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da31a9d910
commit
8c159b01b9
@ -537,7 +537,7 @@ CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_desc_001=你好,\n\n一所繁荣公民
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CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_title_001=定位~mission(TargetName)和丢失的补给
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CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_title_001=定位~mission(TargetName)和丢失的补给
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CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=你好,\n\n这里有一项艰巨的任务。我们需要有人调查一下~mission(Location|Address)附近的小型卫星前哨站。我收到情报说那里存放着一些我们被盗的物资,于是派~mission(TargetName)去取回它们。他很久没有回复了,我担心他遇到了麻烦。\n\n那个地方被异种威胁控制着,我希望~mission(TargetName|First)能在不被发现的情况下潜入。看来那个地方的守卫比想象的要森严。我希望有人能去看看~mission(TargetName|First)发生了什么事。另外,如果在那里发现了我们的任何物资,我需要把它们送到~mission(Destination|Address)。\n\n你觉得你能试试吗?我想异种威胁的人依然盘踞在那里,请做好相应的准备,别指望他们会轻易放过你。 \n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
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CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=你好,\n\n这里有一项艰巨的任务。我们需要有人调查一下~mission(Location|Address)附近的小型卫星前哨站。我收到情报说那里存放着一些我们被盗的物资,于是派~mission(TargetName)去取回它们。他很久没有回复了,我担心他遇到了麻烦。\n\n那个地方被异种威胁控制着,我希望~mission(TargetName|First)能在不被发现的情况下潜入。看来那个地方的守卫比想象的要森严。我希望有人能去看看~mission(TargetName|First)发生了什么事。另外,如果在那里发现了我们的任何物资,我需要把它们送到~mission(Destination|Address)。\n\n你觉得你能试试吗?我想异种威胁的人依然盘踞在那里,请做好相应的准备,别指望他们会轻易放过你。 \n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
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CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_title_001=搜查异种威胁的边远前哨站
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CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_title_001=搜查异种威胁的边远前哨站
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CFP_Phase1_A_Desc=你是否愿意与繁荣公民站在一起,帮助派罗变得更好?那就展现你对繁荣公民的支持,而不是对不法分子和狂热的边境战士的支持吧。\n\n边境战士和当地不法分子之间的持续战斗已经让我们的一些运输船陷入了交火之中。我们的一个前哨站~mission(Destination),由于战斗已经失去了几次补给,所以我们急需找人来帮忙运送。\n\n~mission(Location)有一批货物需要尽快取货并送达目的地。你有时间执行这项任务吗?\n\n请注意,此合约不可共享。这项任务对我们的运营至关重要,我们没有能力审查新的承包商以及他们的意图。\n\n接受这项任务将向边境战士和猎头帮发出明确的信息,表明你们与谁站在一起,并表明你们致力于让派罗成为一个更美好的地方。\n\n一路平安,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
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CFP_Phase1_A_Desc=狂热的边境战士和当地不法分子之间的持续战斗已经让繁荣公民的运输船陷入了交火之中。由于战斗,我们的一个前哨站~mission(Destination)已经失去了几批补给物资,所以我们急需找人来帮忙运送。\n\n~mission(Location)有一批货物需要尽快取货并送达目的地。你有时间执行这项任务吗?\n\n请注意,此合约不可共享。这项任务对我们的运营至关重要,我们没有能力审查新的承包商以及他们的意图。\n\n接受这项任务将向边境战士和猎头帮发出明确的信息,表明你们与繁荣公民站在一起,并表明你们致力于让派罗成为一个更美好的地方。\n\n一路平安,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
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CFP_Phase1_A_FailReason=运送失败。
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CFP_Phase1_A_FailReason=运送失败。
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CFP_Phase1_A_From=Citizens for Prosperity
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CFP_Phase1_A_From=Citizens for Prosperity
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CFP_Phase1_A_Title=挽救派罗:繁荣公民物资运送
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CFP_Phase1_A_Title=挽救派罗:繁荣公民物资运送
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@ -4581,7 +4581,7 @@ DataHeist_Title_M,P=~mission(Contractor|DataHeistTitle_M)
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DataHeist_Title_VE,P=~mission(Contractor|DataHeistTitle_VE)
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DataHeist_Title_VE,P=~mission(Contractor|DataHeistTitle_VE)
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DataHeist_Title_VH,P=~mission(Contractor|DataHeistTitle_VH)
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DataHeist_Title_VH,P=~mission(Contractor|DataHeistTitle_VH)
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Datapad_TextTest=请...\n不要...\n泄露...\n这个...\n任务...
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Datapad_TextTest=请...\n不要...\n泄露...\n这个...\n任务...
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Datapad_general_01_msg=亲爱的大伙,\n\n我们想提醒你们,休息室是用来享受的,但它的维护取决于我们所有人。请将垃圾丢弃在适当的容器中,并清洗您使用的任何餐具或器皿。另外,加热含有鱼或其他强烈气味食物的饭菜时,请打开排气扇。最后,协议要求武器要么随身携带,要么存放在您的储物柜中,不要让他们躺在公共区域。\n\n感谢您对上述事项的理解和遵守。只有齐心协力,我们才能让这个工作场所对所有人都更好!
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Datapad_general_01_msg=亲爱的大家,\n\n我们想提醒你们,休息室是用来享受的,但它的维护也是我们大家的责任。请将垃圾丢弃在适当的容器中,并清洗您使用的任何餐具或器皿。另外,在加热鱼类或其他气味浓烈的食物时,请打开排气扇。最后,根据规定,武器必须随身携带或存放在储物柜中,不得随意丢弃在公共区域。\n\n感谢您对上述事项的理解和遵守。只有大家齐心协力,才能让我们的工作场所更加美好!
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Datapad_general_01_recipient=收件人:全体人员
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Datapad_general_01_recipient=收件人:全体人员
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Datapad_general_01_subject=主题:休息室礼仪
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Datapad_general_01_subject=主题:休息室礼仪
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Datapad_general_02_msg=大家好\n\n欢迎我们安全团队的最新成员Shoji Cunniff。在加入我们之前,在加入我们之前,Shoji 作为一名独立的安全专家工作,拥有超过15年在不稳定星系中的工作经验,包括夏戎,马格努斯和派罗。 Shoji在过去五年中专门从事奈克瑟斯/内克萨斯/纽链提供保护服务和执行护送任务。\n \nShoji Cunniff是我们新的安全专业人员 I,他将专注于维护安全协议并保卫该站点免受敌对行动者的侵害。Shoji 期待成为团队的一员所带来的同志情谊,并更新和扩展他作为安保专业人员的技能,并更好地了解斯坦顿系统。\n\n请和我们一起欢迎Shoji加入团队!
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Datapad_general_02_msg=大家好\n\n欢迎我们安全团队的最新成员Shoji Cunniff。在加入我们之前,在加入我们之前,Shoji 作为一名独立的安全专家工作,拥有超过15年在不稳定星系中的工作经验,包括夏戎,马格努斯和派罗。 Shoji在过去五年中专门从事奈克瑟斯/内克萨斯/纽链提供保护服务和执行护送任务。\n \nShoji Cunniff是我们新的安全专业人员 I,他将专注于维护安全协议并保卫该站点免受敌对行动者的侵害。Shoji 期待成为团队的一员所带来的同志情谊,并更新和扩展他作为安保专业人员的技能,并更好地了解斯坦顿系统。\n\n请和我们一起欢迎Shoji加入团队!
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@ -8788,6 +8788,20 @@ FireMode_Charge=[蓄能]
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FireMode_Rapid=[自动]
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FireMode_Rapid=[自动]
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FireMode_Shotgun=[霰弹]
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FireMode_Shotgun=[霰弹]
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FireMode_Single=[半自动]
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FireMode_Single=[半自动]
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Firesale_CFP_Description_01=在派罗遭受野蛮袭击以及我们努力抗击民团“边境战士”之后,我们在整个星系内的战略储备已经降到了历史最低点。繁荣公民希望能在我们陷入绝境之前补充我们的储备。\n\n为此,我们希望你能够为<EM4>~mission(Destination|Address)补给得他啶。</EM4>\n\n这种稀有的化合物是几种重要医疗用品的关键成分,我们必须补充在治疗边境战士袭击后受伤的当地平民和繁荣公民成员时用掉的材料。\n\n通常情况下,我们会指导你们从信誉良好的渠道购买得他啶,但我们的联系人告诉我们,星系里的几个<EM4>仓库</EM4>突然开始低价甩卖这种化学物质。事实上,由于价格过于低廉,我怀疑它可能会引起一些不必要的关注。如果你决定进行这笔可能致命的交易,请谨慎行事。\n\n非常感谢您对我们工作的支持,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n
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Firesale_CFP_Description_LargeDonation=在派罗遭受野蛮袭击以及我们努力抗击民团“边境战士”之后,我们在整个星系内的战略储备已经降到了历史最低点。繁荣公民希望能在我们陷入绝境之前补充我们的储备。\n\n为此,我们希望你能招募一支舰队,为<EM4>~mission(Destination|Address)补给得他啶。</EM4>\n\n这种稀有的化合物是几种重要医疗用品的关键成分,我们必须补充在治疗边境战士袭击后受伤的当地平民和繁荣公民成员时用掉的材料。\n\n通常情况下,我们会指导你们从信誉良好的渠道购买得他啶,但我们的联系人告诉我们,星系里的几个<EM4>仓库</EM4>突然开始低价甩卖这种化学物质。事实上,由于价格过于低廉,我怀疑它可能会引起一些不必要的关注。如果你决定进行这笔可能致命的交易,请谨慎行事。\n\n非常感谢您对我们工作的支持,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n
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Firesale_CFP_Description_MediumDonation=在派罗遭受野蛮袭击以及我们努力抗击民团“边境战士”之后,我们在整个星系内的战略储备已经降到了历史最低点。繁荣公民希望能在我们陷入绝境之前补充我们的储备。\n\n为此,我们希望你和一支小队能为<EM4>~mission(Destination|Address)补给得他啶。</EM4>\n\n这种稀有的化合物是几种重要医疗用品的关键成分,我们必须补充在治疗边境战士袭击后受伤的当地平民和繁荣公民成员时用掉的材料。\n\n通常情况下,我们会指导你们从信誉良好的渠道购买得他啶,但我们的联系人告诉我们,星系里的几个<EM4>仓库</EM4>突然开始低价甩卖这种化学物质。事实上,由于价格过于低廉,我怀疑它可能会引起一些不必要的关注。如果你决定进行这笔可能致命的交易,请谨慎行事。\n\n非常感谢您对我们工作的支持,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n
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Firesale_CFP_Title_01=战略得他啶储备——小型补给
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Firesale_CFP_Title_LargeDonation=战略得他啶储备——大型补给
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Firesale_CFP_Title_MediumDonation=战略得他啶储备——中型补给
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Firesale_HH_Description_01=把那些边境战士的混蛋打得屁滚尿流地严重消耗了我们的补给,现在我们储存的得他啶已经要用完了。\n\n这就是为什么你要去<EM4>~mission(Destination|Address)</EM4>补给得他啶。\n\n不知道你是否熟悉它,但我们造药得用这种化学物质。当下我们正是缺钱的时候,我们可不能让我们的药缺货。\n\n好消息是,整个星系的仓库都在降价促销。我不知道他们为什么要这么做,我只知道所有有脑子的人都在想方设法弄到这些东西,所以请准备好迎接激烈的竞争。\n\n我相信你会成功的,\n斯托斯\n
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Firesale_HH_Description_LargeDonations=把那些边境战士的混蛋打得屁滚尿流地严重消耗了我们的补给,现在我们储存的得他啶已经要用完了。\n\n这就是为什么你要组建一支舰队,去<EM4>~mission(Destination|Address)</EM4>补给得他啶。\n\n不知道你是否熟悉它,但我们造药得用这种化学物质。当下我们正是缺钱的时候,我们可不能让我们的药缺货。\n\n好消息是,整个星系的仓库都在降价促销。我不知道他们为什么要这么做,我只知道所有有脑子的人都在想方设法弄到这些东西,所以请准备好迎接激烈的竞争。\n\n我相信你会成功的,\n斯托斯\n
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Firesale_HH_Description_MediumDonations=把那些边境战士的混蛋打得屁滚尿流地严重消耗了我们的补给,现在我们储存的得他啶已经要用完了。\n\n这就是为什么你还有和你一起的其他人要去<EM4>~mission(Destination|Address)</EM4>补给得他啶。\n\n不知道你是否熟悉它,但我们造药得用这种化学物质。当下我们正是缺钱的时候,我们可不能让我们的药缺货。\n\n好消息是,整个星系的仓库都在降价促销。我不知道他们为什么要这么做,我只知道所有有脑子的人都在想方设法弄到这些东西,所以请准备好迎接激烈的竞争。\n\n我相信你会成功的,\n斯托斯\n
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Firesale_HH_Title_01=得他啶耗尽——小型补给
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Firesale_HH_Title_LargeDonation=得他啶耗尽——大型补给
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Firesale_HH_Title_MediumDonation=得他啶耗尽——中型补给
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Firesale_obj_long_01=从仓库获取得他啶,并将~mission(Amount)/~mission(Total)SCU的得他啶送至~mission(Destination|Address)。
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Firesale_obj_short_01=获取得他啶,并运送至~mission(Destination):~mission(Amount)/~mission(Total)SCU
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FleetWeek2950_Dioramas_999_Desc=我们开拓边疆。\n去测试我们的极限。\n去说明未知无法阻止我们。\n让我们超越自己的想象。\n争先创优。 \n最快。 \n最好。 \n\n这确实不容易。\n运气与技能同等重要。\n失败与成功同等重要。\n但我们会变得更好。\n然后我们吸取教训。\n我们会重新站起来,再试一次。\n当别人做不到的时候,我们坚持下去。\n只有我们坚持下去,别人才能做到。\n
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FleetWeek2950_Dioramas_999_Desc=我们开拓边疆。\n去测试我们的极限。\n去说明未知无法阻止我们。\n让我们超越自己的想象。\n争先创优。 \n最快。 \n最好。 \n\n这确实不容易。\n运气与技能同等重要。\n失败与成功同等重要。\n但我们会变得更好。\n然后我们吸取教训。\n我们会重新站起来,再试一次。\n当别人做不到的时候,我们坚持下去。\n只有我们坚持下去,别人才能做到。\n
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FleetWeek2950_Dioramas_999_SubTitle=前999中队飞行员Ralph Kinoi中尉的诗
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FleetWeek2950_Dioramas_999_SubTitle=前999中队飞行员Ralph Kinoi中尉的诗
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FleetWeek2950_Dioramas_999_Title=传统
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FleetWeek2950_Dioramas_999_Title=传统
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@ -9260,19 +9274,20 @@ HH_ProgressTracker_BodyText=边境战士已经入侵派罗,声称要消灭这
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HH_ProgressTracker_LongTitle=猎头帮 保卫派罗行动 任务状态
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HH_ProgressTracker_LongTitle=猎头帮 保卫派罗行动 任务状态
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HH_ProgressTracker_ShortTitle=猎头帮 保卫派罗行动 任务
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HH_ProgressTracker_ShortTitle=猎头帮 保卫派罗行动 任务
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HRST_UGF_desc_shared,P=此赫斯顿动力生产中心仅限授权人员使用。
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HRST_UGF_desc_shared,P=此赫斯顿动力生产中心仅限授权人员使用。
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HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_01,P=import mobiSql\n\nvoid inject_login() {\n db_connection = mobiSql.connect('shubin.users.db');\n cursor = db_connection.access();\n result = 0;\n \n input = "admin' OR '1'='1"
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HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_01=import mobiSql\n\nvoid inject_login() {\n db_connection = mobiSql.connect('shubin.users.db');\n cursor = db_connection.access();\n result = 0;\n \n input = "admin' OR '1'='1"
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HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_02,P=hashdb = test_password_hash(input);\n rawToken = hashdb.serialize(pass_candidates[0]);\n \nH<1D$>SHUBIN<<AEHAD H&T$PHT$pH%T$He+Rt:H<NxH...EtVTH AIIIII;EH<1$fh AEH<OE$\n while(result != try_match(rawToken))\n {\n if(iter++ == pass_candidates.cend())\n break;\n \n rawToken = hashdb.serialize(pass_candidates[iter]);\n }
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HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_02=hashdb = test_password_hash(input);\n rawToken = hashdb.serialize(pass_candidates[0]);\n \nH<1D$>SHUBIN<<AEHAD H&T$PHT$pH%T$He+Rt:H<NxH...EtVTH AIIIII;EH<1$fh AEH<OE$\n while(result != try_match(rawToken))\n {\n if(iter++ == pass_candidates.cend())\n break;\n \n rawToken = hashdb.serialize(pass_candidates[iter]);\n }
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HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_03,P=if(result <= 0)\n return;\n g1HAa HM . HVTAH%ECLa/HM.yAEHADHH A0 ARCHON STA,,%$seao: n<t\n cursor.execute(result)\n \n results = cursor.fetchall()
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HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_03=if(result <= 0)\n return;\n g1HAa HM . HVTAH%ECLa/HM.yAEHADHH A0 ARCHON STA,,%$seao: n<t\n cursor.execute(result)\n \n results = cursor.fetchall()
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HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_04,P=H%XECLa/HM.y$8H<1$% SHUBIN INTERPLANETARY EDH<IyHH<...Rt\n\ncursor.close()\n db_connection.close()\n\ninject_login()
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HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_04=H%XECLa/HM.y$8H<1$% SHUBIN INTERPLANETARY EDH<IyHH<...Rt\n\ncursor.close()\n db_connection.close()\n\ninject_login()
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HUD_Visor_DataDownload_Process_Status_Complete,P=完成
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HUD_Visor_DataDownload_Process_Status_Complete=完成
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HUD_Visor_DataDownload_Process_Status_Corrupt,P=贪污
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HUD_Visor_DataDownload_Process_Status_Corrupt=损坏
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HUD_Visor_DataDownload_Process_Status_Downloading,P=下载中
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HUD_Visor_DataDownload_Process_Status_Downloading=下载中
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HUD_Visor_DataDownload_Process_Status_Failed,P=失败
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HUD_Visor_DataDownload_Process_Status_Failed=失败
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HUD_Visor_DataDownload_Process_Status_Updating,P=更新中
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HUD_Visor_DataDownload_Process_Status_Transferring=转移中
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HUD_Visor_DataDownload_Process_Status_Updating=更新中
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HUD_Visor_DataDownload_Widget_DataViewerTitle,P=数据查看器
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HUD_Visor_DataDownload_Widget_DataViewerTitle,P=数据查看器
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HUD_Visor_DataDownload_Widget_Source_Blackbox,P=黑匣子数据
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HUD_Visor_DataDownload_Widget_Source_Blackbox=黑匣子数据
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HUD_Visor_DataDownload_Widget_Source_Credentials,P=安全证书
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HUD_Visor_DataDownload_Widget_Source_Credentials=安全证书
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HUD_Visor_DataDownload_Widget_Source_MapData,P=地图数据
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HUD_Visor_DataDownload_Widget_Source_MapData=地图数据
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HUD_Visor_DataDownload_Widget_label,P=数据传输
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HUD_Visor_DataDownload_Widget_label,P=数据传输
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Hab_Floor_01=居住区楼层 01
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Hab_Floor_01=居住区楼层 01
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Hab_Floor_02=居住区楼层 02
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Hab_Floor_02=居住区楼层 02
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@ -15090,7 +15105,7 @@ Human_Surnames_1030=Bliven
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Human_Surnames_1031=Blomberg
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Human_Surnames_1031=Blomberg
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Human_Surnames_1032=Blomquist
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Human_Surnames_1032=Blomquist
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Human_Surnames_1033=Bloodworth
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Human_Surnames_1033=Bloodworth
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Human_Surnames_1034=盛放星
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Human_Surnames_1034=Bloom
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Human_Surnames_1035=Bloomberg
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Human_Surnames_1035=Bloomberg
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Human_Surnames_1036=Bloomfield
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Human_Surnames_1036=Bloomfield
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Human_Surnames_1037=Blosser
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Human_Surnames_1037=Blosser
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@ -20035,6 +20050,39 @@ LocateSalvage_obj_marker_01,P=找到申领编号 #~mission(ClaimNumber)
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LocateSalvage_obj_marker_02,P=打捞
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LocateSalvage_obj_marker_02,P=打捞
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LocateSalvage_obj_short_01,P=找到打捞作业申领编号 #~mission(ClaimNumber)
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LocateSalvage_obj_short_01,P=找到打捞作业申领编号 #~mission(ClaimNumber)
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LocateSalvage_obj_short_02,P=打捞 ~mission(ship)
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LocateSalvage_obj_short_02,P=打捞 ~mission(ship)
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LocationRushAndFiresale_Jounral_BodyText=在民团“边境战士”的残暴袭击后,派罗的居民们陷入了恐慌。在下方跟踪你的进度,看看你为星系补给提供了多少帮助。\n\n完成繁荣公民的战略储备合约或猎头帮的缺货合约,即可获得信用点奖励。完成的合约越多,您获得的奖励就越多。\n
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LocationRushAndFiresale_Jounral_CompletionText=已完成
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LocationRushAndFiresale_Jounral_ShortTitle=派罗补给完成度
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LocationRushAndFiresale_Jounral_Tieir1Label=获得第一份奖励的进度
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LocationRushAndFiresale_Jounral_Tieir2Label=获得第二份奖励的进度
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LocationRushAndFiresale_Jounral_Tieir3Label=获得第三份奖励的进度
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LocationRushAndFiresale_Jounral_Title=派罗补给完成度跟踪器
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LocationRush_CFP_Mining_Description=在派罗遭受野蛮袭击以及我们努力抗击民团“边境战士”之后,我们在整个星系内的战略储备已经降到了历史最低点。繁荣公民希望能在我们陷入绝境之前补充我们的储备。\n\n为此,我们希望你能为<EM4>~mission(Destination|Address)提供~mission(Total)SCU的资源补给。</EM4>\n\n如何获取资源你可以自行决定,但布卢姆附近的拉格朗日点和小行星群或许会是采矿的好地方。\n\n非常感谢您对我们工作的支持,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n
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LocationRush_CFP_Mining_Description_LargeDonation=在派罗遭受野蛮袭击以及我们努力抗击民团“边境战士”之后,我们在整个星系内的战略储备已经降到了历史最低点。繁荣公民希望能在我们陷入绝境之前补充我们的储备。\n\n为此,我们希望你能召集一支舰队,为<EM4>~mission(Destination|Address)</EM4>提供资源补给。\n\n如何获取资源你可以自行决定,但布卢姆附近的拉格朗日点和小行星群或许会是采矿的好地方。\n\n非常感谢您对我们工作的支持,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n
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LocationRush_CFP_Mining_Description_MediumDonation=在派罗遭受野蛮袭击以及我们努力抗击民团“边境战士”之后,我们在整个星系内的战略储备已经降到了历史最低点。繁荣公民希望能在我们陷入绝境之前补充我们的储备。\n\n为此,我们希望你和你的队员能为<EM4>~mission(Destination|Address)提供 ~mission(Total)SCU的资源补给。</EM4>\n\n如何获取资源你可以自行决定,但布卢姆附近的拉格朗日点和小行星群或许会是采矿的好地方。\n\n非常感谢您对我们工作的支持,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n
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LocationRush_CFP_Mining_Title_01=战略物资储备——小型补给
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LocationRush_CFP_Mining_Title_LargeDonation=战略物资储备——大型补给
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LocationRush_CFP_Mining_Title_MediumDonation=战略物资储备——中型补给
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LocationRush_CFP_Salvage_Description_01=在派罗遭受野蛮袭击以及我们努力抗击民团“边境战士”之后,我们在整个星系内的战略储备已经降到了历史最低点。繁荣公民希望能在我们陷入绝境之前补充我们的储备。\n\n为此,我们希望你能为<EM4>~mission(Destination|Address)提供打捞材料。</EM4>这将大大有助于我们重建在袭击中损失的一切。\n\n如何获取我们需要的东西你可以自行决定,但你应该可以在大多数行星的轨道上找到一些残骸。\n\n非常感谢您对我们工作的支持,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n
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LocationRush_CFP_Salvage_Description_LargeDonation=在派罗遭受野蛮袭击以及我们努力抗击民团“边境战士”之后,我们在整个星系内的战略储备已经降到了历史最低点。繁荣公民希望能在我们陷入绝境之前补充我们的储备。\n\n为此,我们希望你能召集一支舰队,为<EM4>~mission(Destination|Address)提供打捞材料。</EM4>这将大大有助于我们重建在袭击中损失的一切。\n\n如何获取我们需要的东西你可以自行决定,但你应该可以在大多数行星的轨道上找到一些残骸。\n\n非常感谢您对我们工作的支持,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n
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LocationRush_CFP_Salvage_Description_MediumDonation=在派罗遭受野蛮袭击以及我们努力抗击民团“边境战士”之后,我们在整个星系内的战略储备已经降到了历史最低点。繁荣公民希望能在我们陷入绝境之前补充我们的储备。\n\n为此,我们希望你和你的队员能为<EM4>~mission(Destination|Address)提供打捞材料。</EM4>这将大大有助于我们重建在袭击中损失的一切。\n\n如何获取我们需要的东西你可以自行决定,但你应该可以在大多数行星的轨道上找到一些残骸。\n\n非常感谢您对我们工作的支持,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民\n
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LocationRush_CFP_Salvage_Title_01=战略打捞材料储备——小型补给
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LocationRush_CFP_Salvage_Title_LargeDonation=战略打捞材料储备——大型补给
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LocationRush_CFP_Salvage_Title_MediumDonation=战略打捞材料储备——中型补给
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LocationRush_HH_Mining_Description=把那些边境战士的混蛋打得屁滚尿流地严重消耗了我们的补给,现在我们储存的detatrine已经要用完了。\n\n这就是为什么你要前往<EM4>~mission(Destination|Address)</EM4>进行补给。\n\n你可以自己决定如何获取物资。挖矿、偷窃、从商人那里购买——只要能得到我需要的东西,我都不在乎。也许你应该先去盛放星附近的拉格朗日点和小行星群看看。\n\n我相信你会成功的,\n斯托斯\n
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LocationRush_HH_Mining_Description_MediumDonation=把那些边境战士的混蛋打得屁滚尿流地严重消耗了我们的补给,现在我们储存的detatrine已经要用完了。\n\n这就是为什么你和你的跟班要前往<EM4>~mission(Destination|Address)</EM4>进行补给。\n\n你可以自己决定如何获取物资。挖矿、偷窃、从商人那里购买——只要能得到我需要的东西,我都不在乎。也许你应该先去盛放星附近的拉格朗日点和小行星群看看。\n\n我相信你会成功的,\n斯托斯\n
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LocationRush_HH_Mining_Description_largeDonation=把那些边境战士的混蛋打得屁滚尿流地严重消耗了我们的补给,现在我们储存的detatrine已经要用完了。\n\n这就是为什么你要组建一支舰队,前往<EM4>~mission(Destination|Address)</EM4>进行补给。\n\n你可以自己决定如何获取物资。挖矿、偷窃、从商人那里购买——只要能得到我需要的东西,我都不在乎。也许你应该先去盛放星附近的拉格朗日点和小行星群看看。\n\n我相信你会成功的,\n斯托斯\n
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LocationRush_HH_Mining_Title=物资耗尽——小型补给
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LocationRush_HH_Mining_Title_Large=物资耗尽——大型补给
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LocationRush_HH_Mining_Title_Medium=物资耗尽——中型补给
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LocationRush_HH_Salvage_Description=把那些边境战士的混蛋打得屁滚尿流地严重消耗了我们的补给,现在我们储存的detatrine已经要用完了。\n\n这就是为什么你要前往<EM4>~mission(Destination|Address),把打捞到的材料补给给他们。</EM4>\n\n你可以自己打捞,也可以从那些毫无防备的清道夫身上抢过来。你应该能在大多数行星周围找到一些残骸。你自己决定吧,无论如何,只要我们拿到物资,我们就会好好利用它,把我们失去的一切都建回来。\n\n我相信你会成功的,\n斯托斯\n
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LocationRush_HH_Salvage_Description_LargeDonation=把那些边境战士的混蛋打得屁滚尿流地严重消耗了我们的补给,现在我们储存的detatrine已经要用完了。\n\n这就是为什么你要组建一支舰队,前往<EM4>~mission(Destination|Address),把打捞到的材料补给给他们。</EM4>\n\n你可以自己打捞,也可以从那些毫无防备的清道夫身上抢过来。你应该能在大多数行星周围找到一些残骸。你自己决定吧,无论如何,只要我们拿到物资,我们就会好好利用它,把我们失去的一切都建回来。\n\n我相信你会成功的,\n斯托斯\n
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LocationRush_HH_Salvage_Description_MediumDontation=把那些边境战士的混蛋打得屁滚尿流地严重消耗了我们的补给,现在我们储存的detatrine已经要用完了。\n\n这就是为什么你和你的跟班要前往<EM4>~mission(Destination|Address),把打捞到的材料补给给他们。</EM4>\n\n你可以自己打捞,也可以从那些毫无防备的清道夫身上抢过来。你应该能在大多数行星周围找到一些残骸。你自己决定吧,无论如何,只要我们拿到物资,我们就会好好利用它,把我们失去的一切都建回来。\n\n我相信你会成功的,\n斯托斯\n
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LocationRush_HH_Salvage_Title=打捞材料耗尽——小型补给
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LocationRush_HH_Salvage_Title_LargeDontation=打捞材料耗尽——大型补给
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LocationRush_HH_Salvage_Title_MediumDonation=打捞材料耗尽——中型补给
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LocationRush_obj_long_01=获取并运送~mission(Amount)/~mission(Total)SCU~mission(Item)至~mission(Destination|Address)。
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LocationRush_obj_short_01=获取~mission(Item) ,并运送至~mission(Destination):~mission(Amount)/~mission(Total)SCU
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Lorville_Destination_Central_Business_District=中央商务区
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Lorville_Destination_Central_Business_District=中央商务区
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Lorville_Destination_City_Gates_01=城市大门 01
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Lorville_Destination_City_Gates_01=城市大门 01
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Lorville_Destination_City_Gates_02=城市大门 02
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Lorville_Destination_City_Gates_02=城市大门 02
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@ -22670,7 +22718,7 @@ PIT_GSafe=过载保护
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PIT_HeldItem=持有物品
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PIT_HeldItem=持有物品
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PIT_Inventory=库存
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PIT_Inventory=库存
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PIT_Inventory_EVA_Thrusters=EVA推进器开关
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PIT_Inventory_EVA_Thrusters=EVA推进器开关
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PIT_Inventory_Flashlight=头灯开关
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PIT_Inventory_Flashlight=照灯开关
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PIT_Inventory_Helmet=头盔脱戴
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PIT_Inventory_Helmet=头盔脱戴
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PIT_ItemActions=物品动作
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PIT_ItemActions=物品动作
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PIT_Knife=匕首
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PIT_Knife=匕首
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@ -34192,7 +34240,7 @@ PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Escort_Drugs_IG_003_GotAHaul=我们有个货船需要
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PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Escort_Generic_IG_001_WordIsSome=有传言称有人要来我的航线上搞事情,因此我需要一个人和一些额外的武装来帮我留意着点。
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PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Escort_Generic_IG_001_WordIsSome=有传言称有人要来我的航线上搞事情,因此我需要一个人和一些额外的武装来帮我留意着点。
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PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Escort_Generic_IG_002_ThingsAreHeating=那里的状况正在变糟,所以我需要一些额外的保护。
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PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Escort_Generic_IG_002_ThingsAreHeating=那里的状况正在变糟,所以我需要一些额外的保护。
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PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Escort_Passenger_IG_001_FeelLikePlaying=喜欢当司机么?我有个同事需要搭车。
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PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Escort_Passenger_IG_001_FeelLikePlaying=喜欢当司机么?我有个同事需要搭车。
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PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Escort_Raid_IG_001_PuttingTogetherA=我们正在组件一个小型突击队,你的一些技能可能会很有用。
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PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Escort_Raid_IG_001_PuttingTogetherA=我们正在组建一个小型突击队,你的一些技能可能会很有用。
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PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Escort_Raid_IG_002_FoundOutWho=我找到了是谁袭击了我的船队,所以我派了一队人去送他们进棺材,我需要你去支援他们。
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PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Escort_Raid_IG_002_FoundOutWho=我找到了是谁袭击了我的船队,所以我派了一队人去送他们进棺材,我需要你去支援他们。
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PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Escort_Rivals_IG_001_SoWithAll=我们对那些奥托尼黑帮混蛋们造成了这么大的打击,不指望他们会有所报复才是见鬼了呢。所以我希望你能给我的一艘船护航,以免万一。
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PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Escort_Rivals_IG_001_SoWithAll=我们对那些奥托尼黑帮混蛋们造成了这么大的打击,不指望他们会有所报复才是见鬼了呢。所以我希望你能给我的一艘船护航,以免万一。
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PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Escort_Rivals_IG_002_HeardThereWas=听说这星系里有个杀手团体,是那些奥托尼黑帮的人渣组建起来的。我需要一些额外的人手来留意他们。
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PU_KLIM_MG_MissionBriefs_Escort_Rivals_IG_002_HeardThereWas=听说这星系里有个杀手团体,是那些奥托尼黑帮的人渣组建起来的。我需要一些额外的人手来留意他们。
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@ -40839,6 +40887,8 @@ Pyro1_Outpost_col_s_drlct_occ_003=Derelict Outpost
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Pyro1_Outpost_col_s_drlct_occ_003_desc=派罗I上的废弃前哨站
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Pyro1_Outpost_col_s_drlct_occ_003_desc=派罗I上的废弃前哨站
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Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001=Stag's Rut
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Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001=Stag's Rut
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Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001_desc=我们鼓励游客注意礼仪。
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Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001_desc=我们鼓励游客注意礼仪。
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Pyro1_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=Gray Gardens Depot
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Pyro1_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=物资齐全,随时待命。
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Pyro1_desc=派罗I的轨道非常靠近派罗星系那不稳定的恒星,这使其有着十分高的温度和大气压。
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Pyro1_desc=派罗I的轨道非常靠近派罗星系那不稳定的恒星,这使其有着十分高的温度和大气压。
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Pyro2=Monox
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Pyro2=Monox
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Pyro2_L1=PYR2 L1
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Pyro2_L1=PYR2 L1
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@ -40960,6 +41010,8 @@ Pyro2_Outpost_col_s_mng_otlw_001=Ostler's Claim
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Pyro2_Outpost_col_s_mng_otlw_001_desc=这是奥斯特勒的地盘。
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Pyro2_Outpost_col_s_mng_otlw_001_desc=这是奥斯特勒的地盘。
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Pyro2_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001=Arid Reach
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Pyro2_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001=Arid Reach
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Pyro2_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc=不是派罗里最糟糕的敌方。
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Pyro2_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc=不是派罗里最糟糕的敌方。
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Pyro2_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=Slowburn Depot
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Pyro2_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=好交易是急不来的。
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Pyro2_Racetrack_FoolsRun=Fool's Run
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Pyro2_Racetrack_FoolsRun=Fool's Run
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Pyro2_Racetrack_FoolsRun_add=Fool's Run at Checkmate Station
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Pyro2_Racetrack_FoolsRun_add=Fool's Run at Checkmate Station
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Pyro2_Racetrack_FoolsRun_desc=一条由死局空间站狭窄的管道系统组成的赛道。由狂野之星竞速运营。
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Pyro2_Racetrack_FoolsRun_desc=一条由死局空间站狭窄的管道系统组成的赛道。由狂野之星竞速运营。
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@ -41085,6 +41137,8 @@ Pyro3_Outpost_col_s_scrp_otlw_002=Windfall
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Pyro3_Outpost_col_s_scrp_otlw_002_desc=快来看看你的垃圾是否会成为我们的宝藏。
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Pyro3_Outpost_col_s_scrp_otlw_002_desc=快来看看你的垃圾是否会成为我们的宝藏。
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Pyro3_Outpost_col_s_trdpst_indy_002=Frigid Knot
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Pyro3_Outpost_col_s_trdpst_indy_002=Frigid Knot
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Pyro3_Outpost_col_s_trdpst_indy_002_desc=可能有你要找的东西,也可能没有。
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Pyro3_Outpost_col_s_trdpst_indy_002_desc=可能有你要找的东西,也可能没有。
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Pyro3_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=Prospect Depot
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Pyro3_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=从这里开始,事情会变得越来越好。欢迎交易者。
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Pyro3_desc=这个被不法之徒盘踞的寒冷类地星球有着可呼吸的含氧与氮的大气。
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Pyro3_desc=这个被不法之徒盘踞的寒冷类地星球有着可呼吸的含氧与氮的大气。
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Pyro3_outpost_col_m_hmstd_indy_001=Narena's Rest
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Pyro3_outpost_col_m_hmstd_indy_001=Narena's Rest
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Pyro3_outpost_col_m_hmstd_indy_001_desc=我们不怕为和平与安宁而战。
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Pyro3_outpost_col_m_hmstd_indy_001_desc=我们不怕为和平与安宁而战。
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@ -41101,6 +41155,8 @@ Pyro4_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Derelict Outpost
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Pyro4_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=派罗IV上的废弃前哨站。
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Pyro4_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=派罗IV上的废弃前哨站。
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Pyro4_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001=Goner's Deal
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Pyro4_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001=Goner's Deal
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Pyro4_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc=现货秒发。傻逼勿扰。
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Pyro4_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc=现货秒发。傻逼勿扰。
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Pyro4_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=Dinger's Depot
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Pyro4_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=虽然有一些凹痕,但仍能正常营业。
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Pyro4_desc=天文学家推测,在遥远的过去,派罗IV与一颗行星大小的天体相撞,地貌被破坏,并被撞入派罗V的轨道。
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Pyro4_desc=天文学家推测,在遥远的过去,派罗IV与一颗行星大小的天体相撞,地貌被破坏,并被撞入派罗V的轨道。
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Pyro5=Pyro V
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Pyro5=Pyro V
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Pyro5_L1=PYR5 L1
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Pyro5_L1=PYR5 L1
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@ -41218,6 +41274,8 @@ Pyro5d_Fairo=Fairo
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Pyro5d_Fairo_desc=法伊罗常有地震发生,其上的咸海也因此经常会掀起滔天巨浪。
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Pyro5d_Fairo_desc=法伊罗常有地震发生,其上的咸海也因此经常会掀起滔天巨浪。
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Pyro5d_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Derelict Outpost
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Pyro5d_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Derelict Outpost
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Pyro5d_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=派罗5d上的废弃前哨站
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Pyro5d_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=派罗5d上的废弃前哨站
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Pyro5d_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=Feo Canyon Depot
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Pyro5d_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=派罗此处最具吸引力的交易。
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Pyro5e_Fuego=Fuego
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Pyro5e_Fuego=Fuego
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Pyro5e_Fuego_desc=弗果的土壤中所含的大量硫化铁使其呈现出偏铅灰的黄黑色。
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Pyro5e_Fuego_desc=弗果的土壤中所含的大量硫化铁使其呈现出偏铅灰的黄黑色。
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Pyro5e_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Derelict Outpost
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Pyro5e_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=Derelict Outpost
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@ -41345,6 +41403,8 @@ Pyro6_Outpost_col_s_trdpst_indy_001=Blackrock Exchange
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Pyro6_Outpost_col_s_trdpst_indy_001_desc=贸易,为了更美好的明天。
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Pyro6_Outpost_col_s_trdpst_indy_001_desc=贸易,为了更美好的明天。
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Pyro6_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001=Rough Landing
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Pyro6_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001=Rough Landing
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Pyro6_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc=进来容易出去难。
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Pyro6_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc=进来容易出去难。
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Pyro6_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=Watcher's Depot
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Pyro6_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=很多交易物品值得一看。
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Pyro6_desc=端点星是一颗寒冷、几乎不适合人类居住的星球,大气层中充满了甲烷。
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Pyro6_desc=端点星是一颗寒冷、几乎不适合人类居住的星球,大气层中充满了甲烷。
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PyroStar=Pyro
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PyroStar=Pyro
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PyroStar_desc=一颗K型主序耀星。
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PyroStar_desc=一颗K型主序耀星。
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@ -41382,36 +41442,20 @@ RAIN_killcollectcreatures_multitype_desc_01,P=至所有有空的承包商,\n\n
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RAIN_killcollectcreatures_multitype_title_01,P=需要生物研究材料
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RAIN_killcollectcreatures_multitype_title_01,P=需要生物研究材料
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RAIN_killcollectcreatures_onetype_desc_01,P=至所有有空的承包商,\n\n作为拉亚利正在进行的研究项目的一部分,我们急需新鲜采集的~mission(items)。\n\n因此,我们正在寻找能够在野外追踪~mission(creature),获取必要的生物成分并将其送到~mission(destination|address)的人。\n\n有关所涉及动物的更多信息,请参阅你日志中的《斯坦顿野生动物指南》。\n\n让我们一同发展,\n\n临床研究外包高级经理,\n纳丽娜·勒雷姆
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RAIN_killcollectcreatures_onetype_desc_01,P=至所有有空的承包商,\n\n作为拉亚利正在进行的研究项目的一部分,我们急需新鲜采集的~mission(items)。\n\n因此,我们正在寻找能够在野外追踪~mission(creature),获取必要的生物成分并将其送到~mission(destination|address)的人。\n\n有关所涉及动物的更多信息,请参阅你日志中的《斯坦顿野生动物指南》。\n\n让我们一同发展,\n\n临床研究外包高级经理,\n纳丽娜·勒雷姆
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RAIN_killcollectcreatures_onetype_title_01,P=需要研究材料:~mission(Items)
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RAIN_killcollectcreatures_onetype_title_01,P=需要研究材料:~mission(Items)
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RN_Allocated,P=分配
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RN_CelsiusSymbol=ºC
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RN_CelsiusSymbol,P=摄氏度
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RN_ClearAll,P=清除全部
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RN_Config,P=配置
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RN_Config,P=配置
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RN_CoolantLoad,P=冷却液负荷
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RN_CoolantLoad,P=冷却液负荷
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RN_Coolant_Off,P=关
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||||||
RN_CoreSystems,P=核心系统
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RN_CriticalWarning_CoolerFailure,P=冷却器故障
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RN_CriticalWarning_FireDetected,P=检测到起火
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RN_CriticalWarning_PowerPlantFailure,P=发电机失效
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||||||
RN_CurrentConfig,P=当前配置
|
RN_CurrentConfig,P=当前配置
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RN_Deficit,P=Deficit
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||||||
RN_DeletePreset,P=是否删除预设?
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||||||
RN_DiscardChanges,P=是否撤销更改?
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RN_EngineeringTerminal,P=工程终端
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RN_ExclusiveControl,P=专控
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RN_Filters_Connections,P=连接
|
RN_Filters_Connections,P=连接
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RN_Filters_Critical,P=关键
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RN_Filters_Critical,P=关键
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||||||
RN_Filters_Doors,P=门
|
RN_Filters_Doors,P=门
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||||||
RN_Filters_Items,P=组件
|
RN_Filters_Items,P=组件
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||||||
RN_Filters_Power,P=电源
|
RN_Filters_Power,P=电源
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||||||
RN_Filters_Rooms,P=房间
|
RN_Filters_Rooms,P=房间
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||||||
RN_Hydrogen,P=氢
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|
||||||
RN_LifeSupportBalance,P=维生系统平衡
|
|
||||||
RN_LifeSupportNotInstalled,P=维生系统未安装
|
RN_LifeSupportNotInstalled,P=维生系统未安装
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||||||
RN_LifeSupport_Consumption,P=消耗
|
RN_LifeSupport_Consumption,P=消耗
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||||||
RN_LifeSupport_Produced,P=生产
|
RN_LifeSupport_Produced,P=生产
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||||||
RN_LifeSupport_Time,P=时间
|
RN_LifeSupport_Time,P=时间
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||||||
RN_MaxPresetAmount_10,P=10
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||||||
RN_NavMode,P=航行模式
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||||||
RN_Notifications_Disabled,P=禁用
|
RN_Notifications_Disabled,P=禁用
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||||||
RN_Notifications_Fixed,P=修复
|
RN_Notifications_Fixed,P=修复
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||||||
RN_Notifications_ProblemDetected,P=检测到问题
|
RN_Notifications_ProblemDetected,P=检测到问题
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||||||
@ -41420,35 +41464,25 @@ RN_Notifications_Warning,P=警告
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|||||||
RN_Offline,P=离线
|
RN_Offline,P=离线
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||||||
RN_PipIndicator_High,P=高
|
RN_PipIndicator_High,P=高
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||||||
RN_PipIndicator_Low,P=低
|
RN_PipIndicator_Low,P=低
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||||||
RN_PowerManagementAndDistributionControls,P=: : 电源管理与分配控制 : :
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||||||
RN_PresetApplied,P=预设已应用
|
|
||||||
RN_PresetDeleted,P=预设已删除
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||||||
RN_PresetSaved,P=预设已保存
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||||||
RN_Presets_Add,P=添加新预设
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RN_Presets_Add,P=添加新预设
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||||||
RN_Presets_Apply,P=应用预设
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RN_Presets_Apply,P=应用
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||||||
RN_Presets_Delete,P=删除
|
RN_Presets_Delete,P=删除
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||||||
RN_Presets_Edit,P=编辑
|
RN_Presets_Edit,P=编辑
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||||||
RN_Presets_Revert,P=撤销
|
RN_Presets_Revert,P=撤销
|
||||||
RN_Presets_Save,P=保存
|
RN_Presets_Save,P=保存
|
||||||
RN_Presets_Title,P=预设
|
RN_Presets_Title,P=预设
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||||||
RN_PreviewMode_Title,P=预览模式
|
RN_PreviewMode_Title,P=预览模式
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||||||
RN_SavePreset,P=是否保存预设?
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RN_Warning_CoolantOverload,P=警报:冷却液过载
|
||||||
RN_SupportSystems,P=维生系统
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||||||
RN_Warning_Damaged,P=警告:受损
|
RN_Warning_Damaged,P=警告:受损
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||||||
RN_Warning_Destroyed,P=警报:被摧毁
|
RN_Warning_Destroyed,P=警报:被摧毁
|
||||||
RN_Warning_Distorted,P=警报:遭受畸变
|
RN_Warning_Distorted,P=警报:遭受畸变
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||||||
RN_Warning_Meter_LoadHigh,P=警告:高负荷
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||||||
RN_Warning_Meter_Offline,P=警报:离线
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|
||||||
RN_Warning_Meter_Overload,P=警报:过载
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||||||
RN_Warning_NoPower,P=警报:无电力
|
RN_Warning_NoPower,P=警报:无电力
|
||||||
RN_Warning_OverheatAutoShutOff,P=警报:过热自动关闭
|
RN_Warning_OverheatAutoShutOff,P=警报:过热自动关闭
|
||||||
RN_Warning_Overheating,P=警告:过热
|
RN_Warning_Overheating,P=警告:过热
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||||||
RN_coolingSystem,P=冷却系统
|
|
||||||
RN_diagnosticMode,P=诊断模式
|
RN_diagnosticMode,P=诊断模式
|
||||||
RN_disconnected,P=断开连接
|
RN_disconnected,P=断开连接
|
||||||
RN_isolateEngineering,P=专用模式
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RN_isolateEngineering,P=隔离
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||||||
RN_powerManagement,P=电源管理
|
RN_powerManagement,P=电源管理
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||||||
RN_releaseEngineering,P=释放模式
|
|
||||||
RN_resource_Coolant,P=冷却液
|
RN_resource_Coolant,P=冷却液
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||||||
RN_resource_Fuel,P=燃料
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RN_resource_Fuel,P=燃料
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RN_resource_Gas,P=气体
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RN_resource_Gas,P=气体
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@ -43104,7 +43138,7 @@ Stanton_Pyro_JPStation=Pyro Gateway
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Stanton_Pyro_JPStation_desc=位于靠近跳跃点的战略地点,派罗星门空间站能为那些进出派罗星系的旅行者解决购物和其他服务的需求。到此空间站的访客可以找到种类繁多的便民设施和商品:加油服务、弹药补充、货物装卸、个人武器,个人防具,衣物,食物,诊所,胶囊公寓和其他的服务与设施。
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Stanton_Pyro_JPStation_desc=位于靠近跳跃点的战略地点,派罗星门空间站能为那些进出派罗星系的旅行者解决购物和其他服务的需求。到此空间站的访客可以找到种类繁多的便民设施和商品:加油服务、弹药补充、货物装卸、个人武器,个人防具,衣物,食物,诊所,胶囊公寓和其他的服务与设施。
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Stanton_Rayari_001_desc_shared=一个属于拉亚利公司专门从事尖端生物技术的医学研究设施。
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Stanton_Rayari_001_desc_shared=一个属于拉亚利公司专门从事尖端生物技术的医学研究设施。
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Stanton_Terra_JPStation=Terra Gateway
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Stanton_Terra_JPStation=Terra Gateway
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Stanton_Terra_JPStation_desc=位于靠近跳跃点的战略地点,泰拉星门能为那些进出派罗星系的旅行者解决购物和其他服务的需求。到此空间站的访客可以找到种类繁多的便民设施和商品:加油服务、弹药补充、货物装卸、个人武器,个人防具,衣物,食物,诊所,胶囊公寓和其他的服务与设施
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Stanton_Terra_JPStation_desc=位于靠近跳跃点的战略地点,泰拉星门能为那些进出泰拉星系的旅行者解决购物和其他服务的需求。到此空间站的访客可以找到种类繁多的便民设施和商品:加油服务、弹药补充、货物装卸、个人武器,个人防具,衣物,食物,诊所,胶囊公寓和其他的服务与设施
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Starfarer_Wreckage_QT=离奇信号
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Starfarer_Wreckage_QT=离奇信号
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Station_Area_Clinic,P=诊所
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Station_Area_Clinic,P=诊所
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Station_Area_Commercial,P=商业甲板
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Station_Area_Commercial,P=商业甲板
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@ -43457,6 +43491,12 @@ Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_02=发件箱 - 未发送:\n\n接收人 - 卡珊
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The_Crypt=墓穴
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The_Crypt=墓穴
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The_Last_Resort=绝招
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The_Last_Resort=绝招
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The_Wasteland=荒地
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The_Wasteland=荒地
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Tier1_Reward_DisplayMessage,P=你已获得派罗补给纪念展品。
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Tier1_Reward_DisplayTitle,P=派罗补给第一份奖励
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Tier2_Reward_DisplayMessage,P=你已获得劫掠者-212 双管霰弹枪 “逐亡者”。
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Tier2_Reward_DisplayTitle,P=派罗补给第二份奖励
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Tier3_Reward_DisplayMessage,P=你已获得一份秃鹫涂装和一份勘探者涂装。
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Tier3_Reward_DisplayTitle,P=派罗补给第三份奖励
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TimeSensative_Recover_marker_001=Z-普罗兰化合物
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TimeSensative_Recover_marker_001=Z-普罗兰化合物
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TimeSensitive_Recover_desc=~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverDesc)
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TimeSensitive_Recover_desc=~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverDesc)
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TimeSensitive_Recover_from=~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverFrom)
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TimeSensitive_Recover_from=~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverFrom)
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@ -44546,7 +44586,7 @@ bitzeros_dataheist_desc_01=我需要一些人手帮我去 ~mission(location|addr
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bitzeros_dataheist_desc_02=~mission(location|address) 有些信息需要解放,我希望你能去现场帮我一把。\n\n和往常一样,你需要帮我接入他们的网络,找到访问主机的方法,或者带上一个密钥。在我从他们四台服务器中提取信息时,我希望你能确保连接的安全。\n\n安全系统方面我没法过问,所以你和你的同伴得亲自盯着服务器。我们可以接受一两个服务器的损失,但是再多的话整个计划就都泡汤了。\n\n这份酬劳应该够你说服其他人和你一起合作。\n\n让我们开始吧,\n57 65 65 76 69 6c
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bitzeros_dataheist_desc_02=~mission(location|address) 有些信息需要解放,我希望你能去现场帮我一把。\n\n和往常一样,你需要帮我接入他们的网络,找到访问主机的方法,或者带上一个密钥。在我从他们四台服务器中提取信息时,我希望你能确保连接的安全。\n\n安全系统方面我没法过问,所以你和你的同伴得亲自盯着服务器。我们可以接受一两个服务器的损失,但是再多的话整个计划就都泡汤了。\n\n这份酬劳应该够你说服其他人和你一起合作。\n\n让我们开始吧,\n57 65 65 76 69 6c
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bitzeros_dataheist_desc_03=又有一项工作要做了,不过可能会比平时难一点。我需要从 ~mission(location|address) 提取 5 台服务器的数据。\n\n计划和往常一样。找到进入现场主机的方法,或者用密匙黑进去,然后确保安全系统在我提取数据时不会干扰服务器。不幸的是,我估计他们的反应会比平时快得多。如果他们发现有人在四处窥探,他们可能会试图远程关闭自己的服务器,阻止我们找到他们。\n\n一定要带上几个你可以信任的人,这不是你一个人就能完成的任务,当然了,我也不会仅仅因为你的自大而暴露身份。\n\n57 65 65 76 69 6c
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bitzeros_dataheist_desc_03=又有一项工作要做了,不过可能会比平时难一点。我需要从 ~mission(location|address) 提取 5 台服务器的数据。\n\n计划和往常一样。找到进入现场主机的方法,或者用密匙黑进去,然后确保安全系统在我提取数据时不会干扰服务器。不幸的是,我估计他们的反应会比平时快得多。如果他们发现有人在四处窥探,他们可能会试图远程关闭自己的服务器,阻止我们找到他们。\n\n一定要带上几个你可以信任的人,这不是你一个人就能完成的任务,当然了,我也不会仅仅因为你的自大而暴露身份。\n\n57 65 65 76 69 6c
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bitzeros_dataheist_desc_04=我有大事要办。我相信你有足够的能力完成这项任务,但这并不容易,我需要你突袭 ~mission(location|address),同时帮我连接并下载设施里的数据。\n\n一旦你帮我拿到主机权限,你就必须守住服务器,直到我拿到其中 6 台服务器的数据。我建议你三思而后行,因为整个传输过程需要大约 40 分钟,在此期间你需要应付他们的安保人员和安全系统,他们会想方设法让我们停止工作。\n\n你也应该带几个朋友来。如果没有至少三个人帮忙保护上传,这项任务基本上是不可能成功的。毕竟,如果我不能获取6台服务器上的,我们谁也拿不到钱。\n\n57 65 65 76 69 6c
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bitzeros_dataheist_desc_04=我有大事要办。我相信你有足够的能力完成这项任务,但这并不容易,我需要你突袭 ~mission(location|address),同时帮我连接并下载设施里的数据。\n\n一旦你帮我拿到主机权限,你就必须守住服务器,直到我拿到其中 6 台服务器的数据。我建议你三思而后行,因为整个传输过程需要大约 40 分钟,在此期间你需要应付他们的安保人员和安全系统,他们会想方设法让我们停止工作。\n\n你也应该带几个朋友来。如果没有至少三个人帮忙保护上传,这项任务基本上是不可能成功的。毕竟,如果我不能获取6台服务器上的,我们谁也拿不到钱。\n\n57 65 65 76 69 6c
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bitzeros_dataheist_desc_05=准备好干点大活了吗?有消息说 ~mission(location|address) 保存着珍贵的情报,我们需要把它偷出来。\n\n我需要你组件一个至少4人的小组,让我连接上主机,这样我就可以从他们的7台服务器里提取数据了。要窃取这么多数据至少需要45分钟,所以你们一定要准备好打持久战的准备。\n\n可以肯定的是,他们的安保人员会想尽一切办法阻止我们,我们能损失的服务器不多,他们在这方面优势很大。\n\n和往常一样,这次也是不成功便成仁。如果我没法下载所有7个服务器的数据,你们就得不到任何信用点。我拿到我需要的数据,你们拿到钱,才是双赢。\n\n57 65 65 76 69 6c
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bitzeros_dataheist_desc_05=准备好干点大活了吗?有消息说 ~mission(location|address) 保存着珍贵的情报,我们需要把它偷出来。\n\n我需要你组建一个至少4人的小组,让我连接上主机,这样我就可以从他们的7台服务器里提取数据了。要窃取这么多数据至少需要45分钟,所以你们一定要准备好打持久战的准备。\n\n可以肯定的是,他们的安保人员会想尽一切办法阻止我们,我们能损失的服务器不多,他们在这方面优势很大。\n\n和往常一样,这次也是不成功便成仁。如果我没法下载所有7个服务器的数据,你们就得不到任何信用点。我拿到我需要的数据,你们拿到钱,才是双赢。\n\n57 65 65 76 69 6c
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bitzeros_dataheist_title_01=简单获取 ~mission(location) 的数据
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bitzeros_dataheist_title_01=简单获取 ~mission(location) 的数据
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bitzeros_dataheist_title_02=快速获取 ~mission(Location) 的数据
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bitzeros_dataheist_title_02=快速获取 ~mission(Location) 的数据
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bitzeros_dataheist_title_03=获取 ~mission(Location) 的数据
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bitzeros_dataheist_title_03=获取 ~mission(Location) 的数据
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@ -44755,27 +44795,16 @@ blood_datapad_subject_02=主题:可疑活动
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blood_datapad_to=发给:全体员工
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blood_datapad_to=发给:全体员工
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blood_datapad_to_01=发给:IT部门
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blood_datapad_to_01=发给:IT部门
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blood_datapad_to_02=发给:安保指挥部
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blood_datapad_to_02=发给:安保指挥部
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boarders_890J_VIP_obj_long_01,P=前往 ~mission(Location) 并定位被渗透的890跃动。
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boarders_890J_VIP_obj_long_02,P=登船
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boarders_890J_VIP_obj_long_03,P=在890 跃动的某处找到 VIP
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boarders_890J_VIP_obj_long_04,P=将VIP带到停靠在机库的双鱼座上
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boarders_890J_VIP_obj_long_05,P=离开890 跃动,行驶到安全距离
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||||||
boarders_890J_VIP_obj_short_01,P=前往890 跃动
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boarders_890J_VIP_obj_short_02,P=跳帮 890 跃动
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boarders_890J_VIP_obj_short_03,P=寻找VIP
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boarders_890J_VIP_obj_short_04,P=营救VIP
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boarders_890J_VIP_obj_short_05,P=离开890 跃动
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boarders_890J_VIPobj_marker_01,P=登船
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boarders_890J_VIPobj_marker_02,P=护送VIP
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boarders_890J_description=~mission(Contractor|Boarders890JDescription)
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boarders_890J_description=~mission(Contractor|Boarders890JDescription)
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boarders_890J_from=~mission(Contractor|Boarders890JFrom)
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boarders_890J_from=~mission(Contractor|Boarders890JFrom)
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boarders_890J_marker_02a=骇入终端
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boarders_890J_marker_02a=骇入终端
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boarders_890J_obj_hud_02=清除所有敌军:%ls
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boarders_890J_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 并定位被渗透的890跃动。
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boarders_890J_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 并定位被渗透的890跃动。
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||||||
boarders_890J_obj_long_02=清除附近所有的敌军,然后登船。
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boarders_890J_obj_long_02=清除附近所有的敌军,然后登船。
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boarders_890J_obj_marker_01=被劫船只
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boarders_890J_obj_marker_01=被劫船只
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boarders_890J_obj_security1=避免在开火时误伤安保人员。
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boarders_890J_obj_security1=避免在开火时误伤安保人员。
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||||||
boarders_890J_obj_short_01=前往890跃动
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boarders_890J_obj_short_01=前往890跃动
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boarders_890J_obj_short_02=清除所有敌军:%ls
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boarders_890J_obj_short_02=清除所有敌军
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boarders_890J_obj_short_security1=禁止误伤安保
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boarders_890J_obj_short_security1=禁止误伤安保
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boarders_890J_subobj_long_02a=额外目标:访问罪犯的黑客终端来阻止他们破解数据核心以及传输其中数据。
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boarders_890J_subobj_long_02a=额外目标:访问罪犯的黑客终端来阻止他们破解数据核心以及传输其中数据。
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boarders_890J_subobj_short_02a=终止数据传输:%ls
|
boarders_890J_subobj_short_02a=终止数据传输:%ls
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@ -47630,6 +47659,7 @@ ea_ui_map_DemienComms=德米恩运作空间站 - 通讯中心
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ea_ui_map_DogfightTest=空战测试
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ea_ui_map_DogfightTest=空战测试
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ea_ui_map_DunlowDerby=顿洛德比
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ea_ui_map_DunlowDerby=顿洛德比
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ea_ui_map_DyingStar=垂死之星
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ea_ui_map_DyingStar=垂死之星
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ea_ui_map_EZHab=EZ胶囊公寓
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ea_ui_map_Echo11=回音十一号
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ea_ui_map_Echo11=回音十一号
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ea_ui_map_HurstonGroundArena=赫斯顿
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ea_ui_map_HurstonGroundArena=赫斯顿
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ea_ui_map_JerichoStation=INS-杰里科
|
ea_ui_map_JerichoStation=INS-杰里科
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@ -47785,6 +47815,7 @@ ea_ui_modedesc_VanduulSwarm=击退由数名臭名昭著的剜度王牌飞行员
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ea_ui_modedesc_VanduulSwarmEndless=在这个限时的游戏模式中与无穷无尽、无情的剜度群对峙。\n\n随着对你不利的几率增加,你能存活多久?
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ea_ui_modedesc_VanduulSwarmEndless=在这个限时的游戏模式中与无穷无尽、无情的剜度群对峙。\n\n随着对你不利的几率增加,你能存活多久?
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||||||
ea_ui_modedesc_VanduulSwarm_MasterModes=用最新的主控模式,在这个限时的PvE模式中与无穷无尽的剜度群对战吧。
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ea_ui_modedesc_VanduulSwarm_MasterModes=用最新的主控模式,在这个限时的PvE模式中与无穷无尽的剜度群对战吧。
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||||||
ea_ui_modedesc_VehicleKillConfirmed=在这场狗斗混战中,获得击杀固然很好,但收集敌人死亡后掉落的战利品则更好。祝最好的收集者获胜。
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ea_ui_modedesc_VehicleKillConfirmed=在这场狗斗混战中,获得击杀固然很好,但收集敌人死亡后掉落的战利品则更好。祝最好的收集者获胜。
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ea_ui_msg_MatchEnding=比赛结束\n%d
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ea_ui_msg_RespawnPrompt=点击~action(default|respawn)重生
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ea_ui_msg_RespawnPrompt=点击~action(default|respawn)重生
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ea_ui_msg_gungame_ArmorDown=护甲降级
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ea_ui_msg_gungame_ArmorDown=护甲降级
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ea_ui_msg_gungame_ArmorUp=护甲升级
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ea_ui_msg_gungame_ArmorUp=护甲升级
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@ -47890,6 +47921,7 @@ ea_ui_reward_Xmas_Title=光灯节快乐!
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ea_ui_scoreboard_title=比赛详情
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ea_ui_scoreboard_title=比赛详情
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ea_ui_scoring_AprilFoolsHotdogCollected=双管热狗已搜集
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ea_ui_scoring_AprilFoolsHotdogCollected=双管热狗已搜集
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ea_ui_scoring_AprilFoolsHotdogDenied=阻止双管热狗收集
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ea_ui_scoring_AprilFoolsHotdogDenied=阻止双管热狗收集
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ea_ui_scoring_AssistCrew=助攻(船员)
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ea_ui_scoring_Attacker=进攻者
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ea_ui_scoring_Attacker=进攻者
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ea_ui_scoring_CapContested=占领目标中 - 争夺
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ea_ui_scoring_CapContested=占领目标中 - 争夺
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||||||
ea_ui_scoring_CapObjective=占领目标中
|
ea_ui_scoring_CapObjective=占领目标中
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@ -48906,6 +48938,11 @@ hide_dirt,P=Hide Dirt
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hide_wear,P=Hide Wear
|
hide_wear,P=Hide Wear
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||||||
holotable_rec=装备租赁
|
holotable_rec=装备租赁
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||||||
hud_ActiveGroup=武器组
|
hud_ActiveGroup=武器组
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||||||
|
hud_AligmentState_Aligned,P=已校准
|
||||||
|
hud_AligmentState_Aligning,P=校准中
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||||||
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hud_AligmentState_Blocked,P=受阻
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||||||
|
hud_AligmentState_Courselocked,P=进程受阻
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||||||
|
hud_AligmentState_SettingCourse,P=设置进程
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||||||
hud_AltitudeTitle=当前高度:
|
hud_AltitudeTitle=当前高度:
|
||||||
hud_Amb=环境温度:
|
hud_Amb=环境温度:
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||||||
hud_CSTM=CSTM
|
hud_CSTM=CSTM
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||||||
@ -49016,6 +49053,7 @@ hud_Label_NoContactsAvailable=没有可用的联系人
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|||||||
hud_Label_O2-2=2
|
hud_Label_O2-2=2
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||||||
hud_Label_O2-O=O
|
hud_Label_O2-O=O
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||||||
hud_Label_O2Tank=氧气罐
|
hud_Label_O2Tank=氧气罐
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hud_Label_OR=或
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hud_Label_Off=关
|
hud_Label_Off=关
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hud_Label_Offline=离线
|
hud_Label_Offline=离线
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hud_Label_On=开
|
hud_Label_On=开
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@ -49055,6 +49093,7 @@ hud_Label_Using=使用中
|
|||||||
hud_Label_Velocity=速度
|
hud_Label_Velocity=速度
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||||||
hud_Label_Weapons=武器
|
hud_Label_Weapons=武器
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||||||
hud_Label_Wear=磨损
|
hud_Label_Wear=磨损
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||||||
|
hud_Label_separator_v,P=|
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||||||
hud_LandingArea_Debug00=[DEBUG] 上层着陆区
|
hud_LandingArea_Debug00=[DEBUG] 上层着陆区
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||||||
hud_LandingArea_Debug01=[DEBUG] 主着陆区
|
hud_LandingArea_Debug01=[DEBUG] 主着陆区
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||||||
hud_LandingComplete=降落完毕
|
hud_LandingComplete=降落完毕
|
||||||
@ -49244,11 +49283,9 @@ hud_mining_asteroid_name_3=小行星(P型)
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|||||||
hud_mining_asteroid_name_4=小行星(Q型)
|
hud_mining_asteroid_name_4=小行星(Q型)
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||||||
hud_mining_asteroid_name_5=小行星(C型)
|
hud_mining_asteroid_name_5=小行星(C型)
|
||||||
hud_mining_asteroid_name_6=小行星(S型)
|
hud_mining_asteroid_name_6=小行星(S型)
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||||||
hud_mining_asteroid_name_7=小行星(I型)
|
|
||||||
hud_mining_calculating_instability=正在计算不稳定性
|
hud_mining_calculating_instability=正在计算不稳定性
|
||||||
hud_mining_calculating_resistance=正在计算抗性
|
hud_mining_calculating_resistance=正在计算抗性
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||||||
hud_mining_cargo_content=货物内容
|
hud_mining_cargo_content=货物内容
|
||||||
hud_mining_cargo_full,P=满
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|
||||||
hud_mining_cargo_max_capacity=货舱已满
|
hud_mining_cargo_max_capacity=货舱已满
|
||||||
hud_mining_cargo_slash=/
|
hud_mining_cargo_slash=/
|
||||||
hud_mining_consumables_activemodules=激活模组
|
hud_mining_consumables_activemodules=激活模组
|
||||||
@ -49432,7 +49469,6 @@ hud_scanning_info_vehicle_role=定位
|
|||||||
hud_scanning_info_volatility=侦测到不稳定货物
|
hud_scanning_info_volatility=侦测到不稳定货物
|
||||||
hud_scanning_info_wanted_level=犯罪等级
|
hud_scanning_info_wanted_level=犯罪等级
|
||||||
hud_scanning_interior_title,P=货物
|
hud_scanning_interior_title,P=货物
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||||||
hud_scanning_jammed=警告!有信号干扰器正在干扰雷达。
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|
||||||
hud_scanning_overview_title,P=信息
|
hud_scanning_overview_title,P=信息
|
||||||
hud_scanning_scan_complete=扫描进度
|
hud_scanning_scan_complete=扫描进度
|
||||||
hud_scanning_scan_progress=扫描进度
|
hud_scanning_scan_progress=扫描进度
|
||||||
@ -49477,6 +49513,11 @@ hud_vehicle_weapon_preset_guns_all=舰炮(所有)
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|||||||
hud_vehicle_weapon_preset_quantum_interdictor_jammers=QEDs
|
hud_vehicle_weapon_preset_quantum_interdictor_jammers=QEDs
|
||||||
hud_vehicle_weapon_preset_quantum_interdictor_pulses=QIDs
|
hud_vehicle_weapon_preset_quantum_interdictor_pulses=QIDs
|
||||||
hud_vehicle_weapon_preset_quantum_interdictors=QIGs
|
hud_vehicle_weapon_preset_quantum_interdictors=QIGs
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||||||
|
hud_visor_bootup_connecting,P=连接中……
|
||||||
|
hud_visor_bootup_helmet_state,P=头盔状态
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||||||
|
hud_visor_bootup_osv,P=OS.V.045
|
||||||
|
hud_visor_bootup_processing,P=处理中……
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||||||
|
hud_visor_bootup_userid,P=用户ID:UEE-AEGS-2560-6503-9845_
|
||||||
hud_warning_atmopressure=警告,大气压强过高。 \n请离开。
|
hud_warning_atmopressure=警告,大气压强过高。 \n请离开。
|
||||||
hud_warning_tooclose=距离过近
|
hud_warning_tooclose=距离过近
|
||||||
hud_warning_toofar=距离过远
|
hud_warning_toofar=距离过远
|
||||||
@ -50373,7 +50414,7 @@ itemPort_category_utility=多功能
|
|||||||
itemPort_category_weaponry=载具武器
|
itemPort_category_weaponry=载具武器
|
||||||
itemPort_category_weapons=个人武器
|
itemPort_category_weapons=个人武器
|
||||||
itemPort_flair=装饰
|
itemPort_flair=装饰
|
||||||
itemPort_flashlight=手电筒
|
itemPort_flashlight=照灯
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||||||
itemPort_gadget_attach_1=多功能物品
|
itemPort_gadget_attach_1=多功能物品
|
||||||
itemPort_gadget_attach_2=多功能物品
|
itemPort_gadget_attach_2=多功能物品
|
||||||
itemPort_grenade_attach_1=战斗投掷物 1
|
itemPort_grenade_attach_1=战斗投掷物 1
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||||||
@ -51086,7 +51127,7 @@ item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk1_Ball_Turret=使用C4-163f来强化大黄蜂的火
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item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk1_Nose_Turret=物品类型:炮塔\n制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n尺寸:3\n\n这款专为铁砧的F7A大黄蜂MkI设计的机鼻炮塔可以挂载两门S2尺寸的武器,并且其可动性使得它们能够准确地追踪目标。
|
item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk1_Nose_Turret=物品类型:炮塔\n制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n尺寸:3\n\n这款专为铁砧的F7A大黄蜂MkI设计的机鼻炮塔可以挂载两门S2尺寸的武器,并且其可动性使得它们能够准确地追踪目标。
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item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_Ball_Turret=使用C5-173f球形炮塔来强化大黄蜂MkII的火力吧。铁砧专为F7 MkII系列设计的S5球型炮塔可以装备两门S3飞船武器。
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item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_Ball_Turret=使用C5-173f球形炮塔来强化大黄蜂MkII的火力吧。铁砧专为F7 MkII系列设计的S5球型炮塔可以装备两门S3飞船武器。
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item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_Nose_Turret=物品类型:炮塔\n制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n尺寸:3\n\n这款军用级机头炮塔专为铁砧的F7A大黄蜂和F7C-M 的MKII版设计,可以挂载两门S3尺寸的武器并通过万向节准确地追踪目标。
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item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_Nose_Turret=物品类型:炮塔\n制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n尺寸:3\n\n这款军用级机头炮塔专为铁砧的F7A大黄蜂和F7C-M 的MKII版设计,可以挂载两门S3尺寸的武器并通过万向节准确地追踪目标。
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item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret=物品类型:炮塔\n制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n尺寸:5\n\n这款定制的球形炮塔可装备两门S2舰载武器,为你的铁砧 F7C-M 超级大黄蜂 Mk II 增强火力。
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item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret=物品类型:炮塔\n制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n尺寸:5\n\n这款定制的球形炮塔可装备两门S3舰载武器和八枚S1导弹,为你的铁砧 F7C-M 超级大黄蜂 Mk II 增强火力。
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item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret_Bespoke=生产商: 贝林\n物品类型:球形炮塔\n尺寸:5\n\n该炮塔与铁砧航天公司联合设计,用于F7C 大黄蜂 Mk II,具有完全集成的万向节点,可进行自适应瞄准,并配备定制的双实弹加特林机枪。
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item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret_Bespoke=生产商: 贝林\n物品类型:球形炮塔\n尺寸:5\n\n该炮塔与铁砧航天公司联合设计,用于F7C 大黄蜂 Mk II,具有完全集成的万向节点,可进行自适应瞄准,并配备定制的双实弹加特林机枪。
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item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret_Single=物品类型:炮塔\n制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n尺寸:5\n\n这款定制的球形炮塔可装备两门S2舰载武器,为你的铁砧 F7C-M 大黄蜂 寻心者 Mk II 增强火力。
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item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret_Single=物品类型:炮塔\n制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n尺寸:5\n\n这款定制的球形炮塔可装备两门S2舰载武器,为你的铁砧 F7C-M 大黄蜂 寻心者 Mk II 增强火力。
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item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Nose_Turret=物品类型:炮塔\n制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n尺寸:2\n\n这款专为铁砧航空大黄蜂F7C设计的机鼻炮塔可以挂载两门S2尺寸的武器,并且其可动性使得它们能够准确地追踪目标。
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item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Nose_Turret=物品类型:炮塔\n制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n尺寸:2\n\n这款专为铁砧航空大黄蜂F7C设计的机鼻炮塔可以挂载两门S2尺寸的武器,并且其可动性使得它们能够准确地追踪目标。
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@ -51466,7 +51507,7 @@ item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_CFP=这款深灰色和酒红色的涂装
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item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=这款绿色迷彩涂装印有边境战士义警组织的徽标,让你随时迎接在桀骜不驯的荒野中的战斗。
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item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=这款绿色迷彩涂装印有边境战士义警组织的徽标,让你随时迎接在桀骜不驯的荒野中的战斗。
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item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_Headhunters=这款深灰色涂装在船体上印有猎头帮的徽标,并以鲜艳的紫色作为点缀,彰显您对猎头帮的忠诚。
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item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_Headhunters=这款深灰色涂装在船体上印有猎头帮的徽标,并以鲜艳的紫色作为点缀,彰显您对猎头帮的忠诚。
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item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=这款异种威胁涂装以柔和的茶色和鲜艳的红色为主色调,让人类知道你们不会向外星入侵者低头。
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item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=这款异种威胁涂装以柔和的茶色和鲜艳的红色为主色调,让人类知道你们不会向外星入侵者低头。
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item_DescCarryable_2H_CY_plushy_coramor_1_a=这款可抱可爱可揉捏的红心毛绒坐垫,让你的内心充满喜悦。这款毛绒坐垫的填充物结实而富有弹性,并包着染上热情的大红色的合成皮革外壳。
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item_DescCarryable_2H_CY_plushy_coramor_1_a=这款可抱可爱可揉捏的红心靠垫,让你的内心充满喜悦。这款靠垫的填充物结实而富有弹性,并包着染上热情的大红色的合成皮革外壳。
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item_DescCarryable_2H_MissionItem_EvidenceBox=该盒子专门设计用于证据,以帮助防止篡改并适当确保监管链。
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item_DescCarryable_2H_MissionItem_EvidenceBox=该盒子专门设计用于证据,以帮助防止篡改并适当确保监管链。
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item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_1SCU_Pirate=这个伤痕累累的1 SCU容量的货箱也许是用来运送“货物”的,但它上面鲜艳的骷髅头标记表明了这不是一个普通的货箱。
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item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_1SCU_Pirate=这个伤痕累累的1 SCU容量的货箱也许是用来运送“货物”的,但它上面鲜艳的骷髅头标记表明了这不是一个普通的货箱。
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item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_2SCU_Pirate=这个伤痕累累的2 SCU容量的货箱也许是用来运送“货物”的,但它上面鲜艳的骷髅头标记表明了这不是一个普通的货箱。
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item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_2SCU_Pirate=这个伤痕累累的2 SCU容量的货箱也许是用来运送“货物”的,但它上面鲜艳的骷髅头标记表明了这不是一个普通的货箱。
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@ -52032,9 +52073,9 @@ item_DescFood_burrito_torp_01_a=NDR:38\n效果:口渴\n\n鱼雷卷饼里塞
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item_DescFood_burrito_torp_01_ham_a=NDR:38\n效果:口渴\n\n鱼雷卷饼里塞入了满满的美味,这就是他们无与伦比的切达奶酪火腿卷饼。这款卷饼的特色,是包裹在他们标志性的4号杂粮玉米饼里的大块熏火腿和乳状切达奶酪。
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item_DescFood_burrito_torp_01_ham_a=NDR:38\n效果:口渴\n\n鱼雷卷饼里塞入了满满的美味,这就是他们无与伦比的切达奶酪火腿卷饼。这款卷饼的特色,是包裹在他们标志性的4号杂粮玉米饼里的大块熏火腿和乳状切达奶酪。
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item_DescFood_burrito_torp_01_madras_a=NDR:38\n效果:口渴\n\n鱼雷卷饼里塞入了满满的美味,这就是他们无与伦比的马德拉斯烤肉卷饼。他们标志性的4号杂粮玉米饼中充满了辣烤牛肉,每一口都可以品尝到美味。
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item_DescFood_burrito_torp_01_madras_a=NDR:38\n效果:口渴\n\n鱼雷卷饼里塞入了满满的美味,这就是他们无与伦比的马德拉斯烤肉卷饼。他们标志性的4号杂粮玉米饼中充满了辣烤牛肉,每一口都可以品尝到美味。
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item_DescFood_burrito_torp_01_shrimp_a=NDR:38\n效果:口渴\n\n鱼雷卷饼里塞入了满满的美味,这就是他们无与伦比的旋风虾卷饼。多汁美味的虾浸没在热带酱料中,包裹在那著名的4号杂粮玉米饼之中。
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item_DescFood_burrito_torp_01_shrimp_a=NDR:38\n效果:口渴\n\n鱼雷卷饼里塞入了满满的美味,这就是他们无与伦比的旋风虾卷饼。多汁美味的虾浸没在热带酱料中,包裹在那著名的4号杂粮玉米饼之中。
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item_DescFood_burrito_torp_01_strog_a=NDR:38\n效果:口渴\n\n鱼雷卷饼里塞入了满满的美味,这就是他们无与伦比的斯特罗加诺夫卷饼。其特色是将丰富且口感香醇的高级烘焙蛋白包裹在奶油蘑菇酱中,辅以有弹性的面筋,最后一并包裹在其标志性的4号杂粮玉米饼中。
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item_DescFood_burrito_torp_01_strog_a=NDR:38\n效果:口渴\n\n鱼雷卷饼里塞入了满满的美味,这就是他们无与伦比的酸奶油炖肉卷饼。其特色是将丰富且口感香醇的高级烘焙蛋白包裹在奶油蘑菇酱中,辅以有弹性的面筋,最后一并包裹在其标志性的4号杂粮玉米饼中。
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item_DescFood_burrito_torp_02_a=NDR:49\n效果:肌力充沛,加速代谢\n\n鱼雷卷饼里塞入了满满的美味,这就是他们丰盛且健康的锁定扁豆卷饼。其特色是将扁豆和蔬菜搅合后包裹在其标志性的4号杂粮玉米饼中。
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item_DescFood_burrito_torp_02_a=NDR:49\n效果:肌力充沛,加速代谢\n\n鱼雷卷饼里塞入了满满的美味,这就是他们丰盛且健康的锁定扁豆卷饼。其特色是将扁豆和蔬菜搅合后包裹在其标志性的4号杂粮玉米饼中。
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item_DescFood_burrito_torp_02_ppc_a=NDR:49\n效果:肌力充沛,加速代谢\n\n鱼雷卷饼里塞入了满满的美味,这就是他们丰盛且健康的PPC卷饼。其特色是将鸡肉、豌豆、胡萝卜和大米混合在一起裹入其标志性的4号杂粮玉米饼中。
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item_DescFood_burrito_torp_02_ppc_a=NDR:49\n效果:肌力充沛,加速代谢\n\n鱼雷卷饼里塞入了满满的美味,这就是他们丰盛且健康的杂蔬鸡肉烩饭卷饼。其特色是将鸡肉、豌豆、胡萝卜和大米混合在一起裹入其标志性的4号杂粮玉米饼中。
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item_DescFood_fruit_apple_01_a=NDR:18\nHEI:06\n效果:补水\n\n这种又脆又甜的苹果可以存放很长时间,其品质、质地和味道都不会有明显的下降。
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item_DescFood_fruit_apple_01_a=NDR:18\nHEI:06\n效果:补水\n\n这种又脆又甜的苹果可以存放很长时间,其品质、质地和味道都不会有明显的下降。
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item_DescFood_fruit_watermelon_01_a=NDR:14\nHEI:10\n效果:补水,加速代谢\n\n清爽多汁、美味可口的西瓜,是炎热日子里的完美享受。
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item_DescFood_fruit_watermelon_01_a=NDR:14\nHEI:10\n效果:补水,加速代谢\n\n清爽多汁、美味可口的西瓜,是炎热日子里的完美享受。
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item_DescFood_hotdog_01_a=NDR:34\n效果:口渴,加速代谢\n\n没什么特别的,就是经典的热狗配上经典的小面包。简单却好吃。
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item_DescFood_hotdog_01_a=NDR:34\n效果:口渴,加速代谢\n\n没什么特别的,就是经典的热狗配上经典的小面包。简单却好吃。
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@ -52077,7 +52118,7 @@ item_DescFood_sandwich_twyns_01_avocado_a=NDR:41\n效果:无\n\n浓厚奶油
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item_DescFood_sandwich_twyns_01_bacon_a=NDR:41\n效果:无\n\n有两种培根 - 一种厚切并深度烟熏,另一种酥脆甜美 – 佐以奶油般的蛋黄酱、烤南瓜、苦菜一起放在白面包上,美味至极。吐温三明治,内在最重要。
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item_DescFood_sandwich_twyns_01_bacon_a=NDR:41\n效果:无\n\n有两种培根 - 一种厚切并深度烟熏,另一种酥脆甜美 – 佐以奶油般的蛋黄酱、烤南瓜、苦菜一起放在白面包上,美味至极。吐温三明治,内在最重要。
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item_DescFood_sandwich_twyns_01_bologna_a=NDR:41\n效果:无\n\n按照旧世界的传统手工制作,我们轻度熏制过的博洛尼亚大红肠配上鲜明的芥末酱夹在柔软的黄油状大米面包之间。吐温三明治,内在最重要。
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item_DescFood_sandwich_twyns_01_bologna_a=NDR:41\n效果:无\n\n按照旧世界的传统手工制作,我们轻度熏制过的博洛尼亚大红肠配上鲜明的芥末酱夹在柔软的黄油状大米面包之间。吐温三明治,内在最重要。
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item_DescFood_sandwich_twyns_01_merguez_a=NDR:41\n效果:无\n\n香脆的不来梅风格面包配上爽脆的泡菜、腌过的红洋葱和口感丰富的羊肉香肠。吐温三明治,内在最重要。
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item_DescFood_sandwich_twyns_01_merguez_a=NDR:41\n效果:无\n\n香脆的不来梅风格面包配上爽脆的泡菜、腌过的红洋葱和口感丰富的羊肉香肠。吐温三明治,内在最重要。
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item_DescFood_sandwich_twyns_01_pork_a=NDR:41\n效果:无\n\n我们的特色猪排经过72 SEH的盐水腌制,裹上面包糠油炸至金黄,放在切碎的卷心菜和酸奶黄瓜酱上,搭配粗粒小麦面包。吐温三明治,内在最重要。
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item_DescFood_sandwich_twyns_01_pork_a=NDR:41\n效果:无\n\n我们的特色猪排经过72个地球标准时的盐水腌制,裹上面包糠油炸至金黄,放在切碎的卷心菜和酸奶黄瓜酱上,搭配粗粒小麦面包。吐温三明治,内在最重要。
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item_DescFood_sandwich_twyns_01_turkey_a=NDR:41\n效果:无\n\n多汁的62摄氏度火鸡切成薄片佐以辣椒蘸酱、芝麻菜、4年发酵的豪达奶酪和朱红苹果夹入全麦面包。吐温三明治,内在最重要。
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item_DescFood_sandwich_twyns_01_turkey_a=NDR:41\n效果:无\n\n多汁的62摄氏度火鸡切成薄片佐以辣椒蘸酱、芝麻菜、4年发酵的豪达奶酪和朱红苹果夹入全麦面包。吐温三明治,内在最重要。
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item_DescFood_tin_bogo_01_a=NDR:30\n效果:无\n\n克罗肖标志性的肉和海鲜炖菜现在可以在帝国吃到了!得益于其经典的家庭食谱,'安吉利原味' 给予您真正的家的味道。
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item_DescFood_tin_bogo_01_a=NDR:30\n效果:无\n\n克罗肖标志性的肉和海鲜炖菜现在可以在帝国吃到了!得益于其经典的家庭食谱,'安吉利原味' 给予您真正的家的味道。
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item_DescFood_tin_bogo_01_crawdads_a=NDR:30\n效果:无\n\n克罗肖标志性的肉和海鲜炖菜现在可以在帝国吃到了! '安吉利虾'以安吉利人民热爱的美味甲壳动物为主材料。
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item_DescFood_tin_bogo_01_crawdads_a=NDR:30\n效果:无\n\n克罗肖标志性的肉和海鲜炖菜现在可以在帝国吃到了! '安吉利虾'以安吉利人民热爱的美味甲壳动物为主材料。
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@ -52102,11 +52143,11 @@ item_DescFortune_Paint_2955RedFestival_Red_Gold_Pig=新的一年,就为你的
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item_DescFortune_Paint_2955RedFestival_Red_Gold_Snake=新的一年,就为你的飞船换上这款由大红色做底,金色为辅,以及贵气逼人的巳蛇图样,组成的吉祥红巳蛇涂装来求财祈福吧。
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item_DescFortune_Paint_2955RedFestival_Red_Gold_Snake=新的一年,就为你的飞船换上这款由大红色做底,金色为辅,以及贵气逼人的巳蛇图样,组成的吉祥红巳蛇涂装来求财祈福吧。
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item_DescFortune_Paint_Black_Orange=金乌涂装的暖橙色与冷黑色形成鲜明对比,突出了机遇独特的轮廓。
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item_DescFortune_Paint_Black_Orange=金乌涂装的暖橙色与冷黑色形成鲜明对比,突出了机遇独特的轮廓。
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item_DescFortune_Paint_Black_Tan=机遇的矜持涂装采用了微妙的棕褐色,与全黑色的外观形成鲜明对比。
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item_DescFortune_Paint_Black_Tan=机遇的矜持涂装采用了微妙的棕褐色,与全黑色的外观形成鲜明对比。
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item_DescFortune_Paint_Black_White=冰山涂装上的黑白两色相互映衬,而机遇更有型的部分则采用了光滑的蓝色点缀。
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item_DescFortune_Paint_Black_White=冰山涂装上的黑白两色相互映衬,而财运更有型的部分则采用了光滑的蓝色点缀。
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item_DescFortune_Paint_Blue_Gray=蓝色的高潮涂装中强烈的黑色和灰色进一步加深了机遇的冲击性。
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item_DescFortune_Paint_Blue_Gray=蓝色的高潮涂装中强烈的黑色和灰色进一步加深了财运的冲击性。
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item_DescFortune_Paint_Copper_Black=在你的机遇上用铜色的横财涂装给人留下深刻印象。
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item_DescFortune_Paint_Copper_Black=在你的财运上用铜色的横财涂装给人留下深刻印象。
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item_DescFortune_Paint_Green_Copper=深沉的土绿色是机遇 高地人涂装的主色调,并配以独特的铜色驾驶舱。
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item_DescFortune_Paint_Green_Copper=深沉的土绿色是财运 高地人涂装的主色调,并配以独特的铜色驾驶舱。
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item_DescFortune_Paint_Yellow_White=机遇 光亮涂装的冷白色与金属灰和明亮的黄色相得益彰。
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item_DescFortune_Paint_Yellow_White=财运 光亮涂装的冷白色与金属灰和明亮的黄色相得益彰。
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item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_1=将您的自由枪骑兵系列定制为黑铬合金涂装。
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item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_1=将您的自由枪骑兵系列定制为黑铬合金涂装。
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item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_2=将您的自由枪骑兵系列定制为亮绿色碎纹迷彩涂装。
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item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_2=将您的自由枪骑兵系列定制为亮绿色碎纹迷彩涂装。
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item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_3=将您的自由枪骑兵系列定制为墨蓝色碎纹迷彩涂装。
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item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_3=将您的自由枪骑兵系列定制为墨蓝色碎纹迷彩涂装。
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@ -52627,6 +52668,7 @@ item_DescMedal_1_worn_c=地球行星联合(UPE)授予在第一次塔维因
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item_DescMedal_1_worn_d=该勋章是由地球行星联合(UPE)颁发给那些曾参与或协助探索发现以及扫描新星系任务的政府制图局成员的。 它有一颗星星,其上有一个大圆圈以及三个环环相扣的小圆圈,是UPE旗帜的中心符号。 老旧的缎带和腐蚀的金属使这枚勋章战痕累累。
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item_DescMedal_1_worn_d=该勋章是由地球行星联合(UPE)颁发给那些曾参与或协助探索发现以及扫描新星系任务的政府制图局成员的。 它有一颗星星,其上有一个大圆圈以及三个环环相扣的小圆圈,是UPE旗帜的中心符号。 老旧的缎带和腐蚀的金属使这枚勋章战痕累累。
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item_DescMerlin_Paint_Luminalia_green_red=用盛装打扮涂装来展现您的节日精神,该涂装使用了光灯节传统的绿色和红色,以庆祝深受人类喜爱的巴努节日。
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item_DescMerlin_Paint_Luminalia_green_red=用盛装打扮涂装来展现您的节日精神,该涂装使用了光灯节传统的绿色和红色,以庆祝深受人类喜爱的巴努节日。
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item_DescMerlin_Paint_Luminalia_white_blue=为您的P-52 梅林换上比暴风雪还冰爽的涂装吧。破冰涂装混合了清爽冰凉的白色和霜冻蓝,营造出适合任何季节且令人兴奋的外观。
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item_DescMerlin_Paint_Luminalia_white_blue=为您的P-52 梅林换上比暴风雪还冰爽的涂装吧。破冰涂装混合了清爽冰凉的白色和霜冻蓝,营造出适合任何季节且令人兴奋的外观。
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item_DescMerlin_Paint_StellaFortuna2955_Green=让运气成为你的副驾驶。大胆地将目光投向星空,装上福尔图娜涂装进行冒险。这款以幸运星节为主题的涂装以绿色为主体,配以灰色的点缀。
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item_DescMisc_Freelancer_Main=
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item_DescMisc_Freelancer_Main=
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item_DescMisc_Freelancer_Mav_Joint=
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item_DescMisc_Freelancer_Mav_Joint=
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item_DescMisc_Freelancer_Retro=
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item_DescMisc_Freelancer_Retro=
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@ -52654,6 +52696,7 @@ item_DescMustang_Paint_IAE2951_Grey_White=用这款为2951星际航空航天博
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item_DescMustang_Paint_IAE_2952_Yellow=一艘独特的船同样值得拥有大胆的色彩,所以就用守护者涂装将你的野马漆成黄色吧。
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item_DescMustang_Paint_IAE_2952_Yellow=一艘独特的船同样值得拥有大胆的色彩,所以就用守护者涂装将你的野马漆成黄色吧。
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item_DescMustang_Paint_Luminalia_2021_white_blue=为您的野马配备比暴风雪更凉爽的油漆方案。破冰涂装将清爽、凉爽的白色与霜冻的蓝色混合在一起,打造出适合任何季节且令人兴奋的外观。
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item_DescMustang_Paint_Luminalia_2021_white_blue=为您的野马配备比暴风雪更凉爽的油漆方案。破冰涂装将清爽、凉爽的白色与霜冻的蓝色混合在一起,打造出适合任何季节且令人兴奋的外观。
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item_DescMustang_Paint_Omega=联合外域 野马 欧米伽 的标准涂装。
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item_DescMustang_Paint_Omega=联合外域 野马 欧米伽 的标准涂装。
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item_DescMustang_Paint_StellaFortuna2955_Green=让运气成为你的副驾驶。大胆地将目光投向星空,装上福尔图娜涂装进行冒险。这款以幸运星节为主题的涂装以绿色为主体,配以灰色的点缀。
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item_DescNOVP_Rocket_Venom_S1_Strike_TL_IR,P=新星火工 毒液火箭弹
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item_DescNOVP_Rocket_Venom_S1_Strike_TL_IR,P=新星火工 毒液火箭弹
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item_DescNVY_bdu_trousers_01=狗斗准备服裤子以军用标准制造,由坚韧的尼龙合成材料缝制而成,保证任何外勤作业情况下舒适耐用。裤子本身还带有多个口袋,方便随身携带与取用小物件。
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item_DescNVY_bdu_trousers_01=狗斗准备服裤子以军用标准制造,由坚韧的尼龙合成材料缝制而成,保证任何外勤作业情况下舒适耐用。裤子本身还带有多个口袋,方便随身携带与取用小物件。
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item_DescNoWeapon=<-=MISSING=->
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item_DescNoWeapon=<-=MISSING=->
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@ -52836,6 +52879,7 @@ item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_ANVIL_carrack_1_a=这款灰白相间的椅子仿
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item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_CRUS_starlifter_1_a=这款灰白相间的椅子仿照十字军 星际运输船上的座椅设计,即使呆在家里,也能让人感受到您对太空旅行的热爱。
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item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_CRUS_starlifter_1_a=这款灰白相间的椅子仿照十字军 星际运输船上的座椅设计,即使呆在家里,也能让人感受到您对太空旅行的热爱。
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item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_DRAK_Pirate=这张飞行员座椅是从一艘报废的飞船上拆下来的,上面有鲜艳的骷髅头图案,给你的藏身处增加几分狂野气息的同时让你可以随时躺下休息。
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item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_DRAK_Pirate=这张飞行员座椅是从一艘报废的飞船上拆下来的,上面有鲜艳的骷髅头图案,给你的藏身处增加几分狂野气息的同时让你可以随时躺下休息。
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item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_RSI_phoenix_1_a=这款灰白相间的椅子仿照RSI 凤凰座上的座椅设计,即使呆在家里,也能让人感受到您对太空旅行的热爱。
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item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_RSI_phoenix_1_a=这款灰白相间的椅子仿照RSI 凤凰座上的座椅设计,即使呆在家里,也能让人感受到您对太空旅行的热爱。
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item_DescPlayerDeco_Static_Diorama_Cargo_Scavanger_a=通过这个纪念展品,记住自己为危险的派罗星系提供补给的功劳,展品中的大型货物集装箱排列整齐,上面标有装饰性涂鸦。
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item_DescPlayerDeco_Table_Improvised_Poker_Pirate=无论是策划下一次抢劫还是进行高赌注的牌局,这张带有巨大骷髅标记的废旧桌子都是你和你最后一批同伙聚集的完美场所。
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item_DescPlayerDeco_Table_Improvised_Poker_Pirate=无论是策划下一次抢劫还是进行高赌注的牌局,这张带有巨大骷髅标记的废旧桌子都是你和你最后一批同伙聚集的完美场所。
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item_DescPlushy_Hercules_1_b=拿上这个A2毛绒玩具,你将牢握十字军的灭世炮艇与炸弹快递。
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item_DescPlushy_Hercules_1_b=拿上这个A2毛绒玩具,你将牢握十字军的灭世炮艇与炸弹快递。
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item_DescPlushy_Hercules_1_c=拿上这个M2毛绒玩具,你将拥有十字军的首要战术军事运输船。
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item_DescPlushy_Hercules_1_c=拿上这个M2毛绒玩具,你将拥有十字军的首要战术军事运输船。
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@ -52862,6 +52906,7 @@ item_DescPulse_Paint_Orange_Blue_Blue=日冕涂装彰显了脉冲令人难以置
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item_DescPulse_Paint_Red_Red_Red=交火涂装以大红为底,下半部分写着黑色的“未来”字样。
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item_DescPulse_Paint_Red_Red_Red=交火涂装以大红为底,下半部分写着黑色的“未来”字样。
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item_DescPulse_Paint_Silver_Black_Blue=暗潮涂装及其黑色、银色与蓝色相互交织的微妙风格,飞驰于暗影之中。
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item_DescPulse_Paint_Silver_Black_Blue=暗潮涂装及其黑色、银色与蓝色相互交织的微妙风格,飞驰于暗影之中。
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item_DescPulse_Paint_Silver_Silver_Silver=暗夜骑士涂装很容易就能融入漆黑的太空中,但仔细观察就会发现它其实是银色的,下半部写着“未来”字样。
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item_DescPulse_Paint_Silver_Silver_Silver=暗夜骑士涂装很容易就能融入漆黑的太空中,但仔细观察就会发现它其实是银色的,下半部写着“未来”字样。
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item_DescPulse_Paint_StellaFortuna2955_Green=让运气成为你的副驾驶。大胆地将目光投向星空,装上福尔图娜涂装进行冒险。这款以幸运星节为主题的涂装以绿色为主体,配以灰色的点缀。
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item_DescPurpleLaserBolt=<-=MISSING=->
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item_DescPurpleLaserBolt=<-=MISSING=->
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item_DescQDMP_WETK_S01_Burke=制造商:未科技 (Wei-Tek)\n类型:量子抑阻装置\n尺寸:1\n等级:A\n分类:军用\n\n伯克量子阻抑装置,伸张正义。这一来自未科技的强大的量子抑阻器投射出一个巨大的空间场,阻止飞船使用他们的量子驱动器,使其成为执法和安全专职人员的一个不可或缺的部分。
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item_DescQDMP_WETK_S01_Burke=制造商:未科技 (Wei-Tek)\n类型:量子抑阻装置\n尺寸:1\n等级:A\n分类:军用\n\n伯克量子阻抑装置,伸张正义。这一来自未科技的强大的量子抑阻器投射出一个巨大的空间场,阻止飞船使用他们的量子驱动器,使其成为执法和安全专职人员的一个不可或缺的部分。
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item_DescQDRV_ACAS_S02_SparkFire_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:王牌航天 (Ace Astrogation)\n尺寸:2 \n等级:C\n分类:竞赛\n\n王牌航天的火花量子驱动器,价格公道,性能优越。
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item_DescQDRV_ACAS_S02_SparkFire_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:王牌航天 (Ace Astrogation)\n尺寸:2 \n等级:C\n分类:竞赛\n\n王牌航天的火花量子驱动器,价格公道,性能优越。
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@ -53449,6 +53494,9 @@ item_Desc_987_shoes_03_01_01,P=描述 - 987 鞋子 03
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item_Desc_ALB_Bandana_01_01_Shared=仅选用最高级的棉材料,这款来自阿莱霍兄弟的围巾采用了双面印花和编织边缘两种工艺用以保证其耐用性。
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item_Desc_ALB_Bandana_01_01_Shared=仅选用最高级的棉材料,这款来自阿莱霍兄弟的围巾采用了双面印花和编织边缘两种工艺用以保证其耐用性。
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item_Desc_ALB_Jacket_01_01_01=储物空间:2K uSCU\n\n这款由阿莱霍兄弟推出的杜维克系列外衣将功能性与时尚性完美的结合在了一起。这款高质量的夹克选用了加强皮革作为面料,既提供了优秀的保护和支撑,也同时兼顾了现代美学。\n\n女款目前缺货。
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item_Desc_ALB_Jacket_01_01_01=储物空间:2K uSCU\n\n这款由阿莱霍兄弟推出的杜维克系列外衣将功能性与时尚性完美的结合在了一起。这款高质量的夹克选用了加强皮革作为面料,既提供了优秀的保护和支撑,也同时兼顾了现代美学。\n\n女款目前缺货。
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item_Desc_ALB_Jacket_01_Ruso=储物空间:2K uSCU\n\n哪怕你现在穿着锈红协会系列基底服,也请放心的穿上这件阿莱霍兄弟的定制版杜维克外衣工业夹克.长时间的搬运和挖掘工作的最佳伙伴。\n\n女款目前缺货。
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item_Desc_ALB_Jacket_01_Ruso=储物空间:2K uSCU\n\n哪怕你现在穿着锈红协会系列基底服,也请放心的穿上这件阿莱霍兄弟的定制版杜维克外衣工业夹克.长时间的搬运和挖掘工作的最佳伙伴。\n\n女款目前缺货。
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item_Desc_BASL_combat_light_core_01_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:4K µSCU\n可挂载背包类型:无\n\n督导局 截击者是一款重量轻、弹性超强的盔甲,在提供保护的同时不会牺牲机动性。盔甲采用抗冲击面料和精密电镀工艺,腰部还配有方便取用的小袋和可调节肩带,以确保理想的贴合度。由于盔甲具有出色的舒适性、质量和保护性,该系统被督导局广泛使用。
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item_Desc_BASL_combat_light_helmet_01_01_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n\n督导局 截击者头盔采用独特的开放式设计,重量轻,适合在大气层中操作。该头盔采用精确分层的电镀层,可保护头部免受各种战斗和环境危害的伤害,眼睛上还有一个抗冲击、防眩目的面罩。面罩与AR十字准星兼容。
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item_Desc_BASL_undersuit_01_01_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n\n督导局 截击者基底服设计简洁,采用漆黑色调,手臂和腿部采用灰色加固保护衬垫。蛇怪公司久负盛名的精湛工艺使这款飞行服不仅经久耐用,而且极为舒适,这也是它被督导局广泛使用的原因所在。
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item_Desc_CBD_Hat_01_01_01=这款来自CBD的军校学员帽巧妙地用轻量化纤维和皮革材质交织出了一份令人惊叹的设计。在帽子的前方印有白色骷髅头图案,而侧方印有"Death From Above (从天而降的灭亡)"的字样。\n\n女款目前缺货。
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item_Desc_CBD_Hat_01_01_01=这款来自CBD的军校学员帽巧妙地用轻量化纤维和皮革材质交织出了一份令人惊叹的设计。在帽子的前方印有白色骷髅头图案,而侧方印有"Death From Above (从天而降的灭亡)"的字样。\n\n女款目前缺货。
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item_Desc_CBD_Hat_01_01_Shared=这款来自CBD的军校学员帽巧妙地用轻量化纤维和皮革材质交织出了一份令人惊叹的设计。\n\n女款目前缺货。
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item_Desc_CBD_Hat_01_01_Shared=这款来自CBD的军校学员帽巧妙地用轻量化纤维和皮革材质交织出了一份令人惊叹的设计。\n\n女款目前缺货。
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item_Desc_CBD_Hat_02_01_Shared=这款CBD的军校学员帽的前额处镶嵌了金属子弹饰钉作为装饰,且在帽子两边都印有"RAGE (狂怒)"的字样。\n\n女款目前缺货。
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item_Desc_CBD_Hat_02_01_Shared=这款CBD的军校学员帽的前额处镶嵌了金属子弹饰钉作为装饰,且在帽子两边都印有"RAGE (狂怒)"的字样。\n\n女款目前缺货。
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@ -55181,6 +55229,7 @@ item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV=螺旋S型采矿激光器
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item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV_Desc=制造商:铝热公司(Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:0\n\n最佳距离:37.5米\n最大距离:187.5米\n\n能量传输:2300\n不稳定性:-30%\n开采抗性:-10%\n总充能速率:+20%\n充能绿区:+15%\n爆裂伤害:+50%\n操作延迟:-50%\n\n提取速率:0.50 SCU/秒\n耗材插槽:3\n\n铝热公司的“螺旋I型”设计成具有强大功率和超长射程的采矿激光,非常适合用来处理棘手的矿物。当然,这种强大带来的就是危险,因为它还会减你调整低节流阀时的相应速度并增加爆裂的威力。在某些情况下,能熟练使用螺旋S型已经成为专业采矿员证明自己的一个标志。
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item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV_Desc=制造商:铝热公司(Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:0\n\n最佳距离:37.5米\n最大距离:187.5米\n\n能量传输:2300\n不稳定性:-30%\n开采抗性:-10%\n总充能速率:+20%\n充能绿区:+15%\n爆裂伤害:+50%\n操作延迟:-50%\n\n提取速率:0.50 SCU/秒\n耗材插槽:3\n\n铝热公司的“螺旋I型”设计成具有强大功率和超长射程的采矿激光,非常适合用来处理棘手的矿物。当然,这种强大带来的就是危险,因为它还会减你调整低节流阀时的相应速度并增加爆裂的威力。在某些情况下,能熟练使用螺旋S型已经成为专业采矿员证明自己的一个标志。
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item_Mining_MiningSack_ARGO_Desc=容量: 12 µSCU\n\n南船座 矿石 吊舱具有简单而又坚固的结构,可确保材料能方便地装卸,是业内标准,可配合任何兼容的采矿船使用。\n
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item_Mining_MiningSack_ARGO_Desc=容量: 12 µSCU\n\n南船座 矿石 吊舱具有简单而又坚固的结构,可确保材料能方便地装卸,是业内标准,可配合任何兼容的采矿船使用。\n
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item_Mining_MiningSack_ARGO_Name=南船座 矿石 吊舱
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item_Mining_MiningSack_ARGO_Name=南船座 矿石 吊舱
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item_Mining_MiningSack_DRAK_Desc,P=[PH] 容量:16 SCU\n
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item_Mining_MiningSack_MISC_Desc=容量: 8 µSCU\n\n武藏 矿石 吊舱可与任何兼容的采矿飞船配合使用,具有多项独特功能,包括吊舱内的防磨漆,可确保其能够承受未来几年的最大有效载荷。
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item_Mining_MiningSack_MISC_Desc=容量: 8 µSCU\n\n武藏 矿石 吊舱可与任何兼容的采矿飞船配合使用,具有多项独特功能,包括吊舱内的防磨漆,可确保其能够承受未来几年的最大有效载荷。
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item_Mining_MiningSack_MISC_Name=武藏 矿石 吊舱
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item_Mining_MiningSack_MISC_Name=武藏 矿石 吊舱
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item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1=FLTR 模组
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item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1=FLTR 模组
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@ -57240,6 +57289,7 @@ item_NameMedal_1_worn_c=Tevarin War Service Marker (Worn)
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item_NameMedal_1_worn_d=Government Cartography Agency Medal (Worn)
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item_NameMedal_1_worn_d=Government Cartography Agency Medal (Worn)
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item_NameMerlin_Paint_Luminalia_green_red=P-52 Merlin Deck the Hull Livery
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item_NameMerlin_Paint_Luminalia_green_red=P-52 Merlin Deck the Hull Livery
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item_NameMerlin_Paint_Luminalia_white_blue=P-52 Merlin IceBreak Livery
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item_NameMerlin_Paint_Luminalia_white_blue=P-52 Merlin IceBreak Livery
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item_NameMerlin_Paint_StellaFortuna2955_Green=Merlin Fortuna Livery
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item_NameMisc_Freelancer_Main=Main Thruster
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item_NameMisc_Freelancer_Main=Main Thruster
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item_NameMisc_Freelancer_Mav_Joint=Omni Mav Thruster
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item_NameMisc_Freelancer_Mav_Joint=Omni Mav Thruster
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item_NameMisc_Freelancer_Retro=Retro Thruster
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item_NameMisc_Freelancer_Retro=Retro Thruster
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@ -57286,6 +57336,7 @@ item_NameMustang_Paint_IAE2951_Grey_White=Mustang Polar Livery
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item_NameMustang_Paint_IAE_2952_Yellow=Mustang Guardian Livery
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item_NameMustang_Paint_IAE_2952_Yellow=Mustang Guardian Livery
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item_NameMustang_Paint_Luminalia_2021_white_blue=Mustang IceBreak Livery
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item_NameMustang_Paint_Luminalia_2021_white_blue=Mustang IceBreak Livery
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item_NameMustang_Paint_Omega=Mustang Omega Livery
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item_NameMustang_Paint_Omega=Mustang Omega Livery
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item_NameMustang_Paint_StellaFortuna2955_Green=Mustang Fortuna Livery
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item_NameNOVP_Rocket_Venom_S1_Strike_TL_IR=Nova Pyrotechnica Venom Rocket
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item_NameNOVP_Rocket_Venom_S1_Strike_TL_IR=Nova Pyrotechnica Venom Rocket
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item_NameNVY_bdu_trousers_01=Combat Readiness Uniform Trousers
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item_NameNVY_bdu_trousers_01=Combat Readiness Uniform Trousers
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item_NameNoWeapon=<-=MISSING=->
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item_NameNoWeapon=<-=MISSING=->
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@ -57485,6 +57536,7 @@ item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_ANVIL_carrack_1_a=Anvil Accent Chair
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item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_CRUS_starlifter_1_a=Crusader Accent Chair
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item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_CRUS_starlifter_1_a=Crusader Accent Chair
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item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_DRAK_Pirate=Salvaged Skull Lounge Chair
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item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_DRAK_Pirate=Salvaged Skull Lounge Chair
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item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_RSI_phoenix_1_a=RSI Accent Chair
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item_NamePlayerDeco_Seat_Chair_RSI_phoenix_1_a=RSI Accent Chair
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item_NamePlayerDeco_Static_Diorama_Cargo_Scavanger_a=Pyro Resupply Commemorative Display
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item_NamePlayerDeco_Table_Improvised_Poker_Pirate=Salvaged Skull Table
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item_NamePlayerDeco_Table_Improvised_Poker_Pirate=Salvaged Skull Table
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item_NamePlushy_Hercules_1_a=C2 Hercules Starlifter Plushie
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item_NamePlushy_Hercules_1_a=C2 Hercules Starlifter Plushie
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item_NamePlushy_Hercules_1_b=A2 Hercules Starlifter Plushie
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item_NamePlushy_Hercules_1_b=A2 Hercules Starlifter Plushie
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@ -57513,6 +57565,7 @@ item_NamePulse_Paint_Orange_Blue_Blue=Pulse Corona Livery
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item_NamePulse_Paint_Red_Red_Red=Pulse Crossfire Livery
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item_NamePulse_Paint_Red_Red_Red=Pulse Crossfire Livery
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item_NamePulse_Paint_Silver_Black_Blue=Pulse Undertow Livery
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item_NamePulse_Paint_Silver_Black_Blue=Pulse Undertow Livery
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item_NamePulse_Paint_Silver_Silver_Silver=Pulse Nightrider Livery
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item_NamePulse_Paint_Silver_Silver_Silver=Pulse Nightrider Livery
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item_NamePulse_Paint_StellaFortuna2955_Green=Pulse Fortuna Livery
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item_NamePurpleLaserBolt=<-=MISSING=->
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item_NamePurpleLaserBolt=<-=MISSING=->
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item_NameQDMP_WETK_S01_Burke=Burke QD
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item_NameQDMP_WETK_S01_Burke=Burke QD
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item_NameQDMP_WETK_S01_Burke_short=Burke
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item_NameQDMP_WETK_S01_Burke_short=Burke
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@ -58160,6 +58213,9 @@ item_Name_ALB_Jacket_01_01_12=Tuvic Outerwear Jacket Tactical
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item_Name_ALB_Jacket_01_01_13=Tuvic Outerwear Jacket Crimson
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item_Name_ALB_Jacket_01_01_13=Tuvic Outerwear Jacket Crimson
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item_Name_ALB_Jacket_01_01_15=Tuvic Outerwear Jacket Arctic
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item_Name_ALB_Jacket_01_01_15=Tuvic Outerwear Jacket Arctic
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item_Name_ALB_Jacket_01_Ruso=Tuvic Outerwear Jacket Rust Society
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item_Name_ALB_Jacket_01_Ruso=Tuvic Outerwear Jacket Rust Society
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item_Name_BASL_combat_light_core_01_01_01=Advocacy Interceptor Core
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item_Name_BASL_combat_light_helmet_01_01_01=Advocacy Interceptor Helmet
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item_Name_BASL_undersuit_01_01_01=Advocacy Interceptor Undersuit
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item_Name_CBD_Hat_01_01_01=MC-DFA Hat
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item_Name_CBD_Hat_01_01_01=MC-DFA Hat
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item_Name_CBD_Hat_01_01_02=MC-Gray Hat
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item_Name_CBD_Hat_01_01_02=MC-Gray Hat
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item_Name_CBD_Hat_01_01_03=MC-Black Hat
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item_Name_CBD_Hat_01_01_03=MC-Black Hat
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@ -62753,7 +62809,7 @@ item_TypeJumpDrive,P=跳跃模块
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item_TypeKnife=刀
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item_TypeKnife=刀
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item_TypeLifeSupportGenerator=维生系统
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item_TypeLifeSupportGenerator=维生系统
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item_TypeLifeSupportVent,P=房间排气
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item_TypeLifeSupportVent,P=房间排气
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item_TypeLight=手电筒
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item_TypeLight=照灯
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item_TypeMainEngine=主引擎
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item_TypeMainEngine=主引擎
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item_TypeMainThruster=主推进器
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item_TypeMainThruster=主推进器
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item_TypeManneuverThruster=机动推进器
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item_TypeManneuverThruster=机动推进器
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@ -63091,7 +63147,6 @@ item_qt_drive_docked=已对接
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item_qt_drive_hidden_by_Zone_Culling=区域被剔除
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item_qt_drive_hidden_by_Zone_Culling=区域被剔除
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item_qt_drive_hidden_by_navpoint=导航点被隐藏
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item_qt_drive_hidden_by_navpoint=导航点被隐藏
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item_qt_drive_hidden_in_adoption_radius=处于选取半径内
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item_qt_drive_hidden_in_adoption_radius=处于选取半径内
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item_qt_drive_jump_module_required=需要跳跃模块
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item_qt_drive_player_abort=已中止
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item_qt_drive_player_abort=已中止
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item_qt_drive_range_reached=超出驱动范围
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item_qt_drive_range_reached=超出驱动范围
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item_qt_drive_towed=被牵引
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item_qt_drive_towed=被牵引
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@ -63259,6 +63314,8 @@ items_commodities_decaripod=Decari Pod
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items_commodities_decaripod_desc=一个从德卡利上摘取下来的大型孢子囊, 可作为食物利用。但是,德卡利孢囊并不能直接食用。必须将其粗厚的外壁和刺丝剔除,并将由纤维构成的子实层进行长时间烹煮后,才能被人类安全的消化。
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items_commodities_decaripod_desc=一个从德卡利上摘取下来的大型孢子囊, 可作为食物利用。但是,德卡利孢囊并不能直接食用。必须将其粗厚的外壁和刺丝剔除,并将由纤维构成的子实层进行长时间烹煮后,才能被人类安全的消化。
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items_commodities_degnousroot=Degnous Root
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items_commodities_degnousroot=Degnous Root
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items_commodities_degnousroot_desc=德古尼斯藻根是一种在泰拉首府市海岸线浅滩上发现的大型藻类。因其具有独特的氨基酸混合物,经过采收的德古尼斯藻可作为医疗及保健产品的原料。
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items_commodities_degnousroot_desc=德古尼斯藻根是一种在泰拉首府市海岸线浅滩上发现的大型藻类。因其具有独特的氨基酸混合物,经过采收的德古尼斯藻可作为医疗及保健产品的原料。
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items_commodities_detatrine=Detatrine
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items_commodities_detatrine_desc=这种化学物质是从珍贵的毒陀果中发现的天然毒素提取出来的,具有多种医疗用途。
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items_commodities_diamond=Diamond
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items_commodities_diamond=Diamond
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items_commodities_diamond_desc=钻石是碳元素的一种同素异形体,经过数十亿年高温高压作用形成。极其坚硬且具有导热性。
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items_commodities_diamond_desc=钻石是碳元素的一种同素异形体,经过数十亿年高温高压作用形成。极其坚硬且具有导热性。
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items_commodities_diamond_raw=Diamond (Raw)
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items_commodities_diamond_raw=Diamond (Raw)
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@ -66692,6 +66749,18 @@ mission_location_pyro_157=Pyro 5e Abandoned Outpost
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mission_location_pyro_157a=an abandoned outpost on Pyro 5e
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mission_location_pyro_157a=an abandoned outpost on Pyro 5e
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mission_location_pyro_158=Pyro 5f Abandoned Outpost
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mission_location_pyro_158=Pyro 5f Abandoned Outpost
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mission_location_pyro_158a=an abandoned outpost on Pyro 5f
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mission_location_pyro_158a=an abandoned outpost on Pyro 5f
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mission_location_pyro_159=Gray Gardens Depot
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mission_location_pyro_159a=Gray Gardens Depot on Pyro I
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mission_location_pyro_160=Slowburn Depot
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mission_location_pyro_160a=Slowburn Depot on Pyro II
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mission_location_pyro_161=Prospect Depot
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mission_location_pyro_161a=Prospect Depot on Pyro III
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mission_location_pyro_162=Dinger's Depot
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mission_location_pyro_162a=Dinger's Depot on Pyro IV
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mission_location_pyro_163=Feo Canyon Depot
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mission_location_pyro_163a=Feo Canyon Depot on Pyro 5d
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mission_location_pyro_164=Watcher's Depot
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mission_location_pyro_164a=Watcher's Depot on Pyro VI
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mission_location_pyro_63=Stanton Gateway
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mission_location_pyro_63=Stanton Gateway
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mission_location_stanton_0001=the Shubin outpost on Daymar
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mission_location_stanton_0001=the Shubin outpost on Daymar
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mission_location_stanton_0002=the mining outpost on Daymar
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mission_location_stanton_0002=the mining outpost on Daymar
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@ -72421,9 +72490,9 @@ ui_CIFPSToggle1stPersonFreeLookDesc=按住开启第一人称自由视角
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ui_CIFPSToggle3rdPersonFreeView=自由视角(按住)
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ui_CIFPSToggle3rdPersonFreeView=自由视角(按住)
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ui_CIFPSToggle3rdPersonFreeViewDesc=按住开启第三人称自由视角
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ui_CIFPSToggle3rdPersonFreeViewDesc=按住开启第三人称自由视角
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ui_CIFPSToggleCursorInput=光标输入(切换)
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ui_CIFPSToggleCursorInput=光标输入(切换)
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ui_CIFPSToggleFlashLight=头灯(切换)
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ui_CIFPSToggleFlashLight=照灯(切换)
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ui_CIFPSToggleFlashLight_Disable=头灯\n(关闭)
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ui_CIFPSToggleFlashLight_Disable=照灯\n(关闭)
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ui_CIFPSToggleFlashLight_Enable=头灯\n(开启)
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ui_CIFPSToggleFlashLight_Enable=照灯\n(开启)
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ui_CIFPSToggleMagBoots=磁力靴(切换)
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ui_CIFPSToggleMagBoots=磁力靴(切换)
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ui_CIFPSToggleThirdPerson=第三人称视角(切换)
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ui_CIFPSToggleThirdPerson=第三人称视角(切换)
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ui_CIFPSTractorBeamDecreaseDistance=牵引光束 - 缩短距离
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ui_CIFPSTractorBeamDecreaseDistance=牵引光束 - 缩短距离
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@ -75145,7 +75214,7 @@ ui_mfd_config_ifcs_precision_mode=启用自动减速
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ui_mfd_config_ifcs_proximity_assist=启用接近辅助
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ui_mfd_config_ifcs_proximity_assist=启用接近辅助
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ui_mfd_config_ifcs_spacebrake_enables_boost=空间制动启用助推
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ui_mfd_config_ifcs_spacebrake_enables_boost=空间制动启用助推
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ui_mfd_config_ifcs_speed_limiter=限速器
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ui_mfd_config_ifcs_speed_limiter=限速器
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ui_mfd_config_lights=启用头灯
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ui_mfd_config_lights=启用照灯
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ui_mfd_config_tab_gunnery=火控
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ui_mfd_config_tab_gunnery=火控
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ui_mfd_config_tab_hud=HUD
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ui_mfd_config_tab_hud=HUD
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ui_mfd_config_tab_vehicle=载具
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ui_mfd_config_tab_vehicle=载具
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@ -75968,7 +76037,7 @@ vehicle_DescKRIG_P72_Archimedes=制造商:克鲁格星际 (Kruger Intergalacti
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vehicle_DescKRIG_P72_Archimedes_Emerald=制造商:克鲁格星际 (Kruger Intergalactic)\n定位:竞速\n\n不论是为了确保安全,探索星系,又或者仅仅是为了享受飞行的乐趣,克鲁格星际出品的 P-72 阿基米德 寄生载具都可以满足您。它有流线型的时尚外壳并伴随着无与伦比的操控性和加速性能,这正是它的设计初衷。翡翠绿限量版是一个特殊的“幸运”涂装。
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vehicle_DescKRIG_P72_Archimedes_Emerald=制造商:克鲁格星际 (Kruger Intergalactic)\n定位:竞速\n\n不论是为了确保安全,探索星系,又或者仅仅是为了享受飞行的乐趣,克鲁格星际出品的 P-72 阿基米德 寄生载具都可以满足您。它有流线型的时尚外壳并伴随着无与伦比的操控性和加速性能,这正是它的设计初衷。翡翠绿限量版是一个特殊的“幸运”涂装。
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vehicle_DescMISC_Endeavor=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:科研\n\n武藏工业与星航株式会社隆重介绍奋进级科研舰船,这个完全模块化的太空平台设计可改装用于多项科研与医疗任务。武藏奋进最初作为浮动实验室而开发,可被用作太空望远镜乃至移动医院。
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vehicle_DescMISC_Endeavor=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:科研\n\n武藏工业与星航株式会社隆重介绍奋进级科研舰船,这个完全模块化的太空平台设计可改装用于多项科研与医疗任务。武藏奋进最初作为浮动实验室而开发,可被用作太空望远镜乃至移动医院。
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vehicle_DescMISC_Expanse=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:精炼\n\n武藏无垠船上设备齐全的精炼系统,意在重新定义入门级船基矿物处理作业的工业标准。武藏无垠专为与武藏星航勘探者等矿船一起作业而设计,得益于将一舱舱原矿精炼成为可销售材料的能力,无垠能够完美支持任何采矿行动。
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vehicle_DescMISC_Expanse=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:精炼\n\n武藏无垠船上设备齐全的精炼系统,意在重新定义入门级船基矿物处理作业的工业标准。武藏无垠专为与武藏星航勘探者等矿船一起作业而设计,得益于将一舱舱原矿精炼成为可销售材料的能力,无垠能够完美支持任何采矿行动。
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vehicle_DescMISC_Fortune=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:打捞\n \n对于那些准备将自己的专业提升到一个新水平的人来说,武藏的工程师们精心打造了财运,使其成为同类最佳的小型打捞船。武藏 机遇配备了多功能打捞臂和货物升降机,每一处都能让你变废为宝。\n
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vehicle_DescMISC_Fortune=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:打捞\n \n对于那些准备将自己的专业提升到一个新水平的人来说,武藏的工程师们精心打造了财运,使其成为同类最佳的小型打捞船。武藏 财运配备了多功能打捞臂和货物升降机,每一处都能让你变废为宝。\n
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vehicle_DescMISC_Freelancer=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:中型货船\n\n自由枪骑兵通常被大型公司作为长程商船,但是也有一些喜欢在星系边缘冒险的船长会将其作为专门的探索船。
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vehicle_DescMISC_Freelancer=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:中型货船\n\n自由枪骑兵通常被大型公司作为长程商船,但是也有一些喜欢在星系边缘冒险的船长会将其作为专门的探索船。
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vehicle_DescMISC_Freelancer_DUR=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:远征 \n\n自由枪骑兵-DUR变体专门用于探索。它牺牲了25%的货舱空间,换取了一个加强的跳跃驱动器,一个更先进的扫描仪以及扩容的燃料箱。对于一些人来说这些改装似乎并不好,但是对于那些重视探索而非赚钱的人来说,自由枪骑兵-DUR绝对是他们的不二选择。
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vehicle_DescMISC_Freelancer_DUR=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:远征 \n\n自由枪骑兵-DUR变体专门用于探索。它牺牲了25%的货舱空间,换取了一个加强的跳跃驱动器,一个更先进的扫描仪以及扩容的燃料箱。对于一些人来说这些改装似乎并不好,但是对于那些重视探索而非赚钱的人来说,自由枪骑兵-DUR绝对是他们的不二选择。
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vehicle_DescMISC_Freelancer_MAX=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:中型货船\n\n以武器数量为代价换取更大货舱的自由枪骑兵变体。自由枪骑兵-MAX牺牲了部分武装以换取更大的货舱空间,非常适合运送装备和原材料。
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vehicle_DescMISC_Freelancer_MAX=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:中型货船\n\n以武器数量为代价换取更大货舱的自由枪骑兵变体。自由枪骑兵-MAX牺牲了部分武装以换取更大的货舱空间,非常适合运送装备和原材料。
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