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@ -230,6 +230,14 @@ Bacchus_Star2=巴克斯 B
Bacchus_Star2_Desc=一颗K型主序星是巴斯克A的伴星。 Bacchus_Star2_Desc=一颗K型主序星是巴斯克A的伴星。
Badge_WTP-CH1_DisplayMessage=因你在保卫斯坦顿中的贡献,特此奖励你炽热 速射炮 回收版。 Badge_WTP-CH1_DisplayMessage=因你在保卫斯坦顿中的贡献,特此奖励你炽热 速射炮 回收版。
Badge_WTP-CH1_DisplayTitle=行动:拯救斯坦顿奖励 Badge_WTP-CH1_DisplayTitle=行动:拯救斯坦顿奖励
Badge_WTP-CH2_DisplayMessage,P=在你为保卫派罗星系做出努力后奖励给你的开膛手冲锋枪。
Badge_WTP-CH2_DisplayTitle,P=派罗战役奖励
Badge_WTP-COMPLETE-CFP_DisplayMessage,P=因为你对繁荣公民在派罗之争中支持,奖励你克拉克,小刀,双鱼座和宙斯的涂装。
Badge_WTP-COMPLETE-CFP_DisplayTitle,P=繁荣公民 - 收复派罗行动奖励
Badge_WTP-COMPLETE-HH_DisplayMessage,P=因为你对猎头帮在派罗之争中支持,奖励你克拉克,小刀,双鱼座和宙斯的涂装。
Badge_WTP-COMPLETE-HH_DisplayTitle,P=猎头帮 - 保卫派罗行动奖励
Badge_WTP-COMPLETE-VIG_DisplayMessage,P=因为你对边境战士在派罗之争中支持,奖励你克拉克,小刀,双鱼座和宙斯的涂装。
Badge_WTP-COMPLETE-VIG_DisplayTitle,P=边境战士 - 涤荡派罗行动奖励
BarMenu_Cognac=干邑白兰地 BarMenu_Cognac=干邑白兰地
BarMenu_CubaLibre=自由古巴8 aUEC BarMenu_CubaLibre=自由古巴8 aUEC
BarMenu_Gin=金酒 BarMenu_Gin=金酒
@ -445,6 +453,15 @@ BrightSky_Unclaimed_Objective_Marker=无人认领的认证券
BrightSky_Unclaimed_Objective_Short=回收认证券 BrightSky_Unclaimed_Objective_Short=回收认证券
Burrito_Name,P=卷饼 Burrito_Name,P=卷饼
CDF_Allies=地球联合帝国海军,督导局 CDF_Allies=地球联合帝国海军,督导局
CDF_CH2_JournalAllCompleted_Phase3,P=消灭边境战士\n攻击边境战士\n\n你已经完成了你的职责 满足启动要求。
CDF_CH2_JournalBody_Phase3,P=民事防御部队与繁荣公民合作,揭露了繁荣公民就是边境战士。现在是时候为他们在斯坦顿犯下的罪行伸张正义了。成功打击????边境战士的船队和藏身处,并满足前几个阶段的要求,就有资格获得特殊奖励。
CDF_CH2_JournalCompleted_Phase3,P=消灭边境战士\n攻击边境战士
CDF_CH2_JournalTitleShort_Phase3,P=民事防御部队 进攻派罗行动 - 阶段 3
CDF_CH2_JournalTitle_Phase3,P=民事防御部队 进攻派罗行动 - 阶段 3 概要
CDF_Phase3_A_FailReason,P=边境战士幸存
CDF_Phase3_A_Title,P=拯救派罗 - 阶段 3遏制边境战士
CDF_Phase3_B_FailReason,P=边境战士幸存
CDF_Phase3_B_Title,P=报复派罗 - 阶段 3消灭边境战士
CDF_RepUI_Area=地球联合帝国 CDF_RepUI_Area=地球联合帝国
CDF_RepUI_Description=民事防御部队是一支由志愿者组成的民兵部队,作为民兵动员计划的一部分而建立的。旨在危机期间和面临大规模威胁时,以供地球联合帝国征召对其提供支援。该组织的定位不是取代现有的安全部队,而是作为其在危机期间的临时补强。民事防御部队的志愿者们需要完成从战斗到支援的各种任务。 CDF_RepUI_Description=民事防御部队是一支由志愿者组成的民兵部队,作为民兵动员计划的一部分而建立的。旨在危机期间和面临大规模威胁时,以供地球联合帝国征召对其提供支援。该组织的定位不是取代现有的安全部队,而是作为其在危机期间的临时补强。民事防御部队的志愿者们需要完成从战斗到支援的各种任务。
CDF_RepUI_Focus=紧急支援 CDF_RepUI_Focus=紧急支援
@ -453,6 +470,19 @@ CDF_RepUI_Headquarters=布莱梅星系,里提夫星,斯塔弗德市
CDF_RepUI_Leadership=布莱斯·巴列瓦,主管 CDF_RepUI_Leadership=布莱斯·巴列瓦,主管
CDF_RepUI_Name=民事防御部队 CDF_RepUI_Name=民事防御部队
CDF_Rivals=异种威胁 CDF_Rivals=异种威胁
CFP_CH2_JournalAllCompleted_Phase1,P=补给运输\n\n你已经完成了你的职责 满足启动要求。
CFP_CH2_JournalAllCompleted_Phase2,P=夺回繁荣公民前哨站\n夺回并修复繁荣公民前哨站\n\n你已经完成了你的职责 满足启动要求。
CFP_CH2_JournalBody_Phase1,P=边境战士的出现造成了混乱,扰乱了繁荣公民的补给运输。为繁荣公民完成六次运送任务(并在今后的任务中继续提供协助),就有资格获得特殊奖励。
CFP_CH2_JournalBody_Phase2,P=不法分子们的无情袭击迫使繁荣公民放弃了一些重要地点。帮助他们收复失地。成功夺回并修复???前哨站,并满足发射阶段的要求,就有资格获得特殊奖励。
CFP_CH2_JournalCompleted_Phase1,P=补给运送
CFP_CH2_JournalCompleted_Phase2,P=夺回繁荣公民前哨站\n夺回并修复繁荣公民前哨站
CFP_CH2_JournalTitleShort_Phase1,P=繁荣公民 挽救派罗行动 - 启动阶段
CFP_CH2_JournalTitleShort_Phase2,P=繁荣公民 挽救派罗行动 - 阶段2
CFP_CH2_JournalTitle_Phase1,P=繁荣公民 挽救派罗行动 - 启动阶段概要
CFP_CH2_JournalTitle_Phase2,P=繁荣公民 挽救派罗行动 - 阶段2概要
CFP_CH2_Journal_Intro_Desc,P=派罗的繁荣公民需要你的帮助。我们已经在整个星系中建立了守法且安全的定居点,但这仅仅是第一步,我们需要为它们提供支持和补给,使其继续繁荣发展。然而,这些避难所正处于危险之中。来自斯坦顿的新义警组织“边境战士”进入派罗星系后,明确表示要消灭所有不法分子,派罗星系内的紧张局势急剧升级。 \n\n你能来派罗支援繁荣公民吗我们现在需要一切可以得到的帮助。\n\n一路平安\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
CFP_CH2_Journal_Intro_From,P=繁荣公民
CFP_CH2_Journal_Intro_Title,P=与繁荣公民一起挽救派罗
CFP_DefendResupply_HH_desc_001=嘿,\n\n猎头帮似乎有意控制~mission(Location|Address)。有消息称,他们的部队想利用那个偏远的前哨站作为行动中心,攻击主前哨站。我们必须阻止他们建立这个据点,但我们所有的安全人员都在忙于主前哨站的工作。我们正在寻找能抵御猎头帮的盟友。\n\n一旦该站点回归安全状态请前往~mission(Destination|Address)获取补给,以补充偏远前哨站的物资。\n\n注意安全\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_DefendResupply_HH_desc_001=嘿,\n\n猎头帮似乎有意控制~mission(Location|Address)。有消息称,他们的部队想利用那个偏远的前哨站作为行动中心,攻击主前哨站。我们必须阻止他们建立这个据点,但我们所有的安全人员都在忙于主前哨站的工作。我们正在寻找能抵御猎头帮的盟友。\n\n一旦该站点回归安全状态请前往~mission(Destination|Address)获取补给,以补充偏远前哨站的物资。\n\n注意安全\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
CFP_DefendResupply_HH_title_001=阻止猎头帮攻击 CFP_DefendResupply_HH_title_001=阻止猎头帮攻击
CFP_DefendResupply_XT_desc_001=你好,\n\n我们遇到了紧急情况。\n\n我们截获了异种威胁部队之间的通讯他们正在商讨即将对~mission(Location|Address)发动的攻击。我猜他们的计划是占领那个偏远的前哨站,然后从那里向主前哨站发起攻击。我们没有足够的兵力同时在主前哨站和偏远前哨站做好受击准备,所以我们急需一个经验丰富的雇佣兵,来保护偏远前哨站不被异种入侵。这个人有可能是你吗?\n\n据我所知侵略那里的都是异种威胁的重量级人物所以我预计那将是一场相当激烈的战斗。一旦你确保了站点安全请尽快去~mission(Destination|Address)为那个偏远的前哨站准备一些补给。我正在调集另一支繁荣公民的部队前往那里,他们可以使用这些补给进行布置。 \n\n万分感谢\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_DefendResupply_XT_desc_001=你好,\n\n我们遇到了紧急情况。\n\n我们截获了异种威胁部队之间的通讯他们正在商讨即将对~mission(Location|Address)发动的攻击。我猜他们的计划是占领那个偏远的前哨站,然后从那里向主前哨站发起攻击。我们没有足够的兵力同时在主前哨站和偏远前哨站做好受击准备,所以我们急需一个经验丰富的雇佣兵,来保护偏远前哨站不被异种入侵。这个人有可能是你吗?\n\n据我所知侵略那里的都是异种威胁的重量级人物所以我预计那将是一场相当激烈的战斗。一旦你确保了站点安全请尽快去~mission(Destination|Address)为那个偏远的前哨站准备一些补给。我正在调集另一支繁荣公民的部队前往那里,他们可以使用这些补给进行布置。 \n\n万分感谢\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
@ -493,6 +523,22 @@ CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_desc_001=你好,\n\n一所繁荣公民
CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_title_001=定位~mission(TargetName)和丢失的补给 CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_title_001=定位~mission(TargetName)和丢失的补给
CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=你好,\n\n这里有一项艰巨的任务。我们需要有人调查一下~mission(Location|Address)附近的小型卫星前哨站。我收到情报说那里存放着一些我们被盗的物资,于是派~mission(TargetName)去取回它们。他很久没有回复了,我担心他遇到了麻烦。\n\n那个地方被异种威胁控制着我希望~mission(TargetName|First)能在不被发现的情况下潜入。看来那个地方的守卫比想象的要森严。我希望有人能去看看~mission(TargetName|First)发生了什么事。另外,如果在那里发现了我们的任何物资,我需要把它们送到~mission(Destination|Address)。\n\n你觉得你能试试吗我想异种威胁的人依然盘踞在那里请做好相应的准备别指望他们会轻易放过你。 \n\n感激不尽\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=你好,\n\n这里有一项艰巨的任务。我们需要有人调查一下~mission(Location|Address)附近的小型卫星前哨站。我收到情报说那里存放着一些我们被盗的物资,于是派~mission(TargetName)去取回它们。他很久没有回复了,我担心他遇到了麻烦。\n\n那个地方被异种威胁控制着我希望~mission(TargetName|First)能在不被发现的情况下潜入。看来那个地方的守卫比想象的要森严。我希望有人能去看看~mission(TargetName|First)发生了什么事。另外,如果在那里发现了我们的任何物资,我需要把它们送到~mission(Destination|Address)。\n\n你觉得你能试试吗我想异种威胁的人依然盘踞在那里请做好相应的准备别指望他们会轻易放过你。 \n\n感激不尽\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_title_001=搜查异种威胁的边远前哨站 CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_title_001=搜查异种威胁的边远前哨站
CFP_Phase1_A_Desc,P=你是否愿意与繁荣光明站在一起,帮助派罗变得更好?那就展现你对繁荣公民的支持,而不是对不法分子和狂热的边境战士的支持吧。\n\n边境战士和当地不法分子之间的持续战斗已经让我们的一些运输船陷入了交火之中。我们的一个前哨站~mission(Destination|Address),由于战斗已经失去了几次补给,所以我们急需找人来帮忙运送。\n\n~mission(Location|Address)有一批~mission(Item)需要尽快取货并送达目的地。你的飞船需要能够处理~mission(MissionMaxSCUSize)才能完成这项任务。你有时间执行这项任务吗?\n\n接受这项任务将向边境战士和猎头帮发出明确的信息表明你们与谁站在一起并表明你们致力于让派罗成为一个更美好的地方。\n\n一路平安\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
CFP_Phase1_A_FailReason,P=运送失败。
CFP_Phase1_A_From,P=繁荣公民
CFP_Phase1_A_Title,P=挽救派罗:繁荣公民物资运送
CFP_Phase2_A_Desc,P=我们对斯坦顿骇人听闻的袭击事件进行了调查,发现了一些关于切割者的惊人信息。我们需要在公布这些信息之前对其进行验证,因此我们正在将这些信息传送给相关部门,并寻找任何可用的战斗飞行员来提供保护。\n\n在~mission(Location|Address)与~mission(Ship)会合,保护他们的安全。让这艘飞船到达目的地至关重要。\n\n一路平安\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
CFP_Phase2_A_FailReason,P=保护服务器飞船失败。
CFP_Phase2_A_From,P=繁荣公民
CFP_Phase2_A_Support_Desc,P=派罗的繁荣公民哨所遭到了我们以前从未对付过的团伙的伏击和侵占。这些精心策划的恐怖袭击的实施者正在杀害所有的繁荣公民人员,然后定居在这里,利用这里和我们的物资来支持他们的行动。\n\n目前我们正在策划收复~mission(Location|Address)这一前哨站的行动,你能加入夺回和修复该地点的战斗吗? \n\n如果可以请记得带上打捞修复工具 (SRT)。转化宝或带有转化宝Lite附件的焦焰RYT多功能工具都可以。\n\n一路平安\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
CFP_Phase2_A_Support_Title,P=挽救派罗 - 阶段2帮助夺回并修复繁荣公民前哨站
CFP_Phase2_A_Title,P=挽救派罗 - 阶段2保护繁荣公民服务器飞船
CFP_Phase2_B_Desc,P=你已经站出来支持了繁荣公民,所以我们再次向你发出邀请。\n\n一个新的帮派对派罗的繁荣公民青山站发动了可怕的袭击。他们杀害了我们所有的人员然后将这些地点和物资据为己有。出于战略考虑为了我们在派罗的使命我们选择并驻扎在这些地方我们需要将这些地方重新置于我们的控制之下。\n \n我们已经盯上了一个地点。你能再次帮助我们夺回~mission(Location|Address)吗?只需清除侵占那里的罪犯,我们就会接手。\n\n一路平安\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
CFP_Phase2_B_FailReason,P=夺回前哨站失败。
CFP_Phase2_B_From,P=繁荣公民
CFP_Phase2_B_Support_Desc,P=一个新的帮派对派罗的繁荣公民青山站发动了可怕的袭击。他们杀害了我们所有的人员,然后将这些地点和物资据为己有。出于战略考虑,为了我们在派罗的使命,我们选择并驻扎在这些地方,我们需要将这些地方重新置于我们的控制之下。\n \n我们已经部署了部队来夺回~mission(Location|Address),但还需要更多的支援来确保行动的成功。你已经证明了你对这项事业的奉献,你能再帮忙吗? \n\n一路平安\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
CFP_Phase2_B_Support_Title,P=挽救派罗 - 阶段2帮助夺回繁荣公民前哨站
CFP_Phase2_B_Title,P=挽救派罗 - 阶段2夺回繁荣公民前哨站
CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_desc_001=嘿, \n\n不法分子一直在袭击繁荣公民的补给站我们已经受够了。我们开始在货物集装箱里藏匿追踪器然后发现有些集装箱被带到了~mission(Location|Address)。\n\n你能去那里拿回属于我们的东西然后送到~mission(Destination|Address)吗?\n\n感激不尽\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_desc_001=嘿, \n\n不法分子一直在袭击繁荣公民的补给站我们已经受够了。我们开始在货物集装箱里藏匿追踪器然后发现有些集装箱被带到了~mission(Location|Address)。\n\n你能去那里拿回属于我们的东西然后送到~mission(Destination|Address)吗?\n\n感激不尽\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_title_001=归还被盗物资 CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_title_001=归还被盗物资
CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_desc_001=嘿, \n\n最近我们的一艘补给船遭到了不法分子的袭击。幸运的是一些当地人及时赶到了现场看到他们正在把我们的货物运到他们的船上。根据他们的描述我们确信袭击者是藏匿在~mission(Location|Address)的船员之一。\n\n不能再让这伙人继续通过偷窃我们的物资生存下去了。所以我雇人来夺回我们的物资。你要做的就是去他们的基地夺回属于我们的东西然后送到~mission(Destination|Address)。我猜他们会给你找点麻烦,但我相信你能搞定。\n\n一路顺风\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民 CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_desc_001=嘿, \n\n最近我们的一艘补给船遭到了不法分子的袭击。幸运的是一些当地人及时赶到了现场看到他们正在把我们的货物运到他们的船上。根据他们的描述我们确信袭击者是藏匿在~mission(Location|Address)的船员之一。\n\n不能再让这伙人继续通过偷窃我们的物资生存下去了。所以我雇人来夺回我们的物资。你要做的就是去他们的基地夺回属于我们的东西然后送到~mission(Destination|Address)。我猜他们会给你找点麻烦,但我相信你能搞定。\n\n一路顺风\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
@ -7601,6 +7647,41 @@ Exit_Screen_Click_001=触碰以开始
Exit_Screen_Report_001=结束刑期 Exit_Screen_Report_001=结束刑期
Exit_Screen_Report_002=进行释放 Exit_Screen_Report_002=进行释放
Exit_Screen_merit_001=功绩点数: Exit_Screen_merit_001=功绩点数:
FF_CH2_JournalAllCompleted_Phase1,P=摧毁燃料供应\n惩罚不法分子\n\n你已经完成了你的职责 满足启动要求。
FF_CH2_JournalAllCompleted_Phase2,P=摧毁服务器\n摧毁服务器飞船\n\n你已经完成了你的职责 满足启动要求。
FF_CH2_JournalBody_Phase1,P=为了保护斯坦顿,边境战士已经开进派罗,打算消灭切割者和任何妨碍他们的帮派。成功帮助他们摧毁燃料储备和/或清除非法前哨站六次(并在今后的任务中继续提供协助),就有资格获得特殊奖励。
FF_CH2_JournalBody_Phase2,P=边境战士得到消息,不法分子编制了一份对他们家庭成员的袭击名单。如果这份名单流传到斯坦顿,麻烦可就大了。帮助边境展示摧毁服务器和/或服务器飞船,并满足启动阶段的要求,就有资格获得特殊奖励。
FF_CH2_JournalCompleted_Phase1,P=摧毁燃料供应\n惩罚不法分子
FF_CH2_JournalCompleted_Phase2,P=摧毁服务器\n摧毁服务器飞船
FF_CH2_JournalTitleShort_Phase1,P=边境战士 涤荡派罗行动 - 启动阶段
FF_CH2_JournalTitleShort_Phase2,P=边境战士 涤荡派罗行动 - 阶段2
FF_CH2_JournalTitle_Phase1,P=边境战士 涤荡派罗行动 - 启动阶段概述
FF_CH2_JournalTitle_Phase2,P=边境战士 涤荡派罗行动 - 阶段2概述
FF_CH2_Journal_Intro_Desc,P=时机已到我们向所有人发出呼吁我们厌倦了像切割者这样的亡命之徒不断袭击斯坦顿。我们都知道UEE和斯坦顿的蠢货们都不敢迎战但边境战士们不会。\n\n现在就跳到派罗与边境战士们联合起来。斯坦顿的安全取决于我们。你愿意为保卫它尽一份力吗\n\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士
FF_CH2_Journal_Intro_From,P=边境战士
FF_CH2_Journal_Intro_Title,P=让我们涤荡派罗
FF_Phase1_A_Desc,P=这将是一场清算。\n\n像切割者这样的派罗帮派一再袭击斯坦顿却不承担任何后果。这种循环今天就要结束了但只有在你的帮助下才能结束。\n\n边境战士们已经向派罗帮派发起了战斗要消灭切割者和任何阻挡我们的人。我们发现了一个庞大的帮派藏身处网络并发现他们位于~mission(Location|Address)的一支部队正在准备另一次袭击。我们需要有人在他们再次袭击斯坦顿之前将他们一网打尽。\n\n你去做这件事告诉他们你和谁一起为派罗而战。\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士
FF_Phase1_A_FailReason,P=清除前哨失败。
FF_Phase1_A_From,P=边境战士
FF_Phase1_A_Support_Desc,P=不要再让像切割者这样的不法败类在斯坦顿制造死亡和破坏了。派罗的帮派之所以一再攻击我们的星系,是因为他们不会承担任何后果。边境战士今天要阻止这种恶性循环,但这需要你的帮助。\n\n我刚刚派了另一名志愿者去清除~mission(location|address),但进攻前哨站的人越多越好。\n\n你去做这件事告诉他们你和谁一起为派罗而战。\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士
FF_Phase1_A_Support_Title,P=涤荡派罗:协助惩治不法分子
FF_Phase1_A_Title,P=涤荡派罗:惩治不法分子
FF_Phase1_B_Desc,P=时机已到。 \n\n不要再让像切割者这样的不法败类在斯坦顿继续制造死亡和破坏了。派罗帮派屡次攻击我们的星系因为他们不承担任何后果。 \n\n到此为止了。\n\n边境展示已经向派罗的帮派发起了战斗以消灭切割者和其他妨碍我们的不法分子。我们发现了一个庞大的帮派前哨网络他们对斯坦顿构成了迫在眉睫的威胁。\n\n名单上的第一个是~mission(Location|Address)。他们有大量燃料储罐,可能用来给进入斯坦顿的攻击飞船提供燃料,所以你要把他们炸成灰烬。\n\n我们正在寻找真正献身于我们事业的人来伸张迟来的正义。\n\n你去做这件事告诉他们你和谁一起为派罗而战。\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士
FF_Phase1_B_FailReason,P=燃料储罐在袭击中幸存下来。
FF_Phase1_B_From,P=边境战士
FF_Phase1_B_Support_Desc,P=是时候站起来了,不要再让像切割者这样的不法败类在斯坦顿制造死亡和破坏了。派罗的帮派之所以一再攻击我们的星系,是因为他们不会承担任何后果。这个循环今天就会结束,但这需要你的帮助。\n\n派罗到处都是存储燃料的藏匿点让他们可以随时准备发动对斯坦顿的下一次攻击。事实上我们已经派了一名成员去轰炸~mission(Location|Address),但我们还在寻找其他人加入,以最大限度地提高成功几率。\n\n你去做这件事告诉他们你和谁一起为派罗而战。\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士
FF_Phase1_B_Support_Title,P=涤荡派罗:协助清除燃料供应
FF_Phase1_B_Title,P=涤荡派罗:清除燃料供应
FF_Phase2_A_Desc,P=我们的人破译了帮派之间的通讯,揭露了一个杀害我们家人的令人作呕的阴谋。看来我们一直在打击他们的痛处。到目前为止,他们所做的只是编制了一份杀戮名单,上面有我们亲人的名字和地点,但还没有分发出去,所以我们还有时间。\n\n这份名单的副本目前保存在~mission(Location|Address)的服务器上。我们需要有人在为时已晚之前袭击那个前哨站并摧毁服务器。\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士
FF_Phase2_A_FailReason,P=服务器仍在运行。
FF_Phase2_A_From,P=边境战士
FF_Phase2_A_Title,P=涤荡派罗 - 阶段2摧毁服务器
FF_Phase2_B_Desc,P=我们的人破译了帮派之间的通信,发现了一个杀害我们家人的令人作呕的阴谋。我猜他们已经走投无路了,因为他们编制了一份杀人名单,上面有我们亲人的名字和地点。值得庆幸的是,这份名单还没有散布出去,所以还有机会阻止它流传出去。\n\n我们了解到带有这份名单的服务器最近被装载到了目前在~mission(Location|Address)的~mission(Ship)上。更疯狂的是,他们还弄到了一艘带有“繁荣公民”涂装的飞船,以转移我们的视线。\n\n我们必须在那艘船危及我们的家人之前将它干掉。\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士
FF_Phase2_B_FailReason,P=服务器飞船逃脱了
FF_Phase2_B_From,P=边境战士
FF_Phase2_B_Support_Desc,P=紧急情况。\n\n我们在追踪一艘载有服务器的~mission(Ship),里面有一份边境战士成员的亲人名单,如果这份名单传到斯坦顿,有好几十个人就会有生命危险。\n\n我们已经派人前往~mission(Location|Address)进行干预,但我们不能冒险让这艘飞船逃走。你能帮忙击落它吗?我们家人的性命都系于此。\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士
FF_Phase2_B_Support_Title,P=涤荡派罗 - 阶段2协助摧毁服务器船
FF_Phase2_B_Title,P=涤荡派罗 - 阶段2摧毁服务器船
FLOOR_Flair_Items=------------------- 地板装饰物品 - 仅限开发人员使用 ------------------- FLOOR_Flair_Items=------------------- 地板装饰物品 - 仅限开发人员使用 -------------------
FOB_Abandoned_Stanton1_FOB1=实信镇 FOB_Abandoned_Stanton1_FOB1=实信镇
FOB_Abandoned_Stanton1_FOB1_desc=你是怎么知道这个地方的? FOB_Abandoned_Stanton1_FOB1_desc=你是怎么知道这个地方的?
@ -8477,6 +8558,39 @@ GuideStarTaxi_RepUI_Headquarters=半人马星系,祭星,风神市
GuideStarTaxi_RepUI_Leadership=塔杰·沃尔伯恩CEO GuideStarTaxi_RepUI_Leadership=塔杰·沃尔伯恩CEO
GuideStarTaxi_RepUI_Name=引路之星计程船公司 GuideStarTaxi_RepUI_Name=引路之星计程船公司
GuideStarTaxi_Rivals=小帮手快运 GuideStarTaxi_Rivals=小帮手快运
HH_CH2_JournalAllCompleted_Phase1,P=清除前哨\n袭击补给船队\n\n你已经完成了你的职责 满足启动要求。
HH_CH2_JournalAllCompleted_Phase2,P=破坏小行星基地\n破坏前哨站\n\n你已经完成了你的职责 满足启动要求。
HH_CH2_JournalBody_Phase1,P=在派罗全境,猎头帮的基地和人员不断受到边境战士的攻击。成功对边境战士的补给船队和/或前哨站实施六次打击(并在今后的任务中继续提供协助),帮助他们做出回应,就有资格获得特殊奖励。
HH_CH2_JournalBody_Phase2,P=猎头帮想要阻碍边境战士的行动。帮助他们破坏???小行星基地和/或前哨站,并满足发射阶段的要求,就有资格获得特殊奖励。
HH_CH2_JournalCompleted_Phase1,P=清除前哨\n袭击补给船队
HH_CH2_JournalCompleted_Phase2,P=破坏小行星基地\n破坏前哨站
HH_CH2_JournalTitleShort_Phase1,P=猎头帮 保卫派罗行动 - 启动阶段
HH_CH2_JournalTitleShort_Phase2,P=猎头帮 保卫派罗行动 - 阶段2
HH_CH2_JournalTitle_Phase1,P=猎头帮 保卫派罗行动 - 启动阶段概述
HH_CH2_JournalTitle_Phase2,P=猎头帮 保卫派罗行动 - 阶段2概述
HH_CH2_Journal_Intro_Desc,P=这里出了点状况,这群来自斯坦顿的人自称是边境战士,他们冲进了派罗,声称是来清理星系的,但实际上他们见人就杀。 \n\n我们正通知所有盟友让他们回到派罗让这些混蛋知道他们在这里不受欢迎 。\n\n斯托斯通讯完毕
HH_CH2_Journal_Intro_From,P=猎头帮
HH_CH2_Journal_Intro_Title,P=帮助猎头帮保卫派罗
HH_Phase1_A_Desc,P=我们向全派罗广播,猎头帮正在寻找愿意帮助我们把这些入侵势力从斯坦顿赶回他们该去的地方的同僚。\n\n繁荣公民在整个星系中的扩张速度已经超过了所有人的预期。现在边境战士也加入了战局他们已经袭击了我们的几个前哨站他们的目的就是要激怒我们。他们说他们的目标是一个叫 切割者的组织,但我们从来没听说过这个组织。当然,这并不妨碍他们消灭遇到的每一个前哨站,所以如果这些混蛋想打架,猎头帮总是很乐意奉陪。\n\n我们的战舰和轨道哨兵正在加班加点地追踪边境战士刚刚酒在~mission(Location|Address)发现了他们的一个补给船队。我们需要有人在补给船到达目的地之前,对船队发起攻击并击落它们。你有兴趣吗? \n\n帮助我们让那些斯坦顿来的蠢货看看你到底和谁在一边。\n\n斯托斯通讯完毕。
HH_Phase1_A_FailReason,P=补给船逃脱了
HH_Phase1_A_From,P=猎头帮
HH_Phase1_A_Support_Desc,P=利润表正在寻找能和我们一起对抗斯坦顿入侵势力的人。\n\n虽然繁荣公民越来越令人讨厌但我们最担心的还是“边境战士”他们继续对我们的前哨站进行轰炸。我们在~mission(Location|Address)附近发现了他们的一支补给船队。我已经派了其他战舰前去干预,但如果你们能帮忙的话就太好了。如果没有补给,他们就很难炸毁更多我们的前哨,我们会好好补偿你因此的麻烦的。\n\n时间不多了快去装载物资支援其他战舰吧。帮助我们让那些斯坦顿来的蠢货看看你到底和谁在一边。\n\n斯托斯通讯完毕。
HH_Phase1_A_Support_Title,P=保卫派罗:帮助袭击补给船队
HH_Phase1_A_Title,P=保卫派罗:袭击补给船队
HH_Phase1_B_Desc,P=我们向全派罗广播,猎头帮正在寻找愿意帮助我们把这些入侵势力从斯坦顿赶回他们该去的地方的同僚。\n\n除了繁荣公民之外星系中还出现了一个叫边境战士的新组织他们似乎很想惹恼我们已经袭击并轰炸了我们的几个前哨站。据说他们在追捕一个叫切割者的组织但他们却攻击了我们。我不知道他们为什么会认为猎头帮会坐视这些袭击而不还击。\n\n我们的飞船和轨道哨兵正在加班加点地追踪边境战士的部队我想是时候过来打个招呼了。我们的斥候报告说~mission(Location|Address)有大量活动,看起来他们要搞事,所以我把这作为优先事项。需要有人迅速赶到那里,阻止他们的一切行动。 \n\n帮助我们让那些斯坦顿来的蠢货看看你到底和谁在一边。\n\n斯托斯通讯完毕。
HH_Phase1_B_FailReason,P=清除场所失败
HH_Phase1_B_From,P=猎头帮
HH_Phase1_B_Support_Desc,P=我正在组建一个小组,准备在~mission(Location|Address)中袭击这些边境战士的住处,但我觉得他们需要一些支援。\n\n我不知道这些混蛋以为自己是谁但请记住他们的火力很猛。\n\n该选边了。\n\n斯托斯通讯完毕。
HH_Phase1_B_Support_Title,P=保护派罗:帮助清除前哨
HH_Phase1_B_Title,P=保护派罗:清除前哨
HH_Phase2_A_Desc,P=我们现在的情况是这样的,我们击溃了几支边境战士的补给船队,但仍有一些幸存溜走了,不过我们没过多久就找到了他们堆满物资和地面载具的地点。现在我们需要一些人手去摧毁那里的一切。边境战士的资产越少,他们给我们带来的麻烦就越少。既然你以前帮过我们,你愿意继续帮忙吗? \n \n我们的下一个目标是~mission(Location|Address)。不过要注意的是,他们有武器,而且有主动防空系统,所以要做好相应的计划。 \n\n斯托斯通讯完毕。
HH_Phase2_A_FailReason,P=补给在袭击中幸存下来
HH_Phase2_A_From,P=猎头帮
HH_Phase2_A_Title,P=保护派罗:破坏边境战士的前哨
HH_Phase2_B_Desc,P=在追踪和攻击边境战士的补给船队时,我们发现他们已经开始占领整个星系的小行星基地。不要让他们在这里安营扎寨。最简单的办法就是摧毁为基地供电的发电机。想制造点混乱,再帮我们一把吗?\n \n看起来~mission(Location|Address)是被边境战士占领的地点之一。前往那里,摧毁发电机,并对付任何挡路的人。 \n\n斯托斯通讯完毕。
HH_Phase2_B_FailReason,P=发电机仍然为小行星基地供电
HH_Phase2_B_From,P=猎头帮
HH_Phase2_B_Title,P=保卫派罗 - 阶段 2破坏边境战士的小行星基地
HRST_UGF_desc_shared,P=此赫斯顿动力生产中心仅限授权人员使用。 HRST_UGF_desc_shared,P=此赫斯顿动力生产中心仅限授权人员使用。
HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_01,P=import mobiSql\n\nvoid inject_login() {\n db_connection = mobiSql.connect('shubin.users.db');\n cursor = db_connection.access();\n result = 0;\n \n input = "admin' OR '1'='1" HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_01,P=import mobiSql\n\nvoid inject_login() {\n db_connection = mobiSql.connect('shubin.users.db');\n cursor = db_connection.access();\n result = 0;\n \n input = "admin' OR '1'='1"
HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_02,P=hashdb = test_password_hash(input);\n rawToken = hashdb.serialize(pass_candidates[0]);\n \nH<1D$>SHUBIN<<AEHAD H&T$PHT$pH%T$He+Rt:H<NxH...EtVTH AIIIII;EH<1$fh AEH<OE$\n while(result != try_match(rawToken))\n {\n if(iter++ == pass_candidates.cend())\n break;\n \n rawToken = hashdb.serialize(pass_candidates[iter]);\n } HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_02,P=hashdb = test_password_hash(input);\n rawToken = hashdb.serialize(pass_candidates[0]);\n \nH<1D$>SHUBIN<<AEHAD H&T$PHT$pH%T$He+Rt:H<NxH...EtVTH AIIIII;EH<1$fh AEH<OE$\n while(result != try_match(rawToken))\n {\n if(iter++ == pass_candidates.cend())\n break;\n \n rawToken = hashdb.serialize(pass_candidates[iter]);\n }
@ -34315,7 +34429,7 @@ PU_NPCVP1_BDC_PyroResponse_IG_004_ShitsBeenA,P=最近的破事有些疯狂啊。
PU_NPCVP1_BDC_StantonResponse_IG_001_IllTellYa,P=我告诉你啊这个星系的犯罪率已经失控了。如果警察和督导局再不加大力度没个S6的大家伙我是绝对不会再进这里了。 PU_NPCVP1_BDC_StantonResponse_IG_001_IllTellYa,P=我告诉你啊这个星系的犯罪率已经失控了。如果警察和督导局再不加大力度没个S6的大家伙我是绝对不会再进这里了。
PU_NPCVP1_BDC_StantonResponse_IG_002_IGotStuck,P=我在罗威尔外被海关堵住了。在那里坐了好几个小时,他们把每艘船都检查了一遍。那些条子都快比吉他上的弦还紧了。 PU_NPCVP1_BDC_StantonResponse_IG_002_IGotStuck,P=我在罗威尔外被海关堵住了。在那里坐了好几个小时,他们把每艘船都检查了一遍。那些条子都快比吉他上的弦还紧了。
PU_NPCVP1_BDC_StantonResponse_IG_003_IHadA,P=周末我去新巴贝奇出差。我没日没夜地把东西都装好,终于在晚上起飞了。结果有个混蛋可能喝多了,也可能是嗑了,或者两者都有,差点没给我从天上撞下来。 PU_NPCVP1_BDC_StantonResponse_IG_003_IHadA,P=周末我去新巴贝奇出差。我没日没夜地把东西都装好,终于在晚上起飞了。结果有个混蛋可能喝多了,也可能是嗑了,或者两者都有,差点没给我从天上撞下来。
PU_NPCVP1_BDC_StantonResponse_IG_004_OhYouKnow,P=哦,你知道的,我最近忙得焦头烂额。我在外面拼命挣,才能不被别人踩在脚下。不过有梦想还是有帮助的,它让我度过了很多难关。 PU_NPCVP1_BDC_StantonResponse_IG_004_OhYouKnow,P=哦,你知道的,我最近忙得焦头烂额。我在外面拼命挣,才能不被别人踩在脚下。不过有梦想还是有帮助的,它让我度过了很多难关。
PU_NPCVP2_BDC_GenericGreeting_IG_001_SoTellMe,P=那么,跟我说说你的近况吧? PU_NPCVP2_BDC_GenericGreeting_IG_001_SoTellMe,P=那么,跟我说说你的近况吧?
PU_NPCVP2_BDC_GenericGreeting_IG_002_HowsLifeBeen,P=你的生活过得怎么样? PU_NPCVP2_BDC_GenericGreeting_IG_002_HowsLifeBeen,P=你的生活过得怎么样?
PU_NPCVP2_BDC_GenericGreeting_IG_003_WhatsNewWith,P=你有什么新消息? PU_NPCVP2_BDC_GenericGreeting_IG_003_WhatsNewWith,P=你有什么新消息?
@ -40018,7 +40132,6 @@ Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001=雄鹿谷
Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001_desc=我们鼓励游客注意礼仪。 Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001_desc=我们鼓励游客注意礼仪。
Pyro1_desc=派罗I的轨道非常靠近派罗星系那不稳定的恒星这使其有着十分高的温度和大气压。 Pyro1_desc=派罗I的轨道非常靠近派罗星系那不稳定的恒星这使其有着十分高的温度和大气压。
Pyro2=殁氧星 Pyro2=殁氧星
Pyro2_II=派罗 II
Pyro2_L1=派2 L1 Pyro2_L1=派2 L1
Pyro2_L1_01=派2 L1-A Pyro2_L1_01=派2 L1-A
Pyro2_L1_01_Entrance=派2 L1-A 入口 Pyro2_L1_01_Entrance=派2 L1-A 入口
@ -40143,7 +40256,6 @@ Pyro2_Racetrack_FoolsRun_add=死局空间站的愚者赛道
Pyro2_Racetrack_FoolsRun_desc=一条由死局空间站狭窄的管道系统组成的赛道。由狂野之星竞速运营。 Pyro2_Racetrack_FoolsRun_desc=一条由死局空间站狭窄的管道系统组成的赛道。由狂野之星竞速运营。
Pyro2_desc=无核的殁氧星,它那含有部分氧气的大气层中还有着一氧化碳,故得其名。在其地面上有旧时采矿痕迹。 Pyro2_desc=无核的殁氧星,它那含有部分氧气的大气层中还有着一氧化碳,故得其名。在其地面上有旧时采矿痕迹。
Pyro3=盛放星 Pyro3=盛放星
Pyro3_III=派罗 III
Pyro3_L1=派3 L1 Pyro3_L1=派3 L1
Pyro3_L1_01=派3 L1-A Pyro3_L1_01=派3 L1-A
Pyro3_L1_01_Entrance=派3 L1-A 入口 Pyro3_L1_01_Entrance=派3 L1-A 入口
@ -42970,7 +43082,7 @@ UI_MF_Screen-Title_Comms=通讯
UI_MF_Screen-Title_Helm=通讯 UI_MF_Screen-Title_Helm=通讯
UI_MF_Screen-Title_HoloGlobe=全息星图 UI_MF_Screen-Title_HoloGlobe=全息星图
UI_MF_Screen-Title_Science=科学 UI_MF_Screen-Title_Science=科学
UI_MF_Screen-Title_Security= UI_MF_Screen-Title_Security=保室
UI_MF_Screen-Title_Tactical=战术 UI_MF_Screen-Title_Tactical=战术
UI_MF_System-closed=系统关闭 - 错误 C5B342 UI_MF_System-closed=系统关闭 - 错误 C5B342
UI_MF_System-error=系统关闭 UI_MF_System-error=系统关闭
@ -43238,6 +43350,10 @@ WSTR_TimeTrial_OpenTrack_Desc=在寻找练习赛道时间来提高你的飞行
WSTR_TimeTrial_OpenTrack_Title=~mission(RaceType) 开放赛道: ~mission(location) WSTR_TimeTrial_OpenTrack_Title=~mission(RaceType) 开放赛道: ~mission(location)
WSTR_TimeTrial_repeat_desc_01=准备好与狂野之心竞速业余联赛一起创下新的个人最佳了吗?\n\n~mission(RaceDetails)\n\n声明\n狂野之心竞速要求签约竞速者担任驾驶员不允许替代或替身。请注意狂野之心竞速使用公开的赛道并且可能有其他人在场。狂野之心竞速不对飞船在比赛中产生的一切损伤负责。 WSTR_TimeTrial_repeat_desc_01=准备好与狂野之心竞速业余联赛一起创下新的个人最佳了吗?\n\n~mission(RaceDetails)\n\n声明\n狂野之心竞速要求签约竞速者担任驾驶员不允许替代或替身。请注意狂野之心竞速使用公开的赛道并且可能有其他人在场。狂野之心竞速不对飞船在比赛中产生的一切损伤负责。
WSTR_TimeTrial_repeat_title_01=~mission(RaceType) 计时赛:~mission(location) WSTR_TimeTrial_repeat_title_01=~mission(RaceType) 计时赛:~mission(location)
WTP_CH2_Phases_01,P=启动阶段完成
WTP_CH2_Phases_02,P=启动阶段和阶段2完成
WTP_CH2_Phases_03,P=启动阶段和阶段23完成
WTP_CH2_Phases_All,P=全部阶段完成!
WallaceKlim_RepUI_Area=斯坦顿星系 WallaceKlim_RepUI_Area=斯坦顿星系
WallaceKlim_RepUI_Association=N/A WallaceKlim_RepUI_Association=N/A
WallaceKlim_RepUI_Biography=在被夺去瑞特尔大学的化学工程讲师职位后,华莱士·克里姆成为了斯坦顿星系中,最大的高端毒品药头之一。从他经常使用自制的产品这点就能看出,他产品的品质有多好了。 WallaceKlim_RepUI_Biography=在被夺去瑞特尔大学的化学工程讲师职位后,华莱士·克里姆成为了斯坦顿星系中,最大的高端毒品药头之一。从他经常使用自制的产品这点就能看出,他产品的品质有多好了。
@ -50724,10 +50840,10 @@ item_DescDragonfly_Paint_Racing_Purple_White=涡轮增压涂装是一款用于
item_DescDragonfly_Paint_Racing_Red_Silver=给你的蜻蜓穿上时尚的红银混合配色的超速传动涂装,在比赛中轻松超越其他赛手。 item_DescDragonfly_Paint_Racing_Red_Silver=给你的蜻蜓穿上时尚的红银混合配色的超速传动涂装,在比赛中轻松超越其他赛手。
item_DescDragonfly_Paint_Yellow=蜻蜓 黄胡蜂的基础涂装。 item_DescDragonfly_Paint_Yellow=蜻蜓 黄胡蜂的基础涂装。
item_DescDrink_bottle_beer_01_smoltz_a=HEI18\n效果认知障碍口渴\n\n以精选的大米及大麦作为原料由传统酿造师世代相传的纯正工艺造就的纯正口感。这就是斯莫尔茨的独特风味。 item_DescDrink_bottle_beer_01_smoltz_a=HEI18\n效果认知障碍口渴\n\n以精选的大米及大麦作为原料由传统酿造师世代相传的纯正工艺造就的纯正口感。这就是斯莫尔茨的独特风味。
item_DescDrink_bottle_cruz_01_a=HEI38\nNDR30\n效果肌力充沛延缓代谢\n\nCRUZ是您需要恢复、提神、补充体力时的最佳营养饮品。CRUZ 涌流采用最纯正的配方,是帮助许多飞行员度过无数旅行的最佳伙伴。\n item_DescDrink_bottle_cruz_01_a=HEI38\nNDR30\n效果肌力充沛延缓代谢\n\n酷滋是您需要恢复、提神、补充体力时的最佳营养饮品。酷滋 涌流采用最纯正的配方,是帮助许多飞行员度过无数旅行的最佳伙伴。\n
item_DescDrink_bottle_cruz_01_dark_a=HEI38\nNDR30\n效果肌力充沛延缓代谢\n\nCRUZ是您需要恢复、提神、补充体力时的最佳营养饮品。CRUZ 暗黑采用更加浓郁的营养配方,具有更为浓醇、深厚的风味。\n item_DescDrink_bottle_cruz_01_dark_a=HEI38\nNDR30\n效果肌力充沛延缓代谢\n\n酷滋是您需要恢复、提神、补充体力时的最佳营养饮品。酷滋 暗黑采用更加浓郁的营养配方,具有更为浓醇、深厚的风味。\n
item_DescDrink_bottle_cruz_01_lux_a=HEI38\nNDR30\n效果肌力充沛延缓代谢\n\nCRUZ是您需要恢复、提神、补充体力时的最佳营养饮品。CRUZ 勒克斯香甜辛辣的风味绝对能令您眼前一亮,迅速找回状态。 item_DescDrink_bottle_cruz_01_lux_a=HEI38\nNDR30\n效果肌力充沛延缓代谢\n\n酷滋是您需要恢复、提神、补充体力时的最佳营养饮品。酷滋 光明那香甜辛辣的风味绝对能令您眼前一亮,迅速找回状态。
item_DescDrink_bottle_cruz_01_pulse_a=HEI38\nNDR30\n效果肌力充沛延缓代谢\n\nCRUZ是您需要恢复、提神、补充体力时的最佳营养饮品。CRUZ 脉冲使用了最崭新的组合,让您的肠胃健康百倍。 item_DescDrink_bottle_cruz_01_pulse_a=HEI38\nNDR30\n效果肌力充沛延缓代谢\n\n酷滋是您需要恢复、提神、补充体力时的最佳营养饮品。酷滋 脉冲使用了最崭新的组合,让您的肠胃健康百倍。
item_DescDrink_bottle_gg_01_a=HEI39\nNDR15\n效果免疫增强\n\n加西亚蔬果的柑橘冲击冰沙是一种令人振奋的柑橘味混合饮品酸味与甜味配合的恰到好处。 item_DescDrink_bottle_gg_01_a=HEI39\nNDR15\n效果免疫增强\n\n加西亚蔬果的柑橘冲击冰沙是一种令人振奋的柑橘味混合饮品酸味与甜味配合的恰到好处。
item_DescDrink_bottle_gg_01_detox_a=HEI39\nNDR15\n效果免疫增强\n\n加西亚蔬果的太阳排毒冰沙是流行于首都的混合饮品经过精心调配它有排毒和清理的功效。 item_DescDrink_bottle_gg_01_detox_a=HEI39\nNDR15\n效果免疫增强\n\n加西亚蔬果的太阳排毒冰沙是流行于首都的混合饮品经过精心调配它有排毒和清理的功效。
item_DescDrink_bottle_gg_01_garden_a=HEI39\nNDR15\n效果免疫增强\n\n加西亚蔬果的清新花园冰沙是用自然中挑选出来最优质且新鲜的蔬果构成的一道彩虹。 item_DescDrink_bottle_gg_01_garden_a=HEI39\nNDR15\n效果免疫增强\n\n加西亚蔬果的清新花园冰沙是用自然中挑选出来最优质且新鲜的蔬果构成的一道彩虹。
@ -55117,10 +55233,10 @@ item_NameDrinkWithPrice_can_pips_01_a=必事 A205 aUEC
item_NameDrinkWithPrice_can_pips_01_q66_a=必事 Q665 aUEC item_NameDrinkWithPrice_can_pips_01_q66_a=必事 Q665 aUEC
item_NameDrinkWithPrice_coffee=咖啡 (5 aUEC) item_NameDrinkWithPrice_coffee=咖啡 (5 aUEC)
item_NameDrink_bottle_beer_01_smoltz_a=斯莫尔茨(瓶装) item_NameDrink_bottle_beer_01_smoltz_a=斯莫尔茨(瓶装)
item_NameDrink_bottle_cruz_01_a=CRUZ 涌流 item_NameDrink_bottle_cruz_01_a=酷滋 涌流
item_NameDrink_bottle_cruz_01_dark_a=CRUZ 暗黑 item_NameDrink_bottle_cruz_01_dark_a=酷滋 暗黑
item_NameDrink_bottle_cruz_01_lux_a=CRUZ 勒克斯 item_NameDrink_bottle_cruz_01_lux_a=酷滋 光明
item_NameDrink_bottle_cruz_01_pulse_a=CRUZ 脉冲 item_NameDrink_bottle_cruz_01_pulse_a=酷滋 脉冲
item_NameDrink_bottle_gg_01_a=柑橘冲击冰沙 item_NameDrink_bottle_gg_01_a=柑橘冲击冰沙
item_NameDrink_bottle_gg_01_detox_a=太阳排毒冰沙 item_NameDrink_bottle_gg_01_detox_a=太阳排毒冰沙
item_NameDrink_bottle_gg_01_garden_a=清新花园冰沙 item_NameDrink_bottle_gg_01_garden_a=清新花园冰沙
@ -55509,7 +55625,7 @@ item_NameFood_burger_wham_01_a=温姆堡
item_NameFood_burger_wham_01_chicken_a=鸡肉温姆堡 item_NameFood_burger_wham_01_chicken_a=鸡肉温姆堡
item_NameFood_burger_wham_01_dlux_a=温姆堡D-lux item_NameFood_burger_wham_01_dlux_a=温姆堡D-lux
item_NameFood_burger_wham_01_veggie_a=素食温姆堡 item_NameFood_burger_wham_01_veggie_a=素食温姆堡
item_NameFood_burrito_01_a=韩式烤鸡卷饼 item_NameFood_burrito_01_a=甜辣炒鸡卷饼
item_NameFood_burrito_01_beef_a=柑橘牛肉卷饼 item_NameFood_burrito_01_beef_a=柑橘牛肉卷饼
item_NameFood_burrito_01_chile_a=辛辣比利亚羊肉卷饼 item_NameFood_burrito_01_chile_a=辛辣比利亚羊肉卷饼
item_NameFood_burrito_01_musaka_a=穆萨卡卷饼 item_NameFood_burrito_01_musaka_a=穆萨卡卷饼
@ -59685,7 +59801,7 @@ item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_helmet_neoni=筑城头盔 氖鬼模组
item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_legs_02_01_01=要塞-特别版 腿甲 褐红色 item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_legs_02_01_01=要塞-特别版 腿甲 褐红色
item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_legs_02_01_10=要塞-特别版 腿甲 白色 item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_legs_02_01_10=要塞-特别版 腿甲 白色
item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_legs_02_01_16=要塞-特别版 腿甲 深绿色 item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_legs_02_01_16=要塞-特别版 腿甲 深绿色
item_Name_outlaw_legacy_light_armor_arms=猞猁臂 基础 item_Name_outlaw_legacy_light_armor_arms=猞猁臂 基础
item_Name_outlaw_legacy_light_armor_core=猞猁胸甲 基础 item_Name_outlaw_legacy_light_armor_core=猞猁胸甲 基础
item_Name_outlaw_legacy_light_armor_helmet=预言头盔 基础 item_Name_outlaw_legacy_light_armor_helmet=预言头盔 基础
item_Name_outlaw_legacy_light_armor_legs=猞猁腿甲 基础 item_Name_outlaw_legacy_light_armor_legs=猞猁腿甲 基础
@ -62162,11 +62278,11 @@ items_commodities_amioshiplague_desc=阿米什瘟疫其实并不像它的名字
items_commodities_ammonia= items_commodities_ammonia=
items_commodities_ammonia_desc,P=氨 介绍。 items_commodities_ammonia_desc,P=氨 介绍。
items_commodities_antiHydrogen=反氢 items_commodities_antiHydrogen=反氢
items_commodities_antiHydrogen_desc=氢的反物质包含一个正电子和一个反质子. items_commodities_antiHydrogen_desc=氢的反物质包含一个正电子和一个反质子.
items_commodities_aphorite=紫钠水晶 items_commodities_aphorite=紫钠水晶
items_commodities_aphorite_desc=装饰用的宝石水晶,因其多色的特点而备受推崇 items_commodities_aphorite_desc=装饰性宝石水晶,因其多彩的色调而备受青睐
items_commodities_aphorite_raw=紫钠水晶(原矿) items_commodities_aphorite_raw=紫钠水晶(原矿)
items_commodities_aphorite_raw_desc=装饰用的宝石水晶,因其多色的特点而备受推崇 items_commodities_aphorite_raw_desc=装饰性宝石水晶,因其多彩的色调而备受青睐
items_commodities_apoxygenite=氧石 items_commodities_apoxygenite=氧石
items_commodities_apoxygenite_desc=也被称为TXA三倍爆炸助燃剂氧石是一种无味无嗅的化学添加剂常用于炸药生产和各种工业过程。作为一种高能且爆炸性极强的物质氧石富含氧气通常被添加到更稳定的元素中以提高其反应速度。 items_commodities_apoxygenite_desc=也被称为TXA三倍爆炸助燃剂氧石是一种无味无嗅的化学添加剂常用于炸药生产和各种工业过程。作为一种高能且爆炸性极强的物质氧石富含氧气通常被添加到更稳定的元素中以提高其反应速度。
items_commodities_argon=氩气 items_commodities_argon=氩气
@ -62290,7 +62406,7 @@ items_commodities_iron,P=铁
items_commodities_iron_desc,P=铁元素,坚固,有延展性,极易生锈,在大多数恒星系统中大量存在。 items_commodities_iron_desc,P=铁元素,坚固,有延展性,极易生锈,在大多数恒星系统中大量存在。
items_commodities_iron_ore,P=铁矿石 items_commodities_iron_ore,P=铁矿石
items_commodities_jahlium=Jahlium items_commodities_jahlium=Jahlium
items_commodities_jahlium_desc=人们发现这种天然金属目前有一定的工业用途28世纪时期建造空间站所需的钢合金就采用了这种金属 items_commodities_jahlium_desc=这种天然生成的金属已被用于多种工业用途和钢合金的生产在28世纪的空间站建设中备受青睐
items_commodities_janalite=加纳石 items_commodities_janalite=加纳石
items_commodities_janalite_desc=这种稀有矿物被视为工业用反物质的前体物质。尽管它比其他前体物质(如费因马林)更稳定,但其更坚固的结构和能量抵抗性使其更难以利用,同时也更难收集。 items_commodities_janalite_desc=这种稀有矿物被视为工业用反物质的前体物质。尽管它比其他前体物质(如费因马林)更稳定,但其更坚固的结构和能量抵抗性使其更难以利用,同时也更难收集。
items_commodities_janalite_raw=加纳石(原矿) items_commodities_janalite_raw=加纳石(原矿)
@ -62309,7 +62425,7 @@ items_commodities_laranite_desc=一种具有一定放射性的结晶型宝石,
items_commodities_laranite_raw=砬兰石(原矿) items_commodities_laranite_raw=砬兰石(原矿)
items_commodities_laranite_raw_desc=一种具有一定放射性的结晶型宝石,整体呈黑色,有暗红色条纹,只有做好防护措施的情况下才能作为首饰使用。 items_commodities_laranite_raw_desc=一种具有一定放射性的结晶型宝石,整体呈黑色,有暗红色条纹,只有做好防护措施的情况下才能作为首饰使用。
items_commodities_lastaprene=Lastaprene items_commodities_lastaprene=Lastaprene
items_commodities_lastaprene_desc=是一种专为多种商业用途优化过的先进合成聚合物.相比大多数的普通橡胶其具有更强的滞弹性. items_commodities_lastaprene_desc=一种先进的合成聚合物,具有多种商业应用的最佳特性。与大多数普通橡胶相比,它具有更高的粘弹性。
items_commodities_lithium= items_commodities_lithium=
items_commodities_lithium_desc=一种柔软的银白色金属,在自然状态下很活跃,暴露在空气中会迅速失去光泽。 items_commodities_lithium_desc=一种柔软的银白色金属,在自然状态下很活跃,暴露在空气中会迅速失去光泽。
items_commodities_lycara=莱护材料 items_commodities_lycara=莱护材料
@ -62397,15 +62513,15 @@ items_commodities_raw_silicon,P=原硅
items_commodities_raw_silicon_desc,P=一种强度高、脆性大且导热性能良好的物质,有着钻石状的晶体。 items_commodities_raw_silicon_desc,P=一种强度高、脆性大且导热性能良好的物质,有着钻石状的晶体。
items_commodities_revenantpod=亡魂果荚 items_commodities_revenantpod=亡魂果荚
items_commodities_revenantpod_desc=与名字相反,亡魂树其实是阿尔特鲁西亚树的一个变种,后者是泰拉的一种本土植物,以其厚实而多彩的叶子闻名。为了对抗沙尘暴,地质工程师们在海波隆种植了一片阿尔特鲁西亚树林。虽然这个项目失败了,但是这些树适应了当地永不停歇的大风,它们的叶片脱落,树干增厚。植物学家起初认为这些树已经死了,但仔细观察后发现它们的生命力相当旺盛,因此起名亡魂树。通常它们的的豆荚会被采集用来生产“幻云”。 items_commodities_revenantpod_desc=与名字相反,亡魂树其实是阿尔特鲁西亚树的一个变种,后者是泰拉的一种本土植物,以其厚实而多彩的叶子闻名。为了对抗沙尘暴,地质工程师们在海波隆种植了一片阿尔特鲁西亚树林。虽然这个项目失败了,但是这些树适应了当地永不停歇的大风,它们的叶片脱落,树干增厚。植物学家起初认为这些树已经死了,但仔细观察后发现它们的生命力相当旺盛,因此起名亡魂树。通常它们的的豆荚会被采集用来生产“幻云”。
items_commodities_riccite,P=Riccite items_commodities_riccite,P=钰石
items_commodities_riccite_des,P=Riccite can be refined from Riccite Ore items_commodities_riccite_des,P=钰石可以从钰石矿石中精炼得到
items_commodities_riccite_ore,P=Riccite Ore items_commodities_riccite_ore,P=钰石矿石
items_commodities_riccite_ore_des,P=Riccite Ore can be refined into Riccite items_commodities_riccite_ore_des,P=钰石矿石可以精炼为钰石
items_commodities_rubidium= items_commodities_rubidium=
items_commodities_rubidium_desc=一种微放射性金属其同位素半衰期为490亿年。质地柔软且有良好的延展性。 items_commodities_rubidium_desc=一种微放射性金属其同位素半衰期为490亿年。质地柔软且有良好的延展性。
items_commodities_sarilus=沙鲁斯 items_commodities_sarilus=沙鲁斯
items_commodities_sarilus_desc=这种材料是在与巴努人开始贸易后才被人类引入制造业的,其具有极强的抗变形能力。虽然由人类生产的沙鲁斯效果不错,但还是有很多人认为巴努的原厂沙鲁斯更优秀。 items_commodities_sarilus_desc=这种材料是在与巴努人开始贸易后才被人类引入制造业的,其具有极强的抗变形能力。虽然由人类生产的沙鲁斯效果不错,但还是有很多人认为巴努的原厂沙鲁斯更优秀。
items_commodities_scr=SCR items_commodities_scr=标准商用橡胶
items_commodities_scr_desc=这种常见形式的橡胶经过数个世纪的筛选,成为了如今的行业标准。如今标准商用橡胶 (SCR) 可以快速、经济地生产。 items_commodities_scr_desc=这种常见形式的橡胶经过数个世纪的筛选,成为了如今的行业标准。如今标准商用橡胶 (SCR) 可以快速、经济地生产。
items_commodities_scrap=废料 items_commodities_scrap=废料
items_commodities_scrap_desc=等着被再次利用的废物。 items_commodities_scrap_desc=等着被再次利用的废物。
@ -62426,6 +62542,8 @@ items_commodities_special_lunar_envelope_1_dog_a=狗年红包
items_commodities_special_lunar_envelope_1_dog_a_desc=一个庆祝狗年的镀金红包。交换镀金红包是庆祝火红节的最受欢迎的方式之一,通常人们会往红包内放入少量的信用点,祝愿亲朋好友新年行大运。并且近些年将红包藏起来的这种新传统愈发流行,人们希望借此来祝愿那些需要被命运眷顾的朋友们获得好运和健康。 items_commodities_special_lunar_envelope_1_dog_a_desc=一个庆祝狗年的镀金红包。交换镀金红包是庆祝火红节的最受欢迎的方式之一,通常人们会往红包内放入少量的信用点,祝愿亲朋好友新年行大运。并且近些年将红包藏起来的这种新传统愈发流行,人们希望借此来祝愿那些需要被命运眷顾的朋友们获得好运和健康。
items_commodities_special_lunar_envelope_1_monkey_a=猴年红包 items_commodities_special_lunar_envelope_1_monkey_a=猴年红包
items_commodities_special_lunar_envelope_1_monkey_a_desc=一个庆祝猴年的烫金红包。交换这些红包是庆祝火红节的最受欢迎的方式之一,通常人们会往红包内放入少量的信用点,祝愿亲朋好友新年行大运。并且近些年将红包藏起来的这种新传统愈发流行,人们希望借此来祝愿那些需要被命运眷顾的朋友们获得好运和健康。 items_commodities_special_lunar_envelope_1_monkey_a_desc=一个庆祝猴年的烫金红包。交换这些红包是庆祝火红节的最受欢迎的方式之一,通常人们会往红包内放入少量的信用点,祝愿亲朋好友新年行大运。并且近些年将红包藏起来的这种新传统愈发流行,人们希望借此来祝愿那些需要被命运眷顾的朋友们获得好运和健康。
items_commodities_special_lunar_envelope_1_pig_a=猪年红包
items_commodities_special_lunar_envelope_1_pig_a_desc=一个庆祝猪年的烫金红包。交换烫金红包是庆祝火红节的最受欢迎的方式之一,通常人们会往红包内放入少量的信用点,祝愿亲朋好友新年行大运。并且近些年将红包藏起来的这种新传统愈发流行,人们希望借此来祝愿那些需要被命运眷顾的朋友们获得好运和健康。
items_commodities_special_lunar_envelope_1_ram_a=羊年红包 items_commodities_special_lunar_envelope_1_ram_a=羊年红包
items_commodities_special_lunar_envelope_1_ram_a_desc=一个庆祝羊年的烫金红包。交换这些红包是庆祝火红节的最受欢迎的方式之一,通常人们会往红包内放入少量的信用点,祝愿亲朋好友新年行大运。并且近些年将红包藏起来的这种新传统愈发流行,人们希望借此来祝愿那些需要被命运眷顾的朋友们获得好运和健康。 items_commodities_special_lunar_envelope_1_ram_a_desc=一个庆祝羊年的烫金红包。交换这些红包是庆祝火红节的最受欢迎的方式之一,通常人们会往红包内放入少量的信用点,祝愿亲朋好友新年行大运。并且近些年将红包藏起来的这种新传统愈发流行,人们希望借此来祝愿那些需要被命运眷顾的朋友们获得好运和健康。
items_commodities_special_lunar_envelope_1_rooster_a=鸡年红包 items_commodities_special_lunar_envelope_1_rooster_a=鸡年红包
@ -62435,10 +62553,10 @@ items_commodities_spiral=月果(螺旋果)
items_commodities_spiral_desc=NDR23\nHEI10\n效果保湿\n\n月果树是一种落叶植物原产于基利恩星系奥沙星球温带地区。它能结出一种可食用果实名叫月果或因其成熟时形成的环形凸起而又被称为螺旋果。果实表面覆盖有一层绒毛在食用前通常会将其去除。果实成熟后的月果甜美多汁目前已是一种流行的夏季美食通常用于冰淇淋或其他甜品的制作。 items_commodities_spiral_desc=NDR23\nHEI10\n效果保湿\n\n月果树是一种落叶植物原产于基利恩星系奥沙星球温带地区。它能结出一种可食用果实名叫月果或因其成熟时形成的环形凸起而又被称为螺旋果。果实表面覆盖有一层绒毛在食用前通常会将其去除。果实成熟后的月果甜美多汁目前已是一种流行的夏季美食通常用于冰淇淋或其他甜品的制作。
items_commodities_steel=钢铁 items_commodities_steel=钢铁
items_commodities_steel_desc=一种由铁和碳组成的合金,这种古老的材料由于价格合理,抗拉强度高,至今仍在使用。 items_commodities_steel_desc=一种由铁和碳组成的合金,这种古老的材料由于价格合理,抗拉强度高,至今仍在使用。
items_commodities_stileron,P=Stileron items_commodities_stileron,P=稀钛铁
items_commodities_stileron_des,P=Stileron is notoriously difficult to refine, even more so than it is to mine. If not for it's uses it wouldn't be worth the effort. items_commodities_stileron_des,P=稀钛铁的精炼难度甚至比其开采还要困难。如果不是因为它拥有极高的使用价值,根本不值得花这么大的力气。
items_commodities_stileron_ore,P=Stileron Ore items_commodities_stileron_ore,P=稀钛铁矿石
items_commodities_stileron_ore_des,P=Stileron ore can be refined into Stileron items_commodities_stileron_ore_des,P=稀钛铁矿石可精炼为稀钛铁
items_commodities_stims=斯酊姆烟草 items_commodities_stims=斯酊姆烟草
items_commodities_stonebugshell=石虫壳 items_commodities_stonebugshell=石虫壳
items_commodities_stonebugshell_desc=众所周知,当受到威胁时,这种石虫会卷曲成一个紧密的球。人们因其坚硬的外壳而广泛搜寻这种石虫,它们的外壳可以被剥除,并用作耐用的材料,甚至被用于某些装甲复合材料中。 items_commodities_stonebugshell_desc=众所周知,当受到威胁时,这种石虫会卷曲成一个紧密的球。人们因其坚硬的外壳而广泛搜寻这种石虫,它们的外壳可以被剥除,并用作耐用的材料,甚至被用于某些装甲复合材料中。
@ -62461,7 +62579,7 @@ items_commodities_thrust_desc=这种化学混合饮料为使用者提供大量
items_commodities_tin,P= items_commodities_tin,P=
items_commodities_tin_desc,P=锡是一种柔软的蓝白色金属,具有良好的导电性和耐腐蚀性。 items_commodities_tin_desc,P=锡是一种柔软的蓝白色金属,具有良好的导电性和耐腐蚀性。
items_commodities_tin_ore,P=锡矿石 items_commodities_tin_ore,P=锡矿石
items_commodities_tin_ore_desc,P=Tin ore can be refined to various materials items_commodities_tin_ore_desc,P=锡矿石可提炼成各种材料。
items_commodities_titanium= items_commodities_titanium=
items_commodities_titanium_desc=这种银色的化学元素是制造高强度、低质量合金的完美首选。 items_commodities_titanium_desc=这种银色的化学元素是制造高强度、低质量合金的完美首选。
items_commodities_titanium_ore=钛矿石 items_commodities_titanium_ore=钛矿石
@ -62490,13 +62608,13 @@ items_commodities_type_food=食物
items_commodities_type_food_desc=可为活体有机体提供营养的任意物质。 items_commodities_type_food_desc=可为活体有机体提供营养的任意物质。
items_commodities_type_gas=气体 items_commodities_type_gas=气体
items_commodities_type_gas_desc=在一个标准大气压,粒子的分子键距离比其他物质更大的物质团。 items_commodities_type_gas_desc=在一个标准大气压,粒子的分子键距离比其他物质更大的物质团。
items_commodities_type_manmade=人造 items_commodities_type_manmade=人造物品
items_commodities_type_manmade_desc=非天然,经由工业流程生产制造的商品。 items_commodities_type_manmade_desc=非天然,经由工业流程生产制造的商品。
items_commodities_type_medicalSupply=医疗用品 items_commodities_type_medicalSupply=医疗用品
items_commodities_type_medicalSupply_desc=一系列主要用于治疗外伤或者疾病的物品。 items_commodities_type_medicalSupply_desc=一系列主要用于治疗外伤或者疾病的物品。
items_commodities_type_metal=金属 items_commodities_type_metal=金属
items_commodities_type_metal_desc=一种典型的有光泽、不透明固体材料,具有良好的导电性和导热性。 items_commodities_type_metal_desc=一种典型的有光泽、不透明固体材料,具有良好的导电性和导热性。
items_commodities_type_natural=自然材质 items_commodities_type_natural=天然材料
items_commodities_type_natural_desc=自然形成的,可直接从环境中提取的材料。 items_commodities_type_natural_desc=自然形成的,可直接从环境中提取的材料。
items_commodities_type_nonmetals=非金属 items_commodities_type_nonmetals=非金属
items_commodities_type_nonmetals_desc=这些元素不展现金属特性,通常是热和电的不良导体。 items_commodities_type_nonmetals_desc=这些元素不展现金属特性,通常是热和电的不良导体。
@ -62916,7 +63034,7 @@ manufacturer_DescCNOU=联合外域是特立独行的万亿富翁塞拉斯·克
manufacturer_DescCRLF=由医生群体建立的疗生是一家生产出售民用医疗包的公司,也是第一家向大众提供高危医疗解决方案的公司。 manufacturer_DescCRLF=由医生群体建立的疗生是一家生产出售民用医疗包的公司,也是第一家向大众提供高危医疗解决方案的公司。
manufacturer_DescCRUS=十字军工业公司是拥有多样货船、载具运输舰和数据运输船以及先进的航天飞机的制造商,是航空航天工业的巨头。 这家强大而杰出的公司甚至在斯坦顿星系的购买了一颗气态巨行星,并将其当前的总部设在这里。 manufacturer_DescCRUS=十字军工业公司是拥有多样货船、载具运输舰和数据运输船以及先进的航天飞机的制造商,是航空航天工业的巨头。 这家强大而杰出的公司甚至在斯坦顿星系的购买了一颗气态巨行星,并将其当前的总部设在这里。
manufacturer_DescCTL=城市之光为普通家庭提供了价格合理的时尚服饰。 manufacturer_DescCTL=城市之光为普通家庭提供了价格合理的时尚服饰。
manufacturer_DescDMC=丹宁牛仔(DMC)除了他们的招牌牛仔布外还有许多产品。DMC很清楚穿着舒服和看着漂亮一样重要。从耐用的外套到那些粗狂风格的潮品这一理念都始终如一 manufacturer_DescDMC=丹宁牛仔仍然以牛仔布闻名,但已经变得更加出名。从耐用的外套到坚固的时尚,丹宁牛仔知道感觉良好与外表良好同样重要
manufacturer_DescDNN,P=PH - DoNoNo Description manufacturer_DescDNN,P=PH - DoNoNo Description
manufacturer_DescDOOM,P=Extremely aggressive looking homemade armor meant to protect and intimidate. This kind of armor is not only expected to survive the apocalypse, but also dominate its aftermath. manufacturer_DescDOOM,P=Extremely aggressive looking homemade armor meant to protect and intimidate. This kind of armor is not only expected to survive the apocalypse, but also dominate its aftermath.
manufacturer_DescDRAK=由于其制造的模块化舰船价格便宜实惠,德雷克飞船成为了任何想要第一艘船的人的首选,但这也吸引了犯罪分子的目光。 manufacturer_DescDRAK=由于其制造的模块化舰船价格便宜实惠,德雷克飞船成为了任何想要第一艘船的人的首选,但这也吸引了犯罪分子的目光。
@ -63037,7 +63155,7 @@ manufacturer_NameCNOU=联合外域
manufacturer_NameCRLF=疗生 manufacturer_NameCRLF=疗生
manufacturer_NameCRUS=十字军工业 manufacturer_NameCRUS=十字军工业
manufacturer_NameCTL=城市之光 manufacturer_NameCTL=城市之光
manufacturer_NameDMC=牛仔布制造公司 manufacturer_NameDMC=丹宁牛仔
manufacturer_NameDNN=多诺诺 manufacturer_NameDNN=多诺诺
manufacturer_NameDOOM=末日护甲 manufacturer_NameDOOM=末日护甲
manufacturer_NameDRAK=德雷克行星际 manufacturer_NameDRAK=德雷克行星际
@ -68175,7 +68293,7 @@ pause_options_weapons_pip_combined=每类武器一种预瞄点类型
pause_options_weapons_pip_single=每个武器一种预瞄点 pause_options_weapons_pip_single=每个武器一种预瞄点
pause_options_weapons_precision_lines=默认 - 武器 - 预瞄点精确线开启 pause_options_weapons_precision_lines=默认 - 武器 - 预瞄点精确线开启
pause_options_weapons_show_precision_lines=瞄准 - 显示精确线 pause_options_weapons_show_precision_lines=瞄准 - 显示精确线
pause_options_weapons_single_pips=默认 - 武器 - 使用预瞄点 pause_options_weapons_single_pips=默认 - 武器 - 使用个人预瞄点
pause_options_weapons_staggered_fire=默认 - 武器 - 开启交错开火 pause_options_weapons_staggered_fire=默认 - 武器 - 开启交错开火
pause_zoomSpeed=星图缩放速度 pause_zoomSpeed=星图缩放速度
pickanddestroy_obj_display_01a,P=卢卡·布伦特:射击赛车以确认目标 pickanddestroy_obj_display_01a,P=卢卡·布伦特:射击赛车以确认目标
@ -72415,6 +72533,7 @@ ui_SelectTransferLocation=选择运输地点
ui_Settings=设置 ui_Settings=设置
ui_ShareMission=共享 ui_ShareMission=共享
ui_ShareMission_Unavailable=如果没有符合条件的队员,则无法共享。 ui_ShareMission_Unavailable=如果没有符合条件的队员,则无法共享。
ui_ShareMission_Unavailable_NotEligible=合同仅与符合条件的队员共享
ui_Ship=飞船 ui_Ship=飞船
ui_ShipCustomization=飞船自定义 ui_ShipCustomization=飞船自定义
ui_ShipSelector_Info_AutoLoadingCargo=货物自动交易中 ui_ShipSelector_Info_AutoLoadingCargo=货物自动交易中