking_terminal_command_help_desc=顯示幫助屏幕 -ui_hacking_terminal_command_help_screen_info=使用鍵盤輸入命令。 使用[Enter/Return]執行命令。 使用[Backspace]刪除一個字符。 使用[TAB]自動補全您的命令。 +ui_hacking_terminal_command_help_desc=顯示幫助螢幕 +ui_hacking_terminal_command_help_screen_info=使用鍵盤輸入命令。 使用[Enter/Return]執行命令。 使用[Backspace]刪除一個字元。 使用[TAB]自動補全您的命令。 ui_hacking_terminal_command_inject=注入 ui_hacking_terminal_command_inject_completed=注入完成。 -ui_hacking_terminal_command_inject_desc=將木馬病毒注入到網絡弱點。獲取該節點的訪問權限 +ui_hacking_terminal_command_inject_desc=將木馬病毒注入到網路弱點。獲取該節點的訪問許可權 ui_hacking_terminal_command_inject_in_use=將木馬病毒注入弱點。 -ui_hacking_terminal_command_inject_invalid_exec_node_already_activated=文件已被感染 -ui_hacking_terminal_command_inject_invalid_exec_node_proximity=需要靠近文件才能執行 -ui_hacking_terminal_command_invalid_arg_header=輸入的命令是一個已識別的命令,但包含有錯誤的參數! -ui_hacking_terminal_command_invalid_arg_header_formatted='%s' 是一個已識別的命令,但包含錯誤參數! +ui_hacking_terminal_command_inject_invalid_exec_node_already_activated=檔案已被感染 +ui_hacking_terminal_command_inject_invalid_exec_node_proximity=需要靠近檔案才能執行 +ui_hacking_terminal_command_invalid_arg_header=輸入的命令是一個已識別的命令,但包含有錯誤的引數! +ui_hacking_terminal_command_invalid_arg_header_formatted='%s' 是一個已識別的命令,但包含錯誤引數! ui_hacking_terminal_command_invalid_exec_ability_charge_up=命令正在處理,請稍候。 ui_hacking_terminal_command_invalid_exec_ability_cool_down=命令正在重置,請稍候。 ui_hacking_terminal_command_invalid_exec_ability_in_use=命令正在使用中,請稍後。 @@ -66839,16 +66839,16 @@ ui_hacking_terminal_command_move=移動 [X] [Y] ui_hacking_terminal_command_move_desc=設定移動至目標 \n使用方法: MOVE [X] [Y] \屬性:\n[X] X 目標節點座標 \n[Y] Y 目標節點座標 \n示例: 移動 B 5 ui_hacking_terminal_command_move_formatted=移動 %s %s ui_hacking_terminal_command_move_in_use=移動到目標節點 -ui_hacking_terminal_command_move_invalid_arg_=設置移動目標\n用法: MOVE [X] [Y]\n屬性:\n[X] 目標節點的X座標\n[Y] 目標節點的Y座標\n示例: MOVE B 5 +ui_hacking_terminal_command_move_invalid_arg_=設定移動目標\n用法: MOVE [X] [Y]\n屬性:\n[X] 目標節點的X座標\n[Y] 目標節點的Y座標\n示例: MOVE B 5 ui_hacking_terminal_command_move_invalid_exe_target_hidden=目標節點已隱藏,無法定位 -ui_hacking_terminal_command_move_invalid_exe_target_not_on_network=無法從當前網絡訪問目標節點。 +ui_hacking_terminal_command_move_invalid_exe_target_not_on_network=無法從當前網路訪問目標節點。 ui_hacking_terminal_command_ping=PING -ui_hacking_terminal_command_ping_desc=對當前網絡和周圍節點進行ping檢測。 -ui_hacking_terminal_command_ping_in_use=正在ping當前及周邊網絡 +ui_hacking_terminal_command_ping_desc=對當前網路和周圍節點進行ping檢測。 +ui_hacking_terminal_command_ping_in_use=正在ping當前及周邊網路 ui_hacking_terminal_command_swap=交換 [X] [Y] [ROT] ui_hacking_terminal_command_swap_desc=交換目標節點為另一節點\n用法: SWAP [X] [Y] [ROT]\n屬性:\n[X] 目標節點的X座標\n[Y] 目標節點的Y座標\n[ROT] 新節點的旋轉角度(以度為單位)\n示例: SWAP A 2 90 ui_hacking_terminal_command_swap_formatted=SWAP %s %s %s -ui_hacking_terminal_command_swap_in_use=正在交換網絡節點 %s +ui_hacking_terminal_command_swap_in_use=正在交換網路節點 %s ui_hacking_terminal_command_swap_invalid_arg_coord_x=%s 不是有效的X軸座標。有效的X軸座標範圍為: %s ui_hacking_terminal_command_swap_invalid_arg_coord_y=%s 不是有效的Y軸座標。有效的Y軸座標範圍為: %s ui_hacking_terminal_command_swap_invalid_arg_rotation=%s 請提供有效的旋轉角度。有效的旋轉角度包括:0,90,180和270 @@ -66857,99 +66857,99 @@ ui_hacking_terminal_command_swap_invalid_exec_node_untargetable=此節點無法 ui_hacking_terminal_command_swap_invalid_exec_spare_node_unavailible=備用節點不可用。 ui_hacking_terminal_command_wrap=WRAP ui_hacking_terminal_command_wrap_completed=環繞完成 -ui_hacking_terminal_command_wrap_in_use=利用導航網絡結構 +ui_hacking_terminal_command_wrap_in_use=利用導航網路結構 ui_hacking_terminal_command_wrap_invalid_arg_axis=請給定環繞旋轉軸,例如X或Y ui_hacking_terminal_command_wrap_invalid_arg_corner_axis=有多個可用的環繞旋轉軸,請給定你想旋轉的環繞旋轉軸,例如X或Y ui_hacking_terminal_command_wrap_invalid_exec_destination_hidden=對方邊緣節點已隱藏。 -ui_hacking_terminal_command_wrap_invalid_exec_destination_orientation=需要對方的邊緣節點有一個指向網絡群集外的連接。 -ui_hacking_terminal_command_wrap_invalid_exec_target_not_edge=需要有指向網絡集群外部的連接的邊緣節點。 -ui_hacking_terminal_error_invalid_arg_format=此參數 %d 格式無效。%s 需要 %s -ui_hacking_terminal_error_invalid_arg_too_few=參數過少。該命令需要 %d 個參數。 -ui_hacking_terminal_error_invalid_arg_too_many=參數過多。命令需要 %d 個參數。 -ui_hacking_terminal_error_invalid_arg_type=字段%d的屬性無效. %s期望屬性%s +ui_hacking_terminal_command_wrap_invalid_exec_destination_orientation=需要對方的邊緣節點有一個指向網路群集外的連線。 +ui_hacking_terminal_command_wrap_invalid_exec_target_not_edge=需要有指向網路叢集外部的連線的邊緣節點。 +ui_hacking_terminal_error_invalid_arg_format=此引數 %d 格式無效。%s 需要 %s +ui_hacking_terminal_error_invalid_arg_too_few=引數過少。該命令需要 %d 個引數。 +ui_hacking_terminal_error_invalid_arg_too_many=引數過多。命令需要 %d 個引數。 +ui_hacking_terminal_error_invalid_arg_type=欄位%d的屬性無效. %s期望屬性%s ui_hacking_terminal_error_invalid_command=無法識別為有效的命令。 ui_hacking_terminal_error_prefix=錯誤 ui_hacking_terminal_error_unknown=未知錯誤!發生了一些問題。 ui_hacking_terminal_error_unrecognized_command=無法識別的命令。 -ui_hacking_terminal_game_over_intruder_captured=惡意軟件已被隔離。 +ui_hacking_terminal_game_over_intruder_captured=惡意軟體已被隔離。 ui_hacking_terminal_game_over_intruder_win=私鑰獲取成功! ui_hacking_terminal_game_over_manual_exit=退出中。。。 ui_hacking_terminal_header_active_commands=活動命令: ui_hacking_terminal_header_command=命令: -ui_hacking_terminal_link_point_activated=連接點已激活。 -ui_hacking_terminal_link_point_deactivated=文件恢復成功! -ui_hacking_terminal_link_point_deactivating=警告!檢測到損壞的文件!正在從備份中恢復文件。 -ui_hacking_terminal_link_point_deactivating_interrupted=警告!文件恢復已取消! -ui_hacking_terminal_link_point_linked=鏈路連接已建立。 -ui_hacking_terminal_link_point_unlinked=連接斷開。 +ui_hacking_terminal_link_point_activated=連線點已啟用。 +ui_hacking_terminal_link_point_deactivated=檔案恢復成功! +ui_hacking_terminal_link_point_deactivating=警告!檢測到損壞的檔案!正在從備份中恢復檔案。 +ui_hacking_terminal_link_point_deactivating_interrupted=警告!檔案恢復已取消! +ui_hacking_terminal_link_point_linked=鏈路連線已建立。 +ui_hacking_terminal_link_point_unlinked=連線斷開。 ui_hacking_terminal_param_type_char=char ui_hacking_terminal_param_type_coordinate=座標 ui_hacking_terminal_param_type_float=float ui_hacking_terminal_param_type_int=int ui_hacking_terminal_root=\\Root\ -ui_hacking_terminal_software_info=----------------------------------------------------------------\n密鑰解密助手 系統版本 v0.3.15.1\n(c) 深藍三角有限公司保留所有權利\n---------------------------------------------------------------- -ui_hacking_terminal_system_start_up_intro=正在初始化...\n正在連接...\n連接已建立\n獲取網絡集群狀態中\n正在加載可視化3D視圖\n請稍候... -ui_hacking_terminal_system_start_up_outro=初始化成功。\n等待用戶輸入... -ui_hacking_terminal_system_timed_out=訪問代碼已過期! +ui_hacking_terminal_software_info=----------------------------------------------------------------\n金鑰解密助手 系統版本 v0.3.15.1\n(c) 深藍三角有限公司保留所有權利\n---------------------------------------------------------------- +ui_hacking_terminal_system_start_up_intro=正在初始化...\n正在連線...\n連線已建立\n獲取網路叢集狀態中\n正在載入視覺化3D檢視\n請稍候... +ui_hacking_terminal_system_start_up_outro=初始化成功。\n等待使用者輸入... +ui_hacking_terminal_system_timed_out=訪問程式碼已過期! ui_hacking_terminal_three_dots=... -ui_hacking_terminal_warning_ability_swap=警告!反病毒網絡混淆已激活 -ui_hacking_terminal_warning_anti_virus=警告!在系統內檢測到反病毒軟件 -ui_hacking_terminal_warning_fog_of_war=警告!系統網絡被隱藏。 -ui_hacking_terminal_warning_timer_active=警告!有效訪問代碼即將過期。 -ui_hacking_terminal_warning_timer_active_formatted=警告!有效訪問代碼將在 %s 秒後過期。 +ui_hacking_terminal_warning_ability_swap=警告!反病毒網路混淆已啟用 +ui_hacking_terminal_warning_anti_virus=警告!在系統內檢測到反病毒軟體 +ui_hacking_terminal_warning_fog_of_war=警告!系統網路被隱藏。 +ui_hacking_terminal_warning_timer_active=警告!有效訪問程式碼即將過期。 +ui_hacking_terminal_warning_timer_active_formatted=警告!有效訪問程式碼將在 %s 秒後過期。 ui_hacking_threat_lvl=威脅等級 ui_hacking_threat_lvl_0=未檢測到威脅 ui_hacking_threat_lvl_1=疑似入侵 -ui_hacking_threat_lvl_2=低級警報 +ui_hacking_threat_lvl_2=低階警報 ui_hacking_threat_lvl_3=中級警報 -ui_hacking_threat_lvl_4=高級警報 +ui_hacking_threat_lvl_4=高階警報 ui_hacking_threat_meter=威脅檢測 ui_hacking_threat_point=安全威脅 ui_hacking_threat_points=威脅點 ui_hacking_time_elapsed=已用時間: ui_hacking_time_remaining=剩餘時間: -ui_hacking_tutorial_fog_of_war_text=節點最初是隱藏的。當接近時,您的虎爪代理會揭示您網絡上的節點。\n\n虎爪還可以使用以下命令揭示您整個的節點網絡,以及周圍的網絡節點:\nPING\n或\n運行PING.bat文件。 -ui_hacking_tutorial_fog_of_war_title=映射網絡拓撲 -ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_overview_short_text=找到、解密並鏈接所有敏感數據碎片。 -ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_overview_short_title=數據片段鏈接狀態 -ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_overview_text=為了成功繞過安全系統,虎爪要求您識別、解密和鏈接多個敏感數據片段,稱為SE-DA-FRAG,SeDaFrag或SDF。 -ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_overview_title=利用敏感數據片段 -ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_part_1_text=一旦SDF被確認,它需要解碼以建立鏈接。\n將你的 HARI Agent 移動到SDF上並使用以下命令對其進行解密:\nINJC\n或\n運行 INJC.bat 文件。 +ui_hacking_tutorial_fog_of_war_text=節點最初是隱藏的。當接近時,您的虎爪代理會揭示您網路上的節點。\n\n虎爪還可以使用以下命令揭示您整個的節點網路,以及周圍的網路節點:\nPING\n或\n執行PING.bat檔案。 +ui_hacking_tutorial_fog_of_war_title=對映網路拓撲 +ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_overview_short_text=找到、解密並連結所有敏感資料碎片。 +ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_overview_short_title=資料片段連結狀態 +ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_overview_text=為了成功繞過安全系統,虎爪要求您識別、解密和連結多個敏感資料片段,稱為SE-DA-FRAG,SeDaFrag或SDF。 +ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_overview_title=利用敏感資料片段 +ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_part_1_text=一旦SDF被確認,它需要解碼以建立連結。\n將你的 HARI Agent 移動到SDF上並使用以下命令對其進行解密:\nINJC\n或\n執行 INJC.bat 檔案。 ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_part_1_title=解碼 -ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_part_2_text=當兩個或多個匹配類型的有向距離場已被解密並位於同一網絡內時,可以建立鏈接。 \n\n當所有敏感數據片段都已鏈接後,HARI可以利用這些鏈接授予您訪問系統的權限。 -ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_part_2_title=連接 -ui_hacking_tutorial_movement_text=該系統由多個網絡組成。虎爪藍立方虎爪代理網絡代表您在網絡中的存在。\n\n使用以下命令導航到網絡上的節點:\nGOTO [節點 ID] \n或者 \n單擊節點以運行在此節點上的 GOTO.bat 文件\n -ui_hacking_tutorial_movement_title=瀏覽您的網絡 -ui_hacking_tutorial_overview_text=藍三角虎爪增強現實界面。虎爪是一個安全網絡導航助手和可視化工具,讓您的現實增強眼鏡能進行數字化侵入。\n\n虎爪已經在您的眼鏡和目標的安全系統之間建立了匿名且安全的鏈接。要成功繞過安全系統,您需要瀏覽節點網絡以查找、捕獲和鏈接數據片段。 \n +ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_part_2_text=當兩個或多個匹配型別的有向距離場已被解密並位於同一網路內時,可以建立連結。 \n\n當所有敏感資料片段都已連結後,HARI可以利用這些連結授予您訪問系統的許可權。 +ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_part_2_title=連線 +ui_hacking_tutorial_movement_text=該系統由多個網路組成。虎爪藍立方虎爪代理網路代表您在網路中的存在。\n\n使用以下命令導航到網路上的節點:\nGOTO [節點 ID] \n或者 \n單擊節點以執行在此節點上的 GOTO.bat 檔案\n +ui_hacking_tutorial_movement_title=瀏覽您的網路 +ui_hacking_tutorial_overview_text=藍三角虎爪增強現實介面。虎爪是一個安全網路導航助手和視覺化工具,讓您的現實增強眼鏡能進行數字化侵入。\n\n虎爪已經在您的眼鏡和目標的安全系統之間建立了匿名且安全的連結。要成功繞過安全系統,您需要瀏覽節點網路以查詢、捕獲和連結資料片段。 \n ui_hacking_tutorial_overview_title=關於 -ui_hacking_tutorial_spawning_text=輸入以下命令,通過任何暴露的端口節點連接並進入節點網絡:\nCNCT [COORD]\n或 \n單擊端口節點以運行 GOTO.bat 文件。 -ui_hacking_tutorial_spawning_title=連接節點網絡 -ui_hacking_tutorial_sub_title=如何使用藍三角虎爪增強現實界面。 -ui_hacking_tutorial_swap_text=ui_hacking_tutorial_swap_text=您可以使用以下命令交換節點以更改網絡:\nSWAP [Node ID] [Rotation] \n或 \n單擊端口節點以運行 SWAP.bat 文件。\n +ui_hacking_tutorial_spawning_text=輸入以下命令,透過任何暴露的埠節點連線並進入節點網路:\nCNCT [COORD]\n或 \n單擊埠節點以執行 GOTO.bat 檔案。 +ui_hacking_tutorial_spawning_title=連線節點網路 +ui_hacking_tutorial_sub_title=如何使用藍三角虎爪增強現實介面。 +ui_hacking_tutorial_swap_text=ui_hacking_tutorial_swap_text=您可以使用以下命令交換節點以更改網路:\nSWAP [Node ID] [Rotation] \n或 \n單擊埠節點以執行 SWAP.bat 檔案。\n ui_hacking_tutorial_swap_title=節點交換\n ui_hacking_tutorial_title=READ.ME ui_helper_IssuesDetected=檢測到問題 -ui_helper_ItemSelection=選擇一件物品來裝配到此接口上 -ui_helper_PortSelection=選擇一個接口以自定義 +ui_helper_ItemSelection=選擇一件物品來裝配到此介面上 +ui_helper_PortSelection=選擇一個介面以自定義 ui_helper_SubmenuDescription=此物品的全部個體都已經被裝備到了其他飛船上。請選擇從哪一艘飛船轉移此物品: ui_input_TM_T16000M_TWCS=圖斯馬特 T.16000M + TWCS -ui_input_TM_T16000M_TWCS_desc=圖斯馬特 T.16000M + TWCS 節流閥默認配置 +ui_input_TM_T16000M_TWCS_desc=圖斯馬特 T.16000M + TWCS 節流閥預設配置 ui_input_TM_T16000M_dual=圖斯馬特 T.16000M 雙杆 -ui_input_TM_T16000M_dual_desc=圖斯馬特 T.16000M 雙杆默認配置 +ui_input_TM_T16000M_dual_desc=圖斯馬特 T.16000M 雙杆預設配置 ui_input_TM_T16000M_right=圖斯馬特 T.16000M 右手杆 -ui_input_TM_T16000M_right_desc=圖斯馬特 T.16000M 右手杆默認配置 +ui_input_TM_T16000M_right_desc=圖斯馬特 T.16000M 右手杆預設配置 ui_input_TM_TFlight_Hotas_X=圖斯馬特 T.Flight HOTAS X -ui_input_TM_TFlight_Hotas_X_desc=圖斯馬特 T.Flight HOTAS X默認配置 +ui_input_TM_TFlight_Hotas_X_desc=圖斯馬特 T.Flight HOTAS X預設配置 ui_input_TM_Warthog_HOTAS=圖斯馬特 Warthog HOTAS -ui_input_TM_Warthog_HOTAS_desc=圖斯馬特 Warthog HOTAS無腳舵默認配置 +ui_input_TM_Warthog_HOTAS_desc=圖斯馬特 Warthog HOTAS無腳舵預設配置 ui_input_TM_Warthog_HOTAS_pedal=圖斯馬特 Warthog HOTAS + 腳舵 -ui_input_TM_Warthog_HOTAS_pedal_desc=圖斯馬特 Warthog HOTAS + 腳舵默認配置 +ui_input_TM_Warthog_HOTAS_pedal_desc=圖斯馬特 Warthog HOTAS + 腳舵預設配置 ui_input_gameglass_keyboard=GameGlass 鍵盤 -ui_input_gameglass_keyboard_desc=GameGlass 鍵盤設置 +ui_input_gameglass_keyboard_desc=GameGlass 鍵盤設定 ui_input_vkb_nxt_pr_dual=VKB Gladiator NXT Premium雙杆 -ui_input_vkb_nxt_pr_dual_desc=VKB Gladiator NXT Premium雙杆默認配置 +ui_input_vkb_nxt_pr_dual_desc=VKB Gladiator NXT Premium雙杆預設配置 ui_input_vkb_scg_pr_dual=VKB SCG Premium雙杆 -ui_input_vkb_scg_pr_dual_desc=VKB SCG Premium雙杆默認配置 +ui_input_vkb_scg_pr_dual_desc=VKB SCG Premium雙杆預設配置 ui_interactor_AAA_secdock_a_dockingport=安全港-A ui_interactor_AAA_secdock_b_dockingport=安全港-B ui_interactor_AAA_secdock_c_dockingport=安全港-C @@ -66977,7 +66977,7 @@ ui_interactor_Bridge_Airlock=艦橋氣閘 ui_interactor_CC19_Atrium=中庭 ui_interactor_CC19_Maintenance=維修室 ui_interactor_CC19_Research=實驗室 -ui_interactor_CC19_ServerFarm=服務器機房 +ui_interactor_CC19_ServerFarm=伺服器機房 ui_interactor_Hangar=機庫 ui_interactor_IAE2950_Hall_01=聯合外域展廳 ui_interactor_IAE2950_Hall_02=聖盾展廳 @@ -67124,26 +67124,26 @@ ui_interactor_deploy=Deploy ui_interactor_deploy_gun=Deploy Heavy Machine Gun ui_interactor_deploy_missile=Deploy Missile Launcher ui_interactor_dismount=Dismount -ui_interactor_dockingport_01=對接口 01 -ui_interactor_dockingport_02=對接口 02 -ui_interactor_dockingport_03=對接口 03 -ui_interactor_dockingport_04=對接口 04 -ui_interactor_dockingport_05=對接口 05 -ui_interactor_dockingport_06=對接口 06 -ui_interactor_dockingport_07=對接口 07 -ui_interactor_dockingport_08=對接口 08 -ui_interactor_dockingport_09=對接口 09 -ui_interactor_dockingport_10=對接口 10 -ui_interactor_dockingport_11=對接口 11 -ui_interactor_dockingport_12=對接口 12 -ui_interactor_dockingport_13=對接口 13 -ui_interactor_dockingport_14=對接口 14 -ui_interactor_dockingport_15=對接口 15 -ui_interactor_dockingport_16=對接口 16 -ui_interactor_dockingport_17=對接口 17 -ui_interactor_dockingport_18=對接口 18 -ui_interactor_dockingport_19=對接口 19 -ui_interactor_dockingport_20=對接口 20 +ui_interactor_dockingport_01=對介面 01 +ui_interactor_dockingport_02=對介面 02 +ui_interactor_dockingport_03=對介面 03 +ui_interactor_dockingport_04=對介面 04 +ui_interactor_dockingport_05=對介面 05 +ui_interactor_dockingport_06=對介面 06 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+ui_menu_lobby_error_1=對於返回多個結果的任務,將出現此錯誤。如果存在有效結果,並且將再次呼叫該回調。 +ui_menu_lobby_error_10=因為已經有許多會話存在,所以該會話無法被建立。 +ui_menu_lobby_error_11=指定的戰局控制代碼不存在。 ui_menu_lobby_error_12=正在執行的任務無效。 -ui_menu_lobby_error_14=連接會話主機失敗。 +ui_menu_lobby_error_14=連線會話主機失敗。 ui_menu_lobby_error_15=此會話已滿,無法加入。 ui_menu_lobby_error_16=此會話不存在,無法加入。 -ui_menu_lobby_error_18=一個無效的參數傳遞給了函數。 -ui_menu_lobby_error_19=當前任務連接超時,等待回應中。 -ui_menu_lobby_error_2=該服務在此平臺不受支持。 +ui_menu_lobby_error_18=一個無效的引數傳遞給了函式。 +ui_menu_lobby_error_19=當前任務連線超時,等待回應中。 +ui_menu_lobby_error_2=該服務在此平臺不受支援。 ui_menu_lobby_error_21=嘗試加入已經加入過的會話。 -ui_menu_lobby_error_23=嘗試將不在會話中的用戶寫入排行榜。 -ui_menu_lobby_error_24=嘗試註冊過量的用戶數據。 -ui_menu_lobby_error_25=客戶端/服務器版本不匹配 -- 數據包長度錯誤 -ui_menu_lobby_error_26=客戶端/服務器版本不匹配 -- 產品版本錯誤 -ui_menu_lobby_error_27=客戶端/服務器版本不匹配 -- 類型註冊表哈希值錯誤 -ui_menu_lobby_error_28=嘗試使用一個無效的用戶ID。 +ui_menu_lobby_error_23=嘗試將不在會話中的使用者寫入排行榜。 +ui_menu_lobby_error_24=嘗試註冊過量的使用者資料。 +ui_menu_lobby_error_25=客戶端/伺服器版本不匹配 -- 資料包長度錯誤 +ui_menu_lobby_error_26=客戶端/伺服器版本不匹配 -- 產品版本錯誤 +ui_menu_lobby_error_27=客戶端/伺服器版本不匹配 -- 型別登錄檔雜湊值錯誤 +ui_menu_lobby_error_28=嘗試使用一個無效的使用者ID。 ui_menu_lobby_error_4=服務尚未初始化。 -ui_menu_lobby_error_47=如果SessionEnd或SessionDelete調用無效的會話,則返回該錯誤報告。 +ui_menu_lobby_error_47=如果SessionEnd或SessionDelete呼叫無效的會話,則返回該錯誤報告。 ui_menu_lobby_error_5=任務無法開始,因為過多的任務正在進行。 -ui_menu_lobby_error_6=沒有足夠的內存完成該任務。 -ui_menu_lobby_error_60=會話中沒有有效的用戶Ping值。 -ui_menu_lobby_error_7=嘗試註冊過量的會話用戶數據。 -ui_menu_lobby_error_71=無法從專用服務器仲裁程序中獲取專用的服務器。 -ui_menu_lobby_error_8=使用了一個沒有被註冊過的會話用戶數據的ID。 +ui_menu_lobby_error_6=沒有足夠的記憶體完成該任務。 +ui_menu_lobby_error_60=會話中沒有有效的使用者Ping值。 +ui_menu_lobby_error_7=嘗試註冊過量的會話使用者資料。 +ui_menu_lobby_error_71=無法從專用伺服器仲裁程式中獲取專用的伺服器。 +ui_menu_lobby_error_8=使用了一個沒有被註冊過的會話使用者資料的ID。 ui_menu_lobby_error_81=內部錯誤 -ui_menu_lobby_error_9=實時 - 會話中用戶數據所使用的數據類型與xlast程序中定義的不兼容。 +ui_menu_lobby_error_9=實時 - 會話中使用者資料所使用的資料型別與xlast程式中定義的不相容。 ui_menu_lobby_internal_error=大廳內部錯誤說明 -ui_missingtext=缺少文本! +ui_missingtext=缺少文字! ui_mission_deadline=- 最後期限: ui_mission_reward_bonus=%s + 獎金 ui_mission_reward_max=高達 %d %s @@ -67658,23 +67658,23 @@ ui_missionstatus_failed=失敗 ui_missionstatus_withdrawn=已撤回 ui_navpoint_Interdiction_Event=量子截停事件 ui_newline_character= \n -ui_noData=無數據 +ui_noData=無資料 ui_noEntry=禁止駛入 ui_none=無 ui_null_availability_timer=未指定 ui_old_screen_code=RPLC 0011 ui_options=選項 -ui_paste=粘貼 +ui_paste=貼上 ui_pause_PopupCanceExitlButtonText,P=No, return to game ui_pause_PopupCancelMenuButtonText=返回遊戲 ui_pause_PopupConfirmExitButtonText,P=Yes, I am safe -ui_pause_PopupConfirmMenuButtonText=回到主菜單 +ui_pause_PopupConfirmMenuButtonText=回到主選單 ui_pause_PopupQuitGameButtonText=退出遊戲到桌面 ui_pause_PopupQuitGame_Title=退出遊戲 -ui_payoutLabel=設置轉賬金額 +ui_payoutLabel=設定轉賬金額 ui_pit_inventory_split=拆分 ui_pregame_Hangars=機庫 -ui_pregame_Hangars_desc=機庫提供給您一個私人區域,您可以在這裡查看您的艦船,修改您的艦船配裝。 +ui_pregame_Hangars_desc=機庫提供給您一個私人區域,您可以在這裡檢視您的艦船,修改您的艦船配裝。 ui_pregame_SpacePorts=太空港 ui_pregame_SpacePorts_desc=探索星際公民宇宙中一些獨一無二的地點。 ui_pregame_VisitHangar=機庫 @@ -67684,24 +67684,24 @@ ui_pregame_hangar_aeroview_callout1=AEHA ui_pregame_hangar_aeroview_callout2=艦船容量:高達 XXX ui_pregame_hangar_aeroview_callout3=高科技 ui_pregame_hangar_aeroview_desc=俯瞰機庫就像一艘大型艦船一樣具有舉行客戶會議的能力,現已經成為挑剔高層人士的最佳選擇。俯瞰機庫採用特有的模組化系統構建,可以根據您的需求進行定製,相較於其它民用機庫提供商的產品,俯瞰機庫可以停放更大的飛船。擁有一個全景俯瞰式的辦公區域,您永遠不會因為您的工作耽誤太多。 -ui_pregame_hangar_aeroview_history=俯瞰機庫自豪地宣稱自己是人類最古老的機庫製造商。他們的機庫設計和建造可以追溯到300年前。在27世紀,亞瑟·納西爾(Arthur Nassir)圍繞嚴格的商業準則成立了公司,該準則主要側重於設計的質量、對人機工程學的推崇以及對客戶機密性的極端尊重。俯瞰機庫還以有權拒絕向任何非公民提供服務而聞名。儘管機庫的設計和製造風格與大多數海盜格格不入,但納西爾仍然對那些逃離法律的人直言不諱地批評他們蔑視了該公司的準則。當舒賓星際收購俯瞰機庫時,收購的條件就是永久遵守這些準則。/n/n雖然準則至今保持完整,但俯瞰機庫的傳統業務模式卻沒有。28世紀的俯瞰機庫專為那些擁有自己航天器的社會精英私人定製的富麗堂皇的機庫。近年來,俯瞰機庫為了緊跟自屬之地公司的腳步而調整了他們的戰略(儘管他們永遠不會承認)。現在,他們不再生產個性化的高級機庫,而是生產一系列模組化的“商務機庫”,然後以高昂的價格出售給成功的商人和其他行政級別的客戶。與其他出售模組化機庫的公司不同,俯瞰機庫不會租賃其機庫所在的地產。個人消費者可以自主選擇搭建地點;下單後只要48小時(如果付了加急費24小時也是可以的),就可以在UEE境內任何地方架設俯瞰機庫。特別值得一提的是,俯瞰機庫在為大型飛船以及需要額外空間存放維護設備的飛船設計機庫方面尤為成功。像可供多名船員起居的自由槍騎兵或是帶有武器架、需要更專業船體維修設備的大黃蜂船主,通常會發現購買一個俯瞰機庫比購買好幾個自屬之地的機庫更划算。 -ui_pregame_hangar_architecture=特徵類型: -ui_pregame_hangar_callsign=機庫代碼: +ui_pregame_hangar_aeroview_history=俯瞰機庫自豪地宣稱自己是人類最古老的機庫製造商。他們的機庫設計和建造可以追溯到300年前。在27世紀,亞瑟·納西爾(Arthur Nassir)圍繞嚴格的商業準則成立了公司,該準則主要側重於設計的質量、對人機工程學的推崇以及對客戶機密性的極端尊重。俯瞰機庫還以有權拒絕向任何非公民提供服務而聞名。儘管機庫的設計和製造風格與大多數海盜格格不入,但納西爾仍然對那些逃離法律的人直言不諱地批評他們蔑視了該公司的準則。當舒賓星際收購俯瞰機庫時,收購的條件就是永久遵守這些準則。/n/n雖然準則至今保持完整,但俯瞰機庫的傳統業務模式卻沒有。28世紀的俯瞰機庫專為那些擁有自己航天器的社會精英私人定製的富麗堂皇的機庫。近年來,俯瞰機庫為了緊跟自屬之地公司的腳步而調整了他們的戰略(儘管他們永遠不會承認)。現在,他們不再生產個性化的高階機庫,而是生產一系列模組化的“商務機庫”,然後以高昂的價格出售給成功的商人和其他行政級別的客戶。與其他出售模組化機庫的公司不同,俯瞰機庫不會租賃其機庫所在的地產。個人消費者可以自主選擇搭建地點;下單後只要48小時(如果付了加急費24小時也是可以的),就可以在UEE境內任何地方架設俯瞰機庫。特別值得一提的是,俯瞰機庫在為大型飛船以及需要額外空間存放維護裝置的飛船設計機庫方面尤為成功。像可供多名船員起居的自由槍騎兵或是帶有武器架、需要更專業船體維修裝置的大黃蜂船主,通常會發現購買一個俯瞰機庫比購買好幾個自屬之地的機庫更划算。 +ui_pregame_hangar_architecture=特徵型別: +ui_pregame_hangar_callsign=機庫程式碼: ui_pregame_hangar_revelyork_callout1=狂歡&約克 ui_pregame_hangar_revelyork_callout2=艦船容量:高達 XXX ui_pregame_hangar_revelyork_callout3=超現實主義 ui_pregame_hangar_revelyork_desc=卓越、精緻、功能豐富,這些是狂歡&約克的建築師在建造機庫設施時所珍視的基本原則。他們知道您的機庫不僅僅只是一個空間。它是其所有者的延伸和展現。狂歡&約克機庫擁有手工製作的木鑲板、植物花園和動感幕牆,將給您帶來賓至如歸的感覺。 -ui_pregame_hangar_revelyork_history=30年前,當狂歡&約克機庫製造商第一次宣佈他們準備開始設計機庫的時候,引來了一片嘲笑聲。這個因生產超貴但看起來卻不太舒服的傢俱而聞名的公司,正在進軍一個被航空航天巨頭們所稱霸著的行業。而當狂歡&約克的“奢華”系列機庫被權貴們所看中時,笑聲很快便消失了。狂歡&約克公司的那些巨大的機庫,往往建立在理想且寸土寸金的著陸區上,以卓越的質量贏得了良好的聲譽。/n/n狂歡&約克的設計師們通過與飛行員直接合作來實現獨一無二的機庫體驗。狂歡&約克公司是目前唯一在建設具有模組化並且可以支持巴努商船級別艦船(例如星座和毛蟲)的機庫的公司,市場定位只面向高端客戶。他們的機庫設計為他們贏得了名聲:無論是飛行員可以用來俯視他們艦船的半空走道(帶有自動電梯哦),還是用於在模組之間運送船員而特殊設計的灰貓小車,所有的設計不光是為了實用,更是為了為飛行員創造一種享受。自屬之地以及他們的競爭者只是創造了一個讓您停船的地方; 而狂歡&約克公司為您和您的愛船提供了一個棲身之所。 +ui_pregame_hangar_revelyork_history=30年前,當狂歡&約克機庫製造商第一次宣佈他們準備開始設計機庫的時候,引來了一片嘲笑聲。這個因生產超貴但看起來卻不太舒服的傢俱而聞名的公司,正在進軍一個被航空航天巨頭們所稱霸著的行業。而當狂歡&約克的“奢華”系列機庫被權貴們所看中時,笑聲很快便消失了。狂歡&約克公司的那些巨大的機庫,往往建立在理想且寸土寸金的著陸區上,以卓越的質量贏得了良好的聲譽。/n/n狂歡&約克的設計師們透過與飛行員直接合作來實現獨一無二的機庫體驗。狂歡&約克公司是目前唯一在建設具有模組化並且可以支援巴努商船級別艦船(例如星座和毛蟲)的機庫的公司,市場定位只面向高階客戶。他們的機庫設計為他們贏得了名聲:無論是飛行員可以用來俯視他們艦船的半空走道(帶有自動電梯哦),還是用於在模組之間運送船員而特殊設計的灰貓小車,所有的設計不光是為了實用,更是為了為飛行員創造一種享受。自屬之地以及他們的競爭者只是創造了一個讓您停船的地方; 而狂歡&約克公司為您和您的愛船提供了一個棲身之所。 ui_pregame_hangar_selfland_callout1=SELA ui_pregame_hangar_selfland_callout2=艦船容量:最多 XXX ui_pregame_hangar_selfland_callout3=低技術/殖民主義 ui_pregame_hangar_selfland_desc=價格平易近人且實用主義至上的機庫,在帝國的每個星系都有銷售。無論您是在泰拉還是芙拉,自屬之地都能為您提供安全的降落體驗。自屬之地模組化的設計以及使用的實現製造好的材料意味著它們幾乎可以在任何建築上面被建造,所以他們遍佈整個UEE統治區域。 -ui_pregame_hangar_selfland_history=自屬之地由一位名叫皮特·維瑟曼的職業託運人企業化,他靠著活躍航線上的貨運生意賺的盆滿缽滿,自屬之地也成為了一個象徵,始終在提醒著大家星際旅行是多麼容易。臨時機庫對於運貨飛行員來說難以接近且無力支付,最重要的是不安全,自屬之地公司在此環境的影響下應運而生。維瑟曼的星際遠航者在一次碼頭惡棍的搶劫中被扒的一乾二淨,之後他就著力於自屬之地公司的建設。/n/n從29世紀中葉開始,自屬之地公司開始在人類居住的星系中連鎖式的擴展。第一個自屬之地是由維瑟曼本人在克羅肖星系的範恩星上建立。似乎一夜之間,自屬之地公司就拓展到了十幾個世界,最後達到上百個世界。時至今日,令自屬之地公司引以為豪的是,他們在所有UEE統治的世界至少擁有一處設施,在特定星球上(包括泰拉首席星)甚至擁有60個不同的建築群。自屬之地完全模組化並擁有可調節的內部環境。自屬之地由最常見的金屬材料建造而成,雖然外表不怎麼吸引人,但是能給人們一種家的感覺。無論是在靠近剜度的人類殖民地還是地球,自屬之地都會給您提供一樣的體驗。自屬之地公司會照顧到方方面面,無論是建築設計還是土地證明。由於自屬之地特殊的設計,相同的機庫種類可以疊成摩天大樓,也可以在地下堆疊,或是在小行星內部組成蜂窩狀的結構。 +ui_pregame_hangar_selfland_history=自屬之地由一位名叫皮特·維瑟曼的職業託運人企業化,他靠著活躍航線上的貨運生意賺的盆滿缽滿,自屬之地也成為了一個象徵,始終在提醒著大家星際旅行是多麼容易。臨時機庫對於運貨飛行員來說難以接近且無力支付,最重要的是不安全,自屬之地公司在此環境的影響下應運而生。維瑟曼的星際遠航者在一次碼頭惡棍的搶劫中被扒的一乾二淨,之後他就著力於自屬之地公司的建設。/n/n從29世紀中葉開始,自屬之地公司開始在人類居住的星系中連鎖式的擴充套件。第一個自屬之地是由維瑟曼本人在克羅肖星系的範恩星上建立。似乎一夜之間,自屬之地公司就拓展到了十幾個世界,最後達到上百個世界。時至今日,令自屬之地公司引以為豪的是,他們在所有UEE統治的世界至少擁有一處設施,在特定星球上(包括泰拉首席星)甚至擁有60個不同的建築群。自屬之地完全模組化並擁有可調節的內部環境。自屬之地由最常見的金屬材料建造而成,雖然外表不怎麼吸引人,但是能給人們一種家的感覺。無論是在靠近剜度的人類殖民地還是地球,自屬之地都會給您提供一樣的體驗。自屬之地公司會照顧到方方面面,無論是建築設計還是土地證明。由於自屬之地特殊的設計,相同的機庫種類可以疊成摩天大樓,也可以在地下堆疊,或是在小行星內部組成蜂窩狀的結構。 ui_pregame_hangar_vfgindustrial_callout1=VFGI ui_pregame_hangar_vfgindustrial_callout2=艦船容量:最多 XXX ui_pregame_hangar_vfgindustrial_callout3=低技術/殖民主義 ui_pregame_hangar_vfgindustrial_desc=如果您有商業或工業需求,為什麼不考慮選擇VFG工業機庫呢? 受軍用設計理念啟發,VFG工業機庫耐用且有效的結構可以承受甚至不適合生存的惡劣環境。對VFG工業機庫來說,沒有是不可能的。 -ui_pregame_hangar_vfgindustrial_history=湯姆·薇薇安,沃爾特·芬克 和烏拉·甘迪爾曾服役於UEE工程師部隊,專業在交火區快速建造恆壓降落區。他們由於試圖將自己的技術用於民用市場,被軍隊開除,不久之後他們就成立了VFG工業。由於數量龐大的採礦小組以及星球改造者的存在,他們堅信能在非理想環境正常工作的機庫是會有市場需求的。他們是正確的,客戶蜂擁而至,直到軍方以專利竊取為名試圖起訴他們。訴訟方聲稱VFG工業所有的生意都是建立在UEE軍隊的專利之上。VFG工業試圖準備進行長期對抗,但是很快就耗盡了資源。由於生意被凍結,公司無法獲得新的收入,但是三個創始人都不願意退讓。/n/n當事情發展到似乎已經希望渺茫的時候,出現了一絲轉機。弧光集團對於VFG工業的機庫建造方式非常感興趣,他們認為這對他們的採礦和地形改造子公司非常有用,當然他們對於公開市場也很感興趣。VFG工業的三個創始人產生了分歧。芬克完全拒絕像弧光集團出售VFG工業,但是其他兩個人知道他們並沒有選擇只能進行出售。三人最終同意了出售。弧光集團的律師們接手了他們的訴訟,在幾周之內就通過某些不為人知的手段結束了軍隊的起訴。芬克通過出售股權獲得了一筆不小的財富並離開了公司。湯姆·薇薇安和烏拉·甘迪爾原則上還在董事會,然而控制權已經掌握在了弧光集團的手中。 +ui_pregame_hangar_vfgindustrial_history=湯姆·薇薇安,沃爾特·芬克 和烏拉·甘迪爾曾服役於UEE工程師部隊,專業在交火區快速建造恆壓降落區。他們由於試圖將自己的技術用於民用市場,被軍隊開除,不久之後他們就成立了VFG工業。由於數量龐大的採礦小組以及星球改造者的存在,他們堅信能在非理想環境正常工作的機庫是會有市場需求的。他們是正確的,客戶蜂擁而至,直到軍方以專利竊取為名試圖起訴他們。訴訟方聲稱VFG工業所有的生意都是建立在UEE軍隊的專利之上。VFG工業試圖準備進行長期對抗,但是很快就耗盡了資源。由於生意被凍結,公司無法獲得新的收入,但是三個創始人都不願意退讓。/n/n當事情發展到似乎已經希望渺茫的時候,出現了一絲轉機。弧光集團對於VFG工業的機庫建造方式非常感興趣,他們認為這對他們的採礦和地形改造子公司非常有用,當然他們對於公開市場也很感興趣。VFG工業的三個創始人產生了分歧。芬克完全拒絕像弧光集團出售VFG工業,但是其他兩個人知道他們並沒有選擇只能進行出售。三人最終同意了出售。弧光集團的律師們接手了他們的訴訟,在幾周之內就透過某些不為人知的手段結束了軍隊的起訴。芬克通過出售股權獲得了一筆不小的財富並離開了公司。湯姆·薇薇安和烏拉·甘迪爾原則上還在董事會,然而控制權已經掌握在了弧光集團的手中。 ui_pregame_persistentuniverse=持續性宇宙 ui_pregame_persistentuniverse_desc=體驗星際公民的A測宇宙。與您的好友一起,訪問空間站,完成合約。一切盡在這個不斷拓展的持續性宇宙裡。 ui_pregame_port_Area18_callout1=立方爆炸,卡莎巴奧特萊斯,傾卸者倉庫,天文艦隊,旅行者租賃 @@ -67734,7 +67734,7 @@ ui_pregame_port_MileMillionHighClub_name=百萬英里俱樂部 ui_pregame_port_NewBabbage_callout1=中心區,歐米茄Pro,阿帕雷利,君威豪華租賃,工廠線 ui_pregame_port_NewBabbage_callout2=NBIS,鳥巢,微科星球事務局,TDD,沃利酒吧,FTL,舒賓星際服務 ui_pregame_port_NewBabbage_callout3=微科安保 -ui_pregame_port_NewBabbage_desc=為了隔絕這個星球上的嚴寒氣候,新巴貝奇被建造為一個擁有全包穹頂,開放空間和高端便利設施的城市,旨在激發由微科創新精神所吸引的尖端公司和科技公司的創造力和生產力。 +ui_pregame_port_NewBabbage_desc=為了隔絕這個星球上的嚴寒氣候,新巴貝奇被建造為一個擁有全包穹頂,開放空間和高階便利設施的城市,旨在激發由微科創新精神所吸引的尖端公司和科技公司的創造力和生產力。 ui_pregame_port_NewBabbage_name=新巴貝奇 ui_pregame_port_Olisar_callout1=LiveFire 武器店,加里蒂防具,卡莎巴奧特萊斯,傾卸者倉庫 ui_pregame_port_Olisar_callout2=EZ膠囊公寓,交易終端,自動售貨機 @@ -67745,7 +67745,7 @@ ui_pregame_port_Olisar_name=奧麗莎空間站 ui_pregame_port_Orison_callout1=十字軍陳列館,烏鴉表哥定製工藝,科途便利店 ui_pregame_port_Orison_callout2=奧古斯特-頓洛空港,貿易與發展司,科瓦萊什速運,超光速快遞,綠環公寓,遠航者酒吧 ui_pregame_port_Orison_callout3=十字軍安保 -ui_pregame_port_Orison_desc=坐落於雲層之上的奧裡森以軍方建造的可居住懸浮平臺集群為基礎而建,這些平臺也被十字軍工業用於建造大型飛船。造船廠本身就是一道聲名遠揚的靚麗風景線,也讓奧裡森成為了斯坦頓星系內著名的旅遊勝地。 +ui_pregame_port_Orison_desc=坐落於雲層之上的奧裡森以軍方建造的可居住懸浮平臺叢集為基礎而建,這些平臺也被十字軍工業用於建造大型飛船。造船廠本身就是一道聲名遠揚的靚麗風景線,也讓奧裡森成為了斯坦頓星系內著名的旅遊勝地。 ui_pregame_port_Orison_name=奧裡森 ui_pregame_selectdestination=請選擇一個目的地 ui_pregame_stanton_callout1=該星系提供購物和交易功能。 @@ -67757,33 +67757,33 @@ ui_pregame_starmarine_desc=渴望激烈的第一人稱射擊對抗?選擇你 ui_repDropDownLabel=服務提供者信用等級需求 ui_reputationSelector=服務提供者最低評分 ui_rewards=薪酬 -ui_selectBeaconType=信標類型 -ui_services_error_ACCOUNT_ALREADY_LOGGED_IN=賬戶已被登錄。\n找到了重複的會話ID。\n請過一會再嘗試。 -ui_services_error_ACCOUNT_DATA_FAILED=賬戶數據更新失敗。\n與遊戲網絡同步帳戶數據失敗或超時。\n請重試。 -ui_services_error_ACCOUNT_LOGIN_FAILED=賬戶登錄失敗。\n請確認您的登錄信息再重試。 -ui_services_error_ACCOUNT_LOGIN_LOCKED=賬戶登錄已鎖定。\n如果您近期重置了您的角色,請重試。\n如果您不知道為何賬戶被鎖定,請聯繫CIG客戶支持。 -ui_services_error_ACCOUNT_LOGIN_TIMED_OUT=賬號登錄超時,\n請重新嘗試。 -ui_services_error_ACCOUNT_WAITING_FOR_RECONNECT=您已斷開連接。客戶端關閉前,您有兩分鐘的時間重連。 -ui_services_error_CONNECTION_FAILED=CIG服務連接失敗。\n無法連接至遊戲網絡。\n如果該問題持續存在,請檢查您的網絡連接。 -ui_services_error_CONNECTION_KICKED_CS=管理員已將您踢出服務器。 -ui_services_error_CONNECTION_KICKED_LOGIN_QUEUE_PROCESS_PLAYER_TIMEOUT=與服務器斷開連接,登錄隊列已到,玩家超時。 -ui_services_error_CONNECTION_KICKED_LOGIN_QUEUE_TIMEOUT=與服務器斷開連接,登錄隊列超時。 +ui_selectBeaconType=信標型別 +ui_services_error_ACCOUNT_ALREADY_LOGGED_IN=賬戶已被登入。\n找到了重複的會話ID。\n請過一會再嘗試。 +ui_services_error_ACCOUNT_DATA_FAILED=賬戶資料更新失敗。\n與遊戲網路同步帳戶資料失敗或超時。\n請重試。 +ui_services_error_ACCOUNT_LOGIN_FAILED=賬戶登入失敗。\n請確認您的登入資訊再重試。 +ui_services_error_ACCOUNT_LOGIN_LOCKED=賬戶登入已鎖定。\n如果您近期重置了您的角色,請重試。\n如果您不知道為何賬戶被鎖定,請聯絡CIG客戶支援。 +ui_services_error_ACCOUNT_LOGIN_TIMED_OUT=賬號登入超時,\n請重新嘗試。 +ui_services_error_ACCOUNT_WAITING_FOR_RECONNECT=您已斷開連線。客戶端關閉前,您有兩分鐘的時間重連。 +ui_services_error_CONNECTION_FAILED=CIG服務連線失敗。\n無法連線至遊戲網路。\n如果該問題持續存在,請檢查您的網路連線。 +ui_services_error_CONNECTION_KICKED_CS=管理員已將您踢出伺服器。 +ui_services_error_CONNECTION_KICKED_LOGIN_QUEUE_PROCESS_PLAYER_TIMEOUT=與伺服器斷開連線,登入佇列已到,玩家超時。 +ui_services_error_CONNECTION_KICKED_LOGIN_QUEUE_TIMEOUT=與伺服器斷開連線,登入佇列超時。 ui_services_error_CONNECTION_KICKED_MOD=(PH) Kicked from server. -ui_services_error_CONNECTION_KICKED_MULTIPLE_LOGIN=與服務器斷開連接,您的賬戶在另一臺電腦被登錄。 -ui_services_error_CONNECTION_TIMED_OUT=CIG服務連接失敗。\n無法連接至遊戲網絡。\n如果該問題持續存在,請檢查您的網絡連接。 -ui_services_error_CONNECTION_UNINITIALIZED=CIG 服務連接不可用。\n請驗證您的登錄信息再重試。 -ui_services_error_CONNECTION_WAITING_FOR_RECONNECT=您已被斷開連接。客戶端關閉前,您有兩分鐘的時間重連。 -ui_services_error_PERSISTENT_VARIABLE_REQUEST_FAILED=CIG服務持久變量請求失敗。\n如果該問題持續存在,請檢查您的網絡連接。 +ui_services_error_CONNECTION_KICKED_MULTIPLE_LOGIN=與伺服器斷開連線,您的賬戶在另一臺電腦被登入。 +ui_services_error_CONNECTION_TIMED_OUT=CIG服務連線失敗。\n無法連線至遊戲網路。\n如果該問題持續存在,請檢查您的網路連線。 +ui_services_error_CONNECTION_UNINITIALIZED=CIG 服務連線不可用。\n請驗證您的登入資訊再重試。 +ui_services_error_CONNECTION_WAITING_FOR_RECONNECT=您已被斷開連線。客戶端關閉前,您有兩分鐘的時間重連。 +ui_services_error_PERSISTENT_VARIABLE_REQUEST_FAILED=CIG服務持久變數請求失敗。\n如果該問題持續存在,請檢查您的網路連線。 ui_shop_moreInfo=More Info ui_shop_quickBuy=Quick Buy - ~shopInteractionData(price) UEC -ui_showCreateWidget=創建信標 +ui_showCreateWidget=建立信標 ui_slaver_heavy=蔑視-重型護甲 ui_slaver_light=棉布-輕型護甲 ui_slaver_medium=揚塵-中型護甲 -ui_sm_SaveLoadout=保存配裝 +ui_sm_SaveLoadout=儲存配裝 ui_sm_TeamA=星際陸戰隊 ui_sm_TeamB=法外之徒 -ui_sm_loadout_ArmorSelectionText=選擇護甲類型 +ui_sm_loadout_ArmorSelectionText=選擇護甲型別 ui_sm_loadout_CheckboxText,P=Filter Locked Items 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ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. ui_test_lorum3=Sed ut perspiciatis unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam, eaque ipsa quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem quia voluptas sit aspernatur aut odit aut fugit, sed quia consequuntur magni dolores eos qui ratione voluptatem sequi nesciunt. Neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum quia dolor sit amet, consectetur, adipisci velit, sed quia non numquam eius modi tempora incidunt ut labore et dolore magnam aliquam quaerat voluptatem. Ut enim ad minima veniam, quis nostrum exercitationem ullam corporis suscipit laboriosam, nisi ut aliquid ex ea commodi consequatur? 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ui_v_weapon_suppress_aim_assists_hold=抑制輔助瞄準(按住) ui_weapon_convergence_distance_abs=彈道交匯距離(絕對距離) @@ -67995,7 +67995,7 @@ ui_weapons_salvage_material_detected=檢測到可回收的材料 ui_weapons_salvage_readout_material=可打撈材料: ui_weapons_salvage_repair_ammo=RMC容器: ui_weapons_salvage_repair_error_beam_range=超出波束範圍 -ui_weapons_salvage_repair_error_shields=護盾激活狀態 +ui_weapons_salvage_repair_error_shields=護盾啟用狀態 ui_weapons_salvage_repair_readout_material=檢測到材料: ui_weapons_salvage_repair_unknown_part=未知部件 ui_weapons_salvage_repair_unknown_target=未知目標 @@ -68004,7 +68004,7 @@ ui_weapons_salvage_repair_vehicle_part_health=部件完整性: ui_weapons_tractor_BeamForce=光束作用力 ui_weapons_tractor_BeamRange=波束範圍 ui_weapons_tractor_Overpower,P=Overpower -ui_weapons_tractor_mode_detach=組件分離 +ui_weapons_tractor_mode_detach=元件分離 ui_weapons_tractor_mode_standard=空間穿越 ui_weapons_tractor_state_Invalid=掛載無效 ui_weapons_tractor_state_Misaligned=物品未對齊 @@ -68051,7 +68051,7 @@ vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_title_001=物皆有終 vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_title_002=時辰已到 vaughn_assassination_FPS_UGF_illegal_title_003=英年早逝 vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_boss_desc_001=一名叫做~mission(TargetName)的資深安保人士馬上就要在從天而降的暴力之中和他的職業生涯告別了。他們目前駐紮在~mission(Location|Address),並且不會很好對付。恐怕你需要費一番功夫才能引他們出來了。 \n\n我推薦擊殺足夠多的手下,他們就別無選擇只能親自出來迎戰你。當然了,一旦他們決定露面,事情就很好辦了。\n\n你真誠的,\n沃恩\n -vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_boss_nocivs_desc_001=一名叫做~mission(TargetName)的資深安保人士已經被標記為暗殺對象。雖然可以在~mission(Location|Address)找到他們,但他們並不好對付。恐怕你需要費一番功夫才能引他們出來了。 \n\n通常,我會推薦擊殺足夠多的手下,逼著他們親自來對付你。然而,這次的活兒需要更加謹慎。你可以隨意消滅現場的任何安保人員,但必須保證所有平民工人的安全。 \n\n雖然很無聊,但這就是工作要求。\n\n你真誠的,\n沃恩\n +vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_boss_nocivs_desc_001=一名叫做~mission(TargetName)的資深安保人士已經被標記為暗殺物件。雖然可以在~mission(Location|Address)找到他們,但他們並不好對付。恐怕你需要費一番功夫才能引他們出來了。 \n\n通常,我會推薦擊殺足夠多的手下,逼著他們親自來對付你。然而,這次的活兒需要更加謹慎。你可以隨意消滅現場的任何安保人員,但必須保證所有平民工人的安全。 \n\n雖然很無聊,但這就是工作要求。\n\n你真誠的,\n沃恩\n vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_desc_001=一位名叫~mission(TargetName)的安保官員急需提前退休。他們目前和許多同僚駐派在~mission(Location|Address)。\n\n請隨意發揮你的暴力天賦,但只有~mission(TargetName)死了你才能得到信用點和我的感謝。\n\n你真誠的,\n沃恩\n vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_title_001=溘然長逝 vaughn_assassination_FPS_UGF_legal_title_002=時日無多 @@ -68079,7 +68079,7 @@ vaughn_assassination_H_title_002=一份有些艱難的任務 vaughn_assassination_H_title_003=一份有挑戰性的任務 vaughn_assassination_H_title_intro=超越自己 vaughn_assassination_M_desc_001=名單上的最新名字是~mission(TargetName)。\n\n他們將乘坐更好級別的船在~mission(Location|Address)附近徘徊,也配有更好的護航船。請謹慎處理,把這事辦的乾淨利落。\n\n致謝,\n沃恩\n -vaughn_assassination_M_desc_002=好消息。我剛收到了下一個受害者的名字。\n\n我相信你會發現~mission(TargetName)開著一艘裝備精良的船在~mission(Location|Address)附近徘徊,並且有一批技術嫻熟的護航船陪伴。\n\n這不是個簡單的任務,但至少會很有趣。\n\n致謝,\n沃恩\n +vaughn_assassination_M_desc_002=好訊息。我剛收到了下一個受害者的名字。\n\n我相信你會發現~mission(TargetName)開著一艘裝備精良的船在~mission(Location|Address)附近徘徊,並且有一批技術嫻熟的護航船陪伴。\n\n這不是個簡單的任務,但至少會很有趣。\n\n致謝,\n沃恩\n vaughn_assassination_M_desc_003=我們的下一個目標,~mission(TargetName),可能已經聽說了有人在買他們的頭。他們升級了護航船服務,並且也開上了比平時有更好防禦的船在~mission(Location|Address)附近徘徊。\n\n不簡單,但也不是不能克服。\n\n致謝,\n沃恩\n vaughn_assassination_M_desc_intro=我有一份特別的工作要給你,位置在~mission(Location|Address)。\n\n目標是~mission(TargetName)。\n\n通常我都會將任務分配給經驗更加豐富的合作人,但是有人想快點終結掉~mission(TargetName|Last)的性命,因此這個責任就落到你頭上了\n\n這可能是你迄今為止接到過的最難的任務。如果遭遇到數名訓練有素的飛行員擔任目標的護航者,請不要感到驚訝,而且目標自身的本事也不差。\n\n這一單要幹得漂亮確實有些棘手,但我對你的能力充滿信心。\n\n致謝,\n沃恩\n vaughn_assassination_M_title_001=一個複雜的任務 @@ -68089,14 +68089,14 @@ vaughn_assassination_M_title_intro=只是有點本事可不夠 vaughn_assassination_S_desc_001=恐怕這是又一項需要你動用所有手段使上渾身解數才能完成的任務。\n\n~mission(TargetName)在一條全副武裝的飛船上,並且至少有兩艘同等武裝的飛船保衛。他們在~mission(Location|Address)附近徘徊。 \n\n膽小的可幹不來這個\n\n眷念你的,\n沃恩 vaughn_assassination_S_desc_002=如果你還沒能證明自己,那麼下一次殺戮絕對能讓我對你的能力越發尊重。\n\n在~mission(Location|Address)附近有群人,叫~mission(TargetName),都坐在一艘戒備森嚴、護航謹密的艦船上。請殺了他們。\n\n眷念你的,\n沃恩\n vaughn_assassination_S_desc_003=人越強大,他的敵人也越強大,下個任務就是如此。\n\n~mission(TargetName)擁有精良的艦船和夠格的護航船,而你要想法子把他們幹掉。你能在~mission(Location|Address)附近找到他們。我深信你能搞定。\n\n眷念你的,\n沃恩 -vaughn_assassination_S_desc_intro=當我收到~mission(TargetName)這名字時,我就想到你是最適合這個任務的人。\n\n他們,及其護航者的本事都與你相當,但我敢打賭他們沒你這種戰鬥才能。\n\n通常我都不會接這麼難搞的合約,但你已經證明了你自己的本領,讓我相信結局會如我們所願。\n\n你應該能找到~mission(TargetName|Last) 在~mission(Location|Address)附近。\n\n我熱切期望著你的好消息。\n\n眷念你的,\n沃恩\n +vaughn_assassination_S_desc_intro=當我收到~mission(TargetName)這名字時,我就想到你是最適合這個任務的人。\n\n他們,及其護航者的本事都與你相當,但我敢打賭他們沒你這種戰鬥才能。\n\n通常我都不會接這麼難搞的合約,但你已經證明了你自己的本領,讓我相信結局會如我們所願。\n\n你應該能找到~mission(TargetName|Last) 在~mission(Location|Address)附近。\n\n我熱切期望著你的好訊息。\n\n眷念你的,\n沃恩\n vaughn_assassination_S_title_001=一個麻煩的任務 vaughn_assassination_S_title_002=一份極度困難的任務 vaughn_assassination_S_title_003=一份非常麻煩的任務 vaughn_assassination_S_title_intro=幾乎不可能完成的任務 vaughn_assassination_VE_desc_001=我有一個新任務要給你。\n\n處決掉~mission(TargetName)。你能在~mission(Location|Address)找到他們。\n\n我不覺得他們能做出多激烈的反抗,再怎麼也不會很難解決。\n\n此致,\n沃恩\n vaughn_assassination_VE_desc_002=有人要求把~mission(TargetName)給做了。你能在~mission(Location|Address)找到他們,我覺得這對你來說應該不是件難事。\n\n此致,\n沃恩\n -vaughn_assassination_VE_desc_003=我名單上的下一個名字是~mission(TargetName)。根據我收集的數據,他們應該在~mission(Location|Address)附近,你應該可以很簡單地搞定他們。\n\n此致,\n沃恩 +vaughn_assassination_VE_desc_003=我名單上的下一個名字是~mission(TargetName)。根據我收集的資料,他們應該在~mission(Location|Address)附近,你應該可以很簡單地搞定他們。\n\n此致,\n沃恩 vaughn_assassination_VE_desc_intro=首先,請允許我介紹一下我自己。誇張點兒說,我做的是人命的活計。有人要殺人,就會來找我,而我會僱傭一個完美的殺手。這種方式對所有人來說都安全,因為沒有人知道對方是誰,就我們這活兒的性質來說再好不過了。\n\n最近我聽說你的手藝不錯,能擔得起這活兒,這說法到底對不對,我覺得值得一試。你要是有興趣給我做事兒,那就展示下你傳說中的身手吧。\n\n目標是~mission(TargetName),他們在~mission(Location|Address),悄悄滴殺掉他們。\n\n辦成了,你不僅有錢可拿,而且也是你實力的證明,以後還會有活兒給你。\n\n此致,\n沃恩\n vaughn_assassination_VE_desc_rehire=在生活中,我們很少能再獲得一次給別人留下第一印象的機會,但我會為你提供這樣的機會。要是說我對你上次的暗殺任務的表現感到失望,實在是輕描淡寫。然而,現在你有機會證明自己的能力不止於此。\n\n殺了~mission(TargetName),地點在~mission(Location|Address) ,之後過往不究。\n\n此致,\n沃恩\n vaughn_assassination_VE_title_001=簡單的測試 @@ -68131,36 +68131,36 @@ vehicle_DebugName=This is a 32 character long name vehicle_DebugSerial=12345678 vehicle_Desc2951_IAE_D1_Showcase=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:運兵\n\n基於鐵砧牢固的阿特拉斯平臺,也就是強有力的弩炮對空防禦系統的同一個底盤而打造,斯巴達是一輛全副武裝的運輸載具,配備有8個摺疊式座椅。斯巴達堅固的車架結構讓其成為任何地形的完美之選;遙控加特林炮塔還能掃清區域內的敵人,更方便部署兵力。 vehicle_Desc2951_IAE_D7_Showcase=製造商:南船宇航(Argo Astronautics)\n定位: 貨運\n\n南船木筏帶有96SCU的可觀貨架,並且能夠攜帶三個容量為32SCU的標準貨櫃。作為貨運新人與老手的完美選擇,木筏是可靠本地貨物運輸的理想解決方案。 -vehicle_Desc2951_IAE_D9_Showcase=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位:探索\n\n駕駛科技最先進與設備最完備的民用探索飛船武藏奧德賽,來勘探遙遠的邊疆以及探索太空最邊緣的前沿。設計上擁有超強的自給自足能力,奧德賽配備有內置採礦技術的船上精煉設施、大量運輸補給品的空間,以及一個能夠運載小型飛船的機庫;同時還為7名船員準備有完備舒適的居住空間。 +vehicle_Desc2951_IAE_D9_Showcase=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位:探索\n\n駕駛科技最先進與裝置最完備的民用探索飛船武藏奧德賽,來勘探遙遠的邊疆以及探索太空最邊緣的前沿。設計上擁有超強的自給自足能力,奧德賽配備有內建採礦技術的船上精煉設施、大量運輸補給品的空間,以及一個能夠運載小型飛船的機庫;同時還為7名船員準備有完備舒適的居住空間。 vehicle_DescAEGS_Avenger=製造商: 聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位:攔阻\n\n復仇者最早的設計初衷是作為聖盾的軍用前線艦載機,然而復仇者追獵走上了一條完全不同的道路,最終成為了充滿故事的UEE督導局專用巡邏飛船。復仇者追獵將貨艙改造成了囚犯運輸倉,並且擁有堅固可靠的船體和超出預期大小的引擎。 vehicle_DescAEGS_Avenger_Renegade=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位: 輕型貨船\n\n復仇者泰坦變節者來源於‘飛行大師’系列和飛行模擬競技場指揮官的合作,為了紀念一位有名的飛行員丹尼·所羅門在治安行動中將不萊梅捉拿歸案。復仇者泰坦變節者裝備了專門為狗鬥設計的武器配置以及一個特殊的皮膚。 vehicle_DescAEGS_Avenger_Stalker=製造商: 聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位:攔阻\n\n復仇者最早的設計初衷是作為聖盾的軍用前線艦載機,然而復仇者追獵走上了一條完全不同的道路,最終成為了充滿故事的UEE治安專用巡邏飛船。復仇者追獵將貨艙改造成了囚犯運輸倉,並且擁有堅固可靠的船體和超出預期大小的引擎。 vehicle_DescAEGS_Avenger_Stalker_Renegade=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位: 輕型貨船\n\n復仇者泰坦變節者來源於‘飛行大師’系列和飛行模擬競技場指揮官的合作,為了紀念一位有名的飛行員丹尼·所羅門在治安行動中將不萊梅捉拿歸案。復仇者泰坦變節者裝備了專門為狗鬥設計的武器配置以及一個特殊的皮膚。 vehicle_DescAEGS_Avenger_Stalker_Titan=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位: 輕型貨船 \n\n沒有裝備追獵者的囚犯運輸倉或者術士的EMP產生器,泰坦的空間用來隨意裝載貨物。將泰坦的貨運能力和復仇者的戰鬥能力結合起來,你就得到了一個可以在戰鬥中游刃有餘的輕型貨船。 -vehicle_DescAEGS_Avenger_Stalker_Warlock=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位: 攔阻\n\n復仇者術士的設計理念只有一個:截停艦船,而不是摧毀它們。復仇者術士類似於非致命戰鬥機,它裝備著一個貝林REP-8 EMP發生器,可以釋放出一個強力的電磁脈衝以使得範圍內的電子設備失去能力。 +vehicle_DescAEGS_Avenger_Stalker_Warlock=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位: 攔阻\n\n復仇者術士的設計理念只有一個:截停艦船,而不是摧毀它們。復仇者術士類似於非致命戰鬥機,它裝備著一個貝林REP-8 EMP發生器,可以釋放出一個強力的電磁脈衝以使得範圍內的電子裝置失去能力。 vehicle_DescAEGS_Avenger_Titan=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位: 輕型貨船 \n\n沒有裝備追獵者的囚犯運輸倉或者術士的EMP產生器,泰坦的空間用來隨意裝載貨物。將泰坦的貨運能力和復仇者的戰鬥能力結合起來,你就得到了一個可以在戰鬥中游刃有餘的輕型貨船。 -vehicle_DescAEGS_Avenger_Warlock=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位: 攔阻\n\n復仇者術士的設計理念只有一個:截停艦船,而不是摧毀它們。復仇者術士類似於非致命戰鬥機,它裝備著一個貝林REP-8 EMP發生器,可以釋放出一個強力的電磁脈衝以使得範圍內的電子設備失去能力。 +vehicle_DescAEGS_Avenger_Warlock=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位: 攔阻\n\n復仇者術士的設計理念只有一個:截停艦船,而不是摧毀它們。復仇者術士類似於非致命戰鬥機,它裝備著一個貝林REP-8 EMP發生器,可以釋放出一個強力的電磁脈衝以使得範圍內的電子裝置失去能力。 vehicle_DescAEGS_Eclipse=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位: 隱形轟炸機\n\n聖盾日蝕轟炸機的設計理念就是在被發現之前完成進入戰鬥並完成打擊的動作。經過在UEE廣泛地服役之後,這種高科技的軍用飛船終於在2947年進入民用市場。 -vehicle_DescAEGS_Gladius=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位:輕型戰鬥機\n\n短劍的設計相對古老,機體需要不斷進行升級才能跟隨時代的腳步。在軍隊的圈子裡,短劍因為其性能和簡潔性而深受大家喜愛。短劍作為高速輕型,以激光武器為主的狗鬥機,非常適合用於攔截或者護航。 +vehicle_DescAEGS_Gladius=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位:輕型戰鬥機\n\n短劍的設計相對古老,機體需要不斷進行升級才能跟隨時代的腳步。在軍隊的圈子裡,短劍因為其效能和簡潔性而深受大家喜愛。短劍作為高速輕型,以鐳射武器為主的狗鬥機,非常適合用於攔截或者護航。 vehicle_DescAEGS_Gladius_PIR,P= Aegis Gladius Pirate vehicle_DescAEGS_Gladius_Valiant=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位: 輕型戰鬥機 \n\n短劍勇士來源於‘飛行大師’系列和飛行模擬競技場指揮官的合作,為了紀念一位有名的國防飛行員康迪 希拉德,在官方記錄中他是人類史上第一位擊敗剜度的飛行員。短劍勇士裝備了專門為狗鬥設計的武器配置以及一個特殊的用以紀念她的標誌性飛船的皮膚。 vehicle_DescAEGS_Hammerhead=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位:重型炮艇\n\n一艘配有多個炮塔、專用於與戰鬥機交戰的快速巡邏飛船,錘頭鯊級不僅適用於支援艦隊內的大型主力艦船,還能勝任小型戰鬥機群的旗艦。 vehicle_DescAEGS_Idris=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位: 護衛艦\n\n伊德里斯P是為了UEE巡邏組織研發的伊德利斯和平守衛者變體,艦炮和龍骨炮被拆除,取而代之的是更多的貨物空間以及更高的速度。 vehicle_DescAEGS_Idris_Test=<-=MISSING=-> -vehicle_DescAEGS_Javelin=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位:驅逐艦\n\n標槍是一艘巨大無比的模塊化主力艦,最初為UEE軍隊而設計,在適當改裝後也可以進行商業活動。標槍有著細節豐富的內構、充足的模塊化房間的選擇,還能夠容納大量船員,它以戰場多面手的形象而聞名。 +vehicle_DescAEGS_Javelin=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位:驅逐艦\n\n標槍是一艘巨大無比的模組化主力艦,最初為UEE軍隊而設計,在適當改裝後也可以進行商業活動。標槍有著細節豐富的內構、充足的模組化房間的選擇,還能夠容納大量船員,它以戰場多面手的形象而聞名。 vehicle_DescAEGS_Reclaimer=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位: 重型打撈\n\n聖盾回收者是一艘工業打撈船。回收者裝有加強的貨艙,一個長航程的跳躍驅動器以及無人機的發射倉,它非常適合處理那些深空中的殘骸。這艘實用主義至上的飛船配備有牽引光束,泛光燈,掃描器和對接艙門。 vehicle_DescAEGS_Redeemer=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位:炮艇\n\n聖盾動力設計的救贖者是一艘強力戰鬥飛船,強大的武器配置讓它能在戰鬥中獨當一面。滿載炮塔和導彈的救贖者還能充當武裝登陸艇,有能力將士兵輸送到前線。 vehicle_DescAEGS_Retaliator=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位: 重型轟炸機\n\n這個報復者的民用重置版將魚雷艙替換成了大型貨艙。 vehicle_DescAEGS_RetaliatorBomber=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位: 重型轟炸機\n\n來自聖盾動力的報復者是UEE最強大的戰艦之一,它所搭載的強力武器平臺用來打擊和毀滅主力艦。作為UEE力量的主要象徵之一,報復者中隊們在對戰法外狂徒,剜度和其他方面有著傑出的服役記錄。 vehicle_DescAEGS_Sabre=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位:隱形戰鬥機\n\n作為聖盾動力第二階段的新船之一,軍刀是一架適用於隱秘作戰的空優戰鬥機。有著快速響應的設計,軍刀能夠在很多戰鬥環境中建立戰場主導權。 vehicle_DescAEGS_Sabre_Comet=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位: 隱形戰鬥機\n\n軍刀彗星來源於‘飛行大師’系列和飛行模擬競技場指揮官的合作,為了紀念一位有名的飛行員,卡穆爾 達裡安上校,他曾與聖盾動力合作為戰鬥艦船的設計做出了卓越貢獻。軍刀彗星裝備了專門為狗鬥設計的武器配置以及一個特殊的皮膚。 -vehicle_DescAEGS_Sabre_Raven=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位:攔阻\n\n隨著軍刀渡鴉的推出,聖盾動力更上一層樓,渡鴉繼承了原版軍刀的速度和機動性,但是船體信號值有所降低,使它成為快速而隱秘的滲透者。 +vehicle_DescAEGS_Sabre_Raven=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位:攔阻\n\n隨著軍刀渡鴉的推出,聖盾動力更上一層樓,渡鴉繼承了原版軍刀的速度和機動性,但是船體訊號值有所降低,使它成為快速而隱秘的滲透者。 vehicle_DescAEGS_Vanguard=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位:重型戰鬥機\n\n先鋒是一艘宛如瘋狗的戰鬥機,裝備有大量指向前方的武器,足以撕碎其他艦船的護盾和裝甲。之所以取名為先鋒是因為它們裝備有適合多種距離的跳躍驅動器,往往在軍隊遠征的時候作為先鋒進行探路,在對剜度戰爭中得到了廣泛的應用。 vehicle_DescAEGS_Vanguard_Harbinger=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位: 轟炸機\n\n先鋒先驅者是地球的標準戰鬥機/轟炸機,它將標準先鋒的逃生艙改裝成了魚雷艙。先鋒擁有較長的航程和相對較小的外形,所以他們可以去艦載機或者大型戰略轟炸機無法到達的地方執行任務,痛擊敵人然後安全返回基地。 vehicle_DescAEGS_Vanguard_Harbinger_Harbinger=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位: 轟炸機\n\n先鋒先驅者是地球的標準戰鬥機/轟炸機,它將標準先鋒的逃生艙改裝成了魚雷艙。先鋒擁有較長的航程和相對較小的外形,所以他們可以去艦載機或者大型戰略轟炸機無法到達的地方執行任務,痛擊敵人然後安全返回基地。 -vehicle_DescAEGS_Vanguard_Hoplite=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位:運輸艇\n\n先鋒重裝兵是在原有的先鋒深空重型戰鬥機的基礎上和登陸船做的一次結合。從歷經戰火磨練的突擊飛船設計改型而來,重裝兵是投送全副武裝士兵的完美工具,並且擁有足夠的火力掩護他們撤離。 -vehicle_DescAEGS_Vanguard_Sentinel=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位: 攔阻 \n\n先鋒哨兵的設計理念不是和敵人硬碰硬,而是巧妙地戰鬥。哨兵變體擁有增強現實的駕駛艙,外接的信息戰艙室,誘餌導彈以及一組EMP炸彈。先鋒哨兵往往為聯合行動提供必要的支援。一艘單獨的哨兵經常和先驅者和典獄官組成編隊執行大型進攻任務。 -vehicle_DescAEGS_Vanguard_Sentinel_Sentinel=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位: 攔阻 \n\n先鋒哨兵的設計理念不是和敵人硬碰硬,而是巧妙地戰鬥。哨兵變體擁有增強現實的駕駛艙,外接的信息戰艙室,誘餌導彈以及一組EMP炸彈。先鋒哨兵往往為聯合行動提供必要的支援。一艘單獨的哨兵經常和先驅者和典獄官組成編隊執行大型進攻任務。 +vehicle_DescAEGS_Vanguard_Hoplite=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位:運輸艇\n\n先鋒重灌兵是在原有的先鋒深空重型戰鬥機的基礎上和登陸船做的一次結合。從歷經戰火磨練的突擊飛船設計改型而來,重灌兵是投送全副武裝士兵的完美工具,並且擁有足夠的火力掩護他們撤離。 +vehicle_DescAEGS_Vanguard_Sentinel=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位: 攔阻 \n\n先鋒哨兵的設計理念不是和敵人硬碰硬,而是巧妙地戰鬥。哨兵變體擁有增強現實的駕駛艙,外接的資訊戰艙室,誘餌導彈以及一組EMP炸彈。先鋒哨兵往往為聯合行動提供必要的支援。一艘單獨的哨兵經常和先驅者和典獄官組成編隊執行大型進攻任務。 +vehicle_DescAEGS_Vanguard_Sentinel_Sentinel=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位: 攔阻 \n\n先鋒哨兵的設計理念不是和敵人硬碰硬,而是巧妙地戰鬥。哨兵變體擁有增強現實的駕駛艙,外接的資訊戰艙室,誘餌導彈以及一組EMP炸彈。先鋒哨兵往往為聯合行動提供必要的支援。一艘單獨的哨兵經常和先驅者和典獄官組成編隊執行大型進攻任務。 vehicle_DescAEGS_Vanguard_Warden=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位:重型戰鬥機\n\n先鋒是一艘宛如瘋狗的戰鬥機,裝備有大量指向前方的武器,足以撕碎其他艦船的護盾和裝甲。之所以取名為先鋒是因為它們裝備有適合多種距離的跳躍驅動器,往往在軍隊遠征的時候作為先鋒進行探路,在對剜度戰爭中得到了廣泛的應用。 vehicle_DescAEGS_Vulcan=製造商:聖盾動力(Aegis Dynamics)\n定位:中型維修 /中型補給\n\n加油,維修,重新武裝。購買聖盾動力的多功能船火神號來成為一個獨立的後勤人員吧,為飛行中的駕駛員提供緊急救助。 不管是在猛烈的火力壓制下需要彈藥,或在計劃不周的跳躍之後缺少量子燃料,還是由於推進器的損壞而在未知的太空擱淺,遇險的飛行員總是可以指望火神和它的無人機來提供快速、高效的援助。 vehicle_DescANVIL_Hornet_F7C=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:中型戰鬥機\n\n於敵,致命之兵。於友,救贖之道。F7C 大黃蜂與作為UEE海軍牌面的F7A一樣可靠而屹立不倒。F7C能夠滿足你能想到的任何需求。 @@ -68172,24 +68172,24 @@ vehicle_DescANVL_C8R=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:醫療\ vehicle_DescANVL_Carrack=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:遠征 / 探路者\n\n要說探險哪家強,鐵砧航天克拉克。克拉克可以承受太空中或者大氣中的極端環境,這艘能自給自足的探索艦船無論是在軍用還是民用市場都成為了大家的首要選擇。 vehicle_DescANVL_Carrack_Expedition=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:遠征 / 探路者\n\n要說探險哪家強,鐵砧航天克拉克。克拉克可以承受太空中或者大氣中的極端環境,這艘能自給自足的探索艦船無論是在軍用還是民用市場都成為了大家的首要選擇。克拉克遠征版本配備有一個獨特的皮膚,很適合大膽地在星系中穿梭。 vehicle_DescANVL_Centurion=製造商:鐵砧航天\n定位:戰鬥\n\n建於鐵砧常見的阿特拉斯平臺,百夫長為短程防空作戰提供了戰術解決方案。依賴百夫長的定製能量防空炮塔,你的部隊可快速有效地解決來自上空的威脅並以此建立地面優勢。 -vehicle_DescANVL_Crucible=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:重型修理\n\n坩堝是鐵砧航天第一艘專業修理艦,別稱飛行的工具箱。坩堝配備有一個可旋轉的艦橋和一個可分離的恆壓工作區,裝有修理手臂,無人機控制中心以及其他一切能讓一艘受損飛船成功恢復戰鬥狀態所需的設備。 +vehicle_DescANVL_Crucible=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:重型修理\n\n坩堝是鐵砧航天第一艘專業修理艦,別稱飛行的工具箱。坩堝配備有一個可旋轉的艦橋和一個可分離的恆壓工作區,裝有修理手臂,無人機控制中心以及其他一切能讓一艘受損飛船成功恢復戰鬥狀態所需的裝置。 vehicle_DescANVL_Gladiator=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:轟炸機\n\n民用版的角鬥士吸引了那些想要更有安全感地探索宇宙的人們。角鬥士最多能搭載兩位駕駛員,無論是否有副駕駛員,角鬥士都能很好的進行探索與戰鬥。民用版的角鬥士可以讓飛行員在額外貨艙和魚雷艙中選擇一個。 vehicle_DescANVL_Hawk=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位: 輕型戰鬥機\n\n鐵砧獵鷹是一款注重於火力的輕型戰鬥機,同時配備有致命與非致命武器,非常適合作為獨立賞金獵人或者本地安全部隊的選擇。 vehicle_DescANVL_Hornet=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:中型戰鬥機\n\n於敵,致命之兵。於友,救贖之道。F7C 大黃蜂與作為UEE海軍牌面的F7A一樣可靠而屹立不倒。F7C能夠滿足你能想到的任何需求。 vehicle_DescANVL_Hornet_DFM=鐵砧 大黃蜂 vehicle_DescANVL_Hornet_F7A=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:中型戰鬥機\n\nF7A作為UEE的首要艦載戰鬥機,往往在軍事行動中擔任前線攻擊機的職責。F7A雖然沒辦法長途奔襲,但是它厚實的裝甲可以承受一定的攻擊,並且用自己強大的火力進行持續而強有力的回擊。 vehicle_DescANVL_Hornet_F7CM=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:中型戰鬥機\n\nF7C-M超級大黃蜂是民用市場中配置最接近F7A的合法型號,它重新安裝上了球形炮塔並且配置了接近軍規的附件。為了證明雙拳難敵四手,超級大黃蜂增加了一個座位,將戰鬥和後勤的操作分離開來,使得它成為一個令人忌憚的對手。 -vehicle_DescANVL_Hornet_F7CM_Heartseeker=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:中型戰鬥機\n\n這款限量版的F7C-M尋心者專門為痴迷於驚心動魄的狗斗的駕駛員們所設計。F7C-M尋心者配備有產品線頂尖的裝備以及四門威風的貝林激光炮,這個兇悍的根除者繼承了超級大黃蜂的傳奇戰鬥能力,能在戰鬥中給予你終極優勢。 +vehicle_DescANVL_Hornet_F7CM_Heartseeker=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:中型戰鬥機\n\n這款限量版的F7C-M尋心者專門為痴迷於驚心動魄的狗斗的駕駛員們所設計。F7C-M尋心者配備有產品線頂尖的裝備以及四門威風的貝林鐳射炮,這個兇悍的根除者繼承了超級大黃蜂的傳奇戰鬥能力,能在戰鬥中給予你終極優勢。 vehicle_DescANVL_Hornet_F7CR=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:探路者\n\n如果說大黃蜂幽靈是為了隱藏自己,那麼大黃蜂追蹤者就是為了尋找目標。F7C-R追蹤者搭載了先進的雷達系統,令其成為在掃描操作中要求精度的深度的深空探索者的理想之選。地方的民兵和大型傭兵組織會使用追蹤者來作為他們的移動指揮船。 -vehicle_DescANVL_Hornet_F7CS=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位: 隱形戰鬥機\n\nF7C-S幽靈配備有低排放驅動器,低能耗武器以及可以散射掃描信號的虛空護甲科技,幽靈為低調的飛行員而生。幽靈能夠溜過最密集的崗哨,來達成你的任何目的。別擔心,我們不會問的。 +vehicle_DescANVL_Hornet_F7CS=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位: 隱形戰鬥機\n\nF7C-S幽靈配備有低排放驅動器,低能耗武器以及可以散射掃描訊號的虛空護甲科技,幽靈為低調的飛行員而生。幽靈能夠溜過最密集的崗哨,來達成你的任何目的。別擔心,我們不會問的。 vehicle_DescANVL_Hornet_Wildfire=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:中型戰鬥機\n\n大黃蜂野火來源於‘飛行大師’系列和飛行模擬競技場指揮官的合作,為了紀念一位有名的飛行員艾莉亞 芮磊在傳奇的42中隊中所作出的傑出貢獻。大黃蜂野火選用了她親自選擇的配置以及一個特殊的皮膚。 vehicle_DescANVL_Hurricane=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:重型戰鬥機\n\n小小的身軀蘊含著巨大的力量,颶風是一個機身較小但是火力強勁的戰鬥機。颶風犧牲了舒適性換來強勁的火力,配備有六門足以粉碎幾乎所有障礙的火炮。颶風的駕駛員們還沒碰到過他們無法擊穿的護盾。 vehicle_DescANVL_Legionnaire=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:跳幫船\n\n當行動需要搶奪敵人的載具或是空間站時,鐵砧軍團兵隨時準備出發。配備了8個空降椅、多樣對接方式以及先進的安保滲透系統,只要您的艦隊中有軍團兵,再艱難的跳幫行動都不在話下。 -vehicle_DescANVL_Liberator=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:運輸\n\n解放者傳承了鐵砧的優良傳統;這艘開放式載具運輸船設計配有軍用航母及探路者同級的量子引擎及遠程交通能力,但其專為民用市場所打造。解放者是將您的艦隊運輸至任何行動前線的理想運輸船。 +vehicle_DescANVL_Liberator=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:運輸\n\n解放者傳承了鐵砧的優良傳統;這艘開放式載具運輸船設計配有軍用航母及探路者同級的量子引擎及遠端交通能力,但其專為民用市場所打造。解放者是將您的艦隊運輸至任何行動前線的理想運輸船。 vehicle_DescANVL_Lightning_F8=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:重型戰鬥機\n\n在帝國海軍中服役的令人驕傲的男女戰士們的座駕中,很少能有像傳奇的F8閃電一樣令人產生敬畏感。它是一股不可忽視的力量,不論在家園亦或是在外地,F8已經無數次地在眾多來犯的威脅中保護了人類的自由。 vehicle_DescANVL_Lightning_F8A,P=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:重型戰鬥機\n\n她被設計為次世代超級太空優勢戰鬥機,特別考慮到了與剜度戰鬥的情況。她是一種比其前身的F7更加靈活、裝備更強的戰鬥機。閃電捨棄了第二個炮塔,而採用了更多固定武器,其設計目的是消滅在她面前的任何目標——當然,要讓目標出現在她面前也非常簡單。 vehicle_DescANVL_Lightning_F8C=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:重型戰鬥機\n\n在帝國海軍中服役的令人驕傲的男女戰士們的座駕中,很少能有像傳奇的F8閃電一樣令人產生敬畏感。它是一股不可忽視的力量,不論在家園亦或是在外地,F8已經無數次地在眾多來犯的威脅中保護了人類的自由。現在,這款次世代的太空優勢戰鬥機的F8C民用型號將能成為你私人艦隊中的一員。 -vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_Exec=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:重型戰鬥機\n\n鐵砧隨時準備在在近乎完美的基礎上加以改進,與主席俱樂部合作,他們創造了這一令人驚歎的飛行藝術品——鐵砧F8C閃電行政版。獨特的高級塗裝讓船身更加精美,而在駕駛艙中華麗的金色和金屬細節為這艘重型戰鬥機之王戴上了一頂合適的王冠。 +vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_Exec=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:重型戰鬥機\n\n鐵砧隨時準備在在近乎完美的基礎上加以改進,與主席俱樂部合作,他們創造了這一令人驚歎的飛行藝術品——鐵砧F8C閃電行政版。獨特的高階塗裝讓船身更加精美,而在駕駛艙中華麗的金色和金屬細節為這艘重型戰鬥機之王戴上了一頂合適的王冠。 vehicle_DescANVL_Pisces=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位: 探索 / 探路者\n\n鐵砧航天的C8雙魚座艦載機擁有緊湊的結構,靈敏的機動以及可提供給三人的座位,它可以執行偵查任務或者是去母艦無法到達的地點進行探索。每一艘克拉克都帶有一艘雙魚座。 vehicle_DescANVL_Pisces_Expedition=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位: 探索 / 探路者\n\nC8雙魚座遠征版擁有更強的火力和特殊的皮膚,完全可以作為獨立的探索飛船。C8雙魚座遠征版擁有緊湊的結構,靈敏的機動以及可提供給三人的座位,它隨時準備著進行獨立的探險。 vehicle_DescANVL_Spartan=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:運兵\n\n基於鐵砧牢固的阿特拉斯平臺,也就是強有力的弩炮對空防禦系統的同一個底盤而打造,斯巴達是一輛全副武裝的運輸載具,配備有8個摺疊式座椅。斯巴達堅固的車架結構讓其成為任何地形的完美之選;遙控加特林炮塔還能掃清區域內的敵人,更方便部署兵力。 @@ -68197,33 +68197,33 @@ vehicle_DescANVL_Terrapin=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位: vehicle_DescANVL_Valkyrie_CitizenCon=製造商:鐵砧航天(Anvil Aerospace)\n定位: 軍用 / 工業\n\n一個世紀以來,鐵砧的艦船在無數民間和軍事行動中體現了卓越的能力。為了紀念鐵砧航天安全性高的優良傳統,鐵砧航天在2948年公民控推出了限量版的女武神解放者,配備有獨特的皮膚。 vehicle_DescARGO_MPUV=製造商:南船座宇航(Argo Astronautics)\n定位:輕型貨船\n\n南船座宇航MUPV貨運是一艘專用貨物轉運飛船。它是無處不在的銀河搬運工,大量MPUV貨運負責將貨物裝上與卸下那些無法降落星球或是幹船塢的飛船,例如貨輪D和獵戶座等。 有的貨艦艦長選擇買下並自行駕駛南船座,其他人則更喜歡與繁忙港口隨處可見的當地南船座船主簽訂合約。 vehicle_DescARGO_MPUV_2951_BIS=製造商:南船座宇航(Argo Astronautics)\n定位:輕型貨船\n\n南船座宇航MUPV貨運是一艘專用貨物轉運飛船。它是無處不在的銀河搬運工,大量MPUV貨運負責將貨物裝上與卸下那些無法降落星球或是幹船塢的飛船,例如貨輪D和獵戶座等。 有的貨艦艦長選擇買下並自行駕駛南船座,其他人則更喜歡與繁忙港口隨處可見的當地南船座船主簽訂合約。為慶祝MPUV貨運入選2951年展會最佳飛船決賽,此版本飛船自帶特殊的藍黑色塗裝。 -vehicle_DescARGO_MPUV_Transport=製造商:南船座宇航(Argo Astronautics)\n定位:人員運輸\n\n南船座宇航MPUV-1P又被稱作南船座載人,這款MPUV的職責非常簡單而重要,那就是把一批人從一個地方運送到另一個地方。MPUV載人在UEE海軍中被廣泛地使用,任何一個新兵大概都能回憶起第一次乘坐MPUV載人去執行宇宙任務時的種種可怕瞬間。在平民手中,MPUV載人飛船幾乎被應用到所有領域,無論是普通的出租車服務,還是湊合一下當作戰鬥登陸艇。MPUV載人飛船可以最多裝載8個帶有裝備的人員。 +vehicle_DescARGO_MPUV_Transport=製造商:南船座宇航(Argo Astronautics)\n定位:人員運輸\n\n南船座宇航MPUV-1P又被稱作南船座載人,這款MPUV的職責非常簡單而重要,那就是把一批人從一個地方運送到另一個地方。MPUV載人在UEE海軍中被廣泛地使用,任何一個新兵大概都能回憶起第一次乘坐MPUV載人去執行宇宙任務時的種種可怕瞬間。在平民手中,MPUV載人飛船幾乎被應用到所有領域,無論是普通的計程車服務,還是湊合一下當作戰鬥登陸艇。MPUV載人飛船可以最多裝載8個帶有裝備的人員。 vehicle_DescARGO_Mole=製造商:南船座宇航(Argo Astronautics)\n定位:採礦\n\n南船座宇航象徵性的多人激光采礦船,通常以鼴鼠為名為人熟知。得益於鼴鼠的三重採礦專利技術,採礦的速度和效率大幅提升。三個可獨立操作的鉸接採礦工作站使得鼴鼠擁有最大的輸出能力和接近極限的泛用性。鼴鼠就如同一條諺語所說,眾人拾柴火焰高。 vehicle_DescARGO_Mole_Carbon=製造商:南船座宇航(Argo Astronautics)\n定位:採礦\n\n南船座宇航象徵性的多人激光采礦船,通常以鼴鼠為名為人熟知。得益於鼴鼠的三重採礦專利技術,採礦的速度和效率大幅提升。三個可獨立操作的鉸接採礦工作站使得鼴鼠擁有最大的輸出能力和接近極限的泛用性。鼴鼠炭黑版在繼承鼴鼠的基本功能之上添加了獨特的全黑色塗裝。 vehicle_DescARGO_Mole_Talus=製造商:南船座宇航(Argo Astronautics)\n定位:採礦\n\n南船座宇航象徵性的多人激光采礦船,通常以鼴鼠為名為人熟知。得益於鼴鼠的三重採礦專利技術,採礦的速度和效率大幅提升。三個可獨立操作的鉸接採礦工作站使得鼴鼠擁有最大的輸出能力和接近極限的泛用性。鼴鼠巖白版在繼承鼴鼠的基本功能之上添加了獨特灰色塗裝。\n vehicle_DescARGO_RAFT=製造商:南船宇航(Argo Astronautics)\n定位: 貨運\n\n南船座木筏帶有96SCU的可觀貨架,並且能夠攜帶三個容量為32SCU的標準貨櫃。作為貨運新人與老手的完美選擇,木筏是可靠本地貨物運輸的理想解決方案。 -vehicle_DescARGO_SRV=製造商:南船座宇航(Argo Astronautics)\n定位:工業,民用\n\n說到完成工作,南船座從不會亂來。從簡單的裝貨和貨物拖曳到令人困擾的搜救行動,SRV總能處理您可以扔給它的一切事情。定製的牽引系統創新地採用了板臂組合,不止讓你能夠輕鬆單人使用,還能進行團隊牽引完成更大的任務。耐用的護盾和重型裝甲保證你機組人員和乘客的安全,即使情況變得棘手,它們依舊保障著座艙和組件的完整。 +vehicle_DescARGO_SRV=製造商:南船座宇航(Argo Astronautics)\n定位:工業,民用\n\n說到完成工作,南船座從不會亂來。從簡單的裝貨和貨物拖曳到令人困擾的搜救行動,SRV總能處理您可以扔給它的一切事情。定製的牽引系統創新地採用了板臂組合,不止讓你能夠輕鬆單人使用,還能進行團隊牽引完成更大的任務。耐用的護盾和重型裝甲保證你機組人員和乘客的安全,即使情況變得棘手,它們依舊保障著座艙和元件的完整。 vehicle_DescBANU_Merchantman=製造商:巴努(Banu)\n定位:貨船\n\n巴努商人們以其高超的貿易才能而聞名。他們穿行於宇宙之間,與任何所遇之人談下買賣。他們專用於貿易的堅固飛船已經證明了自己便是這項任務的理想艦船。巴努人將這些飛船視作珍寶,經常一代又一代地在族內傳承下去。 -vehicle_DescBanu_Defender=製造商:巴努(Banu)\n定位:輕型戰鬥機\n\n向您展示巴努防衛者,一個集合了多種族科技的多人戰鬥機。可為船員提供合適的生存空間,觸及組件也相當容易。巴努防衛者的名字來源於它扮演的角色,它在敵人進攻時永遠防守在第一線。所以說巴努防衛者是巴努商船的好夥伴,一個負責拉貨,另一個負責狗鬥。 -vehicle_DescCNOU_HoverQuad=製造商:聯合外域(Consolidated Outland)\n定位:運輸\n\n作為遊牧者的配套地面載具,懸浮駟那簡潔有力且稜角分明的框架為四塊反重力懸浮板提供了強大的機動性能,令其成為能跨越各種地形的交通工具。 +vehicle_DescBanu_Defender=製造商:巴努(Banu)\n定位:輕型戰鬥機\n\n向您展示巴努防衛者,一個集合了多種族科技的多人戰鬥機。可為船員提供合適的生存空間,觸及元件也相當容易。巴努防衛者的名字來源於它扮演的角色,它在敵人進攻時永遠防守在第一線。所以說巴努防衛者是巴努商船的好夥伴,一個負責拉貨,另一個負責狗鬥。 +vehicle_DescCNOU_HoverQuad=製造商:聯合外域(Consolidated Outland)\n定位:運輸\n\n作為遊牧者的配套地面載具,懸浮駟那簡潔有力且稜角分明的框架為四塊反重力懸浮板提供了強大的機動效能,令其成為能跨越各種地形的交通工具。 vehicle_DescCNOU_Mustang=製造商:聯合外域(Consolidated Outland)\n定位: 輕型貨船\n\n受到聯合外域公司CEO塞拉斯 克爾納超前的思維影響,野馬-阿爾法應運而生。野馬-阿爾法具有光滑的外形,超輕合金製作而成的機身,使其功率係數接近極限,儘管有時候可能會有危險。現在,藉助可選的貨艙,您可以在不犧牲運載能力的情況下享受阿爾法的優勢。 -vehicle_DescCNOU_Mustang_Beta=製造商:聯合外域(Consolidated Outland)\n定位: 探路者\n\n野馬-貝塔擁有空前的航程,很適合進行長距離的飛行。野馬-貝塔出廠默認配備的塔蘇斯“跳躍者”跳躍引擎可以讓貝塔輕鬆地到達銀河中最遠的星系,同時配備有獨特的Com4T生活區,可以給駕駛員家的感覺。 +vehicle_DescCNOU_Mustang_Beta=製造商:聯合外域(Consolidated Outland)\n定位: 探路者\n\n野馬-貝塔擁有空前的航程,很適合進行長距離的飛行。野馬-貝塔出廠預設配備的塔蘇斯“跳躍者”跳躍引擎可以讓貝塔輕鬆地到達銀河中最遠的星系,同時配備有獨特的Com4T生活區,可以給駕駛員家的感覺。 vehicle_DescCNOU_Mustang_CitizenCon18=製造商:聯合外域(Consolidated Outland)\n定位: 輕型貨船\n\n為紀念2948年的公民控,聯合外域隆重推出野馬-阿爾法 維護者,配有塞拉斯·克爾納親自設計的專有塗裝。 -vehicle_DescCNOU_Mustang_Delta=製造商:聯合外域(Consolidated Outland)\n定位: 輕型戰鬥機\n\n雖說野馬-德爾塔並不適合和那些軍用戰鬥機硬碰硬,但是通過加入聯合外域的騎兵級減重護甲來進一步加強野馬的堅固船體,德爾塔擁有減小的橫截面信號,可以縮小差距。 +vehicle_DescCNOU_Mustang_Delta=製造商:聯合外域(Consolidated Outland)\n定位: 輕型戰鬥機\n\n雖說野馬-德爾塔並不適合和那些軍用戰鬥機硬碰硬,但是透過加入聯合外域的騎兵級減重護甲來進一步加強野馬的堅固船體,德爾塔擁有減小的橫截面訊號,可以縮小差距。 vehicle_DescCNOU_Mustang_Gamma=製造商:聯合外域(Consolidated Outland) \n定位: 競賽\n\n聯合外域的設計和工程團隊已設法將野馬進行了調整並將其改良成令人讚歎的競賽飛船。最終結果是,野馬-伽馬具有平滑的加速度和按需功率,這要歸功於其創新的套件,該套件具有三個強大的岩漿飛射發動機,可提供最大推力。 -vehicle_DescCNOU_Mustang_Omega=製造商:聯合外域(Consolidated Outland)\n定位: 競速\n\n聯合外域和加速質量設計(AMD)合作共同推出了這款限量版的競速船,野馬-歐米伽具有提升的燃料攝入量,使得它驕人的加速系統能夠更快地循環。為紀念此次合作的結束,AMD招募了民間地下藝術家Sektor8來設計歐米伽那動感的塗裝。 +vehicle_DescCNOU_Mustang_Omega=製造商:聯合外域(Consolidated Outland)\n定位: 競速\n\n聯合外域和加速質量設計(AMD)合作共同推出了這款限量版的競速船,野馬-歐米伽具有提升的燃料攝入量,使得它驕人的加速系統能夠更快地迴圈。為紀念此次合作的結束,AMD招募了民間地下藝術家Sektor8來設計歐米伽那動感的塗裝。 vehicle_DescCNOU_Nomad=製造商:聯合外域(Consolidated Outland)\n定位:輕型貨運\n\n一艘中型多用途運輸船包裝在了一個時尚、緊湊的框架中,聯合外域遊牧者是自給自足的典範,是開闊天空的靈魂,是所有渴望展開全新冒險的人們的完美解決方案。 vehicle_DescCNOU_Pioneer=製造商:聯合外域(Consolidated Outland)\n定位:重型建造船\n\n在野馬的盛大亮相之後,聯合外域又揭下開拓者的面紗,讓遊戲規則再次改變。這個自給自足的移動式建造廠能夠在星球表面創造模組化結構建築,引領有抱負的新殖民者在邊陲定製他們的新家。 vehicle_DescCRUS_A1_Spirit=製造商:十字軍工業(Crusader Industries)\n定位: 輕型轟炸\n\n憑藉A1 星靈,十字軍工業將一貫的優良品質帶到了平民市場。這是一艘輕型轟炸機配置的中等大小多功能星際飛船,同時還兼具足夠的多功能屬性來應對多種職能以及無法預見的任務。 vehicle_DescCRUS_C1_Spirit=製造商:十字軍工業(Crusader Industries)\n定位: 貨運\n\n憑藉C1 星靈,十字軍工業將一貫的優良品質帶到了平民市場。這是一艘為貨物運輸於投遞而造的中等大小多功能星際飛船,同時還兼具足夠的多功能屬性來應對多種職能以及無法預見的任務。 -vehicle_DescCRUS_E1_Spirit=製造商:十字軍工業(Crusader Industries)\n定位: 旅遊\n\n憑藉E1 星靈,十字軍工業將一貫的優良品質帶到了平民市場。這是一艘目標重新定義高端旅行的中等大小多功能星際飛船,同時還兼具足夠的多功能屬性來應對多種職能以及無法預見的任務。 +vehicle_DescCRUS_E1_Spirit=製造商:十字軍工業(Crusader Industries)\n定位: 旅遊\n\n憑藉E1 星靈,十字軍工業將一貫的優良品質帶到了平民市場。這是一艘目標重新定義高階旅行的中等大小多功能星際飛船,同時還兼具足夠的多功能屬性來應對多種職能以及無法預見的任務。 vehicle_DescCRUS_Star_Runner=製造商:十字軍工業(Crusader Industries)\n定位:中型貨運\n\n如果你需要將貨物快速且毫髮無損地運到某處,墨丘利滿足了所有快遞運輸船的要求,而且還遠不至此。使用了令十字軍工業成為星際運輸界首選廠商的技術及設計理念,墨丘利星際快運船能讓您快過時間表,快過麻煩,讓您在競爭中處於領先位置。 vehicle_DescCRUS_Star_Runner_2951_BIS=製造商:十字軍工業(Crusader Industries)\n定位:中型貨船\n\n如果你需要將貨物快速且毫髮無損地運到某處,墨丘利滿足了所有快遞運輸船的要求,而且還遠不至此。採用了令十字軍工業成為星際運輸界首選廠商的技術及設計理念,墨丘利星際快運船能讓您快過時間表、快過麻煩,讓您在競爭中處於領先位置。為慶祝墨丘利入選2951年展會最佳飛船決賽,此版本飛船自帶特殊的藍黑色塗裝。 vehicle_DescCRUS_Starfighter_Inferno=製造商:十字軍工業(Crusader Industries)\n定位:重型戰鬥機\n\n無論是帶領僚機還是孤狼獵殺身材較大的飛船,戰神-地獄火都是一支不可忽視的力量。 這種裝備有實彈加特林的變體可以擊穿炮艇的裝甲,並在數秒內將小型戰鬥機化作塵埃。 -vehicle_DescCRUS_Starfighter_Ion=製造商:十字軍工業(Crusader Industries)\n定位:重型戰鬥機\n\n駕駛戰神-離子光,在最強大的炮艇和護衛艦之間的空隙中散播恐懼。這種裝備有激光武器的變體能發射極其強力的能量炮彈來迅速摧毀最大型飛船的護盾。 +vehicle_DescCRUS_Starfighter_Ion=製造商:十字軍工業(Crusader Industries)\n定位:重型戰鬥機\n\n駕駛戰神-離子光,在最強大的炮艇和護衛艦之間的空隙中散播恐懼。這種裝備有鐳射武器的變體能發射極其強力的能量炮彈來迅速摧毀最大型飛船的護盾。 vehicle_DescCRUS_Starlifter=製造商:十字軍工業(Crusader Industries)\n定位:中型貨運\n\n採用已獲專利的軍規級船體框架打造而成,並且在不犧牲火力的情況下強化載貨能力,大力神在私人飛船市場之中引起了轟動。這艘星際運輸船已經成為競速團隊、飛船經銷商、製造商、建築公司、礦業集團乃至大型旅遊娛樂機構的標準運輸載具。 vehicle_DescCRUS_Starlifter_2951_BIS=製造商:十字軍工業(Crusader Industries)\n定位:中型貨運\n\n採用已獲專利的軍規級船體框架打造而成,並且在不犧牲火力的情況下強化載貨能力,大力神在私人飛船市場之中引起了轟動。這艘星際運輸船已經成為競速團隊、飛船經銷商、製造商、建築公司、礦業集團乃至大型旅遊娛樂機構的標準運輸載具。為慶祝大力神入選2951年展會最佳飛船決賽,此版本飛船自帶特殊的藍黑色塗裝。 -vehicle_DescCRUS_Starlifter_A2=製造商:十字軍工業(Crusader Industries)\n定位:中型貨運 / 炮艇\n\nA2炮艇被用於在空襲,搜救行動和著陸計劃中產生毀滅性的影響。A2具有M2雙倍的火力和一個定製的投彈倉,能提供驚人的有效載荷,滿足任何攜帶大量貨物通過有潛在威脅的空域的需求。 +vehicle_DescCRUS_Starlifter_A2=製造商:十字軍工業(Crusader Industries)\n定位:中型貨運 / 炮艇\n\nA2炮艇被用於在空襲,搜救行動和著陸計劃中產生毀滅性的影響。A2具有M2雙倍的火力和一個定製的投彈倉,能提供驚人的有效載荷,滿足任何攜帶大量貨物透過有潛在威脅的空域的需求。 vehicle_DescCRUS_Starlifter_M2=製造商:十字軍工業(Crusader Industries)\n定位:中型貨運 / 戰鬥\n\n大力神M2是地球聯合帝國的最先進的戰術級星際運輸船。由於其具有強大的運貨量,靈活的機動,和可靠的耐用性,使M2成為進行大型貨物運輸時的優先選擇。而它那堅實的武器組合,可以確保您的貨物和船員們完好無損的到達他們的目的地。 vehicle_DescCRUS_Starliner=製造商:十字軍工業(Crusader Industries)\n定位:客運\n\n創世紀是十字軍工業引以為豪的運輸船設計歷史上,又一個重大里程碑。這艘飛船運用獲獎無數的製造工藝以及品質最佳的部件來打造出這樣一個東西:一艘您錢包能夠負擔的次世代客運飛船。 vehicle_DescComingSoon=我們正在製作一些激動人心的東西,我們已經迫不及待地想與你分享它們。 @@ -68236,100 +68236,100 @@ vehicle_DescDRAK_Corsair=製造商:德雷克星際(Drake Interplanetary)\n vehicle_DescDRAK_Cutlass_Black=製造商:德雷克行星際(Drake Interplanetary)\n定位:中型戰鬥機 / 中型貨運\n\n德雷克行星際宣稱黑彎刀具有低成本易維護的特性,適合作為星系本地的民兵單位。該公司的宣傳資料堅持,大於平均值的貨艙,RIO 座椅和專用的牽引掛點是為了方便搜救活動的進行。 vehicle_DescDRAK_Cutlass_Black_ShipShowdown=製造商:德雷克行星際(Drake Interplanetary)\n定位:中型戰鬥機 / 中型貨運\n\n德雷克行星際宣稱黑彎刀具有低成本易維護的特性,適合作為星系本地的民兵單位。該公司的宣傳資料堅持,大於平均值的貨艙,RIO 座椅和專用的牽引掛點是為了方便搜救活動的進行。 vehicle_DescDRAK_Cutlass_Blue=製造商:德雷克行星際(Drake Interplanetary)\n定位:攔阻\n\n有型,兇狠,忠誠。相比標準版本,藍彎刀增加了導彈數量,一個更強力的引擎,以及在貨艙裡放置了耐用鋼做的拘留室。它是邊緣星域民兵的標準巡邏船。 -vehicle_DescDRAK_Cutlass_DRAK_Cutlass_Red=製造商:德雷克行星際(Drake Interplanetary)\n定位:醫用\n\n紅彎刀將標準版本的貨艙置換成了一個裝備精良的醫療室,包括一個自動醫生。這架星際救護車裝備了領航E7回波轉發器,一具長距離掃描儀,以及一個可靠的對接口,令其成為了搜救任務的理想選擇。該型號擁有獨特的紅十字塗裝。 -vehicle_DescDRAK_Cutlass_Steel=製造商:德雷克行星際(Drake Interplanetary)\nF定位:中型戰鬥機/ 中型運輸機\n\n德雷克通過為鋼彎刀加入專用座椅和額外武器,將自家經典設計再度重塑為次世代戰鬥運輸飛船。宇宙之中危險重重,無論你將遇到什麼阻礙,鋼彎刀都準備好為您和您的船員開闢前路。 +vehicle_DescDRAK_Cutlass_DRAK_Cutlass_Red=製造商:德雷克行星際(Drake Interplanetary)\n定位:醫用\n\n紅彎刀將標準版本的貨艙置換成了一個裝備精良的醫療室,包括一個自動醫生。這架星際救護車裝備了領航E7回波轉發器,一具長距離掃描器,以及一個可靠的對介面,令其成為了搜救任務的理想選擇。該型號擁有獨特的紅十字塗裝。 +vehicle_DescDRAK_Cutlass_Steel=製造商:德雷克行星際(Drake Interplanetary)\nF定位:中型戰鬥機/ 中型運輸機\n\n德雷克透過為鋼彎刀加入專用座椅和額外武器,將自家經典設計再度重塑為次世代戰鬥運輸飛船。宇宙之中危險重重,無論你將遇到什麼阻礙,鋼彎刀都準備好為您和您的船員開闢前路。 vehicle_DescDRAK_Cutter=製造商:德雷克行星際(Drake Interplanetary)\n定位:輕型貨運\n\n專為各行各業辛勞工作的人們而設計,小刀將4SCU的貨運空間和許多玩意兒塞進了這個堅固、狂放而緊湊的框架之中。這是一艘真正代表著德雷克精神的飛船:無論你是誰、從事什麼樣的工作,都能遨遊星空。 -vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Black=製造商:德雷克行星際(Drake Interplanetary)\n定位:競速\n\n德雷克蜻蜓對於想要行走在刀尖上的人來說是一艘非常合適的艦載機。因為蜻蜓的駕駛員會完全暴露在環境當中,所以駕駛蜻蜓本身就是一場冒險!兩種可切換的飛行模式意味著蜻蜓可以在地面或者太空中行駛,蜻蜓還帶有一個朝後的座位,也就是說你可以帶著你的小夥伴! -vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Pink_StarKitten=製造商:德雷克行星際(Drake Interplanetary)\n定位:競速\n\n德雷克蜻蜓對於想要行走在刀尖上的人來說是一艘非常合適的艦載機。因為蜻蜓的駕駛員會完全暴露在環境當中,所以駕駛蜻蜓本身就是一場冒險!兩種可切換的飛行模式意味著蜻蜓可以同時在地面或者太空中行駛,蜻蜓還帶有一個朝後的座位,也就是說你可以帶著你的小夥伴!這個型號的蜻蜓帶有一個特殊的星空貓主題皮膚,由詹尼迪 庫佐創作。 -vehicle_DescDRAK_Dragonfly_StarKitten=製造商:德雷克行星際(Drake Interplanetary)\n定位:競速\n\n德雷克蜻蜓對於想要行走在刀尖上的人來說是一艘非常合適的艦載機。因為蜻蜓的駕駛員會完全暴露在環境當中,所以駕駛蜻蜓本身就是一場冒險!兩種可切換的飛行模式意味著蜻蜓可以同時在地面或者太空中行駛,蜻蜓還帶有一個朝後的座位,也就是說你可以帶著你的小夥伴!這個型號的蜻蜓帶有一個特殊的星空貓主題皮膚,由詹尼迪 庫佐創作。 -vehicle_DescDRAK_Dragonfly_YellowJacket=製造商:德雷克行星際(Drake Interplanetary)\n定位:競速\n\n德雷克蜻蜓對於想要行走在刀尖上的人來說是一艘非常合適的艦載機。因為蜻蜓的駕駛員會完全暴露在環境當中,所以駕駛蜻蜓本身就是一場冒險!兩種可切換的飛行模式意味著蜻蜓可以同時在地面或者太空中行駛,蜻蜓還帶有一個朝後的座位,也就是說你可以帶著你的小夥伴!這個型號的蜻蜓帶有定製的黃胡蜂皮膚。 -vehicle_DescDRAK_Herald=製造商:德雷克行星際(Drake Interplanetary)\n定位:中型數據運輸\n\n德雷克信使是一艘小而堅固的船,用於將信息從A地安全運送到B地。信使配備有一個強勁的主引擎(用於快速運輸以及為數據的保護與加密提供足夠的能量),先進的加密軟件和一個裝甲外殼的電腦核心。信使在單人艦船中是相當特別的存在,當它被捕獲時可以很輕鬆的完成自毀。 +vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Black=製造商:德雷克行星際(Drake Interplanetary)\n定位:競速\n\n德雷克蜻蜓對於想要行走在刀尖上的人來說是一艘非常合適的艦載機。因為蜻蜓的駕駛員會完全暴露在環境當中,所以駕駛蜻蜓本身就是一場冒險!兩種可切換的飛航模式意味著蜻蜓可以在地面或者太空中行駛,蜻蜓還帶有一個朝後的座位,也就是說你可以帶著你的小夥伴! +vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Pink_StarKitten=製造商:德雷克行星際(Drake Interplanetary)\n定位:競速\n\n德雷克蜻蜓對於想要行走在刀尖上的人來說是一艘非常合適的艦載機。因為蜻蜓的駕駛員會完全暴露在環境當中,所以駕駛蜻蜓本身就是一場冒險!兩種可切換的飛航模式意味著蜻蜓可以同時在地面或者太空中行駛,蜻蜓還帶有一個朝後的座位,也就是說你可以帶著你的小夥伴!這個型號的蜻蜓帶有一個特殊的星空貓主題皮膚,由詹尼迪 庫佐創作。 +vehicle_DescDRAK_Dragonfly_StarKitten=製造商:德雷克行星際(Drake Interplanetary)\n定位:競速\n\n德雷克蜻蜓對於想要行走在刀尖上的人來說是一艘非常合適的艦載機。因為蜻蜓的駕駛員會完全暴露在環境當中,所以駕駛蜻蜓本身就是一場冒險!兩種可切換的飛航模式意味著蜻蜓可以同時在地面或者太空中行駛,蜻蜓還帶有一個朝後的座位,也就是說你可以帶著你的小夥伴!這個型號的蜻蜓帶有一個特殊的星空貓主題皮膚,由詹尼迪 庫佐創作。 +vehicle_DescDRAK_Dragonfly_YellowJacket=製造商:德雷克行星際(Drake Interplanetary)\n定位:競速\n\n德雷克蜻蜓對於想要行走在刀尖上的人來說是一艘非常合適的艦載機。因為蜻蜓的駕駛員會完全暴露在環境當中,所以駕駛蜻蜓本身就是一場冒險!兩種可切換的飛航模式意味著蜻蜓可以同時在地面或者太空中行駛,蜻蜓還帶有一個朝後的座位,也就是說你可以帶著你的小夥伴!這個型號的蜻蜓帶有定製的黃胡蜂皮膚。 +vehicle_DescDRAK_Herald=製造商:德雷克行星際(Drake Interplanetary)\n定位:中型資料運輸\n\n德雷克信使是一艘小而堅固的船,用於將資訊從A地安全運送到B地。信使配備有一個強勁的主引擎(用於快速運輸以及為資料的保護與加密提供足夠的能量),先進的加密軟體和一個裝甲外殼的電腦核心。信使在單人艦船中是相當特別的存在,當它被捕獲時可以很輕鬆的完成自毀。 vehicle_DescDRAK_Kraken=製造商:德雷克星際(Drake Interplanetary)\n定位:輕型航母\n\n在這個過於殘酷的宇宙中,海妖是生命的保護者和自由的信標。對於那些肩負守護使命但卻自身難保的公民們,海妖不僅是庇護的聖所,還是一臺自給自足的戰爭機器! 它隨時準備與那些望而生畏的對手們進行作戰。德雷克打破了那些陳腐的規則,重新定義了私人超大型船種,攻擊航母,和個人自由的最初本質。想想看,如果這不是給予人民權力的證明,那又會是什麼呢? -vehicle_DescDRAK_Kraken_Privateer=製造商:德雷克行星際\n職責:輕型航母\n\n德雷克行星際與烏鴉表哥定製工藝合作,後者以其大型船隻的優質售後市場改裝而聞名,通過海妖私掠版重新定義星際貿易。這種官方改裝賦予了兇猛的海妖輕型攻擊航母一個私人交易所。 +vehicle_DescDRAK_Kraken_Privateer=製造商:德雷克行星際\n職責:輕型航母\n\n德雷克行星際與烏鴉表哥定製工藝合作,後者以其大型船隻的優質售後市場改裝而聞名,透過海妖私掠版重新定義星際貿易。這種官方改裝賦予了兇猛的海妖輕型攻擊航母一個私人交易所。 vehicle_DescDRAK_Mule=製造商:德雷克行星際(Drake Interplanetary)\n定位:貨運\n\n\n\n六輪的德雷克騾是各類裝卸與貨運工作的得力幫手。無論是在崎嶇地貌運輸貨物,還是將其轉運到大型載具和貨物甲板上;哪怕是最艱鉅的合約,騾都能順利完成。就這麼簡單。 vehicle_DescDRAK_Vulture=製造商:德雷克星際(Drake Interplanetary)\n定位:輕型回收\n\n不對任何人負責,不要中間商賺差價,無懼任何風險。不僅能像專業人士一樣切開那殘骸,這臺粗獷打撈機械的操作杆背後還留有著巨大的空間,那正是您開創事業的自有之地。由德雷克星際傾情提供。 vehicle_DescEA_GroundRadar,P=< PLACEHOLDER > vehicle_DescEA_OrbitalMiningLaser,P=< PLACEHOLDER > vehicle_DescESPR_Prowler=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n定位:運輸艇\n\n以UPE軍隊的軍用代號命名,徘徊者是一種在第一次塔維因戰爭中臭名昭著的塔維因登陸艇的現代化版本。徘徊者之所以能快速的部署作戰人員,是因為它優異的靜默特性。在徘徊者中你可以找到兩種不同文化的交融,高雅以及有效的塔維因戰爭機器和可靠的UEE現代科技。 -vehicle_DescESPR_Talon=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n定位:輕型戰鬥機\n\n利爪代表的是埃斯佩里亞在保護具有歷史意義的塔維因艦船設計時做出的顯著且不懈的努力。利爪是一架高機動能力的單座戰鬥機,裝備輕型護甲,但配備了強大的指向性能量護盾“方陣”。利爪可以先發制人的進行猛烈打擊,然後在護盾的保護下快速逃離。 -vehicle_DescESPR_Talon_Shrike=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n定位:輕型戰鬥機\n\n利爪代表的是埃斯佩里亞在保護具有歷史意義的塔維因艦船設計時做出的顯著且不懈的努力。利爪是一架高機動能力的單座戰鬥機,裝備輕型護甲,但配備了強大的指向性能量護盾“方陣”。利爪可以先發制人的進行猛烈打擊,然後在護盾的保護下快速逃離。 這臺臭名昭著的“伯勞鳥”變種型號配備了額外的內置導彈架。 +vehicle_DescESPR_Talon=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n定位:輕型戰鬥機\n\n利爪代表的是埃斯佩里亞在保護具有歷史意義的塔維因艦船設計時做出的顯著且不懈的努力。利爪是一架高機動能力的單座戰鬥機,裝備輕型護甲,但配備了強大的指向效能量護盾“方陣”。利爪可以先發制人的進行猛烈打擊,然後在護盾的保護下快速逃離。 +vehicle_DescESPR_Talon_Shrike=製造商:埃斯佩里亞(Esperia)\n定位:輕型戰鬥機\n\n利爪代表的是埃斯佩里亞在保護具有歷史意義的塔維因艦船設計時做出的顯著且不懈的努力。利爪是一架高機動能力的單座戰鬥機,裝備輕型護甲,但配備了強大的指向效能量護盾“方陣”。利爪可以先發制人的進行猛烈打擊,然後在護盾的保護下快速逃離。 這臺臭名昭著的“伯勞鳥”變種型號配備了額外的內建導彈架。 vehicle_DescGRIN_Cydnus_test=灰貓賽德納斯採礦機器人 vehicle_DescGRIN_PTV=製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n定位: 個人運輸\n\n灰貓PTV是一輛簡易而實用的小車,經常在大型機庫或前哨中作代步用。 -vehicle_DescGRIN_ROC=製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n定位:採礦\n\n通過對地面採礦的重點研究,灰貓工業(Greycat Industrial)推出了認真、嚴謹的ROC(遠程礦石收集者),讓用它的礦工事半功倍。從它的精密萬向支架採礦臂到它的全地形車輪,這臺單人操作的車輛證明了一個正確的工具對工作是多麼的重要。 -vehicle_DescGRIN_ROC_DS=製造商:灰貓工業\n定位:採礦\n\n灰貓工業專注於地面採礦的本質,設計出了勤勞、務實的ROC-DS(遠程礦石收集者雙座版),使得采礦二人組們在作業現場能夠做到事半功倍。通過增添額外的貨艙容量,以及用於操控精密可動礦臂的副座,ROC-DS提升了地面採礦的作業體驗。灰貓甚至使用防護屏對駕駛室進行了升級,使得惡劣環境下的作業活動能夠更加持久。有了ROC-DS,採礦二人組便擁有了合適的工具來舒適地採集更多礦石。 +vehicle_DescGRIN_ROC=製造商:灰貓工業(Greycat Industrial)\n定位:採礦\n\n透過對地面採礦的重點研究,灰貓工業(Greycat Industrial)推出了認真、嚴謹的ROC(遠端礦石收集者),讓用它的礦工事半功倍。從它的精密萬向支架採礦臂到它的全地形車輪,這臺單人操作的車輛證明了一個正確的工具對工作是多麼的重要。 +vehicle_DescGRIN_ROC_DS=製造商:灰貓工業\n定位:採礦\n\n灰貓工業專注於地面採礦的本質,設計出了勤勞、務實的ROC-DS(遠端礦石收集者雙座版),使得采礦二人組們在作業現場能夠做到事半功倍。透過增添額外的貨艙容量,以及用於操控精密可動礦臂的副座,ROC-DS提升了地面採礦的作業體驗。灰貓甚至使用防護屏對駕駛室進行了升級,使得惡劣環境下的作業活動能夠更加持久。有了ROC-DS,採礦二人組便擁有了合適的工具來舒適地採集更多礦石。 vehicle_DescKRIG_P52_Merlin=製造商:克魯格星際(Kruger Intergalactic)\n定位: 寄生戰鬥機\n\n克魯格星際和RSI協力設計,推出了第一款產品,P52梅林短程寄生戰鬥機。依靠他們幾個世紀以來積累下來的生產經驗,短小精悍的克魯格船體與可靠的RSI引擎完美地結合在一起,使得梅林擁有出色的操作性與機動性的同時又能執行多種任務(戰鬥,偵查,掃描)。 vehicle_DescKRIG_P72_Archimedes=製造商:克魯格星際(Kruger Intergalactic)\n定位: 競速\n\n無論是加強警備,遨遊星系還是簡單地享受飛行,克魯格星際的P72阿基米德艦載機都能提供出色的操作手感和敏捷的加速,同時又不失圓滑與時髦的風格。 -vehicle_DescKRIG_P72_Archimedes_Emerald=製造商:克魯格星際(Kruger Intergalactic)\n定位:競速\n\n不論是為了確保安全,探索星系,又或者僅僅是為了享受飛行的樂趣,克魯格星際出品的 P-72 阿基米德 寄生載具都可以滿足您。它有流線型的時尚外殼並伴隨著無與倫比的操控性和加速性能,這正是它的設計初衷。翡翠綠限量版是一個特殊的“幸運”塗裝。 -vehicle_DescMISC_Endeavor=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位:科研\n\n武藏工業與星航株式會社隆重介紹奮進級科研艦船,這個完全模塊化的太空平臺設計可改裝用於多項科研與醫療任務。武藏奮進最初作為浮動實驗室而開發,可被用作太空望遠鏡乃至移動醫院。 -vehicle_DescMISC_Expanse=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位:精煉\n\n武藏無垠船上設備齊全的精煉系統,意在重新定義入門級船基礦物處理作業的工業標準。武藏無垠專為與武藏星航勘探者等礦船一起作業而設計,得益於將一艙艙原礦精煉成為可銷售材料的能力,無垠能夠完美支持任何採礦行動。 +vehicle_DescKRIG_P72_Archimedes_Emerald=製造商:克魯格星際(Kruger Intergalactic)\n定位:競速\n\n不論是為了確保安全,探索星系,又或者僅僅是為了享受飛行的樂趣,克魯格星際出品的 P-72 阿基米德 寄生載具都可以滿足您。它有流線型的時尚外殼並伴隨著無與倫比的操控性和加速效能,這正是它的設計初衷。翡翠綠限量版是一個特殊的“幸運”塗裝。 +vehicle_DescMISC_Endeavor=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位:科研\n\n武藏工業與星航株式會社隆重介紹奮進級科研艦船,這個完全模組化的太空平臺設計可改裝用於多項科研與醫療任務。武藏奮進最初作為浮動實驗室而開發,可被用作太空望遠鏡乃至移動醫院。 +vehicle_DescMISC_Expanse=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位:精煉\n\n武藏無垠船上裝置齊全的精煉系統,意在重新定義入門級船基礦物處理作業的工業標準。武藏無垠專為與武藏星航勘探者等礦船一起作業而設計,得益於將一艙艙原礦精煉成為可銷售材料的能力,無垠能夠完美支援任何採礦行動。 vehicle_DescMISC_Freelancer=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位: 中型貨船\n\n自由槍騎兵通常被大型公司作為長程商船,但是也有一些喜歡在星系邊緣冒險的船長會將其作為專門的探索船。 vehicle_DescMISC_Freelancer_Base=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位: 中型貨船\n\n自由槍騎兵通常被大型公司作為長程商船,但是也有一些喜歡在星系邊緣冒險的船長會將其作為專門的探索船。 -vehicle_DescMISC_Freelancer_DUR=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位: 遠征 \n\n自由槍騎兵-DUR變體專門用於探索。它犧牲了百分之二十五的貨艙空間,換取了一個加強的跳躍驅動器,一個更先進的掃描儀以及擴容的燃料箱。對於一些人來說這些改裝似乎並不好,但是對於那些重視探索而非賺錢的人來說,自由槍騎兵-DUR絕對是他們的不二選擇。 +vehicle_DescMISC_Freelancer_DUR=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位: 遠征 \n\n自由槍騎兵-DUR變體專門用於探索。它犧牲了百分之二十五的貨艙空間,換取了一個加強的跳躍驅動器,一個更先進的掃描器以及擴容的燃料箱。對於一些人來說這些改裝似乎並不好,但是對於那些重視探索而非賺錢的人來說,自由槍騎兵-DUR絕對是他們的不二選擇。 vehicle_DescMISC_Freelancer_MAX=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位: 中型貨船\n\n以武器數量為代價換取更大貨艙的自由槍騎兵變體。自由槍騎兵-MAX犧牲了部分武裝以換取更大的貨艙空間,非常適合運送裝備和原材料。 vehicle_DescMISC_Freelancer_MIS=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位: 炮艇\n\n自由槍騎兵-MIS是在自由槍騎兵基礎上由UEE開發的限量版軍用變體。由於早期出現的裝備事故,自由槍騎兵-MIS只生產了很小的一批。此變體犧牲了大部分的貨艙空間以裝載更多的導彈。 vehicle_DescMISC_HullA=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位:中型貨運\n\n貨輪系列中最小但最實惠的船隻。對於那些剛剛獨自闖蕩銀河的人來說,貨輪A是很棒的選擇。貨輪A在定位上非常接近於極光和野馬,但它缺乏“多面手”的特性。 不同於其它船隻以貨物容量為代價換取格外的火力和速度,貨輪A 100%專注於運輸任務。 -vehicle_DescMISC_HullC=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位:重型貨運\n\n貨輪C通常被稱為銀河系中最常見的飛船,是該系列中生產最多,並被人們認為是應用範圍最廣的貨船。 貨輪C確保其處在了更小的單人貨船和巨型超級貨輪之間的那個“舒適點”上,從而補足了貨輪系列之間的空缺。 作為一艘變形式模塊化大型飛船,貨輪C仍然保留了一定的靈活性,使其能到達更低的範圍。 +vehicle_DescMISC_HullC=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位:重型貨運\n\n貨輪C通常被稱為銀河系中最常見的飛船,是該系列中生產最多,並被人們認為是應用範圍最廣的貨船。 貨輪C確保其處在了更小的單人貨船和巨型超級貨輪之間的那個“舒適點”上,從而補足了貨輪系列之間的空缺。 作為一艘變形式模組化大型飛船,貨輪C仍然保留了一定的靈活性,使其能到達更低的範圍。 vehicle_DescMISC_HullD=製造商:武藏工業與星航株式會社\n職責:重型貨運\n\n來自武藏的貨輪D作為一艘以堅固的框架的大型艦船,開啟了貨物運輸的更大藍圖。貨輪D通常由中型組織運營,並經常用作商業運營的旗艦。 -vehicle_DescMISC_HullE=製造商:武藏工業與星航株式會社\n職責:重型貨運\n\n貨輪E是當今市場上最大的專用貨輪之一,提供了無與倫比的存儲空間。作為處理大宗貨物運輸作業的理想選擇,武藏貨輪E已經被證明是帝國星際貨運不可缺的一部分。 +vehicle_DescMISC_HullE=製造商:武藏工業與星航株式會社\n職責:重型貨運\n\n貨輪E是當今市場上最大的專用貨輪之一,提供了無與倫比的儲存空間。作為處理大宗貨物運輸作業的理想選擇,武藏貨輪E已經被證明是帝國星際貨運不可缺的一部分。 vehicle_DescMISC_Hull_A=製造商:武藏工業與星航株式會社\n職責:中型貨運\n\n作為最小的,最經濟的貨輪系列產品,貨輪A非常適合那些孤身闖蕩銀河的人。貨輪A與極光系列飛船和野馬系列飛船最相似,但缺乏它們“萬事通”的特性。 在其他飛船用貨運能力換取火力或速度的情況下,貨輪 A 百分百專注於貨運。 -vehicle_DescMISC_Odyssey=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位:探索\n\n駕駛科技最先進與設備最完備的民用探索飛船武藏奧德賽,來勘探遙遠的邊疆以及探索太空最邊緣的前沿。設計上擁有超強的自給自足能力,奧德賽配備有內置採礦技術的船上精煉設施、大量運輸補給品的空間,以及一個能夠運載小型飛船的機庫;同時還為7名船員準備有完備舒適的居住空間。 +vehicle_DescMISC_Odyssey=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位:探索\n\n駕駛科技最先進與裝置最完備的民用探索飛船武藏奧德賽,來勘探遙遠的邊疆以及探索太空最邊緣的前沿。設計上擁有超強的自給自足能力,奧德賽配備有內建採礦技術的船上精煉設施、大量運輸補給品的空間,以及一個能夠運載小型飛船的機庫;同時還為7名船員準備有完備舒適的居住空間。 vehicle_DescMISC_Prospector=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位: 採礦\n\n多年來,勘探者在宇宙中一直作為單人採礦工的首選飛船。勘探者具有MISC一貫的圓滑外形和一批經過升級的高科技採礦工具,在外形和功能上有著很好的平衡。 vehicle_DescMISC_Razor=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位: 競速\n\n這款先進的競速船應用了前沿的複合飛船框架,只追求極限速度。如果你喜歡把對手甩在後面的塵土中,那麼剃刀就是你的選擇。 -vehicle_DescMISC_Razor_EX=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位: 隱身\n\n剃刀EX表面覆蓋了降低信號的材料,是專門為UEE督導局的監控和撤離行動所設計的。雖然剃刀EX最終沒被批准向民用市場投放,但MISC仍然向公眾發佈了稍微修改後的版本,面向那些喜歡低調行事飛行員們。 +vehicle_DescMISC_Razor_EX=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位: 隱身\n\n剃刀EX表面覆蓋了降低訊號的材料,是專門為UEE督導局的監控和撤離行動所設計的。雖然剃刀EX最終沒被批准向民用市場投放,但MISC仍然向公眾釋出了稍微修改後的版本,面向那些喜歡低調行事飛行員們。 vehicle_DescMISC_Razor_LX=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位: 豪華\n\n這就是進一步增壓後的剃刀。因為配備了一個超頻引擎,剃刀LX擁有炫目的極速。為了實現增強的動力,剃刀LX的機動性和武裝都遭到了削弱,非常適合直賽道的比賽。但是當你可以把對手遠遠甩在後面吃灰時,誰又需要武器呢。 -vehicle_DescMISC_Reliant=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位: 輕型貨船\n\n信賴基礎是一種小型入門級的飛船,為MISC已經豐富的產品線添加了新成員。使用了先進的希安設計理念,信賴擁有寬闊光滑的機翼,全方向推進器以及一個完全鉸接的雙座駕駛艙,支持水平或者垂直兩種飛行模式。不僅如此,信賴還比同級別飛船有更大的貨艙,所以很適合進行短途貨運。信賴還可以通過附加一些可選擇的部件,實現所有您夢想中的功能。 -vehicle_DescMISC_Reliant_Mako=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位: 記者\n\n帝國依靠於即時的信息,所以無論何時何地有新聞發生時,記者們需要能夠立刻趕到。信賴新聞結合了信賴的靈活性和可靠性以及目前頂尖水平的塞爾南照相系統,專為清晰而正確地捕捉頭條新聞而設計。 -vehicle_DescMISC_Reliant_Sen=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位: 輕型科考\n\n之所以麥哲倫,皮爾斯,克拉肖這些探險家的名字能在歷史的長河中迴響,因為他們都有探險精神,天生的好奇心以及一艘可靠的船。信賴科考是一個萬能的移動科學平臺,具備長距離航行的能力以及先進的薩摩斯傳感器套裝。非常適合那些想在歷史長河中留下自己印記的探索者們。 +vehicle_DescMISC_Reliant=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位: 輕型貨船\n\n信賴基礎是一種小型入門級的飛船,為MISC已經豐富的產品線添加了新成員。使用了先進的希安設計理念,信賴擁有寬闊光滑的機翼,全方向推進器以及一個完全鉸接的雙座駕駛艙,支援水平或者垂直兩種飛航模式。不僅如此,信賴還比同級別飛船有更大的貨艙,所以很適合進行短途貨運。信賴還可以透過附加一些可選擇的部件,實現所有您夢想中的功能。 +vehicle_DescMISC_Reliant_Mako=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位: 記者\n\n帝國依靠於即時的資訊,所以無論何時何地有新聞發生時,記者們需要能夠立刻趕到。信賴新聞結合了信賴的靈活性和可靠性以及目前頂尖水平的塞爾南照相系統,專為清晰而正確地捕捉頭條新聞而設計。 +vehicle_DescMISC_Reliant_Sen=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位: 輕型科考\n\n之所以麥哲倫,皮爾斯,克拉肖這些探險家的名字能在歷史的長河中迴響,因為他們都有探險精神,天生的好奇心以及一艘可靠的船。信賴科考是一個萬能的移動科學平臺,具備長距離航行的能力以及先進的薩摩斯感測器套裝。非常適合那些想在歷史長河中留下自己印記的探索者們。 vehicle_DescMISC_Reliant_Tana=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位: 輕型戰鬥機\n\n隨著人類在宇宙中的擴張,對於一艘萬能的輕型戰鬥機的需要也隨之變多。因為信賴武裝粗獷的設計,它非常容易維護。信賴武裝配有定製的高輸出發電機,更強的護盾以及額外的武器掛載點,非常適合作為前線或前哨站的防禦力量。 vehicle_DescMISC_Starfarer=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位:重型燃料補給\n\n星際遠航者與傳統大型貨船有一個非常關鍵的不同:它是一個專用燃料平臺。星際遠航者不僅設計用於裝載、儲存以及保護燃料靜滯單元,設計上他還能吸收太空中的燃氣,無需降落便能精煉成燃料。雖然專精燃油作業,星際遠航者也可用於運輸傳統的大型貨艙。 vehicle_DescMISC_Starfarer_Gemini=製造商:武藏工業與星航株式會社(MISC)\n定位: 重型燃料補給\n\nUEE軍隊在前線使用的星際遠航者的一個兇狠粗暴的變體。G2M雙子座,通常被稱為星際遠航者雙子座,或者Star G,犧牲了部分貨艙空間和機動性,換來了強化的裝甲,加強的護盾,加強的引擎以及更為強力的三個載人炮塔。 -vehicle_DescMisc_Fury=製造商:未來(Mirai)\n定位:競速\n\n來自未來的新一代“狂怒”寄生戰鬥機飛船將一流的機動性和希安的尖端技術集於一身,環裝的四挺S2激光速射炮重新定義了近距離太空戰。 +vehicle_DescMisc_Fury=製造商:未來(Mirai)\n定位:競速\n\n來自未來的新一代“狂怒”寄生戰鬥機飛船將一流的機動性和希安的尖端技術集於一身,環裝的四挺S2鐳射速射炮重新定義了近距離太空戰。 vehicle_DescMisc_Fury_Miru=製造商:未來(Mirai)\n定位:競速\n\n來自未來的新一代狂怒 MX寄生轟炸機將一流的機動性和希安的尖端技術集於一身,環裝20枚導彈,能在近距離太空戰中讓目標灰飛煙滅。 vehicle_DescMisc_Fury_Soku=製造商:未來(Mirai)\n定位:競速\n\n來自未來的新一代狂怒 LX競速飛船將一流的機動性和希安的尖端技術集於一身,它捨棄了自己的攻擊能力,給額外的機動推進器騰出了空間,可以毫不費力地衝過終點線。 -vehicle_DescORIG_100i=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:新手船 / 旅行\n\n奢華與性能的完美結合伴你暢遊宇宙。起源躍動專利的AIR燃料系統使得100i成為市場上最經濟環保的船隻。100i 能夠進行絕大多數同體型船隻做不到的長距飛行,這讓它成為獨自飛行的人們在不犧牲功能性或可靠性的同時還能吸引眼球的完美選擇。 +vehicle_DescORIG_100i=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:新手船 / 旅行\n\n奢華與效能的完美結合伴你暢遊宇宙。起源躍動專利的AIR燃料系統使得100i成為市場上最經濟環保的船隻。100i 能夠進行絕大多數同體型船隻做不到的長距飛行,這讓它成為獨自飛行的人們在不犧牲功能性或可靠性的同時還能吸引眼球的完美選擇。 vehicle_DescORIG_125a=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:新手船 / 輕型戰鬥\n\n風險是註定的,但是誰願意冒著在激烈戰鬥中耗盡燃料的險呢?擁有AIR燃料系統,加強的武器裝備與起源躍動應有的奢華與精緻,125a就是為您這樣獨具慧眼、特立獨行的人士設計的。 -vehicle_DescORIG_135c=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:新手船 / 輕型貨運\n\n135c有光滑而時尚的外殼,並擁有相當大的存儲空間,加上起源專利的AIR燃料系統,她顯然是音樂家、快遞員和任何想嗨起來的人的首選。快速抵達,展現出自己的帥氣。 +vehicle_DescORIG_135c=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:新手船 / 輕型貨運\n\n135c有光滑而時尚的外殼,並擁有相當大的儲存空間,加上起源專利的AIR燃料系統,她顯然是音樂家、快遞員和任何想嗨起來的人的首選。快速抵達,展現出自己的帥氣。 vehicle_DescORIG_300i=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:旅行\n\n漫步於群星之間的你...何不選一個有型的方式呢?300i是起源躍動工廠豪華太空船的處女作。不論是它的外形或是它的粒子加農炮,這一流線型的銀色殺手都一樣引人注目。 -vehicle_DescORIG_315p=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位: 探路者\n\n探索是人生的至高追求。準備好用有著人類最尖端技術的起源315p來丈量遙遠的地平線了麼?擁有由奇美拉通訊專屬定製的更強勁的發電機以及自定義的掃描組件。 -vehicle_DescORIG_325a=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位: 攔阻\n\n有了能夠在任何狗鬥中佔據上風的起源325a,就算宇宙中危機四伏,你也無須犧牲你的舒適環境。325a有著標誌性的高級武器配裝和由威爾士OP公司為325a獨特定製的個性化瞄準系統。 -vehicle_DescORIG_350r=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:競速\n\n起源躍動300系列是優雅風範與航天工程學融合而成的終極造物。每個部件都經過單獨的精心調試,確保您的飛船時刻完美無瑕。作為家族中最快的成員,350r突顯300系列的強勁動力,並將其轉換成為純粹的速度。 -vehicle_DescORIG_400i=製造商:起源躍動\n定位:探路者\n\n探索星空是一項最為崇高的事業,起源躍動在生產400i高性能探路飛船之時,便已為此做好了準備。具備一流的續航能力、強大的防禦能力和出廠配備的掃描陣列,400i已經準備好帶著起源聞名的舒適和優雅,前往銀河之中最嚴酷的角落。 -vehicle_DescORIG_600i=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位: 旅遊\n\n由起源躍動出品的多功能豪華船,其船體經過精細設計。在它雋永而優美的線條中,性能亦或是通用性都得以詮釋。有著頂尖的模組化技術,600i讓您所求皆如願。 -vehicle_DescORIG_600i_2951_BIS=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位: 旅遊\n\n由起源躍動出品的多功能豪華船,其船體經過精細設計。在它雋永而優美的線條中,性能亦或是通用性都得以詮釋。600i設計擁有頂尖的模組化技術,讓您所求皆如願。為慶祝600i入選2951年展會最佳飛船決賽,此版本飛船自帶特殊的藍黑色塗裝。 -vehicle_DescORIG_600i_Touring=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位: 旅遊\n\n由起源躍動出品的多功能豪華船,其船體經過精細設計。在它雋永而優美的線條中,性能亦或是通用性都得以詮釋。有著頂尖的模組化技術,600i讓您所求皆如願。 -vehicle_DescORIG_85X=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位: 旅遊\n\n優雅的設計結合嚴謹的鑄造,85X,一艘應有盡有的多功能載客船應運而生。無論是大氣層內外它的操縱性能都精緻入微。應用了和300系列相同的推進器技術,它有著競速船動力的同時依舊是可靠的觀光船。無論是造訪星球表面還是在星系中觀光遊覽,這艘輕便的小船都繼承了起源的傳統藝能----不俗的回頭率。 +vehicle_DescORIG_315p=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位: 探路者\n\n探索是人生的至高追求。準備好用有著人類最尖端技術的起源315p來丈量遙遠的地平線了麼?擁有由奇美拉通訊專屬定製的更強勁的發電機以及自定義的掃描元件。 +vehicle_DescORIG_325a=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位: 攔阻\n\n有了能夠在任何狗鬥中佔據上風的起源325a,就算宇宙中危機四伏,你也無須犧牲你的舒適環境。325a有著標誌性的高階武器配裝和由威爾士OP公司為325a獨特定製的個性化瞄準系統。 +vehicle_DescORIG_350r=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:競速\n\n起源躍動300系列是優雅風範與航天工程學融合而成的終極造物。每個部件都經過單獨的精心除錯,確保您的飛船時刻完美無瑕。作為家族中最快的成員,350r突顯300系列的強勁動力,並將其轉換成為純粹的速度。 +vehicle_DescORIG_400i=製造商:起源躍動\n定位:探路者\n\n探索星空是一項最為崇高的事業,起源躍動在生產400i高效能探路飛船之時,便已為此做好了準備。具備一流的續航能力、強大的防禦能力和出廠配備的掃描陣列,400i已經準備好帶著起源聞名的舒適和優雅,前往銀河之中最嚴酷的角落。 +vehicle_DescORIG_600i=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位: 旅遊\n\n由起源躍動出品的多功能豪華船,其船體經過精細設計。在它雋永而優美的線條中,效能亦或是通用性都得以詮釋。有著頂尖的模組化技術,600i讓您所求皆如願。 +vehicle_DescORIG_600i_2951_BIS=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位: 旅遊\n\n由起源躍動出品的多功能豪華船,其船體經過精細設計。在它雋永而優美的線條中,效能亦或是通用性都得以詮釋。600i設計擁有頂尖的模組化技術,讓您所求皆如願。為慶祝600i入選2951年展會最佳飛船決賽,此版本飛船自帶特殊的藍黑色塗裝。 +vehicle_DescORIG_600i_Touring=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位: 旅遊\n\n由起源躍動出品的多功能豪華船,其船體經過精細設計。在它雋永而優美的線條中,效能亦或是通用性都得以詮釋。有著頂尖的模組化技術,600i讓您所求皆如願。 +vehicle_DescORIG_85X=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位: 旅遊\n\n優雅的設計結合嚴謹的鑄造,85X,一艘應有盡有的多功能載客船應運而生。無論是大氣層內外它的操縱效能都精緻入微。應用了和300系列相同的推進器技術,它有著競速船動力的同時依舊是可靠的觀光船。無論是造訪星球表面還是在星系中觀光遊覽,這艘輕便的小船都繼承了起源的傳統藝能----不俗的回頭率。 vehicle_DescORIG_890Jump=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:旅遊\n\從外,線條優雅流暢;入內,空間寬敞透亮。890躍動堪稱真正的工程學奇蹟。上佳的材料,頂尖的技術結合獨特而創新的設計語言,只為在每一處細節至臻完美。這就是起源這一無可比擬、獨領風騷的匠心之作是如何鑄就的。 vehicle_DescORIG_G12=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:探索\n\n行遍星河無所慮,起源品質傳妙緒。為極端條件而生,不論何種星球旅行,穿越苔原抑或遊歷觀光,G12都遊刃有餘。 -vehicle_DescORIG_G12a=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:戰鬥\n\nG12a,起源獨家的高端工程技術與軍事力量的結合。 為所有進攻性地面作戰而設計,G12a是您遠距邊界巡邏,攔截攻擊者和探索危險新地帶的理想夥伴。 -vehicle_DescORIG_G12r=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:競速\n\n迴歸本源,只為極致性能。起源將細緻入微的設計與調教350r和M50中學到的一切相融合,並用在無處不在的地面賽車G12r上。更輕,更快,內置自衛用EMP,不論外界有什麼艱難險阻,它都有備而來。 -vehicle_DescORIG_X1=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:旅遊\n\n起源悅動生產的高性能敞篷載具X1將帶你領略次世代。以輕便的高分子聚合物打造,無縫內置的引擎科技以及接合式矢量推進器的佈局,讓X1將速度和敏捷推向了新的高度。創新設計與高質量工藝共同打造出了其獨一無二的飛行體驗。 -vehicle_DescORIG_X1_Force=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:探路者\n\n為優雅地耐受嚴苛環境而造,X1武裝是X1基礎型號的改裝版本,額外的防禦設備讓這輛快速靈敏的敞篷摩托更強力,無論是探索世界還是安保滲透任務,它可以勝任大量不同的職能。 +vehicle_DescORIG_G12a=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:戰鬥\n\nG12a,起源獨家的高階工程技術與軍事力量的結合。 為所有進攻性地面作戰而設計,G12a是您遠距邊界巡邏,攔截攻擊者和探索危險新地帶的理想夥伴。 +vehicle_DescORIG_G12r=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:競速\n\n迴歸本源,只為極致效能。起源將細緻入微的設計與調教350r和M50中學到的一切相融合,並用在無處不在的地面賽車G12r上。更輕,更快,內建自衛用EMP,不論外界有什麼艱難險阻,它都有備而來。 +vehicle_DescORIG_X1=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:旅遊\n\n起源悅動生產的高效能敞篷載具X1將帶你領略次世代。以輕便的高分子聚合物打造,無縫內建的引擎科技以及接合式向量推進器的佈局,讓X1將速度和敏捷推向了新的高度。創新設計與高質量工藝共同打造出了其獨一無二的飛行體驗。 +vehicle_DescORIG_X1_Force=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:探路者\n\n為優雅地耐受嚴苛環境而造,X1武裝是X1基礎型號的改裝版本,額外的防禦裝置讓這輛快速靈敏的敞篷摩托更強力,無論是探索世界還是安保滲透任務,它可以勝任大量不同的職能。 vehicle_DescORIG_X1_Velocity=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位:競速\n\n要怎麼才能比快還快?起源躍動的X1競速大膽挑戰速度極限,將X1基礎型抽絲剝繭只留下核心部件,去掉了武器掛點並且整合了新型Syntek合成材料,全方位減重造就了更輕的車體。 vehicle_DescORIG_m50=製造商:起源躍動(Origin Jumpworks)\n定位: 競速\n\n想要以最快且最有型的方式從一個地方到另一個地方? 起源M50為您而生。有著超級強勁的引擎和與之相應的袖珍武器配置,M50是一艘追求極致速度的飛船。 -vehicle_DescRSI_Apollo_Triage=製造商:RSI\n定位:醫療\n\n來自羅伯茨太空工業的傳奇阿波羅分診,是醫療疏散及應急快速響應載具中的黃金標準。內部升級支持重生技術的阿波羅為帝國內外提供緊急救助歷史悠久,至今已超過兩個世紀。 +vehicle_DescRSI_Apollo_Triage=製造商:RSI\n定位:醫療\n\n來自羅伯茨太空工業的傳奇阿波羅分診,是醫療疏散及應急快速響應載具中的黃金標準。內部升級支援重生技術的阿波羅為帝國內外提供緊急救助歷史悠久,至今已超過兩個世紀。 vehicle_DescRSI_Aurora=<-=MISSING=-> vehicle_DescRSI_Aurora_CL=製造商:RSI\n定位: 輕型貨船\n\n極光CL專為經商和交易設計,深受企業家和經驗豐富的商人所喜愛。以更小的發電機和削弱的裝甲為代價,極光CL獲得了更大的貨艙空間,適合作為個人的經商飛船。 vehicle_DescRSI_Aurora_ES=製造商:RSI\n定位: 探路者\n\n極光ES作為曾經的RSI X-7飛船(人類史上第一個測試跳躍引擎的飛船)的現代繼承者,將實用主義進行到底,非常適合作為新手飛船。雖說它在外觀上沒有什麼特別,但是它擁有足夠的空間可以來進行各種改裝。 vehicle_DescRSI_Aurora_LN=製造商:RSI\n定位: 輕型戰鬥機船\n\n極光LN配備有一個更耐用的護盾生成器以及兩個額外的武器掛點,它是一艘專業的戰鬥船,可以幫您解決宇宙中的任何障礙。 vehicle_DescRSI_Aurora_LX=製造商:RSI\n定位: 探路者\n\n讓嶄新的極光LX幫您重拾對自己的血統的驕傲吧,專為那些從未忘記自己出身的敏銳的飛行員們而生。極光LX配備了有專利的真皮內飾,可以確保您在深空中可以舒服地伸展自己的身體。 -vehicle_DescRSI_Aurora_MR=製造商:RSI\n定位: 輕型戰鬥機\n\n也許您正在尋找同時擁有運貨能力和戰鬥能力的船?極光MR配備有一對貝林激光炮和一個高品質武器冷卻系統。 +vehicle_DescRSI_Aurora_MR=製造商:RSI\n定位: 輕型戰鬥機\n\n也許您正在尋找同時擁有運貨能力和戰鬥能力的船?極光MR配備有一對貝林鐳射炮和一個高品質武器冷卻系統。 vehicle_DescRSI_Bengal_Carrier=<-=MISSING=-> vehicle_DescRSI_Comm_Relay2=<-=MISSING=-> vehicle_DescRSI_Constellation=製造商:RSI\n定位:中型貨船 / 炮艇\n\n仙女座是一艘在目前的RSI產品線中最受歡迎的多人貨船。仙女座深受走私者和商人們的喜愛,因為它是模組化的,強有力的等等...以及它徹頭徹尾的標誌性外形。 vehicle_DescRSI_Constellation_Andromeda=製造商:RSI\n定位:中型貨船 / 炮艇\n\n仙女座是一艘在目前的RSI產品線中最受歡迎的多人貨船。仙女座深受走私者和商人們的喜愛,因為它是模組化的,強有力的等等...以及它徹頭徹尾的標誌性外形。 vehicle_DescRSI_Constellation_Andromeda_Pirate,P=RSI Constellation Andromeda Pirate [PH] -vehicle_DescRSI_Constellation_Aquila_Aquila=製造商:RSI\n定位:探險\n\n隨心探索遙遠的地平線!天鷹座擁有著為了最大視野重新設計的駕駛艙,先進的傳感器以及一輛用於行星探索的艦載大熊座漫遊者。讓我們攜手見證未知吧! -vehicle_DescRSI_Constellation_Aquila_Hangar=製造商:RSI\n定位:探險\n\n隨心探索遙遠的地平線!天鷹座擁有著為了最大視野重新設計的駕駛艙,先進的傳感器以及一輛用於行星探索的艦載大熊座漫遊者。讓我們攜手見證未知吧! +vehicle_DescRSI_Constellation_Aquila_Aquila=製造商:RSI\n定位:探險\n\n隨心探索遙遠的地平線!天鷹座擁有著為了最大視野重新設計的駕駛艙,先進的感測器以及一輛用於行星探索的艦載大熊座漫遊者。讓我們攜手見證未知吧! +vehicle_DescRSI_Constellation_Aquila_Hangar=製造商:RSI\n定位:探險\n\n隨心探索遙遠的地平線!天鷹座擁有著為了最大視野重新設計的駕駛艙,先進的感測器以及一輛用於行星探索的艦載大熊座漫遊者。讓我們攜手見證未知吧! vehicle_DescRSI_Constellation_Dogfight=<-=MISSING=-> -vehicle_DescRSI_Constellation_Phoenix=製造商:RSI\n定位: 旅遊\n\n一艘屬於獨具慧眼的星艦艦長的,專注於奢華的飛船。鳳凰座可作為一個組織的指揮艦使用,並且擁有著重新設計的豪華內飾。它內含一個隱蔽的傳感器抑阻區域,專為您最寶貴的貨物準備。鳳凰座還附帶了一輛山貓漫遊者和一架克魯格 P-72 阿基米德。 +vehicle_DescRSI_Constellation_Phoenix=製造商:RSI\n定位: 旅遊\n\n一艘屬於獨具慧眼的星艦艦長的,專注於奢華的飛船。鳳凰座可作為一個組織的指揮艦使用,並且擁有著重新設計的豪華內飾。它內含一個隱蔽的感測器抑阻區域,專為您最寶貴的貨物準備。鳳凰座還附帶了一輛山貓漫遊者和一架克魯格 P-72 阿基米德。 vehicle_DescRSI_Constellation_Phoenix_Emerald=製造商:RSI\n定位:旅遊\n\n無論您是獨具慧眼的社會名流還是隨心所欲的派對狂,翡翠綠鳳凰座都是您的私人娛樂通行證。擁有著一個專為歡宴設計的優雅內部艙室和一個限量版的"好運"塗裝,翡翠綠鳳凰座是在星際間奢華地疾馳而過時小酌一杯拉德蓋斯特金或者暢飲一杯綠色沉眠猛虎麥芽酒的完美場所。這一切的前提是要確保帶上了一位足以勝任的駕駛員。 -vehicle_DescRSI_Constellation_Taurus=製造商:RSI\n定位:中型貨船\n\n盡情享受在一艘性價比極佳的多船員星座上的奇遇吧!金牛座是一艘專用貨船。它可以完全自定義但是沒有任何花裡胡哨的東西,是開始瞭解多人船的極佳途徑。 -vehicle_DescRSI_Galaxy=製造商:RSI\n定位: 模塊化\n\n有著完全模塊化設計以及一個能夠部署小型飛船的船載機庫,先進的銀河將多功能性刻進了骨子裡,可高度定製的主船艙能夠配備各式設施來支持貨運、醫療或者精煉作業。 +vehicle_DescRSI_Constellation_Taurus=製造商:RSI\n定位:中型貨船\n\n盡情享受在一艘價效比極佳的多船員星座上的奇遇吧!金牛座是一艘專用貨船。它可以完全自定義但是沒有任何花裡胡哨的東西,是開始瞭解多人船的極佳途徑。 +vehicle_DescRSI_Galaxy=製造商:RSI\n定位: 模組化\n\n有著完全模組化設計以及一個能夠部署小型飛船的船載機庫,先進的銀河將多功能性刻進了骨子裡,可高度定製的主船艙能夠配備各式設施來支援貨運、醫療或者精煉作業。 vehicle_DescRSI_IR1337_Missile_Platform=<-=MISSING=-> vehicle_DescRSI_IR1337_Weapon_Mount=<-=MISSING=-> vehicle_DescRSI_IR1337_Weapon_Mount_Quad=<-=MISSING=-> vehicle_DescRSI_Lynx=製造商:RSI\n職責:探索\n\nRSI致力於讓天貓座漫遊車成為一輛有能力探索多種地形同時保有出色的駕駛體驗的載具。 -vehicle_DescRSI_Mantis=製造商:RSI\定位:攔阻\n\n用RSI一流的量子截停船讓敵艦動彈不得。螳螂擁有著從未科技那裡量身定製的量子截停裝置,能夠使用量子陷阱將飛船從量子航行中拖拽出來並通過量子抑阻器阻止其迅速撤離。 +vehicle_DescRSI_Mantis=製造商:RSI\定位:攔阻\n\n用RSI一流的量子截停船讓敵艦動彈不得。螳螂擁有著從未科技那裡量身定製的量子截停裝置,能夠使用量子陷阱將飛船從量子航行中拖拽出來並透過量子抑阻器阻止其迅速撤離。 vehicle_DescRSI_Merlin=<-=MISSING=-> vehicle_DescRSI_Perseus=製造商:羅伯茨太空工業(RSI)\n定位:炮艇\n\n當RSI要對有說服力的防禦做出一個現代解釋時,他們回顧了自己的過去,找到了這艘名為英仙座的歷史悠久的炮艇。就如同其古老的名字那樣,她能夠擊碎次主力艦級別的巨人,在封鎖小隊或巡邏小隊中加入一艘英仙座炮艇就足以讓那些最兇惡好戰的敵人在交戰之前三思而後行。 vehicle_DescRSI_Polaris=製造商:羅伯茨太空工業(Roberts Space Industries)\n定位:輕護衛艦\n\n北極星是一艘靈活的輕護衛艦級別的主力艦,滿載的炮雷武裝能對敵人造成有力的一擊! 作為海軍巡邏船和民兵行動的旗艦,北極星能夠執行搜救行動、輕快打擊任務和進行常規巡防的能力。 北極星備有對一架戰鬥機,輕型轟炸機或支援船進行維修、再裝彈和加油的設施。 @@ -68338,7 +68338,7 @@ vehicle_DescRSI_Scorpius_Antares=製造商:RSI\n定位:重型戰鬥機 / 攔 vehicle_DescRSI_Ursa_Rover=製造商:RSI\n定位:探索\n\nRSI專為行星表面探索打造的大熊座漫遊者為平民提供了軍用級全地形能力,並且還是路基偵查,製圖和探索發現應用領域中的耐用品質標杆。 vehicle_DescRSI_Ursa_Rover_Emerald=製造商:RSI\n定位:探索\n\n勇者天佑。作為全地形探索領域內有著最良好信譽的大熊座漫遊者,它的限量紀念版中包含著好運與成功的精髓。 vehicle_DescTMBL_Cyclone=製造商:盾博爾地面系統(Tumbril Land Systems)\n定位: 探索 / 偵查\n\n擁有著速度,機動性和堅固耐用性強強聯合的旋風是在行星表面的住宅和哨站間進行本地貨運和交通的完美選擇。 -vehicle_DescTMBL_Cyclone_AA_AA=製造商:盾博爾地面系統(Tumbril Land Systems)\n定位: 戰鬥\n\n作為戰場中的制衡因素,旋風-AA配有地對空導彈和反制措施組件來為地面士兵提供對空掩護。 +vehicle_DescTMBL_Cyclone_AA_AA=製造商:盾博爾地面系統(Tumbril Land Systems)\n定位: 戰鬥\n\n作為戰場中的制衡因素,旋風-AA配有地對空導彈和反制措施元件來為地面士兵提供對空掩護。 vehicle_DescTMBL_Cyclone_MT_MT=製造商:盾博爾地面系統\n 定位:戰鬥\n\n隨著初代旋風發售的成功,盾博爾聽取了你們的反饋,擴大了戰術車輛的產品線,帶來了新的旋風MT。配備有機槍導彈一體化的炮塔,這會在戰場上增加你的戰鬥選擇。 vehicle_DescTMBL_Cyclone_RC_RC=製造商:盾博爾地面系統(Tumbril Land Systems)\n定位: 競速\n\n為那些喜歡超越速度極限的人而生,旋風-RC擁有著可以進行可控速度爆發的改良進氣系統以及對操控手感進行定製的工具。 vehicle_DescTMBL_Cyclone_RN_RN=製造商:盾博爾地面系統(Tumbril Land Systems)\n定位:偵查\n\n和旋風-RN一起保持移動和機警。這輛輕型偵查載具是偵查巡邏的完美解決方案,它提供了快速且精細的地形掃描以及信標投放功能。 @@ -68359,9 +68359,9 @@ vehicle_DescVNCL_Scythe_Scythe_Swarm,P=Vanduul Scythe vehicle_DescXIAN_Nox=製造商:奧波亞(Aopoa)\n定位:競速\n\n和2947Nox一起放飛自我。這款奧波亞出品的敞篷賽車擁有極高的速度和靈活的機動,可以在星球表面以及外太空飛速行駛。諾克斯作為一輛專門為人類駕駛員重新設計的賽車首次進入人類世界。 vehicle_DescXIAN_Nox_Kue_Kue=製造商:奧波亞(Aopoa)\n定位:競速\n\n名字源於希安語中的"推力",Nox Kue所能提供的遠不止於此。這款限量版的敞篷賽車擁有著絕美的鍍銀外表,並且是專門為了慶祝人類騎手版Nox的首銷而設計的。 vehicle_DescXIAN_Railen=製造商:蓋塔克製造(Gatac Manufacture)\n定位:貨運\n\n作為蓋塔克首次面向人類市場的產品:銳倫這艘別緻的星際飛船,是任何需要安全可靠的中型貨運飛船的人類或希安駕駛員的完美選擇;也是為何希安皇帝能夠放心將工業飛船交給蓋塔克家族生產的典例。 -vehicle_DescXIAN_SantokYai=製造商:奧波亞(Aopoa)\n定位:中型戰鬥機\n\n憑藉強大的希安次世代飛行系統、升級雙矢量推進器,以及讓人生畏的武器配置,奧波亞精心雕琢出一艘保留了自家著名的靈活機動性與靈敏操控性的戰鬥飛船。 +vehicle_DescXIAN_SantokYai=製造商:奧波亞(Aopoa)\n定位:中型戰鬥機\n\n憑藉強大的希安次世代飛行系統、升級雙向量推進器,以及讓人生畏的武器配置,奧波亞精心雕琢出一艘保留了自家著名的靈活機動性與靈敏操控性的戰鬥飛船。 vehicle_DescXIAN_Scout=製造商:奧波亞(Aopoa)\n定位: 輕型戰鬥\n\n希安奧波亞公司打造了一款Qhire Khartu的出口型號:卡圖,作為專用的偵查/探索飛船向人類平民出售。這款出口型號擁有著相同的希安機動裝置,但是操縱盤針對人類的使用習慣進行了修改並且武備更加有限。 -vehicle_Descprobe_comms_1_a=製造商:奇美拉通訊(Chimera Communications)\n定位:偵查\n\n來自制造商奇美拉通訊的奧瑞斯可以讓您輕鬆收集並儲存通訊數據,非常適合短程活動監控。這個低功率的被動數據收集(PDC)監測設備的設計使它在運行時是幾乎隱形的,是通過詳細的數據傳輸記錄和當地艦船交通記錄為任何空間站或設施提供額外安全保障的完美之選。另外,它內含的突發式發射器使得數據存儲可在緊急情況下進行轉移,從而多提供一份保障。 +vehicle_Descprobe_comms_1_a=製造商:奇美拉通訊(Chimera Communications)\n定位:偵查\n\n來自制造商奇美拉通訊的奧瑞斯可以讓您輕鬆收集並儲存通訊資料,非常適合短程活動監控。這個低功率的被動資料收集(PDC)監測裝置的設計使它在執行時是幾乎隱形的,是透過詳細的資料傳輸記錄和當地艦船交通記錄為任何空間站或設施提供額外安全保障的完美之選。另外,它內含的突發式發射器使得資料儲存可在緊急情況下進行轉移,從而多提供一份保障。 vehicle_Descprobe_comms_1_b_Disused=N/A vehicle_FactionAdvocacy=督導局 vehicle_FactionBounty_Hunter=賞金獵人 @@ -68418,8 +68418,8 @@ vehicle_NameAEGS_Sabre_ToW=聖盾 軍刀 vehicle_NameAEGS_Vanguard=聖盾 先鋒 典獄長 vehicle_NameAEGS_Vanguard_Harbinger=聖盾 先鋒 先驅 vehicle_NameAEGS_Vanguard_Harbinger_Harbinger=聖盾 先鋒 先驅 -vehicle_NameAEGS_Vanguard_Hoplite=聖盾 先鋒 重裝 -vehicle_NameAEGS_Vanguard_Hoplite_Hoplite=聖盾 先鋒 重裝 +vehicle_NameAEGS_Vanguard_Hoplite=聖盾 先鋒 重灌 +vehicle_NameAEGS_Vanguard_Hoplite_Hoplite=聖盾 先鋒 重灌 vehicle_NameAEGS_Vanguard_Sentinel=聖盾 先鋒 哨兵 vehicle_NameAEGS_Vanguard_Sentinel_Sentinel=聖盾 先鋒 哨兵 vehicle_NameAEGS_Vanguard_Warden=聖盾 先鋒 典獄長 @@ -68558,7 +68558,7 @@ vehicle_NameDRAK_Kraken_Privateer=德雷克 海妖 私掠版 vehicle_NameDRAK_Mule=德雷克 騾 vehicle_NameDRAK_Vulture=德雷克 禿鷲 vehicle_NameEA_GroundRadar=雷達盤 -vehicle_NameEA_OrbitalMiningLaser=軌道採礦激光器 +vehicle_NameEA_OrbitalMiningLaser=軌道採礦鐳射器 vehicle_NameESPR_Prowler=埃斯佩里亞 徘徊者 vehicle_NameESPR_Talon=埃斯佩里亞 利爪 vehicle_NameESPR_Talon_Shrike=埃斯佩里亞 利爪 伯勞 @@ -68662,7 +68662,7 @@ vehicle_NameRSI_Aurora_LX_LX=RSI 極光 LX vehicle_NameRSI_Aurora_MR=RSI 極光 MR vehicle_NameRSI_Aurora_MR_MR=RSI 極光 MR vehicle_NameRSI_Bengal_Carrier=RSI 孟加拉 -vehicle_NameRSI_Comm_Relay2=通信中繼站 +vehicle_NameRSI_Comm_Relay2=通訊中繼站 vehicle_NameRSI_Constellation=RSI 星座 仙女座 vehicle_NameRSI_Constellation_Andromeda=RSI 星座 仙女座 vehicle_NameRSI_Constellation_Andromeda_Pirate,P=RSI Constellation Andromeda Pirate [PH] @@ -68728,7 +68728,7 @@ vehicle_NameXIAN_Railen=蓋塔克 銳倫 vehicle_NameXIAN_SantokYai=奧波亞 桑托起亞 vehicle_NameXIAN_Scout=奧波亞 卡圖 vehicle_NameXIAN_Scout_Hangar=奧波亞 卡圖 -vehicle_Nameprobe_comms_1_a=CHCO 奧瑞斯 被動數據收集監測設備 +vehicle_Nameprobe_comms_1_a=CHCO 奧瑞斯 被動資料收集監測裝置 vehicle_Nameprobe_comms_1_b_Disused=競賽檢查點 vehicle_TypeStarFighter=星際戰鬥機 vehicle_TypeTransport=運輸 @@ -68759,7 +68759,7 @@ vehicle_class_lightsalvage=輕型打撈 vehicle_class_lightscience=輕型科研 vehicle_class_luxury=豪華 vehicle_class_medical=醫療 -vehicle_class_mediumdata=中型數據 +vehicle_class_mediumdata=中型資料 vehicle_class_mediumfighter=中型戰鬥 vehicle_class_mediumfightermediumfreight=中型戰鬥/中型貨運 vehicle_class_mediumfreight=中型貨運 @@ -68776,7 +68776,7 @@ vehicle_class_starterpathfinder=新手/探路者 vehicle_class_stealthbomber=隱形轟炸 vehicle_class_stealthfighter=隱形戰鬥 vehicle_class_turret=炮塔 -vehicle_container_Confidental=提示:請務必給載具的存儲容器上好密碼鎖。 +vehicle_container_Confidental=提示:請務必給載具的儲存容器上好密碼鎖。 vehicle_container_Key001=儲物櫃 vehicle_container_Key002=狀態 vehicle_container_Key003=密碼 @@ -68885,7 +68885,7 @@ vehicle_room_bridge=艦橋 vehicle_room_captain=船長室 vehicle_room_cargo_bay=貨艙 vehicle_room_cockpit=駕駛艙 -vehicle_room_component_access=組件室 +vehicle_room_component_access=元件室 vehicle_room_crew=船員艙 vehicle_room_engineering=工程艙 vehicle_room_foyer=大堂 @@ -68894,9 +68894,9 @@ vehicle_room_locker=儲物櫃 vehicle_room_neck=過道 vehicle_room_recreation=娛樂室 vehicle_room_scanning=掃描室 -vehicle_room_server=服務器機房 +vehicle_room_server=伺服器機房 vehicles_DescOrbital_Sentry=布拉德&拉比所生產的監管者允許在一個特定區域內進行防禦性活動監視。當偵測到威脅時,監管者能夠以可怕的效率鎖定和攻擊侵入的敵軍,這使得它成為為任何空間站、設施、或是受控星區提供額外安全防護的上上之選。 -vehicles_DescOrbital_Sentry_Prototype_1=赫斯頓動力擁有此防禦監視器原型詳情的知識產權並且對此保密。赫斯頓動力對任何試圖非法侵入DM-7R1測試站點而受到傷害的個人不予負責。 +vehicles_DescOrbital_Sentry_Prototype_1=赫斯頓動力擁有此防禦監視器原型詳情的智慧財產權並且對此保密。赫斯頓動力對任何試圖非法侵入DM-7R1測試站點而受到傷害的個人不予負責。 vehicles_NameOrbital_Sentry=布拉德&拉比 監督者 軌道哨衛 vehicles_NameOrbital_Sentry_Prototype_1=赫斯頓動力 DM-7R1 軌道哨衛 warning_hunger_declining=營養正在減少