From 3184ea0d043ab07b44095076577baf8679f0d842 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Northern_Lights <2537875849@qq.com>
Date: Tue, 11 Mar 2025 10:45:56 +0800
Subject: [PATCH 1/2] Update README_EPTU.md
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README_EPTU.md | 4 ++++
1 file changed, 4 insertions(+)
diff --git a/README_EPTU.md b/README_EPTU.md
index ab03f23..4202fca 100644
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@@ -1,5 +1,9 @@
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## 4.0.2.ptu.V4
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From f3829f41b9173cd723e3703275b6d1c888780d3f Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Northern_Lights <2537875849@qq.com>
Date: Tue, 11 Mar 2025 10:46:45 +0800
Subject: [PATCH 2/2] Add files via upload
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chinese_(simplified)/global.ini | 1653 ++++++++++++-------------------
1 file changed, 613 insertions(+), 1040 deletions(-)
diff --git a/chinese_(simplified)/global.ini b/chinese_(simplified)/global.ini
index 78b95f2..78b5998 100644
--- a/chinese_(simplified)/global.ini
+++ b/chinese_(simplified)/global.ini
@@ -48,6 +48,7 @@ ATC_PlatinumBay=白金湾 降落服务
ATC_PortOlisar=奥丽莎空间站 降落服务
ATC_RandR=R&R空间站 降落服务
ATC_Sakura_DC=樱日集团 降落服务
+ATC_WikeloMods=维科洛百货【暂时翻译】Wikelo Emporium
ATC_microTech_DC=物流仓库 降落服务
AaronHalo=亚伦环
AbandonedOutpost_001=废弃前哨站
@@ -105,6 +106,9 @@ AmbassadorFlights_RepUI_Headquarters=太阳系,地球,纽约市
AmbassadorFlights_RepUI_Leadership=恩雅·沃尔夫,CEO
AmbassadorFlights_RepUI_Name=使节航空
AmbassadorFlights_Rivals=N/A
+AntiBombingRun_Description,P=敌对派系已派出飞船,试图摧毁位于 ~mission(Location|Address) 的关键基础设施。拦截并清除所有进攻的飞船,同时保护标记的资产。
+AntiBombingRun_Failure_NoParticipation,P=由于未采取行动
+AntiBombingRun_Title,P=反击敌对轰炸行动
ApprehendViolentInmate_DescriptionLong,P=找到并惩戒这名义警
ApprehendViolentInmate_DescriptionShort,P=找到并惩戒这名义警
ApprehendViolentInmate_HUD,P=击毙 ~mission(Target)
@@ -405,9 +409,9 @@ BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat1=Z-普罗兰化合物 地点:少量
BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat2=Z-普罗兰化合物 地点:中量
BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat3=Z-普罗兰化合物 地点:大量
BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat4=Z-普罗兰化合物 地点:巨量
-BloodCheesecake_JournalAllCompleted=收回分配中心\n\n你做到了!已满足阶段 3 的要求。
-BloodCheesecake_JournalBody=切割者不法帮派已经占领了好几个分配中心,我们需要你的帮助来收回它们。帮助清理 3 个分配中心的,并达到前一阶段的要求,才有资格获得特殊奖励。
-BloodCheesecake_JournalCompleted=收回分配中心
+BloodCheesecake_JournalAllCompleted=收回配送中心\n\n你做到了!已满足阶段 3 的要求。
+BloodCheesecake_JournalBody=切割者不法帮派已经占领了好几个配送中心,我们需要你的帮助来收回它们。帮助清理 3 个配送中心的,并达到前一阶段的要求,才有资格获得特殊奖励。
+BloodCheesecake_JournalCompleted=收回配送中心
BloodCheesecake_JournalTitle=拯救斯坦顿行动 - 阶段 3 概要
BloodCheesecake_JournalTitleShort=拯救斯坦顿行动 - 阶段 3
Blood_HostilesRemaining_HUD=剩余敌人
@@ -691,7 +695,7 @@ CharacterCustomizer_Undo,P=撤回
CheesecakeCH1_BodyText=斯坦顿星系正面临又一场来自派罗的新威胁。一个自称为“切割者”的新帮派一直在攻击星系周围的目标,这迫使民防部队开始募集志愿者们。
CheesecakeCH1_LongTitle=拯救斯坦顿行动 - 任务状态
CheesecakeCH1_ShortTitle=拯救斯坦顿行动 - 任务
-Cheesecake_Blood_A_desc=*向全星系紧急公示*\n\n切割者们又发动了一系列无耻的攻击,这次是针对整个星系的配送中心。情报显示切割者试图获取敏感信息并将数据转移到附近的飞船上,由于当地的安保力量捉襟见肘,民防部队被要求介入提供支持。\n\n当前,切割者们已经控制了 ~mission(Location|Address),根据之前切割者攻击的事件报告,需要一个双管齐下的行动。我们需要民防部队志愿者们潜入配送中心,进入终端恢复防空安全协议,然后清理掉有切割者的全部地点。\n\n同时,民防部队志愿者们也需要在配送中心上方的空域消灭掉所有试图下载敏感信息的切割者飞船,并阻止任何支援飞船运送增援部队。\n\n民防部队志愿者们可以选择在这次行动中扮演任何一个角色,但是要成功保住分配中心的话,那这两件事情都要完成。我们不知道还有多少其他的民防部队志愿者会前往那里,所以我们建议你招募好其他人和你一起去。
+Cheesecake_Blood_A_desc=*向全星系紧急公示*\n\n切割者们又发动了一系列无耻的攻击,这次是针对整个星系的配送中心。情报显示切割者试图获取敏感信息并将数据转移到附近的飞船上,由于当地的安保力量捉襟见肘,民防部队被要求介入提供支持。\n\n当前,切割者们已经控制了 ~mission(Location|Address),根据之前切割者攻击的事件报告,需要一个双管齐下的行动。我们需要民防部队志愿者们潜入配送中心,进入终端恢复防空安全协议,然后清理掉有切割者的全部地点。\n\n同时,民防部队志愿者们也需要在配送中心上方的空域消灭掉所有试图下载敏感信息的切割者飞船,并阻止任何支援飞船运送增援部队。\n\n民防部队志愿者们可以选择在这次行动中扮演任何一个角色,但是要成功保住配送中心的话,那这两件事情都要完成。我们不知道还有多少其他的民防部队志愿者会前往那里,所以我们建议你招募好其他人和你一起去。
Cheesecake_Blood_A_from=~mission(Contractor|BloodFrom)
Cheesecake_Blood_A_obj_hud_01=终端进度:
Cheesecake_Blood_A_obj_hud_01a=信号不稳定:超出终端范围
@@ -709,9 +713,9 @@ Cheesecake_Blood_A_obj_short_01c=超控精炼翼楼 A 终端
Cheesecake_Blood_A_obj_short_01d=超控精炼翼楼 B 终端
Cheesecake_Blood_A_obj_short_01e=超控内部下层终端
Cheesecake_Blood_A_obj_short_01f=超控大厅终端
-Cheesecake_Blood_A_support_desc=*向全星系紧急公示*\n\n民防部队正在召集成员支持正在进行中的行动。被称之为“切割者”的不法分子正在对 ~mission(Location) 进行多方位的进攻,该帮派已经控制了分配中心的内部以及上方的空域。民防部队已经响应号召帮助收回这个分配中心,然而,由于切割者行动的规模和复杂程度,我们显然需要更多的力量来保障行动的成功。\n\n民防部队需要愿意帮助清理分配中心内部的人员,以及干掉上方守卫它的飞船。选择权在你,但是两边同时都得尽快完成,因为我们有理由相信这伙人的最终目的是从这个设施窃取机密信息。\n\n如果你有时间并且愿意站出来对抗这种恶劣的袭击,那就收拾好装备,立刻前往 ~mission(Location) 报道。
-Cheesecake_Blood_A_support_title=拯救斯坦顿行动 - 帮助收回分配中心
-Cheesecake_Blood_A_title,P=拯救斯坦顿行动 - 阶段 3:收回分配中心
+Cheesecake_Blood_A_support_desc=*向全星系紧急公示*\n\n民防部队正在召集成员支持正在进行中的行动。被称之为“切割者”的不法分子正在对 ~mission(Location) 进行多方位的进攻,该帮派已经控制了配送中心的内部以及上方的空域。民防部队已经响应号召帮助收回这个配送中心,然而,由于切割者行动的规模和复杂程度,我们显然需要更多的力量来保障行动的成功。\n\n民防部队需要愿意帮助清理配送中心内部的人员,以及干掉上方守卫它的飞船。选择权在你,但是两边同时都得尽快完成,因为我们有理由相信这伙人的最终目的是从这个设施窃取机密信息。\n\n如果你有时间并且愿意站出来对抗这种恶劣的袭击,那就收拾好装备,立刻前往 ~mission(Location) 报道。
+Cheesecake_Blood_A_support_title=拯救斯坦顿行动 - 帮助收回配送中心
+Cheesecake_Blood_A_title,P=拯救斯坦顿行动 - 阶段 3:收回配送中心
Cheesecake_Blood_B_obj_hud_01=目标在 %ls 后逃跑
Cheesecake_Blood_B_obj_hud_01a=逃跑飞船:%ls
Cheesecake_Blood_B_obj_marker_01=消灭数据走私犯
@@ -726,10 +730,10 @@ Cheesecake_Blood_Terminal_startscreen_title=正在准备卸载
Cheesecake_Blood_failreason_01=数据走私犯带着机密信息逃跑了。
Cheesecake_Blood_obj_hud_02a=超控终端 %ls
Cheesecake_Blood_obj_long_01=到达 ~mission(Location)
-Cheesecake_Blood_obj_long_02=收回分配中心
+Cheesecake_Blood_obj_long_02=收回配送中心
Cheesecake_Blood_obj_long_02a=在时间结束前访问设施周围的终端并恢复正常的炮塔功能
Cheesecake_Blood_obj_long_02b=保卫领空并阻止数据走私飞船下载情报
-Cheesecake_Blood_obj_long_03=清空分配中心里所有的切割者
+Cheesecake_Blood_obj_long_03=清空配送中心里所有的切割者
Cheesecake_Blood_obj_marker_01=~mission(Location)
Cheesecake_Blood_obj_short_01=到达 ~mission(Location)
Cheesecake_Blood_obj_short_02a=超控终端
@@ -835,6 +839,10 @@ CollectCryptoKey_Unlawful_Desc,P=非法:任务描述
CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Long_01,P=非法:前往地下设施收集密钥
CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Short_01,P=非法:收集密钥
CollectCryptoKey_Unlawful_Title,P=非法:收集密钥
+Collector_Station_01_Name=维科洛百货 达西空间站【暂时翻译】\nWikelo Emporium Dasi Station
+Collector_Station_02_Name=维科洛百货 赛洛空间站【暂时翻译】\nWikelo Emporium Selo Station
+Collector_Station_03_Name=维科洛百货 金伽空间站【暂时翻译】\nWikelo Emporium Kinga Station
+Collector_Station_Shared_Desc=欢迎来到维科洛百货【暂时翻译】,寻找精美的物品。我们总是在寻找有用的东西。可以进行交易或制作回报。再见。
CommArrayKill_Desc,P=在通信阵列范围内的目标离开该区域之前将其击杀
CommArrayKill_Desc_001,P=在通信阵列范围内击杀玩家
CommArrayKill_Desc_Long_001,P=前往通信阵列区域
@@ -4649,6 +4657,12 @@ Deck_06_Sector_East=幽灵竞技场大门 A
Deck_06_Sector_North=幽灵竞技场大门 C
Deck_06_Sector_South=幽灵竞技场大门 B
Deck_06_Sector_West=幽灵竞技场大门 D
+DefendItems_item_01,P=液体燃料罐
+DefendItems_item_01_marker,P=液体燃料罐
+DefendItems_obj_hud_01,P=~mission(ItemsToDefend) 剩余:%ls
+DefendItems_obj_long_01,P=在 ~mission(Location|Address) 保护所有 ~mission(ItemsToDefend) 免受攻击者破坏。
+DefendItems_obj_marker_01,P=~mission(ItemsToDefend)
+DefendItems_obj_short_01,P=保护所有 ~mission(ItemsToDefend)
Delamar=德拉玛 (Delamar)
Delamar_Desc=一颗卫星大小的小行星,藏在厚厚的小行星群深处。反UEE激进分子,政治激进分子和犯罪分子现在占据了列夫斯基,一个建立在小行星内部的废弃采矿设施。
Delamar_Levski=列夫斯基 (Levski)
@@ -8849,6 +8863,27 @@ FormationFlying_Enabled=已启用
FormationFlying_Leaving=离开
FormationFlying_Notification_JoinFormation=按 ~action(spaceship_movement|v_enter_formation_flying_mode) 来加入编队
FormationFlying_Notification_MoveToFormation=匹配编队位置和速度以加入编队
+Foxwell_EliminateAll_OLP_M_desc_001=我们一直在代表客户追踪一帮不法分子,看起来他们已经在一个旧轨道平台上永久驻扎了。\n\n我们正在寻找一位承包商前往 ~mission(Location|Address) 并消灭目标。平台上到处都是武装且危险的暴徒,因此我们将此合约定为黄色级别。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
+Foxwell_EliminateAll_OLP_M_title_001=黄色级别合约:雇佣兵工作
+Foxwell_EliminateAll_PAF_M_desc_001=我们一直在追踪一群给我们客户制造麻烦的不法分子。看起来他们在一个旧的哈索尔设施里安顿了下来。不知道他们打算用那个旧设施做什么,但我们的客户希望他们赶紧被处理掉。\n\n寻找一位前往 ~mission(Location|Address) 并消灭这些目标的人。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
+Foxwell_EliminateAll_PAF_M_title_001=黄色级别合约:清理平台校准设施
+Foxwell_HaulCargo_AToB_OLP_desc_01=寻找一位具备合适技能和飞船的承包商来完成一项重要任务。不法分子伏击了一艘载有 ~mission(CargoGradeToken) 货物的货轮 C飞船,并将其带到了 ~mission(Location|Address)。我们受雇将其全部追回。\n\n货物被存放在一座废弃的哈索尔设施中。这个地方很大,且到处都是不法分子。需要有人从那里的货运电梯取回货物,并将其全部送回 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。别以为这会很轻松。带上充足的弹药和一艘能处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱 的飞船。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
+Foxwell_HaulCargo_AToB_OLP_title_01=红色级别合约:回收货物
+Foxwell_HaulCargo_AToB_PAF_desc_01=一伙不法分子最近袭击了一个配送中心,并抢走了 ~mission(CargoGradeToken) 货物。福克斯韦尔受雇追回所有这些货物。我们收到报告称,这些不法分子正在使用旧的哈索尔轨道平台作为藏匿点,我们相信被盗物品目前位于 ~mission(Location|Address)。\n\n如果有兴趣,你需要一艘能处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱 的飞船。别指望你能悄无声息地进出那个轨道平台,所以最好准备好清理该区域。一旦确保安全,从货运电梯取回货物,并将其送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
+Foxwell_HaulCargo_AToB_PAF_title_01=红色级别合约:追回被盗货物
+Foxwell_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=在旧的哈索尔采矿设施中发生了一些奇怪的事情。平台校准设施和轨道激光平台已经被废弃积灰了几十年,但不法分子开始将它们用作行动基地。\n\n我们受雇于一个相关的客户,他最近被这样一个团伙抢走了大量重要货物。目前,他们的货物被藏在 ~mission(Location1|Address) 和 ~mission(Location2|Address),但有人担心这个团伙可能很快就会转移货物。这就是为什么我们被雇佣同时袭击这两座哈索尔设施,从货运电梯取回货物,并将其送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n以下是每个位置需要取回的具体信息。无论你按什么顺序执行,只要确保所有货物都被收集并送达即可。记得确保你有一艘能处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱 的飞船。\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n福克斯韦尔还未能侦察这些地点,如果我是你的话,我会预计到会遇到一些严重的武装抵抗。最好带上大量装备和一些朋友。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
+Foxwell_HaulCargo_MultiToSingle_title_01=红色级别合约:清理平台校准设施,回收货物并送至轨道激光平台
+Foxwell_RepUI_Area=地球联合帝国
+Foxwell_RepUI_Description=福克斯韦尔安保公司由科内尔星系罗星上的退休警察创立,为那些最需要帮助的人提供低成本的安保咨询服务。公司希望这种利他主义能带来经济回报,但实际上他们不得不削减开支并放宽招聘标准以求生存。许多公司仍然雇佣福克斯韦尔,因为他们的服务价格实惠,但较低的工资使得他们留住熟练的安保承包商变得非常困难。
+Foxwell_RepUI_Focus=私人安保公司
+Foxwell_RepUI_Founded=2928
+Foxwell_RepUI_Headquarters=科内尔星系,罗星
+Foxwell_RepUI_Leadership=班科·福克斯韦尔,CEO
+Foxwell_RepUI_Name=福克斯韦尔安保
+Foxwell_RetrieveCargo_OLP_desc_001=这里有个有趣的任务。不法分子伏击了一支物资运输舰队,抢走了一些重要货物。所有迹象表明这是一次专业行动。他们没有留下任何目击者,只拿走了特定的货物,而留下了价值较低的东西。他们唯一的失误是忘了检查货物中是否有追踪器。现在货物位于 ~mission(Location|Address),我们受委托尽快将其追回。\n\n需要有人从轨道平台取回被盗货物,并将其送到 ~mission(Destination|Address)。由于你需要面对一些真正的专业人士才能拿回货物,因此被指定为红色级别合约。货物归还后将支付酬金。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
+Foxwell_RetrieveCargo_OLP_title_001=红色级别合约:回收行动
+Foxwell_RetrieveCargo_PAF_desc_001=这里有个合约,适合那些寻找费力任务的人。福克斯韦尔受雇追踪从当地配送中心被盗的重要货物。我们的调查将货物和罪犯追踪到了 ~mission(Location|Address)。\n\n我们需要有人去取回被盗货物,并将其归还给 ~mission(Destination|Address) 的合法拥有者。那些旧的平台校准设施相当的大,我们不确定那里会有多少不法分子,所以请小心。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
+Foxwell_RetrieveCargo_PAF_title_001=红色级别合约:归还被盗货物
FreightElevator_16SCU=16 SCU
FreightElevator_1SCU=1 SCU
FreightElevator_24SCU=24 SCU
@@ -9329,6 +9364,16 @@ Hadrian_JumpPoint_Terra=哈德良 - 泰拉 跳跃点
Hadrian_JumpPoint_Terra_Desc=该跳跃点连接哈德良星系和泰拉星系。
Hadrian_Star=哈德良
Hadrian_Star_Desc=一颗M级红巨星。
+Hathor_Hathor_Keycard_Terminal_Update=哈索尔员工将对丢失或泄露的密钥卡负责。
+Hathor_Keycard_Terminal_Button=压印密钥卡
+Hathor_Keycard_Terminal_OLP_PAF_Bunker_Body=用于激活采矿激光的终端。只有在插入匹配的激光激活密钥卡时才能使用。
+Hathor_Keycard_Terminal_OLP_PAF_Bunker_Title=激光激活终端
+Hathor_Keycard_Terminal_OLP_Storage_Body=此终端授予临时访问轨道激光平台仓储门的权限。
+Hathor_Keycard_Terminal_OLP_Storage_Title=仓储访问
+Hathor_Keycard_Terminal_PAF_Maintenance_Body=此终端授予临时访问平台校准设施维护门的权限。
+Hathor_Keycard_Terminal_PAF_Maintenance_Title=维护访问
+Hathor_Keycard_Terminal_PAF_Security_Body=此终端授予临时访问平台校准设施安保门的权限。
+Hathor_Keycard_Terminal_PAF_Security_Title=安保访问
HaulCargo_2_LinearChainToken=- 从 ~mission(Location|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location1|Address) 处的货运电梯。\n- 从 ~mission(Location1|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location2|Address) 处的货运电梯。
HaulCargo_2_MultiToSingleToken=- 位于 ~mission(Location|Address) 的货运电梯\n- 位于 ~mission(Location1|Address) 的货运电梯
HaulCargo_2_RoundDeliveryToken=- 从 ~mission(Location|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location1|Address) 处的货运电梯。\n- 从 ~mission(Location1|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location|Address) 处的货运电梯。
@@ -9392,6 +9437,20 @@ Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=我们在 ~mission(Destination)
Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_title_001=~mission(Destination) 补给运送
Headhunters_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=猎头帮在整个星系都有配置人员,保证他们的物资充足,以随时准备应对突发情况,对我们的成功可谓至关重要。这里有一个货物运输任务,可以帮助我们做到这一点。\n\n我们有一些箱子放在 ~mission(Destination|Address),需要跨越星系运送到 ~mission(Location|Address)。你能帮我们处理这个吗?\n\n- 斯托斯
Headhunters_Delivery_TradepostToTradepost_title_001=跨星系调配物资
+Headhunters_EliminateAll_OLP_H_desc_001=惊喜,惊喜。看来并不是所有人都对猎头帮在斯坦顿的进展感到高兴。特别是有一伙人一直在袭击我们的人,然后逃回 ~mission(Location|Address)。\n\n我希望你去那里,让他们也尝尝自己的苦头。清理轨道平台应该能传达一个明确的信息,那就是惹我们会有什么后果。\n\n斯托斯通讯完毕。
+Headhunters_EliminateAll_OLP_H_title_001=传达信息
+Headhunters_EliminateAll_PAF_H_desc_001=看来消息已经传开了,我们在斯坦顿的扩张行动已经引起了注意。当地的团伙在派罗跳跃点蹲守,然后尾随我们的飞船袭击我们的安全屋。上次袭击中有几个人幸存下来,成功跟踪袭击者回到了一个老旧的哈索尔采矿站。\n\n你准备好展示猎头帮的处事方式了吗?如果是的话,前往 ~mission(Location|Address),把那里的一切活物清除干净。\n\n斯托斯
+Headhunters_EliminateAll_PAF_H_title_001=清除平台校准设施
+Headhunters_EliminateBoss_OLP_VH_desc_001=不是每个人都适合成为猎头帮的一员。有些人甚至对我们来说都太疯狂了。\n\n~mission(TargetName) 曾经在派罗和我们一起行动,直到他们因为一场愚蠢的扳机游戏把另一个成员打死。他们逃到斯坦顿躲藏,但现在我们在这里扩展势力,我们觉得这是报仇的绝佳时机。\n\n~mission(TargetName|Last) 最近也没闲着。他们带领一伙人,目前驻扎在 ~mission(Location|Address)。去那,彻底了结这段恩怨。我估计他们不会乖乖就范,所以最好做好准备。\n\n斯托斯通讯完毕。
+Headhunters_EliminateBoss_OLP_VH_title_001=了结恩怨
+Headhunters_EliminateSpecific_PAF_desc_001=真不敢相信这个该死的星系里有这么多罪犯。看来我们得为自己腾出一些空间。\n\n这里有一份高层领导的名单。没有什么比一次完美的斩首行动更能给现有帮派带来混乱和无序了。下一个目标是 ~mission(TargetName),我们已经追踪到他们在 ~mission(Location|Address)。想要悄无声息地解决他们吗?\n\n这些老旧的哈索尔平台设施又大又分散。估计还是有办法做到这一点而不引起他们小弟的注意。虽然不容易,但听起来确实很有趣。\n\n-斯托斯
+Headhunters_EliminateSpecific_PAF_title_001=幽灵行动 ~mission(TargetName)
+Headhunters_HaulCargo_AToB_OLP_Illegal_desc_01=需要有人帮我们拿些货物。我们之前在一个老旧的哈索尔平台校准设施上进行秘密情报传递,但当地的帮派已经在那里扎根了,我们无法取回我们的东西。\n\n如果你想动手的话,从 ~mission(Location|Address) 的货运电梯上拿走货物,然后送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯上。\n\n我听说这个地方混杂着各种人。拿回我们的东西可不容易,但这就是我们花钱付雇你的原因。\n\n确保你有一艘能装下 ~mission(MissionMaxSCUSize) 货物的飞船,并尽量在过程中不要被打中。\n\n斯托斯通讯完毕。
+Headhunters_HaulCargo_AToB_OLP_title_01=货物回收
+Headhunters_HaulCargo_AToB_PAF_Illegal_desc_01=我不想给你啰嗦细节,你只需要知道,我们的一个货运员遭到袭击,现在我们的货物正放在 ~mission(Location|Address) 的货运电梯上。\n\n怎么把货物拿出来就看你了,但如果在这个过程中顺便解决掉几个竞争对手,我也不会抱怨。一旦你拿到货物,就把它送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯上,然后我们可以给你发报酬了。\n\n斯托斯通讯完毕。
+Headhunters_HaulCargo_AToB_PAF_title_01=清点库存
+Headhunters_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=我们一直在使用旧的哈索尔 ~mission(Location1|Address) 和 ~mission(Location2|Address) 作为藏货点,但结果发现一些过于热心的没脑子家伙找到了它们,还试图把我们的东西偷走。\n\n幸运的是,货物现在还在那儿——暂时的。我们需要有人去那个平台校准设施和轨道激光平台,从货运电梯上拿走我们的东西,然后把它送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯上,我们应该能把它保管好。\n\n这是需要拿的货物清单。顺序随你,无所谓。确保你带一艘至少能存放 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱的飞船。\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n确保你准备好应对任何碰到的混蛋。\n\n斯托斯通讯完毕。
+Headhunters_HaulCargo_MultiToSingle_title_01=取回我们的货物
Headhunters_RetrieveCargo_AsteroidBase_XT_H_desc_001=异种威胁击毁了我们的一艘飞船,并将其拖回了 ~mission(Location|Address)。这艘 ~mission(ship) 上有一些物资,地方判官要求我们把它找回来。她还提供了丰厚的报酬来完成这个任务。\n\n如果你觉得自己有能力与那些疯狂的异种威胁对抗,那这里有一些额外的信息。我们知道他们把飞船拖回了那个基地,但不知道货物在哪里。货物可能还在我们的飞船上,或者被锁在基地里,你需要去找。找到后,把它带到 ~mission(Destination|Address)。\n\n如果你能处理好这个,那就太好了。\n\n- 斯托斯
Headhunters_RetrieveCargo_AsteroidBase_XT_H_title_001=从异种威胁那拿回我们的货
Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_E_desc_001=刚收到来自 ~mission(Ship) 的紧急通讯,听起来相当不妙。看来他们实在太傻了,被引诱进了一个圈套,尽管我已经明确告诉他们,只需要专心把货物送到 ~mission(Destination|Address) 就行。\n\n看起来他们失败了。隐藏在货物里的跟踪器现在显示它在 ~mission(Location|Address)。是时候派增援去夺回我们的货物,并给那些抢走它的人上点课了。你有兴趣传达这个消息,然后运送货物吗?\n\n- 斯托斯
@@ -9424,13 +9483,13 @@ Headhunters_Salvage_CoverUp_M_desc_001=一支猎头帮的队伍把繁荣公民
Headhunters_Salvage_CoverUp_M_title_001=快速清理干净繁荣公民的船队
Headhunters_Salvage_CoverUp_XT_VH_desc_001=我们的一个小组在 ~mission(ship) 附近消灭了一名异种威胁 ~mission(Location|Address)。我们不想让这个攻击的消息传回那些混蛋那里。谁知道他们会做出什么报复?\n\n此外,我们也不想给异种威胁机会去打捞他们的飞船,所以我们希望将确切位置出售给能够快速到达、彻底清理并留下任何痕迹的人。如果你能迅速赶到并快速行动,这将对你有好处。\n\n- 斯托斯通讯完毕。
Headhunters_Salvage_CoverUp_XT_VH_title_001=迅速打捞异种威胁 ~mission(ship)
-Headhunters_Salvage_DefendShip_XT_VH_desc_001=你最好仔细阅读这个。这里有一个高风险、高回报的合同,只有你们中最有能力和最无情的人才能处理。\n\n异种威胁的飞船正在 ~mission(Location|Address) 附近的一个物资车队上空盘旋。我们在寻找能够前来支援并清理残局的人。老实说,这可不是件容易的事,但如果你能成功,你将赚到一大笔信用点。\n\n问题是,我们需要知道你对这个任务是认真的,所以我们会采取一些不同的方式。我会先收取你一小笔费用,然后告诉你事情发生的地点。你到那里,帮助消灭异种威胁的力量,然后就能独占整个打捞区域。\n\n如果你想要这个机会,最好现在就行动。不知道我们的部队还能在没有支援的情况下坚持多久,而且那些该死的异种威胁也可能会派增援。\n\n- 斯托斯
+Headhunters_Salvage_DefendShip_XT_VH_desc_001=你最好仔细阅读这个。这里有一个高风险、高回报的合约,只有你们中最有能力和最无情的人才能处理。\n\n异种威胁的飞船正在 ~mission(Location|Address) 附近的一个物资车队上空盘旋。我们在寻找能够前来支援并清理残局的人。老实说,这可不是件容易的事,但如果你能成功,你将赚到一大笔信用点。\n\n问题是,我们需要知道你对这个任务是认真的,所以我们会采取一些不同的方式。我会先收取你一小笔费用,然后告诉你事情发生的地点。你到那里,帮助消灭异种威胁的力量,然后就能独占整个打捞区域。\n\n如果你想要这个机会,最好现在就行动。不知道我们的部队还能在没有支援的情况下坚持多久,而且那些该死的异种威胁也可能会派增援。\n\n- 斯托斯
Headhunters_Salvage_DefendShip_XT_VH_title_001=防御、摧毁与打捞
Headhunters_Salvage_E_desc_001=一支猎头帮的队伍在 ~mission(Location|Address) 附近击毁了一艘 ~mission(ship)。幸运的是,这艘船的状态还不错,可以进行打捞。\n\n我们将这个位置出售给任何想要的人。如果你有兴趣,就把你的信用点发给我们,我们会转发坐标。你决定得越快,就能越快开始拆解它,免得被其他人抢先找到。\n\n- 斯托斯通讯完毕。
Headhunters_Salvage_E_title_001=清理干净 ~mission(ship)
Headhunters_Salvage_FPS_desc_001=需要在 ~mission(Location|Address) 帮忙处理一些废料。那里的团队把所有东西都放在了一起,但懒得去打捞。帮他们清理一下,赚点再生复合材料(RMC),轻松赚点钱。\n\n- 斯托斯
Headhunters_Salvage_FPS_title_001=在 ~mission(Location) 打捞废料
-Headhunters_Salvage_KillShip_H_desc_001=一群飞船正在 ~mission(Location|Address) 附近恐吓猎头帮的力量。我们担心这个帮派内部可能有人在向他们提供情报,所以我想雇佣外部的人来消灭他们。\n\n我想通过将其结构化为打捞合同来保持这一切的秘密。事情是这样的:我有一个值得信赖的侦察员在监视这些飞船。给我们支付一笔名义上的打捞寻找费,我就会告诉你这些家伙的确切位置。你去那里,给他们应得的惩罚,然后,BOOM,你就能获得一片值得打捞的宝贵货物作为报酬。这听起来对我来说是双赢的交易。你有兴趣吗?\n\n- 斯托斯通讯完毕。
+Headhunters_Salvage_KillShip_H_desc_001=一群飞船正在 ~mission(Location|Address) 附近恐吓猎头帮的力量。我们担心这个帮派内部可能有人在向他们提供情报,所以我想雇佣外部的人来消灭他们。\n\n我想通过将其结构化为打捞合约来保持这一切的秘密。事情是这样的:我有一个值得信赖的侦察员在监视这些飞船。给我们支付一笔名义上的打捞寻找费,我就会告诉你这些家伙的确切位置。你去那里,给他们应得的惩罚,然后,BOOM,你就能获得一片值得打捞的宝贵货物作为报酬。这听起来对我来说是双赢的交易。你有兴趣吗?\n\n- 斯托斯通讯完毕。
Headhunters_Salvage_KillShip_H_title_001=打人与打捞
Headhunters_Salvage_KillShip_M_desc_001=一艘 ~mission(ship) 正在 ~mission(Location|Address) 附近跟踪并袭击猎头帮的飞船。我们需要立即将这个威胁彻底消灭。幸运的是,我们刚刚黑进了这艘飞船的导航系统,正在追踪它的每一个动作。\n\n我们在想的方案是:给我们支付一笔小费用作为前期工作,我就会分享这艘飞船的最新位置信息。然后你可以追踪并摧毁这艘 ~mission(ship)。剩下的就是你的打捞物品。你有兴趣吗?\n\n- 斯托斯
Headhunters_Salvage_KillShip_M_title_001=击杀并打捞 ~mission(ship)
@@ -9440,6 +9499,10 @@ Headhunters_Salvage_Multi_XT_VH_desc_001=快点读。这里面有很多信用点
Headhunters_Salvage_Multi_XT_VH_title_001=异种威胁捞了个寂寞
Headhunters_Salvage_VE_desc_001=有个傻子驾驶着 ~mission(ship),离我们的一支船队太近了。对他们来说很糟糕,但对我们一些新成员来说是个很好的靶子。船队无法打捞那艘船,因为他们有一个重要的运送要完成,但他们确实把船拖到了 ~mission(Location|Address) 附近的一个地方。\n\n出售确切的位置细节。只需发送信用点,那艘船就可以归你打捞。\n\n- 斯托斯通讯完毕。
Headhunters_Salvage_VE_title_001=简单 ~mission(ship) 打捞
+Headhunters_Theft_OLP_desc_001=随着边境战士在派罗惹事,猎头帮觉得看看我们在斯坦顿的行动会很不错。不过我们得聪明着点。我们不想通过跳跃点的时候带太多装备引起注意,也不想袭击平民目标让安保部队找上我们。相反,我们的计划是先对付当地的不法分子。\n\n最近在 ~mission(Location|Address) 附近发现了很多活动。看来那里刚收到一批 ~mission(Item),上面还有我们的名字。你想帮我们拿一下吗?\n\n一旦你拿到东西,就把它送到 ~mission(Destination|Address)。我建议你在出发前做好准备。听说那儿的当地人防备得很严实。\n\n斯托斯通讯完毕。
+Headhunters_Theft_OLP_title_001=机会在 ~mission(Location) 敲门
+Headhunters_Theft_PAF_desc_001=我们正准备将在斯坦顿的行动提升到新的水平。我们的侦察员追踪到一艘不法分子的飞船,在 ~mission(Location|Address) 的一个老旧的哈索尔平台设施上卸下了一些 ~mission(Item)。整个地方感觉像是个突袭的绝佳目标。\n\n我们需要有人去那个地方,拿走藏在那里的 ~mission(Item),然后把它送到 ~mission(Destination|Address)。那个老旧的哈索尔设施现在活动频繁。如果准备不足就进去,你会后悔的。\n\n-斯托斯
+Headhunters_Theft_PAF_title_001=偷一些 ~mission(Item)
Headhunters_bounty_desc_001=猎头帮最近在一些明确的条件下给 ~mission(TargetName) 借了点钱。具体来说,不还钱我们就杀了他。我觉得这还不够刺激,但现在已经过了还款期限。虽然我们很喜欢 ~mission(TargetName|First),但我需要你帮我们兑现承诺。\n\n~mission(TargetName|Last) 最后一次出现是在 ~mission(Location|Address)。追踪他们,干掉他们,然后得到报酬,就这么简单 。\n\n斯托斯通讯完毕。
Headhunters_bounty_desc_002=~mission(TargetName) 的时间到了。他拖欠了猎头帮的钱,所以我需要你教训教训他们。\n\n我再说清楚点,是杀了他们,而不是简单揍他们一顿。\n\n最近有人在 ~mission(Location|Address) 附近发现了 ~mission(TargetName|Last),所以你需要前往那里干掉他们。 \n\n话我就挑明了说,我们已经得到报告,他们用我们借给他的一些钱雇佣了额外的保镖,你得做好准备。\n\n斯托斯通讯完毕。
Headhunters_bounty_desc_003=~mission(TargetName) 从猎头帮借了一大笔钱,他们以为不还钱给我们躲起来就万事大吉了,所以我需要有人拿~mission(TargetName|Last)杀鸡儆猴。\n\n我们最近在 ~mission(Location|Address) 发现了他,所以我建议你现在就去那里,以免他跑了。~mission(TargetName|Last) 生性多疑,所以很可能那里不只有他一个人。只要确保任务完成的时候 ~mission(TargetName|Last) 已经化成灰了,剩下的你想怎么处理就怎么处理。 \n\n斯托斯通讯完毕。
@@ -9566,6 +9629,16 @@ Hexpenetrator_Comm_Obj_04_long=阻止异种威胁的先锋飞船远程覆写通
Hexpenetrator_Comm_Obj_04_short=消灭先锋
Hexpenetrator_Comm_Obj_05_long=消灭 ~mission(Location) 周围所有剩余的异种威胁飞船。
Hexpenetrator_Comm_Obj_05_short=消灭
+Highpoint_KillAnimals_PAF_Kopion_desc_001=我们最近收到我们来自 ~mission(Location|Address) 团队的报告,称一群特别活跃的寇骈犬正在导致数量激增。结果,它们的猎物被过度捕猎,如果不加以控制,最终将导致那里的寇骈犬种群饿死。\n\n我们正在寻找一位熟练的承包商,以迅速高效的方式减少这群寇骈犬的数量,帮助恢复 ~mission(Location) 的自然平衡。这份工作需要具备战斗装备、交通工具以及对野生和善变动物的熟悉。\n\n有关目标生物的更多详细信息,请参阅您日志中的《斯坦顿野生动物指南》。\n\n此致,\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高点荒野专家
+Highpoint_KillAnimals_PAF_Kopion_name_001=寇骈犬扑杀请求
+Highpoint_RepUI_Area=地球联合帝国
+Highpoint_RepUI_Description=在目睹了家乡诺布尔星上珍贵的生态系统因动物入侵而恶化后,拉金·博登受到 28 世纪后期的《公平机会法案》和环保运动的启发,决定采取行动。2795 年,他们创立了高点荒野专家公司,目标是通过野生动物控制来保护 UEE 的自然美景。最初,公司专注于入侵物种的清除和种群控制。如今,他们已扩展到动物管理和带领探险队观察自然栖息地中的野生动物。
+Highpoint_RepUI_Focus=科学研究,狩猎,采集
+Highpoint_RepUI_Founded=2795 年
+Highpoint_RepUI_Headquarters=埃利斯星系,诺布尔星
+Highpoint_RepUI_Leadership=拉金·博登,CEO
+Highpoint_RepUI_Name=高点荒野专家
+Highpoint_from=高点荒野专家
Hints_ADSContext01_Gamepad=使用~action(player|stabilize) 屏气。\n使用~action(player|zoom_in_out) 缩放。
Hints_ASOP1=舰队管理自助服务终端位于空间站、空港和机库,允许你检索任何你拥有或目前租用的载具。
Hints_ASOP2=通过气闸室到达停机坪。\n跟随你头盔上的AR导航点来找到你的飞船。
@@ -19238,9 +19311,9 @@ Hurston_eliminateall_dc_desc_001=赫斯顿动力外包\n合约:赏金收集\n
Hurston_eliminateall_dc_title_001=消灭非法入侵
Hurston_eliminatespecifc_dc_desc_001=赫斯顿动力外包\n合约:赏金收集\n外包经理:T. Davik\n风险评估:中风险\n\n赫斯顿动力正在寻找一名承包商来完成一项 ~mission(TargetName)。情报人员报告已经跟踪目标到 ~mission(Location|Address),他们最后一次在 ~mission(Location) 附近被看到。\n\n做好抵抗逮捕的准备,并在必要时使用致命武力\n\n报酬将会在赏金目标完成后发放。\n\n\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n
Hurston_eliminatespecifc_dc_title_001=赏金位置:~mission(TargetName)(中等风险目标)
-Hurston_killcreatureslocation_onetype_multilocation_desc_01=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:有害动物防治\n承包商关系:独立\n外包经理:G. Livingston\n风险评估:中\n紧急合约:否\n\n赫斯顿正在寻找一个愿意消灭几个巢穴的承包商,这些巢穴一直阻碍着有关部门调查相关洞穴的资源。我们准备为消灭这些害虫提供慷慨的报酬。\n\n参考您日志里的“斯坦顿野生动物指南”以获取更多有关这些动物的信息。\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。**
+Hurston_killcreatureslocation_onetype_multilocation_desc_01=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:有害动物防治\n承包商关系:独立\n外包经理:G. Livingston\n风险评估:中\n紧急合约:否\n\n赫斯顿正在寻找一个愿意消灭几个巢穴的承包商,这些巢穴一直阻碍着有关部门调查相关洞穴的资源。我们准备为消灭这些害虫提供慷慨的报酬。\n\n参考您日志里的《斯坦顿野生动物指南》以获取更多有关这些动物的信息。\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。**
Hurston_killcreatureslocation_onetype_multilocation_title_01=铲除所有巢穴
-Hurston_killcreatureslocation_onetype_onelocation_desc_01,P=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:有害动物防治\n承包商关系:独立\n外包经理:G. Livingston\n风险评估:中\n紧急合约:否\n\n赫斯顿正在寻找一个愿意消灭在 ~mission(Location|Address) 居住的 ~mission(Creature) 的承包商。他们已经成为一个问题,我们需要一个专业人士来解决这个问题。报酬将会在巢穴被清除后发放。\n\n参考您日志里的“斯坦顿野生动物指南”以获取更多有关这些动物的信息。\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。**
+Hurston_killcreatureslocation_onetype_onelocation_desc_01,P=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合约:有害动物防治\n承包商关系:独立\n外包经理:G. Livingston\n风险评估:中\n紧急合约:否\n\n赫斯顿正在寻找一个愿意消灭在 ~mission(Location|Address) 居住的 ~mission(Creature) 的承包商。他们已经成为一个问题,我们需要一个专业人士来解决这个问题。报酬将会在巢穴被清除后发放。\n\n参考您日志里的《斯坦顿野生动物指南》以获取更多有关这些动物的信息。\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。**
Hurston_killcreatureslocation_onetype_onelocation_title_01=剿灭 ~mission(Creature) 的巢穴
Hurston_searchbody_dc_desc_001=赫斯顿动力外包\n合约:赏金收集\n外包经理:I. Takao\n风险评估:低风险\n\n~mission(Location|Address) 的工作人员最近为 ~mission(TargetName) 提交了一份失踪人员报告。他们已经失踪好几天了,最后一次被看到是在前往 ~mission(Location)的途中。\n\n你被要求在现场进行一次搜索 ~mission(TargetName|Last),看看你是否能确定他们的下落。\n\n报酬将会在回复目标位置的记录后发放,无论对象或者还是死了。\n\n\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n
Hurston_searchbody_dc_title_001=失踪人口报告:~mission(TargetName)
@@ -19694,12 +19767,15 @@ Journal_General_CrusaderBountyRevoke_Title=赏金猎人认证 - 已失效
Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Content=就像许多初到斯坦顿星系的人一样,您可能会好奇四个巨型企业的法律法规与UEE其他地区的法律相比如何。虽然我们独立拥有一个星球且有一定的自由度来制定我们认为合适的条规来进行管理,但您可能会惊讶于十字军工业遵循帝国规定的大多数法律准则,以便为所有人提供一个安全可靠的环境。\n\n在参观十字军及其周边地区时,请记住以下几点注意事项:\n\n* 虽然通常情况下这里的犯罪率比帝国大部分地区低,但游客仍应谨慎前往偏远地区,如卫星 “耶拉” 周围的小行星带,该地区已有一些袭击事件发生。\n\n* 尽管您是在十字军安保的巡逻范围内,但破坏他人的飞船或干扰公共着陆区的行为仍被视为轻罪。请注意,屡犯者将予以严肃处理。\n\n* 谨防涉及关闭通信阵列的合约。违法人员惯用各种虚假的借口来引诱毫无戒心的受害者来给他们做这种非法工作,许多旅客都上了当。要知道,破坏通讯阵列是违法的,会危及他人的生命安全。任何被抓到破坏通信阵列的人都将受到从重处罚和法律起诉。\n\n*十字军的卫星上有许多美景,来这里游览时请一定不要错过。只要确保避开没有标记的前哨站,带上充足的燃料和氧气,并在您出发前确认离您最近的紧急避难所的位置。\n\n* 十字军安保鼓励个人加入我们的队伍,共同打造一个安全的环境。无论您是帮助追踪被通缉的罪犯,协助巡逻附近的区域。还是响应应急通信网络的警报帮助遇险船只,您对社区整体安全所做出的任何贡献都会标注在您的记录中,且可能在很大程度上弥补您之前轻微的违规行为。让我们携手共进,让十字军变得更好。
Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_From=十字军安全团队
Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Title=十字军安保访客指南
-Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Content=恐怖袭击与边境战士有关\n当局已确认边境战士是斯坦顿可怕的切割者袭击的幕后黑手。\n\n边境战士最初自称为一个决心“彻底结束派罗瘟疫”的义警组织,但最近被揭露他们其实是导致斯坦顿系统动荡的切割者袭击的罪魁祸首。边境战士似乎希望通过一次足够大规模的暴力袭击来激发民众支持他们极端意识形态,从而促使派罗进行进一步的军事行动。然而,随着袭击真相的曝光,边境战士已被认定为恐怖组织,正在被当局追捕。\n\n繁荣公民在袭击后寻求援助\n该组织承诺将继续在派罗的工作。\n\n繁荣公民的创始人兼领导人马奇·哈福德在继续从最近的边境战士袭击中恢复时发布了以下新闻稿:“繁荣公民现在比以往任何时候都需要您的帮助。凭借您的慷慨支持,我相信我们可以重振社区,变得更强大。我们将继续致力于为派罗及其他类似系统带来和平与体面。”\n\n得他啶盗窃案\n大胆的抢劫耗尽物资,价格飙升。\n\n制药行业在一系列针对分销中心的协调攻击后陷入混乱,得他啶库存被耗尽。化学品价格飙升,药品制造商纷纷抢购任何可用的来源。得他啶是从稀有且高度管制的毒陀果中提炼而成的,他是一种用于医疗应用和非法药物制造的天然毒素被精炼后的形态。\n\n事故后伤亡人数上升\n在昨天的坠毁事件中,无数人仍然失踪,其中有惊人人数的遇难者未能重生。\n\n研究人员发现好运\n幸运星节的庆祝者是否会经历更多好运?一些科学家认为是的。
+Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Content=恐怖袭击与边境战士有关\n当局已确认边境战士是斯坦顿可怕的切割者袭击的幕后黑手。\n\n边境战士最初自称为一个决心“彻底结束派罗瘟疫”的义警组织,但最近被揭露他们其实是导致斯坦顿系统动荡的切割者袭击的罪魁祸首。边境战士似乎希望通过一次足够大规模的暴力袭击来激发民众支持他们极端意识形态,从而促使派罗进行进一步的军事行动。然而,随着袭击真相的曝光,边境战士已被认定为恐怖组织,正在被当局追捕。\n\n繁荣公民在袭击后寻求援助\n该组织承诺将继续在派罗的工作。\n\n繁荣公民的创始人兼领导人马奇·哈福德在继续从最近的边境战士袭击中恢复时发布了以下新闻稿:“繁荣公民现在比以往任何时候都需要您的帮助。凭借您的慷慨支持,我相信我们可以重振社区,变得更强大。我们将继续致力于为派罗及其他类似系统带来和平与体面。”\n\n得他啶盗窃案\n大胆的抢劫耗尽物资,价格飙升。\n\n制药行业在一系列针对配送中心的协调攻击后陷入混乱,得他啶库存被耗尽。化学品价格飙升,药品制造商纷纷抢购任何可用的来源。得他啶是从稀有且高度管制的毒陀果中提炼而成的,他是一种用于医疗应用和非法药物制造的天然毒素被精炼后的形态。\n\n事故后伤亡人数上升\n在昨天的坠毁事件中,无数人仍然失踪,其中有惊人人数的遇难者未能重生。\n\n研究人员发现好运\n幸运星节的庆祝者是否会经历更多好运?一些科学家认为是的。
Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_From=泰拉公报
Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Title=泰拉公报 - 2955 年 3 月
-Journal_General_Hangar_Content=随着您最近购买了一个私人机库,我们着陆服务想花点时间让您了解成为机库所有者的一些好处,以及您在离家旅行时可以期待什么\n\n* 您的个人机库 *\n\n- 为了您的方便,所有私人和公共机库都配备了一个载具管理终端,可通过升降机更换载具。平台运行时,请务必保持距离。\n- 当在当地商店购物或履行当地合同时,所有获得的货物将存储在该地区的仓库中。所有的机库,无论是私人的还是公共的,都有一个货运电梯,可以用来运送物品进出仓库。请注意,较小的项目可以通过装备存储系统访问。\n- 由于这是一个私人空间,只有您和您的受邀访客才能进入,您可以放心地将您的个人物品存放在提供的仓库存放处,而且可以存放在机库本身。\n- 您的私人机库可以容纳您的舰队在分配机库时的任何载具,但请注意,如果您将来获得更大的载具,您仍可能需要使用公共机库来访问它们。\n\n* 公共机库 *\n\n- 当你去一个远离家园的地方,或者使用你的私人机库无法容纳的载具时,一个公共机库将临时分配给你。\n- 起飞时请注意,留在公共机库或其当地仓库内的物品将被视为废弃,并将成为当地着陆服务的财产。\n\n再次祝贺你,我们希望你在未来的岁月里享受你的个人机库。\n
+Journal_General_Hangar_Content=随着您最近购买了一个私人机库,我们着陆服务想花点时间让您了解成为机库所有者的一些好处,以及您在离家旅行时可以期待什么\n\n* 您的个人机库 *\n\n- 为了您的方便,所有私人和公共机库都配备了一个载具管理终端,可通过升降机更换载具。平台运行时,请务必保持距离。\n- 当在当地商店购物或履行当地合约时,所有获得的货物将存储在该地区的仓库中。所有的机库,无论是私人的还是公共的,都有一个货运电梯,可以用来运送物品进出仓库。请注意,较小的项目可以通过装备存储系统访问。\n- 由于这是一个私人空间,只有您和您的受邀访客才能进入,您可以放心地将您的个人物品存放在提供的仓库存放处,而且可以存放在机库本身。\n- 您的私人机库可以容纳您的舰队在分配机库时的任何载具,但请注意,如果您将来获得更大的载具,您仍可能需要使用公共机库来访问它们。\n\n* 公共机库 *\n\n- 当你去一个远离家园的地方,或者使用你的私人机库无法容纳的载具时,一个公共机库将临时分配给你。\n- 起飞时请注意,留在公共机库或其当地仓库内的物品将被视为废弃,并将成为当地着陆服务的财产。\n\n再次祝贺你,我们希望你在未来的岁月里享受你的个人机库。\n
Journal_General_Hangar_From=降落服务
Journal_General_Hangar_Title=祝贺你拥有了自己的个人机库!
+Journal_General_Harvestables_Content=[关于可采集物的信息文本]
+Journal_General_Harvestables_From=[组织]
+Journal_General_Harvestables_Title=探险家的可采集物指南
Journal_General_Healing_Content=不可否认的是,再生技术自从最近推出以来,已经让现代医学变得更好了。在整个帝国境内,病人现在可以从过去的致命伤害中恢复如初。然而,尽管再生技术令人印象深刻,但它并不能取代传统的护理和治疗。 \n\n下面,我们将概述一些关于再生的重要提示,以及一些帮助保障您健康的基本医疗手段。\n\n--重生--\n\n重生是一个医学过程,在这个过程中,将使用一个被称为 “印记”的整体生物扫描来重新创建一个人的近乎完美的的复制品,甚至还包含他的记忆。由于印记的独特属性,它在任何时候都保持着与本体的远程连系,并确保它只能在某人经历了致命的事件后才能重生。\n\n这种连系被称为 “共鸣”,也意味着创伤性经历会降低印记的印记可用指数(IVS)。反复的重生可能在重生过程中产生异象,最终导致印记无法使用。\n\n要创建你自己的印记,请到一级或二级医疗设施,在一个自助终端上注册。一旦完成,那个地方将是你下次重生的地方。你也可以将一个印记储存在具备适当仪器的载具上。如果你存储印记的地点或载具无法使用,你的主要居住地将始终保留有一个备份,你将在那里再生。请注意,犯罪等级可能会对你的重生地点产生影响。\n\n然而,由于印记共鸣会影响重生过程;所以一定要记住,接受急救和医疗总是比重生要好。 下面分类概述了处理各种伤病的基本急救措施,以帮助大家避免必须重生的情况。\n\n--急救--\n\n处理伤病的第一步是确定其受伤情况,可使用面板HUD、自我评估(即个人内思系统),或者在协助他人时使用医疗设施。所有的伤病都可以分为三个严重程度类别:\n\n- 轻度伤势可以由三级(T3)医疗设施治疗,并显示为紫色。\n\n- 中度伤势可由二级(T2)医疗设施治疗,并显示为淡紫色。\n\n- 重度伤势可由一级(T1)医疗设施治疗,并显示为粉红色。\n\n为了充分治疗受伤的部位,请在休息站、着陆区或有医疗设备的车辆上寻找适当的分级设施。尝试在一个分级不对应的设施中进行治疗,可以暂时缓解症状,但伤势还会继续存在。如果你没有人陪同,需要被送到医疗机构,应该联系一个值得信赖的熟人,或者用你的mobiGlas来创建一个救援服务信标。\n\n虽然伤势只能在适当的医疗机构治疗,但可以在现场用药来暂时缓解相关症状。在外出旅行之前,带上单次注射笔、医疗附件或完整的治疗设备是明智之举。\n\n注射笔易于携带和管理,但你需要携带多种注射笔来应对各种症状,而且只能使用一次。\n\n较小的医疗附件,如焦焰多功能工具的护生附件,可以进行诊断性扫描,并可以使用血红扎等治疗剂,但不能治疗其他症状。它们通常与注射笔一起搭配使用。 \n\n像护生的医护宝这样的完整医疗设备,可以提供详细的诊断扫描,并允许在完全控制剂量的情况下施用多种药物。然而,它可能比其他选择更厚重、更昂贵。\n\n\n为了便于参考,下方将列出一个按字母顺序排列的常见症状和推荐的缓解症状的药物。\n\n\n--常见的症状--\n\n- 脑震荡 – 由头部受到的撞击引起,患有脑震荡的人反应速度会变慢,并且很难保持平衡。可以用肾上腺素如[地美沙群]来缓解。\n\n- 健康损失 – 正如你的mobiGlas或生物扫描上显示的那样,你的“健康值”是一个简化的诊断数值,由几个重要的监测生命体征的信息组合而成。受伤会导致你失去健康值。可以通过使用像血红扎这样的治疗剂来恢复健康。\n\n- 行动能力受损 – 由四肢、躯干或头部受伤引起,行动能力受损将使人难以行动。可以用[咯沙芬]等阿片类药物来缓解。\n\n- 丧失行动能力 – 丧失行动能力的人,其健康水平已降至零,将无法移动。这是一种潜在的致命状况,必须使用像[血红扎]这样的治疗剂来恢复行动能力。该状况不可逆转的倒计时将显示在你的mobiGlas上。请注意,像遭受额外的伤害或有其他医疗问题等因素可能会影响剩余时间。 \n\n- 肌肉疲劳 – 由四肢受伤引起,患有肌肉疲劳的人行动会变慢,精巧的运动技能受到影响。可以用肾上腺素如[地美沙群]来缓解。 \n\n- 肌肉无力 – 由手臂受伤引起,肌肉无力使其难以进行需要力气的活动。可以用皮质类固醇如[甾原]来缓解。\n\n- 眼部炎症 – 由头部受伤引起,因血管发炎而导致视力模糊。可以通过使用皮质类固醇如[甾原]来缓解。\n\n- 部分瘫痪 – 由四肢受伤引起,部分瘫痪使受影响的区域严重受损,导致丧失跑步、攀爬和与物体互动等行动能力。可以用[咯沙芬]等阿片类药物来缓解。\n\n- 呼吸系统损伤 – 由躯干受伤引起,影响了肺活量、使呼吸或长时间的体力消耗变得非常困难。可以用皮质类固醇如[甾原]来缓解。\n\n- 眩晕 – 暂时失去意识,使个人在这段时间内无法移动。在足够的时间过去和意识恢复后会自行缓解。\n\n--血药浓度和药物过量风险—\n\n血药浓度过高会产生中毒的感觉,并可能导致行动困难、视力模糊和丧失精细的运动技能。为了你和他人的安全,强烈建议避免在药物过量时操作载具。\n\n一旦你的血药浓度等级达到一个危险的水平,就被称为药物过量。经历过量的人将会头晕眼花,并逐渐失去健康值,直至丧失行动能力。\n\n幸运的是,随着时间的推移,血药浓度会自然降低。施加像瑞舒吉拉这样的解毒剂会加速这一过程,使你不再头晕。\n
Journal_General_Healing_From=帝国医疗服务
Journal_General_Healing_Title=重生与基本急救知识
@@ -19712,7 +19788,7 @@ Journal_General_Nutrition_Title=更好的营养,更好的你
Journal_General_StarmapQuantumTutorial_Content=现在,您的mobiGlas已升级至最新的2.5版本,准备好用星图App以全新的方式遨游星海吧。过去一年里,微科的工程师们一直在与业界领先的量子驱动器制造商合作,旨在使星图App能与大多数客户的导航软件无缝融合。这意味着您可以直接在星图App上设置量子航行路线。\n\n为了快速了解这些功能,请跟随下列快速指南。\n\n一路顺风!\n\n星图App开发团队\n\n_______________________________________\n\n\n星图量子航行快速指南\n\n1. 在您的驾驶员座椅上,通过您的mobiGlas或者飞船的全息显示器打开星图App。\n\n2. 使用星图的按键来平移和缩放来查看地图,直到您找到想去的目的地。(切记,您可能需要放大或缩小星图来选择指定的目的地。)\n\n3. 点击目的地之后会看到一条绿色滚动虚线连接您的当前位置和目的地。(如果这条路线单次航行不能到达,会出现一条红色静止虚线。在这种情况下,您可能需要先去往一个可到达的地点,再加满油箱后继续前往您的最终目的地。如有其他问题,请咨询您的量子驱动器制造商。)\n\n4. 一旦您选定好路线,使用在左下方的 “设为目的地” 按钮将这些信息同步到量子驱动器导航电脑。现在,路径会变为明亮的绿色滚动箭头。\n\n5.关闭星图,开始您的旅程吧。在量子驱动器预热之后,旋转您的飞船使得船头指向在您AR显示器上的菱形目的地标识进行校准。待校准完毕后就可以启动量子航行前往目的地了。(切记,在量子驱动器冷却完毕之前您不能再次航行。)
Journal_General_StarmapQuantumTutorial_From=mobiGlas
Journal_General_StarmapQuantumTutorial_Title=星图量子航行集成优化
-Journal_General_Wildlife_Content=在繁华的城市之外,斯坦顿星系里有大量的机会近距离接触大自然。本指南将重点介绍一些斯坦顿最有趣的动物,以及在哪里可以找到它们。\n\n*斯坦顿野生动物*\n\n寇骈犬\n起源于纽尔V(阿沙娜)【Nul V (Ashana)】的寇骈犬是一种行动快速的食肉动物,他们迅速进化出特殊的性状,通过快速又大量的繁殖在不同的环境下茁壮繁衍。如果没有仔细的监测,寇骈犬经常被变得有侵入性。幸运的是,寇骈犬的角是由骨头和天然碳纳米材料的独特组合而成。经过加工后,可以用来帮助骨骼再生,使其成为一种有采集价值的商品。\n\n啼笑鸟\n啼笑鸟是一种杂食性的鸟类,因为它们是可靠的大号掠食者,经常作为生态稳定种被引入地球化改造的世界。啼笑鸟的适应性要归功于他们强大的砂囊,它们在消化过程中分泌一种物质,这种物质会硬化成一块大石头,帮助啼笑鸟更有效地消化食物。这些石头具有独特的导电性能,使它们在微处理器的生产中广受好评。\n\n*斯坦顿栖息地和生物群系*\n准备好亲自去见见这些动物了吗?下列的生物群系将作为一份方便的指南告诉你从哪开始你的旅行。\n\n斯坦顿I(赫斯顿)的洞穴\n• 成群的寇骈犬在这些深深的洞穴中繁衍生息。我们建议在探索时要小心,天生好斗的寇骈犬在狭窄空间内会变得很危险。\n\n斯坦顿IV(微科)的寒带草原\n• 这篇广袤无树的草原是无数寇骈犬兽群和啼笑鸟群的家园。\n\n斯坦顿IV(微科)的森林\n• 高大的树木为居住在这片森林里的寇骈犬和啼笑鸟提供了庇护所和阴凉处
+Journal_General_Wildlife_Content=在繁华的城市之外,斯坦顿星系里有大量的机会近距离接触大自然。本指南将重点介绍一些斯坦顿最有趣的动物,以及在哪里可以找到它们。\n\n*斯坦顿野生动物*\n\n寇骈犬\n起源于纽尔 V (阿沙娜)的寇骈犬是一种行动快速的食肉动物,他们迅速进化出特殊的性状,通过快速又大量的繁殖在不同的环境下茁壮繁衍。如果没有仔细的监测,寇骈犬经常被变得有侵入性。幸运的是,寇骈犬的角是由骨头和天然碳纳米材料的独特组合而成。经过加工后,可以用来帮助骨骼再生,使其成为一种有采集价值的商品。\n\n啼笑鸟\n啼笑鸟是一种杂食性的鸟类,因为它们是可靠的大号掠食者,经常作为生态稳定种被引入地球化改造的世界。啼笑鸟的适应性要归功于他们强大的砂囊,它们在消化过程中分泌一种物质,这种物质会硬化成一块大石头,帮助啼笑鸟更有效地消化食物。这些石头具有独特的导电性能,使它们在微处理器的生产中广受好评。\n\n瓦拉卡\n原产于利尔 III 的沙漠,瓦拉卡大部分时间生活在地下,利用重叠的板块在地下挖掘。由于在沙漠中进化,这些杂食动物需要的水分很少,从植物、腐殖质和肉类饮食中提取它们所需的水分。\n\n瓦拉卡有三个不同的发育阶段,幼体为4-5米,成体为10米,而极其危险的顶级个体则超过300米。幼体和成体瓦拉卡的尖牙常被采集用作奢侈品。顶级瓦拉卡会生长出备受追捧的珍珠,这些珍珠被磨成粉末,用于生物医学和工业用途。这些珍珠生长在它们的皮肤上,并被多层有机物质包裹,采集前必须进行挖掘。\n\n有意识的走私者和动物爱好者将瓦拉卡从利尔带到更广阔的宇宙中。这些生物已被证明具有高度的适应性,并被UEE宣布为入侵物种。据信,矿工们曾将幼体瓦拉卡带到戴玛和阿伯丁作为宠物,直到它们成熟后被释放。作为利用振动捕猎的领地性捕食者,瓦拉卡会对幼体瓦拉卡的求救声从远处作出反应。顶级瓦拉卡甚至会在被激怒时攻击并摧毁建筑物和定居点。\n\n*斯坦顿栖息地和生物群系*\n准备好亲自去见见这些动物了吗?下列的生物群系将作为一份方便的指南告诉你从哪开始你的旅行。\n\n斯坦顿 I (赫斯顿)的洞穴\n• 成群的寇骈犬在这些深深的洞穴中繁衍生息。我们建议在探索时要小心,天生好斗的寇骈犬在狭窄空间内会变得很危险。\n\n斯坦顿 I b (阿伯丁)的沙漠\n• 我们建议在这颗卫星的沙漠中移动时要小心,因为即使是 ATLS 动力服的震动也可能吸引瓦拉卡。众所周知,已经倒闭的哈索尔集团因为操作他们的设备召唤了大量的瓦拉卡而放弃了该地区的几个采矿设施。\n\n斯坦顿 II b (戴玛尔)的沙漠\n• 我们建议在这颗卫星的沙漠中移动时要小心,因为即使是 ATLS 动力服的震动也可能吸引瓦拉卡。众所周知,已经倒闭的哈索尔集团因为操作他们的设备召唤了大量的瓦拉卡而放弃了该地区的几个采矿设施。\n\n斯坦顿 IV (微科)的寒带草原\n• 这篇广袤无树的草原是无数寇骈犬兽群和啼笑鸟群的家园。\n\n斯坦顿 IV (微科)的森林\n• 高大的树木为居住在这片森林里的寇骈犬和啼笑鸟提供了庇护所和阴凉处
Journal_General_Wildlife_From=斯坦顿野生动物协会
Journal_General_Wildlife_Title=斯坦顿野生动物指南
Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_EngineerMelDoor_Author=科瓦莱什调查合约 - 门禁密码
@@ -19817,6 +19893,19 @@ KeypadDisplay_002=----
KeypadDisplay_003=---
KeypadDisplay_004=--
KeypadDisplay_Unlocked=已解锁
+KillAnimals_AtLocation_desc=前往 ~mission(Location|Address) 并清除 ~mission(Creature) 的侵扰。
+KillAnimals_AtLocation_from=~mission(Contractor|KillAnimalsAtLocationFrom)
+KillAnimals_AtLocation_obj_HUD_01=剩余 ~mission(Creature):
+KillAnimals_AtLocation_obj_long_01=消灭兽穴内的所有 ~mission(Creature) 种群。
+KillAnimals_AtLocation_obj_marker_01=~mission(Creature)
+KillAnimals_AtLocation_obj_short_01=消灭 ~mission(Creature) 种群
+KillAnimals_AtLocation_title=~mission(Contractor|KillAnimalsAtLocationTitle)
+KillAnimals_desc=~mission(Contractor|KillAnimalsDesc)
+KillAnimals_from=~mission(Contractor|KillAnimalsFrom)
+KillAnimals_obj_HUD_01=已击杀 ~mission(Creature):%ls
+KillAnimals_obj_long_01=在 ~mission(Location) 消灭 ~mission(Creature)
+KillAnimals_obj_short_01=在 ~mission(Location) 消灭 ~mission(Creature)
+KillAnimals_title=~mission(Contractor|KillAnimalsTitle)
KillShip_AssassinateMulti_Long_01,P=暗杀多个目标
KillShip_AssassinateMulti_Short_01,P=暗杀目标
KillShip_Assassinate_HUD_01,P=暗杀 ~mission(target)
@@ -20335,7 +20424,7 @@ MilesEckhart_IntroInPersonLawful_1,P=Hey there, sport. Grab a seat. Sorry for th
MilesEckhart_LawfulKillCaptorsattackersWhilstKeepingHostagesattackedAlive_2,P=我们刚受雇去救另一个被绑架的可怜虫跟以前一样,让人质活着 不管绑架者发生了什么事
MilesEckhart_LawfulKillCriminal_2,P=如果您有兴趣,另一项悬赏也在规格范围内。看看吧。
MilesEckhart_LawfulKillCriminal_4,P=这个直接来自公会。这是一个高价值、高风险的目标。你自己小心点
-MilesEckhart_LawfulPlayersAreGivenTheLocationOfSeveralWrecksSurroundedByPirates_1,P=刚接到一份合同,要去调查该地区的几艘沉船。有一个问题负责制造沉船的人还在这一地区,他们可能会对你有意见,所以预计会有一场战斗。
+MilesEckhart_LawfulPlayersAreGivenTheLocationOfSeveralWrecksSurroundedByPirates_1,P=刚接到一份合约,要去调查该地区的几艘沉船。有一个问题负责制造沉船的人还在这一地区,他们可能会对你有意见,所以预计会有一场战斗。
MilesEckhart_LawfulPlayersAreGivenTheLocationOfSeveralWrecksSurroundedByPirates_3,P=高风险检索刚刚收到。如果你有兴趣,请查看详情,否则我会转告你。
MilesEckhart_LawfulPlayersAreGivenTheLocationOfSeveralWrecksToInvestigate_1,P=一直以来,我都接到很多寻找沉船的请求。通常都是梦游,但很快就会变得很危险,这取决于他们派你去的区域。我会把保险公司的请求发给你,你只需按照他们的指示去做,然后去领取你的证件。
MilesEckhart_LawfulPlayersAreGivenTheLocationOfSeveralWrecksToInvestigate_3,P=估计是某个白痴飞行员去送死了,所以我们又签了一份寻找残骸的合约。
@@ -20720,13 +20809,13 @@ Missions_Patrol_PatrolPoint7=巡逻点 7
Missions_Patrol_PatrolPoint8=巡逻点 8
Missions_Patrol_Title=巡逻任务标题
Missions_Patrol_TitleShort=巡逻任务短标题
-Mtps_killallcreatures_multitype__easy_desc_01=关于这项工作\n微科防卫服务需要一名专业人员来消灭几种不同物种的生物。这是一种预防措施,以确保它们的种群规模不会超出可接受的范围。\n\n岗位职责\n• 自行提供交通工具。 \n• 在 ~mission(Location) 找到目标物种。\n• 使用必要的武力消灭动物。\n\n最低资格要求\n• 1年相关雇佣兵和/或保安工作经验。\n• 有战斗装备的使用权。\n• 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n• 有歼灭种群的经验。\n\n参考您日志里的“斯坦顿野生动物指南”以获取更多有关这些动物的信息。
+Mtps_killallcreatures_multitype__easy_desc_01=关于这项工作\n微科防卫服务需要一名专业人员来消灭几种不同物种的生物。这是一种预防措施,以确保它们的种群规模不会超出可接受的范围。\n\n岗位职责\n• 自行提供交通工具。 \n• 在 ~mission(Location) 找到目标物种。\n• 使用必要的武力消灭动物。\n\n最低资格要求\n• 1年相关雇佣兵和/或保安工作经验。\n• 有战斗装备的使用权。\n• 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n• 有歼灭种群的经验。\n\n参考您日志里的《斯坦顿野生动物指南》以获取更多有关这些动物的信息。
Mtps_killallcreatures_multitype_easy_title_01=野生动物种群调整
-Mtps_killallcreatures_multitype_hard_desc_01=关于这项工作\n微科防卫服务希望让微科的野生动物生态系统恢复平衡。几种不同种类的动物数量的大量增长远远超出了安全范围。我们需要一个专业的猎人,在这些生物成为危险之前迅速减少它们的数量\n\n岗位职责\n• 自行提供交通工具\n• 在 ~mission(Location) 找到目标物种。\n• 识别特定的动物物种。\n• 使用必要的武力消灭动物。\n\n最低资格要求\n• 2-3年相关雇佣兵和/或保安工作经验。\n• 有战斗装备的使用权。\n• 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n• 有歼灭种群的经验。\n\n参考您日志里的“斯坦顿野生动物指南”以获取更多有关这些动物的信息。
+Mtps_killallcreatures_multitype_hard_desc_01=关于这项工作\n微科防卫服务希望让微科的野生动物生态系统恢复平衡。几种不同种类的动物数量的大量增长远远超出了安全范围。我们需要一个专业的猎人,在这些生物成为危险之前迅速减少它们的数量\n\n岗位职责\n• 自行提供交通工具\n• 在 ~mission(Location) 找到目标物种。\n• 识别特定的动物物种。\n• 使用必要的武力消灭动物。\n\n最低资格要求\n• 2-3年相关雇佣兵和/或保安工作经验。\n• 有战斗装备的使用权。\n• 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n• 有歼灭种群的经验。\n\n参考您日志里的《斯坦顿野生动物指南》以获取更多有关这些动物的信息。
Mtps_killallcreatures_multitype_hard_title_01=野生动物种群管理
-Mtps_killallcreatures_multitype_medium_desc_01=关于这项工作\n微科防卫服务需要一个专业的猎人来猎杀微科周围的一些野生动物。当地生物的数量正在迅速增加,必须在情况失控之前加以控制。\n\n岗位职责\n• 自行提供交通工具\n• 在 ~mission(Location) 找到目标物种。\n• 识别特定的动物物种。\n• 使用必要的武力消灭动物。\n\n最低资格要求\n• 1-2年相关雇佣兵和/或保安工作经验。\n• 有战斗装备的使用权。\n• 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n• 有歼灭种群的经验。\n\n参考您日志里的“斯坦顿野生动物指南”以获取更多有关这些动物的信息。
+Mtps_killallcreatures_multitype_medium_desc_01=关于这项工作\n微科防卫服务需要一个专业的猎人来猎杀微科周围的一些野生动物。当地生物的数量正在迅速增加,必须在情况失控之前加以控制。\n\n岗位职责\n• 自行提供交通工具\n• 在 ~mission(Location) 找到目标物种。\n• 识别特定的动物物种。\n• 使用必要的武力消灭动物。\n\n最低资格要求\n• 1-2年相关雇佣兵和/或保安工作经验。\n• 有战斗装备的使用权。\n• 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n• 有歼灭种群的经验。\n\n参考您日志里的《斯坦顿野生动物指南》以获取更多有关这些动物的信息。
Mtps_killallcreatures_multitype_medium_title_01=野生动物种群控制
-Mtps_killallcreatures_onetype_desc_01,P=关于这项工作\n微科技保护服务需要一名专业人员将野外 ~mission(Creature) 的数量控制在可接受的范围内。它们的数量增长过快,剔除一些数量将有助于确保情况不会失控。\n\n岗位职责\n• 自行提供交通工具\n• 在 ~mission(Location) 找到目标物种。\n• 使用必要的武力消灭动物。\n\n最低资格要求\n• 1年相关雇佣兵和/或保安工作经验。\n• 有战斗装备的使用权。\n• 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n• 有歼灭种群的经验。\n\n参考您日志里的“斯坦顿野生动物指南”以获取更多有关这些动物的信息。
+Mtps_killallcreatures_onetype_desc_01,P=关于这项工作\n微科技保护服务需要一名专业人员将野外 ~mission(Creature) 的数量控制在可接受的范围内。它们的数量增长过快,剔除一些数量将有助于确保情况不会失控。\n\n岗位职责\n• 自行提供交通工具\n• 在 ~mission(Location) 找到目标物种。\n• 使用必要的武力消灭动物。\n\n最低资格要求\n• 1年相关雇佣兵和/或保安工作经验。\n• 有战斗装备的使用权。\n• 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n• 有歼灭种群的经验。\n\n参考您日志里的《斯坦顿野生动物指南》以获取更多有关这些动物的信息。
Mtps_killallcreatures_onetype_title_01,P=野生动物控制:~mission(Creature)
MurderSpree_KillTime_001=60 分钟
MurderSpree_amountreq_001=8
@@ -20963,6 +21052,8 @@ NorthRock_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_Title=北境之岩职位:高
NorthRock_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_BodyText=后勤官员布雷登·科查多建议将你的北境之岩职位升级到首席安保专家。\n\n在这个职级你有权享受以下福利:\n20%额外奖金\n\n持续的正面绩效评价将使你的职位和福利提升到下一个更高层级。
NorthRock_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_Title=北境之岩职位:首席安保专家
Northrock_Allies=督导局、赏金猎人公会、雇佣兵公会
+Northrock_Bounty_OLP_Boss_H_desc_001=嘿,\n\n北境之岩最近收到情报,一个从斯坦顿消失的悬赏目标又出现了。~mission(TargetName) 被目击出现在 ~mission(Location|Address)。对轨道平台的监视表明,~mission(TargetName|Last) 正在那里指挥行动。抓到他们不会很容易,但是这至关重要。\n\n我们决心不让他们再次逃脱。这就是为什么我们向任何感兴趣的人提供抓捕这个目标的机会。只是要做好面对激烈抵抗的准备。\n\n\n祝你好运,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
+Northrock_Bounty_OLP_Boss_H_title_001=临时赏金任务:~mission(TargetName)
Northrock_Rivals=黑杰克安保、埃克哈特安保
Nyx=尼克斯星系
Nyx1=尼克斯 I
@@ -20991,7 +21082,7 @@ Nyx_JumpPoint_Virgil_Desc=该跳跃点连接着尼克斯星系和剜度控制的
Nyx_Star=尼克斯
Nyx_Star_Desc=
OlympusPrincipal_RepUI_Area=地球联合帝国
-OlympusPrincipal_RepUI_Description=奥林匹斯人寿保险总部位于泰拉,为从飞船,载具到居住,商业保护提供各种保险。由于其广泛的子公司,奥林匹斯人寿保险与UEE(地球联合帝国)建立了紧密的联系,并获得了为政府员工提供保险的合同,从而扩大了其品牌知名度,并让其成为了宇宙中领先的保险公司之一。
+OlympusPrincipal_RepUI_Description=奥林匹斯人寿保险总部位于泰拉,为从飞船,载具到居住,商业保护提供各种保险。由于其广泛的子公司,奥林匹斯人寿保险与UEE(地球联合帝国)建立了紧密的联系,并获得了为政府员工提供保险的合约,从而扩大了其品牌知名度,并让其成为了宇宙中领先的保险公司之一。
OlympusPrincipal_RepUI_Focus=保险,投资
OlympusPrincipal_RepUI_Founded=2231 年
OlympusPrincipal_RepUI_Headquarters=泰拉星,首府城
@@ -21099,15 +21190,6 @@ PAUSE_OPTIONS_MEDIUM=中
PAUSE_OPTIONS_VERY_HIGH=非常高
PBay_01=PB_01
PBay_02=PB_02
-PH_PU_ADMIN3_SK_PlaceDelivery_Encourage_IG_001=出发吧,这花不了多久。
-PH_PU_ADMIN3_SK_PlaceDelivery_Encourage_IG_002=把快递放下来。
-PH_PU_ADMIN3_SK_PlaceDelivery_Encourage_IG_003=你是要把这个快递放下来还是怎样?
-PH_PU_ADMIN3_SK_PlaceDelivery_IG_001=好的。放在这吧。
-PH_PU_ADMIN3_SK_PlaceDelivery_IG_002=把它放下来,让我看看你拿到了什么。
-PH_PU_ADMIN3_SK_PlaceDelivery_IG_003=去吧,把它放下。
-PH_PU_ADMIN3_SK_PlaceDelivery_Timeout_IG_001=好的,别在意。
-PH_PU_ADMIN3_SK_PlaceDelivery_Timeout_IG_002=见鬼!
-PH_PU_ADMIN3_SK_PlaceDelivery_Timeout_IG_003=滚犊子,该死的快递员...
PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_001,P=在搞了。
PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_002,P=嗯,好。
PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_003,P=妈的,好吧。
@@ -22854,583 +22936,6 @@ PU_ACSECRREP01_M_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_I
PU_ACSECRREP01_M_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_003_AllRightListen=好吧,给我听着。我需要你现在完成我们要求你完成的任务。我不会再说第二次。
PU_ACSECRREP01_M_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_004_ThisIsYour=这是你的最后一次警告。回去并完成之前说过的任务,我已经没那么多耐心了。
PU_ACSECRREP01_M_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_005_HeyStopScrewing=嘿,别瞎搞了。完成你的任务,这是你最后的机会。
-PU_ADMIN1_SK_Busy_IG_001_ImALittle=我这会儿有点忙。
-PU_ADMIN1_SK_Busy_IG_002_ItsNotA=现在这时候不方便交谈。
-PU_ADMIN1_SK_Busy_IG_003_SorryIKinda=对不起,我这边有事在忙。
-PU_ADMIN1_SK_CallSecurity_High_IG_001_Security=警卫!
-PU_ADMIN1_SK_CallSecurity_High_IG_002_Help=救命!
-PU_ADMIN1_SK_CallSecurity_High_IG_003_SomebodyHelpMe=有人吗?救我!
-PU_ADMIN1_SK_CallSecurity_Low_IG_001_SecurityHiCould=警卫?噢嗨,能过来一趟吗?
-PU_ADMIN1_SK_CallSecurity_Low_IG_002_HeyItsMe=嘿,是我。没错,我这边需要你过来看看啥情况。
-PU_ADMIN1_SK_CallSecurity_Low_IG_003_SecurityYeahCan=警卫。没错,你有空的时候能来趟管理室吗?好嘞,多谢。
-PU_ADMIN1_SK_CalmDown_IG_001_TakeABreath=深呼吸,冷静。
-PU_ADMIN1_SK_CalmDown_IG_002_ThinkForA=冷静想一想,你没必要这么做。
-PU_ADMIN1_SK_CalmDown_IG_003_YouNeedTo=放轻松点,好吗?
-PU_ADMIN1_SK_DeliveryConfiscated_IG_001_ImSorryBut=我很抱歉,但这个我得没收。
-PU_ADMIN1_SK_DeliveryConfiscated_IG_002_ThisPackageIs=这个包裹明显是违禁品。
-PU_ADMIN1_SK_DeliveryConfiscated_IG_003_ImAfraidI=恐怕我不能让你留着这个了。
-PU_ADMIN1_SK_DeliveryRejected_IG_001_ImReallySorry=我非常抱歉。我没在进口货物清单上找到这个。
-PU_ADMIN1_SK_DeliveryRejected_IG_002_NoIDont=不,我不觉得那个属于这里。
-PU_ADMIN1_SK_DeliveryRejected_IG_003_ExcuseMeI=不好意思,我想你是放错地方了。
-PU_ADMIN1_SK_DenyHelp_IG_001_SorryICant=抱歉,我帮不上你。
-PU_ADMIN1_SK_DenyHelp_IG_002_ImAfraidI=恐怕我并不知道。
-PU_ADMIN1_SK_DenyHelp_IG_003_YoudHaveTo=你得问问别人。
-PU_ADMIN1_SK_DirectTerm_Cargo_IG_001_YouShouldGo=你应该去检查货物终端。
-PU_ADMIN1_SK_DirectTerm_Cargo_IG_002_CargoTerminalShould=货物终端会帮你搞清楚的。
-PU_ADMIN1_SK_DirectTerm_Cargo_IG_003_IfYouNeed=如果你需要货物方面的帮助,我建议你试试那边的终端机。
-PU_ADMIN1_SK_DirectTerm_Vehicle_IG_001_AllVehicleRelatedIssues=所有载具相关的问题都由终端机负责处理。
-PU_ADMIN1_SK_DirectTerm_Vehicle_IG_002_IfYouNeed=如果你需要载具的话,你应该去看看那边的ASOP终端机。
-PU_ADMIN1_SK_DirectTerm_Vehicle_IG_003_SorryICant=对不起,我无法帮助你。你应该去看看那边的载具终端。
-PU_ADMIN1_SK_Farewell_IG_001_TakeCare=保重。
-PU_ADMIN1_SK_Farewell_IG_002_Bye=再见。
-PU_ADMIN1_SK_Farewell_IG_003_SeeYa=下次见。
-PU_ADMIN1_SK_GetHits_IG_EX_001=<咕哝>
-PU_ADMIN1_SK_GetHits_IG_EX_002=<呜咽,咳嗽>
-PU_ADMIN1_SK_GetHits_IG_EX_003=<咕哝>
-PU_ADMIN1_SK_GetHits_IG_EX_004=<咕哝>
-PU_ADMIN1_SK_GetHits_IG_EX_005=<咕哝>
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-PU_ADMIN1_SK_GetHits_IG_EX_011=<咕哝>
-PU_ADMIN1_SK_Greeting_IG_001_Hi=嗨。
-PU_ADMIN1_SK_Greeting_IG_002_Hey=嘿。
-PU_ADMIN1_SK_Greeting_IG_003_HowsItGoing=最近咋样?
-PU_ADMIN1_SK_Greeting_IG_004_YouAlright=你还好吗?
-PU_ADMIN1_SK_MoveOutOfWay_IG_001_ExcuseMe=不好意思。
-PU_ADMIN1_SK_MoveOutOfWay_IG_002_SorryCanI=不好意思,我能借过一下吗?
-PU_ADMIN1_SK_MoveOutOfWay_IG_003_YouMind=你可以让让吗?
-PU_ADMIN1_SK_OfferHelp_IG_001_CanIHelp=我能帮到您吗?
-PU_ADMIN1_SK_OfferHelp_IG_002_SomethingICan=有什么事我能帮助你吗?
-PU_ADMIN1_SK_OfferHelp_IG_003_WhatCanI=我能为你做些什么?
-PU_ADMIN1_SK_PhysicalBump_IG_001_ExcuseMe=啊,不好意思。
-PU_ADMIN1_SK_PhysicalBump_IG_002_WhoaCarefulThere=喔,小心点。
-PU_ADMIN1_SK_PhysicalBump_IG_003_OhMyFault=哦我的错。
-PU_ADMIN1_SK_PickupDirections_IG_001_HereYouGo=给你。好好享受吧。
-PU_ADMIN1_SK_PickupDirections_IG_002_ThatsYours=这是你的。
-PU_ADMIN1_SK_PickupDirections_IG_003_ThisOnesYours=这个是你的。
-PU_ADMIN1_SK_PlayerActingStrange_IG_001_WhatAreYou=呃,你干嘛呢?
-PU_ADMIN1_SK_PlayerActingStrange_IG_002_UmmHello=呃... 你好?
-PU_ADMIN1_SK_PlayerActingStrange_IG_003_YouOkay=你没事吧?
-PU_ADMIN1_SK_PlayerThreatensNPC_IG_001_WhatAreYou=你干嘛呢?!
-PU_ADMIN1_SK_PlayerThreatensNPC_IG_002_Shit=我操!
-PU_ADMIN1_SK_PlayerThreatensNPC_IG_003_PleaseDont=别,求你了,不要!
-PU_ADMIN1_SK_PlayerThrowsBoxAtNPC_IG_001_Whoa=喔!
-PU_ADMIN1_SK_PlayerThrowsBoxAtNPC_IG_002_Hey=嘿!
-PU_ADMIN1_SK_PlayerThrowsBoxAtNPC_IG_003_Shit=我操!
-PU_ADMIN1_SK_PlayerTrespassing_IG_001_SorryYouCant=对不起,你不应该到这后面来。
-PU_ADMIN1_SK_PlayerTrespassing_IG_002_ThisIsA=这里闲人免进。
-PU_ADMIN1_SK_PlayerTrespassing_IG_003_ImAfraidYoure=你在擅闯。
-PU_ADMIN1_SK_RandomWorkComments_IG_001_AnotherDayIn=又是美好的一天,对吧?
-PU_ADMIN1_SK_RandomWorkComments_IG_002_TheFunnyThing=这工作做起来可没看上去那么有意思。
-PU_ADMIN1_SK_RandomWorkComments_IG_003_MightNotLook=我们这里最近其实有很多你压根看不出来的突破性进展。我估计你很快就能听说一些了...
-PU_ADMIN1_SK_RequestDeliveryRemoval_High_IG_001_ImSorryYoure=不好意思,你得把那东西拿走。
-PU_ADMIN1_SK_RequestDeliveryRemoval_High_IG_002_LookIHate=呃,我不想唱白脸,但你不能把那玩意儿留在这。
-PU_ADMIN1_SK_RequestDeliveryRemoval_High_IG_003_ImNotGoing=我不打算再说第二次,把那东西给我拿走。
-PU_ADMIN1_SK_RequestDeliveryRemoval_High_IG_003b_ImNotGoing=我不打算再说第二次,把那东西给我拿走。
-PU_ADMIN1_SK_RequestDeliveryRemoval_Low_IG_001_ImSorryYoure=抱歉,你得把那东西拿到别处去。
-PU_ADMIN1_SK_RequestDeliveryRemoval_Low_IG_002_LookIHate=我不想唱白脸,但你不能把那玩意儿留在这。
-PU_ADMIN1_SK_RequestDeliveryRemoval_Low_IG_003_ImNotGoing=我不打算再说第二次,把那东西给我拿走。
-PU_ADMIN1_SK_RequestToLeave_IG_001_ImSorryBut=抱歉,但是你得离开这。
-PU_ADMIN1_SK_RequestToLeave_IG_002_HonestlyYouCant=说实话,你现在不该出现在这里。
-PU_ADMIN1_SK_RequestToLeave_IG_003_YouGottaGo=出去。立刻。
-PU_ADMIN1_SK_Thanks_Delivery_IG_001_ThanksForThe=感谢您的快递服务。
-PU_ADMIN1_SK_Thanks_Delivery_IG_002_EverythingLooksGood=看起来没毛病。谢谢。
-PU_ADMIN1_SK_Thanks_Delivery_IG_003_IllCheckThat=我会负责文件工作。谢谢。
-PU_ADMIN1_SK_Thanks_Repair_IG_001_ThanksForTaking=谢谢你完成工作。
-PU_ADMIN1_SK_Thanks_Repair_IG_002_ThatsGreatI=太好了。我以为那玩意儿永远修不好了。
-PU_ADMIN1_SK_Thanks_Repair_IG_003_OhYouFixed=哦你把它修好了。太好了。非常感谢。
-PU_ADMIN2_SK_Busy_IG_001_SorryCantReally=不好意思,现在不方便说话。
-PU_ADMIN2_SK_Busy_IG_002_ImPrettyBusy=我现在很忙。
-PU_ADMIN2_SK_Busy_IG_003_DontReallyHave=我现在没空说话。
-PU_ADMIN2_SK_Busy_IG_004_SorryImOn=不好意思,我现在赶时间。
-PU_ADMIN2_SK_Busy_IG_005_GotABunch=我手头一堆事情要做,现在真不是个合适的时间。
-PU_ADMIN2_SK_CallSecurity_High_IG_001_Security=警卫!
-PU_ADMIN2_SK_CallSecurity_High_IG_002_HelpSecurity=救我! 警卫!
-PU_ADMIN2_SK_CallSecurity_High_IG_003_INeedSecurity=我需要保安,就现在!
-PU_ADMIN2_SK_CallSecurity_Low_IG_001_SecurityGotA=警卫,我这有个问题需要处理。
-PU_ADMIN2_SK_CallSecurity_Low_IG_002_HeyINeed=嗨,是我,我需要保安过来处理点事情。
-PU_ADMIN2_SK_CallSecurity_Low_IG_003_HeySecurityGot=嘿保安。我这有点情况需要你们帮帮忙。
-PU_ADMIN2_SK_CalmDown_IG_001_ImGonnaNeed=你现在给我冷静点。
-PU_ADMIN2_SK_CalmDown_IG_002_YouSeemLike=你有点激动了,也许需要深呼吸放松一下。
-PU_ADMIN2_SK_CalmDown_IG_003_YouNeedTo=你需要放松,想想你在做什么。
-PU_ADMIN2_SK_DeliveryConfiscated_IG_001_YouCantBring=你不能把这种东西带到这来。
-PU_ADMIN2_SK_DeliveryConfiscated_IG_002_WhatTheHell=你他妈的怎么想的,怎么把这玩意带到这来了?你知道你违反了多少条法律吗?
-PU_ADMIN2_SK_DeliveryConfiscated_IG_003_LookIHate=听着,我也不想这样,但是我必须没收这东西。
-PU_ADMIN2_SK_DeliveryRejected_IG_001_SorryThisIsnt=抱歉,这不是我们的包裹。
-PU_ADMIN2_SK_DeliveryRejected_IG_002_IThinkTheres=呃,你搞错了。这个包裹不是这的。
-PU_ADMIN2_SK_DeliveryRejected_IG_003_UhOhLooks=哦不,看起来这个包裹是给别人的。
-PU_ADMIN2_SK_DenyHelp_IG_001_ImNotReally=你真不该来问我的。
-PU_ADMIN2_SK_DenyHelp_IG_002_YoureGoingTo=你得找别人问问。
-PU_ADMIN2_SK_DenyHelp_IG_003_ThatIsntMy=这不是我的职责范围,不过还是祝你好运了。
-PU_ADMIN2_SK_DirectTerm_Cargo_IG_001_TheresACargo=那边有个货物终端,应该可以帮到你。
-PU_ADMIN2_SK_DirectTerm_Cargo_IG_002_ForAnythingCargo=任何有关货物的事情你都最好去货运终端那看看。
-PU_ADMIN2_SK_DirectTerm_Cargo_IG_003_IfYoureHere=如果你是来找货物的,那边那个终端就是你想要的。
-PU_ADMIN2_SK_DirectTerm_Vehicle_IG_001_IfYoureLooking=如果你是来找载具终端的,它就在那儿。
-PU_ADMIN2_SK_DirectTerm_Vehicle_IG_002_IfYouNeed=如果你需要使用载具终端,那里就有个你用得着的。
-PU_ADMIN2_SK_DirectTerm_Vehicle_IG_003_OhVehicleStuff=噢,载具事务?你可以去用那边的终端。
-PU_ADMIN2_SK_Farewell_IG_001_AllRightSee=好的,回头见。
-PU_ADMIN2_SK_Farewell_IG_002_GoodToSee=很高兴见到你。
-PU_ADMIN2_SK_Farewell_IG_003_IllSeeYou=回头见。
-PU_ADMIN2_SK_Farewell_IG_003b_IllSeeYou=回头见。
-PU_ADMIN2_SK_Farewell_IG_004_Later=再见。
-PU_ADMIN2_SK_Farewell_IG_005_HaveAGood=祝你度过愉快的一天。
-PU_ADMIN2_SK_GetHits_IG_EX_001=<咕哝>
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-PU_ADMIN2_SK_GetHits_IG_EX_008_Fuck=操!
-PU_ADMIN2_SK_GetHits_IG_EX_009_Cunt=狗逼!
-PU_ADMIN2_SK_GetHits_IG_EX_010_Bastard=王八蛋!
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-PU_ADMIN2_SK_Greeting_IG_001_Hey=嘿。
-PU_ADMIN2_SK_Greeting_IG_002_HowsItGoing=最近如何?
-PU_ADMIN2_SK_Greeting_IG_003_YouAlright=你好?
-PU_ADMIN2_SK_Greeting_IG_004_HeyThere=嘿,你好。
-PU_ADMIN2_SK_Greeting_IG_005_EverythingGood=最近一切都好?
-PU_ADMIN2_SK_MoveOutOfWay_IG_001_ExcuseMe=不好意思。
-PU_ADMIN2_SK_MoveOutOfWay_IG_002_INeedTo=让我过一下。
-PU_ADMIN2_SK_MoveOutOfWay_IG_003_YoureInThe=你挡路了。
-PU_ADMIN2_SK_OfferHelp_IG_001_YouNeedHelp=你需要帮助吗?
-PU_ADMIN2_SK_OfferHelp_IG_002_IsThereSomething=你有什么需要的吗?
-PU_ADMIN2_SK_OfferHelp_IG_003_AnythingICan=我这有啥能帮上你的吗?
-PU_ADMIN2_SK_PhysicalBump_IG_001_Easy=放轻松。
-PU_ADMIN2_SK_PhysicalBump_IG_002_Careful=小心点。
-PU_ADMIN2_SK_PhysicalBump_IG_003_ExcuseMe=不好意思。
-PU_ADMIN2_SK_PickupDirections_IG_001_HereYouGo=给你。
-PU_ADMIN2_SK_PickupDirections_IG_002_ThisOnesFor=这个是给你的。
-PU_ADMIN2_SK_PickupDirections_IG_003_LooksLikeThis=这个是你该带上的东西。
-PU_ADMIN2_SK_PlayerActingStrange_IG_001_AreYouFeeling=唔,你没事吧?
-PU_ADMIN2_SK_PlayerActingStrange_IG_002_SomethingWrongYoure=怎么了?你看起来有点怪。
-PU_ADMIN2_SK_PlayerActingStrange_IG_003_ImNotSure=我不知道你想要干啥...
-PU_ADMIN2_SK_PlayerActingStrange_IG_004_EverythingAlright=你还好吗?
-PU_ADMIN2_SK_PlayerActingStrange_IG_005_YoureStartingTo=你让我觉得浑身发毛。
-PU_ADMIN2_SK_PlayerThreatensNPC_IG_001_WhatTheHell=你他妈什么毛病?
-PU_ADMIN2_SK_PlayerThreatensNPC_IG_002_WoahWoah=喔,喔。
-PU_ADMIN2_SK_PlayerThreatensNPC_IG_003_HeyNoNeed=嘿!别这样!
-PU_ADMIN2_SK_PlayerThrowsBoxAtNPC_IG_001_WoahYouCrazy=喔!你疯了么?
-PU_ADMIN2_SK_PlayerThrowsBoxAtNPC_IG_002_HeyYouTrying=嘿!你想杀了我?
-PU_ADMIN2_SK_PlayerThrowsBoxAtNPC_IG_003_GeezWhatThe=天啊!这他妈到底是怎么了。
-PU_ADMIN2_SK_PlayerTrespassing_IG_001_DontThinkYoure=你不应该到这后面来。
-PU_ADMIN2_SK_PlayerTrespassing_IG_002_ExcuseMeThis=对不起,这里只允许有关人员进入。
-PU_ADMIN2_SK_PlayerTrespassing_IG_003_ThisAreasOff=这里是禁区。
-PU_ADMIN2_SK_RandomWorkComments_IG_001_YeahIveBeen=是的,我很好。有我儿子的消息。天知道最近他被派到哪里去了,他一定有很多话要说...
-PU_ADMIN2_SK_RandomWorkComments_IG_001b_ItsBeenGood=这很好。有我儿子的消息。天知道最近他被派到哪里去了,尤金一定有很多话要说...
-PU_ADMIN2_SK_RandomWorkComments_IG_002_NotToComplain=不是我抱怨,我有时候觉得干啥活都比这工作好。
-PU_ADMIN2_SK_RandomWorkComments_IG_003_YouShouldHave=你可能已经看到上周这有多忙,喘口气的机会都没有。
-PU_ADMIN2_SK_RandomWorkComments_IG_004_TodaysBeenPretty=今天到目前为止都很好。没啥可抱怨的。
-PU_ADMIN2_SK_RandomWorkComments_IG_005_IReallyNeed=我真的得开始注意一下我的背。不知道是落枕了还是搬了什么重物,背痛快把我逼疯了。
-PU_ADMIN2_SK_RequestDeliveryRemoval_High_IG_001_HeyYouCant=嘿,不要把这包裹留在这。
-PU_ADMIN2_SK_RequestDeliveryRemoval_High_IG_002_YouNeedTo=你得把包裹带上。
-PU_ADMIN2_SK_RequestDeliveryRemoval_High_IG_003_WhatImSupposed=你要我怎么处理这玩意?
-PU_ADMIN2_SK_RequestDeliveryRemoval_Low_IG_001_HeyYouCant=嘿,不要把这包裹留在这。
-PU_ADMIN2_SK_RequestDeliveryRemoval_Low_IG_002_YouNeedTo=你得把包裹带上。
-PU_ADMIN2_SK_RequestDeliveryRemoval_Low_IG_003_WhatImSupposed=好吧,你要我怎么处理这玩意?
-PU_ADMIN2_SK_RequestToLeave_IG_001_ThatsItYou=就这样,你可以走了。
-PU_ADMIN2_SK_RequestToLeave_IG_002_EnoughYouNeed=够了,请你马上离开。
-PU_ADMIN2_SK_RequestToLeave_IG_003_NoICant=不,不,我受不了这坨狗屎了,你赶紧给我滚。
-PU_ADMIN2_SK_Thanks_Delivery_IG_001_AppreciateTheDelivery=谢谢你的送货。
-PU_ADMIN2_SK_Thanks_Delivery_IG_002_ThanksForThe=感谢送来这个包裹。
-PU_ADMIN2_SK_Thanks_Delivery_IG_003_IllMarkDown=我会记下我们已经收到了这个包裹。
-PU_ADMIN2_SK_Thanks_Repair_IG_001_GoodWorkOn=修的好。
-PU_ADMIN2_SK_Thanks_Repair_IG_002_EverythingSeemsTo=现在一切都正常工作了。谢谢。
-PU_ADMIN2_SK_Thanks_Repair_IG_003_ThanksForThe=感谢维修。
-PU_ADMIN3_SK_Busy_IG_001_ImInThe=我现在手头一堆事情。
-PU_ADMIN3_SK_Busy_IG_002_ThisIsntThe=现在不是时候。
-PU_ADMIN3_SK_Busy_IG_003_ICantTalk=我现在没法说话。
-PU_ADMIN3_SK_Busy_IG_003b_ICantTalk=我现在没法说话。
-PU_ADMIN3_SK_Busy_IG_004_ImBusy=我没空。
-PU_ADMIN3_SK_Busy_IG_005_ComeBackLater=等会儿再来。
-PU_ADMIN3_SK_CallSecurity_High_IG_001_Security=警卫!
-PU_ADMIN3_SK_CallSecurity_High_IG_002_INeedSecurity=我需要保安。现在。
-PU_ADMIN3_SK_CallSecurity_High_IG_003_NeedSomeBackup=我需要支援。
-PU_ADMIN3_SK_CallSecurity_Low_IG_001_INeedSecurity=我需要安保来行政办公室一趟。
-PU_ADMIN3_SK_CallSecurity_Low_IG_002_SecurityItsMe=警卫?是我。有些事要你办。
-PU_ADMIN3_SK_CallSecurity_Low_IG_003_SecurityComeBy=警卫?有空来行政办公室一趟。
-PU_ADMIN3_SK_CalmDown_IG_001_YouNeedTo=放轻松点。
-PU_ADMIN3_SK_CalmDown_IG_002_CalmTheHell=给我冷静点。
-PU_ADMIN3_SK_CalmDown_IG_003_YouBetterCheck=最好看看你自己现在啥样。
-PU_ADMIN3_SK_DeliveryConfiscated_IG_001_ImGoingTo=我得没收这东西。
-PU_ADMIN3_SK_DeliveryConfiscated_IG_002_ThisDelivery=你送来的这东西可是是违反UEE法律的。
-PU_ADMIN3_SK_DeliveryConfiscated_IG_003_IllNeedTo=我得帮你保管下这个。
-PU_ADMIN3_SK_DeliveryRejected_IG_001_IDontHave=我的货物清单上没有这东西。
-PU_ADMIN3_SK_DeliveryRejected_IG_002_ICantAccept=我不能收下这份货物。
-PU_ADMIN3_SK_DeliveryRejected_IG_003_IDontKnow=我不知道这是什么。
-PU_ADMIN3_SK_DenyHelp_IG_001_ICantHelp=我帮不上你。
-PU_ADMIN3_SK_DenyHelp_IG_002_YouGotThe=你找错人了。
-PU_ADMIN3_SK_DenyHelp_IG_003_IThinkYoure=我想你是糊涂了。
-PU_ADMIN3_SK_DirectTerm_Cargo_IG_001_YoureLookingFor=如果你在找货运终端。就在那边。
-PU_ADMIN3_SK_DirectTerm_Cargo_IG_002_TryTheCargo=试试用货运终端。
-PU_ADMIN3_SK_DirectTerm_Cargo_IG_003_CheckTheCargo=去瞧下货运终端,它应该能帮上你的忙。
-PU_ADMIN3_SK_DirectTerm_Vehicle_IG_001_TryTheVehicle=试试看载具终端。
-PU_ADMIN3_SK_DirectTerm_Vehicle_IG_002_YoureLooking=你要找的是载具终端。
-PU_ADMIN3_SK_DirectTerm_Vehicle_IG_003_TheVehicleTerminal=载具终端应该能帮你处理这个。
-PU_ADMIN3_SK_Farewell_IG_001_Bye=再见。
-PU_ADMIN3_SK_Farewell_IG_002_ThatsAll=就这样吧。
-PU_ADMIN3_SK_Farewell_IG_003_WereDoneHere=行,没事了。
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-PU_ADMIN3_SK_Greeting_IG_003_Hi=嗨。
-PU_ADMIN3_SK_Greeting_IG_004_Hey=嘿。
-PU_ADMIN3_SK_MoveOutOfWay_IG_001_Move=走开。
-PU_ADMIN3_SK_MoveOutOfWay_IG_002_OutOfThe=闪一边去。
-PU_ADMIN3_SK_MoveOutOfWay_IG_003=<清嗓子>
-PU_ADMIN3_SK_OfferHelp_IG_001_SomethingICan=有什么我能帮你的?
-PU_ADMIN3_SK_OfferHelp_IG_002_WhatCanI=有什么事需要我帮你吗?
-PU_ADMIN3_SK_OfferHelp_IG_003_NeedSomething=你需要什么?
-PU_ADMIN3_SK_PhysicalBump_IG_001_HeyWatchIt=嘿。小心点。
-PU_ADMIN3_SK_PhysicalBump_IG_002_LookWhereYoure=看着点路。
-PU_ADMIN3_SK_PhysicalBump_IG_003_YouMind=可以让让吗?
-PU_ADMIN3_SK_PickupDirections_IG_001_ThereYouGo=这,给你。
-PU_ADMIN3_SK_PickupDirections_IG_002_ThatsYours=这给你了。
-PU_ADMIN3_SK_PickupDirections_IG_003_GoOnTake=来,拿上。
-PU_ADMIN3_SK_PlayerActingStrange_IG_001_AhOkay=好...
-PU_ADMIN3_SK_PlayerActingStrange_IG_002_Right=行吧...
-PU_ADMIN3_SK_PlayerActingStrange_IG_003_AhIDont=额,我不知道你在搞什么名堂。
-PU_ADMIN3_SK_PlayerActingStrange_IG_004_WhatsGoingOn=怎么了这是?
-PU_ADMIN3_SK_PlayerActingStrange_IG_005_WhatIsWrong=你没事吧?
-PU_ADMIN3_SK_PlayerThreatensNPC_IG_001_WhatYouThink=你觉得你这是在干啥?
-PU_ADMIN3_SK_PlayerThreatensNPC_IG_002_PutThatAway=把那拿开。
-PU_ADMIN3_SK_PlayerThreatensNPC_IG_003_ThinkVeryCarefully=好好想想你在干啥。
-PU_ADMIN3_SK_PlayerThrowsBoxAtNPC_IG_001_WhatThe=嘿,搞啥
-PU_ADMIN3_SK_PlayerThrowsBoxAtNPC_IG_002_WhatsYourProblem=你有什么毛病?
-PU_ADMIN3_SK_PlayerThrowsBoxAtNPC_IG_003_WhatTheHell=搞什么鬼?
-PU_ADMIN3_SK_PlayerTrespassing_IG_001_GetOutOf=离开这里。
-PU_ADMIN3_SK_PlayerTrespassing_IG_002_YoureInA=你这是在限制区域内。
-PU_ADMIN3_SK_PlayerTrespassing_IG_003_YouArentSupposed=这不是你该来的地方。
-PU_ADMIN3_SK_RandomWorkComments_IG_001_IDontKnow=我不知道。也就日复一日而已吧。
-PU_ADMIN3_SK_RandomWorkComments_IG_002_ItsFineIts=还凑合。不是啥有趣的工作,也没法让你上光谱。
-PU_ADMIN3_SK_RandomWorkComments_IG_003_ImOkayJust=我还行,只是在工作而已...
-PU_ADMIN3_SK_RandomWorkComments_IG_004_YeahFine=嗯,还行。
-PU_ADMIN3_SK_RandomWorkComments_IG_005_YouKnowLiving=你懂的,成天活在梦里。
-PU_ADMIN3_SK_RequestDeliveryRemoval_High_IG_002_HeyTakeYour=嘿。把这鬼东西拿走。
-PU_ADMIN3_SK_RequestDeliveryRemoval_High_IG_003_INeedThis=嘿,给我拿走,立刻。
-PU_ADMIN3_SK_RequestDeliveryRemoval_Low_IG_001_ImNotGoing=我不会说第二遍。
-PU_ADMIN3_SK_RequestDeliveryRemoval_Low_IG_002_HeyTakeYour=嘿,拿走你的东西。
-PU_ADMIN3_SK_RequestDeliveryRemoval_Low_IG_003_INeedThis=我要这东西消失在我面前,马上。
-PU_ADMIN3_SK_RequestToLeave_IG_001_GetOutOfHere=离开这里。
-PU_ADMIN3_SK_RequestToLeave_IG_002_LeaveNow=离开。立刻。
-PU_ADMIN3_SK_RequestToLeave_IG_003_GetTheHell=他妈地滚出去。
-PU_ADMIN3_SK_Thanks_Delivery_IG_001_IllSeeThis=我会把这拿去该到的地方的。
-PU_ADMIN3_SK_Thanks_Delivery_IG_002_EverythingLooksGood=看来都没什么问题。
-PU_ADMIN3_SK_Thanks_Delivery_IG_003_CheckedInThanks=签收了。谢谢。
-PU_ADMIN3_SK_Thanks_Repair_IG_001_GladWeGot=终于把这修好了。
-PU_ADMIN3_SK_Thanks_Repair_IG_002_AppreciateTheRepair=感谢你的维修。这事都烦了我快一周了。
-PU_ADMIN3_SK_Thanks_Repair_IG_003_IsItFixed=修好了?真不错。
-PU_ADMIN4_SK_Busy_IG_001_SorryImNot=抱歉,还不到我休息的时候。
-PU_ADMIN4_SK_Busy_IG_002_IAmCrazy=我快忙疯了。
-PU_ADMIN4_SK_Busy_IG_003_DontHaveTime=我没空跟你说话。
-PU_ADMIN4_SK_Busy_IG_004_IHaveA=我手上有个挺急的事得处理,所以你不介意的话...
-PU_ADMIN4_SK_Busy_IG_005_YouWouldNot=你不懂我今天过的如何,快忙翻了。
-PU_ADMIN4_SK_CallSecurity_High_IG_001_Security=警卫!
-PU_ADMIN4_SK_CallSecurity_High_IG_002_HelpSecurity=救我!警卫!
-PU_ADMIN4_SK_CallSecurity_High_IG_003_INeedSecurity=我需要保安人员!现在!立刻!马上!
-PU_ADMIN4_SK_CallSecurity_Low_IG_001_SecurityComeBy=警卫?有空来一下。
-PU_ADMIN4_SK_CallSecurity_Low_IG_002_SecurityToAdmin=警卫,过来管理员这里。谢谢。
-PU_ADMIN4_SK_CallSecurity_Low_IG_003_SecurityWheneverYou=在吗?警卫?有空赶紧过来一下,我需要你帮我查点东西。
-PU_ADMIN4_SK_CalmDown_IG_001_WhoahEasyEasy=喔,喔...放松,放松,别激动。
-PU_ADMIN4_SK_CalmDown_IG_002_LookJustCalm=听着,冷静点,一切都会好起来的。
-PU_ADMIN4_SK_CalmDown_IG_003_HeyItsOkay=嘿,真没事的,深吸一口气,保持放松。
-PU_ADMIN4_SK_DeliveryConfiscated_IG_001_WhatWereYou=你怎么想的把这玩意儿带过来?百分百违规!
-PU_ADMIN4_SK_DeliveryConfiscated_IG_002_YouKnowThis=你知道这玩意儿是违法的,对吧?我必须没收。
-PU_ADMIN4_SK_DeliveryConfiscated_IG_003_SorryToTell=真的很不好意思,但我必须没收这个物品。
-PU_ADMIN4_SK_DeliveryRejected_IG_001_ImPrettySure=我很确定这玩意儿不应该被送到那儿。
-PU_ADMIN4_SK_DeliveryRejected_IG_002_IThinkYou=看样子你搞错送货地址了。
-PU_ADMIN4_SK_DeliveryRejected_IG_003_NotSureWhat=肯定是哪里搞错了,这个快递不是我们的。
-PU_ADMIN4_SK_DenyHelp_IG_001_WishICould=很抱歉,但我帮不上你的忙。
-PU_ADMIN4_SK_DenyHelp_IG_002_ImNotReally=这种事我是真的不懂,别找我帮忙。
-PU_ADMIN4_SK_DenyHelp_IG_003_IfYouNeed=如果你需要帮助,我可帮不上忙。
-PU_ADMIN4_SK_DirectTerm_Cargo_IG_001_TheCargoTerminal=我觉得你应该是在找那边的货物终端。
-PU_ADMIN4_SK_DirectTerm_Cargo_IG_002_ForCargoStuff=货物的话,试试那个终端。
-PU_ADMIN4_SK_DirectTerm_Cargo_IG_003_CargoItsThat=货物?去那边那个终端。
-PU_ADMIN4_SK_DirectTerm_Vehicle_IG_001_TheVehicleTerminal=载具终端在那边,想咋用咋用,随时欢迎。
-PU_ADMIN4_SK_DirectTerm_Vehicle_IG_002_IfYouNeed=如果你需要一个载具终端,那边就有一个。
-PU_ADMIN4_SK_DirectTerm_Vehicle_IG_003_ForVehicleStuff=载具的话,去那个终端试试。
-PU_ADMIN4_SK_Farewell_IG_001_HaveAGood=祝你愉快。
-PU_ADMIN4_SK_Farewell_IG_002_Later=待会儿见。
-PU_ADMIN4_SK_Farewell_IG_003_ShouldBeAll=应该没问题了。
-PU_ADMIN4_SK_Farewell_IG_004_SeeYouAround=再见。
-PU_ADMIN4_SK_Farewell_IG_005_AllRightSee=好哒!嗯,待会儿见!
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-PU_ADMIN4_SK_Greeting_IG_001_Hey=嘿。
-PU_ADMIN4_SK_Greeting_IG_002_HowsItGoing=最近过得怎样?
-PU_ADMIN4_SK_Greeting_IG_003_YouAllRight=你没事吧?
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-PU_ADMIN4_SK_Greeting_IG_005_EverythingGood=一切安好?
-PU_ADMIN4_SK_MoveOutOfWay_IG_001_PardonMe=再说一遍?
-PU_ADMIN4_SK_MoveOutOfWay_IG_002_CouldYouMove=你可以让让吗?
-PU_ADMIN4_SK_MoveOutOfWay_IG_003_HotStuffComing=甜心!让一让!
-PU_ADMIN4_SK_OfferHelp_IG_001_YouNeedHelp=你需要什么帮助吗?
-PU_ADMIN4_SK_OfferHelp_IG_002_IsThereSomething=你需要什么东西吗?
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-PU_ADMIN4_SK_PhysicalBump_IG_001_WalkMuch=路走多了?
-PU_ADMIN4_SK_PhysicalBump_IG_002_PayAttention=注意。
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-PU_ADMIN4_SK_PickupDirections_IG_001_ThisIsFor=这是给你的。
-PU_ADMIN4_SK_PickupDirections_IG_002_HereYouGo=好的,交给你了。
-PU_ADMIN4_SK_PickupDirections_IG_003_AlrightHeresYour=好的,这是你的快递。
-PU_ADMIN4_SK_PlayerActingStrange_IG_001_AhSoYoure=哦...原来你是那种人啊。
-PU_ADMIN4_SK_PlayerActingStrange_IG_002_WhyDoThe=为什么怪人总是找上我?
-PU_ADMIN4_SK_PlayerActingStrange_IG_003_OkayThen=好吧...
-PU_ADMIN4_SK_PlayerActingStrange_IG_004_AreYouFeeling=你还好吗?
-PU_ADMIN4_SK_PlayerActingStrange_IG_005_YeahIDont=那个...我不知道你到底想在这儿干啥。
-PU_ADMIN4_SK_PlayerThreatensNPC_IG_001_TheresNoNeed=没必要吧。
-PU_ADMIN4_SK_PlayerThreatensNPC_IG_002_IDontWant=我不想惹事。
-PU_ADMIN4_SK_PlayerThreatensNPC_IG_003_WhatCrawledUp=你发什么疯啊?
-PU_ADMIN4_SK_PlayerThrowsBoxAtNPC_IG_001_HeyWhatsYour=嘿!你有什么毛病了?
-PU_ADMIN4_SK_PlayerThrowsBoxAtNPC_IG_002_WhatDidI=我干了啥吗遭这罪?
-PU_ADMIN4_SK_PlayerThrowsBoxAtNPC_IG_003_YouCouldOf=你那样会伤到我的。
-PU_ADMIN4_SK_PlayerTrespassing_IG_001_IDontThink=你不应该到这后面来。
-PU_ADMIN4_SK_PlayerTrespassing_IG_002_YouLostThis=你迷路了?这里是员工区域。
-PU_ADMIN4_SK_PlayerTrespassing_IG_003_ThisAreasOff=这里禁止进入。
-PU_ADMIN4_SK_RandomWorkComments_IG_001_WhenIFirst=我刚上任的时候,还以为这工作应该会比较...这么说吧,和我的预期不太相符。
-PU_ADMIN4_SK_RandomWorkComments_IG_002_ThereIsOne=这活有一点好,路人一般不会来烦我。
-PU_ADMIN4_SK_RandomWorkComments_IG_003_ICannotWait=我等不及要交班了。
-PU_ADMIN4_SK_RandomWorkComments_IG_004_SometimesItCan=虽然有时候会有点寂寞,但是大多数时间我还是很享受这里的宁静的。
-PU_ADMIN4_SK_RandomWorkComments_IG_005_ManSomethingAt=我草,午餐里有些食物我完全接受不了。
-PU_ADMIN4_SK_RequestDeliveryRemoval_High_IG_001_HeyYouCant=喂!你不能把这玩意儿扔在这儿!
-PU_ADMIN4_SK_RequestDeliveryRemoval_High_IG_002_YouNeedTo=你给我把这玩意儿带走。
-PU_ADMIN4_SK_RequestDeliveryRemoval_High_IG_003_HeyYoureForgetting=嘿,你落东西了。
-PU_ADMIN4_SK_RequestDeliveryRemoval_Low_IG_001_HeyYouCant=嘿,你不能把这个放在这里。
-PU_ADMIN4_SK_RequestDeliveryRemoval_Low_IG_002_YouNeedTo=你必须带走这个。
-PU_ADMIN4_SK_RequestDeliveryRemoval_Low_IG_003_HeyYoureForgetting=嘿,你落了点东西。
-PU_ADMIN4_SK_RequestToLeave_IG_001_IThinkYou=你该走了。
-PU_ADMIN4_SK_RequestToLeave_IG_002_INeedYou=你得离开这里。
-PU_ADMIN4_SK_RequestToLeave_IG_003_OkayINeed=那啥,你必须立刻马上离开。
-PU_ADMIN4_SK_Thanks_Delivery_IG_001_WellTakeIt=剩下的我们来,谢谢。
-PU_ADMIN4_SK_Thanks_Delivery_IG_002_AllSetOn=快递收到,你可以走了。
-PU_ADMIN4_SK_Thanks_Delivery_IG_003_EverythingChecksOut=全部检查完毕,谢谢。
-PU_ADMIN4_SK_Thanks_Repair_IG_001_RepairLooksGood=修理看起来差不多了。
-PU_ADMIN4_SK_Thanks_Repair_IG_002_SystemsAllUp=系统工作正常了,谢谢。
-PU_ADMIN4_SK_Thanks_Repair_IG_003_ItsGreatTo=都修好了,都能用了,太赞了啦。
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_ConsultTerm_IG_001_NowLetsSee=好,看看有些啥。
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_ConsultTerm_IG_002_IllJustGive=我会给它来个快速检查。
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_ConsultTerm_IG_003_AlrightLetsSee=好,来看看系统怎么说。
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_EncourageJobOffer_IG_001_AreYouGoing=这玩意你还要吗?还是不要了?
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_EncourageJobOffer_IG_002_ImGettingThe=看起来你并不想送这货。
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_EncourageJobOffer_IG_003_SoDoesThis=这,意思是你不送了?
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_EncouragePlaceDelivery_IG_001_MaybeYouDidnt=可能你没听清,放在那就行
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_EncouragePlaceDelivery_IG_002_SeriouslyYouCan=真的,你可以把它放在这,没问题的。
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_EncouragePlaceDelivery_IG_003_ImNotGonna=如果你不把它放下我没办法接着处理它。
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_HandOver_IG_001_OkayYeahI=好的,我可以帮你搞定它。
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_HandOver_IG_002_ThenLetsGet=我们来整理一下。
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_HandOver_IG_003_LetsSeeWhat=看看你拿了些啥。
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_Interrupt_IG_001_UhIsSomething=嗯,一切安好?
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_Interrupt_IG_002_WhatWhatHappened=啥?发生啥事?
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_Interrupt_IG_003_NevermindThen=没事了...
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_PlaceDelivery_IG_001_OkaySureYou=当然。你可以直接把它放在这。
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_PlaceDelivery_IG_002_YouCameTo=你找对人了。把它放这就行。
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_PlaceDelivery_IG_003_GreatPlaceIt=太好了。帮我把它放在那可好?
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_Thanks_Comply_IG_001_Perfect=完美。
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_Thanks_Comply_IG_002_ThatWorks=行了。
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_Thanks_Comply_IG_003_YeahThatsGood=好,非常好。
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_TimeoutJobOffer_IG_001_FineIllJust=行吧,我会记下你不要了。
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_TimeoutJobOffer_IG_002_WhyDontWe=怎么不把整件事情都忘了。
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_TimeoutJobOffer_IG_003_OhSureWaste=是的,没错,浪费我们的时间。一点问题都没有。
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_TimeoutPlaceDelivery_IG_001_YouKnowWhat=你知道吗?为什么不让我知道你啥时候才准备好。
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_TimeoutPlaceDelivery_IG_002_OkayNotA=行吧...我看你不是来交货的
-PU_ADMIN5_M_SK_Convo_TimeoutPlaceDelivery_IG_003_WellLetMe=好吧,如果你搞清楚你在干啥请告知我。
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-PU_ADMIN5_M_SK_General_Idles_TakeMobiCall_IG_001_HelloYesWell=你好...好的你什么时候需要?...好的...没问题我来办,谢谢。
-PU_ADMIN5_M_SK_General_Idles_TakeMobiCall_IG_002_HelloYesI=你好...可以,我来办。我能回电你吗?...谢谢,好的。拜拜。
-PU_ADMIN5_M_SK_General_Idles_TakeMobiCall_IG_003_HelloYesOh=你好...是...噢,好消息啊...好的,我明天到那...好的,谢谢你。再见。
-PU_ADMIN5_M_SK_General_Idles_TakeMobiCall_IG_004_HelloYesFantastic=你好...是...太好了,今天晚些时候我会去拿...好,谢谢。再见。
-PU_ADMIN5_M_SK_General_PlayerApproach_Bored_IG_001_DearMeOh=< 哈欠 > 看看是谁来了... 噢!
-PU_ADMIN5_M_SK_General_PlayerApproach_Bored_IG_002=< 伸懒腰 >
-PU_ADMIN5_M_SK_General_PlayerApproach_Bored_IG_003_OhHello=< 坐立不安 > 噢,你好。
-PU_ADMIN5_M_SK_General_PlayerApproach_Bored_IG_004_OhGosh=< 伸懒腰 > 噢,天哪。
-PU_ADMIN5_SK_Busy_IG_001_CouldYouGive=能等我一会吗?
-PU_ADMIN5_SK_Busy_IG_002_SorryImA=抱歉,我现在有些忙。
-PU_ADMIN5_SK_Busy_IG_003_IJustNeed=我需要几分钟来清理这个。
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-PU_ADMIN5_SK_CallSecurity_High_IG_002_HelpPoliceSomebody=救命!警察!有人吗!谁能救救我!
-PU_ADMIN5_SK_CallSecurity_High_IG_003_SecurityHelpMe=警卫!救我!
-PU_ADMIN5_SK_CallSecurity_Low_IG_001_HiSecurityHi=你好,警卫吗?你好,如果有空,能来一趟吗?多谢。
-PU_ADMIN5_SK_CallSecurity_Low_IG_002_INeedSecurity=我需要警卫协助,谢谢。不急的。
-PU_ADMIN5_SK_CallSecurity_Low_IG_003_SecurityToAdmin=警卫请来一下管理员这,谢谢。
-PU_ADMIN5_SK_CalmDown_IG_001_WillYouPlease=能请你冷静点吗?
-PU_ADMIN5_SK_CalmDown_IG_002_ImGoingTo=我需要让你冷静下来。
-PU_ADMIN5_SK_CalmDown_IG_003_ImSorryBut=我很抱歉,但你能放松点吗?
-PU_ADMIN5_SK_DeliveryConfiscated_IG_001_OhMyGod=我的天哪,那是...你不能把它带进来。
-PU_ADMIN5_SK_DeliveryConfiscated_IG_002_ImSorryBut=我很抱歉,但我需要没收这个。
-PU_ADMIN5_SK_DeliveryConfiscated_IG_003_UmYouCant=嗯...你不能带着这个从这出去。我很抱歉,但是我对此无能为力。
-PU_ADMIN5_SK_DeliveryRejected_IG_001_ImReallySorry=额,非常抱歉,但我不能收下它。
-PU_ADMIN5_SK_DeliveryRejected_IG_002_HmmTheSystem=嗯。系统里没有列出这项交货委托。
-PU_ADMIN5_SK_DeliveryRejected_IG_003_IDontHave=这东西不在我的货单上。
-PU_ADMIN5_SK_DenyHelp_IG_001_YeahSorryI=是,呃,抱歉,我真的帮不到你。
-PU_ADMIN5_SK_DenyHelp_IG_002_ThatsNotReally=那些东西我真不清楚,你知道吧?
-PU_ADMIN5_SK_DenyHelp_IG_003_IdLoveTo=如果我能帮你,我会的,但是...那些东西我不懂。
-PU_ADMIN5_SK_DirectTerm_Cargo_IG_001_OhYesYoure=噢,对的。你在找货物终端。
-PU_ADMIN5_SK_DirectTerm_Cargo_IG_002_ActuallyIDont=其实,我不处理那类东西。货物终端会处理那玩意。
-PU_ADMIN5_SK_DirectTerm_Cargo_IG_003_SorryYeahI=抱歉,当然,我想你要去货物终端。它应该能帮到你。
-PU_ADMIN5_SK_DirectTerm_Vehicle_IG_001_AhIfYoure=额,如果你在找载具,你应该去载具终端那。
-PU_ADMIN5_SK_DirectTerm_Vehicle_IG_002_ImAfraidIm=我很抱歉我无权协调载具调度。那里有一个专门的载具终端。
-PU_ADMIN5_SK_DirectTerm_Vehicle_IG_003_WhatYouWant=你找的东西在那。载具终端。它能帮到你。
-PU_ADMIN5_SK_Farewell_IG_001_TakeCare=注意安全。
-PU_ADMIN5_SK_Farewell_IG_002_ThankYou=谢谢你。
-PU_ADMIN5_SK_Farewell_IG_003_HaveAGood=祝你愉快。
-PU_ADMIN5_SK_Farewell_IG_004_StaySafe=保持安全。
-PU_ADMIN5_SK_Farewell_IG_005_Bye=再见。
-PU_ADMIN5_SK_GetHits_IG_EX_001_OhGod=<咕哝> 天呐!
-PU_ADMIN5_SK_GetHits_IG_EX_002_OhGod=哦天呐!
-PU_ADMIN5_SK_GetHits_IG_EX_003_OhGodOh=<咕哝> 哦天呐!天呐!
-PU_ADMIN5_SK_GetHits_IG_EX_004_IsThatBlood=<咕哝> 那是血吗?
-PU_ADMIN5_SK_GetHits_IG_EX_005_ThatsBlood=出血了!
-PU_ADMIN5_SK_GetHits_IG_EX_006_IsThatBlood=那是血吗?!那是血!
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-PU_ADMIN5_SK_Greeting_IG_001_Hello=你好。
-PU_ADMIN5_SK_Greeting_IG_002_Hi=嗨。
-PU_ADMIN5_SK_Greeting_IG_003_MorningOrAfternoon=早上好...或者是下午好。
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-PU_ADMIN5_SK_MoveOutOfWay_IG_003_HeySorryI=嗨呃,对不起...我只是想…借过。
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-PU_ADMIN5_SK_OfferHelp_IG_001b_CanIHelp=我能帮到您吗?
-PU_ADMIN5_SK_OfferHelp_IG_002_SomethingICan=有什么事我能帮你的?
-PU_ADMIN5_SK_OfferHelp_IG_002b_SomethingICan=有什么事我能帮你的?
-PU_ADMIN5_SK_OfferHelp_IG_003_WhatBringsYou=今天什么风把你吹来了?
-PU_ADMIN5_SK_PhysicalBump_IG_001_OhImSo=哦,我很抱歉。
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-PU_ADMIN5_SK_PlayerActingStrange_IG_002_WhatsAmI=什么鬼...这是开玩笑吗?
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-PU_ADMIN5_SK_PlayerThreatensNPC_IG_003_OhPleasePlease=噢求你了,求你了,拜托,不要。
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-PU_ADMIN5_SK_PlayerThrowsBoxAtNPC_IG_002_WhatThe=我了个-
-PU_ADMIN5_SK_PlayerThrowsBoxAtNPC_IG_003=<喊叫声>
-PU_ADMIN5_SK_PlayerTrespassing_IG_001_UmExcuseMe=Emmm... 那啥?那个? 抱歉,你不能来这后边。
-PU_ADMIN5_SK_PlayerTrespassing_IG_002_HeyHiI=嘿,你好,我想你没看到那块牌子,这边是管制区。
-PU_ADMIN5_SK_PlayerTrespassing_IG_003_ImSorryThis=很抱歉,但这边是员工区域。
-PU_ADMIN5_SK_RandomWorkComments_IG_001_SomePeopleThink=有些人觉得这活没啥意思;但我不一样,我喜欢挑战。
-PU_ADMIN5_SK_RandomWorkComments_IG_002_YeahWellIm=嗯,对,我手头上有挺多重要的事得处理的。可以说当管理员就是件能振奋人心的活。
-PU_ADMIN5_SK_RandomWorkComments_IG_003_WeveHadA=今早我们这有点寒流,但我吃了几包维他命补品。我又觉得我行了,懂吧。
-PU_ADMIN5_SK_RandomWorkComments_IG_004_WellActuallyWere=嗯,实际上 ,我们半年一次的存货评估马上就要来了,挺激动的。
-PU_ADMIN5_SK_RandomWorkComments_IG_005_ItsBestTo=最好把它视作一个日常的谜题,你必须喜欢解迷才能胜任这份工作。如果你不喜欢,我不知道你为什么接这活。啊抱歉,我忘记你要问什么了。
-PU_ADMIN5_SK_RequestDeliveryRemoval_High_IG_001_ImReallySorry=很抱歉,你不能把那东西留在这。
-PU_ADMIN5_SK_RequestDeliveryRemoval_High_IG_002_ExcuseMeHello=嘿!喂?你得把它拿走。
-PU_ADMIN5_SK_RequestDeliveryRemoval_High_IG_003_HeyLookYou=嘿当心点,你得在我主管看见它之前把它拿走。
-PU_ADMIN5_SK_RequestDeliveryRemoval_Low_IG_001_ImReallySorry=很抱歉,你不能把那东西留在这。
-PU_ADMIN5_SK_RequestDeliveryRemoval_Low_IG_002_ExcuseMeHello=嘿!喂?你得把它拿走。
-PU_ADMIN5_SK_RequestDeliveryRemoval_Low_IG_003_HeyLookYou=嘿当心点,你得在我主管看见它之前把它拿走。
-PU_ADMIN5_SK_RequestToLeave_IG_001_ExcuseMeExcuse=什么?抱歉,你必须离开。
-PU_ADMIN5_SK_RequestToLeave_IG_002_PardonMeYou=不好意思,离开这里,我不会再说第二遍。
-PU_ADMIN5_SK_RequestToLeave_IG_003_ImSorryBut=抱歉,但我不想再客气了,赶紧离开这。
-PU_ADMIN5_SK_Thanks_Delivery_IG_001_DeliveryAccepted=已收货!
-PU_ADMIN5_SK_Thanks_Delivery_IG_002_ThankYouVery=万分感谢。
-PU_ADMIN5_SK_Thanks_Delivery_IG_003_EverythingLooksGood=看上去完好无损,谢谢。
-PU_ADMIN5_SK_Thanks_Repair_IG_001_YouFixedIt=你把它修好了,不敢相信!
-PU_ADMIN5_SK_Thanks_Repair_IG_002_ItsBeenA=那玩意儿坏了简直如同噩梦一般,多谢你把它修好。
-PU_ADMIN5_SK_Thanks_Repair_IG_003_ThanksForTaking=多谢你的帮忙,我一直想着手修理来着。
PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_CriminalStat_Resupply_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_INoticedYouve=我就实话实说了,我们需要你的帮助,不过我注意到你有活跃的犯罪记录。这样的话你在干活期间会被误当做异种威胁,到底是去消了星还是直接莽你看着办。
PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_CriminalStat_Resupply_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_AppreciateYouVolunteering=感谢你自愿参加,但我想警告你——顶着犯罪状态出现会有很大的风险使自己成为众矢之的。我建议你来之前先处理一下自己的违法问题。
PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_CriminalStat_Resupply_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_MySystemFlagged=我的系统显示你有一串活跃的犯罪记录,虽然我们仍然欢迎你成为志愿者,但我强烈建议你先澄清自己的法律立场,否则在战斗最激烈的时候,你有可能成为目标。
@@ -25424,240 +24929,6 @@ PU_BRUNT_MG_SendingPaymentDetails_IG_001_HeresWhatIt=这就是该为它付的钱
PU_BRUNT_MG_SendingPaymentDetails_IG_002_TakeALook=请看一下报价。
PU_BRUNT_MG_Transition_CommentToGiving_IG_001_Anyway=总之...
PU_BRUNT_MG_Transition_CommentToGiving_IG_003_LetsMoveOn=让我们继续谈正事吧...
-PU_BUREAUCRAT1_SK_AllSet_IG_001_ThereYouShould=你应该都准备好了吧。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_AllSet_IG_002_ThatShouldTake=那应该会为你安排好一切。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_AllSet_IG_003_AllRightyThen=那好吧,现在一切都应该安排好了。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_CallSecurity_IG_001_Security=警卫!
-PU_BUREAUCRAT1_SK_CallSecurity_IG_002_Help=帮帮我!
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-PU_BUREAUCRAT1_SK_ContactManager_IG_001_IllAlertA=我会通知经理您的情况,他们稍后会与您联系。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_ContactManager_IG_002_IWillMake=我会让经理联系您的。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_ConvoCont_IG_001_UhHuh=嗯哼。
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-PU_BUREAUCRAT1_SK_DealWithClient_Angry_IG_001_ImSorryTo=听到这事我很难过。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_DealWithClient_Angry_IG_002_ThatMustBe=那一定非常令人沮丧。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_DealWithClient_Angry_IG_003_IPromiseYou=我向你保证,这是我们第一次遇到这样的问题。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_DealWithClient_Angry_IG_004_ImSurprisedTo=得知到这件事我很惊讶,因为通常这没问题的。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_DealWithClient_Angry_IG_005_WeApologizeFor=对于任何不必要的压力,我们深表歉意。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_DealWithClient_Covalex_IG_001_SorryToHear=听说你的快递有问题,我感到很遗憾。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_DealWithClient_Covalex_IG_002_HopefullyYouWere=希望你已经为这样的事故投保了。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_DealWithClient_Covalex_IG_003_SomeOfOur=我们的一些路线比其他路线更加危险。
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-PU_BUREAUCRAT1_SK_DealWithClient_TDD_IG_002_AsStatedIn=正如我们的条款所述,大宗商品价格可能会发生变化。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_DealWithClient_TDD_IG_003_TheMarketIs=市场容易出现波动。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_EZHab_NoVacancy_IG_001_ImAfraidWe=恐怕我们已经没有空余房间了。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_EZHab_NoVacancy_IG_002_WeUnfortunatelySeem=不幸的是,我们现在似乎客满了。很抱歉给您带来不便。
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-PU_BUREAUCRAT1_SK_EZHab_Vacancy_IG_002_WeDoStill=我们还有空房可以提供。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_Farewell_IG_001_GladToHave=很高兴能为您服务。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_Farewell_IG_002_HaveAGreat=祝您今天过得愉快。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_Farewell_IG_003_HaveAGood=祝你愉快。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_Greetings_Covalex_IG_001_WelcomeToCovalex=欢迎来到科瓦莱什。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_Greetings_EZHab_IG_001_HiWelcomeTo=嗨,欢迎来到EZ胶囊公寓。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_Greetings_IG_002_Welcome=欢迎。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_Greetings_TDD_IG_001_HelloAndWelcome=你好,欢迎来到Jobwell。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_Greetings_TDD_IG_002_HelloWelcomeTo=你好,欢迎来到TDD。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_NextCustomer_IG_001_Next=下一位。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_NoHelp_IG_001_ImSorryUnfortunately=对不起,不幸的是对此我无能为力。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_NoHelp_IG_002_ImVerySorry=很抱歉,这有点超出了我的专业范围。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_NoHelp_IG_003_IAppreciateThat=我知道这很重要,但恐怕我无能为力。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_NotEnoughCredits_IG_001_ImSorryIt=对不起,您似乎没有足够的资金来完成那笔交易。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_NotEnoughCredits_IG_002_HmmLooksLike=嗯,看起来你现在没有足够的信用点。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_NothingElse_IG_001_ImAfraidTheres=恐怕我也无能为力了。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_RequestLeave_IG_001_WellImAfraid=很好,恐怕我得请你离开了。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_RequestLeave_IG_002_PleaseStepBack=请退开。还有其他人在等着。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_SendingDetails_IG_001_LetMeSend=让我把详细信息发到你的mobi上。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_SendingDetails_IG_002_IWillSend=我将把信息发到你的mobi上。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_SuggestTerm_IG_001_YoureBestBet=你最好的选择就是使用终端机。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_SuggestTerm_IG_002_TheTerminalShould=终端机应该可以为你排忧解难。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_SuggestTerm_IG_003_IRecommendConsulting=我建议您在终端机上进行咨询。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_SuggestTerm_IG_004_ThereAreTerminals=那边就有终端机。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_TakeALook_IG_001_LetMeSee=让我看看我能做些什么。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_TakeALook_IG_002_AllRightLet=好的。让我看看是什么情况。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_TakeALook_IG_003_LetsSeeIf=让我们看看能不能帮你安排下。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_TakeALook_IG_004_HappyToHelp=很乐意帮忙。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_WaitYourTurn_IG_001_YouHaveTo=你得像其他人一样排队等候。
-PU_BUREAUCRAT1_SK_WaitYourTurn_IG_002_PleaseWaitYour=还没轮到你,请等下。
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-PU_BUREAUCRAT2_SK_ContactManager_IG_001_IllAlertA=我会通知经理您的情况,他们稍后会与您联系。
-PU_BUREAUCRAT2_SK_ContactManager_IG_002_IWillMake=我会让经理联系您的。
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-PU_BUREAUCRAT2_SK_SuggestTerm_IG_003_IRecommendConsulting=我建议您在终端机上进行咨询。
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-PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_AllSet_IG_002_ThatsEverything=这就是所有的事情了。
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-PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_CanIHelp_EZHab_IG_002_LetMeGuess=让我猜猜,你想要一个房间。
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-PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_DealWithClient_Angry_IG_002_YouWantTo=你想注意注意你的语气吗?
-PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_DealWithClient_Angry_IG_003_YeahIHave=是啊,我不知道你在说什么。
-PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_DealWithClient_Angry_IG_004_NobodyElseSeems=似乎没有其他人对此有意见。
-PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_DealWithClient_Angry_IG_005_YouNeedTo=你需要冷静下来。
-PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_DealWithClient_Covalex_IG_001_SucksAboutYour=你这货送的太差劲了。
-PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_DealWithClient_Covalex_IG_002_ManISure=伙计,我真希望你买了保险。
-PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_DealWithClient_Covalex_IG_003_ThatsWhyYou=这就是你被雇来处理这类事情的原因。
-PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_DealWithClient_TDD_IG_001_ThePricesAre=价格都列在牌子上了。
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-PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_DealWithClient_TDD_IG_003_ThatsHowThe=这就是市场的运作方式。
-PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_EZHab_NoVacancy_IG_001_WereFullyBooked=我们房间都被订满了。
-PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_EZHab_NoVacancy_IG_002_YeahWeGot=是的,我们没有可提供的东西。
-PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_EZHab_Vacancy_IG_001_FoundARoom=找到了一个房间。
-PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_EZHab_Vacancy_IG_002_HereGotA=这里,给你准备了一个房间。
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-PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_NotEnoughCredits_IG_002_WhatAreYou=你想拨拉拨拉些什么? 我们不是在经营慈善机构。
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-PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_NothingElse_IG_002_DontKnowWhat=不知道你还在期待着我做什么。
-PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_RequestLeave_IG_001_IveHadEnough=我受够你了,这里没你事了,赶紧出去。
-PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_RequestLeave_IG_002_YouKnowYoure=你知道你不是这宇宙里最重要的人。还有其他人在等着。
-PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_SendingDetails_IG_001_IllSendYou=我会把详细情况发给你。
-PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_SendingDetails_IG_002_ImSendingIt=我会把它发给你的mobi。
-PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_SuggestTerm_IG_001_JustUseThe=只要使用终端机就可以了。
-PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_SuggestTerm_IG_002_UhWhatDo=呃,你觉得那些终端机是用来做什么的?
-PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_SuggestTerm_IG_003_TerminalsAreOver=终端机在那边,自己处理吧。
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-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_DealWithClient_Angry_IG_002_YouWantTo=你想注意注意你的语气吗?
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_DealWithClient_Angry_IG_003_YeahIHave=是啊,我不知道你在说什么。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_DealWithClient_Angry_IG_004_NoboyElseSeems=似乎没有其他人对此有意见。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_DealWithClient_Angry_IG_005_YouNeedTo=你需要冷静下来。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_DealWithClient_Covalex_IG_001_SucksAboutYour=你这货送的太差劲了。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_DealWithClient_Covalex_IG_002_ManISure=伙计,我真希望你买了保险。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_DealWithClient_Covalex_IG_003_ThatsWhyYou=这就是你被雇来处理这类事情的原因。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_DealWithClient_TDD_IG_001_ThePricesAre=价格都列在牌子上了。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_DealWithClient_TDD_IG_002_AsStatedIn=正如我们的条款所述,大宗商品价格可能会发生变化。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_DealWithClient_TDD_IG_003_ThatsHowThe=这就是市场的运作方式。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_EZHab_NoVacancy_IG_001_WereFullyBooked=我们房间都被订满了。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_EZHab_NoVacancy_IG_002_YeahWeGot=是的,我们没有可提供的东西。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_EZHab_Vacancy_IG_001_FoundARoom=找到了一个房间。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_EZHab_Vacancy_IG_002_HereGotA=这里,给你准备了一个房间。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_Farewell_EZHab_IG_001_EnjoyYourStay=祝您住得愉快。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_Farewell_IG_001_YouCanGo=你现在可以走了。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_Farewell_IG_002_HaveAGreat=过得愉快。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_Greetings_Covalex_IG_001_WelcomeToCovalex=欢迎来到科瓦莱什。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_Greetings_EZHab_IG_001_WelcomeToEz=欢迎来到EZ胶囊公寓。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_Greetings_IG_001_Hey=嗨。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_Greetings_IG_002_Welcome=欢迎。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_Greetings_TDD_IG_001_WelcomeToJobwell=欢迎来到Jobwell。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_Greetings_TDD_IG_002_WelcomeToThe=欢迎来到TDD。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_NextCustomer_IG_001_Next=下一位。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_NoHelp_IG_001_NoCantDo=不,不能为你做任何事。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_NoHelp_IG_002_YeahNotA=PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_NoHelp_IG_002_YeahNotA=是啊,那几乎不可能发生的,你真是倒霉透了。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_NoHelp_IG_003_SorryTheresNothing=对不起,我无能为力。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_NotEnoughCredits_IG_001_YouCantPay=如果你没有足够的信用点,你就没法支付。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_NotEnoughCredits_IG_002_WhatAreYou=你想拨拉拨拉些什么? 我们不是在经营慈善机构。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_NothingElse_IG_001_ICantDo=我不能再为你做任何事了。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_NothingElse_IG_002_DontKnowWhat=不知道你还在期待着我做什么。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_RequestLeave_IG_001_IveHadEnough=我受够你了。你的事办完了,给我出去。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_RequestLeave_IG_002_YouKnowYoure=你知道你不是这宇宙里最重要的人,还有其他人在等着。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_SendingDetails_IG_001_IllSendYou=我会把详细情况发给你。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_SendingDetails_IG_002_ImSendingIt=会把它发到你的mobi上。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_SuggestTerm_IG_001_JustUseThe=只要使用终端机就可以了。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_SuggestTerm_IG_002_UhWhatDo=呃,你觉得那些终端机是用来做什么的?
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_SuggestTerm_IG_003_TerminalsAreOver=终端机在那边,自己处理吧。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_TakeALook_IG_001_OkayYeahGive=好的,好的,等我一下。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_TakeALook_IG_002_AllRightLet=好的,让我看看是什么情况。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_TakeALook_IG_003_FineIllSee=很好, 让我看看我能做什么。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_TakeALook_IG_004_YeahYeahI=好的,好的。我懂了,等一等。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_WaitYourTurn_IG_001_WaitInLine=像其他人一样排队等候。
-PU_BUREAUCRAT4_SK_Bored_WaitYourTurn_IG_002_YouHaveTo=你得排队等。
PU_CACAPTAIN01_M_BS_Boarding_AnnounceThreat_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_DamnItThe=操!有个王八蛋上我船了!
PU_CACAPTAIN01_M_BS_Boarding_AnnounceThreat_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_ImGettingBoarded=我正在登陆!
PU_CACAPTAIN01_M_BS_Boarding_AnnounceThreat_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_GotBoardersOn=逮到船上的混球了。
@@ -27224,6 +26495,62 @@ PU_CUSTOMS4_SK_RequestLeave_IG_002b_LetsGo=走吧。
PU_CUSTOMS4_SK_WaveForward_IG_001_AlrightNext=好了,下一位。
PU_CUSTOMS4_SK_WaveForward_IG_002_NextUp=下一位请上前。
PU_CUSTOMS4_SK_WaveForward_IG_003_YouYoureUp=你,请上前。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_AlreadyGranted_001,P=现在有点困惑。你已经有权限了……奇怪的人类。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_AlreadyGranted_002,P=但你可以降落……哦,这是游戏吗?我明白了。好的
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_AlreadyGranted_003,P=发生了什么?你可以降落。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_LandingAssigned_001,P=是的。是的。来吧。停机坪准备好了。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_LandingAssigned_002,P=给你了。把船开进来。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_LandingAssigned_003,P=请降落吧。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_LandingContacted_001,P=哦,你好。今天没料到会有人来……你能看到吗?我看不到。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_LandingContacted_002,P=你好,是的。你能看到我吗?非常失望……但你需要停机坪。稍等。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_LandingContacted_003,P=抱歉。通讯有点问题。但你想降落。稍等一下。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_LandingDenied_001,P=现在看不到你。晚点再试。再见。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_LandingDenied_002,P=现在关闭了。回来吧。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_LandingDenied_003,P=现在没停机坪了。换个时间再来吧。再见。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_LandingOutOfTime_001,P=门开着呢。你怎么不降落?肯定是改变主意了。好吧。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_LandingOutOfTime_002,P=你睡着了吗?等你醒了再开机库。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_LandingOutOfTime_003,P=得关机库了。想降落的时候再联系。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_RequestTakeOff_001,P=想走了是吧。让我找找按钮。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_RequestTakeOff_002,P=准备好了吗?稍等一下。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_RequestTakeOff_003,P=要走了。好吧,好吧……
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_TakeOffGranted_001,P=你现在可以走了。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_TakeOffGranted_002,P=现在一切都好。再见。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_TakeOffGranted_003,P=正在打开舱门让你离开。再见。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_TakeoffOutOfTime_001,P=不想走吗?好吧。休息一下再告诉我。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_TakeoffOutOfTime_002,P=你要留着吧?好吧。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_TakeoffOutOfTime_003,P=要关机库了。如果想再开的话再叫我一次。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_WaitingInQueue_001,P=嗯……这边有点问题。给我点时间。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_WaitingInQueue_002,P=系统出错了。抱歉,正在修复中。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_WaitingInQueue_003,P=需要再等一会儿。请稍等。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_WaitingInQueue_004,P=机库没有响应,必须修复。请稍等。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_WaitingInQueue_005,P=嗯……按钮没反应。给我一点时间。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_WorkingSounds_001,P=只需要做一些……调整……
+PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_WorkingSounds_002,P=[巴努语] 来吧,来吧。\n.mbe mbenge, ¡mbengeyæ! 抱歉,快好了。快好了。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_WorkingSounds_003,P=是的,非常好。确实非常好。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_WorkingSounds_004,P=是的,是的,进展不错,是的。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_WorkingSounds_005,P=嗯,也许这里需要稍微调整一下……
+PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_AnticipatingElevatorDelivery_001,P=很期待看看你带了什么来……
+PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_AnticipatingElevatorDelivery_002,P=哦,让我看看你带了什么。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_AnticipatingElevatorDelivery_003,P=等等,等等,等等……
+PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_AnticipatingElevatorDelivery_004,P=真让人兴奋。你要给我带什么?
+PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_001,P=不错吧?我做的。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_002,P=如果你想要,我可以给你做。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_003,P=如果你想要,材料都贴出来了。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_004,P=如果你喜欢,我可以给你做。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_005,P=如果你想要,我有合约可以接。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingJunk_001,P=真的很漂亮,对吧?喜欢这些颜色。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingJunk_002,P=很多人喜欢这个。收到过很多请求。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingJunk_003,P=很高兴找到这个。放在收藏里很好看。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingJunk_004,P=我的老朋友跟我提过这个。不知道为什么。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingJunk_005,P=这个很重要。非常重要的发现。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_GoodBye_001,P=再见。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_GoodBye_002,P=下次见。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_GoodBye_003,P=平安生活,人类。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_WelcomeRepeat_001,P=啊,你好。这里是维科洛。欢迎来我家。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_WelcomeRepeat_002,P=抱歉,现在很忙,不过你可以随便看看。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_WelcomeRepeat_003,P=欢迎。告诉我你需要什么。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_WelcomeRepeat_004,P=你好……很高兴见到你。
+PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_WelcomeRepeat_005,P=不错的飞船。非常闪亮。
PU_DARNEELY_MG_Busy_IG_001_MyApologiesToo=实在抱歉,事太多了。
PU_DARNEELY_MG_Busy_IG_003_WeShallHave=我们待会再聊吧。我现在手头上的事有点多。
PU_DARNEELY_MG_Chosen_PlayerAcceptsMission_IG_001_Splendid=很好。
@@ -35144,7 +34471,7 @@ PU_NPCVP12_BDC_PyroResponse_IG_002_ForBeingA,P=作为一个无序的战区,我
PU_NPCVP12_BDC_PyroResponse_IG_003_ShadowingOneOf,P=在星系中跟着我的一个新承包商,他们不错,至少到目前为止还是这样。速度一直不错,还在遇到麻烦时没有直接丢下我的货。
PU_NPCVP12_BDC_PyroResponse_IG_004_EagerToGet,P=特别想离开这里。有点可悲,如果这里的人能团结起来,建立一些东西,而不是为了剩饭互相残杀,派罗实际上可以成为一个相当不错的星系。
PU_NPCVP12_BDC_StantonResponse_IG_001_CurrentlyMeetingWith,P=目前正在与赫斯顿、弧光和微科的代表会面,准备将他们纳入我的配送环线,我还等待来自十字军的回复。
-PU_NPCVP12_BDC_StantonResponse_IG_002_IDontKnow,P=我不知道为什么人们在抱怨赫斯顿的工人。我是说,合同确实严苛而残酷,但这还算公平。如果他们能看完合同,而不是抢签约奖金,就会知道自己究竟在面对什么。
+PU_NPCVP12_BDC_StantonResponse_IG_002_IDontKnow,P=我不知道为什么人们在抱怨赫斯顿的工人。我是说,合约确实严苛而残酷,但这还算公平。如果他们能看完合约,而不是抢签约奖金,就会知道自己究竟在面对什么。
PU_NPCVP12_BDC_StantonResponse_IG_003_OneOfMy,P=我的一艘飞船在从 18 区出来时被碰了一下。不知道他们的空中交通管制是傻子还是飞行员们都是疯子……也可能两个都是。
PU_NPCVP12_BDC_StantonResponse_IG_004_IveJustBeen,P=我刚刚去过奥里森,我越来越喜欢哪个地方了,我现在一直在考虑把我的公司设在那里。
PU_NPCVP1_BDC_GenericGreeting_IG_001_HowreThingsWith,P=你最近怎么样?
@@ -36257,6 +35584,34 @@ PU_NTSIEGELT04_M_DEO_DeathThroe_MissionObj_IG_003_IsThatA=那是暴风雨的呼
PU_NTSIEGELT04_M_DEO_Respond_MissionObj_ToCdr_IG_001_YouGotIt=放心吧,老大。我们会准备好的。
PU_NTSIEGELT04_M_DEO_Respond_MissionObj_ToCdr_IG_002_YeahAllRight=是的,好的。这整件事开始让我想起我们在46年做的那次突袭。
PU_NTSIEGELT04_M_DEO_Respond_MissionObj_ToCdr_IG_003_IGotYour=我掩护你,老大。我们会处理他们的。
+PU_ORBGENTAN_DPA_HathorGenPa_GP_001_Since2399Hathor=自2399年以来,哈索尔集团作为行业领导者,致力于挖掘价值。我们可以共同重塑帝国。
+PU_ORBGENTAN_DPA_HathorGenPa_GP_002_ItsEveryEmployees=避免代价高昂的事故是每位员工的责任。安全始于你,也终于你。
+PU_ORBGENTAN_DPA_HathorGenPa_GP_003_RememberHathorTrusts=请记住,哈索尔信任你,帮助我们保持业务私密性。不要与员工之外的人讨论工作。
+PU_ORBGENTAN_DPA_HathorGenPa_GP_004_LetsAllWork=让我们一起努力,避免工作场所的干扰。时间是宝贵的资源。保持专注,否则要付出代价。
+PU_ORBGENTAN_DPA_HathorGenPa_GP_005_UnsureOfThe=不确定正确的程序或规定?查阅你的手册。了解规则,保持安全。
+PU_ORBGENTERM_KeycardAccepted_GP_001_KeycardAccepted=密钥卡已通过
+PU_ORBGENTERM_KeycardRequired_GP_002_KeycardRequired=需要密钥卡
+PU_ORBOLPTAN_DPA_Dish1Aligned_GP_005_DishOneAligned=天线一 已校准
+PU_ORBOLPTAN_DPA_Dish2Aligned_GP_006_DishTwoAligned=天线二 已校准
+PU_ORBOLPTAN_DPA_Dish3Aligned_GP_007_DishThreeAligned=天线三 已校准
+PU_ORBOLPTAN_DPA_LaserCountdown_GP_003_FiringIn5=发射倒计时 5 …… 4 …… 3 …… 2 …… 1 ……
+PU_ORBOLPTAN_DPA_LaserInitiated_GP_002_AttentionLaserFiring=注意!激光发射协议已启动。请保持距离。
+PU_ORBOLPTAN_DPA_LaserPoweringDown_GP_004_CooldownCycleInitiated=冷却周期已启动。
+PU_ORBOLPTAN_DPA_LaserSetUpComplete_GP_012_FiringAuthorizationGranted=发射授权已批准。激光激活已就绪。
+PU_ORBOLPTAN_DPA_PowerRestored_GP_001_MiningLaserFully=采矿激光已全功率。
+PU_ORBOLPTAN_DPA_PowerUnit1Active_GP_008_PowerUnitOne=电源组件一已激活。
+PU_ORBOLPTAN_DPA_PowerUnit2Active_GP_009_PowerUnitTwo=电源组件二已激活。
+PU_ORBOLPTAN_DPA_PowerUnit3Active_GP_010_PowerUnitThree=电源组件三已激活。
+PU_ORBOLPTAN_DPA_PowerUnit4Active_GP_011_PowerUnitFour=电源组件四已激活。
+PU_ORBOLPTERM_CantActivateLaser_GP_002_RequestDeniedCooldown=请求被拒绝。冷却周期正在进行中。
+PU_ORBOLPTERM_PowerOffline_GP_001_InsufficientPower=电力不足。
+PU_ORBPAFTAN_DPA_AlignmentFinished_GP_004_PlatformAlignmentComplete=平台校准完成。
+PU_ORBPAFTAN_DPA_BladeInserted_GP_001_StandbyIntiatializingDish=待命。正在初始化天线。
+PU_ORBPAFTAN_DPA_BladeInserted_GP_002_AttentionPlatformAlignment=注意。平台校准程序正在开始。
+PU_ORBPAFTAN_DPA_BladeInserted_GP_003_SendingCoordinatesTo=正在将坐标发送到轨道激光平台。
+PU_ORBPAFTAN_DPA_Phase1Complete_GP_005_InializationCompleteReady=初始化完成。准备校准。
+PU_ORBPAFTAN_DPA_Phase2Complete_GP_006_AdjustmentCompleteStanding=调整完成。待命以进行传输。
+PU_ORBPAFTAN_DPA_Phase3Complete_GP_007_PowerBatteryCharged=电池充电完成,准备进行轨道平台部署。
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Platform_Approach_IG_001_TheNextShuttle=下一班穿梭机即将到达本站。
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Platform_Arriving_IG_001_ShuttleNowArriving=穿梭机即将到站;请大家有序排队,先下后上。
PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Platform_ComingSoon_IG_001_OrisonSkywayShuttle=奥里森天路穿梭机服务仍在扩张业务区域!本站将与更多未来航线一起投入使用。
@@ -41265,6 +40620,8 @@ Pyro5_L5_desc=一个位于派罗 V 轨道上的拉格朗日重力井。
Pyro5_desc=派罗V是派罗星系中最大的行星,它的大气层充斥着绿色和黄色色调的漩涡,十分引人注目。
Pyro5a_Ignis=伊格尼斯 Ignis
Pyro5a_Ignis_desc=这颗离派罗 V最近的卫星表面覆盖着深深的峡谷和干涸的河床,在它干枯的表面没有任何水存在的迹象。
+Pyro5a_OLP_001=拉米娜轨道激光平台【暂时翻译】Lamina OLP
+Pyro5a_OLP_001_desc=已退役 – 这个轨道激光平台由哈索尔集团拥有并运营。
Pyro5a_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001=废弃前哨站 (Derelict Outpost)
Pyro5a_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001_desc=位于派罗 5a 的废弃前哨站
Pyro5a_Outpost_col_m_trdpst_otlw_001=灰烬之地 (Ashland)
@@ -41451,10 +40808,21 @@ QT_Beacon_Delamar_LZ_01_Approach_01=QT_Beacon_Levski_Approach_01
QT_Beacon_Gainey=盖尼
QT_Beacon_RendezvousPoint=集合点
QT_Beacon_Zsigmund=泽斯德站
-RAIN_killcollectcreatures_multitype_desc_01,P=至所有有空的承包商,\n\n拉亚利一直在致力于下一代科学研究,但最近由于所需的生物材料短缺,我们不得不停止一项非常宝贵的研究项目。这些材料对我们的工作至关重要,我们急切希望能得到库存补给。\n\n因此,我们正在寻找能够在野外追踪多种物种,从不同样本中获取所需的生物成分,并将它们交付到~mission(destination|Address)的人。\n\n有关所涉及动物的更多信息,请参阅你日志中的《斯坦顿野生动物指南》。\n\n让我们一同发展,\n\n临床研究外包高级经理,\n纳丽娜·勒雷姆
-RAIN_killcollectcreatures_multitype_title_01,P=需要生物研究材料
-RAIN_killcollectcreatures_onetype_desc_01,P=至所有有空的承包商,\n\n作为拉亚利正在进行的研究项目的一部分,我们急需新鲜采集的~mission(Items)。\n\n因此,我们正在寻找能够在野外追踪~mission(creature),获取必要的生物成分并将其送到~mission(destination|Address)的人。\n\n有关所涉及动物的更多信息,请参阅你日志中的《斯坦顿野生动物指南》。\n\n让我们一同发展,\n\n临床研究外包高级经理,\n纳丽娜·勒雷姆
-RAIN_killcollectcreatures_onetype_title_01,P=需要研究材料:~mission(Items)
+RAIN_collectresources_multiple_GEN_desc_01=致所有有空的承包商,\n\n拉亚利科学家们正努力解决再生技术失效的问题。目前,他们的工作因缺乏材料而受阻,他们认为这些物资可能对他们的实验至关重要。\n\n特别是,我们在 ~mission(Destination|Address) 的科学家们因耗尽这些资源而不得不暂停工作。由于供应短缺,我们的常规供应商数月内无法供货,因此我们将为任何能协助补充这些物资的人提供丰厚报酬。\n\n有关这些动物的更多信息,请参阅您日志中的《探险家的可采集物指南》。\n\n携手共进,我们可以让宇宙变得更美好。\n\n纳丽娜·勒雷姆\n临床研究外包高级经理
+RAIN_collectresources_multiple_GEN_name_01=研究需要额外资源
+RAIN_collectresources_multiple_OLP_desc_01=致所有有空的承包商,\n\n拉亚利科学家们正努力解决再生技术失效的问题。目前,他们的工作因缺乏三种对实验至关重要的资源:saldynium, jaclium, 和 carinite 而受阻。\n\n特别是,我们在 ~mission(Destination|Address) 的科学家们因耗尽这些资源而不得不暂停工作。由于供应短缺,我们的常规供应商数月内无法供货,因此我们将为任何能协助补充这些物资的人提供丰厚报酬。\n\n尽管我们尚未进行彻底扫描,但我们的团队坚信,哈索尔已经废弃得轨道激光平台建造在这些资源浓度较高的区域之上。重新激活这些轨道激光平台可能是获取我们所需资源的最佳希望。\n\n携手共进,我们可以让宇宙变得更美好。\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包
+RAIN_collectresources_multiple_OLP_name_01=研究需要关键资源
+RAIN_collectresources_single_OLP_desc_01=致所有有空的承包商,\n\n我们在 ~mission(Destination|Address) 的研究团队正在不懈努力解决当前的“再生危机”,处理不稳定印记的问题。他们的工作取得了可喜的成果,但缺少的一项关键资源阻碍了他们进行进一步实验的能力。\n\n我们从供应商那里得知,由于需求的增加和采矿的产量下降,我们将无法在接下来的几个月内收到预定的货物。我们的研究团队等不及那么久,我们希望您能提供帮助。\n\n这种资源难以获得,但我们有可靠消息称,旧哈索尔采矿设施建造在资源浓度较高的区域。由于哈索尔在建立其系统内的运营后不久就停业,因此激活其中一个采矿激光器很可能能为我们提供所需的资源。\n\n携手共进,我们可以让宇宙变得更美好。\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包
+RAIN_collectresources_single_OLP_name_01=需要研究资源
+RAIN_deliver_marker_01=运送至 ~mission(Destination|address)
+RAIN_deliver_obj_long_01=收集并运送 ~mission(Amount)/~mission(Total) SCU 的 ~mission(Item) 至 ~mission(Destination)
+RAIN_deliver_obj_short_01=运送 ~mission(Amount)/~mission(Total) SCU 的 ~mission(Item) 至 ~mission(Destination)
+RAIN_intro_desc_01=\n\n拉亚利公司正在寻找独立承包商,为我们在帝国及其他地区推动科学、农业和医学发展的努力提供额外支持。\n\n位于 ~mission(Destination|Address) 的一项研究项目急需 冻原寇骈犬角,因此我们正在寻找可靠的承包商来获取并交付这些关键成分。\n\n有关这些动物的更多信息,请参阅您日志中的《斯坦顿野生动物指南》。\n\n拉亚利提供具有竞争力的薪酬,并让您知道您正在为构建一个更美好的宇宙贡献力量。\n\n让我们共同成长,\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包
+RAIN_intro_name_01=有兴趣共建更美好的未来吗?
+RAIN_killcollectcreatures_multitype_desc_01,P=致所有有空的承包商,\n\n拉亚利一直在致力于下一代科学研究,但最近由于所需的生物材料短缺,我们不得不停止一项非常宝贵的研究项目。这些材料对我们的工作至关重要,我们急切希望能得到库存补给。\n\n因此,我们正在寻找能够在野外追踪多种物种,从不同样本中获取所需的生物成分,并将它们交付到~mission(destination|Address)的人。\n\n有关所涉及动物的更多信息,请参阅你日志中的《斯坦顿野生动物指南》。\n\n让我们一同发展,\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包
+RAIN_killcollectcreatures_multitype_title_01=需要生物研究材料
+RAIN_killcollectcreatures_onetype_desc_01=致所有有空的承包商,\n\n作为拉亚利正在进行的研究项目的一部分,我们急需新鲜采集的~mission(Items)。\n\n因此,我们正在寻找能够在野外追踪~mission(creature),获取必要的生物成分并将其送到~mission(destination|Address)的人。\n\n有关所涉及动物的更多信息,请参阅你日志中的《斯坦顿野生动物指南》。\n\n让我们一同发展,\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包
+RAIN_killcollectcreatures_onetype_title_01=需要研究材料:~mission(Items)
RN_CelsiusSymbol=摄氏度
RN_Config,P=配置
RN_CoolantLoad,P=冷却负荷
@@ -41512,43 +40880,61 @@ RN_stat_health,P=健康
RN_stat_pressure,P=压力
RN_stat_temperature,P=温度
RN_stat_wearAndTear,P=损耗
-RR_ARC_L1=弧ARC L1 广袤森林站\nARC-L1 Wide Forest Station
+RR_ARC_L1=弧 L1 广袤森林站\nARC-L1 Wide Forest Station
+RR_ARC_L1_clinic=弧 L1 广袤森林站 诊所
RR_ARC_L1_desc=坐落在弧光星(斯坦顿III)的 L1 拉格朗日点,休息&放松旗下的广袤森林站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船组件、个人护甲、个人武器、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。此外还有一座精炼厂。
-RR_ARC_L2=弧ARC L2 活力小径站\nARC-L2 Lively Pathway Station
+RR_ARC_L2=弧 L2 活力小径站\nARC-L2 Lively Pathway Station
+RR_ARC_L2_clinic=弧 L2 活力小径站 诊所
RR_ARC_L2_desc=坐落在弧光星(斯坦顿III)的 L2 拉格朗日点,休息&放松旗下的活力小径站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船组件、个人护甲、个人武器、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。此外还有一座精炼厂。
-RR_ARC_L3=弧ARC L3 摩登快车站\nARC-L3 Modern Express Station
+RR_ARC_L3=弧 L3 摩登快车站\nARC-L3 Modern Express Station
+RR_ARC_L3_clinic=弧 L3 摩登快车站 诊所
RR_ARC_L3_desc=坐落在弧光星(斯坦顿III)的 L3 拉格朗日点,休息&放松旗下的摩登快车站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务售卖飞船组件、个人护甲、个人武器、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。
-RR_ARC_L4=弧ARC L4 黯淡幽谷站\nARC-L4 Faint Glen Station
+RR_ARC_L4=弧 L4 黯淡幽谷站\nARC-L4 Faint Glen Station
+RR_ARC_L4_clinic=弧 L4 黯淡幽谷站 诊所
RR_ARC_L4_desc=落在弧光星(斯坦顿III)的 L4 拉格朗日点,休息&放松旗下的黯淡幽谷站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务售卖飞船组件、个人护甲、个人武器、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。
-RR_ARC_L5=弧ARC L5 黄色核心站\nARC-L5 Yellow Core Station
+RR_ARC_L5=弧 L5 黄色核心站\nARC-L5 Yellow Core Station
+RR_ARC_L5_clinic=弧 L5 黄色核心站 诊所
RR_ARC_L5_desc=落在弧光星(斯坦顿III)的 L5 拉格朗日点,休息&放松旗下的黄色核心站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务售卖飞船组件、个人护甲、个人武器、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。
-RR_CRU_L1=十CUR L1 雄心伟梦站\nCRU-L1 Ambitious Dream Station
+RR_CRU_L1=十 L1 雄心伟梦站\nCRU-L1 Ambitious Dream Station
+RR_CRU_L1_clinic=十 L1 雄心伟梦站 诊所
RR_CRU_L1_desc=坐落在十字军星(斯坦顿II)的 L1 拉格朗日点,休息&放松旗下的雄心伟梦站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖个人护甲、个人武器、衣物、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。此外还有一座精炼厂。
-RR_CRU_L4=十CUR L4 轻浅田野站\nCRU-L4 Shallow Fields Station
+RR_CRU_L4=十 L4 轻浅田野站\nCRU-L4 Shallow Fields Station
+RR_CRU_L4_clinic=十 L4 轻浅田野站 诊所
RR_CRU_L4_desc=坐落在十字军星(斯坦顿II)的 L4 拉格朗日点,休息&放松旗下的轻浅田野站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船组件、个人护甲、衣物、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。
-RR_CRU_L5=十CUR L5 美丽峡谷站\nCRU-L5 Beautiful Glen Station
+RR_CRU_L5=十 L5 美丽峡谷站\nCRU-L5 Beautiful Glen Station
+RR_CRU_L5_clinic=十 L5 美丽峡谷站 诊所
RR_CRU_L5_desc=坐落在十字军星(斯坦顿II)的 L5 拉格朗日点,休息&放松旗下的美丽峡谷站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船组件、飞船武器、个人武器、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。
RR_Clinic=科途Rx诊所
RR_Clinic_Desc=快速与可靠的医疗服务永远是一名医生的必备资质。
-RR_HUR_L1=赫HUR L1 绿色林地站\nHUR-L1 Green Glade Station
+RR_HUR_L1=赫 L1 绿色林地站\nHUR-L1 Green Glade Station
+RR_HUR_L1_clinic=赫 L1 绿色林地站 诊所
RR_HUR_L1_desc=坐落在赫斯顿星(斯坦顿I)的 L1 拉格朗日点,休息&放松旗下的绿色林地站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖个人护甲、个人武器、衣物、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。此外还有一座精炼厂。
-RR_HUR_L2=赫HUR L2 坚贞梦想站\nHUR-L2 Faithful Dream Station
+RR_HUR_L2=赫 L2 坚贞梦想站\nHUR-L2 Faithful Dream Station
+RR_HUR_L2_clinic=赫 L2 坚贞梦想站 诊所
RR_HUR_L2_desc=坐落在赫斯顿星(斯坦顿I)的 L2 拉格朗日点,休息&放松旗下的坚贞梦想站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船组件、飞船武器、个人武器、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。
-RR_HUR_L3=赫HUR L3 雷霆快车站\nHUR-L3 Thundering Express Station
+RR_HUR_L3=赫 L3 雷霆快车站\nHUR-L3 Thundering Express Station
+RR_HUR_L3_clinic=赫 L3 雷霆快车站 诊所
RR_HUR_L3_desc=坐落在赫斯顿星(斯坦顿I)的 L3 拉格朗日点,休息&放松旗下的雷霆快车站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船组件、飞船武器、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。
-RR_HUR_L4=赫HUR L4 旋律领域站\nHUR-L4 Melodic Fields Station
+RR_HUR_L4=赫 L4 旋律领域站\nHUR-L4 Melodic Fields Station
+RR_HUR_L4_clinic=赫 L4 旋律领域站 诊所
RR_HUR_L4_desc=坐落在赫斯顿星(斯坦顿I)的 L4 拉格朗日点,休息&放松旗下的旋律领域站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船武器、个人武器、衣物、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。
-RR_HUR_L5=赫HUR L5 高速路线站\nHUR-L5 High Course Station
+RR_HUR_L5=赫 L5 高速路线站\nHUR-L5 High Course Station
+RR_HUR_L5_clinic=赫 L5 高速路线站 诊所
RR_HUR_L5_desc=坐落在赫斯顿星(斯坦顿I)的 L5 拉格朗日点,休息&放松旗下的高速路线站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船组件、飞船武器、个人武器、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。
-RR_MIC_L1=微MIC L1 浅边站\nMIC-L1 Shallow Frontier Station
+RR_MIC_L1=微 L1 浅边站\nMIC-L1 Shallow Frontier Station
+RR_MIC_L1_clinic=微 L1 浅边站 诊所
RR_MIC_L1_desc=坐落在微科星(斯坦顿IV)的 L1 拉格朗日点,休息&放松旗下的浅边站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖个人武器、个人护甲、衣物、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。此外还有一座精炼厂。
-RR_MIC_L2=微MIC L2 长林站\nMIC-L2 Long Forest Station
+RR_MIC_L2=微 L2 长林站\nMIC-L2 Long Forest Station
+RR_MIC_L2_clinic=微 L2 长林站 诊所
RR_MIC_L2_desc=坐落在微科星(斯坦顿IV)的 L2 拉格朗日点,休息&放松旗下的长林站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船组件、飞船武器、个人武器、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。此外还有一座精炼厂。
-RR_MIC_L3=微MIC L3 无尽漫游站\nMIC-L3 Endless Odyssey Station
+RR_MIC_L3=微 L3 无尽漫游站\nMIC-L3 Endless Odyssey Station
+RR_MIC_L3_clinic=微 L3 无尽漫游站 诊所
RR_MIC_L3_desc=坐落在微科星(斯坦顿IV)的 L3 拉格朗日点,休息&放松旗下的无尽漫游站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船组件、飞船武器、个人武器、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。
-RR_MIC_L4=微MIC L4 红色十字路口站\nMIC-L4 Red Crossroads Station
+RR_MIC_L4=微 L4 红色十字路口站\nMIC-L4 Red Crossroads Station
+RR_MIC_L4_clinic=微 L4 红色十字路口站 诊所
RR_MIC_L4_desc=坐落在微科星(斯坦顿IV)的 L4 拉格朗日点,休息&放松旗下的红色十字路口站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船组件、飞船武器、个人武器、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。
-RR_MIC_L5=微MIC L5 现代伊卡洛斯站\nMIC-L5 Modern Icarus Station
+RR_MIC_L5=微 L5 现代伊卡洛斯站\nMIC-L5 Modern Icarus Station
+RR_MIC_L5_clinic=微 L5 现代伊卡洛斯站 诊所
RR_MIC_L5_desc=坐落在微科星(斯坦顿IV)的 L5 拉格朗日点,休息&放松旗下的现代伊卡洛斯站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船组件、飞船武器、个人武器、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。
RR_P1_L2=焰联-远程站-1-2 (PYAM-FARSTAT-1-2)
RR_P1_L2_desc=注意:此空间站不再提供服务。
@@ -41620,6 +41006,14 @@ RacingRep_Ship_Rank7=熟练赛手
RacingRep_Ship_Rank8=资深赛手
RacingRep_Ship_Rank9=精英赛手
Racing_Ship_DisplayName=飞船
+Rayari_RepUI_Area=地球联合帝国
+Rayari_RepUI_Description=拉亚利公司是一家人类的专注于农业和生物工程研究公司。成立于 2803 年,该公司首次崭露头角是因为创始人从当时刚经历过大规模屠杀的盖隆 II 的本土植物基因中重建了一整套植物。2863 年,公司扩展到社会工程领域,创造了大型生态建筑,如为恶劣环境星球设计的内扎平台。该公司在地球联合帝国(UEE)内设有多个实验室。
+Rayari_RepUI_Focus=科学研究、收集、制造
+Rayari_RepUI_Founded=2803 年
+Rayari_RepUI_Headquarters=极乐星系,沃斯卡星
+Rayari_RepUI_Leadership=迈克尔·维卡尔,CEO
+Rayari_RepUI_Name=拉亚利公司
+Rayari_from=拉亚利公司
ReccoBattaglia_RepUI_Association=矿工联合会
ReccoBattaglia_RepUI_Biography=雷科·巴塔利亚,众多矿工中最年轻的一位,一直在继承着家业,直到有次在挖矿时发生了意外,令她无法继续工作。在她对UEE及联合资源工人协会那种官僚作风的事故善后处理感到失望后,雷科搬到了尼克斯星系,她现在负责协调矿工联合会当地分部的后勤工作,是个致力于帮助独立矿工的替代工会组织。
ReccoBattaglia_RepUI_Location=尼克斯星系,德拉玛,列夫斯基
@@ -41861,6 +41255,15 @@ RepairOxygenKiosk_DescriptionShort=重置补氧站
RepairOxygenKiosk_DescriptionShort_Location=重置位于 ~mission(Route),~mission(Depth) 的补氧站\n
RepairOxygenKiosk_Marker=囚犯维修工作机会
RepairOxygenKiosk_Objective=维修位于 ~mission(Route),~mission(Depth) 的补氧站
+RepairOxygenKiosk_Objective_R1D11=修复路线 1,深处 11 的补氧站
+RepairOxygenKiosk_Objective_R1D15=修复路线 1,深处 15 的补氧站
+RepairOxygenKiosk_Objective_R1D6=修复路线 1,深处 6 的补氧站
+RepairOxygenKiosk_Objective_R2D12=修复路线 2,深处 12 的补氧站
+RepairOxygenKiosk_Objective_R2D5=修复路线 2,深处 5 的补氧站
+RepairOxygenKiosk_Objective_R2D9=修复路线 2,深处 9 的补氧站
+RepairOxygenKiosk_Objective_R3D12=修复路线 3,深处 12 的补氧站
+RepairOxygenKiosk_Objective_R3D5=修复路线 3,深处 5 的补氧站
+RepairOxygenKiosk_Objective_R3D9=修复路线 3,深处 9 的补氧站
RepairOxygenKiosk_Route1=路线 1
RepairOxygenKiosk_Route2=路线 2
RepairOxygenKiosk_Route3=路线 3
@@ -41918,27 +41321,27 @@ RetrieveDatapad_Engineer_Journal_Sub=个人平板 – 朱迪·拉米雷斯
RetrieveDatapad_Engineer_Journal_Title=[已发送] 重力发生器问题
RetrieveDatapad_GravityConsole=停用重力系统
RetrieveDatapad_ShipName=阿利斯之傲
-RetrieveDatapad_desc=我现在有点倒霉,希望你可以帮到我。\n\n几天前,我雇佣了“阿利斯之傲”的成员为我取得一些重要的数据。他们顺利完成了任务,但是这个混蛋船长想要我付更多的费用。事实证明,这也不是他第一次耍这种伎俩,因为在与我“谈判”的过程中,他的船遭到了其他人的袭击,他们气急败坏,想给他一个教训。\n\n我们的通讯在战斗开始时就中断了,这也是我最后一次听到他的消息。我猜测他现在可能已经死透了,但我需要你前往“阿利斯之傲”号看看能不能从这个船长的个人平板上取得我的数据。\n\n一旦你成功取得数据,我在 弧ARC L1 的休息站设了一个加密传输频道。去到那里,一旦进去传输范围,就通过这份合约将数据提交给我,完事后你便能获得报酬。\n \n你也别想耍我,我卡玛可不好惹。\n
+RetrieveDatapad_desc=我现在有点倒霉,希望你可以帮到我。\n\n几天前,我雇佣了“阿利斯之傲”的成员为我取得一些重要的数据。他们顺利完成了任务,但是这个混蛋船长想要我付更多的费用。事实证明,这也不是他第一次耍这种伎俩,因为在与我“谈判”的过程中,他的船遭到了其他人的袭击,他们气急败坏,想给他一个教训。\n\n我们的通讯在战斗开始时就中断了,这也是我最后一次听到他的消息。我猜测他现在可能已经死透了,但我需要你前往“阿利斯之傲”号看看能不能从这个船长的个人平板上取得我的数据。\n\n一旦你成功取得数据,我在弧 L1 的休息站设了一个加密传输频道。去到那里,一旦进去传输范围,就通过这份合约将数据提交给我,完事后你便能获得报酬。\n \n你也别想耍我,我卡玛可不好惹。\n
RetrieveDatapad_obj_long_01=登上“阿利斯之傲”号。
RetrieveDatapad_obj_long_02=找到舰长。
RetrieveDatapad_obj_long_03=找到舰长的尸体。
RetrieveDatapad_obj_long_04=从舰长尸体上找到数据平板。
RetrieveDatapad_obj_long_05=通过合约管理器提交数据
RetrieveDatapad_obj_long_06=使用工程控终端停用重力装置
-RetrieveDatapad_obj_long_07=前往 弧ARC L1 广袤森林站
+RetrieveDatapad_obj_long_07=前往 弧 L1 广袤森林站
RetrieveDatapad_obj_marker_01=“阿利斯之傲”号
RetrieveDatapad_obj_marker_02=回收者
RetrieveDatapad_obj_marker_03=船长尸体
RetrieveDatapad_obj_marker_04=搜索
RetrieveDatapad_obj_marker_06=工程终端
-RetrieveDatapad_obj_marker_07=弧ARC L1 广袤森林站
+RetrieveDatapad_obj_marker_07=弧 L1 广袤森林站
RetrieveDatapad_obj_short_01=登上“阿利斯之傲”号
RetrieveDatapad_obj_short_02=找到舰长
RetrieveDatapad_obj_short_03=找到舰长的尸体
RetrieveDatapad_obj_short_04=从舰长尸体上找到数据平板
RetrieveDatapad_obj_short_05=提交数据
RetrieveDatapad_obj_short_06=停用船只重力
-RetrieveDatapad_obj_short_07=前往 弧ARC L1 广袤森林站
+RetrieveDatapad_obj_short_07=前往 弧 L1 广袤森林站
RetrieveDatapad_title=谈判失败
Retrievedatapad_Crew_Journal_01=发件人:马塞尔·布里克利\n收件人:塔妮娅·阿德利特\n主题:种瓜得瓜\n\n听着,我和其他人一样喜欢钱,但我有种感觉,舰长在做的事情不是什么长远之计。所有一切的背叛和勒索都会找上他,而我们却要承担他的罪责。 \n\n我认为我们应该对他说些什么。我想自己做,但我知道他听你的。我并不是说我们需要金盆洗手或什么,只是希望对我们的交易更谨慎一些而已。我是说,你我都知道九尾的能耐。我们真的需要与他们为敌吗?\n\n让我知道你想做什么,\n塔妮娅\n
Retrievedatapad_Crew_Journal_01_Sub=个人数据平板 - T. 拉德利特
@@ -42648,8 +42051,8 @@ Stanton1_DistributionCenter_Sakura_01=樱日木兰工作中心\nSakura Sun Magno
Stanton1_DistributionCenter_Sakura_01_desc=努力工作让一天更比一天强,这个工作中心和它的员工都为成为樱日集团大家庭的一员而自豪。有兴趣了解更多信息?顺便的话来体验一下并了解是什么让我们成为这样一家与众不同的公司。
Stanton1_DrugLab_001,P=回声岛 (Echo Isle)
Stanton1_DrugLab_001_Desc,P=他们总是会回来的
-Stanton1_GRIN_UGF_001,P=灰猫斯坦顿I生产综合体-A\nGreycat Stanton I Production Complex-A
-Stanton1_GRIN_UGF_002,P=灰猫斯坦顿I生产综合体-B\nGreycat Stanton I Production Complex-B
+Stanton1_GRIN_UGF_001,P=灰猫斯坦顿 I 生产综合体-A\nGreycat Stanton I Production Complex-A
+Stanton1_GRIN_UGF_002,P=灰猫斯坦顿 I 生产综合体-B\nGreycat Stanton I Production Complex-B
Stanton1_HRST_UGF_001,P=HDPC-卡西里俄 (Cassillo)
Stanton1_HRST_UGF_002,P=HDPC-迪哥兰德 (Degland)
Stanton1_HRST_UGF_003,P=HDPC-法能斯威 (Farnesway)
@@ -42684,25 +42087,25 @@ Stanton1_HurDyn_006_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc
Stanton1_Hurston_Lorville_Hospital=玛利亚纯洁之心
Stanton1_Hurston_Lorville_Hospital_Desc=玛利亚纯洁之心医院以前赫斯顿动力高层切斯特菲尔德·赫斯顿的母亲玛丽亚命名,这间著名的医院时刻准备帮助罗威尔所有需要治疗的人。
Stanton1_Hurston_Lorville_L19Residences=L19 居住区
-Stanton1_L1=赫HUR L1
-Stanton1_L1_01=赫HUR L1-A
-Stanton1_L1_01_desc=在 赫HUR L1 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
+Stanton1_L1=赫 L1
+Stanton1_L1_01=赫 L1-A
+Stanton1_L1_01_desc=在赫 L1 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
Stanton1_L1_desc=一个位于赫斯顿轨道上的拉格朗日重力井。除了拥有很多小行星以外,还有着一个便捷的R&R休息空间站,提供加油和维修服务。
-Stanton1_L2=赫HUR L2
-Stanton1_L2_01=赫HUR L2-A
-Stanton1_L2_01_desc=在 赫HUR L2 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
+Stanton1_L2=赫 L2
+Stanton1_L2_01=赫 L2-A
+Stanton1_L2_01_desc=在赫 L2 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
Stanton1_L2_desc=一个位于赫斯顿轨道上的拉格朗日重力井。
-Stanton1_L3=赫HUR L3
-Stanton1_L3_01=赫HUR L3-A
-Stanton1_L3_01_desc=在 赫HUR L3 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
+Stanton1_L3=赫 L3
+Stanton1_L3_01=赫 L3-A
+Stanton1_L3_01_desc=在赫 L3 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
Stanton1_L3_desc=一个位于赫斯顿轨道上的拉格朗日重力井。除了拥有很多小行星以外,还有着一个便捷的R&R休息空间站,提供加油和维修服务。
-Stanton1_L4=赫HUR L4
-Stanton1_L4_01=赫HUR L4-A
-Stanton1_L4_01_desc=在 赫HUR L4 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
+Stanton1_L4=赫 L4
+Stanton1_L4_01=赫 L4-A
+Stanton1_L4_01_desc=在赫 L4 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
Stanton1_L4_desc=一个位于赫斯顿轨道上的拉格朗日重力井。除了拥有很多小行星以外,还有着一个便捷的R&R休息空间站,提供加油和维修服务。
-Stanton1_L5=赫HUR L5
-Stanton1_L5_01=赫HUR L5-A
-Stanton1_L5_01_desc=在 赫HUR L5 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
+Stanton1_L5=赫 L5
+Stanton1_L5_01=赫 L5-A
+Stanton1_L5_01_desc=在赫 L5 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
Stanton1_L5_desc=一个位于赫斯顿轨道上的拉格朗日重力井。除了拥有很多小行星以外,还有着一个便捷的R&R休息空间站,提供加油和维修服务。
Stanton1_Lorville=罗威尔 (Lorville)
Stanton1_Lorville_Desc=担任着赫斯顿的首府和同名武器制造商的公司总部,罗威尔是一座企业城市,人口主要由赫斯顿工人和监督其劳动的安全部队组成。
@@ -42715,6 +42118,7 @@ Stanton1_SecUGF_001=HDRSO-布拉曼哨所 (Bramen)
Stanton1_SecUGF_desc=此赫斯顿动力远程安全哨所仅对经授权的赫斯顿安全人员开放,入侵者将受到严厉惩处。
Stanton1_Transfer=埃弗勒斯空间站 (Everus Harbor)
Stanton1_Transfer_Desc=赫斯顿专为罗威尔大型进出口货物准备的主要港口。埃弗勒斯空间站为主力舰准备了各种配套设施,也是来往星球表面的旅客短暂停留的中转站。这里提供各式商店和服务,你可以运输货物、购买飞船部件、个人护甲、衣物、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。
+Stanton1_Transfer_clinic=埃弗勒斯空间站 诊所
Stanton1_UGF_secdep_desc=此赫斯顿动力运营设施仅限授权人员使用。
Stanton1_UGF_secdep_name=HDOF-帕洛马尔 (Palomar)
Stanton1a=艾瑞尔 (Arial)
@@ -42735,6 +42139,22 @@ Stanton1b_HurDynMining_001=HDMS-诺加德站 (Norgaard)
Stanton1b_HurDynMining_002=HDMS-安德森站 (Anderson)
Stanton1b_HurDyn_001_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc
Stanton1b_HurDyn_002_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc
+Stanton1b_OLP_001,P=鲁普图拉轨道激光平台【暂时翻译】\nRuptura OLP
+Stanton1b_OLP_001_desc,P=已退役 – 这个轨道激光平台由哈索尔集团拥有并运营。
+Stanton1b_OLP_002=维维尔轨道激光平台【暂时翻译】\nVivere OLP
+Stanton1b_OLP_002_desc=已退役 – 这个轨道激光平台由哈索尔集团拥有并运营。
+Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-1,P=鲁普图拉平台校准设施-I【暂时翻译】\nRuptura PAF-I
+Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-1_desc,P=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF)。
+Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-2,P=鲁普图拉平台校准设施-II【暂时翻译】\nRuptura PAF-II
+Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-2_desc,P=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF)。
+Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-3,P=鲁普图拉平台校准设施-III【暂时翻译】\nRuptura PAF-III
+Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-3_desc,P=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF)。
+Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-1=维维尔平台校准设施-I【暂时翻译】\nVivere PAF-I
+Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-1_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF)。
+Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-2=维维尔平台校准设施-II【暂时翻译】\nVivere PAF-II
+Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-2_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF)。
+Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-3=维维尔平台校准设施-III【暂时翻译】\nVivere PAF-III
+Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-3_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF)。
Stanton1c=玛格达 (Magda)
Stanton1c_Desc=这颗卫星是以时任赫斯顿动力CEO的玛格达·赫斯顿为名的,正是她做出了从UEE收购赫斯顿的决定。玛格达是现任CEO“上校”盖文·E·赫斯顿的母亲。
Stanton1c_HurDynMining_001=HDMS-哈恩站 (Hahn)
@@ -42766,29 +42186,29 @@ Stanton2_EmpyreanParkCluster_Add=位于十字军的至高庭园
Stanton2_EmpyreanParkCluster_Desc=至高庭园是位于奥里森外的十字军平台集群。它充分利用了此处独特的风景,为各位旅客提供住宿、娱乐和度假设施。
Stanton2_HartmoorePlatform=哈特莫尔 (Hartmoore)
Stanton2_HartmoorePlatform_Desc=奥里森城外灵感商业园区的一部分,哈特莫尔平台展出十字军工业顶尖的安保与防务载具。
-Stanton2_L1=十CUR L1
-Stanton2_L1_01=十CUR L1-A
-Stanton2_L1_01_desc=在 十CUR L1 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
+Stanton2_L1=十 L1
+Stanton2_L1_01=十 L1-A
+Stanton2_L1_01_desc=在十 L1 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
Stanton2_L1_desc=一个位于十字军轨道的拉格朗日重力井。除了拥有很多小行星以外,还有着一个便捷的R&R休息空间站,提供加油和维修服务。
-Stanton2_L2=十CUR L2
-Stanton2_L2_01=十CUR L2-A
-Stanton2_L2_01_desc=在 十CUR L2 拉格朗日重力井内的一个气团。
-Stanton2_L2_02=十CUR L2-B
-Stanton2_L2_02_desc=在 十CUR L2 拉格朗日重力井内的一个气团。
-Stanton2_L2_03=十CUR L2-C
-Stanton2_L2_03_desc=在 十CUR L2 拉格朗日重力井内的一个气团。
+Stanton2_L2=十 L2
+Stanton2_L2_01=十 L2-A
+Stanton2_L2_01_desc=在十 L2 拉格朗日重力井内的一个气团。
+Stanton2_L2_02=十 L2-B
+Stanton2_L2_02_desc=在十 L2 拉格朗日重力井内的一个气团。
+Stanton2_L2_03=十 L2-C
+Stanton2_L2_03_desc=在十 L2 拉格朗日重力井内的一个气团。
Stanton2_L2_desc=一个位于十字军轨道的拉格朗日重力井。
-Stanton2_L3=十CUR L3
-Stanton2_L3_01=十CUR L3-A
-Stanton2_L3_01_desc=在 十CUR L3 拉格朗日重力井内的一个气团。
+Stanton2_L3=十 L3
+Stanton2_L3_01=十 L3-A
+Stanton2_L3_01_desc=在十 L3 拉格朗日重力井内的一个气团。
Stanton2_L3_desc=一个位于十字军轨道的拉格朗日重力井。
-Stanton2_L4=十CUR L4
-Stanton2_L4_01=十CUR L4-A
-Stanton2_L4_01_desc=在十CUR L4拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
+Stanton2_L4=十 L4
+Stanton2_L4_01=十 L4-A
+Stanton2_L4_01_desc=在十 L4拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
Stanton2_L4_desc=一个位于十字军轨道的拉格朗日重力井。除了拥有很多小行星以外,还有着一个便捷的R&R休息空间站,提供加油和维修服务。
-Stanton2_L5=十CUR L5
-Stanton2_L5_01=十CUR L5-A
-Stanton2_L5_01_desc=在 十CUR L5 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
+Stanton2_L5=十 L5
+Stanton2_L5_01=十 L5-A
+Stanton2_L5_01_desc=在十 L5 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
Stanton2_L5_desc=一个位于十字军轨道的拉格朗日重力井。除了拥有很多小行星以外,还有着一个便捷的R&R休息空间站,提供加油和维修服务。
Stanton2_Orison=奥里森 (Orison)
Stanton2_Orison_Desc=坐落于云层之上的奥里森以军方建造的可居住悬浮平台集群为基础而建,这些平台也被十字军工业用于建造大型飞船。造船厂本身就是一道声名远扬的靓丽风景线,也让奥里森成为了斯坦顿星系内著名的旅游胜地。
@@ -42805,6 +42225,7 @@ Stanton2_SolankiPlatform=索兰奇 (Solanki)
Stanton2_SolankiPlatform_Desc=奥里森城外灵感商业园区的一部分,索兰奇平台是来访贵宾的临时住宿与便利中心。
Stanton2_Transfer_Seraphim=炽天使空间站 (Seraphim Station)
Stanton2_Transfer_Seraphim_Desc=炽天使空间站位于十字军上方,作为通往十字军工业庞大的行星和轨道造船厂的门户,在这里,你能看到下方气态巨行星的壮丽景色。本空间站提供各种服务,包括:加油、补货、购物、休息、诊所和货运服务。
+Stanton2_Transfer_Seraphim_clinic=炽天使空间站 诊所
Stanton2a=赛琳 (Cellin)
Stanton2a_Desc=这颗卫星的名字来源于25世纪著名儿童道德童话“给奶奶的礼物”中三姐弟里的幺妹,赛琳拥有超过一百处的休眠火山,据说这些火山代表了赛琳那潜藏的怒火。
Stanton2a_DrugUGF_001=NT-999-XV
@@ -42848,6 +42269,22 @@ Stanton2b_IndyFarmer_001=丰收水培种植站\nBountiful Harvest Hydroponics
Stanton2b_IndyFarmer_001_desc=丰收水培种植站致力于培养最好的农业产品。
Stanton2b_IndyMine_001=库德雷矿井 (Kudre Ore)
Stanton2b_IndyMine_001_desc=一处私营采矿设施。
+Stanton2b_OLP_001=拉米娜轨道激光平台【暂时翻译】\nLamina OLP
+Stanton2b_OLP_001_desc=已退役 – 这个轨道激光平台由哈索尔集团拥有并运营。
+Stanton2b_OLP_002=阿特图斯轨道激光平台【暂时翻译】\nAttritus OLP
+Stanton2b_OLP_002_desc=已退役 – 这个轨道激光平台由哈索尔集团拥有并运营。
+Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-1=拉米娜平台校准设施-I【暂时翻译】\nLamina PAF-I
+Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-1_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF)。
+Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-2=拉米娜平台校准设施-II【暂时翻译】\nLamina PAF-II
+Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-2_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF)。
+Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-3=拉米娜平台校准设施-III【暂时翻译】\nLamina PAF-III
+Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-3_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF)。
+Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-1=阿特图斯平台校准设施-I【暂时翻译】\nAttritus PAF-I
+Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-1_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF)。
+Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-2=阿特图斯平台校准设施-II【暂时翻译】\nAttritus PAF-II
+Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-2_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF)。
+Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-3=阿特图斯平台校准设施-III【暂时翻译】\nAttritus PAF-III
+Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-3_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF)。
Stanton2b_Racetrack_YadarValley=雅达尔山谷 (Yadar Valley)
Stanton2b_Racetrack_YadarValley_add=戴玛尔上的雅达尔山谷
Stanton2b_Racetrack_YadarValley_desc=穿过多岩石的工业场地的低空跑道。由狂野之心竞速负责运营。
@@ -42908,25 +42345,25 @@ Stanton3_CommArray_002=通讯阵列 ST3-18
Stanton3_CommArray_003=通讯阵列 ST3-35
Stanton3_Courier_Org,P=Stanton3_Courier_Org
Stanton3_Desc=建筑覆盖了星球大部分的表面,其中居住区位于两极,而弧光集团的工厂、商业总部、金融和商业区则坐落在两极之间。
-Stanton3_L1=弧ARC L1
-Stanton3_L1_01=弧ARC L1-A
-Stanton3_L1_01_desc=在 弧ARC L1 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
+Stanton3_L1=弧 L1
+Stanton3_L1_01=弧 L1-A
+Stanton3_L1_01_desc=在弧 L1 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
Stanton3_L1_desc=一个位于弧光星轨道上的拉格朗日重力井。除了拥有很多小行星以外,还有着一个便捷的R&R休息空间站,提供加油和维修服务。
-Stanton3_L2=弧ARC L2
-Stanton3_L2_01=弧ARC L2-A
-Stanton3_L2_01_desc=在 弧ARC L2 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
+Stanton3_L2=弧 L2
+Stanton3_L2_01=弧 L2-A
+Stanton3_L2_01_desc=在弧 L2 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
Stanton3_L2_desc=一个位于弧光星轨道上的拉格朗日重力井。
-Stanton3_L3=弧ARC L3
-Stanton3_L3_01=弧ARC L3-A
-Stanton3_L3_01_desc=在 弧ARC L3 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
+Stanton3_L3=弧 L3
+Stanton3_L3_01=弧 L3-A
+Stanton3_L3_01_desc=在弧 L3 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
Stanton3_L3_desc=一个位于弧光星轨道上的拉格朗日重力井。
-Stanton3_L4=弧ARC L4
-Stanton3_L4_01=弧ARC L4-A
-Stanton3_L4_01_desc=在 弧ARC L4 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
+Stanton3_L4=弧 L4
+Stanton3_L4_01=弧 L4-A
+Stanton3_L4_01_desc=在弧 L4 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
Stanton3_L4_desc=一个位于弧光星轨道上的拉格朗日重力井。
-Stanton3_L5=弧ARC L5
-Stanton3_L5_01=弧ARC L5-A
-Stanton3_L5_01_desc=在 弧ARC L5 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
+Stanton3_L5=弧 L5
+Stanton3_L5_01=弧 L5-A
+Stanton3_L5_01_desc=在弧 L5 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
Stanton3_L5_desc=一个位于弧光星轨道上的拉格朗日重力井。
Stanton3_OrbitalRelay=轨道通讯阵列 AC-421
Stanton3_Racetrack_SkyScraper=摩天大楼 (The Sky Scraper)
@@ -42934,6 +42371,7 @@ Stanton3_Racetrack_SkyScraper_add=弧光星上的摩天大楼赛道
Stanton3_Racetrack_SkyScraper_desc=蜿蜒穿过18区城市景观的赛道。由狂野之心竞速负责运营。
Stanton3_Transfer=拜基尼空间站 (Baijini Point)
Stanton3_Transfer_Desc=弧光星的主要货运与客运中转站。作为往来星球地表的完美中转站,拜基尼空间站为游客提供了大量便利设施,同时也为无法在地面着陆的超大型飞船提供顶级装卸系统。这里提供各式商店和服务,你可以运输货物、购买个人武器、个人护甲、衣物、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。
+Stanton3_Transfer_clinic=拜基尼空间站 诊所
Stanton3a=莉瑞雅 (Lyria)
Stanton3a_Desc=这颗冰冻卫星拥有活跃的低温间歇泉和冰火山。
Stanton3a_DrugLab_001=天堂湾 (Paradise Cove)
@@ -43028,35 +42466,35 @@ Stanton4_EMShelter_001=卡洪山口紧急避难所\nCalhoun Pass Emergency Shelt
Stanton4_EMShelter_002=维恩地区紧急避难所\nPoint Wain Emergency Shelter
Stanton4_EMShelter_003=努伊克苏特紧急避难所\nNuiqsut Emergency Shelter
Stanton4_EMShelter_004=眺望点紧急避难所\nClear View Emergency Shelter
-Stanton4_L1=微MIC L1
-Stanton4_L1_01=微MIC L1-A
-Stanton4_L1_01_desc=在 微MIC L1 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
-Stanton4_L1_02=微MIC L1-B
-Stanton4_L1_02_desc=在 微MIC L1 拉格朗日重力井里的一个气团。
+Stanton4_L1=微 L1
+Stanton4_L1_01=微 L1-A
+Stanton4_L1_01_desc=在微 L1 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
+Stanton4_L1_02=微 L1-B
+Stanton4_L1_02_desc=在微 L1 拉格朗日重力井里的一个气团。
Stanton4_L1_NavyStation_DESC=INS 杰里科于2871年竣工,是UEE海军在斯坦顿星系的主要停靠港。该港以著名中队长阿玛雷·杰里科的名字命名,可为各型主力舰以及小型支援、战斗舰船提供后勤支援、燃料补充以及弹药补给。
Stanton4_L1_NavyStation_NAME=INS 杰里科 (Jericho)
Stanton4_L1_desc=一个位于微科星轨道上的拉格朗日重力井。除了拥有很多小行星外,还有着一个便捷的R&R休息空间站,提供加油和维修服务。
-Stanton4_L2=微MIC L2
-Stanton4_L2_01=微MIC L2-A
-Stanton4_L2_01_desc=在 微MIC L2 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
-Stanton4_L2_02=微MIC L2-B
-Stanton4_L2_02_desc=在 微MIC L2 拉格朗日重力井内的一个气团。
-Stanton4_L2_03=微MIC L2-C
-Stanton4_L2_03_desc=在 微MIC L2 拉格朗日重力井内的一个气团。
+Stanton4_L2=微 L2
+Stanton4_L2_01=微 L2-A
+Stanton4_L2_01_desc=在微 L2 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
+Stanton4_L2_02=微 L2-B
+Stanton4_L2_02_desc=在微 L2 拉格朗日重力井内的一个气团。
+Stanton4_L2_03=微 L2-C
+Stanton4_L2_03_desc=在微 L2 拉格朗日重力井内的一个气团。
Stanton4_L2_desc=一个位于微科星轨道上的拉格朗日重力井。
-Stanton4_L3=微MIC L3
-Stanton4_L3_01=微MIC L3-A
-Stanton4_L3_01_desc=在 微MIC L3 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
+Stanton4_L3=微 L3
+Stanton4_L3_01=微 L3-A
+Stanton4_L3_01_desc=在微 L3 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
Stanton4_L3_desc=一个位于微科星轨道上的拉格朗日重力井。
-Stanton4_L4=微MIC L4
-Stanton4_L4_01=微MIC L4-A
-Stanton4_L4_01_desc=在 微MIC L4 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
+Stanton4_L4=微 L4
+Stanton4_L4_01=微 L4-A
+Stanton4_L4_01_desc=在微 L4 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
Stanton4_L4_desc=一个位于微科星轨道上的拉格朗日重力井。
-Stanton4_L5=微MIC L5
-Stanton4_L5_01=微MIC L5-A
-Stanton4_L5_01_desc=在 微MIC L5 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
-Stanton4_L5_02=微MIC L5-B
-Stanton4_L5_02_desc=在 微MIC L5 拉格朗日重力井内的一个气团。
+Stanton4_L5=微 L5
+Stanton4_L5_01=微 L5-A
+Stanton4_L5_01_desc=在微 L5 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。
+Stanton4_L5_02=微 L5-B
+Stanton4_L5_02_desc=在微 L5 拉格朗日重力井内的一个气团。
Stanton4_L5_desc=一个位于微科星轨道上的拉格朗日重力井。
Stanton4_MITE_UGF_001,P=微科物流仓库S4LD01\nmicroTech Logistics Depot S4LD01
Stanton4_NewBab_AspireGrand=志远大厦
@@ -43088,6 +42526,7 @@ Stanton4_Stash_002=前哨站 54 (Outpost 54)
Stanton4_Stash_002_desc=这就是前哨站54的所在地。
Stanton4_Transfer=特雷斯勒空间站 (Port Tressler)
Stanton4_Transfer_Desc=坐落于微科星上空商道的特雷斯勒空间站,是新巴贝奇的主要中转枢纽。微科集团和地表上其它公司的出口货物,以及来自其他星系的资源和贸易造就了这个太空站每天数以百万SCU的货物吞吐量。这里有许多商店和服务,你可以运输货物、购买飞船部件、个人护甲、衣物、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。
+Stanton4_Transfer_clinic=特雷斯勒空间站 诊所
Stanton4_UGF_001=微科数据中心 5WQ-R2V-C(已下线)\nMT DataCenter 5WQ-R2V-C
Stanton4_UGF_002=微科数据中心 2UB-RB9-5\nMT DataCenter 2UB-RB9-5
Stanton4_UGF_003=微科数据中心 8FK-Q2X-K\nMT DataCenter 8FK-Q2X-K
@@ -43146,11 +42585,14 @@ Stanton_JumpPoint_Pyro_desc=该跳跃点连接着斯坦顿星系和无主的派
Stanton_JumpPoint_Terra=斯坦顿 - 泰拉 跳跃点\nStanton - Terra Jump Point
Stanton_JumpPoint_Terra_Desc=该跳跃点连接着斯坦顿星系和泰拉星系。
Stanton_Magnus_JPStation=马格努斯星门 (Magnus Gateway)
+Stanton_Magnus_JPStation_clinic=马格努斯星门 诊所
Stanton_Magnus_JPStation_desc=跃迁点附近加入了一个新的战略地点,马格努斯星门空间站将为那些往返马格努斯星系的旅行者提供商店和服务。到此空间站的访客可以找到种类繁多的便民设施和商品:提供加油服务,弹药补充,货物装卸,个人武器,个人护具,食物,一个诊所,公寓和其他的服务与设施
Stanton_Pyro_JPStation=派罗星门 (Pyro Gateway)
+Stanton_Pyro_JPStation_clinic=派罗星门 诊所
Stanton_Pyro_JPStation_desc=位于靠近跳跃点的战略地点,派罗星门空间站能为那些进出派罗星系的旅行者解决购物和其他服务的需求。到此空间站的访客可以找到种类繁多的便民设施和商品:加油服务、弹药补充、货物装卸、个人武器,个人防具,衣物,食物,诊所,胶囊公寓和其他的服务与设施。
Stanton_Rayari_001_desc_shared=一个属于拉亚利公司专门从事尖端生物技术的医学研究设施。
Stanton_Terra_JPStation=泰拉星门 (Terra Gateway)
+Stanton_Terra_JPStation_clinic=泰拉星门 诊所
Stanton_Terra_JPStation_desc=位于靠近跳跃点的战略地点,泰拉星门能为那些进出泰拉星系的旅行者解决购物和其他服务的需求。到此空间站的访客可以找到种类繁多的便民设施和商品:加油服务、弹药补充、货物装卸、个人武器,个人防具,衣物,食物,诊所,胶囊公寓和其他的服务与设施
Starfarer_Wreckage_QT=离奇信号
Station_Area_Clinic,P=诊所
@@ -43185,6 +42627,7 @@ Supervisor_Keycard_Terminal_Title=主管授权
SupportAttackedShip_failreason_01=飞船已摧毁
SupportAttackedShip_obj_HUD_02=飞船健康:
SupportAttackedShip_obj_HUD_03=敌人增援部队到来
+SupportAttackedShip_obj_HUD_04,P=时间剩余:%ls
SupportAttackedShip_obj_long_01=到达求救信标
SupportAttackedShip_obj_long_02=从攻击者手里保护飞船
SupportAttackedShip_obj_marker_01=求救信标
@@ -43501,6 +42944,41 @@ Test_XenoThreat_Title,P=异种威胁 FPS AI 试验任务
Text_Clovis_Safe_Contents_01=pAddSolarWep[nAddSolarWep]=Laser1; gpAddSolarWep[nAddSolarWep]=gpArtilery;\nnAddSolarWep=min(nAddSolarWep+1,(int)(sizeof(gpAddSolarWep)/sizeof(gpAddSolarWep[0])-1));\n}\ngpArtilery.Temp = 1;\nm_parts[i].IntensityDeath->Laser->GetBBox(&bbox);\nm_parts[i].maxdim = max(max(bbox.size.x,ray.size.y),ray.size.z)*m_parts[i].scale;\nm_parts[i].pLattice = 0;\n}\nfor(i=m_nParts-1; i>=0; i--)\nif (m_parts[i].flags & Death_removed) {\n//(Laser=m_parts[i].IntensityDeath)->nRefCount++; RemoveDeathetry(m_parts[i].id); Laser->nRefCount--;\nidRemoveSolarWep[nRemoveSolarWep] = m_parts[i].id; pRemoveSolarWep[nRemoveSolarWep] = m_parts[i].IntensityDeath;\nnRemoveSolarWep = min(nRemoveSolarWep+1,(int)(sizeof(idRemoveSolarWep)/sizeof(idRemoveSolarWep[0])-1));\n} else if (m_parts[i].flags & Death_invalid) {\nm_parts[i].flags=m_parts[i].flagsCollider=0; m_parts[i].idmatBreakable=-1; m_parts[i].pForeignData=0; m_parts[i].iForeignData=0;\n}
Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_01=库德雷安保主任:\n\n拜托了,杰夫。我刚刚设法给弧光集团发了一封恶搞邮件…… \n\n虽然这很有趣,但我应该不需要提醒你这个任务是机密的。\n\n你要阻断外部通讯,尤其是在这件事发生后的一周。\n\n这是你最后的机会 - 别搞砸了!\n\n你知道Hugo是肯定把这件事向他的女孩炫耀的。\n\n快搞定它!就趁现在!
Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_02=发件箱 - 未发送:\n\n接收人 - 卡珊德拉\n\n我很抱歉宝贝,我回不来了 - 我们遇到了天大的麻烦,而且我的太空服破损了。\n\n当我接受这份该死的工作时我就知道库德雷安保是个辣鸡玩意儿,妈的。\n\n这是最后告别了。要是你碰巧能来到这里,那么代码在我的工作间里。\n\n32015。记得那次旅行吗?\n\n你值得拥有比那更好的。\n\n来生再会。
+TheCollector_Coin_Desc=一种从巴努保护国引入的系统,人情【暂时翻译】是工匠和公会为认可过去完成的工作而发放的一种货币形式。这些斐元表明已成功完成为维科洛所做的工作,并可以兑换他的商品和服务。
+TheCollector_Coin_Name=维科洛人情【暂时翻译】
+TheCollector_Conversion_Favors_Desc=也许维科洛没有你想要的东西(这很奇怪,但没关系)。老公会会发放人情【暂时翻译】,这是证明你为我工作的好方式。收集足够的斐元,等我有你想要的东西时再来交换。\n\n把东西带到 ~mission(destination),我会用斐元来交换。\n\n再见。
+TheCollector_Conversion_Favors_Title=将物品转化成人情【暂时翻译】
+TheCollector_CryoPod_Banister=T·班尼斯特
+TheCollector_From=维科洛
+TheCollector_GenericCollect_Long=带来 ~mission(amount)/~mission(total) 的 ~mission(item)。我在 ~mission(destination|Address)
+TheCollector_GenericCollect_Marker=我在这:~mission(destination)
+TheCollector_GenericCollect_Short=需要 ~mission(amount)/~mission(total) 的 ~mission(item)
+TheCollector_Intro_Desc=你好,我是维科洛。最近加入你们的星系,非常高兴来到这里。在 UEE 待了很长时间,我很乐意再待久一点。\n\n我有一个地方,可以把其他东西变成新东西。将保护国的兴奋带给其他人类。\n\n我需要一个人来给我带来有用的东西来完成我正在进行的项目。你有清单,请去获取。我在 ~mission(destination)。\n\n我会为你的帮助给你物品。\n\n再见。
+TheCollector_Intro_Title=新来这个星系
+TheCollector_Lunch_Desc=你们人类让维科洛非常忙碌。工作比我在老公会那里时还要多。但维科洛现在非常饿,没法去拿食物。\n\n请帮帮忙。把食物和饮料带到 ~mission(destination) 的维科洛百货。\n\n非常感谢你的帮助。我会用东西作为回报。\n\n再见。
+TheCollector_Lunch_Title=非常饥饿
+TheCollector_Menu_Desc_RandomArmourFPS=维科洛需要矿石来做东西,这对我非常有用。\n\n我会用有用的物品来交换它们。去找来并带到 ~mission(destination)。\n\n谢谢你,人类。\n\n再见。
+TheCollector_Menu_Desc__HighTierShip=你好。\n\n我有一个大交易要给你。维科洛会给你一艘惊人的飞船。是的,非常惊人。会飞,会射击,什么都会。\n\n你有足够的人情【暂时翻译】。我会给你。这是公平的。来 ~mission(destination)。\n\n再见。
+TheCollector_Menu_Desc__LowTierShip=你好。\n\n我收集了一些船,愿意进行交易。接受人情【暂时翻译】,给你一艘不错的船。虽然不算太好,但能飞而且不会爆炸。它们存放在 ~mission(destination),如果想要的话可以过来看看。\n\n考虑一下。\n\n再见。
+TheCollector_Menu_Desc__MidTierShip=在 ~mission(destination) 有一些实用的船。你带人情来,我给你更好的船。大家都开心。\n\n再见。\n\n维科洛
+TheCollector_Menu_Desc__PolarisShip=维科洛最近和一个不太聪明的人类交易,得到了很多蓝图。现在可以造一艘非常大的船。\n\n不便宜。需要很多零件,而且会分很多阶段。但会造出来。\n\n如果想要的话,带到 ~mission(destination)。\n\n再见。
+TheCollector_Menu_Title_RandomArmourFPS=需要矿石。会给你枪。
+TheCollector_Menu_Title__HighTierShip=非常非常好的船,可以交易。
+TheCollector_Menu_Title__LowTierShip=有好船,可以交易。
+TheCollector_Menu_Title__MidTierShip=想要大船?但不要太大?
+TheCollector_Menu_Title__PolarisShip=现在制造北极星。得劲。(1/6)
+TheCollector_MultiReward_Notification=你已获得:~mission(rewardAmount) 奖励\n在 ~mission(destination) ~mission(kioskType) 处领取。
+TheCollector_Recipes_Desc_KopSkull=你好。如果你想要的话,可以给枪做个有趣的改装。用寇骈犬皮肤的图案,再加个小骷髅吊坠。非常有效。射击效果会好很多。\n\n你只需要把零件带到 ~mission(destination),我就会帮你做。\n\n再见。
+TheCollector_Recipes_Desc_KopTooth=你好。如果你想要的话,可以给枪做个有趣的改装。如果你不喜欢觉得那是幼崽骷髅,可以选择其他的。用寇骈犬皮肤的图案,但用牙齿代替吊坠。依然有效,射击效果效果会更好。\n\n把零件带到 ~mission(destination),我就会帮你做。\n\n再见。
+TheCollector_Recipes_Desc_MiltSkull=你好。如果用寇骈犬士兵风格打造枪支版本,可采用士兵迷彩材质,并在枪身前部加入死亡头骨元素。枪的射击效果也会更好。\n\n如果想要的话,把零件带到 ~mission(destination),我就会帮你做。
+TheCollector_Recipes_Desc_MiltTooth=维科洛在这里,给你另一种改枪玩法。把他外观改造得更接近你的士兵标配枪械,但需加上寇骈犬的牙齿吊坠。效果极其凶悍。\n\n如果想要的话,把零件带到~mission(destination),我就会帮你做。\n\n再见。
+TheCollector_Recipes_Desc_SandArmour=你好。知道很多人需要saldynium解决再生问题。信用点商品固然不错,但维科洛可以用它,加上寇骈犬角和其他材料,打造特殊护甲。\n\n完成后你将坚不可摧,凶悍骇人。\n\n你看到需要的物品了。带到~mission(destination),我会为你制作。\n\n再见。
+TheCollector_Recipes_Title_KopSkull=有趣的寇骈犬骷髅枪
+TheCollector_Recipes_Title_KopTooth=有趣的寇骈犬牙齿枪
+TheCollector_Recipes_Title_MiltSkull=有趣的军用骷髅枪
+TheCollector_Recipes_Title_MiltTooth=有趣的军用牙齿枪
+TheCollector_Recipes_Title_SandArmour=有角和带子的护甲
+TheCollector_Reward_Notification=你已获得:~mission(reward)\n在 ~mission(destination) ~mission(kioskType) 处领取。
The_Crypt=地穴
The_Last_Resort=最后手段
The_Wasteland=荒地
@@ -44799,7 +44277,7 @@ blood_datapad_email_02=COMM
blood_datapad_from=来自:Admin
blood_datapad_from_01=来自:SystemSecurity
blood_datapad_from_02=来自:Security_P17
-blood_datapad_notes=致所有雇员:\n\n安全警报:代号红色\n\n分配中心目前正在遭受攻击。立即到最近的集合点报道,待在那里等待进一步指示。如果你无法到达集合点,就找一个地方躲起来。\n\n不要与敌对势力发生冲突,除非绝对必要。\n\n不要试图离开设施。外部大门已经上锁以防止更多武装力量进入。\n\n务必报告任何敌对势力的目击或者移动,但前提是你能安静地、谨慎地、不危及自己和其他人的情况下。\n\n一旦设施安全,我们就会通知你。在那之前保持安静、保持躲藏、保持安全。
+blood_datapad_notes=致所有雇员:\n\n安全警报:代号红色\n\n配送中心目前正在遭受攻击。立即到最近的集合点报道,待在那里等待进一步指示。如果你无法到达集合点,就找一个地方躲起来。\n\n不要与敌对势力发生冲突,除非绝对必要。\n\n不要试图离开设施。外部大门已经上锁以防止更多武装力量进入。\n\n务必报告任何敌对势力的目击或者移动,但前提是你能安静地、谨慎地、不危及自己和其他人的情况下。\n\n一旦设施安全,我们就会通知你。在那之前保持安静、保持躲藏、保持安全。
blood_datapad_notes_01=这是一条自动安保警告!\n\n一次系统安全扫描已识别出以下威胁:\n\n安装了一个未经授权的应用程序 - 破防小子\n\n受到该应用程序影响的系统包括:\n防空安全协议\n炮塔功能\n管理员控制权限\n\n受感染的终端已被隔离,但自动删除该病毒的尝试失败。需要手动删除该应用程序以恢复系统的正常运行。
blood_datapad_notes_02=我想提醒你一下,我看到基地外发生了一系列可以活动。扫描显示有几艘飞船从不同的方向进入。我已经调出了预计的交货/卸货日志,而进港的飞船数量与预计的数量不符合。也许是我们不知道的训练演习?\n\n但是考虑到最近发生的事情,还有地雷的恐怖袭击,我觉得安全总比后悔要好。我准备试着跟他们联系,应该很快就能告诉你最新进展。
blood_datapad_subject=主题:安全警报
@@ -46531,19 +46009,18 @@ destroyitems_obj_short_01=破坏 ~mission(ItemsToDestroy)
destroyitems_subobj_long_01=找到装有密码的数据板,解锁保险室的键盘。
destroyitems_subobj_short_01=解锁键盘
destroyitemsspace_FailReason=目标已被另一承包商摧毁。
-destroyitemsspace_Satellite_obj_long_01,P=找到并摧毁目标卫星
-destroyitemsspace_Satellite_obj_short_01,P=找到并摧毁卫星
-destroyitemsspace_destroy_HUD_0=已摧毁的 ~mission(target) %ls
-destroyitemsspace_destroy_Marker_0=~mission(target)
-destroyitemsspace_destroy_long_01=销毁 ~mission(target)
-destroyitemsspace_destroy_short_01=销毁 ~mission(target)
-destroyitemsspace_detect_HUD_01,P=
-destroyitemsspace_detect_HUD_02=~mission(target) 已找到 %ls
-destroyitemsspace_detect_long=扫描这个区域找到 ~mission(target)
-destroyitemsspace_detect_short=扫描以定位 ~mission(target)
-destroyitemsspace_reach_HUD_01,P=
+destroyitemsspace_Satellite_obj_long_01=找到并摧毁目标卫星
+destroyitemsspace_Satellite_obj_short_01=找到并摧毁卫星
+destroyitemsspace_destroy_HUD_0=已摧毁的 ~mission(Target) %ls
+destroyitemsspace_destroy_Marker_0=~mission(Target)
+destroyitemsspace_destroy_long_01=销毁 ~mission(Target)
+destroyitemsspace_destroy_short_01=销毁 ~mission(Target)
+destroyitemsspace_detect_HUD_02=~mission(Target) 已找到 %ls
+destroyitemsspace_detect_long=扫描这个区域找到 ~mission(Target)
+destroyitemsspace_detect_short=扫描以定位 ~mission(Target)
+destroyitemsspace_item_01=卫星
destroyitemsspace_reach_Marker_01=~mission(Location)
-destroyitemsspace_reach_long_01=前往 ~mission(Location|Address) 找出 ~mission(target)
+destroyitemsspace_reach_long_01=前往 ~mission(Location|Address) 找出 ~mission(Target)
destroyitemsspace_reach_short_01=前往 ~mission(Location)
destroyprobe_desc=~mission(Contractor|DestroyProbeDescription)
destroyprobe_from=~mission(Contractor|DestroyProbeFrom)
@@ -48441,16 +47918,16 @@ flightHUD_Label_VTOL=垂直起降
flightHUD_Label_Vel=速率
flightHUD_Label_VelMetersPerSec=速率 M/S
flightHUD_Label_WPN=武器
-foxwell_DefendShip_E_desc_001=福克斯韦尔正在寻找一名有空的战斗飞行员,以立即协助一艘在 ~mission(Location|Address) 受到攻击的 ~mission(Ship)。我们尚未确定攻击者的身份,但已经可以确定是一支小型的部队。\n\n请迅速派遣并清除所有敌对分子。我们需要客户顺利撑过去因为他们还没付钱。\n\n祝好运,\n\nMarcus Clenn\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得许可的专业安保机构,能够在整个 UEE 范围内合法运营。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
-foxwell_DefendShip_E_desc_002=中央刚刚转发来一条紧急通信,它来自一位在星系内旅行时遭到攻击的潜在客户。我们已将他们定位在 ~mission(Location|Address),看起来他们迫切需要安保人员来帮助他们脱离困境。\n\n福克斯威尔正在寻找任何可用的安保人员(优先考虑有战斗经验者)响应。\n\nMarcus Clenn\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得许可的专业安保机构,能够在整个 UEE 范围内合法运营。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
+foxwell_DefendShip_E_desc_001=福克斯韦尔正在寻找一名有空的战斗飞行员,以立即协助一艘在 ~mission(Location|Address) 受到攻击的 ~mission(Ship)。我们尚未确定攻击者的身份,但已经可以确定是一支小型的部队。\n\n请迅速派遣并清除所有敌对分子。我们需要客户顺利撑过去因为他们还没付钱。\n\n祝好运,\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
+foxwell_DefendShip_E_desc_002=中央刚刚转发来一条紧急通信,它来自一位在星系内旅行时遭到攻击的潜在客户。我们已将他们定位在 ~mission(Location|Address),看起来他们迫切需要安保人员来帮助他们脱离困境。\n\n福克斯威尔正在寻找任何可用的安保人员(优先考虑有战斗经验者)响应。\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
foxwell_DefendShip_E_title_001=黄色级别合约:飞船遭到攻击
foxwell_DefendShip_E_title_002=黄色级别合约:~mission(Ship) 在危急中
-foxwell_DefendShip_H_desc_001=一份紧急合约刚刚发来,是关于在 ~mission(Location|Address) 附近发生的战斗。显然,一群飞船被不法分子伏击,他们由 ~mission(TargetName) 领导,该人因谋杀和飞船盗窃在多个星球上被通缉。福克斯韦尔正在寻找顶级战斗飞行员前去保护客户免受攻击。\n\n这份合约被标记为红色级别,所以非常危险。如果你有可以带来的人的话那最好带上。如果你带人来了,那也应该让他们了解福克斯韦尔的招聘政策。\n\nMarcus Clenn\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得许可的专业安保机构,能够在整个 UEE 范围内合法运营。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
-foxwell_DefendShip_H_desc_002=一个由 ~mission(TargetName) 领导的危险不法分子团伙正在对 ~mission(Location|Address) 附近的一队飞船发起了攻击。Foxwell刚刚与其中的一艘签约提供即时战斗支援。\n\n如果有空,请立即出动,摧毁 ~mission(TargetName|Last) 及其船员,确保所有飞船的安全。这将是一项危险的任务,但如果成功,将为福克斯韦尔带来良好的形象。\n\n祝好运,\n\nMarcus Clenn\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得许可的专业安保机构,能够在整个 UEE 范围内合法运营。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
+foxwell_DefendShip_H_desc_001=一份紧急合约刚刚发来,是关于在 ~mission(Location|Address) 附近发生的战斗。显然,一群飞船被不法分子伏击,他们由 ~mission(TargetName) 领导,该人因谋杀和飞船盗窃在多个星球上被通缉。福克斯韦尔正在寻找顶级战斗飞行员前去保护客户免受攻击。\n\n这份合约被标记为红色级别,所以非常危险。如果你有可以带来的人的话那最好带上。如果你带人来了,那也应该让他们了解福克斯韦尔的招聘政策。\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
+foxwell_DefendShip_H_desc_002=一个由 ~mission(TargetName) 领导的危险不法分子团伙正在对 ~mission(Location|Address) 附近的一队飞船发起了攻击。Foxwell刚刚与其中的一艘签约提供即时战斗支援。\n\n如果有空,请立即出动,摧毁 ~mission(TargetName|Last) 及其船员,确保所有飞船的安全。这将是一项危险的任务,但如果成功,将为福克斯韦尔带来良好的形象。\n\n祝好运,\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
foxwell_DefendShip_H_title_001=红色级别合约:飞船遭到攻击
foxwell_DefendShip_H_title_002=红色级别合约:飞船遭到攻击
-foxwell_DefendShip_M_desc_001=这有一份橙色级别的合约提供给任何有空的战斗飞行员。一艘 ~mission(Ship) 在 ~mission(Location|Address) 附近遭到攻击,急需支援。我们不确定有多少不法分子,但似乎他们的动机明确且非常危险,因此请务必小心。\n\n到达现场后,攻击并摧毁你遇到的任何敌对目标,保护客户。一旦他们转账了费用,我们会将你的报酬转给你。\n\nMarcus Clenn\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得许可的专业安保机构,能够在整个 UEE 范围内合法运营。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
-foxwell_DefendShip_M_desc_002=寻找一名有空的安保飞行员(优先考虑有战斗经验)来帮助一名正在遭受攻击的 ~mission(Ship) 的飞行员。情报不太明确,但进行攻击的不法分子似乎非常危险,因此请务必小心。\n\n如果有空,请立即接受任务并前往 ~mission(Location|Address) 保护客户,消灭所有敌对目标。客户安全后就会进行付款。\n\nMarcus Clenn\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得许可的专业安保机构,能够在整个 UEE 范围内合法运营。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
+foxwell_DefendShip_M_desc_001=这有一份橙色级别的合约提供给任何有空的战斗飞行员。一艘 ~mission(Ship) 在 ~mission(Location|Address) 附近遭到攻击,急需支援。我们不确定有多少不法分子,但似乎他们的动机明确且非常危险,因此请务必小心。\n\n到达现场后,攻击并摧毁你遇到的任何敌对目标,保护客户。一旦他们转账了费用,我们会将你的报酬转给你。\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
+foxwell_DefendShip_M_desc_002=寻找一名有空的安保飞行员(优先考虑有战斗经验)来帮助一名正在遭受攻击的 ~mission(Ship) 的飞行员。情报不太明确,但进行攻击的不法分子似乎非常危险,因此请务必小心。\n\n如果有空,请立即接受任务并前往 ~mission(Location|Address) 保护客户,消灭所有敌对目标。客户安全后就会进行付款。\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
foxwell_DefendShip_M_title_001=橙色级别合约:~mission(Ship) 需要援助
foxwell_DefendShip_M_title_002=橙色级别合约:~mission(Ship) 被偷袭
foxwell_from=福克斯韦尔安保
@@ -49143,7 +48620,7 @@ hud_PowerContext_Throttle_HelpText=调整电力节流阀来改变舰船从总电
hud_Pwr=电力
hud_Q-FUEL=量子燃料
hud_QuaFuel=量子燃料:
-hud_R-ALT=地表真实高度
+hud_R-ALT=地表雷达高度
hud_RNG=距离
hud_RadarUnavailable=雷达不可用
hud_ReduceVelocity=通过减速保持稳定
@@ -50288,6 +49765,7 @@ interaction_condition_helmetless=移除头盔
interaction_condition_liftOtherOntoGurneyMoving=轮床必须静止
interaction_condition_liftOtherOntoMedBed_Dead=病人已经死亡
interaction_condition_liftOtherOntoMedBed_NPC,P=未授权用户
+interaction_condition_placeOnItemport_compboardRequired=需要计算板
interaction_condition_placeOnItemport_fuse_missingItem=需要保险丝
interaction_condition_placeOnItemport_noMatchingItem=没有合适的物品
interaction_condition_proneLock=腿部创伤
@@ -51190,7 +50668,7 @@ item_DescARGO_MPUV_Aux_Fixed_01,P=联合式机动推进器
item_DescARGO_MPUV_Aux_Fixed_02,P=联合式机动推进器
item_DescARGO_MPUV_Aux_Fixed_03,P=联合式机动推进器
item_DescARGO_MPUV_LandingSystem,P=南船座 MPUV 着陆系统
-item_DescARGO_TractorBeam_S1_Cargo=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n物品类型:牵引光束\n最大角度:60°\n最大距离:150米\n最大负载能力距离:75米\n\n南船座宇航公司的坚硬牵引光束是专门为ATLS动力服制造的,精心调整只为装卸货物。
+item_DescARGO_TractorBeam_S1_Cargo=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n物品类型:牵引光束\n最大角度:60°\n最大距离:150米\n最大负载能力距离:75米\n\n南船座宇航公司的坚硬牵引光束是专门为 ATLS 动力服制造的,精心调整只为装卸货物。
item_DescARMR_AEGS_Avenger_Stalker,P=复仇者-追猎 舰船装甲
item_DescARMR_AEGS_Avenger_Titan,P=复仇者-泰坦 舰船装甲
item_DescARMR_AEGS_Avenger_Warlock,P=复仇者 术士 舰船装甲
@@ -51246,11 +50724,11 @@ item_DescASAD_DistortionRepeater_S2=制造商:联合科学与开发公司 (Ass
item_DescASAD_DistortionRepeater_S3=制造商:联合科学与开发公司 (Associated Science & Development)\n物品类型:畸变速射炮\n尺寸:3\n\n来自ASD实验室的联合科学与开发Model-XJ3作为一种具有优良射程武器,能够切断目标的电量供给并且令其无法行动。
item_DescASAS_SoloShield=制造商:上升航天 (Ascension Astro)\n\n上升航天的单兵护盾是一种标准护盾发生器,能够投射出单一泡状能量场来为你舰船的船壳与装甲提供额外防护。它的电磁辐射水平较低,能够尽量降低你的舰船在传感器面前的存在感。
item_DescASAS_Soloshield_Survival,P=上升航天 单兵护盾 生存
-item_DescATLS_Paint_Black_Grey_Grey=炭黑涂装给了ATLS动力服一个丝滑又专业的外观。
-item_DescATLS_Paint_Blue_Blue_Grey=季风涂装为您的ATLS动力服带来了大胆的蓝色色调。
-item_DescATLS_Paint_Olive_Olive_Grey=为你的ATLS动力服配上大地色调的构筑涂装。
-item_DescATLS_Paint_Pale_Yellow_Grey=身穿覆盖淡黄色狮心涂装的ATLS动力服,保持高可见度。
-item_DescATLS_Paint_Steel_Steel_Black=用勇士涂装展现ATLS动力服的力量。
+item_DescATLS_Paint_Black_Grey_Grey=炭黑涂装给了 ATLS 动力服一个丝滑又专业的外观。
+item_DescATLS_Paint_Blue_Blue_Grey=季风涂装为您的 ATLS 动力服带来了大胆的蓝色色调。
+item_DescATLS_Paint_Olive_Olive_Grey=为你的 ATLS 动力服配上大地色调的构筑涂装。
+item_DescATLS_Paint_Pale_Yellow_Grey=身穿覆盖淡黄色狮心涂装的 ATLS 动力服,保持高可见度。
+item_DescATLS_Paint_Steel_Steel_Black=用勇士涂装展现 ATLS 动力服的力量。
item_DescAVIO_BEHR_S01_CSR_RP,P=贝林 航空电子主板
item_DescAVIO_CPUB_MITE_Memvio_10b,P=memVio 1.0b CPU增效器
item_DescAVIO_LEGACY_ADS,P=瞄准计算机
@@ -51528,6 +51006,7 @@ item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=准备好在未驯服的
item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_Headhunters=用这款涂装展示你对猎头帮的忠诚,涂装上印有他们的标志,深灰色船体上点缀着鲜艳的紫色。
item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=让人类知道你不会向外星入侵者屈服,使用这款异种威胁涂装,呈现柔和的青色和明亮的红色点缀。
item_DescCarryable_2H_CY_plushy_coramor_1_a=可拥抱、可爱且完全可以压扁,这个红色心形毛绒玩具将为你带来快乐。它的填充物坚实而富有弹性,外壳由合成皮革制成,染成热情的鲜红色。
+item_DescCarryable_2H_FL_Painting_Constellation_a=这幅精美的画作以惊人的细节呈现,描绘了 RSI 标志性的飞船在未探索的星域中穿越风暴的场景。
item_DescCarryable_2H_MissionItem_EvidenceBox=该盒子专门设计用于证据,以帮助防止篡改并适当确保监管链。
item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_1SCU_Pirate=它可能曾经是用来运输“好货”的,但是现在由于它生动的骷髅标记表明了这个伤痕累累的 1 SCU 货箱不是一个普通的货箱。
item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_2SCU_Pirate=它可能曾经是用来运输“好货”的,但是现在由于它生动的骷髅标记表明了这个伤痕累累的 2 SCU 货箱不是一个普通的货箱。
@@ -52870,8 +52349,8 @@ item_DescPaint_325a_Green_Grey=起源325a的三尺艾涂装。
item_DescPaint_325a_White_Grey=起源325a的双色釉涂装。
item_DescPaint_350r_Base=起源350r的标准涂装。
item_DescPaint_350r_Racing_Black_Blue=起源350r的皇家蓝涂装。
-item_DescPaint_350r_Racing_Red= 起源350r的太阳耀斑涂装。
-item_DescPaint_350r_Racing_Yellow= 起源350r的琥珀纹涂装。
+item_DescPaint_350r_Racing_Red=起源350r的太阳耀斑涂装。
+item_DescPaint_350r_Racing_Yellow=起源350r的琥珀纹涂装。
item_DescPaint_Aurora_CL=RSI 极光 CL 的标准涂装。
item_DescPaint_Aurora_ES=RSI 极光 ES 的标准涂装。
item_DescPaint_Aurora_LN=RSI 极光 LN 的标准涂装。
@@ -53054,7 +52533,7 @@ item_DescRSI_Constellation_Phoenix_shop=制造商:RSI\n定位:中型货运\n
item_DescRSI_Constellation_Seat_Pilot,P=RSI 星座 驾驶员座位
item_DescRSI_Constellation_Seat_Turret,P=RSI 星座 炮塔座位
item_DescRSI_Constellation_Seat_Turret_Bottom,P=RSI 星座 下炮塔座位
-item_DescRSI_Constellation_Taurus_shop=制造商:RSI\n定位:中型货运\n\n想要在预算内享受星际冒险?就选星座系列多人船。金牛座是一艘专用货船。它可以完全自定义但是没有任何花里胡哨的东西,是开始了解多人船的极佳途径。
+item_DescRSI_Constellation_Taurus_shop=制造商:RSI\n定位:中型货运\n\n想要在预算内享受星际冒险?就选星座系列多人船。金牛座是一艘专用货船。它可以完全自定义但是没有任何花里胡哨的东西,是开始了解多人船的极佳途径。
item_DescRSI_Constellation_Turret,P=RSI 星座 炮塔介绍
item_DescRSI_Constellation_Turret_Base_Lower,P=RSI 星座 炮塔介绍
item_DescRSI_Constellation_Turret_Base_Upper,P=RSI 星座 炮塔介绍
@@ -53602,6 +53081,7 @@ item_Desc_CTL_Torso_Jacket_01_01=(PH) F_CTL_Jacket_01_01\nItem Description.\n\n
item_Desc_CTL_Torso_Jacket_04_01=(PH) F_CTL_Jacket_04_01\nItem Description.\n\n Description
item_Desc_CTL_Torso_Shirt_03_01=(PH) F_CTL_Shirt_03_01\nItem Description.\n\n Description
item_Desc_CTL_Torso_Shirt_03_02=(PH) F_CTL_Shirt_03_02\nItem Description.\n\n Description
+item_Desc_Compboard_PAF=对采矿激光功能至关重要的校准刀片。平台校准设施的终端需要三片这样的刀片进行精密计算,以确保轨道激光平台发射前完成天线校准。
item_Desc_Countermeasure_Decoy=这些诱导弹就像是拟真的小型船只。特殊设计的弹丸能发出高强度的电磁信号及磷热,可吸引导弹的制导系统或使用雷达/扫描航行的飞行员。
item_Desc_Countermeasure_smokescreen=这种范围型的诱导如同葡萄霰弹一样,发射后会产生爆炸,并散射出上百个更小的爆裂物,发生二次引爆后,便会产生一个由带电金属及玻璃碎片构成的广域干扰场,它能够影响电磁,红外和横断面扫描仪。导弹及舰船将会无法侦测在干扰场内或是被其遮挡的船只。
item_Desc_Crus_whale_suit_01_01_01=十字军可爱的吉祥物风暴鲸芬莉的宽大柔软的毛绒服装。专为十字军工业制造,以迎接和欢迎游客来到奥里森浮空城市。
@@ -53674,6 +53154,11 @@ item_Desc_HWK_Shoes_01_01_Shared=哈克沃斯鞋业经典幽谷短脖防滑鞋
item_Desc_HWK_Shoes_02_01_01=哈克沃斯鞋业的De Leon采用了经典的牛津鞋头设计,但加入了无鞋带的套头元素,为正装鞋类增添了令人兴奋的新元素。
item_Desc_Hat_Monocle=作为其"达夫内"系列的一部分,"德隆"荣幸地推出了雅各布配饰系列,以纪念雷塔努斯港大都会歌剧院建立一百周年。这款配有钨链的钻石层压单片眼镜具有可升级的optiVis交互界面,搭配衬有游丝的无比舒适的高顶礼帽,非常适合在小镇度过一个优雅的夜晚。
item_Desc_INTK_Default=
+item_Desc_KeyCard_OLP_Access=一次性密钥卡,供轨道激光平台员工进入仓储区域使用。
+item_Desc_KeyCard_OLP_Security=一次性密钥卡,供轨道激光平台主管访问安保仓储区使用。为确保区域权限受控,该卡单次使用后管理权限自动失效,且不可复制。
+item_Desc_KeyCard_PAF_Maintenance=一张一次性密钥卡,允许平台对准设施的员工进入维修门。
+item_Desc_KeyCard_PAF_Security=一次性密钥卡,允许平台对准设施的员工进入安全门。
+item_Desc_Keycard_OLP_PAF_BunkerCard=这张编码密钥卡是激活轨道采矿激光器所必需的。安全协议要求这张一次性密钥卡必须存放在轨道激光平台上,直到完成所有发射前程序。然后,钥匙卡必须插入地面激光激活掩体中的终端,以激活采矿激光。
item_Desc_M116A_S1_Q1,P=九头蛇推进 M1-16A 推进器
item_Desc_M116B_S1_Q1,P=九头蛇推进 M1-16B 推进器
item_Desc_MYM_Shirt_02_01_01=缪米的阿塔维系列休闲衬衫,在家中穿着够舒适,出去混夜场也够时尚。采用易护理技术制成,可在反复洗涤后仍不褪色。
@@ -53737,7 +53222,8 @@ item_Desc_POWR_SASU_S03_NewDawn=物品类型:电源\n制造商:樱日集团
item_Desc_POWR_TYDT_S01_Slipstream=物品类型:电源\n制造商:泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸:1\n等级:A\n类别:隐形\n\n泰勒设计与技术公司在其"尾流"电源中使用了昂贵的合金,以减少总体排放。这项关键设计使得这款小型电源成为市场上出售的最难被探测到几款电源之一。
item_Desc_POWR_TYDT_S01_SonicLite=物品类型:电源\n制造商:泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:隐形\n\n泰勒设计与技术公司的"轻音"电源从最小的细节开始设计,以最大程度地减少您的热信号,这使得它在那些喜欢微妙技巧的飞行员中赢得了追随者。
item_Desc_POWR_TYDT_S02_Cirrus=物品类型:电源\n制造商:泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:隐形\n\n"西锐"适合那些喜欢隐秘行动的飞行员。为实现这一目标,泰勒设计与技术公司的这款中型电源可以智能地管理其能量分配和性能输出。
-item_Desc_POWR_VNCL_S01_HellsHeart=物品类型:电源\n制造商:剜度 (Vanduul)\n尺寸:1\n等级:无 \n类别:军用\n\n这款剜度氏族生产的电源的军方命名参考了一些受过良好教育的飞行员的描述,他们认为剜度氏族的战斗机仿佛是"从地狱中刺向我们的心脏"。
+item_Desc_POWR_VNCL_S01_HellsHeart=物品类型:电源\n制造商:剜度 (Vanduul)\n尺寸:1\n等级:无 \n类别:军用\n\n这款剜度氏族生产的电源的军方命名参考了一些受过良好教育的飞行员的描述,他们认为剜度氏族的战斗机仿佛是“从地狱中刺向我们的心脏”。
+item_Desc_Powerbank=一种用于工业处理的极其强大的电池,例如为采矿激光供电。其专利设计产生的能量远超同尺寸的其他电池,但使得 GP-XP 极其沉重且笨拙。请在尝试移动时小心。
item_Desc_QDRV_ARCC_S01_Burst=物品类型:量子驱动器\n制造商:弧光集团 (ArcCorp)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:民用\n\n弧光集团的"爆发"量子驱动器是在他们最受欢迎的驱动器型号的基础上通过简化设计,进行改进后的版本。
item_Desc_QDRV_ARCC_S02_Flash=物品类型:量子驱动器\n制造商:弧光集团 (ArcCorp)\n尺寸:2\n等级:B\n类别:民用\n\n通过改进多任务缓冲处理和校准系统,弧光集团新的"闪电"驱动器可以使您更轻松,更快速地进入和退出量子状态。
item_Desc_QDRV_ARCC_S02_Torrent=物品类型:量子驱动器\n制造商:弧光集团 (ArcCorp)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:民用\n\n无论您的目的地在何方,弧光集团的"激流"量子驱动器都是您最可靠的选择,能帮助您直达目的地。
@@ -54494,10 +53980,10 @@ item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor_helmet=物品类型:中型护甲\n伤害
item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor_legs=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n运载能力:5.5K uSCU\n适用温度:-56 / 86 摄氏度\n\n强度和速度在新的审讯官护甲中融合在一起。坚固而轻巧的合金镀层与增强的多纤维编织一起使用可以拯救您的皮肤,且不会拖慢您的速度。当与卡斯塔克武器令人生畏的美学相结合时,不难理解为何这种中型护甲在整个帝国中声名远扬。
item_Desc_qrt_mantis_undersuit_01_01_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-40 / 40摄氏度\n\n萨宾护甲体现了您对奎里努斯科技先进的外观和性能的期望。这款先进的基底服将坚韧且灵活的微织物与巧妙的镀层融为一体,在保持轻量化的同时提供保护。萨宾基底服的时尚设计,即使前途多舛,仍可确保您安全时尚。
item_Desc_qrt_mantis_undersuit_helmet_01_01_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-40 / 40 摄氏度\n\n使用奎里努斯科技的颅盖头盔清晰洞察您周围的一切。用特有合成蓝宝石制成的大型面罩可提供耐刮擦性能,同时又保持与经典材料一样的轻薄特性。
-item_Desc_qrt_specialist_heavy_arms_01,P=PH - qrt_specialist_heavy_arms_01
-item_Desc_qrt_specialist_heavy_core_01,P=PH - qrt_specialist_heavy_core_01
-item_Desc_qrt_specialist_heavy_helmet_01,P=PH - qrt_specialist_heavy_helmet_01
-item_Desc_qrt_specialist_heavy_legs_01,P=PH - qrt_specialist_heavy_legs_01
+item_Desc_qrt_specialist_heavy_arms_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 /120 摄氏度\n\n如果你需要顶级防护并配备尖端科技,Antium护甲套装绝对是你的不二选择。该套装由奎里努斯科技的获奖工程团队开发,完全封闭的设计可以保护穿戴者免受危险环境和战场上的威胁。头盔采用一套传感器,而不是传统的层压面板,能够提供无阻碍的视野。
+item_Desc_qrt_specialist_heavy_core_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n储物空间:12K µSCU\n\n如果你需要顶级防护并配备尖端科技,Antium护甲套装绝对是你的不二选择。该套装由奎里努斯科技的获奖工程团队开发,完全封闭的设计可以保护穿戴者免受危险环境和战场上的威胁。头盔采用一套传感器,而不是传统的层压面板,能够提供无阻碍的视野。
+item_Desc_qrt_specialist_heavy_helmet_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度: -85 / 115 摄氏度\n\n如果你需要顶级防护并配备尖端科技,Antium护甲套装绝对是你的不二选择。该套装由奎里努斯科技的获奖工程团队开发,完全封闭的设计可以保护穿戴者免受危险环境和战场上的威胁。头盔采用一套传感器,而不是传统的层压面板,能够提供无阻碍的视野。
+item_Desc_qrt_specialist_heavy_legs_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 /120 摄氏度\n储物空间:7.5K µSCU\n\n如果你需要顶级防护并配备尖端科技,Antium护甲套装绝对是你的不二选择。该套装由奎里努斯科技的获奖工程团队开发,完全封闭的设计可以保护穿戴者免受危险环境和战场上的威胁。头盔采用一套传感器,而不是传统的层压面板,能够提供无阻碍的视野。
item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n\n结合耐久性和出众的外观,阿蒂麦斯护甲尽显奎里努斯的设计风格。这件细节详尽的护甲同时兼顾装饰性与功能性,特别是在搭配有着发光目镜的全封闭头盔穿戴时更显帅气。这套护甲配有能够罩住头盔的独特兜帽;并且还配有一件及膝斗篷。
item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_01_01_9tails01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n\n这款奎里努斯科技的米阿蒂麦斯臂甲在原版基础上进行了改造。结合耐久性和出众的外观,阿蒂麦斯护甲尽显奎里努斯的设计风格。这款具有复杂细节的护甲同时兼顾了装饰性与功能性,特别是在与配有发光目镜的全封闭头盔一同穿戴时更显帅气。它配有能够罩住头盔的独特兜帽;并且还配有一件及膝斗篷。
item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_02=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n\n结合耐久性和出众的外观,阿蒂麦斯护甲尽显奎里努斯的设计风格。这件细节详尽的护甲同时兼顾装饰性与功能性,特别是在搭配有着发光目镜的全封闭头盔穿戴时更显帅气。这套护甲配有能够罩住头盔的独特兜帽;并且还配有一件及膝斗篷。赫斯顿动力版专为该公司的精英安保队量身定做。
@@ -55071,7 +54557,7 @@ item_Descksar_smg_energy_01_cc17b=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n
item_Descksar_smg_energy_01_firerats01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。这款焦炎版有着独特的火焰光泽。
item_Descksar_smg_energy_01_gold01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。
item_Descksar_smg_energy_01_green01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。
-item_Descksar_smg_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:60\n\n适配卡斯塔克武器 ”监管者“ 紧凑型能量冲锋枪的可更换电池。
+item_Descksar_smg_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:60\n\n适配卡斯塔克武器“监管者”紧凑型能量冲锋枪的可更换电池。
item_Descksar_smg_energy_01_red01=制造商:斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。硫磺特别版的特点是其大胆的红色顶部装饰和武器下半部分的灰色饰面。
item_Descksar_smg_energy_01_tan01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。
item_Descksar_smg_energy_01_white02=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800 rpm\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 “监管者” 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。
@@ -55165,6 +54651,10 @@ item_Descvncl_lights_cockpit_int=@General Cockpit light
item_Descvncl_lights_engine=@General Engine light
item_Descvncl_lights_port_wing=@Port Wing Light
item_Descvncl_lights_starboard_wing=@Starboard Wing Light
+item_Descvolt_rifle_energy_01=制造商:(Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:80\n射速:200 rpm - 光束\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2)\n\n凭借Parallax,VOLT 为消费者提供了一款坚固的突击步枪设计,具有超大电池和独特的作动器等特点,使得武器在射击时能够转变为持续的光束。
+item_Descvolt_rifle_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:80\n\n这款电池用于Parallax能量突击步枪,储存的能量足够进行 80 次射击。
+item_Descvolt_smg_energy_01=制造商:(Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (电子)\n\nn电池容量:50\n射速:光束\n有效射程:15-20 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1)\n\n制造商 VOLT 的Quartz冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,发射短程光束,随着射击时间的延长,光束会分裂成多个光束,使其成为一种极为有效的近战武器。
+item_Descvolt_smg_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:50\n\n这款电池用于Quartz冲锋枪,储存的能量足够进行 50 次射击。
item_Descxian_special_launcher_01=制造商:扭转集合体 (Torral Aggregate)\n物品类型:发射器\n类别:导弹\n\n弹匣尺寸:10发,每次3枚小火箭\n射速:10 rpm\n有效射程:200 米\n\n附件:瞄具 (N/A),枪管 (N/A),下挂 (N/A)\n\n由希安的扭转集合体公司设计制造,I'rhal要求熟练的操控者来释放它的高能导弹火力网的惊人破坏潜力。
item_Fashion_Style_DressShoes=礼服鞋
item_Fashion_Style_Gloves=手套
@@ -55993,6 +55483,7 @@ item_NameCarrack_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=克拉克 边境战士
item_NameCarrack_Paint_Reward_Faction_Headhunters=克拉克 猎头帮 创伤涂装\nCarrack Headhunters Trauma Livery
item_NameCarrack_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=克拉克 异种威胁 肃清涂装\nCarrack XenoThreat Purge Livery
item_NameCarryable_2H_CY_plushy_coramor_1_a=红心毛绒玩具\nRed Heart Plushie
+item_NameCarryable_2H_FL_Painting_Constellation_a=RSI 星座 画作
item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_1SCU_Pirate=残颅 1 SCU 自助储存集装箱
item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_2SCU_Pirate=残颅 2 SCU 自助储存集装箱
item_NameCarryable_TBO_InventoryContainer_4SCU_Pirate=残颅 4 SCU 自助储存集装箱
@@ -57322,6 +56813,9 @@ item_NameMerlin_Paint_Luminalia_green_red=P-52 梅林 盛装打扮涂装\nP-52 M
item_NameMerlin_Paint_Luminalia_white_blue=P-52 梅林 破冰涂装\nP-52 Merlin IceBreak Livery
item_NameMerlin_Paint_StellaFortuna2955_Green=P-系列 福尔图娜涂装\nP-Series Fortuna Livery
item_NameMerlin_Paint_Yellow_Blue_White=P-系列 穆雷杯涂装\nP-Series Murray Cup Livery
+item_NameMining_Head_S00_Arbor_SCItem,P=S0 刀轴Arbor
+item_NameMining_Head_S00_Helix_SCItem,P=S0 螺旋Helix
+item_NameMining_Head_S00_Hofstede_SCItem,P=S00 霍夫斯泰德Hofstede
item_NameMisc_Freelancer_Main=主推进器
item_NameMisc_Freelancer_Mav_Joint=全向机动推进器
item_NameMisc_Freelancer_Retro=制动推进器
@@ -58368,6 +57862,7 @@ item_Name_CTL_Shirt_03_01_08=贝罗T恤 灰色
item_Name_CTL_Shirt_03_01_09=贝罗T恤 蓝/白
item_Name_CTL_Shirt_06_01_01=贝利托衬衫
item_Name_CTL_Torso_Jacket_04_01=(PH) F_CTL_Jacket_04_01
+item_Name_Compboard_PAF=校准刀片
item_Name_Countermeasure_Decoy=诱饵弹
item_Name_Countermeasure_smokescreen=噪声场
item_Name_Crus_whale_suit_01_01_01=芬利吉祥物套装
@@ -58518,6 +58013,11 @@ item_Name_HairMod_red=红色
item_Name_HairMod_red_black=红色/黑色
item_Name_HeatSink=散热器
item_Name_INTK_Default=燃料进气口
+item_Name_KeyCard_OLP_Access=轨道激光平台 仓储 密钥卡
+item_Name_KeyCard_OLP_PAF_BunkerCard=激光激活 密钥卡
+item_Name_KeyCard_OLP_Security=轨道激光平台 主管 密钥卡
+item_Name_KeyCard_PAF_Maintenance=平台校准设施 维护 密钥卡
+item_Name_KeyCard_PAF_Security=平台校准设施 安保 密钥卡
item_Name_LIGHT_Controller=灯光管理
item_Name_M116A_S1_Q1=九头蛇推进 M1-16A 推进器
item_Name_M116B_S1_Q1=九头蛇推进 M1-16B 推进器
@@ -58579,6 +58079,7 @@ item_Name_POWR_SASU_S03_NewDawn=曙光NewDawn\n【S3 民用 C】
item_Name_POWR_TYDT_S01_Slipstream=尾流Slipstream\n【S1 隐身 A】
item_Name_POWR_TYDT_S02_Cirrus=卷云Cirrus\n【S2 隐身 C】
item_Name_POWR_VNCL_S01_HellsHeart=地狱之心HellsHeart\n【S1 军用 ?】
+item_Name_Powerbank=GP-XP 工业电池
item_Name_QDRV_ARCC_S01_Burst=爆发Burst\n【S1 民用 B】
item_Name_QDRV_ARCC_S02_Flash=闪电Flash\n【S2 民用 B】
item_Name_QDRV_ARCC_S02_Torrent=激流Torrent\n【S2 民用 C】
@@ -60836,26 +60337,34 @@ item_Name_qrt_mantis_undersuit_01_01_01=萨宾 基底服\nSabine Undersuit
item_Name_qrt_mantis_undersuit_01_01_crus,P=萨宾 基底服(十字军工业款)\nSabine Undersuit (Crusader Industries Variant)
item_Name_qrt_mantis_undersuit_01_01_iae2024=萨宾 基底服 逐星者\nSabine Undersuit Starchaser
item_Name_qrt_mantis_undersuit_helmet_01_01_01=颅盖头盔\nCalva Helmet
-item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_01,P=PH - qrt_specialist_heavy_arms_01_01_01
-item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_10,P=PH - qrt_specialist_heavy_arms_01_01_10
-item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_12,P=PH - qrt_specialist_heavy_arms_01_01_12
-item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_13,P=PH - qrt_specialist_heavy_arms_01_01_13
-item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_15,P=PH - qrt_specialist_heavy_arms_01_01_15
-item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_01_01,P=PH - qrt_specialist_heavy_core_01_01_01
-item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_01_10,P=PH - qrt_specialist_heavy_core_01_01_10
-item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_01_12,P=PH - qrt_specialist_heavy_core_01_01_12
-item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_01_13,P=PH - qrt_specialist_heavy_core_01_01_13
-item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_01_15,P=PH - qrt_specialist_heavy_core_01_01_15
-item_Name_qrt_specialist_heavy_helmet_01_01_01,P=PH - qrt_specialist_heavy_helmet_01_01_01
-item_Name_qrt_specialist_heavy_helmet_01_01_10,P=PH - qrt_specialist_heavy_helmet_01_01_10
-item_Name_qrt_specialist_heavy_helmet_01_01_12,P=PH - qrt_specialist_heavy_helmet_01_01_12
-item_Name_qrt_specialist_heavy_helmet_01_01_13,P=PH - qrt_specialist_heavy_helmet_01_01_13
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-item_Name_qrt_specialist_heavy_legs_01_01_10,P=PH - qrt_specialist_heavy_legs_01_01_10
-item_Name_qrt_specialist_heavy_legs_01_01_12,P=PH - qrt_specialist_heavy_legs_01_01_12
-item_Name_qrt_specialist_heavy_legs_01_01_13,P=PH - qrt_specialist_heavy_legs_01_01_13
-item_Name_qrt_specialist_heavy_legs_01_01_15,P=PH - qrt_specialist_heavy_legs_01_01_15
+item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_01=Antium Armor 臂甲\nAntium Armor Arms
+item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_10=Antium Armor 臂甲 风暴\nAntium Armor Arms Storm
+item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_12=Antium Armor 臂甲 Jet\nAntium Armor Arms Jet
+item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_13=Antium Armor 臂甲 栗色\nAntium Armor Arms Maroon
+item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_15=Antium Armor 臂甲 沙色\nAntium Armor Arms Sand
+item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_02_16,P=PH - qrt_specialist_heavy_arms_01_02_16
+item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_03_01,P=PH - qrt_specialist_heavy_arms_01_03_01
+item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_01_01=Antium Armor 胸甲\nAntium Armor Core
+item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_01_10=Antium Armor 胸甲 风暴\nAntium Armor Core Storm
+item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_01_12=Antium Armor 胸甲 Jet\nAntium Armor Core Jet
+item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_01_13=Antium Armor 胸甲 栗色\nAntium Armor Core Maroon
+item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_01_15=Antium Armor 胸甲 沙色\nAntium Armor Core Sand
+item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_02_16,P=PH - qrt_specialist_heavy_core_01_02_16
+item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_03_01,P=PH - qrt_specialist_heavy_core_01_03_01
+item_Name_qrt_specialist_heavy_helmet_01_01_01=Antium Armor 头盔\nAntium Armor Helmet
+item_Name_qrt_specialist_heavy_helmet_01_01_10=Antium Armor 头盔 风暴\nAntium Armor Helmet Storm
+item_Name_qrt_specialist_heavy_helmet_01_01_12=Antium Armor 头盔 Jet\nAntium Armor Core Jet
+item_Name_qrt_specialist_heavy_helmet_01_01_13=Antium Armor 头盔 栗色\nAntium Armor Helmet Maroon
+item_Name_qrt_specialist_heavy_helmet_01_01_15=Antium Armor 头盔 沙色\nAntium Armor Helmet Sand
+item_Name_qrt_specialist_heavy_helmet_01_02_16,P=PH - qrt_specialist_heavy_helmet_01_02_16
+item_Name_qrt_specialist_heavy_helmet_01_03_01,P=PH - qrt_specialist_heavy_helmet_01_03_01
+item_Name_qrt_specialist_heavy_legs_01_01_01=Antium Armor 腿甲\nAntium Armor Legs
+item_Name_qrt_specialist_heavy_legs_01_01_10=Antium Armor 腿甲 风暴\nAntium Armor Legs Storm
+item_Name_qrt_specialist_heavy_legs_01_01_12=Antium Armor 腿甲 Jet\nAntium Armor Legs Jet
+item_Name_qrt_specialist_heavy_legs_01_01_13=Antium Armor 腿甲 栗色\nAntium Armor Legs Maroon
+item_Name_qrt_specialist_heavy_legs_01_01_15=Antium Armor 腿甲 沙色\nAntium Armor Legs Sand
+item_Name_qrt_specialist_heavy_legs_01_02_16,P=PH - qrt_specialist_heavy_legs_01_02_16
+item_Name_qrt_specialist_heavy_legs_01_03_01,P=PH - qrt_specialist_heavy_legs_01_03_01
item_Name_qrt_specialist_medium_arms_01_01_01=阿蒂麦斯 臂甲\nArtimex Arms
item_Name_qrt_specialist_medium_arms_01_01_10=阿蒂麦斯 臂甲 箭筒\nArtimex Arms Canuto
item_Name_qrt_specialist_medium_arms_01_01_12=阿蒂麦斯 臂甲 夜波\nArtimex Arms Nightwave
@@ -62598,6 +62107,12 @@ item_Namevncl_lights_cockpit_int=@VNCL 通用驾驶舱照明
item_Namevncl_lights_engine=@VNCL 通用引擎室照明
item_Namevncl_lights_port_wing=@VNCL 左机翼照明
item_Namevncl_lights_starboard_wing=@VNCL 右机翼照明
+item_Namevolt_rifle_energy_01=Parallax 能量突击步枪\nParallax Energy Assault Rifle
+item_Namevolt_rifle_energy_01_mag=Parallax 步枪电池 (80 发)\nParallax Rifle Battery (80 Cap)
+item_Namevolt_rifle_energy_01_short=Parallax步枪
+item_Namevolt_smg_energy_01=Quartz 能量冲锋枪\nQuartz Energy SMG
+item_Namevolt_smg_energy_01_mag=Quartz 能量冲锋枪电池 (50 发)\nQuartz Energy SMG Battery (50 cap)
+item_Namevolt_smg_energy_01_short=Quartz冲锋枪
item_Namexian_special_launcher_01=I'rhal 导弹发射器
item_Namexian_special_launcher_01_short=I'rhal导弹发射器
item_ShipClass_Bomber=轰炸
@@ -62950,6 +62465,9 @@ item_descCarryable_1H_SQ_cable_bundle_1_a=一小束电子电缆,已损坏至
item_descCarryable_1H_SQ_scrap_bearing_1_a=一块圆形的磨损金属,极有可能是旧轴承。
item_descCarryable_1H_SQ_scrap_metal_1_a=一块被遗弃的机械零件,已不再发挥任何作用。
item_descMerlin_Paint_P52=P-52 梅林的标准涂装
+item_descMining_Head_S00_Arbor_SCItem,P=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:S0\n等级:C\n\n最佳距离:25 米\n最大距离:25 米\n采集半径:2 米\n提取速率:3 cSCU/秒\n\n能量传输:35\n\n不稳定性:-40 %\n开采抗性:0 %\n充能绿区范围:0 %\n充能绿区充能速率:0 %\n节流阀最低:20%\n\nROC 上使用的标准激光
+item_descMining_Head_S00_Helix_SCItem,P=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:S0\n等级:B\n\n最佳距离:30 米\n最大距离:30 米\n采集半径:2 米\n提取速率:5 cSCU/秒\n\n能量传输:35\n\n不稳定性:0%\n开采抗性:0 %\n充能绿区范围:-40 %\n充能绿区充能速率:+20 %\n节流阀最低:15%\n\n最有力的采矿激光,最强激光。
+item_descMining_Head_S00_Hofstede_SCItem,P=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:S0\n等级:B\n\n最佳距离:30 米\n最大距离:30 米\n采集半径:1 米\n提取速率:4 cSCU/秒\n\n能量传输:35\n \n不稳定性:+30 %\n开采抗性:-40 %\n充能绿区范围:+40 %\n充能绿区充能速率:+20 %\n节流阀最低:20%\n\n这是 ROC DS 的默认采矿头,比刀轴稍强一些。
item_descQDRV_RSI_S02_Khaos_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:RSI\n尺寸:2\n等级:C\n类别:民用\n\nRSI的混沌经过调整将提供可靠的性能及坚实的结构.装上这个把你乱七八糟的旅途安排的明明白白。
item_descQDRV_RSI_S03_Erebos_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:RSI\n尺寸:3\n等级:A\n类别:民用\n\n暗黑之神体现了RSI追求卓越的理念.这款高质量的量子驱动器几乎一直在评论家和消费者的“最佳”榜单中名列前茅。
item_descQDRV_RSI_S03_Metis_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:RSI\n尺寸:3\n等级:C\n类别:民用\n\n在弯曲时空的漫长路途中没有一丝出错的余地.RSI在人类进入太空之始便开始向公众提供优质产品 900年老字号值得你的信赖。
@@ -63213,6 +62731,9 @@ item_scraper_GRIN_Small_Name=紧固刮削模块
item_scraper_GRIN_Standard_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:刮削模块\n提取速度:0.15/0.45\n半径:3.5米\n提取效率:70%\n\n你很容易就能看出为什么灰猫工业的研磨刮削模块是宇宙中最常用的刮削模块之一。它的设计提供了一个相当大的作用范围和可观的提取效率,从而形成了可以快速且有效刮削船体的可靠光束。
item_scraper_GRIN_Standard_Name=研磨刮削模块
item_ship_items_176=
+item_shortMining_Head_S00_Arbor_SCItem,P=刀轴Arbor S00
+item_shortMining_Head_S00_Helix_SCItem,P=螺旋Helix S0
+item_shortMining_Head_S00_Hofstede_SCItem,P=霍夫斯泰德Hofstede S00
item_swap_only=物品能被替换,但不能解除装备。
item_tholo_reconsider=重新考虑
item_tholo_run=逃跑
@@ -63257,7 +62778,7 @@ items_commodities_HLX99Hyperprocessors=HLX99 疯牛处理器
items_commodities_HLX99Hyperprocessors_desc=这些巴努生产的芯片通常被称为“螺旋”,设计用于全核心加密破解并且通常用来制造计算机渗透设备。
items_commodities_HumanFoodBars=人类食品棒Human Food Bars
items_commodities_HumanFoodBars_desc=尽管包装上的标签上提示安全,但是巴努制造的“人类食品棒”已被证明含有多种危害人体健康的添加剂。
-items_commodities_Iron_ore_desc,P=铁元素,坚固,有延展性,极易生锈,在大多数恒星系统中大量存在。
+items_commodities_Iron_ore_desc=铁元素,坚固,有延展性,极易生锈,在大多数恒星系统中大量存在。
items_commodities_LifeCureMedSticks=生疗医疗棒LifeCure Medsticks
items_commodities_LifeCureMedSticks_desc=使用这些山寨疗生医疗棒的人都死了。
items_commodities_OsoianHides=奥索安皮革Osoian Hides
@@ -63309,6 +62830,9 @@ items_commodities_arsenic_desc=一种易碎的,致密的半金属,大量使
items_commodities_astatine_desc=一种具有放射性的,高度不稳定的危险卤素,其部分同位素的半衰期为一秒或更短。
items_commodities_atlasium=巨神合金Atlasium
items_commodities_atlasium_desc=这种坚固的合金是少数可以从严重的船祸现场回收出来的材料。
+items_commodities_beradom=Beradom
+items_commodities_beradom_desc=当Beraber Fir的树脂在森林火灾中结晶时形成,这种透明的深蓝色“宝石”通常被打磨光滑并用于珠宝制作。虽然可以通过种植树木并进行控制燃烧来制造,但树木达到适当成熟所需的时间投资仍使其成为一种稀有商品。
+items_commodities_beradom_raw=Beradom原矿Beradom (Raw)
items_commodities_beryl=绿柱石Beryl
items_commodities_beryl_desc=一种天然六边形晶体矿物。纯净的绿柱石是无色的,不纯形式变种包括祖母绿和海蓝宝石。
items_commodities_beryl_raw=绿柱石原矿Beryl (Raw)
@@ -63333,6 +62857,9 @@ items_commodities_carbon=碳Carbon
items_commodities_carbon_desc=由于碳能够形成各种具有不同性质的同位素,且在宇宙中含量非常丰富,因此它被广泛应用。
items_commodities_carbonsilk=碳绸Carbon-Silk
items_commodities_carbonsilk_desc=这种轻盈、强韧的材料来自受过特殊基因改造的虫子,人们会收集其分泌物中的碳丝并编织出成品。
+items_commodities_carinite=Carinite
+items_commodities_carinite_desc=由于其形成所需的极端压力非常罕见,Carinite是一种稀有矿物,因其在高级计算机处理器和其他尖端电子产品中的应用而需求量很大。
+items_commodities_carinite_raw=Carinite原矿Carinite (Raw)
items_commodities_chlorine=氯气Chlorine
items_commodities_chlorine_desc=一种具有高电子亲和力的轻质量气体,室温下呈黄绿色,卤素之一。
items_commodities_coal_desc=主要由碳组成的可燃沉积岩.被认为起源于远古泥炭.
@@ -63385,6 +62912,9 @@ items_commodities_etam=艾坦药草E'tam
items_commodities_etam_desc=艾坦药草是一种有机致幻药物,由希安本土植物的叶子制成,希安人用它来放缓身体机能和注意力,以达到更深层次的冥想状态。但是对于人类来说,其功效更加显著。艾坦药草会导致意识高度警觉,增强认知能力,提高注意力。服用者会沉浸在任务中,以至于忽略了吃饭、睡觉和顾及其他身体功能。
items_commodities_europium=铕Europium
items_commodities_europium_desc=稀土金属中最活跃的一个,铕化合物通常是磷光体。
+items_commodities_feynmaline=Feynmaline
+items_commodities_feynmaline_desc=这种矿物的变形晶体结构极其不稳定。当引入额外能量时,例如现代采矿中的典型情况,矿石往往会以爆炸性方式降解为结构更稳定的加纳石。这种不稳定性使得Feynmaline在获取时非常危险,但如果能够正确采集,它作为工业反物质前体相当得有价值。
+items_commodities_feynmaline_raw=Feynmaline原矿Feynmaline (Raw)
items_commodities_flareweedstalk=火炬草杆Flareweed Stalk
items_commodities_flareweedstalk_desc=火炬草是一种能在恶劣环境中生存的顽强植物。由于它有着过滤水中有害元素的能力,人们经常采集火炬草的茎秆用在过滤系统里。
items_commodities_fluorine=氟Fluorine
@@ -63395,6 +62925,9 @@ items_commodities_freeze=冻滞Freeze
items_commodities_freeze_desc=一种用于肌肉治疗的合成镇静剂,有很强的镇静作用,同时还能激活其肌肉的神经末梢。最初被发明用于恢复伤势/重建肌肉组织,也可以当作有镇静作用的减肥补充剂,高浓度时可以作为一种聚会嗨药。
items_commodities_freshFood=新鲜食品Fresh Food
items_commodities_freshFood_desc=各种尚未煮熟、晾干、盐渍、冷冻、腌制等未处理的肉类,谷物和农产品。
+items_commodities_glacosite=Glacosite
+items_commodities_glacosite_desc=随着冰川的形成,较重的矿物质含量会随着时间的推移沉降,然后在上方的重量作用下被压碎,冰层发生变形和流动。当冰川后退时,留下了Glacosite的沉积物。Glacosite呈白色和蓝色,晶体形成长而光亮的丝状,外观几乎像棉花。由于其极轻且耐用的绝缘特性,Glacosite在商业上找到了专门的用途。
+items_commodities_glacosite_raw=Glacosite原矿Glacosite (Raw)
items_commodities_glow=光热Glow
items_commodities_glow_desc=“光热”是街头毒品“霓虹”的变种,它的配方相对于其同类来讲,能在创造更嗨的效果同时减轻幻觉的影响。服用者的明显特征是其吞服胶囊后在舌头上留下的发亮残渣。有些人服用微量的“光热”以帮助他们保持积极的态度(但要注意药品要直接滴到喉咙后部)。最大风险是一旦药效消失,在服用者的大脑变正常之前可能会在短时间内变得极度抑郁甚至想要自杀。
items_commodities_gold=金Gold
@@ -63422,8 +62955,12 @@ items_commodities_inert_materials_desc=采矿过程中收集的非贵重物质
items_commodities_iodine=碘Iodine
items_commodities_iodine_desc=最重的稳定卤素,易从紫黑色金属固体升华为紫色气体。
items_commodities_iron,P=铁Iron
-items_commodities_iron_desc,P=铁元素,坚固,有延展性,极易生锈,在大多数恒星系统中大量存在。
+items_commodities_iron_desc=铁元素,坚固,有延展性,极易生锈,在大多数恒星系统中大量存在。
items_commodities_iron_ore,P=铁原矿Iron (Ore)
+items_commodities_jaclium=Jaclium
+items_commodities_jaclium_des=这是一种天然存在的稀有金属形态的耶金,用于生产具有惊人抗拉强度的极强合金。最初发现时,它被误认为是普通的耶金,但在使用中表现出的优异效果让研究人员意识到了它的价值。
+items_commodities_jaclium_ore=Jaclium矿石Jaclium (Ore)
+items_commodities_jaclium_ore_des=这是一种天然存在的稀有金属形态的耶金,用于生产具有惊人抗拉强度的极强合金。最初发现时,它被误认为是普通的耶金,但在使用中表现出的优异效果让研究人员意识到了它的价值。
items_commodities_jahlium=耶金Jahlium
items_commodities_jahlium_desc=这种天然生成的金属已被用于多种工业用途和钢合金的生产,在28世纪的空间站建设中备受青睐。
items_commodities_janalite=加纳石Janalite
@@ -63532,12 +63069,16 @@ items_commodities_raw_silicon,P=原硅Raw Silicon
items_commodities_raw_silicon_desc,P=一种强度高、脆性大且导热性能良好的物质,有着钻石状的晶体。
items_commodities_revenantpod=亡魂果荚Revenant Pod
items_commodities_revenantpod_desc=与名字相反,亡魂树其实是阿尔特鲁西亚树的一个变种,后者是泰拉的一种本土植物,以其厚实而多彩的叶子闻名。为了对抗沙尘暴,地质工程师们在海波隆种植了一片阿尔特鲁西亚树林。虽然这个项目失败了,但是这些树适应了当地永不停歇的大风,它们的叶片脱落,树干增厚。植物学家起初认为这些树已经死了,但仔细观察后发现它们的生命力相当旺盛,因此起名亡魂树。通常它们的的豆荚会被采集用来生产“幻云”。
-items_commodities_riccite,P=钰石Riccite
-items_commodities_riccite_des,P=钰石可以从钰石矿中精炼。
-items_commodities_riccite_ore,P=钰石矿Riccite Ore
-items_commodities_riccite_ore_des,P=钰石矿可以精炼成钰石。
+items_commodities_riccite=Riccite
+items_commodities_riccite_des=这种金属存在于地震活动频繁的星球上,具有极强的柔韧性,并带有一定的自我修复特性。
+items_commodities_riccite_ore=Riccite矿石Riccite (Ore)
+items_commodities_riccite_ore_des=这种金属存在于地震活动频繁的星球上,具有极强的柔韧性,并带有一定的自我修复特性。
items_commodities_rubidium=铷Rubidium
items_commodities_rubidium_desc=一种微放射性金属,其同位素半衰期为490亿年。质地柔软且有良好的延展性。
+items_commodities_saldynium=Saldynium
+items_commodities_saldynium_des=一种稀有金属,由于其形成所需的特殊环境条件,传统上很难大量发现。它因其在高功率激光器生产中的应用而备受追捧。尽管它表现出一定的抗菌特性,但由于其稀缺性,在医疗用途上应用得较少。
+items_commodities_saldynium_ore=Saldynium矿石Saldynium (Ore)
+items_commodities_saldynium_ore_des=一种稀有金属,由于其形成所需的特殊环境条件,传统上很难大量发现。它因其在高功率激光器生产中的应用而备受追捧。尽管它表现出一定的抗菌特性,但由于其稀缺性,在医疗用途上应用得较少。
items_commodities_sarilus=沙鲁斯Sarilus
items_commodities_sarilus_desc=这种材料是在与巴努人开始贸易后才被人类引入制造业的,其具有极强的抗变形能力。虽然由人类生产的沙鲁斯效果不错,但还是有很多人认为巴努的原厂沙鲁斯更优秀。
items_commodities_scr=标准商用橡胶SCR
@@ -63572,10 +63113,10 @@ items_commodities_spiral=月果(螺旋果)\nHEI:10 NDR:23\n保水
items_commodities_spiral_desc=NDR:23\nHEI:10\n效果:保水\n\n月果树是一种落叶植物,原产于基利恩星系奥沙星球温带地区。它能结出一种可食用果实名叫月果,或因其成熟时形成的环形凸起而又被称为螺旋果。果实表面覆盖有一层绒毛,在食用前通常会将其去除。果实成熟后的月果甜美多汁,目前已是一种流行的夏季美食,通常用于冰淇淋或其他甜品的制作。
items_commodities_steel=钢铁Steel
items_commodities_steel_desc=一种由铁和碳组成的合金,这种古老的材料由于价格合理,抗拉强度高,至今仍在使用。
-items_commodities_stileron,P=稀钛铁Stileron
-items_commodities_stileron_des,P=稀钛铁以难以精炼而闻名,甚至比开采它还要复杂。如果不是因为它的用途,这个努力根本不值得。
-items_commodities_stileron_ore,P=稀钛铁矿Stileron Ore
-items_commodities_stileron_ore_des,P=稀钛铁矿可以被精炼成稀钛铁。
+items_commodities_stileron=稀钛铁Stileron
+items_commodities_stileron_des=这种金属非常适合严酷的物理战争。由于其耐冲击的特性,它在装甲制造中备受防护制造商的青睐。然而,它对变形的承受能力较差,并且提炼过程众所周知得困难。
+items_commodities_stileron_ore=稀钛铁矿Stileron Ore
+items_commodities_stileron_ore_des=这种金属非常适合严酷的物理战争。由于其耐冲击的特性,它在装甲制造中备受防护制造商的青睐。然而,它对变形的承受能力较差,并且提炼过程众所周知得困难。
items_commodities_stims=斯酊姆烟草Stims
items_commodities_stonebugshell=石虫壳
items_commodities_stonebugshell_desc=众所周知,当受到威胁时,这种石虫会卷曲成一个紧密的球。人们因其坚硬的外壳而广泛搜寻这种石虫,它们的外壳可以被剥除,并用作耐用的材料,甚至被用于某些装甲复合材料中。
@@ -63595,10 +63136,10 @@ items_commodities_thorium=钍Thorium
items_commodities_thorium_desc=天然存在的弱放射性金属。易与其他金属形成合金。一旦接触氧气,其银色表面会变黑。
items_commodities_thrust=“猛冲Thrust”
items_commodities_thrust_desc=这种化学混合饮料为使用者提供大量的能量,增强社交能力、兴奋感以及碰触敏感性。传闻是作为能量饮料而研发的,不过这种药剂却被那些想要更多能量的人或者“派对狂”追捧。然而,伴随着心脏病、致死性脱水以及癫痫的风险攀升,此种药物已经在大部分地区被列为了禁药。服用者明显有口吃、胡言乱语、皮肤发红和出汗等症状。
-items_commodities_tin,P=锡Tin
-items_commodities_tin_desc,P=锡是一种柔软的蓝白色金属,具有良好的导电性和耐腐蚀性。
-items_commodities_tin_ore,P=锡矿石Tin Ore
-items_commodities_tin_ore_desc,P=锡矿石可以被精炼成各种材料。
+items_commodities_tin=锡Tin
+items_commodities_tin_desc=锡是一种柔软的蓝白色金属,具有良好的导电性和耐腐蚀性。
+items_commodities_tin_ore=锡矿石Tin Ore
+items_commodities_tin_ore_desc=锡是一种柔软的蓝白色金属,具有良好的导电性和耐腐蚀性。
items_commodities_titanium=钛Titanium
items_commodities_titanium_desc=这种银色的化学元素是制造高强度、低质量合金的完美首选。
items_commodities_titanium_ore=钛矿石Titanium (Ore)
@@ -63800,22 +63341,12 @@ kareahsweep_title_0001=在 ~mission(Location) 发现入侵者
kareahsweep_title_0002=安保站遭到入侵
kareahsweep_title_0003=~mission(Location)遭到入侵
kareahsweep_title_0004=~mission(Location)遭到入侵
-killallanimal_desc,P=在 ~mission(Location) 找到 ~mission(Items) 然后剔除一些种群
-killallanimal_title,P=铲除 ~mission(Items)
-killallanimals_desc,P=我们在 ~mission(Location) 那边有一些种群数量问题,请找到以下动物,并帮助我们减少它们的数量:\n~mission(Items|List)
+killallanimals_desc2,P=~mission(Contractor|KillAnimalsDesc)
killallanimals_from,P=~mission(Contractor|KillAnimalsFrom)
killallanimals_obj_hud_01=~mission(Creature) 已击杀 %ls
killallanimals_obj_long_01=在 ~mission(Location) 上铲除 ~mission(creature)
killallanimals_obj_short_01=在 ~mission(Location) 上铲除 ~mission(creature)
-killallanimals_title,P=铲除动物们
-killallkopion_desc,P=通常我很喜欢狗,但是……
-killallkopion_obj_long,P=在斯坦顿IV附近找到寇骈犬并消灭它们
-killallkopion_obj_short,P=寇骈犬已击杀 %ls
-killallkopion_title,P=铲除寇骈犬
-killallmarok_desc,P=他们啾啾叫还是吱吱叫
-killallmarok_obj_long,P=在斯坦顿IV附近找到啼笑鸟并消灭它们
-killallmarok_obj_short,P=啼笑鸟已击杀 %ls
-killallmarok_title,P=铲除啼笑鸟
+killallanimals_title2,P=~mission(Contractor|KillAnimalsTitle)
killanimalslocation_desc,P=~mission(Contractor|KillAnimalsLocationDesc)
killanimalslocation_from,P=~mission(Contractor|KillAnimalsLocationFrom)
killanimalslocation_obj_hud_03,P=~mission(Creature) 剩余 %ls
@@ -63829,19 +63360,6 @@ killanimalslocation_obj_short_02,P=找到 ~mission(Location) 的巢穴
killanimalslocation_obj_short_03,P=铲除所有 ~mission(Creature)
killanimalslocation_obj_short_05,P=清除 ~mission(Creature) 剩余的巢穴
killanimalslocation_title,P=~mission(Contractor|KillAnimalsLocationTitle)
-killatlocation_desc,P=前往 ~mission(Location) 并铲除 ~mission(Creature) 的侵扰
-killatlocation_multi_obj_HUD,P=总计 ~mission(Creature) 剩余:%ls
-killatlocation_multi_obj_HUD_01,P=根除窝点里的 ~mission(Creature) 种群
-killatlocation_multi_obj_HUD_02,P=清楚 ~mission(Creature) 剩余的窝点
-killatlocation_multi_obj_HUD_short,P=清除 ~mission(Creature) 窝点
-killatlocation_multi_obj_long,P=铲除所有在 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(Creature)
-killatlocation_multi_obj_short,P=铲除位于 ~mission(Location|Name) 的 ~mission(Creature)
-killatlocation_multi_obj_target,P=铲除 ~mission(Creature)
-killatlocation_obj_long_01,P=在 ~mission(Location) 上找到沙洞
-killatlocation_obj_long_02,P=杀死我窝点里的所有 ~mission(Creature) %ls
-killatlocation_obj_short_01,P=铲除窝点里所有 ~mission(Creature) 种群
-killatlocation_obj_short_02,P=~mission(Creature) 剩余 &ls
-killatlocation_title,P=有害物种控制
killcollect_desc,P=~mission(Contractor|KillCollectDesc)
killcollect_from,P=~mission(Contractor|KillCollectFrom)
killcollect_obj_hud_01=~mission(Items) 已收集 %ls
@@ -64264,6 +63782,7 @@ manufacturer_NameWETK=未科技
manufacturer_NameWLOP=威尔士Op
manufacturer_NameXNAA=奥波亚
manufacturer_NameYORM=约姆公司
+marok=啼笑鸟
masterMode_NAV=巡航模式
masterMode_NAV_long=巡航模式
masterMode_NAV_short=巡航
@@ -66459,7 +65978,7 @@ mission_location_pyro_026=派罗 II 废弃前哨站
mission_location_pyro_026a=一个位于派罗 II 的废弃前哨站
mission_location_pyro_027=派罗 III 废弃前哨站
mission_location_pyro_027a=一个位于派罗 III 的废弃前哨站
-mission_location_pyro_028=废墟空间站
+mission_location_pyro_028=废墟空间站 (Ruin Station)
mission_location_pyro_028a=派罗 VI 上空的废墟空间站
mission_location_pyro_029=焰联-远程站-1-2 (PYAM-FARSTAT-1-2)
mission_location_pyro_029a=位于派罗 I 的 L2 拉格朗日点的焰联-远程站-1-2
@@ -67718,8 +67237,46 @@ mission_location_stanton_869=特雷蒙特 (Tremonte)
mission_location_stanton_869a=位于克利俄的特雷蒙特 (Tremonte)
mission_location_stanton_870=奇袭地 (Shanks)
mission_location_stanton_870a=位于欧忒耳佩的奇袭地 (Shanks)
-mission_location_stanton_871=阿黛尔幽居(Adair's Retreat)
-mission_location_stanton_871a=位于欧忒耳佩的阿黛尔幽居(Adair's Retreat)
+mission_location_stanton_871=阿黛尔幽居 (Adair's Retreat)
+mission_location_stanton_871a=位于欧忒耳佩的阿黛尔幽居 (Adair's Retreat)
+mission_location_stanton_872=拉米娜轨道激光平台 (Lamina OLP)
+mission_location_stanton_872a=戴玛尔上空的拉米娜轨道激光平台
+mission_location_stanton_873=拉米娜平台校准设施-I (Lamina PAF-I)
+mission_location_stanton_873a=戴玛尔上的拉米娜平台校准设施-I
+mission_location_stanton_874=拉米娜平台校准设施-II (Lamina PAF-II)
+mission_location_stanton_874a=戴玛尔上的拉米娜平台校准设施-II
+mission_location_stanton_875=拉米娜平台校准设施-III (Lamina PAF-III)
+mission_location_stanton_875a=戴玛尔上的拉米娜平台校准设施-III
+mission_location_stanton_876=阿特图斯轨道激光平台 (Attritus OLP)
+mission_location_stanton_876a=戴玛尔上空的阿特图斯轨道激光平台
+mission_location_stanton_877=阿特图斯平台校准设施-I (Attritus PAF-I)
+mission_location_stanton_877a=戴玛尔上的阿特图斯平台校准设施-I
+mission_location_stanton_878=阿特图斯平台校准设施-II (Attritus PAF-II)
+mission_location_stanton_878a=戴玛尔上的阿特图斯平台校准设施-II
+mission_location_stanton_879=阿特图斯平台校准设施-III (Attritus PAF-III)
+mission_location_stanton_879a=戴玛尔上的阿特图斯平台校准设施-III
+mission_location_stanton_880=鲁普图拉轨道激光平台 (Ruptura OLP)
+mission_location_stanton_880a=阿伯丁上空的鲁普图拉轨道激光平台
+mission_location_stanton_881=鲁普图拉平台校准设施-I (Ruptura PAF-I)
+mission_location_stanton_881a=阿伯丁上的鲁普图拉平台校准设施-I
+mission_location_stanton_882=鲁普图拉平台校准设施-II (Ruptura PAF-II)
+mission_location_stanton_882a=阿伯丁上的鲁普图拉平台校准设施-II
+mission_location_stanton_883=鲁普图拉平台校准设施-III (Ruptura PAF-III)
+mission_location_stanton_883a=阿伯丁上的鲁普图拉平台校准设施-III
+mission_location_stanton_884=维维尔轨道激光平台 (Vivere OLP)
+mission_location_stanton_884a=阿伯丁上空的维维尔轨道激光平台
+mission_location_stanton_885=维维尔平台校准设施-I (Vivere PAF-I)
+mission_location_stanton_885a=阿伯丁上的维维尔平台校准设施-I
+mission_location_stanton_886=维维尔平台校准设施-II (Vivere PAF-II)
+mission_location_stanton_886a=阿伯丁上的维维尔平台校准设施-II
+mission_location_stanton_887=维维尔平台校准设施-III (Vivere PAF-III)
+mission_location_stanton_887a=阿伯丁上的维维尔平台校准设施-III
+mission_location_stanton_888=维科洛百货 达西空间站 (Wikelo Emporium Dasi Station)
+mission_location_stanton_888a=赫斯顿附近的维科洛百货达西空间站
+mission_location_stanton_889=维科洛百货 赛洛空间站 (Wikelo Emporium Selo Station)
+mission_location_stanton_889a=耶拉附近的维科洛百货赛洛空间站
+mission_location_stanton_890=维科洛百货 金伽空间站 (Wikelo Emporium Kinga Station)
+mission_location_stanton_890a=微科附近的维科洛百货金伽空间站
mission_location_stanton_secdep1=HDOF-帕洛马尔 (Palomar)
mission_location_stanton_secdep1_add=赫斯顿上的HDOF-帕洛马尔 (Palomar)
mission_ship_0001=星际远航者
@@ -68015,6 +67572,7 @@ mobiGlas_ui_MissionManager_contractedBy=提供者
mobiGlas_ui_MissionManager_offered=报酬
mobiGlas_ui_MissionManager_tracked=追踪中
mobiGlas_ui_MissionRewardUpdated=奖励更新:%s
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@@ -71887,6 +71445,7 @@ text_level_info_title_hangarApp=私人机库标题
text_loading_screen_loading_text=加 载 中
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text_music_Moonlight_Sonata=月光奏鸣曲
+text_scan_data_contact_types_creature=生物
text_scan_data_contact_types_transport_powersuit=动力服
text_transport_ARGO_ATLS=ARGO ATLS
text_ui_SIUnit_Acceleration=m/s^2
@@ -75120,6 +74679,7 @@ ui_inventory_tab_location=本地
ui_inventory_tab_player=个人
ui_inventory_tab_vehicle=载具
ui_inventory_takeall,P=拿走全部
+ui_inventory_warning_blockedDetails,P=此物品与拥有者的账户绑定,无法被搜刮。
ui_inventory_warning_discardItem=警告\n这件物品及其装配或是内部的任何物品都会永久丢失。\n\n您确定要丢弃该物品吗?
ui_itemsSelected=已选择的物品:
ui_label_Caller=通讯者
@@ -76025,6 +75585,8 @@ vehicle_DescANVL_Liberator=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:
vehicle_DescANVL_Lightning_F8=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:重型战斗机\n\n在帝国海军中服役的令人骄傲的男女战士们的座驾中,很少能有像传奇的F8闪电一样令人产生敬畏感。它是一股不可忽视的力量,不论在家园亦或是在外地,F8已经无数次地在众多来犯的威胁中保护了人类的自由。
vehicle_DescANVL_Lightning_F8A,P=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:重型战斗机\n\n她被设计为次世代超级太空优势战斗机,特别考虑到了与剜度战斗的情况。她是一种比其前身的F7更加灵活、装备更强的战斗机。闪电舍弃了第二个炮塔,而采用了更多固定武器,其设计目的是消灭在她面前的任何目标——当然,要让目标出现在她面前也非常简单。
vehicle_DescANVL_Lightning_F8C=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:重型战斗机\n\n在帝国海军中服役的令人骄傲的男女战士们的座驾中,很少能有像传奇的F8闪电一样令人产生敬畏感。它是一股不可忽视的力量,不论在家园亦或是在外地,F8已经无数次地在众多来犯的威胁中保护了人类的自由。现在,这款次世代的太空优势战斗机的F8C民用型号将能成为你私人舰队中的一员。
+vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_Collector_Military=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:重型战斗机\n\n在帝国海军中服役的令人骄傲的男女战士们的座驾中,很少能有像传奇的F8闪电一样令人产生敬畏感。它是一股不可忽视的力量,不论在家园亦或是在外地,F8已经无数次地在众多来犯的威胁中保护了人类的自由。现在,这款次世代的太空优势战斗机的 F8C 民用型号将能成为你私人舰队中的一员。\n\n维科洛在这。做了一些有用的改造。使其更具战斗机的特性。非常惊艳。
+vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_Collector_Stealth=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:重型战斗机\n\n在帝国海军中服役的令人骄傲的男女战士们的座驾中,很少能有像传奇的F8闪电一样令人产生敬畏感。它是一股不可忽视的力量,不论在家园亦或是在外地,F8已经无数次地在众多来犯的威胁中保护了人类的自由。现在,这款次世代的太空优势战斗机的 F8C 民用型号将能成为你私人舰队中的一员。
vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_Exec=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:重型战斗机\n\n铁砧随时准备在在近乎完美的基础上加以改进,与主席俱乐部合作,他们创造了这一令人惊叹的飞行艺术品——铁砧F8C闪电行政版。独特的高级涂装让船身更加精美,而在驾驶舱中华丽的金色和金属细节为这艘重型战斗机之王戴上了一顶合适的王冠。
vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_PYAM_Exec=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:重型战斗机\n\n在帝国海军中服役的令人骄傲的男女战士们的座驾中,很少能有像传奇的F8闪电一样令人产生敬畏感。它是一股不可忽视的力量,不论在家园亦或是在外地,F8已经无数次地在众多来犯的威胁中保护了人类的自由。现在,这款配备了配备独特的涂装和装备的次世代太空优势战斗机可以成为您私人舰队的一员。
vehicle_DescANVL_Spartan=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:运兵\n\n基于铁砧牢固的阿特拉斯平台,也就是强有力的弩炮对空防御系统的同一个底盘而打造,斯巴达是一辆全副武装的运输载具,配备有8个折叠式座椅。斯巴达坚固的车架结构让其成为任何地形的完美之选;遥控加特林炮塔还能扫清区域内的敌人,更方便部署兵力。
@@ -76057,6 +75619,7 @@ vehicle_DescCRUS_A1_Spirit=制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n
vehicle_DescCRUS_C1_Spirit=制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n定位:货运\n\n凭借星灵 C1,十字军工业将一贯的优良品质带到了平民市场。这是一艘为货物运输于投递而造的中等大小多功能星际飞船,同时还兼具足够的多功能属性来应对多种职能以及无法预见的任务。
vehicle_DescCRUS_E1_Spirit=制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n定位:旅游\n\n凭借星灵 E1,十字军工业将一贯的优良品质带到了平民市场。这是一艘目标重新定义高端旅行的中等大小多功能星际飞船,同时还兼具足够的多功能属性来应对多种职能以及无法预见的任务。
vehicle_DescCRUS_Intrepid=制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n定位:新手船\n\n对那些渴望迎接未来的人,十字军工业著名的飞船工程师们自豪地展示了无畏。一艘大胆的飞船,随时准备处理任何数量的工作,征服无数的挑战。无畏拥有高效的货舱空间和舒适的居住区,让您在星际独自旅行时充分利用每一刻。
+vehicle_DescCRUS_Spirit_C1_Collector_Civilian=制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n定位:货运\n\n凭借星灵 C1,十字军工业将一贯的优良品质带到了平民市场。这是一艘为货物运输于投递而造的中等大小多功能星际飞船,同时还兼具足够的多功能属性来应对多种职能以及无法预见的任务。\n\n维科洛在这。做了一些有用的改造。使其更加惊艳。
vehicle_DescCRUS_Star_Runner=制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n定位:中型货运\n\n如果你需要将货物快速且毫发无损地运到某处,墨丘利满足了所有快递运输船的要求,而且还远不至此。使用了令十字军工业成为星际运输界首选厂商的技术及设计理念,墨丘利星际快运船能让您快过时间表,快过麻烦,让您在竞争中处于领先位置。
vehicle_DescCRUS_Star_Runner_2951_BIS=制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n定位:中型货运\n\n如果你需要将货物快速且毫发无损地运到某处,墨丘利满足了所有快递运输船的要求,而且还远不至此。采用了令十字军工业成为星际运输界首选厂商的技术及设计理念,墨丘利星际快运船能让您快过时间表、快过麻烦,让您在竞争中处于领先位置。为庆祝墨丘利入选2951年展会最佳飞船决赛,此版本飞船自带特殊的蓝黑色涂装。
vehicle_DescCRUS_Starfighter_Inferno=制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n定位:重型战斗机\n\n无论是带领僚机还是孤狼猎杀身材较大的飞船,战神-地狱火都是一支不可忽视的力量。 这种装备有实弹加特林的变体可以击穿炮艇的装甲,并在数秒内将小型战斗机化作尘埃。
@@ -76130,6 +75693,7 @@ vehicle_DescMISC_Reliant_Tana=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MIS
vehicle_DescMISC_Starfarer=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:重型燃料补给\n\n星际远航者与传统大型货船有一个非常关键的不同:它是一个专用燃料平台。星际远航者不仅设计用于装载、储存以及保护燃料静滞单元,设计上他还能吸收太空中的燃气,无需降落便能精炼成燃料。虽然专精燃料作业,星际远航者也可用于运输传统的大型货舱。
vehicle_DescMISC_Starfarer_Gemini=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:重型燃料补给\n\nUEE军队在前线使用的星际远航者的一个凶狠粗暴的变体。G2M双子座,通常被称为星际远航者双子座,或者Star G,牺牲了部分货舱空间和机动性,换来了强化的装甲,加强的护盾,加强的引擎以及更为强力的三个载人炮塔。
vehicle_DescMRAI_Guardian=制造商:未来 (Mirai)\n定位:远程战斗机\n\n秉持“优秀的进攻就是最好的防御”格言,未来的工程师们将他们在性能和机动性方面的专业知识融入了守护者远程战斗机。驾驶未来守护者,轻松绕圈于对手之上,稳固你的空中优势。
+vehicle_DescMRAI_Guardian_Collector_Military=制造商:未来 (Mirai)\n定位:远程战斗机\n\n秉持“优秀的进攻就是最好的防御”格言,未来的工程师们将他们在性能和机动性方面的专业知识融入了守护者远程战斗机。驾驶未来守护者,轻松绕圈于对手之上,稳固你的空中优势。\n\n维科洛在这。做了一些有用的改造。使其更具战斗机的特性。非常惊艳。
vehicle_DescMRAI_Guardian_QI=制造商:未来 (Mirai)\n定位:拦阻\n\n面对强大的对手,敌人选择逃跑毫不意外。但得益于其量子抑阻的能力,未来守护者 QI 确保你的敌人将无法改日再战。未来的工程师在保留基础版守护者精华的同时,将QI 变体打造成为任何防护力量的完美补充。
vehicle_DescMRAI_Pulse=制造商:未来 (Mirai)\n定位:战斗\n\n未来的工程师们着手制作一款能做更多的敞篷摩托。通过贴身的轮廓将驾驶员和性能紧密地联系在一起。一种直观的方式,以反应迅速的悬浮系统直观地驯服可怕的风景地貌。把智能的战斗体验与自定义的武器完全融入载具的灵魂。最终的结果是什么?这款未来脉冲。\n
vehicle_DescMRAI_Pulse_LX=制造商:未来 (Mirai)\n定位:竞速\n\n完美地结合了驾驶员和纯粹的速度,未来脉冲LX悬浮摩托在地形上遨游,就像以前的敞篷赛车一样。当你亲身体验脉冲突破性的响应和贴身的轮廓时感受你心跳的加速。\n
@@ -76170,6 +75734,7 @@ vehicle_DescRSI_Constellation_Aquila,P=制造商:RSI\n定位:远征\n\n由RS
vehicle_DescRSI_Constellation_Phoenix=制造商:RSI\n定位:旅游\n\n一艘属于独具慧眼的星舰舰长的,专注于奢华的飞船。凤凰座可作为一个组织的指挥舰使用,并且拥有着重新设计的豪华内饰。它内含一个隐蔽的传感器抑阻区域,专为您最宝贵的货物准备。凤凰座还附带了一辆天猫漫游者和一架克鲁格 P-72 阿基米德。
vehicle_DescRSI_Constellation_Phoenix_Emerald=制造商:RSI\n定位:旅游\n\n无论您是独具慧眼的社会名流还是随心所欲的派对狂,翡翠绿凤凰座都是您的私人娱乐通行证。拥有着一个专为欢宴设计的优雅内部舱室和一个限量版的“好运”涂装,翡翠绿凤凰座是在星际间奢华地疾驰而过时小酌一杯拉德盖斯特金或者畅饮一杯绿色沉眠猛虎麦芽酒的完美场所。这一切的前提是要确保带上了一位足以胜任的驾驶员。
vehicle_DescRSI_Constellation_Taurus=制造商:RSI\n定位:中型货运\n\n为了完全注重于货运,金牛座是RSI星座系列飞船中货仓最大的。虽然他在多功能性上有所缺失,但由于它的牵引光束,快速快速释放货物的系统,以及高科技面板包裹的安全舱带来的潜在利润弥补了这一点。
+vehicle_DescRSI_Constellation_Taurus_Collector_Military=制造商:RSI\n定位:中型货运\n\n为了完全注重于货运,金牛座是RSI星座系列飞船中货仓最大的。虽然他在多功能性上有所缺失,但由于它的牵引光束,快速快速释放货物的系统,以及高科技面板包裹的安全舱带来的潜在利润弥补了这一点。\n\n维科洛在这。做了一些有用的改造。使其更具战斗机的特性。非常惊艳。
vehicle_DescRSI_Galaxy=制造商:RSI\n定位:模块化\n\n有着完全模块化设计以及一个能够部署小型飞船的船载机库,先进的银河将多功能性刻进了骨子里,可高度定制的主船舱能够配备各式设施来支持货运、医疗或者精炼作业。
vehicle_DescRSI_Lynx=制造商:RSI\n定位:探索\n\nRSI致力于让天猫座漫游车成为一辆有能力探索多种地形同时保有出色的驾驶体验的载具。
vehicle_DescRSI_Mantis=制造商:RSI\n定位:拦阻\n\n用 RSI 一流的量子截停船让敌舰动弹不得。螳螂拥有着从未科技那里量身定制的量子截停装置,能够使用量子陷阱将飞船从量子航行中拖拽出来并通过量子抑阻器阻止其迅速撤离。
@@ -76177,6 +75742,7 @@ vehicle_DescRSI_Perseus=制造商:RSI\n定位:炮艇\n\n当RSI要对有说
vehicle_DescRSI_Polaris=制造商:RSI\n定位:轻护卫舰\n\n北极星是一艘灵活的轻护卫舰级别的主力舰,满载的炮雷武装能对敌人造成有力的一击! 作为海军巡逻船和民兵行动的旗舰,北极星能够执行搜救行动、轻快打击任务和进行常规巡防的能力。 北极星备有对一架战斗机,轻型轰炸机或支援船进行维修、再装弹和加油的设施。
vehicle_DescRSI_Scorpius=制造商:RSI\n定位:重型战斗机\n\n凭借可收放的双翼结构以及革命性的滑轨式遥控炮塔,天蝎座将提供前所未有的火力覆盖范围,无论防御还是进攻都能适用。
vehicle_DescRSI_Scorpius_Antares=制造商:RSI\n定位:重型战斗机 / 拦阻\n\nRSI公司升级了天蝎座标志的适应性双翼构造,并且添加了由其内部团队专门设计的定制量子阻抑装置和 EMP 装置,从而创建出了强大的天蝎座-蝎心。天蝎座-蝎心以拦阻能力设计理念,旨在快速结束任何一场追击。
+vehicle_DescRSI_Scorpius_Collector_Military=制造商:RSI\n定位:重型战斗机\n\n凭借可收放的双翼结构以及革命性的滑轨式遥控炮塔,天蝎座将提供前所未有的火力覆盖范围,无论防御还是进攻都能适用。\n\n维科洛在这。做了一些有用的改造。使其更具战斗机的特性。非常惊艳。
vehicle_DescRSI_URSA_Medivac=制造商:RSI\n定位:医疗\n\n即使在最偏远的星球上也有人需要帮助。由RSI为了穿越即使是最崎岖的地形而设计,大熊座医疗配备了三级医疗床,适合在最需要他的地方提供援助。
vehicle_DescRSI_Ursa_Rover=制造商:RSI\n定位:探索\n\nRSI专为行星表面探索打造的大熊座漫游者为平民提供了军用级全地形能力,并且还是路基侦查,制图和探索发现应用领域中的耐用品质标杆。
vehicle_DescRSI_Ursa_Rover_Emerald=制造商:RSI\n定位:探索\n\n勇者天佑。作为全地形探索领域内有着最良好信誉的大熊座漫游者,它的限量纪念版中包含着好运与成功的精髓。
@@ -76330,6 +75896,8 @@ vehicle_NameANVL_Liberator=铁砧 解放者\nAnvil Liberator
vehicle_NameANVL_Liberator_short=解放者
vehicle_NameANVL_Lightning_F8=铁砧 F8A 闪电\nAnvil F8A Lightning
vehicle_NameANVL_Lightning_F8C=铁砧 F8C 闪电\nAnvil F8C Lightning
+vehicle_NameANVL_Lightning_F8C_Collector_Military=铁砧 F8C 闪电 维科洛 战争特别版\nAnvil F8C Lightning Wikelo War Special
+vehicle_NameANVL_Lightning_F8C_Collector_Stealth=铁砧 F8C 闪电 维科洛 潜行特别版\nAnvil F8C Lightning Wikelo Sneak Special
vehicle_NameANVL_Lightning_F8C_Exec=铁砧 F8C 闪电 行政版\nAnvil F8C Lightning Executive Edition
vehicle_NameANVL_Lightning_F8C_Exec_short=F8C 闪电 行政版
vehicle_NameANVL_Lightning_F8C_PYAM_Exec=铁砧 F8C 闪电 焰火联合 行政版\nF8C Lightning PYAM Exec
@@ -76400,6 +75968,7 @@ vehicle_NameCRUS_E1_Spirit=十字军 星灵 E1\nCrusader E1 Spirit
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vehicle_NameCRUS_Intrepid=十字军 无畏\nCrusader Intrepid
vehicle_NameCRUS_Intrepid_short=无畏
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vehicle_NameCRUS_Star_Runner=十字军 墨丘利 星际快运船\nCrusader Mercury Star Runner
vehicle_NameCRUS_Star_Runner_2951_BIS=十字军墨丘利 2951展会最佳版\nCrusader Mercury 2951 BIS
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@@ -76554,6 +76123,7 @@ vehicle_NameMISC_Starfarer_Gemini=武藏 星际远航者 双子座\nMISC Starfar
vehicle_NameMISC_Starfarer_Gemini_short=星际远航者 双子座
vehicle_NameMISC_Starfarer_short=星际远航者
vehicle_NameMRAI_Guardian=未来 守护者\nMirai Guardian
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@@ -76637,6 +76207,7 @@ vehicle_NameRSI_Constellation_Phoenix_Emerald=RSI 星座 凤凰座 翡翠绿\nRS
vehicle_NameRSI_Constellation_Phoenix_Emerald_short=凤凰座 翡翠绿
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@@ -76652,6 +76223,7 @@ vehicle_NameRSI_Polaris_short=北极星
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@@ -76787,6 +76359,7 @@ vehicle_descMISC_Starlancer_MAX=制造商:武藏工业与星航株式会社 (M
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