diff --git a/chinese_(simplified)/global.ini b/chinese_(simplified)/global.ini index 78b5998..f47c0df 100644 --- a/chinese_(simplified)/global.ini +++ b/chinese_(simplified)/global.ini @@ -48,7 +48,7 @@ ATC_PlatinumBay=白金湾 降落服务 ATC_PortOlisar=奥丽莎空间站 降落服务 ATC_RandR=R&R空间站 降落服务 ATC_Sakura_DC=樱日集团 降落服务 -ATC_WikeloMods=维科洛百货【暂时翻译】Wikelo Emporium +ATC_WikeloMods=维科洛百货 ATC_microTech_DC=物流仓库 降落服务 AaronHalo=亚伦环 AbandonedOutpost_001=废弃前哨站 @@ -59,7 +59,7 @@ Aciedo_RepUI_Description=第一次塔维因战争接结束后,人类重燃对 Aciedo_RepUI_Focus=通讯服务 Aciedo_RepUI_Founded=2565 年 Aciedo_RepUI_Headquarters=克罗肖星系,安吉利星,昆坦市 -Aciedo_RepUI_Leadership=鸣海·荒井,CEO +Aciedo_RepUI_Leadership=鸣海·荒井,首席执行官 Aciedo_RepUI_Name=亚希多通讯 Activation_Off=唤醒 Activation_Offline=- 离线 - @@ -74,7 +74,7 @@ Adagio_RepUI_DisplayName=阿德吉奥集团 Adagio_RepUI_Focus=打捞 Adagio_RepUI_Founded=2577 年 Adagio_RepUI_HQ=基利恩星系,基恩星 -Adagio_RepUI_Leadership=萨摩特·赖因,CEO +Adagio_RepUI_Leadership=萨摩特·赖因,首席执行官 Adagio_from=阿德吉奥集团 Admin_Ask_Room=我想要一个房间 Admin_Ask_Work=有活儿吗? @@ -103,7 +103,7 @@ AmbassadorFlights_RepUI_Description=使节航空所提供的接送服务一直 AmbassadorFlights_RepUI_Focus=客运服务 AmbassadorFlights_RepUI_Founded=2650 年 AmbassadorFlights_RepUI_Headquarters=太阳系,地球,纽约市 -AmbassadorFlights_RepUI_Leadership=恩雅·沃尔夫,CEO +AmbassadorFlights_RepUI_Leadership=恩雅·沃尔夫,首席执行官 AmbassadorFlights_RepUI_Name=使节航空 AmbassadorFlights_Rivals=N/A AntiBombingRun_Description,P=敌对派系已派出飞船,试图摧毁位于 ~mission(Location|Address) 的关键基础设施。拦截并清除所有进攻的飞船,同时保护标记的资产。 @@ -120,7 +120,7 @@ ArcCorp_RepUI_Description=弧光集团此前是非常受欢迎的量子驱动器 ArcCorp_RepUI_Focus=飞船组件 ArcCorp_RepUI_Founded=2687 ArcCorp_RepUI_Headquarters=弧光星,01区 -ArcCorp_RepUI_Leadership=贝尔特·阿斯塔西奥,CEO +ArcCorp_RepUI_Leadership=贝尔特·阿斯塔西奥,首席执行官 ArcCorp_RepUI_Name=弧光集团 ArcCorp_desc_shared=一座弧光集团运营的矿产设施。 AsteroidBase_P3_L4=焰联-监管控制站-3-4\nPYAM-SUPVISR-3-4 @@ -325,7 +325,7 @@ BlacJac_RepUI_Description=黑杰克安保是由电车城的杰克·恩戈建立 BlacJac_RepUI_Focus=私人安保公司 BlacJac_RepUI_Founded=2885 年 BlacJac_RepUI_Headquarters=费荣星系,阿修罗星,电车城 -BlacJac_RepUI_Leadership=杰克·恩戈 Jr,CEO +BlacJac_RepUI_Leadership=杰克·恩戈二世,首席执行官 BlacJac_RepUI_Name=黑杰克 BlacJac_ReputationJournal_Agent_Demotion_BodyText,P=[权力] 降级 - 初级代理人 BlacJac_ReputationJournal_Agent_Demotion_ShortTitle,P=[权力] 降级 - 初级代理人 @@ -754,9 +754,9 @@ Cheesecake_Garlic_obj_short_02=消灭切割者飞船 Cheesecake_Garlic_support_desc=*向全星系紧急公示*\n\n这是一次武装动员。民防部队志愿者们找到了一支不法的切割者舰队。由伊德里斯和战斗机舰队组成,他们一直在暴力恐吓他们遇到的任何飞船。民防部队志愿者们正在追踪并打击这支舰队但是还需要更多的志愿者来消除这一日益严重的威胁。\n\n我们需要所有有空的志愿者立即部署到 ~mission(Location|Address) 去对抗切割者的舰队,解救斯坦顿于威胁之中。 Cheesecake_Garlic_support_title=拯救斯坦顿行动 - 帮助阻止切割者的伊德里斯入侵 Cheesecake_Garlic_title,P=拯救斯坦顿行动 - 阶段 3:切割者伊德里斯入侵 -Cheesecake_Oreo_A_desc=埃克哈特安保有限责任公司\n合约&派遣\n\n合约类型:飞船战斗支援\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n\n看起来斯坦顿还在被包围,行星安保部门称呼这次响应为“拯救斯坦顿行动”,他们正在昼夜不停地寻找罪魁祸首,但所有的求救信标拖慢了他们的进度。\n\n整个星系的运输船都已经更新了他们的安保协议,即使只有一丁点麻烦也会发出求救信标。虽然报告迷航的飞船数量有所减少,但安保部门仍然不堪重负。现在,他们迫切需要承包商来帮助响应这些信标。\n\n我正在找个人能去 ~mission(Location|Address) 那儿去帮一艘 ~mission(Ship)。你的主要目标是保护飞船并消灭任何敌对力量这样好使得他能逃脱。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不能转让\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和(或)私人信息。此等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +Cheesecake_Oreo_A_desc=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:飞船战斗支援\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n\n看起来斯坦顿还在被包围,行星安保部门称呼这次响应为“拯救斯坦顿行动”,他们正在昼夜不停地寻找罪魁祸首,但所有的求救信标拖慢了他们的进度。\n\n整个星系的运输船都已经更新了他们的安保协议,即使只有一丁点麻烦也会发出求救信标。虽然报告迷航的飞船数量有所减少,但安保部门仍然不堪重负。现在,他们迫切需要承包商来帮助响应这些信标。\n\n我正在找个人能去 ~mission(Location|Address) 那儿去帮一艘 ~mission(Ship)。你的主要目标是保护飞船并消灭任何敌对力量这样好使得他能逃脱。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 Cheesecake_Oreo_A_from=~mission(Contractor|OreoFrom) -Cheesecake_Oreo_A_support_desc=埃克哈特安保有限责任公司\n合约&派遣\n\n合约类型:飞船战斗支援\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n\n正如你所知,一个不知名的帮派正在肆无忌惮地袭击整个星系的货船。我有一个承包商正在响应一艘被混蛋攻击的 ~mission(Ship),但是看起来情况不妙。既然你已经在类似的情况下帮助过一艘飞船,我想你是此次行动的最佳人选。\n\n如果你有兴趣,你需要收拾好装备立刻前往 ~mission(Location)。你的主要目标是帮助消灭敌对船只,使得 ~mission(Ship) 可以逃离。一旦他做到了,任务就被认为算是完成了并且报酬会发送。\n\n该合约不能转让\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和(或)私人信息。此等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +Cheesecake_Oreo_A_support_desc=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:飞船战斗支援\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n\n正如你所知,一个不知名的帮派正在肆无忌惮地袭击整个星系的货船。我有一个承包商正在响应一艘被混蛋攻击的 ~mission(Ship),但是看起来情况不妙。既然你已经在类似的情况下帮助过一艘飞船,我想你是此次行动的最佳人选。\n\n如果你有兴趣,你需要收拾好装备立刻前往 ~mission(Location)。你的主要目标是帮助消灭敌对船只,使得 ~mission(Ship) 可以逃离。一旦他做到了,任务就被认为算是完成了并且报酬会发送。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 Cheesecake_Oreo_A_support_title=拯救斯坦顿行动 - 支援被攻击的运输船 Cheesecake_Oreo_A_title,P=拯救斯坦顿行动 - 协助被攻击的运输船 Cheesecake_Phases_01=启动阶段 完成 @@ -765,12 +765,12 @@ Cheesecake_Phases_03=启动和阶段 2 & 3 完成 Cheesecake_Phases_04,P=启动和阶段 2 & 3 完成 Cheesecake_Phases_05,P=启动和阶段 2 、3 & 4 完成 Cheesecake_Phases_06=所有阶段完成! -Cheesecake_Strawberry_A_desc=埃克哈特安保有限责任公司\n合约&派遣\n\n合约类型:飞船战斗支援\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n\n斯坦顿的巨型企业显然受够了整个星系的混乱,因为四个安保部门现在共享情报和更新的程度是我从没见过的。通过这种信息共享他们已经确定了一个自称为“切割者”的新犯罪组织,他们声称对斯坦顿的恐怖袭击负责。并且,他们收集到了几个被认为是这个新帮派成员的情报。\n\n其中一名嫌疑人被发现躲藏在 ~mission(Location),那里还住着不少当地的不法分子。我们需要你在他们往这个星系散播更多恐怖之前,立刻前往那里并消灭切割者特工。\n\n安保部门想让你清楚,虽然你可能会遇见其他不法分子,但是你的目标仍然是切割者特工。然而,如果该地点的其他任何人有攻击行为,那你就有权对他们使用武力。请做好相应的准备,并考虑带上增援。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不能转让\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。此等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +Cheesecake_Strawberry_A_desc=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:飞船战斗支援\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n\n斯坦顿的巨型企业显然受够了整个星系的混乱,因为四个安保部门现在共享情报和更新的程度是我从没见过的。通过这种信息共享他们已经确定了一个自称为“切割者”的新犯罪组织,他们声称对斯坦顿的恐怖袭击负责。并且,他们收集到了几个被认为是这个新帮派成员的情报。\n\n其中一名嫌疑人被发现躲藏在 ~mission(Location),那里还住着不少当地的不法分子。我们需要你在他们往这个星系散播更多恐怖之前,立刻前往那里并消灭切割者特工。\n\n安保部门想让你清楚,虽然你可能会遇见其他不法分子,但是你的目标仍然是切割者特工。然而,如果该地点的其他任何人有攻击行为,那你就有权对他们使用武力。请做好相应的准备,并考虑带上增援。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 Cheesecake_Strawberry_A_failreason_01=目标已逃跑 Cheesecake_Strawberry_A_from=~mission(Contractor|StrawberryFrom) Cheesecake_Strawberry_A_title=拯救斯坦顿行动 - 阶段 2:消灭切割者特工 Cheesecake_Strawberry_B_ItemNames=有价值的切割者 -Cheesecake_Strawberry_B_desc=埃克哈特安保有限责任公司\n合约&派遣\n\n合约类型:飞船战斗支援\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n\n斯坦顿的安保部门最终确定了一伙自称为“切割者”的帮派,他们对最近整个星系的袭击负责。分析表明,他们是一个新的组织,来自派罗,但是利用斯坦顿的一系列地点作为安全屋和补给点来发动他们的袭击。当地的安保部门正在寻找承包商进行联合打击,破坏这些站点并干扰切割者的行动。如果你感兴趣,~mission(Location) 已经被确定为一个切割者窝藏已知帮派成员和材料的地点。我要提供一份合约来将那里发现的任何物资、飞船或载具移走或熔化。请注意,虽然这个地方为切割者提供了物资支持,但是我们不知道帮派成员还是否会在那里。因为站点可能被占领并与你敌对,我们强烈建议你计划并装备好你自己。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不能转让\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。此等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +Cheesecake_Strawberry_B_desc=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:飞船战斗支援\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n\n斯坦顿的安保部门最终确定了一伙自称为“切割者”的帮派,他们对最近整个星系的袭击负责。分析表明,他们是一个新的组织,来自派罗,但是利用斯坦顿的一系列地点作为安全屋和补给点来发动他们的袭击。当地的安保部门正在寻找承包商进行联合打击,破坏这些站点并干扰切割者的行动。如果你感兴趣,~mission(Location) 已经被确定为一个切割者窝藏已知帮派成员和材料的地点。我要提供一份合约来将那里发现的任何物资、飞船或载具移走或熔化。请注意,虽然这个地方为切割者提供了物资支持,但是我们不知道帮派成员还是否会在那里。因为站点可能被占领并与你敌对,我们强烈建议你计划并装备好你自己。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 Cheesecake_Strawberry_B_failreason_01=资产遗留给切割者使用 Cheesecake_Strawberry_B_from=~mission(Contractor|StrawberryFrom) Cheesecake_Strawberry_B_title=拯救斯坦顿行动 - 阶段 2:破坏帮派行动 @@ -839,10 +839,10 @@ CollectCryptoKey_Unlawful_Desc,P=非法:任务描述 CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Long_01,P=非法:前往地下设施收集密钥 CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Short_01,P=非法:收集密钥 CollectCryptoKey_Unlawful_Title,P=非法:收集密钥 -Collector_Station_01_Name=维科洛百货 达西空间站【暂时翻译】\nWikelo Emporium Dasi Station -Collector_Station_02_Name=维科洛百货 赛洛空间站【暂时翻译】\nWikelo Emporium Selo Station -Collector_Station_03_Name=维科洛百货 金伽空间站【暂时翻译】\nWikelo Emporium Kinga Station -Collector_Station_Shared_Desc=欢迎来到维科洛百货【暂时翻译】,寻找精美的物品。我们总是在寻找有用的东西。可以进行交易或制作回报。再见。 +Collector_Station_01_Name=维科洛百货 达西空间站\nWikelo Emporium Dasi Station +Collector_Station_02_Name=维科洛百货 赛洛空间站\nWikelo Emporium Selo Station +Collector_Station_03_Name=维科洛百货 金伽空间站\nWikelo Emporium Kinga Station +Collector_Station_Shared_Desc=欢迎来到维科洛百货,寻找精美的物品。我们总是在寻找有用的东西。可以进行交易或制作回报。再见。 CommArrayKill_Desc,P=在通信阵列范围内的目标离开该区域之前将其击杀 CommArrayKill_Desc_001,P=在通信阵列范围内击杀玩家 CommArrayKill_Desc_Long_001,P=前往通信阵列区域 @@ -976,7 +976,7 @@ Covalex_RepUI_Description=科瓦莱什是宇宙中最大的货运公司之一, Covalex_RepUI_Focus=快递、货运、邮政服务 Covalex_RepUI_Founded=2782 年 Covalex_RepUI_Headquarters=克罗肖星系,安吉利星 -Covalex_RepUI_Leadership=吉尔伯特·马拉贡,CEO +Covalex_RepUI_Leadership=吉尔伯特·马拉贡,首席执行官 Covalex_RepUI_Name=科瓦莱什 Covalex_Rivals=N/A Covalex_SignOff_001=先提前谢过你愿意接下这份急单, @@ -1147,7 +1147,7 @@ Crusader_RepUI_Description=十字军工业公司是航空航天工业的巨头 Crusader_RepUI_Focus=载具制造 Crusader_RepUI_Founded=2799 Crusader_RepUI_Headquarters=斯坦顿星系,十字军,奥里森 -Crusader_RepUI_Leadership=凯利·卡普兰,CEO +Crusader_RepUI_Leadership=凯利·卡普兰,首席执行官 Crusader_RepUI_Name=十字军工业 Crusader_ReputationJournal_Agent_Demotion_BodyText=此消息是为了通知您,我们在审阅完您的档案后,确定您不再符合“安保助理”的资格。因此您已被降级为“初级安全助理”,并失去相关的所有权益。\n\n请将此作为纠正错误的机会,积极提高十字军安保对于您的评价。如您确实有所进步,我们将很乐意重新评估您的职位等级。 Crusader_ReputationJournal_Agent_Demotion_Title=十字军安保降职 - 初级安保助理 @@ -3439,7 +3439,7 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Generic_Select_A,P=选择(系统) DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Generic_Select_B,P=(系统)选定 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Get_Ship_Oriented,P=请对齐船只 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=战斗模式 HUD 已启动 -DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=着陆模式HUD 已启动 +DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=着陆模式 HUD 已启动 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Head_To_Landing_Pad,P=前往停机坪 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_025= DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_050= @@ -4785,8 +4785,8 @@ Dlg_SC_Tutorial_introductionTraining_0030_Introduction_01=我是卢卡斯·巴 Dlg_SC_Tutorial_introductionTraining_0030_Introduction_03=让我们开始吧。 Dlg_SC_Tutorial_introductionTraining_0040_Player_Report_To_Pod=我们会把你安排在那架停在着陆平台的 F7C 上。快点过去,我们得出发了。 Dlg_SC_Tutorial_keep_shootingTraining_0630_Combat_Chase_Keep_Shooting=这就对了,保持压力。 -Dlg_SC_Tutorial_landing_mode_infoTraining_0910_Landing_Hud_Landing_Specific_Info=一旦着陆模式激活,你的HUD界面将会更换掉战斗系统来显示特定的着陆功能。 -Dlg_SC_Tutorial_landing_pad_idTraining_0860_Landing_Id_Landing_Pad=自由降落区域将显示在您的HUD上。 +Dlg_SC_Tutorial_landing_mode_infoTraining_0910_Landing_Hud_Landing_Specific_Info=一旦着陆模式激活,你的 HUD 界面将会更换掉战斗系统来显示特定的着陆功能。 +Dlg_SC_Tutorial_landing_pad_idTraining_0860_Landing_Id_Landing_Pad=自由降落区域将显示在您的 HUD 上。 Dlg_SC_Tutorial_landing_radarTraining_0970_Landing_Landing_Radar=现在您正在接近,雷达将由着陆系统取代。它会引导您到达着陆平台并帮助您安全着陆。 Dlg_SC_Tutorial_landing_radar_helpTraining_0980_Landing_Landing_Radar_Help=确保你的船停留在平台范围内,并注意你的俯仰和翻滚姿态。 Dlg_SC_Tutorial_lead_targetTraining_0600_Combat_Hud_Pip_Lead_Target=好了,尝试使用预瞄点锁定飞船。 @@ -8002,13 +8002,37 @@ EH_InitiateRetrieval,P=开始检索 EH_RetrievalInProgressFor,P=正在检索 EH_VehicleDelivered,P=载具已交付 EH_VehicleRetrievalTerminal,P=载具检索终端 +EckhartSecurity_Defend_E_Desc_001,P=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:防御地点\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n一位客户截获了帮派成员之间的通讯,发现他们正在计划对 ~mission(Location|Address) 进行攻击。现在他们需要我们的帮助来确保攻击不会成功。\n\n寻找能够防御该地点免受此次攻击的承包商。对不法分子没有具体细节,但如果我们的客户如此轻易地破解了他们的通讯,那估计他们没什么大能耐。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +EckhartSecurity_Defend_E_Title_001,P=确保站点安全 +EckhartSecurity_Defend_H_Desc_001,P=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:防御地点\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n我们的一个客户在 ~mission(Location|Address) 面临严重问题。他们收到警告,一个技术高超的不法分子团队已经盯上了这个地点,计划占领这里。我们被雇佣来确保这一切不会发生。\n\n需要一名承包商立即部署到该地点。根据客户提供的情报,这将不会是一件轻松的事。我们强烈建议你带上盟友和充足的物资,以帮助抵御即将到来的攻击。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +EckhartSecurity_Defend_H_Title_001,P=击退袭击者 +EckhartSecurity_Defend_M_Desc_001,P=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:防御地点\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n我们得到消息,不法分子的目标是对 ~mission(Location|Address) 进行攻击。我们的客户担心攻击即将发生,并请求立即向该地点部署安保。如果你有兴趣并且现在有空,请准备好所有你可能需要的的物资和支持,迅速前往该地点。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +EckhartSecurity_Defend_M_Title_001,P=保卫地点 +EckhartSecurity_EliminateAll_DC_Desc_001,P=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:清理地点\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n一位客户发来紧急通讯,称他们的一处地点正遭受攻击。我们需要一名承包商迅速赶往 ~mission(Location|Address),清理该地点的敌对人员。\n\n根据现场人员的报告,不法分子目前藏匿在 ~mission(Location) 附近。请谨慎行事,并准备好在不法分子抵抗时使用致命武力。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +EckhartSecurity_EliminateAll_DC_Title_001,P=驱逐不法分子 +EckhartSecurity_EliminateBoss_DC_Desc_001,P=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:赏金\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n我们收到了一份关于一名危险赏金目标的可用情报,此人极其难以捉摸。~mission(TargetName) 被发现与一群已知的同伙在 ~mission(Location|Address) 活动。我们正在寻找一名在他们再次消失之前已经做好准备并愿意执行此次赏金的承包商。\n\n根据之前抓捕这名罪犯的尝试,~mission(TargetName|Last) 很可能会试图避免直接对抗,而是派他的盟友来对付你。我们认为,消灭这些保护力量并摧毁他们提供的安全网,是迫使 ~mission(TargetName|Last) 直接面对你的最佳方式。\n\n预计将面对一支规模庞大且技术高超的部队。我们建议你做好相应准备。报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +EckhartSecurity_EliminateBoss_DC_Title_001,P=高风险赏金:~mission(TargetName) +EckhartSecurity_EliminateSpecific_DC_Desc_001,P=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:赏金\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n我们收到了一份关于一名高价值赏金目标位置的线索。情报显示,~mission(TargetName) 已被追踪到 ~mission(Location|Address)。我们需要一名承包商立即前往该地点,以免目标消失。根据最新报告,他们最后一次出现在 ~mission(Location) 附近。\n\n如果 ~mission(TargetName|Last) 抵抗逮捕,请准备好使用致命武力。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +EckhartSecurity_EliminateSpecific_DC_Title_001,P=追猎赏金:~mission(TargetName) +EckhartSecurity_Mercenary_Intro_Desc_001,P=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:试用 - 防御地点\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n埃克哈特安保正在寻找熟练的安保专业人士加入我们的团队。如果你相信自己具备处理各种安保合约的能力和经验,我们鼓励你通过执行以下合约来证明你的专业水平。\n\n不法分子一直在针对我们一个客户的员工和运营进行恐吓。根据之前攻击所建立的模式,我们认为这些敌对势力将会把 ~mission(Location|Address) 作为下一个目标。成功完成此合约可获得报酬,并在将来获得更多埃克哈特安保的工作机会。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +EckhartSecurity_Mercenary_Intro_Title_001,P=安保承包商评估 +EckhartSecurity_Mercenary_Rehire_Desc_001,P=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:试用 - 防御地点\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n埃克哈特安保正在继续评估新的承包商。根据我们的记录,你之前曾尝试过一份试用合约。我们理解这项工作的要求和不可预测性,并希望给你另一个机会来完成一份合格的合约。\n\n如果有兴趣,请前往 ~mission(Location|Address),准备好防御即将到来的不法分子的攻击。成功完成此合约可获得报酬,并在将来获得更多埃克哈特安保的工作机会。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +EckhartSecurity_Mercenary_Rehire_Title_001,P=安保承包商重新评估 +EckhartSecurity_MultiEliminateAllAndBoss_DC_Desc_001,P=我们有一份重要的赏金合约等待执行。~mission(TargetName) 及其团队被发现正在对 ~mission(Location|Address) 进行突袭。如果他们的行事风格保持不变,那么 ~mission(TargetName|Last) 会现身进行一次大行动,然后消失无踪。这次我们不能再让他们得逞。\n\n据称敌对势力已分散在该地点各处,这将使追踪 ~mission(TargetName|Last) 的确切位置变得困难。此外,预计目标在受到攻击时会采取防御措施。在之前的交战中,他一直保持隐藏并在远程指挥其部队。我们建议你首先集中精力削弱他们的盟友,迫使 ~mission(TargetName|Last) 亲自防御。同时建议你携带充足的弹药,或者一些支援,以免被压制。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +EckhartSecurity_MultiEliminateAllAndBoss_DC_Title_001,P=应对 ~mission(TargetName) 和增援部队 EckhartSecurity_RepUI_Area=UEE EckhartSecurity_RepUI_Description=埃克哈特安保由退伍军人迈尔斯·埃克哈特创立,提供跨星系的各种雇佣兵服务——从护航到前哨站防御性部署,再到盗窃预防和追回。凭借二十多年的经验,埃克哈特安保赢得了承担其他保安公司不愿承担的任务的声誉。 EckhartSecurity_RepUI_Focus=列兵安保公司 EckhartSecurity_RepUI_Founded=2929 EckhartSecurity_RepUI_Headquarters=斯坦顿星系,赫斯顿,罗威尔 -EckhartSecurity_RepUI_Leadership=迈尔斯·埃克哈特,CEO +EckhartSecurity_RepUI_Leadership=迈尔斯·埃克哈特,首席执行官 EckhartSecurity_RepUI_Name=埃克哈特安保 +EckhartSecurity_RetrieveConsignment_E_Desc_001,P=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:收回托运物\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n一位客户将一些机密材料转移到了 ~mission(Location|Address),但他们的位置一定泄露,因为现在那里满是不法分子。此外,我们的客户已经停止接收现场安保人员的更新,我们认为他们应该被消灭了。我们被雇佣来寻找一名能够驱逐敌对人员并确保这些箱子安全的承包商。\n\n出于安全考虑,这些机密材料作为一批货物的一部分被运输到那里,并锁在一个自动化保险库中。访问机密材料的提取代码存储在高级安保人员所持有的数据板上,但我们不知道现在是谁在持有它们。不法分子很可能也在寻找这些数据板。一旦你获得所有机密材料,请将其送往~mission(Destination|Address)。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +EckhartSecurity_RetrieveConsignment_E_Title_001,P=保护机密材料 +EckhartSecurity_RetrieveConsignment_H_Desc_001,P=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:收回托运物\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n我们需要一名高技能的承包商来处理一个棘手情况。一群经验丰富的不法分子被雇佣来窃取我们一位重要客户的机密材料。我们的客户得知了这一计划,并秘密地将这些材料转移到 ~mission(Location|Address),隐藏在一大批货物中。但该地点现在正遭受攻击,与现场安保的所有通讯都已中断。我们的客户认为他们自己的安保部队和通讯已被破坏,因此需要我们帮忙收拾残局。\n\n根据初步报告,我们强烈建议你去的时候装备齐全,并考虑带上支援。访问机密材料的提取代码存储在高级安保人员所持有的数据板上,但我们不知道现在是谁在持有它们。不法分子很可能也在寻找这些数据板。一旦你拿到货物,请将其送往 ~mission(Destination|Address)。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +EckhartSecurity_RetrieveConsignment_H_Title_001,P=击退攻击并取回机密货物 +EckhartSecurity_RetrieveConsignment_M_Desc_001,P=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:收回托运物\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n一位重要客户联系了我们寻求帮助。他们将一些机密材料作为托运货物的一部分与其他箱子一起运输,并将其锁在 ~mission(Location|Address) 的自动化保险库中。该地点现在正遭受不法分子的攻击,我们的客户与现场安保人员失去了联系。\n\n我们被委托派遣一名熟练的承包商前往该地点,制服攻击者,取回机密材料,然后将其运输到 ~mission(Destination|Address)。访问机密材料的提取代码存储在高级安保人员所持有的数据板上,但我们不知道现在是谁在持有它们。不法分子很可能也在寻找这些数据板。\n\n有意承接此合约的人需要能够立即出发。我们强烈建议携带充足的物资和支援。报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +EckhartSecurity_RetrieveConsignment_M_Title_001,P=夺回站点并确保货物安全 Eckhart_Allies=埃克哈特安保 Eckhart_AskForMoreWork_Neg=You got any other jobs? Eckhart_AskForMoreWork_Pos=Got anything else for me? @@ -8863,22 +8887,42 @@ FormationFlying_Enabled=已启用 FormationFlying_Leaving=离开 FormationFlying_Notification_JoinFormation=按 ~action(spaceship_movement|v_enter_formation_flying_mode) 来加入编队 FormationFlying_Notification_MoveToFormation=匹配编队位置和速度以加入编队 +Foxwell_DestroyNarcotics_E_desc_001,P=有些人为了几个信用点什么都愿意做。在 ~mission(Location|Address) 那里,有一群新兴的不法分子决定开始制造毒品。结果发现他们的技术不太好,或者说有点太好。他们生产的垃圾比普通的毒品要强得多,对任何使用它的人都是真正的危险。\n\n我们被雇佣来摧毁他们的运作并销毁现场藏匿的毒品。武装保安正在保护这个地方,但他们似乎并不太专业。我们的监视团队观察到其中一个人差点把自己脚射了。我不敢肯定,但很可能他们不会给像你这样的专业人士带来太多麻烦。\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_DestroyNarcotics_E_title_001,P=清除新毒品行动 +Foxwell_DestroyNarcotics_H_desc_001,P=关于斯坦顿地区吸毒过量事件报告的激增让安全服务部门感到担忧。看起来某个小团伙通过用有毒化学品掺杂他们的货物来提高利润。取缔这个团伙并阻止他们的毒品分销已成为当务之急。\n\n一名福克斯韦尔的线人透露,这个团伙的一部分目前在 ~mission(Location|Address) 设立了据点。雇佣一名承包商前往那里,摧毁他们藏匿的任何毒品,以免这些毒品在星系中传播。不过要小心,听说这个团伙武装到牙齿,决心不惜一切代价从这种毒药中获利。\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_DestroyNarcotics_H_title_001,P=摧毁危险毒品 +Foxwell_DestroyNarcotics_M_desc_001,P=我们被委托处理位于 ~mission(Location|Address) 的一个问题。该地区与毒品交易相关的活动最近激增。该组织似乎运作良好,如果不加以制止,我们越来越担心它会进一步扩展。你有机会确保这种情况不会发生吗?\n\n工作相当简单。前往 ~mission(Location),摧毁他们藏匿的毒品。这样他们就没有足够的资金进一步扩张他们的业务。不过,我不指望他们会让你轻松完成这项任务。设施周围经常可以看到武装安保,所以一定要确保你有足够的装备来应对他们。\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_DestroyNarcotics_M_title_001,P=摧毁非法毒品 +Foxwell_EliminateAll_Allies_desc_001,P=收到消息,不法分子正试图攻占 ~mission(Location|Address)。那里有当地的安保部队,但他们在阻止这次攻击方面遇到了困难。\n\n需要一名承包商赶到那里,帮助处理这些侵略者。带上充足的装备,并在与目标交战时要小心。可不想听到任何安保小组成员被卷入交火中。\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_EliminateAll_Allies_title_001,P=协助保护站点 +Foxwell_EliminateAll_NonHostiles_desc_001,P=我们被委托处理一个棘手的情况。一个帮派已经在 ~mission(Location|Address) 安营扎寨,我们需要将他们清除。唯一的问题是那里还有一些平民。\n\n我们在寻找具备相应技能和良好判断力的人,能够在不伤害无辜者的情况下清除这些不法分子。如果你符合条件,带上你的装备,赶快过去。\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_EliminateAll_NonHostiles_title_001,P=谨慎清理站点 Foxwell_EliminateAll_OLP_M_desc_001=我们一直在代表客户追踪一帮不法分子,看起来他们已经在一个旧轨道平台上永久驻扎了。\n\n我们正在寻找一位承包商前往 ~mission(Location|Address) 并消灭目标。平台上到处都是武装且危险的暴徒,因此我们将此合约定为黄色级别。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_EliminateAll_OLP_M_title_001=黄色级别合约:雇佣兵工作 Foxwell_EliminateAll_PAF_M_desc_001=我们一直在追踪一群给我们客户制造麻烦的不法分子。看起来他们在一个旧的哈索尔设施里安顿了下来。不知道他们打算用那个旧设施做什么,但我们的客户希望他们赶紧被处理掉。\n\n寻找一位前往 ~mission(Location|Address) 并消灭这些目标的人。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_EliminateAll_PAF_M_title_001=黄色级别合约:清理平台校准设施 +Foxwell_EliminateAll_desc_001,P=正在寻找愿意在 ~mission(Location|Address) 清理垃圾的人。看来一个帮派未经业主许可就驻扎在那里。所以他们雇佣我们以我们认为合适的方式将他们赶出去。\n\n如果我是你,我会带上充足的弹药。我估计他们不会自愿离开。\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_EliminateAll_title_001,P=清扫地点 +Foxwell_EliminateSpecific_NonHostiles_desc_001,P=我们得到了一个名为 ~mission(TargetName) 的赏金目标的消息。有人发现他们与已知的犯罪同伙一起出现在 ~mission(Location|Address)。需要你在他们离开之前赶到那里。\n\n~mission(TargetName|Last) 以只在有平民的地方露面而闻名。真的需要你在不造成任何平民附带伤害的情况下拿下这个赏金目标。福克斯韦尔可不想卷入因无辜生命损失而引发的胡搅蛮缠当中。\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_EliminateSpecific_NonHostiles_title_001,P=精确打击 ~mission(TargetName) +Foxwell_EliminateSpecific_desc_001,P=我们准备执行对 ~mission(TargetName) 的赏金。我们得知他们目前与一些同伙藏身于 ~mission(Location|Address)。\n\n我建议你准备好应对围绕在 ~mission(TargetName|Last) 附近的低等生物,但我们唯一真正关心的是你能否击倒目标。\n\n\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_EliminateSpecific_title_001,P=追捕~mission(TargetName) Foxwell_HaulCargo_AToB_OLP_desc_01=寻找一位具备合适技能和飞船的承包商来完成一项重要任务。不法分子伏击了一艘载有 ~mission(CargoGradeToken) 货物的货轮 C飞船,并将其带到了 ~mission(Location|Address)。我们受雇将其全部追回。\n\n货物被存放在一座废弃的哈索尔设施中。这个地方很大,且到处都是不法分子。需要有人从那里的货运电梯取回货物,并将其全部送回 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。别以为这会很轻松。带上充足的弹药和一艘能处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱 的飞船。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_HaulCargo_AToB_OLP_title_01=红色级别合约:回收货物 -Foxwell_HaulCargo_AToB_PAF_desc_01=一伙不法分子最近袭击了一个配送中心,并抢走了 ~mission(CargoGradeToken) 货物。福克斯韦尔受雇追回所有这些货物。我们收到报告称,这些不法分子正在使用旧的哈索尔轨道平台作为藏匿点,我们相信被盗物品目前位于 ~mission(Location|Address)。\n\n如果有兴趣,你需要一艘能处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱 的飞船。别指望你能悄无声息地进出那个轨道平台,所以最好准备好清理该区域。一旦确保安全,从货运电梯取回货物,并将其送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_HaulCargo_AToB_PAF_desc_01,P=一伙不法分子最近袭击了一个配送中心,并抢走了 ~mission(CargoGradeToken) 货物。福克斯韦尔受雇追回所有这些货物。我们收到报告称,这些不法分子正在使用旧的哈索尔设施作为藏匿点,我们相信被盗物品目前位于 ~mission(Location|Address)。\n\n如果有兴趣,你需要一艘能处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱 的飞船。别指望你能悄无声息地进出那个平台校准设施,所以最好准备好清理该区域。一旦确保安全,从货运电梯取回货物,并将其送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_HaulCargo_AToB_PAF_title_01=红色级别合约:追回被盗货物 Foxwell_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=在旧的哈索尔采矿设施中发生了一些奇怪的事情。平台校准设施和轨道激光平台已经被废弃积灰了几十年,但不法分子开始将它们用作行动基地。\n\n我们受雇于一个相关的客户,他最近被这样一个团伙抢走了大量重要货物。目前,他们的货物被藏在 ~mission(Location1|Address) 和 ~mission(Location2|Address),但有人担心这个团伙可能很快就会转移货物。这就是为什么我们被雇佣同时袭击这两座哈索尔设施,从货运电梯取回货物,并将其送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。\n\n以下是每个位置需要取回的具体信息。无论你按什么顺序执行,只要确保所有货物都被收集并送达即可。记得确保你有一艘能处理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 集装箱 的飞船。\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n福克斯韦尔还未能侦察这些地点,如果我是你的话,我会预计到会遇到一些严重的武装抵抗。最好带上大量装备和一些朋友。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_HaulCargo_MultiToSingle_title_01=红色级别合约:清理平台校准设施,回收货物并送至轨道激光平台 +Foxwell_Mercenary_Intro_desc_001,P=你是一位经验丰富的承包商吗?希望通过一些安保工作增加收入吗?或者你刚入行,正在寻找一些实践经验?\n\n福克斯韦尔安保正在寻找热情的新承包商来协助当地的执法。为了看看你是否适合我们,我们希望你能前往 ~mission(Location|Address),支援现场的安保部队。当地帮派成员一直在给那个地方制造麻烦。帮助当地部队处理这些不法分子,以获得更多与福克斯韦尔合作的机会。\n\n承包商以严格的自由职业者身份受雇。福克斯韦尔期望承包商自备武器和护甲,并不对合同期间发生的任何伤害、损坏或死亡承担任何责任。\n\n祝你好运,\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_Mercenary_Intro_title_001,P=与福克斯韦尔安保合作,激动人心的新机会 +Foxwell_Mercenary_Rehire_desc_001,P=由于公司重组,福克斯韦尔有一些急需填补的新职位空缺。福克斯韦尔知道你之前曾对这类工作表示过兴趣,我们想知道你是否愿意再次尝试一份合约。\n\n我们的一位客户在 ~mission(Location|Address)需要支援,那里的安保部队难以应对不法分子的入侵。前往那里,帮助当地部队在问题失控之前解决它。\n\n成功完成这份合约,福克斯韦尔将很乐意为你提供更多工作机会。\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 +Foxwell_Mercenary_Rehire_title_001,P=还在找工作? Foxwell_RepUI_Area=地球联合帝国 Foxwell_RepUI_Description=福克斯韦尔安保公司由科内尔星系罗星上的退休警察创立,为那些最需要帮助的人提供低成本的安保咨询服务。公司希望这种利他主义能带来经济回报,但实际上他们不得不削减开支并放宽招聘标准以求生存。许多公司仍然雇佣福克斯韦尔,因为他们的服务价格实惠,但较低的工资使得他们留住熟练的安保承包商变得非常困难。 Foxwell_RepUI_Focus=私人安保公司 Foxwell_RepUI_Founded=2928 Foxwell_RepUI_Headquarters=科内尔星系,罗星 -Foxwell_RepUI_Leadership=班科·福克斯韦尔,CEO +Foxwell_RepUI_Leadership=班科·福克斯韦尔,首席执行官 Foxwell_RepUI_Name=福克斯韦尔安保 Foxwell_RetrieveCargo_OLP_desc_001=这里有个有趣的任务。不法分子伏击了一支物资运输舰队,抢走了一些重要货物。所有迹象表明这是一次专业行动。他们没有留下任何目击者,只拿走了特定的货物,而留下了价值较低的东西。他们唯一的失误是忘了检查货物中是否有追踪器。现在货物位于 ~mission(Location|Address),我们受委托尽快将其追回。\n\n需要有人从轨道平台取回被盗货物,并将其送到 ~mission(Destination|Address)。由于你需要面对一些真正的专业人士才能拿回货物,因此被指定为红色级别合约。货物归还后将支付酬金。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。 Foxwell_RetrieveCargo_OLP_title_001=红色级别合约:回收行动 @@ -9133,7 +9177,14 @@ Frontend_Unequip=卸下物品 Frontend_VisitHangar=访问机库 Frontend_VisitLocation=访问地点 Frontend_Warning=警告 +Frontend_authorizing_player,P=正在授权玩家使用分片 %S +Frontend_checking_player_permissions,P=正在检查玩家权限 +Frontend_connecting_to_instance,P=正在连接到分片 %S +Frontend_creating_instance,P=正在创建实例 +Frontend_disconnecting_from_instance,P=正在从游戏服务器断开连接 +Frontend_instance_busy,P=实例繁忙 Frontend_login_queue_position=你已连接至登入服务器 #%i\n\n您在队列中的当前位置是 %i +Frontend_shard_queue_canceled,P=加入队列已取消 Frontend_shard_queue_position=正在连接到 %S\n\n您在队列中的当前位置是 %i GA_All,P=全部!! GA_Death,P=死! @@ -9268,7 +9319,7 @@ GuideStarTaxi_RepUI_Description=引路之星最早的业务是出租ASOP中的 GuideStarTaxi_RepUI_Focus=客运服务 GuideStarTaxi_RepUI_Founded=2912 年 GuideStarTaxi_RepUI_Headquarters=半人马星系,祭星,风神市 -GuideStarTaxi_RepUI_Leadership=塔杰·沃尔伯恩,CEO +GuideStarTaxi_RepUI_Leadership=塔杰·沃尔伯恩,首席执行官 GuideStarTaxi_RepUI_Name=引路之星计程船公司 GuideStarTaxi_Rivals=小帮手快运 HH_CH2_JournalAllCompleted_Phase1=保卫派罗 阶段 1\n\n你已尽了你的职责!启动阶段要求已满足。 @@ -9629,16 +9680,27 @@ Hexpenetrator_Comm_Obj_04_long=阻止异种威胁的先锋飞船远程覆写通 Hexpenetrator_Comm_Obj_04_short=消灭先锋 Hexpenetrator_Comm_Obj_05_long=消灭 ~mission(Location) 周围所有剩余的异种威胁飞船。 Hexpenetrator_Comm_Obj_05_short=消灭 -Highpoint_KillAnimals_PAF_Kopion_desc_001=我们最近收到我们来自 ~mission(Location|Address) 团队的报告,称一群特别活跃的寇骈犬正在导致数量激增。结果,它们的猎物被过度捕猎,如果不加以控制,最终将导致那里的寇骈犬种群饿死。\n\n我们正在寻找一位熟练的承包商,以迅速高效的方式减少这群寇骈犬的数量,帮助恢复 ~mission(Location) 的自然平衡。这份工作需要具备战斗装备、交通工具以及对野生和善变动物的熟悉。\n\n有关目标生物的更多详细信息,请参阅您日志中的《斯坦顿野生动物指南》。\n\n此致,\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高点荒野专家 -Highpoint_KillAnimals_PAF_Kopion_name_001=寇骈犬扑杀请求 +Highpoint_KillAnimal_OneType_desc,P=我们一直在监测 ~mission(Location) 的情况,过去几个月 ~mission(Creature) 的数量有所增加。我们的模型显示,如果这种情况持续下去,许多本地植物和动物将受到不利影响。在此之前,必须减少 ~mission(Creature) 的数量。\n\n如果您能提供帮助,请参阅《斯坦顿野生动物指南》。\n\n祝好,\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高境荒野专家 +Highpoint_KillAnimals_AtLocation_desc,P=在 ~mission(Location|address) 出现了日益严重的 ~mission(Creature) 问题。我们正在寻找一位承包商迅速而专业地处理这个兽害问题。\n\n有关目标生物的更多详细信息,请在你的日志中参考《斯坦顿野生动物指南》。\n\n祝好,\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高境荒野专家 +Highpoint_KillAnimals_AtLocation_multi_desc,P=客户联系了我们,希望解决一个在 ~mission(Creature) 的兽害问题,以免情况进一步恶化。~mission(Location|address) 周围的几个地点目前正受到这些生物的困扰。人们越来越担心,如果这种情况再持续下去,自然栖息地将会遭到无法修复的破坏。你能抽空处理这个问题吗?\n\n你可以在日志中参考《斯坦顿野生动物指南》。\n\n祝好,\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高境荒野专家 +Highpoint_KillAnimals_AtLocation_title,P=害兽控制 +Highpoint_KillAnimals_MultiType_E_desc,P=在 ~mission(Location) 附近,几种入侵物种的数量突然激增,引起了当地居民的关注。我们正在寻找一位承包商来帮助将这些物种的数量降低到可接受的范围。\n\n有关这些动物的更多信息,请在你的日志中参考《斯坦顿野生动物指南》。\n\n祝好,\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高境荒野专家 +Highpoint_KillAnimals_MultiType_E_title,P=管理野生动物数量 +Highpoint_KillAnimals_MultiType_H_desc,P=由于几种入侵物种数量的剧增,~mission(Location) 附近的本土植物和动物正面临环境崩溃的边缘。我们已被委托大幅减少这些物种的当前数量,以帮助避免环境崩溃。我们需要一位专注且技术高超的“终结者”来执行这个合约。\n\n你可以通过在你的日志中参考《斯坦顿野生动物指南》,更好地了解这些生物。\n\n祝好,\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高境荒野专家 +Highpoint_KillAnimals_MultiType_H_title,P=强力根除行动 +Highpoint_KillAnimals_MultiType_M_desc,P=高境荒野专家致力于保持帝国脆弱生态系统的平衡。最近,一位客户雇佣我们评估 ~mission(Location) 附近多种入侵生物对环境的影响。我们已确定,为了保护该地区的自然秩序,有必要对这些物种进行有意识的猎杀。\n\n我们正在寻找能够并愿意参与这一努力的人。有关目标生物的更多信息,请在你的日志中参考《斯坦顿野生动物指南》。\n\n祝好,\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高境荒野专家 +Highpoint_KillAnimals_MultiType_M_title,P=剔除入侵生物 +Highpoint_KillAnimals_OneType_title,P=减少种群过剩 +Highpoint_KillAnimals_PAF_Kopion_desc=我们最近收到我们来自 ~mission(Location|Address) 团队的报告,称一群特别活跃的寇骈犬正在导致数量激增。结果,它们的猎物被过度捕猎,如果不加以控制,最终将导致那里的寇骈犬种群饿死。\n\n我们正在寻找一位熟练的承包商,以迅速高效的方式减少这群寇骈犬的数量,帮助恢复 ~mission(Location) 的自然平衡。这份工作需要具备战斗装备、交通工具以及对野生和善变动物的熟悉。\n\n有关目标生物的更多详细信息,请参阅您日志中的《斯坦顿野生动物指南》。\n\n祝好,\n\n旺达·沃克海瑟\n合约经理\n高境荒野专家 +Highpoint_KillAnimals_PAF_Kopion_name=寇骈犬扑杀请求 Highpoint_RepUI_Area=地球联合帝国 -Highpoint_RepUI_Description=在目睹了家乡诺布尔星上珍贵的生态系统因动物入侵而恶化后,拉金·博登受到 28 世纪后期的《公平机会法案》和环保运动的启发,决定采取行动。2795 年,他们创立了高点荒野专家公司,目标是通过野生动物控制来保护 UEE 的自然美景。最初,公司专注于入侵物种的清除和种群控制。如今,他们已扩展到动物管理和带领探险队观察自然栖息地中的野生动物。 +Highpoint_RepUI_Description=在目睹了家乡诺布尔星上珍贵的生态系统因动物入侵而恶化后,拉金·博登受到 28 世纪后期的《公平机会法案》和环保运动的启发,决定采取行动。2795 年,他们创立了高境荒野专家公司,目标是通过野生动物控制来保护 UEE 的自然美景。最初,公司专注于入侵物种的清除和种群控制。如今,他们已扩展到动物管理和带领探险队观察自然栖息地中的野生动物。 Highpoint_RepUI_Focus=科学研究,狩猎,采集 Highpoint_RepUI_Founded=2795 年 Highpoint_RepUI_Headquarters=埃利斯星系,诺布尔星 -Highpoint_RepUI_Leadership=拉金·博登,CEO -Highpoint_RepUI_Name=高点荒野专家 -Highpoint_from=高点荒野专家 +Highpoint_RepUI_Leadership=拉金·博登,首席执行官 +Highpoint_RepUI_Name=高境荒野专家 +Highpoint_from=高境荒野专家 Hints_ADSContext01_Gamepad=使用~action(player|stabilize) 屏气。\n使用~action(player|zoom_in_out) 缩放。 Hints_ASOP1=舰队管理自助服务终端位于空间站、空港和机库,允许你检索任何你拥有或目前租用的载具。 Hints_ASOP2=通过气闸室到达停机坪。\n跟随你头盔上的AR导航点来找到你的飞船。 @@ -9649,7 +9711,7 @@ Hints_ATC2=点击着陆服务频道或空管旁边的通讯按钮即可发出请 Hints_ATC3=点击着陆服务频道或空管旁边的通讯按钮可提出起飞申请。 Hints_ATC_Title=空管 (ATC) Hints_ActorStatusBleeding_Title=失血中 -Hints_ActorStatusBuffApplied=HUD边上的一个“+”或“-”符号代表目前系统中激活的增益或减益状态。 +Hints_ActorStatusBuffApplied=HUD 边上的一个“+”或“-”符号代表目前系统中激活的增益或减益状态。 Hints_ActorStatusBuff_Title=增益&减益 Hints_ActorStatusClothingChanged=一些护甲和衣物可以抵御极端温度,在他们的描述中有详细说明。 Hints_ActorStatusCorpseMarkerShown=你之前的身体和上面的任何物品都可以在尸体标记处找到。要想解除标记,需要打开内思菜单,前往 动作-玩家 页面。 @@ -9739,7 +9801,7 @@ Hints_Cargo_Spindles=要将货物装载到“货”系列飞船上,必须延 Hints_Cargo_Spindles_Title=货物主轴 Hints_Chat1=你可以使用mobiGlas通信应用程序与他人聊天,或者打开面罩上的聊天窗口。 Hints_Chat_Title=聊天 -Hints_Criminality1=因为在监控空域犯下违规行为,你获得了一个CrimeStat级别。你当前的CrimeStat级别显示在HUD上。 +Hints_Criminality1=因为在监控空域犯下违规行为,你获得了一个CrimeStat级别。你当前的CrimeStat级别显示在 HUD 上。 Hints_Criminality2=你的犯罪等级越高,当地安全部门针对你的敌意越大。 Hints_Criminality3=您的犯罪等级会限制可用的合约。犯罪等级可以通过支付罚款或服刑来合法消除。 Hints_Criminality_Title=犯罪等级 @@ -10002,8 +10064,8 @@ Hints_Shopping1=大多数站点都有商店可供购物,在旅行前光临这 Hints_Shopping2=通过互动模式选择“购买”选项或使用商店的售货终端进行购买。 Hints_Shopping3=你也可以在购买前在商店里“试穿”或“检视”物品。 Hints_Shopping_Title=购物 -Hints_SignatureSystem_EmissionHUD_01=在你HUD上的辐射信号条显示的是飞船的辐射信号与周边环境的特征信号强度。当飞船的辐射信号强度接近或小于周边环境时,你会更难被探测到。 -Hints_SignatureSystem_EmissionHUD_Title=辐射信号HUD +Hints_SignatureSystem_EmissionHUD_01=在你 HUD 上的辐射信号条显示的是飞船的辐射信号与周边环境的特征信号强度。当飞船的辐射信号强度接近或小于周边环境时,你会更难被探测到。 +Hints_SignatureSystem_EmissionHUD_Title=辐射信号 HUD Hints_SignatureSystem_EmissionsHUD_02=降低车辆的耗电量以减少电磁信号,呈现较小的轮廓以减少CS,降低温度以减少IR。 Hints_SignatureSystem_Ping=回波探测会高亮出新的目标或值得探索的区域,但同时也会短暂提高你的电磁特征信号,让你更容易被发现。 Hints_SignatureSystem_PingAngleChanged=降低回波探测角度,会降低探测波所能覆盖的范围,但同时也能增幅探测出的信号强度。 @@ -10035,8 +10097,8 @@ Hints_TeamElimination_Title=团队歼灭 Hints_TractorBeam_OnTetherBreak_Distance=重量和距离都会影响牵引光束是否能拴住一个物体。物体越重,光束所能作用的距离也就更短。 Hints_TractorBeam_OnTetherBreak_LineOfSight=如果光束在通往目标的路径上遇到阻碍或被截断,光束便会断裂。在光束作用时保持留意,以防目标意外脱离。 Hints_TractorBeam_OnTetherBroke_ViewCone=试图以太大的角度移动拴着的物体会切断牵引光束。仔细调整,防止意外释放。 -Hints_TractorBeam_TargetCantLift_Mass=牵引光束无法安全拴住距离太远,或是重量太重的物体。利用多功能工具的HUD,来确认物体是否为合适的操纵目标。 -Hints_TractorBeam_TargetCantLift_Size=有些物体的体型过于巨大,以至牵引光束无法安全操纵。利用多功能工具的HUD,来确认物体是否为合适的操纵目标。 +Hints_TractorBeam_TargetCantLift_Mass=牵引光束无法安全拴住距离太远,或是重量太重的物体。利用多功能工具的 HUD,来确认物体是否为合适的操纵目标。 +Hints_TractorBeam_TargetCantLift_Size=有些物体的体型过于巨大,以至牵引光束无法安全操纵。利用多功能工具的 HUD,来确认物体是否为合适的操纵目标。 Hints_TractorBeam_Title=多功能工具 - 牵引光束 Hints_TractorBeam_ZeroGTraversal=当处于零重力环境时,试图栓住够大的物体时,(像是飞船或空间站)会将你拉向他们。 Hints_Trade_Kiosks1=从在这里的在载具或当地的仓库购买商品交易或出售自己的商品。 @@ -19271,7 +19333,7 @@ Hurston_RepUI_Description=赫斯顿动力公司的历史可以追溯到五百多 Hurston_RepUI_Focus=武器制造 Hurston_RepUI_Founded=2438 Hurston_RepUI_Headquarters=斯坦顿星系,赫斯顿,罗威尔 -Hurston_RepUI_Leadership=加文·E·赫斯顿,CEO +Hurston_RepUI_Leadership=加文·E·赫斯顿,首席执行官 Hurston_RepUI_Name=赫斯顿动力 Hurston_ReputationJournal_Agent_Demotion_BodyText=该文档的接收者在经过评估之后,他们的表现有重大的不足。\n\n他们的地位和特权已被降至承包商级别。\n\n届时将有额外评估,他们将有机会被革职或者恢复为承包商级别。 Hurston_ReputationJournal_Agent_Demotion_Title=赫斯顿动力降级:承包商 @@ -19773,10 +19835,10 @@ Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Title=泰拉公报 - 2955 年 3 月 Journal_General_Hangar_Content=随着您最近购买了一个私人机库,我们着陆服务想花点时间让您了解成为机库所有者的一些好处,以及您在离家旅行时可以期待什么\n\n* 您的个人机库 *\n\n- 为了您的方便,所有私人和公共机库都配备了一个载具管理终端,可通过升降机更换载具。平台运行时,请务必保持距离。\n- 当在当地商店购物或履行当地合约时,所有获得的货物将存储在该地区的仓库中。所有的机库,无论是私人的还是公共的,都有一个货运电梯,可以用来运送物品进出仓库。请注意,较小的项目可以通过装备存储系统访问。\n- 由于这是一个私人空间,只有您和您的受邀访客才能进入,您可以放心地将您的个人物品存放在提供的仓库存放处,而且可以存放在机库本身。\n- 您的私人机库可以容纳您的舰队在分配机库时的任何载具,但请注意,如果您将来获得更大的载具,您仍可能需要使用公共机库来访问它们。\n\n* 公共机库 *\n\n- 当你去一个远离家园的地方,或者使用你的私人机库无法容纳的载具时,一个公共机库将临时分配给你。\n- 起飞时请注意,留在公共机库或其当地仓库内的物品将被视为废弃,并将成为当地着陆服务的财产。\n\n再次祝贺你,我们希望你在未来的岁月里享受你的个人机库。\n Journal_General_Hangar_From=降落服务 Journal_General_Hangar_Title=祝贺你拥有了自己的个人机库! -Journal_General_Harvestables_Content=[关于可采集物的信息文本] -Journal_General_Harvestables_From=[组织] -Journal_General_Harvestables_Title=探险家的可采集物指南 -Journal_General_Healing_Content=不可否认的是,再生技术自从最近推出以来,已经让现代医学变得更好了。在整个帝国境内,病人现在可以从过去的致命伤害中恢复如初。然而,尽管再生技术令人印象深刻,但它并不能取代传统的护理和治疗。 \n\n下面,我们将概述一些关于再生的重要提示,以及一些帮助保障您健康的基本医疗手段。\n\n--重生--\n\n重生是一个医学过程,在这个过程中,将使用一个被称为 “印记”的整体生物扫描来重新创建一个人的近乎完美的的复制品,甚至还包含他的记忆。由于印记的独特属性,它在任何时候都保持着与本体的远程连系,并确保它只能在某人经历了致命的事件后才能重生。\n\n这种连系被称为 “共鸣”,也意味着创伤性经历会降低印记的印记可用指数(IVS)。反复的重生可能在重生过程中产生异象,最终导致印记无法使用。\n\n要创建你自己的印记,请到一级或二级医疗设施,在一个自助终端上注册。一旦完成,那个地方将是你下次重生的地方。你也可以将一个印记储存在具备适当仪器的载具上。如果你存储印记的地点或载具无法使用,你的主要居住地将始终保留有一个备份,你将在那里再生。请注意,犯罪等级可能会对你的重生地点产生影响。\n\n然而,由于印记共鸣会影响重生过程;所以一定要记住,接受急救和医疗总是比重生要好。 下面分类概述了处理各种伤病的基本急救措施,以帮助大家避免必须重生的情况。\n\n--急救--\n\n处理伤病的第一步是确定其受伤情况,可使用面板HUD、自我评估(即个人内思系统),或者在协助他人时使用医疗设施。所有的伤病都可以分为三个严重程度类别:\n\n- 轻度伤势可以由三级(T3)医疗设施治疗,并显示为紫色。\n\n- 中度伤势可由二级(T2)医疗设施治疗,并显示为淡紫色。\n\n- 重度伤势可由一级(T1)医疗设施治疗,并显示为粉红色。\n\n为了充分治疗受伤的部位,请在休息站、着陆区或有医疗设备的车辆上寻找适当的分级设施。尝试在一个分级不对应的设施中进行治疗,可以暂时缓解症状,但伤势还会继续存在。如果你没有人陪同,需要被送到医疗机构,应该联系一个值得信赖的熟人,或者用你的mobiGlas来创建一个救援服务信标。\n\n虽然伤势只能在适当的医疗机构治疗,但可以在现场用药来暂时缓解相关症状。在外出旅行之前,带上单次注射笔、医疗附件或完整的治疗设备是明智之举。\n\n注射笔易于携带和管理,但你需要携带多种注射笔来应对各种症状,而且只能使用一次。\n\n较小的医疗附件,如焦焰多功能工具的护生附件,可以进行诊断性扫描,并可以使用血红扎等治疗剂,但不能治疗其他症状。它们通常与注射笔一起搭配使用。 \n\n像护生的医护宝这样的完整医疗设备,可以提供详细的诊断扫描,并允许在完全控制剂量的情况下施用多种药物。然而,它可能比其他选择更厚重、更昂贵。\n\n\n为了便于参考,下方将列出一个按字母顺序排列的常见症状和推荐的缓解症状的药物。\n\n\n--常见的症状--\n\n- 脑震荡 – 由头部受到的撞击引起,患有脑震荡的人反应速度会变慢,并且很难保持平衡。可以用肾上腺素如[地美沙群]来缓解。\n\n- 健康损失 – 正如你的mobiGlas或生物扫描上显示的那样,你的“健康值”是一个简化的诊断数值,由几个重要的监测生命体征的信息组合而成。受伤会导致你失去健康值。可以通过使用像血红扎这样的治疗剂来恢复健康。\n\n- 行动能力受损 – 由四肢、躯干或头部受伤引起,行动能力受损将使人难以行动。可以用[咯沙芬]等阿片类药物来缓解。\n\n- 丧失行动能力 – 丧失行动能力的人,其健康水平已降至零,将无法移动。这是一种潜在的致命状况,必须使用像[血红扎]这样的治疗剂来恢复行动能力。该状况不可逆转的倒计时将显示在你的mobiGlas上。请注意,像遭受额外的伤害或有其他医疗问题等因素可能会影响剩余时间。 \n\n- 肌肉疲劳 – 由四肢受伤引起,患有肌肉疲劳的人行动会变慢,精巧的运动技能受到影响。可以用肾上腺素如[地美沙群]来缓解。 \n\n- 肌肉无力 – 由手臂受伤引起,肌肉无力使其难以进行需要力气的活动。可以用皮质类固醇如[甾原]来缓解。\n\n- 眼部炎症 – 由头部受伤引起,因血管发炎而导致视力模糊。可以通过使用皮质类固醇如[甾原]来缓解。\n\n- 部分瘫痪 – 由四肢受伤引起,部分瘫痪使受影响的区域严重受损,导致丧失跑步、攀爬和与物体互动等行动能力。可以用[咯沙芬]等阿片类药物来缓解。\n\n- 呼吸系统损伤 – 由躯干受伤引起,影响了肺活量、使呼吸或长时间的体力消耗变得非常困难。可以用皮质类固醇如[甾原]来缓解。\n\n- 眩晕 – 暂时失去意识,使个人在这段时间内无法移动。在足够的时间过去和意识恢复后会自行缓解。\n\n--血药浓度和药物过量风险—\n\n血药浓度过高会产生中毒的感觉,并可能导致行动困难、视力模糊和丧失精细的运动技能。为了你和他人的安全,强烈建议避免在药物过量时操作载具。\n\n一旦你的血药浓度等级达到一个危险的水平,就被称为药物过量。经历过量的人将会头晕眼花,并逐渐失去健康值,直至丧失行动能力。\n\n幸运的是,随着时间的推移,血药浓度会自然降低。施加像瑞舒吉拉这样的解毒剂会加速这一过程,使你不再头晕。\n +Journal_General_Harvestables_Content=斯坦顿星系它可能看起来完全是公司性质的,但对有进取心的觅食者来说资源还是很丰富的。本指南将帮助你识别哪些是有用的、哪些是可食用的,以及哪些是致命的。\n\n*斯坦顿觅食指南*\n\n德古尼斯藻根(Degnous Root)\n一种已适应斯坦顿星系大部分地区的大型藻类,德格诺斯根源自泰拉 III,在浅海岸线附近生长繁茂。它在一些星球和卫星首次进行地球化改造时被引入,成为其人工构建生态系统的一部分。由于其独特的氨基酸组合,德古尼斯藻根的粉末是多种医疗和健康产品中受欢迎的添加剂。\n\n森林之心(Heart of the woods)\n这种红褐色的蘑菇状真菌可以在微科星及其周围的寒冷气候中找到,它生长在树木和腐烂的原木上。因其复杂的口感而受到美食家的珍视,森林之心尚未被商业化种植,因此在合适的市场上可以卖到高价。需要注意的是,这种蘑菇在完全煮熟之前具有轻微毒性,因此不应生吃。\n\n丸乌木树(Maru Ebony Tree)\n以其结出的奇特形状的果实——黄金麦德蒙果而闻名的丸乌木树最初在贾兰星种植。采摘时,黄金麦德蒙果非常坚硬且涩口,外皮呈橙色且坚韧。只有在经过乙烯催熟软化后,它们才会变得可口,此时其味道类似于焦糖,并呈现出奶油般的质地。此时,黄橙色的外皮会变得皱缩且颜色变深,这有时会让不熟悉这种水果的人误以为它已经腐烂。\n\n皮坦布(Pitambu)\n一种最初在瑞斯星发现的多叶植物,皮坦布结出同名的果实,味道温和,带有坚果香。由于其能够在多种气候中生存,皮坦布常常在商业化种植的世界中的野外被发现。果实的外皮下脆嫩多汁,内部充满了可以与果肉一起食用的小种子。皮坦布的花朵也可以烹饪食用,或者用热水浸泡制成茶,帮助缓解消化不良。\n\n普罗塔菌(Prota)\n耐受力和繁殖力强的普罗塔是一种能够在极端环境中生长的粘菌。一般来说,它更喜欢酸性丰富的环境,并且已知能够在受到工业污染的地区茁壮成长。当普罗塔准备繁殖时,会产生孢子囊,这些囊从粘菌表面长出的短茎上生长。这些囊具有固有的粘附特性,因此被用作多种商业胶水的成分。\n\n亡魂树(Revenant Tree)\n来自泰拉 III 各种阿尔特鲁西亚树中的一个亚种,亡魂树源于亥伯隆的恶劣多风气候,最初是由地球工程师引入的,目的是创建防尘林带。幸存下来的几棵树发展出更深的叶子,以尽可能多地吸收光线,并且树皮厚实以保持水分,此外还有其他适应性特征。如果你在野外迷路,可以通过细网筛过滤树内的液体来收集饮用水。然而,切勿食用植物果荚中的种子或花粉,因为它们可能引发过敏反应,并导致不适的感官和肌肉反应。\n\n日落浆果灌木(SUNSET BERRY BUSH)\n这种耐寒灌木可以在常年寒冷环境的野外生长。它的美丽红色浆果可以在植物的木质枝干上全年成串生长。尽管看起来诱人,但如果食用这些非常苦涩、含有单宁的浆果,会导致呕吐、剧烈腹痛和肌肉痉挛。多家制药公司正在进行关于这种浆果潜在医疗应用的研究,并已知会从个人采集者那里购买它们。\n\n石虫(Stone Bug)\n石虫实际上并不是昆虫——它是一种生活在陆地上的甲壳类动物,栖息在干燥多石的地区。平均长度约为 45 厘米,可以通过其多节的腿和坚硬的外壳来认出他们。当受到威胁时,它会蜷缩成一个紧密的球,利用其坚固的外壳保护柔软的内部免受捕食者的伤害。加工后的石虫壳被用作某些装甲复合材料的成分。\n\n*斯坦顿栖息地与生物群落*\n有兴趣追踪这些迷人的标本吗?查看这份生物群落列表,你一定能很快找到你想要的。\n\n赫斯顿的沙漠(斯坦顿 I)\n• 无论是沙漠还是岩石,沙漠中栖息着许多植物和动物,包括石虫。记住:如果天气太热,你可以从亡魂树中获取水(只要你不介意那可怕的味道)。\n\n赫斯顿的草原(斯坦顿 I)\n• 这些看似无尽的平原,以草和低矮灌木为主,隐藏着丰富的植物资源。皮坦布植物、丸乌木树和德古尼斯藻根都在这里野生生长。进入污染区域时务必小心,并留意普罗塔菌的存在。\n\n艾瑞尔的沙漠(斯坦顿 1a)\n• 虽然德古尼斯藻根和普罗塔菌在艾瑞尔生长,但我们建议在这颗卫星的沙漠中移动时要小心,因为即使是 ATLS 动力服的震动也可能吸引瓦拉卡。众所周知,已经倒闭的哈索尔集团因为操作他们的设备召唤了大量的瓦拉卡而放弃了该地区的几个采矿设施。\n\n玛格达的沙漠(斯坦顿 1c)\n• 尽管玛格达荒凉干燥,但它依然是石虫、德古尼斯藻根和亡魂树的家园\n\n依塔的沙漠(斯坦顿 1d)\n• 连绵起伏的岩石地貌看似无法支持任何生命,但石虫却总能找到生存之道。\n\n戴玛尔的沙漠(斯坦顿 2b)\n• 虽然德古尼斯藻根、普罗塔菌和石虫可以在戴玛尔被找到,但我们建议在这颗卫星的沙漠中移动时要小心,因为即使是 ATLS 动力服的震动也可能吸引瓦拉卡。众所周知,已经倒闭的哈索尔集团因为操作他们的设备召唤了大量的瓦拉卡而放弃了该地区的几个采矿设施。\n\n瓦菈的沙漠(斯坦顿 3b)\n• 在你补充氧气的同时,花点时间四处看看,寻找石虫的踪迹。\n\n微科星的森林(斯坦顿 IV)\n• 微科星那令人难忘的美丽北方森林是觅食的绝佳地点。检查倒下的原木,寻找森林之心,并小心不要误食你可能遇到的日落浆果。请注意,在野外你可能会遇到寇骈犬。\n\n微科星的苔原(斯坦顿 IV)\n• 皮坦布植物和德古尼斯藻根已经在这片苔原上扎根,这对觅食者来说是个好消息。日落浆果有时也能在这里找到。请注意,在野外你可能会遇到寇骈犬。\n\n卡利俄佩的苔原(斯坦顿 4a)\n• 奇怪的是,以难以培育著称的森林之心竟然在这颗卫星上扎了根。如果你需要氨基酸,德古尼斯藻根也在这里生长。\n\n克利俄的冰原沙漠(斯坦顿4b)\n• 严酷而无情的克利俄表面隐藏着一丛丛坚韧的亡魂树和丰盛的德古尼斯藻根。 +Journal_General_Harvestables_From=斯坦顿野生动物协会 +Journal_General_Harvestables_Title=斯坦顿觅食指南 +Journal_General_Healing_Content=不可否认的是,再生技术自从最近推出以来,已经让现代医学变得更好了。在整个帝国境内,病人现在可以从过去的致命伤害中恢复如初。然而,尽管再生技术令人印象深刻,但它并不能取代传统的护理和治疗。 \n\n下面,我们将概述一些关于再生的重要提示,以及一些帮助保障您健康的基本医疗手段。\n\n--重生--\n\n重生是一个医学过程,在这个过程中,将使用一个被称为 “印记”的整体生物扫描来重新创建一个人的近乎完美的的复制品,甚至还包含他的记忆。由于印记的独特属性,它在任何时候都保持着与本体的远程连系,并确保它只能在某人经历了致命的事件后才能重生。\n\n这种连系被称为 “共鸣”,也意味着创伤性经历会降低印记的印记可用指数(IVS)。反复的重生可能在重生过程中产生异象,最终导致印记无法使用。\n\n要创建你自己的印记,请到一级或二级医疗设施,在一个自助终端上注册。一旦完成,那个地方将是你下次重生的地方。你也可以将一个印记储存在具备适当仪器的载具上。如果你存储印记的地点或载具无法使用,你的主要居住地将始终保留有一个备份,你将在那里再生。请注意,犯罪等级可能会对你的重生地点产生影响。\n\n然而,由于印记共鸣会影响重生过程;所以一定要记住,接受急救和医疗总是比重生要好。 下面分类概述了处理各种伤病的基本急救措施,以帮助大家避免必须重生的情况。\n\n--急救--\n\n处理伤病的第一步是确定其受伤情况,可使用面板 HUD、自我评估(即个人内思系统),或者在协助他人时使用医疗设施。所有的伤病都可以分为三个严重程度类别:\n\n- 轻度伤势可以由三级(T3)医疗设施治疗,并显示为紫色。\n\n- 中度伤势可由二级(T2)医疗设施治疗,并显示为淡紫色。\n\n- 重度伤势可由一级(T1)医疗设施治疗,并显示为粉红色。\n\n为了充分治疗受伤的部位,请在休息站、着陆区或有医疗设备的车辆上寻找适当的分级设施。尝试在一个分级不对应的设施中进行治疗,可以暂时缓解症状,但伤势还会继续存在。如果你没有人陪同,需要被送到医疗机构,应该联系一个值得信赖的熟人,或者用你的 mobiGlas 来创建一个救援服务信标。\n\n虽然伤势只能在适当的医疗机构治疗,但可以在现场用药来暂时缓解相关症状。在外出旅行之前,带上单次注射笔、医疗附件或完整的治疗设备是明智之举。\n\n注射笔易于携带和管理,但你需要携带多种注射笔来应对各种症状,而且只能使用一次。\n\n较小的医疗附件,如焦焰多功能工具的护生附件,可以进行诊断性扫描,并可以使用血红扎等治疗剂,但不能治疗其他症状。它们通常与注射笔一起搭配使用。 \n\n像护生的医护宝这样的完整医疗设备,可以提供详细的诊断扫描,并允许在完全控制剂量的情况下施用多种药物。然而,它可能比其他选择更厚重、更昂贵。\n\n\n为了便于参考,下方将列出一个按字母顺序排列的常见症状和推荐的缓解症状的药物。\n\n\n--常见的症状--\n\n- 脑震荡 – 由头部受到的撞击引起,患有脑震荡的人反应速度会变慢,并且很难保持平衡。可以用肾上腺素如[地美沙群]来缓解。\n\n- 健康损失 – 正如你的 mobiGlas 或生物扫描上显示的那样,你的“健康值”是一个简化的诊断数值,由几个重要的监测生命体征的信息组合而成。受伤会导致你失去健康值。可以通过使用像血红扎这样的治疗剂来恢复健康。\n\n- 行动能力受损 – 由四肢、躯干或头部受伤引起,行动能力受损将使人难以行动。可以用[咯沙芬]等阿片类药物来缓解。\n\n- 丧失行动能力 – 丧失行动能力的人,其健康水平已降至零,将无法移动。这是一种潜在的致命状况,必须使用像[血红扎]这样的治疗剂来恢复行动能力。该状况不可逆转的倒计时将显示在你的 mobiGlas 上。请注意,像遭受额外的伤害或有其他医疗问题等因素可能会影响剩余时间。 \n\n- 肌肉疲劳 – 由四肢受伤引起,患有肌肉疲劳的人行动会变慢,精巧的运动技能受到影响。可以用肾上腺素如[地美沙群]来缓解。 \n\n- 肌肉无力 – 由手臂受伤引起,肌肉无力使其难以进行需要力气的活动。可以用皮质类固醇如[甾原]来缓解。\n\n- 眼部炎症 – 由头部受伤引起,因血管发炎而导致视力模糊。可以通过使用皮质类固醇如[甾原]来缓解。\n\n- 部分瘫痪 – 由四肢受伤引起,部分瘫痪使受影响的区域严重受损,导致丧失跑步、攀爬和与物体互动等行动能力。可以用[咯沙芬]等阿片类药物来缓解。\n\n- 呼吸系统损伤 – 由躯干受伤引起,影响了肺活量、使呼吸或长时间的体力消耗变得非常困难。可以用皮质类固醇如[甾原]来缓解。\n\n- 眩晕 – 暂时失去意识,使个人在这段时间内无法移动。在足够的时间过去和意识恢复后会自行缓解。\n\n--血药浓度和药物过量风险—\n\n血药浓度过高会产生中毒的感觉,并可能导致行动困难、视力模糊和丧失精细的运动技能。为了你和他人的安全,强烈建议避免在药物过量时操作载具。\n\n一旦你的血药浓度等级达到一个危险的水平,就被称为药物过量。经历过量的人将会头晕眼花,并逐渐失去健康值,直至丧失行动能力。\n\n幸运的是,随着时间的推移,血药浓度会自然降低。施加像瑞舒吉拉这样的解毒剂会加速这一过程,使你不再头晕。\n Journal_General_Healing_From=帝国医疗服务 Journal_General_Healing_Title=重生与基本急救知识 Journal_General_Medical_Content=无论您是没有睡好还是有受过外伤,大多数现代电子助手如mobiGlas,都内建了多种健康监测功能,使得保持健康比以往任何时候都更加简单。\n\n通过持续监测您的关键生命体征,该软件能够对您可能遇到的几十种疾病进行初步诊断和提醒。这些提醒如果使用得当,可以为您提供指导并帮助您知道何时需要调整生活方式,以选择自我治疗或是寻求医疗专业人员的帮助。\n\n下面我们标注了一些比较常见的医疗提醒:\n\n脑震荡 -\n一种会导致暂时性认知功能丧失的轻度脑损伤。脑震荡的早期症状包括复视,身体失衡和耳鸣。\n\n脱水 - \n身体缺乏足够的水分以保持正常机能。症状包括口渴、口腔干燥、头痛、健康状况恶化、乏力、视线模糊。\n\n失血 - \n分为内出血和外出血。建议尽快止血以将健康损害最小化。\n\n体温过高 - \n身体核心温度超过正常范围且无法代偿而导致的乏力、剧烈头痛和偏头痛、呼吸困难、健康状况恶化、越发地口渴。\n\n体温过低 - \n体温低于正常范围且无法代偿而导致的极度疲劳、发抖、四肢乏力、健康状况恶化、食欲增长、对光敏感、听力损伤和反常脱衣的风险。\n\n营养不良 - \n身体没有足够的营养维持正常机能。症状包括虚弱、健康状况恶化、易怒、听力和视力受损。\n\n重伤 - \n用于描述身体受到严重创伤时的统称。通常伴有视力丧失。需要立即就医。\n\n昏迷 -\n当创伤足够严重时,患者可能会晕厥、失去意识、无法对刺激做出反应。\n\n @@ -19788,7 +19850,7 @@ Journal_General_Nutrition_Title=更好的营养,更好的你 Journal_General_StarmapQuantumTutorial_Content=现在,您的mobiGlas已升级至最新的2.5版本,准备好用星图App以全新的方式遨游星海吧。过去一年里,微科的工程师们一直在与业界领先的量子驱动器制造商合作,旨在使星图App能与大多数客户的导航软件无缝融合。这意味着您可以直接在星图App上设置量子航行路线。\n\n为了快速了解这些功能,请跟随下列快速指南。\n\n一路顺风!\n\n星图App开发团队\n\n_______________________________________\n\n\n星图量子航行快速指南\n\n1. 在您的驾驶员座椅上,通过您的mobiGlas或者飞船的全息显示器打开星图App。\n\n2. 使用星图的按键来平移和缩放来查看地图,直到您找到想去的目的地。(切记,您可能需要放大或缩小星图来选择指定的目的地。)\n\n3. 点击目的地之后会看到一条绿色滚动虚线连接您的当前位置和目的地。(如果这条路线单次航行不能到达,会出现一条红色静止虚线。在这种情况下,您可能需要先去往一个可到达的地点,再加满油箱后继续前往您的最终目的地。如有其他问题,请咨询您的量子驱动器制造商。)\n\n4. 一旦您选定好路线,使用在左下方的 “设为目的地” 按钮将这些信息同步到量子驱动器导航电脑。现在,路径会变为明亮的绿色滚动箭头。\n\n5.关闭星图,开始您的旅程吧。在量子驱动器预热之后,旋转您的飞船使得船头指向在您AR显示器上的菱形目的地标识进行校准。待校准完毕后就可以启动量子航行前往目的地了。(切记,在量子驱动器冷却完毕之前您不能再次航行。) Journal_General_StarmapQuantumTutorial_From=mobiGlas Journal_General_StarmapQuantumTutorial_Title=星图量子航行集成优化 -Journal_General_Wildlife_Content=在繁华的城市之外,斯坦顿星系里有大量的机会近距离接触大自然。本指南将重点介绍一些斯坦顿最有趣的动物,以及在哪里可以找到它们。\n\n*斯坦顿野生动物*\n\n寇骈犬\n起源于纽尔 V (阿沙娜)的寇骈犬是一种行动快速的食肉动物,他们迅速进化出特殊的性状,通过快速又大量的繁殖在不同的环境下茁壮繁衍。如果没有仔细的监测,寇骈犬经常被变得有侵入性。幸运的是,寇骈犬的角是由骨头和天然碳纳米材料的独特组合而成。经过加工后,可以用来帮助骨骼再生,使其成为一种有采集价值的商品。\n\n啼笑鸟\n啼笑鸟是一种杂食性的鸟类,因为它们是可靠的大号掠食者,经常作为生态稳定种被引入地球化改造的世界。啼笑鸟的适应性要归功于他们强大的砂囊,它们在消化过程中分泌一种物质,这种物质会硬化成一块大石头,帮助啼笑鸟更有效地消化食物。这些石头具有独特的导电性能,使它们在微处理器的生产中广受好评。\n\n瓦拉卡\n原产于利尔 III 的沙漠,瓦拉卡大部分时间生活在地下,利用重叠的板块在地下挖掘。由于在沙漠中进化,这些杂食动物需要的水分很少,从植物、腐殖质和肉类饮食中提取它们所需的水分。\n\n瓦拉卡有三个不同的发育阶段,幼体为4-5米,成体为10米,而极其危险的顶级个体则超过300米。幼体和成体瓦拉卡的尖牙常被采集用作奢侈品。顶级瓦拉卡会生长出备受追捧的珍珠,这些珍珠被磨成粉末,用于生物医学和工业用途。这些珍珠生长在它们的皮肤上,并被多层有机物质包裹,采集前必须进行挖掘。\n\n有意识的走私者和动物爱好者将瓦拉卡从利尔带到更广阔的宇宙中。这些生物已被证明具有高度的适应性,并被UEE宣布为入侵物种。据信,矿工们曾将幼体瓦拉卡带到戴玛和阿伯丁作为宠物,直到它们成熟后被释放。作为利用振动捕猎的领地性捕食者,瓦拉卡会对幼体瓦拉卡的求救声从远处作出反应。顶级瓦拉卡甚至会在被激怒时攻击并摧毁建筑物和定居点。\n\n*斯坦顿栖息地和生物群系*\n准备好亲自去见见这些动物了吗?下列的生物群系将作为一份方便的指南告诉你从哪开始你的旅行。\n\n斯坦顿 I (赫斯顿)的洞穴\n• 成群的寇骈犬在这些深深的洞穴中繁衍生息。我们建议在探索时要小心,天生好斗的寇骈犬在狭窄空间内会变得很危险。\n\n斯坦顿 I b (阿伯丁)的沙漠\n• 我们建议在这颗卫星的沙漠中移动时要小心,因为即使是 ATLS 动力服的震动也可能吸引瓦拉卡。众所周知,已经倒闭的哈索尔集团因为操作他们的设备召唤了大量的瓦拉卡而放弃了该地区的几个采矿设施。\n\n斯坦顿 II b (戴玛尔)的沙漠\n• 我们建议在这颗卫星的沙漠中移动时要小心,因为即使是 ATLS 动力服的震动也可能吸引瓦拉卡。众所周知,已经倒闭的哈索尔集团因为操作他们的设备召唤了大量的瓦拉卡而放弃了该地区的几个采矿设施。\n\n斯坦顿 IV (微科)的寒带草原\n• 这篇广袤无树的草原是无数寇骈犬兽群和啼笑鸟群的家园。\n\n斯坦顿 IV (微科)的森林\n• 高大的树木为居住在这片森林里的寇骈犬和啼笑鸟提供了庇护所和阴凉处 +Journal_General_Wildlife_Content=在繁华的城市之外,斯坦顿星系里有大量的机会近距离接触大自然。本指南将重点介绍一些斯坦顿最有趣的动物,以及在哪里可以找到它们。\n\n*斯坦顿野生动物*\n\n寇骈犬\n起源于阿莎那(纽尔 V)的寇骈犬是一种行动快速的食肉动物,他们容易发展出特殊的特征,通过快速繁殖和大量繁殖在不同的环境中茁壮成长。如果没有仔细的监测,寇骈犬经常被变得有侵入性。幸运的是,寇骈犬的角是由骨头和天然碳纳米材料的独特组合而成。经过加工后,可以用来帮助骨骼再生,使其成为一种有采集价值的商品。\n\n啼笑鸟\n啼笑鸟是一种杂食性的鸟类,因为它们是可靠的大号掠食者,经常作为生态稳定种被引入地球化改造的世界。啼笑鸟的适应性要归功于他们强大的砂囊,它们在消化过程中分泌一种物质,这种物质会硬化成一块大石头,帮助啼笑鸟更有效地消化食物。这些石头具有独特的导电性能,使它们在微处理器的生产中广受好评。\n\n瓦拉卡\n原产于利尔 III 的沙漠,瓦拉卡大部分时间生活在地下,利用重叠的板块在地下挖掘。由于在沙漠中进化,这些杂食动物需要的水分很少,从植物、腐殖质和肉类饮食中提取它们所需的水分。\n\n瓦拉卡有三个不同的发育阶段,幼体为4-5米,成体为10米,而极其危险的顶级个体则超过300米。幼体和成体瓦拉卡的尖牙常被采集用作奢侈品。顶级瓦拉卡会生长出备受追捧的珍珠,这些珍珠被磨成粉末,用于生物医学和工业用途。这些珍珠生长在它们的皮肤上,并被多层有机物质包裹,采集前必须进行挖掘。\n\n有意识的走私者和动物爱好者将瓦拉卡从利尔带到更广阔的宇宙中。这些生物已被证明具有高度的适应性,并被 UEE 宣布为入侵物种。据信,矿工们曾将幼体瓦拉卡带到戴玛尔和阿伯丁作为宠物,直到它们成熟后被释放。作为利用振动捕猎的领地性捕食者,瓦拉卡会对幼体瓦拉卡的求救声从远处作出反应。顶级瓦拉卡甚至会在被激怒时攻击并摧毁建筑物和定居点。\n\n*斯坦顿栖息地和生物群系*\n准备好亲自去见见这些动物了吗?下列的生物群系将作为一份方便的指南告诉你从哪开始你的旅行。\n\n赫斯顿的洞穴(斯坦顿 I)\n• 成群的寇骈犬在这些深深的洞穴中繁衍生息。我们建议在探索时要小心,天生好斗的寇骈犬在狭窄空间内会变得很危险。\n\n阿伯丁的沙漠(斯坦顿 1b)\n• 我们建议在这颗卫星的沙漠中移动时要小心,因为即使是 ATLS 动力服的震动也可能吸引瓦拉卡。众所周知,已经倒闭的哈索尔集团因为操作他们的设备召唤了大量的瓦拉卡而放弃了该地区的几个采矿设施。\n\n戴玛尔的沙漠(斯坦顿 2b)\n• 我们建议在这颗卫星的沙漠中移动时要小心,因为即使是 ATLS 动力服的震动也可能吸引瓦拉卡。众所周知,已经倒闭的哈索尔集团因为操作他们的设备召唤了大量的瓦拉卡而放弃了该地区的几个采矿设施。\n\n微科星的苔原(斯坦顿 IV)\n• 这篇广袤无树的草原是无数寇骈犬兽群和啼笑鸟群的家园。\n\n微科星的森林(斯坦顿 IV)\n• 高大的树木为居住在这片森林里的寇骈犬和啼笑鸟提供了庇护所和阴凉处 Journal_General_Wildlife_From=斯坦顿野生动物协会 Journal_General_Wildlife_Title=斯坦顿野生动物指南 Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_EngineerMelDoor_Author=科瓦莱什调查合约 - 门禁密码 @@ -20446,7 +20508,7 @@ MilesEckhart_OncePlayerSits_1,P=所以......看起来不怎么样,是吧?开 MilesEckhart_RepUI_Association=埃克哈特安保 MilesEckhart_RepUI_Biography=离开军队后,迈尔斯·埃克哈特怀念以前的刺激生活,决定尝试做雇佣兵。他很喜欢这个工作,以至于不久之后他就成立了自己的安保公司,艾克哈特安保公司,专门从事在尼克斯这样无人认领或是敌对星系的行动,他仍然完全独立,不隶属于雇佣兵公会。 MilesEckhart_RepUI_Location=斯坦顿星系,赫斯顿,罗威尔 -MilesEckhart_RepUI_Occupation=CEO,安全顾问 +MilesEckhart_RepUI_Occupation=首席执行官,安全顾问 MilesEckhart_RevisitYoureCurrentlyOnAMission_2,P=你知道细节,那就行动起来吧。 MilesEckhart_SitsInTheCornerOfTheDarkBarHePerksUpWhenHeSeesYou_1,P=嘿 这边你好吗?请进来坐坐吧.... MilesEckhart_UnlawfulAtPrisonHard_2,P=有一个危险的东西要给你。也许我越少说它越好。 @@ -20955,7 +21017,7 @@ Name1=杰瑞 Name2=埃德 波伊 Name3=亚雷克 Name_NT_ArtKelvin=阿特·“斯塔克斯”·开尔文 -Name_NT_DevinMarcus=德温·“ 斯考奇”·马库 +Name_NT_DevinMarcus=德温·“斯考奇”·马库 Name_NT_MendoRen=门多·雷恩 Name_NT_NolanAcker=诺兰·阿克 Name_NT_RemyKettle=雷米·“不死鸟”·凯特尔 @@ -21021,7 +21083,7 @@ NorthRock_RepUI_Description=致力于寻找最具才能,且训练有素的人 NorthRock_RepUI_Focus=私人安保公司 NorthRock_RepUI_Founded=2846 年 NorthRock_RepUI_Headquarters=泰拉星系,泰拉星,新奥斯汀市 -NorthRock_RepUI_Leadership=厄尔·奇桑姆,CEO +NorthRock_RepUI_Leadership=厄尔·奇桑姆,首席执行官 NorthRock_RepUI_Name=北境之岩服务团队 NorthRock_ReputationJournal_Agent_Demotion_BodyText=后勤官员布雷登·科查多建议将你的北境之岩职位降级到助理。\n\n在这个职级你有权享受以下福利:\nN/A\n\n持续的负面绩效评价会导致你的职位和福利降低到更低层级。 NorthRock_ReputationJournal_Agent_Demotion_Title=北境之岩职位:助理 @@ -21086,7 +21148,7 @@ OlympusPrincipal_RepUI_Description=奥林匹斯人寿保险总部位于泰拉, OlympusPrincipal_RepUI_Focus=保险,投资 OlympusPrincipal_RepUI_Founded=2231 年 OlympusPrincipal_RepUI_Headquarters=泰拉星,首府城 -OlympusPrincipal_RepUI_Leadership=莉欧娜·锡安,CEO +OlympusPrincipal_RepUI_Leadership=莉欧娜·锡安,首席执行官 OlympusPrincipal_RepUI_Name=奥林匹斯人寿保险 OreoCheesecake_JournalAllCompleted=货物找回\n协助被攻击的运输船\n\n你做到了!已满足启动阶段的要求。 OreoCheesecake_JournalBody=斯坦顿星系正在被围攻,你需要帮助防御被攻击的飞船,并从被摧毁的飞船上取回货物。那些成功协助 6 次任务(并继续协助未来的任务)的人,将会有资格获得特别奖励。 @@ -21120,7 +21182,7 @@ Orison_DiscoverySpot_007_desc=不仅仅是一个空港的名字,十字军工 Orison_DiscoverySpot_007_title=奥古斯特·顿洛是谁? Orison_DiscoverySpot_008_desc=维持奥里森的补给和船厂的储备本身就是一项不可思议的行动。正常来说,每天十字军工业的巨神级驳船都会在制造平台、船厂和支持设施之间运输超过250000SCU的货物。这些驳船为了加快货物的装卸专门设计成露天开放式平台,它们全天运行,是奥里森的生产命脉。超过5000名十字军员工专注于物流工作,让这些驳船能满载货物飞向下一站。这场由人、飞船和货物组成的美丽芭蕾舞,确保着奥里森的一切都在尽可能有效并高效地运行。 Orison_DiscoverySpot_008_title=为什么奥里森有这么多运输船? -Orison_DiscoverySpot_009_desc=只有特别的人才能加入十字军工业大家庭。员工不仅要有高素质和高技能,最重要的是要对工作充满热情。CEO凯利·卡普兰总是说“十字军能造出最好的船是因为我们有最好的员工”,这句话是真的! 看看这个由慷慨的奥里森工人发起的“十字军关爱”慈善活动,它为各地人民的生活带来了质的变化。他们正努力让帝国其他地方的人们像他们一样幸福! +Orison_DiscoverySpot_009_desc=只有特别的人才能加入十字军工业大家庭。员工不仅要有高素质和高技能,最重要的是要对工作充满热情。首席执行官凯利·卡普兰总是说“十字军能造出最好的船是因为我们有最好的员工”,这句话是真的! 看看这个由慷慨的奥里森工人发起的“十字军关爱”慈善活动,它为各地人民的生活带来了质的变化。他们正努力让帝国其他地方的人们像他们一样幸福! Orison_DiscoverySpot_009_title=哪些人为十字军工作? Orison_DiscoverySpot_010_desc=不管你相信与否,建造大型飞船是非常困难的!如果你试图在类似地球重力环境的星球上的传统工厂里建造大型飞船,仅仅把飞船部件摆放到位并且在建造过程中避免倒塌,就要面临海量的挑战。有时候一些更大的飞船在建造完成之后甚至无法离开大气层,这就是为什么绝大部分大型飞船都是在太空中完成建造的。但是太空也有另一套问题,虽然你无须担心飞船的重量,但所有的工程师和机械师都必须身着太空服,潜在的危险更多了。在十字军,我们的员工能够兼得地面和太空造船的优点。更低的重力和有大气的工作环境。难怪人们都喜欢在这儿工作呢! Orison_DiscoverySpot_010_title=为什么十字军要在奥里森造船? @@ -26538,6 +26600,10 @@ PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_002,P=如果你想要,我可以给 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_003,P=如果你想要,材料都贴出来了。 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_004,P=如果你喜欢,我可以给你做。 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_005,P=如果你想要,我有合约可以接。 +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_006,P=真的很漂亮,是吧?结构坚固,但制作起来也很有趣。 +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_007,P=很多人喜欢这个。收到过很多请求。 +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_008,P=很高兴能找到这个。在收藏中看起来很好。 +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_009,P=这个灵感来自我以前的旧作品。类似的线条,是吧? PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingJunk_001,P=真的很漂亮,对吧?喜欢这些颜色。 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingJunk_002,P=很多人喜欢这个。收到过很多请求。 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingJunk_003,P=很高兴找到这个。放在收藏里很好看。 @@ -26546,6 +26612,7 @@ PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingJunk_005,P=这个很重要。非常重要的 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_GoodBye_001,P=再见。 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_GoodBye_002,P=下次见。 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_GoodBye_003,P=平安生活,人类。 +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_WelcomeFirstTime_001,P=欢迎并感谢您愉快的来访,人类朋友。我是最近才来到你们的星系,带来了许多我在帝国和保护国时期的物品。请放松,不要杀戮,并邀请您四处看看。如果您有东西可以交易,那就更有趣了。 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_WelcomeRepeat_001,P=啊,你好。这里是维科洛。欢迎来我家。 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_WelcomeRepeat_002,P=抱歉,现在很忙,不过你可以随便看看。 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_WelcomeRepeat_003,P=欢迎。告诉我你需要什么。 @@ -34474,6 +34541,102 @@ PU_NPCVP12_BDC_StantonResponse_IG_001_CurrentlyMeetingWith,P=目前正在与赫 PU_NPCVP12_BDC_StantonResponse_IG_002_IDontKnow,P=我不知道为什么人们在抱怨赫斯顿的工人。我是说,合约确实严苛而残酷,但这还算公平。如果他们能看完合约,而不是抢签约奖金,就会知道自己究竟在面对什么。 PU_NPCVP12_BDC_StantonResponse_IG_003_OneOfMy,P=我的一艘飞船在从 18 区出来时被碰了一下。不知道他们的空中交通管制是傻子还是飞行员们都是疯子……也可能两个都是。 PU_NPCVP12_BDC_StantonResponse_IG_004_IveJustBeen,P=我刚刚去过奥里森,我越来越喜欢哪个地方了,我现在一直在考虑把我的公司设在那里。 +PU_NPCVP13_BDC_Greeting_IG_001_WhatsGoingOn,P=发生啥了? +PU_NPCVP13_BDC_Greeting_IG_002_EverythingGoodWith,P=你还好吗? +PU_NPCVP13_BDC_Greeting_IG_003_YouAlright,P=你还好吧? +PU_NPCVP13_BDC_ReactionGeneric_IG_001_CouldBeWorse,P=我看还能更糟。 +PU_NPCVP13_BDC_ReactionGeneric_IG_002_YeahIDont,P=啊,我不知道。听起来很有压力。 +PU_NPCVP13_BDC_ReactionGeneric_IG_003_ItsACrazy,P=真是个疯狂宇宙。 +PU_NPCVP13_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_001_TheseFrontierFighters,P=这些边境战士可能有他们的道理。如果人们不想被当作不法分子,那他们就不该生活在派罗。 +PU_NPCVP13_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_002_SoAFriend,P=实际上我有一个朋友的朋友在一个叫做边境战士的乐队里。他们已经在了好多年了,在首府城的速度鞭笞俱乐部演出。现在,他们不停地收到愤怒的通讯,很多人在对他们抗议。我估计他们可能得改名,他们来说真糟糕。 +PU_NPCVP13_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_003_ThisWholeFrontier,P=整个边境战士的事情是真的烂。我们还在跟剜度打仗,人类能自己先内讧呢? +PU_NPCVP13_BDC_ResponseGeneric_IG_001_GoodIThink,P=挺好的,大概?(更确定)是的,我挺好的。试着乐观一点,你知道吗?有时候还真管用。 +PU_NPCVP13_BDC_ResponseGeneric_IG_002_BeenTryingTo,P=最近一直在试着远离城市。只是感觉太频繁地被压得喘不过气来了,休息一下挺好的。 +PU_NPCVP13_BDC_ResponseGeneric_IG_003_ThingsHaveBeen,P=事情一直很忙,很奇怪。忙到我几乎要拒绝工作了,但我做不到。在那些苦日子里熬了太久,没法拒绝有报酬的工作。问题是我已经两个月没休息过了。 +PU_NPCVP13_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_001_BeenTryingTo,P=每次在派罗的时候,我都试着抽出一些时间帮帮繁荣公民。这个星系有很多值得喜欢的地方。让它变得更安全应该是个不错的主意。 +PU_NPCVP13_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_002_ThingsAreGetting,P=这里的情况越来越疯狂了。我只是在尽量保持低调,别被人爆头了。 +PU_NPCVP13_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_003_ICantWait,P=我迫不及待想回家了。每次经过这里,我都紧张得没法好好睡一觉。 +PU_NPCVP13_BDC_ResponseRegenHospital_IG_001_IWantTo,P=我想知道到底发生了什么。我想有人检查一下我的印记,确保它正常工作。他们说这玩意儿应该是安全的。 +PU_NPCVP13_BDC_ResponseRegenHospital_IG_002_YouCanTell,P=你能告诉我到底谁能解决这个问题吗?我花了天知道多少信用点买了个“白金级”重生套餐,现在却听说这玩意儿根本不能用? +PU_NPCVP13_BDC_ResponseRegenHospital_IG_003_LetMeAsk,P=让我问你。你知道现在对我们这些垃圾佬来说有多危险吗?重生本该让我安心,但现在感觉这不过是个从我工资里分一杯羹的骗局。 +PU_NPCVP13_BDC_ResponseRegenPublic_IG_001_ImFreakingOut,P=我快要崩溃了。我基本无法离开我的公寓,因为我害怕会被飞船撞到,然后我就完蛋了。 +PU_NPCVP13_BDC_ResponseRegenPublic_IG_002_KickingMyselfFor,P=我真后悔曾经相信重生。真不敢相信我让某个公司复制了我的意识。现在只能想象他们会用这些做什么。 +PU_NPCVP13_BDC_ResponseRegenPublic_IG_003_IWonderIf,P=我在想艾迪生会不会因为这场重生危机被弹劾?这完全是她的错,破烂的外星科技在准备好之前就匆忙推向了整个帝国。 +PU_NPCVP13_BDC_ResponseStanton_IG_001_IveBeenReading,P=我一直在研究管理这个地方的公司。即使是最好的公司,过去也干过一些见不得人的事情。这反映了成功背后的代价是一个相当阴暗的信息。 +PU_NPCVP13_BDC_ResponseStanton_IG_002_BeenWonderingIf,P=我在想 UEE 会不会重新考虑把这么多权力交给这里的公司。感觉这个星系已经是个利润机器了,值得他们这么做。我不知道我是会更喜欢还是更讨厌。 +PU_NPCVP13_BDC_ResponseStanton_IG_003_IFoundThis,P=我发现了一个追踪进出太空港商业飞船的服务,看着它简直让人着迷。我一直在用它助眠。 +PU_NPCVP16_BDC_Greeting_IG_001_HeardAnythingGood,P=最近有什么好消息吗? +PU_NPCVP16_BDC_Greeting_IG_002_AnythingInterestingTo,P=最近有什么有趣的事可以讲讲吗? +PU_NPCVP16_BDC_Greeting_IG_003_WhatsHappeningWith,P=你最近怎么样? +PU_NPCVP16_BDC_ReactionGeneric_IG_001_TrulyFascinating,P=真是迷人。 +PU_NPCVP16_BDC_ReactionGeneric_IG_002_WowAmazing,P=哇……牛啊。 +PU_NPCVP16_BDC_ReactionGeneric_IG_003_IHaveNever,P=我从没听说过这种事情。 +PU_NPCVP16_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_001_TheFrontierFighters,P=边境战士对斯坦顿的袭击完全不让我感到意外,又是一群痴迷权力的义警。如果说繁荣公民也与他们勾结我也不会惊讶。 +PU_NPCVP16_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_002_IHadA,P=我原本和边境战士有几个工作安排,但现在不能做了。显然这会让我成为 UEE 的敌人什么的。真烦人。 +PU_NPCVP16_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_003_TheAttacksThe,P=边境战士的袭击简直太初级了。大家都知道应该首先针对通讯和其他关键基础设施。真的菜鸡。 +PU_NPCVP16_BDC_ResponseGeneric_IG_001_UrghDontEven,P=呃,别提了。我刚买了个新的 mobiGlas,默认音量设置成 100%。第一次收到通知时差点把我耳膜震烂了。 +PU_NPCVP16_BDC_ResponseGeneric_IG_002_IAmSo,P=我真受够这些软件更新了。我刚买了这个 AR 镜片,似乎每天都有新的更新弹出来。给我烦死了。 +PU_NPCVP16_BDC_ResponseGeneric_IG_003_ApparentlyVidproAre,P=据说,VidPro 正在开发一款新软件,可以让你对与人社交的互动进行评分,并给他们一个总体分数。我觉得这真是时候了,我厌烦了浪费时间跟无聊的人交流。 +PU_NPCVP16_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_001_TheCfpTried,P=繁荣公民最近试图雇我帮他们在一个前哨站建立计算机网络。当我告诉他们我的收费标准时,他们问我是否愿意“出于好心”去做。我说:“这是我这周听到的最搞笑的笑话。” +PU_NPCVP16_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_002_TheTechHere,P=派罗这里的技术太过时了。我发誓我用过的马桶都比这些飞船终端复杂。 +PU_NPCVP16_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_003_IGotA,P=前几天我接到一个可疑组织的通讯,他们想让我帮他们黑入死局空间站的运输数据库。如果这工作不是那么小儿科,我可能还会考虑一下。 +PU_NPCVP16_BDC_ResponseRegenHospital_IG_001_ThisIsA,P=这是个笑话吧?如果你们的技术不保证有效,你们公司绝对不会发布这个技术,对吧? +PU_NPCVP16_BDC_ResponseRegenHospital_IG_002_IveReadYour,P=我已经仔细阅读了你们的条款和条件,我知道从法律上讲,如果你们的服务不再有效,我有权要求全额退款,我现在就想要退款。 +PU_NPCVP16_BDC_ResponseRegenHospital_IG_003_IveBeenOn,P=我在光谱上看过,我知道人们在说什么。在你们能保证“A”:我的印记完好且有效,以及“B”:我在死亡后会重生之前,我是不会离开的。 +PU_NPCVP16_BDC_ResponseRegenPublic_IG_001_IveAlwaysBeen,P=我一直对重生技术持怀疑态度。永生?易卜拉欣球?这根本不可能持续下去。我等不及高级神经接口技术能发展起来了,这样我就能把我的意识数字化了。 +PU_NPCVP16_BDC_ResponseRegenPublic_IG_002_EveryonesFreakingOut,P=大家都在为重生危机感到恐慌,但说实话我并不担心。当我做印记时,他们说我的 IVS 分数是他们见过最高的之一。 +PU_NPCVP16_BDC_ResponseRegenPublic_IG_003_ThisRegenCrisis,P=现在大家都在谈论这场重生危机,真是无聊。萨迦数据系统在他们的新无人机上取得的技术进步要有趣得多。 +PU_NPCVP16_BDC_ResponseStanton_IG_001_CanYouBelieve,P=你能相信他们又在讨论增加穆雷杯的安全措施吗?如果我想看无聊的赛车,那我会去和侄子们一起看星空猫。 +PU_NPCVP16_BDC_ResponseStanton_IG_002_TheOtherDay,P=前几天有人问我谁是最好的电脑处理器制造商,我不得不对他们说:“认真的吗?肯定是微科。”有些人真是没文化。 +PU_NPCVP16_BDC_ResponseStanton_IG_003_SomeoneWasComplaining,P=前几天有人跟我抱怨赫斯顿的雇佣合约有多“不公平”。说实话,如果你蠢到签那种合同,你活该被奴役到人类极限。 +PU_NPCVP17_BDC_Greeting_IG_001_YoureNotDoing,P=你还过得去吧? +PU_NPCVP17_BDC_Greeting_IG_002_HowAreThings,P=最近怎么样? +PU_NPCVP17_BDC_Greeting_IG_003_YouHangingIn,P=你还撑得住吗? +PU_NPCVP17_BDC_ReactionGeneric_IG_001_ThatsTheWay,P=有时候就是这样 +PU_NPCVP17_BDC_ReactionGeneric_IG_002_IHearYou,P=我懂你。 +PU_NPCVP17_BDC_ReactionGeneric_IG_003_WellIfYou,P=嗯……如果你这么说的话。 +PU_NPCVP17_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_001_SomeoneJustTold,P=有人刚刚告诉我,整个切割者的事情其实是假的?好像我们手头的事情还不够多,还得对付这些虚构的不法分子来攻击我们。 +PU_NPCVP17_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_002_IGottaSay,P=我得说,这些边境战士说的一些话确实很有道理。当然,我并不完全赞同他们的做法,但我一直认为我们应该对派罗采取行动。天知道皇帝为啥什么都没做。 +PU_NPCVP17_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_003_TheseFrontierFighters,P=这些边境战士到处攻击错误的人,对他们自己一点好处都没有。想杀多少坏人都行,但别来打扰我们其他人。 +PU_NPCVP17_BDC_ResponseGeneric_IG_001_OhCantComplain,P=哦,没什么好抱怨的。昨天被困在电梯里几个小时而已,但没关系。 +PU_NPCVP17_BDC_ResponseGeneric_IG_002_ImGettingBy,P=我还过得去。我的儿子本来要来探望我,但临时取消了,所以有点难受。不过其他方面我还好。 +PU_NPCVP17_BDC_ResponseGeneric_IG_003_YouKnowHow,P=你知道生活就是这样。起起伏伏的。我的公寓生命维持系统出了点问题,但也没那么糟。至少我还有地方住,对吧? +PU_NPCVP17_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_001_IHaventHeard,P=我已经一个多星期没收到我儿子的消息了,我有点开始担心。他总是很忙,所以可能没什么事,但你永远不知道派罗的情况。 +PU_NPCVP17_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_002_IGotTwo,P=我收到了两个不同帮派的工作邀请。那些钱足够我过完这一年,但问题是,如果其中一个发现我在为另一个工作,他们会非常生气。唉,但我可能还是会冒这个险。 +PU_NPCVP17_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_003_ItsGottenSo,P=这里的情况变得太糟糕了,我在考虑自己组建一个帮派。也许那样我就能赚到一些体面的钱。 +PU_NPCVP17_BDC_ResponseRegenHospital_IG_001_LookIKnow,P=听着。我知道这个情况对你很艰难。但你无法想象对我来说有多艰难。我把一辈子的积蓄都花在这个再生项目上,如果“没有保证有效”,那一切都是白搭。 +PU_NPCVP17_BDC_ResponseRegenHospital_IG_002_IveBeenStanding,P=我今天一整天都在这里等答案。我的脚疼,我的背疼,我的膝盖也疼。我累死了。但我不打算走,我待到直到你告诉我真相:我的再生到底会有效还是不会? +PU_NPCVP17_BDC_ResponseRegenHospital_IG_003_IJustWant,P=我只想要确认一下,他们在新闻上说这个事情并不是每个人都会发生。我需要你告诉我这不会发生在我身上,为什么这么难? +PU_NPCVP17_BDC_ResponseRegenPublic_IG_001_IDontBelieve,P=我一点都不相信再生只对“某些人”有效。这只是政府试图控制我们的又一个例子。我敢打赌,那些有效的人大多数都是公民。等着瞧吧。 +PU_NPCVP17_BDC_ResponseRegenPublic_IG_002_EverybodyIsActing,P=每个人都在对再生失败表现得惊讶,要我看早就知道不该把希望寄托在什么外星技术上。让死人复活根本就不是人类该做的事。 +PU_NPCVP17_BDC_ResponseRegenPublic_IG_003_IHeardThe,P=我听说政府限制再生的原因是有些人复活后变成了怪物。比如攻击人、吃人肉之类的。这完全就是为了掩盖真相。 +PU_NPCVP17_BDC_ResponseStanton_IG_001_ItsAShame,P=真是可惜。斯坦顿曾经是一个充满希望的美好星系,但如今,不法分子增多和物价飞涨,没多久所有正派的人都得被迫去别的地方生活。 +PU_NPCVP17_BDC_ResponseStanton_IG_002_DidYouHear,P=你听说过那个传闻吗?说十字军可能会把奥里森卖给舒宾星际?如果他们真这么做,那可别打算改行星的名字。对我来说,十字军永远是十字军。 +PU_NPCVP17_BDC_ResponseStanton_IG_003_IWasFlying,P=我上周飞去看我儿子,结果运输船被十字军安保、赫斯顿安保和黑杰克安保拦了。真是乱搞。安保搞那么夸张,还在骚扰我们。 +PU_NPCVP19_BDC_Greeting_IG_001_YouGood,P=你还好吗? +PU_NPCVP19_BDC_Greeting_IG_002_WhatsUpIn,P=你那边怎么样? +PU_NPCVP19_BDC_Greeting_IG_003_HowsItWith,P=你最近如何? +PU_NPCVP19_BDC_ReactionGeneric_IG_001_YupItsSome,P=是啊,真是扯淡,对吧。 +PU_NPCVP19_BDC_ReactionGeneric_IG_002_Typical,P=典。 +PU_NPCVP19_BDC_ReactionGeneric_IG_003_HowItGoes,P=我猜是这样的。 +PU_NPCVP19_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_001_HonestlyIveBeen,P=说实话,我对边境战士一直很火大。我完全支持把人们从麻木中唤醒,但你不能通过杀害无辜的人来做到这一点。太过分了。 +PU_NPCVP19_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_002_BeenThinkingAbout,P=一直在考虑武装起来去追捕一些边境战士。我不是个暴力的人,但那些混蛋必须消失。 +PU_NPCVP19_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_003_HadToPick,P=不得不帮我一个被边境战士杀害的朋友完成几趟任务。天啊,我真希望他们很快就被消灭掉。 +PU_NPCVP19_BDC_ResponseGeneric_IG_001_SameOlBullshit,P=老一套的破事。日复一日。像只勤劳的小蜜蜂一样拼命赚钱糊口。 +PU_NPCVP19_BDC_ResponseGeneric_IG_002_StayedUpAll,P=昨晚一夜没睡,就是思考。没有音乐,没有光谱,甚至没有开灯。就那样静坐在窗边沉思。那种感觉直击灵魂。 +PU_NPCVP19_BDC_ResponseGeneric_IG_003_BeenReadingThis,P=最近在读一本超有意思的书,它教我识别自己的‘锚点’——那些我以为必需、实则可有可无的物质依赖。说出来你可能不信,这类东西多到离谱。 +PU_NPCVP19_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_001_PeopleOutHere,P=这些人根本不懂得珍惜他们拥有的自由。对他们来说,自由不过是用来互相剥削和伤害的机会。真是可悲。 +PU_NPCVP19_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_002_PulledSomeJobs,P=给繁荣公民干了几票活。我挺认同他们在这儿推的理念,但就担心他们一旦掌权之后,每条街都开满垄断企业。这星系值得更好的出路。 +PU_NPCVP19_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_003_IMightActually,P=说真的,我可能会搬来派罗定居。人人都说这里是战区,但怎么说呢……我和这儿的人有种奇怪的共鸣,总觉得他们活得更真实。 +PU_NPCVP19_BDC_ResponseRegenHospital_IG_001_WeTrustedYou,P=我们把命都交到你们手上——字面意义上的命啊!现在你们就轻飘飘来一句“哎呀失败概率是有的但别担心?”放屁!你们明明知道印记崩溃的原因却死活不说——就因为会搞砸你们的财务报表! +PU_NPCVP19_BDC_ResponseRegenHospital_IG_002_YouveAlwaysBeen,P=过去你们总是乐于收下我的信用点,但现在我需要答案时,你们却突然无能为力?真的是典。 +PU_NPCVP19_BDC_ResponseRegenHospital_IG_003_YouKnowWhat,P=行啊,浪费时间是吧?我要你立刻调出我的账户。删除所有印痕数据,全额退款。现在就做。 +PU_NPCVP19_BDC_ResponseRegenPublic_IG_001_WatchingThisWhole,P=看着整个重生技术烂摊子铺开真是魔幻。要我说,肯定是各大公司发现让平民掌握这种科技太危险了。虽然还没实锤,但我迟早会挖出证据。 +PU_NPCVP19_BDC_ResponseRegenPublic_IG_002_ImActuallyKinda,P=说实话,我倒挺高兴重生技术崩盘。不会终结的人生,还算什么人生……这就是我最近的思考方向。 +PU_NPCVP19_BDC_ResponseRegenPublic_IG_003_IScrappedMy,P=我删除了自己的印记。说实话,如果连它能不能用都不确定,那留着也没意义。 +PU_NPCVP19_BDC_ResponseStanton_IG_001_JustSpendingMy,P=我就花时间看着这个星系的所有无人机忙着执行主人的命令。真是可悲,他们只需要醒醒。 +PU_NPCVP19_BDC_ResponseStanton_IG_002_IReallyWant,P=真想搞个大动作,懂吗?那种能让整个斯坦顿星区的人惊醒的壮举,喊出“喂!别活在公司铁蹄下,你可是活生生的人啊!”但就怕他们真自由了反而无所适从。 +PU_NPCVP19_BDC_ResponseStanton_IG_003_IThinkIm,P=我打算彻底和赫斯顿公司掰了。实在没法心安理得拿那里的人的血汗钱。不过得想法子填补收入缺口了。 PU_NPCVP1_BDC_GenericGreeting_IG_001_HowreThingsWith,P=你最近怎么样? PU_NPCVP1_BDC_GenericGreeting_IG_002_YouAlright,P=你还好吗? PU_NPCVP1_BDC_GenericGreeting_IG_003_WhatsUpOn,P=你那边怎么样? @@ -34491,6 +34654,30 @@ PU_NPCVP1_BDC_StantonResponse_IG_001_IllTellYa,P=我告诉你,这个星系里 PU_NPCVP1_BDC_StantonResponse_IG_002_IGotStuck,P=我被堵在罗威尔外面的海关里。坐了几个钟头了,每艘船都他们搜了个底朝天。如果那帮警察神经再紧张一点,我都可以把他们当吉他弹。 PU_NPCVP1_BDC_StantonResponse_IG_003_IHadA,P=这个周末我从新巴贝奇出发跑了一趟。搞得昏天黑地,光是装东西就浪费了不少时间。好不容易在晚上起飞。一个可能喝醉了、嗑药了,或者都干了的傻逼差点把我撞下来。 PU_NPCVP1_BDC_StantonResponse_IG_004_OhYouKnow,P=哦,你知道的,我在忙一堆事情,就是为了赚点钱,让那帮家伙不再踩着我。不过,拥有那个梦想还挺好的,起码能让我在困境中坚持下去。 +PU_NPCVP21_BDC_Greeting_IG_001_HowYouDoing,P=最近怎么样? +PU_NPCVP21_BDC_Greeting_IG_002_SoWhatsUp,P=所以,有什么新鲜事吗? +PU_NPCVP21_BDC_Greeting_IG_003_SoComeOn,P=来吧,跟我聊聊。 +PU_NPCVP21_BDC_ReactionGeneric_IG_001_WellDoWhat,P=好吧,做你该做的事。 +PU_NPCVP21_BDC_ReactionGeneric_IG_002_Great,P=不错…… +PU_NPCVP21_BDC_ReactionGeneric_IG_003_HowItGoes,P=我想,事情就是这样吧。 +PU_NPCVP21_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_001_IKnewThe,P=我早就知道边境战士那帮人不是什么好东西。他们太热衷于冲进派罗了。 +PU_NPCVP21_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_002_ImAboutGo,P=我正打算亲自去收拾那些边境战士。一个月前他们可能还有点道理,但他们把我一个朋友打倒了,说他是个“同情者”,所以让他们滚远点吧。 +PU_NPCVP21_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_003_IHopeThe,P=我希望猎头帮能抓住那些边境战士。我倒是想亲手干掉他们,但我手头有太多活儿要忙了。 +PU_NPCVP21_BDC_ResponseGeneric_IG_001_YouKnowDealing,P=你知道的,跟那些混蛋打交道。这个家伙没按时还我他拉货的钱。我给他一天时间,要是再不交钱,我就要揍他一顿。 +PU_NPCVP21_BDC_ResponseGeneric_IG_002_SomebodyAlmostScratched,P=前几天差点让我飞船被人刮了。那个家伙喝醉了,拿着一堆金属箱子,离我太近了。我抓住他的衣领,给他吓了一跳。 +PU_NPCVP21_BDC_ResponseGeneric_IG_003_ThingsAreGetting,P=在 UEE 的情况有点绝望。我离加入不法分子的团伙就差一个糟糕的季度。喂,养活自己可比做正确的事重要多了。 +PU_NPCVP21_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_001_StillTryingTo,P=还在想办法搞点事情。听说有几个机会,我正在研究。走着瞧吧。 +PU_NPCVP21_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_002_HaventGottenMy,P=脑袋还没被人打爆。看派罗这架势,不知道我还能这么说多久。 +PU_NPCVP21_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_003_ISawSomeone,P=昨天我看到有人横穿狂勇帮。不知道他们是向空间站开火还是偷了东西,反正他们被拖到气闸室,直接扔出去了。挺惨的……但这就是后果。 +PU_NPCVP21_BDC_ResponseRegenHospital_IG_001_YoureGonnaGet,P=你得把我的印记修好。我不管你得怎么做,联系谁,你都得去做。如果你觉得我会为一个没用的印记再花一遍我之前花的所有钱,那你真是疯了。 +PU_NPCVP21_BDC_ResponseRegenHospital_IG_002_IveCalledYou,P=这两天我给你们这些混蛋打了二十个电话,没人回复我。我现在要答案。我不在乎我的印记,但我妈可怕得要命,她连家都不敢出。 +PU_NPCVP21_BDC_ResponseRegenHospital_IG_003_WhatAmI,P=我现在该怎么处理我的印记?没人说话,但你们还拿着我付的钱把它存在这里。如果这玩意儿没用,我要我的钱回来。 +PU_NPCVP21_BDC_ResponseRegenPublic_IG_001_TheseDoctorsDont,P=这些医生根本什么都不懂。我告诉你,从帝国到普通人,大家都和我们一样困惑。要我说,我们干脆把这整个技术扔了算了。 +PU_NPCVP21_BDC_ResponseRegenPublic_IG_002_EverybodysFreakingOut,P=大家都在为他们的印记失效而惊慌,但我一点都不在乎。我怀念那种冒险时的刺激。自从我有了印记生活就无聊透顶。 +PU_NPCVP21_BDC_ResponseRegenPublic_IG_003_IllBeGlad,P=如果这个再生技术彻底崩溃,我会很高兴。以前人们害怕死亡的时候,生活轻松多了。那时候他们不那么急着去碰这些东西。 +PU_NPCVP21_BDC_ResponseStanton_IG_001_YouReallyWanna,P=你真想知道?我在斯坦顿待得越久,就越觉得这里的人软得不行。(嗤之以鼻)真是可悲。 +PU_NPCVP21_BDC_ResponseStanton_IG_002_INeedA,P=我需要休息。每次来斯坦顿,总有一堆人冒出来想雇我干活,真是累死了。 +PU_NPCVP21_BDC_ResponseStanton_IG_003_IDontKnow,P=我不知道怎么回事。等我的飞船替换已经等了三天了。ASOP 说它已经在路上了,但我打电话给奥里森的载具服务,他们却说没收到请求。真是烦人。 PU_NPCVP2_BDC_GenericGreeting_IG_001_SoTellMe,P=那么,告诉我你最近怎么样了? PU_NPCVP2_BDC_GenericGreeting_IG_002_HowsLifeBeen,P=最近生活怎么样? PU_NPCVP2_BDC_GenericGreeting_IG_003_WhatsNewWith,P=有啥新鲜事? @@ -34504,6 +34691,15 @@ PU_NPCVP2_BDC_PyroResponse_IG_001_IJustWish,P=我只希望大家能注意自己 PU_NPCVP2_BDC_PyroResponse_IG_002_IveBeenDebating,P=我一直在考虑要不要做一个印记。一方面,能不死真是太好了。但另一方面,我听说政府会植入代码,这样在伊瓦尔·梅塞尔再次成为统治者时就能把你变成忠诚的士兵,我不太确定要不要冒这个险。 PU_NPCVP2_BDC_PyroResponse_IG_003_ImThinkingAbout,P=我在考虑买个新头盔。自从上周被困在那场暴风雨里,面罩就一直告诉我我脱水了。我都没法告诉你我喝了多少水,后面我才想到它就是坏了。 PU_NPCVP2_BDC_PyroResponse_IG_004_IWasJust,P=我刚在想,如果我自己要组一个帮派的话,该叫什么名字。你看,名字得既酷又容易记,比如“先开枪”或者“杀手杀手”,但得比这些更好。不过,我想大多数帮派的名字听起来都挺蠢的,直到他们其中一个想开枪打你。 +PU_NPCVP2_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_001_GettingALittle,P=我有点厌烦这些边境战士了。如果他们不去攻击无辜的人来证明自己的观点,我本来会站在他们这边。现在他们不过是一群混蛋罢了。 +PU_NPCVP2_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_002_RanIntoSome,P=上周我遇到了一些边境战士。一群混蛋在抢我的时候还试图解释我为什么是在“帮助他们的事业”。 +PU_NPCVP2_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_003_BeenInA,P=老实说,我最近有点迷茫。派罗那边的事情不断升级,边境战士又在攻击斯坦顿,我很难离开我的公寓。 +PU_NPCVP2_BDC_ResponseRegenHospital_IG_001_WhatDoYou,P=你什么意思,我的印记不管用了?我这船上满载放射性货物,现在你告诉我这可能会要了我的命?你知道我在这上面花了多少信用点吗? +PU_NPCVP2_BDC_ResponseRegenHospital_IG_002_IDontCare,P=我不在乎为什么它不管用。你们的工作就是做再生,快把印记扫描器修好。 +PU_NPCVP2_BDC_ResponseRegenHospital_IG_003_AreYouSure,P=你确定我今天不能做印记吗?我刚刚有一个非常重要的记忆,我不想失去它。 +PU_NPCVP2_BDC_ResponseRegenPublic_IG_001_AllThisRegen,P=这整个再生失效的事儿真是糟糕透顶。我刚花了一大笔信用点报了个飞船赛车课程。 +PU_NPCVP2_BDC_ResponseRegenPublic_IG_002_ThisWholeRegen,P=这整个再生技术让我的偏执症发作得得要命。我只知道政府最好快点想办法解决这个问题。不能把这种技术扔给我们,然后又说它不管用。 +PU_NPCVP2_BDC_ResponseRegenPublic_IG_003_IWasRegend,P=我去年有一次做过再生。如果我说这没让我有点受影响,那我就是在撒谎。我现在还做噩梦。也许我们不能再用它反而是件好事。 PU_NPCVP2_BDC_StantonResponse_IG_001_ImAlrightMy,P=我没事,不过我的过敏有点发作,都怪和撒那树。不管我在星系里的什么地方,它们的花粉都从奥里森飘过来跟着我。 PU_NPCVP2_BDC_StantonResponse_IG_002_YouKnowWhat,P=你知道我刚学到什么吗?“六角湾Grim HEX”中的“Grim”其实代表“格林皇家Green Imperial”。这挺疯狂的,对吧?这样一说就没那么吓人了。 PU_NPCVP2_BDC_StantonResponse_IG_003_ImReallyLooking,P=我真的很期待今年的舰队周。那些主力舰、烟火,还有那些身穿制服的帅哥们。这可能是我一年中最喜欢的时间之一。 @@ -34541,6 +34737,30 @@ PU_NPCVP4_BDC_StantonResponse_IG_001_IveBeenHearing,P=我听说有传言说赫 PU_NPCVP4_BDC_StantonResponse_IG_002_MyFamilyAnd,P=我和家人正在考虑在这个光灯节去旅行。可能会去微科的某个雪地,感受节日的气氛。没有什么比裹着温暖的毛衣,喝着可可,观看灯光闪烁更让人舒服的了。 PU_NPCVP4_BDC_StantonResponse_IG_003_IHeardAbout,P=我听说在耶拉有一个新的定居点正在尝试建立。看来他们发现了一些资源,觉得可能足够开干。我不确定自己是否会去,但我觉得给他们发个通讯还是值得的。 PU_NPCVP4_BDC_StantonResponse_IG_004_IDontKnow,P=我真搞不懂人们怎么能整日在奥里森生活。我需要坚实的地面,而那些漂浮的平台根本不行。 +PU_NPCVP5_BDC_Greeting_IG_001_LifeBeenGood,P=最近生活对你还不错吧? +PU_NPCVP5_BDC_Greeting_IG_002_HowreYouGetting,P=你最近过得怎么样? +PU_NPCVP5_BDC_Greeting_IG_003_WhatsBeenGoing,P=你最近发生了什么事? +PU_NPCVP5_BDC_ReactionGeneric_IG_001_AsMyPops,P=就像我老爸说的,生活是无法控制的,只能尽力去过好。 +PU_NPCVP5_BDC_ReactionGeneric_IG_002_GottaTakeThings,P=得一天一天来,对吧? +PU_NPCVP5_BDC_ReactionGeneric_IG_003_SomeThingsJust,P=有些事情真让人费解。 +PU_NPCVP5_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_001_IHeardAbout,P=我听说了阿梅利亚·博伊德的过去,真的很难过。这并不能为边境战士所做的事情辩解,但我还是为她感到难过。 +PU_NPCVP5_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_002_IveBeenFeeling,P=我一直为那些边境战士受害者的家庭感到非常难过。真是太可惜了。 +PU_NPCVP5_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_003_IWishThe,P=我希望政府至少能听听边境战士的声音。如果他们能多关注一下,或许就能阻止这一切发生。 +PU_NPCVP5_BDC_ResponseGeneric_IG_001_DecidedToTake,P=决定给自己留几天时间。我不设闹钟,也不计划任何事情。就让日子带我去哪里就去哪里。感觉最近一直在不停地忙,开始有点累了。 +PU_NPCVP5_BDC_ResponseGeneric_IG_002_IveBeenBetter,P=我最近过得还不错。昨晚做了个可怕的梦。梦里有东西把我吵醒了,现在我还摆脱不了那种奇怪的感觉。虽然我知道梦只是我大脑在处理事情,但感觉真的太真实了。 +PU_NPCVP5_BDC_ResponseGeneric_IG_003_DaysLikeToday,P=像今天这样的日子让我想起了我为什么离开地球。我收到了我妈的通讯,她……听着,她是好心,但表达得不是很好。她给人的感觉就是非常自以为是,对任何和她的世界观不一致的事都很不屑。 +PU_NPCVP5_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_001_ThinkImGetting,P=我觉得我有点太习惯在派罗了。看到有人在市场中央被枪杀,我居然一点感觉都没有。就觉得他们活该。 +PU_NPCVP5_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_002_IStoppedBy,P=昨天我去了一个繁荣公民的前哨站。这个星系真需要更多这样的地方。我可能会考虑为他们多做点工作。 +PU_NPCVP5_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_003_MyPopsJust,P=我爸刚发通讯说他想来看我。问题是他还以为我在斯坦顿打零工。要是他知道我在派罗,他肯定会吓坏的,所以我得想个靠谱的理由不让他来。 +PU_NPCVP5_BDC_ResponseRegenHospital_IG_001_IWantTo,P=我想知道到底发生了什么。我想让人检查一下我的印记,确保它能正常工作。他们说这玩意儿应该是安全的。 +PU_NPCVP5_BDC_ResponseRegenHospital_IG_002_YouCanTell,P=你能告诉我到底谁来修这个吗?我花了不知道多少信用点买了个“白金级”再生套餐,现在却听说这玩意儿根本不管用? +PU_NPCVP5_BDC_ResponseRegenHospital_IG_003_IWantTo,P=我想和医生、科学家或者知道到底发生了什么的人谈谈。我怎么知道会不会突然出现什么奇怪的副作用?比如说,所有有印记的人突然都死了。 +PU_NPCVP5_BDC_ResponseRegenPublic_IG_001_ImScaredIll,P=我很害怕,我承认。知道如果发生悲剧,人们并不会真的消失,这感觉真的很美好。但现在……一切又回到了从前。 +PU_NPCVP5_BDC_ResponseRegenPublic_IG_002_BeenFrustratedWith,P=我对 UEE 对这再生技术事情的反应感到很沮丧。感觉他们在宣布之前肯定知道这是个问题。谁知道有多少人在飞行时不知道自己面临真正的死亡风险。 +PU_NPCVP5_BDC_ResponseRegenPublic_IG_003_BeingALot,P=我现在小心多了,这点我得承认。自从这再生技术出事以来,我在漂流时确实变得更加谨慎。 +PU_NPCVP5_BDC_ResponseStanton_IG_001_MetSomeoneAt,P=在蒂莎空港遇到一个人,她给我开了不错的价钱,让我把她的背包送到罗威尔的一个朋友那里。她似乎真的很赶时间,需要修理她飞船的船体。我拒绝了,因为她给人的感觉有点奇怪,但现在我在想,是不是错过了轻松赚钱的机会。 +PU_NPCVP5_BDC_ResponseStanton_IG_002_ImNotFeeling,P=我现在感觉不太好。昨天在 18 区的一个摊位买了个墨西哥卷饼,结果不太合我的胃口。今天不得不放弃一个工作,因为我实在没力气。这下我知道了,还是别离开老式可靠的鱼雷卷饼。 +PU_NPCVP5_BDC_ResponseStanton_IG_003_WasInOrison,P=前几天我在奥里森遇到了一个来自地球的老朋友。得说,看到一个来自你旧生活的人突然出现在你新生活的正中央,真有点奇怪。老实说,我不知道该对他说什么。 PU_NPCVP6_BDC_GenericGreeting_IG_001_SoHowYou,P=你最近怎么样?还好吗? PU_NPCVP6_BDC_GenericGreeting_IG_002_FeelsLikeI,P=感觉好像很久没见你了。你最近在忙什么? PU_NPCVP6_BDC_GenericGreeting_IG_003_YoureLookingGood,P=你看起来不错。最近忙什么呢? @@ -40620,7 +40840,7 @@ Pyro5_L5_desc=一个位于派罗 V 轨道上的拉格朗日重力井。 Pyro5_desc=派罗V是派罗星系中最大的行星,它的大气层充斥着绿色和黄色色调的漩涡,十分引人注目。 Pyro5a_Ignis=伊格尼斯 Ignis Pyro5a_Ignis_desc=这颗离派罗 V最近的卫星表面覆盖着深深的峡谷和干涸的河床,在它干枯的表面没有任何水存在的迹象。 -Pyro5a_OLP_001=拉米娜轨道激光平台【暂时翻译】Lamina OLP +Pyro5a_OLP_001=薄片站 轨道激光平台 Lamina OLP Pyro5a_OLP_001_desc=已退役 – 这个轨道激光平台由哈索尔集团拥有并运营。 Pyro5a_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001=废弃前哨站 (Derelict Outpost) Pyro5a_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001_desc=位于派罗 5a 的废弃前哨站 @@ -40810,7 +41030,7 @@ QT_Beacon_RendezvousPoint=集合点 QT_Beacon_Zsigmund=泽斯德站 RAIN_collectresources_multiple_GEN_desc_01=致所有有空的承包商,\n\n拉亚利科学家们正努力解决再生技术失效的问题。目前,他们的工作因缺乏材料而受阻,他们认为这些物资可能对他们的实验至关重要。\n\n特别是,我们在 ~mission(Destination|Address) 的科学家们因耗尽这些资源而不得不暂停工作。由于供应短缺,我们的常规供应商数月内无法供货,因此我们将为任何能协助补充这些物资的人提供丰厚报酬。\n\n有关这些动物的更多信息,请参阅您日志中的《探险家的可采集物指南》。\n\n携手共进,我们可以让宇宙变得更美好。\n\n纳丽娜·勒雷姆\n临床研究外包高级经理 RAIN_collectresources_multiple_GEN_name_01=研究需要额外资源 -RAIN_collectresources_multiple_OLP_desc_01=致所有有空的承包商,\n\n拉亚利科学家们正努力解决再生技术失效的问题。目前,他们的工作因缺乏三种对实验至关重要的资源:saldynium, jaclium, 和 carinite 而受阻。\n\n特别是,我们在 ~mission(Destination|Address) 的科学家们因耗尽这些资源而不得不暂停工作。由于供应短缺,我们的常规供应商数月内无法供货,因此我们将为任何能协助补充这些物资的人提供丰厚报酬。\n\n尽管我们尚未进行彻底扫描,但我们的团队坚信,哈索尔已经废弃得轨道激光平台建造在这些资源浓度较高的区域之上。重新激活这些轨道激光平台可能是获取我们所需资源的最佳希望。\n\n携手共进,我们可以让宇宙变得更美好。\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包 +RAIN_collectresources_multiple_OLP_desc_01=致所有有空的承包商,\n\n拉亚利科学家们正努力解决再生技术失效的问题。目前,他们的工作因缺乏三种对实验至关重要的资源:烁迪银, 杰金, 和 科力晶 而受阻。\n\n特别是,我们在 ~mission(Destination|Address) 的科学家们因耗尽这些资源而不得不暂停工作。由于供应短缺,我们的常规供应商数月内无法供货,因此我们将为任何能协助补充这些物资的人提供丰厚报酬。\n\n尽管我们尚未进行彻底扫描,但我们的团队坚信,哈索尔已经废弃得轨道激光平台建造在这些资源浓度较高的区域之上。重新激活这些轨道激光平台可能是获取我们所需资源的最佳希望。\n\n携手共进,我们可以让宇宙变得更美好。\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包 RAIN_collectresources_multiple_OLP_name_01=研究需要关键资源 RAIN_collectresources_single_OLP_desc_01=致所有有空的承包商,\n\n我们在 ~mission(Destination|Address) 的研究团队正在不懈努力解决当前的“再生危机”,处理不稳定印记的问题。他们的工作取得了可喜的成果,但缺少的一项关键资源阻碍了他们进行进一步实验的能力。\n\n我们从供应商那里得知,由于需求的增加和采矿的产量下降,我们将无法在接下来的几个月内收到预定的货物。我们的研究团队等不及那么久,我们希望您能提供帮助。\n\n这种资源难以获得,但我们有可靠消息称,旧哈索尔采矿设施建造在资源浓度较高的区域。由于哈索尔在建立其系统内的运营后不久就停业,因此激活其中一个采矿激光器很可能能为我们提供所需的资源。\n\n携手共进,我们可以让宇宙变得更美好。\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包 RAIN_collectresources_single_OLP_name_01=需要研究资源 @@ -40819,9 +41039,9 @@ RAIN_deliver_obj_long_01=收集并运送 ~mission(Amount)/~mission(Total) SCU RAIN_deliver_obj_short_01=运送 ~mission(Amount)/~mission(Total) SCU 的 ~mission(Item) 至 ~mission(Destination) RAIN_intro_desc_01=\n\n拉亚利公司正在寻找独立承包商,为我们在帝国及其他地区推动科学、农业和医学发展的努力提供额外支持。\n\n位于 ~mission(Destination|Address) 的一项研究项目急需 冻原寇骈犬角,因此我们正在寻找可靠的承包商来获取并交付这些关键成分。\n\n有关这些动物的更多信息,请参阅您日志中的《斯坦顿野生动物指南》。\n\n拉亚利提供具有竞争力的薪酬,并让您知道您正在为构建一个更美好的宇宙贡献力量。\n\n让我们共同成长,\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包 RAIN_intro_name_01=有兴趣共建更美好的未来吗? -RAIN_killcollectcreatures_multitype_desc_01,P=致所有有空的承包商,\n\n拉亚利一直在致力于下一代科学研究,但最近由于所需的生物材料短缺,我们不得不停止一项非常宝贵的研究项目。这些材料对我们的工作至关重要,我们急切希望能得到库存补给。\n\n因此,我们正在寻找能够在野外追踪多种物种,从不同样本中获取所需的生物成分,并将它们交付到~mission(destination|Address)的人。\n\n有关所涉及动物的更多信息,请参阅你日志中的《斯坦顿野生动物指南》。\n\n让我们一同发展,\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包 +RAIN_killcollectcreatures_multitype_desc_01,P=致所有有空的承包商,\n\n拉亚利一直在致力于下一代科学研究,但最近由于所需的生物材料短缺,我们不得不停止一项非常宝贵的研究项目。这些材料对我们的工作至关重要,我们急切希望能得到库存补给。\n\n因此,我们正在寻找能够在野外追踪多种物种,从不同样本中获取所需的生物成分,并将它们交付到~mission(destination|Address)的人。\n\n有关所涉及动物的更多信息,请参阅你日志中的《斯坦顿野生动物指南》。\n\n让我们一同发展,\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包 RAIN_killcollectcreatures_multitype_title_01=需要生物研究材料 -RAIN_killcollectcreatures_onetype_desc_01=致所有有空的承包商,\n\n作为拉亚利正在进行的研究项目的一部分,我们急需新鲜采集的~mission(Items)。\n\n因此,我们正在寻找能够在野外追踪~mission(creature),获取必要的生物成分并将其送到~mission(destination|Address)的人。\n\n有关所涉及动物的更多信息,请参阅你日志中的《斯坦顿野生动物指南》。\n\n让我们一同发展,\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包 +RAIN_killcollectcreatures_onetype_desc_01=致所有有空的承包商,\n\n作为拉亚利正在进行的研究项目的一部分,我们急需新鲜采集的~mission(Items)。\n\n因此,我们正在寻找能够在野外追踪~mission(creature),获取必要的生物成分并将其送到~mission(destination|Address)的人。\n\n有关所涉及动物的更多信息,请参阅你日志中的《斯坦顿野生动物指南》。\n\n让我们一同发展,\n\n纳丽娜·勒雷姆\n高级经理\n临床研究外包 RAIN_killcollectcreatures_onetype_title_01=需要研究材料:~mission(Items) RN_CelsiusSymbol=摄氏度 RN_Config,P=配置 @@ -41011,7 +41231,7 @@ Rayari_RepUI_Description=拉亚利公司是一家人类的专注于农业和生 Rayari_RepUI_Focus=科学研究、收集、制造 Rayari_RepUI_Founded=2803 年 Rayari_RepUI_Headquarters=极乐星系,沃斯卡星 -Rayari_RepUI_Leadership=迈克尔·维卡尔,CEO +Rayari_RepUI_Leadership=迈克尔·维卡尔,首席执行官 Rayari_RepUI_Name=拉亚利公司 Rayari_from=拉亚利公司 ReccoBattaglia_RepUI_Association=矿工联合会 @@ -41921,7 +42141,7 @@ ShipSelector_limit_reached=取用飞船已达上限\n请稍后再试 ShipSelector_question=您想取出哪艘飞船? ShipSelector_spawnbtn=请求飞船 ShipSelector_success1=感谢您的光临。 -ShipSelector_success2=您的船停靠在: +ShipSelector_success2=您的载具停靠在: ShipSelector_welcome=欢迎来到奥丽莎空间站 ShipSelector_welcome2=点击以取出飞船 ShipStrip_missioncomplete=整个船体已被刮削 @@ -42139,24 +42359,24 @@ Stanton1b_HurDynMining_001=HDMS-诺加德站 (Norgaard) Stanton1b_HurDynMining_002=HDMS-安德森站 (Anderson) Stanton1b_HurDyn_001_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc Stanton1b_HurDyn_002_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc -Stanton1b_OLP_001,P=鲁普图拉轨道激光平台【暂时翻译】\nRuptura OLP +Stanton1b_OLP_001,P=破碎站 轨道激光平台\nRuptura OLP Stanton1b_OLP_001_desc,P=已退役 – 这个轨道激光平台由哈索尔集团拥有并运营。 -Stanton1b_OLP_002=维维尔轨道激光平台【暂时翻译】\nVivere OLP +Stanton1b_OLP_002=存活站轨道激光平台\nVivere OLP Stanton1b_OLP_002_desc=已退役 – 这个轨道激光平台由哈索尔集团拥有并运营。 -Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-1,P=鲁普图拉平台校准设施-I【暂时翻译】\nRuptura PAF-I +Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-1,P=破碎站 平台校准设施-I\nRuptura PAF-I Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-1_desc,P=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF)。 -Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-2,P=鲁普图拉平台校准设施-II【暂时翻译】\nRuptura PAF-II +Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-2,P=破碎站 平台校准设施-II\nRuptura PAF-II Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-2_desc,P=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF)。 -Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-3,P=鲁普图拉平台校准设施-III【暂时翻译】\nRuptura PAF-III +Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-3,P=破碎站 平台校准设施-III\nRuptura PAF-III Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-3_desc,P=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF)。 -Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-1=维维尔平台校准设施-I【暂时翻译】\nVivere PAF-I +Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-1=存活站 平台校准设施-I\nVivere PAF-I Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-1_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF)。 -Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-2=维维尔平台校准设施-II【暂时翻译】\nVivere PAF-II +Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-2=存活站 平台校准设施-II\nVivere PAF-II Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-2_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF)。 -Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-3=维维尔平台校准设施-III【暂时翻译】\nVivere PAF-III +Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-3=存活站 平台校准设施-III\nVivere PAF-III Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-3_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF)。 Stanton1c=玛格达 (Magda) -Stanton1c_Desc=这颗卫星是以时任赫斯顿动力CEO的玛格达·赫斯顿为名的,正是她做出了从UEE收购赫斯顿的决定。玛格达是现任CEO“上校”盖文·E·赫斯顿的母亲。 +Stanton1c_Desc=这颗卫星是以时任赫斯顿动力首席执行官的玛格达·赫斯顿为名的,正是她做出了从UEE收购赫斯顿的决定。玛格达是现任首席执行官“上校”盖文·E·赫斯顿的母亲。 Stanton1c_HurDynMining_001=HDMS-哈恩站 (Hahn) Stanton1c_HurDynMining_002=HDMS-佩尔曼站 (Perlman) Stanton1c_HurDyn_001_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc @@ -42269,21 +42489,21 @@ Stanton2b_IndyFarmer_001=丰收水培种植站\nBountiful Harvest Hydroponics Stanton2b_IndyFarmer_001_desc=丰收水培种植站致力于培养最好的农业产品。 Stanton2b_IndyMine_001=库德雷矿井 (Kudre Ore) Stanton2b_IndyMine_001_desc=一处私营采矿设施。 -Stanton2b_OLP_001=拉米娜轨道激光平台【暂时翻译】\nLamina OLP +Stanton2b_OLP_001=薄片站 轨道激光平台\nLamina OLP Stanton2b_OLP_001_desc=已退役 – 这个轨道激光平台由哈索尔集团拥有并运营。 -Stanton2b_OLP_002=阿特图斯轨道激光平台【暂时翻译】\nAttritus OLP +Stanton2b_OLP_002=碎料站 轨道激光平台\nAttritus OLP Stanton2b_OLP_002_desc=已退役 – 这个轨道激光平台由哈索尔集团拥有并运营。 -Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-1=拉米娜平台校准设施-I【暂时翻译】\nLamina PAF-I +Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-1=薄片站 平台校准设施-I\nLamina PAF-I Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-1_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF)。 -Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-2=拉米娜平台校准设施-II【暂时翻译】\nLamina PAF-II +Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-2=薄片站 平台校准设施-II\nLamina PAF-II Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-2_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF)。 -Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-3=拉米娜平台校准设施-III【暂时翻译】\nLamina PAF-III +Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-3=薄片站 平台校准设施-III\nLamina PAF-III Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-3_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF)。 -Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-1=阿特图斯平台校准设施-I【暂时翻译】\nAttritus PAF-I +Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-1=碎料站 平台校准设施-I\nAttritus PAF-I Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-1_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF)。 -Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-2=阿特图斯平台校准设施-II【暂时翻译】\nAttritus PAF-II +Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-2=碎料站 平台校准设施-II\nAttritus PAF-II Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-2_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF)。 -Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-3=阿特图斯平台校准设施-III【暂时翻译】\nAttritus PAF-III +Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-3=碎料站 平台校准设施-III\nAttritus PAF-III Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-3_desc=已退役 - 一个旨在与附近的轨道激光平台(OLP)进行通信的平台校准设施(PAF)。 Stanton2b_Racetrack_YadarValley=雅达尔山谷 (Yadar Valley) Stanton2b_Racetrack_YadarValley_add=戴玛尔上的雅达尔山谷 @@ -42944,10 +43164,10 @@ Test_XenoThreat_Title,P=异种威胁 FPS AI 试验任务 Text_Clovis_Safe_Contents_01=pAddSolarWep[nAddSolarWep]=Laser1; gpAddSolarWep[nAddSolarWep]=gpArtilery;\nnAddSolarWep=min(nAddSolarWep+1,(int)(sizeof(gpAddSolarWep)/sizeof(gpAddSolarWep[0])-1));\n}\ngpArtilery.Temp = 1;\nm_parts[i].IntensityDeath->Laser->GetBBox(&bbox);\nm_parts[i].maxdim = max(max(bbox.size.x,ray.size.y),ray.size.z)*m_parts[i].scale;\nm_parts[i].pLattice = 0;\n}\nfor(i=m_nParts-1; i>=0; i--)\nif (m_parts[i].flags & Death_removed) {\n//(Laser=m_parts[i].IntensityDeath)->nRefCount++; RemoveDeathetry(m_parts[i].id); Laser->nRefCount--;\nidRemoveSolarWep[nRemoveSolarWep] = m_parts[i].id; pRemoveSolarWep[nRemoveSolarWep] = m_parts[i].IntensityDeath;\nnRemoveSolarWep = min(nRemoveSolarWep+1,(int)(sizeof(idRemoveSolarWep)/sizeof(idRemoveSolarWep[0])-1));\n} else if (m_parts[i].flags & Death_invalid) {\nm_parts[i].flags=m_parts[i].flagsCollider=0; m_parts[i].idmatBreakable=-1; m_parts[i].pForeignData=0; m_parts[i].iForeignData=0;\n} Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_01=库德雷安保主任:\n\n拜托了,杰夫。我刚刚设法给弧光集团发了一封恶搞邮件…… \n\n虽然这很有趣,但我应该不需要提醒你这个任务是机密的。\n\n你要阻断外部通讯,尤其是在这件事发生后的一周。\n\n这是你最后的机会 - 别搞砸了!\n\n你知道Hugo是肯定把这件事向他的女孩炫耀的。\n\n快搞定它!就趁现在! Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_02=发件箱 - 未发送:\n\n接收人 - 卡珊德拉\n\n我很抱歉宝贝,我回不来了 - 我们遇到了天大的麻烦,而且我的太空服破损了。\n\n当我接受这份该死的工作时我就知道库德雷安保是个辣鸡玩意儿,妈的。\n\n这是最后告别了。要是你碰巧能来到这里,那么代码在我的工作间里。\n\n32015。记得那次旅行吗?\n\n你值得拥有比那更好的。\n\n来生再会。 -TheCollector_Coin_Desc=一种从巴努保护国引入的系统,人情【暂时翻译】是工匠和公会为认可过去完成的工作而发放的一种货币形式。这些斐元表明已成功完成为维科洛所做的工作,并可以兑换他的商品和服务。 -TheCollector_Coin_Name=维科洛人情【暂时翻译】 -TheCollector_Conversion_Favors_Desc=也许维科洛没有你想要的东西(这很奇怪,但没关系)。老公会会发放人情【暂时翻译】,这是证明你为我工作的好方式。收集足够的斐元,等我有你想要的东西时再来交换。\n\n把东西带到 ~mission(destination),我会用斐元来交换。\n\n再见。 -TheCollector_Conversion_Favors_Title=将物品转化成人情【暂时翻译】 +TheCollector_Coin_Desc=一种从巴努保护国引入的系统,匠契 是工匠和公会为认可过去完成的工作而发放的一种货币形式。这些斐元表明已成功完成为维科洛所做的工作,并可以兑换他的商品和服务。 +TheCollector_Coin_Name=维科洛匠契 +TheCollector_Conversion_Favors_Desc=也许维科洛没有你想要的东西(这很奇怪,但没关系)。老公会会发放 匠契,这是证明你为我工作的好方式。收集足够的匠契,等我有你想要的东西时再来交换。\n\n把东西带到 ~mission(destination),我会用匠契来交换。\n\n再见。 +TheCollector_Conversion_Favors_Title=将物品转化成匠契 TheCollector_CryoPod_Banister=T·班尼斯特 TheCollector_From=维科洛 TheCollector_GenericCollect_Long=带来 ~mission(amount)/~mission(total) 的 ~mission(item)。我在 ~mission(destination|Address) @@ -42957,22 +43177,22 @@ TheCollector_Intro_Desc=你好,我是维科洛。最近加入你们的星系 TheCollector_Intro_Title=新来这个星系 TheCollector_Lunch_Desc=你们人类让维科洛非常忙碌。工作比我在老公会那里时还要多。但维科洛现在非常饿,没法去拿食物。\n\n请帮帮忙。把食物和饮料带到 ~mission(destination) 的维科洛百货。\n\n非常感谢你的帮助。我会用东西作为回报。\n\n再见。 TheCollector_Lunch_Title=非常饥饿 +TheCollector_Menu_Desc_PolarisShip=维科洛最近和一个不太聪明的人类做了交易,拿到了很多蓝图。现在可以造很大的船。\n\n不便宜。而且需要很多零件。但我们会造出来。如果你想要,就快点。这对维科洛来说成本很高,所以不能持续太久。但我喜欢新的人类星系,所以想感谢你们的欢迎。\n\n如果想要,就带到 ~mission(destination)。\n\n再见。 TheCollector_Menu_Desc_RandomArmourFPS=维科洛需要矿石来做东西,这对我非常有用。\n\n我会用有用的物品来交换它们。去找来并带到 ~mission(destination)。\n\n谢谢你,人类。\n\n再见。 -TheCollector_Menu_Desc__HighTierShip=你好。\n\n我有一个大交易要给你。维科洛会给你一艘惊人的飞船。是的,非常惊人。会飞,会射击,什么都会。\n\n你有足够的人情【暂时翻译】。我会给你。这是公平的。来 ~mission(destination)。\n\n再见。 -TheCollector_Menu_Desc__LowTierShip=你好。\n\n我收集了一些船,愿意进行交易。接受人情【暂时翻译】,给你一艘不错的船。虽然不算太好,但能飞而且不会爆炸。它们存放在 ~mission(destination),如果想要的话可以过来看看。\n\n考虑一下。\n\n再见。 -TheCollector_Menu_Desc__MidTierShip=在 ~mission(destination) 有一些实用的船。你带人情来,我给你更好的船。大家都开心。\n\n再见。\n\n维科洛 -TheCollector_Menu_Desc__PolarisShip=维科洛最近和一个不太聪明的人类交易,得到了很多蓝图。现在可以造一艘非常大的船。\n\n不便宜。需要很多零件,而且会分很多阶段。但会造出来。\n\n如果想要的话,带到 ~mission(destination)。\n\n再见。 +TheCollector_Menu_Desc__HighTierShip=你好。\n\n我有一个大交易要给你。维科洛会给你一艘惊人的飞船。是的,非常惊人。会飞,会射击,什么都会。\n\n你有足够的匠契。我会给你。这是公平的。来 ~mission(destination)。\n\n再见。 +TheCollector_Menu_Desc__LowTierShip=你好。\n\n我收集了一些船,愿意进行交易。接受匠契,给你一艘不错的船。虽然不算太好,但能飞而且不会爆炸。它们存放在 ~mission(destination),如果想要的话可以过来看看。\n\n考虑一下。\n\n再见。 +TheCollector_Menu_Desc__MidTierShip=在 ~mission(destination) 有一些实用的船。你带匠契来,我给你更好的船。大家都开心。\n\n再见。\n\n维科洛 +TheCollector_Menu_Title_PolarisShip=现在可以造北极星了。限时优惠。 TheCollector_Menu_Title_RandomArmourFPS=需要矿石。会给你枪。 TheCollector_Menu_Title__HighTierShip=非常非常好的船,可以交易。 TheCollector_Menu_Title__LowTierShip=有好船,可以交易。 TheCollector_Menu_Title__MidTierShip=想要大船?但不要太大? -TheCollector_Menu_Title__PolarisShip=现在制造北极星。得劲。(1/6) TheCollector_MultiReward_Notification=你已获得:~mission(rewardAmount) 奖励\n在 ~mission(destination) ~mission(kioskType) 处领取。 TheCollector_Recipes_Desc_KopSkull=你好。如果你想要的话,可以给枪做个有趣的改装。用寇骈犬皮肤的图案,再加个小骷髅吊坠。非常有效。射击效果会好很多。\n\n你只需要把零件带到 ~mission(destination),我就会帮你做。\n\n再见。 TheCollector_Recipes_Desc_KopTooth=你好。如果你想要的话,可以给枪做个有趣的改装。如果你不喜欢觉得那是幼崽骷髅,可以选择其他的。用寇骈犬皮肤的图案,但用牙齿代替吊坠。依然有效,射击效果效果会更好。\n\n把零件带到 ~mission(destination),我就会帮你做。\n\n再见。 TheCollector_Recipes_Desc_MiltSkull=你好。如果用寇骈犬士兵风格打造枪支版本,可采用士兵迷彩材质,并在枪身前部加入死亡头骨元素。枪的射击效果也会更好。\n\n如果想要的话,把零件带到 ~mission(destination),我就会帮你做。 TheCollector_Recipes_Desc_MiltTooth=维科洛在这里,给你另一种改枪玩法。把他外观改造得更接近你的士兵标配枪械,但需加上寇骈犬的牙齿吊坠。效果极其凶悍。\n\n如果想要的话,把零件带到~mission(destination),我就会帮你做。\n\n再见。 -TheCollector_Recipes_Desc_SandArmour=你好。知道很多人需要saldynium解决再生问题。信用点商品固然不错,但维科洛可以用它,加上寇骈犬角和其他材料,打造特殊护甲。\n\n完成后你将坚不可摧,凶悍骇人。\n\n你看到需要的物品了。带到~mission(destination),我会为你制作。\n\n再见。 +TheCollector_Recipes_Desc_SandArmour=你好。知道很多人需要烁迪银解决再生问题。信用点商品固然不错,但维科洛可以用它,加上寇骈犬角和其他材料,打造特殊护甲。\n\n完成后你将坚不可摧,凶悍骇人。\n\n你看到需要的物品了。带到~mission(destination),我会为你制作。\n\n再见。 TheCollector_Recipes_Title_KopSkull=有趣的寇骈犬骷髅枪 TheCollector_Recipes_Title_KopTooth=有趣的寇骈犬牙齿枪 TheCollector_Recipes_Title_MiltSkull=有趣的军用骷髅枪 @@ -43248,7 +43468,7 @@ Tut03_Part03_Obj03_StoreShip_Long=使用舰队管理器终端在 ~mission(Destin Tut03_Part03_Obj4_UseASOP_HUD=存储教程飞船 Tutorial01_Area18_JournalToken=目前,您正位于斯坦顿星系的第三颗行星弧光星的18区,这个星系与人类的起源地太阳系相距甚远。该星系中的四颗行星皆由巨型企业所有,巨型企业从地球联合帝国购买了各自的行星,并且现在管理着对应的太空领域。它们分别是:赫斯顿动力、十字军工业、弧光集团和微科公司。\n\n~mission(Location|Name)是位于弧光星地表巨型城市的主要商业区。从这里开始,教程将引导您前往~mission(Destination),这是位于该行星轨道上的太空站,可以作为您进一步探索斯坦顿星系的门户。 Tutorial01_Lorville_JournalToken=目前,你在赫斯顿的罗威尔,这是斯坦顿系统的第一颗行星——距离人类起源的太阳系很远。系统中的四颗行星由大型公司所有,每家公司从UEE购买了一颗行星,现在管理着自己的空间区域。它们是:赫斯顿动力、十字军工业、弧光集团和微科公司。\n\n~mission(Location|Name) 是这座繁荣城市的主要商业区,也是赫斯顿动力公司帝国的核心。从这里开始,教程将引导你到达 ~mission(Destination),即在轨道上的空间站 -Tutorial01_MissionDesc=恭喜您,迈出了探索宇宙的第一步!\n\n在接下来的教程里,您将会学习如何在太空中以及在地面徒步探索宇宙。\n\n首先我们会帮您熟悉一些基础移动操作,并在您仍身处“胶囊公寓”(或是住宅)中时熟悉一下mobiGlas的使用方法。请跟随 您的HUD(抬头显示)上的目标与提示来继续完成本任务。 +Tutorial01_MissionDesc=恭喜您,迈出了探索宇宙的第一步!\n\n在接下来的教程里,您将会学习如何在太空中以及在地面徒步探索宇宙。\n\n首先我们会帮您熟悉一些基础移动操作,并在您仍身处“胶囊公寓”(或是住宅)中时熟悉一下mobiGlas的使用方法。请跟随 您的 HUD(抬头显示)上的目标与提示来继续完成本任务。 Tutorial01_MissionTitle=教程 - 迈出第一步 Tutorial01_NewBab_JournalToken=目前,您正位于斯坦顿星系的第四颗行星微科星的新巴贝奇,这个星系与人类的起源地太阳系相距甚远。该星系中的四颗行星皆由巨型企业所有,巨型企业从地球联合帝国购买了各自的行星,并且现在管理着对应的太空领域。它们分别是:赫斯顿动力、十字军工业、弧光集团和微科公司。\n\n~mission(Location|Name) 是一座豪华的圆顶城市,是帝国领先的计算机和软件开发商微科公司的总部,以制造 mobiGlas 而闻名。从这里开始,教程将引导您前往 ~mission(Destination),这是位于该行星轨道上的太空站,可以作为您进一步探索斯坦顿星系的门户。 Tutorial01_Orison_JournalToken=目前,您正位于斯坦顿星系的第二颗行星十字军的奥里森,这个星系与人类的起源地太阳系相距甚远。该星系中的四颗行星皆由巨型企业所有,巨型企业从地球联合帝国购买了各自的行星,并且现在管理着对应的太空领域。它们分别是:赫斯顿动力、十字军工业、弧光集团和微科公司。\n\n栖息在十字军大气高层的 ~mission(Location|Name) 是这座浮空城的主要平台。从这里开始,教程将引导您前往 ~mission(Destination),这是位于该行星轨道上的太空站,可以作为您进一步探索斯坦顿星系的门户。 @@ -45193,7 +45413,7 @@ chat_user_to=至 %S chat_yourself=你 cheesecake_oreo_deliver_obj_long_01=交付找回的货物 cheesecake_oreo_deliver_obj_short_01=交付货物:%ls 箱 -cheesecake_oreo_desc,P=埃克哈特安保有限责任公司\n合约&派遣\n\n合约类型:失踪人口\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n\n斯坦顿发生了一些大事。我收到了每个行星安保部门的通讯,他们在寻找承包商来解决这个事情,他们称之为“拯救斯坦顿行动”。没人知道到底发生了什么,但以下是我拼凑出来的一些信息。\n\n有人在斯坦顿袭击和搜刮运输船。这些袭击显然是经过周密计划和高度协调的。奇怪的是,没有一个常见的组织声称对此负责,所以,越来越多的人担心,这场混乱的背后可能有一个新的帮派。\n\n现在,各个行星安保部门都专注于找出罪魁祸首,但是求救信标和失踪船只的报告让他们不堪重负。这就是为什么他们正在寻找承包商来帮助他们寻找一些已经报告失踪的货船。\n\n我需要有人前往 ~mission(Location),然后扫描找到失踪的 ~mission(Ship)。如果你发现飞船无法操作或者被摧毁了,你的主要目标就是找回货物,并把它们带到交付地点。安保部门表示,船上的货物对于当地的行动至关重要,必须不惜一切代价收回。考虑到攻击者也在寻找这批货物,我建议你确保你的弹药都压满了,并且考虑带上后援。\n\n我不知道有多少货物已经被劫掠了,所以我建议你带上一艘有大货舱容量的飞船,以及一把极限抬升牵引光束。出于安全考虑,我们只能在所有货物都被收集完毕之后再告诉你交付地点。\n\n\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不能转让\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。此资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +cheesecake_oreo_desc,P=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:失踪人口\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n\n斯坦顿发生了一些大事。我收到了每个行星安保部门的通讯,他们在寻找承包商来解决这个事情,他们称之为“拯救斯坦顿行动”。没人知道到底发生了什么,但以下是我拼凑出来的一些信息。\n\n有人在斯坦顿袭击和搜刮运输船。这些袭击显然是经过周密计划和高度协调的。奇怪的是,没有一个常见的组织声称对此负责,所以,越来越多的人担心,这场混乱的背后可能有一个新的帮派。\n\n现在,各个行星安保部门都专注于找出罪魁祸首,但是求救信标和失踪船只的报告让他们不堪重负。这就是为什么他们正在寻找承包商来帮助他们寻找一些已经报告失踪的货船。\n\n我需要有人前往 ~mission(Location),然后扫描找到失踪的 ~mission(Ship)。如果你发现飞船无法操作或者被摧毁了,你的主要目标就是找回货物,并把它们带到交付地点。安保部门表示,船上的货物对于当地的行动至关重要,必须不惜一切代价收回。考虑到攻击者也在寻找这批货物,我建议你确保你的弹药都压满了,并且考虑带上后援。\n\n我不知道有多少货物已经被劫掠了,所以我建议你带上一艘有大货舱容量的飞船,以及一把极限抬升牵引光束。出于安全考虑,我们只能在所有货物都被收集完毕之后再告诉你交付地点。\n\n\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 cheesecake_oreo_failreason_01=货物已被摧毁 cheesecake_oreo_failreason_02=货物已被偷走 cheesecake_oreo_failreason_03=非法打捞的飞船 @@ -45203,7 +45423,7 @@ cheesecake_oreo_obj_long_02=找到并收回全部货物 cheesecake_oreo_obj_marker_01=最后已知地点 cheesecake_oreo_obj_short_01=找到飞船 cheesecake_oreo_obj_short_02=找回货物 -cheesecake_oreo_support_desc,P=埃克哈特安保有限责任公司\n合约&派遣\n\n合约类型:失踪人口\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n\n因为你已经成功地完成了一个类似额度工作,我想你能在这个问题上提供帮助。你的经验和专业知识可能是左右成败的关键。\n\n我还有另一个承包商在 ~mission(Location) 工作,从被攻击的船上取回货物。但是报告清楚地显示这个区域的敌对势力不会让他轻易得拿走货物\n\n考虑到危险的升级,以及待找回货物的重要性,我已经被授权雇佣额外的承包商来支持此次行动。如果你感兴趣并且有空,你需要帮助找到在 ~mission(Location) 被摧毁的飞船,并且击退任何试图抢夺货物的势力。当货物安全之后,它们需要被送到指定的交付地点。\n\n你已经完成过一次这样的行动了,你知道该怎么做,但我还是要再说一遍。我建议你们全副武装,准备好战斗。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不能转让\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。此资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +cheesecake_oreo_support_desc,P=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:失踪人口\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n\n因为你已经成功地完成了一个类似额度工作,我想你能在这个问题上提供帮助。你的经验和专业知识可能是左右成败的关键。\n\n我还有另一个承包商在 ~mission(Location) 工作,从被攻击的船上取回货物。但是报告清楚地显示这个区域的敌对势力不会让他轻易得拿走货物\n\n考虑到危险的升级,以及待找回货物的重要性,我已经被授权雇佣额外的承包商来支持此次行动。如果你感兴趣并且有空,你需要帮助找到在 ~mission(Location) 被摧毁的飞船,并且击退任何试图抢夺货物的势力。当货物安全之后,它们需要被送到指定的交付地点。\n\n你已经完成过一次这样的行动了,你知道该怎么做,但我还是要再说一遍。我建议你们全副武装,准备好战斗。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 cheesecake_oreo_support_title=拯救斯坦顿行动 - 支援货物找回 cheesecake_oreo_title,P=拯救斯坦顿行动 - 货物找回 cheesecake_oreo_title_HUD=货物找回 @@ -45702,7 +45922,7 @@ crusader_UGF_eliminateall_title_001=清剿罪犯窝点 crusader_basesweep_desc_001=十字军安保得知~mission(Location|Address)目前被当做数起非法活动的行动基地。~mission(Location|CaveSize)\n\n为了端掉这个“罪犯窝点”,我们需要一位承包人进入现场清除所有占用者。必要时可以使用武力。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_basesweep_desc_002=我们最近追踪一群犯罪帮派回到了他们的藏身处~mission(Location|Address)。~mission(Location|CaveSize)\n\n他们最近一直将这里当做行动基地,进行了数起犯罪活动。所以我们希望你前往那里,用武力将所有不法分子驱逐出去,并终结他们的犯罪活动 。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 91G66BW0 crusader_basesweep_title_001=清除罪犯窝点 -crusader_bounty_desc_001=十字军在努力确保我们在斯坦顿这块小区域内的安全,而我们需要你的协助。\n\n一个名为~mission(TargetName)的嫌犯一直是我们的眼中钉,如果你能一劳永逸的拿下他头上的赏金,那可就真是帮了我们个大忙,他们最后出现在~mission(Location|Address)。\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合约授权:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K +crusader_bounty_desc_001=十字军在努力确保我们在斯坦顿这块小区域内的安全,而我们需要你的协助。\n\n一个名为 ~mission(TargetName) 的嫌犯一直是我们的眼中钉,如果你能一劳永逸的拿下他头上的赏金,那可就真是帮了我们个大忙,他们最后出现在~mission(Location|Address)。\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合约授权:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_bounty_desc_002=这有份赏金合约,我需要你找到并处理掉他 -~mission(TargetName),最后出现在~mission(Location|Address)。他们身上的标价都挺不错,成功拿下总不会有什么坏处。\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合约授权:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_bounty_desc_003=十字军安保依据UEE法律发布了一份目标为~mission(TargetName)的赏金合约,详情如下。你的任务是找到并处理这个罪犯,以换取相应的报酬,他最后出现在~mission(Location|Address)。\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合约授权:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_bounty_desc_004=这些叫~mission(TargetName)的低级强盗真令人生厌。现在终于拿到授权,能在他们身上挂赏金了。找到他们,并好好的处理一下。他们最后出现在~mission(Location|Address)。\n\n照计划来,我们要是能摆脱~mission(TargetName|Last),你也会拿到一笔不错的报酬,双赢。 \n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合约授权:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 @@ -45712,7 +45932,7 @@ crusader_bounty_desc_first=为了提高十字军及其周围地区的安全, crusader_bounty_desc_rehire=好消息!十字军安保愿意再给你一次成为赏金承包人的机会。我们希望你能借此机会去弥补你曾经的表现问题,并再次成为一名有用的人。\n\n但首先,我们需要对你进行重新评估,为此我们需要你完成 ~mission(TargetName) 的赏金合约。 \n\n若你能顺利完成此份合约,就能进入十字军认证的赏金猎人名单中,并且有资格参与未来的其他安保工作。\n\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=最近截获的一些通讯纪录中揭露了一名公开悬赏对象的具体行踪,目标名为~mission(TargetName)。你已获授权进入~mission(Location|Address),找到他并拿下这份赏金。\n\n听好了,你的授权仅限于~mission(TargetName|Last)一人而已。任何额外的人员伤亡,不论敌方与否,都不会被容忍。\n\n这就是将战术跟潜行派上用场的时候了。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 91G66BW0\n crusader_bounty_fps_UGF_desc_001=有劳于最近逮捕的一个人,我们获知了一位公开悬赏对象的所在位置,他人名叫~mission(TargetName)。据信,他目前藏匿于 ~mission(Location|Address)。你已获授权进入该设施,找到他,并拿下赏金。\n\n该地点内一定还会有其他犯罪分子存在,但就目前,~mission(TargetName|Last)才是你唯一的目标。\n\n合约授权人:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0\n -crusader_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=我们很走运,最近对~mission(Location|Address) 进行的扫描显示 一个名为~mission(TargetName) 的公开悬赏对象正躲藏在此。 你已获准进入该站点,找到他们并解决赏金目标。\n\n但是该站点内除了藏有目标和他的同伙外,仍可能存在平民。尽管我们很希望处理掉~mission(TargetName|Last) ,但我们不能让任何平民伤亡。在与敌军交火时请务必小心。 \n\n合约授权者:\n联络官-吉布斯\nID# 91G66BW0\n +crusader_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=我们很走运,最近对~mission(Location|Address) 进行的扫描显示 一个名为 ~mission(TargetName) 的公开悬赏对象正躲藏在此。 你已获准进入该站点,找到他们并解决赏金目标。\n\n但是该站点内除了藏有目标和他的同伙外,仍可能存在平民。尽管我们很希望处理掉~mission(TargetName|Last) ,但我们不能让任何平民伤亡。在与敌军交火时请务必小心。 \n\n合约授权者:\n联络官-吉布斯\nID# 91G66BW0\n crusader_bounty_fps_desc_001=看来今天我们有机会让十字军的每个人都更安全一分。\n\n我们收到情报称这个罪犯~mission(TargetName) (他最近造成了不少麻烦)现在正藏身在~mission(Location|Address)。~mission(Location|CaveSize) \n\n。他应该还有其他同伙,必要的话可以将他们一起解决掉,不过请记住你的目标是~mission(TargetName|Last)。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_bounty_fps_desc_002=根据UEE法律,十字军颁发了一份针对~mission(TargetName)的悬赏。你需要前往他的藏身处~mission(Location|Address)逮捕这名罪犯。~mission(Location|CaveSize)\n\n因为~mission(TargetName|Last)可能不是单独行动,所以进入现场时请务必小心。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_bounty_fps_desc_003=在大量研究后,我们终于追踪到了一位在逃已久的罪犯,~mission(TargetName),他就藏在~mission(Location|Address)。你已获得授权进入这里,找到他们并解决赏金目标。~mission(Location|CaveSize)\n\n不幸的是,很有可能~mission(TargetName|Last)不是单独行动。准备好在必要时动用武力。\n\n很有可能需要武力\n\n合约授权人:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 @@ -46638,8 +46858,8 @@ dfm_ui_ShieldPane_Pad=在护盾面板中,您可以降低其他护盾的能量 dfm_ui_ShieldPane_Title=护盾面板 dfm_ui_Shields=您的护盾将保护您的船体免受能量弹的伤害,并吸收部分实弹的伤害。\n如果护盾吸收的能量超过了其上限,它们就会过载,并在短时间内失效,使您的船失去防护。\n因此实时监控您护盾的状态是很重要的(您的训练船有4部分护盾:前、后、左、右),如果某部分护盾比其他护盾受到伤害更多,可以旋转您的船,使伤害分均到各个护盾上。 dfm_ui_Shields_Title=护盾 -dfm_ui_ShipPane=如需选择特定的部件您可以按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 键会显示一个光标以供与HUD交互。然后在HUD中按下[~action(spaceship_hud|v_hud_left_panel_up)] 并用 [~action(spaceship_hud|v_hud_confirm)] 进行选择。\n有4种不同的信息面板可供访问:总览 (overview) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab1)],武器 (weapons) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab2)],动力 (power) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab3)] 和 护盾 (shields) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab4)]。\n可以通过按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_fwd)] 键来向前循环每种面板亦或是按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_back)] 来向后循环。\n按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 键可以退出HUD交互模式。 -dfm_ui_ShipPane_Pad=按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 键会显示一个光标以供与HUD交互. 如需选择特定的部件您可以使用 [~action(spaceship_hud|v_hud_left_panel_up)] 然后通过 [~action(spaceship_hud|v_hud_confirm)] 进行选择.\n有4种不同的面板可供访问:总览 (overview)、武器 (weapons)、动力 (power) 和护盾 (shields)。\n可以通过按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_fwd)] 键来向前循环选择每种面板亦或是按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_back)] 来向后循环选择。 \n按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 键可以退出HUD交互模式。 +dfm_ui_ShipPane=如需选择特定的部件您可以按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 键会显示一个光标以供与 HUD 交互。然后在 HUD 中按下[~action(spaceship_hud|v_hud_left_panel_up)] 并用 [~action(spaceship_hud|v_hud_confirm)] 进行选择。\n有4种不同的信息面板可供访问:总览 (overview) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab1)],武器 (weapons) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab2)],动力 (power) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab3)] 和 护盾 (shields) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab4)]。\n可以通过按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_fwd)] 键来向前循环每种面板亦或是按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_back)] 来向后循环。\n按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 键可以退出 HUD 交互模式。 +dfm_ui_ShipPane_Pad=按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 键会显示一个光标以供与 HUD 交互. 如需选择特定的部件您可以使用 [~action(spaceship_hud|v_hud_left_panel_up)] 然后通过 [~action(spaceship_hud|v_hud_confirm)] 进行选择.\n有4种不同的面板可供访问:总览 (overview)、武器 (weapons)、动力 (power) 和护盾 (shields)。\n可以通过按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_fwd)] 键来向前循环选择每种面板亦或是按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_back)] 来向后循环选择。 \n按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 键可以退出 HUD 交互模式。 dfm_ui_ShipPane_Title=飞船面板 dfm_ui_SpaceBrake=空间制动是在不拉低节流阀或抵消其动量的情况下用来减速的。在释放空间制动的瞬间,飞船会快速地回到节流阀之前设定的速度。\n如需使用空间制动请按住 [~action(spaceship_movement|v_brake)] 键。 dfm_ui_SpaceBrake_Title=空间制动 @@ -46664,7 +46884,7 @@ dfm_ui_TakeOff_Title=起飞 (1/2) dfm_ui_TargetCycling=按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_cycle_hostile_fwd)] 以在敌军雷达讯息中切换你的目标锁定焦点。要循环浏览所有目标,无论是敌人还是其他人,请按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_cycle_all_fwd)]。 dfm_ui_TargetCycling_Pad=按 [~action(spaceship_targeting|v_target_cycle_hostile_fwd)] 将在瞄准系统中允许你切换所有雷达侦测到的敌对目标。 dfm_ui_TargetCycling_Title=切换锁定目标 -dfm_ui_TargetFriendly=按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_cycle_friendly_fwd)] 来切换瞄准系统所有雷达侦测到的友方目标。\n锁定的目标飞船信息会显示在您作战HUD的右上方,并标出飞船的名称,距离,全息投影,护盾状态和受损状态。 +dfm_ui_TargetFriendly=按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_cycle_friendly_fwd)] 来切换瞄准系统所有雷达侦测到的友方目标。\n锁定的目标飞船信息会显示在您作战 HUD 的右上方,并标出飞船的名称,距离,全息投影,护盾状态和受损状态。 dfm_ui_TargetFriendly_Title=锁定友军 dfm_ui_TargetNearestEnemy=按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_nearest_hostile)] 以在您的瞄准系统中锁定最近的敌方目标。 dfm_ui_TargetNearestEnemy_Pad=双击 [~action(spaceship_targeting|v_target_nearest_hostile)] 以在您的瞄准系统中锁定最近的敌方目标。 @@ -47180,7 +47400,7 @@ ea_ui_map_name=地图名称 ea_ui_mapdesc_BrokenMoon=以前是凯拉的一部分,塔拉尼斯星系是已知星系中最臭名昭著和最危险的地方之一。小行星的广阔领域为刺客和海盗提供了许多藏身之所。 ea_ui_mapdesc_CaplanCircuit=在离奥古斯特·顿洛空港不远的卡普兰工业平台上复杂框架结构中竞速与盘旋是每个本地竞速者的“成人礼”。 ea_ui_mapdesc_ClioIslands=这条赛道蜿蜒于克利俄上的岩石岛屿间,在赛船手们面对险峻海面的同时,驾驶技术也将高下立判。 -ea_ui_mapdesc_Crossroads= 地球联合帝国政府在商讨如何处理被发现于2445年的奈克瑟斯星系时出现了意见分歧。由于当时唯一通往此处的跳跃点途径卡思卡特星系,因此UEE试图将该星系专门用做军事演习。但由于财政预算问题迫使政府将该星系的独家使用权出售于哈索尔财团。这笔交易最终也直接导致了几个世纪后斯坦顿星系的出售。哈索尔财团不计后果地开采奈克瑟斯星系中的资源并最终遗弃了它。随即几十年来,由于不法分子,流浪者和难民的不断涌入,该星系的状态也逐渐动荡变得混乱不堪。一直到2931年臭名昭著的迪恩·凯拉凯拉逃亡事件发生后,UEE才最终意识到该星系中的罪犯已经变得多么危险和根深蒂固,并决定回收奈克瑟斯星系的所有权。\n\n当今正值2934年,UEE仍然试图通过清扫与驱逐定居在星系内的不法分子和流浪者以重新恢复当地的秩序。您可以扮演由特工主管达雷尔·林肯领导的UEE督导局战术小队的一员,亦或是由莱昂尼“丧尸”库尔科夫领导的非法帮派”极上帮”的一员,以再次还原呈现位于奈克瑟斯三号星上哈索尔采矿站中枪林弹雨般的宏伟战场。 +ea_ui_mapdesc_Crossroads=地球联合帝国政府在商讨如何处理被发现于2445年的奈克瑟斯星系时出现了意见分歧。由于当时唯一通往此处的跳跃点途径卡思卡特星系,因此UEE试图将该星系专门用做军事演习。但由于财政预算问题迫使政府将该星系的独家使用权出售于哈索尔财团。这笔交易最终也直接导致了几个世纪后斯坦顿星系的出售。哈索尔财团不计后果地开采奈克瑟斯星系中的资源并最终遗弃了它。随即几十年来,由于不法分子,流浪者和难民的不断涌入,该星系的状态也逐渐动荡变得混乱不堪。一直到2931年臭名昭著的迪恩·凯拉凯拉逃亡事件发生后,UEE才最终意识到该星系中的罪犯已经变得多么危险和根深蒂固,并决定回收奈克瑟斯星系的所有权。\n\n当今正值2934年,UEE仍然试图通过清扫与驱逐定居在星系内的不法分子和流浪者以重新恢复当地的秩序。您可以扮演由特工主管达雷尔·林肯领导的UEE督导局战术小队的一员,亦或是由莱昂尼“丧尸”库尔科夫领导的非法帮派”极上帮”的一员,以再次还原呈现位于奈克瑟斯三号星上哈索尔采矿站中枪林弹雨般的宏伟战场。 ea_ui_mapdesc_Demien=最初是由哈索尔财团为试图改造内克萨斯 II的工人建造的,德米恩运作空间站作为2935年臭名昭著的沃尔泽大屠杀的发生地有着非常糟糕的名声。 ea_ui_mapdesc_DemienComms=最初是由哈索尔财团为试图改造内克萨斯 II的工人建造的,德米恩运作空间站作为2935年臭名昭著的沃尔泽大屠杀的发生地有着非常糟糕的名声。通讯中心是该空间站的主要枢纽。 ea_ui_mapdesc_DogfightTest=空战测试专用地图 @@ -48109,6 +48329,32 @@ hangar_27=机库 27 hangar_28=机库 28 hangar_29=机库 29 hangar_30=机库 30 +hathor_laser_datapad_001_from=乔纳·特雷维纳 +hathor_laser_datapad_001_subject=欢迎新站点员工 +hathor_laser_datapad_001_text=恭喜你从哈索尔集团调任到斯坦顿!\n\n我们很高兴你能加入我们这个激动人心的新矿业项目。\n\n哈索尔一直是一家雄心勃勃的公司,我们相信,通过在斯坦顿开设的多个设施,我们可以牢牢确立自己在资源提取领域的领导地位。\n\n这就是为什么员工(无论是老员工还是新员工)在现场时持续高水平的产出和生产力是如此重要。\n\n为了支持这一点,我们实施了一项新的个人监控计划,以确保我们保持目标。在每个班次结束时,你必须提交你提取的矿石总量,列出任何浪费或不可用的矿石,并说明为什么无法回收。提交这些信息是强制性的,如未能做到将会导致制裁、纪律处分,严重的情况下甚至会暂停工资。\n\n如果你对新的延长工作时间、加班政策或矿石计划有任何疑问,请随时联系你所在现场领班:卢福斯·邓巴。\n\n乔纳·特雷维纳\n首席执行官\n哈索尔集团 +hathor_laser_datapad_002_from=卢福斯·邓巴 +hathor_laser_datapad_002_subject=重要通知 +hathor_laser_datapad_002_text=大伙儿听好了,我知道很多人对现在的状况和最近的袭击很不满,但你们得明白,光在那儿抱怨和发牢骚是没用的。\n\n我知道大家对 JJ 的事都挺受打击的,但这工作本来就有风险,那只是其中之一。重要的是我们要从中吸取教训,然后继续前进。\n\n因为这才是真正的矿工该做的。他们就是埋头干,哪怕情况再难,尤其是情况难的时候。\n\n所以,咱们开工吧。\n\n- 卢福斯·邓巴 +hathor_laser_datapad_003_from=卢福斯·邓巴 +hathor_laser_datapad_003_subject=辞职信 +hathor_laser_datapad_003_text=收件人:卢福斯·邓巴\n发件人:阿尔曼·阿舍尔\n主题:回复:辞职信\n2855-07-15 10:01\n嗨,卢福斯,\n感谢你的来信。\n我们很感激你的坦诚,并欢迎你的反馈。\n很遗憾你觉得自己在公司没有未来,我们希望能一起努力解决这个问题。\n在我们正式处理你的辞职之前,想给你更新一下公司最近的一些动态:\n1. 从明天开始,所有员工的薪水将暂停发放,直到斯坦顿的采矿项目完成。虽然这看起来很激进,但我们希望确保每个人都专注于与项目相关的职责,并有动力将其完成。\n2. 这一薪资调整适用于所有现场员工,包括之前和未来的薪水。\n哈索尔集团非常重视这些采矿项目的完成,这不仅关乎参与的个人,也关乎公司的整体成功。\n期待你的回复。\n最诚挚的问候,\n阿尔曼·阿舍尔\n人事主管\n-----\n收件人:阿尔曼·阿舍尔\n发件人:卢福斯·邓巴\n主题:辞职信\n2855-07-15 08:40\n亲爱的阿尔曼,\n我想感谢哈索尔集团给我这个机会,但我想正式递交我的辞职信。我在利尔找到了另一份工作,我打算接受。\n在 JJ、艾萨克和米尔福德发生的事情之后,这一切都不值得。这不是我当初所签约的,也不是我所承诺的。\n我还有最后三笔薪水未支付,希望你能在我离开之前尽快支付给我。\n祝一切顺利,\n卢福斯·邓巴 +hathor_laser_datapad_003_to=阿尔曼·阿舍尔 +hathor_laser_datapad_004_from=雅克斯·维洛姆 +hathor_laser_datapad_004_subject=日志条目:2853-02-24 至 2853-02-24 +hathor_laser_datapad_004_text=2853-02-02\n这周得知我要被调去斯坦顿了。说实话,要不是得把巴尼和劳拉留在这儿,我可能会更兴奋地离开这个破星系。卢福斯说现场不允许带宠物,感觉有点针对我,但无所谓了。\n2853-02-09\n我们在新交界停下来加油,我跟一个巴努人聊了起来。我跟他说了我的狗,他说他正好有东西给我看。他给我看了这些奇怪的虫子,一开始我觉得他在开玩笑,但他说它们是很棒的宠物。我拿了一只开始玩,发现它们还挺友好的,摸起来像旧皮革。这家伙说我要小心点,但我不太明白他什么意思。\n最后我买了两只,给它们起名叫朱莉和吉姆。我想我可以把它们藏在床底下,没人会知道。希望它们能像巴尼和劳拉那样相处得好。\n2853-02-18\n小朱莉和吉姆已经不小了,我开始有点担心了。它们比上周几乎大了一倍,我不知道该怎么办。朱莉现在几乎有我手臂那么大了,而且看起来总是很暴躁。上次它们逃出来后,我不得不把它们关在箱子里,它们很不喜欢。我真该告诉路易斯,但我知道他会说什么。我不想再失去它们了。\n2853-02-24\n我决定放走朱莉和吉姆。它们在箱子里不开心,这对它们不公平。我晚上开车带它们到沙漠深处,把它们放了出来。朱莉直接跳进沙子里,一下子就消失了,但吉姆似乎有点害怕。我等了它一会儿,一直告诉它会没事的,最后它也走了。还是不敢相信它们走了。希望有人能找到它们,给它们一个家。 +hathor_laser_datapad_005_from=艾安娜·雷耶斯 +hathor_laser_datapad_005_subject=更新后的安保程序 +hathor_laser_datapad_005_text=致全体员工,\n哈索尔集团已更新了关于在轨道激光平台(OLP)存储某些物资的安全协议。高价值物品现在将存放在一个安保仓储室中,仅限使用我的主管门禁卡进入。任何需要这些物资的人必须通过通讯联系我,并提供所需物品清单,公司批准后才能发放。\n请在工作安排中考虑这一新的审批流程,因为某些物品无法立即获取。公司已明确表示,由于这一新流程导致的生产效率下降也是不可接受的。\n感谢大家对这些新协议的耐心和理解。哈索尔集团在斯坦顿的运营能否成功取决于我们能否高效且不超预算地完成工作。如有任何问题,请随时联系我。\n艾安娜·雷耶斯\n轨道激光平台主管\n哈索尔集团 +hathor_laser_datapad_006_from=乔纳·特雷维纳 +hathor_laser_datapad_006_subject=一个时代的结束 +hathor_laser_datapad_006_text=致所有员工,\n今天我怀着沉重的心情给你们写信。在经历了 465 年的辉煌后,哈索尔集团将关闭所有业务。尽管我和董事会尽了最大努力,但在不利的经济环境、严苛的环境保护法律以及对日益减少的资源储备的竞争加剧下,我们无法维持公司的偿付能力。\n这不是我们任何人希望看到的结局,但我们仍有许多值得骄傲的地方。哈索尔是第一个在 2468 年购买整个星系采矿权的公司。如今被称为奈克瑟斯的星系,许多 UEE 官员告诉我,他们希望这个星系仍以哈索尔命名,以纪念这一非凡的成就。此外,公司创造的创新技术彻底改变了露天采矿,使资源提取更快、更高效。最后,尽管我们的业务因《公平机会法案》而受到善意但过激的政治家们的攻击,哈索尔不仅生存了下来,还在许多同规模矿业公司失败的情况下蓬勃发展。尽管哈索尔的故事可能今天就将结束,但你们可以确信,我们的遗产将永存。\n能够经营这家公司并与你们这些优秀的人共事,是我一生的荣幸。祝你们在未来的事业中一切顺利。\n乔纳·特雷维纳\n首席执行官\n哈索尔集团 +hathor_laser_datapad_007_from=路易斯·斯皮策 +hathor_laser_datapad_007_subject=转发:回复:急需进入安保室! +hathor_laser_datapad_007_text=收件人:阿尔曼·阿舍尔\n发件人:卢福斯·邓巴\n主题:转发:回复:急需进入安全室!\n阿尔曼,\n把这封邮件转发给你。考虑到路易斯的绩效评估即将到来,我觉得你应该了解一下他的工作质量。\n- 卢福斯·邓巴\n-----\n收件人:路易斯·斯皮策\n发件人:卢福斯·邓巴\n主题:回复:急需进入安全室!\n路易斯,\n别担心,我来处理。现在正赶过去。\n- 卢福斯·邓巴\n-----\n收件人:卢福斯·邓巴\n发件人:路易斯·斯皮策\n主题:急需进入安保室!\n嘿,卢福斯,\n真的很抱歉,我知道你今天不上班,但我犯了个大错,觉得应该尽快告诉你。\n我压印了一张安保密钥卡,用来进入存放校准刀片的房间,但不知怎么卡住了,我试着弄了一下,结果卡在压印机里断了。我好不容易把另一半取出来,但现在打印机显示要等几个小时才能再用,而我们需要在明天的挖掘前校准设备。\n我们还能再打印一张吗?我知道我搞砸了,但我真的很想弥补,我不能失去这份工作。\n路易斯 +hathor_laser_datapad_007_to=卢福斯·邓巴 +hathor_laser_datapad_008_from=加里·科普利 +hathor_laser_datapad_008_subject=关于 ATLS 动力服的重要更新 +hathor_laser_datapad_008_text=关于 ATLS 动力服的重要更新\n\n致所有 ATLS 动力服操作员,\n\nATLS 动力服现在将存放在大型仓库的安保仓储区。在不使用时,动力服必须始终留在里面,绝对不得在外部使用。由于动力服的极端重量,移动时会引发足够的地震活动,打扰到瓦拉卡。过去一周,工作相关的事故几乎增加了三倍,我们的进度正在迅速落后。\n\n为了确保 ATLS 动力服的正确使用,以下规则将立即生效:\n\n1)只有在天线盘完全激活时,动力服才能被使用。\n\n2)任何员工如果被发现滥用动力服,将立即受到主管的惩罚。这包括(但不限于)以下行为:\n\n- 让 ATLS 动力服在任何时间无人看管\n- 使用牵引束抛掷物体而不是放置物体\n- 使用后不将动力服归还到仓库\n- 将动力服用于娱乐活动\n\n我们非常重视将这个场地打造成一个安全的工作环境,同时保持高水平的产出。\n\n请与我们合作,而不是对抗我们。\n\n加里·科普利\n现场领班 hauling_collect_dropoff_objective,P=收集来自 ~mission(Location) 的包裹 #~mission(Item|SerialNumber) 并运送 #~mission(Item|SerialNumber) 至 ~mission(destination) hauling_collect_item_serial_objective=收集来自 ~mission(Location) 的包裹 #~mission(Item|SerialNumber) hauling_collect_location_objective,P=~mission(Location|Address) @@ -48819,7 +49065,11 @@ hud_mining_modifier_shatter_damage=碎裂伤害 (~ItemModifierMethod(value)%) hud_mining_no_value=--/-- hud_mining_others=其他 hud_mining_power_chargelevel=充能水平 +hud_mining_power_high=高 +hud_mining_power_hpwr=高功率 hud_mining_power_laserintensity=激光强度 +hud_mining_power_low=低 +hud_mining_power_lpwr=低功率 hud_mining_power_optimal=最佳 hud_mining_power_overcharge=过载 hud_mining_power_transfer_graph=能量转移图表 @@ -49596,7 +49846,7 @@ input_key_keyboard_a=A input_key_keyboard_arrowDown=下箭头 input_key_keyboard_arrowLeft=左箭头 input_key_keyboard_arrowRight=右箭头 -input_key_keyboard_arrowUp=下箭头 +input_key_keyboard_arrowUp=上箭头 input_key_keyboard_b=B input_key_keyboard_backslash=\ input_key_keyboard_backspace=退格键 @@ -49721,12 +49971,14 @@ interaction_condition_InUseByAnother=使用中,请稍后重试。 interaction_condition_InZeroG=零重力环境下不可达成。 interaction_condition_NotInReach=超出范围 interaction_condition_armAndProneLock=四肢负伤 +interaction_condition_active=激活 interaction_condition_armLock=手臂负伤 interaction_condition_attachToArmour_slotsFull=所有槽位已满 interaction_condition_automaticStore_backpack=自动存储背包 interaction_condition_automaticStore_weaponsBack=自动存储主武器 interaction_condition_canStore=无法储存 interaction_condition_cannot_remove=无法移除 +interaction_condition_cooling=冷却中 interaction_condition_deliveryVolatileCargoBox_ejectBeforeCarry=关闭时无法移除 interaction_condition_dropItem_inGreenZone=在停火区内 interaction_condition_dropItem_tooManyLocalItems=区域太杂乱 @@ -49766,6 +50018,7 @@ interaction_condition_liftOtherOntoGurneyMoving=轮床必须静止 interaction_condition_liftOtherOntoMedBed_Dead=病人已经死亡 interaction_condition_liftOtherOntoMedBed_NPC,P=未授权用户 interaction_condition_placeOnItemport_compboardRequired=需要计算板 +interaction_condition_notprimed=未准备好 interaction_condition_placeOnItemport_fuse_missingItem=需要保险丝 interaction_condition_placeOnItemport_noMatchingItem=没有合适的物品 interaction_condition_proneLock=腿部创伤 @@ -50915,7 +51168,7 @@ item_DescCNOU_Cockpit_Audio,P=联合外域 驾驶舱音频 item_DescCNOU_Delta_RocketPod_x18,P=贝林财团 R-18 - 火箭吊舱说明文字 item_DescCNOU_Magma_S2_Q1=在强调以效率求力量为前提下,联合外域的设计团队在创作他们的岩浆飞射推进器系列时,又回到了在绘制板上真正专注攻关推进原理。岩浆飞射特有的熔融态物质喷射器能够提供惊人的动力,就像行星核一样,燃烧干净而且炽热。 item_DescCNOU_Magma_S2_Q1_Center=在强调以效率求力量为前提下,联合外域的设计团队在创作他们的岩浆飞射推进器系列时,又回到了在绘制板上真正专注攻关推进原理. 岩浆飞射特有的熔融态物质喷射器能够提供惊人的动力,就像行星核一样,燃烧干净而且炽热. -item_DescCNOU_Mustang_Alpha_shop=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:货运\n\n受到联合外域CEO塞拉斯·克尔纳那卓绝超前眼光的启发,野马-阿尔法成为了一艘造型优美,样式雅致的飞船,它运用了超轻合金这一有点不太安全的手段来极限压榨每一丝推重比。现在,借助可选的货运车,您可以在不牺牲运载能力的情况下享受阿尔法的优势。 +item_DescCNOU_Mustang_Alpha_shop=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:货运\n\n受到联合外域首席执行官塞拉斯·克尔纳那卓绝超前眼光的启发,野马-阿尔法成为了一艘造型优美,样式雅致的飞船,它运用了超轻合金这一有点不太安全的手段来极限压榨每一丝推重比。现在,借助可选的货运车,您可以在不牺牲运载能力的情况下享受阿尔法的优势。 item_DescCNOU_Mustang_Beta_shop=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:探路者\n\n拥有着空前的航程,野马-贝塔专为长途航行而生。野马-贝塔出厂默认配备的塔苏斯跳跃引擎可以让贝塔轻松地到达银河中最远的星系,同时配备了独特的Com4T生活区让飞行员从未感觉离开过家。 item_DescCNOU_Mustang_DefaultSeat,P=联合外域 野马 驾驶员座位 item_DescCNOU_Mustang_Ejection_Seat,P=联合外域 野马 飞行员弹射座椅 @@ -50959,12 +51212,12 @@ item_DescCOOL_JUST_S02_Snowpack_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:朱 item_DescCOOL_JUST_S03_ChillMax_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等级:A\n分类:工业\n\n寒意满满这个名字与朱诺星际工厂(Juno Starwerk)的冷却器设计一样直截了当。 这款高度评价的工业冷却器在数百年来一直是货船的最爱。 item_DescCOOL_JUST_S03_Hydropulse_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等级:D\n分类:工业\n\n。作为朱诺星际工厂(Juno Starwerk)的入门级冷却器品牌, 水冷脉冲冷却器牺牲了一些可靠性, 并采用了一些设计上的简化技巧, 令这款大型工业级冷却器成为那些负担不起顶级配置的人的不二选择。 item_DescCOOL_JUST_S03_ThermalCore=物品类型:冷却器\n制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等级:C\n分类:工业\n\n当你正执行一项重要的任务时,你肯定不希望浪费无谓的时间去担心你的冷却器是否正常工作。从现在开始您便无需顾虑。搭载朱若星际工厂可靠的中级"热量核心"冷却器,你就可以安心的将飞船温度的问题置之脑后。 -item_DescCOOL_LPLT_S01_ArcticStorm=物品类型:冷却器\n制造商:闪电之力有限公司 (Lightning Power Ltd。)\n尺寸:1\n等级:C\n分类:民用\n\n如果您想要的是一款兼顾性能, 可靠性和隐蔽性的冷却器, 为何不看看北境暴风冷却器呢? 这款来自闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd。)的中端冷却器应用了已有数百年的技术, 可提供令人信赖的性能。 -item_DescCOOL_LPLT_S01_BlastChill=物品类型:冷却器\n制造商:闪电之力有限公司 (Lightning Power Ltd。)\n尺寸:1\n等级:D\n分类:民用\n\n爆寒 冷却器是闪电之力公司(Lightning Power Ltd。)的消费级产品。 它能在飞船正常工作下不会发出过强的信号, 但最为大众所知的是一则备受戏谑的2945广告宣传活动, 承诺它是"为带来寒冷而造"。 -item_DescCOOL_LPLT_S01_FlashFreeze=物品类型:冷却器\n制造商:闪电之力有限公司 (Lightning Power Ltd。)\n尺寸:1\n等级:B\n分类:民用\n\n用了极冻冷却器,闪电之力公司(Lightning Power Ltd。)向您保证不管有多热, 你都能依靠它成熟的冷却技术来继续飞行。 -item_DescCOOL_LPLT_S02_ColdSnap=物品类型:冷却器\n制造商:闪电之力有限公司 (Lightning Power Ltd。)\n尺寸:2\n等级:C\n分类:民用\n\n高度协调的性能是寒流的亮点, 归因于它有能力在您日常旅行中轻易处理飞船产生的废热。 -item_DescCOOL_LPLT_S03_ColdSurge_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:闪电之力有限公司 (Lightning Power Ltd。)\n尺寸:3\n等级:D\n分类:民用\n\n毫无疑问, 虽然寒潮几乎没有任何特别的亮点, 但闪电之力公司(Lightning Power Ltd。)的这款大型冷却器却为大多数民用飞船提供了一个很好的入门级选择, 不会掏空他们的腰包。 -item_DescCOOL_LPLT_S03_FrostBurn=物品类型:冷却器\n制造商:闪电之力有限公司 (Lightning Power Ltd。)\n尺寸:3\n等级:C\n分类:民用\n\n闪电之力公司将其多年来的独特设计和制造工艺融入到了霜蚀 冷却器中, 这是一款高效的冷却器能够处理市场上各种船舶的大规模热量应对需求。 +item_DescCOOL_LPLT_S01_ArcticStorm=物品类型:冷却器\n制造商:闪电之力有限公司 (Lightning Power Ltd.)\n尺寸:1\n等级:C\n分类:民用\n\n如果您想要的是一款兼顾性能, 可靠性和隐蔽性的冷却器, 为何不看看北境暴风冷却器呢? 这款来自闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd。)的中端冷却器应用了已有数百年的技术, 可提供令人信赖的性能。 +item_DescCOOL_LPLT_S01_BlastChill=物品类型:冷却器\n制造商:闪电之力有限公司 (Lightning Power Ltd.)\n尺寸:1\n等级:D\n分类:民用\n\n爆寒 冷却器是闪电之力公司(Lightning Power Ltd。)的消费级产品。 它能在飞船正常工作下不会发出过强的信号, 但最为大众所知的是一则备受戏谑的2945广告宣传活动, 承诺它是"为带来寒冷而造"。 +item_DescCOOL_LPLT_S01_FlashFreeze=物品类型:冷却器\n制造商:闪电之力有限公司 (Lightning Power Ltd.)\n尺寸:1\n等级:B\n分类:民用\n\n用了极冻冷却器,闪电之力公司(Lightning Power Ltd。)向您保证不管有多热, 你都能依靠它成熟的冷却技术来继续飞行。 +item_DescCOOL_LPLT_S02_ColdSnap=物品类型:冷却器\n制造商:闪电之力有限公司 (Lightning Power Ltd.)\n尺寸:2\n等级:C\n分类:民用\n\n高度协调的性能是寒流的亮点, 归因于它有能力在您日常旅行中轻易处理飞船产生的废热。 +item_DescCOOL_LPLT_S03_ColdSurge_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:闪电之力有限公司 (Lightning Power Ltd.)\n尺寸:3\n等级:D\n分类:民用\n\n毫无疑问, 虽然寒潮几乎没有任何特别的亮点, 但闪电之力公司(Lightning Power Ltd。)的这款大型冷却器却为大多数民用飞船提供了一个很好的入门级选择, 不会掏空他们的腰包。 +item_DescCOOL_LPLT_S03_FrostBurn=物品类型:冷却器\n制造商:闪电之力有限公司 (Lightning Power Ltd.)\n尺寸:3\n等级:C\n分类:民用\n\n闪电之力公司将其多年来的独特设计和制造工艺融入到了霜蚀 冷却器中, 这是一款高效的冷却器能够处理市场上各种船舶的大规模热量应对需求。 item_DescCOOL_ORIG_S04_890J_SCItem=物品类型:Cooler\n制造商:温-卡塞尔 (Wen/Cassel)\n尺寸:4\n等级:定制\n分类:民用\n\n仅特供于起源跃动工厂(Origin Jumpworks)的豪华客船上,温-卡塞尔公司(Wen/Cassel)特别设计了这款冰塔 冷却器 以保证890跃动在巡游星空时能在各种典型条件下正常运转。 item_DescCOOL_TYDT_S01_HeatSafe=物品类型:冷却器\n制造商:泰勒设计与技术公司 (Tyler Design & Tech) \n尺寸:1\n等级:C\n分类:隐形\n\n希望保持低热信号的驾驶员们都十分信赖泰勒设计与技术公司。 作为一款低端入门的冷却器, 设备的安全热控并不会影响散热性能, 泰勒设计与技术公司荣誉出品。 item_DescCOOL_TYDT_S01_VaporBlock=物品类型:冷却器\n制造商:泰勒设计与技术公司 (Tyler Design & Tech)\n尺寸:1\n等级:B\n分类:隐形\n\n很少有冷却器能和蒸汽遏制的隐身性能相媲美。泰勒设计与技术公司的团队精心设计的这款冷却器既能让您的飞船保持低信号工作又能保留令人满意的可靠性和性能。 @@ -52383,6 +52636,7 @@ item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_DRAK_Pirate=从一艘被摧毁了的飞船上拽 item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_RSI_phoenix_1_a=这款灰白相间的椅子仿照RSI 凤凰座上的座椅设计,即使呆在家里,也能让人感受到您对太空旅行的热爱。 item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_cargo_1_scavanger_a=在长时间运输危险物资后,想好好休息一下疲惫的双腿吗?这把独特的椅子由一个被改造的危险品货箱制成,绝对是您的理想选择。 item_DescPlayerDeco_Static_Diorama_Cargo_Scavanger_a=通过这个纪念展示,铭记您在为危险的派罗系统补给中的角色,展示了艺术性排列的大型货物集装箱,上面贴有装饰性的涂鸦。 +item_DescPlayerDeco_Static_Hologram_Wikelo_1_a=你好,人类邻居。我是维科洛,现在住在你们的人类星系斯坦顿。如果你想来拜访,我有很多东西可以分享。如果不想来也没关系。请享受我送给你的这个礼物。\n\n再见。 item_DescPlayerDeco_Table_Improvised_Poker_Pirate=从计划你的下一次抢劫,到高风险的纸牌游戏,这台回收来的桌子上有一个巨大的骷髅标记,是你和你最后认识的伙伴们聚会的完美场所。 item_DescPlushy_Hercules_1_b=拿上这个A2毛绒玩具,你将牢握十字军的灭世炮艇与炸弹快递。 item_DescPlushy_Hercules_1_c=拿上这个M2毛绒玩具,你将拥有十字军的首要战术军事运输船。 @@ -53155,7 +53409,7 @@ item_Desc_HWK_Shoes_02_01_01=哈克沃斯鞋业的De Leon采用了经典的牛 item_Desc_Hat_Monocle=作为其"达夫内"系列的一部分,"德隆"荣幸地推出了雅各布配饰系列,以纪念雷塔努斯港大都会歌剧院建立一百周年。这款配有钨链的钻石层压单片眼镜具有可升级的optiVis交互界面,搭配衬有游丝的无比舒适的高顶礼帽,非常适合在小镇度过一个优雅的夜晚。 item_Desc_INTK_Default= item_Desc_KeyCard_OLP_Access=一次性密钥卡,供轨道激光平台员工进入仓储区域使用。 -item_Desc_KeyCard_OLP_Security=一次性密钥卡,供轨道激光平台主管访问安保仓储区使用。为确保区域权限受控,该卡单次使用后管理权限自动失效,且不可复制。 +item_Desc_KeyCard_OLP_Security=一次性密钥卡,供轨道激光平台主管访问安保仓储室使用。为确保区域权限受控,该卡单次使用后管理权限自动失效,且不可复制。 item_Desc_KeyCard_PAF_Maintenance=一张一次性密钥卡,允许平台对准设施的员工进入维修门。 item_Desc_KeyCard_PAF_Security=一次性密钥卡,允许平台对准设施的员工进入安全门。 item_Desc_Keycard_OLP_PAF_BunkerCard=这张编码密钥卡是激活轨道采矿激光器所必需的。安全协议要求这张一次性密钥卡必须存放在轨道激光平台上,直到完成所有发射前程序。然后,钥匙卡必须插入地面激光激活掩体中的终端,以激活采矿激光。 @@ -53177,7 +53431,7 @@ item_Desc_OPS_Pants_01_01_01=承载重量:1K uSCU\n\n从日常工作环境到 item_Desc_OPS_Shirt_01_01_01=欧泊空的Thorby采用经典的高领不对称设计,唤起永恒优雅的风格。 item_Desc_OPS_Torso_Jacket_01_01=(PH) F_OPS_Torso_Jacket_01_01\n物品描述.\n\n 说明 item_Desc_Outlaw_Heavy_Helmet=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n\n在最重要的位置上提供最大的保护应该是常识吧,对吗?卡斯塔克武器的重炮手头盔在这个问题上加倍投入精力。这款重型战斗头盔具有多层复合护甲,可提供最大程度的保护,小到周围环境大到被人集火。 尽管视野可能会稍有下降,但重炮手能让你活到弄明白谁在打你而你又在打谁。 -item_Desc_Outlaw_Light_Helmet=物品类型:轻质护甲\n伤害减免:20%\n\n卡斯塔克武器的拳斗头盔采用单层压板覆盖层,具有强化的基础结构,可防止冲击和穿透,但主要以其投射的HUD而闻名,可同时提供有价值的战术数据和令潜在的敌人望而生畏的视野。 +item_Desc_Outlaw_Light_Helmet=物品类型:轻质护甲\n伤害减免:20%\n\n卡斯塔克武器的拳斗头盔采用单层压板覆盖层,具有强化的基础结构,可防止冲击和穿透,但主要以其投射的 HUD 而闻名,可同时提供有价值的战术数据和令潜在的敌人望而生畏的视野。 item_Desc_Outlaw_Medium_Helmet=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n\n顾名思义,争吵者护甲的设计就是为了在战斗中隐于幕后为您提供支持。头盔完全密封,全覆盖式外壳 ,由模压钛合金制成,旨在彰显气势,同时最大程度地抵御袭来的炮火。 item_Desc_POWR_ACOM_S01_LumaCore=物品类型:发电机\n制造商:ACOM\n尺寸:1\n等级:A\n类别:竞赛\n\n在小型发电机中,ACOM的亮度核心在功率,冷却速率和过热温度方面一直名列前茅。因此,如果您把飞船的性能看的比其他任何东西都更重,那么这个竞赛级别的组件非常适合您。 item_Desc_POWR_ACOM_S01_StarHeart=物品类型:发电机\n制造商:ACOM\n尺寸:1\n等级:B\n类别:竞赛\n\nACOM的星心发电机背后拥有四代所积累下来的赛车技术知识支持。星心以其快速的功率分配而著称,已成为极端速度爱好者的最爱。 @@ -53980,10 +54234,10 @@ item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor_helmet=物品类型:中型护甲\n伤害 item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor_legs=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n运载能力:5.5K uSCU\n适用温度:-56 / 86 摄氏度\n\n强度和速度在新的审讯官护甲中融合在一起。坚固而轻巧的合金镀层与增强的多纤维编织一起使用可以拯救您的皮肤,且不会拖慢您的速度。当与卡斯塔克武器令人生畏的美学相结合时,不难理解为何这种中型护甲在整个帝国中声名远扬。 item_Desc_qrt_mantis_undersuit_01_01_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-40 / 40摄氏度\n\n萨宾护甲体现了您对奎里努斯科技先进的外观和性能的期望。这款先进的基底服将坚韧且灵活的微织物与巧妙的镀层融为一体,在保持轻量化的同时提供保护。萨宾基底服的时尚设计,即使前途多舛,仍可确保您安全时尚。 item_Desc_qrt_mantis_undersuit_helmet_01_01_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-40 / 40 摄氏度\n\n使用奎里努斯科技的颅盖头盔清晰洞察您周围的一切。用特有合成蓝宝石制成的大型面罩可提供耐刮擦性能,同时又保持与经典材料一样的轻薄特性。 -item_Desc_qrt_specialist_heavy_arms_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 /120 摄氏度\n\n如果你需要顶级防护并配备尖端科技,Antium护甲套装绝对是你的不二选择。该套装由奎里努斯科技的获奖工程团队开发,完全封闭的设计可以保护穿戴者免受危险环境和战场上的威胁。头盔采用一套传感器,而不是传统的层压面板,能够提供无阻碍的视野。 -item_Desc_qrt_specialist_heavy_core_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n储物空间:12K µSCU\n\n如果你需要顶级防护并配备尖端科技,Antium护甲套装绝对是你的不二选择。该套装由奎里努斯科技的获奖工程团队开发,完全封闭的设计可以保护穿戴者免受危险环境和战场上的威胁。头盔采用一套传感器,而不是传统的层压面板,能够提供无阻碍的视野。 -item_Desc_qrt_specialist_heavy_helmet_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度: -85 / 115 摄氏度\n\n如果你需要顶级防护并配备尖端科技,Antium护甲套装绝对是你的不二选择。该套装由奎里努斯科技的获奖工程团队开发,完全封闭的设计可以保护穿戴者免受危险环境和战场上的威胁。头盔采用一套传感器,而不是传统的层压面板,能够提供无阻碍的视野。 -item_Desc_qrt_specialist_heavy_legs_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 /120 摄氏度\n储物空间:7.5K µSCU\n\n如果你需要顶级防护并配备尖端科技,Antium护甲套装绝对是你的不二选择。该套装由奎里努斯科技的获奖工程团队开发,完全封闭的设计可以保护穿戴者免受危险环境和战场上的威胁。头盔采用一套传感器,而不是传统的层压面板,能够提供无阻碍的视野。 +item_Desc_qrt_specialist_heavy_arms_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 /120 摄氏度\n\n如果你需要顶级防护并配备尖端科技,安腾护甲套装绝对是你的不二选择。该套装由奎里努斯科技的获奖工程团队开发,完全封闭的设计可以保护穿戴者免受危险环境和战场上的威胁。头盔采用一套传感器,而不是传统的层压面板,能够提供无阻碍的视野。 +item_Desc_qrt_specialist_heavy_core_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 摄氏度\n储物空间:12K µSCU\n\n如果你需要顶级防护并配备尖端科技,安腾护甲套装绝对是你的不二选择。该套装由奎里努斯科技的获奖工程团队开发,完全封闭的设计可以保护穿戴者免受危险环境和战场上的威胁。头盔采用一套传感器,而不是传统的层压面板,能够提供无阻碍的视野。 +item_Desc_qrt_specialist_heavy_helmet_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度: -85 / 115 摄氏度\n\n如果你需要顶级防护并配备尖端科技,安腾护甲套装绝对是你的不二选择。该套装由奎里努斯科技的获奖工程团队开发,完全封闭的设计可以保护穿戴者免受危险环境和战场上的威胁。头盔采用一套传感器,而不是传统的层压面板,能够提供无阻碍的视野。 +item_Desc_qrt_specialist_heavy_legs_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 /120 摄氏度\n储物空间:7.5K µSCU\n\n如果你需要顶级防护并配备尖端科技,安腾护甲套装绝对是你的不二选择。该套装由奎里努斯科技的获奖工程团队开发,完全封闭的设计可以保护穿戴者免受危险环境和战场上的威胁。头盔采用一套传感器,而不是传统的层压面板,能够提供无阻碍的视野。 item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n\n结合耐久性和出众的外观,阿蒂麦斯护甲尽显奎里努斯的设计风格。这件细节详尽的护甲同时兼顾装饰性与功能性,特别是在搭配有着发光目镜的全封闭头盔穿戴时更显帅气。这套护甲配有能够罩住头盔的独特兜帽;并且还配有一件及膝斗篷。 item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_01_01_9tails01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n\n这款奎里努斯科技的米阿蒂麦斯臂甲在原版基础上进行了改造。结合耐久性和出众的外观,阿蒂麦斯护甲尽显奎里努斯的设计风格。这款具有复杂细节的护甲同时兼顾了装饰性与功能性,特别是在与配有发光目镜的全封闭头盔一同穿戴时更显帅气。它配有能够罩住头盔的独特兜帽;并且还配有一件及膝斗篷。 item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_02=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 摄氏度\n\n结合耐久性和出众的外观,阿蒂麦斯护甲尽显奎里努斯的设计风格。这件细节详尽的护甲同时兼顾装饰性与功能性,特别是在搭配有着发光目镜的全封闭头盔穿戴时更显帅气。这套护甲配有能够罩住头盔的独特兜帽;并且还配有一件及膝斗篷。赫斯顿动力版专为该公司的精英安保队量身定做。 @@ -54651,10 +54905,18 @@ item_Descvncl_lights_cockpit_int=@General Cockpit light item_Descvncl_lights_engine=@General Engine light item_Descvncl_lights_port_wing=@Port Wing Light item_Descvncl_lights_starboard_wing=@Starboard Wing Light -item_Descvolt_rifle_energy_01=制造商:(Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:80\n射速:200 rpm - 光束\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2)\n\n凭借Parallax,VOLT 为消费者提供了一款坚固的突击步枪设计,具有超大电池和独特的作动器等特点,使得武器在射击时能够转变为持续的光束。 -item_Descvolt_rifle_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:80\n\n这款电池用于Parallax能量突击步枪,储存的能量足够进行 80 次射击。 -item_Descvolt_smg_energy_01=制造商:(Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (电子)\n\nn电池容量:50\n射速:光束\n有效射程:15-20 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1)\n\n制造商 VOLT 的Quartz冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,发射短程光束,随着射击时间的延长,光束会分裂成多个光束,使其成为一种极为有效的近战武器。 -item_Descvolt_smg_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:50\n\n这款电池用于Quartz冲锋枪,储存的能量足够进行 50 次射击。 +item_Descvolt_rifle_energy_01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:80\n射速:200 rpm - 光束\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),下挂 (S2)\n\n凭借视差,VOLT 为消费者提供了一款坚固的突击步枪设计,具有超大电池和独特的作动器等特点,使得武器在射击时能够转变为持续的光束。 +item_Descvolt_rifle_energy_01_black_gold01=制造商:(Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:80\n射速:200 rpm - 光束\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),下挂 (S2)\n\n凭借视差,VOLT 为消费者提供了一款坚固的突击步枪设计,具有超大电池和独特的作动器等特点,使得武器在射击时能够转变为持续的光束。\n\n“行政版”以其大胆的黑色外观和优雅的金色细节为特色。 +item_Descvolt_rifle_energy_01_camo01=制造商:(Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:80\n射速:200 rpm - 光束\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),下挂 (S2)\n\n凭借视差,VOLT 为消费者提供了一款坚固的突击步枪设计,具有超大电池和独特的作动器等特点,使得武器在射击时能够转变为持续的光束。\n\n“冲击骑兵”版采用城市灰色的数字印刷迷彩图案,配有一个绝缘的橙色顶部。 +item_Descvolt_rifle_energy_01_collector01,P=制造商:(Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:80\n射速:200 rpm - 光束\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),下挂 (S2)\n\n凭借视差,VOLT 为消费者提供了一款坚固的突击步枪设计,具有超大电池和独特的作动器等特点,使得武器在射击时能够转变为持续的光束。\n\n这款改装版的原版步枪在武器侧面展示了印刷的寇骈犬图案,枪口上装饰着一小块寇骈犬的獠牙。 +item_Descvolt_rifle_energy_01_collector02=制造商:(Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:80\n射速:200 rpm - 光束\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),下挂 (S2)\n\n凭借视差,VOLT 为消费者提供了一款坚固的突击步枪设计,具有超大电池和独特的作动器等特点,使得武器在射击时能够转变为持续的光束。\n\n这款改装版的原版步枪在武器侧面展示了印刷的寇骈犬图案,枪口上装饰着一小块寇骈犬的骷髅。 +item_Descvolt_rifle_energy_01_collector03=制造商:(Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:80\n射速:200 rpm - 光束\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),下挂 (S2)\n\n凭借视差,VOLT 为消费者提供了一款坚固的突击步枪设计,具有超大电池和独特的作动器等特点,使得武器在射击时能够转变为持续的光束。\n\n这款改装版的原版步枪采用了受月球表面启发的迷彩图案,枪口上绑着一小块寇骈犬的獠牙。 +item_Descvolt_rifle_energy_01_collector04=制造商:(Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:80\n射速:200 rpm - 光束\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),下挂 (S2)\n\n凭借视差,VOLT 为消费者提供了一款坚固的突击步枪设计,具有超大电池和独特的作动器等特点,使得武器在射击时能够转变为持续的光束。\n\n这款改装版的原版步枪采用了受月球表面启发的迷彩图案,枪口上绑着一小块寇骈犬的獠牙。 +item_Descvolt_rifle_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:80\n\n这款电池用于视差能量突击步枪,储存的能量足够进行 80 次射击。 +item_Descvolt_rifle_energy_01_tint01=制造商:(Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:80\n射速:200 rpm - 光束\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),下挂 (S2)\n\n凭借视差,VOLT 为消费者提供了一款坚固的突击步枪设计,具有超大电池和独特的作动器等特点,使得武器在射击时能够转变为持续的光束。\n\n“太阳石”版采用沙漠橙和哑光黑的组合,营造出一种精致的外观。 +item_Descvolt_rifle_energy_01_tint02=制造商:(Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电子)\n\n电池容量:80\n射速:200 rpm - 光束\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),下挂 (S2)\n\n凭借视差,VOLT 为消费者提供了一款坚固的突击步枪设计,具有超大电池和独特的作动器等特点,使得武器在射击时能够转变为持续的光束。\n\n“血红”版将深红色与清新的灰色形成对比,让人联想到紧急医疗服务。 +item_Descvolt_smg_energy_01=制造商:鉴星激光科技 (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (电子)\n\nn电池容量:50\n射速:光束\n有效射程:15-20 米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n制造商 VOLT 的石英冲锋枪采用了令人兴奋的新武器技术,发射短程光束,随着射击时间的延长,光束会分裂成多个光束,使其成为一种极为有效的近战武器。 +item_Descvolt_smg_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:50\n\n这款电池用于石英冲锋枪,储存的能量足够进行 50 次射击。 item_Descxian_special_launcher_01=制造商:扭转集合体 (Torral Aggregate)\n物品类型:发射器\n类别:导弹\n\n弹匣尺寸:10发,每次3枚小火箭\n射速:10 rpm\n有效射程:200 米\n\n附件:瞄具 (N/A),枪管 (N/A),下挂 (N/A)\n\n由希安的扭转集合体公司设计制造,I'rhal要求熟练的操控者来释放它的高能导弹火力网的惊人破坏潜力。 item_Fashion_Style_DressShoes=礼服鞋 item_Fashion_Style_Gloves=手套 @@ -54709,47 +54971,49 @@ item_Mining_Gadget_Gadget5=至钻BoreMax\n【-70%不稳定;+30%聚集;+10% item_Mining_Gadget_Gadget5_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿附件\n\n激光不稳定性:-70%\n集群修正:+30%\n\n开采抗性:+10%\n\n至钻有助于聚焦激光功率,显著降低不稳定性,同时在破碎时将有价值的沉积物聚集在一起。虽然这样会使开采抗性和开采时间增加,但大多数矿工认为更好的安全性和更可观的收益值得为此付出额外的努力。\n\n制造商警告!每个矿床上使用多于一个采矿小工具可能会导致灾难性的爆炸。\n item_Mining_Gadget_Gadget6=坚燃Stalwart【-35%不稳定;+30%聚集;+50%绿区速度;-30%绿区】 item_Mining_Gadget_Gadget6_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿附件\n\n激光不稳定性:-35%\n集群修正:+30%\n充能绿区充能速率:+50%\n\n充能绿区范围:-30%\n\n坚燃是为能精准控制功率的矿工准备的。该模组缩小了充能绿区范围,矿工需要更加精细控制以达到绿区。一旦达到绿区,充能速率就会加快,同时还能将稀有矿石聚集在一起。\n\n制造商警告!每个矿床上使用多于一个采矿小工具可能会导致灾难性的爆炸。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1=柳叶刀MH1型采矿激光器Lancet MH1\n【-10%不稳定;+40%绿区速度;-60%绿区;-30%废料】 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1=柳叶刀 MH1 型采矿激光器Lancet MH1\n【-10%不稳定;+40%绿区速度;-60%绿区;-30%废料】 item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:1\n\n最佳距离:30米\n最大距离:90米\n\n采矿激光功率:504 - 2520\n提取激光功率:1850\n\n模组插槽:1\n\n激光不稳定性:-10%\n充能绿区充能速率:+40%\n惰性物质含量:-30%\n\n充能绿区范围:-60%\n\n作为辅助型激光器,灰猫“柳叶刀MH1”最好是在您与他人合作开采时使用。虽然最佳充能窗口大小的降低意味着需要更精准的操作,但其能减少提取激光收集的惰性物质,使得它成为了矿工们理想的辅助型激光器,经常配合其他激光器一起使用。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2=柳叶刀MH2型采矿激光器Lancet MH2\n【-10%不稳定;+40%绿区速度;-60%绿区;-40%废料】 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2=柳叶刀 MH2 型采矿激光器Lancet MH2\n【-10%不稳定;+40%绿区速度;-60%绿区;-40%废料】 item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:1\n\n最佳距离:45米\n最大距离:135米\n\n采矿激光功率:900 - 3600\n提取激光功率:2590\n\n模组插槽:2\n\n激光不稳定性:-10%\n充能绿区充能速率:+40%\n惰性物质含量:-40%\n\n充能绿区范围:-60%\n\n作为辅助型激光器,灰猫“柳叶刀MH2”最好是在您与他人合作开采时使用。虽然最佳充能窗口大小的降低意味着需要更精准的操作,但它减少了提取激光对惰性物质的提取,以及进入最佳充能窗口后更快的充能速率,使得它成为了矿工们理想的辅助型激光器,经常配合其他激光器一起使用。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV=柳叶刀MHV型采矿激光器Lancet MHV -item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:0\n\n最佳距离:30米\n最大距离:150米\n\n不稳定性:-30%\n开采抗性:-50%\n提取速率:0.45 SCU/秒\n能量传输:1200\n总充能速率:-30%\n模组插槽:3个\n\n灰猫将“柳叶刀MHV”归类为辅助性激光器,最好在与他人合作开采时使用。“柳叶刀MHV”产生的光束比一般的要弱,它可以安全地加热矿床,降低其抗性和不稳定性,但它自己却很难将其击碎。对于采矿人员,它是与其他激光器一起配合的理想辅助激光器。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0=刀轴MHV 采矿光束发射器Arbor MHV -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类别:采矿光束发射器 \n尺寸:0\n\n最佳使用距离:15米\n最大使用距离:20米\n采集效率:0.01 SCU/s\n采集点半径:1米\n\n由于灰猫工业所制定严格的标准及其强大的商业实力,“刀轴”已经成为全宇宙最具影响力的采矿激光设备。MHV沿用了经典的外观设计,并将其重新改进为更紧凑型的采矿设备,足以为广大星际矿工们提供坚实可靠的性能。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1=刀轴MH1型采矿激光器Arbor MH1\n【-35%不稳定;+40%绿区;+25%抗性;-30%废料】 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV=柳叶刀 MHV 型采矿激光器Lancet MHV +item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:0\n\n最佳距离:30米\n最大距离:150米\n\n不稳定性:-30%\n开采抗性:-50%\n提取速率:0.45 SCU/秒\n能量传输:1200\n总充能速率:-30%\n模组插槽:3个\n\n灰猫将“柳叶刀 MHV”归类为辅助性激光器,最好在与他人合作开采时使用。“柳叶刀 MHV”产生的光束比一般的要弱,它可以安全地加热矿床,降低其抗性和不稳定性,但它自己却很难将其击碎。对于采矿人员,它是与其他激光器一起配合的理想辅助激光器。 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0=刀轴 MHV 采矿光束发射器Arbor MHV +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类别:采矿光束发射器 \n尺寸:0\n\n最佳使用距离:15米\n最大使用距离:20米\n采集效率:0.01 SCU/s\n采集点半径:1米\n\n由于灰猫工业所制定严格的标准及其强大的商业实力,“刀轴”已经成为全宇宙最具影响力的采矿激光设备。MHV 沿用了经典的外观设计,并将其重新改进为更紧凑型的采矿设备,足以为广大星际矿工们提供坚实可靠的性能。 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1=刀轴 MH1 型采矿激光器Arbor MH1\n【-35%不稳定;+40%绿区;+25%抗性;-30%废料】 item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:1\n\n最佳距离:60米\n最大距离:180米\n\n采矿激光功率:189 - 1890\n提取激光功率:1850\n\n模组插槽:1\n\n激光不稳定性:-35%\n充能绿区范围:+40%\n惰性物质含量:-30%\n\n开采抗性:+25%\n\n得益于灰猫工业的严格标准和商业实力,刀轴MH1成为世界上最受欢迎的采矿激光器。该激光器因其平衡速度和安全性受到了众多企业和个人的青睐。与此同时,它还配备有特殊的过滤系统,可以减少惰性物质的收集量。灰猫利用它的声誉获得了独家合约,使刀轴MH1成为大多数采矿船上的原装激光器。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2=刀轴MH2型采矿激光器Arbor MH2\n【-35%不稳定;+40%绿区;+25%抗性;-40%废料】 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2=刀轴 MH2 型采矿激光器Arbor MH2\n【-35%不稳定;+40%绿区;+25%抗性;-40%废料】 item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:2\n\n最佳距离:90米\n最大距离:270米\n\n采矿激光功率:480 - 2400\n提取激光功率:2590\n\n模组插槽:2\n\n激光不稳定性:-35%\n充能绿区范围:+40%\n惰性物质含量:-40%\n\n开采抗性:+25%\n\n刀轴MH2是灰猫著名的“刀轴”采矿激光系列的S2版本。与较小的变体一样,刀轴MH2因其平衡速度和安全性,以及可以减少对惰性物质收集的特殊过滤系统等坚固可靠的设计而被企业和个人所青睐。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV=刀轴MHV型采矿激光器Arbor MHV -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:0\n\n最佳距离:30米\n最大距离:150米\n提取速率:0.35 SCU/秒\n能量传输:1400\n\n得益于灰猫工业严格的工艺标准和业务能力,刀轴MHV 型成为了全宇宙最受欢迎的采矿激光器.该激光器坚固,可靠的设计备受各大企业和个人用户好评,在采矿速度和安全性之间取得了一个很好的平衡.灰猫工业通过独家协议,使刀轴MHV型成为了大多数矿船上的标配采矿激光器。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1=霍夫斯泰德-S1型采矿激光器Hofstede-S1\n【-30%抗性;+20%绿区速度;+10%不稳定;-30%废料;+10%专利结构】 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV=刀轴 MHV 型采矿激光器Arbor MHV +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:0\n\n最佳距离:30米\n最大距离:150米\n提取速率:0.35 SCU/秒\n能量传输:1400\n\n得益于灰猫工业严格的工艺标准和业务能力,刀轴 MHV 型成为了全宇宙最受欢迎的采矿激光器.该激光器坚固,可靠的设计备受各大企业和个人用户好评,在采矿速度和安全性之间取得了一个很好的平衡.灰猫工业通过独家协议,使刀轴 MHV 型成为了大多数矿船上的标配采矿激光器。 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1=霍夫斯泰德-S1 型采矿激光器Hofstede-S1\n【-30%抗性;+20%绿区速度;+10%不稳定;-30%废料;+10%专利结构】 item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:1\n\n最佳距离:45米\n最大距离:135米\n\n采矿激光功率:105 - 2100\n提取激光功率:1295\n\n模组插槽:1\n\n开采抗性:-30%\n充能绿区充能速率:+20%\n惰性物质含量:-30%\n\n激光不稳定性:+10%\n\n霍夫斯塔德-S1采用专利晶格结构,可在采矿时降低抗性,并减少对惰性物质的提取。在近距离和中距离效果最佳,但激光的不稳定性会提高,所以在使用时需谨慎控制。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2=霍夫斯泰德-S2型采矿激光器Hofstede-S1\n【-30%抗性;+20%绿区速度;+10%不稳定;-40%废料;+10%专利结构】 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2=霍夫斯泰德-S2 型采矿激光器Hofstede-S1\n【-30%抗性;+20%绿区速度;+10%不稳定;-40%废料;+10%专利结构】 item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:2\n\n最佳距离:60米\n最大距离:180米\n\n采矿激光功率:336 - 3360\n提取激光功率:1295\n\n模组插槽:2\n\n开采抗性:-30%\n充能绿区充能速率:+20%\n惰性物质含量:-40%\n\n激光不稳定性:+10%\n\n霍夫斯塔德-S2采用专利晶格结构,可在采矿时降低抗性,并减少对惰性物质的提取。在近距离和中距离效果最佳,但激光的不稳定性会提高,所以在使用时需谨慎控制。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV=霍夫斯泰德-SV型采矿激光器Hofstede-SV +item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV=霍夫斯泰德-SV 型采矿激光器Hofstede-SV item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:0\n\n最佳距离:15米\n最大距离:75米\n\n能量传输:2000\n不稳定性:-50%\n提取速率:0.35 SCU/秒\n模组插槽:2个\n\n霍夫斯塔德-SV以安全为前提,牺牲了射程,专注于抑制矿床的不稳定性,使采矿更安全。希望降低灾难性爆炸几率的矿工应该选择舒宾的这款可靠且价格合理的采矿激光器。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1=克莱恩-S1型采矿激光器Klein-S1\n【-45%抗性;+20%绿区速度;+35%不稳定;-30%废料】 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1=克莱恩-S1 型采矿激光器Klein-S1\n【-45%抗性;+20%绿区速度;+35%不稳定;-30%废料】 item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:1\n\n最佳距离:45米\n最大距离:135米\n\n采矿激光功率:378 - 2220\n提取激光功率:2220\n\n模组插槽:0\n\n开采抗性:-45%\n充能绿区范围:+20%\n惰性物质含量:-30%\n\n激光不稳定性:+35%\n\n舒宾设计的克莱恩-S1能产生强大的激光,使采矿速度更快。这种速度的提高会增加矿床的不稳定性和爆炸几率,从而带来额外的风险,但如果使用得当,克莱恩-S1可以让细心的矿工迅速获得回报。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2=克莱恩-S2型采矿激光器Klein-S1\n【-45%抗性;+20%绿区速度;+35%不稳定;-40%废料】 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2=克莱恩-S2 型采矿激光器Klein-S1\n【-45%抗性;+20%绿区速度;+35%不稳定;-40%废料】 item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:2\n\n最佳距离:60米\n最大距离:180米\n\n采矿激光功率:720 - 3600\n提取激光功率:2775\n\n模组插槽:1\n\n开采抗性:-45%\n充能绿区范围:+20%\n惰性物质含量:-40%\n\n激光不稳定性:+35%\n\n舒宾设计的克莱恩-S2能产生强大的激光,使采矿速度更快。这种速度的提高会增加矿床的不稳定性和爆炸的几率,但如果使用得当,这种S2的采矿激光器可以让细心的矿工迅速获得回报。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV=克莱恩-SV型采矿激光器Klein-SV +item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV=克莱恩-SV 型采矿激光器Klein-SV item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:0\n\n最佳距离:30米\n最大距离:150米\n\n能量传输:2500\n开采抗性:-10%\n不稳定性:+50%\n提取速率:0.35 SCU/秒\n模组插槽:2个\n\n舒宾设计的克莱恩-SV能产生强大的激光,使采矿速度更快。这种速度的提高会增加矿床的不稳定性和爆炸几率,从而带来额外的风险,但如果使用得当,克莱恩-SV可以让细心的矿工迅速获得回报。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1=冲击I型采矿激光器Impact I\n【-10%不稳定;+20%绿区;-40%绿区速度;+10%抗性;-30%废料】 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1=冲击 I 型采矿激光器Impact I\n【-10%不稳定;+20%绿区;-40%绿区速度;+10%抗性;-30%废料】 item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:1\n\n最佳距离:45米\n最大距离:135米\n\n采矿激光功率:420 - 2100\n提取激光功率:2775\n\n模组插槽:2\n\n激光不稳定性:-10%\n充能绿区范围:+20%\n惰性物质含量:-30%\n\n开采抗性:+10%\n充能绿区充能速率:-40%\n\n\n冲击I在各种情况下都能有出色的表现。 特殊的聚焦透镜通过稳定激光器和扩大绿区范围,使得采矿更加简单。但也有一些缺点,它会增加开采抗性并降低在绿区的充能速率,但铝热公司为它提供了两个模组插槽,矿工可以安装模组以更好地开采矿石。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2=冲击II型采矿激光器Impact II\n【-10%不稳定;+20%绿区;-40%绿区速度;+10%抗性;-40%废料】 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2=冲击 II 型采矿激光器Impact II\n【-10%不稳定;+20%绿区;-40%绿区速度;+10%抗性;-40%废料】 item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:2\n\n最佳距离:60米\n最大距离:180米\n\n采矿激光功率:840 - 3360\n提取激光功率:3145\n\n模组插槽:3\n\n激光不稳定性:-10%\n充能绿区范围:+20%\n惰性物质含量:-40%\n\n开采抗性:+10%\n充能绿区充能速率:-40%\n\n冲击II在各种情况下都能有出色的表现。 特殊的聚焦透镜通过稳定激光器和扩大绿区范围,使得采矿更加简单。但也有一些缺点,它会增加开采抗性并降低在绿区的充能速率,但铝热公司为它提供了两个模组插槽,矿工可以安装模组以更好地开采矿石。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV=冲击S型采矿激光器Impact S +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV=冲击 S 型采矿激光器Impact S item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光器 \n尺寸:0\n\n最佳距离:30\n最大距离:150m\n\n能量传输:3000\n绿区充能速率:+20%\n开采抗性:-10%\n提取速率:0.45 SCU/秒\n不稳定性:+20%\n爆裂伤害:+50%\n过载速率:+100%\n模组插槽:3个\n\n通过“冲击S型”,采矿将会变得更快更容易,铝热公司创新性地使用了特殊的激光透镜,以增大激光器的功率并提供更大的充能绿色区域以便开采。这种强大的激光器需要小心使用,因为矿物很容易因为快速过热而发生更剧烈的爆炸。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1=螺旋I型采矿激光器Helix I\n【-30%抗性;-40%绿区;-30%废料】 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1=螺旋 I 型采矿激光器Helix I\n【-30%抗性;-40%绿区;-30%废料】 item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:1\n\n最佳距离:15米\n最大距离:45米\n\n采矿激光功率:630 - 3150\n提取激光功率:1850\n\n模组插槽:2\n\n开采抗性:-30%\n惰性物质含量:-30%\n\n充能绿区范围:-40%\n\n对一些人来说,能有效使用螺旋I已经成为一名真正采矿专业人士的标志。铝热公司为其提供了超强的功率,可以无视矿石的开采抗性,但需要精确的操控才能稳定在充能绿区范围内。螺旋I最适合近距离采矿,具有两个模组插槽供矿工根据自己的喜好来安装模组。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2=螺旋II型采矿激光器Helix II\n【-30%抗性;-40%绿区;-40%废料】 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2=螺旋 II 型采矿激光器Helix II\n【-30%抗性;-40%绿区;-40%废料】 item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:2\n\n最佳距离:30米\n最大距离:90米\n\n采矿激光功率:1020 - 4080\n提取激光功率:2590\n\n模组插槽:3\n\n开采抗性:-30%\n惰性物质含量:-40%\n\n充能绿区范围:-40%\n\n对一些人来说,能有效使用螺旋II已经成为一名真正采矿专业人士的标志。铝热公司为其提供了超强的功率,可以无视矿石的开采抗性,但需要精确的操控才能稳定在充能绿区范围内。螺旋II最适合近距离采矿,具有两个模组插槽供矿工根据自己的喜好来安装模组。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV=螺旋S型采矿激光器Helix +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV=螺旋 S 型采矿激光器Helix item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV_Desc=制造商:铝热公司(Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:0\n\n最佳距离:37.5米\n最大距离:187.5米\n\n能量传输:2300\n不稳定性:-30%\n开采抗性:-10%\n总充能速率:+20%\n充能绿区:+15%\n爆裂伤害:+50%\n操作延迟:-50%\n\n提取速率:0.50 SCU/秒\n耗材插槽:3\n\n铝热公司的“螺旋I型”设计成具有强大功率和超长射程的采矿激光,非常适合用来处理棘手的矿物。当然,这种强大带来的就是危险,因为它还会减你调整低节流阀时的相应速度并增加爆裂的威力。在某些情况下,能熟练使用螺旋S型已经成为专业采矿员证明自己的一个标志。 item_Mining_MiningSack_ARGO_Desc=容量:12 SCU\n\n南船座 矿石 吊舱具有简单而又坚固的结构,可确保材料能方便地装卸,是业内标准,可配合任何兼容的采矿船使用。\n item_Mining_MiningSack_ARGO_Name=南船座 矿石 吊舱 item_Mining_MiningSack_DRAK_Desc,P=[PH] 容量:16 SCU\n +item_Mining_MiningSack_GRIN_ROCDS_Desc,P=容量:3.4 SCU +item_Mining_MiningSack_GRIN_ROCDS_Name,P=灰猫工业 ROC-DS 矿袋\nGRIN ROC DS Ore Pod item_Mining_MiningSack_MISC_Desc=容量: 8 uSCU\n\n武藏 矿石 吊舱可与任何兼容的采矿飞船配合使用,具有多项独特功能,包括吊舱内的防磨漆,可确保其能够承受未来几年的最大有效载荷。 item_Mining_MiningSack_MISC_Name=武藏 矿石 吊舱 item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1=FLTR 模组\n【-20%废料;-15%功率】 @@ -54760,9 +55024,9 @@ item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK3=FLTR-XL 模组\n【-24%废料;-5%功率 item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK3_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿模组(被动)\n\n惰性物质含量:-24%\n\n提取激光功率:95%\n\n使用FLTR-XL模组可以减少从矿床中采集的惰性物质数量。尽管它会降低激光的提取功率,但FLTR-XL的专利过滤系统可以筛除惰性物质,为有价值的矿石提供更多存储空间。 item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK1=聚焦 模组Focus\n【+30%绿区;-15%功率】 item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK1_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n充能绿区范围:+30%\n\n采矿激光功率:85%\n\n聚焦模组使用改良的采矿激光晶体以牺牲部分激光功率为代价来扩大充能绿区范围。 -item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2=聚焦II 模组Focus II\n【+37%绿区;-10%功率】 +item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2=聚焦 II 模组Focus II\n【+37%绿区;-10%功率】 item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n充能绿区范围:+37%\n\n采矿激光功率:90%\n\n聚焦II模组使用改良的采矿激光晶体以牺牲部分激光功率为代价来扩大充能绿区范围。 -item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK3=聚焦III 模组Focus III\n【+40%绿区;-5%功率】 +item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK3=聚焦 III 模组Focus III\n【+40%绿区;-5%功率】 item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK3_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n充能绿区范围:+40%\n\n采矿激光功率:95%\n\n聚焦III模组使用改良的采矿激光晶体以牺牲部分激光功率为代价来扩大充能绿区范围。 item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK1=里格模组Rieger\n【+15%功率;-10%绿区】 item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK1_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n采矿激光功率:115%\n\n充能绿区范围:-10%\n\n里格模组提升了激光功率,但需要更高的精度来达到最佳充能状态。 @@ -54772,9 +55036,9 @@ item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK3=里格-C3 模组Rieger-C3\n【+25%功率 item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK3_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n采矿激光功率:125%\n\n充能绿区范围:-1%\n\n里格-C2模组提升了激光功率,但需要更高的精度来达到最佳充能状态。 item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK1=洪流 模组Torrent\n【+30%绿区速度;-10%绿区】 item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK1_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n绿区充能速率:+30%\n\n充能绿区范围:-10%\n\n用洪流模组来节省你的采矿时间。当使用洪流模组时,需稳住你的双手,使其保持在绿区,一旦达到绿区,充能速率将会加快。 -item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK2=洪流II 模组Torrent II\n【+35%绿区速度;-3%绿区】 +item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK2=洪流 II 模组Torrent II\n【+35%绿区速度;-3%绿区】 item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK2_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n绿区充能速率:+35%\n\n充能绿区范围:-3%\n\n用洪流II模组来节省你的采矿时间。当使用洪流模组时,需稳住你的双手,使其保持在绿区,一旦达到绿区,充能速率将会加快。 -item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK3=洪流III 模组Torrent III\n【+40%绿区速度;-1%绿区】 +item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK3=洪流 III 模组Torrent III\n【+40%绿区速度;-1%绿区】 item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK3_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n绿区充能速率:+40%\n\n充能绿区范围:-1%\n\n用洪流III模组来节省你的采矿时间。当使用洪流模组时,需稳住你的双手,使其保持在绿区,一旦达到绿区,充能速率将会加快。 item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK1=沃克斯 模组Vaux\n【+15%功率;-20%绿区速度】 item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK1_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿模组(被动)\n\n提取激光功率:115%\n\n绿区充能速率:-20%\n\n舒宾星际的沃克斯模组虽然降低了采矿时的充能速度,但提取矿石速度更快。 @@ -54784,9 +55048,9 @@ item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK3=沃克斯-C3 模组Vaux-C3\n【+25%功率 item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK3_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿模组(被动)\n\n提取激光功率:125%\n\n绿区充能速率:-5%\n\n舒宾星际的沃克斯-C3模组虽然降低了采矿时的充能速度,但提取矿石速度更快。 item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK1=XTR 模组\n【+15%绿区;-5%废料;-15%提取功率】 item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK1_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿模组(被动)\n\n充能绿区范围:+15%\n惰性物质含量:-5%\n\n提取激光功率:85%\n\nXTR模组扩大了充能绿区范围。同时它还降低了提取激光功率从而减少提取惰性物质。 -item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK2=XTR-L模组\n【+22%绿区;-5.7%废料;-10%提取功率】 +item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK2=XTR-L 模组\n【+22%绿区;-5.7%废料;-10%提取功率】 item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK2_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿模组(被动)\n\n充能绿区范围:+22%\n惰性物质含量:-5.7%\n\n提取激光功率:90%\n\nXTR-L模组扩大了充能绿区范围。同时它还降低了提取激光功率从而减少提取惰性物质。 -item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK3=XTR-XL模组\n【+22%绿区;-5.7%废料;-10%提取功率】 +item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK3=XTR-XL 模组\n【+22%绿区;-5.7%废料;-10%提取功率】 item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK3_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:采矿模组(被动)\n\n充能绿区范围:+22%\n惰性物质含量:-5.7%\n\n提取激光功率:90%\n\nXTR-L模组扩大了充能绿区范围。同时它还降低了提取激光功率从而减少提取惰性物质。 item_Name= item_Name100_Series_Luminalia_green_red=100系列 盛装打扮涂装\n100 Series Deck the Hull Livery @@ -56839,12 +57103,12 @@ item_NameMobiGlas_paint_17=mobiGlas 海洋蓝外壳 item_NameMobiGlas_paint_18=mobiGlas 天蓝外壳 item_NameMobiGlas_paint_19=mobiGlas 梅红外壳 item_NameMobiGlas_paint_20=mobiGlas 雪松外壳 -item_NameMount_Gimbal_S1=变化圆盘 S1 可动挂点 -item_NameMount_Gimbal_S2=变化圆盘 S2 可动挂点 -item_NameMount_Gimbal_S3=变化圆盘 S3 可动挂点 -item_NameMount_Gimbal_S4=变化圆盘 S4 可动挂点 -item_NameMount_Gimbal_S5=变化圆盘 S5 可动挂点 -item_NameMount_Gimbal_S6=变化圆盘 S6 可动挂点 +item_NameMount_Gimbal_S1=变化圆盘 S1 可动挂点\nVariPuck S1 Gimbal Mount +item_NameMount_Gimbal_S2=变化圆盘 S2 可动挂点\nVariPuck S2 Gimbal Mount +item_NameMount_Gimbal_S3=变化圆盘 S3 可动挂点\nVariPuck S3 Gimbal Mount +item_NameMount_Gimbal_S4=变化圆盘 S4 可动挂点\nVariPuck S4 Gimbal Mount +item_NameMount_Gimbal_S5=变化圆盘 S5 可动挂点\nVariPuck S5 Gimbal Mount +item_NameMount_Gimbal_S6=变化圆盘 S6 可动挂点\nVariPuck S6 Gimbal Mount item_NameMovable_Trolley_Hover_cargo=公用 悬浮手推车 item_NameMule_Paint_Bushwacker=骡 开路者涂装\nMule Bushwhacker Livery item_NameMule_Paint_Green_Black=骡 食尸鬼绿涂装\nMule Ghoulish Green Livery @@ -57065,6 +57329,7 @@ item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_DRAK_Pirate=残颅 休闲椅\nSalvaged Skull Loun item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_RSI_phoenix_1_a=RSI 腔调 椅子\nRSI Accent Chair item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_cargo_1_scavanger_a=危险品货箱椅\nHazardous Cargo Chair item_NamePlayerDeco_Static_Diorama_Cargo_Scavanger_a=派罗补给纪念展示\nPyro Resupply Commemorative Display +item_NamePlayerDeco_Static_Hologram_Wikelo_1_a=维科洛百货半身像\nWikelo Emporium Bust item_NamePlayerDeco_Table_Improvised_Poker_Pirate=残颅 桌子\nSalvaged Skull Table item_NamePlushy_Hercules_1_a=大力神 C2 星际运输船 毛绒玩具\nC2 Hercules Starlifter Plushie item_NamePlushy_Hercules_1_b=大力神 A2 星际运输船 毛绒玩具\nA2 Hercules Starlifter Plushie @@ -58041,7 +58306,7 @@ item_Name_NVS_Jacket_02_01_10=第二次塔维因战争白色军服夹克 item_Name_NVS_Pants_01_01_01=第二次塔维因战争军服长裤 item_Name_NVS_Pants_01_01_10=第二次塔维因战争白色军服长裤 item_Name_NVS_Pants_01_01_13=第二次塔维因战争红色军服长裤 -item_Name_OPS_Pants_01_01_01=德维尔科斯鞋 +item_Name_OPS_Pants_01_01_01=德维尔科斯长裤 item_Name_OPS_Torso_Jacket_01_01=(PH) F_OPS_Torso_Jacket_01_01 item_Name_OPS_shirt_01_01_01=索比衬衫 item_Name_Outlaw_Heavy_Helmet=重炮手 头盔\nSlugger Helmet @@ -60337,34 +60602,34 @@ item_Name_qrt_mantis_undersuit_01_01_01=萨宾 基底服\nSabine Undersuit item_Name_qrt_mantis_undersuit_01_01_crus,P=萨宾 基底服(十字军工业款)\nSabine Undersuit (Crusader Industries Variant) item_Name_qrt_mantis_undersuit_01_01_iae2024=萨宾 基底服 逐星者\nSabine Undersuit Starchaser item_Name_qrt_mantis_undersuit_helmet_01_01_01=颅盖头盔\nCalva Helmet -item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_01=Antium Armor 臂甲\nAntium Armor Arms -item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_10=Antium Armor 臂甲 风暴\nAntium Armor Arms Storm -item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_12=Antium Armor 臂甲 Jet\nAntium Armor Arms Jet -item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_13=Antium Armor 臂甲 栗色\nAntium Armor Arms Maroon -item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_15=Antium Armor 臂甲 沙色\nAntium Armor Arms Sand -item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_02_16,P=PH - qrt_specialist_heavy_arms_01_02_16 -item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_03_01,P=PH - qrt_specialist_heavy_arms_01_03_01 -item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_01_01=Antium Armor 胸甲\nAntium Armor Core -item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_01_10=Antium Armor 胸甲 风暴\nAntium Armor Core Storm -item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_01_12=Antium Armor 胸甲 Jet\nAntium Armor Core Jet -item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_01_13=Antium Armor 胸甲 栗色\nAntium Armor Core Maroon -item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_01_15=Antium Armor 胸甲 沙色\nAntium Armor Core Sand -item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_02_16,P=PH - qrt_specialist_heavy_core_01_02_16 -item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_03_01,P=PH - qrt_specialist_heavy_core_01_03_01 -item_Name_qrt_specialist_heavy_helmet_01_01_01=Antium Armor 头盔\nAntium Armor Helmet -item_Name_qrt_specialist_heavy_helmet_01_01_10=Antium Armor 头盔 风暴\nAntium Armor Helmet Storm -item_Name_qrt_specialist_heavy_helmet_01_01_12=Antium Armor 头盔 Jet\nAntium Armor Core Jet -item_Name_qrt_specialist_heavy_helmet_01_01_13=Antium Armor 头盔 栗色\nAntium Armor Helmet Maroon -item_Name_qrt_specialist_heavy_helmet_01_01_15=Antium Armor 头盔 沙色\nAntium Armor Helmet Sand -item_Name_qrt_specialist_heavy_helmet_01_02_16,P=PH - qrt_specialist_heavy_helmet_01_02_16 -item_Name_qrt_specialist_heavy_helmet_01_03_01,P=PH - qrt_specialist_heavy_helmet_01_03_01 -item_Name_qrt_specialist_heavy_legs_01_01_01=Antium Armor 腿甲\nAntium Armor Legs -item_Name_qrt_specialist_heavy_legs_01_01_10=Antium Armor 腿甲 风暴\nAntium Armor Legs Storm -item_Name_qrt_specialist_heavy_legs_01_01_12=Antium Armor 腿甲 Jet\nAntium Armor Legs Jet -item_Name_qrt_specialist_heavy_legs_01_01_13=Antium Armor 腿甲 栗色\nAntium Armor Legs Maroon -item_Name_qrt_specialist_heavy_legs_01_01_15=Antium Armor 腿甲 沙色\nAntium Armor Legs Sand -item_Name_qrt_specialist_heavy_legs_01_02_16,P=PH - qrt_specialist_heavy_legs_01_02_16 -item_Name_qrt_specialist_heavy_legs_01_03_01,P=PH - qrt_specialist_heavy_legs_01_03_01 +item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_01=安腾护甲 臂甲\nAntium Armor Arms +item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_10=安腾护甲 臂甲 风暴\nAntium Armor Arms Storm +item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_12=安腾护甲 臂甲 乌玉\nAntium Armor Arms Jet +item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_13=安腾护甲 臂甲 栗色\nAntium Armor Arms Maroon +item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_01_15=安腾护甲 臂甲 沙色\nAntium Armor Arms Sand +item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_02_16=安腾护甲 臂甲 绿色迷彩\nAntium Armor Arms Green Camo +item_Name_qrt_specialist_heavy_arms_01_03_01=安腾护甲 臂甲 午夜太阳\nAntium Armor Arms Midnight Sun +item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_01_01=安腾护甲 胸甲\nAntium Armor Core +item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_01_10=安腾护甲 胸甲 风暴\nAntium Armor Core Storm +item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_01_12=安腾护甲 胸甲 乌玉\nAntium Armor Core Jet +item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_01_13=安腾护甲 胸甲 栗色\nAntium Armor Core Maroon +item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_01_15=安腾护甲 胸甲 沙色\nAntium Armor Core Sand +item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_02_16=安腾护甲 胸甲 绿色迷彩\nAntium Armor Core Green Camo +item_Name_qrt_specialist_heavy_core_01_03_01=安腾护甲 胸甲 午夜太阳\nAntium Armor Core Midnight Sun +item_Name_qrt_specialist_heavy_helmet_01_01_01=安腾护甲 头盔\nAntium Armor Helmet +item_Name_qrt_specialist_heavy_helmet_01_01_10=安腾护甲 头盔 风暴\nAntium Armor Helmet Storm +item_Name_qrt_specialist_heavy_helmet_01_01_12=安腾护甲 头盔 乌玉\nAntium Armor Core Jet +item_Name_qrt_specialist_heavy_helmet_01_01_13=安腾护甲 头盔 栗色\nAntium Armor Helmet Maroon +item_Name_qrt_specialist_heavy_helmet_01_01_15=安腾护甲 头盔 沙色\nAntium Armor Helmet Sand +item_Name_qrt_specialist_heavy_helmet_01_02_16=安腾护甲 头盔 绿色迷彩\nAntium Armor Helmet Green Camo +item_Name_qrt_specialist_heavy_helmet_01_03_01,P=安腾护甲 头盔 午夜太阳\nAntium Armor Helmet Midnight Sun +item_Name_qrt_specialist_heavy_legs_01_01_01=安腾护甲 腿甲\nAntium Armor Legs +item_Name_qrt_specialist_heavy_legs_01_01_10=安腾护甲 腿甲 风暴\nAntium Armor Legs Storm +item_Name_qrt_specialist_heavy_legs_01_01_12=安腾护甲 腿甲 乌玉\nAntium Armor Legs Jet +item_Name_qrt_specialist_heavy_legs_01_01_13=安腾护甲 腿甲 栗色\nAntium Armor Legs Maroon +item_Name_qrt_specialist_heavy_legs_01_01_15=安腾护甲 腿甲 沙色\nAntium Armor Legs Sand +item_Name_qrt_specialist_heavy_legs_01_02_16=安腾护甲 腿甲 绿色迷彩\nAntium Armor Legs Green Camo +item_Name_qrt_specialist_heavy_legs_01_03_01=安腾护甲 腿甲 午夜太阳\nAntium Armor Legs Midnight Sun item_Name_qrt_specialist_medium_arms_01_01_01=阿蒂麦斯 臂甲\nArtimex Arms item_Name_qrt_specialist_medium_arms_01_01_10=阿蒂麦斯 臂甲 箭筒\nArtimex Arms Canuto item_Name_qrt_specialist_medium_arms_01_01_12=阿蒂麦斯 臂甲 夜波\nArtimex Arms Nightwave @@ -62107,12 +62372,26 @@ item_Namevncl_lights_cockpit_int=@VNCL 通用驾驶舱照明 item_Namevncl_lights_engine=@VNCL 通用引擎室照明 item_Namevncl_lights_port_wing=@VNCL 左机翼照明 item_Namevncl_lights_starboard_wing=@VNCL 右机翼照明 -item_Namevolt_rifle_energy_01=Parallax 能量突击步枪\nParallax Energy Assault Rifle -item_Namevolt_rifle_energy_01_mag=Parallax 步枪电池 (80 发)\nParallax Rifle Battery (80 Cap) -item_Namevolt_rifle_energy_01_short=Parallax步枪 -item_Namevolt_smg_energy_01=Quartz 能量冲锋枪\nQuartz Energy SMG -item_Namevolt_smg_energy_01_mag=Quartz 能量冲锋枪电池 (50 发)\nQuartz Energy SMG Battery (50 cap) -item_Namevolt_smg_energy_01_short=Quartz冲锋枪 +item_Namevolt_rifle_energy_01=视差 能量突击步枪\nParallax Energy Assault Rifle +item_Namevolt_rifle_energy_01_black_gold01=视差 “行政版” 能量突击步枪\nParallax "Executive Edition" Energy Assault Rifle +item_Namevolt_rifle_energy_01_black_gold01_short=视差步枪EE +item_Namevolt_rifle_energy_01_camo01=视差 “冲击骑兵” 能量突击步枪\nParallax "Shock Trooper" Energy Assault Rifle +item_Namevolt_rifle_energy_01_camo01_short=视差步枪ST +item_Namevolt_rifle_energy_01_collector02=视差 “趣味寇骈犬骷髅” 能量突击步枪\nParallax "Fun Kopion Skull" Energy Assault Rifle +item_Namevolt_rifle_energy_01_collector02_short=视差步枪FKS +item_Namevolt_rifle_energy_01_collector03=视差 “趣味军用骷髅” 能量突击步枪\nParallax "Fun Military Skull" Energy Assault Rifle +item_Namevolt_rifle_energy_01_collector03_short=视差步枪FMS +item_Namevolt_rifle_energy_01_collector04=视差 “趣味军用獠牙” 能量突击步枪\nParallax "Fun Military Tooth" Energy Assault Rifle +item_Namevolt_rifle_energy_01_collector04_short=视差步枪FMT +item_Namevolt_rifle_energy_01_mag=视差 步枪电池 (80 发)\nParallax Rifle Battery (80 Cap) +item_Namevolt_rifle_energy_01_short=视差步枪 +item_Namevolt_rifle_energy_01_tint01=视差 “太阳石” 能量突击步枪\nParallax "Sunstone" Energy Assault Rifle +item_Namevolt_rifle_energy_01_tint01_short=视差步枪SS +item_Namevolt_rifle_energy_01_tint02=视差 “血红” 能量突击步枪\nParallax "Sanguine" Energy Assault Rifle +item_Namevolt_rifle_energy_01_tint02_short=视差步枪SG +item_Namevolt_smg_energy_01=石英 能量冲锋枪\nQuartz Energy SMG +item_Namevolt_smg_energy_01_mag=石英 能量冲锋枪电池 (50 发)\nQuartz Energy SMG Battery (50 cap) +item_Namevolt_smg_energy_01_short=石英冲锋枪 item_Namexian_special_launcher_01=I'rhal 导弹发射器 item_Namexian_special_launcher_01_short=I'rhal导弹发射器 item_ShipClass_Bomber=轰炸 @@ -62830,9 +63109,9 @@ items_commodities_arsenic_desc=一种易碎的,致密的半金属,大量使 items_commodities_astatine_desc=一种具有放射性的,高度不稳定的危险卤素,其部分同位素的半衰期为一秒或更短。 items_commodities_atlasium=巨神合金Atlasium items_commodities_atlasium_desc=这种坚固的合金是少数可以从严重的船祸现场回收出来的材料。 -items_commodities_beradom=Beradom -items_commodities_beradom_desc=当Beraber Fir的树脂在森林火灾中结晶时形成,这种透明的深蓝色“宝石”通常被打磨光滑并用于珠宝制作。虽然可以通过种植树木并进行控制燃烧来制造,但树木达到适当成熟所需的时间投资仍使其成为一种稀有商品。 -items_commodities_beradom_raw=Beradom原矿Beradom (Raw) +items_commodities_beradom=冰蓝珀Beradom +items_commodities_beradom_desc=当冰蓝枞的树脂在森林火灾中结晶时形成,这种透明的深蓝色“宝石”通常被打磨光滑并用于珠宝制作。虽然可以通过种植树木并进行控制燃烧来制造,但树木达到适当成熟所需的时间投资仍使其成为一种稀有商品。 +items_commodities_beradom_raw=冰蓝珀原矿Beradom (Raw) items_commodities_beryl=绿柱石Beryl items_commodities_beryl_desc=一种天然六边形晶体矿物。纯净的绿柱石是无色的,不纯形式变种包括祖母绿和海蓝宝石。 items_commodities_beryl_raw=绿柱石原矿Beryl (Raw) @@ -62857,9 +63136,9 @@ items_commodities_carbon=碳Carbon items_commodities_carbon_desc=由于碳能够形成各种具有不同性质的同位素,且在宇宙中含量非常丰富,因此它被广泛应用。 items_commodities_carbonsilk=碳绸Carbon-Silk items_commodities_carbonsilk_desc=这种轻盈、强韧的材料来自受过特殊基因改造的虫子,人们会收集其分泌物中的碳丝并编织出成品。 -items_commodities_carinite=Carinite -items_commodities_carinite_desc=由于其形成所需的极端压力非常罕见,Carinite是一种稀有矿物,因其在高级计算机处理器和其他尖端电子产品中的应用而需求量很大。 -items_commodities_carinite_raw=Carinite原矿Carinite (Raw) +items_commodities_carinite=科力晶Carinite +items_commodities_carinite_desc=由于其形成所需的极端压力非常罕见,科力晶是一种稀有矿物,因其在高级计算机处理器和其他尖端电子产品中的应用而需求量很大。 +items_commodities_carinite_raw=科力晶原矿Carinite (Raw) items_commodities_chlorine=氯气Chlorine items_commodities_chlorine_desc=一种具有高电子亲和力的轻质量气体,室温下呈黄绿色,卤素之一。 items_commodities_coal_desc=主要由碳组成的可燃沉积岩.被认为起源于远古泥炭. @@ -62881,7 +63160,7 @@ items_commodities_crudeOil_desc=由碳氢化合物和其他有机分子组成的 items_commodities_decaripod=德卡利孢囊Decari Pod items_commodities_decaripod_desc=一个从德卡利上摘取下来的大型孢子囊, 可作为食物利用。但是,德卡利孢囊并不能直接食用。必须将其粗厚的外壁和刺丝剔除,并将由纤维构成的子实层进行长时间烹煮后,才能被人类安全的消化。 items_commodities_degnousroot=德古尼斯藻根Degnous Root -items_commodities_degnousroot_desc=德古尼斯藻根是一种在泰拉首府市海岸线浅滩上发现的大型藻类。因其具有独特的氨基酸混合物,经过采收的德古尼斯藻可作为医疗及保健产品的原料。 +items_commodities_degnousroot_desc=德古尼斯藻根是一种在泰拉首府城海岸线浅滩上发现的大型藻类。因其具有独特的氨基酸混合物,经过采收的德古尼斯藻可作为医疗及保健产品的原料。 items_commodities_detatrine=得他啶Detatrine items_commodities_detatrine_desc=这种化学物质是从稀有的毒陀果中提取的天然毒素精炼而成,具有多种医疗应用。 items_commodities_diamond=钻石Diamond @@ -62912,9 +63191,9 @@ items_commodities_etam=艾坦药草E'tam items_commodities_etam_desc=艾坦药草是一种有机致幻药物,由希安本土植物的叶子制成,希安人用它来放缓身体机能和注意力,以达到更深层次的冥想状态。但是对于人类来说,其功效更加显著。艾坦药草会导致意识高度警觉,增强认知能力,提高注意力。服用者会沉浸在任务中,以至于忽略了吃饭、睡觉和顾及其他身体功能。 items_commodities_europium=铕Europium items_commodities_europium_desc=稀土金属中最活跃的一个,铕化合物通常是磷光体。 -items_commodities_feynmaline=Feynmaline -items_commodities_feynmaline_desc=这种矿物的变形晶体结构极其不稳定。当引入额外能量时,例如现代采矿中的典型情况,矿石往往会以爆炸性方式降解为结构更稳定的加纳石。这种不稳定性使得Feynmaline在获取时非常危险,但如果能够正确采集,它作为工业反物质前体相当得有价值。 -items_commodities_feynmaline_raw=Feynmaline原矿Feynmaline (Raw) +items_commodities_feynmaline=熵瞬晶Feynmaline +items_commodities_feynmaline_desc=这种矿物的变形晶体结构极其不稳定。当引入额外能量时,例如现代采矿中的典型情况,矿石往往会以爆炸性方式降解为结构更稳定的加纳石。这种不稳定性使得熵瞬晶在获取时非常危险,但如果能够正确采集,它作为工业反物质前体相当得有价值。 +items_commodities_feynmaline_raw=熵瞬晶原矿Feynmaline (Raw) items_commodities_flareweedstalk=火炬草杆Flareweed Stalk items_commodities_flareweedstalk_desc=火炬草是一种能在恶劣环境中生存的顽强植物。由于它有着过滤水中有害元素的能力,人们经常采集火炬草的茎秆用在过滤系统里。 items_commodities_fluorine=氟Fluorine @@ -62925,9 +63204,9 @@ items_commodities_freeze=冻滞Freeze items_commodities_freeze_desc=一种用于肌肉治疗的合成镇静剂,有很强的镇静作用,同时还能激活其肌肉的神经末梢。最初被发明用于恢复伤势/重建肌肉组织,也可以当作有镇静作用的减肥补充剂,高浓度时可以作为一种聚会嗨药。 items_commodities_freshFood=新鲜食品Fresh Food items_commodities_freshFood_desc=各种尚未煮熟、晾干、盐渍、冷冻、腌制等未处理的肉类,谷物和农产品。 -items_commodities_glacosite=Glacosite -items_commodities_glacosite_desc=随着冰川的形成,较重的矿物质含量会随着时间的推移沉降,然后在上方的重量作用下被压碎,冰层发生变形和流动。当冰川后退时,留下了Glacosite的沉积物。Glacosite呈白色和蓝色,晶体形成长而光亮的丝状,外观几乎像棉花。由于其极轻且耐用的绝缘特性,Glacosite在商业上找到了专门的用途。 -items_commodities_glacosite_raw=Glacosite原矿Glacosite (Raw) +items_commodities_glacosite=冰碛棉Glacosite +items_commodities_glacosite_desc=随着冰川的形成,较重的矿物质含量会随着时间的推移沉降,然后在上方的重量作用下被压碎,冰层发生变形和流动。当冰川后退时,留下了冰碛棉的沉积物。冰碛棉呈白色和蓝色,晶体形成长而光亮的丝状,外观几乎像棉花。由于其极轻且耐用的绝缘特性,冰碛棉在商业上找到了专门的用途。 +items_commodities_glacosite_raw=冰碛棉原矿Glacosite (Raw) items_commodities_glow=光热Glow items_commodities_glow_desc=“光热”是街头毒品“霓虹”的变种,它的配方相对于其同类来讲,能在创造更嗨的效果同时减轻幻觉的影响。服用者的明显特征是其吞服胶囊后在舌头上留下的发亮残渣。有些人服用微量的“光热”以帮助他们保持积极的态度(但要注意药品要直接滴到喉咙后部)。最大风险是一旦药效消失,在服用者的大脑变正常之前可能会在短时间内变得极度抑郁甚至想要自杀。 items_commodities_gold=金Gold @@ -62957,9 +63236,9 @@ items_commodities_iodine_desc=最重的稳定卤素,易从紫黑色金属固 items_commodities_iron,P=铁Iron items_commodities_iron_desc=铁元素,坚固,有延展性,极易生锈,在大多数恒星系统中大量存在。 items_commodities_iron_ore,P=铁原矿Iron (Ore) -items_commodities_jaclium=Jaclium +items_commodities_jaclium=杰金Jaclium items_commodities_jaclium_des=这是一种天然存在的稀有金属形态的耶金,用于生产具有惊人抗拉强度的极强合金。最初发现时,它被误认为是普通的耶金,但在使用中表现出的优异效果让研究人员意识到了它的价值。 -items_commodities_jaclium_ore=Jaclium矿石Jaclium (Ore) +items_commodities_jaclium_ore=杰金矿石Jaclium (Ore) items_commodities_jaclium_ore_des=这是一种天然存在的稀有金属形态的耶金,用于生产具有惊人抗拉强度的极强合金。最初发现时,它被误认为是普通的耶金,但在使用中表现出的优异效果让研究人员意识到了它的价值。 items_commodities_jahlium=耶金Jahlium items_commodities_jahlium_desc=这种天然生成的金属已被用于多种工业用途和钢合金的生产,在28世纪的空间站建设中备受青睐。 @@ -63069,15 +63348,15 @@ items_commodities_raw_silicon,P=原硅Raw Silicon items_commodities_raw_silicon_desc,P=一种强度高、脆性大且导热性能良好的物质,有着钻石状的晶体。 items_commodities_revenantpod=亡魂果荚Revenant Pod items_commodities_revenantpod_desc=与名字相反,亡魂树其实是阿尔特鲁西亚树的一个变种,后者是泰拉的一种本土植物,以其厚实而多彩的叶子闻名。为了对抗沙尘暴,地质工程师们在海波隆种植了一片阿尔特鲁西亚树林。虽然这个项目失败了,但是这些树适应了当地永不停歇的大风,它们的叶片脱落,树干增厚。植物学家起初认为这些树已经死了,但仔细观察后发现它们的生命力相当旺盛,因此起名亡魂树。通常它们的的豆荚会被采集用来生产“幻云”。 -items_commodities_riccite=Riccite +items_commodities_riccite=愈金Riccite items_commodities_riccite_des=这种金属存在于地震活动频繁的星球上,具有极强的柔韧性,并带有一定的自我修复特性。 -items_commodities_riccite_ore=Riccite矿石Riccite (Ore) +items_commodities_riccite_ore=愈金矿石Riccite (Ore) items_commodities_riccite_ore_des=这种金属存在于地震活动频繁的星球上,具有极强的柔韧性,并带有一定的自我修复特性。 items_commodities_rubidium=铷Rubidium items_commodities_rubidium_desc=一种微放射性金属,其同位素半衰期为490亿年。质地柔软且有良好的延展性。 -items_commodities_saldynium=Saldynium +items_commodities_saldynium=烁迪银Saldynium items_commodities_saldynium_des=一种稀有金属,由于其形成所需的特殊环境条件,传统上很难大量发现。它因其在高功率激光器生产中的应用而备受追捧。尽管它表现出一定的抗菌特性,但由于其稀缺性,在医疗用途上应用得较少。 -items_commodities_saldynium_ore=Saldynium矿石Saldynium (Ore) +items_commodities_saldynium_ore=烁迪银矿石Saldynium (Ore) items_commodities_saldynium_ore_des=一种稀有金属,由于其形成所需的特殊环境条件,传统上很难大量发现。它因其在高功率激光器生产中的应用而备受追捧。尽管它表现出一定的抗菌特性,但由于其稀缺性,在医疗用途上应用得较少。 items_commodities_sarilus=沙鲁斯Sarilus items_commodities_sarilus_desc=这种材料是在与巴努人开始贸易后才被人类引入制造业的,其具有极强的抗变形能力。虽然由人类生产的沙鲁斯效果不错,但还是有很多人认为巴努的原厂沙鲁斯更优秀。 @@ -63118,7 +63397,7 @@ items_commodities_stileron_des=这种金属非常适合严酷的物理战争。 items_commodities_stileron_ore=稀钛铁矿Stileron Ore items_commodities_stileron_ore_des=这种金属非常适合严酷的物理战争。由于其耐冲击的特性,它在装甲制造中备受防护制造商的青睐。然而,它对变形的承受能力较差,并且提炼过程众所周知得困难。 items_commodities_stims=斯酊姆烟草Stims -items_commodities_stonebugshell=石虫壳 +items_commodities_stonebugshell=石虫壳Stone Bug Shell items_commodities_stonebugshell_desc=众所周知,当受到威胁时,这种石虫会卷曲成一个紧密的球。人们因其坚硬的外壳而广泛搜寻这种石虫,它们的外壳可以被剥除,并用作耐用的材料,甚至被用于某些装甲复合材料中。 items_commodities_sulfermoss=硫黄苔藓Sulfer Moss items_commodities_sulfermoss_desc=生长于温暖的喷口附近,这种藻类在营养丰富但极其坚硬的行星地表以缓慢地溶解岩石层为生。\n\n常生长于大的岩石纹理中,可以形成像大草原一样的景象。 @@ -63993,8 +64272,8 @@ meet_miles_il_title_0002=额外工作 meet_miles_il_title_0003=工作机会 meet_miles_il_title_0004=有偿帮助 meet_miles_lg_desc=~mission(Description) -meet_miles_lg_desc_0001=你好啊。我有一家小安保公司,我们一直在寻找可靠的安保人员。不扯那么多,我听说过不少你的英勇事迹,我觉得我们可以互相帮助一下对方。如果你想跟我见一面的话就跟我说一声。到时来 ~mission(Location) 一趟,我们好好聊一聊。\n\n迈尔斯·埃克哈特\nCEO\n埃克哈特安保\n\n此消息中可能包含机密、专有、特权和/或私人信息。该信息仅供上述指定的个人或实体使用。 -meet_miles_lg_desc_0002=我是迈尔斯·埃克哈特。我从我的人力资源部门获得了你的名字。他们听说了一些你的优良事迹然后建议我联系你。是这样,我喜欢在和别人合作前,先实际见见这人如何。我就是这么老套。所以为何不来 ~mission(Location) 一趟好好和我聊一聊呢。看看我们是否能一起合作。\n\n迈尔斯·埃克哈特\nCEO\n埃克哈特安保\n\n此消息中可能包含机密、专有、特权和/或私人信息。该信息仅供上述指定的个人或实体使用。 +meet_miles_lg_desc_0001=你好啊。我有一家小安保公司,我们一直在寻找可靠的安保人员。不扯那么多,我听说过不少你的英勇事迹,我觉得我们可以互相帮助一下对方。如果你想跟我见一面的话就跟我说一声。到时来 ~mission(Location) 一趟,我们好好聊一聊。\n\n迈尔斯·埃克哈特\n首席执行官\n埃克哈特安保\n\n此消息中可能包含机密、专有、特权和/或私人信息。该信息仅供上述指定的个人或实体使用。 +meet_miles_lg_desc_0002=我是迈尔斯·埃克哈特。我从我的人力资源部门获得了你的名字。他们听说了一些你的优良事迹然后建议我联系你。是这样,我喜欢在和别人合作前,先实际见见这人如何。我就是这么老套。所以为何不来 ~mission(Location) 一趟好好和我聊一聊呢。看看我们是否能一起合作。\n\n迈尔斯·埃克哈特\n首席执行官\n埃克哈特安保\n\n此消息中可能包含机密、专有、特权和/或私人信息。该信息仅供上述指定的个人或实体使用。 meet_miles_lg_from=迈尔斯·埃克哈特 meet_miles_lg_marker_01=迈尔斯·埃克哈特 meet_miles_lg_obj_long_01=与迈尔斯·埃克哈特碰面 @@ -64165,7 +64444,7 @@ mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_02=回收货物 mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_03=递送货物 mg_battaglia_recover_cargo_timed_001=\n时长:\n运输已经被耽误了,我们不能错过最后的期限。延迟交货将会受罚。\n mg_battaglia_recover_stolen_danger_001=\n特别注意:\n~mission(TargetName)很可能在被另一组船员携带运送。接近目标时要小心。\n\n -mg_battaglia_recover_stolen_desc_0001=**** 矿工联合会 - 第163地区分会 ****\n******/ '团结就是力量' /******\n\n回复:回收被盗货物\n\n任务简介:\n一个名为~mission(TargetName)的法外狂徒,袭击了我们的一个远程采矿设备并抢走了一批宝贵的矿物。矿联绝不会对这样的攻击行为听之任之。你要找到~mission(TargetName|Last),尽一切手段夺回货物,然后把它送到~mission(Destination),使其物归原主。\n~mission(Contractor|RecoveryTimed)\n报酬:\货物交付后将获得市场标准费用。\n~mission(Contractor|RecoveryDanger)\n授权:\n雷科·巴塔利亚 +mg_battaglia_recover_stolen_desc_0001=**** 矿工联合会 - 第163地区分会 ****\n******/ '团结就是力量' /******\n\n回复:回收被盗货物\n\n任务简介:\n一个名为 ~mission(TargetName) 的法外狂徒,袭击了我们的一个远程采矿设备并抢走了一批宝贵的矿物。矿联绝不会对这样的攻击行为听之任之。你要找到~mission(TargetName|Last),尽一切手段夺回货物,然后把它送到~mission(Destination),使其物归原主。\n~mission(Contractor|RecoveryTimed)\n报酬:\货物交付后将获得市场标准费用。\n~mission(Contractor|RecoveryDanger)\n授权:\n雷科·巴塔利亚 mg_battaglia_recover_stolen_desc_0002=**** 矿工联合会 - 第163地区分会 ****\n******/ '团结就是力量' /******\n\n回复:回收被盗货物\n\n任务简介:\n有个名为~mission(TargetName)的法外狂徒最近袭击并掠夺了矿联的设施。幸运的是,他的一位同伙已经向我们透露了~mission(TargetName|Last)的目前位置。我们需要你找到这土匪,不惜一切手段,把赃物追回。待你取得货物后,就把它送到~mission(Destination),我们会再归还失主。\n~mission(Contractor|RecoveryTimed)\n报酬:\n货物交付后将获得市场标准费用。\n~mission(Contractor|RecoveryDanger)\n授权:\n雷科·巴塔利亚 mg_battaglia_recover_stolen_marker_01=~mission(TargetName) mg_battaglia_recover_stolen_marker_02=消灭目标 @@ -64424,11 +64703,11 @@ mg_klim_planetcollect_chem_title_0003=需要点劲儿大的 mg_klim_planetcollect_chem_title_0004=交个朋友 mg_klim_planetcollect_chem_title_0005=补给运送 mg_miles_MissingPerson_desc=~mission(desc) -mg_miles_MissingPerson_desc_0001=埃克哈特安保有限责任公司\n合约&派遣\n\n合约类型:失踪人口\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n我们被雇来追踪~mission(TargetName)。虽然目标已经推定为死亡了,但你还是得去~mission(Location)好好确认下。~mission(trouble)~mission(rush)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不能转让\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和(或)私人信息。此等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_MissingPerson_desc_0002=埃克哈特安保有限责任公司\n合约&派遣\n\n合约类型:失踪人口\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理。\n\n~mission(TargetName)已经失踪有一段时间了,虽然估计已经死亡了。但是,他的家属雇我们去找些证据以让他们有个了结。你需要前往~mission(Location)然后尽可能寻找遗骸。~mission(trouble)~mission(rush)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不能转让\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。此等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_MissingPerson_desc_0003=埃克哈特安保有限责任公司\n合约&派遣\n\n合约类型:失踪人口\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理。\n\n埃克哈特安保被雇佣来寻找~mission(TargetName)的遗骸。这需要你前往~mission(Location)并识别目标。~mission(trouble)~mission(rush)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不能转让\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。此资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_MissingPerson_desc_0004=埃克哈特安保有限责任公司\n合约&派遣\n\n合约类型:失踪人口\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n任务主题:~mission(TargetName)\n\n客户希望最近的一宗人口失踪案能得到处理。督导局和当地执法部门表示此时已故,所以他们才来寻求我们的帮助。你需要前往~mission(Location)然后辨识出尸体。 ~mission(rush)~mission(trouble)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不能转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。此等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_MissingPerson_desc_0005=埃克哈特安保有限责任公司\n合约&派遣\n\n合约类型:失踪人口\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理。\n\n 你得前往~mission(Location)寻找~mission(TargetName)的尸体。 ~mission(trouble)~mission(rush)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不能转让\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。此资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_MissingPerson_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:失踪人口\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n我们被雇来追踪~mission(TargetName)。虽然目标已经推定为死亡了,但你还是得去~mission(Location)好好确认下。~mission(trouble)~mission(rush)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_MissingPerson_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:失踪人口\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理。\n\n~mission(TargetName)已经失踪有一段时间了,虽然估计已经死亡了。但是,他的家属雇我们去找些证据以让他们有个了结。你需要前往~mission(Location)然后尽可能寻找遗骸。~mission(trouble)~mission(rush)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_MissingPerson_desc_0003=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:失踪人口\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n埃克哈特安保被雇佣来寻找~mission(TargetName)的遗骸。这需要你前往~mission(Location)并识别目标。~mission(trouble)~mission(rush)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_MissingPerson_desc_0004=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:失踪人口\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n任务主题:~mission(TargetName)\n\n客户希望最近的一宗人口失踪案能得到处理。督导局和当地执法部门表示此时已故,所以他们才来寻求我们的帮助。你需要前往~mission(Location)然后辨识出尸体。 ~mission(rush)~mission(trouble)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_MissingPerson_desc_0005=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:失踪人口\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n 你得前往~mission(Location)寻找~mission(TargetName)的尸体。 ~mission(trouble)~mission(rush)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 mg_miles_MissingPerson_location_0001=最后已知位置 mg_miles_MissingPerson_location_0002=可疑位置 mg_miles_MissingPerson_location_0003=~mission(TargetName|Last)的最后已知位置 @@ -64504,10 +64783,10 @@ mg_miles_blackboxillegal_trouble_0002=据消息称这里可能有敌对势力, mg_miles_blackboxillegal_trouble_0003=在这片区域依旧可能有麻烦,保持警惕。 mg_miles_blackboxillegal_trouble_0004=很可能会发生战斗,武装起来。 mg_miles_blackboxlegal_desc=~mission(desc) -mg_miles_blackboxlegal_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合约&差事\n\n合约类型:回收\n承包人状态:独立的\n授权代码: ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n你的委托是去找回~mission(Item)。你需要去~mission(Location),拿到~mission(Item)并送去~mission(destination)。 ~mission(trouble)~mission(rush)\n\n报酬将会根据合约完成程度决定。\n\n这份合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_blackboxlegal_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合约&差事\n\n合约类型:回收\n合约状态:独立的\n授权代码: ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n这是一次标准的黑匣子回收行动。承接人需要抵达一艘失事的~mission(ship)之后安全地拿到船上的~mission(Item)。 ~mission(trouble)客户极力要求~mission(Item)无论如何也不能损坏。一旦到手,将~mission(Item)送到~mission(destination)。\n\n~mission(rush)\n\n报酬视合约完成情况而定。\n\n这份合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_blackboxlegal_desc_0003=埃克哈特安保有限公司\n合约&差事\n\n合约类型:回收\n合约状态:独立的\n授权代码: ~mission(ApprovalCode)\n\n需立即处理\n\n据报告一艘~mission(ship)被毁,客户雇我们去回收那艘船~mission(Item)以此了解发生了什么。你将要去~mission(Location),回收~mission(Item)然后送回~mission(destination)。 ~mission(trouble)~mission(rush)\n\n报酬视合约完成情况而定。\n\n这份合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。此等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_blackboxlegal_desc_0004=埃克哈特安保有限公司\n合约&差事\n\n合约类型:回收\n合约状态:独立的\n授权代码: ~mission(ApprovalCode)\n\n需立即处理\n\n有艘~mission(ship)在这个星期早些时候已确认被毁。客户要求一位承接人去往~mission(Location)并回收船上的~mission(Item)。我需要你进入~mission(ship),拿到~mission(Item)并安全送到~mission(destination)。 ~mission(trouble)~mission(rush) \n\n报酬视合约完成情况而定。\n\n这份合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_blackboxlegal_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合约&差事\n\n合约类型:回收\n承包人状态:独立的\n授权代码: ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n你的委托是去找回~mission(Item)。你需要去~mission(Location),拿到~mission(Item)并送去~mission(destination)。 ~mission(trouble)~mission(rush)\n\n报酬将会根据合约完成程度决定。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_blackboxlegal_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合约&差事\n\n合约类型:回收\n合约状态:独立的\n授权代码: ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n这是一次标准的黑匣子回收行动。承接人需要抵达一艘失事的~mission(ship)之后安全地拿到船上的~mission(Item)。 ~mission(trouble)客户极力要求~mission(Item)无论如何也不能损坏。一旦到手,将~mission(Item)送到~mission(destination)。\n\n~mission(rush)\n\n报酬视合约完成情况而定。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_blackboxlegal_desc_0003=埃克哈特安保有限公司\n合约&差事\n\n合约类型:回收\n合约状态:独立的\n授权代码: ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n据报告一艘~mission(ship)被毁,客户雇我们去回收那艘船~mission(Item)以此了解发生了什么。你将要去~mission(Location),回收~mission(Item)然后送回~mission(destination)。 ~mission(trouble)~mission(rush)\n\n报酬视合约完成情况而定。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_blackboxlegal_desc_0004=埃克哈特安保有限公司\n合约&差事\n\n合约类型:回收\n合约状态:独立的\n授权代码: ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n有艘~mission(ship)在这个星期早些时候已确认被毁。客户要求一位承接人去往~mission(Location)并回收船上的~mission(Item)。我需要你进入~mission(ship),拿到~mission(Item)并安全送到~mission(destination)。 ~mission(trouble)~mission(rush) \n\n报酬视合约完成情况而定。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 mg_miles_blackboxlegal_item_0001=黑匣子 mg_miles_blackboxlegal_item_0002=飞行记录 mg_miles_blackboxlegal_item_0003=飞行记录仪 @@ -64531,10 +64810,10 @@ mg_miles_blackboxlegal_trouble_0001=情报显示敌对机构可能在此区域 mg_miles_blackboxlegal_trouble_0002=此行动有极高的交火风险。请小心行事。 mg_miles_blackboxlegal_trouble_0003=分析部门指出行动地区有极高的风险与敌对势力交火。请做好妥善的准备。 mg_miles_bounty_desc=~mission(Contractor|BountyDescription) -mg_miles_bounty_desc_0001=埃克哈特安保有限公司。\n合约 & 差事\n\n合约 类型:猎杀赏金\n合约状态:独立\n授权代码: ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即时合约\n\n~mission(TargetName)的脑袋已经被打上了一笔赏金。 ~mission(elite)该合约已被批准使用致命武力 ~mission(rush)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n此合约容不得任何协商\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_bounty_desc_0002=埃克哈特安保有限公司。\n合约 & 差事\n\n合约类型:猎杀赏金目标\n合约状态:独立\n授权代码: ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即时合约\n\n通缉令:~mission(TargetName)\n由于违反帝国法律法规,合约目标已被合法标记了一笔赏金。 ~mission(elite)~mission(rush)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_bounty_desc_0003=埃克哈特安保有限公司。\n合约 & 差事\n\n合约类型:猎杀赏金目标\n合约状态:独立\n授权代码: ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即时合约\n\n接受这份合约后你将被授权追踪并制服~mission(TargetName)。 ~mission(elite)~mission(rush)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_bounty_desc_0004=埃克哈特安保有限公司。\n合约 & 差事\n\n合约类型:猎杀赏金目标\n合约状态:独立\n授权代码: ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即时合约\n\n我们有一份猎杀~mission(TargetName)的赏金合约。你被授权使用任何必要的武力以制服目标 ~mission(elite)~mission(rush)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_bounty_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 差事\n\n合约 类型:猎杀赏金\n合约状态:独立\n授权代码: ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n~mission(TargetName)的脑袋已经被打上了一笔赏金。 ~mission(elite)该合约已被批准使用致命武力 ~mission(rush)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_bounty_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 差事\n\n合约类型:猎杀赏金目标\n合约状态:独立\n授权代码: ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n通缉令:~mission(TargetName)\n由于违反帝国法律法规,合约目标已被合法标记了一笔赏金。 ~mission(elite)~mission(rush)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_bounty_desc_0003=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 差事\n\n合约类型:猎杀赏金目标\n合约状态:独立\n授权代码: ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n接受这份合约后你将被授权追踪并制服~mission(TargetName)。 ~mission(elite)~mission(rush)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_bounty_desc_0004=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 差事\n\n合约类型:猎杀赏金目标\n合约状态:独立\n授权代码: ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n我们有一份猎杀~mission(TargetName)的赏金合约。你被授权使用任何必要的武力以制服目标 ~mission(elite)~mission(rush)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 mg_miles_bounty_elite_0001=根据我们得到的心理状况资料,该目标是高风险目标。 mg_miles_bounty_elite_0002=任务目标被标记为极端危险目标。 mg_miles_bounty_elite_0003=接触时要留点心眼,目标必定是全副武装的,十分危险。 @@ -64558,13 +64837,13 @@ mg_miles_bounty_title_VE=一级犯罪等级赏金合约 mg_miles_bounty_title_VH=五级犯罪等级赏金合约 mg_miles_capturegang_complete_desc=\n阿灵顿帮的所有重要成员都已经被关押,整个犯罪组织都已失能.。\n\n令人印象深刻的表现.干得漂亮。\n\n-迈尔斯\n\n迈尔斯 埃克哈特\n创始人 & 首席执行官\n埃克哈特安保有限公司 mg_miles_capturegang_complete_title=监禁阿灵顿帮 -mg_miles_capturegang_desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 差事\n\n合约类型:集体逮捕令\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即时任务\n\n*********\n__背景信息__\n臭名昭著的阿灵顿帮居然试图从一个修船厂中盗窃一艘伊德里斯级护卫舰,相应的,他们每个人都在这份集体逮捕令中。这次盗窃被阻止了,那群渣滓也落荒而逃,分散躲进了黑暗中。无胆鼠辈,大难临头各自飞。埃克哈特安保收到了一份对阿灵顿帮高级成员的即时赏金逮捕令。成员包括:马尔特克斯·阿灵顿,卡斯·登特,尼克斯·坎特威尔,萨姆'爱哭鬼'阿灵顿,奥斯陆·阿灵顿和莱斯·阿灵顿。\n*********\n\n我们的一个匿名线人告诉我们,阿灵顿帮的领导人,马尔特克斯·阿灵顿 的孩子,莱斯·阿灵顿,被发现在一个科瓦莱什转运中心取快递。我们将为您提供我们认为他们现在所在位置的的坐标。\n\n莱斯是一位经验十分丰富的飞行员,据说他的飞行时间比他出生到现在走路的时间还多,因此他通常都是该犯罪组织的撤离飞行员。可能有必要组织一艘额外的支援舰船以防止目标可能的逃脱行为。\n\n你被授权使用任何必要的火力,枪炮刀剑都无所谓,把目标干掉。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n这份合约没有商讨的余地\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_capturegang_desc_002=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 差事\n\n合约类型:集体逮捕令\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即时任务\n\n*********\n__背景信息__\n臭名昭著的阿灵顿帮居然试图从一个修船厂中盗窃一艘伊德里斯级护卫舰,相应的,他们每个人都在这一份集体逮捕令中。这次盗窃被阻止了,那群渣滓也落荒而逃,分散躲进了黑暗中。皆是无胆鼠辈,大难临头各自飞。埃克哈特安保收到了一份对阿灵顿帮高级成员的即时赏金逮捕令。成员包括:马尔特克斯·阿灵顿,卡斯·登特,尼克斯·坎特威尔,萨姆'爱哭鬼'阿灵顿,奥斯陆·阿灵顿和莱斯·阿灵顿。\n*********\n\n我们得到消息,长期相识并对马尔特克斯·阿灵顿充满信心的尼克斯·坎特威尔被发现试图购买高密度采矿激光,这种激光在过去的几次舰船劫持事件中经常被用于战略性突破船体。我们将为你提供尼克斯的最后已知地点。\n\n尼克斯是一名在犯罪圈子里有极高声誉的弹药专家,他简直就是破坏的代名词。我们建议你携带比你所认为的致死量更高一级的火力来对付他。\n\n你被授权使用任何必要的火力,枪炮刀剑都无所谓,把他干掉。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n这份合约没有商讨的余地\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_capturegang_desc_003=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 差事\n\n合约类型:集体逮捕令\n合约状态:独立\n批准码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即时任务\n\n*********\n__背景信息__\n臭名昭著的阿灵顿帮居然试图从一个修船厂中盗窃一艘伊德里斯级护卫舰,作为回应,他们每个人都在这一份集体逮捕令中。这次盗窃被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分开躲进了黑暗中。到底是无胆鼠辈,大难临头各自飞。埃克哈特安保收到了一份对阿灵顿帮高级成员的即时赏金逮捕令。成员包括:马尔特克斯·阿灵顿,卡斯·登特,尼克斯·坎特威尔,萨姆'爱哭鬼'阿灵顿,奥斯陆·阿灵顿和莱斯·阿灵顿。\n*********\n\n萨姆'爱哭鬼'阿灵顿最近被卷进了一场酒后斗殴。很巧的是,这次斗殴后他被自动安保系统标记并汇报了。汇报显示他在一个休息&放松空间站里。这爱哭鬼挺精的,空间站反应小组到来之前他一定已经把所有他来过的痕迹清理过了。但他肯定没想到我们找到了某种方式来追踪他。\n\n萨姆是阿灵顿帮领袖马尔特克斯·阿灵顿的侄子与主要的打手之一。虽然名字里有"爱哭鬼",但是易怒症与长期的成瘾性药物滥用经历相结合,使他成为了真正的性格飘忽不定的人物。别指望他会放弃抵抗,就算你召集了一支军队并把他围困也不见得能让他自己投降。\n\n你被授权使用任何必要的火力,枪炮刀剑都无所谓,把他干掉。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n这份合约没有商讨的余地\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_capturegang_desc_004=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 差事\n\n合约类型:集体逮捕令\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即时任务\n\n*********\n__背景信息__\n臭名昭著的阿灵顿帮居然试图从一个修船厂中盗窃一艘伊德里斯级护卫舰,作为回应,他们每个人都在这一份集体逮捕令中。这次盗窃被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分开躲进了黑暗中。皆是是无胆鼠辈,大难临头各自飞。埃克哈特安保收到了一份对阿灵顿帮高级成员的即时赏金逮捕令。成员包括:马尔特克斯·阿灵顿,卡斯·登特,尼克斯·坎特威尔,萨姆'爱哭鬼'阿灵顿,奥斯陆·阿灵顿和莱斯·阿灵顿。\n*********\n\n我们最近得知,有人使用一组自定义加密密钥非法破解并访问了一个安全终端,而这组自定义密钥在去年曾经被阿灵顿帮领导人马尔特克斯·阿灵顿的一个名为奥斯陆·阿灵顿的'年轻有为'的小弟用于一次抢劫活动中。尽管这次入侵可能并不是奥斯陆本人所为,但这次非法访问仍然值得我们调查。\n\n 尽管是个恶棍,但不得不承认,奥斯陆的确十分有才。他极其聪明,精通各种现金技术的使用且善于编写代码。过去几次对他的抓捕行动都以失败告终。如果这次入侵的确是奥斯陆本人所为,那么我们建议你组织一队装备精良且训练有素的小队对目标进行突击,速战速决,免得这家伙又跑了。\n\n你被授权使用任何必要的火力,枪炮刀剑都无所谓,把他干掉。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n这份合约没有商讨的余地\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_capturegang_desc_005=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 差事\n\n合约类型:集体逮捕令\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即时任务\n\n*********\n__背景信息__\n臭名昭著的阿灵顿帮居然试图从一个修船厂中盗窃一艘伊德里斯级护卫舰,作为回应,他们每个人都在这一份集体逮捕令中。这次盗窃被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分散躲进了黑暗中。皆是无胆鼠辈,大难临头各自飞。埃克哈特安保收到了一份对阿灵顿帮高级成员的即时赏金逮捕令。成员包括:马尔特克斯·阿灵顿,卡斯·登特,尼克斯·坎特威尔,萨姆'爱哭鬼'阿灵顿,奥斯陆·阿灵顿和莱斯·阿灵顿。\n*********\n\n上礼拜,有两名银行守卫失踪。几小时前,有人在马格努斯的一个垃圾堆里发现了他们的尸体。尸体完整,但是他们的生物特征证件被窃取了。幸运的是,附近的饺子车上有一个摄像头记录下了抛尸的全过程。经过面部识别调查后,我们锁定了抛尸者:卡斯·登特。此人与阿灵顿帮首领马尔特克斯·阿灵顿的关系十分暧昧,且是莱斯·阿灵顿的母亲。我们根据视频重建了目标抛尸的时间轴。根据时间轴,我们推测出了卡斯当前隐藏的坐标。\n\n 不止此次抛尸,卡斯还涉嫌参与一长串的谋杀案件,其中有两件是最近发生的我们建议你携带一名或多名训练有素的助手与目标交锋以避免可能的伤亡。 \n\n你被授权使用任何必要的火力,枪炮刀剑都无所谓,把他干掉。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n这份合约没有商讨的余地\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_capturegang_desc_006=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 差事\n\n合约类型:集体逮捕令\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即时任务\n\n*********\n__背景信息__\n臭名昭著的阿灵顿帮居然试图从一个修船厂中盗窃一艘伊德里斯级护卫舰,作为回应,他们每个人都在这一份集体逮捕令中。这次盗窃被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分开躲进了黑暗中。到底是无胆鼠辈,大难临头各自飞。埃克哈特安保收到了一份对阿灵顿帮高级成员的即时赏金逮捕令。成员包括:马尔特克斯·阿灵顿,卡斯·登特,尼克斯·坎特威尔,萨姆'爱哭鬼'阿灵顿,奥斯陆·阿灵顿和莱斯·阿灵顿。\n*********\n\n马尔特克斯·阿灵顿近来十分低调,但道高一丈,我们还是发现了他的蛛丝马迹并定位了一处可能是其藏身处的坐标。近日,一艘巡逻队舰船被盗窃,事发时该巡逻舰正随其所属巡逻队在一个燃料补给站补充燃料。马尔特克斯·阿灵顿是该案件最大的嫌疑人。该巡逻舰注册的可追踪标签被临时停用了,但通过分析并追踪舰船的量子特征,我们得出了该舰目前的坐标。\n\n马尔特克斯·阿灵顿出生于一个犯罪之家。这个家族三代人都以犯罪为生。这六年来,马尔特克斯一直作为阿灵顿帮领袖活动着。当心。马尔特克斯是一个不好搞定的目标。他阴险,聪明,而且交战手段通常十分激进。此行动有很大可能会演变成一场持久战。带上你所能承担得起的一切补给,无论是弹药还是医用品,能带多少带多少。把马尔特克斯一劳永逸的干掉,给他的罪恶一生画上句号。\n\n你被授权使用任何必要的火力,枪炮刀剑都无所谓,把他干掉。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n这份合约没有商讨的余地\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_capturegang_desc_idris=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:集体逮捕令\n合约者身份:独立\n批准码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n立即执行\n\n看来,阿灵顿帮那群家伙焕发第二春了。在上次失败后,他们设法逃出了监狱设施。而且他们这次居然从修理厂里偷了一艘伊德里斯出来。现在我们知道为什么这帮家伙之前要偷采矿激光器与安保人员的生物特征证件了。\n\n鉴于我们有成功逮捕过阿灵顿帮成员的经验,再次逮捕这群混蛋的重任自然也被委托到了我们埃克哈特安保有限公司的手上。伊德里斯级护卫舰在海军内也算是主力舰级别的军舰了,要干掉她小枪小炮可不行。\n\n你已获授权使用任何必要的武力去击沉这艘倒霉的伊德里斯级并击毙阿灵顿帮的混蛋们。\n\n佣金会在任务完成后,根据你在小队内的评分而斟酌分配至你的个人账户。\n\n这份合约没有商讨的余地\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_capturegang_desc_001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 差事\n\n合约类型:集体逮捕令\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n*********\n__背景信息__\n臭名昭著的阿灵顿帮居然试图从一个修船厂中盗窃一艘伊德里斯级护卫舰,相应的,他们每个人都在这份集体逮捕令中。这次盗窃被阻止了,那群渣滓也落荒而逃,分散躲进了黑暗中。无胆鼠辈,大难临头各自飞。埃克哈特安保收到了一份对阿灵顿帮高级成员的即时赏金逮捕令。成员包括:马尔特克斯·阿灵顿,卡斯·登特,尼克斯·坎特威尔,萨姆“爱哭鬼”阿灵顿,奥斯陆·阿灵顿和莱斯·阿灵顿。\n*********\n\n我们的一个匿名线人告诉我们,阿灵顿帮的领导人,马尔特克斯·阿灵顿 的孩子,莱斯·阿灵顿,被发现在一个科瓦莱什转运中心取快递。我们将为您提供我们认为他们现在所在位置的的坐标。\n\n莱斯是一位经验十分丰富的飞行员,据说他的飞行时间比他出生到现在走路的时间还多,因此他通常都是该犯罪组织的撤离飞行员。可能有必要组织一艘额外的支援舰船以防止目标可能的逃脱行为。\n\n你被授权使用任何必要的火力,枪炮刀剑都无所谓,把目标干掉。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_capturegang_desc_002=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 差事\n\n合约类型:集体逮捕令\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n*********\n__背景信息__\n臭名昭著的阿灵顿帮居然试图从一个修船厂中盗窃一艘伊德里斯级护卫舰,相应的,他们每个人都在这一份集体逮捕令中。这次盗窃被阻止了,那群渣滓也落荒而逃,分散躲进了黑暗中。皆是无胆鼠辈,大难临头各自飞。埃克哈特安保收到了一份对阿灵顿帮高级成员的即时赏金逮捕令。成员包括:马尔特克斯·阿灵顿,卡斯·登特,尼克斯·坎特威尔,萨姆“爱哭鬼”阿灵顿,奥斯陆·阿灵顿和莱斯·阿灵顿。\n*********\n\n我们得到消息,长期相识并对马尔特克斯·阿灵顿充满信心的尼克斯·坎特威尔被发现试图购买高密度采矿激光,这种激光在过去的几次舰船劫持事件中经常被用于战略性突破船体。我们将为你提供尼克斯的最后已知地点。\n\n尼克斯是一名在犯罪圈子里有极高声誉的弹药专家,他简直就是破坏的代名词。我们建议你携带比你所认为的致死量更高一级的火力来对付他。\n\n你被授权使用任何必要的火力,枪炮刀剑都无所谓,把他干掉。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_capturegang_desc_003=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 差事\n\n合约类型:集体逮捕令\n合约状态:独立\n批准码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n*********\n__背景信息__\n臭名昭著的阿灵顿帮居然试图从一个修船厂中盗窃一艘伊德里斯级护卫舰,作为回应,他们每个人都在这一份集体逮捕令中。这次盗窃被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分开躲进了黑暗中。到底是无胆鼠辈,大难临头各自飞。埃克哈特安保收到了一份对阿灵顿帮高级成员的即时赏金逮捕令。成员包括:马尔特克斯·阿灵顿,卡斯·登特,尼克斯·坎特威尔,萨姆“爱哭鬼”阿灵顿,奥斯陆·阿灵顿和莱斯·阿灵顿。\n*********\n\n萨姆“爱哭鬼”阿灵顿最近被卷进了一场酒后斗殴。很巧的是,这次斗殴后他被自动安保系统标记并汇报了。汇报显示他在一个休息&放松空间站里。这爱哭鬼挺精的,空间站反应小组到来之前他一定已经把所有他来过的痕迹清理过了。但他肯定没想到我们找到了某种方式来追踪他。\n\n萨姆是阿灵顿帮领袖马尔特克斯·阿灵顿的侄子与主要的打手之一。虽然名字里有"爱哭鬼",但是易怒症与长期的成瘾性药物滥用经历相结合,使他成为了真正的性格飘忽不定的人物。别指望他会放弃抵抗,就算你召集了一支军队并把他围困也不见得能让他自己投降。\n\n你被授权使用任何必要的火力,枪炮刀剑都无所谓,把他干掉。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_capturegang_desc_004=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 差事\n\n合约类型:集体逮捕令\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n*********\n__背景信息__\n臭名昭著的阿灵顿帮居然试图从一个修船厂中盗窃一艘伊德里斯级护卫舰,作为回应,他们每个人都在这一份集体逮捕令中。这次盗窃被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分开躲进了黑暗中。皆是是无胆鼠辈,大难临头各自飞。埃克哈特安保收到了一份对阿灵顿帮高级成员的即时赏金逮捕令。成员包括:马尔特克斯·阿灵顿,卡斯·登特,尼克斯·坎特威尔,萨姆“爱哭鬼”阿灵顿,奥斯陆·阿灵顿和莱斯·阿灵顿。\n*********\n\n我们最近得知,有人使用一组自定义加密密钥非法破解并访问了一个安全终端,而这组自定义密钥在去年曾经被阿灵顿帮领导人马尔特克斯·阿灵顿的一个名为奥斯陆·阿灵顿的“年轻有为”的小弟用于一次抢劫活动中。尽管这次入侵可能并不是奥斯陆本人所为,但这次非法访问仍然值得我们调查。\n\n 尽管是个恶棍,但不得不承认,奥斯陆的确十分有才。他极其聪明,精通各种现金技术的使用且善于编写代码。过去几次对他的抓捕行动都以失败告终。如果这次入侵的确是奥斯陆本人所为,那么我们建议你组织一队装备精良且训练有素的小队对目标进行突击,速战速决,免得这家伙又跑了。\n\n你被授权使用任何必要的火力,枪炮刀剑都无所谓,把他干掉。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_capturegang_desc_005=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 差事\n\n合约类型:集体逮捕令\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n*********\n__背景信息__\n臭名昭著的阿灵顿帮居然试图从一个修船厂中盗窃一艘伊德里斯级护卫舰,作为回应,他们每个人都在这一份集体逮捕令中。这次盗窃被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分散躲进了黑暗中。皆是无胆鼠辈,大难临头各自飞。埃克哈特安保收到了一份对阿灵顿帮高级成员的即时赏金逮捕令。成员包括:马尔特克斯·阿灵顿,卡斯·登特,尼克斯·坎特威尔,萨姆“爱哭鬼”阿灵顿,奥斯陆·阿灵顿和莱斯·阿灵顿。\n*********\n\n上礼拜,有两名银行守卫失踪。几小时前,有人在马格努斯的一个垃圾堆里发现了他们的尸体。尸体完整,但是他们的生物特征证件被窃取了。幸运的是,附近的饺子车上有一个摄像头记录下了抛尸的全过程。经过面部识别调查后,我们锁定了抛尸者:卡斯·登特。此人与阿灵顿帮首领马尔特克斯·阿灵顿的关系十分暧昧,且是莱斯·阿灵顿的母亲。我们根据视频重建了目标抛尸的时间轴。根据时间轴,我们推测出了卡斯当前隐藏的坐标。\n\n 不止此次抛尸,卡斯还涉嫌参与一长串的谋杀案件,其中有两件是最近发生的我们建议你携带一名或多名训练有素的助手与目标交锋以避免可能的伤亡。 \n\n你被授权使用任何必要的火力,枪炮刀剑都无所谓,把他干掉。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_capturegang_desc_006=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 差事\n\n合约类型:集体逮捕令\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n*********\n__背景信息__\n臭名昭著的阿灵顿帮居然试图从一个修船厂中盗窃一艘伊德里斯级护卫舰,作为回应,他们每个人都在这一份集体逮捕令中。这次盗窃被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分开躲进了黑暗中。到底是无胆鼠辈,大难临头各自飞。埃克哈特安保收到了一份对阿灵顿帮高级成员的即时赏金逮捕令。成员包括:马尔特克斯·阿灵顿,卡斯·登特,尼克斯·坎特威尔,萨姆“爱哭鬼”阿灵顿,奥斯陆·阿灵顿和莱斯·阿灵顿。\n*********\n\n马尔特克斯·阿灵顿近来十分低调,但道高一丈,我们还是发现了他的蛛丝马迹并定位了一处可能是其藏身处的坐标。近日,一艘巡逻队舰船被盗窃,事发时该巡逻舰正随其所属巡逻队在一个燃料补给站补充燃料。马尔特克斯·阿灵顿是该案件最大的嫌疑人。该巡逻舰注册的可追踪标签被临时停用了,但通过分析并追踪舰船的量子特征,我们得出了该舰目前的坐标。\n\n马尔特克斯·阿灵顿出生于一个犯罪之家。这个家族三代人都以犯罪为生。这六年来,马尔特克斯一直作为阿灵顿帮领袖活动着。当心。马尔特克斯是一个不好搞定的目标。他阴险,聪明,而且交战手段通常十分激进。此行动有很大可能会演变成一场持久战。带上你所能承担得起的一切补给,无论是弹药还是医用品,能带多少带多少。把马尔特克斯一劳永逸的干掉,给他的罪恶一生画上句号。\n\n你被授权使用任何必要的火力,枪炮刀剑都无所谓,把他干掉。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_capturegang_desc_idris=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:集体逮捕令\n合约者身份:独立\n批准码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n看来,阿灵顿帮那群家伙焕发第二春了。在上次失败后,他们设法逃出了监狱设施。而且他们这次居然从修理厂里偷了一艘伊德里斯出来。现在我们知道为什么这帮家伙之前要偷采矿激光器与安保人员的生物特征证件了。\n\n鉴于我们有成功逮捕过阿灵顿帮成员的经验,再次逮捕这群混蛋的重任自然也被委托到了我们埃克哈特安保有限公司的手上。伊德里斯级护卫舰在海军内也算是主力舰级别的军舰了,要干掉她小枪小炮可不行。\n\n你已获授权使用任何必要的武力去击沉这艘倒霉的伊德里斯级并击毙阿灵顿帮的混蛋们。\n\n佣金会在任务完成后,根据你在小队内的评分而斟酌分配至你的个人账户。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 mg_miles_capturegang_escape_desc=\n看来我们高兴得太早了。前不久我听说了那帮家伙越狱的消息。阿灵顿帮不知道用了什么鬼把戏,搞了一些爆炸物进去并利用它们越狱了。\n\n真搞不懂是哪个天才,决定把整个阿灵顿帮的人都关在同个拘留设施里。真是聪明的不得了,我都想给他鼓鼓掌。\n\n且不论他们是不是那种有仇必报的类型,估计他们现在已经把枪顶在我们头上了。我们也不得不认真起来了。\n\n-迈尔斯\n\n迈尔斯·埃克哈特\n创办者 & 首席执行官\n埃克哈特安保有限公司 mg_miles_capturegang_escape_title=阿灵顿帮逃脱 mg_miles_capturegang_eventTeam_Currentplayer=小队战斗评分:~Mission(PlayerScore) @@ -64606,11 +64885,11 @@ mg_miles_collectcargo_legal_danger_0002=参与人员请务必做好交火准备 mg_miles_collectcargo_legal_danger_0003=情报显示敌对机构可能在此区域活动。请小心行事 mg_miles_collectcargo_legal_danger_0004=参与人员已批准与敌人交火启用标准交战准则 mg_miles_collectcargo_legal_desc=~mission (description) -mg_miles_collectcargo_legal_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:货物寻回\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n即时任务\n\n此客户在一次运输行动中丢失了一个~mission(Item)。负责运输的~mission(ship)因为一次事故损毁了。你需要前往~mission(Location),取回~mission(Item)并运送至~mission(destination)。~mission(timed)~mission(danger)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_collectcargo_legal_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:货物寻回\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n即时任务\n\n一艘~mission(ship)在运送~mission(Item)的过程中在星系内发生了事故。客户委托我们前往~mission(Location),取回~mission(Item)并运送至~mission(destination)。~mission(timed)~mission(danger)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_collectcargo_legal_desc_0003=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:货物寻回\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n即时任务\n\n这是一份标准的货物寻回合约。你需要前往一艘~mission(ship)的残骸并取回~mission(Item),然后将其完好的运送至~mission(destination)。我们将会告知你大概的地点,就是~mission(Location)。~mission(danger)采取任何必要的措施来保证~mission(Item)不受损坏。~mission(timed)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_collectcargo_legal_desc_0004=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:货物寻回\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n即时任务\n\n我们的客户最近在一次货运行动中失去了一艘~mission(ship)。尽管公司已经向当地有关部门与保险公司做了汇报,但他们还是要求我们派遣一名人员前往~mission(Location)并取回失事飞船上运输的~mission(Item),然后将其运送至~mission(destination)。~mission(timed)~mission(danger)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_collectcargo_legal_desc_0005=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:货物寻回\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n即时任务\n\n此合约需要你前往一艘~mission(ship)的残骸并取回其上的~mission(Item),然后将其运送至~mission(destination)。前往~mission(Location)把这事儿搞定。~mission(timed) ~mission(danger)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_collectcargo_legal_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:货物寻回\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n需要立即处理\n\n此客户在一次运输行动中丢失了一个~mission(Item)。负责运输的~mission(ship)因为一次事故损毁了。你需要前往~mission(Location),取回~mission(Item)并运送至~mission(destination)。~mission(timed)~mission(danger)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_collectcargo_legal_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:货物寻回\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n需要立即处理\n\n一艘~mission(ship)在运送~mission(Item)的过程中在星系内发生了事故。客户委托我们前往~mission(Location),取回~mission(Item)并运送至~mission(destination)。~mission(timed)~mission(danger)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_collectcargo_legal_desc_0003=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:货物寻回\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n需要立即处理\n\n这是一份标准的货物寻回合约。你需要前往一艘~mission(ship)的残骸并取回~mission(Item),然后将其完好的运送至~mission(destination)。我们将会告知你大概的地点,就是~mission(Location)。~mission(danger)采取任何必要的措施来保证~mission(Item)不受损坏。~mission(timed)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_collectcargo_legal_desc_0004=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:货物寻回\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n需要立即处理\n\n我们的客户最近在一次货运行动中失去了一艘~mission(ship)。尽管公司已经向当地有关部门与保险公司做了汇报,但他们还是要求我们派遣一名人员前往~mission(Location)并取回失事飞船上运输的~mission(Item),然后将其运送至~mission(destination)。~mission(timed)~mission(danger)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_collectcargo_legal_desc_0005=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:货物寻回\n合约状态:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n需要立即处理\n\n此合约需要你前往一艘~mission(ship)的残骸并取回其上的~mission(Item),然后将其运送至~mission(destination)。前往~mission(Location)把这事儿搞定。~mission(timed) ~mission(danger)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 mg_miles_collectcargo_legal_obj_long_01=前往 ~mission(Location) mg_miles_collectcargo_legal_obj_long_02=取回 ~mission(Item) mg_miles_collectcargo_legal_obj_long_03=运送 ~mission(Item) 至 ~mission(destination) @@ -64631,9 +64910,9 @@ mg_miles_delivercargo_lawful_danger_0003=此合约被标记为有可能需进行 mg_miles_delivercargo_lawful_danger_0004=最新的情报显示,此合约所涉及地区所发生的暴力事件数量有明显上升。建议参与者做好准备以应对潜在交战威胁。 mg_miles_delivercargo_lawful_danger_0005=参与者被准许与任何敌对目标交火。启用标准交战准则。 mg_miles_delivercargo_lawful_desc=~mission(description) -mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:快递\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n即时任务\n\n此合约中客户要求人员为其运送一样物件。你需要前往~mission(Location)并取得~mission(Item),然后将其安全运送至~mission(destination)。~mission(danger)~mission(timed)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:快递\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n即时任务\n\n这是一份标准快递合约。参与人员需要将~mission(Item)由~mission(Location)递送至~mission(destination)。~mission(danger)~mission(timed)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0003=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:快递\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n即时任务\n\n参与人员需要为~mission(Item)的完好负责。\n揽收地:~mission(Location)\n送至:~mission(destination)\n注意事项:\n~mission(request)\n~mission(timed)\n~mission(danger)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:包裹投递\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n需要立即处理\n\n此合约中客户要求人员为其运送一样物件。你需要前往~mission(Location)并取得~mission(Item),然后将其安全运送至~mission(destination)。~mission(danger)~mission(timed)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:包裹投递\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n需要立即处理\n\n这是一份标准快递合约。参与人员需要将~mission(Item)由~mission(Location)递送至~mission(destination)。~mission(danger)~mission(timed)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0003=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:包裹投递\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n需要立即处理\n\n参与人员需要为~mission(Item)的完好负责。\n揽收地:~mission(Location)\n送至:~mission(destination)\n注意事项:\n~mission(request)\n~mission(timed)\n~mission(danger)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 mg_miles_delivercargo_lawful_obj_long_01=前往 ~mission(Location) mg_miles_delivercargo_lawful_obj_long_02=取得 ~mission(Item) mg_miles_delivercargo_lawful_obj_long_03=将 ~mission(Item) 运送至 ~mission(destination) @@ -64654,8 +64933,8 @@ mg_miles_delivercargo_lawful_var_0002=客户嘱咐 ~mission(Item) 不可存放 mg_miles_delivercargo_lawful_var_0003=客户嘱咐 ~mission(Item) 不可擅自打开。 mg_miles_delivercargo_lawful_var_0004=客户嘱咐 ~mission(Item) 必须与高频发射器分开存放。 mg_miles_escort_scan_desc=~mission(Desc) -mg_miles_escort_scan_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:护航\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n即时任务\n\n这次的护航对象是一艘调查船。对方要求我们提供~mission(EscortType)并在他们扫描目标时保证他们的安全。与客户的汇合地点是~mission(Location)。你需要守护在客户周边并在可能的敌对目标出现时保护客户的安全。航线将由客户制定并提供。\n\n我们要求此合约的接受人在接受合约后第一时间开始工作。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_escort_scan_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:护航\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n即时任务\n\n有个客户要求我们提供~mission(EscortType)。你不止要陪着他航行至目的地,还要在任何可能的敌对目标手中保护他们。你与客户的汇合地点是~mission(Location)。汇合后客户将为你提供护航航线的具体信息。\n\n我们要求此合约的接受人在接受合约后第一时间开始工作。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_escort_scan_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:护航\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n这次的护航对象是一艘调查船。对方要求我们提供~mission(EscortType)并在他们扫描目标时保证他们的安全。与客户的汇合地点是~mission(Location)。你需要守护在客户周边并在可能的敌对目标出现时保护客户的安全。航线将由客户制定并提供。\n\n我们要求此合约的接受人在接受合约后第一时间开始工作。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_escort_scan_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:护航\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n有个客户要求我们提供~mission(EscortType)。你不止要陪着他航行至目的地,还要在任何可能的敌对目标手中保护他们。你与客户的汇合地点是~mission(Location)。汇合后客户将为你提供护航航线的具体信息。\n\n我们要求此合约的接受人在接受合约后第一时间开始工作。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 mg_miles_escort_scan_obj_long_01=前往 ~mission(Location) mg_miles_escort_scan_obj_long_02=等待支援到来。 mg_miles_escort_scan_obj_long_03=等待扫描完毕。 @@ -64675,7 +64954,7 @@ mg_miles_escortscan_title_0001=护航合约 mg_miles_escortscan_title_0002=任务档案 :护航任务(调查) mg_miles_escortscan_title_0003=护航任务 mg_miles_escortscan_title_0004=护航任务(调查) -mg_miles_groupbounty_desc_001=合约类型:集体逮捕令\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即时任务\n\n针对最近发生的集体犯罪事件,一份集体逮捕令已发布。 逮捕令内人员包含:\n     ~mission(Target1)\n     ~mission(Target2)\n     ~mission(Target3)\n\n我们认为目标为了逃避追捕,已经分头行动,可能很快就会逃离这个星系。为了能在有限的时间内执行所有的逮捕令,你可能需要考虑多募集几个榜首。\n\n你被授权使用任何必要手段来消灭目标。\n\n佣金将会于你在规定期限内击毙所有目标后发至你的个人账户。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_groupbounty_desc_001=合约类型:集体逮捕令\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即时任务\n\n针对最近发生的集体犯罪事件,一份集体逮捕令已发布。 逮捕令内人员包含:\n     ~mission(Target1)\n     ~mission(Target2)\n     ~mission(Target3)\n\n我们认为目标为了逃避追捕,已经分头行动,可能很快就会逃离这个星系。为了能在有限的时间内执行所有的逮捕令,你可能需要考虑多募集几个榜首。\n\n你被授权使用任何必要手段来消灭目标。\n\n佣金将会于你在规定期限内击毙所有目标后发至你的个人账户。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 mg_miles_groupbounty_title_001=集体逮捕令 mg_miles_havejob_desc=~mission(Desc) mg_miles_havejob_desc_0001=嘿,有空的话来找我。有一份工作在等着你。我已经在 ~mission(Location)。 @@ -64772,11 +65051,11 @@ mg_miles_recoverStolen_danger_0002=根据可靠的情报敌人可能会在任务 mg_miles_recoverStolen_danger_0003=遇到敌人的几率非常大,请做好接敌准备。 mg_miles_recoverStolen_danger_0004=你有权击毁任何你看到的敌对飞船。 mg_miles_recoverStolen_desc=~mission(Contractor|RecoverSpaceDescription) -mg_miles_recoverStolen_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即时任务\n\n我们的客户近期有一艘飞船被摧毁并被掠夺了货物。他们表示他们想要回收那些在战斗中丢失的物品,并且他们雇佣了我们来做这件事。你的任务是重返~mission(Location)并夺回~mission(Item)。~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)取回后,你需要把~mission(Item)送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_recoverStolen_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即时任务\n\n你的任务是安全的归还一件被偷走的物品。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)有线索指向~mission(Location)。~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)取回后,你需要把~mission(Item)送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_recoverStolen_desc_0003=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即时任务\n\n一名客户要求安全的取回~mission(Item),该物品被认为遗失于最近的一次非法袭击。对方已经提供了任务地点~mission(Location),所以你只需要前往并取回~mission(Item)。~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)取回后,你需要把~mission(Item)送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_recoverStolen_desc_0004=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即时任务\n\n此合约要求安全取回~mission(Item),该物品被认为遗失于最近的一次非法袭击。客户要求承接者前往~mission(Location),确保货物的安全,并将它送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_recoverStolen_desc_0005=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即时任务\n\n客户要求安全的取回~mission(Item)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)根据最新消息,物品位于~mission(Location)。成功取回物品后,你需要将它送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_recoverStolen_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n我们的客户近期有一艘飞船被摧毁并被掠夺了货物。他们表示他们想要回收那些在战斗中丢失的物品,并且他们雇佣了我们来做这件事。你的任务是重返~mission(Location)并夺回~mission(Item)。~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)取回后,你需要把~mission(Item)送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_recoverStolen_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n你的任务是安全的归还一件被偷走的物品。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)有线索指向~mission(Location)。~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)取回后,你需要把~mission(Item)送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_recoverStolen_desc_0003=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n一名客户要求安全的取回~mission(Item),该物品被认为遗失于最近的一次非法袭击。对方已经提供了任务地点~mission(Location),所以你只需要前往并取回~mission(Item)。~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)取回后,你需要把~mission(Item)送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_recoverStolen_desc_0004=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n此合约要求安全取回~mission(Item),该物品被认为遗失于最近的一次非法袭击。客户要求承接者前往~mission(Location),确保货物的安全,并将它送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_recoverStolen_desc_0005=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n需要立即处理\n\n客户要求安全的取回~mission(Item)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)根据最新消息,物品位于~mission(Location)。成功取回物品后,你需要将它送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 mg_miles_recoverStolen_item_0001=失窃货物 mg_miles_recoverStolen_item_0002=板条箱 mg_miles_recoverStolen_item_0003=货物 @@ -64835,11 +65114,11 @@ mg_miles_sweeplegal_danger_002=你要保持高度警惕。根据最新的犯罪 mg_miles_sweeplegal_danger_003=你与敌人进行遭遇战的可能性非常高。请你做好万全准备。 mg_miles_sweeplegal_danger_004=最近 ~mission(client) 表现出越来越强的侵略性,如果交战的话你可能会受到猛烈反抗。 mg_miles_sweeplegal_desc=~mission(description) -mg_miles_sweeplegal_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约种类:清除敌人\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n即时任务\n\n地方当局一直在和星系中的非法分子作斗争,并经常向我们申请援助。你需要前往~mission(rendezvous)并清除区域中的敌对目标。~mission(danger)\n\n如果你接受了这份合约,你需要做好立刻开始执行任务的准备。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_sweeplegal_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约种类:清除敌人\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n即时任务\n\n~mission(contractor)联系我们希望能得到战斗支援,消灭该区域中的~mission(client)。他们提供了一些坐标,需要承接者前往这些地方并且清除敌人。一旦交战启用标准接战规则。~mission(danger)\n\n如果你接受了这份合约,你需要做好立刻开始执行任务的准备。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_sweeplegal_desc_0003=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约种类:清除敌人\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n即时任务\n\n这是一份简单的清除敌对目标合约。你需要检查~mission(rendezvous)附近的一系列地点并将区域中的敌对目标完全清除。~mission(danger)\n\n如果你接受了这份合约,你需要做好立刻开始执行任务的准备。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_sweeplegal_desc_0004=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约种类:清除敌人\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n即时任务\n\n~mission(contractor)联系了我们希望能得到援助,解决区域中~mission(client)带来的麻烦。对方提供了位于~mission(rendezvous)的一系列坐标,需要彻查并清除区域中的敌对目标。~mission(danger)\n\n如果你接受了这份合约,你需要做好立刻开始执行任务的准备。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 -mg_miles_sweeplegal_desc_0005=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约种类:清除敌人\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n即时任务\n\n埃克哈特安保将帮助~mission(contractor)为星系提供安全保护。你将被给予区域中的多个任务目标点,并负责清扫所有敌对目标。最新情报称你可能会遭遇~mission(client)。~mission(danger)\n\n如果你接受了这份合约,你需要做好立刻开始执行任务的准备。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_sweeplegal_desc_0001=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约种类:清除敌人\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n需要立即处理\n\n地方当局一直在和星系中的非法分子作斗争,并经常向我们申请援助。你需要前往~mission(rendezvous)并清除区域中的敌对目标。~mission(danger)\n\n如果你接受了这份合约,你需要做好立刻开始执行任务的准备。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_sweeplegal_desc_0002=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约种类:清除敌人\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n需要立即处理\n\n~mission(contractor)联系我们希望能得到战斗支援,消灭该区域中的~mission(client)。他们提供了一些坐标,需要承接者前往这些地方并且清除敌人。一旦交战启用标准接战规则。~mission(danger)\n\n如果你接受了这份合约,你需要做好立刻开始执行任务的准备。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_sweeplegal_desc_0003=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约种类:清除敌人\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n需要立即处理\n\n这是一份简单的清除敌对目标合约。你需要检查~mission(rendezvous)附近的一系列地点并将区域中的敌对目标完全清除。~mission(danger)\n\n如果你接受了这份合约,你需要做好立刻开始执行任务的准备。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_sweeplegal_desc_0004=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约种类:清除敌人\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n需要立即处理\n\n~mission(contractor)联系了我们希望能得到援助,解决区域中~mission(client)带来的麻烦。对方提供了位于~mission(rendezvous)的一系列坐标,需要彻查并清除区域中的敌对目标。~mission(danger)\n\n如果你接受了这份合约,你需要做好立刻开始执行任务的准备。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_sweeplegal_desc_0005=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约种类:清除敌人\n合约者身份:独立\n授权代码:= ~mission(approvalcode)\n\n需要立即处理\n\n埃克哈特安保将帮助~mission(contractor)为星系提供安全保护。你将被给予区域中的多个任务目标点,并负责清扫所有敌对目标。最新情报称你可能会遭遇~mission(client)。~mission(danger)\n\n如果你接受了这份合约,你需要做好立刻开始执行任务的准备。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 mg_miles_sweeplegal_obj_long_01=在指定地区巡逻并且清除所有敌人。 mg_miles_sweeplegal_obj_short_01=巡逻区域 mg_miles_sweeplegal_obj_short_02=消灭敌人 @@ -65420,7 +65699,7 @@ microTech_RepUI_Description=微科公司及其电子产品、数据板、移动 microTech_RepUI_Focus=计算机,电子产品 microTech_RepUI_Founded=2782 microTech_RepUI_Headquarters=斯坦顿星系,微科星,新巴贝奇市 -microTech_RepUI_Leadership=埃尔·菲利皮亚克,CEO +microTech_RepUI_Leadership=埃尔·菲利皮亚克,首席执行官 microTech_RepUI_Name=微科公司 mileseckhart_from_illegal=M mining_consumable_instability=不稳定性(~MiningModifierMethod(instability)) @@ -65673,9 +65952,9 @@ mission_Demo_MissingPersons_Planet_Objective08_LongDescription=找到货仓管 mission_Demo_MissingPersons_Planet_Objective09_LongDescription=找到第一炮手 mission_Demo_MissingPersons_Planet_Title=调查失踪飞船(护航队) mission_Demo_MissingPersons_Planet_Title_Short=达希尔评估服务 -mission_Gamescom2017_Blackbox_Description=埃克哈特安保责任有限公司\n合约&派遣\n\n合约类型:取回物品\n承包人状态:独立\n授权代码:ME-01\n\n立即执行\n\n一名联邦政府证人在路过我们星系的时候飞船被截击了,他是一名重要的黑帮犯罪证人。律师想证明他们是被黑帮刺客所害,所以他们花了很多钱来取回记录有犯罪证据的黑匣子。不幸的是,黑帮可能会雇人去清除黑匣子内一些重要证据,所以你必须得抓紧了。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n这份合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许的/或私人信息。该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mission_Gamescom2017_Blackbox_Description=埃克哈特安保有限公司\n合约 & 派遣\n\n合约类型:取回物品\n承包人状态:独立\n授权代码:ME-01\n\n需要立即处理\n\n一名联邦政府证人在路过我们星系的时候飞船被截击了,他是一名重要的黑帮犯罪证人。律师想证明他们是被黑帮刺客所害,所以他们花了很多钱来取回记录有犯罪证据的黑匣子。不幸的是,黑帮可能会雇人去清除黑匣子内一些重要证据,所以你必须得抓紧了。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不可转让。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 mission_Gamescom2017_Blackbox_Title=取得黑匣子 -mission_Gamescom2017_Invite_Desc=埃克哈特安保有限责任公司\n\n嗨,\n\n有新的任务啦,我认为你很合适。\n\n- 迈尔斯\n\n迈尔斯·埃克哈特\nCEO\n埃克哈特安保\n\n此信息可能包含机密、专有、特许和/或私人信息。该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mission_Gamescom2017_Invite_Desc=埃克哈特安保有限公司\n\n嗨,\n\n有新的任务啦,我认为你很合适。\n\n- 迈尔斯\n\n迈尔斯·埃克哈特\n首席执行官\n埃克哈特安保\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 mission_Gamescom2017_Invite_Title=新任务刚刚出现 mission_Gamescom2017_Invite_TitleShort=工作机会 mission_Gamescom2017_Objective01_LongDescription=前往残骸地点 @@ -67239,38 +67518,38 @@ mission_location_stanton_870=奇袭地 (Shanks) mission_location_stanton_870a=位于欧忒耳佩的奇袭地 (Shanks) mission_location_stanton_871=阿黛尔幽居 (Adair's Retreat) mission_location_stanton_871a=位于欧忒耳佩的阿黛尔幽居 (Adair's Retreat) -mission_location_stanton_872=拉米娜轨道激光平台 (Lamina OLP) -mission_location_stanton_872a=戴玛尔上空的拉米娜轨道激光平台 -mission_location_stanton_873=拉米娜平台校准设施-I (Lamina PAF-I) -mission_location_stanton_873a=戴玛尔上的拉米娜平台校准设施-I -mission_location_stanton_874=拉米娜平台校准设施-II (Lamina PAF-II) -mission_location_stanton_874a=戴玛尔上的拉米娜平台校准设施-II -mission_location_stanton_875=拉米娜平台校准设施-III (Lamina PAF-III) -mission_location_stanton_875a=戴玛尔上的拉米娜平台校准设施-III -mission_location_stanton_876=阿特图斯轨道激光平台 (Attritus OLP) -mission_location_stanton_876a=戴玛尔上空的阿特图斯轨道激光平台 -mission_location_stanton_877=阿特图斯平台校准设施-I (Attritus PAF-I) -mission_location_stanton_877a=戴玛尔上的阿特图斯平台校准设施-I -mission_location_stanton_878=阿特图斯平台校准设施-II (Attritus PAF-II) -mission_location_stanton_878a=戴玛尔上的阿特图斯平台校准设施-II -mission_location_stanton_879=阿特图斯平台校准设施-III (Attritus PAF-III) -mission_location_stanton_879a=戴玛尔上的阿特图斯平台校准设施-III -mission_location_stanton_880=鲁普图拉轨道激光平台 (Ruptura OLP) -mission_location_stanton_880a=阿伯丁上空的鲁普图拉轨道激光平台 -mission_location_stanton_881=鲁普图拉平台校准设施-I (Ruptura PAF-I) -mission_location_stanton_881a=阿伯丁上的鲁普图拉平台校准设施-I -mission_location_stanton_882=鲁普图拉平台校准设施-II (Ruptura PAF-II) -mission_location_stanton_882a=阿伯丁上的鲁普图拉平台校准设施-II -mission_location_stanton_883=鲁普图拉平台校准设施-III (Ruptura PAF-III) -mission_location_stanton_883a=阿伯丁上的鲁普图拉平台校准设施-III -mission_location_stanton_884=维维尔轨道激光平台 (Vivere OLP) -mission_location_stanton_884a=阿伯丁上空的维维尔轨道激光平台 -mission_location_stanton_885=维维尔平台校准设施-I (Vivere PAF-I) 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+mission_location_stanton_887a=阿伯丁上的存活站 平台校准设施-III mission_location_stanton_888=维科洛百货 达西空间站 (Wikelo Emporium Dasi Station) mission_location_stanton_888a=赫斯顿附近的维科洛百货达西空间站 mission_location_stanton_889=维科洛百货 赛洛空间站 (Wikelo Emporium Selo Station) @@ -68331,6 +68610,32 @@ operatorMode_Turret,P=炮塔 operatorMode_Turret_Navigation=炮塔(航行) operatorMode_Turret_SCM,P=炮塔(战斗) operatorMode_Turret_Short=炮塔 +outlaw_laser_datapad_001_from=米拉·巴伦丁 +outlaw_laser_datapad_001_subject=浪费大家的时间 +outlaw_laser_datapad_001_text=弗洛林,我们在这里待了好几天。你真的认为我们能把这个激光器重新启动吗??你见过这个设施有多破烂吗??地面上的东西要么陷在沙子里,要么有个大洞。我不知道你怎么样,但我可没有什么天体物理学的学位,根本不知道怎么让这个天线工作。\n\n帮我们一个忙,告诉登特这事儿不可能实现。 +outlaw_laser_datapad_002_from=希克 +outlaw_laser_datapad_002_subject=你见过弗洛林吗? +outlaw_laser_datapad_002_text=收件人:凯西\n发件人:希克\n主题:回复:你见过弗洛林吗?\n\n好的,谢谢你,凯里。\n\n-----\n收件人:希克\n发件人:凯西\n主题:回复:你见过弗洛林吗?\n\n兄弟,别这样。\n\n我告诉你,一旦我们帮登特收集完物资,我们就一起去喝一杯。我请客。\n\n-----\n收件人:凯西\n发件人:希克\n主题:回复:你见过弗洛林吗?\n\n哦,好吧。我不知道这个。是的,你可能是对的。那就算了。\n\n-----\n收件人:希克\n发件人:凯西\n主题:回复:你见过弗洛林吗?\n\n嘿,希克\n\n还记得上次你约团里的某个人时发生了什么吗?她试着温柔地拒绝你,你却变得很奇怪,然后你们在赫斯顿一起工作了两周,气氛非常尴尬。或者至少这是洛克希的说法。\n\n还有,你知道弗洛林和安吉尔在一起吧?\n\nC\n\n-----\n收件人:凯西\n发件人:希克\n主题:你见过弗洛林吗?\n\n嘿,凯西\n\n你见过弗洛林吗?我真的需要和她谈谈。面对面。我有些事情想问她。\n\n希克 +outlaw_laser_datapad_002_to=凯西 +outlaw_laser_datapad_003_from=阿瑞恩 +outlaw_laser_datapad_003_subject=守住哈索尔 +outlaw_laser_datapad_003_text=收件人:哈马迪\n发件人:阿瑞恩\n主题:回复:守住哈索尔\n\n保持警惕。我会看看我的漏洞能否捕捉到更多的通讯。在我们确切知道发生了什么之前,不要让任何人把你赶走。\n\n阿瑞恩\n\n-----\n收件人:阿瑞恩\n发件人:哈马迪\n主题:回复:守住哈索尔\n\n我觉得我们得在这些旧设施之间协调一下。\n\n我们也要把卡森的团队拉进来吗?\n\n- H\n\n-----\n收件人:哈马迪\n发件人:阿瑞恩\n主题:回复:守住哈索尔\n\n不太确定。不过他们的聊天提到要让激光器启动。这看起来可行吗?\n\n阿瑞恩\n\n-----\n收件人:阿瑞恩\n发件人:哈马迪\n主题:回复:守住哈索尔\n\n我们已经安顿下来了,但这个地方真是个烂摊子。我们到底在找什么?\n\n- H\n\n-----\n收件人:哈马迪\n发件人:阿瑞恩\n主题:守住哈索尔\n\n哈马迪 - \n\n赶紧把你的团队带到那个废弃的哈索尔站。我们截获了一些通讯,提到那里有不错的收入。我们得在那儿人太多之前赶紧进去。\n\n阿瑞恩 +outlaw_laser_datapad_003_to=哈马迪 +outlaw_laser_datapad_004_from=马克 +outlaw_laser_datapad_004_subject=自由开火行动 +outlaw_laser_datapad_004_text=收件人:马克\n发件人:迪诺\n主题:回复:自由开火行动\n\n典型的哈索尔……把关键部件存放在完全不同的地方。老爷子总说这公司是一群白痴在运营。\n\n希望另外两个校准站也有我们能用的电池。要是没有,那我们就真倒霉了。\n\n- 迪诺\n\n—---\n收件人:迪诺\n发件人:马克\n主题:回复:自由开火行动\n\n嘿,我找到一个电池。\n\n调整天线盘后打开了一个储藏室,里面有一个正在充电的电池。不过它重得要命。把它弄上去可不容易。\n\n- 马克\n\n—---\n收件人:马克\n发件人:迪诺\n主题:回复:自由开火行动\n\n还差三个电池。我们已经把整个激光站搜了两遍,还是没找到多的。连给它们充电的充电站都没见着。\n\n让你的人睁大眼睛找找。哈索尔肯定把它们藏在什么特别的地方了。\n\n- 迪诺\n\n—---\n收件人:迪诺\n发件人:马克\n主题:自由开火行动\n\n你爷爷的指示完全正确。我们在这儿找到了所有需要的东西。现在准备调整第一个天线盘了。\n\n激光器那边有进展吗?\n\n- 马克 +outlaw_laser_datapad_004_to=迪诺 +outlaw_laser_datapad_005_from=C 先生 +outlaw_laser_datapad_005_subject=价格查询 +outlaw_laser_datapad_005_text=DW -\n\n我需要你帮我查一下价格。烁迪银现在的行情怎么样?\n\n有个消息源告诉我们哪里可以找到一些,但我不确定值不值得去弄。刚看着这个虫子把我最好的战斗机彻底打烂了,听说外面还有更糟的东西。我不想让我的队员冒更大的风险,除非我知道这值得。 \n\n- C 先生 +outlaw_laser_datapad_006_from=道尔 +outlaw_laser_datapad_006_subject=简短问题 +outlaw_laser_datapad_006_text=收件人:阿里, 布奇奥, 道尔, 托鲁\n发件人:Toru\n主题:回复:简短问题\n\n伙计们,我们能不能专注点?你们知道我们这里有多少信用点在冒险吗?\n\n- 米诺\n\n-----\n收件人:阿里, 道尔, 米诺, 托鲁\n发件人:托鲁\n主题:回复:简短问题\n\n其实,由于这里的重力太低,它永远无法进入月球的大气……\n\n- 布奇奥\n\n-----\n收件人:阿里, 布奇奥, 道尔, 米诺,\n发件人:Toru\n主题:回复:简短问题\n\n冷却会瞬间发生。没有足够的时间让它解体。\n\n- 托鲁\n\n-----\n收件人:布奇奥, 道尔, 米诺, 托鲁\n发件人:阿里\n主题:回复:简短问题\n\n这不可能发生,它的质量太小了。\n\n- 阿里\n\n-----\n收件人:阿里, 布奇奥, 道尔, 米诺,\n发件人:Toru\n主题:回复:简短问题\n\n不,它会在进入大气时冻结,变成一块非常坚硬的冰块,然后撞到地面。所以是的,它可能会杀人。\n\n- 托鲁\n\n-----\n收件人:布奇奥, 道尔, 米诺, 托鲁\n发件人:阿里\n主题:回复:简短问题\n\n它不会在进入月球的大气时燃烧解体吗?\n\n- 阿里\n\n-----\n收件人:阿里, 布奇奥, 米诺, 托鲁 \n发件人:道尔 +outlaw_laser_datapad_006_to=阿里, 布奇奥, 米诺, 托鲁 +outlaw_laser_datapad_007_from=里欧 +outlaw_laser_datapad_007_subject=校准站控制台不工作 +outlaw_laser_datapad_007_text=收件人:艾梅\n发件人:里欧\n主题:回复:校准站控制台不工作\n\n没事,现在可以用了。\n\n-----\n收件人:里欧\n发件人:艾梅\n主题:回复:校准站控制台不工作\n\n里欧,我有点好奇,你是怎么放的?文字朝上还是朝下?\n\n艾梅\n\n-----\n收件人:艾梅\n发件人:里欧\n主题:校准站控制台不工作\n\n嘿,艾梅。我不知道这个控制台怎么回事,但它不接受刀片。我已经试了十几二十次了,还是不行。可能要让哈珀来看看。\n\n里欧 +outlaw_laser_datapad_007_to=艾梅 outlawsweep_combatpay_0001=除了标准的合约报酬,您每消灭一个法外之徒都会获得奖金。 outlawsweep_combatpay_0002=不幸的是,我们无法预估您会遇到多少反抗力量,但您每次成功解决敌人都会得到相应的风险津贴。 outlawsweep_combatpay_0003=我还要向您说明一下发放风险津贴的事宜,当您每解决掉一个法外之徒,您就会获得一份相应的风险津贴。 @@ -68393,10 +68698,10 @@ outpost_repair_title_0004=电力问题 outpost_repair_title_0005=需要电气技术员 outpost_repair_title_0006=需要维修技术员 outpost_repair_title_0007=维修申请 -p_protectandresupply_PreXeno_desc,P=民防部队志愿者们注意,异种威胁终于对斯坦顿星系派罗星门的 INS杰里科空间站 发动了攻击\n\n海军已经要求民防部队帮助打击该地区的异种威胁武装和/或从残骸中回收物资并将其安全运送到杰里科空间站。\n\n海军已经组织了一个社区津贴来处理报酬的分配。这将在指定的时间内分发给所有的志愿者。指示器将出现在您的HUD上,以衡量这些支出。\n\n请注意这些补给物资是高度不稳定的,运输这些物资时请谨慎处理:\n * Z-普罗兰化合物会随着时间推移逐渐降解殆尽。\n * 亚克力络合物复合材料若是受到物理碰撞,将变得极为不稳定。\n * 稀热树脂在量子航行中时会释放破坏性的能量脉冲。\n\n来自督导局的紧情特别代理人罗维娜·杜丽是民防部队的官方专员,她将负责指挥本次行动。 +p_protectandresupply_PreXeno_desc,P=民防部队志愿者们注意,异种威胁终于对斯坦顿星系派罗星门的 INS杰里科空间站 发动了攻击\n\n海军已经要求民防部队帮助打击该地区的异种威胁武装和/或从残骸中回收物资并将其安全运送到杰里科空间站。\n\n海军已经组织了一个社区津贴来处理报酬的分配。这将在指定的时间内分发给所有的志愿者。指示器将出现在您的 HUD 上,以衡量这些支出。\n\n请注意这些补给物资是高度不稳定的,运输这些物资时请谨慎处理:\n * Z-普罗兰化合物会随着时间推移逐渐降解殆尽。\n * 亚克力络合物复合材料若是受到物理碰撞,将变得极为不稳定。\n * 稀热树脂在量子航行中时会释放破坏性的能量脉冲。\n\n来自督导局的紧情特别代理人罗维娜·杜丽是民防部队的官方专员,她将负责指挥本次行动。 p_protectandresupply_PreXeno_title=超速协议:异种威胁伏击 - 需要支援 p_protectandresupply_desc=*向全星系紧急公示*\n\n请注意,异种威胁势力正向斯坦顿星系内往派罗星门的海军空间站杰里科运送重要物资的补给船只发起伏击。海军已请求民防部队来帮忙从残骸中回收物资,并将其安全送抵杰里科港。我们鼓励所有能提供支援的民防部队志愿者前来响应此次行动。\n\n务必留意,一些物资必须处理妥当,它们非常不稳定。运输下列物资时都请保持警惕:\n*Z-普罗兰化合物会随着时间推移逐渐降解殆尽。\n*亚克力络合物复合材料若是受到物理碰撞,将变得极为不稳定。\n*稀热树脂在量子航行中时会释放破坏性的能量脉冲。\n\n此外,虽然在袭击中丢失的高韧材料的供应不那么不稳定,但海军仍然迫切需要完成对标枪的维修,应该是恢复的优先事项。\n\n此外,异种威胁的敌人可能仍然停留在那片区域,务必多加留意;令敦促拥有战斗经验的民防部队志愿者也请前来支援,确保这些区域不会受到异种威胁部队的侵扰。\n\n来自督导局的紧情特别代理人罗维娜·杜丽是民防部队的官方专员,她将负责指挥本次行动。 -p_protectandresupply_desc_v2=*向全星系紧急公示*\n\n注意,异种威胁部队开始伏击运送重要物资前往斯坦顿星系派罗星门杰里科空间站的海军护卫舰。海军已经要求民防部队帮助从残骸中恢复这些物资,并将其安全运送到杰里科空间站。\n\n海军已经组织了一个社区津贴来处理报酬的分配。这将在指定的时间内分发给所有的志愿者。指示器将出现在您的HUD上,以衡量这些支出。\n\n请注意这些补给物资是高度不稳定的,运输这些物资时请谨慎处理:\n * Z-普罗兰化合物会随着时间推移逐渐降解殆尽。\n * 亚克力络合物复合材料若是受到物理碰撞,将变得极为不稳定。\n * 稀热树脂在量子航行中时会释放破坏性的能量脉冲。\n\n此外,虽然在袭击中丢失的高韧材料的供应不那么不稳定,但海军仍然迫切需要它来完成对标枪的维修,应该是恢复的优先事项。\n\n此外,异种威胁可能仍在该地区,所以要小心。具有战斗经验的民防部队志愿者也被敦促为保护这些地区免受挥之不去的异种威胁武装的影响做出贡献。\n\n来自督导局的紧情特别代理人罗维娜·杜丽是民防部队的官方专员,她将负责指挥本次行动。 +p_protectandresupply_desc_v2=*向全星系紧急公示*\n\n注意,异种威胁部队开始伏击运送重要物资前往斯坦顿星系派罗星门杰里科空间站的海军护卫舰。海军已经要求民防部队帮助从残骸中恢复这些物资,并将其安全运送到杰里科空间站。\n\n海军已经组织了一个社区津贴来处理报酬的分配。这将在指定的时间内分发给所有的志愿者。指示器将出现在您的 HUD 上,以衡量这些支出。\n\n请注意这些补给物资是高度不稳定的,运输这些物资时请谨慎处理:\n * Z-普罗兰化合物会随着时间推移逐渐降解殆尽。\n * 亚克力络合物复合材料若是受到物理碰撞,将变得极为不稳定。\n * 稀热树脂在量子航行中时会释放破坏性的能量脉冲。\n\n此外,虽然在袭击中丢失的高韧材料的供应不那么不稳定,但海军仍然迫切需要它来完成对标枪的维修,应该是恢复的优先事项。\n\n此外,异种威胁可能仍在该地区,所以要小心。具有战斗经验的民防部队志愿者也被敦促为保护这些地区免受挥之不去的异种威胁武装的影响做出贡献。\n\n来自督导局的紧情特别代理人罗维娜·杜丽是民防部队的官方专员,她将负责指挥本次行动。 p_protectandresupply_from=民事防御部队倡议书 p_protectandresupply_obj_display_01=报到 p_protectandresupply_obj_display_02=到残骸地点报到 @@ -68746,7 +69051,7 @@ pause_OptionsShowContactDistance=显示目标距离 pause_OptionsShowContactFriendlyNameplate=显示友方目标名牌 pause_OptionsShowContactNeutralHostileNameplate=显示中立/敌对目标名牌 pause_OptionsShowContactPartyNameplate=显示小队目标名牌 -pause_OptionsShowEmissionsText=辐射信号HUD - 显示信号强度 +pause_OptionsShowEmissionsText=辐射信号 HUD - 显示信号强度 pause_OptionsShowHints=显示游戏提示 pause_OptionsShowPartyNameplate=显示小队名牌 pause_OptionsSimulationAnnouncerVolume=模拟播音员音量 @@ -68758,9 +69063,9 @@ pause_OptionsSpeedLimiterDefaultOn=限速器(默认开) pause_OptionsSpeedThrottleMode=移动速度选项(默认开) pause_OptionsSprintToggle=冲刺(切换) pause_OptionsTargetingArrowDisplayMode=载具 - 目标 - 目标箭头显示模式 -pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeBoth=显示于HUD与头盔上 +pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeBoth=显示于 HUD 与头盔上 pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeHead=显示于头盔上 -pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeHUD=显示于HUD上 +pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeHUD=显示于 HUD 上 pause_OptionsTargetingAutoSelectionBehaviour=载具 - 目标 - 自动目标方向 pause_OptionsTargetingAutoSelectionUseLookDirection=使用视角随动 pause_OptionsTargetingAutoSelectionUseVJoy=使用虚拟摇杆 @@ -68790,13 +69095,13 @@ pause_OptionsVibration=震动 pause_OptionsVoiceLevelOffThreshold=语音关闭阈值 (dB) pause_OptionsVoiceLevelOnThreshold=语音激活阈值 (dB) pause_OptionsWaterMaxRegionSims=水 - 模拟区域数量 -pause_OptionsWeaponMountUseFPSRotation=武器挂架 - 使用FPS式的鼠标旋转(代替炮塔) +pause_OptionsWeaponMountUseFPSRotation=武器挂架 - 使用 FPS 式的鼠标旋转(代替炮塔) pause_OptionsWeaponsAutoPreferred=载具 - 武器 - 万向节模式 - 自动 - 可用时默认开启 pause_OptionsWeaponsFixedIsDefault=载具 - 武器 - 万向节模式 - 固定 - 默认开启 pause_OptionsWindowMode=窗口模式 pause_OptionsZoomToggle=瞄准镜瞄准(切换) -pause_Options_Esp_DampeningCurvature=增强摇杆精度(ESP) - 阻尼曲率(强度) -pause_Options_Esp_ZoneSize=增强摇杆精度(ESP) - 工作范围(角度) +pause_Options_Esp_DampeningCurvature=瞄准增稳 (E.S.P.) - 阻尼曲率(强度) +pause_Options_Esp_ZoneSize=瞄准增稳 (E.S.P.) - 工作范围(角度) pause_Options_PitchLadder=飞行员 - 默认仰俯梯模式 pause_Options_PitchLadderForwardHudOnly=载具 HUD pause_Options_PitchLadderMixed=混合 @@ -71840,12 +72145,12 @@ ui_CIAttackGroup3=武器组 3 开火 ui_CIAttackGroup4=武器组 4 开火 ui_CIAutoland=自动降落 ui_CIAutolandDesc=激活自动降落 -ui_CIBombs_HudRangeDecrease=炸弹 - 减少HUD范围 -ui_CIBombs_HudRangeDecreaseDes=在投弹瞄准HUD中减少一格范围 -ui_CIBombs_HudRangeIncrease=炸弹 - 增加HUD范围 -ui_CIBombs_HudRangeIncreaseDesc=在投弹瞄准HUD中增加一格范围 -ui_CIBombs_HudRangeReset=炸弹 - 重置HUD范围 -ui_CIBombs_HudRangeResetDesc=在投弹瞄准HUD中重置为默认范围 +ui_CIBombs_HudRangeDecrease=炸弹 - 减少 HUD 范围 +ui_CIBombs_HudRangeDecreaseDes=在投弹瞄准 HUD 中减少一格范围 +ui_CIBombs_HudRangeIncrease=炸弹 - 增加 HUD 范围 +ui_CIBombs_HudRangeIncreaseDesc=在投弹瞄准 HUD 中增加一格范围 +ui_CIBombs_HudRangeReset=炸弹 - 重置 HUD 范围 +ui_CIBombs_HudRangeResetDesc=在投弹瞄准 HUD 中重置为默认范围 ui_CIBombs_ToggleDesiredImpactPoint,P=炸弹 - 切换预计撞击点(单击) ui_CIBombs_ToggleDesiredImpactPointHold,P=炸弹 - 切换所需的投弹点(按住) ui_CIBoost=加力燃烧 @@ -72126,19 +72431,19 @@ ui_CIGimbalMode=万向节模式 - 切换(固定、自动、自由) ui_CIGimbalModeDesc=切换可用的万向节模式 ui_CIHUDCancel=HUD 回退/关闭 ui_CIHUDConfirm=HUD 确认 -ui_CIHUDCycleScreenBackward=HUD向后切换窗口 -ui_CIHUDCycleScreenForward=HUD向前切换窗口 -ui_CIHUDInteract=HUD交互模式(切换) -ui_CIHUDMaximise=HUD最大化 -ui_CIHUDOverview=HUD概览 -ui_CIHUDPanelDown=HUD焦点下移 -ui_CIHUDPanelLeft=HUD焦点左移 -ui_CIHUDPanelRight=HUD焦点右移 -ui_CIHUDPanelUp=HUD焦点上移 -ui_CIHUDPower=HUD能量管理 -ui_CIHUDShields=HUD护盾管理 -ui_CIHUDToggleCursor=HUD鼠标游标(切换) -ui_CIHUDWeapons=HUD武器组 +ui_CIHUDCycleScreenBackward=HUD 向后切换窗口 +ui_CIHUDCycleScreenForward=HUD 向前切换窗口 +ui_CIHUDInteract=HUD 交互模式(切换) +ui_CIHUDMaximise=HUD 最大化 +ui_CIHUDOverview=HUD 概览 +ui_CIHUDPanelDown=HUD 焦点下移 +ui_CIHUDPanelLeft=HUD 焦点左移 +ui_CIHUDPanelRight=HUD 焦点右移 +ui_CIHUDPanelUp=HUD 焦点上移 +ui_CIHUDPower=HUD 能量管理 +ui_CIHUDShields=HUD 护盾管理 +ui_CIHUDToggleCursor=HUD 鼠标游标(切换) +ui_CIHUDWeapons=HUD 武器组 ui_CIHailTarget=联络目标 ui_CIHailTargetDesc=呼叫目标 ui_CIHeadTrackCalibrate=头部追踪校准 @@ -72461,7 +72766,7 @@ ui_CIShieldLevelRight=提高右部护盾等级 ui_CIShieldLevelTop=提高顶部护盾等级 ui_CISpectatorCamNext=勘探摄像头(下一个) ui_CISpectatorCamPrev=勘探摄像头(上一个) -ui_CISpectatorHudToggle=勘探摄像头HUD(切换) +ui_CISpectatorHudToggle=勘探摄像头 HUD(切换) ui_CISpectatorModeNext=勘探摄像头模式(下一个) ui_CISpectatorModePrev=勘探摄像头模式(上一个) ui_CISpectatorRotatePitch=勘探摄像头旋转俯仰 @@ -73359,7 +73664,7 @@ ui_ci_v_exit_desc=离开正在使用的载具座位。 ui_ci_v_ifcs_speed_limiter_reset_scm=速度限制器 - 重置为SCM ui_ci_v_ifcs_speed_limiter_reset_scm_desc=将速度限制器重置为全SCM。 ui_ci_v_weapon_manual_gimbal_cycle_source=手动万向节模式 - 切换虚拟摇杆 / 视角随动(切换,按住) -ui_ci_v_weapon_manual_gimbal_cycle_source_desc=这会使得瞄准准星跟随你的HUD上的虚拟摇杆指示标线或者你的视角方向。 +ui_ci_v_weapon_manual_gimbal_cycle_source_desc=这会使得瞄准准星跟随你的 HUD 上的虚拟摇杆指示标线或者你的视角方向。 ui_ci_v_weapon_manual_gimbal_lock_vector=手动万向节模式 - 锁定瞄准矢量 ui_ci_v_weapon_manual_gimbal_lock_vector_desc=在手动万向节模式下锁定瞄准矢量。 ui_co_dynamic_zoom_abs=动态缩放(abs) @@ -73584,7 +73889,7 @@ ui_controlhint_ships_atc_request_takeoff=请求起飞 ui_controlhint_ships_bombs_canceltImpactPoint=移除轰炸目标 ui_controlhint_ships_bombs_cycle_fwd=炸弹切换(下一个) ui_controlhint_ships_bombs_drop=投下炸弹 -ui_controlhint_ships_bombs_hud_range=HUD范围 +/- +ui_controlhint_ships_bombs_hud_range=HUD 范围 +/- ui_controlhint_ships_bombs_setImpactPoint=轰炸目标(切换) ui_controlhint_ships_cm_decoy_burst_increase_decrease=诱饵弹数量 +/- ui_controlhint_ships_cm_decoy_launch=诱饵(反制措施) @@ -74511,7 +74816,7 @@ ui_interactor_pickup_ammo=装满子弹 ui_interactor_pickup_grenade=装满手榴弹 ui_interactor_place=放置 ui_interactor_power_off=关闭电源 -ui_interactor_power_on=打开电源 +ui_interactor_power_on=开启电源 ui_interactor_press=按 ui_interactor_quick_seat_enter=快速进入 ui_interactor_quick_seat_exit=快速离开 @@ -74811,7 +75116,20 @@ ui_menu_lobby_error_28=尝试使用一个无效的用户ID。 ui_menu_lobby_error_29=您的角色仍连接在分片 %S,请等待您的角色断开或重新连接您的上一个分片。 ui_menu_lobby_error_30=您的角色仍连接在分片 %S, 很不幸您的旧分片出现了一些问题,请等待几分钟后再试。 ui_menu_lobby_error_31=分片服务当前不可用。 +ui_menu_lobby_error_32,P=匹配当前已禁用。 +ui_menu_lobby_error_33,P=未找到游戏服务器。 +ui_menu_lobby_error_34,P=游戏服务器区域当前不可用。 +ui_menu_lobby_error_35,P=游戏服务器位置当前不可用。 +ui_menu_lobby_error_36,P=游戏服务器当前未响应。 +ui_menu_lobby_error_37,P=游戏服务器当前不接受新玩家。 +ui_menu_lobby_error_38,P=游戏服务器即将关闭。 +ui_menu_lobby_error_39,P=游戏服务器当前受到限制。 ui_menu_lobby_error_4=服务尚未初始化。 +ui_menu_lobby_error_40,P=游戏服务器当前已锁定。 +ui_menu_lobby_error_41,P=无法加入分片 %S,因为它当前已达到最大容量。 +ui_menu_lobby_error_42,P=无法加入好友的分片 %S,因为它当前已达到最大容量。 +ui_menu_lobby_error_43,P=无法加入队伍成员的分片 %S,因为它当前已达到最大容量。 +ui_menu_lobby_error_44,P=分片 %S 当前没有足够的空间容纳所有队伍成员。 ui_menu_lobby_error_47=如果进程结束或进程删除调用无效的会话,则返回该错误报告。 ui_menu_lobby_error_5=任务无法开始,因为过多的任务正在进行。 ui_menu_lobby_error_6=没有足够的内存完成该任务。 @@ -75083,7 +75401,7 @@ ui_v_capacitor_assignment_weapon_increase=武器 - 提高(单击) ui_v_capacitor_assignment_weapon_max,P=武器 - 设为最大值(按住) ui_v_capacitor_assignment_weapon_min,P=武器 - 设为最小值(按住) ui_v_cycle_pitch_ladder_mode=切换仰俯梯模式 -ui_v_cycle_pitch_ladder_mode_desc=仰俯梯模式在关闭、只在HUD上显示、跟随视线方向、混合这几种模式间循环选择。 +ui_v_cycle_pitch_ladder_mode_desc=仰俯梯模式在关闭、只在 HUD 上显示、跟随视线方向、混合这几种模式间循环选择。 ui_v_dock_toggle_view=切换对接视角 ui_v_dock_toggle_view_desc=切换对接视角 ui_v_flight_advanced_hud_off=高级 HUD - 禁用 @@ -75417,7 +75735,7 @@ usable_eject=弹出 usable_grab=抓住 usable_open=打开 usable_pickup=捡起 -usable_powerOn=打开电源 +usable_powerOn=开启电源 usable_refillMedPens=补充医疗笔 usable_retrieveData=取得数据 usable_scan=扫描 @@ -75586,7 +75904,7 @@ vehicle_DescANVL_Lightning_F8=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位 vehicle_DescANVL_Lightning_F8A,P=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:重型战斗机\n\n她被设计为次世代超级太空优势战斗机,特别考虑到了与剜度战斗的情况。她是一种比其前身的F7更加灵活、装备更强的战斗机。闪电舍弃了第二个炮塔,而采用了更多固定武器,其设计目的是消灭在她面前的任何目标——当然,要让目标出现在她面前也非常简单。 vehicle_DescANVL_Lightning_F8C=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:重型战斗机\n\n在帝国海军中服役的令人骄傲的男女战士们的座驾中,很少能有像传奇的F8闪电一样令人产生敬畏感。它是一股不可忽视的力量,不论在家园亦或是在外地,F8已经无数次地在众多来犯的威胁中保护了人类的自由。现在,这款次世代的太空优势战斗机的F8C民用型号将能成为你私人舰队中的一员。 vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_Collector_Military=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:重型战斗机\n\n在帝国海军中服役的令人骄傲的男女战士们的座驾中,很少能有像传奇的F8闪电一样令人产生敬畏感。它是一股不可忽视的力量,不论在家园亦或是在外地,F8已经无数次地在众多来犯的威胁中保护了人类的自由。现在,这款次世代的太空优势战斗机的 F8C 民用型号将能成为你私人舰队中的一员。\n\n维科洛在这。做了一些有用的改造。使其更具战斗机的特性。非常惊艳。 -vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_Collector_Stealth=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:重型战斗机\n\n在帝国海军中服役的令人骄傲的男女战士们的座驾中,很少能有像传奇的F8闪电一样令人产生敬畏感。它是一股不可忽视的力量,不论在家园亦或是在外地,F8已经无数次地在众多来犯的威胁中保护了人类的自由。现在,这款次世代的太空优势战斗机的 F8C 民用型号将能成为你私人舰队中的一员。 +vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_Collector_Stealth=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:重型战斗机\n\n在帝国海军中服役的令人骄傲的男女战士们的座驾中,很少能有像传奇的F8闪电一样令人产生敬畏感。它是一股不可忽视的力量,不论在家园亦或是在外地,F8已经无数次地在众多来犯的威胁中保护了人类的自由。现在,这款次世代的太空优势战斗机的 F8C 民用型号将能成为你私人舰队中的一员。\n\n维科洛在这。做了一些有用的改造。让飞船更难被发现。非常狡猾。 vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_Exec=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:重型战斗机\n\n铁砧随时准备在在近乎完美的基础上加以改进,与主席俱乐部合作,他们创造了这一令人惊叹的飞行艺术品——铁砧F8C闪电行政版。独特的高级涂装让船身更加精美,而在驾驶舱中华丽的金色和金属细节为这艘重型战斗机之王戴上了一顶合适的王冠。 vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_PYAM_Exec=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:重型战斗机\n\n在帝国海军中服役的令人骄傲的男女战士们的座驾中,很少能有像传奇的F8闪电一样令人产生敬畏感。它是一股不可忽视的力量,不论在家园亦或是在外地,F8已经无数次地在众多来犯的威胁中保护了人类的自由。现在,这款配备了配备独特的涂装和装备的次世代太空优势战斗机可以成为您私人舰队的一员。 vehicle_DescANVL_Spartan=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:运兵\n\n基于铁砧牢固的阿特拉斯平台,也就是强有力的弩炮对空防御系统的同一个底盘而打造,斯巴达是一辆全副武装的运输载具,配备有8个折叠式座椅。斯巴达坚固的车架结构让其成为任何地形的完美之选;遥控加特林炮塔还能扫清区域内的敌人,更方便部署兵力。 @@ -75607,7 +75925,7 @@ vehicle_DescARGO_SRV=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n定位: vehicle_DescBANU_Merchantman=制造商:巴努 (Banu)\n定位:货运\n\n巴努商人们以其高超的贸易才能而闻名。他们穿行于宇宙之间,与任何所遇之人谈下买卖。他们专用于贸易的坚固飞船已经证明了自己便是这项任务的理想舰船。巴努人将这些飞船视作珍宝,经常一代又一代地在族内传承下去。 vehicle_DescBanu_Defender=制造商:巴努 (Banu)\n定位:轻型战斗机\n\n向您展示巴努防卫者,一个集合了多种族科技的多人战斗机。可为船员提供合适的生存空间,触及组件也相当容易。巴努防卫者的名字来源于它扮演的角色,它在敌人进攻时永远防守在第一线。所以说巴努防卫者是巴努商船的好伙伴,一个负责拉货,另一个负责狗斗。 vehicle_DescCNOU_HoverQuad=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:运输\n\n作为游牧者的配套地面载具,悬浮驷那简洁有力且棱角分明的框架为四块反重力悬浮板提供了强大的机动性能,令其成为能跨越各种地形的交通工具。 -vehicle_DescCNOU_Mustang_Alpha=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:轻型货运\n\n受到联合外域CEO塞拉斯·克尔纳那卓绝超前眼光的启发,野马-阿尔法成为了一艘造型优美,样式雅致的飞船,它运用了超轻合金这一有点不太安全的手段来极限压榨每一丝推重比。现在,借助可选的货运车,您可以在不牺牲运载能力的情况下享受阿尔法的优势。 +vehicle_DescCNOU_Mustang_Alpha=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:轻型货运\n\n受到联合外域首席执行官塞拉斯·克尔纳那卓绝超前眼光的启发,野马-阿尔法成为了一艘造型优美,样式雅致的飞船,它运用了超轻合金这一有点不太安全的手段来极限压榨每一丝推重比。现在,借助可选的货运车,您可以在不牺牲运载能力的情况下享受阿尔法的优势。 vehicle_DescCNOU_Mustang_Alpha_CitizenCon18=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:轻型货运\n\n为纪念2948年的公民控,联合外域隆重推出野马-阿尔法 维护者,配有塞拉斯·克尔纳亲自设计的专有涂装。 vehicle_DescCNOU_Mustang_Beta=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:探路者\n\n野马-贝塔拥有空前的航程,很适合进行长距离的飞行。野马-贝塔出厂默认配备的塔苏斯“跳跃者”跳跃引擎可以让贝塔轻松地到达银河中最远的星系,同时配备有独特的Com4T生活区,可以给驾驶员家的感觉。 vehicle_DescCNOU_Mustang_Delta=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:轻型战斗机\n\n虽说野马-德尔塔并不适合和那些军用战斗机硬碰硬,但是通过加入联合外域的骑兵级减重护甲来进一步加强野马的坚固船体,德尔塔拥有减小的横截面信号,可以缩小差距。 @@ -75742,7 +76060,7 @@ vehicle_DescRSI_Perseus=制造商:RSI\n定位:炮艇\n\n当RSI要对有说 vehicle_DescRSI_Polaris=制造商:RSI\n定位:轻护卫舰\n\n北极星是一艘灵活的轻护卫舰级别的主力舰,满载的炮雷武装能对敌人造成有力的一击! 作为海军巡逻船和民兵行动的旗舰,北极星能够执行搜救行动、轻快打击任务和进行常规巡防的能力。 北极星备有对一架战斗机,轻型轰炸机或支援船进行维修、再装弹和加油的设施。 vehicle_DescRSI_Scorpius=制造商:RSI\n定位:重型战斗机\n\n凭借可收放的双翼结构以及革命性的滑轨式遥控炮塔,天蝎座将提供前所未有的火力覆盖范围,无论防御还是进攻都能适用。 vehicle_DescRSI_Scorpius_Antares=制造商:RSI\n定位:重型战斗机 / 拦阻\n\nRSI公司升级了天蝎座标志的适应性双翼构造,并且添加了由其内部团队专门设计的定制量子阻抑装置和 EMP 装置,从而创建出了强大的天蝎座-蝎心。天蝎座-蝎心以拦阻能力设计理念,旨在快速结束任何一场追击。 -vehicle_DescRSI_Scorpius_Collector_Military=制造商:RSI\n定位:重型战斗机\n\n凭借可收放的双翼结构以及革命性的滑轨式遥控炮塔,天蝎座将提供前所未有的火力覆盖范围,无论防御还是进攻都能适用。\n\n维科洛在这。做了一些有用的改造。使其更具战斗机的特性。非常惊艳。 +vehicle_DescRSI_Scorpius_Collector_Stealth=制造商:RSI\n定位:重型战斗机\n\n凭借可收放的双翼结构以及革命性的滑轨式遥控炮塔,天蝎座将提供前所未有的火力覆盖范围,无论防御还是进攻都能适用。\n\n维科洛在这。做了一些有用的改造。让飞船更难被发现。非常狡猾。 vehicle_DescRSI_URSA_Medivac=制造商:RSI\n定位:医疗\n\n即使在最偏远的星球上也有人需要帮助。由RSI为了穿越即使是最崎岖的地形而设计,大熊座医疗配备了三级医疗床,适合在最需要他的地方提供援助。 vehicle_DescRSI_Ursa_Rover=制造商:RSI\n定位:探索\n\nRSI专为行星表面探索打造的大熊座漫游者为平民提供了军用级全地形能力,并且还是路基侦查,制图和探索发现应用领域中的耐用品质标杆。 vehicle_DescRSI_Ursa_Rover_Emerald=制造商:RSI\n定位:探索\n\n勇者天佑。作为全地形探索领域内有着最良好信誉的大熊座漫游者,它的限量纪念版中包含着好运与成功的精髓。 @@ -76223,7 +76541,7 @@ vehicle_NameRSI_Polaris_short=北极星 vehicle_NameRSI_Scorpius=RSI 天蝎座\nRSI Scorpius vehicle_NameRSI_Scorpius_Antares=RSI 天蝎座 蝎心\nRSI Scorpius Antares vehicle_NameRSI_Scorpius_Antares_short=天蝎座 蝎心 -vehicle_NameRSI_Scorpius_Collector_Military=RSI 天蝎座 维科洛 战争特别版\nRSI Scorpius Wikelo War Special +vehicle_NameRSI_Scorpius_Collector_Stealth=RSI 天蝎座 维科洛 潜行特别版\nRSI Scorpius Wikelo Sneak Special vehicle_NameRSI_Scorpius_Interdiction=RSI 天蝎座 蝎心\nRSI Scorpius Antares vehicle_NameRSI_Scorpius_Interdiction_short=天蝎座 蝎心 vehicle_NameRSI_Scorpius_short=天蝎座