diff --git a/README_EPTU.md b/README_EPTU.md index f9871bd..3234bfb 100644 --- a/README_EPTU.md +++ b/README_EPTU.md @@ -1,5 +1,13 @@ # 更新日志 +## 4.1.1.ptu.V2 +1.文本更新至 4.1.1-ptu.9719902 +2.将所有的省略号“……”统一为“...” +3.与汉化组同步最新译名 +4.修复部分译名不统一 +5.更正所有穿戴Armor译名为护甲 +6.暂时把所有匠契译名改回[Favor] + ## 4.1.1.ptu.V1 1.文本更新至 4.1.1-ptu.9704633 2.调整审讯官、猞猁、晨星护甲的名称格式 diff --git a/chinese_(simplified)/global.ini b/chinese_(simplified)/global.ini index 16915cf..696a56a 100644 --- a/chinese_(simplified)/global.ini +++ b/chinese_(simplified)/global.ini @@ -1456,7 +1456,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Match_End_Loss_03,P=我们今天输了,这是不争 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Match_End_Loss_04,P=我对你们所有人都感到失望。你们让帝国和海军陆战队失望了。不只是因为那些不法分子比我们更胜一筹,而是因为我知道你们能做得更好,现在就看你们能不能证明我是对的了。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Match_End_Loss_05,P=那些不法分子今天是在嘲笑我们。这让我很不爽,希望你们也一样。下次上战场时,请记住并好好利用这种感觉。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Match_End_Win_01,P=干得好啊,你们是带着任务去的,而且你们完成了任务。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Match_End_Win_02,P=我已经在这里待了一段时间了……嗯,真是精彩。祝贺你,今晚第一杯酒我请。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Match_End_Win_02,P=我已经在这里待了一段时间了...嗯,真是精彩。祝贺你,今晚第一杯酒我请。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Match_End_Win_03,P=这次行动不仅取得了成功,而且堪称完美。你们每个人都为此付出了鲜血和汗水,让我告诉你们,这意义重大,我为你们感到骄傲。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Match_End_Win_04,P=任务完成,但这就是海军陆战队的工作,不是吗?收拾东西,回家吧。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Match_End_Win_05,P=多亏了你们,那些不法分子再也不是问题了。你们都应该为自己感到骄傲。 @@ -1489,7 +1489,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Loss_Shutout_03,P=我他妈刚才看到的是 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Win_01,P=这次我们赢了,但要集中精力。还没完呢。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Win_02,P=这就是将威胁扼杀在摇篮里的方法,干得好。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Win_03,P=给“胜利”一栏记上一笔。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Win_04,P=打得很精彩,但别得意忘形,我们还有很多工作要做…… +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Win_04,P=打得很精彩,但别得意忘形,我们还有很多工作要做... DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Win_05,P=我们将他们置于死地,但这也阻止不了他们多久。只是日常工作罢了,让我们再来一次吧。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Win_Shutout_01,P=进进出出,没有一个陆战队员倒下。没有比这更好的行动了。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Win_Shutout_02,P=这是一次近乎完美的行动,你们都应该得到奖励,但这是后话了。现在,我们需要集中精力,要是有人开了神经枪,那情况就有可能完全不一样。 @@ -1574,10 +1574,10 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_One_Enemy_Left_01,P=还剩一个,抓住他。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_One_Enemy_Left_02,P=差不多了,干掉他。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_01,P=搞什么鬼?你们得做得更好。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_02,P=好吧,这次算他们走运。都把弹药装满了,再打他们一次。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_03,P=好吧,好吧……不,我们还有机会。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_03,P=好吧,好吧...不,我们还有机会。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_04,P=你想让那些法西斯流氓压在你身上?简直是疯了! DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_05,P=为了让你做得更好,我可以给你们付更多钱,但是一手交钱一手交货。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_Shutout_01,P=天啊,大伙,我只是……我都不知道…… +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_Shutout_01,P=天啊,大伙,我只是...我都不知道... DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_Shutout_02,P=他们可是陆战队员,你以为是什么小喽啰吗?你最好打起精神来,不然我就用烟斗敲你的脑袋。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_Shutout_03,P=要是再出现这样的情况,我就要走了。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_01,P=好了,拿下一局。 @@ -1585,7 +1585,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_02,P=是啊,大伙,这就是我喜欢 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_03,P=这是我们的地盘! DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_04,P=今晚你们名声大涨,保持继续。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_05,P=这是我们努力来的。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_Shutout_01,P=<笑> 那…… <笑> 太棒了。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_Shutout_01,P=<笑> 那... <笑> 太棒了。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_Shutout_02,P=就是这样,就是这样,继续这么做下去。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_Shutout_03,P=就是这样,帝国的精英被我们抹杀了。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_Start_01,P=去吧。 @@ -1673,11 +1673,11 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gates_Closing_1,P=随着大门关闭,任何尚 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gates_Closing_2,P=我是有点吃惊,大门都开始关闭了,还有一些球员居然没有离开。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gates_Closing_3,P=大门正在关闭,这意味着比赛要开始升温了。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gates_Closing_4,P=大门正在关闭,让我们开始吧。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Attempt_1,P=来势汹汹…… -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Attempt_2_Angeli,P=安吉利队_亚塔队想要得分…… -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Attempt_2_Jata,P=安吉利队_亚塔队想要得分…… -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Attempt_3,P=尝试进球,然后…… -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Attempt_4,P=准备进球…… +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Attempt_1,P=来势汹汹... +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Attempt_2_Angeli,P=安吉利队_亚塔队想要得分... +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Attempt_2_Jata,P=安吉利队_亚塔队想要得分... +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Attempt_3,P=尝试进球,然后... +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Attempt_4,P=准备进球... DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Attempt_5,P=就是它了... DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Blocked_1,P=被这般阻挡,射手大概只能把眼泪吞回肚子里了。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Blocked_2_Angeli,P=被挡出!亚塔队_安吉利队的队员在关键时刻挺身而出。 @@ -1840,10 +1840,10 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Astro_Arena_Comments_5,P=你可能会注意到今 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Carrier_Stunned_1,P=这决定性的一击让持球者停下了脚步。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Carrier_Stunned_2,P=这决定性的一击定住了持球者。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Carrier_Stunned_3,P=持球者势头正盛,就被无情地被击倒。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Carrier_Stunned_4,P=看起来持球者……是的,是的,他被击倒了。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Carrier_Stunned_4,P=看起来持球者...是的,是的,他被击倒了。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Carrier_Stunned_5,P=带球者被击倒,攻势被止住了。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_1,P=球弹了一下…… -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_1_Alt,P=球弹了一下…… +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_1,P=球弹了一下... +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_1_Alt,P=球弹了一下... DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_2,P=看来是球场本身来重新开球了。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_3,P=电场反弹得不错。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_4,P=球场既有可能是你的朋友,也有可能是你的敌人。 @@ -1863,7 +1863,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Kicked_Pushed_3_Angeli,P=安吉利队带球 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Kicked_Pushed_3_Jata,P=亚塔队带球时有些身体接触。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Kicked_Pushed_4,P=碰上了! DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Kicked_Pushed_5,P=球在近距离时被踢走了。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Near_Goal_1,P=情况越来越紧张了…… +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Near_Goal_1,P=情况越来越紧张了... DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Near_Goal_2,P=可能要进球了。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Near_Goal_3_Angeli,P=安吉利队现在一定屏住了呼吸,我已经闻到下一次进球的味道了。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Near_Goal_3_Jata,P=亚塔队现在一定屏住了呼吸,我已经闻到下一次进球的味道了。 @@ -1910,12 +1910,12 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Gates_Closing_1,P=大门即将关闭,那些球 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Gates_Closing_2,P=一名队员还在准备室里徘徊,大门即将关闭,不知道他在等什么。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Gates_Closing_3,P=大门正在关闭,比赛即将开始。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Gates_Closing_4,P=随着大门的关闭,本轮比赛即将开始。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Goal_Attempt_1,P=然后…… -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Goal_Attempt_2_Angeli,P=安吉利队射门…… -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Goal_Attempt_2_Jata,P=亚塔队射门…… +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Goal_Attempt_1,P=然后... +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Goal_Attempt_2_Angeli,P=安吉利队射门... +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Goal_Attempt_2_Jata,P=亚塔队射门... DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Goal_Attempt_3,P=他们正在努力! DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Goal_Attempt_4,P=来了! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Goal_Attempt_5,P=这会是…… +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Goal_Attempt_5,P=这会是... DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Goal_Blocked_1,P=打偏了! DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Goal_Blocked_2,P=好防守! DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Goal_Blocked_3,P=那个后卫是有三头六臂吗?真是不可思议的防守。 @@ -2121,7 +2121,7 @@ DXSH_MCCV_OSYS_AC_MurrayCup_Announcer_Player_Got_Any_Position_04,P=“多么精 DXSH_MCCV_OSYS_AC_MurrayCup_Announcer_Player_Got_Any_Position_10,P=我的老教练曾说过,“还有提示的空间”,可能这是对这场比赛最好地评价吧。 DXSH_MCCV_OSYS_AC_MurrayCup_Announcer_Player_Got_First_Place_06,P=每个人都看到了吗?!?人们想知道为什么我要不断尖叫,“我热爱竞速!” DXSH_MCCV_OSYS_AC_MurrayCup_Announcer_Taking_Fire_10,P=根据我的经验,当你像这样被击中时,你脑子里的主要想法是,“千万不要击中我的推进器。” -DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0020_Player_Dawdles_03,P=再等下去我可要烦了…… +DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0020_Player_Dawdles_03,P=再等下去我可要烦了... DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0040_Player_Report_To_Pod,P=我们会把你安置在飞船里 你右边的停机坪上快点过来,我们走吧。 DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0070_Cockpit_Intro_03,P=准备起飞我会一步一步教你怎么做。看着我,看我怎么做。 DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0320_Targeting_Intro_03,P=当你追击目标的时候,要保持你的速度尽可能接近他们。试一试,确保把我锁定并且达到了合适的速度。 @@ -2205,8 +2205,8 @@ DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Team_One_Enemy_Remaining_01,P=还剩一名 DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Team_Player_Joined_01,P=一名新队员加入您的团队。 DXSM_MCCV_INDI_SM_Simulator_Announcer_Team_Player_Left_01,P=一名玩家离开了您的队伍队。 DXSM_MCCV_OSYS_AC_Simulator_Announcer_Conquest_Win_Whitewash,P=友方已占领所有区域,本次模拟将成功于... -DXSM_MCCV_OSYS_AC_Simulator_Announcer_Race_Entering_Hotzone,P=正在进入危险区…… -DXSM_MCCV_OSYS_AC_Simulator_Announcer_Race_Leaving_Hotzone,P=正在离开危险区域…… +DXSM_MCCV_OSYS_AC_Simulator_Announcer_Race_Entering_Hotzone,P=正在进入危险区... +DXSM_MCCV_OSYS_AC_Simulator_Announcer_Race_Leaving_Hotzone,P=正在离开危险区域... DXSM_MCCV_OSYS_AC_Simulator_Announcer_Sim_Init_Swarm,P=蜂群启动 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Comstab_Disengaged,P=指令增稳脱离 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Comstab_Engaged,P=指令增稳介入 @@ -2296,7 +2296,7 @@ DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Top_75_Percent,P=顶部护盾剩余 75% DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Status_Radiation_Critical,P=危险,辐射危急 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Autopilot_Disengaged,P=AP 已关闭 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Autopilot_Engaged,P=AP 已激活 -DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Bitchingbetty,P=行动……重置……停用…… +DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Bitchingbetty,P=行动...重置...停用... DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Bootup,P=启动宙斯盾战斗辅助系统 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Comms_Jammed,P=通讯错误 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Communications,P=通讯 @@ -3054,7 +3054,7 @@ DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Top_50_Percent,P=您的顶部护盾为 50% DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Shields_Top_75_Percent,P=您的顶部护盾为 75% DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Systems_Autopilot_Disengaged,P=自动驾驶现已关闭 DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Systems_Autopilot_Engaged,P=自动驾驶现已开启 -DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Systems_Bitchingbetty,P=你被......摧毁了 +DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Systems_Bitchingbetty,P=你被...摧毁了 DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Systems_Bootup,P=您好,欢迎乘坐德雷克行星际飞船 DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Systems_Comms_Jammed,P=通讯处于离线状态 DXSM_SSCV_DRAK_OEM_UI_Systems_Communications= @@ -3454,7 +3454,7 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Autopilot_Disengaged,P=自动驾驶取消 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Autopilot_Engaged,P=自动驾驶已启动 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=后部护盾受到攻击 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Being_Scanned,P=飞船正在扫描 -DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P=请……检查……系统…… +DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P=请...检查...系统... DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Boot_Up,P=您的探险由克鲁格星际提供 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=甲板护盾受到攻击 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Chaff_Depleted,P=噪声场耗尽 @@ -3624,7 +3624,7 @@ DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Autopilot_Disengaged,P=自动驾驶取消 DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Autopilot_Engaged,P=自动驾驶已启动 DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=后部护盾受到攻击 DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Being_Scanned,P=飞船正在扫描 -DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P=请……检查……系统…… +DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P=请...检查...系统... DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Boot_Up= DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=甲板护盾受到攻击 DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Chaff_Depleted,P=噪声场耗尽 @@ -3866,7 +3866,7 @@ DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Top_50_Percent= DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Shields_Top_75_Percent= DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Systems_Autopilot_Disengaged= DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Systems_Autopilot_Engaged= -DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Systems_Bitchingbetty,P=欢迎来到……起源……我……协助…… +DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Systems_Bitchingbetty,P=欢迎来到...起源...我...协助... DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Systems_Bootup= DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Systems_Comms_Jammed= DXSM_SSCV_ORIG_OEM_UI_Systems_Communications= @@ -4899,7 +4899,7 @@ Dlg_SC_Tutorial_player_damageTraining_0290_Take_Off_No_Damage=干得漂亮。我 Dlg_SC_Tutorial_player_dawdlesTraining_1350_Combat_Vanduul_Player_Dawdles_Target_Glaive=别在那瞎玩了,快瞄准那艘长刀。 Dlg_SC_Tutorial_player_dawdles_1Training_0020_Player_Dawdles_01=菜鸟,我正等着呢。 Dlg_SC_Tutorial_player_dawdles_2Training_0020_Player_Dawdles_02=跟上。出发吧。 -Dlg_SC_Tutorial_player_dawdles_3Training_0020_Player_Dawdles_03=再等下去我可要烦了…… +Dlg_SC_Tutorial_player_dawdles_3Training_0020_Player_Dawdles_03=再等下去我可要烦了... Dlg_SC_Tutorial_player_fail_line_1Training_0360_Flight_Player_Fail_Line_01=嬉闹结束了,孩子。 Dlg_SC_Tutorial_player_fail_line_2Training_0360_Flight_Player_Fail_Line_02=把它关了。你完蛋了。 Dlg_SC_Tutorial_player_fail_line_3Training_0360_Flight_Player_Fail_Line_03=你不会觉得我时间很多吧? @@ -4973,7 +4973,7 @@ Dlg_SC_Tutorial_too_much_damageTraining_0310_Take_Off_Too_Much_Damage=嗯,我 Dlg_SC_Tutorial_tower_permissionTraining_0070_Cockpit_Intro_07=收到,塔台。 Dlg_SC_Tutorial_vanduul_all_deadTraining_1380_Combat_Vanduul_All_Dead=搞定。吼吼,这培训课程够呛哈? Dlg_SC_Tutorial_vanduul_freefireTraining_1370_Combat_Vanduul_Freefire=你可以和剩下的那些交战了祝你好运。 -Dlg_SC_Tutorial_vanduul_intro_1Training_1230_Combat_Intro=等下,我遇见敌机了…… +Dlg_SC_Tutorial_vanduul_intro_1Training_1230_Combat_Intro=等下,我遇见敌机了... Dlg_SC_Tutorial_vanduul_intro_2Training_1240_Combat_Vanduul_Contact=遇敌!剜度战士,前方危险。 Dlg_SC_Tutorial_vanduul_intro_3Training_1250_Combat_All_Weapon_Systems_Active=这不是演习。重复,这不是演习。你的所有系统已经激活,这是一场实弹遭遇战。 Dlg_SC_Tutorial_vanduul_wave_2Training_1320_Combat_Vanduul_Wave_Two=保持警觉。看来有更多敌机。看来里面混有长刀。 @@ -5182,9 +5182,9 @@ Dlg_SC_ac_deadeye_generic_response_noGeneric_Response_No_01=不 Dlg_SC_ac_deadeye_generic_response_noGeneric_Response_No_02=还不行 Dlg_SC_ac_deadeye_generic_response_no_0310=不 Dlg_SC_ac_deadeye_generic_response_no_0311=还不行 -Dlg_SC_ac_deadeye_generic_response_yesGeneric_Response_Yes_01=是……长官 +Dlg_SC_ac_deadeye_generic_response_yesGeneric_Response_Yes_01=是...长官 Dlg_SC_ac_deadeye_generic_response_yesGeneric_Response_Yes_02=是 -Dlg_SC_ac_deadeye_generic_response_yes_0300=是的……长官 +Dlg_SC_ac_deadeye_generic_response_yes_0300=是的...长官 Dlg_SC_ac_deadeye_generic_response_yes_0301=是 Dlg_SC_ac_deadeye_player_order_assistance_requiredPlayer_Order_Assistance_Required_01=正在路上。 Dlg_SC_ac_deadeye_player_order_assistance_requiredPlayer_Order_Assistance_Required_02=我来给你搭把手 @@ -5200,9 +5200,9 @@ Dlg_SC_ac_deadeye_player_order_break_and_engagePlayer_Order_Break_And_Engage_01= Dlg_SC_ac_deadeye_player_order_break_and_engage_0210=重型武器已就位。 Dlg_SC_ac_deadeye_player_order_defend_my_targetPlayer_Order_Defend_My_Target_01=我会考虑的。 Dlg_SC_ac_deadeye_player_order_defend_my_target_0110=我会考虑的。 -Dlg_SC_ac_deadeye_player_order_escort_my_targetPlayer_Order_Escort_My_Target_01=……收到 +Dlg_SC_ac_deadeye_player_order_escort_my_targetPlayer_Order_Escort_My_Target_01=...收到 Dlg_SC_ac_deadeye_player_order_escort_my_targetPlayer_Order_Escort_My_Target_02=正在护送目标 -Dlg_SC_ac_deadeye_player_order_escort_my_target_0220=……收到 +Dlg_SC_ac_deadeye_player_order_escort_my_target_0220=...收到 Dlg_SC_ac_deadeye_player_order_escort_my_target_0221=正在护送目标 Dlg_SC_ac_deadeye_player_order_evasive_manoeuversPlayer_Order_Evasive_Manoeuvers_01=正在规避 Dlg_SC_ac_deadeye_player_order_evasive_manoeuversPlayer_Order_Evasive_Manoeuvers_02=执行规避动作 @@ -5548,9 +5548,9 @@ Dlg_SC_ac_outback_generic_response_yesGeneric_Response_Yes_01=好的,没问题 Dlg_SC_ac_outback_generic_response_yesGeneric_Response_Yes_02=好吧 Dlg_SC_ac_outback_generic_response_yes_0300=好的,没问题。 Dlg_SC_ac_outback_generic_response_yes_0301=好吧 -Dlg_SC_ac_outback_player_order_assistance_requiredPlayer_Order_Assistance_Required_01=既然你问得这么诚恳…… +Dlg_SC_ac_outback_player_order_assistance_requiredPlayer_Order_Assistance_Required_01=既然你问得这么诚恳... Dlg_SC_ac_outback_player_order_assistance_requiredPlayer_Order_Assistance_Required_02=好吧。别抱怨了。 -Dlg_SC_ac_outback_player_order_assistance_required_0120=既然你问得这么诚恳…… +Dlg_SC_ac_outback_player_order_assistance_required_0120=既然你问得这么诚恳... Dlg_SC_ac_outback_player_order_assistance_required_0121=好吧。别抱怨了。 Dlg_SC_ac_outback_player_order_attack_my_targetPlayer_Order_Attack_My_Target_01=还没。 Dlg_SC_ac_outback_player_order_attack_my_targetPlayer_Order_Attack_My_Target_02=目标已获得。 @@ -5661,10 +5661,10 @@ Dlg_SC_ac_powpow_player_order_assistance_requiredPlayer_Order_Assistance_Require Dlg_SC_ac_powpow_player_order_assistance_required_0120=我会尽力的,长官 Dlg_SC_ac_powpow_player_order_assistance_required_0121=坚持住长官,我来了! Dlg_SC_ac_powpow_player_order_assistance_required_0122=收到。收到!在路上了! -Dlg_SC_ac_powpow_player_order_attack_my_targetPlayer_Order_Attack_My_Target_01=收到。正在获取目标,长官…… +Dlg_SC_ac_powpow_player_order_attack_my_targetPlayer_Order_Attack_My_Target_01=收到。正在获取目标,长官... Dlg_SC_ac_powpow_player_order_attack_my_targetPlayer_Order_Attack_My_Target_02=是,长官 Dlg_SC_ac_powpow_player_order_attack_my_targetPlayer_Order_Attack_My_Target_03=我会…我会攻击的,长官 -Dlg_SC_ac_powpow_player_order_attack_my_target_0100=收到。 正在获取目标,长官…… +Dlg_SC_ac_powpow_player_order_attack_my_target_0100=收到。 正在获取目标,长官... Dlg_SC_ac_powpow_player_order_attack_my_target_0101=是,长官 Dlg_SC_ac_powpow_player_order_attack_my_target_0102=我会…我会攻击的,长官 Dlg_SC_ac_powpow_player_order_bomb_my_targetPlayer_Order_Bomb_My_Target_01=正在为您的目标计算轰炸航路,长官 @@ -5682,7 +5682,7 @@ Dlg_SC_ac_powpow_player_order_escort_my_targetPlayer_Order_Escort_My_Target_02= Dlg_SC_ac_powpow_player_order_escort_my_target_0220=正在为您的目标保驾护航,长官 Dlg_SC_ac_powpow_player_order_escort_my_target_0221=已确认保护您的目标,长官 Dlg_SC_ac_powpow_player_order_evasive_manoeuversPlayer_Order_Evasive_Manoeuvers_01=收到。 开始规避机动,长官 -Dlg_SC_ac_powpow_player_order_evasive_manoeuversPlayer_Order_Evasive_Manoeuvers_02=规避模式……德尔塔…… 已初始化,长官 +Dlg_SC_ac_powpow_player_order_evasive_manoeuversPlayer_Order_Evasive_Manoeuvers_02=规避模式...德尔塔... 已初始化,长官 Dlg_SC_ac_powpow_player_order_evasive_manoeuversPlayer_Order_Evasive_Manoeuvers_03=规避机动已确认,长官 Dlg_SC_ac_powpow_player_order_evasive_manoeuvers_0200=收到。开始规避机动,长官 Dlg_SC_ac_powpow_player_order_evasive_manoeuvers_0201=规避机动已确认,长官 @@ -5765,7 +5765,7 @@ Dlg_SC_ac_pro_player_order_defend_my_target_0110=保护目标 Dlg_SC_ac_pro_player_order_defend_my_target_0111=我会保证他的安全 Dlg_SC_ac_pro_player_order_escort_my_target_0220=正在护送,长官 Dlg_SC_ac_pro_player_order_escort_my_target_0221=我会保护它的 -Dlg_SC_ac_pro_player_order_evasive_manoeuvers_0200=规避机动…… +Dlg_SC_ac_pro_player_order_evasive_manoeuvers_0200=规避机动... Dlg_SC_ac_pro_player_order_evasive_manoeuvers_0201=确认规避机动,长官 Dlg_SC_ac_pro_player_order_form_up_on_me_0130=正在编队。 Dlg_SC_ac_pro_player_order_form_up_on_me_0131=正在向您靠近。 @@ -5882,7 +5882,7 @@ Dlg_SC_ac_rocksteady_pro_player_order_defend_my_targetPlayer_Order_Defend_My_Tar Dlg_SC_ac_rocksteady_pro_player_order_defend_my_targetPlayer_Order_Defend_My_Target_02=我会保证他的安全 Dlg_SC_ac_rocksteady_pro_player_order_escort_my_targetPlayer_Order_Escort_My_Target_01=正在护送,长官 Dlg_SC_ac_rocksteady_pro_player_order_escort_my_targetPlayer_Order_Escort_My_Target_02=我会保护它的 -Dlg_SC_ac_rocksteady_pro_player_order_evasive_manoeuversPlayer_Order_Evasive_Manoeuvers_01=规避机动…… +Dlg_SC_ac_rocksteady_pro_player_order_evasive_manoeuversPlayer_Order_Evasive_Manoeuvers_01=规避机动... Dlg_SC_ac_rocksteady_pro_player_order_evasive_manoeuversPlayer_Order_Evasive_Manoeuvers_02=确认规避动作,长官 Dlg_SC_ac_rocksteady_pro_player_order_form_up_on_mePlayer_Order_Form_Up_On_Me_01=正在编队。 Dlg_SC_ac_rocksteady_pro_player_order_form_up_on_mePlayer_Order_Form_Up_On_Me_02=正在向您靠近。 @@ -6048,8 +6048,8 @@ Dlg_SC_ac_showboat_conquest_lost_control_of_a_zoneConquest_Lost_Control_Of_A_Zon Dlg_SC_ac_showboat_conquest_lost_control_of_a_zone_0570=失去区域 Dlg_SC_ac_showboat_conquest_taken_control_of_a_zoneConquest_Taken_Control_Of_A_Zone=获得区域 Dlg_SC_ac_showboat_conquest_taken_control_of_a_zone_0560=获得区域 -Dlg_SC_ac_showboat_ctc_allies_score_pointCTC_Allies_Score_Point=我们得分了。那可是我的人头,你懂的…… -Dlg_SC_ac_showboat_ctc_allies_score_point_0540=我们得分了。那可是我的人头,你懂的…… +Dlg_SC_ac_showboat_ctc_allies_score_pointCTC_Allies_Score_Point=我们得分了。那可是我的人头,你懂的... +Dlg_SC_ac_showboat_ctc_allies_score_point_0540=我们得分了。那可是我的人头,你懂的... Dlg_SC_ac_showboat_ctc_enemy_has_coreCTC_Enemy_Has_Core=那是我们的核心,快夺回来。 Dlg_SC_ac_showboat_ctc_enemy_has_core_0510=那是我们的核心,快夺回来。 Dlg_SC_ac_showboat_ctc_enemy_scores_pointCTC_Enemy_Scores_Point_01=嘿!菜鸟,你在送分给敌人! @@ -6169,9 +6169,9 @@ Dlg_SC_ac_sidearm_player_order_assistance_requiredPlayer_Order_Assistance_Requir Dlg_SC_ac_sidearm_player_order_assistance_required_0120=马上就到 Dlg_SC_ac_sidearm_player_order_assistance_required_0121=支援马上就来。 Dlg_SC_ac_sidearm_player_order_attack_my_targetPlayer_Order_Attack_My_Target_01=敌人来袭 -Dlg_SC_ac_sidearm_player_order_attack_my_targetPlayer_Order_Attack_My_Target_02=呃……收到。要来了 +Dlg_SC_ac_sidearm_player_order_attack_my_targetPlayer_Order_Attack_My_Target_02=呃...收到。要来了 Dlg_SC_ac_sidearm_player_order_attack_my_target_0100=敌人来袭 -Dlg_SC_ac_sidearm_player_order_attack_my_target_0101=呃……收到。要来了 +Dlg_SC_ac_sidearm_player_order_attack_my_target_0101=呃...收到。要来了 Dlg_SC_ac_sidearm_player_order_bomb_my_targetPlayer_Order_Bomb_My_Target_01=轰炸锁定 Dlg_SC_ac_sidearm_player_order_bomb_my_target_0230=轰炸锁定 Dlg_SC_ac_sidearm_player_order_break_and_engagePlayer_Order_Break_And_Engage_01=明白。会找个好法子的。 @@ -6350,12 +6350,12 @@ Dlg_SC_ac_simulator_laps_remaining_2280=九 Dlg_SC_ac_simulator_laps_remaining_2290=十 Dlg_SC_ac_simulator_leading_raceRace_Leading_Race=你正领跑比赛 Dlg_SC_ac_simulator_leading_race_1860=你正领跑比赛 -Dlg_SC_ac_simulator_leaving_hotzoneRace_Leaving_Hotzone=正在离开危险区域…… -Dlg_SC_ac_simulator_leaving_hotzone_1930=正在离开危险区域…… +Dlg_SC_ac_simulator_leaving_hotzoneRace_Leaving_Hotzone=正在离开危险区域... +Dlg_SC_ac_simulator_leaving_hotzone_1930=正在离开危险区域... Dlg_SC_ac_simulator_leaving_mapSim_Player_Leaving_Map=警告。你正接近模拟程序边界 Dlg_SC_ac_simulator_leaving_map_1480=警告你正接近模拟程序边界 -Dlg_SC_ac_simulator_lose_whitewashConquest_Lose_Whitewash=敌人占领了所有地区,这次模拟将会失败于…… -Dlg_SC_ac_simulator_lose_whitewash_1460=敌人占领了所有地区,这次模拟将会失败于…… +Dlg_SC_ac_simulator_lose_whitewashConquest_Lose_Whitewash=敌人占领了所有地区,这次模拟将会失败于... +Dlg_SC_ac_simulator_lose_whitewash_1460=敌人占领了所有地区,这次模拟将会失败于... Dlg_SC_ac_simulator_lost_ally_core_1330=你的队伍失去了核心 Dlg_SC_ac_simulator_lost_leadRace_Lost_Lead=你失去了领先地位 Dlg_SC_ac_simulator_lost_lead_1870=你失去了领先地位 @@ -6388,8 +6388,8 @@ Dlg_SC_ac_simulator_race_completeRace_Complete=比赛结束 Dlg_SC_ac_simulator_race_complete_1880=比赛结束 Dlg_SC_ac_simulator_race_mode_initialiseRace_Mode_Initialise=正在启动穆雷杯竞速模拟比赛 Dlg_SC_ac_simulator_race_mode_initialise_1810=正在启动穆雷杯竞速模拟比赛 -Dlg_SC_ac_simulator_race_startRace_Start=3,2,1……开始 -Dlg_SC_ac_simulator_race_start_1820=3,2,1……开始 +Dlg_SC_ac_simulator_race_startRace_Start=3,2,1...开始 +Dlg_SC_ac_simulator_race_start_1820=3,2,1...开始 Dlg_SC_ac_simulator_racer_quitRace_Racer_Quit=对手已离开比赛 Dlg_SC_ac_simulator_racer_quit_1960=对手已离开比赛 Dlg_SC_ac_simulator_rearming_shipRace_Rearming_Ship=重新武装飞船 @@ -6432,11 +6432,11 @@ Dlg_SC_ac_simulator_survival_repairs_commence_1150=按住自动维修。 Dlg_SC_ac_simulator_survival_wave_incomingSurvival_Wave_Incoming=警告:范围内有多个敌人 Dlg_SC_ac_simulator_survival_wave_incoming_1060= Dlg_SC_ac_simulator_team_joinTeam_Join_01=蓝队 -Dlg_SC_ac_simulator_team_joinTeam_Join_02=连接到…… +Dlg_SC_ac_simulator_team_joinTeam_Join_02=连接到... Dlg_SC_ac_simulator_team_joinTeam_Win_01=红队 Dlg_SC_ac_simulator_team_join_1300=红队 Dlg_SC_ac_simulator_team_join_1310=蓝队 -Dlg_SC_ac_simulator_team_join_1490=连接到…… +Dlg_SC_ac_simulator_team_join_1490=连接到... Dlg_SC_ac_simulator_team_winTeam_Join_01=蓝队 Dlg_SC_ac_simulator_team_winTeam_Win_01=红队 Dlg_SC_ac_simulator_team_winTeam_Win_03=胜利 @@ -6455,8 +6455,8 @@ Dlg_SC_ac_simulator_weapons_lockedRace_Weapons_Locked=Race Mode Initiated:武 Dlg_SC_ac_simulator_weapons_locked_1800=Race Mode Initiated:武器保险已打开 Dlg_SC_ac_simulator_win_raceRace_Win_Race=你赢得了比赛! Dlg_SC_ac_simulator_win_race_2000=你赢得了比赛! -Dlg_SC_ac_simulator_win_whitewashConquest_Win_Whitewash=友方已占领所有区域,本次模拟将成功于…… -Dlg_SC_ac_simulator_win_whitewash_1470=友方已占领所有区域,本次模拟将成功于…… +Dlg_SC_ac_simulator_win_whitewashConquest_Win_Whitewash=友方已占领所有区域,本次模拟将成功于... +Dlg_SC_ac_simulator_win_whitewash_1470=友方已占领所有区域,本次模拟将成功于... Dlg_SC_ac_simulator_wrong_directionRace_Wrong_Direction=方向错误 Dlg_SC_ac_simulator_wrong_direction_1910=方向错误 Dlg_SC_ac_simulator_zone_number_contestedCount_00=零 @@ -6705,17 +6705,17 @@ Dlg_SC_ac_spitfire_player_order_witch_to_formation_0251= 明白 Dlg_SC_ac_spitfire_player_order_witch_to_formation_0252= 明白 Dlg_SC_ac_spitfire_player_order_witch_to_formation_0253= 明白 Dlg_SC_ac_spitfire_player_order_witch_to_formation_0254= 明白 -Dlg_SC_ac_spitfire_reaction_Gets_a_killReaction_Gets_A_Kill_01=我……我打死一个。 +Dlg_SC_ac_spitfire_reaction_Gets_a_killReaction_Gets_A_Kill_01=我...我打死一个。 Dlg_SC_ac_spitfire_reaction_Gets_a_killReaction_Gets_A_Kill_02=敌人已被摧毁 -Dlg_SC_ac_spitfire_reaction_Gets_a_kill_0400=我……我打死一个。 +Dlg_SC_ac_spitfire_reaction_Gets_a_kill_0400=我...我打死一个。 Dlg_SC_ac_spitfire_reaction_Gets_a_kill_0401=敌人已被摧毁 Dlg_SC_ac_spitfire_reaction_being_hit_by_friendly_fireReaction_Being_Hit_By_Friendly_Fire=嘿,注意点! Dlg_SC_ac_spitfire_reaction_being_hit_by_friendly_fire_0480=嘿,注意点! Dlg_SC_ac_spitfire_reaction_commiting_friendly_fireReaction_Commiting_Friendly_Fire=我去!这枪打得太烂了。对不起。 Dlg_SC_ac_spitfire_reaction_commiting_friendly_fire_0490=干!这枪打得太烂了。对不起。 -Dlg_SC_ac_spitfire_reaction_ejectReaction_Eject_01=干!我要弹射了…… +Dlg_SC_ac_spitfire_reaction_ejectReaction_Eject_01=干!我要弹射了... Dlg_SC_ac_spitfire_reaction_ejectReaction_Eject_02=弹出! -Dlg_SC_ac_spitfire_reaction_eject_0470=干!我要弹射了…… +Dlg_SC_ac_spitfire_reaction_eject_0470=干!我要弹射了... Dlg_SC_ac_spitfire_reaction_eject_0471=弹出! Dlg_SC_ac_spitfire_reaction_friendly_gets_killedReaction_Friendly_Gets_Killed_01=友方阵亡。 Dlg_SC_ac_spitfire_reaction_friendly_gets_killedReaction_Friendly_Gets_Killed_02=友军阵亡,长官! @@ -6957,9 +6957,9 @@ Dlg_SC_ac_vixen_player_order_bomb_my_targetPlayer_Order_Bomb_My_Target_01=轰炸 Dlg_SC_ac_vixen_player_order_bomb_my_target_0230=轰炸已确认 Dlg_SC_ac_vixen_player_order_break_and_engagePlayer_Order_Break_And_Engage_01=是时候了。 Dlg_SC_ac_vixen_player_order_break_and_engage_0210=是时候了。 -Dlg_SC_ac_vixen_player_order_defend_my_targetPlayer_Order_Defend_My_Target_01=…… 行吧。 +Dlg_SC_ac_vixen_player_order_defend_my_targetPlayer_Order_Defend_My_Target_01=... 行吧。 Dlg_SC_ac_vixen_player_order_defend_my_targetPlayer_Order_Defend_My_Target_02=淡定,长官。 -Dlg_SC_ac_vixen_player_order_defend_my_target_0110=…… 行吧。 +Dlg_SC_ac_vixen_player_order_defend_my_target_0110=... 行吧。 Dlg_SC_ac_vixen_player_order_defend_my_target_0111=淡定,长官。 Dlg_SC_ac_vixen_player_order_escort_my_targetPlayer_Order_Escort_My_Target_01=你在开玩笑,对吧? Dlg_SC_ac_vixen_player_order_escort_my_target_0220=你在开玩笑,对吧? @@ -7056,9 +7056,9 @@ Dlg_SC_ac_warlord_player_order_bomb_my_target_0230=轰炸规则已设置。 Dlg_SC_ac_warlord_player_order_break_and_engagePlayer_Order_Break_And_Engage_01=突破拦截 Dlg_SC_ac_warlord_player_order_break_and_engage_0210=突破拦截 Dlg_SC_ac_warlord_player_order_defend_my_targetPlayer_Order_Defend_My_Target_01=明白。保护中 -Dlg_SC_ac_warlord_player_order_defend_my_targetPlayer_Order_Defend_My_Target_02=……是的,长官。 +Dlg_SC_ac_warlord_player_order_defend_my_targetPlayer_Order_Defend_My_Target_02=...是的,长官。 Dlg_SC_ac_warlord_player_order_defend_my_target_0110=明白。保护中 -Dlg_SC_ac_warlord_player_order_defend_my_target_0111=……是的,长官。 +Dlg_SC_ac_warlord_player_order_defend_my_target_0111=...是的,长官。 Dlg_SC_ac_warlord_player_order_escort_my_targetPlayer_Order_Escort_My_Target_01=护航中 Dlg_SC_ac_warlord_player_order_escort_my_targetPlayer_Order_Escort_My_Target_02=护航目标中 Dlg_SC_ac_warlord_player_order_escort_my_target_0220=护航中 @@ -7211,8 +7211,8 @@ Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_player_gets_a_killReaction_Player_Gets_A_Kill_01 Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_player_gets_a_killReaction_Player_Gets_A_Kill_02=好吧,这不算差。 Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_player_gets_a_kill_0410=杀得不错,但没水准。哈哈! Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_player_gets_a_kill_0411=好吧,这不算差。 -Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_rejoining_battleReaction_Rejoining_Battle=别慌,各位。我回来了…… -Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_rejoining_battle_0430=别慌,各位。我回来了…… +Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_rejoining_battleReaction_Rejoining_Battle=别慌,各位。我回来了... +Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_rejoining_battle_0430=别慌,各位。我回来了... Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_taking_damageReaction_Taking_Damage_01=你就这点本事?! Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_taking_damageReaction_Taking_Damage_02=啊,看来我要花点时间在你身上了! Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_taking_damage_0460=你就这点本事?! @@ -7260,10 +7260,10 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_coolant_0890=冷却系统 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_destruction_imminent_0900=弹射 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_engines_0820=推进器 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_flightcontrol_0850=航电 -Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_is_offline_0505=……已离线 +Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_is_offline_0505=...已离线 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_lifesupport_0810=生命支持 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_objective_received_0910=数据 -Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_offline_0780=……系统已离线 +Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_offline_0780=...系统已离线 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_radar_0870=雷达 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_sensors_0860=传感器 Dlg_SC_bb_bb_factory_ANVL_systems_shieldgen_0830=护盾生成器 @@ -7319,7 +7319,7 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_top_50_0680=顶部护盾剩余 50% Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_shields_top_75_0670=顶部护盾剩余 75% Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_autopilot_disengaged_0930=恢复飞行员控制。 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_autopilot_engaged_0920=飞行辅助启动。 -Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_bitchingbetty_0840=欢迎来到……起源……我……将协助你…… +Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_bitchingbetty_0840=欢迎来到...起源...我...将协助你... Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_bootup_0971=起源跃动竭诚为您服务。 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_comms_jammed_0960=无法建立通讯 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_communications_0800=通讯 @@ -7327,10 +7327,10 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_coolant_0890=冷却系统 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_destruction_imminent_0900=即将发生灾难性故障。 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_engines_0820=推进器 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_flightcontrol_0850=航电系统 -Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_is_offline_0505=……受到致命损伤 +Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_is_offline_0505=...受到致命损伤 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_lifesupport_0810=生命维持系统 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_objective_received_0910=标记已放置 -Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_offline_0780=……失效 +Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_offline_0780=...失效 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_radar_0870=雷达 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_sensors_0860=传感器 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_shieldgen_0830=护盾系统 @@ -7394,10 +7394,10 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_coolant_0890=冷却系统 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_destruction_imminent_0900=请撤离飞船。 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_engines_0820=引擎 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_flightcontrol_0850=航电设备 -Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_is_offline_0505=……损坏 +Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_is_offline_0505=...损坏 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_lifesupport_0810=生命支持 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_objective_received_0910=目标已标记 -Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_offline_0780=……下线 +Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_offline_0780=...下线 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_radar_0870=雷达 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_sensors_0860=传感器 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_shieldgen_0830=护盾 @@ -7421,7 +7421,7 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_weapons_target_destroyed_0340=目标已击毁 Dlg_SC_mc_collisionCollision_01=这些飞行员可没有退缩。 Dlg_SC_mc_collisionCollision_02=虽然撞击其他飞行员会阻止他们获胜,但这也通常会导致你完全输掉。 Dlg_SC_mc_collisionCollision_03=他们太快了!希望他们能保持控制。 -Dlg_SC_mc_collisionCollision_04=我虽然数学不好,但我可以肯定的是,两个物体以这样的速度撞上大约等于一千吨的……嗷呜。 +Dlg_SC_mc_collisionCollision_04=我虽然数学不好,但我可以肯定的是,两个物体以这样的速度撞上大约等于一千吨的...嗷呜。 Dlg_SC_mc_collisionCollision_05=他们就像在泰拉的普莱姆的一家俱乐部里一样互相碰撞。 Dlg_SC_mc_collisionCollision_06=我不知道,像这样的撞击他们还能承受多少次。 Dlg_SC_mc_collisionCollision_07=哎哟!这场比赛结束后可能有人需要治疗了。 @@ -7431,7 +7431,7 @@ Dlg_SC_mc_collisionCollision_10=经过那样的一次空难,这些飞行员一 Dlg_SC_mc_collision_1101=这些飞行员可没有退缩。 Dlg_SC_mc_collision_1102=虽然撞击其他飞行员会阻止他们获胜,但这也通常会导致你完全输掉。 Dlg_SC_mc_collision_1103=他们太快了!希望他们能保持控制。 -Dlg_SC_mc_collision_1104=我虽然数学不好,但我可以肯定的是,两个物体以这样的速度撞上大约等于一千吨的……嗷呜。 +Dlg_SC_mc_collision_1104=我虽然数学不好,但我可以肯定的是,两个物体以这样的速度撞上大约等于一千吨的...嗷呜。 Dlg_SC_mc_collision_1105=他们就像在泰拉的普莱姆的一家俱乐部里一样互相碰撞。 Dlg_SC_mc_collision_1106=我不知道,像这样的撞击他们还能承受多少次。 Dlg_SC_mc_collision_1107=哎哟!这场比赛结束后可能有人需要治疗了。 @@ -7444,7 +7444,7 @@ Dlg_SC_mc_final_lap_beginsFinal_Lap_Begins_01=最后一圈。是时候让事情 Dlg_SC_mc_final_lap_beginsFinal_Lap_Begins_02=一切悬念都会在这最后一圈揭晓。 Dlg_SC_mc_final_lap_beginsFinal_Lap_Begins_03=比赛选手进入了最后一圈的比拼。 Dlg_SC_mc_final_lap_beginsFinal_Lap_Begins_04=最后一圈了,他们将会不择手段争取更多时间。 -Dlg_SC_mc_final_lap_beginsFinal_Lap_Begins_05=最后的结局马上就要来了!最后一圈!最后的机会!最极限的一圈!最后的大……好吧我词穷了,你们懂我什么意思。比赛接近尾声了。 +Dlg_SC_mc_final_lap_beginsFinal_Lap_Begins_05=最后的结局马上就要来了!最后一圈!最后的机会!最极限的一圈!最后的大...好吧我词穷了,你们懂我什么意思。比赛接近尾声了。 Dlg_SC_mc_final_lap_beginsFinal_Lap_Begins_06=还剩最后一圈,让这些飞行员们证明自己吧。 Dlg_SC_mc_final_lap_beginsFinal_Lap_Begins_07=进入最后的阶段,胜负任然未定,比赛非常激烈。当然这跟某些飞行员无关,他们表现得太差了。 Dlg_SC_mc_final_lap_beginsFinal_Lap_Begins_08=最后一圈了,让我们看看这些飞行员们都有什么能耐,这些飞船简直都是在刀尖上跳舞。 @@ -7454,7 +7454,7 @@ Dlg_SC_mc_final_lap_begins_1501=最后一圈。是时候让事情变得有趣了 Dlg_SC_mc_final_lap_begins_1502=一切悬念都会在这最后一圈揭晓。 Dlg_SC_mc_final_lap_begins_1503=比赛选手进入了最后一圈的比拼。 Dlg_SC_mc_final_lap_begins_1504=最后一圈了,他们将会不择手段争取更多时间。 -Dlg_SC_mc_final_lap_begins_1505=最后的结局马上就要来了!最后一圈!最后的机会!最极限的一圈!最后的大……好吧我词穷了,你们懂我什么意思。比赛接近尾声了。 +Dlg_SC_mc_final_lap_begins_1505=最后的结局马上就要来了!最后一圈!最后的机会!最极限的一圈!最后的大...好吧我词穷了,你们懂我什么意思。比赛接近尾声了。 Dlg_SC_mc_final_lap_begins_1506=还剩最后一圈,让这些飞行员们证明自己吧。 Dlg_SC_mc_final_lap_begins_1507=进入最后的阶段,胜负任然未定,比赛非常激烈。当然这跟某些飞行员无关,他们表现得太差了。 Dlg_SC_mc_final_lap_begins_1508=最后一圈了,让我们看看这些飞行员们都有什么能耐,这些飞船简直都是在刀尖上跳舞。 @@ -7546,7 +7546,7 @@ Dlg_SC_mc_gen_chat_race_banter_1908=您经常会听到人们为发动机的最 Dlg_SC_mc_gen_chat_race_banter_1909=许多飞行员在比赛中已经把饮用水换成保湿凝胶,只是为了从船上减少那珍贵的几克重量。 Dlg_SC_mc_gen_chat_race_banter_1910=而这就是一个极大的冒险。我们必须看看他们是否太过极端。 Dlg_SC_mc_gen_chat_race_banter_1911=这些仪表环只能挤在弹丸之地,对以如此高的速度航行的飞船构成了重大风险。 -Dlg_SC_mc_going_wrong_wayGoing_Wrong_Way_01=现在……有一个飞行员正在向错误的方向飞行。 +Dlg_SC_mc_going_wrong_wayGoing_Wrong_Way_01=现在...有一个飞行员正在向错误的方向飞行。 Dlg_SC_mc_going_wrong_wayGoing_Wrong_Way_02=我们有一名飞行员在赛道上走错路,因此值得指出的是,您越过终点线的方向实际上很重要。 Dlg_SC_mc_going_wrong_wayGoing_Wrong_Way_03=注意,飞行员航向错误,你走错路了。 Dlg_SC_mc_going_wrong_wayGoing_Wrong_Way_04=您必须问,看着这艘船以错误的方式飞行,他们是否对这些飞行员进行了预检查? @@ -7557,7 +7557,7 @@ Dlg_SC_mc_going_wrong_wayGoing_Wrong_Way_08=似乎我们的比赛中有人逆行 Dlg_SC_mc_going_wrong_wayGoing_Wrong_Way_09=这是如此的危险,但我绝不会掉头。 Dlg_SC_mc_going_wrong_wayGoing_Wrong_Way_10=某人的头盔估计太小了,因为他正朝后飞。 Dlg_SC_mc_going_wrong_wayGoing_Wrong_Way_11=你在搞什么鬼! -Dlg_SC_mc_going_wrong_way_0601=现在……有一个飞行员正在向错误的方向飞行。 +Dlg_SC_mc_going_wrong_way_0601=现在...有一个飞行员正在向错误的方向飞行。 Dlg_SC_mc_going_wrong_way_0602=我们有一名飞行员在赛道上走错路,因此值得指出的是,您越过终点线的方向实际上很重要。 Dlg_SC_mc_going_wrong_way_0603=注意,飞行员航向错误,你走错路了。 Dlg_SC_mc_going_wrong_way_0604=您必须问,看着这艘船以错误的方式飞行,他们是否对这些飞行员进行了预检查? @@ -7658,7 +7658,7 @@ Dlg_SC_mc_leaving_trackLeaving_Track_05=由于这些飞行员在保持航向上 Dlg_SC_mc_leaving_trackLeaving_Track_06=以如此高的速度控制这些飞船并非易事,另一名飞行员就冲出了赛道。 Dlg_SC_mc_leaving_trackLeaving_Track_07=小心。小心! Dlg_SC_mc_leaving_trackLeaving_Track_08=发生什么了?他们冲出了赛道! -Dlg_SC_mc_leaving_trackLeaving_Track_09=那个选手手跑得很偏……真的很偏……偏到了赛道外。 +Dlg_SC_mc_leaving_trackLeaving_Track_09=那个选手手跑得很偏...真的很偏...偏到了赛道外。 Dlg_SC_mc_leaving_trackLeaving_Track_10=看起来我们有了个违规的,这名选手并没有按着赛道表示标识线走。 Dlg_SC_mc_leaving_track_0701=有人可以确保飞行员知道比赛是怎么进行的吗? Dlg_SC_mc_leaving_track_0702=你知道那些比赛指导员在那里是有原因的。 @@ -7668,7 +7668,7 @@ Dlg_SC_mc_leaving_track_0705=由于这些飞行员在保持航向上遇到很多 Dlg_SC_mc_leaving_track_0706=以如此高的速度控制这些飞船并非易事,另一名飞行员就冲出了赛道。 Dlg_SC_mc_leaving_track_0707=小心。小心! Dlg_SC_mc_leaving_track_0708=发生什么了?他们冲出了赛道! -Dlg_SC_mc_leaving_track_0709=那个选手手跑得很偏……真的很偏……偏到了赛道外。 +Dlg_SC_mc_leaving_track_0709=那个选手手跑得很偏...真的很偏...偏到了赛道外。 Dlg_SC_mc_leaving_track_0710=看起来我们有了个违规的,这名选手并没有按着赛道表示标识线走。 Dlg_SC_mc_leaving_weaponsfree_zoneLeaving_Weaponsfree_Zone_01=已启用安全协议。 Dlg_SC_mc_leaving_weaponsfree_zoneLeaving_Weaponsfree_Zone_02=离开危险区域后,似乎仍然有少数竞赛者。 @@ -7769,7 +7769,7 @@ Dlg_SC_mc_player_doing_badlyPlayer_Doing_Badly_07=一些赛车手可能真的要 Dlg_SC_mc_player_doing_badlyPlayer_Doing_Badly_08=随着比赛的进行,飞行员的驾驶技术开始退化了。 Dlg_SC_mc_player_doing_badlyPlayer_Doing_Badly_09=在这个级别的竞赛中,能看到这样粗劣的飞行几乎是一种罕见的享受。 Dlg_SC_mc_player_doing_badlyPlayer_Doing_Badly_10=对于那些以后想成为飞行员的人来说,这场比赛应被视为这是如何输掉比赛的最好例子。 -Dlg_SC_mc_player_doing_badly_0501=这……这简直是可怕的飞行。 +Dlg_SC_mc_player_doing_badly_0501=这...这简直是可怕的飞行。 Dlg_SC_mc_player_doing_badly_0502=有些飞行员试图以纯粹的速度取胜,另一些则以精准取胜,从表面上看,我们还有一些飞行员正试着用一种新策略取胜,我给它命名,“糟糕透了”。 Dlg_SC_mc_player_doing_badly_0503=队伍开始甩开了。 Dlg_SC_mc_player_doing_badly_0504=在后面梯队中的许多驾驶员,他们只是还没有机会展示自己的实力。 @@ -7800,21 +7800,21 @@ Dlg_SC_mc_player_doing_well_0408=今天这里进行了一些模范性的飞行 Dlg_SC_mc_player_doing_well_0409=由于这些飞行员​​总是想展示为什么他们是是帝国中最优秀的,所以一切看起来都是你们的干净利落。 Dlg_SC_mc_player_doing_well_0410=看看那精确地机动动作。 Dlg_SC_mc_player_got_any_positionPlayer_Got_Any_Position_01=以穆雷杯已经500多年的历史来说,我可以肯定地告诉你,这场比赛绝对是普普通通的那一种。 -Dlg_SC_mc_player_got_any_positionPlayer_Got_Any_Position_02=让我们向获胜者致以喝彩。向死者表示哀悼。对于剩下的那部分人……我不想说什么。 +Dlg_SC_mc_player_got_any_positionPlayer_Got_Any_Position_02=让我们向获胜者致以喝彩。向死者表示哀悼。对于剩下的那部分人...我不想说什么。 Dlg_SC_mc_player_got_any_positionPlayer_Got_Any_Position_03=你看看,又是一个平庸的比赛得出了一个乏味的结论,但我的内心还是有一些东西随着比赛消逝了。 Dlg_SC_mc_player_got_any_positionPlayer_Got_Any_Position_04=“多么精彩的结局!”这才是我想说出的评论。相反,我不得不被迫接受,“这场比赛真真切切的发生过。“ Dlg_SC_mc_player_got_any_positionPlayer_Got_Any_Position_05=(Yawns)。嗯?嗯?结束了吗?有人应该在这场无聊的比赛结束之前叫醒我的。 -Dlg_SC_mc_player_got_any_positionPlayer_Got_Any_Position_06=这样的结果……我想年年总是会有的。 +Dlg_SC_mc_player_got_any_positionPlayer_Got_Any_Position_06=这样的结果...我想年年总是会有的。 Dlg_SC_mc_player_got_any_positionPlayer_Got_Any_Position_07=我鼓励这些飞行员​​把今天的结果作为一个机会认真的反省反省自己。赛车真的是你的本意吗? Dlg_SC_mc_player_got_any_positionPlayer_Got_Any_Position_08=好的,至少关于比赛的这件事是结束了。 Dlg_SC_mc_player_got_any_positionPlayer_Got_Any_Position_09=咒骂和愤怒是结束,剩下的就是这些沮丧的赛车手。 Dlg_SC_mc_player_got_any_positionPlayer_Got_Any_Position_10=我的老教练曾说过,“还有提示的空间”,可能这是对这场比赛最好地评价吧。 Dlg_SC_mc_player_got_any_position_1801=以穆雷杯已经500多年的历史来说,我可以肯定地告诉你,这场比赛绝对是不合常理的那一种。 -Dlg_SC_mc_player_got_any_position_1802=让我们向获胜者致以喝彩。向死者表示哀悼。对于剩下的那部分人……我不想说什么。 +Dlg_SC_mc_player_got_any_position_1802=让我们向获胜者致以喝彩。向死者表示哀悼。对于剩下的那部分人...我不想说什么。 Dlg_SC_mc_player_got_any_position_1803=你看看,又是一个平庸的比赛得出了一个乏味的结论,但我的内心还是有一些东西随着比赛消逝了。 Dlg_SC_mc_player_got_any_position_1804=“多么精彩的结局!“这才是我想说出的评论。相反,我不得不被迫接受,“这场比赛真真切切的发生过。“ Dlg_SC_mc_player_got_any_position_1805=(Yawns)。嗯?嗯?结束了吗?有人应该在这场无聊的比赛结束之前叫醒我的。 -Dlg_SC_mc_player_got_any_position_1806=这样的结果……我想年年总是会有的。 +Dlg_SC_mc_player_got_any_position_1806=这样的结果...我想年年总是会有的。 Dlg_SC_mc_player_got_any_position_1807=我鼓励这些飞行员​​把今天的结果作为一个机会认真的反省反省自己。赛车真的是你的本意吗? Dlg_SC_mc_player_got_any_position_1808=好的,至少关于比赛的这件事是结束了。 Dlg_SC_mc_player_got_any_position_1809=咒骂和愤怒是结束,剩下的就是这些沮丧的赛车手。 @@ -7925,7 +7925,7 @@ DownloadStalled_TrackerContact=无法联系跟踪器 DownloadStalled_TrackerListEmpty=跟踪器列表为空 DownloadStalled_TrackerNotSpecified=跟踪器未指明 DownloadStalled_TransportHttp=HTTP请求失败 -DownloadStalled_TransportHttpClient=下载停滞……请稍等! +DownloadStalled_TransportHttpClient=下载停滞...请稍等! DownloadStalled_TransportSocket=套接字传输失败 DownloadState_Checking=下载检查中 DownloadState_Complete=下载完成 @@ -8054,7 +8054,7 @@ DynamicEvent_FleetWeek2022_TransferTerminal_keypadtitle=禁用上传 DynamicEvent_FleetWeek2022_TransitCallButton_EasyToHard_Description=错 误——连 接 丢 失\n\n如需重新连接穿梭机网络,\n请咨询哈特莫尔终端。 DynamicEvent_FleetWeek2022_TransitCallButton_Offline=断线 DynamicEvent_FleetWeek2022_TransitCallButton_Reboot=重启穿梭机网络 -DynamicEvent_FleetWeek2022_TransitCallButton_Rebooting=重新连接穿梭机网络中…… +DynamicEvent_FleetWeek2022_TransitCallButton_Rebooting=重新连接穿梭机网络中... DynamicEvent_FleetWeek2022_VeryHardCode_Long=用此密码:~mission(VeryHardCode)调查行政中心的上锁集装箱。 DynamicEvent_FleetWeek2022_VeryHardCode_Short=调查行政中心集装~mission(VeryHardCode) DynamicEvent_FleetWeek2022_VeryHard_codeHUD=行政中心密码:~mission(VeryHardCode) @@ -8504,7 +8504,7 @@ FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB5_desc=努力的意义何在? FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB6=巴尔托盲点 (Balto's Blind) FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB6_desc=不是你想要的。 FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB1=阿克弯 (Ako's Return) -FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB1_desc=我开始觉得他们再也不会回来了…… +FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB1_desc=我开始觉得他们再也不会回来了... FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB2=沉舟处 (Scuttle) FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB2_desc=别信这地方的谣言。 FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB3=败涂地 (Washout) @@ -8997,29 +8997,29 @@ Foxwell_RetrieveCargo_OLP_desc_001=这里有个有趣的任务。不法分子伏 Foxwell_RetrieveCargo_OLP_title_001=红色级别合约:回收行动 Foxwell_RetrieveCargo_PAF_desc_001=这里有个合约,适合那些寻找费力任务的人。福克斯韦尔受雇追踪从当地配送中心被盗的重要货物。我们的调查将货物和罪犯追踪到了 ~mission(Location|Address)。\n\n我们需要有人去取回被盗货物,并将其归还给 ~mission(Destination|Address) 的合法拥有者。那些旧的平台校准设施相当的大,我们不确定那里会有多少不法分子,所以请小心。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_RetrieveCargo_PAF_title_001=红色级别合约:归还被盗货物 -Foxwell_SecurityPatrol_E_Desc_001=需要人手解决一支安保巡逻队。你得先去在你 HUD 上标记了的地点,然后扫描几个指定路标点确保它们安全无虞。\n\n那片区域的卫星最近不太正常。不清楚具体啥情况,但最好做好准备以防万一。\n\n完成这份合约,你将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证[暂时翻译] 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_SecurityPatrol_E_Desc_001=需要人手解决一支安保巡逻队。你得先去在你 HUD 上标记了的地点,然后扫描几个指定路标点确保它们安全无虞。\n\n那片区域的卫星最近不太正常。不清楚具体啥情况,但最好做好准备以防万一。\n\n完成这份合约,主承包商将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_SecurityPatrol_E_Title_001=黄色级别合约:Security Sweep -Foxwell_SecurityPatrol_H_Desc_001=我们客户的货运飞船经常光顾的区域发现了几艘不明飞船。客户担心这些飞船正在踩点准备打劫,所以雇我们来巡逻这片空域。\n\n先去在你 HUD 上标记了的位置扫描确认是否安全。之后我们会让你去其他几个区域排查潜在威胁。记得带足补给,随时准备应对突发状况。\n\n同时请注意,成功完成这份合约将使你获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证[暂时翻译] 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_SecurityPatrol_H_Desc_001=我们客户的货运飞船经常光顾的区域发现了几艘不明飞船。客户担心这些飞船正在踩点准备打劫,所以雇我们来巡逻这片空域。\n\n先去在你 HUD 上标记了的位置扫描确认是否安全。之后我们会让你去其他几个区域排查潜在威胁。记得带足补给,随时准备应对突发状况。\n\n同时请注意,成功完成这份合约将使主承包商获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_SecurityPatrol_H_Title_001=橙色级别合约:潜在安全威胁 -Foxwell_SecurityPatrol_M_Desc_001=有位客户对他们资产附近的异常活动很担忧。我们受雇要去那片区域巡逻并在几个地点进行扫描。有兴趣吗?想去的话就按你 HUD 上的标记位置开始巡逻。\n\n客户没说清楚具体威胁是啥,但他们觉得那边情况不太对劲。希望能给他们吃颗定心丸吧。\n\n另外,客户已安排我们为这份合约提供 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证[暂时翻译] 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_SecurityPatrol_M_Desc_001=有位客户对他们资产附近的异常活动很担忧。我们受雇要去那片区域巡逻并在几个地点进行扫描。有兴趣吗?想去的话就按你 HUD 上的标记位置开始巡逻。\n\n客户没说清楚具体威胁是啥,但他们觉得那边情况不太对劲。希望能给他们吃颗定心丸吧。\n\n另外,客户已安排我们为这份合约提供 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证 的额外奖励给主承包商。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_SecurityPatrol_M_Title_001=橙色级别合约:安保巡逻 -Foxwell_SecurityPatrol_S_Desc_001=需要个身经百战的飞行员执行一个重要巡逻任务。有位大客户受够了不法分子老是袭击他们的飞船和卫星。我们受雇去可疑区域扫描,并解决所有敌对势力。巡逻任务从 HUD 标记的位置开始,之后还要去其他几个指定地点进行清场。\n\n不清楚会遇上什么,但根据客户提供的情报,那片区域经常有大概 5 到 7 艘飞船组成的战机编队游荡,有时甚至还有大型飞船带队。要是真碰上了,可得做好恶战准备。\n\n鉴于这次任务会很棘手,巡逻结束后你将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证[暂时翻译] 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_SecurityPatrol_S_Desc_001=需要个身经百战的飞行员执行一个重要巡逻任务。有位大客户受够了不法分子老是袭击他们的飞船和卫星。我们受雇去可疑区域扫描,并解决所有敌对势力。巡逻任务从 HUD 标记的位置开始,之后还要去其他几个指定地点进行清场。\n\n不清楚会遇上什么,但根据客户提供的情报,那片区域经常有大概 5 到 7 艘飞船组成的战机编队游荡,有时甚至还有大型飞船带队。要是真碰上了,可得做好恶战准备。\n\n鉴于这次任务会很棘手,巡逻结束后主承包商将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_SecurityPatrol_S_Title_001=红色级别合约:保卫受威胁空域 -Foxwell_SecurityPatrol_VE_Desc_001=该去执行我们长期客户的例行巡逻任务了。路线是一系列需要抵达并扫描的航路点,确保一切正常。应该挺简单的。\n\n若有意向,请接受合约并前往 HUD 上标记的位置开始任务。搞定这单,你就能拿到 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证[暂时翻译] 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_SecurityPatrol_VE_Desc_001=该去执行我们长期客户的例行巡逻任务了。路线是一系列需要抵达并扫描的航路点,确保一切正常。应该挺简单的。\n\n若有意向,请接受合约并前往 HUD 上标记的位置开始任务。搞定这单,主承包商就能拿到 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_SecurityPatrol_VE_Title_001=黄色级别合约:例行巡逻 -Foxwell_SecurityPatrol_VH_Desc_001=有位客户急需支援。不法分子正在他们经营区域游荡,见船就打。客户已经损失了好几艘飞船了,再也经不起折腾了。\n\n我们需要人手巡逻这些区域,引出敌对势力。任务从扫描 HUD 标记点开始,之后会给你其他几个巡逻点进行扫描。\n\n据情报,这些飞船团伙的飞行员技术老道且极具攻击性。要是撞见他们,最好做好干架准备。\n\n顺利完成巡逻后,你将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证[暂时翻译] 的额外奖励。\n\n保持冷静,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_SecurityPatrol_VH_Desc_001=有位客户急需支援。不法分子正在他们经营区域游荡,见船就打。客户已经损失了好几艘飞船了,再也经不起折腾了。\n\n我们需要人手巡逻这些区域,引出敌对势力。任务从扫描 HUD 标记点开始,之后会给你其他几个巡逻点进行扫描。\n\n据情报,这些飞船团伙的飞行员技术老道且极具攻击性。要是撞见他们,最好做好干架准备。\n\n顺利完成巡逻后,主承包商将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证 的额外奖励。\n\n保持冷静,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_SecurityPatrol_VH_Title_001=红色级别合约:高风险安保巡逻 -Foxwell_ShipAmbush_E_desc_001=有个逃亡的不法分子终于回到这个星系了。他们可能以为消失一阵子就能让我们忘记追捕他们。这家伙连伪装身份身份和改变行动路线都懒得做,所以我们完全掌握了行踪。\n\n最新情报显示他们驾驶着 ~mission(AmbushTarget) ,很快就会经过 ~mission(Location|Address)。我已经物色好一处辐射云,最适合你关掉引擎躲藏起来静候目标。唯一不确定的是他们是否单独行动。听说这帮人有时会带着开单座机的同伙。第一波突袭至关重要,毕竟对方是群老油条。不过只要你需要,我们随时能派增援。\n\n搞定这活儿,你就能拿到 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证[暂时翻译] 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_ShipAmbush_E_desc_001=有个逃亡的不法分子终于回到这个星系了。他们可能以为消失一阵子就能让我们忘记追捕他们。这家伙连伪装身份身份和改变行动路线都懒得做,所以我们完全掌握了行踪。\n\n最新情报显示他们驾驶着 ~mission(AmbushTarget) ,很快就会经过 ~mission(Location|Address)。我已经物色好一处辐射云,最适合你关掉引擎躲藏起来静候目标。唯一不确定的是他们是否单独行动。听说这帮人有时会带着开单座机的同伙。第一波突袭至关重要,毕竟对方是群老油条。不过只要你需要,我们随时能派增援。\n\n搞定这活儿,我们就会给主承包商 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_ShipAmbush_E_title_001=黄色级别合约:突袭打击 -Foxwell_ShipAmbush_H_desc_001=最近,~mission(AmbushTarget) 用一个假救援信标诱捕了福克斯韦尔的部队。当我们的部队意识到发生了什么时,一支飞船小队发起了毁灭性的攻击,只有一名福克斯威尔的承包商幸存下来。他们的扫描日志识别出了诱饵船,从那时起我们就有侦察员在监视他们。\n\n我们的监视显示这支小队有一个规律的飞行路线,我们认为可以加以利用。在 ~mission(Location|Address) 处有一片巨大的辐射云,非常适合我们设伏。你觉得自己能处理好这一切吗?\n\n这将是你对抗 ~mission(AmbushTarget)、其他大型飞船和一支庞大的护航队。真希望我能提供更具体的信息,但这支队伍经常轮换飞船。最好带上点支援,以免被他们的人数压倒。\n\n活干完就能领到 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证[暂时翻译] 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_ShipAmbush_H_desc_001=最近,~mission(AmbushTarget) 用一个假救援信标诱捕了福克斯韦尔的部队。当我们的部队意识到发生了什么时,一支飞船小队发起了毁灭性的攻击,只有一名福克斯威尔的承包商幸存下来。他们的扫描日志识别出了诱饵船,从那时起我们就有侦察员在监视他们。\n\n我们的监视显示这支小队有一个规律的飞行路线,我们认为可以加以利用。在 ~mission(Location|Address) 处有一片巨大的辐射云,非常适合我们设伏。你觉得自己能处理好这一切吗?\n\n这将是你对抗 ~mission(AmbushTarget)、其他大型飞船和一支庞大的护航队。真希望我能提供更具体的信息,但这支队伍经常轮换飞船。最好带上点支援,以免被他们的人数压倒。\n\n活干完我们就会给主承包商 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_ShipAmbush_H_title_001=橙色级别合约:以牙还牙 -Foxwell_ShipAmbush_M_desc_001=福克斯韦尔一直在追踪一个被不法分子使用的 ~mission(AmbushTarget),并发现了它的行动规律。这艘船应该很快就会经过 ~mission(Location|Address)。\n\n我们在寻找一位愿意快速赶到那里的承包商,藏身于辐射云中,然后在合适的时候设下圈套。~mission(AmbushTarget) 通常会有护航船。小心不要操之过急,暴露了行踪。根据我所了解到的,出其不意至关重要。\n\n搞定这事儿,你就能拿到 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证[暂时翻译] 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_ShipAmbush_M_desc_001=福克斯韦尔一直在追踪一个被不法分子使用的 ~mission(AmbushTarget),并发现了它的行动规律。这艘船应该很快就会经过 ~mission(Location|Address)。\n\n我们在寻找一位愿意快速赶到那里的承包商,藏身于辐射云中,然后在合适的时候设下圈套。~mission(AmbushTarget) 通常会有护航船。小心不要操之过急,暴露了行踪。根据我所了解到的,出其不意至关重要。\n\n搞定这事儿,我们就会给主承包商 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_ShipAmbush_M_title_001=橙色级别合约:设下圈套 -Foxwell_ShipAmbush_S_desc_001=我们收到了一些关于 ~mission(AmbushTarget) 及其护航船最近发动攻击的通讯。在打开一个文件后,我们开始追踪这艘船的动向,发现它经常经过靠近 ~mission(Location|Address) 的辐射云。我们想利用这一点发起一次突袭。\n\n一旦到达现场,你应该藏身于辐射云中,以足够掩盖你的信号,争取先发制人。不幸的是,福克斯韦尔无法为这次行动提供额外的增援,所以你需要负责带来任何支援力量。你可能也需要帮助。这支 ~mission(AmbushTarget) 的队伍非常好斗且战斗经验丰富。\n\n帮我们搞定这事,~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证[暂时翻译] 的额外奖励就是你的了。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_ShipAmbush_S_desc_001=我们收到了一些关于 ~mission(AmbushTarget) 及其护航船最近发动攻击的通讯。在打开一个文件后,我们开始追踪这艘船的动向,发现它经常经过靠近 ~mission(Location|Address) 的辐射云。我们想利用这一点发起一次突袭。\n\n一旦到达现场,你应该藏身于辐射云中,以足够掩盖你的信号,争取先发制人。不幸的是,福克斯韦尔无法为这次行动提供额外的增援,所以你需要负责带来任何支援力量。你可能也需要帮助。这支 ~mission(AmbushTarget) 的队伍非常好斗且战斗经验丰富。\n\n帮我们搞定这事,就给主承包商 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证 当奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_ShipAmbush_S_title_001=红色级别合约:突袭攻击 -Foxwell_ShipAmbush_VE_desc_001=想帮我们对付坏蛋吗?\n\n我们被雇来追捕一名驾驶 ~mission(AmbushTarget) 的不法分子。这应该不太难,因为他们每天都走同样的飞行路线。这让他们成为了绝佳的伏击目标。我分析了路线,认为 ~mission(Location|Address) 是发动攻击的理想地点。在那里有一片辐射云,正好可以隐藏你的飞船信号,等着他们经过。\n\n如果你感兴趣,工作很简单。前往指定地点,藏起来,关闭动力,然后等他们飞过。有时他们会单独行动,但他们通常会带着其他单座飞船。对于专业人士来说,这应该不算太难。此外,我们附近还有增援力量,随时准备出动,一旦情况升级就可以支援你。\n\n搞定这事儿,你就能拿到 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证[暂时翻译] 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_ShipAmbush_VE_desc_001=想帮我们对付坏蛋吗?\n\n我们被雇来追捕一名驾驶 ~mission(AmbushTarget) 的不法分子。这应该不太难,因为他们每天都走同样的飞行路线。这让他们成为了绝佳的伏击目标。我分析了路线,认为 ~mission(Location|Address) 是发动攻击的理想地点。在那里有一片辐射云,正好可以隐藏你的飞船信号,等着他们经过。\n\n如果你感兴趣,工作很简单。前往指定地点,藏起来,关闭动力,然后等他们飞过。有时他们会单独行动,但他们通常会带着其他单座飞船。对于专业人士来说,这应该不算太难。此外,我们附近还有增援力量,随时准备出动,一旦情况升级就可以支援你。\n\n搞定这事儿,我们就给主承包商 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_ShipAmbush_VE_title_001=黄色级别合约:伏击一个外行 -Foxwell_ShipAmbush_VH_desc_001=福克斯韦尔收到一位重要客户的消息,称不法分子组建了一支小队,正在用次主力舰和护航战斗机在星系中游荡。我们的客户担心,如果不加以制止,不法分子会组建更多这样的攻击小队,从而破坏星系安全。我们被雇来在这种情况发生之前消灭这伙人。\n\n我们需要一位自信且技术熟练的承包商来执行这个任务。好消息是我们已经有了计划。这个小队使用的一艘船,一艘 ~mission(AmbushTarget),是从我们的客户那里偷来的,客户仍然能够追踪它的动向。他们与我们分享了位置信息,我们发现这个小队经常在 ~mission(Location|Address) 一带活动。我们已经侦察过这个地点,发现一片巨大的辐射云非常适合设下伏击。\n\n老实说,这可不是件容易的事。我们没有额外的力量可供调动,所以最好带上你自己的支援。\n\n要是你能办成这事儿,我已经安排好了 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证[暂时翻译] 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_ShipAmbush_VH_desc_001=福克斯韦尔收到一位重要客户的消息,称不法分子组建了一支小队,正在用次主力舰和护航战斗机在星系中游荡。我们的客户担心,如果不加以制止,不法分子会组建更多这样的攻击小队,从而破坏星系安全。我们被雇来在这种情况发生之前消灭这伙人。\n\n我们需要一位自信且技术熟练的承包商来执行这个任务。好消息是我们已经有了计划。这个小队使用的一艘船,一艘 ~mission(AmbushTarget),是从我们的客户那里偷来的,客户仍然能够追踪它的动向。他们与我们分享了位置信息,我们发现这个小队经常在 ~mission(Location|Address) 一带活动。我们已经侦察过这个地点,发现一片巨大的辐射云非常适合设下伏击。\n\n老实说,这可不是件容易的事。我们没有额外的力量可供调动,所以最好带上你自己的支援。\n\n要是你能办成这事儿,我已经安排好了给主承包商 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_ShipAmbush_VH_title_001=红色级别合约:伏击攻击小队 FreightElevator_16SCU=16 SCU FreightElevator_1SCU=1 SCU @@ -9134,7 +9134,7 @@ FreightElevator_TouchToStart=触摸以开始 FreightElevator_TransactionConfirmation,P=交易确认 FreightElevator_TransferComplete=转移完成 FreightElevator_TransferingToGearStorage,P=转移至抽屉中 -FreightElevator_TransferingToHangar=转移中…… +FreightElevator_TransferingToHangar=转移中... FreightElevator_TransferingToWarehouse,P=转移至仓库中 FreightElevator_UnableToDeliver=无法交付,仓库已满 FreightElevator_UnselectAll=取消全选 @@ -9283,7 +9283,7 @@ GA_All,P=全部!! GA_Death,P=死! GA_PrizeGlory,P=奖品,荣誉, GA_PrizesLater,P=奖品稍后 -GA_ShootFirst,P=先开火…… +GA_ShootFirst,P=先开火... GA_SmileForTheCamera,P=对着镜头笑一笑 :) GA_WinnerTakes,P=赢家获得 GA_fight,P=开打! @@ -9292,21 +9292,27 @@ GA_ruleboards2,P=计时器归零的时候\n***金库打开*** GA_ruleboards3,P=你有个奖励在货运电梯那\n它是你的了! GA_ruleboards4,P=找到额外的金库钥匙,如果你想要的话\n更好的奖品 GFS_From=吉利飞行学院 -GFS_ShipWaveAttack_Mission01_Desc=想获得与各种目标和情况作战的关键实战经验吗?那我的战斗挑战可能正适合你。\n\n请理解,这个课程是为那些已经掌握飞行基础、准备将技能提升到更高水平的飞行员设计的。如果你刚开始,想学习基础知识,我建议你在竞技指挥官模拟舱中多练习几小时。但对于那些准备迎接真正挑战的人,我坚信学生通过实践学习效果最好。\n\n这就是为什么我设计了这八个场景,尽量做到尽可能真实。我向你保证,这将是你在不参军的情况下,最接近海军战斗飞行员训练的体验,所以不要指望会有人过多照顾。您自身或您飞船受伤的风险应当被极其严肃地对待。\n\n挑战场景:\n1. 单一目标\n2. 复数目标\n3. 目标优先级\n4. 目标隐身\n5. 导弹与对策\n6. 多船员目标\n7. 带护航的护卫舰\n8. 主力舰遭遇战\n\n所以,如果你准备好挑战自己并证明你有成为优秀飞行员的能力,第一场景将专注于处理单一目标。前往 ~mission(Location|Address) 开始。\n\n作为额外奖励,成功完成该场景的参与者将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证[暂时翻译]。\n\n实战技巧:\n- 情境意识 - 不要太专注于攻击目标以至于忽视了你的飞行路径。如果你一头撞上小行星,那就没什么意义了。\n\n祝你好运,\n教练吉利\n\n关于吉利飞行学院\n教练卢卡斯“吉利”·巴拉姆斯科曾在六个飞行中队服役,拥有超过十年的教学经验。无论是零飞行经验的学生,还是希望提升技能的专业人士,吉利飞行学院都提供多种课程,帮助“开启你的飞行生涯”。 -GFS_ShipWaveAttack_Mission01_Title=战斗训练挑战 - 场景 #1 -GFS_ShipWaveAttack_Mission02_Desc=恭喜完成八节课程的第一部分。\n\n场景 2 将重点训练同时应对多个目标的能力。本环节旨在帮助你更好地掌握攻防平衡技巧。\n\n准备就绪后,驾驶战斗飞船前往 ~mission(Location|Address) 开始训练。\n\n作为额外奖励,成功完成该场景的参与者将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证[暂时翻译]。\n\n实战技巧:\n- 逐个击破 - 当遭遇多个威胁值相当的敌人时,最佳策略是集中火力逐个消灭,逐步减轻敌方火力压制。\n\n祝你好运,\n教练吉利\n\n关于吉利飞行学院\n教练卢卡斯“吉利”·巴拉姆斯科曾在六个飞行中队服役,拥有超过十年的教学经验。无论是零飞行经验的学生,还是希望提升技能的专业人士,吉利飞行学院都提供多种课程,帮助“开启你的飞行生涯”。 +GFS_InvictusTraining_Mission01_Desc=如果你喜欢在帝国周围的各个星系中穿梭,帮助那些需要帮助的人,并保护我们的边境,那么也许你已经准备好成为一名 UEE 海军的飞行员了。\n\n近年来,对海军飞行员的需求增加了,这意味着现在的机会比以往任何时候都多。然而,要成为一名海军飞行员,你需要接受专业训练,并积累大量的飞行经验。\n\n为了让你稍微体验一下作为一名战斗飞行员的生活,吉利飞行学院与 UEE 海军合作,提供一个独特的机会参加特殊的巡逻训练课程,该课程将带你经历三个场景,涵盖一次基本的巡逻任务。\n\n立即报名参加场景 #1 - 扫描巡逻点\n\n我相信人们通过实践学习效果最好,所以不要指望会有太多手把手的指导。这就是把你扔进深水区,给你一个游泳的机会。除非有机会,否则你永远不会知道自己能做什么。\n\n完成这个场景后,原始合约持有人将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证 奖励。另外,完成所有三个场景将得到一份特别的纪念品。\n\n迫不及待想在那里见到你,\n教练吉利\n\n\n关于吉利飞行学院\n教练卢卡斯·“吉利”·巴拉姆斯科曾在六个飞行中队服役,拥有超过十年的教学经验。无论是零飞行经验的学生,还是希望提升技能的专业人士,吉利飞行学院都提供多种课程,帮助“开启你的飞行生涯”。 +GFS_InvictusTraining_Mission01_Title=海军巡逻训练 – 场景 #1 +GFS_InvictusTraining_Mission02_Desc=恭喜你完成了这个三节课程的第一部分。\n\n在下一个巡逻场景中,情况将变得更加紧张激烈。\n\n准备好面对一些敌对目标,并在一个逼真的战斗场景中与他们展开狗斗,就像真正的海军飞行员在巡逻时所做的那样。\n\n这些敌对飞船都是专门为训练目的设计的特殊装备,并由飞行学校的毕业生驾驶,以提供一个引人入胜且富有教育意义的体验。\n\n立即报名参加场景 #2 - 消除敌对威胁\n\n作为完成该场景的奖励,原始合约持有人将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证。\n\n确保你选择了一艘适合战斗的飞船,我们在那边见,\n教练吉利\n\n\n关于吉利飞行学院\n教练卢卡斯·“吉利”·巴拉姆斯科曾在六个飞行中队服役,拥有超过十年的教学经验。无论是零飞行经验的学生,还是希望提升技能的专业人士,吉利飞行学院都提供多种课程,帮助“开启你的飞行生涯”。 +GFS_InvictusTraining_Mission02_Title=海军巡逻训练 – 场景 #2 +GFS_InvictusTraining_Mission03_Desc=恭喜你完成了这个三节课程的第二部分。\n\n在接下来的最后一课中,你将学习如何像真正的海军飞行员在巡逻时那样,协助一艘遇险的飞船。他们将受到我们特别训练的敌对飞行员的模拟攻击,而你的任务是尽可能快速且有效地将他们消灭。\n\n立即报名参加场景 #3 - 遇险飞船\n\n作为完成该场景的奖励,原始合同持有人将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证 以及一份特别的纪念品。\n\n我知道你一定能在那边表现出色,\n教练吉利\n\n\n关于吉利飞行学院\n教练卢卡斯·“吉利”·巴拉姆斯科曾在六个飞行中队服役,拥有超过十年的教学经验。无论是零飞行经验的学生,还是希望提升技能的专业人士,吉利飞行学院都提供多种课程,帮助“开启你的飞行生涯”。 +GFS_InvictusTraining_Mission03_Title=海军巡逻训练 – 场景 #3 +GFS_ShipWaveAttack_Mission01_Desc=想获得与各种目标和情况作战的关键实战经验吗?那我的战斗挑战可能正适合你。\n\n请理解,这个课程是为那些已经掌握飞行基础、准备将技能提升到更高水平的飞行员设计的。如果你刚开始,想学习基础知识,我建议你在竞技指挥官模拟舱中多练习几小时。但对于那些准备迎接真正挑战的人,我坚信学生通过实践学习效果最好。\n\n这就是为什么我设计了这八个场景,尽量做到尽可能真实。我向你保证,这将是你在不参军的情况下,最接近海军战斗飞行员训练的体验,所以不要指望会有人过多照顾。您自身或您飞船受伤的风险应当被极其严肃地对待。\n\n挑战场景:\n1. 单一目标\n2. 复数目标\n3. 目标优先级\n4. 目标隐身\n5. 导弹与对策\n6. 多船员目标\n7. 带护航的护卫舰\n8. 主力舰遭遇战\n\n所以,如果你准备好挑战自己并证明你有成为优秀飞行员的能力,第一场景将专注于处理单一目标。前往 ~mission(Location|Address) 开始。\n\n作为奖励,成功完成该场景后,原始合同持有人将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证。\n\n实战技巧:\n- 情境意识 - 不要太专注于攻击目标以至于忽视了你的飞行路径。如果你一头撞上小行星,那就没什么意义了。\n\n祝你好运,\n教练吉利\n\n\n关于吉利飞行学院\n教练卢卡斯·“吉利”·巴拉姆斯科曾在六个飞行中队服役,拥有超过十年的教学经验。无论是零飞行经验的学生,还是希望提升技能的专业人士,吉利飞行学院都提供多种课程,帮助“开启你的飞行生涯”。 +GFS_ShipWaveAttack_Mission01_Title=战斗挑战 - 场景 #1 +GFS_ShipWaveAttack_Mission02_Desc=恭喜完成八节课程的第一部分。\n\n场景 2 将重点训练同时应对多个目标的能力。本环节旨在帮助你更好地掌握攻防平衡技巧。\n\n准备就绪后,驾驶战斗飞船前往 ~mission(Location|Address) 开始训练。\n\n作为奖励,成功完成该场景后,原始合同持有人将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证。\n\n实战技巧:\n- 逐个击破 - 当遭遇多个威胁值相当的敌人时,最佳策略是集中火力逐个消灭,逐步减轻敌方火力压制。\n\n祝你好运,\n教练吉利\n\n\n关于吉利飞行学院\n教练卢卡斯·“吉利”·巴拉姆斯科曾在六个飞行中队服役,拥有超过十年的教学经验。无论是零飞行经验的学生,还是希望提升技能的专业人士,吉利飞行学院都提供多种课程,帮助“开启你的飞行生涯”。 GFS_ShipWaveAttack_Mission02_Title=战斗挑战 - 场景 #2 -GFS_ShipWaveAttack_Mission03_Desc=恭喜完成八节课程的第二部分。\n\n场景 3 将加入战术决策要素。本次来袭飞船分属不同舰种,战场职能各异。学会判断优先打击目标,是在混战中存活的关键。\n\n准备就绪后,请前往 ~mission(Location|Address) 开始训练。\n\n作为额外奖励,成功完成该场景的参与者将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证[暂时翻译]。\n\n实战技巧:\n- 擒贼先擒王 - 优先评估最具威胁的目标并集中消灭。\n- 护盾管理 - 若持续遭受重创,不妨加速脱离战场等待护盾充能。\n\n祝你好运,\n教练吉利\n\n关于吉利飞行学院\n教练卢卡斯“吉利”·巴拉姆斯科曾在六个飞行中队服役,拥有超过十年的教学经验。无论是零飞行经验的学生,还是希望提升技能的专业人士,吉利飞行学院都提供多种课程,帮助“开启你的飞行生涯”。 +GFS_ShipWaveAttack_Mission03_Desc=恭喜完成八节课程的第二部分。\n\n场景 3 将加入战术决策要素。本次来袭飞船分属不同舰种,战场职能各异。学会判断优先打击目标,是在混战中存活的关键。\n\n准备就绪后,请前往 ~mission(Location|Address) 开始训练。\n\n作为奖励,成功完成该场景后,原始合同持有人将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证。\n\n实战技巧:\n- 擒贼先擒王 - 优先评估最具威胁的目标并集中消灭。\n- 护盾管理 - 若持续遭受重创,不妨加速脱离战场等待护盾充能。\n\n祝你好运,\n教练吉利\n\n\n关于吉利飞行学院\n教练卢卡斯·“吉利”·巴拉姆斯科曾在六个飞行中队服役,拥有超过十年的教学经验。无论是零飞行经验的学生,还是希望提升技能的专业人士,吉利飞行学院都提供多种课程,帮助“开启你的飞行生涯”。 GFS_ShipWaveAttack_Mission03_Title=战斗挑战 - 场景 #3 -GFS_ShipWaveAttack_Mission04_Desc=恭喜完成八节课程的第三部分。\n\n优秀飞行员都明白:真正的威胁往往藏于暗处。场景 4 将重点训练如何应对隐形目标。课程结束时,你会深刻体会到雷达在识别敌情时的重要性——本次你将同时遭遇常规飞船和隐身飞船的围剿。\n\n准备就绪后前往 ~mission(Location|Address) ,切记时刻关注雷达动向。\n\n作为额外奖励,成功完成该场景的参与者将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证[暂时翻译]。\n\n实战技巧:\n- 反隐侦查 - 主动扫描周围空域可能发现隐藏目标,随时做好遭遇突发敌情的准备。\n\n祝你好运,\n教练吉利\n\n关于吉利飞行学院\n教练卢卡斯“吉利”·巴拉姆斯科曾在六个飞行中队服役,拥有超过十年的教学经验。无论是零飞行经验的学生,还是希望提升技能的专业人士,吉利飞行学院都提供多种课程,帮助“开启你的飞行生涯”。 +GFS_ShipWaveAttack_Mission04_Desc=恭喜完成八节课程的第三部分。\n\n优秀飞行员都明白:真正的威胁往往藏于暗处。场景 4 将重点训练如何应对隐形目标。课程结束时,你会深刻体会到雷达在识别敌情时的重要性——本次你将同时遭遇常规飞船和隐身飞船的围剿。\n\n准备就绪后前往 ~mission(Location|Address) ,切记时刻关注雷达动向。\n\n作为奖励,成功完成该场景后,原始合同持有人将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证。\n\n实战技巧:\n- 反隐侦查 - 主动扫描周围空域可能发现隐藏目标,随时做好遭遇突发敌情的准备。\n\n祝你好运,\n教练吉利\n\n\n关于吉利飞行学院\n教练卢卡斯·“吉利”·巴拉姆斯科曾在六个飞行中队服役,拥有超过十年的教学经验。无论是零飞行经验的学生,还是希望提升技能的专业人士,吉利飞行学院都提供多种课程,帮助“开启你的飞行生涯”。 GFS_ShipWaveAttack_Mission04_Title=战斗挑战 - 场景 #4 -GFS_ShipWaveAttack_Mission05_Desc=恭喜完成八节课程的第四部分。\n\n场景 5 重点训练防御战术。学会在何时采取规避动作、释放诱饵弹或干扰弹是生存的关键。本次训练的敌舰将配备导弹武器。\n\n请确保携带足量反导装备,随后前往 ~mission(Location|Address) 开始训练。\n\n作为额外奖励,成功完成该场景的参与者将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证[暂时翻译]。\n\n实战技巧:\n- 快速反应 - 将诱饵弹和干扰弹设置为快捷键,这对应对导弹袭击至关重要\n- 稳住阵脚 - 不要试图用加力燃烧逃跑,这反而会增大信号特征让导弹更容易锁定你(反正导弹肯定比你快)。\n- 近身战术 - 看似违反直觉,但贴近敌舰反而有利。导弹有最小射程限制,贴身时无法锁定你。\n\n\n祝你好运,\n教练吉利\n\n关于吉利飞行学院\n教练卢卡斯“吉利”·巴拉姆斯科曾在六个飞行中队服役,拥有超过十年的教学经验。无论是零飞行经验的学生,还是希望提升技能的专业人士,吉利飞行学院都提供多种课程,帮助“开启你的飞行生涯”。 +GFS_ShipWaveAttack_Mission05_Desc=恭喜完成八节课程的第四部分。\n\n场景 5 重点训练防御战术。学会在何时采取规避动作、释放诱饵弹或干扰弹是生存的关键。本次训练的敌舰将配备导弹武器。\n\n请确保携带足量反导装备,随后前往 ~mission(Location|Address) 开始训练。\n\n作为奖励,成功完成该场景后,原始合同持有人将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证。\n\n实战技巧:\n- 快速反应 - 将诱饵弹和干扰弹设置为快捷键,这对应对导弹袭击至关重要\n- 稳住阵脚 - 不要试图用加力燃烧逃跑,这反而会增大信号特征让导弹更容易锁定你(反正导弹肯定比你快)。\n- 近身战术 - 看似违反直觉,但贴近敌舰反而有利。导弹有最小射程限制,贴身时无法锁定你。\n\n\n祝你好运,\n教练吉利\n\n\n关于吉利飞行学院\n教练卢卡斯·“吉利”·巴拉姆斯科曾在六个飞行中队服役,拥有超过十年的教学经验。无论是零飞行经验的学生,还是希望提升技能的专业人士,吉利飞行学院都提供多种课程,帮助“开启你的飞行生涯”。 GFS_ShipWaveAttack_Mission05_Title=战斗挑战 - 场景 #5 -GFS_ShipWaveAttack_Mission06_Desc=恭喜完成八节课程的第五部分。\n\n场景 6 要动真格了——你将面对大型多船员飞船。这些巨兽带来全新挑战:不仅要应付凶猛火力,其多面护盾系统更要求你持续攻击同一面护盾才能造成有效伤害。在高速机动中保持精准攻击可不容易。\n\n准备就绪后,请前往 ~mission(Location|Address) 开始训练。\n\n作为额外奖励,成功完成该场景的参与者将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证[暂时翻译]。\n\n实战技巧:\n- 尺寸优势 - 对抗大型飞船时,尽量避开正前方,那里通常是主武器集中区域\n\n祝你好运,\n教练吉利\n\n关于吉利飞行学院\n教练卢卡斯“吉利”·巴拉姆斯科曾在六个飞行中队服役,拥有超过十年的教学经验。无论是零飞行经验的学生,还是希望提升技能的专业人士,吉利飞行学院都提供多种课程,帮助“开启你的飞行生涯”。 +GFS_ShipWaveAttack_Mission06_Desc=恭喜完成八节课程的第五部分。\n\n场景 6 要动真格了——你将面对大型多船员飞船。这些巨兽带来全新挑战:不仅要应付凶猛火力,其多面护盾系统更要求你持续攻击同一面护盾才能造成有效伤害。在高速机动中保持精准攻击可不容易。\n\n准备就绪后,请前往 ~mission(Location|Address) 开始训练。\n\n作为奖励,成功完成该场景后,原始合同持有人将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证。\n\n实战技巧:\n- 尺寸优势 - 对抗大型飞船时,尽量避开正前方,那里通常是主武器集中区域\n\n祝你好运,\n教练吉利\n\n\n关于吉利飞行学院\n教练卢卡斯·“吉利”·巴拉姆斯科曾在六个飞行中队服役,拥有超过十年的教学经验。无论是零飞行经验的学生,还是希望提升技能的专业人士,吉利飞行学院都提供多种课程,帮助“开启你的飞行生涯”。 GFS_ShipWaveAttack_Mission06_Title=战斗挑战 - 场景 #6 -GFS_ShipWaveAttack_Mission07_Desc=恭喜完成八节课程的第六部分。\n\n经过前六个场景训练,现在是检验成果的时候了。第七课将让你直面一艘护卫舰级飞船及其护航编队。这场持久战会把你逼到极限,全面考验所学技能。\n\n现在只剩最后一项要领悟:个人能力的极限。说白了,单打独斗总有尽头。发展和维护与其他飞行员的关系,能在关键时刻呼叫支援,才是终极解决方案。当然独狼也能完成任务——但就连海军也从不让王牌飞行员单独出勤。\n\n决定好单干还是呼叫支援后,请前往 ~mission(Location|Address) 开始战斗。\n\n作为额外奖励,成功完成该场景的参与者将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证[暂时翻译]。\n\n实战技巧:\n- 优势互补 - 慎重选择援军阵容,确保有人牵制护卫舰时,其他人能解决护航舰队。合理搭配各舰职能才能扬长避短。\n\n祝你好运,\n教练吉利\n\n关于吉利飞行学院\n教练卢卡斯“吉利”·巴拉姆斯科曾在六个飞行中队服役,拥有超过十年的教学经验。无论是零飞行经验的学生,还是希望提升技能的专业人士,吉利飞行学院都提供多种课程,帮助“开启你的飞行生涯”。 +GFS_ShipWaveAttack_Mission07_Desc=恭喜完成八节课程的第六部分。\n\n经过前六个场景训练,现在是检验成果的时候了。第七课将让你直面一艘护卫舰级飞船及其护航编队。这场持久战会把你逼到极限,全面考验所学技能。\n\n现在只剩最后一项要领悟:个人能力的极限。说白了,单打独斗总有尽头。发展和维护与其他飞行员的关系,能在关键时刻呼叫支援,才是终极解决方案。当然独狼也能完成任务——但就连海军也从不让王牌飞行员单独出勤。\n\n决定好单干还是呼叫支援后,请前往 ~mission(Location|Address) 开始战斗。\n\n作为奖励,成功完成该场景后,原始合同持有人将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证。\n\n实战技巧:\n- 优势互补 - 慎重选择援军阵容,确保有人牵制护卫舰时,其他人能解决护航舰队。合理搭配各舰职能才能扬长避短。\n\n祝你好运,\n教练吉利\n\n\n关于吉利飞行学院\n教练卢卡斯·“吉利”·巴拉姆斯科曾在六个飞行中队服役,拥有超过十年的教学经验。无论是零飞行经验的学生,还是希望提升技能的专业人士,吉利飞行学院都提供多种课程,帮助“开启你的飞行生涯”。 GFS_ShipWaveAttack_Mission07_Title=战斗挑战 - 场景 #7 -GFS_ShipWaveAttack_Mission08_Desc=欢迎来到战斗挑战的最终场景。\n\n通过本课程,你已掌握在各种遭遇战中生存所需的进阶战斗与防御技巧。现在是将所学融会贯通的时刻——直面一艘主力舰及其护航编队的终极考验。\n\n老规矩,当你和僚机准备就绪后,前往 ~mission(Location|Address) 看看当你被逼到极限时候的表现。\n\n作为额外奖励,成功完成该场景的参与者将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证[暂时翻译]。\n\n实战技巧:\n- 耐心制胜 - 只要编队配置合理,胜利终将属于你。但要做好持久战准备,击沉巨舰从来不是速战速决的事。\n\n祝你好运,\n教练吉利\n\n关于吉利飞行学院\n教练卢卡斯“吉利”·巴拉姆斯科曾在六个飞行中队服役,拥有超过十年的教学经验。无论是零飞行经验的学生,还是希望提升技能的专业人士,吉利飞行学院都提供多种课程,帮助“开启你的飞行生涯”。 +GFS_ShipWaveAttack_Mission08_Desc=欢迎来到战斗挑战的最终场景。\n\n通过本课程,你已掌握在各种遭遇战中生存所需的进阶战斗与防御技巧。现在是将所学融会贯通的时刻——直面一艘主力舰及其护航编队的终极考验。\n\n老规矩,当你和僚机准备就绪后,前往 ~mission(Location|Address) 看看当你被逼到极限时候的表现。\n\n作为奖励,成功完成该场景后,原始合同持有人将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证。\n\n实战技巧:\n- 耐心制胜 - 只要编队配置合理,胜利终将属于你。但要做好持久战准备,击沉巨舰从来不是速战速决的事。\n\n祝你好运,\n教练吉利\n\n\n关于吉利飞行学院\n教练卢卡斯·“吉利”·巴拉姆斯科曾在六个飞行中队服役,拥有超过十年的教学经验。无论是零飞行经验的学生,还是希望提升技能的专业人士,吉利飞行学院都提供多种课程,帮助“开启你的飞行生涯”。 GFS_ShipWaveAttack_Mission08_Title=战斗挑战 - 场景 #8 GLoc_Bartender_Conv_001_1,P=有什么能帮您的吗? GLoc_Bartender_Conv_001_2,P=没问题我有好东西 @@ -9574,17 +9580,17 @@ HeadHunters_RepUI_Founded=27世纪 HeadHunters_RepUI_Headquarters=N/A HeadHunters_RepUI_Leadership=基马 ·“蝙蝠” ·法雷尔 HeadHunters_RepUI_Name=猎头帮 -HeadHunters_ShipAmbush_E_desc_001=有兴趣帮我们解决掉 ~mission(AmbushTarget) 吗?\n\n应该不会太麻烦。我们已经踩好点了,发现他们很快就会经过 ~mission(Location|Address)。你只需要藏在附近的辐射云里,就能打他们个措手不及。\n\n目标可能是单枪匹马或带着几个帮手,都是单座战机但空战能力不俗。等交火开始后,我们会派些人手过去支援。\n\n你要是能把这事儿办成了,我会给你 ~mission(ScripAmount) 个理事会凭证[暂时翻译] 作为报酬。\n\n- 斯托斯 +HeadHunters_ShipAmbush_E_desc_001=有兴趣帮我们解决掉 ~mission(AmbushTarget) 吗?\n\n应该不会太麻烦。我们已经踩好点了,发现他们很快就会经过 ~mission(Location|Address)。你只需要藏在附近的辐射云里,就能打他们个措手不及。\n\n目标可能是单枪匹马或带着几个帮手,都是单座战机但空战能力不俗。等交火开始后,我们会派些人手过去支援。\n\n你要是能把这事儿办成了,我会给主承包商 ~mission(ScripAmount) 个堂会凭证 作为报酬。\n\n- 斯托斯 HeadHunters_ShipAmbush_E_title_001=无声突袭 -HeadHunters_ShipAmbush_H_desc_001=有一队飞船最近劫了我们的运输舰队,我赌十块钱他们还会再来。想找人在那之前给他们给他们点颜色看看。\n\n已经确认这帮蠢货由几艘大船和一艘护卫舰组成。领队开的是 ~mission(AmbushushTarget),就把它定为首要目标。既然对方人多势众又穷凶极恶,搞突袭才是上策。他们常经过 ~mission(Location|Address) 那片带辐射云的星域——藏好身形,伺机而动。\n\n除非你自认是王牌飞行员,否则最好带几个帮手。不妨告诉来帮忙的人,干完这票可以在可以在残骸里随便捡值钱货。\n\n更重要的是,我还会额外奖励给你 ~mission(ScripAmount) 个理事会凭证[暂时翻译] 作为甜头。\n\n- 斯托斯 +HeadHunters_ShipAmbush_H_desc_001=有一队飞船最近劫了我们的运输舰队,我赌十块钱他们还会再来。想找人在那之前给他们给他们点颜色看看。\n\n已经确认这帮蠢货由几艘大船和一艘护卫舰组成。领队开的是 ~mission(AmbushushTarget),就把它定为首要目标。既然对方人多势众又穷凶极恶,搞突袭才是上策。他们常经过 ~mission(Location|Address) 那片带辐射云的星域——藏好身形,伺机而动。\n\n除非你自认是王牌飞行员,否则最好带几个帮手。不妨告诉来帮忙的人,干完这票可以在可以在残骸里随便捡值钱货。\n\n更重要的是,我还会额外奖励给主承包商 ~mission(ScripAmount) 个堂会凭证 作为甜头。\n\n- 斯托斯 HeadHunters_ShipAmbush_H_title_001=报复行动 -HeadHunters_ShipAmbush_M_desc_001=咱们猎头帮有个金主挂了悬赏要搞掉 ~mission(AmbushTarget)。干完这票让他乐呵乐呵?\n\n情报如下:目标船队会经过 ~mission(Location|Address)。附近有有片辐射云能藏住飞船信号,猫那儿等动手时机就行。\n\n金主只要目标死透。残骸里捞到的好货都归你。\n\n更重要的是,我还会额外奖励给你 ~mission(ScripAmount) 个理事会凭证[暂时翻译] 作为甜头。\n\n- 斯托斯 +HeadHunters_ShipAmbush_M_desc_001=咱们猎头帮有个金主挂了悬赏要搞掉 ~mission(AmbushTarget)。干完这票让他乐呵乐呵?\n\n情报如下:目标船队会经过 ~mission(Location|Address)。附近有有片辐射云能藏住飞船信号,猫那儿等动手时机就行。\n\n金主只要目标死透。残骸里捞到的好货都归你。\n\n更重要的是,我还会额外奖励给主承包商 ~mission(ScripAmount) 个堂会凭证 作为甜头。\n\n- 斯托斯 HeadHunters_ShipAmbush_M_title_001=伏击行动 -HeadHunters_ShipAmbush_S_desc_001=猎头帮在找能带队干票大的狠角色。有艘军用护卫舰带着小弟在星系里盯咱们金主,准没憋好屁。趁他们盯着肥肉时,咱找人组队抄他们后路。\n\n埋伏点都选好了——去 ~mission(Location|Address) 那片辐射云后面猫着。带上兄弟关掉引擎,等 ~mission(AmbushTarget) 和护航队经过就动手。\n\n光是 ~mission(ScripAmount) 个理事会凭证[暂时翻译] 就够赚了,而且残骸里的破烂也归你。\n\n- 斯托斯 +HeadHunters_ShipAmbush_S_desc_001=猎头帮在找能带队干票大的狠角色。有艘军用护卫舰带着小弟在星系里盯咱们金主,准没憋好屁。趁他们盯着肥肉时,咱找人组队抄他们后路。\n\n埋伏点都选好了——去 ~mission(Location|Address) 那片辐射云后面猫着。带上兄弟关掉引擎,等 ~mission(AmbushTarget) 和护航队经过就动手。\n\n主承包商将获得 ~mission(ScripAmount) 个堂会凭证 ,光这点就够赚了,而且残骸里的破烂也归你。\n\n- 斯托斯 HeadHunters_ShipAmbush_S_title_001=精英行动 -HeadHunters_ShipAmbush_VE_desc_001=有个二五仔开着 ~mission(AmbushTarget) 刺探咱们行动。上次轰走时警告过,结果这货又换地方继续偷窥。既然听不懂人话,那就送份“大礼”。\n\n他们在 ~mission(Location|Address) 附近辐射云经常出没。关引擎藏好搞突袭最合适——有时候单飞,有时候带几架小飞机。第一波得靠你,不过咱在附近安排了支援船收尾。\n\n要是你还缺点动力的话,事成之后还有 ~mission(ScripAmount) 个理事会凭证[暂时翻译] 的额外奖励等着你。\n\n- 斯托斯 +HeadHunters_ShipAmbush_VE_desc_001=有个二五仔开着 ~mission(AmbushTarget) 刺探咱们行动。上次轰走时警告过,结果这货又换地方继续偷窥。既然听不懂人话,那就送份“大礼”。\n\n他们在 ~mission(Location|Address) 附近辐射云经常出没。关引擎藏好搞突袭最合适——有时候单飞,有时候带几架小飞机。第一波得靠你,不过咱在附近安排了支援船收尾。\n\n如果你还需要点额外的动力,任务结束后主承包商还能拿到 ~mission(ScripAmount) 个堂会凭证 。\n\n- 斯托斯 HeadHunters_ShipAmbush_VE_title_001=惊喜派对 -HeadHunters_ShipAmbush_VH_desc_001=有些人就是见不得咱们好。有线报说几艘次主力舰带着护航队在搞咱们。先下手为强总比等着挨揍强。\n\n发现他们的 ~mission(AmbushTarget) 经常经过 ~mission(Location|Address) ——这地方天生就是打埋伏的料。边边上的辐射云能藏住你和带来的帮手。\n\n丑话说前头:这活儿不轻松。但赏金绝对对对得起卖命钱。活干完就能拿 ~mission(ScripAmount) 个理事会凭证[暂时翻译] 的额外奖励。\n\n再说了,天知道那些残骸里能捞出什么宝贝。\n\n- 斯托斯 +HeadHunters_ShipAmbush_VH_desc_001=有些人就是见不得咱们好。有线报说几艘次主力舰带着护航队在搞咱们。先下手为强总比等着挨揍强。\n\n发现他们的 ~mission(AmbushTarget) 经常经过 ~mission(Location|Address) ——这地方天生就是打埋伏的料。边边上的辐射云能藏住你和带来的帮手。\n\n丑话说前头:这活儿不轻松。但赏金绝对对对得起卖命钱。活干完主承包商就能拿 ~mission(ScripAmount) 个堂会凭证 的额外奖励。\n\n再说了,天知道那些残骸里能捞出什么宝贝。\n\n- 斯托斯 HeadHunters_ShipAmbush_VH_title_001=战术打击 Headhunters_Delivery_OutpostToStation_desc_001=找个跑腿的送箱货。这单要从 ~mission(Location|Address) 运到 ~mission(Destination|Address)。\n\n手脚麻利点,别张扬。\n\n- 斯托斯 Headhunters_Delivery_OutpostToStation_title_001=有特殊货物要送到 ~mission(Destination) @@ -9672,17 +9678,17 @@ Headhunters_Salvage_Multi_XT_VH_desc_001=快点读。这里面有很多信用点 Headhunters_Salvage_Multi_XT_VH_title_001=异种威胁捞了个寂寞 Headhunters_Salvage_VE_desc_001=有个傻子驾驶着 ~mission(ship),离我们的一支船队太近了。对他们来说很糟糕,但对我们一些新成员来说是个很好的靶子。船队无法打捞那艘船,因为他们有一个重要的运送要完成,但他们确实把船拖到了 ~mission(Location|Address) 附近的一个地方。\n\n出售确切的位置细节。只需发送信用点,那艘船就可以归你打捞。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Salvage_VE_title_001=简单 ~mission(ship) 打捞 -Headhunters_SecurityPatrol_E_Desc_001=猎头帮刚打进斯坦顿,得先摸清地盘。我这有个侦查任务要跑——先去 HUD 标记点,后面还有几个要扫的位置,完事儿会实时更新路线。虽说应该没啥麻烦,但咱这行当你也懂的……意外总比明天来得快。\n\n把这事办妥了,我就给你 ~mission(ScripAmount) 个理事会凭证[暂时翻译] 当谢礼。\n\n- 斯托斯 +Headhunters_SecurityPatrol_E_Desc_001=猎头帮刚打进斯坦顿,得先摸清地盘。我这有个侦查任务要跑——先去 HUD 标记点,后面还有几个要扫的位置,完事儿会实时更新路线。虽说应该没啥麻烦,但咱这行当你也懂的...意外总比明天来得快。\n\n把这事办妥了,我就给主承包商 ~mission(ScripAmount) 个堂会凭证 当谢礼。\n\n- 斯托斯 Headhunters_SecurityPatrol_E_Title_001=侦查与扫描 -Headhunters_SecurityPatrol_H_Desc_001=最近斯坦顿某些区域针对猎头帮飞船的袭击变多了。有批重要补给物资经不起闪失,得找人探路清场——我标了几个要是我就肯定会埋伏的点。\n\n从 HUD 标记点开始扫荡,完事再发你下个坐标。听说这些地方最近总有杂碎晃悠,家伙事儿都备齐了再出发。\n\n只要你把这事办成,我就给你 ~mission(ScripAmount) 个理事会凭证[暂时翻译] 的额外奖励。\n\n- 斯托斯 +Headhunters_SecurityPatrol_H_Desc_001=最近斯坦顿某些区域针对猎头帮飞船的袭击变多了。有批重要补给物资经不起闪失,得找人探路清场——我标了几个要是我就肯定会埋伏的点。\n\n从 HUD 标记点开始扫荡,完事再发你下个坐标。听说这些地方最近总有杂碎晃悠,家伙事儿都备齐了再出发。\n\n只要你把这事办成,我就给主承包商 ~mission(ScripAmount) 个堂会凭证 的额外奖励。\n\n- 斯托斯 Headhunters_SecurityPatrol_H_Title_001=主动找茬 -Headhunters_SecurityPatrol_M_Desc_001=本地金主要斯坦顿几个区域的实时情报。具体查啥咱也不敢问,只管找跑腿的——有兴趣没?\n\n活儿简单:去 HUD 标记点扫描,没异常就转场。要是碰上不长眼的……你懂的。\n\n这差事听着不赖吧?\n\n- 斯托斯 +Headhunters_SecurityPatrol_M_Desc_001=本地金主要斯坦顿几个区域的实时情报。具体查啥咱也不敢问,只管找跑腿的——有兴趣没?\n\n活儿简单:去 HUD 标记点扫描,没异常就转场。要是碰上不长眼的...你懂的。\n\n这差事听着不赖吧?另外,为了表示感谢,我会给主承包商额外 ~mission(ScripAmount) 个堂会凭证 作为奖励。\n\n- 斯托斯 Headhunters_SecurityPatrol_M_Title_001=空域巡逻 -Headhunters_SecurityPatrol_S_Desc_001=有群杂碎想把咱们挤出星系。想不想给他们点颜色瞧瞧?\n\n斯坦顿这边有些势力派了 5 到 7 艘船的猎杀小队,经常带着主力舰来咱们地盘搞事。是时候让他们明白——猎头帮扎下根了!\n\n从 HUD 标记点开始,我串了几个冲突高发区。你去每个点扫描钓鱼,引他们出来干架。\n\n我知道这活儿不简单,所以谁能搞定,我保证额外给 ~mission(ScripAmount) 个理事会凭证[暂时翻译] 当奖励。\n\n- 斯托斯 +Headhunters_SecurityPatrol_S_Desc_001=有群杂碎想把咱们挤出星系。想不想给他们点颜色瞧瞧?\n\n斯坦顿这边有些势力派了 5 到 7 艘船的猎杀小队,经常带着主力舰来咱们地盘搞事。是时候让他们明白——猎头帮扎下根了!\n\n从 HUD 标记点开始,我串了几个冲突高发区。你去每个点扫描钓鱼,引他们出来干架。\n\n我知道这活儿不简单,所以答应给完成任务的主承包商额外 ~mission(ScripAmount) 个堂会凭证 作为奖励。\n\n- 斯托斯 Headhunters_SecurityPatrol_S_Title_001=猎一些头 -Headhunters_SecurityPatrol_VE_Desc_001=猎头帮要摸清斯坦顿周边动向。虽然放了监控卫星,但哪有真人巡逻靠谱。接不接?\n\n要干就去 HUD 标记点,先扫那片区域,完事再带带你去其他几个情报点。\n\n要是你还缺点动力的话,这单干完还能额外拿 ~mission(ScripAmount) 个理事会凭证[暂时翻译] 当奖励。\n\n- 斯托斯 +Headhunters_SecurityPatrol_VE_Desc_001=猎头帮要摸清斯坦顿周边动向。虽然放了监控卫星,但哪有真人巡逻靠谱。接不接?\n\n要干就去 HUD 标记点,先扫那片区域,完事再带带你去其他几个情报点。\n\n要是你还缺点动力的话,这单干完主承包商还能拿到 ~mission(ScripAmount) 个堂会凭证 作为奖励。\n\n- 斯托斯 Headhunters_SecurityPatrol_VE_Title_001=看看那儿有啥 -Headhunters_SecurityPatrol_VH_Desc_001=有些人不爽咱们在这儿混,专门派小队搞咱们的船。敢不敢去几个据点让他们明白——猎头帮可不是吓大的?\n\n从 HUD 标记点开始侦查,完事带你去点其他几个火药桶。出发前把家伙事儿备齐,准备干硬仗。\n\n给猎头帮办成这事儿的话,我保证让你多拿 ~mission(ScripAmount) 个理事会凭证[暂时翻译] 当外快。\n\n- 斯托斯 +Headhunters_SecurityPatrol_VH_Desc_001=有些人不爽咱们在这儿混,专门派小队搞咱们的船。敢不敢去几个据点让他们明白——猎头帮可不是吓大的?\n\n从 HUD 标记点开始侦查,完事带你去点其他几个火药桶。出发前把家伙事儿备齐,准备干硬仗。\n\n给猎头帮办成这事儿的话,我保证让主承包商多拿 ~mission(ScripAmount) 个堂会凭证 当外快。\n\n- 斯托斯 Headhunters_SecurityPatrol_VH_Title_001=坚守阵地 Headhunters_Theft_OLP_desc_001=随着边境战士在派罗惹事,猎头帮觉得看看我们在斯坦顿的行动会很不错。不过我们得聪明着点。我们不想通过跳跃点的时候带太多装备引起注意,也不想袭击平民目标让安保部队找上我们。相反,我们的计划是先对付当地的不法分子。\n\n最近在 ~mission(Location|Address) 附近发现了很多活动。看来那里刚收到一批 ~mission(Item),上面还有我们的名字。你想帮我们拿一下吗?\n\n一旦你拿到东西,就把它送到 ~mission(Destination|Address)。我建议你在出发前做好准备。听说那儿的当地人防备得很严实。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Theft_OLP_title_001=机会在 ~mission(Location) 敲门 @@ -19450,6 +19456,27 @@ Human_Surnames_5101=Ren Human_Surnames_5102=Kettle Human_Surnames_5103=Marcus Human_Surnames_5104=马尔比 +HuntThePolaris_AwaitPolarisArrival_Long_01=等待北极星抵达 +HuntThePolaris_AwaitPolarisArrival_Short_01=等待北极星抵达 +HuntThePolaris_LocateAndNeutralize_Long_01=找到并消灭北极星 +HuntThePolaris_LocateAndNeutralize_Short_01=找到并消灭北极星 +HuntThePolaris_NeutralizeTargetReinforcements_Long_01=消灭增援部队:%ls +HuntThePolaris_NeutralizeTargetReinforcements_NonCount_Short_01=消灭增援部队 +HuntThePolaris_NeutralizeTargetReinforcements_Short_01=消灭增援部队:%ls +HuntThePolaris_Neutralize_Long_01=消灭北极星 +HuntThePolaris_Neutralize_Short_01=消灭北极星 +HuntThePolaris_PolarisETA_01=北极星预计抵达时间:%ls +HuntThePolaris_PolarisName=被盗的北极星 +HuntThePolaris_StopThePolarisFromEscape_Long_01=在北极星逃离前消灭它 +HuntThePolaris_StopThePolarisFromEscape_Short_01=在北极星逃离前消灭它 +HuntThePolaris_TravelObjective_Ambush_Long_01=到达伏击点 +HuntThePolaris_TravelObjective_Ambush_Short_01=伏击点 +HuntThePolaris_TravelObjective_Defend_Long_01=抵达 UEEN 主力舰 +HuntThePolaris_TravelObjective_Defend_Short_01=抵达 UEEN 主力舰 +HuntThePolaris_TravelObjective_Long_01=最后已知位置 +HuntThePolaris_TravelObjective_Search_Long_01=调查紧急信标 +HuntThePolaris_TravelObjective_Search_Short_01=紧急信标 +HuntThePolaris_TravelObjective_Short_01=最后已知位置 HurDynDrugUGF_desc_shared=此处的赫斯顿动力仓储设施(HDSF)目前已经停止使用,严禁进入。 HurDynMining_desc_shared=该赫斯顿动力矿业站(HDMS)是赫斯顿动力集团中骄傲的一员。 HurDynUGF_desc_shared=此处的赫斯顿动力仓储设施(HDSF)可能含有危险材料。仅限授权人员进入。 @@ -19608,7 +19635,7 @@ IT_Shared_MissionFailed=这个工作出了点问题。 IT_Shared_Nevermind,P=别介意。 IT_Shared_No,P=不。 IT_Shared_NotInterested,P=我现在没兴趣。 -IT_Shared_TellMeMoreAboutMissions,P=告诉我更多…… +IT_Shared_TellMeMoreAboutMissions,P=告诉我更多... IT_Shared_Temp_WhatsTheDeal,P=到底是怎么回事? IT_Shared_Yes,P=是的。 Imperilled_FindASeat,P=寻找座位 @@ -20075,7 +20102,7 @@ Kareah_TimedItemDispenser_TimeOut=会话超时 Kareah_TimedItemDispenser_Title=证据库存系统 Keycard_Terminal_Button=压印密钥卡 Keycard_Terminal_Cooldown=下一次可用密钥卡压印 -Keycard_Terminal_InProgress=压印中…… +Keycard_Terminal_InProgress=压印中... Keycard_Terminal_TakeCard=密钥卡完成 Keycard_Terminal_Update=更新 2552.02.04:注意,为了减少安全问题,密钥卡现在是一次性使用的。 KeypadButton_000=0 @@ -20509,7 +20536,7 @@ Maps_Contracts_FocusTooltip,P=聚焦到目标 Maps_Contracts_FocusUnavailableTooltip,P=聚焦到目标目前在本地地图上不可用 Maps_Contracts_NoAccepted,P=未接受合约 Maps_Contracts_ShowingStart,P=显示 -Maps_Contracts_Track,P=追踪一个合约…… +Maps_Contracts_Track,P=追踪一个合约... Maps_Contracts_TrackTooltip,P=追踪合约 Maps_Contracts_UntrackTooltip,P=取消追踪合约 Maps_Contracts_View,P=查看合约 @@ -20558,7 +20585,7 @@ Maps_MyLocation,P=我的位置 Maps_Orbit,P=轨道 Maps_Ping,P=回波探测 Maps_QuantumPathObstructed,P=被阻挡 -Maps_Quantum_CalculatingRoute,P=计算中…… +Maps_Quantum_CalculatingRoute,P=计算中... Maps_Quantum_InvalidTarget,P=无效目标 Maps_Quantum_JumpTunnel,P=跳跃通道中不可用 Maps_Quantum_NotInPlayerSystem,P=目标在另一个星系 @@ -20566,7 +20593,7 @@ Maps_Quantum_NotInShip,P=航线规划需要飞船 Maps_Quantum_RouteStatsUnavailable,P=航线规划不可用:当前位置未知 Maps_RecentMarkersHeader,P=最近搜索 Maps_Search_NoResults,P=没有结果 -Maps_Search_Prompt,P=搜索地点…… +Maps_Search_Prompt,P=搜索地点... Maps_Search_Results,P=结果 Maps_Search_Suggestions,P=优先建议 Maps_SetMarker,P=设置标记 @@ -20638,13 +20665,13 @@ MilesEckhart_LawfulPlayersMustEscortAShipFromAToB_2,P=我需要一个保姆来 MilesEckhart_LawfulPlayersMustEscortAShipOnASeriesOfLocations_1,P=这是个基本的护送任务,客户要去几个地方。你跟着他们,不让他们惹麻烦不难吧? MilesEckhart_LawfulPlayersMustGoToALocationAndPrepareForAssaultLocationsMustBeVagueStationCommArrayServiceStationOutpost_1,P=我们得到消息,有人正在袭击一些诚实守法的人,他们需要帮助。报酬不高,但也不总是为了钱,对吧?我开玩笑的。 MilesEckhart_LawfulPlayersMustGoToALocationAndPrepareToAttackLocationsMustBeVagueStationServiceStationAsteroidField_1,P=我们有一个目标要拿下我已经协调了当地法律和赏金猎人 所以完全光明正大总之,你们不可能在正面交锋中拿下他们 所以你们需要困住他们。 -MilesEckhart_LawfulPlayersMustGoToALocationAndPrepareToAttackLocationsMustBeVagueStationServiceStationAsteroidField_2,P=又有一个准备好接受正义之手的卑鄙小人......值得一笔可观的赏金。想再来一次伏击吗? +MilesEckhart_LawfulPlayersMustGoToALocationAndPrepareToAttackLocationsMustBeVagueStationServiceStationAsteroidField_2,P=又有一个准备好接受正义之手的卑鄙小人...值得一笔可观的赏金。想再来一次伏击吗? MilesEckhart_LawfulPlayersMustHelpAShipKillOtherShipsWhilstKeepingTheEscortedShipAlive_1,P=是这样的,我成功地为当地执法机构争取到了一笔佣金。我刚得到消息说 他们要抓一些犯罪分子 需要一些支援。 MilesEckhart_LawfulPlayersMustTakeAnNpcAboardAndDeliverHimToALocationSafely_2,P=又有一份当司机的工作出现了。看看您是否感兴趣。 MilesEckhart_LawfulRecoverStolenCargoGuardedByCriminals_2,P=执法部门和宣传部门一直在打击各系统的货物盗窃行为,并向安全找回被盗货物的操作员支付报酬。总之,我对当地的几个人渣进行了打击,并在该地区找到了一些热门商品。 MilesEckhart_LawfulSearchAWreckForCorpseOrEvidence_1,P=这是个回收任务需要收集一点特殊的东西 我们称之为 “打捞物”我让你负责去沉船现场寻找它。 MilesEckhart_MissionFail_6,P=整件事情都搞砸了,只剩下我拿着棍子。希望你为自己感到骄傲。 -MilesEckhart_OncePlayerSits_1,P=所以......看起来不怎么样,是吧?开个玩笑这是我的模板推销埃克哈特安保负责护送 VIP保护 敌军撤离 甚至在他们付得起的情况下 还负责一些民兵工作总之,昨晚深夜接到一个任务有个白痴运输工想通过穿越低安全区来节省飞行时间,结果把船员都放跑了。公司需要取回飞船的黑匣子,以便对丢失的货物进行保险索赔。这应该是个琐碎的工作:进去,出来,但我的人都被更大的任务缠住了,所以我想我可以利用这个机会交个新朋友。我会把详细资料发给你,你可以在自己的时间看看,如果有兴趣,就给我回电。 +MilesEckhart_OncePlayerSits_1,P=所以...看起来不怎么样,是吧?开个玩笑这是我的模板推销埃克哈特安保负责护送 VIP保护 敌军撤离 甚至在他们付得起的情况下 还负责一些民兵工作总之,昨晚深夜接到一个任务有个白痴运输工想通过穿越低安全区来节省飞行时间,结果把船员都放跑了。公司需要取回飞船的黑匣子,以便对丢失的货物进行保险索赔。这应该是个琐碎的工作:进去,出来,但我的人都被更大的任务缠住了,所以我想我可以利用这个机会交个新朋友。我会把详细资料发给你,你可以在自己的时间看看,如果有兴趣,就给我回电。 MilesEckhart_RepUI_Association=埃克哈特安保 MilesEckhart_RepUI_Biography=离开军队后,迈尔斯·埃克哈特怀念以前的刺激生活,决定尝试做雇佣兵。他很喜欢这个工作,以至于不久之后他就成立了自己的安保公司,艾克哈特安保公司,专门从事在尼克斯这样无人认领或是敌对星系的行动,他仍然完全独立,不隶属于雇佣兵公会。 MilesEckhart_RepUI_Location=斯坦顿星系,赫斯顿,罗威尔 @@ -20660,7 +20687,7 @@ MilesEckhart_UnlawfulPlayersAreGivenTheLocationOfSeveralWrecksToInvestigate_1,P= MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustDeliverOnemultiplePackageInAGivenTime_1,P=我的一个联系人刚刚联系了我。他有一些产品需要快速悄无声息地运走我说的是隐形运输,没有扫描没有检查站,你要是被抓了,就得靠自己了。 MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustDeliverOnemultiplePackages_2,P=需要一些需要移动的低调产品。如果你明白我的意思,我会避开任何重型安全扫描。 MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustDropOffABomb_2,P=好消息,光头,有些东西需要炸掉,而你将成为炸掉它的幸运儿。 -MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustDropOffAndPickUpItems_2,P=我的一个客户有点紧张,想让我们处理交接工作。你把我们的交给他们。我们接手如果他们有什么企图......好吧,你来处理。 +MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustDropOffAndPickUpItems_2,P=我的一个客户有点紧张,想让我们处理交接工作。你把我们的交给他们。我们接手如果他们有什么企图...好吧,你来处理。 MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustEscortAShipFromAToB_2,P=你有时间再做一次保护行动吗?我有个客户需要一个重装杀手 MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustEscortAShipOnASeriesOfLocations_2,P=你有时间参加护送行动吗?这是另一个交错行动,所以你会去多个地点。看看吧。 MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustFindOnemultipleItemsByScavengingOrKillingAndLootingNoHelpIsGivenFindingTheItems_1,P=给你带来了一个回收行动你应该知道,这些物品的主人 会对放弃他们的货物持抵制态度。我相信你能改变他们的想法。 @@ -21162,6 +21189,7 @@ Name2=埃德 波伊 Name3=亚雷克 Name_FoxwellRep_Walton=调度员 沃尔顿 Name_FrontierFighters_Boyd=艾米莉亚·博伊德 +Name_GilyTraining_Gilly=卢卡斯·“吉利”·巴拉姆斯科 Name_HeadhunterRep_Stows=斯托斯 Name_NT_ArtKelvin=阿特·“斯塔克斯”·开尔文 Name_NT_DevinMarcus=德温·“斯考奇”·马库 @@ -21376,7 +21404,7 @@ Outlaw_RepUI_Name=不法分子 Outpost_CleanUp_Marker_01=前哨站 Outpost_CleanUp_Objective_01=抵达前哨站 Outpost_CleanUp_Objective_02=消灭威胁 -Outpost_CleanUp_desc=目前有一些天杀的混球占据了我们在戴玛尔上的一处前哨站。如果你听得懂的话,我们需要一些人去……“清扫”这里。 +Outpost_CleanUp_desc=目前有一些天杀的混球占据了我们在戴玛尔上的一处前哨站。如果你听得懂的话,我们需要一些人去...“清扫”这里。 Outpost_CleanUp_from=一个焦虑的前哨站主人 Outpost_CleanUp_title=前哨站“清扫”请求 Oxygen_Screen_ ErrorButtonMessage=排气 @@ -21451,8 +21479,8 @@ PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Expletives_High_IG_001,P=你个混蛋! PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Expletives_High_IG_002,P=操! PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Expletives_High_IG_003,P=妈的! PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Expletives_Low_IG_001,P=妈的。 -PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Expletives_Low_IG_002,P=操了…… -PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Expletives_Low_IG_003,P=呃,妈的…… +PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Expletives_Low_IG_002,P=操了... +PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Expletives_Low_IG_003,P=呃,妈的... PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_001,P=操! PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_002,P=什么鬼?! PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_003,P=靠! @@ -21476,7 +21504,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_NegativeResponse_IG_002,P=不行。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_NegativeResponse_IG_003,P=我不赞同。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_NegativeResponse_IntoComms_IG_001,P=不 PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_NegativeResponse_IntoComms_IG_002,P=呃,不行。 -PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_NegativeResponse_IntoComms_IG_003,P=呃……不。 +PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_NegativeResponse_IntoComms_IG_003,P=呃...不。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_AcknowledgeDeath_EnemyDown_High_IG_001,P=这种啃屎的感觉如何啊! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_AcknowledgeDeath_EnemyDown_High_IG_002,P=哈哈哈,下地狱去吧! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_AcknowledgeDeath_EnemyDown_High_IG_003,P=他们好死。 @@ -21560,20 +21588,20 @@ PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_UpdateKnownPosition_EnemyRight_High_IG_ PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_UpdateKnownPosition_EnemyRight_High_IG_003,P=右边! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_GenericHeavy_High_IG_001,P=他们有重火力! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_GenericHeavy_High_IG_002,P=看起来有人准备好好打一场啊。 -PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_GenericHeavy_High_IG_003,P=他们有一把……卧槽,好大的枪。 -PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_GenericShip_High_IG_001,P=呃……他们有飞船! +PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_GenericHeavy_High_IG_003,P=他们有一把...卧槽,好大的枪。 +PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_GenericShip_High_IG_001,P=呃...他们有飞船! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_GenericShip_High_IG_002,P=我们有麻烦了! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_GenericShip_High_IG_003,P=飞船来袭! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_GenericVehicle_High_IG_001,P=看起来他们是开车过来的。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_GenericVehicle_High_IG_002,P=麻烦了,他们有车。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_GenericVehicle_High_IG_003,P=看来有人把自己的座驾也带来了。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_RocketLauncher_High_IG_001,P=那是火箭筒吗?! -PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_RocketLauncher_High_IG_002,P=呃……我觉得他们有火箭筒。 +PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_RocketLauncher_High_IG_002,P=呃...我觉得他们有火箭筒。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_RocketLauncher_High_IG_003,P=小心点,他们有重火力。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_Sniper_High_IG_001,P=他们有狙击手。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_Sniper_High_IG_002,P=啊噢,他们有个狙击手! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_Sniper_High_IG_003,P=小心,有狙击。 -PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_Titan_High_IG_001,P=妈的……他们有泰坦。 +PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_Titan_High_IG_001,P=妈的...他们有泰坦。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_Titan_High_IG_002,P=我想我们遇到麻烦了。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_Titan_High_IG_003,P=泰坦! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_Fallback_High_IG_001,P=妈的,重整队形! @@ -21605,7 +21633,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_HealProvide_IG_002,P=好好享用吧! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_HealProvide_IG_003,P=治好自己! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_HealRequest_High_IG_001,P=有人有药吗? PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_HealRequest_High_IG_002,P=我需要药! -PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_HealRequest_High_IG_003,P=药……马上…… +PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_HealRequest_High_IG_003,P=药...马上... PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_HealThanks_IG_001,P=谢谢你的“果汁”。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_HealThanks_IG_002,P=谢谢你的药。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_HealThanks_IG_003,P=拿到了,正在治疗自己。 @@ -21615,15 +21643,15 @@ PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_KeepFighting_High_IG_003,P=要么你死,要么我 PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_LastManStanding_Cocky_High_IG_001,P=你以为我被吓到了?让我告诉你什么才叫真正的恐惧。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_LastManStanding_Cocky_High_IG_002,P=噢,现在该来真的了! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_LastManStanding_Cocky_High_IG_003,P=去他妈的,老子一个人更牛。 -PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_LastManStanding_Panic_IG_001,P=所以,呃……也许我们可以谈判下? +PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_LastManStanding_Panic_IG_001,P=所以,呃...也许我们可以谈判下? PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_LastManStanding_Panic_IG_002,P=你知道我是开玩笑的,对吧? -PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_LastManStanding_Panic_IG_003,P=要不我们就当无事发生…… +PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_LastManStanding_Panic_IG_003,P=要不我们就当无事发生... PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_LastOfThem_IG_001,P=就这? PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_LastOfThem_IG_002,P=噢,我们把他们都杀了?好戏才刚刚开始呢。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_LastOfThem_IG_003,P=好吧,真是反转。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_NoticeNotLastKnown_IG_001,P=妈的,我跟丢了! -PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_NoticeNotLastKnown_IG_002,P=呃……有人知道他们去哪了吗? -PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_NoticeNotLastKnown_IG_003,P=所以……是的……他们走了。 +PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_NoticeNotLastKnown_IG_002,P=呃...有人知道他们去哪了吗? +PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_NoticeNotLastKnown_IG_003,P=所以...是的...他们走了。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_OutOfAmmo_High_IG_001,P=没弹药了! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_OutOfAmmo_High_IG_002,P=我没弹药了! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_OutOfAmmo_High_IG_003,P=我没子弹了! @@ -21640,7 +21668,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_ReinforcementsRequest_IntoComms_High_IG_001,P=嘿 PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_ReinforcementsRequest_IntoComms_High_IG_002,P=是的,我们需要支援。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_ReinforcementsRequest_IntoComms_High_IG_003,P=嘿!赶紧给我滚过来。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_Reloading_High_IG_001,P=换单中! -PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_Reloading_High_IG_002,P=快点,快点…… +PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_Reloading_High_IG_002,P=快点,快点... PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_Reloading_High_IG_003,P=换弹! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_Retreat_High_IG_001,P=妈的! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_Retreat_High_IG_002,P=撤退! @@ -21743,7 +21771,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeBulletImpactsClose_ThreatHigh_High_IG_002,P= PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeBulletImpactsClose_ThreatHigh_High_IG_003,P=小心!有人开火! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_001,P=噢——操了。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_002,P=这可不好。 -PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_003,P=那不是我干的…… +PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_003,P=那不是我干的... PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeFriendlyTakenDown_ThreatHigh_High_IG_001,P=噢,操! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeFriendlyTakenDown_ThreatHigh_High_IG_002,P=有人倒了! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeFriendlyTakenDown_ThreatHigh_High_IG_003,P=有人被打中了! @@ -21754,7 +21782,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeGunfireClose_ThreatHigh_High_IG_001,P=噢, PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeGunfireClose_ThreatHigh_High_IG_002,P=听起来有人想闹点动静。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeGunfireClose_ThreatHigh_High_IG_003,P=谁在开火? PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeRocketLauncher_ThreatHigh_High_IG_001,P=趴下! -PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeRocketLauncher_ThreatHigh_High_IG_002,P=什……火箭弹! +PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeRocketLauncher_ThreatHigh_High_IG_002,P=什...火箭弹! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeRocketLauncher_ThreatHigh_High_IG_003,P=火箭弹! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeSniper_ThreatHigh_High_IG_001,P=趴下!趴下! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeSniper_ThreatHigh_High_IG_002,P=有人在开火! @@ -21780,7 +21808,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeSomething_ThreatMed_High_IG_001,P=哦操! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeSomething_ThreatMed_High_IG_002,P=嘿! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeSomething_ThreatMed_High_IG_003,P=嘿,那是什么? PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeSoundResponse_Agree_IG_001,P=对,我听到了。 -PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeSoundResponse_Agree_IG_002,P=对……我听到有什么东西了。 +PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeSoundResponse_Agree_IG_002,P=对...我听到有什么东西了。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeSoundResponse_Agree_IG_003,P=我也听到了。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeSoundResponse_Ignore_IG_001,P=你想太多了。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeSoundResponse_Ignore_IG_002,P=我什么都没听到。 @@ -21850,7 +21878,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_High_IG_002,P=王八蛋! PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_High_IG_003,P=妈的! PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_Low_IG_001,P=你认真的? PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_Low_IG_002,P=什么鬼? -PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_Low_IG_003,P=啊……操。 +PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_Low_IG_003,P=啊...操。 PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_001,P=妈的! PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_002,P=噢,操! PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_003,P=你他妈耍我呢。 @@ -22014,8 +22042,8 @@ PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_LastManStanding_Cocky_High_IG_001,P=好戏才刚刚 PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_LastManStanding_Cocky_High_IG_002,P=胜利还是属于我的。 PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_LastManStanding_Cocky_High_IG_003,P=立刻离开!不然我就把你们都干掉。 PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_LastManStanding_Panic_IG_001,P=拜托,拜托。我能行的! -PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_LastManStanding_Panic_IG_002,P=不,不,不。我今天不能死…… -PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_LastManStanding_Panic_IG_003,P=妈的!这不可能…… +PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_LastManStanding_Panic_IG_002,P=不,不,不。我今天不能死... +PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_LastManStanding_Panic_IG_003,P=妈的!这不可能... PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_LastOfThem_IG_001,P=把他们都杀了! PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_LastOfThem_IG_002,P=斩尽杀绝! PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_LastOfThem_IG_003,P=他们就只有这点人,对吧? @@ -22102,7 +22130,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IntoComms_IG_002,P=他们 PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IntoComms_IG_003,P=我同意。他们的逃跑并不是什么好事,但我不知道还能做些什么。 PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IG_001,P=不管是啥,都已经溜了。 PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IG_002,P=操,我发誓他们刚刚在这。 -PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IG_003,P=这不可能……那什么都没。 +PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IG_003,P=这不可能...那什么都没。 PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IntoComms_IG_001,P=嘿,那什么都没。 PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IntoComms_IG_002,P=对,最奇怪的是,我什么都找不到。 PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IntoComms_IG_003,P=搜索不到任何东西。 @@ -22246,7 +22274,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Emote_Surprised_IG_EX_003,P=< 惊叹 > PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_High_IG_001,P=操! PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_High_IG_002,P=妈的! PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_High_IG_003,P=傻逼! -PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_Low_IG_001,P=噢,别这样…… +PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_Low_IG_001,P=噢,别这样... PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_Low_IG_002,P=糟糕。 PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_Low_IG_003,P=太他妈离谱了。 PH_PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_001,P=操! @@ -22413,7 +22441,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_LastManStanding_Cocky_High_IG_002,P=这还没结束 PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_LastManStanding_Cocky_High_IG_003,P=就算我死了,我也要拉你们这些傻逼一起死! PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_LastManStanding_Panic_IG_001,P=操,操,操。 PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_LastManStanding_Panic_IG_002,P=你能做到的。 -PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_LastManStanding_Panic_IG_003,P=保持冷静…… +PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_LastManStanding_Panic_IG_003,P=保持冷静... PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_LastOfThem_IG_001,P=威胁已消除! PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_LastOfThem_IG_002,P=那些傻逼都死了。 PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_LastOfThem_IG_003,P=我们清理完毕了。 @@ -22425,7 +22453,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_OutOfAmmo_High_IG_002,P=我没子弹了。 PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_OutOfAmmo_High_IG_003,P=我没弹药了! PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_Overheating_High_IG_001,P=正在冷却武器! PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_Overheating_High_IG_002,P=操了,我的武器过热了! -PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_Overheating_High_IG_003,P=别,别,别……妈的。 +PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_Overheating_High_IG_003,P=别,别,别...妈的。 PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_ReinforcementsArrive_High_IG_001,P=支援在这。 PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_ReinforcementsArrive_High_IG_002,P=支援来了。 PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_ReinforcementsArrive_High_IG_003,P=终于,我们有支援了。 @@ -22448,7 +22476,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_StayClose_High_IG_001,P=靠近点。 PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_StayClose_High_IG_002,P=别瞎跑。 PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_StayClose_High_IG_003,P=保持靠近。 PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_Taunt_Anger_High_IG_001,P=我可太喜欢这样了。 -PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_Taunt_Anger_High_IG_002,P=噢……我会让你付出代价的! +PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_Taunt_Anger_High_IG_002,P=噢...我会让你付出代价的! PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_Taunt_Anger_High_IG_003,P=报应来了,混蛋。 PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_Taunt_Hiding_High_IG_001,P=有人吓得不敢出来干架啊。 PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_Taunt_Hiding_High_IG_002,P=<口哨> 出来玩玩吧。 @@ -22467,10 +22495,10 @@ PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_AreaClear_ThreatLow_IntoComms_IG_002,P=我什么 PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_AreaClear_ThreatLow_IntoComms_IG_003,P=是,什么都没找到。 PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_Deescalate_ThreatLow_IG_001,P=也许是我疯了。 PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_Deescalate_ThreatLow_IG_002,P=我想应该没有什么好担心的。 -PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_Deescalate_ThreatLow_IG_003,P=嗯。什么也没有…… +PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_Deescalate_ThreatLow_IG_003,P=嗯。什么也没有... PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IG_001,P=我要去仔细看看。 PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IG_002,P=保持警惕,这里不太对劲。 -PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IG_003,P=嗯……最好继续搜索。 +PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IG_003,P=嗯...最好继续搜索。 PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IntoComms_IG_001,P=嘿,看来我奶奶的追踪技术可算有了用武之地,我想我走对路了。 PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IntoComms_IG_002,P=对,也许发现了什么,继续搜索。 PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IntoComms_IG_003,P=所以,看来我的预感是对的。我还在找,但我会找到的。 @@ -22499,7 +22527,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IntoComms_IG_001,P=哪里 PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IntoComms_IG_002,P=整个地方都找遍了,肯定是跑了。 PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IntoComms_IG_003,P=啥都没找到,搞不清这傻逼去哪了。 PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IG_001,P=妈的,他们跑哪去了? -PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IG_002,P=什么都没有。嗯…… +PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IG_002,P=什么都没有。嗯... PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IG_003,P=什么都没找到。 PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IntoComms_IG_001,P=搜索结束,未发现任何东西,完毕。 PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IntoComms_IG_002,P=没什么好汇报的。 @@ -22645,8 +22673,8 @@ PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Expletives_High_IG_001,P=你个混蛋! PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Expletives_High_IG_002,P=妈的! PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Expletives_High_IG_003,P=狗娘养的! PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Expletives_Low_IG_001,P=狗东西。 -PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Expletives_Low_IG_002,P=操…… -PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Expletives_Low_IG_003,P=妈的…… +PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Expletives_Low_IG_002,P=操... +PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Expletives_Low_IG_003,P=妈的... PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_001,P=什么鬼?! PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_002,P=认真的? PH_PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_003,P=没他妈的门! @@ -22684,7 +22712,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_AmmoProvide_IG_001,P=嘿,给你。 PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_AmmoProvide_IG_002,P=弹药来了。 PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_AmmoProvide_IG_003,P=给你弹匣。 PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_AmmoRequest_High_IG_001,P=有人有弹匣吗? -PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_AmmoRequest_High_IG_002,P=所以,呃……我需要子弹。 +PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_AmmoRequest_High_IG_002,P=所以,呃...我需要子弹。 PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_AmmoRequest_High_IG_003,P=有人能分个弹匣给我吗? PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_AmmoThanks_IG_001,P=感激不尽。 PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_AmmoThanks_IG_002,P=我会回报你的。 @@ -22863,7 +22891,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_Taunt_ShotsMiss_High_IG_003,P=我敢打赌,你现 PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_AreaClear_ThreatLow_IntoComms_IG_001,P=所以呢,什么都没找到。 PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_AreaClear_ThreatLow_IntoComms_IG_002,P=一切看起来都很正常。 PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_AreaClear_ThreatLow_IntoComms_IG_003,P=这里似乎很安全。 -PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_Deescalate_ThreatLow_IG_001,P=嗯……好吧…… +PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_Deescalate_ThreatLow_IG_001,P=嗯...好吧... PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_Deescalate_ThreatLow_IG_002,P=有点反高潮。 PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_Deescalate_ThreatLow_IG_003,P=白来一趟,太傻了。 PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_EscalateSearch_NowThreatMed_IG_001,P=来了,有东西,继续找。 @@ -22881,7 +22909,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_FalseAlarm_ThreatLow_IntoComms_IG_003,P=算了吧 PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_InvestigateOrder_ThreatLow_IG_001,P=你为什么不去看看到底是什么? PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_InvestigateOrder_ThreatLow_IG_002,P=挪挪你的屁股,去检查一下。 PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_InvestigateOrder_ThreatLow_IG_003,P=如果你这么关心,就去看看是什么吧。 -PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_Investigate_ThreatLow_IG_001,P=我想我得去看看……什么事都得我来做。 +PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_Investigate_ThreatLow_IG_001,P=我想我得去看看...什么事都得我来做。 PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_Investigate_ThreatLow_IG_002,P=注意盯着点,我去看看这是在搞什么幺蛾子。 PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_Investigate_ThreatLow_IG_003,P=行吧。来看看我们找到了点什么。 PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_Investigate_ThreatLow_IntoComms_IG_001,P=喂,我这儿好像有点动静,但是也可能没啥。我看看再跟你说。 @@ -23174,7 +23202,7 @@ PU_ADMIN1_SK_PhysicalBump_IG_002_WhoaCarefulThere,P=<震惊> 哇,小心点。 PU_ADMIN1_SK_PhysicalBump_IG_003_OhMyFault,P=<震惊> 哦,我的错。 PU_ADMIN1_SK_RandomWorkComments_IG_001_AnotherDayIn,P=又是天堂般的一天,对吧? PU_ADMIN1_SK_RandomWorkComments_IG_002_TheFunnyThing,P=有趣的是这工作看着比实际无聊多了。 -PU_ADMIN1_SK_RandomWorkComments_IG_003_MightNotLook,P=可能看起来不怎么样,但我们这儿有些相当有意思的突破。说不定很快你就能听说了…… +PU_ADMIN1_SK_RandomWorkComments_IG_003_MightNotLook,P=可能看起来不怎么样,但我们这儿有些相当有意思的突破。说不定很快你就能听说了... PU_ADMIN1_SK_RequestToLeave_IG_001_ImSorryBut,P=抱歉,但你必须离开。 PU_ADMIN1_SK_RequestToLeave_IG_002_HonestlyYouCant,P=老实说,你现在不能待在这儿。 PU_ADMIN1_SK_RequestToLeave_IG_003_YouGottaGo,P=你得走了,马上。 @@ -23239,7 +23267,7 @@ PU_ADMIN3_SK_PhysicalBump_IG_002_LookWhereYoure,P=走路看着点。 PU_ADMIN3_SK_PhysicalBump_IG_003_YouMind,P=你长没长眼? PU_ADMIN3_SK_RandomWorkComments_IG_001_IDontKnow,P=不知道。跟平常一样吧。 PU_ADMIN3_SK_RandomWorkComments_IG_002_ItsFineIts,P=还行吧。反正这活儿也没什么刺激的。又没人拿我当主角拍剧。 -PU_ADMIN3_SK_RandomWorkComments_IG_003_ImOkayJust,P=没事。干活呢…… +PU_ADMIN3_SK_RandomWorkComments_IG_003_ImOkayJust,P=没事。干活呢... PU_ADMIN3_SK_RequestToLeave_IG_001_GetOutOf,P=赶紧滚蛋。 PU_ADMIN3_SK_RequestToLeave_IG_002_LeaveNow,P=立刻消失。 PU_ADMIN3_SK_RequestToLeave_IG_003_GetTheHell,P=给老子马上滚。 @@ -23270,9 +23298,9 @@ PU_ADMIN4_SK_OfferHelp_IG_003_AnythingThatYou,P=有什么需要帮忙的吗? PU_ADMIN4_SK_PhysicalBump_IG_001_WalkMuch,P=走路不长眼啊? PU_ADMIN4_SK_PhysicalBump_IG_002_PayAttention,P=看着点路! PU_ADMIN4_SK_PhysicalBump_IG_003_WhoaHey,P=喂!看着点! -PU_ADMIN4_SK_RandomWorkComments_IG_001_WhenIFirst,P=刚干这行时我以为……算了,跟我想的完全不一样。 +PU_ADMIN4_SK_RandomWorkComments_IG_001_WhenIFirst,P=刚干这行时我以为...算了,跟我想的完全不一样。 PU_ADMIN4_SK_RandomWorkComments_IG_002_ThereIsOne,P=这工作就一个好处,一般没人来烦我。 -PU_ADMIN4_SK_RandomWorkComments_IG_003_ICannotWait,P=这班什么时候才能下啊…… +PU_ADMIN4_SK_RandomWorkComments_IG_003_ICannotWait,P=这班什么时候才能下啊... PU_ADMIN4_SK_RequestToLeave_IG_001_IThinkYou,P=你该走了吧。 PU_ADMIN4_SK_RequestToLeave_IG_002_INeedYou,P=请你离开这里。 PU_ADMIN4_SK_RequestToLeave_IG_003_OkayINeed,P=听着,你现在必须马上离开。 @@ -23284,7 +23312,7 @@ PU_ADMIN5_SK_CalmDown_IG_002_ImGoingTo,P=我需要你冷静下来。 PU_ADMIN5_SK_CalmDown_IG_003_ImSorryBut,P=抱歉,但你能不能先放松一下? PU_ADMIN5_SK_DenyHelp_IG_001_YeahSorryI,P=呃抱歉,这个我真帮不上忙。 PU_ADMIN5_SK_DenyHelp_IG_002_ThatsNotReally,P=这不是我负责的范围,懂吧? -PU_ADMIN5_SK_DenyHelp_IG_003_IdLoveTo,P=我很想帮忙,真的,但是……没办法。 +PU_ADMIN5_SK_DenyHelp_IG_003_IdLoveTo,P=我很想帮忙,真的,但是...没办法。 PU_ADMIN5_SK_DirectTerm_Cargo_IG_001_OhYesYoure,P=哦对,你要找的是货运终端。 PU_ADMIN5_SK_DirectTerm_Cargo_IG_002_ActuallyIDont,P=其实这事不归我管,货运终端那边能处理这类事情。 PU_ADMIN5_SK_DirectTerm_Cargo_IG_003_SorryYeahI,P=不好意思,我觉得你需要的是货运终端,那个能能帮到你到你。 @@ -23296,13 +23324,13 @@ PU_ADMIN5_SK_Farewell_IG_002_ThankYou,P=谢谢。 PU_ADMIN5_SK_Farewell_IG_003_HaveAGood,P=祝你顺利。 PU_ADMIN5_SK_Greeting_IG_001_Hello,P=你好。 PU_ADMIN5_SK_Greeting_IG_002_Hi,P=嗨。 -PU_ADMIN5_SK_Greeting_IG_003_MorningOrAfternoon,P=早上……或者下午好。 +PU_ADMIN5_SK_Greeting_IG_003_MorningOrAfternoon,P=早上...或者下午好。 PU_ADMIN5_SK_OfferHelp_IG_001_CanIHelp,P=需要帮忙吗? PU_ADMIN5_SK_OfferHelp_IG_002_SomethingICan,P=有什么我能效劳的? PU_ADMIN5_SK_OfferHelp_IG_003_WhatBringsYou,P=今天来有什么事? PU_ADMIN5_SK_PhysicalBump_IG_001_OhImSo,P=哎呀,真对不起。 PU_ADMIN5_SK_PhysicalBump_IG_002_MyFault,P=我的错。 -PU_ADMIN5_SK_PhysicalBump_IG_003_HeyIApologize,P=那个……我道歉。 +PU_ADMIN5_SK_PhysicalBump_IG_003_HeyIApologize,P=那个...我道歉。 PU_ADMIN5_SK_RandomWorkComments_IG_001_SomePeopleThink,P=有人说这工作无聊,我倒觉得挺有挑战性的。 PU_ADMIN5_SK_RandomWorkComments_IG_002_YeahWellIm,P=其实我现在手头有一大堆重要任务,当管理员这段时间可刺激了。 PU_ADMIN5_SK_RandomWorkComments_IG_003_WeveHadA,P=今早有点小感冒,不过我吞了好几包维生素。现在整个人整个人都是维生素味,你懂的。 @@ -23669,9 +23697,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Hammerhead_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Hammerhead_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_XenothreatJustTook=异种威胁刚刚拿下了咱们一艘锤头鲨。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Hammerhead_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_006_FriendlyHammerheadJust=友方锤头鲨刚刚被击落。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Hammerhead_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_007_OneOfOur=我们的一艘锤头鲨刚刚离我们而去了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetIncoming_IG_001_XenothreatIdrisDestroyed=异种威胁的伊德里斯被摧毁了,大家干得漂……等等!等等!发现更多目标! -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetIncoming_IG_002_IdrisDownHelluva=异种威胁的伊德里斯被摧毁了,大家辛……等下!发现敌军! -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetIncoming_IG_003_CapshipDestroyedXenothreats=异种威胁的主力舰已被摧毁,这下它们完……?等下!好家伙,确认了,来了更多敌人! +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetIncoming_IG_001_XenothreatIdrisDestroyed=异种威胁的伊德里斯被摧毁了,大家干得漂...等等!等等!发现更多目标! +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetIncoming_IG_002_IdrisDownHelluva=异种威胁的伊德里斯被摧毁了,大家辛...等下!发现敌军! +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetIncoming_IG_003_CapshipDestroyedXenothreats=异种威胁的主力舰已被摧毁,这下它们完...?等下!好家伙,确认了,来了更多敌人! PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetIncoming_IG_004_GreatJobTaking=这伊德里斯打得不错!等等,发现更多目标。而且看起来来者不善啊。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetIncoming_IG_005_ThatsAGood=这伊德里斯打得不错,但我们还有个麻烦。看样子他们又来不少人,保持警惕! PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetNoGroup_IG_001_GreatJobThat=打的漂亮!那是最后一艘伊德里斯! @@ -23936,7 +23964,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_SwitchToHostile_CriminalStat_Showdown_aEnemy_tPlayer_Fr PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_SwitchToHostile_CriminalStat_Showdown_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_JustBecauseYoure=只是加入了民防部队,可不代表你就能凌驾于法律之上。解决那个犯罪等级的问题,不然会有人把你误认成异种威胁的。 PU_ADVREP01_F_DEH_Intro_MissionObj_Siege_FindTerminalCode_IG_001_NotTooMuch,P=毫不意外,他们锁定了系统,也许你能找到密码。 PU_ADVREP01_F_DEH_Intro_MissionObj_Siege_FindTerminalCode_IG_002_ShitLooksLike,P=操了,看来你需要密码才能进入终端,你得去找找。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Intro_MissionObj_Siege_FindTerminalCode_IG_003_LockedYouMight,P=被锁了……你也许能在某处找到访问密码。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Intro_MissionObj_Siege_FindTerminalCode_IG_003_LockedYouMight,P=被锁了...你也许能在某处找到访问密码。 PU_ADVREP01_F_DEH_Leave_MissionArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_WeStillNeed=还得要你过来搭把手,尽快赶回来。 PU_ADVREP01_F_DEH_Leave_MissionArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WhereYouGoing=你要去哪?咱这的活还没干完呢。 PU_ADVREP01_F_DEH_Leave_MissionArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_EverythingOkYoure=没事吧?你这是在往反方向走。 @@ -24174,7 +24202,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Retreat_EnemyStarting_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_Fro PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Retreat_EnemyStarting_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_LooksLikeXenothreats=看起来异种威胁正在撤退。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Retreat_EnemyStarting_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_LookTheyrePulling=看!他们跑了!我们把他们打跑了! PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Retreat_EnemyStarting_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_XenothreatAreMaking=异种威胁不行了! -PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Retreat_EnemyStarting_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_TheEnemyIdris=敌方的伊德里斯……正在离开战场。我们击溃他们了! +PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Retreat_EnemyStarting_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_TheEnemyIdris=敌方的伊德里斯...正在离开战场。我们击溃他们了! PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_IJustDetected=我刚发现一艘不明身份的船朝杰里科站飞行,我需要所有战斗人员的支援,看来异种威胁开始耍花招了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_GotAnUnknown=有未知信号正朝着空间站去。规模不小…可能是一艘主力舰?我需要所有民防部队立刻赶到杰里科。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_UnknownContactInbound=未知的入站信号,从截面积信号来看像是一艘主力舰。所有附近的民防部队战斗人员立即前往杰里科站。 @@ -24504,7 +24532,7 @@ PU_BANISTER_MG_LastMission_Generic_Success_IG_003_CongratsOnPulling=恭喜你完 PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_FailStreak_IG_001_SoMyBoss=所以,我的老板开始问我:我申请的所有探测器都到哪里去了。我认为我现在还能含糊其辞一下,但是我们真的不能再丢了。 PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_FailStreak_IG_002_LostAnotherProbe=又丢了一个探测器?我猜他们说的是真的。调查越多,问题就越多 PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_FailStreak_IG_003_YoureReallyNot=你和这些探测器一起的时候真没什么好运气啊,一点没有,真让人印象深刻。 -PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_Fail_IG_001_NoLuckOn=次探测器没成功,是吧?呃……我想我们现在只好将就着过了。 +PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_Fail_IG_001_NoLuckOn=次探测器没成功,是吧?呃...我想我们现在只好将就着过了。 PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_Fail_IG_002_ItsTooBad=可惜你没能部署最后一个探测器,它本来可以派上用场的 PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_Fail_IG_003_IDidntThink=我不认为部署探测器会有那么难,但我想有可能这只是取决于谁在做。 PU_BANISTER_MG_LastMission_Probe_Fail_IG_004_LooksLikeYou=看来你在放置探测器的时候遇到了麻烦。我承认,我有一点失望,我真的很希望看到它能提供的数据。 @@ -24522,7 +24550,7 @@ PU_BANISTER_MG_LastMission_UnderAttack_Fail_IG_002_IveBeenThinking=我一直在 PU_BANISTER_MG_LastMission_UnderAttack_Fail_IG_003_JustThoughtId=我只是想告诉你,尽管遭受袭击后发生了这些,我原谅你,你尽力了,这才是最重要的。 PU_BANISTER_MG_LastMission_UnderAttack_Success_IG_001_IJustWanted=我只是想再说一遍,我非常感谢你对抗那些歹徒的帮助,我不知道如果你当时没出现我该怎么办。 PU_BANISTER_MG_LastMission_UnderAttack_Success_IG_002_ThanksAgainFor=再次感谢你帮我搞定那次袭击,我到现在还是心惊胆战,总是被一些小事吓到,昨晚有个爆米花广告,搞得我差点心脏病发作。 -PU_BANISTER_MG_LastMission_UnderAttack_Success_IG_003_IKeepThinking=我一直在想那次袭击,想象它可能会在多少不同的地方出问题……让人惊讶的是为了我们活下来做了这么多事情。 +PU_BANISTER_MG_LastMission_UnderAttack_Success_IG_003_IKeepThinking=我一直在想那次袭击,想象它可能会在多少不同的地方出问题...让人惊讶的是为了我们活下来做了这么多事情。 PU_BANISTER_MG_LastMission_Unkown_Fail_IG_001_GuessYouWere=我猜你太忙了,没时间帮我调查那个未知信号,也没关系,这可能是一个我们不会再揭晓的重大发现,但我能理解。 PU_BANISTER_MG_LastMission_Unkown_Fail_IG_002_YouKnowThat=你知道我让你去帮忙扫描的那个东西吗?你后来没去的那个?好吧现在已经被别人检测过了,他们的名字将会出现在银河百科上。他们肯定感觉很好吧? PU_BANISTER_MG_LastMission_Unkown_Fail_IG_003_DidntEndUp=最后那个扫描没做吧?太可惜了,如果能知道外面有些啥一定很有趣。 @@ -24553,13 +24581,13 @@ PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_PostMsg_IG_001_ItDoesNot=听起来不太好 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_PostMsg_IG_002_TheyreUnderAttack=他们被攻击了,这是坐标。你得快点! PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_PostMsg_IG_003_MaybeYouCan=也许你可以去帮忙?现在发送位置。 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_PostMsg_IG_004_YeahNightmaresFor=呼,这周可真够难的。给,这是坐标,如果能去把他们救出来,那你可太优秀了。 -PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_PostMsg_IG_005_ImSendingYou=我把他们的位置发给你,不过说实话,等你到了那里,我不知道情况会如何……我刚赢得了年度悲观主义者奖,对不起。祝你好运,好吗? +PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_PostMsg_IG_005_ImSendingYou=我把他们的位置发给你,不过说实话,等你到了那里,我不知道情况会如何...我刚赢得了年度悲观主义者奖,对不起。祝你好运,好吗? PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_PostMsg_IG_006_ItsComingFrom=它来自这些坐标。如果可以,你应该帮忙。 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_PreMsg_IG_001_ListenToThis=听听这个。 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_PreMsg_IG_002_IJustGot=(慌张)我刚收到一个通讯,给—— PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_PreMsg_IG_003_QuickQuestionFor=问个问题,这听起来很严重,对吧? PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_PreMsg_IG_004_ReadyForYour=准备好迎接这令人不安的一天了吗?是的,一个星期的噩梦。 -PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_PreMsg_IG_005_JustWhenYou=当你开始忘记太空是很可怕的时候......你会听到这样的声音—— +PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_PreMsg_IG_005_JustWhenYou=当你开始忘记太空是很可怕的时候...你会听到这样的声音—— PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Beacon_PreMsg_IG_006_EmergencyCommJust=紧急通讯系统刚收到 - PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Generic_IG_001_IPickedUp=我在公告上看到了这个任务,我觉得可能是你的菜。发过来了。 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Generic_IG_002_FiguredIdPass=我想把这个给你看,看你是否有兴趣做些额外的工作。 @@ -24585,14 +24613,14 @@ PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_Repos_IG_001_IveBeenGetting=我的一个探 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_Repos_IG_002_AllTheData=我从其中一个探测器得到的所有数据都说不通。我觉得它可能需要重新布置。来,看看。 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_Repos_IG_003_IveBeenScratching=我一直在挠头,我们从一个扫描探测器上得到的异常数据集。我在这一端尝试了所有方法,但现在,我认为唯一的排序方法是物理上重新放置探测器本身。你可能猜到了,这就是我为什么要跟你说的原因。想帮我调整一下探测器吗? PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Unknown_IG_001_NotToSound=我不是想搞得很神秘,但我在扫描仪上发现了一些很奇怪的信号。我不知道你是否愿意去看看然后告诉我这到底是什么。我也想自己去,但我不能走。<暂停> 抱歉,忘记给你坐标了。 -PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Unknown_IG_002_SomethingKindaOdd=我的屏幕上突然出现了一些奇怪的信号,也许值得一看。我是说,你不必这么做。可能是一些很酷的东西……也可能是一大块铝。我不知道。但我想这就是重点,对吧?除非你去看看,否则我们谁也不会知道。 +PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Unknown_IG_002_SomethingKindaOdd=我的屏幕上突然出现了一些奇怪的信号,也许值得一看。我是说,你不必这么做。可能是一些很酷的东西...也可能是一大块铝。我不知道。但我想这就是重点,对吧?除非你去看看,否则我们谁也不会知道。 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Unknown_IG_003_SoImGetting=我的扫描发现一个奇怪的信号,它说它无法确认是什么东西。很奇怪,对吧?识别东西是扫描的功能。总之,显然不是我的,因为我不知道他们找到了什么。如果你有兴趣的话,我给你信号位置。 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Unknown_IG_004_OneOfMy=有个探测器...天哪,这数据真奇怪...我发现了一个奇怪的读数,或许值得检查一下。 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Unknown_IG_005_IfYouHave=如果你有空的话。你能检查一下这些坐标吗?扫描显示有东西,但无法识别。 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Unknown_IG_006_MySystemsStuck=我的系统在处理未知读数时卡住了,我希望能在我的报告中提供更多有用的信息,而不是一连五个问号,你能看看这个地方有什么吗? PU_BANISTER_MG_PerformanceWarning_IG_001_ImNotReally=我不太确定你是怎么回事。我一直认为你能够把事办成,但是后来我发现这些事务肯定没有得到处理,这开始让我怀疑我是否应该根本不给你任何期待。但是谁知道呢,也许这次就是转机呢。 PU_BANISTER_MG_PerformanceWarning_IG_002_IReallyAppreciate=我真的很感激你想帮我,但在某种程度上,你开始变得让事情更糟了。如果你不能真的帮上忙,我就不再请求你协助了。 -PU_BANISTER_MG_PerformanceWarning_IG_003_ThisIsA=这有点尴尬,但我得说,你在外面的日子过得很艰难,似乎无论我向你寻求什么样的帮助,你都不能成功帮到我。我认为你可以做得更好,但如果你做不到,那么……那我可能就得接受这行不通的事实。 +PU_BANISTER_MG_PerformanceWarning_IG_003_ThisIsA=这有点尴尬,但我得说,你在外面的日子过得很艰难,似乎无论我向你寻求什么样的帮助,你都不能成功帮到我。我认为你可以做得更好,但如果你做不到,那么...那我可能就得接受这行不通的事实。 PU_BANISTER_MG_PlayerAcceptsMission_IG_001_GreatGladYoure=很好,很高兴有你来处理。 PU_BANISTER_MG_PlayerAcceptsMission_IG_002_SoundsGood=听起来不错。 PU_BANISTER_MG_PlayerAcceptsMission_IG_003_Fantastic=太棒了。 @@ -25080,8 +25108,8 @@ PU_BATTAGLIA_MG_SendingMissionDetails_IG_001_HereAreThe,P=详细信息发你了 PU_BATTAGLIA_MG_SendingMissionDetails_IG_002_UploadingTheContract,P=现在就把合约上传给你。 PU_BATTAGLIA_MG_SuggestTerm_IG_001_IfYouWant,P=如果你愿意,可以随时通过终端查看有没有什么工作。没什么特别的,但都是很稳定的工作。 PU_BATTAGLIA_MG_SuggestTerm_IG_002_TheTerminalMight,P=终端里可能会有一两样你感兴趣的工作,至少看一看还是值得的。 -PU_BATTAGLIA_MG_Transition_CommentToGiving_IG_001_AllRightLets,P=好了,我们言归正传…… -PU_BATTAGLIA_MG_Transition_CommentToGiving_IG_002_ButYoureNot,P=但你不是来听我唠嗑的吧…… +PU_BATTAGLIA_MG_Transition_CommentToGiving_IG_001_AllRightLets,P=好了,我们言归正传... +PU_BATTAGLIA_MG_Transition_CommentToGiving_IG_002_ButYoureNot,P=但你不是来听我唠嗑的吧... PU_BCCANN01_M_LPA_Announce_Halls_EmergencyExit_IG_001_AttentionThisIs=注意。这是一个紧急通知。请所有客人保持冷静,前往最近的出口。谢谢。 PU_BCCANN01_M_LPA_Announce_Halls_EmergencyResolve_IG_001_AttentionWeThank=注意。感谢您在我们解决近期意外时的耐心等待。所有客人现在可以继续正常活动了。 PU_BCCANN01_M_LPA_Announce_Halls_EmergencyStay_IG_001_AttentionThisIs=注意。这是一个紧急通知。请所有客人保持冷静,呆在原地。谢谢。 @@ -25818,7 +25846,7 @@ PU_CACAPTAIN01_M_BS_Destroyed_Vehicle_aPlayer_tEnemy_FromNeutral_AssistedNeutral PU_CACAPTAIN01_M_BS_Destroyed_Vehicle_aPlayer_tEnemy_FromNeutral_AssistedNeutral_IG_002_ThankYouNice=谢谢你!能遇到好心人真是太棒了。 PU_CACAPTAIN01_M_BS_Destroyed_Vehicle_aPlayer_tEnemy_FromNeutral_AssistedNeutral_IG_003_YoureALife=你是我的救命恩人! PU_CACAPTAIN01_M_BS_Destroyed_Vehicle_aPlayer_tNeutral_FromAlly_3rdParty_IG_001_WeJustKilling=我们刚刚是不是杀人了? -PU_CACAPTAIN01_M_BS_Destroyed_Vehicle_aPlayer_tNeutral_FromAlly_3rdParty_IG_002_WhatTheDid=我靠……我错过了什么吗?你为什么这么做? +PU_CACAPTAIN01_M_BS_Destroyed_Vehicle_aPlayer_tNeutral_FromAlly_3rdParty_IG_002_WhatTheDid=我靠...我错过了什么吗?你为什么这么做? PU_CACAPTAIN01_M_BS_Destroyed_Vehicle_aPlayer_tNeutral_FromAlly_3rdParty_Illegal_IG_001_YouCantGo=你不能随便乱杀人。要承担后果的。 PU_CACAPTAIN01_M_BS_Destroyed_Vehicle_aPlayer_tNeutral_FromAlly_3rdParty_Illegal_IG_002_WhoaWhyThe=靠,你他妈为什么要这样做? PU_CACAPTAIN01_M_BS_Engage_ArrivingReinforcement_aEnemy_tEnemy_FromEnemy_IG_001_LetsSeeIf=看看我能不能帮你扳回一局。 @@ -25927,7 +25955,7 @@ PU_CACAPTAIN01_M_BS_Searching_LostContact_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_ILostEm= PU_CACAPTAIN01_M_BS_Searching_LostContact_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_NotSeeingEm=我的雷达上看不到他们。 PU_CACAPTAIN01_M_BS_Searching_LostContact_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_GuessYouFinally=看来你变聪明了。 PU_CACAPTAIN01_M_BS_Searching_LostContact_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_GoodIHave=我有更好玩的事要做,没时间和你墨迹。 -PU_CACAPTAIN01_M_BS_Searching_LostContact_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_YeahYouBetter=对,你最好离开这里了…… +PU_CACAPTAIN01_M_BS_Searching_LostContact_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_YeahYouBetter=对,你最好离开这里了... PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_DangerousEnvironment_aAlly_FromAlly_IG_001_CarefulFlyingIn=往那飞要小心啊。 PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_DangerousEnvironment_aAlly_FromAlly_IG_002_ComingUpOn=这个场面难搞了。 PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_DangerousEnvironment_aAlly_FromAlly_IG_003_BeCarefulFlying=挺危险的,往那边飞要小心。 @@ -25962,7 +25990,7 @@ PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_Reinforcements_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_Where PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_Reinforcements_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_GreatTheresMore=行啊,你还有后援呢。 PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_Signal_aAlly_tAny_FromAlly_inAlerted_IG_001_PickingUpSomething=发现异常。 PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_Signal_aAlly_tAny_FromAlly_inAlerted_IG_002_GotSomethingOn=雷达发现目标。 -PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_Signal_aAlly_tAny_FromAlly_inAlerted_IG_003_HuhThinkI=呃……我的扫描器发现了点东西。 +PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_Signal_aAlly_tAny_FromAlly_inAlerted_IG_003_HuhThinkI=呃...我的扫描器发现了点东西。 PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_Signal_aAlly_tAny_FromAlly_inCombat_IG_001_GotASignal=捕捉到信号! PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_Signal_aAlly_tAny_FromAlly_inCombat_IG_002_RadarsGotSomething=雷达发现异常! PU_CACAPTAIN01_M_BS_Spotted_Signal_aAlly_tAny_FromAlly_inCombat_IG_003_PickingUpA=发现敌方信号! @@ -25996,7 +26024,7 @@ PU_CACAPTAIN01_M_CA_DamageDealt_aEnemy_tAlly_FromAlly_inCombat_BadVehicleState_F PU_CACAPTAIN01_M_CA_DamageDealt_aEnemy_tAlly_FromAlly_inCombat_BadVehicleState_FirstOccur_IG_002_ThingsAreLooking=情况看起来很糟,如果你有什么锦囊妙计,那是时候出手了。 PU_CACAPTAIN01_M_CA_DamageDealt_aEnemy_tAlly_FromAlly_inCombat_BadVehicleState_FirstOccur_IG_003_YouNeedTo=我需要你立刻反击,现在! PU_CACAPTAIN01_M_CA_Denies_FollowUpMission_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_BadVehicleState_IG_001_FineThatsOn=好吧,这是你自己的事。 -PU_CACAPTAIN01_M_CA_Denies_FollowUpMission_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_BadVehicleState_IG_002_WellShit=啊……草。 +PU_CACAPTAIN01_M_CA_Denies_FollowUpMission_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_BadVehicleState_IG_002_WellShit=啊...草。 PU_CACAPTAIN01_M_CA_Denies_FollowUpMission_aPlayer_tAlly_FromAlly_inRelaxed_IG_001_FairEnough=有道理。 PU_CACAPTAIN01_M_CA_Denies_FollowUpMission_aPlayer_tAlly_FromAlly_inRelaxed_IG_002_IWasHoping=我还希望你会说点别的呢,但没关系的。 PU_CACAPTAIN01_M_CA_Farewell_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_IG_001_AllRightI=好吧,我们的起航了,有很多日程要做的。 @@ -26146,7 +26174,7 @@ PU_CARGOATC01_F_ATC_Give_Deck_Cargo_IG_003_GotADeck=给你分配了片甲板。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Queue_Deck_Cargo_IG_001_LooksLikeWere=看起来我们这里已经满员了,请稍等。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Queue_Deck_Cargo_IG_002_IDontActually=我们这里没有空位了,请等一会。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Queue_Deck_Cargo_IG_003_ALittleSlammed=我们这现在有点繁忙,等我一下,我会给你分配个空位的。 -PU_CARGOATC01_F_ATC_Request_Deck_Cargo_IG_001_CargoServicesLet=货运服务,让我看看都有些什么…… +PU_CARGOATC01_F_ATC_Request_Deck_Cargo_IG_001_CargoServicesLet=货运服务,让我看看都有些什么... PU_CARGOATC01_F_ATC_Request_Deck_Cargo_IG_002_ThanksForContacting=感谢你联系货运服务,正在检查空位中。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Request_Deck_Cargo_IG_003_HeyThisIs=嘿,这里是货运服务。让我看看这都有些什么。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Revoke_Deck_AlignFailed_IG_001_WereOnA=我们的时间安排很紧,除非你已经到地方了,不然我无法转移货物。请离开该区域并再次发送请求。 @@ -26300,11 +26328,11 @@ PU_CRUPATROL1_M_CV_General_ShipBumps_IG_003_LookOut=当心! PU_CRUPATROL1_M_CV_General_UnderAttack_IG_001_WhereTheHell=这些该死的混蛋是从哪里来的? PU_CRUPATROL1_M_CV_General_UnderAttack_IG_002_ThatAllYou=你特么就这么点本事吗? 哈? 就这?! PU_CRUPATROL1_M_CV_General_UnderAttack_IG_003_ComeOnCome=加油,加油,你能行... -PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ArriveScanningStart_IG_001_AlrightLetsHave=好的,我们四处看看吧…… -PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ArriveScanningStart_IG_002_ScanningTheArea=正在扫描中…… -PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ArriveScanningStart_IG_003_GonnaRunA=我要做个扫描…… -PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ArriveScanningStart_IG_004_StartingScan=开始扫描中…… -PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ArriveScanningStart_IG_005_ScanningNow=正在扫描…… +PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ArriveScanningStart_IG_001_AlrightLetsHave=好的,我们四处看看吧... +PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ArriveScanningStart_IG_002_ScanningTheArea=正在扫描中... +PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ArriveScanningStart_IG_003_GonnaRunA=我要做个扫描... +PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ArriveScanningStart_IG_004_StartingScan=开始扫描中... +PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ArriveScanningStart_IG_005_ScanningNow=正在扫描... PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_BackupRequested_IG_001_ChangeOfPlans=计划有变。一大群敌人正向我的位置移动,你得以最快速度赶回来。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_BackupRequested_IG_002_DamnItEnemy=该死。信息显示敌人朝我这边来了,我需要你立即提供战斗援助。 PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_BackupRequested_IG_003_MyScopesBlowing=我的探测器都快要炸掉了,那些亡命之徒一定发现了我的位置。你得马上回来赶回来。 @@ -26436,7 +26464,7 @@ PU_CRUPILOT1_CV_OutlawsAttack_IG_003_AlertFullAlert,P=警报!全面警报! PU_CRUPILOT1_CV_OutlawsAttack_IG_004_HeyYouMight,P=嘿,你最好趁早离开这里,我们有麻烦了。 PU_CRUPILOT1_CV_OutlawsAttack_IG_005_GotOutlaws,P=有不法分子! PU_CRUPILOT1_CV_OutlawsEscape_IG_001_DangersOverFor,P=危险暂时结束了。 -PU_CRUPILOT1_CV_OutlawsEscape_IG_002_TheyreGoneFor,P=他们走了......至少现在是这样。 +PU_CRUPILOT1_CV_OutlawsEscape_IG_002_TheyreGoneFor,P=他们走了...至少现在是这样。 PU_CRUPILOT1_CV_OutlawsEscape_IG_003_WellThatSent,P=好吧,他们跑了。 PU_CRUPILOT1_CV_OutlawsEscape_IG_004_LookAtThose,P=看那些混蛋溜得有多快。 PU_CRUPILOT1_CV_OutlawsEscape_IG_005_GuessWellMark,P=看起来这个问题我们只能记作“待续”了。 @@ -27072,14 +27100,14 @@ PU_CUSTOMS4_SK_RequestLeave_IG_002b_LetsGo=走吧。 PU_CUSTOMS4_SK_WaveForward_IG_001_AlrightNext=好了,下一位。 PU_CUSTOMS4_SK_WaveForward_IG_002_NextUp=下一位请上前。 PU_CUSTOMS4_SK_WaveForward_IG_003_YouYoureUp=你,请上前。 -PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_AlreadyGranted_001,P=现在有点困惑。你已经有权限了……奇怪的人类。 -PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_AlreadyGranted_002,P=但你可以降落……哦,这是游戏吗?我明白了。好的 +PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_AlreadyGranted_001,P=现在有点困惑。你已经有权限了...奇怪的人类。 +PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_AlreadyGranted_002,P=但你可以降落...哦,这是游戏吗?我明白了。好的 PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_AlreadyGranted_003,P=发生了什么?你可以降落。 PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_LandingAssigned_001,P=是的。是的。来吧。停机坪准备好了。 PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_LandingAssigned_002,P=给你了。把船开进来。 PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_LandingAssigned_003,P=请降落吧。 -PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_LandingContacted_001,P=哦,你好。今天没料到会有人来……你能看到吗?我看不到。 -PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_LandingContacted_002,P=你好,是的。你能看到我吗?非常失望……但你需要停机坪。稍等。 +PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_LandingContacted_001,P=哦,你好。今天没料到会有人来...你能看到吗?我看不到。 +PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_LandingContacted_002,P=你好,是的。你能看到我吗?非常失望...但你需要停机坪。稍等。 PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_LandingContacted_003,P=抱歉。通讯有点问题。但你想降落。稍等一下。 PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_LandingDenied_001,P=现在看不到你。晚点再试。再见。 PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_LandingDenied_002,P=现在关闭了。回来吧。 @@ -27089,26 +27117,26 @@ PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_LandingOutOfTime_002,P=你睡着了吗?等你醒了 PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_LandingOutOfTime_003,P=得关机库了。想降落的时候再联系。 PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_RequestTakeOff_001,P=想走了是吧。让我找找按钮。 PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_RequestTakeOff_002,P=准备好了吗?稍等一下。 -PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_RequestTakeOff_003,P=要走了。好吧,好吧…… +PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_RequestTakeOff_003,P=要走了。好吧,好吧... PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_TakeOffGranted_001,P=你现在可以走了。 PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_TakeOffGranted_002,P=现在一切都好。再见。 PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_TakeOffGranted_003,P=正在打开舱门让你离开。再见。 PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_TakeoffOutOfTime_001,P=不想走吗?好吧。休息一下再告诉我。 PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_TakeoffOutOfTime_002,P=你要留着吧?好吧。 PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_TakeoffOutOfTime_003,P=要关机库了。如果想再开的话再叫我一次。 -PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_WaitingInQueue_001,P=嗯……这边有点问题。给我点时间。 +PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_WaitingInQueue_001,P=嗯...这边有点问题。给我点时间。 PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_WaitingInQueue_002,P=系统出错了。抱歉,正在修复中。 PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_WaitingInQueue_003,P=需要再等一会儿。请稍等。 PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_WaitingInQueue_004,P=机库没有响应,必须修复。请稍等。 -PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_WaitingInQueue_005,P=嗯……按钮没反应。给我一点时间。 -PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_WorkingSounds_001,P=只需要做一些……调整…… +PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_WaitingInQueue_005,P=嗯...按钮没反应。给我一点时间。 +PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_WorkingSounds_001,P=只需要做一些...调整... PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_WorkingSounds_002,P=[巴努语] 来吧,来吧。\n.mbe mbenge, ¡mbengeyæ! 抱歉,快好了。快好了。 PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_WorkingSounds_003,P=是的,非常好。确实非常好。 PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_WorkingSounds_004,P=是的,是的,进展不错,是的。 -PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_WorkingSounds_005,P=嗯,也许这里需要稍微调整一下…… -PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_AnticipatingElevatorDelivery_001,P=很期待看看你带了什么来…… +PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_WorkingSounds_005,P=嗯,也许这里需要稍微调整一下... +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_AnticipatingElevatorDelivery_001,P=很期待看看你带了什么来... PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_AnticipatingElevatorDelivery_002,P=哦,让我看看你带了什么。 -PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_AnticipatingElevatorDelivery_003,P=等等,等等,等等…… +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_AnticipatingElevatorDelivery_003,P=等等,等等,等等... PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_AnticipatingElevatorDelivery_004,P=真让人兴奋。你要给我带什么? PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_001,P=不错吧?我做的。 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_002,P=如果你想要,我可以给你做。 @@ -27131,7 +27159,7 @@ PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_WelcomeFirstTime_001,P=欢迎并感谢您愉快的来 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_WelcomeRepeat_001,P=啊,你好。这里是维科洛。欢迎来我家。 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_WelcomeRepeat_002,P=抱歉,现在很忙,不过你可以随便看看。 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_WelcomeRepeat_003,P=欢迎。告诉我你需要什么。 -PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_WelcomeRepeat_004,P=你好……很高兴见到你。 +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_WelcomeRepeat_004,P=你好...很高兴见到你。 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_WelcomeRepeat_005,P=不错的飞船。非常闪亮。 PU_DARNEELY_MG_Busy_IG_001_MyApologiesToo=实在抱歉,事太多了。 PU_DARNEELY_MG_Busy_IG_003_WeShallHave=我们待会再聊吧。我现在手头上的事有点多。 @@ -27196,7 +27224,7 @@ PU_DARNEELY_MG_LastMissionComment_TryHarder_IG_003_YouMustTry=你就再给力点 PU_DARNEELY_MG_MidMission_Deactivate_IG_001_ThisIsEmbarassing=这下可尴尬了,看来我得取消我俩之间的工作合约,为你的不便感到抱歉。 PU_DARNEELY_MG_MidMission_Deactivate_IG_003_DueToA=因为诸多预料之外的琐事,看来必须把我们直接的协议了结了。 PU_DARNEELY_MG_MidMission_Fail_IG_001_ImAfraidYou=我想你是彻底错失这次机会了。 -PU_DARNEELY_MG_MidMission_Fail_IG_003_ImNotGoing=我不想吼人。真的不想。但这……太令人失望了。 +PU_DARNEELY_MG_MidMission_Fail_IG_003_ImNotGoing=我不想吼人。真的不想。但这...太令人失望了。 PU_DARNEELY_MG_MidMission_Greetings_IG_002_WhyHello=哦,你好啊。 PU_DARNEELY_MG_MidMission_Greetings_IG_003_AThousandSalutations=由衷问候。 PU_DARNEELY_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_001_ThisIsVery=这可令人兴奋了,但事也相对变得有些复杂。好好看下吧。真不骗你。 @@ -27404,12 +27432,12 @@ PU_DULLI_UEE_F_PMH_HuntPolarisMissionAccept_GP_001,P=感谢协助。希望你已 PU_DULLI_UEE_F_PMH_HuntPolarisMissionComplete_GP_001,P=北极星号击沉。干得漂亮伙计们。 PU_DULLI_UEE_F_PMH_HuntPolarisMissionComplete_GP_002,P=漂亮,没让它有机会再次逃脱。 PU_DULLI_UEE_F_PMH_HuntPolarisMissionFail_GP_001,P=北极星跑了。情况不妙啊各位。天知道博伊德那群疯子会拿它干什么。 -PU_DULLI_UEE_F_PMH_HuntPolarisMissionFail_GP_002,P=该死……跟北极星失联了。估计追不回来了。我得向上汇报。你们解散吧。 +PU_DULLI_UEE_F_PMH_HuntPolarisMissionFail_GP_002,P=该死...跟北极星失联了。估计追不回来了。我得向上汇报。你们解散吧。 PU_DULLI_UEE_F_PMH_MissionAccept_GP_001,P=感谢协助。希望你已了解任务细节,但以防你漏看:边境战士在护送北极星参加不败舰队庆典途中劫走了这艘全副武装的战舰。不清楚他们打算用它搞什么大动作——是策划未来行动还是单纯恐吓斯坦顿星系。重点是绝不能让他们得手。海军授权我们击毁它,就这么干。这家伙火力猛吨位大,建议多叫点伙计,开大船来,或者双管齐下。开始猎杀吧。 PU_DULLI_UEE_F_PMH_MissionComplete_GP_001,P=北极星已击沉。干得得漂亮伙计们。 PU_DULLI_UEE_F_PMH_MissionComplete_GP_002,P=漂亮,没让它有机会再次逃脱。 PU_DULLI_UEE_F_PMH_MissionFail_GP_001,P=北极星跑了。情况不妙啊各位。天知道博伊德那群疯子会拿它干什么。 -PU_DULLI_UEE_F_PMH_MissionFail_GP_002,P=该死……跟北极星失联了。估计追不回来了。我得向上汇报。你们解散吧。 +PU_DULLI_UEE_F_PMH_MissionFail_GP_002,P=该死...跟北极星失联了。估计追不回来了。我得向上汇报。你们解散吧。 PU_ECKHART_MG_Farewell_IG_001_LaterSlick=之后见,滑头。 PU_ECKHART_MG_Farewell_IG_002_AllRightI=好了,我还有事要做,之后再叫你来。 PU_ECKHART_MG_Farewell_IG_003_YouBeGood=你要乖乖的,好吗。 @@ -27434,7 +27462,7 @@ PU_ECKHART_MG_GCIntro_PlayerSits_V_WP_003_IllSendThe=我会把细节发给你的 PU_ECKHART_MG_GCIntro_SentBBData_V_WP_001_GotTheBlack=拿到了黑匣子的数据并进行了验证。我会把它寄出去的,干得好。 PU_ECKHART_MG_GCIntro_SentBBData_V_WP_002_YouKnowIm=你知道吗... 我只是想说出来,我最后和我的几个联系人聊了聊,原来袭击那艘船的那群人,躲在附近卫星上的一个旧设施中。 PU_ECKHART_MG_GCIntro_SentBBData_V_WP_003_ImJustTalking=我只在这里说这话,他们把货物放在那里是很有可能的,这些不法之徒都是些人渣,所以好像也不会有人会想念他们。公司会要求对损失的货物进行保险索赔的,所以严格来讲,如果你进去搞定里面的人员后再把货物都拿走也没什么问题。 -PU_ECKHART_MG_GCIntro_SentBBData_V_WP_004_AgainImNot=再说一遍,我在这里什么也没说,我只是要发送一个卫星上的位置给你,然后……做你想做的。 +PU_ECKHART_MG_GCIntro_SentBBData_V_WP_004_AgainImNot=再说一遍,我在这里什么也没说,我只是要发送一个卫星上的位置给你,然后...做你想做的。 PU_ECKHART_MG_GCIntro_SpotsPlayer_V_WP_001_GladYouCould=很高兴你能来,坐下吧。 PU_ECKHART_MG_Greetings_Bad_IG_001_TheFuckYou=你他妈想干什么? PU_ECKHART_MG_Greetings_Bad_IG_002_KeepOnRolling=继续搞啊,臭小子。 @@ -27570,7 +27598,7 @@ PU_ECKHART_MG_SendingDetails_IG_005_HereYouGo=接着。 PU_ECKHART_MG_SendingDetails_IG_006_IllSendThe=我会把细节发给你的。 PU_ECKHART_MG_SendingDetails_IG_007_DetailsSent=已发送细节。 PU_ECKHART_MG_SendingDetails_IG_008_IllSendThe=我会把文件发过去的。 -PU_ECKHART_MG_WantsTransitionToBad_V_WP_001_IveBeenHearing=我听到了一些关于你的趣事,小滑头。有人,我不想说是谁,但总有人说你一直在拉工作做兼职。到现在,我不清楚你是不是只是在做样子,我不知道,也不做评论,只是想说“小心点”。你要是在法外逍遥太久了,要回头可就更难了......不过这很赚钱。说说而已。 +PU_ECKHART_MG_WantsTransitionToBad_V_WP_001_IveBeenHearing=我听到了一些关于你的趣事,小滑头。有人,我不想说是谁,但总有人说你一直在拉工作做兼职。到现在,我不清楚你是不是只是在做样子,我不知道,也不做评论,只是想说“小心点”。你要是在法外逍遥太久了,要回头可就更难了...不过这很赚钱。说说而已。 PU_EDL1_FO_Approaching_GrimHex_Hacked_G_001_HelloAndWelcome=你好,欢迎来到...六角湾! PU_EDL1_FO_Approaching_GrimHex_IG_001_HelloAndWelcome=您好,欢迎来到格林皇家住宅交易所。您想要降落吗? PU_EDL1_FO_Approaching_IG_001_HelloAndThank=您好,感谢您联系EDL着陆辅助系统。 @@ -27601,7 +27629,7 @@ PU_EDL1_FO_VacateHangar_IG_001_AllPersonnelAre=为了容纳其他旅客,全体 PU_EDL1_FO_Warning_BlockingFlightLane_IG_001_WarningYouAre=警告。您正在阻挡飞行航线,请撤出。 PU_EDL1_FO_Warning_ViolateProtocol_IG_001_WarningYouAre=警告。您违反了机库安全规程。 PU_EDL2_FO_AlreadyGranted_IG_001_ThatRequestHas=该请求已批准。 -PU_EDL2_FO_Approaching_GrimHex_Hacked_IG_001_HelloAndWelcome,P=你好,欢迎来到……六角湾!!! +PU_EDL2_FO_Approaching_GrimHex_Hacked_IG_001_HelloAndWelcome,P=你好,欢迎来到...六角湾!!! PU_EDL2_FO_Approaching_GrimHex_IG_001_HelloAndWelcome=您好,欢迎来到格林皇家住宅交易所。您想要降落吗? PU_EDL2_FO_Approaching_IG_001_HelloAndThank=您好,感谢您联系EDL着陆辅助系统。 PU_EDL2_FO_Assigned_Garage_IG_001_GarageAssigned=车库已分配。 @@ -29007,7 +29035,7 @@ PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_NegativeResponse_IG_002_Nope=不行。 PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_NegativeResponse_IG_003_IDontThink=我不这么认为。 PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_NegativeResponse_IntoComms_IG_001_No=不 PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_NegativeResponse_IntoComms_IG_002_YeahNo=额,不行。 -PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_NegativeResponse_IntoComms_IG_003_UhNo=呃……不。 +PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_NegativeResponse_IntoComms_IG_003_UhNo=呃...不。 PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_AcknowledgeDeath_EnemyDown_High_IG_001_HowDoYou=你觉得那坨翔怎么样! PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_AcknowledgeDeath_EnemyDown_High_IG_002_HahahaRotIn=哈哈哈,下地狱吧! PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_AcknowledgeDeath_EnemyDown_High_IG_003_TheyDiedNo=他们死得不错。 @@ -29074,12 +29102,12 @@ PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_KeepFighting_High_IG_003_ItsUsOr=总得死一方! PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_LastManStanding_Cocky_High_IG_001_YouThinkIm=你觉得我怕了?我告诉你什么叫恐惧。 PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_LastManStanding_Cocky_High_IG_002_OhItsReally=噢,来真的了! PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_LastManStanding_Cocky_High_IG_003_ScrewItI=去他的,老子一个更牛X。 -PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_LastManStanding_Panic_IG_001_SoUhMaybe=所以嗯……也许我们能把事解决了? +PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_LastManStanding_Panic_IG_001_SoUhMaybe=所以嗯...也许我们能把事解决了? PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_LastManStanding_Panic_IG_002_YouKnowI=你知道我刚刚是开玩笑的,对吧? -PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_LastManStanding_Panic_IG_003_HowAboutWe=我们忘了刚刚发生的事怎么样啊…… +PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_LastManStanding_Panic_IG_003_HowAboutWe=我们忘了刚刚发生的事怎么样啊... PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_NoticeNotLastKnown_IG_001_DammitILost=*的,跟丢了! PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_NoticeNotLastKnown_IG_002_UmAnyoneKnow=呃,有人知道他们去哪了? -PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_NoticeNotLastKnown_IG_003_SoYeahTheyre=所以,是……是……他们没了。 +PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_NoticeNotLastKnown_IG_003_SoYeahTheyre=所以,是...是...他们没了。 PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_OutOfAmmo_High_IG_001_OutOfAmmo=没子弹了! PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_OutOfAmmo_High_IG_002_ImOut=没弹了! PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_OutOfAmmo_High_IG_003_ImDry=我没弹了! @@ -29087,7 +29115,7 @@ PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_ReinforcementsInRoute_High_IG_001_GoodNewsEverybody= PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_ReinforcementsInRoute_High_IG_002_GuessWhatGot=你猜怎么着?支援要来了。 PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_ReinforcementsInRoute_High_IG_003_CalvarysOnThe=支援正在路上! PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_Reloading_High_IG_001_Reloading=装弹中! -PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_Reloading_High_IG_002_ComeOnCome=快点,快点…… +PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_Reloading_High_IG_002_ComeOnCome=快点,快点... PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_Reloading_High_IG_003_Loaded=装好了! PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_SpreadOut_High_IG_001_SpreadTheHell=腾出点破地方。 PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_SpreadOut_High_IG_002_YoureBunchingUp=你挡着我了。 @@ -29178,7 +29206,7 @@ PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeBulletImpactsClose_ThreatHigh_High_IG_002_WhatT PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeBulletImpactsClose_ThreatHigh_High_IG_003_LookOutSomeones=当心!有人在开枪! PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_001_OooooohShit=哦——操了。 PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_002_ThatsNotGood=这可不妙。 -PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_003_IDontThink=我想那不是我做的…… +PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_003_IDontThink=我想那不是我做的... PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeFriendlyTakenDown_ThreatHigh_High_IG_001_OhDamn=哦见鬼! PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeFriendlyTakenDown_ThreatHigh_High_IG_002_GotOneDown=一人倒下! PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeFriendlyTakenDown_ThreatHigh_High_IG_003_TakingShots=遭到枪击! @@ -29189,7 +29217,7 @@ PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeGunfireClose_ThreatHigh_High_IG_001_OhHelloWhos PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeGunfireClose_ThreatHigh_High_IG_002_SoundsLikeSomebodys=听起来有人要闹腾了。 PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeGunfireClose_ThreatHigh_High_IG_003_WhosShooting=谁在开枪? PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeRocketLauncher_ThreatHigh_High_IG_001_GetDown=趴下! -PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeRocketLauncher_ThreatHigh_High_IG_002_WhatTheRocket=妈的……火箭弹! +PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeRocketLauncher_ThreatHigh_High_IG_002_WhatTheRocket=妈的...火箭弹! PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeRocketLauncher_ThreatHigh_High_IG_003_Rocket=火箭弹! PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeSniper_ThreatHigh_High_IG_001_DownDown=趴下!趴下! PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeSniper_ThreatHigh_High_IG_002_SomeonesShooting=有人在开火! @@ -29215,7 +29243,7 @@ PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeSomething_ThreatMed_High_IG_001_OhShit=哦草 PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeSomething_ThreatMed_High_IG_002_Hey=嘿! PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeSomething_ThreatMed_High_IG_003_HeyWhatIs=嘿,那是什么? PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeSoundResponse_Agree_IG_001_YeahIHeard=对,我听到了。 -PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeSoundResponse_Agree_IG_002_YeahHeardSomething=对……听到些什么声音。 +PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeSoundResponse_Agree_IG_002_YeahHeardSomething=对...听到些什么声音。 PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeSoundResponse_Agree_IG_003_IHeardIt=我也听到了。 PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeSoundResponse_Ignore_IG_001_YoureLosingIt=你没找到呢。 PU_GENOUTLAW1_M_CB_Relaxed_NoticeSoundResponse_Ignore_IG_002_IDidntHear=我什么都没听到。 @@ -29271,7 +29299,7 @@ PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_High_IG_002_Bastard=混蛋! PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_High_IG_003_Dammit=见鬼! PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_Low_IG_001_Seriously=认真的? PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_Low_IG_002_WhatTheHell=搞什么鬼? -PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_Low_IG_003_WellShit=啊……草。 +PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_Low_IG_003_WellShit=啊...草。 PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_001_Damnit=见鬼! PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_002_OhShit=哦,草! PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_003_YouGottaBe=你他妈耍我呢。 @@ -29362,8 +29390,8 @@ PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_LastManStanding_Cocky_High_IG_001_NowForThe=有趣的 PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_LastManStanding_Cocky_High_IG_002_OddsAreStill=胜算仍在我这。 PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_LastManStanding_Cocky_High_IG_003_LeaveNowBefore=现在,在我干掉你们所有之前。离开! PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_LastManStanding_Panic_IG_001_ComeOnCome=来吧,来吧。我能行! -PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_LastManStanding_Panic_IG_002_NoNoNo=不,不,不。我今天不能死…… -PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_LastManStanding_Panic_IG_003_DamnItThis=妈的!这不可能…… +PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_LastManStanding_Panic_IG_002_NoNoNo=不,不,不。我今天不能死... +PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_LastManStanding_Panic_IG_003_DamnItThis=妈的!这不可能... PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_NoticeNotLastKnown_IG_001_WhereTheHell=他们死哪去了? PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_NoticeNotLastKnown_IG_002_CantFindEm=草,哪都找不到他们。 PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_NoticeNotLastKnown_IG_003_BastardSlippedAway=那傻逼跑掉了。 @@ -29432,7 +29460,7 @@ PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IntoComms_IG_002_TheyGotAway= PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IntoComms_IG_003_IAgreeThem=我同意。让他们逃走并不理想,但我不知道还能做些什么。 PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IG_001_WhateverItWas=不管那是啥,他们已经溜了。 PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IG_002_ShitISwear=草,我发誓他们刚刚在这。 -PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IG_003_ThatsImpossibleNothings=这不可能……那什么都没。 +PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IG_003_ThatsImpossibleNothings=这不可能...那什么都没。 PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IntoComms_IG_001_HeyNothingsThere=嘿,那什么都没。 PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IntoComms_IG_002_YeahStrangestThing=对,最奇怪的是,我什么都找不到。 PU_GENOUTLAW2_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IntoComms_IG_003_TheInvestigationDidnt=这个调查屁用没有。 @@ -29711,7 +29739,7 @@ PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IntoComms_IG_001_CantFindEm= PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IntoComms_IG_002_LookedEverywhereMustve=整个地方都找遍了,肯定是跑了。 PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IntoComms_IG_003_CameUpEmpty=找不到人啊,搞不清这人去哪了。 PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IG_001_DamnWheredThey=操,他们去哪了? -PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IG_002_NothingHmmm=空空如也。嗯…… +PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IG_002_NothingHmmm=空空如也。嗯... PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IG_003_DidntFindA=什么东西都没找到。 PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IntoComms_IG_001_SearchTurnedUp=搜索结束,未发现任何东西,完毕。 PU_GENOUTLAW3_M_CB_Hunting_SearchFail_ThreatMed_IntoComms_IG_002_NothingToReport=没有什么值得报告的。 @@ -30409,7 +30437,7 @@ PU_GENPILOT1_CV_Escort_WereAllHere_IG_004_ThatsTheLast=最后一个人到了。 PU_GENPILOT1_CV_Escort_WereAllHere_IG_005_ThatsItEveryone=好了,大家都到了。 PU_GENPILOT1_CV_Escort_WorkFinished_IG_001_ThereWeShould=好了,我们应该完事了。 PU_GENPILOT1_CV_Escort_WorkFinished_IG_002_WereAllSet=我们这里完工了。 -PU_GENPILOT1_CV_Escort_WorkFinished_IG_003_AndComplete=然…………后,完成任务。 +PU_GENPILOT1_CV_Escort_WorkFinished_IG_003_AndComplete=然...后,完成任务。 PU_GENPILOT1_CV_Escort_WorkFinished_IG_004_Done=搞定了。 PU_GENPILOT1_CV_Escort_WorkFinished_IG_005_ThatllDoIt=应该完事儿了。 PU_GENPILOT1_CV_Escort_WorkFinished_UnderAttack_IG_001_DoneGo=搞定!走人! @@ -31713,7 +31741,7 @@ PU_GENPILOT4_CV_Taunt_BountyHunter_IG_003_IWonderIf=我很好奇他们下一个 PU_GENPILOT4_CV_Taunt_General_IG_001_OnTheBright=往好处想,你还能在医院里摸好长一段时间的鱼呢。 PU_GENPILOT4_CV_Taunt_General_IG_002_AmIOn=啥?你是在唬我吗?没人能飞这么烂吧? PU_GENPILOT4_CV_Taunt_General_IG_003_AreYouTrying=你是故意想输吗?那你可演得和真的一样。 -PU_GENPILOT4_CV_Taunt_General_IG_004_IllTellYou=我告诉你,如果你要是故意撞船而且还活下来了,我就放你走......<大喘气> <轻笑声>不好意思,我想着你会那么做呢。 +PU_GENPILOT4_CV_Taunt_General_IG_004_IllTellYou=我告诉你,如果你要是故意撞船而且还活下来了,我就放你走...<大喘气> <轻笑声>不好意思,我想着你会那么做呢。 PU_GENPILOT4_CV_Taunt_General_IG_005_ThisIsJust=这也太没眼看了。把你干掉其实是一件好事。 PU_GENPILOT4_CV_Taunt_Kill_IG_001_IHopeYou=希望你没离他们太近。 PU_GENPILOT4_CV_Taunt_Kill_IG_002_WhatASpectacular=这个杯具有一个多么壮观的结局啊。 @@ -32137,7 +32165,7 @@ PU_GENSCIV01_M_BSG_Beg_ForLife_IG_002,P=停下! PU_GENSCIV01_M_BSG_Beg_ForLife_IG_003,P=你在干嘛?! PU_GENSCIV01_M_BSG_Beg_ForLife_IG_004,P=别射我! PU_GENSCIV01_M_BSG_Beg_ForLife_Kneel_IG_001,P=求求你不要,我求求你了。 -PU_GENSCIV01_M_BSG_Beg_ForLife_Kneel_IG_002,P=求……求你……不要开枪…… +PU_GENSCIV01_M_BSG_Beg_ForLife_Kneel_IG_002,P=求...求你...不要开枪... PU_GENSCIV01_M_BSG_Beg_ForLife_Kneel_IG_003,P=冷静点,好吗? PU_GENSCIV01_M_BSG_Beg_ForLife_Kneel_IG_004,P=我不会给你添麻烦的,求你了! PU_GENSCIV01_M_BSG_Notice_EnemyGunClose_WhileUnarmed_inCombat_IG_001,P=啊! @@ -32718,7 +32746,7 @@ PU_GENSELITE01_M_BSG_Beg_ForLife_IG_003,P=小心点。 PU_GENSELITE01_M_BSG_Beg_ForLife_Kneel_IG_001,P=保持冷静,好吗? PU_GENSELITE01_M_BSG_Beg_ForLife_Kneel_IG_002,P=不要贸然行动,好吗? PU_GENSELITE01_M_BSG_Beg_ForLife_Kneel_IG_003,P=我会慢慢地跪下来的。 -PU_GENSELITE01_M_BSG_Notice_EnemyGunClose_WhileUnarmed_inCombat_IG_001,P=啊,操…… +PU_GENSELITE01_M_BSG_Notice_EnemyGunClose_WhileUnarmed_inCombat_IG_001,P=啊,操... PU_GENSELITE01_M_BSG_Notice_EnemyGunClose_WhileUnarmed_inCombat_IG_002,P=打得好。 PU_GENSELITE01_M_BSG_Notice_EnemyGunClose_WhileUnarmed_inCombat_IG_003,P=你可够阴的。 PU_GENSELITE01_M_BSG_Runaway_ForLife_FromHostile_IG_001,P=你个混蛋! @@ -32730,7 +32758,7 @@ PU_GENSELITE01_M_BSG_Surrender_IG_003,P=我们还是讲讲道理吧。 PU_GENSROOK01_M_BSG_Beg_ForLife_IG_001,P=哦,妈的,你疯了。 PU_GENSROOK01_M_BSG_Beg_ForLife_IG_002,P=我说我投降了! PU_GENSROOK01_M_BSG_Beg_ForLife_IG_003,P=你疯了吗?!我投降了。 -PU_GENSROOK01_M_BSG_Beg_ForLife_Kneel_IG_001,P=之后你最好小心点…… +PU_GENSROOK01_M_BSG_Beg_ForLife_Kneel_IG_001,P=之后你最好小心点... PU_GENSROOK01_M_BSG_Beg_ForLife_Kneel_IG_002,P=你他妈吓死我了,知道吗? PU_GENSROOK01_M_BSG_Beg_ForLife_Kneel_IG_003,P=好吧,我投降。 PU_GENSROOK01_M_BSG_Notice_EnemyGunClose_WhileUnarmed_inCombat_IG_001,P=什么玩意儿?! @@ -33902,11 +33930,11 @@ PU_HURSTON_MG_MidMission_ReceiveData_IG_002_ThankYouFor=感谢你找到的数据 PU_HURSTON_MG_MidMission_WarningFail_IG_001_ImALittle=我有点担心你还没有完成你的合约。请你快点。 PU_HURSTON_MG_MidMission_WarningFail_IG_002_IDontKnow=我不知道你平时是怎么做的,但你没忘记我们的约定吧? PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_Find_IG_001_HeadOfficeHas=总部一直在分发一份公开履行的要求清单。他们还没告诉我们在哪里能找到这些清单。 -PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_Find_IG_002_CorporatePassedDown=公司传递了另一份项目要求清单……我不知道他们为什么不给要求清单....加个引导标记。 +PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_Find_IG_002_CorporatePassedDown=公司传递了另一份项目要求清单...我不知道他们为什么不给要求清单....加个引导标记。 PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_Resources_IG_001_CorporateJustPassed=公司刚刚发布了最新的资源需求清单,我现在很为难。我需要你取回以下物品。 PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_Resources_IG_002_InOrderTo=为了维持我们的产量,我们将需要收集各种资源。 PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_SpecificPrice_IG_001_IveGotA=我有一个新的资源请求列表。只有一个问题。公司已经冻结了他们愿意支付的价格,所以无论你需要做什么,以这个价格买到他们…至于你怎么做的,我不想知道。 -PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_SpecificPrice_Repeat_IG_001_MySupervisorWas=我的上司很高兴你能获得这些资源……我希望你以前做过的事,你能再做一次。 +PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Collect_SpecificPrice_Repeat_IG_001_MySupervisorWas=我的上司很高兴你能获得这些资源...我希望你以前做过的事,你能再做一次。 PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Deliver_Generic_IG_001_CorporatesRequestingA=公司要求交货了。 PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Deliver_Generic_IG_002_ADeliveryJob=有兴趣的话,我刚接到一份快递任务。 PU_HURSTON_MG_MissionBriefs_Deliver_Pickup_IG_001_WeNeedA=我们需要一个飞行员来交换物品,我们会给你一些货物让你卸下来然后让你带另外一批货物回来。 @@ -33931,7 +33959,7 @@ PU_HURSTON_MG_Mission_Farewell_MissionAccepted_IG_001_OnBehalfOf=我代表赫斯 PU_HURSTON_MG_Mission_Farewell_MissionAccepted_IG_002_GreatYouHead=太好了。你先走,我来准备文件。 PU_HURSTON_MG_Mission_Farewell_MissionAccepted_IG_003_GreatMySupervisors=太好了。我的上司听了会很高兴的。 PU_HURSTON_MG_Mission_Farewell_MissionDeclined_IG_001_OkayFine=成了,好的。 -PU_HURSTON_MG_Mission_Farewell_MissionDeclined_IG_002_SureOkay=确定……好吧…… +PU_HURSTON_MG_Mission_Farewell_MissionDeclined_IG_002_SureOkay=确定...好吧... PU_HURSTON_MG_Mission_Farewell_MissionDeclined_IG_003_FairEnoughIts=很公平,我们又不是奴隶主。 PU_HURSTON_MG_Mission_Greetings_Bad_IG_001_BackAgainHuh=回来了,哈? PU_HURSTON_MG_Mission_Greetings_Bad_IG_002_LookWhosBack=看看谁回来了。 @@ -33945,10 +33973,10 @@ PU_HURSTON_MG_Mission_Greetings_WrongDelivery_IG_001_NoNoNo=不,不,不。你不 PU_HURSTON_MG_Mission_Greetings_WrongDelivery_IG_002_TheContractParameters=合约参数明确规定了你们应该在哪里交货。 PU_HURSTON_MG_MultipleMissionOffer_IG_001_ThereHaveBeen=工作机会大量涌现。你可以随便看看,看你能不能处理好。 PU_HURSTON_MG_MultipleMissionOffer_IG_002_WeveGotA=我们有很多能承接的工作,看看。 -PU_HURSTON_MG_PlayerGoofsOff_IG_001_WhatIsThis=什么……这是在开玩笑吗? +PU_HURSTON_MG_PlayerGoofsOff_IG_001_WhatIsThis=什么...这是在开玩笑吗? PU_HURSTON_MG_PlayerGoofsOff_IG_002_WhatIsHappening=发生了什么? PU_HURSTON_MG_PlayerGoofsOff_IG_003_DidMyCousin=是我表哥派你来的吗? -PU_HURSTON_MG_RequestNewMission_Searches_IG_001_LetMeCheck=让我查一下系统…… +PU_HURSTON_MG_RequestNewMission_Searches_IG_001_LetMeCheck=让我查一下系统... PU_HURSTON_MG_RequestNewMission_Searches_IG_002_IBelieveSo=我相信如此。让我看看… PU_HURSTON_MG_SendingMissionDetails_IG_001_SendingYouThe=把合约发给你了。 PU_HURSTON_MG_SendingMissionDetails_IG_002_HereAreThe=这些是工作要求,看看。 @@ -34013,7 +34041,7 @@ PU_INVICTUSHG01_M_LGR_Announce_Invictus_GeneralInfo_IG_009_InvictusLaunchWeek= PU_INVICTUSHG01_M_LGR_Announce_Invictus_GeneralInfo_IG_010_PleaseConsultOur=请查询地图获知今年不败舰队展的展品。请记得每天都来参观展览,一睹UEE海军目前使用的所有舰船与科技。 PU_INVICTUSHG01_M_LGR_Welcome_Invictus_2951_IG_001_HelloAndWelcome=欢迎来到2951不败舰队周展览会场。 PU_INVICTUSHG01_M_LGR_Welcome_Invictus_IG_001_HelloAndWelcome=欢迎来到不败舰队周展览会场。 -PU_IONGREET01_AD_Greeting_V_BG_003,P=欢迎来到弧光塔。这里是 18 区首屈一指的商业发展中心。如需帮助或租赁咨询,请联系我们的任何一位工作人员。 +PU_IONGREET01_AD_Greeting_V_BG_003,P=欢迎来到IO北区。这里是 18 区首屈一指的商业发展中心。如需帮助或租赁咨询,请联系我们的任何一位工作人员。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Alert_Trespass_IG_001_SecurityHasBeen=已派出安保。不许动。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Alert_Trespass_IG_002_YouAreIn=你已违反UEE法律,不许动,安保人员正在赶来。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Alert_Trespass_IG_003_UnauthorizedPersonDetected=发现未授权人员,已派出安保。 @@ -34392,7 +34420,7 @@ PU_MACKEN_FO_Levski_HangarAvailable_IG_002_ThereWeGo=好了;有个机库正在 PU_MACKEN_FO_Levski_HangarAvailable_IG_003_OneHangarComing=一个机库即将就绪 PU_MACKEN_FO_Levski_HangarAvailable_IG_003_OneLandingPad,P=停机坪马上就到。 PU_MACKEN_FO_Levski_HangarAvailable_IG_004_AndThereHangar=机库已指定。 -PU_MACKEN_FO_Levski_HangarAvailable_IG_004_AndThereLanding,P=然后……好了。分配停机坪。 +PU_MACKEN_FO_Levski_HangarAvailable_IG_004_AndThereLanding,P=然后...好了。分配停机坪。 PU_MACKEN_FO_Levski_HangarFull_IG_001_OhManHate=啊...非常抱歉,看起来我们的机库已经塞满了船,你可能得多等会了。 PU_MACKEN_FO_Levski_HangarFull_IG_002_IDontHave=我们没有多余的位子了,看起来我们现在有点儿忙。可能需要你多等会了。 PU_MACKEN_FO_Levski_HangarFull_IG_003_DontKnowHow=啊,没搞懂我是怎么搞砸的,但是我们好像目前没有空着的机库了。给我点时间我看看能不能给你腾一个出来。 @@ -35086,13 +35114,13 @@ PU_NPCVP10_BDC_PyroResponse_IG_004_TwentyYearsAgo,P=二十年前,我发誓再 PU_NPCVP10_BDC_StantonResponse_IG_001_IMissThe,P=我怀念那些不法分子尽量低调的日子。上周我遇到几个九尾的家伙,其中一个头盔上画了个大大的“九”。就像在说,行了,伙计,我们懂你的意思。 PU_NPCVP10_BDC_StantonResponse_IG_002_IGotStuck,P=这个周末全被弧光星那该死的交通堵塞毁了。我足足等了六个小时才拿到着陆许可,就因为有个傻逼闭着眼开船。 PU_NPCVP10_BDC_StantonResponse_IG_003_TheresARumor,P=有传言说十字军可能在考虑出售他们的星球,我想拥有一个完整的世界可能并没有想象中那么好。 -PU_NPCVP10_BDC_StantonResponse_IG_004_SecurityInThis,P=这个星系的安全状况真是闹麻了。各个星球都有自己的安保部队,还有那些雇佣军公会的承包商,加上执法机构的插手……难怪犯罪率飙升。 +PU_NPCVP10_BDC_StantonResponse_IG_004_SecurityInThis,P=这个星系的安全状况真是闹麻了。各个星球都有自己的安保部队,还有那些雇佣军公会的承包商,加上执法机构的插手...难怪犯罪率飙升。 PU_NPCVP11_BDC_GenericGreeting_IG_001_HowYouDoing,P=你怎么样? PU_NPCVP11_BDC_GenericGreeting_IG_002_AnythingUpWith,P=你有什么事吗? PU_NPCVP11_BDC_GenericGreeting_IG_003_WhatsTheRumpus,P=发生什么事了? PU_NPCVP11_BDC_GenericReact_IG_001_WayItGoes,P=就这样吧,我想。 PU_NPCVP11_BDC_GenericReact_IG_002_WildTimes,P=疯狂时间。 -PU_NPCVP11_BDC_GenericReact_IG_003_HuhCrazy,P=哈……疯了…… +PU_NPCVP11_BDC_GenericReact_IG_003_HuhCrazy,P=哈...疯了... PU_NPCVP11_BDC_GenericResponse_IG_001_SittingOnA,P=现在在处理几件事。不过我还不太确定。还在试探情况,但如果一切顺利的话?可能会很大。 PU_NPCVP11_BDC_GenericResponse_IG_002_LastLittleThing,P=我之前的那件小事没成功,但你得继续努力。总不能一直输,对吧?不过我对下一次有个好感觉。 PU_NPCVP11_BDC_GenericResponse_IG_003_GuyIWas,P=原本要和我合作的家伙结果没了。我也不知道为什么,估计是有个记仇的人。总之,我一直在找替代的人。 @@ -35102,13 +35130,13 @@ PU_NPCVP11_BDC_PyroResponse_IG_003_HadARun,P=有一次我跑到废墟空间站 PU_NPCVP11_BDC_PyroResponse_IG_004_GotJumpedBy,P=前几天被异种威胁袭击了。幸好我没受太多伤,但我不知道其他帮派为什么还没把那些混蛋干掉。 PU_NPCVP11_BDC_StantonResponse_IG_001_LottaEyesAround,P=这地方有很多人盯着。无法判断他们是好奇、想赚钱,还是对我有敌意,搞得我有很多问题。如果你问我问题是啥,那问题太多了说不完。 PU_NPCVP11_BDC_StantonResponse_IG_002_ImAlrightBut,P=我还好,不过说实话,我可能偶尔会试探一下,但你看看这些公司的作为,那真全是犯罪。 -PU_NPCVP11_BDC_StantonResponse_IG_003_TookSomeTime,P=花了一些时间,但我想我终于找到了这个星系的诀窍。在这四个世界之间,他们似乎都想从对方那里得到些什么。没错……这里有机会。 +PU_NPCVP11_BDC_StantonResponse_IG_003_TookSomeTime,P=花了一些时间,但我想我终于找到了这个星系的诀窍。在这四个世界之间,他们似乎都想从对方那里得到些什么。没错...这里有机会。 PU_NPCVP11_BDC_StantonResponse_IG_004_WentOnOne,P=我参加了那种在奥里森的鲸鱼之旅,结果连一根毛都没看到。说真的,你花了钱还看不到鲸鱼,那就该退钱! PU_NPCVP12_BDC_GenericGreeting_IG_001_SoYoureWell,P=那么…你还好吗? PU_NPCVP12_BDC_GenericGreeting_IG_002_HowAreThings,P=你最近怎么样? PU_NPCVP12_BDC_GenericGreeting_IG_003_TellMeAny,P=告诉我,有什么新消息吗? PU_NPCVP12_BDC_GenericReact_IG_001_IveHeardStranger,P=我听过更奇怪的事,如果你能相信的话。 -PU_NPCVP12_BDC_GenericReact_IG_002_HmmInteresting,P=嗯,有趣…… +PU_NPCVP12_BDC_GenericReact_IG_002_HmmInteresting,P=嗯,有趣... PU_NPCVP12_BDC_GenericReact_IG_003_AllTheFun,P=所有有趣的事情都发生在你身上。 PU_NPCVP12_BDC_GenericResponse_IG_001_BusinessHasBeen,P=生意一直在好转。有一些后勤问题阻碍了我们的扩张,但我正在解决这些问题。 PU_NPCVP12_BDC_GenericResponse_IG_002_ImTryingA,P=我正在尝试一种新的适应性解决方案,以预测未来的增长机会。我目前正在努力找出如何模拟一些变数,以激发新的思路。这是个迷人的工作。 @@ -35119,7 +35147,7 @@ PU_NPCVP12_BDC_PyroResponse_IG_003_ShadowingOneOf,P=在星系中跟着我的一 PU_NPCVP12_BDC_PyroResponse_IG_004_EagerToGet,P=特别想离开这里。有点可悲,如果这里的人能团结起来,建立一些东西,而不是为了剩饭互相残杀,派罗实际上可以成为一个相当不错的星系。 PU_NPCVP12_BDC_StantonResponse_IG_001_CurrentlyMeetingWith,P=目前正在与赫斯顿、弧光和微科的代表会面,准备将他们纳入我的配送环线,我还等待来自十字军的回复。 PU_NPCVP12_BDC_StantonResponse_IG_002_IDontKnow,P=我不知道为什么人们在抱怨赫斯顿的工人。我是说,合约确实严苛而残酷,但这还算公平。如果他们能看完合约,而不是抢签约奖金,就会知道自己究竟在面对什么。 -PU_NPCVP12_BDC_StantonResponse_IG_003_OneOfMy,P=我的一艘飞船在从 18 区出来时被碰了一下。不知道他们的空中交通管制是傻子还是飞行员们都是疯子……也可能两个都是。 +PU_NPCVP12_BDC_StantonResponse_IG_003_OneOfMy,P=我的一艘飞船在从 18 区出来时被碰了一下。不知道他们的空中交通管制是傻子还是飞行员们都是疯子...也可能两个都是。 PU_NPCVP12_BDC_StantonResponse_IG_004_IveJustBeen,P=我刚刚去过奥里森,我越来越喜欢哪个地方了,我现在一直在考虑把我的公司设在那里。 PU_NPCVP13_BDC_Greeting_IG_001,P=发生啥了? PU_NPCVP13_BDC_Greeting_IG_002,P=你还好吗? @@ -35149,7 +35177,7 @@ PU_NPCVP16_BDC_Greeting_IG_001,P=最近有什么好消息吗? PU_NPCVP16_BDC_Greeting_IG_002,P=最近有什么有趣的事可以讲讲吗? PU_NPCVP16_BDC_Greeting_IG_003,P=你最近怎么样? PU_NPCVP16_BDC_ReactionGeneric_IG_001,P=真是迷人。 -PU_NPCVP16_BDC_ReactionGeneric_IG_002,P=哇……牛啊。 +PU_NPCVP16_BDC_ReactionGeneric_IG_002,P=哇...牛啊。 PU_NPCVP16_BDC_ReactionGeneric_IG_003,P=我从没听说过这种事情。 PU_NPCVP16_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_001,P=边境战士对斯坦顿的袭击完全不让我感到意外,又是一群痴迷权力的义警。如果说繁荣公民也与他们勾结我也不会惊讶。 PU_NPCVP16_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_002,P=我原本和边境战士有几个工作安排,但现在不能做了。显然这会让我成为 UEE 的敌人什么的。真烦人。 @@ -35174,7 +35202,7 @@ PU_NPCVP17_BDC_Greeting_IG_002,P=最近怎么样? PU_NPCVP17_BDC_Greeting_IG_003,P=你还撑得住吗? PU_NPCVP17_BDC_ReactionGeneric_IG_001,P=有时候就是这样 PU_NPCVP17_BDC_ReactionGeneric_IG_002,P=我懂你。 -PU_NPCVP17_BDC_ReactionGeneric_IG_003,P=嗯……如果你这么说的话。 +PU_NPCVP17_BDC_ReactionGeneric_IG_003,P=嗯...如果你这么说的话。 PU_NPCVP17_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_001,P=有人刚刚告诉我,整个切割者的事情其实是假的?好像我们手头的事情还不够多,还得对付这些虚构的不法分子来攻击我们。 PU_NPCVP17_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_002,P=我得说,这些边境战士说的一些话确实很有道理。当然,我并不完全赞同他们的做法,但我一直认为我们应该对派罗采取行动。天知道皇帝为啥什么都没做。 PU_NPCVP17_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_003,P=这些边境战士到处攻击错误的人,对他们自己一点好处都没有。想杀多少坏人都行,但别来打扰我们其他人。 @@ -35222,7 +35250,7 @@ PU_NPCVP1_BDC_GenericGreeting_IG_002_YouAlright,P=你还好吗? PU_NPCVP1_BDC_GenericGreeting_IG_003_WhatsUpOn,P=你那边怎么样? PU_NPCVP1_BDC_GenericReact_IG_001_YeahIFeel,P=是的,我感觉到了 PU_NPCVP1_BDC_GenericReact_IG_002_ThatsHowIt,P=这就是命运的安排吧。 -PU_NPCVP1_BDC_GenericReact_IG_003_PrettyWild,P=真疯狂…… +PU_NPCVP1_BDC_GenericReact_IG_003_PrettyWild,P=真疯狂... PU_NPCVP1_BDC_GenericResponse_IG_001_BeenLookingTo,P=我一直在准备另一次运输,但眼下资金有点紧,所以干些副业挣点外快。 PU_NPCVP1_BDC_GenericResponse_IG_002_IfItAint,P=要么这个,要么那个。不过嘿,这就是这个大宇宙的运作方式,对吧?无论好坏,总是在变。 PU_NPCVP1_BDC_GenericResponse_IG_003_GotAnotherContract,P=又被特雷弗抢走了一个合约。如果继续这样下去,我发誓我们会有话说。我从不羡慕别人谋生,但这件事情让我感觉很难受。 @@ -35295,7 +35323,7 @@ PU_NPCVP3_BDC_GenericResponse_IG_003_BeenLookingInto,P=我一直在考虑弄一 PU_NPCVP3_BDC_PyroResponse_IG_001_ILikeIt,P=我喜欢在这里。这种丛林法则有种很宁静的感觉。有个傻逼指责我在扳机游戏里作弊,还站了起来。等我把血洗干净,我们就再开了一局,就这样。 PU_NPCVP3_BDC_PyroResponse_IG_002_IveBeenDoing,P=其实我一直在观光。我从小就听说派罗是个鬼地方,但我得说,这里有些地方真的很漂亮。 PU_NPCVP3_BDC_PyroResponse_IG_003_PickingUpSome,P=在这里找些零工做做。所有这些帮派互相争斗的好处就是,总有一些人需要点帮手。 -PU_NPCVP3_BDC_PyroResponse_IG_004_GotJumpedHeading,P=我刚出住处就被袭击了,那家伙的表现就像我杀了他的全家一样……也许我真该杀他全家。谁知道呢,我现在连他们是谁都分不清了。 +PU_NPCVP3_BDC_PyroResponse_IG_004_GotJumpedHeading,P=我刚出住处就被袭击了,那家伙的表现就像我杀了他的全家一样...也许我真该杀他全家。谁知道呢,我现在连他们是谁都分不清了。 PU_NPCVP3_BDC_StantonResponse_IG_001_BusinessIsBooming,P=生意兴隆。我根本无法快速拒绝这些工作。现在听到另一起犯罪潮让我感到一阵温暖和愉悦。真是的,如果生意冷清了,我可能会去搞点犯罪活动来重新红火起来。 PU_NPCVP3_BDC_StantonResponse_IG_002_BuddyOfMine,P=我一个朋友刚联系我,想让我加入黑杰克。我不知道,真不确定我能不能忍受在18区巡逻,没准到第二天我就会把那里的每个人都杀了。 PU_NPCVP3_BDC_StantonResponse_IG_003_IKeepHearing,P=我一直听说军方要组建这个民兵组织。要我说,UEE 应该趁早干预。如果他们不管,我绝对没问题。我敢肯定,我们能从那些会计身上榨出一大笔钱。 @@ -35328,14 +35356,14 @@ PU_NPCVP5_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_002,P=我一直为那些边境战士 PU_NPCVP5_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_003,P=我希望政府至少能听听边境战士的声音。如果他们能多关注一下,或许就能阻止这一切发生。 PU_NPCVP5_BDC_ResponseGeneric_IG_001,P=决定给自己留几天时间。我不设闹钟,也不计划任何事情。就让日子带我去哪里就去哪里。感觉最近一直在不停地忙,开始有点累了。 PU_NPCVP5_BDC_ResponseGeneric_IG_002,P=我最近过得还不错。昨晚做了个可怕的梦。梦里有东西把我吵醒了,现在我还摆脱不了那种奇怪的感觉。虽然我知道梦只是我大脑在处理事情,但感觉真的太真实了。 -PU_NPCVP5_BDC_ResponseGeneric_IG_003,P=像今天这样的日子让我想起了我为什么离开地球。我收到了我妈的通讯,她……听着,她是好心,但表达得不是很好。她给人的感觉就是非常自以为是,对任何和她的世界观不一致的事都很不屑。 +PU_NPCVP5_BDC_ResponseGeneric_IG_003,P=像今天这样的日子让我想起了我为什么离开地球。我收到了我妈的通讯,她...听着,她是好心,但表达得不是很好。她给人的感觉就是非常自以为是,对任何和她的世界观不一致的事都很不屑。 PU_NPCVP5_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_001,P=我觉得我有点太习惯在派罗了。看到有人在市场中央被枪杀,我居然一点感觉都没有。就觉得他们活该。 PU_NPCVP5_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_002,P=昨天我去了一个繁荣公民的前哨站。这个星系真需要更多这样的地方。我可能会考虑为他们多做点工作。 PU_NPCVP5_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_003,P=我爸刚发通讯说他想来看我。问题是他还以为我在斯坦顿打零工。要是他知道我在派罗,他肯定会吓坏的,所以我得想个靠谱的理由不让他来。 PU_NPCVP5_BDC_ResponseRegenHospital_IG_001,P=我想知道到底发生了什么。我想让人检查一下我的印记,确保它能正常工作。他们说这玩意儿应该是安全的。 PU_NPCVP5_BDC_ResponseRegenHospital_IG_002,P=你能告诉我到底谁来修这个吗?我花了不知道多少信用点买了个“白金级”再生套餐,现在却听说这玩意儿根本不管用? PU_NPCVP5_BDC_ResponseRegenHospital_IG_003,P=我想和医生、科学家或者知道到底发生了什么的人谈谈。我怎么知道会不会突然出现什么奇怪的副作用?比如说,所有有印记的人突然都死了。 -PU_NPCVP5_BDC_ResponseRegenPublic_IG_001,P=我很害怕,我承认。知道如果发生悲剧,人们并不会真的消失,这感觉真的很美好。但现在……一切又回到了从前。 +PU_NPCVP5_BDC_ResponseRegenPublic_IG_001,P=我很害怕,我承认。知道如果发生悲剧,人们并不会真的消失,这感觉真的很美好。但现在...一切又回到了从前。 PU_NPCVP5_BDC_ResponseRegenPublic_IG_002,P=我对 UEE 对这再生技术事情的反应感到很沮丧。感觉他们在宣布之前肯定知道这是个问题。谁知道有多少人在飞行时不知道自己面临真正的死亡风险。 PU_NPCVP5_BDC_ResponseRegenPublic_IG_003,P=我现在小心多了,这点我得承认。自从这再生技术出事以来,我在漂流时确实变得更加谨慎。 PU_NPCVP5_BDC_ResponseStanton_IG_001,P=在蒂莎空港遇到一个人,她给我开了不错的价钱,让我把她的背包送到罗威尔的一个朋友那里。她似乎真的很赶时间,需要修理她飞船的船体。我拒绝了,因为她给人的感觉有点奇怪,但现在我在想,是不是错过了轻松赚钱的机会。 @@ -35355,7 +35383,7 @@ PU_NPCVP6_BDC_PyroResponse_IG_002_ImInA,P=其实我现在有很多麻烦。或 PU_NPCVP6_BDC_PyroResponse_IG_003_BeenWildLately,P=最近真疯狂。我以为狂勇帮管理着星系里的所有前哨站。上周我飞到这个前哨站,一群家伙就开火。我差点没活着逃出来。不过除此之外,没什么好说的。 PU_NPCVP6_BDC_PyroResponse_IG_004_GotApproachedBy,P=前几天有个焰鼠教找上我,我当时正专心吃串,没注意周围。这个奇葩就站在我旁边盯着我。他问我有没有听到先知的低语,我说没有,但我能听到我的统治者在开炮,那家伙就跑了。 PU_NPCVP6_BDC_StantonResponse_IG_001_BeenTryingTo,P=我一直在努力拉拢微科的投资者,但我得告诉你,我跟不上那些年轻人了。我是说,我是喜欢出去玩,早些时候也常常追着参加派对,但我的妈诶,这些孩子们喝的酒和吸的毒真是疯乐。 -PU_NPCVP6_BDC_StantonResponse_IG_002_BeenHangingOut,P=我一直在我表姐家待着,不知道你有没有见过她,她是个好人。反正,她接下来一个月或两个月要去泰拉做点生意,所以我就住在她家。你知道的,给宠物浇水,给植物喂食,帮她做这些事。还不错……不过这地方挺吵的。 +PU_NPCVP6_BDC_StantonResponse_IG_002_BeenHangingOut,P=我一直在我表姐家待着,不知道你有没有见过她,她是个好人。反正,她接下来一个月或两个月要去泰拉做点生意,所以我就住在她家。你知道的,给宠物浇水,给植物喂食,帮她做这些事。还不错...不过这地方挺吵的。 PU_NPCVP6_BDC_StantonResponse_IG_003_ImKindaDone,P=我对这个星系有点烦了,每个人都有自己的一套规矩,什么该接受什么不接受,真的是受不了了。我只想去 UEE 里人际关系规则简单点的地方。 PU_NPCVP6_BDC_StantonResponse_IG_004_HadARun,P=我有一次任务去到赫斯顿的一个行政中心。跟你说,那帮人可能是宇宙里最大的傻逼,但他们知道怎么享受生活。 PU_NPCVP7_BDC_GenericGreeting_IG_001_HowsLifeBeen,P=你过得怎么样? @@ -35369,17 +35397,17 @@ PU_NPCVP7_BDC_GenericResponse_IG_002_SpentTheLast,P=过去几晚我一直在计 PU_NPCVP7_BDC_GenericResponse_IG_003_AfterAllThis,P=经过这么长时间,我其实很惊讶自己并不想念有一个可以称之为家的地方。我本以为我会想念那种熟悉感,但我真的不。 PU_NPCVP7_BDC_PyroResponse_IG_001_PyrosBeenEyeOpening,P=派罗真是让我大开眼界。你听到那些传闻,以为这个地方会发生战争,但其实不是。我是说,我不会说这里安全,但这里有些人只是想自个人过日子,跟那些“安全”星系里一样。 PU_NPCVP7_BDC_PyroResponse_IG_002_IMetAn,P=前几天我遇到一个有趣的导游,她带我参观了派罗 III,好像是叫“盛放星”,她也不知道为什么叫这个。总之,那地方真的很美。 -PU_NPCVP7_BDC_PyroResponse_IG_003_ThingsGotA,P=最近情况有点紧张。我的小组引起了一些……就是一些不太受欢迎的人物的注意,他们试图抢走我们的东西。我想他们的生活一定很艰难,但我们没有让他们拿走任何东西。 +PU_NPCVP7_BDC_PyroResponse_IG_003_ThingsGotA,P=最近情况有点紧张。我的小组引起了一些...就是一些不太受欢迎的人物的注意,他们试图抢走我们的东西。我想他们的生活一定很艰难,但我们没有让他们拿走任何东西。 PU_NPCVP7_BDC_PyroResponse_IG_004_IReallyTried,P=我真的尽量试着不把我的判断带入这个星系,但看到派罗对生命的普遍漠视真的让人受不了。不知道怎么说,我真的太难过了。 PU_NPCVP7_BDC_StantonResponse_IG_001_DividingMyTime,P=在四个星球之间到处走真的是有趣,这就像看到四种不同的资本主义表现形式,我以前的经济学教授一定会喜欢这个。 -PU_NPCVP7_BDC_StantonResponse_IG_002_IDontReally,P=我不太喜欢在赫斯顿看到的情况,那里的人……他们的待遇实在是不公平。我知道他们签了合约,但这并不意味着赫斯顿就有权剥削他们。 +PU_NPCVP7_BDC_StantonResponse_IG_002_IDontReally,P=我不太喜欢在赫斯顿看到的情况,那里的人...他们的待遇实在是不公平。我知道他们签了合约,但这并不意味着赫斯顿就有权剥削他们。 PU_NPCVP7_BDC_StantonResponse_IG_003_SpentThreeDays,P=在奥里森待了三天,我甚至没有租房子,就是晚上坐在一个平台的边缘,看那个美丽的世界运转。 PU_NPCVP7_BDC_StantonResponse_IG_004_IveBeenThinking,P=我最近一直在想,我原以为 18 区会更加令人印象深刻。没错,想想弧光集团在相对短的时间内建造了这么多东西,确实很疯狂。但对我来说,城市就是城市,无论是主城还是整个星球,都没什么区别。 PU_NPCVP8_BDC_GenericGreeting_IG_001_YouHavingA,P=你过得好吗? PU_NPCVP8_BDC_GenericGreeting_IG_002_BeenAWhile,P=好久不见,你最近怎么样? PU_NPCVP8_BDC_GenericGreeting_IG_003_HowIsEverything,P=一切都好吗?你好吗? PU_NPCVP8_BDC_GenericReact_IG_001_AllIllSay,P=我只想说,感谢每一个不用面对剜度的日子。 -PU_NPCVP8_BDC_GenericReact_IG_002_ThatsSureSomething,P=那可真是…… +PU_NPCVP8_BDC_GenericReact_IG_002_ThatsSureSomething,P=那可真是... PU_NPCVP8_BDC_GenericReact_IG_003_AintThatInteresting,P=那可真有趣。 PU_NPCVP8_BDC_GenericResponse_IG_001_YoullNeverGuess,P=你绝对猜不到我今天发生了什么。我差点在洗澡出来的时候摔死。幸好我及时稳住了自己。“湿滑的地板”绝对是重生的十大尴尬理由之一。 PU_NPCVP8_BDC_GenericResponse_IG_002_GetThisA,P=听着,我认识的一个塔维因人雇我帮他们评估布兰诺的一个矿区潜力。这是我第一次去那里,我不能细说,只能说那里能赚一堆。 @@ -35397,11 +35425,11 @@ PU_NPCVP9_BDC_GenericGreeting_IG_002_YouHavingA,P=你过得好吗? PU_NPCVP9_BDC_GenericGreeting_IG_003_WhatsGoingOn,P=你最近怎么样? PU_NPCVP9_BDC_GenericReact_IG_001_EveryDaysA,P=每一天都很珍贵,不是吗? PU_NPCVP9_BDC_GenericReact_IG_002_ThatsFascinating,P=那真有趣。 -PU_NPCVP9_BDC_GenericReact_IG_003_WowJustWow,P=哇……太惊人了。 +PU_NPCVP9_BDC_GenericReact_IG_003_WowJustWow,P=哇...太惊人了。 PU_NPCVP9_BDC_GenericResponse_IG_001_ISleptGreat,P=我昨晚睡得超棒。洗完澡后爬上床,关掉灯十秒就睡着了。从我还是个屁孩到现在,我就没感觉这么精神过。我做过的最好的决定就是戒掉兴奋剂。 -PU_NPCVP9_BDC_GenericResponse_IG_002_YouEverTake,P=你有没有花点时间停下来,真正感受一下活着是多么美好?有美味的食物可以吃,有有趣的人可以见,还有无数的世界可以探索……我无法想象生活在一个无法体验这一切的时代是什么样。 +PU_NPCVP9_BDC_GenericResponse_IG_002_YouEverTake,P=你有没有花点时间停下来,真正感受一下活着是多么美好?有美味的食物可以吃,有有趣的人可以见,还有无数的世界可以探索...我无法想象生活在一个无法体验这一切的时代是什么样。 PU_NPCVP9_BDC_GenericResponse_IG_003_MyOlderSisters,P=我姐姐们最近计划来看我。我在考虑带她们坐我的小刀,可能找个地方去越野一下。 -PU_NPCVP9_BDC_PyroResponse_IG_001_DidSomethingA,P=我昨天做了一件有点傻的事。和几个不错的人在酒吧,我说我请下一轮酒,然后酒保把账单放下来的时候……嗯,远比我预期的要高。我本来想要份详细的账单,但感觉那样不太好,然后我就付掉了。 +PU_NPCVP9_BDC_PyroResponse_IG_001_DidSomethingA,P=我昨天做了一件有点傻的事。和几个不错的人在酒吧,我说我请下一轮酒,然后酒保把账单放下来的时候...嗯,远比我预期的要高。我本来想要份详细的账单,但感觉那样不太好,然后我就付掉了。 PU_NPCVP9_BDC_PyroResponse_IG_002_LetMeTell,P=我跟你说,绝对要去阿迪尔看一次日出。这绝对是我见过的最美的五个日落之一。说真的,花点时间去看看,真的真的很值。 PU_NPCVP9_BDC_PyroResponse_IG_003_WildToThink,P=真难以想象派罗的一些空间站已经有几个世纪的历史了,还在正常运转。虽然它们不是很完美,但考虑到它们经历的那些事情,我感觉它们保养得相当不错。 PU_NPCVP9_BDC_PyroResponse_IG_004_HadAFascinating,P=昨天我和一个猎头帮的人聊得很有意思。她跟我讲了这个帮派的历史,还有他们与落王者的竞争是如何随着时间演变的。应该有人给他拍个视频讲讲。 @@ -36394,7 +36422,7 @@ PU_ORBGENTERM_KeycardRequired_GP_002_KeycardRequired=需要密钥卡 PU_ORBOLPTAN_DPA_Dish1Aligned_GP_005_DishOneAligned=天线一 已校准 PU_ORBOLPTAN_DPA_Dish2Aligned_GP_006_DishTwoAligned=天线二 已校准 PU_ORBOLPTAN_DPA_Dish3Aligned_GP_007_DishThreeAligned=天线三 已校准 -PU_ORBOLPTAN_DPA_LaserCountdown_GP_003_FiringIn5=发射倒计时 5 …… 4 …… 3 …… 2 …… 1 …… +PU_ORBOLPTAN_DPA_LaserCountdown_GP_003_FiringIn5=发射倒计时 5 ... 4 ... 3 ... 2 ... 1 ... PU_ORBOLPTAN_DPA_LaserInitiated_GP_002_AttentionLaserFiring=注意!激光发射协议已启动。请保持距离。 PU_ORBOLPTAN_DPA_LaserPoweringDown_GP_004_CooldownCycleInitiated=冷却周期已启动。 PU_ORBOLPTAN_DPA_LaserSetUpComplete_GP_012_FiringAuthorizationGranted=发射授权已批准。激光激活已就绪。 @@ -36711,14 +36739,14 @@ PU_PACHECO_MG_ConvoCont_Serious_IG_002_ShutUp=住嘴。 PU_PACHECO_MG_ConvoCont_Serious_IG_003_Shit=我去... PU_PACHECO_MG_ConvoCont_Serious_IG_004_No=别这样。 PU_PACHECO_MG_ConvoCont_Serious_IG_004b_No=不是吧。 -PU_PACHECO_MG_ConvoRejoin_IG_001_AllRightLets=好吧,让我们回到刚才的话题…… +PU_PACHECO_MG_ConvoRejoin_IG_001_AllRightLets=好吧,让我们回到刚才的话题... PU_PACHECO_MG_ConvoRejoin_IG_002_ImNotGoing=我不会从头到尾再唠叨一遍,就接着我们断掉的地方继续说。 -PU_PACHECO_MG_ConvoRejoin_IG_003_ReadyToFocus=准备好听我讲话了吗,好的…… +PU_PACHECO_MG_ConvoRejoin_IG_003_ReadyToFocus=准备好听我讲话了吗,好的... PU_PACHECO_MG_ConvoRejoin_IG_004_LetsTryAnd=这次别岔开话题,好吗? -PU_PACHECO_MG_ConvoRejoin_IG_005_IveGotOther=你懂的,我还有其他破事要干,别浪费我的时间。总之…… -PU_PACHECO_MG_ConvoRejoin_IG_SIT_001_AllRightLets=好吧,让我们回到刚才的话题…… -PU_PACHECO_MG_ConvoRejoin_IG_SIT_003_ReadyToFocus=准备好听我讲话了吗?很好…… -PU_PACHECO_MG_ConvoRejoin_IG_SIT_005_IveGotOther=你懂的,我还有其他破事要干,别浪费我的时间。总之…… +PU_PACHECO_MG_ConvoRejoin_IG_005_IveGotOther=你懂的,我还有其他破事要干,别浪费我的时间。总之... +PU_PACHECO_MG_ConvoRejoin_IG_SIT_001_AllRightLets=好吧,让我们回到刚才的话题... +PU_PACHECO_MG_ConvoRejoin_IG_SIT_003_ReadyToFocus=准备好听我讲话了吗?很好... +PU_PACHECO_MG_ConvoRejoin_IG_SIT_005_IveGotOther=你懂的,我还有其他破事要干,别浪费我的时间。总之... PU_PACHECO_MG_Decide_EncourageLookAndDecide_IG_SIT_001_HaveALook=看一下然后告诉我你怎么想。 PU_PACHECO_MG_Decide_EncourageLookAndDecide_IG_SIT_002_IllNeedAn=尽快给我一个答复。 PU_PACHECO_MG_Decide_MissionTimeout_IG_SIT_001_Nevermind=别在意。 @@ -37780,7 +37808,7 @@ PU_RACEANN1_AN_MidRace_CheckpointTaken_NearVictory_IG_001,P=快了,这场比 PU_RACEANN1_AN_MidRace_CheckpointTaken_NearVictory_IG_002,P=我们已经可以看出来谁将是最后的胜利者了,除非现在有个人出来终结他的胜利。 PU_RACEANN1_AN_MidRace_CheckpointTaken_NearVictory_IG_003,P=我们即将进入比赛的最后时刻,如果你一直在等待时机,现在也许就是你出手的时候了。 PU_RACEANN1_AN_MidRace_CheckpointTaken_SingleRacer_IG_001,P=又一个检查点,就是没啥意外。 -PU_RACEANN1_AN_MidRace_CheckpointTaken_SingleRacer_IG_002,P=(鼾声中断)哈?怎么了?哦…… +PU_RACEANN1_AN_MidRace_CheckpointTaken_SingleRacer_IG_002,P=(鼾声中断)哈?怎么了?哦... PU_RACEANN1_AN_MidRace_CheckpointTaken_SingleRacer_IG_003,P=选手一人,又拿一分。 PU_RACEANN1_AN_MidRace_EncourageLosingRacer_IG_001,P=比赛还未结束,不论你现在是什么名次,一个机缘巧合或者对手的一个失误都可能让你拿下这场比赛,一定要加坚持到底。 PU_RACEANN1_AN_MidRace_EncourageLosingRacer_IG_002,P=如果你想因为现在的落后而放弃接下来的比赛,让我给你点个醒,你和胜利的距离就只有几发入魂的导弹,好好想想吧。 @@ -37815,12 +37843,12 @@ PU_RACEANN1_AN_MidRace_LapComplete_Leader_IG_004,P=头号赛车又跑了一圈 PU_RACEANN1_AN_MidRace_LapComplete_SingleRacer_IG_001,P=我们唯一的幸存者刚刚又完成了一圈。 PU_RACEANN1_AN_MidRace_LapComplete_SingleRacer_IG_002,P=剩下的最后一位赛手又完成了一圈。 PU_RACEANN1_AN_MidRace_LapComplete_SingleRacer_IG_003,P=只剩下一名赛车手,跑圈就是胜利。 -PU_RACEANN1_AN_MidRace_NonRacersInterrupt_IG_001,P=好的……看起来有些混蛋闯进了我们的比赛。 +PU_RACEANN1_AN_MidRace_NonRacersInterrupt_IG_001,P=好的...看起来有些混蛋闯进了我们的比赛。 PU_RACEANN1_AN_MidRace_NonRacersInterrupt_IG_002,P=看起来我们的赛场里来了些不速之客。 PU_RACEANN1_AN_MidRace_NonRacersInterrupt_IG_003,P=注意了赛手们,看来有些瞎子把你们当靶子了。 PU_RACEANN1_AN_MidRace_OneRacerLeft_IG_001,P=好吧,如果我没数错的话,看起来我们只剩一个赛手了。只要他不把自己撞死,胜利应该就是他的了。 PU_RACEANN1_AN_MidRace_OneRacerLeft_IG_002,P=只剩一个人了,胜利唾手可得。不过我还是要给你一点友善的小建议,不要自以为是。我见过一些人在放松警惕的时候干出过蠢事。 -PU_RACEANN1_AN_MidRace_OneRacerLeft_IG_003,P=好的,我们有一个好消息还有一个坏消息要告诉你。好消息是,你是唯一剩下的赛手了,所以说几乎可以说你已经赢了。坏消息是对于所有喜欢刺激的人来说……算了让我们多看看好的方面吧。比赛结束的时候来个人叫醒我。 +PU_RACEANN1_AN_MidRace_OneRacerLeft_IG_003,P=好的,我们有一个好消息还有一个坏消息要告诉你。好消息是,你是唯一剩下的赛手了,所以说几乎可以说你已经赢了。坏消息是对于所有喜欢刺激的人来说...算了让我们多看看好的方面吧。比赛结束的时候来个人叫醒我。 PU_RACEANN1_AN_MidRace_Progression_Blowout_IG_001,P=这简直是屠杀,他们太强了。 PU_RACEANN1_AN_MidRace_Progression_Blowout_IG_002,P=如果再没有人赶上来的话,那这场比赛胜负已定了。 PU_RACEANN1_AN_MidRace_Progression_Blowout_IG_003,P=这简直就是一头猛兽,无人能望其项背。 @@ -37846,8 +37874,8 @@ PU_RACEANN1_AN_MidRace_RacerDies_Leader_IG_003,P=上一秒遥遥领先,下一 PU_RACEANN1_AN_MidRace_RacerDies_NewLeaderKillsLeader_IG_001,P=杀了冠军,你就是冠军。这场比赛只能有一个胜利者! PU_RACEANN1_AN_MidRace_RacerDies_NewLeaderKillsLeader_IG_002,P=这就是生命的循环啊,想要登顶,你必须杀出一条血路。 PU_RACEANN1_AN_MidRace_RacerDies_NewLeaderKillsLeader_IG_003,P=那家伙不但一路杀到第一,而且杀出了风采。 -PU_RACEANN1_AN_MidRace_RacerLeaves_IG_001,P=嗯……我们的一名飞行员刚刚中途退出了比赛,既然你都不打算完成了,为什么还要来参加呢? -PU_RACEANN1_AN_MidRace_RacerLeaves_IG_002,P=一名选手刚刚弃权离开了……有些令人失望。 +PU_RACEANN1_AN_MidRace_RacerLeaves_IG_001,P=嗯...我们的一名飞行员刚刚中途退出了比赛,既然你都不打算完成了,为什么还要来参加呢? +PU_RACEANN1_AN_MidRace_RacerLeaves_IG_002,P=一名选手刚刚弃权离开了...有些令人失望。 PU_RACEANN1_AN_MidRace_RacerLeaves_IG_003,P=看起来我们有个驾驶员跑路了,希望没人在他身上下了注。 PU_RACEANN1_AN_MidRace_RacerLeaves_IG_004,P=你们都看到那个跑路的飞行员了吗?我以为不用再强调来着,不要中途退赛。 PU_RACEANN1_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_First_IG_001,P=有人通过了第一个检查点,不知道他们能不能撑到第二个呢? @@ -37879,8 +37907,8 @@ PU_RACEANN1_AN_PostRace_WinnerDeclared_High_IG_001,P=好了!到此为止!赢 PU_RACEANN1_AN_PostRace_WinnerDeclared_High_IG_002,P=正式公告,我们有了一位优胜者! PU_RACEANN1_AN_PostRace_WinnerDeclared_High_IG_003,P=事已定局!赢家诞生了! PU_RACEANN1_AN_PostRace_WinnerDeclared_Low_IG_001,P=比赛结束。至获胜者:恭喜。至其它人:好好练练。 -PU_RACEANN1_AN_PostRace_WinnerDeclared_Low_IG_002,P=然后……结束了。好了,开始准备下一场吧。如何? -PU_RACEANN1_AN_PostRace_WinnerDeclared_Low_IG_003,P=我看行了。冠军的表现十分亮眼……让我说可能有点太亮眼了,但干得不错。 +PU_RACEANN1_AN_PostRace_WinnerDeclared_Low_IG_002,P=然后...结束了。好了,开始准备下一场吧。如何? +PU_RACEANN1_AN_PostRace_WinnerDeclared_Low_IG_003,P=我看行了。冠军的表现十分亮眼...让我说可能有点太亮眼了,但干得不错。 PU_RACEANN1_AN_PostRace_WrapUp_IG_001,P=女士们、先生们,我们下次再见。记住,油门踩到底,眼睛睁大点。恕我失陪,有人欠我一瓶写着我名字的铁锈酒 PU_RACEANN1_AN_PostRace_WrapUp_IG_002,P=感谢大家捧场。继续保持,或许下圈的冠军就是你了。我是内斯·卡洛韦,准备下播。不介意的话,我得去休息会了,回头见。 PU_RACEANN1_AN_PostRace_WrapUp_IG_003,P=呼!不知道你们怎么样,但我累坏了。在走之前,我想再次为我们的新冠军致敬,也非常感谢其他人令这场比赛变得这么有看头。这里是内斯·卡洛韦,咱们下次再见。 @@ -37890,8 +37918,8 @@ PU_RACEANN1_AN_PreRace_EntrantLeaves_IG_001,P=看来我们有位选手改变心 PU_RACEANN1_AN_PreRace_EntrantLeaves_IG_002,P=看来,有位选手退赛了。估计是有些人受不了这压力吧。管他呢。少了他说不定这场还能比的更好,是吧。 PU_RACEANN1_AN_PreRace_MinRacersAccepted_IG_001,P=大伙们,过得如何啊。看来我们已经有足够选手来正式比一场了,现在等人都到齐了后,我们就可以开始了。 PU_RACEANN1_AN_PreRace_MinRacersAccepted_IG_002,P=一则快讯,女士们先生们。已经有足够的选手来让这场比赛变得有趣了,所有人都准备好了的话,咱就开始。 -PU_RACEANN1_AN_PreRace_MinRacersAccepted_IG_003,P=上头说这场的票已经快卖完了。希望他们都能准时到这来。看看这名单……嗯,这下可有看头了。 -PU_RACEANN1_AN_PreRace_RaceAccepted_LongWait_IG_001,P=你好啊,陌生人。听说你要来参加我们这个……小活动。我叫内斯·卡洛韦,是本次赛事的主持人。已经把集合地点发给你了,快点过来吧,咱就可以开始了。 +PU_RACEANN1_AN_PreRace_MinRacersAccepted_IG_003,P=上头说这场的票已经快卖完了。希望他们都能准时到这来。看看这名单...嗯,这下可有看头了。 +PU_RACEANN1_AN_PreRace_RaceAccepted_LongWait_IG_001,P=你好啊,陌生人。听说你要来参加我们这个...小活动。我叫内斯·卡洛韦,是本次赛事的主持人。已经把集合地点发给你了,快点过来吧,咱就可以开始了。 PU_RACEANN1_AN_PreRace_RaceAccepted_LongWait_IG_002,P=最近如何,听说你准备好了,正是我想看到的。我是内斯·卡洛韦,负责主持比赛。还得再多几个人过来,但你好了的话就可以先过去起点线了。 PU_RACEANN1_AN_PreRace_RaceAccepted_LongWait_IG_003,P=嘿。 <停顿> 你在听吗?<笑> 我叫内斯·卡洛韦。我正在参加你刚刚报名的比赛。你可以叫我布道大师。我给你的星图发了一个会合点,过来吧。 PU_RACEANN1_AN_PreRace_RaceAccepted_ShortWait_IG_001,P=怎么了,伙计。这是内斯·卡洛韦。我的人说你准备来参加下场比赛,我们就要开始了,所以过来起点这边吧。 @@ -37901,7 +37929,7 @@ PU_RACEANN1_AN_PreRace_RaceCanceled_IG_001,P=行,就这样,比赛取消。 PU_RACEANN1_AN_PreRace_RaceCanceled_IG_002,P=好吧,听着,虽然我不想这么说,但有一堆选手弃权了,所以我们只能改天再找时间比赛吧。 PU_RACEANN1_AN_PreRace_StartEarly_IG_001,P=其实,我打算提前一点开始。 PU_RACEANN1_AN_PreRace_StartEarly_IG_002,P=说实话,我已经等不及让这场好戏上演了。 -PU_RACEANN1_AN_PreRace_StartEarly_IG_003,P=看来我们可以开始了,再最后清点一下人数…… +PU_RACEANN1_AN_PreRace_StartEarly_IG_003,P=看来我们可以开始了,再最后清点一下人数... PU_RACEANN1_AN_PreRace_WaitLonger_IG_001,P=大家都别急。应该要不了多久了。 PU_RACEANN1_AN_PreRace_WaitLonger_IG_002,P=再来几个人,我们就可以出发了。 PU_RACEANN1_AN_PreRace_WaitLonger_IG_003,P=我懂你们都想快点开始,但估计还得再等等。 @@ -37911,9 +37939,9 @@ PU_RACEANN1_AN_PreRace_Welcome_LongWait_IG_003,P=嘿,很高兴你能来。想 PU_RACEANN1_AN_PreRace_Welcome_ShortWait_IG_001,P=嘿!正是时候,比赛就快开始了,但我们有几个选手还在路上。先冷静冷静,他们一到,咱们就开始。 PU_RACEANN1_AN_PreRace_Welcome_ShortWait_IG_002,P=欢迎来到比赛现场,好戏马上就要开场了,只需要再多等几个人。 PU_RACEANN1_AN_PreRace_Welcome_ShortWait_IG_003,P=敬礼!很高兴。剩下的选手一到场咱们就开始,但在这之前,你可以去打量打量你的对手。 -PU_RACEANN1_AN_RaceStart_Countdown_GetReady_IG_001,P=各就位…… -PU_RACEANN1_AN_RaceStart_Countdown_GetReady_IG_002,P=各就位…… -PU_RACEANN1_AN_RaceStart_Countdown_GetReady_IG_003,P=各就位…… +PU_RACEANN1_AN_RaceStart_Countdown_GetReady_IG_001,P=各就位... +PU_RACEANN1_AN_RaceStart_Countdown_GetReady_IG_002,P=各就位... +PU_RACEANN1_AN_RaceStart_Countdown_GetReady_IG_003,P=各就位... PU_RACEANN1_AN_RaceStart_Countdown_GetSet_IG_001,P=预备... PU_RACEANN1_AN_RaceStart_Countdown_GetSet_IG_002,P=预备... PU_RACEANN1_AN_RaceStart_Countdown_GetSet_IG_003,P=预备... @@ -37923,9 +37951,9 @@ PU_RACEANN1_AN_RaceStart_Countdown_Go_IG_003,P=出发! PU_RACEANN1_AN_RaceStart_Countdown_Init_IG_001,P=你最好把引擎开开,我们就要准备出发了! PU_RACEANN1_AN_RaceStart_Countdown_Init_IG_002,P=比赛开始了,伙计们。是时候,让我们看看谁能做到万无一失,赢取胜利的桂冠。你准备好了吗?好了吗?那就? PU_RACEANN1_AN_RaceStart_Countdown_Init_IG_003,P=好了,是时候了,各位。让我们看看是谁艺高胆大,又是谁能坚持不懈? -PU_RACEANN1_AN_RaceStart_Countdown_ReadInFull_IG_001,P=你最好把引擎开开,我们就要准备出发了!各就位……预备……出发! -PU_RACEANN1_AN_RaceStart_Countdown_ReadInFull_IG_002,P=比赛开始了,伙计们。是时候,让我们看看谁能做到万无一失,赢取胜利的桂冠。你准备好了吗?好了吗?很好,各就位……预备……出发! -PU_RACEANN1_AN_RaceStart_Countdown_ReadInFull_IG_003,P=好了,是时候了,各位。让我们看看是谁艺高胆大,又是谁能坚持不懈?各就位……预备……出发! +PU_RACEANN1_AN_RaceStart_Countdown_ReadInFull_IG_001,P=你最好把引擎开开,我们就要准备出发了!各就位...预备...出发! +PU_RACEANN1_AN_RaceStart_Countdown_ReadInFull_IG_002,P=比赛开始了,伙计们。是时候,让我们看看谁能做到万无一失,赢取胜利的桂冠。你准备好了吗?好了吗?很好,各就位...预备...出发! +PU_RACEANN1_AN_RaceStart_Countdown_ReadInFull_IG_003,P=好了,是时候了,各位。让我们看看是谁艺高胆大,又是谁能坚持不懈?各就位...预备...出发! PU_RACEANN1_AN_RaceStart_RaceModeExp_Normal_IG_001,P=很好,每个人都在起跑线上了,比赛马上就要开始了。要想赢,你必须是第一个完成所有比赛圈的人。但问题来了,所有的选手都想赢。明白了吗? PU_RACEANN1_AN_RaceStart_RaceModeExp_Normal_IG_002,P=看起来所有人都在起跑线上了,那我给你们解释一下规则。第一个完成所有比赛圈的船就算获胜。就是这么简单。 PU_RACEANN1_AN_RaceStart_RaceModeExp_Normal_IG_003,P=好了,漫步者们,准备好开冲吧。你们都知道规矩的,第一个跑完所以比赛圈的就算获胜。这应该会是一场无比精彩的比赛。 @@ -38521,7 +38549,7 @@ PU_SHAW_MG_MidMission_ReceiveData_IG_001_GotThatUpload=已经收到了,谢谢 PU_SHAW_MG_MidMission_ReceiveData_IG_002_DataCameIn=数据收到。 PU_SHAW_MG_MidMission_WarningFail_IG_001_WhatTheHell=你到底他妈在干什么?我有太多破事要处理容不得你来瞎搞。把我们说的那件事办好喽。 PU_SHAW_MG_MidMission_WarningFail_IG_002_ImGettingA=我感觉有点紧张,这事你能搞定吗还是怎样。 -PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Collect_Find_IG_001_AsYouKnow=如你所知,这里的工人严重缺乏……基本需求。我列的清单上的也许能让他们的生活过得好一点。既然你要出去了,我想你可以帮我带回来点好东西给那些工人。 +PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Collect_Find_IG_001_AsYouKnow=如你所知,这里的工人严重缺乏...基本需求。我列的清单上的也许能让他们的生活过得好一点。既然你要出去了,我想你可以帮我带回来点好东西给那些工人。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Collect_Find_IG_002_IGotSome=我要的有些东西是你在这个地方买不到的。如果你碰巧在哪看到了,就把它们带回来吧。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Collect_Generic_IG_001_GotSomeThings=你如果你有兴趣的话,我有东西要给。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Collect_Generic_IG_002_IfYouGot=如果你有时间,我有几件事需要你帮忙。 @@ -38586,7 +38614,7 @@ PU_SHAW_MG_PhysicalBump_IG_LEFT_002_WatchIt=注意点。 PU_SHAW_MG_PhysicalBump_IG_RIGHT_001_Careful=小心点。 PU_SHAW_MG_PhysicalBump_IG_RIGHT_002_WatchIt=注意点。 PU_SHAW_MG_PlayerGoofsOff_IG_001_TheHellYou=你在搞什么名堂? -PU_SHAW_MG_PlayerGoofsOff_IG_002_WhatThe=干什么...... +PU_SHAW_MG_PlayerGoofsOff_IG_002_WhatThe=干什么... PU_SHAW_MG_SendingMissionDetails_IG_001_HereAreThe=详情如下。 PU_SHAW_MG_SendingMissionDetails_IG_002_HereAreAll=以下是所有细节。 PU_SHAW_MG_SendingMissionDetails_IG_003_Here=拿去。 @@ -38692,7 +38720,7 @@ PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_GreatDeal_IG_002_DependingOnWhich=根据 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_HardWorking_IG_001_WhatsGreatAbout=这一款的优点在于,它与您一样坚强,甚至更坚强。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_HardWorking_IG_002_IfYouWant=如果您想让一艘船每天都在原地接受您丢给它的东西,那么这可能就是您想要的船。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_IG_001_YouGotA=您眼光真不错。这艘飞船做工极好,而且我跟您说,这样的工艺已经绝版了。 -PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_IG_002_YouKnowI=您知道的,我不应该这么说,但这可能是这里我最喜欢的地方。不是说我们卖的东西不好,但我不知道……她只是有点特别。您感觉到了,对吧? +PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_IG_002_YouKnowI=您知道的,我不应该这么说,但这可能是这里我最喜欢的地方。不是说我们卖的东西不好,但我不知道...她只是有点特别。您感觉到了,对吧? PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_IG_003_OkayPictureThis=好的,想象一下,您是要去见那位特别的人。您要开什么去,随便一艘破旧垃圾?或者开着一辆顶级的、经过认证的二手美人,就像这里的这一位? PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_IG_004_WeGetA=我们店里每天都有各种载具,但时不时就会有这艘飞船一样,让我眼前一亮的好货出现。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipComment_IG_005_YouCanTalk=数据规格的对比讨论永无止境,但有时候您第一眼见到某艘飞船,就知道那是您命中注定的。我建议相信自己的直觉。 @@ -38835,7 +38863,7 @@ PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_BrandComment_Argo_IG_001_PeopleDontReally=人们在谈 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_BrandComment_ConsolidatedOutlands_IG_001_ForMyMoney=对于我所拥有的钱而言,没有哪家船舶制造商比联合外域更令人兴奋。塞拉斯·克尔纳是个真正的梦想家。像这样的船就是证明。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_BrandComment_Crusader_IG_001_OneOfThe=我喜欢十字军飞船的一个原因是因为它们不花里胡哨。他们没有去试图重新定义车轮。他们只是在好好制造飞船,而且制造得也很好。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_BrandComment_Drake_IG_001_YouKnowPeople=您知道吗,人们喜欢让德雷克为难,因为有些罪犯喜欢使用他们的船,但老实说,我见过各种飞船上的亡命之徒。这并不能改变德雷克的船很棒的事实。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_BrandComment_Esperia_IG_001_ALotOf=许多收藏家都倾向于埃斯佩里亚的飞船。我自己是不喜欢复制品,但看看它……它们的细节程度太惊人了。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_BrandComment_Esperia_IG_001_ALotOf=许多收藏家都倾向于埃斯佩里亚的飞船。我自己是不喜欢复制品,但看看它...它们的细节程度太惊人了。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_BrandComment_GreycatIndustrial_IG_001_ILoveGreycat=我喜欢灰猫。我就这么说。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_BrandComment_Kruger_IG_001_IActuallyUsed=我实际上曾经用过克鲁格的船跑过比赛。那是很久以前的事情了。是业余赛事的,但是,我做的很棒。人们告诉我我可以成为职业选手。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_BrandComment_MISC_IG_001_IKnowRsi=我知道普通人一般会选择RSI制造的船只,但如果你问我,我会选择武藏。我的意思是,想想看,看看他们制造的那些工业船,他们现在在运输、采矿甚至竞速方面有多么根深蒂固。我不知道,但武藏似乎正在争夺头把交椅。 @@ -38910,9 +38938,9 @@ PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_ArgoMPUV_IG_001_TheMpuvIs=MPUV是多 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Arrow_IG_001_YouWannaKeep=如果您想保持快速和轻便。那么箭头就是您需要的船。铁砧制造她是为了替代角斗士去战斗。他们成功了吗?这要看您问的是谁,也许您可以告诉我您自己是怎么想的。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Aurora_IG_001_PeopleLikeTo=人们喜欢在极光上睡觉。当然,您会把它与宇宙中所有其他的船相比较,是的,也许它有点弱,但我要告诉您的是,我依然每天都在驾驶我的极光。试问有多少船可以做到呢? PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Avenger_IG_001_YouGottaLove=您会爱上复仇者的。在很长一段时间里,当您驾驶它飞过的时候,每个人都会立刻把误认为您是警察。即使是现在在帝国的某些地方可能仍然如此。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Blade_IG_001_TheVanduulLight=剜度的轻型战斗机,令人爱不释手……我说的对吗?总之,埃斯佩里亚的艺术家们创造了它。这东西很轻,很灵活,完美地再现了剜度的原型设计。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Blade_IG_001_TheVanduulLight=剜度的轻型战斗机,令人爱不释手...我说的对吗?总之,埃斯佩里亚的艺术家们创造了它。这东西很轻,很灵活,完美地再现了剜度的原型设计。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Buccaneer_IG_001_YouTalkTo=如果您和大多数喜欢狗斗的人交谈,他们绝对会说有关圣盾或铁砧的此起彼伏的表演,但是,这里有另一个东西。这个坏小子是一个天生的斗士。您有一把可以使用的枪,而且有足够的速度保证您不被别人盯上。剩下的就看您的技术了。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Carrack_IG_001_ImNotSure=我不确定您是否是那些被未知所召唤,有一种想看看外面有什么的强切的探索欲望的人。如果您是这样的人,那么在您身边的这个......就是您想要的东西。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Carrack_IG_001_ImNotSure=我不确定您是否是那些被未知所召唤,有一种想看看外面有什么的强切的探索欲望的人。如果您是这样的人,那么在您身边的这个...就是您想要的东西。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Caterpillar_IG_001_ImpressiveIsntShe=令人印象深刻,不是吗?不对称的船体设计。多个货舱使您的容量达到最大化。甚至还有一些船员生活区,以备长期运行。您知道这艘船的设计已经有近百年的历史了吗?这表明,船舶不一定要漂亮才有创新。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Constellation_IG_001_MyBrotherUsed=我哥哥曾经说过,只有当他能买到星座时,他才会觉得自己是个真正的成功认识。对他来说,那就·是太空旅行的巅峰。公平地说,这确实是艘了不起的飞船。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Crucible_IG_001_IllAdmitI=我承认,听到铁砧要做维修船,我有点惊讶。我想,炸毁船只可以让人获得有关如何把它们装回去的相当扎实的基础知识。 @@ -38926,14 +38954,14 @@ PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Freelancer_IG_001_ProbablyTheMost=可 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Genesis_IG_001_WeveAllBeen=如果我们在生命中的某些时刻有过一次星际旅行,那肯定是在创世纪上。这东西基本上就是商业星际客机的标杆。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Gladiator_IG_001_AnvilsGladiatorA=铁砧的角斗士。很多人倾向于把这个坏小子当作单一功能的战斗机来对待。擅长倾泻弹药,其他功能不多。但是他们忘记了它是一个有炮塔和强力火炮的多座机。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Gladius_IG_001_GladiusIsA=短剑是一个真正的经典之作。我保证无论您开着它到任何一个人面前,不管是老人还是小孩,他们都能马上从舰队中选出这艘船。它参加过战争,保卫过家园,等等。短剑是衡量所有狗斗的标准。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Glaive_IG_001_YouWatchThe=您在看《失落中队》?这正是......哦,他叫什么来着......那个剜度指挥官的船。我总是念不出他的名字来。总之,这就是他驾驶的东西,是他们给王牌开的死镰的变种。无论如何,您应该看看这个。它真的非常棒。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hammerhead_IG_001_AhTheHammerhead=啊,锤头鲨。不知您是否见过其中的一艘,但是……我们惊叹就对了。它是那种被设计用来对付战斗机的舰艇。总之,当这东西全面开火的时候,海军飞行员习惯于称它为死亡之花。很酷,对吗? +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Glaive_IG_001_YouWatchThe=您在看《失落中队》?这正是...哦,他叫什么来着...那个剜度指挥官的船。我总是念不出他的名字来。总之,这就是他驾驶的东西,是他们给王牌开的死镰的变种。无论如何,您应该看看这个。它真的非常棒。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hammerhead_IG_001_AhTheHammerhead=啊,锤头鲨。不知您是否见过其中的一艘,但是...我们惊叹就对了。它是那种被设计用来对付战斗机的舰艇。总之,当这东西全面开火的时候,海军飞行员习惯于称它为死亡之花。很酷,对吗? PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hawk_IG_001_AnotherPopularStarter=这是另一艘颇受欢迎的起始船,猎鹰已经越来越受到业余赏金猎人或任何需要追捕和射击的人的欢迎。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Herald_IG_001_DrakesDataRunner=德雷克的数据运输船基本上是对“如果你把驾驶舱绑在推进器上会怎么样”这一问题的回答。转弯不是很灵活,但当您的速度那么快时,谁还会在乎呢。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_HerculesStarlifter_IG_001_OddsAreIf=如果您需要将车辆从一个星球移动到另一个星球,那么您就会看到大力神。就是这个宝贝。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hornet_IG_001_YouGottaLove=您会爱上大黄蜂的,对吗?花点时间,看看她。当然,她有点方方的,但还有什么飞船比大黄蜂更适合太空作战吗?我不这么认为。也许是短剑…… +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hornet_IG_001_YouGottaLove=您会爱上大黄蜂的,对吗?花点时间,看看她。当然,她有点方方的,但还有什么飞船比大黄蜂更适合太空作战吗?我不这么认为。也许是短剑... PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_HullLine_IG_001_WhenYouOnly=当您只关心货物空间而不关心其他。那么货轮很适合您。没有装饰。没有便利设施。只有货物。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hurricane_IG_001_SpeedAndGuns=速度和火力。在正确的人手中它们就是致命的组合。您也会需要它的。看看这个,飓风......嗯,我就直说了,它并不是最坚固的船。简而言之,它更擅长于惩罚他人而不是接受惩罚。我并不是想劝阻您,只是您在购买之前对这些事情理应有知情权。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hurricane_IG_001_SpeedAndGuns=速度和火力。在正确的人手中它们就是致命的组合。您也会需要它的。看看这个,飓风...嗯,我就直说了,它并不是最坚固的船。简而言之,它更擅长于惩罚他人而不是接受惩罚。我并不是想劝阻您,只是您在购买之前对这些事情理应有知情权。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Idris_IG_001_IfYoureLooking=如果您想买一艘护卫舰,那我今天可能可以提前下班了。从UEE海军到巨型企业,圣盾的伊德里斯一直是所有人的首选。只要开着这玩意出场,我保证您会给人留下深刻的印象的。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_KhartuAl_IG_001_ThisOneWas=这是奥波亚第一艘被允许在UEE销售的船。作为希安军用轻型战斗机的改进型,卡图-al是一架灵活且精准战斗机。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Kraken_IG_001_ALT_ThingsABeast=这东西就是头野兽,对吧?我曾经有个客户对这东西非常满意,他把它称为人类版的巴努行商。我不确定那是否完全正确,但确实是个有趣的比喻。 @@ -38951,13 +38979,13 @@ PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Pioneer_IG_001_ImpressiveIsntIt=令人 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Polaris_IG_001_PartOfRsis=作为RSI的大型主力舰之一,北极星是一艘护卫舰级的战斗舰。他们将它作为UEE的民兵动员计划的一部分同步发布,但私人雇佣兵公司甚至是企业安全机构也都在争相抢夺它们。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Prospector_IG_001_ThereAreSome=有人说勘探者只是一艘入门级别船,是为那些业余爱好者准备的,问题也出在这里。当然了,它并不能容纳大量的货物,但它确实是为那些喜欢工作的人准备的。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Prowler_IG_001_EsperiaGotSome=埃斯佩里亚获得了一些荒唐的权限以及一个塔维因原版模型来创造这一系列的复制品。您要是问我,我认为这看起来像是从光谱视频里跑出来的东西。在战争中,他们会用这些东西跳帮到主力舰上。那得多么疯狂啊? -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Razor_IG_001_WhenMiscAnnounced=当武藏宣布他们要进入赛车市场的时候,我当场说了句“什么?!不可能的。”但只要您启动了这个小家伙的引擎……您就会收起您的疑虑。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Razor_IG_001_WhenMiscAnnounced=当武藏宣布他们要进入赛车市场的时候,我当场说了句“什么?!不可能的。”但只要您启动了这个小家伙的引擎...您就会收起您的疑虑。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Reclaimer_IG_001_IllTellYou=让我告诉您吧,如果您想粉碎一些残骸,那您绝对不能错过这艘回收者。这东西是打捞者们的守护神。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Redeemer_IG_001_TheRedeemerWas=救赎者是圣盾公司的一个实验产物,但这艘炮艇在私人承包商领域颇受欢迎。您要是问我为什么,我会说是因为那个可以旋转的引擎。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Reliant_IG_001_MiscsReliantIf=武藏的信赖。如果有什么东西能标志着我们与希安的关系已经发展到何种程度,那就是这艘船。妈的,这玩意直接变成垂直了的,就像希安人的那样。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Retalliator_IG_001_HeresTheThing=如果您需要把某些东西炸成上周还在工厂里散成一堆零件的样子,那么您需要一艘报复者。几百年来始终如一。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Sabre_IG_001_NowThisThis=Now this, this is a fun ship. 虽然您已经有了用于战斗的大黄蜂,但军刀无疑是一个更优雅的选择。快速而精确的杀伤力。这是我想出来的。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_SanTokYai_IG_001_AopoasReallyUpping=奥波亚真的提高了它们在UEE的市场份额,叫啥来着,桑……桑托……算了,不管你怎么叫它,它都是一个彻头彻尾的斗士。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_SanTokYai_IG_001_AopoasReallyUpping=奥波亚真的提高了它们在UEE的市场份额,叫啥来着,桑...桑托...算了,不管你怎么叫它,它都是一个彻头彻尾的斗士。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Scythe_IG_001_VanduulScytheProbably=剜度的死镰。可能是他们舰队中最知名的战斗机了。这架?这架是从俄里翁星系的一个剜度逃兵那里整来的。开个玩笑,这是埃斯佩里亚制作的复制品。看起来很“以德服人”,对吧? PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Starfarer_IG_001_OneOfThe=运输业的老大哥之一,选择星际远航者绝对没错。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Terrapin_IG_001_TheTerrapinHere=这是水龟,它有些有趣的历史,但您来这里不是为了上历史课,对吧?如果您想超越现有文明的范围,去寻找未知的东西,那么这就是您要的船。 @@ -38992,7 +39020,7 @@ PU_SHIPDEALER2_M_CP_Purchase_EncourageASOP_IG_001_YouCanPick=在当地的ASOP终 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Purchase_EncourageASOP_IG_002_WhenYoureReady=您准备好了的话,可以在当地的ASOP终端取出载具。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Purchase_EncourageASOP_IG_003_IllSendWord=我会让其他员工把您的船转移到机库里,无论何时您想开她出去转转,都可以去载具终端,您应该可以在上面的列表中看到她。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Purchase_PaymentResponse_NotEnoughCredits_IG_001_YeahItLooks=是的,看起来您没有足够的资金。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Purchase_PaymentResponse_NotEnoughCredits_IG_002_OhLooksLike=哦……看起来您手头有点紧,我的朋友。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Purchase_PaymentResponse_NotEnoughCredits_IG_002_OhLooksLike=哦...看起来您手头有点紧,我的朋友。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Purchase_PaymentResponse_PurchaseCompliment_IG_001_CongratulationsIThink=恭喜,我想您一定会和她过得非常开心的。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Purchase_PaymentResponse_PurchaseCompliment_IG_002_DoneLetMe=交易完成。容我先祝贺您喜提新飞船。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Purchase_PaymentResponse_PurchaseCompliment_IG_003_GladWeCould=很高兴我们达成了交易。看起来我们今晚要好好庆祝一番了。 @@ -39545,7 +39573,7 @@ PU_SPECTATOR2_CV_Disbelief_IG_002_ComeOnTeam=加油啊,队友们 PU_SPECTATOR2_CV_GameEnds_Lose_IG_EX_001=<叹气> PU_SPECTATOR2_CV_GameEnds_Win_IG_001_YesYesYes=是的,是的,是的,是的,是的,是的,就这样,耶哈哈,太好了! PU_SPECTATOR2_CV_TenseBuildup_Fail_IG_001_ThatsItThats=就是这样,就是这样,就是这样,就是这样,就是这样。啊,什么鬼? ! ? -PU_SPECTATOR2_CV_TenseBuildup_Success_IG_001_ComeOnCome=加油,加油,加油……是的,是的,是的,我说的就是这个!是的! +PU_SPECTATOR2_CV_TenseBuildup_Success_IG_001_ComeOnCome=加油,加油,加油...是的,是的,是的,我说的就是这个!是的! PU_SPECTATOR2_CV_TenseBuildup_Success_IG_002_ComeOnCome=来吧,来吧,来吧, 来啊,好的!好的!太好了! PU_SPECTATOR3_CV_Boo_OtherTeamGood_IG_001_NoNo=不!不! PU_SPECTATOR3_CV_Boo_OwnTeamBad_IG_001_AyWhatIs=诶,什么啊! @@ -40751,7 +40779,7 @@ PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_Noodles_IG_001_CanIGet=要不要我给您上点面 PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_Pizza_IG_001_SoCanI=那么,要不我给您拿一片披萨? PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_Reminder_IG_001_ReadyWhenYou=您想好了我就下单。 PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_Reminder_IG_002_YouReadyTo=您准备好点单了吗? -PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_Reminder_IG_003_SoDidYou=那么,您是想买点什么还是......? +PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_Reminder_IG_003_SoDidYou=那么,您是想买点什么还是...? PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_Rescind_IG_001_YouKnowWhat=不如,您再多想一会儿? PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_Rescind_IG_002_FineJustLet=好吧,您想好你要点什么的时候再叫我。 PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_Rescind_IG_003_WhyDontYou=不如您想好点什么了再来。 @@ -40808,7 +40836,7 @@ PU_VENDOR03_M_CUC_GetHit_Low_IG_EX_002_SmallImpact,P=< small impact - light punc PU_VENDOR03_M_CUC_GetHit_Low_IG_EX_003_SmallImpact,P=< small impact - light punch > PU_VENDOR03_M_CUC_Notice_EnemyGunClose_WhileUnarmed_inCombat_IG_001_HeyHoldUp,P=嘿,等等,好吗? PU_VENDOR03_M_CUC_Notice_EnemyGunClose_WhileUnarmed_inCombat_IG_002_DontDoAnything,P=别做傻事。 -PU_VENDOR03_M_CUC_Notice_EnemyGunClose_WhileUnarmed_inCombat_IG_003_WhoaShit,P=喔,槽…… +PU_VENDOR03_M_CUC_Notice_EnemyGunClose_WhileUnarmed_inCombat_IG_003_WhoaShit,P=喔,槽... PU_VENDOR03_M_CUC_React_Cower_IG_EX_001_ReactionToGun,P= PU_VENDOR03_M_CUC_React_Cower_IG_EX_002_ReactionToGun,P= PU_VENDOR03_M_CUC_React_Cower_IG_EX_003_ReactionToGun,P= @@ -40832,7 +40860,7 @@ PU_VENDOR03_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_007_WasSupposedTo,P=本来应该有 PU_VENDOR03_M_PVE_Farewell_IG_001_TakeItEasy,P=放轻松。 PU_VENDOR03_M_PVE_Farewell_IG_002_Later,P=再见。 PU_VENDOR03_M_PVE_Farewell_IG_003_YeahSeeYa,P=嗯,回见。 -PU_VENDOR03_M_PVE_Farewell_Neg_IG_001_Bye,P=……拜拜。 +PU_VENDOR03_M_PVE_Farewell_Neg_IG_001_Bye,P=...拜拜。 PU_VENDOR03_M_PVE_Farewell_Neg_IG_002_GoOnGet,P=快走,离开这。 PU_VENDOR03_M_PVE_Farewell_Neg_IG_003_YeahWhatever,P=好吧,随便。 PU_VENDOR03_M_PVE_Offer_Confirmed_IG_001_YeahAlright,P=嗯,没问题。 @@ -40877,7 +40905,7 @@ PU_VENDOR03_M_VFO_Give_Food_NomoGrub_IG_001_HereYouGo,P=给你,这些虫子香 PU_VENDOR03_M_VFO_Give_Food_Seanut_IG_001_HeresYourSeanut,P=这是你的海豆,还活着的。 PU_VENDOR03_M_VFO_Hawk_Food_Carafi_IG_001_FreshBatchOf,P=新一批卡拉菲刚准备好。 PU_VENDOR03_M_VFO_Hawk_Food_Chuan_IG_001_ChuanSticksGot,P=串串,卖串串。 -PU_VENDOR03_M_VFO_Hawk_Food_NomoGrub_IG_001_NomoGrubsGot,P=诺莫幼虫……新鲜的诺莫幼虫…… +PU_VENDOR03_M_VFO_Hawk_Food_NomoGrub_IG_001_NomoGrubsGot,P=诺莫幼虫...新鲜的诺莫幼虫... PU_VENDOR03_M_VFO_Hawk_Food_Seanut_IG_001_SeanutsSeanuts,P=海豆,海豆。 PU_VENDOR03_M_VFO_Welcome_IG_001_HowsItGoing,P=你好啊,饿了吗? PU_VENDOR03_M_VFO_Welcome_IG_002_WhatDoYou,P=你觉得怎么样?想吃点什么? @@ -40926,8 +40954,8 @@ PU_VENDOR04_F_CUC_GetHit_IG_EX_003_GetHit,P= PU_VENDOR04_F_CUC_GetHit_Low_IG_EX_002_GetHit,P= PU_VENDOR04_F_CUC_GetHit_Low_IG_EX_003_GetHit,P= -PU_VENDOR04_F_CUC_Notice_EnemyGunClose_WhileUnarmed_inCombat_IG_001_EasyThere,P=放轻松…… -PU_VENDOR04_F_CUC_Notice_EnemyGunClose_WhileUnarmed_inCombat_IG_002_LetsNotDo,P=咱们别做傻事…… +PU_VENDOR04_F_CUC_Notice_EnemyGunClose_WhileUnarmed_inCombat_IG_001_EasyThere,P=放轻松... +PU_VENDOR04_F_CUC_Notice_EnemyGunClose_WhileUnarmed_inCombat_IG_002_LetsNotDo,P=咱们别做傻事... PU_VENDOR04_F_CUC_Notice_EnemyGunClose_WhileUnarmed_inCombat_IG_003_WoahWhateverIt,P=哇,不管是啥我们都可以谈谈。 PU_VENDOR04_F_CUC_React_Cower_IG_EX_001_ReactionToGun,P= PU_VENDOR04_F_CUC_React_Cower_IG_EX_002_ReactionToGun,P= @@ -40971,7 +40999,7 @@ PU_VENDOR04_F_PVE_Welcome_IG_002_WelcomeFeelFree,P=欢迎,随便看看。 PU_VENDOR04_F_PVE_Welcome_IG_003_HowdyGoodTo,P=你好,很高兴见到你。 PU_VENDOR04_F_PVE_Welcome_Neg_IG_001_GuessMyDay,P=看来我今天的日子又糟糕了一点。 PU_VENDOR04_F_PVE_Welcome_Neg_IG_002_WhateverItIs,P=不管你要啥,快点好不好? -PU_VENDOR04_F_PVE_Welcome_Neg_IG_003_DammitYoureLucky,P=玛德……算你走运 +PU_VENDOR04_F_PVE_Welcome_Neg_IG_003_DammitYoureLucky,P=玛德...算你走运 PU_VENDOR04_F_VBA_Give_Drink_IG_001_HereYouGo,P=给你。 PU_VENDOR04_F_VBA_Give_Drink_IG_002_ThisIsFor,P=你的。 PU_VENDOR04_F_VBA_Give_Drink_IG_003_Enjoy,P=请用。 @@ -41893,7 +41921,7 @@ RAIN_collectresources_single_OLP_name_01=需要研究资源 RAIN_deliver_marker_01=运送至 ~mission(Destination|address) RAIN_deliver_obj_long_01=收集 ~mission(Amount)/~mission(Total) 的 ~mission(Item) 至 ~mission(Destination) RAIN_deliver_obj_short_01=运送 ~mission(Amount)/~mission(Total) 的 ~mission(Item) 至 ~mission(Destination) -RAIN_intro_desc_01=\n\n拉亚利公司正在寻找独立承包商,为我们在帝国及其他地区推动科学、农业和医学发展的努力提供额外支持。\n\n位于 ~mission(Destination|Address) 的一项研究项目急需 苔原寇骈犬角,因此我们正在寻找可靠的承包商来获取并交付这些关键成分。\n\n有关这些动物的更多信息,请参阅您日志中的《斯坦顿野生动物指南》。\n\n拉亚利提供具有竞争力的薪酬,并让您知道您正在为构建一个更美好的宇宙贡献力量。\n\n让我们共同成长,\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包 +RAIN_intro_desc_01=\n\n拉亚利公司正在寻找独立承包商,为我们在帝国及其他地区推动科学、农业和医学发展的努力提供额外支持。\n\n位于 ~mission(Destination|Address) 的一项研究项目急需一些资源,因此我们正在寻找可靠的承包商来获取并交付这些关键成分。\n\n有关这些动物的更多信息,请参阅您日志中的《斯坦顿野生动物指南》。\n\n拉亚利提供具有竞争力的薪酬,并让您知道您正在为构建一个更美好的宇宙贡献力量。\n\n让我们共同成长,\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包 RAIN_intro_name_01=有兴趣共建更美好的未来吗? RAIN_killcollectcreatures_multitype_desc_01=致所有有空的承包商,\n\n拉亚利一直在致力于下一代科学研究,但最近由于所需的生物材料短缺,我们不得不停止一项非常宝贵的研究项目。这些材料对我们的工作至关重要,我们急切希望能得到库存补给。\n\n因此,我们正在寻找能够在野外追踪多种物种,从不同样本中获取所需的生物成分,并将它们交付到~mission(destination|Address)的人。\n\n有关所涉及动物的更多信息,请参阅你日志中的《斯坦顿野生动物指南》。\n\n让我们一同发展,\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包 RAIN_killcollectcreatures_multitype_title_01=需要生物研究材料 @@ -42573,7 +42601,7 @@ SC_ac_simulator_pylon_contested_1,P=铁塔… SC_ac_simulator_pylon_contested_2,P=。。。争夺中 SC_ac_simulator_pylon_lost_1,P=铁塔… SC_ac_simulator_pylon_lost_2,P=...lost. -SC_ac_slingshot_generic_response_no_2,P=呃......这是否定句 +SC_ac_slingshot_generic_response_no_2,P=呃...这是否定句 SC_ac_slingshot_player_order_witch_to_formation_1,P= 确认 SC_ac_slingshot_player_order_witch_to_formation_2,P= 确认 SC_ac_slingshot_player_order_witch_to_formation_3,P= 确认 @@ -42786,7 +42814,7 @@ SP_InvisibleTimer_Success=区域已安全 SP_JumpedScoutShips_Long,P=侦测到侦察飞船量子跳跃,预计会有增援部队。消灭剩余的侦察飞船。 SP_JumpedScoutShips_Obj,P=%ls 艘侦察飞船已逃离! SP_JumpedScoutShips_Short,P=侦察飞船逃离,预计会有增援。消灭剩余的侦察飞船。 -SP_Wait_Obj=正在等待新的巡逻坐标 +SP_Wait_Obj,P=正在等待新的巡逻坐标: %ls STRM_AccessCard,P=访问卡 STRM_AdditionalVerificationRequired_SubTitle,P=需要额外验证 STRM_CollectAnyUnclaimed,P=请领取所有未认领的证件 @@ -42925,6 +42953,9 @@ Search_Investigate=调查 Search_KillReinforcements=消灭增援部队 Search_MainObjective=调查所有巡逻点 Search_Objective=回波扫描区域 +Search_Scan=扫描 +Search_Scan_obj_long_01=进行一个针对性的扫描 +Search_Scan_obj_short_01=进行针对性扫描 Search_Tracker_Obj=待搜索区域剩余:%ls Search_Wait=等待 Sector_01= @@ -43862,8 +43893,8 @@ TARPits_RepUI_Founded=N/A TARPits_RepUI_HQ=N/A TARPits_RepUI_Leadership=N/A TC_EnableDefenses,P=启用炮塔 -TC_InitiatingAccessProcedures,P=初始化覆盖进程…… -TC_InitiatingResetProcedures,P=初始化重置进程…… +TC_InitiatingAccessProcedures,P=初始化覆盖进程... +TC_InitiatingResetProcedures,P=初始化重置进程... TC_OverrideAccess,P=覆盖权限 TC_PowerCycleIn,P=电力循环于 TC_PowerCycleWillBeginIn,P=电力循环将开始于 @@ -44155,19 +44186,19 @@ Test_XenoThreat_Desc,P=在太空中生成一艘带有 FPS AI的废弃星际远 Test_XenoThreat_From,P=现场设计 Test_XenoThreat_Title,P=异种威胁 FPS AI 试验任务 Text_Clovis_Safe_Contents_01=pAddSolarWep[nAddSolarWep]=Laser1; gpAddSolarWep[nAddSolarWep]=gpArtilery;\nnAddSolarWep=min(nAddSolarWep+1,(int)(sizeof(gpAddSolarWep)/sizeof(gpAddSolarWep[0])-1));\n}\ngpArtilery.Temp = 1;\nm_parts[i].IntensityDeath->Laser->GetBBox(&bbox);\nm_parts[i].maxdim = max(max(bbox.size.x,ray.size.y),ray.size.z)*m_parts[i].scale;\nm_parts[i].pLattice = 0;\n}\nfor(i=m_nParts-1; i>=0; i--)\nif (m_parts[i].flags & Death_removed) {\n//(Laser=m_parts[i].IntensityDeath)->nRefCount++; RemoveDeathetry(m_parts[i].id); Laser->nRefCount--;\nidRemoveSolarWep[nRemoveSolarWep] = m_parts[i].id; pRemoveSolarWep[nRemoveSolarWep] = m_parts[i].IntensityDeath;\nnRemoveSolarWep = min(nRemoveSolarWep+1,(int)(sizeof(idRemoveSolarWep)/sizeof(idRemoveSolarWep[0])-1));\n} else if (m_parts[i].flags & Death_invalid) {\nm_parts[i].flags=m_parts[i].flagsCollider=0; m_parts[i].idmatBreakable=-1; m_parts[i].pForeignData=0; m_parts[i].iForeignData=0;\n} -Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_01=库德雷安保主任:\n\n拜托了,杰夫。我刚刚设法给弧光集团发了一封恶搞邮件…… \n\n虽然这很有趣,但我应该不需要提醒你这个任务是机密的。\n\n你要阻断外部通讯,尤其是在这件事发生后的一周。\n\n这是你最后的机会 - 别搞砸了!\n\n你知道Hugo是肯定把这件事向他的女孩炫耀的。\n\n快搞定它!就趁现在! +Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_01=库德雷安保主任:\n\n拜托了,杰夫。我刚刚设法给弧光集团发了一封恶搞邮件... \n\n虽然这很有趣,但我应该不需要提醒你这个任务是机密的。\n\n你要阻断外部通讯,尤其是在这件事发生后的一周。\n\n这是你最后的机会 - 别搞砸了!\n\n你知道Hugo是肯定把这件事向他的女孩炫耀的。\n\n快搞定它!就趁现在! Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_02=发件箱 - 未发送:\n\n接收人 - 卡珊德拉\n\n我很抱歉宝贝,我回不来了 - 我们遇到了天大的麻烦,而且我的太空服破损了。\n\n当我接受这份该死的工作时我就知道库德雷安保是个辣鸡玩意儿,妈的。\n\n这是最后告别了。要是你碰巧能来到这里,那么代码在我的工作间里。\n\n32015。记得那次旅行吗?\n\n你值得拥有比那更好的。\n\n来生再会。 -TheCollector_Coin_Desc=一种从巴努保护国引入的系统,匠契 是工匠和商会为认可过去完成的工作而发放的一种货币形式。这些斐元表明已成功完成为维科洛所做的工作,并可以兑换他的商品和服务。 -TheCollector_Coin_Name=维科洛匠契 +TheCollector_Coin_Desc=一种从巴努保护国引入的系统,[Favor] 是工匠和商会为认可过去完成的工作而发放的一种货币形式。这些斐元表明已成功完成为维科洛所做的工作,并可以兑换他的商品和服务。 +TheCollector_Coin_Name=维科洛[Favor] TheCollector_Collect_Chess_Desc=维科洛遇到了一个很有趣的人类,他跟我讲了一种你们叫做“国际象棋”的游戏?应该没说错吧。\n\n听起来很有趣。非常考验智慧。还有策略。我想试试。能帮我弄到一套棋子吗?\n\n有报酬。\n\n再见。 TheCollector_Collect_Chess_Title=想玩 -TheCollector_Conversion_Favors_Desc=也许维科洛没有你想要的东西(这很奇怪,但没关系)。老商会会发放 匠契,这是证明你为我工作的好方式。收集足够的匠契,等我有你想要的东西时再来交换。\n\n把东西带到 ~mission(destination),我会用匠契来交换。\n\n再见。 -TheCollector_Conversion_Favors_Desc_1=维科洛有另一种获取匠契的方法,如果你感兴趣的话。\n\n你们雇佣兵像匠契一样使用一种金属凭证[暂时翻译],但用的是维科洛新项目急需的特殊金属。\n\n把凭证[暂时翻译]带到 ~mission(destination) 来,可以兑换成匠契。\n\n再见。 -TheCollector_Conversion_Favors_Desc_2=想要用其他方式获取匠契?听好了。维科洛正在收购理事会组织发放的凭证[暂时翻译]。维科洛不当小偷,但偶尔也得和他们做生意。\n\n把凭证[暂时翻译]带到 ~mission(destination) 来,可以兑换成匠契。\n\n再见。 -TheCollector_Conversion_Favors_Title=东西换匠契 -TheCollector_Conversion_Favors_Title_1=用雇佣兵凭证[暂时翻译]换匠契? -TheCollector_Conversion_Favors_Title_2=用理事会凭证[暂时翻译]换匠契? -TheCollector_Conversion_SpecialFavors_Desc=维科洛需要大量量子矿物,愿意用很棒的北极星交换,但也知道人类大多没有足够的空间,所以可以分批次交易。只要你想要北极星,维科洛就愿意用北极星点数来换量子矿物。就像匠契。帮维科洛记住你给了多少。\n\n把量子矿物送到~mission(destination),就能换沉点数\n\n再见。 +TheCollector_Conversion_Favors_Desc=也许维科洛没有你想要的东西(这很奇怪,但没关系)。老商会会发放 [Favor],这是证明你为我工作的好方式。收集足够的[Favor],等我有你想要的东西时再来交换。\n\n把东西带到 ~mission(destination),我会用[Favor]来交换。\n\n再见。 +TheCollector_Conversion_Favors_Desc_1=维科洛有另一种获取[Favor]的方法,如果你感兴趣的话。\n\n你们雇佣兵像[Favor]一样使用一种金属凭证,但用的是维科洛新项目急需的特殊金属。\n\n把凭证带到 ~mission(destination) 来,可以兑换成[Favor]。\n\n再见。 +TheCollector_Conversion_Favors_Desc_2=想要用其他方式获取[Favor]?听好了。维科洛正在收购理事会组织发放的凭证。维科洛不当小偷,但偶尔也得和他们做生意。\n\n把凭证带到 ~mission(destination) 来,可以兑换成[Favor]。\n\n再见。 +TheCollector_Conversion_Favors_Title=东西换[Favor] +TheCollector_Conversion_Favors_Title_1=用雇佣兵公会凭证换[Favor]? +TheCollector_Conversion_Favors_Title_2=用堂会凭证换[Favor]? +TheCollector_Conversion_SpecialFavors_Desc=维科洛需要大量量子矿物,愿意用很棒的北极星交换,但也知道人类大多没有足够的空间,所以可以分批次交易。只要你想要北极星,维科洛就愿意用北极星点数来换量子矿物。就像[Favor]。帮维科洛记住你给了多少。\n\n把量子矿物送到~mission(destination),就能换沉点数\n\n再见。 TheCollector_Conversion_SpecialFavors_Title=想要北极星吗?需要点特别的东西。 TheCollector_CryoPod_Banister=T·班尼斯特 TheCollector_From=维科洛 @@ -44181,13 +44212,13 @@ TheCollector_Lunch_Title=非常饥饿 TheCollector_Menu_Desc_DesertArm=你在炎热沙漠做事情。需要偷偷摸摸。不希望被看见。我懂得。维科洛给你护甲,让你在沙子里能鬼鬼祟祟的。\n\n带东西去 ~mission(destination) 我会给你制作。简单。\n\n再见。 TheCollector_Menu_Desc_DesertVolt=维科洛可以做新 VOLT 枪。看起来像沙堆。在沙漠里非常隐蔽。\n\n带东西来 ~mission(destination) ,维科洛会制作。\n\n再见。 TheCollector_Menu_Desc_HighComp=想要超级有用飞船零件吗?\n当朋友失去一切时,维科洛从他那里收集有用贵重零件觉得难过。但欠债必须还。\n\n不过不影响你。如果你想要,维科洛乐意在 ~mission(destination) 交易。\n\n再见。 -TheCollector_Menu_Desc_HighTierShip=你好。\n\n有大生意给你。维科洛给你超棒飞船。是的,超级棒。能飞能打。新货刚到。\n\n本来就很划算,维科洛还能更好。还送升级零件让飞船更厉害。全新货。要你自己安装。\n\n匠契攒够了可以给你。想要就来 ~mission(destination)。\n\n再见。 +TheCollector_Menu_Desc_HighTierShip=你好。\n\n有大生意给你。维科洛给你超棒飞船。是的,超级棒。能飞能打。新货刚到。\n\n本来就很划算,维科洛还能更好。还送升级零件让飞船更厉害。全新货。要你自己安装。\n\n[Favor]攒够了可以给你。想要就来 ~mission(destination)。\n\n再见。 TheCollector_Menu_Desc_JungleArm=你好。你在森林走,但不想别人发现?维科洛有好护甲给你。\n\n如果你东西带到 ~mission(destination),就可以拿。\n\n有兴趣? TheCollector_Menu_Desc_JungleVolt=维科洛听说 VOLT 公会有新型能量武器。打人很疼。你想要?维科洛能让枪更好看。枪是在风暴里找到的,能发射风暴,但维科洛把它做得更像木头。掉在森林里?就找不见了。\n\n带东西到 ~mission(destination) 维科洛就给你造。\n\n再见。 TheCollector_Menu_Desc_LowComp=你好,我那个造船朋友没钱了。虽然难过,但他给我很多船零件想还债。远远不够,但现在维科洛零件多得用不完。\n\n想要的话,很高兴在 ~mission(destination) 交换。\n\n再见。 -TheCollector_Menu_Desc_LowTierShip=你好。\n\n收集到一些新船,可以交易。收匠契,给你好船。不是最棒,但能飞不爆炸。船在 ~mission(destination),想要就来看。\n\n维科洛配了好零件,但没时间装。都给你。你自己装。\n\n考虑下。\n\n再见。 +TheCollector_Menu_Desc_LowTierShip=你好。\n\n收集到一些新船,可以交易。收[Favor],给你好船。不是最棒,但能飞不爆炸。船在 ~mission(destination),想要就来看。\n\n维科洛配了好零件,但没时间装。都给你。你自己装。\n\n考虑下。\n\n再见。 TheCollector_Menu_Desc_MedComp=有大东西不想要?维科洛很高兴用超好用飞船零件交换。\n\n很厉害的配件,立刻能用。\n\n想要?带到 ~mission(destination) 我们交易。 -TheCollector_Menu_Desc_MidTierShip=新到一批实用飞船在 ~mission(destination)。你给我匠契,我给你更好的船。\n\n维科洛还准备了好配件,但没空装。你自己要安装。\n\n大家都开心。\n\n维科洛 +TheCollector_Menu_Desc_MidTierShip=新到一批实用飞船在 ~mission(destination)。你给我[Favor],我给你更好的船。\n\n维科洛还准备了好配件,但没空装。你自己要安装。\n\n大家都开心。\n\n维科洛 TheCollector_Menu_Desc_MiningGadg=你好。我需要采矿设备,在叫哈索尔的倒闭公会的旧矿场能找到。带足够多来 ~mission(destination),我给你好玩东西。\n\n快点去。再见。 TheCollector_Menu_Desc_NavyArm=知道你们人类喜欢海军。维科洛懂。很大船。很强。维科洛能做海军颜色装甲。很简单。看维科洛要啥,带来 ~mission(destination) 就是你的。\n\n维科洛 TheCollector_Menu_Desc_NavyVolt=维科洛听说 VOLT 公会新能量武器。想要?维科洛能让枪更好看。风暴里找到的,能发射风暴,但维科洛改得适合喜欢人类海军的人。\n\n带东西来 ~mission(destination) 维科洛就改。\n\n再见。 @@ -44209,7 +44240,7 @@ TheCollector_Menu_Title_NavyVolt=海军风格的电击枪 TheCollector_Menu_Title_PolarisShip=现在可以造北极星了。限时优惠。 TheCollector_Menu_Title_RandomArmourFPS=需要矿石。会给你枪。 TheCollector_MultiReward_Notification=你已获得:~mission(rewardAmount) 奖励\n在 ~mission(destination) ~mission(kioskType) 处领取。 -TheCollector_PolarisBit_Desc=和维科洛的匠契类似,北极星点数是用来标记已成功交付给维科洛特定数量量子矿物的独特凭证。这些点数可以用来购买北极星。 +TheCollector_PolarisBit_Desc=和维科洛的[Favor]类似,北极星点数是用来标记已成功交付给维科洛特定数量量子矿物的独特凭证。这些点数可以用来购买北极星。 TheCollector_PolarisBit_Name=北极星点数 TheCollector_Recipes_Desc_KopSkull=你好。如果你想要的话,可以给枪做个有趣的改装。用寇骈犬皮肤的图案,再加个小骷髅吊坠。非常有效。射击效果会好很多。\n\n你只需要把零件带到 ~mission(destination),我就会帮你做。\n\n再见。 TheCollector_Recipes_Desc_KopTooth=你好。如果你想要的话,可以给枪做个有趣的改装。如果你不喜欢觉得那是幼崽骷髅,可以选择其他的。用寇骈犬皮肤的图案,但用牙齿代替吊坠。依然有效,射击效果效果会更好。\n\n把零件带到 ~mission(destination),我就会帮你做。\n\n再见。 @@ -44581,6 +44612,7 @@ UEERanks_Navy_Officer_09=海军中将 UEERanks_Navy_Officer_10=海军上将 UEERanks_Navy_Officer_11=海军司令 UEERanks_Navy_Officer_12=海军总长 +UEE_From=地球联合帝国 UGFCollect_Title,P=危险探索 UGF_Defend_EnemiesLeft,P=敌人正在撤离 %ls UGF_Defend_Goto,P=前往地下设施。 @@ -45109,7 +45141,7 @@ annun_WPNHEAT=武器过热 aracersurvivesrace_obj_display_01,P=卢卡·布伦特:确保 ~mission(ARacerSurvivesRace) 能坚持到比赛结束。 aracersurvivesrace_obj_long_01,P=卢卡·布伦特:联合地球信劵 ~mission(ARacerSurvivesRaceReward) - 确保 ~mission(ARacerSurvivesRace) 能坚持到比赛结束。 aracersurvivesrace_obj_short_01,P=确保 ~mission(ARacerSurvivesRace) 能坚持到比赛结束。 -area_map_pu_a18_ac_tower=弧光塔 +area_map_pu_a18_ac_tower=IO北区 area_map_pu_a18_adira_fall_apartments=阿迪拉瀑布公寓 area_map_pu_a18_bevic_convention_center=贝维克会展中心 area_map_pu_a18_centre=18区中心 @@ -45471,7 +45503,7 @@ blacjac_destroyprobe_desc_0002=注意:拥有爆破特长的佣兵\n\n收到报 blacjac_destroyprobe_desc_0003=注意:拥有爆破特长的佣兵\n\n我需要一个可以找到并摧毁被动数据收集监测设备的佣兵,这个设备一直在 ~mission(Location|Address) 非法剽取数据。这将多花一些时间,因为 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 是被动运行的,所以除非仔细地扫描这片区域,否则将很难找到它们。此外,你必须在紧急防御系统上传任何它们盗取的数据之前摧毁监测设备。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_destroyprobe_title_0001=数据窃贼 blacjac_destroystash_desc_001=注意:已认证的佣兵干员\n\n我们正在寻找经验老道的专家来突袭一个被称为 ~mission(Location|Address) 的疑似毒品窝点。我们必须在他们转移毒品之前之前除掉他们。\n\n我们需要你用任何必要手段来找到并销毁任何找到的毒品,去闹个天翻地覆吧。~mission(Contractor|Danger)\n\n你的佣金将取决于你摧毁的毒品数量。基本上就是,你可以随意跟这些杂种交战,但是这不会增加你的酬劳,黑杰克开展本次行动的重点是那些毒品。 \n\n祝你好运,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” -blacjac_destroystash_desc_002=注意:已认证的佣兵干员\n\n一名线人向我们提供了一个被称为 ~mission(Location|Address) 的毒品窝点信息。我们正在组织一场突袭攻入并销毁所有毒品,以防他们有机会转移。\n\n你的任务是使用任意手段销毁在窝点发现的所有毒品……不过别太过分。总之,尽量保持周边区域完好无损。~mission(Contractor|Danger)\n\n你的佣金将取决于你摧毁的毒品数量。除掉这批货物对于黑杰克和弧光星人民来说都是一场巨大的胜利。\n\n祝狩猎顺利,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” +blacjac_destroystash_desc_002=注意:已认证的佣兵干员\n\n一名线人向我们提供了一个被称为 ~mission(Location|Address) 的毒品窝点信息。我们正在组织一场突袭攻入并销毁所有毒品,以防他们有机会转移。\n\n你的任务是使用任意手段销毁在窝点发现的所有毒品...不过别太过分。总之,尽量保持周边区域完好无损。~mission(Contractor|Danger)\n\n你的佣金将取决于你摧毁的毒品数量。除掉这批货物对于黑杰克和弧光星人民来说都是一场巨大的胜利。\n\n祝狩猎顺利,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_destroystash_desc_003=注意:已认证的佣兵干员\n\n被称为 ~mission(Location|Address) 的疑似毒品窝点位置终于得到确认,我们必须在他们转移前突袭这个窝点。 \n\n用任意手段销毁你在窝点找到的所有毒品。~mission(Contractor|Danger)\n\n记住,你的佣金将取决于你摧毁的毒品数量,而不是干掉多少毒贩子。领导层只关心毒品,而不是毒贩子,毕竟人命不值钱。如果我们把补给链破坏得足够彻底,就能铲除整个犯罪集团。 \n\n祝狩猎顺利,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacjac_destroystash_title_001=收缴并销毁毒品 blacjac_from=黑杰克安保 @@ -45821,6 +45853,8 @@ ccdemo19_obj_short_06=运送到废弃空间站 ccdemo19_obj_short_07=获得制服 ccdemo19_title=小差事 cdf_from=民事防御部队 +cdf_huntthepolaris_desc_01=*向全星系紧急公示*\n\n这是对所有可用的民防部队志愿者的武装动员。一艘正前往“不败舰队”启航周庆典的 RSI 北极星护卫舰被恐怖组织边境战士劫持。初步情报显示,他们正试图逃往派罗星系。\n\n海军已正式请求所有民防部队志愿者立即提供战斗支援,以消除这一威胁,并阻止边境战士带着这艘被盗的主力舰逃脱。此外,为进一步鼓励大家协助我们完成此次任务,主承包商将获得 ~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证,以及我们的一份小小心意。\n\n来自督导局的紧情特别代理人罗维娜·杜丽是民防部队的官方专员,她将负责指挥本次行动。 +cdf_huntthepolaris_title_01=猎杀北极星 cdf_openbounty_desc_001=民事防御部队需要你!斯坦顿星系中无辜的平民无时无刻不在受到邪恶和冷血的罪犯蹂躏。\n\n决不能这样下去了。\n\n在UEE和民兵动员协会的授权下,民事防御部队现在委托所有渴望战斗并且法律纪录良好*的个人去进攻和消灭任何被识别带有生效中犯罪等级的个人或者船只。\n\n为回报这些对于公共安全的无私贡献,民事防御部队会对那些成功将罪犯们捉拿归案的个人给予每名罪犯 ~mission(RewardValue_Wanted1) UEC的资金奖励**。\n\n现在,你为斯坦顿星系中所有旅行者和你自己做出积极贡献的时刻到了!现在就报名并完成职责吧!\n\n\n*请注意,如果获得犯罪等级就会废除您的民事防御部队成员身份,任何进行中的合约也将终止。\n**请知悉,在其他雇佣合约中遭遇的罪犯并不计入本项目的奖励。 cdf_openbounty_title_001=武装动员 cfp_ChainElimAll_1C_ElimSpec_GenAttack_E_desc_001=我们需要任何有空的安全人员前往 ~mission(Location|Address) 报到。一群武装人员袭击了我们的前哨站集群,我们迫切需要帮助。虽然这群人似乎与任何已知的帮派无关,但我们收到消息,他们的首领是 ~mission(TargetName),一个臭名昭著的当地不法分子。\n\n请尽快出发,确保区域安全,消灭不法分子和 ~mission(TargetName|Last)。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 @@ -45958,7 +45992,7 @@ cfp_maintenance_local_E_desc_001=我们在 ~mission(Location|Address) cfp_maintenance_local_E_title_001=需要小型维修: ~mission(Location) cfp_maintenance_local_H_desc_001=致区域内所有手头有必要材料的维修工:请前往 ~mission(Location|Address) 进行维修作业。狂暴天气袭击了我们在当地的前哨站,造成严重破坏。\n\n需要更换 六个保险丝,并用 打捞工具足够维修约八根管道的 RMC 罐 来修复损毁的基础设施。\n\n如需查阅维修细则,请参照 mobiGlas 日志中 《基石开发公司维修指南》 条目。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_maintenance_local_H_title_001=需要大规模维修: ~mission(Location) -cfp_maintenance_local_M_desc_001=若您恰好在附近,请阅读这篇文章。\n\n繁荣公民现需要一名合格机械师携带 六个保险丝打捞工具足够维修约五根管道的 RMC 罐 前往 ~mission(Location|Address) 进行检修。\n\n这些物资将协助恢复前哨站运转。我们将补偿您的时间与材料损耗。\n\n维修细则请参照 mobiGlas 日志中 《基石发展集团维修指南》 条目。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +cfp_maintenance_local_M_desc_001=若您恰好在附近,请阅读这篇文章。\n\n繁荣公民现需要一名合格机械师携带 六个保险丝打捞工具足够维修约五根管道的 RMC 罐 前往 ~mission(Location|Address) 进行检修。\n\n这些物资将协助恢复前哨站运转。我们将补偿您的时间与材料损耗。\n\n维修细则请参照 mobiGlas 日志中 《基石开发公司维修指南》 条目。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_maintenance_local_M_title_001=需要常规维修: ~mission(Location) cfp_missingperson_inv_chain_h_xenothreat_desc_01=繁荣公民社区的一位优秀成员,医生 ~mission(TargetName),在向我们的一处定居点分发重要医疗物资时,最近被异种威胁绑架。\n\n绑架者最后一次被看到进入他们位于 ~mission(Location|Address) 的基地,但我们不确定他们会在那待多久。异种威胁在这个系统中有多个前哨站,并且已知他们更换位置非常迅速。\n\n考虑到危险和你可能需要行驶的距离,繁荣公民准备提供丰厚的奖励,以确定医生 ~mission(TargetName|Last) 的下落。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_missingperson_inv_chain_h_xenothreat_title_01=失踪人员:~mission(TargetName) @@ -45998,7 +46032,7 @@ cfp_recovery_desc_001=嘿,\n\n我们需要你的帮助。\n\n与我们合作 cfp_recovery_tile_001=失窃的补给品 cfp_sabotage_VH_desc_001=繁荣公民一直在监视一个非常危险的不法分子团伙,他们位于 ~mission(Location|Address),我们相信他们正计划一次可能会使整个星系陷入动荡的大规模攻击。\n\n为了保护我们在这里所取得的所有进展,我们希望你能突袭他们的基地,摧毁所有存放他们计划的服务器。\n\n这至少可以为我们争取到一些缓解的时间,让他们重新考虑他们的进攻。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民组织 cfp_sabotage_VH_title_001=摧毁不法分子的数据服务器 -cfp_sabotage_drugs_M_desc_001=繁荣公民一直在努力改善整个星系人们的生活,但当要是有毒品参与其中,这项原本就困难的任务变得几乎不可能。我们最近发现有一伙毒贩专门针对我们最脆弱的群体,导致我们在各方面都遭遇了挫折,这种情况必须停止。\n\n我们希望你能前往 ~mission(Location|Address),彻底终结他们的生产线。\n\n完成这个任务后,我们希望能让我们的人民重回正轨。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民组织 +cfp_sabotage_drugs_M_desc_001=繁荣公民一直在努力改善整个星系人们的生活,但当要是有毒品参与其中,这项原本就困难的任务变得几乎不可能。我们最近发现有一伙毒贩专门针对我们最脆弱的群体,导致我们在各方面都遭遇了挫折,这种情况必须停止。\n\n我们希望你能前往 ~mission(Location|Address),彻底终结他们的生产线。\n\n完成这个任务后,我们希望能让我们的人民重回正轨。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民组织 cfp_sabotage_drugs_M_title_001=禁毒行动 cfp_sabotage_generators_E_HH_desc_001=由于猎头帮近期对我们人民的侵略行为,繁荣公民一直在筹备一项全面行动,希望能对他们造成重大打击。\n\n然而,在此之前,我们需要更多的时间来完成我们的准备。如果你能摧毁位于 ~mission(Location|Address) 的发电机,就可以拖延猎头帮的行动,让我们能够准备反击。\n\n你的帮助对于我们的成功至关重要,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民组织 cfp_sabotage_generators_E_HH_title_001=让猎头帮的前哨站离线 @@ -46559,12 +46593,12 @@ comm_ArrayStatus=::通信阵列状态 :: comm_Array_ConnectionOffline=上行链路已离线 comm_Array_ConnectionOnline=上行链路已上线 comm_Array_Deactivate=断开上行链路 -comm_Array_Loading=正在验证密钥…… +comm_Array_Loading=正在验证密钥... comm_Array_Login=密钥验证 comm_Array_LoginFailed=未检测到授权密钥 comm_Array_LoginSuccessful=欢迎授权技术员 comm_Array_Logout=退出 -comm_Array_Transition=正在检测通信阵列状态…… +comm_Array_Transition=正在检测通信阵列状态... comm_BtnActivate=激活阵列 comm_BtnCalibrate=校准阵列 comm_BtnDeactivate=关闭阵列 @@ -46606,7 +46640,7 @@ comm_array_DeactivateConfirmation_Yes=开始 comm_array_DeactivateConfirmation_title=警告: comm_array_Reconnect=重连上行链路 comm_array_ReconnectSuccess=上行链路成功重连。服务已经恢复。 -comm_array_ReconnectingUplink=重连中…… +comm_array_ReconnectingUplink=重连中... comm_array_Status=当前状态: comm_array_Title=维护控制面板 comm_array_array_window_title=亚希多通信阵列 @@ -46705,7 +46739,7 @@ comms_target_contact=呼叫目标:%S compboard_terminal_body=该单元被授权制造以下物品: compboard_terminal_button=开始制造 compboard_terminal_cooldown=准备进行下一次制造中 -compboard_terminal_fabricating=制造中…… +compboard_terminal_fabricating=制造中... compboard_terminal_ready=物品已就绪 compboard_terminal_title=服务 & 维护 concate_mics_signs_%=% @@ -46725,7 +46759,7 @@ concate_misc_signs_.=. concate_misc_signs_..=.. concate_misc_signs_...=... concate_misc_signs_:=: -confirmkill_danger_0001=当然,如果那个混蛋还活着的话……算了,我就直说吧,你应该为任何事做好准备。 +confirmkill_danger_0001=当然,如果那个混蛋还活着的话...算了,我就直说吧,你应该为任何事做好准备。 confirmkill_danger_0002=在四处搜寻时请当心背后。人们说暴力会制造更多的暴力。 confirmkill_danger_0003=在搜寻时请务必当心。可不想听到你因为粗心大意而和 ~mission(TargetName|NickOrFirst) 这家伙落得一个下场。 confirmkill_danger_0004=一句忠告:死亡的阴影很可能正在这片区域徘徊。确保你已经做好了万全准备。 @@ -47720,7 +47754,7 @@ dfm_ui_EmpWarning=警告:检测到EMP dfm_ui_EnemyTeamRequiresAFinalKillForVictory=敌方需获取最后一击以取得胜利。 dfm_ui_EventCheckpoint_param_param=检查点 %i/%i dfm_ui_EventEnemyCoreReturned=敌方核心已返回 -dfm_ui_EventEveryoneIsReadyGameStarting=全员到齐,游戏开始…… +dfm_ui_EventEveryoneIsReadyGameStarting=全员到齐,游戏开始... dfm_ui_EventGameIsFull=人数已满,将在 %i 秒后开启游戏 dfm_ui_EventWeaponsOffline=武器离线 dfm_ui_EventWeaponsOnline=武器上线 @@ -47833,7 +47867,7 @@ dfm_ui_PirateVanguard=新星骑手 先锋 dfm_ui_PlanetProximityWarning=警告:接近行星引力场! dfm_ui_PlayerCommittedSuicide=自杀! dfm_ui_PlayerUnknown=未知玩家 -dfm_ui_PlayersIdleEndingGameIn=玩家挂机。游戏结束…… +dfm_ui_PlayersIdleEndingGameIn=玩家挂机。游戏结束... dfm_ui_PortsUnlocked=飞船挂点已解锁 dfm_ui_PowerPane=动力面板允许您重新分配船的总动力到单个组件或一组组件。\n降低总动力输出会同时减少所有组件的功率,当组件接收到的功率不足时就会自动关闭。降低总电力输出会大大降低您的电磁信号,但是同时也会弱化您。\n动力分配三角可以让你快速地将动力分配给船上的特定组别(正常情况下的组别设置为武器 G1,护盾 G2,引擎 G3,但使用者可自行更改)。如需重置动力分配三角,您需要按住 [~action(spaceship_power|v_power_reset_focus)] 键。\n此面板可通过按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab3)] 键。 dfm_ui_PowerPane_Pad=动力面板允许您重新分配船的总动力到单个组件和一组组件。\n降低总动力输出会同时减少所有组件的功率,当组件接收到的功率不足时就会自动关闭。降低总的电力输出会大大降低您的电磁信号,但是同时也会弱化您。\n动力分配三角可以让你快速地将动力分配给船上的特定组别(正常情况下的组别设置为武器 G1,护盾 G2,引擎 G3,但使用者可自行更改)。 @@ -49230,9 +49264,9 @@ fps_assassin_title=~mission(Title) frontend_Accept=接受 frontend_Cancel=取消 frontend_CharacterCustomization=角色编辑 -frontend_CharacterCustomizationContactingService=正在连接配置服务…… +frontend_CharacterCustomizationContactingService=正在连接配置服务... frontend_CharacterCustomizationDescription=选择一个分类以查看可调整的属性。 -frontend_CharacterCustomizationSaving=正在保存角色…… +frontend_CharacterCustomizationSaving=正在保存角色... frontend_CharacterCustomizerPlayerUnstowed=玩家未存储 frontend_Confirm=确认 frontend_GoBack=返回 @@ -49283,7 +49317,7 @@ genlocal_maintenance_E_desc_001=在 mission(Location|Address) 发个 genlocal_maintenance_E_title_001=有人能来修点东西吗? genlocal_maintenance_H_desc_001=希望有人能帮我!我们在 mission(Location|Address) 的机械设备严重受损,急需维修帮手。\n\n若您有 备用保险丝(六个肯定足够了)打捞工具够修八根管道的 RMC 罐,请联系我们。事后必当酬谢。\n\n但请至少懂点基础,上一位“帮手”连 mobiGlas 日志里的 《维修核心指南》 都没看,收了钱却搞得一团糟。\n\n谢谢,\n\nmission(TargetName|First) genlocal_maintenance_H_title_001=在 ~mission(Location) 急需大量维修 -genlocal_maintenance_M_desc_001=不知道你们注意到没有,昨晚风暴导致 mission(Location|Address) 这里的设备损毁严重,急需人手帮忙检修。\n\n我转了一圈,估计最多需要 六个保险丝、一把 打捞工具,外加 足够修补五根管道的 RMC 罐。\n\n至少我 mobiGlas 日志里那本 《维修指南》 是这么写的……不过你是行家,你说了算。\n\n谢啦,\n\nmission(TargetName|First) +genlocal_maintenance_M_desc_001=不知道你们注意到没有,昨晚风暴导致 mission(Location|Address) 这里的设备损毁严重,急需人手帮忙检修。\n\n我转了一圈,估计最多需要 六个保险丝、一把 打捞工具,外加 足够修补五根管道的 RMC 罐。\n\n至少我 mobiGlas 日志里那本 《维修指南》 是这么写的...不过你是行家,你说了算。\n\n谢啦,\n\nmission(TargetName|First) genlocal_maintenance_M_title_001=需要进行相当数量的维修 global_terminal_date_001=日期 global_terminal_login_001=登入 @@ -49662,7 +49696,7 @@ headhunters_killship_cfp_mrt_desc_001=繁荣公民的安全部队一直在攻击 headhunters_killship_cfp_mrt_title_001=攻击一艘繁荣公民的飞船 headhunters_killship_cfp_vhrt_desc_001=有一个白金目标需要被解决。~mission(TargetName) 是个重磅人物,是繁荣公民的安全负责人之一。虽然 ~mission(TargetName|Last) 可能已经忘记了,但猎头帮还记得,几年前与一家雇佣军公司合作的事情,导致五位兄弟姐妹的死亡,我们要血债血偿。\n\n他们最近在 ~mission(Location|Address) 附近出现过,所以你应该还能在那找到他们。\n\n他们是个狠角色,所以带上些朋友,但一定要确保他死。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 headhunters_killship_cfp_vhrt_title_001=首要目标 -headhunters_killship_defection_desc_001=我跟你直说,猎头帮对繁荣公民没有什么意见,但你知道,我们也知道,这些富家子弟一旦找到新的宠儿,就会抛弃这个地方,是时候赶他们走了。\n\n我们得知一艘货船正驶入星系,准备向他们的前哨站运送医疗物资。我们最后听说它在 ~mission(Location|Address) 附近。我们想,如果能把这艘船干掉,可能会……加速……他们对这个星系的失望。\n\n我们知道你和他们合作了一段时间,但干掉这艘船将拯救更多的生命。如果你打算长期留在这里,猎头帮会是个不错的朋友。\n\n这算是建立良好关系的一个开端。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +headhunters_killship_defection_desc_001=我跟你直说,猎头帮对繁荣公民没有什么意见,但你知道,我们也知道,这些富家子弟一旦找到新的宠儿,就会抛弃这个地方,是时候赶他们走了。\n\n我们得知一艘货船正驶入星系,准备向他们的前哨站运送医疗物资。我们最后听说它在 ~mission(Location|Address) 附近。我们想,如果能把这艘船干掉,可能会...加速...他们对这个星系的失望。\n\n我们知道你和他们合作了一段时间,但干掉这艘船将拯救更多的生命。如果你打算长期留在这里,猎头帮会是个不错的朋友。\n\n这算是建立良好关系的一个开端。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 headhunters_killship_defection_title_001=一个提议 headhunters_killship_factionalign_desc_001=你为我们做了很好的工作,所以我们来找你处理这个特别任务。繁荣公民威胁要把执法机构带入我们的星系。判官、堂会,甚至首领都不希望这种情况发生,所以我们被授权采取极端措施让他们离开。\n\n我们在他们的组织里有个内线,告诉我们他们正在把 ~mission(TargetName) 这个大人物运送到星系,亲自监督这个团体的进展。飞船在 ~mission(Location|Address) 附近被发现,所以我们想把它干掉。\n\n这样一来,就能传达一个明确的信息:这个星系不属于他们。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 headhunters_killship_factionalign_title_001=攻击一个移动目标 @@ -49770,7 +49804,7 @@ hud_CryAstroSmallLZ=小着陆区 hud_Cs=横截: hud_Destroyed_Abbreviated=摧毁 hud_Diagnostics=诊断 -hud_Disconnecting,P=无连接…… +hud_Disconnecting,P=无连接... hud_Drone2_Destroy=摧毁 hud_Drone2_EvadeMissiles=躲避导弹 hud_DroneApproach=接近 @@ -49903,6 +49937,7 @@ hud_Label_Type=种类 hud_Label_Usage=使用限额 hud_Label_Using=使用中 hud_Label_Velocity=速度 +hud_Label_Weapon,P=武器 hud_Label_Weapons=武器 hud_Label_Wear=磨损 hud_Label_separator_v,P=| @@ -50333,10 +50368,10 @@ hud_vehicle_weapon_preset_guns_all=舰炮(所有) hud_vehicle_weapon_preset_quantum_interdictor_jammers=QEDs hud_vehicle_weapon_preset_quantum_interdictor_pulses=QIDs hud_vehicle_weapon_preset_quantum_interdictors=QIGs -hud_visor_bootup_connecting,P=连接中…… +hud_visor_bootup_connecting,P=连接中... hud_visor_bootup_helmet_state,P=头盔状态 hud_visor_bootup_osv,P=操作系统版本:OS.V.045 -hud_visor_bootup_processing,P=处理中…… +hud_visor_bootup_processing,P=处理中... hud_visor_bootup_userid,P=用户 ID:UEE-AEGS-2560-6503-9845_ hud_warning_atmopressure=警告,大气压强过高。 \n请离开。 hud_warning_tooclose=距离过近 @@ -52049,7 +52084,7 @@ item_DescARMR_VNCL_Void,P=虚空 舰船装甲 item_DescARMR_XIAN_Scout,P=斥候 舰船装甲 item_DescASAD_DistortionRepeater_S1=制造商:联合科学与开发公司 (Associated Science & Development)\n物品类型:畸变射炮\n尺寸:1\n\n能量是每艘船的生命与血液,而来自ASD的DR Model-XJ1是让敌人流尽最后一滴血的理想选择。这种尖端的扭曲速射炮能切断目标的电源并且无效化其行动能力。 item_DescASAD_DistortionRepeater_S2=制造商:联合科学与开发公司 (Associated Science & Development)\n物品类型:畸变速射炮\n尺寸:2\n\n在改良的畸变武器中,来自ASD实验室的DR Model-XJ2速射炮能够造成战术级的能量干扰并且无效化目标的行动能力。 -item_DescASAD_DistortionRepeater_S3=制造商:联合科学与开发公司 (Associated Science & Development)\n物品类型:畸变速射炮\n尺寸:3\n\n来自ASD实验室的联合科学与开发Model-XJ3作为一种具有优良射程武器,能够切断目标的电量供给并且令其无法行动。 +item_DescASAD_DistortionRepeater_S3=制造商:联合科学与开发公司 (Associated Science & Development)\n物品类型:畸变速射炮\n尺寸:3\n\n来自 ASD 实验室的联合科学与开发 Model-XJ3 作为一种具有优良射程武器,能够切断目标的电量供给并且令其无法行动。 item_DescASAS_SoloShield=制造商:上升航天 (Ascension Astro)\n\n上升航天的单兵护盾是一种标准护盾发生器,能够投射出单一泡状能量场来为你舰船的船壳与装甲提供额外防护。它的电磁辐射水平较低,能够尽量降低你的舰船在传感器面前的存在感。 item_DescASAS_Soloshield_Survival,P=上升航天 单兵护盾 生存 item_DescATLS_Paint_Black_Grey_DarkGrey=ATLS 的雷砧涂装以黑色为主,手臂上带有灰色条纹。 @@ -52635,8 +52670,8 @@ item_DescF_undercut_hair_01=一边高,一边低。 item_DescF_webster_shr_hair_01=教科书般的精灵头。 item_DescFlair_Actn_Figure_Outpost_Worker_Cen=并非每位英雄都得在太空中进行角斗,有些英雄在日常中就能能见到。这个精心制作的人物模型是卓越(Takuetsu)推出的"公民系列"中的一款,描绘了一位前哨站工作人员正在尽力做的事情:生存。配有吉森的软质头盔和多功能工具,这位工人随时准备解决在荒凉环境中维护前哨站中需要面对的所有困难和维修。 item_DescFlair_Actn_Figure_Outpost_Worker_Imp=并非每位英雄都得在太空中进行角斗,有些英雄在日常中就能能见到。这个精心制作的人物模型是卓越(Takuetsu)推出的"公民系列"中的一款,描绘了一位前哨站工作人员正在尽力做的事情:生存。配有吉森的软质头盔和多功能工具,这位工人随时准备解决在荒凉环境中维护前哨站中需要面对的所有困难和维修。 -item_DescFlair_Actn_Figure_SM_B_Team_Tank_Cen=用这个收藏雕像把你最喜欢的星际陆战队角色带回家。这款模型是与"电子通路"紧密合作开发的,使用的都是游戏内的原始素材,这个细致入微的模型由聚合树脂及玻璃纤维制成,且还有最新加入游戏的ADP-mk4重型装甲。 -item_DescFlair_Actn_Figure_SM_B_Team_Tank_Imp=用这个收藏雕像把你最喜欢的星际陆战队角色带回家。这款模型是与"电子通路"紧密合作开发的,使用的都是游戏内的原始素材,这个细致入微的模型由聚合树脂及玻璃纤维制成,且还有最新加入游戏的ADP-mk4重型装甲。 +item_DescFlair_Actn_Figure_SM_B_Team_Tank_Cen=用这个收藏雕像把你最喜欢的星际陆战队角色带回家。这款模型是与"电子通路"紧密合作开发的,使用的都是游戏内的原始素材,这个细致入微的模型由聚合树脂及玻璃纤维制成,且还有最新加入游戏的ADP-mk4重型护甲。 +item_DescFlair_Actn_Figure_SM_B_Team_Tank_Imp=用这个收藏雕像把你最喜欢的星际陆战队角色带回家。这款模型是与"电子通路"紧密合作开发的,使用的都是游戏内的原始素材,这个细致入微的模型由聚合树脂及玻璃纤维制成,且还有最新加入游戏的ADP-mk4重型护甲。 item_DescFlair_Actn_Figure_UEE_Recon_Marine_Cen=除了直接的行星攻坚外,UEE海军陆战队的侦察兵也需要广泛的训练渗透行动,以更好应对需要较少行径踪迹的情况。这些训练有素的士兵是掠夺,情报收集,和近距离攻击的专家。这款属于卓越(Takuetsu)的"军事武力系列"里的独特模型,描绘的是那些来无影去无踪的陆战队员。穿上标准的作战服,这个海军陆战侦察兵已经准备好在任何地方制造些麻烦了。 item_DescFlair_Actn_Figure_UEE_Recon_Marine_Imp=除了直接的行星攻坚外,UEE海军陆战队的侦察兵也需要广泛的训练渗透行动,以更好应对需要较少行径踪迹的情况。这些训练有素的士兵是掠夺,情报收集,和近距离攻击的专家。这款属于卓越(Takuetsu)的"军事武力系列"中的独特模型,描绘的是那些来无影去无踪的陆战队员。穿上标准的作战服,这个海军陆战侦察兵已经准备好在任何地方制造些麻烦了。 item_DescFlair_Actn_Figure_Vncl_Shipkiller_Cen=这些令人惊艳的剜度战士复制品能让你以从未设想过的距离仔细观察他们。经过精细的雕琢,这款可摆放的战斗机模型是卓越(Takuetsu)宇宙系列'的复制模型, 对细节的要求十分高,而且附带了剜度在进行登舰攻击时所用的骇人长枪。 @@ -53371,19 +53406,19 @@ item_DescMISL_S07_IR_TALN_Hellion=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号 item_DescMISL_S09_CS_TALN_Argos=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:9\n\n利爪武器公司阿尔格斯攻击鱼雷具有经典、简单的设计,该设计基于严格的制造标准和经典的横截面制导系统。 item_DescMISL_S09_EM_TALN_Seeker=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:9\n\n利爪武器公司的追踪者鱼雷是一种精准的、以电磁波信号为目标的鱼雷,能够快速且准确地输出大量伤害。 item_DescMISL_S09_IR_TALN_Typhoon=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:9\n\n由利爪武器公司设计,台风热导鱼雷提供了大量的的载荷,以阻止任何进一步的敌军活动。 -item_DescMISL_S10_CS_BEHR_Executor=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:10\n\n贝林向来以打造火力强劲且性能可靠的军火为傲,这款 EX-T10 “处刑者”鱼雷也不例外。作为专为反舰与打击军事设施设计的武器,贝林工程师倾力确保每发鱼雷都能成为震撼战场的战略宣言。 +item_DescMISL_S10_CS_BEHR_Executor=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:10\n\n贝林向来以打造火力强劲且性能可靠的军火为傲,这款 EX-T10 “执行者”鱼雷也不例外。作为专为反舰与打击军事设施设计的武器,贝林工程师倾力确保每发鱼雷都能成为震撼战场的战略宣言。 item_DescMISL_S10_CS_TALN_Vanquisher=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:10\n\n由利爪精心打造的“征服者”热追踪鱼雷,搭载重型战斗部,其毁灭性威力足以震慑任何进一步的敌对行动。 -item_DescMISL_S10_EM_BEHR_Executor=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:10\n\n贝林向来以打造火力强劲且性能可靠的军火为傲,这款 EX-T10 “处刑者”鱼雷也不例外。作为专为反舰与打击军事设施设计的武器,贝林工程师倾力确保每发鱼雷都能成为震撼战场的战略宣言。 +item_DescMISL_S10_EM_BEHR_Executor=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:10\n\n贝林向来以打造火力强劲且性能可靠的军火为傲,这款 EX-T10 “执行者”鱼雷也不例外。作为专为反舰与打击军事设施设计的武器,贝林工程师倾力确保每发鱼雷都能成为震撼战场的战略宣言。 item_DescMISL_S10_EM_TALN_Vanquisher=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:10\n\n由利爪精心打造的“征服者”热追踪鱼雷,搭载重型战斗部,其毁灭性威力足以震慑任何进一步的敌对行动。 -item_DescMISL_S10_IR_BEHR_Executor=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:10\n\n贝林向来以打造火力强劲且性能可靠的军火为傲,这款 EX-T10 “处刑者”鱼雷也不例外。作为专为反舰与打击军事设施设计的武器,贝林工程师倾力确保每发鱼雷都能成为震撼战场的战略宣言。 +item_DescMISL_S10_IR_BEHR_Executor=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:10\n\n贝林向来以打造火力强劲且性能可靠的军火为傲,这款 EX-T10 “执行者”鱼雷也不例外。作为专为反舰与打击军事设施设计的武器,贝林工程师倾力确保每发鱼雷都能成为震撼战场的战略宣言。 item_DescMISL_S10_IR_TALN_Vanquisher=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:10\n\n由利爪精心打造的“征服者”热追踪鱼雷,搭载重型战斗部,其毁灭性威力足以震慑任何进一步的敌对行动。 -item_DescMISL_S12_CS_BEHR_Executor=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:12\n\n贝林向来以打造火力强劲且性能可靠的军火为傲,这款 EX-T12 “处刑者”鱼雷也不例外。作为专为反舰与打击军事设施设计的武器,贝林工程师倾力确保每发鱼雷都能成为震撼战场的战略宣言。 -item_DescMISL_S12_CS_TALN_Calamity=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:12\n\n由利爪精心打造的“灾厄”热追踪鱼雷,搭载重型战斗部,其毁灭性威力足以震慑任何进一步的敌对行动。 -item_DescMISL_S12_EM_BEHR_Executor=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:12\n\n贝林向来以打造火力强劲且性能可靠的军火为傲,这款 EX-T12 “处刑者”鱼雷也不例外。作为专为反舰与打击军事设施设计的武器,贝林工程师倾力确保每发鱼雷都能成为震撼战场的战略宣言。 -item_DescMISL_S12_EM_TALN_Calamity=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:12\n\n由利爪精心打造的“灾厄”热追踪鱼雷,搭载重型战斗部,其毁灭性威力足以震慑任何进一步的敌对行动。 +item_DescMISL_S12_CS_BEHR_Executor=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:12\n\n贝林向来以打造火力强劲且性能可靠的军火为傲,这款 EX-T12 “执行者”鱼雷也不例外。作为专为反舰与打击军事设施设计的武器,贝林工程师倾力确保每发鱼雷都能成为震撼战场的战略宣言。 +item_DescMISL_S12_CS_TALN_Calamity=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:12\n\n由利爪精心打造的“灾星”热追踪鱼雷,搭载重型战斗部,其毁灭性威力足以震慑任何进一步的敌对行动。 +item_DescMISL_S12_EM_BEHR_Executor=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:12\n\n贝林向来以打造火力强劲且性能可靠的军火为傲,这款 EX-T12 “执行者”鱼雷也不例外。作为专为反舰与打击军事设施设计的武器,贝林工程师倾力确保每发鱼雷都能成为震撼战场的战略宣言。 +item_DescMISL_S12_EM_TALN_Calamity=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:12\n\n由利爪精心打造的“灾星”热追踪鱼雷,搭载重型战斗部,其毁灭性威力足以震慑任何进一步的敌对行动。 item_DescMISL_S12_IR_BEHR_Apex=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:12\n\n贝林的PX-T12 “尖端”的精确性达到了毁灭性的停止能。作为一款反舰反装甲的鱼雷,贝林的工程师坚持不懈地努力以确保这种鱼雷成为一种勇猛的战略象征。PX-T12 “尖端”具有极大的爆炸半径,最好的防御就是压倒性的进攻。 -item_DescMISL_S12_IR_BEHR_Executor=造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:12\n\n贝林向来以打造火力强劲且性能可靠的军火为傲,这款 EX-T12 “处刑者”鱼雷也不例外。作为专为反舰与打击军事设施设计的武器,贝林工程师倾力确保每发鱼雷都能成为震撼战场的战略宣言。 -item_DescMISL_S12_IR_TALN_Calamity=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:12\n\n由利爪精心打造的“灾厄”热追踪鱼雷,搭载重型战斗部,其毁灭性威力足以震慑任何进一步的敌对行动。 +item_DescMISL_S12_IR_BEHR_Executor=造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:12\n\n贝林向来以打造火力强劲且性能可靠的军火为傲,这款 EX-T12 “执行者”鱼雷也不例外。作为专为反舰与打击军事设施设计的武器,贝林工程师倾力确保每发鱼雷都能成为震撼战场的战略宣言。 +item_DescMISL_S12_IR_TALN_Calamity=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:12\n\n由利爪精心打造的“灾星”热追踪鱼雷,搭载重型战斗部,其毁灭性威力足以震慑任何进一步的敌对行动。 item_DescMODU_AEGS_Front_Base=这款空的前部模块默认安装在报复的基础底盘上。 item_DescMODU_AEGS_Front_Cargo=报复拥有者可以为他们的飞船安装上这款前部模块来让它拥有额外的36SCU的货仓容量。 item_DescMODU_AEGS_Front_Torpedo_Placeholder=大部分UEE军用报复的标准装备,这款前部模块可以携带4枚S9鱼雷。 @@ -53494,7 +53529,7 @@ item_DescMantis_Paint_IAE2950_Grey_Blue=这款螳螂的定制涂装是为了庆 item_DescMantis_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=用这专为微科星IAE2950活动推出的灰白迷彩涂装装饰你的螳螂。 item_DescMantis_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=用螳螂的碎颅涂装彰显你的态度,他的顶部有一个巨大的骷髅头。 item_DescMarine_Heavy_Armor=维吉尔有限公司的阿喀琉斯重甲旨在承受其他人的失败,具有全面的身体防护和多个固定点,拥有负荷定制功能,因此您可以专注于站好并保护重要物品。 -item_DescMarine_Heavy_Armor_PU=维吉尔有限公司的阿喀琉斯重甲个人重型装甲旨在承受其他人的失败,具有全面的身体防护和多个固定点,可增加负荷定制功能,因此您可以专注于站稳自己并捍卫重要的东西。 +item_DescMarine_Heavy_Armor_PU=维吉尔有限公司的阿喀琉斯重甲个人重型护甲旨在承受其他人的失败,具有全面的身体防护和多个固定点,可增加负荷定制功能,因此您可以专注于站稳自己并捍卫重要的东西。 item_DescMarine_Heavy_Helmet=(PH) Marine Heavy Helmet Description item_DescMarine_Heavy_Jetpack=<-=MISSING=-> item_DescMarine_Light_Armor=当速度和机动性至关重要时,CDS的PAB-4轻型个人护甲可以平衡耐用性的同时,仍可提供最大的机动性。在督导局,安全部队和机智的平民中广泛使用。 @@ -53610,8 +53645,8 @@ item_DescORIG_M50_Ejection_Seat,P=起源跃动 M50 弹射座椅 item_DescORIG_M50_LandingSystem,P=起源跃动 M50 着陆系统 item_DescORIG_M50_lights,P=起源跃动 M50 外部照明 item_DescORIG_m50_shop=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位:竞速\n\n想要一种两点之间最快最有型的交通方式?起源M50为你而生.有着超级强劲的引擎和与之相应的袖珍武器配置,M50是一艘追求极致速度的飞船。 -item_DescOutlaw_Heavy_Armor=利用卡斯塔克武器的重型装甲成为中坚力量。它的弹性装甲板和各种连接点旨在抵御长时间的攻击,使您有机会根据自己的情况反应或进行反击。 -item_DescOutlaw_Heavy_Armor_PU=利用卡斯塔克武器的重型装甲成为中坚力量。它的弹性装甲板和各种连接点旨在抵御长时间的攻击,使您有机会根据自己的情况反应或进行反击。 +item_DescOutlaw_Heavy_Armor=利用卡斯塔克武器的重型护甲成为中坚力量。它的弹性装甲板和各种连接点旨在抵御长时间的攻击,使您有机会根据自己的情况反应或进行反击。 +item_DescOutlaw_Heavy_Armor_PU=利用卡斯塔克武器的重型护甲成为中坚力量。它的弹性装甲板和各种连接点旨在抵御长时间的攻击,使您有机会根据自己的情况反应或进行反击。 item_DescOutlaw_Heavy_Jetpack=<-=MISSING=-> item_DescOutlaw_Light_Armor=必须撤离时,卡斯塔克武器的拳斗轻甲不会成为您的累赘。其获得专利的轻质面料足够坚固,可以长时间保持太空服的完整性,使您可以到达你想去的地方。 item_DescOutlaw_Light_Armor_PU=必须撤离时,卡斯塔克武器的拳斗轻甲不会成为您的累赘。其获得专利的轻质面料足够坚固,可以长时间保持太空服的完整性,使您可以到达你想去的地方。 @@ -54701,9 +54736,9 @@ item_Desc_TMBL_vest_cargo_01_01_01=储物空间:3K uSCU\n\n穿着"叛逆货物 item_Desc_TMBL_vest_racing_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n“叛逆狂飙”马甲能在你狂飙时给予保护,并且不会降低你的圈速 。石墨烯为基础的纳米复合镀层使背心非常轻便且超级耐用。无论是田园诗般的骑行还是扣人心弦的最后一圈,它都是理想之选。 item_Desc_TestString01=TEST STRING DESCRIPTION item_Desc_Turret_Remote=利用遥控炮塔系统,在战场上同时处理多个任务。炮塔具备的精准控制能力及广阔的火力范围,让飞行员能在战斗中承担火力支援的工作。 -item_Desc_UEE_Heavy_Helmet=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n\n这种加固型的框架能提供最大的冲击与枪击保护,而标志性的一体式面板提供了比大多数同类头盔更宽的视野。 +item_Desc_UEE_Heavy_Helmet=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n\n这种加固型的框架能提供最大的冲击与枪击保护,而标志性的一体式面板提供了比大多数同类头盔更宽的视野。 item_Desc_UEE_Light_Helmet=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n\n卡拉克防御系统的G-6头盔系统采用轻质耐用的复合材料制成,可以保证您的移动和感知能力并让您存活。 -item_Desc_UEE_Medium_Helmet=物品类型:中型装甲\n伤害减免:30%\n\nG-8是军队和无数民兵的标准装备,在不牺牲太多视野的情况下,它能提供更好的冲击保护。 +item_Desc_UEE_Medium_Helmet=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n\nG-8是军队和无数民兵的标准装备,在不牺牲太多视野的情况下,它能提供更好的冲击保护。 item_Desc_UPS_Shoes_01_01_01=没有什么能像上行者新款"边缘骑士"运动鞋那样,让你回忆起2920黄金年代首府城的欢乐时光。这款套穿运动鞋采用了休闲的图案以及现代缓震设计,让您随时保持精力充沛。 item_Desc_UPS_Shoes_02_01_01=上行者的"巅峰坠落"是一种将翻毛皮和纤维混合成细小纹样的高帮鞋。它们的特点是深U形领,软垫鞋跟和加大鞋舌。\n\n女款目前缺货。 item_Desc_Xian_Plant=希安帝国在UEE民众心中最标志性的物品就是装在瓶子里的世纪花。这种植物的生长是如此不稳定,即使是最小的大气或营养偏差也会让其无法开花。一直保持最佳条件的前提下,花朵要一百年才能如其名般绽放出白色和深红色的像风铃草一般的花朵。 @@ -54923,20 +54958,20 @@ item_Desc_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_cryastro=物品类型:轻型护甲 item_Desc_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_greycat=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.5K uSCU\n适用温度:-40 / 70 摄氏度\n\n卡拉克防御系统将PAB-1设计成了轻量但却足以支撑战斗的护甲。作为第一件运用了CDS专有纳米编织技术的护甲,它成为了那些需要一点点额外防护同时又要保持敏捷之人的最爱。此灰猫版本是专为公司的安保服务而制造的。 item_Desc_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_sakurasun=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.5K uSCU\n适用温度:-40 / 70 摄氏度\n\n卡拉克防御系统将PAB-1设计成了轻量但却足以支撑战斗的护甲。作为第一件运用了CDS专有纳米编织技术的护甲,它成为了那些需要一点点额外防护同时又要保持敏捷之人的最爱。此樱日版本是专为公司的安保服务而制造的。 item_Desc_cds_legacy_armor_light_legs_01_crus01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.5K uSCU\n适用温度:-40 / 70 摄氏度\n\n卡拉克防御系统将PAB-1设计成了轻量但却足以支撑战斗的护甲。作为第一件运用了CDS专有纳米编织技术的护甲,它成为了那些需要一点点额外防护同时又要保持敏捷之人的最爱。此十字军版本是专为公司的安保服务而制造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_covalex=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型装甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此科瓦莱什版本是专为公司的安保服务而制造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_cryastro=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型装甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此寒宇版本是专为公司的安保服务而制造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_greycat=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型装甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此灰猫版本是专为公司的安保服务而制造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_hd_sec=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型装甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此赫斯顿版本是专为公司的安保服务而制造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_sakurasun=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型装甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此樱日版本是专为公司的安保服务而制造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_crus01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型装甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此十字军版本是专为公司的安保服务而制造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_covalex=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型护甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此科瓦莱什版本是专为公司的安保服务而制造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_cryastro=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型护甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此寒宇版本是专为公司的安保服务而制造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_greycat=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型护甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此灰猫版本是专为公司的安保服务而制造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_hd_sec=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型护甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此赫斯顿版本是专为公司的安保服务而制造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_sakurasun=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型护甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此樱日版本是专为公司的安保服务而制造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_medium_arms_01_crus01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型护甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此十字军版本是专为公司的安保服务而制造的。 item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_9tails01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:7.5K uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n可挂载背包类型:轻型 & 中型\n\n这款CDS的ORC-mkV 胸甲在原版基础上进行了改造。可靠耐用的护甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统制造的ORC-mkV一直是战场上可靠的伙伴。这款口碑极高的中型护甲混合了特殊纤维增强聚合物的复合镀层,以提供坚实的保护并支持大幅度的活动。 -item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_covalex=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:7.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n可挂载背包类型:轻型&中型\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型装甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此科瓦莱什版本是专为公司的安保服务而制造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_cryastro=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:7.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n可挂载背包类型:轻型&中型\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型装甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此寒宇版本是专为公司的安保服务而制造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_greycat=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:7.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n可挂载背包类型:轻型&中型\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型装甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此灰猫版本是专为公司的安保服务而制造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_hd_sec=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:7.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n可挂载背包类型:轻型&中型\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型装甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此赫斯顿版本是专为公司的安保服务而制造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_microtech=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:7.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n可挂载背包类型:轻型&中型\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型装甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此微科版本是专为公司的安保服务而制造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_sakurasun=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:7.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n可挂载背包类型:轻型&中型\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型装甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此樱日版本是专为公司的安保服务而制造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_crus01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:7.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n可挂载背包类型:轻型&中型\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型装甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此十字军版本是专为公司的安保服务而制造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_covalex=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:7.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n可挂载背包类型:轻型&中型\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型护甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此科瓦莱什版本是专为公司的安保服务而制造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_cryastro=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:7.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n可挂载背包类型:轻型&中型\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型护甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此寒宇版本是专为公司的安保服务而制造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_greycat=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:7.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n可挂载背包类型:轻型&中型\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型护甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此灰猫版本是专为公司的安保服务而制造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_hd_sec=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:7.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n可挂载背包类型:轻型&中型\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型护甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此赫斯顿版本是专为公司的安保服务而制造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_microtech=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:7.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n可挂载背包类型:轻型&中型\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型护甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此微科版本是专为公司的安保服务而制造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_sakurasun=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:7.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n可挂载背包类型:轻型&中型\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型护甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此樱日版本是专为公司的安保服务而制造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_medium_core_01_crus01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:7.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n可挂载背包类型:轻型&中型\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型护甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此十字军版本是专为公司的安保服务而制造的。 item_Desc_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_covalex=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n轻便的G-2可提供良好保护和宽敞视野。卡拉克防御系统设计的头盔可承受多种类型的冲击,而不会破损。此科瓦莱什版本是专为公司的安保服务而制造的。 item_Desc_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_cryastro=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n轻便的G-2可提供良好保护和宽敞视野。卡拉克防御系统设计的头盔可承受多种类型的冲击,而不会破损。此寒宇版本是专为公司的安保服务而制造的。 item_Desc_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_greycat=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n轻便的G-2可提供良好保护和宽敞视野。卡拉克防御系统设计的头盔可承受多种类型的冲击,而不会破损。此灰猫版本是专为公司的安保服务而制造的。 @@ -54944,25 +54979,25 @@ item_Desc_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_hd_sec=物品类型:中型护 item_Desc_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_sakurasun=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n轻便的G-2可提供良好保护和宽敞视野。卡拉克防御系统设计的头盔可承受多种类型的冲击,而不会破损。此樱日版本是专为公司的安保服务而制造的。 item_Desc_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_crus01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n轻便的G-2可提供良好保护和宽敞视野。卡拉克防御系统设计的头盔可承受多种类型的冲击,而不会破损。此十字军版本是专为公司的安保服务而制造的。 item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_9tails01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:4.5K uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n这款CDS的ORC-mkV腿甲在原版基础上进行了改造。可靠耐用的护甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统制造的ORC-mkV一直是战场上可靠的伙伴。这款口碑极高的中型护甲混合了特殊纤维增强聚合物的复合镀层,以提供坚实的保护并支持大幅度的活动。 -item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_covalex=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:4.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型装甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此科瓦莱什版本是专为公司的安保服务而制造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_cryastro=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:4.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型装甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此寒宇版本是专为公司的安保服务而制造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_greycat=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:4.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型装甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此灰猫版本是专为公司的安保服务而制造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_hd_sec=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:4.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型装甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此赫斯顿版本是专为公司的安保服务而制造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_sakurasun=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:4.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型装甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此樱日版本是专为公司的安保服务而制造的。 -item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_crus01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:4.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型装甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此十字军版本是专为公司的安保服务而制造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_covalex=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:4.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型护甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此科瓦莱什版本是专为公司的安保服务而制造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_cryastro=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:4.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型护甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此寒宇版本是专为公司的安保服务而制造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_greycat=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:4.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型护甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此灰猫版本是专为公司的安保服务而制造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_hd_sec=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:4.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型护甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此赫斯顿版本是专为公司的安保服务而制造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_sakurasun=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:4.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型护甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此樱日版本是专为公司的安保服务而制造的。 +item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_crus01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:4.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型护甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。此十字军版本是专为公司的安保服务而制造的。 item_Desc_cds_legacy_heavy_armor_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-75 / 105 摄氏度\n\n首次发布的ADP重型护甲系统具有革命性意义,它被誉为个人防护的巅峰之作。卡拉克防御系统的极端设计提供了大量的固定点,并拥有极佳的环境抗性和火力应对能力。多年来,CDS改进并重塑了ADP生产线,但许多人仍然认为初始的ADP护甲才是是军事级重型护甲的试金石。 item_Desc_cds_legacy_heavy_armor_01_core=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:10.5k uSCU\n适用温度:-75 / 105 摄氏度\n可挂载背包类型:全部\n\n在其革命性的首次发布之时,ADP重型护甲系统便被誉为个人防护的巅峰之作了。卡拉克防御系统的极繁主义设计提供了大量的挂载点与极佳的防护能力来抵御恶劣环境和敌人火力的威胁。多年来,CDS一直在持续对ADP系列进行改造与改进,但许多人仍然认为最初的ADP护甲才是是军用级重型护甲的标杆。 item_Desc_cds_legacy_heavy_armor_01_helmet=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-75 / 105 摄氏度\n\n巴洛安全头盔的每一处均由卡拉克防御系统设计,以更均匀地分摊伤害。它将会使冲击力散布在重型头盔上,从而坚持到其他头盔所不能坚持的时候。面罩兼容 AR 十字准星。 item_Desc_cds_legacy_heavy_armor_01_legs=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:6.5k uSCU\n适用温度:-75 / 105 摄氏度\n\n在其革命性的首次发布之时,ADP重型护甲系统便被誉为个人防护的巅峰之作了。卡拉克防御系统的极繁主义设计提供了大量的挂载点与极佳的防护能力来抵御恶劣环境和敌人火力的威胁。多年来,CDS一直在持续对ADP系列进行改造与改进,但许多人仍然认为最初的ADP护甲才是是军用级重型护甲的标杆。 -item_Desc_cds_legacy_light_armor_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n\n卡拉克防御系统成功让PAB-1十分轻便,而又能让你在战斗中生存。第一件CDS利用其专有的纳米编织的轻型装甲,它成为那些只需要一点点额外的保护,但想保持灵活的人之选。 -item_Desc_cds_legacy_light_armor_01_arms=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-37 / 67 摄氏度\n\n卡拉克防御系统让PAB-1成为了虽然轻量,但是足够支撑战斗的装甲。第一件CDS利用其专有的纳米编织的轻型装甲,它成为那些只需要一点点额外的保护,但想保持灵活的人之选。 +item_Desc_cds_legacy_light_armor_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n\n卡拉克防御系统成功让PAB-1十分轻便,而又能让你在战斗中生存。第一件CDS利用其专有的纳米编织的轻型护甲,它成为那些只需要一点点额外的保护,但想保持灵活的人之选。 +item_Desc_cds_legacy_light_armor_01_arms=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-37 / 67 摄氏度\n\n卡拉克防御系统让PAB-1成为了虽然轻量,但是足够支撑战斗的装甲。第一件CDS利用其专有的纳米编织的轻型护甲,它成为那些只需要一点点额外的保护,但想保持灵活的人之选。 item_Desc_cds_legacy_light_armor_01_core=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:4K uSCU\n适用温度:-40 / 70 摄氏度\n可挂载背包类型:轻型\n\n卡拉克防御系统将PAB-1设计成了轻量但却足以支撑战斗的护甲。作为第一件运用了CDS专有纳米编织技术的护甲,它成为了那些需要一点点额外防护同时又要保持敏捷之人的最爱。 item_Desc_cds_legacy_light_armor_01_helmet=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-40 / 70 摄氏度\n\nCBH-3使用轻质合金制成,可以承受相当一部分伤害,它是一种经过实战测试的战斗头盔,具有大型一体玻璃面板,可提供广阔的视野,以增强感知能力。面罩兼容 AR 十字准星。 item_Desc_cds_legacy_light_armor_01_legs=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.5K uSCU\n适用温度:-40 / 70 摄氏度\n\n卡拉克防御系统将PAB-1设计成了轻量但却足以支撑战斗的护甲。作为第一件运用了CDS专有纳米编织技术的护甲,它成为了那些需要一点点额外防护同时又要保持敏捷之人的最爱。 -item_Desc_cds_legacy_medium_armor_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中坚力量。这种备受推崇的中型装甲将复合镀层与特殊增强纤维聚合物结合在一起,可提供坚固的保护和宽阔的活动范围。 -item_Desc_cds_legacy_medium_armor_01_core=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:7.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n可挂载背包类型:轻型&中型\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型装甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。 +item_Desc_cds_legacy_medium_armor_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中坚力量。这种备受推崇的中型护甲将复合镀层与特殊增强纤维聚合物结合在一起,可提供坚固的保护和宽阔的活动范围。 +item_Desc_cds_legacy_medium_armor_01_core=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:7.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n可挂载背包类型:轻型&中型\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型护甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。 item_Desc_cds_legacy_medium_armor_01_helmet=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n轻便的G-2可提供良好保护和宽敞视野。卡拉克防御系统设计的头盔可承受多种类型的冲击,而不会破损。面罩兼容 AR 十字准星。 -item_Desc_cds_legacy_medium_armor_01_legs=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:4.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型装甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。 +item_Desc_cds_legacy_medium_armor_01_legs=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:4.5k uSCU\n适用温度:-55 / 85 摄氏度\n\n可靠耐用的装甲永不过时。几个世纪以来,卡拉克防御系统的ORC-mkV一直是战场上的中流砥柱。这种备受推崇的中型护甲在复合镀层间掺入了特种纤维增强聚合物,由此提供了坚实的防护以及大幅度运动的能力。 item_Desc_cds_light_armor_01_Shared=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n\n卡拉克防御系统的荒野侦查服是给那些想要一点点额外的保护,而不损失灵活战斗能力的完美解决方案。"边缘核心"复合镀层策略性融合在了纳米编织服中,覆盖重要器官的同时保证该服的柔韧性。 item_Desc_cds_light_armor_01_core=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:4K uSCU\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n可挂载背包类型:轻型\n\n卡拉克防御系统的荒野侦查服对于那些想要一点点额外防护却又不想损失灵活战斗能力的战斗人员来说是个完美的解决方案。"边缘核心"复合镀层被缝制在了纳米编织服中的关键部位,在保护到重要器官的同时维持了其柔韧性。 item_Desc_cds_light_armor_01_legs=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.5K uSCU\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n\n卡拉克防御系统的荒野侦查服对于那些想要一点点额外防护却又不想损失灵活战斗能力的战斗人员来说是个完美的解决方案。"边缘核心"复合镀层被缝制在了纳米编织服中的关键部位,在保护到重要器官的同时维持了其柔韧性。 @@ -54976,23 +55011,23 @@ item_Desc_cds_undersuit_01_crus01_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10 item_Desc_cds_undersuit_helmet_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n\n多年来,A23一直是卡拉克防御系统的主要头盔系统之一。A 23采用抗冲击复合材料技术的硬化层压面板制成,非常适合危险环境和基本的太空行走活动。面罩兼容 AR 十字准星。 item_Desc_clda_env_armor_backpack_01=物品类型:重型背包\n储物空间:120K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷环境。火山臼设计了一个宽敞的背包来搭配这款先进的探索服,因此那些探索未知地域的冒险者可以给其旅途携带足够的补给了。 item_Desc_clda_env_armor_backpack_01_expo=物品类型:重型背包\n储物空间:120K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n穿着诺维科夫“博览会”版自信探索寒冷环境。 火山臼设计了一个宽敞的背包来搭配这款先进的探索服,因此那些探索未知地域的冒险者可以为其旅途携带足够的补给了。 -item_Desc_clda_env_armor_heavy_suit_01_01_9tails01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:22k uSCU\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n\n此版本的火山臼诺维科夫探索服已在其原始样式的基础上进行了改装。 穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。 火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。 +item_Desc_clda_env_armor_heavy_suit_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:22k uSCU\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n\n此版本的火山臼诺维科夫探索服已在其原始样式的基础上进行了改装。 穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。 火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。 item_Desc_clda_env_heat_armor_backpack_01=物品类型:重型背包\n储物空间:120K uSCU\n适用温度:-75 / 225 摄氏度\n\n“彭布罗克”旨在拓展人类的耐力极限,可承受恶劣高温环境的极端高温。基于火山臼公司顶级的探测装甲平台,先进的传感器套件可以智能地调整环境条件,使佩戴者的体温保持稳定。“彭布罗克”的RSI特别版还配备了与尖端生命支持系统和宽敞的背包,那些想要大胆探索新领域的人们可以穿着这套护甲直到旅程的尽头。 item_Desc_clda_env_heat_heavy_helmet_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-75 / 225 摄氏度\n\n“彭布罗克”旨在拓展人类的耐力极限,可承受恶劣高温环境的极端高温。基于火山臼公司顶级的探测装甲平台,先进的传感器套件可以智能地调整环境条件,使佩戴者的体温保持稳定。“彭布罗克”的RSI特别版还配备了与尖端生命支持系统和宽敞的背包,那些想要大胆探索新领域的人们可以穿着这套护甲直到旅程的尽头。 item_Desc_clda_env_heat_heavy_suit_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:22K uSCU\n适用温度:-75 / 225 摄氏度\n\n“彭布罗克”旨在拓展人类的耐力极限,可承受恶劣高温环境的极端高温。基于火山臼公司顶级的探测装甲平台,先进的传感器套件可以智能地调整环境条件,使佩戴者的体温保持稳定。“彭布罗克”的RSI特别版还配备了与尖端生命支持系统和宽敞的背包,那些想要大胆探索新领域的人们可以穿着这套护甲直到旅程的尽头。 -item_Desc_clda_env_heavy_arms_01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。 火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。 -item_Desc_clda_env_heavy_arms_01_expo=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n\n穿着诺维科夫“博览会”版自信探索寒冷环境。 火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。 为庆祝2949公民控,“博览会”版本的橙紫混合搭配使其格外吸引眼球,其在环境的映衬下非常醒目。 +item_Desc_clda_env_heavy_arms_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。 火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。 +item_Desc_clda_env_heavy_arms_01_expo=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n\n穿着诺维科夫“博览会”版自信探索寒冷环境。 火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。 为庆祝2949公民控,“博览会”版本的橙紫混合搭配使其格外吸引眼球,其在环境的映衬下非常醒目。 item_Desc_clda_env_heavy_backpack_01_iae2023_01=物品类型:重型背包\n储物空间:120K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷环境。火山臼设计了一个宽敞的背包来搭配这款先进的探索服,因此那些探索未知地域的冒险者可以给其旅途携带足够的补给了。这个特殊的IAE2953版的铜和白色大马士革图案的灵感来自于盖塔克制造的飞船——速伦。 -item_Desc_clda_env_heavy_core_01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:??K uSCU\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。 -item_Desc_clda_env_heavy_core_01_expo=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:??K uSCU\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n \n穿着诺维科夫“博览会”版自信探索寒冷环境。 火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。为庆祝2949公民控,“博览会”版对橙紫色的混合搭配使其格外吸引眼球,其在环境的映衬下非常醒目。 -item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。 -item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01_expo=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n\n穿着诺维科夫“博览会”版自信探索寒冷环境。 火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。为庆祝2949公民控,“博览会”版对橙紫色的混合搭配使其格外吸引眼球,其在环境的映衬下非常醒目。 -item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01_iae2023_01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n\n为了能在寒冷的环境中自信地探索,火山臼使用了先进的传感器套件来打造诺维科夫探索服,该探索服可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。这个特殊的IAE2953版的铜和白色装饰的灵感来自于盖塔克制造的飞船——速伦。 -item_Desc_clda_env_heavy_legs_01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:??K uSCU\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。 -item_Desc_clda_env_heavy_legs_01_expo=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:??K uSCU\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n\n穿着诺维科夫“博览会”版自信探索寒冷的环境。火山臼制造的探索服带有先进的传感器套件,可以智能地适应环境条件,使穿着者的体温保持稳定。还具有尖端的生命维持系统和宽敞的便携包,使那些冒险穿越未知地形的人可以依靠诺维科夫来帮助他们度过旅程。为庆祝2949公民控,“博览会”版通过橙紫色的混搭来吸引眼球,在环境的映衬下下非常醒目。 -item_Desc_clda_env_heavy_suit_01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:22K uSCU\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。火山臼制造的探索服带有先进的传感器套件,可以智能地适应环境条件,使穿着者的体温保持稳定。还配备了尖端的生命维持系统和宽敞的背包,使那些冒险穿越未知地形的人可以依靠诺维科夫来帮助他们度过旅程。 -item_Desc_clda_env_heavy_suit_01_expo=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:22K uSCU\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n\n穿着诺维科夫“博览会”版自信探索寒冷的环境。火山臼制造的探索服带有先进的传感器套件,可以智能地适应环境条件,使穿着者的体温保持稳定。还具有尖端的生命维持系统和宽敞的便携包,使那些冒险穿越未知地形的人可以依靠诺维科夫来帮助他们度过旅程。为庆祝2949公民控,“博览会”版通过橙紫色的混搭来吸引眼球,在环境的映衬下下非常醒目。 -item_Desc_clda_env_heavy_unified_01_iae2023_01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:22k uSCU\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n\n为了能在寒冷的环境中自信地探索,火山臼使用了先进的传感器套件来打造诺维科夫探索服,该探索服可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。这个特殊的IAE2953版的铜和白色装饰的灵感来自于盖塔克制造的飞船——速伦。 +item_Desc_clda_env_heavy_core_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:??K uSCU\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。 +item_Desc_clda_env_heavy_core_01_expo=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:??K uSCU\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n \n穿着诺维科夫“博览会”版自信探索寒冷环境。 火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。为庆祝2949公民控,“博览会”版对橙紫色的混合搭配使其格外吸引眼球,其在环境的映衬下非常醒目。 +item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。 +item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01_expo=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n\n穿着诺维科夫“博览会”版自信探索寒冷环境。 火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。为庆祝2949公民控,“博览会”版对橙紫色的混合搭配使其格外吸引眼球,其在环境的映衬下非常醒目。 +item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01_iae2023_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n\n为了能在寒冷的环境中自信地探索,火山臼使用了先进的传感器套件来打造诺维科夫探索服,该探索服可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。这个特殊的IAE2953版的铜和白色装饰的灵感来自于盖塔克制造的飞船——速伦。 +item_Desc_clda_env_heavy_legs_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:??K uSCU\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。 +item_Desc_clda_env_heavy_legs_01_expo=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:??K uSCU\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n\n穿着诺维科夫“博览会”版自信探索寒冷的环境。火山臼制造的探索服带有先进的传感器套件,可以智能地适应环境条件,使穿着者的体温保持稳定。还具有尖端的生命维持系统和宽敞的便携包,使那些冒险穿越未知地形的人可以依靠诺维科夫来帮助他们度过旅程。为庆祝2949公民控,“博览会”版通过橙紫色的混搭来吸引眼球,在环境的映衬下下非常醒目。 +item_Desc_clda_env_heavy_suit_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:22K uSCU\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。火山臼制造的探索服带有先进的传感器套件,可以智能地适应环境条件,使穿着者的体温保持稳定。还配备了尖端的生命维持系统和宽敞的背包,使那些冒险穿越未知地形的人可以依靠诺维科夫来帮助他们度过旅程。 +item_Desc_clda_env_heavy_suit_01_expo=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:22K uSCU\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n\n穿着诺维科夫“博览会”版自信探索寒冷的环境。火山臼制造的探索服带有先进的传感器套件,可以智能地适应环境条件,使穿着者的体温保持稳定。还具有尖端的生命维持系统和宽敞的便携包,使那些冒险穿越未知地形的人可以依靠诺维科夫来帮助他们度过旅程。为庆祝2949公民控,“博览会”版通过橙紫色的混搭来吸引眼球,在环境的映衬下下非常醒目。 +item_Desc_clda_env_heavy_unified_01_iae2023_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:22k uSCU\n适用温度:-225 / 75 摄氏度\n\n为了能在寒冷的环境中自信地探索,火山臼使用了先进的传感器套件来打造诺维科夫探索服,该探索服可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。这个特殊的IAE2953版的铜和白色装饰的灵感来自于盖塔克制造的飞船——速伦。 item_Desc_clda_gloves_01=巴达米手套的内衬是由先进的防切割保护层,与三层内衬相结合而成,两者组成只有火山臼才能设计出的先进防撞措施 item_Desc_clda_undersuit_01_01_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n\n这款火山臼的 闪雷(?)基底服具有灵活的垫圈,可带来更大的舒适度和更自然的运动体验,以及一系列方便的胸部连接口的选项,是世界各地探险家的实用选择。 这款特殊的基底服已为了延长使用而经过修复。 item_Desc_clda_undersuit_02=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n\n马肯达基底服专为冒险而设计,但又足够舒适,适合日常穿着,深受探险家的喜爱。 独特的拼接设计打造出灵活而有弹性的内衣,而防臭 绝对柔软SureSoft 内衬将让您不想将其脱下。 这款特殊的基底服已为了延长使用而经过修复。 @@ -55008,7 +55043,7 @@ item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免 item_Desc_clda_utility_heavy_suit_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-75 / 225 摄氏度\n可挂载背包类型:全部\n\n“彭布罗克”旨在拓展人类的耐力极限,可承受恶劣高温环境的极端高温。基于火山臼公司顶级的探测装甲平台,先进的传感器套件可以智能地调整环境条件,使佩戴者的体温保持稳定。“彭布罗克”的RSI特别版还配备了与尖端生命支持系统和宽敞的背包,那些想要大胆探索新领域的人们可以穿着这套护甲直到旅程的尽头。 item_Desc_clda_utility_heavy_suit_01_01_iae2024=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-75 / 225 摄氏度\n可挂载背包类型:全部\n\n“彭布罗克 逐星者”旨在拓展人类的耐力极限,可承受恶劣高温环境的极端高温。基于火山臼公司顶级的探测装甲平台,先进的传感器套件可以智能地调整环境条件,使佩戴者的体温保持稳定。这款“彭布罗克”的逐星者特别版本还配备了定制头盔,与尖端的生命支持系统集成,那些想要大胆探索新领域的人们可以穿着这套护甲直到旅程的尽头。 item_Desc_clda_utility_heavy_suit_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-75 / 225 摄氏度\n可挂载背包类型:全部\n\n“彭布罗克”旨在拓展人类的耐力极限,可承受恶劣高温环境的极端高温。基于火山臼公司顶级的探测装甲平台,先进的传感器套件可以智能地调整环境条件,使佩戴者的体温保持稳定。“彭布罗克”的RSI特别版确保了那些寻求跨越大胆新视野的人在风格上彰显的淋漓尽致。 -item_Desc_clda_utility_heavy_suit_02_01_9tails01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n适用温度: -225 / 75 摄氏度\n可挂载背包类型: 通用\n\n火山臼这个版本的彭布罗克探索服是由原来的形式修改而来的。彭布罗克旨在扩展人类忍耐的极限,能够承受恶劣高温环境下的极端热量。基于火山臼的一流探索装甲平台,其先进的传感器套件可智能地调整环境条件,使穿着者的体温保持稳定。彭布罗克的RSI特别版也能确保那些勇敢的探险家能以更华丽的方式探索新的地平线。 +item_Desc_clda_utility_heavy_suit_02_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度: -225 / 75 摄氏度\n可挂载背包类型: 通用\n\n火山臼这个版本的彭布罗克探索服是由原来的形式修改而来的。彭布罗克旨在扩展人类忍耐的极限,能够承受恶劣高温环境下的极端热量。基于火山臼的一流探索装甲平台,其先进的传感器套件可智能地调整环境条件,使穿着者的体温保持稳定。彭布罗克的RSI特别版也能确保那些勇敢的探险家能以更华丽的方式探索新的地平线。 item_Desc_ctl_deckcrew_undersuit_01_lum01_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-5 / 50 摄氏度\n\n这款基底服集耐磨聚纤维面料、舒适合身和特殊的节日设计于一身,是参加任何光灯节派对的完美选择。 item_Desc_ctl_deckcrew_undersuit_01_lum01_06=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-5 / 50 摄氏度\n\n这款基底服集耐磨聚纤维面料、舒适合身和特殊的节日设计于一身,是参加任何光灯节派对的完美选择。 item_Desc_ctl_deckcrew_undersuit_01_lum01_07=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-5 / 50 摄氏度\n\n这款基底服集耐磨聚纤维面料、舒适合身和特殊的节日设计于一身,是参加任何光灯节派对的完美选择。 @@ -55198,11 +55233,11 @@ item_Desc_gys_hathor_hat_01_01_01=这顶哈索尔帽的帽子重现了在公司 item_Desc_gys_helmet_01_01_01=“准备就绪”是一款可靠经济的软壳头盔替代品。“准备就绪”由太空时代塑料制成,提供真空密封,让您呼吸的时间更长。 item_Desc_gys_helmet_02_01_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免: 10%\n适用温度: -25 / 65 摄氏度\n\n吉森为J-5提供了另一种独特的软壳头盔。大型光学传感器和超大呼吸器提供引人注目的面貌。独特的设计是空间级的,并提供一点保护,同时保持头盔轻巧且价格合理。 item_Desc_gys_helmet_02_02_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免: 10%\n适用温度: -25 / 65 摄氏度\n\n吉森为J-5提供了另一种独特的软壳头盔。大型光学传感器和超大呼吸器提供引人注目的面貌。独特的设计是空间级的,并提供一点保护,同时保持头盔轻巧且价格合理。此版本以现已停产的焰火联合的颜色和徽标为特色。 -item_Desc_gys_jacket_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2K uSCU\n适用温度:-5 / 38 摄氏度\n可挂载背包类型:轻型\n\n这种自制的盔甲提供了少量的保护,但有最棒的外观。他有侵略性的骷髅和其他生活在边缘地带的人有关的令人生畏的配件。穿着如此与众不同发的服装可能会让人们敬而远之……或者把他们吸引到你身边。 +item_Desc_gys_jacket_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2K uSCU\n适用温度:-5 / 38 摄氏度\n可挂载背包类型:轻型\n\n这种自制的盔甲提供了少量的保护,但有最棒的外观。他有侵略性的骷髅和其他生活在边缘地带的人有关的令人生畏的配件。穿着如此与众不同发的服装可能会让人们敬而远之...或者把他们吸引到你身边。 item_Desc_gys_jacket_01_01_02,P=PH - gys_jacket_01_01_02 -item_Desc_gys_pants_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:5K uSCU\n适用温度:-5 / 35 摄氏度\n\n这种自制的盔甲提供了少量的保护,但有最棒的外观。他有侵略性的骷髅和其他生活在边缘地带的人有关的令人生畏的配件。穿着如此与众不同发的服装可能会让人们敬而远之……或者把他们吸引到你身边。 +item_Desc_gys_pants_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:5K uSCU\n适用温度:-5 / 35 摄氏度\n\n这种自制的盔甲提供了少量的保护,但有最棒的外观。他有侵略性的骷髅和其他生活在边缘地带的人有关的令人生畏的配件。穿着如此与众不同发的服装可能会让人们敬而远之...或者把他们吸引到你身边。 item_Desc_gys_pants_01_01_02,P=PH - gys_pants_01_01_02 -item_Desc_gys_undersuit_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:5K uSCU\n适用温度:-5 / 35 摄氏度\n\n这种自制的盔甲提供了少量的保护,但有最棒的外观。他有侵略性的骷髅和其他生活在边缘地带的人有关的令人生畏的配件。穿着如此与众不同发的服装可能会让人们敬而远之……或者把他们吸引到你身边。 +item_Desc_gys_undersuit_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:5K uSCU\n适用温度:-5 / 35 摄氏度\n\n这种自制的盔甲提供了少量的保护,但有最棒的外观。他有侵略性的骷髅和其他生活在边缘地带的人有关的令人生畏的配件。穿着如此与众不同发的服装可能会让人们敬而远之...或者把他们吸引到你身边。 item_Desc_hdh_boots_01=经久耐用, 帕拉丹靴子来自哈比达什 简单、坚固和可靠。靴子的外层由厚厚的合成材料制成,可保护穿着者免受水、沙子或雪的侵害,而内部则具有柔韧的泡沫,可确保靴子在未来几年内保持舒适。 item_Desc_hdh_boots_02=结实、实用、时尚,这些带加固绑带的高筒靴将是你长途户外徒步旅行所需要的。防滑耐磨的鞋底由回收塑料和橡胶的专有复合材料制成,在不牺牲灵活性的情况下提高抓地力。 item_Desc_hdh_gloves_01=这款防滑索夫手套擅长在不牺牲灵巧性的情况下保持双手安全,可在寒冷或恶劣条件下提供坚实的保护和持久的温暖。坚韧的合成革可以很好地抵抗断裂,经得起多年的频繁使用 @@ -55393,28 +55428,28 @@ item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_04_02_01=物品类型:重型背包\n储物 item_Desc_rrs_combat_light_backpack_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:40K uSCU\n可适配胸甲类型:全部\n\n无论是携带补给进入战斗区,还是容纳额外的装备,久经沙场的阿尔登-CL背包都已做好战斗准备。努西莫夫复原系统为该背包设计了一个通用胸甲连接器,能够与各种不同护甲兼容。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n\n配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n\n这款努西莫夫复原系统的莫罗佐夫-SH臂甲在原版基础上进行了改造。配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_02=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了安全专业人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_03=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了安全专业人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_04_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。焰火联合版是专为该公司26世纪在派罗星系的采矿作业而制造的。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_04_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。黄金地平线版是专为黄金地平线公司26世纪在派罗星系的业务而制造的。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:12K uSCU\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n可挂载背包类型:全部\n\n配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:10.5K uSCU\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n可挂载背包类型:全部\n\n这款努西莫夫复原系统的莫罗佐夫-SH胸甲在原版基础上进行了改造。配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01_crus01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:12K uSCU\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n可挂载背包类型:全部\n\n配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。此十字军版本是专为公司的安保服务而制造的。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_02=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n\n可挂载背包类型:通用\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_03=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:12K uSCU\n适用温度:-97 / 121 摄氏度\n可挂载背包类型:通用\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n\n可挂载背包类型:通用\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:12K uSCU\n适用温度:-97 / 121 摄氏度\n可挂载背包类型:通用\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_04_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:10.5K uSCU\n适用温度:-75 / 105 摄氏度\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。焰火联合版是专为该公司26世纪在派罗星系的采矿作业而制造的。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_04_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:10.5K uSCU\n适用温度:-75 / 105 摄氏度\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。黄金地平线版是专为黄金地平线公司26世纪在派罗星系的业务而制造的。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n\n配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。面罩兼容 AR 十字准星。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_02=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了安全专业人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。面罩兼容 AR 十字准星。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_03=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。面罩兼容 AR 十字准星。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_03_crus01_01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-97 / 121 摄氏度\n\n配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。此十字军版本是专为公司的安保服务而制造的。面罩兼容 AR 十字准星。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了安全专业人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。面罩兼容 AR 十字准星。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。面罩兼容 AR 十字准星。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_03_crus01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-97 / 121 摄氏度\n\n配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。此十字军版本是专为公司的安保服务而制造的。面罩兼容 AR 十字准星。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_04_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。焰火联合版是专为该公司26世纪在派罗星系的采矿作业而制造的。面罩兼容 AR 十字准星。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_04_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。黄金地平线版是专为黄金地平线公司26世纪在派罗星系的业务而制造的。面罩兼容 AR 十字准星。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:7.5K uSCU\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n\n配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:6.5K uSCU\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n\n这款努西莫夫复原系统的莫罗佐夫-SH腿甲在原版基础上进行了改造。配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01_crus01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:7.5K uSCU\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n\n配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。此十字军版本是专为公司的安保服务而制造的。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_02=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储存空间:7.5K uSCU\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_03=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:7.5K uSCU\n适用温度:-97 / 121 摄氏度\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS还增加了一个独特的高保护领和一个轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固,是战场上的中坚力量。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储存空间:7.5K uSCU\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:7.5K uSCU\n适用温度:-97 / 121 摄氏度\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS还增加了一个独特的高保护领和一个轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固,是战场上的中坚力量。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_04_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:6.5K uSCU\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。焰火联合版是专为该公司26世纪在派罗星系的采矿作业而制造的。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_04_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:7.5K uSCU\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。黄金地平线版是专为黄金地平线公司26世纪在派罗星系的业务而制造的。 item_Desc_rrs_specialist_light_arms_01=物品类型:轻型盔甲\n伤害减免: 20%\n适用温度: -38 / 68 摄氏度\n\n凭借其出色的设计和引人注目的风格,阿尔登-SL 护甲装甲体现了安全专家喜欢努西莫夫复原系统的原因。这款多功能盔甲套装得益于特殊复合装甲镀层和织物的精确布局,使穿着者保持敏捷且安全。 @@ -55442,7 +55477,7 @@ item_Desc_rsi_deckcrew_light_helmet_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免 item_Desc_rsi_deckcrew_light_helmet_01_ruso=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-37 / 67摄氏度\n\nRSI的地平线头盔是一款坚固耐用的封闭式工作头盔。单层压板圆顶为您提供极为宽广的视野,两侧安装的LED照明模组可提供额外的照明,以确保您能看清自己在做什么。锈红协会版以独特的红色和棕褐色配色向蓝领员工致敬,耐磨不易脏。 item_Desc_rsi_deckcrew_undersuit_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60摄氏度\n\nRSI的“信标”基底服是一种通用装备,旨在提供全面的保护,抵抗环境和真空的伤害。“信标”由耐用且有弹性的聚合物制成,可为各种体型的人员提供充分的运动自由度。 item_Desc_rsi_deckcrew_undersuit_01_ruso=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60摄氏度\n\nRSI的信标基底服是一种通用工具,旨在提供全面的保护抵抗环境和真空的伤害。信标由耐用且有弹性的聚合物制成,可为各种体型人员提供充分的运动自由度。锈红协会版以独特的红色和棕褐色配色向蓝领员工致敬,耐磨不易脏。 -item_Desc_rsi_explorer_01_Shared=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n\nRSI的“探险家”是一套为未知环境而设计的轻型装甲套装。这款有着出舱活动等级的保护系统采用坚固的聚合物编织的基底服,旨在经受极端环境条件,它还有组件式装甲部件以保护您免受冲击和微粒的影响。 +item_Desc_rsi_explorer_01_Shared=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n\nRSI的“探险家”是一套为未知环境而设计的轻型护甲套装。这款有着出舱活动等级的保护系统采用坚固的聚合物编织的基底服,旨在经受极端环境条件,它还有组件式装甲部件以保护您免受冲击和微粒的影响。 item_Desc_rsi_explorer_01_arms=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68摄氏度\n\nRSI的探险家护甲是为默默无闻的人打造的轻型护甲。这种出舱活动等级的防护系统具有由耐用的聚合物编织物制成的基底服,其旨在耐受极端的环境条件,并具有组件护甲保护您免受冲击和微粒的伤害。 item_Desc_rsi_explorer_01_core=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:9K uSCU\n适用温度:-38 / 68 摄氏度\n可挂载背包类型:轻型\n\nRSI的探险家护甲是为默默无闻的人打造的轻型护甲。这种出舱活动等级的防护系统具有由耐用的聚合物编织物制成的基底服,其旨在耐受极端的环境条件,并具有组件护甲保护您免受冲击和微粒的伤害。 item_Desc_rsi_explorer_01_helmet=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68摄氏度\n\nRSI的探险家头盔由耐冲击的复合材料制成,目的在于抵御最恶劣的环境。它还具有防刮压板面板,可提供无与伦比的上方视野,让您对发现的任何奇观都一览无余。 @@ -55506,9 +55541,9 @@ item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_12=物品类型:重型背包\n储 item_Desc_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_01=物品类型:重型头盔\n伤害减免:40%\n适用温度:-150 / 175 摄氏度\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。这款头盔只与宙斯探索服兼容。 item_Desc_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_03=物品类型:重型头盔\n伤害减免:40%\n适用温度:-150 / 175 摄氏度\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。这款头盔只与宙斯探索服兼容。这款太阳版变体是为了纪念RSI试飞员所穿的橙色配色。 item_Desc_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_12=物品类型:重型头盔\n伤害减免:40%\n适用温度:-150 / 175 摄氏度\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。这款头盔只与宙斯探索服兼容。这款星空版变体是为了纪念RSI工程师所穿的黑色配色。 -item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:8K SP\n适用温度:-150 / 175 摄氏度\n可挂载背包类型:全部\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。 -item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_03=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:8K SP\n适用温度:-150 / 175 摄氏度\n可挂载背包类型:全部\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。这款太阳版变体是为了纪念RSI试飞员所穿的橙色配色。 -item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_12=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:8K SP\n适用温度:-150 / 175 摄氏度\n可挂载背包类型:全部\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。这款星空版变体是为了纪念RSI工程师所穿的黑色配色。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:8K SP\n适用温度:-150 / 175 摄氏度\n可挂载背包类型:全部\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:8K SP\n适用温度:-150 / 175 摄氏度\n可挂载背包类型:全部\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。这款太阳版变体是为了纪念RSI试飞员所穿的橙色配色。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_12=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:8K SP\n适用温度:-150 / 175 摄氏度\n可挂载背包类型:全部\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。这款星空版变体是为了纪念RSI工程师所穿的黑色配色。 item_Desc_sasu_armor_light_helmet_01_01_9tails01=物品类型:轻甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度 \n\n这款樱日集团的大颚头盔在原版基础上进行了改造。带上由樱日公司独家推出的大颚头盔来表明你已经准备好“出动”。轻质金属板护层提供保护的同时,金属獠牙从前面突出,形成令人生畏的昆虫状,游走于乐趣和恐惧之间。 item_Desc_sasu_combat_heavy_helmet_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n\n戴上虚空撕裂者头盔释放你内心的洪水猛兽吧。多层重型护甲板打造出色的防护效能,防护严密的额头与咄咄逼人的青绿色眼具更是带来了让人过目难忘的造型。樱日集团的设计师们为其凶猛的外观配备了同样强大的功能,其中就包括头盔右侧最尖端的传感器套件。面罩兼容 AR 十字准星。 item_Desc_sasu_combat_heavy_helmet_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n\n这款樱日集团的虚空撕裂者头盔在原版基础上进行了改造。戴上虚空撕裂者头盔释放你内心的洪水猛兽吧。多层重型护甲板打造出色的防护效能,防护严密的额头与咄咄逼人的青绿色眼具更是带来了让人过目难忘的造型。樱日集团的设计师们为其凶猛的外观配备了同样强大的功能,其中就包括头盔右侧最尖端的传感器套件。面罩兼容 AR 十字准星。 @@ -55899,7 +55934,7 @@ item_Descksar_rifle_energy_01_cian_black01=制造商:卡斯塔克武器 (Kasta item_Descksar_rifle_energy_01_firerats01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n类别:能量 (电浆)\n\n电池容量:35\n开火速率:500 rpm\n有效射程:50米\n\n附件:光学(S2),枪管(S2),下挂(S2)\n\n“卡纳”是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。这款焦炎版有着独特的火焰光泽。 item_Descksar_rifle_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:35\n\n这是卡斯塔克电浆突击步枪卡纳的替换用电池。 item_Descksar_rifle_energy_01_pink_red01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电浆) \n\n电池容量:35\n射速:500 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n “卡纳” 是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。用这款命运版本的卡纳展现你对科拉爱人节的热情,配色采用了大胆的紫红色和灰色装饰。 -item_Descksar_rifle_energy_01_red01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电浆) \n\n电池容量:35\n射速:500 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n “卡纳” 是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。硫磺特别版的特点是其大胆的红色顶部装饰和武器下半部分的灰色饰面。 +item_Descksar_rifle_energy_01_red01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电浆) \n\n电池容量:35\n射速:500 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n “卡纳” 是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。悍妇特别版的特点是其大胆的红色顶部装饰和武器下半部分的灰色饰面。 item_Descksar_rifle_energy_01_red_green01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电浆) \n\n电池容量:35\n射速:500 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n “卡纳” 是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。这款特殊的绿红色日落阿尔卑斯版必将成为送给你爱人的一份很棒的光灯节礼物。 item_Descksar_shotgun_ballistic_01=制造商: 卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n类别:实弹\n\n弹容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 双管霰弹枪的名字来源于它独特的双筒,允许多种类型的弹药相互配合使用,以获得最大的战术可能性。 item_Descksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n类别:实弹\n\n弹容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 双管霰弹枪的名字来源于它独特的双筒,允许多种类型的弹药相互配合使用,以获得最大的战术可能性。 “红色警戒”版混合灰色和充满活力的红色,带来了大胆和动感的设计。 @@ -55918,7 +55953,7 @@ item_Descksar_shotgun_energy_01_green01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak A item_Descksar_shotgun_energy_01_imp01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量 (电浆)\n\n电池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n使用寻路者版“破坏者”半自动霰弹枪来清理房间。古铜色的外壳上附以复杂的蚀刻效果,并在枪身上有"Charting the Way Ahead"的标语。这款电能霰弹枪能在中短距离带来高冲击力的等离子爆炸。 item_Descksar_shotgun_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:12\n\n这款高压等离子电容器允许卡斯塔克破坏者霰弹枪进行12次标准射击,或几次充能射击。 item_Descksar_shotgun_energy_01_purple01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量 (电浆)\n\n电池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破坏者是一种泵击式等离子霰弹枪,能够提供持续的中程,高冲击等离子爆炸,适用于近距离战斗,区域肃清和其他战斗行动。如果情况需求高能的时候,毫无疑问选择“破坏者”。为了庆祝 2954 年的星际航空航天博览会,这款逐星者版本采用鲜艳的紫色,并辅以白色和黑色的点缀。 -item_Descksar_shotgun_energy_01_red01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量 (电浆)\n\n电池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破坏者是一种泵击式等离子霰弹枪,能够提供持续的中程,高冲击等离子爆炸,适用于近距离战斗,区域肃清和其他战斗行动。硫磺特别版的特点是其大胆的红色顶部装饰和武器下半部分的灰色饰面。 +item_Descksar_shotgun_energy_01_red01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量 (电浆)\n\n电池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破坏者是一种泵击式等离子霰弹枪,能够提供持续的中程,高冲击等离子爆炸,适用于近距离战斗,区域肃清和其他战斗行动。悍妇特别版的特点是其大胆的红色顶部装饰和武器下半部分的灰色饰面。 item_Descksar_shotgun_energy_01_tan01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量 (电浆)\n\n电池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破坏者是一种泵击式等离子霰弹枪,能够提供持续的中程,高冲击等离子爆炸,适用于近距离战斗,区域肃清和其他战斗行动。如果情况需求高能的时候,毫无疑问选择“破坏者”。 item_Descksar_shotgun_energy_01_white02=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n类别:能量 (电浆)\n\n电池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破坏者是一种泵击式等离子霰弹枪,能够提供持续的中程,高冲击等离子爆炸,适用于近距离战斗,区域肃清和其他战斗行动。如果情况需求高能的时候,毫无疑问选择“破坏者”。 item_Descksar_smg_energy_01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 @@ -55932,7 +55967,7 @@ item_Descksar_smg_energy_01_firerats01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Ar item_Descksar_smg_energy_01_gold01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 item_Descksar_smg_energy_01_green01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 item_Descksar_smg_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:60\n\n适配卡斯塔克武器“监管者”紧凑型能量冲锋枪的可更换电池。 -item_Descksar_smg_energy_01_red01=制造商:斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。硫磺特别版的特点是其大胆的红色顶部装饰和武器下半部分的灰色饰面。 +item_Descksar_smg_energy_01_red01=制造商:斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。悍妇特别版的特点是其大胆的红色顶部装饰和武器下半部分的灰色饰面。 item_Descksar_smg_energy_01_tan01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 item_Descksar_smg_energy_01_white02=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 item_Descksar_sniper_ballistic_01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:狙击枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:8\n射速:30 rpm\n有效射程:120 米\n\n配件:瞄具 (S3),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\n “解剖刀”是卡斯塔克武器公司的一款独特的多功能狙击步枪。它拥有两种射击模式,您可以根据情况调整射击模式。它还可以提供一个单次长距离高伤害射击或并发进行双连射击。 @@ -55952,8 +55987,8 @@ item_Desclbco_sniper_energy_01_chromic01=制造商:雷击公司 (Lightning Bol item_Desclbco_sniper_energy_01_mag=物品类型:电池 \n容量:8\n\n此款可更换电池适用于 “阿兹卡夫” 狙击步枪,可以提供足够发射八次的电能。 item_Desclbco_sniper_energy_01_sunset01=制造商:雷击公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品类型:狙击步枪\n类别:电子\n\n电池容量:5\n射速:30 rpm\n有效射程:150米+\n\n可搭载附件:瞄具 (S3),下挂 (S2)\n\n独一无二的 “阿兹卡夫” 是雷击公司所研发的一款精密狙击步枪,一旦扣下充能激发扳机,它便能精确地射出一发充能电磁弹丸,造成巨大的能量伤害,并扩散至附近的导电目标。这种特殊的脉冲效应还会在着弹区域留下一部分残余电荷,从而增强后续电磁射击时所造成的伤害。除了其特殊射击方式以外,“阿兹卡夫”最令人印象深刻的便是它那独特的枪管,每当为下一次射击充能时,它便会发出极具辨识度的爆裂声。富有光泽的橙色涂层使得点火器版永远能够为你的装备配置增添一抹亮色。 item_Desclbco_sniper_energy_imp01=制造商:雷击公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品类型:狙击步枪\n类别:电子\n\n电池容量:5\n射速:30 rpm\n有效射程:150米+\n\n可搭载附件:瞄具 (S3),下挂 (S2)\n\n独一无二的 “阿兹卡夫” 是雷击公司所研发的一款精密狙击步枪,一旦扣下充能激发扳机,它便能精确地射出一发充能电磁弹丸,造成巨大的能量伤害,并扩散至附近的导电目标。这种特殊的脉冲效应还会在着弹区域留下一部分残余电荷,从而增强后续电磁射击时所造成的伤害。除了其特殊射击方式以外,“阿兹卡夫”最令人印象深刻的便是它那独特的枪管,每当为下一次射击充能时,它便会发出极具辨识度的爆裂声。这款独家的 “亡者之眼” 特别版采用了耀眼的黑金配色。 -item_Descm_cds_undersuit_armor_02_star_marine_heavy=在身处困境时,你肯定想要坚持到底。卡拉克防御系统的ADP-mk4重型装甲能允许海军陆战队员在更长的时间内进行激烈持续的交战。尽管它提供了众多保护,但它的动力框架提供了几乎不受约束的行动能力。 -item_Descm_slaver_undersuit_armor_02_star_marine_heavy=结合UEE海军陆战队赖以使用的相同制造知识和专业知识,卡拉克防御系统公司设计的民用“蔑视”重型装甲有三星级防护板和完全集成的机动外骨骼,使得穿戴者即使在最不利的战斗情况下也能保持坚挺。 +item_Descm_cds_undersuit_armor_02_star_marine_heavy=在身处困境时,你肯定想要坚持到底。卡拉克防御系统的ADP-mk4重型护甲能允许海军陆战队员在更长的时间内进行激烈持续的交战。尽管它提供了众多保护,但它的动力框架提供了几乎不受约束的行动能力。 +item_Descm_slaver_undersuit_armor_02_star_marine_heavy=结合UEE海军陆战队赖以使用的相同制造知识和专业知识,卡拉克防御系统公司设计的民用“蔑视”重型护甲有三星级防护板和完全集成的机动外骨骼,使得穿戴者即使在最不利的战斗情况下也能保持坚挺。 item_Descmug_big_bennys_1_a=快来喝一杯吧!\n\n这款有趣的大本尼马克杯作为该品牌标志性的吉祥物。其独特的双层设计采用了手感舒适且防脱落、防褪色的陶瓷材质。而杯口和杯把上的特殊塑料涂层也能确保您永远不会被烫伤。 item_Descmug_orison_2_a=这款风暴鲸芬莉杯由耐用的粗陶制成,饰有吉祥物标志性的笑容和好奇的眼睛。这个有趣的杯子将使饮料保持温热,并为您的脸带来微笑。 item_Descmug_star_kitten_1_a=这款星空猫杯子不仅可爱得无法抵挡,还能完美地装下你的热饮。这款杯子由该角色的传奇创作者詹尼迪·库佐亲自设计,它配有一个超大的手柄,使其容易握持,并采用超耐用的陶瓷制成,因此它那迷人的可爱外观将永不褪色或磨损。 @@ -56035,6 +56070,14 @@ item_Descvolt_rifle_energy_01_collector04=制造商:(Verified Offworld Laser T item_Descvolt_rifle_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:80\n\n这款电池用于视差能量突击步枪,储存的能量足够进行 80 次射击。 item_Descvolt_rifle_energy_01_tint01=制造商:(Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:80\n射速:200 rpm - 光束\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),下挂 (S2)\n\n凭借视差,VOLT 为消费者提供了一款坚固的突击步枪设计,具有超大电池和独特的作动器等特点,使得武器在射击时能够转变为持续的光束。\n\n“日光石”版采用沙漠橙和哑光黑的组合,营造出一种精致的外观。 item_Descvolt_rifle_energy_01_tint02=制造商:(Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:80\n射速:200 rpm - 光束\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),下挂 (S2)\n\n凭借视差,VOLT 为消费者提供了一款坚固的突击步枪设计,具有超大电池和独特的作动器等特点,使得武器在射击时能够转变为持续的光束。\n\n“血红”版将深红色与清新的灰色形成对比,让人联想到紧急医疗服务。 +item_Descvolt_smg_energy_01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (电子)\n\nn电池容量:50\n射速:光束\n有效射程:15-20 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n制造商 VOLT 的石英冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,发射短程光束,随着射击时间的延长,光束会分裂成多个光束,使其成为一种极为有效的近战武器。 +item_Descvolt_smg_energy_01_collector01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (电子)\n\nn电池容量:50\n射速:光束\n有效射程:15-20 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n制造商 VOLT 的石英冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,发射短程光束,随着射击时间的延长,光束会分裂成多个光束,使其成为一种极为有效的近战武器。\n\n“丛林迷彩”版为武器提供了经典的深绿色迷彩图案。 +item_Descvolt_smg_energy_01_collector02=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (电子)\n\nn电池容量:50\n射速:光束\n有效射程:15-20 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n制造商 VOLT 的石英冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,发射短程光束,随着射击时间的延长,光束会分裂成多个光束,使其成为一种极为有效的近战武器。\n\n“猎人迷彩”版将浅褐色、深褐色和黑色结合在一起。 +item_Descvolt_smg_energy_01_collector03=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (电子)\n\nn电池容量:50\n射速:光束\n有效射程:15-20 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n制造商 VOLT 的石英冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,发射短程光束,随着射击时间的延长,光束会分裂成多个光束,使其成为一种极为有效的近战武器。\n\n“钴蓝迷彩”版采用引人注目的深蓝色和黑色迷彩图案。 +item_Descvolt_smg_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:50\n\n这款电池用于石英冲锋枪,储存的能量足够进行 50 次射击。 +item_Descvolt_smg_energy_01_tint01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (电子)\n\nn电池容量:50\n射速:光束\n有效射程:15-20 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n制造商 VOLT 的石英冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,发射短程光束,随着射击时间的延长,光束会分裂成多个光束,使其成为一种极为有效的近战武器。\n\n“死亡陷阱”版主要是柔和的绿色,搭配黑色高光。 +item_Descvolt_smg_energy_01_tint02=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (电子)\n\nn电池容量:50\n射速:光束\n有效射程:15-20 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n制造商 VOLT 的石英冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,发射短程光束,随着射击时间的延长,光束会分裂成多个光束,使其成为一种极为有效的近战武器。\n\n石英枪管的绿色光芒在“黑色行动”版全黑的外观中显得格外突出。 +item_Descvolt_smg_energy_01_tint03=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (电子)\n\nn电池容量:50\n射速:光束\n有效射程:15-20 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n制造商 VOLT 的石英冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,发射短程光束,随着射击时间的延长,光束会分裂成多个光束,使其成为一种极为有效的近战武器。\n\n“流明”版将清晰的白色底色与黑色高光相结合。 item_Descxian_special_launcher_01=制造商:扭转集合体 (Torral Aggregate)\n物品类型:发射器\n类别:导弹\n\n弹匣尺寸:10发,每次3枚小火箭\n射速:10 rpm\n有效射程:200 米\n\n附件:瞄具 (N/A),枪管 (N/A),下挂 (N/A)\n\n由希安的扭转集合体公司设计制造,I'rhal要求熟练的操控者来释放它的高能导弹火力网的惊人破坏潜力。 item_Fashion_Style_DressShoes=礼服鞋 item_Fashion_Style_Gloves=手套 @@ -58045,32 +58088,32 @@ item_NameMISL_S09_EM_TALN_Seeker=追踪者 IX 鱼雷\nSeeker IX Torpedo item_NameMISL_S09_EM_TALN_Seeker_short=追踪者 IX item_NameMISL_S09_IR_TALN_Typhoon=台风 IX 鱼雷\nTyphoon IX Torpedo item_NameMISL_S09_IR_TALN_Typhoon_short=台风 IX -item_NameMISL_S10_CS_BEHR_Executor=EX-T10 “处刑者” 鱼雷\nEX-T10 "Executor" Torpedo +item_NameMISL_S10_CS_BEHR_Executor=EX-T10 “执行者” 鱼雷\nEX-T10 "Executor" Torpedo item_NameMISL_S10_CS_BEHR_Executor_Short=EX-T10 鱼雷 item_NameMISL_S10_CS_TALN_Vanquisher=征服者 X 鱼雷\nVanquisher X Torpedo item_NameMISL_S10_CS_TALN_Vanquisher_Short=征服者 X 鱼雷 -item_NameMISL_S10_EM_BEHR_Executor=EX-T10 “处刑者” 鱼雷\nEX-T10 "Executor" Torpedo +item_NameMISL_S10_EM_BEHR_Executor=EX-T10 “执行者” 鱼雷\nEX-T10 "Executor" Torpedo item_NameMISL_S10_EM_BEHR_Executor_Short=EX-T10 鱼雷 item_NameMISL_S10_EM_TALN_Vanquisher=征服者 X 鱼雷\nVanquisher X Torpedo item_NameMISL_S10_EM_TALN_Vanquisher_Short=征服者 X 鱼雷 -item_NameMISL_S10_IR_BEHR_Executor=EX-T10 “处刑者” 鱼雷\nEX-T10 "Executor" Torpedo +item_NameMISL_S10_IR_BEHR_Executor=EX-T10 “执行者” 鱼雷\nEX-T10 "Executor" Torpedo item_NameMISL_S10_IR_BEHR_Executor_Short=EX-T10 鱼雷 item_NameMISL_S10_IR_TALN_Vanquisher=征服者 X 鱼雷\nVanquisher X Torpedo item_NameMISL_S10_IR_TALN_Vanquisher_Short=征服者 X 鱼雷 -item_NameMISL_S12_CS_BEHR_Executor=EX-T12 “处刑者” 鱼雷\nEX-T12 "Executor" Torpedo +item_NameMISL_S12_CS_BEHR_Executor=EX-T12 “执行者” 鱼雷\nEX-T12 "Executor" Torpedo item_NameMISL_S12_CS_BEHR_Executor_Short=EX-T12 鱼雷 -item_NameMISL_S12_CS_TALN_Calamity=灾厄 XII 鱼雷\nCalamity XII Torpedo -item_NameMISL_S12_CS_TALN_Calamity_Short=灾厄 XII 鱼雷 -item_NameMISL_S12_EM_BEHR_Executor=EX-T12 “处刑者” 鱼雷\nEX-T12 "Executor" Torpedo +item_NameMISL_S12_CS_TALN_Calamity=灾星 XII 鱼雷\nCalamity XII Torpedo +item_NameMISL_S12_CS_TALN_Calamity_Short=灾星 XII 鱼雷 +item_NameMISL_S12_EM_BEHR_Executor=EX-T12 “执行者” 鱼雷\nEX-T12 "Executor" Torpedo item_NameMISL_S12_EM_BEHR_Executor_Short=EX-T12 鱼雷 -item_NameMISL_S12_EM_TALN_Calamity=灾厄 XII 鱼雷\nCalamity XII Torpedo -item_NameMISL_S12_EM_TALN_Calamity_Short=灾厄 XII 鱼雷 +item_NameMISL_S12_EM_TALN_Calamity=灾星 XII 鱼雷\nCalamity XII Torpedo +item_NameMISL_S12_EM_TALN_Calamity_Short=灾星 XII 鱼雷 item_NameMISL_S12_IR_BEHR_Apex=PX-T12 尖端 鱼雷\nPX-T12 Apex Torpedo item_NameMISL_S12_IR_BEHR_Apex_short=PX-T12 -item_NameMISL_S12_IR_BEHR_Executor=EX-T12 “处刑者” 鱼雷\nEX-T12 "Executor" Torpedo +item_NameMISL_S12_IR_BEHR_Executor=EX-T12 “执行者” 鱼雷\nEX-T12 "Executor" Torpedo item_NameMISL_S12_IR_BEHR_Executor_Short=EX-T12 鱼雷 -item_NameMISL_S12_IR_TALN_Calamity=灾厄 XII 鱼雷\nCalamity XII Torpedo -item_NameMISL_S12_IR_TALN_Calamity_Short=灾厄 XII 鱼雷 +item_NameMISL_S12_IR_TALN_Calamity=灾星 XII 鱼雷\nCalamity XII Torpedo +item_NameMISL_S12_IR_TALN_Calamity_Short=灾星 XII 鱼雷 item_NameMODU_AEGS_Front_Base=报复 空载 前部模块 item_NameMODU_AEGS_Front_Cargo=报复 货仓 前部模块 item_NameMODU_AEGS_Front_Torpedo_Placeholder=报复 鱼雷 前部模块 @@ -61758,40 +61801,40 @@ item_Name_outlaw_legacy_armor_medium_legs_01_01_19=审讯官 腿甲 帝王紫\nI item_Name_outlaw_legacy_armor_medium_legs_01_01_20=审讯官 腿甲 橄榄色\nInquisitor Legs Olive item_Name_outlaw_legacy_armor_medium_legs_01_01_21=审讯官 腿甲 焦炎\nInquisitor Legs Scorched item_Name_outlaw_legacy_armor_medium_legs_01_01_9tails01=审讯官 腿甲(改)\nInquisitor Legs (Modified) -item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_arms_01_02_01=要塞 臂甲 冰瀑[暂时翻译]\nCitadel Arms Icefall -item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_arms_01_02_04=要塞 臂甲 悍妇[暂时翻译]\nCitadel Arms Brimstone -item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_arms_01_02_11=要塞 臂甲 点火器[暂时翻译]\nCitadel Arms Ignitor -item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_arms_01_02_12=要塞 臂甲 霸道[暂时翻译]\nCitadel Arms Roughshod -item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_arms_01_02_18=要塞 臂甲 露头[暂时翻译]\nCitadel Arms Outcrop -item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_arms_01_02_20=要塞 臂甲 土方[暂时翻译]\nCitadel Arms Earthwork +item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_arms_01_02_01=要塞 臂甲 冰瀑\nCitadel Arms Icefall +item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_arms_01_02_04=要塞 臂甲 悍妇\nCitadel Arms Brimstone +item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_arms_01_02_11=要塞 臂甲 点火器\nCitadel Arms Ignitor 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-item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_core_01_02_20=要塞 胸甲 土方[暂时翻译]\nCitadel Core Earthwork +item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_core_01_02_01=要塞 胸甲 冰瀑\nCitadel Core Icefall +item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_core_01_02_04=要塞 胸甲 悍妇\nCitadel Core Brimstone +item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_core_01_02_11=要塞 胸甲 点火器\nCitadel Core Ignitor +item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_core_01_02_12=要塞 胸甲 霸道\nCitadel Core Roughshod +item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_core_01_02_18=要塞 胸甲 露岩\nCitadel Core Outcrop +item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_core_01_02_20=要塞 胸甲 土垒\nCitadel Core Earthwork item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_core_02_01_01=要塞-特别版 胸甲 褐红色\nCitadel-SE Core Maroon item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_core_02_01_10=要塞-特别版 胸甲 白色\nCitadel-SE Core White item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_core_02_01_16=要塞-特别版 胸甲 深绿色\nCitadel-SE Core Dark Green -item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_helmet_01_02_01=筑城 头盔 冰瀑[暂时翻译]\nFortifier Helmet Icefall 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-item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_01_02_01=审讯官 臂甲 冰瀑[暂时翻译]\nInquisitor Arms Icefall -item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_01_02_04=审讯官 臂甲 悍妇[暂时翻译]\nInquisitor Arms Brimstone -item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_01_02_11=审讯官 臂甲 点火器[暂时翻译]\nInquisitor Arms Ignitor -item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_01_02_12=审讯官 臂甲 霸道[暂时翻译]\nInquisitor Arms Roughshod -item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_01_02_18=审讯官 臂甲 露头[暂时翻译]\nInquisitor Arms Outcrop -item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_01_02_20=审讯官 臂甲 土方[暂时翻译]\nInquisitor Arms Earthwork +item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_01_02_01=审讯官 臂甲 冰瀑\nInquisitor Arms Icefall +item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_01_02_04=审讯官 臂甲 悍妇\nInquisitor Arms Brimstone +item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_01_02_11=审讯官 臂甲 点火器\nInquisitor Arms Ignitor +item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_01_02_12=审讯官 臂甲 霸道\nInquisitor Arms Roughshod +item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_01_02_18=审讯官 臂甲 露岩\nInquisitor Arms Outcrop +item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_01_02_20=审讯官 臂甲 土垒\nInquisitor Arms Earthwork item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_01_03_01=审讯官 臂甲 狂怒者\nInquisitor Arms Rager item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_02_01_01=审讯官 臂甲 霓虹粉\nInquisitor Arms Neon Pink item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_02_01_10=审讯官 臂甲 黑钢\nInquisitor Arms Black Steel item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_arms_02_01_19=审讯官 臂甲 渡鸦\nInquisitor Arms Raven -item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_core_01_02_01=审讯官 胸甲 冰瀑[暂时翻译]\nInquisitor Core Icefall -item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_core_01_02_04=审讯官 胸甲 悍妇[暂时翻译]\nInquisitor Core Brimstone -item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_core_01_02_11=审讯官 胸甲 点火器[暂时翻译]\nInquisitor Core Ignitor -item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_core_01_02_12=审讯官 胸甲 霸道[暂时翻译]\nInquisitor Core Roughshod -item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_core_01_02_18=审讯官 胸甲 露头[暂时翻译]\nInquisitor Core Outcrop -item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_core_01_02_20=审讯官 胸甲 土方[暂时翻译]\nInquisitor Core Earthwork +item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_core_01_02_01=审讯官 胸甲 冰瀑\nInquisitor Core Icefall +item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_core_01_02_04=审讯官 胸甲 悍妇\nInquisitor Core Brimstone +item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_core_01_02_11=审讯官 胸甲 点火器\nInquisitor Core Ignitor +item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_core_01_02_12=审讯官 胸甲 霸道\nInquisitor Core Roughshod +item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_core_01_02_18=审讯官 胸甲 露岩\nInquisitor Core Outcrop +item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_core_01_02_20=审讯官 胸甲 土垒\nInquisitor Core Earthwork item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_core_01_03_01=审讯官 胸甲 狂怒者\nInquisitor Core Rager item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_core_02_01_01=审讯官 胸甲 霓虹粉\nInquisitor Core Neon Pink item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_core_02_01_10=审讯官 胸甲 黑钢\nInquisitor Core Black Steel item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_core_02_01_19=审讯官 胸甲 渡鸦\nInquisitor Core Raven -item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_helmet_01_02_01=晨星 头盔 冰瀑[暂时翻译]\nMorningstar Helmet Icefall 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+item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_helmet_01_02_20=晨星 头盔 土垒\nMorningstar Helmet Earthwork item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_helmet_01_03_01=晨星 头盔 狂怒者\nMorningstar Helmet Rager item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_helmet_02_01_01=晨星 头盔 霓虹粉\nMorningstar Helmet Neon Pink item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_helmet_02_01_10=晨星 头盔 黑钢\nMorningstar Helmet Black Steel item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_helmet_02_01_19=晨星 头盔 渡鸦\nMorningstar Helmet Raven -item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_legs_01_02_01=审讯官 腿甲 冰瀑[暂时翻译]\nInquisitor Legs Icefall -item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_legs_01_02_04=审讯官 腿甲 悍妇[暂时翻译]\nInquisitor Legs Brimstone -item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_legs_01_02_11=审讯官 腿甲 点火器[暂时翻译]\nInquisitor Legs Ignitor -item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_legs_01_02_12=审讯官 腿甲 霸道[暂时翻译]\nInquisitor Legs Roughshod -item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_legs_01_02_18=审讯官 腿甲 露头[暂时翻译]\nInquisitor Legs Outcrop -item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_legs_01_02_20=审讯官 腿甲 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冲锋枪\nRipper SMG item_Namenone_smg_energy_01_mag=开膛手 冲锋枪弹匣(60发)\nRipper SMG Battery (60 cap) -item_Namenone_smg_energy_01_short=开膛手 冲锋枪 +item_Namenone_smg_energy_01_short=开膛手冲锋枪 item_Namenvtc_optics_holo_x1_s1=伽马 (1倍全息)\nGamma (1x Holographic) item_Namenvtc_optics_holo_x2_s1=伽马 Duo (2倍全息)\nGamma Duo (2x Holographic) item_Namenvtc_optics_holo_x3_s1=伽马 Plus (3倍全息)\nGamma Plus (3x Holographic) @@ -63643,6 +63686,21 @@ item_Namevolt_rifle_energy_01_tint01=视差 “日光石” 能量突击步枪\n item_Namevolt_rifle_energy_01_tint01_short=视差步枪SS item_Namevolt_rifle_energy_01_tint02=视差 “血红” 能量突击步枪\nParallax "Sanguine" Energy Assault Rifle item_Namevolt_rifle_energy_01_tint02_short=视差步枪SG +item_Namevolt_smg_energy_01=石英 能量冲锋枪\nQuartz Energy SMG +item_Namevolt_smg_energy_01_collector01=石英 “丛林迷彩” 能量冲锋枪\nQuartz "Jungle Camo" Energy SMG +item_Namevolt_smg_energy_01_collector01_short=石英冲锋枪JC +item_Namevolt_smg_energy_01_collector02=石英 “猎人迷彩” 能量冲锋枪\nQuartz "Hunter Camo" Energy SMG +item_Namevolt_smg_energy_01_collector02_short=石英冲锋枪HC +item_Namevolt_smg_energy_01_collector03=石英 “钴蓝迷彩” 能量冲锋枪\nQuartz "Cobalt Camo" Energy SMG +item_Namevolt_smg_energy_01_collector03_short=石英冲锋枪CC +item_Namevolt_smg_energy_01_mag=石英 能量冲锋枪电池 (50 发)\nQuartz Energy SMG Battery (50 cap) +item_Namevolt_smg_energy_01_short=石英冲锋枪 +item_Namevolt_smg_energy_01_tint01=石英 “死亡陷阱” 能量冲锋枪\nQuartz "Deadfall" Energy SMG +item_Namevolt_smg_energy_01_tint01_short=石英冲锋枪DF +item_Namevolt_smg_energy_01_tint02=石英 “黑色行动” 能量冲锋枪\nQuartz "Black Op" Energy SMG +item_Namevolt_smg_energy_01_tint02_short=石英冲锋枪BO +item_Namevolt_smg_energy_01_tint03=石英 “流明” 能量冲锋枪\nQuartz "Lumen" Energy SMG +item_Namevolt_smg_energy_01_tint03_short=石英冲锋枪LM item_Namexian_special_launcher_01=I'rhal 导弹发射器 item_Namexian_special_launcher_01_short=I'rhal导弹发射器 item_ShipClass_Bomber=轰炸 @@ -64029,8 +64087,8 @@ item_desc_GhostArena_Keycard_01=最好的奖励值得你去争取! item_desc_GhostArena_Keycard_02=最好的奖励值得你去争取! item_desc_GhostArena_Keycard_03=最好的奖励值得你去争取! item_desc_HexPenetratorchip=带有异种威胁符号的自定义芯片组,它似乎有一个用于某种加密或解密的密钥接口。 -item_desc_Physical_Currency_Scrip_Council_1=将这份凭证[暂时翻译]视为你出色完成任务的奖赏。虽非标准信用点,但可在特定渠道兑换指定物资。 -item_desc_Physical_Currency_Scrip_Merc_1=由雇佣兵公会发行,此凭证[暂时翻译]担保持票人可在公会章程 202C-05A 指定的地点进行货物交易。非法定货币。 +item_desc_Physical_Currency_Scrip_Council_1=将这份凭证视为你出色完成任务的奖赏。虽非标准信用点,但可在特定渠道兑换指定物资。 +item_desc_Physical_Currency_Scrip_Merc_1=由雇佣兵公会发行,此凭证担保持票人可在公会章程 202C-05A 指定的地点进行货物交易。非法定货币。 item_desc_accesscard_001=这种电子卡是一种身份验证设备,用于访问安全系统的。为确保被盗卡不会导致持续的安全问题,每张卡都必须定期重新授权才能保持有效。 item_desc_eld_shirt_04_IAE2020=当奥黛丽·蒂默曼和朋友们在 2670 年聚集在一起测试飞船的实验推进器时,没人能预料到这次活动会演变成星系际航空航天博览会(Intergalactic Aerospace Expo)。近三个世纪后,这件带有白色凸纹的灰色T恤来纪念2950年的IAE。 这件T恤的正面和背面都印有此次活动的标志,所有的销售收入将会捐给"模拟舱伙伴",一个由蒂默曼创立的帮助贫困儿童学习飞船驾驶的慈善机构。 item_desc_hackingchip_001=这款强大的破解密钥被认为是当今最屌的黑客工具.传闻这些设备最初是为督导局设计的,这些难以获取的设备直至最近才流入罪犯手里.大多数使用过的人都给了好评.因为这些破解密钥的官方用途不明,平时都用FUNT这个缩写名称体现其"快而匿"的特点. @@ -64215,8 +64273,8 @@ item_name_GhostArena_Keycard_01=终极手段密钥卡 item_name_GhostArena_Keycard_02=加密密钥卡 item_name_GhostArena_Keycard_03=废土密钥卡 item_name_HexPenetratorchip=异种威胁加密密钥 -item_name_Physical_Currency_Scrip_Council_1=理事会凭证[暂时翻译] -item_name_Physical_Currency_Scrip_Merc_1=雇佣兵公会凭证[暂时翻译] +item_name_Physical_Currency_Scrip_Council_1=堂会凭证 +item_name_Physical_Currency_Scrip_Merc_1=雇佣兵公会凭证 item_name_accesscard_001=主机访问卡 item_name_cbd_hat_03_IAE2020=IAE 2950 帽子 item_name_eld_shirt_04_IAE2020=IAE 2950 T恤 @@ -64277,10 +64335,10 @@ item_tholo_run=逃跑 item_tholo_stay=保留 item_weapons_145= itemdispenser_print_item=启动 -itemdispenser_printing,P=打印中…… +itemdispenser_printing,P=打印中... itemdispenser_ready=打印就绪 -itemdispenser_resetting,P=重置中…… -itemdispenser_restocking,P=补充中…… +itemdispenser_resetting,P=重置中... +itemdispenser_restocking,P=补充中... itemdispenser_take_item=请拿起物品 itemport_body_itemport=身上 itemport_eyes_itemport=虹膜颜色 @@ -64797,7 +64855,7 @@ jump_drive_status_approach=接近 jump_drive_status_approaching_opposite_side=从错误方向接近 jump_drive_status_checkspassed=进入要求满足 jump_drive_status_departure_time=启程时间 -jump_drive_status_detuning=失谐……对齐到跳跃点 +jump_drive_status_detuning=失谐...对齐到跳跃点 jump_drive_status_engaged=已启动 jump_drive_status_failing=跳跃失败 jump_drive_status_forfeiting_position=放弃位置 @@ -65791,7 +65849,7 @@ mg_clovus_acquirepart_title_01=天降甘霖 mg_clovus_acquirepart_update_01=最新情报:看起来有混蛋先发制人对我们下狠手了!万幸的是,如果赫斯顿只相信一件事情,那一定就是安全冗余。如果你能重启这颗卫星的内部主控系统的话,它应该可以重新激活 ~mission(Item) 并让你找到它的当前位置。 mg_clovus_acquirepart_upload_timer=上传时间还剩 %ls mg_clovus_bladesteal_desc=~mission(Description) -mg_clovus_bladesteal_desc_001=看来有一个极佳的机会降临……好吧其实是一次有利可图的坠毁事件。一颗赫斯顿的卫星很不体面地坠落到了星球地表。谢天谢地,~mission(Item)似乎奇迹般地在这次事故中幸存了下来。\n\n嘿,我得知有一大群赫斯顿的对手会……相当渴望……亲自目睹这一科技的芳容。我确信自己能说服他们为这种机会付一大笔钱,不过我需要你帮我把它取回来。你可以在~mission(Location)展开你的搜索作业。 \n\n找到后,你就必须得在短时间内使用解密软件将信息从~mission(Item)里上传到指定的赫斯顿服务器上,不然它的安全协议就会使其自毁。你的最佳选择就是前往遍布星球表面众多的存储设施之一,并访问里面的数据中心。它们一般都只有最低的安保级别,因此我不认为你会遇到任何问题。 \n\n无需多言,一旦完成我就会支付给你一大笔钱,然后我们就可以愉悦地欣赏赫斯顿肉痛的样子了。\n\n-cd\n\n~mission(Update) +mg_clovus_bladesteal_desc_001=看来有一个极佳的机会降临...好吧其实是一次有利可图的坠毁事件。一颗赫斯顿的卫星很不体面地坠落到了星球地表。谢天谢地,~mission(Item)似乎奇迹般地在这次事故中幸存了下来。\n\n嘿,我得知有一大群赫斯顿的对手会...相当渴望...亲自目睹这一科技的芳容。我确信自己能说服他们为这种机会付一大笔钱,不过我需要你帮我把它取回来。你可以在~mission(Location)展开你的搜索作业。 \n\n找到后,你就必须得在短时间内使用解密软件将信息从~mission(Item)里上传到指定的赫斯顿服务器上,不然它的安全协议就会使其自毁。你的最佳选择就是前往遍布星球表面众多的存储设施之一,并访问里面的数据中心。它们一般都只有最低的安保级别,因此我不认为你会遇到任何问题。 \n\n无需多言,一旦完成我就会支付给你一大笔钱,然后我们就可以愉悦地欣赏赫斯顿肉痛的样子了。\n\n-cd\n\n~mission(Update) mg_clovus_bladesteal_desc_002=我设法在通讯频道里截取了一条有趣的消息。毫不夸张地说,赫斯顿的运气似乎在极速下滑;他们的一颗卫星坠毁在了星球地表。不过并非一切皆失,因为卫星上珍贵的~mission(Item)似乎在撞击中幸存了下来。\n\n这正是那些有事业心的人需要作出选择的时刻。要么什么都不做,让赫斯顿收回他们的资产然后一切照旧,要么就自己抓住这个机会狠赚一笔。就个人而言,我倾向于选择后者并希望你也和我相同。\n\n如果你能赶在赫斯顿之前从~mission(Location)拿到那东西,那么我就一定能找到一些对此感兴趣,并愿意为其付出大笔钱财的组织。\n\n(一如既往)要注意的是,为了安全地解密并从中提取数据,你必须在它的安全协议启动自毁之前将其连接到赫斯顿官方的服务器上。我建议你前往众多的存储设施之一,并使用里面的一个数据终端。它们通常比你能找到的任何罗威尔资产都更容易访问。一旦传输完成,我会给予你合理的奖励。\n\n祝你好运,\n\n-cd\n\n~mission(Update) mg_clovus_bladesteal_desc_003=哦我亲爱的同胞,\n\n有个天大的好消息。看起来我们迎来了一位不速之客,不过我喜欢——一颗赫斯顿的卫星从轨道上偏离,几乎是直接砸我脸上了。重要的是,卫星上的~mission(Item)逃过了一劫。\n\n眼下,我这边刚好有几个大客户一直都想搞到这个尖端技术原型机。如果你能赶在赫斯顿之前从~mission(Location)搞到弹性刀片服务器,那么我敢保证你的付出是不会白给的。\n\n仅有的难点在于,这个原型机如果不连接到赫斯顿官方的服务器上就无法访问(而且还会自毁)。幸运的是,你可以在遍布整个星球的赫斯顿存储设施里访问我所说的服务器。对你来说,拿到刀片并将其连接至服务器来解密以及提取其中的数据应该是件很简单的事情。一旦数据传输完毕,我会将你应得的钱转到你的账户上,大家开心。 \n\n一路顺风,\n\n-cd\n\n~mission(Update) mg_clovus_bladesteal_from=~mission(From) @@ -65928,7 +65986,7 @@ mg_klim_invite_convo_opt_1=You invited me here. mg_klim_invite_convo_opt_2=Nothing. mg_klim_invite_desc=~mission(description) mg_klim_invite_desc_0001=嘿,你好! 听说你在外面混的还不错。如果你想到六角湾找点事儿干,那肯定就得来找我了! 我一直都会和一些靠谱的家伙合作。\n\n- 华莱士 -mg_klim_invite_desc_0002=你可能不认识我,但我认识你…… 当然,也是只是听说的。总之,我喜欢你做事的方式。冷静,沉稳,一个真正的专业人士。我总是需要些像你这样的人才来帮我完成工作。如果你感兴趣,那就来六角湾找我详谈吧。\n\n- 华莱士 +mg_klim_invite_desc_0002=你可能不认识我,但我认识你... 当然,也是只是听说的。总之,我喜欢你做事的方式。冷静,沉稳,一个真正的专业人士。我总是需要些像你这样的人才来帮我完成工作。如果你感兴趣,那就来六角湾找我详谈吧。\n\n- 华莱士 mg_klim_invite_desc_0003=我从我的一个朋友那得到了你的一些信息。他说你是个爽快的人,做事从不拖泥带水。我正在找一个可以遵守承诺完成任务,又不会瞎问问题的人。如果你是这样的人,那我们真应该好好谈谈。如果你有兴趣的话,就来六角湾找我吧。 mg_klim_invite_from=华莱士·克里姆 mg_klim_invite_marker=华莱士 @@ -69095,7 +69153,7 @@ mobiGlas_ui_JournalTitle=日志 mobiGlas_ui_JournalVideoTextEntry_Added=日志音频条目已添加 mobiGlas_ui_LiveWorksARDescription=自定义飞船附件。 mobiGlas_ui_LiveWorksARTitle=现场直播 AR -mobiGlas_ui_Loading=加载中…… +mobiGlas_ui_Loading=加载中... mobiGlas_ui_Loadouts=配装 mobiGlas_ui_MarkAllRead=标记全部已读 mobiGlas_ui_MissionEvent_Activated=已接受合约:%s @@ -69359,7 +69417,7 @@ mobiglas_Blackbox_02_sub_title=船籍标签 #SL3PR-82343 mobiglas_Blackbox_02_text=/**MOBI连 接.检 索 系 统.FRP…发 现 数 据**/\n/**EDR_转录**/\n\n埃林·德米特:该死,该死。这是一艘死镰。你听到了吗,唐尼?一个该天杀的死镰!我原本以为这会是一个不一样的工作。一些高手总是炫耀,但真的很操蛋。那些东西就这么不断的飞过来,就像...像... 像...天呐,我查点儿就没了...唐尼,我能行吗?\n\n/**转录_结束**/\n mobiglas_Blackbox_02_title=紧急飞行数据 (EDR-48172) mobiglas_Blackbox_03_sub_title=船籍标签 #VA2ET-72853 -mobiglas_Blackbox_03_text=/**MOBI连 接.检 索 系 统.FRP…发 现 数 据**/\n/**EDR_转录**/\n\n瑞安·帕蒂:求救,求救。有人听见我的声音吗?我的船队在运输途中受到袭击,混蛋们干掉了阵列,所以我们无法摆脱掉他们。他们朝我的飞船开火,其他人都被吸进太空了…… 就像他们一文不值一样。他们把我的船拖到了某个地方。我猜他们以为已经把我干掉了。我发出了低脉冲的求救信号,希望他们不会发现。如果你在这附近,请救救我。\n\n/**转录_结束**/ +mobiglas_Blackbox_03_text=/**MOBI连 接.检 索 系 统.FRP…发 现 数 据**/\n/**EDR_转录**/\n\n瑞安·帕蒂:求救,求救。有人听见我的声音吗?我的船队在运输途中受到袭击,混蛋们干掉了阵列,所以我们无法摆脱掉他们。他们朝我的飞船开火,其他人都被吸进太空了... 就像他们一文不值一样。他们把我的船拖到了某个地方。我猜他们以为已经把我干掉了。我发出了低脉冲的求救信号,希望他们不会发现。如果你在这附近,请救救我。\n\n/**转录_结束**/ mobiglas_Blackbox_03_title=紧急飞行数据 (EDR-83376) mobiglas_Blackbox_04_sub_title=船籍标签 #RE2PS-27391 mobiglas_Blackbox_04_text=/**MOBI连 接.检 索 系 统.FRP…发 现 数 据**/\n/**EDR_转录**/\n\n丹尼·柯林斯:第七十三天。马上就要到十字军了,真是让我感到激动。从跳跃点开始,我一直在为去哪里游览而制定行程。据我估计,如果我还想把这个星系的所有地方都转一遍的话,我可以在这里游览四个小时。太奇怪了...刚收到警报,说一个气闸被触发了...我发誓,新操作系统在设计上就是不能与这些老机型兼容的。不管怎样,我还没有决定要去赫斯顿。这个地方已经有点-\n\n不明:有点可怕吗?\n\n/**转录_结束**/\n @@ -69587,7 +69645,7 @@ navitem_nose=鼻子 navitem_review=检阅 navitem_simple=简单 navitem_skin=皮肤 -net_dialog_repositioning,P=重新定位玩家中…… +net_dialog_repositioning,P=重新定位玩家中... net_dialog_resync_time,P=与服务器重新同步中。\n请等待 %.1f 秒。 net_dialog_server_error,P=服务器错误\n请稍等... ninetails_assassination_Danger_Easy_001=NineTails Danger Easy placeholder text @@ -69882,7 +69940,7 @@ outlaw_laser_datapad_003_text=收件人:哈马迪\n发件人:阿瑞恩\n主 outlaw_laser_datapad_003_to=哈马迪 outlaw_laser_datapad_004_from=马克 outlaw_laser_datapad_004_subject=自由开火行动 -outlaw_laser_datapad_004_text=收件人:马克\n发件人:迪诺\n主题:回复:自由开火行动\n\n典型的哈索尔……把关键部件存放在完全不同的地方。老爷子总说这公司是一群白痴在运营。\n\n希望另外两个校准站也有我们能用的电池。要是没有,那我们就真倒霉了。\n\n- 迪诺\n\n—---\n收件人:迪诺\n发件人:马克\n主题:回复:自由开火行动\n\n嘿,我找到一个电池。\n\n调整天线盘后打开了一个储藏室,里面有一个正在充电的电池。不过它重得要命。把它弄上去可不容易。\n\n- 马克\n\n—---\n收件人:马克\n发件人:迪诺\n主题:回复:自由开火行动\n\n还差三个电池。我们已经把整个激光站搜了两遍,还是没找到多的。连给它们充电的充电站都没见着。\n\n让你的人睁大眼睛找找。哈索尔肯定把它们藏在什么特别的地方了。\n\n- 迪诺\n\n—---\n收件人:迪诺\n发件人:马克\n主题:自由开火行动\n\n你爷爷的指示完全正确。我们在这儿找到了所有需要的东西。现在准备调整第一个天线盘了。\n\n激光器那边有进展吗?\n\n- 马克 +outlaw_laser_datapad_004_text=收件人:马克\n发件人:迪诺\n主题:回复:自由开火行动\n\n典型的哈索尔...把关键部件存放在完全不同的地方。老爷子总说这公司是一群白痴在运营。\n\n希望另外两个校准站也有我们能用的电池。要是没有,那我们就真倒霉了。\n\n- 迪诺\n\n—---\n收件人:迪诺\n发件人:马克\n主题:回复:自由开火行动\n\n嘿,我找到一个电池。\n\n调整天线盘后打开了一个储藏室,里面有一个正在充电的电池。不过它重得要命。把它弄上去可不容易。\n\n- 马克\n\n—---\n收件人:马克\n发件人:迪诺\n主题:回复:自由开火行动\n\n还差三个电池。我们已经把整个激光站搜了两遍,还是没找到多的。连给它们充电的充电站都没见着。\n\n让你的人睁大眼睛找找。哈索尔肯定把它们藏在什么特别的地方了。\n\n- 迪诺\n\n—---\n收件人:迪诺\n发件人:马克\n主题:自由开火行动\n\n你爷爷的指示完全正确。我们在这儿找到了所有需要的东西。现在准备调整第一个天线盘了。\n\n激光器那边有进展吗?\n\n- 马克 outlaw_laser_datapad_004_to=迪诺 outlaw_laser_datapad_005_from=C 先生 outlaw_laser_datapad_005_subject=价格查询 @@ -69890,7 +69948,7 @@ outlaw_laser_datapad_005_text=DW -\n\n我需要你帮我查一下价格。烁迪 outlaw_laser_datapad_005_to=多克·伍德 outlaw_laser_datapad_006_from=道尔 outlaw_laser_datapad_006_subject=简短问题 -outlaw_laser_datapad_006_text=收件人:阿里, 布奇奥, 道尔, 托鲁\n发件人:Toru\n主题:回复:简短问题\n\n伙计们,我们能不能专注点?你们知道我们这里有多少信用点在冒险吗?\n\n- 米诺\n\n-----\n收件人:阿里, 道尔, 米诺, 托鲁\n发件人:托鲁\n主题:回复:简短问题\n\n其实,由于这里的重力太低,它永远无法进入月球的大气……\n\n- 布奇奥\n\n-----\n收件人:阿里, 布奇奥, 道尔, 米诺,\n发件人:Toru\n主题:回复:简短问题\n\n冷却会瞬间发生。没有足够的时间让它解体。\n\n- 托鲁\n\n-----\n收件人:布奇奥, 道尔, 米诺, 托鲁\n发件人:阿里\n主题:回复:简短问题\n\n这不可能发生,它的质量太小了。\n\n- 阿里\n\n-----\n收件人:阿里, 布奇奥, 道尔, 米诺,\n发件人:Toru\n主题:回复:简短问题\n\n不,它会在进入大气时冻结,变成一块非常坚硬的冰块,然后撞到地面。所以是的,它可能会杀人。\n\n- 托鲁\n\n-----\n收件人:布奇奥, 道尔, 米诺, 托鲁\n发件人:阿里\n主题:回复:简短问题\n\n它不会在进入月球的大气时燃烧解体吗?\n\n- 阿里\n\n-----\n收件人:阿里, 布奇奥, 米诺, 托鲁 \n发件人:道尔 +outlaw_laser_datapad_006_text=收件人:阿里, 布奇奥, 道尔, 托鲁\n发件人:Toru\n主题:回复:简短问题\n\n伙计们,我们能不能专注点?你们知道我们这里有多少信用点在冒险吗?\n\n- 米诺\n\n-----\n收件人:阿里, 道尔, 米诺, 托鲁\n发件人:托鲁\n主题:回复:简短问题\n\n其实,由于这里的重力太低,它永远无法进入月球的大气...\n\n- 布奇奥\n\n-----\n收件人:阿里, 布奇奥, 道尔, 米诺,\n发件人:Toru\n主题:回复:简短问题\n\n冷却会瞬间发生。没有足够的时间让它解体。\n\n- 托鲁\n\n-----\n收件人:布奇奥, 道尔, 米诺, 托鲁\n发件人:阿里\n主题:回复:简短问题\n\n这不可能发生,它的质量太小了。\n\n- 阿里\n\n-----\n收件人:阿里, 布奇奥, 道尔, 米诺,\n发件人:Toru\n主题:回复:简短问题\n\n不,它会在进入大气时冻结,变成一块非常坚硬的冰块,然后撞到地面。所以是的,它可能会杀人。\n\n- 托鲁\n\n-----\n收件人:布奇奥, 道尔, 米诺, 托鲁\n发件人:阿里\n主题:回复:简短问题\n\n它不会在进入月球的大气时燃烧解体吗?\n\n- 阿里\n\n-----\n收件人:阿里, 布奇奥, 米诺, 托鲁 \n发件人:道尔 outlaw_laser_datapad_006_to=阿里, 布奇奥, 米诺, 托鲁 outlaw_laser_datapad_007_from=里欧 outlaw_laser_datapad_007_subject=校准站控制台不工作 @@ -70326,7 +70384,6 @@ pause_OptionsTargetingArrowDisplayMode=载具 - 目标 - 目标箭头显示模 pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeBoth=显示于 HUD 与头盔上 pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeHUD=显示于 HUD 上 pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeHead=显示于头盔上 -pause_OptionsTargetingAutoSelectionBehaviour=载具 - 目标 - 自动目标方向 pause_OptionsTargetingAutoSelectionUseLookDirection=使用视角随动 pause_OptionsTargetingAutoSelectionUseVJoy=使用虚拟摇杆 pause_OptionsTargetingPinnedOverflowBehaviour=载具 - 目标 - 标记 - 过载模式 @@ -70404,6 +70461,7 @@ pause_PopupHangarExitTitle=前往机库 pause_PopupMenuExitToMenuTitle=退出至主菜单 pause_Sharpening=锐化 pause_SubtitlesEnabled=启用字幕 +pause_TargetSelectionDirectionSource=载具 - 目标 - 目标方向 pause_VSync=垂直同步 pause_WeaponAimAutoLockChase=快速瞄准目标 pause_WeaponGimbalLockToggle=武器万向节锁定默认开启 @@ -72440,7 +72498,7 @@ shop_ui_item_ports=物品端口 shop_ui_item_quickBuy=快速购买 shop_ui_item_quickSell=快速出售 shop_ui_item_sell=出售 -shop_ui_item_sellAll,P=全部出售…… +shop_ui_item_sellAll,P=全部出售... shop_ui_item_size=容量: shop_ui_item_state_equipped=(已装备) 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%S,因为它当前已达到最大容量。 ui_menu_lobby_error_43,P=无法加入队伍成员的分片 %S,因为它当前已达到最大容量。 ui_menu_lobby_error_44,P=分片 %S 当前没有足够的空间容纳所有队伍成员。 +ui_menu_lobby_error_45,P=无法加入好友的游戏服务器(或会话),因为当前人数已满。 +ui_menu_lobby_error_46,P=无法加入队伍成员的游戏服务器(或会话),因为当前人数已满。 ui_menu_lobby_error_47=如果进程结束或进程删除调用无效的会话,则返回该错误报告。 +ui_menu_lobby_error_48,P=游戏服务器(或会话)当前没有足够的空间容纳所有队伍成员。 ui_menu_lobby_error_5=任务无法开始,因为过多的任务正在进行。 ui_menu_lobby_error_6=没有足够的内存完成该任务。 ui_menu_lobby_error_60=会话中没有有效的用户Ping值。 @@ -76478,10 +76539,10 @@ ui_pause_PopupCanceExitlButtonText,P=不,返回游戏 ui_pause_PopupCancelMenuButtonText=返回游戏 ui_pause_PopupConfirmExitButtonText,P=是,我很安全 ui_pause_PopupConfirmMenuButtonText=回到主菜单 -ui_pause_PopupExitingToMenu,P=\n正在退出到主菜单…… +ui_pause_PopupExitingToMenu,P=\n正在退出到主菜单... ui_pause_PopupQuitGameButtonText=退出游戏到桌面 ui_pause_PopupQuitGame_Title=退出游戏 -ui_pause_PopupQuittingGame,P=\n正在退出游戏…… +ui_pause_PopupQuittingGame,P=\n正在退出游戏... ui_payoutLabel=设置转账金额 ui_pit_inventory_ammorepool=合并所有弹药 ui_pit_inventory_split=拆分 @@ -76520,7 +76581,7 @@ ui_pregame_port_Area18_callout1=立方爆炸,卡莎巴奥特莱斯,倾卸者 ui_pregame_port_Area18_callout2=里克纪念空港,G-Loc 酒吧,TDD,弧光集团发行商,阿德里亚瀑布,贝维克会展中心 ui_pregame_port_Area18_callout3=黑杰克安保 ui_pregame_port_Area18_desc=在弧光星附近,18区是一个主要的星际商业港口。如果没有被着陆区的景致和声音迷花眼的话,旅行者们可以找到许多种从本土厂商到宇宙知名潮牌的商品。 -ui_pregame_port_Area18_history,P=需填写的占位符……18区历史 +ui_pregame_port_Area18_history,P=需填写的占位符...18区历史 ui_pregame_port_Area18_name=18区 (Area18) ui_pregame_port_Checkmate_desc=这个由焰火联合公司建立的破旧加油站位于派罗 II 的 L4 拉格朗日点,曾经是为工人们提供燃料和其他资源的地方。如今,凶悍的狂勇帮利用这个加油站为在星系中旅行的不法分子提供一个可以在此停留、加油、补给和娱乐的地方。不过,记得注意礼貌。 ui_pregame_port_Checkmate_name=死局空间站 (Checkmate) @@ -76554,7 +76615,7 @@ ui_pregame_port_Olisar_callout1=荷枪实弹武器店,加里蒂防具,卡莎 ui_pregame_port_Olisar_callout2=EZ居住区,交易终端,自动售货机 ui_pregame_port_Olisar_callout3=Crusader 十字军安保 ui_pregame_port_Olisar_desc=坐落在十字军星上空的贸易路线上,奥丽莎空间站呈现给您下方令人窒息的行星美景。奥丽莎空间站由十字军工业拥有并运营,它是通往该公司广大的星球私有资产和在轨船坞的关口。 -ui_pregame_port_Olisar_history,P=需填写的占位符……奥丽莎空间站历史 +ui_pregame_port_Olisar_history,P=需填写的占位符...奥丽莎空间站历史 ui_pregame_port_Olisar_name=奥丽莎空间站 ui_pregame_port_Orison_callout1=十字军陈列馆,乌鸦表哥定制工艺,科途便利店 ui_pregame_port_Orison_callout2=奥古斯特-顿洛空港,贸易与发展司,科瓦莱什速运,超光速快递,绿环公寓,远航者酒吧 @@ -76592,6 +76653,7 @@ ui_services_error_CONNECTION_WAITING_FOR_RECONNECT=您已被断开连接。客 ui_services_error_PERSISTENT_VARIABLE_REQUEST_FAILED=CIG服务持久变量请求失败。\n如果该问题持续存在,请检查您的网络连接。 ui_ship_recall=召回最后一辆载具 ui_ship_recall_desc=对最后使用的飞行器启动召回 +ui_shiploadout_speed=速度 ui_shop_moreInfo=更多信息 ui_shop_quickBuy=快速购买 - ~shopInteractionData(price) UEC ui_showCreateWidget=创建信标 @@ -77211,7 +77273,7 @@ vehicle_DescARGO_Mole=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n定位: vehicle_DescARGO_Mole_Carbon=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:采矿\n\n南船座宇航象征性的多人激光采矿船,通常以鼹鼠为名为人熟知。得益于鼹鼠的三重采矿专利技术,采矿的速度和效率大幅提升。三个可独立操作的铰接采矿工作站使得鼹鼠拥有最大的输出能力和接近极限的泛用性。鼹鼠炭黑版在继承鼹鼠的基本功能之上添加了独特的全黑色涂装。 vehicle_DescARGO_Mole_Talus=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:采矿\n\n南船座宇航象征性的多人激光采矿船,通常以鼹鼠为名为人熟知。得益于鼹鼠的三重采矿专利技术,采矿的速度和效率大幅提升。三个可独立操作的铰接采矿工作站使得鼹鼠拥有最大的输出能力和接近极限的泛用性。鼹鼠岩白版在继承鼹鼠的基本功能之上添加了独特灰色涂装。\n vehicle_DescARGO_RAFT=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:货运\n\n南船座木筏带有96SCU的可观货架,并且能够携带三个容量为32SCU的标准货柜。作为货运新人与老手的完美选择,木筏是可靠本地货物运输的理想解决方案。 -vehicle_DescARGO_SRV=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:工业,民用\n\n说到完成工作,南船座从不会乱来。从简单的装货和货物拖曳到令人困扰的搜救行动,SRV总能处理您可以扔给它的一切事情。定制的牵引系统创新地采用了板臂组合,不止让你能够轻松单人使用,还能进行团队牵引完成更大的任务。耐用的护盾和重型装甲保证你机组人员和乘客的安全,即使情况变得棘手,它们依旧保障着座舱和组件的完整。 +vehicle_DescARGO_SRV=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:工业,民用\n\n说到完成工作,南船座从不会乱来。从简单的装货和货物拖曳到令人困扰的搜救行动,SRV总能处理您可以扔给它的一切事情。定制的牵引系统创新地采用了板臂组合,不止让你能够轻松单人使用,还能进行团队牵引完成更大的任务。耐用的护盾和重型护甲保证你机组人员和乘客的安全,即使情况变得棘手,它们依旧保障着座舱和组件的完整。 vehicle_DescBANU_Merchantman=制造商:巴努 (Banu)\n定位:货运\n\n巴努商人们以其高超的贸易才能而闻名。他们穿行于宇宙之间,与任何所遇之人谈下买卖。他们专用于贸易的坚固飞船已经证明了自己便是这项任务的理想舰船。巴努人将这些飞船视作珍宝,经常一代又一代地在族内传承下去。 vehicle_DescBanu_Defender=制造商:巴努 (Banu)\n定位:轻型战斗机\n\n向您展示巴努防卫者,一个集合了多种族科技的多人战斗机。可为船员提供合适的生存空间,触及组件也相当容易。巴努防卫者的名字来源于它扮演的角色,它在敌人进攻时永远防守在第一线。所以说巴努防卫者是巴努商船的好伙伴,一个负责拉货,另一个负责狗斗。 vehicle_DescCNOU_HoverQuad=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:运输\n\n作为游牧者的配套地面载具,悬浮驷那简洁有力且棱角分明的框架为四块反重力悬浮板提供了强大的机动性能,令其成为能跨越各种地形的交通工具。