From 5cbaddddf09ba63383c7f882d5ae4a83085381d1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Northern_Lights <2537875849@qq.com> Date: Fri, 10 Oct 2025 09:47:28 +0800 Subject: [PATCH] Cn rsui (#419) * Update README_EPTU.md * Add files via upload --- README_EPTU.md | 4 + chinese_(simplified)/global.ini | 2037 ++++++++++++++++++++----------- 2 files changed, 1308 insertions(+), 733 deletions(-) diff --git a/README_EPTU.md b/README_EPTU.md index da31cb8..37d5f23 100644 --- a/README_EPTU.md +++ b/README_EPTU.md @@ -1,5 +1,9 @@ # 更新日志 +## 4.3.2.ptu.V1 +1.文本更新至4.3.2-ptu.10422586 +2.更新所有新物品译名 + ## 4.3.1.ptu.V2 1.文本更新至4.3.1-ptu.10244469 2.更新所有新物品译名 diff --git a/chinese_(simplified)/global.ini b/chinese_(simplified)/global.ini index 1d9dd5f..18a70dd 100644 --- a/chinese_(simplified)/global.ini +++ b/chinese_(simplified)/global.ini @@ -23,6 +23,8 @@ ASD_04,P=04 ASD_ActivateLink,P=激活连接 ASD_ActivateStorageTanks,P=启动储罐以开始重组 ASD_Active,P=激活 +ASD_Airlock_HeaderTitle,P=// ARLCK.CTRL - 版本:13.02x // +ASD_Airlock_Title,P=气闸控制 ASD_AllVatTubesOccupied,P=所有储罐已满 ASD_AllowedPrinting_Fabricator,P=一切就绪,开始打印... ASD_AwaitingDataInput,P=等待数据输入中... @@ -84,7 +86,7 @@ ASD_ExperimentState,P=实验状态 ASD_Experiment_NotFinished=正在等待实验结果... ASD_Experiment_Results=实验结果已汇总 ASD_ExperimentalProcedure,P=实验步骤 -ASD_ExperimentalProcedureBodyText,P=1. - 从终端选择一种催化剂和一种反应物。\n\n2. - 当重组体准备就绪时,数据将可供下载,实物印记将被送到设施的货运电梯储存,直到它准备好被处理。 +ASD_ExperimentalProcedureBodyText,P=1. - 从终端选择一种催化剂和一种反应物。\n\n2. - 当重组体准备就绪时,数据将可供下载,而实物印记将被送到设施的货运电梯储存,直到它准备好后续处理。 ASD_ExtractHardDrive,P=提取硬盘驱动器 ASD_ExtractMemoryDrive=提取存储驱动器 ASD_ExtractServerBlade=提取服务器刀片 @@ -157,6 +159,7 @@ ASD_MessageSystem,P=MSG.SYS ASD_NextPhaseBegins,P=下一阶段开始 ASD_NoAvailableStorageWaitForSystemPurge,P=无可用存储空间\n等待系统清除 ASD_NoPlasma,P=无等离子体 +ASD_NoPower,P=无能源 ASD_NoStorageAvailable,P=无可用存储空间 ASD_None=无 ASD_NotAuthorized,P=未经授权 @@ -613,7 +616,9 @@ BasicSalvage_subobj_short_01b=打捞 ~mission(ship) Battaglia_Allies=矿工联合会、人民联盟 Battaglia_Rivals=嗜尘者 Battaglia_convo_followup_more_work=还有别的活吗? +Battaglia_convo_goodbye,P=再见。 Battaglia_convo_shopping=买东西。 +Battaglia_convo_startWork,P=那么,工作是啥? Battaglia_convo_visiting=只是看看。 Battaglia_convo_wanted_to_see_who_you_are=就是想来随便看看,顺道打个招呼。 Battaglia_convo_will_come_back_later=没事,我以后再来 @@ -832,29 +837,29 @@ CFP_DefendResupply_HH_desc_001=嘿,\n\n猎头帮似乎打算控制 ~mission(Lo CFP_DefendResupply_HH_title_001=阻止猎头帮的攻击 CFP_DefendResupply_XT_desc_001=嗨,\n\n这里有个紧急情况。\n\n我们截获了异种威胁部队之间的通讯,他们在谈论着即将对 ~mission(Location|Address) 发动攻击。看来他们的计划是占领附近的边远前哨站,然后从那里对主前哨站发起攻击。我们没有足够的力量来为主要前哨站抵御攻击的准备,同时又要防止那个边远前哨站落入他们手中。所以我们急需一个有经验的雇佣兵来保护那个边远前哨站免受异种威胁的侵袭。有可能是你吗?\n\n我听说,前往那里的异种威胁队伍都是他们的精英,所以我预计会是一场激烈的战斗。一旦你确保了地点的安全,赶紧去 ~mission(Destination|Address) 取一些物资给那个边远前哨站。我正在调动另一个繁荣公民小组前往那里,他们可以利用这些物资进行布置。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_DefendResupply_XT_title_001=抵御异种威胁的占领 -CFP_Delivery_OutpostToStation_desc_001=嘿,\n\n收到消息,有人在等一批重要的补给物资,但还没到达。我们原以为它可能已经被摧毁了,但结果发现它意外地被送到了错误的地方。在我们调查这个错误是怎么发生的同时,我们需要有人去 ~mission(Location|Address) 取回包裹 #~mission(item1|SerialNumber),然后把它送到正确的地点:~mission(Destination|Address)。\n\n你有时间去跑一趟吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_OutpostToStation_desc_001=嘿,\n\n收到消息,有人在等一批重要的补给物资,但还没到达。我们原以为它可能已经被摧毁了,但结果发现它意外地被送到了错误的地方。在我们调查这个错误是怎么发生的同时,我们需要有人去 ~mission(Location|Address) 取回包裹 #~mission(item1|SerialNumber),然后把它送到正确的地点:~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n你有时间去跑一趟吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_OutpostToStation_title_001=纠正配送错误 -CFP_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_desc_001=嗨,\n\n繁荣公民的志愿者们所付出的辛勤努力开始见到成效了。我们不仅建立了前哨基地来安置和保护那些寻求和平生活的人们,而且每个前哨基地都能够独立繁荣的目标也正在实现中。\n\n有几个前哨站已经生产了一些有价值的商品,可以随时取货并送到 ~mission(Destination|Address)。你能顺路去前哨站取这些货吗?\n\n以下是需要取货的地点:\n\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location2|Address) 取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n一如既往,感谢你帮我们让这个星系变得更加光明。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_desc_001=嗨,\n\n繁荣公民的志愿者们所付出的辛勤努力开始见到成效了。我们不仅建立了前哨基地来安置和保护那些寻求和平生活的人们,而且每个前哨基地都能够独立繁荣的目标也正在实现中。\n\n有几个前哨站已经生产了一些有价值的商品,可以随时取货并送到 ~mission(Destination|Address)。你能顺路去前哨站取这些货吗?\n\n以下是需要取货的地点:\n\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location2|Address) 取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n一如既往,感谢你帮我们让这个星系变得更加光明。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_title_001=多地点取货配送 -CFP_Delivery_OutpostToTradepost_desc_001=嘿,\n\n刚收到消息,~mission(Location|Address) 已经完成了几箱货物的分拣和包装。接下来的步骤是将它们送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n销售这些货物将支持繁荣公民的运作,并向大家展示在这个星系还是可以进行良好而诚实的工作的。你能帮忙跑一趟吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_OutpostToTradepost_desc_001=嘿,\n\n刚收到消息,~mission(Location|Address) 已经完成了几箱货物的分拣和包装。接下来的步骤是将它们送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n销售这些货物将支持繁荣公民的运作,并向大家展示在这个星系还是可以进行良好而诚实的工作的。你能帮忙跑一趟吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_OutpostToTradepost_title_001=~mission(Destination) 的配送已就绪 -CFP_Delivery_OutpostToXSOutpost_desc_001=嘿,\n\n在 ~mission(Location|Address) 的一些繁荣公民成员为住在郊区的人们准备了一些小小的关怀包裹。不幸的是,他们在能送出去之前就被叫走了。你想帮忙处理这件事吗?\n\n那个边远前哨站离主前哨站并不太远。如果你真的想的话,可以步行过去,但开车或飞过去会快得多。你自己决定。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_OutpostToXSOutpost_desc_001=嘿,\n\n在 ~mission(Location|Address) 的一些繁荣公民成员为住在郊区的人们准备了一些小小的关怀包裹。不幸的是,他们在能送出去之前就被叫走了。你想帮忙处理这件事吗?\n\n那个边远前哨站离主前哨站并不太远。如果你真的想的话,可以步行过去,但开车或飞过去会快得多。你自己决定。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_OutpostToXSOutpost_title_001=边远前哨站配送 -CFP_Delivery_Outpost_MultiToSingle_desc_001=嗨,\n\n我们在一个前哨站的人手有点不足,需要一些帮助。我们需要有人去收集分散在几个建筑里的物资,然后把它们集中到一个地方。\n\n需要收集的包裹如下:\n\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location2|Address) 取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n每个包裹都需要送到 ~mission(Destination|Address)。这很简单,对吧?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_Outpost_MultiToSingle_desc_001=嗨,\n\n我们在一个前哨站的人手有点不足,需要一些帮助。我们需要有人去收集分散在几个建筑里的物资,然后把它们集中到一个地方。\n\n需要收集的包裹如下:\n\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location2|Address) 取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n每个包裹都需要送到 ~mission(Destination|Address)。这很简单,对吧?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_Outpost_MultiToSingle_title_001=在前哨站之间收集物资 -CFP_Delivery_Outpost_Multi_desc_001=嗨,\n\n繁荣公民需要帮助,需要在我们的一处前哨站搬运物资。箱子需要从 ~mission(Location|Address) 拿起,然后运送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n听起来不太难,对吧?只要确保你穿着舒适的鞋子就行了。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_Outpost_Multi_desc_001=嗨,\n\n繁荣公民需要帮助,需要在我们的一处前哨站搬运物资。箱子需要从 ~mission(Location|Address) 拿起,然后运送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n听起来不太难,对吧?只要确保你穿着舒适的鞋子就行了。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_Outpost_Multi_title_001=在 ~mission(Destination) 的前哨站之间配送 - 多个箱子 -CFP_Delivery_Outpost_SingleToMulti_desc_001=嘿,\n\n如果你有兴趣,我们需要有人去跑几趟。一些重要的物资需要在 ~mission(Location) 之间分发。以下是详细信息。\n\n所有物资需要从 ~mission(Location|Address) 取走,然后分发到以下地点:\n\n包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination2|Address)。\n\n这应该不会太难。而且,这也是个机会让你熟悉前哨站,看看繁荣公民正在做的好事。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_Outpost_SingleToMulti_desc_001=嘿,\n\n如果你有兴趣,我们需要有人去跑几趟。一些重要的物资需要在 ~mission(Location) 之间分发。以下是详细信息。\n\n所有物资需要从 ~mission(Location|Address) 取走,然后分发到以下地点:\n\n包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination2|Address)。\n\n这应该不会太难。而且,这也是个机会让你熟悉前哨站,看看繁荣公民正在做的好事。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_Outpost_SingleToMulti_title_001=在 ~mission(Destination) 之间分发物资 -CFP_Delivery_Outpost_desc_001=嘿,\n\n我们有一个机会给任何愿意出手帮助繁荣公民的搬运工。\n\n有一个箱子需要从 ~mission(Location|Address) 搬到 ~mission(Destination|Address)。如果你在前哨站附近还有空的话,这应该不会花太多时间。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_Outpost_desc_001=嘿,\n\n我们有一个机会给任何愿意出手帮助繁荣公民的搬运工。\n\n有一个箱子需要从 ~mission(Location|Address) 搬到 ~mission(Destination|Address)。如果你在前哨站附近还有空的话,这应该不会花太多时间。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_Outpost_title_001=在 ~mission(Destination) 的前哨站之间配送 -CFP_Delivery_StationToOutpost_desc_001=嘿,\n\n偶尔,繁荣公民喜欢给驻扎在前哨站的成员们送上一点小礼物,以保持士气高涨。我们已经准备好下一箱礼物,从 ~mission(Location|Address) 发往 ~mission(Destination|Address),但需要有人来帮我们送货。你有兴趣传递一些快乐吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_StationToOutpost_desc_001=嘿,\n\n偶尔,繁荣公民喜欢给驻扎在前哨站的成员们送上一点小礼物,以保持士气高涨。我们已经准备好下一箱礼物,从 ~mission(Location|Address) 发往 ~mission(Destination|Address),但需要有人来帮我们送货。你有兴趣传递一些快乐吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_StationToOutpost_title_001=传递快乐 -CFP_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_desc_001=嗨,\n\n保持繁荣公民的前哨站物资充足是我们在这个星系的使命关键。快乐人家幸福常驻。你能帮我们把一些急需的物资送到几个前哨站吗?\n\n一切都可以在 ~mission(Location|Address) 收集到。以下是所有物品去向的详细说明:\n\n包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination2|Address)。\n\n这是既能赚取一些信用,又能看看繁荣公民蓬勃发展的前哨站的好方法!\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_desc_001=嗨,\n\n保持繁荣公民的前哨站物资充足是我们在这个星系的使命关键。快乐人家幸福常驻。你能帮我们把一些急需的物资送到几个前哨站吗?\n\n一切都可以在 ~mission(Location|Address) 收集到。以下是所有物品去向的详细说明:\n\n包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination2|Address)。\n\n这是既能赚取一些信用,又能看看繁荣公民蓬勃发展的前哨站的好方法!\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_title_001=多地点投递配送 -CFP_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=嗨,\n\n如果我们想让普通人搬迁到这个星系,我们需要向他们展示基本服务是可靠的。确保像投递这样的服务可靠,让人们不再犹豫,这就是繁荣公民正在做的事情。你愿意帮我们吗?\n\n在 ~mission(Location|Address) 有几个箱子,需要送到 ~mission(Destination|Address)。你能否协助将这些补给送往前哨站?尽管这看似只是一个简单的补给任务,但持之以恒地完成这些工作,将进一步巩固我们在星系中的地位。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=嗨,\n\n如果我们想让普通人搬迁到这个星系,我们需要向他们展示基本服务是可靠的。确保像投递这样的服务可靠,让人们不再犹豫,这就是繁荣公民正在做的事情。你愿意帮我们吗?\n\n在 ~mission(Location|Address) 有几个箱子,需要送到 ~mission(Destination|Address)。你能否协助将这些补给送往前哨站?尽管这看似只是一个简单的补给任务,但持之以恒地完成这些工作,将进一步巩固我们在星系中的地位。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_TradepostToOutpost_title_001=前哨站补给配送 -CFP_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=嗨,\n\n在这整个星系中,繁荣公民的据点竟然开始蓬勃发展,真是令人难以置信。为了维持这些地点,我们需要在它们之间运输重要的物资。如果你有兴趣,这里有一条重要的运输任务。\n\n在 ~mission(Location|Address) 有几箱货物,必须穿越星系送到 ~mission(Destination|Address)。你能帮我们把它们运送过去,帮助大家为派罗建设一个更美好的未来吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=嗨,\n\n在这整个星系中,繁荣公民的据点竟然开始蓬勃发展,真是令人难以置信。为了维持这些地点,我们需要在它们之间运输重要的物资。如果你有兴趣,这里有一条重要的运输任务。\n\n在 ~mission(Location|Address) 有几箱货物,必须穿越星系送到 ~mission(Destination|Address)。你能帮我们把它们运送过去,帮助大家为派罗建设一个更美好的未来吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Delivery_TradepostToTradepost_title_001=跨星系货物运输 CFP_MissingPerson_RetrieveStolenGoods_XT_H_desc_001=嘿,\n\n我们的一个资深运输员生病了,临时退出了我们急需完成的运输任务。~mission(TargetName) 主动提出来做这件事。我本来有些犹豫,因为这条路线比他们平时走的要危险得多。看来我的担忧是有道理的。我们最后一次从他那里得到消息是在 ~mission(Location|Address) 附近,那儿是异种威胁的领地。\n\n我不能再让这个事情拖下去了,你能否考虑去他们最后一次被发现的地点,看看能不能发现发生了什么?这对我和其他人都意义重大。不仅是为了了解 ~mission(TargetName) 的状况,还有他们的货物,那些都是 ~mission(Destination|Address) 是非常急需的。如果你找到这些货物并完成交付,对那里的繁荣公民成员来说将是一个巨大的帮助。\n\n祝你飞行安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_MissingPerson_RetrieveStolenGoods_XT_H_title_001=寻找失踪的货物运输员 @@ -883,41 +888,41 @@ CFP_Phase2_B_Title=收复派罗 - 阶段 2:夺回繁荣公民前哨站 CFP_ProgressTracker_BodyText=边境战士的到来加剧了派罗内部的紧张局势。繁荣公民迫切需要帮助,来保护他们的地盘和运营。 CFP_ProgressTracker_LongTitle=繁荣公民 收复派罗行动 任务状态 CFP_ProgressTracker_ShortTitle=繁荣公民 收复派罗行动 任务 -CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_desc_001=嗨,\n\n不法分子一直在盯着繁荣公民的物资缓存,我们实在受够了,所以我们开始在货物集装箱里藏跟踪器。有些货物刚被拿走,被带到了 ~mission(Location|Address)。\n\n你能过去找回我们的东西,然后把它送到 ~mission(Destination|Address) 吗?\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_desc_001=嗨,\n\n不法分子一直在盯着繁荣公民的物资缓存,我们实在受够了,所以我们开始在货物集装箱里藏跟踪器。有些货物刚被拿走,被带到了 ~mission(Location|Address)。\n\n你能过去找回我们的东西,然后把它送到 ~mission(Destination|Address) 吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_title_001=归还被盗物资 -CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_desc_001=嗨,\n\n我们最近在不法分子的一次攻击中失去了一艘物资船。幸运的是,一些当地人及时发现了现场,看见他们正在把我们的货物搬上他们的船。根据他们的描述,我们确信攻击者是藏身于 ~mission(Location|Address) 的一个团队。\n\n我们不能让这个团伙继续通过偷窃我们的物资生存。所以我雇佣你来找回我们的货物。你只需去他们的基地,夺回本该属于我们的东西,然后把它送到 ~mission(Destination|Address)。我猜他们会给你带来一些麻烦,但我相信你可以应付。\n\n祝你飞行安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_desc_001=嗨,\n\n我们最近在不法分子的一次攻击中失去了一艘物资船。幸运的是,一些当地人及时发现了现场,看见他们正在把我们的货物搬上他们的船。根据他们的描述,我们确信攻击者是藏身于 ~mission(Location|Address) 的一个团队。\n\n我们不能让这个团伙继续通过偷窃我们的物资生存。所以我雇佣你来找回我们的货物。你只需去他们的基地,夺回本该属于我们的东西,然后把它送到 ~mission(Destination|Address)。我猜他们会给你带来一些麻烦,但我相信你可以应付。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n祝你飞行安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_title_001=收回物资 -CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_VE_desc_001=嗨,\n\n有人袭击了我们的一艘物资船,并把它拖到了~mission(Location|Address)。我们非常需要船上的货物。你能去那里取回货物吗?\n\n一旦你拿到货物,我们需要把它送到原来的目的地 ~mission(Destination|Address)。我对这个团伙稍微查了一下,可以说他们看起来并不专业。应该不会给你太多阻碍,但最好还是做好准备,以防万一。\n\n祝你飞行安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_VE_desc_001=嗨,\n\n有人袭击了我们的一艘物资船,并把它拖到了~mission(Location|Address)。我们非常需要船上的货物。你能去那里取回货物吗?\n\n一旦你拿到货物,我们需要把它送到原来的目的地 ~mission(Destination|Address)。我对这个团伙稍微查了一下,可以说他们看起来并不专业。应该不会给你太多阻碍,但最好还是做好准备,以防万一。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n祝你飞行安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_VE_title_001=追回货物 -CFP_RetrieveCargo_CrimBase_H_desc_001=嘿,\n\n星系中的亡命之徒最近变得越来越激进,开始针对我们的更多护航队。他们最近伏击了一艘我们的货船,偷走了我们运营急需的物资。如果不把它找回来,我们担心当地人会开始失去信心。他们需要知道,繁荣公民不能轻易因威胁就退出运营。\n\n我们成功追踪到这些亡命之徒在 ~mission(Location|Address)。现在我们需要一个不怕与这些罪犯对抗的人来找回货物,并将其送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n所以,你觉得你能帮我们完成这个任务吗?\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_CrimBase_H_desc_001=嘿,\n\n星系中的亡命之徒最近变得越来越激进,开始针对我们的更多护航队。他们最近伏击了一艘我们的货船,偷走了我们运营急需的物资。如果不把它找回来,我们担心当地人会开始失去信心。他们需要知道,繁荣公民不能轻易因威胁就退出运营。\n\n我们成功追踪到这些亡命之徒在 ~mission(Location|Address)。现在我们需要一个不怕与这些罪犯对抗的人来找回货物,并将其送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n所以,你觉得你能帮我们完成这个任务吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_CrimBase_H_title_001=突袭追回物资 -CFP_RetrieveCargo_CrimBase_M_desc_001=嘿,\n\n不法分子使用虚假的求救信号将我们的一艘货船引入陷阱,偷走了船上的物资。幸运的是,因为这些东西是 ~mission(Destination) 所需的贵重矿业和建筑材料,我们在货物集装箱里放置了追踪器。\n\n看起来最终这些货物抵达了 ~mission(Location|Address)。我们需要有人去那里夺回物资,并把它们送到 ~mission(Destination|Address)。我觉得你应该能轻松做到,但如果这么说有帮助的话,他们对我们的船员没表现出任何的怜悯。夺回这些物资不仅会帮助繁荣公民,还能确保我们的船员没有白白牺牲。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_CrimBase_M_desc_001=嘿,\n\n不法分子使用虚假的求救信号将我们的一艘货船引入陷阱,偷走了船上的物资。幸运的是,因为这些东西是 ~mission(Destination) 所需的贵重矿业和建筑材料,我们在货物集装箱里放置了追踪器。\n\n看起来最终这些货物抵达了 ~mission(Location|Address)。我们需要有人去那里夺回物资,并把它们送到 ~mission(Destination|Address)。我觉得你应该能轻松做到,但如果这么说有帮助的话,他们对我们的船员没表现出任何的怜悯。夺回这些物资不仅会帮助繁荣公民,还能确保我们的船员没有白白牺牲。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_CrimBase_M_title_001=夺回被盗货物 -CFP_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_desc_001=嘿,\n\n我们的一艘物资船遭到了异种威胁的伏击。我就不详细说那些血腥的细节了,但现实是,人都没了,只剩下了要运送到 ~mission(Destination|Address) 的那些货物。隐藏在货物中的追踪器显示,异种威胁收集了这些物资,然后把它们带到分布在 ~mission(Location|Address) 的几个地点。\n\n我们不能让异种威胁一边逃脱他们对我们船员所做的事情,一边还把那些货物留着。因此,我们想要在两个方面进行反击。我们需要一个能够突袭那个地点、找回被盗货物,并让异种知道他们的可怕行为会有后果的人。你能帮我们反击吗?\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_desc_001=嘿,\n\n我们的一艘物资船遭到了异种威胁的伏击。我就不详细说那些血腥的细节了,但现实是,人都没了,只剩下了要运送到 ~mission(Destination|Address) 的那些货物。隐藏在货物中的追踪器显示,异种威胁收集了这些物资,然后把它们带到分布在 ~mission(Location|Address) 的几个地点。\n\n我们不能让异种威胁一边逃脱他们对我们船员所做的事情,一边还把那些货物留着。因此,我们想要在两个方面进行反击。我们需要一个能够突袭那个地点、找回被盗货物,并让异种知道他们的可怕行为会有后果的人。你能帮我们反击吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_title_001=从异种威胁手里取回物资 -CFP_RetrieveCargo_DerelictOutpost_E_desc_001=嗨,\n\n一批基本物资在运输过程中被盗,目的地是 ~mission(Destination|Address)。我收到消息,物资被带到了 ~mission(Location|Address)。你能过去帮我们找回这些物资吗?\n\n这个地方据说已经被遗弃了,但有时候表象是会骗人的。我的建议是,做好最坏的准备,但也要期待最好的结果。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_DerelictOutpost_E_desc_001=嗨,\n\n一批基本物资在运输过程中被盗,目的地是 ~mission(Destination|Address)。我收到消息,物资被带到了 ~mission(Location|Address)。你能过去帮我们找回这些物资吗?\n\n这个地方据说已经被遗弃了,但有时候表象是会骗人的。我的建议是,做好最坏的准备,但也要期待最好的结果。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_DerelictOutpost_E_title_001=突袭前哨站获取物资 -CFP_RetrieveCargo_Lagrange_E_desc_001=嗨,\n\n似乎是电气故障导致我们失去了对一艘运输医疗补给的 ~mission(Ship) 的追踪。谢天谢地,我得知那艘船在 ~mission(Location|Address) 被找到了。我们真的需要有人赶到那里,先把船上的补给取回来,免得被其他人抢走。这些物资在 ~mission(Destination|Address) 那里非常紧缺。你能去拿一下,然后完成这次运送吗?\n\n看到这艘船在拉格朗日点让我有点紧张。很多人会去那里搜索这样的东西。如果有人想来偷它,那你最好准备好保护自己。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_Lagrange_E_desc_001=嗨,\n\n似乎是电气故障导致我们失去了对一艘运输医疗补给的 ~mission(Ship) 的追踪。谢天谢地,我得知那艘船在 ~mission(Location|Address) 被找到了。我们真的需要有人赶到那里,先把船上的补给取回来,免得被其他人抢走。这些物资在 ~mission(Destination|Address) 那里非常紧缺。你能去拿一下,然后完成这次运送吗?\n\n看到这艘船在拉格朗日点让我有点紧张。很多人会去那里搜索这样的东西。如果有人想来偷它,那你最好准备好保护自己。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Lagrange_E_title_001=找回物资 -CFP_RetrieveCargo_Lagrange_M_desc_001=嘿,\n\n我担心一艘为我们运输医疗物资的 ~mission(Ship) 可能遭到了攻击。信号在 ~mission(Location|Address) 附近丢失,而那里最近的违法活动增加了。失去那艘船本身就够糟糕的,而如果那些物资没能送到~mission(Destination),情况会更糟。\n\n我们需要你在最后已知的位置搜索那艘船,取回物资,然后把它们送到 ~mission(Destination|Address)。你的帮助会让这个糟糕的局面变得好一些。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_Lagrange_M_desc_001=嘿,\n\n我担心一艘为我们运输医疗物资的 ~mission(Ship) 可能遭到了攻击。信号在 ~mission(Location|Address) 附近丢失,而那里最近的违法活动增加了。失去那艘船本身就够糟糕的,而如果那些物资没能送到~mission(Destination),情况会更糟。\n\n我们需要你在最后已知的位置搜索那艘船,取回物资,然后把它们送到 ~mission(Destination|Address)。你的帮助会让这个糟糕的局面变得好一些。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Lagrange_M_title_001=寻找失踪的物资船 -CFP_RetrieveCargo_Multi_Cluster_M_desc_001=嘿,\n\n我们失去了与一支运输援助的船队的联系,我担心他们可能遭到了攻击。你能帮我们查清楚这件事吗?\n\n我们最后一次听说他们在 ~mission(Location|Address) 附近。我们需要有人去那里找到失踪的飞船。最好假设那附近仍然有不法分子。如果是这样,优先任务就是找回货物并送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n你能帮我们获取这些急需的物资吗?\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_Multi_Cluster_M_desc_001=嘿,\n\n我们失去了与一支运输援助的船队的联系,我担心他们可能遭到了攻击。你能帮我们查清楚这件事吗?\n\n我们最后一次听说他们在 ~mission(Location|Address) 附近。我们需要有人去那里找到失踪的飞船。最好假设那附近仍然有不法分子。如果是这样,优先任务就是找回货物并送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n你能帮我们获取这些急需的物资吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Multi_Cluster_M_title_001=找到船队并夺回货物 -CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_desc_001=嗨,\n\n这里有个情况需要繁荣公民的帮助。我们在 ~mission(Destination) 的人员急需基本物资。我们组织了一支紧急船队来提供援助,但不法分子破解了我们的加密通讯,拦截了路线,抢走了所有东西。如果我们不把这些物资找回来,~mission(Destination|Address) 的人将会陷入大麻烦,甚至可能不得不放弃这个地点。\n\n幸运的是,我们在物资箱里放了追踪器。看起来货物分散在 ~mission(Location|Address) 的两个地方。你能帮我们去取回来吗?\n\n我不太清楚具体位置,但我怀疑他们不会放弃那里。如果你决定帮忙,最好做好战斗的准备,以便把所有东西都找回来。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_desc_001=嗨,\n\n这里有个情况需要繁荣公民的帮助。我们在 ~mission(Destination) 的人员急需基本物资。我们组织了一支紧急船队来提供援助,但不法分子破解了我们的加密通讯,拦截了路线,抢走了所有东西。如果我们不把这些物资找回来,~mission(Destination|Address) 的人将会陷入大麻烦,甚至可能不得不放弃这个地点。\n\n幸运的是,我们在物资箱里放了追踪器。看起来货物分散在 ~mission(Location|Address) 的两个地方。你能帮我们去取回来吗?\n\n我不太清楚具体位置,但我怀疑他们不会放弃那里。如果你决定帮忙,最好做好战斗的准备,以便把所有东西都找回来。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_title_001=攻击不法分子的基地以夺回物资 -CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_M_desc_001=嘿,\n\n繁荣公民的矿工在离开小行星带时陷入了一个陷阱,物资被强行夺走。他们的大部分飞船都被摧毁,但有一艘成功幸存下来并跟踪不法分子回到了他们的基地。他们自己没有能力对抗这些势力,所以我们在寻找愿意并有能力为我们完成这个任务的人。\n\n基地位于 ~mission(Location|Address)。前往那里,夺回属于我们的物资,然后将货物运输到 ~mission(Destination|Address)。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_M_desc_001=嘿,\n\n繁荣公民的矿工在离开小行星带时陷入了一个陷阱,物资被强行夺走。他们的大部分飞船都被摧毁,但有一艘成功幸存下来并跟踪不法分子回到了他们的基地。他们自己没有能力对抗这些势力,所以我们在寻找愿意并有能力为我们完成这个任务的人。\n\n基地位于 ~mission(Location|Address)。前往那里,夺回属于我们的物资,然后将货物运输到 ~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_M_title_001=对抗不法分子并退回被盗物资 -CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_desc_001=嗨,\n\n异种威胁部队在繁荣公民船队前发动了伏击,抢走了物资。他们尽可能制造死亡和破坏,越来越频繁地针对我们的船队,可能是因为他们认为我们的船队容易下手。因此,我们不得不面临这样的不幸局面,要么反击,要么船队继续被猎杀。\n\n你能帮我们反击吗?根据我们嵌入货箱中的追踪器,这批最新的船队物资目前大约分散在 ~mission(Location|Address) 的几个地方。需要你去那些地方扫荡,给那帮异种点颜色看看,抢回物资,然后把它们送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_desc_001=嗨,\n\n异种威胁部队在繁荣公民船队前发动了伏击,抢走了物资。他们尽可能制造死亡和破坏,越来越频繁地针对我们的船队,可能是因为他们认为我们的船队容易下手。因此,我们不得不面临这样的不幸局面,要么反击,要么船队继续被猎杀。\n\n你能帮我们反击吗?根据我们嵌入货箱中的追踪器,这批最新的船队物资目前大约分散在 ~mission(Location|Address) 的几个地方。需要你去那些地方扫荡,给那帮异种点颜色看看,抢回物资,然后把它们送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_title_001=以牙还牙 -CFP_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_E_desc_001=嗨,\n\n一支繁荣公民的船队在 ~mission(Location|Address) 被攻击,船队中运载着医疗物资。已经失去了与飞船的联系,我担心会发生最糟糕的情况。虽然失去生命极其惨痛,但如果能够找回这些物资,至少可以帮助到其他需要帮助的人。\n\n我急需有人前往攻击现场,将货物抢回来,以免被不法分子抢走。我相信他们会抵抗,所以请提前做好准备。一旦你们拿到了物资,就把他们送往 ~mission(Destination|Address)。\n\n这听起来像是你的工作吗?\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_E_desc_001=嗨,\n\n一支繁荣公民的船队在 ~mission(Location|Address) 被攻击,船队中运载着医疗物资。已经失去了与飞船的联系,我担心会发生最糟糕的情况。虽然失去生命极其惨痛,但如果能够找回这些物资,至少可以帮助到其他需要帮助的人。\n\n我急需有人前往攻击现场,将货物抢回来,以免被不法分子抢走。我相信他们会抵抗,所以请提前做好准备。一旦你们拿到了物资,就把他们送往 ~mission(Destination|Address)。\n\n这听起来像是你的工作吗?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_E_title_001=追回船队物资 -CFP_RetrieveCargo_OccuCave_HH_M_desc_001=嗨,\n\n我们的情报团队截获了一条猎头帮之间的通讯,提到他们把从我们那里偷来的货物存放在 ~mission(Location|Address)。我询问了一下那个洞穴的情况,它已经是猎头帮几十年来的一个隐藏地点了,而且那里似乎总是有人看守。\n\n我知道这很危险,但我们真的需要把我们的货物拿回来。你愿意去突袭那个洞穴吗?\n\n可以做任何你需要做的事情来找回我们的物资,然后把它送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_OccuCave_HH_M_desc_001=嗨,\n\n我们的情报团队截获了一条猎头帮之间的通讯,提到他们把从我们那里偷来的货物存放在 ~mission(Location|Address)。我询问了一下那个洞穴的情况,它已经是猎头帮几十年来的一个隐藏地点了,而且那里似乎总是有人看守。\n\n我知道这很危险,但我们真的需要把我们的货物拿回来。你愿意去突袭那个洞穴吗?\n\n可以做任何你需要做的事情来找回我们的物资,然后把它送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_OccuCave_HH_M_title_001=突袭猎头帮洞穴 -CFP_RetrieveCargo_OccuCave_M_desc_001=嘿,\n\n有一支危险的队伍突袭了我们的一个前哨站,夺走了一批重要物资。一名繁荣公民成员追踪到了他们所在的 ~mission(Location|Address),但因为没有合适的装备或训练,他无法自己去突袭那个洞穴。雇佣一位经验丰富、准备充分的专业人士来处理这件事会更好。\n\n在你接受这个任务之前,还有一些重要情报需要知道。这个队伍似乎是以那个洞穴为基地,而不仅仅是把它作为一个隐匿点,所以我预计你需要与他们发生对抗才能接触到货物。然后,你可以将找回的所有物资带到 ~mission(Destination|Address)。\n\n注意安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_OccuCave_M_desc_001=嘿,\n\n有一支危险的队伍突袭了我们的一个前哨站,夺走了一批重要物资。一名繁荣公民成员追踪到了他们所在的 ~mission(Location|Address),但因为没有合适的装备或训练,他无法自己去突袭那个洞穴。雇佣一位经验丰富、准备充分的专业人士来处理这件事会更好。\n\n在你接受这个任务之前,还有一些重要情报需要知道。这个队伍似乎是以那个洞穴为基地,而不仅仅是把它作为一个隐匿点,所以我预计你需要与他们发生对抗才能接触到货物。然后,你可以将找回的所有物资带到 ~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n注意安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_OccuCave_M_title_001=搜索洞穴寻找我们的物资 -CFP_RetrieveCargo_Outpost_HH_M_desc_001=嘿,\n\n我一直在努力追踪一批从繁荣公民前哨站被盗的重要物资的下落。如我所料,它们被猎头帮拿走了,目前藏在 ~mission(Location|Address)。\n\n我的消息来源还警告我,他们可能很快就会把这些物资转移到更安全的地方。感觉我们找回它们的机会正在迅速缩小。你能赶去那个前哨站,在它们再次消失之前把物资找回来吗?\n\n显然,这个行动很风险,但如果这些物资不重要,我也不会这样要求。确保把它们找回来,然后带到 ~mission(Destination|Address)。\n\n注意安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_Outpost_HH_M_desc_001=嘿,\n\n我一直在努力追踪一批从繁荣公民前哨站被盗的重要物资的下落。如我所料,它们被猎头帮拿走了,目前藏在 ~mission(Location|Address)。\n\n我的消息来源还警告我,他们可能很快就会把这些物资转移到更安全的地方。感觉我们找回它们的机会正在迅速缩小。你能赶去那个前哨站,在它们再次消失之前把物资找回来吗?\n\n显然,这个行动很风险,但如果这些物资不重要,我也不会这样要求。确保把它们找回来,然后带到 ~mission(Destination|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n注意安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_Outpost_HH_M_title_001=突袭猎头帮前哨站 -CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_desc_001=嗨,\n\n我们有一个繁荣公民团队在 ~mission(Location|Address) 监视猎头帮的活动。他们告诉我一批最近被盗的繁荣公民物资被转移到了那里。因为那边的防御和人员较少,感觉是一个不错的攻击机会,可以把我们的货物拿回来。你有兴趣吗?\n\n只要操作得当,主前哨站那边刚发现就已经晚了。进攻,拿到货物,然后把它们带到 ~mission(Destination|Address)。听起来怎么样?\n\n注意安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_desc_001=嗨,\n\n我们有一个繁荣公民团队在 ~mission(Location|Address) 监视猎头帮的活动。他们告诉我一批最近被盗的繁荣公民物资被转移到了那里。因为那边的防御和人员较少,感觉是一个不错的攻击机会,可以把我们的货物拿回来。你有兴趣吗?\n\n只要操作得当,主前哨站那边刚发现就已经晚了。进攻,拿到货物,然后把它们带到 ~mission(Destination|Address)。听起来怎么样?\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n注意安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_title_001=从边远前哨站获取物资 CFP_SabotageRelays_HH_001_Desc=暴力从来不是我们的首选,但有时必须将其作为预防措施。\n\n我们正计划对一个猎头帮控制的前哨站发动攻击,需要你的帮助。\n\n我们必须确保一旦出了什么问题,就要让他们无法呼叫支援或让局势恶化。这就是你需要出手的地方。你要前往 ~mission(Location|Address) 并关闭那些通讯塔。每座塔的 顶部都有一个控制面板,你可以用它来让通讯塔瘫痪。\n\n如果你能完成这件事,繁荣公民就能在派罗取得一些关键的进展。\n\n另外也请记住,今后接取合约的时候,你可以选择直接摧毁通讯塔,避免和增援的运输船正面交火。\n\n保持警惕,注意安全。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_SabotageRelays_HH_001_Title=瘫痪猎头帮的通讯塔\n[繁荣公民 - 关闭通讯塔] @@ -953,6 +958,26 @@ CFP_theft_XSOutpost_HH_M_desc_001=Hi, \n\n猎头帮可能已经对我们感到 CFP_theft_XSOutpost_HH_M_title_001=从猎头帮边远前哨站获取物资 CFP_theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=嘿,\n\n异种威胁刚刚袭击了我们的一个物资船队,抢走了一堆物资。我不太确定他们把物资放在哪里,但我知道他们有一个不太远的藏匿点。如果我不得不猜测,那正是他们放物资的地方。\n\n这地点是 ~mission(Location|Address)。需要有人去那里,拿到里面的货物,然后把这些物资带到 ~mission(Destination|Address)。这个前哨站离他们的主要作战中心稍远一点。通常,那里的驻军也比主前哨更少,但别以为这会是小菜一碟。要记得保持聪明和准备充分。\n\n注意安全。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_theft_XSOutpost_XT_H_title_001=在异种威胁那夺回物资 +CFPvsHH_Badge_Week1_CFP=猎杀边境战士:繁荣公民 阶段 1 侦查 奖励 +CFPvsHH_Badge_Week1_HH=猎杀边境战士:猎头帮 阶段 1 侦查 奖励 +CFPvsHH_Badge_Week2_CFP=猎杀边境战士:繁荣公民 阶段 2 围攻 奖励 +CFPvsHH_Badge_Week2_HH=猎杀边境战士:猎头帮 阶段 2 围攻 奖励 +CFPvsHH_Badge_Week3_CFP=猎杀边境战士:繁荣公民 阶段 3 击溃 奖励 +CFPvsHH_Badge_Week3_HH=猎杀边境战士:猎头帮 阶段 3 击溃 奖励 +CFPvsHH_Description06,P=繁荣公民 vs 猎头帮 剧情描述 [WIP] +CFPvsHH_PlayerEarned01=是时候阻止边境战士的持续袭击和威胁了。 +CFPvsHH_Title_06=猎杀边境战士 +CFPvsHH_TotalEarned01,P=繁荣公民 vs 猎头帮 剧情描述 [WIP] +CFPvsHH_faction_CFP_description=繁荣公民坚信派罗还有救,正努力将边境战士绳之以法,为他们的罪行讨回公道。 +CFPvsHH_faction_CFP_title=繁荣公民 +CFPvsHH_faction_HH_description=也许是边境战士先挑起的战斗,但猎头帮会把这事儿做个了结——追杀艾米莉亚·博伊德和她那帮小弟。 +CFPvsHH_faction_HH_title=猎头帮 +CFPvsHH_faction_player=您支持的是: +CFPvsHH_faction_player_Completed=已完成 +CFPvsHH_faction_player_Week1=阶段 1 侦查: +CFPvsHH_faction_player_Week2=阶段 2 围攻: +CFPvsHH_faction_player_Week3=阶段 3 击溃: +CFPvsHH_faction_total=派系总计: CRAS_UGF_desc_shared,P=该加工厂是寒宇燃料网络的重要组成部分,有助于为您的未来提供燃料。 CRUS_UGF_desc_shared,P=十字军工业众多用来制造飞船的设施之一。 CThing_LocateObject=找到停机坪 @@ -1170,6 +1195,8 @@ CollectCryptoKey_Unlawful_Desc,P=非法:任务描述 CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Long_01,P=非法:前往地下设施收集密钥 CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Short_01,P=非法:收集密钥 CollectCryptoKey_Unlawful_Title,P=非法:收集密钥 +CollectItemFromBody_Obj,P=从尸体上捡起数据板 +CollectItemFromEnvironment_Obj,P=捡起数据板 Collector_Station_01_Name=维科洛百货 达西空间站\nWikelo Emporium Dasi Station Collector_Station_02_Name=维科洛百货 赛洛空间站\nWikelo Emporium Selo Station Collector_Station_03_Name=维科洛百货 金伽空间站\nWikelo Emporium Kinga Station @@ -1228,52 +1255,52 @@ Covalex_Danger_002=最后一件事,之前的一些操作员报告我们这片 Covalex_Danger_003=另外,很不幸的是这份合约似乎被标记上了安全警示。你不需要担心太多...话虽如此,但是在工作期间还是要格外小心。做好所有准备,你才不会被任何事吓到。 Covalex_Danger_004=附带的小小提醒。系统标记了这份合约存在潜在风险。这也许不意味着什么,但是如果你在完成它的途中遇到一个、两个又或者是三个小麻烦,不必太过惊讶。 Covalex_Danger_005=最后一件事。这份合约已经被打上了安全警告。当存在比平时更高的风险时,他们就会加上这个警告。有时这意味着会经过危险的航线,有时是附近被目击到有歹徒,但无论如何你都要格外谨慎。 -Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_desc=摘得“帝国金融Top10航运公司”和“投递领域2945最值得信赖的运输”等荣誉后,科瓦莱什比以往都更加繁忙。这意味着更多的货物将运往更多的地方,这就是需要你发挥作用的地方。\n\n科瓦莱什正在寻找可靠且勤奋的飞行员加入我们不断壮大的家庭。你有能装载尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱货物的飞船吗?如果需要,你能通过督导局的背景调查吗?那么,一个充满机会的宇宙正在等着你。\n\n从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯里取出 [~mission(Item)] 并把它成功送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯,即可完成“试用评估”。\n\n圆满完成后,你将有资格成为拥有庞大的运输网络的科瓦莱什货运专员。\n\n\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_desc=摘得“帝国金融Top10航运公司”和“投递领域2945最值得信赖的运输”等荣誉后,科瓦莱什比以往都更加繁忙。这意味着更多的货物将运往更多的地方,这就是需要你发挥作用的地方。\n\n科瓦莱什正在寻找可靠且勤奋的飞行员加入我们不断壮大的家庭。你有能装载尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱货物的飞船吗?如果需要,你能通过督导局的背景调查吗?那么,一个充满机会的宇宙正在等着你。\n\n从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯里取出 [~mission(Item)] 并把它成功送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯,即可完成“试用评估”。\n\n圆满完成后,你将有资格成为拥有庞大的运输网络的科瓦莱什货运专员。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_title=成为独立货运员的机会 -Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=嘿,\n\n我有个好消息要告诉你,科瓦莱什最近完成了对我们备用承包商的评估,并决定重新考虑你作为货运员的身份。要重新获得资格,您只需要成功完成下列的投递。\n\n从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯取得 [~mission(Item)] ,并把它送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。为了快速高效地完成这次运输,你需要一艘能运 尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱的飞船。\n\n希望一切顺利,这样我们就能欢迎你重新回到队伍了。\n\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=嘿,\n\n我有个好消息要告诉你,科瓦莱什最近完成了对我们备用承包商的评估,并决定重新考虑你作为货运员的身份。要重新获得资格,您只需要成功完成下列的投递。\n\n从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯取得 [~mission(Item)] ,并把它送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。为了快速高效地完成这次运输,你需要一艘能运 尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱的飞船。\n\n希望一切顺利,这样我们就能欢迎你重新回到队伍了。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_title=科瓦莱什货运员重新评估 -Covalex_HaulCargo_AToB_Scrap=哈喽,\n\n有一些废品在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯要送到 ~mission(Destination|Address) 那的货运电梯,它们还在等着被处理掉。我已经确认这些集装箱的尺寸不会大于 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n我妈妈一定会喜欢这趟活儿的。她是那种认为每个废料场都有宝藏的人。我都不知道花了多少时间无聊地跟着她。如果这是你的爱好,这正好是让你赚一笔信用点的机会。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AToB_Stanton_Interstellar=嘿,\n\n有兴趣在斯坦顿来一次星际旅行吗?\n\n有一堆尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱装着 [~mission(Item)]~mission(Location|Address) 的货运电梯上等着被取走并送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯上。送到那就好,我已经安排了其他人来把它转移到最终目的地。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AToB_desc_01=哈喽,\n\n需要一位承包商来一次简单的运货,从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。尺寸最大不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱。你能帮我们处理一下吗?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AToB_desc_02=嗨,\n\n~mission(Location|Address) 的货运电梯有一些货物需要送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。另一位货运员在最后一刻退出了,因为他们的船不能处理 尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱,所以如果你能处理这事儿的话就帮大忙了。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AToB_desc_03=嗨,\n\n又来了一批货,如果你感兴趣,详情如下\n\n1. 从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯上取货。(最大尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize))\n2. 送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_Scrap=哈喽,\n\n有一些废品在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯要送到 ~mission(Destination|Address) 那的货运电梯,它们还在等着被处理掉。我已经确认这些集装箱的尺寸不会大于 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n我妈妈一定会喜欢这趟活儿的。她是那种认为每个废料场都有宝藏的人。我都不知道花了多少时间无聊地跟着她。如果这是你的爱好,这正好是让你赚一笔信用点的机会。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_Stanton_Interstellar=嘿,\n\n有兴趣在斯坦顿来一次星际旅行吗?\n\n有一堆尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱装着 [~mission(Item)]~mission(Location|Address) 的货运电梯上等着被取走并送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯上。送到那就好,我已经安排了其他人来把它转移到最终目的地。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_desc_01=哈喽,\n\n需要一位承包商来一次简单的运货,从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。尺寸最大不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n你能帮我们处理一下吗?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_desc_02=嗨,\n\n~mission(Location|Address) 的货运电梯有一些货物需要送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。另一位货运员在最后一刻退出了,因为他们的船不能处理 尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱,所以如果你能处理这事儿的话就帮大忙了。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_desc_03=嗨,\n\n又来了一批货,如果你感兴趣,详情如下\n\n1. 从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯上取货。(最大尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize))\n2. 送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_AToB_title=~mission(ReputationRank) 级别 - 直达 ~mission(CargoRouteToken) ~mission(CargoGradeToken) 货物运输 -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ProcessedFood_Stanton2=嗨,\n\n看起来奥里森需要在补给一次加工食品和加压冰。他们有一个标准的交货时间表,但他们只是要求尽快发货。\n\n你有空去跑这趟吗?这批东西(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱)正在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯上等着被取走。对你来说应该能轻松又简单地送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RawOre_Stanton1=嘿,\n\n一位赫斯顿的物流经理刚刚要求从他们的设施优先取货。听起来像是他们发现了新的矿脉,需要为正在开采的东西腾出空间。\n\n这些原矿需要从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。将会是尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱。听起来像是你能处理的事情?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RefinedOre_Stanton4=嗨,\n\n~mission(Destination|Address) 需要一批精炼过的矿来维持生产线运转。这些货物(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱)已经在 ~mission(Location|address) 的货运电梯上准备好被取走了。你能去拿了然后送到 ~mission(Destination) 的货运电梯吗?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ScrapWaste_Stanton3=嘿,\n\n在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯里有一堆废品和垃圾等着被送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯去进行分拣。我知道弧光集团发起了一项倡议旨在减少浪费并回收更多星球上的废品。但我还没见到这些类型的货运有任何减少。\n\n你能去帮他们把这批杂七杂八的东西(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱)运走吗?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_01=嗨,\n\n我们的数据技术人员把几批货运线串在一起了,这样你就可以放下一些货的时候拿走一批新的,这样能使运输效率提高很多。好好安排路线,这样你就不用一次处理尺寸超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱的货物了。行程路线如下:\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_02=哈喽,\n\n看起来你这次的运气很好啊,每个你要卸下货物的站点都有新的货物(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize))要取。如果你感兴趣的话,以下是细节。\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_03=嘿,\n\n我们的数据技术人员在这趟货物运输的效率上超越了他们自己。每个卸货点都有新的货物等着被取走。另外方便的是,不会有任何集装箱的尺寸大于 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ProcessedFood_Stanton2=嗨,\n\n看起来奥里森需要在补给一次加工食品和加压冰。他们有一个标准的交货时间表,但他们只是要求尽快发货。\n\n你有空去跑这趟吗?这批东西(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱)正在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯上等着被取走。对你来说应该能轻松又简单地送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RawOre_Stanton1=嘿,\n\n一位赫斯顿的物流经理刚刚要求从他们的设施优先取货。听起来像是他们发现了新的矿脉,需要为正在开采的东西腾出空间。\n\n这些原矿需要从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。将会是尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱。听起来像是你能处理的事情?\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RefinedOre_Stanton4=嗨,\n\n~mission(Destination|Address) 需要一批精炼过的矿来维持生产线运转。这些货物(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱)已经在 ~mission(Location|address) 的货运电梯上准备好被取走了。你能去拿了然后送到 ~mission(Destination) 的货运电梯吗?\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ScrapWaste_Stanton3=嘿,\n\n在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯里有一堆废品和垃圾等着被送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯去进行分拣。我知道弧光集团发起了一项倡议旨在减少浪费并回收更多星球上的废品。但我还没见到这些类型的货运有任何减少。\n\n你能去帮他们把这批杂七杂八的东西(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱)运走吗?\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_01=嗨,\n\n我们的数据技术人员把几批货运线串在一起了,这样你就可以放下一些货的时候拿走一批新的,这样能使运输效率提高很多。好好安排路线,这样你就不用一次处理尺寸超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱的货物了。行程路线如下:\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_02=哈喽,\n\n看起来你这次的运气很好啊,每个你要卸下货物的站点都有新的货物(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize))要取。如果你感兴趣的话,以下是细节。\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_03=嘿,\n\n我们的数据技术人员在这趟货物运输的效率上超越了他们自己。每个卸货点都有新的货物等着被取走。另外方便的是,不会有任何集装箱的尺寸大于 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n如果你感兴趣的话,最好在别人抢先之前接手这单活。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_LinearChain_title=~mission(ReputationRank) 级别 - ~mission(CargoRouteToken) ~mission(CargoGradeToken) 货物运输 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_Waste_Waste_Stanton1=嗨,\n\n需要从赫斯顿的几个地方收集垃圾,然后送到在 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。不用担心,没有一个集装箱的尺寸大于 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n取货地址(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n一个有趣的事实。赫斯顿是斯坦顿内唯一一个不把垃圾和废品区分开的星球。他们的一名员工告诉我,公司在几十年前做过一次成本效益分析,认为不值得在新球范围内建立一个系统来促进它。这是不是最“赫斯顿”的事情?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=哈喽!\n\n有一批货物(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize))需要送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。唯一的问题是,这批货分散在了我在下方列出的好几个地点。\n\n取货地址(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n不管你的取货顺序是什么,只要货送到就行。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_02=嘿,\n\n这趟活儿有意思。~mission(Destination|Address) 预期要一批货(最大集装箱尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize)),所以数据技术人员把所有的取货地都归到一块儿了。下列是站点列表:\n\n取货地址(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n你想怎么做都行。唯一的重点是,他们只要都被送到 ~mission(Destination) 的货运电梯就行。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_03=你好啊,\n\n我遇到麻烦了,希望你能帮个忙。一位值得信赖的货运员签了一份需要被立即送达的运输,但是他们的船刚要启程就报废了。所以我需要有人能马上接手这趟活。\n\n这趟活所有的集装箱尺寸都不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize),需要从我下列的几个站点收集好后送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n取货地址(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n这一延误已经在部分取货地点造成了一些问题。他们真的需要货物立马被运走腾出来空间给新的货物。你能尽快取走上述的货物兵尽快交付吗?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_RawOre_Stanton1=嗨,\n\n赫斯顿要求我们优先从当地的采矿设施取货以便给他们提取的东西腾出空间。以下是所有你要去的地方:\n\n取货地址(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n取完之后,所有的货物都要送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。他们说所有的集装箱里的最大尺寸是 ~mission(MissionMaxSCUSize)。你应该能处理这事儿?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_ScrapWaste_Stanton3=你好啊,\n\n在弧光星上有几个站点需要收集他们的垃圾(所有的箱子的尺寸都不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize)),并送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。不管你的取货路线是啥,只要你全拿走了就行。\n\n取货地址(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n你知道吗,我妈妈是个货运员专门负责这种运输。这可能不是最吸引人的事情,但是她说这些业务有最佳的收益风险性价比。海盗们发现他船上是啥之后从没给她找过麻烦。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_Waste_Waste_Stanton1=嗨,\n\n需要从赫斯顿的几个地方收集垃圾,然后送到在 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。不用担心,没有一个集装箱的尺寸大于 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n取货地址(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n一个有趣的事实。赫斯顿是斯坦顿内唯一一个不把垃圾和废品区分开的星球。他们的一名员工告诉我,公司在几十年前做过一次成本效益分析,认为不值得在新球范围内建立一个系统来促进它。这是不是最“赫斯顿”的事情?\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=哈喽!\n\n有一批货物(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize))需要送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。唯一的问题是,这批货分散在了我在下方列出的好几个地点。\n\n取货地址(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n不管你的取货顺序是什么,只要货送到就行。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_02=嘿,\n\n这趟活儿有意思。~mission(Destination|Address) 预期要一批货(最大集装箱尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize)),所以数据技术人员把所有的取货地都归到一块儿了。下列是站点列表:\n\n取货地址(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n你想怎么做都行。唯一的重点是,他们只要都被送到 ~mission(Destination) 的货运电梯就行。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_03=你好啊,\n\n我遇到麻烦了,希望你能帮个忙。一位值得信赖的货运员签了一份需要被立即送达的运输,但是他们的船刚要启程就报废了。所以我需要有人能马上接手这趟活。\n\n这趟活所有的集装箱尺寸都不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize),需要从我下列的几个站点收集好后送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n取货地址(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n这一延误已经在部分取货地点造成了一些问题。他们真的需要货物立马被运走腾出来空间给新的货物。你能尽快取走上述的货物兵尽快交付吗?\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_RawOre_Stanton1=嗨,\n\n赫斯顿要求我们优先从当地的采矿设施取货以便给他们提取的东西腾出空间。以下是所有你要去的地方:\n\n取货地址(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n取完之后,所有的货物都要送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。他们说所有的集装箱里的最大尺寸是 ~mission(MissionMaxSCUSize)。你应该能处理这事儿?\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_ScrapWaste_Stanton3=你好啊,\n\n在弧光星上有几个站点需要收集他们的垃圾(所有的箱子的尺寸都不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize)),并送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。不管你的取货路线是啥,只要你全拿走了就行。\n\n取货地址(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n你知道吗,我妈妈是个货运员专门负责这种运输。这可能不是最吸引人的事情,但是她说这些业务有最佳的收益风险性价比。海盗们发现他船上是啥之后从没给她找过麻烦。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_title=~mission(ReputationRank) 级别 - ~mission(CargoRouteToken) ~mission(CargoGradeToken) 货物运输 -Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_01=嘿,\n\n根据一些货运员的反馈,我们的数据技术人员已经开始组织这种,最后的卸货地是最初的取货地的货物运输线路。另外,他们已经确保所有的集装箱尺寸都限制在 ~mission(MissionMaxSCUSize) 内。如果你对这合约感兴趣的话,这儿有一个。\n\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_02=你好啊,\n\n这儿有一趟不错的活儿。行程包括了好几个站点,最后一次卸货将会把你带回最初的取货地。另外你要在那儿处理的集装箱应该没有比 ~mission(MissionMaxSCUSize) 更大的尺寸。\n\n具体情况如下:\n\n~mission(RoundDeliveryToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_03=嗨,\n\n你有空吗?负责这条路线的货运员生病了,这趟活儿最好的地方就是他在开始的地方结束,另外那边没有任何集装箱的尺寸超过 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n如果你能搞定的话告诉我一声。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_01=嘿,\n\n根据一些货运员的反馈,我们的数据技术人员已经开始组织这种,最后的卸货地是最初的取货地的货物运输线路。另外,他们已经确保所有的集装箱尺寸都限制在 ~mission(MissionMaxSCUSize) 内。如果你对这合约感兴趣的话,这儿有一个。\n\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_02=你好啊,\n\n这儿有一趟不错的活儿。行程包括了好几个站点,最后一次卸货将会把你带回最初的取货地。另外你要在那儿处理的集装箱应该没有比 ~mission(MissionMaxSCUSize) 更大的尺寸。\n\n具体情况如下:\n\n~mission(RoundDeliveryToken) \n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_03=嗨,\n\n你有空吗?负责这条路线的货运员生病了,这趟活儿最好的地方就是他在开始的地方结束,另外那边没有任何集装箱的尺寸超过 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n如果你能搞定的话告诉我一声。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_title=~mission(ReputationRank) 级别 - ~mission(CargoRouteToken) ~mission(CargoGradeToken) 货物运输环线 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Mixed_QTFuelHydroFuelShipAmmo=Hey,\n\n在 ~mission(Location|Address) 的有一种我喜欢叫做“飞行员专用”的东西等待分发——一堆量子燃料、氢燃料和舰载弹药。从货运电梯上把他装上,然后按最适合你的顺序送到以下地点。预计所有的集装箱尺寸都不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Stims=嗨,\n\n在 ~mission(Location|Address) 有一大堆斯酊姆烟草等着从货运电梯上取走送到好几个地方。他们将被装进不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱里。你能帮我搞定这个吗?\n\n你按什么顺序送都无所谓。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n很高兴我自己没有染上这个习惯,因为我发誓收到了比其他任何运输都多的催货请求“我的烟呢?!?”\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_RefinedOre=你好啊,\n\n在 ~mission(Location|Address) 的精炼站一直很忙,他们已经把一大堆的 [~mission(Item)] 加工成了不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的货。并且想用货运电梯把它们运走。我刚才和物流主管们确认了一下,看看哪些人需要这些东西让这趟活一次跑完。卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n如果你有空的话这趟活应该很容易跑。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=向您问候,\n\n似乎在 ~mission(Location|Address) 有一些不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的货物需要被分开运输到好几个不同的地点。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n卸货顺序你可以怎么舒服怎么来。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_02=嘿,\n\n我这里有多个需要多次停靠的活儿要跑。好消息是所有的货的尺寸都不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize),并且都可以在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯上取走。卸货点分散在好几个地方,但可以按任意顺序进行。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_03=哈喽,\n\n有兴趣一次来完成好几趟活儿吗?\n\n在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯有一堆的货(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize))需要送到以下站点:\n\n卸货顺序(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n你可以随你舒服安排卸货顺序。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ProcessedFood_Stanton2=嗨,\n\n一些十字军的设施需要补充加工食品和加压冰。不知道为什么,每次我看到他们要这么多东西的时候我总是很惊讶。\n\n不管怎样,有一大堆尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱在 ~mission(Location|Address) 等着你。你从货运电梯上把货一拿走,这些设施就是它要去的地方了:\n\n卸货顺序(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Mixed=嘿,\n\n在 ~mission(Location|Address) 的精炼站一直很忙,他们已经加工了各种精炼矿石,并希望用尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱用从货运电梯把它们运走。我刚才和物流主管们确认了一下,看看哪些人需要这些东西让这趟活一次跑完。\n\n卸货顺序(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n如果你有空的话,这趟活儿对你应该很简单。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Stanton4=Hey there,\n\n有一些装在尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱里的精炼矿石需要从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯送到微科星上的好几个生产设施。你可以随意规划卸货顺序。顺序不重要,他们只要拿到货就行。\n\n卸货顺序(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Mixed_QTFuelHydroFuelShipAmmo=Hey,\n\n在 ~mission(Location|Address) 的有一种我喜欢叫做“飞行员专用”的东西等待分发——一堆量子燃料、氢燃料和舰载弹药。从货运电梯上把他装上,然后按最适合你的顺序送到以下地点。预计所有的集装箱尺寸都不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Stims=嗨,\n\n在 ~mission(Location|Address) 有一大堆斯酊姆烟草等着从货运电梯上取走送到好几个地方。他们将被装进不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱里。你能帮我搞定这个吗?\n\n你按什么顺序送都无所谓。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n很高兴我自己没有染上这个习惯,因为我发誓收到了比其他任何运输都多的催货请求“我的烟呢?!?”\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_RefinedOre=你好啊,\n\n在 ~mission(Location|Address) 的精炼站一直很忙,他们已经把一大堆的 [~mission(Item)] 加工成了不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸集装箱的货。并且想用货运电梯把它们运走。我刚才和物流主管们确认了一下,看看哪些人需要这些东西让这趟活一次跑完。卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n如果你有空的话这趟活应该很容易跑。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=向您问候,\n\n似乎在 ~mission(Location|Address) 有一些不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的货物需要被分开运输到好几个不同的地点。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n卸货顺序你可以怎么舒服怎么来。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_02=嘿,\n\n我这里有多个需要多次停靠的活儿要跑。好消息是所有的货的尺寸都不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize),并且都可以在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯上取走。卸货点分散在好几个地方,但可以按任意顺序进行。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_03=哈喽,\n\n有兴趣一次来完成好几趟活儿吗?\n\n在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯有一堆的货(尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize))需要送到以下站点:\n\n卸货顺序(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n你可以随你舒服安排卸货顺序。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ProcessedFood_Stanton2=嗨,\n\n一些十字军的设施需要补充加工食品和加压冰。不知道为什么,每次我看到他们要这么多东西的时候我总是很惊讶。\n\n不管怎样,有一大堆尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱在 ~mission(Location|Address) 等着你。你从货运电梯上把货一拿走,这些设施就是它要去的地方了:\n\n卸货顺序(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Mixed=嘿,\n\n在 ~mission(Location|Address) 的精炼站一直很忙,他们已经加工了各种精炼矿石,并希望用尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱用从货运电梯把它们运走。我刚才和物流主管们确认了一下,看看哪些人需要这些东西让这趟活一次跑完。\n\n卸货顺序(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n如果你有空的话,这趟活儿对你应该很简单。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Stanton4=Hey there,\n\n有一些装在尺寸不超过 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱里的精炼矿石需要从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯送到微科星上的好几个生产设施。你可以随意规划卸货顺序。顺序不重要,他们只要拿到货就行。\n\n卸货顺序(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。如果你需要放弃你的运输,科瓦莱什将为你提供一个新的交付地点,以便你退还货物。不这样做的话,会影响你在公司的声誉。总酬金将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_title=~mission(ReputationRank) 级别 - ~mission(CargoRouteToken) ~mission(CargoGradeToken) 货物运输 -Covalex_LocalDelivery_desc_01=你好啊!\n\n如果你有时间的话,我们正好有一条本地路线需要配送。\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 -Covalex_LocalDelivery_desc_02=你好!\n\n我突然收到了一趟配送需求,这应该是送给你的,稍等一会,我很快送到。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 -Covalex_LocalDelivery_desc_03=嘿,\n\n我们人手不够了,你现在方便吧,我这有一单本地的,如果你有空就把这单接了呗。 \n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 -Covalex_LocalDelivery_desc_04=在吗,\n\n这有一单你的快递,是需要本人亲自取的,麻烦来拿一下。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 -Covalex_LocalDelivery_desc_05=你好!\n\n这有些包裹要送,要花你一点时间,你的货舱还够用吧,我把单子给你。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 -Covalex_LocalDelivery_desc_intro=您好!\n\n科瓦莱什正在寻找新的快递运输外包服务提供方,为了了解您是否能胜任我们的工作需求,我们安排了以下运输路线作为您相应的技能评估。\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n把这单运输到目的地顺利完成,您就是科瓦莱什货运的正式承包商了。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 -Covalex_LocalDelivery_desc_rehire=您好!\n\n由于科瓦莱什货运对快递运输外包服务提供方一直有着大量的的需求。我说服了我司行政部门得以重新考虑与您的合作,只要您能完成下面这单快递,科瓦莱什就能恢复与您的合作。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n加油,我司很期待与您能再次达成合作关系。\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_01=你好啊!\n\n如果你有时间的话,我们正好有一条本地路线需要配送。\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_02=你好!\n\n我突然收到了一趟配送需求,这应该是送给你的,稍等一会,我很快送到。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_03=嘿,\n\n我们人手不够了,你现在方便吧,我这有一单本地的,如果你有空就把这单接了呗。 \n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_04=在吗,\n\n这有一单你的快递,是需要本人亲自取的,麻烦来拿一下。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_05=你好!\n\n这有些包裹要送,要花你一点时间,你的货舱还够用吧,我把单子给你。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_intro=您好!\n\n科瓦莱什正在寻找新的快递运输外包服务提供方,为了了解您是否能胜任我们的工作需求,我们安排了以下运输路线作为您相应的技能评估。\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n把这单运输到目的地顺利完成,您就是科瓦莱什货运的正式承包商了。\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_rehire=您好!\n\n由于科瓦莱什货运对快递运输外包服务提供方一直有着大量的的需求。我说服了我司行政部门得以重新考虑与您的合作,只要您能完成下面这单快递,科瓦莱什就能恢复与您的合作。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n顺便提醒,我们强烈建议承包商随身携带手持牵引光束。\n\n祝您好运,我司很期待与您能再次达成合作关系。\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“尽你所需,达你所在。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什货运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 Covalex_LocalDelivery_header_01=科瓦莱什 本地配送路线 Covalex_LocalDelivery_title_01=科瓦莱什 本地配送路线 Covalex_LocalDelivery_title_intro=科瓦莱什评估 @@ -4937,6 +4964,13 @@ Datapad_general_04_subject=主题:生日快乐! Datapad_general_05_msg=将此视为友好的提醒,因为我看到您没有写下以下任何内容:\n\n罗斯曼姜汁酒(6 瓶装)\n瑞克与子烈火特调朗姆酒(请不要选原味)\n斯莫尔茨(12 瓶装)\n利伯蒂湖啤酒(12 瓶装)\n- 最好是艾若利伯蒂,实在不行派克利伯蒂也可以。\n两瓶矿工峡谷(一瓶红的,一瓶白的)\n一瓶夜莺 12\n几罐必事\n叮当饼干(给卡拉)\n一把混搭肉条\n马氏即食餐(多种口味)\n克尔维恩加强\n扎拉内克斯极限\n\n如果你有什么问题就联系我!\n\nKP\n Datapad_general_05_recipient=致:朱尼厄斯 Datapad_general_05_subject=主旨:购物清单 +DeadSaints_RepUI_Area,P=WIP +DeadSaints_RepUI_Description,P=WIP +DeadSaints_RepUI_Focus,P=WIP +DeadSaints_RepUI_Founded,P=WIP +DeadSaints_RepUI_Headquarters,P=WIP +DeadSaints_RepUI_Leadership,P=特西亚·“刺痛”·帕切科 +DeadSaints_RepUI_Name,P=死亡圣徒 Debug_Text_Bounty_Intro_Desc=*WIP* Bounty Intro Description Debug_Text_Bounty_Intro_Title=*WIP* Bounty Intro Title Debug_Text_Collect=*WIP* Collect @@ -8727,6 +8761,71 @@ Exit_Screen_Click_001=触碰以开始 Exit_Screen_Report_001=结束刑期 Exit_Screen_Report_002=进行释放 Exit_Screen_merit_001=功绩点数: +FFFiinale_delivery_dropoff_objectivedisplay,P=运送 ~mission(ObjectiveSetup) 到 ~mission(Destination) 的货运电梯 +FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_DEBUG_Desc_001,P=这是一个 DEBUG 任务,会一直加载在 HDSF-谢尔曼站 (Sherman) +FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_DEBUG_Title_001,P=DEBUG - HDSF-谢尔曼站 (Sherman) - 消灭目标/运送数据板 +FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_E_Desc_001=繁荣公民获悉,边境战士对通讯被黑客入侵一事变得极其多疑,以至于他们干脆把作战情报存在数据板上。我们的情报小组已经锁定了一个给边境战士送信的跑腿人,~mission(TargetName),这人现在正亲手递送数据板,而且我们认为他眼下就带着一块。\n\n我们已经追踪到 ~mission(TargetName|Last)~mission(Location|Address),所以现在需要有人过去把那块数据板搞到手。拿到之后,你得把它送到 ~mission(Destination|Address) 进行分析。希望这能帮我们挖出艾米莉亚·博伊德藏身的地方。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_E_Title_001=[侦查] 找到边境战士的特工和情报\n[繁荣公民 - 消灭目标/运送数据板] +FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_H_Desc_001=繁荣公民正急切地寻找任何关于艾米莉亚·博伊德藏身之处的线索。如果我们能把她绳之以法,她的组织很可能就会土崩瓦解。\n\n~mission(TargetName) 是边境战士的一名高级特工,我们已经盯了他好一阵子了。一个线人透露,他现在正藏在 ~mission(Location|Address),而且手上有一块数据板,里面装满了关于帮派未来行动的情报。干掉 ~mission(TargetName|Last) 并拿到那块数据板,可能对找到博伊德至关重要。\n\n如果你打算接下这个任务,我建议你带上几个朋友和足够的装备。我预计那里的人会拼命反抗。一旦你搞定了 ~mission(TargetName|Last),抓紧拿到那块数据板,然后把它带到 ~mission(Destination|Address) 做进一步分析。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_H_Title_001=[侦查] 获取边境战士数据\n[繁荣公民 - 消灭目标/运送数据板] +FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_M_Desc_001=边境战士调整了他们的操作流程。他们不再在高级成员之间发送通讯,而是开始亲手递送装有行动情报的数据板,可能还包括艾米莉亚·博伊德的位置。~mission(TargetName) 目前就持有这样一块数据板,他在 ~mission(Location|Address)。\n\n我们需要有人前往 ~mission(Location),干掉 ~mission(TargetName|Last),并从那个数据板上获取情报。~mission(TargetName|Last) 不会孤身一人,所以最好做好战斗准备。一旦拿到,把数据板带到 ~mission(Destination|Address)。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_M_Title_001=[侦查] 从边境战士手中获取数据板\n[繁荣公民 - 消灭目标/运送数据板] +FFFinale_P1_CFP_MissingPerson_Delivery_DEBUG_Desc_001,P=这是一个 DEBUG 任务,会一直加载在 HDSF-谢尔曼站 (Sherman) +FFFinale_P1_CFP_MissingPerson_Delivery_DEBUG_Title_001,P=DEBUG - HDSF-谢尔曼站 (Sherman) - 失踪人员/运送数据板 +FFFinale_P1_CFP_MissingPerson_Delivery_E_Desc_001=我得到消息,我们的一名志愿者 ~mission(TargetName) 没有按时报到。他们此前在该地区遇到了一些边境战士,并打算做进一步调查。我正在寻找愿意前往他们最后已知位置并查明发生了什么的人。\n\n~mission(TargetName|Last) 的最后一次信号来自 ~mission(Location|Address)。从那里开始你的搜索,看看你能发现什么。希望这只是个技术问题,但如果是最坏的情况,我还有一个额外请求。看看 ~mission(TargetName|Last) 身上是否携带着一个数据板。他们最后的通讯中提到从一名边境战士那里拿到了一个数据板,上面可能有些情报,而这些情报值得他们不惜开杀戒来保护。请找到那个数据板并把它带到 ~mission(Destination|Address)。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P1_CFP_MissingPerson_Delivery_E_Title_001=[侦查] 失踪的 CFP 行动人员和情报\n[繁荣公民 - 失踪人员/运送数据板] +FFFinale_P1_CFP_MissingPerson_Delivery_H_Desc_001=我们失去了与团队成员的联系。~mission(TargetName) 最后一次签到是在 ~mission(Location|Address) 附近,他们刚发送了一份关于一名高级边境战士成员行动的更新。繁荣公民想知道 ~mission(TargetName|Last) 是否安全,同时也想确保他们获取的数据板是安全的。\n\n该地区有大量边境战士活动。最好带上一堆装备和一些朋友来支援。即使 ~mission(TargetName|Last) 情况不妙,我们也需要你尽一切可能确保那个数据板的安全,并将其带到 ~mission(Destination|Address)。\n\n祝你好运,\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P1_CFP_MissingPerson_Delivery_H_Title_001=[侦查] 救援与回收行动\n[繁荣公民 - 失踪人员/运送数据板] +FFFinale_P1_CFP_MissingPerson_Delivery_M_Desc_001=我们现在处境困难,希望你能帮上忙。一名名叫 ~mission(TargetName) 的繁荣公民成员失踪了。更糟的是,他们携带着一个从边境战士那里偷来的数据板,上面有重要情报。我们急切想知道 ~mission(TargetName|Last) 和那个数据板发生了什么。你能帮忙吗?\n\n如果你愿意帮忙,我们需要你前往 ~mission(Location|Address),寻找 ~mission(TargetName|Last)。那个区域有边境战士的势力,所以最好做好应对任何情况的准备。我们真心希望 ~mission(TargetName|Last) 平安无事。但如果情况不妙,我们真的需要你确保拿到那个数据板并将它带到 ~mission(Destination|Address)。\n\n再次感谢,\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P1_CFP_MissingPerson_Delivery_M_Title_001=[侦查] 失踪的 CFP 行动人员和数据板\n[繁荣公民 - 失踪人员/运送数据板] +FFFinale_P1_HH_EliminateSpecific_Delivery_E_Desc_001=边境战士现在压力山大。他们怕我们黑进他们的通讯系统,居然把重要信息存到数据板上。刚刚确认了一个持有这种宝贝数据板的边境战士的名字和位置。你要不要去干掉他们,把数据板抢过来?\n\n情况就是这样。~mission(TargetName) 目前在 ~mission(Location|Address)。干掉 ~mission(TargetName|Last),拿到那个数据板,然后把它送到 ~mission(Destination|Address)。剩下的事情我们会处理。\n\n斯托斯通讯完毕。 +FFFinale_P1_HH_EliminateSpecific_Delivery_E_Title_001=[侦查] 击杀与回收\n[猎头帮 - 消灭目标/运送数据板] +FFFinale_P1_HH_EliminateSpecific_Delivery_H_Desc_001=我们一直在追查一个叫 ~mission(TargetName) 的边境战士混蛋,终于找到他藏身的地方了。现在需要有人赶紧出发,去 ~mission(Location|Address) 会会他。\n\n干掉 ~mission(TargetName|Last),还有保护他的那些人。~mission(TargetName|Last) 这家伙身上应该带着一块数据板,里面全是边境战士的行动情报。找到那块数据板,然后带到 ~mission(Destination|Address) 来,我们还得进一步分析。\n\n斯托斯通讯完毕。 +FFFinale_P1_HH_EliminateSpecific_Delivery_H_Title_001=[侦查] 刺杀 ~mission(TargetName|Last) 并夺取数据板\n[猎头帮 - 消灭目标/运送数据板] +FFFinale_P1_HH_EliminateSpecific_Delivery_M_Desc_001=我们觉得边境战士在策划什么大动作。他们一帮人突然销声匿迹,还改了行动方式,通讯几乎停了,转而用数据板传递情报。\n\n好消息是,我们盯上了一个边境战士的马仔,一路跟到 ~mission(Location|Address),看他把一块数据板交给了一个叫 ~mission(TargetName) 的打手。\n\n正好一举两得。去那个地点动手,干掉 ~mission(TargetName|Last),把数据板抢到手。拿到之后送到 ~mission(Destination|Address) 来,我们拆开看看里面到底藏了啥秘密。\n\n斯托斯通讯完毕。 +FFFinale_P1_HH_EliminateSpecific_Delivery_M_Title_001=[侦查] 追猎目标与情报\n[猎头帮 - 消灭目标/运送数据板] +FFFinale_P1_HH_MissingPerson_Delivery_E_Desc_001=~mission(TargetName) 为了追踪几个在星系里鬼鬼祟祟的边境战士,人突然没了消息。我们现在特别想知道 ~mission(TargetName|Last) 到底出啥事了,还有他带着的数据板去哪儿了。\n\n最后一次听说 ~mission(TargetName|Last) 的行踪是在 ~mission(Location|Address)。你能去那边看看,找找他现在在哪儿吗?\n\n他最好只是喝大了,不然就是出事了。但不管咋样,把那块数据板找到,然后送到 ~mission(Destination|Address) 去。\n\n- 斯托斯 +FFFinale_P1_HH_MissingPerson_Delivery_E_Title_001=[侦查] 找到失踪的猎头帮成员和情报\n[猎头帮 - 失踪人员/运送数据板] +FFFinale_P1_HH_MissingPerson_Delivery_H_Desc_001=得找个人带上家伙和兄弟,去查清楚 ~mission(TargetName) 到底出了啥事。他们之前在 ~mission(Location|Address) 附近盯边境战士的行动,结果突然就失联了。我建议你从那儿开始查,不过多留点神,那边肯定是边境战士的地盘。\n\n依我看,~mission(TargetName|Last) 八成已经被人干掉扔沟里了,但关键是要找到他身上的数据板。那玩意儿里头可有不少值钱的情报,边境战士估计傻乎乎的还没反应过来。你把它弄到手,然后送到 ~mission(Destination|Address) 来。\n\n- 斯托斯 +FFFinale_P1_HH_MissingPerson_Delivery_H_Title_001=[侦查] 搜救小队\n[猎头帮 - 失踪人员/运送数据板] +FFFinale_P1_HH_MissingPerson_Delivery_M_Desc_001=这边出了一点状况,跟 ~mission(TargetName) 有关,他之前去打探边境战士的动向。问题是好一阵子没 ~mission(TargetName|Last) 的消息了。你能去一趟 ~mission(Location|Address),看看 ~mission(TargetName|Last) 他到底碰上啥事了吗?\n\n要是边境战士发现他了,把他给做了,那你得把他的数据板找回来,送到 ~mission(Destination|Address) 来,我们好把里面重要的情报提取出来。明白了吧?\n\n- 斯托斯 +FFFinale_P1_HH_MissingPerson_Delivery_M_Title_001=[侦查] 追踪失踪的猎头帮成员\n[猎头帮 - 失踪人员/运送数据板] +FFFinale_P2_CFP_DestroyMedicalBed_DEBUG_Desc_001,P=这是一个 DEBUG 任务,会一直加载在 HDSF-谢尔曼站 (Sherman) +FFFinale_P2_CFP_DestroyMedicalBed_DEBUG_Title_001,P=DEBUG - HDSF-谢尔曼站 (Sherman) - 摧毁医疗凝胶 +FFFinale_P2_CFP_Destroy_MedicalBed_E_Desc_001=我们好像发现了边境战士是怎么保持人手充足的。最近在突袭他们的一个藏身点时,我们的人发现了一个医疗凝胶补充站,他们用这个来帮助士兵恢复。这就解释了为什么我们总觉得打不减少他们的整体人数。\n\n从那个地点获取的情报显示,~mission(Location|Address) 也有一个类似的医疗凝胶补充站。正在找人去那里把它摧毁。你有兴趣吗?\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P2_CFP_Destroy_MedicalBed_E_Title_001=[围攻] 阻止边境战士重生\n[繁荣公民 - 摧毁医疗凝胶] +FFFinale_P2_CFP_Destroy_MedicalBed_H_Desc_001=我们的侦察兵一直盯着 ~mission(Location|Address) 那边的动静,发现有源源不断的边境战士带着货箱离开。我们拦截了一批货物,结果发现全是医疗凝胶。那个地方肯定有个医疗凝胶补充站,他们用来生产这玩意儿,然后送到其他地点去。\n\n正在找人愿意去确保那个地点安全并摧毁里面所有的医疗凝胶补充站。那区域通常有很多边境战士,所以带上几个朋友来掩护你可能比较明智。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P2_CFP_Destroy_MedicalBed_H_Title_001=[围攻] 摧毁边境战士的重生能力\n[繁荣公民 - 摧毁医疗凝胶] +FFFinale_P2_CFP_Destroy_MedicalBed_M_Desc_001=我们得知边境战士有自己的医疗凝胶补充站,用来帮助他们的部队重生。我们摧毁的越多越好。你能帮我们吗?\n\n我们已经确定在 ~mission(Location|Address) 有一个边境战士前哨站,那里有这种补充站。你能去那里帮我们摧毁它们吗?\n\n先提醒一下。侦察队报告那里还有不少其他活动。所以可能会有一场战斗。\n\n祝你好运,\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P2_CFP_Destroy_MedicalBed_M_Title_001=[围攻] 消灭医疗凝胶补充站\n[繁荣公民 - 摧毁医疗凝胶] +FFFinale_P2_CFP_ShipAmbush_DEBUG_Desc_001,P=这是一个 DEBUG 任务,会一直加载在飞船坟场 +FFFinale_P2_CFP_ShipAmbush_DEBUG_Title_001,P=DEBUG - 飞船坟场伏击 +FFFinale_P2_CFP_ShipAmbush_E_Desc_001=一队勤奋的繁荣公民志愿者一直在监视一名重要边境战士的飞行模式,确定 ~mission(Location|Address) 是设伏的理想地点。他们不仅经常经过那个地点,而且那里还有一片辐射云,是隐藏你飞船信号的完美位置。\n\n目标驾驶着 ~mission(AmbushTarget)。他们通常单独飞行,但有时会有一两艘单座飞船伴随。别担心,如果情况不对劲,我们会有增援在附近提供额外支持。\n\n繁荣公民通常不赞成这种先发制人的攻击,但我们认为成功消灭这个目标将会阻碍他们未来的行动。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P2_CFP_ShipAmbush_E_Title_001=[围攻] 伏击边境战士\n[繁荣公民 - 飞船伏击] +FFFinale_P2_CFP_ShipAmbush_H_Desc_001=你愿意帮助繁荣公民,通过击败一名边境战士指挥官来瓦解他们的行动吗?\n\n我们已经追踪这个特定目标的行动好几个月了,发现他们经常走的一条飞行路线很容易受到攻击。该位置有一片辐射云,是发动伏击的绝佳地点。即使有突袭优势,这也不会是件容易的事。他们驾驶的是 ~mission(AmbushTarget),通常有相当规模的护航队伍,包括其他大型飞船提供保护,所以我建议你带些支援。\n\n这个任务不会简单,但完成它将大大提高这个星系的安全。如果你是适合这项工作的人,赶紧前往~mission(Location|Address)。指挥官和他的船员应该很快就会经过伏击地点。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P2_CFP_ShipAmbush_H_Title_001=[围攻] 干掉边境战士指挥官\n[繁荣公民 - 飞船伏击] +FFFinale_P2_CFP_ShipAmbush_M_Desc_001=计划已经筹备了几周,但我们终于准备好对一名高价值的边境战士成员发动袭击。现在我们需要有人来实施这个计划。\n\n以下是详细信息。目标驾驶着 ~mission(AmbushTarget) 并有一艘护航飞船陪同。我们的团队已经确定了他们经常经过的一个地点,那里有一片辐射云可以提供掩护。这将让你能够隐藏飞船的信号,所以你可以保持隐蔽直到准备好发动攻击。\n\n得到消息说 ~mission(AmbushTarget) 和它的护航很快就会经过那个地点。如果你准备好了,赶紧装备并立即前往 ~mission(Location|Address)。\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P2_CFP_ShipAmbush_M_Title_001=[围攻] 奇袭边境战士\n[繁荣公民 - 飞船伏击] +FFFinale_P2_HH_Destroy_MedicalBed_E_Desc_001=是时候对边境战士用点新招数了。我们刚得到消息,这帮混蛋搞到了一批便宜的重生机器,还在星系各处都部署了。堂会下令让我们重点打击他们的医疗凝胶补充站,拖慢他们重新部署部队的速度。\n\n有情报显示 ~mission(Location|Address) 那儿就有一个目标点,我需要派人过去,把看到的补充站全炸了。那边可能还有几个边境战士要处理,但主要任务是干掉那些医疗凝胶机器,明白了吗?\n\n- 斯托斯 +FFFinale_P2_HH_Destroy_MedicalBed_E_Title_001=[围攻] 摧毁医疗凝胶补充站\n[猎头帮 - 摧毁医疗凝胶] +FFFinale_P2_HH_Destroy_MedicalBed_H_Desc_001=我们有个飞行员吹牛说干掉了一个边境战士的王牌飞行员,但刚有个线人信誓旦旦地说看见那家伙从 ~mission(Location|Address) 走出来。看来那地方肯定有再生设备,得赶紧给我们端了。目前最有效的办法就是打医疗凝胶补充站——那玩意儿特别难替换和修理,没了凝胶,其他设备也全得趴窝。这活儿你敢不敢接?\n\n那地方守得挺严,建议多叫几个人一起去。\n\n- 斯托斯 +FFFinale_P2_HH_Destroy_MedicalBed_H_Title_001=[围攻] 突袭并破坏医疗凝胶补充站\n[猎头帮 - 摧毁医疗凝胶] +FFFinale_P2_HH_Destroy_MedicalBed_M_Desc_001=这些边境战士就跟老鼠窝一样的,踩死一个,立马冒出两个。我们查清楚了,他们在星系各处藏了一大堆临时拼凑的再生设备,让部队几乎不用停歇就能满血复活。是时候往这循环里扔个烧得通红的大扳手了。\n\n咱们的人刚递了个消息,说 ~mission(Location|Address) 那儿就有个医疗凝胶补充站,正源源不断地生产凝胶,撑着他们的据点运转。你不如走一趟,去确认一下是不是真的?遇到跳出来叫板的全给解决了,看到的医疗凝胶补充站统统炸掉。\n\n- 斯托斯 +FFFinale_P2_HH_Destroy_MedicalBed_M_Title_001=[围攻] 让咱们掐断这个循环\n[猎头帮 - 摧毁医疗凝胶] +FFFinale_P2_HH_ShipAmbush_E_Desc_001=我们盯上了一个边境战士的蠢货,想把他彻底干掉。已经跟踪这家伙好几个星期了,发现他每天驾驶着 ~mission(AmbushTarget) 走的航线都差不多。\n\n计划是这样:你先去 ~mission(Location|Address),找个地方把飞船信号藏好,等那艘 ~mission(AmbushTarget) 飞过的时候就动手。不过他不总是单枪匹马,多留点神。我们信得过你能搞定,但要是情况不对劲,后援也随时能顶上。\n\n斯托斯通讯完毕。 +FFFinale_P2_HH_ShipAmbush_E_Title_001=[围攻] 伏击边境战士\n[猎头帮 - 飞船伏击] +FFFinale_P2_HH_ShipAmbush_H_Desc_001=一支由驾驶 ~mission(AmbushTarget) 的家伙带队的边境战士小队,最近可真是把我们惹毛了,好几个弟兄姐妹都栽在他们手里。是时候反过来给他们点颜色瞧瞧了,就指望你和几个哥们儿一起出手帮上一把。\n\n全灭他们当然痛快,但最关键的还是干掉那架 ~mission(AmbushTarget)。他们通常带着好几艘大船和一堆护航的家伙出来晃悠,你最好带足帮手,别到时候压不住场面。\n\n我们已经锁定 ~mission(Location|Address) 为最佳伏击点——那儿有片辐射云,能帮你藏住飞船信号。你只要埋伏好,等他们一进圈,立刻砸下铁锤。这伙人全是老手,你可得准备好硬碰硬。也正因为他们够狠,打完剩下的残骸里里估计会漂着不少好装备,随便你捡,就当是完成任务的小奖励了。\n\n斯托斯通讯完毕。 +FFFinale_P2_HH_ShipAmbush_H_Title_001=[围攻] 突袭边境战士小队\n[猎头帮 - 飞船伏击] +FFFinale_P2_HH_ShipAmbush_M_Desc_001=有个开 ~mission(AmbushTarget) 的边境战士,差点就把负责这片区域的老大给干掉了。猎头帮可不能忍这种事,所以我们直接下重手,非得把这孙子揪出来不可。现在查到这家伙经常从 ~mission(Location|Address) 路过,正是埋伏的好地方。\n\n刚收到消息,那架 ~mission(AmbushTarget) 马上就要带着护航的船经过那儿。现在需要你抢先赶到位置,找个地方藏好,等他们一过来就给他们来个黑刀抹脖儿。搞定这事,老大绝对会对你满意得不得了。\n\n斯托斯通讯完毕。 +FFFinale_P2_HH_ShipAmbush_M_Title_001=[围攻] 精准报仇\n[猎头帮 - 飞船伏击] +FFFinale_P3_CFP_HuntThePolaris_Desc_001=繁荣公民需要你帮忙对付边境战士。\n\n多亏了大家的努力,我们已经确定了边境战士头目艾米莉亚·博伊德的位置。她正指挥着一艘北极星和一队护航飞船,据我们了解,她打算在整个星系内肆虐。这艘船在星系内随机移动,然后攻击它们遇到的任何飞船。\n\n繁荣公民呼吁所有能帮忙的人一起猎杀北极星,阻止这些无端的攻击。不过,挫败艾米莉亚·博伊德的恐怖行动并不是我们唯一的目标。繁荣公民认为,这是给边境战士致命一击的绝佳机会,我们可以抓获艾米莉亚·博伊德,并将她交给相关当局。\n\n你愿意与繁荣公民站在一起,帮助我们拿下艾米莉亚·博伊德吗?\n\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +FFFinale_P3_CFP_HuntThePolaris_Title_001=[击溃] 结束边境战士的袭击\n[繁荣公民 - 猎杀北极星] +FFFinale_P3_HH_HuntThePolaris_Desc_001=就是现在。是时候给边境战士来个彻底了断了。刚收到消息,他们的头目艾米莉亚·博伊德正带着一艘北极星和一队护航飞船,在整个星系到处袭击目标。当地武装正在拼命拦截,繁荣公民也已经发出求援信号。堂会已经批准对艾米莉亚·博伊德采取行动,并授权所有能出动的猎头帮成员加入围剿。\n\n赶紧把飞船装满家伙,叫上几个兄弟,一起加入这场追杀。\n\n斯托斯通讯完毕。 +FFFinale_P3_HH_HuntThePolaris_Title_001=[击溃] 杀死边境战士头目艾米莉亚·博伊德\n[繁荣公民 - 猎杀北极星] +FFFinale_delivery_dropoff_long,P=运送 ~mission(ObjectiveSetup) 到 ~mission(Destination|address) 的货运电梯 +FFFinale_delivery_dropoff_short,P=运送 ~mission(ObjectiveSetup) 到 ~mission(Destination) 的货运电梯 +FFFinale_mobiglas_ui_Priority_CFP,P=优先事项 - 繁荣公民 +FFFinale_mobiglas_ui_Priority_HH,P=优先事项 - 猎头帮 FF_CH2_JournalAllCompleted_Phase1=涤荡派罗 阶段 1\n\n你已尽了你的职责!启动阶段要求已满足。 FF_CH2_JournalAllCompleted_Phase2=涤荡派罗 阶段 2\n\n你已尽了你的职责!启动阶段要求已满足。 FF_CH2_JournalBody_Phase1=为了保护斯坦顿,边境战士们已深入派罗,准备消灭切割者和任何阻碍他们的帮派。成功帮助他们炸掉燃料储备和/或清除不法分子前哨站六次(并继续协助未来的任务),就有资格获得特别奖励。那些另外还满足“拯救斯坦顿”要求的玩家将获得额外奖励。 @@ -8869,29 +8968,36 @@ FPS_AI_Obj_Marker_02=*WIP* Eliminate the Pirates FPS_AI_Obj_Short_01=*WIP* Go to the outpost FPS_AI_Obj_Short_02=*WIP* Eliminate the Pirates FPS_AI_Title=*WIP* Outpost Lost to Pirates -FTL_Courier=[ 快递 ] FTL的任务 +FTLCourier_RepUI_Area,P=WIP +FTLCourier_RepUI_Description,P=WIP +FTLCourier_RepUI_Focus,P=WIP +FTLCourier_RepUI_Founded,P=WIP +FTLCourier_RepUI_Headquarters,P=WIP +FTLCourier_RepUI_Leadership,P=WIP +FTLCourier_RepUI_Name,P=超光速快递 +FTL_Courier=[ 快递 ] 超光速快递任务 FTL_Danger_001=因本次任务会经过潜在风险较高的航线,请你确保任何威胁不会耽误本次任务的完成。 FTL_Danger_002=因为本条路线可能会引领你经过危险区域,请做好相应准备。 -FTL_Danger_003=FTL快递服务的其他派送人员曾在此路线上遭遇过敌对势力的袭击。我们相信你一定会做好适当的准备。 +FTL_Danger_003=超光速快递的其他派送人员曾在此路线上遭遇过敌对势力的袭击。我们相信你一定会做好适当的准备。 FTL_Danger_004=由于本条路线有着高于平均值的风险评估,因此我们推荐你选择具有一定防备能力的舰船。 FTL_Danger_005=请注意本次任务中你将穿越一条高风险路线。我们相信你可以预料到本次任务将会因为一些原因而受到耽搁,包括敌对威胁。 -FTL_Data=[ 数据 ] FTL快递服务 任务 -FTL_Haulage=[ 运输 ] FTL快递服务 任务 -FTL_LightGoods=[ 轻型货物 ] FTL快递服务 任务 +FTL_Data=[ 数据 ] 超光速快递 任务 +FTL_Haulage=[ 运输 ] 超光速快递 任务 +FTL_LightGoods=[ 轻型货物 ] 超光速快递 任务 FTL_SignOff_001=祝你又快又好运,快递员! -FTL_SignOff_002=同时请记住,FTL快递服务的工作人员永远会尽我们所能提供最优质的快递服务! -FTL_SignOff_003=你的贡献帮助FTL快递服务保持住了帝国最好派送服务的名号!非常感谢! -FTL_SignOff_004=同时请不要忘了,你就是FTL快递服务的代表!微笑和礼貌用语是快递员的最佳伙伴。 +FTL_SignOff_002=同时请记住,超光速快递的工作人员永远会尽我们所能提供最优质的快递服务! +FTL_SignOff_003=你的贡献帮助超光速快递保持住了帝国最好派送服务的名号!非常感谢! +FTL_SignOff_004=同时请不要忘了,你就是超光速快递的代表!微笑和礼貌用语是快递员的最佳伙伴。 FTL_SignOff_005=祝愿你有一个快捷又安全的旅程! FTL_Timed_001=本次配送务必要按时送达,切勿超时。 -FTL_Timed_002=请注意本次配送不要超时。快捷迅速地完成合约是FTL快递服务的一条重要准则。 +FTL_Timed_002=请注意本次配送不要超时。快捷迅速地完成合约是超光速快递的一条重要准则。 FTL_Timed_003=这是一份紧急合约,请确保在截止日期前完成。没有任何例外。 -FTL_Timed_004=守时是FTL快递服务声名远扬的客户服务中一个重要的组成部分。请确保在截止日期之内完成。 -FTL_Timed_005=这是一个FTL快递服务的加急订单,时间紧迫。请时刻注意时间,确保按时完成本次派送。 -FTL_delivery_desc_0001=所有FTL快递服务的快递员们请注意\n一项新的派送任务已经开放领取\n\n**合约细节** \n\n领取地址 - 需要派送的快件可在 ~mission(Location|Address) 领取。\n\n派送地址 - 快件需要派送至 ~mission(Destination|Address)。\n\n派送时间 - ~mission(Contractor|Timed)\n\n旅程 - 所有派送过程中的交通计划都将由快递员自行制定。~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff) -FTL_delivery_desc_intro=FTL快递服务正在招人!\n\n你是一位乐于奉献、勤奋守时、享受旅途并愿意独立工作的人么?\n如果你的回答是肯定的,那么FTL快递服务将为你提供一个理想的工作机会!\n\nFTL每年处理并执行超过10亿次派送服务,并通过提供消费者和企业用户随时随地安全可靠的收发服务,我们已连续多年被评选为帝国内最受信任的快递公司。\n\nFTL快递服务与帝国境内各个星系中数千名自由快递员合作共同完成了此项壮举。我们目前正在寻找新人加入我们的行列。\n\nFTL快递服务将提供:\n* 极具竞争力的计件工资。\n* 可自由选择的派送路径,在本地派送或是探索未知的远方,这一切都是你自己选择。\n* 可自由的承接多个订单,甚至是其它派送公司的订单。签署了我们的非排他性雇佣协议,你将拥有最大的自由度去利用你的行程安排。\n \n招聘条件:\n* 已自行为自己上了旅行保险。\n* 拥有合法在帝国境内工作的身份且没有犯罪等级。\n* 良好的时间管理以及合理规划路线的能力。\n* 成功完成下方的就职评估。\n\n就职评估\n为了确保你能够完美契合FTL快递服务,我们希望在实际行动中见识你的能力!这份试用合约将需要你在 ~mission(Location|Address) 领取一个快件并将其配送至 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed) 本次试用合约将支付酬劳。参与本次派送并不能保证未来与FTL快递服务及其下属员工进行合作。\n\n机不可失!今天就来完成你的就职评估并开启你的FTL快递之旅吧。 -FTL_delivery_title_001=FTL快递任务 -FTL_delivery_title_intro=FTL快递从业评价 +FTL_Timed_004=守时是超光速快递声名远扬的客户服务中一个重要的组成部分。请确保在截止日期之内完成。 +FTL_Timed_005=这是一个超光速快递的加急订单,时间紧迫。请时刻注意时间,确保按时完成本次派送。 +FTL_delivery_desc_0001=所有超光速快递的快递员们请注意\n一项新的派送任务已经开放领取\n\n**合约细节** \n\n领取地址 - 需要派送的快件可在 ~mission(Location|Address) 领取。\n\n派送地址 - 快件需要派送至 ~mission(Destination|Address)。\n\n派送时间 - ~mission(Contractor|Timed)\n\n旅程 - 所有派送过程中的交通计划都将由快递员自行制定。~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_delivery_desc_intro=超光速快递正在招人!\n\n你是一位乐于奉献、勤奋守时、享受旅途并愿意独立工作的人么?\n如果你的回答是肯定的,那么超光速快递将为你提供一个理想的工作机会!\n\n超光速快递每年处理并执行超过 10 亿次派送服务,并通过提供消费者和企业用户随时随地安全可靠的收发服务,我们已连续多年被评选为帝国内最受信任的快递公司。\n\n超光速快递与帝国境内各个星系中数千名自由快递员合作共同完成了此项壮举。我们目前正在寻找新人加入我们的行列。\n\n超光速快递将提供:\n* 极具竞争力的计件工资。\n* 可自由选择的派送路径,在本地派送或是探索未知的远方,这一切都是你自己选择。\n* 可自由的承接多个订单,甚至是其它派送公司的订单。签署了我们的非排他性雇佣协议,你将拥有最大的自由度去利用你的行程安排。\n \n招聘条件:\n* 已自行为自己上了旅行保险。\n* 拥有合法在帝国境内工作的身份且没有犯罪等级。\n* 良好的时间管理以及合理规划路线的能力。\n* 成功完成下方的就职评估。\n\n就职评估\n为了确保你能够完美契合超光速快递,我们希望在实际行动中见识你的能力!这份试用合约将需要你在 ~mission(Location|Address) 领取一个快件并将其配送至 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed) 本次试用合约将支付酬劳。参与本次派送并不能保证未来与超光速快递及其下属员工进行合作。\n\n机不可失!今天就来完成你的就职评估并开启你的超光速快递之旅吧。 +FTL_delivery_title_001=超光速快递任务 +FTL_delivery_title_intro=超光速快递从业评价 FW2022_DatapadScreen_Convo_1,P=查理森,这是最后一次警告。不要再用电影名言作为密码。这不安全我不想再告诉你了 FW2022_DatapadScreen_Convo_2,P=你在跟我说话吗? FW2022_DatapadScreen_Convo_3,P=是的,理查森。你就是我说的理查森。 @@ -9311,11 +9417,11 @@ Foxwell_EliminateSpecific_NonHostiles_desc_001=我们得到了一个名为 Foxwell_EliminateSpecific_NonHostiles_title_001=精确打击 ~mission(TargetName) Foxwell_EliminateSpecific_desc_001=我们准备执行对 ~mission(TargetName) 的赏金。我们得知他们目前与一些同伙藏身于 ~mission(Location|Address)。\n\n我建议你准备好应对围绕在 ~mission(TargetName|Last) 附近的低等生物,但我们唯一真正关心的是你能否击倒目标。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_EliminateSpecific_title_001=追捕~mission(TargetName) -Foxwell_HaulCargo_AToB_OLP_desc_01=寻找一位具备合适技能和飞船的承包商来完成一项重要任务。不法分子伏击了一艘载有 ~mission(CargoGradeToken) 货物的货轮 C飞船,并将其带到了 ~mission(Location|Address)。我们受雇将其全部追回。\n\n货物被存放在一座废弃的哈索尔设施中。这个地方很大,且到处都是不法分子。需要有人从那里的货运电梯取回货物,并将其全部送回 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。别以为这会很轻松。带上充足的弹药和一艘能处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱 的飞船。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_HaulCargo_AToB_OLP_desc_01=寻找一位具备合适技能和飞船的承包商来完成一项重要任务。不法分子伏击了一艘载有 ~mission(CargoGradeToken) 货物的货轮 C飞船,并将其带到了 ~mission(Location|Address)。我们受雇将其全部追回。\n\n货物被存放在一座废弃的哈索尔设施中。这个地方很大,且到处都是不法分子。需要有人从那里的货运电梯取回货物,并将其全部送回 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。别以为这会很轻松。带上充足的弹药和一艘能处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱 的飞船。\n\n而且带上一个手持牵引光束也没啥坏处。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_HaulCargo_AToB_OLP_title_01=红色级别合约:回收货物 -Foxwell_HaulCargo_AToB_PAF_desc_01,P=一伙不法分子最近袭击了一个配送中心,并抢走了 ~mission(CargoGradeToken) 货物。福克斯韦尔受雇追回所有这些货物。我们收到报告称,这些不法分子正在使用旧的哈索尔设施作为藏匿点,我们相信被盗物品目前位于 ~mission(Location|Address)。\n\n如果有兴趣,你需要一艘能处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱 的飞船。别指望你能悄无声息地进出那个平台校准设施,所以最好准备好清理该区域。一旦确保安全,从货运电梯取回货物,并将其送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_HaulCargo_AToB_PAF_desc_01=一伙不法分子最近袭击了一个配送中心,并抢走了 ~mission(CargoGradeToken) 货物。福克斯韦尔受雇追回所有这些货物。我们收到报告称,这些不法分子正在使用旧的哈索尔设施作为藏匿点,我们相信被盗物品目前位于 ~mission(Location|Address)。\n\n如果有兴趣,你需要一艘能处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱 的飞船。别指望你能悄无声息地进出那个平台校准设施,所以最好准备好清理该区域。一旦确保安全,从货运电梯取回货物,并将其送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n而且带上一个手持牵引光束也没啥坏处。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_HaulCargo_AToB_PAF_title_01=红色级别合约:追回被盗货物 -Foxwell_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=在旧的哈索尔采矿设施中发生了一些奇怪的事情。平台校准设施和轨道激光平台已经被废弃积灰了几十年,但不法分子开始将它们用作行动基地。\n\n我们受雇于一个相关的客户,他最近被这样一个团伙抢走了大量重要货物。目前,他们的货物被藏在 ~mission(Location1|Address)~mission(Location2|Address),但有人担心这个团伙可能很快就会转移货物。这就是为什么我们被雇佣同时袭击这两座哈索尔设施,从货运电梯取回货物,并将其送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n以下是每个位置需要取回的具体信息。无论你按什么顺序执行,只要确保所有货物都被收集并送达即可。记得确保你有一艘能处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱 的飞船。\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n福克斯韦尔还未能侦察这些地点,如果我是你的话,我会预计到会遇到一些严重的武装抵抗。最好带上大量装备和一些朋友。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=在旧的哈索尔采矿设施中发生了一些奇怪的事情。平台校准设施和轨道激光平台已经被废弃积灰了几十年,但不法分子开始将它们用作行动基地。\n\n我们受雇于一个相关的客户,他最近被这样一个团伙抢走了大量重要货物。目前,他们的货物被藏在 ~mission(Location1|Address)~mission(Location2|Address),但有人担心这个团伙可能很快就会转移货物。这就是为什么我们被雇佣同时袭击这两座哈索尔设施,从货运电梯取回货物,并将其送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n以下是每个位置需要取回的具体信息。无论你按什么顺序执行,只要确保所有货物都被收集并送达即可。记得确保你有一艘能处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱 的飞船。\n\n而且带上一个手持牵引光束也没啥坏处。\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n福克斯韦尔还未能侦察这些地点,如果我是你的话,我会预计到会遇到一些严重的武装抵抗。最好带上大量装备和一些朋友。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_HaulCargo_MultiToSingle_title_01=红色级别合约:清理平台校准设施,回收货物并送至轨道激光平台 Foxwell_Mercenary_Intro_desc_001=你是一位经验丰富的承包商吗?希望通过一些安保工作增加收入吗?或者你刚入行,正在寻找一些实践经验?\n\n福克斯韦尔安保正在寻找热情的新承包商来协助当地的执法。为了看看你是否适合我们,我们希望你能前往 ~mission(Location|Address),支援现场的安保部队。当地帮派成员一直在给那个地方制造麻烦。帮助当地部队处理这些不法分子,以获得更多与福克斯韦尔合作的机会。\n\n承包商以严格的自由职业者身份受雇。福克斯韦尔期望承包商自备武器和护甲,并不对合约期间发生的任何伤害、损坏或死亡承担任何责任。\n\n祝你好运,\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_Mercenary_Intro_title_001=与福克斯韦尔安保合作,激动人心的新机会 @@ -9620,6 +9726,74 @@ Frontend_instance_busy,P=实例繁忙 Frontend_login_queue_position=你已连接至登入服务器 #%i\n\n您在队列中的当前位置是 %i Frontend_shard_queue_canceled,P=加入队列已取消 Frontend_shard_queue_position=正在连接到 %S\n\n您在队列中的当前位置是 %i +FrontierFightersFinale_Datapad1_Date_001=2955 年 09 月 27 日 +FrontierFightersFinale_Datapad1_Date_002=2955 年 09 月 24 日 +FrontierFightersFinale_Datapad1_Date_003=2955 年 09 月 20 日 +FrontierFightersFinale_Datapad1_Date_004=2955 年 09 月 19 日 +FrontierFightersFinale_Datapad1_From_001=艾米莉亚·博伊德 +FrontierFightersFinale_Datapad1_From_002=皇家重生 +FrontierFightersFinale_Datapad1_From_003=卡斯珀 +FrontierFightersFinale_Datapad1_From_004=托克辛 +FrontierFightersFinale_Datapad1_Subject_001=我们的时刻 +FrontierFightersFinale_Datapad1_Subject_002=别拖了,今天就印记 +FrontierFightersFinale_Datapad1_Subject_003=紧急 – 队伍马上到 +FrontierFightersFinale_Datapad1_Subject_004=饿了? +FrontierFightersFinale_Datapad1_Text_001=时候到了。我一直希望,随着时间推移,还有我们持续不断的努力,UEE 的人们终会明白我们事业的好处与正义所在。但看来,腐败的阴云实在太浓了。他们仍在处处围剿我们。\n\n对不起。我知道,每一位坚持走到今天的人,都真心相信着我们所描绘的那个更美好的世界。你们是英雄。我很难过,你们并没有得到应有的尊敬。但我们必须继续前进。我相信,只要我们彻底清除派罗身上的毒瘤,人们就会看清真相——我们会逼他们睁开眼睛看清楚。到那时,他们就会意识到自己的愚蠢,并为那些因误解而夺走的生命感到悔恨。\n\n这个最终计划,一定会让他们醒悟。我对此深信不疑。\n\n艾米莉亚 +FrontierFightersFinale_Datapad1_Text_002=卡斯珀,\n\n我们的记录显示,你已经一年多没在皇家再生只做过印记了。如果不按时定期印记,下次在我们机构进行再生时就可能出现一些问题。潜在风险包括但不限于:自上次印记后产生的记忆丢失、手脚出现强烈且不规律的刺痛感,以及严重的失眠。\n\n为了避免这些问题,请尽快前往皇家再生终端更新你的印记信息。使用优惠码 RRegen2955 可享受下一次印记服务 15% 的折扣。 +FrontierFightersFinale_Datapad1_Text_003=收件人:卡斯珀\n发件人:艾恩伍德\n主题:回复:紧急——队伍马上到\n2955-09-20 10:21\n\n你不如把这事儿交给博伊德,让她来决定哪个更重要——是她派给我的任务,还是为了追一条你自个儿都不怎么信的“情报”给耽误了。\n\n咱们时间本来就很紧,我可不会因为你的突发奇想,就把自己的人晾在一边不管。难道你忘了上回听信你那边的情报来源后,我手底下的人落了个什么下场?\n\n-----\n收件人:艾恩伍德\n发件人:卡斯珀\n主题:回复:紧急——队伍马上到\n2955-09-20 10:10\n\n要是真查出什么,我会立刻向你和博伊德说明具体情况。这样既能保护我的线人,万一情报是假的,也能让法特全身而退,不背黑锅。\n\n- C\n\n-----\n收件人:卡斯珀\n发件人:艾恩伍德\n主题:回复:紧急——队伍马上到\n2955-09-20 10:08\n\n这是你个人的意思,还是博伊德授意的?法特是我手底下最棒的机械师。让他离开几个小时,咱们的任务准备就得往后拖,博伊德可绝对不会高兴。\n\n你到底搞到了什么“情报”?法特又不是打打杀杀的料,你最好有个非常硬的理由,不然我凭什么冒着生命危险把他支开,就为了让你翻他的脏衣服?\n\n-----\n收件人:艾恩伍德\n发件人:卡斯珀\n主题:紧急——队伍马上到\n2955-09-20 10:07\n\n我的人已经在路上了,大概一小时内到。\n\n我搞到了一些关于法特的情报,必须马上处理。你最好趁我们搜他的铺位和工作区时,先派他出去执行个任务。具体怎么谈,还得看我们能挖出什么。\n\n- C +FrontierFightersFinale_Datapad1_Text_004=收件人:卡斯珀\n发件人:托克辛\n2955-09-19 12:37\n\n成交。你们有个机械师正从一个跟督导局有关系的渠道搞零件和组件。很大可能是,凡是用这些零件修过的飞船,现在都被装了追踪器。\n\n机械师的名字和他们的供货商,付款后就给你。\n\n-----\n收件人:托克辛\n发件人:卡斯珀\n主题:回复:饿了?\n2955-09-19 10:16\n\n我可以把酬金再加五成...但你得先拿出靠谱的细节,我才付钱。\n\n- C\n\n-----\n收件人:卡斯珀\n发件人:托克辛\n主题:回复:饿了?\n2955-09-19 07:22\n\n你吃亏呗。\n\n对了,最近到处都在传,说你们的人在准备搞个大动作,想提振士气、多拉点新人入伙。要是我,我就得弄清楚现在都有谁在想办法拦住你们这一出。\n\n-----\n收件人:托克辛\n发件人:卡斯珀\n主题:回复:饿了?\n2955-09-19 07:01\n\n你上回端出来的那盘菜也就一半还行。这次费用照旧,别想多拿,除非你哪天能彻底让我信得过。\n\n- C\n\n-----\n收件人:卡斯珀\n发件人:托克辛\n主题:回复:饿了?\n2955-09-19 06:47\n\n比上回那顿辣两倍。\n\n-----\n收件人:托克辛\n发件人:卡斯珀\n主题:回复:饿了?\n2955-09-19 06:32\n\n你说的辣是有多辣?\n\n- C\n\n-----\n收件人:卡斯珀\n发件人:托克辛\n主题:饿了?\n2955-09-19 01:57\n\n想不想来点辣的? +FrontierFightersFinale_Datapad1_To_001=全员 +FrontierFightersFinale_Datapad1_To_002=卡斯珀 +FrontierFightersFinale_Datapad1_To_003=艾恩伍德 +FrontierFightersFinale_Datapad1_To_004=卡斯珀 +FrontierFightersFinale_Datapad2_Date_001=2955 年 09 月 22 日 +FrontierFightersFinale_Datapad2_Date_002=2955 年 09 月 10 日 +FrontierFightersFinale_Datapad2_Date_003=2955 年 09 月 08 日 +FrontierFightersFinale_Datapad2_From_001=布莱尔 +FrontierFightersFinale_Datapad2_From_002=爸 +FrontierFightersFinale_Datapad2_From_003=制造商:鉴星激光科技 +FrontierFightersFinale_Datapad2_Subject_001=贾克斯帮帮我 +FrontierFightersFinale_Datapad2_Subject_002=货运顺利吗? +FrontierFightersFinale_Datapad2_Subject_003=召回通知 +FrontierFightersFinale_Datapad2_Text_001=收件人:贾克斯\n发件人:布莱尔\n主题:回复:贾克斯帮帮我\n2955-09-26 15:47\n\n谢了,贾克斯。\n\n说实话,我根本不记得那天发生了什么,也不想去记。这次重生周期太遭罪了,不光整个人感觉快散架,还多了几道吓人的大疤,连熟人都得愣一下才认得出。说真的,下次见面你可能都认不出我来。\n\n说到这个,我也不确定最近能不能再路过你那儿。看起来我要被紧急重新调回岗位了,事情太多,时间太少。别替我留着那些装备,要是有别人能用上就给他们吧。大局比我重要。\n\n-----\n收件人:布莱尔\n发件人:贾克斯\n主题:回复:贾克斯帮帮我\n2955-09-23 10:12\n\n该死的,布莱尔,对不起啊。刚刚克垃克斯才告诉我你出的事。\n\n我想让你知道,你给的东西我已经转交上去了。他们一开始还挺不爽的,结果一看内容就改了态度。等你下次回来站稳脚跟,他们可能会给你找点麻烦,但你心里得清楚——你这次干得漂亮。\n\n下次路过这边记得找我。我给你留了几件顶好的装备,看你最近这么拼,肯定用得上。\n\n- 贾克斯 \n\n-----\n收件人:布莱尔\n发件人:贾克斯\n主题:回复:贾克斯帮帮我\n2955-09-22 17:09\n\n搞什么鬼...你被盗号了还是怎么的?\n\n这可别是什么情报啊。你知道咱们不该通过通讯乱传这种东西的。\n\n- 贾克斯\n\n-----\n收件人:贾克斯\n发件人:布莱尔\n主题:贾克斯帮帮我\n2955-09-22 15:41\n\n把这个交给博伊德\n\n//** 附件:夜空 – 旋转 **// +FrontierFightersFinale_Datapad2_Text_002=收件人:布莱尔\n发件人:爸爸\n主题:回复:货运顺利吗?\n2955-09-24 11:29\n\n好了,布莱尔,我现在真的开始担心了。我联系了科瓦莱什,想看看他们有没有什么消息能证明你平安。但他们说从来没跟你合作过。你是不是因为什么原因改名字了?\n\n我们不在乎你有没有改名,我们只在乎你安不安全。你妈妈担心得都睡不着觉了。求你了,赶紧给我们发个通讯或者回个信吧,哪怕就一个字也行。\n\n爱你的,\n爸爸\n\n-----\n收件人:布莱尔\n发件人:爸爸\n主题:回复:货运顺利吗?\n2955-09-17 20:24\n\n再发一封,因为好一阵没你消息了,你妈已经开始担心了。我一直跟她解释跑货运不容易,可你也知道她那性子。\n\n能告诉我们一声你没事吗,布莱尔宝贝?\n\n爱你的,\n爸爸\n\n-----\n收件人:布莱尔\n发件人:爸爸\n主题:货运顺利吗?\n2955-09-10 10:07\n\n嘿,布莱尔宝贝,\n\n去贝克那趟货运怎么样啊?\n\n我一直想去那儿参加“埃布尔·贝克挑战赛”,但总是没机会。以前没船,去一趟太贵了。我差点就说服你妈蜜月去那儿,可她唯一不妥协的条件就是——得找个能让她把脚踩在沙滩上的地方。你说那啥希尼亚空间站,显然不符合这个要求吧。\n\n对了,你有没有留意站里有没有那种“地球感官房”?以前有人跟我说希尼亚有个房间,会放海滩的画面,地上还真的铺满了沙子。你妈压根不信这事儿,后来这就成了咱俩之间的笑话——说我想去贝克站是为了看“海滩”。\n\n我和你妈都想你了,亲爱的。不过我们特别为你骄傲,你在外面闯出自己的一片天。\n\n爱你的,\n爸爸 +FrontierFightersFinale_Datapad2_Text_003=亲爱的尊贵客户:\n\n我们在此通知您,棱镜激光霰弹枪正在进行一次产品召回。销售记录显示,您购买的型号可能存在制造缺陷,其电容器有问题,可能导致产品过热并发生爆炸。\n\n请检查您的散弹枪序列号,确认是否在以下范围内:VT-198641F-1729VT-198641F-8915。\n\n序列号位于枪管右上方、瞄准器附近的位置。如果您的散弹枪属于此次召回范围,请立即取出电池,并停止使用。若不这样做,可能会造成严重伤害甚至死亡。\n\n收到此通知后,请回复这条通讯,提供您武器的序列号。我们会为您提供一份经认证的换货点清单,您可以前往这些地点更换新产品或办理全额退款。\n\n我们感谢你的帮助。\n\n本次召回已知会 UEE 武器、弹药与枪械管理局(WMF)。在收到本召回通知后仍转售该武器,在 UEE 境内属于违法行为,一经定罪,可能面临高额罚款或监禁。\n +FrontierFightersFinale_Datapad2_To_001=贾克斯 +FrontierFightersFinale_Datapad2_To_002=布莱尔 +FrontierFightersFinale_Datapad2_To_003=布莱尔 +FrontierFightersFinale_Datapad3_Date_001=2955 年 09 月 24 日 +FrontierFightersFinale_Datapad3_Date_002=2955 年 09 月 24 日 +FrontierFightersFinale_Datapad3_From_001=玛拉雅 +FrontierFightersFinale_Datapad3_From_002=玛拉雅 +FrontierFightersFinale_Datapad3_Subject_001=情况更新 +FrontierFightersFinale_Datapad3_Subject_002=有门路吗... +FrontierFightersFinale_Datapad3_Text_001=收件人:艾米莉亚·博伊德\n发件人:玛拉雅\n主题:回复:情况更新\n2955-09-30 16:55\n\n所有系统都已就绪,现在出发前往接头点交付。\n\n- 玛拉雅\n\n-----\n收件人:玛拉雅\n发件人:艾米莉亚·博伊德\n主题:回复:情况更新\n2955-09-29 02:17\n\n干得不错。我和我的船员会随时待命,等你们准备好了就通知我一声,我们立刻动身。\n\n- 艾米莉亚\n\n-----\n收件人:艾米莉亚·博伊德\n发件人:玛拉雅\n主题:回复:情况更新\n2955-09-28 19:01\n\n好消息!我拿到所有需要的东西,比预想的快多了。如果一切顺利,几天内就能让这船准备好。\n\n- 玛拉雅\n\n-----\n收件人:玛拉雅\n发件人:艾米莉亚·博伊德\n主题:回复:情况更新\n2955-09-28 05:22\n\n最新进展怎么样了?\n\n- 艾米莉亚\n\n-----\n收件人:艾米莉亚·博伊德\n发件人:玛拉雅\n主题:回复:情况更新\n2955-09-25 10:07\n\n新进度表已附上。在你发火之前,先说明一下,这个时间预估是基于我们搞定这些零件可能需要的最真实情况。事情也许会更快解决,但我想让你做好最坏的打算。\n\n你说得对,船刚到手时初步检测看起来没问题,可一做压力测试,就发现好几个新电容没达到性能标准。我们在追查问题根源的时候,突然来了次电力过载,烧了好几个部件,还引发了火灾,连带损坏了其他关键系统。\n\n我知道这下麻烦了,但万幸的是这事发生在这里,而不是等咱们出任务的时候才暴露。真到那时候就全完了。\n\n- 玛拉雅\n\n//** 附件:修订版 – 进度表 **//\n\n-----\n收件人:玛拉雅\n发件人:艾米莉亚·博伊德\n主题:回复:情况更新\n2955-09-25 08:50\n\n你不是说船交到你手上时状态极佳吗?到底出什么问题了?\n\n赶紧给我个解释,还有新的工作进度表,越快越好。\n\n- 艾米莉亚\n\n-----\n收件人:艾米莉亚·博伊德\n发件人:玛拉雅\n主题:情况更新\n2955-09-24 21:22\n\n想让你从我这儿先知道。我们今天遇到了个大麻烦,手底下的人正没日没夜地抢修,但这肯定会耽误咱们的进度。\n\n现在还不确定到底要多久才能重回正轨,不过我会随时跟你同步进展。\n\n- 玛拉雅 +FrontierFightersFinale_Datapad3_Text_002=收件人:贡迪普\n发件人:玛拉雅\n主题:回复:有门路吗...\n2955-09-26 17:12\n\n哇,这么快就搞定了?你确定你退休了不是在开玩笑?\n\n我应该能赶在 21 点前到,到时候见。\n\n- 玛拉雅\n\n-----\n收件人:玛拉雅\n发件人:贡迪普\n主题:回复:有门路吗...\n2955-09-26 02:30\n\n随时都行,按老规矩加两成。\n\n看在老交情的份上,还是老地方?\n\n- G \n\n-----\n收件人:贡迪普\n发件人:玛拉雅\n主题:回复:有门路吗...\n2955-09-25 11:17\n\n谢了,G。采购单附在下面了。\n\n我嘴严实着呢,你也一样最好少问。你对我这边的事知道得越少越好。其实我都不该来找你,但现在是真没办法,时间也紧。只能找我能信得过的人,帮我把东西准时准点弄到手,我才能专心收拾这堆烂摊子。\n\n- 玛拉雅\n\n//** 附件:采购单 **//\n\n-----\n收件人:玛拉雅\n发件人:贡迪普\n主题:回复:有门路吗...\n2955-09-25 09:05\n\n名义上我已经退休了,但只要你多付两成,我很乐意帮你这个忙。唯一的条件是,除了你没人能知道货是从我这儿来的。我可不能让人知道我又开张了。把你要的东西发我,我看看怎么给你搞定。\n\n话说回来,你怎么会惹上这么大的麻烦?别告诉我,你那手神奇的机械绝活儿也失灵了?\n\n-----\n收件人:贡迪普\n发件人:玛拉雅\n主题:有门路吗...\n2955-09-24 16:29\n\n好久没联系了,G。听法特说你还接老朋友的特殊订单?\n\n我现在手头有批东西得赶紧弄到,愿意加钱,只要能低调又快速地搞定。要是有兴趣就赶紧回我,这次真是火烧屁股了。\n\n- 玛拉雅 +FrontierFightersFinale_Datapad3_To_001=艾米莉亚·博伊德 +FrontierFightersFinale_Datapad3_To_002=贡迪普 +FrontierFightersFinale_Datapad4_Date_001=2955 年 09 月 26 日 +FrontierFightersFinale_Datapad4_Date_002=2955 年 09 月 26 日 +FrontierFightersFinale_Datapad4_Date_003=2955 年 09 月 23 日 +FrontierFightersFinale_Datapad4_Date_004=2955 年 09 月 22 日 +FrontierFightersFinale_Datapad4_From_001=安森 +FrontierFightersFinale_Datapad4_From_002=埃尔罗伊·卡斯 粉丝俱乐部 +FrontierFightersFinale_Datapad4_From_003=安森 +FrontierFightersFinale_Datapad4_From_004=卡琪 +FrontierFightersFinale_Datapad4_Subject_001=老样子,天天如此 +FrontierFightersFinale_Datapad4_Subject_002=嘘...这是一个惊喜! +FrontierFightersFinale_Datapad4_Subject_003=任务安排问题 +FrontierFightersFinale_Datapad4_Subject_004=It's Been Too Long!!! +FrontierFightersFinale_Datapad4_Text_001=收件人:安森\n发件人:巴杜\n主题:回复:老样子,天天如此\n2955-09-28 12:44\n\n操,又碰上这种事真是倒霉。我这边船员也发现袭击越来越多了。行动组确实知道情况,但跟你透个底,这正是博伊德大计划里的关键一环。通讯上不方便细说,但有时候咱们得按着别人预期的那样去打,别人才能在没人注意的地方出其不意。\n\n听着,我知道复活一次难受得很,可要推动真正的改变,就得有人扛起这些艰难的牺牲。只要对这场事业还信着,它就不会死。就这么简单。\n\n你可能会觉得我又是个长官在画大饼、逼你卖命,但真不是这样。安森,我之所以在这儿,是因为当初是你说服了我——这是一场值得为之奋战、甚至赴死的事业。我知道你心里那团火还在,就算没那么旺也没关系,重要的是别让它熄了。\n\n- 巴杜\n \n-----\n收件人:巴杜\n发件人:安森\n主题:老样子,天天如此\n2955-09-26 20:51\n\n又被人干出飞船了。我们车队刚被伏击,我还没反应过来就被轰成渣了。这种破事也经常找上你吗?\n\n我说真的,咱们的行动肯定出问题了。明知道有人蹲守那些路线,为啥还他妈一直走老路?本该是我们去猎杀不法分子才对,现在倒好,感觉全反过来了...\n\n- 安森 +FrontierFightersFinale_Datapad4_Text_002=各位卡斯粉们: \n\n埃尔罗伊·卡斯的生日快到了!我们正在找像你这样的铁杆粉丝,录一段视频,祝埃尔罗伊生日快乐。我们会把所有视频剪成一支合集,送给他,让他好好庆祝这个特别的日子。\n\n大家都知道,今年对埃尔罗伊来说挺不容易的,不管是私生活还是事业上。所以我们希望你在视频里传递满满的正能量和好心情。除了说声生日快乐,也欢迎聊聊你为啥从一开始就成了他的死忠粉——比如你看过哪场让你印象深刻的演出,或者他的音乐是怎么给你带来快乐和力量的。让我们这群卡斯粉团结起来,让埃尔罗伊知道,他改变了多少人的生活!\n\n这儿有几个小规矩:视频别超过30秒,不能露点或说脏话。另外,请千万别提他那些传闻中的争议事件或药物问题。谁要是违反了,视频可就进不了最终剪辑了。\n\n想参加的话,10月22号前把视频交上来就行。 +FrontierFightersFinale_Datapad4_Text_003=收件人:安森\n发件人:巴奇\n主题:回复:任务安排问题\n2955-09-24 11:17\n\n你要真想给自己放一天假,我拦不着。但那就干脆收拾包袱滚得远远的,找个这辈子都别再碰上边境战士的地方躲着去。\n\n我话说清楚了没?\n\n- 巴奇\n\n-----\n收件人:巴奇\n发件人:安森\n主题:任务安排问题\n2955-09-23 18:41\n\n巴奇,\n\n跟你说实话,上次重生之后我整个人都不太对劲。浑身哪儿都疼,注意力也集中不了几分钟。\n\n能不能让我先别出任务,休个一两天好好恢复一下?我知道现在人手已经很紧了,但要再这样下去,我怕自己在前线不顶用反倒拖后腿。\n\n- 安森 +FrontierFightersFinale_Datapad4_Text_004=收件人:安森\n发件人:卡琪\n主题:回复:好久不见!!!!\n2955-09-24 22:20\n\n我答应你...\n\n-----\n收件人:卡琪\n发件人:安森\n主题:回复:好久不见!!!!\n2955-09-24 13:14\n\n坏消息,现在我连一天都抽不开身。事情太多,人手又太少。可恶的 UEE 和它那些舔狗财阀把我们描绘成反派,简直太成功了,搞得我们的招聘根本没人来。我都记不清上一次有新人加入是什么时候了。\n\n我发誓情况很快会变的。细节现在没法说,但你得答应我一件事:别来派罗,也别在斯坦顿接任何跑货的活儿,等我再联系你。求你了,千万信我这一回。光是告诉你这些,我都可能惹上麻烦。\n \n-----\n收件人:安森\n发件人:卡琪\n主题:回复:好久不见!!!!\n2955-09-23 16:50\n\n你还在斯坦顿吗,还是已经调回派罗了?\n\n要是得去派罗才能见你,那我就过去。只要能见到你,去哪儿都行。\n\n-----\n收件人:卡琪\n发件人:安森\n主题:回复:好久不见!!!!\n2955-09-22 22:48\n\n真希望我能给你个准信。现在唯一撑着我不倒下的,就是想着还能再见到你。但我们这边事儿越来越多,估计一时半会儿也捞不着休假了。\n\n不过...让我想想办法,看能不能偷溜一天。我才不管别人怎么说,就当为事业按下暂停键一天,我还是那个死忠的自己。\n\n-----\n收件人:安森\n发件人:卡琪\n主题:好久不见!!!!\n2955-09-22 16:09\n\n想死你了!啥时候才能再见到你啊? +FrontierFightersFinale_Datapad4_To_001=巴杜 +FrontierFightersFinale_Datapad4_To_002=安森 +FrontierFightersFinale_Datapad4_To_003=巴奇 +FrontierFightersFinale_Datapad4_To_004=安森 +FrontierFighters_Hideout_001=边境战士藏身处 +FrontierFighters_Hideout_001a=一个边境战士藏身处 +FrontierFighters_from=边境战士 GA_All,P=全部!! GA_Death,P=死! GA_PrizeGlory,P=奖品,荣誉, @@ -10027,6 +10201,11 @@ HaulCargo_CargoRoute_Interstellar=恒星际 HaulCargo_CargoRoute_Local=本地 HaulCargo_CargoRoute_Planetary=行星际 HaulCargo_CargoRoute_Solar=星系 +HaulCargo_CargoScale_Bulk=大宗 +HaulCargo_CargoScale_ExtraSmall=超小 +HaulCargo_CargoScale_Large=大 +HaulCargo_CargoScale_Medium=中 +HaulCargo_CargoScale_Small=小 HaulCargo_Fail_TimeOut=交付时间窗口已过期 HaulCargo_MultiToSingle_desc=~mission(Contractor|HaulCargo_MultiToSingle) HaulCargo_SingleToMulti_desc=~mission(Contractor|HaulCargo_SingleToMulti) @@ -10049,7 +10228,7 @@ HeadHunters_Sabotage_Relays_item,P=通讯塔 HeadHunters_Sabotage_Relays_obj_hud_01,P=关停所有 ~mission(ObjectiveSetupItem) %ls HeadHunters_Sabotage_Relays_obj_long_01,P=关停该区域内的所有 ~mission(ObjectiveSetupItem) HeadHunters_Sabotage_Relays_obj_marker_01,P=~mission(ObjectiveSetupItem) -HeadHunters_Sabotage_Relays_obj_short_01,P=关停所有 ~mission(ObjectiveSetupItem) +HeadHunters_Sabotage_Relays_obj_short_01,P=关停所有 ~mission(ObjectiveSetupItem) HeadHunters_ShipAmbush_E_desc_001=有兴趣帮我们解决掉 ~mission(AmbushTarget) 吗?\n\n应该不会太麻烦。我们已经踩好点了,发现他们很快就会经过 ~mission(Location|Address)。你只需要藏在附近的辐射云里,就能打他们个措手不及。\n\n目标可能是单枪匹马或带着几个帮手,都是单座战机但空战能力不俗。等交火开始后,我们会派些人手过去支援。\n\n你要是能把这事儿办成了,我会给主承包商 ~mission(ScripAmount) 个堂会凭证 作为报酬。\n\n- 斯托斯 HeadHunters_ShipAmbush_E_title_001=无声突袭 HeadHunters_ShipAmbush_H_desc_001=有一队飞船最近劫了我们的运输舰队,我赌十块钱他们还会再来。想找人在那之前给他们给他们点颜色看看。\n\n已经确认这帮蠢货由几艘大船和一艘护卫舰组成。领队开的是 ~mission(AmbushTarget),就把它定为首要目标。既然对方人多势众又穷凶极恶,搞突袭才是上策。他们常经过 ~mission(Location|Address) 那片带辐射云的星域——藏好身形,伺机而动。\n\n除非你自认是王牌飞行员,否则最好带几个帮手。不妨告诉来帮忙的人,干完这票可以在可以在残骸里随便捡值钱货。\n\n更重要的是,我还会额外奖励给主承包商 ~mission(ScripAmount) 个堂会凭证 作为甜头。\n\n- 斯托斯 @@ -10074,29 +10253,29 @@ Headhunters_DefendLocation_VE_Desc_001=猎头帮的飞船在 ~mission(Defen Headhunters_DefendLocation_VE_Title_001=清除麻烦 Headhunters_DefendLocation_VH_Desc_001=我们需要的不仅是能进行空中缠斗的人,还要能招募其他人加入猎头帮的事业。我们的行动中心位于 ~mission(DefendLocationWrapperLocation|Address),所有进出那里的飞船都遭到了敌对势力的袭击。我们急需支援。\n\n说实话,那边的情况很棘手,敌人的火力很猛。所以你得确保物资充足,再找几个信得过的朋友跟你一起飞。等你组好队伍,出发过去,如果那边有任何突发情况,我会及时通知你。\n\n这次行动必须万无一失,所以我打算给完成任务的主要承包人额外奖励 ~mission(ScripAmount) 个堂会凭证。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_DefendLocation_VH_Title_001=阻止对 ~mission(DefendLocationWrapperLocation) 的攻击 -Headhunters_Delivery_OutpostToStation_desc_001=找个跑腿的送箱货。这单要从 ~mission(Location|Address) 运到 ~mission(Destination|Address)。\n\n手脚麻利点,别张扬。\n\n- 斯托斯 +Headhunters_Delivery_OutpostToStation_desc_001=找个跑腿的送箱货。这单要从 ~mission(Location|Address) 运到 ~mission(Destination|Address)。\n\n手脚麻利点,别张扬。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯 Headhunters_Delivery_OutpostToStation_title_001=有特殊货物要送到 ~mission(Destination) -Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_desc_001=猎头帮最近运气不错。我想,既然他们在赚钱,何必把他们从工作中调走呢?我可以雇人来送他们辛苦得来的战利品。以下是需要取件的清单:\n\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location2|Address) 取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n一旦你拿到这些,所有东西都需要送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n确保事情干得又快又好。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_desc_001=猎头帮最近运气不错。我想,既然他们在赚钱,何必把他们从工作中调走呢?我可以雇人来送他们辛苦得来的战利品。以下是需要取件的清单:\n\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location2|Address) 取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n一旦你拿到这些,所有东西都需要送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n确保事情干得又快又好。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_title_001=装满战利品 -Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_desc_001=有一些货物需要从我们这里往上转运。现在有几箱东西放在 ~mission(Location|Address),得送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n我从没想过加入猎头帮后,供应链管理会成为我工作的一部分,但我想,总得有人来确保货物流通。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_desc_001=有一些货物需要从我们这里往上转运。现在有几箱东西放在 ~mission(Location|Address),得送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n我从没想过加入猎头帮后,供应链管理会成为我工作的一部分,但我想,总得有人来确保货物流通。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_title_001=拿到货物 -Headhunters_Delivery_OutpostToXSOutpost_desc_001=有个给猎头帮的特殊包裹,问题是它们被重新分配到了 ~mission(Location|Address),所以我需要找人去那的主前哨站,拿到包裹 #~mission(Item1|SerialNumber),然后送到他们的新地点。\n\n好消息是这两个地方之间并不太远。如果你真的想锻炼一下,可以步行过去。不然的话,飞过去或开车过去都应该很快很简单。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_Delivery_OutpostToXSOutpost_desc_001=有个给猎头帮的特殊包裹,问题是它们被重新分配到了 ~mission(Location|Address),所以我需要找人去那的主前哨站,拿到包裹 #~mission(Item1|SerialNumber),然后送到他们的新地点。\n\n好消息是这两个地方之间并不太远。如果你真的想锻炼一下,可以步行过去。不然的话,飞过去或开车过去都应该很快很简单。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Delivery_OutpostToXSOutpost_title_001=错误地址 -Headhunters_Delivery_Outpost_MultiToSingle_desc_001=看起来他们在 ~mission(Location) 的情况一团糟,搞不清楚状况。我需要帮助收集散落在前哨站的物资,并把它们放到指定的地方。以下是具体细节。\n\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location2|Address) 取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n以上所有物资都需要送到 ~mission(Destination|Address)。如果你有兴趣的话,这是一项轻松且风险不大的工作。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_Delivery_Outpost_MultiToSingle_desc_001=看起来他们在 ~mission(Location) 的情况一团糟,搞不清楚状况。我需要帮助收集散落在前哨站的物资,并把它们放到指定的地方。以下是具体细节。\n\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location|Address) 取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location1|Address) 取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)。\n在 ~mission(Location2|Address) 取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)。\n\n以上所有物资都需要送到 ~mission(Destination|Address)。如果你有兴趣的话,这是一项轻松且风险不大的工作。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Delivery_Outpost_MultiToSingle_title_001=在 ~mission(Destination) 整理物资 -Headhunters_Delivery_Outpost_Multi_desc_001=在 ~mission(Location|Address) 有一堆箱子需要搬到 ~mission(Destination|Address)。听起来挺简单,对吧?可实际上并没那么容易。\n\n本来负责搬运的那个傻逼试图一次性把所有箱子都扛过去,结果背扭了。所以,你知道的,或许可以带个牵引光束,像个正常人一样一次搬一个。不过,嘿,别让我告诉你怎么做你的工作。把事情办妥就行。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_Delivery_Outpost_Multi_desc_001=在 ~mission(Location|Address) 有一堆箱子需要搬到 ~mission(Destination|Address)。听起来挺简单,对吧?可实际上并没那么容易。\n\n本来负责搬运的那个傻逼试图一次性把所有箱子都扛过去,结果背扭了。所以,你知道的,或许可以带个牵引光束,像个正常人一样一次搬一个。不过,嘿,别让我告诉你怎么做你的工作。把事情办妥就行。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Delivery_Outpost_Multi_title_001=在 ~mission(Destination) 搬点小重货 -Headhunters_Delivery_Outpost_SingleToMulti_desc_001=我们在 ~mission(Location) 的所有潜在客户都忙着为即将到来的工作做准备,所以那里有一堆箱子需要搬到前哨站的其他地方。你想来帮我们搬搬,顺便赚点轻松的收入吗?\n\n所有东西都可以在 ~mission(Location|Address) 拿到。然后送到前哨站的这些地方:\n\n包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination2|Address)。\n\n- 斯托斯 +Headhunters_Delivery_Outpost_SingleToMulti_desc_001=我们在 ~mission(Location) 的所有潜在客户都忙着为即将到来的工作做准备,所以那里有一堆箱子需要搬到前哨站的其他地方。你想来帮我们搬搬,顺便赚点轻松的收入吗?\n\n所有东西都可以在 ~mission(Location|Address) 拿到。然后送到前哨站的这些地方:\n\n包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination2|Address)。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯 Headhunters_Delivery_Outpost_SingleToMulti_title_001=分发一些物资 -Headhunters_Delivery_Outpost_desc_001=在 ~mission(Location|Address) 有个箱子需要送到 ~mission(Destination|Address)。你能不能快点把这个搞定?\n\n这可能是我分配的最简单的任务了。唯一的危险就是绊倒自己。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_Delivery_Outpost_desc_001=在 ~mission(Location|Address) 有个箱子需要送到 ~mission(Destination|Address)。你能不能快点把这个搞定?\n\n这可能是我分配的最简单的任务了。唯一的危险就是绊倒自己。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Delivery_Outpost_title_001=~mission(Destination) 跑腿 -Headhunters_Delivery_StationToOutpost_desc_001=有个箱子需要送到 ~mission(Destination|Address)。那里有个兄弟在等着它。他们可是一条非常麻烦的家伙,所以最好不要搞砸了。\n\n只需从 ~mission(Location|Address) 拿走包裹,别对它做什么傻事,你就没事。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_Delivery_StationToOutpost_desc_001=有个箱子需要送到 ~mission(Destination|Address)。那里有个兄弟在等着它。他们可是一条非常麻烦的家伙,所以最好不要搞砸了。\n\n只需从 ~mission(Location|Address) 拿走包裹,别对它做什么傻事,你就没事。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Delivery_StationToOutpost_title_001=有重要货物要运输到 ~mission(Destination) -Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_desc_001=我们几个前哨站说,他们的生活必需品快不够用了。看起来目前需要的一切都在 ~mission(Location|Address) 那里。我们要雇一个人去那边,拿走所有东西,然后送到下面的地点。\n\n包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination2|Address)。\n\n这活儿虽然不算光鲜,但也应该不会太危险。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_desc_001=我们几个前哨站说,他们的生活必需品快不够用了。看起来目前需要的一切都在 ~mission(Location|Address) 那里。我们要雇一个人去那边,拿走所有东西,然后送到下面的地点。\n\n包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。\n包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination1|Address)。\n包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Destination2|Address)。\n\n这活儿虽然不算光鲜,但也应该不会太危险。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_title_001=分发物资 -Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=我们在 ~mission(Destination) 的团队需要补充一些基本物资。想找一个可以信赖的人,把这些物品安全送达,不出现任何“失误”或其他滑稽问题。\n\n那些箱子在 ~mission(Location|Address) 等着,需要送到 ~mission(Destination|Address)。有兴趣吗?\n\n- 斯托斯 +Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=我们在 ~mission(Destination) 的团队需要补充一些基本物资。想找一个可以信赖的人,把这些物品安全送达,不出现任何“失误”或其他滑稽问题。\n\n那些箱子在 ~mission(Location|Address) 等着,需要送到 ~mission(Destination|Address)。有兴趣吗?\n\n带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯 Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_title_001=~mission(Destination) 补给运送 -Headhunters_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=猎头帮在整个星系都有配置人员,保证他们的物资充足,以随时准备应对突发情况,对我们的成功可谓至关重要。这里有一个货物运输任务,可以帮助我们做到这一点。\n\n我们有一些箱子放在 ~mission(Destination|Address),需要跨越星系运送到 ~mission(Location|Address)。你能帮我们处理这个吗?\n\n- 斯托斯 +Headhunters_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=猎头帮在整个星系都有配置人员,保证他们的物资充足,以随时准备应对突发情况,对我们的成功可谓至关重要。这里有一个货物运输任务,可以帮助我们做到这一点。\n\n我们有一些箱子放在 ~mission(Destination|Address),需要跨越星系运送到 ~mission(Location|Address)。你能帮我们处理这个吗?\n\n带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n- 斯托斯 Headhunters_Delivery_TradepostToTradepost_title_001=跨星系调配物资 Headhunters_EliminateAll_OLP_H_desc_001=惊喜,惊喜。看来并不是所有人都对猎头帮在斯坦顿的进展感到高兴。特别是有一伙人一直在袭击我们的人,然后逃回 ~mission(Location|Address)。\n\n我希望你去那里,让他们也尝尝自己的苦头。清理轨道平台应该能传达一个明确的信息,那就是惹我们会有什么后果。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_EliminateAll_OLP_H_title_001=传达信息 @@ -10106,11 +10285,11 @@ Headhunters_EliminateBoss_OLP_VH_desc_001=不是每个人都适合成为猎头 Headhunters_EliminateBoss_OLP_VH_title_001=了结恩怨 Headhunters_EliminateSpecific_PAF_desc_001=真不敢相信这个该死的星系里有这么多罪犯。看来我们得为自己腾出一些空间。\n\n这里有一份高层领导的名单。没有什么比一次完美的斩首行动更能给现有帮派带来混乱和无序了。下一个目标是 ~mission(TargetName),我们已经追踪到他们在 ~mission(Location|Address)。想要悄无声息地解决他们吗?\n\n这些老旧的哈索尔平台设施又大又分散。估计还是有办法做到这一点而不引起他们小弟的注意。虽然不容易,但听起来确实很有趣。\n\n-斯托斯 Headhunters_EliminateSpecific_PAF_title_001=幽灵行动 ~mission(TargetName) -Headhunters_HaulCargo_AToB_OLP_Illegal_desc_01=需要有人帮我们拿些货物。我们之前在一个老旧的哈索尔平台校准设施上进行秘密情报传递,但当地的帮派已经在那里扎根了,我们无法取回我们的东西。\n\n如果你想动手的话,从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯上拿走货物,然后送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯上。\n\n我听说这个地方混杂着各种人。拿回我们的东西可不容易,但这就是我们花钱付雇你的原因。\n\n确保你有一艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 货物的飞船,并尽量在过程中不要被打中。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_HaulCargo_AToB_OLP_Illegal_desc_01=需要有人帮我们拿些货物。我们之前在一个老旧的哈索尔平台校准设施上进行秘密情报传递,但当地的帮派已经在那里扎根了,我们无法取回我们的东西。\n\n如果你想动手的话,从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯上拿走货物,然后送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯上。\n\n我听说这个地方混杂着各种人。拿回我们的东西可不容易,但这就是我们花钱付雇你的原因。\n\n确保你有一艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 货物的飞船,并尽量在过程中不要被打中。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_HaulCargo_AToB_OLP_title_01=货物回收 -Headhunters_HaulCargo_AToB_PAF_Illegal_desc_01=我不想给你啰嗦细节,你只需要知道,我们的一个货运员遭到袭击,现在我们的货物正放在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯上。\n\n怎么把货物拿出来就看你了,但如果在这个过程中顺便解决掉几个竞争对手,我也不会抱怨。一旦你拿到货物,就把它送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯上,然后我们可以给你发报酬了。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_HaulCargo_AToB_PAF_Illegal_desc_01=我不想给你啰嗦细节,你只需要知道,我们的一个货运员遭到袭击,现在我们的货物正放在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯上。\n\n怎么把货物拿出来就看你了,但如果在这个过程中顺便解决掉几个竞争对手,我也不会抱怨。一旦你拿到货物,就把它送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯上,然后我们可以给你发报酬了。\n\n带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_HaulCargo_AToB_PAF_title_01=清点库存 -Headhunters_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=我们一直在使用旧的哈索尔 ~mission(Location1|Address)~mission(Location2|Address) 作为藏货点,但结果发现一些过于热心的没脑子家伙找到了它们,还试图把我们的东西偷走。\n\n幸运的是,货物现在还在那儿——暂时的。我们需要有人去那个平台校准设施和轨道激光平台,从货运电梯上拿走我们的东西,然后把它送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯上,我们应该能把它保管好。\n\n这是需要拿的货物清单。顺序随你,无所谓。确保你带一艘至少能存放 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱的飞船。\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n确保你准备好应对任何碰到的混蛋。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=我们一直在使用旧的哈索尔 ~mission(Location1|Address)~mission(Location2|Address) 作为藏货点,但结果发现一些过于热心的没脑子家伙找到了它们,还试图把我们的东西偷走。\n\n幸运的是,货物现在还在那儿——暂时的。我们需要有人去那个平台校准设施和轨道激光平台,从货运电梯上拿走我们的东西,然后把它送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯上,我们应该能把它保管好。\n\n这是需要拿的货物清单。顺序随你,无所谓。确保你带一艘至少能存放 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱的飞船。\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n确保你准备好应对任何碰到的混蛋。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_HaulCargo_MultiToSingle_title_01=取回我们的货物 Headhunters_RetrieveCargo_AsteroidBase_XT_H_desc_001=异种威胁击毁了我们的一艘飞船,并将其拖回了 ~mission(Location|Address)。这艘 ~mission(Ship) 上有一些物资,地方判官要求我们把它找回来。她还提供了丰厚的报酬来完成这个任务。\n\n如果你觉得自己有能力与那些疯狂的异种威胁对抗,那这里有一些额外的信息。我们知道他们把飞船拖回了那个基地,但不知道货物在哪里。货物可能还在我们的飞船上,或者被锁在基地里,你需要去找。找到后,把它带到 ~mission(Destination|Address)。\n\n如果你能处理好这个,那就太好了。\n\n- 斯托斯 Headhunters_RetrieveCargo_AsteroidBase_XT_H_title_001=从异种威胁那拿回我们的货 @@ -10749,6 +10928,13 @@ Hints_WeaponADSActivateNightvision_Body,P=你可以按 ~action(player|interact_w Hints_WeaponADSActivateNightvision_Title,P=瞄具附件 - 光学放大 Hints_WeaponADSActivateZoom_Body,P=你可以通过按 ~action(player|interact_with_scope) 切换缩放级别 Hints_WeaponADSActivateZoom_Title,P=瞄具附件 - 缩放级别 +HockrowAgency_RepUI_Area,P=WIP +HockrowAgency_RepUI_Description,P=WIP +HockrowAgency_RepUI_Focus,P=WIP +HockrowAgency_RepUI_Founded,P=WIP +HockrowAgency_RepUI_Headquarters,P=WIP +HockrowAgency_RepUI_Leadership,P=WIP +HockrowAgency_RepUI_Name,P=霍克罗事务所 Hockrow_FacilityDelve_EngineeringCode_obj_long,P=反应物代码 ~mission(EngineeringCode) Hockrow_FacilityDelve_EngineeringCode_obj_short,P=反应物代码 ~mission(EngineeringCode) Hockrow_FacilityDelve_P1M1_desc=霍克罗事务所\n案件文档 #JD10285\n首席调查员:阿尔肯·马洛\n\n案件摘要:\n一位客户请求霍克罗事务所为臭名昭著的科学家洛根·约里特博士编纂一份完整的卷宗。洛根博士被认为对发生在联合科学与开发公司拉撒路站点的事件负有责任,客户迫切希望更全面地了解洛根博士及其研究内容。\n\n合约调查员的行动:\n进入 ASD 已经关闭的玛瑙设施,洛根博士曾是该设施的首席科学家。到达后,找到并访问研究实验室的人事档案,以便我们能大致了解那里曾经发生的事情。\n\n补充说明:\n当设施断电时,通往该地点的量子航行信标也被停用了,所以你得手动驾驶飞船飞完最后一段路程。\n\n虽然 ASD 已正式关闭该设施,但仍需保持警惕。不仅实验室本身可能存在危险,周围区域也显示出近期有人活动的迹象。可能会有拾荒者或擅闯人员在现场。\n\n此外,我设法为你搞到了一个员工 ID 代码,只要你在执行任务,就能访问那里的电脑。\n\n还有,玛瑙设施只有大型机库可用,因此请合理规划你的行程。 @@ -20095,8 +20281,8 @@ HuntThePolaris_Neutralize_Long_01=消灭北极星 HuntThePolaris_Neutralize_Short_01=消灭北极星 HuntThePolaris_PolarisETA_01=北极星预计抵达时间:%ls HuntThePolaris_PolarisName=被盗的北极星 -HuntThePolaris_StopThePolarisFromEscape_Long_01=在北极星逃离前消灭它 -HuntThePolaris_StopThePolarisFromEscape_Short_01=在北极星逃离前消灭它 +HuntThePolaris_StopThePolarisFromEscape_Long_01,P=消灭北极星 +HuntThePolaris_StopThePolarisFromEscape_Short_01,P=消灭北极星 HuntThePolaris_TravelObjective_Ambush_Long_01=到达伏击点 HuntThePolaris_TravelObjective_Ambush_Short_01=伏击点 HuntThePolaris_TravelObjective_Defend_Long_01=抵达 UEEN 主力舰 @@ -20402,6 +20588,13 @@ Inner_Thought_Conversation_Icon=θ Inner_Thought_SpoolQD=充能量子驱动器 Inner_Thought_UnSpoolQD=关闭量子驱动器 InstancedObjective,P=测试实例目标 +InterSecDefenseSolutions_RepUI_Area,P=WIP +InterSecDefenseSolutions_RepUI_Description,P=WIP +InterSecDefenseSolutions_RepUI_Focus,P=WIP +InterSecDefenseSolutions_RepUI_Founded,P=WIP +InterSecDefenseSolutions_RepUI_Headquarters,P=WIP +InterSecDefenseSolutions_RepUI_Leadership,P=WIP +InterSecDefenseSolutions_RepUI_Name,P=InterSec Defense Solutions[等待译名] Interaction_InteractionMode=~action(player_choice|pc_interaction_mode) Interaction_Select=~action(player_choice|pc_select) Interaction_eat=吃 @@ -20589,7 +20782,6 @@ Item_NameSyulen_Paint_chuia_BlueGold=速伦 翠雅涂装\nSyulen Chui’ā Liver Item_NameSyulen_Paint_taomoa_BlackBronze=速伦 涛墨涂装\nSyulen Tao’moa Livery Item_NameSyulen_Paint_thlun_PurpleBronze=速伦 思魂涂装\nSyulen Thlūn Livery Item_NameVulture_CraftingStorage=秃鹫材料仓库 -Item_Name_nvy_flightsuit_light_core_01_01_01= Item_Name_sch_monocle_01=雅各布单片眼镜 Item_Name_sch_tophat_01=雅各布高帽 Item_Name_vgl_advocacy_undersuit_base_01=守卫 基底服\nGuardian Undersuit @@ -20647,9 +20839,9 @@ Journal_General_CrusaderBountyRevoke_Title=赏金猎人认证 - 已失效 Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Content=就像许多初到斯坦顿星系的人一样,您可能会好奇四个巨型企业的法律法规与UEE其他地区的法律相比如何。虽然我们独立拥有一个星球且有一定的自由度来制定我们认为合适的条规来进行管理,但您可能会惊讶于十字军工业遵循帝国规定的大多数法律准则,以便为所有人提供一个安全可靠的环境。\n\n在参观十字军及其周边地区时,请记住以下几点注意事项:\n\n* 虽然通常情况下这里的犯罪率比帝国大部分地区低,但游客仍应谨慎前往偏远地区,如卫星 “耶拉” 周围的小行星带,该地区已有一些袭击事件发生。\n\n* 尽管您是在十字军安保的巡逻范围内,但破坏他人的飞船或干扰公共着陆区的行为仍被视为轻罪。请注意,屡犯者将予以严肃处理。\n\n* 谨防涉及关闭通信阵列的合约。违法人员惯用各种虚假的借口来引诱毫无戒心的受害者来给他们做这种非法工作,许多旅客都上了当。要知道,破坏通讯阵列是违法的,会危及他人的生命安全。任何被抓到破坏通信阵列的人都将受到从重处罚和法律起诉。\n\n*十字军的卫星上有许多美景,来这里游览时请一定不要错过。只要确保避开没有标记的前哨站,带上充足的燃料和氧气,并在您出发前确认离您最近的紧急避难所的位置。\n\n* 十字军安保鼓励个人加入我们的队伍,共同打造一个安全的环境。无论您是帮助追踪被通缉的罪犯,协助巡逻附近的区域。还是响应应急通信网络的警报帮助遇险船只,您对社区整体安全所做出的任何贡献都会标注在您的记录中,且可能在很大程度上弥补您之前轻微的违规行为。让我们携手共进,让十字军变得更好。 Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_From=十字军安全团队 Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Title=十字军安保访客指南 -Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Content=帝国急缺急救人员\n所有星系都急需更多救护飞船驾驶员\n\n随着再生危机持续,急救人员为伤患提供紧急医疗援助的重要性比以往任何时候都更关键。不幸的是,目前合格救护飞船驾驶员的数量跌至历史最低,而本可避免的死亡案例却在增加,导致许多受害者往往要等到为时已晚才能等到救援。作为领先的紧急医疗服务承包商之一的“速达救护”公司指出,再生技术的出现导致专业人才流失,要重新培养足够的合格驾驶员还需要时间。近期,UEE 宣布了一项与 RSI 合作的新倡议,让阿波罗飞船访问学校,以此来吸引年轻驾驶员进入这个领域并成为护理人员。\n\n--------------------------------------------------\n\n已定居世界的重新地球化改造\n一家新公司正在寻求政府批准来解决过去地球化改造的错误,但风险是否太高?\n\n援引过去几十年来取得的众多技术进步,一家新的初创公司声称他们可以调整几个之前经过地球化改造的星球上的恶劣气候。虽然有些人对解决过去错误的潜在机会表示赞扬,但批评者表示再次发生火星悲剧的风险太高了。\n\n--------------------------------------------------\n\n泰拉综合医院再生抗议活动重新开始\n“唯一生命”组织在医院外持续抗议,要求他们停止所有的再生治疗。\n\n在该组织领导人拒绝离开医院场地被逮捕之后,“唯一生命”组织在首府城泰拉综合医院的抗议活动重新开始了。该组织寻求禁止所有再生治疗,声称这种基于剜度技术的做法是不自然的,而且目前持续的危机已经表明继续这种做法是多么危险。而医院管理人员则表示,对于任何符合条件的患者,他们仍在提供印记服务。\n\n--------------------------------------------------\n\n最常被盗飞船排行榜\n督导局发布了他们关于最常被盗载具的年度报告,你的飞船是否在 2955 年的前十名中?\n\n--------------------------------------------------\n\n《炙热天空》片场照片泄露\n最近,在即将上映的《炙热天空》系列小说改编电影的片场,埃尔罗伊·卡斯穿着 42 中队制服进行拍摄的照片泄漏。光谱网上的粉丝们对此反应强烈。 -Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_From=新联合报 -Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Title=新联合报 - 2955 年 9 月刊 +Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Content=艾米莉亚·博伊德现身斯坦顿\n公会成员请注意留意博伊德的行踪\n\n近日,有多起经确认的目击报告称艾米莉亚·博伊德出现在斯坦顿星系,令部分雇佣兵公会官员感到担忧。博伊德的活动轨迹与边境战士在斯坦顿及派罗星系活动频率上升的时间相吻合,因此外界猜测对方可能即将发动新一轮袭击。此次动态正值有关边境战士内部纷争不断、招募困难的传闻四起之际。尽管部分公会官员主张保持谨慎,但也有声音认为,这或许是集结力量针对该组织、将博伊德绳之以法的最佳时机。\n\n--------------------------------------------------\n\n艾迪生皇帝发表公民日致辞\n任期过半,皇帝阐述她对未来发展的愿景\n\n为迎接公民日,艾迪生皇帝发布了一段视频,旨在激发民众的公民自豪感并推广其施政议程。她在视频中回顾了帝国人民团结一致所取得的诸多成就,倡导公民更积极地参与,并为其提出的预算案辩护,强调“你所资助的,终将成为你的社会”。\n\n--------------------------------------------------\n\n瓦拉节大辩论的盛大之日\n我们试图最终解答那个问题:哪套服装才是终极的佣兵装扮?\n\n我们诚邀帝国各地的公会成员告知我们,在今年这个充满恐怖气息的时节,你们最钟爱的装扮是什么?是趣味十足的造型?令人胆寒的扮相?还是两者兼具?请参与投票,提交您的照片,我们将精选出最具创意的雇佣兵装扮,在下一期刊物中予以展示。\n\n--------------------------------------------------\n\nVOLT 公司召回棱镜激光霰弹枪\nVOLT 公司发现因生产缺陷,可能导致武器过热并发生爆炸,已召回了一小批棱镜激光霰弹枪。\n\n--------------------------------------------------\n\n抗议者扰乱伊德里斯 IV 战役重演活动\n亲塔维因权利组织“Nerriva Alle”聚集在现场,要求终止这一年度历史重现活动。 +Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_From=准星报:雇佣兵公会新闻 +Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Title=准星报 - 2955 年 10 月刊 Journal_General_Hangar_Content=随着您最近购买了一个私人机库,我们着陆服务想花点时间让您了解成为机库所有者的一些好处,以及您在离家旅行时可以期待什么\n\n* 您的个人机库 *\n\n- 为了您的方便,所有私人和公共机库都配备了一个载具管理终端,可通过升降机更换载具。平台运行时,请务必保持距离。\n- 当在当地商店购物或履行当地合约时,所有获得的货物将存储在该地区的仓库中。所有的机库,无论是私人的还是公共的,都有一个货运电梯,可以用来运送物品进出仓库。请注意,较小的项目可以通过装备存储系统访问。\n- 由于这是一个私人空间,只有您和您的受邀访客才能进入,您可以放心地将您的个人物品存放在提供的仓库存放处,而且可以存放在机库本身。\n- 您的私人机库可以容纳您的舰队在分配机库时的任何载具,但请注意,如果您将来获得更大的载具,您仍可能需要使用公共机库来访问它们。\n\n* 公共机库 *\n\n- 当你去一个远离家园的地方,或者使用你的私人机库无法容纳的载具时,一个公共机库将临时分配给你。\n- 起飞时请注意,留在公共机库或其当地仓库内的物品将被视为废弃,并将成为当地着陆服务的财产。\n\n再次祝贺你,我们希望你在未来的岁月里享受你的个人机库。\n Journal_General_Hangar_From=降落服务 Journal_General_Hangar_Title=祝贺你拥有了自己的个人机库! @@ -20860,7 +21052,9 @@ Klim_Allies=艾迪·帕尔、迈克尔·肖、九尾 Klim_Rivals=特西亚·帕切科 LOC_BADSTRING=<= BAD STRING => LOC_BADTOKEN=<= BAD TOKEN => +LOC_BROKENBAR,P=¦ LOC_DEBUG=<= DEBUG => +LOC_EMDASH,P=— LOC_EMPTY= LOC_FONTAUDITLETTERS,P=敏捷的棕狐狸跳过懒惰的狗 LOC_FONTAUDITNUMBERS,P=0123456789 @@ -20936,13 +21130,13 @@ LingFamily_Family_011=我的表妹玛吉在九尾那里遇到了一些麻烦, LingFamily_Family_012=我本来以为表妹玛吉能去做,但她得去追一个失踪的订单。希望它不是被偷走了。不管怎么说,她都要被这事儿缠上一阵子了。 LingFamily_Family_013=法比安得了胃病,现在似乎家里其他人也得了。说实话,我感觉不太好但我现在还挺的住。在药效生效之前,他们忙着“送货”,所有我觉得你没准能先接手一下这个工作。 LingFamily_Family_014=今天家里一帮子人去新巴贝奇庆祝另一个表弟的生日。然后猜猜谁没去? 总之这里还有一堆工作要做。 -LingFamily_LocalDelivery_desc_01=嗨,\n\n我希望你有时间来送个货。~mission(Contractor|Family)\n\n需要取走的包裹\n · 收取在 ~mission(Pickup1|Address)的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n送货地点\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果你可以的话请通知我。\n\n十分感谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 -LingFamily_LocalDelivery_desc_02=你好,\n\n我们需要有人来执行一次配送任务。~mission(Contractor|Family)\n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address) 提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n\n送货地点(任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n希望你有时间。\n\n谢谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 -LingFamily_LocalDelivery_desc_03=嘿,\n\n我们需要你为我们配送一批货物。~mission(Contractor|Family). 这是货物的详细情况:\n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address) 提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup3|Address) 提取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n送货地点(任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)n\n谢谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 -LingFamily_LocalDelivery_desc_04=有一个用得上你的配送请求。\n~mission(Contractor|Family)\n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address) 提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup3|Address) 提取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup4|Address) 提取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n\n送货地点(任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n谢谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 +LingFamily_LocalDelivery_desc_01=嗨,\n\n我希望你有时间来送个货。~mission(Contractor|Family)\n\n需要取走的包裹\n · 收取在 ~mission(Pickup1|Address)的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n送货地点\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果你可以的话请通知我。\n\n最后一件事,最好带上一个手持牵引光束。\n\n十分感谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 +LingFamily_LocalDelivery_desc_02=你好,\n\n我们需要有人来执行一次配送任务。~mission(Contractor|Family)\n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address) 提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n\n送货地点(任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n希望你有时间。\n\n最后一件事,最好带上一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 +LingFamily_LocalDelivery_desc_03=嘿,\n\n我们需要你为我们配送一批货物。~mission(Contractor|Family). 这是货物的详细情况:\n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address) 提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup3|Address) 提取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n送货地点(任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n最后一件事,最好带上一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 +LingFamily_LocalDelivery_desc_04=有一个用得上你的配送请求。\n~mission(Contractor|Family)\n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address) 提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup3|Address) 提取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup4|Address) 提取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n\n送货地点(任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n最后一件事,最好带上一个手持牵引光束。\n\n谢谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 LingFamily_LocalDelivery_desc_05=你好,\n\n我知道康妮通常处理这些事,但她今天下午不在。不管怎么说,我给你准备了一个大小适中的包裹配送任务。\n\n总之,如果我没看错发货单的话,这批货是 - \n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address)提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address) 提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup3|Address) 提取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup4|Address) 提取包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup5|Address) 提取包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) \n\n送货地点(任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n祝你在外面好运。\n\n-达维·玲\n经营者 \n玲家快递 -LingFamily_LocalDelivery_desc_intro=您好,\n\n我们是一家小型的家庭经营的快递公司,目前正在十字军区域寻找新的承包商。\n\n如果你有兴趣与我们一起工作,那这个配送任务会是一个很好的尝试,看看你是否是我们公司要找的人。\n\n需要取走的包裹\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n送货地点 \n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果一切顺利,你将成为玲家快递的最新成员。\n\n非常感谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 -LingFamily_LocalDelivery_desc_rehire=你好,\n\n很抱歉但我不得不说,但我们现在缺少承包商,还面临着比以往更多的配送订单。我愿意让你再试一次,你需要完成以下的配送。 \n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address) 提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup3|Address) 提取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n送货地点(任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n十分感谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 +LingFamily_LocalDelivery_desc_intro=您好,\n\n我们是一家小型的家庭经营的快递公司,目前正在十字军区域寻找新的承包商。\n\n如果你有兴趣与我们一起工作,那这个配送任务会是一个很好的尝试,看看你是否是我们公司要找的人。\n\n需要取走的包裹\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n送货地点 \n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果一切顺利,你将成为玲家快递的最新成员。\n\n最后一件事,最好带上一个手持牵引光束。\n\n非常感谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 +LingFamily_LocalDelivery_desc_rehire=你好,\n\n很抱歉但我不得不说,但我们现在缺少承包商,还面临着比以往更多的配送订单。我愿意让你再试一次,你需要完成以下的配送。 \n\n需要取走的包裹(任意顺序)\n · 从 ~mission(Pickup1|Address) 提取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup2|Address) 提取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 从 ~mission(Pickup3|Address) 提取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n送货地点(任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n最后一件事,最好带上一个手持牵引光束。\n\n十分感谢,\n康妮·玲\n运输协调员\n玲家快递 LingFamily_LocalDelivery_header_01=玲家快递 本地配送路线 LingFamily_LocalDelivery_title_01=玲家快递 本地配送路线 LingFamily_LocalDelivery_title_intro=玲家正在寻找新的承包伙伴 @@ -21587,6 +21781,8 @@ MissingPersons_Crew_08=找到炮手 MissingPersons_Crew_08a=找到炮手 ~mission(TargetName) MissingPersons_Crew_09=找到助理工程师 MissingPersons_Crew_09a=找到助理工程师 ~mission(TargetName) +MissionAccept,P=行吧,这活儿我接了。 +MissionDecline,P=不了,我挺好的,下次再说吧。 MissionGivers_ClovusDarneely=克洛夫斯·达尼利 MissionGivers_ConstantineHurston=康斯坦丁·赫斯顿 MissionGivers_MilesEckhart=迈尔斯·埃克哈特 @@ -21877,7 +22073,7 @@ Name_HeadhunterRep_Stows=斯托斯 Name_Hurston_Rep_AldusCarmichael=奥尔德斯·卡迈克尔 Name_Hurston_Rep_AldusCarmichael_First_Name=奥尔德斯 Name_Hurston_Rep_AldusCarmichael_Last_Name=卡迈克尔 -Name_InteSec_DeaconTobin,P=InterSec Ops Tobin +Name_InteSec_DeaconTobin,P=InterSec Ops Tobin[等待译名] Name_NT_ArtKelvin=阿特·“斯塔克斯”·开尔文 Name_NT_DevinMarcus=德温·“斯考奇”·马库 Name_NT_MendoRen=门多·雷恩 @@ -25200,9 +25396,9 @@ PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3AllCodesCollected_GP_001,P=你要的东西应该 PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3ArriveatScience_GP_001,P=好了,咱们进去看看约里特到底在搞什么。小心点。我对这家伙了解得越多,就越不喜欢他。 PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3DrJorritInstructionsCollected_GP_001,P=还好这个博士喜欢做详细记录。这些应该能告诉你重新启动他实验需要做的所有事情。看起来你得从研究和工程翼楼搞到一些东西。从哪儿开始我就交给你决定了。 PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3LabExperimentCodeCollected_GP_001,P=既然你拿到了那个代码,那现在可以去工程翼楼找下一个了。 -PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3MissionAcceptGeneric_GP_001,P=嘿,我是艾尔肯。客户想让你再去玛瑙设施那儿跑一遍实验。回去施展你的魔法吧。 -PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3MissionAcceptGeneric_GP_002,P=嘿,我是艾尔肯。客户觉得玛瑙设施那儿还有更多东西可以挖掘。想让你再跑一遍约里特的实验,还建议我们“调整一下自变量”。我猜就是让你试试各种方法,看哪个管用。这就交给你了。 -PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3MissionAcceptGeneric_GP_003,P=嘿,我是艾尔肯。谢谢你愿意再回玛瑙设施一趟。我知道那地方不是什么好去处,但报酬绝对值得。 +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3MissionAcceptGeneric_GP_001,P=嘿,我是阿尔肯。客户想让你再去玛瑙设施那儿跑一遍实验。回去施展你的魔法吧。 +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3MissionAcceptGeneric_GP_002,P=嘿,我是阿尔肯。客户觉得玛瑙设施那儿还有更多东西可以挖掘。想让你再跑一遍约里特的实验,还建议我们“调整一下自变量”。我猜就是让你试试各种方法,看哪个管用。这就交给你了。 +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3MissionAcceptGeneric_GP_003,P=嘿,我是阿尔肯。谢谢你愿意再回玛瑙设施一趟。我知道那地方不是什么好去处,但报酬绝对值得。 PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3MissionAccept_GP_001,P=嘿,谢谢你回来接活。我把所有资料都看了一遍,终于搞明白约里特为什么又回到玛瑙设施了。那个设施并没有停用。他还在那儿工作呢。我想让你再进去一趟,找到他的新实验室,收集他最新的研究数据。 PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3MissionSuccessGeneric_GP_001,P=拿到数据了。客户肯定会很高兴的。干得不错。 PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3MissionSuccessGeneric_GP_002,P=数据传输很清晰。这就是我想看到的。谢谢你搞定了这事儿。 @@ -25738,24 +25934,12 @@ PU_BATTAGLIA_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_IG_001_BetterToSay,P=没有金刚钻 PU_BATTAGLIA_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_IG_002_FairEnough,P=有道理。 PU_BATTAGLIA_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_001_IfYouChange,P=如果你改变主意的话,请告诉我。 PU_BATTAGLIA_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_002_TheJobWill,P=这份工作还会在这里保留一段时间的,你可以重新考虑考虑。 -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_Farewell_IG_001_Later,P=再会。 -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_Farewell_IG_002_ImOut,P=通话结束。 -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_001_IveBeenGoing,P=这个任务我已经三令五申过了,但如果你认为你还能振作起来,我愿意再给你一次机会。 -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_002_WereBothAdults,P=我们都是成年人,对吧?如果你这次真的愿意好好做事,那我也可以把过去的事都忘掉。别找借口,努力工作就是。如果你觉得这听起来不错,那么也许我们还可以想想办法。 -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_InstructVisit_IG_001_LetsHaveA,P=我们谈谈吧,请尽快联系我。 -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_InstructVisit_IG_002_ComeOnOver,P=有空过来,我要和你谈谈。 PU_BATTAGLIA_MG_Comms_MissionComplete_IG_001_LetsGoAhead,P=我们做最后一件事吧。 PU_BATTAGLIA_MG_Comms_MissionComplete_IG_002_WantedToLet,P=所有东西都已经检查过了,合约已经完成了。 PU_BATTAGLIA_MG_Comms_NewMission_IG_001_GotWordOf,P=我有一份想要你来做的新工作。 PU_BATTAGLIA_MG_Comms_NewMission_IG_002_ThingsArePretty,P=我们现在这里事情很忙,需要你这样的人。 PU_BATTAGLIA_MG_Comms_PaymentSent_IG_001_PuttingYourPayment,P=给你的付款在发了。 PU_BATTAGLIA_MG_Comms_PaymentSent_IG_002_UploadingYourPay,P=现在就把报酬发给你。 -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_ReturnItems_FailBounty_IG_001_YouDidntReturn,P=你没有归还物资,现在有人要去收债了,希望你还能过得愉快。 -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_ReturnItems_FailBounty_IG_002_HopeThatMissing,P=希望你丢掉的东西比我给你的赏金还值,你本应在为时未晚之前把它归还的。 -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_ReturnItems_LastWarning_IG_001_WhatsTheWord,P=丢失的东西?再拖下去,我就只能用更直接的方法收回了。 -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_ReturnItems_LastWarning_IG_002_WhyDontYou,P=你为什么不让自己轻松点,把丢失的东西还回来呢?我可不想搞得太难看。 -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_ReturnItems_Reminder_IG_001_YouStillHave,P=你还留着上次任务里我的东西,我需要你尽快归还。 -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_ReturnItems_Reminder_IG_002_IllNeedYou,P=我需要你马上把上次任务的所有物品归还给我。 PU_BATTAGLIA_MG_ConvoRejoin_IG_001_DecidedToGive,P=想再来一次是吧,嗯? PU_BATTAGLIA_MG_ConvoRejoin_IG_002_YouReadyTo,P=现在你又打算听我话了? PU_BATTAGLIA_MG_Decide_EncourageLookAndDecide_IG_001_HaveALook,P=你看看有没有什么不对的地方。 @@ -25768,109 +25952,36 @@ PU_BATTAGLIA_MG_Idles_IG_002_IHeardAn,P=我听一个老前辈说过,你喜欢 PU_BATTAGLIA_MG_Idles_IG_003_IShouldBe,P=虽然我现在已经习惯了,但当有一队人迟到时,我还是会忍不住有点焦虑。虽然99%的情况下都没什么就是了。 PU_BATTAGLIA_MG_Idles_IG_004_PrettyAintIt,P=漂亮吧? PU_BATTAGLIA_MG_Interrupt_IG_001_AreYouEven,P=你有在听吗? -PU_BATTAGLIA_MG_Interrupt_IG_001b_AreYouEven,P=你有在听吗? PU_BATTAGLIA_MG_Interrupt_IG_002_ComeOnNow,P=拜托,就这样结束了? -PU_BATTAGLIA_MG_Interrupt_IG_002b_ComeOnNow,P=拜托,就这样结束了? -PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D1_001_YeahNotMuch=是吧?其实没什么可看的,但是酒吧里卖的东西都很烈, 小心别喝大了,否则你的行李可能醒来都没了。 -PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D2_001_AsLongAs=只要你不是太挑剔,市场应该能满足你的需求。我们这儿买的都是基本的必需品,但是每隔一段时间总有人能在市场里淘到些稀奇古怪的玩意儿。 -PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_A_001_GreatIllTake=非常好,我现在就扫描一下。 -PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_B_001_WellIfYou=好吧,如果你改主意了,你知道在哪能找到我。 -PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_SUBSTART_001_AhThenYoull=啊,那是你想见我了。我的的名字是雷科,我为在这一地区工作的大多数矿工看管那些无聊的乱七八糟的事情,挖掘现场索赔、设备订单,矿石转移、等等。对于大多数工作来说,终端可以帮你设置,但如果你想要找一些麻烦点的事,最好来和我面谈。 -PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_SUBSTART_002_IfYoudLike=如果你愿意的话我现在就能给你找几个事情做。不是什么特别大的活,但是我们可以看看一起合作能不能合得来。你觉得怎么样? -PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_RESOLVE_001_AllRightIf=好的, 如果你还需要什么别的,跟我说就行。 -PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_START_001_DontThinkIve=我在这附近没见过你。我们这虽然平时人来人往,但我记人的本事很不错的。你来这有什么事? -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_FailStreak_IG_001_IDontKnow=我真的无法理解你是怎么把事情搞这么糟的。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_FailStreak_IG_002_HowManyJobs=你他妈的搞砸多少工作了?我十个指头都数不过来了。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Fail_Good_IG_001_SeemsLikeYou=似乎你上一个任务里出了些小小的意外,我希望类似的事情以后不会发生了。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Fail_Good_IG_002_IThinkYoure=我觉得你比在上次那个合约里表现得好, 别让一次的失误埋没了你的潜能。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Fail_NeutralBad_IG_001_DontKnowExactly=我也说不准上次的工作你在哪出的岔子,但是最后的结果真的是错的够离谱。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Fail_NeutralBad_IG_002_ImSureYoure=我不知道你在最后一项工作上到底哪里出了问题,但是啊,孩子,你确实出了问题。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_LastChance_IG_001_IShouldntBe=我破例给你一次新的机会。这次再搞砸,你就直接滚蛋。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_LastChance_IG_002_YouDontReally=或许你不值得再给一次机会,但是我还是决定再给你一次。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_NoLonger_IG_001_IfItWere,P=如果只有你和我,那还好说。但每次你搞砸都会伤害到那些起早贪黑的人。我不会再让你做下去了,这里没你的事了。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_NoLonger_IG_002_ITriedTo,P=我试过把工作搞得顺顺利利的,但就是不行。我不会再和你合作了,就这样吧。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Robbed_IG_001_BadLuckOn=这次工作真的是运气不好, 很高兴看到你活着回来了,任何杀不死你的都使你更强大,对吧? -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Robbed_IG_002_GuessYoureWalking=你简直就是这糟糕世道活生生的例子。很抱歉上次任务里发生了一些小小的意外。希望下次你准备得更充分些。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_SuccessStreak_IG_001_BelieveItOr=真巧,我刚谈到你,我跟别的几个合约商夸你做事勤奋思维敏捷来着。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_SuccessStreak_IG_002_HowManyCompleted=数不清这是你连续完成的第多少个合约了? 我只能说这令我印象深刻。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Success_Exceptional_IG_001_YouShouldBe=你真应该为自己上个合约感到自豪。不是每个人都能完成那份工作的。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Success_Exceptional_IG_002_GottaSayThat=不得不说上一份合约完成得天衣无缝。牛逼。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Success_Good_IG_001_IAppreciateThe=感谢你的辛苦付出,上一份工作完成得不错。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Success_Good_IG_002_IWantedTo=我想跟你说上一份合约完成得很好。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_TryHarder_IG_001_ImNotGoing=我就有话直说了。你工作再这样做下去,我就没法给你派活了。不是针对你,但是你得加把劲了。 -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_TryHarder_IG_002_LookItsTough=听着,除了收拾你弄得那堆烂摊子外我的工作已经够难了。要么做好,要么就给我滚蛋。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_Deactivate_IG_001_HateToTell,P=我很遗憾地告诉你,你的合约已经被取消了。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_Deactivate_IG_002_BadNewsJobs,P=坏消息,工作没戏了,我得取消你的合约。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_Fail_IG_001_SoIGuess,P=所以我想这份工作是彻底泡汤了。好,很好。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_Fail_IG_002_WhatTheHell,P=搞什么鬼?如果你说你能揽瓷器活,那你他妈最好得有把金刚钻吧。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_Greetings_IG_001_YouThereIts,P=你好?我是雷科。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_Greetings_IG_002_ItsReccoListen,P=我是雷科,听好了。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_001_GotSomeNew,P=我得到了一些关于你合约的新情报,现在就把详细信息发给你。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_002_SomethingsComeUp,P=出了点问题,正在给你上传详细的资料。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_001_ThatsTooBad,P=太遗憾了,我会通知大家的。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_002_RealSorryTo,P=太遗憾了,我会转达的。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_ReceiveData_IG_001_GotTheUpload,P=已收到你发送的上传内容。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_ReceiveData_IG_002_DataCameThrough,P=数据传输正常。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_WarningFail_IG_001_ThisJobIs,P=如果你不小心,这份工作就会从你的指缝中溜走。 -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_WarningFail_IG_002_YoureCuttingIt,P=你这是在合约失败的边缘试探。 +PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D1_001_YeahNotMuch,P=是吧?其实没什么可看的,但是酒吧里卖的东西都很烈, 小心别喝大了,否则你的行李可能醒来都没了。 +PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D2_001_AsLongAs,P=只要你不是太挑剔,市场应该能满足你的需求。我们这儿买的都是基本的必需品,但是每隔一段时间总有人能在市场里淘到些稀奇古怪的玩意儿。 +PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_A_001_GreatIllTake,P=非常好,我现在就扫描一下。 +PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_B_001_WellIfYou,P=好吧,如果你改主意了,你知道在哪能找到我。 +PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_SUBSTART_001_AhThenYoull,P=啊,那是你想见我了。我的的名字是雷科,我为在这一地区工作的大多数矿工看管那些无聊的乱七八糟的事情,挖掘现场索赔、设备订单,矿石转移、等等。对于大多数工作来说,终端可以帮你设置,但如果你想要找一些麻烦点的事,最好来和我面谈。 +PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_SUBSTART_002_IfYoudLike,P=如果你愿意的话我现在就能给你找几个事情做。不是什么特别大的活,但是我们可以看看一起合作能不能合得来。你觉得怎么样? +PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_RESOLVE_001_AllRightIf,P=好的, 如果你还需要什么别的,跟我说就行。 +PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_START_001_DontThinkIve,P=我在这附近没见过你。我们这虽然平时人来人往,但我记人的本事很不错的。你来这有什么事? +PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Success_Good_IG_001_IAppreciateThe,P=感谢你的辛苦付出,上一份工作完成得不错。 +PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Success_Good_IG_002_IWantedTo,P=我想跟你说上一份合约完成得很好。 PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Defend_Generic_IG_001_SomeOutlawsHave,P=一些亡命之徒把当地当成了自己的狩猎场,我需要你帮我照料一下外面的那些人。 PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Defend_Generic_IG_002_ALotOf,P=很多人在附近遇到了麻烦,我想你可以出去看看。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Defend_Miners_IG_001_UnUnluckyGroup,P=一群不幸的矿工在他们的挖掘现场不断遭到袭击,我想你可以帮助保护他们。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Defend_Miners_IG_002_SomerMinersAre,P=一些矿工正在申请新的采矿权,但众所周知,这个地区也有不少麻烦事,如果你能去盯着他们就好了。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Generic_IG_001_INeedSomeone,P=我需要有人帮我处理这批货。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Generic_IG_002_HereIveGot,P=这里,我需要运点货。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Ore_Hard_IG_001_GotAValuable,P=有一批珍贵的矿石需要运送到精炼厂。这东西很稀有,所以如果你不小心的话,可能会遇到一两个贪得无厌的混蛋。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Ore_Hard_IG_002_SomeLuckyMiners,P=一些幸运的矿工挖到了大量的矿石,不幸的是,风声走漏了。把这些东西运到精炼厂可能会引来一些不怀好意的目光。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Ore_IG_001_HaveSomeOre,P=有一些矿石需要运去精炼。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Ore_IG_002_OneOfThe,P=当地的一个采矿队希望将他们的矿石运往精炼厂。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Pickup_IG_001_GotAHauling,P=这有一份运输工作,而且包回程的钱。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Pickup_IG_002_INeedYou,P=我需要你去送点东西,到了之后还得送一程。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Risky_IG_001_AndIllAdmit,P=我承认这条路比我想的要危险一些。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Risky_IG_002_PlusTheArea,P=还有,你飞过的地区治安并不是很好。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Timed_IG_001_GotAHaul,P=这里有一批急需运送的货物。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Timed_IG_002_HaveAShipment,P=这有一批货物需要快速送达目的地。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Escort_Generic_IG_001_HaveSomeoneWhos,P=这有人需要额外的保护才能开展工作。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Escort_Generic_IG_002_TheresALocal,P=这有个团体想雇名护送人员。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Escort_Haulers_IG_001_GotACargo,P=我不想看到货物运输出现任何问题,希望能有人提供额外的安全保护。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Escort_Haulers_IG_002_HaveABig,P=这有一大批货物要运走,他们需要一些帮助,以防出现麻烦。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Escort_Miners_IG_001_GotARequest,P=一些要搬迁的矿工提出请求,他们需要一些额外的安保人员来保护那些昂贵的设备。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Escort_Miners_IG_002_HaveAMining,P=有一支采矿队伍需要额外保护。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Generic_Hard_IG_001_ThisOneHeres,P=这个是个难题,但你应该能解决。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Generic_Hard_IG_002_ThereIsThis,P=这里有这份合约,好吧?它比一般的要复杂一些,但这并不一定是坏事。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Generic_IG_001_HeresAJob,P=这里有一份适合你的工作。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Generic_IG_002_ThisContractCould,P=这份合约可能对你来说很合适。 PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_NoMission_IG_001_UnfortunatelyThingsAre,P=不幸的是,最近没什么进展。不过,如果有任何情况,我都会告知你的。 PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_NoMission_IG_002_ImNotSeeing,P=我找不到给你的工作,不过情况应该很快就会好转。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Rescue_Generic_IG_001_HaveSomePeople,P=有一些陷入困境的人需要帮助。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Rescue_Generic_IG_002_PickingUpA,P=接收到附近的紧急通讯,听起来他们需要帮忙。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Rescue_Miners_IG_001_JustGotA,P=刚收到附近一个采矿前哨站的通讯。那里发生了事故,他们需要有人尽快协助救援。 -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Rescue_Miners_IG_002_DamnItA,P=妈的。一处采矿设施遇到了麻烦,他们需要帮助。越快越好,这外面可是分秒必争的。 PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Farewell_MissionAccepted_IG_001_FlySafe,P=一路平安。 PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Farewell_MissionAccepted_IG_002_KeepYourWits,P=保持警惕,你听到了吗? PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Farewell_MissionDeclined_IG_001_HopeYouFind,P=希望你能找到适合自己的东西。 PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Farewell_MissionDeclined_IG_002_SeeYouAround,P=到时候再见。 -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_Bad_IG_001_WasntSureIf=我还以为你不会再出现了。 -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_Bad_IG_002_IveGotMore=我现在有更多的事情要处理,所以快点说吧。 -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_Good_IG_001_NiceToSee=很高兴再次见到你。 -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_Good_IG_002_HeyIWas=嘿,我正盼着你会回来呢。 -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_NoLonger_IG_001_IDontHave=我没有给你的工作了,请回吧。 -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_NoLonger_IG_002_NahDontIve=啊,别想了,我已经下定决心了,你不会再从我这里得到任何合约了。 -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_StillMission_IG_001_WhatAreYou=你在这儿干嘛?我以为这时候你应该在收尾你的合约呢。 -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_StillMission_IG_002_TakingYourSweet=合约很费事是吗? -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_WrongDelivery_IG_001_AppreciateTheEffort=十分感激你的努力,不过要是你能把它带到对的地方会更好的。 -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_WrongDelivery_IG_002_DidntYouRead=我猜你根本没看合约吧,是不?你不该把那东西带来我这的。 +PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_Good_IG_001_NiceToSee,P=很高兴再次见到你。 +PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_Good_IG_002_HeyIWas,P=嘿,我正盼着你会回来呢。 +PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_StillMission_IG_001_WhatAreYou,P=你在这儿干嘛?我以为这时候你应该在收尾你的合约呢。 +PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_StillMission_IG_002_TakingYourSweet,P=合约很费事是吗? PU_BATTAGLIA_MG_MultipleMissionOffer_IG_001_TheresABunch,P=今天事很多,如果有你能找到喜欢的任务,欢迎。 PU_BATTAGLIA_MG_MultipleMissionOffer_IG_002_GitALot,P=我们有很多合约需要处理,你可以随便挑。 PU_BATTAGLIA_MG_PhysicalBump_IG_LEFT_002_Easy,P=放松。 -PU_BATTAGLIA_MG_PhysicalBump_IG_RIGHT_002_Easy,P=放松。 -PU_BATTAGLIA_MG_PlayerGoofsOff_IG_001_WhatTheHells,P=你怎么回事? -PU_BATTAGLIA_MG_PlayerGoofsOff_IG_002_AreYouFeeling,P=你感觉还好吗? PU_BATTAGLIA_MG_RequestNewMission_Searches_IG_001_ThereMayBe,P=我可以给你一份合约。 PU_BATTAGLIA_MG_RequestNewMission_Searches_IG_002_LetsSeeWhat,P=我看看能不能找到点什么。 PU_BATTAGLIA_MG_SendingMissionDetails_IG_001_HereAreThe,P=详细信息发你了。 PU_BATTAGLIA_MG_SendingMissionDetails_IG_002_UploadingTheContract,P=现在就把合约上传给你。 -PU_BATTAGLIA_MG_SuggestTerm_IG_001_IfYouWant,P=如果你愿意,可以随时通过终端查看有没有什么工作。没什么特别的,但都是很稳定的工作。 -PU_BATTAGLIA_MG_SuggestTerm_IG_002_TheTerminalMight,P=终端里可能会有一两样你感兴趣的工作,至少看一看还是值得的。 PU_BATTAGLIA_MG_Transition_CommentToGiving_IG_001_AllRightLets,P=好了,我们言归正传... PU_BATTAGLIA_MG_Transition_CommentToGiving_IG_002_ButYoureNot,P=但你不是来听我唠嗑的吧... PU_BCCANN01_M_LPA_Announce_Halls_EmergencyExit_IG_001_AttentionThisIs=注意。这是一个紧急通知。请所有客人保持冷静,前往最近的出口。谢谢。 @@ -25991,6 +26102,56 @@ PU_BIGBENNY3_SK_Gruff_ThereYouGo_IG_001_There=这。 PU_BIGBENNY3_SK_Gruff_ThereYouGo_IG_002_FoodsUp=菜来了。 PU_BIGBENNY3_SK_Gruff_ThereYouGo_IG_003_OrderUp=上菜了。 PU_BIGBENNY3_SK_Gruff_ThereYouGo_IG_004_FoodsReady=餐点好了。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_FFFPhase3Part1ThreatRunningPOLARIS_GP_001=管他的,赶紧走。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_FFFPhase3Part1ThreatRunningPOLARIS_GP_002=快撤,马上离开这儿。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_FFFPhase3Part1ThreatRunningPOLARIS_GP_003=启动量子引擎,我们得赶紧跑路。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_FFFPhase3Part3PlayerArrives_GP_001=你这家伙还真是不死心啊?行,那咱们就一次解决。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_FFFPhase3Part3PlayerArrives_GP_002=该死,你怎么就是不肯放过我们?行啊,来吧! +PU_BOYD_CIV_F_DEH_FFFPhase3Part3PlayerArrives_GP_003=看来我是甩不掉你了。既然你这么想送死,那就来吧。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenDeathThroe_GP_001=<撞击> 去你的,你这个婊子养的 <惨叫> +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenDeathThroe_GP_002=不,不,不!<临死惨叫> +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenDeathThroe_GP_003=我很快就会去见你了,艾米丽...<惨叫> +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenReactDamaged25_GP_001=<撞击> 该死!谁来干掉这个混蛋! +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenReactDamaged25_GP_002=<撞击> 不,不能这样结束,他们不能赢。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenReactDamaged25_GP_003=<撞击> 我发誓,我一定要宰了你。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenReactDamaged50_GP_001=<咕哝> 行,算你狠,这一下打得不错。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenReactDamaged50_GP_002=<撞击> 没用的,我们还有的是力气跟你打到底。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenReactDamaged50_GP_003=<撞击> 你个混蛋,这笔账我迟早要跟你算。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_HuntPolarisPlayerArrives1_GP_001=我真是受够了你们这些自以为是的星际牛仔,动不动就跑来多管闲事。赶紧给我消停点,让咱们边境战士干该干的事。这可是唯一警告,你再逼逼,接下来出什么事可别怪我。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_HuntPolarisPlayerArrives1_GP_002=听着,我知道你们很多人对切割者那事儿挺不爽,但这不代表你们就能挡我们边境战士的路。我们只要那个北极星,不会伤及任何 UEE 平民;但你要非得拦着,那就别怪我不客气了。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_HuntPolarisPlayerArrives2_GP_001=你挺拼的,这点我认,但你这是在白白送命啊。图个啥?就为了保护这星系里巴不得你死的渣滓?你应该盼着我们拿到北极星才对,我们要用它拯救整个帝国。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_HuntPolarisPlayerArrives2_GP_002=我真搞不懂,你们为啥要为派罗那帮垃圾卖命到这种地步。是,总有人骂我们边境战士是杀人犯,可为了保护家园而动手,也算犯罪吗?我们想做的就这么简单,谁也别想拦着我们。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_HuntPolarisPolarisFlees1_GP_001=管他的,赶紧离开这鬼地方。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_HuntPolarisPolarisFlees2_GP_001=你们自己应付这些民防部队吧,回合点再见。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_MissionCompletePolarisDestroyed_GP_001=别以为这就完了。少了一艘北极星,也动摇不了我们必须做的事,边境战士一定会做到底,这点你放心。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_MissionCompletePolarisDestroyed_GP_002=真是该死的浪费啊。那艘船本可以为帝国干不少好事的。不过别担心,边境战士总会找到别的办法,这一点毋庸置疑。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_MissionFailsPolarisEscapes_GP_001=好了,现在我们就能让这艘北极星在派罗大显身手,把星系里那些不法分子一个个揪出来收拾干净。今天看你打仗也挺猛的,说不定你也该考虑跟我们一起干。 +PU_BOYD_CIV_F_DEH_MissionFailsPolarisEscapes_GP_002=早知道一开始你就让我们把极光号拿走,岂不是省了大家一堆麻烦?算了,木已成舟。现在你和整个派罗星系都好好瞧瞧,边境战士到底有多厉害。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteEliminate_GP_001=你杀的可不是什么罪犯,那是真心希望帝国变得更好的人,而且还是我的朋友。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteEliminate_GP_002=真希望那些指使你干脏活的人拍拍你脑袋时,能让你觉得这一切都值了。你害死了一个好人,别忘了这点。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteEliminate_GP_003=边境战士会一直战斗下去,不管你在这儿干了啥。我们不会忘记倒下的同伴,可谁又会记得你呢? +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteEliminate_GP_004=我希望你能记住他们的名字,真的。希望这名字一直缠着你,直到哪个混蛋一枪崩了你的脑子。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteEliminate_GP_005=都到了这地步,你还是看不到我们想做的好事。我没法让你明白,但总有一天,等我们赢了,你也许就懂了。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteEliminate_GP_006=(停顿数秒)你刚刚杀了一个朋友,一个相信帝国能变得更好的人。是你亲手毁了他们,这账算在你头上。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteLocatePerson_GP_001=他们下场就是所有想拦我们的人的下场。你给我记住了。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteLocatePerson_GP_002=别以为你今天干成了什么事,你们根本挡不住我们。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteLocatePerson_GP_003=你们别想找到我们,就算真找到了,我们的声音也绝不会被掐掉。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteLocatePerson_GP_004=别做梦能从那个叛徒嘴里撬出什么了,我们可没那么好打发。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteLocatePerson_GP_005=那家伙在找你之前就想拿情报勒索我们,说到底不过是为了钱罢了。他根本没什么信念,也不信任何东西。你们休想通过他找到我们。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteLocatePerson_GP_006=真可惜你还是找到了他们。我还指望我的人能把那个叛徒处理得干净点呢。不过也没用,就算死了,他们也不会让你找到我们的线索。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteAmbushShip_GP_001=你们到底有完没完?说白了不就是被公司和钱拽着走的狗吗? +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteAmbushShip_GP_002=你本该跟我们并肩作战,结果倒好,偏要跟那些杀人犯和腐败政客同流合污。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteAmbushShip_GP_003=你真以为这事能这么结束?我们要是死了,派罗那帮不法分子和渣滓只会变本加厉地杀戮。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteAmbushShip_GP_004=你现在那些道德说教都哪去了?刚才被你伏击干掉的可都是我的朋友,他们不过想让这宇宙更安全点罢了。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteAmbushShip_GP_005=别再骗自己了,你还觉得自己干的是好事?现在的你不过是个专挑好人下手的杀人犯。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteDestroyMedicalBeds_GP_001=你搞清楚自己在干啥吗?你这是在断了那些还能重生的人的活路。赶紧住手吧。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteDestroyMedicalBeds_GP_002=你们毁了医疗床还有脸谈正义?真是恶心到我了。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteDestroyMedicalBeds_GP_003=这手段真是够下作,连你们自己都嫌脏吧?这些医疗床本来是救人用的,你们这帮混蛋宁愿杀好人,也不去对付正在腐蚀整个星系的犯罪毒瘤。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteDestroyMedicalBeds_GP_004=我从没想过 UEE 能堕落到这种地步。连同胞的重生机会都要剥夺,让我觉得这个帝国根本不值得救。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteDestroyMedicalBeds_GP_005=你们宁可保派罗那些杀人如麻、见人就抢的暴徒和拾荒狗,也不愿站在帝国的好人这边。你们简直可恶透顶。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase3Part1TauntPlayerArrives_GP_001=哟,找到我们了?行啊,来吧,让我看看派罗的走狗有多能耐。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase3Part1TauntPlayerArrives_GP_002=这不就是你想要的吗?那就别废话,上呗。 +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase3Part1TauntPlayerArrives_GP_003=躲躲藏藏的日子我早就过够了。今天就看看,你是不是真敢为这星系里的渣滓送死。 PU_BRUNT_MG_Busy_IG_001_NotNowIm=不是现在,我还要准备下场比赛呢。 PU_BRUNT_MG_Busy_IG_002_WhateverItIs=不论你有啥事,先等下。我手头上已经有够多要处理了。 PU_BRUNT_MG_Chosen_PlayerAcceptMission_IG_001_ThatsGood=不错。 @@ -33273,27 +33434,27 @@ PU_GENSCIV01_M_BSG_Runaway_ForLife_FromHostile_IG_004,P=谁来帮帮我! PU_GENSCIV01_M_BSG_Surrender_IG_001,P=等等!别! PU_GENSCIV01_M_BSG_Surrender_IG_002,P=我投降! PU_GENSCIV01_M_BSG_Surrender_IG_003,P=求你了,别射我。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_001_AuthorizedPersonnelOnly=非授权人员免进。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_002_YouCantGet=你不能过去。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_003_OffLimits=越界。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_001_DontEvenThink=想都别想。这整片区域都是禁区。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_002_TurnItAround=掉头。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_003_YeahLikeWed=对啊,搞得好像我们允许你这样的人待在这里似的。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_001_SorryThisAreas=对不起,这片区域是禁区。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_002_ImAfraidYou=恐怕您不能进入这里,前方区域是禁区。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_003_ThisIsA=这是管制区域。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_001_KeepItMoving=不要停下来。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_002_KeepItGoing=大家别停,动起来。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_003_ComeOnKeep=来吧,不要停。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_001_LetsGoPeople=动起来,大家,不要停下来。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_002_DontDawdleLets=别磨蹭,快走。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_003_HurryItUp=快点,别停。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_001_YouCantHang=你不能在这儿停下。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_002_NoLoiteringMove=不许瞎晃悠,快走。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_003_NeedYouTo=我叫你快走。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_001_FindSomewhereBetter=去别的地方,别在这儿。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_002_ScramMoveIt=乱七八糟的,快走。 -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_003_GoOnMake=动起来,别惹麻烦。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_001_AuthorizedPersonnelOnly,P=非授权人员免进。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_002_YouCantGet,P=你不能过去。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_003_OffLimits,P=越界。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_001_DontEvenThink,P=想都别想。这整片区域都是禁区。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_002_TurnItAround,P=掉头。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_003_YeahLikeWed,P=对啊,搞得好像我们允许你这样的人待在这里似的。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_001_SorryThisAreas,P=对不起,这片区域是禁区。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_002_ImAfraidYou,P=恐怕您不能进入这里,前方区域是禁区。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_003_ThisIsA,P=这是管制区域。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_001_KeepItMoving,P=不要停下来。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_002_KeepItGoing,P=大家别停,动起来。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_003_ComeOnKeep,P=来吧,不要停。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_001_LetsGoPeople,P=动起来,大家,不要停下来。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_002_DontDawdleLets,P=别磨蹭,快走。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_003_HurryItUp,P=快点,别停。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_001_YouCantHang,P=你不能在这儿停下。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_002_NoLoiteringMove,P=不许瞎晃悠,快走。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_003_NeedYouTo,P=我叫你快走。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_001_FindSomewhereBetter,P=去别的地方,别在这儿。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_002_ScramMoveIt,P=乱七八糟的,快走。 +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_003_GoOnMake,P=动起来,别惹麻烦。 PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_001_ClearTheWay=让路! PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_002_LookOut=当心! PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_003_SecurityComingThrough=保安人员正在通过! @@ -33309,15 +33470,27 @@ PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_MakeWay_Pos_IG_003_Sorry=抱歉。 PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_001_HeadingToThe=正前往下个区块。 PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_002_AllDoneHere=这儿没事了,前往下个区域。 PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_003_SectorClearMoving=此区块没什么问题,前往下一个。 -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_001_AllQuietHere=一切正常。 -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_002_NothingNewTo=没啥事可汇报的。 -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_003_EverythingsNormal=一切正常。 -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_001_StillQuietWonder=这也太安静了,怪诶,那帮罪犯废物都跑哪里去了? -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_002_ScumAllSeem=这帮人渣好像在自我表现啊.. -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_003_NothingYetBut=很和平,但看起来只是暂时的。 -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_001_EverythingLookingGood=看起来一切正常,暂时。 -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_002_ThingsAreLooking=一切看起来都很平和。 -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_003_HaventRunInto=暂时没有任何麻烦。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_001_Understood,P=明白。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_002_GotIt,P=收到。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_003_HearYouLoud,P=听得很清楚。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_001_HeyPatrolGoing,P=嘿,巡逻还顺利吧? +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_002_EverythingQuiet,P=一切正常,安静吗? +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_003_HowsYourShift,P=你这班怎么样? +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_001_AllQuietHere,P=一切正常。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_002_NothingNewTo,P=没啥事可汇报的。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_003_EverythingsNormal,P=一切正常。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_001_StillQuietWonder,P=这也太安静了,怪诶,那帮罪犯废物都跑哪里去了? +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_002_ScumAllSeem,P=这帮人渣好像在自我表现啊.. +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_003_NothingYetBut,P=很和平,但看起来只是暂时的。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_001_EverythingLookingGood,P=看起来一切正常,暂时。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_002_ThingsAreLooking,P=一切看起来都很平和。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_003_HaventRunInto,P=暂时没有任何麻烦。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_001_BeOnThe,P=留神点,注意有没有什么可疑情况。小心点总没错。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_002_AThreatCame,P=刚才有点威胁信号传到总部,可能没啥事,但你们还是多留意一下,以防万一。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_003_IveGotA,P=我今天有点预感不太对劲,打起精神来。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_001_IDontWant,P=别让我发现你执勤时偷懒,听到了没? +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_002_IWentOut,P=这次巡逻我可是信了你才让你上,别给我掉链子。 +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_003_DontThinkIve,P=别以为我忘了你上周那点破事,我可一直盯着你呢。 PU_GENSECR2_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_001_CopyThat=收到! PU_GENSECR2_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_002_Understood=明白! PU_GENSECR2_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_003_YouGotIt=没问题! @@ -33715,27 +33888,27 @@ PU_GENSECR2_M_CB_Relaxed_NoticeVisualResponse_Ignore_IG_003_OverThereDidnt=你 PU_GENSECR2_M_CB_Relaxed_NoticeVisual_ThreatLow_IG_001_ThoughtISaw=还以为我看见了啥。 PU_GENSECR2_M_CB_Relaxed_NoticeVisual_ThreatLow_IG_002_AnybodySeeThat=有人看到了吗? PU_GENSECR2_M_CB_Relaxed_NoticeVisual_ThreatLow_IG_003_IThinkI=我好像看到有东西动了。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_001_RestrictedArea=管制区域。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_002_AuthorizedPersonnelOnly=非授权人员免进。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_003_YouCantCome=你不能来这。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_001_WhatDoYou=你在干啥呢?赶快出去。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_002_GetTheHell=给我离开这。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_003_DriftAlrightYou=闪开,行不?你不该来这。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_001_SorryYouCant=抱歉,但你不能进来这。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_002_ThisIsA=这里是管制区域。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_003_ThisAreasFor=此区域仅限授权人员进入。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_001_LetsKeepIt=继续向前。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_002_KeepWalking=继续走。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_003_ComeOnMove=赶紧的,走起来。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_001_YouCantStop=那边的,你不能杵在这。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_002_LetsGo=走吧。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_003_ComeOnMove=快,该走了。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_001_ClearOutOf=赶紧离开,此地禁止逗留。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_002_YouCantHang=你不能在这儿闲晃。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_003_MoveAlong=快走。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_001_WhatDoYou=你干啥呢?走起来。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_002_GetTheHell=赶紧给我离开。 -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_003_UnlessYouWanna=不想今晚在医护站里住上的话,就给我走开。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_001_RestrictedArea,P=管制区域。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_002_AuthorizedPersonnelOnly,P=非授权人员免进。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_003_YouCantCome,P=你不能来这。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_001_WhatDoYou,P=你在干啥呢?赶快出去。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_002_GetTheHell,P=给我离开这。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_003_DriftAlrightYou,P=闪开,行不?你不该来这。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_001_SorryYouCant,P=抱歉,但你不能进来这。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_002_ThisIsA,P=这里是管制区域。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_003_ThisAreasFor,P=此区域仅限授权人员进入。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_001_LetsKeepIt,P=继续向前。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_002_KeepWalking,P=继续走。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_003_ComeOnMove,P=赶紧的,走起来。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_001_YouCantStop,P=那边的,你不能杵在这。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_002_LetsGo,P=走吧。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_003_ComeOnMove,P=快,该走了。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_001_ClearOutOf,P=赶紧离开,此地禁止逗留。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_002_YouCantHang,P=你不能在这儿闲晃。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_003_MoveAlong,P=快走。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_001_WhatDoYou,P=你干啥呢?走起来。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_002_GetTheHell,P=赶紧给我离开。 +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_003_UnlessYouWanna,P=不想今晚在医护站里住上的话,就给我走开。 PU_GENSECR2_M_CP_Customs_CustomsInstructions_IG_001_EverybodysGotTo=所有人都要被扫描,没有特例。 PU_GENSECR2_M_CP_Customs_CustomsInstructions_IG_002_HaveAllRelevent=准备好所有需要的证件准备让海关检查。 PU_GENSECR2_M_CP_Customs_CustomsInstructions_IG_003_ContrabandWillBe=违禁品将被当场没收。 @@ -33769,48 +33942,48 @@ PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_MakeWay_Pos_IG_003_NeedToGet=我需要从这里过去。 PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_001_MovingOnTo=正在移动至下一点位。 PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_002_HeadingToNext=正在前往下一个巡逻点。 PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_003_MovingOut=正在离开。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_001_CopyThat=收到。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_002_Copy=好。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_003_GotIt=知道了。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_001_HowYouDoing=你咋样? -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_002_HowsThePatrol=巡逻状况如何? -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_003_GoodShiftSo=你这班一切正常吗? -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_001_SectorsBeenQuiet=这附近都挺安静的。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_002_NotTooMuch=巡逻路线上没啥动静。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_003_BeenClearSo=直至目前一切顺利。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_001_YeahWereGood=嗯,我们这儿挺好的。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_002_EverythingsFine=一切正常。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_003_EverythingsUnderControl=一切都在掌控中,不用担心我。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_001_NoComplaintsShifts=倒不是在抱怨什么,但咱这轮挺安静的。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_002_EverythingsGoodSo=到目前为止,一切顺利。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_003_CheckpointsSeemsQuiet=到目前为止检查点都很安静。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_001_StaySharpTheres=提起精神,今天有好多精神病跑了出来。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_002_NotSureIf=你知道吗,这班次延长了。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_003_GotWordThat=刚刚收到消息说下个区域发生了些骚动,注意任何异常行为。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_001_StaySharpLotta=集中注意,这附近有不少人渣废物。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_002_PieceOfAdvice=一点建议,手指不要离开扳机,估计你今天需要扣几下它。 -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_003_AnyoneStepsOut=不论是什么人,一旦过线,你必须当场把他撕成两半。不要犹豫,不然被撕成两半的就是你。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_001_CantLetAnyone=没有身份证明,任何人都不允许通过。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_002_AreasRestrictedMove=这个区域被封锁了,快走。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_003_OnlyAuthorizedPersonnel=只有被授权人员允许通过。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_001_TurnAroundAnd=掉头离开这里。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_002_DirtInYour=你瞎了?没看到禁止通过吗? -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_003_SpecialAccessOnly=只有特勤人员允许通过,你看起来不够特勤。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_001_AreasOffLimits=此区域被封锁了。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_002_SorryCantLet=抱歉,你不准过去。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_003_GottaRestrictAccess=这片区域被限制通行了。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_001_MoveAlong=快走。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_002_GottaKeepThis=把通道弄通畅点。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_003_LetsGoFolks=出发吧,伙计们。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_001_LetsPickUp=加快脚步,大家。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_002_ThisIsNot=这儿不是休息的好地方。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_003_MoveItDont=快走。别逼我说第二次。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_001_MoveOn=动起来。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_002_CantStopHere=别想停在这儿。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_003_TakeItElsewhere=去别的地方搞。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_001_GetOuttaHere=滚出去。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_002_MoveAlongNow=走,马上。 -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_003_MoveItBefore=在你惹出麻烦前,离开这里。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_001_CopyThat,P=收到。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_002_Copy,P=好。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_003_GotIt,P=知道了。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_001_HowYouDoing,P=你咋样? +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_002_HowsThePatrol,P=巡逻状况如何? +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_003_GoodShiftSo,P=你这班一切正常吗? +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_001_SectorsBeenQuiet,P=这附近都挺安静的。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_002_NotTooMuch,P=巡逻路线上没啥动静。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_003_BeenClearSo,P=直至目前一切顺利。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_001_YeahWereGood,P=嗯,我们这儿挺好的。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_002_EverythingsFine,P=一切正常。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_003_EverythingsUnderControl,P=一切都在掌控中,不用担心我。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_001_NoComplaintsShifts,P=倒不是在抱怨什么,但咱这轮挺安静的。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_002_EverythingsGoodSo,P=到目前为止,一切顺利。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_003_CheckpointsSeemsQuiet,P=到目前为止检查点都很安静。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_001_StaySharpTheres,P=提起精神,今天有好多精神病跑了出来。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_002_NotSureIf,P=你知道吗,这班次延长了。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_003_GotWordThat,P=刚刚收到消息说下个区域发生了些骚动,注意任何异常行为。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_001_StaySharpLotta,P=集中注意,这附近有不少人渣废物。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_002_PieceOfAdvice,P=一点建议,手指不要离开扳机,估计你今天需要扣几下它。 +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_003_AnyoneStepsOut,P=不论是什么人,一旦过线,你必须当场把他撕成两半。不要犹豫,不然被撕成两半的就是你。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_001_CantLetAnyone,P=没有身份证明,任何人都不允许通过。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_002_AreasRestrictedMove,P=这个区域被封锁了,快走。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_003_OnlyAuthorizedPersonnel,P=只有被授权人员允许通过。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_001_TurnAroundAnd,P=掉头离开这里。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_002_DirtInYour,P=你瞎了?没看到禁止通过吗? +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_003_SpecialAccessOnly,P=只有特勤人员允许通过,你看起来不够特勤。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_001_AreasOffLimits,P=此区域被封锁了。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_002_SorryCantLet,P=抱歉,你不准过去。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_003_GottaRestrictAccess,P=这片区域被限制通行了。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_001_MoveAlong,P=快走。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_002_GottaKeepThis,P=把通道弄通畅点。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_003_LetsGoFolks,P=出发吧,伙计们。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_001_LetsPickUp,P=加快脚步,大家。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_002_ThisIsNot,P=这儿不是休息的好地方。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_003_MoveItDont,P=快走。别逼我说第二次。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_001_MoveOn,P=动起来。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_002_CantStopHere,P=别想停在这儿。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_003_TakeItElsewhere,P=去别的地方搞。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_001_GetOuttaHere,P=滚出去。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_002_MoveAlongNow,P=走,马上。 +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_003_MoveItBefore,P=在你惹出麻烦前,离开这里。 PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_001_Move=让开! PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_002_ComingThrough=通过中! PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_003_SecurityOuttaMy=我是安保人员!让开! @@ -33826,15 +33999,27 @@ PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_Pos_IG_003_MakeWay=让路。 PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_001_OntoTheNext=前往下一区域。 PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_002_HeadingOut=走了。 PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_003_MovingToThe=正在前往下片区域。 -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_001_NothingMuchTo=没啥可汇报的。 -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_002_PatrolsBeenUneventful=巡逻十分顺利。 -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_003_ShiftsBeenQuiet=这班挺安静的。 -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_001_AreasAboutThe=这片区域和日常一样。 -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_002_IHaveEverything=一切尽在掌握中。 -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_003_HaventRunInto=暂时还没碰到任何搅屎棍。 -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_001_SectorsBeenLooking=区块看起来挺正常。 -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_002_NothingOutOf=这区域没啥不正常的。 -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_003_SoFarHavent=还没碰上麻烦,暂时。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_001_RogerThat,P=收到,明白。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_002_OkGotIt,P=好,知道了。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_003_CopySir,P=明白,长官。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_001_HowsYourShift,P=你那边怎么样?一切还稳吗? +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_002_EverythingGood,P=都还好吧? +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_003_HeyPatrolGoing,P=嘿,巡逻还顺利不? +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_001_NothingMuchTo,P=没啥可汇报的。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_002_PatrolsBeenUneventful,P=巡逻十分顺利。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_003_ShiftsBeenQuiet,P=这班挺安静的。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_001_AreasAboutThe,P=这片区域和日常一样。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_002_IHaveEverything,P=一切尽在掌握中。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_003_HaventRunInto,P=暂时还没碰到任何搅屎棍。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_001_SectorsBeenLooking,P=区块看起来挺正常。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_002_NothingOutOf,P=这区域没啥不正常的。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_003_SoFarHavent,P=还没碰上麻烦,暂时。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_001_RumorIsThere,P=听说今天可能会出事,留点神,注意任何可疑情况。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_002_KeepUpThe,P=打起精神来,整个片区的安全就靠咱们了。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_003_WorkersAreRiled,P=今天工人们情绪都不太对劲,自己小心点。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_001_RememberToFocus,P=记住了,多留意身边的情况,别光顾着看你那破手环。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_002_LotsOfSuspicious,P=今天周围可疑的人不少,随时准备应对各种状况。 +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_003_BeSureTo,P=每个人都得查清楚,可不能再让上次那种事重演了。 PU_GENSELITE01_M_BSG_Beg_ForLife_IG_001,P=什么,你现在要杀我? PU_GENSELITE01_M_BSG_Beg_ForLife_IG_002,P=嘿,别激动,好吗? PU_GENSELITE01_M_BSG_Beg_ForLife_IG_003,P=小心点。 @@ -36285,6 +36470,51 @@ PU_MinibossSam_CIV_M_COM_Taunts_GP_002,P=一次!又一次!又一次! PU_MinibossSam_CIV_M_COM_Taunts_GP_003,P=去死! PU_MinibossSam_CIV_M_COM_Taunts_GP_004,P=就是你! PU_MinibossSam_CIV_M_COM_Taunts_GP_005,P=杀了我! +PU_NBATC01_F_ATC_Approved_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YouAreAll,P=可以走了,一路平安。 +PU_NBATC01_F_ATC_Approved_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_YoureAllSet,P=没问题,可以出发了。 +PU_NBATC01_F_ATC_Approved_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_YouShouldBe,P=应该没问题了,可以走了。 +PU_NBATC01_F_ATC_Assigned_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HereWeGo,P=来啦,给你留了个专属位置。 +PU_NBATC01_F_ATC_Assigned_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HereWeAre,P=到了,说好的一个位子,一分不差。 +PU_NBATC01_F_ATC_Assigned_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ThereWeGo,P=搞定,给你找了个最合适的地儿。 +PU_NBATC01_F_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ByeAndThank,P=再见,感谢你访问新巴贝奇。 +PU_NBATC01_F_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_ThanksForVisiting,P=谢谢光临,希望你待得愉快,路上小心。 +PU_NBATC01_F_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_EveryoneHereHopes,P=我们所有人都希望你在微科——帝国科技领域的领军者——玩得开心。不一样才叫好。 +PU_NBATC01_F_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_LooksLikeYoure,P=看你准备出发了,能帮上你真不错,也希望你能尽快再来新巴贝奇看看。 +PU_NBATC01_F_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_ThanksForVisiting,P=感谢造访新巴贝奇。别忘了,从你手腕上的 mobiGlas ,到最刺激的模拟体验,微科一直在努力推动创新。 +PU_NBATC01_F_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_006_ThankYouFor,P=感谢访问新巴贝奇,微科的骄傲故乡。在这里,创意创新遇上创新创意。 +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Arrival_Complete_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_GreatYourVehicle,P=很好,你的飞船已经安顿好了。 +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Arrival_Complete_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_NicelyDoneWe,P=干得不错,接下来交给我们来处理就行。 +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Arrival_Complete_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ThereYouAre,P=到啦,欢迎来到新巴贝奇。 +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Banned_CrimeStat_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HiThereI,P=嗨,跟你说一下,你这艘船的登记人犯罪记录还没清掉之前,没法使用新巴贝奇的任何设施。感谢光临微科,祝你今天过得愉快。 +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Banned_CrimeStat_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HiUnfortunatelyNew,P=嘿,不好意思,新巴贝奇不接受有未处理犯罪记录的人名下的飞船使用设施。祝你早点把事情解决顺利。 +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Banned_CrimeStat_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_HeyImAfraid,P=嘿,抱歉啊,你这船登记人的犯罪记录问题,今天我这边没法帮你办理。路上小心,平安吧。 +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Banned_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HiIHave,P=嗨,有点坏消息要告诉你,你现在没法进入我们的设施,抱歉啊,不过还是祝你今天过得愉快。 +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Banned_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HeyUnfortunatelyYou,P=嘿,真不巧,你现在被禁止进入新巴贝奇,所以今天我这边帮不了你了。不过还是谢谢你过来一趟。 +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Banned_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_UhOhMy,P=呃,糟了,我这边记录显示你现在不能使用微科的设施。 +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Storage_NotAvailable_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ItLooksLike,P=看起来现在暂时没位置了,不过一旦有空位,我马上通知你。 +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Storage_NotAvailable_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_OhDarnWere,P=哎呀,真不巧,现在有点忙,要是你能再等一会儿,我尽快给你安排个位置。 +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Storage_NotAvailable_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_SoThereArent,P=目前确实没空位了,不过我已经把你加进等候名单,很快就会有位置腾出来。 +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_MakingFinalPreperations,P=正在为你出发做最后准备,稍等一下。 +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_LetsGetYou,P=咱们这就出发,麻烦等一下,马上就好。 +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_AllRightHold,P=好了,稍等片刻,我们马上把一切都准备好。 +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_AlreadyGranted_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HelloAgainI,P=又见面了啊,我记得你已经有位置了...没错,就在那儿。你现在就可以把飞船开进来了。 +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_AlreadyGranted_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HiAgainYour,P=嗨,又碰上了。你的位子还留着呢,随时能用。 +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_AlreadyGranted_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_HelloAgainIt,P=又见面啦,看来你还留着一个位置没用呢。直接把船开进来就行,剩下的交给我们。 +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HeyThereLooks,P=嘿,想给你的飞船找个停靠位是吧?没问题,稍等一下,我给你找找有没有空位。 +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HiWelcomeTo,P=嗨!欢迎来到新巴贝奇。我看看,应该能给你腾个位置。稍等一下,我确认清楚。 +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_HiThereTrying,P=哟,要停船是吧?我觉得有个特别合适的位置。稍等,我马上帮你确认是不是空着。 +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_HiLetMe,P=嗨,我来给你找个空位。 +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_HelloWaitOne,P=你好,稍等一秒,我给你找个体面的空位。 +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_006_HiIllGo,P=嗨,我这就给你找地方,马上就好。 +PU_NBATC01_F_ATC_Revoked_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ThisIsTo,P=通知你一下,你的停靠位申请已经被取消了。如果需要帮助可以再联系我们,谢谢。 +PU_NBATC01_F_ATC_Revoked_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_WeHaveGone,P=我们已经把分配给你的位置取消了,感谢配合。 +PU_NBATC01_F_ATC_Revoked_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_AllRightSo,P=行,你之前那个停靠位已经取消了。要是还需要帮忙随时找我们。谢谢啊。 +PU_NBATC01_F_ATC_Warn_Storage_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_PleaseBeSure,P=请记得及时把飞船开走,不然会被自动转移到存储区,谢谢。 +PU_NBATC01_F_ATC_Warn_Storage_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_WereGoingTo,P=得麻烦你把飞船挪一下,不然我们就要帮你收进存储了。 +PU_NBATC01_F_ATC_Warn_Storage_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_SoWeHave,P=现在得清空你的位置,好给别人腾地方。最好你自己把船开走,不然我们就只能动手存起来了。 +PU_NBATC01_F_ATC_Warn_Vehicle_Obstructing_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HiWantedTo,P=嗨,提醒一下,你的飞船现在挡了重要通道。请尽快挪开,不然我们只能扣押了。谢谢配合。 +PU_NBATC01_F_ATC_Warn_Vehicle_Obstructing_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HeyThereNot,P=嘿,不知道你有没有注意到,你的船正堵着关键通道呢。要是不赶紧移走,我们就得按规定扣了它。谢了。 +PU_NBATC01_F_ATC_Warn_Vehicle_Obstructing_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_HiLittleBit,P=嗨,出了一点小状况,你的飞船挡到重要路线了。麻烦马上挪一下,不然就要被收走了。 PU_NBGREETER01_F_LGR_Farewell_IG_001_AllRightIt,P=好的,和你聊天很开心。祝你接下来的参观愉快。 PU_NBGREETER01_F_LGR_Farewell_IG_002_OkayItWas,P=好的,和你交谈很愉快。祝你今天过得愉快。 PU_NBGREETER01_F_LGR_Farewell_IG_003_WellThanksFor,P=嗯,谢谢你的倾听。希望你在新巴贝奇玩得开心。 @@ -37795,6 +38025,51 @@ PU_ORISONANN01_F_LPA_Warn_SecurityThreat_Remain_IG_001_AttentionThisIs=注意, PU_ORISONANN01_F_LPA_Warn_SecurityThreat_Vacate_IG_001_AttentionThisIs=注意,这是一则十字军安保警报。请安全冷静地撤离本区域。重复,请安全冷静地撤离本区域。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Warn_Tram_Collision_IG_001_WarningCollisionDetected=警告,前方侦测到碰撞,请做好冲击准备。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Warn_Tram_Emergency_IG_001_AttentionThisIs=注意,紧急情况。请快速安全地离开本穿梭机。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Approved_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AllRightYou,P=好了,你可以走了。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Approved_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_LooksLikeYou,P=看起来你已经准备好要出发了。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Approved_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_YouAreCleared,P=你可以出发了。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Assigned_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_OkayLooksLike,P=好了,看来我们给你腾出地方了。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Assigned_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_ThereWeGo,P=好了,给你留了个位置。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Assigned_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_AhPerfectThis,P=啊,完美,这个位置挺不错。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ThankYouSo,P=非常感谢您造访奥里森,期盼您能尽快再次来访! +PU_ORISONATC01_M_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_OnBehalfOf,P=我代表十字军工业感谢您造访奥里森,祝您一路平安。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_IHopeYou,P=希望您在奥里森玩得愉快,接下来的旅途也顺顺利利。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_LetMeSay,P=我得说,能在您造访奥里森期间帮上忙真是我们的荣幸,也期待很快能再见到您。祝您今天过得愉快! +PU_ORISONATC01_M_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_ThanksForVisiting,P=感谢您来十字军做客,希望您在停留期间好好欣赏了我们美丽的船坞和令人惊叹的空中花园。期待很快能再见到您。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_006_ThanksForVisiting,P=感谢您造访奥里森,这里是十字军工业的官方总部,也是帝国领先的高品质星际飞船制造商。想了解更多可购买的飞船型号,请随时联系您心仪的船商,或前往十字军展厅参观。祝您旅途愉快,度过美好的一天! +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Arrival_Complete_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_MySystemsShowing,P=我的系统显示您已经抵达了,祝您在奥里森过得愉快。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Arrival_Complete_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_AndThereYou,P=就是这样,你已经正式抵达了。祝你在此度过愉快的时光。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Arrival_Complete_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ThatShouldDo,P=这样就可以了。在您停留奥里森期间,我们会妥善照看您的飞船。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Banned_CrimeStat_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HelloItSeems,P=您好。看来您的飞船已被标记了活跃的犯罪记录。很抱歉,在此问题解决之前,您将无法使用我们优质的降落服务。祝您有美好的一天。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Banned_CrimeStat_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HelloAndWelcome,P=您好,欢迎来到奥里森。我们很乐意为您提供停泊位,但遗憾的是,根据十字军工业公司的政策,无法为被标记活跃犯罪记录的个人所拥有的飞船提供停泊服务。待问题解决后,欢迎再次光临。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Banned_CrimeStat_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ImVerySorry,P=非常抱歉,由于您的飞船关联有活跃的犯罪记录,我无法为您安排本设施的停泊位。待您解决此事后,我将很乐意为您提供协助。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Banned_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ImVerySorry,P=非常抱歉,但您似乎被禁止在奥里森停放您的飞船。祝您有美好的一天。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Banned_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_AccordingToMy,P=根据我的系统显示,您的账户当前已被冻结。很遗憾,这意味着您目前无法使用奥里森的设施。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Banned_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ImSorryTo,P=嗯。很抱歉必须告诉您这个消息,但您似乎被禁止使用我们的设施。深感抱歉。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Storage_NotAvailable_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ImVerySorry,P=嗯,非常抱歉,我们目前似乎没有可用的停泊位提供给您。请您稍等片刻,一旦有空位,我将立即通知您。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Storage_NotAvailable_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_WouldYouBe,P=您能稍等一会儿吗?我们设施目前全部停满,但一旦有空位,我立刻通知您。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Storage_NotAvailable_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ItDoesntLook,P=看起来我没有空余的停泊位了。如果您能稍等一下,我会将您列入等候名单,并在有位置时立即通知您。对于由此带来的不便,我深表歉意。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_SureThingIll,P=当然。我现在就开始进行最终准备,请您稍等。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_NotAProblem,P=没问题。请稍等片刻,我们马上为您安排启程。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_SoundsGoodHold,P=好的。请稍等片刻,完成最后准备工作后,我们就安排您离开。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_AlreadyGranted_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HiThereYou,P=您好。您目前仍有一个有效的停泊位,请直接前往。祝您有美好的一天。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_AlreadyGranted_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_OhItsYou,P=哦,又是您。您的手续已全部办妥,请前往为您分配的停泊位。祝您此次停留愉快。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_AlreadyGranted_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_OrisonLanding,P=奥里森降落服务——哦,您好。我这边仍为您保留着停泊位,您可以直接前往了。再次感谢您光临奥里森。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HelloOfCourse,P=您好。当然可以为您服务。请稍等,我查看一下是否还有可用的停泊位。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HelloThankYou,P=您好,感谢您联系奥里森降落服务。我来为您查找是否有可用的停泊位。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_HelloAndWelcome,P=您好,欢迎光临。我很乐意为您安排一个停泊位。请稍候片刻,我正在查询可用的停泊位。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_ThankYouFor,P=感谢您联系奥里森降落服务。请稍等,我将为您查询是否有可用停泊位。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_HelloIveJust,P=您好,我刚刚收到您的请求。请您稍等片刻,我马上查看可用地点。非常感谢您的配合。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_006_ThankYouFor,P=感谢您的来电,我将为您查询是否有可用的停泊位。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Revoked_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ApologiesButYour,P=抱歉,您原先分配的停泊位已被取消。若您需要,请再次与我们联系。感谢您的配合。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Revoked_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HiOrisonLanding,P=您好,这里是奥里森降落服务。很遗憾,由于需要为其他客户腾出空间,我们已取消您此前分配的停泊位。如需重新安排,欢迎随时与我们联系。感谢您的理解与支持。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Revoked_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003b_HelloIveCancelled,P=您好,由于长时间未使用,您当前的停泊位已被取消。如有需要,请重新与我们联系。感谢您使用奥里森降落服务。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Warn_Storage_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_NotToRush,P=不是催您,但我们很快就需要您占用的停泊位了。建议尽快启程,否则我们将不得不把您的飞船转入存储区。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Warn_Storage_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_SorryButWanted,P=抱歉,提醒一下,如果您不能尽快腾出停泊位,我们只能将您的飞船移入存储。今天流量特别大,实在不好意思。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Warn_Storage_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_WantedToCheck,P=想跟您确认一下,您已获准离港对吧?我们很快又要用这个位置了,真不想在您还没出发前就先把飞船收进存储。谢谢配合。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Warn_Vehicle_Obstructing_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HelloImSorry,P=您好,很抱歉打扰您,您的飞船目前正阻挡一条关键通道。请您立即挪动位置,否则将面临扣押处理。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Warn_Vehicle_Obstructing_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_ExcuseMeYour,P=打扰了,您的飞船当前阻碍了一条通行要道。很遗憾,必须立即移开,否则将可能被依法扣押。 +PU_ORISONATC01_M_ATC_Warn_Vehicle_Obstructing_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ApologiesForThe,P=对此次打扰深表歉意,但您的飞船现正妨碍重要通道运行。请您尽快将其移走,否则为保障其他宾客的安全,我们只能强制执行扣押措施。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_001_AttentionSecurityTo=注意,安保人员请到肾内科。安保人员请到肾内科。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_002_AttentionCodeOrange=注意,橙色警报。生物清理小组请到下层机库集合。橙色警报,生物清理小组到下层机库。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_003_AttentionCodeBlue=注意,蓝色警报。紧急分诊单位请待命,即将出现蓝色警报。 @@ -41078,6 +41353,31 @@ PU_Stows_HEA_M_PMH_PatrolMissionAccept_GP_003,P=我是斯托斯。感谢接下 PU_Stows_HEA_M_PMH_PatrolPointCleared_GP_001,P=我瞅瞅...没问题,继续下一个。 PU_Stows_HEA_M_PMH_PatrolPointCleared_GP_002,P=行吧,这儿干净了,下一个。 PU_Stows_HEA_M_PMH_PatrolPointCleared_GP_003,P=可以去下一个点了。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckAlignShipTimeOut_GP_001,P=飞船未正确对齐,货舱分配权限已取消。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckAlignShipWarn_GP_001,P=警告:飞船未正确对齐,请立即调整。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckParkShipAcknowledge_GP_001,P=请稍候,正在为您分配货运甲板停泊位。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckParkShipApprove_GP_001,P=货运甲板已分配,请前往指定区域。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckParkShipCompleted_GP_001,P=抵达已确认,请调整飞船对齐,准备开始物资转运。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckParkShipRevokeTimeOut_GP_001,P=时间限制已超时,货运甲板分配权限已取消。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckParkShipRevoke_GP_001,P=货运甲板分配权限已取消。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckRemindCargoMode_GP_001,P=错误:请伸出货舱主轴以继续操作。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckRemind_GP_001,P=错误:请求已在处理中。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckTakeOffTimeOut_GP_001,P=时间限制已超时,正在转移飞船位置。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckTranferringInterrupted_GP_001,P=物资转运中断,请调整飞船对齐以继续。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckTransferringBegan_GP_001,P=物资转运已开始,请保持当前状态。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckTransferringCompleted_GP_001,P=物资转运已完成,请立即撤离该区域。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCFarewell_GP_001,P=交通管制即将断开连接。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCLandingAcknowledge_GP_001,P=请稍候,正在为您分配降落位置。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCLandingApprove_GP_001,P=降落位置已分配,请前往指定区域。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCLandingCompleted_GP_001,P=降落已完成。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCLandingDenyHostile_GP_001,P=检测到犯罪记录,禁止降落。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCLandingDeny_GP_001,P=降落请求被拒绝。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCLandingHold_GP_001,P=等待可用位置,请保持待命状态。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCLandingRemind_GP_001,P=错误:降落程序已在进行中。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCLandingRevokeTimeOut_GP_001,P=时间限制已超时,降落权限已被撤销。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCTakeOffAcknowledge_GP_001,P=正在处理请求,请保持待命。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCTakeOffApprove_GP_001,P=起飞已获批准。 +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCTakeOffRevoke_GP_001,P=时间限制已超时,起飞权限已被撤销。 PU_THUG1_CV_BackForMore_IG_001_LookWhoIt=看看这是谁。 PU_THUG1_CV_BackForMore_IG_002_OhNoHere=哦不,有麻烦了。 PU_THUG1_CV_BackForMore_IG_003_YouWantIt=你现在就想要,对吧。 @@ -42504,6 +42804,10 @@ Pacheco_Rivals=黑杰克安保、艾迪·帕尔、迈克尔·肖、华莱士· Pacheco_convo_GetMissions=Do you have any work? Pacheco_convo_Invited=I got your message. Have something for me? Pacheco_convo_NeverMind=Never mind. +PhysicalJobBoard_MissionAlreadyActive=您已接受此合约 +PhysicalJobBoard_NoMatchingContract=该合约当前不可用 +PhysicalJobBoard_NotEligible=您不符合接受此合约的资格 +PhysicalJobBoard_UnknownError=错误:请稍后重试添加合约 Pirates_RepUI_Area,P=[PH] 地区 Pirates_RepUI_Description,P=[PH] 海盗介绍 Pirates_RepUI_Focus,P=[PH] 海盗主业 @@ -43303,21 +43607,34 @@ RAIN_killcollectcreatures_multitype_desc_01=致所有有空的承包商,\n\n RAIN_killcollectcreatures_multitype_title_01=需要生物研究材料 RAIN_killcollectcreatures_onetype_desc_01=致所有有空的承包商,\n\n作为拉亚利正在进行的研究项目的一部分,我们急需新鲜采集的~mission(items)。\n\n因此,我们正在寻找能够在野外追踪~mission(creature),获取必要的生物成分并将其送到~mission(destination|address)的人。\n\n有关所涉及动物的更多信息,请参阅你日志中的《斯坦顿野生动物指南》。\n\n让我们携手共进,\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包 RAIN_killcollectcreatures_onetype_title_01=需要研究材料:~mission(Items) +RN_Allocated,P=已分配 RN_CelsiusSymbol=摄氏度 +RN_ClearAll,P=清除全部 RN_Config,P=配置 RN_CoolantLoad,P=冷却负荷 +RN_CoreSystems,P=核心系统 +RN_CriticalWarning_CoolerFailure,P=冷却系统故障 +RN_CriticalWarning_FireDetected,P=检测到火灾 +RN_CriticalWarning_PowerPlantFailure,P=发电机故障 RN_CurrentConfig,P=当前配置 +RN_DeletePreset,P=删除预设? +RN_DiscardChanges,P=放弃更改? RN_EngineeringTerminal,P=工程终端 +RN_ExclusiveControl,P=排它控制[暂时翻译] RN_Filters_Connections,P=连接 RN_Filters_Critical,P=危急 RN_Filters_Doors,P=门 RN_Filters_Items,P=物品 RN_Filters_Power,P=电源 RN_Filters_Rooms,P=房间 +RN_Hydrogen,P=氢燃料 +RN_LifeSupportBalance,P=维生系统平衡 RN_LifeSupportNotInstalled,P=未安装维生系统 RN_LifeSupport_Consumption,P=已消耗 RN_LifeSupport_Produced,P=已生产 RN_LifeSupport_Time,P=时间 +RN_MaxPresetAmount_10,P=10 +RN_NavMode,P=巡航模式 RN_Notifications_Disabled,P=已禁用 RN_Notifications_Fixed,P=已固定 RN_Notifications_ProblemDetected,P=检测到问题 @@ -43326,6 +43643,9 @@ RN_Notifications_Warning,P=警告 RN_Offline,P=离线 RN_PipIndicator_High,P=高 RN_PipIndicator_Low,P=低 +RN_PresetApplied,P=预设已应用 +RN_PresetDeleted,P=预设已删除 +RN_PresetSaved,P=预设已保存 RN_Presets_Add,P=添加新预设 RN_Presets_Apply,P=应用 RN_Presets_Delete,P=删除 @@ -43334,17 +43654,23 @@ RN_Presets_Revert,P=恢复 RN_Presets_Save,P=保存 RN_Presets_Title,P=预设 RN_PreviewMode_Title,P=预览模式 +RN_SavePreset,P=是否保存预设? RN_Warning_CoolantOverload,P=紧急:冷却液过载 RN_Warning_Damaged,P=警告:受损 RN_Warning_Destroyed,P=紧急:已摧毁 RN_Warning_Distorted,P=紧急:已畸变 +RN_Warning_Meter_LoadHigh,P=警告:负载过高 +RN_Warning_Meter_Offline,P=紧急:离线 +RN_Warning_Meter_Overload,P=紧急:过载 RN_Warning_NoPower,P=紧急:无电源 RN_Warning_OverheatAutoShutOff,P=紧急:过热自动关闭 RN_Warning_Overheating,P=警告:过热 +RN_coolingSystem,P=冷却系统 RN_diagnosticMode,P=诊断模式 RN_disconnected,P=已断开 RN_isolateEngineering,P=隔离 RN_powerManagement,P=电源管理 +RN_releaseEngineering,P=释放模式[暂时翻译] RN_resource_Coolant,P=冷却液 RN_resource_Fuel,P=燃料 RN_resource_Gas,P=气体 @@ -43513,30 +43839,30 @@ RedWind_Delivery_Illegal_Desc_05=红风物流\n“您的货物,有我保障” RedWind_Delivery_Illegal_Desc_Intro=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n-------------------------------\n\n我知道您曾为我们完成了数次工作,所以我想知道您是否有兴趣接受一项略微特殊的委托,目的地比您在这个星系中完成的所有工作都要更远一些。\n\n简而言之,我们需要一个处事低调,专注于运送包裹的飞行员,最重要的是,不要当个好奇宝宝。\n\n您看,对于像我们这样的小公司来说,想要保持竞争优势就意味着我们需要为客户提供在别处无法获得的服务——自主决定权。在红风物流中,只要钱到位,我们就会把任何货物送到任何地方。懂了吗?\n\n如果你觉得这没问题,就让我们看看您在这次工作中的表现吧-\n\n取件包裹(任意顺序)\n ·从 ~mission(Pickup1|Address) 收取包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n ·从 ~mission(Pickup2|Address) 收取包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n ·从 ~mission(Pickup3|Address) 收取包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n\n投递货物(任意顺序)\n · 将包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n ·将包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n ·将包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n最后给您一些建议,一旦您收取了这些包裹,您最好避免一些不必要的延误,比如当地执法部门的搜查。\n RedWind_Delivery_Illegal_Title_01=红风物流,提供周到的快递服务 RedWind_Delivery_Illegal_Title_Intro=红风物流,招募无微不至的快递员 -RedWind_HaulCargo_AToB_ASD_Desc=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n联合科学与开发公司(ASD)联系了我们,好像是他们以前的一个实验室,~mission(Location|Address),那里还存放着一些他们想要取回的物资。\n\n你应该驾驶一艘能够能装下最大 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱的飞船,降落在机库中,通过货运电梯装货,然后把所有东西运回 ~mission(Destination|Address)。\n\n在设施那边的时候,一定要保持警惕,别让好奇心占了上风。像这样的废弃地点可能会藏着各种危险的东西。\n\n尽力做到最好 – 为你所做的工作感到自豪,这样你就会做出值得骄傲的成绩。 +RedWind_HaulCargo_AToB_ASD_Desc=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n联合科学与开发公司(ASD)联系了我们,好像是他们以前的一个实验室,~mission(Location|Address),那里还存放着一些他们想要取回的物资。\n\n你应该驾驶一艘能够能装下最大 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱的飞船,降落在机库中,通过货运电梯装货,然后把所有东西运回 ~mission(Destination|Address)。\n\n在设施那边的时候,一定要保持警惕,别让好奇心占了上风。像这样的废弃地点可能会藏着各种危险的东西。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。\n\n尽力做到最好 – 为你所做的工作感到自豪,这样你就会做出值得骄傲的成绩。 RedWind_HaulCargo_AToB_ASD_title=从关闭的设施转移货物 -RedWind_HaulCargo_AToB_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一名飞行员,将货物从 ~mission(Location|Address) 的货物电梯运输到 ~mission(Destination|Address)。\n只要你的飞船能装下最大 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱,这项任务应该很简单。\n\n几乎没有比这更轻松的赚取信用点的方法了。只要小心点,因为这条路线可不是最安全的区域。 +RedWind_HaulCargo_AToB_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一名飞行员,将货物从 ~mission(Location|Address) 的货物电梯运输到 ~mission(Destination|Address)。\n只要你的飞船能装下最大 ~mission(MissionMaxSCUSize) 尺寸的集装箱,这项任务应该很简单。\n\n几乎没有比这更轻松的赚取信用点的方法了。只要小心点,因为这条路线可不是最安全的区域。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。 RedWind_HaulCargo_AToB_title_01=需要 ~mission(ReputationRank) 级别运输工承接直达 ~mission(CargoGradeToken) ~mission(CargoRouteToken) 航线 -RedWind_HaulCargo_AToB_waste_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一名飞行员来负责从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯转运废料到 ~mission(Destination|Address)。\n只要你有一艘能处理最大尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱的飞船,这应该没什么问题。也别把你最干净的飞船带来。\n\n不过也有好的一面,当不法分子看到你运送的东西时,他们很可能会对你放手一马。 -RedWind_HaulCargo_CFP_RegionLink_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n繁荣公民聘请我们在几个地点之间运输一些物资。如果你感兴趣的话,下面是任务信息。\n\n取货\n位于 ~mission(Location|Address) 的货运电梯\n\n卸货\n位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n唯一需要注意的是,你的船必须能够应付大约 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱货物。除此之外,这应该是一次简单的航行。 +RedWind_HaulCargo_AToB_waste_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一名飞行员来负责从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯转运废料到 ~mission(Destination|Address)。\n只要你有一艘能处理最大尺寸为 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱的飞船,这应该没什么问题。也别把你最干净的飞船带来。\n\n不过也有好的一面,当不法分子看到你运送的东西时,他们很可能会对你放手一马。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。 +RedWind_HaulCargo_CFP_RegionLink_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n繁荣公民聘请我们在几个地点之间运输一些物资。如果你感兴趣的话,下面是任务信息。\n\n取货\n位于 ~mission(Location|Address) 的货运电梯\n\n卸货\n位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n唯一需要注意的是,你的船必须能够应付大约 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱货物。除此之外,这应该是一次简单的航行。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。 RedWind_HaulCargo_CFP_RegionLink_title_001=红风物流 直达货物运输 -RedWind_HaulCargo_HH_RegionLink_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这里有一个直达的运输任务需要完成。唯一的要求就是你的船需要必须要能应付大概 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱货物。\n\n取货\n位于 ~mission(Location|Address) 的货运电梯\n\n送货\n位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n如果你知道让你送什么货的话,你最好保持谨慎。 +RedWind_HaulCargo_HH_RegionLink_desc_001=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这里有一个直达的运输任务需要完成。唯一的要求就是你的船需要必须要能应付大概 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱货物。\n\n取货\n位于 ~mission(Location|Address) 的货运电梯\n\n送货\n位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n如果你知道让你送什么货的话,你最好保持谨慎。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。 RedWind_HaulCargo_HH_RegionLink_title_001=红风物流 直达 & 谨慎货物运输 -RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n刚跟客户通完一个电话,他们有一些物资(尺寸 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小)在几个不同的地点,准备送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯那里。\n\n取货地点(任意顺序)\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n我建议你出发前花几分钟规划一下航线,这样可能会节省一些燃料。 +RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n刚跟客户通完一个电话,他们有一些物资(尺寸 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小)在几个不同的地点,准备送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯那里。\n\n取货地点(任意顺序)\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n我建议你出发前花几分钟规划一下航线,这样可能会节省一些燃料。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。 RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_title_01=需要 ~mission(ReputationRank) 级别运输工承接 ~mission(CargoGradeToken) ~mission(CargoRouteToken) 航线 -RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_waste_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n今天早上收到了很多通讯。看起来当地的一个垃圾收集船坏了,我们得去帮忙。\n\n这里有一堆垃圾,(尺寸 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小)在几个不同的地点,准备送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n取货地点(任意顺序)\n~mission(MultiToSingleToken) -RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n在 ~mission(Location|Address) 的某个朋友刚联系我,说有一堆货物,尺寸 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小,需要运到几个不同的地方。\n\n卸货地点(任意顺序)\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n我相信你会自己规划路线,所以别搞砸了。另外,尽量避开危险的地方。 +RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_waste_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n今天早上收到了很多通讯。看起来当地的一个垃圾收集船坏了,我们得去帮忙。\n\n这里有一堆垃圾,(尺寸 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小)在几个不同的地点,准备送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n取货地点(任意顺序)\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。 +RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n在 ~mission(Location|Address) 的某个朋友刚联系我,说有一堆货物,尺寸 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小,需要运到几个不同的地方。\n\n卸货地点(任意顺序)\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n我相信你会自己规划路线,所以别搞砸了。另外,尽量避开危险的地方。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。 RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_title_01=需要 ~mission(ReputationRank) 级别运输工承接 ~mission(CargoGradeToken) ~mission(CargoRouteToken) 航线 -RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_waste_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n他们正在 ~mission(Location|Address) 正在进行清理,有一堆尺寸 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的装满了垃圾的集装箱需要运到几个不同的地方。(别问我为什么。我只知道他们在付钱给我们。)\n\n卸货地点(任意顺序)\n~mission(SingleToMultiToken) -RedWind_HaulCargo_desc_intro=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n红风物流希望在派罗地区增强我们的运输队伍。只有具备特殊素质的飞行员才能在这样一个变幻莫测的星系中执行运输任务。我们需要一个能够保持头脑冷静,并且知道何时保持沉默的人。如果你符合这些条件,并且有一艘能够应付大约 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱货物的飞船,那么就来试试这个试用合约吧。\n\n取货\n位于 ~mission(Location|Address) 的货运电梯\n\n送货\n位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n完成这个合约后,我们会给你更多的运输机会。 +RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_waste_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n他们正在 ~mission(Location|Address) 正在进行清理,有一堆尺寸 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的装满了垃圾的集装箱需要运到几个不同的地方。(别问我为什么。我只知道他们在付钱给我们。)\n\n卸货地点(任意顺序)\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。 +RedWind_HaulCargo_desc_intro=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n红风物流希望在派罗地区增强我们的运输队伍。只有具备特殊素质的飞行员才能在这样一个变幻莫测的星系中执行运输任务。我们需要一个能够保持头脑冷静,并且知道何时保持沉默的人。如果你符合这些条件,并且有一艘能够应付大约 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的集装箱货物的飞船,那么就来试试这个试用合约吧。\n\n取货\n位于 ~mission(Location|Address) 的货运电梯\n\n送货\n位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n\n完成这个合约后,我们会给你更多的运输机会。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。 RedWind_HaulCargo_title_intro=红风物流 招募新人运输员 -RedWind_LocalDelivery_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一位有空的个人飞行员去完成一次本地的快速交货任务。\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n在外面别去招惹麻烦。你船上有红风的货物的时候,我们希望你能专业点。\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_LocalDelivery_desc_02=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一位飞行员去送几个包裹 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n别搞砸,请尽快完成。\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_LocalDelivery_desc_03=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n伙计们,我这有个合约随时可以给准备好船的飞行员 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_LocalDelivery_desc_04=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n有个快递任务需要一位有空的飞行员去完成。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n需要说明的是,你必须有自己的货船用。确保你有足够的空间\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_LocalDelivery_desc_05=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有个复合货运任务需要驾驶员来完成。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n确保你的船有足够的空间放下所有的货物。\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_LocalDelivery_desc_intro=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n我们正在寻找一名有兴趣为我们运营本地航线的独立飞行员。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果你成功了,我们可以在未来跟你继续合作。\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_LocalDelivery_desc_rehire=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n尽管我们已经有一段时间没有雇用你了,但我们现在需要一些额外帮助。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n如果你成功完成了这次交付,我们可以考虑让这成为更常规的事情。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一位有空的个人飞行员去完成一次本地的快速交货任务。\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n在外面别去招惹麻烦。你船上有红风的货物的时候,我们希望你能专业点。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_02=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n需要一位飞行员去送几个包裹 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n别搞砸,请尽快完成。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_03=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n伙计们,我这有个合约随时可以给准备好船的飞行员 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_04=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n有个快递任务需要一位有空的飞行员去完成。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n需要说明的是,你必须有自己的货船用。确保你有足够的空间。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_05=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有个复合货运任务需要驾驶员来完成。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n确保你的船有足够的空间放下所有的货物。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_intro=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n我们正在寻找一名有兴趣为我们运营本地航线的独立飞行员。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果你成功了,我们可以在未来跟你继续合作。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_rehire=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n尽管我们已经有一段时间没有雇用你了,但我们现在需要一些额外帮助。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n如果你成功完成了这次交付,我们可以考虑让这成为更常规的事情。还有别忘了随身携带一个手持牵引光束。\n\n~mission(Contractor|SignOff) RedWind_LocalDelivery_header_01=红风物流 本地配送路线 RedWind_LocalDelivery_title_01=红风物流 本地配送路线 RedWind_LocalDelivery_title_intro=红风物流招募新人 @@ -44212,9 +44538,9 @@ STRM_HazardWarning,P=危险警告 STRM_HighRadiation_Sentance,P=高剂量辐射\n即将释放。 STRM_InputPasscode,P=请输入您的个人密码: STRM_InsertCardSecondaryPanel,P=请在副面板上插入卡片 -STRM_InsertCredentialsToContinue,P=插入证件以继续。 +STRM_InsertCredentialsToContinue,P=插入证件以继续 STRM_InsertSpeciment,P=请放入样本\n以启动程序。 -STRM_InsertToContinue_withBlankSpace,P=插入\n\n以继续。 +STRM_InsertToContinue_withBlankSpace,P=插入\n\n以继续 STRM_LargeButtonTitle1,P=打开容器 STRM_Logan_Jorrit,P=洛根·约里特 STRM_LowPower,P=能量\n不足 @@ -44729,28 +45055,28 @@ Stanton1_Racetrack_LorvilleOutskirts_desc=蜿蜒穿过正在作业中的工地 Stanton1_SalvageYard_001=奥林森回收站\nReclamation & Disposal Orinth Stanton1_SalvageYard_001_desc=此赫斯顿动力运营的设施用于处理回收材料。 Stanton1_SecUGF_001=HDRSO-布拉曼哨所 (Bramen) -Stanton1_SecUGF_002=HDRSO-沃克哨所 (Walker) [已关闭] -Stanton1_SecUGF_003=HDRSO-布雷尔哨所 (Brel) [已关闭] -Stanton1_SecUGF_004=HDRSO-麦昆哨所 (McKuen) [已关闭] -Stanton1_SecUGF_005=HDRSO-斯托特哨所 (Stott) [已关闭] -Stanton1_SecUGF_006=HDRSO-奥利弗哨所 (Olliff) [已关闭] -Stanton1_SecUGF_007=HDRSO-弗兰兹哨所 (Franz) [已关闭] -Stanton1_SecUGF_008=HDRSO-马洛伊哨所 (Malloy) [已关闭] -Stanton1_SecUGF_009=HDRSO-谢泼德哨所 (Sheppard) [已关闭] -Stanton1_SecUGF_010=HDRSO-克朗肖哨所 (Cronshaw) [已关闭] -Stanton1_SecUGF_011=HDRSO-皮尔斯哨所 (Pearce) [已关闭] -Stanton1_SecUGF_012=HDRSO-鲍斯哨所 (Bowes) [已关闭] -Stanton1_SecUGF_013=HDRSO-福斯特哨所 (Foster) [已关闭] -Stanton1_SecUGF_014=HDRSO-吉布林哨所 (Giblin) [已关闭] -Stanton1_SecUGF_015=HDRSO-蒂尔曼哨所 (Tillman) [已关闭] -Stanton1_SecUGF_016=HDRSO-马林哨所 (Marling) [已关闭] -Stanton1_SecUGF_017=HDRSO-西姆斯哨所 (Sims) [已关闭] -Stanton1_SecUGF_018=HDRSO-贝尔哨所 (Baier) [已关闭] -Stanton1_SecUGF_019=HDRSO-怀亚特哨所 (Wyatt) [已关闭] -Stanton1_SecUGF_020=HDRSO-巴蒂哨所 (Bardie) [已关闭] -Stanton1_SecUGF_021=HDRSO-纽曼哨所 (Newman) [已关闭] -Stanton1_SecUGF_022=HDRSO-霍斯利哨所 (Hosley) [已关闭] -Stanton1_SecUGF_023=HDRSO-贝施哨所 (Bersch) [已关闭] +Stanton1_SecUGF_002=HDRSO-沃克哨所 (Walker) +Stanton1_SecUGF_003=HDRSO-布雷尔哨所 (Brel) +Stanton1_SecUGF_004=HDRSO-麦昆哨所 (McKuen) +Stanton1_SecUGF_005=HDRSO-斯托特哨所 (Stott) +Stanton1_SecUGF_006=HDRSO-奥利弗哨所 (Olliff) +Stanton1_SecUGF_007=HDRSO-弗兰兹哨所 (Franz) +Stanton1_SecUGF_008=HDRSO-马洛伊哨所 (Malloy) +Stanton1_SecUGF_009=HDRSO-谢泼德哨所 (Sheppard) +Stanton1_SecUGF_010=HDRSO-克朗肖哨所 (Cronshaw) +Stanton1_SecUGF_011=HDRSO-皮尔斯哨所 (Pearce) +Stanton1_SecUGF_012=HDRSO-鲍斯哨所 (Bowes) +Stanton1_SecUGF_013=HDRSO-福斯特哨所 (Foster) +Stanton1_SecUGF_014=HDRSO-吉布林哨所 (Giblin) +Stanton1_SecUGF_015=HDRSO-蒂尔曼哨所 (Tillman) +Stanton1_SecUGF_016=HDRSO-马林哨所 (Marling) +Stanton1_SecUGF_017=HDRSO-西姆斯哨所 (Sims) +Stanton1_SecUGF_018=HDRSO-贝尔哨所 (Baier) +Stanton1_SecUGF_019=HDRSO-怀亚特哨所 (Wyatt) +Stanton1_SecUGF_020=HDRSO-巴蒂哨所 (Bardie) +Stanton1_SecUGF_021=HDRSO-纽曼哨所 (Newman) +Stanton1_SecUGF_022=HDRSO-霍斯利哨所 (Hosley) +Stanton1_SecUGF_023=HDRSO-贝施哨所 (Bersch) Stanton1_SecUGF_closed_desc_shared=此赫斯顿动力远程安全哨所(HDRSO)目前处于停用状态,严禁任何人进入。 Stanton1_SecUGF_desc=此赫斯顿动力远程安全哨所仅对经授权的赫斯顿安全人员开放,入侵者将受到严厉惩处。 Stanton1_Transfer=埃弗勒斯空间站 (Everus Harbor) @@ -44996,14 +45322,14 @@ Stanton2a_Rayari_001=希克斯研究前哨站\nHickes Research Outpost Stanton2a_SecUGF_001=迪普尔安保站\nSecurity Post Dipur Stanton2a_SecUGF_002=莱斯平安保站\nSecurity Post Lespin Stanton2a_SecUGF_003=克里斯卡安保站\nSecurity Post Criska -Stanton2a_SecUGF_004=比尔巴利安保站 [已退役]\nSecurity Post Birbari [DECOMMISIONED] -Stanton2a_SecUGF_005=奇拉德安保站 [已退役]\nSecurity Post Chilad [DECOMMISIONED] -Stanton2a_SecUGF_006=萨基加尔安保站 [已退役]\nSecurity Post Saktigar [DECOMMISIONED] -Stanton2a_SecUGF_007=帕科特安保站 [已退役]\nSecurity Post Pakote [DECOMMISIONED] -Stanton2a_SecUGF_008=阿瓦拉安保站 [已退役]\nSecurity Post Awala [DECOMMISIONED] -Stanton2a_SecUGF_009=科塔安保站 [已退役]\nSecurity Post Kota [DECOMMISIONED] -Stanton2a_SecUGF_010=沙尔嘎安保站 [已退役]\nSecurity Post Sharga [DECOMMISIONED] -Stanton2a_SecUGF_011=甘丹安保站 [已退役]\nSecurity Post Gandan [DECOMMISIONED] +Stanton2a_SecUGF_004=比尔巴利安保站\nSecurity Post Birbari +Stanton2a_SecUGF_005=奇拉德安保站\nSecurity Post Chilad +Stanton2a_SecUGF_006=萨基加尔安保站\nSecurity Post Saktigar +Stanton2a_SecUGF_007=帕科特安保站\nSecurity Post Pakote +Stanton2a_SecUGF_008=阿瓦拉安保站\nSecurity Post Awala +Stanton2a_SecUGF_009=科塔安保站\nSecurity Post Kota +Stanton2a_SecUGF_010=沙尔嘎安保站\nSecurity Post Sharga +Stanton2a_SecUGF_011=甘丹安保站\nSecurity Post Gandan Stanton2a_Stash_001=私 人 财 产 (PRIVATE PROPERTY) Stanton2a_Stash_001_desc=闲 人 勿 进 Stanton2a_TerraMills_001=泰拉磨坊水培种植站\nTerra Mills HydroFarm @@ -45091,13 +45417,13 @@ Stanton2b_SalvageYard_001_desc=从廉价零件到二手材料销售,布里奥 Stanton2b_SecUGF_001=塔库赖安保站\nSecurity Post Thaquray Stanton2b_SecUGF_002=莫鲁托安保站\nSecurity Post Moluto Stanton2b_SecUGF_003=普拉沙德安保站\nSecurity Post Prashad -Stanton2b_SecUGF_004=塔万安保站 [已退役]\nSecurity Post Tavan [DECOMMISIONED] -Stanton2b_SecUGF_005=乌拉加安保站 [已退役]\nSecurity Post Ulaga [DECOMMISIONED] -Stanton2b_SecUGF_006=达乌安保站 [已退役]\nSecurity Post Dawu [DECOMMISIONED] -Stanton2b_SecUGF_007=米尼恩安保站 [已退役]\nSecurity Post Menian [DECOMMISIONED] -Stanton2b_SecUGF_008=雅法安保站 [已退役]\nSecurity Post Yafa [DECOMMISIONED] -Stanton2b_SecUGF_009=埃尔登安保站 [已退役]\nSecurity Post Erden [DECOMMISIONED] -Stanton2b_SecUGF_010=里威克安保站 [已退役]\nSecurity Post Reawick [DECOMMISIONED] +Stanton2b_SecUGF_004=塔万安保站\nSecurity Post Tavan +Stanton2b_SecUGF_005=乌拉加安保站\nSecurity Post Ulaga +Stanton2b_SecUGF_006=达乌安保站\nSecurity Post Dawu +Stanton2b_SecUGF_007=米尼恩安保站\nSecurity Post Menian +Stanton2b_SecUGF_008=雅法安保站\nSecurity Post Yafa +Stanton2b_SecUGF_009=埃尔登安保站\nSecurity Post Erden +Stanton2b_SecUGF_010=里威克安保站\nSecurity Post Reawick Stanton2b_Shubin_001=舒宾采矿设施 SCD-1\nShubin Mining Facility SCD-1 Stanton2b_Shubin_001_desc=一处由舒宾星际拥有并运营的采矿设施。 Stanton2b_Stash_001=努恩废物管理中心\nNuen Waste Management @@ -45148,13 +45474,13 @@ Stanton2c_Racetrack_MinersLament_desc=被改造成零重力赛道的一小群已 Stanton2c_Rayari_001=迪金斯科研前哨站 (Deakins Research Outpost) Stanton2c_SecUGF_001=欧珀安保站\nSecurity Post Opal Stanton2c_SecUGF_002=万安保站\nSecurity Post Wan -Stanton2c_SecUGF_003=哈西克安保站 [已退役]\nSecurity Post Hasik [DECOMMISIONED] -Stanton2c_SecUGF_004=佩斯卡安保站 [已退役]\nSecurity Post Peska [DECOMMISIONED] -Stanton2c_SecUGF_005=伊特克安保站 [已退役]\nSecurity Post Iteke [DECOMMISIONED] -Stanton2c_SecUGF_006=沃尔维斯安保站 [已退役]\nSecurity Post Walvis [DECOMMISIONED] -Stanton2c_SecUGF_007=克利普拉安保站 [已退役]\nSecurity Post Klipra [DECOMMISIONED] -Stanton2c_SecUGF_008=莫卡安保站 [已退役]\nSecurity Post Moka [DECOMMISIONED] -Stanton2c_SecUGF_009=特里奥莱安保站 [已退役]\nSecurity Post Triolet [DECOMMISIONED] +Stanton2c_SecUGF_003=哈西克安保站\nSecurity Post Hasik +Stanton2c_SecUGF_004=佩斯卡安保站\nSecurity Post Peska +Stanton2c_SecUGF_005=伊特克安保站\nSecurity Post Iteke +Stanton2c_SecUGF_006=沃尔维斯安保站\nSecurity Post Walvis +Stanton2c_SecUGF_007=克利普拉安保站\nSecurity Post Klipra +Stanton2c_SecUGF_008=莫卡安保站\nSecurity Post Moka +Stanton2c_SecUGF_009=特里奥莱安保站\nSecurity Post Triolet Stanton2c_Stash_001=NT-999-XX Stanton2c_Stash_001_desc=$%/3.0_N/A Stanton3=弧光星 (ArcCorp) @@ -45238,17 +45564,17 @@ Stanton3a_IndyMine_001=洪保德矿站 (Humboldt Mines) Stanton3a_IndyMine_001_desc=该采矿设施是洪保德资源合作伙伴的注册财产。 Stanton3a_IndyMine_002=洛维里奇矿站\nLoveridge Mineral Reserve Stanton3a_IndyMine_002_desc=这片土地已由洛维里奇集团许可使用。 -Stanton3a_SecUGF_001=弧光集团安保站 011 (已停用)\nArcCorp Security Post 011 (Inactive) -Stanton3a_SecUGF_002=弧光集团安保站 017 (已停用)\nArcCorp Security Post 017 (Inactive) -Stanton3a_SecUGF_003=弧光集团安保站 024 (已停用)\nArcCorp Security Post 024 (Inactive) -Stanton3a_SecUGF_004=弧光集团安保站 029 (已停用)\nArcCorp Security Post 029 (Inactive) -Stanton3a_SecUGF_005=弧光集团安保站 033 (已停用)\nArcCorp Security Post 033 (Inactive) -Stanton3a_SecUGF_006=弧光集团安保站 038 (已停用)\nArcCorp Security Post 038 (Inactive) -Stanton3a_SecUGF_007=弧光集团安保站 042 (已停用)\nArcCorp Security Post 042 (Inactive) -Stanton3a_SecUGF_008=弧光集团安保站 045 (已停用)\nArcCorp Security Post 045 (Inactive) -Stanton3a_SecUGF_009=弧光集团安保站 052 (已停用)\nArcCorp Security Post 052 (Inactive) -Stanton3a_SecUGF_010=弧光集团安保站 059 (已停用)\nArcCorp Security Post 059 (Inactive) -Stanton3a_SecUGF_011=弧光集团安保站 060 (已停用)\nArcCorp Security Post 060 (Inactive) +Stanton3a_SecUGF_001=弧光集团安保站 011\nArcCorp Security Post 011 +Stanton3a_SecUGF_002=弧光集团安保站 017\nArcCorp Security Post 017 +Stanton3a_SecUGF_003=弧光集团安保站 024\nArcCorp Security Post 024 +Stanton3a_SecUGF_004=弧光集团安保站 029\nArcCorp Security Post 029 +Stanton3a_SecUGF_005=弧光集团安保站 033\nArcCorp Security Post 033 +Stanton3a_SecUGF_006=弧光集团安保站 038\nArcCorp Security Post 038 +Stanton3a_SecUGF_007=弧光集团安保站 042\nArcCorp Security Post 042 +Stanton3a_SecUGF_008=弧光集团安保站 045\nArcCorp Security Post 045 +Stanton3a_SecUGF_009=弧光集团安保站 052\nArcCorp Security Post 052 +Stanton3a_SecUGF_010=弧光集团安保站 059\nArcCorp Security Post 059 +Stanton3a_SecUGF_011=弧光集团安保站 060\nArcCorp Security Post 060 Stanton3a_Shubin_001=舒宾采矿设施 SAL-2\nShubin Mining Facility SAL-2 Stanton3a_Shubin_002=舒宾采矿设施 SAL-5\nShubin Mining Facility SAL-5 Stanton3a_Stash_001=孤儿院 (The Orphanage) @@ -45305,16 +45631,16 @@ Stanton3b_IndyFarmer_001=荫谷农场 (Shady Glen Farms) Stanton3b_IndyFarmer_001_desc=优质的植物证明一些东西在阴凉处生长得更好。 Stanton3b_SalvageYard_001=参孙父子回收站\nSamson & Son's Salvage Center Stanton3b_SalvageYard_001_desc=这座家族私有的回收站以其可靠性和优质的服务为傲,并提供了一些可能是当前市场行情里最优的定价选择。 -Stanton3b_SecUGF_001=弧光集团安保站 066 (已停用)\nArcCorp Security Post 066 (Inactive) -Stanton3b_SecUGF_002=弧光集团安保站 074 (已停用)\nArcCorp Security Post 074 (Inactive) -Stanton3b_SecUGF_003=弧光集团安保站 078 (已停用)\nArcCorp Security Post 078 (Inactive) -Stanton3b_SecUGF_004=弧光集团安保站 087 (已停用)\nArcCorp Security Post 087 (Inactive) -Stanton3b_SecUGF_005=弧光集团安保站 089 (已停用)\nArcCorp Security Post 089 (Inactive) -Stanton3b_SecUGF_006=弧光集团安保站 092 (已停用)\nArcCorp Security Post 092 (Inactive) -Stanton3b_SecUGF_007=弧光集团安保站 094 (已停用)\nArcCorp Security Post 094 (Inactive) -Stanton3b_SecUGF_008=弧光集团安保站 101 (已停用)\nArcCorp Security Post 101 (Inactive) -Stanton3b_SecUGF_009=弧光集团安保站 108 (已停用)\nArcCorp Security Post 108 (Inactive) -Stanton3b_SecUGF_010=弧光集团安保站 111 (已停用)\nArcCorp Security Post 111 (Inactive) +Stanton3b_SecUGF_001=弧光集团安保站 066\nArcCorp Security Post 066 +Stanton3b_SecUGF_002=弧光集团安保站 074\nArcCorp Security Post 074 +Stanton3b_SecUGF_003=弧光集团安保站 078\nArcCorp Security Post 078 +Stanton3b_SecUGF_004=弧光集团安保站 087\nArcCorp Security Post 087 +Stanton3b_SecUGF_005=弧光集团安保站 089\nArcCorp Security Post 089 +Stanton3b_SecUGF_006=弧光集团安保站 092\nArcCorp Security Post 092 +Stanton3b_SecUGF_007=弧光集团安保站 094\nArcCorp Security Post 094 +Stanton3b_SecUGF_008=弧光集团安保站 101\nArcCorp Security Post 101 +Stanton3b_SecUGF_009=弧光集团安保站 108\nArcCorp Security Post 108 +Stanton3b_SecUGF_010=弧光集团安保站 111\nArcCorp Security Post 111 Stanton3b_UGF_001=弧光集团加工中心 115\nArcCorp Processing Center 115 Stanton3b_UGF_002=弧光集团加工中心 123\nArcCorp Processing Center 123 Stanton3b_UGF_desc_shared=由弧光集团运作的物资加工中心。 @@ -45410,18 +45736,18 @@ Stanton4_Rayari_002=拉亚利 莱文古德科究前哨站\nRayari Livengood Rese Stanton4_ReclaimerSettlement=幽灵洼地 (Ghost Hollow) Stanton4_ReclaimerSettlement_Desc=一个私人场所。 不请自来的访客将被严肃处理。 Stanton4_SASU_UGF_001,P=樱日金枝工作中心\nSakura Sun Goldenrod Workcenter -Stanton4_SecUGF_001=微科安保中心 BH5-KEH-6 (已离线)\nMT SecurityCenter BH5-KEH-6 (Offline) -Stanton4_SecUGF_002=微科安保中心 9PL-Q42-K (已离线)\nMT SecurityCenter 9PL-Q42-K (Offline) -Stanton4_SecUGF_003=微科安保中心 GSW-NM3-E (已离线)\nMT SecurityCenter GSW-NM3-E (Offline) -Stanton4_SecUGF_004=微科安保中心 XGT-33W-7 (已离线)\nMT SecurityCenter XGT-33W-7 (Offline) -Stanton4_SecUGF_005=微科安保中心 E6C-BRT-M (已离线)\nMT SecurityCenter E6C-BRT-M (Offline) -Stanton4_SecUGF_006=微科安保中心 UDB-Z4W-2 (已离线)\nMT SecurityCenter UDB-Z4W-2 (Offline) -Stanton4_SecUGF_007=微科安保中心 DRC-F2S-6 (已离线)\nMT SecurityCenter DRC-F2S-6 (Offline) -Stanton4_SecUGF_008=微科安保中心 9WB-HV7-P (已离线)\nMT SecurityCenter 9WB-HV7-P (Offline) -Stanton4_SecUGF_009=微科安保中心 OEE-5RG-5 (已离线)\nMT SecurityCenter OEE-5RG-5 (Offline) -Stanton4_SecUGF_010=微科安保中心 SLP-VC3-W (已离线)\nMT SecurityCenter SLP-VC3-W (Offline) -Stanton4_SecUGF_011=微科安保中心 D66-CRW-F (已离线)\nMT SecurityCenter D66-CRW-F (Offline) -Stanton4_SecUGF_012=微科安保中心 4HJ-LVE-A (已离线)\nMT SecurityCenter 4HJ-LVE-A (Offline) +Stanton4_SecUGF_001=微科安保中心 BH5-KEH-6\nMT SecurityCenter BH5-KEH-6 +Stanton4_SecUGF_002=微科安保中心 9PL-Q42-K\nMT SecurityCenter 9PL-Q42-K +Stanton4_SecUGF_003=微科安保中心 GSW-NM3-E\nMT SecurityCenter GSW-NM3-E +Stanton4_SecUGF_004=微科安保中心 XGT-33W-7\nMT SecurityCenter XGT-33W-7 +Stanton4_SecUGF_005=微科安保中心 E6C-BRT-M\nMT SecurityCenter E6C-BRT-M +Stanton4_SecUGF_006=微科安保中心 UDB-Z4W-2\nMT SecurityCenter UDB-Z4W-2 +Stanton4_SecUGF_007=微科安保中心 DRC-F2S-6\nMT SecurityCenter DRC-F2S-6 +Stanton4_SecUGF_008=微科安保中心 9WB-HV7-P\nMT SecurityCenter 9WB-HV7-P +Stanton4_SecUGF_009=微科安保中心 OEE-5RG-5\nMT SecurityCenter OEE-5RG-5 +Stanton4_SecUGF_010=微科安保中心 SLP-VC3-W\nMT SecurityCenter SLP-VC3-W +Stanton4_SecUGF_011=微科安保中心 D66-CRW-F\nMT SecurityCenter D66-CRW-F +Stanton4_SecUGF_012=微科安保中心 4HJ-LVE-A\nMT SecurityCenter 4HJ-LVE-A Stanton4_SecUGF_closed_desc_shared=这座微科安保中心已关闭离线。严禁擅入。 Stanton4_Shubin_001=舒宾采矿设施 SM0-13\nShubin Mining Facility SM0-13 Stanton4_Shubin_002=舒宾采矿设施 SM0-22\nShubin Mining Facility SM0-22 @@ -45473,15 +45799,15 @@ Stanton4a_DrugLab_001=渡鸦栖 (Raven's Roost ) Stanton4a_DrugLab_001_desc=擅闯者有去无回。 Stanton4a_Rayari_001=拉亚利-卡尔塔格研究站\nRayari Kaltag Research Outpost Stanton4a_Rayari_002=拉亚利-安维克研究站\nRayari Anvik Research Outpost -Stanton4a_SecUGF_001=微科安保中心 VD9-87R-P (已离线)\nMT SecurityCenter VD9-87R-P (Offline) -Stanton4a_SecUGF_002=微科安保中心 6EE-GVH-9 (已离线)\nMT SecurityCenter 6EE-GVH-9 (Offline) -Stanton4a_SecUGF_003=微科安保中心 PLM-9YW-Q (已离线)\nMT SecurityCenter PLM-9YW-Q (Offline) -Stanton4a_SecUGF_004=微科安保中心 CTB-B3U-1 (已离线)\nMT SecurityCenter CTB-B3U-1 (Offline) -Stanton4a_SecUGF_005=微科安保中心 DXC-25G-L (已离线)\nMT SecurityCenter DXC-25G-L (Offline) -Stanton4a_SecUGF_006=微科安保中心 KWS-GPZ-5 (已离线)\nMT SecurityCenter KWS-GPZ-5 (Offline) -Stanton4a_SecUGF_007=微科安保中心 JWB-D9L-4 (已离线)\nMT SecurityCenter JWB-D9L-4 (Offline) -Stanton4a_SecUGF_008=微科安保中心 H36-YBG-R (已离线)\nMT SecurityCenter H36-YBG-R (Offline) -Stanton4a_SecUGF_009=微科安保中心 FQ5-URX-8 (已离线)\nMT SecurityCenter FQ5-URX-8 (Offline) +Stanton4a_SecUGF_001=微科安保中心 VD9-87R-P\nMT SecurityCenter VD9-87R-P +Stanton4a_SecUGF_002=微科安保中心 6EE-GVH-9\nMT SecurityCenter 6EE-GVH-9 +Stanton4a_SecUGF_003=微科安保中心 PLM-9YW-Q\nMT SecurityCenter PLM-9YW-Q +Stanton4a_SecUGF_004=微科安保中心 CTB-B3U-1\nMT SecurityCenter CTB-B3U-1 +Stanton4a_SecUGF_005=微科安保中心 DXC-25G-L\nMT SecurityCenter DXC-25G-L +Stanton4a_SecUGF_006=微科安保中心 KWS-GPZ-5\nMT SecurityCenter KWS-GPZ-5 +Stanton4a_SecUGF_007=微科安保中心 JWB-D9L-4\nMT SecurityCenter JWB-D9L-4 +Stanton4a_SecUGF_008=微科安保中心 H36-YBG-R\nMT SecurityCenter H36-YBG-R +Stanton4a_SecUGF_009=微科安保中心 FQ5-URX-8\nMT SecurityCenter FQ5-URX-8 Stanton4a_Shubin_001=舒宾采矿设施 SMCa-6\nShubin Mining Facility SMCa-6 Stanton4a_Shubin_002=舒宾采矿设施 SMCa-8\nShubin Mining Facility SMCa-8 Stanton4a_UGF_001=舒宾加工设施 SPMC-3 [已关闭]\nShubin Processing Facility SPMC-3 @@ -45941,8 +46267,8 @@ TheCollector_GenericCollect_Long_SCU,P=带 ~mission(amount)/~mission(total) SCU TheCollector_GenericCollect_Marker,P=~mission(destination) TheCollector_GenericCollect_Short=需要 ~mission(amount)/~mission(total) 的 ~mission(item) TheCollector_GenericCollect_Short_SCU,P=需要 ~mission(amount)/~mission(total) SCU 的 ~mission(item) -TheCollector_Intro_Desc=你好,我是维科洛。最近加入你们的星系,非常高兴来到这里。在 UEE 待了很长时间,我很乐意再待久一点。\n\n我有一个地方,可以把其他东西变成新东西。将保护国的兴奋带给其他人类。\n\n我需要一个人来给我带来有用的东西来完成我正在进行的项目。你有清单,请去获取。我在 ~mission(destination|ListAll)。\n\n我会为你的帮助给你物品。\n\n再见。 -TheCollector_Intro_Title=新来这个星系 +TheCollector_Intro_Desc=你好,我是维科洛。最近加入你们的星系,非常高兴来到这里。在 UEE 待了很长时间,我很乐意再待久一点。\n\n我有一个地方,可以把其他东西变成新东西。\n\n另外。完成之后。如果想要做更多。有许许多多东西能制作,在我的简陋小店。来,查看漂亮海报。然后决定想要我造什么。\n\n我需要一个人来给我带来有用的东西来完成我正在进行的项目。你有清单,请去获取。我在 ~mission(destination|ListAll)。\n\n我会为你的帮助给你物品。\n\n再见。 +TheCollector_Intro_Title=维科洛抵达这个星系 TheCollector_Lunch_Desc=你们人类让维科洛非常忙碌。工作比我在老公会那里时还要多。但维科洛现在非常饿,没法去拿食物。\n\n请帮帮忙。把食物和饮料带到 ~mission(destination|ListAll) 的维科洛百货。\n\n非常感谢你的帮助。我用东西作为回报。\n\n再见。 TheCollector_Lunch_Title=非常饥饿\n[兑换 - 随机衣服、武器] TheCollector_Menu_Desc_DesertArm=你在炎热沙漠做事情。需要偷偷摸摸。不希望被看见。我懂得。维科洛给你护甲,让你在沙子里能鬼鬼祟祟的。\n\n带东西去 ~mission(destination|ListAll) 我会给你制作。简单。\n\n再见。 @@ -45983,11 +46309,15 @@ TheCollector_Mod_ATLS_Geo_Grad2_Desc,P=许多人类工作地点有橙色在那 TheCollector_Mod_ATLS_Geo_Grad2_Name,P=ATLS 警示线 TheCollector_Mod_ATLS_Geo_Grad3_Desc,P=维科洛给深红色和绿色。使 ATLS 的腿看起来像它们从热中冷却。非常漂亮。 TheCollector_Mod_ATLS_Geo_Grad3_Name,P=ATLS 冷铁 -TheCollector_MultiReward_Notification=你已获得:~mission(rewardAmount) 奖励\n在 ~mission(destination|ListAll) 的 ~mission(kioskType) 处领取。 +TheCollector_MultiReward_Notification=你已获得:~mission(rewardAmount) 个奖励\n在 ~mission(destination|ListAll) 的 ~mission(kioskType) 处领取。 +TheCollector_MultiReward_Notification_Home=你已获得:~mission(rewardAmount) 个奖励\n前往您主要居住地的 ~mission(kioskType) 处领取。 TheCollector_PolarisBit_Desc=和维科洛的人情类似,北极星点数是用来标记已成功交付给维科洛特定数量量子矿物的独特凭证。这些点数可以用来购买北极星。 TheCollector_PolarisBit_Name=北极星点数 TheCollector_Recipes_Desc_AtlsJump=找到一个非常有趣的部件,可以装在大型人类动力服上,让你跳得非常高。现在你能射击又能跳了。令人兴奋。\n\n如果你想要,把这些东西带来 ~mission(destination|ListAll) 给我。我会制作。\n\n维科洛 TheCollector_Recipes_Desc_AtlsPew=你好。我知道你们人类喜欢奇怪的金属动力服。那么带 ikti 的金属动力服怎么样?抱歉,ikti 是巴努语,你可以叫他“枪”。\n\n如果你想要的话,把我说的东西带来,我会为你制作。枪可以射击,造成很多伤害。\n\n再见。 +TheCollector_Recipes_Desc_Battle=带来给我护甲和其他东西并且我给你特殊测试护甲。最初版本。非常特别。带来我就给。再见。 +TheCollector_Recipes_Desc_Bino=维科洛有最好的眼睛看远处。我给你如果你给我。 +TheCollector_Recipes_Desc_F55=有时候你射击别人,但是如果你是他们死前最后看到的东西,枪应该看起来惊人对吗?维科洛将使你的枪看起来更好得多。带来我需要的物品然后我给你枪。再见。 TheCollector_Recipes_Desc_HeavyUtil=你需要工作服。干活用,挺好。要是你想,维科洛能让它更闪。看起来很棒。看看维科洛要什么你带来。 TheCollector_Recipes_Desc_Hush=你想要隐藏起来。维基洛理解。不问为什么。但是当你在雪中时怎么办?维基洛有那种服装。\n\n欢迎 TheCollector_Recipes_Desc_IrrArm=维科洛在短暂的工作休息中,有令人兴奋的想法。是在想派罗里的小蠕虫,并看到盔甲被改造成看起来像它。\n\n如果你给我零件,带到 ~mission(destination|ListAll) 然后我将为你制作成这样。你也能发光。\n\n再见。 @@ -45998,10 +46328,14 @@ TheCollector_Recipes_Desc_MiltSkull=你好。如果用寇骈犬士兵风格打 TheCollector_Recipes_Desc_MiltTooth=维科洛在这里,给你另一种改枪玩法。把他外观改造得更接近你的士兵标配枪械,但需加上寇骈犬的牙齿吊坠。效果极其凶悍。\n\n如果想要的话,把零件带到~mission(destination|ListAll),我就会帮你做。\n\n再见。 TheCollector_Recipes_Desc_Molten=你要是有护甲,维科洛能让它看着暖和。实用护甲配上这外观,挺好。把东西带来,我就做。 TheCollector_Recipes_Desc_SandArmour=你好。知道很多人需要烁迪银解决再生问题。信用点商品固然不错,但维科洛可以用它,加上寇骈犬角和其他材料,打造特殊护甲。\n\n完成后你将坚不可摧,凶悍骇人。\n\n你看到需要的物品了。带到~mission(destination|ListAll),我会为你制作。\n\n再见。 +TheCollector_Recipes_Desc_SlimyLMG=这枪有惊人生物的图片在侧面。使用它,它使你巨大和强壮就像约曼迪。吐出闪电。带来我的物品然后你得到它。再见。 TheCollector_Recipes_Desc_VoltThwack=你感觉枪不够愤怒吗?VOLT 霰弹枪非常强大非常危险但是不可怕?带来给我。能做得很可怕和愤怒。\n\n他们就会尊敬你。带到 ~mission(destination|ListAll) 然后我们制作。\n\n再见。 TheCollector_Recipes_Desc_ZipZap=想要远距离射击并且保持隐藏。但是下雪了?维基洛有枪给你。\n\n带东西来。我给你。\n\n再见 TheCollector_Recipes_Title_AtlsJump=让 ATLS 能跳又能射\n[兑换 - ATLS GEO IKTI] TheCollector_Recipes_Title_AtlsPew=让 ATLS 能射击\n[兑换 - ATLS IKTI] +TheCollector_Recipes_Title_Battle=测试护甲\n[兑换 - 待确认] +TheCollector_Recipes_Title_Bino=想要更好的眼睛?\n[兑换 - 待确认] +TheCollector_Recipes_Title_F55=F55 更好看\n[兑换 - 待确认] TheCollector_Recipes_Title_HeavyUtil=闪亮的工装服\n[兑换 - 拱石 护甲 碎裂] TheCollector_Recipes_Title_Hush=躲藏雪地套装\n[兑换 - 幽影 护甲 雪地迷彩] TheCollector_Recipes_Title_IrrArm=制作发光的护甲 @@ -46012,6 +46346,7 @@ TheCollector_Recipes_Title_MiltSkull=趣味军用头骨枪\n[兑换 - 视差 “ TheCollector_Recipes_Title_MiltTooth=趣味军用牙齿枪\n[兑换 - 视差 “趣味军用牙齿” 能量突击步枪] TheCollector_Recipes_Title_Molten=做熔岩套装 TheCollector_Recipes_Title_SandArmour=有角和绳子的护甲\n[兑换 - 阿纳护甲 大地] +TheCollector_Recipes_Title_SlimyLMG=约曼迪枪\n[兑换 - 待确认] TheCollector_Recipes_Title_VoltThwack=让 VOLT 霰弹枪更愤怒\n[兑换 - 棱镜 “辐照” 激光霰弹枪] TheCollector_Recipes_Title_ZipZap=雪天狙击\n[兑换 - 天顶 “雪地迷彩” 激光狙击步枪] TheCollector_Reward_Notification=你已获得:~mission(reward)\n在 ~mission(destination) ~mission(kioskType) 处领取。 @@ -46036,6 +46371,8 @@ TheCollector_ShipMod_XIAN_Nox_VehicleName=奥波亚 Nox 维科洛 特别版\nAop TheCollector_ShipMod_XIAN_Nox_VehicleNameShort=Nox 维科洛版 TheCollector_Ships_Constellation_Taurus_Desc=维科洛偶然得到了造金牛座的计划。这船不错,但维科洛能造得更好,还更漂亮。如果你有兴趣,可以带点材料过来。 TheCollector_Ships_Constellation_Taurus_TItle=想要金牛座飞船\n[兑换 - 金牛座 维科洛战争版] +TheCollector_Ships_Crusader_A2_Desc=带来维科洛的东西并且我制造你 A2 星际运输船,它战斗更好。它打仗如此之好让你称它 A1!再见。 +TheCollector_Ships_Crusader_A2_Title=星际运输船 A2 战争改款\n[兑换 - 待确认] TheCollector_Ships_Drake_Golem_Dec=宇宙需要资源所以维科洛总是尊重那些挖掘的人。好职业。如果你刚开始并且想要增强到魔像。我可以做。\n\n带来。\n\n我制造。 TheCollector_Ships_Drake_Golem_Title=魔像石头\n[兑换 - 魔像 维科洛工作版] TheCollector_Ships_F7_MK2_Desc=知道你们人类有多喜欢海军,所以维科洛现在也搞了一艘。如果你想要维科洛版的 F7 MK2,带点东西来找我。就行了。很有乐趣。再见。 @@ -46058,12 +46395,18 @@ TheCollector_Ships_Nox_Desc=维科洛认识好多希安人。你有耐心的话 TheCollector_Ships_Nox_TItle=Nox 改款\n[兑换 - Nox 维科洛版] TheCollector_Ships_Peregrine_Desc=维科洛不想竞速。但还是可以让快船更快。你要是想要。带点东西给我。然后飞得更快。 TheCollector_Ships_Peregrine_TItle=游隼维科洛改款\n[兑换 - 军刀 游隼 维科洛极速版] +TheCollector_Ships_Prowler_Util_Desc=维科洛努力工作。你努力工作。徘徊者多功能努力工作。但你带给我合适的东西,我让它更努力工作,然后你不那么努力工作。再见。 +TheCollector_Ships_Prowler_Util_Title=徘徊者更加多功能\n[兑换 - 待确认] TheCollector_Ships_Pulse_Desc=维科洛真的喜欢这艘人类的飞船。脉冲感觉非常快。很多配置可以弄,让脉冲更快。你要是想要,我喜欢的配置给你弄一个。有个我工作想要的清单。再见。 TheCollector_Ships_Pulse_TItle=脉冲 Plus\n[兑换 - 脉冲 维科洛版] TheCollector_Ships_Scorpius_Desc=不知道这个名字是什么意思。但船很快。很擅长战斗。有了调整。才能更好。你看到了维科洛需要的东西。拿过来。我来做。再见。 TheCollector_Ships_Scorpius_TItle=造一个改款天蝎座\n[兑换 - 天蝎座 维科洛鬼祟版] TheCollector_Ships_Spirit_C1_Desc=维科洛爱有用的货船。星灵非常有用。如果你想要,我可以给你做。给我带点东西,我就去做。再见。 TheCollector_Ships_Spirit_C1_TItle=星灵货运改款\n[兑换 - C1 星灵 维科洛版] +TheCollector_Ships_Starfighter_Inferno_Desc=星际战斗机地狱火好飞船,但如果你想要它成为更好的战斗飞船?维科洛正好知道做什么。你带给我东西,我就帮你做。再见 +TheCollector_Ships_Starfighter_Inferno_Title=星际战斗机地狱火特别版\n[兑换 - 待确认] +TheCollector_Ships_Starfighter_Ion_Desc=星际战斗机离子光好飞船,但它可以更鬼鬼祟祟,对吧?当你射击他们时让不是你朋友的感到惊讶。我帮你做这个。我需要正确的东西,然后我可以给你。带来给我。再见 +TheCollector_Ships_Starfighter_Ion_Title=鬼鬼祟祟星际战斗机离子光\n[兑换 - 待确认] TheCollector_Ships_Starlancer_ATC_Desc=如果你喜欢大空间来移动东西,维科洛可以为您做一些有用的和神奇的事情。给我带点东西来,我会给你一个比西安更好的版本。 TheCollector_Ships_Starlancer_ATC_Title=新技巧大型星际枪骑兵飞船\n[兑换 - 星际枪骑兵 TAC 维科洛战争版] TheCollector_Ships_Starlift_Max_Desc=如果你想移动很多东西。大力神飞船,非常适合。维基洛甚至知道商会早在保护国就开始使用了。非常大。如果你给维科洛需要的东西,维科洛就可以给你类似的版本。看看清单,然后告诉我。 @@ -46343,7 +46686,7 @@ Tut03_Part03_Hint09_UseASOP=使用舰队管理器终端来“存储”教程飞 Tut03_Part03_Hint09_UseASOP_Title=舰队管理器终端 Tut03_Part03_Hint10_Congratulations=您已经准备好去探索宇宙了。如需额外指引,请查看您的日志摘要以及在线知识库,或是向社区求助。 Tut03_Part03_Hint10_Congratulations_Title=恭喜! -Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Content=恭喜!\n\n您已经完成星际公民教程,并准备好去探索宇宙了!\n\n从现在开始您可以自行决定自己想要过何种太空生活。您mobiGlas里的合约应用中着多种多样的机遇在等您发掘,从简单的快递任务到危险的犯罪任务一应俱全。加油干,这样您便可以在各种组织那里积累声望来解锁那些奖励更为丰厚的合约。无论是走上犯罪之路还是去追捕赏金来捍卫法律,这都是您选择的人生。\n\n或者说,您想走上一条独属自己的道路?那么请随意使用mobiGlas里的地图来探索斯坦顿星系中究竟有些什么。从白雪皑皑的微科荒原到奥里森的浮空都市,这里仍有许多东西等待着您去了解与探寻。如果需要更进一步的帮助,您可以在光谱论坛(星际公民官网)的导引系统中寻求老玩家们的指引,也可以到在线知识库中阅读有用的文章,或是在聊天框里直接寻求帮助。您的日志同样也是一项宝贵的资源,其中囊括了针对教程中所有内容进行总结和阐述的条目。\n\n不过当您想要前往主要城市和空间站之外的地方时,请务必多加小心。在这些受到保护的禁火区之外,会有很多危险拦在您的财富之路上。无论您下一步打算干什么,请注意安全!\n\n熟 能 生 巧\n如果您对练习飞行技巧或体验战斗感兴趣但又不想弄坏自己的爱船,星际公民的游戏主菜单中有着一项名为“竞技场指挥官”的接机模式。\n\nMOBIGLAS\n您的mobiGlas个人电脑里有着各种各样对宇宙生活至关重要的功能和应用。下面会按照mobiGlas底部的可访问图标顺序来列出这些应用。\n\n_______________________________________\nMOBIGLASS 应 用\n\n主页 - 显示您的个人状态信息,包括您的健康状况以及名下拥有多少信用点。\n\n健康-关于您当前身体健康和您可能正在经历的任何伤害的最新信息。\n\n通讯连接 - 显示聊天频道,好友,以及组队系统中的待处理申请。可以在此组建队伍,邀请其它玩家,或者是发送好友申请。您也可以在该应用中开启或关闭区域语音功能。\n\n载具装配管理器- 对存储于您当前所在位置,任意您所拥有的飞船进行组件和涂装上的自定义改造。您所需要使用的组件和涂装必须位于您当前位置的库存中。\n\n资产 - 可以找到您在宇宙中存储的任何资产的位置。选中一项资产来查看额外详细信息。\n\n地图 - 访问本地地图和星图设置路线和放置个人标记。\n\n合约 - 查看,接受,管理合约。合约管理应用被划分为了四个标签,分别是:常规,私人,已接,历史。\n• 常规标签列出了符合UEE和当地法律法规的本地合约。\n• 私人标签列出了专门发送到您账户上的合约,这些合约通常来历不明,且可能会违反当地法律法规。\n• 一旦你接受了某项合约,它就会被转移到已接标签中。当合约结束时,无论是成功完成还是什么其它情况,历史标签中都会保留有一份记录。\n\n载具维护服务 - 为你的载具进行维修,补给,还有加油。\n\n日志 - 实用信息和文档的历史记录,包括教程信息。\n\n声望 - 实时记录你和独立组织或联络人之间的声望状况。\n\n钱包 – 发送aUEC给任何玩家。小队成员将被列在待选名单的首位。\n\n着陆 – 当降落在适当的位置时,给您的载具选择维修,补充和加油等服务。\n\n载具 –定制装载,包括为您当前的本地位置存储的任何载具更换组件或涂装。希望使用的组件必须在本地库存中。 \n\n\n\n +Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Content=恭喜!\n\n您已经完成星际公民教程,并准备好去探索宇宙了!\n\n从现在开始您可以自行决定自己想要过何种太空生活。您mobiGlas里的合约应用中着多种多样的机遇在等您发掘,从简单的快递任务到危险的犯罪任务一应俱全。加油干,这样您便可以在各种组织那里积累声望来解锁那些奖励更为丰厚的合约。无论是走上犯罪之路还是去追捕赏金来捍卫法律,这都是您选择的人生。\n\n或者说,您想走上一条独属自己的道路?那么请随意使用mobiGlas里的地图来探索斯坦顿星系中究竟有些什么。从白雪皑皑的微科荒原到奥里森的浮空都市,这里仍有许多东西等待着您去了解与探寻。如果需要更进一步的帮助,您可以在光谱论坛(星际公民官网)的导引系统中寻求老玩家们的指引,也可以到在线知识库中阅读有用的文章,或是在聊天框里直接寻求帮助。您的日志同样也是一项宝贵的资源,其中囊括了针对教程中所有内容进行总结和阐述的条目。\n\n不过当您想要前往主要城市和空间站之外的地方时,请务必多加小心。在这些受到保护的禁火区之外,会有很多危险拦在您的财富之路上。无论您下一步打算干什么,请注意安全!\n\n熟 能 生 巧\n如果您对练习飞行技巧或体验战斗感兴趣但又不想弄坏自己的爱船,星际公民的游戏主菜单中有着一项名为“竞技场指挥官”的接机模式。\n\nMOBIGLAS\n您的mobiGlas个人电脑里有着各种各样对宇宙生活至关重要的功能和应用。下面会按照mobiGlas底部的可访问图标顺序来列出这些应用。\n\n_______________________________________\nMOBIGLAS 应 用\n\n主页 - 显示您的个人状态信息,包括您的健康状况以及名下拥有多少信用点。\n\n健康-关于您当前身体健康和您可能正在经历的任何伤害的最新信息。\n\n通讯连接 - 显示聊天频道,好友,以及组队系统中的待处理申请。可以在此组建队伍,邀请其它玩家,或者是发送好友申请。您也可以在该应用中开启或关闭区域语音功能。\n\n载具装配管理器- 对存储于您当前所在位置,任意您所拥有的飞船进行组件和涂装上的自定义改造。您所需要使用的组件和涂装必须位于您当前位置的库存中。\n\n资产 - 可以找到您在宇宙中存储的任何资产的位置。选中一项资产来查看额外详细信息。\n\n地图 - 访问本地地图和星图设置路线和放置个人标记。\n\n合约 - 查看,接受,管理合约。合约管理应用被划分为了四个标签,分别是:常规,私人,已接,历史。\n• 常规标签列出了符合UEE和当地法律法规的本地合约。\n• 私人标签列出了专门发送到您账户上的合约,这些合约通常来历不明,且可能会违反当地法律法规。\n• 一旦你接受了某项合约,它就会被转移到已接标签中。当合约结束时,无论是成功完成还是什么其它情况,历史标签中都会保留有一份记录。\n\n载具维护服务 - 为你的载具进行维修,补给,还有加油。\n\n日志 - 实用信息和文档的历史记录,包括教程信息。\n\n声望 - 实时记录你和独立组织或联络人之间的声望状况。\n\n钱包 – 发送aUEC给任何玩家。小队成员将被列在待选名单的首位。\n\n着陆 – 当降落在适当的位置时,给您的载具选择维修,补充和加油等服务。\n\n载具 –定制装载,包括为您当前的本地位置存储的任何载具更换组件或涂装。希望使用的组件必须在本地库存中。 \n\n\n\n Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Title=教程 - 畅游宇宙 Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini=使用量子航行前往 ~mission(Destination|Name) Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini_01=量子至 ~mission(Destination|Name) @@ -46377,13 +46720,13 @@ Tutorial_Shop_Orison=科途便利店 Tutorial_Water_Lower=水 Tutorial_Water_Upper=水 UDM_Allies=N/A -UDM_LocalDelivery_desc_01=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n正在找机会让你的货船升空开工吗?以下精心挑选的路线能让你既能赚钱又能探索这个地区 -\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果你想自己当老板,开自己的船给自己发薪水是你梦寐以求的生活,那么这份工作一定很合适你。 \n\n期待与你的合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- -UDM_LocalDelivery_desc_02=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n准备好为我们不断增长和扩大的交付网络做出贡献了吗?你是否拥有一艘能够携带多个包裹在行星和卫星之间飞行的飞船?以下精心挑选的路线正是我们为你提供的工作 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n如果你对此有兴趣,马上接受这份合约吧!\n\n \n\n期待与你的合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- -UDM_LocalDelivery_desc_03=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n有兴趣用你的货船赚点钱吗? 以下精心挑选的投递路线就是你想要的机会 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n接下这份合约你就可以出发了。\n\n期待与你的合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- -UDM_LocalDelivery_desc_04=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n你是否在快递行业寻找令人兴奋的机会?如果你有积极进取的态度和相当大的货舱,我们为你准备了一个绝佳的机会。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n把合约接了,让我们开始工作吧。\n\n期待与你的合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- -UDM_LocalDelivery_desc_05=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n在自己舒舒服服的货船在找新工作?那么下面的投递路线可能正是你一直在寻找的机会 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n心动不如行动,快签了这份合约吧\n\n期待与你的合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- -UDM_LocalDelivery_desc_intro=您好,潜在的运输合作伙伴!\n\n准备好与我们一起共建更庞大的物流网络了吗?有一艘拥有地月飞行能力与闲置货舱的飞船却无处可用吗?统一配送管理公司正在寻找像你这样的飞行员!\n\n我们向您提供以下精心挑选的货运路线以评估您的潜力 -\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果您对这个单子感兴趣,那么不要犹豫现在就接受吧!\n\n期待与您的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- -UDM_LocalDelivery_desc_rehire=您好,曾被认证过的运输合作伙伴!\n\n准备好迎接又一个使用您那空空的货舱挣钱的机会了吗?统一配送管理公司提供了以下精心挑选的货运行程以作为重新评估您技术的完美方案 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n ·把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n \n期待与您的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- +UDM_LocalDelivery_desc_01=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n正在找机会让你的货船升空开工吗?以下精心挑选的路线能让你既能赚钱又能探索这个地区 -\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果你想自己当老板,开自己的船给自己发薪水是你梦寐以求的生活,那么这份工作一定很合适你。记得自己带个手持牵引光束,这样效率才最高。\n\n期待与你的合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- +UDM_LocalDelivery_desc_02=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n准备好为我们不断增长和扩大的交付网络做出贡献了吗?你是否拥有一艘能够携带多个包裹在行星和卫星之间飞行的飞船?以下精心挑选的路线正是我们为你提供的工作 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n如果你对此有兴趣,马上接受这份合约吧!记得自己带个手持牵引光束,这样效率才最高。\n\n期待与你的合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- +UDM_LocalDelivery_desc_03=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n有兴趣用你的货船赚点钱吗? 以下精心挑选的投递路线就是你想要的机会 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n接下这份合约你就可以出发了。记得自己带个手持牵引光束,这样效率才最高。\n\n期待与你的合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- +UDM_LocalDelivery_desc_04=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n你是否在快递行业寻找令人兴奋的机会?如果你有积极进取的态度和相当大的货舱,我们为你准备了一个绝佳的机会。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n把合约接了,让我们开始工作吧。记得自己带个手持牵引光束,这样效率才最高。\n\n期待与你的合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- +UDM_LocalDelivery_desc_05=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n在自己舒舒服服的货船在找新工作?那么下面的投递路线可能正是你一直在寻找的机会 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(Item4|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(Item5|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item4|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item5|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n心动不如行动,快签了这份合约吧。记得自己带个手持牵引光束,这样效率才最高。\n\n期待与你的合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- +UDM_LocalDelivery_desc_intro=您好,潜在的运输合作伙伴!\n\n准备好与我们一起共建更庞大的物流网络了吗?有一艘拥有地月飞行能力与闲置货舱的飞船却无处可用吗?统一配送管理公司正在寻找像你这样的飞行员!\n\n我们向您提供以下精心挑选的货运路线以评估您的潜力 -\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果您对这个单子感兴趣,那么不要犹豫现在就接受吧!记得自己带个手持牵引光束,这样效率才最高。\n\n期待与您的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- +UDM_LocalDelivery_desc_rehire=您好,曾被认证过的运输合作伙伴!\n\n准备好迎接又一个使用您那空空的货舱挣钱的机会了吗?统一配送管理公司提供了以下精心挑选的货运行程以作为重新评估您技术的完美方案 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(Item1|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(Item2|SerialNumber)\n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(Item3|SerialNumber)\n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(Item1|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(Item2|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n ·把包裹 #~mission(Item3|SerialNumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n记得自己带个手持牵引光束,这样效率才最高。\n\n期待与您的进一步合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- UDM_LocalDelivery_header_01=UDM 本地配送路线 UDM_LocalDelivery_title_01=UDM 本地配送路线 UDM_LocalDelivery_title_intro=UDM 本地配送评估 @@ -46594,6 +46937,9 @@ UI_MH_EscapePod_Title=逃生舱 UI_MH_EscapePod_Title_State_1=可启用 UI_MH_EscapePod_Title_State_2=不可用 UI_PlayerUnknown,P=未知 +UI_TooltipEntitlement_Bricked,P=已瘫痪 +UI_TooltipEntitlement_Bricking,P=瘫痪中: +UI_TooltipEntitlement_Registered,P=已注册 Ui_ChangeMyShip=更改我的飞船 Ui_pregame_persistentuniversedestination=持续性宇宙目的地 UnitedWorkersOfHurston_RepUI_Area,P=[PH] 地区 @@ -46658,7 +47004,7 @@ Vanduul_RepUI_Focus,P=[PH] 剜度主业 Vanduul_RepUI_Founded,P=[PH] N/A Vanduul_RepUI_Headquarters,P=[PH] Vanduul Headquarters Vanduul_RepUI_Leadership,P=[PH] Vanduul Leadership -Vanduul_RepUI_Name,P=[PH] 剜度 +Vanduul_RepUI_Name,P=剜度 VanillaCheesecake_CFP_A_Desc,P=定居点需要补给\n\n繁荣公民是一个和平组织,带头发起了一项支持在派罗建立安分守法的定居点的行动,以促进正义的发展并改进整个星系的道德观念。\n\n我们正在寻找飞行员采购以下物资,并将其带到 ~mission(Destination|address)。鉴于派罗非常的危险,我们将会安排一名繁荣公民的成员待命在卸货点取货,然后自行跳跃进入派罗分发它们。\n\n欢迎您从任何地方获取以下材料,但是这里有一份列表,你可以找到我们目前所需要的物资的推荐位置:\n\n* 农业产品 - 可以在许多研究和采矿设施购买到,包括赛琳上的希克斯研究前哨站(Hickes Research Outpost)和依塔上的HDMS-伍德拉夫站(Woodruff)。\n* 铝 - 你自行采矿并处理,或者从采矿设施采购,例如微科星上的舒宾采矿设施 SM0-22(Shubin Mining Facility SM0-22)\n* 氮 - 可以在美丽峡谷站购买到(Beautiful Glen Station)。\n\n你同时也会得到一份完整的需求数量清单一旦接受合约,但他们每个物品的数量通常范围在 2-4 SCU 之间。\n\n\n一路平安\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 VanillaCheesecake_CFP_B_Desc,P=需要额外的物品\n\n繁荣公民是一个和平组织,带头发起了一项支持在派罗建立安分守法的定居点的行动,以促进正义的发展并改进整个星系的道德观念。\n\n们正在寻找飞行员采购以下物资,并将其带到 ~mission(Destination)。鉴于派罗非常的危险,我们将会安排一名繁荣公民的成员待命在卸货点取货,然后自行跳跃进入派罗分发它们。\n\n欢迎您在任何您认为合适的地点获取下列的材料,但这里给出了一些建议的地点,您可以在那里找到我们目前所需。\n\n* 艾格瑞金属 - 如果你可以话可以自行采矿并精炼它,或者在莉瑞雅上的舒宾采矿设施SAL-2(Shubin Mining Facility SAL-2)购买到它。\n* 医疗用品 - 可以从几个研究前哨站购买,例如卡利俄佩上的拉亚利-安维克(Rayari Anvik)\n* 加工食品 - 实际上你有两个选择,泰拉星门(Terra Gateway)或拜基尼空间站(Baijini Point)\n\n在接受任务后,我们将根据当前需求提供确切的数量,但我们倾向于每种物品 6-20 SCU。\n\n一路平安\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 VanillaCheesecake_CFP_From=繁荣公民 @@ -47036,6 +47382,7 @@ actor_species_creature_quaziGrazer_tundra=苔原故夕食草兽 actor_species_creature_valakkar_apex_irradiated=受辐射的瓦拉卡 (巅峰期) actor_species_creature_valakkar_irradiated=受辐射的瓦拉卡 (成年期) actor_species_creature_valakkar_juvenile_irradiated=受辐射的瓦拉卡 (幼年期) +actor_species_creature_yormandi=约曼迪 actor_species_human=人类 actor_species_tevarin=塔维因 actor_species_unknown=未知 @@ -47127,7 +47474,7 @@ area_name_MedicalClinci=医疗诊所 area_name_ReturnElevator=直达电梯 area_name_SecurityCheckpoint=安检口 area_name_Shops=商店 -area_name_Storage,P=存储 +area_name_Storage,P=仓储区 area_name_SupervisorDeck=监督甲板 area_name_VentilationFiltration=通风过滤 area_name_WaterStall=卖水摊 @@ -47152,6 +47499,7 @@ area_name_energylab=能源实验室 area_name_engineering=工程翼楼 area_name_entrance=入口 area_name_equipment=设备区 +area_name_excavation=采掘场 area_name_ext_transit=离港交通 area_name_extrenalcargoaccess=外部货物入口 area_name_fdcrt_bar=酒吧 @@ -47880,7 +48228,7 @@ cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_XTAttack_VH_desc_001=虽然繁荣公民致力于通 cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_XTAttack_VH_title_001=夺回异种威胁前哨站战役 cfp_EliminateSpecific_Generic_E_desc_001=报告显示,~mission(Location|Address) 附近的一个前哨站遭到了由臭名昭著的不法分子 ~mission(TargetName) 领导的一群武装人员的攻击。已有多起报告死亡和受伤的事件,因此繁荣公民正在寻找合格的作战人员提供支持。\n\n尽管我们不支持通过暴力解决冲突,但我们相信,如果没有 ~mission(TargetName|Last) ,这个团体就会解散。\n\n尽快前往,人命关天。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_EliminateSpecific_Generic_E_title_001=保护并对抗 ~mission(TargetName|Last) -cfp_HaulCargo_RegionLink_desc_001=嗨,我们需要在星系中运输一些物资,想知道你是否能帮忙。我知道这超出了你通常的职责范围,但我现在选择不多。这也是一个很好的机会,展示你对繁荣公民更大使命的承诺。\n\n如果你前往 ~mission(Location|Address),应该能通过一个货运电梯找到一些可用的物资,我们需要你把它们送到 ~mission(Destination|Address) 的另一个货运电梯。\n\n唯一需要注意事情就是,你的飞船必须能够处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的货物集装箱。这应该是一次简单的运输。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +cfp_HaulCargo_RegionLink_desc_001=嗨,我们需要在星系中运输一些物资,想知道你是否能帮忙。我知道这超出了你通常的职责范围,但我现在选择不多。这也是一个很好的机会,展示你对繁荣公民更大使命的承诺。\n\n如果你前往 ~mission(Location|Address),应该能通过一个货运电梯找到一些可用的物资,我们需要你把它们送到 ~mission(Destination|Address) 的另一个货运电梯。\n\n唯一需要注意事情就是,你的飞船必须能够处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的货物集装箱。为了省点事,你最好随身带个手持牵引光束。这应该是一次简单的运输。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_HaulCargo_RegionLink_title_001=需要一位运输工 cfp_RetrieveConsignment_desc_001=你想找工作吗?我们的一个据点被不法分子袭击了,他们窃取了一些高度机密的材料。繁荣公民迫切希望尽快找回这些材料。\n\n多亏了当地的线人,我们才得以追踪到歹徒已经逃到了 ~mission(Location|Address),他们把机密材料放进了一个自动安全保险库里。要进入保险库,首先需要找到相关的访问密码,然后在保险库的包裹收发机上输入这串密码。我们认为,密码在一名不法分子的头目身上,因此你很有可能需要直接与他们交战才能获得密码。\n\n我们希望你拿到机密材料后把它送到 ~mission(Dropoff1|Address).\n\n如果你能成功完成这项任务,你将给很多人的生活带来巨变。\n\n向你提前致谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_RetrieveConsignment_title_001=机密材料被盗 @@ -47938,11 +48286,11 @@ cfp_defendship_multi_MRT_desc_001=看起来我们与位于 ~mission(Location|Add cfp_defendship_multi_MRT_title_001=船队需要紧急协助 cfp_defendship_multi_VHRT_XT_desc_001=一队运送紧急物资的繁荣公民船队为了节省时间走了一条更危险的路线,正遭到异种威胁的凶狠攻击,我们急需你的战斗技能来协助他们防御。\n\n请尽快前往 ~mission(Location|Address)。我们会为你的帮助给予丰厚的报酬。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_defendship_multi_VHRT_XT_title_001=船队遭遇异种威胁攻击 -cfp_delivery_desc_001=你好, \n\n有消息说,大家都在等那批重要的物资一直没到是不小心送错了地方。在我们调查错误发生原因的同时,我们需要有人去 ~mission(Pickup1|Address)拿走 #~mission(item1|serialnumber)号包裹,并把它送到 ~mission(Dropoff1|Address)的正确位置。\n\n你有空跑一趟吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -cfp_delivery_desc_002=嘿, \n\n有两个包裹需要交付。包裹 #~mission(item1|serialnumber)需要从 ~mission(Pickup1|Address) 送到 ~mission(Dropoff1|Address),包裹 #~mission(item2|serialnumber)要从 ~mission(Pickup2|Address) 送到 ~mission(Dropoff2|Address) 。这是个赚点小钱的简单方法。\n\n一路顺风,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -cfp_delivery_desc_003=嗨,\n\n每隔一段时间,繁荣公民会给我们驻外哨站的成员送上一份小礼物,以保持士气高昂。我们已经准备好下一批货物,但需要有人为我们运送。有兴趣传播一些好心情吗?\n\n这是送货清单。随意顺序完成它们即可。\n\n- 将包裹 #~mission(item1|serialnumber)~mission(Pickup1|Address) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item2|serialnumber)~mission(Pickup2|Address) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item3|serialnumber)~mission(Pickup3|Address) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)。\n\n感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -cfp_delivery_desc_004=嗨,\n\n如果我们想要普通人搬到派罗,我们就需要向他们展示基本服务是可靠的。确保像快递这样的事情可靠运行,使人们不再为此犹豫,这正是繁荣公民的使命。愿意帮助我们吗?\n\n我们有几份送货任务准备好了,你可以按任何顺序完成它们。重要的是它们要准时送到目的地。\n\n- 将包裹 #~mission(item1|serialnumber)~mission(Pickup1|Address) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item2|serialnumber)~mission(Pickup2|Address) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item3|serialnumber)~mission(Pickup3|Address) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item4|serialnumber)~mission(Pickup4|Address) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)。\n\n\n安全飞行,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 -cfp_delivery_desc_005=嗨,\n\n看来我们的系统出现了技术故障,将某些包裹错误地标记为已送达,实际上它们并没有送达。我们仍在解决混乱中,但已经整理出了一些准备好送出的包裹:\n\n -将包裹 #~mission(item1|serialnumber)~mission(Pickup1|Address)~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item2|serialnumber)~mission(Pickup2|Address)~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item3|serialnumber)~mission(Pickup3|Address)~mission(Dropoff3|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item4|serialnumber)~mission(Pickup4|Address)~mission(Dropoff4|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item5|serialnumber)~mission(Pickup5|Address)~mission(Dropoff5|Address)。\n\n你能越快纠正这些错误越好。\n\n祝好,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +cfp_delivery_desc_001=你好, \n\n有消息说,大家都在等那批重要的物资一直没到是不小心送错了地方。在我们调查错误发生原因的同时,我们需要有人去 ~mission(Pickup1|Address)拿走 #~mission(item1|serialnumber)号包裹,并把它送到 ~mission(Dropoff1|Address) 的正确位置。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n你有空跑一趟吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +cfp_delivery_desc_002=嘿, \n\n有两个包裹需要交付。包裹 #~mission(item1|serialnumber)需要从 ~mission(Pickup1|Address) 送到 ~mission(Dropoff1|Address),包裹 #~mission(item2|serialnumber)要从 ~mission(Pickup2|Address) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)。这是个赚点小钱的简单方法。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n一路顺风,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +cfp_delivery_desc_003=嗨,\n\n每隔一段时间,繁荣公民会给我们驻外哨站的成员送上一份小礼物,以保持士气高昂。我们已经准备好下一批货物,但需要有人为我们运送。有兴趣传播一些好心情吗?\n\n这是送货清单。随意顺序完成它们即可。\n\n- 将包裹 #~mission(item1|serialnumber)~mission(Pickup1|Address) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item2|serialnumber)~mission(Pickup2|Address) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item3|serialnumber)~mission(Pickup3|Address) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +cfp_delivery_desc_004=嗨,\n\n如果我们想要普通人搬到派罗,我们就需要向他们展示基本服务是可靠的。确保像快递这样的事情可靠运行,使人们不再为此犹豫,这正是繁荣公民的使命。愿意帮助我们吗?\n\n我们有几份送货任务准备好了,你可以按任何顺序完成它们。重要的是它们要准时送到目的地。\n\n- 将包裹 #~mission(item1|serialnumber)~mission(Pickup1|Address) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item2|serialnumber)~mission(Pickup2|Address) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item3|serialnumber)~mission(Pickup3|Address) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item4|serialnumber)~mission(Pickup4|Address) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n祝你一路平安,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +cfp_delivery_desc_005=嗨,\n\n看来我们的系统出现了技术故障,将某些包裹错误地标记为已送达,实际上它们并没有送达。我们仍在解决混乱中,但已经整理出了一些准备好送出的包裹:\n\n -将包裹 #~mission(item1|serialnumber)~mission(Pickup1|Address)~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item2|serialnumber)~mission(Pickup2|Address)~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item3|serialnumber)~mission(Pickup3|Address)~mission(Dropoff3|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item4|serialnumber)~mission(Pickup4|Address)~mission(Dropoff4|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item5|serialnumber)~mission(Pickup5|Address)~mission(Dropoff5|Address)。\n\n你能越快纠正这些错误越好。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n祝好,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_delivery_eliminateall_sabotage_server_H_HH_desc_001=猎头帮无情地攻击了我们的人员,他们现在急需战斗支援和医疗物资。\n\n如果你有空,首先需要在 ~mission(Location|Address) 取走物资,然后再前往 ~mission(Destination|Address)。一旦到达现场,务必在完成物资交付之前,先消灭所有敌对分子。\n\n此外,为了防止此类事件再次发生,我们认为摧毁位于 ~mission(Location1|Address) 的猎头帮服务器会起到进一步的威慑作用。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_delivery_eliminateall_sabotage_server_H_HH_title_001=需要协助对抗猎头帮突袭 cfp_delivery_eliminateall_sabotage_server_H_XT_desc_001=猎头帮无情地攻击了我们的人员,他们现在急需战斗支援和医疗物资。\n\n如果你有空,首先需要在 ~mission(Location|Address) 取走物资,然后再前往 ~mission(Destination|Address)。一旦到达现场,务必在完成物资交付之前,先消灭所有敌对分子。\n\n此外,为了防止此类事件再次发生,我们认为摧毁位于 ~mission(Location1|Address) 的猎种威胁服务器会起到进一步的威慑作用。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 @@ -48031,7 +48379,7 @@ cfp_missingperson_sabotage_servers_desc_001=我们的其中一位最敬业的成 cfp_missingperson_sabotage_servers_retrievecargo_VH_XT_desc_001=一名为繁荣公民工作的当地快递员,~mission(TargetName),本周早些时候被报告失踪。我们相信他们可能被异种威胁的成员捕获,就为了获取他所运输的加密数据驱动器和重要物资。\n\n我们希望你前往 ~mission(Location|Address),查明 ~mission(TargetName|First) 发生了什么,摧毁可能存储被盗数据的任何服务器,并将回收的物资送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n这要求很高,但我相信你能够迎接这个挑战。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_missingperson_sabotage_servers_retrievecargo_VH_XT_title_001=调查失踪的飞行员和货物 cfp_missingperson_sabotage_servers_title_001=关键情报丢失 -cfp_recovery_desc_001=嘿,\n\n我们需要你的帮助。\n\n与我们合作的一位当地人正在为我们完成一次送货任务,但不幸的是,她遇到了一些不法分子,不得不交出她的~mission(Item)。幸运的是,不法分子没有注意到我们在货物中放置的追踪器,现在我们知道他们已经把货物运到了~mission(Location|Address)。\n\n我们希望你能帮我们找回包裹,并把它们送到 ~mission(Destination|Address)。我不认为亡命之徒会心甘情愿地交出包裹,但这些物资至关重要,不然我也不会让你去冒险。\n\n所以,你怎么说?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 +cfp_recovery_desc_001=嘿,\n\n我们需要你的帮助。\n\n与我们合作的一位当地人正在为我们完成一次送货任务,但不幸的是,她遇到了一些不法分子,不得不交出她的~mission(Item)。幸运的是,不法分子没有注意到我们在货物中放置的追踪器,现在我们知道他们已经把货物运到了~mission(Location|Address)。\n\n我们希望你能帮我们找回包裹,并把它们送到 ~mission(Destination|Address)。我不认为亡命之徒会心甘情愿地交出包裹,但这些物资至关重要,不然我也不会让你去冒险。\n\n另外,为了让你省点事,我想确保你带了一个手持牵引光束。\n\n所以,你怎么说?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 cfp_recovery_tile_001=失窃的补给品 cfp_sabotage_VH_desc_001=繁荣公民一直在监视一个非常危险的不法分子团伙,他们位于 ~mission(Location|Address),我们相信他们正计划一次可能会使整个星系陷入动荡的大规模攻击。\n\n为了保护我们在这里所取得的所有进展,我们希望你能突袭他们的基地,摧毁所有存放他们计划的服务器。\n\n这至少可以为我们争取到一些缓解的时间,让他们重新考虑他们的进攻。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民组织 cfp_sabotage_VH_title_001=摧毁不法分子的数据服务器 @@ -48535,7 +48883,7 @@ cheesecake_oreo_support_title=拯救斯坦顿行动 - 支援货物找回 cheesecake_oreo_title=拯救斯坦顿行动 - 货物找回 cheesecake_oreo_title_HUD=货物找回 citizencon16_homestead_stormwarning_constellation=大气环境:不安全 -civilian_localdelivery_holiday_desc_001=光灯节快乐!\n\n我要你帮个大忙。我的船因为一些很不凑巧的维护问题,至少有一个星期不能飞,这搞得我没法给名单上的人送礼物了。\n\n我想过叫FTL物流,但根据他们的假日定价,我花在物流上的钱比礼物本身还高! \n\n我想看看你是否有兴趣帮我。我的礼物会按时送到,而你会得到额外的光灯节奖励。\n\n三份礼物已包装好,存放在在 ~mission(Pickup1|Address)。一件送给 ~mission(GiftRecipient1|First),需要送到 ~mission(DropOff1), 另一件给 ~mission(GiftRecipient2|First) 需要送到 ~mission(DropOff2), 最后一件是送给 ~mission(GiftRecipient3|First) 的,得送到 ~mission(DropOff3)。\n\n在此先感谢你,并希望今年你的灯光更加明亮!\n\n此致,\n~mission(GiftSender|First) +civilian_localdelivery_holiday_desc_001=光灯节快乐!\n\n我要你帮个大忙。我的船因为一些很不凑巧的维护问题,至少有一个星期不能飞,这搞得我没法给名单上的人送礼物了。\n\n我想过叫超光速快递,但根据他们的假日定价,我花在物流上的钱比礼物本身还高! \n\n我想看看你是否有兴趣帮我。我的礼物会按时送到,而你会得到额外的光灯节奖励。\n\n三份礼物已包装好,存放在在 ~mission(Pickup1|Address)。一件送给 ~mission(GiftRecipient1|First),需要送到 ~mission(DropOff1), 另一件给 ~mission(GiftRecipient2|First) 需要送到 ~mission(DropOff2), 最后一件是送给 ~mission(GiftRecipient3|First) 的,得送到 ~mission(DropOff3)。\n\n在此先感谢你,并希望今年你的灯光更加明亮!\n\n此致,\n~mission(GiftSender|First) civilian_localdelivery_holiday_desc_002=我急需一些光灯节的“魔法”,感觉你应该能帮得上忙\n\n在 ~mission(Pickup1|Address) 有三个礼物需要被送一下。\n\n我之前想安排人去取件,但刚接到通知说,他们得等到节后才会上工,你能帮我送一趟吗?我很乐意把原本该给他们的钱付给你。\n\n这应该不是什么难事。一个送给 ~mission(GiftRecipient1)他在 ~mission(DropOff1),另一个给 ~mission(GiftRecipient2) 他在 ~mission(DropOff2),最后一个是给 ~mission(GiftRecipient3) 而他在 ~mission(DropOff3)\n\n不论你是否愿意帮忙,我都衷心祝你节日快乐!\n\n- ~mission(GiftSender) civilian_localdelivery_holiday_desc_003=希望节日期间你过得还不错。\n\n我这段时间都挺有压力的。因为我原本有些礼物要送,谁知道地址居然填错了,而我正焦急地在找方法能让它们按时送达。\n\n如果你能帮我解围,那可就太好了。\n\n那些礼物在 ~mission(Pickup1|Address) 需要送给:\n- ~mission(GiftRecipient1) 位于 ~mission(DropOff1)\n- ~mission(GiftRecipient2) 他在 ~mission(DropOff2)\n- ~mission(GiftRecipient3) 人在 ~mission(DropOff3)。\n\n十分感谢,并祝你佳节愉快,\n~mission(GiftSender) civilian_localdelivery_holiday_desc_004=我知道假期的时候会非常忙,但我不知你是否有空能帮我去送趟东西。\n\n有几个礼物放在 ~mission(Pickup1|Address) 要给那些我无法当面送去的亲友们。\n你需要带一个去给 ~mission(GiftRecipient1)他在 ~mission(DropOff1),另一个给 ~mission(GiftRecipient2) 他在 ~mission(DropOff2),最后一个给 ~mission(GiftRecipient3) 他在 ~mission(DropOff3)。\n\n非常感谢,\n~mission(GiftSender) @@ -50037,9 +50385,9 @@ dfm_ui_WarningAlertShieldsCritical=警告:护盾水平低 dfm_ui_WarningApproachingSimulationBoundary=警告:接近模拟边界 dfm_ui_WarningCollisionAlert=警告:碰撞警报 dfm_ui_WarningFuel0=警告:氢燃料枯竭 -dfm_ui_WarningFuel25=:警告:氢燃料25% -dfm_ui_WarningFuel50=警告:氢燃料50% -dfm_ui_WarningFuel75=警告:氢燃料75% +dfm_ui_WarningFuel25=:警告:氢燃料 25% +dfm_ui_WarningFuel50=警告:氢燃料 50% +dfm_ui_WarningFuel75=警告:氢燃料 75% dfm_ui_WarningFuelLow=警告:氢燃料不足 dfm_ui_WarningLowPowerGeneric=警告:系统动力低 dfm_ui_WarningLowPowerPowerPlant=警告:发动机动力低 @@ -50457,7 +50805,7 @@ ea_ui_frontend_specialevent_FightOrFlight_Title,P=战或逃 ea_ui_frontend_specialevent_FoundationFestival_Description=这是一个强烈鼓励慈善行为的公民节日,在奠基节中,你的付出和你得到的一样好。 ea_ui_frontend_specialevent_FoundationFestival_Title=奠基节 ea_ui_frontend_specialevent_Generic=特殊活动 -ea_ui_frontend_specialevent_Halloween_Description=在瓦拉节的杀戮收集者模式(FPS)中,与一支由不死骷髅组成的军队进行一场恐怖的较量。继续赢下去,就能拿到三套恶心又带感的奖励! +ea_ui_frontend_specialevent_Halloween_Description=在瓦拉节的杀戮收集者模式 (FPS) 中,与一支由不死骷髅组成的军队进行一场恐怖的较量。继续赢下去,就能拿到三套恶心又带感的奖励! ea_ui_frontend_specialevent_Halloween_Title=瓦拉节 ea_ui_frontend_specialevent_IAE_Description=当你在IAE展厅探索完最新的飞船后,来放松一下看看激烈的战斗。 ea_ui_frontend_specialevent_IAE_Title=星际航空航天博览会 @@ -51660,7 +52008,7 @@ headhunters_EliminateSpecific_XenoThreat_desc_001=我们找到了一名让人头 headhunters_EliminateSpecific_XenoThreat_title_001=放倒一名异种威胁 headhunters_EliminateSpecific_defect_CFP_M_desc_001=我从一个朋友的朋友那里得到了你的信息。我知道你和繁荣公民的关系很密切,所以你可能不习惯和猎头帮交谈,但请听我说。\n\n我们追求的是同样的目标:星系的稳定。大家互相开火最终不会赢家,但繁荣公民认为你可以通过谈判实现和平。相信我们,我们试过,没法做到。所以繁荣公民只是在自我沉沦,太天真以至于没意识到他们会失败。\n\n但这并不意味着你也得这样。我们需要像你这样的人,而你现在正好处于一个独特的位置,可以帮助我们稍微平衡一下局势。\n\n在 ~mission(Location|Address) 有个雇佣兵,名叫 ~mission(TargetName),他负责杀害被指控与猎头帮合作的无辜平民。我们当然认识他们,但这还并不足以让他们的死亡变得合理。\n\n我们会付钱让你把 ~mission(TargetName|Last) 解决掉。这应该很简单,你可以在动手之前靠得很近。我们会给你一笔不错的报酬,并且你也会在我们心中留下好印象。\n\n好好考虑一下。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 headhunters_EliminateSpecific_defect_CFP_M_title_001=快速处理个活儿 -headhunters_HaulCargo_RegionLink_desc_001=你为我们做得很好,所以我还想请你帮个忙。钱我还是会付给你的,但这算是个帮忙。有些物资需要从 ~mission(Location|Address) 运送到 ~mission(Destination|Address),而原本负责的人站错了气闸的另一边,但嘿,事情还是得做。\n\n唯一的问题是你需要一艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 个货物集装箱的飞船。\n\n如果你能帮我解决这个,那就太好了。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +headhunters_HaulCargo_RegionLink_desc_001=你为我们做得很好,所以我还想请你帮个忙。钱我还是会付给你的,但这算是个帮忙。有些物资需要从 ~mission(Location|Address) 运送到 ~mission(Destination|Address),而原本负责的人站错了气闸的另一边,但嘿,事情还是得做。\n\n唯一的问题是你需要一艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 个货物集装箱的飞船。带个手持牵引光束也是个聪明选择。\n\n如果你能帮我解决这个,那就太好了。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 headhunters_HaulCargo_RegionLink_title_001=运输请求 headhunters_bombingrun_E_CFP_desc_001=似乎我每天醒来都免不了听到我的人抱怨繁荣公民让他们的生活有多困难。\n\n最终我们会把那些自以为是的“好人”从这个星系赶出去,但我现在就想要一点安静。\n\n去 ~mission(Location|Address) 毁掉繁荣公民在那里的燃料储备。这样至少能让他们暂时不来干扰我们。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 headhunters_bombingrun_E_CFP_title_001=消灭繁荣公民的燃料供应 @@ -52078,13 +52426,23 @@ hud_actorStatus_injuryWarning_bodyPart_leftLeg=左腿 hud_actorStatus_injuryWarning_bodyPart_rightArm=右臂 hud_actorStatus_injuryWarning_bodyPart_rightLeg=右腿 hud_actorStatus_injuryWarning_bodyPart_torso=躯干 -hud_actorStatus_injuryWarning_hospitalLevel_1=需要接受3级治疗 -hud_actorStatus_injuryWarning_hospitalLevel_2=需要接受2级治疗 -hud_actorStatus_injuryWarning_hospitalLevel_3=需要接受1级治疗 +hud_actorStatus_injuryWarning_hospitalLevel_1=需要接受 3 级治疗 +hud_actorStatus_injuryWarning_hospitalLevel_2=需要接受 2 级治疗 +hud_actorStatus_injuryWarning_hospitalLevel_3=需要接受 1 级治疗 hud_actorStatus_injuryWarning_severity_deadlyInjury=检测到重度伤势 hud_actorStatus_injuryWarning_severity_injury=检测到轻度伤势 hud_actorStatus_injuryWarning_severity_majorInjury=检测到中度伤势 hud_actorStatus_injuryWarning_severity_no_injury=没有检测到任何伤势 +hud_aimable_aim_type_full_auto=自动 +hud_aimable_aim_type_full_pip_aiming=默认 +hud_aimable_aim_type_full_target_painting=精准 +hud_aimable_aim_type_short_auto=自动 +hud_aimable_aim_type_short_pip_aiming=预瞄点 +hud_aimable_aim_type_short_target_painting=精准 +hud_aimable_gimbal_state_full_fixed=固定 +hud_aimable_gimbal_state_full_unlocked=已解锁 +hud_aimable_gimbal_state_short_fixed=固定 +hud_aimable_gimbal_state_short_unlocked=手动 hud_airlock_warning=正在进入气闸。需要穿戴宇航服。 hud_autoland_active=已激活自动降落 hud_autoland_prompt=按住 [~action(spaceship_movement|v_autoland)]自动降落 @@ -52634,7 +52992,7 @@ innerthought_levski_destination_hangar_2=机库 2 innerthought_levski_destination_hangar_3=机库 3 innerthought_levski_destination_hangar_4=机库 4 innerthought_levski_destination_landing_pads=停机坪 -innerthought_levski_destination_top_loby=前往 顶层大厅 +innerthought_levski_destination_top_loby=顶层大厅 innerthought_levski_hangars_call=呼叫 innerthought_levski_hangars_floorhangar=机 库 innerthought_levski_hangars_floorlobby=大 厅 @@ -54182,10 +54540,10 @@ item_DescARMR_VNCL_Scythe,P=死镰 舰船装甲 item_DescARMR_VNCL_Stinger,P=毒刺 舰船装甲 item_DescARMR_VNCL_Void,P=虚空 舰船装甲 item_DescARMR_XIAN_Scout,P=斥候 舰船装甲 -item_DescASAD_DistortionRepeater_S1=制造商:联合科学与开发公司 (Associated Science & Development)\n物品类型:畸变射炮\n尺寸:1\n\n能量是每艘船的生命与血液,而来自ASD的DR Model-XJ1是让敌人流尽最后一滴血的理想选择。这种尖端的扭曲速射炮能切断目标的电源并且无效化其行动能力。 -item_DescASAD_DistortionRepeater_S2=制造商:联合科学与开发公司 (Associated Science & Development)\n物品类型:畸变速射炮\n尺寸:2\n\n在改良的畸变武器中,来自ASD实验室的DR Model-XJ2速射炮能够造成战术级的能量干扰并且无效化目标的行动能力。 -item_DescASAD_DistortionRepeater_S3=制造商:联合科学与开发公司 (Associated Science & Development)\n物品类型:畸变速射炮\n尺寸:3\n\n来自 ASD 实验室的联合科学与开发 Model-XJ3 作为一种具有优良射程武器,能够切断目标的电量供给并且令其无法行动。 -item_DescASAS_SoloShield=制造商:上升航天 (Ascension Astro)\n\n上升航天的单兵护盾是一种标准护盾发生器,能够投射出单一泡状能量场来为你舰船的船壳与装甲提供额外防护。它的电磁辐射水平较低,能够尽量降低你的舰船在传感器面前的存在感。 +item_DescASAD_DistortionRepeater_S1=制造商:联合科学与开发公司 (Associated Science & Development)\n物品类型:畸变射炮\n尺寸:1\n\n能量是每艘船的生命与血液,而来自 ASD 的 DR Model-XJ1 是让敌人流尽最后一滴血的理想选择。这种尖端的扭曲速射炮能切断目标的电源并且无效化其行动能力。 +item_DescASAD_DistortionRepeater_S2=制造商:联合科学与开发公司 (Associated Science & Development)\n物品类型:畸变速射炮\n尺寸:2\n\n在改良的畸变武器中,来自 ASD 实验室的 DR Model-XJ2 速射炮能够造成战术级的能量干扰并且无效化目标的行动能力。 +item_DescASAD_DistortionRepeater_S3=制造商:联合科学与开发公司 (Associated Science & Development)\n物品类型:畸变速射炮\n尺寸:3\n\n来自 ASD 实验室的联合科学与开发 DR Model-XJ3 作为一种具有优良射程武器,能够切断目标的电量供给并且令其无法行动。 +item_DescASAS_SoloShield=制造商:上升航天 (Ascension Astro)\n\n上升航天的单兵护盾是一种标准护盾生成器,能够投射出单一泡状能量场来为你舰船的船壳与装甲提供额外防护。它的电磁辐射水平较低,能够尽量降低你的舰船在传感器面前的存在感。 item_DescASAS_Soloshield_Survival,P=上升航天 单兵护盾 生存 item_DescATLS_Paint_Black_Grey_DarkGrey=ATLS 的雷砧涂装以黑色为主,手臂上带有灰色条纹。 item_DescATLS_Paint_Black_Grey_Grey=炭黑涂装给了 ATLS 动力服一个丝滑又专业的外观。 @@ -55204,9 +55562,9 @@ item_DescFury_Paint_Grey_Black_Gold=灰黑色搭配微妙的金色亮点,狂 item_DescFury_Paint_Red_Black_Black=用带有大胆红色和黑色亮点的天狗涂装为狂怒的存在而大声宣告吧。 item_DescFury_Paint_White_White_Red=圣殿骑士涂装将狂怒喷涂为纯白色,并带着红色和黑色亮点,让它在云层中看起来就像在家中一样自在。 item_DescFuse_standard=这个安全装置可以保护继电器和其他电力系统免受过电流的影响。一旦跳闸,保险丝需要更换才能恢复正常操作。 -item_DescGATS_BallisticCannon_S1=制造商:加仑森战术系统 (Gallenson Tactical Systems)\n物品类型:实弹加农炮\n尺寸:1\n\n使用加仑森战术专利的旋转滑行弹鼓供弹系统供弹,狼蛛 GT-870 MARK 1能够顺滑而精准地发射连续不断的实弹炮弹。尽管它只有中等水平的射速,但值得信赖的耐用性使它成为任何战斗的可靠补充。 -item_DescGATS_BallisticCannon_S2=制造商:加仑森战术系统 (Gallenson Tactical Systems)\n物品类型:实弹加农炮\n尺寸:2\n\n使用加仑森战术专利的旋转滑行弹鼓供弹系统供弹,狼蛛 GT-870 MARK 2能够顺滑而精准地发射连续不断的实弹炮弹。尽管它只有中等水平的射速,但值得信赖的耐用性使它成为任何战斗的可靠补充。 -item_DescGATS_BallisticCannon_S3=制造商:加仑森战术系统 (Gallenson Tactical Systems)\n物品类型:实弹加农炮\n尺寸:3\n\n使用加仑森战术专利的旋转滑行弹鼓供弹系统供弹,狼蛛 GT-870 MARK 3能够顺滑而精准地发射连续不断的实弹炮弹。尽管它只有中等水平的射速,但值得信赖的耐用性使它成为任何战斗的可靠补充。 +item_DescGATS_BallisticCannon_S1=制造商:加仑森战术系统 (Gallenson Tactical Systems)\n物品类型:实弹加农炮\n尺寸:1\n\n使用加仑森战术专利的旋转滑行弹鼓供弹系统供弹,狼蛛 GT-870 MARK 1 能够顺滑而精准地发射连续不断的实弹炮弹。尽管它只有中等水平的射速,但值得信赖的耐用性使它成为任何战斗的可靠补充。 +item_DescGATS_BallisticCannon_S2=制造商:加仑森战术系统 (Gallenson Tactical Systems)\n物品类型:实弹加农炮\n尺寸:2\n\n使用加仑森战术专利的旋转滑行弹鼓供弹系统供弹,狼蛛 GT-870 MARK 2 能够顺滑而精准地发射连续不断的实弹炮弹。尽管它只有中等水平的射速,但值得信赖的耐用性使它成为任何战斗的可靠补充。 +item_DescGATS_BallisticCannon_S3=制造商:加仑森战术系统 (Gallenson Tactical Systems)\n物品类型:实弹加农炮\n尺寸:3\n\n使用加仑森战术专利的旋转滑行弹鼓供弹系统供弹,狼蛛 GT-870 MARK 3 能够顺滑而精准地发射连续不断的实弹炮弹。尽管它只有中等水平的射速,但值得信赖的耐用性使它成为任何战斗的可靠补充。 item_DescGATS_BallisticGatling_S1=制造商:加仑森战术系统 (Gallenson Tactical Systems)\n物品类型:实弹加特林\n尺寸:1\n\n黄蜂 GT-210体型虽小,却可以造成巨量伤害。这件高射速实弹武器是对付小型移动目标的完美选择,它的DTX-8供弹系统几乎完全避免了哑弹造成的武器卡壳。 item_DescGATS_BallisticGatling_S2=制造商:加仑森战术系统 (Gallenson Tactical Systems)\n物品类型:实弹加特林\n尺寸:2\n\n蝎子 GT-215是一款设计来以超高射速发射小型弹药的液压驱动的加特林型转轮火炮。蝎子为撕碎超高速目标的装甲而设计,为对目标区域进行绝对饱和攻击牺牲了威力。 item_DescGATS_BallisticGatling_S3=制造商:加仑森战术系统 (Gallenson Tactical Systems)\n物品类型:实弹加特林\n尺寸:3\n\n螳螂 GT-220 是一个设计用于以超高射速发射小型弹药的液压驱动加特林类型的转轮火炮。螳螂为撕碎超高速目标的装甲而设计,为目标区域的绝对饱和攻击牺牲了威力。 @@ -55568,19 +55926,25 @@ item_DescMISC_XiTech_Pro_Fixed_S3_Q3,P=武藏 希安科技 专业联合式推进 item_DescMISC_XiTech_Pro_Joint_S3_Q3,P=武藏 希安科技 Pro 关节式推进器 item_DescMISC_XiTech_Pro_Retro_S3_Q3,P=武藏 希安科技 Pro 反向推进器 item_DescMISC_XiTech_Thruster_S2,P=武藏 希安科技推进器 +item_DescMISL_S01_CS_BEHR_Spearhead_Ground=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:1(仅限地面载具)\n\n贝林专为地面载具设计了“矛头”系列导弹。凭借严格的测试流程与卓越的精准度,这款导弹将显著提升您的地对空防御能力。 item_DescMISL_S01_CS_FSKI_Spark=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:1\n\n那些觉得尺寸不重要的人最好离火焰风暴动力学的“火花”导弹远点,这种使用雷达横截面锁定的近程导弹有着相当大的威力。 -item_DescMISL_S01_EM_BEHR_Pioneer=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:电磁\n尺寸:1\n\n贝林以可靠性为荣,“先锋”导弹也不例外。升级过的“预言”跟踪系统在消费者测试报告中证明了自己在同级别近程导弹中的优势。 -item_DescMISL_S01_EM_THCN_TaskForce=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n追踪讯号:电磁\n尺寸:1\n\n铝热公司汇集了他们在拆除炸药方面的广泛知识创造了特遣导弹,在武器市场做出了勇敢的尝试,这具有一流推进系统的轻型电磁跟踪攻击导弹可提供速度和火力的有效结合,让你支配战场。 +item_DescMISL_S01_EM_BEHR_Pioneer=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:1\n\n贝林以可靠性为荣,“先锋”导弹也不例外。升级过的“预言”跟踪系统在消费者测试报告中证明了自己在同级别近程导弹中的优势。 +item_DescMISL_S01_EM_BEHR_Spearhead_Ground=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:1(仅限地面载具)\n\n贝林专为地面载具设计了“矛头”系列导弹。凭借严格的测试流程与卓越的精准度,这款导弹将显著提升您的地对空防御能力。 +item_DescMISL_S01_EM_THCN_TaskForce=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:1\n\n铝热公司汇集了他们在拆除炸药方面的广泛知识创造了特遣导弹,在武器市场做出了勇敢的尝试,这具有一流推进系统的轻型电磁跟踪攻击导弹可提供速度和火力的有效结合,让你支配战场。 item_DescMISL_S01_IR_BEHR_Marksman=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:1\n\n贝林的神射手系列近程导弹因跟踪各种热信号的能力和造成的近程范围伤害,获得了好口碑。 +item_DescMISL_S01_IR_BEHR_Spearhead_Ground=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:1(仅限地面载具)\n\n贝林专为地面载具设计了“矛头”系列导弹。凭借严格的测试流程与卓越的精准度,这款导弹将显著提升您的地对空防御能力。 item_DescMISL_S01_IR_VNCL_Arrow=制造商:剜度 (Vanduul)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:1\n\n‘箭头’是一种小型红外制导导弹,它已经成为剜度氏族军火库中的主要武器之一。 +item_DescMISL_S02_CS_FSKI_Agitator_Ground=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:2(仅限地面载具)\n\n“煽动者”系列导弹为地面载具提供了更强的反击能力。火焰风暴动力学公司对这款 S2 级导弹进行了优化,旨在提升您在地面作战中的表现,并有效将致命载荷投送至高速飞行的飞船。 item_DescMISL_S02_CS_FSKI_Tempest=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:2\n\n“暴风雨”的设计目的就是为了毁灭。这种近距离导弹利用火焰风暴动力学的散射截面追踪技术,锁定目标的横截面,迅速地结束战斗。 item_DescMISL_S02_CS_THCN_StrikeForce=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:2\n\n"致命攻击"是铝热公司向导弹产业扩张的最新成果,展示了其对散射截面追踪系统的改进优化。 +item_DescMISL_S02_EM_FSKI_Agitator_Ground=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:2(仅限地面载具)\n\n“煽动者”系列导弹为地面载具提供了更强的反击能力。火焰风暴动力学公司对这款 S2 级导弹进行了优化,旨在提升您在地面作战中的表现,并有效将致命载荷投送至高速飞行的飞船。 item_DescMISL_S02_EM_TALN_Dominator=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪信号:电磁波\n尺寸:2\n\n统治者攻击导弹旨在追踪对手的电磁波信号,是一种精确的武器组件,以建立战术性的战场优势。 +item_DescMISL_S02_IR_FSKI_Agitator_Ground=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:2(仅限地面载具)\n\n“煽动者”系列导弹为地面载具提供了更强的反击能力。火焰风暴动力学公司对这款 S2 级导弹进行了优化,旨在提升您在地面作战中的表现,并有效将致命载荷投送至高速飞行的飞船。 item_DescMISL_S02_IR_FSKI_Ignite=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:2\n\n“点火”是“火焰风暴动力学”的首选红外线打击导弹,它就代表着“火焰”与“遗忘”。而你只需要让它飞起,然后享受它为你带来的表演。 item_DescMISL_S02_IR_NOVP_Rattler=制造商:新星火工 (Nova Pyrotechnica)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:2\n\n毫无疑问"响尾蛇"导弹是一种性价比很高的集束导弹,它吸引着众多的飞行员。当"响尾蛇"飞出弹仓,它将会追踪目标的红外信号,并在目标附近制造一片分布宽泛的弹幕,削弱目标飞船的装甲以及护盾,使目标在随后的战斗中变得脆弱。 item_DescMISL_S02_IR_VNCL_Bullet=制造商:剜度 (Vanduul)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:2\n\n海军飞行员们均对剜度的‘子弹’红外制导导弹保持着足够尊重。 item_DescMISL_S03_CS_FSKI_Arrester=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:3\n\n火焰风暴动力学出品的‘逮捕者’近程快速导弹,采用散射截面技术进行寻找追踪猎物,可以快速消灭任何被你锁定的敌人。 -item_DescMISL_S03_EM_FSKI_Thunderbolt=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:电磁波 \n尺寸:3\n\n多亏火焰风暴动力学公司研发的电磁波讯号追踪系统以及导弹敏捷框架,让‘霹雳’近程导弹成为多种战斗环境中的可靠选择! +item_DescMISL_S03_EM_FSKI_Thunderbolt=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:3\n\n多亏火焰风暴动力学公司研发的电磁波讯号追踪系统以及导弹敏捷框架,让‘霹雳’近程导弹成为多种战斗环境中的可靠选择! item_DescMISL_S03_IR_NOVP_Viper=制造商:新星火工 (Nova Pyrotechnica)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:3\n\n新星一直通过努力对敌人进行敏捷且致命的攻击以确保其红外追踪毒蛇攻击导弹弹如其名。 item_DescMISL_S03_IR_VNCL_Chaos=制造商:剜度 (Vanduul)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:3\n\n海军飞行教官们最喜欢干的事情就是使用‘混乱’导弹在剜度模拟战中教训这些新兵蛋子. 因为‘混乱’无与伦比的速度与力量可以给新兵们留下深刻的印象。 item_DescMISL_S04_CS_TALN_Assailant=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:4\n\n利爪武器公司的攻击者导弹是对灵活的对手进行精确攻击的完美武器解决方案。 @@ -55668,7 +56032,7 @@ item_DescMRCK_S05_BEHR_Quad_S03=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型 item_DescMRCK_S05_BEHR_Single_S05=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:导弹架\n尺寸:5\n导弹:1xS5\n\n贝林 MSD-515 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统,可以安装在任何兼容的尺寸为S5的挂载点上,以确保稳定有效地发射一枚S5导弹。 item_DescMRCK_S05_MISC_Freelancer_MIS,P=武藏 自由 MIS 导弹发射器 item_DescMRCK_S05_MISC_Reliant=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n物品类型:导弹发射器\n尺寸:5\n导弹:8xS2\n\n在信赖武装型的机翼中内置了定制的导弹发射器,从而使这个信赖变体成为看似致命的狗斗专家。 -item_DescMRCK_S05_ORIG_890J_Quad_S03=制造商:贝林财团 (Behring)物品类型:导弹架\\n尺寸:5\n导弹:4xS3\n\n为帮助保卫起源890跃动,贝林制造了SNT-543 “桑特罗”,可携带和部署4枚S3导弹。\n\n +item_DescMRCK_S05_ORIG_890J_Quad_S03=制造商:贝林财团 (Behring)物品类型:导弹架\n尺寸:5\n导弹:4xS3\n\n为帮助保卫起源890跃动,贝林制造了SNT-543 “桑特罗”,可携带和部署4枚S3导弹。\n\n item_DescMRCK_S05_RSI_Constellation,P=RSI 星座 顶部导弹架 item_DescMRCK_S06_ANVL_Gladiator=铁砧 角斗士 鱼雷架 item_DescMRCK_S06_BEHR_Dual_S05=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:导弹架\n尺寸:6\n导弹:2xS5\n\n贝林 MSD-625 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统,可以安装在任何兼容的尺寸为S6的挂载点上,以确保稳定有效地发射两枚S5导弹。 @@ -55992,6 +56356,7 @@ item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_RSI_polaris_1_a=从 UEE 北极星飞船的残骸 item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_cargo_1_scavanger_a=在长时间运输危险物资后,想好好休息一下疲惫的双腿吗?这把独特的椅子由一个被改造的危险品货箱制成,绝对是您的理想选择。 item_DescPlayerDeco_Static_Diorama_Cargo_Scavanger_a=通过这个纪念展示,铭记您在为危险的派罗系统补给中的角色,展示了艺术性排列的大型货物集装箱,上面贴有装饰性的涂鸦。 item_DescPlayerDeco_Static_Diorama_worm_irradiated_a=直面危险的瓦拉卡,而不必冒着生命危险,这座精美的雕像将为你提供帮助。它被派罗 I 的有毒风暴辐射过,作为顶级掠食者,它从地面猛然跃出,准备保护它的幼崽。 +item_DescPlayerDeco_Static_Diorama_worm_yormandi_a=精雕细琢的岩石,辅以树脂点缀。这座栩栩如生的雕像生动展现了约曼迪面对看不见的猎物时那股顽强的精神。 item_DescPlayerDeco_Static_Hologram_Wikelo_1_a=你好,人类邻居。我是维科洛,现在住在你们的人类星系斯坦顿。如果你想来拜访,我有很多东西可以分享。如果不想来也没关系。请享受我送给你的这个礼物。\n\n再见。 item_DescPlayerDeco_Statue_Stand_LifesizeVanduul=这个雕像基于 2681 年 UEE 首次遭遇剜度人后用作军事宣传的原始模型,这座高耸的雕像时刻提醒着人们剜度种族那无情的破坏本质。 item_DescPlayerDeco_Statue_Stand_NavyPilot=这座雕像最初是为地球纽约市的 UEE 海军招募中心制作的,名为“太空人的精神”,自豪地展示了一位未具名的飞行员形象。它提醒着人们帝国军队每天所展现的团结与牺牲精神,他们作为自由与正义的守护者,同时也是荣誉与勇气的捍卫者。 @@ -56383,6 +56748,7 @@ item_DescSpirit_Paint_Yellow_Black_Chevron=用这款带有明亮黄色底漆和 item_DescStarLifter_Paint_Pirateweek_Black_Clear=子午线涂装为大力神 星际运输船赋予了简单而时尚的金属银色外观。 item_DescStar_Fighter_Inferno_Paint_Ember_Black_Grey_Red=有了这款余烬涂装,那炽热的巨型加特林枪管不再是战神地狱火上唯一的红色物体。这款特殊涂装用醒目的红色条纹分隔开了飞船主体的灰与黑色。 item_DescStar_Fighter_Ion_Paint_Radiance_White_Grey_Red=灰白配色辅以红色点缀,即使那门巨大的激光加农炮没有在开火,这款光耀涂装也能让战神离子光超凡夺目。 +item_DescStar_Fighter_Paint_Black_Gold=金簇涂装在战神星际战斗机的哑光黑漆面上勾勒出繁复精致的金色花卉图案。 item_DescStar_Fighter_Paint_Celestial_Blue=好看的淡蓝色为底配上灰色点缀,让这款天蓝涂装成为战神星际战斗机的靓眼选择。 item_DescStar_Fighter_Paint_Cinder_Grey_Black=这款为战神星际战斗机设计的煤灰涂装以灰为主色,并用黑色作点缀,环绕着驾驶舱,衬托飞船的线条。 item_DescStar_Fighter_Paint_Flint_LightGrey=用这款为战神星际战斗机设计的燧石涂装破开云层吧!这款涂装运用了不同深浅的灰色和暗蓝的装饰线条来让您的船只看起来精神饱满。 @@ -56391,7 +56757,10 @@ item_DescStar_Fighter_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=用这款为2951星际航空 item_DescStar_Fighter_Paint_Lovestruck_Pink_Black=发想自科拉情人节的代表色,泛着金属光泽的粉黑拼接的痴情涂装和你的战神星际战斗机最般配。 item_DescStar_Fighter_Paint_Outrider_Green_Black=这款先驱者涂装调和了黑色与军用暗绿,强调了战神星际战斗机的战士之魂。 item_DescStar_Fighter_Paint_Pirateweek_Black_Clear=子午线涂装为战神星际战斗机赋予了简单而时尚的金属银色外观。 +item_DescStar_Fighter_Paint_Red_White_Pink_Crusader=灵感源自环绕奥里森的瑰丽云霞,和撒那涂装将红色、象牙白与粉红巧妙融合,赋予战神星际战斗机独特的外观。涂装上还描绘了着陆区著名的和撒那树剪影,枝头缀满粉色花朵。 +item_DescStar_Fighter_Paint_Sand_Orange_Hurston=为战神星际战斗机赋予全新震撼外观——中央大厦涂装。橙黑配色灵感源自推动罗威尔发展的工业熔炉,涂装上还呈现了着陆区标志性的中央总部与共享服务中心(即中央大厦)的形象。 item_DescStar_Fighter_Paint_Scrubland_Camo=这套灌木迷彩涂装可以让你的战神星际战斗机披上绿色迷彩。一款经典且具有指挥风格的外观,其也是在森林和草地区域穿行的理想选择。 +item_DescStar_Fighter_Paint_White_Blue_Blue_microTech=志远涂装以蓝白双色融合,既呼应了新巴贝奇的代表色彩,也象征其寒冷气候。为致敬灵感来源的着陆区,涂装上还描绘了那栋主宰城市天际线的志远大厦。 item_DescStar_Runner_Paint_2951Fortuna_Green_Grey=让运气成为你的副驾驶。大胆地将目光投向星空,装上福尔图娜涂装进行冒险。这款以幸运星节为主题的涂装以绿色为主体,配以灰色的点缀。 item_DescStar_Runner_Paint_BIS2951=用这款特殊的蓝黑涂装来庆祝星使被选为2951年展会最佳决赛飞船。 item_DescStar_Runner_Paint_BIS2952_Black_Red=红色警戒涂装让墨丘利有了金属红与黑色外观,使其从众多传统邮递船只中脱颖而出。 @@ -56407,10 +56776,6 @@ item_DescStarfarer_Paint_2950Invictus_1=将您的星际远航者定制为黑铬 item_DescStarfarer_Paint_2950Invictus_2=将您的星际远航者定制为银灰色涂装。 item_DescStarfarer_Paint_2950Invictus_3=将您的星际远航者系列自定义为蓝灰色碎纹迷彩涂装。 item_DescStarfarer_Paint_Unity=奠基纪念日是一次公民与市民间相互团结共创良好社区环境的机会。换上这套定制涂装来表彰您致力于一个更美好的宇宙所作的奉献。 -item_DescStarfighter_Paint_Black_Gold=金簇涂装在战神星际战斗机的哑光黑色表面编织了一幅精美的金色花朵图案。 -item_DescStarfighter_Paint_Red_White_Pink_Crusader=从缭绕奥里森的壮丽云彩为发想,和撒那涂装融合了红色、象牙白与粉色,赋予了战神星际战斗机独特的外观。它还具有着陆区著名的和撒那树剪影,开满了粉红色的花朵。 -item_DescStarfighter_Paint_Sand_Orange_Hurston=换上中央大厦涂装为战神星际战斗机带来戏剧性的新外观。以橙色和黑色为主,灵感源自为罗威尔提供动力的工业熔炉,还代表了着陆区标志性的中央总部和共享服务中心,又名中央大厦。 -item_DescStarfighter_Paint_White_Blue_Blue_microTech=志远涂装由蓝色与白色相结合,让人想起新巴贝奇的色调与寒冷的气温。为致敬其灵感来源的着陆区,这款涂装还描绘了那栋主宰城市天际线的志远大厦。 item_DescStarlancer_Paint_Blue_Black_White=积雪涂装的动感设计让星际枪骑兵的前部呈现白色,而后部则利落地过渡为黑色。 item_DescStarlancer_Paint_Blue_Blue_Yellow=为星际枪骑兵涂上大西洋涂装,深蓝底色搭配黄色缎带,与天空融为一体。 item_DescStarlancer_Paint_Citcon2954_Blue_Black_White=大胆的蓝色顶部与黑色底部赋予了这款涂装独特而耀眼的外观。 @@ -56533,7 +56898,7 @@ item_DescVNCL_Glaive_Main_Fixed,P=主推进器 item_DescVNCL_Glaive_MultiLight,P=剜度 长刀 外部灯光 item_DescVNCL_Glaive_Retro_Fixed_Left,P=制动推进器 item_DescVNCL_Glaive_Retro_Fixed_Right,P=制动推进器 -item_DescVNCL_Glaive_Shield,P=剜度长刀的护盾发生器 +item_DescVNCL_Glaive_Shield,P=剜度长刀的护盾生成器 item_DescVNCL_HS_MARK,P=剜度 IR 导弹 item_DescVNCL_LaserCannon_S1=制造商:剜度/埃斯佩里亚 (Vanduul / Esperia)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:1\n\n这门激光速射炮通常装备在剜度军用飞船上,人们通常以UEE海军对其的代号‘虚弱’来称呼它。 item_DescVNCL_LaserCannon_S2=制造商:剜度/埃斯佩里亚 (Vanduul / Esperia)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:2\n\n这门激光速射炮通常装备在剜度军用飞船上,人们通常以UEE海军对其的代号‘胡峰’来称呼它。 @@ -57358,7 +57723,7 @@ item_Desc_cds_light_armor_01_Shared=物品类型:轻型护甲\n伤害减免: item_Desc_cds_light_armor_01_core=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.0 uSCU\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n可挂载背包类型:轻型\n\n卡拉克防御系统的荒野侦查服对于那些想要一点点额外防护却又不想损失灵活战斗能力的战斗人员来说是个完美的解决方案。"边缘核心"复合镀层被缝制在了纳米编织服中的关键部位,在保护到重要器官的同时维持了其柔韧性。 item_Desc_cds_light_armor_01_legs=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-32 / 62 摄氏度\n辐射防护:26000 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:2.0 uSCU\n\n卡拉克防御系统的荒野侦查服对于那些想要一点点额外防护却又不想损失灵活战斗能力的战斗人员来说是个完美的解决方案。"边缘核心"复合镀层被缝制在了纳米编织服中的关键部位,在保护到重要器官的同时维持了其柔韧性。 item_Desc_cds_medium_armor_01_Shared=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\nmkX是卡拉克防御系统屡获殊荣的"全面战斗(ORC)"护甲系列的最新款。这EVA套装使用了新的"边缘核心"复合编织技术,可以最大限度地防御子弹,爆炸物并提供环境保护,同时尽量保证动作的灵活性。 -item_Desc_cds_medium_armor_01_core=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\nmkX是卡拉克防御系统屡获殊荣的"全能作战(ORC)"护甲系列中的最新款。这套EVA级护甲使用了新型的"边缘核心"复合编织技术,可以针对实弹、爆炸物以及恶劣环境提供最大限度的防护能力,并尽量避免对战斗人员的敏捷性产生影响。 +item_Desc_cds_medium_armor_01_core=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\nmkX是卡拉克防御系统屡获殊荣的"全能作战(ORC)"护甲系列中的最新款。这套EVA级护甲使用了新型的"边缘核心"复合编织技术,可以针对实弹、爆炸物以及恶劣环境提供最大限度的防护能力,并尽量避免对战斗人员的敏捷性产生影响。 item_Desc_cds_medium_armor_01_legs=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4.0 uSCU\n\nmkX是卡拉克防御系统屡获殊荣的"全能作战(ORC)"护甲系列中的最新款。这套EVA级护甲使用了新型的"边缘核心"复合编织技术,可以针对实弹、爆炸物以及恶劣环境提供最大限度的防护能力,并尽量避免对战斗人员的敏捷性产生影响。 item_Desc_cds_medium_armor_02_Shared=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:7.5k uSCU\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n\nmkX是卡拉克防御系统屡获殊荣的"全能作战(ORC)"护甲系列中的最新款。这套EVA级护甲使用了新型的"边缘核心"复合编织技术,可以针对实弹、爆炸物以及恶劣环境提供最大限度的防护能力,并尽量避免对战斗人员的敏捷性产生影响。 item_Desc_cds_medium_armor_02_helmet=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\nmkX是卡拉克防御系统屡获殊荣的"全能作战(ORC)"护甲系列中的最新款。这套EVA级护甲使用了新型的"边缘核心"复合编织技术,可以针对实弹、爆炸物以及恶劣环境提供最大限度的防护能力,并尽量避免对战斗人员的敏捷性产生影响。面罩兼容 AR 十字准星。 @@ -57728,7 +58093,7 @@ item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_04_01=物品类型:头盔\n伤害减免: item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_05_01=物品类型:头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n著名高桥竞速队佩戴的星空猫竞速头盔现在是你的了。它有充满活力的粉红色与星空猫的图案在前后印着,再加上俏皮的青色胡须横跨整个面罩。 item_Desc_mrai_gloves_01_01_01=未来的竞速手套使用了来自希安的合成纤维,支撑了舒适的飞行服,足够耐用,可以承受高速比赛的压力。从传统的祭星文化和美学中汲取灵感,手套的的设计引人注目又高雅。 item_Desc_mym_fashion_suit_01_01_01=由祭星上的天然丝绸和精纺喰牛毛混纺而成,常常服装的安布罗斯套装具有大胆的色彩以及相对宽松的版型,能够让穿着者在维持个人风格的同时保持舒适。 -item_Desc_mym_shirt_01_lum02_02=这个光灯节,不要只用实体礼物来增进人际关系。请记得给您的朋友和家人提供最重要的东西:名为“宽恕”的礼物。常常与蒸汽穿着合作的这件衣服以一位对斯坦顿星系造成严重破坏的九尾帮成员为主角,表明在节日期间,任何人都可以洗心革面,改过自新。 +item_Desc_mym_shirt_01_lum02_02=这个光灯节,不要只用实体礼物来增进人际关系。请记得给您的朋友和家人提供最重要的东西:名为“宽恕”的礼物。常常与雾装合作的这件衣服以一位对斯坦顿星系造成严重破坏的九尾帮成员为主角,表明在节日期间,任何人都可以洗心革面,改过自新。 item_Desc_mym_shirt_01_lum02_07=在企鹅皮可的帮助下点亮这个光灯节的夜晚。 皮可欢庆毛衣由常常与微科合作设计,采用了经过优化的羊毛混纺制成,能在提供持久柔软度的同时防止磨损。 item_Desc_mym_shirt_03_01_01=常常服装的这款宽松连帽衬衫将经典款式通过超现代的设计重新诠释。莉维亚由软呢混纺而成,为舒适及优雅而生。 item_Desc_mym_shirt_03_01_9tails01=这款常常服装的莉维亚衬衫在原版基础上进行了改造。常常服装的这款宽松连帽衬衫将经典款式通过超现代的设计重新诠释。莉维亚由软呢混纺而成,为舒适及优雅而生。 @@ -57837,6 +58202,10 @@ item_Desc_qrt_combat_heavy_helmet_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免 item_Desc_qrt_combat_heavy_helmet_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 /120 摄氏度\n辐射防护:52800 REM\n辐射清除率:251.1 REM/s\n\n这套安腾护甲是在原来的基础上进行改装。精心挑选的獠牙和骨头,让它看起来更有原始感。 item_Desc_qrt_combat_heavy_legs_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 /120 摄氏度\n辐射防护:52800 REM\n辐射清除率:251.1 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n\n这套安腾护甲是在原来的基础上进行改装。精心挑选的獠牙和骨头,让它看起来更有原始感。 item_Desc_qrt_combat_heavy_legs_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 /120 摄氏度\n辐射防护:52800 REM\n辐射清除率:251.1 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n\n这套安腾护甲是在原来的基础上进行改装。精心挑选的獠牙和骨头,让它看起来更有原始感。 +item_Desc_qrt_combat_medium_arms_02_01_01,P=PH - desc +item_Desc_qrt_combat_medium_core_02_01_01,P=PH - desc +item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_02_01_01,P=PH - desc +item_Desc_qrt_combat_medium_legs_02_01_01,P=PH - desc item_Desc_qrt_mantis_undersuit_01_01_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 °C\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n萨宾护甲体现了您对奎里努斯科技先进的外观和性能的期望。这款先进的基底服将坚韧且灵活的微织物与巧妙的镀层融为一体,在保持轻量化的同时提供保护。萨宾基底服的时尚设计,即使前途多舛,仍可确保您安全时尚。 item_Desc_qrt_mantis_undersuit_01_02_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 °C\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n萨宾护甲体现了您对奎里努斯科技先进的外观和性能的期望。这款先进的基底服将坚韧且灵活的微织物与巧妙的镀层融为一体,在保持轻量化的同时提供保护。萨宾基底服的时尚设计,即使前途多舛,仍可确保您安全时尚。这款破晓版采用了低调却抢眼的金色点缀。 item_Desc_qrt_mantis_undersuit_helmet_01_01_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n\n使用奎里努斯科技的颅盖头盔清晰洞察您周围的一切。用特有合成蓝宝石制成的大型面罩可提供耐刮擦性能,同时又保持与经典材料一样的轻薄特性。 @@ -57864,6 +58233,46 @@ item_Desc_qrt_specialist_medium_legs_01=物品类型:中型护甲\n伤害减 item_Desc_qrt_specialist_medium_legs_01_01_04=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4.0 uSCU\n\n结合耐久性和出众的外观,阿蒂麦斯护甲尽显奎里努斯的设计风格。这件细节详尽的护甲同时兼顾装饰性与功能性,特别是在搭配有着发光目镜的全封闭头盔穿戴时更显帅气。这套护甲配有能够罩住头盔的独特兜帽;并且还配有一件及膝斗篷。礼宾俱乐部版采用黑色为主调,搭配奢华的金色点缀,并印有礼宾组织的标志。 item_Desc_qrt_specialist_medium_legs_01_03=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4.0 uSCU\n\n结合耐久性和出众的外观,阿蒂麦斯护甲尽显奎里努斯的设计风格。这件细节详尽的护甲同时兼顾装饰性与功能性,特别是在搭配有着发光目镜的全封闭头盔穿戴时更显帅气。这套护甲配有能够罩住头盔的独特兜帽;并且还配有一件及膝斗篷。\n\n极乐版将带翅膀骷髅的亮金色装饰与海军蓝相结合。 item_Desc_qrt_specialist_medium_legs_02=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n辐射防护:26400 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:4.0 uSCU\n\n结合耐久性和出众的外观,阿蒂麦斯护甲尽显奎里努斯的设计风格。这件细节详尽的护甲同时兼顾装饰性与功能性,特别是在搭配有着发光目镜的全封闭头盔穿戴时更显帅气。这套护甲配有能够罩住头盔的独特兜帽;并且还配有一件及膝斗篷。赫斯顿动力版专为该公司的精英安保队量身定做。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_01_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_01_04=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_01_10,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_01_12,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_01_17=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。僵局款变体采用灰色迷彩图案,搭配黄色点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。I 型变体主色调为冰白色,搭配蓝色和红色点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_01=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新技术完美结合。配套的背包与护甲无缝衔接,轮廓协调一致,同时还提供了充足的储物空间。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_03=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新技术完美结合。配套的背包与护甲无缝衔接,轮廓协调一致,同时还提供了充足的储物空间。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_04=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新技术完美结合。配套的背包与护甲无缝衔接,轮廓协调一致,同时还提供了充足的储物空间。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_10,P=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新技术完美结合。配套的背包与护甲无缝衔接,轮廓协调一致,同时还提供了充足的储物空间。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_12,P=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新技术完美结合。配套的背包与护甲无缝衔接,轮廓协调一致,同时还提供了充足的储物空间。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_17=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新技术完美结合。配套的背包与护甲无缝衔接,轮廓协调一致,同时还提供了充足的储物空间。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_02_01=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新技术完美结合。配套的背包与护甲无缝衔接,轮廓协调一致,同时还提供了充足的储物空间。僵局款变体采用灰色迷彩图案,搭配黄色点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_02_01_01=物品类型:重型背包\n储物空间:180K uSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新技术完美结合。配套的背包与护甲无缝衔接,轮廓协调一致,同时还提供了充足的储物空间。I 型变体主色调为冰白色,搭配蓝色和红色点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_04=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_10,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_12,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_17=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。僵局款变体采用灰色迷彩图案,搭配黄色点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8K uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。I 型变体主色调为冰白色,搭配蓝色和红色点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。全封闭式头盔配备了多种传感器,让你与外界保持连接的同时,获得顶级防护。面罩兼容 AR 十字准星。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。全封闭式头盔配备了多种传感器,让你与外界保持连接的同时,获得顶级防护。面罩兼容 AR 十字准星。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_04=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。全封闭式头盔配备了多种传感器,让你与外界保持连接的同时,获得顶级防护。面罩兼容 AR 十字准星。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_10,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。全封闭式头盔配备了多种传感器,让你与外界保持连接的同时,获得顶级防护。面罩兼容 AR 十字准星。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_12,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。全封闭式头盔配备了多种传感器,让你与外界保持连接的同时,获得顶级防护。面罩兼容 AR 十字准星。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_17=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。全封闭式头盔配备了多种传感器,让你与外界保持连接的同时,获得顶级防护。面罩兼容 AR 十字准星。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。全封闭式头盔配备了多种传感器,让你与外界保持连接的同时,获得顶级防护。面罩兼容 AR 十字准星。僵局款变体采用灰色迷彩图案,搭配黄色点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。全封闭式头盔配备了多种传感器,让你与外界保持连接的同时,获得顶级防护。面罩兼容 AR 十字准星。I 型变体主色调为冰白色,搭配蓝色和红色点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\nCarrying Capacity: 8K µSCU\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\nCarrying Capacity: 8K µSCU\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_04=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\nCarrying Capacity: 8K µSCU\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_10,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\nCarrying Capacity: 8K µSCU\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_12,P=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\nCarrying Capacity: 8K µSCU\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_17=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\nCarrying Capacity: 8K µSCU\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\nCarrying Capacity: 8K µSCU\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。僵局款变体采用灰色迷彩图案,搭配黄色点缀。 +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_02_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\nCarrying Capacity: 8K µSCU\n\n奎里努斯科技的帕拉蒂诺护甲将优雅设计与创新科技完美结合。该护甲系列巧妙融合了加固装甲板与专利新型材料,质地轻便又柔韧,防护等级却足以抵御猛烈攻击。让穿戴者既时尚出众又行动敏捷,同时还能够承受火力猛攻。I 型变体主色调为冰白色,搭配蓝色和红色点缀。 item_Desc_r6p_boots_01_01_9tails01=这款R6 Pro的变幻自如靴在原版基础上进行了改造。这些来自R6 Pro的靴子坚固耐用,非常适合您在飞船上和星球表面穿着。带衬垫的鞋垫可确保使用者在任何情况下都能保持舒适。 item_Desc_r6p_boots_02_01_01=简而言之,R6 Pro的坡诺斯靴子是为辛勤工作而设计的。这款防水隔热工作靴使用了绝热技术,可适应亚北极环境,而复合大底可在你最需要的时候为您提供必要的抓地力,避开危险。 item_Desc_r6p_boots_03,P=PH - r6p_boots_03 @@ -58077,6 +58486,10 @@ item_Desc_spv_bioticorp_rep_pants_01_01_01=储物空间:3K uSCU\n\n斯帕·范 item_Desc_spv_bioticorp_rep_tanktop_01_01_01=斯帕·范·迈尔斯的简约V领背心采用合成纤维制成,既优雅又舒适。 item_Desc_srvl_armor_heavy_core_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:12k uSCU\n适用温度:-85 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n打捞上来的船体部件和废弃防护装备被焊接在一起,制成了这套令人生畏的护甲。斗篷由古老的巴努壁毯制成,增添几分优雅之色。 item_Desc_srvl_armor_heavy_legs_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:7.5k uSCU\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n\n打捞上来的船体部件和废弃防护装备被焊接在一起,制成了这套令人生畏的护甲。用一条皮带进行装饰。 +item_Desc_srvl_combat_heavy_arms_03_01_01,P=PH - srvl_combat_heavy_arms_03_01_01 +item_Desc_srvl_combat_heavy_core_03_01_01,P=PH - srvl_combat_heavy_core_03_01_01 +item_Desc_srvl_combat_heavy_helmet_03_01_01,P=PH - srvl_combat_heavy_helmet_03_01_01 +item_Desc_srvl_combat_heavy_legs_03_01_01,P=PH - srvl_combat_heavy_legs_03_01_01 item_Desc_srvl_heavy_armor_01_Shared=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n有些人认为领主代表了英雄,也有人认为是罪犯。末日护甲毫不在乎这些事。众所周知,以攻击在派烙的不法分子而闻名的安保队有一些强大的,独特且富有弹性的护甲。我们与他们一样遵守法律,受他们的启发,我们生产了限量款护甲。如果他们有麻烦,就可以来找我们。 \n\n领主护甲让你的敌人明白你是在动真格。这款重型护甲由坚固耐用的复合镀层构成,可以有效地分散冲击力,并设有坚固的高护颈。可为颈部和后脑提供额外的保护。该防护服还在接头周围覆盖上高强度合成纤维,可在不牺牲安全性的条件下保持轻松舒适。领主提供多款不同颜色的护甲给闻名遐迩或是声名狼藉的组织成员。除非您想搞事,不然最好别在派罗穿。可别说我们没有"温馨提示"您。 item_Desc_srvl_heavy_armor_01_legs=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:7.5k uSCU\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n\n有些人认为领主代表了英雄,也有人认为是罪犯。末日护甲毫不在乎这些事。众所周知,以攻击在派罗的不法分子而闻名的安保队有一些强大的,独特且富有弹性的护甲。我们与他们一样遵守法律,受他们的启发,我们生产了限量款护甲。如果他们有麻烦,就可以来找我们。 \n\n领主护甲让你的敌人明白你是在动真格。这款重型护甲由坚固耐用的复合镀层构成,可以有效地分散冲击力,并设有坚固的高护颈。可为颈部和后脑提供额外的保护。该防护服还在接头周围覆盖上高强度合成纤维,可在不牺牲安全性的条件下保持轻松舒适。领主提供多款不同颜色的护甲给闻名遐迩或是声名狼藉的组织成员。除非您想搞事,不然最好别在派罗穿。可别说我们没有"温馨提示"您。 item_Desc_srvl_heavy_core_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n可挂载背包类型:全部\n\n有些人认为领主代表了英雄,也有人认为是罪犯。末日护甲毫不在乎这些事。众所周知,以攻击在派罗的不法分子而闻名的安保队有一些强大、独特且富有弹性的护甲。我们与他们一样遵守法律,受他们的启发,我们生产了限量款护甲。如果他们有麻烦,就可以来找我们。 \n\n领主护甲让你的敌人明白你是在动真格。这款重型护甲由坚固耐用的复合镀层构成,可以有效地分散冲击力,并设有坚固的高护颈。可为颈部和后脑提供额外的保护。该防护服还在接头周围覆盖上高强度合成纤维,可在不牺牲安全性的条件下保持轻松舒适。领主提供多款不同颜色的护甲给闻名遐迩或是声名狼藉的组织成员。除非您想搞事,不然最好别在派罗穿。可别说我们没有"温馨提示"您。 @@ -58124,17 +58537,18 @@ item_Desc_vgl_specialist_heavy_helmet_01=物品类型:重型护甲\n伤害减 item_Desc_vgl_specialist_heavy_helmet_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 摄氏度\n辐射防护:26800 REM\n辐射清除率:145.8 REM/s\n\n这款维吉尔的战壕头盔在原版基础上进行了改造。维吉尔生产的战壕头盔在实用同时还引人注目;得益于额头处突出的隆起,其能够通过特殊的防震内衬来吸收与分散冲击力。眼部配有优质的钻石状镜头,前方还有尖牙似的一流双传感空气过滤系统。无论在恶劣环境还是激烈枪战中,维吉尔都确保战壕头盔能够让您保持美观的同时耐打抗揍。 item_Desc_vgl_specialist_light_core_01_01_xenothreat=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68 摄氏度\n辐射防护:52800 REM\n辐射清除率:251.1 REM/s\n储物空间:2.0 uSCU\n可挂载背包类型:轻型\n\n维吉尔公司的“真实防御”系列个人护甲,能在保护要害部位的同时让你保持高机动性。多家星球执法组织,甚至连UEE督导局都使用“真实防御”系列护甲来保护他们的警官和特工。这个特殊版本的护甲是为了纪念那些在紧要关头响应号召、与执法部门和海军并肩作战的人们。前后均印有民事防御部队的标志。 item_Desc_vgl_undersuit_01_01_Shared=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 摄氏度\n辐射防护:15200 REM\n辐射清除率:81 REM/s\n储物空间:8.0 uSCU\n\n维吉尔有限公司的弹力基底服是基底服技术的未来。额定用于战斗以及工业工作,请您放心,无论遇到什么情况,组合编织物都能为您提供保护。 -item_Desc_vpw_bouncer_boots_01_01_01=蒸汽穿着的“好靴子”是一款跨界合作设计的产物,七位初露头角的设计师要回答同一个问题:一双好靴子的特质是什么?融合了极为舒适的穿戴脚感、抓地力超强的橡胶鞋底、强化过的护趾以及上半部分装饰用的拉链与搭扣,这双“好靴子”就是答案。 -item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n蒸汽穿着的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。 -item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_02_01=储物空间:1K uSCU\n\n蒸汽穿着的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。这款特别的碎颅版本有着银色与几何花纹装饰,背部还饰有一个尖叫的骷髅。 -item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_03_01=储物空间:1K uSCU\n\n蒸汽穿着的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。这款特别的毒雾版本有着黑色与绿色装饰,前方和后方均饰有骷髅。 -item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_04_01=储物空间:1K uSCU\n\n蒸汽穿着的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。这款特别的铜头蛇版本有着黑色与绿色装饰,前方和后方均饰有骷髅。这款特别的铜头蛇版本饰有一条毒蛇盘踞在夹克前后以及左臂处。 -item_Desc_vpw_bouncer_mask_01_01_01=曾经梦想在人群中脱颖而出,同时保持完全匿名?蒸汽穿着的支撑兜帽提供全面的面部覆盖,可隐藏佩戴者的身份。编织在兜帽中并通过背面的数字接口运行的小型光学传感器为佩戴者提供了对其周围环境的完美视野。 +item_Desc_vpw_bouncer_boots_01_01_01=雾装的“好靴子”是一款跨界合作设计的产物,七位初露头角的设计师要回答同一个问题:一双好靴子的特质是什么?融合了极为舒适的穿戴脚感、抓地力超强的橡胶鞋底、强化过的护趾以及上半部分装饰用的拉链与搭扣,这双“好靴子”就是答案。 +item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n雾装的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。 +item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_02_01=储物空间:1K uSCU\n\n雾装的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。这款特别的碎颅版本有着银色与几何花纹装饰,背部还饰有一个尖叫的骷髅。 +item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_03_01=储物空间:1K uSCU\n\n雾装的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。这款特别的毒雾版本有着黑色与绿色装饰,前方和后方均饰有骷髅。 +item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_04_01=储物空间:1K uSCU\n\n雾装的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。这款特别的铜头蛇版本有着黑色与绿色装饰,前方和后方均饰有骷髅。这款特别的铜头蛇版本饰有一条毒蛇盘踞在夹克前后以及左臂处。 +item_Desc_vpw_bouncer_jacket_05_01_01=穿上这款以约尔曼迪为主题的夹克,惊艳全场。凶猛的生物从水中腾跃而出,盘绕在深青绿色夹克的一侧,背部则展示了雾装品牌的标志。 +item_Desc_vpw_bouncer_mask_01_01_01=曾经梦想在人群中脱颖而出,同时保持完全匿名?雾装的支撑兜帽提供全面的面部覆盖,可隐藏佩戴者的身份。编织在兜帽中并通过背面的数字接口运行的小型光学传感器为佩戴者提供了对其周围环境的完美视野。 item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_01_01=储物空间:0.5K uSCU\n\n该公司的经典裤子阈点系列采用光滑的人造有机外观、带纯正金属扣的腰带和加固护膝。此外,该裤子采用非结构性缝线装饰,并包括两个臀部口袋。 -item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_02_01=储物空间:0.5K uSCU\n\n该公司的经典裤子阈点系列采用光滑的人造有机外观、带纯正金属扣的腰带和加固护膝。此外,该裤子采用非结构性缝线装饰,并包括两个臀部口袋。碎颅版本在双腿前侧饰有橙色与蓝色条纹的蒸汽穿着标志。 -item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_03_01=储物空间:0.5K uSCU\n\n该公司的经典裤子阈点系列采用光滑的人造有机外观、带纯正金属扣的腰带和加固护膝。此外,该裤子采用非结构性缝线装饰,并包括两个臀部口袋。毒雾版本在双腿前方饰有绿色的蒸汽穿着标志。 +item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_02_01=储物空间:0.5K uSCU\n\n该公司的经典裤子阈点系列采用光滑的人造有机外观、带纯正金属扣的腰带和加固护膝。此外,该裤子采用非结构性缝线装饰,并包括两个臀部口袋。碎颅版本在双腿前侧饰有橙色与蓝色条纹的雾装标志。 +item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_03_01=储物空间:0.5K uSCU\n\n该公司的经典裤子阈点系列采用光滑的人造有机外观、带纯正金属扣的腰带和加固护膝。此外,该裤子采用非结构性缝线装饰,并包括两个臀部口袋。毒雾版本在双腿前方饰有绿色的雾装标志。 item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_04_01=储物空间:0.5K uSCU\n\n该公司的经典裤子阈点系列采用光滑的人造有机外观、带纯正金属扣的腰带和加固护膝。此外,该裤子采用非结构性缝线装饰,并包括两个臀部口袋。铜头蛇版本在膝盖与护腿板处饰有金色花纹。 -item_Desc_vpw_bouncer_shirt_01_01_01=蒸汽穿着的数字虎文字衬衫采用品牌独特的迷彩图案和可编程的单色数字布条。全紫色和黑色的设计也许只有在外形丛林中才具备伪装作用,但在人潮涌动的大都市中,这件衣服足以让你脱颖而出。 +item_Desc_vpw_bouncer_shirt_01_01_01=雾装的数字虎文字衬衫采用品牌独特的迷彩图案和可编程的单色数字布条。全紫色和黑色的设计也许只有在外形丛林中才具备伪装作用,但在人潮涌动的大都市中,这件衣服足以让你脱颖而出。 item_Descammobox_pistol,P=手枪弹药箱 item_Descammobox_rifle,P=步枪弹药箱 item_Descapar_melee_01=制造商:启示录军备 (Apocalypse Arms)\n物品类型:刀\n类别:近战\n\n尺寸:15厘米\n\nDemon Fang是一把简单而残忍的劈刀,由坚固且略带纹理的材质做手柄。鲜红色刀刃突出了这把刀不同寻常的和令人生畏的外观,保证会让任何想要挡路的人重新斟酌。 @@ -58170,6 +58584,7 @@ item_Descbanu_melee_03=制造商:巴努 (Banu)\n物品类型:匕首\n分类 item_Descbathfloat_crusader_01=太空再也不是风暴鲸芬莉唯一的栖身之处。十字军的可爱吉祥物现已化身浴缸玩具,能够在您的浴缸中尽情冲浪。 item_Descbehr_areadenialsystem_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n\nPK-1是一种非致命性反人员地雷,可投射双轴冲击和EMP能量,以击晕敌人并破坏范围内的电子设备。 item_Descbehr_areadenialsystem_01_ammo=制造商:贝林财团 (Behring)\n\nPK-1是一种非致命性反人员地雷,可投射双轴冲击和EMP能量,以击晕敌人并破坏范围内的电子设备。 +item_Descbehr_binoculars_01_collector01=贝林出品的 XDL 单筒测距仪精度极高,无论是在探险途中还是战场上都同样适用。它结构坚固,配备高品质镜片、清晰易读的显示屏以及光线增强模式,支持 10 倍变焦,能可靠地对远处目标进行精准的激光测距。这款 I 型采用灰色与钢蓝相间的外观设计。 item_Descbehr_conc_grenade_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:手榴弹\n\n作用范围:15 米\n伤害类型:非致命(震荡)\n\n贝林AP-7是经过实战检验并获得用户认可的工具。这种非致命的爆炸装置旨在迷惑和摧毁敌方目标,让友军安全攻破并保护一片区域。贝林专有的增强套管结构将意外伤害或死亡的可能性降到最低。 item_Descbehr_conc_grenade_01_ammo=贝林AP-7是经过实战检验并获得用户认可的工具。这种非致命的爆炸装置旨在迷惑和摧毁敌方目标,让友军安全攻破并保护一片区域。贝林专有的增强套管结构将意外伤害或死亡的可能性降到最低。 item_Descbehr_emp_grenade_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:手榴弹\n\n作用范围:20米\n伤害类型:非致命(EMP)\n\n贝林的EP5手榴弹产生受控的电磁脉冲,可在短时间内破坏无屏蔽的电子设备,使其成为军事和执法人员的无价之宝。 @@ -58277,6 +58692,7 @@ item_Descflair_trophy_citizencon2954_1_a=公民控2954的奖杯体现了建设 item_Descflair_vanduul_dmg_skul_1_a=这个特别的纪念展览展示了一个保存完好的剜度步兵头骨,以纪念在 2945 年 10 月 5 日在维加 II 战役中勇敢的UEE军队和英勇战斗的公众们。 item_Descgmni_lmg_ballistic_01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:轻机枪\n类别:实弹\n\n弹容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (N/A),下挂 (S3)\n\n高达1000 rpm的射速,再加上双子座公司专业的流线造型,F55这把轻机枪适用于那些独具慧眼的客户,让其他人知道他们可不是好对付的。 item_Descgmni_lmg_ballistic_01_blue_gold_01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (N/A),下挂 (S3)\n\n高达1000 rpm的射速,再加上双子座公司专业的流线造型,F55这把轻机枪适用于那些独具慧眼的客户,让其他人知道他们可不是好对付的。大胆的蓝金配色赋予了“英勇”版本果敢且庄严的外观。 +item_Descgmni_lmg_ballistic_01_collector01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:轻机枪\n类别:实弹\n\n弹容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (N/A),下挂 (S3)\n\n高达1000 rpm的射速,再加上双子座公司专业的流线造型,F55这把轻机枪适用于那些独具慧眼的客户,让其他人知道他们可不是好对付的。\n\n这款 I 型采用白色外观,搭配蓝红色点缀。 item_Descgmni_lmg_ballistic_01_firerats01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (N/A),下挂 (S3)\n\n高达1000 rpm的射速,再加上双子座公司专业的流线造型,F55这把轻机枪适用于那些独具慧眼的客户,让其他人知道他们可不是好对付的。大胆的蓝金配色赋予了“英勇”版本果敢且庄严的外观。这款焦炎版有着独特的火焰光泽。 item_Descgmni_lmg_ballistic_01_green_red01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:轻机枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (N/A),下挂 (S3)\n\n高达1000 rpm的射速,再加上双子座公司专业的流线造型,F55这把轻机枪适用于那些独具慧眼的客户,让其他人知道他们可不是好对付的。这款特殊的绿红色日落阿尔卑斯版必将成为送给你爱人的一份很棒的光灯节礼物。 item_Descgmni_lmg_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:150\n\n这个是双子座F55轻机枪的弹匣,可以容纳150发5毫米子弹。 @@ -58549,6 +58965,7 @@ item_Descvncl_lights_port_wing=@Port Wing Light item_Descvncl_lights_starboard_wing=@Starboard Wing Light item_Descvolt_lmg_energy_01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:轻机枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:165\n射速:550 rpm - 220 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S3),下挂 (S3)\n\nVOLT 的工程师们打造了菲涅耳轻机枪,把一款威力强大的能量武器带到了前线,让它能用一连串迅猛的致命火力率先拉开战斗序幕。随着武器温度升高,射击速度会变慢,但威力会更强,不过要小心别过热。如此威力的武器需要稳固的支撑;建议操作者采用蹲姿射击,以便更好地控制后坐力。 item_Descvolt_lmg_energy_01_collector01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:轻机枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:165\n射速:550 rpm - 220 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S3),下挂 (S3)\n\nVOLT 的工程师们打造了菲涅耳轻机枪,把一款威力强大的能量武器带到了前线,让它能用一连串迅猛的致命火力率先拉开战斗序幕。随着武器温度升高,射击速度会变慢,但威力会更强,不过要小心别过热。如此威力的武器需要稳固的支撑;建议操作者采用蹲姿射击,以便更好地控制后坐力。\n\n深水版将褪色的蓝色与深邃的黑色元素相结合。 +item_Descvolt_lmg_energy_01_collector02=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:轻机枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:165\n射速:550 rpm - 220 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S3),下挂 (S3)\n\nVOLT 的工程师们打造了菲涅耳轻机枪,把一款威力强大的能量武器带到了前线,让它能用一连串迅猛的致命火力率先拉开战斗序幕。随着武器温度升高,射击速度会变慢,但威力会更强,不过要小心别过热。如此威力的武器需要稳固的支撑;建议操作者采用蹲姿射击,以便更好地控制后坐力。\n\n这款约曼迪版主体呈现斑驳的绿色,侧面印有这种凶猛爬行动物的图案。 item_Descvolt_lmg_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:165\n\n这款电池用于菲涅耳轻机枪,储存的能量足够进行 165 次射击。 item_Descvolt_lmg_energy_01_store01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:轻机枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:165\n射速:550 rpm - 220 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S3),下挂 (S3)\n\nVOLT 的工程师们打造了菲涅耳轻机枪,把一款威力强大的能量武器带到了前线,让它能用一连串迅猛的致命火力率先拉开战斗序幕。随着武器温度升高,射击速度会变慢,但威力会更强,不过要小心别过热。如此威力的武器需要稳固的支撑;建议操作者采用蹲姿射击,以便更好地控制后坐力。\n\n极乐版将金色的带翼骷髅花纹与深蓝色相融合。 item_Descvolt_lmg_energy_01_tint01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:轻机枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:165\n射速:550 rpm - 220 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S3),下挂 (S3)\n\nVOLT 的工程师们打造了菲涅耳轻机枪,把一款威力强大的能量武器带到了前线,让它能用一连串迅猛的致命火力率先拉开战斗序幕。随着武器温度升高,射击速度会变慢,但威力会更强,不过要小心别过热。如此威力的武器需要稳固的支撑;建议操作者采用蹲姿射击,以便更好地控制后坐力。\n\n熔火版采用深邃的黑色,其间贯穿一道猩红色的条纹。 @@ -60678,22 +61095,34 @@ item_NameMISC_XiTech_Pro_Fixed_S3_Q3=武藏 希安科技 专业联合式推进 item_NameMISC_XiTech_Pro_Joint_S3_Q3=武藏 希安科技 Pro 关节式推进器 item_NameMISC_XiTech_Pro_Retro_S3_Q3=武藏 希安科技 Pro 反向推进器 item_NameMISC_XiTech_Thruster_S2=武藏 XIAN科技推进器 +item_NameMISL_S01_CS_BEHR_Spearhead_Ground=矛头 GVI-CS 导弹\nSpearhead GVI-CS Missile\n【S1 横截面CS 等待数据】 +item_NameMISL_S01_CS_BEHR_Spearhead_Ground_Short=矛头 GVI-CS item_NameMISL_S01_CS_FSKI_Spark=火花 I 导弹\nSpark I Missile\n【S1 横截面CS 1,372m/s 总伤1,076】 item_NameMISL_S01_CS_FSKI_Spark_short=火花 I item_NameMISL_S01_EM_BEHR_Pioneer=先锋 I 导弹\nPioneer I Missile\n【S1 电磁波EM 1,372m/s 总伤1,089】 item_NameMISL_S01_EM_BEHR_Pioneer_short=先锋 I +item_NameMISL_S01_EM_BEHR_Spearhead_Ground=矛头 GVI-EM 导弹\nSpearhead GVI-EM Missile\n【S1 电磁波EM 等待数据】 +item_NameMISL_S01_EM_BEHR_Spearhead_Ground_Short=矛头 GVI-EM item_NameMISL_S01_EM_THCN_TaskForce=特遣 I 导弹\nTaskForce I Missile\n【S1 电磁波EM 1,372m/s 总伤1,156】 item_NameMISL_S01_EM_THCN_TaskForce_short=特遣 I item_NameMISL_S01_IR_BEHR_Marksman=神射手 I 导弹\nMarksman I Missile\n【S1 红外线IR 1,372m/s 总伤1,140】 item_NameMISL_S01_IR_BEHR_Marksman_short=神射手 I +item_NameMISL_S01_IR_BEHR_Spearhead_Ground=矛头 GVI-IR 导弹\nSpearhead GVI-IR Missile\n【S1 红外线IR 等待数据】 +item_NameMISL_S01_IR_BEHR_Spearhead_Ground_Short=矛头 GVI-IR item_NameMISL_S01_IR_VNCL_Arrow=箭头 I 导弹\nArrow I Missile\n【S1 红外线IR 1,372m/s 总伤2,333】 item_NameMISL_S01_IR_VNCL_Arrow_short=箭头 I +item_NameMISL_S02_CS_FSKI_Agitator_Ground=煽动者 II-CSV 导弹\nAgitator II-CSV Missile\n【S2 横截面CS 等待数据】 +item_NameMISL_S02_CS_FSKI_Agitator_Ground_Short=煽动者 II-CSV item_NameMISL_S02_CS_FSKI_Tempest=暴风雨 II 导弹\nTempest II Missile\n【S2 横截面CS 1,029m/s 总伤1,670】 item_NameMISL_S02_CS_FSKI_Tempest_short=暴风雨 II item_NameMISL_S02_CS_THCN_StrikeForce=致命打击 II 导弹\nStrikeForce II Missile\n【S2 横截面CS 1,029m/s 总伤2,058】 item_NameMISL_S02_CS_THCN_StrikeForce_short=致命打击 II +item_NameMISL_S02_EM_FSKI_Agitator_Ground=煽动者 II-EMV 导弹\nAgitator II-EMV Missile\n【S2 电磁波EM 等待数据】 +item_NameMISL_S02_EM_FSKI_Agitator_Ground_Short=煽动者 II-EMV item_NameMISL_S02_EM_TALN_Dominator=统治者 II 导弹\nDominator II Missile\n【S2 电磁波EM 1,029m/s 总伤2,400】 item_NameMISL_S02_EM_TALN_Dominator_short=统治者 II +item_NameMISL_S02_IR_FSKI_Agitator_Ground=煽动者 II-IRV 导弹\nAgitator II-IRV Missile\n【S2 红外线IR 等待数据】 +item_NameMISL_S02_IR_FSKI_Agitator_Ground_Short=煽动者 II-IRV item_NameMISL_S02_IR_FSKI_Ignite=点火 II 导弹\nIgnite II Missile\n【S2 红外线IR 1,029m/s 总伤2,379】 item_NameMISL_S02_IR_FSKI_Ignite_short=点火 II item_NameMISL_S02_IR_NOVP_Rattler=响尾蛇 II 导弹\nRattler II Missile\n【S2 红外线IR 1,029m/s 总伤4,070 子母弹】 @@ -61213,9 +61642,10 @@ item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_RSI_polaris_1_a=回收的北极星舰长椅\nSalv item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_cargo_1_scavanger_a=危险品货箱椅\nHazardous Cargo Chair item_NamePlayerDeco_Static_Diorama_Cargo_Scavanger_a=派罗补给纪念展示\nPyro Resupply Commemorative Display item_NamePlayerDeco_Static_Diorama_worm_irradiated_a=受辐射的瓦拉卡雕像\nIrradiated Valakkar Statue +item_NamePlayerDeco_Static_Diorama_worm_yormandi_a=约曼迪雕像\nYormandi Statue item_NamePlayerDeco_Static_Hologram_Wikelo_1_a=维科洛百货半身像\nWikelo Emporium Bust -item_NamePlayerDeco_Statue_Stand_LifesizeVanduul=帝国之敌 雕像 -item_NamePlayerDeco_Statue_Stand_NavyPilot=太空人精神 雕像 +item_NamePlayerDeco_Statue_Stand_LifesizeVanduul=帝国之敌 雕像\nEnemy of the Empire Statue +item_NamePlayerDeco_Statue_Stand_NavyPilot=太空人精神 雕像\nSpirit of the Starman Statue item_NamePlayerDeco_Table_Improvised_Poker_Pirate=残颅 桌子\nSalvaged Skull Table item_NamePlushy_Hercules_1_a=大力神 C2 星际运输船 毛绒玩具\nC2 Hercules Starlifter Plushie item_NamePlushy_Hercules_1_b=大力神 A2 星际运输船 毛绒玩具\nA2 Hercules Starlifter Plushie @@ -61608,6 +62038,7 @@ item_NameSpirit_Paint_Yellow_Black_Chevron=星灵 危险黄涂装\nSpirit Hazard item_NameStarLifter_Paint_Pirateweek_Black_Clear=大力神 星际运输船 子午线涂装\nHercules Starlifter Meridian Livery item_NameStar_Fighter_Inferno_Paint_Ember_Black_Grey_Red=战神 星际战斗机 地狱火 余烬涂装\nAres Star Fighter Inferno Ember Livery item_NameStar_Fighter_Ion_Paint_Radiance_White_Grey_Red=战神 星际战斗机 离子光 光耀涂装\nAres Star Fighter Ion Radiance Livery +item_NameStar_Fighter_Paint_Black_Gold=战神 星际战斗机 金簇涂装\nAres Star Fighter Golden Blossom Livery item_NameStar_Fighter_Paint_Celestial_Blue=战神 星际战斗机 天蓝涂装\nAres Star Fighter Celestial Blue Livery item_NameStar_Fighter_Paint_Cinder_Grey_Black=战神 星际战斗机 煤灰涂装\nAres Star Fighter Cinder Livery item_NameStar_Fighter_Paint_Flint_LightGrey=战神 星际战斗机 燧石涂装\nAres Star Fighter Flint Livery @@ -61616,7 +62047,10 @@ item_NameStar_Fighter_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=战神 星际战斗机 极 item_NameStar_Fighter_Paint_Lovestruck_Pink_Black=战神 星际战斗机 痴情涂装\nAres Star Fighter Lovestruck Livery item_NameStar_Fighter_Paint_Outrider_Green_Black=战神 星际战斗机 先驱者涂装\nAres Star Fighter Outrider Livery item_NameStar_Fighter_Paint_Pirateweek_Black_Clear=战神 星际战斗机 子午线涂装\nAres Star Fighter Meridian Livery +item_NameStar_Fighter_Paint_Red_White_Pink_Crusader=战神 星际战斗机 和撒那涂装\nAres Star Fighter Hosanna Livery +item_NameStar_Fighter_Paint_Sand_Orange_Hurston=战神 星际战斗机 中央大厦涂装\nAres Star Fighter Central Tower Livery item_NameStar_Fighter_Paint_Scrubland_Camo=战神 星际战斗机 灌木迷彩涂装\nAres Star Fighter 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头盔 大都会\nPalatino Helmet Metropolis +item_Name_qrt_utility_heavy_helmet_01_02_01=帕拉蒂诺 头盔 僵局\nPalatino Helmet Deadlock +item_Name_qrt_utility_heavy_helmet_02_01_01=帕拉蒂诺 头盔 I 型\nPalatino Helmet Mark I +item_Name_qrt_utility_heavy_legs_01_01_01=帕拉蒂诺 腿甲\nPalatino Legs +item_Name_qrt_utility_heavy_legs_01_01_03=帕拉蒂诺 腿甲 日光石\nPalatino Legs Sunstone +item_Name_qrt_utility_heavy_legs_01_01_04=帕拉蒂诺 腿甲 晨星\nPalatino Legs Daystar +item_Name_qrt_utility_heavy_legs_01_01_10=帕拉蒂诺 腿甲 月陨\nPalatino Legs Moonfall +item_Name_qrt_utility_heavy_legs_01_01_12=帕拉蒂诺 腿甲 墓场\nPalatino Legs Necropolis +item_Name_qrt_utility_heavy_legs_01_01_17=帕拉蒂诺 腿甲 大都会\nPalatino Legs Metropolis +item_Name_qrt_utility_heavy_legs_01_02_01=帕拉蒂诺 腿甲 僵局\nPalatino Legs Deadlock +item_Name_qrt_utility_heavy_legs_02_01_01=帕拉蒂诺 腿甲 I 型\nPalatino Legs Mark I item_Name_r6p_boots_01_01_9tails01=变幻自如靴(改)\nProtean Boots (Modified) item_Name_r6p_boots_02_01_01=珀诺斯 靴子\nPonos Boots item_Name_r6p_boots_02_01_02=珀诺斯 靴子 红色\nPonos Boots Red @@ -65843,6 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item_Name_vpw_bouncer_jacket_01_03_01=马来剑 夹克 毒雾\nCreese Toxic Fog Jacket item_Name_vpw_bouncer_jacket_01_04_01=马来剑 夹克 铜斑蛇\nCreese Copperhead Jacket +item_Name_vpw_bouncer_jacket_05_01_01=马来剑 夹克 约曼迪\nCreese Yormandi Jacket item_Name_vpw_bouncer_mask_01_01_01=支撑 面具\nBrace Mask item_Name_vpw_bouncer_pants_01_01_01=阈点 长裤\nThreshold Pants item_Name_vpw_bouncer_pants_01_02_01=阈点 长裤 碎颅\nThreshold Skullsnap Pants @@ -66131,6 +66607,8 @@ item_Namebanu_melee_03_short=西齐匕首 item_Namebathfloat_crusader_01=风暴鲸芬莉 浴池浮球 item_Namebehr_areadenialsystem_01=贝林 PK-1 清道夫 item_Namebehr_areadenialsystem_01_ammo=贝林 PK-1 清道夫 +item_Namebehr_binoculars_01_collector01=XDL “I 型” 单筒测距仪\nXDL "Mark I" Monocular Rangefinder +item_Namebehr_binoculars_01_collector01_short=XDL测距仪MK I item_Namebehr_conc_grenade_01=AP-7 震荡手榴弹 item_Namebehr_conc_grenade_01_ammo=贝林 AP-7 震荡手榴弹 item_Namebehr_conc_grenade_01_short=AP-7震荡手榴弹 @@ -66293,6 +66771,8 @@ item_Nameflair_vanduul_dmg_skul_1_a=维加 II 战役 剜度头骨\nBattle of Veg item_Namegmni_lmg_ballistic_01=F55 轻机枪\nF55 LMG item_Namegmni_lmg_ballistic_01_blue_gold_01=F55 “英勇” 轻机枪\nF55 "Valor" LMG item_Namegmni_lmg_ballistic_01_blue_gold_01_short=F55轻机枪V +item_Namegmni_lmg_ballistic_01_collector01=F55 “I 型” 轻机枪\nF55 "Mark I" LMG +item_Namegmni_lmg_ballistic_01_collector01_short=F55轻机枪MK I item_Namegmni_lmg_ballistic_01_firerats01=F55 “焦炎” 轻机枪\nF55 "Scorched" LMG item_Namegmni_lmg_ballistic_01_firerats01_short=F55轻机枪SCR item_Namegmni_lmg_ballistic_01_green_red01=F55 “日落阿尔卑斯” 轻机枪\nF55 "Alpine Sunset" LMG @@ -66757,6 +67237,8 @@ item_Namevncl_lights_starboard_wing=@VNCL 右机翼照明 item_Namevolt_lmg_energy_01=菲涅尔 能量轻机枪\nFresnel Energy LMG item_Namevolt_lmg_energy_01_collector01=菲涅尔 “深水” 能量轻机枪\nFresnel "Deepwater" Energy LMG item_Namevolt_lmg_energy_01_collector01_short=菲涅耳轻机枪D +item_Namevolt_lmg_energy_01_collector02=菲涅尔 “约曼迪” 轻机枪\nFresnel "Yormandi" LMG +item_Namevolt_lmg_energy_01_collector02_short=菲涅耳轻机枪YMD item_Namevolt_lmg_energy_01_mag=菲涅尔 能量轻机枪电池(165 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items_commodities_ConstructionMaterials=构筑材料Construction Materials +items_commodities_ConstructionMaterialsChunks=构筑材料残骸\nConstruction Material Salvage +items_commodities_ConstructionMaterialsPowder=构筑材料碎料\nConstruction Material Rubble +items_commodities_ConstructionMaterialsScraps=构筑材料碎片\nConstruction Material Pieces items_commodities_ConstructionMaterials_desc=用于建造、修理和维护建筑和结构的各种物资。 items_commodities_ConsumerGoods=消费品 items_commodities_DCSR2=DCSR2 @@ -68112,13 +68600,17 @@ items_commodities_waste_desc=需要丢弃的无用物品。 items_commodities_waste_rock=岩石Rock items_commodities_waste_rock_desc=采矿过程中的副产品。 items_commodities_widow=“黑寡妇Widow” -items_commodities_widow_desc=厚状墨黑色合成鸦片,常被用于消遣娱乐。因其相对简单的制作过程,“黑寡妇”像野火一样迅速遍布了整个帝国。这也造就了不同批次毒品之间的质量差异。这是一种注射毒品,大量使用后会产生副作用,使用者的静脉会被染黑,导致皮下出现黑色网状图形,这也是它得名的原因。其在UEE全境被列为违禁物。 +items_commodities_widow_desc=厚状墨黑色合成鸦片,常被用于消遣娱乐。因其相对简单的制作过程,“黑寡妇”像野火一样迅速遍布了整个帝国。这也造就了不同批次毒品之间的质量差异。这是一种注射毒品,大量使用后会产生副作用,使用者的静脉会被染黑,导致皮下出现黑色网状图形,这也是它得名的原因。其在 UEE 全境被列为违禁物。 items_commodities_wuotanseed=狂暴草种子Wuotan Seed items_commodities_wuotanseed_desc=这些种子采自狂暴草,它们成熟时会发出生物荧光吸引注意,这有利于它们的传播。人们经常收集它们作为天然光源。 items_commodities_xapyen=夏潘合金Xa'Pyen items_commodities_xapyen_desc=夏潘这种来自希安的复杂合金直到最近才开始被人类用于制造业,它在各个方面的应用就如同万金油一般好用。 items_commodities_xenon=氙Xenon items_commodities_xenon_desc=浓稠、无色、无味的稀有气体,正常情况下无任何反应。但被放电激活的时候呈现蓝色的光。 +items_commodities_yormandi_eye=约曼迪之眼\nYormandi Eye +items_commodities_yormandi_eye_desc=约曼迪能在各种环境中生存,有着十分强大的免疫系统,遇到未知病原体反应速度惊人。它的眼睛里含有抗体,医学研究者们一直都很想要这东西。 +items_commodities_yormandi_tongue=约曼迪舌头\nYormandi Tongue +items_commodities_yormandi_tongue_desc=约曼迪利用其敏锐的舌头感知周围环境,并能从极远距离探测到猎物。因其风味复杂而细腻,该器官的尖端部位备受帝国各地美食爱好者的追捧。 items_commodities_zetaprolanide=Z-普罗兰化合物 items_commodities_zetaprolanide_desc=这种化学物质是一种工业用料,广泛用于辐射中和材料。由于它的挥发性,它必须保持在一个带电的状态,否则在使用之前就会发热反应掉。 items_commodities_zip=“滋滋Zip” @@ -68221,13 +68713,13 @@ jump_point_status_label=跳跃通道: jump_point_status_not_detected=未检测到 jump_point_status_open=开启 kareah_datapad_CodeNullified=[代码已过期] -kareah_datapad_first_01_msg=祝贺您升职。\\n\n作为我们的新任安全总监,我们非常有信心,您将确保加利亚安保站及其存储的所有证据得到充分保护。\\n\n我们最近更新了该站的安全协议,并重置了所有相关代码,包括访问证据清单系统。请注意,此访问代码为一次性代码。使用后,将生成一个新的代码,以进一步提安全性。当前代码位于此消息的底部。\\n\n祝你好运。\\n\n萨沙·罗斯特\n十字军安保主管 +kareah_datapad_first_01_msg=祝贺您升职。\n\n作为我们的新任安全总监,我们非常有信心,您将确保加利亚安保站及其存储的所有证据得到充分保护。\n\n我们最近更新了该站的安全协议,并重置了所有相关代码,包括访问证据清单系统。请注意,此访问代码为一次性代码。使用后,将生成一个新的代码,以进一步提安全性。当前代码位于此消息的底部。\n\n祝你好运。\n\n萨沙·罗斯特\n十字军安保主管 kareah_datapad_first_01_recipient=收件人:安保总监 kareah_datapad_first_01_subject=主题:欢迎来到加利亚安保站 -kareah_datapad_first_02_msg=作为我们对星系安全保障的一部分,我们将定期为所有敏感系统(包括安保站的证据清单系统)生成新的访问权限码。\\n\n您新的一次性访问代码可以在该邮件的底部找到。请在确认记住代码后立即删除此消息。\\n\n娜塔莎-玛苏达\n十字军安全安保信息技术专员 +kareah_datapad_first_02_msg=作为我们对星系安全保障的一部分,我们将定期为所有敏感系统(包括安保站的证据清单系统)生成新的访问权限码。\n\n您新的一次性访问代码可以在该邮件的底部找到。请在确认记住代码后立即删除此消息。\n\n娜塔莎-玛苏达\n十字军安全安保信息技术专员 kareah_datapad_first_02_recipient=收件人:安保总监 kareah_datapad_first_02_subject=主题:例行安全更新 -kareah_datapad_repeat_01_msg=证据清单系统监测到,在审查过程中取出的证据并未正确归还。\\n\n已为证据清单系统生成新的一次性访问代码,如下所示。请检查安保站的记录,确认是否存在证据缺失。\\n\n请尽快删除此邮件。\n\n十字军自动安保系统 +kareah_datapad_repeat_01_msg=证据清单系统监测到,在审查过程中取出的证据并未正确归还。\n\n已为证据清单系统生成新的一次性访问代码,如下所示。请检查安保站的记录,确认是否存在证据缺失。\n\n请尽快删除此邮件。\n\n十字军自动安保系统 kareah_datapad_repeat_01_recipient=收件人:授权人员 kareah_datapad_repeat_01_subject=主题:自动安全重置 kareah_datapad_repeat_02_msg=根据我们加强后的安全协议,已经为证据清单系统生成了一个新的一次性访问代码,如下所示。请尽快删除此邮件。\n\n十字军自动安保系统 @@ -68570,7 +69062,7 @@ manufacturer_DescUPS=起居鞋品牌上行者,是您和您家人的最佳首 manufacturer_DescUTFL,P=已有几百年历史。是一家生产刀具的求生公司。最初是为UEE陆军制造军刀。经过数十年引以为豪的服务后,将业务扩展到公众。 manufacturer_DescVGL=面向民用市场的高端个人护甲制造商。除了战斗方面,他们还为重型商业和采矿应用打造系统。\n\n型号:阿喀琉PDS(重型战斗护甲)\n\n宙斯系统(泰坦护甲) manufacturer_DescVNCL=为剜度军舰生产零件的厂家。 -manufacturer_DescVPW,P=PH - 蒸汽穿着 介绍 +manufacturer_DescVPW,P=PH - 雾装 介绍 manufacturer_DescWCPR=RSI的子公司,他们负责一小部分的推进器以及飞船建造,包括冷却系统。 manufacturer_DescWETK=由上升航天的前雇员组成的新贵公司。 manufacturer_DescWLOP=威尔士Op的产品涵盖了几乎所有的电子分析仪器,从跟踪索敌系统到扫描仪再到深空雷达。 @@ -68692,7 +69184,7 @@ manufacturer_NameUPS=上行者 manufacturer_NameUTFL=最终曲折 manufacturer_NameVGL=维吉尔有限公司 manufacturer_NameVNCL=剜度 -manufacturer_NameVPW=蒸汽穿着 +manufacturer_NameVPW=雾装 manufacturer_NameWCPR=温卡塞尔推进 manufacturer_NameWETK=未科技 manufacturer_NameWLOP=威尔士Op @@ -70687,7 +71179,7 @@ mission_contractor_0009=玲家快递 mission_contractor_0010=头牌运输 mission_contractor_0011=庞特雷尔船运 mission_contractor_0012=红风物流 -mission_contractor_0013=FTL快递服务 +mission_contractor_0013=超光速快递 mission_contractor_0014=罗森布鲁姆改造公司 mission_contractor_0015=清理行动 mission_contractor_0016=帝国垃圾管理公司 @@ -70812,7 +71304,6 @@ mission_item_0078=背负式运输 mission_item_0079=窃听装置 mission_item_0080=通信窃听 mission_item_0081=继电器 -mission_item_0082=黑匣子 mission_item_0083=飞船电脑 mission_item_0084=飞行记录仪 mission_item_0085=导航传动 @@ -71282,179 +71773,216 @@ mission_location_pyro_185=拉撒路交通枢纽 提托诺斯-II mission_location_pyro_185a=派罗 I 上的拉撒路交通枢纽 提托诺斯-II mission_location_pyro_186=拉撒路交通枢纽 提托诺斯-III mission_location_pyro_186a=派罗 I 上的拉撒路交通枢纽 提托诺斯-III +mission_location_pyro_187=边境战士藏身处 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+spacecollectmulti_cargo_desc_01,P=~mission(Contractor|RecoverSpaceMultiDescription) +spacecollectmulti_cargo_title_01,P=~mission(Contractor|RecoverSpaceMultiTitle) spaceship_defensive=飞船 - 防御功能 spaceship_general=飞船 - 通用功能 spacesteal_danger_0001=如果他们打算暴力反抗的话,做好把他们干掉的准备。 @@ -78471,6 +79007,7 @@ ui_InventoryFull=库存已满 ui_InventoryNotEnoughSpace=储存空间不足 ui_Inventory_ContainerStatus_NotEnoughSpace=没有足够的 SCU ui_Inventory_ContainerStatus_TooSmall=对于容器来说太大了 +ui_Inventory_ContainerType_All=全部 ui_Inventory_ContainerType_Armor_Backpack=背包 ui_Inventory_ContainerType_Armor_Legs=腿甲 ui_Inventory_ContainerType_Armor_Torso=胸甲 @@ -79343,8 +79880,8 @@ ui_error_message_30003,P=消息大小:\n接收到一个大小异常的网络 ui_error_message_30004=服务器已满:\n所选实例已满员。\n请稍后重试。 ui_error_message_30005=友军伤害:\n因造成过多友军伤害被断开连接。 ui_error_message_30006=被踢出:\n用户发起服务器踢出操作。 -ui_error_message_30007=上下文损坏:\n因内部网络错误断开连接。 -ui_error_message_30008=认证失败:\n服务器拒绝未经授权的连接。\n请重试。 +ui_error_message_30007,P=实体注册失败:\n由于内部网络错误导致断开连接。请至少等待 30 秒后重试。若问题持续存在,请向问题委员会报告此错误。 +ui_error_message_30008,P=父级实体缺失:\n由于内部网络错误导致断开连接。请至少等待 30 秒后重试。若问题持续存在,请向问题委员会报告此错误。 ui_error_message_30009=游戏错误:\n检测到意外错误并断开连接。 ui_error_message_30010=网络组件关闭:\n网络底层组件已关闭。 ui_error_message_30011,P=连接重置:\n与游戏服务器的连接被强制重置。可能是游戏服务器崩溃,或者出现了临时的网络问题。\n请稍等片刻后重试。如果问题持续并且无法连接,请检查网络连接和防火墙设置。 @@ -79407,6 +79944,7 @@ ui_error_message_30067,P=如果您看到此错误消息,则说明出现了问 ui_error_message_30068,P=无效的布局更改:\n客户端试图非法修改布局数据,已断开连接。如果问题持续,请将此错误报告给问题委员会。 ui_error_message_30069,P=非最终布局:\n由于服务器端内部网络错误,已断开连接。如果问题持续,请将此错误报告给问题委员会。 ui_error_message_30070,P=布局验证失败:\n由于服务器端内部网络错误,已断开连接。如果问题持续,请将此错误报告给问题委员会。 +ui_error_message_30071,P=未经授权的令牌请求:\n由于尝试请求仅限服务器使用的令牌而被断开连接。若问题持续存在,请向问题委员会报告此错误。 ui_error_message_41000,P=上下文建立任务超时:\n某个连接或加载任务耗时过长,可能从未完成。这很可能是由于游戏服务器负载过高或您的账户出现错误导致的。请等待几分钟后再试一次。如果问题持续,请联系玩家客服部门。 ui_error_message_41001,P=模型视图同步超时:\n在等待远程主机与您的客户端同步状态时断开连接。这很可能是由于游戏服务器无响应造成的。请等待几分钟后再试一次。如果问题持续,请将此错误报告给问题委员会。 ui_error_message_41002,P=如果您看到此错误消息,则说明出现了问题。请将此错误报告给问题委员会,然后重试。 @@ -79498,6 +80036,8 @@ ui_error_message_41087,P=缺失玩家实体:\n在等待实体生成时断开 ui_error_message_41088,P=缺失演员实体:\n在等待实体生成时断开连接,原因是游戏遇到意外错误。请至少等待 30 秒后再试一次。如果问题持续,请向问题委员会报告。 ui_error_message_41089,P=无效的演员状态:\n由于游戏遇到意外错误而导致超时断开连接。请等待几分钟后再试一次。如果问题持续,请向问题委员会报告。 ui_error_message_41090,P=你所需的星系从未分配 DGS。请确保有足够的 DGS,并且它们都已在游戏中启用。设置帮助请查看confluence。 +ui_error_message_41091,P=玩家实体不存在。它应在之前的步骤中已被释放。此情况不应发生。请向网络部门报告此问题。 +ui_error_message_41092,P=网格报告了无效状态。此情况不应发生。请向网络部门报告此问题。 ui_error_message_42000,P=编辑器任务种子生成超时:\n由于游戏遇到意外错误而导致超时。请再试一次。 ui_error_message_42001,P=编辑器对象加载超时:\n由于游戏遇到意外错误而导致超时。请再试一次。 ui_error_message_61000,P=变量服务超时:\n由于后台服务无响应而断开连接。请等待几分钟后再试一次。如果问题持续,请向问题委员会报告。 @@ -79864,6 +80404,7 @@ ui_interactor_CC19_Research=实验室 ui_interactor_CC19_ServerFarm=服务器机房 ui_interactor_Call_Platform=呼叫平台 ui_interactor_Engineering=工 程 翼 楼 +ui_interactor_Excavation=采 掘 场 ui_interactor_Hangar=机库 ui_interactor_IAE2950_Hall_01=联合外域展厅 ui_interactor_IAE2950_Hall_02=圣盾展厅 @@ -80041,7 +80582,7 @@ ui_interactor_eject=弹射 ui_interactor_elevator=电梯 ui_interactor_elevator_called=电梯已呼叫 ui_interactor_elevator_door_open_symbol=<|> -ui_interactor_elevator_down=向下 +ui_interactor_elevator_down,P=向下 ui_interactor_elevator_exechangar_antichamber=工程部 ui_interactor_elevator_exechangar_extside_entrance=服务入口 ui_interactor_elevator_exechangar_hangar_left=机库入口 A @@ -80049,7 +80590,7 @@ ui_interactor_elevator_exechangar_hangar_right=机库入口 B ui_interactor_elevator_exechangar_int_entrance_left=服务入口 A ui_interactor_elevator_exechangar_int_entrance_right=服务入口 B ui_interactor_elevator_roof=楼顶 -ui_interactor_elevator_up=向上 +ui_interactor_elevator_up,P=向上 ui_interactor_engage_systems=启动系统 ui_interactor_engine_off=引擎关闭 ui_interactor_engine_on=引擎开启 @@ -80354,10 +80895,32 @@ ui_interactor_use_turret=进入炮塔 ui_interactor_use_upper_turret=进入上部炮塔 ui_interactor_use_weapons_seat=使用武器员座位 ui_interactor_weapons_TEMP=Weapon Systems TEMP +ui_inventory_R=R +ui_inventory_S0=S0 +ui_inventory_S1=S1 +ui_inventory_S2=S2 +ui_inventory_S3=S3 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ui_mfd_config_gunnery_large_aiming_ui=放大图标 ui_mfd_config_gunnery_precision_lines=显示精确线 ui_mfd_config_gunnery_single_pips=每个武器使用独立的预瞄点 ui_mfd_config_gunnery_staggered_firing=启用交替射击 ui_mfd_config_ifcs_boost_disables_gsafe=加速时禁用过载保护 -ui_mfd_config_ifcs_command_behaviour,P=启用指令操作 +ui_mfd_config_ifcs_command_behaviour=启用指令操作 ui_mfd_config_ifcs_coupled=启用耦合模式 ui_mfd_config_ifcs_cruise_mode=启用节流阀巡航模式 ui_mfd_config_ifcs_esp_on=启用瞄准增稳 @@ -80627,7 +81191,7 @@ ui_mfd_config_ifcs_precision_mode=启用自动减速 ui_mfd_config_ifcs_proximity_assist=启用接近辅助 ui_mfd_config_ifcs_spacebrake_enables_boost=制动时启用加力 ui_mfd_config_ifcs_speed_limiter=限速器 -ui_mfd_config_lights=启用头灯 +ui_mfd_config_lights=启用照灯 ui_mfd_config_tab_gunnery=射击 ui_mfd_config_tab_hud=HUD ui_mfd_config_tab_vehicle=载具 @@ -80695,7 +81259,7 @@ ui_pregame_persistentuniverse_desc=体验星际公民的A测宇宙。与您的 ui_pregame_port_Area18_callout1=立方爆炸,卡莎巴奥特莱斯,倾卸者仓库,天文舰队,旅行者租赁 ui_pregame_port_Area18_callout2=里克纪念空港,G-Loc 酒吧,TDD,弧光集团发行商,阿德里亚瀑布,贝维克会展中心 ui_pregame_port_Area18_callout3=黑杰克安保 -ui_pregame_port_Area18_desc=在弧光星附近,18区是一个主要的星际商业港口。如果没有被着陆区的景致和声音迷花眼的话,旅行者们可以找到许多种从本土厂商到宇宙知名潮牌的商品。 +ui_pregame_port_Area18_desc,P=在弧光星附近,18 区是一个主要的星际商业港口。如果没有被着陆区的景致和声音迷花眼的话,旅行者们可以找到许多种从本土厂商到宇宙知名潮牌的商品。 ui_pregame_port_Area18_history,P=需填写的占位符...18区历史 ui_pregame_port_Area18_name=18区 (Area18) ui_pregame_port_Checkmate_desc=这个由焰火联合公司建立的破旧加油站位于派罗 II 的 L4 拉格朗日点,曾经是为工人们提供燃料和其他资源的地方。如今,凶悍的狂勇帮利用这个加油站为在星系中旅行的不法分子提供一个可以在此停留、加油、补给和娱乐的地方。不过,记得注意礼貌。 @@ -80722,7 +81286,7 @@ ui_pregame_port_MileMillionHighClub_desc=由知名建筑公司艾度所设计, ui_pregame_port_MileMillionHighClub_history= ui_pregame_port_MileMillionHighClub_name=百万英里俱乐部 ui_pregame_port_NewBabbage_callout1=中心区,欧米茄Pro,阿帕雷利,君威豪华租赁,工厂线 -ui_pregame_port_NewBabbage_callout2=NBIS,鸟巢,微科星球事务局,TDD,沃利酒吧,FTL,舒宾星际服务 +ui_pregame_port_NewBabbage_callout2=NBIS,鸟巢,微科星球事务局,TDD,沃利酒吧,超光速快递,舒宾星际服务 ui_pregame_port_NewBabbage_callout3=微科安保 ui_pregame_port_NewBabbage_desc=为了隔绝这个星球上的严寒气候,新巴贝奇被建造为一个拥有全包穹顶,开放空间和高端便利设施的城市,旨在激发由微科创新精神所吸引的尖端公司和科技公司的创造力和生产力。 ui_pregame_port_NewBabbage_name=新巴贝奇 (New Babbage) @@ -80915,11 +81479,11 @@ ui_v_ifcs_throttle_set_sticky=节流阀 - 巡航模式 - 启用 ui_v_ifcs_throttle_swap_mode=节流阀 - 巡航模式 - 切换 ui_v_ifcs_toggle_gravity_compensation=重力补偿 - 切换 ui_v_ifcs_toggle_gravity_compensation_desc=重力补偿 - 切换 -ui_v_ifcs_vector_decoupling_off,P=禁用耦合模式 -ui_v_ifcs_vector_decoupling_off_desc,P=禁用耦合模式 -ui_v_ifcs_vector_decoupling_on,P=启用耦合模式 -ui_v_ifcs_vector_decoupling_on_desc,P=启用耦合模式 -ui_v_ifcs_vector_decoupling_toggle,P=启用 / 禁用耦合模式 +ui_v_ifcs_vector_decoupling_off,P=禁用解耦模式 +ui_v_ifcs_vector_decoupling_off_desc,P=禁用解耦模式 +ui_v_ifcs_vector_decoupling_on,P=启用解耦模式 +ui_v_ifcs_vector_decoupling_on_desc,P=启用解耦模式 +ui_v_ifcs_vector_decoupling_toggle,P=启用 / 禁用解耦模式 ui_v_ifcs_vector_decoupling_toggle_desc,P=在耦合与解耦模式之间切换 ui_v_ifcs_vtol_off,P=禁用垂直起降 ui_v_ifcs_vtol_off_desc,P=禁用垂直起降功能 @@ -81168,6 +81732,7 @@ ui_weapons_multi_volume_error=体积过大 ui_weapons_multi_volumemass_error=超出体积和质量上限 ui_weapons_multiply=x ui_weapons_outof=超出 +ui_weapons_range=射程 ui_weapons_reload=[R] 换弹 ui_weapons_repair_error_canister_empty=罐子是空的 ui_weapons_repair_error_cant_repair=无法修复该材料 @@ -81216,6 +81781,8 @@ ui_weapons_warning_broken=武器损坏 ui_weapons_warning_jammed=武器卡壳 ui_weapons_warning_overheated,P=过热 ui_weapons_warning_temperature,P=温度 +ui_weapons_zero=归零 +ui_weapons_zoom=缩放 unittest_string=太厉害了!!!!!! usable_activate=激活 usable_close=关闭 @@ -81680,7 +82247,7 @@ vehicle_NameAEGS_Vanguard_Sentinel_short=先锋 哨兵 vehicle_NameAEGS_Vanguard_short=先锋 典狱长 vehicle_NameAEGS_Vulcan=圣盾 火神\nAegis Vulcan vehicle_NameAEGS_Vulcan_short=火神 -vehicle_NameAGES_Firebird_Collector_Milt_short,P=军刀 火鸟 维科洛战争版 +vehicle_NameAGES_Firebird_Collector_Milt_short,P=军刀 火鸟 战争版 vehicle_NameANVL_Arrow=铁砧 箭矢\nAnvil Arrow vehicle_NameANVL_Arrow_short=箭矢 vehicle_NameANVL_Asgard=铁砧 阿斯加德\nAnvil Asgard @@ -81742,7 +82309,7 @@ vehicle_NameANVL_Liberator_short=解放者 vehicle_NameANVL_Lightning_F8=铁砧 F8A 闪电\nAnvil F8A Lightning vehicle_NameANVL_Lightning_F8C=铁砧 F8C 闪电\nAnvil F8C Lightning vehicle_NameANVL_Lightning_F8C_Collector_Military=铁砧 F8C 闪电 维科洛 战争特别版\nAnvil F8C Lightning Wikelo War Special -vehicle_NameANVL_Lightning_F8C_Collector_Military_short=F8C 闪电 维科洛战争版 +vehicle_NameANVL_Lightning_F8C_Collector_Military_short=F8C 闪电 战争版 vehicle_NameANVL_Lightning_F8C_Collector_Stealth=铁砧 F8C 闪电 维科洛 鬼祟特别版\nAnvil F8C Lightning Wikelo Sneak Special vehicle_NameANVL_Lightning_F8C_Collector_Stealth_short=F8C 闪电 维科洛鬼祟版 vehicle_NameANVL_Lightning_F8C_Exec=铁砧 F8C 闪电 行政版\nAnvil F8C Lightning Executive Edition @@ -81997,10 +82564,10 @@ vehicle_NameMISC_Starfarer_short=星际远航者 vehicle_NameMISC_Starlancer_MAX_Collector_Indust,P=武藏 星际枪骑兵 MAX 维科洛 工作特别版\nMISC Starlancer MAX Wikelo Work Special vehicle_NameMISC_Starlancer_MAX_Collector_Indust_short,P=星际枪骑兵 MAX 维科洛工作版 vehicle_NameMISC_Starlancer_TAC_Collector_Military=武藏 星际枪骑兵 TAC 维科洛 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-vehicle_NameRSI_Constellation_Taurus_Collector_Military_short=金牛座 维科洛战争版 +vehicle_NameRSI_Constellation_Taurus_Collector_Military_short=金牛座 战争版 vehicle_NameRSI_Constellation_Taurus_short=金牛座 vehicle_NameRSI_Galaxy=RSI 银河\nRSI Galaxy vehicle_NameRSI_Galaxy_short=银河 @@ -82100,8 +82667,8 @@ vehicle_NameRSI_Meteor=RSI 流星\nRSI Meteor vehicle_NameRSI_Perseus=RSI 英仙座\nRSI Perseus vehicle_NameRSI_Perseus_short=英仙座 vehicle_NameRSI_Polaris=RSI 北极星\nRSI Polaris -vehicle_NameRSI_Polaris_Collector_Military=RSI 北极星 维科洛版\nRSI Polaris Wikelo Special -vehicle_NameRSI_Polaris_Collector_Military_short=北极星 维科洛版 +vehicle_NameRSI_Polaris_Collector_Military=RSI 北极星 维科洛特别版\nRSI Polaris Wikelo Special +vehicle_NameRSI_Polaris_Collector_Military_short=北极星 战争版 vehicle_NameRSI_Polaris_short=北极星 vehicle_NameRSI_Scorpius=RSI 天蝎座\nRSI Scorpius vehicle_NameRSI_Scorpius_Antares=RSI 天蝎座 蝎心\nRSI Scorpius Antares @@ -82525,3 +83092,7 @@ item_QT_Drive_Jump_module_required=缺少跳跃模块 IdrisHangar01=伊德里斯舰载机库 01 IdrisHangar02=伊德里斯舰载机库 02 IdrisHangar03=伊德里斯舰载机库 03 +item_Desc_cbd_mask_01_01_04=铬穹顶设计是为了使恶劣的环境变得可控。这款独特的头盔有一顶轻便的斜边反光帽,可以根据光照条件自动调整护目镜。还有大的耳边垂布,用脖子上的绑带可以遮住脸。无论是在雪地还是沙滩上跋涉,铬穹顶都准备好和你一起勇敢面对这些。\n\n雷区版采用金属铆钉装饰细节。 +item_Name_cbd_mask_01_01_04=铬穹顶 头部装备 雷区\nChrome Dome Head Gear Minefield +item_Name_cbd_jacket_05_01_04=错合 夹克 真理\nMisfit Jacket Veritas +item_Desc_cbd_jacket_05_01_04=储物空间:1K uSCU\n\n用错合夹克体现硬核态度。耐用的合成皮革与无政府主义风格相结合的夹克旨在传递宗旨。它独特的外观包括肩部和右臂上的尖刺,左臂上的两条扣带,以及背部的一个坏蛋形象。该形象由前方固定的电子盒供电的三个灯突出显示。\n\n真理版为深红色,背后印有寇骈犬的脊椎与肋骨图案。