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@ -230,15 +230,7 @@ Bacchus_Star2=巴克斯 B
Bacchus_Star2_Desc=一颗K型主序星是巴斯克A的伴星。 Bacchus_Star2_Desc=一颗K型主序星是巴斯克A的伴星。
Badge_WTP-CH1_DisplayMessage=因你在保卫斯坦顿中的贡献,特此奖励你炽热 速射炮 回收版。 Badge_WTP-CH1_DisplayMessage=因你在保卫斯坦顿中的贡献,特此奖励你炽热 速射炮 回收版。
Badge_WTP-CH1_DisplayTitle=行动:拯救斯坦顿奖励 Badge_WTP-CH1_DisplayTitle=行动:拯救斯坦顿奖励
Badge_WTP-CH2_DisplayMessage,P=在你为保卫派罗星系做出努力后奖励给你的开膛手冲锋枪。 Badge_WTP-CH2_DisplayMessage=Ripper SMG awarded for your effort in the Fight for Pyro. Badge_WTP-CH2_DisplayTitle=Fight for Pyro Reward Badge_WTP-COMPLETE-CFP_DisplayMessage=Garnet Livery for the Carrack, Cutter, Pisces, and Zeus awarded for your allegiance to the Citizens for Prosperity during the Fight for Pyro. Badge_WTP-COMPLETE-CFP_DisplayTitle=CFP - Op. Reclaim Pyro Reward Badge_WTP-COMPLETE-HH_DisplayMessage=Trauma Livery for the Carrack, Cutter, Pisces, and Zeus awarded for your allegiance to the Headhunters during the Fight for Pyro. Badge_WTP-COMPLETE-HH_DisplayTitle=Headhunters - Op. Protect Pyro Reward Badge_WTP-COMPLETE-VIG_DisplayMessage=Camo Livery for the Carrack, Cutter, Pisces, and Zeus awarded for your allegiance to the Frontier Fighters during the Fight for Pyro. Badge_WTP-COMPLETE-VIG_DisplayTitle=Frontier Fighters - Op. Purge Pyro Reward BarMenu_Cognac=干邑白兰地
Badge_WTP-CH2_DisplayTitle,P=派罗战役奖励
Badge_WTP-COMPLETE-CFP_DisplayMessage,P=因为你对繁荣公民在派罗之争中支持,奖励你克拉克,小刀,双鱼座和宙斯的涂装。
Badge_WTP-COMPLETE-CFP_DisplayTitle,P=繁荣公民 - 收复派罗行动奖励
Badge_WTP-COMPLETE-HH_DisplayMessage,P=因为你对猎头帮在派罗之争中支持,奖励你克拉克,小刀,双鱼座和宙斯的涂装。
Badge_WTP-COMPLETE-HH_DisplayTitle,P=猎头帮 - 保卫派罗行动奖励
Badge_WTP-COMPLETE-VIG_DisplayMessage,P=因为你对边境战士在派罗之争中支持,奖励你克拉克,小刀,双鱼座和宙斯的涂装。
Badge_WTP-COMPLETE-VIG_DisplayTitle,P=边境战士 - 涤荡派罗行动奖励
BarMenu_Cognac=干邑白兰地
BarMenu_CubaLibre=自由古巴8 aUEC BarMenu_CubaLibre=自由古巴8 aUEC
BarMenu_Gin=金酒 BarMenu_Gin=金酒
BarMenu_GinTonic=金汤力8 aUEC BarMenu_GinTonic=金汤力8 aUEC
@ -453,16 +445,12 @@ BrightSky_Unclaimed_Objective_Marker=无人认领的认证券
BrightSky_Unclaimed_Objective_Short=回收认证券 BrightSky_Unclaimed_Objective_Short=回收认证券
Burrito_Name,P=卷饼 Burrito_Name,P=卷饼
CDF_Allies=地球联合帝国海军,督导局 CDF_Allies=地球联合帝国海军,督导局
CDF_CH2_JournalAllCompleted_Phase3,P=消灭边境战士\n攻击边境战士\n\n你已经完成了你的职责 满足启动要求。 CDF_CH2_JournalAllCompleted_Phase3=清洗边境战士\n定位边境战士\n\n你已经完成了你的职责 满足启动要求。
CDF_CH2_JournalBody_Phase3,P=民事防御部队与繁荣公民合作,揭露了繁荣公民就是边境战士。现在是时候为他们在斯坦顿犯下的罪行伸张正义了。成功打击????边境战士的船队和藏身处,并满足前几个阶段的要求,就有资格获得特殊奖励。 CDF_CH2_JournalBody_Phase3=民事防御部队与繁荣公民合作,揭露了切割者就是边境战士。现在是时候为他们在斯坦顿犯下的罪行伸张正义了。帮助民事防御部队定位并清洗边境战士的藏身处。
CDF_CH2_JournalCompleted_Phase3,P=消灭边境战士\n攻击边境战士 CDF_CH2_JournalCompleted_Phase3=清洗边境战士\n定位边境战士
CDF_CH2_JournalTitleShort_Phase3,P=民事防御部队 进攻派罗行动 - 阶段 3 CDF_CH2_JournalTitleShort_Phase3=民事防御部队 进攻派罗行动 - 阶段 3
CDF_CH2_JournalTitle_Phase3,P=民事防御部队 进攻派罗行动 - 阶段 3 概要 CDF_CH2_JournalTitle_Phase3=民事防御部队 进攻派罗行动 - 阶段 3 概要
CDF_Phase3_A_FailReason,P=边境战士幸存 CDF_CH2_Journal_Finale_Desc=*FOR IMMEDIATE WIDE RELEASE*\n\nAttention, the Civilian Defense Force has designated the Frontier Fighters as an enemy of the Empire. Any CDF member caught working with or providing support to the group will have their membership and any outstanding contracts canceled. This applies to a members actions and behaviors whether theyre in UEE jurisdiction or not. \n\nThe CDF decided to take this drastic step following an Advocacy bulletin designating the group as a gang and danger to the UEE. The Advocacy verified information collected by Citizens for Prosperity in Pyro before partnering with local Stanton law enforcement agencies to prove that members of the Frontier Fighters posed as a gang known as the Slicers to attack Stanton. Under the guise of this gang, the Frontier Fighters attacked and raided cargo ships, masqueraded as members of the Dusters gang to avoid detection, deployed an Idris and fleet of support ships to terrorize the system, and more. \n\nThen the Frontier Fighters used the chaos they caused as the Slicers to promote and justify their political agenda. Namely that the people of Stanton should join their ranks and/or provide them material support with their stated goal being to invade Pyro to eliminate the gangs there. All in the name of keeping Stanton safe and secure, even though the most expansive and damaging attack on the system, in both lives and property, were perpetrated by themselves. \n\nPrior to these revelations, the Frontier Fighters were using Stanton as a resupply point and safe harbor for their forces. The new Advocacy designation removes their ability to work and recruit openly in the system. It has hampered their operations and driven the majority of their forces into Pyro. If you come across anyone identifying themselves as either a member of the Frontier Fighters or Slicers, please notify the Advocacy, if in Stanton, or the Citizens for Prosperity, if in Pyro. CDF_CH2_Journal_Finale_From=Civilian Defense Force CDF_CH2_Journal_Finale_Title=CDF Alert: Frontier Fighters are an Enemy of the Empire CDF_Phase3_A_Desc=Now that the Frontier Fighters have been identified as the Slicers, we need to show the people of Pyro that we are on their side and will hold them accountable for their crimes against Stanton and Pyro. We have spotted some Frontier Fighters ships near ~mission(Location|Address), and were helping them organize a group to confront and bring them to justice.\n\nIt's sad to say, but I don't think there's a chance where they will just give up, so expect a fight.\n\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity CDF_Phase3_A_FailReason=Frontier Fighters survived. CDF_Phase3_A_Title=Save Pyro - Phase 3: Contain Frontier Fighters CDF_Phase3_B_Desc=I knew there was something off with all that Slicer bullshit and I have to say, it's even more sweet that those Frontier Fighter skags are responsible. They even managed to piss off those CFP guys so it's open season on these assholes.\n\nGot word that there Citizens for Prosperity found some Frontier Fighters hiding at ~mission(Location|Address), and we want someone to raid that location and stomp them out. You in?\n\nTime for the FF to feel what it's like to be hunted.\n\nStows out. CDF_Phase3_B_FailReason=Frontier Fighters survived. CDF_Phase3_B_Title=Avenge Pyro - Phase 3: Wipe Out Frontier Fighters CDF_RepUI_Area=地球联合帝国
CDF_Phase3_A_Title,P=拯救派罗 - 阶段 3遏制边境战士
CDF_Phase3_B_FailReason,P=边境战士幸存
CDF_Phase3_B_Title,P=报复派罗 - 阶段 3消灭边境战士
CDF_RepUI_Area=地球联合帝国
CDF_RepUI_Description=民事防御部队是一支由志愿者组成的民兵部队,作为民兵动员计划的一部分而建立的。旨在危机期间和面临大规模威胁时,以供地球联合帝国征召对其提供支援。该组织的定位不是取代现有的安全部队,而是作为其在危机期间的临时补强。民事防御部队的志愿者们需要完成从战斗到支援的各种任务。 CDF_RepUI_Description=民事防御部队是一支由志愿者组成的民兵部队,作为民兵动员计划的一部分而建立的。旨在危机期间和面临大规模威胁时,以供地球联合帝国征召对其提供支援。该组织的定位不是取代现有的安全部队,而是作为其在危机期间的临时补强。民事防御部队的志愿者们需要完成从战斗到支援的各种任务。
CDF_RepUI_Focus=紧急支援 CDF_RepUI_Focus=紧急支援
CDF_RepUI_Founded=2947 CDF_RepUI_Founded=2947
@ -470,20 +458,16 @@ CDF_RepUI_Headquarters=布莱梅星系,里提夫星,斯塔弗德市
CDF_RepUI_Leadership=布莱斯·巴列瓦,主管 CDF_RepUI_Leadership=布莱斯·巴列瓦,主管
CDF_RepUI_Name=民事防御部队 CDF_RepUI_Name=民事防御部队
CDF_Rivals=异种威胁 CDF_Rivals=异种威胁
CFP_CH2_JournalAllCompleted_Phase1,P=补给运输\n\n你已经完成了你的职责 满足启动要求。 CFP_CH2_JournalAllCompleted_Phase1=Reclaim Pyro Phase 1\n\nYouve done your part! Launch requirements met. CFP_CH2_JournalAllCompleted_Phase2=Reclaim Pyro Phase 2\n\nYouve done your part! Launch requirements met. CFP_CH2_JournalAllCompleted_Phase3=Contain Frontier Fighters\n\nYouve done your part! CFP_CH2_JournalBody_Phase1=边境战士的出现造成了混乱,扰乱了繁荣公民的补给运输。为繁荣公民完成六次运送任务(并在今后的任务中继续提供协助),就有资格获得特殊奖励。同时满足“拯救斯坦顿”要求的玩家也有资格获得额外奖励。
CFP_CH2_JournalAllCompleted_Phase2,P=夺回繁荣公民前哨站\n夺回并修复繁荣公民前哨站\n\n你已经完成了你的职责 满足启动要求。 CFP_CH2_JournalBody_Phase2=不法分子们的无情袭击迫使繁荣公民放弃了一些重要地点。帮助他们收复失地,保卫装有服务器的飞船,从而反击边境战士。成功完成六次针对边境战士的行动,并满足发射阶段的要求,就有资格获得特殊奖励。同时满足“拯救斯坦顿”要求的玩家也有资格获得额外奖励。
CFP_CH2_JournalBody_Phase1,P=边境战士的出现造成了混乱,扰乱了繁荣公民的补给运输。为繁荣公民完成六次运送任务(并在今后的任务中继续提供协助),就有资格获得特殊奖励。 CFP_CH2_JournalBody_Phase3=Citizens for Prosperity have exposed the Frontier Fighters to be the Slicers. Now its time to help exact justice for their crimes in Stanton. Help the CFP target Frontier Fighter ships to cripple their operations in Pyro. CFP_CH2_JournalCompleted_Phase1=Reclaim Pyro Phase 1 CFP_CH2_JournalCompleted_Phase2=Reclaim Pyro Phase 2 CFP_CH2_JournalCompleted_Phase3=Contain Frontier Fighters CFP_CH2_JournalTitleShort_Phase1=繁荣公民 挽救派罗行动 - 启动阶段
CFP_CH2_JournalBody_Phase2,P=不法分子们的无情袭击迫使繁荣公民放弃了一些重要地点。帮助他们收复失地。成功夺回并修复???前哨站,并满足发射阶段的要求,就有资格获得特殊奖励。 CFP_CH2_JournalTitleShort_Phase2=繁荣公民 挽救派罗行动 - 阶段2
CFP_CH2_JournalCompleted_Phase1,P=补给运送 CFP_CH2_JournalTitleShort_Phase3=CFP Op. Save Pyro - Phase 3 CFP_CH2_JournalTitle_Phase1=繁荣公民 挽救派罗行动 - 启动阶段概要
CFP_CH2_JournalCompleted_Phase2,P=夺回繁荣公民前哨站\n夺回并修复繁荣公民前哨站 CFP_CH2_JournalTitle_Phase2=繁荣公民 挽救派罗行动 - 阶段2概要
CFP_CH2_JournalTitleShort_Phase1,P=繁荣公民 挽救派罗行动 - 启动阶段 CFP_CH2_JournalTitle_Phase3=CFP Op. Save Pyro - Phase 3 Summary CFP_CH2_Journal_Intro_Desc=派罗的繁荣公民需要你的帮助。我们已经在整个星系中建立了守法且安全的定居点,但这仅仅是第一步,我们需要为它们提供支持和补给,使其继续繁荣发展。然而,这些避难所正处于危险之中。来自斯坦顿的新义警组织“边境战士”进入派罗星系后,明确表示要消灭所有不法分子,派罗星系内的紧张局势急剧升级。 \n\n你能来派罗支援繁荣公民吗我们现在需要一切可以得到的帮助。\n\n一路平安\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
CFP_CH2_JournalTitleShort_Phase2,P=繁荣公民 挽救派罗行动 - 阶段2 CFP_CH2_Journal_Intro_From=繁荣公民
CFP_CH2_JournalTitle_Phase1,P=繁荣公民 挽救派罗行动 - 启动阶段概要 CFP_CH2_Journal_Intro_Title=与繁荣公民一起挽救派罗
CFP_CH2_JournalTitle_Phase2,P=繁荣公民 挽救派罗行动 - 阶段2概要 CFP_CH2_Journal_Reveal_Desc=This is an emergency comm warning all Citizens for Prosperity members and associates to avoid the Frontier Fighters. The CFP have uncovered evidence proving that the Frontier Fighters are, in fact, the Slicers and responsible for the recent attacks on Stanton. \n\nThough the Frontier Fighters claim to be dedicated to defending Stanton from outlaw attacks, they are solely responsible for the horrific attacks that terrified the system into retaliating against Pyro. Members of the group attacked and raided cargo ships and even turned an Idris and fleet of support ships against the very people and property that they claim to protect. It was all a lie. The Frontier Fighters are nothing more than thugs and outlaws playing-acting as heroes. And now their top leadership is wanted by the Advocacy.\n\nThe Frontier Fighters are also responsible for recent attacks on CFP outposts and ships across Pyro. After examining evidence found in the aftermath of several of those attacks, CFP officials worked with law enforcement officials in Stanton and other trusted sources to tie materials and personnel used in the attacks on Stanton to the Frontier Fighters. A sophisticated surveillance operation within Pyro followed and resulted in the decryption of comms between Frontier Fighters that revealed their culpability in perpetrating the attacks on Stanton to justify and gather support for their all out war on Pyro. \n\nWhile we may have unmasked the Frontier Fighters for who they really are, our work is not done. CFP personnel, outposts, and ships will not be safe from retaliation until they are gone for good. We cant afford to sit back and let the Frontier Fighters become another aggressive gang entrenched in Pyro. Thats why were actively working with the Civilian Defense Force on a plan to find and eliminate any of their remaining forces. Until then, avoid and report any sightings of the Freedom Fighters to CFP officials.\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity CFP_CH2_Journal_Reveal_From=Citizens for Prosperity CFP_CH2_Journal_Reveal_Title=Frontier Fighters Exposed! CFP_DefendResupply_HH_desc_001=嘿,\n\n猎头帮似乎有意控制~mission(Location|Address)。有消息称,他们的部队想利用那个偏远的前哨站作为行动中心,攻击主前哨站。我们必须阻止他们建立这个据点,但我们所有的安全人员都在忙于主前哨站的工作。我们正在寻找能抵御猎头帮的盟友。\n\n一旦该站点回归安全状态请前往~mission(Destination|Address)获取补给,以补充偏远前哨站的物资。\n\n注意安全\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
CFP_CH2_Journal_Intro_Desc,P=派罗的繁荣公民需要你的帮助。我们已经在整个星系中建立了守法且安全的定居点,但这仅仅是第一步,我们需要为它们提供支持和补给,使其继续繁荣发展。然而,这些避难所正处于危险之中。来自斯坦顿的新义警组织“边境战士”进入派罗星系后,明确表示要消灭所有不法分子,派罗星系内的紧张局势急剧升级。 \n\n你能来派罗支援繁荣公民吗我们现在需要一切可以得到的帮助。\n\n一路平安\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
CFP_CH2_Journal_Intro_From,P=繁荣公民
CFP_CH2_Journal_Intro_Title,P=与繁荣公民一起挽救派罗
CFP_DefendResupply_HH_desc_001=嘿,\n\n猎头帮似乎有意控制~mission(Location|Address)。有消息称,他们的部队想利用那个偏远的前哨站作为行动中心,攻击主前哨站。我们必须阻止他们建立这个据点,但我们所有的安全人员都在忙于主前哨站的工作。我们正在寻找能抵御猎头帮的盟友。\n\n一旦该站点回归安全状态请前往~mission(Destination|Address)获取补给,以补充偏远前哨站的物资。\n\n注意安全\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
CFP_DefendResupply_HH_title_001=阻止猎头帮攻击 CFP_DefendResupply_HH_title_001=阻止猎头帮攻击
CFP_DefendResupply_XT_desc_001=你好,\n\n我们遇到了紧急情况。\n\n我们截获了异种威胁部队之间的通讯他们正在商讨即将对~mission(Location|Address)发动的攻击。我猜他们的计划是占领那个偏远的前哨站,然后从那里向主前哨站发起攻击。我们没有足够的兵力同时在主前哨站和偏远前哨站做好受击准备,所以我们急需一个经验丰富的雇佣兵,来保护偏远前哨站不被异种入侵。这个人有可能是你吗?\n\n据我所知侵略那里的都是异种威胁的重量级人物所以我预计那将是一场相当激烈的战斗。一旦你确保了站点安全请尽快去~mission(Destination|Address)为那个偏远的前哨站准备一些补给。我正在调集另一支繁荣公民的部队前往那里,他们可以使用这些补给进行布置。 \n\n万分感谢\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_DefendResupply_XT_desc_001=你好,\n\n我们遇到了紧急情况。\n\n我们截获了异种威胁部队之间的通讯他们正在商讨即将对~mission(Location|Address)发动的攻击。我猜他们的计划是占领那个偏远的前哨站,然后从那里向主前哨站发起攻击。我们没有足够的兵力同时在主前哨站和偏远前哨站做好受击准备,所以我们急需一个经验丰富的雇佣兵,来保护偏远前哨站不被异种入侵。这个人有可能是你吗?\n\n据我所知侵略那里的都是异种威胁的重量级人物所以我预计那将是一场相当激烈的战斗。一旦你确保了站点安全请尽快去~mission(Destination|Address)为那个偏远的前哨站准备一些补给。我正在调集另一支繁荣公民的部队前往那里,他们可以使用这些补给进行布置。 \n\n万分感谢\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
CFP_DefendResupply_XT_title_001=击退异种威胁侵略 CFP_DefendResupply_XT_title_001=击退异种威胁侵略
@ -523,22 +507,21 @@ CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_desc_001=你好,\n\n一所繁荣公民
CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_title_001=定位~mission(TargetName)和丢失的补给 CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_title_001=定位~mission(TargetName)和丢失的补给
CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=你好,\n\n这里有一项艰巨的任务。我们需要有人调查一下~mission(Location|Address)附近的小型卫星前哨站。我收到情报说那里存放着一些我们被盗的物资,于是派~mission(TargetName)去取回它们。他很久没有回复了,我担心他遇到了麻烦。\n\n那个地方被异种威胁控制着我希望~mission(TargetName|First)能在不被发现的情况下潜入。看来那个地方的守卫比想象的要森严。我希望有人能去看看~mission(TargetName|First)发生了什么事。另外,如果在那里发现了我们的任何物资,我需要把它们送到~mission(Destination|Address)。\n\n你觉得你能试试吗我想异种威胁的人依然盘踞在那里请做好相应的准备别指望他们会轻易放过你。 \n\n感激不尽\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=你好,\n\n这里有一项艰巨的任务。我们需要有人调查一下~mission(Location|Address)附近的小型卫星前哨站。我收到情报说那里存放着一些我们被盗的物资,于是派~mission(TargetName)去取回它们。他很久没有回复了,我担心他遇到了麻烦。\n\n那个地方被异种威胁控制着我希望~mission(TargetName|First)能在不被发现的情况下潜入。看来那个地方的守卫比想象的要森严。我希望有人能去看看~mission(TargetName|First)发生了什么事。另外,如果在那里发现了我们的任何物资,我需要把它们送到~mission(Destination|Address)。\n\n你觉得你能试试吗我想异种威胁的人依然盘踞在那里请做好相应的准备别指望他们会轻易放过你。 \n\n感激不尽\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_title_001=搜查异种威胁的边远前哨站 CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_title_001=搜查异种威胁的边远前哨站
CFP_Phase1_A_Desc,P=你是否愿意与繁荣光明站在一起,帮助派罗变得更好?那就展现你对繁荣公民的支持,而不是对不法分子和狂热的边境战士的支持吧。\n\n边境战士和当地不法分子之间的持续战斗已经让我们的一些运输船陷入了交火之中。我们的一个前哨站~mission(Destination|Address),由于战斗已经失去了几次补给,所以我们急需找人来帮忙运送。\n\n~mission(Location|Address)有一批~mission(Item)需要尽快取货并送达目的地。你的飞船需要能够处理~mission(MissionMaxSCUSize)才能完成这项任务。你有时间执行这项任务吗?\n\n接受这项任务将向边境战士和猎头帮发出明确的信息表明你们与谁站在一起并表明你们致力于让派罗成为一个更美好的地方。\n\n一路平安\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Phase1_A_Desc=你是否愿意与繁荣公民站在一起,帮助派罗变得更好?那就展现你对繁荣公民的支持,而不是对不法分子和狂热的边境战士的支持吧。\n\n边境战士和当地不法分子之间的持续战斗已经让我们的一些运输船陷入了交火之中。我们的一个前哨站~mission(Destination|Address),由于战斗已经失去了几次补给,所以我们急需找人来帮忙运送。\n\n~mission(Location|Address)有一批货物需要尽快取货并送达目的地。你有时间执行这项任务吗?\n\n请注意此合约不可共享。这项任务对我们的运营至关重要我们没有能力审查新的承包商以及他们的意图。\n\n接受这项任务将向边境战士和猎头帮发出明确的信息表明你们与谁站在一起并表明你们致力于让派罗成为一个更美好的地方。\n\n一路平安\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
CFP_Phase1_A_FailReason,P=运送失败。 CFP_Phase1_A_FailReason=运送失败。
CFP_Phase1_A_From,P=繁荣公民 CFP_Phase1_A_From=繁荣公民
CFP_Phase1_A_Title,P=挽救派罗:繁荣公民物资运送 CFP_Phase1_A_Title=挽救派罗:繁荣公民物资运送
CFP_Phase2_A_Desc,P=我们对斯坦顿骇人听闻的袭击事件进行了调查,发现了一些关于切割者的惊人信息。我们需要在公布这些信息之前对其进行验证,因此我们正在将这些信息传送给相关部门,并寻找任何可用的战斗飞行员来提供保护。\n\n在~mission(Location|Address)与~mission(Ship)会合,保护他们的安全。让这艘飞船到达目的地至关重要。\n\n一路平安\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Phase2_A_Desc=我们对斯坦顿骇人听闻的袭击事件进行了调查,发现了一些关于切割者的惊人信息。我们需要在公布这些信息之前对其进行验证,因此我们正在将这些信息传送给相关部门,并寻找任何可用的战斗飞行员来提供保护。\n\n在~mission(Location|Address)与~mission(Ship)会合,保护他们的安全。让这艘飞船到达目的地至关重要。请注意,此合约不可共享。这项任务对我们的运营至关重要,我们没有能力审查新的承包商以及他们的意图。\n\n一路平安\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
CFP_Phase2_A_FailReason,P=保护服务器飞船失败。 CFP_Phase2_A_FailReason=保护服务器飞船失败。
CFP_Phase2_A_From,P=繁荣公民 CFP_Phase2_A_From=繁荣公民
CFP_Phase2_A_Support_Desc,P=派罗的繁荣公民哨所遭到了我们以前从未对付过的团伙的伏击和侵占。这些精心策划的恐怖袭击的实施者正在杀害所有的繁荣公民人员,然后定居在这里,利用这里和我们的物资来支持他们的行动。\n\n目前我们正在策划收复~mission(Location|Address)这一前哨站的行动,你能加入夺回和修复该地点的战斗吗? \n\n如果可以请记得带上打捞修复工具 (SRT)。转化宝或带有转化宝Lite附件的焦焰RYT多功能工具都可以。\n\n一路平安\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Phase2_A_Title=挽救派罗 - 阶段2保护繁荣公民服务器飞船
CFP_Phase2_A_Support_Title,P=挽救派罗 - 阶段2帮助夺回并修复繁荣公民前哨站 CFP_Phase2_B_Desc=你已经站出来支持了繁荣公民,所以我们再次向你发出邀请。\n\n一个新的帮派对派罗的繁荣公民青山站发动了可怕的袭击。他们杀害了我们所有的人员然后将这些地点和物资据为己有。出于战略考虑为了我们在派罗的使命我们选择并驻扎在这些地方我们需要将这些地方重新置于我们的控制之下。\n \n我们已经盯上了一个地点。你能再次帮助我们夺回~mission(Location|Address)吗?只需清除侵占那里的罪犯,我们就会接手。\n\n请注意此合约不可共享。这项任务对我们的运营至关重要我们没有能力审查新的承包商以及他们的意图。\n\n一路平安\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
CFP_Phase2_A_Title,P=挽救派罗 - 阶段2保护繁荣公民服务器飞船 CFP_Phase2_B_FailReason=夺回前哨站失败。
CFP_Phase2_B_Desc,P=你已经站出来支持了繁荣公民,所以我们再次向你发出邀请。\n\n一个新的帮派对派罗的繁荣公民青山站发动了可怕的袭击。他们杀害了我们所有的人员然后将这些地点和物资据为己有。出于战略考虑为了我们在派罗的使命我们选择并驻扎在这些地方我们需要将这些地方重新置于我们的控制之下。\n \n我们已经盯上了一个地点。你能再次帮助我们夺回~mission(Location|Address)吗?只需清除侵占那里的罪犯,我们就会接手。\n\n一路平安\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Phase2_B_From=繁荣公民
CFP_Phase2_B_FailReason,P=夺回前哨站失败。 CFP_Phase2_B_Title=挽救派罗 - 阶段2夺回繁荣公民前哨站
CFP_Phase2_B_From,P=繁荣公民 CFP_ProgressTracker_BodyText=边境战士的到来加剧了派罗内部的紧张局势。繁荣公民急需帮助,以保护他们的站点和行动。
CFP_Phase2_B_Support_Desc,P=一个新的帮派对派罗的繁荣公民青山站发动了可怕的袭击。他们杀害了我们所有的人员,然后将这些地点和物资据为己有。出于战略考虑,为了我们在派罗的使命,我们选择并驻扎在这些地方,我们需要将这些地方重新置于我们的控制之下。\n \n我们已经部署了部队来夺回~mission(Location|Address),但还需要更多的支援来确保行动的成功。你已经证明了你对这项事业的奉献,你能再帮忙吗? \n\n一路平安\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_ProgressTracker_LongTitle=繁荣公民 挽救派罗行动 任务状态
CFP_Phase2_B_Support_Title,P=挽救派罗 - 阶段2帮助夺回繁荣公民前哨站 CFP_ProgressTracker_ShortTitle=繁荣公民 挽救派罗行动 任务
CFP_Phase2_B_Title,P=挽救派罗 - 阶段2夺回繁荣公民前哨站
CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_desc_001=嘿, \n\n不法分子一直在袭击繁荣公民的补给站我们已经受够了。我们开始在货物集装箱里藏匿追踪器然后发现有些集装箱被带到了~mission(Location|Address)。\n\n你能去那里拿回属于我们的东西然后送到~mission(Destination|Address)吗?\n\n感激不尽\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_desc_001=嘿, \n\n不法分子一直在袭击繁荣公民的补给站我们已经受够了。我们开始在货物集装箱里藏匿追踪器然后发现有些集装箱被带到了~mission(Location|Address)。\n\n你能去那里拿回属于我们的东西然后送到~mission(Destination|Address)吗?\n\n感激不尽\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_title_001=归还被盗物资 CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_title_001=归还被盗物资
CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_desc_001=嘿, \n\n最近我们的一艘补给船遭到了不法分子的袭击。幸运的是一些当地人及时赶到了现场看到他们正在把我们的货物运到他们的船上。根据他们的描述我们确信袭击者是藏匿在~mission(Location|Address)的船员之一。\n\n不能再让这伙人继续通过偷窃我们的物资生存下去了。所以我雇人来夺回我们的物资。你要做的就是去他们的基地夺回属于我们的东西然后送到~mission(Destination|Address)。我猜他们会给你找点麻烦,但我相信你能搞定。\n\n一路顺风\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_desc_001=嘿, \n\n最近我们的一艘补给船遭到了不法分子的袭击。幸运的是一些当地人及时赶到了现场看到他们正在把我们的货物运到他们的船上。根据他们的描述我们确信袭击者是藏匿在~mission(Location|Address)的船员之一。\n\n不能再让这伙人继续通过偷窃我们的物资生存下去了。所以我雇人来夺回我们的物资。你要做的就是去他们的基地夺回属于我们的东西然后送到~mission(Destination|Address)。我猜他们会给你找点麻烦,但我相信你能搞定。\n\n一路顺风\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
@ -581,8 +564,8 @@ CFP_Salvage_CoverUp_XT_VH_desc_001=嘿,\n\n几分钟前一艘异种威胁
CFP_Salvage_CoverUp_XT_VH_title_001=抢先打捞异种威胁飞船 CFP_Salvage_CoverUp_XT_VH_title_001=抢先打捞异种威胁飞船
CFP_Salvage_E_desc_001=你好,\n\n繁荣公民的一名侦察员找到了几个月前在~mission(Location|Address)附近失踪的~mission(Ship)。看来我们的担心得到了证实,歹徒将它击毁了。我们从侦察兵那里得到的唯一好消息是,这艘船还可以打捞。有没有兴趣用信用点来换取它的位置? \n\n这艘船已经停在那里有一段时间了还没有任何人动过它所以看起来这份工作不会太危险。\n\n注意安全\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Salvage_E_desc_001=你好,\n\n繁荣公民的一名侦察员找到了几个月前在~mission(Location|Address)附近失踪的~mission(Ship)。看来我们的担心得到了证实,歹徒将它击毁了。我们从侦察兵那里得到的唯一好消息是,这艘船还可以打捞。有没有兴趣用信用点来换取它的位置? \n\n这艘船已经停在那里有一段时间了还没有任何人动过它所以看起来这份工作不会太危险。\n\n注意安全\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
CFP_Salvage_E_title_001=可打捞的~mission(Ship) CFP_Salvage_E_title_001=可打捞的~mission(Ship)
CFP_Salvage_FPS_desc_001,P=在~mission(location|Address)手工打捞一些板材。 CFP_Salvage_FPS_desc_001=你好,\n\n一支维修队正在对我们的前哨站进行一些紧急改造和升级。在完成~mission(Location|Address)的部分工作后,他们把没来得及处理的废料放在了一边。\n\n我想雇个人去那里打捞这些废料。如果你有兴趣应该可以很快清理干净。所有再生复合材料都归你所有。\n\n万分感谢\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n
CFP_Salvage_FPS_title_001,P=FPS 打捞 CFP_Salvage_FPS_title_001=清理~mission(Location)的打捞物
CFP_Salvage_Multi_M_desc_001=嘿,\n\n繁荣公民的货船船队在~mission(Location|Address)附近失踪了。我很痛心,但所有迹象都表明船队是非法袭击的受害者。失去船队对我们来说是毁灭性的损失,但繁荣公民组织要想在这里生存下去,唯一的办法就是学会如何以患为利。 \n\n我现在能做的最好的事情售卖打捞物的位置获得信用点。那样的话至少繁荣公民可以购买更多的物资来支持我们的行动。除了几艘很适合打捞的船之外我不能确定那里还有什么但我们的一些船有可能还装有组件或货物。\n\n正如我提到的那里有相当多的非法活动。所以在打捞的时候最好睁大眼睛。\n\n一路顺风\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Salvage_Multi_M_desc_001=嘿,\n\n繁荣公民的货船船队在~mission(Location|Address)附近失踪了。我很痛心,但所有迹象都表明船队是非法袭击的受害者。失去船队对我们来说是毁灭性的损失,但繁荣公民组织要想在这里生存下去,唯一的办法就是学会如何以患为利。 \n\n我现在能做的最好的事情售卖打捞物的位置获得信用点。那样的话至少繁荣公民可以购买更多的物资来支持我们的行动。除了几艘很适合打捞的船之外我不能确定那里还有什么但我们的一些船有可能还装有组件或货物。\n\n正如我提到的那里有相当多的非法活动。所以在打捞的时候最好睁大眼睛。\n\n一路顺风\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
CFP_Salvage_Multi_M_title_001=飞船打捞区域 CFP_Salvage_Multi_M_title_001=飞船打捞区域
CFP_Salvage_Multi_XT_VH_desc_001=嘿,\n\n异种威胁的飞船在 ~mission(Location|Address)附近袭击了我们的一支货运船队。报告显示,我们的战舰进行了英勇的抵抗,但没能幸存下来。\n\n我不希望繁荣公民会因此而一败涂地。所以我在想也许有一个对我们双方都有利的办法。如果你付我一点酬金我就把那些有价值的残骸的确切位置发给你。\n \n坦白说那些东西可以卖很多钱甚至可能还有一些可回收的部件和货物但也有风险。异种威胁随时都有可能回来打捞这些东西。\n\n一路顺风\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_Salvage_Multi_XT_VH_desc_001=嘿,\n\n异种威胁的飞船在 ~mission(Location|Address)附近袭击了我们的一支货运船队。报告显示,我们的战舰进行了英勇的抵抗,但没能幸存下来。\n\n我不希望繁荣公民会因此而一败涂地。所以我在想也许有一个对我们双方都有利的办法。如果你付我一点酬金我就把那些有价值的残骸的确切位置发给你。\n \n坦白说那些东西可以卖很多钱甚至可能还有一些可回收的部件和货物但也有风险。异种威胁随时都有可能回来打捞这些东西。\n\n一路顺风\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
@ -7647,41 +7630,34 @@ Exit_Screen_Click_001=触碰以开始
Exit_Screen_Report_001=结束刑期 Exit_Screen_Report_001=结束刑期
Exit_Screen_Report_002=进行释放 Exit_Screen_Report_002=进行释放
Exit_Screen_merit_001=功绩点数: Exit_Screen_merit_001=功绩点数:
FF_CH2_JournalAllCompleted_Phase1,P=摧毁燃料供应\n惩罚不法分子\n\n你已经完成了你的职责 满足启动要求。 FF_CH2_JournalAllCompleted_Phase1=Purge Pyro Phase 1\n\nYouve done your part! Launch requirements met. FF_CH2_JournalAllCompleted_Phase2=Purge Pyro Phase 2\n\nYouve done your part! Launch requirements met. FF_CH2_JournalBody_Phase1=为了保护斯坦顿,边境战士已经开进派罗,打算消灭切割者和任何妨碍他们的帮派。成功帮助他们摧毁燃料储备和/或清除非法前哨站六次(并在今后的任务中继续提供协助),就有资格获得特殊奖励。同时满足“拯救斯坦顿”要求的玩家也有资格获得额外奖励。
FF_CH2_JournalAllCompleted_Phase2,P=摧毁服务器\n摧毁服务器飞船\n\n你已经完成了你的职责 满足启动要求。 FF_CH2_JournalBody_Phase2=边境战士得到消息不法分子编制了一份对他们家庭成员的袭击名单。如果这份名单流传到斯坦顿麻烦可就大了。帮助边境战士摧毁6台服务器和/或服务器飞船,并满足启动阶段的要求,就有资格获得特殊奖励。同时满足“拯救斯坦顿”要求的玩家也有资格获得额外奖励。
FF_CH2_JournalBody_Phase1,P=为了保护斯坦顿,边境战士已经开进派罗,打算消灭切割者和任何妨碍他们的帮派。成功帮助他们摧毁燃料储备和/或清除非法前哨站六次(并在今后的任务中继续提供协助),就有资格获得特殊奖励。 FF_CH2_JournalCompleted_Phase1=Purge Pyro Phase 1 FF_CH2_JournalCompleted_Phase2=Purge Pyro Phase 2 FF_CH2_JournalTitleShort_Phase1=边境战士 涤荡派罗行动 - 启动阶段
FF_CH2_JournalBody_Phase2,P=边境战士得到消息,不法分子编制了一份对他们家庭成员的袭击名单。如果这份名单流传到斯坦顿,麻烦可就大了。帮助边境展示摧毁服务器和/或服务器飞船,并满足启动阶段的要求,就有资格获得特殊奖励。 FF_CH2_JournalTitleShort_Phase2=边境战士 涤荡派罗行动 - 阶段2
FF_CH2_JournalCompleted_Phase1,P=摧毁燃料供应\n惩罚不法分子 FF_CH2_JournalTitle_Phase1=边境战士 涤荡派罗行动 - 启动阶段概述
FF_CH2_JournalCompleted_Phase2,P=摧毁服务器\n摧毁服务器飞船 FF_CH2_JournalTitle_Phase2=边境战士 涤荡派罗行动 - 阶段2概述
FF_CH2_JournalTitleShort_Phase1,P=边境战士 涤荡派罗行动 - 启动阶段 FF_CH2_Journal_Intro_Desc=时机已到我们向所有人发出呼吁我们厌倦了像切割者这样的亡命之徒不断袭击斯坦顿。我们都知道UEE和斯坦顿的蠢货们都不敢迎战但边境战士们不会。\n\n现在就跳到派罗与边境战士们联合起来。斯坦顿的安全取决于我们。你愿意为保卫它尽一份力吗\n\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士
FF_CH2_JournalTitleShort_Phase2,P=边境战士 涤荡派罗行动 - 阶段2 FF_CH2_Journal_Intro_From=边境战士
FF_CH2_JournalTitle_Phase1,P=边境战士 涤荡派罗行动 - 启动阶段概述 FF_CH2_Journal_Intro_Title=让我们涤荡派罗
FF_CH2_JournalTitle_Phase2,P=边境战士 涤荡派罗行动 - 阶段2概述 FF_CH2_Journal_Reveal_Desc=Let me cut through all the bullshit. The Frontier Fighters are in Pyro to rip out its rotten, outlaw-ridden core. The gangs of this system are a cancer that will continue to metastasize across Stanton and consume everything it can. The system will never be safe until this threat is dead and gone, and the Frontier Fighters are the only ones willing to do whats necessary to make that happen. \n\nIf you havent heard already, this includes having some of our most dedicated members stage the Slicers attack on Stanton. We saw that the people of Stanton had grown complacent with the status quo. They needed to be woken up. We dont like what we had to do, but we wont apologize for doing it because it worked. \n\nToday the Frontier Fighters are stronger and more committed to our goal of cleaning up Pyro. If anything, the release of this information has proven just how dedicated we are to the cause. Sure, some of you may turn against us, but we dont want those who are weak of mind and disposition. We need warriors willing to do anything and everything to clear Pyro of these pests. Because if we dont do it, no one will.\n\nOur plans may have changed but our goals havent. More details on our next step soon. \n\nOstin Bouchard\nGeneral \nFrontier Fighters FF_CH2_Journal_Reveal_From=Frontier Fighters FF_CH2_Journal_Reveal_Title=Forward Frontier Fighters! FF_Phase1_A_Desc=边境战士们已经开赴派罗,准备消灭切割者和其他阻挡我们的人。我们已经发现了一个庞大的帮派藏匿网络,并发现位于~mission(Location|Address)的一个帮派正在准备另一次袭击。我们需要有人在他们再次恐吓斯坦顿之前将他们一网打尽。\n\n<EM4>如果你接下这个任务,你可能会惹恼繁荣公民和猎头帮</EM4>,但繁荣公民不敢去做他们该做的事,而猎头帮也是我们要解决的问题的一部分。你加入吗?\n\n顺便说一句你不能分享这份合约。我们确认你在处理事务方面值得信任。\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士
FF_CH2_Journal_Intro_Desc,P=时机已到我们向所有人发出呼吁我们厌倦了像切割者这样的亡命之徒不断袭击斯坦顿。我们都知道UEE和斯坦顿的蠢货们都不敢迎战但边境战士们不会。\n\n现在就跳到派罗与边境战士们联合起来。斯坦顿的安全取决于我们。你愿意为保卫它尽一份力吗\n\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士 FF_Phase1_A_FailReason=清除前哨失败。
FF_CH2_Journal_Intro_From,P=边境战士 FF_Phase1_A_From=边境战士
FF_CH2_Journal_Intro_Title,P=让我们涤荡派罗 FF_Phase1_A_Title=涤荡派罗:惩治不法分子
FF_Phase1_A_Desc,P=这将是一场清算。\n\n像切割者这样的派罗帮派一再袭击斯坦顿却不承担任何后果。这种循环今天就要结束了但只有在你的帮助下才能结束。\n\n边境战士们已经向派罗帮派发起了战斗要消灭切割者和任何阻挡我们的人。我们发现了一个庞大的帮派藏身处网络并发现他们位于~mission(Location|Address)的一支部队正在准备另一次袭击。我们需要有人在他们再次袭击斯坦顿之前将他们一网打尽。\n\n你去做这件事告诉他们你和谁一起为派罗而战。\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士 FF_Phase1_B_Desc=边境战士们已经开赴派罗,以消灭阻挡我们的切割者和其他犯罪混蛋。\n \n名单上的第一个是~mission(Location|Address)。他们有大量的燃料储罐,可能用来给袭击斯坦顿的飞船提供燃料,所以你们要把它们炸成灰烬。\n \n<EM4>如果你接下这个任务,你可能会惹恼繁荣公民和猎头帮</EM4>,但繁荣公民不敢去做他们该做的事,而猎头帮也是我们要解决的问题的一部分。你加入吗?\n\n顺便说一句你不能分享这份合约。我们确认你在处理事务方面值得信任。\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士
FF_Phase1_A_FailReason,P=清除前哨失败。 FF_Phase1_B_FailReason=燃料储罐在袭击中幸存下来。
FF_Phase1_A_From,P=边境战士 FF_Phase1_B_From=边境战士
FF_Phase1_A_Support_Desc,P=不要再让像切割者这样的不法败类在斯坦顿制造死亡和破坏了。派罗的帮派之所以一再攻击我们的星系,是因为他们不会承担任何后果。边境战士今天要阻止这种恶性循环,但这需要你的帮助。\n\n我刚刚派了另一名志愿者去清除~mission(location|address),但进攻前哨站的人越多越好。\n\n你去做这件事告诉他们你和谁一起为派罗而战。\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士 FF_Phase1_B_Title=涤荡派罗:摧毁燃料供应
FF_Phase1_A_Support_Title,P=涤荡派罗:协助惩治不法分子 FF_Phase2_A_Desc=我们的人破译了帮派之间的通讯,揭露了一个杀害我们家人的令人作呕的阴谋。看来我们一直在打击他们的痛处。到目前为止,他们所做的只是编制了一份杀戮名单,上面有我们亲人的名字和地点,但还没有分发出去,所以我们还有时间。\n\n这份名单的副本目前保存在~mission(Location|Address)的服务器上。我们需要有人在为时已晚之前袭击那个前哨站并摧毁服务器。顺便说一句,你不能分享这份合约。我们确认你在处理事务方面值得信任。\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士
FF_Phase1_A_Title,P=涤荡派罗:惩治不法分子 FF_Phase2_A_FailReason=服务器仍在运行。
FF_Phase1_B_Desc,P=时机已到。 \n\n不要再让像切割者这样的不法败类在斯坦顿继续制造死亡和破坏了。派罗帮派屡次攻击我们的星系因为他们不承担任何后果。 \n\n到此为止了。\n\n边境展示已经向派罗的帮派发起了战斗以消灭切割者和其他妨碍我们的不法分子。我们发现了一个庞大的帮派前哨网络他们对斯坦顿构成了迫在眉睫的威胁。\n\n名单上的第一个是~mission(Location|Address)。他们有大量燃料储罐,可能用来给进入斯坦顿的攻击飞船提供燃料,所以你要把他们炸成灰烬。\n\n我们正在寻找真正献身于我们事业的人来伸张迟来的正义。\n\n你去做这件事告诉他们你和谁一起为派罗而战。\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士 FF_Phase2_A_From=边境战士
FF_Phase1_B_FailReason,P=燃料储罐在袭击中幸存下来。 FF_Phase2_A_Title=涤荡派罗 - 阶段2摧毁服务器
FF_Phase1_B_From,P=边境战士 FF_Phase2_B_Desc=我们的人破译了帮派之间的通信,发现了一个杀害我们家人的令人作呕的阴谋。我猜他们已经走投无路了,因为他们编制了一份杀人名单,上面有我们亲人的名字和地点。值得庆幸的是,这份名单还没有散布出去,所以还有机会阻止它流传出去。\n\n我们了解到带有这份名单的服务器最近被装载到了目前在~mission(Location|Address)的~mission(Ship)上。更疯狂的是,他们还弄到了一艘带有“繁荣公民”涂装的飞船,以转移我们的视线。\n\n我们必须在那艘船危及我们的家人之前将它干掉。顺便说一句你不能分享这份合约。我们确认你在处理事务方面值得信任。\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士
FF_Phase1_B_Support_Desc,P=是时候站起来了,不要再让像切割者这样的不法败类在斯坦顿制造死亡和破坏了。派罗的帮派之所以一再攻击我们的星系,是因为他们不会承担任何后果。这个循环今天就会结束,但这需要你的帮助。\n\n派罗到处都是存储燃料的藏匿点让他们可以随时准备发动对斯坦顿的下一次攻击。事实上我们已经派了一名成员去轰炸~mission(Location|Address),但我们还在寻找其他人加入,以最大限度地提高成功几率。\n\n你去做这件事告诉他们你和谁一起为派罗而战。\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士 FF_Phase2_B_FailReason=服务器飞船逃脱了
FF_Phase1_B_Support_Title,P=涤荡派罗:协助清除燃料供应 FF_Phase2_B_From=边境战士
FF_Phase1_B_Title,P=涤荡派罗:清除燃料供应 FF_Phase2_B_Title=涤荡派罗 - 阶段2摧毁服务器船
FF_Phase2_A_Desc,P=我们的人破译了帮派之间的通讯,揭露了一个杀害我们家人的令人作呕的阴谋。看来我们一直在打击他们的痛处。到目前为止,他们所做的只是编制了一份杀戮名单,上面有我们亲人的名字和地点,但还没有分发出去,所以我们还有时间。\n\n这份名单的副本目前保存在~mission(Location|Address)的服务器上。我们需要有人在为时已晚之前袭击那个前哨站并摧毁服务器。\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士 FF_ProgressTracker_BodyText=为了保证斯坦顿的安全,我们必须消灭肆虐派罗的不法分子。与边境战士一起,打击派罗的海盗祸患。
FF_Phase2_A_FailReason,P=服务器仍在运行。 FF_ProgressTracker_LongTitle=边境战士 涤荡派罗行动 任务状态
FF_Phase2_A_From,P=边境战士 FF_ProgressTracker_ShortTitle=边境战士 涤荡派罗行动 任务
FF_Phase2_A_Title,P=涤荡派罗 - 阶段2摧毁服务器
FF_Phase2_B_Desc,P=我们的人破译了帮派之间的通信,发现了一个杀害我们家人的令人作呕的阴谋。我猜他们已经走投无路了,因为他们编制了一份杀人名单,上面有我们亲人的名字和地点。值得庆幸的是,这份名单还没有散布出去,所以还有机会阻止它流传出去。\n\n我们了解到带有这份名单的服务器最近被装载到了目前在~mission(Location|Address)的~mission(Ship)上。更疯狂的是,他们还弄到了一艘带有“繁荣公民”涂装的飞船,以转移我们的视线。\n\n我们必须在那艘船危及我们的家人之前将它干掉。\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士
FF_Phase2_B_FailReason,P=服务器飞船逃脱了
FF_Phase2_B_From,P=边境战士
FF_Phase2_B_Support_Desc,P=紧急情况。\n\n我们在追踪一艘载有服务器的~mission(Ship),里面有一份边境战士成员的亲人名单,如果这份名单传到斯坦顿,有好几十个人就会有生命危险。\n\n我们已经派人前往~mission(Location|Address)进行干预,但我们不能冒险让这艘飞船逃走。你能帮忙击落它吗?我们家人的性命都系于此。\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士
FF_Phase2_B_Support_Title,P=涤荡派罗 - 阶段2协助摧毁服务器船
FF_Phase2_B_Title,P=涤荡派罗 - 阶段2摧毁服务器船
FLOOR_Flair_Items=------------------- 地板装饰物品 - 仅限开发人员使用 ------------------- FLOOR_Flair_Items=------------------- 地板装饰物品 - 仅限开发人员使用 -------------------
FOB_Abandoned_Stanton1_FOB1=实信镇 FOB_Abandoned_Stanton1_FOB1=实信镇
FOB_Abandoned_Stanton1_FOB1_desc=你是怎么知道这个地方的? FOB_Abandoned_Stanton1_FOB1_desc=你是怎么知道这个地方的?
@ -7777,6 +7753,9 @@ FPSPVEVS_EasyScenario_Objective01=消灭海盗。
FPSPVEVS_EasyScenario_Objective01_Desc=消灭该小行星基地中的所有海盗。 FPSPVEVS_EasyScenario_Objective01_Desc=消灭该小行星基地中的所有海盗。
FPSPVEVS_Mission_Desc,P=地球联合帝国部队真的很想占领这个可爱的小行星基地。 FPSPVEVS_Mission_Desc,P=地球联合帝国部队真的很想占领这个可爱的小行星基地。
FPSPVEVS_Mission_Title=袭击小行星基地 FPSPVEVS_Mission_Title=袭击小行星基地
FPSSalvage_obj_long_01=在~mission(Location|Address)打捞废料。
FPSSalvage_obj_marker_01=打捞
FPSSalvage_obj_short_01=在~mission(Location)打捞废料
FPS_AI_Description=*WIP* Pirates have been reported to have taken an outpostwe need somebody to secure it again FPS_AI_Description=*WIP* Pirates have been reported to have taken an outpostwe need somebody to secure it again
FPS_AI_From=*WIP* Edward Fuller FPS_AI_From=*WIP* Edward Fuller
FPS_AI_Obj_Long_01=*WIP* Go to the outpost FPS_AI_Obj_Long_01=*WIP* Go to the outpost
@ -8512,7 +8491,7 @@ GenericLanding_OverComms_1,P=您好感谢您联系EDL着陆辅助系统。
GenericLanding_PlayerIsBlockingTheFlightLane_1,P=警告。您正在阻挡飞行航线,请撤出。 GenericLanding_PlayerIsBlockingTheFlightLane_1,P=警告。您正在阻挡飞行航线,请撤出。
GenericLanding_PlayerIsBlockingTheFlightLane_2,P=警告。您违反了机库安全规程。 GenericLanding_PlayerIsBlockingTheFlightLane_2,P=警告。您违反了机库安全规程。
GhostArena=幽灵竞技场 GhostArena=幽灵竞技场
Goss=格斯星系 GoToLocation_obj_long=Go To ~mission(GoToLocation|Address). GoToLocation_obj_short=Go To ~mission(GoToLocation) Goss=格斯星系
Goss1=格斯 I Goss1=格斯 I
Goss1_Desc=富饶的农田覆盖了这个行星广袤大陆的大部分地区,这些农田养活了邻近行星卡塞尔的大量人口。\n Goss1_Desc=富饶的农田覆盖了这个行星广袤大陆的大部分地区,这些农田养活了邻近行星卡塞尔的大量人口。\n
Goss2=卡塞尔 Goss2=卡塞尔
@ -8558,39 +8537,34 @@ GuideStarTaxi_RepUI_Headquarters=半人马星系,祭星,风神市
GuideStarTaxi_RepUI_Leadership=塔杰·沃尔伯恩CEO GuideStarTaxi_RepUI_Leadership=塔杰·沃尔伯恩CEO
GuideStarTaxi_RepUI_Name=引路之星计程船公司 GuideStarTaxi_RepUI_Name=引路之星计程船公司
GuideStarTaxi_Rivals=小帮手快运 GuideStarTaxi_Rivals=小帮手快运
HH_CH2_JournalAllCompleted_Phase1,P=清除前哨\n袭击补给船队\n\n你已经完成了你的职责 满足启动要求。 HH_CH2_JournalAllCompleted_Phase1=Protect Pyro Phase 1\n\nYouve done your part! Launch requirements met. HH_CH2_JournalAllCompleted_Phase2=Protect Pyro Phase 2\n\nYouve done your part! Launch requirements met. HH_CH2_JournalAllCompleted_Phase3=Wipe Out Frontier Fighters\n\nYouve done your part!\n HH_CH2_JournalBody_Phase1=在派罗全境,猎头帮的基地和人员不断受到边境战士的攻击。成功对边境战士的补给船队和/或前哨站实施六次打击(并在今后的任务中继续提供协助),帮助他们做出回应,就有资格获得特殊奖励。同时满足“拯救斯坦顿”要求的玩家也有资格获得额外奖励。
HH_CH2_JournalAllCompleted_Phase2,P=破坏小行星基地\n破坏前哨站\n\n你已经完成了你的职责 满足启动要求。 HH_CH2_JournalBody_Phase2=猎头帮想要阻碍边境战士的行动。帮助他们完成六次针对边境战士据点的行动,并满足启动阶段的要求,即可获得特殊奖励。同时满足“拯救斯坦顿”要求的玩家也有资格获得额外奖励。
HH_CH2_JournalBody_Phase1,P=在派罗全境,猎头帮的基地和人员不断受到边境战士的攻击。成功对边境战士的补给船队和/或前哨站实施六次打击(并在今后的任务中继续提供协助),帮助他们做出回应,就有资格获得特殊奖励。 HH_CH2_JournalBody_Phase3=Citizens for Prosperity have exposed the Frontier Fighters to be the Slicers, and are out to punish them for their crimes in Stanton. Headhunters want to help drive the Frontier Fighters out of Pyro by wiping out their outposts. HH_CH2_JournalCompleted_Phase1=Protect Pyro Phase 1 HH_CH2_JournalCompleted_Phase2=Protect Pyro Phase 2 HH_CH2_JournalCompleted_Phase3=Wipe Out Frontier Fighters HH_CH2_JournalTitleShort_Phase1=猎头帮 保卫派罗行动 - 启动阶段
HH_CH2_JournalBody_Phase2,P=猎头帮想要阻碍边境战士的行动。帮助他们破坏???小行星基地和/或前哨站,并满足发射阶段的要求,就有资格获得特殊奖励。 HH_CH2_JournalTitleShort_Phase2=猎头帮 保卫派罗行动 - 阶段2
HH_CH2_JournalCompleted_Phase1,P=清除前哨\n袭击补给船队 HH_CH2_JournalTitleShort_Phase3=HH Op. Avenge Pyro - Phase 3 HH_CH2_JournalTitle_Phase1=猎头帮 保卫派罗行动 - 启动阶段概述
HH_CH2_JournalCompleted_Phase2,P=破坏小行星基地\n破坏前哨站 HH_CH2_JournalTitle_Phase2=猎头帮 保卫派罗行动 - 阶段2概述
HH_CH2_JournalTitleShort_Phase1,P=猎头帮 保卫派罗行动 - 启动阶段 HH_CH2_JournalTitle_Phase3=HH Op. Avenge Pyro - Phase 3 Summary HH_CH2_Journal_Intro_Desc=这里出了点状况,这群来自斯坦顿的人自称是边境战士,他们冲进了派罗,声称是来清理星系的,但实际上他们见人就杀。 \n\n我们正通知所有盟友让他们回到派罗让这些混蛋知道他们在这里不受欢迎 。\n\n斯托斯通讯完毕
HH_CH2_JournalTitleShort_Phase2,P=猎头帮 保卫派罗行动 - 阶段2 HH_CH2_Journal_Intro_From=猎头帮
HH_CH2_JournalTitle_Phase1,P=猎头帮 保卫派罗行动 - 启动阶段概述 HH_CH2_Journal_Intro_Title=帮助猎头帮保卫派罗
HH_CH2_JournalTitle_Phase2,P=猎头帮 保卫派罗行动 - 阶段2概述 HH_CH2_Journal_Reveal_Desc=Well Ill be damned. Remember how the Frontier Fighters stormed into Pyro declaring that they were here to stop gangs, like the Slicers, from attacking Stanton? But none of us had ever heard of anyone calling themselves Slicers? \n\nWell, mystery solved. Turns out the Frontier Fighters made up the Slicers to piss everybody off and sign off on their little witch hunt. \n\nAnyways, none of us care what this bunch of blockheads call themselves. Theyve been nothing but a pain in our ass since arriving in Pyro. They even pissed off Citizens for Prosperity enough for them to work with the Civilian Defense Force to drive them outta the system. Word is the Council has been debating what to do and decided this is one of those enemy of my enemy is my friend situations. If the Civilian Defense Force wants to spearhead a campaign to drive a bunch of murderous thugs out of this system, then we shouldnt get in their way. \n\nHell, feel free to help em, if you want. Just be discreet about your allegiances. Having a few of our own involved in the operation isnt a bad idea. Good way to ensure theyre here to do what they say, getting rid of the Frontier Fighters, and nothing more. \n\nStows out. HH_CH2_Journal_Reveal_From=Headhunters HH_CH2_Journal_Reveal_Title=Slicers Found! HH_Phase1_A_Desc=我们向全派罗广播,猎头帮正在寻找愿意帮助我们把这些入侵势力从斯坦顿赶回他们该去的地方的同僚。\n\n繁荣公民在整个星系中的扩张速度已经超过了所有人的预期。现在边境战士也加入了战局他们已经袭击了我们的几个前哨站他们的目的就是要激怒我们。他们说他们的目标是一个叫 切割者的组织,但我们从来没听说过这个组织。当然,这并不妨碍他们消灭遇到的每一个前哨站,所以如果这些混蛋想打架,猎头帮总是很乐意奉陪。\n\n我们的战舰和轨道哨兵正在加班加点地追踪边境战士刚刚就在~mission(Location|Address)发现了他们的一支补给船队。我们需要有人在补给船到达目的地之前,对船队发起攻击并击落它们。你有兴趣吗? \n\n这份合约不能共享。这样我们才能知道哪些承包商值得信赖。\n\n帮助我们让那些斯坦顿来的蠢货看看你到底和谁在一边。\n\n斯托斯通讯完毕。
HH_CH2_Journal_Intro_Desc,P=这里出了点状况,这群来自斯坦顿的人自称是边境战士,他们冲进了派罗,声称是来清理星系的,但实际上他们见人就杀。 \n\n我们正通知所有盟友让他们回到派罗让这些混蛋知道他们在这里不受欢迎 。\n\n斯托斯通讯完毕 HH_Phase1_A_FailReason=补给船逃脱了
HH_CH2_Journal_Intro_From,P=猎头帮 HH_Phase1_A_From=猎头帮
HH_CH2_Journal_Intro_Title,P=帮助猎头帮保卫派罗 HH_Phase1_A_Title=保卫派罗:袭击补给船队
HH_Phase1_A_Desc,P=我们向全派罗广播,猎头帮正在寻找愿意帮助我们把这些入侵势力从斯坦顿赶回他们该去的地方的同僚。\n\n繁荣公民在整个星系中的扩张速度已经超过了所有人的预期。现在边境战士也加入了战局他们已经袭击了我们的几个前哨站他们的目的就是要激怒我们。他们说他们的目标是一个叫 切割者的组织,但我们从来没听说过这个组织。当然,这并不妨碍他们消灭遇到的每一个前哨站,所以如果这些混蛋想打架,猎头帮总是很乐意奉陪。\n\n我们的战舰和轨道哨兵正在加班加点地追踪边境战士刚刚酒在~mission(Location|Address)发现了他们的一个补给船队。我们需要有人在补给船到达目的地之前,对船队发起攻击并击落它们。你有兴趣吗? \n\n帮助我们让那些斯坦顿来的蠢货看看你到底和谁在一边。\n\n斯托斯通讯完毕。 HH_Phase1_B_Desc=我们向全派罗广播,猎头帮正在寻找愿意帮助我们把这些入侵势力从斯坦顿赶回他们该去的地方的同僚。\n\n除了繁荣公民之外星系中还出现了一个叫边境战士的新组织他们似乎很想惹恼我们已经袭击并轰炸了我们的几个前哨站。据说他们在追捕一个叫切割者的组织但他们却攻击了我们。我不知道他们为什么会认为猎头帮会坐视这些袭击而不还击。\n\n我们的飞船和轨道哨兵正在加班加点地追踪边境战士的部队我想是时候过来打个招呼了。我们的斥候报告说~mission(Location|Address)有大量活动,看起来他们要搞事,所以我把这作为优先事项。需要有人迅速赶到那里,阻止他们的一切行动。 \n\n这份合约不能共享。这样我们才能知道哪些承包商值得信赖。\n\n帮助我们让那些斯坦顿来的蠢货看看你到底和谁在一边。\n\n斯托斯通讯完毕。
HH_Phase1_A_FailReason,P=补给船逃脱了 HH_Phase1_B_FailReason=清除场所失败
HH_Phase1_A_From,P=猎头帮 HH_Phase1_B_From=猎头帮
HH_Phase1_A_Support_Desc,P=猎头帮正在寻找能和我们一起对抗斯坦顿入侵势力的人。\n\n虽然繁荣公民越来越令人讨厌但我们最担心的还是“边境战士”他们继续对我们的前哨站进行轰炸。我们在~mission(Location|Address)附近发现了他们的一支补给船队。我已经派了其他战舰前去干预,但如果你们能帮忙的话就太好了。如果没有补给,他们就很难炸毁更多我们的前哨,我们会好好补偿你因此的麻烦的。\n\n时间不多了快去装载物资支援其他战舰吧。帮助我们让那些斯坦顿来的蠢货看看你到底和谁在一边。\n\n斯托斯通讯完毕。 HH_Phase1_B_Title=保护派罗:清除前哨
HH_Phase1_A_Support_Title,P=保卫派罗:帮助袭击补给船队 HH_Phase2_A_Desc=我们现在的情况是这样的,我们击溃了几支边境战士的补给船队,但仍有一些幸存溜走了,不过我们没过多久就找到了他们堆满物资和地面载具的地点。现在我们需要一些人手去摧毁那里的一切。边境战士的资产越少,他们给我们带来的麻烦就越少。既然你以前帮过我们,你愿意继续帮忙吗? \n \n我们的下一个目标是~mission(Location|Address)。不过要注意的是,他们有武器,而且有主动防空系统,所以要做好相应的计划。此外,这份合约不能共享。这样,我们才能知道哪些承包商值得信赖。\n\n斯托斯通讯完毕。
HH_Phase1_A_Title,P=保卫派罗:袭击补给船队 HH_Phase2_A_FailReason=补给在袭击中幸存下来
HH_Phase1_B_Desc,P=我们向全派罗广播,猎头帮正在寻找愿意帮助我们把这些入侵势力从斯坦顿赶回他们该去的地方的同僚。\n\n除了繁荣公民之外星系中还出现了一个叫边境战士的新组织他们似乎很想惹恼我们已经袭击并轰炸了我们的几个前哨站。据说他们在追捕一个叫切割者的组织但他们却攻击了我们。我不知道他们为什么会认为猎头帮会坐视这些袭击而不还击。\n\n我们的飞船和轨道哨兵正在加班加点地追踪边境战士的部队我想是时候过来打个招呼了。我们的斥候报告说~mission(Location|Address)有大量活动,看起来他们要搞事,所以我把这作为优先事项。需要有人迅速赶到那里,阻止他们的一切行动。 \n\n帮助我们让那些斯坦顿来的蠢货看看你到底和谁在一边。\n\n斯托斯通讯完毕。 HH_Phase2_A_From=猎头帮
HH_Phase1_B_FailReason,P=清除场所失败 HH_Phase2_A_Marker=Assets HH_Phase2_A_Title=保护派罗:破坏边境战士的前哨
HH_Phase1_B_From,P=猎头帮 HH_Phase2_B_Desc=在追踪和攻击边境战士的补给船队时,我们发现他们已经开始占领整个星系的小行星基地。不要让他们在这里安营扎寨。最简单的办法就是摧毁为基地供电的发电机。想制造点混乱,再帮我们一把吗?\n \n看起来~mission(Location|Address)是被边境战士占领的地点之一。前往那里,摧毁发电机,并对付任何挡路的人。此外,这份合约不能共享。这样,我们才能知道哪些承包商值得信赖。\n\n斯托斯通讯完毕。
HH_Phase1_B_Support_Desc,P=我正在组建一个小组,准备在~mission(Location|Address)中袭击这些边境战士的住处,但我觉得他们需要一些支援。\n\n我不知道这些混蛋以为自己是谁但请记住他们的火力很猛。\n\n该选边了。\n\n斯托斯通讯完毕。 HH_Phase2_B_FailReason=发电机仍然为小行星基地供电
HH_Phase1_B_Support_Title,P=保护派罗:帮助清除前哨 HH_Phase2_B_From=猎头帮
HH_Phase1_B_Title,P=保护派罗:清除前哨 HH_Phase2_B_Title=保卫派罗 - 阶段 2破坏边境战士的基地
HH_Phase2_A_Desc,P=我们现在的情况是这样的,我们击溃了几支边境战士的补给船队,但仍有一些幸存溜走了,不过我们没过多久就找到了他们堆满物资和地面载具的地点。现在我们需要一些人手去摧毁那里的一切。边境战士的资产越少,他们给我们带来的麻烦就越少。既然你以前帮过我们,你愿意继续帮忙吗? \n \n我们的下一个目标是~mission(Location|Address)。不过要注意的是,他们有武器,而且有主动防空系统,所以要做好相应的计划。 \n\n斯托斯通讯完毕。 HH_ProgressTracker_BodyText=边境战士已经入侵派罗,声称要消灭这里的不法分子。我们需要所有盟友在派罗集结,让这些混蛋知道这里不欢迎他们。
HH_Phase2_A_FailReason,P=补给在袭击中幸存下来 HH_ProgressTracker_LongTitle=猎头帮 保卫派罗行动 任务状态
HH_Phase2_A_From,P=猎头帮 HH_ProgressTracker_ShortTitle=猎头帮 保卫派罗行动 任务
HH_Phase2_A_Title,P=保护派罗:破坏边境战士的前哨
HH_Phase2_B_Desc,P=在追踪和攻击边境战士的补给船队时,我们发现他们已经开始占领整个星系的小行星基地。不要让他们在这里安营扎寨。最简单的办法就是摧毁为基地供电的发电机。想制造点混乱,再帮我们一把吗?\n \n看起来~mission(Location|Address)是被边境战士占领的地点之一。前往那里,摧毁发电机,并对付任何挡路的人。 \n\n斯托斯通讯完毕。
HH_Phase2_B_FailReason,P=发电机仍然为小行星基地供电
HH_Phase2_B_From,P=猎头帮
HH_Phase2_B_Title,P=保卫派罗 - 阶段 2破坏边境战士的小行星基地
HRST_UGF_desc_shared,P=此赫斯顿动力生产中心仅限授权人员使用。 HRST_UGF_desc_shared,P=此赫斯顿动力生产中心仅限授权人员使用。
HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_01,P=import mobiSql\n\nvoid inject_login() {\n db_connection = mobiSql.connect('shubin.users.db');\n cursor = db_connection.access();\n result = 0;\n \n input = "admin' OR '1'='1" HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_01,P=import mobiSql\n\nvoid inject_login() {\n db_connection = mobiSql.connect('shubin.users.db');\n cursor = db_connection.access();\n result = 0;\n \n input = "admin' OR '1'='1"
HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_02,P=hashdb = test_password_hash(input);\n rawToken = hashdb.serialize(pass_candidates[0]);\n \nH<1D$>SHUBIN<<AEHAD H&T$PHT$pH%T$He+Rt:H<NxH...EtVTH AIIIII;EH<1$fh AEH<OE$\n while(result != try_match(rawToken))\n {\n if(iter++ == pass_candidates.cend())\n break;\n \n rawToken = hashdb.serialize(pass_candidates[iter]);\n } HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_02,P=hashdb = test_password_hash(input);\n rawToken = hashdb.serialize(pass_candidates[0]);\n \nH<1D$>SHUBIN<<AEHAD H&T$PHT$pH%T$He+Rt:H<NxH...EtVTH AIIIII;EH<1$fh AEH<OE$\n while(result != try_match(rawToken))\n {\n if(iter++ == pass_candidates.cend())\n break;\n \n rawToken = hashdb.serialize(pass_candidates[iter]);\n }
@ -8741,8 +8715,8 @@ Headhunters_Salvage_DefendShip_XT_VH_desc_001=你最好仔细看看这个,这
Headhunters_Salvage_DefendShip_XT_VH_title_001=防御,摧毁,打捞\n Headhunters_Salvage_DefendShip_XT_VH_title_001=防御,摧毁,打捞\n
Headhunters_Salvage_E_desc_001=一名猎头帮的成员在~mission(Location|Address)附近干掉了一艘~mission(Ship)。你很幸运,这艘船的状况良好,可以打捞。\n\n我们会把地点卖给想要的人。如果是你请把你的信用点发给我们我们会把坐标转让给你。你越快决定就能越快在别人找到它之前把它拆了\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Salvage_E_desc_001=一名猎头帮的成员在~mission(Location|Address)附近干掉了一艘~mission(Ship)。你很幸运,这艘船的状况良好,可以打捞。\n\n我们会把地点卖给想要的人。如果是你请把你的信用点发给我们我们会把坐标转让给你。你越快决定就能越快在别人找到它之前把它拆了\n\n斯托斯通讯完毕。
Headhunters_Salvage_E_title_001=清理~mission(Ship) Headhunters_Salvage_E_title_001=清理~mission(Ship)
Headhunters_Salvage_FPS_desc_001=出售位于~mission(Location|Address) 的几个板材的具体位置,这些板材非常适合打捞。如果你需要储备,这份工作可以让你快速获得再生复合材料。\n\n- 斯托斯 Headhunters_Salvage_FPS_desc_001=我们需要帮手处理~mission(Location|Address)的一些废料。那里的团队把所有废料都放在一个地方,但却懒得去打捞。你只需把它们清理掉,就能获得一些再生复合材料,轻轻松松挣一笔信用点。\n\n-斯托斯\n
Headhunters_Salvage_FPS_title_001=简单的打捞 Headhunters_Salvage_FPS_title_001=在~mission(Location)打捞废料
Headhunters_Salvage_KillShip_H_desc_001=有一群飞船正在~mission(Location|Address)附近威胁猎头帮的部队。有人担心帮派内部有人向他们通风报信,所以我想从我们的帮派之外雇人将他们一网打尽。\n\n我想把这一切都隐藏起来以打捞合同的形式进行。这样吧我已经派了一个可靠的侦察员盯着那些船给我们象征性的打捞发现费 ,我会告诉你这些混蛋的确切位置。你去那里让他们看看何为正义。然后,嘣,就会有一堆价值连城的东西等着你去打捞,作为你的报酬。听起来是双赢,你有兴趣吗? \n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_Salvage_KillShip_H_desc_001=有一群飞船正在~mission(Location|Address)附近威胁猎头帮的部队。有人担心帮派内部有人向他们通风报信,所以我想从我们的帮派之外雇人将他们一网打尽。\n\n我想把这一切都隐藏起来以打捞合同的形式进行。这样吧我已经派了一个可靠的侦察员盯着那些船给我们象征性的打捞发现费 ,我会告诉你这些混蛋的确切位置。你去那里让他们看看何为正义。然后,嘣,就会有一堆价值连城的东西等着你去打捞,作为你的报酬。听起来是双赢,你有兴趣吗? \n\n斯托斯通讯完毕。
Headhunters_Salvage_KillShip_H_title_001=摧毁后打捞 Headhunters_Salvage_KillShip_H_title_001=摧毁后打捞
Headhunters_Salvage_KillShip_M_desc_001=一艘~mission(Ship)一直在~mission(Location|Address)附近跟踪和袭击猎头帮的飞船。我们需要立即消灭这个威胁。值得庆幸的是,我们刚刚入侵了这艘飞船的导航仪,追踪到了它的一举一动。 \n\n我们是这么想的给我们一点报酬我就把飞船的最新位置信息告诉你们然后你们就可以追踪并摧毁~mission(Ship),剩下的东西就都交给你打捞了。有兴趣吗?\n\n- 斯托斯 Headhunters_Salvage_KillShip_M_desc_001=一艘~mission(Ship)一直在~mission(Location|Address)附近跟踪和袭击猎头帮的飞船。我们需要立即消灭这个威胁。值得庆幸的是,我们刚刚入侵了这艘飞船的导航仪,追踪到了它的一举一动。 \n\n我们是这么想的给我们一点报酬我就把飞船的最新位置信息告诉你们然后你们就可以追踪并摧毁~mission(Ship),剩下的东西就都交给你打捞了。有兴趣吗?\n\n- 斯托斯
@ -41669,8 +41643,7 @@ ShipHeist_desc=~mission(Contractor|ShipHeistDescription)
ShipHeist_from=~mission(Contractor|ShipHeistFrom) ShipHeist_from=~mission(Contractor|ShipHeistFrom)
ShipHeist_obj_reachship_long_01=在~mission(Location|Address)找到那艘船。 ShipHeist_obj_reachship_long_01=在~mission(Location|Address)找到那艘船。
ShipHeist_obj_reachship_marker_01=飞船坐标 ShipHeist_obj_reachship_marker_01=飞船坐标
ShipHeist_obj_reachship_short_01=在~mission(Location)找到飞船 ShipHeist_obj_reachship_short_01,P=Locate Ship at ~mission(Location) ShipHeist_obj_unloadcargo_long_02=从飞船上卸下货物并移出当前区域
ShipHeist_obj_unloadcargo_long_02=从飞船上卸下货物并移出当前区域
ShipHeist_obj_unloadcargo_short_02=已移除货物:%ls ShipHeist_obj_unloadcargo_short_02=已移除货物:%ls
ShipHeist_succeed=已移除全部货物 ShipHeist_succeed=已移除全部货物
ShipHeist_title=~mission(Contractor|ShipHeistTitle) ShipHeist_title=~mission(Contractor|ShipHeistTitle)
@ -43350,11 +43323,7 @@ WSTR_TimeTrial_OpenTrack_Desc=在寻找练习赛道时间来提高你的飞行
WSTR_TimeTrial_OpenTrack_Title=~mission(RaceType) 开放赛道: ~mission(location) WSTR_TimeTrial_OpenTrack_Title=~mission(RaceType) 开放赛道: ~mission(location)
WSTR_TimeTrial_repeat_desc_01=准备好与狂野之心竞速业余联赛一起创下新的个人最佳了吗?\n\n~mission(RaceDetails)\n\n声明\n狂野之心竞速要求签约竞速者担任驾驶员不允许替代或替身。请注意狂野之心竞速使用公开的赛道并且可能有其他人在场。狂野之心竞速不对飞船在比赛中产生的一切损伤负责。 WSTR_TimeTrial_repeat_desc_01=准备好与狂野之心竞速业余联赛一起创下新的个人最佳了吗?\n\n~mission(RaceDetails)\n\n声明\n狂野之心竞速要求签约竞速者担任驾驶员不允许替代或替身。请注意狂野之心竞速使用公开的赛道并且可能有其他人在场。狂野之心竞速不对飞船在比赛中产生的一切损伤负责。
WSTR_TimeTrial_repeat_title_01=~mission(RaceType) 计时赛:~mission(location) WSTR_TimeTrial_repeat_title_01=~mission(RaceType) 计时赛:~mission(location)
WTP_CH2_Phases_01,P=启动阶段完成 WTP_CH2_Phases_01=Launch Complete WTP_CH2_Phases_02=Launch and Phase 2 Complete WTP_CH2_Phases_03=Launch and Phases 2 & 3 Complete WTP_CH2_Phases_All=All Phases Complete! WallaceKlim_RepUI_Area=斯坦顿星系
WTP_CH2_Phases_02,P=启动阶段和阶段2完成
WTP_CH2_Phases_03,P=启动阶段和阶段23完成
WTP_CH2_Phases_All,P=全部阶段完成!
WallaceKlim_RepUI_Area=斯坦顿星系
WallaceKlim_RepUI_Association=N/A WallaceKlim_RepUI_Association=N/A
WallaceKlim_RepUI_Biography=在被夺去瑞特尔大学的化学工程讲师职位后,华莱士·克里姆成为了斯坦顿星系中,最大的高端毒品药头之一。从他经常使用自制的产品这点就能看出,他产品的品质有多好了。 WallaceKlim_RepUI_Biography=在被夺去瑞特尔大学的化学工程讲师职位后,华莱士·克里姆成为了斯坦顿星系中,最大的高端毒品药头之一。从他经常使用自制的产品这点就能看出,他产品的品质有多好了。
WallaceKlim_RepUI_Description=华莱士·克里姆曾是瑞特尔大学的化学工程教授,现在是斯坦顿星系高级毒品的顶级生产商之一。众所周知,他经常服用自己的产品,这足以说明其质量。 WallaceKlim_RepUI_Description=华莱士·克里姆曾是瑞特尔大学的化学工程教授,现在是斯坦顿星系高级毒品的顶级生产商之一。众所周知,他经常服用自己的产品,这足以说明其质量。
@ -43758,17 +43727,17 @@ bitzeros_dataheist_title_04=大量获取 ~mission(Location) 的数据
bitzeros_dataheist_title_05=大规模获取 ~mission(Location) 的数据 bitzeros_dataheist_title_05=大规模获取 ~mission(Location) 的数据
bitzeros_dataheist_tutorial_desc_01=我需要一些人手帮我去 ~mission(location|address)。这是一份简单的工作,应该只需要二十分钟左右就能完成。你只需要进入设施并找到主机,让我进入系统,并且保证在我做掉他们三个服务器之前没人来打扰我。\n\n设施里有守卫但如果你速度够快的话应该可以在重装人员到来前离开。在任务过程中我会保持远程追踪他们的网络安全小组并标出任何被破坏的服务器供你修复。失去太多服务器是无法接受的。\n\n至于主机本身他们应该有方式在设施中访问它但带上破解器总不会错毕竟你有可能需要强行黑进去。通常来说这种类型的工作需要一支小队但如果你想要自己独吞所有报酬我认为你可以单人进行这个工作。我无所谓你叫了多少人我只关心工作能否完成。\n\n57 65 65 76 69 6c bitzeros_dataheist_tutorial_desc_01=我需要一些人手帮我去 ~mission(location|address)。这是一份简单的工作,应该只需要二十分钟左右就能完成。你只需要进入设施并找到主机,让我进入系统,并且保证在我做掉他们三个服务器之前没人来打扰我。\n\n设施里有守卫但如果你速度够快的话应该可以在重装人员到来前离开。在任务过程中我会保持远程追踪他们的网络安全小组并标出任何被破坏的服务器供你修复。失去太多服务器是无法接受的。\n\n至于主机本身他们应该有方式在设施中访问它但带上破解器总不会错毕竟你有可能需要强行黑进去。通常来说这种类型的工作需要一支小队但如果你想要自己独吞所有报酬我认为你可以单人进行这个工作。我无所谓你叫了多少人我只关心工作能否完成。\n\n57 65 65 76 69 6c
bitzeros_dataheist_tutorial_title_01=简单获取 ~mission(location) 的数据 bitzeros_dataheist_tutorial_title_01=简单获取 ~mission(location) 的数据
bitzeros_shipheist_E_desc_001=听着,我们在筛选一些通讯信息时,发现了一些令人兴奋的大消息。我们很快酒分辨出他们要把货运到哪里去,我们想,嘿,这么有利可图的情报,为何不分享出来呢?\n\n给我们点发现费我们就把这艘满载货物的船下一站的坐标发给你。轻轻松松捞一笔。\n\n57 65 65 76 69 6c bitzeros_shipheist_E_desc_001=听着,我们在浏览一些通讯信息时,发现了一些令人兴奋的消息。我们很容易就知道了他们藏着一艘满载货物的飞船,我们想,嘿,这么有利可图的情报,为何不分享出来呢?\n\n给我们寄点发现费我们就把藏匿飞船的小行星基地坐标发给你。它被锁在一个机库里所以你需要通过空间站的电梯到达那里。但一旦进入你就可以在控制台解锁之后你应该很容易就能拿点东西。\n\n57 65 65 76 69 6c
bitzeros_shipheist_E_title_001=轻松赚钱 bitzeros_shipheist_E_title_001=轻松赚钱
bitzeros_shipheist_H_XT_desc_001=你知道谁应该被打倒吗?异种威胁 。\n\n我们从一个服务器上获取了一些情报上面有他们即将进行的所有行动的细节,只要价钱合适,我们可以把一艘满载货物的异种威胁飞船的确切坐标发给你。感兴趣吗?\n\n57 65 65 76 69 6c bitzeros_shipheist_H_XT_desc_001=你知道谁应该被打倒吗?异种威胁 。\n\n我们从一个服务器上获取了一些情报其中有他们即将进行的所有行动的细节,只要价钱合适,我们可以把一艘满载货物的异种威胁飞船的确切坐标发给你。\n\n下面是我们掌握的一些信息所以你知道我们不是闹着玩的。异种威胁把飞船藏在一个上锁的小行星基地机库里只有通过空间站的电梯才能进入机库。我们无法为你打开机库门但已经调整了安全协议你可以使用机库里的控制台解除锁定。 \n\n感兴趣吗?\n\n57 65 65 76 69 6c
bitzeros_shipheist_H_XT_title_001=异种威胁 = 大发横财 bitzeros_shipheist_H_XT_title_001=异种威胁 = 大发横财
bitzeros_shipheist_M_desc_001=你觉不觉得,如果有人想策划一场大抢劫,他们就不应该该把所有细节都放在谁都能黑进去的光谱上?\n\n不过他们的损失就是你的收获。我们很乐意把他们的重型货运飞船的坐标卖给你,剩下的就靠你自己了。\n\n看来他们的损失也是我们的收获啊。\n\n57 65 65 76 69 6c bitzeros_shipheist_M_desc_001=你觉不觉得,如果有人想策划一场大抢劫,他们就不应该该把所有细节都放在谁都能黑进去的光谱上?\n\n不过他们的损失就是你的收获。目前,一艘重型货运飞船被锁在小行星基地的机库里。只有通过基地的电梯才能进入。一旦进去,你就可以用控制台解除封锁,把所有东西都弄出来。我们很乐意把坐标卖给你,剩下的就靠你了 。\n\n看来他们的损失也是我们的收获啊。\n\n57 65 65 76 69 6c
bitzeros_shipheist_M_title_001=有好货 bitzeros_shipheist_M_title_001=有好货
bitzeros_shipheist_counter_E_desc_001=\n\n我们得到了一艘装满货物的船的航线细节。当然,可能已经有其他人在路上,但战利品可能多得分不完,对吧?\n\n如果你想加入这场自由选购只需支付我们的管理费我们就会把细节发给你。\n\n57 65 65 76 69 6c bitzeros_shipheist_counter_E_desc_001=\n\n我们得到了一艘装满货物的船的递点细节。当然,可能已经有其他人在路上,但战利品可能多得分不完,对吧?\n\n它被封在一个小行星基地的机库里你需要通过空间站的电梯进入。进去后你可以通过控制台解除封锁把所有东西都弄出来。\n\n如果你想加入这场自由选购只需支付我们的管理费我们就会把细节发给你。\n\n57 65 65 76 69 6c
bitzeros_shipheist_counter_E_title_001=分享大批货物 bitzeros_shipheist_counter_E_title_001=分享大批货物
bitzeros_shipheist_counter_H_desc_001=我们很幸运地得到了一艘堆满货物的异种威胁飞船的详细资料。事实证明,并不是只有我们认为这艘船是个熟透了的果实,似乎还有其他一些人也想趁机占点便宜,但小小的竞争并不会伤害任何人,不是吗?\n\n如果你有兴趣打败这些仇外的暴徒或者只是想大赚一笔那么请支付我们的管理费我们会把坐标发给你。\n\n57 65 65 76 69 6c bitzeros_shipheist_counter_H_desc_001=我们很幸运地得到了一艘堆满货物的异种威胁飞船的详细资料。事现在看来,我们并不是唯一一个认为这艘船是条大鱼的人,似乎还有其他一些人也想趁机占点便宜,但小小的竞争并不会伤害任何人,不是吗?\n\n如果你有兴趣打败这些仇外的暴徒或者只是想大赚一笔那么请支付我们的管理费我们会把坐标发给你。\n\n57 65 65 76 69 6c
bitzeros_shipheist_counter_H_title_001=异种威胁大礼包 bitzeros_shipheist_counter_H_title_001=异种威胁大礼包
bitzeros_shipheist_counter_M_desc_001=在光谱频道的某些阴暗角落里,流传着一艘载满货物的飞船的传言,简直是完美的目标。当然,可能已经有一两个想要一夜暴富的人前往那里了,但凭什么好处都让他们占呢?\n\n我们认为星系中的每个人都有机会。只要给我们几个信用点,我们就会把坐标告诉你。\n\n57 65 65 76 69 6c bitzeros_shipheist_counter_M_desc_001=在光谱频道的某些阴暗角落里,流传着一艘载满货物的飞船的传言,简直是完美的目标。然而,我们早就进入了该地点的网络,并挖掘出了一些这些业余爱好者不知道的信息。飞船被锁在一个小行星基地的机库里,只能通过空间站的电梯进入。进入机库后,控制台可以覆盖解除机库的封锁,把所有东西都弄出来。\n\n我们认为只要付钱星系中的每个人都有机会。只要给我们几个信用点,我们就会把坐标告诉你。\n\n57 65 65 76 69 6c
bitzeros_shipheist_counter_M_title_001=人人有份 bitzeros_shipheist_counter_M_title_001=人人有份
blacJac_bounty_desc_001=注意:赏金猎人们\n\n现在 ~mission(TargetName) 身上有个悬赏。\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n赶快行动起来去找到那群王八蛋然后确保他们再也不会给弧光集团(Arccorp)添任何麻烦。\n\n谢谢\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保“守护常在” blacJac_bounty_desc_001=注意:赏金猎人们\n\n现在 ~mission(TargetName) 身上有个悬赏。\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n赶快行动起来去找到那群王八蛋然后确保他们再也不会给弧光集团(Arccorp)添任何麻烦。\n\n谢谢\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保“守护常在”
blacJac_bounty_desc_002=注意:赏金猎人们\n\n看来最近 ~mission(TargetName) 在惹是生非,因此他们的脑袋上多了个又老又臭的悬赏。你觉得你有那个本事赚他们的赏金吗? \n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n谢谢\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保“守护常在” blacJac_bounty_desc_002=注意:赏金猎人们\n\n看来最近 ~mission(TargetName) 在惹是生非,因此他们的脑袋上多了个又老又臭的悬赏。你觉得你有那个本事赚他们的赏金吗? \n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n谢谢\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保“守护常在”
@ -46793,7 +46762,7 @@ ea_ui_frontend_specialevent_IAE_Description=当你在IAE会场探索完最新的
ea_ui_frontend_specialevent_IAE_Title=星际航空航天博览会 ea_ui_frontend_specialevent_IAE_Title=星际航空航天博览会
ea_ui_frontend_specialevent_Invictus_Description=向强大的帝国海军致敬,加入本次不败舰队启航周特别活动来表彰在人类最强大的飞船上服役的勇敢星兵与征召兵。 ea_ui_frontend_specialevent_Invictus_Description=向强大的帝国海军致敬,加入本次不败舰队启航周特别活动来表彰在人类最强大的飞船上服役的勇敢星兵与征召兵。
ea_ui_frontend_specialevent_Invictus_Title=不败舰队启航周 ea_ui_frontend_specialevent_Invictus_Title=不败舰队启航周
ea_ui_frontend_specialevent_LunarNewYear_Description=用特别的科拉爱人节和火红节奖励在这个农历新年传播爱在杀戮收集者FPS或载具比赛回合中脱颖而出赢得吉祥的狗年纪念币。又或是赢得双人组对决以获得科拉爱人纪念币这肯定会让您和您的搭档心跳加速 ea_ui_frontend_specialevent_LunarNewYear_Description=与我们一起庆祝农历新年杀戮收集者FPS或载具火红节特别版的获奖者将获得一枚光谱上的吉祥徽章。
ea_ui_frontend_specialevent_LunarNewYear_Title=火红节 ea_ui_frontend_specialevent_LunarNewYear_Title=火红节
ea_ui_frontend_specialevent_MurrayCup_Description,P=Murray Cup, text ,text, more text. ea_ui_frontend_specialevent_MurrayCup_Description,P=Murray Cup, text ,text, more text.
ea_ui_frontend_specialevent_MurrayCup_Title,P=穆雷杯 ea_ui_frontend_specialevent_MurrayCup_Title,P=穆雷杯
@ -46803,8 +46772,7 @@ ea_ui_frontend_specialevent_PlayerBirthday_Description=看起来地球又绕太
ea_ui_frontend_specialevent_PlayerBirthday_Title=生日快乐! ea_ui_frontend_specialevent_PlayerBirthday_Title=生日快乐!
ea_ui_frontend_specialevent_StPatricks_Description=好运站在你这边吗为了庆祝2954幸运星节于团队歼灭对局中位列前三的所有玩家将获得一枚纪念币。 ea_ui_frontend_specialevent_StPatricks_Description=好运站在你这边吗为了庆祝2954幸运星节于团队歼灭对局中位列前三的所有玩家将获得一枚纪念币。
ea_ui_frontend_specialevent_StPatricks_Title=幸运星节 ea_ui_frontend_specialevent_StPatricks_Title=幸运星节
ea_ui_frontend_specialevent_ValentinesDay_Description=用特别的科拉爱人节和火红节奖励在这个农历新年传播爱在杀戮收集者FPS或载具比赛回合中脱颖而出赢得吉祥的狗年纪念币。又或是赢得双人组对决以获得科拉爱人纪念币这肯定会让您和您的搭档心跳加速 ea_ui_frontend_specialevent_ValentinesDay_Description=Passions are heating up this Coramor! All winning teams of Duo Showdown receive a special Spectrum Badge sure to get you and your partners heart beating a little faster. ea_ui_frontend_specialevent_ValentinesDay_Title=科拉爱人节
ea_ui_frontend_specialevent_ValentinesDay_Title=科拉爱人节
ea_ui_frontend_specialevent_Xmas_Description=准备好为您的假期增加一点额外的欢乐和更多激烈的活动了吗?跳进光灯节星灵,召集你的亲朋好友和家人们来点星灵上的比赛! ea_ui_frontend_specialevent_Xmas_Description=准备好为您的假期增加一点额外的欢乐和更多激烈的活动了吗?跳进光灯节星灵,召集你的亲朋好友和家人们来点星灵上的比赛!
ea_ui_frontend_specialevent_Xmas_Title=光灯节 ea_ui_frontend_specialevent_Xmas_Title=光灯节
ea_ui_frontend_unselected=<未选择> ea_ui_frontend_unselected=<未选择>
@ -47070,8 +47038,7 @@ ea_ui_reward_Halloween_Msg=你战胜了死亡并取得了胜利!作为额外奖
ea_ui_reward_Halloween_Title=取得胜利! ea_ui_reward_Halloween_Title=取得胜利!
ea_ui_reward_Ironman_Msg=祝贺!您完成了此模式,没有阵亡。您已被授予“竞技场指挥官 - 铁人”光谱徽章! ea_ui_reward_Ironman_Msg=祝贺!您完成了此模式,没有阵亡。您已被授予“竞技场指挥官 - 铁人”光谱徽章!
ea_ui_reward_Ironman_Title=“竞技场指挥官 - 铁人”解锁! ea_ui_reward_Ironman_Title=“竞技场指挥官 - 铁人”解锁!
ea_ui_reward_LunarNewYear_Msg=新的一年!好的开始!您脱颖而出为自己赢得了一枚值得收藏的狗年纪念币,这枚硬币已经送达至您在斯坦顿的住所。愿它给您带来幸运与繁荣! ea_ui_reward_LunarNewYear_Msg=This new year is off to a great start! You came out on top and earned yourself a Spectrum Badge. May it bring you good fortune and prosperity. ea_ui_reward_LunarNewYear_Title=火红节快乐!
ea_ui_reward_LunarNewYear_Title=火红节快乐!
ea_ui_reward_ModeTester_Msg=感谢您玩此版本的每个实验模式。您已被授予“第 999 测试中队”光谱徽章! ea_ui_reward_ModeTester_Msg=感谢您玩此版本的每个实验模式。您已被授予“第 999 测试中队”光谱徽章!
ea_ui_reward_ModeTester_Title=“999测试中队”已解锁! ea_ui_reward_ModeTester_Title=“999测试中队”已解锁!
ea_ui_reward_OfflineWarning=离线模式和自定义模式下不会获得奖励。 ea_ui_reward_OfflineWarning=离线模式和自定义模式下不会获得奖励。
@ -47081,8 +47048,7 @@ ea_ui_reward_StPatricks_Msg=你经受了命运的考验,并获得了胜利!
ea_ui_reward_StPatricks_Title=幸运星节快乐! ea_ui_reward_StPatricks_Title=幸运星节快乐!
ea_ui_reward_TankCommander_Msg=事实证明,您是一位可靠的坦克操作员!您已被授予 '2953 坦克指挥官' 光谱徽章! ea_ui_reward_TankCommander_Msg=事实证明,您是一位可靠的坦克操作员!您已被授予 '2953 坦克指挥官' 光谱徽章!
ea_ui_reward_TankCommander_Title=“2953 坦克指挥官”已解锁! ea_ui_reward_TankCommander_Title=“2953 坦克指挥官”已解锁!
ea_ui_reward_Valentines_Msg=空气中弥漫着爱与胜利的气息!您和您的搭档刚刚赢得了一枚值得收藏的科拉爱人节纪念币。您的浪漫纪念品已经送达至您在斯坦顿的住所。 ea_ui_reward_Valentines_Msg=Love and victory are in the air! You and your partner just earned yourselves a special Spectrum Badge. ea_ui_reward_Valentines_Title=科拉爱人节快乐!
ea_ui_reward_Valentines_Title=科拉爱人节快乐!
ea_ui_reward_VanduulSwarm_Msg=“2946侵略者”解锁 剜度长刀的Pledge商店页面现已解锁。 ea_ui_reward_VanduulSwarm_Msg=“2946侵略者”解锁 剜度长刀的Pledge商店页面现已解锁。
ea_ui_reward_VanduulSwarm_Title=剜度潮已击败! ea_ui_reward_VanduulSwarm_Title=剜度潮已击败!
ea_ui_reward_Xmas_Msg=恭喜您获得了一个光灯节主题的企鹅皮可。愿您的盏灯在光灯节日下更显明亮。您的新毛绒伙伴已被送至您在斯坦顿的住所。 ea_ui_reward_Xmas_Msg=恭喜您获得了一个光灯节主题的企鹅皮可。愿您的盏灯在光灯节日下更显明亮。您的新毛绒伙伴已被送至您在斯坦顿的住所。
@ -50285,7 +50251,7 @@ item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk1_Ball_Turret=使用C4-163f来强化大黄蜂的火
item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk1_Nose_Turret=物品类型:炮塔\n制造商铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n尺寸3\n\n这款专为铁砧的F7A大黄蜂MkI设计的机鼻炮塔可以挂载两门S2尺寸的武器并且其可动性使得它们能够准确地追踪目标。 item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk1_Nose_Turret=物品类型:炮塔\n制造商铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n尺寸3\n\n这款专为铁砧的F7A大黄蜂MkI设计的机鼻炮塔可以挂载两门S2尺寸的武器并且其可动性使得它们能够准确地追踪目标。
item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_Ball_Turret=使用C5-173f球形炮塔来强化大黄蜂MkII的火力吧。铁砧专为F7 MkII系列设计的S5球型炮塔可以装备两门S3飞船武器。 item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_Ball_Turret=使用C5-173f球形炮塔来强化大黄蜂MkII的火力吧。铁砧专为F7 MkII系列设计的S5球型炮塔可以装备两门S3飞船武器。
item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_Nose_Turret=物品类型:炮塔\n制造商铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n尺寸3\n\n这款军用级机头炮塔专为铁砧的F7A大黄蜂和F7C-M 的MKII版设计可以挂载两门S3尺寸的武器并通过万向节准确地追踪目标。 item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_Nose_Turret=物品类型:炮塔\n制造商铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n尺寸3\n\n这款军用级机头炮塔专为铁砧的F7A大黄蜂和F7C-M 的MKII版设计可以挂载两门S3尺寸的武器并通过万向节准确地追踪目标。
item_DescANVL_Hornet_F7CR_shop=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位探路者\n\n如果F7C-S幽灵蜂的目的是隐藏那么F7CR追踪者则是为搜索而生.F7CR追踪者搭载了先进的雷达系统令其成为专注于范围和精度的深空探索者地方的民兵和大型佣兵组织会使用 C&C 飞船来作为他们的移动追踪部队。 item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret=Item Type: Turret\nManufacturer: Anvil Aerospace\nSize: 5\n \nGive your Anvil F7C-M Super Hornet Mk II a boost in firepower with this bespoke ball turret able to equip two S2 ship weapons. item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret_Bespoke=Manufacturer: Behring\nItem Type: Ball Turret\nSize: 5\n\nDesigned in conjunction with Anvil Aerospace for use on the F7C Hornet Mk II, this turret featuring a fully integrated gimbal mount to allow for adaptive targeting and is fitted with bespoke twin ballistic gatling guns. item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret_Single=Item Type: Turret\nManufacturer: Anvil Aerospace\nSize: 5\n \nGive your Anvil F7C-M Hornet Heartseeker Mk II a boost in firepower with this bespoke ball turret able to equip a S4 ship weapon. item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Nose_Turret=Item Type: Turret\nManufacturer: Anvil Aerospace\nSize: 2\n \nThis nose turret was designed specifically for Anvil's F7C Hornet Mk II to allow for mounting two S2 weapons and precision target tracking. item_DescANVL_Hornet_F7CR_shop=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位探路者\n\n如果F7C-S幽灵蜂的目的是隐藏那么F7CR追踪者则是为搜索而生.F7CR追踪者搭载了先进的雷达系统令其成为专注于范围和精度的深空探索者地方的民兵和大型佣兵组织会使用 C&C 飞船来作为他们的移动追踪部队。
item_DescANVL_Hornet_F7CS_shop=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位隐身战斗机\n\n结合了低辐射驱动器低信号的武器和散射扫描波的“虚空”护甲技术F7C-S 幽灵蜂是为那些低调行事的飞行员准备的.幽灵蜂能够在最密集的岗哨眼皮底下溜过去,无论什么目的都能祝你一臂之力不用担心,我们不会过问的。 item_DescANVL_Hornet_F7CS_shop=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位隐身战斗机\n\n结合了低辐射驱动器低信号的武器和散射扫描波的“虚空”护甲技术F7C-S 幽灵蜂是为那些低调行事的飞行员准备的.幽灵蜂能够在最密集的岗哨眼皮底下溜过去,无论什么目的都能祝你一臂之力不用担心,我们不会过问的。
item_DescANVL_Hornet_F7C_Ball_Turret=使用C4-160f来强化大黄蜂的火力吧。铁砧专为F7系列设计的S5球型炮塔可以装备两门S2飞船武器。 item_DescANVL_Hornet_F7C_Ball_Turret=使用C4-160f来强化大黄蜂的火力吧。铁砧专为F7系列设计的S5球型炮塔可以装备两门S2飞船武器。
item_DescANVL_Hornet_F7C_Mk2_Cargo_Door=制造商:万可存 (Stor*All)\n物品类型储存\n\n专为大黄蜂 F7C Mk II定制这款由万可存推出的H2型货运储存模组把大黄蜂系列船体上的军用炮塔空位替换成了储存空间。 item_DescANVL_Hornet_F7C_Mk2_Cargo_Door=制造商:万可存 (Stor*All)\n物品类型储存\n\n专为大黄蜂 F7C Mk II定制这款由万可存推出的H2型货运储存模组把大黄蜂系列船体上的军用炮塔空位替换成了储存空间。
@ -50510,7 +50476,7 @@ item_DescBEHR_BallisticCannon_S4=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类
item_DescBEHR_BallisticCannon_S5=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型实弹加农炮\n尺寸5\n\n以毁灭性的初速发射大口径炮弹贝林财团的C-810实弹自动加农炮专为对付飞船装甲而生。贝林“联合”系列的S5型号极致的耐热性能为其带来了更加稳定的射速使其成为对付更大、机动能力较差的目标的理想选择。 item_DescBEHR_BallisticCannon_S5=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型实弹加农炮\n尺寸5\n\n以毁灭性的初速发射大口径炮弹贝林财团的C-810实弹自动加农炮专为对付飞船装甲而生。贝林“联合”系列的S5型号极致的耐热性能为其带来了更加稳定的射速使其成为对付更大、机动能力较差的目标的理想选择。
item_DescBEHR_BallisticCannon_S6=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型实弹加农炮\n尺寸6\n\n以毁灭性的初速发射大口径炮弹贝林财团的C-810实弹自动加农炮专为对付飞船装甲而生。贝林“联合”系列的S6型号极致的耐热性能为其带来了更加稳定的射速使其成为对付更大、机动能力较差的目标的理想选择。 item_DescBEHR_BallisticCannon_S6=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型实弹加农炮\n尺寸6\n\n以毁灭性的初速发射大口径炮弹贝林财团的C-810实弹自动加农炮专为对付飞船装甲而生。贝林“联合”系列的S6型号极致的耐热性能为其带来了更加稳定的射速使其成为对付更大、机动能力较差的目标的理想选择。
item_DescBEHR_BallisticCannon_VNG_S2=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型实弹加农炮\n尺寸2\n\n贝林设计的CVSA为先锋专用的实弹加农炮变体。该武器特点是较慢的射速和较高的初速能够在中远距离对目标造成大量伤害。 item_DescBEHR_BallisticCannon_VNG_S2=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型实弹加农炮\n尺寸2\n\n贝林设计的CVSA为先锋专用的实弹加农炮变体。该武器特点是较慢的射速和较高的初速能够在中远距离对目标造成大量伤害。
item_DescBEHR_BallisticGatling_S4=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型实弹加特林\n尺寸4\n\n贝林生产的经典武器实弹加特林AD4B在高速旋转系统中加入了液晶循环开火机制以最少的走火几率在持续交战中带来最大化效率。下次如果有冒犯者来找您的麻烦那就旋转这件高效且不可阻挡的武器来让他们后悔做出这个决定吧。 item_DescBEHR_BallisticGatling_Hornet_Bespoke=Manufacturer: Behring\nItem Type: Ballistic Gatling (x2)\nSize: 5\n\nThese twin ballistic gatling was designed in conjunction with Anvil Aerospace for use on the F7C Hornet Mk II and are intended to be gimbal mounted onto a ball turret for adaptive targeting. item_DescBEHR_BallisticGatling_S4=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型实弹加特林\n尺寸4\n\n贝林生产的经典武器实弹加特林AD4B在高速旋转系统中加入了液晶循环开火机制以最少的走火几率在持续交战中带来最大化效率。下次如果有冒犯者来找您的麻烦那就旋转这件高效且不可阻挡的武器来让他们后悔做出这个决定吧。
item_DescBEHR_BallisticGatling_S5=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型实弹加特林\n尺寸5\n\n贝林生产的经典武器实弹加特林AD5B在高速旋转系统中加入了液晶循环开火机制以最少的走火几率在持续交战中带来最大化效率。下次如果有冒犯者来找您的麻烦那就旋转这件高效且不可阻挡的武器来让他们后悔做出这个决定吧。 item_DescBEHR_BallisticGatling_S5=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型实弹加特林\n尺寸5\n\n贝林生产的经典武器实弹加特林AD5B在高速旋转系统中加入了液晶循环开火机制以最少的走火几率在持续交战中带来最大化效率。下次如果有冒犯者来找您的麻烦那就旋转这件高效且不可阻挡的武器来让他们后悔做出这个决定吧。
item_DescBEHR_BallisticGatling_S6=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型实弹加特林\n尺寸6\n\n贝林生产的经典武器实弹加特林AD6B在高速旋转系统中加入了液晶循环开火机制以最少的走火几率在持续交战中带来最大化效率。下次如果有冒犯者来找您的麻烦那就旋转这件高效且不可阻挡的武器来让他们后悔做出这个决定吧。 item_DescBEHR_BallisticGatling_S6=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型实弹加特林\n尺寸6\n\n贝林生产的经典武器实弹加特林AD6B在高速旋转系统中加入了液晶循环开火机制以最少的走火几率在持续交战中带来最大化效率。下次如果有冒犯者来找您的麻烦那就旋转这件高效且不可阻挡的武器来让他们后悔做出这个决定吧。
item_DescBEHR_BallisticGatling_SF7B_S7=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型实弹加特林\n尺寸7\n\n使用SF7B实弹加特林与大型舰船一决雌雄并轻易撕碎小型飞船。该武器专为战神地狱火星际战斗机而造无缝集成进入船体之中。这件武器以震撼的射速发射密集炮弹来击穿装甲和护盾使其成为对目标开展饱和攻击的完美选择。 item_DescBEHR_BallisticGatling_SF7B_S7=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型实弹加特林\n尺寸7\n\n使用SF7B实弹加特林与大型舰船一决雌雄并轻易撕碎小型飞船。该武器专为战神地狱火星际战斗机而造无缝集成进入船体之中。这件武器以震撼的射速发射密集炮弹来击穿装甲和护盾使其成为对目标开展饱和攻击的完美选择。
@ -50529,7 +50495,7 @@ item_DescBEHR_LaserCannon_S7=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型
item_DescBEHR_LaserCannon_SF7E_S7=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型激光加农炮\n尺寸7\n\n贝林和十字军的工程师联手将SF7E激光加农炮打造成为战神离子光星际战斗机的理想武器。特制的外壳让这件巨大的武器无缝集成进入船体之中。SF7E是与大型主力舰级飞船远程作战的理想选择令人印象深刻的精度和巨额单发伤害使其成为熟练炮手手中毁天灭地的武器。 item_DescBEHR_LaserCannon_SF7E_S7=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型激光加农炮\n尺寸7\n\n贝林和十字军的工程师联手将SF7E激光加农炮打造成为战神离子光星际战斗机的理想武器。特制的外壳让这件巨大的武器无缝集成进入船体之中。SF7E是与大型主力舰级飞船远程作战的理想选择令人印象深刻的精度和巨额单发伤害使其成为熟练炮手手中毁天灭地的武器。
item_DescBEHR_LaserCannon_VNG_S2=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型激光加农炮\n尺寸2\n\n贝林财团对经典的M4A激光加农炮进行了特殊改装以制造出VS(飞船先锋特供版)该激光武器旨在满足圣盾飞船的独特要求。MVSA 激光加农炮是先锋-典狱长上的默认机头武器,也能装载到其他先锋变体上。 item_DescBEHR_LaserCannon_VNG_S2=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型激光加农炮\n尺寸2\n\n贝林财团对经典的M4A激光加农炮进行了特殊改装以制造出VS(飞船先锋特供版)该激光武器旨在满足圣盾飞船的独特要求。MVSA 激光加农炮是先锋-典狱长上的默认机头武器,也能装载到其他先锋变体上。
item_DescBEHR_LaserRepeater_VNG_S2=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型激光速射炮\n尺寸2\n\n圣盾公司委托贝林财团设计了专门用于先锋系列的激光武器。结果就是GVSR激光速射炮完全符合了圣盾公司对在船载发电机不会过载的情况下保持射速稳定的严格要求。 item_DescBEHR_LaserRepeater_VNG_S2=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型激光速射炮\n尺寸2\n\n圣盾公司委托贝林财团设计了专门用于先锋系列的激光武器。结果就是GVSR激光速射炮完全符合了圣盾公司对在船载发电机不会过载的情况下保持射速稳定的严格要求。
item_DescBEHR_PC2_Dual_S1,P=PC2双S1挂点 item_DescBEHR_Mount_Gimbal_BallisticGatling_Hornet_Bespoke=Manufacturer: Behring\nItem Type: Gimbal Mount\nSize: 5\n\nDesigned in conjunction with Anvil Aerospace for use on the F7C Hornet Mk II, this gimbal mount allows for adaptive targeting and is fitted with bespoke twin ballistic gatling guns. item_DescBEHR_PC2_Dual_S1,P=PC2双S1挂点
item_DescBEHR_PC2_Dual_S3,P=PC2双S3挂点 item_DescBEHR_PC2_Dual_S3,P=PC2双S3挂点
item_DescBEHR_PC2_Dual_S4,P=PC2双S4挂点 item_DescBEHR_PC2_Dual_S4,P=PC2双S4挂点
item_DescBEHR_PC2_Dual_S4_Fixed,P=PC2双S4挂点 item_DescBEHR_PC2_Dual_S4_Fixed,P=PC2双S4挂点
@ -50655,7 +50621,7 @@ item_DescCarrack_Paint_Halloween2024_Blood=用紫雾涂装来庆祝瓦拉节,
item_DescCarrack_Paint_IAE2951_Blue_Black=用这款定制的克拉克涂装来庆祝2951星际航空航天博览会吧。将蓝与黑相混合再加一点白色点缀这款涂装让您的船电光四射。 item_DescCarrack_Paint_IAE2951_Blue_Black=用这款定制的克拉克涂装来庆祝2951星际航空航天博览会吧。将蓝与黑相混合再加一点白色点缀这款涂装让您的船电光四射。
item_DescCarrack_Paint_IAE2951_Grey_White=用这款为2951星际航空航天博览会特别设计的灰白涂装来改装你的克拉克吧。 item_DescCarrack_Paint_IAE2951_Grey_White=用这款为2951星际航空航天博览会特别设计的灰白涂装来改装你的克拉克吧。
item_DescCarrack_Paint_Kepler_Blue_Orange=为纪念与支持那些带领我们步入太空、现仍在不断探索新边疆的探索者们,星际制图中心为克拉克推出了这款特殊涂装。这款涂装以著名天文学家约翰尼斯·开普勒的名字命名,采用了深蓝色与橙色的底漆并伴以黑色点缀。德·比亚西奥涂装的全部销售额都将捐献给星际制图中心,以支持他们不断“探索前路”。 item_DescCarrack_Paint_Kepler_Blue_Orange=为纪念与支持那些带领我们步入太空、现仍在不断探索新边疆的探索者们,星际制图中心为克拉克推出了这款特殊涂装。这款涂装以著名天文学家约翰尼斯·开普勒的名字命名,采用了深蓝色与橙色的底漆并伴以黑色点缀。德·比亚西奥涂装的全部销售额都将捐献给星际制图中心,以支持他们不断“探索前路”。
item_DescCarryable_2H_MissionItem_EvidenceBox=该盒子专门设计用于证据,以帮助防止篡改并适当确保监管链。 item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_CFP=Join the Citizens for Prosperity in their mission to bring peace to the frontier with this dark grey and burgandy livery featuring the group's signature logo. item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Be ready to battle in the untamed wilds with this green camo livery featuring the logo of the Frontier Fighters vigilante group. item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Show your loyalty to the Headhunters gang with this livery featuring their logo emblazend on a dark grey hull accented with a vibrant purple. item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=Let Humanity know you won't bow down to alien invaders with this XenoThreat livery featuring a muted teal with bright red accents. item_DescCarryable_2H_CY_plushy_coramor_1_a=Huggable, lovable, and thoroughly squashable, this red heart plushie will fill your heart with joy. With a firm but springy filling, this plush cushion consist of a synthetic leather casing dyed with a passionate scarlet coloring. item_DescCarryable_2H_MissionItem_EvidenceBox=该盒子专门设计用于证据,以帮助防止篡改并适当确保监管链。
item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_1SCU_Pirate=这个伤痕累累的1 SCU容量的货箱也许是用来运送“货物”的但它上面鲜艳的骷髅头标记表明了这不是一个普通的货箱。 item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_1SCU_Pirate=这个伤痕累累的1 SCU容量的货箱也许是用来运送“货物”的但它上面鲜艳的骷髅头标记表明了这不是一个普通的货箱。
item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_2SCU_Pirate=这个伤痕累累的2 SCU容量的货箱也许是用来运送“货物”的但它上面鲜艳的骷髅头标记表明了这不是一个普通的货箱。 item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_2SCU_Pirate=这个伤痕累累的2 SCU容量的货箱也许是用来运送“货物”的但它上面鲜艳的骷髅头标记表明了这不是一个普通的货箱。
item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_4SCU_Pirate=这个伤痕累累的4 SCU容量的货箱也许是用来运送“货物”的但它上面鲜艳的骷髅头标记表明了这不是一个普通的货箱。 item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_4SCU_Pirate=这个伤痕累累的4 SCU容量的货箱也许是用来运送“货物”的但它上面鲜艳的骷髅头标记表明了这不是一个普通的货箱。
@ -50724,7 +50690,7 @@ item_DescCutlass_Paint_Saurian_DarkGreen=将你的弯刀包裹进蜥蜴涂装中
item_DescCutlass_Paint_SkullandCrossbones_Black_Red=作为德雷克公关部门对某些过度争议的戏谑回应,海盗涂装有意迎合了关于弯刀是为不法之徒服务的刻板印象。这款涂装使用了经典的海盗符号,灰黑色的机体遍布骷髅头和交叉骨的图案,机体框架上添有红色点缀。 item_DescCutlass_Paint_SkullandCrossbones_Black_Red=作为德雷克公关部门对某些过度争议的戏谑回应,海盗涂装有意迎合了关于弯刀是为不法之徒服务的刻板印象。这款涂装使用了经典的海盗符号,灰黑色的机体遍布骷髅头和交叉骨的图案,机体框架上添有红色点缀。
item_DescCutlass_Paint_Special_Asia=为弯刀披上命运涂装,大胆前行,吸引冒险和财富。该涂装以鲜艳的红色为主色,巧妙融合了金色为点缀。 item_DescCutlass_Paint_Special_Asia=为弯刀披上命运涂装,大胆前行,吸引冒险和财富。该涂装以鲜艳的红色为主色,巧妙融合了金色为点缀。
item_DescCutlass_Paint_Unity=奠基节是一次契机,让公民与平民们互相团结起来共创和谐社区环境。换上这套定制涂装来彰显您让宇宙更美好的决心。 item_DescCutlass_Paint_Unity=奠基节是一次契机,让公民与平民们互相团结起来共创和谐社区环境。换上这套定制涂装来彰显您让宇宙更美好的决心。
item_DescCutter_Paint_Beige_Orange=悬念涂装以米色为主,带有棕色装饰条纹和黑色高光,让小刀看起来在粗犷中带着一丝精致。 item_DescCutter_Paint_2955RedFestival_Red_Gold_Pig=Seek peace and prosperity in the new year with the Auspicious Red Pig livery. Outfit your ship with this bold red base paint complemented by gold accents and a stylized graphic of a pig. item_DescCutter_Paint_2955RedFestival_Red_Gold_Snake=Seek peace and prosperity in the new year with the Auspicious Red Snake livery. Outfit your ship with this bold red base paint complemented by gold accents and a stylized graphic of a snake. item_DescCutter_Paint_Beige_Orange=悬念涂装以米色为主,带有棕色装饰条纹和黑色高光,让小刀看起来在粗犷中带着一丝精致。
item_DescCutter_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=这一版本的涂装在原基础上进行了修改增加了一些涂鸦图案。2943年为庆祝派罗星系发现450周年以黄褐色为底棕色和黑色为点缀的“垂死之星”涂装正式出售。它还带有现已解散的矿业公司焰火联合的LOGO也就是发现并命名派罗星系的公司。 item_DescCutter_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=这一版本的涂装在原基础上进行了修改增加了一些涂鸦图案。2943年为庆祝派罗星系发现450周年以黄褐色为底棕色和黑色为点缀的“垂死之星”涂装正式出售。它还带有现已解散的矿业公司焰火联合的LOGO也就是发现并命名派罗星系的公司。
item_DescCutter_Paint_Black_Cyan=夜临涂装为小刀披上了一层光滑的黑色,夹杂着些许青色点缀。 item_DescCutter_Paint_Black_Cyan=夜临涂装为小刀披上了一层光滑的黑色,夹杂着些许青色点缀。
item_DescCutter_Paint_Brown_Orange=构筑涂装为小刀增添了一丝个性,棕色和黑色底漆的衬托着充满活力的橙色。 item_DescCutter_Paint_Brown_Orange=构筑涂装为小刀增添了一丝个性,棕色和黑色底漆的衬托着充满活力的橙色。
@ -50740,7 +50706,7 @@ item_DescCutter_Paint_Olive_White_Orange=绿白相间的船体点缀以些许橘
item_DescCutter_Paint_Orange_Grey_Stripe=岩滑涂装为小刀带来了独特的风格,它有着橙色条纹和棕色辅色,与灰色船身相得益彰。 item_DescCutter_Paint_Orange_Grey_Stripe=岩滑涂装为小刀带来了独特的风格,它有着橙色条纹和棕色辅色,与灰色船身相得益彰。
item_DescCutter_Paint_Pearl_Silver=小刀的风寒涂装采用了清爽的白色和黑色的高亮。 item_DescCutter_Paint_Pearl_Silver=小刀的风寒涂装采用了清爽的白色和黑色的高亮。
item_DescCutter_Paint_Red_White_Pink_Crusader=从缭绕奥里森的壮丽云彩为发想,和撒那涂装融合了红色、象牙白与粉色,赋予了小刀独特的外观。它还具有着陆区著名的和撒那树剪影,开满了粉红色的花朵。 item_DescCutter_Paint_Red_White_Pink_Crusader=从缭绕奥里森的壮丽云彩为发想,和撒那涂装融合了红色、象牙白与粉色,赋予了小刀独特的外观。它还具有着陆区著名的和撒那树剪影,开满了粉红色的花朵。
item_DescCutter_Paint_Sand_Orange_Hurston=换上中央大厦涂装为小刀带来戏剧性的新外观。以橙色和黑色为主,灵感源自为罗威尔提供动力的工业熔炉,还代表了着陆区标志性的中央总部和共享服务中心,又名中央大厦。 item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_CFP=Join the Citizens for Prosperity in their mission to bring peace to the frontier with this dark grey and burgandy livery featuring the group's signature logo. item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Be ready to battle in the untamed wilds with this green camo livery featuring the logo of the Frontier Fighters vigilante group. item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Show your loyalty to the Headhunters gang with this livery featuring their logo emblazend on a dark grey hull accented with a vibrant purple. item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=Let Humanity know you won't bow down to alien invaders with this XenoThreat livery featuring a muted teal with bright red accents. item_DescCutter_Paint_Sand_Orange_Hurston=换上中央大厦涂装为小刀带来戏剧性的新外观。以橙色和黑色为主,灵感源自为罗威尔提供动力的工业熔炉,还代表了着陆区标志性的中央总部和共享服务中心,又名中央大厦。
item_DescCutter_Paint_Unity2952_Metal_Teal_Grey=奠基节是一次契机,让公民与平民们团结起来共创和谐社区环境。换上这套定制涂装来彰显您让宇宙更美好的决心。 item_DescCutter_Paint_Unity2952_Metal_Teal_Grey=奠基节是一次契机,让公民与平民们团结起来共创和谐社区环境。换上这套定制涂装来彰显您让宇宙更美好的决心。
item_DescCutter_Paint_White_Blue_Blue_microTech=志远涂装由蓝色与白色相结合,让人想起新巴贝奇的色调与寒冷的气温。为致敬其灵感来源的着陆区,这款涂装还描绘了那栋主宰城市天际线的志远大厦。 item_DescCutter_Paint_White_Blue_Blue_microTech=志远涂装由蓝色与白色相结合,让人想起新巴贝奇的色调与寒冷的气温。为致敬其灵感来源的着陆区,这款涂装还描绘了那栋主宰城市天际线的志远大厦。
item_DescCyclone_Paint_AA=旋风AA的基础涂装 item_DescCyclone_Paint_AA=旋风AA的基础涂装
@ -51280,7 +51246,7 @@ item_DescFood_tin_uee_01_a=NDR64\n效果肌力充沛延缓代谢
item_DescFood_tin_uee_01_chili_a=NDR64\n效果肌力充沛延缓代谢认知增强\n\n专专为UEE军方人员定制提供的完整高营养单兵战斗口粮。 item_DescFood_tin_uee_01_chili_a=NDR64\n效果肌力充沛延缓代谢认知增强\n\n专专为UEE军方人员定制提供的完整高营养单兵战斗口粮。
item_DescFood_tin_uee_01_paneer_a=NDR64\n效果肌力充沛延缓代谢认知增强\n\n专为UEE军方人员定制提供的完整高营养单兵战斗口粮。 item_DescFood_tin_uee_01_paneer_a=NDR64\n效果肌力充沛延缓代谢认知增强\n\n专为UEE军方人员定制提供的完整高营养单兵战斗口粮。
item_DescFootlocker=(PH) Footlocker Description item_DescFootlocker=(PH) Footlocker Description
item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_1=将您的自由枪骑兵系列定制为黑铬合金涂装。 item_DescFortune_Paint_2955RedFestival_Red_Gold_Pig=Seek peace and prosperity in the new year with the Auspicious Red Pig livery. Outfit your ship with this bold red base paint complemented by gold accents and a stylized graphic of a pig. item_DescFortune_Paint_2955RedFestival_Red_Gold_Snake=Seek peace and prosperity in the new year with the Auspicious Red Snake livery. Outfit your ship with this bold red base paint complemented by gold accents and a stylized graphic of a snake. item_DescFortune_Paint_Black_Orange=The deep contrast of the warm orange against the cold black of the Sunspot livery highlights the distinctive profile of the Fortune. item_DescFortune_Paint_Black_Tan=A subtle tan accent cuts through an otherwise all black appearance in the Fortune Reserve livery. item_DescFortune_Paint_Black_White=Black and white paints juxtapose each other across the Iceberg livery, with a sleek blue finish around the Fortune's more shapely areas. item_DescFortune_Paint_Blue_Gray=Oceanic blues drench the Hightide livery, with strong blacks and greys deepening the Fortune's impact further. item_DescFortune_Paint_Copper_Black=Make a lasting impression while sailing the stars in your Fortune with the Windfall livery's stunning copper finish. item_DescFortune_Paint_Green_Copper=A deep, earthen green dominates the Fortune Highlander livery, accompanied by a unique copper tinted cockpit. item_DescFortune_Paint_Yellow_White=The cool white of the Fortune Luminance livery are offset by metallic greys and bright dashes of yellow. item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_1=将您的自由枪骑兵系列定制为黑铬合金涂装。
item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_2=将您的自由枪骑兵系列定制为亮绿色碎纹迷彩涂装。 item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_2=将您的自由枪骑兵系列定制为亮绿色碎纹迷彩涂装。
item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_3=将您的自由枪骑兵系列定制为墨蓝色碎纹迷彩涂装。 item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_3=将您的自由枪骑兵系列定制为墨蓝色碎纹迷彩涂装。
item_DescFreelancer_Paint_2951RedFestival_Red_Gold=在新的一年中用2951吉祥红未羊涂装追寻和平与繁荣。用大胆的红色为底配以金色点缀和羊头剪影为你的飞船增光添彩。 item_DescFreelancer_Paint_2951RedFestival_Red_Gold=在新的一年中用2951吉祥红未羊涂装追寻和平与繁荣。用大胆的红色为底配以金色点缀和羊头剪影为你的飞船增光添彩。
@ -51409,7 +51375,7 @@ item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Blue_Blue_Red=基里安天蓝涂装设计于288
item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Green_Red_Green_Camo=装备上大黄蜂 Mk I 的柯林迷彩涂装彰显你对于UEE最精锐的一批部队的支持。这款涂装于2860年投入使用以庆祝海军陆战队成为独立军种300周年涂装是经典的绿色迷彩带有红色高光和UEE徽标。 item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Green_Red_Green_Camo=装备上大黄蜂 Mk I 的柯林迷彩涂装彰显你对于UEE最精锐的一批部队的支持。这款涂装于2860年投入使用以庆祝海军陆战队成为独立军种300周年涂装是经典的绿色迷彩带有红色高光和UEE徽标。
item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Steel_Red_Orange=铁心涂装是大黄蜂Mk I 的一种特殊涂装。这种独特的涂装曾用于海军护送外交官的大黄蜂战斗机后来退役并向公众开放。这款涂装以灰色为主黄色和橙色为辅并带有UEE标志。 item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Steel_Red_Orange=铁心涂装是大黄蜂Mk I 的一种特殊涂装。这种独特的涂装曾用于海军护送外交官的大黄蜂战斗机后来退役并向公众开放。这款涂装以灰色为主黄色和橙色为辅并带有UEE标志。
item_DescHornet_F7A_Mk2_Paint_Desert_Camo=给大黄蜂 F7A Mk2装配深褐色迷彩与黑色高亮相结合的西蒙风涂装在巡逻或探索沙漠地区时获得优势。 item_DescHornet_F7A_Mk2_Paint_Desert_Camo=给大黄蜂 F7A Mk2装配深褐色迷彩与黑色高亮相结合的西蒙风涂装在巡逻或探索沙漠地区时获得优势。
item_DescHornet_F7C_Mk2_Paint_Black_Gold=铁鳞涂装以黑色为主带有古铜色高亮赋予了大黄蜂Mk2一种精巧且优雅的风格。 item_DescHornet_F7A_Mk2_Paint_Lovestruck_Pink_Black=Inspired by the colors of Coramor, the Lovestruck livery is a stylish metallic pink and black look for your Hornet Mk II. item_DescHornet_F7CM_Mk2_Paint_Bluegrey_Orange_Black=The dynamic Hornet Mk II deserves a livery to match. The Tigerveil livery consists of a steely blue with bold orange and subtle black highlights. item_DescHornet_F7CM_Mk2_Paint_Grey_Grey_Blue=Primarily dark grey, the Fortitude livery uses vibrant blue highlights to accentuate the silhouette of the iconic Hornet Mk II. item_DescHornet_F7CM_Mk2_Paint_Grey_Olive_Green=Featuring various shades of green, the Silva livery brings a bold and distinct look to the Hornet Mk II. item_DescHornet_F7CM_Mk2_Paint_Heartseeker=Made for pilots whose true love is the thrill of a harrowing dogfight, the Heartseeker livery for the Hornet Mk II features a white base paint, red highlights, and a heart decal near the cockpit. item_DescHornet_F7CM_Mk2_Paint_Olive_Green_Tan_Camo=Get in close for the kill with the Canopy Camo livery. It utilizes a digital camo pattern consisting of tan, olive, and green to help disguise the Hornet Mk II. item_DescHornet_F7CM_Mk2_Paint_Silver_Bluesilver_Camo=The Shikari livery gives the Hornet Mk II a unique silver and blue camo design. item_DescHornet_F7CM_Mk2_Paint_Tan_Tan_Black=Bring to bear the incredible firepower of the Hornet Mk II in distinct style with the tan and black Quicksand livery. item_DescHornet_F7C_Mk2_Paint_Black_Gold=铁鳞涂装以黑色为主带有古铜色高亮赋予了大黄蜂Mk2一种精巧且优雅的风格。
item_DescHornet_F7C_Mk2_Paint_White_Blue=大黄蜂Mk2的冰封涂装采用了清爽的白色配上浅蓝色高亮。 item_DescHornet_F7C_Mk2_Paint_White_Blue=大黄蜂Mk2的冰封涂装采用了清爽的白色配上浅蓝色高亮。
item_DescHornet_Paint_Fleetweek_Level1_Military=用这款橄榄绿为主,橙色为辅的林木线涂装来定制您的大黄蜂。 item_DescHornet_Paint_Fleetweek_Level1_Military=用这款橄榄绿为主,橙色为辅的林木线涂装来定制您的大黄蜂。
item_DescHornet_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=换上霜冻迷彩涂装,让您的大黄蜂如寒风般翱翔天空。 item_DescHornet_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=换上霜冻迷彩涂装,让您的大黄蜂如寒风般翱翔天空。
@ -51682,7 +51648,7 @@ item_DescMRCK_S03_BEHR_Quad_S01=物品类型:导弹架\n制造商贝林财
item_DescMRCK_S03_BEHR_Single_S03=物品类型:导弹架\n制造商贝林财团 (Behring)\n尺寸3\n导弹1xS3\n\n贝林 MSD-313 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统可以安装在任何兼容的尺寸为S3的挂载点上以确保稳定有效地发射一枚S3导弹。 item_DescMRCK_S03_BEHR_Single_S03=物品类型:导弹架\n制造商贝林财团 (Behring)\n尺寸3\n导弹1xS3\n\n贝林 MSD-313 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统可以安装在任何兼容的尺寸为S3的挂载点上以确保稳定有效地发射一枚S3导弹。
item_DescMRCK_S03_VNCL_Quad_S01,P=剜度 S3 四联 导弹架 item_DescMRCK_S03_VNCL_Quad_S01,P=剜度 S3 四联 导弹架
item_DescMRCK_S03_XNAA_SanTokYai=物品类型:导弹架\n制造商奥波亚 \n尺寸3\n导弹2xS2\n\n为了容纳两枚S2导弹 奥波亚专门设计了这些导弹架来与桑托起亚的独特设计协调。 item_DescMRCK_S03_XNAA_SanTokYai=物品类型:导弹架\n制造商奥波亚 \n尺寸3\n导弹2xS2\n\n为了容纳两枚S2导弹 奥波亚专门设计了这些导弹架来与桑托起亚的独特设计协调。
item_DescMRCK_S04_BEHR_Dual_S03=物品类型:导弹架\n制造商贝林财团 (Behring)\n尺寸4\n导弹2xS3\n\n贝林 MSD-423 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统可以安装在任何兼容的尺寸为S4的挂载点上以确保稳定有效地发射两枚S3导弹。 item_DescMRCK_S04_ANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Turret=Item Type: Missile Rack\nManufacturer: Anvil Aerospace\nSize: 4\nMissiles: 8xS1\n \nBespoke missile rack for the Anvil F7C-M Super Hornet Mk II that fires eight S1 missiles.\n item_DescMRCK_S04_BEHR_Dual_S03=物品类型:导弹架\n制造商贝林财团 (Behring)\n尺寸4\n导弹2xS3\n\n贝林 MSD-423 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统可以安装在任何兼容的尺寸为S4的挂载点上以确保稳定有效地发射两枚S3导弹。
item_DescMRCK_S04_BEHR_Octo_S01=物品类型:导弹架\n制造商贝林财团 (Behring)\n尺寸4\n导弹8xS1\n\n贝林 MSD-481 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统可以安装在任何兼容的尺寸为S4的挂载点上以确保稳定有效地发射八枚S1导弹。 item_DescMRCK_S04_BEHR_Octo_S01=物品类型:导弹架\n制造商贝林财团 (Behring)\n尺寸4\n导弹8xS1\n\n贝林 MSD-481 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统可以安装在任何兼容的尺寸为S4的挂载点上以确保稳定有效地发射八枚S1导弹。
item_DescMRCK_S04_BEHR_Quad_S02=物品类型:导弹架\n制造商贝林财团 (Behring)\n尺寸4\n导弹4xS2\n\n贝林 MSD-442 "马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统可以安装在任何兼容的尺寸为S4的挂载点上以确保稳定有效地发射四枚S2导弹。 item_DescMRCK_S04_BEHR_Quad_S02=物品类型:导弹架\n制造商贝林财团 (Behring)\n尺寸4\n导弹4xS2\n\n贝林 MSD-442 "马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统可以安装在任何兼容的尺寸为S4的挂载点上以确保稳定有效地发射四枚S2导弹。
item_DescMRCK_S04_BEHR_Single_S04=物品类型:导弹架\n制造商贝林财团 (Behring)\n尺寸4\n导弹1xS4\n\n贝林 MSD-414 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统可以安装在任何兼容的尺寸为S4的挂载点上以确保稳定有效地发射一枚S4导弹。 item_DescMRCK_S04_BEHR_Single_S04=物品类型:导弹架\n制造商贝林财团 (Behring)\n尺寸4\n导弹1xS4\n\n贝林 MSD-414 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统可以安装在任何兼容的尺寸为S4的挂载点上以确保稳定有效地发射一枚S4导弹。
@ -51978,14 +51944,14 @@ item_DescPilot_Light_Armor,P=飞行员轻甲
item_DescPirate_light_m_outfit=(PH) Pirate Light Armor item_DescPirate_light_m_outfit=(PH) Pirate Light Armor
item_DescPisces_Paint_2953RedFestival_Red_Gold=新的一年,就为你的飞船换上这款由大红色做底,金色为辅,以及贵气逼人的酉鸡图样,组成的吉祥红酉鸡涂装来求财祈福吧。 item_DescPisces_Paint_2953RedFestival_Red_Gold=新的一年,就为你的飞船换上这款由大红色做底,金色为辅,以及贵气逼人的酉鸡图样,组成的吉祥红酉鸡涂装来求财祈福吧。
item_DescPisces_Paint_BIS2952_Black_Red=金属红与黑色让红色警戒涂装成为C8双鱼座的吸睛选择。 item_DescPisces_Paint_BIS2952_Black_Red=金属红与黑色让红色警戒涂装成为C8双鱼座的吸睛选择。
item_DescPisces_Paint_blue_white=为C8双鱼座换上以鲜艳的蓝色及白色高光和条纹构成的蓝色警报涂装来有型地赶赴每一次救援吧。 item_DescPisces_Paint_Reward_Faction_CFP=Join the Citizens for Prosperity in their mission to bring peace to the frontier with this dark grey and burgandy livery featuring the group's signature logo. item_DescPisces_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Be ready to battle in the untamed wilds with this green camo livery featuring the logo of the Frontier Fighters vigilante group. item_DescPisces_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Show your loyalty to the Headhunters gang with this livery featuring their logo emblazend on a dark grey hull accented with a vibrant purple. item_DescPisces_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=Let Humanity know you won't bow down to alien invaders with this XenoThreat livery featuring a muted teal with bright red accents. item_DescPisces_Paint_blue_white=为C8双鱼座换上以鲜艳的蓝色及白色高光和条纹构成的蓝色警报涂装来有型地赶赴每一次救援吧。
item_DescPisces_Paint_red_black_stripe=用鲜艳的红色打底荧光黄做强调色让换上心跳涂装的C8双鱼座能在急救行动中更容易在远处被看见。 item_DescPisces_Paint_red_black_stripe=用鲜艳的红色打底荧光黄做强调色让换上心跳涂装的C8双鱼座能在急救行动中更容易在远处被看见。
item_DescPisces_Paint_white_red=为C8双鱼座装备这款纯白为主以红色做强调的响应者涂装吧。 item_DescPisces_Paint_white_red=为C8双鱼座装备这款纯白为主以红色做强调的响应者涂装吧。
item_DescPistol=<-=MISSING=-> item_DescPistol=<-=MISSING=->
item_DescPistolBullet=<-=MISSING=-> item_DescPistolBullet=<-=MISSING=->
item_DescPlayerDeco_Flair_Hanger_Flag_IAE_2954_BIS_1=虽然2954舰船大对决可能已经结束但你对F8C 闪电夺冠的美好记忆却不会消失,这要归功于这面向获胜者致敬的大型全息立旗。 item_DescPlayerDeco_DoubleBed_Flair_Coramor_a=With a luxurious bedspread featuring the iconic image of a spacesuit clad pilot that can be found on the Anvil Hornet Heartseeker, this opulent bed is framed by a red velvet, heart-shaped headboard that is sure to make every night a bit more pleasurable. item_DescPlayerDeco_Flair_Hanger_Flag_IAE_2954_BIS_1=虽然2954舰船大对决可能已经结束但你对F8C 闪电夺冠的美好记忆却不会消失,这要归功于这面向获胜者致敬的大型全息立旗。
item_DescPlayerDeco_It_couch_improvised_1_combined_a_pirate=为什么要坐在那些不伦不类的东西上来破坏你硬核恶棍的名声呢?这款沙发上有手绘的骷髅图案和临时修补的痕迹,坐上去,让你的客人一看就知道:“这人绝对不好惹。” item_DescPlayerDeco_Flair_Lunar_Envelope_Stand=Showcase your Red Festival envelops with this beautiful display. This three-level stand is made with sustainably sourced mahogany and features a red quilted backing with fringe detailing and a golden trim. item_DescPlayerDeco_It_couch_improvised_1_combined_a_pirate=为什么要坐在那些不伦不类的东西上来破坏你硬核恶棍的名声呢?这款沙发上有手绘的骷髅图案和临时修补的痕迹,坐上去,让你的客人一看就知道:“这人绝对不好惹。”
item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_ANVIL_carrack_1_a=这款灰白相间的椅子仿照铁砧 克拉克上的座椅设计,即使呆在家里,也能让人感受到您对太空旅行的热爱。 item_DescPlayerDeco_Seat_Barstool_Col_1_a=Popularized by famed furniture designer Aldean Baltazar, the iconic Baltazar Stool has seen little iteration in its design since its inception fifty years ago. item_DescPlayerDeco_Seat_Bench_2_Seat_Heart_1_a=Snuggle up this Coramor on this luxurious heart-shaped couch. Featuring a captivating crimson covering, the nano-woven fibers of this settee guarantee you'll stay comfortable all night long. item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_ANVIL_carrack_1_a=这款灰白相间的椅子仿照铁砧 克拉克上的座椅设计,即使呆在家里,也能让人感受到您对太空旅行的热爱。
item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_CRUS_starlifter_1_a=这款灰白相间的椅子仿照十字军 星际运输船上的座椅设计,即使呆在家里,也能让人感受到您对太空旅行的热爱。 item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_CRUS_starlifter_1_a=这款灰白相间的椅子仿照十字军 星际运输船上的座椅设计,即使呆在家里,也能让人感受到您对太空旅行的热爱。
item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_DRAK_Pirate=这张飞行员座椅是从一艘报废的飞船上拆下来的,上面有鲜艳的骷髅头图案,给你的藏身处增加几分狂野气息的同时让你可以随时躺下休息。 item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_DRAK_Pirate=这张飞行员座椅是从一艘报废的飞船上拆下来的,上面有鲜艳的骷髅头图案,给你的藏身处增加几分狂野气息的同时让你可以随时躺下休息。
item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_RSI_phoenix_1_a=这款灰白相间的椅子仿照RSI 凤凰座上的座椅设计,即使呆在家里,也能让人感受到您对太空旅行的热爱。 item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_RSI_phoenix_1_a=这款灰白相间的椅子仿照RSI 凤凰座上的座椅设计,即使呆在家里,也能让人感受到您对太空旅行的热爱。
@ -52575,9 +52541,9 @@ item_DescZeus_Paint_Black_Steel_Orange=Starscape涂装精细的采用了黑色
item_DescZeus_Paint_Blue_Black_White=苍穹涂装将宙斯Mk II 变为为优美的浅蓝色,并配以黑色和白色的高光点缀。 item_DescZeus_Paint_Blue_Black_White=苍穹涂装将宙斯Mk II 变为为优美的浅蓝色,并配以黑色和白色的高光点缀。
item_DescZeus_Paint_Green_Black_Yellow=蒙特沃德涂装采用郁郁葱葱的绿色并辅以黄色和黑色高光为宙斯Mk II 提供了一个丰富多彩的选择。 item_DescZeus_Paint_Green_Black_Yellow=蒙特沃德涂装采用郁郁葱葱的绿色并辅以黄色和黑色高光为宙斯Mk II 提供了一个丰富多彩的选择。
item_DescZeus_Paint_Halloween2024_Blood=用紫雾涂装来庆祝瓦拉节,它采用闪亮的金属紫色底漆,上面散布着绿色的斑点。 item_DescZeus_Paint_Halloween2024_Blood=用紫雾涂装来庆祝瓦拉节,它采用闪亮的金属紫色底漆,上面散布着绿色的斑点。
item_DescZeus_Paint_Metal_Black_White=黑曜石涂装采用黑色、白色和金属质感为宙斯Mk II 赋予了独特而大胆的外观。 item_DescZeus_Paint_Lovestruck_Pink_Black=Inspired by the colors of Coramor, the Lovestruck livery is a stylish metallic pink and black look for your Zeus. item_DescZeus_Paint_Metal_Black_White=黑曜石涂装采用黑色、白色和金属质感为宙斯Mk II 赋予了独特而大胆的外观。
item_DescZeus_Paint_Orange_Grey_Black=宙斯Mk II 的 日光涂装以橙色为主,配以灰色的中心线和高光,其设计与标志性的同名宙斯太空服变体的颜色相匹配。 item_DescZeus_Paint_Orange_Grey_Black=宙斯Mk II 的 日光涂装以橙色为主,配以灰色的中心线和高光,其设计与标志性的同名宙斯太空服变体的颜色相匹配。
item_DescZeus_Paint_VIP_PaleBlue_Gold_Black=为那艘让人类触及群星的飞船披上华丽的冬至涂装吧。灰色和黑色辅以金色点缀为宙斯Mk II 赋予了独特且令人难忘的外观。 item_DescZeus_Paint_Reward_Faction_CFP=Join the Citizens for Prosperity in their mission to bring peace to the frontier with this dark grey and burgandy livery featuring the group's signature logo. item_DescZeus_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Be ready to battle in the untamed wilds with this green camo livery featuring the logo of the Frontier Fighters vigilante group. item_DescZeus_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Show your loyalty to the Headhunters gang with this livery featuring their logo emblazend on a dark grey hull accented with a vibrant purple. item_DescZeus_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=Let Humanity know you won't bow down to alien invaders with this XenoThreat livery featuring a muted teal with bright red accents. item_DescZeus_Paint_VIP_PaleBlue_Gold_Black=为那艘让人类触及群星的飞船披上华丽的冬至涂装吧。灰色和黑色辅以金色点缀为宙斯Mk II 赋予了独特且令人难忘的外观。
item_DescZeus_Paint_White_Grey_Black=边境涂装突显了宙斯Mk II动态十足的棱角设计。飞船前部的白色延伸至后半的灰色贯穿机身中央并分布在机翼边缘。 item_DescZeus_Paint_White_Grey_Black=边境涂装突显了宙斯Mk II动态十足的棱角设计。飞船前部的白色延伸至后半的灰色贯穿机身中央并分布在机翼边缘。
item_DescZeus_Paint_Yellow_Black_Yellow=艳阳涂装为宙斯Mk II带来鲜艳的黄色饰有黑色高光以彰显你的存在。 item_DescZeus_Paint_Yellow_Black_Yellow=艳阳涂装为宙斯Mk II带来鲜艳的黄色饰有黑色高光以彰显你的存在。
item_DescZoom=<-=MISSING=-> item_DescZoom=<-=MISSING=->
@ -54624,7 +54590,7 @@ item_NameANVL_Hornet_F7A_Mk1_Ball_Turret=C4-163f S5 大黄蜂 Mk I 球形炮塔
item_NameANVL_Hornet_F7A_Mk1_Nose_Turret=铁砧 F7A 大黄蜂 Mk I 机鼻炮塔 item_NameANVL_Hornet_F7A_Mk1_Nose_Turret=铁砧 F7A 大黄蜂 Mk I 机鼻炮塔
item_NameANVL_Hornet_F7A_Mk2_Ball_Turret=C4-173f S5 大黄蜂 Mk II 球形炮塔 item_NameANVL_Hornet_F7A_Mk2_Ball_Turret=C4-173f S5 大黄蜂 Mk II 球形炮塔
item_NameANVL_Hornet_F7A_Mk2_Nose_Turret=铁砧 大黄蜂 Mk II S3 机鼻炮塔 item_NameANVL_Hornet_F7A_Mk2_Nose_Turret=铁砧 大黄蜂 Mk II S3 机鼻炮塔
item_NameANVL_Hornet_F7CR_shop=铁砧 大黄蜂F7CR 追踪者 item_NameANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret=Anvil F7C-M Mk II Ball Turret item_NameANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret_Bespoke=TMSB-5 Ball Turret item_NameANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret_Single=Anvil F7C-M Hrtskr. Mk II Ball Turret item_NameANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Nose_Turret=Anvil Hornet Mk II S2 Nose Turret item_NameANVL_Hornet_F7CR_shop=铁砧 大黄蜂F7CR 追踪者
item_NameANVL_Hornet_F7CS_shop=铁砧 大黄蜂F7CS 幽灵 item_NameANVL_Hornet_F7CS_shop=铁砧 大黄蜂F7CS 幽灵
item_NameANVL_Hornet_F7C_Ball_Turret=C4-160f S5 大黄蜂 球形炮塔 item_NameANVL_Hornet_F7C_Ball_Turret=C4-160f S5 大黄蜂 球形炮塔
item_NameANVL_Hornet_F7C_Mk2_Cargo_Door=万可存大型货舱模组 H2型 item_NameANVL_Hornet_F7C_Mk2_Cargo_Door=万可存大型货舱模组 H2型
@ -54871,7 +54837,7 @@ item_NameBEHR_BallisticCannon_S6=C-912 加农炮
item_NameBEHR_BallisticCannon_S6_short=C-912 item_NameBEHR_BallisticCannon_S6_short=C-912
item_NameBEHR_BallisticCannon_VNG_S2=CVSA 实弹加农炮 item_NameBEHR_BallisticCannon_VNG_S2=CVSA 实弹加农炮
item_NameBEHR_BallisticCannon_VNG_S2_short=CVSA item_NameBEHR_BallisticCannon_VNG_S2_short=CVSA
item_NameBEHR_BallisticGatling_S4=AD4B 实弹加特林 item_NameBEHR_BallisticGatling_Hornet_Bespoke=TMSB-5 Gatling item_NameBEHR_BallisticGatling_S4=AD4B 实弹加特林
item_NameBEHR_BallisticGatling_S4_short=AD4B item_NameBEHR_BallisticGatling_S4_short=AD4B
item_NameBEHR_BallisticGatling_S5=AD5B 实弹加特林 item_NameBEHR_BallisticGatling_S5=AD5B 实弹加特林
item_NameBEHR_BallisticGatling_S5_short=AD5B item_NameBEHR_BallisticGatling_S5_short=AD5B
@ -54911,7 +54877,7 @@ item_NameBEHR_LaserCannon_VNG_S2=MVSA 激光加农炮
item_NameBEHR_LaserCannon_VNG_S2_short=MVSA item_NameBEHR_LaserCannon_VNG_S2_short=MVSA
item_NameBEHR_LaserRepeater_VNG_S2=GVSR 激光速射炮 item_NameBEHR_LaserRepeater_VNG_S2=GVSR 激光速射炮
item_NameBEHR_LaserRepeater_VNG_S2_short=GVSR item_NameBEHR_LaserRepeater_VNG_S2_short=GVSR
item_NameBEHR_PC2_Dual_S1=PC2双S1挂点 item_NameBEHR_Mount_Gimbal_BallisticGatling_Hornet_Bespoke=TMSB-5 Gimbal Mount item_NameBEHR_PC2_Dual_S1=PC2双S1挂点
item_NameBEHR_PC2_Dual_S3=PC2双S3挂点 item_NameBEHR_PC2_Dual_S3=PC2双S3挂点
item_NameBEHR_PC2_Dual_S4=PC2双S4挂点 item_NameBEHR_PC2_Dual_S4=PC2双S4挂点
item_NameBEHR_PC2_Dual_S4_Fixed=PC2双S4挂点 item_NameBEHR_PC2_Dual_S4_Fixed=PC2双S4挂点
@ -55042,7 +55008,7 @@ item_NameCarrack_Paint_Halloween2024_Blood=克拉克紫烟涂装
item_NameCarrack_Paint_IAE2951_Blue_Black=克拉克 风暴使者涂装 item_NameCarrack_Paint_IAE2951_Blue_Black=克拉克 风暴使者涂装
item_NameCarrack_Paint_IAE2951_Grey_White=克拉克 极地涂装 item_NameCarrack_Paint_IAE2951_Grey_White=克拉克 极地涂装
item_NameCarrack_Paint_Kepler_Blue_Orange=克拉克 开普勒涂装 item_NameCarrack_Paint_Kepler_Blue_Orange=克拉克 开普勒涂装
item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_1SCU_Pirate=残颅 1 SCU 自存储式集装箱 item_NameCarrack_Paint_Reward_Faction_CFP=Carrack Citizens for Prosperity Garnet Livery item_NameCarrack_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Carrack Frontier Fighters Camo Livery item_NameCarrack_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Carrack Headhunters Trauma Livery item_NameCarrack_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=Carrack XenoThreat Purge Livery item_NameCarryable_2H_CY_plushy_coramor_1_a=Red Heart Plushie item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_1SCU_Pirate=残颅 1 SCU 自存储式集装箱
item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_2SCU_Pirate=残颅 2 SCU 自存储式集装箱 item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_2SCU_Pirate=残颅 2 SCU 自存储式集装箱
item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_4SCU_Pirate=残颅 4 SCU 自存储式集装箱 item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_4SCU_Pirate=残颅 4 SCU 自存储式集装箱
item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_8SCU_Pirate=残颅 8 SCU 自存储式集装箱 item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_8SCU_Pirate=残颅 8 SCU 自存储式集装箱
@ -55109,7 +55075,7 @@ item_NameCutlass_Paint_Saurian_DarkGreen=弯刀 蜥蜴涂装
item_NameCutlass_Paint_SkullandCrossbones_Black_Red=弯刀 海盗涂装 item_NameCutlass_Paint_SkullandCrossbones_Black_Red=弯刀 海盗涂装
item_NameCutlass_Paint_Special_Asia=弯刀 命运涂装 item_NameCutlass_Paint_Special_Asia=弯刀 命运涂装
item_NameCutlass_Paint_Unity=弯刀 奠基节涂装 item_NameCutlass_Paint_Unity=弯刀 奠基节涂装
item_NameCutter_Paint_Beige_Orange=小刀 悬念涂装 item_NameCutter_Paint_2955RedFestival_Red_Gold_Pig=Cutter 2955 Auspicious Red Pig Livery item_NameCutter_Paint_2955RedFestival_Red_Gold_Snake=Cutter 2955 Auspicious Red Snake Livery item_NameCutter_Paint_Beige_Orange=小刀 悬念涂装
item_NameCutter_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=小刀 垂死之星涂装(改) item_NameCutter_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=小刀 垂死之星涂装(改)
item_NameCutter_Paint_Black_Cyan=小刀 夜临涂装 item_NameCutter_Paint_Black_Cyan=小刀 夜临涂装
item_NameCutter_Paint_Brown_Orange=小刀 构筑涂装 item_NameCutter_Paint_Brown_Orange=小刀 构筑涂装
@ -55125,7 +55091,7 @@ item_NameCutter_Paint_Olive_White_Orange=小刀 鳄鱼涂装
item_NameCutter_Paint_Orange_Grey_Stripe=小刀 岩滑涂装 item_NameCutter_Paint_Orange_Grey_Stripe=小刀 岩滑涂装
item_NameCutter_Paint_Pearl_Silver=小刀 风寒涂装 item_NameCutter_Paint_Pearl_Silver=小刀 风寒涂装
item_NameCutter_Paint_Red_White_Pink_Crusader=小刀 和撒那涂装 item_NameCutter_Paint_Red_White_Pink_Crusader=小刀 和撒那涂装
item_NameCutter_Paint_Sand_Orange_Hurston=小刀 中央大厦涂装 item_NameCutter_Paint_Reward_Faction_CFP=Cutter Citizens for Prosperity Garnet Livery item_NameCutter_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Cutter Frontier Fighters Camo Livery item_NameCutter_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Cutter Headhunters Trauma Livery item_NameCutter_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=Cutter XenoThreat Purge Livery item_NameCutter_Paint_Sand_Orange_Hurston=小刀 中央大厦涂装
item_NameCutter_Paint_Unity2952_Metal_Teal_Grey=小刀 奠基节涂装 item_NameCutter_Paint_Unity2952_Metal_Teal_Grey=小刀 奠基节涂装
item_NameCutter_Paint_White_Blue_Blue_microTech=小刀 志远涂装 item_NameCutter_Paint_White_Blue_Blue_microTech=小刀 志远涂装
item_NameCyclone_Paint_AA=旋风AA涂装 item_NameCyclone_Paint_AA=旋风AA涂装
@ -55701,7 +55667,7 @@ item_NameFood_tin_uee_01_a=五香炖蛋白肉战斗口粮
item_NameFood_tin_uee_01_chili_a=辣通心粉战斗口粮 item_NameFood_tin_uee_01_chili_a=辣通心粉战斗口粮
item_NameFood_tin_uee_01_paneer_a=萨格芝士战斗口粮 item_NameFood_tin_uee_01_paneer_a=萨格芝士战斗口粮
item_NameFootlocker=军用小型提箱 item_NameFootlocker=军用小型提箱
item_NameFreelancer_Paint_2950Invictus_1=自由枪骑兵 黑色涂装 item_NameFortune_Paint_2955RedFestival_Red_Gold_Pig=Fortune 2955 Auspicious Red Pig Livery item_NameFortune_Paint_2955RedFestival_Red_Gold_Snake=Fortune 2955 Auspicious Red Snake Livery item_NameFortune_Paint_Black_Orange=Fortune Sunspot Livery item_NameFortune_Paint_Black_Tan=Fortune Reserve Livery item_NameFortune_Paint_Black_White=Fortune Iceberg Livery item_NameFortune_Paint_Blue_Gray=Fortune Hightide Livery item_NameFortune_Paint_Copper_Black=Fortune Windfall Livery item_NameFortune_Paint_Green_Copper=Fortune Highlander Livery item_NameFortune_Paint_Yellow_White=Fortune Luminance Livery item_NameFreelancer_Paint_2950Invictus_1=自由枪骑兵 黑色涂装
item_NameFreelancer_Paint_2950Invictus_2=自由枪骑兵 林地涂装 item_NameFreelancer_Paint_2950Invictus_2=自由枪骑兵 林地涂装
item_NameFreelancer_Paint_2950Invictus_3=自由枪骑兵 风暴汹涌涂装 item_NameFreelancer_Paint_2950Invictus_3=自由枪骑兵 风暴汹涌涂装
item_NameFreelancer_Paint_2951RedFestival_Red_Gold=自由枪骑兵 2951吉祥红未羊涂装 item_NameFreelancer_Paint_2951RedFestival_Red_Gold=自由枪骑兵 2951吉祥红未羊涂装
@ -55879,7 +55845,7 @@ item_NameHornet_F7A_Mk1_Paint_Blue_Blue_Red=大黄蜂 基利恩天蓝涂装
item_NameHornet_F7A_Mk1_Paint_Green_Red_Green_Camo=大黄蜂 柯林迷彩涂装 item_NameHornet_F7A_Mk1_Paint_Green_Red_Green_Camo=大黄蜂 柯林迷彩涂装
item_NameHornet_F7A_Mk1_Paint_Steel_Red_Orange=大黄蜂 铁心涂装 item_NameHornet_F7A_Mk1_Paint_Steel_Red_Orange=大黄蜂 铁心涂装
item_NameHornet_F7A_Mk2_Paint_Desert_Camo=大黄蜂 西蒙风涂装 item_NameHornet_F7A_Mk2_Paint_Desert_Camo=大黄蜂 西蒙风涂装
item_NameHornet_F7C_Mk2_Paint_Black_Gold=大黄蜂 铁鳞涂装 item_NameHornet_F7A_Mk2_Paint_Lovestruck_Pink_Black=Hornet Mk II Lovestruck Livery item_NameHornet_F7CM_Mk2_Paint_Bluegrey_Orange_Black=Hornet Mk II Tigerveil Livery item_NameHornet_F7CM_Mk2_Paint_Grey_Grey_Blue=Hornet Mk II Fortitude Livery item_NameHornet_F7CM_Mk2_Paint_Grey_Olive_Green=Hornet Mk II Silva Livery item_NameHornet_F7CM_Mk2_Paint_Heartseeker=Hornet Mk II Heartseeker Livery item_NameHornet_F7CM_Mk2_Paint_Olive_Green_Tan_Camo=Hornet Mk II Canopy Camo Livery item_NameHornet_F7CM_Mk2_Paint_Silver_Bluesilver_Camo=Hornet Mk II Shikari Livery item_NameHornet_F7CM_Mk2_Paint_Tan_Tan_Black=Hornet Mk II Quicksand Livery item_NameHornet_F7C_Mk2_Paint_Black_Gold=大黄蜂 铁鳞涂装
item_NameHornet_F7C_Mk2_Paint_White_Blue=大黄蜂 冰封涂装 item_NameHornet_F7C_Mk2_Paint_White_Blue=大黄蜂 冰封涂装
item_NameHornet_Paint_Fleetweek_Level1_Military=大黄蜂 林木线涂装 item_NameHornet_Paint_Fleetweek_Level1_Military=大黄蜂 林木线涂装
item_NameHornet_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=大黄蜂 霜冻迷彩涂装 item_NameHornet_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=大黄蜂 霜冻迷彩涂装
@ -56203,7 +56169,7 @@ item_NameMRCK_S03_BEHR_Quad_S01=MSD-341 导弹架
item_NameMRCK_S03_BEHR_Single_S03=MSD-313 导弹架 item_NameMRCK_S03_BEHR_Single_S03=MSD-313 导弹架
item_NameMRCK_S03_VNCL_Quad_S01=剜度 S3 四联 导弹架 item_NameMRCK_S03_VNCL_Quad_S01=剜度 S3 四联 导弹架
item_NameMRCK_S03_XNAA_SanTokYai=桑托起亚导弹架 item_NameMRCK_S03_XNAA_SanTokYai=桑托起亚导弹架
item_NameMRCK_S04_BEHR_Dual_S03=MSD-423 导弹架 item_NameMRCK_S04_ANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Turret=Anvil F7C-M Mk II Missile Rack item_NameMRCK_S04_BEHR_Dual_S03=MSD-423 导弹架
item_NameMRCK_S04_BEHR_Octo_S01=MSD-481 导弹架 item_NameMRCK_S04_BEHR_Octo_S01=MSD-481 导弹架
item_NameMRCK_S04_BEHR_Quad_S02=MSD-442 导弹架 item_NameMRCK_S04_BEHR_Quad_S02=MSD-442 导弹架
item_NameMRCK_S04_BEHR_Single_S04=MSD-414 导弹架 item_NameMRCK_S04_BEHR_Single_S04=MSD-414 导弹架
@ -56567,15 +56533,15 @@ item_NamePilot_Light_Armor=驾驶员轻甲
item_NamePirate_light_m_outfit=海盗轻甲 item_NamePirate_light_m_outfit=海盗轻甲
item_NamePisces_Paint_2953RedFestival_Red_Gold=双鱼座 2953吉祥红酉鸡涂装 item_NamePisces_Paint_2953RedFestival_Red_Gold=双鱼座 2953吉祥红酉鸡涂装
item_NamePisces_Paint_BIS2952_Black_Red=C8 双鱼座 红色警戒涂装 item_NamePisces_Paint_BIS2952_Black_Red=C8 双鱼座 红色警戒涂装
item_NamePisces_Paint_blue_white=C8 双鱼座 蓝色警报涂装 item_NamePisces_Paint_Reward_Faction_CFP=Pisces Citizens for Prosperity Garnet Livery item_NamePisces_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Pisces Frontier Fighters Camo Livery item_NamePisces_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Pisces Headhunters Trauma Livery item_NamePisces_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=Pisces XenoThreat Purge Livery item_NamePisces_Paint_blue_white=C8 双鱼座 蓝色警报涂装
item_NamePisces_Paint_red_black_stripe=C8 双鱼座 心跳涂装 item_NamePisces_Paint_red_black_stripe=C8 双鱼座 心跳涂装
item_NamePisces_Paint_white_red=C8 双鱼座 响应者涂装 item_NamePisces_Paint_white_red=C8 双鱼座 响应者涂装
item_NamePistol=@mp_ePistol item_NamePistol=@mp_ePistol
item_NamePistolBullet=@mp_ePistolBullet item_NamePistolBullet=@mp_ePistolBullet
item_NamePlayer= item_NamePlayer=
item_NamePlayerDeco_Flair_Hanger_Flag_IAE_2954_BIS_1=F8C 闪电 2954 舰船大对决 全息旗帜 item_NamePlayerDeco_DoubleBed_Flair_Coramor_a=Heartseeker Double Bed item_NamePlayerDeco_Flair_Hanger_Flag_IAE_2954_BIS_1=F8C 闪电 2954 舰船大对决 全息旗帜
item_NamePlayerDeco_It_couch_improvised_1_combined_a_pirate=残颅 沙发 item_NamePlayerDeco_Flair_Lunar_Envelope_Stand=Red Festival Envelope Display item_NamePlayerDeco_It_couch_improvised_1_combined_a_pirate=残颅 沙发
item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_ANVIL_carrack_1_a=铁砧 休闲椅 item_NamePlayerDeco_Seat_Barstool_Col_1_a=Baltazar Stool item_NamePlayerDeco_Seat_Bench_2_Seat_Heart_1_a=Coramor '55 Loveseat item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_ANVIL_carrack_1_a=铁砧 休闲椅
item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_CRUS_starlifter_1_a=十字军 休闲椅 item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_CRUS_starlifter_1_a=十字军 休闲椅
item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_DRAK_Pirate=残颅 休闲椅 item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_DRAK_Pirate=残颅 休闲椅
item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_RSI_phoenix_1_a=RSI 休闲椅 item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_RSI_phoenix_1_a=RSI 休闲椅
@ -57180,9 +57146,9 @@ item_NameZeus_Paint_Black_Steel_Orange=宙斯 MK II 星景涂装
item_NameZeus_Paint_Blue_Black_White=宙斯 Mk II 苍穹涂装 item_NameZeus_Paint_Blue_Black_White=宙斯 Mk II 苍穹涂装
item_NameZeus_Paint_Green_Black_Yellow=宙斯 Mk II 蒙特沃德涂装 item_NameZeus_Paint_Green_Black_Yellow=宙斯 Mk II 蒙特沃德涂装
item_NameZeus_Paint_Halloween2024_Blood=宙斯 MK II 紫烟涂装 item_NameZeus_Paint_Halloween2024_Blood=宙斯 MK II 紫烟涂装
item_NameZeus_Paint_Metal_Black_White=宙斯 MK II 黑曜石涂装 item_NameZeus_Paint_Lovestruck_Pink_Black=Zeus Lovestruck Livery item_NameZeus_Paint_Metal_Black_White=宙斯 MK II 黑曜石涂装
item_NameZeus_Paint_Orange_Grey_Black=宙斯 MK II 日光涂装 item_NameZeus_Paint_Orange_Grey_Black=宙斯 MK II 日光涂装
item_NameZeus_Paint_VIP_PaleBlue_Gold_Black=宙斯 Mk II 冬至涂装 item_NameZeus_Paint_Reward_Faction_CFP=Zeus Citizens for Prosperity Garnet Livery item_NameZeus_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Zeus Frontier Fighters Camo Livery item_NameZeus_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Zeus Headhunters Trauma Livery item_NameZeus_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=Zeus XenoThreat Purge Livery item_NameZeus_Paint_VIP_PaleBlue_Gold_Black=宙斯 Mk II 冬至涂装
item_NameZeus_Paint_White_Grey_Black=宙斯 Mk II 边境涂装 item_NameZeus_Paint_White_Grey_Black=宙斯 Mk II 边境涂装
item_NameZeus_Paint_Yellow_Black_Yellow=宙斯 Mk II 艳阳涂装 item_NameZeus_Paint_Yellow_Black_Yellow=宙斯 Mk II 艳阳涂装
item_NameZoom=螳螂 GT-220 item_NameZoom=螳螂 GT-220
@ -68118,13 +68084,12 @@ pause_OptionsTargetingArrowDisplayMode=载具 - 瞄准 - 目标箭头显示模
pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeBoth=显示于HUD与头盔上 pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeBoth=显示于HUD与头盔上
pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeHUD=显示于HUD上 pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeHUD=显示于HUD上
pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeHead=显示于头盔上 pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeHead=显示于头盔上
pause_OptionsTargetingAutoSelectionBehaviour=载具 - 目标 - 自动选择模式 pause_OptionsTargetingAutoSelectionBehaviour=Vehicles - Targeting - Auto Targeting Direction pause_OptionsTargetingAutoSelectionUseLookDirection=使用视角随动
pause_OptionsTargetingAutoSelectionUseLookDirection=使用视角随动
pause_OptionsTargetingAutoSelectionUseVJoy=使用虚拟摇杆 pause_OptionsTargetingAutoSelectionUseVJoy=使用虚拟摇杆
pause_OptionsTargetingPinnedOverflowBehaviour=载具 - 目标 - 标记 - 过载模式 pause_OptionsTargetingPinnedOverflowBehaviour=载具 - 目标 - 标记 - 过载模式
pause_OptionsTargetingPinnedOverflowDisabled=禁用过载模式 pause_OptionsTargetingPinnedOverflowDisabled=禁用过载模式
pause_OptionsTargetingPinnedOverflowEnabled=启用过载模式 pause_OptionsTargetingPinnedOverflowEnabled=启用过载模式
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@ -68157,12 +68122,10 @@ pause_Options_PitchLadderMixed=混合
pause_Options_PitchLadderOff=关闭 pause_Options_PitchLadderOff=关闭
pause_Options_PitchLadderViewDirectionOnly=所看方向 pause_Options_PitchLadderViewDirectionOnly=所看方向
pause_Options_salvage_aim_nudge_sensitivity=打捞 - 瞄准微调灵敏度 pause_Options_salvage_aim_nudge_sensitivity=打捞 - 瞄准微调灵敏度
pause_Options_salvage_free_gimbal_locks_rotation,P=打捞 - 鼠标输入 - 打捞模式下使用万向节时锁定载具旋转 pause_Options_salvage_free_gimbal_locks_rotation=Salvage - Mouse Input - Lock Vehicle Rotation in Free Gimbal pause_Options_targeting_crosshair_animation_enabled=载具 - 目标 - 开启准星动画
pause_Options_targeting_crosshair_animation_enabled=载具 - 目标 - 开启准星动画 pause_Options_tractor_beam_rotation_mode=Tractor Beam - Rotate via Object Space, Not Player Space pause_Options_turret_esp_dampening=炮塔 E.S.P. - 阻尼曲率(强度)
pause_Options_tractor_beam_rotation_mode=牵引光束-依照物体视角而不是玩家视觉进行旋转
pause_Options_turret_esp_dampening=炮塔 E.S.P. - 阻尼曲率(强度)
pause_Options_turret_esp_default_on=炮塔 E.S.P. - 默认启用 pause_Options_turret_esp_default_on=炮塔 E.S.P. - 默认启用
pause_Options_turret_esp_zone=炮塔 E.S.P. - 工作范围(角度) pause_Options_turret_esp_strength=Turret E.S.P. - Strength pause_Options_turret_esp_zone=炮塔 E.S.P. - 工作范围(角度)
pause_Options_turret_esp_zone_inner=炮塔 E.S.P. - 内部区域大小(区域百分比) pause_Options_turret_esp_zone_inner=炮塔 E.S.P. - 内部区域大小(区域百分比)
pause_Options_turret_esp_zone_outer=炮塔 E.S.P. - 工作范围(角度) pause_Options_turret_esp_zone_outer=炮塔 E.S.P. - 工作范围(角度)
pause_Options_turret_relative_mouse_mode_is_default=炮塔 - 鼠标输入 - 默认相对鼠标模式 pause_Options_turret_relative_mouse_mode_is_default=炮塔 - 鼠标输入 - 默认相对鼠标模式
@ -68283,7 +68246,7 @@ pause_options_pip_combined_single_type=瞄准 - 默认预瞄点组合类型
pause_options_pip_lead_lag_type=瞄准 - 默认前置/后置类型 pause_options_pip_lead_lag_type=瞄准 - 默认前置/后置类型
pause_options_spaceship_manual_gimbal_default=飞行员 - 武器 - 手动万向节模式 - 默认控制模式 pause_options_spaceship_manual_gimbal_default=飞行员 - 武器 - 手动万向节模式 - 默认控制模式
pause_options_spaceship_manual_gimbal_freelook=飞行员 - 武器 - 手动万向节模式 - 自由视角控制模式 pause_options_spaceship_manual_gimbal_freelook=飞行员 - 武器 - 手动万向节模式 - 自由视角控制模式
pause_options_vehicle_seat_exit_needs_hold=载具 - 离开战斗座位需要按住250ms pause_options_turret_adaptive_zoom_sensitivity=Turret - Mouse - Adaptive Zoom Sensitivity pause_options_turret_default_mouse_mode=Turret - Mouse - Default Mode pause_options_turret_default_mouse_mode_1to1=Relative 1:1 pause_options_turret_default_mouse_mode_pointer=Relative Pointer pause_options_turret_default_mouse_mode_vjoy=VJoy pause_options_turret_manual_gimbal_default=Turret - Weapons - Manual Gimbals - Default Target pause_options_turret_manual_gimbal_freelook=Turret - Weapons - Manual Gimbals - Freelook Target pause_options_vehicle_seat_exit_needs_hold=载具 - 离开战斗座位需要按住250ms
pause_options_weapons_fading_pips=默认 - 武器 - 前置预瞄点开启 pause_options_weapons_fading_pips=默认 - 武器 - 前置预瞄点开启
pause_options_weapons_fallback_convergence_distance=默认 - 武器 - 默认弹道交汇距离 pause_options_weapons_fallback_convergence_distance=默认 - 武器 - 默认弹道交汇距离
pause_options_weapons_lag_pips=默认 - 武器 - 后置预瞄点开启 pause_options_weapons_lag_pips=默认 - 武器 - 后置预瞄点开启
@ -73895,6 +73858,7 @@ ui_interactor_use_support_station=使用支援工作站
ui_interactor_use_tbeam_seat=进入牵引光束操作员座位 ui_interactor_use_tbeam_seat=进入牵引光束操作员座位
ui_interactor_use_toilet=使用厕所 ui_interactor_use_toilet=使用厕所
ui_interactor_use_top_bunk=爬进上铺 ui_interactor_use_top_bunk=爬进上铺
ui_interactor_use_torpedo_console=使用鱼雷终端
ui_interactor_use_tractor_beam=使用牵引光束 ui_interactor_use_tractor_beam=使用牵引光束
ui_interactor_use_turret=进入炮塔 ui_interactor_use_turret=进入炮塔
ui_interactor_use_upper_turret=进入上部炮塔 ui_interactor_use_upper_turret=进入上部炮塔
@ -74870,7 +74834,7 @@ vehicle_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_PYAM_Exec=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerosp
vehicle_DescANVL_Hornet_F7C=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位中型战斗机\n\n于敌致命之兵。于友救赎之道。F7C 大黄蜂 MKI与作为UEE海军牌面的F7A一样可靠而屹立不倒。F7C能够满足你能想到的任何需求。 vehicle_DescANVL_Hornet_F7C=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位中型战斗机\n\n于敌致命之兵。于友救赎之道。F7C 大黄蜂 MKI与作为UEE海军牌面的F7A一样可靠而屹立不倒。F7C能够满足你能想到的任何需求。
vehicle_DescANVL_Hornet_F7CM=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位中型战斗机\n\nF7C-M 超级大黄蜂 MKI是民用市场中配置最接近F7A的合法型号它重新安装上了球形炮塔并且配置了接近军规的附件。为了证明双拳难敌四手超级大黄蜂增加了一个座位将战斗和后勤的操作分离开来使得它成为一个令人忌惮的对手。 vehicle_DescANVL_Hornet_F7CM=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位中型战斗机\n\nF7C-M 超级大黄蜂 MKI是民用市场中配置最接近F7A的合法型号它重新安装上了球形炮塔并且配置了接近军规的附件。为了证明双拳难敌四手超级大黄蜂增加了一个座位将战斗和后勤的操作分离开来使得它成为一个令人忌惮的对手。
vehicle_DescANVL_Hornet_F7CM_Heartseeker=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位中型战斗机\n\n这款限量版的F7C-M 寻心者 MKI专门为痴迷于惊心动魄的狗斗的驾驶员们所设计。F7C-M寻心者配备有产品线顶尖的装备以及四门威风的贝林激光炮这个凶悍的根除者继承了超级大黄蜂的传奇战斗能力能在战斗中给予你终极优势。 vehicle_DescANVL_Hornet_F7CM_Heartseeker=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位中型战斗机\n\n这款限量版的F7C-M 寻心者 MKI专门为痴迷于惊心动魄的狗斗的驾驶员们所设计。F7C-M寻心者配备有产品线顶尖的装备以及四门威风的贝林激光炮这个凶悍的根除者继承了超级大黄蜂的传奇战斗能力能在战斗中给予你终极优势。
vehicle_DescANVL_Hornet_F7CR=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位探路者\n\n如果说大黄蜂幽灵是为了隐藏自己那么大黄蜂追踪者就是为了寻找目标。F7C-R 追踪者 MKI搭载了先进的雷达系统令其成为在扫描操作中要求精度的深度的深空探索者的理想之选。地方的民兵和大型佣兵组织会使用追踪者来作为他们的移动指挥船。 vehicle_DescANVL_Hornet_F7CM_Heartseeker_Mk2=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Medium Fighter\n \nWhen the F7C-M Super Hornet got upgraded to the Mk II, there was no doubt in the Anvil Aerospaces mind that they would be giving the very special Heartseeker edition the same treatment. With its robust weapon package designed for pilots whose true love is the thrill of a harrowing dogfight, the limited-edition F7C-M Heartseeker Mk II is set to become the favorite ship for an all-new generation of true combat die-hards. vehicle_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Medium Fighter\n \nRefining their renowned military-class superiority fighter with the most up-to-date technology, Anvil Aerospace has crafted the F7C-M Super Hornet Mk II, retaining the second seat and ball turret that made the original a truly terrifying mark to engage. vehicle_DescANVL_Hornet_F7CR=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位探路者\n\n如果说大黄蜂幽灵是为了隐藏自己那么大黄蜂追踪者就是为了寻找目标。F7C-R 追踪者 MKI搭载了先进的雷达系统令其成为在扫描操作中要求精度的深度的深空探索者的理想之选。地方的民兵和大型佣兵组织会使用追踪者来作为他们的移动指挥船。
vehicle_DescANVL_Hornet_F7CR_Mk2=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位寻路者\n\n在寻找下一个伟大前线时有谁比下一代寻路者更值得信赖F7C-R 大黄蜂 追踪者 MKII搭载了全新的雷达系统令其成为在扫描操作中要求精度的深度的深空探索者的理想之选。 vehicle_DescANVL_Hornet_F7CR_Mk2=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位寻路者\n\n在寻找下一个伟大前线时有谁比下一代寻路者更值得信赖F7C-R 大黄蜂 追踪者 MKII搭载了全新的雷达系统令其成为在扫描操作中要求精度的深度的深空探索者的理想之选。
vehicle_DescANVL_Hornet_F7CS=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位隐形战斗机\n\nF7C-S 大黄蜂 幽灵 MK I配备有低排放驱动器低能耗武器以及可以散射扫描信号的虚空护甲科技幽灵为低调的飞行员而生。幽灵能够溜过最密集的岗哨来达成你的任何目的。别担心我们不会问的。 vehicle_DescANVL_Hornet_F7CS=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位隐形战斗机\n\nF7C-S 大黄蜂 幽灵 MK I配备有低排放驱动器低能耗武器以及可以散射扫描信号的虚空护甲科技幽灵为低调的飞行员而生。幽灵能够溜过最密集的岗哨来达成你的任何目的。别担心我们不会问的。
vehicle_DescANVL_Hornet_F7CS_Mk2=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位隐形战斗机\n\n当谈到F7C-S 大黄蜂 幽灵的Mk II新设计时铁砧航天的工程师想要保留飞行员们原来喜爱的低排放驱动器低能耗武器以及虚空护甲科技但同时为了新时代的隐身行动把它们的性能提升到一个新的高度。 vehicle_DescANVL_Hornet_F7CS_Mk2=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位隐形战斗机\n\n当谈到F7C-S 大黄蜂 幽灵的Mk II新设计时铁砧航天的工程师想要保留飞行员们原来喜爱的低排放驱动器低能耗武器以及虚空护甲科技但同时为了新时代的隐身行动把它们的性能提升到一个新的高度。
@ -74966,7 +74930,7 @@ vehicle_DescKRIG_P72_Archimedes=制造商:克鲁格星际 (Kruger Intergalacti
vehicle_DescKRIG_P72_Archimedes_Emerald=制造商:克鲁格星际 (Kruger Intergalactic)\n定位竞速\n\n不论是为了确保安全探索星系又或者仅仅是为了享受飞行的乐趣克鲁格星际出品的 P-72 阿基米德 寄生载具都可以满足您。它有流线型的时尚外壳并伴随着无与伦比的操控性和加速性能,这正是它的设计初衷。翡翠绿限量版是一个特殊的“幸运”涂装。 vehicle_DescKRIG_P72_Archimedes_Emerald=制造商:克鲁格星际 (Kruger Intergalactic)\n定位竞速\n\n不论是为了确保安全探索星系又或者仅仅是为了享受飞行的乐趣克鲁格星际出品的 P-72 阿基米德 寄生载具都可以满足您。它有流线型的时尚外壳并伴随着无与伦比的操控性和加速性能,这正是它的设计初衷。翡翠绿限量版是一个特殊的“幸运”涂装。
vehicle_DescMISC_Endeavor=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位科研\n\n武藏工业与星航株式会社隆重介绍奋进级科研舰船这个完全模块化的太空平台设计可改装用于多项科研与医疗任务。武藏奋进最初作为浮动实验室而开发可被用作太空望远镜乃至移动医院。 vehicle_DescMISC_Endeavor=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位科研\n\n武藏工业与星航株式会社隆重介绍奋进级科研舰船这个完全模块化的太空平台设计可改装用于多项科研与医疗任务。武藏奋进最初作为浮动实验室而开发可被用作太空望远镜乃至移动医院。
vehicle_DescMISC_Expanse=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位精炼\n\n武藏无垠船上设备齐全的精炼系统意在重新定义入门级船基矿物处理作业的工业标准。武藏无垠专为与武藏星航勘探者等矿船一起作业而设计得益于将一舱舱原矿精炼成为可销售材料的能力无垠能够完美支持任何采矿行动。 vehicle_DescMISC_Expanse=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位精炼\n\n武藏无垠船上设备齐全的精炼系统意在重新定义入门级船基矿物处理作业的工业标准。武藏无垠专为与武藏星航勘探者等矿船一起作业而设计得益于将一舱舱原矿精炼成为可销售材料的能力无垠能够完美支持任何采矿行动。
vehicle_DescMISC_Freelancer=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位中型货船\n\n自由枪骑兵通常被大型公司作为长程商船但是也有一些喜欢在星系边缘冒险的船长会将其作为专门的探索船。 vehicle_DescMISC_Fortune=Manufacturer: MISC\nFocus: Salvage\n\nFor those ready to elevate their profession to the next level, the engineers at MISC have carefully crafted the Fortune as a best-in-class small reclamation vessel. Equipped with a versatile salvage arm and a cargo lift, the MISC Fortune is built from the struts up to turn trash into treasure.\n vehicle_DescMISC_Freelancer=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位中型货船\n\n自由枪骑兵通常被大型公司作为长程商船但是也有一些喜欢在星系边缘冒险的船长会将其作为专门的探索船。
vehicle_DescMISC_Freelancer_DUR=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位远征 \n\n自由枪骑兵-DUR变体专门用于探索。它牺牲了25%的货舱空间,换取了一个加强的跳跃驱动器,一个更先进的扫描仪以及扩容的燃料箱。对于一些人来说这些改装似乎并不好,但是对于那些重视探索而非赚钱的人来说,自由枪骑兵-DUR绝对是他们的不二选择。 vehicle_DescMISC_Freelancer_DUR=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位远征 \n\n自由枪骑兵-DUR变体专门用于探索。它牺牲了25%的货舱空间,换取了一个加强的跳跃驱动器,一个更先进的扫描仪以及扩容的燃料箱。对于一些人来说这些改装似乎并不好,但是对于那些重视探索而非赚钱的人来说,自由枪骑兵-DUR绝对是他们的不二选择。
vehicle_DescMISC_Freelancer_MAX=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位中型货船\n\n以武器数量为代价换取更大货舱的自由枪骑兵变体。自由枪骑兵-MAX牺牲了部分武装以换取更大的货舱空间非常适合运送装备和原材料。 vehicle_DescMISC_Freelancer_MAX=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位中型货船\n\n以武器数量为代价换取更大货舱的自由枪骑兵变体。自由枪骑兵-MAX牺牲了部分武装以换取更大的货舱空间非常适合运送装备和原材料。
vehicle_DescMISC_Freelancer_MIS=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位炮艇\n\n自由枪骑兵-MIS是在自由枪骑兵基础上由UEE开发的限量版军用变体。由于早期出现的装备事故自由枪骑兵-MIS只生产了很小的一批。此变体牺牲了大部分的货舱空间以装载更多的导弹。 vehicle_DescMISC_Freelancer_MIS=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位炮艇\n\n自由枪骑兵-MIS是在自由枪骑兵基础上由UEE开发的限量版军用变体。由于早期出现的装备事故自由枪骑兵-MIS只生产了很小的一批。此变体牺牲了大部分的货舱空间以装载更多的导弹。
@ -75159,8 +75123,8 @@ vehicle_NameANVL_Hornet_F7A_short=F7A Mk I
vehicle_NameANVL_Hornet_F7C=铁砧 F7C 大黄蜂 Mk I vehicle_NameANVL_Hornet_F7C=铁砧 F7C 大黄蜂 Mk I
vehicle_NameANVL_Hornet_F7CM=铁砧 F7C-M 超级大黄蜂 Mk I vehicle_NameANVL_Hornet_F7CM=铁砧 F7C-M 超级大黄蜂 Mk I
vehicle_NameANVL_Hornet_F7CM_Heartseeker=铁砧 F7C-M 大黄蜂 寻心者 Mk I vehicle_NameANVL_Hornet_F7CM_Heartseeker=铁砧 F7C-M 大黄蜂 寻心者 Mk I
vehicle_NameANVL_Hornet_F7CM_Heartseeker_short=F7C-M 大黄蜂 Mk I vehicle_NameANVL_Hornet_F7CM_Heartseeker_Mk2=Anvil F7C-M Hornet Heartseeker Mk II vehicle_NameANVL_Hornet_F7CM_Heartseeker_Mk2_short=F7C-M Hrtskr. Mk II vehicle_NameANVL_Hornet_F7CM_Heartseeker_short=F7C-M 大黄蜂 Mk I
vehicle_NameANVL_Hornet_F7CM_Mk2_short=F7C-M Mk II vehicle_NameANVL_Hornet_F7CM_Mk2=Anvil F7C-M Super Hornet Mk II vehicle_NameANVL_Hornet_F7CM_Mk2_short=F7C-M Mk II
vehicle_NameANVL_Hornet_F7CM_short=F7C-M Mk I vehicle_NameANVL_Hornet_F7CM_short=F7C-M Mk I
vehicle_NameANVL_Hornet_F7CR=铁砧 F7C-R 大黄蜂 追踪者 Mk I vehicle_NameANVL_Hornet_F7CR=铁砧 F7C-R 大黄蜂 追踪者 Mk I
vehicle_NameANVL_Hornet_F7CR_Mk2=铁砧 F7C-R 大黄蜂 追踪者 Mk II vehicle_NameANVL_Hornet_F7CR_Mk2=铁砧 F7C-R 大黄蜂 追踪者 Mk II
@ -75363,7 +75327,7 @@ vehicle_NameMISC_Endeavor=武藏 奋进
vehicle_NameMISC_Endeavor_short=奋进 vehicle_NameMISC_Endeavor_short=奋进
vehicle_NameMISC_Expanse=武藏 无垠 vehicle_NameMISC_Expanse=武藏 无垠
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vehicle_NameMISC_Freelancer=武藏 自由枪骑兵 vehicle_NameMISC_Fortune=MISC Fortune vehicle_NameMISC_Fortune_short=Fortune vehicle_NameMISC_Freelancer=武藏 自由枪骑兵
vehicle_NameMISC_Freelancer_DUR=武藏 自由枪骑兵 DUR vehicle_NameMISC_Freelancer_DUR=武藏 自由枪骑兵 DUR
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vehicle_NameMISC_Freelancer_MAX=武藏 自由枪骑兵 MAX vehicle_NameMISC_Freelancer_MAX=武藏 自由枪骑兵 MAX