diff --git a/chinese_(traditional)/global.ini b/chinese_(traditional)/global.ini index 3d0a2b7..5a04822 100644 --- a/chinese_(traditional)/global.ini +++ b/chinese_(traditional)/global.ini @@ -28,16 +28,16 @@ ATC_Dupree_DC=Dupree 著陸服務 ATC_GatewayQueue_End=授權通知:ATC 已授權您的機庫通行請求 ATC_GatewayQueue_Update=授權通知:ATC 已將您加入至機庫隊列名單,將在稍後為您分配機庫。\n隊列順序:%i 位 (預計時間:%f 秒內) ATC_Greycat_DC=灰貓 著陸服務 -ATC_GrimHEX=六角灣 著陸服務 +ATC_GrimHEX=格林皇家 著陸服務 ATC_Hurston_DC=HDPC 著陸服務 ATC_Levski=列夫斯基 著陸管制 ATC_Lorville=羅威爾 著陸服務 -ATC_Lorville_Gate01=羅威爾1號大門 -ATC_Lorville_Gate02=羅威爾2號大門 -ATC_Lorville_Gate03=羅威爾3號大門 -ATC_Lorville_Gate04=羅威爾4號大門 -ATC_Lorville_Gate05=羅威爾5號大門 -ATC_Lorville_Gate06=羅威爾6號大門 +ATC_Lorville_Gate01=羅威爾一號大門 +ATC_Lorville_Gate02=羅威爾二號大門 +ATC_Lorville_Gate03=羅威爾三號大門 +ATC_Lorville_Gate04=羅威爾四號大門 +ATC_Lorville_Gate05=羅威爾五號大門 +ATC_Lorville_Gate06=羅威爾六號大門 ATC_Orison=奧里森 著陸服務 ATC_OutpostArcCorp=弧光星前哨站 著陸服務 ATC_OutpostGeneric=前哨站 著陸管制 @@ -55,11 +55,11 @@ AbandonedOutpost_001=廢棄前哨站 AbandonedOutpost_001_desc=嚴禁闖入,此建築已停止服務。請勿使用、佔用或進入。 Aciedo_CommArray_desc_shared=該通訊陣列衛星由亞希多通訊擁有並運營,為該空域提供通訊覆蓋和緊急通訊網路 (ECN) 服務。 Aciedo_RepUI_Area=地球聯合帝國 -Aciedo_RepUI_Description=第一次 Tevarin 戰爭結束後,人類重燃了對探索星空的渴望。亞希多最早是一家新興的艦船製造商,專注於製造長程探索艦船。他們在最初的艦船設計中得到了一定的成功,而且他們的通訊無人機以其可靠性和傳輸成功率脫穎而出。新興帝國的船長們開始要求亞希多直接銷售其通訊無人機。在提供銷售它們的一年裡產品銷量劇增,不久以後亞希多決定完全停止他們的艦船製造業務。如今,亞希多是地球聯合帝國最大的通訊服務商,處理帝國70%以上的通訊,並在整個帝國運營通訊中繼、通訊陣列衛星和通訊無人機。 +Aciedo_RepUI_Description=第一次 Tevarin 戰爭結束後,人類重燃了對探索星空的渴望。亞希多 (Aciedo Communications) 最早是一家新興的艦船製造商,專注於製造長程探索飛船。他們在最初的飛船設計中得到了一定的成功,而他們的通訊無人機也以其可靠性和傳輸成功率脫穎而出。新興帝國的船主們開始要求亞希多直接銷售其通訊無人機。在提供銷售它們的一年裡產品銷量劇增,不久以後亞希多決定完全停止他們的艦船製造業務。如今,亞希多是地球聯合帝國最大的通訊服務商,處理帝國70%以上的通訊,並在整個帝國運營通訊中繼、通訊陣列衛星和通訊無人機。 Aciedo_RepUI_Focus=通訊服務 -Aciedo_RepUI_Founded=2565 -Aciedo_RepUI_Headquarters=克羅肖星系,安吉利星,昆坦市 -Aciedo_RepUI_Leadership=荒井鳴海,CEO +Aciedo_RepUI_Founded=2565 年 +Aciedo_RepUI_Headquarters=克羅肖星系 - 安吉利星 - 昆坦市 +Aciedo_RepUI_Leadership=荒井鳴海 首席執行長 Aciedo_RepUI_Name=亞希多通訊 Activation_Off=喚醒 Activation_Offline=- 離線 - @@ -69,12 +69,12 @@ Adagio_BasicSalvage_Title_01="《~mission(Ship)打撈許可證》授權編號 #~ Adagio_LocateSalvage_Desc_01,P="注意:\n\n在無人監控區域,有新的打撈權利可供申領。確認收到信用點轉帳後,將提供對未識別飛船大致位置的獨家訪問權限。在已接受的合約有效期間,該位置將保持可訪問。\n\n申領編號 #~mission(ClaimNumber):\n• 飛船:未識別\n• 事故原因:未知\n• 地點:靠近~mission(location)\n\n免責宣告:\n購買者需自行承擔在無人監控區域內打撈申領的所有風險與責任。阿德吉奧對持證飛行員或其飛船在購買的打撈申領任務中遭受的任何損失概不負責。請務必小心操作,並考慮自行僱傭安保人員。\n\n阿德吉奧權利部門" Adagio_LocateSalvage_Title_01,P="《~mission(Ship)打撈許可證》授權編號 #~mission(ClaimNumber)" Adagio_RepUI_Area=地球聯合帝國 -Adagio_RepUI_Description=阿德吉奧集團由退役的海軍後勤人員創立,透過打撈作業滿足了梅塞爾時期內,軍工聯合體貪婪的資源需求。在梅塞爾政權下台後,阿德吉奧和其它軍事承包商一樣失去了合約,公司也就此轉頭尋找其它收入來源。最終令阿德吉奧開始將他們獲得打撈權轉售給其它獨立艦長或各種規模的企業。 +Adagio_RepUI_Description=阿德吉奧集團 (Adagio Holdings) 由退役的海軍後勤人員創立,透過打撈作業滿足了梅塞爾時期那些軍工聯合體貪婪的資源需求。在梅塞爾政權下台後,阿德吉奧和其它軍事承包商一樣失去了合約,公司從此轉向尋找其它收入來源。最終令阿德吉奧開始將他們獲得的打撈許可轉售給其它獨立艦長或各種規模的企業。 Adagio_RepUI_DisplayName=阿德吉奧集團 Adagio_RepUI_Focus=打撈 -Adagio_RepUI_Founded=2577 -Adagio_RepUI_HQ=基利恩星系,基恩星 -Adagio_RepUI_Leadership=Samoht Rhine,CEO +Adagio_RepUI_Founded=2577 年 +Adagio_RepUI_HQ=基利恩星系 - 基恩星 +Adagio_RepUI_Leadership=Samoht Rhine 首席執行長 Adagio_from=阿德吉奧集團 Admin_Ask_Room=我想要一個房間 Admin_Ask_Work=有什麼工作嗎? @@ -88,22 +88,22 @@ Admin_Help_Cargo=賣一些貨物。 Admin_Pickup_Marker_01=取貨 Admin_Repair_Pickup_Request=拿起一個動力核心。 Admin_Small_Talk=最近如何? -Advocacy_RepUI_Area=UEE -Advocacy_RepUI_Description=查緝局是一支跨星系的警察部隊,負責監察UEE的執法工作。查緝局幹員擁有在帝國境內跨轄區追擊犯罪的授權,並經常統籌著針對人類中一些罪大惡極的不法分子的大規模調查。 -Advocacy_RepUI_Focus=警用 -Advocacy_RepUI_Founded=2523 -Advocacy_RepUI_Headquarters=太陽系,地球,紐約市 -Advocacy_RepUI_Leadership=Thomas D. Carmody,董事 +Advocacy_RepUI_Area=地球聯合帝國 +Advocacy_RepUI_Description=查緝局是一支跨星系的警察部隊,負責監察UEE的執法工作。查緝局幹員擁有在帝國境內跨轄區追查犯罪的授權,並經常統籌著針對人類中一些窮凶惡極的法外狂徒的大規模調查。 +Advocacy_RepUI_Focus=警務 +Advocacy_RepUI_Founded=2523 年 +Advocacy_RepUI_Headquarters=太陽系 - 地球 - 紐約市 +Advocacy_RepUI_Leadership=Thomas D. Carmody 董事 Advocacy_RepUI_Name=UEE 查緝局 Alerts_BeingArrested=請留在原地,執法單位正在執行逮捕程序 Alerts_BeingScanned=請保持靜止,執法單位正在執行掃描作業 AmbassadorFlights_Allies=銀葉會 -AmbassadorFlights_RepUI_Area=UEE -AmbassadorFlights_RepUI_Description=使節航空所提供的接送服務一直是許多VIP和高階主管的首選,他們也因此享譽帝國。使節航空擁有自己的豪華船隊來載運富有的客戶,同時為了將服務進一步提升,他們會招募滿足其在衛生、舒適與隱私方面達到極高標準的私家飛行員。 +AmbassadorFlights_RepUI_Area=地球聯合帝國 +AmbassadorFlights_RepUI_Description=使節航空 (Ambassador Flights) 所提供的接送服務一直是許多VIP和高階主管的首選,他們也因此享譽帝國。使節航空擁有自己的豪華船隊來載運富有的客戶,同時為了將服務進一步提升,他們會招募滿足其在衛生、舒適與隱私方面達到極高標準的私家飛行員。 AmbassadorFlights_RepUI_Focus=客運服務 -AmbassadorFlights_RepUI_Founded=2650 -AmbassadorFlights_RepUI_Headquarters=太陽系,地球,紐約市 -AmbassadorFlights_RepUI_Leadership=Anay Wolfe,CEO +AmbassadorFlights_RepUI_Founded=2650 年 +AmbassadorFlights_RepUI_Headquarters=太陽系 - 地球 - 紐約市 +AmbassadorFlights_RepUI_Leadership=Anay Wolfe 首席執行長 AmbassadorFlights_RepUI_Name=使節航空 AmbassadorFlights_Rivals=N/A AntiBombingRun_Description,P=敵對派系已派遣飛船摧毀 ~mission(Location|Address) 的關鍵基礎設施。攔截並殲滅所有襲擊飛船,同時保護標記的資產。 @@ -116,46 +116,46 @@ ApprehendViolentInmate_Marker,P=暴力犯 ApprehendViolentInmate_MissionDescription,P=這名囚犯在服刑期間違反了監獄規定,犯下了暴力罪行,必須予以制止。任何願意嘗試追捕這名暴力犯的囚犯將因抓獲他們而獲得獎勵。 ApprehendViolentInmate_Title,P=逮捕暴力犯 ArcCorp_RepUI_Area=史丹頓III -ArcCorp_RepUI_Description=弧光集團之前作為廣受歡迎的量子引擎和推進器製造商而聞名,然而自從他們從UEE購買了史丹頓III以來,他們對私有製造業世界的貢獻已使公司的其他成就黯然失色。 +ArcCorp_RepUI_Description=弧光集團 (ArcCorp) 在過往作為廣受歡迎的量子引擎和推進器製造商而聞名,然而自從他們從UEE購買了史丹頓III以來,他們對私有製造業界的貢獻使公司的其他成就黯然失色。 ArcCorp_RepUI_Focus=飛船部件 -ArcCorp_RepUI_Founded=2687 -ArcCorp_RepUI_Headquarters=弧光星,01區 -ArcCorp_RepUI_Leadership=Bert Astacio,CEO +ArcCorp_RepUI_Founded=2687 年 +ArcCorp_RepUI_Headquarters=弧光星 - 01區 +ArcCorp_RepUI_Leadership=Bert Astacio 首席執行長 ArcCorp_RepUI_Name=弧光集團 ArcCorp_desc_shared=一座由弧光集團運營的礦產設施。 AsteroidBase_P3_L4=焰火聯合-監控站-3-4 (PYAM-FARSTAT-3-4) AsteroidBase_P3_L4_desc=注意:此焰火聯合監督控制站已不再提供服務。 AsteroidBase_P3_L5=焰火聯合-監控站-3-5 (PYAM-FARSTAT-3-5) AsteroidBase_P3_L5_desc=注意:此焰火聯合監督控制站已不再提供服務。 -AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionA_001=遠星站-ALPHA -AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionA_002=遠星站-TUNG -AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionA_003=遠星站-KILO -AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionA_004=遠星站-NOVEMBER -AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionB_001=遠星站-WHISKEY -AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionB_002=遠星站-CHARLIE -AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionB_003=遠星站-YORK -AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionC_001=遠星站-DELTA -AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionC_002=遠星站-LAMDA -AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionC_003=遠星站-OVER -AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionC_004=遠星站-ECHO -AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionC_005=遠星站-POINT -AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionC_006=遠星站-SIERRA -AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionD_001=遠星站-ION -AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionD_002=遠星站-LYNX -AsteroidCluster_2Base_Pyro_Encounter_RegionAandC_001=遠星站-ROTH -AsteroidCluster_2Base_Pyro_Encounter_RegionAandC_002=遠星站-FOXTROT -AsteroidCluster_2Base_Pyro_Encounter_RegionB_001=遠星站-GULF -AsteroidCluster_2Base_Pyro_Encounter_RegionC_001=遠星站-HELIO -AsteroidCluster_2Base_Pyro_Encounter_RegionC_002=遠星站-VICTORY -AsteroidCluster_2Base_Pyro_Encounter_RegionC_003=遠星站-ZETA -AsteroidCluster_2Base_Pyro_Encounter_RegionD_001=遠星站-COOK -AsteroidCluster_3Base_Pyro_Encounter_RegionA_001=遠星站-IGNITION -AsteroidCluster_3Base_Pyro_Encounter_RegionAandB_001=遠星站-BRAVO -AsteroidCluster_3Base_Pyro_Encounter_RegionBandD_001=遠星站-MAT -AsteroidCluster_3Base_Pyro_Encounter_RegionBandD_002=遠星站-ULTRA -AsteroidCluster_3Base_Pyro_Encounter_RegionC_001=遠星站-XENO -AsteroidCluster_3Base_Pyro_Encounter_RegionC_002=遠星站-QUAGMIRE -AsteroidCluster_3Base_Pyro_Encounter_RegionC_003=遠星站-JAK +AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionA_001=小行星基地 - ALPHA +AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionA_002=小行星基地 - TUNG +AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionA_003=小行星基地 - KILO +AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionA_004=小行星基地 - NOVEMBER +AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionB_001=小行星基地 - WHISKEY +AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionB_002=小行星基地 - CHARLIE +AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionB_003=小行星基地 - YORK +AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionC_001=小行星基地 - DELTA +AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionC_002=小行星基地 - LAMDA +AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionC_003=小行星基地 - OVER +AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionC_004=小行星基地 - ECHO +AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionC_005=小行星基地 - POINT +AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionC_006=小行星基地 - SIERRA +AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionD_001=小行星基地 - ION +AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionD_002=小行星基地 - LYNX +AsteroidCluster_2Base_Pyro_Encounter_RegionAandC_001=小行星基地 - ROTH +AsteroidCluster_2Base_Pyro_Encounter_RegionAandC_002=小行星基地 - FOXTROT +AsteroidCluster_2Base_Pyro_Encounter_RegionB_001=小行星基地 - GULF +AsteroidCluster_2Base_Pyro_Encounter_RegionC_001=小行星基地 - HELIO +AsteroidCluster_2Base_Pyro_Encounter_RegionC_002=小行星基地 - VICTORY +AsteroidCluster_2Base_Pyro_Encounter_RegionC_003=小行星基地 - ZETA +AsteroidCluster_2Base_Pyro_Encounter_RegionD_001=小行星基地 - COOK +AsteroidCluster_3Base_Pyro_Encounter_RegionA_001=小行星基地 - IGNITION +AsteroidCluster_3Base_Pyro_Encounter_RegionAandB_001=小行星基地 - BRAVO +AsteroidCluster_3Base_Pyro_Encounter_RegionBandD_001=小行星基地 - MAT +AsteroidCluster_3Base_Pyro_Encounter_RegionBandD_002=小行星基地 - ULTRA +AsteroidCluster_3Base_Pyro_Encounter_RegionC_001=小行星基地 - XENO +AsteroidCluster_3Base_Pyro_Encounter_RegionC_002=小行星基地 - QUAGMIRE +AsteroidCluster_3Base_Pyro_Encounter_RegionC_003=小行星基地 - JAK AsteroidCluster_Pyro_Desc=這個焰火聯合邊遠小行星基地已停止運作,建議謹慎。 AstroArmada_Salesperson_Conv_001_1,P=第 1 行:阿巴阿巴阿巴 BBT_AspectRatio_Description,P=下拉的寬高比例庫根據長寬比例設定標籤,然後可以在嵌入樣式中引用他們來設定畫布,例如文字字串或畫布可見性。 @@ -217,7 +217,7 @@ Bacchus=巴克斯星系 Bacchus1=巴克斯 I Bacchus1_Desc=一顆超級類地行星,因為太靠近該雙星星系的兩顆恆星導致行星表面的岩石已經沸騰,並形成了令人難以置信的高溫和煙霧瀰漫的大氣。 Bacchus2=巴克斯 II -Bacchus2_Desc=一顆分布著許多人口稠密的島嶼,並具有多種氣候和多樣生物的海洋星球儘管至今為止Banu人仍未承認巴克斯II是否如同UEE理論中設想的那樣是Banu人的母星,但他們的確會在這顆星球上進行“集會”;在這個特殊的活動中Banu人會聚集在一起,做出會影響全體Banu人的決策。 ; a special event where Banu congregate to make species-wide decisions. +Bacchus2_Desc=一顆分布著許多人口稠密的島嶼,並具有多種氣候和多樣生物的海洋星球儘管至今為止Banu人仍未承認巴克斯II是否如同UEE理論中設想的那樣是Banu人的母星,但他們的確會在這顆星球上進行“集會”;在這個特殊的活動中Banu人會聚集在一起,做出會影響全體Banu人的決策。 Bacchus3=巴克斯 III Bacchus3_Desc=一顆以動態的漩渦雲和頻繁的電風暴為特徵的巨型氣態星球。 Bacchus_AsteroidBelt1=巴克斯小行星帶 阿爾法 @@ -294,12 +294,12 @@ Battaglia_convo_will_come_back_later=沒事,我以後再來 Battaglia_convo_work=找工作。 BeaconDropoff_ObjectiveMarker=信標 BitZeros_RepUI_Area=史丹頓 (Stanton) -BitZeros_RepUI_Description=一個無法無天的駭客團體,據傳是由一群對微科公司感到失望並且對老舊科技感興趣的年輕人組成的。對嚴肅傳統的犯罪不感興趣,他們是尋求刺激的冒險家,旨在賺更多的錢,活得更奢華,並對史丹頓的大型企業實施報復。他們善於數字滲透和詭計詐騙,但在需要更直接的方法時,他們會尋求外部幫助。 +BitZeros_RepUI_Description=零位元 (BitZeros) 是個無法無天的駭客團體,據傳是由一群對微科公司感到失望並且對老舊科技感興趣的年輕人組成的。他們對嚴肅傳統的犯罪不感興趣,反而是尋求刺激的冒險家,目標是賺更多的錢,活得更奢華,並對史丹頓的大型企業實施報復。他們善於電子滲透和詭計詐騙,但在需要更直接的方法時,他們會尋求外部幫助。 BitZeros_RepUI_DisplayName=零位元 -BitZeros_RepUI_Focus=間諜,盜竊,駭客攻擊 -BitZeros_RepUI_Founded=2951年 -BitZeros_RepUI_HQ=史丹頓星系,微科星 -BitZeros_RepUI_Leadership=象鼻蟲 +BitZeros_RepUI_Focus=間諜 / 盜竊 / 駭客攻擊 +BitZeros_RepUI_Founded=2951 年 +BitZeros_RepUI_HQ=史丹頓星系 - 微科星 +BitZeros_RepUI_Leadership=Weevil BitZeros_from=零位元 Bitzeroes_bombingrun_dc_desc_001=我們一直在嘗試存取 ~mission(Location|Address) 的一些敏感資料,但似乎只有一個後門是我們可以利用的。問題是我們需要有人在現場來觸發它。沒錯,我說的就是現場觸發。\n\n如果你能過去並破壞他們的部分基礎設施,那麼緊急備份系統將會啟動,我們應該能夠存取我們想要的一切。\n\n真希望這事成功時,我能看到管理這地方的廢物們臉上的驚恐表情。\n\n- 零位元\n Bitzeroes_bombingrun_dc_title_001=化為灰燼 @@ -315,18 +315,18 @@ Bitzeroes_eliminateall_dc_desc_001=在 ~mission(Location|Address) 的那些噁 Bitzeroes_eliminateall_dc_title_001=永久刪除 Bitzeroes_heist_buyin_dc_desc_001=我現在正在看一個庫存轉移記錄,裡面有一大堆價值連城的貨物,幾乎是在乞求被盜。當然,那裡可能有幾個人在看守貨物,但越是艱苦的戰鬥,戰利品就越豐厚,不是嗎?\n\n通常情況下,我們會全力以赴完成這樣的任務,但我們現在還有另一個目標,我不想讓這麼好的情報爛掉。\n\n 怎麼樣?你想試試嗎?給我點錢,地點就歸你了\n\n- 零位元\n Bitzeroes_heist_buyin_dc_title_001=以錢生錢 -Bitzeroes_theft_dc_desc_001=行了,\n\n~mission(Location|Address) 有一些東西需要被“解放”。當然,你可能得處理下那裡的警衛或者類似的人,剩下的部分就相對來說很簡單直接了 — 從 ~mission(Location) 拿走東西,然後在 ~mission(Destination|Address) 把東西帶給我們。\n\n有時候簡單才是最好的。\n\n-零位元\n +Bitzeroes_theft_dc_desc_001=行了,~mission(Location|Address) 有一些東西需要被「解放」。當然,你可能得處理下那裡的警衛或者類似的人,剩下的部分就相對來說很簡單直接了 — 從 ~mission(Location) 拿走東西,然後在 ~mission(Destination|Address) 把東西帶給我們。\n\n有時候簡單才是最好的。\n\n-零位元\n Bitzeroes_theft_dc_title_001=所有權再分配 Bitzeroes_theft_mines_dc_desc_001=我真的很希望你能同意這樣做,因為似乎沒有太多人願意承擔一大堆近距地雷的任務。你看,我們已經在 ~mission(Location|Address) 找到了一個地點,但安全風險評估結果顯示會比預計更艱難。\n\n如果你能找到穿越地雷的方法,或者有能找到遠端觸發地雷的方法,那麼搶走貨物並離開那裡應該相對簡單。~mission(Destination|Address) 處把它們放下,你就能獲得比承擔風險更多的信用點數。\n\n-零位元\n Bitzeroes_theft_mines_dc_title_001=精明交易 BlacJac_Allies=弧光集團 -BlacJac_RepUI_Area=史丹頓III、 各種區域 -BlacJac_RepUI_Description=黑傑克安全顧問是由電車城的傑克·恩戈建立的,旨在為那些正與日益嚴重的非法問題作鬥爭的企業提供保護服務。不久之後,這個保全組織因其高效而贏得了聲譽,更大的公司開始與黑傑克簽訂合約,來處理其它星球的事務。同一時期,弧光集團曾試圖建立自己的十字軍維安特勤隊來照料他們新買的星球,史丹頓III,但經過一系列的挫折和預算問題,決定僱傭曾協助公司處理其他幾項保全事務的黑傑克,他們在2906年開始接管這顆星球的治安工作。 +BlacJac_RepUI_Area=史丹頓III - 各個地區 +BlacJac_RepUI_Description=黑傑克安全顧問 (BlacJac) 是由川姆當地人 - Jac Ngo 所創立,旨在為那些正與日益嚴重的非法問題作鬥爭的企業提供保護服務。不久之後,這個保全組織因其高效而贏得了聲譽,更大的公司開始與黑傑克簽訂合約,來處理其它星球的事務。同一時期,弧光集團曾試圖建立自己的保全部隊來照料他們新買的星球 - 史丹頓III,但經過一系列的挫折和預算問題,最終決定僱傭曾協助公司處理其他幾項保全業務的黑傑克,他們在2906年開始接管這顆星球的治安工作。 BlacJac_RepUI_Focus=私人保全公司 -BlacJac_RepUI_Founded=2885年 -BlacJac_RepUI_Headquarters=費榮星系,阿修羅星,電車城 -BlacJac_RepUI_Leadership=Jac Ngo 與 Jr.,CEO -BlacJac_RepUI_Name=黑傑克 +BlacJac_RepUI_Founded=2885 年 +BlacJac_RepUI_Headquarters=費榮星系 - 阿修羅星 - 川姆 +BlacJac_RepUI_Leadership=Jac Ngo Jr. 首席執行長 +BlacJac_RepUI_Name=黑傑克安全顧問 BlacJac_ReputationJournal_Agent_Demotion_BodyText,P=[權力] 降級 - 初級代理人 BlacJac_ReputationJournal_Agent_Demotion_ShortTitle,P=[權力] 降級 - 初級代理人 BlacJac_ReputationJournal_Agent_Demotion_SubHeading,P=[權力] 降級 - 初級代理人 @@ -393,8 +393,8 @@ BlockadeRunner_From=民事防禦部隊 (CDF) BlockadeRunner_Kiosk_Buy=購買 Zeta-脯胺酸化合物 BlockadeRunner_Kiosk_Sell=出售 Zeta-脯胺酸化合物 BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Display=已運送的目標貨物數量:~mission(SoldSoFar)/~mission(TotalToSell) -BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Long=從敵方飛船中回收 Zeta-脯胺酸化合物,並將其運送到 ~mission(Location|address) 上的貨運電梯。 -BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Short=將 Zeta-脯胺酸化合物運送至~mission(Location) 的貨運電梯內。 +BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Long=從敵方飛船中回收 Zeta-脯胺酸化合物,並將其運送到 ~mission(Location|address) 上的貨運升降機。 +BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Short=將 Zeta-脯胺酸化合物運送至~mission(Location) 的貨運升降機內。 BlockadeRunner_Obj_01b_Inert_Timer=失竊的 Zeta-脯胺酸化合物將在 %ls 後失效 BlockadeRunner_Obj_01c_Inert_Timer=遞交剩餘時間:%ls BlockadeRunner_Obj_02_Contribution_Display=達標後發放額外獎勵 @@ -431,11 +431,11 @@ Boarding_Gate_Welcome=歡迎 Boarding_Gate__Access_Denied=存取被拒 BountyHuntersGuild_Allies=查緝局、傭兵公會 BountyHuntersGuild_RepUI_Area=地球聯合帝國 -BountyHuntersGuild_RepUI_Description=賞金獵人公會運作了五個多世紀,其活躍的時間幾乎與太空中出現法外狂徒的時間一樣長。它主要是一個服務性公會,為其賞金獵人成員提供各種資源和福利,如物資折扣、審核合適的合約和職業培訓。十字軍維安特勤隊往往更喜歡使用公會成員進行賞金工作,因為公會的認證計劃保持了成員的高標準水平。 -BountyHuntersGuild_RepUI_Focus=服務工會、培訓以及認證 -BountyHuntersGuild_RepUI_Founded=2387年 -BountyHuntersGuild_RepUI_Headquarters=太陽系,地球,紐約市 -BountyHuntersGuild_RepUI_Leadership=Kristin Sobotka,總裁 +BountyHuntersGuild_RepUI_Description=賞金獵人公會運作了五個多世紀,其活躍的時間幾乎與太空中出現法外狂徒的時間一樣長。它主要是一個服務性公會,為其賞金獵人成員提供各種資源和福利,如物資折扣、審核合適的合約和職業培訓。由於公會認證計畫所維持的高標準,保全部隊通常傾向於僱用公會成員來執行懸賞任務。 +BountyHuntersGuild_RepUI_Focus=服務工會 / 培訓與認證 +BountyHuntersGuild_RepUI_Founded=2387 年 +BountyHuntersGuild_RepUI_Headquarters=太陽系 - 地球 - 紐約市 +BountyHuntersGuild_RepUI_Leadership=Kristin Sobotka 總裁 BountyHuntersGuild_RepUI_Name=賞金獵人公會 BountyHuntersGuild_Rivals=N/A Branc_A_Habitation,P=居住區 @@ -473,11 +473,11 @@ CDF_Phase3_B_Desc=我就知道那些駭行者說的那些廢話有問題,我 CDF_Phase3_B_FailReason=前線戰士倖存 CDF_Phase3_B_Title=報復派羅 - 第三階段:殲滅前線戰士 CDF_RepUI_Area=地球聯合帝國 -CDF_RepUI_Description=民事防禦部隊是一支由志願者組成的民兵部隊,作為民兵動員計劃的一部分而建立的。旨在危機期間和面臨大規模威脅時,以供地球聯合帝國徵召對其提供支援。該組織的定位不是取代現有的十字軍維安特勤隊,而是作為其在危機期間的臨時補強。民事防禦部隊的志願者們需要完成從戰鬥到支援的各種任務。 +CDF_RepUI_Description=民事防禦部隊 (CDF) 是一支由志願者組成的民兵部隊,作為民兵動員計劃的一部分而建立的。旨在危機期間和面臨大規模威脅時,以供地球聯合帝國徵召對其提供支援。該組織的定位不是取代現有的保全部隊,而是作為其在危機期間的臨時補強。民事防禦部隊的志願者們需要完成從戰鬥到支援的各種任務。 CDF_RepUI_Focus=緊急支援 -CDF_RepUI_Founded=2947年 -CDF_RepUI_Headquarters=布萊梅星系,裡提夫星,斯塔弗德市 -CDF_RepUI_Leadership=Bryce Balewa,董事 +CDF_RepUI_Founded=2947 年 +CDF_RepUI_Headquarters=布萊梅星系 - 里提夫星 - 斯塔弗德市 +CDF_RepUI_Leadership=Bryce Balewa 董事 CDF_RepUI_Name=民事防禦部隊 CDF_Rivals=外禍威脅 CFP_CH2_JournalAllCompleted_Phase1=《收復派羅》第一階段\n\n您完成了階段任務!此階段的必要條件已達成。 @@ -495,7 +495,7 @@ CFP_CH2_JournalTitleShort_Phase3=《繁榮公民:收復派羅》行動 - 第 CFP_CH2_JournalTitle_Phase1=《繁榮公民:收復派羅》行動 - 第一階段概要 CFP_CH2_JournalTitle_Phase2=《繁榮公民:收復派羅》行動 - 第二階段概要 CFP_CH2_JournalTitle_Phase3=《繁榮公民:收復派羅》行動 - 第三階段概要 -CFP_CH2_Journal_Intro_Desc=Citizens for Prosperity need your help in Pyro. We've established law-abiding and secure settlements across the system but that’s only the first step, we need to support and supply them to continue to thrive. Yet these sanctuaries are in danger. Tensions within Pyro have increased dramatically after the Frontier Fighters, a new vigilante group from Stanton, entered the system with the express intention to wipe out all outlaws. \n\nCan you come to Pyro to support Citizens for Prosperity? We need all the help we can get right now. \n\nFly Safe,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity +CFP_CH2_Journal_Intro_Desc=繁榮公民組織需要在派羅尋求你的協助。我們已在整個星系建立了守法且安全的聚落,但這只是第一步,我們需要支持並供應它們以持續發展壯大。然而,這些庇護所正處於危險之中。自從來自史丹頓的新興治安維持組織「前線戰士」帶著消滅所有不法之徒的明確意圖進入該星系後,派羅內部的緊張情勢急劇升高。\n\n你願意來到派羅支持繁榮公民組織嗎?我們現在非常需要所有能得到的幫助。\n\n注意飛行安全\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 CFP_CH2_Journal_Intro_From=繁榮公民 CFP_CH2_Journal_Intro_Title=與「繁榮公民」一同收復派羅 CFP_CH2_Journal_Reveal_Desc=這是一則緊急通訊,警告所有繁榮公民 (CFP) 的成員和夥伴,請避開前線戰士。CFP 已經發現證據,證明前線戰士其實就是駭行者,並且也是最近對史丹頓發動襲擊的始作俑者。 \n\n雖然「前線戰士」聲稱是為了保衛史丹頓不受法外狂徒的攻擊,但他們卻要為那些恐怖的襲擊負上全責,這些襲擊嚇得星系不得不對派羅採取報復行動。該組織的成員攻擊和襲擊貨船,甚至把一艘伊德里斯和支援艦隊用於對付那些他們聲稱要保護的人民和財產。這一切都是謊言。前線戰士不過就只是一群暴徒和法外狂徒在扮演英雄。而現在他們的最高領導層正被查緝局通緝。\n\n前線戰士也是最近襲擊整個派羅的 CFP 前哨戰和飛船的罪魁禍首。在檢驗了幾次襲擊之後的證據之後,CFP 成員與史丹頓的執法官員和其他可信的消息來源合作,把用於襲擊史丹頓的材料和人員與前線戰士聯繫起來。接著在派羅星系內部進行了縝密的監視行動,結果解密了前線戰士之間的通訊,揭露了他們為了對派羅展開全面戰爭的理由和爭取支持而對史丹頓星系進行襲擊的罪責。 \n\n雖然我們可能已經揭穿了前線戰士的真面目,但我們的工作還沒有完成。在他們徹底消失之前,前線戰士的成員、前哨站和飛船都不會停止復仇。我們不能坐視不理,讓前線戰士成為另一個踞守派羅的侵略性幫派。這就是為什麼我們正積極與民間防衛部隊合作,制定一項計劃來找出並消除他們的任何餘孽。在那之前,請避免並向 CFP 官員報告任何看到前線戰士的情況。\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 @@ -541,7 +541,7 @@ CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_desc_001=Hi,\n\nA CFP outpost got hit by CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_title_001=找到~mission(TargetName)並搜尋遺失的補給品 CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=Hi,\n\nGot a tough assignment here. There’s a small, satellite outpost near ~mission(Location|Address) that needs to be investigated. I received intel that it’s housing some of our stolen supplies and sent ~mission(TargetName) to retrieve them. Haven’t heard anything from them in a while and am worried they ran into trouble.\n\nXenoThreat controls that location, but I hoped ~mission(TargetName|First) could slip in and out without getting noticed. Seems like that spot might be more heavily guarded than expected. Looking for someone to take a look and see what happened to ~mission(TargetName|First). Also, if any of our supplies are found there, I need them taken to ~mission(Destination|Address). \n\nDo you think you can give it a shot? I’m guessing that the Xenos are entrenched there. Prepare accordingly and don’t expect them to make this easy on you. \n\nThanks, \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_title_001=搜查外禍威脅的偏遠前哨站 -CFP_Phase1_A_Desc=The constant fighting between the fanatical Frontier Fighters and the local outlaw populace have been catching Citizens for Prosperity transports in the crossfire. One of our outposts, ~mission(Destination), has been deprived of several resupply shipments due to the fighting, so we’re desperate to get someone to make the delivery.\n\nThere’s a shipment waiting at ~mission(Location) that needs to be picked up and delivered as soon as possible. Are you available to make this run? \n\nPlease note that this contract can’t be shared. This mission is vital to our operations and we don’t have the ability to vet added contractors or their intentions.\n \nAccepting this will send a clear message to the Frontier Fighters and Headhunters that you stand with Citizens for Prosperity and show your commitment to making Pyro a better place.\n\nFly Safe,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity +CFP_Phase1_A_Desc=狂熱的前線戰士和當地的不法之徒之間持續不斷的戰鬥,已經讓繁榮公民組織的運輸艦隊屢屢遭受波及。我們的其中一個前哨站 ~mission(Destination) 因為戰鬥而失去了數批補給,所以我們非常需要有人來完成這次運送。\n\n有一批貨物在 ~mission(Location) 等待提取,需要盡快送達。你現在有空執行這次運輸任務嗎?\n\n請注意,這份合約無法分享。這次任務對我們的運營至關重要,我們無法額外審查其他承包商或其意圖。\n\n接受這份合約將向前線戰士和賞金獵人發出明確的訊息,表明你與繁榮公民組織站在一起,並展現你致力於讓派羅變得更好的決心。\n\n注意飛行安全\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 CFP_Phase1_A_FailReason=遞送失敗 CFP_Phase1_A_From=繁榮公民 CFP_Phase1_A_Title=收復派羅:CFP 補給品運送 @@ -594,24 +594,24 @@ CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_desc_001=Hi,\n\nWe’ve got a CFP team monitori CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_title_001=從偏遠前哨站取得補給 CFP_Salvage_CoverUp_HH_M_desc_001=Hey,\n\nWe intercepted a comm between Headhunters forces requesting a salvage crew be deployed near ~mission(Location|Address). Guess they took out a ~mission(Ship) but didn’t have the right gear to pick it clean. That leaves the door open for someone else to swoop in and salvage it before the Headhunters can. \n\nKnow it’s risky, but the coords are available to buy if you’re interested. Remember that the credits you pay go right back to the Citizens for Prosperity to help build a stronger and safer system. If you do take the contract, I’d get there as soon as possible. Doubt it’ll be long before that Headhunters salvage crew arrives. \n\nFly safe out there,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity CFP_Salvage_CoverUp_HH_M_title_001=高風險 ~mission(Ship) 打撈 -CFP_Salvage_CoverUp_XT_VH_desc_001=Hey,\n\nMoments ago, a XenoThreat ~mission(Ship) broadcast a distress call near ~mission(Location|Address). They were requesting reinforcements and then suddenly went dark, so it doesn’t sound like they survived. That means there’s a valuable ship sitting there waiting to be salvaged, if someone can get to it fast. \n\nNone of our Citizens for Prosperity forces can head there now, so I’m looking to sell the coordinates to someone who can. There’s good creds to be made, maybe even some cargo and components to salvage, if you can stomach the risk of potentially running into XenoThreat reinforcements. \n\nBuying these coordinates will help the CFP fund our operation here. Plus, you get to profit off that downed ship instead of XenoThreat. What do you say?\n\nFly safe,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity +CFP_Salvage_CoverUp_XT_VH_desc_001=嘿,剛剛一艘外禍威脅的 ~mission(Ship) 在 ~mission(Location|Address) 附近發出了求救信號。他們當時請求增援,然後突然失去訊號,所以聽起來他們凶多吉少。這表示那裡有一艘有價值的飛船等待打撈,前提是如果有人能快速趕到的話。\n\n我們繁榮公民組織的部隊目前都無法前往,所以我打算將座標賣給有能力的人。這可以賺到不少錢,甚至可能還有貨物和組件可以打撈,如果你能承受可能遭遇外禍威脅增援的風險。\n\n購買這些座標將有助於繁榮公民組織資助我們在這裡的行動。而且,你可以從那艘被擊落的飛船獲利,而不是外禍威脅。你意下如何?\n\n注意飛行安全\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 CFP_Salvage_CoverUp_XT_VH_title_001=搶先打撈外禍威脅的飛船 -CFP_Salvage_E_desc_001=Hi,\n\nA Citizens for Prosperity scout located a ~mission(Ship) that was lost around ~mission(Location|Address) months ago. Looks like our fears were confirmed and an outlaw attack knocked it out. The only good news from the scout is that the ship was still salvageable. Any interest in trading some creds for its location? \n\nIt’s been sitting there for a while without anyone else touching it, so it doesn't seem like working it would be too dangerous. \n\nFly Safe,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity +CFP_Salvage_E_desc_001=嗨,一位繁榮公民組織的偵察員發現了一艘數月前在 ~mission(Location|Address) 附近失事的 ~mission(Ship)。看來我們的擔憂應驗了,是不法之徒的襲擊擊落了它。偵察員帶來的唯一好消息是,這艘船仍然可以打撈。你有興趣用一些錢來換取它的位置嗎?\n\n它在那裡擱置了一段時間,沒有其他人碰過,所以看起來進行打撈工作應該不會太危險。\n\n注意飛行安全\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 CFP_Salvage_E_title_001=可打撈的~mission(Ship) -CFP_Salvage_FPS_desc_001=Hi,\n\nA repair crew has been making some much needed changes and upgrades to our outposts. After finishing some work at ~mission(Location|Address), they've set aside some scrap they didn’t have time to deal with. \n\nLooking to hire someone to go there and salvage it so it’s out of the way. Should be a quick clean up if you’re interested. Any RMC is yours to keep.\n\nThanks,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity\n -CFP_Salvage_FPS_title_001=清理 ~mission(Location) 中的打撈物 +CFP_Salvage_FPS_desc_001=嗨,有個維修團隊一直在為我們的前哨站進行一些非常需要的改善和升級。在完成 ~mission(Location|Address) 的一些工作後,他們留下了一些沒時間處理的廢料。\n\n所以我們正在找人前往該地點打撈這些廢料,以便清出空間。如果你有興趣,這應該是一項快速的清理工作。當然,所有回收複合材料都歸你。\n\n感激不盡\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織\n +CFP_Salvage_FPS_title_001=清理位於~mission(Location)的殘骸廢料 CFP_Salvage_Multi_M_desc_001=Hey,\n\nA convoy of Citizens for Prosperity cargo ships disappeared around ~mission(Location|Address). It pains me to say, but all signs point to the convoy falling victim to an outlaw attack. Losing that convoy is devastating but the only way the CFP will survive here is by learning how to make some good out of a bad situation. \n\nThe best thing I can do now is get creds for the location of all that salvage. Then, at least, the CFP can buy more supplies to support our operations. Can’t definitively say what’s there besides a few ships worth of salvage, but there’s a chance some of our ships will still have components or cargo onboard.\n\nAs I mentioned, there’s a fair amount of outlaw activity around there. So best keep your eyes peeled while working that salvage field. \n\nFly safe out there,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity CFP_Salvage_Multi_M_title_001=飛船打撈區域 CFP_Salvage_Multi_XT_VH_desc_001=Hey,\n\nXenoThreat ships jumped one of our cargo convoys near ~mission(Location|Address). Reports indicate that our ships put up a valiant fight but didn’t survive. \n\nI’d hate for this to be a complete loss for the Citizens for Prosperity. So, I’m thinking there might be a way this works out for both of us. I’ll send you the precise location of all that valuable salvage if you pay a small finder’s fee.\n \nFull disclosure, there’s good money and maybe even some salvageable components and cargo still in the area, but also risk. Always a chance XenoThreat comes back around to salvage the stuff for themselves. \n\nFly safe out there,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity CFP_Salvage_Multi_XT_VH_title_001=高風險、高回報打撈 CFP_Salvage_RecoverCargo_DefendShip_XT_VH_desc_001=Hi,\n\nGot some serious action here if you’re up to it.\n\nA cargo convoy commed to say they’re under attack from the XenoThreat near ~mission(Location|Address). Looking for someone to head there immediately to help defend the convoy. From what I’m hearing, it’s already a mess around there. \n\nUsually we pay volunteers who come to the defense of our ships, but this situation is different. Should be lots of scrap, components, and cargo to claim after things calm down. Pay a finder’s fee upfront, and I’ll share the exact location with you. Then, after you help repel the XenoThreat attack, anything left at the scene is yours to claim. \n\nWhat do you say? If you’ve got the skills, this could end up being a big payday. \n\nBest,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -CFP_Salvage_RecoverCargo_DefendShip_XT_VH_title_001=保護船隊,取得貨物和打撈物資 +CFP_Salvage_RecoverCargo_DefendShip_XT_VH_title_001=保護船隊,取回貨物和打撈物資 CFP_Salvage_RecoverCargo_H_desc_001=Hey,\n\nRecently, a Citizens for Prosperity cargo convoy vanished while on an important run. Their last comm said they adjusted their route through ~mission(Location|Address), even though we advised against it because of an uptick in outlaw activity in that region. Wish they listened because we never heard from them until today, when a CFP scout ship spotted some wreckage with ship IDs from that convoy. \n\nWe’ve already written off the convoy as a loss, but scans of the wreckage show there’s a bunch of salvage and valuable cargo still there. Look, it’s still pretty dangerous in that region, so I don’t want to send a CFP member to clean up the site. I’d rather sell the location specifics to someone who knows what they’re getting into and are confident they can handle it. Interested?\n\nFly safe out there,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity CFP_Salvage_RecoverCargo_H_title_001=高風險打撈與貨物回收 -CFP_Salvage_RecoverCargo_M_desc_001=Hi,\n\nGot a comm from a local letting us know that they spotted some destroyed CFP ships near ~mission(Location|Address). After reviewing the specifics, I’m convinced it’s the remnants of a cargo convoy that went missing last week. While it’s obviously unfortunate to confirm they didn’t make it, I guess there’s a silver lining here in that the ships are still in a salvageable state. \n\nBased on the local’s comm, the site doesn’t appear to have been worked yet. There may even be some components and cargo still on the ships. That convoy was carrying some valuable stuff. Would be worth looking for if you really want to maximize your investment.\n\nIf you’re interested, we can sell you the specific coordinates so you can salvage the site.\n\nFly safe,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity +CFP_Salvage_RecoverCargo_M_desc_001=哈囉,收到當地居民的通訊告知我們在 ~mission(Location|Address) 附近發現一些被摧毀的 CFP 飛船。在仔細審閱細節後,我確信那是上週失蹤的貨運艦隊殘骸。雖然確認他們未能倖存顯然令人遺憾,但我認為這也有一線希望,因為這些飛船仍然可以打撈。\n\n根據當地居民的通訊,該地點似乎尚未被處理過。船上甚至可能還留有一些組件和貨物。那支艦隊載運了一些貴重的物品。如果你真的想最大化你的投資,這會很值得去尋找。\n\n如果你有興趣,我們可以將確切的座標賣給你,以便你前往該地點進行打撈。\n\n\n注意飛行安全\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 CFP_Salvage_RecoverCargo_M_title_001=打撈飛船和貨物 -CFP_Salvage_VE_desc_001=Hi,\n\nA local resident discovered a damaged ~mission(Ship) and was able to tow it to ~mission(Location|Address) before any outlaws intervened.\n\nNormally, we would encourage one of the locals to harvest the spare components and materials for themselves, but since they didn’t have the proper tools, the next best thing would be to sell the salvage rights to one of our volunteers. Should be easy and relatively safe, if you’re interested.\n\nThanks,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -CFP_Salvage_VE_title_001=~mission(Ship)已準備好被打撈 +CFP_Salvage_VE_desc_001=嗨!一位當地居民發現了一艘受損的 ~mission(Ship),並在任何不法之徒介入之前把它拖到了 ~mission(Location|Address)。\n\n我們通常會鼓勵當地居民自行回收這些備用零件和材料,但由於他們沒有合適的工具,次好的辦法就是將打撈權賣給我們的其中一位志願者。如果你有興趣,這應該是件容易且相對安全的事情。\n\n感激不盡\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 +CFP_Salvage_VE_title_001=~mission(Ship)已經準備好要被打撈了 CFP_theft_Outpost_HH_M_desc_001=Hey,\n\nGet this. Headhunters raided one of our outposts and ran off with all the supplies. That’s left the folks there in a tough spot because it’s going to take a bit to get new goods to them. But a different plan came to mind that I hope you can help with. \n\nSee, we know the Headhunters have a bunch of their own supplies stashed at ~mission(Location|Address). Feels only fair that we go get them to replace the ones they took from us. I’m looking for someone who not only feels this is fair but is skilled enough to overcome whatever forces are there. When the good are in your hands, they need to go to ~mission(Destination|Address), so our folks there can keep that outpost up and running. \n\nThanks, \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity CFP_theft_Outpost_HH_M_title_001=以物易物 CFP_theft_Outpost_M_desc_001=Hi, \n\nWe overheard some thugs bragging on an open channel about having stolen CFP supplies for sale. We tracked the braggart back to ~mission(Location|Address) and believe that’s where they have the goods stashed. Feel like liberating them back to us?\n\nDon’t expect them to give the goods back nicely. Once you have your hands on them, bring them to ~mission(Destination|Address).\n\nThanks, \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity @@ -653,7 +653,7 @@ Cano_JumpPoint_Pyro_Desc=該折躍點連接著卡諾星系和無主的派羅星 Cano_Star=卡諾 Cano_Star_Desc=一顆G型主序星。 Cargo_Hangar_77_Reward_Room=4號私人機庫 -Casaba_Salesperson_Conv_001_1,P=Line 1: blah blah blah +Casaba_Salesperson_Conv_001_1,P=第 1 行:阿巴阿巴阿巴 Castra=卡斯塔星系 Castra1=卡斯塔 I Castra1_Desc=卡斯塔的第一顆行星沒有大氣層或任何值得進行大規模採礦作業的原材料。駐紮在該星系中的UEE海軍曾對這片荒無之地進行過多次轟炸,因此才有了“靶心”這個暱稱。 @@ -713,7 +713,7 @@ Cheesecake_Blood_A_obj_short_01c=覆寫A側煉油廠區的終端。 Cheesecake_Blood_A_obj_short_01d=覆寫B側煉油廠區的終端。 Cheesecake_Blood_A_obj_short_01e=覆寫地下內部樓層的終端 Cheesecake_Blood_A_obj_short_01f=覆寫大廳的終端 -Cheesecake_Blood_A_support_desc=*FOR IMMEDIATE SYSTEM-WIDE RELEASE*\n\nThe Civilian Defense Force is rallying members to support an ongoing operation. The outlaws known as the Slicers are in the midst of a multi-front assault on ~mission(Location). The gang has taken control of the distribution center’s interior and the airspace above. CDF members have already heeded the call to help reclaim the distribution center. Yet, based on the size and sophistication of the Slicer’s operation, it’s become clear that more forces are needed to guarantee the operation is a success. \n\nThe CDF needs members willing to help clear the interior of the distribution center and to take out the ships guarding it above. The choice is yours but both must be done and fast, as we have reason to believe the gang’s ultimate goal is to steal confidential information from the facility.\n\nIf you’re available and willing to stand up against this egregious assault, then gather your gear and report to ~mission(Location) immediately. +Cheesecake_Blood_A_support_desc=【向全星系範圍發送的緊急公告】\n\n民事防禦部隊正在召集成員支援一項正在進行的行動。被稱為駭行者的犯罪組織正在對 ~mission(Location) 進行全方面的襲擊。該組織已經控制了物流中心的上空及內部區域。CDF 成員已經響應號召協助奪回物流中心。然而基於駭行者行動的規模和複雜性,很明顯需要更多的力量才能保證行動成功。\n\nCDF 需要願意協助清理物流中心建築內部的成員,以及剷除上面正在巡邏的飛船。選擇權在你,但兩者都必須完成,而且要快,因為我們有理由相信該組織的最終目的是要從該設施中竊取機密資訊。\n\n如果您有時間並願意挺身反抗這次令人髮指的襲擊,那麼請立刻帶上您的裝備前往 ~mission(Location) 報到。 Cheesecake_Blood_A_support_title=《拯救史丹頓》行動:協助奪回物流中心 Cheesecake_Blood_A_title=《拯救史丹頓》行動第三階段:奪回物流中心 Cheesecake_Blood_B_obj_hud_01=目標逃脫時間:%ls @@ -774,18 +774,18 @@ Cheesecake_Strawberry_B_desc="ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCO Cheesecake_Strawberry_B_failreason_01=資產將保留給駭行者使用。 Cheesecake_Strawberry_B_from=~mission(Contractor|StrawberryFrom) Cheesecake_Strawberry_B_title=《拯救史丹頓》行動第二階段:破壞犯罪組織的行動 -CitCon17_Lorville_QT=羅威爾大門 +CitCon17_Lorville_QT=羅威爾城市大門 CitCon17_Lorville_QT_Desc=WIP CitizensForPyro_RepUI_Area=無主星系 -CitizensForPyro_RepUI_Description=“繁榮公民”(Citizens for Prosperity)是一個由平民組成的關心團體,他們承擔起了徹底馴服臭名昭著的法外狂徒的責任。他們一開始只是一個偶爾闖入派羅星系追捕罪犯的小團體,現在已經發展成為一個跨越多個星系的完整安置計劃。該組織與當地居民密切合作,為以無主邊境為家的倖存者提供保護和後勤支援。 -CitizensForPyro_RepUI_Focus=保全,社群服務 -CitizensForPyro_RepUI_Founded=2950年 -CitizensForPyro_RepUI_Headquarters=羅威爾,赫斯頓 +CitizensForPyro_RepUI_Description=繁榮公民 (Citizens for Prosperity) 是一個由平民所組成的民間關懷團體,他們決心徹底改變由法外狂徒所佔據的無主星系。他們一開始只是一個偶爾闖入派羅星系追捕罪犯的小團體,現在已經發展為一個跨越多個星系的全面安置計劃。該組織與當地居民密切合作,為那些以無主邊疆為家的倖存者們提供保護和後勤支援。 +CitizensForPyro_RepUI_Focus=保全 / 社區服務 +CitizensForPyro_RepUI_Founded=2950 年 +CitizensForPyro_RepUI_Headquarters=羅威爾 - 赫斯頓 CitizensForPyro_RepUI_Leadership=Madge "Dash" Harford CitizensForPyro_RepUI_Name=繁榮公民組織 Civilian_RepUI_Area,P=N/A Civilian_RepUI_Description,P=作為廣大人口中的一員,平民幾乎生活在人類造訪過的每一個星系中。 -Civilian_RepUI_Focus,P=多區域 +Civilian_RepUI_Focus,P=各區域 Civilian_RepUI_Founded,P=N/A Civilian_RepUI_Headquarters,P=N/A Civilian_RepUI_Leadership,P=N/A @@ -820,15 +820,15 @@ Clovis_Safe_WIP_Objective_004_Text_Short=返回安全地點 Clovis_Safe_WIP_Objective_005_Text_Long=將任務物品交回管理員 Clovis_Safe_WIP_Objective_005_Text_Short=返回任務物品 ClovusDarneely_RepUI_Area=赫斯頓 -ClovusDarneely_RepUI_Association=“回收和處理” -ClovusDarneely_RepUI_Biography=克洛夫斯·達尼利是羅威爾主要的廢品回收場“回收和處理”的一名職員,他以受過高等教育和有點博學而聞名,他的客戶不清楚為什麼他要從事這種廢品回收工作。 -ClovusDarneely_RepUI_Description=作為羅威爾的大型廢品收購站“回收&處理”的店員,克洛夫斯·達尼利以善於收購難以找到的物品而聞名。 -ClovusDarneely_RepUI_Focus=走私、打撈 +ClovusDarneely_RepUI_Association=「回收與處理」 +ClovusDarneely_RepUI_Biography=Clovus Darneely 是羅威爾主要的廢品回收場「回收與處理」的一名職員,他以受過高等教育和有點博學而聞名,他的客戶不清楚為什麼他要從事這種廢品回收工作。 +ClovusDarneely_RepUI_Description=作為羅威爾的大型廢品收購站「回收&處理」的店員,Clovus Darneely 以善於收購難以找到的物品而聞名。 +ClovusDarneely_RepUI_Focus=走私 / 打撈 ClovusDarneely_RepUI_Founded=N/A -ClovusDarneely_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,赫斯頓,羅威爾 +ClovusDarneely_RepUI_Headquarters=史丹頓星系 - 赫斯頓 - 羅威爾 ClovusDarneely_RepUI_Leadership=N/A -ClovusDarneely_RepUI_Location=史丹頓星系,赫斯頓,羅威爾 -ClovusDarneely_RepUI_Name=克洛夫斯·達尼利 +ClovusDarneely_RepUI_Location=史丹頓星系 - 赫斯頓 - 羅威爾 +ClovusDarneely_RepUI_Name=Clovus Darneely ClovusDarneely_RepUI_Occupation=職員 CollectCryptoKey_Lawful_Desc,P=合法: 任務描述 CollectCryptoKey_Lawful_Desc_Long_01,P=合法:前往地下設施收集金鑰 @@ -879,9 +879,9 @@ Community_Service_Desc=清理周圍的所有垃圾 Community_Service_Desc_Long=垃圾已清理 %Is Community_Service_Title=清理街道 ConstantineHurston_RepUI_Association=赫斯頓動力 -ConstantineHurston_RepUI_Biography=作為赫斯頓家族的驕傲成員,康斯坦丁·赫斯頓承諾自己將幫助他的家族遺產繼續增長。然而,康斯坦丁聲稱,比起依靠自己的姓氏,他更寧願憑自己的功績獲得晉升。雖然他目前只是一個初級外包代理,但他堅信自己很快就會證明自己的價值,並在赫斯頓動力公司迅速升職。 -ConstantineHurston_RepUI_Location=史丹頓星系,赫斯頓星,羅威爾市 -ConstantineHurston_RepUI_Occupation=初級外包代理 +ConstantineHurston_RepUI_Biography=作為赫斯頓家族的驕傲成員,Constantine Hurston 承諾自己將幫助他的家族遺產繼續增長。然而,Constantine 聲稱,比起依靠自己的姓氏,他更寧願憑自己的功績獲得晉升。雖然他目前只是一個初階外包經理,但他堅信自己很快就會證明自己的價值,並在赫斯頓動力公司迅速升職。 +ConstantineHurston_RepUI_Location=史丹頓星系 - 赫斯頓 - 羅威爾 +ConstantineHurston_RepUI_Occupation=初階外包經理 Constantine_Allies=赫斯頓動力 Constantine_Rivals=工人聯會 ContestedZone=爭奪區域 @@ -895,52 +895,52 @@ Covalex_Danger_002=最後一件事,之前的一些操作員報告我們這片 Covalex_Danger_003=另外,很不幸的是這份合約似乎被標記上了安全警示。你不需要擔心太多...話雖如此,但是在工作期間還是要格外小心。做好所有準備,你才不會被任何事嚇到。 Covalex_Danger_004=附帶的小小提醒。系統標記了這份合約存在潛在風險。這也許不意味著什麼,但是如果你在完成它的途中遇到一個、兩個又或者是三個小麻煩,不必太過驚訝。 Covalex_Danger_005=最後一件事。這份合約已經被打上了安全警告。當存在比平時更高的風險時,他們就會加上這個警告。有時這意味著會經過危險的航線,有時是附近被目擊到有歹徒,但無論如何你都要格外謹慎。 -Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_desc=Covalex 榮獲《帝國金融十大船運公司》和《Delivery Digest 2945 最值得信賴的運輸公司》等殊榮,比以往任何時候都更加繁忙。這意味著更多的貨物將運往更多的地方。這就是您的用武之地。\n\nCovalex 正在尋找勤勞可靠的飛行員加入我們不斷擴大的大家庭。您是否可以使用可容納 ~mission(MissionMaxSCUSize) 貨箱的飛船?您能透過必要的背景調查嗎?那麼一個充滿機遇的世界正在等待著您。\n\n只需從位於 ~mission(Location|address) 的貨運電梯上領取一批 ~mission(Item) 並成功將其運送至位於 ~mission(Destination|address) 的貨運電梯即可完成“評估試驗”。\n\n順利完成後,您將有資格成為 Covalex 貨運龐大的獨立運輸專家網路的一員*。\n\n\nCovalex 貨運\n“盡你所需,達你所在。”\n\n\n*Covalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_desc=Covalex 榮獲《帝國金融十大船運公司》和《Delivery Digest 2945 最值得信賴的運輸公司》等殊榮,比以往任何時候都更加繁忙。這意味著更多的貨物將運往更多的地方。這就是您的用武之地。\n\nCovalex 正在尋找勤勞可靠的飛行員加入我們不斷擴大的大家庭。您是否可以使用可容納 ~mission(MissionMaxSCUSize) 貨箱的飛船?您能透過必要的背景調查嗎?那麼一個充滿機遇的世界正在等待著您。\n\n只需從位於 ~mission(Location|address) 的貨運升降機上領取一批 ~mission(Item) 並成功將其運送至位於 ~mission(Destination|address) 的貨運升降機即可完成“評估試驗”。\n\n順利完成後,您將有資格成為 Covalex 貨運龐大的獨立運輸專家網路的一員*。\n\n\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在。」\n\n\n*Covalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_title=成為獨立貨運員的機會 -Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=嘿!有一個好消息要告訴你!Covalex 最近對我們的承包商們進行了評估,決定重新考慮你成為我們的貨物運輸商。要重新獲得資格,你只需成功完成以下運送任務。\n\n從位於 ~mission(Location|address) 的貨運電梯中取得~mission(Item),並將其運送到位於 ~mission(Destination|address) 的貨運電梯中。為了快速高效地完成這次運輸,您至少需要一艘能容納 ~mission(MissionMaxSCUSize) 貨物貨櫃的飛船。\n\n希望一切順利,這樣我們就可以歡迎你歸隊了。\n\nCovalex 貨運\n“Covalex,使命必達。”\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作遭到竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=嘿!有一個好消息要告訴你!Covalex 最近對我們的承包商們進行了評估,決定重新考慮你成為我們的貨物運輸商。要重新獲得資格,你只需成功完成以下運送任務。\n\n從位於 ~mission(Location|address) 的貨運升降機中取得~mission(Item),並將其運送到位於 ~mission(Destination|address) 的貨運升降機中。為了快速高效地完成這次運輸,您至少需要一艘能容納 ~mission(MissionMaxSCUSize) 貨物貨櫃的飛船。\n\n希望一切順利,這樣我們就可以歡迎你歸隊了。\n\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在。」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作遭到竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_title=資格複核:Covalex 貨運員 -Covalex_HaulCargo_AToB_Scrap=你好,在 ~mission(Location|address) 的貨運電梯裡有一些垃圾在等待運送到 ~mission(Destination|address) 的貨運電梯進行處理。我已確認貨箱不會大於 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n我媽媽一定會喜歡這次運送的。她是那種認為每個廢料場都藏有寶藏的人。我都不知道自己花了多少時間無聊地跟著她在回收站裡閒逛。如果這是你的愛好,那麼這就是一個賺錢的機會。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n“Covalex,使命必達。”\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作遭到竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AToB_Stanton_Interstellar=嘿!有沒有興趣做史丹頓一帶的星際運輸任務?\n\n有一批裝在 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的貨箱中的 ~mission(Item) 正在等待從 ~mission(Location|address) 的貨運電梯裡取貨,然後送到 ~mission(Destination|address)。無需擔心後續,我已經聯繫好其他人來把貨運到折躍點後的最終目的地了。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n“Covalex,使命必達。”\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作遭到竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AToB_desc_01=你好,我們需要一名承包商執行一個簡單的貨運任務,從位於 ~mission(Location|address) 的貨運電梯配送到位於 ~mission(Destination|address)的貨運電梯。貨箱的最大尺寸為 ~mission(MissionMaxSCUSize)。您有時間來幫我們處理嗎?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n“Covalex,使命必達。”\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付,防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運設有交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作遭到竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AToB_desc_02=嗨!位於 ~mission(Location|address) 的貨運電梯有一些貨物需要運送到 ~mission(Destination|address)。另一位運輸員在最後一刻退出了,因為他們的船無法容納 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的貨箱,所以如果你能幫我處理一下,就真是幫了我一個大忙。 \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n“Covalex,使命必達。”\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作遭到竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AToB_desc_03=嗨!新的運輸任務來了!如果你感興趣的話,下面是任務細節。\n\n1. 從 ~mission(Location|address) 的貨運電梯裡取貨。(貨箱最大尺寸為 ~mission(MissionMaxSCUSize))\n2. 送到 ~mission(Destination|address) 的貨運電梯裡。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n“Covalex,使命必達。”\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作遭到竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_Scrap=你好,在 ~mission(Location|address) 的貨運升降機裡有一些垃圾在等待運送到 ~mission(Destination|address) 的貨運升降機進行處理。我已確認貨箱不會大於 ~mission(MissionMaxSCUSize)。\n\n我媽媽一定會喜歡這次運送的。她是那種認為每個廢料場都藏有寶藏的人。我都不知道自己花了多少時間無聊地跟著她在回收站裡閒逛。如果這是你的愛好,那麼這就是一個賺錢的機會。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在。」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作遭到竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_Stanton_Interstellar=嘿!有沒有興趣做史丹頓一帶的星際運輸任務?\n\n有一批裝在 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的貨箱中的 ~mission(Item) 正在等待從 ~mission(Location|address) 的貨運升降機裡取貨,然後送到 ~mission(Destination|address)。無需擔心後續,我已經聯繫好其他人來把貨運到折躍點後的最終目的地了。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在。」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作遭到竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_desc_01=你好,我們需要一名承包商執行一個簡單的貨運任務,從位於 ~mission(Location|address) 的貨運升降機配送到位於 ~mission(Destination|address)的貨運升降機。貨箱的最大尺寸為 ~mission(MissionMaxSCUSize)。您有時間來幫我們處理嗎?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在。」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付,防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運設有交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作遭到竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_desc_02=嗨!位於 ~mission(Location|address) 的貨運升降機有一些貨物需要運送到 ~mission(Destination|address)。另一位運輸員在最後一刻退出了,因為他們的船無法容納 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的貨箱,所以如果你能幫我處理一下,就真是幫了我一個大忙。 \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在。」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作遭到竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_desc_03=嗨!新的運輸任務來了!如果你感興趣的話,下面是任務細節。\n\n1. 從 ~mission(Location|address) 的貨運升降機裡取貨。(貨箱最大尺寸為 ~mission(MissionMaxSCUSize))\n2. 送到 ~mission(Destination|address) 的貨運升降機裡。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在。」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作遭到竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 Covalex_HaulCargo_AToB_title=《~mission(ReputationRank)》~mission(CargoGradeToken)貨物直送作業 (~mission(CargoRouteToken)) -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ProcessedFood_Stanton2=你好啊,看來奧里森又需要補給加工食品和加壓冰塊了。通常來講這些東西有標準交貨時間的,但他們剛剛要求盡快發貨。\n\n你是否有空能幫忙跑一趟貨呢?貨物(~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的貨箱)正在 ~mission(Location|address) 的貨運電梯中等著被攬收。你應該能快就能把它送至位於 ~mission(Destination|address) 的貨運電梯。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n“Covalex,使命必達。”\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付,防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運設有交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作遭到竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RawOre_Stanton1=嘿!一位赫斯頓的物流經理在剛剛請求優先提取他們位於~mission(Location|address) 設施中的貨物。聽起來像他們發現了新的礦脈,需要騰出空間來提取礦石。\n\n原礦需要從 ~mission(Location) 的貨運電梯運送到 ~mission(Destination|address) 的貨運電梯。貨箱尺寸為 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小。你可以處理一下嗎?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n“Covalex,使命必達。”\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作遭到竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RefinedOre_Stanton4=嗨!~mission(Destination|address) 需要一些精煉礦石讓生產線順利運轉。貨物(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的貨箱)正在 ~mission(Location|address)處的貨運電梯等待運輸。您是否有空將貨物送到 ~mission(Destination)的貨運電梯?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ScrapWaste_Stanton3=嗨!在 ~mission(Location|address) 的一個貨運電梯那裡有一堆廢料和垃圾等待運送到 ~mission(Destination|address) 的貨運電梯去進行分類。我知道弧光星已經啟動了一個減少廢物並更多的在行星上回收廢料的倡議,但我還沒有看到他們減少這類運輸的跡象。\n\n您能否幫他們將這批各式各樣的垃圾(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的貨箱)運出去?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_01=嗨!我們的資料員組織了幾個任務,這樣你在卸貨時可以順便接一批新貨,這將使任務更加高效。安排好一切,這樣您就不必處理任何大於 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的貨箱。以下是詳細的行程安排:\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_02=你好,這次任務會看起來會十分順利。本次的每個卸貨點都有新的貨物(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的貨箱)需要取走。如果你感興趣,以下是詳細資訊:\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_03=嘿!我們的資料員在確保這次貨運的效率方面做的相當出色。每個卸貨地點都有更多待提取的貨物,而且方便的是,不會有任何大於 ~mission(MissionMaxSCUSize)的貨箱。\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n如果您有興趣,最好在其他人搶先之前抓住這次運輸機會。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ProcessedFood_Stanton2=你好啊,看來奧里森又需要補給加工食品和加壓冰塊了。通常來講這些東西有標準交貨時間的,但他們剛剛要求盡快發貨。\n\n你是否有空能幫忙跑一趟貨呢?貨物(~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的貨箱)正在 ~mission(Location|address) 的貨運升降機中等著被攬收。你應該能快就能把它送至位於 ~mission(Destination|address) 的貨運升降機。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在。」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付,防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運設有交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作遭到竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RawOre_Stanton1=嘿!一位赫斯頓的物流經理在剛剛請求優先提取他們位於~mission(Location|address) 設施中的貨物。聽起來像他們發現了新的礦脈,需要騰出空間來提取礦石。\n\n原礦需要從 ~mission(Location) 的貨運升降機運送到 ~mission(Destination|address) 的貨運升降機。貨箱尺寸為 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小。你可以處理一下嗎?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在。」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作遭到竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RefinedOre_Stanton4=嗨!~mission(Destination|address) 需要一些精煉礦石讓生產線順利運轉。貨物(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的貨箱)正在 ~mission(Location|address)處的貨運升降機等待運輸。您是否有空將貨物送到 ~mission(Destination)的貨運升降機?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ScrapWaste_Stanton3=嗨!在 ~mission(Location|address) 的一個貨運升降機那裡有一堆廢料和垃圾等待運送到 ~mission(Destination|address) 的貨運升降機去進行分類。我知道弧光星已經啟動了一個減少廢物並更多的在行星上回收廢料的倡議,但我還沒有看到他們減少這類運輸的跡象。\n\n您能否幫他們將這批各式各樣的垃圾(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的貨箱)運出去?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_01=嗨!我們的資料員組織了幾個任務,這樣你在卸貨時可以順便接一批新貨,這將使任務更加高效。安排好一切,這樣您就不必處理任何大於 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的貨箱。以下是詳細的行程安排:\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_02=你好,這次任務會看起來會十分順利。本次的每個卸貨點都有新的貨物(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的貨箱)需要取走。如果你感興趣,以下是詳細資訊:\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_03=嘿!我們的資料員在確保這次貨運的效率方面做的相當出色。每個卸貨地點都有更多待提取的貨物,而且方便的是,不會有任何大於 ~mission(MissionMaxSCUSize)的貨箱。\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n如果您有興趣,最好在其他人搶先之前抓住這次運輸機會。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 Covalex_HaulCargo_LinearChain_title=《~mission(ReputationRank)》~mission(CargoGradeToken)貨物運送作業 (~mission(CargoRouteToken)) -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_Waste_Waste_Stanton1=嗨,需要從赫斯頓的一些地方收集一些垃圾,然後運送到 ~mission(Destination|address)處的貨運電梯,別擔心,沒有任何一個大於 ~mission(MissionMaxSCUSize)的貨箱。\n\n取貨地點 (順序不限)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n告訴你一個有趣的事實,赫斯頓是史丹頓星系唯一不對垃圾和廢料進行分類的星球。其中一名工人告訴我,公司幾十年前做過一項成本效益分析,發現不值得建立一個全星球範圍的系統來推動分類。這難道不是最赫斯頓式的做法嗎?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=你好!\n\n有一批貨物(~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的貨箱)需要送到 ~mission(Destination|address) 的貨運電梯。唯一的問題是這些貨物分散在幾個地點,我已經在下面列出來了。\n\n取貨地點(順序不限)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n無論你以什麼順序取貨,只要全部送達就行。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_02=嗨,這有個有趣的任務。~mission(Destination|address) 正在等待幾批貨物(貨箱最大尺寸為 ~mission(MissionMaxSCUSize)),所以資料員將所有提貨合併在了一起。以下是提貨位置的列表:\n\n提貨地點 (任意順序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n請隨意選擇順序進行提貨。唯一重要的是所有貨物都必須交付到 ~mission(Destination)的貨運電梯處。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_03=您好,我現在遇到了一些困難,希望您能幫忙。一位可靠的運輸員接受了一個需要盡快送達的任務,但他們的飛船在即將起飛時出了故障,所以我需要立刻找人接手這個任務。\n\n這批貨物都是~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的貨箱,需要從幾個地點收集後運送到一個貨運電梯,具體地址為 ~mission(Destination|address) ,以下是提貨位置的列表:\n\n提貨地點 (任意順序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n這次延誤已經在一些收貨地點造成了問題。他們非常需要騰出這些貨物的空間,以便接收新的交付。您是否可以把以上所有貨物都收集並盡快交付?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_RawOre_Stanton1=您好,赫斯頓希望我們優先處理當地採礦設施的提貨,以便為他們正在採集的物資騰出空間。以下是您需要前往的地點:\n\n提貨地點 (任意順序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n收集完成後,所有物資需要運送到 ~mission(Destination|Address)處的貨運電梯。他們說所有貨箱箱的最大尺寸為 ~mission(MissionMaxSCUSize)。您覺得可以勝任這個任務嗎?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_ScrapWaste_Stanton3=你好,弧光星上有幾個地方需要收集廢料(所有貨箱大小均為 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小),並把它們運到 ~mission(Destination|address) 的貨運電梯。不管你按什麼順序去做,只要你把它們都收集起來就可以了。 \n\n提貨地點(任何順序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n你知道嗎,我媽媽就是專門做這種事的搬運工。也許這不是最光彩的事,但她聲稱這些任務的性價比比最高。當海盜們發現飛船上的東西後,從不找她麻煩。 \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_Waste_Waste_Stanton1=嗨,需要從赫斯頓的一些地方收集一些垃圾,然後運送到 ~mission(Destination|address)處的貨運升降機,別擔心,沒有任何一個大於 ~mission(MissionMaxSCUSize)的貨箱。\n\n取貨地點 (順序不限)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n告訴你一個有趣的事實,赫斯頓是史丹頓星系唯一不對垃圾和廢料進行分類的星球。其中一名工人告訴我,公司幾十年前做過一項成本效益分析,發現不值得建立一個全星球範圍的系統來推動分類。這難道不是最赫斯頓式的做法嗎?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=你好!\n\n有一批貨物(~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的貨箱)需要送到 ~mission(Destination|address) 的貨運升降機。唯一的問題是這些貨物分散在幾個地點,我已經在下面列出來了。\n\n取貨地點(順序不限)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n無論你以什麼順序取貨,只要全部送達就行。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_02=嗨,這有個有趣的任務。~mission(Destination|address) 正在等待幾批貨物(貨箱最大尺寸為 ~mission(MissionMaxSCUSize)),所以資料員將所有提貨合併在了一起。以下是提貨位置的列表:\n\n提貨地點 (任意順序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n請隨意選擇順序進行提貨。唯一重要的是所有貨物都必須交付到 ~mission(Destination)的貨運升降機處。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_03=您好,我現在遇到了一些困難,希望您能幫忙。一位可靠的運輸員接受了一個需要盡快送達的任務,但他們的飛船在即將起飛時出了故障,所以我需要立刻找人接手這個任務。\n\n這批貨物都是~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的貨箱,需要從幾個地點收集後運送到一個貨運升降機,具體地址為 ~mission(Destination|address) ,以下是提貨位置的列表:\n\n提貨地點 (任意順序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n這次延誤已經在一些收貨地點造成了問題。他們非常需要騰出這些貨物的空間,以便接收新的交付。您是否可以把以上所有貨物都收集並盡快交付?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_RawOre_Stanton1=您好,赫斯頓希望我們優先處理當地採礦設施的提貨,以便為他們正在採集的物資騰出空間。以下是您需要前往的地點:\n\n提貨地點 (任意順序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n收集完成後,所有物資需要運送到 ~mission(Destination|Address)處的貨運升降機。他們說所有貨箱箱的最大尺寸為 ~mission(MissionMaxSCUSize)。您覺得可以勝任這個任務嗎?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_ScrapWaste_Stanton3=你好,弧光星上有幾個地方需要收集廢料(所有貨箱大小均為 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小),並把它們運到 ~mission(Destination|address) 的貨運升降機。不管你按什麼順序去做,只要你把它們都收集起來就可以了。 \n\n提貨地點(任何順序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n你知道嗎,我媽媽就是專門做這種事的搬運工。也許這不是最光彩的事,但她聲稱這些任務的性價比比最高。當海盜們發現飛船上的東西後,從不找她麻煩。 \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_title=《~mission(ReputationRank)》~mission(CargoGradeToken)貨物運送作業 (~mission(CargoRouteToken)) -Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_01=嘿!根據一些運輸商的回饋,我們的資料技術人員已經開始組織單接收點貨物運輸任務。此外,他們還確保將貨箱尺寸限制在 ~mission(MissionMaxSCUSize)。如果你感興趣,這裡就有一個。 \n\n~mission(RoundDeliveryToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_02=嘿,你好,這裡有幾單不錯的運輸。行程包括幾個站點,最後一站會把你送回第一次取貨的地方。而且您應該不需要處理任何大於 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的東西。\n\n具體情況如下: \n\n~mission(RoundDeliveryToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_03=嗨,你有空嗎?通常負責這條線路的運輸員生病了。這次任務有個優勢是它的終點和起點是在同一個地點,而且不會有任何大於 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的貨箱。\n\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n如果你能完成這個任務,請告訴我。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_01=嘿!根據一些運輸商的回饋,我們的資料技術人員已經開始組織單接收點貨物運輸任務。此外,他們還確保將貨箱尺寸限制在 ~mission(MissionMaxSCUSize)。如果你感興趣,這裡就有一個。 \n\n~mission(RoundDeliveryToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_02=嘿,你好,這裡有幾單不錯的運輸。行程包括幾個站點,最後一站會把你送回第一次取貨的地方。而且您應該不需要處理任何大於 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的東西。\n\n具體情況如下: \n\n~mission(RoundDeliveryToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_03=嗨,你有空嗎?通常負責這條線路的運輸員生病了。這次任務有個優勢是它的終點和起點是在同一個地點,而且不會有任何大於 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的貨箱。\n\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n如果你能完成這個任務,請告訴我。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_title=《~mission(ReputationRank)》~mission(CargoGradeToken)循環貨運作業 (~mission(CargoRouteToken)) -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Mixed_QTFuelHydroFuelShipAmmo=嘿!在~mission(Location|address)的人有一批“飛行員特餐”等待分發,也就是一批量子燃料、氫燃料和飛船彈藥。從貨運電梯裝載這些物資,然後按照最適合你的順序運送到以下地點。預計所有的的貨箱大小都在 ~mission(MissionMaxSCUSize) 及以下。\n\n交貨地點(任意順序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Stims=你好,在~mission(Location|address)處有一批斯酊姆菸草,準備從貨運電梯提取並運送到幾個地點。這批菸草將被分批包裝在~mission(MissionMaxSCUSize)或者更小的貨箱中,你能幫我把這批貨運走嗎?\n\n送貨順序並不重要。 \n\n交貨地點(任意順序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n還好我沒抽這東西的癖好,因為我收到的“我的斯酊姆菸草在哪裡?!?”的快遞更新請求比任何其他類型的貨物都多。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_RefinedOre=你好,位於~mission(Location|address)的精煉廠最近很忙。他們已經處理了一批~mission(Item)並裝進了 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的貨箱中,正準備從貨運電梯運出去。我剛剛和法務人員們確認了哪裡需要這些東西,所以能把這些東西放在一次運輸任務中。 \n\n交貨地點(任意順序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n如果你有空,對你來說應該很容易。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=您好,看樣子~mission(Location|address)目前有一些 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的貨物需要被分別運送至幾個不同的收貨點。\n\n交貨地點(任意順序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n可以按照任何最適合你的順序運送貨物。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_02=嘿, \n\n我這有個多目的地任務需要完成。好消息是,所有貨物都是~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的貨箱,並且可以從~mission(Location|address)的貨運電梯中提取。卸貨地點分布在幾個地方,但你可以按任意順序卸貨。 \n\n交貨地點(任意順序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_03=你好,有興趣一次性完成幾個任務嗎?\n\n在~mission(Location|address) 的貨運電梯裡有一批(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的貨箱)貨物,需要運送到以下地點:\n\n交貨地點(任意順序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n你可以根據你的需要隨意規劃運輸路線。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ProcessedFood_Stanton2=你好,有幾個十字軍設施需要補充加工食品和加壓冰塊。不知道為什麼,當我看到他們需要運送這麼多東西時,我總是感到很驚訝。\n\n總之,在~mission(Location|address)有一批貨物不超過 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的貨箱在等著。一旦你從貨運電梯上取下貨物,你需要送貨到以下地方:\n\n交貨地點(任意順序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Mixed=你好,位於~mission(Location|address)的精煉廠最近很忙。他們已經處理了一批~mission(Item)並裝進了 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的貨箱中,正準備從貨運電梯運出去。我剛剛和法務人員們確認了哪裡需要這些東西,所以能把這些東西放在一次運輸任務中。 \n\n交貨地點(任意順序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n如果你有空,對你來說應該很容易。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Stanton4=你好,有一些精煉礦石裝在~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的貨箱中,需要從~mission(Location|address)的貨運電梯運到微科星的生產設施。你可以根據自己的需要安排運送路線。只要能到達目的地,先後順序並不重要。 \n\n交貨地點(任意順序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Mixed_QTFuelHydroFuelShipAmmo=嘿!在~mission(Location|address)的人有一批“飛行員特餐”等待分發,也就是一批量子燃料、氫燃料和飛船彈藥。從貨運升降機裝載這些物資,然後按照最適合你的順序運送到以下地點。預計所有的的貨箱大小都在 ~mission(MissionMaxSCUSize) 及以下。\n\n交貨地點(任意順序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Stims=你好,在~mission(Location|address)處有一批斯酊姆菸草,準備從貨運升降機提取並運送到幾個地點。這批菸草將被分批包裝在~mission(MissionMaxSCUSize)或者更小的貨箱中,你能幫我把這批貨運走嗎?\n\n送貨順序並不重要。 \n\n交貨地點(任意順序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n還好我沒抽這東西的癖好,因為我收到的“我的斯酊姆菸草在哪裡?!?”的快遞更新請求比任何其他類型的貨物都多。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_RefinedOre=你好,位於~mission(Location|address)的精煉廠最近很忙。他們已經處理了一批~mission(Item)並裝進了 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的貨箱中,正準備從貨運升降機運出去。我剛剛和法務人員們確認了哪裡需要這些東西,所以能把這些東西放在一次運輸任務中。 \n\n交貨地點(任意順序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n如果你有空,對你來說應該很容易。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=您好,看樣子~mission(Location|address)目前有一些 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的貨物需要被分別運送至幾個不同的收貨點。\n\n交貨地點(任意順序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n可以按照任何最適合你的順序運送貨物。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_02=嘿, \n\n我這有個多目的地任務需要完成。好消息是,所有貨物都是~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的貨箱,並且可以從~mission(Location|address)的貨運升降機中提取。卸貨地點分布在幾個地方,但你可以按任意順序卸貨。 \n\n交貨地點(任意順序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_03=你好,有興趣一次性完成幾個任務嗎?\n\n在~mission(Location|address) 的貨運升降機裡有一批(~mission(MissionMaxSCUSize)或更小的貨箱)貨物,需要運送到以下地點:\n\n交貨地點(任意順序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n你可以根據你的需要隨意規劃運輸路線。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ProcessedFood_Stanton2=你好,有幾個十字軍設施需要補充加工食品和加壓冰塊。不知道為什麼,當我看到他們需要運送這麼多東西時,我總是感到很驚訝。\n\n總之,在~mission(Location|address)有一批貨物不超過 ~mission(MissionMaxSCUSize) 的貨箱在等著。一旦你從貨運升降機上取下貨物,你需要送貨到以下地方:\n\n交貨地點(任意順序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Mixed=你好,位於~mission(Location|address)的精煉廠最近很忙。他們已經處理了一批~mission(Item)並裝進了 ~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的貨箱中,正準備從貨運升降機運出去。我剛剛和法務人員們確認了哪裡需要這些東西,所以能把這些東西放在一次運輸任務中。 \n\n交貨地點(任意順序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n如果你有空,對你來說應該很容易。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Stanton4=你好,有一些精煉礦石裝在~mission(MissionMaxSCUSize) 或更小的貨箱中,需要從~mission(Location|address)的貨運升降機運到微科星的生產設施。你可以根據自己的需要安排運送路線。只要能到達目的地,先後順序並不重要。 \n\n交貨地點(任意順序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 貨運\n「盡你所需,達你所在」\n\n\nCovalex 貨運是一家有限責任公司。為了鼓勵及時交付並防止運輸中的欺詐行為,Covalex 貨運將設定交貨時間限制。一旦超過時限,任何未交付的貨物將被視作被竊取。如果您需要放棄交貨,Covalex 將提供一個新的投遞地點供您退回貨物。不這樣做會影響您在公司中的聲譽。總付款將根據成功交付的貨物比例支付。 Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_title=《~mission(ReputationRank)》~mission(CargoGradeToken)貨物運送作業 (~mission(CargoRouteToken)) -Covalex_LocalDelivery_desc_01="你好呀!如果你有時間的話,我們正好有一條本地路線需要配送。\n\n需取件的包裹(任意順序)\n · 編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup1|Address)\n\n包裹收件地點(任意順序)\n · 把編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 速運\n「Covalex,使命必達。」\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。" -Covalex_LocalDelivery_desc_02="你好!我突然收到了一趟配送需求,這應該是送給你的,稍等一會,我很快送到。\n\n需取件的包裹(任意順序)\n · 編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup1|Address)\n · 編號 #~mission(item2|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup2|Address)\n\n包裹收件地點(任意順序)\n · 把編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把編號 #~mission(item2|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 速運\n「Covalex,使命必達。」\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。" -Covalex_LocalDelivery_desc_03="嘿!我們人手不夠了,你現在有空嗎?我這裡有一單本地的寄貨單,如果你有空就把這單接了吧! \n\n需取件的包裹(任意順序)\n · 編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup1|Address)\n · 編號 #~mission(item2|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup2|Address)\n · 編號 #~mission(item3|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup3|Address)\n\n包裹收件地點(任意順序)\n · 把編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把編號 #~mission(item2|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把編號 #~mission(item3|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 速運\n「Covalex,使命必達。」\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。" -Covalex_LocalDelivery_desc_04="在嗎?這裡有一單你的快遞,是需要本人親自取貨的,麻煩來拿一下。\n\n需取件的包裹(任意順序)\n · 編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup1|Address)\n · 編號 #~mission(item2|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup2|Address)\n · 編號 #~mission(item3|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup3|Address)\n · 編號 #~mission(item4|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup4|Address)\n\n包裹收件地點(任意順序)\n · 把編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把編號 #~mission(item2|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把編號 #~mission(item3|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把編號 #~mission(item4|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 速運\n「Covalex,使命必達。」\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。" -Covalex_LocalDelivery_desc_05="你好!這裡有一些包裹需要寄送,可能會花你一點時間,你的貨艙應該還有空位吧?有的話我把寄貨單給你。\n\n需取件的包裹(任意順序)\n · 編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup1|Address)\n · 編號 #~mission(item2|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup2|Address)\n · 編號 #~mission(item3|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup3|Address)\n · 編號 #~mission(item4|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup4|Address)\n · 編號 #~mission(item5|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup5|Address)\n\n包裹收件地點(任意順序)\n · 把編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把編號 #~mission(item2|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把編號 #~mission(item3|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把編號 #~mission(item4|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把編號 #~mission(item5|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 速運\n「Covalex,使命必達。」\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。" -Covalex_LocalDelivery_desc_intro="您好!Covalex 正在尋找新的快遞運輸外包服務提供方,為了了解您是否能勝任我們的工作需求,我們安排了以下運輸路線作為對您的技能評估測驗。\n\n需取件的包裹(任意順序)\n · 編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup1|Address)\n\n包裹收件地點(任意順序)\n · 把編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n把這單快遞順利寄送到目的地,您就是 Covalex 速運的正式承包商了。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 速運\n「Covalex,使命必達。」\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。" -Covalex_LocalDelivery_desc_rehire="您好!\n\n由於 Covalex 對快遞運輸外包服務提供方一直有著大量的的需求。我司行政部門得以重新考慮與您的合作,只要您能完成下面這單快遞,Covalex 就能恢復與您的合作關係。\n\n需取件的包裹(任意順序)\n · 編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup1|Address)\n · 編號 #~mission(item2|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup2|Address)\n · 編號 #~mission(item3|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup3|Address)\n\n包裹收件地點(任意順序)\n · 把編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把編號 #~mission(item2|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把編號 #~mission(item3|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n加油!我司很期待能與您能再次達成合作關係。\n\n初級物流協調員 - 蔡斯·休伊特\nCovalex 速運\n「Covalex,使命必達。」\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。" +Covalex_LocalDelivery_desc_01="你好呀!如果你有時間的話,我們正好有一條本地路線需要配送。\n\n需取件的包裹(任意順序)\n · 編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup1|Address)\n\n包裹收件地點(任意順序)\n · 把編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 速運\n「盡你所需,達你所在。」\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。" +Covalex_LocalDelivery_desc_02="你好!我突然收到了一趟配送需求,這應該是送給你的,稍等一會,我很快送到。\n\n需取件的包裹(任意順序)\n · 編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup1|Address)\n · 編號 #~mission(item2|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup2|Address)\n\n包裹收件地點(任意順序)\n · 把編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把編號 #~mission(item2|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 速運\n「盡你所需,達你所在。」\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。" +Covalex_LocalDelivery_desc_03="嘿!我們人手不夠了,你現在有空嗎?我這裡有一單本地的寄貨單,如果你有空就把這單接了吧! \n\n需取件的包裹(任意順序)\n · 編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup1|Address)\n · 編號 #~mission(item2|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup2|Address)\n · 編號 #~mission(item3|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup3|Address)\n\n包裹收件地點(任意順序)\n · 把編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把編號 #~mission(item2|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把編號 #~mission(item3|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 速運\n「盡你所需,達你所在。」\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。" +Covalex_LocalDelivery_desc_04="在嗎?這裡有一單你的快遞,是需要本人親自取貨的,麻煩來拿一下。\n\n需取件的包裹(任意順序)\n · 編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup1|Address)\n · 編號 #~mission(item2|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup2|Address)\n · 編號 #~mission(item3|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup3|Address)\n · 編號 #~mission(item4|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup4|Address)\n\n包裹收件地點(任意順序)\n · 把編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把編號 #~mission(item2|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把編號 #~mission(item3|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把編號 #~mission(item4|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 速運\n「盡你所需,達你所在。」\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。" +Covalex_LocalDelivery_desc_05="你好!這裡有一些包裹需要寄送,可能會花你一點時間,你的貨艙應該還有空位吧?有的話我把寄貨單給你。\n\n需取件的包裹(任意順序)\n · 編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup1|Address)\n · 編號 #~mission(item2|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup2|Address)\n · 編號 #~mission(item3|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup3|Address)\n · 編號 #~mission(item4|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup4|Address)\n · 編號 #~mission(item5|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup5|Address)\n\n包裹收件地點(任意順序)\n · 把編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把編號 #~mission(item2|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把編號 #~mission(item3|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把編號 #~mission(item4|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把編號 #~mission(item5|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 速運\n「盡你所需,達你所在。」\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。" +Covalex_LocalDelivery_desc_intro="您好!Covalex 正在尋找新的快遞運輸外包服務提供方,為了了解您是否能勝任我們的工作需求,我們安排了以下運輸路線作為對您的技能評估測驗。\n\n需取件的包裹(任意順序)\n · 編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup1|Address)\n\n包裹收件地點(任意順序)\n · 把編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n把這單快遞順利寄送到目的地,您就是 Covalex 速運的正式承包商了。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 速運\n「盡你所需,達你所在。」\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。" +Covalex_LocalDelivery_desc_rehire="您好!\n\n由於 Covalex 對快遞運輸外包服務提供方一直有著大量的的需求。我司行政部門得以重新考慮與您的合作,只要您能完成下面這單快遞,Covalex 就能恢復與您的合作關係。\n\n需取件的包裹(任意順序)\n · 編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup1|Address)\n · 編號 #~mission(item2|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup2|Address)\n · 編號 #~mission(item3|serialnumber) 的包裹位於~mission(Pickup3|Address)\n\n包裹收件地點(任意順序)\n · 把編號 #~mission(item1|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把編號 #~mission(item2|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把編號 #~mission(item3|serialnumber) 的包裹送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n加油!我司很期待能與您能再次達成合作關係。\n\n初級物流協調員 - Chase Hewitt\nCovalex 速運\n「盡你所需,達你所在。」\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。" Covalex_LocalDelivery_header_01=Covalex 本地配送路線 Covalex_LocalDelivery_title_01=Covalex 本地配送路線 Covalex_LocalDelivery_title_intro=資格評估:Covalex @@ -949,9 +949,9 @@ Covalex_LogIn=需要\n登入 Covalex_LogInText=將手指置於鍵板上\n進行識別掃描 Covalex_Messages=新的\n待讀\n資訊 Covalex_QuantumSensitiveDelivery_DescPointer=~mission(Contractor|QuantumSensitiveDeliveryDesc) -Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_001=嗨! \n\n我們Covalex遇到點困難。一批稀熱樹脂被意外地送到了錯誤的地點,我們希望盡快把它正確地送到。這是我們必須為客戶做的事。\n\n現在棘手的是稀熱樹脂在量子躍遷中是不穩定的。通常情況下,我們會讓一艘裝備齊全的貨船來處理交貨,但由於時間緊迫,我希望你能幫忙做這件事,只要它在你的船上的時候你別量子躍遷就好了。不是很理想的選擇,但只要你加滿油應該就沒問題。\n\n這是詳細情況 -\n\n~mission(Itinerary)\n\n記住,小心而穩健,但也要盡可能快!\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\nCovalex 速運\n“Covalex,使命必達。” \n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家責任有限公司。接受本合約,即表示您同意本公司《獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29》中列出的所有條款和條件。Covalex 速運對獨立承包者操作時發生的任何損害不負責。 -Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_002=嗨!有個問題,我真的希望你能幫我解決。\n\n有一批稀熱樹脂被錯誤地送到了錯誤的地址,它需要盡快地送到正確收貨地。\n\n更複雜的是,你可能知道,也可能不知道,稀熱樹脂是量子敏感的,這意味著你要麼需要一個適當的封鎖容器,要麼你在運載它的時候不使用量子躍遷。 \n\n通常情況下,我會找一個有合適裝置的承包商來,但現在已經耽擱太久了,我相信你會用傳統的方式送過來的。\n\n這是細節 -\n\n~mission(Itinerary)\n\n既然你將以正常的速度飛行,我絕對建議你在出發前一定要把油箱加滿。我可不想看到你走半路沒油了這種情況。\n\n再次感謝你幫我擺脫困境!\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\nCovalex 速運\n“Covalex,使命必達。” \n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家責任有限公司。接受本合約,即表示您同意本公司《獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29》中列出的所有條款和條件。Covalex 速運對獨立承包者操作時發生的任何損害不負責。 -Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_003=嗨!似乎有些表格處理錯誤,一批稀熱樹脂被錯誤地送到了錯誤的地址。不幸的是,我們在原來的運輸船離開星系後才意識到這一錯誤,現在我需要另一個飛行員來把它送到正確的地點。\n\n原來的船處理這個會更好的原因是,這是量子敏感的稀熱樹脂。如果沒有適當的封鎖容器,恐怕你只能在不使用量子引擎的情況下運送貨物,否則可能會損壞貨物(和你的飛船)。\n\n這是更多細節-\n\n~mission(Itinerary)\n\n但是,嘿,有時候稍微慢一點也不錯。想想那些美麗的景色吧!只要你的油箱加滿了油,為什麼不坐下來享受飛行過程呢?\n\n感謝你的幫助。\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\nCovalex 速運\n“Covalex,使命必達。” \n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家責任有限公司。接受本合約,即表示您同意本公司《獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29》中列出的所有條款和條件。Covalex 速運對獨立承包者操作時發生的任何損害不負責。 +Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_001=嗨! \n\n我們Covalex遇到點困難。一批稀熱樹脂被意外地送到了錯誤的地點,我們希望盡快把它正確地送到。這是我們必須為客戶做的事。\n\n現在棘手的是稀熱樹脂在量子躍遷中是不穩定的。通常情況下,我們會讓一艘裝備齊全的貨船來處理交貨,但由於時間緊迫,我希望你能幫忙做這件事,只要它在你的船上的時候你別量子躍遷就好了。不是很理想的選擇,但只要你加滿油應該就沒問題。\n\n這是詳細情況 -\n\n~mission(Itinerary)\n\n記住,小心而穩健,但也要盡可能快!\n\nChase Hewitt\n初級物流協調員\nCovalex 速運\n「盡你所需,達你所在。」 \n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家責任有限公司。接受本合約,即表示您同意本公司《獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29》中列出的所有條款和條件。Covalex 速運對獨立承包者操作時發生的任何損害不負責。 +Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_002=嗨!有個問題,我真的希望你能幫我解決。\n\n有一批稀熱樹脂被錯誤地送到了錯誤的地址,它需要盡快地送到正確收貨地。\n\n更複雜的是,你可能知道,也可能不知道,稀熱樹脂是量子敏感的,這意味著你要麼需要一個適當的封鎖容器,要麼你在運載它的時候不使用量子躍遷。 \n\n通常情況下,我會找一個有合適裝置的承包商來,但現在已經耽擱太久了,我相信你會用傳統的方式送過來的。\n\n這是細節 -\n\n~mission(Itinerary)\n\n既然你將以正常的速度飛行,我絕對建議你在出發前一定要把油箱加滿。我可不想看到你走半路沒油了這種情況。\n\n再次感謝你幫我擺脫困境!\n\nChase Hewitt\n初級物流協調員\nCovalex 速運\n「盡你所需,達你所在。」 \n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家責任有限公司。接受本合約,即表示您同意本公司《獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29》中列出的所有條款和條件。Covalex 速運對獨立承包者操作時發生的任何損害不負責。 +Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Desc_003=嗨!似乎有些表格處理錯誤,一批稀熱樹脂被錯誤地送到了錯誤的地址。不幸的是,我們在原來的運輸船離開星系後才意識到這一錯誤,現在我需要另一個飛行員來把它送到正確的地點。\n\n原來的船處理這個會更好的原因是,這是量子敏感的稀熱樹脂。如果沒有適當的封鎖容器,恐怕你只能在不使用量子引擎的情況下運送貨物,否則可能會損壞貨物(和你的飛船)。\n\n這是更多細節-\n\n~mission(Itinerary)\n\n但是,嘿,有時候稍微慢一點也不錯。想想那些美麗的景色吧!只要你的油箱加滿了油,為什麼不坐下來享受飛行過程呢?\n\n感謝你的幫助。\n\nChase Hewitt\n初級物流協調員\nCovalex 速運\n「盡你所需,達你所在。」 \n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家責任有限公司。接受本合約,即表示您同意本公司《獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29》中列出的所有條款和條件。Covalex 速運對獨立承包者操作時發生的任何損害不負責。 Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Itinerary="遞送路線\n\n拿取包裹\n ·收取在~mission(Pickup1|Address)所有的包裹\n\n交貨地點(任意順序)\n · 遞送包裹 #~mission(item1|serialnumber) 到 ~mission(DropOff1|Address)\n · 運送包裹#~mission(item2|serialnumber) 到 ~mission(DropOff2|Address)\n" Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Itinerary_Stanton1=遞送路線\n\n拿取包裹\n · 收取在~mission(Pickup1|Address)所有的包裹\n\n交貨地點\n · 遞送包裹到 ~mission(DropOff1|Address)\n\n Covalex_QuantumSensitiveDelivery_Title_001=運輸錯誤 - 量子躍遷敏感貨物 @@ -972,11 +972,11 @@ Covalex_Reaction_LastWarning_002=有一個壞消息。我收到了通知,Coval Covalex_Reaction_Renew_001=我們確實都很久沒有聯繫了,但我很高興經理願意讓你再進行一次「實習評估」,證明你是一個合格的 Covalex 獨立承包商。我一向樂意給人們第二次證明自己的機會,這次該輪到你了。 Covalex_Reaction_Renew_002=我這有些好消息。上頭讓我們重新查了一遍實習承包商名單,看看有沒有值得再次考慮的傢伙。我第一眼就看中了你,就看你意下如何了。你準備好將舊帳一筆勾銷,重新開始了嗎? Covalex_RepUI_Area=地球聯合帝國 -Covalex_RepUI_Description=Covalex 是宇宙中最大的貨運公司之一,能獲得如此成就要很大程度歸功於他們與獨立飛船駕駛員簽約的政策。他們很早就意識到到,駕駛自己船隻的船主對公司的成功有著很大的貢獻。同時獨立船主也確保了貨運的效率盡可能的高。因此在大多數星系的絕大多數時間,星系中正在航行的飛船有很大一部分都和 Covalex 速運有著簽約關係。 ; thanks to its policy of contracting with independent ship operators. They learned early on that owners who fly their own ships are more invested in the success of the company and this commitment ensures a higher level of performance. In most systems, at any given time, a large percentage of the ships flying are working under contract to Covalex. -Covalex_RepUI_Focus=快遞、貨運、郵政服務 -Covalex_RepUI_Founded=2782年 -Covalex_RepUI_Headquarters=克羅肖星系,安吉利星 -Covalex_RepUI_Leadership=Gilbert Malagon,CEO +Covalex_RepUI_Description=Covalex 是宇宙中最大的運輸公司之一,能取得如此成就要很大程度要歸功於他們與獨立飛船駕駛員所簽訂合約的政策。他們早期就意識到那些駕駛自有飛船的船主對公司的成功有著很大的貢獻,這種投入產出也能確保物流效率持續保持較高的水準。因此在大多數星系的絕大多數時間,在星系中航行的飛船有很大一部分都和 Covalex 速運有著簽約關係。 +Covalex_RepUI_Focus=快遞 / 貨運 / 郵政服務 +Covalex_RepUI_Founded=2782 年 +Covalex_RepUI_Headquarters=克羅肖星系 - 安吉利星 +Covalex_RepUI_Leadership=Gilbert Malagon 首席執行長 Covalex_RepUI_Name=Covalex Covalex_Rivals=N/A Covalex_SignOff_001=先提前謝過你願意接下這份急單, @@ -993,17 +993,17 @@ Covalex_Timed_003=此外,我們得在時限內把所有事幹完。你得讓 Covalex_Timed_004=這是個‘優先急件’任務,也就是說不允許任何延誤。 Covalex_Timed_005=客戶表示這是‘優先急件’,你跑單時別忘了看著點表。 Covalex_courier_dc_small_title_001=Covalex 本地運輸路線 -Covalex_courier_fromdc_large_desc_001="你好,我們在~mission(Pickup1|Address)的~mission(Pickup1)有一大批貨物已經準備好,正等待配送。\n\n考慮到你要運送大量的箱子,我建議你帶一個朋友來給你幫個忙。\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 從 ~mission(Pickup1) 的 ~mission(Pickup1|Address) 中取得所有包裹\n\n投遞地點(任意順序)\n · 運送包裹 #~mission(item1|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item2|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item3|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item4|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item5|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff5|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item6|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff5|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item7|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff6|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item8|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff6|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item9|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff7|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item10|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff7|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item11|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff8|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item12|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff8|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item13|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff9|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item14|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff9|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item15|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff9|Address)\n\n祝你好運,\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\nCovalex 速運 \n「Covalex,使命必達。'」\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。 \n\n" -Covalex_courier_fromdc_med_desc_001="你好,我們在~mission(Pickup1|Address)的~mission(Pickup1)有中等數量的貨物已經準備好,正等待配送。確保你有一艘足夠大空間的船來裝下全部貨物。\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 從 ~mission(Pickup1) 的 ~mission(Pickup1|Address) 中取得所有包裹\n\n投遞地點(任意順序)\n · 運送包裹 #~mission(item1|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item2|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item3|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item4|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item5|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff5|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item6|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff5|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item7|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff6|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item8|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff6|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item9|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff7|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item10|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff7|Address)\n\n祝你好運,\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\nCovalex 速運 \n「Covalex,使命必達。'」\n\n過得愉快,\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。 \n" -Covalex_courier_fromdc_small_desc_001="你好!\n\n我們收到一個請求需要運送來自~mission(Pickup1|Address)的~mission(Pickup1)中的一些包裹。\n\n偶爾來趟簡單的單也不錯,你應該會喜歡的。\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 從 ~mission(Pickup1) 的 ~mission(Pickup1|Address) 中取得所有包裹\n\n投遞地點(任意順序)\n · 運送包裹 #~mission(item1|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item2|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item3|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item4|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item5|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n希望能盡快與你取得聯繫,\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\nCovalex 速運 \n「Covalex,使命必達。'」\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。 \n" -Covalex_courier_todc_large_desc_001="你好,這裡有一大批包裹準備運往~mission(Dropoff1|Address)的~mission(Dropoff1)。考慮到你要運送大量的箱子,我建議你帶一個朋友來給你幫個忙。\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(item4|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(item5|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(item6|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(item7|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(item8|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(item9|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(item10|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup8|Address) 的包裹 #~mission(item11|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup8|Address) 的包裹 #~mission(item12|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup9|Address) 的包裹 #~mission(item13|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup9|Address) 的包裹 #~mission(item14|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup9|Address) 的包裹 #~mission(item15|serialnumber)\n\n投遞地點(任意順序)\n · 把所有包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address) 的 ~mission(Dropoff1)\n\n希望一切順利,\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\nCovalex 速運 \n「Covalex,使命必達。」\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。 \n" -Covalex_courier_todc_med_desc_001="你好!\n\n我們收到一項請求,需要將幾個包裹運到~mission(Dropoff1|Address)的~mission(Dropoff1)上。我建議你帶一個牽引光束,但你自己想怎樣做就怎樣做!\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(item4|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(item5|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(item6|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(item7|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(item8|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(item9|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(item10|serialnumber)\n\n投遞地點(任意順序)\n · 把所有包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address) 的 ~mission(Dropoff1)\n\n非常感謝,\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\nCovalex 速運 \n“Covalex,使命必達。”\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。Covalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。\n" -Covalex_courier_todc_small_desc_001="你好!\n\n我們收到一項請求,需要將幾個包裹運到~mission(Dropoff1|Address)的~mission(Dropoff1)上。這些運送都很簡單。\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(item4|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(item5|serialnumber)\n\n投遞地點(任意順序)\n · 把所有包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address) 的 ~mission(Dropoff1)\n\n感謝你能抽出時間為我們解決這個問題,\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\nCovalex 速運 \n“Covalex,使命必達。”\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。Covalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。\n" -Covalex_internaldelivery_dc_desc_001="你好!\n\n我需要多來幾個人幫我在 ~mission(Location|Address) 的設施內儲存點之間搬運一些物資。這地方太大了,來幫忙進行物流作業的人越多越好!\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber)\n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2)\n\n祝你好運!\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\nCovalex 速運 \n“Covalex,使命必達。”\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。Covalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。\n" -Covalex_internaldelivery_dc_desc_002="你好,我們正在找人幫忙整理 ~mission(Location|Address) 的一些物品,你需要在設施的儲存點之間轉移他們。 \n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber) \n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n希望你今天剩下的時間一切順利!\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\nCovalex 速運 \n'Covalex。使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。\n" -Covalex_internaldelivery_dc_desc_003="你好,我們收到了 ~mission(Location|Address) 的請求,要求幫助內部轉移幾個包裹。我想你可能願意幫忙。\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(item4|serialnumber) \n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(item4|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n祝你好運!\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\nCovalex 速運 \n'Covalex。使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。\n" -Covalex_internaldelivery_dc_desc_004="你好,如果你有時間的話,我們需要有人幫忙內部轉移一批 ~mission(Location|Address) 的物資,下面是包裹的清單。\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(item4|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(item5|serialnumber)\n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(item4|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(item5|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n祝你好運,\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\nCovalex 速運 \n'Covalex。使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。\n" -Covalex_internaldelivery_dc_desc_005="你好,~mission(Location|address) 有一大批包裹需要搬運到合適的地方存放。如果你能親自把它們分類整理好,那對我們來說意義重大。\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(item4|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(item5|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(item6|serialnumber)\n\n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(item4|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(item5|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n · 把包裹 #~mission(item6|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff6|Address)\n\n\n對於你所做的一切,我們感激不盡,\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\nCovalex 速運 \n'Covalex。使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的“獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29”中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。\n" +Covalex_courier_fromdc_large_desc_001="你好,我們在~mission(Pickup1|Address)的~mission(Pickup1)有一大批貨物已經準備好,正等待配送。\n\n考慮到你要運送大量的箱子,我建議你帶一個朋友來給你幫個忙。\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 從 ~mission(Pickup1) 的 ~mission(Pickup1|Address) 中取得所有包裹\n\n投遞地點(任意順序)\n · 運送包裹 #~mission(item1|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item2|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item3|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item4|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item5|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff5|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item6|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff5|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item7|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff6|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item8|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff6|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item9|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff7|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item10|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff7|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item11|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff8|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item12|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff8|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item13|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff9|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item14|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff9|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item15|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff9|Address)\n\n祝你好運,\n\nChase Hewitt\n初級物流協調員\nCovalex 速運 \n「盡你所需,達你所在。」\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。 \n\n" +Covalex_courier_fromdc_med_desc_001="你好,我們在~mission(Pickup1|Address)的~mission(Pickup1)有中等數量的貨物已經準備好,正等待配送。確保你有一艘足夠大空間的船來裝下全部貨物。\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 從 ~mission(Pickup1) 的 ~mission(Pickup1|Address) 中取得所有包裹\n\n投遞地點(任意順序)\n · 運送包裹 #~mission(item1|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item2|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item3|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item4|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item5|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff5|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item6|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff5|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item7|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff6|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item8|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff6|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item9|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff7|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item10|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff7|Address)\n\n祝你好運,\n\nChase Hewitt\n初級物流協調員\nCovalex 速運 \n「盡你所需,達你所在。」\n\n過得愉快,\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。 \n" +Covalex_courier_fromdc_small_desc_001="你好!\n\n我們收到一個請求需要運送來自~mission(Pickup1|Address)的~mission(Pickup1)中的一些包裹。\n\n偶爾來趟簡單的單也不錯,你應該會喜歡的。\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 從 ~mission(Pickup1) 的 ~mission(Pickup1|Address) 中取得所有包裹\n\n投遞地點(任意順序)\n · 運送包裹 #~mission(item1|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item2|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item3|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item4|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item5|serialnumber) 至 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n希望能盡快與你取得聯繫,\n\nChase Hewitt\n初級物流協調員\nCovalex 速運 \n「盡你所需,達你所在。」\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。 \n" +Covalex_courier_todc_large_desc_001="你好,這裡有一大批包裹準備運往~mission(Dropoff1|Address)的~mission(Dropoff1)。考慮到你要運送大量的箱子,我建議你帶一個朋友來給你幫個忙。\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(item4|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(item5|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(item6|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(item7|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(item8|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(item9|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(item10|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup8|Address) 的包裹 #~mission(item11|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup8|Address) 的包裹 #~mission(item12|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup9|Address) 的包裹 #~mission(item13|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup9|Address) 的包裹 #~mission(item14|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup9|Address) 的包裹 #~mission(item15|serialnumber)\n\n投遞地點(任意順序)\n · 把所有包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address) 的 ~mission(Dropoff1)\n\n希望一切順利,\n\nChase Hewitt\n初級物流協調員\nCovalex 速運 \n「盡你所需,達你所在。」\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。 \n" +Covalex_courier_todc_med_desc_001="你好!\n\n我們收到一項請求,需要將幾個包裹運到~mission(Dropoff1|Address)的~mission(Dropoff1)上。我建議你帶一個牽引光束,但你自己想怎樣做就怎樣做!\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(item4|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(item5|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(item6|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(item7|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(item8|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(item9|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup7|Address) 的包裹 #~mission(item10|serialnumber)\n\n投遞地點(任意順序)\n · 把所有包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address) 的 ~mission(Dropoff1)\n\n非常感謝,\n\nChase Hewitt\n初級物流協調員\nCovalex 速運 \n「盡你所需,達你所在。」\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。Covalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。\n" +Covalex_courier_todc_small_desc_001="你好!\n\n我們收到一項請求,需要將幾個包裹運到~mission(Dropoff1|Address)的~mission(Dropoff1)上。這些運送都很簡單。\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(item4|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(item5|serialnumber)\n\n投遞地點(任意順序)\n · 把所有包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address) 的 ~mission(Dropoff1)\n\n感謝你能抽出時間為我們解決這個問題,\n\nChase Hewitt\n初級物流協調員\nCovalex 速運 \n「盡你所需,達你所在。」\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。Covalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。\n" +Covalex_internaldelivery_dc_desc_001="你好!\n\n我需要多來幾個人幫我在 ~mission(Location|Address) 的設施內儲存點之間搬運一些物資。這地方太大了,來幫忙進行物流作業的人越多越好!\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup2) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber)\n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2)\n\n祝你好運!\n\nChase Hewitt\n初級物流協調員\nCovalex 速運 \n「盡你所需,達你所在。」\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。Covalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。\n" +Covalex_internaldelivery_dc_desc_002="你好,我們正在找人幫忙整理 ~mission(Location|Address) 的一些物品,你需要在設施的儲存點之間轉移他們。 \n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber) \n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n希望你今天剩下的時間一切順利!\n\nChase Hewitt\n初級物流協調員\nCovalex 速運 \n「盡你所需,達你所在。」\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。\n" +Covalex_internaldelivery_dc_desc_003="你好,我們收到了 ~mission(Location|Address) 的請求,要求幫助內部轉移幾個包裹。我想你可能願意幫忙。\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(item4|serialnumber) \n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(item4|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n祝你好運!\n\nChase Hewitt\n初級物流協調員\nCovalex 速運 \n「盡你所需,達你所在。」\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。\n" +Covalex_internaldelivery_dc_desc_004="你好,如果你有時間的話,我們需要有人幫忙內部轉移一批 ~mission(Location|Address) 的物資,下面是包裹的清單。\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(item4|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(item5|serialnumber)\n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(item4|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(item5|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n祝你好運,\n\nChase Hewitt\n初級物流協調員\nCovalex 速運 \n「盡你所需,達你所在。」\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。\n" +Covalex_internaldelivery_dc_desc_005="你好,~mission(Location|address) 有一大批包裹需要搬運到合適的地方存放。如果你能親自把它們分類整理好,那對我們來說意義重大。\n\n需取件包裹(任意順序)\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(item4|serialnumber) \n · 來自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(item5|serialnumber)\n · 來自 ~mission(Pickup6|Address) 的包裹 #~mission(item6|serialnumber)\n\n\n投遞地點(任意順序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(item4|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(item5|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n · 把包裹 #~mission(item6|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff6|Address)\n\n\n對於你所做的一切,我們感激不盡,\n\nChase Hewitt\n初級物流協調員\nCovalex 速運 \n「盡你所需,達你所在。」\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司。接受本合約,即視您同意了我們的額外補充的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中所有條款和條件。Covalex航運不對獨立承包人履行合約過程中發生的任何損害。\n" Covalex_internaldelivery_dc_title_001=Covalex 包裹處理程序 Criminal_LocalDelivery_desc_01=我們現在要多加一個運貨的來彌補目前低迷的供應水平。\n\n我們需要你去農場拿上原料帶去實驗室,將精煉過的東西帶去密室切割包裝好,然後將成品交給我們的分銷商。\n\n流程很簡單,你知道該怎麼做 -\n\n~mission(Itinerary)\n\n我們安排好了秘密交接點,省的那些保全到時候來擾事。\n\n做事的時候乾淨俐落,嚴格按照計劃進行就不會出花招。把該做的都做了,我們不會虧待你的。\n Criminal_LocalDelivery_desc_02=~mission(DropOff1) 的貨要見底了,急需搞一批新的。\n\n我感覺你能幫我們去農場跑一趟搞一點來?\n\n~mission(Itinerary)\n\n只要在秘密交接點把東西交給我的手下,你就能獲得一筆不菲的報酬。\n\n還有,就當幫我個忙,別被抓了。\n @@ -1031,14 +1031,14 @@ Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_short_03=插入破解密鑰至伺服器 Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_short_04=摧毀黑鳶號 Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_short_05=黑鳶號自毀: %ls Criminal_RetrieveData_Reclaimer_title=奪取資料 -Criminal_Steal_Danger_Easy_001=犯罪LRT佔用文本 -Criminal_Steal_Danger_Medium_001=犯罪MRT佔用文本 -Criminal_Steal_Easy_Desc_001=犯罪LRT佔用文本 ~mission(Danger) (Contractor|StealEasyTimed) -Criminal_Steal_Easy_Title_001=犯罪LRT標題佔用文本 -Criminal_Steal_Medium_Desc_001=犯罪LRT佔用文本 ~mission(Danger) (Contractor|StealMediumTimed) -Criminal_Steal_Medium_Title_001=犯罪MRT標題佔用文本 -Criminal_Steal_Timed_Easy_001=犯罪LRT時限佔用文本 -Criminal_Steal_Timed_Medium_001=犯罪MRT時限佔用文本 +Criminal_Steal_Danger_Easy_001=Criminal Easy Danger Placeholder text +Criminal_Steal_Danger_Medium_001=Criminal Medium Danger Placeholder text +Criminal_Steal_Easy_Desc_001=Criminal Easy Description Placeholder text ~mission(Danger) (Contractor|StealEasyTimed) +Criminal_Steal_Easy_Title_001=Criminal Easy Title Placeholder text +Criminal_Steal_Medium_Desc_001=Criminal Medium Description Placeholder text ~mission(Danger) (Contractor|StealMediumTimed) +Criminal_Steal_Medium_Title_001=Criminal Medium Title Placeholder text +Criminal_Steal_Timed_Easy_001=Criminal Easy Timed Placeholder text +Criminal_Steal_Timed_Medium_001=Criminal Medium Timed Placeholder text Criminal_from=未知發送方 Crus_HistMarker_From=十字軍歷史協會 Crus_HistMarker_Text_01=著名音樂家卡羅琳‘渦旋’索森於2915年1月8日出生在這裡。為了迎接她的出生,她家族的飛船降落在了原定航線附近的一座哨所。青少年時期,索森憑藉她在鼓後展現出的驚人的速度與靈活性而贏得了‘渦旋’這個稱號。作為“蒼穹”的奠基者之一,她重新定義了流行音樂,並成為了UEE這十多年來最著名,受最多人效仿的知名鼓手。 @@ -1047,13 +1047,13 @@ Crus_HistMarker_Text_03=2941年,就在這裡,泰拉磨坊的研究員們將 Crus_HistMarker_Text_04=就是這座避難所當年救了著名冒險家巴斯蒂安·尼米茲一命。2930年,十字軍工業聘請了著名的冒險家,用徒步旅行並提供更新日誌的方式宣傳衛星的美麗多姿。在成功地環遊了賽琳和耶拉之後,尼米茲卻沒能在6月24日上傳關於耶拉的日誌。一個搜尋小隊被組織起來尋找他,但沒有找到。幾天後,尼米茲從這個避難所聯繫上了十字軍當局。他在這裡摔傷了腳踝,這次可怕的跌倒不光讓他本人受了罪,他的mobiGlas也被摔壞了。尼米茲獲救康復後,他回到塔拉林峽谷避難所繼續完成他環繞耶拉的旅程。 Crus_HistMarker_Text_05=建造這個避難所的部分原因是伊桑·哈爾頓的家人和朋友的慷慨捐助。遍布中村谷的巨石利岩使其成為了地下競速賽手們趨之若鶩的熱門目的地。缺乏經驗的賽手伊森·哈爾頓由於無法應對此賽道中連續的急轉彎,在2917年的比賽中發生碰撞事故並最終不幸地因為傷勢過重而離世。為了避免其他賽手重蹈覆轍,急救避難所於2918年在此建立。 Crus_HistMarker_Text_06=瑪利歐·科索是十字軍應急部隊的第一負責人。科索的任務是為那些在十字軍衛星上發現自己需要幫助的人提供支援與救助服務,他領導的團隊接到的第一個遇險信標就來自這個盆地。在他2938年退休時,作為給他的榮譽,這個盆地以他的名字命名。 -Crus_HistMarker_Text_07=著名攝影師朱莉安娜·阿斯頓於2918年在這裡拍攝了那張著名的耶拉行星帶的光芒映射著黑色宇宙的照片。這裡的景色與她的藝術作品有著非常深的關係,以至於在2928年,這裡被正式命名為‘阿斯頓嶺’以紀念她的藝術造詣。 +Crus_HistMarker_Text_07=著名攝影師朱莉安娜·阿斯頓於2918年在這裡拍攝了那張著名的耶拉行星帶的光芒映射著黑色宇宙的照片。這裡的景色與她的藝術作品有著非常深的關係,以至於在2928年,這裡被正式命名為‘阿斯頓山脈’以紀念她的藝術造詣。 Crus_HistMarker_Text_08=坐落於於多個峽谷交匯處的上方,狼穴得名的原因要歸功於十字軍的勘測員卡莉·斯特羅布在她的初次報告中興奮地指出「奇怪的是,似乎有一種類似狼的生物以某種方式找到了在該地區定居的方法。它們的嚎叫聲在方圓數公里內都能聽到。」雖然之後進一步的調查證明這些「狼」僅僅是一位同行的勘測員的惡作劇,但這個名字還是保持了下來。 Crus_HistMarker_Text_09=這片山脈是以十字軍工業的前執行長奧古斯特-頓洛命名的。很多人認為是頓洛的願景才讓十字軍工業成為如今的公司。就是因為這一點,才將這可以看到戴瑪爾那廣闊的自然風景的地方,以他的名字命名為鄧洛山脈。 Crus_HistMarker_Text_10=戴瑪爾的這一部分因為一個古怪的藝術家在此地落窩後而被稱為埃格平原。諾曼·埃格在2920年代最為出名,因為他建造了一系列極為龐大的裝置藝術品,以至於從平原上方飛過的艦船都能看到它們。這些作品被埃格稱為‘短暫的藝術’,他並不想永久儲存它們。而是讓衛星上不斷飛旋的風沙將它們慢慢地侵蝕並埋沒。 Crus_HistMarker_Text_11=坦登平原的名字是為了紀念特工克里斯塔·坦登,他在2912年因追捕犯罪嫌疑人而穿越這片平原時遭到伏擊後被殺害。 Crus_HistMarker_Text_12=從2923年到2927年,一位神秘的捐助者自告奮勇地在這座緊急避難所裡放滿了自製的果泥果醬。最初報導這件事的是一名滯留的飛行員,隨著消息越傳越廣,許多旅客都會親自前往避難所品嘗果醬。2927年,當一名記者試圖了解是誰留下了這些甜點時,果醬的供應就像一開始神秘地出現一樣,神秘地停止了。但是,許多遊客依舊繼續將果醬帶至該地點,直到今天,這一傳統仍然得以保留。 -Crus_HistMarker_Text_13=十字軍的前首席艦船設計師,雪莉·阿什本,越來越沉迷於這個能夠以如畫的角度欣賞十字軍星地平線的地點。她經常拜訪這個能激發她創造力的地點,也因此讓她的團隊給這裡起了個阿什本通道的暱稱。在她2940年退休後,這個暱稱也成為了此處地點的官方名稱。 +Crus_HistMarker_Text_13=十字軍的前首席艦船設計師,雪莉·阿什本,越來越沉迷於這個能夠以如畫的角度欣賞十字軍星地平線的地點。她經常拜訪這個能激發她創造力的地點,也因此讓她的團隊給這裡起了個阿什本峽谷的暱稱。在她2940年退休後,這個暱稱也成為了此處地點的官方名稱。 Crus_HistMarker_Text_14=2936年時,十字軍工業贊助了一次尋找他們衛星上最佳旅行地點的比賽。唐納爾·佛拉納根透過發現此地點贏得了當時的一等獎,為了紀念他,此地也用他的名字命名。 Crus_HistMarker_Text_15=十字軍執行長凱利·卡普蘭十分喜愛賽琳這裡的地貌,她甚至要求用她的愛犬朱利普的名字來命名這個山谷。 Crus_HistMarker_Text_16=2912年8月25日,在這裡,拉克德拉·瓦爾什組織並贏得了首個在耶拉上的地面載具競速賽。這條賽道在地面載具競速賽愛好者之間出名,並且之後被認定為衛星上的第一條官方競速賽道。 @@ -1093,13 +1093,13 @@ Crus_HistMarker_Title_03=第一顆泰拉莓 Crus_HistMarker_Title_04=巴斯蒂安-尼米茲救援行動 Crus_HistMarker_Title_05=中村谷避難所 Crus_HistMarker_Title_06=科索盆地 -Crus_HistMarker_Title_07=阿斯頓嶺 +Crus_HistMarker_Title_07=阿斯頓山脈 Crus_HistMarker_Title_08=狼穴 Crus_HistMarker_Title_09=頓洛山脈 Crus_HistMarker_Title_10=埃格平原 Crus_HistMarker_Title_11=坦登平原 Crus_HistMarker_Title_12=莫格特果醬 -Crus_HistMarker_Title_13=阿什本通道 +Crus_HistMarker_Title_13=阿什本峽谷 Crus_HistMarker_Title_14=佛拉納根隘口 Crus_HistMarker_Title_15=朱利普峽谷 Crus_HistMarker_Title_16=拉克德拉賽道 @@ -1135,19 +1135,19 @@ Crus_HistMarker_Title_45=機會渺茫拉力賽 Crus_HistMarker_Title_46=十字軍著陸測試場 CrusaderSecurity_Allies=查緝局、十字軍工業 CrusaderSecurity_RepUI_Area=史丹頓II -CrusaderSecurity_RepUI_Description=十字軍維安特勤隊是十字軍工業的一個分支,十字軍工業於2865年從UEE購買了史丹頓II,之後建立了十字軍維安特勤隊以負責奧里森和周圍部門的一般治安管理。為了保持自身維安特勤隊的精簡,十字軍保全公司非常依賴外部保全承包商來支援他們的維和工作。十字軍維安特勤隊的成員努力保持專業和禮貌的舉止,使十字軍員工和訪客感到安全和舒適。 +CrusaderSecurity_RepUI_Description=十字軍維安特勤隊 (Crusader Security) 是十字軍工業的一個分支,十字軍工業於2865年從UEE購買了史丹頓II,之後建立了十字軍維安特勤隊以負責奧里森和周圍部門的一般治安管理。為了保持自身維安特勤隊的精簡,十字軍保全公司非常依賴外部保全承包商來支援他們的維和工作。十字軍維安特勤隊的成員努力保持專業和禮貌的舉止,使十字軍員工和訪客感到安全和舒適。 CrusaderSecurity_RepUI_Focus=警察機關 -CrusaderSecurity_RepUI_Founded=2865年 -CrusaderSecurity_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,十字軍星,奧里森市 -CrusaderSecurity_RepUI_Leadership=Sasha Rust,董事 +CrusaderSecurity_RepUI_Founded=2865 年 +CrusaderSecurity_RepUI_Headquarters=史丹頓星系 - 十字軍星 - 奧里森 +CrusaderSecurity_RepUI_Leadership=Sasha Rust 董事 CrusaderSecurity_RepUI_Name=十字軍維安特勤隊 CrusaderSecurity_Rivals=九尾 -Crusader_RepUI_Area=史丹頓II,UEE -Crusader_RepUI_Description=十字軍工業公司是航空航天工業的巨頭,製造了大量尖端載具。這家著名的公司在史丹頓星系購買了一顆氣態巨行星作為其目前總部的所在地,並在致力於眾多慈善事業的同時,努力擴大其已經非常豐富的船舶形象。 +Crusader_RepUI_Area=地球聯合帝國 - 史丹頓II +Crusader_RepUI_Description=十字軍工業公司 (Crusader Industries) 是航空航天工業的巨頭,製造了大量尖端載具。這家著名的公司在史丹頓星系購買了一顆氣態巨行星作為其目前總部的所在地,並在致力於眾多慈善事業的同時,努力擴大其已經非常豐富的船舶形象。 Crusader_RepUI_Focus=載具製造 -Crusader_RepUI_Founded=2799 -Crusader_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,十字軍,奧里森 -Crusader_RepUI_Leadership=Kelly Caplan,CEO +Crusader_RepUI_Founded=2799 年 +Crusader_RepUI_Headquarters=史丹頓星系 - 十字軍星 - 奧里森 +Crusader_RepUI_Leadership=Kelly Caplan 首席執行長 Crusader_RepUI_Name=十字軍工業 Crusader_ReputationJournal_Agent_Demotion_BodyText=此消息是為了通知您,我們在審閱完您的檔案後,確定您不再符合“保全助理”的資格。因此您已被降級為“初級安全助理”,並失去相關的所有權益。\n\n請將此作為糾正錯誤的機會,積極提高十字軍維安特勤隊對於您的評價。如您確實有所進步,我們將很樂意重新評估您的職位等級。 Crusader_ReputationJournal_Agent_Demotion_Title=十字軍維安特勤隊降職-初級保全助理 @@ -1186,7 +1186,7 @@ Customs_Attendant_Conv_002_1,P=第 1 行:阿巴阿巴阿巴 DC_room_cargo_lounge=值班區 DC_room_dead_end=中轉處 DC_room_fob=保全設施 -DC_room_freight_elevator=貨運電梯 +DC_room_freight_elevator=貨運升降機 DC_room_lobby=遊戲大廳 DC_room_miniroom=供應室 DC_room_refinery=外部區域 2 @@ -3637,8 +3637,8 @@ DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Launch_Request_Denied,P=起飛請求被拒絕 DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Left_Shield_Taking_Damage,P=左側護盾受到攻擊 DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Life_Support,P=維生系統 DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Locked_On_To_Landing_Pad,P=進行著陸程式 -DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Mining_Mode_Disabled= -DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Mining_Mode_Enabled= +DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Mining_Mode_Disabled=已停用 +DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Mining_Mode_Enabled=已啟用 DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Missile_Lock_Succeeds,P=目標鎖定 DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Missiles_Depleted,P=飛彈耗盡 DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Missiles_Low,P=飛彈儲量低。 @@ -4601,7 +4601,7 @@ Datapad_general_03_subject=主題:埃爾羅伊·卡斯粉絲俱樂部:獨家 Datapad_general_04_msg=生日快樂!!\n\n希望你有一個美好的一天,並花了一些時間來慶祝。你值得擁有它的努力。想讓你知道我在想你,希望你的明年充滿健康、幸福和好運。\n\n下次你來18區時告訴我,我會請你吃晚餐慶祝。\n\n乾杯!\n哈里森 Datapad_general_04_recipient=收件人:雷吉 Datapad_general_04_subject=主題:生日快樂! -Datapad_general_05_msg=將此視為友好的提醒,因為我看到您沒有寫下以下任何內容:\n\n羅斯曼薑汁酒(6 瓶裝)\n瑞克與子烈火特調朗姆酒(請不要選原味)\nSmoltz(12 瓶裝)\n利伯蒂湖啤酒(12 瓶裝)\n- 最好是艾若利伯蒂,實在不行派克利伯蒂也可以。\n兩瓶礦工峽谷(一瓶紅的,一瓶白的)\n一瓶夜鶯 12\n幾罐佩普斯\n叮噹餅乾(給卡拉)\n一把混搭肉條\n馬氏即食餐(多種口味)\n克爾維恩加強\n扎拉內克斯極限\n\n如果你有什麼問題就聯絡我!\n\nKP\n +Datapad_general_05_msg=將此視為友好的提醒,因為我看到您沒有寫下以下任何內容:\n\n羅斯曼薑汁酒 (6 瓶裝)\n瑞克與子烈火特調朗姆酒 (請不要選原味)\nSmoltz (12 瓶裝)\n利伯蒂湖啤酒 (12 瓶裝)\n- 最好是艾若利伯蒂,實在不行派克利伯蒂也可以。\n兩瓶礦工峽谷 (一瓶紅的,一瓶白的)\n一瓶夜鶯 12\n幾罐佩普斯\n叮噹餅乾 (給卡拉)\n一把混搭肉條\n馬氏即食包 (多種口味)\n克爾維恩加強\n扎拉內克斯極限\n\n如果你有什麼問題就聯絡我!\n\nKP\n Datapad_general_05_recipient=致:朱尼厄斯 Datapad_general_05_subject=主旨:購物清單 Debug_Text_Bounty_Intro_Desc=*WIP* Bounty Intro Description @@ -4873,7 +4873,7 @@ Dlg_SC_Tutorial_race_intro_2Training_1070_Race_Intro=你跟上我的速度嗎? Dlg_SC_Tutorial_radar_checkTraining_0470_Combat_Intro_02=檢查你的雷達。你應該會發現有個聯繫物件。 Dlg_SC_Tutorial_select_landing_padTraining_0930_Landing_Select_Landing_Pad=繼續,挑個停機坪。 Dlg_SC_Tutorial_selecting_landing_padTraining_0920_Landing_Hud_Selecting_Landing_Pad=你可以循環選擇停機坪,和選擇目標是一樣的。 -Dlg_SC_Tutorial_self_destruct_introTraining_1400_Self-Destruct_Intro=你這船上可有不少軍事機密,所以絕對不能讓它落入敵手。彈出之前你得先啟動自毀程式。 +Dlg_SC_Tutorial_self_destruct_introTraining_1400_Self-Destruct_Intro=你這船上可有不少軍事機密,所以絕對不能讓它落入敵手。緊急彈射之前你得先啟動自毀程式。 Dlg_SC_Tutorial_ship_checkTraining_0070_Cockpit_Intro_03=準備好起飛。我會一步一步教你怎麼做。系統,檢查完畢。引擎,檢查完畢。塔台,請求起飛。 Dlg_SC_Tutorial_ship_menu_groupsTraining_1490_Ship_Config_Menu_Intro_02=在裡面你能瀏覽你的火力組、護盾配置以及電源分配。 Dlg_SC_Tutorial_ship_menu_introTraining_1480_Ship_Config_Menu_Intro_01=等待期間可以隨便看看飛船的設定。 @@ -6041,9 +6041,9 @@ Dlg_SC_ac_showboat_reaction_being_hit_by_friendly_fireReaction_Being_Hit_By_Frie Dlg_SC_ac_showboat_reaction_being_hit_by_friendly_fire_0480=你個菜鳥。別開槍,自己人! Dlg_SC_ac_showboat_reaction_commiting_friendly_fireReaction_Commiting_Friendly_Fire=誰打的你? Dlg_SC_ac_showboat_reaction_commiting_friendly_fire_0490=誰打的你? -Dlg_SC_ac_showboat_reaction_ejectReaction_Eject_01=彈出 +Dlg_SC_ac_showboat_reaction_ejectReaction_Eject_01=沖壓 Dlg_SC_ac_showboat_reaction_ejectReaction_Eject_02=有掛!我得趕緊跑了 -Dlg_SC_ac_showboat_reaction_eject_0470=彈出 +Dlg_SC_ac_showboat_reaction_eject_0470=沖壓 Dlg_SC_ac_showboat_reaction_eject_0471=有掛!我得趕緊溜了 Dlg_SC_ac_showboat_reaction_friendly_gets_killedReaction_Friendly_Gets_Killed=我就知道他們會玩完。 Dlg_SC_ac_showboat_reaction_friendly_gets_killed_0450=我就知道他們會玩完。 @@ -7122,9 +7122,9 @@ Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_being_hit_by_friendly_fireReaction_Being_Hit_By_ Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_being_hit_by_friendly_fire_0480=對準你那該死的目標。 Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_commiting_friendly_fireReaction_Commiting_Friendly_Fire=離我的槍線遠點! Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_commiting_friendly_fire_0490=離我的槍線遠點! -Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_ejectReaction_Eject_01=正在彈出 +Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_ejectReaction_Eject_01=沖壓 Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_ejectReaction_Eject_02=媽的!我得跳了。 -Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_eject_0470=正在彈出 +Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_eject_0470=沖壓 Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_eject_0471=媽的!我得跳了。 Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_friendly_gets_killedReaction_Friendly_Gets_Killed_01=他們幹掉了一個友軍 Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_friendly_gets_killedReaction_Friendly_Gets_Killed_02=操你媽的!我們損失了一個友軍 @@ -7260,7 +7260,7 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_engines_0820=推進器 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_flightcontrol_0850=航電系統 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_is_offline_0505=...受到致命損傷。 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_lifesupport_0810=維生系統 -Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_objective_received_0910=標記已放置 +Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_objective_received_0910=已放置標記 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_offline_0780=...失效。 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_radar_0870=雷達 Dlg_SC_bb_bb_factory_ORIG_systems_sensors_0860=感測器 @@ -7877,10 +7877,10 @@ Download_BrowseForFolder=選擇資料夾 DumpersDepot_Salesperson_Conv_001_1,P=Line 1: blah blah blah Dusters_RepUI_Area=史丹頓星系 Dusters_RepUI_Description=一個位於史丹頓星系的犯罪集團,專門從事有關採礦的犯罪,如搶劫礦工或是在他人產權上非法經營。 -Dusters_RepUI_Focus=海盜、採礦 -Dusters_RepUI_Founded=2936 +Dusters_RepUI_Focus=海盜 / 採礦 +Dusters_RepUI_Founded=2936 年 Dusters_RepUI_Headquarters=N/A -Dusters_RepUI_Leadership=Flynn "Dusty" Mathis,創辦人 +Dusters_RepUI_Leadership=Flynn "Dusty" Mathis 創辦人 Dusters_RepUI_Name=塵暴幫 DynamicEvent_FleetWeek2022_Admin_RegainAntiAir_long=透過停用或奪回行政中心的防空武器來消除防空火力。 DynamicEvent_FleetWeek2022_Admin_RegainAntiAir_short=消除行政中心的防空火力 @@ -8020,12 +8020,12 @@ EckhartSecurity_Mercenary_Rehire_Desc_001="ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & D EckhartSecurity_Mercenary_Rehire_Title_001=資格複核:保全承包商 EckhartSecurity_MultiEliminateAllAndBoss_DC_Desc_001="ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Bounty\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nGot a big league bounty contract that’s primed to be executed. ~mission(TargetName) and their crew were identified executing a raid on ~mission(Location|Address). If their MO holds true, ~mission(TargetName|Last) has surfaced to land a big score and then will disappear into the ether. Let's not allow that to happen again. \n\nWord is the hostile forces have spread themselves across the location. That’ll make hunting down the precise location of ~mission(TargetName|Last) difficult. In addition, expect the target to act defensively when under attack. In previous engagements, they remained hidden and directed their forces from afar. It is our recommendation that you focus on thinning out their allies first and force ~mission(TargetName|Last) to come to their own defense. Would also advise you to bring plenty of ammo and even some support to help keep you from being overwhelmed. \n\nPayment will be issued upon successful completion of contract.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above." EckhartSecurity_MultiEliminateAllAndBoss_DC_Title_001=殲滅 ~mission(TargetName) 與支援部隊 -EckhartSecurity_RepUI_Area=UEE -EckhartSecurity_RepUI_Description=埃克哈特安全顧問由退伍軍人邁爾斯·埃克哈特創立,提供跨星系的各種傭兵服務——從護航到前哨站防禦性部署,再到盜竊預防和追回。憑藉二十多年的經驗,埃克哈特安全顧問贏得了承擔其他保全公司不願承擔的任務的聲譽。 +EckhartSecurity_RepUI_Area=地球聯合帝國 +EckhartSecurity_RepUI_Description=埃克哈特安全顧問 (Eckhart Security) 由退伍軍人 Miles Eckhart 創立,提供跨星系的各種傭兵服務——從護航到前哨站防禦性部署,再到盜竊預防和追回。憑藉二十多年的經驗,埃克哈特安全顧問贏得了承擔其他保全公司不願承擔的任務的聲譽。 EckhartSecurity_RepUI_Focus=私人保全公司 -EckhartSecurity_RepUI_Founded=2929 -EckhartSecurity_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,赫斯頓,羅威爾 -EckhartSecurity_RepUI_Leadership=Miles Eckhart,CEO +EckhartSecurity_RepUI_Founded=2929 年 +EckhartSecurity_RepUI_Headquarters=史丹頓星系 - 赫斯頓 - 羅威爾 +EckhartSecurity_RepUI_Leadership=Miles Eckhart 首席執行長 EckhartSecurity_RepUI_Name=埃克哈特安全顧問 EckhartSecurity_RetrieveConsignment_E_Desc_001="ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Retrieve Consignment\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nA client moved some confidential materials to ~mission(Location|Address), but word must’ve leaked because it’s now crawling with outlaws. In addition, our client has stopped receiving updates from the security service onsite and believes they’ve been wiped out. We need a contractor who can expel the hostiles and secure these boxes. \n\nFor security purposes, the confidential materials were transported there as part of a consignment with other boxes and locked in an automated vault. The retrieval codes to access the confidential materials are stored on datapads held by high-ranking security staff, but we don’t know who has them now. Odds are that the outlaws will be looking for them too. Once you have all the confidential materials, deliver them to ~mission(Destination|Address). \n\nPayment will be issued upon successful completion of contract.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above." EckhartSecurity_RetrieveConsignment_E_Title_001=保護機密材料 @@ -8127,7 +8127,7 @@ Ellis9=大白眼 Ellis9_Desc=埃利斯 IX被長途貨船駕駛員們命名為大白眼,因為它有一個可以從太空中直接觀測到的巨大氣旋,地表經常遭到巨大風暴的襲擊。 Ellis_AsteroidBelt1=埃利斯 Alpha小行星帶 Ellis_AsteroidBelt1_Desc=這也許是UEE中最出名的小行星帶了,這裡因為穆雷杯的賽道而出名。多年來,穆雷杯一直力求對該小行星帶的控制權,因此採礦行為在此處被禁止。\n -Ellis_Desc=得益於這裡的F型主序星,這個有著十三顆行星的星系擁有一個寬廣的宜居帶。埃利斯是UEE最出名的穆雷杯舉辦地。最初,漫長的地球化改造過程成為了一個大生意,這推動了三顆行星 -- 格林(埃利斯 III)、坎波斯(埃利斯 IV)和貴族星(埃利斯 V)的經濟發展。埃利斯的第十一個行星最近與他的衛星相撞,在原軌道上留下了一條小行星帶。 ; fueling the economy for the three terraformed planets -- Green (Ellis III), Kampos (Ellis IV), and Noble (Ellis V). Ellis' eleventh planet recently collided with its moon, leaving an asteroid belt in the former orbital path. +Ellis_Desc=得益於這裡的F型主序星,這個有著十三顆行星的星系擁有一個寬廣的宜居帶。埃利斯是UEE最出名的穆雷杯舉辦地。最初,漫長的地球化改造過程成為了一個大生意,這推動了三顆行星 -- 格林(埃利斯 III)、坎波斯(埃利斯 IV)和貴族星(埃利斯 V)的經濟發展。埃利斯的第十一個行星最近與他的衛星相撞,在原軌道上留下了一條小行星帶。 Ellis_JumpPoint_Kilian=埃利斯 - 基利恩 折躍點 Ellis_JumpPoint_Kilian_Desc=該折躍點連接埃利斯星系和基利恩星系。 Ellis_JumpPoint_Magnus=埃利斯 - 馬格努斯 折躍點 @@ -8470,9 +8470,9 @@ FPSPVEVS_EasyScenario_Objective01=消滅海盜。 FPSPVEVS_EasyScenario_Objective01_Desc=消滅該小行星基地中的所有海盜。 FPSPVEVS_Mission_Desc,P=地球聯合帝國部隊真的很想佔領這個可愛的小行星基地。 FPSPVEVS_Mission_Title=襲擊小行星基地 -FPSSalvage_obj_long_01=在 ~mission(Location|Address) 處回收廢料。 +FPSSalvage_obj_long_01=回收位於 ~mission(Location|Address) 的廢料 FPSSalvage_obj_marker_01=打撈 -FPSSalvage_obj_short_01=在 ~mission(Location) 處回收廢料。 +FPSSalvage_obj_short_01=回收位於 ~mission(Location) 的廢料 FPS_AI_Description=*WIP* Pirates have been reported to have taken an outpost,we need somebody to secure it again FPS_AI_From=*WIP* Edward Fuller FPS_AI_Obj_Long_01=*WIP* Go to the outpost @@ -8887,46 +8887,46 @@ FormationFlying_Enabled=已啟用 FormationFlying_Leaving=離開 FormationFlying_Notification_JoinFormation=按 ~action(spaceship_movement|v_enter_formation_flying_mode) 來加入編隊飛行 FormationFlying_Notification_MoveToFormation=與編隊的位置和速度同步來加入到編隊飛行中 -Foxwell_DestroyNarcotics_E_desc_001=Some folks will do anything for a few creds. There’s a group of upstart outlaws over at ~mission(Location|Address) that have decided to start manufacturing drugs. Turns out they’re not too good at it, or maybe a little too good. The junk they’re pumping out is stronger than the normal stuff and a real danger to anyone who uses it. \n\nWe’ve been hired to knock out their operation and destroy whatever drugs stashes are on site. Armed guards are protecting the place, but they don’t seem too skilled. Our surveillance teams observed one of them almost shoot himself in the foot. Can’t say for certain, but odds are they won’t give a pro like you too many problems. \n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'Security, Your Way'\n\nFoxwell Enforcement is a bonded security specialist licensed to operate throughout the UEE. We are always looking for new operators to join our family. If you or anyone you know is interested, please reach out to one of our contract representatives. +Foxwell_DestroyNarcotics_E_desc_001=有些人為了點錢什麼都幹得出來。~mission(Location|Address) 那邊有一群新興的不法之徒竟然開始製造毒品。結果證明他們不太擅長,或者可能太擅長了。他們生產的劣質毒品比一般的毒品更強效,對任何使用的人來說都是真正的危險。\n\n我們受僱去搗毀他們的製毒工廠,並摧毀現場儲藏的所有毒品。有武裝警衛保護這個地方,但他們看起來不太專業。我們的監視團隊觀察到其中一人差點射到自己的腳。雖然不能完全確定,但你這樣的專業人士應該不會遇到太多麻煩。\n\nMarcus Clenn\nFoxwell 執法單位\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 Foxwell_DestroyNarcotics_E_title_001=打擊新興毒品行動 -Foxwell_DestroyNarcotics_H_desc_001=Reports of a spike in drug overdoses around Stanton has security services worried. Seems like some two-bit crew is juicing their profits by cutting their stuff with toxic chemicals. Shutting down this crew and stopping the distribution of their drugs has become a top priority.\n\nA Foxwell informant has revealed that part of this crew has currently set up shop at ~mission(Location|Address). Hiring a contractor to hustle over there and destroy whatever drugs they’ve got stashed before they’re spread across the system. Better be careful though, word is this crew is armed to the teeth and determined to profit off that poison no matter what.\n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'Security, Your Way'\n\nFoxwell Enforcement is a bonded security specialist licensed to operate throughout the UEE. We are always looking for new operators to join our family. If you or anyone you know is interested, please reach out to one of our contract representatives. +Foxwell_DestroyNarcotics_H_desc_001=史丹頓星系周圍近期的藥物過量致死案例激增,已引起安全部門的擔憂。似乎有一些不入流的團夥為了增加利潤,在他們的毒品中摻入了有毒化學物質。阻止這個團夥並停止其毒品的流通已成為當務之急。\n\n一位 Foxwell 的線人透露,這個團夥的一部分人目前在 ~mission(Location|Address) 設立據點。現正聘請承包商趕往該處,並在他們的毒品擴散到整個星系之前將其摧毀。不過最好小心一點,據說這個團夥武裝到了牙齒,並且決心不惜一切代價從那種毒藥中獲利。\n\nMarcus Clenn\nFoxwell 執法單位\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 Foxwell_DestroyNarcotics_H_title_001=銷毀危險藥物 -Foxwell_DestroyNarcotics_M_desc_001=We’ve been contracted to take care of a problem at ~mission(Location|Address). There’s been a recent surge of activity in the area tied to the drug trade. It appears to be a well-run operation and there’s a growing concern that it’ll expand wider if not stopped. Any chance you’re available to make sure that doesn’t happen? \n\nJob is pretty straightforward. Head to the site and destroy their stash of drugs. That way they won’t have the creds to expand their operations any further. I wouldn’t expect them to make this easy on you though. Armed guards are regularly seen around the facility, so be sure you’ve got enough gear to deal with them too. \n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'Security, Your Way'\n\nFoxwell Enforcement is a bonded security specialist licensed to operate throughout the UEE. We are always looking for new operators to join our family. If you or anyone you know is interested, please reach out to one of our contract representatives. +Foxwell_DestroyNarcotics_M_desc_001=我們受委託處理 ~mission(Location|Address) 的一個問題。最近該地區與毒品交易相關的活動急劇增加。這似乎是一個運作良好的組織,而且越來越擔心如果不加以阻止,它將會持續擴張。請問你是否有空確保這種情況不會發生?\n\n這份工作相當直接,前往該地點並摧毀他們的毒品儲藏,這樣他們就沒有資金進一步擴大他們的行動。不過我認為他們不會輕易讓你得手。經常有人看到武裝警衛在該設施周圍巡邏,所以請確保你有足夠的裝備來應付他們。\n\nMarcus Clenn\nFoxwell 執法單位\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 Foxwell_DestroyNarcotics_M_title_001=銷毀非法毒品 -Foxwell_EliminateAll_Allies_desc_001=Got word that outlaws are attempting to overrun ~mission(Location|Address). There’s local security forces there, but they’re struggling to stop that attack.\n\nNeed a contractor to hustle there and help take care of the aggressors. Bring plenty of gear, and be careful when engaging targets. Don’t want to hear about any security team members getting caught in your crossfire. \n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'Security, Your Way'\n\nFoxwell Enforcement is a bonded security specialist licensed to operate throughout the UEE. We are always looking for new operators to join our family. If you or anyone you know is interested, please reach out to one of our contract representatives. +Foxwell_EliminateAll_Allies_desc_001=聽說有不法之徒企圖佔領 ~mission(Location|Address)。當地有保全部隊駐守,但他們正難以阻止這次攻擊。\n\n需要一位承包商趕往該處,協助處理這些侵略者。請攜帶充足的裝備,並在交火時務必小心。我們不希望聽到任何保全隊伍成員被你的流彈波及。\n\nMarcus Clenn\nFoxwell 執法單位\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 Foxwell_EliminateAll_Allies_title_001=協助保衛站點 -Foxwell_EliminateAll_NonHostiles_desc_001=We’ve been contracted to take care of a delicate situation. A gang has settled into ~mission(Location|Address) that we need to get cleared out. Only issue is that there’s still some civilians there too. \n\nLooking for someone with the skills and good trigger sense to get rid of those outlaws without harming any innocent people. If that’s you, grab your gear and get over there. \n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'Security, Your Way'\n\nFoxwell Enforcement is a bonded security specialist licensed to operate throughout the UEE. We are always looking for new operators to join our family. If you or anyone you know is interested, please reach out to one of our contract representatives. +Foxwell_EliminateAll_NonHostiles_desc_001=我們受委託處理一個棘手的狀況。有一幫派進駐了 ~mission(Location|Address),我們需要將他們剷除。唯一的麻煩是那裡還有一些平民。\n\n正在尋找一位身手矯健且槍法精準的人,能在不傷及任何無辜民眾的情況下剷除那些不法之徒。如果你符合條件,就帶上你的裝備前往該處吧。\n\nMarcus Clenn\nFoxwell 執法單位\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 Foxwell_EliminateAll_NonHostiles_title_001=仔細清理現場 -Foxwell_EliminateAll_OLP_M_desc_001=We’ve been following a group of outlaws on behalf of a client, and it looks like they’ve taken a permanent pit stop on an old orbital platform. \n\nWe’re looking for a contractor who can head over to ~mission(Location|Address) and neutralize the targets. The platform is crawling with a bunch of armed and dangerous thugs, so we’ve designated this a yellow level contract.\n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'Security, Your Way'\n\nFoxwell Enforcement is a bonded security specialist licensed to operate throughout the UEE. We are always looking for new operators to join our family. If you or anyone you know is interested, please reach out to one of our contract representatives. +Foxwell_EliminateAll_OLP_M_desc_001=我們一直代表一位客戶追蹤一群不法之徒,他們看來停靠在了一個舊的軌道平台。\n\n我們正在尋找一位能前往 ~mission(Location|Address) 並消滅目標的承包商。該平台充斥著一群武裝且危險的惡棍,因此我們將此合約列為黃色級別。\n\nMarcus Clenn\nFoxwell 執法單位\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 Foxwell_EliminateAll_OLP_M_title_001=黃色級別合約:僱傭兵工作 -Foxwell_EliminateAll_PAF_M_desc_001=We’ve been tracking a group of outlaws who’ve been causing trouble for one of our clients. Seems they’ve taken up residence at an old Hathor facility. Don’t know what their plans with that old facility are but our client is eager to have them taken care of.\n\nLooking for someone to go to ~mission(Location|Address) and neutralize these targets.\n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'Security, Your Way'\n\nFoxwell Enforcement is a bonded security specialist licensed to operate throughout the UEE. We are always looking for new operators to join our family. If you or anyone you know is interested, please reach out to one of our contract representatives. +Foxwell_EliminateAll_PAF_M_desc_001=我們一直在追蹤一群為我們一位客戶製造麻煩的不法之徒。他們似乎在一個舊哈索爾設施落腳了。不知道他們對那個舊設施有什麼企圖,但我們的客戶很希望他們能被處理掉。\n\n正在尋找能前往 ~mission(Location|Address) 並殲滅這些目標。\n\nMarcus Clenn\nFoxwell 執法單位\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 Foxwell_EliminateAll_PAF_M_title_001=黃色級別合約:清剿平台校準設施 -Foxwell_EliminateAll_desc_001=Looking for someone willing to take out the trash at ~mission(Location|Address). Guess a gang has settled in without the permission of the owners. So they’ve hired us to get them out whatever way we see fit. \n\nI’d bring plenty of ammo, if I were you. Doubt they’ll want to leave willingly. \n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'Security, Your Way'\n\nFoxwell Enforcement is a bonded security specialist licensed to operate throughout the UEE. We are always looking for new operators to join our family. If you or anyone you know is interested, please reach out to one of our contract representatives. +Foxwell_EliminateAll_desc_001=正在尋找願意去 ~mission(Location|Address) 清理門戶的人。看來有個幫派未經屋主同意就佔據了那裡。所以他們僱用我們用任何我們認為合適的方式把他們趕走。\n\n如果我是你,我會帶上充足的彈藥。我懷疑他們不會乖乖離開。\n\nMarcus Clenn\nFoxwell 執法單位\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 Foxwell_EliminateAll_title_001=發現並清理地點 -Foxwell_EliminateSpecific_NonHostiles_desc_001=Got a line on a bounty named ~mission(TargetName). Someone spotted them along with known criminal accomplices at ~mission(Location|Address). Need you to get there before they get going. \n\n~mission(TargetName|Last) has a reputation for only showing their face in places with civs. Really need you to take down this bounty without there being any civilian collateral damage. Foxwell can’t afford to be caught in the shitstorm that would erupt over the loss of innocent life. \n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'Security, Your Way'\n\nFoxwell Enforcement is a bonded security specialist licensed to operate throughout the UEE. We are always looking for new operators to join our family. If you or anyone you know is interested, please reach out to one of our contract representatives. +Foxwell_EliminateSpecific_NonHostiles_desc_001=掌握到一個名為 ~mission(TargetName) 的懸賞目標線索,有人在 ~mission(Location|Address) 發現他們和已知的犯罪同夥在一起,需要你趕在他們離開之前抵達。\n\n據聞 ~mission(TargetName|Last) 素以僅在有平民出沒之處現身聞名。務必請你在沒有任何平民附帶損害的情況下完成此懸賞任務。Foxwell 無法承擔因無辜生命損失而引發的軒然大波。\n\nMarcus Clenn\nFoxwell 執法單位\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 Foxwell_EliminateSpecific_NonHostiles_title_001=精確打擊 ~mission(TargetName) -Foxwell_EliminateSpecific_desc_001=Looking to execute a bounty on ~mission(TargetName). We’ve learned that they’re currently hiding out with some confederates at ~mission(Location|Address). \n\nI’d be prepared to deal with the lowlifes hanging around ~mission(TargetName|Last), but our only real concern is that you land the target. \n \n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'Security, Your Way'\n\nFoxwell Enforcement is a bonded security specialist licensed to operate throughout the UEE. We are always looking for new operators to join our family. If you or anyone you know is interested, please reach out to one of our contract representatives. +Foxwell_EliminateSpecific_desc_001=我們想要執行一項針對 ~mission(TargetName) 的懸賞任務。我們得知他們目前和一些同夥藏匿在 ~mission(Location|Address)。\n\n我會準備好應付 ~mission(TargetName|Last) 周遭那些敗類,但我們唯一真正關心的是你能成功逮到目標。\n\nMarcus Clenn\nFoxwell 執法單位\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 Foxwell_EliminateSpecific_title_001=追蹤 ~mission(TargetName) -Foxwell_HaulCargo_AToB_OLP_desc_01=Looking for a contractor with the right skills and ship for an important mission. Outlaws ambushed a Hull C carrying a ~mission(CargoGradeToken) load of cargo and took it to ~mission(Location|Address). We’ve been hired to get it all back. \n\nThe cargo is being stored somewhere at a defunct Hathor facility. The place is big and crawling with outlaws. Need someone to retrieve the goods from the freight elevator there and deliver it all back to the freight elevator at ~mission(Destination|Address). Don’t think this will be a walk in the park. Bring lots of ammo and a ship that can handle ~mission(MissionMaxSCUSize) cargo containers. \n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'Security, Your Way'\n\nFoxwell Enforcement is a bonded security specialist licensed to operate throughout the UEE. We are always looking for new operators to join our family. If you or anyone you know is interested, please reach out to one of our contract representatives. +Foxwell_HaulCargo_AToB_OLP_desc_01=現正尋找一位具備適當技能和飛船的承包商來執行一項重要任務。不法之徒伏擊了一艘載有 ~mission(CargoGradeToken) 等級 貨物的貨輪C型,並將其運往 ~mission(Location|Address)。我們受僱要將所有貨物找回。\n\n這批貨物被存放在某個廢棄的哈索爾設施內。那個地方很大,而且到處都是不法之徒。需要有人從那裡的貨運升降機中取回貨物,並將所有貨物運送回 ~mission(Destination|Address) 的貨運升降機。別以為這會是輕鬆的差事。帶上充足的彈藥和一艘能夠裝載 ~mission(MissionMaxSCUSize) 個貨櫃 的飛船。\n\nMarcus Clenn\nFoxwell 執法單位\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 Foxwell_HaulCargo_AToB_OLP_title_01=紅色級別合約:恢復貨物運輸 -Foxwell_HaulCargo_AToB_PAF_desc_01,P=A crew recently raided a distribution center and made off with ~mission(CargoGradeToken) load of cargo. Foxwell has been hired to get all those goods back. We’re getting reports of these outlaws using old Hathor facilities as stash houses and we believe the stolen items are currently at ~mission(Location|Address).\n\nIf interested, you’ll need a ship that can handle ~mission(MissionMaxSCUSize) cargo containers. Doubt you’ll be able to slip in and out of that PAF without being noticed either, so best be prepared to clear the location. Once safe, grab the goods from the freight elevator and deliver them to the freight elevator at ~mission(Destination|Address). \n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'Security, Your Way'\n\nFoxwell Enforcement is a bonded security specialist licensed to operate throughout the UEE. We are always looking for new operators to join our family. If you or anyone you know is interested, please reach out to one of our contract representatives. +Foxwell_HaulCargo_AToB_PAF_desc_01,P=最近有一群人洗劫了一個配送中心,並劫走了一批 ~mission(CargoGradeToken) 等級 的貨物。Foxwell 受僱要將所有這些貨物找回來。我們接獲的報告指出這些不法之徒利用舊哈索爾設施作為藏匿點,並且我們相信被竊的物品目前位於 ~mission(Location|Address)。\n\n如果有興趣,你需要一艘能夠裝載 ~mission(MissionMaxSCUSize) 個貨櫃 的飛船。我懷疑你無法在不被注意的情況下進出那個平台校準設施,所以最好準備好肅清該地點。確保安全後,從貨運升降機中取得貨物,並將其運送到 ~mission(Destination|Address) 的貨運升降機。\n\nMarcus Clenn\nFoxwell 執法單位\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 Foxwell_HaulCargo_AToB_PAF_title_01=紅色級別合約:追回遭竊貨物運輸 -Foxwell_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=Something weird is going on at the old Hathor mining facilities. Both the platform alignment facilities and orbital laser platforms have been abandoned and gathering dust for decades, but outlaws have started using them as a base of operations.\n\nWe’ve been hired by a concerned party who’s recently lost a lot of important cargo to one such gang. Currently, their stuff is stashed at ~mission(Location1|Address) and ~mission(Location2|Address), but there’s a growing fear that the gang may be offloading their goods soon. That’s why we’ve been hired to hit both of those Hathor facilities, retrieve the cargo from the freight elevators, and bring it to the freight elevator at ~mission(Destination|Address). \n\nHere’s the specifics on what to grab from each location. Doesn’t matter in what order you do this, as long as it all gets collected and delivered. Just be sure to bring a ship that can handle ~mission(MissionMaxSCUSize) cargo containers. \n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\nFoxwell hasn’t been able to scout these locations, but if I were you, I’d expect to face some serious armed resistance. Best bring a bunch of gear and some friends.\n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'Security, Your Way'\n\nFoxwell Enforcement is a bonded security specialist licensed to operate throughout the UEE. We are always looking for new operators to join our family. If you or anyone you know is interested, please reach out to one of our contract representatives. +Foxwell_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=在舊哈索爾礦業設施發生了一些奇怪的事情。平台校準設施和軌道雷射平台都已經廢棄數十年,佈滿灰塵,但現在卻有不法之徒開始將它們當作行動基地。\n\n我們受一位憂心忡忡的人士委託,他最近有一批重要的貨物被其中一個幫派劫走了。目前,他們的贓物藏匿在 ~mission(Location1|Address)~mission(Location2|Address),但它越來越擔心該幫派很快就會將貨物脫手。因此我們受僱前往這兩個哈索爾設施,從貨運升降機中取回貨物,並將其運送到 ~mission(Destination|Address) 的貨運升降機。\n\n以下是每個地點需要取得的具體物品。完成順序並不重要,只要所有東西都被收集並運送即可。請務必攜帶一艘能夠裝載 ~mission(MissionMaxSCUSize) 個貨櫃 的飛船。\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\nFoxwell 未能偵察這些地點,但如果我是你,我猜大概會遇到嚴重的武裝抵抗。最好帶上充足的裝備和一些朋友。\n\nMarcus Clenn\nFoxwell 執法單位\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 Foxwell_HaulCargo_MultiToSingle_title_01=紅色級別合約:清剿平台校準設施、回收貨物並交付至軌道雷射平台 Foxwell_Mercenary_Intro_desc_001=你是正在尋求透過保全工作增加收入的資深承包商嗎?或者你是這個領域的新手,正在尋找一些實務經驗?\n\nFoxwell 執法單位正在尋找熱情的新承包商來協助當地執法部門。為了確認您是否適合我們,我們希望您前往 ~mission(Location|Address) 並支援現場的保全部隊。當地的幫派份子一直在該地點製造麻煩。協助當地部隊處理這些不法之徒,你將有資格獲得更多與 Foxwell 合作的合約機會。\n\n承包商將以自由職業形式聘用。Foxwell 希望承包商自備武器與護甲,並且不對合約期間發生的任何傷害、損害或死亡承擔任何責任。\n\n祝你好運\n\nMarcus Clenn\nFoxwell 執法單位\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 Foxwell_Mercenary_Intro_title_001=由 Foxwell 提供的新工作機會 -Foxwell_Mercenary_Rehire_desc_001=Due to a corporate restructuring, Foxwell has some new vacancies that need to be filled immediately. Foxwell knows you’ve previously expressed interest in this line of work, and we’re wondering if you would want to take another crack at a contract.\n\nOne of our clients needs support at ~mission(Location|Address) where their security forces are struggling to handle an outlaw incursion. Head there and help the local forces get rid of the problem before it’s too late. \n\nSuccessfully complete this contract, and Foxwell would be happy to send more work your way.\n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'Security, Your Way'\n\nFoxwell Enforcement is a bonded security specialist licensed to operate throughout the UEE. We are always looking for new operators to join our family. If you or anyone you know is interested, please reach out to one of our contract representatives. +Foxwell_Mercenary_Rehire_desc_001=由於公司組織重組,Foxwell 有一些新的職缺需要立即填補。Foxwell 這邊知道你之前曾對這方面的工作表示興趣,我們想知道你是否願意再次嘗試一份合約。\n\n我們的一位客戶在 ~mission(Location|Address) 需要支援,他們的保全部隊正難以應付不法之徒的入侵。請前往該處並協助當地部隊在為時已晚之前解決這個問題。\n\n成功完成這份合約後,Foxwell 將很樂意提供你更多的工作機會。\n\nMarcus Clenn\nFoxwell 執法單位\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 Foxwell_Mercenary_Rehire_title_001=還在找工作嗎? -Foxwell_RepUI_Area=UEE -Foxwell_RepUI_Description=Founded by retired police officers in Lo, Corel system, Foxwell Enforcement provides low-cost security consultancy to those who need it most. The company hoped this altruism would lead to financial reward, but instead they’ve been forced to cut corners and loosen hiring practices to survive. Many companies still hire Foxwell because they’re affordable, but their low wages makes it hard to retain skilled security contractors. +Foxwell_RepUI_Area=地球聯合帝國 +Foxwell_RepUI_Description=Foxwell 執法單位由退休警官在科瑞爾星系的 Lo 成立,旨在為最需要的人提供低成本的安全顧問服務。該公司原希望這種利他主義能夠帶來經濟回報,但事與願違,為了生存,他們不得不削減開支並放寬聘僱條件。許多公司仍然因為 Foxwell 實惠的價格而聘用他們,但其低廉的工資使得他們難以留住經驗豐富的保全承包商。 Foxwell_RepUI_Focus=私人保全公司 -Foxwell_RepUI_Founded=2928 -Foxwell_RepUI_Headquarters=Lo,科瑞爾星系 -Foxwell_RepUI_Leadership=Banco Foxwell,CEO +Foxwell_RepUI_Founded=2928 年 +Foxwell_RepUI_Headquarters=科瑞爾星系 - Lo +Foxwell_RepUI_Leadership=Banco Foxwell 首席執行長 Foxwell_RepUI_Name=Foxwell 執法單位 -Foxwell_RetrieveCargo_OLP_desc_001=Got an interesting one here. Outlaws ambushed a supply convoy and made off with some vital cargo. All signs point to this being a professional job. They didn’t leave any witnesses, grabbed specific pieces of cargo, and left the less valuable stuff. Their one mistake was forgetting to check the cargo for trackers. The cargo is now sitting at ~mission(Location|Address), and we’ve been contracted to get it back promptly. \n\nLooking for someone to retrieve the stolen cargo from the orbital platform and bring it to ~mission(Destination|Address). Designated a red level contract because you’ll have to go up against some real pros to get the goods back. Credits will be paid upon the return of the cargo.\n \n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'Security, Your Way'\n\nFoxwell Enforcement is a bonded security specialist licensed to operate throughout the UEE. We are always looking for new operators to join our family. If you or anyone you know is interested, please reach out to one of our contract representatives. +Foxwell_RetrieveCargo_OLP_desc_001=這裡有個有趣的案子。不法之徒伏擊了一支補給艦隊,並劫走了一些重要的貨物。所有跡象都表明這是一起專業的行動。他們沒有留下任何目擊者,只拿走了特定貨物,並留下價值較低的物品。他們唯一犯的錯誤是忘記檢查貨物是否有追蹤器。貨物現在位於 ~mission(Location|Address),我們已受委託迅速將其取回。\n\n現正尋找人員從軌道平台取回被竊貨物,並將其運送至 ~mission(Destination|Address)。此合約被列為紅色級別,因為你必須與一些真正的專業人士對抗才能取回貨物。款項將在貨物歸還後支付。\n\nMarcus Clenn\nFoxwell 執法單位\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 Foxwell_RetrieveCargo_OLP_title_001=紅色級別合約:取回作業 -Foxwell_RetrieveCargo_PAF_desc_001=Got a contract here for anyone looking for something heavy. Foxwell’s been hired to track down a load of important cargo stolen from a local distribution center. Our investigation tracked the goods and the culprits to ~mission(Location|Address). \n\nWe need someone to go retrieve the stolen cargo and return it to the rightful owners at ~mission(Destination|Address). Those old platform alignment facilities are quite big and we aren’t sure exactly how many outlaws will be there, so be careful. \n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'Security, Your Way'\n\nFoxwell Enforcement is a bonded security specialist licensed to operate throughout the UEE. We are always looking for new operators to join our family. If you or anyone you know is interested, please reach out to one of our contract representatives.\n +Foxwell_RetrieveCargo_PAF_desc_001=這裡有一份適合尋求重物的人的合約。Foxwell 受僱追蹤一批從當地配送中心失竊的重要貨物。我們的調查已追蹤到貨物和嫌犯位於 ~mission(Location|Address)。\n\n我們需要有人前往取回被竊貨物,並將其歸還給位於 ~mission(Destination|Address) 的合法擁有者。那些舊平台校準設施的規模相當大,我們不確定那裡會有多少不法之徒,所以請務必小心。\n\nMarcus Clenn\nFoxwell 執法單位\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 Foxwell_RetrieveCargo_PAF_title_001=紅色級別合約:歸還贓物 FreightElevator_16SCU=16 SCU FreightElevator_1SCU=1 SCU @@ -8937,10 +8937,10 @@ FreightElevator_8SCU=8 SCU FreightElevator_Alert=警告! FreightElevator_AutoArrange=自動整理 FreightElevator_BackToParentContainer,P=回到父容器 -FreightElevator_Capacity=容量: -FreightElevator_CapacityAbbreviation,P=容量: +FreightElevator_Capacity=容量: +FreightElevator_CapacityAbbreviation,P=容量: FreightElevator_CapacityWarning,P=容量警告 -FreightElevator_CapacityWarningDescription,P=本次裝載將會超過你的倉庫容量 +FreightElevator_CapacityWarningDescription,P=升降機此次的運載量將會超過你的倉庫容量 FreightElevator_ClearAll=清除篩選條件 FreightElevator_CloseAllContainers,P=關閉所有容器 FreightElevator_CollapseView,P=退出全螢幕 @@ -8948,72 +8948,72 @@ FreightElevator_Complete,P=完成 FreightElevator_Comply=確定 FreightElevator_Confirm,P=確認 FreightElevator_Continue,P=繼續 -FreightElevator_ContractOrderDescription=當你將貨物成功運送至倉庫並確認交付後,此合約目標即可隨之完成。 +FreightElevator_ContractOrderDescription=當你將貨物成功運送至倉庫並確認交付後,此合約目標即可隨之完成 FreightElevator_ContractOrderPayout=任務獎勵: FreightElevator_ContractOrderTimeLeft=剩餘時間: -FreightElevator_ContractRewardLabel,P=合約報酬: +FreightElevator_ContractRewardLabel,P=合約報酬: FreightElevator_ContractedGoodsTitle,P=合約訂單 FreightElevator_DeliverToWarehouse=發送至倉庫 FreightElevator_DeliveringTo,P=送貨至: FreightElevator_DepositItems=存入物品 FreightElevator_Drawer=抽屜 -FreightElevator_Elevator,P=· 貨運電梯 · -FreightElevator_ElevatorInTransit,P=電梯正在移動 -FreightElevator_ElevatorLowered,P=電梯已位於倉庫內 -FreightElevator_ElevatorObstructed,P=電梯受到阻擋 -FreightElevator_ElevatorObstructedDescription,P=下列物品正在阻擋電梯: -FreightElevator_ElevatorOverloaded,P=電梯超載 -FreightElevator_ElevatorOverloadedDescription,P=你目前選擇的物品已超出電梯可運載容量。 -FreightElevator_ElevatorRaised,P=電梯待命中 +FreightElevator_Elevator,P=· 貨運升降機 · +FreightElevator_ElevatorInTransit,P=升降機正在移動 +FreightElevator_ElevatorLowered,P=升降機已位於倉庫內 +FreightElevator_ElevatorObstructed,P=升降機受到阻擋 +FreightElevator_ElevatorObstructedDescription,P=下列物品正在阻擋升降機: +FreightElevator_ElevatorOverloaded,P=升降機超載 +FreightElevator_ElevatorOverloadedDescription,P=你目前選擇的物品已超出升降機單次的最大可運載量 +FreightElevator_ElevatorRaised,P=升降機正在待命 FreightElevator_EmptyAllContainers=清空所有容器 -FreightElevator_Error=錯誤! +FreightElevator_Error=錯誤! FreightElevator_ExitKiosk,P=退出終端 -FreightElevator_ExitKioskDescription,P=退出貨物管理終端並移除阻擋電梯的物品後重新嘗試。 +FreightElevator_ExitKioskDescription,P=離開貨物管理終端並移除阻擋升降機的物品後再試一次 FreightElevator_ExtendItemBankView=進入全螢幕 FreightElevator_ExtendPlatformView,P=進入全螢幕 FreightElevator_ExtendWarehouseView,P=進入全螢幕 FreightElevator_FetchingData,P=正在讀取內容 -FreightElevator_FromPlatform,P=來自電梯 +FreightElevator_FromPlatform,P=來自升降機 FreightElevator_FromStorage=來自裝備庫存 -FreightElevator_GatheringInfo,P=收集您的資訊。 +FreightElevator_GatheringInfo,P=收集您的資訊 FreightElevator_HangarService=機庫服務 -FreightElevator_InWarehouse=在倉庫: +FreightElevator_InWarehouse=位於倉庫: FreightElevator_Incomplete,P=未完成 -FreightElevator_InternalErrorLabel,P=請稍候,我們正在處理該問題。 +FreightElevator_InternalErrorLabel,P=請稍候,我們正在處理該問題 FreightElevator_InternalErrorTitle,P=內部錯誤 FreightElevator_InvalidContract=無效物品 -FreightElevator_InvalidContract_Description,P=某些您放在電梯上的物品無法送達。請移除有問題的物品,然後重試。 +FreightElevator_InvalidContract_Description,P=某些放置於升降機上的物品無法送達,請移除有問題的物品後再試一次 FreightElevator_InvalidRequestLabel,P=下列物品無法使用: FreightElevator_InvalidRequestTitle,P=無效請求 FreightElevator_ItemBankTitle=便利儲物終端 -FreightElevator_ItemsOnPlatformTooLarge,P=電梯運載量超出倉庫容量 +FreightElevator_ItemsOnPlatformTooLarge,P=升降機運載量超出倉庫容量 FreightElevator_KioskInUse,P=終端使用中 -FreightElevator_Location,P=所在位置: -FreightElevator_LowerElevator,P=降下電梯 -FreightElevator_LowerElevatorToAccessWarehouse,P=降下電梯以進入倉庫。 -FreightElevator_LowerThePlatform,P=降下電梯 +FreightElevator_Location,P=所在位置: +FreightElevator_LowerElevator,P=降下升降機 +FreightElevator_LowerElevatorToAccessWarehouse,P=降下升降機來進入倉庫 +FreightElevator_LowerThePlatform,P=降下升降機 FreightElevator_MainTitle=貨物管理終端 FreightElevator_OfflineForMaintenance=離線維護中 -FreightElevator_OnPlatform,P=在電梯上: +FreightElevator_OnPlatform,P=位於升降機: FreightElevator_Payment,P=付款: -FreightElevator_Platform,P=電梯 +FreightElevator_Platform,P=升降機 FreightElevator_Platform3DView,P=3D視角 -FreightElevator_PlatformDoorObstructed=警告!貨運電梯受阻! -FreightElevator_PlatformFull,P=電梯已滿 -FreightElevator_PlatformFullLabel,P=電梯已超載。 -FreightElevator_PlatformInventory,P=電梯庫存檢視 -FreightElevator_PlatformIsEmptyCaption,P=降下電梯以進入倉庫並存放您的物品。 -FreightElevator_PlatformIsEmptyLabel,P=將物品裝載到電梯上。 -FreightElevator_PlatformIsEmptyTitle,P=電梯已空 +FreightElevator_PlatformDoorObstructed=警告!貨運升降機受阻! +FreightElevator_PlatformFull,P=升降機已滿 +FreightElevator_PlatformFullLabel,P=升降機已超載 +FreightElevator_PlatformInventory,P=升降機庫存檢視 +FreightElevator_PlatformIsEmptyCaption,P=降下升降機來進入倉庫並存放您的物品 +FreightElevator_PlatformIsEmptyLabel,P=將物品裝載至升降機上 +FreightElevator_PlatformIsEmptyTitle,P=升降機已淨空 FreightElevator_PlatformListView,P=列表顯示 -FreightElevator_PlatformMoving,P=電梯移動中 -FreightElevator_PlatformRequestFailed,P=電梯請求失敗 -FreightElevator_PlatformRequestFailed_Description,P=請移除有問題物品,然後重新嘗試。 +FreightElevator_PlatformMoving,P=升降機正在移動 +FreightElevator_PlatformRequestFailed,P=升降機請求失敗 +FreightElevator_PlatformRequestFailed_Description,P=請移除有問題的物品後再試一次 FreightElevator_PleaseRemove_Part1,P=請丟棄 -FreightElevator_PleaseRemove_Part2,P=或將物品一同存放在容器中來繼續。 -FreightElevator_PressToStart=按下以開始 +FreightElevator_PleaseRemove_Part2,P=或將物品一同存放在容器中來繼續 +FreightElevator_PressToStart=輕觸來開始 FreightElevator_Quit=退出 -FreightElevator_RaiseElevator,P=升起電梯 +FreightElevator_RaiseElevator,P=升起升降機 FreightElevator_RemainingSpace,P=轉移後剩餘容量 FreightElevator_RequestItems=打開抽屜 FreightElevator_SelectAll=選取所有物品 @@ -9021,7 +9021,7 @@ FreightElevator_Selected=已選擇: FreightElevator_SellOrderPrice,P=售價: FreightElevator_SellOrdersTitle=銷售訂單: FreightElevator_SendToItemBank,P=移動到儲存空間 -FreightElevator_SendToPlatform,P=移動到貨運電梯 +FreightElevator_SendToPlatform,P=移動到貨運升降機 FreightElevator_SendToWarehouse,P=移動到倉庫 FreightElevator_SendtoDrawer,P=移動到抽屜 FreightElevator_Sort_A-Z=A - Z @@ -9033,7 +9033,7 @@ FreightElevator_Sort_Name=名稱 FreightElevator_Sort_Size=尺寸 (SCU) FreightElevator_Sort_Smallest-Largest=最小 - 最大 FreightElevator_Sort_Z-A=Z - A -FreightElevator_StandbyWhileProcessing,P=請稍候,我們正在處理您的訂單。 +FreightElevator_StandbyWhileProcessing,P=請稍候,我們正在處理您的訂單 FreightElevator_Storage=儲物空間 FreightElevator_ToWarehouse,P=至倉庫 FreightElevator_TogglePlatformView,P=切換顯示 @@ -9045,15 +9045,15 @@ FreightElevator_TransferingToHangar=正在轉移... FreightElevator_TransferingToWarehouse,P=正在轉移至倉庫... FreightElevator_UnableToDeliver=無法交付貨物,倉庫容量已滿 FreightElevator_UnselectAll=取消全選 -FreightElevator_UseElevator,P=請求電梯 +FreightElevator_UseElevator,P=調用升降機 FreightElevator_UserName,P=玩家名稱 -FreightElevator_ViewControl_Pan=盤 +FreightElevator_ViewControl_Pan=平移 FreightElevator_ViewControl_ResetView=重設縮放 FreightElevator_Warehouse=· 倉庫 · FreightElevator_WarehouseFull,P=倉庫已滿 -FreightElevator_WarehouseFull_Description=此操作將超出倉庫容量。請從平台上移除物品、在倉庫中騰出空間或將物品一併存放於一個容器中以繼續。 +FreightElevator_WarehouseFull_Description=此操作將超出倉庫容量,請從平台上移除物品、騰出倉庫空間或將物品一併存放於單個容器中來繼續 FreightElevator_WarehouseStorage=倉庫容量: -FreightElevator_WelcomeMessage=請選擇一個選項以繼續 +FreightElevator_WelcomeMessage=請選擇一個選項來繼續下一步 FreightElevator_WelcomeTitle=歡迎 FreightElevator_WelcomeToThe,P=歡迎來到 FreightElevator_WithdrawItems=取出物品 @@ -9196,7 +9196,7 @@ GA_WinnerTakes,P=贏家獲得 GA_fight,P=開戰! GA_ruleboards1,P=任何人都可以進入,但你必須\n為你的出路而戰 ((o_0)) GA_ruleboards2,P=當計時器歸零\n***保險庫開啟**** -GA_ruleboards3,P=你的獎勵已寄送到貨運電梯內,這是你的獎勵! +GA_ruleboards3,P=你的獎勵已寄送到貨運升降機內,這是你的獎勵! GA_ruleboards4,P=如果需要的話,你可以找到額外的保險庫密鑰來獲得更好的獎勵 GLoc_Bartender_Conv_001_1,P=有什麼能幫您的嗎? GLoc_Bartender_Conv_001_2,P=沒問題我有好東西 @@ -9315,12 +9315,12 @@ Greeter_RequestJoke=來點笑話 GrimhexLanding_Approaching,P=亻爾女子 好好好歡迎來到六角灣!你想降落嗎? GuideStarTaxi_Allies=銀葉會 GuideStarTaxi_RepUI_Area=地球聯合帝國 -GuideStarTaxi_RepUI_Description=引路之星最早的業務是出租ASOP中的私人飛船,這樣也能減少飛船所有者的停靠費用。由於這項服務並不受歡迎,他們開展的第二項業務是提供安全保險的順風船服務,向需要運輸的客戶匹配可接送的飛行員。時至今日,該公司旗下在UEE各大星系內已經擁有成千上萬名認證簽約飛行員,向數以百萬計的乘客提供穿梭服務。 +GuideStarTaxi_RepUI_Description=GuideStar 最早的業務是出租ASOP中的私人飛船,這樣也能減少飛船所有者的停靠費用。由於這項服務並不受歡迎,他們開展的第二項業務是提供安全保險的順風船服務,向需要運輸的客戶匹配可接送的飛行員。時至今日,該公司旗下在UEE各大星系內已經擁有成千上萬名認證簽約飛行員,向數以百萬計的乘客提供穿梭服務。 GuideStarTaxi_RepUI_Focus=客運服務 -GuideStarTaxi_RepUI_Founded=2912年 -GuideStarTaxi_RepUI_Headquarters=半人馬星系,祭星,風神市 -GuideStarTaxi_RepUI_Leadership=Taj Walburn,CEO -GuideStarTaxi_RepUI_Name=引路之星計程船公司 +GuideStarTaxi_RepUI_Founded=2912 年 +GuideStarTaxi_RepUI_Headquarters=半人馬星系 - 祭星 - 富錦市 +GuideStarTaxi_RepUI_Leadership=Taj Walburn 首席執行長 +GuideStarTaxi_RepUI_Name=GuideStar 客運公司 GuideStarTaxi_Rivals=小幫手快運 HH_CH2_JournalAllCompleted_Phase1=《守護派羅》第一階段\n\n您完成了階段任務!此階段的必要條件已達成。 HH_CH2_JournalAllCompleted_Phase2=《守護派羅》第二階段\n\n您完成了階段任務!此階段的必要條件已達成。 @@ -9425,18 +9425,18 @@ Hathor_Keycard_Terminal_PAF_Maintenance_Body=此終端機提供平台校準設 Hathor_Keycard_Terminal_PAF_Maintenance_Title=維護存取終端 Hathor_Keycard_Terminal_PAF_Security_Body=此終端機提供平台校準設施保全室電子門的臨時存取權 Hathor_Keycard_Terminal_PAF_Security_Title=安全存取終端 -HaulCargo_2_LinearChainToken=- 從 ~mission(Location|Address) 的貨運電梯取貨,並將其送到 ~mission(Location1|Address) 的貨運電梯。 \n- 從 ~mission(Location1|Address) 的貨運電梯取貨,並將其送到 ~mission(Location2|Address) 的貨運電梯。 -HaulCargo_2_MultiToSingleToken=- 位於 ~mission(Location|Address) 的貨運電梯\n- 位於 ~mission(Location1|Address) 的貨運電梯 -HaulCargo_2_RoundDeliveryToken=- 從 ~mission(Location|Address) 的貨運電梯取貨,運送到 ~mission(Location1|Address) 的貨運電梯。 \n- 從 ~mission(Location1|Address) 的貨運電梯取貨,運送到 ~mission(Location|Address) 的貨運電梯。 -HaulCargo_2_SingleToMultiToken=- 位於~mission(Destination|Address) 的貨運電梯\n- 位於 ~mission(Destination1|Address) 的貨運電梯 -HaulCargo_3_LinearChainToken=- 從 ~mission(Location|Address) 的貨運電梯取貨,並將其送到 ~mission(Location1|Address) 的貨運電梯。 \n- 從 ~mission(Location1|Address) 的貨運電梯取貨,並將其送到 ~mission(Location2|Address) 的貨運電梯。 \n- 從 ~mission(Location2|Address) 的貨運電梯取貨,並將其送到 ~mission(Location3|Address) 的貨運電梯。 -HaulCargo_3_MultiToSingleToken=- 位於 ~mission(Location|Address) 的貨運電梯\n- 位於 ~mission(Location1|Address) 的貨運電梯\n- 位於 ~mission(Location2|Address) 的貨運電梯 -HaulCargo_3_RoundDeliveryToken=- 從 ~mission(Location|Address) 的貨運電梯取貨,並將其送到 ~mission(Location1|Address) 的貨運電梯。 \n- 從 ~mission(Location1|Address) 的貨運電梯取貨,並將其送到 ~mission(Location2|Address) 的貨運電梯。 \n- 從 ~mission(Location2|Address) 的貨運電梯取貨,並將其送到 ~mission(Location|Address) 的貨運電梯。 -HaulCargo_3_SingleToMultiToken=- 位於 ~mission(Destination|Address) 的貨運電梯\n- 位於 ~mission(Destination1|Address) 的貨運電梯\n- 位於 ~mission(Destination2|Address) 的貨運電梯 -HaulCargo_4_LinearChainToken=- 從 ~mission(Location|Address) 的貨運電梯取貨,並將其送到 ~mission(Location1|Address) 的貨運電梯。\n- 從 ~mission(Location1|Address) 的貨運電梯取貨,並將其送到 ~mission(Location2|Address) 的貨運電梯。\n- 從 ~mission(Location2|Address) 的貨運電梯取貨,並將其送到 ~mission(Location3|Address) 的貨運電梯。\n- 從 ~mission(Location3|Address) 的貨運電梯取貨,並將其送到 ~mission(Location4|Address) 的貨運電梯。 -HaulCargo_4_MultiToSingleToken=- 位於~mission(Location|Address) 的貨運電梯\n- 位於~mission(Location1|Address) 的貨運電梯\n- 位於~mission(Location2|Address) 的貨運電梯\n- 位於~mission(Location3|Address) 的貨運電梯 -HaulCargo_4_RoundDeliveryToken=- 從 ~mission(Location|Address) 的貨運電梯取貨,並將其送到 ~mission(Location1|Address) 的貨運電梯。\n- 從 ~mission(Location1|Address) 的貨運電梯取貨,並將其送到 ~mission(Location2|Address) 的貨運電梯。\n- 從 ~mission(Location2|Address) 的貨運電梯取貨,並將其送到 ~mission(Location3|Address) 的貨運電梯。\n- 從 ~mission(Location3|Address) 的貨運電梯取貨,並將其送到 ~mission(Location|Address) 的貨運電梯。 -HaulCargo_4_SingleToMultiToken=- 位於~mission(Destination|Address) 的貨運電梯\n- 位於~mission(Destination1|Address) 的貨運電梯\n- 位於~mission(Destination2|Address) 的貨運電梯\n- 位於~mission(Destination3|Address) 的貨運電梯 +HaulCargo_2_LinearChainToken=- 從 ~mission(Location|Address) 的貨運升降機取貨,並將其送到 ~mission(Location1|Address) 的貨運升降機。 \n- 從 ~mission(Location1|Address) 的貨運升降機取貨,並將其送到 ~mission(Location2|Address) 的貨運升降機。 +HaulCargo_2_MultiToSingleToken=- 位於 ~mission(Location|Address) 的貨運升降機\n- 位於 ~mission(Location1|Address) 的貨運升降機 +HaulCargo_2_RoundDeliveryToken=- 從 ~mission(Location|Address) 的貨運升降機取貨,運送到 ~mission(Location1|Address) 的貨運升降機。 \n- 從 ~mission(Location1|Address) 的貨運升降機取貨,運送到 ~mission(Location|Address) 的貨運升降機。 +HaulCargo_2_SingleToMultiToken=- 位於~mission(Destination|Address) 的貨運升降機\n- 位於 ~mission(Destination1|Address) 的貨運升降機 +HaulCargo_3_LinearChainToken=- 從 ~mission(Location|Address) 的貨運升降機取貨,並將其送到 ~mission(Location1|Address) 的貨運升降機。 \n- 從 ~mission(Location1|Address) 的貨運升降機取貨,並將其送到 ~mission(Location2|Address) 的貨運升降機。 \n- 從 ~mission(Location2|Address) 的貨運升降機取貨,並將其送到 ~mission(Location3|Address) 的貨運升降機。 +HaulCargo_3_MultiToSingleToken=- 位於 ~mission(Location|Address) 的貨運升降機\n- 位於 ~mission(Location1|Address) 的貨運升降機\n- 位於 ~mission(Location2|Address) 的貨運升降機 +HaulCargo_3_RoundDeliveryToken=- 從 ~mission(Location|Address) 的貨運升降機取貨,並將其送到 ~mission(Location1|Address) 的貨運升降機。 \n- 從 ~mission(Location1|Address) 的貨運升降機取貨,並將其送到 ~mission(Location2|Address) 的貨運升降機。 \n- 從 ~mission(Location2|Address) 的貨運升降機取貨,並將其送到 ~mission(Location|Address) 的貨運升降機。 +HaulCargo_3_SingleToMultiToken=- 位於 ~mission(Destination|Address) 的貨運升降機\n- 位於 ~mission(Destination1|Address) 的貨運升降機\n- 位於 ~mission(Destination2|Address) 的貨運升降機 +HaulCargo_4_LinearChainToken=- 從 ~mission(Location|Address) 的貨運升降機取貨,並將其送到 ~mission(Location1|Address) 的貨運升降機。\n- 從 ~mission(Location1|Address) 的貨運升降機取貨,並將其送到 ~mission(Location2|Address) 的貨運升降機。\n- 從 ~mission(Location2|Address) 的貨運升降機取貨,並將其送到 ~mission(Location3|Address) 的貨運升降機。\n- 從 ~mission(Location3|Address) 的貨運升降機取貨,並將其送到 ~mission(Location4|Address) 的貨運升降機。 +HaulCargo_4_MultiToSingleToken=- 位於~mission(Location|Address) 的貨運升降機\n- 位於~mission(Location1|Address) 的貨運升降機\n- 位於~mission(Location2|Address) 的貨運升降機\n- 位於~mission(Location3|Address) 的貨運升降機 +HaulCargo_4_RoundDeliveryToken=- 從 ~mission(Location|Address) 的貨運升降機取貨,並將其送到 ~mission(Location1|Address) 的貨運升降機。\n- 從 ~mission(Location1|Address) 的貨運升降機取貨,並將其送到 ~mission(Location2|Address) 的貨運升降機。\n- 從 ~mission(Location2|Address) 的貨運升降機取貨,並將其送到 ~mission(Location3|Address) 的貨運升降機。\n- 從 ~mission(Location3|Address) 的貨運升降機取貨,並將其送到 ~mission(Location|Address) 的貨運升降機。 +HaulCargo_4_SingleToMultiToken=- 位於~mission(Destination|Address) 的貨運升降機\n- 位於~mission(Destination1|Address) 的貨運升降機\n- 位於~mission(Destination2|Address) 的貨運升降機\n- 位於~mission(Destination3|Address) 的貨運升降機 HaulCargo_AtoB_desc=~mission(Contractor|HaulCargo_AtoB) HaulCargo_CargoGrade_Bulk=大規模 HaulCargo_CargoGrade_ExtraSmall=輕量級 @@ -9453,14 +9453,14 @@ HaulCargo_obj_itemspecifics=~mission(item)\n~mission(destination): ~mission(amou HaulCargo_obj_itemspecifics_01=運送~mission(amount)/~mission(total)SCU的~mission(item)到~mission(destination) HaulCargo_obj_short_01=收取貨物 HaulCargo_obj_short_02=運送貨物 -HaulCargo_obj_short_03=收取/運送貨物 +HaulCargo_obj_short_03=收取 / 運送貨物 HaulCargo_obj_short_04=運送貨物 -HaulCargo_obj_short_05=將貨物運送到貨運電梯 +HaulCargo_obj_short_05=將貨物運送到貨運升降機 HaulCargo_obj_short_06=歸還貨物 HeadHunters_RepUI_Area=派羅 (Pyro) -HeadHunters_RepUI_Description=作為派羅星系最古老的幫派之一,獵頭幫以冷酷無情與受人尊敬而聞名。與很多其他的法外狂徒不一樣,獵頭幫在進行他們的“生意”時十分的信守承諾,特別是當他們承諾要殺掉某人時。目前他們正在尋求從外禍威脅手中奪取廢墟太空站的機會。 -HeadHunters_RepUI_Focus=海盜,敲詐勒索 -HeadHunters_RepUI_Founded=27世紀 +HeadHunters_RepUI_Description=作為派羅星系最古老的幫派之一,獵頭幫以冷酷無情與受人尊敬而聞名。與很多其他的法外狂徒不一樣,獵頭幫在進行他們的「生意」時十分的信守諾言,特別是當他們承諾要殺掉某人時。目前他們正在尋求從外禍威脅手中奪取廢墟太空站的機會。 +HeadHunters_RepUI_Focus=海盜 / 敲詐勒索 +HeadHunters_RepUI_Founded=27 世紀 HeadHunters_RepUI_Headquarters=N/A HeadHunters_RepUI_Leadership=Kima "Bats" Farrell HeadHunters_RepUI_Name=獵頭幫 @@ -9506,7 +9506,7 @@ Headhunters_RetrieveCargo_AsteroidBase_XT_H_desc_001=XenoThreat knocked out one Headhunters_RetrieveCargo_AsteroidBase_XT_H_title_001=從外禍威脅那奪回我們的貨物 Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_E_desc_001=Just got a frantic comm from a ~mission(Ship) that cut out quite dramatically. Seems like they were dumb enough to get lured into a trap, even though I made it damn clear that getting those goods to ~mission(Destination|Address) was all they should worry about. \n \nWell, it looks like they failed. Trackers hidden in the cargo now show it at ~mission(Location|Address). Time to send in backup to reclaim our goods and teach a lesson to those who took it. You interested in delivering that message then delivering the goods?\n\n- Stows Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_E_title_001=歸還貨物 -Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_H_desc_001=Need someone to raid a base at ~mission(Location|Address) for us. Not sure exactly who’s dug in there, but they attacked one of our ships and took the drugs they were hauling. Really need that shit back. That batch is full of high potency stuff that’s worth a premium. \n\nDoubt they’ll want to give it back to you, so plan to take it by force. Then bring the goods to ~mission(Destination|Address). And don’t act like an idiot and get any ideas of what you could do with that stuff. Trust me, you don’t wanna get on my bad side. \n\n- Stows +Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_H_desc_001=需要有人幫我們突襲位於 ~mission(Location|Address) 的一個基地。不太確定是誰在那裡紮營,但他們襲擊了我們的一艘飛船,並搶走了他們運輸的毒品。我們真的很需要拿回那些東西,那批貨都是高純度的,非常值錢。\n\n我懷疑他們不會乖乖還給你,所以你可以計畫用武力奪回來。然後把貨物帶到 ~mission(Destination|Address)。別像個白痴一樣,妄想著那些東西能做什麼。相信我,你不會想惹毛我的。\n\n- Stows Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_H_title_001=拿點好東西 Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_desc_001=An informant passed along some interesting news. XenoThreat are about to do a massive ammo resupply run for their forces, and in preparation, they’ve brought all that cargo to ~mission(Location|Address). Seems like a prime time to strike. You interested in killing a bunch of Xenos and then stealing their ammo for us? \n\nIf so, get your shit in order and then clear that base. Once done, grab all the ammo and bring it to ~mission(Destination|Address). You’ll get paid well, and I’m sure we’ll find something fun to do with all that ammo. \n\nStows out. Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_title_001=一石二鳥 @@ -9538,8 +9538,8 @@ Headhunters_Salvage_DefendShip_XT_VH_desc_001=You better read this carefully. Go Headhunters_Salvage_DefendShip_XT_VH_title_001=防禦、摧毀和打撈\n Headhunters_Salvage_E_desc_001=A Headhunter crew took out a ~mission(Ship) near ~mission(Location|Address). Lucky for you, the ship’s in decent enough condition to be salvaged. \n\nWe’re selling the location to anyone who wants it. If that’s you, send us your credits and we’ll transfer the coordinates. The faster you decide, the faster you get to start tearing it apart before someone else finds it.\n\nStows out. Headhunters_Salvage_E_title_001=清理~mission(Ship) -Headhunters_Salvage_FPS_desc_001=Need a hand taking care of some scrap at ~mission(Location|Address). The team there put it all in one place but can’t be bothered to salvage it. Just clear it out for them to get some RMC and make some easy creds. \n\n- Stows \n -Headhunters_Salvage_FPS_title_001=在 ~mission(Location) 進行廢料回收 +Headhunters_Salvage_FPS_desc_001=需要幫忙處理 ~mission(Location|Address) 的一些廢料。那裡的團隊把它們都堆放在一起了,但我懶得去打撈。只要幫他們清理掉就能獲得一些 RMC,還能順便輕鬆賺點信用點。\n\n- Stows\n +Headhunters_Salvage_FPS_title_001=前往~mission(Location)回收廢料 Headhunters_Salvage_KillShip_H_desc_001=A group of ships are terrorizing Headhunters forces around ~mission(Location|Address). There’s concern someone within the gang might be feeding them intel, so I want to hire someone from outside our ranks to wipe them out. \n\nWanna keep this all under wraps by structuring it as a salvage contract. Here’s how it’ll work. I’ve got a trusted scout keeping an eye on the ships. Send us a nominal salvage finder’s fee and I’ll let you know exactly where these bastards are. You head there, deliver the justice they deserve, and then, boom, there’s a salvage field worth of valuable goods for you to pick apart as payment. Sounds like a win-win to me. You interested? \n\nStows out. Headhunters_Salvage_KillShip_H_title_001=摧毀後打撈 Headhunters_Salvage_KillShip_M_desc_001=A ~mission(Ship) has been stalking and striking Headhunters ships around ~mission(Location|Address). We need this menace wiped out of existence immediately. Thankfully, we just hacked the ship’s navcomp and are tracking its every move. \n\nHere’s what we’re thinking. Send us a little fee for the leg work and I’ll share the ship’s latest location info. Then you can track down and destroy the ~mission(Ship). What’s left is yours to salvage. Interested?\n\n- Stows @@ -9548,8 +9548,8 @@ Headhunters_Salvage_Multi_M_desc_001=One of our crews just had a run-in near ~mi Headhunters_Salvage_Multi_M_title_001=歡樂打撈時光 Headhunters_Salvage_Multi_XT_VH_desc_001=Read fast. Lots of credits on the line. \n\nXenoThreat came after a Headhunters crew recently and it wasn’t pretty. Lots of ships went down near ~mission(Location|Address) and I got wind that those bastards are out there trying to recover their ships – and ours – so they can use the parts again or whatever those assholes do. All I know is I’d rather someone else clean ‘em out first.\n\nThat’s why I’m selling the coords to someone allied with us. Won’t even make it too expensive. Last bit of advice – you might want to bring some back-up – these nutjobs field some serious firepower.\n\nStows out. Headhunters_Salvage_Multi_XT_VH_title_001=從外禍威脅手上搶救物資 -Headhunters_Salvage_VE_desc_001=Some idiot flying a ~mission(Ship) got a little too close to one of our convoys. Bad for them, but great target practice for some of our newer members. The convoy couldn’t salvage the ship because they had an important delivery to make, but they did tow it to a spot near ~mission(Location|Address).\n\nSelling the exact location details. Just send over the creds and that ship is yours to salvage. \n\nStows out. -Headhunters_Salvage_VE_title_001=輕鬆打撈~mission(Ship) +Headhunters_Salvage_VE_desc_001=有個開著 ~mission(Ship) 的白痴太靠近我們的護航艦隊了。對他們來說很糟,但對我們一些新成員來說是很棒的目標練習。因為護航艦隊有重要的貨物要運送,所以他們無法打撈那艘船,但他們已經把它拖到 ~mission(Location|Address) 附近了。\n\n所以我正在出售確切的位置資訊。只要把錢匯過來,那艘船就歸你打撈了。\n\nStows +Headhunters_Salvage_VE_title_001=輕輕鬆鬆地將 ~mission(Ship)給打撈清理掉 Headhunters_Theft_OLP_desc_001=With the Frontier Fighters stirring up shit in Pyro, Headhunters figured that it’d be good to take a look at our operations in Stanton. We want to be smart about it though. Don’t want to raise red flags by bringing too much gear through the jump, or hit civilian targets and get security forces on our ass. Instead, the plan is to work over the local outlaws first. \n\nBeen picking up a lot of activity around ~mission(Location|Address). Guess it just got a delivery of ~mission(Item) that has our name all over it. You wanna grab it for us?\n\nOnce you’ve got the stuff, bring it to ~mission(Destination|Address). I’d get geared up before going. Sounds like the locals are pretty entrenched there. \n\nStows out. Headhunters_Theft_OLP_title_001=~mission(Location) 有機會來臨 Headhunters_Theft_PAF_desc_001=We’re getting ready to take our ops in Stanton to the next level. Our scouts tracked an outlaw ship that unloaded some ~mission(Item) at an old Hathor platform facility at ~mission(Location|Address). Whole thing feels like a prime target for a raid. \n\nNeed someone to hit the site, grab the ~mission(Item) stashed there, and bring it to ~mission(Destination|Address). That old Hathor facility is buzzing with activity. Go in unprepared and you’ll regret it. \n\n- Stows @@ -9578,14 +9578,14 @@ Headhunters_claimsweep_title_medium=殺光竊聽者 Headhunters_claimsweep_title_rand=處決竊聽者 Headhunters_defend_XT_H_desc_001=Not sure how familiar you are with what’s going down in Pyro, but we’re currently in a hell of a turf war with XenoThreat. It’s been pretty brutal lately, and I just learned that XenoThreat are about to attack ~mission(Location|Address). Thing is that I can’t rally any Clips to get there in time to defend it, so I need you to do it for us. \n\nGrab your gear, get some friends, and get to the location as fast as you can. Xenos like to stagger the arrival of their troops, so don’t blow through all your ammo during the initial defense ‘cause there’s a good chance more are coming. \n\nKeep them from taking over the site and I’ll pay you for the trouble.\n\n-Stows out Headhunters_defend_XT_H_title_001=阻斷外禍威脅的擴張 -Headhunters_defend_XT_M_desc_001=XenoThreat’s looking to dig in further by getting their grubby hands on one of our locations. They’re gearing up to attack and then occupy ~mission(Location|Address). We can’t let that happen but don’t have any forces available to make a stand. That’s why we’re hoping you can step in. \n\nWe need you to head to the location pronto. Would be smart to arrive well-supplied and with allies. Xenos like to think of themselves as strategic geniuses, but in my experience, that just means they don’t send all their forces at once. So keep an eye out for more incoming after the initial attack.\n\nDo whatever you can to keep those skags from taking control of the site and we’ll make it worth your while. \n\n-Stows +Headhunters_defend_XT_M_desc_001=外禍威脅想要進一步深入我們的地盤,他們正在準備進攻 ~mission(Location|Address) 並佔領那裡。我們不能讓這種情況發生,但我們沒有任何可調度的力量來抵抗,所以我們希望你能介入。 \n\n我們需要你馬上趕到那個地方,明智的做法是準備充分並有隊友。外禍們自認為是戰略天才,但是根據我的經驗,這只意味著他們不會一次派出所有部隊。所以在最初的進攻之後要注意會有更多進攻襲來。 \n\n盡你所能組織這些人控制站點,我們會讓你不虛此行的。 \n\n- 斯托斯 Headhunters_defend_XT_M_title_001=阻止外禍威脅的擴張 Headhunters_defend_XT_VH_desc_001=XenoThreat are on the warpath right now. They’ve launched simultaneous attacks on several Headhunters sites and stretched our fighters thin. Got word they’re planning to storm ~mission(Location|Address) next, and we can’t get anyone there to defend it. \n\nI’m looking to pay someone to pull together a crew, gather supplies, and mount a strong defense for us. Gonna be honest with you, this is shaping up to be a hell of a fight. Xenos are sending some of their most experienced forces there. Not much else I can say except that they’ll probably stagger the arrival of their forces, wipe them all out and you’ll be paid handsomely. \n\nThink you can rise to the occasion? \n\n-Stows Headhunters_defend_XT_VH_title_001=阻止外禍威脅的擴張 Headhunters_destroy_server_CFP_desc_01=我猜這些“繁榮公民”是在打算讓UEE進駐派羅,他們一直在收集獵頭幫所謂“犯罪活動和令人髮指的不法行為”的資訊。看來沒人向他們解釋過這裡沒有犯罪活動,因為這裡根本就沒有法律。\n\n無論如何,我們都不希望 UEE 掌握這些資訊。我想最簡單的辦法就是雇你去 ~mission(location|address),摧毀繁榮公民儲存資訊的資料伺服器。\n\n嘣。問題解決。\n\n據我所知,當地人並不知道伺服器的用途,所以如果是我的話,我會盡可能減少額外的損害,但如果他們試圖阻止你,那就做你該做的。\n\n-斯托斯\n Headhunters_destroy_server_CFP_title_01=爆炸性證據 Headhunters_eliminateall_caves_desc_01=Hey,\n\nSome two-bit thugs are holed up in ~mission(Location|Address). Wouldn’t pay them any mind, except the arrogant skags tried to hit an outpost under our protection.\n\nWe chased 'em off with little trouble, but we can't let that kind of disrespect go unpunished. Our Clips are busy with some bigger fish, so we'd like you to take care of this for us. \n\nStows out. -Headhunters_eliminateall_caves_title_01=迅速的報復 +Headhunters_eliminateall_caves_title_01=迅速反擊 Headhunters_eliminatespecific_caves_desc_01=聽著,\n\n我盯上了一個組織,他們的基地在 ~mission(location|address)。他們可能會成為我們的新兵,但他們的頭並不是很配合。\n\n他們的老大是 ~mission(targetname)。據說他們對我們毫無好感,還向外禍威脅示好。那就麻煩了 我們想請你把他們趕出去,給其他人騰出空間,把他們引向更容易接受的方向。 \n\n~mission(Location|CaveSize) 我希望你能盡可能不造成過多的傷害,但我也不強求。 \n\n- 斯托斯 Headhunters_eliminatespecific_caves_title_01=航向修正 Headhunters_theft_DerelictOutpost_E_desc_001=Get this. There’s a new crew trying to make a name for themselves. From what I’ve heard, they’re in way over their head, but that didn’t stop them from spending some serious creds to acquire ~mission(Item).\n\nCurrently, some of them are holed up at ~mission(Location|Address). Go there, relieve them, of the ~mission(Item), and then bring it to ~mission(Destination|Address). Hopefully when word of what happened there spreads to the rest of the crew, they’ll reconsider their choices in life. \n\nStows out. @@ -9659,7 +9659,7 @@ HexPenetrator_Kareah_obj_long_04=重設犯罪資料庫。 HexPenetrator_Kareah_obj_long_05=消滅所有剩下的外禍威脅戰鬥人員。 HexPenetrator_Kareah_obj_marker_01=卡里亞安全檢查站 (Security Post Kareah) HexPenetrator_Kareah_obj_marker_02=中止 -HexPenetrator_Kareah_obj_marker_03a=存取 +HexPenetrator_Kareah_obj_marker_03a=入口 HexPenetrator_Kareah_obj_marker_03b=破解晶片 HexPenetrator_Kareah_obj_marker_04=重設 HexPenetrator_Kareah_obj_marker_05=目標 @@ -9694,11 +9694,11 @@ Highpoint_KillAnimals_OneType_title=解決動物種群過剩問題 Highpoint_KillAnimals_PAF_Kopion_desc=We’ve recently received reports from our team in ~mission(Location|Address), that a particularly virile pack of kopions are causing a surge in numbers. As a result, their prey is being over hunted, and if left unattended, will ultimately lead to the starvation of the kopion population there.\n\nWe are looking for a skilled contractor to cull this pack of kopions in a swift and efficient manner, assisting with bringing a natural equilibrium back to ~mission(Location). Access to combat equipment, transport, and a familiarity with wild and unpredictable animals are all required for this job.\n\nFor further details on the targeted creatures, please refer to "The Guide to Stanton Wildlife" in your Journal.\n\nBest,\n\nWanda Werkheiser\nContract Manager\nHighpoint Wilderness Specialists Highpoint_KillAnimals_PAF_Kopion_name=科潘犬捕殺請求 Highpoint_RepUI_Area=地球聯合帝國 -Highpoint_RepUI_Description=目睹家鄉貴族星上珍貴的生態系統因外來動物而惡化後,Larkin Boden 受到28世紀末的公平機會法案和環境運動的啟發,決定採取行動。2795年,他們創立了高點荒野專家公司,目標是透過野生動物控制來保護地球聯合帝國的自然美景。最初,該公司專精於移除外來物種和控制族群數量。此後,他們擴展到動物處理,並帶領探險隊前往觀賞野生動物的自然棲息地。 -Highpoint_RepUI_Focus=科學研究、狩獵、採集 -Highpoint_RepUI_Founded=2795 -Highpoint_RepUI_Headquarters=埃利斯星系,貴族星 -Highpoint_RepUI_Leadership=Larkin Boden,執行長 +Highpoint_RepUI_Description=目睹家鄉貴族星上珍貴的生態系統因外來動物而惡化後,Larkin Boden 受到28世紀末的公平機會法案和環境運動的啟發,決定採取行動。他們於2795年創立了高點荒野專家公司 (Highpoint Wilderness Specialists),目標是透過野生動物控制來保護地球聯合帝國的自然美景。最初,該公司專精於移除外來物種和控制族群數量。此後,他們擴展到動物處理,並帶領探險隊前往觀賞野生動物的自然棲息地。 +Highpoint_RepUI_Focus=科學研究 / 狩獵 / 採集 +Highpoint_RepUI_Founded=2795 年 +Highpoint_RepUI_Headquarters=埃利斯星系 - 貴族星 +Highpoint_RepUI_Leadership=Larkin Boden 首席執行長 Highpoint_RepUI_Name=高點荒野專家公司 Highpoint_from=高點荒野專家公司 Hints_ADSContext01_Gamepad=使用~action(player|stabilize) 屏氣。\n使用~action(player|zoom_in_out) 縮放。 @@ -9721,7 +9721,7 @@ Hints_ActorStatusDigestionAbsorptionEmpty=定時進食和飲水,以避免營 Hints_ActorStatusDownedEnter=當你失去行動能力時,在“死亡時間”計時器結束前,透過你的隊友、聊天室或透過發出緊急醫療救援信標讓你甦醒。 Hints_ActorStatusDowned_Title=喪失行動能力 Hints_ActorStatusEating_Title=飲食 -Hints_ActorStatusEffectArmsLockCannotClimbLadder=手臂局部癱瘓時不能爬梯子。使用阿片類藥物(如羅沙芬)治療,以暫時復原功能。 +Hints_ActorStatusEffectArmsLockCannotClimbLadder=當手臂局部癱瘓時不能攀登爬梯。使用阿片類藥物 (如羅沙芬) 治療來暫時恢復攀爬能力。 Hints_ActorStatusEffectArmsLockCannotMantle=手臂局部癱瘓時不能托缽。使用阿片類藥物(如羅沙芬)治療,以暫時復原功能。 Hints_ActorStatusEffectArmsLockCannotSteerShip=手臂局部癱瘓時不能駕駛飛船。使用阿片類藥物(如羅沙芬)治療,以暫時復原功能。 Hints_ActorStatusEffectArmsLockCannotTakeDown=雙臂局部癱瘓時,您無法進行擊倒動作。使用阿片類藥物(如羅沙芬)治療,以暫時復原功能。 @@ -9834,7 +9834,7 @@ Hints_FPSMining_OnPlayerShootMiningToolAtEnvironment=試圖將該工具用於除 Hints_FPSMining_OnPlayerStartMining=使用滑鼠滾輪調節採礦工具的功率,以保持岩石的能量維持在最優區域。不穩定性高的礦石需要經常調整,抗性高的礦石則需要更多能量。 Hints_FPSMining_OnPlayerTargetsFPSRock=要掃描一個礦床,請裝備採礦工具並長按~action(player|zoom)。掃描出來的成分列表對成功開採至關重要。 Hints_FPSMining_OnRockEnterDangerZone=注意,對岩石的過度充能會導致危險甚至致命的爆炸。 -Hints_FPSMining_OnRockEnterOptimalZone=只要在足夠的時間內充入最適量的能量,就能很快地將其粉碎。 +Hints_FPSMining_OnRockEnterOptimalZone=只要在足夠的時間內充入最適量的能量,就能很快地將其擊碎。 Hints_FPSMining_OnRockSuccessfulyFractured=岩石已被擊碎,與這些有價值的碎片進行互動來將其存放在你的個人物品欄中。 Hints_FPSMining_OnShardLootedIntoBackpack=你採集到庫存中的礦石碎片可以在很多地方出售。為了使利潤最大化,考慮繼續採集直到你的庫存完全塞滿。 Hints_FPSMining_Scanning_Title=FPS採礦 - 掃描 @@ -9872,7 +9872,7 @@ Hints_Inventory_InvalidClothingArmorEquip=服裝與基底服(當然也包含 Hints_Inventory_InvalidClothingArmorEquip_Title=服裝與基底服 Hints_Inventory_ItemPurchased=你購買的商品已被轉移至本地庫存。當你位於那裡時,可以透過本地庫存存取它。 Hints_Inventory_ItemPurchased_Title=本地庫存 -Hints_Inventory_Open=拖放物品來在儲物容器和個人物品欄之間轉移它們。 ; including any items being worn or held. +Hints_Inventory_Open=拖放物品來在儲物容器和個人物品欄之間轉移它們。 Hints_Inventory_OpenInVehicle=使用螢幕兩側的選項卡來在你的個人物品欄和各種儲存容器間進行切換。 Hints_Inventory_OpenWithNoContainer=裝備衣服、護甲和背包來管理它們的儲存空間。存取儲存容器來管理其庫存。要想丟棄庫存中的物品,請將它們拖到張開的手圖示上。 Hints_Inventory_SpawnPointExit=要想知道你的物品被存放在了哪裡,請使用mobiGlas中的“資產”應用程式以追蹤你所有的物品及其他們目前的位置。 @@ -9905,8 +9905,8 @@ Hints_MFD1=透過駕駛艙內的互動螢幕管理飛船的能量、熱量、武 Hints_MFD2=使用互動模式切換和操作螢幕上顯示的資訊。 Hints_MFD3=花點時間習慣這裡提供的選項。能夠快速瀏覽這些螢幕提供的資訊對於駕駛至關重要。 Hints_MFD_Title=多功能顯示器 -Hints_Map01=透過mobiGlas地圖,您可以設定目的地、放置標記和規劃路線。 -Hints_Map01_Gamepad=透過mobiGlas地圖,您可以設定目的地、放置標記和規劃路線。 +Hints_Map01=透過 mobiGlas 地圖,您可以設定目的地、放置標記和規劃路線。 +Hints_Map01_Gamepad=透過 mobiGlas 地圖,您可以設定目的地、放置標記和規劃路線。 Hints_Map_Title=地圖 Hints_MedBeam_FireMode=在針對自己和其他受傷者之間切換,選擇治療物件。 Hints_MedBeam_MT_BDLCrit=多功能工具的治療配件無法治療血藥濃度處於危險值的目標。 @@ -9920,7 +9920,7 @@ Hints_MedBeam_Medgun_TargetRequired=你可以使用醫療裝置在短距離內 Hints_MedBeam_Medgun_ToggleAdvMode=切換到進階模式,可獲得更多藥物應用選項。 Hints_MedBeam_MedicalDeviceDosage_Title=醫療裝置 - 劑量 Hints_MedBeam_MedicalDeviceModes_Title=醫療裝置 - 模式 -Hints_MedBeam_Title=醫療波束 +Hints_MedBeam_Title=醫療射線 Hints_MedBeam_ValidTargetAcquired=有關目標目前健康狀況詳細資訊可以在醫療裝置的AR顯示器中找到。 Hints_MedBeam_ValidTargetAcquired_Hurt=使用藥物紓解受傷症狀,改善受傷目標患者的健康狀況。請注意,這會提高目標患者的血藥濃度(BDL)。 Hints_Medical_Device_Title=醫療裝置 @@ -9932,18 +9932,18 @@ Hints_Melee_ComboAttacks=要進行組合攻擊,請左右交替進行攻擊。 Hints_Melee_HeavyHaymaker=要打出七傷拳,在打出刺拳後,先用另一隻手打出一記重拳。 Hints_Melee_Stun=當你被拳頭擊中時,你將遭受可能導致昏迷的傷害。這不會是致命的,但如果被擊中太多,你會被擊倒。 Hints_Melee_Uppercut=進行上勾拳時,可在勾拳打出之後用另一隻手進行連擊。 -Hints_MiningConsumables_OnConsumableExpired=啟用的採礦模組已經失效,無法工作。不過,它們可以被啟用多次,直到耗盡為止。 -Hints_MiningConsumables_OnConsumableExpiredNoCharges=一個啟用的採礦模組已經失效,完全耗盡。回到採礦裝置供應商處購買更多採礦模組。 -Hints_MiningConsumables_OnConsumableUsed=每種採礦模組都有不同的效果和持續時間。在各種情況下,請嘗試使用各種模組,以找到最適合自己的。 -Hints_MiningConsumables_OnFirstMiningConsumableBought=購買的採礦模組可以裝備在相容的採礦雷射上。透過載具配置管理工具將模組分配到一個可用的槽位。 -Hints_MiningConsumables_OnFirstMiningWithConsumablesEquipped=被動採礦模組始終生效。而主動採礦模組必須在開採時手動啟用。使用互動模式,並透過儀錶板上的採礦模組面板啟用它們。 +Hints_MiningConsumables_OnConsumableExpired=啟用的採礦插件已經失效且無法工作。不過它們可以被啟用多次,直到耗盡為止。 +Hints_MiningConsumables_OnConsumableExpiredNoCharges=一個啟用的採礦插件已經失效且完全耗盡。回到採礦裝置供應商處購買更多採礦插件。 +Hints_MiningConsumables_OnConsumableUsed=每種採礦插件都有不同的效果和持續時間。在各種情況下,請嘗試使用各種插件來找到最適合自己的。 +Hints_MiningConsumables_OnFirstMiningConsumableBought=購買的採礦插件可以裝備在相容的採礦雷射上。透過載具配置管理工具將模組分配到一個可用的槽位。 +Hints_MiningConsumables_OnFirstMiningWithConsumablesEquipped=被動採礦插件始終生效。而主動採礦插件必須在開採時手動啟用。使用互動模式,並透過儀錶板上的採礦插件面板啟用它們。 Hints_Mining_Cargo_Title=採礦 - 礦艙 Hints_Mining_Difficulty_Title=採礦 - 困難 Hints_Mining_Extraction_Title=採礦 - 提取 -Hints_Mining_Fracture_Title=採礦 - 粉碎 +Hints_Mining_Fracture_Title=採礦 - 擊碎 Hints_Mining_Intro_Title=採礦 - 前言 Hints_Mining_Mode_Welcome_Title=歡迎開始採礦 -Hints_Mining_Modules_Title=採礦模組 +Hints_Mining_Modules_Title=採礦插件 Hints_Mining_Scanning_Title=採礦 - 掃描中 Hints_Mining_Title=採礦 Hints_Missions_Title=任務 @@ -9955,9 +9955,9 @@ Hints_OnProspectorCargoFull=您的貨艙已滿。提取的任何其他礦物都 Hints_OnProspectorCargoHalfFull=你的貨艙已經裝了一半了。 Hints_OnProspectorEngineStart=想要開始採礦,就飛到一顆行星或衛星的表面,使用雷達掃描來發現有價值的礦石,然後開始採集礦物。 Hints_OnProspectorExtractableRockTargetted=一旦岩石小到可以採掘的程度,就會出現紫色輪廓。瞄準岩石,切換到提取模式,提取岩石中的礦物質。 -Hints_OnProspectorFracturableRockTargetted=瞄準一塊礦床,讓飛船自動掃描它。保持掃描進度來獲得更多礦床的資訊。礦床資訊將顯示在HUD上。切換到粉碎模式用你的採礦雷射將岩石擊碎。調整雷射能量,以保持礦床在能量水平內的最佳值。 +Hints_OnProspectorFracturableRockTargetted=瞄準一塊礦床,讓飛船自動掃描它。保持掃描進度來獲得更多礦床的資訊。礦床資訊將顯示在HUD上。切換到擊碎模式用你的採礦雷射將岩石擊碎。調整雷射能量,以保持礦床在能量水平內的最佳值。 Hints_OnProspectorInLowOrbitOverMoon=要找到有價值的礦物,請切換至掃描模式,使用雷達掃描尋找潛在的礦藏。 -Hints_OnProspectorMiningModeSwitch=採礦分為兩個階段:粉碎和提取。粉碎模式用於將礦床擊碎成更小的石塊,提取模式用於從最小的石塊中萃取礦物。 +Hints_OnProspectorMiningModeSwitch=採礦分為兩個階段:擊碎和提取。擊碎模式用於將礦床擊碎成更小的石塊,提取模式用於從最小的石塊中萃取礦物。 Hints_OnProspectorMiningNoProgress=有些礦床對你目前的裝置來說太難開採或者太大了。嘗試升級你的採礦雷射,尋找不同的礦床,或者與其他人合作。 Hints_OnProspectorRadarBlobFound=發現可供採礦的沉積岩。飛近一點,縮小掃描區域,確定它含有何種礦物。 Hints_OnProspectorRockExtracted=你已成功提取你的第一批有價值的礦物。你可以繼續開採資源,直到滿載而歸。 @@ -9996,7 +9996,7 @@ Hints_Quantum_Drive_Cooldown1=量子躍遷結束後,你的引擎需要冷卻 Hints_Quantum_Drive_Spooling1=飛船必須將它們的量子引擎完成充能才能進行量子躍遷。 Hints_Quantum_Drive_Spooling2=在為你的量子引擎充能時,如果未在星圖中選擇任何內容,將顯露附近的導航標記。 \n Hints_Quantum_Drive_Spooling3=你的量子引擎的充能情況會在飛行抬頭顯示器和校準UI上顯示。 -Hints_Quantum_Drive_Spooling4=充能時量子引擎將會從你飛船的其它部件抽取能量,尤其是你飛船的武器和護盾。 ; most notably, your ship's Weapons and Shields. +Hints_Quantum_Drive_Spooling4=充能時量子引擎將會從你飛船的其它部件抽取能量,尤其是你飛船的武器和護盾。 Hints_Quantum_Drive_Spooling_Title=量子引擎 - 充能 Hints_Quantum_Drive_Title=量子引擎 Hints_Quantum_Linking1=一旦建立連接,你可以為團體發起量子躍遷。附近的團隊成員將和你一起航行。 @@ -10027,9 +10027,9 @@ Hints_RestrictedAreaTunnelActivatedTakeOff=透過指定的AR標記隧道安全 Hints_RestrictedAreaTunnelEdge=保持在AR標記航道內安全地穿過管制區域。 Hints_RestrictedAreaTunnelNearby=找到附近的AR標記航道並沿其路徑飛行即可安全穿越禁區。 Hints_SalvageBeam_AmmoFull=Cambio-Lite 配件能夠將廢料轉化為回收複合材料 (RMC),RMC 可以用於出售或修復受損的載具外殼。 -Hints_SalvageBeam_HullOverview=使用打撈光束將載具的外殼剝離並轉化為回收複合材料 (RMC)。RMC 可以用於出售或修復受損的載具外殼。 +Hints_SalvageBeam_HullOverview=使用剝離光束將載具的外殼剝離並轉化為回收複合材料 (RMC)。RMC 可以用於出售或修復受損的載具外殼。 Hints_SalvageBeam_HullOverview_Title=打撈 - 船殼剝離 -Hints_SalvageBeam_MaterialDepleeted=以穩定的速度移動打撈光束,以確保收集到區域內所有可打撈的材料。 +Hints_SalvageBeam_MaterialDepleeted=以穩定的速度移動剝離光束,以確保收集到區域內所有可打撈的材料。 Hints_SalvageBeam_Salvaging=打撈時能將各種材料轉化為回收複合材料 (RMC),並將其儲存在配套的儲存罐中,直到儲存罐被裝滿為止。 Hints_SalvageBeam_Salvaging_Title=多功能工具 - 打撈 Hints_SalvageBeam_VehicleTargetAquired=打撈船體會削弱艦船或載具該部分的結構完整性。 @@ -19150,7 +19150,7 @@ Human_Surnames_4937=Weaver Human_Surnames_4938=Webb Human_Surnames_4939=Webster Human_Surnames_4940=Wedge -Human_Surnames_4941=星期 +Human_Surnames_4941=Weeks Human_Surnames_4942=Wegman Human_Surnames_4943=Weingart Human_Surnames_4944=Weisenthal @@ -19321,19 +19321,19 @@ HurstonSecurity_Allies=赫斯頓動力 HurstonSecurity_RepUI_Area=史丹頓I HurstonSecurity_RepUI_Description=隨著赫斯頓動力公司在25世紀繼續擴大他們的製造業務,有必要雇用更多的安全人員來保護有價值的庫存、監護員工的安全並保護貨物。赫斯頓組建了一支內部維安特勤隊來接管這些任務,而不是繼續花錢外包。當赫斯頓在2865年獲得史丹頓I的所有權時,他們自己的保全人員自然而然地承擔了確保星球和平與安全的責任。赫斯頓維安特勤隊出現在羅威爾的街道上是一個常見的景象,他們是一個強大的存在,能夠在需要時迅速作出反應。 HurstonSecurity_RepUI_Focus=企業與星球保全 -HurstonSecurity_RepUI_Founded=2446年 -HurstonSecurity_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,赫斯頓,羅威爾 -HurstonSecurity_RepUI_Leadership=Calah Hurston,督察長 +HurstonSecurity_RepUI_Founded=2446 年 +HurstonSecurity_RepUI_Headquarters=史丹頓星系 - 赫斯頓 - 羅威爾 +HurstonSecurity_RepUI_Leadership=Calah Hurston 督察長 HurstonSecurity_RepUI_Name=赫斯頓警衛 HurstonSecurity_Rivals=工人聯會 Hurston_JumpPoint_MicroTech,P=赫斯頓 - 微科星 折躍點 Hurston_JumpPoint_MicroTech_Desc,P=該折躍點連接著史丹頓星系的赫斯頓和微科 -Hurston_RepUI_Area=史丹頓I,UEE -Hurston_RepUI_Description=赫斯頓動力公司的歷史可以追溯到五百多年前,作為帝國現存最古老的家族企業之一,赫斯頓動力最近還在史丹頓星系擁有了屬於自己的星球。在赫斯頓家族十五代人的努力下,公司透過向軍方和民間銷售各種武器而發家致富。此外,赫斯頓動力公司還生產許多其他武器製造商所依賴的精煉材料和部件。 +Hurston_RepUI_Area=地球聯合帝國 - 史丹頓I +Hurston_RepUI_Description=赫斯頓動力公司 (Hurston Dynamics) 的歷史可以追溯到五百多年前,作為帝國現存最古老的家族企業之一,赫斯頓動力最近還在史丹頓星系擁有了屬於自己的星球。在赫斯頓家族十五代人的努力下,公司透過向軍方和民間銷售各種武器而發家致富。此外,赫斯頓動力公司還生產許多其他武器製造商所依賴的精煉材料和部件。 Hurston_RepUI_Focus=武器製造 -Hurston_RepUI_Founded=2438 -Hurston_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,赫斯頓,羅威爾 -Hurston_RepUI_Leadership=Gavin E. Hurston,CEO +Hurston_RepUI_Founded=2438 年 +Hurston_RepUI_Headquarters=史丹頓星系 - 赫斯頓 - 羅威爾 +Hurston_RepUI_Leadership=Gavin E. Hurston 首席執行長 Hurston_RepUI_Name=赫斯頓動力 Hurston_ReputationJournal_Agent_Demotion_BodyText=該文件的接收者在經過評估之後,他們的表現有重大的不足。\n\n他們的地位和特權已被降至承包商級別。\n\n屆時將有額外評估,他們將有機會被革職或者復原為承包商級別。 Hurston_ReputationJournal_Agent_Demotion_Title=赫斯頓動力降級:承包商 @@ -19455,7 +19455,7 @@ IAE952_Sign_Commander_body=這套護甲是惡名昭彰的恐怖組織外禍威 IAE952_Sign_Commander_title=外禍威脅指揮官的護甲 IAE952_Sign_Mendo_body=這套精確復刻品準確還原了門多·雷恩穿過的護甲,他是九尾組織的一名老將。在指揮最近的奧里森之圍行動前,他是史丹頓星系的多起綁架及謀殺案件的嫌疑人。 IAE952_Sign_Mendo_title=門多·雷恩的護甲 -IAE952_Sign_Pressley_body=一家新巴貝奇的活動出租服務小公司,在2944年倒閉。九尾利用不存在的普雷斯利派對用品公司名下的貨櫃,走私武器和高科技到靈感園區內籌備最近發起的進攻。 +IAE952_Sign_Pressley_body=一家新巴貝奇的活動出租服務小公司,在2944年倒閉。九尾利用不存在的普雷斯利派對用品公司名下的貨櫃,走私武器和高科技到靈感公園內籌備最近發起的進攻。 IAE952_Sign_Pressley_title=普雷斯利派對用品公司 IAE952_Sign_Resupply_body=在外禍威脅猛烈襲擊海軍補給飛船後,儘管運輸易爆物質困難重重,民防部隊志願者們還是在為INS耶利哥軍港重新補給急需的Zeta-脯胺酸化合物、稀熱樹脂和壓克力複合材料複合材料的任務中提供了極大的幫助。 IAE952_Sign_Resupply_title=為INS耶利哥軍港提供補給 @@ -19539,7 +19539,7 @@ Infractions_Desc_036=對與其遭竊、遺失或損壞的財產故意地向有 Infractions_Desc_037=以直接或間接手段,故意對監禁中的他人造成嚴重傷害。 Infractions_Desc_038=肆意無視他人的安全或財產,以正常健全的個人的認知下被界定為危險的方式魯莽駕駛車輛的行為。 Infractions_Desc_039=由於魯莽或過失行為而對另一個體造成致命死傷害的行為, 包括但不限於:載具使用不當、有害物質處理不當或維生系統操作不當。 -Infractions_Desc_040=在指定禁火區域標定範圍內進行魯莽或暴力行為; 禁火區是由UEE禁火提案所指定的受保護的非交戰區域。 ; a protected area of non-hostility as designated by the UEE Armistice Initiative. +Infractions_Desc_040=在指定禁火區域標定範圍內進行魯莽或暴力行為; 禁火區是由UEE禁火提案所指定的受保護的非交戰區域。 Infractions_Desc_041=故意或不顧後果地對他人的財產造成損害,通常還會對他人造成身體上的傷害。 Infractions_Desc_042=未經他人同意的情況下故意使用物理或化學手段對他人使用武力,造成嚴重肢體傷害或導致他人失去意識。 Infractions_Desc_043=故意對失去意識或是無自衛能力的他人造成以致死為目標的傷害。 @@ -19602,7 +19602,7 @@ InstancedObjective,P=測試實例目標 Interaction_InteractionMode=~action(player_choice|pc_interaction_mode) Interaction_Select=~action(player_choice|pc_select) Interaction_eat=食用 -InteriorMapLabel_Cargolift=貨運電梯 +InteriorMapLabel_Cargolift=貨運升降機 InteriorMapLabel_Habitation=居住區 InteriorMapLabel_HubA=主樓 InteriorMapLabel_Tradepost=貿易站 @@ -19705,7 +19705,7 @@ Invictus_TourSoon=不屈艦隊週即將推出 Invictus_VisitFleetweek,P=參觀世博會 ItemPort_port_NameCooler=冷卻器 ItemPort_port_NameTractorMount=牽引光束支架 -ItemPort_port_NameTractorTurret=牽引光束機塔 +ItemPort_port_NameTractorTurret=牽引機塔 Item_DescAEGS_Idris_Main_01_CIV,P=主推進器 Item_DescAEGS_Idris_Main_01_MIL,P=主推進器 Item_DescAEGS_Idris_Main_01_PIR,P=主推進器 @@ -19724,8 +19724,8 @@ Item_DescAEGS_Idris_Retro_PIR,P=制動推進器 Item_DescBEHR_LaserCannon_S4=製造商:Behring\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:4\n\nBehring M6A是一門通用性極強的高速自動雷射加農炮,其設計使得該武器在不犧牲停止作用的同時,能在遠距離上對你的敵人完成打擊。 Item_DescFlair_mug_stella_fortuna_1_a=這款白鑞和黃銅製的啤酒杯採用了三葉草圖案和仿古飾面,非常適合幸運星節的傳統祝酒詞“挑戰命運”。 Item_DescFlair_mug_stella_fortuna_1_b=這款幸運星節主題的啤酒杯使用真木精製且帶有白鑞裝飾,並配有指南針之星和“幸運眷顧勇敢者”的標語。 -Item_DescGRIN_CraftingStation_001=物品類型:製造站\n製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n分類:工業\n\n重鑄船基製造站可以將原材料儲存到訂製的貨櫃內,並且可以使用這些相同的資源來製造各種有用的物品(比如多功能工具),從而允許進行更長時間的探險和更可持續性的操作。 -Item_DescGRIN_SalvageField_001=物品類型:力場生成器\n製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n分類:工業\n\n革新XTR打撈光束作為結構打撈的行業標準,可以輕而易舉的將載具殘骸分解成複合材料。它可以在兩種力場模式之間相互切換:一種是使用高頻振動將物體崩解成碎片的粉碎模式;另一種是將碎片轉化為可用資源的分解模式。 +Item_DescGRIN_CraftingStation_001=物品類型:製造站\n製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n分類:工業\n\nReCast 船載製造站可以將原材料儲存到訂製的貨櫃內,並且可以使用這些相同的資源來製造各種有用的物品 (比如多功能工具),從而允許進行更長時間的探險和更可持續性的操作。 +Item_DescGRIN_SalvageField_001=物品類型:力場生成器\n製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n分類:工業\n\nRenovar XTR 剝離光束作為結構打撈的行業標準,可以輕而易舉的將載具殘骸分解成複合材料。它可以在兩種力場模式之間相互切換:一種是使用高頻振動將物體崩解成碎片的震碎模式;另一種是將碎片轉化為可用資源的瓦解模式。 Item_DescHornet_F7CR_Mk2_Paint_Green_Orange=蕨菜塗裝採用鼠尾草綠色船體和深橙色點綴,以一抹色彩來紀念這一時刻。 Item_DescHornet_F7CS_Mk2_Paint_Black_Grey=雖然很少有人會用低調來形容大黃蜂 Mk II,但時尚的黑灰雙色鐵匠塗裝卻很接近。 Item_DescHornet_F7CS_Mk2_Paint_Green_Gold=不是每個飛行員都能駕駛大黃蜂 Mk II。盛裝塗裝的翠綠色機身搭配搶眼的金色裝飾,標誌著您的與眾不同。 @@ -19742,7 +19742,7 @@ Item_Desc_sch_monocle_01=德隆為大眾呈上其驕傲之作——達芙妮系 Item_Desc_sch_tophat_01=德隆驕傲地推出這款屬於達芙妮系列的雅各高帽。完美適用於所有優雅的夜間場合,這頂飾有絲紋的高頂禮帽為紀念雷納特斯港大都會歌劇院 500 周年而發售。 Item_Desc_srvl_armor_heavy_arms_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:8k uSCU\n適用溫度:-77 / 107 °C\n\n打撈上來的廢棄防護裝備被焊接在一起,製成了這套令人生畏的護甲。 Item_Desc_vgl_advocacy_undersuit_base_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n\n維吉爾的衛士是一件多功能的基底服,配備的基礎加強護板以提供衝擊保護,同時能夠自然貼合任何適配的護甲套裝。 -Item_Desc_vpw_bouncer_gloves_01_01_01=得勁手套配有超柔布料內襯與超耐磨的人造皮革外表,在不受限制的情況下為您帶來舒適的穿戴體驗。得益於簡單而牢固的針線設計,戴著這款手套哪怕在外度過一個艱苦的夜晚,您也能從容赴約。 +Item_Desc_vpw_bouncer_gloves_01_01_01=2Tuf 手套配有超柔布料內襯與超耐磨的人造皮革表面,在不受限制的情況下為您帶來舒適的穿戴體驗。得益於簡單而牢固的針線設計,戴著這款手套哪怕在外度過一個艱苦的夜晚,您也能從容赴約。 Item_Descnvtc_optics_holo_x1_s1_LAMP=製造商:NV裝備 (NV-TAC)\n類型:全息投射式瞄具\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:1x\n瞄準時間:+15%\n尺寸:1\n\n無論是在烈日下還是在衛星的陰暗面,NV-TAC Gamma 都能投射出易於觀察的標線,以確保您的鏡頭找到準星。此版本的瞄準鏡具有適合在昏暗環境中使用的弱光功能。 Item_Descnvtc_optics_holo_x2_s1_LAMP=製造商:NV裝備 (NV-TAC)\n類型:全息投射式瞄具\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:2x\n瞄準時間:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC 在各種極端溫度下對 Gamma Duo 進行了廣泛的測試,以確保溫度不會影響這款2倍放大瞄準鏡的精度。此版本的瞄準鏡具有適合在昏暗環境中使用的弱光功能。 Item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1_LAMP=製造商:NV裝備 (NV-TAC)\n類型:全息投射式瞄具\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:3x\n瞄準時間:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC's Gamma Plus 是一款3倍瞄準鏡,利用 ReadyBrite 投影進行快速捕獲目標。其耐用的設計使其非常適合任何戰術情況。此版本的瞄準鏡具有適合在昏暗環境中使用的弱光功能。 @@ -19757,8 +19757,8 @@ Item_NameAEGS_Idris_Retro_MIL=煞停推進器 Item_NameAEGS_Idris_Retro_PIR=煞停推進器 Item_NameFlair_mug_stella_fortuna_1_a=「2954 挑戰命運」啤酒杯 Item_NameFlair_mug_stella_fortuna_1_b=「2954 幸運之神的眷顧」啤酒杯 -Item_NameGRIN_CraftingStation_001=重鑄製造站 -Item_NameGRIN_SalvageField_001=革新 XTR 打撈光束 +Item_NameGRIN_CraftingStation_001=ReCast 製造站 +Item_NameGRIN_SalvageField_001=Renovar XTR 剝離光束 Item_NameHornet_F7CR_Mk2_Paint_Green_Orange=大黃蜂 Mk II 蕨菜塗裝 Item_NameHornet_F7CS_Mk2_Paint_Black_Grey=大黃蜂 Mk II 鐵匠塗裝 Item_NameHornet_F7CS_Mk2_Paint_Green_Gold=Hornet Mk II 盛裝塗裝 @@ -19775,7 +19775,7 @@ Item_NameVulture_CraftingStorage=禿鷲材料倉庫 Item_Name_sch_monocle_01=雅各單片眼鏡 Item_Name_sch_tophat_01=雅各高帽 Item_Name_vgl_advocacy_undersuit_base_01=守衛 基底服 -Item_Name_vpw_bouncer_gloves_01_01_01=得勁手套 +Item_Name_vpw_bouncer_gloves_01_01_01=2Tuf 手套 Item_Namenvtc_optics_holo_x1_s1_LAMP=Gamma LL(1倍全息瞄具) Item_Namenvtc_optics_holo_x2_s1_LAMP=Gamma Duo LL(2倍全息瞄具) Item_Namenvtc_optics_holo_x3_s1_LAMP=Gamma Plus LL(3倍全息瞄具) @@ -19832,7 +19832,7 @@ Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Title=十字軍維安特勤隊訪客指南 Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Content=BIOTICORP CONFIRMS MASS REGEN FAILURE \nImprints no longer viable for majority of population.\n\nIn a press conference today, representatives from BiotiCorp announced that Regeneration is failing at an alarming rate. \n\n"In spite of BiotiCorp's historic track record of successful Regeneration in 99% of past cases, we can confirm that due to unknown factors, the process has recently begun to fail the majority of the time. While we investigate the issue, customers are advised to be extra cautious but please be assured that we have our best minds working on resolving the problem." \n \nThe people of Terra suspected that something was amiss after an explosion rocked downtown New Austin last month and a shocking number of imprinted people failed to regenerate. Mirabelle Niven, a retired schoolteacher, lost her twin sons Auros and Delemont Niven in the blast. \n\n"We spent so much getting Imprints," she told the Gazette via Spectrum. "The rep promised us it would work, so we were sure it was worth it. And now my boys are dead."\n\nHOSPITALS STRUGGLE TO COPE WITH INFLUX OF QUERIES \nConcerned citizens are spending hours in lines demanding answers. \n\nHospital staff are dealing with a record number of queries from civilians concerned that their imprints are no longer viable and are requesting refunds or threatening legal action in response to the recent news of the failing tech. Staff urge people to avoid queueing outside trauma centers due to the impact it has on other essential services. \n\nRACE FOR RARE RESOURCES INTENSIFIES\nScientific research to resolve regen crisis demanding rare resources.\n\nImperator Addison’s push to increase scientific research is facing a major obstacle, a limited supply of rare resources essential to many cutting-edge experiments. Government agencies and private research firms, like Rayari Inc., are scrambling to secure stockpiles of these essential resources to guarantee that their experiments won’t be affected. \n\nWHEN PIGS FLY\nThirteen people injured in Triggerfish prank that spiraled wildly out of control after a man pretended to fall off a platform in Orison.\n\nHEADHUNTERS MAKE HEADWAY IN STANTON\nLeaked Advocacy memo reveals that the Pyro-based gang is expanding their operations into Stanton.\n Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_From=新聯合報 Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Title=新聯合報 - 2955年4月 -Journal_General_Hangar_Content=由於您近期獲得了個人機庫,我們在著陸服務中心想藉此機會向您介紹成為機庫擁有者的一些益處,以及出行在外時您可以期待的服務。\n\n* 您的個人機庫 *\n\n- 為了您的方便,無論是個人機庫還是公共機庫,都配備了 ASOP 載具終端,並且您可以透過電梯更換載具。使用平台時,請確保站在安全的位置。\n- 在當地商店購物或完成當地契約時,所有獲得的商品將儲存在該地區的倉庫中。無論是個人機庫還是公共機庫都有一台貨運電梯,它能夠將物品從倉庫運送進去或運送出來。請注意,較小的物品可以透過便利儲物終端來取得。\n- 由於這是一個只有您和受邀的客人才能進入的私人空間,您可以安心地將個人物品存放在倉庫中,也可以存放在機庫裡。\n- 您的個人機庫能夠容納在分配時屬於您艦隊中的任意載具,但請注意,如果您將來購買了更大的載具,可能需要使用公共機庫來存取它們。\n\n* 公共機庫 *\n\n- 當您前往離居住地較遠的地點或需要使用您的個人機庫無法容納的載具時,系統將臨時為您分配一個公共機庫。\n- 請注意,在您離開以後,公共機庫或是當地倉庫內留下的物品將被視為遺棄物,並將成為當地著陸服務中心的財產。\n\n再次祝賀,並衷心希望您在未來的歲月裡享受屬於您的個人機庫。\n +Journal_General_Hangar_Content=由於您近期獲得了個人機庫,我們在著陸服務中心想藉此機會向您介紹成為機庫擁有者的一些益處,以及出行在外時您可以期待的服務。\n\n* 您的個人機庫 *\n\n- 為了您的方便,無論是個人機庫還是公共機庫,都配備了 ASOP 載具終端,並且您可以透過升降機更換載具。使用平台時,請確保站在安全的位置。\n- 在當地商店購物或完成當地契約時,所有獲得的商品將儲存在該地區的倉庫中。無論是個人機庫還是公共機庫都有一台貨運升降機,它能夠將物品從倉庫運送進去或運送出來。請注意,較小的物品可以透過便利儲物終端來取得。\n- 由於這是一個只有您和受邀的客人才能進入的私人空間,您可以安心地將個人物品存放在倉庫中,也可以存放在機庫裡。\n- 您的個人機庫能夠容納在分配時屬於您艦隊中的任意載具,但請注意,如果您將來購買了更大的載具,可能需要使用公共機庫來存取它們。\n\n* 公共機庫 *\n\n- 當您前往離居住地較遠的地點或需要使用您的個人機庫無法容納的載具時,系統將臨時為您分配一個公共機庫。\n- 請注意,在您離開以後,公共機庫或是當地倉庫內留下的物品將被視為遺棄物,並將成為當地著陸服務中心的財產。\n\n再次祝賀,並衷心希望您在未來的歲月裡享受屬於您的個人機庫。\n Journal_General_Hangar_From=著陸服務 Journal_General_Hangar_Title=恭喜您建立了私人機庫! Journal_General_Harvestables_Content=It may seem completely corporate, but the Stanton system is rich with resources for the enterprising forager. This guide will help you identify what's useful, what's edible, and what's deadly. \n\n*A FORAGER'S GUIDE TO STANTON*\n\nDEGNOUS ROOT \nA type of macroalgae that has acclimated to much of the Stanton system, the degnous root is originally from Terra III, where it grows in abundance along shallow coastlines. It was introduced to some planets and moons of Stanton when they were first being terraformed as a part of their artificially constructed ecosystems. Powdered degnous root is a popular additive to multiple medical and health products thanks to its unique blend of amino acids. \n\nHEART OF THE WOODS \nThis reddish-brown, mushroom-like fungus can be found in cold climates on and around microTech, where it grows on trees and decaying logs. Prized by epicureans for its complex taste, the heart of the woods has yet to be commercially cultivated and can thus fetch a high price in the right markets. It should be noted that the mushroom is mildly toxic until it is fully cooked, so it should not be eaten raw. \n\nMARU EBONY \nMost notable for the fruit it produces, the curiously-shaped GOLDEN MEDMON, the maru ebony tree was first cultivated on Jalan. When they are harvested, golden medmons are extremely firm and astringent, with tough orange skin. They only become palatable if allowed to soften through ethelyne ripening, after which they take on a flavor similar to caramel and develop a creamy consistency. At this point, the yellow-orange skin becomes wrinkled and dark, which sometimes leads those unfamiliar with the fruit to mistakenly dismiss it as rotten. \n\nPITAMBU \nA leafy plant that was first discovered on Reisse, the pitambu bears a FRUIT of the same name that has a mild, nutty taste. It is often found in the wild on worlds where it is commercially grown thanks to its ability to survive in a wide variety of climates. The fruit is crisp and watery underneath its skin and is filled with tiny seeds that can be consumed alongside the flesh. The BLOSSOM of the pitambu can be cooked and eaten as well, or it can be steeped in hot water to create a tea that can help ease digestive distress. \n\nPROTA \nResilient and prolific, the prota is a type of slime mold that is able to grow in extreme environments. In general it prefers acid-rich conditions and has been known to thrive areas affected by industrial pollution. When it is ready to reproduce, the prota creates spore pods which grow from short stalks that sprout from the surface of the mold. These pods have innate adhesive properties, which has led to their use as an ingredient in multiple types of commercial glue. \n\nREVENANT TREE \nA variety of the altrucia from Terra III, the revenant tree arose from the harsh, windy climate of Hyperion, where it was introduced by geoengineers in an attempt to create shelterbelts against dust. The few trees that survived this planting developed darker leaves to absorb as much light as possible and thick bark to maintain moisture, among other adaptations. If you find yourself stranded in the wild, you can gather drinking water by passing the insides of the tree through a fine-meshed sieve. However, do not consume the seeds or the pollen found in the plant's PODS, as they can induce an allergic reaction and can cause unwelcome sensory and muscular effects. \n\nSUNSET BERRY BUSH \nThis hardy shrub can be found growing wild in perpetually cold environs. It can be identified by its lovely red berries, which grow in year-round in clusters on the plant's woody branches. Although they may look enticing, if consumed, these very bitter, tannic berries can cause vomiting, extreme cramping, and muscle spasms. Multiple pharmaceutical companies are conducting research studies on the potential medical applications of the berry, and have been known to purchase them from individual collectors. \n\nSTONE BUG \nThe stone bug isn't actually a bug – it's a crustacean that lives on land and inhabits dry and rocky areas. On average, it is about 45 cm long and can be identified by its multi-jointed legs and tough outer shell. When threatened, it curls into a tight ball, using its durable carapace to keep its soft insides safe from the jaws of predators. Processed stone bug shells are used as an ingredient in certain types of armor composites. \n\n*STANTON HABITATS AND BIOMES*\nInterested in tracking these fascinating specimens down? Check out this list of biomes and you're sure to find what you're looking for in no time. \n\nDeserts of Hurston (Stanton I)\n• Whether sandy or rocky, the desert is home to many plants and animals, including the stone bug. Remember: if it gets too hot, you can get water from a revenant tree (as long as you don't mind the awful taste). \n\nGrasslands of Hurston (Stanton I)\n• These seemingly endless plains, dominated by grass and low-profile shrubbery, hide a treasure trove of plants. The pitambu plant, maru ebony tree, and degnous root all grow wild here. Be sure to exercise caution when entering polluted areas, and keep your eyes peeled for prota. \n\nDeserts of Arial (Stanton 1a)\n• While the degnous root and prota grow on Arial, we advise caution when moving about this moon's deserts, as even vibrations from an ATLS suit can attract a valakkar. The defunct Hathor Group notoriously abandoned several mining facilities in the area because operating their equipment summoned valakkars in significant numbers. \n\nDeserts of Magda (Stanton 1c)\n• Desolate and dry, Magda is nonetheless home to the stone bug, along with the degnous root and revenant tree. \n\nDeserts of Ita (Stanton 1d)\n• The rolling, rocky landscape seems like it couldn't support any life, but somehow the stone bug finds a way. \n\nDeserts of Daymar (Stanton 2b)\n• While the degnous root, prota, and stone bug can be found on Daymar, we advise caution when moving about this moon's deserts, as even vibrations from an ATLS suit can attract a valakkar. The defunct Hathor Group notoriously abandoned several mining facilities in the area because operating their equipment summoned valakkars in significant numbers. \n\nDeserts of Wala (Stanton 3b)\n• While you refill your oxygen, take a moment to look around for evidence of stone bugs. \n\nForests of microTech (Stanton IV)\n• The hauntingly-beautiful boreal forests of microTech are prime locations for foraging. Check fallen logs for the heart of the woods, and be careful not to consume any sunset berries you may come across. Please be aware that you may encounter kopions when out in the field. \n\nTundras of microTech (Stanton IV)\n• Pitambu plants and degnous roots have established themselves in the tundra, which is good news for foragers. Sunset berries can sometimes be found here as well. Please be aware that you may encounter kopions when out in the field. \n\nTundras of Calliope (Stanton 4a)\n• Curiously, the notoriously difficult to cultivate heart of the woods has managed to take root on this moon. Degnous roots also grow there, in case you're in the market for amino acids. \n\nIce deserts of Clio (Stanton 4b)\n• The harsh and unforgiving surface of Clio hides pockets of stalwart revenant trees and the prolific degnous root. @@ -19880,7 +19880,7 @@ Jumptown2_DrugLabLocation_obj_marker=生產設施 Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_BlacJac=注意:已認證傭兵幹員\n\n我們已追蹤到近期突然出現的大批違禁品來源於 ~mission(Location|Address) 的一座自動化生產設施。我們並不清楚這個站點能夠執行多久,所以黑傑克安全顧問需要有人去清掃這片區域,並將緝繳到的違禁品運送到 ~mission(Destination|Address)。到達目標地點後,你可以使用物品管理終端將違禁品轉交給我們,並領取你的獎勵。\n\n我們目前還沒有關於敵方力量的精確資訊,但無論你遭遇何種情況,你都有權在必要時使用致命武力。\n\n我們所支付的報酬將取決於你繳獲的違禁品的數量。\n\n感謝,\n亞倫·里格特 中尉\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」\n Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_CruSec="十字軍維安特勤隊獲知到一個位於 ~mission(Location|Address) 的地下工廠正在生產違禁品。\n\n我們需要一位傭兵去封鎖現場,沒收所有違禁品並交送至 ~mission(Destination|Address)。你可以使用物品管理終端將違禁品送至我們的證據庫中,並獲取報酬。\n\n由於這是一個自動化的工廠,我們並不清楚它能運作多長時間,以及內部有多少人員。安全起見,去之前做好受到猛烈抵抗的準備。\n\n我們將會依據你安全送到的包裹數量發放你的報酬。\n\n合約批准人:\n聯絡官-范讚特\nID# 712L921P\n" Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_Hurston=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:收繳違禁品\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:T. Odington\n風險評級:高度危險\n高優先度合約:否\n\n赫斯頓警衛獲知在 ~mission(Location|Address) 處有一個正在執行的非法自動生產設施,目前需要一名承包商前去保護現場,並收繳盡可能多的違禁品,然後送至赫斯頓警衛設施 ~mission(Destination|Address) 處銷毀。使用物品管理終端提交違禁品並獲取報酬。\n\n授權你使用任何武力以完成目標。報酬將基於收繳的違禁品數量發放。\n\n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。**\n -Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_MicroTech=關於工作\n微科保衛服務正在尋找注重細節的安全專家來協助我們保護位於 ~mission(Location|Address) 的非法自動化生產基地,並將違禁品運送至 ~mission(Destination|Address),使用物品管理終端將違禁品交付給我們銷毀 。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 自行處置現場的任何敵人,必要時可使用致命武力。\n• 將違禁品護送至 ~mission(Destination|Address)\n\n基本要求\n•兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n•擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 具有快速緩和敵對狀態的經驗。\n ; using force as necessary.\n• Secure contraband and deliver it the commodity terminals at ~mission(Destination|Address)\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• 2 years of combined mercenary and/or security experience.\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Experience with rapid hostility de-escalation techniques.\n +Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_MicroTech=關於工作\n微科保衛服務正在尋找注重細節的安全專家來協助我們保護位於 ~mission(Location|Address) 的非法自動化生產基地,並將違禁品運送至 ~mission(Destination|Address),使用物品管理終端將違禁品交付給我們銷毀 。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 自行處置現場的任何敵人,必要時可使用致命武力。\n• 將違禁品護送至 ~mission(Destination|Address)\n\n基本要求\n•兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n•擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 具有快速緩和敵對狀態的經驗。\n Jumptown2_Lawful_MBroker_name_BlacJac=收繳違禁品 Jumptown2_Lawful_MBroker_name_CruSec=收繳違禁品 Jumptown2_Lawful_MBroker_name_Hurston=收繳違禁品 @@ -19894,9 +19894,9 @@ JurisdictionJournals_ArcCorp_Title=管轄區:弧光集團 JurisdictionJournals_CrusaderIndustries_SubHeading=十字軍工業 JurisdictionJournals_CrusaderIndustries_Title=管轄區:十字軍工業 JurisdictionJournals_CrusadrIndustries_BodyText=UEE管轄區通知\n** 十字軍工業 **\n\n當您在十字軍工業 (CRUSADER INDUSTRIES) 的管轄區域時,請注意不僅要遵守UEE法律,還要遵守當地法律法規。如果您觸犯了當地法律,即便是無意的,也可能會被驅逐、罰金、逮捕或者監禁。\n\n與UEE軍事機構和查緝局幹員一樣,當地保全人員會要求您接受身份識別掃描以確認身份,對您和您的船隻進行搜查,並在有正當理由的情況下扣留您和您的飛船。請遵守已授權的保全部門指示。\n\n請您務必熟悉以下犯罪行為,並遵守相應的規定。更多詳情請查閱以下附錄。\n\n** 重罪 **\n\n~law(felonies)\n\n** 輕罪 **\n\n~law(misdemeanors)\n\n** 違禁品 **\n\n~law(prohibitedGoods)\n\n** A級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|A)\n\n** B級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|B)\n\n** C級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n-----------------\n* 附錄 *\n-----------------\n\n* 重罪 *\n\n重罪是嚴重的違法行為,在UEE境內的任何地區都視為犯罪並將進行追捕。\n\n~law(felonies|details)\n\n* 輕罪 *\n\n輕罪將會被罰金,具體規定因管轄區各異。\n\n~law(misdemeanors|details)\n\n* 違禁品 *\n\n已被宣布為非法的物品和材料。該清單可能因管轄區域而異。\n\n* A級管制化合物 *\n\nA級管制化合物在UEE境內販運和持有都是非法的。\n\n* B級管制化合物 *\n\nB級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運和持有是非法的。\n\n* C級管制化合物 *\n\nC級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運非法,持有合法。 -JurisdictionJournals_GrimHex_BodyText=歡迎來到六角灣(Green Imperial HEX)。\n\n** 無可用的司法資訊 **\n\n** 監測已離線 **\n\n** 請自行承擔風險 ** -JurisdictionJournals_GrimHex_SubHeading=六角灣 -JurisdictionJournals_GrimHex_Title=管轄區:Green Imperial +JurisdictionJournals_GrimHex_BodyText=歡迎來到格林皇家 (Green Imperial HEX)。\n\n** 無可用的司法資訊 **\n\n** 監測已離線 **\n\n** 請自行承擔風險 ** +JurisdictionJournals_GrimHex_SubHeading=格林皇家 +JurisdictionJournals_GrimHex_Title=管轄區:格林皇家 JurisdictionJournals_HurstonDynamics_BodyText=UEE管轄區通知\n** 赫斯頓動力 **\n\n當您在赫斯頓動力 (HURSTON DYNAMICS) 的管轄區域時,請注意不僅要遵守UEE法律,還要遵守當地法律法規。如果您觸犯了當地法律,即便是無意的,也可能會被驅逐、罰金、逮捕或者監禁。\n\n與UEE軍事機構和查緝局幹員一樣,當地保全人員會要求您接受身份識別掃描以確認身份,對您和您的船隻進行搜查,並在有正當理由的情況下扣留您和您的飛船。請遵守已授權的保全部門指示。\n\n請您務必熟悉以下犯罪行為,並遵守相應的規定。更多詳情請查閱以下附錄。\n\n** 重罪 **\n\n~law(felonies)\n\n** 輕罪 **\n\n~law(misdemeanors)\n\n** 違禁品 **\n\n~law(prohibitedGoods)\n\n** A級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|A)\n\n** B級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|B)\n\n** C級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n-----------------\n* 附錄 *\n-----------------\n\n* 重罪 *\n\n重罪是嚴重的違法行為,在UEE境內的任何地區都視為犯罪並將進行追捕。\n\n~law(felonies|details)\n\n* 輕罪 *\n\n輕罪將會被罰金,具體規定因管轄區各異。\n\n~law(misdemeanors|details)\n\n* 違禁品 *\n\n已被宣布為非法的物品和材料。該清單可能因管轄範圍而異。\n\n* A級管制化合物 *\n\nA級管制化合物在UEE境內販運和持有都是非法的。\n\n* B級管制化合物 *\n\nB級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運和持有是非法的。\n\n* C級管制化合物 *\n\nC級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運非法,持有合法。 JurisdictionJournals_HurstonDynamics_SubHeading=赫斯頓動力 JurisdictionJournals_HurstonDynamics_Title=管轄區:赫斯頓動力 @@ -19917,7 +19917,7 @@ Jurisdictions_Name_002=十字軍工業 Jurisdictions_Name_003=赫斯頓動力 Jurisdictions_Name_004=弧光集團 Jurisdictions_Name_005=微科公司 -Jurisdictions_Name_006=Green Imperial +Jurisdictions_Name_006=格林皇家 Jurisdictions_Name_007=人民聯盟 Jurisdictions_Name_008=克萊舍爾矯正設施 Kareah_EnterCode=輸入密碼 @@ -20023,12 +20023,12 @@ Kill_Civ_Desc_Short_001,P=取得武器 Kill_Civ_Desc_Short_002,P=前往地點 Kill_Civ_Desc_Short_003,P=擊殺毒販 Kill_Civ_Title_001,P=擊殺毒販 -Klescher_RepUI_Area=UEE -Klescher_RepUI_Description=克萊舍爾矯正設施是一家私營勞改供應商,致力於建設為被監禁人員提供安全的住所和多種勞改假釋機會的安全檢查站點;讓他們在償還社會債務的同時提高生產力。 ; allowing them to be productive while paying their debt to society. +Klescher_RepUI_Area=地球聯合帝國 +Klescher_RepUI_Description=克萊舍爾矯正設施 (Klescher Rehabilitation Facilities) 是一家私營勞改供應商,致力於建設為被監禁人員提供安全的住所和多種勞改假釋機會的安全檢查站點,讓他們在償還社會債務的同時提高生產力。 Klescher_RepUI_Focus=監獄 -Klescher_RepUI_Founded=2913 -Klescher_RepUI_Headquarters=西弗勒斯,基爾星系 -Klescher_RepUI_Leadership=Leland Wingard,創辦人 +Klescher_RepUI_Founded=2913 年 +Klescher_RepUI_Headquarters=基爾星系 - 西弗勒斯 +Klescher_RepUI_Leadership=Leland Wingard 創辦人 Klescher_RepUI_Name=克萊舍爾矯正設施 Klim_Allies=艾迪·帕爾、麥可·肖、九尾 Klim_Rivals=特西亞·帕切科 @@ -20041,7 +20041,7 @@ LOC_FONTAUDITNUMBERS,P=0123456789 LOC_FORWARDSLASH=/ LOC_INVALID= LOC_NOINNERTHOUGHT="<= INTENTIONALLY DO NOT SHOW INNER THOUGHT FOR THIS INTERACTION =>" -LOC_PLACEHOLDER="<= 占位符 =>" +LOC_PLACEHOLDER=< 佔位符 > LOC_TESTJOURNALPARSING=Your name is [~playername()],your bedroom is [~bedroom()],and a landing pad number is [~padnumber()],test extended manager:[~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)] LOC_UNINITIALIZED="<= UNINITIALIZED =>" LandingPad_A00=A00 @@ -20154,11 +20154,11 @@ Ling_Data=[資料] 玲家快遞 Ling_Haulage=[運輸] 玲家快遞 Ling_LightGoods=[輕型貨物] 玲家快遞 Ling_RepUI_Area=史丹頓II -Ling_RepUI_Description=由戴維·玲創立, 玲家快遞一直以在十字軍地區提供貨運服務而聞名。作為一名擁有 30 多年經驗的經驗豐富的貨運飛行員,戴維決定在十字軍星建立自己的貨運公司以減少自己的飛行時間,以便獲得更多的時間陪伴家人。 -Ling_RepUI_Focus=快遞、貨運、郵政服務 -Ling_RepUI_Founded=2945年 -Ling_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,十字軍星,戴瑪爾(史丹頓2b) -Ling_RepUI_Leadership=Davi Ling,經營者 +Ling_RepUI_Description=玲家快遞由 Davi Ling 創立,其一直以在十字軍地區提供貨運服務而聞名。作為一名擁有 30 多年經驗的經驗豐富的貨運飛行員,Davi 決定在十字軍星建立自己的貨運公司來減少自己的飛行時間,以便獲得更多的時間陪伴家人。 +Ling_RepUI_Focus=快遞 / 貨運 / 郵政服務 +Ling_RepUI_Founded=2945 年 +Ling_RepUI_Headquarters=史丹頓星系 - 十字軍 - 戴瑪爾 (史丹頓2b) +Ling_RepUI_Leadership=Davi Ling 業主 Ling_RepUI_Name=玲家快遞 Ling_Rivals=N/A LocalDelivery_DrugProd_desc_01=~mission(Contractor|LocalDeliveryDrugProdDesc) @@ -20248,12 +20248,12 @@ LocationRush_HH_Salvage_Title_MediumDonation=《回收殆盡 – 中型補給》 LocationRush_obj_long_01=取得 ~mission(Amount)/~mission(Total) SCU 的 ~mission(Item) 並運送到 ~mission(Destination|Address) LocationRush_obj_short_01=取得 ~mission(Item) 並運送至 ~mission(Destination):~mission(Amount)/~mission(Total) SCU Lorville_Destination_Central_Business_District=中央商務區 -Lorville_Destination_City_Gates_01=1號城市大門 -Lorville_Destination_City_Gates_02=2號城市大門 -Lorville_Destination_City_Gates_03=3號城市大門 -Lorville_Destination_City_Gates_04=4號城市大門 -Lorville_Destination_City_Gates_05=5號城市大門 -Lorville_Destination_City_Gates_06=6號城市大門 +Lorville_Destination_City_Gates_01=一號城市大門 +Lorville_Destination_City_Gates_02=二號城市大門 +Lorville_Destination_City_Gates_03=三號城市大門 +Lorville_Destination_City_Gates_04=四號城市大門 +Lorville_Destination_City_Gates_05=五號城市大門 +Lorville_Destination_City_Gates_06=六號城市大門 Lorville_Destination_Floor01=1樓 Lorville_Destination_Floor02=2樓 Lorville_Destination_Floor03=3樓 @@ -20291,29 +20291,29 @@ MG_hurston_invite_from=Hurston - PLACEHOLDER MG_hurston_invite_marker=Constantine - PLACEHOLDER MG_hurston_invite_obj_long=占位符 MG_hurston_invite_obj_short=占位符 -MG_hurston_invite_title=Hurston Invite - 占位符 +MG_hurston_invite_title=Hurston Invite - PLACEHOLDER MITE_UGF_desc_shared,P=微科星會使用此類的倉庫來維持他們龐大的消費電子裝置產品目錄。 MKTG_CUSTOMS1_CV_Access_Allow_IG_003_YoureClearMove=沒事了,繼續前進。 MTPS_destroystash_dc_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一個合格的承包商來協調以銷毀在 ~mission(Location|Address) 的違禁品。我們了解到有法外狂徒利用該站點存放違禁品,在他們使用之前將其銷毀至關重要。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 銷毀儲存在該站點的所有違禁品。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有銷毀經驗。\n MTPS_destroystash_dc_title_001=根除非法藏匿點 -MTPS_eliminateall_dc_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位注重細節的職業傭兵,快速安全地協助我們完全清除暫時盤踞在 ~mission(Location|Address) 中的 ~mission(Location) 的非法組織。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 清除盤踞在此地的所有非法佔領人士;必要時使用武力。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 熟練掌握快速消滅敵人之技藝。\n ; using force as necessary. \n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• 2 years of combined mercenary and security experience.\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Experience with rapid hostility de-escalation techniques.\n +MTPS_eliminateall_dc_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位注重細節的職業傭兵,快速安全地協助我們完全清除暫時盤踞在 ~mission(Location|Address) 中的 ~mission(Location) 的非法組織。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 清除盤踞在此地的所有非法佔領人士;必要時使用武力。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 熟練掌握快速消滅敵人之技藝。\n MTPS_eliminateall_dc_title_001=剿滅行動:剷除敵對勢力 -MTPS_eliminateboss_dc_desc_001=工作簡介\n微科保衛服務正在尋找一位有資質的賞金獵人去逮捕一位逃脫了追捕的目標 ~mission(TargetName)。他們正在計劃襲擊 ~mission(Location|Address),並且我們相信如果負責襲擊 ~mission(Location|Address) 的同夥遭遇了足夠的抵抗的話,目標有可能最終被引誘出來。\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 消滅位於 ~mission(Location) 附近的 ~mission(TargetName) 的同夥以引誘目標出現。\n• 使用必要武力消滅 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 能夠處理嚴重事態。\n ; using force if necessary.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Ability to handle high pressure situations.\n +MTPS_eliminateboss_dc_desc_001=工作簡介\n微科保衛服務正在尋找一位有資質的賞金獵人去逮捕一位逃脫了追捕的目標 ~mission(TargetName)。他們正在計劃襲擊 ~mission(Location|Address),並且我們相信如果負責襲擊 ~mission(Location|Address) 的同夥遭遇了足夠的抵抗的話,目標有可能最終被引誘出來。\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 消滅位於 ~mission(Location) 附近的 ~mission(TargetName) 的同夥以引誘目標出現。\n• 使用必要武力消滅 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 能夠處理嚴重事態。\n MTPS_eliminateboss_dc_title_001=逮捕賞金: ~mission(TargetName) (HRT 高風險目標) -MTPS_eliminateboss_multi_dc_desc_001=工作簡介\n微科保衛服務正在尋找一名合格的賞金獵人,以逮捕 ~mission(TargetName) 。他們正在協調一次積極的突襲,這次突襲已經遍及 ~mission(Location|Address)。\n\n我們希望,如果您在幾個不同的攻擊點與他們的部隊對峙,就能最終引出他們的藏身之處。當他們的數量被充分削弱後,~Mission(TargetName|Last) 很可能會冒著暴露的危險,而您就可以直接與他們對峙了。\n\n工作內容\n• 自備前往 ~mission(Location|Address) 的交通工具。\n•面對 ~mission(TargetName)的犯罪同夥,將目標引向公開場合。\n• 解決 ~mission(TargetName);必要時使用武力。\n\n基本要求\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 能夠處理嚴重事態。\n ; using force if necessary.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Ability to handle high pressure situations.\n +MTPS_eliminateboss_multi_dc_desc_001=工作簡介\n微科保衛服務正在尋找一名合格的賞金獵人,以逮捕 ~mission(TargetName) 。他們正在協調一次積極的突襲,這次突襲已經遍及 ~mission(Location|Address)。\n\n我們希望,如果您在幾個不同的攻擊點與他們的部隊對峙,就能最終引出他們的藏身之處。當他們的數量被充分削弱後,~Mission(TargetName|Last) 很可能會冒著暴露的危險,而您就可以直接與他們對峙了。\n\n工作內容\n• 自備前往 ~mission(Location|Address) 的交通工具。\n•面對 ~mission(TargetName)的犯罪同夥,將目標引向公開場合。\n• 解決 ~mission(TargetName);必要時使用武力。\n\n基本要求\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 能夠處理嚴重事態。\n MTPS_eliminateboss_multi_dc_title_001=保全賞金:~mission(TargetName) (VHRT 極高風險目標) -MTPS_eliminatespecific_dc_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位符合資格的賞金獵人來逮捕位於 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(TargetName)。他們不久前被發現位於 ~mission(Location) 附近,相信他們依舊還在該處。\n\n雖然可能會有其他罪犯在場,但我們希望你專注於完成賞金目標。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解決掉 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 能夠處理高度緊張之情況。\n ; using force as necessary.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Ability to handle high pressure situations.\n +MTPS_eliminatespecific_dc_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位符合資格的賞金獵人來逮捕位於 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(TargetName)。他們不久前被發現位於 ~mission(Location) 附近,相信他們依舊還在該處。\n\n雖然可能會有其他罪犯在場,但我們希望你專注於完成賞金目標。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解決掉 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 能夠處理高度緊張之情況。\n MTPS_eliminatespecific_dc_title_001=公開賞金:~mission(TargetName) (MRT 中等風險目標) MTPS_searchbody_danger_dc_desc_001=工作簡介\n微科保衛服務正在尋找合格的承包商來協助尋找 ~mission(TargetName) ,他最後一次出現在 ~mission(Location) 附近,地點為 ~mission(Location|Address) ,但目前下落不明。\n\n\n我們的初步調查讓我們懷疑他失蹤的背後可能是一場謀殺。 因此,請高度謹慎,因為很可能有敵對人員。\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|address)。\n• 確認 ~mission(TargetName) 的位置以及他是否還活著。\n\n基本要求\n• 2 年保全工作經驗。\n• 可立即執行任務。\n\n滿足以下條件者優先\n• 對調查失蹤人員有經驗。\n• 有能力處理高壓情況。 MTPS_searchbody_danger_dc_title_001=~mission(TargetName) 下落不明 MTPS_searchbody_dc_desc_001=工作簡介\n在收到 ~mission(TargetName) 失蹤的報告後、 \n微科保衛服務正在尋找一名合格的承包商,開始對~mission(Location|Address) 進行現場搜尋,以了解他們目前的下落。失蹤人員最後一次被看到進入~mission(Location|Address) ,因此建議從這裡開始搜尋。\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|address)。\n• 確認 ~mission(TargetName) 的位置以及他是否還活著。\n\n基本要求\n• 2 年保全工作經驗。\n• 可立即執行任務。\n\n滿足以下條件者優先\n• 對調查失蹤人員有經驗。 MTPS_searchbody_dc_title_001=~mission(TargetName) 據報失蹤 MTProtection_RepUI_Area=史丹頓IV -MTProtection_RepUI_Description=當新巴貝奇市最初設計時,微科公司曾希望他們能夠使用先進的監測系統和自動反應裝置來處理大多數可能出現的安全問題。不幸的是,隨著城市的繁榮,犯罪分子也盯上了這裡日益增長的財富和富裕。為了更有效地處理日益增長的犯罪趨勢,他們於2891年成立了微科保衛服務。雖然微科保衛服務仍然嚴重依賴自動技術和遠端監控,但他們僱傭了一小批專業的保全人員,他們能夠處理需要更多實際操作的事務。 +MTProtection_RepUI_Description=當新巴貝奇市最初設計時,微科公司曾希望他們能夠使用先進的監測系統和自動反應裝置來處理大多數可能出現的安全問題。不幸的是,隨著城市的繁榮,犯罪分子也盯上了這裡日益增長的財富和富裕。為了更有效地處理日益增長的犯罪趨勢,他們於2891年成立了微科保衛服務 (MT Protection Services)。雖然微科保衛服務仍然嚴重依賴自動技術和遠端監控,但他們僱傭了一小批專業的保全人員,他們能夠處理需要更多實際操作的事務。 MTProtection_RepUI_Focus=警察機關 -MTProtection_RepUI_Founded=2891年 -MTProtection_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,微科星,新巴貝奇市 -MTProtection_RepUI_Leadership=Yann Bostrom,首席管理員 +MTProtection_RepUI_Founded=2891 年 +MTProtection_RepUI_Headquarters=史丹頓星系 - 微科星 - 新巴貝奇 +MTProtection_RepUI_Leadership=Yann Bostrom 首席管理員 MTProtection_RepUI_Name=微科保衛服務 MTProtectiveServices_Allies=查緝局、微科公司 MTProtectiveServices_Rivals=魯托 @@ -20411,7 +20411,7 @@ Maps_MarkerDropdownHeading,P=標記點資料庫 Maps_MarkerPromptCoordinates,P=座標 Maps_MarkerPromptDate,P=日期 Maps_MarkerPromptInputDefaultText,P=輸入一個標記的名稱 -Maps_MarkerPromptTitle,P=設定標記詳情 +Maps_MarkerPromptTitle,P=編輯標記詳情 Maps_Move_Down=向下移動 Maps_Move_Up=向上移動 Maps_MyLocation,P=我的位置 @@ -20429,7 +20429,7 @@ Maps_Search_NoResults,P=找不到搜尋結果 Maps_Search_Prompt,P=搜尋地點... Maps_Search_Results,P=搜尋結果 Maps_Search_Suggestions,P=熱門建議 -Maps_SetMarker,P=設定標記 +Maps_SetMarker,P=編輯標記 Maps_SetRoute,P=航線 Maps_Tooltip_FocusSolarSystem,P=查看選取的星系 Maps_Tooltip_NotInPlayerSystem,P=航線無法使用:無法將量子航線設定至其他星系的位置 @@ -20471,12 +20471,12 @@ Markers_Subtext_Planet=行星 Markers_Subtext_SolarSystem,P=星系 Markers_Subtext_Star=恆星 MercenaryGuild_Allies=查緝局、十字軍維安特勤隊、黑傑克安全顧問、賞金獵人公會 、北境之岩服務團隊 -MercenaryGuild_RepUI_Area=獨立星系,UEE -MercenaryGuild_RepUI_Description=隨著人類在2541年與Tevarin開展第一次跨物種戰爭,太空旅行的風險急劇上升。私人保全公司也發現他們能夠提供更多此前僅限官方渠道的業務。為了在這些尚未製圖的星域航行,以及更好地確立現代傭兵的職能,幾家最大的企業聯合起來組建了第一代傭兵工會。從那之後,工會一直在透過多種途徑確保傭兵以及維安特勤隊的權益,方便他們同UEE展開合作:幫助成員遠離詐騙公司、提供進階培訓、供應專用補給,以及幫助陷入法律糾紛的成員遊說等。 +MercenaryGuild_RepUI_Area=地球聯合帝國 - 獨立星系 +MercenaryGuild_RepUI_Description=隨著人類在2541年與 Tevarin 開展第一次跨物種戰爭,太空旅行的風險急劇上升。私人保全公司也發現他們能夠提供更多此前僅限官方渠道的業務。為了在這些尚未製圖的星域航行,以及更好地確立現代傭兵的職能,幾家最大的企業聯合起來組建了第一代傭兵工會。從那之後,工會一直在透過多種途徑確保傭兵以及維安特勤隊的權益,方便他們同UEE展開合作:幫助成員遠離詐騙公司、提供進階培訓、供應專用補給,以及幫助陷入法律糾紛的成員遊說等。 MercenaryGuild_RepUI_Focus=私人保全 -MercenaryGuild_RepUI_Founded=2542年 -MercenaryGuild_RepUI_Headquarters=伊德里斯星系,洛剋星,塔尼斯市 -MercenaryGuild_RepUI_Leadership=Carey Sun,總裁 +MercenaryGuild_RepUI_Founded=2542 年 +MercenaryGuild_RepUI_Headquarters=伊德里斯星系 - 洛剋星 - 塔尼斯 +MercenaryGuild_RepUI_Leadership=Carey Sun 總裁 MercenaryGuild_RepUI_Name=傭兵公會 MercenaryGuild_Rivals=九尾、外禍威脅 MicroTech_JumpPoint_Hurston,P=微科 - 赫斯頓 折躍點 (MicroTech - Hurston Jump Point) @@ -20506,9 +20506,9 @@ MilesEckhart_LawfulSearchAWreckForCorpseOrEvidence_1,P=This job's a retrieval op MilesEckhart_MissionFail_6,P=The whole thing's gone div and I'm left holding the stick. Hope you're proud of yourself. MilesEckhart_OncePlayerSits_1,P=嗯...看起來沒什麼大不了的,對吧?開玩笑的。這是我的制式說詞,埃克哈特安全顧問承接護送、VIP 保護、敵對撤離,甚至在他們負擔得起的時候,還會接一些民兵工作。總之,昨晚深夜來了一項任務。有個白痴運輸員以為抄近路穿越低安全區域可以節省飛行時間,結果導致他的船員全數罹難。公司需要取回船艦的黑盒子,才能向遺失的貨物申請保險。這應該是個輕鬆的任務:進去,出來,但我的人手都忙著處理更大的行動,所以我認為這是一個結交新朋友的好機會。我會把詳細資訊傳給你,你可以在有空的時候看看,如果你有興趣,再回覆我。 MilesEckhart_RepUI_Association=埃克哈特安全顧問 -MilesEckhart_RepUI_Biography=離開軍隊後,邁爾斯·埃克哈特懷念以前的刺激生活,決定嘗試做傭兵。他很喜歡這個工作,以至於不久之後他就成立了自己的保全公司,艾克哈特保全公司,專門從事在倪克絲這樣無人認領或是敵對星系的行動,他仍然完全獨立,不隸屬於傭兵公會。 -MilesEckhart_RepUI_Location=史丹頓星系,赫斯頓,羅威爾 -MilesEckhart_RepUI_Occupation=CEO,安全顧問 +MilesEckhart_RepUI_Biography=離開軍隊後,Miles Eckhart 懷念以前的刺激生活,決定嘗試僱傭兵工作。他很喜歡這個工作,以至於不久之後他就成立了自己的保全公司 - 埃克哈特安全顧問,專門從事在倪克絲這樣無人認領或是敵對星系的行動,他仍然完全獨立,不隸屬於傭兵公會。 +MilesEckhart_RepUI_Location=史丹頓星系 - 赫斯頓 - 羅威爾 +MilesEckhart_RepUI_Occupation=CEO / 安全顧問 MilesEckhart_RevisitYoureCurrentlyOnAMission_2,P=You got the details, so get moving. MilesEckhart_SitsInTheCornerOfTheDarkBarHePerksUpWhenHeSeesYou_1,P=Hey! Over here. How you been? Grab a seat. Come on. Get in here.... MilesEckhart_UnlawfulAtPrisonHard_2,P=Got a dangerous one for you. Probably the less I talk about it the better. @@ -20852,7 +20852,7 @@ Mission_Contractor_0058=赫斯頓警衛 Mission_Item_0145=貨物 A Mission_Item_0146=貨物 B Mission_Item_0147=貨物 C -Mission_Item_0148=未加工的“冠軍” +Mission_Item_0148=未加工的「冠軍」 Mission_Item_0149=證據 Mission_Item_0150=籃球 Mission_Item_0151,P=傳家寶 @@ -21058,7 +21058,7 @@ Nav_Geodesic=測地標記 Nav_Geodesic_Desc_Shared=測地標記用於引導量子躍遷進入行星或衛星(位於相應地表目標附近)的上層大氣。 Navpoint_FighterVsFighter=戰鬥機 vs 戰鬥機 Navpoint_UEEVsVanduul=UEE vs Vanduul -Neutral_RepUI_Area,P=[PH] Area +Neutral_RepUI_Area,P=[PH] 地區 Neutral_RepUI_Description,P=[PH] Neutral Description Neutral_RepUI_Focus,P=[PH] 中立人員主業 Neutral_RepUI_Founded,P=[PH] N/A @@ -21067,10 +21067,10 @@ Neutral_RepUI_Leadership,P=[PH] Neutral Leadership Neutral_RepUI_Name,P=[PH] Neutral NewLoadout=新裝配 NineTails_RepUI_Area=史丹頓星系 -NineTails_RepUI_Description=犯罪組織,目前它在史丹頓星系的勢力範圍正變得越來越大,其活動基地是十字軍附近惡名昭彰的六角灣太空站。他們組織嚴密、冷酷無情,但如果其他法外狂徒與他們簽訂合約,他們也願意分享財富。 +NineTails_RepUI_Description=一個犯罪組織,其行動基地是位於克魯賽德附近惡名昭彰的 Grim HEX 太空站,正逐步擴大在史丹頓星系的勢力。他們組織嚴密且冷酷無情,但只要其他不法之徒與他們合作,他們也願意分享利益。 NineTails_RepUI_Focus=海盜 -NineTails_RepUI_Founded=2938 -NineTails_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,六角灣 +NineTails_RepUI_Founded=2938 年 +NineTails_RepUI_Headquarters=史丹頓星系 - Grim HEX NineTails_RepUI_Leadership=N/A NineTails_RepUI_Name=九尾 NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_01="事情是這樣 – 我們的一個客戶(本應額外花錢請北境之岩護送)手下有一艘飛船遭到攻擊,需要我們負責尋回一個被盜的重要包裹。\n\n 所幸我們運氣不錯,在~mission(Pickup1|Address)追蹤到了那些肇事者。我們需要你去那裡取回包裹。你可以用這個序號: #~mission(item1|serialnumber) 辨認出這個包裹。\n\n我估計這些不法之徒會奮起一搏,但記住這不是首要任務。\n\n你一旦拿到包裹,就把它送回給在 ~mission(Dropoff1|Address) 的客戶。\n\n最後一件事,確保你的飛船有足夠的空間放置貨物。你也不想開著短劍或者別的什麼飛船到了那裡卻不得不掉頭回來吧。\n\n讓我們自豪吧,\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊\n\n*貨物尋回摘要*\n* 從 ~mission(Pickup1|Address) 找回包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n* 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n" @@ -21078,12 +21078,12 @@ NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_02="事情是這樣 – 我們的 NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_03="事情是這樣 – 我們的一個客戶(本應額外花錢請北境之岩護送)手下有一艘飛船遭到攻擊,需要我們負責尋回一個被盜的重要包裹。\n\n 所幸我們運氣不錯,在不同的廢棄前哨站追蹤到了那些肇事者。我們需要你去那裡取回包裹。你可以用這個序號:#~mission(item1|serialnumber),#~mission(item2|serialnumber) 和 #~mission(item3|serialnumber) 辨認出這些包裹。\n\n我估計這些不法之徒會奮起一搏,但記住這不是首要任務。\n\n你一旦拿到包裹,就把它送回給在 ~mission(Dropoff1|Address),~mission(Dropoff2|Address) 和 ~mission(Dropoff3|Address)的客戶。 \n\n最後一件事,確保你的飛船有足夠的空間放置貨物。你也不想開著短劍或者別的什麼飛船到了那裡卻不得不掉頭回來吧。\n\n讓我們感到驕傲吧,\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊\n\n*貨物尋回摘要*\n* 從 ~mission(Pickup1|Address) 找回包裹 #~mission(item1|serialnumber),#~mission(item2|serialnumber) 和 #~mission(item3|serialnumber)\n* 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n" NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Title_01=貨物尋回合約 NorthRock_Delivery_Local_DropOff=所有包裹 -NorthRock_RepUI_Area=多區域 -NorthRock_RepUI_Description=致力於尋找最具才能,且訓練有素的人員。北境之岩在為頂尖客戶提供最進階別的保護服務上十分可靠。最初從保鏢業務起家,後來北境之岩也將服務範圍擴展到了賞金狩獵及傭兵服務上。許多警察機關及企業也因信任北境之岩,會將相對棘手、較無資源去處理的案件轉交給他們。 +NorthRock_RepUI_Area=各個地區 +NorthRock_RepUI_Description=致力於尋找最具才能,且訓練有素的人員。北境之岩 (Northrock Service Group) 在為頂尖客戶提供最進階別的保護服務上十分可靠。最初從保鏢業務起家,後來北境之岩也將服務範圍擴展到了賞金狩獵及傭兵服務上。許多警察機關及企業也因信任北境之岩,會將相對棘手、較無資源去處理的案件轉交給他們。 NorthRock_RepUI_Focus=私人保全公司 -NorthRock_RepUI_Founded=2846年 -NorthRock_RepUI_Headquarters=泰拉星系,泰拉星,新奧斯汀市 -NorthRock_RepUI_Leadership=Earl Chisum,CEO +NorthRock_RepUI_Founded=2846 年 +NorthRock_RepUI_Headquarters=泰拉星系 - 泰拉星 - 新奧斯汀 +NorthRock_RepUI_Leadership=Earl Chisum 首席執行長 NorthRock_RepUI_Name=北境之岩服務團隊 NorthRock_ReputationJournal_Agent_Demotion_BodyText=後勤官員布雷登·科查多建議將你的北境之岩職位降級到助理。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\nN/A\n\n持續的負面績效評價會導致你的職位和福利降低到更低層級。 NorthRock_ReputationJournal_Agent_Demotion_Title=北境之岩職位:助理 @@ -21144,11 +21144,11 @@ Nyx_JumpPoint_Virgil_Desc=該折躍點連接著倪克絲星系和Vanduul控制 Nyx_Star=倪克絲 Nyx_Star_Desc= OlympusPrincipal_RepUI_Area=地球聯合帝國 -OlympusPrincipal_RepUI_Description=奧林匹斯人壽保險總部位於泰拉,為從飛船,載具到居住,商業保護提供各種保險。由於其廣泛的子公司,奧林匹斯人壽保險與UEE(地球聯合帝國)建立了緊密的聯繫,並獲得了為政府員工提供保險的契約,從而擴大了其品牌知名度,並讓其成為了宇宙中領先的保險公司之一。 -OlympusPrincipal_RepUI_Focus=保險,投資 -OlympusPrincipal_RepUI_Founded=2231年 -OlympusPrincipal_RepUI_Headquarters=泰拉星,首府城 -OlympusPrincipal_RepUI_Leadership=Leona Zion,CEO +OlympusPrincipal_RepUI_Description=奧林匹斯人壽保險 (Olympus Principal) 總部位於泰拉,為從飛船與載具到居住與商業保護提供各種保險。由於其廣泛的子公司,奧林匹斯人壽保險與UEE (地球聯合帝國) 建立了緊密的聯繫,並獲得了為政府員工提供保險的契約,從而擴大了其品牌知名度,並讓其成為了宇宙中領先的保險公司之一。 +OlympusPrincipal_RepUI_Focus=保險 / 投資 +OlympusPrincipal_RepUI_Founded=2231 年 +OlympusPrincipal_RepUI_Headquarters=泰拉星 - 首府城 +OlympusPrincipal_RepUI_Leadership=Leona Zion 首席執行長 OlympusPrincipal_RepUI_Name=奧林匹斯人壽保險 OreoCheesecake_JournalAllCompleted=《貨物回收》\n協助被襲擊的運輸船\n\n您完成了階段任務!此階段的必要條件已達成。 OreoCheesecake_JournalBody=史丹頓星系正處於被圍困的狀態,需要您協助保護被襲擊的飛船,並從被摧毀的飛船中奪回貨物。成功協助六次任務者 (並在未來任務中繼續協助) 將被記錄為有資格獲得特殊獎勵的成員。 @@ -21209,7 +21209,7 @@ Oso_JumpPoint_Pyro_Desc=該折躍點連接著奧索星系和無主的派羅星 Oso_Star=奧索 Oso_Star_Desc=F型主序星。 Out_of_Quantum_fuel=量子燃料耗盡 -Outcasts_RepUI_Area,P=[PH] Area +Outcasts_RepUI_Area,P=[PH] 地區 Outcasts_RepUI_Description,P=[PH] Outcasts Description Outcasts_RepUI_Focus,P=[PH] 遺民主業 Outcasts_RepUI_Founded,P=[PH] N/A @@ -22857,7 +22857,7 @@ PIT_CarryPrevious=攜帶上一個 PIT_Combstab=指令增穩 PIT_ContractItem=目標物品 - %s PIT_Decoupled=分離模式 -PIT_Eject=彈出 +PIT_Eject=輸出 PIT_Emote=表情動作 PIT_Emote_Agree=同意 PIT_Emote_Come=過來 @@ -23192,7 +23192,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDea PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_Barge_Siege_DefeatBoss_IG_001_WeveGotEyes=我們盯著指揮官呢,給我把門多·雷恩解決了! PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_Barge_Siege_DefeatBoss_IG_002_ThereMendoRen=那裡!門多·雷恩!我就知道我們能把他引出來。現在就剩搞定他然後拿到密碼了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_Barge_Siege_DefeatBoss_IG_003_LooksLikeOur=看來我們的計劃成功了。他們的指揮官出現在駁船上了,幹掉門多·雷恩我們就能關閉轉換器。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_TheNineTails=九尾副官已經確認,名叫雷米·凱特爾,案底不少:盜竊、蓄意破壞、一起或兩起惡意襲擊。看來他想給自己的案底升級一下了。 ; theft, vandalism, an assault or two. Guess he's stepping up his game. +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_TheNineTails=九尾副官已經確認,名叫雷米·凱特爾,案底不少:盜竊、蓄意破壞、一起或兩起惡意襲擊。看來他想給自己的案底升級一下了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_RanThisLieutenant=在系統裡搜尋了一下這個副官,現在確認他是雷米·凱特爾。前科不多,但是很罪犯都和他有關聯,應該是剛加入九尾不久。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_ShitThatsNolan=靠?那是諾蘭·阿克。以前是18區黑傑克安全顧問的承包商,後來他們發現他同時還偷偷給犯罪分子當打手。小心這人。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_ThatNineTails=那個九尾副官是諾蘭·阿克,檔案裡顯示他是具有豐富戰鬥經驗的前保全人員,一定要小心。 @@ -24045,7 +24045,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_PVP_EnemyMarked_Siege_RepeatOccur_IG_002_HereImFlagging,P PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_PVP_EnemyMarked_Siege_RepeatOccur_IG_003_DontKnowWhere,P=不知道這些混蛋是從哪裡冒出來的,但又有一個獨立分子在攻擊我們的人了。正在標記。 PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_PVP_EnemyMarked_Siege_TargetMultiple_IG_001_BeAdvisedYou,P=請注意,該平台上有多個九尾同情者。 PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_PVP_EnemyMarked_Siege_TargetMultiple_IG_002_AttentionCdfSeveral,P=注意,民事防禦部隊志願者們。在你們的平台上發現了幾個九尾的同情者,小心點。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_PVP_EnemyMarked_Siege_TargetMultiple_IG_003_SeemsWeHave,P=我們似乎有一個新的威脅要應對,多個無從所屬群組織的敵人正在這個平台上攻擊民事防禦部隊志願者。 ; multiple unaffiliated hostiles are attacking CDF volunteers on this platform. +PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_PVP_EnemyMarked_Siege_TargetMultiple_IG_003_SeemsWeHave,P=我們似乎有一個新的威脅要應對,多個無從所屬群組織的敵人正在這個平台上攻擊民事防禦部隊志願者。 PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_PVP_EnemyPresent_Siege_IG_001_JustAHeads,P=提醒一下,我收到報告說,有非九尾的敵人在攻擊民事防禦部隊志願者。 PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_PVP_EnemyPresent_Siege_IG_002_WordOfWarning,P=警告。我們收到獨立人員襲擊民防部隊志願者的報告,請留意那些不速之客。 PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_PVP_EnemyPresent_Siege_IG_003_AsIfThis,P=情況已經夠糟的了,現在還有一些和九尾不相干的敵人正在襲擊我們的, 現在九尾已經不是唯一的威脅了。 @@ -27001,7 +27001,7 @@ PU_ECKHART_MG_SendingDetails_IG_007_DetailsSent=已發送細節。 PU_ECKHART_MG_SendingDetails_IG_008_IllSendThe=我會把文件發過去的。 PU_ECKHART_MG_WantsTransitionToBad_V_WP_001_IveBeenHearing=我聽到了一些關於你的趣事,小滑頭。有人,我不想說是誰,但總有人說你一直在拉工作做兼職。到現在,我不清楚你是不是只是在做樣子,我不知道,也不做評論,只是想說“小心點”。你要是在法外逍遙太久了,要回頭可就更難了......不過這很賺錢。說說而已。 PU_EDL1_FO_Approaching_GrimHex_Hacked_G_001_HelloAndWelcome=你好,歡迎來到...六角灣! -PU_EDL1_FO_Approaching_GrimHex_IG_001_HelloAndWelcome=您好,歡迎來到Green Imperial住宅交易所。您想要降落嗎? +PU_EDL1_FO_Approaching_GrimHex_IG_001_HelloAndWelcome=您好,歡迎來到格林皇家住宅交易所。您想要降落嗎? PU_EDL1_FO_Approaching_IG_001_HelloAndThank=您好,感謝您聯繫EDL著陸輔助系統。 PU_EDL1_FO_CheckLandingBay_IG_001_StandByWhile=請稍候,我們正在為您檢查可用的空閒機庫。 PU_EDL1_FO_ClearToLaunch_IG_001_YouAreClear=您可以出航了。 @@ -27031,7 +27031,7 @@ PU_EDL1_FO_Warning_BlockingFlightLane_IG_001_WarningYouAre=警告。您正在阻 PU_EDL1_FO_Warning_ViolateProtocol_IG_001_WarningYouAre=警告。您違反了機庫安全規程。 PU_EDL2_FO_AlreadyGranted_IG_001_ThatRequestHas=該請求已批准。 PU_EDL2_FO_Approaching_GrimHex_Hacked_IG_001_HelloAndWelcome,P=你好,歡迎來到……六角灣!!! -PU_EDL2_FO_Approaching_GrimHex_IG_001_HelloAndWelcome=您好,歡迎來到Green Imperial住宅交易所。您想要降落嗎? +PU_EDL2_FO_Approaching_GrimHex_IG_001_HelloAndWelcome=您好,歡迎來到格林皇家住宅交易所。您想要降落嗎? PU_EDL2_FO_Approaching_IG_001_HelloAndThank=您好,感謝您聯繫EDL著陸輔助系統。 PU_EDL2_FO_Assigned_Garage_IG_001_GarageAssigned=車庫已分配。 PU_EDL2_FO_Assigned_Hangar_IG_001_HangerAssigned=機庫已分配。 @@ -27105,7 +27105,7 @@ PU_EDL2_FO_Warning_TimeLimit_Landing_IG_001_PleaseProceedTo=請繼續前往已 PU_EDL2_FO_Warning_TimeLimit_Takeoff_IG_001_PleaseLaunchFrom=請及時從著陸平台起航。感謝您的幫助。 PU_EDL2_FO_Warning_ViolateProtocol_IG_001_WarningYouAre=警告。您違反了機庫安全規程。 PU_EDL2_GHEX_FO_AlreadyGranted_IG_001_ThatRequestHas=這個請求已經批准。 -PU_EDL2_GHEX_FO_Approaching_IG_001_HelloAndWelcome=你好!歡迎來到 格林- (某人大喊)六角灣!(Green Imperial住宅交易所) +PU_EDL2_GHEX_FO_Approaching_IG_001_HelloAndWelcome=你好!歡迎來到 格林- (某人大喊) 六角灣!(格林皇家住宅交易所) PU_EDL2_GHEX_FO_Assigned_Garage_IG_001_GarageAssigned=車庫已分配。 PU_EDL2_GHEX_FO_Assigned_Hangar_IG_001_HangerAssigned=機庫已分配。 PU_EDL2_GHEX_FO_Assigned_Pad_IG_001_LandingPadAssigned=停機坪已分配 @@ -29883,7 +29883,7 @@ PU_GENPILOT1_CV_Target_Chase_IG_002_YouHadYour=給過你機會離開,現在可 PU_GENPILOT1_CV_Target_Chase_IG_003_ImNotThrough=我跟你的帳還沒算清呢。 PU_GENPILOT1_CV_Target_Greet_IG_001_AhThereYou=哈!你在這裡呢。我收了一大筆錢來拿下你的人頭。那麼我們開始吧? PU_GENPILOT1_CV_Target_Greet_IG_002_ImNotOne=我不想多浪費口舌,不過我還是要說找到你真不容易。是時候收賞金了。 -PU_GENPILOT1_CV_Target_Greet_IG_003_AlrightImSure=好了,我想你也知道接下來的程式,我們可以來軟的也可以來硬的。不過老實說,我一直看你很不順眼,希望你選後者。 ; we can do this the easy way or the hard way. I'll be honest, you've already been such a hassle, I'm hoping for the latter. +PU_GENPILOT1_CV_Target_Greet_IG_003_AlrightImSure=好了,我想你也知道接下來的程式,我們可以來軟的也可以來硬的。不過老實說,我一直看你很不順眼,希望你選後者。 PU_GENPILOT1_CV_Target_Taunt_IG_001_HonestlyThisIsnt=說真的,這樣下去你可不會有什麼好結局。 PU_GENPILOT1_CV_Target_Taunt_IG_002_LookYouveHad=聽著,你應該也玩夠了,在我真的傷到你之前投降吧。 PU_GENPILOT1_CV_Target_Taunt_IG_003_IThoughtYou=我還以為你很厲害呢! @@ -34034,7 +34034,7 @@ PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_MPH_IG_001_AVisionaryIn=源 PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_MPH_IG_002_InHerBook=在她的著作《正念生活的動力》之中,瑪麗亞·赫斯頓說到:“有項裝置十分重要,卻往往是最後才得到維修。”她顯然是在說我們的身體。這也是為何年度體檢對您的健康非常重要,同時這對赫斯頓動力的健康也非常重要。 PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_MPH_IG_003_InHerBook=在她的著作《正念生活的動力》之中,瑪麗亞·赫斯頓鼓勵所有病患重複這些肯定句,來正向激勵治療—我會對接受的醫療服務心懷感激。我會心存正能量,不去在意病痛。我會全心全意信任照顧我的人。我會努力讓今天的自己感覺更好。我會用辛勞工作與奉獻來回報這份生命的恩賜...親自試試,感受來自瑪麗亞治癒之詞的力量。 PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_MPH_IG_004_InHerBook=在她的著作《正念生活的動力》之中,瑪麗亞·赫斯頓叮囑我們:“良好的健康狀況是所有成功事業的基石。”這也是為何以健康的早餐來開啟一天的生活是如此重要,這樣才能為你的“努力”提供營養均衡的基石。 -PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_MPH_IG_005_InHerBook=在她的著作《正念生活的動力》之中,瑪麗亞·赫斯頓表示:“健康不僅是屬於單一個體的課題。它需要所有人共同努力,才能構建健康且興盛的社群。”這也是為何赫斯頓動力十分自豪能在瑪利亞聖心醫院銘刻她的遺志;在這裡,我們都為了健康而努力。 ; where we all work together for better health. +PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_MPH_IG_005_InHerBook=在她的著作《正念生活的動力》之中,瑪麗亞·赫斯頓表示:“健康不僅是屬於單一個體的課題。它需要所有人共同努力,才能構建健康且興盛的社群。”這也是為何赫斯頓動力十分自豪能在瑪利亞聖心醫院銘刻她的遺志;在這裡,我們都為了健康而努力。 PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_MPH_IG_001_AttentionAllHurston=全體赫斯頓動力員工請注意,請病假前務必先行告知您的上級主管。需開立經授權的就醫豁免表格來證明您無法履行職責。 PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_MPH_IG_002_HurstonDynamicsEncourages=赫斯頓動力鼓勵所有員工定期更新刻印。這不僅是預防工作中斷的好方法,也是對您同事的體貼,同時還能將重生所造成的副作用降至最低。一同努力,在赫斯頓上“鐫刻您的刻印”。 PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_MPH_IG_003_SureWeAll=毋庸置疑,我們都想延長工時,但過量服用興奮劑可不是方法。不僅會提高意外發生和出錯的機率,同時還會降低工作品質,赫斯頓動力提醒所有員工:“更多,不一定更好。” @@ -34576,7 +34576,7 @@ PU_NPCVP16_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_002,P=I had a couple of jobs lined up PU_NPCVP16_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_003,P=The attacks the Frontier Fighters were doing were so unbelievably basic. Everyone knows that you focus on targeting communications and other key infrastructures first. Amateurs. PU_NPCVP16_BDC_ResponseGeneric_IG_001,P=Urgh, don't even ask. I just got a new mobiGlas and the default volume was set to 100%. Almost burst an eardrum when I got my first notification. PU_NPCVP16_BDC_ResponseGeneric_IG_002,P=I am so sick of these software updates. I just bought this AR lens and every day it seems like I get another update popping up. Freaks me out. -PU_NPCVP16_BDC_ResponseGeneric_IG_003,P=Apparently, VidPro are working on a new piece of software that allows you to rate your social interactions with people and assign them an overall score. About time, I say;I'm sick of wasting time talking to boring people. ; I'm sick of wasting time talking to boring people. +PU_NPCVP16_BDC_ResponseGeneric_IG_003,P=Apparently, VidPro are working on a new piece of software that allows you to rate your social interactions with people and assign them an overall score. About time, I say;I'm sick of wasting time talking to boring people. PU_NPCVP16_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_001,P=The CFP tried to contract me recently to help them set up a computer network at one of their outposts. When I told them my rates, they asked if I'd do it "out of the goodness of my heart". I said, "That's the funniest thing I've heard all week." PU_NPCVP16_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_002,P=The tech here in Pyro is so outdated. I swear I've used toilets more sophisticated than these ship terminals. PU_NPCVP16_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_003,P=I got a comm the other day from some sketchy organization that wanted me to help them hack into Checkmate's shipping database. If the job wasn't so trivial, I might have considered it. @@ -34617,7 +34617,7 @@ PU_NPCVP1_BDC_GenericGreeting_IG_001_HowreThingsWith,P=你最近還好嗎? PU_NPCVP1_BDC_GenericGreeting_IG_002_YouAlright,P=你還好嗎? PU_NPCVP1_BDC_GenericGreeting_IG_003_WhatsUpOn,P=你那邊怎麼樣了? PU_NPCVP1_BDC_GenericReact_IG_001_YeahIFeel,P=是呀,我也這樣覺得。 -PU_NPCVP1_BDC_GenericReact_IG_002_ThatsHowIt,P=我想,事情就是這樣。 +PU_NPCVP1_BDC_GenericReact_IG_002_ThatsHowIt,P=我想事情大概只能是這樣了 PU_NPCVP1_BDC_GenericReact_IG_003_PrettyWild,P=太狂了... PU_NPCVP1_BDC_GenericResponse_IG_001_BeenLookingTo,P=我一直想再做一筆大交易,但現在手頭有點緊,所以只能做些旁門左道的小生意了。 PU_NPCVP1_BDC_GenericResponse_IG_002_IfItAint,P=反正不是這樣就是那樣。但是...嘿,這就是這個宇宙的運作方式,對吧?無論是好是壞,生活總得繼續。 @@ -34640,7 +34640,7 @@ PU_NPCVP2_BDC_GenericResponse_IG_001_WellItWas,P=上週是我侄女媞利的畢 PU_NPCVP2_BDC_GenericResponse_IG_002_ItsBeenA,P=我等這批貨已經等了一個星期了。他們也不知道是被偷了還是怎樣,說這批貨可能自己長了腿從機庫裡跑了。真是讓人抓狂。 PU_NPCVP2_BDC_GenericResponse_IG_003_CantComplainReally,P=沒什麼好抱怨的。實話告訴你吧,我每天早上就喝這麼一碗粥精神就好到不行。信不信由你,我聽說畢肖普上將每天早上也要吃一碗粥。難怪那些 Vanduul 被打得落花流水。 PU_NPCVP2_BDC_PyroResponse_IG_001_IJustWish,P=我真希望人們能學會注意點規矩,媽的,如果每個人都能花點時間去倒下垃圾,也許我們就不用生活在這樣一個豬圈裡了,你知道嗎? -PU_NPCVP2_BDC_PyroResponse_IG_002_IveBeenDebating,P=我一直在猶豫是否要製作一個印記。一方面擁有不死之身真的很好,但另一方面我聽說政府會植入編碼,以便在伊瓦爾·梅塞爾復辟時把你變成一名忠誠的士兵,我不確定自己是否願意冒這個險。 ; but on the other, I've heard that the government implants coding so they can turn you into a loyal soldier when Ivar Messer becomes imperator again, and I'm not sure I'm willing to risk it. +PU_NPCVP2_BDC_PyroResponse_IG_002_IveBeenDebating,P=我一直在猶豫是否要製作一個印記。一方面擁有不死之身真的很好,但另一方面我聽說政府會植入編碼,以便在伊瓦爾·梅塞爾復辟時把你變成一名忠誠的士兵,我不確定自己是否願意冒這個險。 PU_NPCVP2_BDC_PyroResponse_IG_003_ImThinkingAbout,P=我在考慮買個新頭盔。上週我被困在風暴中,頭盔面板就一直告訴我我脫水了。我都不知道自己喝了多少水,最後才意識到這是個故障。 PU_NPCVP2_BDC_PyroResponse_IG_004_IWasJust,P=我剛才在想,如果我自己組建一個幫派,會叫什麼名字呢?你看,這個幫派的名字既要霸氣,又要讓人記住,比如“先斬後奏”,“殺手之殺手”。不過,我覺得大多數幫派的名字在他們開槍打你之前聽起來都挺蠢的。 PU_NPCVP2_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_001,P=Getting a little tired of these Frontier Fighters. I would've been on their side if they didn't go and start attacking innocent people to prove their point. Now they're just another bunch of assholes. @@ -34653,7 +34653,7 @@ PU_NPCVP2_BDC_ResponseRegenPublic_IG_001,P=All this regen failing business could PU_NPCVP2_BDC_ResponseRegenPublic_IG_002,P=This whole regen thing's got me paranoid as hell. All I know is the government better do something to fix it. Fast. Can't drop this kind of tech on us and then say it doesn't work. PU_NPCVP2_BDC_ResponseRegenPublic_IG_003,P=I was regen'd one time last year. I'd be lying if I say it didn't mess me up a bit. I'm still having nightmares. Maybe it's for the best if we can't use it anymore. PU_NPCVP2_BDC_StantonResponse_IG_001_ImAlrightMy,P=我還好,不過我有點過敏。都怪 Hosanna 樹,不管我在星系的哪個地方,它們的花粉似乎都會從奧里森裡飄到我面前。 -PU_NPCVP2_BDC_StantonResponse_IG_002_YouKnowWhat,P=你知道我剛學到了什麼嗎?六角灣 (Grim HEX) 中的 Grim 實際上代表“格林皇家 (Green Imperial)”,很狂吧?這麼說就沒那麼嚇人了。 +PU_NPCVP2_BDC_StantonResponse_IG_002_YouKnowWhat,P=你知道我剛學到了什麼嗎?六角灣 (Grim HEX) 中的 Grim 實際上代表「格林皇家 (Green Imperial)」,很狂吧?這麼說就沒那麼嚇人了。 PU_NPCVP2_BDC_StantonResponse_IG_003_ImReallyLooking,P=我非常期待今年的艦隊周活動。旗艦、煙火、穿著制服的帥氣軍人。這可能是我一年中最喜歡的時刻之一。 PU_NPCVP2_BDC_StantonResponse_IG_004_ISwearWhammers,P=我發誓威姆堡絕對開始把漢堡越做越小了。以前我吃一個漢堡就能飽,但現在我至少要吃兩個。你猜怎麼樣?下次去的時候我英該要帶個秤,揭穿他們的把戲。 PU_NPCVP3_BDC_GenericGreeting_IG_001_WhatsGoodWith,P=你怎麼了? @@ -34716,7 +34716,7 @@ PU_NPCVP5_BDC_ResponseStanton_IG_003,P=Was in Orison the other day and ran into PU_NPCVP6_BDC_GenericGreeting_IG_001_SoHowYou,P=所以你過的如何?還行嗎? PU_NPCVP6_BDC_GenericGreeting_IG_002_FeelsLikeI,P=感覺好像好久沒見你了。您最近在做什麼? PU_NPCVP6_BDC_GenericGreeting_IG_003_YoureLookingGood,P=你看起來挺不錯的。最近在忙什麼? -PU_NPCVP6_BDC_GenericReact_IG_001_ThatsHowIt,P=事情就是這樣,對吧? +PU_NPCVP6_BDC_GenericReact_IG_001_ThatsHowIt,P=沒辦法,事情有時就是這樣 PU_NPCVP6_BDC_GenericReact_IG_002_YeahYeahYeah,P=對對對,我也覺得。 PU_NPCVP6_BDC_GenericReact_IG_003_PriceOfDoing,P=我想,這就是做生意的代價。 PU_NPCVP6_BDC_GenericResponse_IG_001_LetMeTell,P=我告訴你,我想要幹件大事。能把一個普通人變成傳奇的那種事,你懂我意思嗎? @@ -35662,7 +35662,7 @@ PU_NTPILOT05_M_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_HeyI PU_NTPILOT05_M_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_NineTailsGot=九尾有一條警告給你,駕駛員。要不掉頭走人,要不就那什麼,懂了沒? PU_NTPILOT05_M_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_YoureInNine=你現在在九尾的空域裡,駕駛員。你不被允許在這裡。最好放聰明點,趁你還有命離開的時候趕緊滾。 PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Approach_MissionArea_EasyIsland_IG_001_ThesePlatformsAre=這幾座平台現在是九尾的地盤了。制空權與地面控制權都在我們手中。我也知道他們找人來奪回平台只是遲早的事,但我真以為十字軍在求著別人為他們賣命之前會自己先試試呢。無論怎麼說,我想對你說的和他們一樣,我在每個平台上都安排了人手,對付你們這些週末兼職的民防部隊雜魚可是綽綽有餘。給你個機會乖乖滾回穿梭艇裡去,不然我就不會手下留情了。 -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Approach_MissionArea_EasyIsland_IG_002_WhyTheHell=為什麼民防部隊非得來攪亂人家享受一下老派的混亂之樂呢?我的意思是,我們又沒找你們的麻煩,為什麼你們要冒著生命危險,來給十字軍那些連自家地盤都守不住的縮頭烏龜辦事呢?你們自個兒想好了啊,任何靠近我們的飛船都會被擊落。我在每個平台上都布置了重火力封鎖。你們根本沒有任何機會,聽我一句勸,乖乖回去穿梭艇上,回家喝罐汽水,這樣你還活得久點。 ; get back on the shuttle, go home, and pop a Pips. You'll live longer. +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Approach_MissionArea_EasyIsland_IG_002_WhyTheHell=為什麼民防部隊非得來攪亂人家享受一下老派的混亂之樂呢?我的意思是,我們又沒找你們的麻煩,為什麼你們要冒著生命危險,來給十字軍那些連自家地盤都守不住的縮頭烏龜辦事呢?你們自個兒想好了啊,任何靠近我們的飛船都會被擊落。我在每個平台上都布置了重火力封鎖。你們根本沒有任何機會,聽我一句勸,乖乖回去穿梭艇上,回家喝罐汽水,這樣你還活得久點。 PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Approach_MissionArea_EasyIsland_IG_003_CrusadersEvenMore=十字軍居然要靠平民來救場,比我們想的還可憐。我們已經控制了平台附近的空域,除了九尾的盟友之外,其他人一概沒辦法接近。每座浮島上都有你們惹不起的狠角色把守。你們面前最好的選擇就是滾回穿梭艇裡去,我們找的不是你們的麻煩。 PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Approach_MissionArea_FirstThresh_IG_001_YouProbablyThink=你可能覺得自己一切順利。沒錯,我們或許一開始低估你了。但別得意,這只是暫時的。 PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Approach_MissionArea_FirstThresh_IG_002_YeahGreatYou=太好了,你活到了現在。但如果你覺得接下來會更簡單的話,那就大錯特錯了。 @@ -35777,12 +35777,12 @@ PU_ORBOLPTAN_DPA_PowerUnit3Active_GP_010_PowerUnitThree=三號電力單元已啟 PU_ORBOLPTAN_DPA_PowerUnit4Active_GP_011_PowerUnitFour=四號電力單元已啟動 PU_ORBOLPTERM_CantActivateLaser_GP_002_RequestDeniedCooldown=請求被拒絕,冷卻循環正在進行中 PU_ORBOLPTERM_PowerOffline_GP_001_InsufficientPower=電力不足 -PU_ORBPAFTAN_DPA_AlignmentFinished_GP_004_PlatformAlignmentComplete=平台對準完成 +PU_ORBPAFTAN_DPA_AlignmentFinished_GP_004_PlatformAlignmentComplete=平台校準完成 PU_ORBPAFTAN_DPA_BladeInserted_GP_001_StandbyIntiatializingDish=請保持待命,正在初始化天線 -PU_ORBPAFTAN_DPA_BladeInserted_GP_002_AttentionPlatformAlignment=請注意,平台對準程序即將開始 +PU_ORBPAFTAN_DPA_BladeInserted_GP_002_AttentionPlatformAlignment=請注意,平台校準程序即將開始 PU_ORBPAFTAN_DPA_BladeInserted_GP_003_SendingCoordinatesTo=正在將座標發送至軌道雷射平台 -PU_ORBPAFTAN_DPA_Phase1Complete_GP_005_InializationCompleteReady=初始化完成,準備對準 -PU_ORBPAFTAN_DPA_Phase2Complete_GP_006_AdjustmentCompleteStanding=調整完成,等待傳輸指令 +PU_ORBPAFTAN_DPA_Phase1Complete_GP_005_InializationCompleteReady=初始化完成,準備進行校準 +PU_ORBPAFTAN_DPA_Phase2Complete_GP_006_AdjustmentCompleteStanding=校準完成,等待傳輸指令 PU_ORBPAFTAN_DPA_Phase3Complete_GP_007_PowerBatteryCharged=電源充能完畢,準備部署軌道平台。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Platform_Approach_IG_001_TheNextShuttle=下一班穿梭艇即將到達本站。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Platform_Arriving_IG_001_ShuttleNowArriving=穿梭艇即將到站;請大家有序排隊,先下後上。 @@ -36131,7 +36131,7 @@ PU_PACHECO_MG_Interrupt_IG_SIT_001b_YeahOkNot=是的,好吧…這也沒什麼 PU_PACHECO_MG_Interrupt_IG_SIT_002_Really=你真要這樣? PU_PACHECO_MG_Interrupt_IG_SIT_005_ISwearYou=我說真的,你的注意力和內拉蟲有的一拼。 PU_PACHECO_MG_Intro_Approach_V_WP_001_YoureKindaOff=你有點走岔路了是吧?嗯,我知道,就閒逛這點,這塊對你太陌生了,但我挺喜歡這裡的。很安靜。呃,可能太安靜了。 -PU_PACHECO_MG_Intro_Approach_V_WP_002_ImTeciaPacheco=我是特西亞·帕切科,但是人們通常叫我「刺痛」。 +PU_PACHECO_MG_Intro_Approach_V_WP_002_ImTeciaPacheco=我是 Tecia Pacheco,但是人們通常叫我「Twitch」。 PU_PACHECO_MG_Intro_Approach_V_WP_003_IfYoureWandering=如果你在這塊來回徘徊,對我來說只有兩種可能。一,富有冒險精神。二,閒的的蛋疼。正好,我是位自由職業經理,專門給人找事做。所以,如果你想找些事打發時間,我認識些需要僱傭你冒險精神的人。 PU_PACHECO_MG_Intro_SpotPlayer_1stTime_V_WP_001_Hey=嘿! PU_PACHECO_MG_Intro_SpotPlayer_1stTime_V_WP_002_OverHere=過來這邊。 @@ -36143,7 +36143,7 @@ PU_PACHECO_MG_LastMissionComment_Fail_NeutralBad_IG_SIT_001_LetMeExplain=讓我 PU_PACHECO_MG_LastMissionComment_Fail_NeutralBad_IG_SIT_004_DontMakeFailure=不要把失敗當成一種習慣,好嗎?對於那些無法完成合約的和承包商來說,他們的處境會變得非常糟糕。 PU_PACHECO_MG_LastMissionComment_LastChance_IG_SIT_001_OkHeresThe=好吧,事情是這樣的,我只能給你另一份工作,因為我有麻煩了。你搞砸了,咱們就到此為止,明白了嗎? PU_PACHECO_MG_LastMissionComment_LastChance_IG_SIT_003_ImAtThe=我對你已經忍無可忍了。完成下一個任務,否則我們岌岌可危的合作關係就到此為止了。 -PU_PACHECO_MG_LastMissionComment_NoLonger_IG_SIT_002_ICantWork=我不能和信不過的人一起工作,我可以建議你做別的工作嗎,我聽說卡薩巴正在招人。 +PU_PACHECO_MG_LastMissionComment_NoLonger_IG_SIT_002_ICantWork=我不能和信不過的人一起工作,我可以建議你做別的工作嗎,我聽說 Casaba 正在招人。 PU_PACHECO_MG_LastMissionComment_NoLonger_IG_SIT_004_YoureDoneWalk=你完蛋了。 走吧,別再回來了。如果我們在行動時候看到你,你就死定了。 PU_PACHECO_MG_LastMissionComment_Robbed_IG_SIT_001_YouveGotTo=你一定是在開玩笑,你怎麼會讓自己被搶的? PU_PACHECO_MG_LastMissionComment_Robbed_IG_SIT_004_ImSureYoure=上一份工作失敗後你肯定很高興你還活著, 但我的人可不高興,一點也不。 @@ -36249,11 +36249,11 @@ PU_PACHECO_MG_PlayerGoofsOff_IG_SIT_001_WhatTheHells=你他媽有什麼毛病? PU_PACHECO_MG_PlayerGoofsOff_IG_SIT_003_YouHigh=你喝多了? PU_PACHECO_MG_RandomToNPC_IG_LEFT_001_YouThinkThat=你以為是...不,我來告訴你,這可不像他們說的那麼好。不不,聽我說,我沒開玩笑。有那麼多醉鬼在街上晃,很煩的。除非,算了,你自己的事情。 PU_PACHECO_MG_RandomToNPC_IG_LEFT_002_NoWayTheres=不可能,她根本不可能活著。他們把她弄到快尖叫出聲,然後就是爆炸。就算她魔法般地躲在箱子或者什麼東西後避開了彈片,光是衝擊波也會殺了她。 -PU_PACHECO_MG_RandomToNPC_IG_LEFT_003_IHadA=我昨晚做了個有關卡薩巴廣告牌上那男的夢。好TM驚悚,給我嚇醒了,出了一身冷汗。我經歷過那麼多事,就這個噩夢讓我驚醒了?這怎麼辦的? +PU_PACHECO_MG_RandomToNPC_IG_LEFT_003_IHadA=我昨晚做了個有關 Casaba 廣告牌上那男的夢。他媽的好驚悚,都把我嚇醒了,出了一身冷汗。我經歷過那麼多事,就這個噩夢讓我驚醒了?這怎麼辦的? PU_PACHECO_MG_RandomToNPC_IG_LEFT_004_ComeOnDont=得了吧,別表現得這麼荒謬。你認識我多久了?我說出去的話,潑出去的水。這怎麼突然就成了個問題呢? PU_PACHECO_MG_RandomToNPC_IG_RIGHT_001_YouThinkThat=你以為是...不,我來告訴你,這可不像他們說的那麼好。不不,聽我說,我沒開玩笑。有那麼多醉鬼在街上晃,很煩的。除非,算了,你自己的事情。 PU_PACHECO_MG_RandomToNPC_IG_RIGHT_002_NoWayTheres=不可能,她根本不可能活著。他們把她弄到快尖叫出聲,然後就是爆炸。就算她魔法般地躲在箱子或者什麼東西後避開了彈片,光是衝擊波也會殺了她。 -PU_PACHECO_MG_RandomToNPC_IG_RIGHT_003_IHadA=我昨晚做了個有關卡薩巴廣告牌上那男的夢。好TM驚悚,給我嚇醒了,出了一身冷汗。我經歷過那麼多事,就這個噩夢讓我驚醒了?這怎麼辦的? +PU_PACHECO_MG_RandomToNPC_IG_RIGHT_003_IHadA=我昨晚做了個有關 Casaba 廣告牌上那男的夢。他媽的好驚悚,都把我嚇醒了,出了一身冷汗。我經歷過那麼多事,就這個噩夢讓我驚醒了?這怎麼辦的? PU_PACHECO_MG_RandomToNPC_IG_RIGHT_004_ComeOnDont=得了吧,別表現得這麼荒謬。你認識我多久了?我說出去的話,潑出去的水。這怎麼突然就成了個問題呢? PU_PACHECO_MG_RandomToPlayer_Good_IG_LEFT_001_ThisMightSurprise=可能會嚇到你,但是我其實人生閱歷很豐富的。在我還是孩子的時候去過很多地方,甚至還在UEE境外度過一段時間。但是這個地方,有一點讓我感覺很舒適。繁忙的人們,形形色色的生活,總在你身邊朝升夕落,很容易就融入進去。我也說不清楚。 PU_PACHECO_MG_RandomToPlayer_Good_IG_LEFT_002_IUsedTo=我曾經是個偉大的駕駛員.....我曾經是個厲害的駕駛員。我爸說過,我有“上帝之手”。這沒辦法解釋,我就是知道要用多少力道拉操縱桿,來做這種或那種機動....現在.... @@ -36454,18 +36454,18 @@ PU_PARR_MG_Drugs_DropInstructions_IG_001_HeresTheCode=這是終端機的碼, PU_PARR_MG_Drugs_DropInstructions_IG_002_PayAtThe=去終端機付錢,之後你就知道該在哪取貨了。 PU_PARR_MG_Drugs_DropInstructions_IG_003_OneCodeComing=這有個碼,去終端機用這個碼,它會幫你解決剩下的問題。 PU_PARR_MG_Drugs_ExplainNeon_IG_001_NeonYouKnow=認識這個嗎,「霓虹」。「螢光球」呢?「光沐」呢? -PU_PARR_MG_Drugs_ExplainNeon_IG_002_SeriouslyYouNever=你認真的?你從來都沒聽說過“霓虹”? +PU_PARR_MG_Drugs_ExplainNeon_IG_002_SeriouslyYouNever=你認真的?你從來都沒聽說過「霓虹」? PU_PARR_MG_Drugs_ExplainNeon_IG_003_YouCantEven=你甚至無法描述這種感受。就像你的所有神經一齊跳動,就像你的思維觸碰宇宙。這東西是真的上頭。 PU_PARR_MG_Drugs_HintOffer_IG_001_YouLookingFor=你想找些能幫你紓解壓力的東西? PU_PARR_MG_Drugs_HintOffer_IG_002_MaybeYoureLooking=也許...你在找些比雞尾酒更猛烈些的東西? -PU_PARR_MG_Drugs_HintOffer_IG_003_YouKnowSome=你知道嗎,有些人在這裡是希望找些能讓他們的美好時光更“美妙”的東西,也許你也是其中之一? +PU_PARR_MG_Drugs_HintOffer_IG_003_YouKnowSome=你知道嗎,有些人在這裡是希望找些能讓他們的美好時光更「美妙」的東西,也許你也是其中之一? PU_PARR_MG_Drugs_NoThanks_IG_001_YouChangeYour=你知道來哪找我,如果你改主意了的話。 PU_PARR_MG_Drugs_NoThanks_IG_002_ChillNoOnes=冷靜~冷靜~我可沒有在逼你。 PU_PARR_MG_Drugs_NoThanks_IG_003_ThatsWeirdI=真奇怪,我以為你不是個頑固的人來著。 PU_PARR_MG_Drugs_NoThanks_IG_004_WhateverYouDo=好吧,忙你的吧。 -PU_PARR_MG_Drugs_OfferNeon_IG_001_IMightKnow=我認識人能給你來點霓虹。有興趣嗎? -PU_PARR_MG_Drugs_OfferNeon_IG_002_OhIDont=要不來點霓虹? -PU_PARR_MG_Drugs_OfferNeon_IG_003_HypotheticallyNeonPrimo=比方說?霓虹,上等貨,勁猛。那些街邊貨根本沒得比,怎麼樣? +PU_PARR_MG_Drugs_OfferNeon_IG_001_IMightKnow=我認識人能給你來點「霓虹」。有興趣嗎? +PU_PARR_MG_Drugs_OfferNeon_IG_002_OhIDont=要不來點「霓虹」? +PU_PARR_MG_Drugs_OfferNeon_IG_003_HypotheticallyNeonPrimo=比方說?「霓虹」,上等貨,勁猛。那些街邊貨根本沒得比,怎麼樣? PU_PARR_MG_Drugs_PlayerHigh_IG_001_OhIKnow=噢,我知道那表情意味著什麼。你現在可嗨了,朋友。 PU_PARR_MG_Drugs_PlayerHigh_IG_002_YouAreSoooo=你嗑嗨啦,爽死了。 PU_PARR_MG_Drugs_PlayerHigh_IG_003_YouAreLit=勁上來了。你手裡有感覺嗎?我抽的時候手裡總會有感覺。 @@ -38324,7 +38324,7 @@ PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Polaris_IG_001_PartOfRsis=作為RSI的 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Prospector_IG_001_ThereAreSome=有人說探礦者只是一艘入門級別船,是為那些業餘愛好者準備的,問題也出在這裡。當然了,它並不能容納大量的貨物,但它確實是為那些喜歡工作的人準備的。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Prowler_IG_001_EsperiaGotSome=埃斯佩里亞獲得了一些荒唐的權限以及一個Tevarin原版模型來創造這一系列的複製品。您要是問我,我認為這看起來像是從Spectrum影片裡跑出來的東西。在戰爭中,他們會用這些東西跳幫到主力艦上。那得多麼瘋狂啊? PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Razor_IG_001_WhenMiscAnnounced=當武藏宣布他們要進入賽車市場的時候,我當場說了句“什麼?!不可能的。”但只要您啟動了這個小傢伙的引擎……您就會收起您的疑慮。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Reclaimer_IG_001_IllTellYou=讓我告訴您吧,如果您想粉碎一些殘骸,那您絕對不能錯過這艘回收者。這東西是打撈者們的守護神。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Reclaimer_IG_001_IllTellYou=讓我告訴您吧,如果您想震碎一些殘骸,那您絕對不能錯過這艘回收者。這東西是打撈者們的守護神。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Redeemer_IG_001_TheRedeemerWas=救贖者是宙斯盾公司的一個實驗產物,但這艘炮艇在私人承包商領域頗受歡迎。您要是問我為什麼,我會說是因為那個可以旋轉的引擎。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Reliant_IG_001_MiscsReliantIf=武藏的信賴者。如果有什麼東西能標誌著我們與Xi'an的關係已經發展到何種程度,那就是這艘船。媽的,這東西直接變成垂直了的,就像Xi'an人的那樣。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Retalliator_IG_001_HeresTheThing=如果您需要把某些東西炸成上週還在工廠裡散成一堆零件的樣子,那麼您需要一艘報復者。幾百年來始終如一。 @@ -38397,7 +38397,7 @@ PU_SHOPKEEP1_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_001_NiceToSee=很高興再次 PU_SHOPKEEP1_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_002_WelcomeBack=歡迎回來。 PU_SHOPKEEP1_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_003_HeyBackAgain=嘿,您又光顧了。歡迎光臨。 PU_SHOPKEEP1_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_004_HiGoodTo=嘿,真高興看到您回來了。 -PU_SHOPKEEP1_SK_Friendly_Greetings_StoreSpecific_IG_001_HiWelcomeTo=嘿,歡迎來到卡薩巴服飾店。 +PU_SHOPKEEP1_SK_Friendly_Greetings_StoreSpecific_IG_001_HiWelcomeTo=嘿,歡迎來到 Casaba Outlet。 PU_SHOPKEEP1_SK_Friendly_Greetings_StoreSpecific_IG_002_HiAndWelcome=嘿,歡迎來到AstroArmada。 PU_SHOPKEEP1_SK_Friendly_Greetings_StoreSpecific_IG_003_HelloWelcomeTo=您好,歡迎光臨加里蒂防具。 PU_SHOPKEEP1_SK_Friendly_Greetings_StoreSpecific_IG_004_HiWelcomeTo=嘿,歡迎光臨荷槍實彈武器店。 @@ -38448,7 +38448,7 @@ PU_SHOPKEEP1_SK_Gruff_Greetings_IG_003_Yeah=嗯? PU_SHOPKEEP1_SK_Gruff_Greetings_ReturnVisit_IG_001_OhYouAgain=哦,您又來了。 PU_SHOPKEEP1_SK_Gruff_Greetings_ReturnVisit_IG_002_HeyWelcomeTo=嘿,歡迎來到...算了。 PU_SHOPKEEP1_SK_Gruff_Greetings_ReturnVisit_IG_003_CantGetEnough=還想逛逛,是嗎? -PU_SHOPKEEP1_SK_Gruff_Greetings_StoreSpecific_IG_001_HeyWelcomeTo=嘿,歡迎來到卡薩巴服飾店。 +PU_SHOPKEEP1_SK_Gruff_Greetings_StoreSpecific_IG_001_HeyWelcomeTo=嘿,歡迎來到 Casaba Outlet。 PU_SHOPKEEP1_SK_Gruff_Greetings_StoreSpecific_IG_002_HeyWelcomeTo=嘿,歡迎來到Cubby Blast PU_SHOPKEEP1_SK_Gruff_Greetings_StoreSpecific_IG_003_HeyWelcomeTo=嘿,歡迎來到AstroArmada。 PU_SHOPKEEP1_SK_Gruff_Greetings_StoreSpecific_IG_004_HeyWelcomeTo=嘿,歡迎來到加里蒂防具。 @@ -38515,7 +38515,7 @@ PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_001_NiceToSee=很高興再次 PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_002_WelcomeBack=歡迎回來。 PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_003_HeyBackAgain=嘿,您又光顧了,歡迎回來。 PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_004_HiGoodTo=嗨,真高興看到你回來。 -PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_Greetings_StoreSpecific_IG_001_HiWelcomeTo=嘿,歡迎來到卡薩巴服飾店。 +PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_Greetings_StoreSpecific_IG_001_HiWelcomeTo=嘿,歡迎來到 Casaba Outlet。 PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_Greetings_StoreSpecific_IG_002_HiAndWelcome=嗨,歡迎來到AstroArmada。 PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_Greetings_StoreSpecific_IG_003_HelloWelcomeTo=嘿,歡迎來到加里蒂防具。 PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_Greetings_StoreSpecific_IG_004_HiWelcomeTo=嘿,歡迎來到荷槍實彈武器店。 @@ -38565,7 +38565,7 @@ PU_SHOPKEEP2_SK_Gruff_Greetings_IG_003_Yeah=嗯? PU_SHOPKEEP2_SK_Gruff_Greetings_ReturnVisit_IG_001_OhYouAgain=哦,您又來了。 PU_SHOPKEEP2_SK_Gruff_Greetings_ReturnVisit_IG_002_HeyWelcomeTo=嘿,歡迎來到...算了... PU_SHOPKEEP2_SK_Gruff_Greetings_ReturnVisit_IG_003_CantGetEnough=還不夠,是嗎? -PU_SHOPKEEP2_SK_Gruff_Greetings_StoreSpecific_IG_001_HeyWelcomeTo=嘿,歡迎來到卡薩巴服飾店。 +PU_SHOPKEEP2_SK_Gruff_Greetings_StoreSpecific_IG_001_HeyWelcomeTo=嘿,歡迎來到 Casaba Outlet。 PU_SHOPKEEP2_SK_Gruff_Greetings_StoreSpecific_IG_002_HeyWelcomeTo=嘿,歡迎來到Cubby Blast。 PU_SHOPKEEP2_SK_Gruff_Greetings_StoreSpecific_IG_003_HeyWelcomeTo=嘿,歡迎來到AstroArmada。 PU_SHOPKEEP2_SK_Gruff_Greetings_StoreSpecific_IG_004_HeyWelcomeTo=嘿,歡迎來到加里蒂防具。 @@ -38616,7 +38616,7 @@ PU_SHOPKEEP3_SK_Gruff_Greetings_IG_003_Yeah=耶? PU_SHOPKEEP3_SK_Gruff_Greetings_ReturnVisit_IG_001_OhYouAgain=哦,又是你。 PU_SHOPKEEP3_SK_Gruff_Greetings_ReturnVisit_IG_002_HeyWelcomeTo=嘿,歡迎來到...算了。 PU_SHOPKEEP3_SK_Gruff_Greetings_ReturnVisit_IG_003_CantGetEnough=還想逛逛,是嗎? -PU_SHOPKEEP3_SK_Gruff_Greetings_StoreSpecific_IG_001_HeyWelcomeTo=嘿,歡迎來到卡薩巴服飾店。 +PU_SHOPKEEP3_SK_Gruff_Greetings_StoreSpecific_IG_001_HeyWelcomeTo=嘿,歡迎來到 Casaba Outlet。 PU_SHOPKEEP3_SK_Gruff_Greetings_StoreSpecific_IG_002_HeyWelcomeTo=嘿,歡迎來到Cubby Blast。 PU_SHOPKEEP3_SK_Gruff_Greetings_StoreSpecific_IG_003_HeyWelcomeTo=嘿,歡迎來到AstroArmada。 PU_SHOPKEEP3_SK_Gruff_Greetings_StoreSpecific_IG_004_HeyWelcomeTo=嘿,歡迎來到加里蒂防具。 @@ -38665,7 +38665,7 @@ PU_SHOPKEEP4_SK_Gruff_Greetings_IG_003_Yeah=嗯? PU_SHOPKEEP4_SK_Gruff_Greetings_ReturnVisit_IG_001_OhYouAgain=哦,您又來了。 PU_SHOPKEEP4_SK_Gruff_Greetings_ReturnVisit_IG_002_HeyWelcomeTo=嘿,歡迎來到...算了沒什麼。 PU_SHOPKEEP4_SK_Gruff_Greetings_ReturnVisit_IG_003_CantGetEnough=還想逛逛,是嗎? -PU_SHOPKEEP4_SK_Gruff_Greetings_StoreSpecific_IG_001_HeyWelcomeTo=嘿,歡迎來到卡薩巴服飾店。 +PU_SHOPKEEP4_SK_Gruff_Greetings_StoreSpecific_IG_001_HeyWelcomeTo=嘿,歡迎來到 Casaba Outlet。 PU_SHOPKEEP4_SK_Gruff_Greetings_StoreSpecific_IG_002_HeyWelcomeTo=嘿,歡迎來到Cubby Blast。 PU_SHOPKEEP4_SK_Gruff_Greetings_StoreSpecific_IG_003_HeyWelcomeTo=嘿,歡迎來到AstroArmada。 PU_SHOPKEEP4_SK_Gruff_Greetings_StoreSpecific_IG_004_HeyWelcomeTo=嘿,歡迎來到加里蒂防具。 @@ -38730,7 +38730,7 @@ PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_001_NiceToSee=很高興再次 PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_002_WelcomeBack=歡迎回來。 PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_003_HeyBackAgain=嘿,您又光顧了,歡迎回來。 PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_004_HiGoodTo=嘿,真高興看到你回來。 -PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_Greetings_StoreSpecific_IG_001_HiWelcomeTo=嘿,歡迎來到卡薩巴服飾店。 +PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_Greetings_StoreSpecific_IG_001_HiWelcomeTo=嘿,歡迎來到 Casaba Outlet。 PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_Greetings_StoreSpecific_IG_002_HiAndWelcome=嗨,歡迎來到AstroArmada。 PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_Greetings_StoreSpecific_IG_003_HelloWelcomeTo=您好,歡迎來到加里蒂防具。 PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_Greetings_StoreSpecific_IG_004_HiWelcomeTo=嘿,歡迎來到荷槍實彈武器店。 @@ -38795,7 +38795,7 @@ PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_001_NiceToSee=很高興再次 PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_002_WelcomeBack=歡迎回來。 PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_003_HeyBackAgain=嘿,您又光顧了,歡迎回來。 PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_004_HiGoodTo=嗨,真高興看到你回來。 -PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_Greetings_StoreSpecific_IG_001_HiWelcomeTo=嘿,歡迎來到卡薩巴服飾店。 +PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_Greetings_StoreSpecific_IG_001_HiWelcomeTo=嘿,歡迎來到 Casaba Outlet。 PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_Greetings_StoreSpecific_IG_002_HiAndWelcome=嗨,歡迎光臨AstroArmada。 PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_Greetings_StoreSpecific_IG_003_HelloWelcomeTo=您好,歡迎來到加里蒂防具。 PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_Greetings_StoreSpecific_IG_004_HiWelcomeTo=嗨,歡迎來到荷槍實彈武器店。 @@ -38860,7 +38860,7 @@ PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_001_NiceToSee=很高興再次 PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_002_WelcomeBack=歡迎回來。 PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_003_BackAgainI=嘿,又回來了,我明白了。歡迎。 PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_004_HiGoodTo=嘿,真高興看到你回來。 -PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_Greetings_StoreSpecific_IG_001_HiWelcomeTo=嘿,歡迎來到卡薩巴服飾店。 +PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_Greetings_StoreSpecific_IG_001_HiWelcomeTo=嘿,歡迎來到 Casaba Outlet。 PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_Greetings_StoreSpecific_IG_002,P=嗨,歡迎來到AstroArmada。 PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_Greetings_StoreSpecific_IG_003_HelloWelcomeTo=嘿,歡迎來到加里蒂防具。 PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_Greetings_StoreSpecific_IG_004_HiWelcomeTo=嘿,歡迎來到荷槍實彈武器店。 @@ -39070,12 +39070,12 @@ PU_UEEALERT02_F_DPA_Announce_Event_ThreatCleared_IG_001_AttentionTheThreat=請 PU_UEEALERT02_F_DPA_Announce_Event_ThreatCleared_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionTheThreat=請注意,該地區威脅已清除,你們可以正常航行了。 PU_UEEALERT02_F_DPA_Enter_SectorArea_ThreatActive_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_WarningYouHave=警告。您已進入高風險地區。敵人已使此星區內的量子躍遷失效。建議所有駕駛員尋找其他可用路線。請保持高度警惕。 PU_UEEALERT02_F_DPA_Enter_SectorArea_ThreatActive_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_WarningYouHave=警告。您已進入高風險地區。建議所有駕駛員尋找其他可用路線。請保持高度警惕。 -PU_UEE_Navy_RepUI_Area=UEE -PU_UEE_Navy_RepUI_Description=UEE 軍隊中最大的分支,也是最拋頭露面的分支。海軍負責運輸軍事資源、維護邊境、在整個帝國開展安全行動,目前他們正在與Vanduul交戰。 -PU_UEE_Navy_RepUI_Focus=軍用 -PU_UEE_Navy_RepUI_Founded=2380 -PU_UEE_Navy_RepUI_Headquarters=麥克阿瑟,基利恩星系 -PU_UEE_Navy_RepUI_Leadership=Lavinia Wallingford,海軍總長 +PU_UEE_Navy_RepUI_Area=地球聯合帝國 +PU_UEE_Navy_RepUI_Description=UEE 軍隊中最大的分支,也是最拋頭露面的分支。海軍負責運輸軍事資源、維護邊境、在整個帝國開展安全行動,目前他們正在與 Vanduul 交戰。 +PU_UEE_Navy_RepUI_Focus=軍方 +PU_UEE_Navy_RepUI_Founded=2380 年 +PU_UEE_Navy_RepUI_Headquarters=基利恩星系 - 麥克阿瑟 +PU_UEE_Navy_RepUI_Leadership=Lavinia Wallingford 海軍總長 PU_UEE_Navy_RepUI_Name=UEE 海軍 PU_UEE_RepUI_Area,P=[PH] 地區 PU_UEE_RepUI_Description,P=[PH] 地球聯合帝國介紹 @@ -40261,7 +40261,7 @@ Pacheco_Rivals=黑傑克安全顧問、艾迪·帕爾、麥可·肖、華萊士 Pacheco_convo_GetMissions=有工作嗎? Pacheco_convo_Invited=我收到了您的消息。有東西要給我嗎? Pacheco_convo_NeverMind=沒什麼 -Pirates_RepUI_Area,P=[PH] Area +Pirates_RepUI_Area,P=[PH] 地區 Pirates_RepUI_Description,P=[PH] Pirates Description Pirates_RepUI_Focus,P=[PH] 海盜主業 Pirates_RepUI_Founded,P=[PH] N/A @@ -40277,7 +40277,7 @@ PreventData_Objective_Short_001=前往位置 PreventData_Objective_Short_002=擊殺目標 PreventData_Objective_Short_003=終止資料上傳 PreventData_Title_001=**WIP** Prevent Data Title -PrisonGuard_RepUI_Area,P=[PH] Area +PrisonGuard_RepUI_Area,P=[PH] 地區 PrisonGuard_RepUI_Description,P=[PH] PrisonGuard Description PrisonGuard_RepUI_Focus,P=[PH] 獄警主業 PrisonGuard_RepUI_Founded,P=[PH] N/A @@ -40317,7 +40317,7 @@ PrisonerTransport_Manifest=囚犯轉運名單 PrisonerTransport_Manifest_IncicidentReport=一份目前由冷凍休眠艙運輸的所有人員的名單。 PrisonerTransport_Manifest_Transfer=下載 Prisoner_Name=ID: -PrivateSecurity_RepUI_Area=UEE +PrivateSecurity_RepUI_Area=地球聯合帝國 PrivateSecurity_RepUI_Description=與各種企業和地方當局簽訂契約,保護他們的利益,阻止犯罪活動。 PrivateSecurity_RepUI_Focus=保全服務 PrivateSecurity_RepUI_Founded=N/A @@ -40329,95 +40329,95 @@ ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_002=奧林匹斯人壽保險正在尋找一 ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_003=我們客戶的一艘 ~mission(Location) 已無法使用,且也對此提出了索賠請求。船隻在運輸頗具價值的Zeta-脯胺酸化合物過程中失聯,我們認為那些容器仍完好無損,作為它目前的擁有者,奧林匹斯人壽保險非常渴望將他們全數收回。\n\n我們在尋找能幫助我們處理此次行動的專家,Zeta-脯胺酸化合物在脫離電力驅動的穩定裝置後會使運輸工作變得十分危險。在你從 ~mission(Location|Address) 取出容器之後,就需要在時限內將其送至 ~mission(Destination|Address),在它們變得極為不穩定,且對我們失去價值之前,務必留意時間限制。\n\n另外其他對此有興趣的勢力(可能具有敵意)或許也得知了這具殘骸中有利可圖,在附近區域時請保持高度警惕。 ProtLife_TimeSensitive_Recover_Title_001=保險請求:取回 Zeta-脯胺酸化合物 Pyro1=派羅 I (Pyro I) -Pyro1_L1=派1 PYR1 L1 -Pyro1_L1_01=派1 PYR1 L1-A -Pyro1_L1_01_Entrance=派1 PYR1 L1-A 入口 -Pyro1_L1_01_desc=在派1-L1拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro1_L1_01_entrance_desc=一個方便進入派1-L1-A氣團的入口。 -Pyro1_L1_02=派1 PYR1 L1-B -Pyro1_L1_02_Entrance=派1 PYR1 L1-B 入口 -Pyro1_L1_02_desc=在派1-L1拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro1_L1_02_entrance_desc=一個方便進入派1-L1-B氣團的入口。 -Pyro1_L1_03=派1 PYR1 L1-C -Pyro1_L1_03_Entrance=派1 PYR1 L1-C 入口 -Pyro1_L1_03_desc=在派1-L1拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro1_L1_03_entrance_desc=一個方便進入派1-L1-C氣團的入口。 -Pyro1_L1_04=派1 PYR1 L1-D -Pyro1_L1_04_Entrance=派1 PYR1 L1-D 入口 -Pyro1_L1_04_desc=在派1-L1拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro1_L1_04_entrance_desc=一個方便進入派1-L1-D氣團的入口。 +Pyro1_L1=派羅 I 軌道 PYR1 L1 +Pyro1_L1_01=派羅 I 軌道 PYR1 L1-A +Pyro1_L1_01_Entrance=派羅 I L1-A 出入口 +Pyro1_L1_01_desc=在派羅 I -L1拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro1_L1_01_entrance_desc=一個方便進入派羅 I - L1-A 氣團的出入口。 +Pyro1_L1_02=派羅 I 軌道 PYR1 L1-B +Pyro1_L1_02_Entrance=派羅 I L1-B 出入口 +Pyro1_L1_02_desc=在派羅 I -L1拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro1_L1_02_entrance_desc=一個方便進入派羅 I - L1-B 氣團的出入口。 +Pyro1_L1_03=派羅 I 軌道 PYR1 L1-C +Pyro1_L1_03_Entrance=派羅 I L1-C 出入口 +Pyro1_L1_03_desc=在派羅 I -L1拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro1_L1_03_entrance_desc=一個方便進入派羅 I - L1-C 氣團的出入口。 +Pyro1_L1_04=派羅 I 軌道 PYR1 L1-D +Pyro1_L1_04_Entrance=派羅 I L1-D 出入口 +Pyro1_L1_04_desc=在派羅 I -L1拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro1_L1_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 I - L1-D 氣團的出入口。 Pyro1_L1_desc=一個位於派羅I軌道上的拉格朗日點。 -Pyro1_L2=派1 PYR1 L2 -Pyro1_L2_01=派1 PYR1 L2-A -Pyro1_L2_01_Entrance=派1 PYR1 L2-A 入口 -Pyro1_L2_01_desc=在派1-L2拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro1_L2_01_entrance_desc=一個方便進入派1-L2-A氣團的入口。 -Pyro1_L2_02=派1 PYR1 L2-B -Pyro1_L2_02_Entrance=派1 PYR1 L2-B 入口 -Pyro1_L2_02_desc=在派1-L2拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro1_L2_02_entrance_desc=一個方便進入派1-L2-B氣團的入口。 -Pyro1_L2_03=派1 PYR1 L2-C -Pyro1_L2_03_Entrance=派1 PYR1 L2-C 入口 -Pyro1_L2_03_desc=在派1-L2拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro1_L2_03_entrance_desc=一個方便進入派1-L2-C氣團的入口。 -Pyro1_L2_04=派1 PYR1 L2-D -Pyro1_L2_04_Entrance=派1 PYR1 L2-D 入口 -Pyro1_L2_04_desc=在派1-L2拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro1_L2_04_entrance_desc=一個方便進入派1-L2-D氣團的入口。 +Pyro1_L2=派羅 I 軌道 PYR1 L2 +Pyro1_L2_01=派羅 I 軌道 PYR1 L2-A +Pyro1_L2_01_Entrance=派羅 I L2-A 出入口 +Pyro1_L2_01_desc=在派羅 I -L2拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro1_L2_01_entrance_desc=一個方便進入派羅 I - L2-A 氣團的出入口。 +Pyro1_L2_02=派羅 I 軌道 PYR1 L2-B +Pyro1_L2_02_Entrance=派羅 I L2-B 出入口 +Pyro1_L2_02_desc=在派羅 I -L2拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro1_L2_02_entrance_desc=一個方便進入派羅 I - L2-B 氣團的出入口。 +Pyro1_L2_03=派羅 I 軌道 PYR1 L2-C +Pyro1_L2_03_Entrance=派羅 I L2-C 出入口 +Pyro1_L2_03_desc=在派羅 I -L2拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro1_L2_03_entrance_desc=一個方便進入派羅 I - L2-C 氣團的出入口。 +Pyro1_L2_04=派羅 I 軌道 PYR1 L2-D +Pyro1_L2_04_Entrance=派羅 I L2-D 出入口 +Pyro1_L2_04_desc=在派羅 I -L2拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro1_L2_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 I - L2-D 氣團的出入口。 Pyro1_L2_desc=一個位於派羅I軌道上的拉格朗日點。 -Pyro1_L3=派1 PYR1 L3 -Pyro1_L3_01=派1 PYR1 L3-A -Pyro1_L3_01_Entrance=派1 PYR1 L3-A 入口 -Pyro1_L3_01_desc=拉格朗日點 派1-L3有一個氣團。 -Pyro1_L3_01_entrance_desc=一個方便進入派1-L3-A氣團的入口。 -Pyro1_L3_02=派1 PYR1 L3-B -Pyro1_L3_02_Entrance=派1 PYR1 L3-B 入口 -Pyro1_L3_02_desc=拉格朗日點 派1-L3有一個氣團。 -Pyro1_L3_02_entrance_desc=一個方便進入派1-L3-B氣團的入口。 -Pyro1_L3_03=派1 PYR1 L3-C -Pyro1_L3_03_Entrance=派1 PYR1 L3-C 入口 -Pyro1_L3_03_desc=拉格朗日點 派1-L3有一個氣團。 -Pyro1_L3_03_entrance_desc=一個方便進入派1-L3-C氣團的入口。 -Pyro1_L3_04=派1 PYR1 L3-D -Pyro1_L3_04_Entrance=派1 PYR1 L3-D 入口 -Pyro1_L3_04_desc=拉格朗日點 派1-L3有一個氣團。 -Pyro1_L3_04_entrance_desc=一個方便進入派1-L3-D氣團的入口。 +Pyro1_L3=派羅 I 軌道 PYR1 L3 +Pyro1_L3_01=派羅 I 軌道 PYR1 L3-A +Pyro1_L3_01_Entrance=派羅 I L3-A 出入口 +Pyro1_L3_01_desc=拉格朗日點 派羅 I -L3有一個氣團。 +Pyro1_L3_01_entrance_desc=一個方便進入派羅 I - L3-A 氣團的出入口。 +Pyro1_L3_02=派羅 I 軌道 PYR1 L3-B +Pyro1_L3_02_Entrance=派羅 I L3-B 出入口 +Pyro1_L3_02_desc=拉格朗日點 派羅 I -L3有一個氣團。 +Pyro1_L3_02_entrance_desc=一個方便進入派羅 I - L3-B 氣團的出入口。 +Pyro1_L3_03=派羅 I 軌道 PYR1 L3-C +Pyro1_L3_03_Entrance=派羅 I L3-C 出入口 +Pyro1_L3_03_desc=拉格朗日點 派羅 I -L3有一個氣團。 +Pyro1_L3_03_entrance_desc=一個方便進入派羅 I - L3-C 氣團的出入口。 +Pyro1_L3_04=派羅 I 軌道 PYR1 L3-D +Pyro1_L3_04_Entrance=派羅 I L3-D 出入口 +Pyro1_L3_04_desc=拉格朗日點 派羅 I -L3有一個氣團。 +Pyro1_L3_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 I - L3-D 氣團的出入口。 Pyro1_L3_desc=一個位於派羅I軌道上的拉格朗日點。 -Pyro1_L4=派1 PYR1 L4 -Pyro1_L4_01=派1 PYR1 L4-A -Pyro1_L4_01_Entrance=派1 PYR1 L4-A 入口 -Pyro1_L4_01_desc=在派1-L4拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro1_L4_01_entrance_desc=一個方便進入派1-L4-A氣團的入口。 -Pyro1_L4_02=派1 PYR1 L4-B -Pyro1_L4_02_Entrance=派1 PYR1 L4-B 入口 -Pyro1_L4_02_desc=在派1-L4拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro1_L4_02_entrance_desc=一個方便進入派1-L4-B氣團的入口。 -Pyro1_L4_03=派1 PYR1 L4-C -Pyro1_L4_03_Entrance=派1 PYR1 L4-C 入口 -Pyro1_L4_03_desc=在派1-L4拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro1_L4_03_entrance_desc=一個方便進入派1-L4-C氣團的入口。 -Pyro1_L4_04=派1 PYR1 L4-D -Pyro1_L4_04_Entrance=派1 PYR1 L4-D 入口 -Pyro1_L4_04_desc=在派1-L4拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro1_L4_04_entrance_desc=一個方便進入派1-L4-D氣團的入口。 +Pyro1_L4=派羅 I 軌道 PYR1 L4 +Pyro1_L4_01=派羅 I 軌道 PYR1 L4-A +Pyro1_L4_01_Entrance=派羅 I L4-A 出入口 +Pyro1_L4_01_desc=在派羅 I -L4拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro1_L4_01_entrance_desc=一個方便進入派羅 I - L4-A 氣團的出入口。 +Pyro1_L4_02=派羅 I 軌道 PYR1 L4-B +Pyro1_L4_02_Entrance=派羅 I L4-B 出入口 +Pyro1_L4_02_desc=在派羅 I -L4拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro1_L4_02_entrance_desc=一個方便進入派羅 I - L4-B 氣團的出入口。 +Pyro1_L4_03=派羅 I 軌道 PYR1 L4-C +Pyro1_L4_03_Entrance=派羅 I L4-C 出入口 +Pyro1_L4_03_desc=在派羅 I -L4拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro1_L4_03_entrance_desc=一個方便進入派羅 I - L4-C 氣團的出入口。 +Pyro1_L4_04=派羅 I 軌道 PYR1 L4-D +Pyro1_L4_04_Entrance=派羅 I L4-D 出入口 +Pyro1_L4_04_desc=在派羅 I -L4拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro1_L4_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 I - L4-D 氣團的出入口。 Pyro1_L4_desc=一個位於派羅I軌道上的拉格朗日點。 -Pyro1_L5=派1 PYR1 L5 -Pyro1_L5_01=派1 PYR1 L5-A -Pyro1_L5_01_Entrance=派1 PYR1 L5-A 入口 -Pyro1_L5_01_desc=在派1-L5拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro1_L5_01_entrance_desc=一個方便進入派1-L5-A氣團的入口。 -Pyro1_L5_02=派1 PYR1 L5-B -Pyro1_L5_02_Entrance=派1 PYR1 L5-B 入口 -Pyro1_L5_02_desc=在派1-L5拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro1_L5_02_entrance_desc=一個方便進入派1-L5-B氣團的入口。 -Pyro1_L5_03=派1 PYR1 L5-C -Pyro1_L5_03_Entrance=派1 PYR1 L5-C 入口 -Pyro1_L5_03_desc=在派1-L5拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro1_L5_03_entrance_desc=一個方便進入派1-L5-C氣團的入口。 -Pyro1_L5_04=派1 PYR1 L5-D -Pyro1_L5_04_Entrance=派1 PYR1 L5-D 入口 -Pyro1_L5_04_desc=在派1-L5拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro1_L5_04_entrance_desc=一個方便進入派1-L5-D氣團的入口。 +Pyro1_L5=派羅 I 軌道 PYR1 L5 +Pyro1_L5_01=派羅 I 軌道 PYR1 L5-A +Pyro1_L5_01_Entrance=派羅 I L5-A 出入口 +Pyro1_L5_01_desc=在派羅 I -L5拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro1_L5_01_entrance_desc=一個方便進入派羅 I - L5-A 氣團的出入口。 +Pyro1_L5_02=派羅 I 軌道 PYR1 L5-B +Pyro1_L5_02_Entrance=派羅 I L5-B 出入口 +Pyro1_L5_02_desc=在派羅 I -L5拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro1_L5_02_entrance_desc=一個方便進入派羅 I - L5-B 氣團的出入口。 +Pyro1_L5_03=派羅 I 軌道 PYR1 L5-C +Pyro1_L5_03_Entrance=派羅 I L5-C 出入口 +Pyro1_L5_03_desc=在派羅 I -L5拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro1_L5_03_entrance_desc=一個方便進入派羅 I - L5-C 氣團的出入口。 +Pyro1_L5_04=派羅 I 軌道 PYR1 L5-D +Pyro1_L5_04_Entrance=派羅 I L5-D 出入口 +Pyro1_L5_04_desc=在派羅 I -L5拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro1_L5_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 I - L5-D 氣團的出入口。 Pyro1_L5_desc=一個位於派羅I軌道上的拉格朗日點。 Pyro1_Outpost_col_m_drlct_occ_002=廢棄前哨站 (Derelict Outpost) Pyro1_Outpost_col_m_drlct_occ_002_desc=派羅I上的廢棄前哨站 @@ -40431,95 +40431,95 @@ Pyro1_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=灰園倉庫 (Gray Gardens Depot) Pyro1_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=庫存充足,隨時準備待命。 Pyro1_desc=派羅I的軌道非常靠近派羅星系那不穩定的恆星,這使其有著十分高的溫度和大氣壓。 Pyro2=莫諾克斯 (Monox) -Pyro2_L1=派2 PYR2 L1 -Pyro2_L1_01=派2 PYR2 L1-A -Pyro2_L1_01_Entrance=派2 PYR2 L1-A 入口 -Pyro2_L1_01_desc=在派2-L1拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro2_L1_01_entrance_desc=一個方便進入派2-L1-A氣團的入口。 -Pyro2_L1_02=派2 PYR2 L1-B -Pyro2_L1_02_Entrance=派2 PYR2 L1-B 入口 -Pyro2_L1_02_desc=在派2-L1拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro2_L1_02_entrance_desc=一個方便進入派2-L1-B氣團的入口。 -Pyro2_L1_03=派2 PYR2 L1-C -Pyro2_L1_03_Entrance=派2 PYR2 L1-C 入口 -Pyro2_L1_03_desc=在派2-L1拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro2_L1_03_entrance_desc=一個方便進入派2-L1-C氣團的入口。 -Pyro2_L1_04=派2 PYR2 L1-D -Pyro2_L1_04_Entrance=派2 PYR2 L1-D 入口 -Pyro2_L1_04_desc=在派2-L1拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro2_L1_04_entrance_desc=一個方便進入派2-L1-D氣團的入口。 +Pyro2_L1=派羅 II 軌道 PYR2 L1 +Pyro2_L1_01=派羅 II 軌道 PYR2 L1-A +Pyro2_L1_01_Entrance=派羅 II L1-A 出入口 +Pyro2_L1_01_desc=在派羅 II -L1拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro2_L1_01_entrance_desc=一個方便進入派羅 II - L1-A 氣團的出入口。 +Pyro2_L1_02=派羅 II 軌道 PYR2 L1-B +Pyro2_L1_02_Entrance=派羅 II L1-B 出入口 +Pyro2_L1_02_desc=在派羅 II -L1拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro2_L1_02_entrance_desc=一個方便進入派羅 II - L1-B 氣團的出入口。 +Pyro2_L1_03=派羅 II 軌道 PYR2 L1-C +Pyro2_L1_03_Entrance=派羅 II L1-C 出入口 +Pyro2_L1_03_desc=在派羅 II -L1拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro2_L1_03_entrance_desc=一個方便進入派羅 II - L1-C 氣團的出入口。 +Pyro2_L1_04=派羅 II 軌道 PYR2 L1-D +Pyro2_L1_04_Entrance=派羅 II L1-D 出入口 +Pyro2_L1_04_desc=在派羅 II -L1拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro2_L1_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 II - L1-D 氣團的出入口。 Pyro2_L1_desc=一個位於派II軌道上的拉格朗日點。 -Pyro2_L2=派2 PYR2 L2 -Pyro2_L2_01=派2 PYR2 L2-A -Pyro2_L2_01_Entrance=派2 PYR2 L2-A 入口 -Pyro2_L2_01_desc=在派2-L2拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro2_L2_01_entrance_desc=一個方便進入派2-L2-A氣團的入口。 -Pyro2_L2_02=派2 PYR2 L2-B -Pyro2_L2_02_Entrance=派2 PYR2 L2-B 入口 -Pyro2_L2_02_desc=在派2-L2拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro2_L2_02_entrance_desc=一個方便進入派2-L2-B氣團的入口。 -Pyro2_L2_03=派2 PYR2 L2-C -Pyro2_L2_03_Entrance=派2 PYR2 L2-C 入口 -Pyro2_L2_03_desc=在派2-L2拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro2_L2_03_entrance_desc=一個方便進入派2-L2-C氣團的入口。 -Pyro2_L2_04=派2 PYR2 L2-D -Pyro2_L2_04_Entrance=派2 PYR2 L2-D 入口 -Pyro2_L2_04_desc=在派2-L2拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro2_L2_04_entrance_desc=一個方便進入派2-L2-D氣團的入口。 +Pyro2_L2=派羅 II 軌道 PYR2 L2 +Pyro2_L2_01=派羅 II 軌道 PYR2 L2-A +Pyro2_L2_01_Entrance=派羅 II L2-A 出入口 +Pyro2_L2_01_desc=在派羅 II -L2拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro2_L2_01_entrance_desc=一個方便進入派羅 II - L2-A 氣團的出入口。 +Pyro2_L2_02=派羅 II 軌道 PYR2 L2-B +Pyro2_L2_02_Entrance=派羅 II L2-B 出入口 +Pyro2_L2_02_desc=在派羅 II -L2拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro2_L2_02_entrance_desc=一個方便進入派羅 II - L2-B 氣團的出入口。 +Pyro2_L2_03=派羅 II 軌道 PYR2 L2-C +Pyro2_L2_03_Entrance=派羅 II L2-C 出入口 +Pyro2_L2_03_desc=在派羅 II -L2拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro2_L2_03_entrance_desc=一個方便進入派羅 II - L2-C 氣團的出入口。 +Pyro2_L2_04=派羅 II 軌道 PYR2 L2-D +Pyro2_L2_04_Entrance=派羅 II L2-D 出入口 +Pyro2_L2_04_desc=在派羅 II -L2拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro2_L2_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 II - L2-D 氣團的出入口。 Pyro2_L2_desc=一個位於派羅II軌道上的拉格朗日點。 -Pyro2_L3=派2 PYR2 L3 -Pyro2_L3_01=派2 PYR2 L3-A -Pyro2_L3_01_Entrance=派2 PYR2 L3-A 入口 -Pyro2_L3_01_desc=在派2-L3拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro2_L3_01_entrance_desc=一個方便進入派2-L3-A氣團的入口。 -Pyro2_L3_02=派2 PYR2 L3-B -Pyro2_L3_02_Entrance=派2 PYR2 L3-B 入口 -Pyro2_L3_02_desc=在派2-L3拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro2_L3_02_entrance_desc=一個方便進入派2-L3-B氣團的入口。 -Pyro2_L3_03=派2 PYR2 L3-C -Pyro2_L3_03_Entrance=派2 PYR2 L3-C 入口 -Pyro2_L3_03_desc=在派2-L3拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro2_L3_03_entrance_desc=一個方便進入派2-L3-C氣團的入口。 -Pyro2_L3_04=派2 PYR2 L3-D -Pyro2_L3_04_Entrance=派2 PYR2 L3-D 入口 -Pyro2_L3_04_desc=在派2-L3拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro2_L3_04_entrance_desc=一個方便進入派2-L3-D氣團的入口。 +Pyro2_L3=派羅 II 軌道 PYR2 L3 +Pyro2_L3_01=派羅 II 軌道 PYR2 L3-A +Pyro2_L3_01_Entrance=派羅 II L3-A 出入口 +Pyro2_L3_01_desc=在派羅 II -L3拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro2_L3_01_entrance_desc=一個方便進入派羅 II - L3-A 氣團的出入口。 +Pyro2_L3_02=派羅 II 軌道 PYR2 L3-B +Pyro2_L3_02_Entrance=派羅 II L3-B 出入口 +Pyro2_L3_02_desc=在派羅 II -L3拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro2_L3_02_entrance_desc=一個方便進入派羅 II - L3-B 氣團的出入口。 +Pyro2_L3_03=派羅 II 軌道 PYR2 L3-C +Pyro2_L3_03_Entrance=派羅 II L3-C 出入口 +Pyro2_L3_03_desc=在派羅 II -L3拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro2_L3_03_entrance_desc=一個方便進入派羅 II - L3-C 氣團的出入口。 +Pyro2_L3_04=派羅 II 軌道 PYR2 L3-D +Pyro2_L3_04_Entrance=派羅 II L3-D 出入口 +Pyro2_L3_04_desc=在派羅 II -L3拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro2_L3_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 II - L3-D 氣團的出入口。 Pyro2_L3_desc=一個位於派羅II軌道上的拉格朗日點。 -Pyro2_L4=派2 PYR2 L4 -Pyro2_L4_01=派2 PYR2 L4-A -Pyro2_L4_01_Entrance=派2 PYR2 L4-A 入口 -Pyro2_L4_01_desc=在派2-L4拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro2_L4_01_entrance_desc=一個方便進入派2-L4-A氣團的入口。 -Pyro2_L4_02=派2 PYR2 L4-B -Pyro2_L4_02_Entrance=派2 PYR2 L4-B 入口 -Pyro2_L4_02_desc=在派2-L4拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro2_L4_02_entrance_desc=一個方便進入派2-L4-B氣團的入口。 -Pyro2_L4_03=派2 PYR2 L4-C -Pyro2_L4_03_Entrance=派2 PYR2 L4-C 入口 -Pyro2_L4_03_desc=在派2-L4拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro2_L4_03_entrance_desc=一個方便進入派2-L4-C氣團的入口。 -Pyro2_L4_04=派2 PYR2 L4-D -Pyro2_L4_04_Entrance=派2 PYR2 L4-D 入口 -Pyro2_L4_04_desc=在派2-L4拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro2_L4_04_entrance_desc=一個方便進入派2-L4-D氣團的入口。 +Pyro2_L4=派羅 II 軌道 PYR2 L4 +Pyro2_L4_01=派羅 II 軌道 PYR2 L4-A +Pyro2_L4_01_Entrance=派羅 II L4-A 出入口 +Pyro2_L4_01_desc=在派羅 II -L4拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro2_L4_01_entrance_desc=一個方便進入派羅 II - L4-A 氣團的出入口。 +Pyro2_L4_02=派羅 II 軌道 PYR2 L4-B +Pyro2_L4_02_Entrance=派羅 II L4-B 出入口 +Pyro2_L4_02_desc=在派羅 II -L4拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro2_L4_02_entrance_desc=一個方便進入派羅 II - L4-B 氣團的出入口。 +Pyro2_L4_03=派羅 II 軌道 PYR2 L4-C +Pyro2_L4_03_Entrance=派羅 II L4-C 出入口 +Pyro2_L4_03_desc=在派羅 II -L4拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro2_L4_03_entrance_desc=一個方便進入派羅 II - L4-C 氣團的出入口。 +Pyro2_L4_04=派羅 II 軌道 PYR2 L4-D +Pyro2_L4_04_Entrance=派羅 II L4-D 出入口 +Pyro2_L4_04_desc=在派羅 II -L4拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro2_L4_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 II - L4-D 氣團的出入口。 Pyro2_L4_desc=一個位於派羅II軌道上的拉格朗日點。 -Pyro2_L5=派2 PYR2 L5 -Pyro2_L5_01=派2 PYR2 L5-A -Pyro2_L5_01_Entrance=派2 PYR2 L5-A 入口 -Pyro2_L5_01_desc=在派2-L5拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro2_L5_01_entrance_desc=一個方便進入派2-L5-A氣團的入口。 -Pyro2_L5_02=派2 PYR2 L5-B -Pyro2_L5_02_Entrance=派2 PYR2 L5-B 入口 -Pyro2_L5_02_desc=在派2-L5拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro2_L5_02_entrance_desc=一個方便進入派2-L5-B氣團的入口。 -Pyro2_L5_03=派2 PYR2 L5-C -Pyro2_L5_03_Entrance=派2 PYR2 L5-C 入口 -Pyro2_L5_03_desc=在派2-L5拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro2_L5_03_entrance_desc=一個方便進入派2-L5-C氣團的入口。 -Pyro2_L5_04=派2 PYR2 L5-D -Pyro2_L5_04_Entrance=派2 PYR2 L5-D 入口 -Pyro2_L5_04_desc=在派2-L5拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro2_L5_04_entrance_desc=一個方便進入派2-L5-D氣團的入口。 +Pyro2_L5=派羅 II 軌道 PYR2 L5 +Pyro2_L5_01=派羅 II 軌道 PYR2 L5-A +Pyro2_L5_01_Entrance=派羅 II L5-A 出入口 +Pyro2_L5_01_desc=在派羅 II -L5拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro2_L5_01_entrance_desc=一個方便進入派羅 II - L5-A 氣團的出入口。 +Pyro2_L5_02=派羅 II 軌道 PYR2 L5-B +Pyro2_L5_02_Entrance=派羅 II L5-B 出入口 +Pyro2_L5_02_desc=在派羅 II -L5拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro2_L5_02_entrance_desc=一個方便進入派羅 II - L5-B 氣團的出入口。 +Pyro2_L5_03=派羅 II 軌道 PYR2 L5-C +Pyro2_L5_03_Entrance=派羅 II L5-C 出入口 +Pyro2_L5_03_desc=在派羅 II -L5拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro2_L5_03_entrance_desc=一個方便進入派羅 II - L5-C 氣團的出入口。 +Pyro2_L5_04=派羅 II 軌道 PYR2 L5-D +Pyro2_L5_04_Entrance=派羅 II L5-D 出入口 +Pyro2_L5_04_desc=在派羅 II -L5拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro2_L5_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 II - L5-D 氣團的出入口。 Pyro2_L5_desc=一個位於派羅II軌道上的拉格朗日點。 Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001=廢棄前哨站 (Derelict Outpost) Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001_desc=派羅II上的廢棄前哨站 @@ -40548,7 +40548,7 @@ Pyro2_Outpost_col_s_mng_indy_001=楊家莊 (Yang's Place) Pyro2_Outpost_col_s_mng_indy_001_desc=如果你正在尋找楊,他們已經不在這附近挖礦了。 Pyro2_Outpost_col_s_mng_otlw_001=奧斯特勒領地 (Ostler's Claim) Pyro2_Outpost_col_s_mng_otlw_001_desc=這裡是奧斯特勒的地盤。 -Pyro2_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001=乾旱地區 (Arid Reach) +Pyro2_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001=涸澤 (Arid Reach) Pyro2_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc=不是派羅中最糟糕的地方。 Pyro2_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=慢燃倉庫 (Slowburn Depot) Pyro2_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=好的交易是急不得的。 @@ -40557,95 +40557,95 @@ Pyro2_Racetrack_FoolsRun_add=死局太空站的愚者賽道 Pyro2_Racetrack_FoolsRun_desc=一條由死局太空站狹窄的管道系統組成的賽道。由狂野之星競速運營。 Pyro2_desc=無核的移氧星,它那含有部分氧氣的大氣層中還有著一氧化碳,故得其名。在其地面上有舊時採礦痕跡。 Pyro3=布倫姆 (Bloom) -Pyro3_L1=派3 PYR3 L1 -Pyro3_L1_01=派3 PYR3 L1-A -Pyro3_L1_01_Entrance=派3 PYR3 L1-A 入口 -Pyro3_L1_01_desc=在派3-L1拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro3_L1_01_entrance_desc=一個方便進入派3-L1-A氣團的入口。 -Pyro3_L1_02=派3 PYR3 L1-B -Pyro3_L1_02_Entrance=派3 PYR3 L1-B 入口 -Pyro3_L1_02_desc=在派3-L1拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro3_L1_02_entrance_desc=一個方便進入PYR3-L1-B氣團的入口。 -Pyro3_L1_03=派3 PYR3 L1-C -Pyro3_L1_03_Entrance=派3 PYR3 L1-C 入口 -Pyro3_L1_03_desc=在派3-L1拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro3_L1_03_entrance_desc=一個方便進入派3-L1-C氣團的入口。 -Pyro3_L1_04=派3 PYR3 L1-D -Pyro3_L1_04_Entrance=派3 PYR3 L1-D 入口 -Pyro3_L1_04_desc=在派3-L1拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro3_L1_04_entrance_desc=一個方便進入派3-L1-D氣團的入口。 +Pyro3_L1=派羅 III 軌道 PYR3 L1 +Pyro3_L1_01=派羅 III 軌道 PYR3 L1-A +Pyro3_L1_01_Entrance=派羅 III L1-A 出入口 +Pyro3_L1_01_desc=在派羅 III -L1拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro3_L1_01_entrance_desc=一個方便進入派羅 III - L1-A 氣團的出入口。 +Pyro3_L1_02=派羅 III 軌道 PYR3 L1-B +Pyro3_L1_02_Entrance=派羅 III L1-B 出入口 +Pyro3_L1_02_desc=在派羅 III -L1拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro3_L1_02_entrance_desc=一個方便進入PYR3- L1-B 氣團的出入口。 +Pyro3_L1_03=派羅 III 軌道 PYR3 L1-C +Pyro3_L1_03_Entrance=派羅 III L1-C 出入口 +Pyro3_L1_03_desc=在派羅 III -L1拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro3_L1_03_entrance_desc=一個方便進入派羅 III - L1-C 氣團的出入口。 +Pyro3_L1_04=派羅 III 軌道 PYR3 L1-D +Pyro3_L1_04_Entrance=派羅 III L1-D 出入口 +Pyro3_L1_04_desc=在派羅 III -L1拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro3_L1_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 III - L1-D 氣團的出入口。 Pyro3_L1_desc=一個位於派羅III軌道上的拉格朗日點。 -Pyro3_L2=派3 PYR3 L2 -Pyro3_L2_01=派3 PYR3 L2-A -Pyro3_L2_01_Entrance=派3 PYR3 L2-A 入口 -Pyro3_L2_01_desc=在派3-L2拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro3_L2_01_entrance_desc=一個方便進入派3-L2-A氣團的入口。 -Pyro3_L2_02=派3 PYR3 L2-B -Pyro3_L2_02_Entrance=派3 PYR3 L2-B 入口 -Pyro3_L2_02_desc=在派3-L2拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro3_L2_02_entrance_desc=一個方便進入派3-L2-B氣團的入口。 -Pyro3_L2_03=派3 PYR3 L2-C -Pyro3_L2_03_Entrance=派3 PYR3 L2-C 入口 -Pyro3_L2_03_desc=在派3-L2拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro3_L2_03_entrance_desc=一個方便進入派3-L2-C氣團的入口。 -Pyro3_L2_04=派3 PYR3 L2-D -Pyro3_L2_04_Entrance=派3 PYR3 L2-D 入口 -Pyro3_L2_04_desc=在派3-L2拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro3_L2_04_entrance_desc=一個方便進入派3-L2-D氣團的入口。 +Pyro3_L2=派羅 III 軌道 PYR3 L2 +Pyro3_L2_01=派羅 III 軌道 PYR3 L2-A +Pyro3_L2_01_Entrance=派羅 III L2-A 出入口 +Pyro3_L2_01_desc=在派羅 III -L2拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro3_L2_01_entrance_desc=一個方便進入派羅 III - L2-A 氣團的出入口。 +Pyro3_L2_02=派羅 III 軌道 PYR3 L2-B +Pyro3_L2_02_Entrance=派羅 III L2-B 出入口 +Pyro3_L2_02_desc=在派羅 III -L2拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro3_L2_02_entrance_desc=一個方便進入派羅 III - L2-B 氣團的出入口。 +Pyro3_L2_03=派羅 III 軌道 PYR3 L2-C +Pyro3_L2_03_Entrance=派羅 III L2-C 出入口 +Pyro3_L2_03_desc=在派羅 III -L2拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro3_L2_03_entrance_desc=一個方便進入派羅 III - L2-C 氣團的出入口。 +Pyro3_L2_04=派羅 III 軌道 PYR3 L2-D +Pyro3_L2_04_Entrance=派羅 III L2-D 出入口 +Pyro3_L2_04_desc=在派羅 III -L2拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro3_L2_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 III - L2-D 氣團的出入口。 Pyro3_L2_desc=一個位於派羅III軌道上的拉格朗日點。 -Pyro3_L3=派3 PYR3 L3 -Pyro3_L3_01=派3 PYR3 L3-A -Pyro3_L3_01_Entrance=派3 PYR3 L3-A 入口 -Pyro3_L3_01_desc=在派3-L3拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro3_L3_01_entrance_desc=一個方便進入派3-L3-A氣團的入口。 -Pyro3_L3_02=派3 PYR3 L3-B -Pyro3_L3_02_Entrance=派3 PYR3 L3-B 入口 -Pyro3_L3_02_desc=在派3-L3拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro3_L3_02_entrance_desc=一個方便進入派3-L3-B氣團的入口。 -Pyro3_L3_03=派3 PYR3 L3-C -Pyro3_L3_03_Entrance=派3 PYR3 L3-C 入口 -Pyro3_L3_03_desc=在派3-L3拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro3_L3_03_entrance_desc=一個方便進入派3-L3-C氣團的入口。 -Pyro3_L3_04=派3 PYR3 L3-D -Pyro3_L3_04_Entrance=派3 PYR3 L3-D 入口 -Pyro3_L3_04_desc=在派3-L3拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro3_L3_04_entrance_desc=一個方便進入派3-L3-D氣團的入口。 +Pyro3_L3=派羅 III 軌道 PYR3 L3 +Pyro3_L3_01=派羅 III 軌道 PYR3 L3-A +Pyro3_L3_01_Entrance=派羅 III L3-A 出入口 +Pyro3_L3_01_desc=在派羅 III -L3拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro3_L3_01_entrance_desc=一個方便進入派羅 III - L3-A 氣團的出入口。 +Pyro3_L3_02=派羅 III 軌道 PYR3 L3-B +Pyro3_L3_02_Entrance=派羅 III L3-B 出入口 +Pyro3_L3_02_desc=在派羅 III -L3拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro3_L3_02_entrance_desc=一個方便進入派羅 III - L3-B 氣團的出入口。 +Pyro3_L3_03=派羅 III 軌道 PYR3 L3-C +Pyro3_L3_03_Entrance=派羅 III L3-C 出入口 +Pyro3_L3_03_desc=在派羅 III -L3拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro3_L3_03_entrance_desc=一個方便進入派羅 III - L3-C 氣團的出入口。 +Pyro3_L3_04=派羅 III 軌道 PYR3 L3-D +Pyro3_L3_04_Entrance=派羅 III L3-D 出入口 +Pyro3_L3_04_desc=在派羅 III -L3拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro3_L3_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 III - L3-D 氣團的出入口。 Pyro3_L3_desc=一個位於派羅III軌道上的拉格朗日點。 -Pyro3_L4=派3 PYR3 L4 -Pyro3_L4_01=派3 PYR3 L4-A -Pyro3_L4_01_Entrance=派3 PYR3 L4-A 入口 -Pyro3_L4_01_desc=在派3-L4拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro3_L4_01_entrance_desc=一個方便進入派3-L4-A氣團的入口。 -Pyro3_L4_02=派3 PYR3 L4-B -Pyro3_L4_02_Entrance=派3 PYR3 L4-B 入口 -Pyro3_L4_02_desc=在派3-L4拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro3_L4_02_entrance_desc=一個方便進入派3-L4-B氣團的入口。 -Pyro3_L4_03=派3 PYR3 L4-C -Pyro3_L4_03_Entrance=派3 PYR3 L4-C 入口 -Pyro3_L4_03_desc=在派3-L4拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro3_L4_03_entrance_desc=一個方便進入派3-L4-C氣團的入口。 -Pyro3_L4_04=派3 PYR3 L4-D -Pyro3_L4_04_Entrance=派3 PYR3 L4-D 入口 -Pyro3_L4_04_desc=在派3-L4拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro3_L4_04_entrance_desc=一個方便進入派3-L4-D氣團的入口。 +Pyro3_L4=派羅 III 軌道 PYR3 L4 +Pyro3_L4_01=派羅 III 軌道 PYR3 L4-A +Pyro3_L4_01_Entrance=派羅 III L4-A 出入口 +Pyro3_L4_01_desc=在派羅 III -L4拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro3_L4_01_entrance_desc=一個方便進入派羅 III - L4-A 氣團的出入口。 +Pyro3_L4_02=派羅 III 軌道 PYR3 L4-B +Pyro3_L4_02_Entrance=派羅 III L4-B 出入口 +Pyro3_L4_02_desc=在派羅 III -L4拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro3_L4_02_entrance_desc=一個方便進入派羅 III - L4-B 氣團的出入口。 +Pyro3_L4_03=派羅 III 軌道 PYR3 L4-C +Pyro3_L4_03_Entrance=派羅 III L4-C 出入口 +Pyro3_L4_03_desc=在派羅 III -L4拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro3_L4_03_entrance_desc=一個方便進入派羅 III - L4-C 氣團的出入口。 +Pyro3_L4_04=派羅 III 軌道 PYR3 L4-D +Pyro3_L4_04_Entrance=派羅 III L4-D 出入口 +Pyro3_L4_04_desc=在派羅 III -L4拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro3_L4_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 III - L4-D 氣團的出入口。 Pyro3_L4_desc=一個位於派羅III軌道上的拉格朗日點。 -Pyro3_L5=派3 PYR3 L5 -Pyro3_L5_01=派3 PYR3 L5-A -Pyro3_L5_01_Entrance=派3 PYR3 L5-A 入口 -Pyro3_L5_01_desc=在派3-L5拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro3_L5_01_entrance_desc=一個方便進入派3-L5-A氣團的入口。 -Pyro3_L5_02=派3 PYR3 L5-B -Pyro3_L5_02_Entrance=派3 PYR3 L5-B 入口 -Pyro3_L5_02_desc=在派3-L5拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro3_L5_02_entrance_desc=一個方便進入派3-L5-B氣團的入口。 -Pyro3_L5_03=派3 PYR3 L5-C -Pyro3_L5_03_Entrance=派3 PYR3 L5-C 入口 -Pyro3_L5_03_desc=在派3-L5拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro3_L5_03_entrance_desc=一個方便進入派3-L5-C氣團的入口。 -Pyro3_L5_04=派3 PYR3 L5-D -Pyro3_L5_04_Entrance=派3 PYR3 L5-D 入口 -Pyro3_L5_04_desc=在派3-L5拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro3_L5_04_entrance_desc=一個方便進入派3-L5-D氣團的入口。 +Pyro3_L5=派羅 III 軌道 PYR3 L5 +Pyro3_L5_01=派羅 III 軌道 PYR3 L5-A +Pyro3_L5_01_Entrance=派羅 III L5-A 出入口 +Pyro3_L5_01_desc=在派羅 III -L5拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro3_L5_01_entrance_desc=一個方便進入派羅 III - L5-A 氣團的出入口。 +Pyro3_L5_02=派羅 III 軌道 PYR3 L5-B +Pyro3_L5_02_Entrance=派羅 III L5-B 出入口 +Pyro3_L5_02_desc=在派羅 III -L5拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro3_L5_02_entrance_desc=一個方便進入派羅 III - L5-B 氣團的出入口。 +Pyro3_L5_03=派羅 III 軌道 PYR3 L5-C +Pyro3_L5_03_Entrance=派羅 III L5-C 出入口 +Pyro3_L5_03_desc=在派羅 III -L5拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro3_L5_03_entrance_desc=一個方便進入派羅 III - L5-C 氣團的出入口。 +Pyro3_L5_04=派羅 III 軌道 PYR3 L5-D +Pyro3_L5_04_Entrance=派羅 III L5-D 出入口 +Pyro3_L5_04_desc=在派羅 III -L5拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro3_L5_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 III - L5-D 氣團的出入口。 Pyro3_L5_desc=一個位於派羅III軌道上的拉格朗日點。 Pyro3_Outpost_col_m_frm_indy_001=牧人驛站 (Shepherd's Rest) Pyro3_Outpost_col_m_frm_indy_001_desc=在這裡種植任何東西都是很困難的。 @@ -40699,95 +40699,95 @@ Pyro4_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=丁格的倉庫 (Dinger's Depot) Pyro4_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=雖然有幾處凹痕,但仍然可以營業。 Pyro4_desc=天文學家推測,在遙遠的過去,派羅IV與一顆行星大小的天體相撞,地貌被破壞,並被撞入派羅V的軌道。 Pyro5=派羅 V (Pyro V) -Pyro5_L1=派5 PYR5 L1 -Pyro5_L1_01=派5 PYR5 L1-A -Pyro5_L1_01_Entrance=派5 PYR5 L1-A 入口 -Pyro5_L1_01_desc=在派5-L1拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro5_L1_01_entrance_desc=一個方便進入派5-L1-A氣團的入口。 -Pyro5_L1_02=派5 PYR5 L1-B -Pyro5_L1_02_Entrance=派5 PYR5 L1-B 入口 -Pyro5_L1_02_desc=在派5-L1拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro5_L1_02_entrance_desc=一個方便進入派5-L1-B氣團的入口。 -Pyro5_L1_03=派5 PYR5 L1-C -Pyro5_L1_03_Entrance=派5 PYR5 L1-C 入口 -Pyro5_L1_03_desc=在派5-L1拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro5_L1_03_entrance_desc=一個方便進入派5-L1-C氣團的入口。 -Pyro5_L1_04=派5 PYR5 L1-D -Pyro5_L1_04_Entrance=派5 PYR5 L1-D 入口 -Pyro5_L1_04_desc=在派5-L1拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro5_L1_04_entrance_desc=一個方便進入派5-L1-D氣團的入口。 +Pyro5_L1=派羅 V PYR5 L1 +Pyro5_L1_01=派羅 V PYR5 L1-A +Pyro5_L1_01_Entrance=派羅 V L1-A 出入口 +Pyro5_L1_01_desc=在派羅 V - L1拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro5_L1_01_entrance_desc=一個方便進入派羅 V - L1-A 氣團的出入口。 +Pyro5_L1_02=派羅 V PYR5 L1-B +Pyro5_L1_02_Entrance=派羅 V L1-B 出入口 +Pyro5_L1_02_desc=在派羅 V - L1拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro5_L1_02_entrance_desc=一個方便進入派羅 V - L1-B 氣團的出入口。 +Pyro5_L1_03=派羅 V PYR5 L1-C +Pyro5_L1_03_Entrance=派羅 V L1-C 出入口 +Pyro5_L1_03_desc=在派羅 V - L1拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro5_L1_03_entrance_desc=一個方便進入派羅 V - L1-C 氣團的出入口。 +Pyro5_L1_04=派羅 V PYR5 L1-D +Pyro5_L1_04_Entrance=派羅 V L1-D 出入口 +Pyro5_L1_04_desc=在派羅 V - L1拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro5_L1_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 V - L1-D 氣團的出入口。 Pyro5_L1_desc=一個位於派羅V軌道上的拉格朗日點。 -Pyro5_L2=派5 PYR5 L2 -Pyro5_L2_01=派5 PYR5 L2-A -Pyro5_L2_01_Entrance=派5 PYR5 L2-A 入口 -Pyro5_L2_01_desc=在派5-L2拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro5_L2_01_entrance_desc=一個方便進入派5-L2-A氣團的入口。 -Pyro5_L2_02=派5 PYR5 L2-B -Pyro5_L2_02_Entrance=派5 PYR5 L2-B 入口 -Pyro5_L2_02_desc=在派5-L2拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro5_L2_02_entrance_desc=一個方便進入派5-L2-B氣團的入口。 -Pyro5_L2_03=派5 PYR5 L2-C -Pyro5_L2_03_Entrance=派5 PYR5 L2-C 入口 -Pyro5_L2_03_desc=在派5-L2拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro5_L2_03_entrance_desc=一個方便進入派5-L2-C氣團的入口。 -Pyro5_L2_04=派5 PYR5 L2-D -Pyro5_L2_04_Entrance=派5 PYR5 L2-D 入口 -Pyro5_L2_04_desc=在派5-L2拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro5_L2_04_entrance_desc=一個方便進入派5-L2-D氣團的入口。 +Pyro5_L2=派羅 V PYR5 L2 +Pyro5_L2_01=派羅 V PYR5 L2-A +Pyro5_L2_01_Entrance=派羅 V L2-A 出入口 +Pyro5_L2_01_desc=在派羅 V - L2拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro5_L2_01_entrance_desc=一個方便進入派羅 V - L2-A 氣團的出入口。 +Pyro5_L2_02=派羅 V PYR5 L2-B +Pyro5_L2_02_Entrance=派羅 V L2-B 出入口 +Pyro5_L2_02_desc=在派羅 V - L2拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro5_L2_02_entrance_desc=一個方便進入派羅 V - L2-B 氣團的出入口。 +Pyro5_L2_03=派羅 V PYR5 L2-C +Pyro5_L2_03_Entrance=派羅 V L2-C 出入口 +Pyro5_L2_03_desc=在派羅 V - L2拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro5_L2_03_entrance_desc=一個方便進入派羅 V - L2-C 氣團的出入口。 +Pyro5_L2_04=派羅 V PYR5 L2-D +Pyro5_L2_04_Entrance=派羅 V L2-D 出入口 +Pyro5_L2_04_desc=在派羅 V - L2拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro5_L2_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 V - L2-D 氣團的出入口。 Pyro5_L2_desc=一個位於派羅V軌道上的拉格朗日點。 -Pyro5_L3=派5 PYR5 L3 -Pyro5_L3_01=派5 PYR5 L3-A -Pyro5_L3_01_Entrance=派5 PYR5 L3-A 入口 -Pyro5_L3_01_desc=在派5-L3拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro5_L3_01_entrance_desc=一個方便進入派5-L3-A氣團的入口。 -Pyro5_L3_02=派5 PYR5 L3-B -Pyro5_L3_02_Entrance=派5 PYR5 L3-B 入口 -Pyro5_L3_02_desc=在派5-L3拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro5_L3_02_entrance_desc=一個方便進入派5-L3-B氣團的入口。 -Pyro5_L3_03=派5 PYR5 L3-C -Pyro5_L3_03_Entrance=派5 PYR5 L3-C 入口 -Pyro5_L3_03_desc=在派5-L3拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro5_L3_03_entrance_desc=一個方便進入派5-L3-C氣團的入口。 -Pyro5_L3_04=派5 PYR5 L3-D -Pyro5_L3_04_Entrance=派5 PYR5 L3-D 入口 -Pyro5_L3_04_desc=在派5-L3拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro5_L3_04_entrance_desc=一個方便進入派5-L3-D氣團的入口。 +Pyro5_L3=派羅 V PYR5 L3 +Pyro5_L3_01=派羅 V PYR5 L3-A +Pyro5_L3_01_Entrance=派羅 V L3-A 出入口 +Pyro5_L3_01_desc=在派羅 V - L3拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro5_L3_01_entrance_desc=一個方便進入派羅 V - L3-A 氣團的出入口。 +Pyro5_L3_02=派羅 V PYR5 L3-B +Pyro5_L3_02_Entrance=派羅 V L3-B 出入口 +Pyro5_L3_02_desc=在派羅 V - L3拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro5_L3_02_entrance_desc=一個方便進入派羅 V - L3-B 氣團的出入口。 +Pyro5_L3_03=派羅 V PYR5 L3-C +Pyro5_L3_03_Entrance=派羅 V L3-C 出入口 +Pyro5_L3_03_desc=在派羅 V - L3拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro5_L3_03_entrance_desc=一個方便進入派羅 V - L3-C 氣團的出入口。 +Pyro5_L3_04=派羅 V PYR5 L3-D +Pyro5_L3_04_Entrance=派羅 V L3-D 出入口 +Pyro5_L3_04_desc=在派羅 V - L3拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro5_L3_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 V - L3-D 氣團的出入口。 Pyro5_L3_desc=一個位於派羅V軌道上的拉格朗日點。 -Pyro5_L4=派5 PYR5 L4 -Pyro5_L4_01=派5 PYR5 L4-A -Pyro5_L4_01_Entrance=派5 PYR5 L4-A 入口 -Pyro5_L4_01_desc=在派5-L4拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro5_L4_01_entrance_desc=一個方便進入派5-L4-A氣團的入口。 -Pyro5_L4_02=派5 PYR5 L4-B -Pyro5_L4_02_Entrance=派5 PYR5 L4-B 入口 -Pyro5_L4_02_desc=在派5-L4拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro5_L4_02_entrance_desc=一個方便進入派5-L4-B氣團的入口。 -Pyro5_L4_03=派5 PYR5 L4-C -Pyro5_L4_03_Entrance=派5 PYR5 L4-C 入口 -Pyro5_L4_03_desc=在派5-L4拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro5_L4_03_entrance_desc=一個方便進入派5-L4-C氣團的入口。 -Pyro5_L4_04=派5 PYR5 L4-D -Pyro5_L4_04_Entrance=派5 PYR5 L4-D 入口 -Pyro5_L4_04_desc=在派5-L4拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro5_L4_04_entrance_desc=一個方便進入派5-L4-D氣團的入口。 +Pyro5_L4=派羅 V PYR5 L4 +Pyro5_L4_01=派羅 V PYR5 L4-A +Pyro5_L4_01_Entrance=派羅 V L4-A 出入口 +Pyro5_L4_01_desc=在派羅 V - L4拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro5_L4_01_entrance_desc=一個方便進入派羅 V - L4-A 氣團的出入口。 +Pyro5_L4_02=派羅 V PYR5 L4-B +Pyro5_L4_02_Entrance=派羅 V L4-B 出入口 +Pyro5_L4_02_desc=在派羅 V - L4拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro5_L4_02_entrance_desc=一個方便進入派羅 V - L4-B 氣團的出入口。 +Pyro5_L4_03=派羅 V PYR5 L4-C +Pyro5_L4_03_Entrance=派羅 V L4-C 出入口 +Pyro5_L4_03_desc=在派羅 V - L4拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro5_L4_03_entrance_desc=一個方便進入派羅 V - L4-C 氣團的出入口。 +Pyro5_L4_04=派羅 V PYR5 L4-D +Pyro5_L4_04_Entrance=派羅 V L4-D 出入口 +Pyro5_L4_04_desc=在派羅 V - L4拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro5_L4_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 V - L4-D 氣團的出入口。 Pyro5_L4_desc=一個位於派羅V軌道上的拉格朗日點。 -Pyro5_L5=派5 PYR5 L5 -Pyro5_L5_01=派5 PYR5 L5-A -Pyro5_L5_01_Entrance=派5 PYR5 L5-A 入口 -Pyro5_L5_01_desc=在派5-L5拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro5_L5_01_entrance_desc=一個方便進入派5-L5-A氣團的入口。 -Pyro5_L5_02=派5 PYR5 L5-B -Pyro5_L5_02_Entrance=派5 PYR5 L5-B 入口 -Pyro5_L5_02_desc=在派5-L5拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro5_L5_02_entrance_desc=一個方便進入派5-L5-B氣團的入口。 -Pyro5_L5_03=派5 PYR5 L5-C -Pyro5_L5_03_Entrance=派5 PYR5 L5-C 入口 -Pyro5_L5_03_desc=在派5-L5拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro5_L5_03_entrance_desc=一個方便進入派5-L5-C氣團的入口。 -Pyro5_L5_04=派5 PYR5 L5-D -Pyro5_L5_04_Entrance=派5 PYR5 L5-D 入口 -Pyro5_L5_04_desc=在派5-L5拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro5_L5_04_entrance_desc=一個方便進入派5-L5-D氣團的入口。 +Pyro5_L5=派羅 V PYR5 L5 +Pyro5_L5_01=派羅 V PYR5 L5-A +Pyro5_L5_01_Entrance=派羅 V L5-A 出入口 +Pyro5_L5_01_desc=在派羅 V - L5拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro5_L5_01_entrance_desc=一個方便進入派羅 V - L4-A 氣團的出入口。 +Pyro5_L5_02=派羅 V PYR5 L5-B +Pyro5_L5_02_Entrance=派羅 V L5-B 出入口 +Pyro5_L5_02_desc=在派羅 V - L5拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro5_L5_02_entrance_desc=一個方便進入派羅 V - L4-B 氣團的出入口。 +Pyro5_L5_03=派羅 V PYR5 L5-C +Pyro5_L5_03_Entrance=派羅 V L5-C 出入口 +Pyro5_L5_03_desc=在派羅 V - L5拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro5_L5_03_entrance_desc=一個方便進入派羅 V - L4-C 氣團的出入口。 +Pyro5_L5_04=派羅 V PYR5 L5-D +Pyro5_L5_04_Entrance=派羅 V L5-D 出入口 +Pyro5_L5_04_desc=在派羅 V - L5拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro5_L5_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 V - L4-D 氣團的出入口。 Pyro5_L5_desc=一個位於派羅V軌道上的拉格朗日點。 Pyro5_desc=派羅V是派羅星系中最大的行星,它的大氣層充斥著綠色和黃色色調的漩渦,十分引人注目。 Pyro5a_Ignis=伊格尼斯 (Ignis) @@ -40827,97 +40827,97 @@ Pyro5f_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=派羅5f上的廢棄前哨站 Pyro5f_Vuur=伏爾 (Vuur) Pyro5f_Vuur_desc=烏爾富含碳的土壤孕育了獨特的植物生命形式,他們的基礎結構包含了結晶碳。 Pyro6=忒米妮斯 (Terminus) -Pyro6_L1=派6 PYR6 L1 -Pyro6_L1_01=派6 PYR6 L1-A -Pyro6_L1_01_Entrance=派6 PYR6 L1-A 入口 -Pyro6_L1_01_desc=在派6-L1拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro6_L1_01_entrance_desc=一個方便進入派6-L1-A氣團的入口。 -Pyro6_L1_02=派6 PYR6 L1-B -Pyro6_L1_02_Entrance=派6 PYR6 L1-B 入口 -Pyro6_L1_02_desc=在派6-L1拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro6_L1_02_entrance_desc=一個方便進入派6-L1-B氣團的入口。 -Pyro6_L1_03=派6 PYR6 L1-C -Pyro6_L1_03_Entrance=派6 PYR6 L1-C 入口 -Pyro6_L1_03_desc=在派6-L1拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro6_L1_03_entrance_desc=一個方便進入派6-L1-C氣團的入口。 -Pyro6_L1_04=派6 PYR6 L1-D -Pyro6_L1_04_Entrance=派6 PYR6 L1-D 入口 -Pyro6_L1_04_desc=在派6-L1拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro6_L1_04_entrance_desc=一個方便進入派6-L1-D氣團的入口。 +Pyro6_L1=派羅 VI 軌道 PYR6 L1 +Pyro6_L1_01=派羅 VI 軌道 PYR6 L1-A +Pyro6_L1_01_Entrance=派羅 VI L1-A 出入口 +Pyro6_L1_01_desc=在派羅 VI - L1拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro6_L1_01_entrance_desc=一個方便進入派羅 VI - L1-A 氣團的出入口。 +Pyro6_L1_02=派羅 VI 軌道 PYR6 L1-B +Pyro6_L1_02_Entrance=派羅 VI L1-B 出入口 +Pyro6_L1_02_desc=在派羅 VI - L1拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro6_L1_02_entrance_desc=一個方便進入派羅 VI - L1-B 氣團的出入口。 +Pyro6_L1_03=派羅 VI 軌道 PYR6 L1-C +Pyro6_L1_03_Entrance=派羅 VI L1-C 出入口 +Pyro6_L1_03_desc=在派羅 VI - L1拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro6_L1_03_entrance_desc=一個方便進入派羅 VI - L1-C 氣團的出入口。 +Pyro6_L1_04=派羅 VI 軌道 PYR6 L1-D +Pyro6_L1_04_Entrance=派羅 VI L1-D 出入口 +Pyro6_L1_04_desc=在派羅 VI - L1拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro6_L1_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 VI - L1-D 氣團的出入口。 Pyro6_L1_Clinic,P=P6 L1_診所 Pyro6_L1_Habs,P=P6 L1_居住區 Pyro6_L1_desc=一個位於派羅VI軌道上的拉格朗日點。 -Pyro6_L2=派6 PYR6 L2 -Pyro6_L2_01=派6 PYR6 L2-A -Pyro6_L2_01_Entrance=派6 PYR6 L2-A 入口 -Pyro6_L2_01_desc=在派6-L2拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro6_L2_01_entrance_desc=一個方便進入派6-L2-A氣團的入口。 -Pyro6_L2_02=派6 PYR6 L2-B -Pyro6_L2_02_Entrance=派6 PYR6 L2-B 入口 -Pyro6_L2_02_desc=在派6-L2拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro6_L2_02_entrance_desc=一個方便進入派6-L2-B氣團的入口。 -Pyro6_L2_03=派6 PYR6 L2-C -Pyro6_L2_03_Entrance=派6 PYR6 L2-C 入口 -Pyro6_L2_03_desc=在派6-L2拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro6_L2_03_entrance_desc=一個方便進入派6-L2-C氣團的入口。 -Pyro6_L2_04=派6 PYR6 L2-D -Pyro6_L2_04_Entrance=派6 PYR6 L2-D 入口 -Pyro6_L2_04_desc=在派6-L2拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro6_L2_04_entrance_desc=一個方便進入派6-L2-D氣團的入口。 +Pyro6_L2=派羅 VI 軌道 PYR6 L2 +Pyro6_L2_01=派羅 VI 軌道 PYR6 L2-A +Pyro6_L2_01_Entrance=派羅 VI L2-A 出入口 +Pyro6_L2_01_desc=在派羅 VI - L2拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro6_L2_01_entrance_desc=一個方便進入派羅 VI - L2-A 氣團的出入口。 +Pyro6_L2_02=派羅 VI 軌道 PYR6 L2-B +Pyro6_L2_02_Entrance=派羅 VI L2-B 出入口 +Pyro6_L2_02_desc=在派羅 VI - L2拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro6_L2_02_entrance_desc=一個方便進入派羅 VI - L2-B 氣團的出入口。 +Pyro6_L2_03=派羅 VI 軌道 PYR6 L2-C +Pyro6_L2_03_Entrance=派羅 VI L2-C 出入口 +Pyro6_L2_03_desc=在派羅 VI - L2拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro6_L2_03_entrance_desc=一個方便進入派羅 VI - L2-C 氣團的出入口。 +Pyro6_L2_04=派羅 VI 軌道 PYR6 L2-D +Pyro6_L2_04_Entrance=派羅 VI L2-D 出入口 +Pyro6_L2_04_desc=在派羅 VI - L2拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro6_L2_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 VI - L2-D 氣團的出入口。 Pyro6_L2_desc=一個位於派羅VI軌道上的拉格朗日點。 -Pyro6_L3=派6 PYR6 L3 -Pyro6_L3_01=派6 PYR6 L3-A -Pyro6_L3_01_Entrance=派6 PYR6 L3-A 入口 -Pyro6_L3_01_desc=在派6-L3拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro6_L3_01_entrance_desc=一個方便進入派6-L3-A氣團的入口。 -Pyro6_L3_02=派6 PYR6 L3-B -Pyro6_L3_02_Entrance=派6 PYR6 L3-B 入口 -Pyro6_L3_02_desc=在派6-L3拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro6_L3_02_entrance_desc=一個方便進入派6-L3-B氣團的入口。 -Pyro6_L3_03=派6 PYR6 L3-C -Pyro6_L3_03_Entrance=派6 PYR6 L3-C 入口 -Pyro6_L3_03_desc=在派6-L3拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro6_L3_03_entrance_desc=一個方便進入派6-L3-C氣團的入口。 -Pyro6_L3_04=派6 PYR6 L3-D -Pyro6_L3_04_Entrance=派6 PYR6 L3-D 入口 -Pyro6_L3_04_desc=在派6-L3拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro6_L3_04_entrance_desc=一個方便進入派6-L3-D氣團的入口。 +Pyro6_L3=派羅 VI 軌道 PYR6 L3 +Pyro6_L3_01=派羅 VI 軌道 PYR6 L3-A +Pyro6_L3_01_Entrance=派羅 VI L3-A 出入口 +Pyro6_L3_01_desc=在派羅 VI - L3拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro6_L3_01_entrance_desc=一個方便進入派羅 VI - L3-A 氣團的出入口。 +Pyro6_L3_02=派羅 VI 軌道 PYR6 L3-B +Pyro6_L3_02_Entrance=派羅 VI L3-B 出入口 +Pyro6_L3_02_desc=在派羅 VI - L3拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro6_L3_02_entrance_desc=一個方便進入派羅 VI - L3-B 氣團的出入口。 +Pyro6_L3_03=派羅 VI 軌道 PYR6 L3-C +Pyro6_L3_03_Entrance=派羅 VI L3-C 出入口 +Pyro6_L3_03_desc=在派羅 VI - L3拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro6_L3_03_entrance_desc=一個方便進入派羅 VI - L3-C 氣團的出入口。 +Pyro6_L3_04=派羅 VI 軌道 PYR6 L3-D +Pyro6_L3_04_Entrance=派羅 VI L3-D 出入口 +Pyro6_L3_04_desc=在派羅 VI - L3拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro6_L3_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 VI - L3-D 氣團的出入口。 Pyro6_L3_desc=一個位於派羅VI軌道上的拉格朗日點。 -Pyro6_L4=派6 PYR6 L4 -Pyro6_L4_01=派6 PYR6 L4-A -Pyro6_L4_01_Entrance=派6 PYR6 L4-A 入口 -Pyro6_L4_01_desc=在派6-L4拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro6_L4_01_entrance_desc=一個方便進入派6-L4-A氣團的入口。 -Pyro6_L4_02=派6 PYR6 L4-B -Pyro6_L4_02_Entrance=派6 PYR6 L4-B 入口 -Pyro6_L4_02_desc=在派6-L4拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro6_L4_02_entrance_desc=一個方便進入派6-L4-B氣團的入口。 -Pyro6_L4_03=派6 PYR6 L4-C -Pyro6_L4_03_Entrance=派6 PYR6 L4-C 入口 -Pyro6_L4_03_desc=在派6-L4拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro6_L4_03_entrance_desc=一個方便進入派6-L4-C氣團的入口。 -Pyro6_L4_04=派6 PYR6 L4-D -Pyro6_L4_04_Entrance=派6 PYR6 L4-D 入口 -Pyro6_L4_04_desc=在派6-L4拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro6_L4_04_entrance_desc=一個方便進入派6-L4-D氣團的入口。 +Pyro6_L4=派羅 VI 軌道 PYR6 L4 +Pyro6_L4_01=派羅 VI 軌道 PYR6 L4-A +Pyro6_L4_01_Entrance=派羅 VI L4-A 出入口 +Pyro6_L4_01_desc=在派羅 VI - L4拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro6_L4_01_entrance_desc=一個方便進入派羅 VI - L4-A 氣團的出入口。 +Pyro6_L4_02=派羅 VI 軌道 PYR6 L4-B +Pyro6_L4_02_Entrance=派羅 VI L4-B 出入口 +Pyro6_L4_02_desc=在派羅 VI - L4拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro6_L4_02_entrance_desc=一個方便進入派羅 VI - L4-B 氣團的出入口。 +Pyro6_L4_03=派羅 VI 軌道 PYR6 L4-C +Pyro6_L4_03_Entrance=派羅 VI L4-C 出入口 +Pyro6_L4_03_desc=在派羅 VI - L4拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro6_L4_03_entrance_desc=一個方便進入派羅 VI - L4-C 氣團的出入口。 +Pyro6_L4_04=派羅 VI 軌道 PYR6 L4-D +Pyro6_L4_04_Entrance=派羅 VI L4-D 出入口 +Pyro6_L4_04_desc=在派羅 VI - L4拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro6_L4_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 VI - L4-D 氣團的出入口。 Pyro6_L4_desc=一個位於派羅VI軌道上的拉格朗日點。 -Pyro6_L5=派6 PYR6 L5 -Pyro6_L5_01=派6 PYR6 L5-A -Pyro6_L5_01_Entrance=派6 PYR6 L5-A 入口 -Pyro6_L5_01_desc=在派6-L5拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro6_L5_01_entrance_desc=一個方便進入派6-L5-A氣團的入口。 -Pyro6_L5_02=派6 PYR6 L5-B -Pyro6_L5_02_Entrance=派6 PYR6 L5-B 入口 -Pyro6_L5_02_desc=在派6-L5拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro6_L5_02_entrance_desc=一個方便進入派6-L5-B氣團的入口。 -Pyro6_L5_03=派6 PYR6 L5-C -Pyro6_L5_03_Entrance=派6 PYR6 L5-C 入口 -Pyro6_L5_03_desc=在派6-L5拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro6_L5_03_entrance_desc=一個方便進入派6-L5-C氣團的入口。 -Pyro6_L5_04=派6 PYR6 L5-D -Pyro6_L5_04_Entrance=派6 PYR6 L5-D 入口 -Pyro6_L5_04_desc=在派6-L5拉格朗日點裡的一個氣團。 -Pyro6_L5_04_entrance_desc=一個方便進入派6-L5-D氣團的入口。 +Pyro6_L5=派羅 VI 軌道 PYR6 L5 +Pyro6_L5_01=派羅 VI 軌道 PYR6 L5-A +Pyro6_L5_01_Entrance=派羅 VI L5-A 出入口 +Pyro6_L5_01_desc=在派羅 VI - L5拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro6_L5_01_entrance_desc=一個方便進入派羅 VI - L4-A 氣團的出入口。 +Pyro6_L5_02=派羅 VI 軌道 PYR6 L5-B +Pyro6_L5_02_Entrance=派羅 VI L5-B 出入口 +Pyro6_L5_02_desc=在派羅 VI - L5拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro6_L5_02_entrance_desc=一個方便進入派羅 VI - L4-B 氣團的出入口。 +Pyro6_L5_03=派羅 VI 軌道 PYR6 L5-C +Pyro6_L5_03_Entrance=派羅 VI L5-C 出入口 +Pyro6_L5_03_desc=在派羅 VI - L5拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro6_L5_03_entrance_desc=一個方便進入派羅 VI - L4-C 氣團的出入口。 +Pyro6_L5_04=派羅 VI 軌道 PYR6 L5-D +Pyro6_L5_04_Entrance=派羅 VI L5-D 出入口 +Pyro6_L5_04_desc=在派羅 VI - L5拉格朗日點裡的一個氣團。 +Pyro6_L5_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 VI - L4-D 氣團的出入口。 Pyro6_L5_desc=一個位於派羅VI軌道上的拉格朗日點。 Pyro6_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_003=廢棄前哨站 (Derelict Outpost) Pyro6_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_003_desc=派羅VI上的廢棄前哨站 @@ -40970,11 +40970,11 @@ Pyro_MiningStation,P=採礦站 Pyro_ServiceStation,P=服務站 Pyro_Stanton_JPStation=史丹頓關口 (Stanton Gateway) Pyro_Stanton_JPStation_desc=史丹頓關口位於派羅-史丹頓折躍點附近的戰略位置,被許多人認為是這個星系中文明的最後堡壘。史丹頓關口為那些往返星系的人提供商店和服務。旅行者們在這個太空站可以找到各式各樣的設施,包括:加油、彈藥補充、貨物轉運、物資補給、住宿等等。 -Pyro_System,P=PYRO SYSTEM +Pyro_System,P=派羅星系 Pyro_asteroidbeltA=阿克羅團 (Akiro Cluster) Pyro_asteroidbeltA_desc=一個被燒得焦黑的小行星團。雖然大部分是垃圾,但你依舊可以在這裡找到一些稀有材料。 Pyro_ruinstation,P=廢墟太空站 (Ruin) -Pyro_ruinstation_desc=環繞在派羅VI軌道上的黃金地平線的平台。它由焰火聯合公司擁有並經營,直到它被遺棄,然後被法外狂徒佔領。派系之間的爭鬥導致了頻繁而致命的戰鬥;這使得此地對於平民和法外狂徒來說都極其危險。 ; making this location extremely dangerous for civilians and outlaws alike. +Pyro_ruinstation_desc=環繞在派羅VI軌道上的黃金地平線的平台。它由焰火聯合公司擁有並經營,直到它被遺棄,然後被法外狂徒佔領。派系之間的爭鬥導致了頻繁而致命的戰鬥;這使得此地對於平民和法外狂徒來說都極其危險。 QT_Beacon_Delamar_LZ_01=QT_Beacon_Levski QT_Beacon_Delamar_LZ_01_Approach_01=QT_Beacon_Levski_Approach_01 QT_Beacon_Gainey=蓋尼 @@ -41108,14 +41108,14 @@ RR_MIC_L4_desc=坐落在微科星(史丹頓IV)的 L4 拉格朗日點,Rest RR_MIC_L5=新翼太空站 (MIC-L5 Modern Icarus Station) RR_MIC_L5_clinic=MIC-L5 新翼太空站診所 RR_MIC_L5_desc=坐落在微科星(史丹頓IV)的 L5 拉格朗日點,Rest & Relax 旗下的新翼太空站為舟車勞頓的旅行者提供了各式各樣的商店與服務:包括了燃料補給、彈藥補給、載具部件、載具武器、個人武器、美食,還提供和住宿以及醫療服務。 -RR_P1_L2=焰火聯合-遠程站-1-2 (PYAM-FARSTAT-1-2) +RR_P1_L2=焰火聯合邊境太空站-1-2 (PYAM-FARSTAT-1-2) RR_P1_L2_desc=注意:此太空站不再提供服務。 -RR_P1_L3=焰火聯合-遠程站-1-3 (PYAM-FARSTAT-1-3) +RR_P1_L3=焰火聯合邊境太空站-1-3 (PYAM-FARSTAT-1-3) RR_P1_L3_desc=注意:此太空站不再提供服務。 -RR_P1_L5=焰火聯合-遠程站-1-5 (PYAM-FARSTAT-1-5) +RR_P1_L5=焰火聯合邊境太空站-1-5 (PYAM-FARSTAT-1-5) RR_P1_L5_desc=注意:此太空站不再提供服務。 -RR_P2=焰火聯合-遠程站-2-0 (PYAM-FARSTAT-2-0) -RR_P2_L3=焰火聯合-遠程站-2-3 (PYAM-FARSTAT-2-3) +RR_P2=焰火聯合邊境太空站-2-0 (PYAM-FARSTAT-2-0) +RR_P2_L3=焰火聯合邊境太空站-2-3 (PYAM-FARSTAT-2-3) RR_P2_L3_desc=注意:此太空站不再提供服務。 RR_P2_L4=死局太空站 (Checkmate) RR_P2_L4_Clinic=死局太空站診所 @@ -41129,15 +41129,15 @@ RR_P3_L1_desc=從維修飛船到享用小吃,位於派羅III的L1拉格朗日 RR_P3_L3=補丁城 (Patch City) RR_P3_L3_Clinic=補丁城診所 RR_P3_L3_desc=不管你的船是滿的還是漏的,亦或者說你的量子油箱比烤焦的阿羅帕鼠還要乾,又或者你需要一個睡覺的好地方,你都可以去派羅III的L3拉格朗日點的補丁城去找狂勇幫來幫你解決這些問題,讓你能重返你的航線。當然,你得有足夠的信用點。 -RR_P3_L5=焰火聯合-遠程站-3-5 (PYAM-FARSTAT-3-5) +RR_P3_L5=焰火聯合邊境太空站-3-5 (PYAM-FARSTAT-3-5) RR_P3_L5_desc=注意:此太空站不再提供服務。 RR_P3_desc=位於派羅III高處的軌道訃聞站是給法外狂徒和平民提供燃料補給服務的狂勇幫領地。雖說這個地方是個便於儲存和休息的好地方,但在這裡還是別放鬆警惕最好。 -RR_P5_L1=焰火聯合-遠程站-5-1 (PYAM-FARSTAT-5-1) +RR_P5_L1=焰火聯合邊境太空站-5-1 (PYAM-FARSTAT-5-1) RR_P5_L1_desc=注意:此太空站不再提供服務。 RR_P5_L2=煤氣燈太空站 (Gaslight) RR_P5_L2_Clinic=煤氣燈太空站診所 RR_P5_L2_desc=派羅環境很惡劣,你最好做足準備。在此太空站停留以補充燃料和補給,或許還能找到一點點娛樂項目。只是一定要注意你的言行舉止。 -RR_P5_L3=焰火聯合-遠程站-5-3 (PYAM-FARSTAT-5-3) +RR_P5_L3=焰火聯合邊境太空站-5-3 (PYAM-FARSTAT-5-3) RR_P5_L3_desc=注意:此太空站不再提供服務。 RR_P5_L4=路德補給站 (Rod's Fuel 'N Supplies) RR_P5_L4_Clinic=路德補給站診所 @@ -41147,7 +41147,7 @@ RR_P5_L5_Clinic=鼠巢太空站診所 RR_P5_L5_desc=派羅環境很惡劣,你最好做足準備。在此太空站停留以補充燃料和補給,或許還能找到一點點娛樂項目。只是一定要注意你的言行舉止。 RR_P6=廢墟太空站 RR_P6_Clinic=廢墟太空站診所 -RR_P6_L2=焰火聯合-遠程站-6-2 (PYAM-FARSTAT-6-2) +RR_P6_L2=焰火聯合邊境太空站-6-2 (PYAM-FARSTAT-6-2) RR_P6_L2_desc=注意:此太空站不再提供服務。 RR_P6_L3=終局太空站 (Endgame) RR_P6_L3_Clinic=終局太空站診所 @@ -41158,7 +41158,7 @@ RR_P6_L4_desc=十多年來,達德利一家一直致力於提供優質的加油 RR_P6_L5=恩惠加油站 (Megumi Refueling) RR_P6_L5_Clinic=恩惠加油站診所 RR_P6_L5_desc=派羅星系中唯一一個稱得上“恩惠”的加油站 -RR_P6_desc=這座軌道太空站位於派羅VI的軌道上,原本由焰火聯合公司所擁有與營運,遭到廢棄後被不法之徒們所佔據。派系間的紛爭導致了頻繁而致命的戰鬥,使這個地方無論對平民還是不法份子來說都非常危險。 ; making this location dangerous for civilians and outlaws alike. +RR_P6_desc=這座軌道太空站位於派羅VI的軌道上,原本由焰火聯合公司所擁有與營運,遭到廢棄後被不法之徒們所佔據。派系間的紛爭導致了頻繁而致命的戰鬥,使這個地方無論對平民還是不法份子來說都非常危險。 RacingRep_Guild_Area=UEE RacingRep_Guild_Description=狂野之星競速最初是一個小型的Spectrum頻道,競速愛好者可以在這裡分享他們在自己最喜歡的本土賽道上的影片。從那之後,他們發展成為一家專門從事拉力賽的競速組織,被廣泛認為是業餘賽手能參加更高知名度的聯賽之前所負擔得起的試驗場。 RacingRep_Guild_DisplayName=狂野之星競速 @@ -41179,16 +41179,16 @@ RacingRep_Ship_Rank8=資深賽手 RacingRep_Ship_Rank9=精英賽手 Racing_Ship_DisplayName=飛船 Rayari_RepUI_Area=地球聯合帝國 -Rayari_RepUI_Description=Rayari 股份有限公司是一家專精於農業和生物工程的人類研究公司。成立於2803年,最初因創始人透過對當時剛遭屠殺的加倫二號行星上的原生植物的基因碼進行還原,重新創造出一整套植物系列而聲名大噪。2863年,該公司擴展至社會工程領域,為惡劣環境行星建造了像雷扎登陸點這樣的大型生態城市。該公司在地球聯合帝國(UEE)各地設有多個實驗室。 -Rayari_RepUI_Focus=科學研究、採集、製作 -Rayari_RepUI_Founded=2803 -Rayari_RepUI_Headquarters=Vosca,極樂星系 -Rayari_RepUI_Leadership=Michael Vicar,執行長 +Rayari_RepUI_Description=Rayari 股份有限公司是一家專精於農業和生物工程的人類研究公司。成立於2803年,最初因創始人透過對當時剛遭屠殺的加倫二號行星上的原生植物的基因碼進行還原,重新創造出一整套植物系列而聲名大噪。2863年,該公司擴展至社會工程領域,為惡劣環境行星建造了像雷扎登陸點這樣的大型生態城市。該公司在地球聯合帝國 (UEE) 各地設有多個實驗室。 +Rayari_RepUI_Focus=科學研究 / 採集 / 製作 +Rayari_RepUI_Founded=2803 年 +Rayari_RepUI_Headquarters=極樂星系 - 沃斯卡 +Rayari_RepUI_Leadership=Michael Vicar 首席執行長 Rayari_RepUI_Name=Rayari 股份有限公司 Rayari_from=Rayari 股份有限公司 ReccoBattaglia_RepUI_Association=礦工聯合會 -ReccoBattaglia_RepUI_Biography=雷科·巴塔利亞,眾多礦工中最年輕的一位,一直在繼承著家業,直到有次在挖礦時發生了意外,令她無法繼續工作。在她對UEE及聯合資源工人協會那種官僚作風的事故善後處理感到失望後,雷科搬到了倪克絲星系,她現在負責協調礦工聯合會當地分部的後勤工作,是個致力於幫助獨立礦工的替代工會組織。 -ReccoBattaglia_RepUI_Location=倪克絲星系,德拉瑪,列夫斯基 +ReccoBattaglia_RepUI_Biography=Recco Battaglia 是眾多礦工中最年輕的一位,一直在繼承著家業,直到有次在挖礦時發生了意外,令她無法繼續工作。在她對UEE及聯合資源工人協會那種官僚作風的事故善後處理感到失望後,Recco 搬到了倪克絲星系,她現在負責協調礦工聯合會當地分部的後勤工作,是個致力於幫助獨立礦工的替代工會組織。 +ReccoBattaglia_RepUI_Location=倪克絲星系 - 德拉瑪 - 列夫斯基 ReccoBattaglia_RepUI_Occupation=資深後勤代表 RedWind_Allies=N/A RedWind_Delivery_Illegal_Desc_01="紅風物流\n「您的貨物,有我保障」\n----------------------------\n\n這有另一份特殊的工作需要你去做。應該很快就能完成。\n\n取件包裹\n · 來自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n\n投遞貨物\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n另外請記得不要打擾客戶和其他客人。專業精神是關鍵。\n" @@ -41199,9 +41199,9 @@ RedWind_Delivery_Illegal_Desc_05="紅風物流\n「您的貨物,有我保障 RedWind_Delivery_Illegal_Desc_Intro="紅風物流\n“紅風物流,使命必達”\n-------------------------------\n\n我知道您曾為我們完成了數次工作,所以我想知道您是否有興趣接受一項略微特殊的委託,目的地比您在這個星系中完成的所有工作都要更遠一些。\n\n簡而言之,我們需要一個處事低調,專注於運送包裹的飛行員,最重要的是,不要當個好奇寶寶。\n\n您看,對於像我們這樣的小公司來說,想要保持競爭優勢就意味著我們需要為客戶提供在別處無法獲得的服務——自主決定權。在紅風物流中,只要錢到位,我們就會把任何貨物送到任何地方。懂了嗎?\n\n如果你覺得這沒問題,就讓我們看看您在這次工作中的表現吧-\n\n取件包裹(任意順序)\n ·從 ~mission(Pickup1|Address) 收取包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n ·從 ~mission(Pickup2|Address) 收取包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n ·從 ~mission(Pickup3|Address) 收取包裹 #~mission(item3|serialnumber) \n\n投遞貨物(任意順序)\n · 將包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n ·將包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送至 ~mission(Dropoff2|Address)\n ·將包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送至 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n最後給您一些建議,一旦您收取了這些包裹,您最好避免一些不必要的延誤,比如當地執法部門的搜查。\n" RedWind_Delivery_Illegal_Title_01=紅風物流,提供周到的快遞服務 RedWind_Delivery_Illegal_Title_Intro=紅風物流,招募無微不至的快遞員 -RedWind_HaulCargo_AToB_desc_01=紅風物流\n「您的貨物,有我保障」\n---------------------------- \n\n需要一名飛行員從 ~mission(Location|Address) 的貨運電梯直接運送至 ~mission(Destination|Address) 。 \n只要你的船能處理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 大小的貨櫃,應該很容易。 \n\n沒有比這更容易的了。同時小心點,因為這條路線並不是在安全的區域。\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_HaulCargo_AToB_desc_01=紅風物流\n「您的貨物,有我保障」\n---------------------------- \n\n需要一名飛行員從 ~mission(Location|Address) 的貨運升降機直接運送至 ~mission(Destination|Address) 。 \n只要你的船能處理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 大小的貨櫃,應該很容易。 \n\n沒有比這更容易的了。同時小心點,因為這條路線並不是在安全的區域。\n\n~mission(Contractor|SignOff) RedWind_HaulCargo_AToB_title_01=《~mission(ReputationRank)》~mission(CargoGradeToken)貨物直送路線 (~mission(CargoRouteToken)) -RedWind_HaulCargo_AToB_waste_desc_01=紅風物流\n「您的貨物,有我保障」\n---------------------------- \n\n需要一名飛行員將廢料從 ~mission(Location|Address) 的貨運電梯直接運送到 ~mission(Destination|Address) 。 \n只要你的船可以處理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 大小的貨櫃,應該很容易。也不要帶最乾淨的船。\n\n不過好的一面是,當不法份子看到你所運載的東西時,他們很可能會放過你。\n\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_HaulCargo_AToB_waste_desc_01=紅風物流\n「您的貨物,有我保障」\n---------------------------- \n\n需要一名飛行員將廢料從 ~mission(Location|Address) 的貨運升降機直接運送到 ~mission(Destination|Address) 。 \n只要你的船可以處理 ~mission(MissionMaxSCUSize) 大小的貨櫃,應該很容易。也不要帶最乾淨的船。\n\n不過好的一面是,當不法份子看到你所運載的東西時,他們很可能會放過你。\n\n\n~mission(Contractor|SignOff) RedWind_HaulCargo_CFP_RegionLink_desc_001=RED WIND LINEHAUL\n'YOUR GOODS IN GOOD HANDS'\n----------------------------\n\nCitizens for Prosperity have contracted us to haul some goods between locations. Here’s the run if you’re interested.\n\nPICK UP\nFreight elevator at ~mission(Location|Address) \n\nDROP OFF\nFreight elevator at ~mission(Destination|Address).\n\nOnly thing to call out is that your ship must be able to handle ~mission(MissionMaxSCUSize) cargo containers. Otherwise, it should be a simple run. \n\n~mission(Contractor|SignOff) RedWind_HaulCargo_CFP_RegionLink_title_001=紅風直達貨運 RedWind_HaulCargo_HH_RegionLink_desc_001=RED WIND LINEHAUL\n'YOUR GOODS IN GOOD HANDS'\n----------------------------\n\nGot a direct haul here that needs to be knocked out. Only requirement is that your ship has to be able to handle ~mission(MissionMaxSCUSize) cargo containers. \n\nPICK UP\nFreight elevator at ~mission(Location|Address) \n\nDROP OFF\nFreight elevator at ~mission(Destination|Address).\n\nBest to be discreet about the details of this one if you know what’s good for you.\n\n~mission(Contractor|SignOff) @@ -41225,12 +41225,12 @@ RedWind_LocalDelivery_header_01=紅風物流本地配送路線 RedWind_LocalDelivery_title_01=紅風物流本地配送路線 RedWind_LocalDelivery_title_intro=紅風招募新人 RedWind_LocalDelivery_title_rehire=再試試紅風物流 -RedWind_RepUI_Area=多區域 -RedWind_RepUI_Description=紅風物流以旗下大量老練飛行員及承包商為傲,他們中許多人都是海軍退役老兵,因此能夠在其他公司不敢踏足的區域內提供物流服務。由於他們不限制快遞的寄出與收件地點,因此得以在物流界中成為一家以“敢於將快遞送往他人不願前往之地區”而聞名的獨特公司。 -RedWind_RepUI_Focus=快遞、貨運、郵政服務 -RedWind_RepUI_Founded=2913年 -RedWind_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,弧光星,18區 -RedWind_RepUI_Leadership=Kay Farrah,擁有者 +RedWind_RepUI_Area=各個地區 +RedWind_RepUI_Description=紅風物流 (Red Wind Linehaul) 以旗下大量老練飛行員及承包商為傲,他們中許多人都是海軍退役老兵,因此能夠在其他公司不敢踏足的區域內提供物流服務。由於他們不限制快遞的寄出與收件地點,因此得以在物流界中成為一家以「敢於將快遞送往他人不願前往之地區」而聞名的獨特公司。 +RedWind_RepUI_Focus=快遞 / 貨運 / 郵政服務 +RedWind_RepUI_Founded=2913 年 +RedWind_RepUI_Headquarters=史丹頓星系 - 弧光星 - 18區 +RedWind_RepUI_Leadership=Kay Farrah 擁有者 RedWind_RepUI_Name=紅風物流 RedWind_Rivals=N/A Redwind_Courier=[快遞] 紅風快遞飛行員需求 @@ -41525,13 +41525,13 @@ ReturnToLocation_Short=返回至 ~mission(location) ReturnToLocation_marker=返回 RoughAndReady_RepUI_Area=派羅休息站 RoughAndReady_RepUI_Description=效仿遍布UEE境內的 Rest & Relax 太空站,這個幫派透過運營派羅最大的燃料業務而在此站穩了腳跟。他們提供的價格可能並不實惠,但你至少可以指望他們給你提供燃料與服務。繞過他們業務的人們通常會發現自己的派羅生活難上加難。 -RoughAndReady_RepUI_Focus=燃料補給,黑市 -RoughAndReady_RepUI_Founded=2939年 +RoughAndReady_RepUI_Focus=燃料補給 / 黑市 +RoughAndReady_RepUI_Founded=2939 年 RoughAndReady_RepUI_Headquarters=死局太空站 RoughAndReady_RepUI_Leadership=Garvaris 兄弟 RoughAndReady_RepUI_Name=狂勇幫 -Roughready_bounty_desc_002=狂勇幫與 ~mission(TargetName) 合作多年,但現在我們的關係卻急轉直下。前段時間,我們向他們賒帳供應燃料,但到了收帳的時候,這個膽小鬼卻躲了起來。如果 ~mission(TargetName|Last) 不想付錢,那就只能讓他們償命了。\n\n一位同事剛剛在 ~mission(Location|Address) 發現了 ~mission(TargetName|Last)。我希望你現在就趕過去,給這個鐵公雞“拔拔毛”。\n\n順便說一句,~mission(TargetName|Last) 似乎並不是單獨行動的,所以在去找他們之前,你得確保有充足的準備。\n\n- “煙霧” -Roughready_destroyitems_fuel_desc_01=如果你想賺點快錢,我有個提議。\n\n有消息說 ~mission(location|address) 在經營燃料銷售。他們肯定還不知道派羅的燃料交易已經被我們狂勇幫壟斷了。\n\n所以你要去那裡摧毀他們的燃料儲備。你應該很容易發現那些點綴在前哨周圍的黃色大儲油罐。不過要注意的是,那裡有炮塔防禦,所以一定要準備好躲避它們的火力,或者直接把炮塔轟上天。\n\n你想怎麼處理都可以,如果是我,我會首選用炸彈轟炸,但只要能完成任務,我都不在乎。\n\n- “煙霧” +Roughready_bounty_desc_002=狂勇幫與 ~mission(TargetName) 合作多年,但現在我們的關係卻急轉直下。前段時間,我們向他們賒帳供應燃料,但到了收帳的時候,這個膽小鬼卻躲了起來。如果 ~mission(TargetName|Last) 不想付錢,那就只能讓他們償命了。\n\n一位同事剛剛在 ~mission(Location|Address) 發現了 ~mission(TargetName|Last)。我希望你現在就趕過去,給這個鐵公雞「拔拔毛」。\n\n順便說一句,~mission(TargetName|Last) 似乎並不是單獨行動的,所以在去找他們之前,你得確保有充足的準備。\n\n- Smokey +Roughready_destroyitems_fuel_desc_01=如果你想賺點快錢,我有個提議。\n\n有消息說 ~mission(location|address) 在經營燃料銷售。他們肯定還不知道派羅的燃料交易已經被我們狂勇幫壟斷了。\n\n所以你要去那裡摧毀他們的燃料儲備。你應該很容易發現那些點綴在前哨周圍的黃色大儲油罐。不過要注意的是,那裡有炮塔防禦,所以一定要準備好躲避它們的火力,或者直接把炮塔轟上天。\n\n你想怎麼處理都可以,如果是我,我會首選用炸彈轟炸,但只要能完成任務,我都不在乎。\n\n- Smokey Roughready_destroyitems_fuel_title_01=火上澆油 Ruto_Allies=九尾 Ruto_Assassin_Sync_E_Desc=事請是這樣的。 ~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2) 需要同時殺死。不幸的是,他們不在同個地方。\n\n一起拿下聽起來很複雜,但如果能多雇點火力,同時擊毀也不會多難。\n\n一定要找點有能力的人,因為我有把握,他們會各自帶點護衛來「保護」他們。 @@ -41562,15 +41562,15 @@ Ruto_Intro_Term_Branch1a_GoForIt=就做吧 Ruto_Intro_Term_Branch1b_AreWeNotGoingToMeet=不來碰個面嗎? Ruto_Intro_Term_Branch2a_NoWorkIsWork=不,工作就是工作 Ruto_Intro_Term_Branch2b_ThenWhyHaveMeCome=那我幹嘛還要來這? -Ruto_RepUI_Area=UEE +Ruto_RepUI_Area=地球聯合帝國 Ruto_RepUI_Association=N/A -Ruto_RepUI_Biography=史丹頓星系中最著名的資訊販子,魯托的真實身份無人知曉。他只以前任皇帝—凱洛斯·科斯蒂根的全息投影現身,魯托掌握著一個從犯罪活動、人際關聯到相關知識所組成的巨大情報網,為像是九尾這樣的客戶服務。 -Ruto_RepUI_Description=作為帝國最著名的犯罪掮客之一,魯托的真實身份至今仍是個謎。他通常會以前皇帝凱洛斯·科斯蒂根的全息影像示人,為他的客戶們管理著一個龐大的犯罪、關係和情報網路。 +Ruto_RepUI_Biography=史丹頓星系中最著名的資訊販子,Ruto 的真實身份無人知曉。他只以前任皇帝 Kelos Costigan 的全息投影現身,Ruto 掌握著一個從犯罪活動、人際關聯到相關知識所組成的巨大情報網,為像是九尾這樣的客戶服務。 +Ruto_RepUI_Description=作為帝國最著名的犯罪掮客之一,Ruto 的真實身份至今仍是個謎。他通常會前任皇帝 Kelos Costigan 的全息影像示人,為他的客戶們管理著一個龐大的犯罪、關係和情報網路。 Ruto_RepUI_Focus=情報人員 Ruto_RepUI_Founded=N/A -Ruto_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,六角灣 +Ruto_RepUI_Headquarters=史丹頓星系 - Grim HEX Ruto_RepUI_Leadership=N/A -Ruto_RepUI_Location=史丹頓星系,六角灣 +Ruto_RepUI_Location=史丹頓星系 - Grim HEX Ruto_RepUI_Name=魯托 Ruto_RepUI_Occupation=資訊專員 Ruto_Rivals=查緝局、沃恩 @@ -41735,13 +41735,13 @@ SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_secretary_main_3,P=One of our qualifi SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_secretary_main_4,P=Our lawyer is ready to meet with you. Please go through this door, his office is the first on the right. SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_secretary_main_5,P=I'm sorry, I have to go SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_secretary_main_6,P=Don't forget, Barclay's Estate is always there for you. -SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_1,P=Welcome to Casaba Outlet. How may I help you? -SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_2,P=I need some new clothes. -SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_3,P=We have a great selection of clothes for every occasion. -SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_4,P=I'd like to try out these clothes. -SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_5,P=Sure. Just go into any of the unoccupied changing room. -SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_6,P=I'm just browsing. -SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_7,P=Come see me if you need to try anything. +SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_1,P=歡迎光臨 Casaba Outlet,我能幫你什麼忙呢? +SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_2,P=我需要一些新衣服 +SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_3,P=我們為各種場合提供種類繁多的服裝 +SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_4,P=我想試穿這些衣服 +SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_5,P=當然沒問題,只需要進去任何一個空的更衣室就可以了 +SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_6,P=我只是看看而已 +SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_7,P=如果你想要試穿什麼衣服就來找我吧 SC_lz_shops_Centermass_centermass_salesperson_main_1,P=歡迎來到 Centermass。我該如何服務? SC_lz_shops_Centermass_centermass_salesperson_main_2,P=你們有什麼要賣的? SC_lz_shops_Centermass_centermass_salesperson_main_3,P=我們擁有來自ASD,Klaus&Werner,MaxOx和許多其他公司的最新武器和防禦對策。 @@ -41948,7 +41948,7 @@ ScrambleRace_Title_Suicide_01=自殺爭奪賽!(~mission(RaceType|Title)) ScrambleRace_subObj_Long_02=擊毀領跑者以竊取他們的點數 ~mission(LeaderScore)。 ScrambleRace_subObj_Short_02=摧毀領頭者 ScrambleRace_subObj_Short_02_Update=領頭者價值 ~mission(LeaderScore) 點 -ScreamingGalsons_RepUI_Area,P=[PH] Area +ScreamingGalsons_RepUI_Area,P=[PH] 地區 ScreamingGalsons_RepUI_Description,P=[PH] Screaming Galsons Description ScreamingGalsons_RepUI_Focus,P=[PH] 尖嘯加爾森家族主業 ScreamingGalsons_RepUI_Founded,P=[PH] N/A @@ -42112,20 +42112,20 @@ Shubin_UGF_desc_shared=一處由舒賓星際擁有並運營的處理設施。 Shubin_desc_shared=一處由舒賓星際擁有並運營的採礦設施。 SidekickShuttles_Allies=銀葉會 SidekickShuttles_RepUI_Area=史丹頓星系 -SidekickShuttles_RepUI_Description=前礦工戈登·霍格蘭為了運送工人通過亞倫環帶而創立。隨著時間推移,這家總部位於史丹頓的客運公司服務範圍擴展至所有星系。他們有一支自己的小型船隊,不過經常將一些星系內的客運合約外包出去。 +SidekickShuttles_RepUI_Description=由前礦工 Gordon Hogland 為了運送工人通過亞倫環帶而創立。隨著時間推移,這家總部位於史丹頓的客運公司服務範圍擴展至所有星系。他們有一支自己的小型船隊,不過經常將一些星系內的客運合約外包出去。 SidekickShuttles_RepUI_Focus=客運服務 -SidekickShuttles_RepUI_Founded=2897年 -SidekickShuttles_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,弧光星,18區 -SidekickShuttles_RepUI_Leadership=Gordon Hoglund,創辦人 +SidekickShuttles_RepUI_Founded=2897 年 +SidekickShuttles_RepUI_Headquarters=史丹頓星系 - 弧光星 - 18區 +SidekickShuttles_RepUI_Leadership=Gordon Hoglund 創辦人 SidekickShuttles_RepUI_Name=小幫手快運 -SidekickShuttles_Rivals=引路之星計程船公司 +SidekickShuttles_Rivals=GuideStar 客運公司 SilveLeafSociety_Allies=N/A SilverLeafSociety_RepUI_Area=地球聯合帝國 -SilverLeafSociety_RepUI_Description=銀葉會的創立起源於社交名流馬爾科·恩比大肆舉辦穿著托加長袍和銀月桂享用盛餐的著名派對。餐廳與酒店都會競相接待銀葉會的成員,獲得該組織的肯定後,接下來的幾個月裡就能輕輕鬆鬆生意興隆。 隨著時間推移,該組織已經發展成為旅遊與服務行業中聲譽極高的評測與認證機構。餐廳、酒店以及客運服務都希望自己能夠獲得“銀葉”認證。 -SilverLeafSociety_RepUI_Focus=住宿、休閒、客運服務 -SilverLeafSociety_RepUI_Founded=2700年 -SilverLeafSociety_RepUI_Headquarters=格斯星系,卡塞爾星,里爾市 -SilverLeafSociety_RepUI_Leadership=Bagamba Brockway,董事會主席 +SilverLeafSociety_RepUI_Description=銀葉會 (Silver Leaf Society) 的創立起源於社交名流 Marco Emby 大肆舉辦穿著托加長袍和銀月桂享用盛餐的著名派對。餐廳與酒店都會競相接待銀葉會的成員,獲得該組織的肯定後,接下來的幾個月裡就能輕輕鬆鬆生意興隆。 隨著時間推移,該組織已經發展成為旅遊與服務行業中聲譽極高的評測與認證機構。餐廳、酒店以及客運服務都希望自己能夠獲得「銀葉」認證。 +SilverLeafSociety_RepUI_Focus=住宿 / 休閒 / 客運服務 +SilverLeafSociety_RepUI_Founded=2700 年 +SilverLeafSociety_RepUI_Headquarters=格斯星系 - 卡塞爾星 - 里爾 +SilverLeafSociety_RepUI_Leadership=Bagamba Brockway 董事會主席 SilverLeafSociety_RepUI_Name=銀葉會 SilverLeafSociety_Rivals=N/A SingleIdrisFight_Description=Take out the Idris through legitimate means. (WIP) @@ -42147,14 +42147,14 @@ Skyline_Planet=類型:行星 Skyline_Planetoid=類型:小行星 Skyline_Satellite=類型:人造衛星 Skyline_Star=類型:恆星 -Slavers_RepUI_Area,P=[PH] Area +Slavers_RepUI_Area,P=[PH] 地區 Slavers_RepUI_Description,P=[PH] Slavers Description Slavers_RepUI_Focus,P=[PH] 奴隸販主業 Slavers_RepUI_Founded,P=[PH] N/A Slavers_RepUI_Headquarters,P=[PH] Slavers Headquarters Slavers_RepUI_Leadership,P=[PH] Slavers Leadership Slavers_RepUI_Name,P=[PH] Slavers -Slaves_RepUI_Area,P=[PH] Area +Slaves_RepUI_Area,P=[PH] 地區 Slaves_RepUI_Description,P=[PH] Slaves Description Slaves_RepUI_Focus,P=[PH] 奴隸主業 Slaves_RepUI_Founded,P=[PH] N/A @@ -42219,7 +42219,7 @@ Stanton1_DistributionCenter_Hurston_01=HDPC-法內斯威 (Farnesway) Stanton1_DistributionCenter_Hurston_01_desc=此赫斯頓動力生產中心僅限授權人員和附屬機構使用。 Stanton1_DistributionCenter_Hurston_02=HDPC-卡西洛 (Cassillo) Stanton1_DistributionCenter_Hurston_02_desc=此赫斯頓動力生產中心僅限授權人員和附屬機構使用。內部僅限指定赫斯頓員工進入。 -Stanton1_DistributionCenter_Sakura_01=櫻日木蘭花工作中心 (Sakura Sun Magnolia Workcenter) +Stanton1_DistributionCenter_Sakura_01=櫻日木蘭工作中心 (Sakura Sun Magnolia Workcenter) Stanton1_DistributionCenter_Sakura_01_desc=努力工作讓一天更比一天強,這個工作中心和它的員工都為成為櫻日集團大家庭的一員而自豪。有興趣了解更多資訊?順便的話來體驗一下並了解是什麼讓我們成為這樣一家與眾不同的公司。 Stanton1_DrugLab_001,P=回聲島 (Echo Isle) Stanton1_DrugLab_001_Desc,P=他們總會回來。 @@ -42403,8 +42403,8 @@ Stanton2a_Desc=這顆衛星的名字來源於25世紀著名兒童道德童話“ Stanton2a_DrugUGF_001=NT-999-XV Stanton2a_DrugUGF_001_desc=$%/3.0_N/A Stanton2a_EMShelter_001=朱利普峽谷援助避難所 (Julep Ravine Aid Shelter) -Stanton2a_EMShelter_002=弗拉納根峪援助避難所 (Flanagan's Ravine Aid Shelter) -Stanton2a_EMShelter_003=阿什本通道援助避難所 (Ashburn Channel Aid Shelter) +Stanton2a_EMShelter_002=弗拉納根山谷援助避難所 (Flanagan's Ravine Aid Shelter) +Stanton2a_EMShelter_003=阿什本峽谷援助避難所 (Ashburn Channel Aid Shelter) Stanton2a_EMShelter_004=莫格特援助避難所 (Mogote Aid Shelter) Stanton2a_IndyFarmer_001=加萊特家庭種植站 (Gallete Family Farms) Stanton2a_IndyFarmer_001_desc=加萊特家庭種植站以出產高品質的水培作物為榮,這體現了他們沿襲傳承了數代人的傳統文化。 @@ -42483,7 +42483,7 @@ Stanton2c_DrugUGF_003=康納小屋 (Connor's) Stanton2c_DrugUGF_003_desc=這塊地盤是康納的!都他媽滾遠點!尤其是你,馬克! Stanton2c_DrugUGF_004=來生 (Afterlife) Stanton2c_DrugUGF_004_desc=死者起舞之地 -Stanton2c_EMShelter_001=阿斯頓嶺援助避難所 (Aston Ridge Aid Shelter) +Stanton2c_EMShelter_001=阿斯頓山脈援助避難所 (Aston Ridge Aid Shelter) Stanton2c_EMShelter_002=科索盆地援助避難所 (Kosso Basin Aid Shelter) Stanton2c_EMShelter_003=中村谷援助避難所 (Nakamura Valley Aid Shelter) Stanton2c_EMShelter_004=塔拉林峽谷援助避難所 (Talarine Divide Aid Shelter) @@ -42694,7 +42694,7 @@ Stanton4_Shubin_003=舒賓採礦設施 SM0-18 (Shubin Mining Facility) Stanton4_Shubin_004=舒賓採礦設施 SM0-10 (Shubin Mining Facility) Stanton4_Stash_001=墓地 (The Necropolis) Stanton4_Stash_001_desc=如果你想死的話去這個地方正合適。 -Stanton4_Stash_002=前哨站 54 (Outpost 54) +Stanton4_Stash_002=54 號前哨站 (Outpost 54) Stanton4_Stash_002_desc=這就是前哨站54的所在地。 Stanton4_Transfer=特雷斯勒太空站 (Port Tressler) Stanton4_Transfer_Desc=坐落於微科星上空貿易航道的特雷斯勒太空站是新巴貝奇的主要中轉樞紐。微科集團和地表上其它公司的出口貨物以及來自其他星系的資源和貿易造就了這個太空站每日數以萬計 SCU 單位的貨物吞吐量。這裡有著許多的商店與服務,例如:貨物轉運、載具零部件、個人護甲、服飾、美食,同時也提供了燃料、彈藥補給和住宿、醫療等相關服務。 @@ -42744,7 +42744,7 @@ Stanton4c_SalvageYard_001=德夫林廢品回收站 (Devlin Scrap & Salvage) Stanton4c_SalvageYard_001_desc=我們的小店有多年廢品回收經驗。不管您是個獨立交易者還是只想清理一下您的機庫,我們都樂意為您效勞。 StantonStar=史丹頓 (Stanton) StantonStar_Desc=一顆G型主序星。 -StantonSystem=史丹頓 (Stanton) +StantonSystem=史丹頓星系 (Stanton) StantonSystem_Desc=雖然 UEE 仍控制著整個星系,但這裡的四顆行星已被政府分別出售給四個獨立的大型企業,使它們成為帝國首批被私人擁有的行星。 Stanton_2=史丹頓 (恆星) Stanton_EMShelter_001_desc_shared=緊急情況和極端天氣時使用的公共避難場所。出於安全原因,除緊急情況外禁止進入該避難場所。 @@ -42772,8 +42772,8 @@ Station_Area_Commercial,P=貿易甲板 Station_Area_Entry,P=入口 Station_Area_Foodcourt,P=美食廣場 Station_Area_Habitation,P=居住區 -Station_Illegal_LocalDelivery_Header,P=Grab a special package -Station_Illegal_LocalDelivery_Title,P=Grab a special package +Station_Illegal_LocalDelivery_Header,P=取得特殊包裹 +Station_Illegal_LocalDelivery_Title,P=取得特殊包裹 Station_Illegal_LocalDelivery_desc_001,P=Do me a favour would ya? There's a package that's been left for me.\nGo and get it would yah, I'll pay you for this small task. Station_Illegal_LocalDelivery_desc_002,P=Hey could you grab my parcel for me? Station_Illegal_LocalDelivery_desc_003,P=You want some quick cash, grab me my shit and I'll give you some cash.\nFair trade right? @@ -42806,7 +42806,7 @@ SupportAttackedShip_obj_marker_01=遇險信標 SupportAttackedShip_obj_marker_02=保護 SupportAttackedShip_obj_short_01=前往遇險信標 SupportAttackedShip_obj_short_02=保護目標飛船 -Supreme_RepUI_Area,P=[PH] Area +Supreme_RepUI_Area,P=[PH] 地區 Supreme_RepUI_Description,P=[PH] Supreme Description Supreme_RepUI_Focus,P=[PH] 極上幫主業 Supreme_RepUI_Founded,P=[PH] N/A @@ -42814,9 +42814,9 @@ Supreme_RepUI_Headquarters,P=[PH] Supreme Headquarters Supreme_RepUI_Leadership,P=[PH] Supreme Leadership Supreme_RepUI_Name,P=[PH] Supreme TARPits_RepUI_Area=史丹頓 (Stanton) -TARPits_RepUI_Description=因為名字仿冒了拖曳救援維修(TAR, Tow And Repair)而惡名昭彰的焦油坑(Tar Pits)其實是幹非法打撈這一行的,即趕在失事或無主船隻的合法船主能夠進行索賠前搶先把船給拆成零件。透過將這些偷來的零件出售給別的犯罪集團,焦油坑和史丹頓的其餘大型幫派一直以來都保持著良好的關係。 +TARPits_RepUI_Description=因為名字仿冒了拖曳救援維修 (TAR, Tow And Repair) 而惡名昭彰的焦油坑 (Tar Pits) 其實是幹非法打撈這一行的,即趕在失事或無主船隻的合法船主能夠進行索賠前搶先把船給拆成零件。透過將這些偷來的零件出售給別的犯罪集團,焦油坑和史丹頓的其餘大型幫派一直以來都保持著良好的關係。 TARPits_RepUI_DisplayName=焦油坑 -TARPits_RepUI_Focus=海盜、打撈 +TARPits_RepUI_Focus=海盜 / 打撈 TARPits_RepUI_Founded=N/A TARPits_RepUI_HQ=N/A TARPits_RepUI_Leadership=N/A @@ -42960,16 +42960,16 @@ Tayac_JumpPoint_Terra_Desc=該折躍點連接著塔亞剋星系和泰拉星系 Tayac_Star=塔亞克 Tayac_Star_Desc=一顆G型主序星。 TeciaPacheco_RepUI_Association=N/A -TeciaPacheco_RepUI_Biography=特西亞·“刺痛”·帕切科曾是一名軍人,退役後她轉為自由保全工作。一切都很順利,直到她在為黑傑克安全顧問工作的時候受到了神經損傷,並因此被解僱。刺痛失去了工作,但仍有高超的技能,她運用自己對弧光星犯罪黑社會的了解,做起了自己的非法事業。 -TeciaPacheco_RepUI_Location=18區,弧光星,史丹頓星系 +TeciaPacheco_RepUI_Biography=Tecia "Twitch" Pacheco 曾是一名軍人,退役後她轉為自由保全工作。一切都很順利,直到她在為黑傑克安全顧問工作的時候受到了神經損傷,並因此被解僱。Twitch 失去了工作,但仍有高超的技能,她運用自己對弧光星犯罪黑社會的了解,做起了自己的非法事業。 +TeciaPacheco_RepUI_Location=史丹頓星系 - 弧光星 - 18區 TeciaPacheco_RepUI_Occupation=籌劃者 Tecia_Twitch_Pacheco_RepUI_Area=史丹頓星系 -Tecia_Twitch_Pacheco_RepUI_Description=退伍後,特西亞·帕切科在黑傑克安全顧問公司從事了數年的保全工作,直到她在工作中受了重傷。失業後,特西亞憑藉自己的專業技能和對弧光星黑社會的了解,經營著自己的非法業務。 +Tecia_Twitch_Pacheco_RepUI_Description=退伍後,Tecia Pacheco 在黑傑克安全顧問公司從事了數年的保全工作,直到她在工作中受了重傷。失業後,Tecia 憑藉自己的專業技能和對弧光星黑社會的了解,經營著自己的非法業務。 Tecia_Twitch_Pacheco_RepUI_Focus=罪犯頭目 Tecia_Twitch_Pacheco_RepUI_Founded=N/A -Tecia_Twitch_Pacheco_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,弧光星18區 +Tecia_Twitch_Pacheco_RepUI_Headquarters=史丹頓星系 - 弧光星 - 18區 Tecia_Twitch_Pacheco_RepUI_Leadership=N/A -Tecia_Twitch_Pacheco_RepUI_Name=特西亞·“刺痛”·帕切科 +Tecia_Twitch_Pacheco_RepUI_Name=Tecia "Twitch" Pacheco Temp_CovalexShipping_Available=快遞現在可以取出 Temp_CovalexShipping_Confirming=收據確認中 Temp_CovalexShipping_Confiscated=請從貨架上取走物品 @@ -43084,7 +43084,7 @@ Test_Name_06=Mo Mangles (WIP) Test_NoPower=失去電力 Test_Objective=Mission objective (WIP) Test_Overheat=系統過熱 -Test_Override=Override +Test_Override=覆寫 Test_Power=發電機 Test_Power_Disable=關閉電源 Test_Power_Enable=開啟電源 @@ -43113,8 +43113,8 @@ Test_Virus=系統感染 Test_XenoThreat_Desc,P=在太空中生成一艘Starfarer廢棄艦,艦上有FPS AI。\n\n在廢棄艦上將放置一個目標標記。使用F3和滑鼠滾動可快速前往。 Test_XenoThreat_From,P=實時生成 Test_XenoThreat_Title,P=外禍威脅 FPS AI 測試任務 -Text_Clovis_Safe_Contents_01="pAddSolarWep[nAddSolarWep]=Laser1" ; gpAddSolarWep[nAddSolarWep]=gpArtilery;\nnAddSolarWep=min(nAddSolarWep+1, (int)(sizeof(gpAddSolarWep)/sizeof(gpAddSolarWep[0])-1));\n}\ngpArtilery.Temp = 1;\nm_parts[i].IntensityDeath->Laser->GetBBox(&bbox);\nm_parts[i].maxdim = max(max(bbox.size.x,ray.size.y),ray.size.z)*m_parts[i].scale;\nm_parts[i].pLattice = 0;\n}\nfor(i=m_nParts-1; i>=0; i--)\nif (m_parts[i].flags & Death_removed) {\n//(Laser=m_parts[i].IntensityDeath)->nRefCount++; RemoveDeathetry(m_parts[i].id); Laser->nRefCount--;\nidRemoveSolarWep[nRemoveSolarWep] = m_parts[i].id; pRemoveSolarWep[nRemoveSolarWep] = m_parts[i].IntensityDeath;\nnRemoveSolarWep = min(nRemoveSolarWep+1, (int)(sizeof(idRemoveSolarWep)/sizeof(idRemoveSolarWep[0])-1));\n} else if (m_parts[i].flags & Death_invalid) {\nm_parts[i].flags=m_parts[i].flagsCollider=0; m_parts[i].idmatBreakable=-1; m_parts[i].pForeignData=0; m_parts[i].iForeignData=0;\n} -Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_01=庫德雷保全主任:\n\n拜託了,傑夫。我剛剛設法給弧光集團發了一封惡搞郵件…… \n\n雖然這很有趣,但我應該不需要提醒你這個任務是機密的。\n\n你要阻斷外部通訊,尤其是在這件事發生後的一週。\n\n這是你最後的機會 - 別搞砸了!\n\n你知道Hugo是肯定把這件事向他的女孩炫耀的。\n\n快搞定它!就趁現在! ; need I remind you this mission is classified.\n\nYou need to block outside communications. Especially after the incident the other week.\n\nThis is your last chance - don't mess this up! \n\nYou know Hugo is bound to to give us away contacting his girl.\n\nGet it done! NOW! +Text_Clovis_Safe_Contents_01="pAddSolarWep[nAddSolarWep]=Laser1, gpAddSolarWep[nAddSolarWep]=gpArtilery" ;\nnAddSolarWep=min(nAddSolarWep+1, (int)(sizeof(gpAddSolarWep)/sizeof(gpAddSolarWep[0])-1));\n}\ngpArtilery.Temp = 1;\nm_parts[i].IntensityDeath->Laser->GetBBox(&bbox);\nm_parts[i].maxdim = max(max(bbox.size.x,ray.size.y),ray.size.z)*m_parts[i].scale;\nm_parts[i].pLattice = 0;\n}\nfor(i=m_nParts-1, i>=0, i--)\nif (m_parts[i].flags & Death_removed) {\n//(Laser=m_parts[i].IntensityDeath)->nRefCount++, RemoveDeathetry(m_parts[i].id), Laser->nRefCount--;\nidRemoveSolarWep[nRemoveSolarWep] = m_parts[i].id, pRemoveSolarWep[nRemoveSolarWep] = m_parts[i].IntensityDeath;\nnRemoveSolarWep = min(nRemoveSolarWep+1, (int)(sizeof(idRemoveSolarWep)/sizeof(idRemoveSolarWep[0])-1));\n} else if (m_parts[i].flags & Death_invalid) {\nm_parts[i].flags=m_parts[i].flagsCollider=0, m_parts[i].idmatBreakable=-1, m_parts[i].pForeignData=0, m_parts[i].iForeignData=0;\n} +Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_01=庫德雷保全主任:\n\n拜託了,傑夫。我剛剛設法給弧光集團發了一封惡搞郵件…… \n\n雖然這很有趣,但我應該不需要提醒你這個任務是機密的。\n\n你要阻斷外部通訊,尤其是在這件事發生後的一週。\n\n這是你最後的機會 - 別搞砸了!\n\n你知道Hugo是肯定把這件事向他的女孩炫耀的。\n\n快搞定它!就趁現在! Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_02=發件箱 - 未發送:\n\n接收人 - 卡珊德拉\n\n我很抱歉寶貝,我回不來了 - 我們遇到了天大的麻煩,而且我的太空服破損了。\n\n當我接受這份該死的工作時我就知道庫德雷保全是個垃圾東西,媽的。\n\n這是最後告別了。要是你碰巧能來到這裡,那麼代碼在我的工作間裡。\n\n32015。記得那次旅行嗎?\n\n你值得擁有比那更好的。\n\n來生再會。 TheCollector_Coin_Desc=從 Banu Protectorate 引進的系統,「人情幣」是工匠和 Souli 們為了表彰過去完成的工作而贈予的一種貨幣。這些人情幣代表了你為 Wikelo 成功完成的工作,可用於兌換他的商品和服務。 TheCollector_Coin_Name=Wikelo 人情幣 @@ -43168,7 +43168,7 @@ TimeSensative_Recover_marker_001=Zeta-脯胺酸化合物 TimeSensitive_Recover_desc=~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverDesc) TimeSensitive_Recover_from=~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverFrom) TimeSensitive_Recover_header=目前合約:~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverTitle) -TimeSensitive_Recover_obj_long_001=從 ~mission(Location|Address) 中,收取Zeta-脯胺酸化合物容器。 +TimeSensitive_Recover_obj_long_001=在 ~mission(Location|Address) 收取 Zeta-脯胺酸化合物容器 TimeSensitive_Recover_obj_long_002=在時限到達貨物失效之前,將收取的Zeta-脯胺酸化合物容器送至 ~mission(Destination|Address)。 TimeSensitive_Recover_obj_short_001=已收集 :%ls個容器 TimeSensitive_Recover_obj_short_002=將容器送至 ~mission(Destination) @@ -43231,10 +43231,10 @@ TimedSalvage_subobj_long_01a=前往 ~mission(location|address)。 TimedSalvage_subobj_long_01b=打撈 ~mission(ship) TimedSalvage_subobj_marker_01b=打撈 TimedSalvage_subobj_short_01a=前往 ~mission(location) -TransportGuild_RepUI_Area,P=WIP Area +TransportGuild_RepUI_Area,P=WIP 地區 TransportGuild_RepUI_Description,P=WIP Description TransportGuild_RepUI_Focus,P=WIP 主業 -TransportGuild_RepUI_Founded,P=WIP Founded +TransportGuild_RepUI_Founded,P=WIP 年份 TransportGuild_RepUI_Headquarters,P=WIP Headquarters TransportGuild_RepUI_Leadership,P=WIP Leadership TransportGuild_RepUI_Name=星際運輸公會 @@ -43352,7 +43352,7 @@ Tut03_Part02_Hint08_TakeOff=以下的操作提示將指導你如何駕駛你的 Tut03_Part02_Hint08_TakeOff_Title=飛船航行 – 基礎移動 Tut03_Part02_Hint08b_ShipRotate=要進行左右桶滾請分別按下 [~action(spaceship_movement|v_roll_left)] 與 [~action(spaceship_movement|v_roll_right)]。 Tut03_Part02_Hint08b_ShipRotate_Title=飛船航行 – 基礎移動 -Tut03_Part02_Hint08c_InSCMMode=戰鬥模式適用於作戰;會限制航速,但武器和護盾可以使用。切換模式需要一些時間(以紅色載入條展示在你的航速表上)。 ; limiting speed, and enabling weapons and shields. Switching modes takes time (indicated in red above the velocity). +Tut03_Part02_Hint08c_InSCMMode=戰鬥模式適用於作戰;會限制航速,但武器和護盾可以使用。切換模式需要一些時間(以紅色載入條展示在你的航速表上)。 Tut03_Part02_Hint08c_InSCMMode_Title=炮塔模式 - 戰鬥 Tut03_Part02_Hint10_RaiseLandingGear=按下 [~action(spaceship_movement|v_toggle_landing_system)] 來收起飛船起落架。 Tut03_Part02_Hint10_RaiseLandingGear_Title=飛船航行 – 起落架 @@ -43455,11 +43455,11 @@ UDM_LocalDelivery_title_01=UDM本地配送路線 UDM_LocalDelivery_title_intro=資格評估:UDM 本地配送 UDM_LocalDelivery_title_rehire=資格複核:UDM 本地配送 UDM_RepUI_Area=史丹頓IV -UDM_RepUI_Description=嚴·林菲爾德和卡利·奧拉開發了統一配送管理(UDM)軟體用於改善運輸效率,並因此獲得了微科2945青年創新獎。之後,他們很快就成立了一家公司並發展成熟。統一配送管理公司透過準時的服務擊敗了大量競爭對手,最終承包了大量微科星與其衛星的運輸契約。 -UDM_RepUI_Focus=快遞,貨運,郵政服務 -UDM_RepUI_Founded=2700年 -UDM_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,微科星,新巴貝奇市 -UDM_RepUI_Leadership=Yan Linfeld and Kalee Ora,創辦人 +UDM_RepUI_Description=Yan Linfeld 和 Kalee Ora 開發了統一配送管理 (UDM) 軟體用於改善運輸效率,並因此獲得了微科2945青年創新獎。之後,他們很快就成立了一家公司並發展成熟。統一配送管理公司 (Unified Distribution Management) 透過準時的服務擊敗了大量競爭對手,最終承包了大量微科星與其衛星的運輸契約。 +UDM_RepUI_Focus=快遞 / 貨運 / 郵政服務 +UDM_RepUI_Founded=2946 年 +UDM_RepUI_Headquarters=史丹頓星系 - 微科星 - 新巴貝奇 +UDM_RepUI_Leadership=Yan Linfeld and Kalee Ora 創辦人 UDM_RepUI_Name=統一配送管理公司 UDM_Rivals=N/A UDM_UGF_collect_desc_001=你好,認證的運輸合作伙伴!\n\n如果你正在找快遞單子,我們這裡有個完美的機會給你!\n\n一個包裹正放在 ~mission(Location|Address) 等待被運送至 ~mission(Destination|Address)。聽起來很不錯,對吧?\n\n警告:該地區報告多起安全事故,請確保攜帶了足夠的防禦措施以保護自身安全。\n\n如果你對這個單子感興趣,那麼不要猶豫現在就接受吧! \n\n期待與你的進一步合作,\n\n統一配送管理公司\n-全套體貼貨運服務-\n @@ -43625,7 +43625,7 @@ UI_MF_workload-period=工作量週期 577 UI_PlayerUnknown,P=Unknown Ui_ChangeMyShip=更改我的飛船 Ui_pregame_persistentuniversedestination=恆久宇宙目的地 -UnitedWorkersOfHurston_RepUI_Area,P=[PH] Area +UnitedWorkersOfHurston_RepUI_Area,P=[PH] 地區 UnitedWorkersOfHurston_RepUI_Description,P=[PH] United Workers of Hurston Description UnitedWorkersOfHurston_RepUI_Focus,P=[PH] 赫斯頓工人聯合會主業 UnitedWorkersOfHurston_RepUI_Founded,P=[PH] N/A @@ -43681,7 +43681,7 @@ Usable_Terminal_Withdraw=退出 Usable_Terminal_WithdrawWarning=取出資金並結束提取程序? Usable_Terminal_Withdrawing=提款中 Usable_Terminal_WithdrawingProcess=將信用點傳輸至授權使用者 -Vanduul_RepUI_Area,P=[PH] Area +Vanduul_RepUI_Area,P=[PH] 地區 Vanduul_RepUI_Description,P=[PH] Vanduul Description Vanduul_RepUI_Focus,P=[PH] Vanduul主業 Vanduul_RepUI_Founded,P=[PH] N/A @@ -43706,12 +43706,12 @@ VanillaCheesecake_V_Title,P=《拯救史丹頓》行動第四階段:重新補 VanillaCheesecake_failreason_01=貨物遞交失敗。 Vaughn_Allies=N/A Vaughn_RepUI_Area=地球聯合帝國 -Vaughn_RepUI_Description=因與數十起暗殺案件有關而遭相關部門調查。這個名為沃恩的暗中個體或組織的真實身份仍然未知。沃恩將客戶與合約承包人完全分隔,只透過Spectrum網路與兩者打交道,這也令執法部門很難得知該委託服務的幕後黑手(們)的真實身份。 +Vaughn_RepUI_Description=因與數十起暗殺案件有關而遭相關部門調查。這個名為 Vaughn 的暗中個體或組織的真實身份仍然未知。Vaughn 將客戶與合約承包人完全分隔,只透過 Spectrum 網路與兩者打交道,這也令執法部門很難得知該委託服務的幕後黑手們的真實身份。 Vaughn_RepUI_Focus=暗殺代理人 -Vaughn_RepUI_Founded=資訊已隱藏 -Vaughn_RepUI_Headquarters=資訊已隱藏 -Vaughn_RepUI_Leadership=資訊已隱藏 -Vaughn_RepUI_Name=沃恩 +Vaughn_RepUI_Founded=內容已被隱藏 +Vaughn_RepUI_Headquarters=內容已被隱藏 +Vaughn_RepUI_Leadership=內容已被隱藏 +Vaughn_RepUI_Name=Vaughn Vaughn_ReputationJournal_Terminated_BodyText=很明顯,你的能力不符合預期標準,這意味著即你連最簡單的任務都沒資格完成。\n\n所以,我不再與你合作。\n\n最後,注意-我希望你尊重我的隱私,如果你把我的消息透露給別人,我將不得不安排你與你的替補者見面。\n\n告辭,\n沃恩 Vaughn_ReputationJournal_Terminated_ShortTitle=未達到要求 Vaughn_ReputationJournal_Terminated_Title=未達到要求 @@ -43735,7 +43735,7 @@ VendingMachine_OnboardComputer_MarkerName=內建電腦 VendingMachine_OnboardComputer_RebootOS=重啟作業系統 VendingMachine_Puzzle_Jam_LongDescription=機器內部的食物貨架似乎有什麼東西卡住了。找到阻塞位置並進行清理。 VendingMachine_Puzzle_Jam_ShortDescription=在食物貨架上找到卡住的物品。 -VendingMachine_Puzzle_RebootOS_LongDescription=如果沒有其它問題,請重啟機器。 ; turn it off and on again. +VendingMachine_Puzzle_RebootOS_LongDescription=如果沒有其它問題,請重啟機器。 VendingMachine_Puzzle_Restock_LongDescription=自動販賣機缺少 'x'。去儲藏櫥櫃找一盒售貨庫存來。 VendingMachine_Puzzle_Restock_ShortDescription=給自動販賣機補貨。 VendingMachine_Puzzle_Title_FindUnit=找到供電單元。 @@ -43768,7 +43768,7 @@ Virgil3b=亞爾(Jarl) Virgil3b_Desc=一個由甲烷冰和岩石組成的球。 Virgil_AsteroidBelt1=吉迪恩隕石帶(Gideon's Belt) Virgil_AsteroidBelt1_Desc=在維吉爾星系陷落以後,所有位於隕石帶的採礦活動都停止了。 -Virgil_Desc="在政府資助的遠星計劃的幫助下,維吉爾I被迅速地類地化並且殖民,成為了維吉爾星系的主要經濟和社交樞紐,維吉爾星系也成為了人類星際殖民史上的閃耀之星,只可惜Vanduul的侵略讓一切都變成了過眼雲煙。在台博爾星系陷落後,UEE軍隊迅速撤離至維吉爾星系並試圖建立防禦以阻擋Vanduul的進軍,遺憾的是這些無情的掠奪者們很快就徹底擊敗了他們。由於UEE軍隊逃離了這個星系,數以百萬計的平民失去了生命,維吉爾星系至今仍在Vanduul手裡。Virgil_JumpPoint_Kellog=維吉爾 - 凱洛格 折躍點" ; leaving it in the hands of the Vanduul ever since. +Virgil_Desc=在政府資助的遠星計劃的幫助下,維吉爾I被迅速地類地化並且殖民,成為了維吉爾星系的主要經濟和社交樞紐,維吉爾星系也成為了人類星際殖民史上的閃耀之星,只可惜Vanduul的侵略讓一切都變成了過眼雲煙。在台博爾星系陷落後,UEE軍隊迅速撤離至維吉爾星系並試圖建立防禦以阻擋Vanduul的進軍,遺憾的是這些無情的掠奪者們很快就徹底擊敗了他們。由於UEE軍隊逃離了這個星系,數以百萬計的平民失去了生命,維吉爾星系至今仍在Vanduul手裡。 Virgil_JumpPoint_Kellog=維吉爾 - 凱洛格 折躍點 Virgil_JumpPoint_Kellog_Desc=該折躍點連接著維吉爾星系和受平等機會法案保護UEE控制的凱洛格星系。 Virgil_JumpPoint_Nyx=維吉爾 - 倪克絲 折躍點 @@ -43841,11 +43841,11 @@ WIP_TimeSensitiveDelivery_Desc,P=We've had word that a ship has gone down with s WIP_TimeSensitiveDelivery_Title,P=需要專業的打撈承包商 WIP_TorpedoBurrito_Description_NewBabbage,P=Our customers need their burritos and we need YOUR help to deliver them!\nPick up a number of our tasty burritos from a collection point and deliver them across New Babbage.\nBonus credits will be awarded for speedy deliveries! WIP_TorpedoBurrito_Title,P=魚雷捲餅需要你! -WSTR_Pyro2_Racetrack_FoolsRun_detail=穿過危險的狂勇幫控制的死局太空站精煉廠的急轉彎和狹窄管道,勇敢地駛過漂浮的碎片和曾經屬於煙火聯合公司的廢棄設施。\n\n賽道詳情\n- 位置:派羅星系,派2-L4拉格朗日點,死局太空站\n- 長度:22公里\n- 特點:零重力,大量殘骸,狹窄通道 +WSTR_Pyro2_Racetrack_FoolsRun_detail=穿過危險的狂勇幫控制的死局太空站精煉廠的急轉彎和狹窄管道,勇敢地駛過漂浮的碎片和曾經屬於煙火聯合公司的廢棄設施。\n\n賽道詳情\n- 位置:派羅星系,派羅 II -L4拉格朗日點,死局太空站\n- 長度:22公里\n- 特點:零重力,大量殘骸,狹窄通道 WSTR_Stanton1_Racetrack_LorvilleOutskirts_detail=在這塊仍在運營的工地內,綿延曲折的採石場、起重機、管道與工業產線縱橫交錯,同時它還是羅威爾郊區的一條賽道。\n\n這條賽道最先由XGR競速團隊推廣。\n\n賽道詳情\n- 位置:赫斯頓\n- 長度:22.8 km\n- 特點:急轉彎 WSTR_Stanton2_Racetrack_CaplanCircuit_detail=在離奧古斯特·鄧洛空港不遠的卡普蘭工業平台上的複雜框架結構中競速與盤旋是每個當地競速者的“成年禮”。\n\n這條賽道最先由XGR競速團隊推廣。\n\n賽道詳情\n- 地點:十字軍\n- 長度:29.4 km\n- 特點: 眾多的迴旋,重型設施 WSTR_Stanton2b_Racetrack_YadarValley_detail=如果你盼望著獲勝,那麼雅達爾山谷的起重機,精煉塔和橋梁狀的岩石將要求你更快的思考、更快的飛行。\n\n賽道詳情\n- 地點:戴瑪爾\n- 長度:16.1 km\n- 特點:低空飛行 -WSTR_Stanton2c_Racetrack_MinersLament_detail=勇敢面對耶拉小行星帶邊緣的這條怪異的賽道吧!“礦工之哀”賽道曾是悲慘的礦難現場,遺棄的裝置與漂浮的殘骸將考驗你的技能和勇氣。\n\n這條賽道的靈感來源於XGR競速團隊。\n\n賽道詳情\n- 地點:耶拉\n- 長度:52.2 km\n- 特點:零重力飛行 +WSTR_Stanton2c_Racetrack_MinersLament_detail=勇敢面對耶拉小行星帶邊緣的這條怪異的賽道吧!「礦工之哀」賽道曾是悲慘的礦難現場,遺棄的裝置與漂浮的殘骸將考驗你的技能和勇氣。\n\n這條賽道的靈感來源於XGR競速團隊。\n\n賽道詳情\n- 地點:耶拉\n- 長度:52.2 km\n- 特點:零重力飛行 WSTR_Stanton3_Racetrack_SkyScraper_detail=挑戰18區的天空,以能折斷你脖子的速度穿過高聳入雲的建築和密集的城市群,去征服這條摩天大樓賽道吧!\n\n這條賽道最先由XGR競速團隊推廣。\n\n賽道詳情\n- 地點:弧光星\n- 長度:15.5 km\n- 特點:狹窄的檢查站,急轉彎 WSTR_Stanton4_Racetrack_SnakePit_detail=在這個廢棄的採礦設施中繞過塔門,從起重機下快速穿過,並在戰勝蛇坑的過程中努力躲開危險的管道。\n\n這條賽道最先由XGR競速團隊推廣。\n\n賽道詳情\n-地點:克利俄\n- 長度:10.5 km\n- 特點:低空飛行,彎道 WSTR_Stanton4c_Racetrack_Icebreaker_detail=無論你選擇面對歐忒耳佩群山間呼嘯過進階研究實驗室冰冷的寒風 ,還是希望天氣轉晴。不管你怎麼選擇,你都需要知道破冰船賽道的冷酷不會妥協。\n\n這條賽道最先由XGR競速團隊推廣。\n\n賽道詳情\n- 地點:歐忒耳佩\n- 長度:20.3 km\n- 特點:低能見度 @@ -43859,14 +43859,14 @@ WTP_CH2_Phases_03=第一、二、三階段完成 WTP_CH2_Phases_All=所有階段完成! WallaceKlim_RepUI_Area=史丹頓星系 WallaceKlim_RepUI_Association=N/A -WallaceKlim_RepUI_Biography=在被奪去瑞特爾大學的化學工程講師職位後,華萊士·克里姆成為了史丹頓星系中,最大的高端毒品藥頭之一。從他經常使用自製的產品這點就能看出,他產品的品質有多好了。 -WallaceKlim_RepUI_Description=華萊士·克里姆曾是瑞特爾大學的化學工程教授,現在是史丹頓星系進階毒品的頂級生產商之一。眾所周知,他經常服用自己的產品,這足以說明其品質。 +WallaceKlim_RepUI_Biography=在被奪去瑞特爾大學的化學工程講師職位後,Wallace Klim 成為了史丹頓星系中,最大的頂尖毒品藥頭之一。從他經常使用自製的產品這點就能看出,他產品的品質有多好了。 +WallaceKlim_RepUI_Description=Wallace Klim 曾是瑞特爾大學的化學工程教授,現在是史丹頓星系進階毒品的頂級生產商之一。眾所周知,他經常服用自己的產品,這足以說明其品質。 WallaceKlim_RepUI_Focus=毒品 WallaceKlim_RepUI_Founded=N/A -WallaceKlim_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,六角灣 +WallaceKlim_RepUI_Headquarters=史丹頓星系 - Grim HEX WallaceKlim_RepUI_Leadership=N/A -WallaceKlim_RepUI_Location=史丹頓星系,六角灣 -WallaceKlim_RepUI_Name=華萊士·克里姆 +WallaceKlim_RepUI_Location=史丹頓星系 - Grim HEX +WallaceKlim_RepUI_Name=Wallace Klim WallaceKlim_RepUI_Occupation=化學家 WantedLevel5_Description_001=**WIP** We would like you to cause a little distraction with the pigs while we work on a little job,we will pay you well if all goes according to plan just don't mess this up and everything will go smoothly WantedLevel5_Objective_Long_001=**WIP** Kill Security Forces that are operating around the system @@ -43877,21 +43877,21 @@ WantedLevel5_Text_001=**WIP** Kill %ls security members WantedLevel5_Time_Text_001=**WIP** Time until distraction must be completed %ls WantedLevel5_Title_001=**WIP** Causing A Distraction WikEmporium_Display_001_Desc=這是 Essosouli 在撤資時送給我的。他們在旅途中獲得的私人物品,非常古老,對 Wikelo 來說意義重大 -WikEmporium_Display_001_Name=DIVESTED FROM OLD ESSOSOULI -WikEmporium_Display_002_Desc=Received in exchange for Empire credits while traveling through what humans call Sol. This old city on Earth. Seemed cold. -WikEmporium_Display_002_Name=HUMAN EARTH CITY +WikEmporium_Display_001_Name=從老 Essosouli 剝離 +WikEmporium_Display_002_Desc=這是在穿越人類所稱的太陽時,用帝國信用點換來的。這座地球上的古城看上去很冷 +WikEmporium_Display_002_Name=人類地球城市 WikEmporium_Display_003_Desc=Wikelo 在第一次穿越人類太空時肚子非常餓,而且那時還帶著 souli 一起旅行。這是我喝到的第一杯人類飲料,敲好喝der -WikEmporium_Display_003_Name=EXCITING DRINK -WikEmporium_Display_004_Desc=Had friend who lived in Pyro. Strange human, kept big kopion as pets. Called them Simbey, George and Chewwie. They look very angry but very cute. Gave me old collars they didn't need. -WikEmporium_Display_004_Name=HAPPY PETS -WikEmporium_Display_005_Desc=Humans like weapons and create interesting ways to warp metal to make. Collected over many many . All have very interesting construction method. -WikEmporium_Display_005_Name=METALWORK DISPLAY -WikEmporium_Display_006_Desc=Learned that humans need chemical supplements to maintain productivity. Include these clever machines to make tasty drink. -WikEmporium_Display_006_Name=PRODUCTIVITY MACHINES -WikEmporium_Display_007_Desc=Strange birds made of wood. Don't know why they made. Funny. -WikEmporium_Display_007_Name=STRANGE BIRD -WikEmporium_Display_008_Desc=Was fascinated to see this for first time. Seem so simple. But so very complicated. -WikEmporium_Display_008_Name=CLEANING DEVICE +WikEmporium_Display_003_Name=令人興奮的飲料 +WikEmporium_Display_004_Desc=我有個朋友住在派羅,把大科潘犬當作寵物養,真是奇怪的人類。稱他們為辛貝、喬治和丘伊。他們看起來非常生氣,但非常可愛。給了我他們不需要的舊項圈 +WikEmporium_Display_004_Name=快樂寵物 +WikEmporium_Display_005_Desc=人類喜歡武器,並創造了有趣的方法來扭曲金屬來製造。收集了很多很多 ,都有非常有趣的工法 +WikEmporium_Display_005_Name=金屬製品展示 +WikEmporium_Display_006_Desc=瞭解到人類需要化學補充劑來維持生產力,包括這些聰明的機器來製作美味的飲料 +WikEmporium_Display_006_Name=生產力機器 +WikEmporium_Display_007_Desc=木頭製成的怪鳥,不知道他們為什麼這樣做,有趣 +WikEmporium_Display_007_Name=奇怪的鳥 +WikEmporium_Display_008_Desc=第一次看到這個就很著迷,看起來很簡單,但卻非常複雜 +WikEmporium_Display_008_Name=清潔裝置 XenoThreat_Allies=N/A XenoThreat_Rivals=民防部隊、UEE XenoThreat_claimsweep_desc_easy=我們的抵抗運動與日俱增,但這也帶來了一些不必要的關注。最近的掃描發現 ~mission(location|address) 的一個軌道哨戒炮與一艘以巡邏航線航行的飛船。我們相信這是針對外禍威脅的間諜行動的一部分,很大可能是由UEE出資。\n\n我們正在尋找一位經驗豐富的傭兵,願意盡快摧毀哨戒炮。由於他們已經對我們有所關注,從組織外部派遣人員會引起較少的關注。如果你接受這份工作,並成功摧毀哨戒炮後,我們將立即提供報酬。\n\n雖然巡邏艦不是主要目標,但我們懷疑如果它逃跑,會有呼叫增員部隊的潛在風險。及時處理可能是明智之舉。\n\n如果你願意幫助我們,外禍威脅將記住你,一位為了正義而戰的人。\n\n通訊專員 恩格勒 @@ -43905,10 +43905,10 @@ XenoThreat_claimsweep_title_intro=終止監視器 XenoThreat_claimsweep_title_medium=根除哨兵 XenoThreat_claimsweep_title_rand=消除哨兵 Xenothreat_RepUI_Area=派羅 (Pyro) -Xenothreat_RepUI_Description=外禍威脅相信,UEE不斷接納外星人的作風讓人類走上了毀滅之路。UEE不僅沒有保護自己的公民,貪得無厭的政府還完全漠視了讓人類偉大的特質。作為回應,外禍威脅試圖發起一場革命,重奪帝國之魂。 -Xenothreat_RepUI_Focus=海盜、恐怖主義 +Xenothreat_RepUI_Description=外禍威脅認為 UEE 不斷接納外星人的作風讓人類走上了毀滅之路。UEE 不僅沒有保護自己的公民,貪得無厭的政府還完全漠視了讓人類偉大的特質。作為回應,外禍威脅試圖發起一場革命,重奪帝國之魂。 +Xenothreat_RepUI_Focus=海盜 / 恐怖份子 Xenothreat_RepUI_Founded=N/A -Xenothreat_RepUI_Headquarters=派羅星系,廢墟太空站 +Xenothreat_RepUI_Headquarters=派羅星系 - 廢墟太空站 Xenothreat_RepUI_Leadership=指揮官 Xenothreat_RepUI_Name=外禍威脅 Xenothreat_bounty_headhunter_desc_001=外禍威脅對 ~mission(TargetName) 下達了追殺令。作為獵頭幫的一名狙擊手,~mission(TargetName|Last) 曾領導過針對外禍威脅行動人員、任務和基礎設施的攻擊。對於這些越界行為,外禍威脅將向任何能夠追蹤並殺死 ~mission(TargetName|Last) 的人支付報酬。 \n\n地點更新:不久前,有人在 ~mission(Location|Address) 附近看到 ~mission(TargetName|Last)。 如果你決定接受這份合約,請立即前往座標地點。~mission(TargetName|Last) 知道我們在找他們,所以他最近身邊一直都有護衛,你應該預料到他身邊不止一個人。\n\n通訊專員 恩格勒 @@ -43929,7 +43929,7 @@ Xenothreat_theft_station_cfp_desc_001=繁榮已經在 ~mission(Pickup1|Address) Xenothreat_theft_station_cfp_title_001=混沌使者 Xenothreat_theft_station_roughready_desc_001=不知道你是否有幸與狂勇幫打過交道,但這夥人正專注於佔領派羅的燃料市場。這招很聰明,但如果他們不願給我們一些讓步,那我們就不能放任他們的把戲得逞。既然他們目前對談判不感興趣,我們只能讓他們看看反對我們會有什麼下場。\n\n我們已經確定 ~mission(Pickup1|Address) 是這次攻擊的主要目標。我們還知道他們最近收到了一些物資,作為他們頑固不化的代價,進入站點後,盡你所能收繳所有的 ~mission(item)。我們會在你把它們送到 ~mission(Dropoff1|Address) 後付款給你。 \n\n通訊專員 恩格勒 Xenothreat_theft_station_roughready_title_001=商業成本 -Xian_RepUI_Area,P=[PH] Area +Xian_RepUI_Area,P=[PH] 地區 Xian_RepUI_Description,P=[PH] Xian Description Xian_RepUI_Focus,P=[PH] Xi'an主業 Xian_RepUI_Founded,P=[PH] N/A @@ -43981,12 +43981,12 @@ airlock_CYCLE=開始變壓 airlock_CYCLE_AIRLOCK=氣閘變壓 airlock_CYCLING=正在平衡氣壓 airlock_CYCLING_COMPLETE=氣壓平衡完畢 -airlock_DEPRESS-URIZED=已減壓 -airlock_DEPRESSURIZED=已減壓 +airlock_DEPRESS-URIZED=減壓完畢 +airlock_DEPRESSURIZED=減壓完畢 airlock_LOCKED=已鎖定 airlock_OPEN=開啟 -airlock_PRESSUR-IZED=已加壓 -airlock_PRESSURIZED=已加壓 +airlock_PRESSUR-IZED=加壓完畢 +airlock_PRESSURIZED=加壓完畢 airlock_PRESS_TO_CYCLE=點擊來開始平衡氣壓 airlock_REQUIRES_CYCLING=需要平衡氣壓 alt_criminal_collect_reclaimer_desc=需要一位能啃得動硬骨頭的打手。我在“十月啟航”號上有個副業, 但在出任務的時候被私人保全抓了個現行。不太想透露太多那裡的詳細資訊,就這麼說吧,我可以和這艘船划清界限,但船裡有一個我不能留給傭兵的特殊包裹。委託人為此付出了大量的信用點, 所以我不能讓它就這麼丟在那裡。\n\n我希望你登上“十月啟航”號,拿到我的東西,然後離開那裡。\n\n聽說保全還在現場,如果有隊員的話,你也可以召集小隊前往那裡。如果你真的很像高調入場,最好關閉附近的通訊衛星來遮掩你的蹤跡。總之,他們大概不會對你的出現表示歡迎, 但請記住他們不是優先目標。\n\n將包裹送到六角灣的診所,我們會匯錢給你。 @@ -44013,7 +44013,7 @@ area_map_pu_grimhex_habitation=六角灣居住區 area_map_pu_grimhex_hospital=六角灣醫院 area_map_pu_hangar,P=機庫 area_map_pu_hangars_internal_transit,P=交通與機庫服務 -area_map_pu_hangars_module_freight_elevator,P=貨運電梯 +area_map_pu_hangars_module_freight_elevator,P=貨運升降機 area_map_pu_hangars_module_medical,P=醫用緊急電梯 area_map_pu_lorville_cbd=中央商務區 area_map_pu_lorville_commerce_line_central_station=中央車站 @@ -44041,39 +44041,39 @@ area_map_pu_orison_cloudview_center=雲景中心 area_map_pu_orison_green_circle_apartments=綠環公寓 area_map_pu_orison_orison_general_hospital=奧里森綜合醫院 area_map_pu_orison_providence_industrial_platform=天意工業平台 -area_name_Administration=管理 +area_name_Administration=行政部門 area_name_CentralSquare=中央廣場 -area_name_ChuanCart=串燒手推車 +area_name_ChuanCart=串燒推車攤販 area_name_CommercialDeck=貿易甲板 area_name_ContestedDeck=爭奪甲板 area_name_FoodStall=食物攤販 -area_name_FreightElevator=貨運電梯 -area_name_InternalTransit=站內交通 -area_name_MaintenanceEngineering=維修與工程 +area_name_FreightElevator=貨運升降機 +area_name_InternalTransit=站內交通設施 +area_name_MaintenanceEngineering=維修與工程區 area_name_MarketPlace=市場 -area_name_MaterialProcessing=材料加工 +area_name_MaterialProcessing=材料加工區 area_name_MedicalClinci=醫療診所 -area_name_ReturnElevator=直達電梯 +area_name_ReturnElevator=快速電梯 area_name_SecurityCheckpoint=安全檢查站 area_name_Shops=商店 area_name_Storage,P=儲藏區 area_name_SupervisorDeck=監管甲板 area_name_VentilationFiltration=通風系統 -area_name_WaterStall=水攤 +area_name_WaterStall=飲用水攤販 area_name_WeaponShop=武器商店 area_name_WorkerHabitation=工人居住區 area_name_cargo=貨運甲板 area_name_cargo_shop=貨運用品店 area_name_clinic=診所 -area_name_docking_arm=對接中 +area_name_docking_arm=對接艙口 area_name_docking_arm_bridge=對接橋 area_name_docking_arm_lobby=對接艙口大廳 area_name_elevator,P=電梯 area_name_entrance=入口 -area_name_ext_transit=離港交通 +area_name_ext_transit=離港交通設施 area_name_extrenalcargoaccess=外部貨物入口 area_name_fdcrt_bar=酒吧 -area_name_fdcrt_ellroys=埃爾羅伊咖啡店 +area_name_fdcrt_ellroys=Ellroy 咖啡廳 area_name_fdcrt_gen_sml_brt=墨西哥捲餅 area_name_fdcrt_gen_sml_htdg=熱狗堡 area_name_fdcrt_gen_sml_jce=果汁 @@ -44082,7 +44082,7 @@ area_name_fdcrt_gen_sml_ndle_b=麵館 area_name_fdcrt_gen_sml_pza=披薩 area_name_foodcourt=美食廣場 area_name_galleria=購物中心 -area_name_hab_flr_001=1樓 +area_name_hab_flr_001=一樓 area_name_hab_flr_002=二樓 area_name_hab_flr_003=三樓 area_name_hab_flr_004=四樓 @@ -44091,32 +44091,32 @@ area_name_hab_flr_006=六樓 area_name_hab_flr_007=七樓 area_name_hab_flr_008=八樓 area_name_hab_flr_009=九樓 -area_name_hab_flr_010=10樓 -area_name_hab_flr_011=11樓 -area_name_hab_flr_012=12樓 -area_name_hab_flr_013=13樓 -area_name_hab_flr_014=14樓 -area_name_hab_flr_015=15樓 -area_name_hab_transit=公寓交通 +area_name_hab_flr_010=十樓 +area_name_hab_flr_011=十一樓 +area_name_hab_flr_012=十二樓 +area_name_hab_flr_013=十三樓 +area_name_hab_flr_014=十四樓 +area_name_hab_flr_015=十五樓 +area_name_hab_transit=居住區交通設施 area_name_habs=居住區 -area_name_hangartransit=機庫交通 +area_name_hangartransit=機庫交通設施 area_name_hub,P=中央 -area_name_int_transit=內部交通 -area_name_ops,P=作業 +area_name_int_transit=內部交通設施 +area_name_ops,P=作業區 area_name_refinery=精煉甲板 area_name_ser_pltnm_bay_sml_c=白金灣 area_name_shop_admin=行政部門 area_name_shop_armor_gen_sml_a=護甲商店 area_name_shop_armor_gen_sml_b=護甲商店 -area_name_shop_casaba=卡薩巴服飾店 -area_name_shop_clth_gen_sml=服飾 -area_name_shop_med_a=醫療用品 +area_name_shop_casaba=Casaba Outlet +area_name_shop_clth_gen_sml=服飾店 +area_name_shop_med_a=醫療用品店 area_name_shop_prsnl_wpn_sml_c=荷槍實彈武器店 area_name_shop_refin_admin_lge_001=精煉管理區 -area_name_shop_ship_wpn_gen_sml_a=飛船武器 +area_name_shop_ship_wpn_gen_sml_a=飛船武器店 area_name_surface,P=地表 area_name_underground,P=地下 -area_name_viewroom=觀景交誼廳 +area_name_viewroom=觀景休息廳 assassin_danger_0001=就算關於他們的謠言只有一半是真的,你也要在他們看到你之前就把他們全都幹掉。 assassin_danger_0002=顯然,他們幾乎是此區域內最危險的分子。不要犯了低估他們的錯誤。 assassin_danger_0003=確保狩獵時武裝到牙齒,我覺得你或許得這樣才能幹掉他們。 @@ -44257,12 +44257,12 @@ basesweep_obj_short_02=抵達 ~mission(Location|Address) basesweep_obj_short_02a,P=剩餘敵人 basesweep_obj_target=消滅目標 basesweep_title=~mission(Contractor|BaseSweepTitle) -bhg_bounty_desc_HeadHunters_001=--------------------------------------------------------\n------------------- 賞金合約 -------------------\n--------------------------------------------------------\n\n賞金獵人公會\n處理與分配\n\n賞金獵人公會已授權一項正式賞金。\n\n目標姓名:~mission(TargetName)\n所處星系:~mission(System)\n風險評級:~mission(Danger)\n最後已知位置:~mission(Location|Address)\n已知從屬關係:獵頭幫\n備註:獵頭幫是一個聲名狼藉的犯罪組織,與執法部門長期衝突。遭遇目標時,附近很有可能會有其他幫派成員在場,請謹慎交戰。\n\n\n賞金獵人公會\n追求正義\n\n賞金獵人公會是由傭兵公會授權的安全服務機構,並根據《異商貿易授權法》獲准在 UEE 境內及境外開展行動。 -bhg_bounty_desc_XT_001=--------------------------------------------------------\n------------------- 賞金合約 -------------------\n--------------------------------------------------------\n\n賞金獵人公會\n處理與分配\n\n賞金獵人公會已授權一項正式賞金。\n\n目標姓名:~mission(TargetName)\n所處星系:~mission(System)\n風險評級:~mission(Danger)\n最後已知位置:~mission(Location|Address)\n已知從屬關係:外禍威脅\n備註:外禍威脅一直以來都對任何執法人員或安全人員表現出無端的侵略行為。遭遇目標時,附近很有可能會有其他幫派成員在場,請謹慎交戰。\n\n\n賞金獵人公會\n追求正義\n\n賞金獵人公會是由傭兵公會授權的安全服務機構,並根據《異商貿易授權法》獲准在 UEE 境內及境外開展行動。 -bhg_bounty_desc_gen_001=--------------------------------------------------------\n------------------- 賞金合約 -------------------\n--------------------------------------------------------\n\n賞金獵人公會\n處理與分配\n\n賞金獵人公會已授權一項正式賞金。\n\n目標姓名:~mission(TargetName)\n所處星系:~mission(System)\n風險評級:~mission(Danger)\n最後已知位置:~mission(Location|Address)\n已知從屬關係:<無>\n備註:目標有幾名已知的同夥,這些同夥同樣都有犯罪記錄,因此他們可能不是單獨行動。請在進行任務前全副武裝,並在交戰時保持謹慎。\n\n\n賞金獵人公會\n追求正義\n\n賞金獵人公會是由傭兵公會授權的安全服務機構,並根據《異商貿易授權法》獲准在 UEE 境內及境外開展行動。 -bhg_bounty_title_HeadHunters_001=授權賞金:《獵頭幫 - ~mission(TargetName)》~mission(Danger) -bhg_bounty_title_XT_001=授權賞金:《外禍威脅 - ~mission(TargetName)》~mission(Danger) -bhg_bounty_title_gen_001=授權賞金:《無派系 - ~mission(TargetName)》~mission(Danger) +bhg_bounty_desc_HeadHunters_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 賞金合約 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n賞金獵人公會\n處理與分配\n\n賞金獵人公會已授權一項正式賞金。\n\n目標姓名:~mission(TargetName)\n所處星系:~mission(System)\n風險評級:~mission(Danger)\n最後已知位置:~mission(Location|Address)\n已知從屬關係:獵頭幫\n備註:獵頭幫是一個聲名狼藉的犯罪組織,與執法部門長期衝突。遭遇目標時,附近很有可能會有其他幫派成員在場,請謹慎交戰。\n\n\n賞金獵人公會\n追求正義\n\n賞金獵人公會是由傭兵公會授權的安全服務機構,並根據《異商貿易授權法》獲准在 UEE 境內及境外開展行動。 +bhg_bounty_desc_XT_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 賞金合約 ---------------------\n--------------------------------------------------------\n\n賞金獵人公會\n處理與分配\n\n賞金獵人公會已授權一項正式賞金。\n\n目標姓名:~mission(TargetName)\n所處星系:~mission(System)\n風險評級:~mission(Danger)\n最後已知位置:~mission(Location|Address)\n已知從屬關係:外禍威脅\n備註:外禍威脅一直以來都對任何執法人員或安全人員表現出無端的侵略行為。遭遇目標時,附近很有可能會有其他幫派成員在場,請謹慎交戰。\n\n\n賞金獵人公會\n追求正義\n\n賞金獵人公會是由傭兵公會授權的安全服務機構,並根據《異商貿易授權法》獲准在 UEE 境內及境外開展行動。 +bhg_bounty_desc_gen_001=--------------------------------------------------------\n--------------------- 賞金合約 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bitzeros_RetrieveConsignment_title_001=隱秘置物櫃戰利品 bitzeros_dataheist_desc_01=我需要一些人手幫我去 ~mission(location|address)。這是一份簡單的工作,應該只需要二十分鐘左右就能完成。你只需要進入設施並找到主機,讓我進入系統,並且保證在我做掉他們三個伺服器之前沒人來打擾我。\n\n設施裡有守衛,但如果你速度夠快的話應該可以在重裝人員到來前離開。在任務過程中,我會保持遠端追蹤他們的網路安全小組,並標出任何被破壞的伺服器供你修復。失去太多伺服器是無法接受的。\n\n至於主機本身,他們應該有方式在設施中存取它,但帶上破解器總不會錯,畢竟你有可能需要強行黑進去。通常來說,這種類型的工作需要一支小隊,但如果你想要自己獨吞所有報酬,我認為你可以單人進行這個工作。我無所謂你叫了多少人,我只關心工作能否完成。\n\n57 65 65 76 69 6c @@ -44385,7 +44385,7 @@ blackbox_recover_desc=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverDescription) blackbox_recover_from=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverFrom) blackbox_recover_obj_long_01=去殘骸地點尋找黑匣子。 blackbox_recover_obj_long_02=從殘骸中取回黑匣子。 -blackbox_recover_obj_long_03=把黑匣子送到 ~mission(Destination)。 +blackbox_recover_obj_long_03=把黑匣子送到 ~mission(Destination) blackbox_recover_obj_marker_01=殘骸地點 blackbox_recover_obj_marker_02=黑匣子 blackbox_recover_obj_marker_03=交付地點 @@ -44692,7 +44692,7 @@ cc_semicolon=Semicolon cc_slash=Slash cc_underline=Underscore ccdemo19_desc=上次的工作簡直是精彩絕倫。因此當我和一位正在物色可靠團隊的某公司在職客戶談話時,我馬上就想到了你。\n\n他們的公司聽說微科正在開發一種尖端到能讓他們破產的壓縮演算法,所以他們願意付一大筆錢來拿到這東西。\n\n問題在於該程式的研發是在微科星一處偏遠的研究設施內進行的。該基地戒備森嚴,所以你需要偷一張員工身份證來偽裝成他們的手下。雖然有重兵把守,但我相信你會有辦法繞開他們的。\n\n一旦你成功竊取到了程式碼,我就會為你提供一個可以遠離窺探者視線的位置。 -ccdemo19_from=特西亞·“刺痛”·帕切科 +ccdemo19_from=Tecia "Twitch" Pacheco ccdemo19_obj_long_01=為了進入基地,你需要獲取一套員工身份證和制服,以便偽裝成微科員工 ccdemo19_obj_long_02=使用假的微科員工身份證登上前往研究設施的補給穿梭艇。 ccdemo19_obj_long_03=存取安全伺服器以複製程式碼。 @@ -44763,8 +44763,8 @@ cfp_defend-xenothreat_title_002=保護 ~mission(Location) 抵禦外禍威脅的 cfp_defend-xenothreat_title_003=保護 ~mission(Location) 抵禦外禍威脅的入侵 cfp_defend_boss_Generic_desc_001=We just received reports of a massive attack against ~mission(Location) by a large group of armed individuals led by ~mission(TargetName), a notorious outlaw who has been threatening Citizens for Prosperity personnel for months. Details are still yet to be confirmed but we know there have been multiple casualties.\n\nCitizens for Prosperity is looking for any qualified security personnel to go and retake the outposts from these hostile elements. Our understanding is that ~mission(TargetName|Last) tends to hide behind their soldiers, but will emerge if you take enough of the rank-and-file out.\n\nWhile we don't like to resort to violence, management can see no other way of resolving this situation and continuing our good work in the system.\n\nGood luck,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_defend_boss_Generic_title_001=~mission(Location|Address)需要支援 -cfp_defend_cave_Generic_desc_001=We received a distress call from ~mission(Location|Address) saying that they're being robbed by a small group of outlaws. ~mission(Location|CaveSize) Though remote, this outpost is a crucial piece of CFP's infrastructure in the area so we need to take it back.\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -cfp_defend_cave_Generic_title_001=~mission(Location)需要援助 +cfp_defend_cave_Generic_desc_001=我們收到來自~mission(Location|Address)的求救信號,他們正被一小群不法之徒搶劫。~mission(Location|CaveSize)雖然地處偏遠,但這個前哨站是 CFP 在該地區基礎設施的關鍵部分,所以我們需要奪回它。\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 +cfp_defend_cave_Generic_title_001=在~mission(Location)的人手需要支援 cfp_defend_headhunters_H_Bueno_desc_001=We've just received a frantic comm from ~mission(Location|Address). A heavily armed group of Headhunters launched an unprovoked attack against the outpost and the volunteers present. While we're unclear if there have been casualties, we're scrambling any qualified security personnel to go and retake the outpost.\n\nDue to the level of violence we've been hearing about, I would recommend bringing some assistance.\n\nGood luck,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_defend_headhunters_H_Bueno_title_001=針對布埃諾峽谷的襲擊 cfp_defend_headhunters_H_Narenas_desc_001=Headhunters have launched an attack against our volunteers near ~mission(Location|Address). We need any available combat specialists to dispatch to the area and retake the outpost. These Headhunters are, by all witness accounts, a particularly violent group so be careful and bring support if you can.\n\nGood luck,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity @@ -44774,30 +44774,30 @@ cfp_defend_headhunters_H_ShepRest_title_001=牧人驛站遭遇襲擊 cfp_defend_headhunters_H_desc_001=A distress call just came in from ~mission(Location|Address) claiming that a large Headhunter force has just attacked our outpost there. There have been multiple deaths and injuries from those who managed to flee the scene. We're looking for any available security personnel to head there and retake the outpost.\n\nWitness accounts identified the attackers as elite Headhunter enforcers, so watch yourself out there and bring help if you can. \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_defend_headhunters_H_title_001=獵頭幫襲擊~mission(Location) cfp_defend_headhunters_M_desc_001=Headhunters have launched an unprovoked attack against ~mission(Location|Address). Although we don't support the use of violence, Citizens for Prosperity won't let innocent people die. We need qualified security personnel to retake the outpost.\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -cfp_defend_headhunters_M_title_001=~mission(Location)需要援助 +cfp_defend_headhunters_M_title_001=~mission(Location)那裡需要幫個忙 cfp_defend_headhunters_defect_desc_001=I'm going to level with you. This system is on the precipice of collapsing into complete chaos. I don't know how you feel about Citizens for Prosperity, but all we're trying to do is bring a degree of safety to the people who live here. \n\nOver at ~mission(Location|Address), Headhunters have been killing our volunteers and local civilians without provocation. Their only crime is that they've been accepting CFP supplies. \n\nI don't know you. I don't know what you've had to endure to survive. But I have to hope that you can see a better future. I believe that's something that all living things yearn for. \n\nHelp us take the facility back so we can work to build that future. It won't be easy, but it's the right thing to do.\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_defend_headhunters_defect_title_001=這個星系需要你的幫助 cfp_defend_headhunters_desc_001=This goes out to anyone with security experience. A Citizens for Prosperity is currently being assaulted by Headhunter forces and is in desperate need of assistance. We know that you have dealt with the Headhunters before so think you're expertise in their tactics will be invaluable in resolving this quickly.\n\nPlease head to ~mission(Location|Address) as quickly as you can and make sure you're prepared for a fight.\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -cfp_defend_headhunters_title_001=~mission(Location|Address)需要援助 -cfp_defend_regionshift_desc_001=We've received a distress call from ~mission(Location|Address). A group of unknown assailants have launched an attack. There have been multiple deaths reported and we need to reclaim the outpost.\n\nI know this is far from your current position, but we're desperate to secure the area and get the outpost back and running again.\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity +cfp_defend_headhunters_title_001=在~mission(Location|Address)的人手需要支援 +cfp_defend_regionshift_desc_001=我們收到來自~mission(Location|Address)的求救信號。一群不明襲擊者發動了攻擊,據析已有多人死亡,我們必須奪回這個前哨站。\n\n我知道這離你目前的位置很遠,但我們迫切需要確保該區域的安全,並讓前哨站重新運作。\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 cfp_defend_regionshift_title_001=需要支援:~mission(Location) cfp_defendship_LRT_desc_001=One of our pilots had just picked up a shipment of supplies near ~mission(Location|Address) when they were attacked by some vicious shipjackers. \n\nWe just received their distress beacon and I'm hoping you can go provide them combat support.\n\nAny assistance you could give would make all the difference.\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_defendship_LRT_title_001=飛行員尋求戰鬥支援 cfp_defendship_MRT_bombingrun_desc_001=One of our people is currently under attack at ~mission(Location|Address). They have attempted to elude their attackers to get to safely, but the outlaws have proven too skilled for them to break away. \n\nWe need you to fly there, engage with the attackers, and then destroy the nearby fuel reserves. The hope is that this display of destruction will dissuade them from continuing pursuit.\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_defendship_MRT_bombingrun_title_001=協助飛船撤離 cfp_defendship_MRT_desc_001=A Citizens for Prosperity affiliated ship was attempting to deliver some supplies to ~mission(Location|Address) when they were attacked by the recipients who didn't want to pay for their purchase and chose violence instead.\n\nI'll instruct our traders to be more careful about who they deal with in the future, but for now, I would really appreciate you lending them a hand in fighting off these attackers. \n\nAppreciated,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -cfp_defendship_MRT_title_001=飛船需要緊急援助 -cfp_defendship_VLRT_desc_001=It seems one of the routes that we had thought relatively safe has proven otherwise. Outlaws have attacked one of our pilots over at ~mission(Location|Address) and they won't make it much longer without support. \n\nI'd appreciate it if you could fly there as quickly as possible and help them deal with these attackers.\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity +cfp_defendship_MRT_title_001=飛船需要緊急救援 +cfp_defendship_VLRT_desc_001=我們搞錯了一件事,不法之徒在我們原本以為相對安全的 ~mission(Location|Address) 襲擊了我們正在航線上的一位飛行員,如果沒有支援,他們撐不了多久的。\n\n如果你能盡快飛往該處並協助他們應對這些襲擊者,我將不勝感激。\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 cfp_defendship_VLRT_title_001=飛行員遇險 cfp_defendship_multi_HRT_desc_001=We just received word that a convoy of Citizen for Prosperity affiliated ships have been targeted by outlaws and that our people are in dire need of assistance. \n\nIf you are available, we need combat ready pilots at ~mission(Location|Address) to defend our people. Note that at this dire time, we cannot afford even a single lost ship and expect with your assistance for all of our people make it out alive.\n\nGood luck,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_defendship_multi_HRT_title_001=船隊遭遇殘暴襲擊 cfp_defendship_multi_MRT_desc_001=It appears that we've lost contact with a convoy of Citizen for Prosperity ships at ~mission(Location|Address) after they reported being attacked in their last comm. \n\nWe believe they will be able to hold off the perpetrators until help arrives, but not indefinitely. We need you to rush to their coordinates and deal with the outlaws before its too late.\n\nUnfortunately, we cannot afford even for a single of these vessels to be lost. As such, this contract will only be considered complete if all ships survive the onslaught. \n\nCan you help us?\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -cfp_defendship_multi_MRT_title_001=船隊需要緊急援助 +cfp_defendship_multi_MRT_title_001=艦隊需要緊急救援 cfp_defendship_multi_VHRT_XT_desc_001=A Citizens for Prosperity convoy transporting urgently needed supplies took a riskier route in order to save time and are savagely being attacked by the XenoThreat. Your combat skills are urgently needed to aid in their defense.\n\nHead to ~mission(Location|Address) as soon as you can. We'll see you well compensated for your assistance.\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_defendship_multi_VHRT_XT_title_001=船隊受到外禍威脅襲擊 cfp_delivery_desc_001="你好, \n\n有消息說,大家都在等那批重要的物資一直沒到是不小心送錯了地方。在我們調查錯誤發生原因的同時,我們需要有人去~mission(Pickup1|Address)拿走#~mission(item1|serialnumber)號包裹,並把它送到 ~mission(Dropoff1|Address)的正確位置。\n\n你有空跑一趟嗎?\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織" cfp_delivery_desc_002="嘿, \n\n有兩個包裹需要交付。包裹#~mission(item1|serialnumber)需要從~mission(Pickup1|Address)送到~mission(Dropoff1|Address),包裹#~mission(item2|serialnumber)要從~mission(Pickup2|Address)送到~mission (Dropoff2|Address)。這是個賺點小錢的簡單方法。 \n\n注意飛行安全\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織" -cfp_delivery_desc_003="嗨!每隔一段時間,繁榮公民會給我們駐外哨站的成員送上一份小禮物,以保持士氣高昂。我們已經準備好下一批貨物,但需要有人為我們運送。有興趣傳播一些好心情嗎?\n\n這是送貨清單。隨意順序完成它們即可。\n\n- 將包裹 #~mission(item1|serialnumber) 從 ~mission(Pickup1|Address) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n- 將包裹 #~mission(item2|serialnumber) 從 ~mission(Pickup2|Address) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)。\n- 將包裹 #~mission(item3|serialnumber) 從 ~mission(Pickup3|Address) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)。\n\n感謝,\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織" +cfp_delivery_desc_003="嗨!每隔一段時間,繁榮公民會給我們駐外哨站的成員送上一份小禮物,以保持士氣高昂。我們已經準備好下一批貨物,但需要有人為我們運送。有興趣傳播一些好心情嗎?\n\n這是送貨清單。隨意順序完成它們即可。\n\n- 將包裹 #~mission(item1|serialnumber) 從 ~mission(Pickup1|Address) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n- 將包裹 #~mission(item2|serialnumber) 從 ~mission(Pickup2|Address) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)。\n- 將包裹 #~mission(item3|serialnumber) 從 ~mission(Pickup3|Address) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)。\n\n感激不盡\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織" cfp_delivery_desc_004="嗨!如果我們想要普通人搬到派羅,我們就需要向他們展示基本服務是可靠的。確保像快遞這樣的事情可靠執行,使人們不再為此猶豫,這正是繁榮公民的使命。願意幫助我們嗎?\n\n我們有幾份送貨任務準備好了,你可以按任何順序完成它們。重要的是它們要準時送到目的地。\n\n- 將包裹 #~mission(item1|serialnumber) 從 ~mission(Pickup1|Address) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n- 將包裹 #~mission(item2|serialnumber) 從 ~mission(Pickup2|Address) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)。\n- 將包裹 #~mission(item3|serialnumber) 從 ~mission(Pickup3|Address) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)。\n- 將包裹 #~mission(item4|serialnumber) 從 ~mission(Pickup4|Address) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)。\n\n\n注意飛行安全\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織" cfp_delivery_desc_005="嗨!看來我們的系統出現了技術故障,將某些包裹錯誤地標記為已送達,實際上它們並沒有送達。我們仍在解決混亂中,但已經整理出了一些準備好送出的包裹:\n\n -將包裹 #~mission(item1|serialnumber) 從 ~mission(Pickup1|Address) 到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n- 將包裹 #~mission(item2|serialnumber) 從 ~mission(Pickup2|Address) 到 ~mission(Dropoff2|Address)。\n- 將包裹 #~mission(item3|serialnumber) 從 ~mission(Pickup3|Address) 到 ~mission(Dropoff3|Address)。\n- 將包裹 #~mission(item4|serialnumber) 從 ~mission(Pickup4|Address) 到 ~mission(Dropoff4|Address)。\n- 將包裹 #~mission(item5|serialnumber) 從 ~mission(Pickup5|Address) 到 ~mission(Dropoff5|Address)。\n\n你能越快糾正這些錯誤越好。\n\n祝一切安好\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織" cfp_delivery_eliminateall_sabotage_server_H_HH_desc_001=The Headhunters have mercilessly attacked our people who are now in desperate need of combat support and medical supplies.\n\nIf you're available, you'll need to pick up the supplies at ~mission(Location|Address) first before heading to ~mission(Destination|Address). Once on site, it is important that you neutralize all the hostiles before completing delivery of the supplies.\n\nAdditionally, to help prevent an incident like this happening again, we believe that having you destroy the Headhunter servers at ~mission(Location1|Address) would act as a further deterrent.\n\nThanks,\n \nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity @@ -44828,8 +44828,8 @@ cfp_eliminateall_hh_E_title_001=收復被獵頭幫佔領的前哨站 cfp_eliminateall_intro_desc_001=Welcome to the system, not sure if you're familiar with our organization but Citizens for Prosperity are a non-profit organization dedicated to bringing security and civilization to unclaimed systems.\n\nIf you're looking for work in the system and would like to help achieve our goal, we are looking for anyone with combat experience to help secure ~mission(Location|Address) that has been taken over by a group of outlaws.\n\nWe've tried to work with them but have only been met with violence and threats.\n\nOnce complete, we can offer you a variety of new job opportunities in this system and beyond.\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_eliminateall_intro_title_001=建立安全保障 cfp_from=繁榮公民 -cfp_hauling_intro_desc_001=Welcome to the system, not sure if you're familiar with our organization but Citizens for Prosperity are a non-profit organization dedicated to bringing security and civilization to unclaimed systems.\n\nIf you're looking for work in the system and would like to help achieve our goal, we need a package picked up from ~mission(Location|Address) and taken to ~mission(Destination|Address).\n\nOnce complete, we can offer you a variety of new job opportunities in this system and beyond.\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -cfp_hauling_intro_title_001=星系內的首次貨運作業 +cfp_hauling_intro_desc_001=歡迎來到這個星系,不確定你是否熟悉我們的組織,但繁榮公民組織是一個致力於為無主星系帶來安全與文明的非營利組織。\n\n如果你正在這個星系尋找工作,並願意協助我們達成目標,我們需要你從 ~mission(Location|Address) 取個包裹,並將其運送至 ~mission(Destination|Address)。\n\n完成後,我們可以在這個星系及其他地方提供你各種新的工作機會。\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 +cfp_hauling_intro_title_001=你在星系內的第一份貨運工作 cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_desc_001=Citizens for Prosperity is seeking out an experienced individual to cull a pack of aggressive kopions that are threatening to overrun one of our outposts. If you're interested, please head to ~mission(Location|Address). It shouldn't take too long to find them. Once the job is done, we'll reward you for your service. \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_desc_002=We’re putting a call out for anyone who can help. Citizens for Prosperity needs a group of aggressive kopions who have been harassing our people culled from ~mission(Location|Address). We'd hoped that they would just move on, but unfortunately we’ve been forced to take action.\n\nThe work shouldn't take more than an afternoon, and it will make a big difference to those of us out in the field. \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_nearoutposts_desc_001=Like what Citizens for Prosperity is doing for burgeoning communities and want to help us out? We're happy to have you. CFP needs someone to exterminate an overpopulated pack of kopions that's threatening one of our settlements. \n\nYou can find them at ~mission(Location|Address). \n\nRemember, every part of this planet we can reclaim is a step towards a brighter future for this system. \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity @@ -44903,12 +44903,12 @@ cfp_sabotage_VH_title_001=摧毀不法份子資料伺服器 cfp_sabotage_drugs_M_desc_001=繁榮公民一直在努力改善整個星系內人們的生活,但一旦涉及到毒品,本已困難重重的任務就變得愈發不可能完成。最近我們發現一個毒販在專門針對我們最脆弱的群體,並對我們處處阻撓。這種情況必須停止。 \n\n我們希望你能前往~mission(Location|Address) ,永久地終止他們的生產線。 \n\n做到這一點,我們就有希望讓我們的人民重回正軌。 \n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 cfp_sabotage_drugs_M_title_001=緝毒行動 cfp_sabotage_generators_E_HH_desc_001=With the recent aggression perpetrated by the Headhunters against our people, Citizens for Prosperity has been arranging a full operation that should hopefully deal them a significant blow. \n\nHowever, before that can happen, we need to by some more time to finish our preparations. If you could destroy the power generators at ~mission(Location|Address) it should stall the Headhunters long enough for us to ready our counter attack. \n\nYour assistance will be critical to our success,\n \nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -cfp_sabotage_generators_E_HH_title_001=讓獵頭幫據點下線 +cfp_sabotage_generators_E_HH_title_001=讓獵頭幫的據點斷電 cfp_sabotage_generators_H_desc_001=There is a band of outlaws at ~mission(Location|Address) who have increasingly become an issue for Citizens for Prosperity settlements in the sector.\n\nWhile direct violence against the perpetrators would potentially be effective, it is not in the spirit of our mission here. Instead, we would like you to take the generators near their stronghold offline. This should limit their operational capacity while hopefully preserving life. \n\nI like to think that today's outlaws are tomorrow's productive members of society.\n \nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_sabotage_generators_H_title_001=限制不法份子的行動能力 cfp_sabotage_generators_M_desc_001=We have gotten word that the outlaws at ~mission(Location|Address) have begun recruiting with the hopes of launching a raid against Citizens for Prosperity. \n\nIn order to deescalate the situation before it gets out of hand, we would like you to disable their power generators and halt their expansion. \n\nPull this off and it could save a lot of lives.\n \nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_sabotage_generators_M_title_001=讓~mission(Location)處的不法分子據點斷電 -cfp_sabotage_generators_VE_desc_001=Following a series of raids against Citizens for Prosperity aligned settlements, we believe we have traced those responsible back to ~mission(Location|Address).\n\nAttacking them directly will pose too great of a risk and most likely encourage aggressive reprisals. Instead, we believe that if their power generators were to be disable it could force them to settle somewhere else.\n\nDo you think you could handle it for us?\n \nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity +cfp_sabotage_generators_VE_desc_001=在發生一連串針對繁榮公民組織定居點的襲擊後,我們認為我們已經追蹤到位於~mission(Location|Address)的肇事者。\n\n直接突襲他們會帶來過高的風險,而且很可能會引發激烈的報復。相反地,我們認為如果他們的發電機被癱瘓,可能會迫使他們遷移到其他地方。\n\n你能夠協助我們處理這件事嗎?\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 cfp_sabotage_generators_VE_title_001=讓~mission(Location)處的不法分子據點失效 cfp_sabotage_server_elimiatespecific_HH_desc_001=We're just putting the full picture together now, but so far we've learned that a Headhunter by the name of ~mission(TargetName) recently stole some sensitive data that if exposed will be detrimental to Citizens for Prosperity's cause. \n\nWe need to ensure that all traces of the stolen data are eradicated. This means taking out all the Headhunter servers at ~mission(Location|Address) as well as tracking down ~mission(TargetName|Last) to stop them from further disseminating the information.\n\nYour help is much appreciated,\n \nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_sabotage_server_elimiatespecific_HH_title_001=清除獵頭幫資料的所有痕跡 @@ -45427,7 +45427,7 @@ claimsweep_obj_short_003=找出所有隱藏哨戒炮 claimsweep_obj_short_004=尋找並摧毀所有哨戒炮 claimsweep_title=~mission(Contractor|ClaimSweepTitle) cockpit_screen_iniating=啟動中 -cockpit_screen_loading="08021980\nsys.audit (07234SD784K28A): ux 已載入 p.id=32KS38KH dat=050544T\nINIT: 駕駛艙增強顯示(ACD)啟動序列\n版本 3.19 /.Sep.04.2951./ 最新補丁日誌可上Spectrum查詢\n歡迎使用駕駛艙增強顯示,謝謝您。\n\n啟動中 d.env: ACC1940\n載入預設配置檔案檢視中 (UEE-STND)\n設定 host.vhcl.param rchk-shp-ckpit-display [res = 4456.9, 19245, 193999]\n\n視覺檢查:\ndrawdistance = max" ; ccrec = on; smoothoprtr = cst2cst/lax2ord;\n***/ RST.MTRX [0,02.9,12,19] / 6578.13451 dtr\n***/ VRT.MTRX [9,02.9,52,29] / 334600.145111 dtr\n***/ 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collect_reclaimer_datapad_member_03=加倫 @@ -45447,7 +45447,7 @@ combatassist_obj_short_01=回應 ECN 警報 combatassist_obj_short_02=保護平民 combatassist_obj_short_02a=遇險信標 combatassist_obj_timer_01=剩餘時間:%ls -combatassist_title=ECN 警報:需要協助 +combatassist_title=ECN 警報:需要支援 comboard_terminal_item=DCHS 控制板 comm_ActivatingArray=陣列啟動中 comm_ActivationBroadcast=開始 ECN 廣播 @@ -45677,17 +45677,17 @@ contract_desc=~mission(Description) contract_from=~mission(Contractor) contract_timed=~mission(Contractor|Timed) contract_title=~mission(Title) -covalex_UGF_collect_desc_001=你好啊!我這有個包裹需要你送。包裹在 ~mission(Location|Address) 等著你去取,然後再送去 ~mission(Destination|Address)。\n\n我相信你不會出事的,但還是得說清楚情況,我有看到這片區域內出現了許多保全警告。可能是最近那邊發生了幾起襲擊事件。好了,我倒也不是說你一定會碰上什麼人,但最好還是做點準備保護好自己。\n\n祝你好運,\n\n蔡斯·休伊特\n初級物流協調員\nCovalex 速運\n“Covalex,使命必達。”\n +covalex_UGF_collect_desc_001=你好啊!我這有個包裹需要你送。包裹在 ~mission(Location|Address) 等著你去取,然後再送去 ~mission(Destination|Address)。\n\n我相信你不會出事的,但還是得說清楚情況,我有看到這片區域內出現了許多保全警告。可能是最近那邊發生了幾起襲擊事件。好了,我倒也不是說你一定會碰上什麼人,但最好還是做點準備保護好自己。\n\n祝你好運,\n\nChase Hewitt\n初級物流協調員\nCovalex 速運\n「盡你所需,達你所在。」\n covalex_UGF_collect_title_001=Delivery Pilot for Covalex -covalex_chaindelivery_desc_001=\nGreetings,\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\nFor this next contract, to help expedite shipping, our super-smart data technicians coordinated the following multi-stop route:\n1. Pick up ~mission(Item1) from ~mission(Location1|Address) and deliver it to ~mission(Location2|Address). \n2. Pick up ~mission(Item2) from ~mission(Location2|Address) and deliver it to ~mission(Location3|Address). \n3. Pick up ~mission(Item3) from ~mission(Location3|Address) and deliver it to ~mission(Location1|Address). \n\nThis should really make the most out of your travel time! \n\nPayment will be issued for each successful delivery, with a bonus paid with the completion of the entire route.\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistics Coordinator\nCovalex Shipping \n'Anything you need, anywhere you need it.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping is a limited liability corporation. By accepting this contract, you are agreeing to all terms and conditions as outlined in our extended 'Independent Workers Supplemental Information Guide v.2948.01.29.' Covalex Shipping is not responsible for any damages that occur while operating as an independent contractor. +covalex_chaindelivery_desc_001=你好,~mission(Contractor|Reaction)\n\n對於下一份合約,為了幫助加快運輸,我們的超級智慧資料技術人員協調了以下多站路線:\n1. 從~mission(Location1|Address)攬收~mission(Item1)並運送至~mission(Location2|Address)。\n2. 從~mission(Location2|Address)攬收~mission(Item2)並運送至~mission(Location3|Address)。\n3. 從~mission(Location3|Address)攬收~mission(Item3)並運送至~mission(Location1|Address)。\n\n這真的可以讓你充分利用旅行時間!\n\n每成功送貨,將會獲發一筆款項,完成整個路線後就可獲得一筆獎金。\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\n初級物流協調員\nCovalex 速運\n「盡你所需,達你所在。」\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司,透過接受這份合約,您就同意了我們加長版的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中列出的所有條款和條件。Covalex 速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 covalex_chaindelivery_title_001=多站的送貨路線 -covalex_delivery_desc_0001=Hi there!\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\nWe've got another shipment waiting to be picked up at ~mission(Location|Address) and delivered to ~mission(Destination|Address). ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistics Coordinator\nCovalex Shipping \n'Anything you need, anywhere you need it.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping is a limited liability corporation. By accepting this contract, you are agreeing to all terms and conditions as outlined in our extended 'Independent Workers Supplemental Information Guide v.2948.01.29.' Covalex Shipping is not responsible for any damages that occur while operating as an independent contractor. -covalex_delivery_desc_0002=Hey!\n\nHope everything's going all right with you. ~mission(Contractor|Reaction) \n\nThere is a shipment at ~mission(Location|Address) that we need you to take over to ~mission(Destination|Address). ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistics Coordinator\nCovalex Shipping \n'Anything you need, anywhere you need it.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping is a limited liability corporation. By accepting this contract, you are agreeing to all terms and conditions as outlined in our extended 'Independent Workers Supplemental Information Guide v.2948.01.29.' Covalex Shipping is not responsible for any damages that occur while operating as an independent contractor. -covalex_delivery_desc_0003=Hi again,\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\nHoping you're free, because I have a job to send your way. Got a pick up request at ~mission(Location|Address) for a shipment that is headed to ~mission(Destination|Address). That could wind up being an interesting route. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistics Coordinator\nCovalex Shipping \n'Anything you need, anywhere you need it.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping is a limited liability corporation. By accepting this contract, you are agreeing to all terms and conditions as outlined in our extended 'Independent Workers Supplemental Information Guide v.2948.01.29.' Covalex Shipping is not responsible for any damages that occur while operating as an independent contractor. -covalex_delivery_desc_0004=Hi!\n\nDon't know about you, but today has been a busy one over here. Barely been able to stop and catch my breath. ~mission(Contractor|Reaction)\n\nSo, the run we need taken care of will have you grabbing a shipment from ~mission(Location|Address) and bringing it to ~mission(Destination|Address). Should hopefully be pretty painless. ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff) \n\nChase Hewitt\nJr. Logistics Coordinator\nCovalex Shipping \n'Anything you need, anywhere you need it.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping is a limited liability corporation. By accepting this contract, you are agreeing to all terms and conditions as outlined in our extended 'Independent Workers Supplemental Information Guide v.2948.01.29.' Covalex Shipping is not responsible for any damages that occur while operating as an independent contractor. -covalex_delivery_desc_0005=Hello,\n\nChase is off today, so I am temporarily handling your contracts. \n\nThis current one is for a shipment pick up at ~mission(Location|Address) to be delivered to ~mission(Destination|Address). ~mission(Contractor|Timed)\n\nThanks,\n\nArleen Dokgo\nSr. Logistics Coordinator\nCovalex Shipping \n'Anything you need, anywhere you need it.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping is a limited liability corporation. By accepting this contract, you are agreeing to all terms and conditions as outlined in our extended 'Independent Workers Supplemental Information Guide v.2948.01.29.' Covalex Shipping is not responsible for any damages that occur while operating as an independent contractor. -covalex_delivery_desc_0006=Hey there,\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\nFound the perfect shipment contract for you to tackle. There's a shipment waiting at ~mission(Location|Address) to be taken to ~mission(Destination|Address). Sounds good, right? ~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Logistics Coordinator\nCovalex Shipping \n'Anything you need, anywhere you need it.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping is a limited liability corporation. By accepting this contract, you are agreeing to all terms and conditions as outlined in our extended 'Independent Workers Supplemental Information Guide v.2948.01.29.' Covalex Shipping is not responsible for any damages that occur while operating as an independent contractor. -covalex_delivery_desc_intro=嗨!\n\n我有一些令人興奮的消息要分享 - Covalex 速運正在尋求與您所在地區的其他獨立運營商簽訂合約!\n\nCovalex獲得了 '帝國資產'十大運輸公司' 和 '快遞行業2945年最值得信賴的運輸公司'等榮譽,比以往任何時候都要忙。這意味著更多的貨物要運往更多的地方,這就是你的機會!\n\n我們正在尋找可靠勤奮的飛行員來加入我們不斷擴大的大家庭。您擁有一艘有貨艙的飛船嗎?如果需要的話,您能通過查緝局的背景審核嗎?如果都可以的話,那麼一整個宇宙的機會都在等待您!您所要做的就是完成一個簡單的 '評估實驗' 然後從 ~mission(Location|Address) 攬收快遞並安全地將其送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n完成後,您將有資格成為Covalex速運公司龐大的獨立運輸專家網路的一部分*。\n\n我們期待著你的消息,\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流協調員\nCovalex速運\n'科瓦速運,使命必達。'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex速運是一家有限責任公司,透過接受這份合約,您就同意了我們加長版的‘獨立工人補充資訊指南v.2948.01.29’中列出的所有條款和條件。Covalex速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 +covalex_delivery_desc_0001=你好啊!\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\n我們還有另一批快遞在~mission(Location|Address)等待運輸,這些快遞需要送到~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\n初級物流協調員\nCovalex 速運 \n「盡你所需,達你所在。」\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司,透過接受這份合約,您就同意了我們加長版的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中列出的所有條款和條件。Covalex 速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 +covalex_delivery_desc_0002=嘿!\n\n希望你一切都好。~mission(Contractor|Reaction) \n\n有個快遞在~mission(Location|Address),然後我們需要你把它送到~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\n初級物流協調員\nCovalex 速運\n「盡你所需,達你所在。」\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司,透過接受這份合約,您就同意了我們加長版的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中列出的所有條款和條件。Covalex 速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 +covalex_delivery_desc_0003=再次向你問好,\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\n希望你現在有空,因為我有個工作要交給你。前往~mission(Location|Address)攬收一個要送到~mission(Destination|Address)的快遞。這可能會成為一次很有趣的旅途。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\n初級物流協調員\nCovalex 速運 \n「盡你所需,達你所在。」\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司,透過接受這份合約,您就同意了我們加長版的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中列出的所有條款和條件。Covalex 速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 +covalex_delivery_desc_0004=嗨!\n\n不知道你怎麼樣了,但今天這裡很忙,我幾乎不能停下來喘口氣。~mission(Contractor|Reaction)\n\n因此,我們需要給你安排個快遞,是從~mission(Location|Address)送到~mission(Destination|Address)的,應該不是個苦差事。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\n初級物流協調員\nCovalex 速運 \n「盡你所需,達你所在。」\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司,透過接受這份合約,您就同意了我們加長版的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中列出的所有條款和條件。Covalex 速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 +covalex_delivery_desc_0005=你好,蔡斯今天休假,所以由我暫時處理你的合約。\n\n這一件快遞是從~mission(Location|Address)送到~mission(Destination|Address)的。~mission(Contractor|Timed)\n\n感謝,\n\n阿林·德科\nSr.物流協調員\nCovalex 速運\n「盡你所需,達你所在。」\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司,透過接受這份合約,您就同意了我們加長版的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中列出的所有條款和條件。Covalex 速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 +covalex_delivery_desc_0006=你好啊,\n\n~mission(Contractor|Reaction)\n\n我找到了一份完美的送貨合約供您處理。這件快遞要從~mission(Location|Address)送到~mission(Destination|Address)。聽起來不錯,對吧?~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\n初級物流協調員\nCovalex 速運\n「盡你所需,達你所在。」\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司,透過接受這份合約,您就同意了我們加長版的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中列出的所有條款和條件。Covalex 速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 +covalex_delivery_desc_intro=嗨!\n\n我有一些令人興奮的消息要分享 - Covalex 速運正在尋求與您所在地區的其他獨立運營商簽訂合約!\n\nCovalex獲得了 '帝國資產'十大運輸公司' 和 '快遞行業2945年最值得信賴的運輸公司'等榮譽,比以往任何時候都要忙。這意味著更多的貨物要運往更多的地方,這就是你的機會!\n\n我們正在尋找可靠勤奮的飛行員來加入我們不斷擴大的大家庭。您擁有一艘有貨艙的飛船嗎?如果需要的話,您能通過查緝局的背景審核嗎?如果都可以的話,那麼一整個宇宙的機會都在等待您!您所要做的就是完成一個簡單的 '評估實驗' 然後從 ~mission(Location|Address) 攬收快遞並安全地將其送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n完成後,您將有資格成為Covalex 速運公司龐大的獨立運輸專家網路的一部分*。\n\n我們期待著你的消息,\n\nChase Hewitt\n初級物流協調員\nCovalex 速運\n「盡你所需,達你所在。」\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司,透過接受這份合約,您就同意了我們加長版的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中列出的所有條款和條件。Covalex 速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 covalex_delivery_title_001=Delivery Pilot for Covalex covalex_delivery_title_intro=需要擁有獨立貨艙的飛行員 covalex_holiday_001=說實話,我們收到這麼多包裹,我都沒有時間自己購物了! @@ -45695,7 +45695,7 @@ covalex_holiday_002=每年的這個時候,壓力都很大,我只是試著回 covalex_holiday_003=我想只要我們大家一起努力,就可以讓這個節日成為最好的之一! covalex_holiday_004=我不知道你是怎麼想的,但是我已經迫不及待地想要結束這種匆忙的生活,這樣我就可以和我的愛人度過一段美好的時光了。 covalex_holiday_005=你知道,即使再忙,這依然是我一年中最喜歡的時間! -covalex_holidaydelivery_desc_0001=Happy Holidays!\n\nThe gift giving season has been crazier than ever for us at Covalex, and we need all the help we can get to make sure everything gets delivered on time. \n\nI'm hoping you can grab a special delivery from ~mission(Location) and deliver it to ~mission(Destination). \n\n~mission(Contractor|DeliveryHoliday) \n\nGood cheer to you and yours,\n\nChase Hewitt\nJr. Logistics Coordinator\nCovalex Shipping \n'Anything you need, anywhere you need it.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping is a limited liability corporation. By accepting this contract, you are agreeing to all terms and conditions as outlined in our extended 'Independent Workers Supplemental Information Guide v.2948.01.29.' Covalex Shipping is not responsible for any damages that occur while operating as an independent contractor.  +covalex_holidaydelivery_desc_0001=節日快樂!\n\n對於Covalex來說,送禮的季節比以往任何時候都瘋狂,我們需要所有能得到的幫助以確保所有東西都能按時送到。\n\n我希望你能從~mission(Location)攬收一個特殊快遞並送到~mission(Destination)。\n\n~mission(Contractor|DeliveryHoliday) \n\n祝你和你的家人快樂,\n\nChase Hewitt\n初級物流協調員\nCovalex 速運\n「盡你所需,達你所在。」\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex 速運是一家有限責任公司,透過接受這份合約,您就同意了我們加長版的《獨立工作人員補充資訊指南 v.2948.01.29》中列出的所有條款和條件。Covalex 速運不負責獨立承包人運營過程中發生的任何損害。 covalex_holidaydelivery_title_001=節日快遞 covalexrand_MissionUI_LocateCrate=定位 ~mission(Owner)的包裹 covalexrand_desc=~mission(Description) @@ -45708,9 +45708,9 @@ covalexrand_desc_0006=I need someone with access to a ship to fly out to Covalex covalexrand_desc_0007=A package I ordered is stuck because of the accident that happened at Gundo. I paid good creds for this and now it's just sitting there gathering dust. Seems to me that if Covalex isn't gonna do anything about it, then I might as well pay someone to find it and take it to ~mission(Destination) for me. ~mission(Reference)~mission(Timed) covalexrand_desc_0008=I am going crazy. Covalex keeps telling me that they delivered my package, but I didn't get it. The last routing information I have places it at their Gundo center, so I'm thinking that it got misplaced when they had the big accident there. ~mission(Item) If you could go check it out, I bet you anything that it's just sitting there. ~mission(Reference)If it is there, I'll pay to have you bring it to ~mission(Destination). covalexrand_from=~mission(Owner) -covalexrand_obj_long_01=前往 Covalex 貢多太空站。 +covalexrand_obj_long_01=前往 Covalex 貢多太空站 covalexrand_obj_long_02=找到並拿起包裹。 -covalexrand_obj_long_03=將包裹送到 ~mission(Destination)。 +covalexrand_obj_long_03=將包裹送到~mission(Destination) covalexrand_obj_short_01=Go To Covalex covalexrand_obj_short_02=拾取包裹 covalexrand_obj_short_03=運送包裹 @@ -45753,7 +45753,7 @@ covalexspec_description_0004="我的兒子尼克很不幸地成為了Covalex貢 covalexspec_description_0005=They said that I could find someone here to go to Gundo for me and grab a crate that belonged to my wife. If the name didn't ring a bell, that's the station where they had that big accident. My wife worked for Covalex and I know it's not really going to make losing her any easier, but I really just want Claudia's stuff back. I think about her photo collection or the necklace I gave her just sitting there in that cold dead station in some box marked 249 and it's not right. She deserves better. So how about it? You willing to go to Gundo and haul her crate back to ~mission(Destination)? covalexspec_description_0006=Hi,\n\nI'm looking for someone to head to the Covalex Gundo station near Crusader and grab some items. I know this may sound like stealing, but it's my dad's stuff. You see, he was on Gundo station when it had its accident. My mom says that we need to wait until Covalex says so, but I don't think that's fair because I miss him so much. I would like something to remember him by and I don't want to wait any longer because I might start forgetting things. I'll pay you to get box 510 for me and take to ~mission(Destination) so I can have it.\n\nThank you very much,\nBaylor Ward covalexspec_from=~mission(Contractor) -covalexspec_obj_long_01=尋找 ~mission(Owner) 在 Covalex 貢多站的個人財產 +covalexspec_obj_long_01=尋找 ~mission(Owner) 在 Covalex 貢多太空站的個人財產 covalexspec_obj_long_02=運送個人財產到 ~mission(Destination)。 covalexspec_obj_short_01=尋找個人財產 covalexspec_obj_short_02=運送個人財產 @@ -46004,7 +46004,7 @@ datapad_contestedzone_cannibal_to=最美味的肉類 datapad_contestedzone_computervirus_body=我寫這封信是因為你是我的好朋友,我們要發財了。非常簡單,沒有任何風險。這個機會來得快去得也快,所以你要抓緊時間。我的另一個朋友就是這樣做的,他們現在擁有一艘 890 Jump。\n\n我已經把一切都準備好了,我只需要你給我轉帳5個信用點,這樣我就可以讓你進入裝有所有資金的大帳戶。這是合法的,只是聰明人利用了銀行的一個錯誤,有錢人就是這麼發財的。\n\n我需要你現在就把信用點匯給我,否則我就得把信用點給別人了。\n\n所有細節都在附件中。輸入你的帳戶資訊,剩下的交給我。準備好賺大錢吧。\n\n謹致問候。\n\n[MTShield - 檢測到惡意軟體,連結已停用]\n ;s crazy easy no problems. This oportunnity ias going to go fast so you need to hurry. One of my other firends did this and they own a 890 Jump now. \n\nI have everything ready to go, all I need from you is to send me 5 credits from your account so that I can give you access to the big account with all the money. This is legal. Just a mistake with the bank that smart people take adavantage of. This is how rich people get so rich.\n\nI need you to send the credits right now or else I will have to give the credits to someone else.\n\nAll the details are in the attached file. Enter your account information and I’ll take care of the rest. Get ready to spend so much money.\n\nKind regards.\n\n[MTShield – Malicious Software Detected. Link Disabled]\n datapad_contestedzone_computervirus_from=全球帝國銀行 datapad_contestedzone_computervirus_title=您想要 100000 信用點嗎? -datapad_contestedzone_computervirus_to=卡薩巴_交易 +datapad_contestedzone_computervirus_to=Casaba_交易 datapad_contestedzone_firerat_blessing_body=今天,我第一次受到了星火的祝福。\n痛苦讓我聽到了先知的聲音,我現在知道應該怎麼做了。\n我的靈魂在燃燒,很快,我的肉體就會癒合,比以前更加強壯。\n想想我在黑暗中忽視真相的蹉跎歲月。\n那再也不會發生了,所有人,要嘛聆聽先知的聲音,要嘛就此沉默。\n datapad_contestedzone_firerat_blessing_title=日之祝福 datapad_contestedzone_firerat_kopion_body=• 咬咬\n• 條紋\n• 殺手\n• 寇皮\n• 滿哥\n• 燃燒(我們應該讓科潘犬感受星星的力量嗎?先知會生氣嗎?)\n• 咆哮\n• 斯派克\n• 爆炸\n• 犬牙\n• 疤痕(如果科潘犬有疤痕的話)\n• 突擊\n• 坦克\n• 拳師(叫科潘犬拳師可能會惹她生氣吧)\n• 索姆\n• 怪獸\n• 利爪\n• 拉爾加\n @@ -46065,13 +46065,13 @@ delivery_dropoff_short=把~mission(ObjectiveSetup)送到 ~mission(Destination) delivery_dropofftitle_long=運送包裹 delivery_dropofftitle_short=運送包裹 delivery_from=~mission(Contractor|DeliveryFrom) -delivery_generic_dropoff_obj_display_01=將 ~mission(Item) 送到 ~mission(Destination) -delivery_generic_dropoff_obj_long_01=將 ~mission(Item) 送到 ~mission(Destination)。 +delivery_generic_dropoff_obj_display_01=將 ~mission(Item) 送到~mission(Destination) +delivery_generic_dropoff_obj_long_01=將 ~mission(Item) 送到~mission(Destination) delivery_generic_dropoff_obj_marker_01=交付地點 delivery_generic_dropoff_obj_short_01=運送到 ~mission(Destination)。 delivery_generic_endreason=包裹被破壞 -delivery_generic_pickup_obj_display_01=收取位於 ~mission(Location) 的 ~mission(Item) -delivery_generic_pickup_obj_long_01=收取位於 ~mission(Location) 的 ~mission(Item)。 +delivery_generic_pickup_obj_display_01=收取位於 ~mission(Location) 的~mission(Item) +delivery_generic_pickup_obj_long_01=收取位於 ~mission(Location) 的~mission(Item) delivery_generic_pickup_obj_main_long_01=運送 ~mission(Item) delivery_generic_pickup_obj_main_short_01=運送 ~mission(Item) delivery_generic_pickup_obj_marker_01=收取 @@ -46087,7 +46087,7 @@ delivery_location=前往 ~mission(Location) delivery_marker_dropoff=放下 ~mission(ObjectiveSetup) delivery_marker_pickup=取走 ~mission(ObjectiveSetup) delivery_missionitem=~mission(Item) -delivery_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 收取貨物。 +delivery_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 收取貨物 delivery_obj_long_02=取貨。 delivery_obj_long_03=把貨物送至 ~mission(Destination)。 delivery_obj_marker_01=取件地點 @@ -46098,7 +46098,7 @@ delivery_obj_short_02=取走貨物 delivery_obj_short_03=運送貨物 delivery_objectivesetup=~mission(ObjectiveSetup) delivery_pickup_counterHUD=交付完成:%ls -delivery_pickup_long=在 ~mission(Location|address) 收取 ~mission(ObjectiveSetup)。 +delivery_pickup_long=在 ~mission(Location|address) 收取 ~mission(ObjectiveSetup) delivery_pickup_objectivedisplay=在 ~mission(Location) 拿取 ~mission(ObjectiveSetup) delivery_pickup_short=在 ~mission(Location) 收取 ~mission(ObjectiveSetup) delivery_pickuptitle_long=收取包裹 @@ -46521,7 +46521,7 @@ dfm_ac_ui_lobby_error_timeout=未從主機收到回應 dfm_ac_ui_match_not_found_message=沒有找到可匹配房間 dfm_ac_ui_param_Of_param=%i of %i dfm_crusader_AlphaStation=奧麗莎太空站 (Port Olisar) -dfm_crusader_CharlieStation=Covalex Shipping Hub +dfm_crusader_CharlieStation=Covalex 貨運中心 dfm_crusader_CharlieStation_smuggler_base=藏匿處 dfm_crusader_CharlieStation_smuggler_drop=情報秘密傳遞點 dfm_crusader_cellin=賽琳 (Cellin) @@ -46650,7 +46650,7 @@ dfm_ui_FreeLook_Other=按下 [~action(spaceship_targeting|v_aim_yaw)] 鍵來看 dfm_ui_FreeLook_Pad=當使用手把的右搖杆時,你的視野將被鎖定,因為右搖杆主要負責船的操控。您可以透過長按 [~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)] 鍵切換至自由視角並使用右搖杆來環顧您的駕駛艙。\n請注意,在自由視角下您將無法操控飛船。 dfm_ui_FreeLook_Pad_Reminder=透過長按 [~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)] 鍵切換至自由視角。在自由視角下您將無法操控飛船。 dfm_ui_FreeLook_Title=自由視角 -dfm_ui_G-safe=G-safe是一種安全措施,透過限制飛船高速移動一下的轉彎速度,保護您做出的機動在您能承受的G力總量的範疇之內。\n注意,G-safe 在停用期間會自動停用。\n當 G-safe 被停用時,你的轉向可以變得更加靈活緊湊,同時會產生更高的壓力並可能導致您失去意識。\n您可以透過按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_toggle_safeties)] 鍵來切換保險開關。 +dfm_ui_G-safe=G-safe 是一種安全措施,透過限制飛船高速移動一下的轉彎速度,保證你做出的機動在你能承受的G力總量的範疇之內。\n注意,G-safe 在助推加速期間會自動停用。\n當 G-safe 被停用時,你的轉向可以變得更加靈活緊湊,同時產生的過高G力可能會導致你失去意識。\n你可以透過按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_toggle_safeties)] 鍵來切換保險開關。 dfm_ui_G-safe_Pad=G-safe 是一種安全措施,透過限制飛船高速移動一下的轉彎速度,保護您做出的機動在您能承受的G力總量的範疇之內。\n注意,G-safe 在助推期間會自動停用。\n當 G-safe 被停用時,你的轉向可以變得更加靈活緊湊,同時會產生更高的壓力並可能導致您失去意識。\n你可以透過按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_toggle_gforce_safety)] 來開關 G-safe。 dfm_ui_G-safe_Title=G-safe dfm_ui_GoodNight=晚安 @@ -46813,7 +46813,7 @@ dfm_ui_SCM_Mode=太空作戰機動模式是戰鬥和非戰鬥飛行時的常用 dfm_ui_SCM_Mode_Title=SCM模式 dfm_ui_Salvager=救世主 dfm_ui_Savior=救星 -dfm_ui_Self-destruct=啟動飛船的自毀程式是最後的手段。一旦啟用自毀程式,您在飛船電源過載並發生毀滅性爆炸前只有很短的時間離開飛船。\n該程式可以透過按下 [~action(spaceship_general|v_self_destruct)] 鍵進行開關。 +dfm_ui_Self-destruct=啟動載具的自毀程式是最後的手段。一旦啟用自毀程式,您在載具電源過載並發生毀滅性爆炸前只有很短的時間離開載具。\n該程式可以透過按下 [~action(spaceship_general|v_self_destruct)] 鍵進行開關。 dfm_ui_Self-destruct_Reminder=按下 [~action(spaceship_general|v_self_destruct)] 鍵啟動自毀程式。 dfm_ui_Self-destruct_Title=自毀 dfm_ui_SelfDestruct=自毀程序初始化完成 @@ -47099,7 +47099,7 @@ ea_popup_body_ForceLaunch=有的玩家尚未準備就緒。你是否要強制開 ea_popup_body_ModeDisclaimer=這是一個“實驗模式”,其中測試新功能、機制和修改後的現有遊戲模式。此模式的目的是定期向競技場指揮官提供輪換內容,並在發布到持久宇宙之前收集回饋以改進和調整遊戲玩法。 ea_popup_body_ModeDisclaimer_AIBehaviours_MasterModes=新AI行為的限時測試\n\n該遊戲模式是一項特殊的獨占測試,用於收集針對《星際公民》飛控系統開發的多項新功能的回饋。 它不代表目前的恆久宇宙或遊戲的最終版本。 \n\n您可以透過點擊下方的Spectrum論壇連結查看主控模式的飛行模式詳細資訊以及本次測試的特色。\n\n新功能:\n- 全新的AI行為,重點關注更靠近的交戰和更具攻擊性的特徵。專門針對主控模式進行了調整。\n- 啟用大氣內地圖。\n- 擴大艦船選擇:P-52、掠奪者、短劍、超級大黃蜂F7C-M、先鋒 典獄長、仙女座、錘頭鯊。\n- 調整電容器調校\n- 旋轉能獲得的加力增益現在取決於電容器分配\n- 重新調整了護盾強度\n- 所有戰鬥機現在都使用“氣泡”護盾\n\n在本次測試中,我們感興趣的是玩家會如何在更多環境以及應對全新的AI行為時運用綜合的主控模式系統。\n\n本次測試中的所有艦船是專門為了這次測試獨特訂製的,皆是不可改裝的。請您把它們全部嘗試一遍,並在回饋中告訴我們您的想法。\n\n預設綁定: ~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle) 以切換主控模式 ea_popup_body_ModeDisclaimer_MasterModes=該遊戲模式是一項特殊的獨占測試,用於收集針對《星際公民》飛控系統開發的多項新功能的回饋。 它不代表目前的恆久宇宙或遊戲的最終版本。 \n\n您可以透過點擊下方的Spectrum論壇連結查看主控模式的飛行模式詳細資訊以及本次測試的特色。\n\n新功能:\n- 啟用大氣內地圖。\n- 擴大艦船選擇:P-52、掠奪者、短劍、超級大黃蜂F7C-M、先鋒 典獄長、仙女座、錘頭鯊。\n- 調整電容器調校\n- 旋轉能獲得的加力增益現在取決於電容器分配\n- 重新調整了護盾強度\n- 所有戰鬥機現在都使用“氣泡”護盾\n\n在本次測試中,我們感興趣的是玩家會如何在更多環境、原型以及模式中運用綜合的主控模式系統。\n\n本次測試中的所有艦船是專門為了這次測試獨特訂製的,皆是不可改裝的。請您把它們全部嘗試一遍,並在回饋中告訴我們您的想法。\n\n預設綁定: ~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle) 以切換主控模式 -ea_popup_body_ModeDisclaimer_Resource,P=該遊戲模式是一項特殊的獨占測試,用於收集針對《星際公民》載具工程玩法的多項新功能的回饋。它不代表目前的恆久宇宙或遊戲的最終版本。\n \n您可以透過點擊下方的Spectrum論壇連結查看該模式的詳細資訊以及本次的測試重點。\n \n新功能:\n - 3個遊戲模式: 決鬥(A2 vs A2),中隊戰(A2 vs 短劍)和 自由飛行。\n - 保險絲:每個玩家的庫存中都有保險絲,這些保險絲可放置於繼電器的空槽中或用於更換繼電器中已經熔斷的保險絲。\n - 工程面板:該面板為玩家提供了飛船各元件的狀態以及其連接方式的概述。在這裡,玩家可以收到電量不足的警報,可以了解到物品是否損壞是否需要維修。玩家可以看到繼電器的狀態,還能收到保險絲遺失或熔斷的警報。\n - 攻擊船只造成的傷害現在會穿透船體並損壞船體內的元件。玩家現在可以鎖定瞄準飛船元件所在的區域。\n - 能量管理玩法只有部分內容加入到這個實驗模式中。測試重點只是簡單的開啟或關閉元件以實現飛船的能量平衡。\n - 維修:玩家會隨身攜帶多功能工具,使用打撈與修復模式修復受損的元件。此模式中復原船上元件的健康值需要消耗RMC容器。\n - 此外,我們還利用此模式進行一些武器平衡實驗。更多詳細資訊可在Spectrum論壇中查閱。\n \n如何遊玩該模式:\n - 作為A2的一名船員,你將會以徒步的姿態出生在A2中。為了獲得勝利,你需要與你的船員共同作業。一位擔任駕駛員,一位擔任炮手,一位擔任工程師。\n - 在你的庫存中獲取保險絲。每個玩家都有有限數量的保險絲,需要明智地去使用它們。\n - 使用VoIP與你的船員通話。\n \n在本次測試中,我們感興趣的是玩家的存活時間。一輛滿載成員的A2在面對戰鬥機的攻擊時不對元件進行維護能存活多長時間。此外,我們還希望能收集有關飛船元件壽命和保險絲熔斷頻率的資料。\n \n本次測試中的所有艦船是專門為了這次測試獨特訂製的,皆是不可改裝的。請您把嘗試一下,並在回饋中告訴我們您的想法。\n \n重要鍵位:\n打開庫存:~action(player_choice|pc_pit_inventory) \n按鍵說話(隊伍):~action(player_input_optical_tracking|foip_pushtotalk)\n按鍵說話(附近): ~action(player_input_optical_tracking|foip_pushtotalk_proximity) ; filling the roles of Pilot, Gunners and Engineers.\n - Access spare fuses in your inventory. Each player has a limited number of fuses, use them wisely.\n - Use VOIP to communicate with your crew.\n \nFor this test we are interested in feedback on players’ survival times. How much longer does a fully crewed A2 survive against a fighter attack versus how long does it survive with no item maintenance. Additionally we would like to gather data on the lifetime of your ship components and the frequency of fuses breaking.\n \nAll vehicles featured in this test are non-customizable and purpose built for this test. Please give each a try and let us know what you think in the feedback threads.\n \nImportant Keybinds\nInventory: ~action(player_choice|pc_pit_inventory) \nPush to Talk (Team): ~action(player_input_optical_tracking|foip_pushtotalk)\nPush to Talk (Proximity): ~action(player_input_optical_tracking|foip_pushtotalk_proximity) +ea_popup_body_ModeDisclaimer_Resource,P=該遊戲模式是一項特殊的獨占測試,用於收集針對《星際公民》載具工程玩法的多項新功能的回饋。它不代表目前的恆久宇宙或遊戲的最終版本。\n \n您可以透過點擊下方的Spectrum論壇連結查看該模式的詳細資訊以及本次的測試重點。\n \n新功能:\n - 3個遊戲模式: 決鬥(A2 vs A2),中隊戰(A2 vs 短劍)和 自由飛行。\n - 保險絲:每個玩家的庫存中都有保險絲,這些保險絲可放置於繼電器的空槽中或用於更換繼電器中已經熔斷的保險絲。\n - 工程面板:該面板為玩家提供了飛船各元件的狀態以及其連接方式的概述。在這裡,玩家可以收到電量不足的警報,可以了解到物品是否損壞是否需要維修。玩家可以看到繼電器的狀態,還能收到保險絲遺失或熔斷的警報。\n - 攻擊船只造成的傷害現在會穿透船體並損壞船體內的元件。玩家現在可以鎖定瞄準飛船元件所在的區域。\n - 能量管理玩法只有部分內容加入到這個實驗模式中。測試重點只是簡單的開啟或關閉元件以實現飛船的能量平衡。\n - 維修:玩家會隨身攜帶多功能工具,使用打撈與修復模式修復受損的元件。此模式中復原船上元件的健康值需要消耗RMC容器。\n - 此外,我們還利用此模式進行一些武器平衡實驗。更多詳細資訊可在Spectrum論壇中查閱。\n \n如何遊玩該模式:\n - 作為A2的一名船員,你將會以徒步的姿態出生在A2中。為了獲得勝利,你需要與你的船員共同作業。一位擔任駕駛員,一位擔任炮手,一位擔任工程師。\n - 在你的庫存中獲取保險絲。每個玩家都有有限數量的保險絲,需要明智地去使用它們。\n - 使用VoIP與你的船員通話。\n \n在本次測試中,我們感興趣的是玩家的存活時間。一輛滿載成員的A2在面對戰鬥機的攻擊時不對元件進行維護能存活多長時間。此外,我們還希望能收集有關飛船元件壽命和保險絲熔斷頻率的資料。\n \n本次測試中的所有艦船是專門為了這次測試獨特訂製的,皆是不可改裝的。請您把嘗試一下,並在回饋中告訴我們您的想法。\n \n重要鍵位:\n打開庫存:~action(player_choice|pc_pit_inventory) \n按鍵說話(隊伍):~action(player_input_optical_tracking|foip_pushtotalk)\n按鍵說話(附近): ~action(player_input_optical_tracking|foip_pushtotalk_proximity) ea_popup_body_Reconnect=是否重新連接至大廳? ea_popup_confirm_ForceLaunch=確認起飛 ea_popup_confirm_ModeDisclaimer=我明白了 @@ -47385,7 +47385,7 @@ ea_ui_mapdesc_Icebreaker=無論你選擇面對歐忒耳佩群山間呼嘯過進 ea_ui_mapdesc_JerichoStation=INS 耶利哥於2871年竣工,是UEE海軍在史丹頓星系的主要停靠港。該港以著名中隊長阿瑪雷·耶利哥的名字命名,可為各型主力艦以及小型支援、戰鬥艦船提供後勤支援、燃料補充以及彈藥補給。 ea_ui_mapdesc_Kareah=卡里亞安檢太空站被譽為十字軍維安特勤隊的下一代警務站,但多年的預算短缺使其未完成。為了阻止渴望利用該站與查緝局資料網路連接的法外狂徒,十字軍維安特勤隊最近開始將該設施用作一個戒備森嚴的證據倉庫。 ea_ui_mapdesc_LorvilleOutskirts=在這塊仍在運營的工地內,綿延曲折的採石場、起重機、管道與工業產線縱橫交錯,同時它還是羅威爾郊區的一條賽道。 -ea_ui_mapdesc_MinersLament=勇敢面對耶拉小行星帶邊緣的這條怪異的賽道吧!“礦工之哀”賽道曾是悲慘的礦難現場,遺棄的裝置與漂浮的殘骸將考驗你的技能和勇氣。 +ea_ui_mapdesc_MinersLament=勇敢面對耶拉小行星帶邊緣的這條怪異的賽道吧!「礦工之哀」賽道曾是悲慘的礦難現場,遺棄的裝置與漂浮的殘骸將考驗你的技能和勇氣。 ea_ui_mapdesc_NHS_DeffordLink=這條危險的賽道奪走了許多有志飛行員的船,但這類磨難實際上並不常在穆雷杯中出現,因為很多人覺得它太困難,且沒有必要讓飛行員為了更好的名聲而冒險。 ea_ui_mapdesc_NHS_HalloranCircuit=作為穆雷杯輪換的最新曲目之一,哈洛蘭賽道的致命轉彎和下落使其成為粉絲的最愛,為其頻譜廣播吸引了令人難以置信的收視率。 ea_ui_mapdesc_NHS_OldVanderval=這是一條古老但活躍的競賽路線,它不再被認為是一個合格的賽道,所以這裡的任何比賽都被認為是乾淨的(包括任何業餘,非專業賽或地下比賽)。大多數飛行員都在舊賽道上競賽過,所以這是帝國中更受歡迎的軌道之一。 @@ -47794,10 +47794,10 @@ eliminatespecificracer_obj_long_01b,P=Finish the race. eliminatespecificracer_obj_short_01,P=在比賽結束前淘汰 ~mission(EliminateSpecificRacer) eliminatespecificracer_obj_short_01a,P=在比賽結束前淘汰 ~mission(EliminateSpecificRacer) eliminatespecificracer_obj_short_01b,P=Finish the race. -engineering_PLACEHOLDER_room01,P=Cockpit -engineering_PLACEHOLDER_room02,P=Room 02 -engineering_PLACEHOLDER_room03,P=Room 03 -engineering_PLACEHOLDER_room04,P=Bathroom +engineering_PLACEHOLDER_room01,P=駕駛艙 +engineering_PLACEHOLDER_room02,P=2號房間 +engineering_PLACEHOLDER_room03,P=3號房間 +engineering_PLACEHOLDER_room04,P=盥洗室 engineering_component_001=繼電器 engineering_component_002=管道 engineering_component_003=電池 @@ -47902,7 +47902,7 @@ entrance_dock=對接艙口 entrance_elevator=電梯 entrance_escapepod=逃生艙 entrance_hatch=艙口 -entrance_ladder=梯子 +entrance_ladder=爬梯 entrance_ramp=出入口坡道 entrance_seat=座位 escort_safety_client_0001=遞送 @@ -48049,7 +48049,7 @@ fleetweek2950_holoviewer_redeemer_desc=很少有飛船像宙斯盾動力救贖 fleetweek2950_holoviewer_redeemer_title=宙斯盾動力 救贖者 fleetweek2950_holoviewer_taurus_desc=Invictus Launch Week celebrates the Navy’s best and brightest,but no celebration would be complete without mention of the hardworking crews aboard the UEE Merchant Navy fleet. These civilian-owned vessels are a vital part of the military supply chain and work tirelessly to ensure that those serving along the frontlines have the provisions they need. For years,the Merchant Navy has relied upon the RSI Constellation Taurus to successfully complete those dangerous runs through hostile territory.\n\nWith a streamlined chassis that can handle more cargo than any other Constellation variant,the Taurus allows each run to be maximized for efficiency. However,it still provides security above many similar freighters thanks to its utilization of defensive technology developed by RSI for its more military focused ships. One Merchant Navy Taurus,the Aliwent,is a particularly welcome sight for the brave starmen serving at listening posts in Kellog,delivering supplies and much needed care packages. It’s no wonder that many captains are eagerly waiting for the 2951 Taurus to be brought into service.\n fleetweek2950_holoviewer_taurus_title=RSI 星座「金牛座」 -fleetweek2950_holoviewer_vulture_desc=There’s no denying it - winning can be messy business. When your fleet of Drake ships is done laying waste to the latest batch of outlaws who were foolhardy enough to tangle with you and your people,there’s going to be no shortage of wreckage to wade through. \n\nThat’s where the Vulture comes in. No need to leave behind a veritable junkyard around your station or homestead for criminals to use as cover next time they attack;the Vulture can help you clean it all up and then some. Forget just clearing the way, salvage pays. What better way to defend yourself than to have the broken ships of your enemies pay for your next round of ammunition? Sounds like a fitting end to us.\n ; the Vulture can help you clean it all up and then some. Forget just clearing the way, salvage pays. What better way to defend yourself than to have the broken ships of your enemies pay for your next round of ammunition? Sounds like a fitting end to us.\n +fleetweek2950_holoviewer_vulture_desc=There’s no denying it - winning can be messy business. When your fleet of Drake ships is done laying waste to the latest batch of outlaws who were foolhardy enough to tangle with you and your people,there’s going to be no shortage of wreckage to wade through. \n\nThat’s where the Vulture comes in. No need to leave behind a veritable junkyard around your station or homestead for criminals to use as cover next time they attack;the Vulture can help you clean it all up and then some. Forget just clearing the way, salvage pays. What better way to defend yourself than to have the broken ships of your enemies pay for your next round of ammunition? Sounds like a fitting end to us.\n fleetweek2950_holoviewer_vulture_title=Drake Interplanetary Vulture flightHUD_Label_AFB=助推 flightHUD_Label_ARM=預裝飛彈 @@ -48180,7 +48180,7 @@ generic_go_up=向上 generic_locations_blank= generic_lower_floor=下層 generic_upper_floor=上層 -genlocal_replaceparts_E_desc_001=Putting the word out to see if anyone has some spare time and stuff for a quick patchup. You just need 3 fuses, a salvaging tool, and some RMC cannisters to fix up some of my machines.\n\nI can pay you for your time.\n\n~mission(targetName|First) +genlocal_replaceparts_E_desc_001=發佈個合約看看有沒有人有空和一些材料能幫我快速修理一下。你只需要 3 個保險絲、一個打撈工具和一些 RMC 罐子就能修理好我的幾台機器。\n\n我可以付你一些辛苦費。\n\n~mission(targetName|First) genlocal_replaceparts_E_title_001=有人會用多功能工具嗎? genlocal_replaceparts_H_desc_001=Hope someone can help me. We've suffered some severe damage to some of our machinery at ~mission(location|address) and could really use some help with repairs. \n\nIf you've got a bunch of spare fuses (9 should definitely cover us), a salvaging tool, and some RMC cannisters, please get in touch. We can pay you for your time and effort.\n\nThanks,\n\n~mission(TargetName) genlocal_replaceparts_H_title_001=~mission(location)需要大修 @@ -48336,7 +48336,7 @@ hathor_laser_datapad_008_to=哈索爾 ATLS 操作員 hauling_collect_dropoff_objective,P="收取位於 ~mission(location) 編號為 #~mission(item|serialnumber) 的包裹並運送編號 #~mission(item|serialnumber) 包裹到 ~mission(destination)" hauling_collect_item_serial_objective="從~mission(location)取得 #~mission(item|serialnumber)。" hauling_collect_location_objective,P=~mission(location|Address) -hauling_collect_objective=在 ~mission(location) 收取 ~mission(item). +hauling_collect_objective=在 ~mission(location) 收取~mission(item) hauling_deliver_resource_objective=運送~mission(amount)/~mission(total)SCU到~mission(destination) hauling_deliver_vehicle_objective=運送~mission(amount)/~mission(total)到~mission(destination) hauling_delivery_amount,P=配送 ~mission(amount)/~mission(total) 個包裹 @@ -48447,7 +48447,7 @@ headhunters_EliminateBoss_Generic_VH_title_001=抓住大魚 headhunters_EliminateSpecific_Asteroid_Generic_M_desc_001=Need someone taken care of. They're holed up near ~mission(Location|Address). Not sure if you care who they are, but their name's ~mission(TargetName). Not much to tell, local thug who killed someone who was connected.\n\nThey've been on the run, so they're gonna be skittish. I'd approach with caution.\n\nStows out. headhunters_EliminateSpecific_Asteroid_Generic_M_title_001=~mission(Location)有人得死 headhunters_EliminateSpecific_Asteroid_Generic_VE_desc_001=Got word of crew that's been pulling jobs and building a rep for themselves. Since they've said they don't want anything to do with Headhunters, we're looking to break 'em apart before they become a problem. Their leader is some punk named ~mission(TargetName) and we figure if they met the wrong end of a bullet, the rest of them would break apart.\n\nWe're told you can find ~mission(TargetName|Last) around ~mission(Location|Address). Head over and take care of it.\n\nThey shouldn't pose much of a problem to a pro like you.\n\nStows out. -headhunters_EliminateSpecific_Asteroid_Generic_VE_title_001=深空襲擊 +headhunters_EliminateSpecific_Asteroid_Generic_VE_title_001=深空殲襲行動 headhunters_EliminateSpecific_CFP_E_desc_001=My boss is looking for an available hitter. Headhunters are looking to retake ~mission(Location|Address). The CFP Mercs there have been digging in for a long fight. Look, we don't want to kill anyone we don't have to, so we're looking into other options.\n\nSecurity there's being run by ~mission(TargetName) and my Judge thinks that if they're taken out, the rest'll scatter. Shedding a little blood's better than a lot, right?\n\n-Stows headhunters_EliminateSpecific_CFP_E_title_001=混亂一擊 headhunters_EliminateSpecific_CFP_H_desc_001=Headhunters are launching an attack near ~mission(Location|Address). This ex-Marine asshole named ~mission(TargetName) has been sending their mercs to clear out nearby encampments if they don't surrender their weapons.\n\nWhile all the security have been greenlit, ~mission(TargetName|Last) has been singled out. In their last raid, they beat a squatter to death for talking back. Turns out that squatter was the cousin of one of our Clips, so they're paying extra to make sure justice is done.\n\nWatch yourself though, ~mission(TargetName|Last) may be a scumbag who has this coming, they're still ex-military so they won't be easy to take down.\n\n-Stows @@ -48463,7 +48463,7 @@ headhunters_EliminateSpecific_FactionAlign_CFP_E_title_001=需要槍手 headhunters_EliminateSpecific_Generic_E_desc_001=Looking for any hitters available for a quick gig. Over at ~mission(Location|Address), they're getting hit by some geniuses led by ~mission(TargetName). We've tussled against ~mission(TargetName|Last) in the past so it's no surprise they haven't wised up. \n\nWe want you to head there and take them down. Kill whoever you like, but ~mission(TargetName|Last) should be your focus.\n\nStows out. headhunters_EliminateSpecific_Generic_E_title_001=刺王殺駕 headhunters_EliminateSpecific_Generic_M_desc_001=Got a crew that's been hitting Headhunter ships lately. Their leader's a real piece of work named ~mission(TargetName). We've tracked them to ~mission(Location|Address), so we're looking for someone to put them down for good.\n\nThis group likes to fight, but shouldn't be a problem for someone like you. \n\nGet over there and get it done.\n\nStows out. -headhunters_EliminateSpecific_Generic_M_title_001=需要幹掉一個人 +headhunters_EliminateSpecific_Generic_M_title_001=需要除掉一個人 headhunters_EliminateSpecific_Generic_VH_desc_001=Word's come down through my bosses that we're settling old debts. I've got an open line on this old-time hitter named ~mission(TargetName) who's racked up a hefty kill list. We caught wind that they were hiding out with some people over at ~mission(Location|Address) who aren't the biggest fans of us, so they probably won't take kindly to you. ~mission(TargetName|Last) is the target here, but you might have to mix it up with them.\n\nAgain, whenever we've tried to take out ~mission(TargetName|Last), they've killed their killer. I feel like you'll fare better, but I'd bring backup if you got it.\n\nGood luck.\n\n-Stows headhunters_EliminateSpecific_Generic_VH_title_001=允許擊殺~mission(TargetName|Last) headhunters_EliminateSpecific_Riviera_XenoThreat_VH_desc_001=So we got a situation over at ~mission(Location|Address). One of our outposts is getting hit by XenoThreat. While that kinda blows, it is giving us an interesting opportunity. See the attack's being led by ~mission(TargetName) who's been on the Headhunters shit list for some time now.\n\nWe want you to head there and take them out. Feel free to kill any other XenoThreat assholes you want, but ~mission(TargetName|Last) is the target. Lotta people have tried before so it definitely won't be easy. I'd even recommend bringing some friends, whatever it takes to finally put ~mission(TargetName|Last) down.\n\nStows out. @@ -48517,11 +48517,11 @@ headhunters_defend_Generic_M_title_001=~mission(Location|Address)受到攻擊 headhunters_defend_xt_desc_001=Those XenoThreat punks launched an attack against ~mission(Location|Address) so we're looking for people to go fend them off. \n\nGet out there and waste every XenoThreat you see.\n\nStows out. headhunters_defend_xt_title_001=前哨站需要後援 headhunters_defendship_LRT_desc_001=Just got word that a Headhunter over near ~mission(Location|Address) got roped into a fight and now they can't see it through. The idiot wants me to save their sorry ass.\n\nGuess I'm a soft touch, because I'm actually going to pay you to do it for me. What do you say? Wanna save a moron's life?\n\n-Stows -headhunters_defendship_LRT_title_001=獵頭幫飛行員陷入困境 +headhunters_defendship_LRT_title_001=獵頭幫飛行員出了點麻煩 headhunters_defendship_MRT_desc_001=One of my pilots wasn't thinking straight and got themselves mixed up in a heap of trouble over at ~mission(Location|Address). \n\nThe real kicker is the fool has a full hold. Can't really afford to lose the stuff they're carrying, so I'd appreciate it if you could go bail them out for me. \n\n- Stows out headhunters_defendship_MRT_title_001=獵頭幫飛船需要支援 headhunters_defendship_VLRT_desc_001=Seems we got some upstarts trying to muscle in our operations by hitting a Headhunter ship near ~mission(Location|Address). Not sure how they expected to get away with it.\n\nThey need to learn the hard way that's not how things work in Pyro. You up for heading over there and teaching these bastards a lesson?\n\n- Stows out -headhunters_defendship_VLRT_title_001=獵頭幫飛行員需要幫助 +headhunters_defendship_VLRT_title_001=獵頭幫飛行員需要個幫手 headhunters_defendship_multi_HRT_desc_001=Turns out some double-crossing assholes set us up. We were supposed to meet for a deal, but they attacked our ships instead. Now my people got a fight on their hands, and I'll be honest, I'm not sure they're gonna make it out alive.\n\nWould be good if they had some extra firepower on their side. Think you could hurry over to ~mission(Location|Address) and take out a few of these lying lowlifes for me?\n\nWill make it worth your while, but only if all the Headhunters make it out in one piece.\n\n- Stows Out headhunters_defendship_multi_HRT_title_001=獵頭幫飛船有大麻煩了 headhunters_defendship_multi_MRT_desc_001=A few Headhunters just comm'd to say they were jumped as they were leaving ~mission(Location|Address).\n\nThey'll probably be fine, but I'll feel a whole lot better if you could go there and lend a hand. \n\nI've got a stack of credits for you if you manage to save all of them.\n\n-Stows Out @@ -48554,7 +48554,7 @@ headhunters_eliminatespecific_desc_001=我剛剛得到了一些有趣的資訊 headhunters_eliminatespecific_title_001=報仇時間到 headhunters_from=獵頭幫 headhunters_killship_asteroid_rank0_desc_001=So here's the deal, Headhunters are looking to expand their talent pool and have a few openings for anyone who's got the stones.\n\nThere's a real piece of work named ~mission(TargetName) who thinks they've been really clever pinching cargo off of haulers moving through the system. We asked for a cut of their profits as a licensing tax to continue operating. When ~mission(TargetName|Last) responded, they were very disrespectful.\n\nWe've tracked their ship to ~mission(Location|Address) and need them taken out. You should know, they're being smart and sticking close to some allies so they won't be alone.\n\nDo this and we'll consider you for future Headhunter work.\n\nStows out. -headhunters_killship_asteroid_rank0_title_001=幹掉目標作為快速入職測試 +headhunters_killship_asteroid_rank0_title_001=除掉目標來作為快速入職測試 headhunters_killship_asteroid_rank1_desc_001=There's a nest that needs to be taken out around ~mission(Location|Address) that has been taken over by some squatters. We don't care about most of them, but word's gotten back to us that they're sheltering ~mission(TargetName) who has a long history of stealing Headhunter loot. Time's come to take them out.\n\nWord is that ~mission(TargetName|Last) is in a ship, but may rely on the base's defenses to protect them, so be careful. You kill 'em, you get paid. \n\nYou know, the usual.\n\nStows out. headhunters_killship_asteroid_rank1_title_001=目標位於~mission(Location) headhunters_killship_cfp_hrt_desc_001=Need another CFP ship taken out. It belongs to ~mission(TargetName), who's been driving locals out of their homes if they don't accept Citizens for Prosperity help. They're a real piece of work and we've been given the go-ahead to take them down.\n\nTheir ship was spotted around ~mission(Location|Address), so head out there and do the deed.\n\nStows out. @@ -48606,7 +48606,7 @@ headhunters_replaceparts_title_001=完了...挫賽 headhunters_sabotage_generators_E_CFP_desc_001=We got big plans about to go down but unfortunately Citizens for Prosperity have people nearby at ~mission(Location|Address).\n\nSince I can't afford to have those bastards cockin' things up for us, I want you to go there and take out their power generators.\n\nShould keep them sidelined until we're done with our business. \n\n-Stows out headhunters_sabotage_generators_E_CFP_title_001=切斷繁榮公民的電力 headhunters_sabotage_generators_VE_desc_001=This is a fairly straightforward job. We got some assholes at ~mission(Location|Address) who have been thinking they're better than they are. Go and shut off their power to remind them that Headhunters are in charge.\n\n-Stows out -headhunters_sabotage_generators_VE_title_001=關閉~mission(Location)的電力 +headhunters_sabotage_generators_VE_title_001=關閉~mission(Location)的電源 headhunters_sabotage_generators_multi_M_CFP_desc_001=We're looking to give the Citizens for Prosperity folks over at ~mission(Location|Address) a bit of a surprise but first we need the place suitably prepped. That's where you come in. \n\nWant you to head over there and knock out their generators. Wouldn't say no to you clearing out a few of the bastards while you're there, but its the gennies that'll be your main target.\n\n-Stows headhunters_sabotage_generators_multi_M_CFP_title_001=為突襲繁榮公民做準備 headhunters_sabotage_generators_multi_M_XT_desc_001=Got something cooking for XenoThreat over at ~mission(Location|Address) but first we need the place suitably prepped. That's where you come in. \n\nWant you to head over there and knock out their generators. Wouldn't say no to you clearing out a few of the bastards while you're there, but its the gennies that'll be your main target.\n\n-Stows @@ -48683,7 +48683,7 @@ hud_DroneDestroy=摧毀 hud_DroneTarget=目標 hud_ESP=ESP hud_Em=電磁: -hud_EnterShip=進入飛船 +hud_EnterShip=進入載具 hud_Error_Abbreviated=ERR hud_Failed=系統錯誤。斷開連線中... hud_FollowLeader=跟隨 @@ -48923,7 +48923,7 @@ hud_criminal_death_lvl4=你因犯罪活動正在被保全人員處理 hud_criminal_death_lvl5=你已被押送至監獄星球 hud_docking_aborted=對接終止 hud_enter_green_zone=已進入禁火區域 - 嚴禁動用武力 -hud_enter_hostile_territory=進入敵對區域 - 當心潛在威脅並保持警惕 +hud_enter_hostile_territory=已進入敵對區域 - 當心潛在威脅並保持警惕 hud_enter_impounding_zone=管制區域 - 載具即將遭到扣押 hud_enter_neutral_territory=已進入中立區域 - 建議避免動用武力 hud_enter_trespassing_area=已進入私有領地 - 請謹慎行事 @@ -48959,40 +48959,40 @@ hud_landing_prompt_departure=長按 [~action(spaceship_movement|v_autoland)]離 hud_landing_prompt_takeoff=長按 [~action(spaceship_movement|v_autoland)]起飛 hud_landing_prompt_touchdown=長按 [~action(spaceship_movement|v_autoland)]降落 hud_landing_unavailable=範圍內沒有著陸區 -hud_law_AreaAnnouncement=%ls-受控制區域 +hud_law_AreaAnnouncement=%ls - 受控制區域 hud_law_Crime,P=犯罪等級 hud_law_CrimeCommitted=犯罪記錄:%ls hud_law_CrimeCommitted_VictimName=犯下罪行:%ls\n違反%ls hud_law_EnteredJurisdiction=已進入司法管轄區:%ls hud_law_FinePaid=錢包:已繳納 %i UEC 的罰金 -hud_law_GenericHostileWarning=進入敵對區域\n需自行承擔未知風險 -hud_law_GreenZoneViolationInfractionWarning=禁火區\n嚴禁敵對行為 +hud_law_GenericHostileWarning=已進入敵對區域\n需自行承擔未知風險 +hud_law_GreenZoneViolationInfractionWarning=已進入禁火區域\n嚴禁敵對行為 hud_law_GreenZoneWarning=保全部門警告,基於你的犯罪等級\n禁火區通行權已被復原。 hud_law_HostileArea=敵對區域 -hud_law_ImpoundingInProgress=你的載具正被扣押 +hud_law_ImpoundingInProgress=您的載具正在被扣押 hud_law_ImpoundingNotification=載具被扣押:%ls -hud_law_ImpoundingWarning=正在阻擋停泊區域\n載具將於 %ls 被扣押 -hud_law_ImpoundingWarning_1=離開管制區域\n %ls秒後扣押載具 +hud_law_ImpoundingWarning=正在阻擋停泊區域\n否則載具將在 %ls 秒後強制扣押 +hud_law_ImpoundingWarning_1=請遠離管制區域\n否則載具將在 %ls 秒後強制扣押 hud_law_InfractionWarning=%ls -hud_law_OrgControlledHostileWarning=進入受%ls管轄區域\n需自行承擔未知風險 -hud_law_OrganizationControlledWarning=已侵入%ls - 控制區域\n請盡速遠離,否則將會面臨起訴 -hud_law_PlayerAreaWarning=已非法侵入 %ls 的私人財產\n請盡快遠離,否則將會面臨起訴 +hud_law_OrgControlledHostileWarning=已進入受%ls管轄區域\n需自行承擔未知風險 +hud_law_OrganizationControlledWarning=已侵入%ls控制區域\n請盡速遠離,否則將面臨被起訴的風險 +hud_law_PlayerAreaWarning=已非法侵入 %ls 的私人財產\n請盡速遠離,否則將面臨被起訴的風險 hud_law_RestrictedArea=管 制 區 域 -hud_law_TrespassArea=正處於非法侵入區域狀態 +hud_law_TrespassArea=正處於非法侵入狀態 hud_law_TrespassAreaRevokedAuthorisation=請盡快遠離此地區,否則將在 %ls 秒後被視為非法侵入 -hud_law_TrespassAreaTeleport=未經授權的存取。您將在 %ls 被強制移出 -hud_law_TrespassAreaWarning=此區域為私人財產,擅自闖入將被視為非法侵入\n請盡速遠離,否則將會面臨起訴 +hud_law_TrespassAreaTeleport=未經授權的訪問,您將在 %ls 被強制移出 +hud_law_TrespassAreaWarning=此區域為私人財產,擅自闖入將被視為非法侵入\n請盡速遠離,否則將面臨被起訴的風險 hud_law_TrespassPropertyMessage=私有領地 (PRIVATE PROPERTY) hud_law_TrespassPropertyWarning=警告:正在侵入私有領地,進入後需自行承擔風險 hud_law_TrespassPropertyWarning_Named=警告:正在侵入 %ls 的私人財產,進入後需自行承擔風險 hud_law_Victim=受害者:%ls -hud_law_charge_by_default=此犯罪起訴將會自動紀錄在案。按下“拒絕”來撤銷並忽略此犯罪紀錄。 +hud_law_charge_by_default=此犯罪起訴將會自動紀錄在案,按下「拒絕」來撤銷並忽略此犯罪紀錄 hud_law_charge_player_crime=已自動指控 %ls 對你犯下%ls hud_law_charge_player_crime_party=已自動指控 %ls 隊員對你犯下%ls -hud_law_enterneutralzone=若進行敵對行為,中立性將會被復原 -hud_law_not_charge_by_default=此犯罪起訴將會自動忽略。按下「接受」來撤銷並將此犯罪行為記錄在案。 +hud_law_enterneutralzone=若做出敵對行為將會使您喪失中立身份 +hud_law_not_charge_by_default=此犯罪起訴將會自動忽略,按下「接受」來撤銷並將此犯罪行為記錄在案 hud_leave_green_zone=已離開禁火區域 - 當心潛在威脅並保持警惕 -hud_leave_hostile_territory=離開敵對區域 +hud_leave_hostile_territory=已離開敵對區域 hud_leave_impounding_zone=已離開管制區域 hud_leave_neutral_territory=已離開中立區域 - 當心潛在威脅並保持警惕 hud_leave_trespassing_area=已離開私有領地 @@ -49009,7 +49009,7 @@ hud_mining_cargo_content=貨物內容 hud_mining_cargo_max_capacity=貨艙已滿 hud_mining_cargo_max_capacity_small=已裝滿 hud_mining_cargo_slash=/ -hud_mining_consumables_activemodules=啟用模組 +hud_mining_consumables_activemodules=啟用插件 hud_mining_consumables_passive=被動 hud_mining_container_status=貨物容量 hud_mining_danger_sensor=過充感測器 @@ -49026,7 +49026,7 @@ hud_mining_gathering_force_kn=kN hud_mining_gathering_mode=採集模式 hud_mining_inertia_graph=慣性圖譜 hud_mining_instability=不穩定性 -hud_mining_laser_mode=粉碎模式 +hud_mining_laser_mode=擊碎模式 hud_mining_laser_throttle=雷射油門 hud_mining_mass_prefix=質量: hud_mining_modifier_catastrophic_window_rate=過充充能率 (~ItemModifierMethod(value)%) @@ -49077,7 +49077,7 @@ hud_mining_shattering_sensor=分裂感測器 hud_mining_stats_cluster_factor=聚集中 hud_mining_stats_extraction_damage=提取功率 hud_mining_stats_filter_percentage=惰性物質含量 -hud_mining_stats_fracture_damage=粉碎功率 +hud_mining_stats_fracture_damage=擊碎功率 hud_mining_stats_head=頭 hud_mining_stats_optimal_rate=最佳功率 hud_mining_stats_overcharge_rate=過高功率 @@ -49345,7 +49345,7 @@ hurston_hackprevent_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n合約:非法網路 hurston_hackprevent_desc_002=赫斯頓動力外包部門\n合約:非法網路侵入\n承包商隸屬關係:獨立 \n外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger) \n高優先度合約:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n在~mission(Location|Address)區域的網路系統正在遭受攻擊性侵入。該系統包含有重要私人資訊,必須加以保護。切斷駭客對系統的連結並阻止他們進入系統。\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。** hurston_hackprevent_desc_003=赫斯頓動力外包部門\n合約:非法網路侵入\n承包商隸屬關係:獨立 \n外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger) \n高優先度合約:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n位於~mission(Location|Address)的資料網路正在遭遇不法分子的侵入。赫斯頓動力急需在系統被完全破解前阻止該侵入行為。\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。** hurston_hackprevent_title_001=非法網路侵入 -hurston_intro_desc=ATTENTION FUTURE HURSTON CONTRACTORS:\nBefore being eligible for employment by Hurston Dynamics Outsorcing Department, all Independent Contractors must first accept the terms and conditions as outlined in the below Independent Contractor Agreement. \n\n\n--- INDEPENDENT CONTRACTOR AGREEMENT ---\n\nThis Independent Contractor Agreement (the “Contract”) is made between Hurston Dynamics (“Company”) and accepted by You (“Independent Contractor”), with reference to the outsourced work offered by Company and Accepted by you via your mobiGlas (“Contracted Task”)*, effective as of the date and time your Acceptance is received and acknowledged via by handshake receipt protocol by Company’s Logistics Data Center.\n\n1) Statement of Work: Independent Contractor agrees to perform all of the requirements indicated within the posting body of the Contracted Task in their entirety. Independent Contractor agrees and acknowledges that it is owed no payment, reimbursement, or other compensation from Company unless all of the requirements described are performed to the satisfaction of Company, in Company’s sole discretion. \n          a. Independent Contractor agrees and acknowledges that all conditions, including timing, date of delivery, identification of target, condition of goods, or any other circumstances deemed relevant by company, are material to this Contract, and that Independent Contractor is not owed any pro-rata payments, refunds, expenses, partial compensation, or other payment for any partial completion of Contracted Task.\n          b. Independent Contractor agrees and acknowledges that this Contract is a stand-alone agreement, impose no implied obligations or liabilities onto Company based on any other contracts that may exist between Company, Independent Contractor, or any third party. \n          c. Independent Contractor agrees not to undertake any other work or tasks that would endanger the timely completion of any and all tasks indicated within the Statement of Work and/or any Amendments made pursuant to Section 3) of the Contract. \n          d. Company is not responsible for any errors in accuracy, whether caused by deficiencies data transmission, loss in signal fidelity, or any interception or modification by any third party, including mobiGlas and other microTech products. Any doubts as to the consistency between Company’s offer and the delivery thereof are to be resolved with respect to the actual intentions of Company. You agree to assume all risks inherent in the receipt of any transmissions or information transfer not received directly from Company.\n          e. The Parties agree that, it being understood that proceeds and compensation pursuant to the Contact may be for the benefit of a third party, that nevertheless no third party has standing to commence any legal action with regard to the Contract, and that any misrepresentation in derogation of this requirement on the part of Independent Contractor may be considered a breach of the Independent Contractor’s obligations and responsibilities hereunder. \n          f. In the event of any conflict between the terms and conditions indicated within Contracted Task and this Agreement, the terms of this Agreement shall control, except when the terms of the Contracted Tasks explicitly invoke Section 3) c. of this agreement.\n\n2) Term: The term of the Contract is specified in the Statement of Work, and in any event terminates with payment under Section 13) of the Contract or the final conclusion of all tasks within the Statement of Work, whichever comes later. \n\n3) Amendments: The Parties agree that the Statement of Work may be amended by Company during the course of work being performed in response to operational contingencies or emergent requirements. The Independent Contractor may accept the amendments by indicating such in an electronically signed handshake approval transmission. If the Independent Contractor fails to notify the Company within 24 hours, the Parties will consider the Amendment accepted and the terms and conditions of the Statement of Work accordingly revised.\n          a. If the Independent Contractor does not wish to accept the amendments, his/her/its sole recourse is to abandon the Contract and return all Company materials (including information or data) and/or any other materiel to Company custody. \n          b. Contractual override by Amendment ; as noted within Section 1) 3., the terms of this Agreement may be superseded and/or replaced by the terms of the Contracted Task or an Amendment when explicitly invoked with reference to the appropriate Section. \n\n4) Expenses and Reimbursements\n          a. Failure to maintain requisite insurance coverage is considered a material failure of Independent Contractor’s responsibilities and obligations under the Contract. The Independent Contractor is obliged to maintain the following insurances as a precondition to performing work for Company: \n                    i. Hull insurance for any vehicle used in pursuit of the completion of the task.\n                    ii. Cargo insurance for any material received by, for, or on behalf of Company pursuant to the Contract.\n                    iii. Gear and equipment insurance for any equipment or utilitarian accoutrements received by, for, or on behalf of Company pursuant to the Contract.\n          b. Independent Contractor acknowledges that the cost of any and all expenses or operational outlay necessary to perform the Contracted Tasks is impliedly covered by the compensation described within the Contracted Task. Company is not responsible for any cost overruns, damages, repairs, or other expenses, whether in terms of time or monetary cost. \n          c. The costs of medical coverage are explicitly excluded from Company’s obligations under this Contract. All expenses related to the personal health of Independent Contractor are deemed personal expenses. \n\n5) Non-disparagement : Independent Contractor represents and affirms to Company that any and all business or personal activity in which they are engaged contemporaneously and/or simultaneously with the Contracted Task is legal under local ordinances and/or applicable UEE law, and will not reflect negatively upon or tarnish the reputation of Company by association. \n           a. Independent Contractor agrees to explicitly indemnify, excuse, and absolve Company of any blame or responsibility in relation to any official or legal actions, inquiries, or investigations involving Independent Contractor’s activities.\n           b. The Parties agree that the Independent Contractor will not disparage, tarnish, criticize, or otherwise depict the Company in any negative fashion in speech, writing, spectrum transmission, or review. Breach of this term may result in the revocation or prorating of any fees or consideration earned under the Contract. \n\n6) No agency – Independent Contractor under no circumstances may hold themselves out as an agent, officer, director, employee, representative, or other affiliate of the Company. The Independent Contractor’s relationship with Company is solely that of an independent contractor. Independent Contractor has permission to factually represent him/her/itself as an independent contractor performing work for Company by disclosing the Logistics Registry Identification associated with the Contracted Task to any civil or law enforcement agency for the limited purposes of obtaining priority clearance with respect to travel or security measures. \n\n7) Subcontracting – You sign and agree to this Contract on behalf of all individuals involved in the completion of the tasks described within the Statement of Work. Choice of subcontractors is subject to the approval of Company; you assume responsibility for any and all liabilities and risk of failure arising from your use of non-approved subcontractors above and beyond any penalties for breach in this contract. If a non-approved subcontractor precipitates any breach of any term of the Contract, Company is under no responsibility to mitigate any resultant or consequential damages. \n\n8) Indemnification and Liability: Independent Contractor agrees to indemnify, defend, and hold harmless Company and all of its affiliates from any and all special, consequential, incidental, or other loss, liability, harm or damages, including, without limitation, any attorneys’ fees incurred by Independent Contractor as a result of performance of the Contracted Task. Independent Contractor furthermore agrees to indemnify, defend, and hold harmless Company and all of its affiliates from any claims for harms, damages, death or dismemberment, reputational harm, claims of infringement of any property, real, intellectual, physical or otherwise, criminal charges or indictments, or other claims under law and equity brought by third parties in connection with Independent Contractor’s execution of any Contracted Task. The Parties agree that any damages owed by Company to Independent Contractor, if any, will be met without special, incidental, consequential, or punitive damages and are wholly addressable by credit damages (including the provision of Company credits redeemable with Company’s affiliates) and that specific performance, injunctions, and equitable relief thereto are disclaimed to the fullest extent of the law. \n\n9) Specific Performance and Equitable Relief: The Parties acknowledge that time is of the essence to the Contract and a material provision of the Contracted Task, and that money damages alone will not compensate Company for non-performance of the Contract. \n\n10) Guarantees and Warranty: Company offers no warranties or guarantees with respect to any equipment, rentals, loans, gear, or other logistical or operational material needs used or employed by Independent Contractor except for those manufactured or produced by Company or one of Company’s affiliates, in which case the applicable manufacturer’s warranty and/or any attendant disclaimers will attach solely to those items.\n\n11) Intellectual Property: Section 6) notwithstanding, you agree that any inventions or innovations conceived, enabled, or reduced to practice by you during the course of performing the Contracted Task involving the use of any Company-provided materials are deemed “work made for hire” authored by and property of the Company to the fullest extent permissible by law. In any jurisdiction which does not permit such arrangements, you agree to assign authorship and ownership of any such inventions or trade secrets to the company and to cooperate with the company in providing any authorizations, permissions, or endorsements necessary to effectuate legal assignment of such properties. \n          a. In the event of inherent joint ownership of any such inventions or innovations, Company shall have shared ownership and interest to the same degree as any other participant or contributor to the innovation. Company is under no obligation to share any information or other intellectual property with any such joint tenants as a result.\n          b. Independent Contractor agrees to obtain any and all necessary permits or technology licenses needed to perform the Contracted Task.\n          c. Independent Contractor agrees that in the event of breach of the Contract for failure to perform the Contacted Task, that Company is granted legal power of access to Independent Contractor’s ship and mobiGlas logs, personal effects, black box recorders, and onboard or personal data storage in order to ascertain the degree of nonperformance and/or any circumstances that might result in either the mitigation or exacerbation of any harms to Company resultant therefrom. \n\n12) Force Majeure: Independent Contractor agrees and acknowledges that that some of Company’s obligations or liabilities within this Contract may be subject to operational requirements or otherwise contingent on circumstances beyond the reasonable control of the Company, and that such obligations or liabilities of Company may be discharged due to impossibility or negation or mooting of their business purposes in the sole judgment of the Company. \n\n13) Invoicing: Upon completion of all requirements indicated in the Statement of Work and any relevant Amendments, Company will post, wire or otherwise deliver the compensation indicated within the Statement of Work to Independent Contractor within 30 standard business days. If Independent Contractor or his/her/its accounts are inaccessible or unreachable for delivery of compensation during that time, compensation will be maintained in escrow by Company until such time as Independent Contractor notifies Company that it is ready to receive them, subject to any applicable statute of limitations or consignment.\n\n14) Confidentiality – Independent Contractor agrees that all communications with Company and/or its affiliates, including any employees, officers, directors, agents, or representatives thereof, will be maintained in the strictest confidence. Independent Contractor agrees to delete or purge any logs of communications with the foregoing at the request of Company and to certify such deletion when requested. The parties agree that the Contacted Task as posted is not confidential, and the information within may be disclosed as needed to effectuate performance of the Contracted Tasks. \n\n15) Governing Law: This Contract is governed by and construed in accordance with the laws of the Commercial Territory of the planet of Hurston, Stanton System, United Empire of Earth, with full regard to its choice of law statutes, and any controversy arising in relation or connection to this Contract will be addressed thereunder, including its applicable statutes of limitation. You agree to the exclusive jurisdiction of the Courts of Hurston and the exclusive jurisdiction and venue of the courts therein. Independent Contractor is not required to maintain a personal appearance to participate in an action brought hereunder and can attend by remote conference and/or correspondence, as appropriate under the circumstances. In the event that applicable law explicitly requires a matter to be addressed to the Independent Arbitrator’s Guild, the Parties stipulate that the conduct of any such conflict resolution process may be conducted by remote in lieu of any relocation or change of venue from the Commercial Territory of the planet of Hurston.\n\n16) General Terms: All material received from or on behalf of the Company pursuant to the Contract must be returned to a Company operations center in the same condition in which they were received. Failure to do so may be considered a breach of the Contract and considered stolen or otherwise misappropriated; Company reserves all rights under law and equity to engage measures and actions necessary to retrieve any and all property, physical, material, intellectual, or otherwise. The parties agree that the Contract as well as any associated terms herein do not constitute a contract of adhesion. The parties agree that the Contract and any amendments thereto represent the totality of the complete agreement between Company and Independent Contractor without resort to extrinsic evidence. This Contract is enforceable to the maximum extent permissible by law; if any part of the Contract is deemed unenforceable, that part shall be stricken and the rest of the contract shall continue in full force and effect with any remaining ambiguities interpreted in favor of Company’s intentions as best determined through the resort to extrinsic evidence if necessary. After completion or termination of the Contract, Sections 5, 8, 9, 11, 14, and 15 remain in effect in perpetuity. Severability and whole agreement.\n\n +hurston_intro_desc=ATTENTION FUTURE HURSTON CONTRACTORS:\nBefore being eligible for employment by Hurston Dynamics Outsorcing Department, all Independent Contractors must first accept the terms and conditions as outlined in the below Independent Contractor Agreement. \n\n\n--- INDEPENDENT CONTRACTOR AGREEMENT ---\n\nThis Independent Contractor Agreement (the “Contract”) is made between Hurston Dynamics (“Company”) and accepted by You (“Independent Contractor”), with reference to the outsourced work offered by Company and Accepted by you via your mobiGlas (“Contracted Task”)*, effective as of the date and time your Acceptance is received and acknowledged via by handshake receipt protocol by Company’s Logistics Data Center.\n\n1) Statement of Work: Independent Contractor agrees to perform all of the requirements indicated within the posting body of the Contracted Task in their entirety. Independent Contractor agrees and acknowledges that it is owed no payment, reimbursement, or other compensation from Company unless all of the requirements described are performed to the satisfaction of Company, in Company’s sole discretion. \n          a. Independent Contractor agrees and acknowledges that all conditions, including timing, date of delivery, identification of target, condition of goods, or any other circumstances deemed relevant by company, are material to this Contract, and that Independent Contractor is not owed any pro-rata payments, refunds, expenses, partial compensation, or other payment for any partial completion of Contracted Task.\n          b. Independent Contractor agrees and acknowledges that this Contract is a stand-alone agreement, impose no implied obligations or liabilities onto Company based on any other contracts that may exist between Company, Independent Contractor, or any third party. \n          c. Independent Contractor agrees not to undertake any other work or tasks that would endanger the timely completion of any and all tasks indicated within the Statement of Work and/or any Amendments made pursuant to Section 3) of the Contract. \n          d. Company is not responsible for any errors in accuracy, whether caused by deficiencies data transmission, loss in signal fidelity, or any interception or modification by any third party, including mobiGlas and other microTech products. Any doubts as to the consistency between Company’s offer and the delivery thereof are to be resolved with respect to the actual intentions of Company. You agree to assume all risks inherent in the receipt of any transmissions or information transfer not received directly from Company.\n          e. The Parties agree that, it being understood that proceeds and compensation pursuant to the Contact may be for the benefit of a third party, that nevertheless no third party has standing to commence any legal action with regard to the Contract, and that any misrepresentation in derogation of this requirement on the part of Independent Contractor may be considered a breach of the Independent Contractor’s obligations and responsibilities hereunder. \n          f. In the event of any conflict between the terms and conditions indicated within Contracted Task and this Agreement, the terms of this Agreement shall control, except when the terms of the Contracted Tasks explicitly invoke Section 3) c. of this agreement.\n\n2) Term: The term of the Contract is specified in the Statement of Work, and in any event terminates with payment under Section 13) of the Contract or the final conclusion of all tasks within the Statement of Work, whichever comes later. \n\n3) Amendments: The Parties agree that the Statement of Work may be amended by Company during the course of work being performed in response to operational contingencies or emergent requirements. The Independent Contractor may accept the amendments by indicating such in an electronically signed handshake approval transmission. If the Independent Contractor fails to notify the Company within 24 hours, the Parties will consider the Amendment accepted and the terms and conditions of the Statement of Work accordingly revised.\n          a. If the Independent Contractor does not wish to accept the amendments, his/her/its sole recourse is to abandon the Contract and return all Company materials (including information or data) and/or any other materiel to Company custody. \n          b. Contractual override by Amendment, as noted within Section 1) 3., the terms of this Agreement may be superseded and/or replaced by the terms of the Contracted Task or an Amendment when explicitly invoked with reference to the appropriate Section. \n\n4) Expenses and Reimbursements\n          a. Failure to maintain requisite insurance coverage is considered a material failure of Independent Contractor’s responsibilities and obligations under the Contract. The Independent Contractor is obliged to maintain the following insurances as a precondition to performing work for Company: \n                    i. Hull insurance for any vehicle used in pursuit of the completion of the task.\n                    ii. Cargo insurance for any material received by, for, or on behalf of Company pursuant to the Contract.\n                    iii. Gear and equipment insurance for any equipment or utilitarian accoutrements received by, for, or on behalf of Company pursuant to the Contract.\n          b. Independent Contractor acknowledges that the cost of any and all expenses or operational outlay necessary to perform the Contracted Tasks is impliedly covered by the compensation described within the Contracted Task. Company is not responsible for any cost overruns, damages, repairs, or other expenses, whether in terms of time or monetary cost. \n          c. The costs of medical coverage are explicitly excluded from Company’s obligations under this Contract. All expenses related to the personal health of Independent Contractor are deemed personal expenses. \n\n5) Non-disparagement : Independent Contractor represents and affirms to Company that any and all business or personal activity in which they are engaged contemporaneously and/or simultaneously with the Contracted Task is legal under local ordinances and/or applicable UEE law, and will not reflect negatively upon or tarnish the reputation of Company by association. \n           a. Independent Contractor agrees to explicitly indemnify, excuse, and absolve Company of any blame or responsibility in relation to any official or legal actions, inquiries, or investigations involving Independent Contractor’s activities.\n           b. The Parties agree that the Independent Contractor will not disparage, tarnish, criticize, or otherwise depict the Company in any negative fashion in speech, writing, spectrum transmission, or review. Breach of this term may result in the revocation or prorating of any fees or consideration earned under the Contract. \n\n6) No agency – Independent Contractor under no circumstances may hold themselves out as an agent, officer, director, employee, representative, or other affiliate of the Company. The Independent Contractor’s relationship with Company is solely that of an independent contractor. Independent Contractor has permission to factually represent him/her/itself as an independent contractor performing work for Company by disclosing the Logistics Registry Identification associated with the Contracted Task to any civil or law enforcement agency for the limited purposes of obtaining priority clearance with respect to travel or security measures. \n\n7) Subcontracting – You sign and agree to this Contract on behalf of all individuals involved in the completion of the tasks described within the Statement of Work. Choice of subcontractors is subject to the approval of Company, you assume responsibility for any and all liabilities and risk of failure arising from your use of non-approved subcontractors above and beyond any penalties for breach in this contract. If a non-approved subcontractor precipitates any breach of any term of the Contract, Company is under no responsibility to mitigate any resultant or consequential damages. \n\n8) Indemnification and Liability: Independent Contractor agrees to indemnify, defend, and hold harmless Company and all of its affiliates from any and all special, consequential, incidental, or other loss, liability, harm or damages, including, without limitation, any attorneys’ fees incurred by Independent Contractor as a result of performance of the Contracted Task. Independent Contractor furthermore agrees to indemnify, defend, and hold harmless Company and all of its affiliates from any claims for harms, damages, death or dismemberment, reputational harm, claims of infringement of any property, real, intellectual, physical or otherwise, criminal charges or indictments, or other claims under law and equity brought by third parties in connection with Independent Contractor’s execution of any Contracted Task. The Parties agree that any damages owed by Company to Independent Contractor, if any, will be met without special, incidental, consequential, or punitive damages and are wholly addressable by credit damages (including the provision of Company credits redeemable with Company’s affiliates) and that specific performance, injunctions, and equitable relief thereto are disclaimed to the fullest extent of the law. \n\n9) Specific Performance and Equitable Relief: The Parties acknowledge that time is of the essence to the Contract and a material provision of the Contracted Task, and that money damages alone will not compensate Company for non-performance of the Contract. \n\n10) Guarantees and Warranty: Company offers no warranties or guarantees with respect to any equipment, rentals, loans, gear, or other logistical or operational material needs used or employed by Independent Contractor except for those manufactured or produced by Company or one of Company’s affiliates, in which case the applicable manufacturer’s warranty and/or any attendant disclaimers will attach solely to those items.\n\n11) Intellectual Property: Section 6) notwithstanding, you agree that any inventions or innovations conceived, enabled, or reduced to practice by you during the course of performing the Contracted Task involving the use of any Company-provided materials are deemed “work made for hire” authored by and property of the Company to the fullest extent permissible by law. In any jurisdiction which does not permit such arrangements, you agree to assign authorship and ownership of any such inventions or trade secrets to the company and to cooperate with the company in providing any authorizations, permissions, or endorsements necessary to effectuate legal assignment of such properties. \n          a. In the event of inherent joint ownership of any such inventions or innovations, Company shall have shared ownership and interest to the same degree as any other participant or contributor to the innovation. Company is under no obligation to share any information or other intellectual property with any such joint tenants as a result.\n          b. Independent Contractor agrees to obtain any and all necessary permits or technology licenses needed to perform the Contracted Task.\n          c. Independent Contractor agrees that in the event of breach of the Contract for failure to perform the Contacted Task, that Company is granted legal power of access to Independent Contractor’s ship and mobiGlas logs, personal effects, black box recorders, and onboard or personal data storage in order to ascertain the degree of nonperformance and/or any circumstances that might result in either the mitigation or exacerbation of any harms to Company resultant therefrom. \n\n12) Force Majeure: Independent Contractor agrees and acknowledges that that some of Company’s obligations or liabilities within this Contract may be subject to operational requirements or otherwise contingent on circumstances beyond the reasonable control of the Company, and that such obligations or liabilities of Company may be discharged due to impossibility or negation or mooting of their business purposes in the sole judgment of the Company. \n\n13) Invoicing: Upon completion of all requirements indicated in the Statement of Work and any relevant Amendments, Company will post, wire or otherwise deliver the compensation indicated within the Statement of Work to Independent Contractor within 30 standard business days. If Independent Contractor or his/her/its accounts are inaccessible or unreachable for delivery of compensation during that time, compensation will be maintained in escrow by Company until such time as Independent Contractor notifies Company that it is ready to receive them, subject to any applicable statute of limitations or consignment.\n\n14) Confidentiality – Independent Contractor agrees that all communications with Company and/or its affiliates, including any employees, officers, directors, agents, or representatives thereof, will be maintained in the strictest confidence. Independent Contractor agrees to delete or purge any logs of communications with the foregoing at the request of Company and to certify such deletion when requested. The parties agree that the Contacted Task as posted is not confidential, and the information within may be disclosed as needed to effectuate performance of the Contracted Tasks. \n\n15) Governing Law: This Contract is governed by and construed in accordance with the laws of the Commercial Territory of the planet of Hurston, Stanton System, United Empire of Earth, with full regard to its choice of law statutes, and any controversy arising in relation or connection to this Contract will be addressed thereunder, including its applicable statutes of limitation. You agree to the exclusive jurisdiction of the Courts of Hurston and the exclusive jurisdiction and venue of the courts therein. Independent Contractor is not required to maintain a personal appearance to participate in an action brought hereunder and can attend by remote conference and/or correspondence, as appropriate under the circumstances. In the event that applicable law explicitly requires a matter to be addressed to the Independent Arbitrator’s Guild, the Parties stipulate that the conduct of any such conflict resolution process may be conducted by remote in lieu of any relocation or change of venue from the Commercial Territory of the planet of Hurston.\n\n16) General Terms: All material received from or on behalf of the Company pursuant to the Contract must be returned to a Company operations center in the same condition in which they were received. Failure to do so may be considered a breach of the Contract and considered stolen or otherwise misappropriated, Company reserves all rights under law and equity to engage measures and actions necessary to retrieve any and all property, physical, material, intellectual, or otherwise. The parties agree that the Contract as well as any associated terms herein do not constitute a contract of adhesion. The parties agree that the Contract and any amendments thereto represent the totality of the complete agreement between Company and Independent Contractor without resort to extrinsic evidence. This Contract is enforceable to the maximum extent permissible by law, if any part of the Contract is deemed unenforceable, that part shall be stricken and the rest of the contract shall continue in full force and effect with any remaining ambiguities interpreted in favor of Company’s intentions as best determined through the resort to extrinsic evidence if necessary. After completion or termination of the Contract, Sections 5, 8, 9, 11, 14, and 15 remain in effect in perpetuity. Severability and whole agreement.\n\n hurston_intro_title=獨立合約執行人合約 hurston_recover_Danger_Easy_001=Hurston Security Danger Recover Easy placeholder hurston_recover_Danger_Hard_001=Hurston Security Danger Recover Hard placeholder @@ -49392,7 +49392,7 @@ iae2953_sign_cargo_reardiorama_body=在一項2950年的獨立Spectrum調查中 iae2953_sign_cargo_reardiorama_title=宇宙是你的工作場所 iae2953_sign_cargo_rightdiorama_body=除了送貨,貨物運輸還經常涉及公眾從未見過的深層次戰略工作。從規劃路線,到安排貨物網格,再到組織地面到太空的車輛轉運,運輸員是一項既耗費體力又耗費腦力的職業。 iae2953_sign_cargo_rightdiorama_title=物流的神秘世界 -iae2953_sign_mining_centraldiorama_body=一些礦工喜歡利用各種小工具和裝置弄髒自己的雙手--從適用於洞穴和其他難以進入地點的手持式採礦雷射,到附著在礦床上更容易打開礦床的小工具。利用這些大量工具的礦工將收穫他們的勞動成果。 +iae2953_sign_mining_centraldiorama_body=有些礦工喜歡親力親為,使用各種工具和裝置——從適用於洞穴和其他難以進入地點的手持式採礦雷射,到附著在礦脈上使其更容易開裂的工具,善用這些各式工具的礦工將會收穫他們辛勤工作的成果。 iae2953_sign_mining_centraldiorama_title=抓住搖杆 iae2953_sign_mining_infoscreen01_body=自 2112 年以來,聯合資源工人協會一直在為其成員爭取更好的勞動條件、工作方式和報酬。公會的座右銘是「團結戰勝困難」。\n\n立即了解如何加入 URW! iae2953_sign_mining_infoscreen01_title=聯合資源工人協會為您工作 @@ -49421,8 +49421,8 @@ innerthought_cry=哭 innerthought_dance=跳舞 innerthought_decline=謝絕 innerthought_disperse=驅散 -innerthought_door_override_close=強行關閉 -innerthought_door_override_open=強行打開 +innerthought_door_override_close=強制關閉 +innerthought_door_override_open=強制開啟 innerthought_door_panel_close=關閉面板 innerthought_door_panel_open=存取面板 innerthought_door_use_lever=使用控制桿 @@ -50013,7 +50013,7 @@ interaction_drag_other_into_bed=將軀體置於床上 interaction_drink=飲用 interaction_drop=丟棄 interaction_enable=啟用 -interaction_equip=穿戴 +interaction_equip=裝備 interaction_equip_helmet=穿戴頭盔 interaction_equip_outfit=穿戴裝備 interaction_getup=起身 @@ -50072,7 +50072,7 @@ interiormap_common_shop_commodity=貿易品 interiormap_common_shop_courier=郵遞站 interiormap_common_shop_customs_and_information=海關與資訊 interiormap_common_shop_deal_market=New Deal 載具經銷商 -interiormap_common_shop_disposal=回收和處理 +interiormap_common_shop_disposal=回收與處理 interiormap_common_shop_food_drinks=食物與飲品 interiormap_common_shop_lost_found=失物招領處 interiormap_common_shop_ship_part=飛船部件 @@ -50602,7 +50602,7 @@ itemPort_port_NameWeaponTopLeft=武器 - 左上 itemPort_port_NameWeaponTopRight=武器 - 右上 itemPort_port_SalvageArmL=打撈臂-左 itemPort_port_SalvageArmR=打撈臂-右 -itemPort_port_SalvageHead=打撈頭 +itemPort_port_SalvageHead=剝離束發射器 itemPort_shield_attachment=武器配件(護盾) itemPort_sight_attachment=武器配件(瞄具) itemPort_turret_left=炮塔 - 左側 @@ -50633,7 +50633,7 @@ item_Desc10mm_rifle_laser=電漿線圈 - 在發射之前透過融合使兩股電 item_Desc12g_electric=脈衝彈頭10 是一個球狀的小型能量聚合體。脈衝彈頭會使生物受到電擊,還能干擾電子裝置。脈衝彈頭10可以被集束發射或者以單一形態發射,但是由於能量彈頭被創造的過程非常混亂,當彈頭擊中目標時也會產生很混亂的形態,非常像泡泡槍。 item_Desc20mm_Tungsten="<-=MISSING=->" item_Desc25mm_special_ballistic=mx-粉碎者火箭彈會在擊中目標或者延時一段時間後散射出小型炸彈。火箭彈會向四周散射小型炸彈,很適合於清理一片區域.每一發粉碎者火箭彈裝有大約20個小型炸彈,雖然沒一個小型炸彈的威力沒有手榴彈的大,但是這些小型炸彈的威力合起來大約等於一顆破片手榴彈。 -item_Desc25mm_special_ballistic_fragment=mx-粉碎者火箭彈會在擊中目標或者延時一段時間後散射出小型炸彈。火箭彈會向四周散射小型炸彈,很適合於清理一片區域.每一發粉碎者火箭彈裝有大約20個小型炸彈,雖然沒一個小型炸彈的威力沒有手榴彈的大,但是這些小型炸彈的威力合起來大約等於一顆破片手榴彈。 +item_Desc25mm_special_ballistic_fragment=mx-粉碎者火箭彈會在擊中目標或者延時一段時間後散射出小型炸彈。火箭彈會向四周散射小型炸彈,很適合於清理一片區域。每一發粉碎者火箭彈裝有大約20個小型炸彈,雖然沒一個小型炸彈的威力沒有手榴彈的大,但是這些小型炸彈的威力合起來大約等於一顆破片手榴彈。 item_Desc2ghz_microwave_energy=鈾核彈藥可以穩定小劑量的鈾,以供手持武器使用.每個彈匣都包含有陣列放射性鈾的能量,在使用後可以被安全的處理或者存放。當鈾核彈藥被使用時,它能控制很強的輻射能量,無論這個能量是以什麼方式產生的。濃縮的輻射有能力穿透大部分護甲,除了重型護甲或泰坦機甲。 item_Desc300i-C_LoadoutKit=選擇300i-C套裝,增強你的殺手本能。兩個S3的克勞斯 & 韋納速射雷射炮取代了標準的Behring 實彈速射炮,升級後的發電機(民用,B級),護盾(工業,B級)以及冷卻器(工業,B級)將飛船性能推到一個新的高度。 \n item_Desc300i-G_LoadoutKit=選擇300i-G套裝,時刻能保持冷靜。萬向節上安裝的3個S2的克勞斯&韋納速射雷射炮使得300i-G更容易進行瞄準。\n @@ -50648,7 +50648,7 @@ item_Desc325a-XC_LoadoutKit=325a-XC升級套件擁有十枚飛彈可以讓您在 item_Desc325a_HAPR_VP_RMI_S3_Q2=錘頭推進器系統 HE5.3 具有的高輸出以及低功耗的推進器使得它很適合進行長距離飛行,但是當遭遇海盜時,它的高訊號值引擎將會使它成為飛彈的靶子。 item_Desc350r-SP_LoadoutKit=350r-SP 升級套件每一寸都可以展現出強大的動力和性能。它對飛船組件進行了全面的升級,其發電機、護盾產生器、冷卻器和量子引擎均為競賽B級。此外,SP 套件還擁有兩門由聯合科學與開發公司製造的 S3 扭曲速射炮,可以在撤退時干擾敵人的追擊。 item_Desc350r-S_LoadoutKit=350r-S 升級套件躍入頂級行列,它具備增強型發電機 (競賽B級)、冷卻器 (競賽B級) 和量子引擎 (競賽C級)。另外,聯合科學與開發公司製造的兩門 S3 扭曲速射炮在擁有堪比 Behring 雷射加農炮強大輸出能力的同時又不會對敵人造成致命傷害,給對手留下一條活路。 -item_Desc350r_HAPR_VP_ESI_S3_Q2=錘式推進公司的雙子HM4.3推進系統奪人眼目,它在一個小型元件中使用了兩台高性能TR3推進器。這種不同尋常的設計是錘式推進公司與Origin Jumpworks競速部門共同研究的成果。雙子HM4.3的兩台推進器相輔相成,動力強勁,它的設計初衷就是追求極致的速度。然而,動力強勁是有代價的,這款雙子推進系統的油耗遠高於同級別的單推進系統,並且佔用了大量的飛船內部空間,因此只能使用所剩無幾的空間來放置其他裝置,這會導致飛船的續航力和舒適性大大降低.所以雙子HM4.3推進系統只適合絕大多數競賽飛行員使用,而戰鬥人員就需要另尋他徑。 ; this configuration has a thirst for fuel that rivals much larger single thruster systems, and with all of its available space being taken up by the thruster internals not much space is left for durability reinforcement. This makes the HM4.3 ideal for most racing pilots, but less suitable for combat-oriented missions. +item_Desc350r_HAPR_VP_ESI_S3_Q2=錘式推進公司的雙子HM4.3推進系統奪人眼目,它在一個小型元件中使用了兩台高性能TR3推進器。這種不同尋常的設計是錘式推進公司與Origin Jumpworks競速部門共同研究的成果。雙子HM4.3的兩台推進器相輔相成,動力強勁,它的設計初衷就是追求極致的速度。然而,動力強勁是有代價的,這款雙子推進系統的油耗遠高於同級別的單推進系統,並且佔用了大量的飛船內部空間,因此只能使用所剩無幾的空間來放置其他裝置,這會導致飛船的續航力和舒適性大大降低.所以雙子HM4.3推進系統只適合絕大多數競賽飛行員使用,而戰鬥人員就需要另尋他徑。 item_Desc400i_Paint_2952Fortuna_Green_Grey=讓運氣成為你的副駕駛。大膽地將目光投向星空,裝上福爾圖娜塗裝進行冒險。這款以幸運星節為主題的塗裝以綠色為主體,配以灰色的點綴。 item_Desc400i_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dog=新年到~快為你的飛船換上這款以大紅色為基底、輔以金色點綴並與貴氣逼人的戌狗圖樣一同組成的戌狗祥紅塗裝來求財祈福吧。 item_Desc400i_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dragon=新年到~快為你的飛船換上這款以大紅色為基底、輔以金色點綴並與貴氣逼人的辰龍圖樣一同組成的辰龍祥紅塗裝來求財祈福吧。 @@ -51122,7 +51122,7 @@ item_DescBEHR_grounturret_MP=製造商:Behring\n物品類型:飛彈發射台 item_DescBOMB_S03_FSKI_Thunderball=製造商:火焰風暴動力學 (Firestorm Kinetics)\n物品類型:炸彈\n尺寸:3\n\n使用“雷霆萬鈞”從上方安全距離瞄準地面部隊。儘管S3炸彈體型很小,但它內部有強力的裝藥。使用者可以一次性投放多枚炸彈來轟炸固定目標,也可以間隔投放數枚炸彈來打擊移動目標。”雷霆萬鈞“使用火焰風暴動力專利的空氣動力精準尾翼,一經投放便會展開,能夠在下落過程中提供額外導航。 item_DescBOMB_S05_FSKI_Stormburst=製造商:火焰風暴動力學 (Firestorm Kinetics)\n物品類型:炸彈\n尺寸:5\n用風爆來從空中對地面部隊造成強力打擊,這款 S5 炸彈由火焰風暴動力學設計,在適中的尺寸下造成最大程度的破壞,複合式的彈藥令其能夠重挫裝甲目標。爆風同時具備火焰風暴動力學獨家專利的空氣動力精準尾翼,確保彈頭能準確擊中目標。\n item_DescBOMB_S10_FSKI_Colossus=製造商:火焰風暴動力學 (Firestorm Kinetics)\n物品類型:炸彈\n尺寸:10\n\n下方的敵人在“巨像”面前毫無勝算。火焰風暴動力學設計出這種巨型S10炸彈用於毀滅地面目標,無論它們是載具還是建築。設計上為高空投彈,“巨像”使用火焰風暴動力專利的空氣動力精準尾翼,一經投放便會展開,能夠在下落過程中提供額外導航。 -item_DescBRAA_groundturret_AA=製造商:Behring\n物品類型:防空炮塔\n\n使用AAT-34防空炮塔來維持你所持有空域的秩序。該炮塔堅固的結構設計是防禦領空邊界的理想選擇,能在最小維護需求的前提下長時間暴露在惡劣的環境中工作,同時其配備的S10武器和兩部S7飛彈發射器仍可以提供一流的防禦火力。它所配備的訂製目標鎖定系統有助於在保持合理布局數量的同時,提供最大限度的區域覆蓋;用最少的炮塔覆蓋最廣的空域。 ; protecting more sky with fewer turrets. +item_DescBRAA_groundturret_AA=製造商:Behring\n物品類型:防空炮塔\n\n使用AAT-34防空炮塔來維持你所持有空域的秩序。該炮塔堅固的結構設計是防禦領空邊界的理想選擇,能在最小維護需求的前提下長時間暴露在惡劣的環境中工作,同時其配備的S10武器和兩部S7飛彈發射器仍可以提供一流的防禦火力。它所配備的訂製目標鎖定系統有助於在保持合理布局數量的同時,提供最大限度的區域覆蓋;用最少的炮塔覆蓋最廣的空域。 item_DescBRAA_groundturret_AP_S1=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:反人員炮塔\n尺寸:1\n傷害類型:實彈\n\n用APT-18反人員炮塔來維護秩序。這種緊湊的設計非常適合內部位置,明顯但不突兀。炮塔採用特殊的旋轉設計,可提供出色的橫向和縱向旋轉,以最大程度地減少盲點並最大限度覆蓋目標範圍。此外它由強化鍍層和零件製成,以將維護成本降至最低。 item_DescBREC_S3_F4_Q1="<-=MISSING=->" item_DescBRRA_HornetBall_160f_S1_Q2=DESCRIBE ME! @@ -51264,9 +51264,9 @@ item_DescCharm_Rooster_01=讓這件由邊境民為慶祝雞年而製作的手工 item_DescCharm_Rooster_02=讓這件由邊境民為慶祝雞年而製作的手工雕刻為你帶來吉祥如意。這件貼心的禮物是用木頭製成,代表著一個人在新世界扎根的努力,尤其是這隻雄雞的設計比大多數公雞都要大,代表著勇氣與自信。 item_DescCharm_Rooster_03=讓這件由邊境民為慶祝雞年而製作的手工雕刻為你帶來吉祥如意。這件慷慨的禮物是用木頭製成,代表著一個人在新世界扎根的努力,而強壯且華麗的雄雞設計則代表著雄心與忠貞。 item_DescClass_2_KRIG_BG_S3_Q3_Mount=Kruger 猛虎 T-21 掛點 -item_DescClass_2a_Placeholder=基礎型 2a級 砲塔支架 -item_DescClass_2b_Placeholder=基礎型 2b級 砲塔支架 -item_DescClass_2b_Placeholder_Size1=基礎型 2b級 砲塔支架 +item_DescClass_2a_Placeholder=基礎型 2a 級砲塔支架 +item_DescClass_2b_Placeholder=基礎型 2b 級砲塔支架 +item_DescClass_2b_Placeholder_Size1=基礎型 2b 級砲塔支架 item_DescCleanerFish=這種魚一般會出現在洛克的溫帶區域淺水域中,它們以湖底的藻類及廢物為生。那些觸手能讓魚在泥土和石礫中篩出自己想要的東西。雖然理論上這些觸手是可食用的,但大部分人都避而遠之,因為它們的味道實在是令人難以接受。 item_DescClothingCabinet="<-=MISSING=->" item_DescCoaxialGun="<-=MISSING=->" @@ -51591,7 +51591,7 @@ item_DescFlair_Locker_01,P= Locker 1 item_DescFlair_Locker_02,P= Locker 2 item_DescFlair_Locker_03,P=Locker 3 item_DescFlair_Locker_Collection=(PH) Locker from Another Universe Description -item_DescFlair_M50_Display,P= ORIG M50 Display Case +item_DescFlair_M50_Display,P=Origin M50 展示櫃 item_DescFlair_MISC_Display,P=武藏工業 展示箱 item_DescFlair_Model_350r=(PH) Model:350r Description item_DescFlair_Model_350r_Box=(PH) Box:Model 350r Description @@ -51676,7 +51676,7 @@ item_DescFlair_Poster_nVidia=(PH) Poster:nVidia Description item_DescFlair_Puglisi_Armor=(PH) Puglisi Collection:Armor Description item_DescFlair_Puglisi_Skull=(PH) Puglisi Collection:Skull Description item_DescFlair_RSI_Display=(PH) RSI Display Case Description -item_DescFlair_Radegast_Whiskey_Concierge=四個世紀以來,拉德蓋斯特釀酒廠在釀製頂級威士忌時以絕不妥協的品質得到了大家的認可。2947年,拉德蓋斯特釀酒廠自豪的推出了不對外發售的限定珍藏版威士忌 - 40 SEY。40 SEY由獲獎釀酒大師漢西·威爾克斯用精湛的技巧純手工調製。這款火星烈酒以安吉利木桶封裝後,沿著一條獨特的線路進行運輸,途中最大限度的利用特定的天文條件使其表達出辛辣的煙燻口味,並輔以木炭、肉豆蔻、成熟的醋栗和香櫞來調和味道。在安全返回火星之後,還需要經過數年的窖藏以確保其具有拉德蓋斯特享譽寰宇、與眾不同的順滑口感以及熟成後的芳醇香氣。其結果就是在這一小杯四十年陳釀中就包含了安吉利的冒險激進口味,和火星威士忌的傳統個性。它絕對值得您回家一品。 ; a drink worthy of coming home for. +item_DescFlair_Radegast_Whiskey_Concierge=四個世紀以來,拉德蓋斯特釀酒廠在釀製頂級威士忌時以絕不妥協的品質得到了大家的認可。2947年,拉德蓋斯特釀酒廠自豪的推出了不對外發售的限定珍藏版威士忌 - 40 SEY。40 SEY由獲獎釀酒大師漢西·威爾克斯用精湛的技巧純手工調製。這款火星烈酒以安吉利木桶封裝後,沿著一條獨特的線路進行運輸,途中最大限度的利用特定的天文條件使其表達出辛辣的煙燻口味,並輔以木炭、肉豆蔻、成熟的醋栗和香櫞來調和味道。在安全返回火星之後,還需要經過數年的窖藏以確保其具有拉德蓋斯特享譽寰宇、與眾不同的順滑口感以及熟成後的芳醇香氣。其結果就是在這一小杯四十年陳釀中就包含了安吉利的冒險激進口味,和火星威士忌的傳統個性。它絕對值得您回家一品。 item_DescFlair_RockContainer=(PH) Puglisi Collection:Artifact Description item_DescFlair_SF54_Coin=金幣的一面寫著幸運星節2954,另一面的幸運四葉草上刻有“挑戰命運”的字樣。這枚金幣鼓勵著人們將好運掌握在自己手中。 item_DescFlair_Schematic_Aegs_Hammerhead,P= Schematic: Aegis Hammerhead Description @@ -51685,7 +51685,7 @@ item_DescFlair_Schematic_Aegs_Vanguard_Hoplite=得益於埃斯佩里亞的《設 item_DescFlair_Schematic_Aegs_Vindicator=PH Schematic: This schematic reveals the design Aegis used to allow the Sabre to be both a rapid responder and a deadly dogfighter. item_DescFlair_Schematic_Anvl_Hurricane=看看鐵砧的工程師們是如何在用鐵砧航太官方慷慨提供的圖紙來對卡斯航空航天的經典颶風進行現代化改造的,目前該項目是埃斯佩里亞“設計大師”的一部分。 item_DescFlair_Schematic_Anvl_Terrapin=這張圖紙顯示了水龜的各層設計,凸顯出其為了保護船體而設計的厚重裝甲層,這也是為什麼這艘艘掃描船會如此難以擊毀。多虧了埃斯佩里亞的“設計大師”系列,他們分享了許多來自其巨大檔案庫的經典設計。 -item_DescFlair_Schematic_Argo_MPUV=讓我們看看是什麼讓阿爾戈經典實用的 MPUV 無論在民用還是軍用在帝國都如此暢銷。感謝這張來自埃斯佩里亞“設計大師”系列的詳細設計圖。 ; from civilian use to military service. All thanks to this detailed schematic from Esperia’s “Masters of Design” series. +item_DescFlair_Schematic_Argo_MPUV=讓我們看看是什麼讓阿爾戈經典實用的 MPUV 無論在民用還是軍用在帝國都如此暢銷。感謝這張來自埃斯佩里亞“設計大師”系列的詳細設計圖。 item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Caterpillar=探索德雷克星際毛蟲的每一毫米,這張圖紙是慶祝其在 2949 IAE 星際航太博覽會上奪得“全展焦點”的勝利。 item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Cutlass=從這張設計圖可以深入德雷克獨特的彎刀的設計,它與 2949 IAE 星際航太博覽會進行了同步,以慶祝該船成為“全展焦點”決賽的入圍者。 item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Hammerhead=這張設計圖能夠讓你數清宙斯盾錘頭鯊上的每一個炮塔。以此紀念這艘船在 2949 IAE 星際航太博覽會入圍了“展會最佳”的決賽。 @@ -51769,8 +51769,8 @@ item_DescFood_Grub_Seanut_1_Live=NDR:17\nHEI:07\n效果:無\n\n這種管 item_DescFood_Grub_Seanut_1_Plain=NDR:15\n效果:口渴\n\n這種管狀海洋生物易於培育並且生長快速,已經成為邊緣星系的廣受歡迎的一種食物。這份炸海花生味道鹹鮮,外殼酥脆,氣味香濃。 item_DescFood_Sachet_Carafi=NDR:10\n效果:加速代謝\n\n裝有小塊的卡拉菲能量塊,味道寡淡但富含營養。\n item_DescFood_Sachet_Grub_Seanut_2_a=NDR:15\n效果:提振精力,加速代謝\n\n這是一包富含蛋白質的諾莫幼蟲干,味道鹹鮮,略帶苦澀。\n -item_DescFood_Skewered_Mystery_Meat_1_a=NDR:20\n效果:免疫力降低\n\n一支串燒,上面有著大塊大塊的大概是肉的東西。\n -item_DescFood_Skewered_Rat_1_a=NDR:25\n效果:免疫力降低\n\n阿羅帕鼠是是一種的齧齒類動物,在人類佔領的太空中泛濫成災,甚至可以在太空站和飛船上靠吃各種食物和殘渣生存。這隻阿羅帕鼠經過串烤,帶著些許腥臊氣,表皮酥脆,肉質肥美。\n +item_DescFood_Skewered_Mystery_Meat_1_a=NDR:20\n效果:免疫力降低\n\n一支烤串燒,上面有著大塊大塊也許是肉的怪東西。\n +item_DescFood_Skewered_Rat_1_a=NDR:25\n效果:免疫力降低\n\n阿羅帕鼠是一種齧齒類動物,在人類居住的太空中泛濫成災,甚至可以在太空站和飛船上靠吃各種食物和殘渣生存。這隻阿羅帕鼠經過串燒和火烤,表皮酥脆、肉質肥美,但聞起來帶有些許腥味。\n item_DescFood_bar_busters_01_a=NDR:10\n效果:提振精力,加速代謝\n\n如絲般順滑的芝麻醬、鹹味烘焙的堅果和濃郁的巧克力,將所有這些組合而成的就是巴斯特巧克力棒,這是帝國兩百年來備受青睞的經典美味。巴斯特!唯一的選擇! item_DescFood_bar_com_01_a=NDR:20\n效果:增強肌力\n\nCal-O-Meal 巧克力口味蛋白棒富含優質蛋白質、濃縮維他命、礦物質和濃郁的巧克力風味。用最便捷的方式來提供營養和保持肌肉活力。 item_DescFood_bar_com_01_lunes_a=NDR:20\n效果:增強肌力\n\nCal-O-Meal 月果口味蛋白棒富含優質蛋白質、濃縮維他命、礦物質和濃郁的月果風味。用最便捷的方式來提供營養和保持肌肉活力。 @@ -51812,7 +51812,7 @@ item_DescFood_burrito_torp_01_ham_a=NDR:38\n效果:口渴\n\n魚雷捲餅裡 item_DescFood_burrito_torp_01_madras_a=NDR:38\n效果:口渴\n\n魚雷捲餅裡塞入了滿滿的美味,這就是他們無與倫比的馬德拉斯烤肉卷。他們標誌性的4號雜糧玉米餅中充滿了辣烤牛肉,每一口都可以品嚐到美味。 item_DescFood_burrito_torp_01_shrimp_a=NDR:38\n效果:口渴\n\n魚雷捲餅裡塞入了滿滿的美味,這就是他們無與倫比的旋風蝦卷。多汁美味的蝦浸沒在熱帶醬料中,包裹在那著名的4號雜糧玉米餅之中。 item_DescFood_burrito_torp_01_strog_a=NDR:38\n效果:口渴\n\n滿滿的美味被塞入到他們最新的產品中 - 斯特羅加諾夫卷。其特色是將豐富且口感香醇的進階烘焙蛋白包裹在奶油蘑菇醬中,輔以有彈性的麵筋,最後一併包裹在其標誌性的4號雜糧玉米餅中。 -item_DescFood_burrito_torp_02_a=NDR:49\n效果:增強肌力,加速代謝\n\n魚雷捲餅裡塞入了滿滿的美味,這就是他們豐盛且健康的鎖定扁豆卷。其特色是將扁豆和蔬菜攪和後包裹在其標誌性的4號雜糧玉米餅中。 +item_DescFood_burrito_torp_02_a=NDR:49\n效果:增強肌力,加速代謝\n\n魚雷捲餅裡塞入了滿滿的美味,這就是他們豐盛且健康的 Locked-on 扁豆卷。其特色是將扁豆和蔬菜攪和後包裹在其標誌性的4號雜糧玉米餅中。 item_DescFood_burrito_torp_02_ppc_a=NDR:49\n效果:增強肌力,加速代謝\n\n魚雷捲餅裡塞入了滿滿的美味,這就是他們豐盛且健康的PPC卷。其特色是將豬肉、雞肉、豌豆、胡蘿蔔和大米混合在一起裹入其標誌性的4號雜糧玉米餅中。 item_DescFood_fruit_apple_01_a=NDR:18\nHEI:06\n效果:補水\n\n這種香甜可口的蘋果可以長期保存,且不會明顯降低品質、質地和口感。 item_DescFood_fruit_watermelon_01_a=NDR:14\nHEI:10\n效果:補水,加速代謝\n\n既美味又清爽多汁的西瓜,在炎熱的夏天可謂完美的解暑利器。 @@ -51833,8 +51833,8 @@ item_DescFood_pickle=NDR:12\nHEI:03\n\n一種在鹽水中發酵的醃黃瓜 item_DescFood_pizza_slice_01_a=NDR:22\n效果:口渴,加速代謝\n\n酥脆的餅底搭配新鮮的番茄醬和融化的起司。 item_DescFood_pizza_slice_01_pepperoni_a=NDR:22\n效果:口渴,加速代謝\n\n酥脆的餅底搭配新鮮的番茄醬、辣香腸片和融化的起司。 item_DescFood_pizza_slice_01_pepperoni_b=NDR:22\n效果:口渴,加速代謝\n\n酥脆的餅底搭配新鮮的番茄醬、辣香腸片、辣椒和融化的起司。 -item_DescFood_sachet_mre_01_a=NDR:40\n效果:口渴,加速代謝\n\馬氏即食旅日餐擁有您最愛的傳統節日美食的風味,同時滿足您忙碌生活需要的便利。 -item_DescFood_sachet_mre_01_chicken_a=NDR:40\n效果:口渴,加速代謝\n\馬氏即食雞肉餡餅擁有您喜愛的經典口味,同時滿足您忙碌生活需要的便利。 +item_DescFood_sachet_mre_01_a=NDR:40\n效果:口渴,加速代謝\n馬氏旅日餐即食包擁有您最愛的傳統節日美食的風味,同時滿足您忙碌生活需要的便利。 +item_DescFood_sachet_mre_01_chicken_a=NDR:40\n效果:口渴,加速代謝\n馬氏雞肉餡餅即食包擁有您喜愛的經典口味,同時滿足您忙碌生活需要的便利。 item_DescFood_sachet_omni_01_a=NDR:70\n效果:增強肌力,延緩代謝\n\n全能餐採用經認證的優質有機成分,製成具有優質風味的即食食品。 item_DescFood_sachet_omni_01_tunaveg_a=NDR:70\n效果:增強肌力,延緩代謝\n\n全能餐採用經認證的優質有機成分,製成具有優質風味的即食食品。 item_DescFood_sachet_readymeal_01_a=NDR:60\n效果:無\n\n這就是您需要的經典口味。這是一款來自 ReadyMeal 的即食雞肉餐軟罐頭,其特點是將燒烤風味的雞肉與蕨類和木薯泥搭配在一起,僅需幾秒即可食用。 @@ -51862,12 +51862,12 @@ item_DescFood_tin_bogo_01_a=NDR:30\n效果:無\n\n克羅肖標誌性的肉 item_DescFood_tin_bogo_01_crawdads_a=NDR:30\n效果:無\n\n克羅肖標誌性的肉和海鮮燉菜現在可以在帝國吃到了! '安吉利蝦'以安吉利人民熱愛的美味甲殼動物為主材料。 item_DescFood_tin_bogo_01_hotsweet_a=NDR:30\n效果:無\n\n克羅肖標誌性的肉和海鮮燉菜現在可以在帝國吃到了!'甜辣味'就是傳統食譜加上了辣和豐富的糖蜜以獲得多層次的口感。 item_DescFood_tin_bogo_01_langoustine_a=NDR:30\n效果:無\n\n克羅肖標誌性的肉和海鮮燉菜現在可以在帝國吃到了!'海螯蝦和羔羊肉' 採用鮮嫩多汁美味的海鰲蝦尾肉和醇厚豐盛的羔羊肉配上清淡的醬料以突出它們的口味。\n -item_DescFood_tin_mre_01_a=NDR:36\n效果:口渴,加速代謝\n\n馬氏即食燉牛肉擁有您喜愛的經典口味,同時滿足您忙碌生活需要的便利。 -item_DescFood_tin_mre_01_chicken_a=NDR:36\n效果:口渴,加速代謝\n\n馬氏即食燉雞擁有您喜愛的經典口味,同時滿足您忙碌生活需要的便利。 -item_DescFood_tin_mre_01_fish_a=NDR:36\n效果:口渴,加速代謝\n\n馬氏即食家常燉魚擁有您喜愛的經典口味,同時滿足您忙碌生活需要的便利。 -item_DescFood_tin_mre_01_noodle_a=NDR:36\n效果:口渴,加速代謝\n\n馬氏即食紅辣麵擁有您喜愛的經典口味,同時滿足您忙碌生活需要的便利。 -item_DescFood_tin_mre_01_vegetable_a=NDR:36\n效果:口渴,加速代謝\n\n馬氏即食蔬菜湯擁有您喜愛的經典口味,同時滿足您忙碌生活需要的便利。 -item_DescFood_tin_noodle_1_a=NDR:35\n效果:疲勞,延緩代謝\n\n澱粉制的粗麵拌上油和卡拉菲能量塊(一種味道寡淡但營養豐富的果凍)碎。\n +item_DescFood_tin_mre_01_a=NDR:36\n效果:口渴,加速代謝\n\n馬氏家常燉牛肉即食包擁有您喜愛的經典口味,同時滿足您忙碌生活需要的便利。 +item_DescFood_tin_mre_01_chicken_a=NDR:36\n效果:口渴,加速代謝\n\n馬氏家常燉雞即食包擁有您喜愛的經典口味,同時滿足您忙碌生活需要的便利。 +item_DescFood_tin_mre_01_fish_a=NDR:36\n效果:口渴,加速代謝\n\n馬氏家常燉魚即食包擁有您喜愛的經典口味,同時滿足您忙碌生活需要的便利。 +item_DescFood_tin_mre_01_noodle_a=NDR:36\n效果:口渴,加速代謝\n\n馬氏香辣紅麵即食包擁有您喜愛的經典口味,同時滿足您忙碌生活需要的便利。 +item_DescFood_tin_mre_01_vegetable_a=NDR:36\n效果:口渴,加速代謝\n\n馬氏蔬菜燉湯即食包擁有您喜愛的經典口味,同時滿足您忙碌生活需要的便利。 +item_DescFood_tin_noodle_1_a=NDR:35\n效果:疲勞,延緩代謝\n\n澱粉制的粗麵拌上油和卡拉菲能量塊碎塊 (一種味道寡淡的果凍),藉此提高營養豐富度。\n item_DescFood_tin_noodle_2_a=[PH] Needs Description from Narrative item_DescFood_tin_omni_01_a=NDR:56\n效果:增強肌力,延緩代謝\n\n全能餐採用經認證的優質有機成分,製成具有優質風味的即食食品。 item_DescFood_tin_omni_01_chicken_a=NDR:56\n效果:增增強肌力,延緩代謝\n\n全能餐採用經認證的優質有機成分,製成具有優質風味的即食食品。 @@ -51927,19 +51927,19 @@ item_DescGRIN_Cydnus_Seat_Pilot,P=灰貓工業 天鵝座 駕駛座椅 item_DescGRIN_Cydnus_Support,P=灰貓工業 天鵝座 助理座椅 item_DescGRIN_Greycat_Seat_Driver,P=灰貓工業 駕駛座位 item_DescGRIN_Greycat_Seat_Passenger,P=灰貓工業 乘客座位 -item_DescGRIN_ROC_Mining_Turret=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n\n灰貓工業設計的這款高精密採礦機械臂具有極高的可動性與平穩的操縱性,允許操作員在部署時對採礦雷射頭進行全方位萬向節式的控制。 -item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:牽引光束\n最大角度:60度\n最大範圍:150公尺\n極限距離:75公尺\n\n灰貓的絕對牽引具有經認證的 Soft-Touch® 質保,憑藉其可靠的範圍和控制能力,成為其產品目錄中的主打產品。 -item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_Cargo=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:牽引光束\n最大角度:60度\n最大範圍:150公尺\n極限距離:75公尺\n\n灰貓的絕對牽引具有經認證的 Soft-Touch® 質保,憑藉其可靠的範圍和控制能力,成為其產品目錄中的主打產品。這款「Q」型號包含一個特殊的快速搬運模式,來加快貨物的搬運速度。 -item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT1=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:牽引光束 \n最大角度:60度\n最大距離:130公尺\n最大負載能力距離:55公尺\n\n灰貓絕對牽引牽引光束的重型變體犧牲了有效距離,以換取處理更大、更重物體的額外功率。因此,該裝置最常用於各種工業場景,其額外的功率使其成為必不可少的工具。 -item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT1_Cargo=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:牽引光束 \n最大角度:60度\n最大距離:130公尺\n最大負載能力距離:55公尺\n\n灰貓絕對牽引牽引光束的重型變體犧牲了有效距離,以換取處理更大、更重物體的額外功率。因此,該裝置最常用於各種工業場景,其額外的功率使其成為必不可少的工具。 -item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT2=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n最大角度:80度\n最大距離:130公尺\n最大負載能力距離:55公尺\n\n灰貓 絕對牽引 牽引光束的精密變體犧牲了基本型號的部分功率和射程,以換取更寬的操縱角度和更大的光束牽引力,讓使用者更難失去對物體的控制。這種精確性使其成為任何需要小心操作的企業的必備工具。 -item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT2_Cargo=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n最大角度:80度\n最大距離:130公尺\n最大負載能力距離:55公尺\n\n灰貓 絕對牽引 牽引光束的精密變體犧牲了基本型號的部分功率和射程,以換取更寬的操縱角度和更大的光束牽引力,讓使用者更難失去對物體的控制。這種精確性使其成為任何需要小心操作的企業的必備工具。 -item_DescGRIN_TractorBeam_003_shared=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:牽引光束\n最大角度:80度\n最大距離:135公尺\n最大負載能力距離:50公尺\n\n視定牽引光束是灰貓行業標準技術的一次進化,專門為幫助十字軍維安特勤隊限制目標而進行了改進。在設計中,灰貓犧牲了一些有效距離的最大負載距離,以換取更強大、更難逃脫的牽引繩。 -item_DescGRIN_TractorBeam_003_shared_Cargo=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:牽引光束\n最大角度:80度\n最大距離:135公尺\n最大負載能力距離:50公尺\n\n視定 牽引光束是灰貓行業標準技術的一次進化,專門為幫助十字軍維安特勤隊限制目標而進行了改進。在設計中,灰貓犧牲了一些有效距離的最大負載距離,以換取更強大、更難逃脫的牽引繩。這款「Q」型號包含一個特殊的快速搬運模式,來加快貨物的搬運速度。 -item_DescGRIN_TractorBeam_004_S3=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:拖曳光束\n最大角度:160度\n最大距離:250公尺\n最大負載能力距離:200公尺\n\n灰貓工業生產的安全牽引拖曳光束是帝國各地救援隊安全可靠的選擇,它擁有足夠的強度、牽引力和控制能力,可以在整個帝國範圍內運輸重型貨物和載具。 -item_DescGRIN_TractorBeam_004_S3_Cargo=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:拖曳光束\n最大角度:160度\n最大距離:250公尺\n最大負載能力距離:200公尺\n\n灰貓工業生產的 安全牽引 拖曳光束是帝國各地救援隊安全可靠的選擇,它擁有足夠的強度、牽引力和控制能力,可以在整個帝國範圍內運輸重型貨物和載具。這款「Q」型號包含一個特殊的快速搬運模式,來加快貨物的搬運速度。 -item_DescGRIN_TractorBeam_S1=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:牽引光束\n\n灰貓最新實地測試的牽引光束是對他們產品目錄的可靠補充。除了更有效率的推/拉比率,最新的型號在其它方面和老型號沒有什麼區別。牽引光束被設定為能夠瞄準並提取從小行星碎片到漂流船員的一切東西,由灰貓認證的Soft-Touch® 保證。 -item_DescGRIN_TractorBeam_module_001=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:牽引光束\n最大角度:60度\n最大距離:150公尺\n最大負載能力距離:75公尺\n\n把握 牽引模組將灰貓標誌性的牽引光束技術的可靠性和牽引力壓縮到一個較小的子元件中,使其可連接到雷射打撈光束上。 +item_DescGRIN_ROC_Mining_Turret=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n\n灰貓工業設計的這款高精密採礦機械臂具有極高的可動性與平穩的操縱性,允許操作員在部署時對採礦雷射發射器進行全方位萬向節式的控制。 +item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:牽引光束\n最大角度:60度\n最大射程:150公尺\n極限距離:75公尺\n\n灰貓的 SureGrip 憑藉其可靠的範圍和控制能力,並且通過了 Soft-Touch® 認證,成為其產品目錄中的主打產品。 +item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_Cargo=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:牽引光束\n最大角度:60度\n最大射程:150公尺\n極限距離:75公尺\n\n灰貓的 SureGrip 憑藉其可靠的範圍和控制能力,並且通過了 Soft-Touch® 認證,成為其產品目錄中的主打產品。這款「Q」型號包含一個特殊的快速搬運模式,來加快貨物的搬運速度。 +item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT1=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:牽引光束 \n最大角度:60度\n最大射程:130公尺\n最大負載能力距離:55公尺\n\n灰貓 SureGrip 牽引光束的重型變體犧牲了有效距離,以換取處理更大、更重物體的額外功率。因此,該裝置最常用於各種工業場景,其額外的功率使其成為必不可少的工具。 +item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT1_Cargo=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:牽引光束 \n最大角度:60度\n最大射程:130公尺\n最大負載能力距離:55公尺\n\n灰貓 SureGrip 牽引光束的重型變體犧牲了有效距離,以換取處理更大、更重物體的額外功率。因此,該裝置最常用於各種工業場景,其額外的功率使其成為必不可少的工具。 +item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT2=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n最大角度:80度\n最大距離:130公尺\n最大負載能力距離:55公尺\n\n灰貓 SureGrip 牽引光束的精密變體犧牲了基本型號的部分功率和射程,以換取更寬的操縱角度和更大的光束牽引力,讓使用者更難失去對物體的控制。這種精確性使其成為任何需要小心操作的企業的必備工具。 +item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT2_Cargo=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n最大角度:80度\n最大距離:130公尺\n最大負載能力距離:55公尺\n\n灰貓 SureGrip 牽引光束的精密變體犧牲了基本型號的部分功率和射程,以換取更寬的操縱角度和更大的光束牽引力,讓使用者更難失去對物體的控制。這種精確性使其成為任何需要小心操作的企業的必備工具。 +item_DescGRIN_TractorBeam_003_shared=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:牽引光束\n最大角度:80度\n最大射程:135公尺\n最大負載能力距離:50公尺\n\nViseLock 牽引光束是灰貓行業標準技術的一次進化,專門為幫助十字軍維安特勤隊限制目標而進行了改進。在設計中,灰貓犧牲了一些有效距離的最大負載距離,以換取更強大、更難逃脫的牽引繩。 +item_DescGRIN_TractorBeam_003_shared_Cargo=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:牽引光束\n最大角度:80度\n最大射程:135公尺\n最大負載能力距離:50公尺\n\nViseLock 牽引光束是灰貓行業標準技術的一次進化,專門為幫助十字軍維安特勤隊限制目標而進行了改進。在設計中,灰貓犧牲了一些有效距離的最大負載距離,以換取更強大、更難逃脫的牽引繩。這款「Q」型號包含一個特殊的快速搬運模式,來加快貨物的搬運速度。 +item_DescGRIN_TractorBeam_004_S3=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:拖曳光束\n最大角度:160度\n最大射程:250公尺\n最大負載能力距離:200公尺\n\n灰貓工業生產的 SafeTow 拖曳光束是帝國各地救援隊安全可靠的選擇,它擁有足夠的強度、牽引力和控制能力,可以在整個帝國範圍內運輸重型貨物和載具。 +item_DescGRIN_TractorBeam_004_S3_Cargo=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:拖曳光束\n最大角度:160度\n最大射程:250公尺\n最大負載能力距離:200公尺\n\n灰貓工業生產的 SafeTow 拖曳光束是帝國各地救援隊安全可靠的選擇,它擁有足夠的強度、牽引力和控制能力,可以在整個帝國範圍內運輸重型貨物和載具。這款「Q」型號包含一個特殊的快速搬運模式,來加快貨物的搬運速度。 +item_DescGRIN_TractorBeam_S1=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:牽引光束\n\n灰貓最新實地測試的牽引光束是對他們產品目錄的可靠補充。除了更有效率的推/拉比率,最新的型號在其它方面和老型號沒有什麼區別。SureGrip 牽引光束被設定為能夠瞄準並提取從小行星碎片到漂流船員的一切東西,並且通過了灰貓 Soft-Touch® 認證。 +item_DescGRIN_TractorBeam_module_001=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:牽引光束\n最大角度:60度\n最大射程:150公尺\n最大負載能力距離:75公尺\n\nReadyGrip 牽引模組將灰貓標誌性的牽引光束技術的可靠性和牽引力壓縮到一個較小的子元件中,使其可連接到雷射剝離光束上。 item_DescGRNP_SR_S3_Q2,P=GNP Radar item_DescGladius_Paint_Fleetweek_Level1_Military=用這款橄欖綠為主,橙色為輔的林木線塗裝來訂製您的短劍。 item_DescGladius_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=換上霜凍迷彩塗裝,讓您的短劍如寒風般翱翔天空。 @@ -52073,9 +52073,9 @@ item_DescJOKR_Defcon_CML_Flare,P=Joker Defcon - Decoy Launcher item_DescJOKR_DistortionCannon_S1=製造商:小丑工程 (Joker Engineering)\n物品類型:扭曲加農炮\n尺寸:1\n\n小丑的天才們再次做到了,“偷襲”扭曲加農炮是一種遠程武器,能夠使你的目標電力供應枯竭而不對船體造成物理傷害,這使它成為了執法或其他應用的理想選擇。 item_DescJOKR_DistortionCannon_S2=製造商:小丑工程 (Joker Engineering)\n物品類型:扭曲加農炮\n尺寸:2\n\n使用“偷襲”無聲無息地在遠處攻擊,小丑的長距離S2扭曲加農炮能讓目標的電力供應全部流失,讓它們對你接下來要做的事情毫無防範能力。它是執法部門、賞金獵人和其他非致命行動的理想選擇。 item_DescJOKR_DistortionCannon_S3=製造商:小丑工程 (Joker Engineering)\n物品類型:扭曲加農炮\n尺寸:3\n\n當你想要在不傷害獵物的情況下抓住它,就用“偷襲”吧!小丑的尺寸3扭曲加農炮能夠損耗目標的供電系統,這種能力使它成為你武器庫中出色有效的非致命性武器。 -item_DescJUMP_TARS_S1_C=物品類型:折躍模組\n製造商:塔蘇斯 (Tarsus)\n尺寸:1\n等級:C\n分類:民用\n\n與塔蘇斯的探險家折躍模組一起橫越「星域」,它提供了更高的可靠性,讓您的旅行愛好上升到新的高度。 -item_DescJUMP_TARS_S2_C=物品類型:折躍模組\n製造商:塔蘇斯 (Tarsus)\n尺寸:2\n等級:C\n分類:民用\n\n與塔蘇斯的精益求精折躍模組一起橫越「星域」,它提供了更高的可靠性,讓您的旅行愛好上升到新的高度。 -item_DescJUMP_TARS_S3_C=物品類型:折躍模組\n製造商:塔蘇斯 (Tarsus)\n尺寸:3\n等級:C\n分類:民用\n\n與塔蘇斯的遷徙折躍模組一起橫越「星域」,它提供了更高的可靠性,讓您的旅行愛好上升到新的高度。 +item_DescJUMP_TARS_S1_C=物品類型:折躍模組\n製造商:塔蘇斯 (Tarsus)\n尺寸:1\n等級:C\n分類:民用\n\n與塔蘇斯的探索者折躍模組一起橫越「星域」,它提供了更高的可靠性,讓您的旅行愛好上升到新的高度。 +item_DescJUMP_TARS_S2_C=物品類型:折躍模組\n製造商:塔蘇斯 (Tarsus)\n尺寸:2\n等級:C\n分類:民用\n\n與塔蘇斯的卓越者折躍模組一起橫越「星域」,它提供了更高的可靠性,讓您的旅行愛好上升到新的高度。 +item_DescJUMP_TARS_S3_C=物品類型:折躍模組\n製造商:塔蘇斯 (Tarsus)\n尺寸:3\n等級:C\n分類:民用\n\n與塔蘇斯的遷徙者折躍模組一起橫越「星域」,它提供了更高的可靠性,讓您的旅行愛好上升到新的高度。 item_DescJellyfish=Oshi是一種深海發光物種的較小表親,直到最近才適應了海洋表面附近的較小水壓。 item_DescKBAR_BallisticCannon_S1=製造商:橋騎軍備 (KnightBridge Arms)\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:1\n\n橋騎軍備入門級的劍系列自動火炮,9系列“長劍”使用實彈彈藥,旨在保持與目標的安全距離的情況對抗武裝份子。 item_DescKBAR_BallisticCannon_S2=製造商:橋騎軍備 (KnightBridge Arms)\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:2\n\n橋騎軍備明白在戰鬥中,使用合適的武器能改變一切。憑藉著威力強大的實彈彈藥,長射程和高傷害,靈活多變的 S2 武器10系列“大劍”能讓你存活到戰鬥的結束。 @@ -52092,7 +52092,7 @@ item_DescKLWE_LaserRepeater_S3=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n item_DescKLWE_LaserRepeater_S4=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:4\n\n當一艘載有CF-447「犀牛」的飛船向你衝來時,你將獲得讓很多駕駛員終生難忘的體驗。這門來自克勞斯&韋納可怕的S4雷射速射炮非常適合進行中距離交戰,並能在近距離發起毀滅性的打擊。 item_DescKLWE_LaserRepeater_S5=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:5\n\n和它的命名中隱含的獠牙一樣致命,克勞斯&韋納CF-557「吼獸」雷射速射炮是很多種載具的可靠之選,這歸功於它的高射速和始終如一的威力。 item_DescKLWE_LaserRepeater_S6=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:6\n\n這一來自克勞斯&韋納的雷射速射炮巨獸擁有三根巨大的炮管,讓一切對於搭載CF-667的飛船有想法的人三思而後行。 -item_DescKLWE_MassDriverCannon_S2=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:電磁加農炮\n尺寸:2\n\n克勞斯&韋納設計的“大錘 II”電磁加農炮是一種口徑 60mm 的硬制彈丸實彈武器,能夠發射多種類型的彈藥。儘管這種武器極大地增強了護盾穿透能力,但換來的代價是有限的載彈量,且彈藥必須定期進行補充。由於其不使用基於能量的彈丸,使得 K&W 電磁炮所的消耗能量的相對較少,因此也具有較低的電磁訊號。 ; magazine space is limited, and ammunition must be replenished regularly. Because it does not use energy-based projectiles, the K&W mass driver has a reduced power cost and therefore results in a reduced EM signature. +item_DescKLWE_MassDriverCannon_S2=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:電磁加農炮\n尺寸:2\n\n克勞斯&韋納設計的“大錘 II”電磁加農炮是一種口徑 60mm 的硬制彈丸實彈武器,能夠發射多種類型的彈藥。儘管這種武器極大地增強了護盾穿透能力,但換來的代價是有限的載彈量,且彈藥必須定期進行補充。由於其不使用基於能量的彈丸,使得 K&W 電磁炮所的消耗能量的相對較少,因此也具有較低的電磁訊號。 item_DescKLWE_MassDriver_S1=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:電磁加農炮\n尺寸:1\n\n使用「大錘 I」電磁加農炮來擊落遠距離的目標。克勞斯&韋納利用軌道炮技術,使得該武器可以從遠距離精準發射高傷害的實彈彈丸。需要注意的是,每一次射擊都需要斟酌再三,因為原始而毀滅性的傷害犧牲了武器的射速。 item_DescKLWE_MassDriver_S10,P=伊德里斯電磁砲介紹 item_DescKLWE_MassDriver_S2=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:電磁加農炮\n尺寸:2\n\n克勞斯&韋納設計的「大錘 II」電磁加農炮是一種硬制彈丸實彈武器,能夠發射多種類型的彈藥。儘管這種武器極大地增強了護盾穿透能力,但換來的代價是有限的載彈量,且彈藥必須定期進行補充。由於其不使用基於能量的彈丸,使得 K&W 電磁炮所的消耗能量的相對較少,因此也具有較低的電磁訊號。 @@ -52185,8 +52185,8 @@ item_DescLightning_F8C_Paint_Platinum=穿上鐵砧的全新 F8C 疾電的暴風 item_DescLynx_Paint_Purple_Black_Gold=星雲塗裝為山貓座帶來了醒目的紫色金屬外觀。 item_DescLynx_Paint_Silver_Black_Silver=金屬灰的車身搭配黑色凸顯,使月升塗裝成為天貓座精緻而時尚的制服。 item_DescLynx_Paint_White_Blue_Blue=用白色輔以藍色凸顯的月影塗裝來改變天貓座的外觀吧。 -item_DescM50_Paint_IAE2950_Grey_Blue=這款M50的訂製塗裝是為了慶祝微科星上的2950 IAE而製作。它融合了黑色與電光藍,再配以白色點綴,給艦船帶來了酷炫的新外觀。 -item_DescM50_Paint_IAE2950_Grey_White=用這專為微科星IAE2950活動推出的灰白迷彩塗裝裝飾你的M50。 +item_DescM50_Paint_IAE2950_Grey_Blue=這款 M50 的訂製塗裝是為了慶祝微科星上的 2950 IAE 而製作。它融合了黑色與電光藍,再配以白色點綴,給艦船帶來了酷炫的新外觀。 +item_DescM50_Paint_IAE2950_Grey_White=用這專為微科星 IAE 2950 活動推出的灰白迷彩塗裝裝飾你的 M50。 item_DescM50_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=碎顱者塗裝能讓你的 M50 十足彰顯不凡態度,該塗裝的頂部有一個巨大的骷髏圖案。 item_DescMCRK_S01_CRUS_Intrepid=物品類型:飛彈架\n製造商:十字軍工業 (Crusader Industries)\n尺寸:1\n飛彈:1xS1\n\n為了保護堅勇遇到意想不到的麻煩,十字軍開發了這個訂製的飛彈架,可以攜帶和部署一枚 S1 飛彈。\n item_DescMGbullet="<-=MISSING=->" @@ -52499,7 +52499,7 @@ item_DescORIG_M50_CML_Flare,P=Origin Jumpworks M50 - 熱誘彈發射器 item_DescORIG_M50_Ejection_Seat,P=Origin Jumpworks M50 彈射座椅 item_DescORIG_M50_LandingSystem,P=Origin Jumpworks M50 著陸系統 item_DescORIG_M50_lights,P=Origin Jumpworks M50 外部照明 -item_DescORIG_m50_shop=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:競速\n\n想要一種兩點之間最快最有型的交通方式?Origin M50為你而生.有著超級強勁的引擎和與之相應的袖珍武器配置,M50是一艘追求極致速度的飛船。 +item_DescORIG_m50_shop=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:競速\n\n想要一種兩點之間最快最有型的交通方式?Origin M50 為你而生。有著超級強勁的引擎和與之相應的袖珍武器配置,M50 是一艘追求極致速度的飛船。 item_DescOutlaw_Heavy_Armor=利用卡斯塔克武器的重型護甲成為中堅力量。它的彈性裝甲板和各種連接點旨在抵禦長時間的攻擊,使您有機會根據自己的情況反應或進行反擊。 item_DescOutlaw_Heavy_Armor_PU=利用卡斯塔克武器的重型護甲成為中堅力量。它的彈性裝甲板和各種連接點旨在抵禦長時間的攻擊,使您有機會根據自己的情況反應或進行反擊。 item_DescOutlaw_Heavy_Jetpack="<-=MISSING=->" @@ -53026,7 +53026,7 @@ item_DescStarlifter_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=換上霜凍迷彩塗裝,讓 item_DescStarlifter_Paint_Invictus_blue_gold=鮮亮的藍色為底並以金色點綴,不屈藍金塗裝會為您的海克力士星際運輸船增添引人注目的風格。 item_DescStarlifter_Paint_Sylvan_Green=海克力士星際運輸機的森林塗裝採用獨特且嚴肅的啞光綠色,帶有淺灰色點綴。 item_DescStimpack=治療生命公司的OneClick裝置是一款緊急快速治療系統。它能夠在不同的醫療環境下暫時有效地緩和傷病。 -item_DescStorAll_ATLS_inventory=容量:10 cSCU\n\nGEO 資源艙既輕巧又耐用,目標旨在擴展您的 ATLS 的功能,提供額外的存儲空間用於存放開採的礦石,並提供一種方便的方式將資源運輸到最終目的地。 +item_DescStorAll_ATLS_inventory=容量:10 cSCU\n\nGEO 資源儲存艙既輕巧又耐用,目標旨在擴展您的 ATLS 的功能,提供額外的存儲空間用於存放開採的礦石,並提供一種方便的方式將資源運輸到最終目的地。 item_DescStorAll_Big_Box_Model_A=製造商:Stor*All\n物品類型:儲存\n\n這款由 Stor*All 推出的A型大型貨運儲存升級模組使用了和容量較小的5噸儲存模組同樣的製造工藝,同時還能給予極光系列飛船雙倍的貨運儲存空間. (需取代原始預設貨運模組。) item_DescStorAll_Big_Box_Model_H=製造商:Stor*All\n物品類型:儲存\n\n專為大黃蜂 F7C系列訂製,這款由 Stor*All 推出的H型貨運儲存模組把大黃蜂系列船體上的軍用炮塔空位取代成了儲存空間,為其提供了可觀的載貨量,將這款UEE的明星級戰鬥機改裝成了一款耐久的貨運船。 item_DescStorAll_Mini=製造商:Stor*All\n物品類型:儲存\n\n這款 Stor*All 推出的5噸運載量小型貨運倉能夠給予那些有創業精神的極光駕駛員們在繁忙的商品物流行業中一個開始他們偉大事業的起點.它的整體結構採用了雙層外殼和夾層增壓的構造方式,使其能夠承受住宇宙中的惡劣環境和三不五時突然出現的雷射波。 @@ -53050,9 +53050,9 @@ item_DescTMBL_Storm_Turret=物品類型:炮塔\n製造商:盾博爾地面系 item_DescTOAG_LaserRepeater_S3=物品類型:雷射速射炮\n製造商:托拉爾集團 (Torral Aggregate)\n尺寸:3\n\n受 Xi'an 軍工科技的啟發,托拉爾集團專為奧珀 San'tok.yāi 訂製的這款炎圖雷射速射炮以刀鋒般的邊緣彰顯該船的靈巧。 item_DescTOAG_launcher_ballistic_01=製造商:托拉爾集團 (Torral Aggregate)\n物品類型:發射器 \n分類:飛彈\n\n載彈量:1\n射擊速度:6 rpm \n有效射程:2 公里\n\n可搭載配件:瞄具 (N/A),槍管 (N/A),下掛 (N/A)\n\n卡希克斯是一款來自托拉爾集團的強有力的攜帶式飛彈發射器,它擁有兩種發射模式:直射和鎖定,並且可以相容許多特殊功能飛彈.對於地面作戰部隊而言,這款來自 Xi'an 的多功能武器是一種極為有效的對空作戰方式. 在許多複雜的戰場環境下,這款武器都能對艦船和載具造成可觀的大量傷害。 item_DescTOAG_launcher_ballistic_01_mag=物品類型:彈藥\n\n卡希克斯 飛彈發射器的飛彈彈藥。 -item_DescTRAS_LaserBeam_S4=製造商:三叉戟攻擊系統 (Trident Attack Systems)\n物品類型:雷射波束炮\n尺寸:4\n\n三叉戟攻擊系統研發的「荒布」是由能量脈衝所驅動。這門四級武器所發射的雷射波束對中短距離內敵人頗具效果。 -item_DescTRAS_LaserBeam_S5=製造商:三叉戟攻擊系統 (Trident Attack Systems)\n物品類型:雷射波束炮\n尺寸:5\n\n在三叉戟攻擊系統成功的由實彈武器製造商轉型至能量武器專精的過程中,「昆布」順應研發而生。該武器發射的雷射波束可以提供可靠,持續的傷害,但使用者必須戰略性地使用它以避免武器過熱。 -item_DescTRAS_LaserBeam_S6=製造商:三叉戟攻擊系統 (Trident Attack Systems)\n物品類型:雷射波束炮\n尺寸:6\n\n「若布」是由三叉戟攻擊系統所研發的六級雷射波束炮,由於其定向聚焦和持續的傷害傳遞的特性,可以在目標有機會作出反應之前迅速地將其摧毀。 +item_DescTRAS_LaserBeam_S4=製造商:三叉戟攻擊系統 (Trident Attack Systems)\n物品類型:雷射光束炮\n尺寸:4\n\n三叉戟攻擊系統研發的「荒布」是由能量脈衝所驅動。這門四級武器所發射的雷射光束對中短距離內敵人頗具效果。 +item_DescTRAS_LaserBeam_S5=製造商:三叉戟攻擊系統 (Trident Attack Systems)\n物品類型:雷射光束炮\n尺寸:5\n\n在三叉戟攻擊系統成功的由實彈武器製造商轉型至能量武器專精的過程中,「昆布」順應研發而生。該武器發射的雷射光束可以提供可靠,持續的傷害,但使用者必須戰略性地使用它以避免武器過熱。 +item_DescTRAS_LaserBeam_S6=製造商:三叉戟攻擊系統 (Trident Attack Systems)\n物品類型:雷射光束炮\n尺寸:6\n\n「若布」是由三叉戟攻擊系統所研發的六級雷射光束炮,由於其定向聚焦和持續的傷害傳遞的特性,可以在目標有機會作出反應之前迅速地將其摧毀。 item_DescTalon_Dominator_Platform_x4=製造商:利爪武器系統 (Talon Weapon Systems)\n\n以利爪公司最高標準製造,這款四聯飛彈架可以在相容的飛彈加掛點上裝配並攜帶四枚飛彈。 item_DescTalon_Executioner_IR_Twin=利爪公司出品的這款處決者飛彈採用了超高靈敏度光學攝影機和先進的圖像處理系統來鎖定目標。處決者飛彈裝載了船體破壞性與爆炸性都極高的炸藥,令其對小型主力艦有著可觀的殺傷力。 item_DescTalon_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=流浪者塗裝在白金的基底上呈現了交錯的紫色與灰色線條。發想自Xi'an神聖的R.aip’uāng花園,以其以令人驚訝的方式徘徊的小徑而聞名,並鼓勵人們專注於旅程而不是目的地。 @@ -53192,7 +53192,7 @@ item_DescVulture_Paint_Oriole=黃鸝塗裝為禿鷲船長提供了一種嚴肅 item_DescVulture_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=碎顱者塗裝能讓你的禿鷲十足彰顯不凡態度,該塗裝的頂部有一個巨大的骷髏圖案。 item_DescVulture_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=This version of the livery has been modified from its original form with the addition of graffiti. Embrace chaos with the Outcast livery. It features rough splashes of neon green against black to give the Vulture an aggressively chaotic appearance. item_DescVulture_Paint_Unity=奠基紀念日是一次公民與市民間相互團結共創良好社群環境的機會。換上這套訂製塗裝來表彰您致力於一個更美好的宇宙所作的奉獻。 -item_DescWeapon_Mount_Class1_Placeholder_a=基礎型 1a 固定底座 +item_DescWeapon_Mount_Class1_Placeholder_a=基礎型 1a 級固定底座 item_DescWillsOp_TC,P=WillsOp 火控電腦 item_DescX1_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dog=新年到~快為你的飛船換上這款以大紅色為基底、輔以金色點綴並與貴氣逼人的戌狗圖樣一同組成的戌狗祥紅塗裝來求財祈福吧。 item_DescX1_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dragon=新年到~快為你的飛船換上這款以大紅色為基底、輔以金色點綴並與貴氣逼人的辰龍圖樣一同組成的辰龍祥紅塗裝來求財祈福吧。 @@ -53341,10 +53341,10 @@ item_Desc_DMC_Jacket_03_01_01=儲藏容量:3K uSCU\n\n丹寧牛仔的這款隔 item_Desc_DMC_Jacket_04_01_01=儲藏容量:2K uSCU\n\n這款紀念飛行夾克以標誌性風格來紀念艦隊週,其正面有海軍標誌,背面則印有大大的艦隊週標誌。這款合成皮夾克有兩個前口袋,以及鬆緊腰帶與袖口確保穿著合身。 item_Desc_DMC_Jacket_13_02_01=儲藏容量:2K uSCU\n\n超級時尚!極致舒適!Wikelo 集市夾克採用頂級合成皮革製成,外觀堅韌時尚,內襯極致柔軟,像朋友一樣包裹著人類的身體。當 Wikelo 將他們的名字掛在上面時,就絕對能達到你的期待。 item_Desc_DMC_Legs_Pants_02_01=(PH) F_DMC_Pants_02_01\nItem Description。\n\n Description -item_Desc_DMC_Pants_01_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n丹寧牛仔的「基礎」系列就如名字一樣;是工作服飾的「基礎」。「基礎」系列具有簡單,優雅的剪裁和易於使用的口袋,既專業又實用。\n\n女款目前缺貨。 ; the foundation for your work wear. Featuring a simple, elegant cut with easy-access pockets, the Foundation is both professional and functional.\n\nWomen's sizes currently out of stock. +item_Desc_DMC_Pants_01_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n丹寧牛仔的「基礎」系列就如名字一樣;是工作服飾的「基礎」。「基礎」系列具有簡單,優雅的剪裁和易於使用的口袋,既專業又實用。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_DMC_Pants_02_01_Shared=儲藏容量:2K uSCU\n\n穿上這條來自丹寧牛仔的工裝褲,彰顯您豐富而精緻的品味。兩側均帶有灰色調的對比色條紋, 阿斯特利長褲耐穿、舒適且始終如一。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_DMC_Pants_03_01_01=儲藏容量:0.5K uSCU\n\n丹寧牛仔的弗龍捷系列產品幾百年來一直是邊疆生活的基本服飾。這些厚實的牛仔工作褲採用了雙縫強化和防汙技術,無論何時何地都堅固耐用。 -item_Desc_DMC_gloves_01=丹寧牛仔的「金屬護手」手套可以應付一天的辛苦工作。這些手套由具彈性的GranTec複合編織材料製成,名副其實,它可以最大程度地保護我們免受環境和和其他方面的衝擊,讓您可以很好的開始新一天的工作。 +item_Desc_DMC_gloves_01=丹寧牛仔的「Gauntlet」手套可以應付一天的辛苦工作。這些手套由具彈性的 GranTec 複合編織材料製成,名副其實,它可以最大程度地保護我們免受環境和和其他方面的衝擊,讓您可以很好的開始新一天的工作。 item_Desc_DMC_gloves_02_01_centurion=戴上丹寧牛仔的水銀手套,讓您的雙手保持溫暖、手指靈活。非常適合戶外活動或寒冷的工作環境。特別的「旅行者」版本特別適合戶外活動或寒冷的工作環境,而且帶有紅色和金色的鑲邊。 item_Desc_Dead_Tree=別看它名字不太吉利,「亡魂樹」實際上是阿爾特魯西亞樹的變種, 阿爾特魯西亞樹是泰拉 III 星球的本土植物,以其厚實多彩的葉子而聞名。為了對抗沙塵暴地質工程師們在 Hyperion 種植了一片亡魂樹。雖然這個項目失敗了, 但是亡魂樹透過脫落葉子以及增厚其樹幹適應了當地永不停歇的大風。植物學家最初認為阿爾特魯西亞樹已經滅絕, 但在仔細研究後發現它們竟然還存在,因此「亡魂樹」這個名字誕生了。 item_Desc_ELD_Jacket_01_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n簡單,舒適且低調。儘管大多數時裝設計師都避免使用這些術語,但埃斯卡公司非常清楚,有時您只是想要一件合適的衣服。源自半人馬II星球的經典設計,阿奇博爾德是一款簡單,舒適且低調的輕質外套,採用透氣的多重編織製成。 @@ -53386,17 +53386,17 @@ item_Desc_GRIN_refinery_backpack_01_01_01=儲藏容量:26K uSCU\n\n熱紡呼 item_Desc_GRIN_refinery_gloves_01_01_01=熱紡手套為特殊的多層紡織結構設計,在手掌與手指處還配備了額外的隔熱襯墊,防止觸碰高溫物品時燙傷。 item_Desc_GRIN_refinery_helmet_01_01_01=熱紡面罩結合了一頂防熱防衝擊的安全帽以及覆蓋頸部的兜帽,上方還有防霧塗層將水霧堆積降到最低。巨大的面罩提供了寬闊的視野,內建呼吸器配有頂尖的過濾器,助您暢快呼吸。 item_Desc_GRIN_refinery_pants_01_01_01=儲藏容量:2K uSCU\n\n熱紡褲子在雙腿都設計有便捷的大容量口袋,並且還有一層特殊的合成阻燃吸汗內襯,穿上一整班也不會有任何不適。 -item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n \n最初為礦工設計,偽殼護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸背包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。偽殼護甲提供了多種可選的鮮艷顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 -item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_01=物品類型:中型背包\n儲藏容量:85K uSCU\n可適配胸甲:中型&重型\n \n最初為礦工而設計的偽殼護甲附帶一個可拆卸的背包,可以容納各種工具和補給,解放您的雙手。偽殼背包提供了多種可選的鮮艷顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 -item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_02=物品類型:中型背包\n儲藏容量:85K uSCU\n可適配胸甲類型:僅偽殼胸甲\n\n輕鬆運送你滿載的偽殼採集背包。 超堅固的工業設計為灰貓工業偽殼裝甲套裝量身打造。 它具有符合人體工學的支撐,可將背包重量均勻地分布在背部,同時保障了物品的運輸安全,無論是打撈工作、進入礦井或是簡單地跑腿,偽殼採集背包都是理想的日常選擇。 -item_Desc_GRIN_utility_medium_core_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:15K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C \n 可掛載背包:輕型&中型\n \n最初為礦工設計,偽殼護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸背包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。偽殼護甲提供了多種可選的鮮艷顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 -item_Desc_GRIN_utility_medium_helmet_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n \n最初為礦工設計,偽殼護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸背包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。偽殼護甲提供了多種可選的鮮艷顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 -item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:10K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n \n最初為礦工設計,偽殼護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸背包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。偽殼護甲提供了多種可選的鮮艷顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 +item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n最初為礦工設計,Aril 護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸背包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。Aril 護甲提供了多種可選的鮮艷顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 +item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_01=物品類型:中型背包\n儲藏容量:85K uSCU\n可適配胸甲:中型&重型\n\n最初為礦工而設計的 Aril 護甲附帶一個可拆卸的背包,可以容納各種工具和補給,解放您的雙手。Aril 背包提供了多種可選的鮮艷顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 +item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_02=物品類型:中型背包\n儲藏容量:85K uSCU\n可適配胸甲類型:僅限 Aril 胸甲\n\n輕鬆運送你滿載的 Aril 採集背包。 超堅固的工業設計為灰貓工業 Aril 裝甲套裝量身打造。 它具有符合人體工學的支撐,可將背包重量均勻地分布在背部,同時保障了物品的運輸安全,無論是打撈工作、進入礦井或是簡單地跑腿,Aril 採集背包都是理想的日常選擇。 +item_Desc_GRIN_utility_medium_core_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:15K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C \n 可掛載背包:輕型&中型\n\n最初為礦工設計,Aril 護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸背包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。Aril 護甲提供了多種可選的鮮艷顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 +item_Desc_GRIN_utility_medium_helmet_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n最初為礦工設計,Aril 護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸背包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。Aril 護甲提供了多種可選的鮮艷顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 +item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:10K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n最初為礦工設計,Aril 護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸背包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。Aril 護甲提供了多種可選的鮮艷顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 item_Desc_GSB_Boots_01_01_01=碎石匠的漂泊者系列多功能靴能經受任何挑戰。 item_Desc_GSB_Shoes_01_01_01=這款來自「碎石匠」的鋼頭工作靴採用SureFire抓地技術,即使在易打滑、有油汙和磨損的表面上也能提供牢固的抓地力。 item_Desc_GSB_boots_01_01_imperator=碎石匠的漂泊者系列多功能靴能經受任何挑戰。少見的開拓者版本為紫色配銀色點綴,讓你的工地更添時髦。 item_Desc_GSB_boots_04_01_centurion=誰說工作靴不舒適的?來自「碎石匠」的「輕盈大地」靴子採用透氣的合成革材料製成,可保持雙腳乾爽,同時配有輪廓記憶鞋墊和防滑外底。獨家「旅行者」款採用了流行的黑色和紅色鞋底。 -item_Desc_GYS_helmet_01_01_imperator=工用臨時頭盔是一種可靠的價格合理的軟質頭盔替代產品,可提供讓您長時間呼吸的密封環境,開拓者版本使用特殊的太空時代的紫色塑膠,營造了一種獨特的外觀。 +item_Desc_GYS_helmet_01_01_imperator=Ready-Up 頭盔是一種可靠的價格合理的軟質頭盔替代產品,可提供讓您長時間呼吸的密封環境,開拓者版本使用特殊的太空時代的紫色塑膠,營造了一種獨特的外觀。 item_Desc_Glowing_Vine=與該植物的相同的名字出現在古老的地球戲劇《哈姆雷特》中,這種有生物發光特性的「奧菲利亞」藤蔓生長在微鹹的沙灘上並且會被潮汐淹沒。它因為吸收了大量的螢光素而發出明亮的光芒,這種螢光素大量存在於其衛星海洋的細菌中。 item_Desc_HDH_Hat_01_01_01=哈比達什簡單時尚的頭飾可以提供溫暖,同時保護你免受環境侵擾和隱私問題。拉布姆由合成超長棉製成,重量輕、吸水性強且易於洗滌。 item_Desc_HTNK_Default= @@ -53417,7 +53417,7 @@ item_Desc_MYM_shirt_02_01_imperator,P=一件休閒舒適的灰色長袖襯衫, item_Desc_Moss_Head=儘管外表平平,康納鬍鬚地衣和被認為是在太空站上自然進化產生的第一個植物亞種仍然具有明顯的區別。這種地衣與它獨特的出生地緊密相連,它只能在老化的太空站的維生系統所創造的特殊條件下生存。生態球中的雕像是禮品店的復刻紀念品,地衣最初由一位植物學家發現。 item_Desc_NRS_Shoes_01_01_01=風趣又時尚,極北之星設計師們受命設計這樣一款運動鞋。最終成品?就是極北之星的大地撕裂系列多功能鞋。任務完成。 item_Desc_NRS_Shoes_02_01_01=穿上這些來自北極之星的百搭高幫鞋,邁出下一步。趁足將尼龍和微織物與硫化橡膠、軟墊後跟和交叉扣帶相結合,剪裁出迷人的輪廓。 -item_Desc_NVS_Jacket_01_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n穿上這套復刻的海軍制服,向第二次Tevarin戰爭中的英雄們致敬。精確到每針每線,和使用的布料,都如歷史記載一致,令這些制服完全符合當時的軍事標準。軍服外套以藍色為主,右臂及手臂上飾有白色和紅色的條紋。 +item_Desc_NVS_Jacket_01_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n穿上這套復刻的海軍制服,向第二次 Tevarin 戰爭中的英雄們致敬。精確到每針每線,和使用的布料,都如歷史記載一致,令這些制服完全符合當時的軍事標準。軍服外套以藍色為主,右臂及手臂上飾有白色和紅色的條紋。 item_Desc_NVS_Jacket_02_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n穿上這套復刻的海軍制服,向第二次Tevarin戰爭中的英雄們致敬。精確到每針每線,和使用的布料,都如歷史記載一致,令這些制服完全符合當時的軍事標準。這件紅色禮服外套配有金屬腰帶,曾主要在正式場合或儀式上穿著。 item_Desc_NVS_Jacket_02_01_10=儲藏容量:1K uSCU\n\n穿上這套復刻的海軍制服,向第二次Tevarin戰爭中的英雄們致敬。精確到每針每線,和使用的布料,都如歷史記載一致,令這些制服完全符合當時的軍事標準。這件白色禮服外套配有金屬腰帶,曾主要在正式場合或儀式上穿著。 item_Desc_NVS_Pants_01_01_01=儲藏容量:0.5K uSCU\n\n穿上這套復刻的海軍制服,向第二次Tevarin戰爭中的英雄們致敬。精確到每針每線,和使用的布料,都如歷史記載一致,令這些制服完全符合當時的軍事標準。軍服長褲以藍色為主,帶有紅色滾邊,與相應的外套搭配穿著。 @@ -53473,7 +53473,7 @@ item_Desc_POWR_TYDT_S01_Slipstream=物品類型:電源\n製造商:泰勒設 item_Desc_POWR_TYDT_S01_SonicLite=物品類型:電源\n製造商:泰勒設計與技術 (Tyler Design & Tech)\n尺寸:1\n等級:C\n分類:隱形\n\n泰勒設計與技術公司的「輕音」電源從最小的細節開始設計,以最大程度地減少您的熱訊號,這使得它在那些喜歡微妙技巧的飛行員中贏得了追隨者。 item_Desc_POWR_TYDT_S02_Cirrus=物品類型:電源\n製造商:泰勒設計與技術 (Tyler Design & Tech)\n尺寸:2\n等級:C\n分類:隱形\n\n「西銳」適合那些喜歡隱秘行動的飛行員。為實現這一目標,泰勒設計與技術公司的這款中型電源可以智慧地管理其能量分配和性能輸出。 item_Desc_POWR_VNCL_S01_HellsHeart=物品類型:電源\n製造商:Vanduul\n尺寸:1\n等級:無 \n分類:軍用\n\n這款 Vanduul 氏族生產的電源的軍方命名參考了一些受過良好教育的飛行員的描述,他們認為 Vanduul 氏族的戰鬥機彷彿是「從地獄中刺向我們的心臟」。 -item_Desc_Powerbank=一種用於工業製程的超強電池,例如為採礦雷射供電。其專利設計產生的能量明顯高於同尺寸的其他電池,但也使得 GP-XP 極其沉重且難以操作。嘗試移動時請務必小心。 +item_Desc_Powerbank=這是一種用於工業級用途的強力電池,例如為採礦雷射供電。其專利設計產生的能量明顯高於同尺寸的其他電池,但也使得 GP-XP 極其沉重且難以操作,嘗試進行搬運時請務必當心。 item_Desc_QDRV_ARCC_S01_Burst=物品類型:量子引擎\n製造商:弧光集團 (ArcCorp)\n尺寸:1\n等級:B\n分類:民用\n\n弧光集團的「爆發」量子引擎是在他們最受歡迎的引擎型號的基礎上透過簡化設計,進行改進後的版本。 item_Desc_QDRV_ARCC_S02_Flash=物品類型:量子引擎\n製造商:弧光集團 (ArcCorp)\n尺寸:2\n等級:B\n分類:民用\n\n透過改進多任務緩衝處理和校準系統,弧光集團新的「閃電」引擎可以使您更輕鬆,更快速地進入和退出量子狀態。 item_Desc_QDRV_ARCC_S02_Torrent=物品類型:量子引擎\n製造商:弧光集團 (ArcCorp)\n尺寸:2\n等級:C\n分類:民用\n\n無論您的目的地在何方,弧光集團的「激流」量子引擎都是您最可靠的選擇,能幫助您直達目的地。 @@ -53522,7 +53522,7 @@ item_Desc_RADR_WLOP_S02_Chernykh=物品類型:雷達\n製造商:WillsOp\n尺 item_Desc_RADR_WLOP_S02_Fawad=物品類型:雷達\n製造商:WillsOp\n尺寸:2\n等級:D\n分類:民用\n\nWillsOp 的"法瓦德"入門級雷達是那些喜歡簡單樸素適合日常使用的雷達系統的人的理想選擇。 item_Desc_RMB_goggles_01="阿瓦洛斯偵察兵"護目鏡是一款堅固耐用的高科技產物.其獨特而堅固的鏡框即使在經歷意外撞擊或突然的大氣變化後,也能保持鏡片完整。是專為惡劣環境打造的產品,只要足夠大膽,你就可以在任何地方佩戴它。 item_Desc_RMB_goggles_02="阿龐特探險家"護目鏡配備有漫步者生產的防刮鏡片,可幫助您清楚地看到前進的道路。它們的環繞式設計可以在多風的平原上避免灰塵和碎屑進入,並且看起來仍然很時尚,你完全可以戴著他穿行在繁忙的城市街道上。 -item_Desc_SCU_Hat_02_01_01="鋼鐵地帶"是施特格曼備受讚譽的安全服系列中的產品。"鋼鐵地帶"由頂級耐衝擊材料製成,並經過嚴格的安全測試,可在最惡劣的條件下提供最大的保護。 +item_Desc_SCU_Hat_02_01_01=IronBand 是施特格曼備受讚譽的安全服系列中的產品。IronBand 安全帽由頂級耐衝擊材料製成,並經過嚴格的安全測試,可在最惡劣的條件下提供最大的保護。 item_Desc_SCU_Hat_03_01_01=施特格曼的“強硬路線 7800”是其引以為傲的安全服系列中的最新款。"強硬路線"使用了與某些防彈衣相同的高密度塑膠製成的。 item_Desc_SCU_Pants_01_01_01=儲藏容量:2K uSCU\n\n眾所周知,施特格曼的服裝專為工人設計。"職業生涯"褲子具有多個外部口袋和方便的工具列。結實,實用且專業,就像您一樣。 item_Desc_SCU_gloves_02_01_imperator=丟掉你原先那個無聊的工作手套,換上嶄新的達文開拓者工作手套吧。這些特殊的工作手套具備施特格曼經典的堅固結構,極其舒適的內襯和醒目的銀色。 @@ -53581,8 +53581,8 @@ item_Desc_SPV_glasses_01=獨特的一體式鏡片和別出心裁的幾何設計 item_Desc_SRVL_combat_light_arms_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-31 / 61 °C\n\n這款裝甲是利用 Caldera 裝甲套件的再利用零件製成,為穿戴者提供額外一層保護,抵禦侵略者和惡劣環境。 item_Desc_SRVL_combat_light_core_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:4K uSCU\n適用溫度:-31 / 61 °C\n可掛載背包:輕型\n\n這款裝甲是利用 Caldera 裝甲套件的再利用零件製成,為穿戴者提供額外一層保護,抵禦侵略者和惡劣環境。 item_Desc_SRVL_combat_light_legs_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:2.5K uSCU\n適用溫度:-31 / 61 °C\n\n這款裝甲是利用 Caldera 裝甲套件的再利用零件製成,為穿戴者提供額外一層保護,抵禦侵略者和惡劣環境。 -item_Desc_SRVL_parasite_helmet_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n電影"寄生"原作帶來的創新恐怖形象成功地嚇壞了帝國群眾。現在,只要有CC改造公司製作的"寄生"復刻頭盔,就能擁有這種標誌性外觀。對原始電影道具的進行數字掃描讓每一個令人毛骨悚然的細節得以重現。儘管有著獨特的設計,寄生頭盔的內部空間適宜且功能全面.它可以在大氣內外,或是任何你想嚇人的地方安全佩戴。 -item_Desc_SRVL_parasite_helmet_02=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n在最初一作電影震撼整個帝國七年後,"寄生V:黑暗誕生"將恐怖帶到了一個新的高度。CC改造公司透過與影片的創作者合作發售了功能齊全的官方復刻頭盔來慶祝新電影的發布。內建在"寄生蟲"眼睛中的特殊感測器使您可以清楚地看到人們對這些駭人細節做出的反應。這款頭盔經過精心設計以還原電影道具並能承受太空旅行的嚴峻考驗,它是一個能將您變成行走的噩夢的傑出複製品。 +item_Desc_SRVL_parasite_helmet_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n電影《寄生》原作帶來的創新恐怖形象成功地嚇壞了帝國群眾。現在,只要有CC 改裝公司製作的「寄生」復刻頭盔,就能擁有這種標誌性外觀。對原始電影道具的進行數字掃描讓每一個令人毛骨悚然的細節得以重現。儘管有著獨特的設計,寄生頭盔的內部空間適宜且功能全面。它可以在大氣內外,或是任何你想嚇人的地方安全佩戴。 +item_Desc_SRVL_parasite_helmet_02=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n在最初一作電影震撼整個帝國七年後,《寄生V:黑暗誕生》將恐怖帶到了一個新的高度。CC 改裝公司透過與影片的創作者合作發售了功能齊全的官方復刻頭盔來慶祝新電影的發布。內建在「寄生蟲」眼睛中的特殊感測器使您可以清楚地看到人們對這些駭人細節做出的反應。這款頭盔經過精心設計以還原電影道具並能承受太空旅行的嚴峻考驗,它是一個能將您變成行走的噩夢的傑出複製品。 item_Desc_Slaver_Undersuit_Armor_Shared=物品種類:基底服\n傷害減免:10%\n 適用溫度:-30 / 60 °C\n\n卡斯塔克武器的“石膚”系列戰鬥基底服青出於藍,針對使用者們賴以生存的卡拉克防禦系統(CDS)著名的TCS-4系列所得到的大量回饋進行了改進。作為堅實可靠的基底服的“石膚”提供了無數種護甲和艙外活動能力的選項,是CDS的勁敵。 item_Desc_Space_Cactus=卡維斯徹是一種雜交柱狀仙人掌,它是在亞爾星將花類植物引入剛剛完成轉換的生態系統不久後研究出來的。適應了紅色沙漠後,卡維斯徹仙人掌很快變成了這個星球上的主要植物。 item_Desc_Space_Flower=帝王花是圖瑟拉克科植物的一員,是泰拉最知名的本土植物之一。在一年中的大部分時間裡,花都被像棕色果殼一樣的東西包裹,就像地球上的香蒲/貓尾草一樣。當達到合適的溫度時,植物進入開花期:花瓣向後剝落,露出下面的醒目的顏色。每年有成千上萬的人穿越扎夫爾灣去參加暮光節,這時恰逢這種美麗花朵盛開。 @@ -53647,8 +53647,8 @@ item_Desc_cba_gloves_01_01_01=適用溫度:-35 / 25 °C\n\n"弓形雲"手套 item_Desc_cba_gloves_02_01_01=為工作場合設計開發,但精緻到足以滿足日常使用,"碎雲"手套有著層層的強彈性面料,緊密透氣。強化的指關節板和可伸縮的指尖提供了更好的耐用性和時尚氣息。 item_Desc_cba_jacket_01_01_01=適用溫度:-35 / 10 °C\n儲藏容量:5K uSCU\n\n借助"積雲"的特殊的保暖內襯,勇敢面對低至 -35°C 的嚴寒吧。超大的隔熱風帽在頭部周圍提供額外防護,獨特的絎縫外衣可以防止雪,冰和風滲入,確保穿著者保持溫暖和乾燥。 item_Desc_cba_jacket_02_01_01=適用溫度:-20 / 20 °C\n儲藏容量:3K uSCU\n\n即使它能承受嚴寒的氣候條件,你也不會希望在這件與眾不同的耀眼夾克上存在任何積雪。"層雲"的高領和精準的分層設計,讓您從頸部到膝蓋都能保持溫暖。 -item_Desc_cba_mask_01_01_01=適用溫度:-30 / 15 °C\n\n"山口"是一款輕質的隔熱頭罩,可以防止熱量外洩。大尺寸,抗碎屑的面罩應用了尖端的GX塗層,可確保使用者觀察周圍環境時能獲得最純淨的視野。 -item_Desc_cba_mask_02_01_01=適用溫度:-30 / 15 °C\n\n"狂風"可以在大風和寒冷中保護你的腦袋。藍碼服飾將廣角面板與動態合成纖維相結合,造就了出色的隔熱屏障,得以在不犧牲能見度的情況下防止熱量外洩。 +item_Desc_cba_mask_01_01_01=適用溫度:-30 / 15 °C\n\n「科爾」頭罩是一款輕盈的隔熱頭罩,可以防止熱量外洩。大尺寸、抗碎屑的面罩應用了尖端的GX塗層,可確保使用者觀察周圍環境時能獲得最純淨的視野。 +item_Desc_cba_mask_02_01_01=適用溫度:-30 / 15 °C\n\n「狂風」頭罩可以在大風和寒冷中保護你的腦袋。藍碼服飾將廣角面板與動態合成纖維相結合,造就了出色的隔熱屏障,得以在不犧牲能見度的情況下防止熱量外洩。 item_Desc_cba_medical_gown_01_01_01=儲藏容量:0.4K uSCU\n\nGME 338-10醫療長袍實際上是分配給帝國境內的醫院和其他醫療機構住院患者的醫療袍。這件標準長袍的設計使患者可以輕鬆穿脫,並且採用抗菌織物製成,有助於保持傷口清潔,降低感染風險。 item_Desc_cba_medical_slippers_01_01_01=標準的GME 240-15患者拖鞋在患者造訪醫療機構期間提供必要的足部保護和舒適。拖鞋採用與GME 338-10醫用長袍相同的抗菌面料製成,具有易於穿脫的設計和鞋底防滑塗層。 item_Desc_cba_nurse_pants_01=儲藏容量:0.5K uSCU\n\n馬奧尼護士服長褲專為尋求方便和耐用衣服的專業醫療人士打造。這條長褲有著兩個前口袋與鬆緊腰帶。防汙防皺纖維讓這件衣物經得起長時間的穿著與反覆洗滌。 @@ -53661,7 +53661,7 @@ item_Desc_cba_security_pants_01_01_01=儲藏容量:0.5K uSCU\n\n阿賈克斯 item_Desc_cba_security_shoes_01_01_01=阿賈克斯安全制服鞋是藍碼服飾公司專業部門生產的標準保全裝備。靴子風格的鞋子採用獨特的厚體結構,以增加體積為代價增加耐用性。重型橡膠外殼可保護鞋子免受天氣和日常磨損。 item_Desc_cba_surgeon_dress_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n確保上半身完全舒適覆蓋的時珍手術服。其獨特的設計特點是在透明的外科手術服內搭配了一件輕便透氣的長袖襯衫,提供雙層防護,隔絕液體和病原體。 item_Desc_cba_surgeon_gloves_01=Ignaz耐磨損無菌手術手套,不犧牲精細手術所必需的手部靈活性。手套採用特殊的防刺破材料製成,袖口上有珠飾確保舒適貼合,手套內側還塗有一層特殊凝膠防止雙手乾燥開裂。 -item_Desc_cba_surgeon_mask_01=時珍外科面罩在醫療過程中提供完整的覆蓋。這種頭套重量輕、透氣抗菌,面罩上的有色鏡片,能有效紓解雷射手術過程中可能產生的眼睛疲勞和隔絕熱量 +item_Desc_cba_surgeon_mask_01=時珍手術頭罩在醫療過程中提供完整的覆蓋。這種頭罩重量輕、透氣抗菌,面罩上的有色鏡片,能有效紓解雷射手術過程中可能產生的眼睛疲勞和隔絕熱量。 item_Desc_cba_surgeon_pants_01=儲藏容量:0.5K uSCU\n\n舒適輕便和透氣抗菌是外科醫生在工作褲中最看重的四個特點,所以CBA從這四個方面入手。由抗菌和防撕裂面料製成的Taussig工作庫不僅穿著舒適,而且能夠很好地防止液體、病原體和其他衛生工作危害。 item_Desc_cba_surgeon_shoes_01_01_01=Lister手術鞋的設計為你的腳在幾個小時的手術中站立提供了舒適和支援。這款鞋由一種透明的白色材料製成便於識別汙染,鞋墊襯墊由透氣抗菌的專利材料製成。 item_Desc_cbd_boots_01_01_01,P=Placeholder CBD Boots Desc. @@ -53708,36 +53708,36 @@ item_Desc_cbd_hat_03_rsi_dec=這款黑帽子的前面飾有標誌性的RSI標誌 item_Desc_cbd_hat_03_taba_01=一頂黑白相間正反面都印有TABA貨運專線名稱和徽標的小帽。 item_Desc_cbd_hat_03_tumbril_01=為了慶祝面向民用市場的傳奇坦克“新星”的推出,盾博爾地面系統做了這頂帽子。 item_Desc_cbd_hat_03_unified_01=一個藍紅相間正反面都印著統一配送管理公司名稱和徽標的小帽。 -item_Desc_cbd_jacket_02_01_01,P=Placeholder - CBD Jacket Desc\n\nCarrying Capacity: 1K uSCU +item_Desc_cbd_jacket_02_01_01,P=Placeholder - CBD Jacket Desc\n\nCarrying Capacity: 1K µSCU item_Desc_cbd_jacket_05=儲藏容量:1K uSCU\n\n用不合時宜夾克體現硬核態度。耐用的合成皮革與無政府主義風格相結合,打造出旨在傳遞資訊的夾克。其獨特的外觀包括肩膀和右臂上的釘子、左臂上的兩條帶扣帶,以及背面的壞蛋形象,由固定在前面的電子盒供電的三盞燈突出。 item_Desc_cbd_mask_01=鍍鉻穹頂旨在使惡劣環境變得更可控。這款獨特的頭部裝備具有輕量且反光的斜帽檐帽子、可自動調整光線條件的護目鏡、大耳襟以及可覆蓋臉部的頸部綁帶。無論是在雪地或沙地上跋涉,鍍鉻穹頂都能與您一起勇敢面對各種環境。 item_Desc_cbd_pants_02_01_01=儲藏容量:4K uSCU\n\nCBD 的弗蘭茨黑白條紋褲透過隨意潑灑的黑色塗層來更顯時髦。\n\n男款目前暫時缺貨。 item_Desc_cbd_pants_05=這款牛仔褲採用柔軟而堅固的棉製成,經過撕裂,然後用彩色線和畸形補丁“修復”,賦予它們一絲歷史氣息。 -item_Desc_ccc_bear_helmet_01_01_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-40 / 60 °C\n\n快戴上這款官方授權的菲爾茲伯裡黑熊頭盔,以一個兇狠的姿態來慶祝瓦拉節吧。在成為舉世聞名的惡人天團組合的一員前,這隻歪曲版的菲爾茲伯裡黑熊只是一個季節性蘇打水的吉祥物而已。 從那時起,這熊大大的、露齒的笑容和那來回擺動的閃閃眼睛已經成為瓦拉節慶祝活動的必備景象。 現在CC改造設計出品了一個由官方授權的,高品質的經典吉祥物複製品,並提供了六種相當奪目的顏色。 -item_Desc_ccc_combat_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n現代與古代的盔甲在狂戰士頭盔上完美結合。這款來自 CC 改造的原創盔甲具有金色犄角和翅膀,以及靈感來自層狀盔甲的面罩。在這些獨特的美學裝飾之下,這款厚重的頭盔提供了最高的防護,鍍層延伸至低處,足以保護您的頸部。 -item_Desc_ccc_heavy_armor_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n帶上氖鬼頭盔,表明你侍奉無主的態度。從古代妖怪神話及武士文化中汲取靈感,CC改造刻畫出的這副凶神惡煞的外觀,具有誇張且戲劇性的漆面、猙獰咧嘴的笑容、和銳利的全息投影犄角,防護和恐嚇,共存於這具令人記憶深刻的頭盔上。 -item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n穿上飛鳥護甲,彰顯並榮耀Tevarin美學。白,紅,灰,黑四色的鍍層,皆使用了跨時代的製造技術,完美契合人類體型,並勾勒出了Tevarin飛船所擁有的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲絕佳且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與飛鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人難以忘懷。 -item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_iae2024=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n穿上逐星者護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。 ; manufactured with white, purple, and grey plating to perfectly evoke the shape language imbued into their iconic ships. This medium armor from CC's Conversions is both sensational and practical, providing solid protection without sacrificing your mobility. When paired with the Aves Starchaser helmet, the suit combines for a striking and unforgettable look. -item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_shrike=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n伯勞鳥護甲體現了Tevarin美學並以此為傲,白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲帥氣且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與伯勞鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 ; manufactured with white, blue, magenta, grey, and black plating to perfectly evoke the shape language imbued into their iconic ships. This medium armor from CC's Conversions is both sensational and practical, providing solid protection while keeping you light on your feet. When paired with the Aves Shrike helmet, the suit combines for a striking and unforgettable look. -item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_talon=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n利爪鳥護甲體現了Tevarin美學並以此為傲,白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲帥氣且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與利爪鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 ; manufactured with white, blue, magenta, grey, and black plating to perfectly evoke the shape language imbued into their iconic ships. This medium armor from CC's Conversions is both sensational and practical, providing solid protection while keeping you light on your feet. When paired with the Aves Talon helmet, the suit combines for a striking and unforgettable look. -item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載背包:輕型 & 中型\n\n穿上飛鳥護甲,在致敬的同時盡顯Tevarin美學。白,紅,灰,黑四色裝甲板,皆使用了跨時代的製造技術以便完美契合人類體型,並勾勒出了Tevarin飛船所擁有的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲絕佳且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與飛鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人難以忘懷。 -item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_iae2024=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載背包:輕型 & 中型\n\n穿上逐星者護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。 ; manufactured with white, purple, and grey plating to perfectly evoke the shape language imbued into their iconic ships. This medium armor from CC's Conversions is both sensational and practical, providing solid protection without sacrificing your mobility. When paired with the Aves Starchaser helmet, the suit combines for a striking and unforgettable look. -item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_shrike=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載背包:輕型 & 中型\n\n穿上伯勞鳥護甲,在致敬的同時盡顯Tevarin美學。白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲帥氣且實用,在不犧牲機動性的同時提供了堅實可靠的防護。與伯勞鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 ; manufactured with white, blue, magenta, grey, and black plating to perfectly evoke the shape language imbued into their iconic ships. This medium armor from CC's Conversions is both sensational and practical, providing solid protection without sacrificing your mobility. When paired with the Aves Shrike helmet, the suit combines for a striking and unforgettable look. -item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_talon=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度: -61 / 91 °C\n可掛載背包:輕型 & 中型\n\n穿上利爪鳥護甲,在致敬的同時盡顯Tevarin美學。白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲帥氣且實用,在不犧牲機動性的同時提供了堅實可靠的防護。與利爪鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 ; manufactured with white, blue, magenta, grey, and black plating to perfectly evoke the shape language imbued into their iconic ships. This medium armor from CC's Conversions is both sensational and practical, providing solid protection without sacrificing your mobility. When paired with the Aves Talon helmet, the suit combines for a striking and unforgettable look. -item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-60 / 90 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\nCC改造公司十分榮幸的為您帶來這款"飛鳥"頭盔,以紀念美麗而又獨特的Tevarin歷史文化。 這款中型頭盔既繼承了Tevarin的傳統造型,同時又完美地契合人類頭部結構。耀眼的紅色光帶使得整個頭盔光彩奪目,伴隨環繞的黑白相間邊紋塗裝,給您帶來一種栩栩如生的視覺衝擊,以紀念這一偉大的種族。 -item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01_01_iae2024=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度: -60 / 90 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n為了慶祝 Tevarin 文化美麗而獨特的歷史,CC 改造驕傲地為大家帶來這款逐星者頭盔。這款中型頭盔以色彩繽紛的白色、紫色和灰色鍍層彰顯傳統風格,賦予頭盔大膽和動感的感覺,無愧於這個偉大的物種。 -item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01_01_shrike=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度: -60 / 90 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n為慶祝 Tevarin 文化美麗而獨特的歷史,CC改造驕傲地為大家帶來這款伯勞鳥頭盔。這款中型頭盔在黑白色的裝甲板上添加多彩的藍色與品紅色來致敬傳統造型,為整個頭盔帶來了一個大膽而動態的觀感,配得上這個偉大的種族。 -item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01_01_talon=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度: -60 / 90 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n慶祝 Tevarin 文化美麗而獨特的歷史,CC改造驕傲地為大家帶來這款利爪鳥頭盔。這款中型頭盔在黑白色的裝甲板上添加多彩的綠色來致敬傳統造型,為整個頭盔帶來了一個大膽而動態的觀感,配得上這個偉大的種族。 -item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:4.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n穿上伯勞鳥護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。白,紅,灰,黑四色裝甲板,皆使用了跨時代的製造技術以便完美契合人類體型,並勾勒出了 Tevarin 飛船所擁有的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲絕佳且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與飛鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人難以忘懷。 -item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_iae2024=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:4.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n穿上逐星者護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。 ; manufactured with white, purple, and grey plating to perfectly evoke the shape language imbued into their iconic ships. This medium armor from CC's Conversions is both sensational and practical, providing solid protection without sacrificing your mobility. When paired with the Aves Starchaser helmet, the suit combines for a striking and unforgettable look. -item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_shrike=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:4.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n穿上伯勞鳥護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲帥氣且實用,提供堅實的保護還不犧牲你的機動性。與伯勞鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 ; manufactured with white, blue, magenta, grey, and black plating to perfectly evoke the shape language imbued into their iconic ships. This medium armor from CC's Conversions is both sensational and practical, providing solid protection without sacrificing your mobility. When paired with the Aves Shrike helmet, the suit combines for a striking and unforgettable look. -item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_talon=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:4.5K uSCU\n適用溫度: -61 / 91 °C\n\n穿上利爪鳥護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲帥氣且實用,在不犧牲機動性的同時提供了堅實可靠的防護。與利爪鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 ; manufactured with white, blue, magenta, grey, and black plating to perfectly evoke the shape language imbued into their iconic ships. This medium armor from CC's Conversions is both sensational and practical, providing solid protection without sacrificing your mobility. When paired with the Aves Talon helmet, the suit combines for a striking and unforgettable look. +item_Desc_ccc_bear_helmet_01_01_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-40 / 60 °C\n\n快戴上這款官方授權的菲爾茲伯裡黑熊頭盔,以一個兇狠的姿態來慶祝瓦拉節吧。在成為舉世聞名的惡人天團組合的一員前,這隻歪曲版的菲爾茲伯裡黑熊只是一個季節性蘇打水的吉祥物而已。 從那時起,這熊大大的、露齒的笑容和那來回擺動的閃閃眼睛已經成為瓦拉節慶祝活動的必備景象。 現在 CC 改裝設計出品了一個由官方授權的,高品質的經典吉祥物複製品,並提供了六種相當奪目的顏色。 +item_Desc_ccc_combat_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n現代與古代的盔甲在狂戰士頭盔上完美結合。這款來自 CC 改裝的原創盔甲具有金色犄角和翅膀,以及靈感來自層狀盔甲的面罩。在這些獨特的美學裝飾之下,這款厚重的頭盔提供了最高的防護,鍍層延伸至低處,足以保護您的頸部。 +item_Desc_ccc_heavy_armor_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n帶上氖鬼頭盔,表明你侍奉無主的態度。從古代妖怪神話及武士文化中汲取靈感,CC 改裝刻畫出的這副凶神惡煞的外觀,具有誇張且戲劇性的漆面、猙獰咧嘴的笑容、和銳利的全息投影犄角,防護和恐嚇,共存於這具令人記憶深刻的頭盔上。 +item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n穿上飛鳥護甲,彰顯並榮耀 Tevarin 美學。白,紅,灰,黑四色的鍍層,皆使用了跨時代的製造技術,完美契合人類體型,並勾勒出了 Tevarin 飛船所擁有的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲絕佳且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與飛鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人難以忘懷。 +item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_iae2024=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n穿上逐星者護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。 +item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_shrike=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n伯勞鳥護甲體現了 Tevarin 美學並以此為傲,白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲帥氣且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與伯勞鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 +item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_talon=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n利爪鳥護甲體現了 Tevarin 美學並以此為傲,白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲帥氣且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與利爪鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 +item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載背包:輕型 & 中型\n\n穿上飛鳥護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。白,紅,灰,黑四色裝甲板,皆使用了跨時代的製造技術以便完美契合人類體型,並勾勒出了 Tevarin 飛船所擁有的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲絕佳且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與飛鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人難以忘懷。 +item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_iae2024=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載背包:輕型 & 中型\n\n穿上逐星者護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。 +item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_shrike=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載背包:輕型 & 中型\n\n穿上伯勞鳥護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲帥氣且實用,在不犧牲機動性的同時提供了堅實可靠的防護。與伯勞鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 +item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_talon=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度: -61 / 91 °C\n可掛載背包:輕型 & 中型\n\n穿上利爪鳥護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲帥氣且實用,在不犧牲機動性的同時提供了堅實可靠的防護。與利爪鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 +item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-60 / 90 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\nCC 改裝公司十分榮幸的為您帶來這款「飛鳥」頭盔,以紀念美麗而又獨特的 Tevarin 歷史文化。 這款中型頭盔既繼承了 Tevarin 的傳統造型,同時又完美地契合人類頭部結構。耀眼的紅色光帶使得整個頭盔光彩奪目,伴隨環繞的黑白相間邊紋塗裝,給您帶來一種栩栩如生的視覺衝擊,以紀念這一偉大的種族。 +item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01_01_iae2024=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度: -60 / 90 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n為了慶祝 Tevarin 文化美麗而獨特的歷史,CC 改裝驕傲地為大家帶來這款逐星者頭盔。這款中型頭盔以色彩繽紛的白色、紫色和灰色鍍層彰顯傳統風格,賦予頭盔大膽和動感的感覺,無愧於這個偉大的物種。 +item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01_01_shrike=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度: -60 / 90 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n為慶祝 Tevarin 文化美麗而獨特的歷史,CC 改裝驕傲地為大家帶來這款伯勞鳥頭盔。這款中型頭盔在黑白色的裝甲板上添加多彩的藍色與品紅色來致敬傳統造型,為整個頭盔帶來了一個大膽而動態的觀感,配得上這個偉大的種族。 +item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01_01_talon=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度: -60 / 90 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n慶祝 Tevarin 文化美麗而獨特的歷史,CC 改裝驕傲地為大家帶來這款利爪鳥頭盔。這款中型頭盔在黑白色的裝甲板上添加多彩的綠色來致敬傳統造型,為整個頭盔帶來了一個大膽而動態的觀感,配得上這個偉大的種族。 +item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:4.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n穿上伯勞鳥護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。白,紅,灰,黑四色裝甲板,皆使用了跨時代的製造技術以便完美契合人類體型,並勾勒出了 Tevarin 飛船所擁有的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲絕佳且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與飛鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人難以忘懷。 +item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_iae2024=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:4.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n穿上逐星者護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。 +item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_shrike=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:4.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n穿上伯勞鳥護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲帥氣且實用,提供堅實的保護還不犧牲你的機動性。與伯勞鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 +item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_talon=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:4.5K uSCU\n適用溫度: -61 / 91 °C\n\n穿上利爪鳥護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲帥氣且實用,在不犧牲機動性的同時提供了堅實可靠的防護。與利爪鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 item_Desc_ccc_scarecrow_helmet_01_01_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n戴上它去恐嚇你的那些好兄弟吧。這款頭盔的靈感來自著名連環殺手內維爾·洛特那驚懼般的外表。在經典的殺戮電影“驚駭丘陵”的幫助下,它成為了瓦拉節活動中的熱門主流。這個高品質的複製品重現了電影中那讓人毛骨悚然的經典外觀。驚駭丘陵頭盔由真材實料的粗麻袋製成,經過特殊處理後,其便能承受各種環境條件。並可舒適的套在太空頭盔外。 戴上它,以厄災般的姿態,成為瓦拉節慶祝活動上行走的夢魘吧。 item_Desc_ccc_scarecrow_helmet_01_01_12=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n戴上這款流行殺戮電影“驚駭丘陵重生”中的恐怖頭盔的高品質複製品去恐嚇你的那些好兄弟吧。靈感來自於著名連環殺手內維爾·洛特那驚懼般的外表,這款典藏版太空安全頭盔使用黑色粗麻袋和霓虹綠燈重現了這位殺手在第二部電影中的外觀。現在你能在躲避其他威脅的同時,以厄災般的姿態慶祝瓦拉節了。 -item_Desc_ccc_vanduul_helmet_01_01_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n借助一種特殊的太空時代硫化矽橡膠,CC改造得以完美的重現了一個咆哮著的Vanduul人,不論是那險惡的笑容還是後腦勺上的鼓包。這款Vanduul面孔模製在一個輕便的飛行頭盔上,因此不論是否在大氣層內皆可佩戴,令您不論在何處慶祝瓦拉節,都能化身為一個終極的太空入侵者。 -item_Desc_ccc_viral_helmet_01_01_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n\n戴上這款受熱門影片《失落瘟疫》啟發而設計的頭盔,讓您在瓦拉節高漲的情緒感染您的朋友。 該頭盔完美地再現了異種考古學家黛安·吳(Diane Wu)的可怕死亡,她是CC改造CC改造無意中向毫無準備的星系釋放的古代外星病毒的第一個受害者。CC改造採用輕質而堅固的橡膠來精確再現致命瘟疫的標誌性的突刺,這樣您就可以佩戴數小時的而不會拉傷脖子。 -item_Desc_ccc_viral_helmet_01_02_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n\n戴上這款受熱門影片《失落瘟疫》啟發而設計的頭盔,讓您在瓦拉節高漲的情緒感染您的朋友。 該頭盔完美地再現了異種考古學家黛安·吳(Diane Wu)的可怕死亡,她是CC改造CC改造無意中向毫無準備的星系釋放的古代外星病毒的第一個受害者。CC改造採用輕質而堅固的橡膠來精確再現致命瘟疫的標誌性的突刺,這樣您就可以佩戴數小時的而不會拉傷脖子。 -item_Desc_ccc_viral_helmet_01_03_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n\n戴上這款受熱門影片《失落瘟疫》啟發而設計的頭盔,讓您在瓦拉節高漲的情緒感染您的朋友。 該頭盔完美地再現了異種考古學家黛安·吳(Diane Wu)的可怕死亡,她是CC改造CC改造無意中向毫無準備的星系釋放的古代外星病毒的第一個受害者。CC改造採用輕質而堅固的橡膠來精確再現致命瘟疫的標誌性的突刺,這樣您就可以佩戴數小時的而不會拉傷脖子。 +item_Desc_ccc_vanduul_helmet_01_01_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n借助一種特殊的太空時代硫化矽橡膠,CC 改裝得以完美的重現了一個咆哮著的 Vanduul 人,不論是那險惡的笑容還是後腦勺上的鼓包。這款 Vanduul 面孔模製在一個輕便的飛行頭盔上,因此不論是否在大氣層內皆可佩戴,令您不論在何處慶祝瓦拉節,都能化身為一個終極的太空入侵者。 +item_Desc_ccc_viral_helmet_01_01_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n\n戴上這款受熱門影片《失落瘟疫》啟發而設計的頭盔,讓您在瓦拉節高漲的情緒感染您的朋友。 該頭盔完美地再現了異種考古學家 Diane Wu 的可怕死亡,她是 CC 改裝無意中向毫無準備的星系釋放的古代外星病毒的第一個受害者。CC 改裝採用輕質而堅固的橡膠來精確再現致命瘟疫的標誌性的突刺,這樣您就可以佩戴數小時的而不會拉傷脖子。 +item_Desc_ccc_viral_helmet_01_02_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n\n戴上這款受熱門影片《失落瘟疫》啟發而設計的頭盔,讓您在瓦拉節高漲的情緒感染您的朋友。 該頭盔完美地再現了異種考古學家 Diane Wu 的可怕死亡,她是 CC 改裝無意中向毫無準備的星系釋放的古代外星病毒的第一個受害者。CC 改裝採用輕質而堅固的橡膠來精確再現致命瘟疫的標誌性的突刺,這樣您就可以佩戴數小時的而不會拉傷脖子。 +item_Desc_ccc_viral_helmet_01_03_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n\n戴上這款受熱門影片《失落瘟疫》啟發而設計的頭盔,讓您在瓦拉節高漲的情緒感染您的朋友。 該頭盔完美地再現了異種考古學家 Diane Wu 的可怕死亡,她是 CC 改裝無意中向毫無準備的星系釋放的古代外星病毒的第一個受害者。CC 改裝採用輕質而堅固的橡膠來精確再現致命瘟疫的標誌性的突刺,這樣您就可以佩戴數小時的而不會拉傷脖子。 item_Desc_cds_armor_heavy_arms_02_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n 適用溫度:-70 / 100 °C\n\n這套護甲以卡拉克防禦系統的 ADP-mk4 重型戰鬥護甲為基礎改進而來。當你面對一項艱鉅的任務時,你需要確保你的護甲也能堅持到底。這套護甲能讓陸戰隊員們獲得更長的持續作戰能力,並提供更多的負載選擇。它不但提供了良好的防護,而且基本上不會阻礙你的活動。 item_Desc_cds_armor_heavy_core_02_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5k uSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n這套護甲以卡拉克防禦系統的 ADP-mk4 重型戰鬥護甲為基礎改進而來。當你面對一項艱鉅的任務時,你需要確保你的護甲也能堅持到底。這套護甲能讓陸戰隊員們獲得更長的持續作戰能力,並提供更多的負載選擇。它不但提供了良好的防護,而且基本上不會阻礙你的活動。 item_Desc_cds_armor_heavy_helmet_02_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n 適用溫度:-70 / 100 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n這套護甲以卡拉克防禦系統的 ADP-mk4 重型戰鬥護甲為基礎改進而來。當你面對一項艱鉅的任務時,你需要確保你的護甲也能堅持到底。這套護甲能讓陸戰隊員們獲得更長的持續作戰能力,並提供更多的負載選擇。它不但提供了良好的防護,而且基本上不會阻礙你的活動。 @@ -53888,7 +53888,7 @@ item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免 item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n“彭布羅克”RSI版旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的RSI特別版還配備了與尖端生命支援系統整合的訂製頭盔,確保了那些勇於尋求創新突破的人能夠時尚地完成任務。 item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_02_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n這款火山臼的彭布羅克頭盔在原版基礎上進行了改造。“彭布羅克”RSI版旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的RSI特別版還配備了與尖端生命支援系統整合的訂製頭盔,確保了那些勇於尋求創新突破的人能夠時尚地完成任務。 item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_02_01_iae2024=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n“彭布羅克”逐星者版旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的逐星者特別版還配備了與尖端生命支援系統整合的訂製頭盔,確保了那些勇於尋求創新突破的人能夠時尚地完成任務。 -item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 245 °C\n\n由火山臼設計,希伯頭盔將耐用性和經典美感融為一體,可在極端的太空和大氣條件保證生存。彈性而輕質的鍍層和抗衝擊面罩能提供優質的保護,而整合監控系統有助於保護佩戴者免受環境波動的影響。 ; designed by Caldera to thrive amidst extreme conditions found both in space and atmosphere. Resilient yet lightweight plating and an impact resistant visor provide premium protection, while an integrated monitoring system helps protect the wearer from environmental fluctuations. +item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 245 °C\n\n由火山臼設計,希伯頭盔將耐用性和經典美感融為一體,可在極端的太空和大氣條件保證生存。彈性而輕質的鍍層和抗衝擊面罩能提供優質的保護,而整合監控系統有助於保護佩戴者免受環境波動的影響。 item_Desc_clda_utility_heavy_suit_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n“彭布羅克”旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的RSI特別版還配備了與尖端生命支援系統和寬敞的背包,那些想要大膽探索新領域的人們可以穿著這套護甲直到旅程的盡頭。 item_Desc_clda_utility_heavy_suit_01_01_iae2024=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n“彭布羅克”逐星者版旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的逐星者特別版還配備了與尖端生命支援系統整合的訂製頭盔,確保了那些勇於尋求創新突破的人能夠時尚地完成任務。 item_Desc_clda_utility_heavy_suit_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n“彭布羅克”旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。“彭布羅克”的RSI特別版確保了那些尋求跨越大膽新視野的人在風格上彰顯的淋漓盡致。 @@ -53931,7 +53931,7 @@ item_Desc_dmc_jacket_09_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\nDMC全向迷蹤生存夾 item_Desc_dmc_jacket_10_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\nDMC拱頂石是一款將實用性放在首位的兩層夾克。 最上面的背心層確保夾克保暖性和耐用性,而底層的設計旨在避免限制您的運動範圍。 夾克上有多個口袋,提供方便的儲存選擇。 item_Desc_dmc_jacket_11_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\nDMC山嶺夾克的超厚高領是可拆卸兜帽的一部分,為夾克帶來了驚人的多功能性,這也是其長期深受生活在寒冷環境中或冒險穿越寒冷環境的顧客喜愛的主要原因。 item_Desc_dmc_jacket_12_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n身著卡米翁,不懼萬物。這款藍色夾克在頸部、肩部和手臂處採用深棕色合成皮革,彰顯時尚風格。 交叉肩帶包和一體式實用腰帶可讓您攜帶大量裝備並保持井井有條。 -item_Desc_dmc_pants_01_01_9tails01=儲藏容量:1K uSCU\n\n這款丹寧牛仔的基礎長褲在原版基礎上進行了改造。丹寧牛仔的"基礎"系列就如名字一樣;是工作服飾的“基礎”。"基礎"系列具有簡單,優雅的剪裁和易於使用的口袋,既專業又實用。 ; the foundation for your work wear. Featuring a simple, elegant cut with easy-access pockets, the Foundation is both professional and functional. +item_Desc_dmc_pants_01_01_9tails01=儲藏容量:1K uSCU\n\n這款丹寧牛仔的基礎長褲在原版基礎上進行了改造。丹寧牛仔的"基礎"系列就如名字一樣;是工作服飾的“基礎”。"基礎"系列具有簡單,優雅的剪裁和易於使用的口袋,既專業又實用。 item_Desc_dmc_pants_02_01_9tails01=儲藏容量: 2K uSCU\n\n這款丹寧牛仔的阿斯特利長褲在原版基礎上進行了改造。穿上這條來自丹寧牛仔的工裝褲,彰顯您豐富而精緻的品味。兩側均帶有灰色調的對比色條紋, 阿斯特利長褲耐穿、舒適且始終如一。 item_Desc_dmc_pants_03_01_9tails01=儲藏容量:0.5K uSCU\n\n這款丹寧牛仔的弗龍捷褲子在原版基礎上進行了改造。丹寧牛仔的弗龍捷系列產品幾百年來一直是邊疆生活的基本服飾。這些厚實的牛仔工作褲採用了雙縫強化和防汙技術,無論何時何地都堅固耐用。 item_Desc_dmc_pants_04_01_01=儲藏容量:3K uSCU\n\n丹寧牛仔的K7是一種多用途的工裝褲。四個方便取用的口袋可提供額外的儲存空間,而三重聚合物織物設計可以承受各種天氣條件。 @@ -54056,8 +54056,8 @@ item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_15=物品類型:頭盔\n傷害減免:10%\n item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_18=物品類型:頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n來自強化護甲的青色和酒紅色安布羅斯頭盔。安布羅斯頭盔具有內建頭燈、耐用的有色面版和織物細節,其獨特的擴展壓縮帶適合全天候佩戴。 item_Desc_grin_toxic_jumpsuit_01=儲藏容量:1K uSCU\n適用溫度:-5 / 32 °C\n\n楚巴瑞爾危險防護服由工業級織物製成,塗有多層層壓聚合物,可在不犧牲移動性的情況下提供廣泛的化學保護,從而保護免受有毒環境危害。密封設計在與隨附的面罩一起佩戴時提供全身保護,防止直接接觸危險材料。 item_Desc_grin_toxic_mask_01=適用溫度:-30 / 15 °C\n\n灰貓工業的楚巴瑞爾危害防護面罩可幫助使用者面對意想不到的環境危害,同時保護頭部最脆弱的部位免受損壞。當與隨附的連衣褲一起穿著時,密封設計可提供全身保護,防止直接接觸危險材料。 -item_Desc_grin_utility_medium_helmet_01_01_9tails01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C \n \n這款灰貓工業的偽殼頭盔在原版基礎上進行了改造。最初為礦工設計,偽殼護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸背包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。偽殼護甲提供了多種可選的鮮艷顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 -item_Desc_grin_utility_medium_legs_01_01_9tails01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:10K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n \n這款灰貓工業的偽殼頭盔在原版基礎上進行了改造。最初為礦工設計,偽殼護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸背包能夠裝載多種工具與補給,充分解放您的雙手。偽殼護甲提供了多種可選的鮮艷顏色,既滿足您的個人喜好,也便於在工作場合識別身份。 +item_Desc_grin_utility_medium_helmet_01_01_9tails01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C \n\n這款灰貓工業的 Aril 頭盔在原版基礎上進行了改造。最初為礦工設計,Aril 護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸背包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。Aril 護甲提供了多種可選的鮮艷顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 +item_Desc_grin_utility_medium_legs_01_01_9tails01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:10K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n這款灰貓工業的 Aril 頭盔在原版基礎上進行了改造。最初為礦工設計,Aril 護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸背包能夠裝載多種工具與補給,充分解放您的雙手。Aril 護甲提供了多種可選的鮮艷顏色,既滿足您的個人喜好,也便於在工作場合識別身份。 item_Desc_gsb_boots_02_01_01=這款來自碎石匠的全能型全地形工作靴具有全腳踝支撐、模壓後跟計數器和防水耐磨材料。 item_Desc_gsb_boots_03_01_01=碎石匠的產品再一次做到了硬漢人生是一款通用工作靴,旨在提供舒適,耐用和高品質產品。硬漢人生具有增強的複合鞋頭和雷射切割鞋底,可最大程度地在所有表面上產生抓地力,是您日復一日可靠的靴子。 item_Desc_gsb_boots_04_01_01=誰說靴子不能舒適?碎石匠的“輕盈大地”靴子採用透氣的合成革材料,讓您的雙腳保持乾爽,有輪廓的記憶腳墊和防滑大底,讓它成為您在任何工作場所的完美選擇。 @@ -54079,7 +54079,7 @@ item_Desc_gsb_shoes_03_01_01=穿著希爾克雷斯特靴子度過一整天吧。 item_Desc_gsb_shoes_04_01_01=鮮艷的淺綠色皮革和大膽的金屬裝飾為斯納普迅回靴帶來了引人注目的外觀。碎石匠靴子的經典設計包括厚實的緩衝鞋底和吸味鞋墊,並配有銀鋼製的鞋頭、保護鞋帶的磁性扣子,以及一個金屬支撐以提供額外的支援。 item_Desc_gsb_shoes_05=這些靴子專為不尋常的地形而設計,採用我們的“萬無一失”抓地技術製成,具有腳踝支撐和鋼強化鞋帶,以確保在不尋常的地面上的穩定性。 即使與護甲一起穿著,也保證舒適貼合。 item_Desc_gys_hathor_hat_01_01_01=這頂哈索爾帽的帽子重現了在公司控制奈克瑟斯星系時的工人們戴的原始設計。它有意反映了系統中惡劣的環境。並作為一個特殊的戰區捆綁發行,以推廣他們的奈克瑟斯模擬地圖。 -item_Desc_gys_helmet_01_01_01=“準備就緒”是一款可靠經濟的軟殼頭盔替代品。“準備就緒”由太空時代塑膠製成,提供真空密封,讓您呼吸的時間更長。 +item_Desc_gys_helmet_01_01_01=「Ready-Up」是一款可靠經濟的軟殼頭盔替代品。「Ready-Up」由太空時代塑膠製成,提供真空密封,讓您呼吸的時間更長。 item_Desc_gys_helmet_02_01_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免: 10%\n適用溫度: -25 / 65 °C\n\nGyson 為 J-5 提供了另一種獨特的軟殼頭盔。大型光學感測器和超大呼吸器提供引人注目的面貌。獨特的設計是空間級的,並提供一點保護,同時保持頭盔輕巧且價格合理。 item_Desc_gys_helmet_02_02_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免: 10%\n適用溫度: -25 / 65 °C\n\nGyson 為 J-5 提供了另一種獨特的軟殼頭盔。大型光學感測器和超大呼吸器提供引人注目的面貌。獨特的設計是空間級的,並提供一點保護,同時保持頭盔輕巧且價格合理。此版本以現已停產的焰火聯合的顏色和徽標為特色。 item_Desc_gys_jacket_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:2K uSCU\n適用溫度:-32 / 62 °C\n可掛載背包類型:輕型\n\n這件自製的盔甲只提供微不足道的保護,但有最棒的外觀設計。它的造型充滿侵略性,配上骷髏頭和其他與生活在邊緣的人有關的嚇人配件。穿著這種獨特的造型,可能會讓人卻步......也可能會吸引他們靠近您。 @@ -54211,7 +54211,7 @@ item_Desc_orig_armor_medium_helmet_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免 item_Desc_outlaw_legacy_armor_heavy_arms_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n這款卡斯塔克武器的要塞臂甲在原版基礎上進行了改造。卡斯塔克武器的侵略性設計在要塞戰鬥護甲上得到了淋漓盡致的展現。強化的護甲層提供了最佳的防護性能,同時其醒目的稜角與輪廓也能充分凸顯佩戴者的威風形象。 item_Desc_outlaw_legacy_armor_heavy_core_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:4K uSCU\n適用溫度:-80 / 110 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n這款卡斯塔克武器的要塞胸甲在原版基礎上進行了改造。卡斯塔克武器的侵略性設計在要塞戰鬥護甲上得到了淋漓盡致的展現。強化的護甲層提供了最佳的防護性能,同時其醒目的稜角與輪廓也能充分凸顯佩戴者的威風形象。 item_Desc_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_04_9tails=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-31 / 61 °C\n\n這款卡斯塔克武器的猞猁臂甲在原版基礎上進行了改造。使用高科技聚合編織物打造的猞猁戰鬥護甲可以使佩戴者在保持良好機動性的同時得以在擺脫危險之前承受足夠的傷害。這套護甲的醒目的外觀是在29世紀中期由獵人穿著的廣受歡迎的“火與怒”影片中揚名的。 -item_Desc_outlaw_legacy_armor_light_helmet_01_04_9tails=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-31 / 61 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n這款卡斯塔克武器的預言頭盔在原版基礎上進行了改造。卡斯塔克武器的預言頭盔提供了一個封閉的強化電鍍頭盔,在眼睛上方整合了金剛石層壓板。它在可以在最大化地感知事態的同時保證佩戴者在太空和戰場上的安全。 +item_Desc_outlaw_legacy_armor_light_helmet_01_04_9tails=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-31 / 61 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n這款卡斯塔克武器的神諭頭盔在原版基礎上進行了改造。卡斯塔克武器的神諭頭盔提供了一個封閉的強化電鍍頭盔,在眼睛上方整合了金剛石層壓板。它在可以在最大化地感知事態的同時保證佩戴者在太空和戰場上的安全。 item_Desc_outlaw_legacy_armor_medium_helmet_01_01_9tails01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-56 / 86 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n這款卡斯塔克武器的晨星頭盔在原版基礎上進行了改造。你在穿著晨星護甲時不會把任何弱點暴露給對手。這款全封閉式的戰鬥頭盔經過專門設計來適應各種戰鬥環境,並提供防護以抵禦實彈傷害、衝擊吸收以及能量傷害等多種威脅。 item_Desc_outlaw_legacy_armor_medium_legs_01_01_9tails01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n運載能力:5.5K uSCU\n適用溫度:-56 / 86 °C\n\n這款卡斯塔克武器的審判官腿甲在原版基礎上進行了改造。輕便和防護性在新的審判官護甲中得到了完美的結合。堅固而輕巧的合金鍍層與增強的多纖維編織的結合使得這款護甲可以在在提供良好防護性能的同時也不拖慢你的步伐哪怕半分。當與卡斯塔克武器令人生畏的美學設計相結合之後,就不難理解為何這種中型護甲在整個帝國中聲名遠揚了。 item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。強化的護甲層提供了最大的安全性,同時,其醒目的稜角,輪廓分明的剪裁出威風的形象。 @@ -54224,7 +54224,7 @@ item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_legs=物品類型:重型護甲\n傷害減 item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_legs_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5k uSCU\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。強化的護甲層提供了最大的安全性。同時,其醒目的稜角、輪廓分明的剪裁出威風的形象。要塞-特別版的胸口擋板上印有一個時尚的字元,歸功於其採用的先進奈米複合防彈材料,也同時擁有極為出色的防護能力。 item_Desc_outlaw_legacy_light_armor=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-31 / 61 °C\n\n使用猞猁戰鬥護甲保持您的機動性。高科技聚合物編織物使佩戴者能夠承受足夠的傷害以迅速擺脫危險。這套護甲的醒目的外觀是在29世紀中期由獵人穿著的廣受歡迎的“火與怒”影片中揚名的。 item_Desc_outlaw_legacy_light_armor_core=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:8K uSCU\n適用溫度:-31 / 61 °C\n可掛載背包類型:輕型\n\n使用猞猁戰鬥護甲保持您的機動性。高科技聚合物編織物使佩戴者能夠承受足夠的傷害以迅速擺脫危險。這套護甲的醒目的外觀是在29世紀中期由獵人穿著的廣受歡迎的“火與怒”影片中揚名的。 -item_Desc_outlaw_legacy_light_armor_helmet=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-31 / 61 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n卡斯塔克武器的預言頭盔提供了一個封閉的強化電鍍頭盔,在眼睛上方整合了金剛石層壓板。它在可以最大化地感知事態同時保證佩戴者在太空和戰場上的安全。 +item_Desc_outlaw_legacy_light_armor_helmet=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-31 / 61 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n卡斯塔克武器的神諭頭盔提供了一個封閉的強化電鍍頭盔,在眼睛上方整合了金剛石層壓板。它在可以最大化地感知事態同時保證佩戴者在太空和戰場上的安全。 item_Desc_outlaw_legacy_light_armor_legs=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:5K uSCU\n適用溫度:-31 / 61 °C\n\n使用猞猁戰鬥護甲保持您的機動性。高科技聚合物編織物使佩戴者能夠承受足夠的傷害以迅速擺脫危險。這套護甲的醒目的外觀是在29世紀中期由獵人穿著的廣受歡迎的“火與怒”影片中揚名的 item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-56 / 86 °C\n\n強度和速度在新的審判官護甲中融合在一起。堅固而輕巧的合金鍍層與增強的多纖維編織一起使用可以拯救您的外觀,且不會拖慢您的速度。當與卡斯塔克武器令人生畏的美學相結合時,不難理解為何這種中型護甲在整個帝國中聲名遠揚。 item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor_core=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n運載能力:8.5K uSCU\n適用溫度:-56 / 86 °C\n可掛載背包類型:輕型&中型\n\n強度和速度在新的審判官護甲中融合在一起。堅固而輕巧的合金鍍層與增強的多纖維編織一起使用可以拯救您的外觀,且不會拖慢您的速度。當與卡斯塔克武器令人生畏的美學相結合時,不難理解為何這種中型護甲在整個帝國中聲名遠揚。 @@ -54275,30 +54275,30 @@ item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_03=物品類型:重型背包\n儲藏容量 item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_04_01_01=物品類型:重型背包\n儲藏容量:100K u標準貨物單位\n可適配胸甲類型:重型\n\n使用 Morozov-CH 背包來舒適地攜帶重要裝備。這款軟殼背包由先進的耐磨編織技術製成,在輕便的同時隨時準備投入戰鬥。這款背包還設計有多個方便取用的口袋,以及多根繫帶來將補給品固定在您的背包上。此焰火聯合版是26世紀時專門為該公司在派羅的採礦作業而製造的。 item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_04_02_01=物品類型:重型背包\n儲藏容量:100K u標準貨物單位\n可適配胸甲類型:重型\n\n使用 Morozov-CH 背包來舒適地攜帶重要裝備。這款軟殼背包由先進的耐磨編織技術製成,在輕便的同時隨時準備投入戰鬥。這款背包還設計有多個方便取用的口袋,以及多根繫帶來將補給品固定在您的背包上。此黃金地平線版是26世紀時專門為該公司在派羅的業務而製造的。 item_Desc_rrs_combat_light_backpack_01=物品類型:輕型背包\n儲藏容量:40K uSCU\n可適配胸甲類型:全部\n\n無論是攜帶補給進入戰鬥區,還是容納額外的裝備,久經沙場的阿爾登-CL背包都已做好戰鬥準備。魯西莫夫復原系統為該背包設計了一個通用胸甲連接器,能夠與各種不同護甲相容。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 ; making the Morozov-SH both comfortable and a battlefield stalwart. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n這款魯西莫夫復原系統的 Morozov-SH 臂甲在原版基礎上進行了改造。配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 ; making the Morozov-SH both comfortable and a battlefield stalwart. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-95 / 120 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 ; making the Morozov-SH both comfortable and a battlefield stalwart. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-95 / 120 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 ; making the Morozov-SH both comfortable and a battlefield stalwart. +item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n這款魯西莫夫復原系統的 Morozov-SH 臂甲在原版基礎上進行了改造。配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-95 / 120 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-95 / 120 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_04_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n與 Morozov SH 一樣,SH-I 工業型有強化裝甲板、特殊防滑保護襯墊和充足的儲藏容量。Morozov SH 是魯西莫夫復原系統為保障在敵對區域工作的工人而設計的,以確保他們在履行職責的時候有全方位活動能力。焰火聯合版是專為該公司26世紀在派羅星系的採礦作業而製造的。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_04_02_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n與 Morozov SH 一樣,SH-I 工業型有強化裝甲板、特殊防滑保護襯墊和充足的儲藏容量。Morozov SH 是魯西莫夫復原系統為保障在敵對區域工作的工人而設計的,以確保他們在履行職責的時候有全方位活動能力。黃金地平線版是專為黃金地平線公司26世紀在派羅星系的業務而製造的。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:12K uSCU\n適用溫度:-90 / 115 °C\n可掛載背包:全部\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 ; making the Morozov-SH both comfortable and a battlefield stalwart. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5K uSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n可掛載背包:全部\n\n這款魯西莫夫復原系統的 Morozov-SH 胸甲在原版基礎上進行了改造。配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 ; making the Morozov-SH both comfortable and a battlefield stalwart. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01_crus01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:12K uSCU\n適用溫度:-90 / 115 °C\n可掛載背包:全部\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。\n\n這個款式為十字軍工業公司保全服務專用訂製款式。 ; making the Morozov-SH both comfortable and a battlefield stalwart. The Crusader Edition was made specifically for the company's security services. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:12K uSCU\n適用溫度:-95 / 120 °C\n可適配背包類型:通用\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 ; making the Morozov-SH both comfortable and a battlefield stalwart. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:12K uSCU\n適用溫度:-97 / 121 °C\n可適配背包類型:通用\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 ; making the Morozov-SH both comfortable and a battlefield stalwart. +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:12K uSCU\n適用溫度:-90 / 115 °C\n可掛載背包:全部\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5K uSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n可掛載背包:全部\n\n這款魯西莫夫復原系統的 Morozov-SH 胸甲在原版基礎上進行了改造。配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01_crus01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:12K uSCU\n適用溫度:-90 / 115 °C\n可掛載背包:全部\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。\n\n這個款式為十字軍工業公司保全服務專用訂製款式。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:12K uSCU\n適用溫度:-95 / 120 °C\n可適配背包類型:通用\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:12K uSCU\n適用溫度:-97 / 121 °C\n可適配背包類型:通用\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_04_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5K uSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n與 MorozovSH 一樣,SH-I 工業型有強化裝甲板、特殊防滑保護襯墊和充足的儲藏容量。Morozov SH 是魯西莫夫復原系統為保障在敵對區域工作的工人而設計的,以確保他們在履行職責的時候有全方位活動能力。焰火聯合版是專為該公司26世紀在派羅星系的採礦作業而製造的。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_04_02_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5K uSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n與 MorozovSH 一樣,SH-I 工業型有強化裝甲板、特殊防滑保護襯墊和充足的儲藏容量。Morozov SH 是魯西莫夫復原系統為保障在敵對區域工作的工人而設計的,以確保他們在履行職責的時候有全方位活動能力。黃金地平線版是專為黃金地平線公司26世紀在派羅星系的業務而製造的。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 ; making the Morozov-SH both comfortable and a battlefield stalwart. Visor is AR crosshair compatible. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-95 / 120 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 ; making the Morozov-SH both comfortable and a battlefield stalwart. Visor is AR crosshair compatible. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-97 / 121 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 ; making the Morozov-SH both comfortable and a battlefield stalwart. Visor is AR crosshair compatible. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_03_crus01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-97 / 121 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 ; making the Morozov-SH both comfortable and a battlefield stalwart. The Crusader Edition was made specifically for the company's security services. Visor is AR crosshair compatible. +item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-95 / 120 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-97 / 121 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_03_crus01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-97 / 121 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_04_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n與 Morozov SH 一樣,SH-I 工業型有強化裝甲板、特殊防滑保護襯墊和充足的儲物空間。Morozov SH 是魯西莫夫復原系統為保障在敵對區域工作的工人而設計的,以確保他們在履行職責的時候有全方位活動能力。焰火聯合版是專為該公司26世紀在派羅星系的採礦作業而製造的。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_04_02_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n與 Morozov SH 一樣,SH-I 工業型有強化裝甲板、特殊防滑保護襯墊和充足的儲物空間。Morozov SH 是魯西莫夫復原系統為保障在敵對區域工作的工人而設計的,以確保他們在履行職責的時候有全方位活動能力。黃金地平線版是專為黃金地平線公司26世紀在派羅星系的業務而製造的。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 ; making the Morozov-SH both comfortable and a battlefield stalwart. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5K uSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n這款魯西莫夫復原系統的 Morozov-SH 腿甲在原版基礎上進行了改造。配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 ; making the Morozov-SH both comfortable and a battlefield stalwart. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01_crus01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。\n\n這個款式為十字軍工業公司保全服務專用訂製款式。 ; making the Morozov-SH both comfortable and a battlefield stalwart. The Crusader Edition was made specifically for the company's security services. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲存空間:7.5K uSCU\n適用溫度:-95 / 120 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 ; making the Morozov-SH both comfortable and a battlefield stalwart. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-97 / 121 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 ; making the Morozov-SH both comfortable and a battlefield stalwart. +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5K uSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n這款魯西莫夫復原系統的 Morozov-SH 腿甲在原版基礎上進行了改造。配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01_crus01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。\n\n這個款式為十字軍工業公司保全服務專用訂製款式。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲存空間:7.5K uSCU\n適用溫度:-95 / 120 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-97 / 121 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_04_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5K uSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n與 Morozov SH 一樣,SH-I 工業型有強化裝甲板、特殊防滑保護襯墊和充足的儲藏容量。Morozov SH 是魯西莫夫復原系統為保障在敵對區域工作的工人而設計的,以確保他們在履行職責的時候有全方位活動能力。焰火聯合版是專為該公司26世紀在派羅星系的採礦作業而製造的。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_04_02_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n與 Morozov SH 一樣,SH-I 工業型有強化裝甲板、特殊防滑保護襯墊和充足的儲藏容量。Morozov SH 是魯西莫夫復原系統為保障在敵對區域工作的工人而設計的,以確保他們在履行職責的時候有全方位活動能力。黃金地平線版是專為黃金地平線公司26世紀在派羅星系的業務而製造的。 item_Desc_rrs_specialist_light_arms_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免: 20%\n適用溫度: -38 / 68 °C\n\n憑藉其出色的設計和引人注目的風格,阿爾登-SL 護甲裝甲體現了安全專家喜歡魯西莫夫復原系統的原因。這款多功能護甲套裝得益於特殊複合裝甲鍍層和織物的精確布局,使穿著者保持敏捷且安全。 @@ -54324,8 +54324,8 @@ item_Desc_rsi_deckcrew_light_armor_01_ruso_core=物品類型:輕型護甲\n傷 item_Desc_rsi_deckcrew_light_armor_01_ruso_legs=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n運載能力:6K uSCU\n適用溫度:-37 / 67 °C\n\n無論您是在行星上還是在真空中,RSI 的 MacFlex 工業裝甲都能作為您強有力的後盾。增強型鍍層使您免受環境的傷害,同時有大量的工具袋使您的工具易於取用。鏽紅協會版以獨特的紅色和棕褐色配色向藍領員工致敬,耐磨不易髒。 item_Desc_rsi_deckcrew_light_helmet_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-37 / 67 °C\n\nRSI的地平線頭盔是一款堅固耐用的封閉式工作頭盔。單層壓板圓頂為您提供極為寬廣的視野。兩側安裝的LED照明模組可提供額外的照明,以確保您能看清自己在做什麼。 item_Desc_rsi_deckcrew_light_helmet_01_ruso=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-37 / 67 °C\n\nRSI的地平線頭盔是一款堅固耐用的封閉式工作頭盔。單層壓板圓頂為您提供極為寬廣的視野,兩側安裝的LED照明模組可提供額外的照明,以確保您能看清自己在做什麼。鏽紅協會版以獨特的紅色和棕褐色配色向藍領員工致敬,耐磨不易髒。 -item_Desc_rsi_deckcrew_undersuit_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nRSI的“信標”基底服是一種通用裝備,旨在提供全面的保護,抵抗環境和真空的傷害。“信標”由耐用且有彈性的聚合物製成,可為各種體型的人員提供充分的運動自由度。 -item_Desc_rsi_deckcrew_undersuit_01_ruso=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nRSI的信標基底服是一種通用工具,旨在提供全面的保護抵抗環境和真空的傷害。信標由耐用且有彈性的聚合物製成,可為各種體型人員提供充分的運動自由度。鏽紅協會版以獨特的紅色和棕褐色配色向藍領員工致敬,耐磨不易髒。 +item_Desc_rsi_deckcrew_undersuit_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nRSI 的「燈塔」基底服是一種通用裝備,旨在提供全面的保護,抵抗環境和真空的傷害。「燈塔」基底服由耐用且有彈性的聚合物製成,可為各種體型的人員提供充分的運動自由度。 +item_Desc_rsi_deckcrew_undersuit_01_ruso=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nRSI 的「燈塔」基底服是一種通用工具,旨在提供全面的保護抵抗環境和真空的傷害。「燈塔」基底服由耐用且有彈性的聚合物製成,可為各種體型人員提供充分的運動自由度。鏽紅協會版以獨特的紅色和棕褐色配色向藍領員工致敬,耐磨不易髒。 item_Desc_rsi_explorer_01_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n\nRSI的“探險家”是一套為未知環境而設計的輕型護甲套裝。這款有著出艙活動等級的保護系統採用堅固的聚合物編織的基底服,旨在經受極端環境條件,它還有元件式裝甲部件以保護您免受衝擊和微粒的影響。 item_Desc_rsi_explorer_01_arms=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家護甲是為默默無聞的人打造的輕型護甲。這種出艙活動等級的防護系統具有由耐用的聚合物編織物製成的基底服,其旨在耐受極端的環境條件,並具有元件護甲保護您免受衝擊和微粒的傷害。 item_Desc_rsi_explorer_01_core=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:9K uSCU\n適用溫度:-38 / 68 °C\n可掛載背包類型:輕型\n\nRSI的探險家護甲是為默默無聞的人打造的輕型護甲。這種出艙活動等級的防護系統具有由耐用的聚合物編織物製成的基底服,其旨在耐受極端的環境條件,並具有元件護甲保護您免受衝擊和微粒的傷害。 @@ -54375,15 +54375,15 @@ item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_03=物品類型:重型護甲\n傷 item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_04=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。危險黃變體將作為限量版提供。 item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_10=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。幽靈白變體將作為限量版提供。 item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_11=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。鋼毅灰變體將作為限量版提供。 -item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n這款CC改造的考迪羅頭盔在原版基礎上進行了改造。考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。 -item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_01_Shared=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nRSI最新一代的經典奧德賽基底服採用全新的粗獷設計,能夠承受太空或星球最惡劣的條件。奧德賽II基底服採用最新的微織物技術製成,在完全舒適的地方提供長達數小時的舒適體驗。 -item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_01_coramor=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n奧德賽II延續了羅伯茨太空工業堅固耐用且可靠的頭盔的傳統,將原款最佳化成更加輕便的結構,且不會犧牲持久性。這款全面整合多功能頭盔已在各種狀況和環境下進行了廣泛的現場測試,以確保您時刻安全。這款特別的痴情版本採用了時尚的金屬粉與黑色的配色方案,靈感來自於科拉愛人節的主題色。 -item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_01_opaque=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n奧德賽II延續了羅伯茨太空工業堅固耐用且可靠的頭盔的傳統,將原款最佳化成更加輕便的結構,且不會犧牲持久性。這款全面整合多功能頭盔已在各種狀況和環境下進行了廣泛的現場測試,以確保您時刻安全。這款特別的黑曜石變體採用了深色的面罩,適合那些不希望透露身份的人。 -item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_02_coramor=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n奧德賽II延續了羅伯茨太空工業堅固耐用且可靠的頭盔的傳統,將原款最佳化成更加輕便的結構,且不會犧牲持久性。這款全面整合多功能頭盔已在各種狀況和環境下進行了廣泛的現場測試,以確保您時刻安全。這款特別的戀慕版本的靈感源自科拉愛人節,採用了充滿活力的粉紅與紫色的配色方案,很適合那些熱戀中的情侶。 -item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_03_coramor=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n奧德賽II延續了羅伯茨太空工業堅固耐用且可靠的頭盔的傳統,將原款最佳化成更加輕便的結構,且不會犧牲持久性。這款全面整合多功能頭盔已在各種狀況和環境下進行了廣泛的現場測試,以確保您時刻安全。這款特別的錯愛版以25世紀著名電影《科拉愛人》中的尤里·伊林所穿的護甲為藍本,如今同名的愛人們的節日正是由這部電影所啟發的。 -item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_Shared=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n奧德賽II延續了羅伯茨太空工業堅固耐用且可靠的頭盔的傳統,將原款最佳化成更加輕便的結構,且不會犧牲持久性。這款全面整合多功能頭盔已在各種狀況和環境下進行了廣泛的現場測試,以確保您時刻安全。 -item_Desc_rsi_pilot_flightsuit_01_Shared=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n\n穿著羅伯茨太空工業的奧德賽飛行服以極度舒適的方式探索星辰。尖端材料提供了夠用的保護,使得這件飛行服能夠抵禦真空和射線環境的傷害。而該飛行上符合人體結構的彈性鑲板則能夠確保它完美合身。 -item_Desc_rsi_pilot_flightsuit_helmet_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nRSI的奧德賽頭盔輕巧低調到您不會想起您正戴著頭盔。耐用且耐衝擊的碳纖維結構,附有減震泡沫填充物和一體成型的壓合式遮陽板。可在縱橫方向提供最佳視野。 +item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n這款 CC 改裝的考迪羅頭盔在原版基礎上進行了改造。考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。 +item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_01_Shared=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nRSI 最新一代的經典奧德賽基底服採用全新的粗獷設計,能夠承受太空或星球最惡劣的條件。Odyssey II 基底服採用最新的微織物技術製成,在完全舒適的地方提供長達數小時的舒適體驗。 +item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_01_coramor=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nOdyssey II 延續了羅伯茨太空工業堅固耐用且可靠的頭盔的傳統,將原款最佳化成更加輕便的結構,且不會犧牲持久性。這款全面整合多功能頭盔已在各種狀況和環境下進行了廣泛的現場測試,以確保您時刻安全。這款特別的痴情版本採用了時尚的金屬粉與黑色的配色方案,靈感來自於科拉愛人節的主題色。 +item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_01_opaque=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nOdyssey II 延續了羅伯茨太空工業堅固耐用且可靠的頭盔的傳統,將原款最佳化成更加輕便的結構,且不會犧牲持久性。這款全面整合多功能頭盔已在各種狀況和環境下進行了廣泛的現場測試,以確保您時刻安全。這款特別的黑曜石變體採用了深色的面罩,適合那些不希望透露身份的人。 +item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_02_coramor=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nOdyssey II 延續了羅伯茨太空工業堅固耐用且可靠的頭盔的傳統,將原款最佳化成更加輕便的結構,且不會犧牲持久性。這款全面整合多功能頭盔已在各種狀況和環境下進行了廣泛的現場測試,以確保您時刻安全。這款特別的戀慕版本的靈感源自科拉愛人節,採用了充滿活力的粉紅與紫色的配色方案,很適合那些熱戀中的情侶。 +item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_03_coramor=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nOdyssey II 延續了羅伯茨太空工業堅固耐用且可靠的頭盔的傳統,將原款最佳化成更加輕便的結構,且不會犧牲持久性。這款全面整合多功能頭盔已在各種狀況和環境下進行了廣泛的現場測試,以確保您時刻安全。這款特別的錯愛版以25世紀著名電影《科拉愛人》中的尤里·伊林所穿的護甲為藍本,如今同名的愛人們的節日正是由這部電影所啟發的。 +item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_Shared=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nOdyssey II 延續了羅伯茨太空工業堅固耐用且可靠的頭盔的傳統,將原款最佳化成更加輕便的結構,且不會犧牲持久性。這款全面整合多功能頭盔已在各種狀況和環境下進行了廣泛的現場測試,以確保您時刻安全。 +item_Desc_rsi_pilot_flightsuit_01_Shared=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n\n穿著羅伯茨太空工業的 Odyssey 飛行服以極度舒適的方式探索星辰。尖端材料提供了夠用的保護,使得這件飛行服能夠抵禦真空和射線環境的傷害。而該飛行上符合人體結構的彈性鑲板則能夠確保它完美合身。 +item_Desc_rsi_pilot_flightsuit_helmet_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nRSI 的 Odyssey 頭盔輕巧低調到您不會想起您正戴著頭盔。耐用且耐衝擊的碳纖維結構,附有減震泡沫填充物和一體成型的壓合式遮陽板。可在縱橫方向提供最佳視野。 item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_01=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K SP\n可適配胸甲類型:重型\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業太空飛行器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和背包的配件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時這款背包在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。 item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_03=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K SP\n可適配胸甲類型:重型\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業太空飛行器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和背包的配件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時這款背包在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。這款太陽版變體是為了紀念RSI試飛員所穿的橙色配色。 item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_12=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K SP\n可適配胸甲類型:重型\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業太空飛行器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和背包的配件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時這款背包在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。這款星空版變體是為了紀念RSI工程師所穿的黑色配色。 @@ -54393,10 +54393,10 @@ item_Desc_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_12=物品類型:重型頭盔\n傷害 item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:8K SP\n適用溫度:-150 / 175 °C\n可適配背包類型:全部\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業太空飛行器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和背包的配件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。 item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:8K SP\n適用溫度:-150 / 175 °C\n可適配背包類型:全部\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業太空飛行器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和背包的配件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。這款太陽版變體是為了紀念RSI試飛員所穿的橙色配色。 item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_12=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:8K SP\n適用溫度:-150 / 175 °C\n可適配背包類型:全部\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業太空飛行器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和背包的配件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。這款星空版變體是為了紀念RSI工程師所穿的黑色配色。 -item_Desc_sasu_armor_light_helmet_01_01_9tails01=物品類型:輕甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n這款櫻日集團的大顎頭盔在原版基礎上進行了改造。帶上由櫻日公司獨家推出的大顎頭盔來表明你已經準備好“出動”。輕質金屬板護層提供保護的同時,金屬獠牙從前面突出,形成令人生畏的昆蟲狀,遊走於樂趣和恐懼之間。 +item_Desc_sasu_armor_light_helmet_01_01_9tails01=物品類型:輕甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n這款櫻日集團的巨顎頭盔在原版基礎上進行了改造。戴上由櫻日公司獨家推出的巨顎頭盔來表明你已經準備好殺出「蟲」圍了。輕質金屬板護層提供保護的同時,金屬獠牙從前面突出,形成令人生畏的昆蟲狀,遊走於樂趣和恐懼之間。 item_Desc_sasu_combat_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n戴上虛空撕裂者頭盔釋放你內心的洪水猛獸吧。多層重型護甲板打造出色的防護效能,防護嚴密的額頭與咄咄逼人的青綠色眼具更是帶來了讓人過目難忘的造型。櫻日集團的設計師們為其兇猛的外觀配備了同樣強大的功能,其中就包括頭盔右側最尖端的感測器套件。 item_Desc_sasu_combat_heavy_helmet_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n這款櫻日集團的虛空撕裂者頭盔在原版基礎上進行了改造。戴上虛空撕裂者頭盔釋放你內心的洪水猛獸吧。多層重型護甲板打造出色的防護效能,防護嚴密的額頭與咄咄逼人的青綠色眼具更是帶來了讓人過目難忘的造型。櫻日集團的設計師們為其兇猛的外觀配備了同樣強大的功能,其中就包括頭盔右側最尖端的感測器套件。 -item_Desc_sasu_light_armor_helmet_01=物品類型:輕甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n帶上由櫻日公司獨家推出的大顎頭盔來表明你已經準備好“出動”。輕質金屬板護層提供保護的同時,金屬獠牙從前面突出,形成令人生畏的昆蟲狀,遊走於樂趣和恐懼之間。 +item_Desc_sasu_light_armor_helmet_01=物品類型:輕甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n戴上由櫻日公司獨家推出的巨顎頭盔來表明你已經準備好殺出「蟲」圍了。輕質金屬板護層提供保護的同時,金屬獠牙從前面突出,形成令人生畏的昆蟲狀,遊走於樂趣和恐懼之間。 item_Desc_sasu_medium_armor_helmet_01_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度: -63 / 93 °C\n\n戴上櫻日的這款紀念頭盔,慶祝你對經典動畫片《星空貓》的喜愛。這款中號頭盔的訂製造型忠實地再現了該劇的標誌性人物設計,同時又不影響其防禦能力。整合的重點燈提供了流行的色彩,並突出了頭盔的獨特輪廓。粉色的星空貓頭盔一定會成為動畫迷和不尋常護甲愛好者的收藏品。 item_Desc_sasu_medium_armor_helmet_01_01_10=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-63 / 93 °C\n\n戴上櫻日的這款紀念頭盔,慶祝你對經典動畫片《星空貓》的喜愛。這款中號頭盔的訂製造型忠實地再現了該劇的標誌性人物設計,同時又不影響其防禦能力。整合的重點燈提供了流行的色彩,並突出了頭盔的獨特輪廓。小貓莎莉版採用白色,看起來就像劇中善良的主角。 item_Desc_sasu_medium_armor_helmet_01_01_19=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度: -63 / 93 °C\n\n戴上櫻日的這款紀念頭盔,慶祝你對經典動畫片《星空貓》的喜愛。這款中號頭盔的訂製造型忠實地再現了該劇的標誌性人物設計,同時又不影響其防禦能力。整合的重點燈提供了流行的色彩,並突出了頭盔的獨特輪廓。小貓達遮色片主要以黑色為主,看起來就像莎莉的好友,不斷誘惑她加入他的調皮冒險。 @@ -54428,14 +54428,14 @@ item_Desc_scu_shirt_01_01_01=施特格曼的亨雷襯衫採用防汙、透氣的 item_Desc_shb_security_uniform_01_Shared=魯西莫夫復原系統的富豪戰鬥護甲是一種經濟實用的方案在工作中得到一些額外保護。無論您是在執行局部保全,還是只想在長途旅途中獲得一點額外的保護,王室的StopTac電鍍板都可以為您的頭部,要害和四肢提供額外的保護。王室的頭盔採用獨特的傾角設計,旨在增加跳彈的機率,而整合式面甲技術可為您提供保護而又不影響您的視線, item_Desc_shb_security_uniform_undersuit_Shared=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n\n魯西莫夫復原系統的原始肌膚戰鬥服為撞擊和刮擦提供了基礎保護,同時也是相容護甲的基礎。 item_Desc_shb_starfarerpilot_flightsuit=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n\nGP-88是一種通用防護服,具有基本的抗衝擊能力,出艙活動的升級和密封頭盔介面,使得使用者可以在有毒的環境中工作。 -item_Desc_slaver_armor_heavy_arms_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-72 / 102 °C\n\n卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架。即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 -item_Desc_slaver_armor_heavy_arms_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-72 / 102 °C\n\n這款CDS的蔑視臂甲在原版基礎上進行了改造。卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架。即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 -item_Desc_slaver_armor_heavy_core_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5K uSCU\n適用溫度:-72 / 102 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架。即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 -item_Desc_slaver_armor_heavy_core_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5K uSCU\n適用溫度:-72 / 102 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n這款CDS的蔑視胸甲在原版基礎上進行了改造。卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架。即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 -item_Desc_slaver_armor_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-72 / 102 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n蔑視裝甲裝備了全封閉式戰鬥頭盔,在護甲板下方由兩層複合材料編織構成,能夠免受穿刺和衝擊攻擊,為您提供最大程度的防護。 -item_Desc_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-72 / 102 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n這款 CDS 的蔑視頭盔在原版基礎上進行了改造。蔑視裝甲配備了全封閉式戰鬥頭盔,在護甲板下方由兩層複合材料編織構成,能夠免受穿刺和衝擊攻擊,為您提供最大程度的防護。 -item_Desc_slaver_armor_heavy_legs_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5K uSCU\n適用溫度:-72 / 102 °C\n\n卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架。即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 -item_Desc_slaver_armor_heavy_legs_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5K uSCU\n適用溫度:-72 / 102 °C\n\n這款CDS的蔑視腿甲在原版基礎上進行了改造。卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架。即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 +item_Desc_slaver_armor_heavy_arms_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-72 / 102 °C\n\n卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架,即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 +item_Desc_slaver_armor_heavy_arms_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-72 / 102 °C\n\n這款 CDS 推出的蔑視臂甲在原版基礎上進行了改造。卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架,即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 +item_Desc_slaver_armor_heavy_core_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5K uSCU\n適用溫度:-72 / 102 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架,即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 +item_Desc_slaver_armor_heavy_core_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5K uSCU\n適用溫度:-72 / 102 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n這款 CDS 推出的蔑視胸甲在原版基礎上進行了改造。卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架,即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 +item_Desc_slaver_armor_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-72 / 102 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n蔑視護甲套裝配備了全封閉式戰鬥頭盔,在護甲板下方由兩層複合材料編織構成,能夠免受穿刺和衝擊攻擊,為您提供最大程度的防護。 +item_Desc_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-72 / 102 °C\n附加功能:頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術\n\n這款 CDS 的蔑視頭盔在原版基礎上進行了改造。蔑視護甲套裝配備了全封閉式戰鬥頭盔,在護甲板下方由兩層複合材料編織構成,能夠免受穿刺和衝擊攻擊,為您提供最大程度的防護。 +item_Desc_slaver_armor_heavy_legs_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5K uSCU\n適用溫度:-72 / 102 °C\n\n卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架,即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 +item_Desc_slaver_armor_heavy_legs_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5K uSCU\n適用溫度:-72 / 102 °C\n\n這款 CDS 推出的蔑視腿甲在原版基礎上進行了改造。卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架,即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 item_Desc_slaver_armor_light_01_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-39 / 69 °C\n\n為能夠出艙活動而設計的輕型戰鬥服,棉布套裝是為潛入者,狙擊手,小偷這些不會破門而入的人準備的完美的護甲。它由PAB3護甲和訂製頭盔組合而成,可以幫你抵禦一些火力襲擊而依舊靈活。 item_Desc_slaver_armor_light_01_core=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:4K uSCU\n適用溫度:-39 / 69 °C\n可掛載背包類型:輕型\n\n這款"棉布"戰鬥護甲套裝是一款符合EVA標準的輕型戰鬥套裝。這套護甲套裝完美契合那些諸如滲透者、狙擊手、竊賊等希望避免正面交火的人。它由PAB3裝甲和訂製頭盔組合而成,可以一定程度上幫助您抵禦來襲的火力且絲毫不會拖慢您的腳步。 item_Desc_slaver_armor_light_01_legs=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:2.5K uSCU\n適用溫度:-39 / 69 °C\n\n這款"棉布"戰鬥護甲套裝是一款符合EVA標準的輕型戰鬥套裝。這套護甲套裝完美契合那些諸如滲透者,狙擊手,竊賊等希望避免正面交火的人。它由PAB3裝甲和訂製頭盔組合而成,可以一定程度上幫助您抵禦來襲的火力且絲毫不會拖慢您的腳步。 @@ -54517,7 +54517,7 @@ item_Descapar_melee_01=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型 item_Descapar_special_ballistic_01=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:磁軌炮\n分類:實彈\n\n彈匣容量:10\n射擊速度:60 rpm\n有效射程:200 m\n\n對於大型威脅和敵對車輛同樣具有毀滅性,這款來自天啟軍備的肩扛式磁軌炮使用電磁體使有效射程達到了極遠的距離,使它成為陸地、空中和太空中的災難。 item_Descapar_special_ballistic_01_black02=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:磁軌炮\n分類:實彈\n\n彈匣容量:10\n射擊速度:60 rpm\n有效射程:200 m\n\n對於大型威脅和敵對車輛同樣具有毀滅性,這款來自天啟軍備的肩扛式磁軌炮使用電磁體使有效射程達到了極遠的距離,使它成為陸地、空中和太空中的災難。 item_Descapar_special_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:5\n\n此彈匣是天啟軍備為天災電磁炮設計的彈匣,可容納 .937 口徑特製大型鎢鋼彈。 -item_Descapar_special_ballistic_01_mat01=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:磁軌炮\n分類:實彈\n\n彈匣容量:5\n射擊速度:60 rpm\n有效射程:200 m\n\n可搭載配件:瞄具 (N/A),槍管 (N/A),下掛 (S4)\n\n對於大型威脅和敵對車輛同樣具有毀滅性,這款來自天啟軍備的肩扛式磁軌炮使用電磁體使有效射程達到了極遠的距離,使它成為陸地、空中和太空中的災難。O作為維克洛在其旅途中獲得的眾多物品之一,「Quite Useful」版本是任何認真收藏家的必備品。 +item_Descapar_special_ballistic_01_mat01=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:磁軌炮\n分類:實彈\n\n彈匣容量:5\n射擊速度:60 rpm\n有效射程:200 m\n\n可搭載配件:瞄具 (N/A),槍管 (N/A),下掛 (S4)\n\n對於大型威脅和敵對車輛同樣具有毀滅性,這款來自天啟軍備的肩扛式磁軌炮使用電磁體使有效射程達到了極遠的距離,使它成為陸地、空中和太空中的災難。作為維克洛在其旅途中獲得的眾多物品之一,「Quite Useful」版本是任何認真收藏家的必備品。 item_Descapar_special_ballistic_01_tan01=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:磁軌炮\n分類:實彈\n\n彈匣容量:10\n射擊速度:60 rpm\n有效射程:200 m\n\n對於大型威脅和敵對車輛同樣具有毀滅性,這款來自天啟軍備的肩扛式磁軌炮使用電磁體使有效射程達到了極遠的距離,使它成為陸地、空中和太空中的災難。 item_Descapar_special_ballistic_02=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:飛彈發射器\n分類:實彈\n\n彈匣容量:3\n射擊速度:300 rpm(3發爆炸)\n有效射程:2 km\n\n可搭載配件:瞄具 (N/A),槍管 (N/A),下掛 (N/A)\n\n扛起敵意飛彈發射器,抹平戰場上的所有敵人。這款來自天啟軍備的飛彈發射器擁有一組旋轉的炮管,可以快速發射三枚飛彈,使其成為消滅地面部隊或破壞車輛和小型飛船的完美武器。當您需要播灑毀滅以保護自己時,您可以相信天啟軍備的威力。 item_Descapar_special_ballistic_02_mag=物品類型:彈夾\n容量:3\n\n這個敵意飛彈發射器的彈夾能夠裝入三枚飛彈。 @@ -54614,7 +54614,7 @@ item_Descbehr_smg_ballistic_01_white02=製造商:Behring\n物品類型:衝 item_Descbehr_sniper_ballistic_01=製造商:Behring\n物品類型:狙擊步槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:8\n射擊速度:20 rpm\n有效射程:120 m\n\n可搭載配件:瞄具 (S3),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\nBehring P6-LR 實彈狙擊步槍以高射程的 8 mm 子彈彌補射速緩慢的缺點,遠距離作用。P6-LR 具有由專用的高強度合金製成的槍管和可變焦的鏡筒,目的是在最必要情況下予以打擊。 item_Descbehr_sniper_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:8\n\nBehring P6-LR 狙擊步槍的彈匣可容納8發 8mm 彈藥。 item_Descbehr_special_ballistic_01=製造商:Behring\n物品類型:發射器\n分類:火箭\n\n彈匣容量:2\n射擊速度:20 rpm\n有效範圍:100 m\n\n可搭載配件:瞄具 (N/A),槍管 (N/A),下掛 (N/A)\n\n使用 Behring 的 HP-284 火箭發射器進行一次雙重打擊。這種武器旨在快速連續猛擊兩枚密集的火箭,可對敵人產生快速且極具毀滅性的影響,並且對車輛有效。 -item_Descbehr_special_ballistic_01_mag=來自惡獾公司的mX-粉碎者火箭在撞擊時或經過很短的時間後便會散布小炸彈。每當火箭發射時,較小的炸彈就會向隨機方向發射,極其適合清空區域。每個mX-粉碎者火箭都有大約一串8枚小炸彈,這些炸彈組合使用時的威力與破片手榴彈差不多。 +item_Descbehr_special_ballistic_01_mag=來自惡獾公司的mX-粉碎者火箭發射器在撞擊時或經過很短的時間後便會散布小炸彈。每當火箭發射時,較小的炸彈就會向隨機方向發射,極其適合清空區域。每個mX-粉碎者火箭彈都有大約一串8枚小炸彈,這些炸彈組合使用時的威力與破片手榴彈差不多。 item_Desccds_deployable_shield_01=製造商:卡拉克防禦系統 (CDS)\n\n最初是為查緝局抵禦高風險突襲而設計的,但CDS最終還是將他們的 QDB 技術下放給了公眾. 這種快速部署屏障(QDB/QuikCade)是一種移動系統,能夠投射出一個暫時保護最多兩名幹員的區域,從而使他們避免受到來襲火力的傷害。 item_Desccds_deployable_shield_01_ammo,P= CDS QuickCade Ammo item_Desccnou_mustang_s1_q2,P=Mustang ball turret description text @@ -54650,10 +54650,10 @@ item_Descgmni_lmg_ballistic_01_firerats01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品 item_Descgmni_lmg_ballistic_01_green_red01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:輕機槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:150\n射擊速度:1000 rpm\n有效射程:30 m\n\n可搭載配件:瞄具 (S2),槍管 (N/A),下掛 (S3)\n\n高達 1000 rpm 的射速,再加上雙子座公司專業的流線造型,F55 這把輕機槍適用於那些獨具慧眼的客戶,讓其他人知道他們可不是好對付的。這款特殊的綠紅色落日高嶺版必將成為送給你愛人的一份很棒的光燈節禮物。 item_Descgmni_lmg_ballistic_01_mag=物品類型:彈鼓\n容量:150\n\n這個是雙子座 F55 輕機槍的彈鼓,可以容納150發 5mm 子彈。 item_Descgmni_lmg_ballistic_01_purple01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:輕機槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:150\n射擊速度:1000 rpm\n有效射程:30 m\n\n可搭載配件:瞄具 (S2),槍管 (N/A),下掛 (S3)\n\n高達 1000 rpm 的射速,再加上雙子座公司專業的流線造型,F55 這把輕機槍適用於那些獨具慧眼的客戶,讓其他人知道他們可不是好對付的。逐星者版本是為了慶祝 IAE 2954 而打造,它採用鮮豔的紫色,並帶有一些白色和黑色亮點。 -item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2=製造商:雙子座 (Gemini)\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:4x\n瞄準時間:+25%\n尺寸:2\n\nOT4-RF 瞄準鏡將更優秀的4倍光學瞄準鏡與雙子座公司的創新回聲脈衝測距儀進行結合,它能夠幫助您精確的測量與目標之間的距離,這對精確射擊是至關重要的。當被安裝於雙子座S71或者其它適合的武器上時,OT4-RF 總能在各種突發事件或交火中給人留下深刻的印象。 ; vital for effective precision shooting. When paired with the Gemini S71 or other compatible weapon, the OT4-RF is engineered to impress in a variety of situations and engagements. -item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2_firerats02=製造商:雙子座 (Gemini)\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:2x - 4x\n瞄準時間:+25%\n後座力平滑性:+10%\n尺寸:2\n\nOT4-RF 瞄準鏡將更優秀的4倍光學瞄準鏡與雙子座公司的創新回聲脈衝測距儀進行結合,它能夠幫助您精確的測量與目標之間的距離,這對精確射擊是至關重要的。當被安裝於雙子座S71或者其它適合的武器上時,OT4-RF 總能在各種突發事件或交火中給人留下深刻的印象。 ; vital for effective precision shooting. When paired with the Gemini S71 or other compatible weapon, the OT4-RF is engineered to impress in a variety of situations and engagements. The Scorched edition features a unique flame patina. -item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3=製造商:雙子座 (Gemini)\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡 \n縮放倍率:8x\n尺寸:3\n\nOT8-RF 瞄準鏡將更優秀的8倍光學瞄準鏡與雙子座公司的創新回聲脈衝測距儀進行結合,它能夠幫助您精確的測量與目標之間的距離,這對精確射擊是至關重要的。作為雙子座的 A03 狙擊步槍的標配瞄準鏡,OT8-RF 的設計目標就是在各種情況下交戰都能給人留下深刻印象。 ; vital for effective precision shooting. The standard scope for Gemni's A03 Sniper Rifle, the OT8-RF is engineered to impress in a variety of situations and engagements. -item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3_firerats01=製造商:雙子座 (Gemini)\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡 \n縮放倍率:4x - 8x\n尺寸:3\n\nOT8-RF 瞄準鏡將更優秀的8倍光學瞄準鏡與雙子座公司的創新回聲脈衝測距儀進行結合,它能夠幫助您精確的測量與目標之間的距離,這對精確射擊是至關重要的。作為雙子座的 A03 狙擊步槍的標配瞄準鏡,OT8-RF 的設計目標就是在各種情況下交戰都能給人留下深刻印象。 ; vital for effective precision shooting. The standard scope for Gemni's A03 Sniper Rifle, the OT8-RF is engineered to impress in a variety of situations and engagements. The Scorched edition features a unique flame patina. +item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2=製造商:雙子座 (Gemini)\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:4x\n瞄準時間:+25%\n尺寸:2\n\nOT4-RF 瞄準鏡將更優秀的4倍光學瞄準鏡與雙子座公司的創新回聲脈衝測距儀進行結合,它能夠幫助您精確的測量與目標之間的距離,這對精確射擊是至關重要的。當被安裝於雙子座S71或者其它適合的武器上時,OT4-RF 總能在各種突發事件或交火中給人留下深刻的印象。 +item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2_firerats02=製造商:雙子座 (Gemini)\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:2x - 4x\n瞄準時間:+25%\n後座力平滑性:+10%\n尺寸:2\n\nOT4-RF 瞄準鏡將更優秀的4倍光學瞄準鏡與雙子座公司的創新回聲脈衝測距儀進行結合,它能夠幫助您精確的測量與目標之間的距離,這對精確射擊是至關重要的。當被安裝於雙子座S71或者其它適合的武器上時,OT4-RF 總能在各種突發事件或交火中給人留下深刻的印象。 +item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3=製造商:雙子座 (Gemini)\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡 \n縮放倍率:8x\n尺寸:3\n\nOT8-RF 瞄準鏡將更優秀的8倍光學瞄準鏡與雙子座公司的創新回聲脈衝測距儀進行結合,它能夠幫助您精確的測量與目標之間的距離,這對精確射擊是至關重要的。作為雙子座的 A03 狙擊步槍的標配瞄準鏡,OT8-RF 的設計目標就是在各種情況下交戰都能給人留下深刻印象。 +item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3_firerats01=製造商:雙子座 (Gemini)\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡 \n縮放倍率:4x - 8x\n尺寸:3\n\nOT8-RF 瞄準鏡將更優秀的8倍光學瞄準鏡與雙子座公司的創新回聲脈衝測距儀進行結合,它能夠幫助您精確的測量與目標之間的距離,這對精確射擊是至關重要的。作為雙子座的 A03 狙擊步槍的標配瞄準鏡,OT8-RF 的設計目標就是在各種情況下交戰都能給人留下深刻印象。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:25\n射擊速度:1200 rpm\n有效射程:30 m\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n來自雙子座的 LH86 是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何惡劣環境下使用。LH86 還配備了氚微光瞄具和25發子彈彈匣。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_black02=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:25\n射擊速度:1200 rpm\n有效射程:30 m\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n來自雙子座的 LH86 是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何惡劣環境下使用。LH86 還配備了氚微光瞄具和25發子彈彈匣。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_blue_white01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:25\n射擊速度:1200 rpm\n有效射程:30 m\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n來自雙子座的 LH86 是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何惡劣環境下使用。LH86 還配備了氚微光瞄具和25發子彈彈匣。這款特別的永凍版使用了藍和灰的塗裝,讓人想起耀眼的冬日天空下的冰川。 @@ -54690,30 +54690,30 @@ item_Descgmni_sniper_ballistic_01_firerats01=製造商:雙子座\n物品類型 item_Descgmni_sniper_ballistic_01_green_grey01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:狙擊步槍 (精確射手步槍)\n分類:實彈\n\n彈匣容量:15\n射擊速度:120 rpm\n有效射程:80 m\n\n可搭載配件:瞄具(S3),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n從遠處用這把 A03 精確射手步槍毀滅敵人。這款武器由雙子座的 Tevarin 聯合創始人克萊姆精心設計,在時尚且符合人體工學的設計和強大的實彈衝擊力中間取得平衡。A03 的射速令人印象深刻,在連續射擊時為此犧牲了精準度。考慮到它有名的設計和獨特的功能,不難知道為什麼 A03 已經成為全帝國安全專業人員的最愛之一。這款特殊的綠灰色幸運使者版是專門為幸運星節2954而推出的,它能給你帶來好運。 item_Descgmni_sniper_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:15\n\n這款彈匣適用於雙子座 A03 精確射手步槍,可容納15發 7mm 口徑子彈。 item_Descgrin_energy_multitool_01_mag=這塊電池為灰貓的 Pyro RYT 多功能工具提供動力,因此您可以處理各種任務。 -item_Descgrin_multitool_01=購買須知:工具配件需要額外加購\n\n製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n類別:小工具\n\n彈匣容量:內建電池\n射擊速度:N/A (射線)\n有效射程:0.5 m\n\n灰貓工業的 “Pyro” 是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,這個工具能夠進行充電、切割和修補;由於其配件種類繁多,從而實現了多種用途。非常適合讓艱鉅的工作變得稍微簡單那麼一點。 ; achieving a multitude of uses thanks to its wide assortment of attachments. Perfect for making a tough job a little bit easier. -item_Descgrin_multitool_01_black01=購買須知:工具配件需要額外加購\n\n製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n類別:小工具\n\n彈匣容量:內建電池\n射擊速度:N/A (射線)\n有效射程:0.5 m\n\n灰貓工業的 “Pyro” 是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,這個工具能夠進行充電、切割和修補;由於其配件種類繁多,從而實現了多種用途。非常適合讓艱鉅的工作變得稍微簡單那麼一點。 ; achieving a multitude of uses thanks to its wide assortment of attachments. Perfect for making a tough job a little bit easier. The "Black Cherry" edition is matte black with colorful pops of red. -item_Descgrin_multitool_01_brown01=購買須知:工具配件需要額外加購\n\n製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n類別:小工具\n\n彈匣容量:內建電池\n射擊速度:N/A (射線)\n有效射程:0.5 m\n\n灰貓工業的 “Pyro” 是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,這個工具能夠進行充電、切割和修補;由於其配件種類繁多,從而實現了多種用途。非常適合讓艱鉅的工作變得稍微簡單那麼一點。 ; achieving a multitude of uses thanks to its wide assortment of attachments. Perfect for making a tough job a little bit easier. The "Mirage" edition adds eye catching gold highlights alongside brown accents. +item_Descgrin_multitool_01=購買須知:工具配件需要額外加購\n\n製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n類別:小工具\n\n彈匣容量:內建電池\n射擊速度:N/A (射線)\n有效射程:0.5 m\n\n灰貓工業的 “Pyro” 是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,這個工具能夠進行充電、切割和修補;由於其配件種類繁多,從而實現了多種用途。非常適合讓艱鉅的工作變得稍微簡單那麼一點。 +item_Descgrin_multitool_01_black01=購買須知:工具配件需要額外加購\n\n製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n類別:小工具\n\n彈匣容量:內建電池\n射擊速度:N/A (射線)\n有效射程:0.5 m\n\n灰貓工業的 “Pyro” 是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,這個工具能夠進行充電、切割和修補;由於其配件種類繁多,從而實現了多種用途。非常適合讓艱鉅的工作變得稍微簡單那麼一點。 +item_Descgrin_multitool_01_brown01=購買須知:工具配件需要額外加購\n\n製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n類別:小工具\n\n彈匣容量:內建電池\n射擊速度:N/A (射線)\n有效射程:0.5 m\n\n灰貓工業的 “Pyro” 是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,這個工具能夠進行充電、切割和修補;由於其配件種類繁多,從而實現了多種用途。非常適合讓艱鉅的工作變得稍微簡單那麼一點。 item_Descgrin_multitool_01_cutter=購買須知:此物品需要搭配基礎版多功能工具才能夠正常使用,如:Pyro RYT 多功能工具\n\n製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:多功能工具配件\n分類:切割\n\nOxyTorch 配件能將灰貓生產的 Pyro RYT 多功能工具變為一個精密的切割工具。它能夠使用多功能工具的動力來快速、輕鬆地精確切割適合的材料,並確保切割邊緣乾淨俐落,這使其成為專業人士和業餘愛好者的理想便捷配件。 item_Descgrin_multitool_01_healing=購買須知:此物品需要搭配基礎版多功能工具才能夠正常使用,如:Pyro RYT 多功能工具\n\n製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial) / 療生公司 (CureLife)\n物品類型:多功能工具配件\n分類:醫療\n\nLifeGuard 配件由灰貓工業和頂尖醫療裝置製造商療生共同研發設計,它以 Pyro RYT 多功能工具做為動力來源,是一種緊湊、輕便的緊急醫療選擇。它非常適合用於處理工作現場的緊急情況,並且能夠讓患者在得到專業醫療護理之前暫時性的緩解症狀。 item_Descgrin_multitool_01_healing_mag=物品類型:醫療凝膠補充劑\n\n這個小瓶子專門用於為 LifeGuard 多功能工具的醫療配件補充療生萬用醫療凝膠。 item_Descgrin_multitool_01_mining=購買須知:此物品需要搭配基礎版多功能工具才能夠正常使用,如:Pyro RYT 多功能工具\n\n製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:多功能工具配件\n分類:採礦\n\nOreBit 配件能將灰貓生產的 Pyro RYT 多功能工具變為一台手持採礦裝置。它可以掃描岩石來找出有價值的礦藏,然後用其強大的採礦雷射來破開礦脈。下次當你處於星球表面時,記得一定要帶著這個配件,否則可能會錯失一次輕鬆賺錢的機會。 -item_Descgrin_multitool_01_orange01=購買須知:工具配件需要額外加購\n\n製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n類別:小工具\n\n彈匣容量:內建電池\n射擊速度:N/A (射線)\n有效射程:0.5 m\n\n灰貓工業的 “Pyro” 是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,這個工具能夠進行充電、切割和修補;由於其配件種類繁多,從而實現了多種用途。非常適合讓艱鉅的工作變得稍微簡單那麼一點。 ; achieving a multitude of uses thanks to its wide assortment of attachments. Perfect for making a tough job a little bit easier. The "Harvester" edition blends orange and black. -item_Descgrin_multitool_01_red01=購買須知:工具配件需要額外加購\n\n製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n類別:小工具\n\n彈匣容量:內建電池\n射擊速度:N/A (射線)\n有效射程:0.5 m\n\n灰貓工業的 “Pyro” 是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,這個工具能夠進行充電、切割和修補;由於其配件種類繁多,從而實現了多種用途。非常適合讓艱鉅的工作變得稍微簡單那麼一點。 ; achieving a multitude of uses thanks to its wide assortment of attachments. Perfect for making a tough job a little bit easier. The "Bloodline" edition blends decorative red highlights through out the tool. +item_Descgrin_multitool_01_orange01=購買須知:工具配件需要額外加購\n\n製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n類別:小工具\n\n彈匣容量:內建電池\n射擊速度:N/A (射線)\n有效射程:0.5 m\n\n灰貓工業的 “Pyro” 是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,這個工具能夠進行充電、切割和修補;由於其配件種類繁多,從而實現了多種用途。非常適合讓艱鉅的工作變得稍微簡單那麼一點。 +item_Descgrin_multitool_01_red01=購買須知:工具配件需要額外加購\n\n製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n類別:小工具\n\n彈匣容量:內建電池\n射擊速度:N/A (射線)\n有效射程:0.5 m\n\n灰貓工業的 “Pyro” 是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,這個工具能夠進行充電、切割和修補;由於其配件種類繁多,從而實現了多種用途。非常適合讓艱鉅的工作變得稍微簡單那麼一點。 item_Descgrin_multitool_01_salvage=購買須知:此物品需要搭配基礎版多功能工具才能夠正常使用,如:Pyro RYT 多功能工具\n\n製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:多功能工具配件\n分類:打撈及修理\n\n灰貓工業再次為眾人帶來了廣受好評的打撈修復工具 (SRT) 作為它們多功能工具的配件,雖然沒有 Cambio 那些進階的規格與功能,但 Cambio-Lite 也能夠收集並將廢棄物中的合金和聚合物轉化為可以用於販售或進行快速修復的回收複合材料。 item_Descgrin_multitool_01_salvage_mag=物品類型:RMC 儲存罐 (小型)\n\n這是搭配 Pyro RYT 多功能工具的 Cambio-Lite 配件一起使用的回收複合材料 (RMC) 儲存罐,透過回收廢品所取得的回收複合材料可用於快速修復或出售。 -item_Descgrin_multitool_01_silver01=購買須知:工具配件需要額外加購\n\n製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n類別:小工具\n\n彈匣容量:內建電池\n射擊速度:N/A (射線)\n有效射程:0.5 m\n\n灰貓工業的 “Pyro” 是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,這個工具能夠進行充電、切割和修補;由於其配件種類繁多,從而實現了多種用途。非常適合讓艱鉅的工作變得稍微簡單那麼一點。 ; achieving a multitude of uses thanks to its wide assortment of attachments. Perfect for making a tough job a little bit easier. The "Quicksilver" is grey with black accents. +item_Descgrin_multitool_01_silver01=購買須知:工具配件需要額外加購\n\n製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n類別:小工具\n\n彈匣容量:內建電池\n射擊速度:N/A (射線)\n有效射程:0.5 m\n\n灰貓工業的 “Pyro” 是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,這個工具能夠進行充電、切割和修補;由於其配件種類繁多,從而實現了多種用途。非常適合讓艱鉅的工作變得稍微簡單那麼一點。 item_Descgrin_multitool_01_tractorbeam=購買須知:此物品需要搭配基礎版多功能工具才能夠正常使用,如:Pyro RYT 多功能工具\n\n製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:多功能工具配件\n分類:牽引光束\n\n不管你是站在地面上還是漂浮在太空中,裝配了 TruHold 配件的多功能工具都能讓在你抬起或放置物體時比以往更加輕鬆。TruHold 可以單獨使用或是與其他光束一起作用於質量較大的目標,並且其易於閱讀的功率面板與測距儀都能夠讓你更好掌握當下的狀況。此外,當你漂浮在零重力環境中向一個質量足夠大的物體進行牽引時,TruHold 還能夠發揮它作為機動裝置的額外附加功能。 -item_Descgrin_multitool_01_white01=購買須知:工具配件需要額外加購\n\n製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n類別:小工具\n\n彈匣容量:內建電池\n射擊速度:N/A (射線)\n有效射程:0.5 m\n\n灰貓工業的 “Pyro” 是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,這個工具能夠進行充電、切割和修補;由於其配件種類繁多,從而實現了多種用途。非常適合讓艱鉅的工作變得稍微簡單那麼一點。 ; achieving a multitude of uses thanks to its wide assortment of attachments. Perfect for making a tough job a little bit easier. The "Ghost" edition features a grey frame with light blue accents. -item_Descgrin_paw=灰貓工業出品的這款多功能工具是您進行各種工作的理想選擇。它能夠用於剝離、切割和修補;它的多個配件使其能夠幫你進行從打撈、維修到切割、點焊等一切工作。 ; it's multiple attachments allow it to assist in everything from salvage and repairs, to cutting, spot welds, and more. +item_Descgrin_multitool_01_white01=購買須知:工具配件需要額外加購\n\n製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n類別:小工具\n\n彈匣容量:內建電池\n射擊速度:N/A (射線)\n有效射程:0.5 m\n\n灰貓工業的 “Pyro” 是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,這個工具能夠進行充電、切割和修補;由於其配件種類繁多,從而實現了多種用途。非常適合讓艱鉅的工作變得稍微簡單那麼一點。 +item_Descgrin_paw=灰貓工業出品的這款多功能工具是您進行各種工作的理想選擇。它能夠用於剝離、切割和修補;它的多個配件使其能夠幫你進行從打撈、維修到切割、點焊等一切工作。 item_Descgrin_paw_laser=灰貓 Pyro RYT 多功能工具的雷射瞄準器可幫助操作員在切割或維修時進行精確瞄準。 item_Descgrin_paw_mag=這塊電池為灰貓的 Pyro RYT 多功能工具提供動力,因此您可以處理各種任務。 -item_Descgrin_salvage_01=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n分類:器具\n\n儲罐容量:大\n射擊速度:N/A (射線)\n有效射程:5 m\n\n使用 Cambio 剝除、回收與維修作業。Cambio 是一種多用途的打撈修復工具 (SRT),其功能是將廢棄物中發現的合金和聚合物收集並轉化為可回收的回收複合材料,這些回收複合材料可以被用於販售或者進行快速修復。Cambio 打撈修復工具快速的回收速度以及高效耐用的電池壽命,使其成為機械師以及太空探險者的隨身必備工具。 +item_Descgrin_salvage_01=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n分類:器具\n\n儲罐容量:大\n射擊速度:N/A (射線)\n有效射程:5 m\n\n使用 Cambio 剝離、回收與維修作業。Cambio 是一種多用途的打撈修復工具 (SRT),其功能是將廢棄物中發現的合金和聚合物收集並轉化為可回收的回收複合材料,這些回收複合材料可以被用於販售或者進行快速修復。Cambio 打撈修復工具快速的回收速度以及高效耐用的電池壽命,使其成為機械師以及太空探險者的隨身必備工具。 item_Descgrin_salvage_01_mag=物品類型: 電池\n\n這款替換電池為灰貓的 Cambrio 打撈和維修工具供電,讓您的工作有增無減。 item_Descgrin_tool_01_salvage_mag=物品類型:RMC 儲存罐 (大型)\n\n這是與 Cambio 打撈修復工具搭配使用的回收複合材料 (RMC) 儲存罐,透過回收廢品所取得的回收複合材料可用於快速修復或出售。 -item_Descgrin_tractor_01=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n分類:器具\n\n彈匣容量:內建電池\n射擊速度:N/A (射線)\n有效射程:10-20 m\n\n灰貓工業的工業級大功率牽引光束在擁有工業級性能的同時做到了物美價廉,憑藉其更耐用的電池和更寬的波束生成器,MaxLift 可以輕鬆的控制更重、更大的貨物,使其成為長期拖運貨物的完美工具。 -item_Deschdgw_pistol_ballistic_01=製造商:赫德比槍械 (Hedeby Gunworks)\n物品類型:雙模態手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:8\n射擊速度:140 rpm\n有效射程:80 m / 10 m (霰彈模式)\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n雖然齊射可以只作為一把普通手槍來使用,但赫德比可並沒有滿足於此。透過按下扳機更久的時間,凍結的底火被注入到燃燒室之中,當釋放時,沉重的撞針有足夠的力量來粉碎那過冷的外殼.這是在為了試圖紓解過熱問題時偶然開發出來的,採用充能射擊選項時會導致其噴射出致命的高速碎片,伴隨而來的是令人震耳欲聾的轟鳴聲。 -item_Deschdgw_pistol_ballistic_01_engraved01=製造商:赫德比槍械 (Hedeby Gunworks)\n物品類型:雙模態手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:8\n射擊速度:140 rpm\n有效射程:80 m / 10 m (霰彈模式)\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n雖然齊射可以只作為一把普通手槍來使用,但赫德比可並沒有滿足於此。透過按下扳機更久的時間,凍結的底火被注入到燃燒室之中,當釋放時,沉重的撞針有足夠的力量來粉碎那過冷的外殼.這是在為了試圖紓解過熱問題時偶然開發出來的,採用充能射擊選項時會導致其噴射出致命的高速碎片,伴隨而來的是令人震耳欲聾的轟鳴聲。這款特殊版手槍有著赫德比大師槍匠凱莎·薩伊德親自設計的曼妙渦卷花飾。 -item_Deschdgw_pistol_ballistic_01_engraved02=製造商:赫德比槍械 (Hedeby Gunworks)\n物品類型:雙模態手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:8\n射擊速度:140 rpm\n有效射程:80 m / 10 m (霰彈模式)\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n雖然齊射可以只作為一把普通手槍來使用,但赫德比可並沒有滿足於此。透過按下扳機更久的時間,凍結的底火被注入到燃燒室之中,當釋放時,沉重的撞針有足夠的力量來粉碎那過冷的外殼.這是在為了試圖紓解過熱問題時偶然開發出來的,採用充能射擊選項時會導致其噴射出致命的高速碎片,伴隨而來的是令人震耳欲聾的轟鳴聲。這款特殊版手槍有著赫德比大師槍匠雷伊·埃斯特班親自設計的曼妙渦卷花飾。 +item_Descgrin_tractor_01=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n分類:器具\n\n彈匣容量:內建電池\n射擊速度:N/A (射線)\n有效射程:10-20 m\n\n灰貓工業的工業級大功率牽引光束在擁有工業級性能的同時做到了物美價廉,憑藉其更耐用的電池和更寬的光束生成器,MaxLift 可以輕鬆的控制更重、更大的貨物,使其成為長期拖運貨物的完美工具。 +item_Deschdgw_pistol_ballistic_01=製造商:赫德比槍械 (Hedeby Gunworks)\n物品類型:雙模態手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:8\n射擊速度:140 rpm\n有效射程:80 m / 10 m (霰彈模式)\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n雖然齊射可以只作為一把普通手槍來使用,但赫德比可並沒有滿足於此。透過按下扳機更久的時間,凍結的底火被注入到燃燒室之中,當釋放時,沉重的撞針有足夠的力量來粉碎那過冷的外殼。這是在為了試圖紓解過熱問題時偶然開發出來的,採用充能射擊選項時會導致其噴射出致命的高速碎片,伴隨而來的是令人震耳欲聾的轟鳴聲。 +item_Deschdgw_pistol_ballistic_01_engraved01=製造商:赫德比槍械 (Hedeby Gunworks)\n物品類型:雙模態手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:8\n射擊速度:140 rpm\n有效射程:80 m / 10 m (霰彈模式)\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n雖然齊射可以只作為一把普通手槍來使用,但赫德比可並沒有滿足於此。透過按下扳機更久的時間,凍結的底火被注入到燃燒室之中,當釋放時,沉重的撞針有足夠的力量來粉碎那過冷的外殼。這是在為了試圖紓解過熱問題時偶然開發出來的,採用充能射擊選項時會導致其噴射出致命的高速碎片,伴隨而來的是令人震耳欲聾的轟鳴聲。這款特殊版手槍有著赫德比大師級槍匠 Keisha Saeed 親自設計的曼妙渦卷花飾。 +item_Deschdgw_pistol_ballistic_01_engraved02=製造商:赫德比槍械 (Hedeby Gunworks)\n物品類型:雙模態手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:8\n射擊速度:140 rpm\n有效射程:80 m / 10 m (霰彈模式)\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n雖然齊射可以只作為一把普通手槍來使用,但赫德比可並沒有滿足於此。透過按下扳機更久的時間,凍結的底火被注入到燃燒室之中,當釋放時,沉重的撞針有足夠的力量來粉碎那過冷的外殼。這是在為了試圖紓解過熱問題時偶然開發出來的,採用充能射擊選項時會導致其噴射出致命的高速碎片,伴隨而來的是令人震耳欲聾的轟鳴聲。這款特殊版手槍有著赫德比大師級槍匠 Rey Esteban 親自設計的曼妙渦卷花飾。 item_Deschdgw_pistol_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:8\n\n這個彈匣是為齊射雙模態手槍專門設計,能夠容納8發 .50 口徑的子彈。 item_Descjokr_decoy_grenade_01=製造商:小丑工程 (Joker Engineering)\n物品類型:手榴彈\n\n傷害類型:非致命\n\n小丑工程的"好兄弟"手榴彈可以在你的對手最不需要它的時候給他們帶來一個派對.在手榴彈的輻射距離內,敵人的雷達會被假訊號所淹沒,從而使他們頭暈目眩.這會讓你有優勢來選擇攻擊或者逃跑. item_Descjokr_decoy_grenade_01_ammo=小丑工程的"好兄弟"手榴彈可以在你的對手最不需要它的時候給他們帶來一個派對.在手榴彈的輻射距離內,敵人的雷達會被假訊號所淹沒,從而使他們頭暈目眩.這會讓你有優勢來選擇攻擊或者逃跑。 @@ -54822,22 +54822,22 @@ item_Descksar_smg_energy_01_white02=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms) item_Descksar_sniper_ballistic_01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:12\n射擊速度:30 rpm\n有效射程:120 m\n\n可搭載配件:瞄具 (S3),槍管 (N/A),下掛 (S2)\n\n解剖刀是卡斯塔克武器公司的一款獨特的多功能狙擊步槍。它擁有兩種射擊模式,您可以根據情況調整射擊模式。它還可以提供一個單次長距離高傷害射擊或二點放射擊。 item_Descksar_sniper_ballistic_01_blue_white01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:12\n射擊速度:30 rpm\n有效射程:120 m\n\n可搭載配件:瞄具 (S3),槍管 (N/A),下掛 (S2)\n\n解剖刀是卡斯塔克武器公司的一款獨特的多功能狙擊步槍。它擁有兩種射擊模式,您可以根據情況調整射擊模式。它還可以提供一個單次長距離高傷害射擊或二點放射擊。這款特別的永凍版使用了藍和灰的塗裝,讓人想起耀眼的冬日天空下的冰川。 item_Descksar_sniper_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:12\n\n這款彈匣適用於卡斯塔克的解剖刀狙擊步槍,其預裝了8發 7.62mm 子彈。 -item_Descksar_special_energy_01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:加農炮\n分類:能量 (微波) \n\n電池容量:50\n射擊速度:N/A (射線)\n有效射程:30 m\n\n可搭載配件:瞄具 (N/A),槍管 (N/A),下掛 (N/A)\n\n來自卡斯塔克武器的烈焰風暴是一款攜帶式重型微波炮,這種遠程武器系統可以發射持續的微波束,能夠在不破壞環境的情況下消滅敵人。 +item_Descksar_special_energy_01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:加農炮\n分類:能量 (微波) \n\n電池容量:50\n射擊速度:N/A (射線)\n有效射程:30 m\n\n可搭載配件:瞄具 (N/A),槍管 (N/A),下掛 (N/A)\n\n來自卡斯塔克武器的烈焰風暴是一款攜帶式重型微波炮,這種遠程武器系統可以發射持續的微光束,能夠在不破壞環境的情況下消滅敵人。 item_Desclbco_optics_tsco_x16_s3=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡 \n縮放倍率:16x\n瞄準時間:+0%\n尺寸:3\n\n這款由閃電公司所生產的卓越高倍率瞄準鏡可以清晰地幫您看清遠處的敵人。奧馬羅夫瞄準鏡是專門為阿茲卡夫狙擊步槍所設計,其採用了精密的雷射蝕刻鏡片搭配多層光學圖層,可在超遠距離下提供高通透性,寬闊視野且清晰的圖像。 -item_Desclbco_pistol_energy_01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:10\n射擊速度:350 rpm\n有效射程:35 m\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅觸及了這把尤巴列夫手槍與眾不同的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨伊蓮娜·阿爾卡狄親自參與設計並監督了該武器的整個製造流程,賦予其兼具力量、耐用和華麗於一體的特點。尤巴列夫有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電磁射彈每次擊中目標時都會增幅電荷,並擴散傷害至射程範圍內其他導電目標。 -item_Desclbco_pistol_energy_01_acid01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:10\n射擊速度:350 rpm\n有效射程:35 m\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅觸及了這把尤巴列夫手槍與眾不同的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨伊蓮娜·阿爾卡狄親自參與設計並監督了該武器的整個製造流程,賦予其兼具力量、耐用和華麗於一體的特點。尤巴列夫有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電磁射彈每次擊中目標時都會增幅電荷,並擴散傷害至射程範圍內其他導電目標。這款猛毒特別版給武器帶來了一抹亮眼的綠色。 -item_Desclbco_pistol_energy_01_chromic01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:10\n射擊速度:350 rpm\n有效射程:35 m\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅觸及了這把尤巴列夫手槍與眾不同的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨伊蓮娜·阿爾卡狄親自參與設計並監督了該武器的整個製造流程,賦予其兼具力量、耐用和華麗於一體的特點。尤巴列夫有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電磁射彈每次擊中目標時都會增幅電荷,並擴散傷害至射程範圍內其他導電目標。這款幻象金版本附有一層特殊的珠光塗層,在不同角度下觀察會反射出一系列不同的色彩。 +item_Desclbco_pistol_energy_01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:10\n射擊速度:350 rpm\n有效射程:35 m\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅僅只是尤巴列夫手槍與眾不同之處的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨 Irina Arkadova 親自參與設計並監督了這把武器的整個製造流程,賦予其兼具力量、耐用和華麗於一體的特點。尤巴列夫有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電漿射彈在每次擊中目標時都會增幅電荷,並將傷害擴散至範圍內的其他可導電目標。 +item_Desclbco_pistol_energy_01_acid01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:10\n射擊速度:350 rpm\n有效射程:35 m\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅僅只是尤巴列夫手槍與眾不同之處的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨 Irina Arkadova 親自參與設計並監督了這把武器的整個製造流程,賦予其兼具力量、耐用和華麗於一體的特點。尤巴列夫有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電漿射彈在每次擊中目標時都會增幅電荷,並將傷害擴散至範圍內的其他可導電目標。這款猛毒特別版給武器帶來了一抹亮眼的綠色。 +item_Desclbco_pistol_energy_01_chromic01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:10\n射擊速度:350 rpm\n有效射程:35 m\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅僅只是尤巴列夫手槍與眾不同之處的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨 Irina Arkadova 親自參與設計並監督了這把武器的整個製造流程,賦予其兼具力量、耐用和華麗於一體的特點。尤巴列夫有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電漿射彈在每次擊中目標時都會增幅電荷,並將傷害擴散至範圍內的其他可導電目標。這款幻象金版本附有一層特殊的珠光塗層,在不同角度下觀察會反射出一系列不同的色彩。 item_Desclbco_pistol_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:10\n\n適配於尤巴列夫手槍的替換電池,內含足夠發射10次的電力。 -item_Desclbco_pistol_energy_01_sunset01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:10\n射擊速度:350 rpm\n有效射程:35 m\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅觸及了這把尤巴列夫手槍與眾不同的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨伊蓮娜·阿爾卡狄親自參與設計並監督了該武器的整個製造流程,賦予其兼具力量、耐用和華麗於一體的特點。尤巴列夫有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電磁射彈每次擊中目標時都會增幅電荷,並擴散傷害至射程範圍內其他導電目標。富有光澤的橙色塗層使得點火器版永遠能夠成為你裝備配置中的一抹亮色。 -item_Desclbco_pistol_energy_cen01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:10\n射擊速度:350 rpm\n有效射程:35 m\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅觸及了這把尤巴列夫手槍與眾不同的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨伊蓮娜·阿爾卡狄親自參與設計並監督了該武器的整個製造流程,賦予其兼具力量、耐用和華麗於一體的特點。尤巴列夫有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電磁射彈每次擊中目標時都會增幅電荷,並擴散傷害至射程範圍內其他導電目標。這款獨家的「神射手」特別版採用了耀眼的黑金配色。 -item_Desclbco_sniper_energy_01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:5\n射擊速度:30 rpm\n有效射程:150 m+\n\n可搭載配件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n獨一無二的阿茲卡夫是閃電公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能扳機,它便能精確地射出一發充能電磁彈丸,造成巨大的能量傷害,並擴散至附近的可導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈區域留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電磁射擊時所造成的傷害。除了其特殊射擊方式以外,阿茲卡夫最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的爆裂聲。 -item_Desclbco_sniper_energy_01_acid01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:5\n射擊速度:30 rpm\n有效射程:150 m+\n\n可搭載配件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n獨一無二的阿茲卡夫是閃電公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能扳機,它便能精確地射出一發充能電磁彈丸,造成巨大的能量傷害,並擴散至附近的可導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈區域留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電磁射擊時所造成的傷害。除了其特殊射擊方式以外,阿茲卡夫最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的爆裂聲。猛毒版在武器上漆有鮮艷的綠色塗層。 -item_Desclbco_sniper_energy_01_chromic01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:5\n射擊速度:30 rpm\n有效射程:150 m+\n\n可搭載配件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n獨一無二的阿茲卡夫是閃電公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能扳機,它便能精確地射出一發充能電磁彈丸,造成巨大的能量傷害,並擴散至附近的可導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈區域留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電磁射擊時所造成的傷害。除了其特殊射擊方式以外,阿茲卡夫最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的爆裂聲。這款幻象金版本附有一層特殊的珠光塗層,在不同角度下觀察會反射出一系列不同的色彩。 +item_Desclbco_pistol_energy_01_sunset01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:10\n射擊速度:350 rpm\n有效射程:35 m\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅僅只是尤巴列夫手槍與眾不同之處的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨 Irina Arkadova 親自參與設計並監督了這把武器的整個製造流程,賦予其兼具力量、耐用和華麗於一體的特點。尤巴列夫有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電漿射彈在每次擊中目標時都會增幅電荷,並將傷害擴散至範圍內的其他可導電目標。富有光澤的橙色塗層使得點火器版永遠能夠成為你裝備配置中的一抹亮色。 +item_Desclbco_pistol_energy_cen01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:10\n射擊速度:350 rpm\n有效射程:35 m\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅僅只是尤巴列夫手槍與眾不同之處的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨 Irina Arkadova 親自參與設計並監督了這把武器的整個製造流程,賦予其兼具力量、耐用和華麗於一體的特點。尤巴列夫有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電漿射彈在每次擊中目標時都會增幅電荷,並將傷害擴散至範圍內的其他可導電目標。這款獨家的「神射手」特別版採用了耀眼的黑金配色。 +item_Desclbco_sniper_energy_01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:5\n射擊速度:30 rpm\n有效射程:150 m+\n\n可搭載配件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n與眾不同的阿茲卡夫是由閃電公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能扳機便能精確地射出一發充能電漿彈丸,造成巨大的能量傷害,並將傷害擴散至範圍內的可導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈點留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電漿射擊時所造成的傷害。除了其特殊的射擊模式外,阿茲卡夫最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的劈啪聲。 +item_Desclbco_sniper_energy_01_acid01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:5\n射擊速度:30 rpm\n有效射程:150 m+\n\n可搭載配件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n與眾不同的阿茲卡夫是由閃電公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能扳機便能精確地射出一發充能電漿彈丸,造成巨大的能量傷害,並將傷害擴散至範圍內的可導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈點留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電漿射擊時所造成的傷害。除了其特殊的射擊模式外,阿茲卡夫最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的劈啪聲。猛毒版在武器上漆有鮮艷的綠色塗層。 +item_Desclbco_sniper_energy_01_chromic01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:5\n射擊速度:30 rpm\n有效射程:150 m+\n\n可搭載配件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n與眾不同的阿茲卡夫是由閃電公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能扳機便能精確地射出一發充能電漿彈丸,造成巨大的能量傷害,並將傷害擴散至範圍內的可導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈點留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電漿射擊時所造成的傷害。除了其特殊的射擊模式外,阿茲卡夫最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的劈啪聲。這款幻象金版本附有一層特殊的珠光塗層,在不同角度下觀察會反射出一系列不同的色彩。 item_Desclbco_sniper_energy_01_mag=物品類型:電池 \n容量:8\n\n這款替換電池適用於阿茲卡夫狙擊步槍,可以提供足夠發射8次的電力。 -item_Desclbco_sniper_energy_01_sunset01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:5\n射擊速度:30 rpm\n有效射程:150 m+\n\n可搭載配件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n獨一無二的阿茲卡夫是閃電公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能扳機,它便能精確地射出一發充能電磁彈丸,造成巨大的能量傷害,並擴散至附近的可導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈區域留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電磁射擊時所造成的傷害。除了其特殊射擊方式以外,阿茲卡夫最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的爆裂聲。富有光澤的橙色塗層使得點火器版永遠能夠為你的裝備配置增添一抹亮色。 -item_Desclbco_sniper_energy_imp01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:5\n射擊速度:30 rpm\n有效射程:150 m+\n\n可搭載配件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n獨一無二的阿茲卡夫是閃電公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能扳機,它便能精確地射出一發充能電磁彈丸,造成巨大的能量傷害,並擴散至附近的可導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈區域留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電磁射擊時所造成的傷害。除了其特殊射擊方式以外,阿茲卡夫最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的爆裂聲。這款獨家的「神射手」特別版採用了耀眼的黑金配色。 +item_Desclbco_sniper_energy_01_sunset01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:5\n射擊速度:30 rpm\n有效射程:150 m+\n\n可搭載配件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n與眾不同的阿茲卡夫是由閃電公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能扳機便能精確地射出一發充能電漿彈丸,造成巨大的能量傷害,並將傷害擴散至範圍內的可導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈點留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電漿射擊時所造成的傷害。除了其特殊的射擊模式外,阿茲卡夫最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的劈啪聲。富有光澤的橙色塗層使得點火器版永遠能夠為你的裝備配置增添一抹亮色。 +item_Desclbco_sniper_energy_imp01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:5\n射擊速度:30 rpm\n有效射程:150 m+\n\n可搭載配件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n與眾不同的阿茲卡夫是由閃電公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能扳機便能精確地射出一發充能電漿彈丸,造成巨大的能量傷害,並將傷害擴散至範圍內的可導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈點留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電漿射擊時所造成的傷害。除了其特殊的射擊模式外,阿茲卡夫最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的劈啪聲。這款獨家的「神射手」特別版採用了耀眼的黑金配色。 item_Descm_cds_undersuit_armor_02_star_marine_heavy=在身處困境時,你肯定想要堅持到底。卡拉克防禦系統的 ADP-mk4 重型護甲能允許海軍陸戰隊員在更長的時間內進行激烈持續的交戰。儘管它提供了眾多保護,但它的動力框架提供了幾乎不受約束的行動能力。 -item_Descm_slaver_undersuit_armor_02_star_marine_heavy=結合UEE海軍陸戰隊賴以使用的相同製造知識和專業知識,卡拉克防禦系統公司設計的民用"蔑視"重型護甲有三星級防護板和完全整合的機動外骨骼,使得穿戴者即使在最不利的戰鬥情況下也能保持堅挺。 +item_Descm_slaver_undersuit_armor_02_star_marine_heavy=結合UEE海軍陸戰隊賴以使用的相同製造知識和專業知識,卡拉克防禦系統公司設計的民用「蔑視」重型護甲有三星級防護板和完全整合的機動外骨骼,使得穿戴者即使在最不利的戰鬥情況下也能保持堅挺。 item_Descmug_big_bennys_1_a=快來喝一杯吧!\n\n這款有趣的大本尼馬克杯作為該品牌標誌性的吉祥物。其獨特的雙層設計採用了手感舒適且防脫落、防褪色的陶瓷材質。而杯口和杯把上的特殊塑膠塗層也能確保您永遠不會被燙傷。 item_Descmug_orison_2_a=這款風暴鯨芬莉杯由耐用的粗陶製成,飾有吉祥物標誌性的笑容和好奇的眼睛。這個有趣的杯子將使飲料保持溫熱,並為您的臉帶來微笑。 item_Descmug_star_kitten_1_a=這款星空貓杯子不僅可愛得無法抵擋,還能完美地裝下你的熱飲。這款杯子由該角色的傳奇創作者詹尼迪·庫佐親自設計,它配有一個超大的手把,使其容易握持,並採用超耐用的陶瓷製成,因此它那迷人的可愛外觀將永不褪色或磨損。 @@ -54947,24 +54947,24 @@ item_Fashion_Type_TFC=時尚休閒泰拉風 item_Fashion_Type_TFP=時尚派對泰拉風 item_Fashion_Type_TWC=白領泰拉風 item_Fashion_Type_UNI=制服 -item_Mining_Consumable_Brandt=“布蘭特”模組 -item_Mining_Consumable_Brandt_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:手動式採礦模組\n\n碎裂傷害:-30%\n採礦雷射功率:135%\n\n開採抗性:+15%\n\n生效時間:60 秒\n使用次數:5\n\n有策略地使用“布蘭特”來在六十秒內提升採礦雷射的功率。調製後的波束還具有使碎裂的岩石更安全的優點,儘管總體上,礦床會對雷射的影響變得更加抗性。 -item_Mining_Consumable_Forel=“羊皮紙”模組 -item_Mining_Consumable_Forel_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:手動式採礦模組\n\n提取雷射功率:150%\n災難性充能速率:-60%\n\n開採抗性:+15%\n\n生效時間:60秒\n使用次數:6\n\n舒賓開發的“羊皮紙”模組旨在透過顯著降低災難性充能視窗填充的速率來提供更安全的採礦體驗。雖然礦床會變得更具抗性,但該模組會增加提取雷射的功率,以幫助它更快地收集礦石。 -item_Mining_Consumable_Lifeline=“生命線”模組 -item_Mining_Consumable_Lifeline_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:手動式採礦模組\n\n雷射不穩定性:-20%\n開採抗性:-15%\n\n災難性充能速率:+60%\n\n生效時間:15秒\n使用次數:3\n\n“生命線”模組透過減少雷射的不穩定性和降低礦床內的抗性,使礦工的工作變得更加容易。然而,更高的災難性充能速率意味著整個過程必須仔細管理,以避免發生事故。 -item_Mining_Consumable_Optimum=頂勝模組 -item_Mining_Consumable_Optimum_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:手動式採礦模組\n\n雷射不穩定性:-10%\n災難性充能速率:-80%\n\n採礦雷射功率:85%\n\n生效時間:60 秒\n使用次數:5\n\n“頂勝”模組透過提高雷射穩定性並顯著降低災難性充能速率來使採礦更加安全。為實現這一增加的安全性,該模組減少了採礦雷射的整體功率。 -item_Mining_Consumable_Rime=“白霜”模組 -item_Mining_Consumable_Rime_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:手動式採礦模組\n\n開採抗性:-25%\n碎裂傷害:-10%\n\n採礦雷射功率:85%\n\n生效時間:20 秒\n使用次數:10\n\n“白霜”透過犧牲雷射功率來降低礦石抗性和碎裂所帶來的危險,從而提供更安全的採礦體驗。 -item_Mining_Consumable_Stampede=“熱潮”模組 -item_Mining_Consumable_Stampede_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:手動式採礦模組\n\n雷射不穩定性:-10%\n採礦雷射功率:135%\n碎裂傷害:-10%\n\n提取雷射功率:85%\n\n生效時間:30秒\n使用次數:6\n\n“熱潮”模組使用最先進的鏡片來增加採礦雷射的功率並減少與礦石碎裂相關的潛在風險。這些改進是以減少提取雷射功率為代價的。 -item_Mining_Consumable_Surge=“電湧”模組 -item_Mining_Consumable_Surge_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:手動式採礦模組\n\n雷射功率:150%\n開採抗性:-15%\n\n雷射不穩定性:+10%\n\n生效時間:15秒\n使用次數:7\n\n用“電湧”模組即刻向礦床注入能量。該模組使用一種特殊的透鏡配置來增加採礦雷射的功率,並繞過礦床的抗性。但是,使用該模組需要小心管理,因為它也會增加雷射的不穩定性。 -item_Mining_Consumable_Torpid=“緩釋”模組 -item_Mining_Consumable_Torpid_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:手動式採礦模組\n\n綠區充能速率:+60%\n災難性充能速率:-60%\n\n碎裂傷害:+40%\n\n生效時間:60秒\n使用次數:5\n\n“緩釋”模組是任何雄心勃勃的礦工必備的裝備。它透過顯著提高最佳充能速率,同時減少災難性充能速率,使採礦更為高效。然而,該模組也有一個缺點,即碎裂的礦石可能會導致更高的風險。 -item_Mining_Gadget_Gadget1=優佳 -item_Mining_Gadget_Gadget1_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:礦用手持工具\n\n開採抗性:-30%\n叢集修正:+60%\n\n充能綠區範圍:-30%\n\n該裝置在帝國各地的工業現場常見,“優佳”透過一種特殊的處理方式減少了寶貴資源的損失,保證它們緊密地聚集在一起。然而,這項技術確實對裝置有一定的負面影響,最明顯的就是縮小了充能綠區。\n\n注意事項:在同一個礦床安裝多個礦用手持工具可能會導致災難性的爆炸。 +item_Mining_Consumable_Brandt=「布蘭特」插件 +item_Mining_Consumable_Brandt_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:手動式採礦插件\n\n碎裂傷害:-30%\n採礦雷射功率:135%\n\n開採抗性:+15%\n\n生效時間:60 秒\n使用次數:5\n\n有策略地使用「布蘭特」插件來在六十秒內提升採礦雷射的功率。調製後的光束還具有使碎裂的岩石更安全的優點,儘管總體上礦床會對雷射的影響變得更加抗性。 +item_Mining_Consumable_Forel=「羊皮紙」插件 +item_Mining_Consumable_Forel_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:手動式採礦插件\n\n提取雷射功率:150%\n災難性充能速率:-60%\n\n開採抗性:+15%\n\n生效時間:60秒\n使用次數:6\n\n舒賓開發的「羊皮紙」插件旨在透過顯著降低災難性充能視窗填充的速率來提供更安全的採礦體驗。雖然礦床會變得更具抗性,但該插件會增加提取雷射的功率,以幫助它更快地收集礦石。 +item_Mining_Consumable_Lifeline=「生命線」插件 +item_Mining_Consumable_Lifeline_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:手動式採礦插件\n\n雷射不穩定性:-20%\n開採抗性:-15%\n\n災難性充能速率:+60%\n\n生效時間:15秒\n使用次數:3\n\n「生命線」插件透過減少雷射的不穩定性和降低礦床內的抗性,使礦工的工作變得更加容易。然而,更高的災難性充能速率意味著整個過程必須謹慎控制,以避免發生事故。 +item_Mining_Consumable_Optimum=「頂勝」插件 +item_Mining_Consumable_Optimum_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:手動式採礦插件\n\n雷射不穩定性:-10%\n災難性充能速率:-80%\n\n採礦雷射功率:85%\n\n生效時間:60 秒\n使用次數:5\n\n「頂勝」插件透過提高雷射穩定性並顯著降低災難性充能速率來使採礦更加安全。為實現這一增加的安全性,該模組減少了採礦雷射的整體功率。 +item_Mining_Consumable_Rime=「白霜」插件 +item_Mining_Consumable_Rime_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:手動式採礦插件\n\n開採抗性:-25%\n碎裂傷害:-10%\n\n採礦雷射功率:85%\n\n生效時間:20 秒\n使用次數:10\n\n「白霜」插件透過犧牲雷射功率來降低礦石抗性和碎裂所帶來的危險,從而提供更安全的採礦體驗。 +item_Mining_Consumable_Stampede=「熱潮」插件 +item_Mining_Consumable_Stampede_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:手動式採礦插件\n\n雷射不穩定性:-10%\n採礦雷射功率:135%\n碎裂傷害:-10%\n\n提取雷射功率:85%\n\n生效時間:30秒\n使用次數:6\n\n「熱潮」插件使用最先進的鏡片來增加採礦雷射的功率並減少與礦石碎裂相關的潛在風險。這些改進是以減少提取雷射功率為代價的。 +item_Mining_Consumable_Surge=「湧動」插件 +item_Mining_Consumable_Surge_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:手動式採礦插件\n\n雷射功率:150%\n開採抗性:-15%\n\n雷射不穩定性:+10%\n\n生效時間:15秒\n使用次數:7\n\n用「湧動」插件即刻向礦床注入能量。該插件使用一種特殊的透鏡配置來增加採礦雷射的功率,並繞過礦床的抗性。但使用該插件需要謹慎控制,因為它也會增加雷射的不穩定性。 +item_Mining_Consumable_Torpid=「麻痺」插件 +item_Mining_Consumable_Torpid_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:手動式採礦插件\n\n綠區充能速率:+60%\n災難性充能速率:-60%\n\n碎裂傷害:+40%\n\n生效時間:60秒\n使用次數:5\n\n「麻痺」插件是任何雄心勃勃的礦工必備的裝備。它透過顯著提高最佳充能速率,同時減少災難性充能速率,使採礦更為高效。然而該插件也有一個缺點,即碎裂的礦石可能會導致更高的風險。 +item_Mining_Gadget_Gadget1=OptiMax 礦用工具 +item_Mining_Gadget_Gadget1_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:礦用手持工具\n\n開採抗性:-30%\n叢集修正:+60%\n\n充能綠區範圍:-30%\n\n該裝置在帝國各地的工業現場常見,OptiMax 透過一種特殊的處理方式減少了寶貴資源的損失,保證它們緊密地聚集在一起。然而,這項技術確實對裝置有一定的負面影響,最明顯的就是縮小了充能綠區。\n\n注意事項:在同一個礦床安裝多個礦用手持工具可能會導致災難性的爆炸。 item_Mining_Gadget_Gadget2=Waveshift 礦用工具 item_Mining_Gadget_Gadget2_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:礦用手持工具\n\n雷射不穩定性:-35%\n充能綠區範圍:+100%\n\n充能綠區充能速率:-30%\n\n一款獨特的晶片組使“Waveshift”能夠在顯著增加充能綠區的同時,保持雷射的不穩定性在可控範圍內。雖然充能綠區將填充得更慢,但更大的目標區域使尋找破碎礦床的完美點變得更容易。\n\n注意事項:在同一個礦床安裝多個礦用手持工具可能會導致災難性的爆炸。 item_Mining_Gadget_Gadget3=Okunis 礦用工具 @@ -54975,95 +54975,95 @@ item_Mining_Gadget_Gadget5=BoreMax 礦用工具 item_Mining_Gadget_Gadget5_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:礦用手持工具\n\n雷射不穩定性:-70%\n叢集修正:+30%\n\n開採抗性:+10%\n\nBoreMax 有助於聚焦雷射功率,顯著降低不穩定性,同時在破碎時將有價值的沉積物聚集在一起。雖然這樣會使開採抗性和開採時間增加,但大多數礦工認為更好的安全性和更可觀的收益值得為此付出額外的努力。\n\n注意事項:在同一個礦床安裝多個礦用手持工具可能會導致災難性的爆炸。\n item_Mining_Gadget_Gadget6=Stalwart 礦用工具 item_Mining_Gadget_Gadget6_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:礦用手持工具\n\n雷射不穩定性:-35%\n叢集修正:+30%\n充能綠區充能速率:+50%\n\n充能綠區範圍:-30%\n\nStalwart 是為能精準控制功率的礦工準備的。該模組縮小了充能綠區範圍,礦工需要更加精細控制以達到綠區。一旦達到綠區,充能速率就會加快,同時還能將稀有礦石聚集在一起。\n\n注意事項:在同一個礦床安裝多個礦用手持工具可能會導致災難性的爆炸。 -item_Mining_MiningLaser_Drake_Default_S0=皮特曼採礦雷射 -item_Mining_MiningLaser_Drake_Default_S0_Desc=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n物品類型:雷射礦頭\n尺寸:1\n\n最佳距離:40m\n最大距離:45m\n雷射功率:3150\n\n模組插槽:2\n\n開採抗性:+25 %\n不穩定性:+35 %\n惰性削減:-30%\n安全區間:-40%\n\n這款採礦雷射專為德雷克魔像號量身打造,專為那些剛開始從事採礦職業的人設計。它經過仔細校準,以確保操作員的輕鬆體驗並降低災難性事故的可能性。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1=柳葉刀MH1型採礦雷射 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1_Desc=製造商:灰貓工業\n物品類型:雷射礦頭\n尺寸:1\n最佳距離:30m\n最大距離:90m\n雷射功率:504 - 2520\n提取功率:1850\n模組插槽:1\n不穩定性:-10%\n充能速率:40%\n惰性削減:-30%\n\n安全區間:-60%\n\n灰貓工業將柳葉刀MH1歸類為與其他人一起採礦時最好使用的支援型雷射礦頭。 雖然採礦雷射較小的安全區間這意味著精度是關鍵,但柳葉刀MH1擅長減少提取雷射收集的惰性材料的量。對於採礦人員來說,它是與其他雷射一起使用的理想支援雷射。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2=柳葉刀MH2型採礦雷射 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2_Desc=製造商:灰貓工業\n物品類型:雷射礦頭\n尺寸:2\n最佳距離:45m\n最大距離:135m\n雷射功率:900 - 3600\n提取功率:2590\n模組插槽:2\n不穩定性:-10%\n充能速率:40%\n惰性削減:-40%\n\n安全區間:-60%\n\n灰貓工業將柳葉刀MH2歸類為與其他人一起採礦時最好使用的支援型雷射礦頭。 雖然採礦雷射較小的安全區間這意味著精度是關鍵,但柳葉刀MH2擅長減少提取雷射收集的惰性材料的量。對於採礦人員來說,它是與其他雷射一起使用的理想支援雷射。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV=柳葉刀MHV型採礦雷射 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:採礦雷射\n尺寸:0\n\n最佳距離:30公尺\n最大距離:150公尺\n\n不穩定性:-30%\n開採抗性:-50%\n提取速率:0.45 SCU/秒\n能量傳輸:1200\n總充能速率:-30%\n模組插槽:3個\n\n灰貓將“柳葉刀MHV”歸類為輔助性雷射器,最好在與他人合作開採時使用。“柳葉刀MHV”產生的光束比一般的要弱,它可以安全地加熱礦床,降低其抗性和不穩定性,但它自己卻很難將其擊碎。對於採礦人員,它是與其他雷射器一起配合的理想輔助雷射器。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0=刀軸MHV 採礦光束發射器 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類別:採礦光束發射器 \n尺寸:0\n\n最佳使用距離:15公尺\n最大使用距離:20公尺\n採集效率:0.01 SCU/s\n採集點半徑:1公尺\n\n由於灰貓工業所制定嚴格的標準及其強大的商業實力,“刀軸”已經成為全宇宙最具影響力的採礦雷射裝置。MHV沿用了經典的外觀設計,並將其重新改進為更緊湊型的採礦裝置,足以為廣大星際礦工們提供堅實可靠的效能。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1=刀軸MH1型採礦雷射 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:採礦雷射\n尺寸:1\n\n最佳距離:60公尺\n最大距離:180公尺\n\n採礦雷射功率:189 - 1890\n提取雷射功率:1850\n\n模組插槽:1\n\n雷射不穩定性:-35%\n充能綠區範圍:+40%\n惰性物質含量:-30%\n\n開採抗性:+25%\n\n得益於灰貓工業的嚴格標準和商業實力,刀軸MH1成為世界上最受歡迎的採礦雷射。該雷射器因其平衡速度和安全性受到了眾多企業和個人的青睞。與此同時,它還配備有特殊的過濾系統,可以減少惰性物質的收集量。灰貓利用它的聲譽獲得了獨家合約,使刀軸MH1成為大多數採礦船上的原裝雷射器。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2=刀軸MH2型採礦雷射 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:採礦雷射\n尺寸:2\n\n最佳距離:90公尺\n最大距離:270公尺\n\n採礦雷射功率:480 - 2400\n提取雷射功率:2590\n\n模組插槽:2\n\n雷射不穩定性:-35%\n充能綠區範圍:+40%\n惰性物質含量:-40%\n\n開採抗性:+25%\n\n刀軸MH2是灰貓著名的“刀軸”採礦雷射系列的S2版本。與較小的變體一樣,刀軸MH2因其平衡速度和安全性,以及可以減少對惰性物質收集的特殊過濾系統等堅固可靠的設計而被企業和個人所青睞。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV=刀軸MHV型採礦雷射 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:採礦雷射\n尺寸:0\n\n最佳距離:30公尺\n最大距離:150公尺\n提取速率:0.35 SCU/秒\n能量傳輸:1400\n\n得益於灰貓工業嚴格的工藝標準和業務能力,刀軸MHV 型成為了全宇宙最受歡迎的採礦雷射.該雷射器堅固,可靠的設計備受各大企業和個人使用者好評,在採礦速度和安全性之間取得了一個很好的平衡.灰貓工業透過獨家協議,使刀軸MHV型成為了大多數礦船上的標配採礦雷射。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1=霍夫斯泰德-S1型採礦雷射 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:採礦雷射\n尺寸:1\n\n最佳距離:45公尺\n最大距離:135公尺\n\n採礦雷射功率:105 - 2100\n提取雷射功率:1295\n\n模組插槽:1\n\n開採抗性:-30%\n充能綠區充能速率:+20%\n惰性物質含量:-30%\n\n雷射不穩定性:+10%\n\n霍夫斯塔德-S1採用專利晶格結構,可在採礦時降低抗性,並減少對惰性物質的提取。在近距離和中距離效果最佳,但雷射的不穩定性會提高,所以在使用時需謹慎控制。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2=霍夫斯泰德-S2型採礦雷射 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:採礦雷射\n尺寸:2\n\n最佳距離:60公尺\n最大距離:180公尺\n\n採礦雷射功率:336 - 3360\n提取雷射功率:1295\n\n模組插槽:2\n\n開採抗性:-30%\n充能綠區充能速率:+20%\n惰性物質含量:-40%\n\n雷射不穩定性:+10%\n\n霍夫斯塔德-S2採用專利晶格結構,可在採礦時降低抗性,並減少對惰性物質的提取。在近距離和中距離效果最佳,但雷射的不穩定性會提高,所以在使用時需謹慎控制。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV=霍夫斯泰德-SV型採礦雷射 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:採礦雷射\n尺寸:0\n\n最佳距離:15公尺\n最大距離:75公尺\n\n能量傳輸:2000\n不穩定性:-50%\n提取速率:0.35 SCU/秒\n模組插槽:2個\n\n霍夫斯塔德-SV以安全為前提,犧牲了射程,專注於抑制礦床的不穩定性,使採礦更安全。希望降低災難性爆炸機率的礦工應該選擇舒賓的這款可靠且價格合理的採礦雷射。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1=克萊恩-S1型採礦雷射 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:採礦雷射\n尺寸:1\n\n最佳距離:45公尺\n最大距離:135公尺\n\n採礦雷射功率:378 - 2220\n提取雷射功率:2220\n\n模組插槽:0\n\n開採抗性:-45%\n充能綠區範圍:+20%\n惰性物質含量:-30%\n\n雷射不穩定性:+35%\n\n舒賓設計的克萊恩-S1能產生強大的雷射,使採礦速度更快。這種速度的提高會增加礦床的不穩定性和爆炸機率,從而帶來額外的風險,但如果使用得當,克萊恩-S1可以讓細心的礦工迅速獲得回報。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2=克萊恩-S2型採礦雷射 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:採礦雷射\n尺寸:2\n\n最佳距離:60公尺\n最大距離:180公尺\n\n採礦雷射功率:720 - 3600\n提取雷射功率:2775\n\n模組插槽:1\n\n開採抗性:-45%\n充能綠區範圍:+20%\n惰性物質含量:-40%\n\n雷射不穩定性:+35%\n\n舒賓設計的克萊恩-S2能產生強大的雷射,使採礦速度更快。這種速度的提高會增加礦床的不穩定性和爆炸的機率,但如果使用得當,這種S2的採礦雷射可以讓細心的礦工迅速獲得回報。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV=克萊恩-SV型採礦雷射 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:採礦雷射\n尺寸:0\n\n最佳距離:30公尺\n最大距離:150公尺\n\n能量傳輸:2500\n開採抗性:-10%\n不穩定性:+50%\n提取速率:0.35 SCU/秒\n模組插槽:2個\n\n舒賓設計的克萊恩-SV能產生強大的雷射,使採礦速度更快。這種速度的提高會增加礦床的不穩定性和爆炸機率,從而帶來額外的風險,但如果使用得當,克萊恩-SV可以讓細心的礦工迅速獲得回報。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1=衝擊I型採礦雷射 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:採礦雷射\n尺寸:1\n\n最佳距離:45公尺\n最大距離:135公尺\n\n採礦雷射功率:420 - 2100\n提取雷射功率:2775\n\n模組插槽:2\n\n雷射不穩定性:-10%\n充能綠區範圍:+20%\n惰性物質含量:-30%\n\n開採抗性:+10%\n充能綠區充能速率:-40%\n\n\n衝擊I在各種情況下都能有出色的表現。 特殊的聚焦透鏡透過穩定雷射器和擴大綠區範圍,使得採礦更加簡單。但也有一些缺點,它會增加開採抗性並降低在綠區的充能速率,但鋁熱公司為它提供了兩個模組插槽,礦工可以安裝模組以更好地開採礦石。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2=衝擊II型採礦雷射 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:採礦雷射\n尺寸:2\n\n最佳距離:60公尺\n最大距離:180公尺\n\n採礦雷射功率:840 - 3360\n提取雷射功率:3145\n\n模組插槽:3\n\n雷射不穩定性:-10%\n充能綠區範圍:+20%\n惰性物質含量:-40%\n\n開採抗性:+10%\n充能綠區充能速率:-40%\n\n衝擊II在各種情況下都能有出色的表現。 特殊的聚焦透鏡透過穩定雷射器和擴大綠區範圍,使得採礦更加簡單。但也有一些缺點,它會增加開採抗性並降低在綠區的充能速率,但鋁熱公司為它提供了兩個模組插槽,礦工可以安裝模組以更好地開採礦石。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV=衝擊S型採礦雷射 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:採礦雷射\n尺寸:0\n\n最佳距離:30\n最大距離:150m\n\n能量傳輸:3000\n綠區充能速率:+20%\n開採抗性:-10%\n提取速率:0.45 SCU/秒\n不穩定性:+20%\n爆裂傷害:+50%\n過載速率:+100%\n模組插槽:3個\n\n通過“衝擊S型”,採礦將會變得更快更容易,鋁熱公司創新性地使用了特殊的雷射透鏡,以增大雷射器的功率並提供更大的充能綠色區域以便開採。這種強大的雷射器需要小心使用,因為礦物很容易因為快速過熱而發生更劇烈的爆炸。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1=螺旋I型採礦雷射 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:採礦雷射\n尺寸:1\n\n最佳距離:15公尺\n最大距離:45公尺\n\n採礦雷射功率:630 - 3150\n提取雷射功率:1850\n\n模組插槽:2\n\n開採抗性:-30%\n惰性物質含量:-30%\n\n充能綠區範圍:-40%\n\n對一些人來說,能有效使用螺旋I已經成為一名真正採礦專業人士的標誌。鋁熱公司為其提供了超強的功率,可以無視礦石的開採抗性,但需要精確的操控才能穩定在充能綠區範圍內。螺旋I最適合近距離採礦,具有兩個模組插槽供礦工根據自己的喜好來安裝模組。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2=螺旋II型採礦雷射 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:採礦雷射\n尺寸:2\n\n最佳距離:30公尺\n最大距離:90公尺\n\n採礦雷射功率:1020 - 4080\n提取雷射功率:2590\n\n模組插槽:3\n\n開採抗性:-30%\n惰性物質含量:-40%\n\n充能綠區範圍:-40%\n\n對一些人來說,能有效使用螺旋II已經成為一名真正採礦專業人士的標誌。鋁熱公司為其提供了超強的功率,可以無視礦石的開採抗性,但需要精確的操控才能穩定在充能綠區範圍內。螺旋II最適合近距離採礦,具有三個模組插槽供礦工根據自己的喜好來安裝模組。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV=螺旋S型採礦雷射 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV_Desc=製造商:鋁熱公司(Thermyte Concern)\n物品類型:採礦雷射\n尺寸:0\n\n最佳距離:37.5公尺\n最大距離:187.5公尺\n\n能量傳輸:2300\n不穩定性:-30%\n開採抗性:-10%\n總充能速率:+20%\n充能綠區:+15%\n爆裂傷害:+50%\n操作延遲:-50%\n\n提取速率:0.50 SCU/秒\n耗材插槽:3\n\n鋁熱公司的“螺旋I型”設計成具有強大功率和超長射程的採礦雷射,非常適合用來處理棘手的礦物。當然,這種強大帶來的就是危險,因為它還會減你調整低油門時的相應速度並增加爆裂的威力。在某些情況下,能熟練使用螺旋S型已經成為專業採礦員證明自己的一個標誌。 +item_Mining_MiningLaser_Drake_Default_S0=Pitman 採礦雷射 +item_Mining_MiningLaser_Drake_Default_S0_Desc=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n物品類型:採礦雷射發射器\n尺寸:1\n\n最佳距離:40m\n最大距離:45m\n雷射功率:3150\n\n插件槽位:2\n\n開採抗性:+25 %\n不穩定性:+35 %\n惰性削減:-30%\n安全區間:-40%\n\n這款採礦雷射專為德雷克魔像量身訂製,專為那些剛開始從事採礦作業的人們所設計。它經過精心校準以確保操作員能夠輕鬆的進行操作,同時降低了災難性事故發生的可能性。 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1=Lancet MH1 採礦雷射 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:採礦雷射發射器\n尺寸:1\n最佳距離:30m\n最大距離:90m\n雷射功率:504 - 2520\n提取功率:1850\n插件槽位:1\n不穩定性:-10%\n充能速率:40%\n惰性削減:-30%\n\n安全區間:-60%\n\n灰貓工業將 Lancet MH1 歸類為與其他人一起採礦時最好使用的支援型雷射礦頭。雖然採礦雷射較小的安全區間這意味著精度是關鍵,但 Lancet MH1 擅長減少提取雷射收集的惰性材料的量。對於採礦人員來說,它是與其他雷射一起使用的理想支援雷射。 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2=Lancet MH2 採礦雷射 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:採礦雷射發射器\n尺寸:2\n最佳距離:45m\n最大距離:135m\n雷射功率:900 - 3600\n提取功率:2590\n插件槽位:2\n不穩定性:-10%\n充能速率:40%\n惰性削減:-40%\n\n安全區間:-60%\n\n灰貓工業將 Lancet MH2 歸類為與其他人一起採礦時最好使用的支援型雷射礦頭。雖然採礦雷射較小的安全區間這意味著精度是關鍵,但 Lancet MH2 擅長減少提取雷射收集的惰性材料的量。對於採礦人員來說,它是與其他雷射一起使用的理想支援雷射。 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV=Lancet MHV 採礦雷射 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:採礦雷射發射器\n尺寸:0\n\n最佳距離:30公尺\n最大距離:150公尺\n\n不穩定性:-30%\n開採抗性:-50%\n提取速率:0.45 SCU/秒\n能量傳輸:1200\n總充能速率:-30%\n插件槽位:3個\n\n灰貓將 Lancet MHV 歸類為輔助性雷射發射器,最好在與他人合作開採時使用。Lancet MHV 產生的光束比一般的要弱,它可以安全地加熱礦床,降低其抗性和不穩定性,但它自己卻很難將其擊碎。對於採礦人員,它是與其他雷射器一起配合的理想輔助雷射器。 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0=Arbor MHV 採礦雷射 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:採礦雷射發射器\n尺寸:0\n\n最佳使用距離:15公尺\n最大使用距離:20公尺\n採集效率:0.01 SCU/s\n採集點半徑:1公尺\n\n由於灰貓工業所制定嚴格的標準及其強大的商業實力,Arbor 已經成為全宇宙最具影響力的採礦雷射裝置。MHV沿 用了經典的外觀設計,並將其重新改進為更緊湊型的採礦裝置,足以為廣大星際礦工們提供堅實可靠的效能。 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1=Arbor MH1 採礦雷射 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:採礦雷射發射器\n尺寸:1\n\n最佳距離:60公尺\n最大距離:180公尺\n\n採礦雷射功率:189 - 1890\n提取雷射功率:1850\n\n插件槽位:1\n\n雷射不穩定性:-35%\n充能綠區範圍:+40%\n惰性物質含量:-30%\n\n開採抗性:+25%\n\n得益於灰貓工業的嚴格標準和商業實力,Arbor MH1 成為世界上最受歡迎的採礦雷射。該雷射器因其平衡速度和安全性受到了眾多企業和個人的青睞。與此同時,它還配備有特殊的過濾系統,可以減少惰性物質的收集量。灰貓利用它的聲譽獲得了獨家合約,使 Arbor MH1 成為大多數採礦船上的原裝雷射器。 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2=Arbor MH2 採礦雷射 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:採礦雷射發射器\n尺寸:2\n\n最佳距離:90公尺\n最大距離:270公尺\n\n採礦雷射功率:480 - 2400\n提取雷射功率:2590\n\n插件槽位:2\n\n雷射不穩定性:-35%\n充能綠區範圍:+40%\n惰性物質含量:-40%\n\n開採抗性:+25%\n\n Arbor MH2是灰貓著名的 Arbor 採礦雷射系列的尺寸二版本。與較小的變體一樣, Arbor MH2 因其平衡速度和安全性,以及可以減少對惰性物質收集的特殊過濾系統等堅固可靠的設計而被企業和個人所青睞。 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV=Arbor MHV 採礦雷射 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:採礦雷射發射器\n尺寸:0\n\n最佳距離:30公尺\n最大距離:150公尺\n提取速率:0.35 SCU/秒\n能量傳輸:1400\n\n得益於灰貓工業嚴格的工藝標準和業務能力,Arbor MHV 成為了全宇宙最受歡迎的採礦雷射。該雷射器堅固,可靠的設計備受各大企業和個人使用者好評,在採礦速度和安全性之間取得了一個很好的平衡。灰貓工業透過獨家協議,使 Arbor MHV 成為了大多數礦船上的標配採礦雷射。 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1=Hofstede-S1 採礦雷射 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:採礦雷射發射器\n尺寸:1\n\n最佳距離:45公尺\n最大距離:135公尺\n\n採礦雷射功率:105 - 2100\n提取雷射功率:1295\n\n插件槽位:1\n\n開採抗性:-30%\n充能綠區充能速率:+20%\n惰性物質含量:-30%\n\n雷射不穩定性:+10%\n\nHofstede-S1 採用專利晶格結構,可在採礦時降低抗性,並減少對惰性物質的提取。在近距離和中距離效果最佳,但雷射的不穩定性會提高,所以在使用時需謹慎控制。 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2=Hofstede-S2 採礦雷射 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:採礦雷射發射器\n尺寸:2\n\n最佳距離:60公尺\n最大距離:180公尺\n\n採礦雷射功率:336 - 3360\n提取雷射功率:1295\n\n插件槽位:2\n\n開採抗性:-30%\n充能綠區充能速率:+20%\n惰性物質含量:-40%\n\n雷射不穩定性:+10%\n\nHofstede-S2 採用專利晶格結構,可在採礦時降低抗性,並減少對惰性物質的提取。在近距離和中距離效果最佳,但雷射的不穩定性會提高,所以在使用時需謹慎控制。 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV=Hofstede-SV 採礦雷射 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:採礦雷射發射器\n尺寸:0\n\n最佳距離:15公尺\n最大距離:75公尺\n\n能量傳輸:2000\n不穩定性:-50%\n提取速率:0.35 SCU/秒\n插件槽位:2個\n\nHofstede-SV 以安全為前提,犧牲射程來專注於降低礦床的不穩定性,使採礦作業更安全。希望降低災難性爆炸機率的礦工應該選擇舒賓的這款可靠且價格合理的採礦雷射。 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1=Klein-S1 採礦雷射 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:採礦雷射發射器\n尺寸:1\n\n最佳距離:45公尺\n最大距離:135公尺\n\n採礦雷射功率:378 - 2220\n提取雷射功率:2220\n\n插件槽位:0\n\n開採抗性:-45%\n充能綠區範圍:+20%\n惰性物質含量:-30%\n\n雷射不穩定性:+35%\n\n舒賓設計的 Klein-S1能產生強大的雷射,使採礦速度更快。這種速度的提高會增加礦床的不穩定性和爆炸機率,從而帶來額外的風險,但如果使用得當,Klein-S1 可以讓細心的礦工迅速獲得回報。 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2=Klein-S2 採礦雷射 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:採礦雷射發射器\n尺寸:2\n\n最佳距離:60公尺\n最大距離:180公尺\n\n採礦雷射功率:720 - 3600\n提取雷射功率:2775\n\n插件槽位:1\n\n開採抗性:-45%\n充能綠區範圍:+20%\n惰性物質含量:-40%\n\n雷射不穩定性:+35%\n\n舒賓設計的 Klein-S2 能產生強大的雷射,使採礦速度更快。這種速度的提高會增加礦床的不穩定性和爆炸的機率,但如果使用得當,Klein-S2 採礦雷射可以讓細心的礦工迅速獲得回報。 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV=Klein-SV 採礦雷射 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:採礦雷射發射器\n尺寸:0\n\n最佳距離:30公尺\n最大距離:150公尺\n\n能量傳輸:2500\n開採抗性:-10%\n不穩定性:+50%\n提取速率:0.35 SCU/秒\n插件槽位:2個\n\n舒賓設計的 Klein-SV 能產生強大的雷射,使採礦速度更快。這種速度的提高會增加礦床的不穩定性和爆炸機率,從而帶來額外的風險,但如果使用得當,Klein-SV 可以讓細心的礦工迅速獲得回報。 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1=Impact I 採礦雷射 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:採礦雷射發射器n尺寸:1\n\n最佳距離:45公尺\n最大距離:135公尺\n\n採礦雷射功率:420 - 2100\n提取雷射功率:2775\n\n插件槽位:2\n\n雷射不穩定性:-10%\n充能綠區範圍:+20%\n惰性物質含量:-30%\n\n開採抗性:+10%\n充能綠區充能速率:-40%\n\n\nImpact I 在各種情況下都能有出色的表現。 特殊的聚焦透鏡透過穩定雷射器和擴大綠區範圍,使得採礦更加簡單。但也有一些缺點,它會增加開採抗性並降低在綠區的充能速率,但鋁熱公司為它提供了兩個插件槽位,礦工可以安裝模組以更好地開採礦石。 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2=Impact II 採礦雷射 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:採礦雷射發射器\n尺寸:2\n\n最佳距離:60公尺\n最大距離:180公尺\n\n採礦雷射功率:840 - 3360\n提取雷射功率:3145\n\n插件槽位:3\n\n雷射不穩定性:-10%\n充能綠區範圍:+20%\n惰性物質含量:-40%\n\n開採抗性:+10%\n充能綠區充能速率:-40%\n\nImpact II 在各種情況下都能有出色的表現。 特殊的聚焦透鏡透過穩定雷射器和擴大綠區範圍,使得採礦更加簡單。但也有一些缺點,它會增加開採抗性並降低在綠區的充能速率,但鋁熱公司為它提供了兩個插件槽位,礦工可以安裝模組以更好地開採礦石。 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV=Impact S 採礦雷射 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:採礦雷射發射器\n尺寸:0\n\n最佳距離:30\n最大距離:150m\n\n能量傳輸:3000\n綠區充能速率:+20%\n開採抗性:-10%\n提取速率:0.45 SCU/秒\n不穩定性:+20%\n爆裂傷害:+50%\n過載速率:+100%\n插件槽位:3個\n\n使用 Impact S 採礦將會變得更快更容易,鋁熱公司創新性地使用了特殊的雷射透鏡,以增大雷射器的功率並提供更大的充能綠色區域以便開採。這種強大的雷射器需要小心使用,因為礦物很容易因為快速過熱而發生更劇烈的爆炸。 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1=Helix I 採礦雷射 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:採礦雷射發射器\n尺寸:1\n\n最佳距離:15公尺\n最大距離:45公尺\n\n採礦雷射功率:630 - 3150\n提取雷射功率:1850\n\n插件槽位:2\n\n開採抗性:-30%\n惰性物質含量:-30%\n\n充能綠區範圍:-40%\n\n對一些人來說,能有效使用 Helix I 已經成為一名真正採礦專業人士的標誌。鋁熱公司為其提供了超強的功率,可以無視礦石的開採抗性,但需要精確的操控才能穩定在充能綠區範圍內。Helix I 最適合近距離採礦,具有兩個插件槽位供礦工根據自己的喜好來安裝模組。 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2=Helix II 採礦雷射 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:採礦雷射發射器\n尺寸:2\n\n最佳距離:30公尺\n最大距離:90公尺\n\n採礦雷射功率:1020 - 4080\n提取雷射功率:2590\n\n插件槽位:3\n\n開採抗性:-30%\n惰性物質含量:-40%\n\n充能綠區範圍:-40%\n\n對一些人來說,能有效使用 Helix II 已經成為一名真正採礦專業人士的標誌。鋁熱公司為其提供了超強的功率,可以無視礦石的開採抗性,但需要精確的操控才能穩定在充能綠區範圍內。Helix II 最適合近距離採礦,具有三個插件槽位供礦工根據自己的喜好來安裝模組。 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV=Helix S 採礦雷射 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV_Desc=製造商:鋁熱公司(Thermyte Concern)\n物品類型:採礦雷射發射器\n尺寸:0\n\n最佳距離:37.5公尺\n最大距離:187.5公尺\n\n能量傳輸:2300\n不穩定性:-30%\n開採抗性:-10%\n總充能速率:+20%\n充能綠區:+15%\n爆裂傷害:+50%\n操作延遲:-50%\n\n提取速率:0.50 SCU/秒\n耗材插槽:3\n\n鋁熱公司的 Helix S 設計成具有強大功率和超長射程的採礦雷射,非常適合用來處理棘手的礦物。當然,這種強大帶來的就是危險,因為它還會減你調整低油門時的相應速度並增加爆裂的威力。在某些情況下,能熟練使用 Helix S 已經成為專業採礦員證明自己的一個標誌。 item_Mining_MiningSack_ARGO_Desc=容量: 12 uSCU\n\n阿爾戈礦石吊艙具有簡單而又堅固的結構,可確保材料能方便地裝卸,是業內標準,可配合任何相容的採礦船使用。\n item_Mining_MiningSack_ARGO_Name=阿爾戈 礦石吊艙 -item_Mining_MiningSack_DRAK_Desc=容量:16 SCU\n\n這款德雷克礦石艙堅固耐用,設計與任何相容的採礦船配合使用,可容納驚人的 16 SCU。它為礦工提供了比標準貨櫃更多的礦石儲存空間。 -item_Mining_MiningSack_DRAK_Name=德雷克 礦石艙 +item_Mining_MiningSack_DRAK_Desc=容量:16 SCU\n\n這款德雷克礦石吊艙堅固耐用,設計與任何相容的採礦船配合使用,可容納驚人的 16 SCU。它為礦工提供了比標準貨櫃更多的礦石儲存空間。 +item_Mining_MiningSack_DRAK_Name=德雷克 礦石吊艙 item_Mining_MiningSack_GRIN_ROCDS_Desc=容量:3.4 SCU\n\n這款礦石艙由灰貓為其 ROC-DS 採礦車生產,具有堅固的結構,能夠承受工作的嚴苛考驗。 item_Mining_MiningSack_GRIN_ROCDS_Name=灰貓 ROC-DS 礦石艙 item_Mining_MiningSack_GRIN_ROC_Desc=容量:1.2 SCU\n\n這款礦石艙由灰貓為其 ROC 採礦車生產,具有堅固的結構,能夠承受工作的嚴苛考驗。 item_Mining_MiningSack_GRIN_ROC_Name=灰貓 ROC 礦石艙 -item_Mining_MiningSack_MISC_Desc=容量:8 uSCU\n\n武藏 礦石 吊艙可與任何相容的採礦飛船配合使用,具有多項獨特功能,包括吊艙內的防磨漆,可確保其能夠承受未來幾年的最大有效載荷。 -item_Mining_MiningSack_MISC_Name=武藏 礦石 吊艙 -item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1=FLTR 模組 -item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:被動式採礦模組\n\n惰性物質含量:-20%\n\n提取雷射功率:85%\n\n使用 FLTR 模組減少從礦床收集的惰性物質量。雖然它降低了雷射的提取能力,但 FLTR 的專利過濾系統可以篩選出惰性物質,為儲存有價值的礦石留出更多空間。 -item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK2=FLTR-L 模組 -item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK2_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:被動式採礦模組\n\n惰性物質含量:-23%\n\n提取雷射功率:90%\n\n使用 FLTR-L 模組可以減少從礦床中收集的惰性物質。雖然它會降低雷射提取功率,但 FLTR-L 的專利過濾系統可以篩選出惰性物質,為有價值的礦石留下更多儲存空間。 -item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK3=FLTR-XL 模組 -item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK3_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:被動式採礦模組\n\n惰性物質含量:-24%\n\n提取雷射功率:95%\n\n使用 FLTR-XL 模組可以減少從礦床中採集的惰性物質數量。儘管它會降低雷射的提取功率,但 FLTR-XL 的專利過濾系統可以篩除惰性物質,為有價值的礦石提供更多儲存空間。 -item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK1=聚焦 模組 -item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK1_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:被動式採礦模組\n\n充能綠區範圍:+30%\n\n採礦雷射功率:85%\n\n聚焦模組使用改良的採礦雷射晶體以犧牲部分雷射功率為代價來擴大充能綠區範圍。 -item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2=聚焦II 模組 -item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:被動式採礦模組\n\n充能綠區範圍:+37%\n\n採礦雷射功率:90%\n\n聚焦II型模組使用改良的採礦雷射晶體以犧牲部分雷射功率為代價來擴大充能綠區範圍。 -item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK3=聚焦III 模組 -item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK3_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:被動式採礦模組\n\n充能綠區範圍:+40%\n\n採礦雷射功率:95%\n\n聚焦III型模組使用改良的採礦雷射晶體以犧牲部分雷射功率為代價來擴大充能綠區範圍。 -item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK1=里格模組 -item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK1_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:採礦模組 (被動式)\n\n採礦雷射功率:115%\n\n充能綠區範圍:-10%\n\n里格模組提升了雷射功率,但需要更高的精度來達到最佳充能狀態。物品類型:被動式採礦模組 -item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK2=里格-C2 模組 -item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK2_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:被動式採礦模組\n\n採礦雷射功率:120%\n\n充能綠區範圍:-3%\n\n里格-C2模組提升了雷射功率,但需要更高的精度來達到最佳充能狀態。 -item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK3=里格-C3 模組 -item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK3_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:被動式採礦模組\n\n採礦雷射功率:125%\n\n充能綠區範圍:-1%\n\n里格-C2模組提升了雷射功率,但需要更高的精度來達到最佳充能狀態。 -item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK1=洪流 模組 -item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK1_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:被動式採礦模組\n\n綠區充能速率:+30%\n\n充能綠區範圍:-10%\n\n用洪流模組來節省你的採礦時間。當使用洪流模組時,需穩住你的雙手,使其保持在綠區,一旦達到綠區,充能速率將會加快。 -item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK2=洪流II 模組 -item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK2_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:被動式採礦模組\n\n綠區充能速率:+35%\n\n充能綠區範圍:-3%\n\n用洪流II型模組來節省你的採礦時間。當使用洪流模組時,需穩住你的雙手,使其保持在綠區,一旦達到綠區,充能速率將會加快。 -item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK3=洪流III 模組 -item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK3_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:被動式採礦模組\n\n綠區充能速率:+40%\n\n充能綠區範圍:-1%\n\n用洪流III型模組來節省你的採礦時間。當使用洪流模組時,需穩住你的雙手,使其保持在綠區,一旦達到綠區,充能速率將會加快。 -item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK1=沃克斯 模組 -item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK1_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:被動式採礦模組\n\n提取雷射功率:115%\n\n綠區充能速率:-20%\n\n舒賓星際的沃克斯模組雖然降低了採礦時的充能速度,但提取礦石速度更快。 -item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK2=沃克斯-C2 模組 -item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK2_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:被動式採礦模組\n\n提取雷射功率:120%\n\n綠區充能速率:-15%\n\n舒賓星際的沃克斯-C2模組雖然降低了採礦時的充能速度,但提取礦石速度更快。 -item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK3=沃克斯-C3 模組 -item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK3_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:被動式採礦模組\n\n提取雷射功率:125%\n\n綠區充能速率:-5%\n\n舒賓星際的沃克斯-C3模組雖然降低了採礦時的充能速度,但提取礦石速度更快。 -item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK1=XTR 模組 -item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK1_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:被動式採礦模組\n\n充能綠區範圍:+15%\n惰性物質含量:-5%\n\n提取雷射功率:85%\n\nXTR 模組擴大了充能綠區範圍。同時它還降低了提取雷射功率從而減少提取惰性物質。 -item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK2=XTR-L模組 -item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK2_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:被動式採礦模組\n\n充能綠區範圍:+22%\n惰性物質含量:-5.7%\n\n提取雷射功率:90%\n\nXTR-L 模組擴大了充能綠區範圍。同時它還降低了提取雷射功率從而減少提取惰性物質。 -item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK3=XTR-XL模組 -item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK3_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:被動式採礦模組\n\n充能綠區範圍:+22%\n惰性物質含量:-5.7%\n\n提取雷射功率:90%\n\nXTR-L 模組擴大了充能綠區範圍。同時它還降低了提取雷射功率從而減少提取惰性物質。 -item_Mining_Modules_VehicleMod_ARGOGeo_Desc=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics)\n物品類型:採礦模組 (被動)\n\n此客製化採礦模組專為 ATLS GEO 設計。 -item_Mining_Modules_VehicleMod_ARGOGeo_Name=ATLS GEO 模組 -item_Mining_Modules_VehicleMod_ROCds_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:被動式採礦模組\n\n這款客製化採礦模組專為 ROC 設計。 +item_Mining_MiningSack_MISC_Desc=容量:8 uSCU\n\n武藏礦石吊艙可與任何相容的採礦飛船配合使用,具有多項獨特功能,包括吊艙內的防磨漆,可確保其能夠承受未來幾年的最大有效載荷。 +item_Mining_MiningSack_MISC_Name=武藏 礦石吊艙 +item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1=FLTR 插件 +item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:被動式採礦插件\n\n惰性物質含量:-20%\n\n提取雷射功率:85%\n\n使用 FLTR 插件減少從礦床收集的惰性物質量。雖然它降低了雷射的提取能力,但 FLTR 的專利過濾系統可以篩選出惰性物質,為儲存有價值的礦石留出更多空間。 +item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK2=FLTR-L 插件 +item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK2_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:被動式採礦插件\n\n惰性物質含量:-23%\n\n提取雷射功率:90%\n\n使用 FLTR-L 插件可以減少從礦床中收集的惰性物質。雖然它會降低雷射提取功率,但 FLTR-L 的專利過濾系統可以篩選出惰性物質,為有價值的礦石留下更多儲存空間。 +item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK3=FLTR-XL 插件 +item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK3_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:被動式採礦插件\n\n惰性物質含量:-24%\n\n提取雷射功率:95%\n\n使用 FLTR-XL 插件可以減少從礦床中採集的惰性物質數量。儘管它會降低雷射的提取功率,但 FLTR-XL 的專利過濾系統可以篩除惰性物質,為有價值的礦石提供更多儲存空間。 +item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK1=Focus 插件 +item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK1_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:被動式採礦插件\n\n充能綠區範圍:+30%\n\n採礦雷射功率:85%\n\nFocus 插件使用改良的採礦雷射晶體以犧牲部分雷射功率為代價來擴大充能綠區範圍。 +item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2=Focus II 插件 +item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:被動式採礦插件\n\n充能綠區範圍:+37%\n\n採礦雷射功率:90%\n\nFocus II 插件使用改良的採礦雷射晶體以犧牲部分雷射功率為代價來擴大充能綠區範圍。 +item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK3=Focus III 插件 +item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK3_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:被動式採礦插件\n\n充能綠區範圍:+40%\n\n採礦雷射功率:95%\n\nFocus III 插件使用改良的採礦雷射晶體以犧牲部分雷射功率為代價來擴大充能綠區範圍。 +item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK1=Rieger 插件 +item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK1_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:採礦插件 (被動式)\n\n採礦雷射功率:115%\n\n充能綠區範圍:-10%\n\nRieger 插件提升了雷射功率,但需要更高的精度來達到最佳充能狀態。 +item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK2=Rieger-C2 插件 +item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK2_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:被動式採礦插件\n\n採礦雷射功率:120%\n\n充能綠區範圍:-3%\n\nRieger-C2 插件提升了雷射功率,但需要更高的精度來達到最佳充能狀態。 +item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK3=Rieger-C3 插件 +item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK3_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:被動式採礦插件\n\n採礦雷射功率:125%\n\n充能綠區範圍:-1%\n\nRieger-C3 插件提升了雷射功率,但需要更高的精度來達到最佳充能狀態。 +item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK1=Torrent 插件 +item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK1_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:被動式採礦插件\n\n綠區充能速率:+30%\n\n充能綠區範圍:-10%\n\n用Torrent 插件來節省你的採礦時間。當使用此插件時需要穩住你的雙手,使其保持在綠區,一旦達到綠區,充能速率將會加快。 +item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK2=Torrent II 插件 +item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK2_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:被動式採礦插件\n\n綠區充能速率:+35%\n\n充能綠區範圍:-3%\n\n用 Torrent II 插件來節省你的採礦時間。當使用此插件時需要穩住你的雙手,使其保持在綠區,一旦達到綠區,充能速率將會加快。 +item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK3=Torrent III 插件 +item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK3_Desc=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:被動式採礦插件\n\n綠區充能速率:+40%\n\n充能綠區範圍:-1%\n\n用 Torrent II 插件來節省你的採礦時間。當使用此插件時需要穩住你的雙手,使其保持在綠區,一旦達到綠區,充能速率將會加快。 +item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK1=Vaux 插件 +item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK1_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:被動式採礦插件\n\n提取雷射功率:115%\n\n綠區充能速率:-20%\n\n舒賓星際的 Vaux 插件雖然降低了採礦時的充能速度,但提取礦石速度更快。 +item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK2=Vaux-C2 插件 +item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK2_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:被動式採礦插件\n\n提取雷射功率:120%\n\n綠區充能速率:-15%\n\n舒賓星際的 Vaux-C2 插件雖然降低了採礦時的充能速度,但提取礦石速度更快。 +item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK3=Vaux-C3 插件 +item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK3_Desc=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:被動式採礦插件\n\n提取雷射功率:125%\n\n綠區充能速率:-5%\n\n舒賓星際的 Vaux-C3 插件雖然降低了採礦時的充能速度,但提取礦石速度更快。 +item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK1=XTR 插件 +item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK1_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:被動式採礦插件\n\n充能綠區範圍:+15%\n惰性物質含量:-5%\n\n提取雷射功率:85%\n\nXTR 插件擴大了充能綠區範圍。同時它還降低了提取雷射功率從而減少提取惰性物質。 +item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK2=XTR-L 插件 +item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK2_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:被動式採礦插件\n\n充能綠區範圍:+22%\n惰性物質含量:-5.7%\n\n提取雷射功率:90%\n\nXTR-L 插件擴大了充能綠區範圍。同時它還降低了提取雷射功率從而減少提取惰性物質。 +item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK3=XTR-XL 插件 +item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK3_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:被動式採礦插件\n\n充能綠區範圍:+22%\n惰性物質含量:-5.7%\n\n提取雷射功率:90%\n\nXTR-XL 插件擴大了充能綠區範圍。同時它還降低了提取雷射功率從而減少提取惰性物質。 +item_Mining_Modules_VehicleMod_ARGOGeo_Desc=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics)\n物品類型:被動式採礦插件\n\n這個客製化採礦插件是專為 ATLS GEO 而設計的。 +item_Mining_Modules_VehicleMod_ARGOGeo_Name=ATLS GEO 插件 +item_Mining_Modules_VehicleMod_ROCds_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:被動式採礦插件\n\n這個客製化採礦插件是專為 ROC 而設計的。 item_Mining_Modules_VehicleMod_ROCds_Name=ROC 模組 item_Name= item_Name100_Series_Luminalia_green_red=100系列 盛裝打扮塗裝 @@ -55083,8 +55083,8 @@ item_Name10mm_pistol_ballistic=10mm 彈藥 item_Name10mm_rifle_laser=PC-FF item_Name12g_electric=12G PS-10 item_Name20mm_Tungsten="<-=MISSING=->" -item_Name25mm_special_ballistic=25mm mX 粉碎火箭 -item_Name25mm_special_ballistic_fragment=25mm mX 粉碎火箭碎片 +item_Name25mm_special_ballistic=25mm mX 粉碎者火箭彈 +item_Name25mm_special_ballistic_fragment=25mm mX 粉碎者火箭子母彈 item_Name2ghz_microwave_energy=UC item_Name300i-C_LoadoutKit=300i-C item_Name300i-G_LoadoutKit=300i-G @@ -55386,7 +55386,7 @@ item_NameARGO_MPUV_Aux_Fixed_01=聯合式機動推進器 item_NameARGO_MPUV_Aux_Fixed_02=聯合式機動推進器 item_NameARGO_MPUV_Aux_Fixed_03=聯合式機動推進器 item_NameARGO_MPUV_LandingSystem=阿爾戈 MPUV 著陸系統 -item_NameARGO_TractorBeam_S1_Cargo=堅實 (Durus) 牽引光束 +item_NameARGO_TractorBeam_S1_Cargo=Durus 牽引光束 item_NameARMR_AEGS_Avenger_Stalker=復仇者「追獵者」艦船裝甲 item_NameARMR_AEGS_Avenger_Titan=復仇者「泰坦」艦船裝甲 item_NameARMR_AEGS_Avenger_Warlock=復仇者「術士」艦船裝甲 @@ -55543,7 +55543,7 @@ item_NameArenaCommanderShipUI=@競技場指揮官飛船介面 item_NameArrow_Paint_2950Invictus_1=箭矢 棕褐色和綠色塗裝 item_NameArrow_Paint_2950Invictus_2=箭矢 淺綠色和灰色塗裝 item_NameArrow_Paint_2950Invictus_3=箭矢 金屬灰色塗裝 -item_NameArrow_Paint_2950Invictus_4=箭矢 暮光漆 +item_NameArrow_Paint_2950Invictus_4=箭矢 薄暮塗裝 item_NameArrow_Paint_Lovestruck_Pink_Black=箭矢 痴情塗裝 item_NameArrow_Paint_Unity=箭矢 奠基節塗裝 item_NameAurora_Paint_2950Invictus_1=極光 綠金塗裝 @@ -55784,9 +55784,9 @@ item_NameCharm_Rooster_01=雄雞木雕(小) item_NameCharm_Rooster_02=雄雞木雕(中) item_NameCharm_Rooster_03=雄雞木雕(大) item_NameClass_2_KRIG_BG_S3_Q3_Mount=克魯格 猛虎 T-21 武器掛點 -item_NameClass_2a_Placeholder=2a級武器掛點 -item_NameClass_2b_Placeholder=2b級武器掛點 -item_NameClass_2b_Placeholder_Size1=2b級武器掛點 尺寸1 +item_NameClass_2a_Placeholder=2a 級武器掛點 +item_NameClass_2b_Placeholder=2b 級武器掛點 +item_NameClass_2b_Placeholder_Size1=2b 級尺寸1武器掛點 item_NameClassic_LoadoutKit=經典裝載配置 item_NameCleanerFish=溫德爾魚 item_NameClothingCabinet=@mp_eFlashlightNova @@ -55992,7 +55992,7 @@ item_NameDrink_bottle_synergy_01_plus_a=Synergy+ 能量飲料 item_NameDrink_bottle_synergy_01_sport_a=SynergySport 運動飲料 item_NameDrink_bottle_vestal_01_a=Vestal 純淨水 item_NameDrink_bottle_water_01_a=瓶裝水 -item_NameDrink_bottle_water_old_1_a=回收水 +item_NameDrink_bottle_water_old_1_a=瓶裝回收水 item_NameDrink_can_bm_01_a=黑山蘇津茶 (中度調製) item_NameDrink_can_bm_01_mild_a=黑山蘇津茶 (溫和) item_NameDrink_can_bm_01_rich_a=黑山蘇津茶 (醇厚) @@ -56322,9 +56322,9 @@ item_NameFood_Carafi_Plain=卡拉菲能量塊 item_NameFood_Grub_Seanut_1_Lemon=醬炒海花生 item_NameFood_Grub_Seanut_1_Live=海花生 item_NameFood_Grub_Seanut_1_Plain=炸海花生 -item_NameFood_Sachet_Carafi=袋裝卡拉菲能量塊 -item_NameFood_Sachet_Grub_Seanut_2_a=袋裝諾莫幼蟲 -item_NameFood_Skewered_Mystery_Meat_1_a=烤肉串 +item_NameFood_Sachet_Carafi=卡拉菲能量塊 (袋裝) +item_NameFood_Sachet_Grub_Seanut_2_a=諾莫幼蟲 (袋裝) +item_NameFood_Skewered_Mystery_Meat_1_a=烤神秘肉串 item_NameFood_Skewered_Rat_1_a=烤阿羅帕鼠串 item_NameFood_bar_busters_01_a=巴斯特巧克力棒 item_NameFood_bar_com_01_a=Cal-O-Meal 巧克力口味蛋白棒 @@ -56332,15 +56332,15 @@ item_NameFood_bar_com_01_lunes_a=Cal-O-Meal 月果口味蛋白棒 item_NameFood_bar_com_01_vanilla_a=Cal-O-Meal 香草口味蛋白棒 item_NameFood_bar_karoby_01_a=卡羅比能量棒 (芝麻醬&角豆) item_NameFood_bar_karoby_01_cranberry_a=卡羅比能量棒 (蔓越莓、綠茶&角豆) -item_NameFood_bar_onemeal_01_a=壹餐 營養棒(飄香烤雞風味) -item_NameFood_bar_onemeal_01_salmon_a=壹餐 營養棒(香辣鮭魚風味) -item_NameFood_bar_onemeal_01_steak_a=壹餐 營養棒(燒烤牛排) -item_NameFood_bar_onemeal_01_tofu_a=壹餐 營養棒(家常豆腐) -item_NameFood_bar_snaggle_01_a=混搭肉條(原味) -item_NameFood_bar_snaggle_01_newaustin_a=混搭肉條(新奧斯汀風味) -item_NameFood_bar_snaggle_01_pepper_a=混搭蛋白棒(三重胡椒風味) -item_NameFood_bar_snaggle_01_smoke_a=混搭肉條(煙燻達人風味) -item_NameFood_bar_snaggle_01_tikoro_a=混搭肉條(咽喉痛擊風味) +item_NameFood_bar_onemeal_01_a=壹餐營養棒 (飄香烤雞風味) +item_NameFood_bar_onemeal_01_salmon_a=壹餐營養棒 (香辣鮭魚風味) +item_NameFood_bar_onemeal_01_steak_a=壹餐營養棒 (燒烤牛排風味) +item_NameFood_bar_onemeal_01_tofu_a=壹餐營養棒 (家常豆腐風味) +item_NameFood_bar_snaggle_01_a=混搭肉條 (原味) +item_NameFood_bar_snaggle_01_newaustin_a=混搭肉條 (新奧斯汀風味) +item_NameFood_bar_snaggle_01_pepper_a=混搭蛋白棒 (三重胡椒風味) +item_NameFood_bar_snaggle_01_smoke_a=混搭肉條 (煙燻達人風味) +item_NameFood_bar_snaggle_01_tikoro_a=混搭肉條 (咽喉痛擊風味) item_NameFood_biscuit_1_a=叮噹餅乾 item_NameFood_box_bbk_01_a=洛星經典卡喬麵 item_NameFood_box_bbk_01_agrodolce_a=阿格道奇歡喜卡喬麵 @@ -56367,10 +56367,10 @@ item_NameFood_burrito_torp_01_ham_a=切達起司火腿捲餅 item_NameFood_burrito_torp_01_madras_a=馬德拉斯烤肉捲餅 item_NameFood_burrito_torp_01_shrimp_a=旋風蝦捲餅 item_NameFood_burrito_torp_01_strog_a=斯特羅加諾夫捲餅 -item_NameFood_burrito_torp_02_a=鎖定扁豆捲餅 +item_NameFood_burrito_torp_02_a=Locked-on 扁豆捲餅 item_NameFood_burrito_torp_02_ppc_a=PPC 捲餅 item_NameFood_fruit_apple_01_a=朱紅蘋果 -item_NameFood_fruit_watermelon_01_a=切片西瓜 +item_NameFood_fruit_watermelon_01_a=西瓜 (切片) item_NameFood_genericNoneFoodShouldBeReplaced_rationPack=口糧包 item_NameFood_hotdog_01_a=經典熱狗堡 item_NameFood_hotdog_01_breakfast_a=早安熱狗堡 @@ -56380,25 +56380,25 @@ item_NameFood_hotdog_01_double_a=雙管熱狗堡 item_NameFood_hotdog_01_melty_a=起司熱狗堡 item_NameFood_hotdog_01_veggie_a=素熱狗堡 item_NameFood_hotdog_01_yakisoba_a=炒麵熱狗堡 -item_NameFood_icecream_eff_01_a=埃爾默農莊千葉祖果冰淇淋 -item_NameFood_icecream_eff_01_choc_a=埃爾默農莊巧克力冰淇淋 -item_NameFood_icecream_eff_01_coffee_a=埃爾默農莊咖啡冰淇淋 -item_NameFood_icecream_eff_01_fatfree_a=埃爾默農莊無脂冰淇淋 -item_NameFood_icecream_eff_01_lunes_a=埃爾默農莊月果冰淇淋 +item_NameFood_icecream_eff_01_a=埃爾默農莊 千葉祖果冰淇淋 +item_NameFood_icecream_eff_01_choc_a=埃爾默農莊 巧克力冰淇淋 +item_NameFood_icecream_eff_01_coffee_a=埃爾默農莊 咖啡冰淇淋 +item_NameFood_icecream_eff_01_fatfree_a=埃爾默農莊 無脂冰淇淋 +item_NameFood_icecream_eff_01_lunes_a=埃爾默農莊 月果冰淇淋 item_NameFood_pickle=泡菜 -item_NameFood_pizza_slice_01_a=一片起司番茄披薩 -item_NameFood_pizza_slice_01_pepperoni_a=一片義式辣香腸披薩 -item_NameFood_pizza_slice_01_pepperoni_b=一片胡椒義式辣香腸披薩 -item_NameFood_sachet_mre_01_a=馬氏即食旅日餐 -item_NameFood_sachet_mre_01_chicken_a=馬氏即食雞肉餡餅 +item_NameFood_pizza_slice_01_a=起司番茄披薩 (切片) +item_NameFood_pizza_slice_01_pepperoni_a=義式辣香腸披薩 (切片) +item_NameFood_pizza_slice_01_pepperoni_b=胡椒義式辣香腸披薩 (切片) +item_NameFood_sachet_mre_01_a=馬氏即食包 旅日餐 +item_NameFood_sachet_mre_01_chicken_a=馬氏即食包 雞肉餡餅 item_NameFood_sachet_omni_01_a=烤雞肉捲餅全能餐 item_NameFood_sachet_omni_01_tunaveg_a=鮪魚蔬菜全能餐 -item_NameFood_sachet_readymeal_01_a=ReadyMeal 即食便餐包(雞肉餐) -item_NameFood_sachet_readymeal_01_beef_a=ReadyMeal 即食便餐包(切塊牛肉) +item_NameFood_sachet_readymeal_01_a=ReadyMeal 即食便餐包 (雞肉餐) +item_NameFood_sachet_readymeal_01_beef_a=ReadyMeal 即食便餐包 (切塊牛肉) item_NameFood_sachet_readymeal_01_burrito_a=ReadyMeal 即食便餐包(豆米捲餅) item_NameFood_sachet_readymeal_01_meatball_a=ReadyMeal 即食便餐包(義式肉丸) item_NameFood_sachet_readymeal_01_noodles_a=ReadyMeal 即食便餐包(麵食佐雞肉餅) -item_NameFood_sachet_readymeal_01_vegetarian_a=ReadyMeal 即食便餐包(素食) +item_NameFood_sachet_readymeal_01_vegetarian_a=ReadyMeal 即食便餐包 (素食) item_NameFood_sachet_uee_01_a=紅色歡慶日戰鬥口糧 item_NameFood_sachet_uee_01_formula_a=特種作戰標準戰鬥口糧 item_NameFood_sachet_uee_01_lamb_a=塔吉鍋羊肉戰鬥口糧 @@ -56414,15 +56414,15 @@ item_NameFood_sandwich_twyns_01_bologna_a=博洛尼亞三明治 item_NameFood_sandwich_twyns_01_merguez_a=梅洛茲三明治 item_NameFood_sandwich_twyns_01_pork_a=炸豬排三明治 item_NameFood_sandwich_twyns_01_turkey_a=火雞三明治 -item_NameFood_tin_bogo_01_a=Bo-Go(安吉利原味) -item_NameFood_tin_bogo_01_crawdads_a=Bo-Go(小龍蝦) -item_NameFood_tin_bogo_01_hotsweet_a=Bo-Go(甜辣風味) -item_NameFood_tin_bogo_01_langoustine_a=Bo-Go(海螯蝦和羔羊肉) -item_NameFood_tin_mre_01_a=馬氏即食燉牛肉 -item_NameFood_tin_mre_01_chicken_a=馬氏即食燉雞 -item_NameFood_tin_mre_01_fish_a=馬氏即食家常燉魚 -item_NameFood_tin_mre_01_noodle_a=馬氏即食紅辣麵 -item_NameFood_tin_mre_01_vegetable_a=馬氏即食蔬菜湯 +item_NameFood_tin_bogo_01_a=Bo-Go 罐頭 (安吉利原味) +item_NameFood_tin_bogo_01_crawdads_a=Bo-Go 罐頭 (小龍蝦) +item_NameFood_tin_bogo_01_hotsweet_a=Bo-Go 罐頭 (甜辣風味) +item_NameFood_tin_bogo_01_langoustine_a=Bo-Go 罐頭 (海螯蝦與羔羊肉) +item_NameFood_tin_mre_01_a=馬氏即食包 家常燉牛肉 +item_NameFood_tin_mre_01_chicken_a=馬氏即食包 家常燉雞 +item_NameFood_tin_mre_01_fish_a=馬氏即食包 家常燉魚 +item_NameFood_tin_mre_01_noodle_a=馬氏即食包 香辣紅麵 +item_NameFood_tin_mre_01_vegetable_a=馬氏即食包 蔬菜燉湯 item_NameFood_tin_noodle_1_a=卡拉菲拌麵 item_NameFood_tin_noodle_2_a=[PH] Noodles v2 item_NameFood_tin_omni_01_a=燉菜全能餐 @@ -56495,41 +56495,41 @@ item_NameGRIN_Cydnus_Support=灰貓工業 天鵝座 助理座椅 item_NameGRIN_Greycat_Seat_Driver=灰貓工業 駕駛座位 item_NameGRIN_Greycat_Seat_Passenger=灰貓工業 乘客座位 item_NameGRIN_ROC_Mining_Turret=ROC 採礦機械臂 -item_NameGRIN_TractorBeam_002_S1=絕對牽引 S1 牽引光束 -item_NameGRIN_TractorBeam_002_S1_Cargo=絕對牽引 S1-Q 牽引光束 -item_NameGRIN_TractorBeam_002_S1_UT1=絕對牽引 HV-S1 牽引光束 -item_NameGRIN_TractorBeam_002_S1_UT1_Cargo=絕對牽引 HV-S1-Q 牽引光束 -item_NameGRIN_TractorBeam_002_S1_UT2=絕對牽引 PR-S1 牽引光束 -item_NameGRIN_TractorBeam_002_S1_UT2_Cargo=絕對牽引 PR-S1-Q 牽引光束 -item_NameGRIN_TractorBeam_002_S2=絕對牽引 S2 牽引光束 -item_NameGRIN_TractorBeam_002_S2_Cargo=絕對牽引 S2-Q 牽引光束 -item_NameGRIN_TractorBeam_002_S2_UT1=絕對牽引 HV-S2 牽引光束 -item_NameGRIN_TractorBeam_002_S2_UT1_Cargo=絕對牽引 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腿甲 (改裝版) item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_covalex=ORC-mkV 腿甲 - Covalex 訂製款 item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_cryastro=ORC-mkV 腿甲 - Cry-Astro 訂製款 -item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_gld=ORC-mkV 腿甲 - 行政鍍金版 +item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_gld=ORC-mkV 腿甲「行政鍍金版」 item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_greycat=ORC-mkV 腿甲 - 灰貓訂製款 item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_hd_sec=ORC-mkV 腿甲 - 赫斯頓訂製款 item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_sakurasun=ORC-mkV 腿甲 - 櫻日訂製款 @@ -59331,16 +59331,16 @@ item_Name_clda_env_heavy_unified_01_iae2023_01=諾維科夫 探索服“升天 item_Name_clda_gloves_01_01_01=巴達米手套 朽木 item_Name_clda_gloves_01_02_01=巴達米手套 石墨 item_Name_clda_gloves_01_03_01=巴達米手套 橄欖石 -item_Name_clda_undersuit_01_01_01=萊文基底服(翻新) -item_Name_clda_undersuit_01_01_04=萊文基底服 灰光(翻新) -item_Name_clda_undersuit_01_01_11=萊文基底服 灰色(翻新) -item_Name_clda_undersuit_01_01_14=萊文基底服 赭石(翻新) -item_Name_clda_undersuit_01_01_15=萊文基底服 銀金(翻新) 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-item_Name_slaver_armor_medium_core_01_01_15=揚塵胸甲 沙漠 -item_Name_slaver_armor_medium_core_01_03_01=揚塵胸甲 焦痕 -item_Name_slaver_armor_medium_helmet_01_01_01=揚塵頭盔 戰術 -item_Name_slaver_armor_medium_helmet_01_01_13=揚塵頭盔 縱火犯 -item_Name_slaver_armor_medium_helmet_01_01_15=揚塵頭盔 沙漠 -item_Name_slaver_armor_medium_legs_01_01_01=揚塵腿甲 戰術 -item_Name_slaver_armor_medium_legs_01_01_15=揚塵腿甲 沙漠 -item_Name_slaver_medium_armor_helmet_01_starkitty=揚塵頭盔 星空貓 +item_Name_slaver_armor_heavy_arms_01_01_01=蔑視 臂甲「戰術型」 +item_Name_slaver_armor_heavy_arms_01_01_03=蔑視 臂甲「逐日者」 +item_Name_slaver_armor_heavy_arms_01_01_10=蔑視 臂甲「雹暴」 +item_Name_slaver_armor_heavy_arms_01_01_11=蔑視 臂甲「碳灰」 +item_Name_slaver_armor_heavy_arms_01_01_13=蔑視 臂甲「縱火者」 +item_Name_slaver_armor_heavy_arms_01_01_15=蔑視 臂甲「沙漠」 +item_Name_slaver_armor_heavy_arms_01_01_9tails01=蔑視 臂甲 (改裝版) +item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_01=蔑視 胸甲「戰術型」 +item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_03=蔑視 胸甲「逐日者」 +item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_10=蔑視 胸甲「雹暴」 +item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_11=蔑視 胸甲「碳灰」 +item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_13=蔑視 胸甲「縱火者」 +item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_14=蔑視 胸甲「焦痕」 +item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_15=蔑視 胸甲「沙漠」 +item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_9tails01=蔑視 胸甲 (改裝版) +item_Name_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_01=蔑視 頭盔「戰術型」 +item_Name_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_03=蔑視 頭盔「逐日者」 +item_Name_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_10=蔑視 頭盔「雹暴」 +item_Name_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_11=蔑視 頭盔「碳灰」 +item_Name_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_13=蔑視 頭盔「縱火者」 +item_Name_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_15=蔑視 頭盔「沙漠」 +item_Name_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_9tails01=蔑視 頭盔 (改裝版) +item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_01=蔑視 腿甲「戰術型」 +item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_03=蔑視 腿甲「逐日者」 +item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_10=蔑視 腿甲「雹暴」 +item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_11=蔑視 腿甲「碳灰」 +item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_13=蔑視 腿甲「縱火者」 +item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_15=蔑視 腿甲「沙漠」 +item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_9tails01=蔑視 腿甲 (改裝版) +item_Name_slaver_armor_light_arms_01_01_01=棉布 臂甲「戰術型」 +item_Name_slaver_armor_light_arms_01_01_15=棉布 臂甲「沙漠」 +item_Name_slaver_armor_light_core_01_01_01=棉布 胸甲「戰術型」 +item_Name_slaver_armor_light_core_01_01_15=棉布 胸甲「沙漠」 +item_Name_slaver_armor_light_helmet_01_01_01=棉布 頭盔「戰術型」 +item_Name_slaver_armor_light_helmet_01_01_15=棉布 頭盔「沙漠」 +item_Name_slaver_armor_light_helmet_02_01_01=變節者 頭盔「戰術型」 +item_Name_slaver_armor_light_helmet_02_01_15=變節者 頭盔「沙漠」 +item_Name_slaver_armor_light_legs_01_01_01=棉布 腿甲「戰術型」 +item_Name_slaver_armor_light_legs_01_01_15=棉布 腿甲「沙漠」 +item_Name_slaver_armor_light_legs_01_01_9tails01=棉布 腿甲 (改裝版) +item_Name_slaver_armor_medium_arms_01_01_01=揚塵 臂甲「戰術型」 +item_Name_slaver_armor_medium_arms_01_01_13=揚塵 臂甲「縱火者」 +item_Name_slaver_armor_medium_arms_01_01_15=揚塵 臂甲「沙漠」 +item_Name_slaver_armor_medium_arms_01_03_01=揚塵 臂甲「焦痕」 +item_Name_slaver_armor_medium_core_01_01_01=揚塵 胸甲「戰術型」 +item_Name_slaver_armor_medium_core_01_01_13=揚塵 胸甲「縱火者」 +item_Name_slaver_armor_medium_core_01_01_15=揚塵 胸甲「沙漠」 +item_Name_slaver_armor_medium_core_01_03_01=揚塵 胸甲「焦痕」 +item_Name_slaver_armor_medium_helmet_01_01_01=揚塵 頭盔「戰術型」 +item_Name_slaver_armor_medium_helmet_01_01_13=揚塵 頭盔「縱火者」 +item_Name_slaver_armor_medium_helmet_01_01_15=揚塵 頭盔「沙漠」 +item_Name_slaver_armor_medium_legs_01_01_01=揚塵 腿甲「戰術型」 +item_Name_slaver_armor_medium_legs_01_01_15=揚塵 腿甲「沙漠」 +item_Name_slaver_medium_armor_helmet_01_starkitty=揚塵 頭盔「星空貓」 item_Name_slaver_undersuit_armor_01=石膚 基底服 item_Name_slaver_undersuit_armor_01_01_01=石膚 基底服 -item_Name_slaver_undersuit_armor_01_01_02=石膚 基底服 阿格拉 +item_Name_slaver_undersuit_armor_01_01_02=石膚 基底服「阿格拉」 item_Name_slaver_undersuit_armor_02_01_01=石膚 基底服 -item_Name_slaver_undersuit_helmet_01=石膚頭盔 沙漠 -item_Name_slaver_undersuit_helmet_02=石膚頭盔 戰術 +item_Name_slaver_undersuit_helmet_01=石膚頭盔「沙漠」 +item_Name_slaver_undersuit_helmet_02=石膚頭盔「戰術型」 item_Name_spv_bioticorp_jacket_01_01_01=利波夾克 item_Name_spv_bioticorp_rep_gloves_01_01_01=蒂戈手套 item_Name_spv_bioticorp_rep_heels_01_01_01=都沃坡跟鞋 @@ -62304,27 +62304,27 @@ item_Nameksar_sniper_ballistic_01_short=解剖刀 item_Nameksar_special_energy_01=烈焰風暴 加農炮 item_Nameksar_special_energy_01_short=烈焰風暴 item_Namelbco_optics_tsco_x16_s3=奧馬羅夫 (16倍光學瞄準鏡) -item_Namelbco_pistol_energy_01=尤巴列夫 電磁手槍 -item_Namelbco_pistol_energy_01_acid01=尤巴列夫 電磁手槍「猛毒」 +item_Namelbco_pistol_energy_01=尤巴列夫 電漿手槍 +item_Namelbco_pistol_energy_01_acid01=尤巴列夫 電漿手槍「猛毒」 item_Namelbco_pistol_energy_01_acid01_short=尤巴列夫「猛毒」 -item_Namelbco_pistol_energy_01_chromic01=尤巴列夫 電磁手槍「幻象金」 +item_Namelbco_pistol_energy_01_chromic01=尤巴列夫 電漿手槍「幻象金」 item_Namelbco_pistol_energy_01_chromic01_short=尤巴列夫「幻象金」 item_Namelbco_pistol_energy_01_mag=尤巴列夫 替換電池 (10發裝) item_Namelbco_pistol_energy_01_short=尤巴列夫 -item_Namelbco_pistol_energy_01_sunset01=尤巴列夫 電磁手槍「點火器」 +item_Namelbco_pistol_energy_01_sunset01=尤巴列夫 電漿手槍「點火器」 item_Namelbco_pistol_energy_01_sunset01_short=尤巴列夫「點火器」 -item_Namelbco_pistol_energy_cen01=尤巴列夫 電磁手槍「神槍手」 +item_Namelbco_pistol_energy_cen01=尤巴列夫 電漿手槍「神槍手」 item_Namelbco_pistol_energy_cen01_short=尤巴列夫「神槍手」 -item_Namelbco_sniper_energy_01=阿茲卡夫 電磁狙擊步槍 -item_Namelbco_sniper_energy_01_acid01=阿茲卡夫 電磁狙擊步槍「猛毒」 +item_Namelbco_sniper_energy_01=阿茲卡夫 電漿狙擊步槍 +item_Namelbco_sniper_energy_01_acid01=阿茲卡夫 電漿狙擊步槍「猛毒」 item_Namelbco_sniper_energy_01_acid01_short=阿茲卡夫「猛毒」 -item_Namelbco_sniper_energy_01_chromic01=阿茲卡夫 電磁狙擊步槍「幻象金」 +item_Namelbco_sniper_energy_01_chromic01=阿茲卡夫 電漿狙擊步槍「幻象金」 item_Namelbco_sniper_energy_01_chromic01_short=阿茲卡夫「幻象金」 item_Namelbco_sniper_energy_01_mag=阿茲卡夫 替換電池 (8發裝) item_Namelbco_sniper_energy_01_short=阿茲卡夫 -item_Namelbco_sniper_energy_01_sunset01=阿茲卡夫 電磁狙擊步槍「點火器」 +item_Namelbco_sniper_energy_01_sunset01=阿茲卡夫 電漿狙擊步槍「點火器」 item_Namelbco_sniper_energy_01_sunset01_short=阿茲卡夫「點火器」 -item_Namelbco_sniper_energy_imp01=阿茲卡夫 電磁狙擊步槍「神射手」 +item_Namelbco_sniper_energy_imp01=阿茲卡夫 電漿狙擊步槍「神射手」 item_Namelbco_sniper_energy_imp01_short=阿茲卡夫「神射手」 item_Namem_cds_undersuit_armor_02_star_marine_heavy=ADP-mk4 重型護甲 item_Namem_slaver_undersuit_armor_02_star_marine_heavy=反抗者重甲 @@ -62704,7 +62704,7 @@ item_TypeMainEngine=主引擎 item_TypeMainThruster=主推進器 item_TypeManneuverThruster=機動推進器 item_TypeMiningArm=採礦臂 -item_TypeMiningModifier=採礦模組 +item_TypeMiningModifier=採礦插件 item_TypeMisc=雜項 item_TypeMissile=飛彈 item_TypeMissileLauncher=飛彈架 @@ -62719,7 +62719,7 @@ item_TypeQuantumEnforcementDevice=量子干擾裝置 (QED) item_TypeQuantumInterdictionGenerator,P=量子攔截生成器 (QIG) item_TypeRadar=雷達系統 item_TypeRemovableChip=裝置 -item_TypeSalvageHead=打撈光束系統 +item_TypeSalvageHead=剝離光束系統 item_TypeSeat=座椅 item_TypeSeatDashboard,P=儀錶板 item_TypeSelfDestruct=自毀 @@ -62801,8 +62801,8 @@ item_descCarryable_1H_SQ_scrap_metal_1_a=一個已經失去作用的廢棄機械 item_descMerlin_Paint_P52=P-52 梅林的標準塗裝 item_descMining_Head_S00_Arbor_SCItem,P=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:雷射礦頭\n尺寸:0\n等級:C\n \n最佳距離:25 m\n最大距離:25 m\n收集半徑:2 m\n提取速率:3 cSCU/s\n \n能量傳輸:35\n \n不穩定性:-40 %\n開採抗性:0 %\n充能綠區範圍:0 %\n充能綠區充能速率:0 %\n最小功率:20%\n\nROC 上使用的標準雷射。 item_descMining_Head_S00_Helix_SCItem,P=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:雷射礦頭\n尺寸:0\n等級:B\n \n最佳距離:30 m\n最大距離:30 m\n收集半徑:1 m\n提取速率:5 cSCU/s\n \n能量傳輸:50\n \n不穩定性:0%\n開採抗性:0 %\n充能綠區範圍:-40 %\n充能綠區充能速率:+20 %\n最小功率:15%\n\n最強大的採礦雷射,也是最強的雷射。 -item_descMining_Head_S00_Hofstede_SCItem,P=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:雷射礦頭\n尺寸:0\n等級:B\n \n最佳距離:30 m\n最大距離:30 m\n收集半徑:1 m\n提取速率:4 cSCU/s\n \n能量傳輸:35\n \n不穩定性:+30 %\n開採抗性:-40 %\n充能綠區範圍:+40 %\n充能綠區充能速率:+20 %\n最小功率:20%\n\n這是 ROC DS 的預設採礦頭,比喬木略強。 -item_descMining_Head_S00_Klein_SCItem=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics)\n物品類型:雷射礦頭\n尺寸:0\n最佳距離:25m\n\n最大距離:25m\n聚焦半徑:1m\n提取速率:4 cSCU/秒\n\n能量傳輸:35\n\n不穩定性:+30%\n開採抗性:-40%\n充能綠區範圍:+40%\n充能綠區充能速率:0%\n\n最小功率:20%\n\n勞森採礦雷射由阿爾戈航太公司開發,並專為 ATLS GEO 調校,使從動力裝甲中採集資源盡可能地直觀。 +item_descMining_Head_S00_Hofstede_SCItem,P=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:採礦雷射發射器\n尺寸:0\n等級:B\n \n最佳距離:30 m\n最大距離:30 m\n收集半徑:1 m\n提取速率:4 cSCU/s\n \n能量傳輸:35\n \n不穩定性:+30 %\n開採抗性:-40 %\n充能綠區範圍:+40 %\n充能綠區充能速率:+20 %\n最小功率:20%\n\n這是 ROC DS 的預設採礦頭,比喬木略強。 +item_descMining_Head_S00_Klein_SCItem=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics)\n物品類型:採礦雷射發射器\n尺寸:0\n最佳距離:25m\n\n最大距離:25m\n聚焦半徑:1m\n提取速率:4 cSCU/秒\n\n能量傳輸:35\n\n不穩定性:+30%\n開採抗性:-40%\n充能綠區範圍:+40%\n充能綠區充能速率:0%\n\n最小功率:20%\n\nLawson 採礦雷射由阿爾戈航太公司開發,並專為 ATLS GEO 調校,使從動力裝甲中採集資源盡可能地符合直覺。 item_descQDRV_RSI_S02_Khaos_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:RSI\n尺寸:2\n等級:C\n分類:民用\n\nRSI的混沌經過調整將提供可靠的效能及堅實的結構.裝上這個把你亂七八糟的旅途安排的明明白白。 item_descQDRV_RSI_S03_Erebos_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:RSI\n尺寸:3\n等級:A\n分類:民用\n\n暗黑之神體現了RSI追求卓越的理念.這款高品質的量子引擎幾乎一直在評論家和消費者的"最佳"榜單中名列前茅。 item_descQDRV_RSI_S03_Metis_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:RSI\n尺寸:3\n等級:C\n分類:民用\n\n在彎曲時空的漫長路途中沒有一絲出錯的餘地.RSI在人類進入太空之始便開始向公眾提供優質產品 900年老字號值得你的信賴。 @@ -62860,7 +62860,7 @@ item_displayType_ArmorBackpack=背包 item_displayType_ArmorCore=護甲:胸部 item_displayType_ArmorHands=護甲:手部 item_displayType_ArmorLegs=護甲:腿部 -item_displayType_Beam=波束 +item_displayType_Beam=光束 item_displayType_Boots=靴子 item_displayType_Brush=刷子 item_displayType_Cannon=加農炮 @@ -63057,8 +63057,8 @@ item_qt_status_invalid_target=無效目標 item_qt_status_no_fuel=燃料耗盡 item_qt_status_no_power=供電中斷 item_qt_within_atmosphere=大氣層內無法進行躍遷 -item_salvageHead_GRIN_Standard_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:打撈\n尺寸:2\n\n模組容量:3\n雲台區域:???\n\n灰貓工業花了幾個世紀的時間將Baler打撈頭改進為目前的形狀,即使在最惡劣的條件下也能保持精確耐用。Baler設計用於在三個模組之間交換,將隨時準備撕開您找到的任何船體。體驗一下它為什麼是宇宙中無數個人和大型工業作業的標準打撈頭。 -item_salvageHead_GRIN_Standard_Name=Baler 打撈頭 +item_salvageHead_GRIN_Standard_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:打撈\n尺寸:2\n\n模組容量:3\n雲台區域:???\n\n灰貓工業花了幾個世紀的時間將Baler剝離束發射器改進為目前的形狀,即使在最惡劣的條件下也能保持精確耐用。Baler設計用於在三個模組之間交換,將隨時準備撕開您找到的任何船體。體驗一下它為什麼是宇宙中無數個人和大型工業作業的標準剝離束發射器。 +item_salvageHead_GRIN_Standard_Name=Baler 剝離束發射器 item_scraper_GRIN_Large_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:剝離模組\n提取速度:0.05/0.15\n半徑:6公尺\n提取效率:65%\n\n使用拖網剝離模組可以在一次操作中清理更多的船體表面。雖然其作用範圍比其他模組更大,但由於強烈的熱量會產生更多的消耗,所以其提取效率較低。當工作需要速度超過效率時,拖網剝離模組是理想的選擇。 item_scraper_GRIN_Large_Name=拖網剝離模組 item_scraper_GRIN_Small_Desc=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:剝離模組\n提取速度:0.5/1.5\n半徑:1.5公尺\n提取效率:90%\n\n緊固剝離模組是一種精密的剝離模組,可以產生小而聚焦的光束,非常適合從船體的每個角落和縫隙中提取資源。儘管光束的尺寸相對較小,需要更多時間才能移除船體上所有的回收複合材料 (RMC),但其出色的提取效率將使這些額外的努力變得值得。 @@ -63069,7 +63069,7 @@ item_ship_items_176= item_shortMining_Head_S00_Arbor_SCItem,P=喬木 S00 item_shortMining_Head_S00_Helix_SCItem,P=Helix S0 item_shortMining_Head_S00_Hofstede_SCItem,P=Hofstede S00 -item_shortMining_Head_S00_Klein_SCItem=勞森採礦雷射 +item_shortMining_Head_S00_Klein_SCItem=Lawson 採礦雷射 item_shortNameStorAll_ATLS_inventory=GEO 儲存艙 item_swap_only=物品能被取代,但不能解除裝備。 item_tholo_reconsider=重新考慮 @@ -63102,11 +63102,11 @@ items_commodities_AudioVisualEquipment_desc=用於多媒體示範和活動的裝 items_commodities_CK13GIDSeeds=CK13-GID 混合種子 items_commodities_CK13GIDSeeds_desc=這種基因改造大麥種子因其生長過程中體現出的高侵略性和高水準異花授粉導致其周邊植物經常遭到破環而被禁止。然而這種植物十分高產而且種植方便,現在仍然是搶手貨。 items_commodities_Coal=煤 -items_commodities_ConstructionMaterials=建築材料 +items_commodities_ConstructionMaterials=結構建築材料 (CM) items_commodities_ConstructionMaterials_desc=用於建造、修理和維護建築和結構的各種物資。 items_commodities_ConsumerGoods=消費品 -items_commodities_DCSR2=DCSR2 -items_commodities_DCSR2_desc=一種從有機物中提取的萜類脂、雙醯基酮(俗稱DCSR2),已被禁止在生物醫學領域使用。目前,它主要用於製造非法麻醉藥“冠軍”。 +items_commodities_DCSR2=雙醯基酮 (DCSR2) +items_commodities_DCSR2_desc=一種從有機物中提取的萜類脂、雙醯基酮(俗稱DCSR2),已被禁止在生物醫學領域使用。目前,它主要用於製造非法麻醉藥「冠軍」。 items_commodities_Fireworks=煙火 items_commodities_Fireworks_desc=在慶典和特別活動中使用的五顏六色煙火的發射裝置。 items_commodities_GaspingWeevilEggs=窒息象鼻蟲卵 @@ -63121,8 +63121,8 @@ items_commodities_LifeCureMedSticks_desc=使用這些山寨療生醫療棒的人 items_commodities_OsoianHides=奧索安皮革 items_commodities_PartyFavors=聚會禮品 items_commodities_PartyFavors_desc=用來增加節日氣氛的小物品,通常贈送或者出售給慶典或者派對的來賓。 -items_commodities_RS1OdyseySpacesuits=RS1 奧德賽飛行服 -items_commodities_RS1OdyseySpacesuits_desc=這些仿製的RSI奧德賽基底服都是廉價的仿製品,使用起來很危險。 +items_commodities_RS1OdyseySpacesuits=RS1 Odyssey 飛行服 +items_commodities_RS1OdyseySpacesuits_desc=這些仿製的 RSI Odyssey 基底服都是廉價的仿製品,使用起來很危險。 items_commodities_RedfinEnergyModulator=紅鰭能量調製器 items_commodities_RedfinEnergyModulator_desc=這款由Banu製造商生產的能量調製器,因其紅色的散熱片而與眾不同。雖然它可以安裝到大多數人類使用的元件子系統中降低電力消耗,但其奇高的故障率導致它被禁止進口到UEE。 items_commodities_Souvenirs=紀念品 @@ -63138,8 +63138,8 @@ items_commodities_agriculturalGoods=農業產品 items_commodities_agriculturalGoods_desc=用於生產食品、紡織品和生物有機燃料的未加工農作物和動物產品. items_commodities_agriculturalSupplies=農業用品 items_commodities_agriculturalSupplies_desc=農業生產所需的物品。包括化肥、飼料和農藥。 -items_commodities_altruciatoxin=幻雲 -items_commodities_altruciatoxin_desc=由亡魂樹(阿爾特魯西亞屬-拉克絲種植物)的花粉經過化學處理產出,攝入或吸食幻雲的常見效果包括肌肉鬆弛、感官增強和昏昏欲睡。大量使用會導致舌頭染色。 +items_commodities_altruciatoxin=「幻雲」 +items_commodities_altruciatoxin_desc=由亡魂樹 (阿爾特魯西亞屬-拉克絲種植物) 的花粉經過化學處理產出,攝入或吸食「幻雲」的常見效果包括肌肉鬆弛、感官增強和昏昏欲睡,大量使用會導致舌頭染色。 items_commodities_altruciatoxin_unprocessed=亡魂樹花粉 items_commodities_altruciatoxin_unprocessed_desc=亡魂樹(阿爾特魯西亞屬-拉克絲種植物)的花粉。 items_commodities_aluminum=鋁 @@ -63181,7 +63181,7 @@ items_commodities_bexalite_raw_desc=現今的電氣系統中廣泛應用了這 items_commodities_bioplastic=生物塑膠 items_commodities_bioplastic_desc=當化石燃料在太陽系開始枯竭時創造出的一種塑膠替代品。它來自可再生的生物質資源,通常來自大罐培養的細菌,但也可以從工業副產品中提取。 items_commodities_bluebilva=藍木橘 -items_commodities_bluebilva_desc=NDR:23\nHEI:10\n效果:補水,充沛精力\n\n富含果糖的藍木橘以其獨特而富有層次的香氣而聞名,它的芳香濃郁且低調。它的果實呈卵狀尖頭,果皮顏色由深藍至靛青漸變。藍木橘的枝條牢牢地附在它生長的石頭上,因為過於牢固往往需要用器械將其剝離。果實成熟需要11個月左右。常見食用方式是干吃或製作成白蘭地。 ; which is highly astringent, aromatic and very high in fructose. The fruit can also be identified by its slightly pointed, ovoid shape, and dark blue to indigo skin. The fibrous flesh of the bilva clings firmly to its large stone which is so hard that it can only be cracked through mechanical means. It takes about 11 months to ripen on the tree. It is commonly eaten dried or turned into brandy. +items_commodities_bluebilva_desc=NDR:23\nHEI:10\n效果:補水,充沛精力\n\n富含果糖的藍木橘以其獨特而富有層次的香氣而聞名,它的芳香濃郁且低調。它的果實呈卵狀尖頭,果皮顏色由深藍至靛青漸變。藍木橘的枝條牢牢地附在它生長的石頭上,因為過於牢固往往需要用器械將其剝離。果實成熟需要11個月左右。常見食用方式是干吃或製作成白蘭地。 items_commodities_borase=波射石 items_commodities_borase_desc=這種高導熱材料通常是由宇宙射線散裂形成的,往往更容易在年輕的行星系中發現。 items_commodities_borase_ore=波射礦石 @@ -63246,7 +63246,7 @@ items_commodities_elespo_desc=一家廠商名稱,他們的輕型海綿狀材 items_commodities_eriesium=鈹 items_commodities_eriesium_desc=作為一種在UEE中極為罕見的錒系元素,鈹如果利用得當理論上是一種驚人的能量源,但在其精煉狀態下也可能是致命的。 items_commodities_etam=艾坦藥草 -items_commodities_etam_desc=艾坦藥草是一種有機致幻藥物,由Xi'an本土植物的葉子製成,Xi'an人用它來放緩身體機能和注意力,以達到更深層次的冥想狀態。但是對於人類來說,其功效更加顯著。艾坦藥草會導致意識高度警覺,增強認知能力,提高注意力。服用者會沉浸在任務中,以至於忽略了吃飯、睡覺和顧及其他身體功能。 +items_commodities_etam_desc=艾坦藥草是一種有機致幻藥物,由 Xi'an 本土植物的葉子製成,Xi'an 人用它來放緩身體機能和注意力,以達到更深層次的冥想狀態。但是對於人類來說,其功效更加顯著。艾坦藥草會導致意識高度警覺,增強認知能力,提高注意力。服用者會沉浸在任務中,以至於忽略了吃飯、睡覺和顧及其他身體功能。 items_commodities_europium=銪 items_commodities_europium_desc=稀土金屬中最活躍的一個,銪化合物通常是磷光體。 items_commodities_feynmaline=菲恩納晶礦 @@ -63266,7 +63266,7 @@ items_commodities_glacosite=冰河絲晶 items_commodities_glacosite_desc=隨著冰川形成,較重的礦物質含量會隨著時間沉降,然後在冰變形和流動時被上方的重量壓碎。當冰川消退時,會留下冰河絲晶礦床。冰河絲晶呈白色和藍色,晶體形成長而閃亮的細絲,外觀幾乎像棉花。由於冰河絲晶是一種極輕且耐用的絕緣體,因此在商業上找到了特殊的用途。 items_commodities_glacosite_raw=冰河絲晶原礦 items_commodities_glow=光熱 -items_commodities_glow_desc=“光熱”是街頭毒品“霓虹”的變種,它的配方相對於其同類來講,能在創造更嗨的效果同時減輕幻覺的影響。服用者的明顯特徵是其吞服膠囊後在舌頭上留下的發亮殘渣。有些人服用微量的“光熱”以幫助他們保持積極的態度(但要注意藥品要直接滴到喉嚨後部)。最大風險是一旦藥效消失,在服用者的大腦變正常之前可能會在短時間內變得極度抑鬱甚至想要自殺。 +items_commodities_glow_desc=「光熱」是街頭毒品「霓虹」的變種,它的配方相對於其同類來講,能在創造更嗨的效果同時減輕幻覺的影響。服用者的明顯特徵是其吞服膠囊後在舌頭上留下的發亮殘渣。有些人服用微量的「光熱」以幫助他們保持積極的態度(但要注意藥品要直接滴到喉嚨後部)。最大風險是一旦藥效消失,在服用者的大腦變正常之前可能會在短時間內變得極度抑鬱甚至想要自殺。 items_commodities_gold=金 items_commodities_gold_desc=一種常見的延展性金屬,因其導電性而備受青睞。雖然它已經過時了,但仍常被用來當裝飾品。\n items_commodities_gold_ore=金礦石 @@ -63326,11 +63326,11 @@ items_commodities_lycara_desc=是一種極輕卻強韌的碳纖複合材料, items_commodities_magnesium=鎂 items_commodities_magnesium_desc=一種低熔點的鹼土金屬,宇宙中含量第九的元素,在巨大老化的恆星中產生。 items_commodities_mala=瑪拉毒素 -items_commodities_mala_desc=這種在瑪拉蠅中發現的特殊毒素會造成大腦認知混亂,使不同的感官體驗相互交叉混合。服用者的感受也大不相同,有能看到音樂的也有能品嘗顏色的。在毒素的影響下痛覺並不能以正常的方式被感覺到,因此在"感覺交換"的過程中有很多服用者遭受了重傷。舉個例子,一名服用者為了去感受來自推進器高溫的“快樂”而因此丟了自己的手臂。 ; from being able to see music to tasting colors. Since pain does not register the same way while under the influence of the toxin, many people of have been severely injured while "sense swapping." For example, one user lost their arm after perceiving the heat from a thruster engine as pleasurable. +items_commodities_mala_desc=這種在瑪拉蠅中發現的特殊毒素會造成大腦認知混亂,使不同的感官體驗相互交叉混合。服用者的感受也大不相同,有能看到音樂的也有能品嘗顏色的。在毒素的影響下痛覺並不能以正常的方式被感覺到,因此在"感覺交換"的過程中有很多服用者遭受了重傷。舉個例子,一名服用者為了去感受來自推進器高溫的“快樂”而因此丟了自己的手臂。 items_commodities_marokgem=啼笑鳥胃石 items_commodities_marokgem_desc=啼笑鳥的砂囊可以將位於前部的胃中的食物嚼碎,然後再送回胃中消化。為了加快消化,啼笑鳥的砂囊會分泌一種能硬化成結石的物質來幫助粉碎食物。這種結石具有獨特的導電性質,因此被廣泛應用在電腦晶片的製造中。 items_commodities_maze=「迷宮」 -items_commodities_maze_desc=某種鎮靜劑和致幻劑的黑話,源自Tevarin。來一發的感覺就像思維去了一趟長途旅行。在外人看來你近乎昏迷,但對你來說這是一次狂野的旅行。那些進入過“迷宮”的服用者們甚至建立了幾個宗教。除了有毒以外,它能讓你嗨到停不下來。人們管這種行為叫“斷網”,因為其服用者會被一直被鎖在自己的腦子裡直到大腦衰竭。「迷宮」原本是作為Tevarin戰士尋找人生道路的藥物,類似於一種宗教體驗。Tevarin帝國潰敗後,它就墮落成了一種純粹的娛樂性毒品。曾經充滿儀式感以崇敬的態度對待這種藥物的Tevarin人,現在透過把它賣給那些任何想冒著危險“旅行“的人賺的盆滿缽滿。 +items_commodities_maze_desc=某種鎮靜劑和致幻劑的黑話,源自 Tevarin。來一發的感覺就像思維去了一趟長途旅行。在外人看來你近乎昏迷,但對你來說這是一次狂野的旅行。那些進入過「迷宮」的服用者們甚至建立了幾個宗教。除了有毒以外,它能讓你嗨到停不下來。人們叫這種行為「斷網」,因為其服用者會被一直被鎖在自己的腦子裡直到大腦衰竭。「迷宮」原本是作為 Tevarin 戰士尋找人生道路的藥物,類似於一種宗教體驗。Tevarin 帝國潰敗後,它就墮落成了一種純粹的娛樂性毒品。曾經充滿儀式感以崇敬的態度對待這種藥物的 Tevarin 人,現在透過把它賣給那些任何想冒著危險「旅行」的人賺的盆滿缽滿。 items_commodities_medPens=醫療筆 items_commodities_medPens_desc=療生公司設計和製造的醫療筆是在嚴峻場合下使用的完整多功能個人急救系統。 items_commodities_medicalSupplies=醫療用品 @@ -63347,7 +63347,7 @@ items_commodities_neodymium=釹 items_commodities_neodymium_desc=一種高活躍性的鑭系元素,會在空氣中迅速氧化形成一層容易剝離的氧化膜。 items_commodities_neograph=新石墨 items_commodities_neograph_desc=最近發現的一種新型石墨烯結構,這種碳分子的複雜晶格結構構成了一種極輕極強的材料。 -items_commodities_neon=“霓虹” +items_commodities_neon=「霓虹」 items_commodities_neon_desc=一種作用於精神的化合致幻劑,使用者明顯感覺到增強活力,愉悅和輕度幻覺(尤其是接觸光線時)。因化學構成複雜,它比其他街頭毒品貴得多,但在俱樂部中非常流行。 items_commodities_nereus=涅瑞斯 items_commodities_nereus_desc=涅瑞斯利用了派羅II土壤中所富含的礦物質,在螺旋形的種子莢上覆蓋了一層閃亮金屬般的外衣。這種極其耐用的外衣可以保護種子不受損害,並確保它在條件合適之前不會發芽。 @@ -63405,7 +63405,7 @@ items_commodities_raw_ice_desc,P=原冰可以提煉成氫氣和氧氣 items_commodities_raw_silicon,P=原矽 items_commodities_raw_silicon_desc,P=是一種強度高但質地脆的元素,導熱性好。它的晶體呈鑽石狀。 items_commodities_revenantpod=亡魂果莢 -items_commodities_revenantpod_desc=與名字相反,亡魂樹其實是阿爾特魯西亞樹的一個變種,後者是泰拉的一種本土植物,以其厚實而多彩的葉子聞名。為了對抗沙塵暴,地質工程師們在海波隆種植了一片阿爾特魯西亞樹林。雖然這個項目失敗了,但是這些樹適應了當地永不停歇的大風,它們的葉片脫落,樹幹增厚。植物學家起初認為這些樹已經死了,但仔細觀察後發現它們的生命力相當旺盛,因此起名亡魂樹。通常它們的的豆莢會被採集用來生產“幻雲”。 +items_commodities_revenantpod_desc=與名字相反,亡魂樹其實是阿爾特魯西亞樹的一個變種,後者是泰拉的一種本土植物,以其厚實而多彩的葉子聞名。為了對抗沙塵暴,地質工程師們在海波隆種植了一片阿爾特魯西亞樹林。雖然這個項目失敗了,但是這些樹適應了當地永不停歇的大風,它們的葉片脫落,樹幹增厚。植物學家起初認為這些樹已經死了,但仔細觀察後發現它們的生命力相當旺盛,因此起名亡魂樹。通常它們的的豆莢會被採集用來生產「幻雲」。 items_commodities_riccite=雲石 items_commodities_riccite_des=在地震活動頻繁的星球上發現,這種金屬極具彈性,並具有一定的自我修復特性。 items_commodities_riccite_ore=雲石礦石 @@ -63416,8 +63416,8 @@ items_commodities_saldynium=薩鐳釺石 items_commodities_saldynium_des=一種稀有金屬,由於其形成需要特定的環境條件,因此傳統上極難大量尋獲。它因用於生產高功率雷射而備受追捧。儘管它也顯示出一些抗菌特性,但由於其稀缺性,在醫療用途上較少被使用。 items_commodities_saldynium_ore=薩鐳釺石原礦 items_commodities_saldynium_ore_des=一種稀有金屬,由於其形成需要特定的環境條件,因此傳統上極難大量尋獲。它因用於生產高功率雷射而備受追捧。儘管它也顯示出一些抗菌特性,但由於其稀缺性,在醫療用途上較少被使用。 -items_commodities_sarilus=沙魯斯 -items_commodities_sarilus_desc=這種材料是在與 Banu 人開始貿易後才被人類引入製造業的,其具有極強的抗變形能力。雖然由人類生產的沙魯斯效果不錯,但還是有很多人認為 Banu 的原廠沙魯斯更優秀。 +items_commodities_sarilus=Sarilus +items_commodities_sarilus_desc=這種材料是在與 Banu 人開始貿易後才被人類引入製造業的,其具有極強的抗變形能力。雖然由人類生產的 Sarilus 效果不錯,但還是有很多人認為 Banu 的原廠 Sarilus 更優秀。 items_commodities_scr=SCR items_commodities_scr_desc=這種常見形式的橡膠經過數個世紀的篩選,成為了如今的行業標準。如今標準商用橡膠 (SCR) 可以快速、經濟地生產。 items_commodities_scrap=廢棄物 @@ -63428,8 +63428,8 @@ items_commodities_silicon=矽 items_commodities_silicon_desc=是一種強度高但質地脆的元素,導熱性好。它的晶體呈鑽石狀。 items_commodities_silnex=進階航空陶瓷 items_commodities_silnex_desc=早期RSI研究人員開發的一種先進的二氧化矽陶瓷,可以讓艦船更好地在大氣層反覆橫跳。 -items_commodities_slam=“冠軍” -items_commodities_slam_desc=很多人常常將小瓶的“冠軍”敲碎後吸入其氣體。“冠軍”最初是為運動員開發的興奮劑,它能增強服用者的神經系統,起到抑制恐懼和止痛的作用。這種藥物因被發現有嚴重的身體副作用而被叫停,隨即便轉入地下。此後在傭兵和法外狂徒中流行起來,他們依靠它來提供戰鬥中那略多的一點優勢。可惜的是,“冠軍”有很強的致癮性以至於這些傭兵中很多人都被榨乾到一滴都沒有了。重度的“冠軍”癮君子在公共場合很容易辨認,他們都有"顫抖"症狀——非自主肌肉抽搐。要當心的是,這不是戒斷反應,這只是一種副作用,他們依舊很危險。 ; they have ‘the shakes’ -- involuntary muscle twitches. Important to note that this is not a sign of withdrawal, simply a side effect. +items_commodities_slam=「冠軍」 +items_commodities_slam_desc=很多人常常將小瓶的「冠軍」敲碎後吸入其氣體。「冠軍」最初是為運動員開發的興奮劑,它能增強服用者的神經系統,起到抑制恐懼和止痛的作用。這種藥物因被發現有嚴重的身體副作用而被叫停,隨即便轉入地下。此後在傭兵和法外狂徒中流行起來,他們依靠它來提供戰鬥中那略多的一點優勢。可惜的是,「冠軍」有很強的致癮性以至於這些傭兵中很多人都被榨乾到一滴都沒有了。重度的「冠軍」癮君子在公共場合很容易辨認,他們都有「顫抖」症狀——非自主肌肉抽搐。要當心的是,這不是戒斷反應,這只是一種副作用,他們依舊很危險。 items_commodities_sodium=鈉 items_commodities_sodium_desc=質地柔軟,有光澤,呈銀白色。高活性的鈉不能作為原生金屬被找到,它只能從化合物中提取出來。 items_commodities_special_holidaybox=光燈節禮物 @@ -63491,7 +63491,7 @@ items_commodities_type_HPMC=六邊形塗層 items_commodities_type_HPMC_desc=這種液態六邊形晶格在帶電時很容易與表面結合。其幾乎能在瞬間凝固,形成強韌耐用的聚合物網面,這種材料在不同溫度和壓力下都能保持完好。 items_commodities_type_Mineral=礦物 items_commodities_type_Mineral_desc=天然存在的非生物化合物,在自然界中是典型的晶體化合物,具有有序的原子排列。 -items_commodities_type_RMC=回收複合材料 +items_commodities_type_RMC=回收複合材料 (RMC) items_commodities_type_RMC_desc=回收複合材料,通常被簡稱為 RMC。在輕量級打撈與採集的過程中,各種合金和聚合物會被混合在一起來產生出此類材料。 items_commodities_type_agriculturalSupply=農業用品 items_commodities_type_agriculturalSupply_desc=農業生產所需的物品,包括化肥、飼料和農藥。 @@ -63527,8 +63527,8 @@ items_commodities_type_vice=違禁品 items_commodities_type_vice_desc=被社會廣泛認為是不道德或是有害的物品。 items_commodities_type_waste=垃圾 items_commodities_type_waste_desc=需要丟棄的無用物品。 -items_commodities_uncutslam=未加工的“冠軍” -items_commodities_uncutslam_desc=在被禁止之前,“冠軍”最初是為運動員開發的,它作為一種戰鬥表現增強劑,對於使用者的神經系統是恐懼抑制劑和止痛藥。未加工的“冠軍”保持了藥物的濃縮形式,它必須被稀釋到非致死劑量,然後才能被分裝成可供使用的小瓶包裝。 +items_commodities_uncutslam=未加工的「冠軍」 +items_commodities_uncutslam_desc=在被禁止之前,「冠軍」最初是為運動員開發的,它作為一種戰鬥表現增強劑,對於使用者的神經系統是恐懼抑制劑和止痛藥。未加工的「冠軍」保持了藥物的濃縮形式,它必須被稀釋到非致死劑量,然後才能被分裝成可供使用的小瓶包裝。 items_commodities_uranium=鈾 items_commodities_uranium_desc=鈾在濃縮後具有放射性,通常被用於生產能源。放射性耗盡之後,其自身硬度讓它能夠用作如電鍍板一樣的結構元件。\n items_commodities_ventslug=管道蛞蝓 @@ -63537,8 +63537,8 @@ items_commodities_waste=垃圾 items_commodities_waste_desc=需要丟棄的無用物品。 items_commodities_waste_rock=岩石 items_commodities_waste_rock_desc=採礦過程中的副產品。 -items_commodities_widow=“黑寡婦” -items_commodities_widow_desc=厚狀墨黑色合成鴉片,常被用於消遣娛樂。因其相對簡單的製作過程,“黑寡婦”像野火一樣迅速遍布了整個帝國。這也造就了不同批次毒品之間的品質差異。這是一種注射毒品,大量使用後會產生副作用,使用者的靜脈會被染黑,導致皮下出現黑色網狀圖形,這也是它得名的原因。其在UEE全境被列為違禁物。 +items_commodities_widow=「黑寡婦」 +items_commodities_widow_desc=厚狀墨黑色合成鴉片,常被用於消遣娛樂。因其相對簡單的製作過程,「黑寡婦」像野火一樣迅速遍布了整個帝國。這也造就了不同批次毒品之間的品質差異。這是一種注射毒品,大量使用後會產生副作用,使用者的靜脈會被染黑,導致皮下出現黑色網狀圖形,這也是它得名的原因。其在UEE全境被列為違禁物。 items_commodities_wuotanseed=狂暴草種子 items_commodities_wuotanseed_desc=這些種子採自狂暴草,它們成熟時會發出生物螢光吸引注意,這有利於它們的傳播。人們經常收集它們作為天然光源。 items_commodities_xapyen=夏潘合金 @@ -63891,7 +63891,7 @@ manufacturer_DescARCC=這家超大型集團擁有史丹頓的一顆星球,他 manufacturer_DescARGO=這家商用船製造商專注於制接駁機、運輸船以及多功能載具。在宇宙的每個角落都能發現他們產品的蹤跡。 manufacturer_DescARMA,P=ArmaMod Description manufacturer_DescASAD,P=聯合科學與開發公司描述 -manufacturer_DescASAS=揚升航天一開始做小而精的產品,例如向富人出售一些低熱量訊號的高階推進器幫他們昂貴的飛船在太空中航行時避免被海盜盯上。儘管揚升航天的推進器熱量訊號很低,但是耐不住船的其他部件例如引擎或者護盾還是會散發高熱量訊號。慢慢的他們決定開始做整船的配件,現如今他們能夠提供全套的低熱量訊號配件,協同工作便能讓客戶在旅程中保持低調。 ; selling high-end, low IR thrusters to wealthy clients who wanted to fly their luxury ships while avoiding the eyes of greedy pirates. As good as their thrusters were at being low-sig, the effect was often ruined when the engines or shielding made by other manufacturers would be screaming the ship’s presence. Slowly, Ascension began expanding their line to include a whole suite of components that, when working in conjunction, would provide an extremely low profile and a safer journey. +manufacturer_DescASAS=揚升航天一開始做小而精的產品,例如向富人出售一些低熱量訊號的高階推進器幫他們昂貴的飛船在太空中航行時避免被海盜盯上。儘管揚升航天的推進器熱量訊號很低,但是耐不住船的其他部件例如引擎或者護盾還是會散發高熱量訊號。慢慢的他們決定開始做整船的配件,現如今他們能夠提供全套的低熱量訊號配件,協同工作便能讓客戶在旅程中保持低調。 manufacturer_DescATK=從一家小微企業到一個商業帝國,愛踏客(A-Tek)主要生產高科技服裝。他們設計的軟底鞋十分輕便,穿起來十分貼合。 manufacturer_DescAVNG=石墨烯以及石墨烯產品廠家。他們是萬斯超級工業的子公司。 manufacturer_DescBANU,P=Banu society combines the Human concepts of family and corporations into a single social unit know as a Souli, a cohabitation focused centered around a specific skillset. These Banu guilds do not control an entire market, rather there are always numerous Souli competing for the same market as the guilds are constantly in flux. \n\nBecause of this, the Banu do not market specific brand Soulis. Instead they simply market all their wares to Humans as Banu built. @@ -63901,7 +63901,7 @@ manufacturer_DescBLTR=藍三角股份有限公司作為業界標兵,有著最 manufacturer_DescBRRA=布拉德&拉比由兩名航空航天工程師創立,最初的產品線是電腦和零件,後來發展到炮塔。 manufacturer_DescCBA=藍碼服飾生產各種長款專業制服和連身褲,在不犧牲功能性的情況下注重舒適性和個性化風格。 manufacturer_DescCBD=CBD.就是些衣服而已,要嘛買,要嘛走。 -manufacturer_DescCCC,P=CC's Conversions Description +manufacturer_DescCCC,P=CC 改裝公司說明 manufacturer_DescCDS=卡拉克防禦系統不僅專注於地面戰鬥防禦系統還涵蓋了許多商業領域,主要產品包括從單兵護甲到防禦系統。他們產品的命名習慣一般都很直截了當。\n\n型號:PAB-4(單兵能量/實彈輕甲)\n\nQDB-12 快防(快速部署式掩體) manufacturer_DescCHCO=奇美拉通訊專業製造通訊,雷達和掃描系統。他們耐用堅固的產品就好像是天生為那些同樣性格堅韌的礦工和探險家設計的。 manufacturer_DescCLDA,P=Caldera Description. @@ -63965,7 +63965,7 @@ manufacturer_DescOPS=歐珀空設計了經典、簡潔且永恆的休閒服系 manufacturer_DescOrigin=Origin Jumpworks股份有限公司是人人皆知的高級飛船製造商,同時也為其飛船提供訂製配件,尤其是機動推進器。 manufacturer_DescQRT,P=Quirinus Tech Description manufacturer_DescR6P=外形粗狂的R6 Pro鞋在最極端的環境下都能保持與腳步的貼合感且極其耐磨。我們能幫你一起克服任何艱難困苦。 -manufacturer_DescRACO=RAMP企業是一家民用及專業飛船零件製造商,同時也是RAMP M50賽隊的贊助商。 +manufacturer_DescRACO=RAMP 企業是一家民用及專業飛船零件製造商,同時也是 RAMP M50 賽隊的贊助商。 manufacturer_DescRMB,P=PH - Rambler Description manufacturer_DescRRS=魯西莫夫復原系統(RRS)的總部在地球,他們在整個UEE範圍內提供復原服務,同時也銷售個人護甲以及防禦系統。他們的武器研發部門開發了一系列革命性的非致命武器。 manufacturer_DescRSI=RSI設計的引擎成為了人類探索太空的基石,他們的飛船可以滿足從最基本的太空旅行到銀河系外圍探索的一系列需求。公司標語是:“2075往後的星星,羅伯茨太空工業替你摘” @@ -64017,12 +64017,12 @@ manufacturer_NameATK=愛踏客 manufacturer_NameAVNG=先進奈米石墨 manufacturer_NameBANU=Banu manufacturer_NameBASL=毒蜥公司 -manufacturer_NameBEHR=Behring +manufacturer_NameBEHR=Behring manufacturer_NameBLTR=藍三角股份有限公司 manufacturer_NameBRRA=布拉德&拉比 manufacturer_NameCBA=CBA manufacturer_NameCBD=CBD -manufacturer_NameCCC,P=CC's Conversions +manufacturer_NameCCC,P=CC 改裝公司 manufacturer_NameCDS=卡拉克防禦系統 manufacturer_NameCHCO=奇美拉通訊 manufacturer_NameCLDA=火山臼公司 @@ -64052,7 +64052,7 @@ manufacturer_NameGODI=戈貢防禦工業 manufacturer_NameGRIN=灰貓工業 manufacturer_NameGRNP=新範式集團 manufacturer_NameGSB=碎石匠 -manufacturer_NameGYS=吉森公司 (Gyson Inc.) +manufacturer_NameGYS=吉森公司 manufacturer_NameHDGW=赫德比槍械 manufacturer_NameHDH=哈比達什 manufacturer_NameHDTC=哈丁戰術 @@ -64181,8 +64181,8 @@ med_Heal_Amount=劑量 med_Heal_AutoMed=智慧藥物注射 med_Heal_AutoMedDesc=注射藥物來控制病症 med_Heal_AutoMedTip=由系統透過智慧型分配功能來設定最佳劑量控制症狀 -med_Heal_AutoMedTipNoInjuries=尚未檢測到傷勢,無法使用此功能 ; No Injuries Detected -med_Heal_AutoMedTipUnavailable=建議治療傷勢:無 ; Treating Injuries Recommended +med_Heal_AutoMedTipNoInjuries=尚未檢測到傷勢,無法使用此功能 +med_Heal_AutoMedTipUnavailable=建議治療傷勢:無 med_Heal_AutoMedTitle=智慧藥物注射 med_Heal_BloodDrugLevel=血藥濃度 med_Heal_Drug=藥物 @@ -64351,7 +64351,7 @@ mfd_missile_armed,P=預裝待發飛彈 mfd_overall_view=全域檢視 mfd_power_components=電源元件 mfd_power_components_label=零組件 -mfd_power_engineeringoverride=工程覆寫台 +mfd_power_engineeringoverride=工程覆寫終端 mfd_power_label=電力 mfd_power_log=電力日誌 mfd_power_log_label=日誌 @@ -64592,7 +64592,7 @@ mg_clovus_acquirepart_update_01=最新情報:看起來有混蛋先發制人對 mg_clovus_acquirepart_upload_timer=上傳時間還剩 %ls。 mg_clovus_bladesteal_desc=~mission(Description) mg_clovus_bladesteal_desc_001=看來有一個極佳的機會降臨……好吧其實是一次有利可圖的墜毀事件。一顆赫斯頓的衛星很不體面地墜落到了星球地表。謝天謝地,~mission(Item)似乎奇蹟般地在這次事故中倖存了下來。\n\n嘿,我得知有一大群赫斯頓的對手會……相當渴望……親自目睹這一科技的芳容。我確信自己能說服他們為這種機會付一大筆錢,不過我需要你幫我把它取回來。你可以在~mission(Location)展開你的搜尋作業。 \n\n找到後,你就必須得在短時間內使用解密軟體將資訊從~mission(Item)裡上傳到指定的赫斯頓伺服器上,不然它的安全協議就會使其自毀。你的最佳選擇就是前往遍布星球表面眾多的儲存設施之一,並存取裡面的資料中心。它們一般都只有最低的保全級別,因此我不認為你會遇到任何問題。 \n\n無需多言,一旦完成我就會支付給你一大筆錢,然後我們就可以愉悅地欣賞赫斯頓肉痛的樣子了。\n\n-cd\n\n~mission(Update) -mg_clovus_bladesteal_desc_002=我設法在通訊頻道裡截取了一條有趣的消息。毫不誇張地說,赫斯頓的運氣似乎在極速下滑;他們的一顆衛星墜毀在了星球地表。不過並非一切皆失,因為衛星上珍貴的~mission(Item)似乎在撞擊中倖存了下來。\n\n這正是那些有事業心的人需要作出選擇的時刻。要麼什麼都不做,讓赫斯頓收回他們的資產然後一切照舊,要麼就自己抓住這個機會狠賺一筆。就個人而言,我傾向於選擇後者並希望你也和我相同。\n\n如果你能趕在赫斯頓之前從~mission(location)拿到那東西,那麼我就一定能找到一些對此感興趣,並願意為其付出大筆錢財的組織。\n\n(一如既往)要注意的是,為了安全地解密並從中提取資料,你必須在它的安全協議啟動自毀之前將其連接到赫斯頓官方的伺服器上。我建議你前往眾多的儲存設施之一,並使用裡面的一個資料終端。它們通常比你能找到的任何羅威爾資產都更容易存取。一旦傳輸完成,我會給予你合理的獎勵。\n\n祝你好運,\n\n-cd\n\n~mission(Update) ; one of their satellites has crashed to the surface. Not all is lost however, for the valuable ~mission(Item) onboard appears to have survived the impact. \n\nNow, this is one of those moments where enterprising individuals face a choice. Either do nothing, let Hurston reclaim their property and let this wretched world keep turning or seize the opportunity to capitalize. Personally, I'm leaning towards the latter and I'm hoping you feel the same. \n\nIf you were to obtain the part from the ~mission(location) before Hurston does, I'm sure I could find some parties interested in paying handsomely for a sneak peek at Hurston's hard work.\n\nOne catch (as always), is that in order to safely decrypt and extract the data, you must connect it to an official Hurston server before its security protocols cause it to self-destruct. I recommend using a storage facilities data terminal. They tend to be easier to access than anything that can be found in Lorville proper. Once the transfer is complete, I will issue your just rewards.\n\nBest of luck,\n\n-cd\n\n~mission(Update) +mg_clovus_bladesteal_desc_002=我設法在通訊頻道裡截取了一條有趣的消息。毫不誇張地說,赫斯頓的運氣似乎在極速下滑;他們的一顆衛星墜毀在了星球地表。不過並非一切皆失,因為衛星上珍貴的~mission(Item)似乎在撞擊中倖存了下來。\n\n這正是那些有事業心的人需要作出選擇的時刻。要麼什麼都不做,讓赫斯頓收回他們的資產然後一切照舊,要麼就自己抓住這個機會狠賺一筆。就個人而言,我傾向於選擇後者並希望你也和我相同。\n\n如果你能趕在赫斯頓之前從~mission(location)拿到那東西,那麼我就一定能找到一些對此感興趣,並願意為其付出大筆錢財的組織。\n\n(一如既往)要注意的是,為了安全地解密並從中提取資料,你必須在它的安全協議啟動自毀之前將其連接到赫斯頓官方的伺服器上。我建議你前往眾多的儲存設施之一,並使用裡面的一個資料終端。它們通常比你能找到的任何羅威爾資產都更容易存取。一旦傳輸完成,我會給予你合理的獎勵。\n\n祝你好運,\n\n-cd\n\n~mission(Update) mg_clovus_bladesteal_desc_003=哦我親愛的同胞,\n\n有個天大的好消息。看起來我們迎來了一位不速之客,不過我喜歡——一顆赫斯頓的衛星從軌道上偏離,幾乎是直接砸我臉上了。重要的是,衛星上的~mission(Item)逃過了一劫。\n\n目前,我這邊剛好有幾個大客戶一直都想搞到這個尖端技術原型機。如果你能趕在赫斯頓之前從~mission(Location)搞到彈性刀鋒伺服器,那麼我敢保證你的付出是不會白給的。\n\n僅有的難點在於,這個原型機如果不連接到赫斯頓官方的伺服器上就無法存取(而且還會自毀)。幸運的是,你可以在遍布整個星球的赫斯頓儲存設施裡存取我所說的伺服器。對你來說,拿到刀片並將其連線至伺服器來解密以及提取其中的資料應該是件很簡單的事情。一旦資料傳輸完畢,我會將你應得的錢轉到你的帳戶上,大家開心。 \n\n一路順風,\n\n-cd\n\n~mission(Update) mg_clovus_bladesteal_from=~mission(From) mg_clovus_bladesteal_marker_01=最後雷達聯繫 @@ -64642,7 +64642,7 @@ mg_clovus_havejob_desc_0004=我一直覺得,自己只是個聯絡人與人之 mg_clovus_havejob_desc_0005=這個專業的活需要專業人士來做.當然,這事是有報酬的,但是得等到完成後再說.你應該會感興趣的,過來 ~mission(location) 然後我會跟你談下細節 .\n\n-cd mg_clovus_havejob_from=克洛夫斯 達尼利 mg_clovus_havejob_marker_01=克洛夫斯 -mg_clovus_havejob_obj_long_01=在“回收和處理”與克洛夫斯碰面。 +mg_clovus_havejob_obj_long_01=在「回收與處理」與克洛夫斯碰面。 mg_clovus_havejob_obj_short_01=和克洛夫斯碰面. mg_clovus_havejob_title=~mission(title) mg_clovus_havejob_title_0001=高薪招聘 @@ -64650,10 +64650,10 @@ mg_clovus_havejob_title_0002=工作機會 mg_clovus_havejob_title_0003=勞者多得 mg_clovus_havejob_title_0004=適合工作的一天 mg_clovus_havejob_title_0005=金融安全風險能多高 -mg_clovus_invite_desc_0001=我的一個同事告訴我你是可以託付這些工作的可靠人選,放心,你的表現我都看在眼裡,錢一分都不會少的。\n \n如果以後你還想繼續找點類似的事做的話,來“回收和處理”找我就對了。\n\n致此,\n克洛夫斯 達尼利 +mg_clovus_invite_desc_0001=我的一個同事告訴我你是可以託付這些工作的可靠人選,放心,你的表現我都看在眼裡,錢一分都不會少的。\n \n如果以後你還想繼續找點類似的事做的話,來「回收與處理」找我就對了。\n\n致此,\n克洛夫斯 達尼利 mg_clovus_invite_from=克洛夫斯 達尼利 mg_clovus_invite_marker_01=克洛夫斯 -mg_clovus_invite_obj_long_01=在“回收和處理”與克洛夫斯碰面。 +mg_clovus_invite_obj_long_01=在「回收與處理」與克洛夫斯碰面。 mg_clovus_invite_obj_short_01=和克洛夫斯碰面 mg_clovus_invite_title=~mission(title) mg_clovus_invite_title_0001=潛在機遇 @@ -64662,11 +64662,11 @@ mg_clovus_satrecover_obj_long_01=找到墜毀的通訊陣列。 mg_clovus_satrecover_obj_long_02=回收資料晶片 mg_clovus_satrecover_obj_long_03=重啟通訊陣列以遠端啟動資料晶片。 mg_clovus_satrecover_obj_long_04=回收資料晶片 -mg_clovus_satrecover_obj_long_05=將資料晶片送回“回收和處理”克洛夫斯處。 +mg_clovus_satrecover_obj_long_05=將資料晶片送回「回收與處理」克洛夫斯處。 mg_clovus_satrecover_obj_marker_01=通訊陣列 mg_clovus_satrecover_obj_marker_03=重啟 mg_clovus_satrecover_obj_marker_04=資料晶片 -mg_clovus_satrecover_obj_marker_05=“回收和處理” +mg_clovus_satrecover_obj_marker_05=「回收與處理」 mg_clovus_satrecover_obj_short_01=找到墜毀的通訊陣列 mg_clovus_satrecover_obj_short_02=回收資料晶片 mg_clovus_satrecover_obj_short_03=重啟通訊陣列 @@ -64750,7 +64750,7 @@ mg_klim_planetcollect_chem_desc_0004=你能到 ~mission(Location) 去找我的 mg_klim_planetcollect_chem_desc_0005=魔鬼永遠不會停止作惡,不是嗎? 我的一些原料已經用完了,所以現在需要一些 ~mission(Item),不然生產就慢下來了。我找到了一個在 ~mission(Location) 的人說願意提供一些給我。所以我只需要你去幫我拿一下貨然後送到 ~mission(Destination) 就行。你把事情搞定之後立刻就能拿到錢。\n\n- Wallace mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_01=前往取貨地點。 mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_02=從取貨位置拿取 ~mission(Item)。 -mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送到 ~mission(Destination)。 +mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送到~mission(Destination) mg_klim_planetcollect_chem_obj_short_01=取貨地點 mg_klim_planetcollect_chem_obj_short_02=拿取化合物 mg_klim_planetcollect_chem_obj_short_03=遞送化合物 @@ -65188,15 +65188,15 @@ mg_miles_sweeplegal_title_0003=區域清掃 mg_miles_sweeplegal_title_0004=階段行動:區域清掃 mg_miles_sweeplegal_title_0005=發現並摧毀 mg_miles_sweeplegal_title_0006=戰鬥支援 -mg_pacheco_DestroyEvidence_desc_001=事實證明, ~mission(location|address)的保全人員拿到了一盒本不應該存在的證據。你幫我銷毀它,我給你報酬。\n\n找證據並不是什麼輕而易舉的事情。你必須越過站點的炮塔和嚴密的維安特勤隊,然後幹掉保全負責人,才能獲得進入證據儲存處的密碼。這樣還沒完,因為保全負責人只處理嚴重緊急情況,所以我認為你必須把這個地方清理得乾乾淨淨,他們才會認為這裡的情況已經嚴重到需要他們出現了。我建議你帶上一名同伴一起小心地接近那個站點。\n\n證據清單系統啟動後,你可以很容易找到我想要的那個寫著“證據”的藍色盒子。銷毀它,我會給你報酬。\n\n之後你想做什麼取決於你。如果你願意逗留在那裡去找其他證據,證據庫裡可能還有很多其他有價值的垃圾,但拿不拿取決於你。\n\n-“刺痛”\n +mg_pacheco_DestroyEvidence_desc_001=事實證明, ~mission(location|address)的保全人員拿到了一盒本不應該存在的證據。你幫我銷毀它,我給你報酬。\n\n找證據並不是什麼輕而易舉的事情。你必須越過站點的炮塔和嚴密的維安特勤隊,然後幹掉保全負責人,才能獲得進入證據儲存處的密碼。這樣還沒完,因為保全負責人只處理嚴重緊急情況,所以我認為你必須把這個地方清理得乾乾淨淨,他們才會認為這裡的情況已經嚴重到需要他們出現了。我建議你帶上一名同伴一起小心地接近那個站點。\n\n證據清單系統啟動後,你可以很容易找到我想要的那個寫著“證據”的藍色盒子。銷毀它,我會給你報酬。\n\n之後你想做什麼取決於你。如果你願意逗留在那裡去找其他證據,證據庫裡可能還有很多其他有價值的垃圾,但拿不拿取決於你。\n\n- Twitch\n mg_pacheco_DestroyEvidence_title_001=毫無證據 -mg_pacheco_StealEvidence_desc_001=長話短說,我的一個手下被一些證據弄得寢食難安,這些證據可能會讓我和我的一些同事感到非常不舒服。所以我想讓你去 ~mission(location|address) 幫我把它偷走。\n\n這並不容易。該個站點不僅受到炮塔和保全人員的保護,而且進入證據儲存單元的存取代碼保管在保全負責人身上。為了找到他們,你需要製造足夠打的混亂,把他們逼出來親自對付你。通常來說,我是不喜歡吵鬧和混亂的,但這份工作需要它。帶上一名同伴小心地接近這個站點才是明智之舉。\n\n說點好消息吧,你應該很容易就能找到我想要的那個盒子,也就是一個側面寫著“證據”的藍色盒子。只要你先完成了我的人物,你想把倉庫裡任何其他東西拿去賣我都沒意見。\n\n一旦你拿到了我需要的證據,就把它送到 ~mission(destination|address),我們之間就兩清了。\n\n-“刺痛”\n -mg_pacheco_StealEvidence_desc_002=細節我就不囉嗦了,但我需要一點籌碼來和別人進行一次棘手的談判,而我剛好知道要從哪裡弄到我需要的東西。所以,我要你去 ~mission(location|address) 為我偷一箱證據。\n\n說實話,這份工作很艱鉅。這個站點有大量的炮塔和保全如你願,進入證據儲存單元的密碼由保全負責人保管。更糟糕的是,那些流鼻涕的混蛋除非發生了全面的緊急情況,不然是不會弄髒他們的手的,這意味著你必須盡可能地升級事態。\n\n一旦你啟用了證據清單系統,第一個出來的東西應該就是我想要的東西。當然也可能會有更多的盒子冒出來,你可以考慮把那些東西賣了作為你的獎金。\n\n只要你確保先把我的證據放在 ~mission(destination|address) 就行。\n\n只要你帶上一個同伴小心的靠近那個站點,我們都應該能得到我們想要的。\n\n-“刺痛”\n +mg_pacheco_StealEvidence_desc_001=長話短說,我的一個手下被一些證據弄得寢食難安,這些證據可能會讓我和我的一些同事感到非常不舒服。所以我想讓你去 ~mission(location|address) 幫我把它偷走。\n\n這並不容易。該個站點不僅受到炮塔和保全人員的保護,而且進入證據儲存單元的存取代碼保管在保全負責人身上。為了找到他們,你需要製造足夠打的混亂,把他們逼出來親自對付你。通常來說,我是不喜歡吵鬧和混亂的,但這份工作需要它。帶上一名同伴小心地接近這個站點才是明智之舉。\n\n說點好消息吧,你應該很容易就能找到我想要的那個盒子,也就是一個側面寫著“證據”的藍色盒子。只要你先完成了我的人物,你想把倉庫裡任何其他東西拿去賣我都沒意見。\n\n一旦你拿到了我需要的證據,就把它送到 ~mission(destination|address),我們之間就兩清了。\n\n- Twitch\n +mg_pacheco_StealEvidence_desc_002=細節我就不囉嗦了,但我需要一點籌碼來和別人進行一次棘手的談判,而我剛好知道要從哪裡弄到我需要的東西。所以,我要你去 ~mission(location|address) 為我偷一箱證據。\n\n說實話,這份工作很艱鉅。這個站點有大量的炮塔和保全如你願,進入證據儲存單元的密碼由保全負責人保管。更糟糕的是,那些流鼻涕的混蛋除非發生了全面的緊急情況,不然是不會弄髒他們的手的,這意味著你必須盡可能地升級事態。\n\n一旦你啟用了證據清單系統,第一個出來的東西應該就是我想要的東西。當然也可能會有更多的盒子冒出來,你可以考慮把那些東西賣了作為你的獎金。\n\n只要你確保先把我的證據放在 ~mission(destination|address) 就行。\n\n只要你帶上一個同伴小心的靠近那個站點,我們都應該能得到我們想要的。\n\n- Twitch\n mg_pacheco_StealEvidence_title_001=舉證責任 -mg_pacheco_assassin_law_desc_001=永遠不要相信人性。一個本來應該只為我們利益服務的黑傑克警官居然在他媽的兩頭吃,也在罩著別的組。這他媽的可不行。 \n\n得把這個叫 ~mission(TargetName) 警官弄死才行。但是他黑傑克那邊的朋友其實還是挺能打的,務必小心。\n\n-"刺痛" \n -mg_pacheco_assassin_law_desc_002=一個黑傑克安全顧問警官好像叫什麼 ~mission(TargetName) 最近覺得他是個英雄而且打算跟我們對著幹了。 \n\n問題是這蠢貨確實有足夠的腦子和行動力構成威脅。 \n\n我們得在他們造成什麼確確實實的破壞之前阻止他們的行動。我完全不在乎你得殺多少黑傑克安全顧問的人才能把這事弄完。\n\n-"刺痛"\n -mg_pacheco_assassin_law_desc_003=~mission(TargetName)是一個長期跟我們合作的黑傑克安全顧問警官,最近居然突然長出了他完全不該有的良心。 \n\n我們得在~mission(TargetName|Last)能正經八百上岸之前把他幹掉。\n\n如果有一塊來的黑傑克安全顧問你可以把他們一塊處理了。\n\n-"刺痛"\n\n -mg_pacheco_assassin_law_desc_004=別誤會,錢和接下來的這個人我其實都挺喜歡,但是忠誠比錢更重要。 \n\n~mission(TargetName)警官最近覺得我們付給他的鈔票不夠多,還威脅我們要讓他們黑傑克安全顧問的幾個老闆們來我們的行動裡找找樂子。\n\n你得教給這個龜孫子貪婪要付出代價。 \n\n順便一提這個娘炮很可能開打了後就哭著鼻子找他的黑傑克安全顧問朋友們要支援去了。把事做好。\n\n-"刺痛" \n +mg_pacheco_assassin_law_desc_001=永遠不要相信人性。一個本來應該只為我們利益服務的黑傑克警官居然在他媽的兩頭吃,也在罩著別的組。這他媽的可不行。 \n\n得把這個叫 ~mission(TargetName) 警官弄死才行。但是他黑傑克那邊的朋友其實還是挺能打的,務必小心。\n\n- Twitch \n +mg_pacheco_assassin_law_desc_002=一個黑傑克安全顧問警官好像叫什麼 ~mission(TargetName) 最近覺得他是個英雄而且打算跟我們對著幹了。 \n\n問題是這蠢貨確實有足夠的腦子和行動力構成威脅。 \n\n我們得在他們造成什麼確確實實的破壞之前阻止他們的行動。我完全不在乎你得殺多少黑傑克安全顧問的人才能把這事弄完。\n\n- Twitch\n +mg_pacheco_assassin_law_desc_003=~mission(TargetName)是一個長期跟我們合作的黑傑克安全顧問警官,最近居然突然長出了他完全不該有的良心。 \n\n我們得在~mission(TargetName|Last)能正經八百上岸之前把他幹掉。\n\n如果有一塊來的黑傑克安全顧問你可以把他們一塊處理了。\n\n- Twitch\n\n +mg_pacheco_assassin_law_desc_004=別誤會,錢和接下來的這個人我其實都挺喜歡,但是忠誠比錢更重要。 \n\n~mission(TargetName)警官最近覺得我們付給他的鈔票不夠多,還威脅我們要讓他們黑傑克安全顧問的幾個老闆們來我們的行動裡找找樂子。\n\n你得教給這個龜孫子貪婪要付出代價。 \n\n順便一提這個娘炮很可能開打了後就哭著鼻子找他的黑傑克安全顧問朋友們要支援去了。把事做好。\n\n- Twitch \n mg_pacheco_assassin_law_title_001=不義權威 mg_pacheco_assassin_law_title_002=冒牌警官 mg_pacheco_assassin_law_title_003=懲奸除惡 @@ -65204,27 +65204,27 @@ mg_pacheco_assassin_law_title_004=私法改革 mg_pacheco_assassin_sync_danger_high=順便一提,這兩人惡行累累還朋友眾多。解決他們絕不會易如反掌,但是你應該沒問題。\n\n mg_pacheco_assassin_sync_danger_low=別擔心,這兩人菜得摳腳。你這種大佬解決他們應該沒有任何問題。\n\n\n mg_pacheco_assassin_sync_danger_medium=我這邊的情報顯示這兩人的智商存在一些缺陷,所以他們經常需要一些朋友幫他們推著輪椅。我估計他們死前會用力掙扎那麼一兩下。\n\n -mg_pacheco_assassin_sync_desc_001=前一陣子我收到了一封有點微妙的勒索資訊。我們查了半天,發現實際上有兩個人應該為此負責,就是~mission(TargetName)和~mission(TargetName2)。\n\n你需要幫我們做一些殺雞儆猴的工作。\n\n組建一個小隊,然後把這兩個混球全殺了。問題是我們不能承擔這兩個人持有的資訊洩露的風險,所以你得把他倆同時幹掉。\n\n~Mission(Danger)下手要穩准狠,確保在接下來很長一段時間裡沒人再敢勒索我們。\n\n-"刺痛" -mg_pacheco_assassin_sync_desc_002=我的上司想看到~mission(TargetName)和~mission(TargetName2)都變成太空塵埃。\n\n而且不僅如此,他們還得同時化為太空塵埃。\n\n你需要找另一個你信得過的殺手合作。\n\n~Mission(Danger)簡單來說,別讓他倆中的任何人跑了。\n\n-"刺痛" -mg_pacheco_assassin_sync_desc_003=有兩個蠢貨,~mission(TargetName)和~mission(TargetName2),最近想在我們的地盤裡為非作歹。事不過一,因為你會把他們全殺了。\n\n為了確保類似事件不要再發生,你得把他們同時殺了。\n\n你可以隨便找什麼你覺得信得過的幫手,但是你得確保行動開始後兩個人要同時受到攻擊。\n\n~Mission(Danger)-"刺痛" +mg_pacheco_assassin_sync_desc_001=前一陣子我收到了一封有點微妙的勒索資訊。我們查了半天,發現實際上有兩個人應該為此負責,就是~mission(TargetName)和~mission(TargetName2)。\n\n你需要幫我們做一些殺雞儆猴的工作。\n\n組建一個小隊,然後把這兩個混球全殺了。問題是我們不能承擔這兩個人持有的資訊洩露的風險,所以你得把他倆同時幹掉。\n\n~Mission(Danger)下手要穩准狠,確保在接下來很長一段時間裡沒人再敢勒索我們。\n\n- Twitch +mg_pacheco_assassin_sync_desc_002=我的上司想看到~mission(TargetName)和~mission(TargetName2)都變成太空塵埃。\n\n而且不僅如此,他們還得同時化為太空塵埃。\n\n你需要找另一個你信得過的殺手合作。\n\n~Mission(Danger)簡單來說,別讓他倆中的任何人跑了。\n\n- Twitch +mg_pacheco_assassin_sync_desc_003=有兩個蠢貨,~mission(TargetName)和~mission(TargetName2),最近想在我們的地盤裡為非作歹。事不過一,因為你會把他們全殺了。\n\n為了確保類似事件不要再發生,你得把他們同時殺了。\n\n你可以隨便找什麼你覺得信得過的幫手,但是你得確保行動開始後兩個人要同時受到攻擊。\n\n~Mission(Danger)- Twitch mg_pacheco_assassin_sync_title_001=雙殺 mg_pacheco_asteroidchase_desc_0001=(PH) There's a really irritating scumbag hiding in the asteroids.把他幹掉。 mg_pacheco_asteroidchase_desc_0002=(PH) Did you know that cowards like to use asteroids to hide when they cross my constituents?這就是你能派上用場的地方了。 mg_pacheco_asteroidchase_desc_0003=(PH) Every once in a while we like to take a stroll through certain asteroid fields to make sure certain backstabbing traitors aren't hiding there.你能不能幫個忙? mg_pacheco_asteroidchase_desc_0004=(PH) Pro-tip:Don't cross my organization and then go cower in an asteroid field,or we'll send someone to take care of it.像你一樣的人。 mg_pacheco_asteroidchase_title_0001=(PH) An Inconvenient Target -mg_pacheco_basesweep_law_desc_001=我得到消息稱我的一些生意最近可能會受到劫掠。需要你去 ~mission(Location) 然後把那裡的黑傑克安全顧問雜種都幹掉。 \n\n這應該能給我爭取足夠的時間來料理好我這邊手頭的事務。 \n\n-"刺痛"\n -mg_pacheco_basesweep_law_desc_002=我最近在打算搞個大新聞,但是為了確保計劃的順利實施你得確保黑傑克安全顧問沒有足夠的資源去干擾我的計劃,同時還得轉移他們的注意力。 \n\n我估摸可以用你去一石二鳥,你去劫掠 ~mission(Location) 並把那裡所有的警官都幹掉。 \n\n這應該足夠讓他們喝一壺的了。\n\n-"刺痛"\n -mg_pacheco_basesweep_law_desc_003=一組黑傑克安全顧問巡邏隊近期干擾了我一隊幹員的行動。這些頭腦簡單的公平正義狂熱信徒把本身一個簡單的逮捕行動變成了大屠殺。 \n\n對我的人做出這種事是不可容忍的。你得去 ~mission(Location),把他們斬草除根一個不留。\n\n既然他們不想按規矩來,那我只好掀桌子了。\n\n-"刺痛" \n +mg_pacheco_basesweep_law_desc_001=我得到消息稱我的一些生意最近可能會受到劫掠。需要你去 ~mission(Location) 然後把那裡的黑傑克安全顧問雜種都幹掉。 \n\n這應該能給我爭取足夠的時間來料理好我這邊手頭的事務。 \n\n- Twitch\n +mg_pacheco_basesweep_law_desc_002=我最近在打算搞個大新聞,但是為了確保計劃的順利實施你得確保黑傑克安全顧問沒有足夠的資源去干擾我的計劃,同時還得轉移他們的注意力。 \n\n我估摸可以用你去一石二鳥,你去劫掠 ~mission(Location) 並把那裡所有的警官都幹掉。 \n\n這應該足夠讓他們喝一壺的了。\n\n- Twitch\n +mg_pacheco_basesweep_law_desc_003=一組黑傑克安全顧問巡邏隊近期干擾了我一隊幹員的行動。這些頭腦簡單的公平正義狂熱信徒把本身一個簡單的逮捕行動變成了大屠殺。 \n\n對我的人做出這種事是不可容忍的。你得去 ~mission(Location),把他們斬草除根一個不留。\n\n既然他們不想按規矩來,那我只好掀桌子了。\n\n- Twitch \n mg_pacheco_basesweep_law_title_001=黑傑克停轉 mg_pacheco_basesweep_law_title_002=全 體 去 世 mg_pacheco_basesweep_law_title_003=血債血償 mg_pacheco_desc=~mission(Description) mg_pacheco_from=特西亞·帕切科 -mg_pacheco_invite_desc_001=就像標題說的,當你下次來18區的時候,沒惹麻煩的話,就順道來跟我談談吧。\n\n別讓我等太久。\n\n-"刺痛" -mg_pacheco_invite_desc_002=老大告訴我最近正在醞釀一個大新聞,我猜你也很想來插一手。\n\n速來18區,我來給你講講詳情。\n\n記得先把你惹上的麻煩處理乾淨,我可受不了保全部門在附近閒逛。\n\n-"刺痛" -mg_pacheco_invite_desc_003=最近越來越忙了,我需要更多沒案底的幫手。\n\n你要是能及時來18區一趟,也許還能分一杯羹。\n\n過來的時候直接找我就行。\n\n-"刺痛" -mg_pacheco_invite_desc_004=我手頭可能有個工作可以給你,但前提是你沒惹上保全部門或者查緝局。\n\n有興趣的話,來18區的時候記得來找我。\n\n-"刺痛" +mg_pacheco_invite_desc_001=就像標題說的,當你下次來18區的時候,沒惹麻煩的話,就順道來跟我談談吧。\n\n別讓我等太久。\n\n- Twitch +mg_pacheco_invite_desc_002=老大告訴我最近正在醞釀一個大新聞,我猜你也很想來插一手。\n\n速來18區,我來給你講講詳情。\n\n記得先把你惹上的麻煩處理乾淨,我可受不了保全部門在附近閒逛。\n\n- Twitch +mg_pacheco_invite_desc_003=最近越來越忙了,我需要更多沒案底的幫手。\n\n你要是能及時來18區一趟,也許還能分一杯羹。\n\n過來的時候直接找我就行。\n\n- Twitch +mg_pacheco_invite_desc_004=我手頭可能有個工作可以給你,但前提是你沒惹上保全部門或者查緝局。\n\n有興趣的話,來18區的時候記得來找我。\n\n- Twitch mg_pacheco_invite_marker_01=刺痛 mg_pacheco_invite_obj_long_01=前往18區的後巷與"刺痛"會面。 mg_pacheco_invite_obj_short_01=與"刺痛"會面 @@ -65232,29 +65232,29 @@ mg_pacheco_invite_title_001=是時候見一面了 mg_pacheco_invite_title_002=我們得談談 mg_pacheco_invite_title_003=過來見我 mg_pacheco_invite_title_004=我們見面吧 -mg_pacheco_prisonerbreak_desc_001=事情是這樣的 - 我有幾個跟我一起做了很久的伙伴,在一次幫我做事的時候被抓了,我希望你能幫我把他們給弄出來。\n\n我已經安排了一個自己人作為維修工登上了監獄的運囚船,他會讓運囚船的前艙門發生一起小小的洩壓故障從而讓船不得不停下來。你的任務是進入船艙內部,幹掉所有的保全人員,找到囚犯轉運名單,然後用這個名單找到我的人的冷凍休眠艙。\n\n這幾個老冰棒的名字分別是~mission(NameSave1),~mission(NameSave2),~mission(NameSave3),還有~mission(NameKill1)。這些人都對我忠心耿耿,他們不值得爛在監獄裡。\n\n或者說至少在我看來他們都...忠心耿耿。我其實很好奇他們一開始是怎麼被抓住的。我非常懷疑他們中的其中一個是叛徒。這麼說吧,如果你能找到任何關於我的人跟查緝局合作的證據的話,毀了那人的冷凍艙,我會額外給你一筆豐富的獎勵。\n\n你啟用正確的冷凍休眠艙後,一定記得在他們甦醒前趕緊撤離,讓我的人接管接下來的事情。這一點十分重要,畢竟這些人解凍後就必須得退休了。所以他們不能知道關於我的更多資訊。舉個例子,我不想讓這幫蠢貨看見你的臉甚至知道你的存在。\n\n只要你完成這一切後及時撤出現場,我會立刻轉給你一大堆信用點。\n\n但是不要動歪腦筋,比如“我為什麼不把所有人都放了?” 或者 “把他們都殺了難道不是更容易嗎?”忘了這些歪腦筋,這件事背後的一系列複雜的政治因素,比你想像得要複雜的多。所以記清楚,如果在我指令外的犯人死了或者跑了,你會付出代價。想要全額報酬?把所有工作都干明白了,並且只幹你該做的。\n\n-"刺痛" -mg_pacheco_prisonerbreak_desc_002=事情是這樣的 - 我有幾個跟我一起做了很久的伙伴,在一次幫我做事的時候被抓了,我希望你能幫我把他們給弄出來。\n\n我已經安排了一個自己人作為維修工登上了監獄的運囚船,他會讓運囚船的前艙門發生一起小小的洩壓故障從而讓船不得不停下來。你的任務是進入船艙內部,幹掉所有的保全人員,找到囚犯轉運名單,然後用這個名單找到我的人的冷凍休眠艙。\n\n這幾個老冰棒的名字分別是~mission(NameSave2),~mission(NameKill1),~mission(NameSave3),還有~mission(NameSave1)。這些人都對我忠心耿耿,他們不值得爛在監獄裡。\n\n或者說至少在我看來他們都...忠心耿耿。我其實很好奇他們一開始是怎麼被抓住的。我非常懷疑他們中的其中一個是叛徒。這麼說吧,如果你能找到任何關於我的人跟查緝局合作的證據的話,毀了那人的冷凍艙,我會額外給你一筆豐富的獎勵。\n\n你啟用正確的冷凍休眠艙後,一定記得在他們甦醒前趕緊撤離,讓我的人接管接下來的事情。這一點十分重要,畢竟這些人解凍後就必須得退休了。所以他們不能知道關於我的更多資訊。舉個例子,我不想讓這幫蠢貨看見你的臉甚至知道你的存在。\n\n只要你完成這一切後及時撤出現場,我會立刻轉給你一大堆信用點。\n\n但是不要動歪腦筋,比如“我為什麼不把所有人都放了?” 或者 “把他們都殺了難道不是更容易嗎?”忘了這些歪腦筋,這件事背後的一系列複雜的政治因素,比你想像得要複雜的多。所以記清楚,如果在我指令外的犯人死了或者跑了,你會付出代價。想要全額報酬?把所有工作都干明白了,並且只幹你該做的。\n\n-"刺痛" -mg_pacheco_prisonerbreak_desc_003=事情是這樣的 - 我有幾個跟我一起做了很久的伙伴,在一次幫我做事的時候被抓了,我希望你能幫我把他們給弄出來。\n\n我已經安排了一個自己人作為維修工登上了監獄的運囚船,他會讓運囚船的前艙門發生一起小小的洩壓故障從而讓船不得不停下來。你的任務是進入船艙內部,幹掉所有的保全人員,找到囚犯轉運名單,然後用這個名單找到我的人的冷凍休眠艙。\n\n這幾個老冰棒的名字分別是~mission(NameKill1),~mission(NameSave2),~mission(NameSave1),還有~mission(NameSave3)。這些人都對我忠心耿耿,他們不值得爛在監獄裡。\n\n或者說至少在我看來他們都...忠心耿耿。我其實很好奇他們一開始是怎麼被抓住的。我非常懷疑他們中的其中一個是叛徒。這麼說吧,如果你能找到任何關於我的人跟查緝局合作的證據的話,毀了那人的冷凍艙,我會額外給你一筆豐富的獎勵。\n\n你啟用正確的冷凍休眠艙後,一定記得在他們甦醒前趕緊撤離,讓我的人接管接下來的事情。這一點十分重要,畢竟這些人解凍後就必須得退休了。所以他們不能知道關於我的更多資訊。舉個例子,我不想讓這幫蠢貨看見你的臉甚至知道你的存在。\n\n只要你完成這一切後及時撤出現場,我會立刻轉給你一大堆信用點。\n\n但是不要動歪腦筋,比如“我為什麼不把所有人都放了?” 或者 “把他們都殺了難道不是更容易嗎?”忘了這些歪腦筋,這件事背後的一系列複雜的政治因素,比你想像得要複雜的多。所以記清楚,如果在我指令外的犯人死了或者跑了,你會付出代價。想要全額報酬?把所有工作都干明白了,並且只幹你該做的。\n\n-"刺痛" +mg_pacheco_prisonerbreak_desc_001=事情是這樣的 - 我有幾個跟我一起做了很久的伙伴,在一次幫我做事的時候被抓了,我希望你能幫我把他們給弄出來。\n\n我已經安排了一個自己人作為維修工登上了監獄的運囚船,他會讓運囚船的前艙門發生一起小小的洩壓故障從而讓船不得不停下來。你的任務是進入船艙內部,幹掉所有的保全人員,找到囚犯轉運名單,然後用這個名單找到我的人的冷凍休眠艙。\n\n這幾個老冰棒的名字分別是~mission(NameSave1),~mission(NameSave2),~mission(NameSave3),還有~mission(NameKill1)。這些人都對我忠心耿耿,他們不值得爛在監獄裡。\n\n或者說至少在我看來他們都...忠心耿耿。我其實很好奇他們一開始是怎麼被抓住的。我非常懷疑他們中的其中一個是叛徒。這麼說吧,如果你能找到任何關於我的人跟查緝局合作的證據的話,毀了那人的冷凍艙,我會額外給你一筆豐富的獎勵。\n\n你啟用正確的冷凍休眠艙後,一定記得在他們甦醒前趕緊撤離,讓我的人接管接下來的事情。這一點十分重要,畢竟這些人解凍後就必須得退休了。所以他們不能知道關於我的更多資訊。舉個例子,我不想讓這幫蠢貨看見你的臉甚至知道你的存在。\n\n只要你完成這一切後及時撤出現場,我會立刻轉給你一大堆信用點。\n\n但是不要動歪腦筋,比如“我為什麼不把所有人都放了?” 或者 “把他們都殺了難道不是更容易嗎?”忘了這些歪腦筋,這件事背後的一系列複雜的政治因素,比你想像得要複雜的多。所以記清楚,如果在我指令外的犯人死了或者跑了,你會付出代價。想要全額報酬?把所有工作都干明白了,並且只幹你該做的。\n\n- Twitch +mg_pacheco_prisonerbreak_desc_002=事情是這樣的 - 我有幾個跟我一起做了很久的伙伴,在一次幫我做事的時候被抓了,我希望你能幫我把他們給弄出來。\n\n我已經安排了一個自己人作為維修工登上了監獄的運囚船,他會讓運囚船的前艙門發生一起小小的洩壓故障從而讓船不得不停下來。你的任務是進入船艙內部,幹掉所有的保全人員,找到囚犯轉運名單,然後用這個名單找到我的人的冷凍休眠艙。\n\n這幾個老冰棒的名字分別是~mission(NameSave2),~mission(NameKill1),~mission(NameSave3),還有~mission(NameSave1)。這些人都對我忠心耿耿,他們不值得爛在監獄裡。\n\n或者說至少在我看來他們都...忠心耿耿。我其實很好奇他們一開始是怎麼被抓住的。我非常懷疑他們中的其中一個是叛徒。這麼說吧,如果你能找到任何關於我的人跟查緝局合作的證據的話,毀了那人的冷凍艙,我會額外給你一筆豐富的獎勵。\n\n你啟用正確的冷凍休眠艙後,一定記得在他們甦醒前趕緊撤離,讓我的人接管接下來的事情。這一點十分重要,畢竟這些人解凍後就必須得退休了。所以他們不能知道關於我的更多資訊。舉個例子,我不想讓這幫蠢貨看見你的臉甚至知道你的存在。\n\n只要你完成這一切後及時撤出現場,我會立刻轉給你一大堆信用點。\n\n但是不要動歪腦筋,比如“我為什麼不把所有人都放了?” 或者 “把他們都殺了難道不是更容易嗎?”忘了這些歪腦筋,這件事背後的一系列複雜的政治因素,比你想像得要複雜的多。所以記清楚,如果在我指令外的犯人死了或者跑了,你會付出代價。想要全額報酬?把所有工作都干明白了,並且只幹你該做的。\n\n- Twitch +mg_pacheco_prisonerbreak_desc_003=事情是這樣的 - 我有幾個跟我一起做了很久的伙伴,在一次幫我做事的時候被抓了,我希望你能幫我把他們給弄出來。\n\n我已經安排了一個自己人作為維修工登上了監獄的運囚船,他會讓運囚船的前艙門發生一起小小的洩壓故障從而讓船不得不停下來。你的任務是進入船艙內部,幹掉所有的保全人員,找到囚犯轉運名單,然後用這個名單找到我的人的冷凍休眠艙。\n\n這幾個老冰棒的名字分別是~mission(NameKill1),~mission(NameSave2),~mission(NameSave1),還有~mission(NameSave3)。這些人都對我忠心耿耿,他們不值得爛在監獄裡。\n\n或者說至少在我看來他們都...忠心耿耿。我其實很好奇他們一開始是怎麼被抓住的。我非常懷疑他們中的其中一個是叛徒。這麼說吧,如果你能找到任何關於我的人跟查緝局合作的證據的話,毀了那人的冷凍艙,我會額外給你一筆豐富的獎勵。\n\n你啟用正確的冷凍休眠艙後,一定記得在他們甦醒前趕緊撤離,讓我的人接管接下來的事情。這一點十分重要,畢竟這些人解凍後就必須得退休了。所以他們不能知道關於我的更多資訊。舉個例子,我不想讓這幫蠢貨看見你的臉甚至知道你的存在。\n\n只要你完成這一切後及時撤出現場,我會立刻轉給你一大堆信用點。\n\n但是不要動歪腦筋,比如“我為什麼不把所有人都放了?” 或者 “把他們都殺了難道不是更容易嗎?”忘了這些歪腦筋,這件事背後的一系列複雜的政治因素,比你想像得要複雜的多。所以記清楚,如果在我指令外的犯人死了或者跑了,你會付出代價。想要全額報酬?把所有工作都干明白了,並且只幹你該做的。\n\n- Twitch mg_pacheco_prisonerbreak_title_001=自由的代價 -mg_pacheco_stealstash__desc_0001=最近我們得到情報稱保全部門打算突襲 ~mission(Location),這地方是一些癮君子們用來藏他們寶貴嗨藥的倉庫。他們的貨裡有一包"迷宮(Maze)"。這些人膽子倒是真不小。\n\n最近"迷宮"的價格正在瘋狂飆升...其實挺難以理解的,我覺得那鬼東西看起來就跟木頭片子沒區別。不管怎麼說,黑傑克已經關於這次行動的問題上給我們透過氣了,對於我們來說這也是一個獨一無二的好機會。我手裡有他們開始行動的確切時間,所以我想讓你在他們到達現場前去把那包"迷宮(Maze)"給我拿回來。\n\n你得開一個至少能塞得下一個紙箱子的船去,不過我對你開個標槍去也毫無意見。當然你要是閒得發慌的話也可以把現場找得到的其他東西都搜刮搜刮。事成之後把那包"迷宮(Maze)"帶到 ~mission(Destination) 這裡然後我們就完事了。懂?\n\n我相信你有能力處理好在現場遇到的任何突發狀況,你就記清楚那包"迷宮(Maze)"才是任務重點就行。\n\n-"刺痛" -mg_pacheco_stealstash__desc_0002=我們競爭對手在 ~mission(Location) 的一個藏匿點恐怕運氣不太好。黑傑克安全顧問已經找到了他們的藏匿點而且正在計劃一次突襲行動。\n\n我已經確認了黑傑克安全顧問採取行動的具體時間,所以我需要你先於他們之前突襲這個藏匿點,我猜那裡的人不會對你的突然拜訪感到高興,所以做好處理麻煩的準備。\n\n我需要你在保全勢力到場前把他們的“迷宮(Maze)”偷過來。雖然那地方恐怕堆滿了各式各樣的藥品,但“迷宮(Maze)”看起來長得就像樹皮,你不會認錯的。至於別的藥品,只要你的船裝得下你儘管拿。\n\n確保你最後能把那包“迷宮(Maze)”給我帶到 ~mission(Destination) 就行。\n\n-"刺痛" -mg_pacheco_stealstash__desc_0003=本地一些小混混們一直在用一個叫 ~mission(Location) 的地方當他們藏匿分發毒品的避風港。不知道你有沒有聽說話那地方?\n\n其實幾個小時以前我的一個資訊源告訴我他們剛把一包“迷宮(Maze)”拿到那個地方。我不確定你之前有沒有用那東西爽過,它長得就像一包樹枝。\n\n我的上司很想要那東西,但是出於某些原因他們不想向那群小混混宣戰,顯然那些小混混背後也有靠山。不管怎麼說,我給黑傑克安全顧問透露了點消息,現在他們也打算去突襲這個藏匿點了。\n\n所以我想讓你在那地方被燒成灰以前進去然後把那包“迷宮(Maze)”拿出來。這個藏匿點高機率是有人看守的,所以記得帶著你的武器。至於目標地點裡可能存在的別的什麼東西,你能拿多少取決於你的船有多大。但是至少確保你的船裝得下我們要的那盒“迷宮(Maze)”並送到 ~mission(Destination)。\n\n交貨地點有人的話你也可以把他們都解決了,當然我的意思是如果他們妨礙你的話。一切順利的話,事情結束後黑傑克安全顧問就要替我們背這個黑鍋了。\n\n-"刺痛" +mg_pacheco_stealstash__desc_0001=最近我們得到情報稱保全部門打算突襲 ~mission(Location),這地方是一些癮君子們用來藏他們寶貴嗨藥的倉庫。他們的貨裡有一包「迷宮」。這些人膽子倒是真不小。\n\n最近"迷宮"的價格正在瘋狂飆升...其實挺難以理解的,我覺得那鬼東西看起來就跟木頭片子沒區別。不管怎麼說,黑傑克已經關於這次行動的問題上給我們透過氣了,對於我們來說這也是一個獨一無二的好機會。我手裡有他們開始行動的確切時間,所以我想讓你在他們到達現場前去把那包「迷宮」給我拿回來。\n\n你得開一個至少能塞得下一個紙箱子的船去,不過我對你開個標槍去也毫無意見。當然你要是閒得發慌的話也可以把現場找得到的其他東西都搜刮搜刮。事成之後把那包「迷宮」帶到 ~mission(Destination) 這裡然後我們就完事了。懂?\n\n我相信你有能力處理好在現場遇到的任何突發狀況,你就記清楚那包「迷宮」才是任務重點就行。\n\n- Twitch +mg_pacheco_stealstash__desc_0002=我們競爭對手在 ~mission(Location) 的一個藏匿點恐怕運氣不太好。黑傑克安全顧問已經找到了他們的藏匿點而且正在計劃一次突襲行動。\n\n我已經確認了黑傑克安全顧問採取行動的具體時間,所以我需要你先於他們之前突襲這個藏匿點,我猜那裡的人不會對你的突然拜訪感到高興,所以做好處理麻煩的準備。\n\n我需要你在保全勢力到場前把他們的“迷宮(Maze)”偷過來。雖然那地方恐怕堆滿了各式各樣的藥品,但“迷宮(Maze)”看起來長得就像樹皮,你不會認錯的。至於別的藥品,只要你的船裝得下你儘管拿。\n\n確保你最後能把那包“迷宮(Maze)”給我帶到 ~mission(Destination) 就行。\n\n- Twitch +mg_pacheco_stealstash__desc_0003=本地一些小混混們一直在用一個叫 ~mission(Location) 的地方當他們藏匿分發毒品的避風港。不知道你有沒有聽說話那地方?\n\n其實幾個小時以前我的一個資訊源告訴我他們剛把一包「迷宮」拿到那個地方。我不確定你之前有沒有用那東西爽過,它長得就像一包樹枝。\n\n我的上司很想要那東西,但是出於某些原因他們不想向那群小混混宣戰,顯然那些小混混背後也有靠山。不管怎麼說,我給黑傑克安全顧問透露了點消息,現在他們也打算去突襲這個藏匿點了。\n\n所以我想讓你在那地方被燒成灰以前進去然後把那包「迷宮」拿出來。這個藏匿點高機率是有人看守的,所以記得帶著你的武器。至於目標地點裡可能存在的別的什麼東西,你能拿多少取決於你的船有多大。但是至少確保你的船裝得下我們要的那盒「迷宮」並送到 ~mission(Destination)。\n\n交貨地點有人的話你也可以把他們都解決了,當然我的意思是如果他們妨礙你的話。一切順利的話,事情結束後黑傑克安全顧問就要替我們背這個黑鍋了。\n\n- Twitch mg_pacheco_stealstash__title_0001=損人利己 mg_pacheco_stealstash_marker_01=*已棄用* - 載具領取處 mg_pacheco_stealstash_marker_02=藏匿點 -mg_pacheco_stealstash_marker_03=“迷宮(Maze)” +mg_pacheco_stealstash_marker_03=「迷宮」 mg_pacheco_stealstash_marker_04=送貨地點 mg_pacheco_stealstash_obj_display_timer=保全已出動:%ls mg_pacheco_stealstash_obj_long_01=*已棄用* - 前往 ~mission(Destination) 並調用提供的載具。 mg_pacheco_stealstash_obj_long_02=前往 ~mission(Location) 處的藏匿點並帶上一架至少能裝載1 SCU的載具。 -mg_pacheco_stealstash_obj_long_03=在藏匿處中拿到一包“迷宮(Maze)”。 +mg_pacheco_stealstash_obj_long_03=在藏匿處中拿到一包「迷宮」。 mg_pacheco_stealstash_obj_long_05=*已棄用* - 離開載具並保持安全距離。 mg_pacheco_stealstash_obj_short_01=*已棄用* - 領取提供的載具 mg_pacheco_stealstash_obj_short_02=前往藏匿處 -mg_pacheco_stealstash_obj_short_03=在藏匿處中找到“迷宮(Maze)” +mg_pacheco_stealstash_obj_short_03=在藏匿處中找到「迷宮」 mg_pacheco_stealstash_obj_short_05=*已棄用* - 與載具保持安全距離 -mg_pacheco_stealstash_subobj_long_04=把“迷宮(Maze)”送到 ~mission(Destination)。 -mg_pacheco_stealstash_subobj_short_04=交付“迷宮(Maze)” +mg_pacheco_stealstash_subobj_long_04=把「迷宮」送到~mission(Destination) +mg_pacheco_stealstash_subobj_short_04=交付「迷宮」 mg_pacheco_title=~mission(Title) mg_ruto_RetrieveConsignment_desc_001=喔,哈囉,我最近無意收到一點消息說 ~mission(location|address) 獲得了一些機密資料,我的老伙伴對這些資料很感興趣。有意思的是他們願意花錢請人闖進設施裡搶到這些資料,然後將它們送至 ~mission(DropOff1|address)。 我估計現在那會有很多的保全人員,現場肯定會大鬧一場,所以如果是我來做的話我會準備好傢伙事。 \n\n據說這些機密資料是跟其他東西一起託運的,並且它們現在被一起儲存進了設施裡的自動保險櫃裡。那的進階保全人員隨身攜帶著含有檢索密碼的電子資料平板,可用於存取那個保險櫃。在使用包裹收發機取出這些包裹之前,你得先把一個電子資料平板弄到手。 \n\n如果你想額外再搞點外快,我已經看過他們的出貨單了並且可以確認其他存在這個設施裡的箱子都是好東西。我的客戶毫不在意那些東西的去處,所以你可以自己隨意處理它們。除了運輸費,妥善處理掉這些箱子對你來說應該算是一筆不錯的獎金。 mg_ruto_RetrieveConsignment_title_001=拿到貨物 @@ -65561,7 +65561,7 @@ mg_ruto_outpost_repair_desc_0004=我希望你有一些維護裝置的經驗, mg_ruto_outpost_repair_desc_0005=~mission(Destination)剛來了信兒,說他們斷電了。我不知道他們又做了什麼蠢事,這已經是這個月他們第五次斷電了。或許是給發電機洗熱水澡了吧。管它呢,幫我帶塊備用電池給他們。~mission(Timed) mg_ruto_outpost_repair_obj_long_01=獲取備用電池。 mg_ruto_outpost_repair_obj_long_02=前往 ~mission(Location)。 -mg_ruto_outpost_repair_obj_long_03=復原 ~mission(Location) 的電力。 +mg_ruto_outpost_repair_obj_long_03=重啟~mission(Location)的電源 mg_ruto_outpost_repair_obj_short_01=電池 mg_ruto_outpost_repair_obj_short_02=修理地址 mg_ruto_outpost_repair_obj_short_03=復原電力 @@ -65752,12 +65752,12 @@ mg_ruto_spacesteal_title_0001=破壞並獲取 mg_ruto_spacesteal_title_0002=進階工作 mg_ruto_spacesteal_title_0003=打砸搶殺 mg_ruto_spacesteal_title_0004=太空海盜 -microTech_RepUI_Area=史丹頓IV,地球聯合帝國 -microTech_RepUI_Description=microTech 公司與其電子產品、電子資料平板、移動介面、手持感測器和飛船電腦軟體升級產品在帝國無處不在,幾乎每個人每天都在使用。他們的 mobiGlas 個人電腦系列已成為數百萬人日常生活中不可或缺的一部分。此外,該公司還購買了史丹頓IV行星的使用權,並將這個冰雪世界作為其目前的總部。 -microTech_RepUI_Focus=電腦,電子產品 -microTech_RepUI_Founded=2782 -microTech_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,微科星,新巴貝奇市 -microTech_RepUI_Leadership=El Filipiak,CEO +microTech_RepUI_Area=地球聯合帝國 - 史丹頓IV +microTech_RepUI_Description=微科公司 (microTech) 與其電子產品、電子資料平板、行動裝置、手持感測器和飛船電腦軟體升級產品在帝國無處不在,幾乎每個人都在天天使用它們,他們的 mobiGlas 個人電腦系列已成為數百萬人在日常生活中不可或缺的一部分。此外,該公司還購買了史丹頓IV行星的使用權,並將這個冰雪世界作為其目前的總部。 +microTech_RepUI_Focus=電腦 / 電子產品 +microTech_RepUI_Founded=2782 年 +microTech_RepUI_Headquarters=史丹頓星系 - 微科星 - 新巴貝奇 +microTech_RepUI_Leadership=El Filipiak 首席執行長 microTech_RepUI_Name=微科公司 mileseckhart_from_illegal=M 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mission_ship_0002=星座 mission_ship_0003=自由槍騎兵 @@ -67666,7 +67666,7 @@ mobiGlas_MissingBennysDatapad_01_Subtitle=發行官:M. Trovitz mobiGlas_MissingBennysDatapad_01_Text=最近更新:2945-03-21_16:44SET\n\nOn 2945-03-03 我們從奧麗莎太空站收到了第一份關於遺失大本尼自動販賣機的報告。值班經理阿爾比·莫林解釋說,泰拉磨坊的技術服務人員來維修機器,並告訴他機器必須被送到異地中心。過了一週,值班主管托尼·洛松聯繫了泰拉磨坊詢問維修事宜,卻發現所謂的技術服務人員並非該公司員工。就在這個時候,奧麗莎太空站的管理員聯繫了十字軍安全部門調查此事。太空站的監控錄影捕捉到嫌疑人帶著出問題的機器離開,但是目前為止人臉識別還未發現匹配目標。據推測,嫌疑人戴著人臉面具或是人臉識別干擾系統,也有可能二者同時使用。對嫌疑人交通工具的追蹤也毫無作用,對登錄檔追蹤的最後結果是一名退休的搬運工。\n\n在 2945-03-05,我們收到了來自 Cry-Astro站點1267SC 的第二份報告,他們的大本尼售貨機也被嫌疑人打著維修的幌子取走了。不久之後,陸續收到來自十字軍其他站點類似的報告,報告說一個假冒的泰拉磨坊技術人員移走了他們的大本尼售貨機。一旦建立了連接,這些獨立的報告就會在主案件文件下被收錄和索引。與此同時,我們一直在與泰拉磨坊公司合作,向所有大本尼機器的所有者發出警告,要小心假冒的服務技術人員,應該注意查看他們的有效證件。嫌疑人的照片也被下發。然而,自2945年3月12日以來就沒有任何進展。為了追查罪犯,我們已經通知廢品場和二手賣家,如果有人試圖出售大本尼售貨機,需要第一時間報告。我們調查了泰拉磨坊記錄裡不尋常的補貨訂單,因為我們推測被盜的售貨機需要大量的卡喬麵來填充機器庫存。\n\n**編輯於 2945-03-21 ** 我們放在犯罪嫌疑人運輸道路上的VSS確實偵測到了他們,但在六角灣附近弄丟了蹤跡。我們現在沒有直接進行調查的資源,但是我已經向十字軍工業申請跟進。\n\n mobiGlas_MissingBennysDatapad_01_Title="自動販賣機失竊案#232131089" mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Subtitle=十字軍遊客資訊中心 -mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Text=每年都有來自帝國各地的數百萬遊客前來十字軍觀光。從行星一側令人嘆為觀止的遠景到周邊讓人難以忘懷獨特景點,這些都證明十字軍所謂的 “超越巔峰”絕非虛言。\n\n要想探索十字軍壯闊的版圖,搭乘十字軍工業打造的創世紀星際飛船絕對是您的不二選擇。這些豪華遊輪不僅能帶您領略十字軍華麗的大氣層,還提供了其他數不勝數的遊覽地點供您選擇。為什麼不從日落之旅開始,在十字軍工業的豪華遊艇製造廠親眼見證創世紀飛船的誕生。您可以在那裡的低層大氣巡航,體驗我們著名的“光子風暴”帶來的豐富多彩的音效或是前往耶拉行星軌道參觀冰冷美麗的衛星。這個名字的來源是受孩童喜愛的童話故事"給奶奶的禮物"中三姐弟的大姐,到這片冰封大地上遊覽一番,一定會讓您擁有一個屬於您自己的故事。\n \n想了解更多關於門票和時間表的資訊,或了解更多關於在您停留期間要參觀和遊覽的地點,請聯絡十字軍遊客資訊中心。 ; expansive shipyards? From there you can cruise along to the lower atmosphere to experience the colorful cacophony of one of our famous “light storms” or head out into orbit to visit the beautiful icy moon of Yela. Named for the oldest sibling in the childhood favorite fairy tale “A Gift for Baba,” a visit to this frozen landscape will surely have all the makings of a tale of your own.\n  \nFor more information on tickets and timetables, or to learn more about places to see and visit during your stay, please contact the Crusader Visitor Information Center. +mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Text=每年都有來自帝國各地的數百萬遊客前來十字軍觀光。從行星一側令人嘆為觀止的遠景到周邊讓人難以忘懷獨特景點,這些都證明十字軍所謂的 “超越巔峰”絕非虛言。\n\n要想探索十字軍壯闊的版圖,搭乘十字軍工業打造的創世紀星際飛船絕對是您的不二選擇。這些豪華遊輪不僅能帶您領略十字軍華麗的大氣層,還提供了其他數不勝數的遊覽地點供您選擇。為什麼不從日落之旅開始,在十字軍工業的豪華遊艇製造廠親眼見證創世紀飛船的誕生。您可以在那裡的低層大氣巡航,體驗我們著名的“光子風暴”帶來的豐富多彩的音效或是前往耶拉行星軌道參觀冰冷美麗的衛星。這個名字的來源是受孩童喜愛的童話故事"給奶奶的禮物"中三姐弟的大姐,到這片冰封大地上遊覽一番,一定會讓您擁有一個屬於您自己的故事。\n \n想了解更多關於門票和時間表的資訊,或了解更多關於在您停留期間要參觀和遊覽的地點,請聯絡十字軍遊客資訊中心。 mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Title=十字軍–超越巔峰 mobiGlas_MissingBennysDatapad_Artists_Subtitle=電子資料平板 - 夢想、念想與靈感 mobiGlas_MissingBennysDatapad_Artists_Text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n\n• 記住,你可以自由自在的表達你的想法。不要退縮,無須修飾,求真得真。\n\n• 物質的改變或轉換會影響復原?\n\n• 傳播媒介是探討的一部分,如同探討本身是藝術的一種傳播媒介,不過當它們傳達的訊息超越了作品本身時,就一定能達成終極目標嗎?這件作品還有保留的必要嗎?停止不必要的設想,但要保證最後的問題永遠是“為什麼”。\n\n• 找到了另一個評論 - “雖然這幅作品是對空間的攻擊,但攻擊的背後並沒有留下什麼痕跡。唯一的好處是,所有剩餘的樹脂都被承諾給當地的藝術學校。希望它能對藝術有所幫助。” 這就是我所需要的,這種痛苦。\n\n• 雖然一開始我有一些擔心,但我很高興我的新居所孕育了一片靈感的沃土。拋去一切的安逸,擁抱六角灣的混亂,不管不顧的宣洩使我哪怕花光了所有的信用點也覺得幸福無比。\n\n• 你會看到其他 “成功的“藝術家。德納拉用他的織布機,坦莎用她畫的船接受評論家的讚揚。他們對藝術商業化的奉迎正是摧毀我們靈魂的毒藥。揭示人性的深度商業化將是一件真正鼓舞人心的作品。\n\n• 今天我在基地外目睹了一場伏擊,這既令人興奮又令人恐懼,但之後發生的事情讓我覺得無比震撼。掠食者滿載而歸之後的寂靜種,我發現我被這艘沉船上漂浮的殘骸嚇呆了。扭曲的碎片失去了所有而功能,變成了最純粹的形態。毫無疑問,這是一個有待進一步探討的主題。\n\n• 我今天遇到一個叫三趾的女人,她告訴我在她死後,她希望 “大姐耶拉”將她的屍體扔到小行星上任其漂浮。她解釋說,她的母親在她成長過程經常給她讀"給奶奶的禮物",她總會與這個角色產生共鳴。讓我們吃驚的是,這些年輕時候的故事可以塑造我們的本質。當我們老去是什麼取代了他們?故事就此結束,然而需求依然存在。現在有什麼童話可以給我們一點安慰?當我的思緒被旁邊的大本尼的機器發出的“我操,太好吃了”的喊叫聲打斷的時候,我找到了答案。這就是人類的故事將被講述的方式。這種腐敗的消費主義將成為我們留下的紀念碑。\n\n• 一座留給我自己的紀念碑…\n\n @@ -67714,13 +67714,13 @@ mobiGlas_PlayerTrade_YouSend_Title=您轉出: mobiGlas_Reputation_Allies=盟友 mobiGlas_Reputation_NPCInfo_Association=所屬 mobiGlas_Reputation_NPCInfo_Biography=簡介 -mobiGlas_Reputation_NPCInfo_Location=所屬位置 +mobiGlas_Reputation_NPCInfo_Location=所在地區 mobiGlas_Reputation_NPCInfo_Occupation=職業 mobiGlas_Reputation_NoReputation=完成組織或聯絡人派發的工作來提高聲譽。 -mobiGlas_Reputation_OrgInfo_Area=活躍區域 +mobiGlas_Reputation_OrgInfo_Area=活躍地區 mobiGlas_Reputation_OrgInfo_Focus=主要業務 -mobiGlas_Reputation_OrgInfo_Founded=創立於 -mobiGlas_Reputation_OrgInfo_Headquarters=總部位置 +mobiGlas_Reputation_OrgInfo_Founded=創立年份 +mobiGlas_Reputation_OrgInfo_Headquarters=總部地點 mobiGlas_Reputation_OrgInfo_Leadership=領導者 mobiGlas_Reputation_Rivals=敵對 mobiGlas_Reputation_ScopeTitle_Affinity=好感度 @@ -67747,7 +67747,7 @@ mobiGlas_app_cargo=mG.貨物管理 mobiGlas_app_contacts=mG.聯絡人 mobiGlas_app_favorite=新增至常用列表 mobiGlas_app_sleeve=mG.管家 -mobiGlas_app_wear=mG.穿戴 +mobiGlas_app_wear=mG.穿搭 mobiGlas_ar_context1=連接至 mobiGlas_ar_context2=現實增強(AR)網路 v1.0 mobiGlas_ar_filter1=探索 @@ -67910,13 +67910,13 @@ mobiGlas_ui_MissionManager_offered=報酬 mobiGlas_ui_MissionManager_tracked=追蹤 mobiGlas_ui_MissionRewardUpdated=獎勵更新:%s mobiGlas_ui_MissionType_Collection=收集 -mobiGlas_ui_MissionType_Defend=保衛 +mobiGlas_ui_MissionType_Defend=防禦 mobiGlas_ui_MissionType_Delivery=快遞 mobiGlas_ui_MissionType_Escort=護航 -mobiGlas_ui_MissionType_Hauling=運輸 +mobiGlas_ui_MissionType_Hauling=貨運 mobiGlas_ui_MissionType_Investigate=調查 mobiGlas_ui_MissionType_Job=工作 -mobiGlas_ui_MissionType_Rescue=救援 +mobiGlas_ui_MissionType_Rescue=營救 mobiGlas_ui_MissionType_Research=研究 mobiGlas_ui_MissionType_Search=搜索 mobiGlas_ui_MissionType_ServiceBeacon=服務信標 @@ -68140,7 +68140,7 @@ mobiGlas_ui_widget_Contact_Send_Message=發送私信 mobiGlas_ui_widget_Contact_Title=好友 mobiGlas_ui_widget_Contact_WaitingForServer=等待中... mobiGlas_ui_widget_Party_Header=PARTY -mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_BodyText=我代表全體員工和十字軍工業,感謝您選擇奧麗莎太空站來參觀十字軍地區。我們認識到有許多優質的服務站,因此我們衷心感謝您的業務往來,並希望為您提供愉快的體驗。\n\n我們想提請您注意兩項重要的服務:\n\n*存取您的飛船*\n如果您是乘坐私人飛船到達太空站,太空站將以 UniCorp 有限公司最先進的全自動飛船組織項目“ASOP”為特色而自豪。請訪問位於船港一層的任意一個 ASOP 終端來取回你的飛船。一經選擇,您的飛船將會被送至一個可用的著陸平台上。\n\n*安全規程*\n為了保障我們旅客的安全,奧麗莎太空站已被宣布為禁火區。在太空站附近,所有個人及飛船的武器保險都會被自動啟用。如果您想了解有關禁火倡議的更多資訊,請聯絡工作人員或在 Spectrum 瀏覽查緝局。\n\n此外,請注意,太空站和十字軍上空是UEE監視區域。我們的通訊陣列衛星已連結到UEE的緊急通訊網路 (ECN),並且在執行時您如果遇到事故、犯罪或危及生命的情況,它將立即向當局發出警報。旅行過程中,請保持通訊連接系統的開啟狀態以確認在持續使用 ECN。\n\n當然,您也可以隨時享用我們其他的頂級設施:\n\n*大本尼卡喬麵外帶*\n任何時候您覺得想“飽餐一頓”的時候,請務必看看我們的的大本尼卡喬麵外帶自動販賣機,它有來自洛星的純正面條和他們的新款爆辣拉賈斯坦魔鬼辣椒口味!\n\n*易居膠囊公寓休息區*\n不管您打算停留多久,都可以租我們舒適和注重隱私的易居膠囊公寓標準帶床套間休息一下。\n\n*免費班車*\n如果您的旅行計劃包括到十字軍星的表面旅行,奧麗莎太空站每天都會提供前往奧里森白金灣降落公園的免費班車,搭乘班車可前去欣賞十字軍工業著名建築群落的壯麗景色。有關時間表的資訊,請聯絡工作人員。\n\n如果我們有什麼辦法可以使您的住宿更加舒適,請隨時與我們的工作人員或我本人聯繫。我們很樂意為您提供幫助。\n\n最誠摯的問候,\n塞爾瑪·霍斯\n\n董事總經理\n奧麗莎太空站太空站,十字軍,史丹頓\n ; featuring breathtaking views of Crusader Industries’ famous construction yards. For schedule information, please contact a staff member. \n\nIf there is anything we can do to make your stay more comfortable please do not hesitate to ask any member of our staff or myself. We would be delighted to help you. \n\nWith kindest regards,\nSelma Hoss\n\nManaging Director\nPort Olisar Station, Crusader, Stanton\n +mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_BodyText=我代表全體員工和十字軍工業,感謝您選擇奧麗莎太空站來參觀十字軍地區。我們認識到有許多優質的服務站,因此我們衷心感謝您的業務往來,並希望為您提供愉快的體驗。\n\n我們想提請您注意兩項重要的服務:\n\n*存取您的飛船*\n如果您是乘坐私人飛船到達太空站,太空站將以 UniCorp 有限公司最先進的全自動飛船組織項目“ASOP”為特色而自豪。請訪問位於船港一層的任意一個 ASOP 終端來取回你的飛船。一經選擇,您的飛船將會被送至一個可用的著陸平台上。\n\n*安全規程*\n為了保障我們旅客的安全,奧麗莎太空站已被宣布為禁火區。在太空站附近,所有個人及飛船的武器保險都會被自動啟用。如果您想了解有關禁火倡議的更多資訊,請聯絡工作人員或在 Spectrum 瀏覽查緝局。\n\n此外,請注意,太空站和十字軍上空是UEE監視區域。我們的通訊陣列衛星已連結到UEE的緊急通訊網路 (ECN),並且在執行時您如果遇到事故、犯罪或危及生命的情況,它將立即向當局發出警報。旅行過程中,請保持通訊連接系統的開啟狀態以確認在持續使用 ECN。\n\n當然,您也可以隨時享用我們其他的頂級設施:\n\n*大本尼卡喬麵外帶*\n任何時候您覺得想“飽餐一頓”的時候,請務必看看我們的的大本尼卡喬麵外帶自動販賣機,它有來自洛星的純正面條和他們的新款爆辣拉賈斯坦魔鬼辣椒口味!\n\n*易居膠囊公寓休息區*\n不管您打算停留多久,都可以租我們舒適和注重隱私的易居膠囊公寓標準帶床套間休息一下。\n\n*免費班車*\n如果您的旅行計劃包括到十字軍星的表面旅行,奧麗莎太空站每天都會提供前往奧里森白金灣降落公園的免費班車,搭乘班車可前去欣賞十字軍工業著名建築群落的壯麗景色。有關時間表的資訊,請聯絡工作人員。\n\n如果我們有什麼辦法可以使您的住宿更加舒適,請隨時與我們的工作人員或我本人聯繫。我們很樂意為您提供幫助。\n\n最誠摯的問候,\n塞爾瑪·霍斯\n\n董事總經理\n奧麗莎太空站太空站,十字軍,史丹頓\n mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_SubHeading=奧麗莎接待團隊 mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_Title=歡迎來到奧麗莎太空站! mobiglas_Alpha_Aciedo_Contract_Body=我們希望立即雇用臨時的系統技術人員來協助維護十字軍附近的通訊陣列衛星,有經驗者優先。陣列需要硬重啟,因此必須具有在危險環境中進行出艙(EVA)工作的經驗。 @@ -68185,22 +68185,22 @@ mobiglas_CharlieStation_Darnell_Transcript_text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.F mobiglas_CharlieStation_Darnell_Transcript_title=達內爾·沃德 - 復原的通訊記錄 mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Guilty_Drunk_Transcript_text=ELAINE WARD: I wanted to let you know that I have received the information you sent, and will be uploading the payment to your account. \n\nI guess I shouldn't be surprised. I knew how hard that struggle was, but I guess... I guess I had hoped for better. \n\nAfter all that, it seems that Covalex was right. I'm sorry he cost those people their lives... and at least I know the truth now. mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Guilty_Transcript_text=ELAINE WARD: I wanted to let you know that I have received the information you sent, and will be uploading the payment to your account. \n\nAfter all that it seems that Covalex was right. I'm sorry he cost those people their lives... And at least I know the truth now. -mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Guilty_Transcript_title=Covalex Information Received +mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Guilty_Transcript_title=已收到來自 Covalex 的訊息 mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Innocent_Bonus_Transcript_title=重大消息! mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Innocent_Transcript_text=ELAINE WARD: I wanted to let you know that I got the information you sent, and if what you found is true, I owe you a very big thank you and Covalex owes me and my husband an apology. \n\nThank you again. I'm uploading your payment to your account now. mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Innocent_Transcript_title=謝謝你 mobiglas_CharlieStation_Elaine_Epilogue_Innocent_Bonus_Transcript_text=ELAINE WARD: I just wanted to let you know that the information you found worked. Covalex exonerated my husband and the insurance company gave me the full claim.\n\nOn top of all that, the Advocacy was able to arrest the people that Mel Ososky had been working with. It turns out there was a reward for information leading to the smuggling rings arrest and I want you to have it.\n\nI cannot express how much I appreciate the hard work you did on my behalf. It made all the difference. \n\nBest of luck of to you, and thanks for everything.\n mobiglas_CharlieStation_Elaine_Epilogue_Innocent_Transcript_text=ELAINE WARD: I just wanted to let you know that the information you found worked. Covalex exonerated my husband and the insurance company gave me the full claim.\n\nI cannot express how much I appreciate the hard work you did on my behalf. It made all the difference.\n\nBest of luck of to you, and thanks for everything. mobiglas_CharlieStation_Elaine_Epilogue_Innocent_Transcript_title=好消息! -mobiglas_CharlieStation_Elaine_Insurance_text=To: Elaine Ward\nFrom: Imperial General Insurance\nSubject: Darnell Ward Beneficiary Claim\n2945.10.27.011:13SET\n\nDear Elaine Ward,\n\nAs you know, I have been investigating your beneficiary claim resulting from the loss of Darnell Ward. We are sorry to inform you that after careful consideration and review, our investigation has revealed the cause of loss is not covered by the employee policy provided by Covalex Shipping.\n\nPersonal Life Policy 02107 02012000 notes the following exclusions under which benefits will not be paid if the loss:\n\n(A) results from the Insured's alcoholism or addiction to drugs or narcotics ; but not addiction which results from the administration of those substances in accordance with the advice and written instructions of a Licensed Health Care Practitioner.\n(B) results from the Insured's participation in a felony, riot or insurrection, or involvement in an illegal occupation.\n\nThe preponderance of the evidence collected at Covalex Gundo Station and witness statements indicate that the insured was intoxicated to the point they he lost normal control of his mental and physical facilities and that this intoxication was a contributing cause of the accident.\n\nIt is against the law and considered a felony for an individual to cause the death of another by the operation of devices while under the influence of intoxicants. Even if there may be intervening factors between the fact of operation and the death of another. Felony exclusion makes no benefits payable. \n\nSince your claim was denied, you have the right to an internal appeal. You may request one by filling out a DCR-90 form. If you have questions regarding the information contained in this letter, please feel free to contact our claims department. \n\nSincerely,\n\nJessie Holzburg\n\nClaims Adjuster\nImperial General Insurance +mobiglas_CharlieStation_Elaine_Insurance_text=To: Elaine Ward\nFrom: Imperial General Insurance\nSubject: Darnell Ward Beneficiary Claim\n2945.10.27.011:13SET\n\nDear Elaine Ward,\n\nAs you know, I have been investigating your beneficiary claim resulting from the loss of Darnell Ward. We are sorry to inform you that after careful consideration and review, our investigation has revealed the cause of loss is not covered by the employee policy provided by Covalex Shipping.\n\nPersonal Life Policy 02107 02012000 notes the following exclusions under which benefits will not be paid if the loss:\n\n(A) results from the Insured's alcoholism or addiction to drugs or narcotics, but not addiction which results from the administration of those substances in accordance with the advice and written instructions of a Licensed Health Care Practitioner.\n(B) results from the Insured's participation in a felony, riot or insurrection, or involvement in an illegal occupation.\n\nThe preponderance of the evidence collected at Covalex Gundo Station and witness statements indicate that the insured was intoxicated to the point they he lost normal control of his mental and physical facilities and that this intoxication was a contributing cause of the accident.\n\nIt is against the law and considered a felony for an individual to cause the death of another by the operation of devices while under the influence of intoxicants. Even if there may be intervening factors between the fact of operation and the death of another. Felony exclusion makes no benefits payable. \n\nSince your claim was denied, you have the right to an internal appeal. You may request one by filling out a DCR-90 form. If you have questions regarding the information contained in this letter, please feel free to contact our claims department. \n\nSincerely,\n\nJessie Holzburg\n\nClaims Adjuster\nImperial General Insurance mobiglas_CharlieStation_Elaine_Insurance_title=轉發:達內爾·沃德的保險受益人索賠 mobiglas_CharlieStation_Elaine_Intro_Transcript_text=ELAINE WARD: Thank you for getting in touch with me.\n\nMy husband recently died aboard the Covalex Shipping Hub, but the company is refusing to pay out his insurance claim because they say he was at fault. It's ridiculous. There is no way that's true. I know my husband. Darnell had his problems but that's all in the past.\n\nI want you to go Covalex and send me evidence that my husband is innocent. But even if you find out he isn't, you'll still get paid. I know your time is valuable and really, I just want to know the truth.\n \nGood luck, and I hope to hear from you soon one way or another. -mobiglas_CharlieStation_Elaine_Intro_Transcript_title=Covalex Investigation +mobiglas_CharlieStation_Elaine_Intro_Transcript_title=Covalex 調查任務 mobiglas_CharlieStation_Kiyomi_Datapad_subtitle=Covalex 員工電子資料平板 - 清美·桑托斯 mobiglas_CharlieStation_Kiyomi_Datapad_text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n\n發給: \n來自:清美·桑托斯\n主題:主覆寫程式碼\n>> 未寄出的草稿\n\n嗨,史考特,\n\n在對睡眠艙的個人密碼進行例行安全檢查時,我注意到梅爾的密碼和我們檔案中的不一樣。我不太確定這是上一次調班保留下來的還是她未經授權私自更改了密碼,但還是把它設定成了新的解鎖碼(已附上)。\n\n你想把這事報告給公司,還是想讓我來?當然,如果你希望的話,我也可以提醒梅爾有關我們的安全政策。不清楚你認為應該怎樣處理這類事件。\n\n祝一切安好\n\n清美\n\n**/[居住艙 3 - 梅爾·奧索斯基] 解鎖程式碼已添加/** mobiglas_CharlieStation_Kiyomi_Datapad_title=清美·桑托斯 - 復原的資料 mobiglas_CharlieStation_Mel_Datapad_subtitle=Covalex 員工電子資料平板 - 梅爾·奧索斯基 -mobiglas_CharlieStation_Mel_Datapad_text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n\n/**訊息_01**/\n\n發給:貢多站全體員工\n來自:Covalex保全\n主題:員工注意 - 新掃描協議\n標準地球時間2945.08.20.09:23\n\n最近,史丹頓星系的走私和黑市活動有所增加。查緝局和十字軍工業維安特勤隊已經著手處理並且請求Covalex速運幫助減少此類活動。\n\n你們大多數人都知道,Covalex 速運在幫助當局消滅違禁品運輸上有著悠久的歷史。因此,從本週開始,所有透過史丹頓星系Covalex船運中心的物流將執行更加嚴格的掃描協議與安全措施。培訓參考和程式手冊正在分發,同時也可以在Covalex>安全>史丹頓中獲得。\n\n十分感謝您在這項重要事務中的幫助。如果你有任何問題請聯絡我或你的主管。\n\n透過合作,我們可以帶來改變。\n \n謹啟,\n\n薩西·麥可斯,首席安全官\nCovalex 速運 - 史丹頓\n\n/**訊息_02**/\n\n發給:梅爾 奧索斯基\n來自:AstroArmada銷售團隊\n主題:飛船訂製服務\n標準地球時間2945.08.15.08:54\n\n致:梅爾·奧索斯基\n\n感謝您使用AstroArmada的飛船訂製服務。根據所選擇的選項,您設計的自訂自由槍騎兵有四周的建造時間。\n\n如果您想支付定金並啟動建造,請聯絡我們的銷售辦公室。\n \n誠摯的問候,\n \n肖恩·哈洛韋\n進階銷售助理\nAstroArmada分公司334\n18區/弧光集團/史丹頓 +mobiglas_CharlieStation_Mel_Datapad_text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n\n/**訊息_01**/\n\n發給:貢多站全體員工\n來自:Covalex保全\n主題:員工注意 - 新掃描協議\n標準地球時間2945.08.20.09:23\n\n最近,史丹頓星系的走私和黑市活動有所增加。查緝局和十字軍工業維安特勤隊已經著手處理並且請求Covalex 速運幫助減少此類活動。\n\n你們大多數人都知道,Covalex 速運在幫助當局消滅違禁品運輸上有著悠久的歷史。因此,從本週開始,所有透過史丹頓星系Covalex船運中心的物流將執行更加嚴格的掃描協議與安全措施。培訓參考和程式手冊正在分發,同時也可以在Covalex>安全>史丹頓中獲得。\n\n十分感謝您在這項重要事務中的幫助。如果你有任何問題請聯絡我或你的主管。\n\n透過合作,我們可以帶來改變。\n \n謹啟,\n\n薩西·麥可斯,首席安全官\nCovalex 速運 - 史丹頓\n\n/**訊息_02**/\n\n發給:梅爾 奧索斯基\n來自:AstroArmada銷售團隊\n主題:飛船訂製服務\n標準地球時間2945.08.15.08:54\n\n致:梅爾·奧索斯基\n\n感謝您使用AstroArmada的飛船訂製服務。根據所選擇的選項,您設計的自訂自由槍騎兵有四周的建造時間。\n\n如果您想支付定金並啟動建造,請聯絡我們的銷售辦公室。\n \n誠摯的問候,\n \n肖恩·哈洛韋\n進階銷售助理\nAstroArmada分公司334\n18區/弧光集團/史丹頓 mobiglas_CharlieStation_Mel_Datapad_title=梅爾·奧索斯基 - 復原的資料 mobiglas_CharlieStation_Mel_Secret_Transcript_subtitle=個人電子資料平板 - 梅爾·奧索斯基 mobiglas_CharlieStation_Mel_Secret_Transcript_text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**通訊_轉錄**/\n\n發給:紅灘\n來自:梅爾·奧索斯基\n主題:收拾洗衣房\n標準地球時間2945.08.27.14:47\n\n梅爾·奧索斯基:嘿,我想告訴你我昨晚拿到了行動部的密碼。灌了一整瓶老爺雞尾酒才搞完。就說你得有點酒量。我設定了一套例程去繞過在1400的監視協議。分格箱應該能毫無問題的通過。同時準備好降落,明白嗎?順便一提,我不得不改動安全協議。位置和鎖定程式碼附呈。\n\n/**結束轉錄**/ @@ -68217,7 +68217,7 @@ mobiglas_CharlieStation_Scott_Datapad_title=史考特·哈梅爾 - 復原的資 mobiglas_CharlieStation_Scott_Transcript_subtitle=Covalex 員工電子資料平板 - 史考特·哈梅爾 mobiglas_CharlieStation_Scott_Transcript_text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**影片_轉錄**/\n\n發給:安雅·斯嘉麗\n來自:史考特·哈梅爾\n主題:十分感謝你送我的禮物!!!\n標準地球時間 2945.08.26.22:45\n\n史考特·哈梅爾:嗨,寶貝,收到你的包裹了。太感謝你送的mobi元件了,那東西簡直太棒了。抱歉有雜音,員工們舉辦了個聚會,讓我又驚又喜。\n\n梅爾·奧索斯基:我們他媽做到了!嗨,安雅\n\n史考特·哈梅爾:我操,那是一瓶老爺雞尾酒?\n\n梅爾·奧索斯基:當然了。\n\n史考特·哈梅爾:你怎麼能買得起這種貨?\n\n梅爾·奧索斯基:少廢話,喝就完了。達內爾!嘿,達內爾!來杯這個。\n\n達內爾·沃德:不不,謝了。\n\n梅爾·奧索斯基:來嘛。\n\n史考特·哈梅爾:得了吧達尼爾,就一杯。\n\n達尼爾·沃德:就抿一小口。\n\n史考特 哈梅爾:乾杯。\n\n梅爾·奧索斯基:再見,安雅。來,達尼爾,再走一個。\n\n史考特·哈梅爾:嗨,我馬上回來,一會你得跟我說說你的論文弄怎麼樣啦。總之,我愛你也很想你。再次感謝寶貝的禮物。再見寶貝。\n\n/**結束轉錄** mobiglas_CharlieStation_Scott_Transcript_title=史考特·哈梅爾 - 復原的通訊記錄 -mobiglas_CharlieStation_Server_Records_subtitle=Covalex-貢多站:伺服器存檔 +mobiglas_CharlieStation_Server_Records_subtitle=Covalex 貢多太空站:伺服器存檔 mobiglas_CharlieStation_Server_Records_text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n\nCSHSCG--貢多伺服器_藍心:\\> 獲取-存檔日誌 - NameSpace root\\系統檢查 社交網路服務-列表 - AllSpaces dc1 :物件標記 { $_.dnn -notmatch "__" }\nADL_ElectricalSystemCheck/auto {GH 09.7 norm,BT 13.5,,,}\nADL_維生系統檢查/自動 {CAa 126 norm,jL .007,,,}\nADL_PressureSystemCheck/auto {PB 1002 norm,SvS 01,,,}\nADL_DataSystemCheck/auto {mast allGreen norm,kbb 9999,,,}\nADL_掃描器掃描/自動{resultsfiled-all $-log}\nADL_電子系統檢查/自動 {GH 09.6 norm,BT 14.1,,,}\nADL_LifeSystemCheck/auto {CAa 151 norm,jL .007,,,}\nADL_PressureSystemCheck/auto {PB 0986 norm,SvS 01,,,}\nADL_DataSystemCheck/auto {mast allGreen norm,kbb 9998,,,}\nADL_ScannerSweep/auto {resultsfiled-all $-log}\nADL_ElectricalSystemCheck/auto {GH 09.7 norm,BT 13.9,,,}\nADL_LifeSystemCheck/auto {CAa 146 norm,jL .007,,,}\nADL_PressureSystemCheck/自動 {PB 1013 norm,SvS 01,,,}\nADL_資料系統檢查/自動 {mast allGreen norm,kbb 9999,,,}\nADL_掃描器掃描/自動 {resultsfiled-all $-log}\n\n執行協議 壓力測試_v3.dnn 授權:dward ...\nADL_電子系統檢查/自動 {GH 09.9 alert,BT 16.1,,,}\nADL_維生系統檢查/自動 {CAa 126 norm,jL .007,,,}\nADL_壓力系統檢查/自動 {PB 1002 norm,SvS 01,,,}\nADL_資料系統檢查/自動 {mast allGreen norm,kbb 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+68297,47 @@ mobiglas_ui_VMA_subtitle=自訂與改裝你的載具配置 mobiglas_ui_new=新 mtps_RetrieveConsignment_desc_001=關於這份工作\n微科保護服務需要一名專業的安全人員在 ~mission(Location) 執行資料取回操作。該地點目前正受到襲擊,現場的十字軍維安特勤隊沒有回應,推測已經死亡。我們相信,最近交付給該設施臨時存放的機密材料是此次突襲的目標。你的主要關注點將是收集這些盒子並將它們送到安全的地方。\n\n出於安全考慮,這些機密材料被包含一批更大的貨物並存放在自動保管庫中。材料具有唯一的檢索程式碼,必須在包裹收發機上輸入這串程式碼才可以拿到它們。協議要求只有進階安全人員才能攜帶包含程式碼的電子資料平板,但是鑑於目前動盪不安的局勢,我們不能保證九尾沒有佔領這個地點。態勢安全後,將所有機密材料交付給 ~mission(dropoff1) 以獲取報酬。\n\n工作內容\n• 自行提供前往 ~mission(Location|address) 的交通工具。\n• 必要時使用武力收集機密材料。\n• 將機密材料交付至 ~mission(dropoff1|address)。\n\n最低能力需求\n• 2年傭兵和(或)保全經驗。\n• 擁有作戰裝備。\n• 使用可以運輸貨物的飛船。\n• 可立即行動。\n\n優先選擇\n• 快速緩和敵對態勢的經驗。\n• 運輸重要貨物的經驗 mtps_RetrieveConsignment_title_001=保護站點並交付機密材料 -mtps_UGF_defend_E_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找注重細節,且有能力組建保全團隊的職業傭兵來保護 ~mission(Location|Address) 免於任何輕度威脅。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 自行組建保全隊伍。\n• 保護此地免於敵對威脅,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有管理團隊經驗\n ; using force as necessary.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• 2 years of combined mercenary and/or security experience.\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Experience with managing a team.\n +mtps_UGF_defend_E_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找注重細節,且有能力組建保全團隊的職業傭兵來保護 ~mission(Location|Address) 免於任何輕度威脅。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 自行組建保全隊伍。\n• 保護此地免於敵對威脅,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有管理團隊經驗\n mtps_UGF_defend_E_title_001=保護此地免於輕度威脅 -mtps_UGF_defend_S_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找注重細節,且有能力組建保全團隊的職業傭兵來保護 ~mission(Location|Address) 免於任何致命威脅。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 自行組建保全隊伍。\n• 保護此地免於敵對威脅,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有管理團隊經驗\n ; using force as necessary.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• 2 years of combined mercenary and/or security experience.\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Experience with managing a team.\n +mtps_UGF_defend_S_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找注重細節,且有能力組建保全團隊的職業傭兵來保護 ~mission(Location|Address) 免於任何致命威脅。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 自行組建保全隊伍。\n• 保護此地免於敵對威脅,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有管理團隊經驗\n mtps_UGF_defend_S_title_001=保護此地免於致命威脅 -mtps_UGF_defend_VE_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找注重細節,且有能力組建保全團隊的職業傭兵來保護 ~mission(Location|Address) 免於任何潛在威脅。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 自行組建保全隊伍。\n• 保護此地免於敵對威脅,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有管理團隊經驗\n ; using force as necessary.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• 2 years of combined mercenary and/or security experience.\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Experience with managing a team.\n +mtps_UGF_defend_VE_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找注重細節,且有能力組建保全團隊的職業傭兵來保護 ~mission(Location|Address) 免於任何潛在威脅。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 自行組建保全隊伍。\n• 保護此地免於敵對威脅,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有管理團隊經驗\n mtps_UGF_defend_VE_title_001=保護此地 -mtps_UGF_defend_VH_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找注重細節,且有能力組建保全團隊的職業傭兵來保護 ~mission(Location|Address) 免於任何重度威脅。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 自行組建保全隊伍。\n• 保護此地免於敵對威脅,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有管理團隊經驗\n ; using force as necessary.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• 2 years of combined mercenary and/or security experience.\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Experience with managing a team.\n +mtps_UGF_defend_VH_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找注重細節,且有能力組建保全團隊的職業傭兵來保護 ~mission(Location|Address) 免於任何重度威脅。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 自行組建保全隊伍。\n• 保護此地免於敵對威脅,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有管理團隊經驗\n mtps_UGF_defend_VH_title_001=保護此地免於重度威脅 -mtps_UGF_defend_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找注重細節,且有能力組建保全團隊的職業傭兵來保護 ~mission(Location|Address) 免於任何中度威脅。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 自行組建保全隊伍。\n• 保護此地免於敵對威脅,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有管理團隊經驗\n ; using force as necessary.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• 2 years of combined mercenary and/or security experience.\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Experience with managing a team.\n +mtps_UGF_defend_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找注重細節,且有能力組建保全團隊的職業傭兵來保護 ~mission(Location|Address) 免於任何中度威脅。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 自行組建保全隊伍。\n• 保護此地免於敵對威脅,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有管理團隊經驗\n mtps_UGF_defend_title_001=保護此地免於中度威脅 -mtps_UGF_destroy_E_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找注重細節的職業傭兵或保全專家前往 ~mission(Location|Address),並摧毀儲存在當地的所有違禁品。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 銷毀當地所有違禁品,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 目前無藥物成癮問題。\n ; using force as necessary.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• 2 years of combined mercenary and/or security experience.\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• No ongoing addiction issues.\n +mtps_UGF_destroy_E_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找注重細節的職業傭兵或保全專家前往 ~mission(Location|Address),並摧毀儲存在當地的所有違禁品。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 銷毀當地所有違禁品,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 目前無藥物成癮問題。\n mtps_UGF_destroy_E_title_001=銷毀行動:違禁品 -mtps_UGF_destroy_H_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找注重細節的職業傭兵或保全專家前往 ~mission(Location|Address),並摧毀儲存在當地的所有毒品。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 銷毀當地所有毒品,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 目前無藥物成癮問題。\n ; using force as necessary.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• 2 years of combined mercenary and/or security experience.\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• No ongoing addiction issues.\n +mtps_UGF_destroy_H_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找注重細節的職業傭兵或保全專家前往 ~mission(Location|Address),並摧毀儲存在當地的所有毒品。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 銷毀當地所有毒品,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 目前無藥物成癮問題。\n mtps_UGF_destroy_H_title_001=銷毀行動:違禁毒品 -mtps_UGF_destroy_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找注重細節的職業傭兵或保全專家前往 ~mission(Location|Address),並摧毀儲存在當地的所有毒品。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 銷毀當地所有毒品,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 目前無藥物成癮問題。\n ; using force as necessary.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• 2 years of combined mercenary and/or security experience.\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• No ongoing addiction issues.\n +mtps_UGF_destroy_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找注重細節的職業傭兵或保全專家前往 ~mission(Location|Address),並摧毀儲存在當地的所有毒品。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 銷毀當地所有毒品,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 目前無藥物成癮問題。\n mtps_UGF_destroy_title_001=銷毀行動:違禁藥品 -mtps_UGF_eliminateall_allies_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位注重細節的職業傭兵,快速前往並協助駐紮在 ~mission(Location|Address) 的保全團隊保護此地免受敵對威脅。\n\n請注意,任何形式的友軍傷害,無論意外與否都是不可容忍的。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 幫助當地保全團隊防衛設施;可使用必要武力。\n• 避免任何友軍誤傷。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 熟練掌握快速消滅敵人之技藝。\n ; using force as necessary.\n• Avoid any friendly fire incidents.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• 2 years of combined mercenary and/or security experience.\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Experience with rapid hostility de-escalation techniques.\n -mtps_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=關於工作\n微科保衛服務急需注重細節、符合資格的保全專家,來壯大我們現有的保全隊伍。為評估您的水準,我們希望您能協助保護 ~mission(Location|Address) 免受敵方威脅。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 協助防禦設施;必要時使用武力。\n• 避免任何友軍誤傷事件。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 熟練掌握快速消滅敵人的技巧。\n ; using force as necessary.\n• Avoid any friendly fire incidents.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• 2 years of combined mercenary and/or security experience.\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Experience with rapid hostility de-escalation techniques.\n -mtps_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=關於工作\n雖然您過去的表現並沒能達到我們的標準,微科保衛服務還是決定為您提供一次改過自新的機會。\n\n為了重新評估您的水準,微科保衛服務希望您能協助保護 ~mission(Location|Address) 免受敵方威脅。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 協助防禦設施;必要時使用武力。\n• 避免任何友軍誤傷事件。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 熟練掌握快速消滅敵人的技巧。\n ; using force as necessary.\n• Avoid any friendly fire incidents.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• 2 years of combined mercenary and/or security experience.\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Experience with rapid hostility de-escalation techniques.\n +mtps_UGF_eliminateall_allies_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位注重細節的職業傭兵,快速前往並協助駐紮在 ~mission(Location|Address) 的保全團隊保護此地免受敵對威脅。\n\n請注意,任何形式的友軍傷害,無論意外與否都是不可容忍的。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 幫助當地保全團隊防衛設施;可使用必要武力。\n• 避免任何友軍誤傷。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 熟練掌握快速消滅敵人之技藝。\n +mtps_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=關於工作\n微科保衛服務急需注重細節、符合資格的保全專家,來壯大我們現有的保全隊伍。為評估您的水準,我們希望您能協助保護 ~mission(Location|Address) 免受敵方威脅。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 協助防禦設施;必要時使用武力。\n• 避免任何友軍誤傷事件。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 熟練掌握快速消滅敵人的技巧。\n +mtps_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=關於工作\n雖然您過去的表現並沒能達到我們的標準,微科保衛服務還是決定為您提供一次改過自新的機會。\n\n為了重新評估您的水準,微科保衛服務希望您能協助保護 ~mission(Location|Address) 免受敵方威脅。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 協助防禦設施;必要時使用武力。\n• 避免任何友軍誤傷事件。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 熟練掌握快速消滅敵人的技巧。\n mtps_UGF_eliminateall_allies_title_001=保護駐派人員 mtps_UGF_eliminateall_allies_title_intro=資格評估:保全承包商 mtps_UGF_eliminateall_allies_title_rehire=資格複核:保全承包商 -mtps_UGF_eliminateall_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位注重細節的保全專家,快速安全地協助我們完全清除暫時盤踞在 ~mission(Location|Address) 的非法佔領人員。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;清除盤踞在此地的所有非法佔領人士。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 熟練掌握快速消滅敵人之技藝\n ; using force as necessary.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• 2 years of combined mercenary and/or security experience.\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Experience with rapid hostility de-escalation techniques.\n -mtps_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位注重細節的保全專家,快速安全地協助我們完全清除暫時盤踞在 ~mission(Location|Address) 的非法佔領人員。\n\n請主意,我們的情報顯示出現場有平民工人。鑑於他們與該幫派之間的關係尚不明確,可將他們視作非戰鬥人員。對他們採取的任何敵對行動都是不可容忍的。\n\nR工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;清除盤踞在此地的所有非法佔領人士。\n• 確保任何在場平民的人身安全。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 熟練掌握快速消滅敵人之技藝\n ; using force if necessary.\n• Ensure the safety of any civilians who may be onsite. \n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• 2 years of combined mercenary and/or security experience.\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Experience with rapid hostility de-escalation techniques.\n +mtps_UGF_eliminateall_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位注重細節的保全專家,快速安全地協助我們完全清除暫時盤踞在 ~mission(Location|Address) 的非法佔領人員。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;清除盤踞在此地的所有非法佔領人士。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 熟練掌握快速消滅敵人之技藝\n +mtps_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位注重細節的保全專家,快速安全地協助我們完全清除暫時盤踞在 ~mission(Location|Address) 的非法佔領人員。\n\n請主意,我們的情報顯示出現場有平民工人。鑑於他們與該幫派之間的關係尚不明確,可將他們視作非戰鬥人員。對他們採取的任何敵對行動都是不可容忍的。\n\nR工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;清除盤踞在此地的所有非法佔領人士。\n• 確保任何在場平民的人身安全。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 熟練掌握快速消滅敵人之技藝\n mtps_UGF_eliminateall_title_001=剿滅行動:非法佔領人員 -mtps_basesweep_desc_01=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位注重細節的職業傭兵,快速安全地協助我們完全清除暫時盤踞在 ~mission(Location|Address) 的非法佔領人員。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;清除盤踞在此地的所有非法佔領人士。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 熟練掌握快速消滅敵人之技藝。\n\n ; using force as necessary. \n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• 2 years of combined mercenary and security experience.\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Experience with rapid hostility de-escalation techniques.\n\n +mtps_basesweep_desc_01=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位注重細節的職業傭兵,快速安全地協助我們完全清除暫時盤踞在 ~mission(Location|Address) 的非法佔領人員。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;清除盤踞在此地的所有非法佔領人士。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 熟練掌握快速消滅敵人之技藝。\n\n mtps_basesweep_title_01=剿滅行動:非法佔領人員 -mtps_bounty_desc_ERT=工作簡介\n微科保衛服務正在尋找一位符合資格的賞金獵人來協助逮捕位於 ~mission(Location|Address) 的極端危險目標(ERT)~mission(TargetName)。\n\n極端危險目標會通常駕駛一艘次主力艦級別艦船,擁有多名重武裝的同夥,預計非常難以逮捕。最好帶上支援來協助你與這個目標交戰。\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消滅 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有適合戰鬥的載具。\n• 可立即執行任務。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有能力處理高壓情況。\n ; using force as necessary.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• Bounty Hunters Guild membership and appropriate certification.\n• Access to vehicle suitably outfitted for combat.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Ability to handle high pressure situations.\n -mtps_bounty_desc_HRT=工作簡介\n微科保衛服務正在尋找一位符合資格的賞金獵人去逮捕位於 ~mission(Location|Address) 的高風險目標 ~mission(TargetName)。\n\n高風險目標通常駕駛一艘大型多人艦船,有幾名已知同夥,預計很難逮捕。最好帶上援手協助你和這個目標交戰。\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消滅 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有適合戰鬥的載具。\n• 可立即執行任務。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有能力處理高壓情況。\n ; using force as necessary.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• Bounty Hunters Guild membership and appropriate certification.\n• Access to vehicle suitably outfitted for combat.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Ability to handle high pressure situations.\n -mtps_bounty_desc_LRT=工作簡介\n微科保衛服務正在尋找一位有資質的賞金獵人去逮捕位於 ~mission(Location|Address) 的低風險目標 ~mission(TargetName)。\n\n 低風險目標通常駕駛單座飛船,有幾名已知的同夥,應該很容易逮捕。\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消滅 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有適合戰鬥的載具。\n• 可立即執行任務。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有能力處理高壓情況。\n ; using force as necessary.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• Bounty Hunters Guild membership and appropriate certification.\n• Access to vehicle suitably outfitted for combat.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Ability to handle high pressure situations.\n -mtps_bounty_desc_MRT=工作簡介\n微科保衛服務正在尋找一位有資質的賞金獵人去逮捕位於 ~mission(Location|Address) 的中等風險目標 ~mission(TargetName)。\n\n中等風險目標通常駕駛一艘小型多人艦船,有幾名已知的同夥,逮捕會稍微有點困難。\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消滅 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有適合戰鬥的載具。\n• 可立即執行任務。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有能力處理高壓情況。\n ; using force as necessary.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• Bounty Hunters Guild membership and appropriate certification.\n• Access to vehicle suitably outfitted for combat.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Ability to handle high pressure situations.\n -mtps_bounty_desc_VHRT=工作簡介\n微科保衛服務正在尋找一位有資質的賞金獵人去逮捕位於 ~mission(Location|Address) 的極高風險目標 ~mission(TargetName)。\n\n極高風險目標通常駕駛一艘大型多人艦船,擁有多名重武裝的同夥,預計很難逮捕。最好帶上援兵協助你與這個目標交戰。\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消滅 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有適合戰鬥的載具。\n• 可立即執行任務。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有能力處理高壓情況。\n ; using force as necessary.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• Bounty Hunters Guild membership and appropriate certification.\n• Access to vehicle suitably outfitted for combat.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Ability to handle high pressure situations.\n -mtps_bounty_desc_VLRT=工作簡介\n微科保衛服務正在尋找一位有資質的賞金獵人去逮捕位於 ~mission(Location|Address) 的極低風險目標 ~mission(TargetName)。\n\n極低風險目標通常駕駛單座飛船,有少數幾名已知的同夥,相對比較容易逮捕。\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消滅 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有適合戰鬥的載具。\n• 可立即執行任務。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有能力處理高壓情況。\n ; using force as necessary.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• Bounty Hunters Guild membership and appropriate certification.\n• Access to vehicle suitably outfitted for combat.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Ability to handle high pressure situations.\n -mtps_bounty_desc_intro=工作簡介\n微科保衛服務正在尋找一位有資質的新賞金獵人來擴充人手。為了評估你的水準,我們希望你能夠協助我們在 ~mission(Location|Address) 對 ~mission(TargetName) 的逮捕行動。\n\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消滅 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有適合戰鬥的載具。\n• 可立即執行任務。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有能力處理高壓情況。\n ; using force as necessary.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• Bounty Hunters Guild membership and appropriate certification.\n• Access to vehicle suitably outfitted for combat.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Ability to handle high pressure situations.\n -mtps_bounty_desc_rehire=工作簡介\n雖然你過去的表現沒有達到我們的標準,微科保衛服務還是決定為你提供一個挽回的機會。\n\n為了評估你的水準,我們希望你能在 ~mission(Location|Address) 逮捕 ~mission(TargetName)。\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消滅 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有適合戰鬥的載具。\n• 可立即執行任務。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有能力處理高壓情況。\n ; using force as necessary.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• Bounty Hunters Guild membership and appropriate certification.\n• Access to vehicle suitably outfitted for combat.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Ability to handle high pressure situations.\n -mtps_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位符合資格的賞金獵人來協助逮捕 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(TargetName)。\n\n雖然可能會有其他罪犯和平民在場,但我們希望你能只與賞金目標接觸。為了最大限度地減少負擔,本合約不允許出現任何附加傷害。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解決掉 ~mission(TargetName)。\n• 確保不會出現附加傷害。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 能夠處理高度緊張之情況。\n ; using force as necessary.\n• Ensure zero ancillary casualties.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• Bounty Hunters Guild membership and appropriate certification.\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Ability to handle high pressure situations.\n -mtps_bounty_fps_UGF_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位符合資格的賞金獵人來逮捕 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(TargetName)。\n\n雖然可能會有其他罪犯在場,但我們希望你專注於完成賞金目標。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解決掉 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 能夠處理嚴重事態。\n ; using force as necessary.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• Bounty Hunters Guild membership and appropriate certification.\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Ability to handle high pressure situations.\n -mtps_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位符合資格的賞金獵人來協助逮捕 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(TargetName)。我們得知可能會有平民在場,所以請小心可能的誤傷。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解決掉 ~mission(TargetName)。\n• 確保沒有平民傷亡。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 能夠處理嚴重事態。\n ; using force as necessary.\n• Ensure no civilian casualties.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• Bounty Hunters Guild membership and appropriate certification.\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Ability to handle high pressure situations.\n -mtps_bounty_fps_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位符合資格的賞金獵人來逮捕 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(TargetName)。\n\n雖然可能會有其他罪犯在場,但我們希望你專注於完成賞金目標。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解決掉 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 能夠處理嚴重事態。\n ; using force as necessary.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• Bounty Hunters Guild membership and appropriate certification.\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Ability to handle high pressure situations.\n -mtps_bounty_fps_desc_first_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位符合資格的新賞金獵人來擴充我們的人手。為了評估您的水準,我們希望您能夠協助我們從 ~mission(Location|Address) 逮捕 ~mission(TargetName)。\n\n雖然可能會有其他罪犯在場,但我們希望你專注於完成賞金目標。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解決掉 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 能夠處理嚴重事態。\n ; using force as necessary.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• Bounty Hunters Guild membership and appropriate certification.\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Ability to handle high pressure situations.\n -mtps_bounty_fps_desc_rehire_001=關於工作\n雖然您過去的表現沒有達到我們的標準,微科保衛服務還是決定為您提供一個自我救贖的機會。\n\n為了評估您的水準,我們希望您能從 ~mission(Location|Address) 逮捕 ~mission(TargetName)。\n\n雖然可能會有其他罪犯在場,但我們希望你專注於完成賞金目標。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解決掉 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 能夠處理嚴重事態。\n ; using force as necessary.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• Bounty Hunters Guild membership and appropriate certification.\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Ability to handle high pressure situations.\n +mtps_bounty_desc_ERT=工作簡介\n微科保衛服務正在尋找一位符合資格的賞金獵人來協助逮捕位於 ~mission(Location|Address) 的極端危險目標(ERT)~mission(TargetName)。\n\n極端危險目標會通常駕駛一艘次主力艦級別艦船,擁有多名重武裝的同夥,預計非常難以逮捕。最好帶上支援來協助你與這個目標交戰。\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消滅 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有適合戰鬥的載具。\n• 可立即執行任務。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有能力處理高壓情況。\n +mtps_bounty_desc_HRT=工作簡介\n微科保衛服務正在尋找一位符合資格的賞金獵人去逮捕位於 ~mission(Location|Address) 的高風險目標 ~mission(TargetName)。\n\n高風險目標通常駕駛一艘大型多人艦船,有幾名已知同夥,預計很難逮捕。最好帶上援手協助你和這個目標交戰。\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消滅 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有適合戰鬥的載具。\n• 可立即執行任務。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有能力處理高壓情況。\n +mtps_bounty_desc_LRT=工作簡介\n微科保衛服務正在尋找一位有資質的賞金獵人去逮捕位於 ~mission(Location|Address) 的低風險目標 ~mission(TargetName)。\n\n 低風險目標通常駕駛單座飛船,有幾名已知的同夥,應該很容易逮捕。\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消滅 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有適合戰鬥的載具。\n• 可立即執行任務。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有能力處理高壓情況。\n +mtps_bounty_desc_MRT=工作簡介\n微科保衛服務正在尋找一位有資質的賞金獵人去逮捕位於 ~mission(Location|Address) 的中等風險目標 ~mission(TargetName)。\n\n中等風險目標通常駕駛一艘小型多人艦船,有幾名已知的同夥,逮捕會稍微有點困難。\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消滅 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有適合戰鬥的載具。\n• 可立即執行任務。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有能力處理高壓情況。\n +mtps_bounty_desc_VHRT=工作簡介\n微科保衛服務正在尋找一位有資質的賞金獵人去逮捕位於 ~mission(Location|Address) 的極高風險目標 ~mission(TargetName)。\n\n極高風險目標通常駕駛一艘大型多人艦船,擁有多名重武裝的同夥,預計很難逮捕。最好帶上援兵協助你與這個目標交戰。\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消滅 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有適合戰鬥的載具。\n• 可立即執行任務。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有能力處理高壓情況。\n +mtps_bounty_desc_VLRT=工作簡介\n微科保衛服務正在尋找一位有資質的賞金獵人去逮捕位於 ~mission(Location|Address) 的極低風險目標 ~mission(TargetName)。\n\n極低風險目標通常駕駛單座飛船,有少數幾名已知的同夥,相對比較容易逮捕。\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消滅 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有適合戰鬥的載具。\n• 可立即執行任務。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有能力處理高壓情況。\n +mtps_bounty_desc_intro=工作簡介\n微科保衛服務正在尋找一位有資質的新賞金獵人來擴充人手。為了評估你的水準,我們希望你能夠協助我們在 ~mission(Location|Address) 對 ~mission(TargetName) 的逮捕行動。\n\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消滅 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有適合戰鬥的載具。\n• 可立即執行任務。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有能力處理高壓情況。\n +mtps_bounty_desc_rehire=工作簡介\n雖然你過去的表現沒有達到我們的標準,微科保衛服務還是決定為你提供一個挽回的機會。\n\n為了評估你的水準,我們希望你能在 ~mission(Location|Address) 逮捕 ~mission(TargetName)。\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力消滅 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有適合戰鬥的載具。\n• 可立即執行任務。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有能力處理高壓情況。\n +mtps_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位符合資格的賞金獵人來協助逮捕 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(TargetName)。\n\n雖然可能會有其他罪犯和平民在場,但我們希望你能只與賞金目標接觸。為了最大限度地減少負擔,本合約不允許出現任何附加傷害。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解決掉 ~mission(TargetName)。\n• 確保不會出現附加傷害。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 能夠處理高度緊張之情況。\n +mtps_bounty_fps_UGF_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位符合資格的賞金獵人來逮捕 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(TargetName)。\n\n雖然可能會有其他罪犯在場,但我們希望你專注於完成賞金目標。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解決掉 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 能夠處理嚴重事態。\n +mtps_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位符合資格的賞金獵人來協助逮捕 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(TargetName)。我們得知可能會有平民在場,所以請小心可能的誤傷。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解決掉 ~mission(TargetName)。\n• 確保沒有平民傷亡。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 能夠處理嚴重事態。\n +mtps_bounty_fps_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位符合資格的賞金獵人來逮捕 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(TargetName)。\n\n雖然可能會有其他罪犯在場,但我們希望你專注於完成賞金目標。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解決掉 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 能夠處理嚴重事態。\n +mtps_bounty_fps_desc_first_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位符合資格的新賞金獵人來擴充我們的人手。為了評估您的水準,我們希望您能夠協助我們從 ~mission(Location|Address) 逮捕 ~mission(TargetName)。\n\n雖然可能會有其他罪犯在場,但我們希望你專注於完成賞金目標。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解決掉 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 能夠處理嚴重事態。\n +mtps_bounty_fps_desc_rehire_001=關於工作\n雖然您過去的表現沒有達到我們的標準,微科保衛服務還是決定為您提供一個自我救贖的機會。\n\n為了評估您的水準,我們希望您能從 ~mission(Location|Address) 逮捕 ~mission(TargetName)。\n\n雖然可能會有其他罪犯在場,但我們希望你專注於完成賞金目標。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解決掉 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 能夠處理嚴重事態。\n mtps_bounty_fps_title_001=公開賞金:~mission(TargetName) (MRT 中等風險目標) mtps_bounty_fps_title_first_001=資格評估:公開賞金 mtps_bounty_fps_title_rehire_001=資格複核:公開賞金 @@ -68867,10 +68867,10 @@ pause_ForegroundMainMenuButtonAc=競技場指揮官 pause_ForegroundMainMenuButtonBack=回到遊戲 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planetcollect_legal_desc_0010=有消息說~mission(Client)希望雇用一艘船,以將~mission(Item)從~mission(Location)送到~mission(Destination)。~mission(Timed)恕不議價,飛船保險自付。 planetcollect_legal_from=~mission(Contractor) planetcollect_legal_obj_Display_Pickup_legal=從 ~mission(Location) 取貨 -planetcollect_legal_obj_display_drop_legal=將 ~mission(Item) 送到 ~mission(Destination) +planetcollect_legal_obj_display_drop_legal=將 ~mission(Item) 送到~mission(Destination) planetcollect_legal_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 攬收快件 planetcollect_legal_obj_long_02=拿取 ~mission(Item)。 -planetcollect_legal_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送到 ~mission(Destination)。 +planetcollect_legal_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送到~mission(Destination) planetcollect_legal_obj_marker_01=取件地點 planetcollect_legal_obj_marker_02=貨物 planetcollect_legal_obj_marker_03=送貨地點 @@ -69519,7 +69519,7 @@ planetcollect_meds_desc_0006=快遞訂單來自~mission(Client) -\n在~mission(L planetcollect_meds_from=~mission(Contractor) planetcollect_meds_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 攬收快件 planetcollect_meds_obj_long_02=拿取 ~mission(Item)。 -planetcollect_meds_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送到 ~mission(Destination)。 +planetcollect_meds_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送到~mission(Destination) planetcollect_meds_obj_marker_01=取件地點 planetcollect_meds_obj_marker_02=貨物 planetcollect_meds_obj_marker_03=送貨地點 @@ -69555,7 +69555,7 @@ planetcollect_ore_desc_0007=希望雇用一艘船來完成從~mission(Location) planetcollect_ore_from=~mission(Contractor) planetcollect_ore_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 攬收快件 planetcollect_ore_obj_long_02=拿取 ~mission(Item)。 -planetcollect_ore_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送到 ~mission(Destination)。 +planetcollect_ore_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送到~mission(Destination) planetcollect_ore_obj_marker_01=取貨地點 planetcollect_ore_obj_marker_02=貨物 planetcollect_ore_obj_marker_03=送貨地點 @@ -69601,7 +69601,7 @@ planetcollect_oresamp_location_0008=他們在賽琳的前哨站 planetcollect_oresamp_location_0009=他們在賽琳的精煉廠 planetcollect_oresamp_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 攬收快件 planetcollect_oresamp_obj_long_02=攬收 ~mission(Item) -planetcollect_oresamp_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送到 ~mission(Destination)。 +planetcollect_oresamp_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送到~mission(Destination) planetcollect_oresamp_obj_marker_01=取貨地點 planetcollect_oresamp_obj_marker_02=貨物 planetcollect_oresamp_obj_short_01=前往取貨地點 @@ -69630,7 +69630,7 @@ planetcollect_research_desc_0006=快遞訂單來自~mission(Client) -\n從~missi planetcollect_research_from=~mission(Contractor) planetcollect_research_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 攬收快件 planetcollect_research_obj_long_02=拿取 ~mission(Item)。 -planetcollect_research_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送到 ~mission(Destination)。 +planetcollect_research_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送到~mission(Destination) planetcollect_research_obj_marker_01=取貨地點 planetcollect_research_obj_marker_02=貨物 planetcollect_research_obj_marker_03=送貨地點 @@ -69667,7 +69667,7 @@ planetcollect_seeds_desc_0008=一些農民希望拿到~mission(Location)產出 planetcollect_seeds_from=~mission(Contractor) planetcollect_seeds_obj_long_01=前往 ~mission(Location)。 planetcollect_seeds_obj_long_02=從取貨地點攬收 ~mission(Item)。 -planetcollect_seeds_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送到 ~mission(Destination)。 +planetcollect_seeds_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送到~mission(Destination) planetcollect_seeds_obj_marker_01=取貨地點 planetcollect_seeds_obj_marker_02=貨物 planetcollect_seeds_obj_marker_03=遞送地點 @@ -70062,22 +70062,22 @@ pyro_asteroid_cluster_desc=一小群具有相同軌道特徵的小行星。 pyro_stationdecal_01=焰火聯合 pyro_stationdecal_02=燃料和補給 pyro_stationdecal_03=站點ID: -pyro_stationdecal_P1L2=焰火聯合-遠程站-1-2 (PYAM-FARSTAT-1-2) -pyro_stationdecal_P1L3=焰火聯合-遠程站-1-3 (PYAM-FARSTAT-1-3) -pyro_stationdecal_P1L5=焰火聯合-遠程站-1-5 (PYAM-FARSTAT-1-5) -pyro_stationdecal_P2L0=焰火聯合-遠程站-2-0 (PYAM-FARSTAT-2-0) -pyro_stationdecal_P2L3=焰火聯合-遠程站-2-3 (PYAM-FARSTAT-2-3) -pyro_stationdecal_P2L4=焰火聯合-遠程站-2-4 (PYAM-FARSTAT-2-4) +pyro_stationdecal_P1L2=焰火聯合邊境太空站-1-2 (PYAM-FARSTAT-1-2) +pyro_stationdecal_P1L3=焰火聯合邊境太空站-1-3 (PYAM-FARSTAT-1-3) +pyro_stationdecal_P1L5=焰火聯合邊境太空站-1-5 (PYAM-FARSTAT-1-5) +pyro_stationdecal_P2L0=焰火聯合邊境太空站-2-0 (PYAM-FARSTAT-2-0) +pyro_stationdecal_P2L3=焰火聯合邊境太空站-2-3 (PYAM-FARSTAT-2-3) +pyro_stationdecal_P2L4=焰火聯合邊境太空站-2-4 (PYAM-FARSTAT-2-4) pyro_stationdecal_P3L0,P=軌道訃聞站 (Orbituary) -pyro_stationdecal_P3L5=焰火聯合-遠程站-3-5 (PYAM-FARSTAT-3-5) -pyro_stationdecal_P5L1=焰火聯合-遠程站-5-1 (PYAM-FARSTAT-5-1) +pyro_stationdecal_P3L5=焰火聯合邊境太空站-3-5 (PYAM-FARSTAT-3-5) +pyro_stationdecal_P5L1=焰火聯合邊境太空站-5-1 (PYAM-FARSTAT-5-1) pyro_stationdecal_P5L2,P=煤氣燈太空站 (Gaslight) -pyro_stationdecal_P5L3=焰火聯合-遠程站-5-3 (PYAM-FARSTAT-5-3) +pyro_stationdecal_P5L3=焰火聯合邊境太空站-5-3 (PYAM-FARSTAT-5-3) pyro_stationdecal_P5L4,P=路德補給站 (Rod's Fuel 'N Supplies) pyro_stationdecal_P5L5,P=「鼠巢」太空站 (Rat's Nest) -pyro_stationdecal_P6L0=焰火聯合-遠程站-6-0 (PYAM-FARSTAT-6-0) -pyro_stationdecal_P6L2=焰火聯合-遠程站-6-2 (PYAM-FARSTAT-6-2) -pyro_stationdecal_P6L3=焰火聯合-遠程站-6-3 (PYAM-FARSTAT-6-3) +pyro_stationdecal_P6L0=焰火聯合邊境太空站-6-0 (PYAM-FARSTAT-6-0) +pyro_stationdecal_P6L2=焰火聯合邊境太空站-6-2 (PYAM-FARSTAT-6-2) +pyro_stationdecal_P6L3=焰火聯合邊境太空站-6-3 (PYAM-FARSTAT-6-3) pyro_stationdecal_P6L4,P=達德利父女太空站 (Dudley & Daughters) pyro_stationdecal_P6L5,P=恩惠加油站 (Megumi Refueling) quantum_hud_aligned=已校準隊員 %i / %i @@ -70137,7 +70137,7 @@ recoverstolen_desc_0006=好消息,在我們的一位客戶遭到盜竊後, recoverstolen_from=~mission(Contractor) recoverstolen_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 收回被盜竊的貨物。 recoverstolen_obj_long_02=尋找並收回被盜竊的 ~mission(Item)。 -recoverstolen_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送到 ~mission(Destination)。 +recoverstolen_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送到~mission(Destination) recoverstolen_obj_marker_01=失竊的貨物 recoverstolen_obj_marker_03=送貨地點 recoverstolen_obj_short_01=去尋找失竊的貨物 @@ -70149,7 +70149,7 @@ recoverstolen_space_danger_0003=在接觸這些罪犯時要保持謹慎,你要 recoverstolen_space_danger_0004=這個小賊還是有點關係的,要是有些 ~mission(client) 的朋友出現可別太驚訝。 recoverstolen_space_desc=~mission(Contractor|RecoverSpaceDescription) recoverstolen_space_desc_0001=一次獨立調查使得最近失竊的~mission(Contractor|RecoveryItem)的位置被找到。我們認為目前這件物品在~mission(TargetName)的手裡,此人有過為~mission(client)工作的紀錄。~mission(contractor)在找一位有經驗的專家來追蹤~mission(TargetName)的飛船,以尋回遺失的財物,並將其送回~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoveryTimed)~mission(Danger) -recoverstolen_space_desc_0002=~mission(contractor)正在尋求一位有經驗的人來追回失竊的~mission(Contractor|RecoveryItem),我們的調查團隊已經確認東西就在~mission(location)附近的一艘飛船上,飛船就叫~mission(TargetName)。一旦成功回收,請將~mission(Contractor|RecoveryItem)送往~mission(destination)以交還給其合法擁有者。~mission(Contractor|RecoveryTimed)~mission(Danger) ; ~mission(TargetName). Once recovered, the ~mission(Contractor|RecoveryItem) will need to be taken to its rightful owners at ~mission(destination). ~mission(Contractor|RecoveryTimed) ~mission(Danger) +recoverstolen_space_desc_0002=~mission(contractor)正在尋求一位有經驗的人來追回失竊的~mission(Contractor|RecoveryItem),我們的調查團隊已經確認東西就在~mission(location)附近的一艘飛船上,飛船就叫~mission(TargetName)。一旦成功回收,請將~mission(Contractor|RecoveryItem)送往~mission(destination)以交還給其合法擁有者。~mission(Contractor|RecoveryTimed)~mission(Danger) recoverstolen_space_desc_0003=一個小奇蹟。~mission(destination)附近的一些老實人的~mission(Contractor|RecoveryItem)被偷走了,但我們成功追查到了線索。原來是一群叫做~mission(TargetName)的拾荒者偷走了~mission(Contractor|RecoveryItem)並裝在了他們的飛船上。儘管如此,一名有經驗的承包商應該能追獵到他們的飛船,並將財物送回到原本應該放的地方。~mission(Contractor|RecoveryTimed)~mission(Danger) recoverstolen_space_desc_0004=在~mission(destination)有一名工作人員偷走了~mission(Contractor|RecoveryItem)。值得慶幸的是,我們在~mission(client)員工的身上取得了可靠的線索,他最近放棄了為~mission(TargetName)工作。現在,我們需要一位合適的人來代表我們進行追回行動。~mission(Contractor|RecoveryTimed)~mission(Danger)只接受正式的申請者。強調:** 這不是幫會工作 ** recoverstolen_space_desc_0005=據可靠消息,失竊的~mission(Contractor|RecoveryItem)現在正在~mission(TargetName)的船上。~mission(contractor)需要一位飛行員,最好有戰鬥經驗,來追回失竊財物並將其送回位於~mission(destination)的失主手中。~mission(Contractor|RecoveryTimed)~mission(Danger)\n\n*該合約為自願簽署,隨時可以被任何一方所中止。 @@ -70253,88 +70253,88 @@ refinery_ui_BottomCard_Func_12=5D-NH refinery_ui_BottomCard_Func_13=0B-0B refinery_ui_BottomCard_Func_14=AD-CE refinery_ui_Button_Cancel=取消 -refinery_ui_Button_Collect=收集 +refinery_ui_Button_Collect=領取 refinery_ui_Button_Confirm=確認 -refinery_ui_Button_SetupWorkOrder=設定工單 -refinery_ui_Button_StopAndCollect=終止並收集 -refinery_ui_CancelDialog_Blurb=您將要取消目前正在進行的工單。 您將只收到目前已處理好的材料,其餘的將被我們丟棄。 如果您可以接受,請單擊“確認”,否則單擊“取消”。 -refinery_ui_CancelDialog_Title=確定取消工單? -refinery_ui_Capacity=//精煉容量 -refinery_ui_Capacity_Extreme=精煉廠目前工作量非常大, 將會收取大量附加費用。 -refinery_ui_Capacity_High=精煉廠目前工作量很大, 將會收取適度的附加費用。 -refinery_ui_Capacity_Low=精煉廠目前的工作量很輕, 不會收取附加費用。 -refinery_ui_Capacity_Medium=精煉廠目前的工作量中等, 將收取少量附加費用。 -refinery_ui_ConfirmDialog_Blurb=要確認此工單的交付,請單擊下面的“收集”,否則單擊“取消”。 -refinery_ui_ConfirmDialog_Title=確認交付 -refinery_ui_CurrentCapacity=目前容量 -refinery_ui_DeliverFailed=試圖運輸貨物時發生錯誤,請稍後再試。 +refinery_ui_Button_SetupWorkOrder=設定作業訂單 +refinery_ui_Button_StopAndCollect=終止並領取 +refinery_ui_CancelDialog_Blurb=您即將取消目前正在進行的作業訂單,僅會收到目前已完成處理的材料,其餘則將被丟棄。如果您能夠接受,請點擊「確認」,否則請點擊「取消」。 +refinery_ui_CancelDialog_Title=是否確定取消作業訂單? +refinery_ui_Capacity=// 精煉廠產能 +refinery_ui_Capacity_Extreme=精煉廠目前的作業訂單量接近滿載, 將會收取大量的額外費用。 +refinery_ui_Capacity_High=精煉廠目前的作業訂單量較多, 將會收取適度的額外費用。 +refinery_ui_Capacity_Low=精煉廠目前的作業訂單量不多, 不會收取額外費用。 +refinery_ui_Capacity_Medium=精煉廠目前的作業訂單量正常, 將收取少量的額外費用。 +refinery_ui_ConfirmDialog_Blurb=如需確認提交此作業訂單要求,請點擊下方的「收集」,否則請點擊「取消」。 +refinery_ui_ConfirmDialog_Title=確認提交 +refinery_ui_CurrentCapacity=目前產能 +refinery_ui_DeliverFailed=在嘗試運送貨物時發生錯誤,請稍後再試。 refinery_ui_Details=詳細資訊 refinery_ui_Funds=// 資金 -refinery_ui_Goodbye_Blurb=感謝您的光臨!\n\n非常感謝您選擇我們作為您的精修服務,我們期待著能盡快再次幫助您。 +refinery_ui_Goodbye_Blurb=謝謝光臨!\n\n非常感謝您選擇我們作為您的精煉服務提供方,我們期待能夠盡快再次為您提供協助。 refinery_ui_Goodbye_Title=登出 refinery_ui_JobCard_CardNum_01=01 refinery_ui_JobCard_CardNum_02=02 refinery_ui_JobCard_CardNum_03=03 -refinery_ui_JobCard_Table_Cost=花費 +refinery_ui_JobCard_Table_Cost=費用 refinery_ui_JobCard_Table_Done=完成 refinery_ui_JobCard_Table_MaterialsSelected=材料選擇 refinery_ui_JobCard_Table_MaterialsYielded=材料產出 (cSCU) refinery_ui_JobCard_Table_QTY=QTY refinery_ui_JobCard_Table_Refine=精煉 -refinery_ui_JobCard_Table_SubLabel_NoYes=(否/是) +refinery_ui_JobCard_Table_SubLabel_NoYes=(否 / 是) refinery_ui_JobCard_Table_SubLabel_cSCU=(cSCU) -refinery_ui_JobCard_Table_ToDo=未完成 +refinery_ui_JobCard_Table_ToDo=待處理 refinery_ui_JobCard_Table_Yield=總量 refinery_ui_JobCard_VehicleCargo_Free=可用 cSCU -refinery_ui_JobCard_VehicleCargo_Insufficient=超限 cSCU -refinery_ui_JobCard_VehicleCargo_Required=需求 cSCU -refinery_ui_JobCreationFailed=建立作業時發生錯誤。請稍後再試。 +refinery_ui_JobCard_VehicleCargo_Insufficient=cSCU 不足 +refinery_ui_JobCard_VehicleCargo_Required=所需 cSCU +refinery_ui_JobCreationFailed=建立作業流程時出現錯誤,請稍後再試。 refinery_ui_Manifest_FreeSpace=剩餘空間 refinery_ui_Manifest_Inert=惰性物質 -refinery_ui_Manifest_Refinable=可精煉的 -refinery_ui_Notification_JobCancelled=工作訂單已取消 -refinery_ui_Notification_JobCreated=工作訂單已接受 -refinery_ui_Notification_JobDelivered=工作訂單已交付 +refinery_ui_Manifest_Refinable=可精煉 +refinery_ui_Notification_JobCancelled=已取消作業訂單 +refinery_ui_Notification_JobCreated=已接受作業訂單 +refinery_ui_Notification_JobDelivered=已領取作業訂單 refinery_ui_Notification_OrderProcessing=正在處理您的請求 -refinery_ui_Notification_OrderProcessing_PleaseWait=請等待您的工作訂單處理。 +refinery_ui_Notification_OrderProcessing_PleaseWait=請等待您的作業訂單處理完畢。 refinery_ui_ProcessingTime=加工時間 refinery_ui_ProcessingType_FastCareful=控溫色譜熔解法 refinery_ui_ProcessingType_FastCareful_Desc=這種成本較高的精煉工藝使用了一系列高精度控制的加熱反應室,在快速的熱循環中緩慢提取所需的材料,並透過色譜熔解法去除不溶性雜質,從而讓產量高於平均水平。 -refinery_ui_ProcessingType_FastCareful_Details=速度慢 // 開銷高 // 成品率高 +refinery_ui_ProcessingType_FastCareful_Details=慢速 // 高成本 // 高產量 refinery_ui_ProcessingType_FastNormal=加斯金提純法 refinery_ui_ProcessingType_FastNormal_Desc=該工藝將原材料浸泡在配製好的加斯金溶解液一小段時間,再以通電分層、過濾,從而達到分解和移除雜質的目的,有較為普通的精煉成品率。 -refinery_ui_ProcessingType_FastNormal_Details=速度快 // 開銷高 // 成品率高\n +refinery_ui_ProcessingType_FastNormal_Details=快速 // 高成本 // 高產量 refinery_ui_ProcessingType_FastWasteful=XCR 反應法 refinery_ui_ProcessingType_FastWasteful_Desc=該工藝利用一系列高度腐蝕性的反應劑來快速溶解不需要的物質。該技術是海軍在戰爭時期為了加快材料生產速度而研發的,這個成本較高的精煉工藝用較快的轉化速率彌補了其低於平均的產量。 -refinery_ui_ProcessingType_FastWasteful_Details=速度快 // 開銷高 // 成品率低 +refinery_ui_ProcessingType_FastWasteful_Details=快速 // 高成本 // 低產量 refinery_ui_ProcessingType_NormalCareful=費榮交換法 refinery_ui_ProcessingType_NormalCareful_Desc=這項最近開發出來的工藝成本極低,以慢於平均的轉化速率換取較高的成品率。由於採用了共振精餾而不是溶劑蒸餾的手法,該工藝能夠以極少的損耗從原礦中提取出目標物質。 -refinery_ui_ProcessingType_NormalCareful_Details=速度慢 // 開銷中等 // 成品率高 +refinery_ui_ProcessingType_NormalCareful_Details=慢速 // 正常成本 // 高產量 refinery_ui_ProcessingType_NormalNormal=電解化晶提純法 refinery_ui_ProcessingType_NormalNormal_Desc=這種生產快速但是成本昂貴的電化學工藝,將最終產物的純淨樣品作為陽極芯模,用以與溶解後的原料發生反應並結合,成品率及處理時間都十分平均。 -refinery_ui_ProcessingType_NormalNormal_Details=速度中等 // 開銷中等 // 成品率中等\n +refinery_ui_ProcessingType_NormalNormal_Details=中速 // 正常成本 // 普通產量 refinery_ui_ProcessingType_NormalWasteful=科馬克加工法 refinery_ui_ProcessingType_NormalWasteful_Desc=這是由阿特·科馬克於2321年發明的一種易於使用且速度適中的工藝,它向熔融材料中注入一股與普通雜質結合的反應氣體,所產生的不溶性副產物可以從精煉的熔漿中過濾出來,最後得到成品率相對較低。 -refinery_ui_ProcessingType_NormalWasteful_Details=速度中等 // 開銷中等 // 成品率低 +refinery_ui_ProcessingType_NormalWasteful_Details=高速 // 正常成本 // 低產量 refinery_ui_ProcessingType_SlowCareful=德尼克斯熔解法 refinery_ui_ProcessingType_SlowCareful_Desc=這種工藝是令原料在加壓的德尼克斯反應室中緩慢升華,蒸汽會在零重力環境下隨著時間推移進行結晶以去除雜質,有較為高效的精煉成品率。 -refinery_ui_ProcessingType_SlowCareful_Details=速度極慢 // 開銷低 // 成品率高 +refinery_ui_ProcessingType_SlowCareful_Details=非常慢速 // 低成本 // 高產量 refinery_ui_ProcessingType_SlowNormal=熱力沉積法 refinery_ui_ProcessingType_SlowNormal_Desc=透過漫長而反覆地加熱與冷卻循環,原材料會根據它們各自的熱物理性質而分離開來,最後的成品率中等。 -refinery_ui_ProcessingType_SlowNormal_Details=速度慢 // 開銷低 // 成品率中等 +refinery_ui_ProcessingType_SlowNormal_Details=慢速 // 低成本 // 普通產量 refinery_ui_ProcessingType_SlowWasteful=卡贊風選法 refinery_ui_ProcessingType_SlowWasteful_Desc=雖然有著中等的處理速率以及相對較低的成品率,誕生於22世紀的卡贊風選法由於操作簡易、成本低廉,至今仍被人們廣泛使用。一旦原材料達到液化的溫度,就會施加高壓氣體吹走殘餘的雜質。 -refinery_ui_ProcessingType_SlowWasteful_Details=速度中等 // 開銷低 // 成品率低 -refinery_ui_Profile=簡況 +refinery_ui_ProcessingType_SlowWasteful_Details=中速 // 低成本 // 低產量 +refinery_ui_Profile=資料 refinery_ui_RefinementCenter=精煉中心 -refinery_ui_RefineryCapacity=// 精煉承載量 +refinery_ui_RefineryCapacity=// 精煉廠產能 refinery_ui_RemainingTime=剩餘時間 -refinery_ui_SetupError=錯誤:沒有檢測到有效的精煉網路連接。請與工程團隊聯繫。 -refinery_ui_Specializations=// 礦物專精項 -refinery_ui_Specializations_Desc=此處精煉站點專精於提煉所列之礦物,產量更高,周轉更快,且費用更少。 +refinery_ui_SetupError=錯誤:沒有檢測到有效的精煉網路連線,請聯繫工程團隊。 +refinery_ui_Specializations=// 專精材料 +refinery_ui_Specializations_Desc=此處精煉廠專精於提煉所列之礦物,產量更高、所需時間更短,且費用更低。 refinery_ui_Station=站點 refinery_ui_Terminal=終端 -refinery_ui_TopBar_ModuleNumber=// 模組-FD67 +refinery_ui_TopBar_ModuleNumber=// Module-FD67 refinery_ui_TopBar_SoftwareVersion=// 精煉系統 C47.02 refinery_ui_User=使用者 refinery_ui_User_2=// 使用者 @@ -70342,20 +70342,20 @@ refinery_ui_VehicleManifest=// 儲存記錄 refinery_ui_VehicleSelection=// 原料選擇 refinery_ui_VehicleSelection_Dropdown=選擇儲存選項 refinery_ui_VehicleSelection_Dropdown_0=選擇原料位置 -refinery_ui_Welcome_AfterFirstTime_01=歡迎回來, +refinery_ui_Welcome_AfterFirstTime_01=歡迎回來 refinery_ui_Welcome_AfterFirstTime_02=此處有 -refinery_ui_Welcome_AfterFirstTime_03=個已完成工單正等候領取,還有 -refinery_ui_Welcome_AfterFirstTime_04=個工單正在處理。 -refinery_ui_Welcome_Begin=按下[開始]來登入 -refinery_ui_Welcome_FirstTime_01=歡迎, +refinery_ui_Welcome_AfterFirstTime_03=個已完成的訂單等待領取,與 +refinery_ui_Welcome_AfterFirstTime_04=個訂單正在處理。 +refinery_ui_Welcome_Begin=按下 [開始] 來登入 +refinery_ui_Welcome_FirstTime_01=歡迎 refinery_ui_Welcome_FirstTime_02=來到 -refinery_ui_Welcome_Introduction=擁有一流的裝置和擁有數十年材料加工經驗的員工,唯一不需要精煉的就是我們的客戶服務。 -refinery_ui_Welcome_Introduction_Begin=如果您準備建立一個新的工單,只需單擊下面的[開始]。 -refinery_ui_Welcome_Introduction_ReadyToStart=如果您準備建立一個新的工單,或是檢查一個工單的行程, 只需要點擊下面的[開始]。 -refinery_ui_WorkOrderCard=工單 +refinery_ui_Welcome_Introduction=我們憑藉著頂尖的設備和擁有數十年處理原礦和材料經驗的員工,讓唯一不需要精煉東西的就是我們的客戶服務。 +refinery_ui_Welcome_Introduction_Begin=若您準備建立新的作業訂單,只需點擊下方的 [開始] 即可進行進入介面。 +refinery_ui_Welcome_Introduction_ReadyToStart=若您準備建立新的作業訂單或檢查現有作業訂單的進度,只需點擊下方的 [開始] 即可進入介面。 +refinery_ui_WorkOrderCard=作業訂單 refinery_ui_WorkOrderCard_InManifest=// 在記錄中 -refinery_ui_WorkOrderCard_ProcessSelection=// 處理方式選擇,產量及開銷 -refinery_ui_WorkOrderCard_Processing=// 處理中 +refinery_ui_WorkOrderCard_ProcessSelection=// 選擇處理方式、產量及成本 +refinery_ui_WorkOrderCard_Processing=// 正在處理 refinery_ui_WorkOrderCard_RawMaterials=// 原材料 refinery_ui_WorkOrderCard_Results=// 結果 refinery_ui_WorkOrderCard_Title_Completed=完成 @@ -70363,17 +70363,17 @@ refinery_ui_WorkOrderCard_Title_Processing=處理中 refinery_ui_WorkOrderCard_Title_Setup=排定 refinery_ui_WorkOrderCard_ToRefine=// 需要精煉 refinery_ui_WorkOrderCard_WorkOrderDetails=// 詳細資訊 -refinery_ui_WorkOrderComplete=工單已完成 -refinery_ui_WorkOrderCost=總開銷 +refinery_ui_WorkOrderComplete=作業訂單已完成 +refinery_ui_WorkOrderCost=總計成本 refinery_ui_errorMessage=錯誤: -refinery_ui_getQuote=獲取報價 +refinery_ui_getQuote=取得報價 refinery_ui_gettingQuote=載入中 -refinery_ui_jobComplete=一個位於%ls的精煉工單已完成 -refinery_ui_multipleJobsComplete=%u 個位於 %ls 的精煉工單已經完成 +refinery_ui_jobComplete=一個位於%ls的精煉訂單已完成 +refinery_ui_multipleJobsComplete=%u 個位於 %ls 的精煉訂單已完成 refinery_ui_no_data=-- refinery_ui_no_quote=需要報價 -refinery_ui_serviceError=出錯了 (錯誤代碼:~RefineryMethod(error))。 -refinery_ui_warningMessage=警告:受理此次工單後將會拋棄一項,或多項的原物料。一旦工序開始後,將無法復原。如果可以接受請點擊下方的確認,否則點擊取消。 +refinery_ui_serviceError=出了點問題 (錯誤代碼:~RefineryMethod(error))。 +refinery_ui_warningMessage=警告:接受此作業訂單後將會拋棄一種或多種原物料。一旦作業流程開始後將無法復原。若能夠接受以上提醒,請點擊下方的「確認」,否則請點擊「取消」。 refueling_HUD_Beacon_Hydrogen,P=Hydrogen Fuel refueling_HUD_Beacon_Quantum,P=Quantum Fuel refueling_HUD_Beacon_inNeed,P=Hold M to activate a Stranded/Refueling Beacon and offer a reward of 15000 aUEC @@ -70552,60 +70552,60 @@ respawn_hud_waitingforicu=等待空閒ICU room_briefing_room=簡報室 room_brig=禁閉室 room_cargo_bay=貨艙 -room_casaba_outlet=卡薩巴服飾店 +room_casaba_outlet=Casaba Outlet room_dumpers_depot=傾卸者倉庫 room_engine_room=引擎室 room_garrity_defence=加里蒂防具店 room_live_fire=荷槍實彈武器店 room_main_bridge=主艦橋 -room_med_bay=病房 +room_med_bay=醫療艙 room_mess_hall=餐廳 room_ship_terminals=飛船終端 room_sleeping_pods=睡眠艙 room_sleeping_quarters=寢室 roughready_Salvage_XT_VH_desc_001=我收到一條重要情報,對我們雙方都有利。有人在 ~mission(Location|Address) 附近幹掉了一艘外禍威脅的貨運飛船。那裡肯定有不少肥美的可打撈貨物,因為外禍的回收小隊幾乎立刻就趕到現場去處理了。要是有人也過去把那些外禍的船解決掉,然後把整片殘骸據為己有的話就太可惜了,對不對?\n\n我這邊也有幾位同事對這場行動躍躍欲試,但如果狂勇幫的成員被發現在那裡,可就像是我們站隊選邊了,這可不太妙。如果讓一支沒有掛名的隊伍去突襲,那才是最理想的選擇。\n\n這場交易大家都能賺。我可以把殘骸的坐標賣給你,你去清理掉外禍威脅的勢力,然後撿個乾淨。可以肯定的是他們不會輕易讓步,但只要你有備而來,把所有「附帶損害」當成額外的回收利潤就行了。\n\n- Smokey roughready_Salvage_XT_VH_title_001=佔據外禍威脅的~mission(Ship) -roughready_bounty_cargoship_desc_001=狂勇幫最近為一個名叫 ~mission(TargetName) 的運輸商提供了加油服務,他同意將他們的下一批物資運送給我們作為補償。但我們剛剛發現,這個滿嘴謊話的傢伙把他們的最新一批貨物賣給了敵對幫派。\n\n我們正在找人追查並除掉這個兩面三刀的 ~mission(TargetName|Last)。\n\n我的一個老朋友剛剛在 ~mission(Location|Address) 發現了這個騙子。看起來他們裝載了更多不屬於我們的貨物,而且還有護衛把守。我們只付錢給你把那艘船幹掉,至於你在船上找到的東西都歸你所有。\n\n- “煙霧”\n -roughready_bounty_cargoship_desc_002=我和我的伙伴們與一個名叫 ~mission(TargetName) 的運輸商達成了協議,讓他為我們運送物資。有趣的是,那批貨從來沒有出現過。他們聲稱有海盜襲擊了他們的船,搶走了我們的物資,但事實證明他完全是在胡說八道。\n\n我們不能對他們的謊言置若罔聞,你要讓他們明白這一點。最近有人在 ~mission(TargetName|Last) 看到 ~mission(Location|Address) 與護衛在一起。你只管殺了 ~mission(TargetName|Last),他們運送的貨物會怎麼樣我們並不關心。\n\n- “煙霧”\n -roughready_bounty_cargoship_desc_003=有個叫~mission(TargetName)的混蛋一直在耍花招,他們的貨船叫了加油服務,但到了那裡卻伏擊了我們的船。為了確保通過掃描,他們甚至把貨船裝滿了真正的貨物。我們已經把消息傳出去了,狂勇幫不會再有人上當了,但我要懲罰這個混蛋。\n\n~mission(TargetName|Last)似乎認識很多我們的人,所以我想最好還是付錢讓你來處理這件事。聽說他們被發現在~mission(Location|Address)附近,現在就去那裡,徹底解決那艘貨船和保護它的人。\n\n- “煙霧”\n +roughready_bounty_cargoship_desc_001=狂勇幫最近為一個名叫 ~mission(TargetName) 的運輸商提供了加油服務,他同意將他們的下一批物資運送給我們作為補償。但我們剛剛發現,這個滿嘴謊話的傢伙把他們的最新一批貨物賣給了敵對幫派。\n\n我們正在找人追查並除掉這個兩面三刀的 ~mission(TargetName|Last)。\n\n我的一個老朋友剛剛在 ~mission(Location|Address) 發現了這個騙子。看起來他們裝載了更多不屬於我們的貨物,而且還有護衛把守。我們只付錢給你把那艘船幹掉,至於你在船上找到的東西都歸你所有。\n\n- Smokey\n +roughready_bounty_cargoship_desc_002=我和我的伙伴們與一個名叫 ~mission(TargetName) 的運輸商達成了協議,讓他為我們運送物資。有趣的是,那批貨從來沒有出現過。他們聲稱有海盜襲擊了他們的船,搶走了我們的物資,但事實證明他完全是在胡說八道。\n\n我們不能對他們的謊言置若罔聞,你要讓他們明白這一點。最近有人在 ~mission(TargetName|Last) 看到 ~mission(Location|Address) 與護衛在一起。你只管殺了 ~mission(TargetName|Last),他們運送的貨物會怎麼樣我們並不關心。\n\n- Smokey\n +roughready_bounty_cargoship_desc_003=有個叫~mission(TargetName)的混蛋一直在耍花招,他們的貨船叫了加油服務,但到了那裡卻伏擊了我們的船。為了確保通過掃描,他們甚至把貨船裝滿了真正的貨物。我們已經把消息傳出去了,狂勇幫不會再有人上當了,但我要懲罰這個混蛋。\n\n~mission(TargetName|Last)似乎認識很多我們的人,所以我想最好還是付錢讓你來處理這件事。聽說他們被發現在~mission(Location|Address)附近,現在就去那裡,徹底解決那艘貨船和保護它的人。\n\n- Smokey\n roughready_bounty_cargoship_title_001=雙重交易 roughready_bounty_cargoship_title_002=運送失敗 roughready_bounty_cargoship_title_003=觸發陷阱 -roughready_bounty_desc_001=有興趣來打打獵嗎?\n\n~mission(TargetName)破壞了我們的一次燃料運輸,讓我們損失了一大筆錢,所以我想找個人讓他們吃點苦頭。我們得到消息,剛剛我們在~mission(Location|Address)發現了~mission(TargetName|Last)。如果你現在前往那裡,很有可能可以發現他們的蹤跡,並將他們一網打盡。\n\n~mission(TargetName|Last)從來不單打獨鬥,所以如果他們很可能由額外的保護措施。\n\n- “煙霧”\n -roughready_bounty_desc_003=我有一個棘手的情況需要處理。多年來,~mission(TargetName)一直是狂勇幫的忠實成員,現在他叛變了,正在外面向我們的競爭對手倒賣機密。我們需要立即將~mission(TargetName|Last)變成幽靈。\n\n在這種情況下,我認為最好付錢給一個與我們無關的人去做這件事。最近的掃描發現~mission(TargetName|Last) 就在~mission(Location|Address)附近。我們會付給你豐厚的報酬,讓你現在就前往那裡,為我們解決他們。\n\n~mission(TargetName|Last)不是白痴,他知道我們會去找他們。做好戰鬥準備,別指望他們會單獨行動。\n\n- “煙霧”\n +roughready_bounty_desc_001=有興趣來打打獵嗎?\n\n~mission(TargetName)破壞了我們的一次燃料運輸,讓我們損失了一大筆錢,所以我想找個人讓他們吃點苦頭。我們得到消息,剛剛我們在~mission(Location|Address)發現了~mission(TargetName|Last)。如果你現在前往那裡,很有可能可以發現他們的蹤跡,並將他們一網打盡。\n\n~mission(TargetName|Last)從來不單打獨鬥,所以如果他們很可能由額外的保護措施。\n\n- Smokey\n +roughready_bounty_desc_003=我有一個棘手的情況需要處理。多年來,~mission(TargetName)一直是狂勇幫的忠實成員,現在他叛變了,正在外面向我們的競爭對手倒賣機密。我們需要立即將~mission(TargetName|Last)變成幽靈。\n\n在這種情況下,我認為最好付錢給一個與我們無關的人去做這件事。最近的掃描發現~mission(TargetName|Last) 就在~mission(Location|Address)附近。我們會付給你豐厚的報酬,讓你現在就前往那裡,為我們解決他們。\n\n~mission(TargetName|Last)不是白痴,他知道我們會去找他們。做好戰鬥準備,別指望他們會單獨行動。\n\n- Smokey\n roughready_bounty_title_001=打擊破壞分子 roughready_bounty_title_002=姍姍來遲 roughready_bounty_title_003=臨別禮物 -roughready_claimsweep_desc_easy=狂勇幫成員正在尋找能處理棘手情況的人。我們在 ~mission(location|address) 發現了一艘飛船和軌道監視器在監視我們。我們有點為難,因為我們不想與幕後黑手發生更大的爭鬥。這就是為什麼我們要找一些能快速、謹慎地幫我們解決這個問題的幫手。有興趣嗎?\n\n最後說一下,你到了那裡之後,一定要盯緊那艘船。一旦你開始攻擊他們的監視器,他們就會找幫手來阻止你。\n\n- “煙霧”\n -roughready_claimsweep_desc_hard=狂勇幫正在尋找一名對艱鉅任務感興趣的獨立傭兵。我們一直在關注 ~mission(location|address) 的事態發展,那裡有幾艘戰艦守衛著幾個軌道監視器,監視著我們的行動。 \n\n我也許很年輕,但並不幼稚。考慮到他們明目張膽的布置方式,很明顯是明知我們最終會發現的。感覺就像他們在引誘狂勇幫去攻擊它,我可不想上當。 \n\n所以,你要幫我們做這件事,我們會給你一筆可觀的報酬。那裡的飛船不會過於關注無關聯的飛船,也就更難把攻擊行動歸到我們頭上。\n\n但是在出發前一定要做好相應的計劃,也許你可以帶著自己的增援,以防他們的飛船逃跑並調來增援。\n\n- “煙霧”\n -roughready_claimsweep_desc_intro=我和我的伙伴們遇到了一個小小的麻煩,需要一些幫助。在 ~mission(location|address) 有一個軌道監視器在監視我們。我們不知道是誰把它放在那裡的,但它肯定不能留下來。\n\n問題是我們雖然有商業頭腦,卻對交涉不是很擅長,我們擔心如果我們自己把它炸了,會引起麻煩。所以還是由你這樣的人來做比較好。對於有興趣賺點小錢的人來說,這應該是個簡單快捷的工作。 \n\n- “煙霧” -roughready_claimsweep_desc_medium=最近我們有一個有趣的發現,有人在 ~mission(location|address) 設定了一些軌道監視器。我猜他們是想獲取我們在那裡的行動資訊。他們甚至還派了幾艘飛船守衛,以確保這些監視器不出意外。\n\n當然,我們希望這些混蛋消失,但我擔心我們自己除掉他們會對我們的生意產生不利。這就是為什麼我們要找一個“合理推諉”,找不是狂勇幫的人來解決這個問題,這樣不管誰是幕後黑手,都無法直接把這次襲擊和我們聯繫起來。我知道這不是件容易的事,尤其是那些潛伏的守衛。誰知道他們準備了多少增援部隊?但如果你能完成任務,我們會給你報酬的。 \n\n你覺得你有能力完成任務嗎?\n\n- “煙霧”\n -roughready_claimsweep_desc_rand=想做點骯髒事嗎?看起來有人在 ~mission(location|address) 建立了一個小組織,專門監視狂勇幫的商業交易活動。他們在那裡部署了幾個軌道監視器和護衛艦。我們不知道幕後黑手是誰,以及他們有沒有援軍,也不知道他們為什麼要針對我們,但肯定不是為了什麼好事。 \n\n我們可以自己解決,但我們也得考慮我們的商業利益。有時,保護這些利益的最好辦法就是僱傭傭兵來做我們的髒活累活。如果你有興趣從狂勇幫這裡賺得金錢和好感,那麼現在機會來了。感興趣嗎?\n\n- “煙霧” +roughready_claimsweep_desc_easy=狂勇幫成員正在尋找能處理棘手情況的人。我們在 ~mission(location|address) 發現了一艘飛船和軌道監視器在監視我們。我們有點為難,因為我們不想與幕後黑手發生更大的爭鬥。這就是為什麼我們要找一些能快速、謹慎地幫我們解決這個問題的幫手。有興趣嗎?\n\n最後說一下,你到了那裡之後,一定要盯緊那艘船。一旦你開始攻擊他們的監視器,他們就會找幫手來阻止你。\n\n- Smokey\n +roughready_claimsweep_desc_hard=狂勇幫正在尋找一名對艱鉅任務感興趣的獨立傭兵。我們一直在關注 ~mission(location|address) 的事態發展,那裡有幾艘戰艦守衛著幾個軌道監視器,監視著我們的行動。 \n\n我也許很年輕,但並不幼稚。考慮到他們明目張膽的布置方式,很明顯是明知我們最終會發現的。感覺就像他們在引誘狂勇幫去攻擊它,我可不想上當。 \n\n所以,你要幫我們做這件事,我們會給你一筆可觀的報酬。那裡的飛船不會過於關注無關聯的飛船,也就更難把攻擊行動歸到我們頭上。\n\n但是在出發前一定要做好相應的計劃,也許你可以帶著自己的增援,以防他們的飛船逃跑並調來增援。\n\n- Smokey\n +roughready_claimsweep_desc_intro=我和我的伙伴們遇到了一個小小的麻煩,需要一些幫助。在 ~mission(location|address) 有一個軌道監視器在監視我們。我們不知道是誰把它放在那裡的,但它肯定不能留下來。\n\n問題是我們雖然有商業頭腦,卻對交涉不是很擅長,我們擔心如果我們自己把它炸了,會引起麻煩。所以還是由你這樣的人來做比較好。對於有興趣賺點小錢的人來說,這應該是個簡單快捷的工作。 \n\n- Smokey +roughready_claimsweep_desc_medium=最近我們有一個有趣的發現,有人在 ~mission(location|address) 設定了一些軌道監視器。我猜他們是想獲取我們在那裡的行動資訊。他們甚至還派了幾艘飛船守衛,以確保這些監視器不出意外。\n\n當然,我們希望這些混蛋消失,但我擔心我們自己除掉他們會對我們的生意產生不利。這就是為什麼我們要找一個「可信的否認」,找不是狂勇幫的人來解決這個問題,這樣不管誰是幕後黑手,都無法直接把這次襲擊和我們聯繫起來。我知道這不是件容易的事,尤其是那些潛伏的守衛。誰知道他們準備了多少增援部隊?但如果你能完成任務,我們會給你報酬的。 \n\n你覺得你有能力完成任務嗎?\n\n- Smokey\n +roughready_claimsweep_desc_rand=想做點骯髒事嗎?看起來有人在 ~mission(location|address) 建立了一個小組織,專門監視狂勇幫的商業交易活動。他們在那裡部署了幾個軌道監視器和護衛艦。我們不知道幕後黑手是誰,以及他們有沒有援軍,也不知道他們為什麼要針對我們,但肯定不是為了什麼好事。 \n\n我們可以自己解決,但我們也得考慮我們的商業利益。有時,保護這些利益的最好辦法就是僱傭傭兵來做我們的髒活累活。如果你有興趣從狂勇幫這裡賺得金錢和好感,那麼現在機會來了。感興趣嗎?\n\n- Smokey roughready_claimsweep_title_easy=靜默間諜 roughready_claimsweep_title_hard=摧毀間諜 roughready_claimsweep_title_intro=阻止間諜 roughready_claimsweep_title_medium=粉碎間諜 roughready_claimsweep_title_rand=壓制間諜 -roughready_delivery_station_desc_001=你在 ~mission(Destination) 嗎?\n\n我需要你準時且完好無損地把一個箱子從 ~mission(Location|Address) 送到 ~mission(Destination|Address)。這將是你賺過最輕鬆的信用點。\n\n史莫奇 -roughready_delivery_station_title_001=~mission(Destination)漫步 -roughready_eliminateall_hangar_desc_01=有幾個法外狂徒在我們的一個站點裡逗留過久。他們想對我們耍花招,但現在他們被困在 ~mission(location|address) 中,我們需要你把他們趕出去。 \n\n狂勇幫不想留他們活口,只要能完成任務,你鬧多大動靜都行,明白嗎?\n\n- “煙霧” +roughready_delivery_station_desc_001=你現在人在~mission(Destination)嗎?\n\n我需要你準時又完好無損地把一個貨箱從 ~mission(Location|Address) 送到 ~mission(Destination|Address),這應該會是你賺得最輕鬆的信用點。\n\n- Smokey +roughready_delivery_station_title_001=找的就是在~mission(Destination)附近閒晃的你 +roughready_eliminateall_hangar_desc_01=有幾個法外狂徒在我們的一個站點裡逗留過久。他們想對我們耍花招,但現在他們被困在 ~mission(location|address) 中,我們需要你把他們趕出去。 \n\n狂勇幫不想留他們活口,只要能完成任務,你鬧多大動靜都行,明白嗎?\n\n- Smokey roughready_eliminateall_hangar_title_01=不速之客 -roughready_eliminateall_maintenance_desc_01=狂勇幫遇到了點鼠患。我們的一小群成員試圖叛變,現在他們已經佔領了 ~mission(location|address)。\n\n由於我不能百分百確定站上沒有他們的支援者,所以我想讓你幫我處理掉這些叛徒。\n\n如果你能解決我們的小麻煩,你就能得到豐厚的報酬。但一個活口都不能留,我可不想再有人去打歪主意。\n\n- “煙霧” -roughready_eliminateall_maintenance_desc_02=我們的一隻“禿鼻烏鴉”傳來消息,說有個幫派在 ~mission(location|address) 秘密活動。\n\n我們的地盤上不允許發生這種事,我們會自己處理,但現在的情況已經夠失顏面了,所以與其讓我們的人再引起不必要注意,我希望你能幫我們處理這個問題。\n\n當然,你會得到豐厚的報酬。\n\n- “煙霧” +roughready_eliminateall_maintenance_desc_01=狂勇幫遇到了點鼠患。我們的一小群成員試圖叛變,現在他們已經佔領了 ~mission(location|address)。\n\n由於我不能百分百確定站上沒有他們的支援者,所以我想讓你幫我處理掉這些叛徒。\n\n如果你能解決我們的小麻煩,你就能得到豐厚的報酬。但一個活口都不能留,我可不想再有人去打歪主意。\n\n- Smokey +roughready_eliminateall_maintenance_desc_02=我們的一隻“禿鼻烏鴉”傳來消息,說有個幫派在 ~mission(location|address) 秘密活動。\n\n我們的地盤上不允許發生這種事,我們會自己處理,但現在的情況已經夠失顏面了,所以與其讓我們的人再引起不必要注意,我希望你能幫我們處理這個問題。\n\n當然,你會得到豐厚的報酬。\n\n- Smokey roughready_eliminateall_maintenance_title_01=滅鼠工作 roughready_eliminateall_maintenance_title_02=逐客令 roughready_from=狂勇幫 roughready_missingperson_inv_e_station_desc_001,P=尋找最後一次出現在 ~mission(Location|Address) 附近的失蹤狂勇幫成員。 roughready_missingperson_inv_e_station_title_001,P=失蹤人口:~mission(TargetName) roughready_replaceparts_desc_001=誰有多功能工具和保險絲? ~mission(Location) 周圍需要修補一下。如果你能去做,我會告訴你更多細節。\n\n我們會給你一些獎勵,但老實說,我們讓你管理我們站點的時候要你幫點忙並不過分。不過,這只是我的想法。\n\n格里茲 -roughready_replaceparts_title_001="|| Need a patchup \\ -roughready_salvage_E_desc_001=Had a few wrecked ships towed to ~mission(Location|Address). They’re fully out of commission and in dire need of scrapping. If you’re interested in salvaging what’s left, it can be all yours, for a fair price, too.\n\nPlus, you don’t have to worry much about any distractions while you’re workin’ since you’ll be near one of our stations and we make sure folks behave themselves.\n\n- Smoke\ -roughready_salvage_E_title_001=Wrecked Ships for Sale" +roughready_replaceparts_title_001=需要修理一下 +roughready_salvage_E_desc_001=有幾艘損毀的飛船被拖到了 ~mission(Location|Address),它們完全報廢且極需拆解。如果你有興趣打撈剩餘的殘骸的話可以全部歸你,而且價格公道。\n\n此外,你在工作時不必太擔心被打擾,因為你會在我們其中一個站點附近,我們會確保大家安分守己。\n\n- Smokey +roughready_salvage_E_title_001=有份等待售出的失事飛船座標 roughready_salvage_M_desc_001=聽說在 ~mission(Location|Address) 附近,有幾艘船就這麼孤零零地漂著。\n這可是筆不錯的回收貨,但我們的人現在都沒空動手。\n所以先讓你優先考慮。\n\n如果你想要坐標,我們可以賣給你——當然要付點代價。\n拿到之後,這些殘骸就隨你處理,撿個乾淨然後賣個好價錢。\n只不過你可能會遇到其他撿破爛的競爭對手,但我猜你應該能應付得了,對吧?\n\n- Smokey roughready_salvage_M_title_001=打撈漂流中的失事飛船 roughready_searchbody_danger_station_desc_001,P=在聽到傳言說我們在 ~mission(Location|Address) 的據點可能被人擅自佔用後,我就派了一個我比較信任的人去調查。\n\n壞消息是,從那以後我就再也沒有他們的消息了。\n\n我希望你能前往那裡,看看能否找到 ~mission(TargetName) 目前的下落。如果你遇到了某些敗類,我把他們交由你來處理。\n\n確認 ~mission(TargetName|last) 在哪裡後,你會得到獎勵。\n\n-“煙霧”\n roughready_searchbody_danger_station_title_001,P=~mission(TargetName) 失蹤 -roughready_searchbody_nodanger_station_desc_001=到處都有人問我知不知道 ~mission(TargetName) 發生什麼事了。就我個人而言,我很樂意看到他們永遠消失,但不管出於什麼原因,他們有個高層朋友想要答案。\n\n我無法抽出人手去追查,但你似乎是最佳人選。去 ~mission(location|address) 看看能不能找到他們出了什麼事。如果你找到了他們的下落,就能得到報酬。\n\n我堵10個信用點,他們絕對是喝多了,現在不知昏倒在哪個旮旯裡呢。\n\n-“煙霧”\n +roughready_searchbody_nodanger_station_desc_001=到處都有人問我知不知道 ~mission(TargetName) 發生什麼事了。就我個人而言,我很樂意看到他們永遠消失,但不管出於什麼原因,他們有個高層朋友想要答案。\n\n我無法抽出人手去追查,但你似乎是最佳人選。去 ~mission(location|address) 看看能不能找到他們出了什麼事。如果你找到了他們的下落,就能得到報酬。\n\n我堵10個信用點,他們絕對是喝多了,現在不知昏倒在哪個旮旯裡呢。\n\n-Smokey roughready_searchbody_nodanger_station_title_001=~mission(TargetName)不見了 salvage_FillerStation_AutoEject,P=自動輸出 salvage_FillerStation_CommodityBox=內容物: @@ -70622,29 +70622,29 @@ salvage_FillerStation_ErrorFull=貨箱已滿,請取出並替換為空箱。 salvage_FillerStation_ErrorJammed,P=請淨空輸送帶,然後按下輸出按鈕來繼續。 salvage_FillerStation_ErrorMaterial=材料不足!無法製造已選擇的物品。請檢查已放入的儲物箱中是否有足夠的對應材料。 salvage_FillerStation_ErrorRemoveItem=一件物品正在阻擋艙室口,請將其移至其他位置。 -salvage_FillerStation_FillerStation=填裝站 +salvage_FillerStation_FillerStation=自動填裝作業站 salvage_FillerStation_FillingBox,P=正在裝箱中 salvage_FillerStation_InsufficientMaterials=材料不足,部分選項無法使用。 salvage_FillerStation_PLACEHOLDER=Repair Ammo Name Long salvage_FillerStation_PLACEHOLDER_content=RMC salvage_FillerStation_PreparingToCraft,P=製造程序已準備就緒 salvage_FillerStation_PreparingToEject=輸出程序已準備就緒 -salvage_FillerStation_SelectCargoSize=選擇貨箱尺寸 -salvage_FillerStation_SelectCargoToEject=選擇要輸出的貨物 -salvage_FillerStation_SelectItemsToCreate=選擇要製造的物品 -salvage_FillerStation_TitleContent=已放入儲物箱之內容物: +salvage_FillerStation_SelectCargoSize=選擇欲輸出貨箱尺寸 +salvage_FillerStation_SelectCargoToEject=選擇欲輸出貨物 +salvage_FillerStation_SelectItemsToCreate=選擇欲製造物品 +salvage_FillerStation_TitleContent=已放入儲物箱的內容物: salvage_FillerStation_TitleError=錯誤 salvage_FillerStation_TitleInProgress=正在進行中 salvage_FillerStation_TitleSuccess=成功 -salvage_FillerStation_TotalInternalStorage=內部總儲存空間: -salvage_HUD_Abbreviation_Disintegration=崩解 -salvage_HUD_Abbreviation_Fracture=粉碎 -salvage_HUD_Abbreviation_Head=打撈頭 +salvage_FillerStation_TotalInternalStorage=總計內部儲存空間: +salvage_HUD_Abbreviation_Disintegration=瓦解 +salvage_HUD_Abbreviation_Fracture=震碎 +salvage_HUD_Abbreviation_Head=剝離 salvage_HUD_Altitude,P=高度 -salvage_HUD_Cargo=暫存貨艙 +salvage_HUD_Cargo=儲料貨艙 salvage_HUD_CargoBoxCreation=製造貨箱 salvage_HUD_Contracted,P=合約 -salvage_HUD_Converging=波束間距 +salvage_HUD_Converging=光束間距 salvage_HUD_FillerStationStatus_ContinueEjecting,P=繼續輸出 salvage_HUD_FillerStationStatus_Ejecting=正在輸出 salvage_HUD_FillerStationStatus_Full=已滿 @@ -70661,37 +70661,37 @@ salvage_HUD_Munching_ArmGearDown=無法部署:\n裝置已停用 salvage_HUD_Munching_ArmNoPower=無法部署:\n需要供電 salvage_HUD_Munching_Countdown=倒數計時 salvage_HUD_Munching_FieldMode=力場模式 -salvage_HUD_Munching_FieldMode_Disintegration=崩解力場 -salvage_HUD_Munching_FieldMode_Fracture=粉碎力場 +salvage_HUD_Munching_FieldMode_Disintegration=瓦解力場 +salvage_HUD_Munching_FieldMode_Fracture=震碎力場 salvage_HUD_Munching_FieldMode_Suction=吸取 salvage_HUD_Munching_FieldYield=目標總量 -salvage_HUD_Munching_FieldYieldExceedsCargo=目標大小超出暫存貨艙的剩餘空間 -salvage_HUD_Munching_Fracturing=粉碎中 +salvage_HUD_Munching_FieldYieldExceedsCargo=目標大小超出儲料貨艙的剩餘空間 +salvage_HUD_Munching_Fracturing=正在震碎 salvage_HUD_Munching_TargetTitle=目標 salvage_HUD_Munching_Volume=體積 salvage_HUD_NoPower=無供電 -salvage_HUD_SalvageHead=打撈頭 +salvage_HUD_SalvageHead=剝離束發射器 salvage_HUD_SalvageMode=打撈模式 salvage_HUD_Scan_Debris=殘骸 salvage_HUD_ScraperBeam_ActiveDiameter=直徑 salvage_HUD_ScraperBeam_ActiveEfficiency=效率 salvage_HUD_ScraperBeam_ActiveSpeed=速度 -salvage_HUD_Surface_invalid=無效表面 -salvage_HUD_Surface_valid=有效表面 -salvage_HUD_Surface_valid_shield=目標被護盾保護中 +salvage_HUD_Surface_invalid=無法剝離的外殼 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-shop_ui_CommodityKiosk_AwaitingManualDeliveryToFreight=正在等待前往貨運電梯手動交貨 +shop_ui_CommodityKiosk_AwaitingManualDeliveryFromFreight=正在等待前往貨運升降機手動取貨 +shop_ui_CommodityKiosk_AwaitingManualDeliveryToFreight=正在等待前往貨運升降機手動交貨 shop_ui_CommodityKiosk_BlockedCargoGridSpace=貨物網格空間被阻擋 shop_ui_CommodityKiosk_CargoAutoLoad=自動裝載貨物 shop_ui_CommodityKiosk_CargoAutoUnload=自動卸載貨物 @@ -71639,9 +71639,9 @@ stanton2_asteroidfield_6=2921-CRU324 stanton2_asteroidfield_7=2928-CRU716 stanton2_asteroidfield_8=2930-CRU983 stanton2_housing_grimhex=六角灣 (Grim HEX) -stanton2_housing_grimhex_clinic=Green Imperial 醫療 -stanton2_housing_grimhex_clinic_desc=Green Imperial 醫療為房屋交易所內的居住者提供便捷的基礎健康服務。 -stanton2_housing_grimhex_desc=Green Imperial住宅交易所為當地的工人們提供了價格合理並且衛生整潔的居住環境。一定要來光顧一下本地的便利設施,有維修/加油,美食甚至服裝等等服務。\n**** 正式停業 **** +stanton2_housing_grimhex_clinic=格林皇家醫療診所 +stanton2_housing_grimhex_clinic_desc=格林皇家醫療診所為房屋交易所內的居住者提供便捷的基礎健康服務。 +stanton2_housing_grimhex_desc=格林皇家住宅交易所為當地的工人們提供了價格合理並且衛生整潔的居住環境。一定要來光顧一下本地的便利設施,有維修/加油,美食甚至服裝等等服務。\n**** 正式停業 **** stanton2_researchSatellite275=帝國製圖中心 探測器 275 (ICC Probe) stanton2_researchSatellite306=帝國製圖中心 探測器 306 (ICC Probe) stanton2_researchSatellite472=帝國製圖中心 探測器 472 (ICC Probe) @@ -72277,8 +72277,8 @@ ui_CIDecoupledStrafeUpDown=分離式上/下平移 ui_CIDecoupledYaw=分離式偏航 ui_CIDecoupledYawLeft=分離式左偏航 ui_CIDecoupledYawRight=分離式右偏航 -ui_CIDecreaseMiningThrottle=降低採礦雷射能量 -ui_CIDecreaseMiningThrottleDesc=降低採礦雷射能量 +ui_CIDecreaseMiningThrottle=降低採礦雷射功率 +ui_CIDecreaseMiningThrottleDesc=降低採礦雷射功率 ui_CIDeployLandingSystem=著陸系統 (部署) ui_CIDismissCorpseMarker=解除屍體標記 ui_CIDownedRevivalRequest=請求救援 (失去意識時) @@ -72365,7 +72365,7 @@ ui_CIEmoteWait=等待 ui_CIEmoteWave=招手 ui_CIEmoteWhistle=吹口哨 ui_CIEmoteYes=是 -ui_CIEquipHelmetToggle=頭盔穿戴 (切換) +ui_CIEquipHelmetToggle=穿戴頭盔 (切換) ui_CIEquipHelmetToggle_Equip=頭盔\n(戴上) ui_CIEquipHelmetToggle_EquipFromPort=頭盔\n(戴上) ui_CIEquipHelmetToggle_Unequip=頭盔\n(脫下&攜帶) @@ 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ui_LoadingScreen_Desc_Demien=就在UEE宣稱奈克瑟斯星系的主權不久後 ui_LoadingScreen_Desc_DyingStar=這個在法律管轄邊緣的星系與派羅星系一樣有著一顆昏暗的紅矮星,其被稱為"耀星"。這裡有六顆被燃燒殆盡的行星,但是由於派羅恆星的強烈光照變化使得這些行星根本不適合生命存活。大型耀斑事件能夠在白天將派羅IV上的冰融化,而巨大的黑子遮蓋了派羅恆星的一大部分使得其亮度降低。 ui_LoadingScreen_Desc_Echo11=在那個被鑽了洞的小行星上建有以前的提取裝置。第十一號迴聲是由哈索爾集團修建的,但之後隨著集團放棄了這個星系,這個太空站也被廢棄了。從那時起,這裡就變成了法外狂徒以及各種流動人員的窩點。\n\n最近,這裡也被一些暴徒用來當做攻擊UEE軍隊的據點。阿古爾黎明的成員已經盼了數週的補給船,他們已經遭受了一系列高風險突襲,這使得該基地進入了公眾的視野。 ui_LoadingScreen_Desc_NewHorizon=新地平線賽道建於埃利斯星系中的格林星上,其擁有帝國最昂貴的酒店和豪華賭場,最近宣布要舉辦經典賽事以及閃電賽事。\n\n該賽事位於格林星大氣下層,並且擁有穆雷杯賽中最受歡迎的賽道。穿過德福小徑,來到經典的舊Vanduul路線中,所有的賽手聚集到這個星系磨鍊自己的技巧希望能在穆雷杯上一搏榮耀。 -ui_LoadingScreen_Desc_PU=史丹頓星系的十字軍星附近已經成為了一個忙碌的交通樞紐以及繁華的旅遊中心。這裡由十字軍工業管理,他們邀請旅客前往參觀賽琳,耶拉以及戴瑪爾三顆衛星的美景。亦或登上奧麗莎太空站一瞥怡人景色。\n\n不過由於最近幾年的犯罪率升高,他們建議旅客在旅遊期間密切關注自己的飛船雷達。 ; Cellin, Yela and Daymar, or enjoy a relaxing vista aboard Port Olisar.\n\nTravelers are advised to keep a close eye on their scanners as criminal activity has unfortunately been on the rise for the past year.\n  +ui_LoadingScreen_Desc_PU=史丹頓星系的十字軍星附近已經成為了一個忙碌的交通樞紐以及繁華的旅遊中心。這裡由十字軍工業管理,他們邀請旅客前往參觀賽琳,耶拉以及戴瑪爾三顆衛星的美景。亦或登上奧麗莎太空站一瞥怡人景色。\n\n不過由於最近幾年的犯罪率升高,他們建議旅客在旅遊期間密切關注自己的飛船雷達。 ui_LoadingScreen_Pyro_SolarFlare_Desc=派羅的K型主序變星因其不可預測的恆星耀斑噴射而惡名昭彰,這些耀斑會給整個星系的人員帶來危險。請隨時留意恆星異常警告,以便在日冕物質拋射對載具或人體造成損害之前找到庇護。 ui_LoadingScreen_Pyro_SolarFlare_Name=恆星異常 ui_LoadingShip=飛船載入中 @@ -73349,64 +73349,64 @@ ui_MapSelectionScreenName=地圖選擇 ui_Marines=海軍陸戰隊 ui_Menu=選單 ui_MiningModeActions_PITWheelCategory=採礦模式動作 - PIT類別 -ui_Mining_Consumable_Brandt=布蘭德模組 (~AttachableModifierMethod(charges)) -ui_Mining_Consumable_Brandt_Desc=採礦模組(手動啟用):\n減少75%不穩定性但是降低25%充能水平,使得採礦暫時更容易,但更緩慢。\n生效時間:90秒\n使用次數:5 -ui_Mining_Consumable_Forel=羊皮紙模組 (~AttachableModifierMethod(charges)) -ui_Mining_Consumable_Forel_Desc=採礦模組(手動啟用)\n震盪採礦雷射使得開採抗性降低20%但是增加10%不穩定性和50%的破碎傷害。\n生效時間:90秒\n使用次數:5 -ui_Mining_Consumable_Lifeline=生命線模組 (~AttachableModifierMethod(charges)) -ui_Mining_Consumable_Lifeline_Desc=採礦模組(手動啟用):\n穩定開採物,降低其90%充能速率同時降低其90%碎裂傷害。採礦雷射必須持續作用於開採物才能保持此效果。\n生效時間:20秒\n使用次數:5 -ui_Mining_Consumable_Optimum=頂勝模組(~AttachableModifierMethod(charges)) -ui_Mining_Consumable_Optimum_Desc=採礦模組(手動啟用):\n增加75%目前開採物的綠區範圍,使其更容易開採,但是也增加10%不穩定性。\n生效時間:20秒\n使用次數:5 -ui_Mining_Consumable_Rime=白霜模組 (~AttachableModifierMethod(charges)) -ui_Mining_Consumable_Rime_Desc=模組:\n從開採物中匯出熱量,使所有充能水平降低50%。\n生效時間:瞬間\n使用次數:5 -ui_Mining_Consumable_Stampede=熱潮模組 (~AttachableModifierMethod(charges)) -ui_Mining_Consumable_Stampede_Desc=Consumable:\n順著採礦光束向開採物發射脈衝,使其充能速率上升125%,但同時也增加10%不穩定性。\n生效時間:60秒\n使用次數:5 -ui_Mining_Consumable_Surge=電湧模組 (~AttachableModifierMethod(charges)) -ui_Mining_Consumable_Surge_Desc=模組:\n順著採礦光束向可擊碎開採物發射脈衝,提升40%礦床總充能水平,但同時在30秒內增加其200%碎裂傷害和過載速率。\n生效時間:瞬間(帶有30秒負面效果)\n使用次數:5 +ui_Mining_Consumable_Brandt=「布蘭德」插件 (~AttachableModifierMethod(charges)) +ui_Mining_Consumable_Brandt_Desc=採礦插件 (手動啟用):\n減少 75% 不穩定性但是降低 25% 充能水平,使得採礦暫時更容易,但更緩慢。\n生效時間:90秒\n使用次數:5 +ui_Mining_Consumable_Forel=「羊皮紙」插件 (~AttachableModifierMethod(charges)) +ui_Mining_Consumable_Forel_Desc=採礦插件 (手動啟用)\n震盪採礦雷射使得開採抗性降低 20% 但是增加 10% 不穩定性和 50% 的破碎傷害。\n生效時間:90秒\n使用次數:5 +ui_Mining_Consumable_Lifeline=「生命線」插件 (~AttachableModifierMethod(charges)) +ui_Mining_Consumable_Lifeline_Desc=採礦插件 (手動啟用):\n穩定開採物,降低其 90% 充能速率同時降低其 90% 碎裂傷害。採礦雷射必須持續作用於開採物才能保持此效果。\n生效時間:20秒\n使用次數:5 +ui_Mining_Consumable_Optimum=「頂勝」插件 (~AttachableModifierMethod(charges)) +ui_Mining_Consumable_Optimum_Desc=採礦插件 (手動啟用):\n增加 75% 目前開採物的綠區範圍,使其更容易開採,但是也增加 10% 不穩定性。\n生效時間:20秒\n使用次數:5 +ui_Mining_Consumable_Rime=「白霜」插件 (~AttachableModifierMethod(charges)) +ui_Mining_Consumable_Rime_Desc=採礦插件 (手動啟用):\n從開採物中匯出熱量,使所有充能水平降低 50%。\n生效時間:立刻\n使用次數:5 +ui_Mining_Consumable_Stampede=「熱潮」插件 (~AttachableModifierMethod(charges)) +ui_Mining_Consumable_Stampede_Desc=採礦插件 (手動啟用):\n順著採礦光束向開採物發射脈衝,使其充能速率上升 125%,但同時也增加 10% 不穩定性。\n生效時間:60秒\n使用次數:5 +ui_Mining_Consumable_Surge=「湧動」插件 (~AttachableModifierMethod(charges)) +ui_Mining_Consumable_Surge_Desc=採礦插件 (手動啟用):\n順著採礦光束向可擊碎開採物發射脈衝,提升 40% 礦床總充能水平,但同時在30秒內增加其 200% 碎裂傷害和過載速率。\n生效時間:立刻 (帶有30秒負面效果)\n使用次數:5 ui_Mining_Consumable_Torpid=緩釋模組 (~AttachableModifierMethod(charges)) -ui_Mining_Consumable_Torpid_Desc=採礦模組(手動啟用):\n降低礦物20%的抗性20%但會使所有的充能效率降低20%,犧牲開採速度使你可以開採抗性更高的礦石。\n持續時間:90秒\n使用次數:5 -ui_Mining_Consumables=採礦模組 -ui_Mining_Gadget_Button_Activate=啟用 +ui_Mining_Consumable_Torpid_Desc=採礦插件(手動啟用):\n降低礦物20%的抗性20%但會使所有的充能效率降低20%,犧牲開採速度使你可以開採抗性更高的礦石。\n持續時間:90秒\n使用次數:5 +ui_Mining_Consumables=採礦插件 +ui_Mining_Gadget_Button_Activate=啟動 ui_Mining_Gadget_Button_Calibrate=校準 -ui_Mining_Gadget_Button_Deactivate=停用 -ui_Mining_Gadget_Button_Unlock=脫離 -ui_Mining_Gadget_Health=裝置狀態 -ui_Mining_Gadget_Placement_Advisory=確保60%大致表面接近度以確保附著 +ui_Mining_Gadget_Button_Deactivate=關閉 +ui_Mining_Gadget_Button_Unlock=解除吸附 +ui_Mining_Gadget_Health=工具狀態 +ui_Mining_Gadget_Placement_Advisory=確保工具與目標表面的貼合度達到 60% 以上,以確保裝置安全地附著於目標表面上 ui_Mining_Gadget_Properties=裝置屬性: ui_Mining_Gadget_Slider_1_Name=傳播率 ui_Mining_Gadget_Slider_2_Name=有效範圍 ui_Mining_Gadget_Slider_3_Name=軸向散射 ui_Mining_Gadget_Status=狀態: -ui_Mining_Gadget_Status_Active=啟用中 -ui_Mining_Gadget_Status_Active_Advisory=高能波形 - 使用合適安全裝置 - 脫離前務必關閉裝置 -ui_Mining_Gadget_Status_Active_Warning=注意 - 裝置啟用中 -ui_Mining_Gadget_Status_Inactive=未啟用 +ui_Mining_Gadget_Status_Active=已啟動 +ui_Mining_Gadget_Status_Active_Advisory=高功率波形 - 使用適當的安全裝置 - 拆卸前請務必關閉裝置 +ui_Mining_Gadget_Status_Active_Warning=注意 - 裝置啟動中 +ui_Mining_Gadget_Status_Inactive=未啟動 ui_Mining_Gadget_Status_ReadyForCalibration=校準中 -ui_Mining_Gadget_Status_ReadyForPlacement=將小工具放置在可開採的物體上 -ui_Mining_Gadget_WaveformMatch_Instructions=用下方的滑條調整波形,使其盡可能接近螢幕上方的形狀來校準工具。 +ui_Mining_Gadget_Status_ReadyForPlacement=將工具放置於可開採礦床上 +ui_Mining_Gadget_WaveformMatch_Instructions=使用下方的滑桿來調整波形,使其盡可能接近螢幕上方所顯示的波形來校準工具。 ui_Mining_Gadget_WaveformMatch_Percentage=波形相似度 ui_Mining_Gadget_Working_Fluff_Text_A=中心匹配強度 ui_Mining_Gadget_Working_Fluff_Text_B=訊號保真度 ui_Mining_Gadget_Working_Fluff_Text_C=提取頻段 -ui_Mining_Gadget_Working_Fluff_Text_D=光學完整度 +ui_Mining_Gadget_Working_Fluff_Text_D=光學完整性 ui_Mining_Gadget_Working_Fluff_Text_E=電池電量 ui_Mining_Gadget_Working_Fluff_Text_F=散熱效率 -ui_Mining_Gadgets=採礦小工具 +ui_Mining_Gadgets=礦用工具 ui_Mining_Laser_Heads=採礦雷射鑽頭 ui_Mining_MiningLaser=採礦雷射 ui_Mining_MiningLaser_CurrentRange=目前範圍 ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Challenging=困難 ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Easy=簡單 ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Extreme=極難 -ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Fair=中等 -ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Impossible=地獄 -ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Title=難度評級 +ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Fair=一般 +ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Impossible=煉獄 +ui_Mining_MiningLaser_DifficultyForecast_Title=開採難度 ui_Mining_MiningLaser_LaserRange=雷射範圍 ui_Mining_MiningLaser_LaserRange_0m=0公尺 ui_Mining_MiningLaser_RangeEffectiveness=有效範圍 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ui_interactor_open_front_hangar_doors=開啟前機庫門 ui_interactor_open_interior=開啟內部艙門 -ui_interactor_open_ladder=展開梯子 +ui_interactor_open_ladder=展開爬梯 ui_interactor_open_left_door=開啟左側艙門 ui_interactor_open_lower_turret=開啟下方炮塔艙門 ui_interactor_open_pilot_canopy=開啟主駕駛座艙蓋 @@ -74881,12 +74881,12 @@ ui_interactor_press=按 ui_interactor_quick_seat_enter=快速進入 ui_interactor_quick_seat_exit=快速退出 ui_interactor_radar_TEMP=雷達 TEMP -ui_interactor_reclaimer_elevator_cargo=貨艙 -ui_interactor_reclaimer_elevator_exit=離開飛船 +ui_interactor_reclaimer_elevator_cargo=貨物倉儲區 +ui_interactor_reclaimer_elevator_exit=下降至艙外 ui_interactor_reclaimer_elevator_habitation=生活甲板 -ui_interactor_reclaimer_elevator_salvage1=打撈儲藏室 -ui_interactor_reclaimer_elevator_salvage2=打撈處理室 -ui_interactor_reclaimer_elevator_salvage3=打撈觀察室 +ui_interactor_reclaimer_elevator_salvage1=作業區塊:倉儲區 +ui_interactor_reclaimer_elevator_salvage2=作業區塊:加工區 +ui_interactor_reclaimer_elevator_salvage3=作業區塊:觀察廊道 ui_interactor_remove=移除 ui_interactor_retract=收回 ui_interactor_retract_missile=收起飛彈發射架 @@ -74917,7 +74917,7 @@ ui_interactor_sublevel_08=地下8層 ui_interactor_sublevel_09=地下9層 ui_interactor_sublevel_10=地下10層 ui_interactor_sublevel_generic=地下樓層 -ui_interactor_surface_level=地面樓層 +ui_interactor_surface_level=地表樓層 ui_interactor_systems_TEMP=系統 TEMP ui_interactor_turret_fire_mode=切換發射模式 ui_interactor_turret_gyro=切換陀螺儀模式 @@ -74931,15 +74931,15 @@ ui_interactor_use_captains_seat=進入艦長座 ui_interactor_use_cartograph_station=使用製圖工作台 ui_interactor_use_claw_seat=進入機械爪操作員座位 ui_interactor_use_command_station=使用指揮站 -ui_interactor_use_copilot_ladder=使用副駕駛梯子 +ui_interactor_use_copilot_ladder=使用副駕駛爬梯 ui_interactor_use_copilot_seat=進入副駕駛座 -ui_interactor_use_copilot_seat_dragonfly=爬上乘客座位 +ui_interactor_use_copilot_seat_dragonfly=爬上乘客座 ui_interactor_use_door=使用門 ui_interactor_use_driver_seat=進入駕駛座 ui_interactor_use_drone_seat=進入無人機操作員座位 ui_interactor_use_engineer_seat=進入工程座位 ui_interactor_use_engineer_station=使用工程站 -ui_interactor_use_ladder=使用梯子 +ui_interactor_use_ladder=使用爬梯 ui_interactor_use_lower_turret=進入下方炮塔 ui_interactor_use_passenger_seat=進入乘客座位 ui_interactor_use_pilot_ladder=使用飛行員梯子 @@ -75251,8 +75251,8 @@ ui_pause_PopupCanceExitlButtonText,P=不,返回遊戲 ui_pause_PopupCancelMenuButtonText=返回遊戲 ui_pause_PopupConfirmExitButtonText,P=是,我很安全 ui_pause_PopupConfirmMenuButtonText=回到主選單 -ui_pause_PopupExitingToMenu,P=正在回到主選單畫面... -ui_pause_PopupQuitGameButtonText=離開並回到桌面 +ui_pause_PopupExitingToMenu,P=請稍後,正在儲存角色位置並回到主選單畫面... +ui_pause_PopupQuitGameButtonText=退出並返回桌面 ui_pause_PopupQuitGame_Title=離開遊戲 ui_pause_PopupQuittingGame,P=正在關閉遊戲... ui_payoutLabel=設定薪酬金額 @@ -75269,14 +75269,14 @@ ui_pregame_hangar_aeroview_callout1=AEHA ui_pregame_hangar_aeroview_callout2=艦船容量:高達 XXX ui_pregame_hangar_aeroview_callout3=高科技 ui_pregame_hangar_aeroview_desc=俯瞰機庫就像一艘大型艦船一樣具有舉行客戶會議的能力,現已經成為挑剔高層人士的最佳選擇。俯瞰機庫採用特有的模組化系統構建,可以根據您的需求進行訂製,相較於其它民用機庫提供商的產品,俯瞰機庫可以停放更大的飛船。擁有一個全景俯瞰式的辦公區域,您永遠不會因為您的工作耽誤太多。 -ui_pregame_hangar_aeroview_history=俯瞰機庫自豪地宣稱自己是人類最古老的機庫製造商。他們的機庫設計和建造可以追溯到300年前。在27世紀,亞瑟·納西爾(Arthur Nassir)圍繞嚴格的商業準則成立了公司,該準則主要側重於設計的品質、對人機工程學的推崇以及對客戶機密性的極端尊重。俯瞰機庫還以有權拒絕向任何非公民提供服務而聞名。儘管機庫的設計和製造風格與大多數海盜格格不入,但納西爾仍然對那些逃離法律的人直言不諱地批評他們蔑視了該公司的準則。當舒賓星際收購俯瞰機庫時,收購的條件就是永久遵守這些準則。/n/n雖然準則至今保持完整,但俯瞰機庫的傳統業務模式卻沒有。28世紀的俯瞰機庫專為那些擁有自己太空飛行器的社會精英私人訂製的富麗堂皇的機庫。近年來,俯瞰機庫為了緊跟自屬之地公司的腳步而調整了他們的戰略(儘管他們永遠不會承認)。現在,他們不再生產個性化的進階機庫,而是生產一系列模組化的“商務機庫”,然後以高昂的價格出售給成功的商人和其他行政級別的客戶。與其他出售模組化機庫的公司不同,俯瞰機庫不會租賃其機庫所在的地產。個人消費者可以自主選擇搭建地點;下單後只要48小時(如果付了加急費24小時也是可以的),就可以在UEE境內任何地方架設俯瞰機庫。特別值得一提的是,俯瞰機庫在為大型飛船以及需要額外空間存放維護裝置的飛船設計機庫方面尤為成功。像可供多名船員起居的自由槍騎兵或是帶有武器架、需要更專業船體維修裝置的大黃蜂船主,通常會發現購買一個俯瞰機庫比購買好幾個自屬之地的機庫更划算。 ; the Aeroview hangar can be erected at any point in the UEE given 48-hours notification (24 hours, for a steep rush construction fee). Of special note, Aeroview has found particular success in developing hangars for larger scale craft or craft that require additional space for support equipment. Pilots of ships like Freelancers, with multiple crew housings, or Hornets, with weapons racks and a need for more intensive hull repair facilities, generally find it more cost effective to purchase a single Aeroview hangar rather than multiple SELF-LANDs. +ui_pregame_hangar_aeroview_history=俯瞰機庫自豪地宣稱自己是人類最古老的機庫製造商。他們的機庫設計和建造可以追溯到300年前。在27世紀,亞瑟·納西爾(Arthur Nassir)圍繞嚴格的商業準則成立了公司,該準則主要側重於設計的品質、對人機工程學的推崇以及對客戶機密性的極端尊重。俯瞰機庫還以有權拒絕向任何非公民提供服務而聞名。儘管機庫的設計和製造風格與大多數海盜格格不入,但納西爾仍然對那些逃離法律的人直言不諱地批評他們蔑視了該公司的準則。當舒賓星際收購俯瞰機庫時,收購的條件就是永久遵守這些準則。/n/n雖然準則至今保持完整,但俯瞰機庫的傳統業務模式卻沒有。28世紀的俯瞰機庫專為那些擁有自己太空飛行器的社會精英私人訂製的富麗堂皇的機庫。近年來,俯瞰機庫為了緊跟自屬之地公司的腳步而調整了他們的戰略(儘管他們永遠不會承認)。現在,他們不再生產個性化的進階機庫,而是生產一系列模組化的“商務機庫”,然後以高昂的價格出售給成功的商人和其他行政級別的客戶。與其他出售模組化機庫的公司不同,俯瞰機庫不會租賃其機庫所在的地產。個人消費者可以自主選擇搭建地點;下單後只要48小時(如果付了加急費24小時也是可以的),就可以在UEE境內任何地方架設俯瞰機庫。特別值得一提的是,俯瞰機庫在為大型飛船以及需要額外空間存放維護裝置的飛船設計機庫方面尤為成功。像可供多名船員起居的自由槍騎兵或是帶有武器架、需要更專業船體維修裝置的大黃蜂船主,通常會發現購買一個俯瞰機庫比購買好幾個自屬之地的機庫更划算。 ui_pregame_hangar_architecture=特徵類型: ui_pregame_hangar_callsign=呼叫訊號: ui_pregame_hangar_revelyork_callout1=狂歡&約克 ui_pregame_hangar_revelyork_callout2=艦船容量:高達 XXX ui_pregame_hangar_revelyork_callout3=超現實主義 ui_pregame_hangar_revelyork_desc=卓越、精緻、功能豐富,這些是狂歡&約克的建築師在建造機庫設施時所珍視的基本原則。他們知道您的機庫不僅僅只是一個空間。它是其所有者的延伸和展現。狂歡&約克機庫擁有手工製作的木鑲板、植物花園和動感幕牆,將給您帶來賓至如歸的感覺。 -ui_pregame_hangar_revelyork_history=30年前,當 Revel & York 工程製造商第一次宣布他們準備開始設計機庫的時候,引來了一片嘲笑聲。這個因生產超貴但看起來卻不太舒服的家具而聞名的公司,正在進軍一個被航空航天巨頭們所稱霸著的行業。而當 Revel & York 的“奢華”系列機庫被權貴們所看中時,笑聲很快便消失了。Revel & York 公司的那些巨大的機庫,往往建立在理想且寸土寸金的著陸區上,以卓越的品質贏得了良好的聲譽。/n/nRevel & York 的設計師們透過與飛行員直接合作來實現獨一無二的機庫體驗。Revel & York 公司是目前唯一在建設具有模組化並且可以支援 Banu 行商者級別艦船(例如星座和毛蟲)的機庫的公司,市場定位只面向高端客戶。他們的機庫設計為他們贏得了名聲:無論是飛行員可以用來俯視他們艦船的半空走道(帶有自動電梯哦),還是用於在模組之間運送船員而特殊設計的灰貓小車,所有的設計不光是為了實用,更是為了為飛行員創造一種享受。自屬之地以及他們的競爭者只是創造了一個讓您停船的地方 ; Revel & York makes a place for you to take it in. +ui_pregame_hangar_revelyork_history=30年前,當 Revel & York 工程製造商第一次宣布他們準備開始設計機庫的時候,引來了一片嘲笑聲。這個因生產超貴但看起來卻不太舒服的家具而聞名的公司,正在進軍一個被航空航天巨頭們所稱霸著的行業。而當 Revel & York 的“奢華”系列機庫被權貴們所看中時,笑聲很快便消失了。Revel & York 公司的那些巨大的機庫,往往建立在理想且寸土寸金的著陸區上,以卓越的品質贏得了良好的聲譽。/n/nRevel & York 的設計師們透過與飛行員直接合作來實現獨一無二的機庫體驗。Revel & York 公司是目前唯一在建設具有模組化並且可以支援 Banu 行商者級別艦船(例如星座和毛蟲)的機庫的公司,市場定位只面向高端客戶。他們的機庫設計為他們贏得了名聲:無論是飛行員可以用來俯視他們艦船的半空走道(帶有自動電梯哦),還是用於在模組之間運送船員而特殊設計的灰貓小車,所有的設計不光是為了實用,更是為了為飛行員創造一種享受。自屬之地以及他們的競爭者只是創造了一個讓您停船的地方 ui_pregame_hangar_selfland_callout1=SELA ui_pregame_hangar_selfland_callout2=艦船容量:最多 XXX ui_pregame_hangar_selfland_callout3=低技術/殖民主義 @@ -75289,11 +75289,11 @@ ui_pregame_hangar_vfgindustrial_desc=如果您有商業或工業需求,為什 ui_pregame_hangar_vfgindustrial_history=湯姆·薇薇安,沃爾特·芬克 和烏拉·甘迪爾曾服役於UEE工程師部隊,專業在交火區快速建造恆壓降落區。他們由於試圖將自己的技術用於民用市場,被軍隊開除,不久之後他們就成立了VFG工業。由於數量龐大的採礦小組以及星球改造者的存在,他們堅信能在非理想環境正常工作的機庫是會有市場需求的。他們是正確的,客戶蜂擁而至,直到軍方以專利竊取為名試圖起訴他們。訴訟方聲稱VFG工業所有的生意都是建立在UEE軍隊的專利之上。VFG工業試圖準備進行長期對抗,但是很快就耗盡了資源。由於生意被凍結,公司無法獲得新的收入,但是三個創始人都不願意退讓。/n/n當事情發展到似乎已經希望渺茫的時候,出現了一絲轉機。弧光集團對於VFG工業的機庫建造方式非常感興趣,他們認為這對他們的採礦和地形改造子公司非常有用,當然他們對於公開市場也很感興趣。VFG工業的三個創始人產生了分歧。芬克完全拒絕像弧光集團出售VFG工業,但是其他兩個人知道他們並沒有選擇只能進行出售。三人最終同意了出售。弧光集團的律師們接手了他們的訴訟,在幾週之內就透過某些不為人知的手段結束了軍隊的起訴。芬克透過出售股權獲得了一筆不小的財富並離開了公司。湯姆·薇薇安和烏拉·甘迪爾原則上還在董事會,然而控制權已經掌握在了弧光集團的手中。 ui_pregame_persistentuniverse=恆久宇宙 ui_pregame_persistentuniverse_desc=多人線上角色扮演 / 與好友一同探索太空站、完成合約,自由的在《星際公民》宇宙中冒險。沉浸在這無垠深空中並成為一位星際公民,盡在這個不斷拓展的恆久宇宙中。 -ui_pregame_port_Area18_callout1=Cubby Blast,卡薩巴服飾店,傾卸者倉庫,AstroArmada,旅行者出租服務 +ui_pregame_port_Area18_callout1=Cubby Blast,Casaba Outlet,傾卸者倉庫,AstroArmada,旅行者出租服務 ui_pregame_port_Area18_callout2=里克紀念空港,G-Loc 酒吧,TDD,弧光集團發行商,阿德里亞瀑布,貝維奇展覽中心 ui_pregame_port_Area18_callout3=黑傑克安全顧問 ui_pregame_port_Area18_desc=18區是弧光星的主要商業港口之一,主要為想在周邊進行星際旅行的旅客進行服務。如果沒有被著陸區的景致和聲音迷花眼的話,旅行者們可以找到許多種從本土廠商到宇宙知名潮牌的各式商品。 -ui_pregame_port_Area18_history,P=需填寫的占位符……18區歷史 +ui_pregame_port_Area18_history,P=PLACEHOLDER  TO BE FILLED IN..... Area18 History ui_pregame_port_Area18_name=18區 (Area18) ui_pregame_port_Checkmate_desc=這個由焰火聯合公司建立的破舊加油站位於派羅II的L4拉格朗日點,曾經是為工人們提供燃料和其他資源的地方。如今,兇悍的狂勇幫利用這個加油站為在星系中旅行的法外狂徒提供一個可以在此停留、加油、補給和娛樂的地方。不過,記得注意禮貌。 ui_pregame_port_Checkmate_name=死局太空站 (Checkmate) @@ -75323,11 +75323,11 @@ ui_pregame_port_NewBabbage_callout2=NBIS,鳥巢,微科星球事務局,TDD ui_pregame_port_NewBabbage_callout3=微科保全 ui_pregame_port_NewBabbage_desc=為了隔絕這顆星球上的嚴寒氣候,新巴貝奇被建造為一座擁有全包覆式穹頂、開放空間與頂級便利設施的頂尖一流城市,旨在激發由微科集團的創新精神所吸引的頂尖企業和科技公司的創造力與生產力。 ui_pregame_port_NewBabbage_name=新巴貝奇 (New Babbage) -ui_pregame_port_Olisar_callout1=荷槍實彈武器店,加里蒂防具,卡薩巴服飾店,傾卸者倉庫 +ui_pregame_port_Olisar_callout1=荷槍實彈武器店,加里蒂防具,Casaba Outlet,傾卸者倉庫 ui_pregame_port_Olisar_callout2=易居膠囊公寓,交易終端,自動販賣機 ui_pregame_port_Olisar_callout3=十字軍維安特勤隊 ui_pregame_port_Olisar_desc=坐落在十字軍星上空的貿易路線上,奧麗莎太空站呈現給您下方令人窒息的行星美景。奧麗莎太空站由十字軍工業擁有並運營,它是通往該公司廣大的星球私有資產和在軌船塢的關口。 -ui_pregame_port_Olisar_history,P=需填寫的占位符……奧麗莎太空站歷史 +ui_pregame_port_Olisar_history,P=PLACEHOLDER TO BE FILLED IN..... Port Olisar History ui_pregame_port_Olisar_name=奧麗莎太空站 (Port Olisar) ui_pregame_port_Orison_callout1=十字軍陳列館,烏鴉表哥訂製工藝,Kel-To 便利商店 ui_pregame_port_Orison_callout2=奧古斯特·鄧洛空港,貿易與發展司,Covalex 速運,超光速快遞,綠環公寓,遠航者酒吧 @@ -75338,7 +75338,7 @@ ui_pregame_pyro_desc=派羅星系由於主恆星那劇烈且不可預測的耀 ui_pregame_pyro_name=派羅星系 ui_pregame_selectdestination=請選擇一個目的地 ui_pregame_stanton_callout1=該星系提供購物和交易功能。 -ui_pregame_stanton_callout2=奧麗莎太空站,羅威爾,18區,Rest & Relax 太空站,列夫斯基,六角灣(已關閉) +ui_pregame_stanton_callout2=奧麗莎太空站,羅威爾,18區,Rest & Relax 太空站,列夫斯基,格林皇家 (已關閉) ui_pregame_stanton_callout3=由當地安全公司負責處於太空巡邏的 ECN 監控下的宇宙。 ui_pregame_stanton_desc=儘管地球聯合帝國 (UEE) 名面上擁有著整個史丹頓星系的管轄權,但星系內的四顆行星已經被政府分別出售給了四個獨立的大型企業,這四顆行星分別是 – 赫斯頓 (史丹頓 I)、十字軍 (史丹頓 II)、弧光星 (史丹頓 III) 和微科星 (史丹頓 IV)。這些行星及其衛星成為了帝國中首批屬於私有企業的星球。史丹頓的發展十分迅速,如今已經成長為了一個擁有強盛經濟體系的星系,大量的企業與製造商紛紛進駐到這個以商業為中心的星系。不過這種快速的發展步調並非百利而無一害,與日俱增的犯罪行為引起了企業政府和警衛部隊的關注,他們長期致力於維護法律與秩序,並共同捍衛著史丹頓星系的和平。 ui_pregame_stanton_name=史丹頓星系 (Stanton) @@ -75708,7 +75708,7 @@ ui_weapons_multi_02_Tractor,P=牽引 ui_weapons_multi_02_Tractoring,P=正在牽引 ui_weapons_multi_Charging=正在充能 ui_weapons_multi_Danger=危險 -ui_weapons_multi_Fracture_Success,P=粉碎成功 +ui_weapons_multi_Fracture_Success,P=震碎完畢 ui_weapons_multi_Fracturing=破碎 ui_weapons_multi_Scanned=掃描 ui_weapons_multi_Scanning=正在掃描 @@ -75764,7 +75764,7 @@ ui_weapons_salvage_hull_scraping=外殼剝離中 ui_weapons_salvage_material_detected=偵測到可回收材料 ui_weapons_salvage_readout_material=可回收材料: ui_weapons_salvage_repair_ammo=RMC 暫存空間: -ui_weapons_salvage_repair_error_beam_range=超出波束範圍 +ui_weapons_salvage_repair_error_beam_range=超出光束射程 ui_weapons_salvage_repair_error_shields=護盾啟用狀態 ui_weapons_salvage_repair_readout_material=偵測到材料: ui_weapons_salvage_repair_unknown_part=未知部件 @@ -75772,7 +75772,7 @@ ui_weapons_salvage_repair_unknown_target=未知目標 ui_weapons_salvage_repair_vehicle_hull=載具外殼 ui_weapons_salvage_repair_vehicle_part_health=部件完整性: ui_weapons_tractor_BeamForce=光束作用力 -ui_weapons_tractor_BeamRange=波束範圍 +ui_weapons_tractor_BeamRange=光束射程 ui_weapons_tractor_Overpower=過載 ui_weapons_tractor_mode_detach=組件拆卸 ui_weapons_tractor_mode_standard=空間穿越 @@ -75791,7 +75791,7 @@ unittest_string=太厲害了!!!!!! usable_activate=啟用 usable_close=關閉 usable_deactivate=停用 -usable_eject=彈出 +usable_eject=輸出 usable_grab=抓取 usable_open=開啟 usable_pickup=撿起 @@ -75916,7 +75916,7 @@ vehicle_DescAEGS_Gladius_Valiant=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n vehicle_DescAEGS_Hammerhead=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:重型炮艇\n\n一艘配有多個炮塔、專用於與戰鬥機交戰的快速巡邏飛船,錘頭鯊級不僅適用於支援艦隊內的大型主力艦船,還能勝任小型戰鬥機群的旗艦。 vehicle_DescAEGS_Idris=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:護衛艦\n\n伊德里斯P是為了UEE巡邏組織研發的伊德利斯和平保衛者變體,艦炮和龍骨炮被拆除,取而代之的是更多的貨物空間以及更高的速度。 vehicle_DescAEGS_Javelin=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:驅逐艦\n\n標槍是一艘巨大無比的模組化主力艦,最初為UEE軍隊而設計,在適當改裝後也可以進行商業活動。標槍有著細節豐富的內構、充足的模組化房間的選擇,還能夠容納大量船員,它以戰場多面手的形象而聞名。 -vehicle_DescAEGS_Reclaimer=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:重型打撈\n\n宙斯盾回收者是一艘工業打撈船。回收者裝有加強的貨艙,一個長航程的折躍引擎以及無人機的發射倉,它非常適合處理那些深空中的殘骸。這艘實用主義至上的飛船配備有牽引光束,泛光燈,掃描器和對接艙門。 +vehicle_DescAEGS_Reclaimer=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:重型打撈\n\n宙斯盾回收者是一艘工業打撈飛船。回收者配備有加固貨艙、單個長程折躍引擎以及無人機的發射艙,非常適合處理深空中的載具殘骸。這艘實用主義至上的飛船還配有牽引光束、泛光燈、掃描器和對接艙門。 vehicle_DescAEGS_Redeemer=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:炮艇\n\n宙斯盾動力設計的救贖者是一艘強力的戰鬥飛船,強大的武器配置讓它能在戰鬥中獨當一面。滿載炮塔和飛彈的救贖者還能夠做為武裝登陸艇將士兵運送到前線。 vehicle_DescAEGS_Retaliator=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:重型轟炸機\n\n這個報復者的民用改裝版將魚雷艙取代成了大型貨艙。 vehicle_DescAEGS_Retaliator_Bomber=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:重型轟炸機\n\n來自宙斯盾動力的報復者是UEE最強大的戰艦之一,它所搭載的強力武器平台用來打擊和毀滅主力艦。作為UEE力量的主要象徵之一,報復者中隊們在對戰法外狂徒,Vanduul和其他方面有著傑出的服役記錄。 @@ -75972,7 +75972,7 @@ vehicle_DescANVL_Terrapin=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定 vehicle_DescANVL_Terrapin_Medic=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:醫療\n\n鐵砧設計師在保持水龜原有的堅固耐用的基礎上精心打造了水龜救護型飛船。水龜救護型擁有一張 2 級醫療床,其強大且堅固的裝甲與護盾讓它即便在最危險的情況下也能夠救出傷員。 vehicle_DescANVL_Valkyrie_CitizenCon=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:軍用 / 工業\n\n一個世紀以來,鐵砧的艦船在無數民間和軍事行動中體現了卓越的能力。為了紀念鐵砧航太安全性高的優良傳統,鐵砧航太在 2948 年 CitizenCon 推出了限量版的女武神「解放者」,它配備有獨特的外觀。 vehicle_DescARGO_ATLS=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics)\n專業定位:搬運\n\n這款由阿爾戈航太公司所研發的新一代輔助搬運系統採用了重新設計的駕駛艙,並通過了嚴苛的實地測試,使這款最新的 ATLS 動力外骨骼穿戴起來的體驗比以往任何時候都更加自然,彷若人類自然演化出的強健四肢。相比起前幾代產品,它配備了更強大的整合式牽引光束,腿部致動器也更加順滑,使大型貨物的搬運作業達到前所未有的效率與精確度。 -vehicle_DescARGO_ATLS_GEO=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics)\n專業定位:採礦\n\n基於 ATLS 堅若磐石的基礎,阿爾戈宇航的工程師們巧妙地將動力裝甲改造成理想的單人採礦平台。ATLS GEO 配備了採礦雷射、牽引光束和可拆卸的礦石儲存裝置,是從礦藏中獲取最大潛在價值的多合一解決方案。 +vehicle_DescARGO_ATLS_GEO=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics)\n專業定位:採礦\n\n基於 ATLS 堅若磐石的基礎,阿爾戈宇航的工程師們巧妙地將動力裝甲改造成理想的單人採礦平台。ATLS GEO 配備了採礦雷射、牽引光束和可拆卸礦石儲存艙,是從礦藏中獲取最大潛在價值的多合一解決方案。 vehicle_DescARGO_CSV_Cargo=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics)\n專業定位:載貨\n\n你得到了你的地塊,你得到了合適的建築材料,現在你已經準備好看著你的夢想成形。作為 CSV-FM 的理想伴侶,CSV 補給模型提供了額外的儲存空間,可存放建造下一個聚落所需的所有資源。\n vehicle_DescARGO_MPUV=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics)\n專業定位:輕型貨船\n\n阿爾戈航太公司 MPUV 貨運型是一艘專用貨物轉運飛船。它是無處不在的銀河搬運工,大量 MPUV 貨運型負責將貨物裝上與卸下那些無法降落星球或是旱塢的飛船,例如貨輪D型和獵戶座等。 有的貨艦艦長選擇買下並自行駕駛阿爾戈,其他人則更喜歡與繁忙港口隨處可見的當地阿爾戈船主簽訂合約。 vehicle_DescARGO_MPUV_2951_BIS=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics)\n專業定位:輕型貨船\n\n阿爾戈航太公司 MPUV 貨運型是一艘專用貨物轉運飛船。它是無處不在的銀河搬運工,大量 MPUV 貨運型負責將貨物裝上與卸下那些無法降落星球或是旱塢的飛船,例如貨輪D型和獵戶座等。 有的貨艦艦長選擇買下並自行駕駛阿爾戈,其他人則更喜歡與繁忙港口隨處可見的當地阿爾戈船主簽訂合約。為慶祝 MPUV 貨運型入選2951年展會全展焦點決賽,此版本飛船內建特殊的藍黑色塗裝。 @@ -76007,9 +76007,9 @@ vehicle_DescCRUS_Starlifter_2951_BIS=製造商:十字軍工業 (Crusader Indus vehicle_DescCRUS_Starlifter_A2=製造商:十字軍工業 (Crusader Industries)\n專業定位:中型貨運 / 炮艇\n\nA2炮艇被用於在空襲,搜救行動和著陸計劃中產生毀滅性的影響。A2具有M2雙倍的火力和一個訂製的投彈倉,能提供驚人的有效載荷,滿足任何攜帶大量貨物通過有潛在威脅的空域的需求。 vehicle_DescCRUS_Starlifter_C2=製造商:十字軍工業 (Crusader Industries)\n專業定位:中型貨運\n\n採用已獲專利的軍規級船體框架打造而成,並且在不犧牲火力的情況下強化載貨能力,海克力士在私人飛船市場之中引起了轟動。這艘星際運輸船已經成為競速團隊、飛船經銷商、製造商、建築公司、礦業集團乃至大型旅遊娛樂機構的標準運輸載具。 vehicle_DescCRUS_Starlifter_M2=製造商:十字軍工業 (Crusader Industries)\n專業定位:中型貨運 / 戰鬥\n\n海克力士M2是地球聯合帝國的最先進的戰術級星際運輸船。由於其具有強大的運貨量,靈活的機動,和可靠的耐用性,使M2成為進行大型貨物運輸時的優先選擇。而它那堅實的武器組合,可以確保您的貨物和船員們完好無損的到達他們的目的地。 -vehicle_DescCRUS_Starliner=製造商:十字軍工業 (Crusader Industries)\n專業定位:客運\n\n創世紀是十字軍工業引以為豪的運輸船設計歷史上,又一個重大里程碑。這艘飛船運用獲獎無數的製造工藝以及品質最佳的部件來打造出這樣一個東西:一艘您錢包能夠負擔的次世代客運飛船。 ; a next-generation passenger ship at a price that won’t break your budget. +vehicle_DescCRUS_Starliner=製造商:十字軍工業 (Crusader Industries)\n專業定位:客運\n\n創世紀是十字軍工業引以為豪的運輸船設計歷史上,又一個重大里程碑。這艘飛船運用獲獎無數的製造工藝以及品質最佳的部件來打造出這樣一個東西:一艘您錢包能夠負擔的次世代客運飛船。 vehicle_DescComingSoon=我們目前還在開發設計一些激動人心的事物,但也已經十分迫不及待地想與你分享它們。 -vehicle_DescDRAK_Buccaneer=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:攔阻\n\n您若想體驗隨心所欲的飛行和戰鬥,那麼德雷克掠奪者就是您的首選。既沒有真皮內飾,也沒有超級枕頭,掠奪者就是一個擁有同級飛船之上的機動性與戰鬥力的好戰分子。這個雜亂無章的前線戰鬥機可以在極差的條件下進行維護,只要維護人員能活著的環境就行。 +vehicle_DescDRAK_Buccaneer=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:攔阻\n\n若您想體驗隨心所欲的飛行與戰鬥,那麼德雷克掠奪者就是您的首選。既沒有皮革內飾,也沒有超棒枕頭:掠奪者就是個擁有比同級飛船更強的機動性與戰鬥力的好戰分子。只要維護機組人員還活著,那麼這台雜亂無章的前線戰鬥機就能在最惡劣的條件下進行維護,以時刻保持最佳狀態。 vehicle_DescDRAK_Caterpillar=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:運輸\n\n從2871年初次面世以來,德雷克毛蟲無論是在經商還是戰鬥支援方面都被認為是一個可靠並且划算的多功能艦船。德雷克毛蟲一直是常見的貨輪系列的強有力的競爭對手,作為一個貨船,毛蟲卻配有不俗的火力和多樣的訂製化。 vehicle_DescDRAK_Caterpillar_Pirate=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:運輸\n\n從2871年初次面世以來,德雷克毛蟲無論是在經商還是戰鬥支援方面都被認為是一個可靠並且划算的多功能艦船。德雷克毛蟲一直是常見的貨輪系列的強有力的競爭對手,作為一個貨船,毛蟲卻配有不俗的火力和多樣的訂製化。毛蟲「海盜」擁有一個前船主使用的獨特塗裝。 vehicle_DescDRAK_Caterpillar_ShipShowdown=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:運輸\n\n從2871年初次面世以來,德雷克毛蟲無論是在經商還是戰鬥支援方面都被認為是一個可靠並且划算的多功能艦船。德雷克毛蟲一直是常見的貨輪系列的強有力的競爭對手,作為一個貨船,毛蟲卻配有不俗的火力和多樣的訂製化。 @@ -76022,11 +76022,11 @@ vehicle_DescDRAK_Cutlass_Blue=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary) vehicle_DescDRAK_Cutlass_Red=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:醫療\n\n紅彎刀在設計時將原有標準貨艙的一部分改裝為了設備齊全的醫療設施,並且搭載了數位化醫療助手與自動化醫療艙。這艘星際救護船配備了 Nav-E7 回聲應答器、長程掃描儀,以及一個可靠的對接艙口,這些要素使其成為搜救任務的理想選擇。此型號還具有獨特的紅十字塗裝。 vehicle_DescDRAK_Cutlass_Steel=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\nF專業定位:中型戰鬥機 / 中型運輸機\n\n德雷克透過為鋼彎刀加入專用座椅和額外武器,將自家經典設計再度重塑為次世代戰鬥運輸飛船。宇宙之中危險重重,無論你將遇到什麼阻礙,鋼彎刀都準備好為您和您的船員開闢前路。 vehicle_DescDRAK_Cutter=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:輕型貨運\n\n專為各行各業辛勞工作的人們而設計,切割者將 4SCU 的貨運空間和許多東西塞進了這個堅固、狂放而緊湊的框架之中。這是一艘真正代表著德雷克精神的飛船:無論你是誰、從事什麼樣的工作,都能遨遊星空。 -vehicle_DescDRAK_Cutter_Rambler=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:遠征\n\n德雷克高層聽到了大家的訴求,而他們的答案則是這艘切割者「漫步者」。漫步者在原版切割者的基礎上保留了整整2 SCU的貨艙,同時增加了旅程所需的物質享受和充足的個人儲存空間,即使是最長的路途也只在一瞬之間。 +vehicle_DescDRAK_Cutter_Rambler=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:遠征\n\n德雷克高層聽到了大家的訴求,而他們的答案則是這艘切割者「漫步者」。漫步者在原版切割者的基礎上保留了整整 2 SCU 的貨艙,同時增加了旅程所需的物質享受和充足的個人儲存空間,即使是最長的路途也只在一瞬之間。 vehicle_DescDRAK_Cutter_Scout=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:偵察\n\n德雷克將切割者粗獷、緊湊的結構精簡至最基本的部分,將這艘令人印象深刻的船隻改造成理想的偵察船。切割者「偵察員」配備了改進的雷達和掃描功能,並增加了發電機和冷卻裝置,隨時準備沖在最前方。 -vehicle_DescDRAK_Dragonfly=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:競速\n\n德雷克蜻蜓對於想要行走在刀尖上的人來說是一艘非常合適的艦載機。因為蜻蜓的駕駛員會完全暴露在環境當中,所以駕駛蜻蜓本身就是一場冒險!兩種可切換的飛行模式意味著蜻蜓可以在地面或者太空中行駛,蜻蜓還帶有一個朝後的座位,也就是說你可以帶著你的小伙伴! -vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Pink=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:競速\n\n德雷克蜻蜓對於想要行走在刀尖上的人來說是一艘非常合適的艦載機。因為蜻蜓的駕駛員會完全暴露在環境當中,所以駕駛蜻蜓本身就是一場冒險!兩種可切換的飛行模式意味著蜻蜓可以同時在地面或者太空中行駛,蜻蜓還帶有一個朝後的座位,也就是說你可以帶著你的小伙伴!這個型號的蜻蜓帶有一個特殊的星空貓主題外觀,由詹尼迪·庫佐創作。 -vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Yellow=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:競速\n\n德雷克蜻蜓對於想要行走在刀尖上的人來說是一艘非常合適的艦載機。因為蜻蜓的駕駛員會完全暴露在環境當中,所以駕駛蜻蜓本身就是一場冒險!兩種可切換的飛行模式意味著蜻蜓可以同時在地面或者太空中行駛,蜻蜓還帶有一個朝後的座位,也就是說你可以帶著你的小伙伴!這個型號的蜻蜓帶有訂製的黃胡蜂外觀。 +vehicle_DescDRAK_Dragonfly=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:競速\n\n德雷克蜻蜓對於那些想要行走於刀尖上的人來說是一艘十分完美的艦載機。由於蜻蜓的駕駛員會完全暴露在環境當中,所以駕駛蜻蜓本身就是一場冒險!兩種可切換的飛行模式意味著蜻蜓可以在地面或太空中行駛,蜻蜓還帶有一個後座,讓你可以帶上夥伴一同兜風! +vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Pink=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:競速\n\n德雷克蜻蜓對於那些想要行走於刀尖上的人來說是一艘十分完美的艦載機。由於蜻蜓的駕駛員會完全暴露在環境當中,所以駕駛蜻蜓本身就是一場冒險!兩種可切換的飛行模式意味著蜻蜓可以在地面或太空中行駛,蜻蜓還帶有一個後座,讓你可以帶上夥伴一同兜風!這個型號的蜻蜓帶有一個由 Genady Kuzo 所創作的特別星空貓主題外觀。 +vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Yellow=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:競速\n\n德雷克蜻蜓對於那些想要行走於刀尖上的人來說是一艘十分完美的艦載機。由於蜻蜓的駕駛員會完全暴露在環境當中,所以駕駛蜻蜓本身就是一場冒險!兩種可切換的飛行模式意味著蜻蜓可以在地面或太空中行駛,蜻蜓還帶有一個後座,讓你可以帶上夥伴一同兜風!這個型號的蜻蜓帶有訂製的黃胡蜂外觀。 vehicle_DescDRAK_Golem=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:入門/採礦\n\n德雷克所設計的「魔像」是專為有興趣投入採礦產業的新手打造的理想入門飛船。這艘飛船配備客製化採礦雷射,並擁有 32 SCU 的珍稀資源貨物容量。「魔像」延續了德雷克一貫的風格,是一艘以功能性為重,不講究花俏裝飾的特製飛船。 vehicle_DescDRAK_Herald=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:中型資料運輸\n\n德雷克信使是一艘小而堅固的船,用於將資訊從A地安全運送到B地。信使配備有一個強勁的主引擎(用於快速運輸以及為資料的保護與加密提供足夠的能量),先進的加密軟體和一個裝甲外殼的電腦核心。信使在單人艦船中是相當特別的存在,當它被捕獲時可以很輕鬆的完成自毀。 vehicle_DescDRAK_Ironclad=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:重型貨運\n\n宇宙正在逐漸變得更危險,就連想謀個生都有可能致命。這就是為什麼德雷克要建造一艘最堅實的貨船來航行於星際航道之上,它配備了令人生畏的火炮陣列、寬敞的貨艙和方便的牽引光束。 @@ -76034,9 +76034,9 @@ vehicle_DescDRAK_Ironclad_Assault=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanet vehicle_DescDRAK_Kraken=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:輕型航母\n\n在這個過於殘酷的宇宙中,海妖是生命的保護者和自由的信標。對於那些肩負守護使命但卻自身難保的公民們,海妖不僅是庇護的聖所,還是一台自給自足的戰爭機器! 它隨時準備與那些望而生畏的對手們進行作戰。德雷克打破了那些陳腐的規則,重新定義了私人超大型船種,攻擊航母,和個人自由的最初本質。想想看,如果這不是給予人民權力的證明,那又會是什麼呢? vehicle_DescDRAK_Kraken_Privateer=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:輕型航母\n\n德雷克星際與烏鴉表哥訂製工藝合作,後者以其大型船隻的優質售後市場改裝而聞名,透過海妖「私掠者」重新定義星際貿易。這種官方改裝賦予了兇猛的海妖輕型攻擊航母一個私人交易所。 vehicle_DescDRAK_Mule=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:貨運\n\n六輪的德雷克貨騾是各類裝卸與貨運工作的得力幫手。無論是在崎嶇地貌運輸貨物,還是將其轉運到大型載具和貨物甲板上;哪怕是最艱鉅的合約,貨騾都能順利完成。就這麼簡單。 -vehicle_DescDRAK_Vulture=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:輕型回收\n\n不對任何人負責,不要中間商賺差價,無懼任何風險。不僅能像專業人士一樣切開那殘骸,這台粗獷打撈機械的操作桿背後還留有著巨大的空間,那正是您開創事業的自有之地。由德雷剋星際傾情提供。 -vehicle_DescEA_GroundRadar,P=< 占位符 > -vehicle_DescEA_OrbitalMiningLaser,P=< 占位符 > +vehicle_DescDRAK_Vulture=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:輕型回收\n\n不對任何人負責,不給中間商賺差價,將一切風險拋之腦後。不僅能像專業人士一樣撕裂殘骸,這台粗獷的打撈機械在那操作桿背後還留有著巨大的空間,那正是您開創回收版圖的無限想像空間,由德雷克星際傾力打造。 +vehicle_DescEA_GroundRadar,P=地面雷達 +vehicle_DescEA_OrbitalMiningLaser,P=軌道採礦雷射 vehicle_DescESPR_Prowler=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n專業定位:運輸艇\n\n以 UPE 軍隊的軍用代號命名,徘徊者是一種在第一次 Tevarin 戰爭中惡名昭彰的 Tevarin 登陸艇的現代化版本。徘徊者之所以能快速的部署作戰人員是因其有著優異的靜默特性。在徘徊者中你可以找到兩種不同文化的交融:高雅且有效的 Tevarin 戰爭機器和可靠的 UEE 現代科技。 vehicle_DescESPR_Talon=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n專業定位:輕型戰鬥機\n\n利爪代表的是埃斯佩里亞在保護具有歷史意義的Tevarin艦船設計時做出的顯著且不懈的努力。利爪是一架高機動能力的單座戰鬥機,裝備輕型護甲,但配備了強大的指向性能量護盾“方陣”。利爪可以先發制人的進行猛烈打擊,然後在護盾的保護下快速逃離。 vehicle_DescESPR_Talon_Shrike=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n專業定位:輕型戰鬥機\n\n利爪代表的是埃斯佩里亞在保護具有歷史意義的 Tevarin 艦船設計時做出的顯著且不懈的努力。利爪是一架高機動能力的單座戰鬥機,裝備輕型護甲,但配備了強大的指向性能量護盾「方陣」。利爪可以先發制人的進行猛烈打擊,然後在護盾的保護下快速逃離。 這台惡名昭彰的伯勞鳥變種型號配備了額外的內建飛彈架。 @@ -76062,13 +76062,13 @@ vehicle_DescMISC_Hull_C=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n vehicle_DescMISC_Hull_D=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:重型貨運\n\n來自武藏的貨輪D型作為一艘以堅固的框架的大型艦船,開啟了貨物運輸的更大藍圖。貨輪D型通常由中型組織運營,並經常用作商業運營的旗艦。 vehicle_DescMISC_Hull_E=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:重型貨運\n\n貨輪E型是當今市場上最大的專用貨輪之一,提供了無與倫比的儲存空間。作為處理大宗貨物運輸作業的理想選擇,武藏貨輪E型已經被證明是帝國星際貨運不可缺的一部分。 vehicle_DescMISC_Odyssey=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:探索\n\n駕駛科技最先進與裝置最完備的民用探索飛船武藏奧德賽,來勘探遙遠的邊疆以及探索太空最邊緣的前沿。設計上擁有超強的自給自足能力,奧德賽配備有內建採礦技術的船上精煉設施、大量運輸補給品的空間,以及一個能夠運載小型飛船的機庫;同時還為7名船員準備有完備舒適的居住空間。 -vehicle_DescMISC_Prospector=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:採礦\n\n多年來,探礦者在宇宙中一直作為單人採礦工的首選飛船。探礦者具有MISC一貫的圓滑外形和一批經過升級的高科技採礦工具,在外形和功能上有著很好的平衡。 +vehicle_DescMISC_Prospector=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:採礦\n\n探礦者多年來在宇宙中一直持續作為單人採礦工的首選飛船。探礦者有著 MISC 家族一貫的圓滑外形設計與一批經過升級的高科技採礦工具,完美地平衡了外形與功能的黃金比例。 vehicle_DescMISC_Razor=製造商:未來 (Mirai)\n專業定位:競速\n\n這款先進的競速船應用了前沿的複合飛船框架,只追求極限速度。如果你喜歡把對手甩在後面的塵土中,那麼剃刀就是你的選擇。 vehicle_DescMISC_Razor_EX=製造商:未來 (Mirai)\n專業定位:隱身\n\n剃刀EX表面覆蓋了降低訊號的材料,是專門為UEE查緝局的監控和撤離行動所設計的。雖然剃刀EX最終沒被批准向民用市場投放,但MISC仍然向公眾發布了稍微修改後的版本,面向那些喜歡低調行事飛行員們。 vehicle_DescMISC_Razor_LX=製造商:未來 (Mirai)\n專業定位:豪華\n\n這就是進一步增壓後的剃刀。因為配備了一個超頻引擎,剃刀LX擁有炫目的極速。為了實現增強的動力,剃刀LX的機動性和武裝都遭到了削弱,非常適合直賽道的比賽。但是當你可以把對手遠遠甩在後面吃灰時,誰又需要武器呢。 vehicle_DescMISC_Reliant=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:輕型貨船\n\n信賴者 Kore 是一種小型入門級的飛船,為 MISC 已經豐富的產品線添加了新成員。使用了先進的 Xi'an 設計理念,信賴者擁有寬闊光滑的機翼,全方向推進器以及一個完全鉸接的雙座駕駛艙,支援水平或者垂直兩種飛行模式。不僅如此,信賴者還比同級別飛船有更大的貨艙,所以很適合進行短途貨運。信賴者還可以透過附加一些可選擇的部件,實現所有您夢想中的功能。 vehicle_DescMISC_Reliant_Mako=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:記者\n\n帝國依靠於即時的資訊,所以無論何時何地有新聞發生時,記者們需要能夠立刻趕到。信賴者 Mako 結合了信賴者的靈活性和可靠性以及目前頂尖水平的塞爾南照相系統,專為清晰而正確地捕捉頭條新聞而設計。 -vehicle_DescMISC_Reliant_Sen=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:輕型科考\n\n之所以麥哲倫、皮爾斯、克拉肖這些探險家的名字能在歷史的長河中迴響,是因為他們都有探險精神、天生的好奇心以及一艘可靠的船。信賴者 Sen 是一個萬能的移動科學平台,具備長距離航行的能力以及先進的薩摩斯感測器套裝。非常適合那些想在歷史長河中留下自己印記的探索者們。 ; outfitted with long range capabilities to take you further, longer, and the advanced Samos sensor suite. Perfect for the aspiring explorer who wants to whisper their name into the halls of history. +vehicle_DescMISC_Reliant_Sen=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:輕型科考\n\n之所以麥哲倫、皮爾斯、克拉肖這些探險家的名字能在歷史的長河中迴響,是因為他們都有探險精神、天生的好奇心以及一艘可靠的船。信賴者 Sen 是一個萬能的移動科學平台,具備長距離航行的能力以及先進的薩摩斯感測器套裝。非常適合那些想在歷史長河中留下自己印記的探索者們。 vehicle_DescMISC_Reliant_Tana=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:輕型戰鬥機\n\n隨著人類在宇宙中的擴張,對於一艘萬能的輕型戰鬥機的需要也隨之變多。因為信賴者 Tana 堅固耐用的設計使它易於維護。信賴者 Tana 配有訂製的高輸出發電機、更強的護盾以及額外的武器掛載點,非常適合作為前線或前哨站的防禦力量。 vehicle_DescMISC_Starfarer=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:重型燃料補給\n\n星際遠航者與傳統大型貨船有一個非常關鍵的不同:它是一個專用燃料平台。星際遠航者不僅設計用於裝載、儲存以及保護燃料靜滯單元,設計上他還能吸收太空中的燃氣,無需降落便能精煉成燃料。雖然專精燃油作業,星際遠航者也可用於運輸傳統的大型貨艙。 vehicle_DescMISC_Starfarer_Gemini=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:重型燃料補給\n\nUEE軍隊在前線使用的星際遠航者的一個兇狠粗暴的變體。G2M雙子座,通常被稱為星際遠航者雙子座,或者Star G,犧牲了部分貨艙空間和機動性,換來了強化的裝甲,加強的護盾,加強的引擎以及更為強力的三個載人炮塔。 @@ -76083,7 +76083,7 @@ vehicle_DescMisc_Fury_Miru=製造商:未來 (Mirai)\n專業定位:競速\n\n vehicle_DescORIG_100i=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:入門 / 旅行\n\n奢華與性能的完美結合伴你暢遊宇宙。Origin Jumpworks 專利的 AIR 燃料系統使得 100i 成為市場上最經濟環保的船隻。100i 能夠進行絕大多數同體型船只做不到的長距飛行,這讓它成為獨自飛行的人們在不犧牲功能性或可靠性的同時還能吸引目光的完美選擇。 vehicle_DescORIG_125a=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:入門 / 輕型戰鬥\n\n風險是注定的,但是誰願意冒著在激烈戰鬥中耗盡燃料的險呢?擁有 AIR 燃料系統,加強的武器裝備與 Origin Jumpworks 應有的奢華與精緻,125a 就是為您這樣獨具慧眼、特立獨行的人士設計的。 vehicle_DescORIG_135c=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:入門 / 輕型貨運\n\n135c 有光滑而時尚的外殼,並擁有相當大的儲存空間,加上 Origin 專利的 AIR 燃料系統,她顯然是音樂家、快遞員和任何想嗨起來的人的首選。快速抵達,展現出自己的帥氣。 -vehicle_DescORIG_300i=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:旅行\n\n漫步於群星之間的你...何不選一個有型的方式呢?300i是Origin Jumpworks工廠豪華太空船的處女作。不論是它的外形或是它的粒子加農炮,這一流線型的銀色殺手都一樣引人注目。 +vehicle_DescORIG_300i=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:旅行\n\n漫步於群星之間的你...何不選一個有型的方式呢?300i 是 Origin Jumpworks 首屈一指的豪華宇宙飛船。不論是它的外形或是它的粒子加農炮,這一流線型的銀色殺手都一樣引人注目。 vehicle_DescORIG_315p=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:拓荒船\n\n探索是人生的至高追求。準備好用有著人類最尖端技術的 Origin 315p 來丈量遙遠的地平線了嗎?擁有由奇美拉通訊專屬訂製的更強勁的發電機以及自訂的掃描元件。 vehicle_DescORIG_325a=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:攔阻\n\n有了能夠在任何狗鬥中占據上風的 Origin 325a,就算宇宙中危機四伏,你也無須犧牲你的舒適環境。325a 有著標誌性的進階武器配裝和由 WillsOp 公司為 325a 獨特訂製的個性化瞄準系統。 vehicle_DescORIG_350r=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:競速\n\nOrigin Jumpworks 的 300 系列是優雅風範與航天工程學融合而成的終極造物。每個部件都經過單獨的精心除錯,確保您的飛船時刻完美無瑕。作為家族中最快的成員,350r 凸顯 300 系列的強勁動力,並將其轉換成為純粹的速度。 @@ -76092,21 +76092,21 @@ vehicle_DescORIG_600i=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:旅遊\n\n由 vehicle_DescORIG_600i_2951_BIS=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:旅遊\n\n由 Origin Jumpworks 出品的多功能豪華船,其船體經過精細設計。在它雋永而優美的線條中,性能亦或是通用性都得以詮釋。600i 設計擁有頂尖的模組化技術,讓您所求皆如願。為慶祝 600i 入選 2951 年全展焦點飛船決賽,此版本飛船內建特殊的藍黑色塗裝。 vehicle_DescORIG_600i_Touring=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:旅遊\n\n由Origin Jumpworks出品的多功能豪華船,其船體經過精細設計。在它雋永而優美的線條中,性能亦或是通用性都得以詮釋。有著頂尖的模組化技術,600i讓您所求皆如願。 vehicle_DescORIG_85X=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:旅遊\n\n優雅的設計結合嚴謹的鑄造,85X,一艘應有盡有的多功能載客船應運而生。無論是大氣層內外它的操縱性能都精緻入微。應用了和300系列相同的推進器技術,它有著競速船動力的同時依舊是可靠的觀光船。無論是造訪星球表面還是在星系中觀光遊覽,這艘輕便的小船都繼承了Origin的傳統藝能----不俗的回頭率。 -vehicle_DescORIG_890Jump=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:旅遊\n\n從外,線條優雅流暢;入內,空間寬敞透亮。890 Jump堪稱真正的工程學奇蹟。上佳的材料,頂尖的技術結合獨特而創新的設計語言,只為在每一處細節至臻完美。這就是Origin這一無可比擬、獨領風騷的匠心之作是如何鑄就的。 ; crafted to impress from every angle by combining a unique, innovative design with the finest materials and the most advanced technology. The result is a vessel that is in a class all of its own, a masterpiece worthy of the name Origin. +vehicle_DescORIG_890Jump=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:旅遊\n\n從外,線條優雅流暢;入內,空間寬敞透亮。890 Jump堪稱真正的工程學奇蹟。上佳的材料,頂尖的技術結合獨特而創新的設計語言,只為在每一處細節至臻完美。這就是Origin這一無可比擬、獨領風騷的匠心之作是如何鑄就的。 vehicle_DescORIG_G12=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:探索\n\n行遍星河無所慮,Origin品質傳妙緒。為極端條件而生,不論何種星球旅行,穿越苔原抑或遊歷觀光,G12都游刃有餘。 vehicle_DescORIG_G12a=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:戰鬥\n\nG12a,Origin 獨家的高階工程技術與軍事力量的結合。為所有進攻性地面作戰而設計,G12a 是您長具力周邊巡邏、攔截攻擊者和探索危險新地區的理想夥伴。 -vehicle_DescORIG_G12r=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:競速\n\n回歸本源,只為極致性能。Origin將細緻入微的設計與調教350r和M50中學到的一切相融合,並用在無處不在的地面賽車G12r上。更輕,更快,內建自衛用EMP,不論外界有什麼艱難險阻,它都有備而來。 +vehicle_DescORIG_G12r=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:競速\n\n回歸本源,只為極致性能。Origin 將細緻入微的設計與調教 350r 和 M50 中學到的一切相融合,並用在無處不在的地面賽車 G12r 上。更輕、更快、內建自衛用 EMP,不論外界有什麼艱難險阻,它都有備而來。 vehicle_DescORIG_X1=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:旅遊\n\nOrigin Jumpworks 生產的高性能敞篷載具X1將帶你領略次世代。以輕便的高分子聚合物打造,無縫內建的引擎科技以及接合式向量推進器的布局,讓X1將速度和敏捷推向了新的高度。創新設計與高品質工藝共同打造出了其獨一無二的飛行體驗。 vehicle_DescORIG_X1_Force=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:拓荒船\n\n為優雅地耐受嚴苛環境而造,X1 武裝型是 X1 基礎型號的改裝版本,額外的防禦設備讓這輛快速靈敏的敞篷摩托車更強力,無論是探索世界還是保全滲透任務,它可以勝任大量不同的職能。 -vehicle_DescORIG_X1_Velocity=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:競速\n\n要怎麼才能比快還更快?Origin Jumpworks 的 X1 競速型大膽挑戰速度極限,將 X1 基礎型抽絲剝繭只留下核心部件,減去了武器掛點並且整合了新型 Syntek 合成材料,全方位減重造就了更輕的車體。 ; eliminating the weapon mount and incorporating new Syntek composites to create a lighter chassis for overall weight loss. -vehicle_DescORIG_m50=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:競速\n\n想要以最快且最有型的方式從一個地方到另一個地方? Origin M50為您而生。有著超級強勁的引擎和與之相應的袖珍武器配置,M50是一艘追求極致速度的飛船。 +vehicle_DescORIG_X1_Velocity=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:競速\n\n要怎麼才能比快還更快?Origin Jumpworks 的 X1 競速型大膽挑戰速度極限,將 X1 基礎型抽絲剝繭只留下核心部件,減去了武器掛點並且整合了新型 Syntek 合成材料,全方位減重造就了更輕的車體。 +vehicle_DescORIG_m50=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:競速\n\n想要以最快且最有型的方式從一個地方到另一個地方?Origin M50 為您而生。有著超級強勁的引擎和與之相應的袖珍武器配置,M50是一艘追求極致速度的飛船。 vehicle_DescRSI_Apollo_Medivac=製造商:RSI\n專業定位:醫用\n\n2948年的阿波羅醫務室版不僅擁有出色的裝甲和雙飛彈架,還向經典的2910電影《Astromedics:絕處逢生》致敬,其塗裝準確地再現了Kithara。 vehicle_DescRSI_Apollo_Triage=製造商:RSI\n專業定位:醫療\n\n來自羅伯茨太空工業的傳奇阿波羅分診,是醫療疏散及應急快速響應載具中的黃金標準。內部升級支援重生技術的阿波羅為帝國內外提供緊急救助歷史悠久,至今已超過兩個世紀。 -vehicle_DescRSI_Arrastra=製造商:RSI\n專業定位:重型採礦\n\n開採宇宙中的大量寶貴資源風險重重,羅伯茨太空工業希望確保選擇合適的飛船不會成為另一個問題。阿拉斯塔工業採礦平台在設計之初就考慮到了安全和效率,遠端操作員座椅可為船員提供額外保護,船載精煉廠是實現更高回報工作流程的理想選擇,自動礦物儲存管道可毫不費力地為收集的資源做好轉移準備,輔助車庫可提高現場操作的靈活性。 ; remote operator seats provide extra protection to your crew, the onboard refinery is ideal for a more profitable workflow, the automated mineral storage pipeline effortlessly prepares your gathered resources for transfer, and the auxiliary garage allows for increased operational flexibility while on site. +vehicle_DescRSI_Arrastra=製造商:RSI\n專業定位:重型採礦\n\n開採宇宙中的大量寶貴資源風險重重,羅伯茨太空工業希望確保選擇合適的飛船不會成為另一個問題。阿拉斯塔工業採礦平台在設計之初就考慮到了安全和效率,遠端操作員座椅可為船員提供額外保護,船載精煉廠是實現更高回報工作流程的理想選擇,自動礦物儲存管道可毫不費力地為收集的資源做好轉移準備,輔助車庫可提高現場操作的靈活性。 vehicle_DescRSI_Aurora_CL=製造商:RSI\n專業定位:輕型貨船\n\n極光CL專為經商和交易設計,深受企業家和經驗豐富的商人所喜愛。以更小的發電機和削弱的裝甲為代價,極光CL獲得了更大的貨艙空間,適合作為個人的經商飛船。 vehicle_DescRSI_Aurora_ES=製造商:RSI\n專業定位:拓荒船\n\n極光 ES 作為 RSI X-7 飛船 (人類史上第一個測試折躍引擎的飛船) 的當代繼承者,將實用主義貫徹到底,非常適合作為新手飛船。雖說它在外觀上沒有什麼特別,但是它擁有足夠的空間可以來進行各種改裝。 vehicle_DescRSI_Aurora_LN=製造商:RSI\n專業定位:輕型戰鬥機船\n\n極光LN配備有一個更耐用的護盾產生器以及兩個額外的武器掛點,它是一艘專業的戰鬥船,可以幫您解決宇宙中的任何障礙。 -vehicle_DescRSI_Aurora_LX=製造商:RSI\n專業定位:拓荒船\n\n讓嶄新的極光 LX 幫您重拾對自己的血統的驕傲吧,專為那些從未忘記自己出身的敏銳的飛行員們而生。極光 LX 配備了有專利的真皮內飾,可以確保您在深空中可以舒服地伸展自己的身體。 +vehicle_DescRSI_Aurora_LX=製造商:RSI\n專業定位:拓荒船\n\n讓嶄新的豪華型極光助您重拾對自身的血統的驕傲吧!專為那些從未忘記自己出身的敏銳飛行員們而生。極光 LX 配備有頂級真皮內飾,確保您在深空中依舊能舒服地伸展筋骨。 vehicle_DescRSI_Aurora_MR=製造商:RSI\n專業定位:輕型戰鬥機\n\n也許您正在尋找同時擁有運貨能力和戰鬥能力的船?極光MR配備有一對Behring 雷射炮和一個高品質武器冷卻系統。 vehicle_DescRSI_Bengal="<-=MISSING=->" vehicle_DescRSI_Constellation_Andromeda=製造商:RSI\n專業定位:中型貨船 / 砲艇\n\n仙女座是一艘可靠的多船員貨船,憑藉其多功能性吸引著帝國各地的商人。作為 RSI 最受歡迎的飛船之一,仙女座擁有一個設施齊全的貨艙、一個小型戰鬥機停靠港和一個標誌性的環繞艦橋。 @@ -76130,7 +76130,7 @@ vehicle_DescRSI_Ursa_Rover_Emerald=製造商:RSI\n專業定位:探索\n\n勇 vehicle_DescRSI_Zeus_CL=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:中型貨運\n\n羅伯茨太空工業公司自豪地向您介紹一艘歷經八個世紀打造的星際飛船--全新的宙斯 Mk-II 宇宙飛船,它已準備好載著新一代的旅行者穿越宇宙。為了向 2140 年將人類推向星際的經典設計致敬,宙斯 Mk-II 經過更新,超越了現代標準,同時保留了這一深受喜愛的太空標誌的核心。 宙斯 Mk-II CL 版以商業為重點,配備了額外的貨運空間和牽引光束,是處理大量貨物的理想選擇。 vehicle_DescRSI_Zeus_ES=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:探索\n\n\n羅伯茨太空工業公司自豪地向您介紹一艘歷經八個世紀打造的星際飛船--全新的宙斯 Mk-II 宇宙飛船,它已準備好載著新一代的旅行者穿越宇宙。為了向 2140 年將人類推向星際的經典設計致敬,宙斯 Mk-II 經過更新,超越了現代標準,同時保留了這一深受喜愛的航天標誌的核心。 宙斯 Mk-II ES 版以探索為重點,配備了強大的雷達套件,用於尋找新發現,並增強了武器裝備和防護罩,以幫助將新發現帶回家。 vehicle_DescRSI_Zeus_MR=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:攔截\n\n羅伯茨太空工業公司自豪地向您介紹一艘歷經八個世紀打造的星際飛船--全新的宙斯 Mk-II 宇宙飛船,它已準備好載著新一代的旅行者穿越宇宙。為了向 2140 年將人類帶入星際的經典設計致敬,宙斯 Mk-II 經過更新,超越了現代標準,同時保留了這一深受喜愛的太空標誌的核心。 為了確保安全,宙斯 Mk-II MR 版配備了 EMP 裝置和量子阻滯器,以幫助消除敵對勢力。 -vehicle_DescTMBL_Cyclone=製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n專業定位:探索 / 偵查\n\n擁有著速度,機動性和堅固耐用性強強聯合的旋風是在行星表面的住宅和哨站間進行本地貨運和交通的完美選擇。 +vehicle_DescTMBL_Cyclone=製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n專業定位:探索 / 偵查\n\n同時有著速度、機動性和堅固耐用性並肩的三強組合,使旋風成為在行星地表家園和前哨站之間進行本地貨運和交通的完美選擇。 vehicle_DescTMBL_Cyclone_AA=製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n專業定位:戰鬥\n\n作為戰場中的制衡因素,旋風-AA配有地對空飛彈和反制措施元件來為地面士兵提供對空掩護。 vehicle_DescTMBL_Cyclone_MT=製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n 專業定位:戰鬥\n\n隨著初代旋風發售的成功,盾博爾聽取了你們的回饋,擴大了戰術車輛的產品線,帶來了新的旋風MT。配備有機槍飛彈一體化的炮塔,這會在戰場上增加你的戰鬥選擇。 vehicle_DescTMBL_Cyclone_RC=製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n專業定位:競速\n\n為那些喜歡超越速度極限的人而生,旋風-RC擁有著可以進行可控速度爆發的改良進氣系統以及對操控手感進行訂製的工具。 @@ -76867,56 +76867,56 @@ vehicle_nameANVL_Paladin=鐵砧 聖騎士 vehicle_nameANVL_Paladin_short=聖騎士 vehicle_nameMISC_Starlancer_MAX=MISC 星際槍騎兵 MAX vehicle_nameMISC_Starlancer_MAX_short=星際槍騎兵 MAX -vehicle_room_airlock=氣閘室 +vehicle_room_airlock=氣閘 vehicle_room_armory=軍械庫 vehicle_room_atrium=中庭 vehicle_room_bar=酒吧 -vehicle_room_bathroom=洗手間 +vehicle_room_bathroom=盥洗室 vehicle_room_battle_bridge=戰鬥艦橋 vehicle_room_bomb_bay=投彈艙 vehicle_room_bridge=艦橋 vehicle_room_brig=禁閉室 -vehicle_room_captain=船長室 +vehicle_room_captain=艦長宿舍 vehicle_room_cargo_bay=貨艙 vehicle_room_cockpit=駕駛艙 vehicle_room_component_access=組件艙室 vehicle_room_crew=船員宿舍 -vehicle_room_docking_bay=對接艙 +vehicle_room_docking_bay=對接艙室 vehicle_room_drones=無人機艙 vehicle_room_drop_bay=空投艙 -vehicle_room_engineering=工程艙 +vehicle_room_engineering=工程區 vehicle_room_escapepods=逃生艙 -vehicle_room_escaperaft=逃生艙 +vehicle_room_escaperaft=逃生艇 vehicle_room_foyer=廳堂 vehicle_room_garage=車庫 -vehicle_room_habitation=居住艙 +vehicle_room_habitation=生活區 vehicle_room_hangar=機庫 vehicle_room_hottub=熱水浴池 vehicle_room_kitchen=廚房 -vehicle_room_locker=置物櫃 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vehicles_DescOrbital_Sentry=布拉德&拉比所生產的監管者允許在一個特定區域內進行防禦性活動監視。當偵測到威脅時,監管者能夠以可怕的效率鎖定和攻擊侵入的敵軍,這使得它成為為任何太空站、設施、或是受控星區提供額外安全防護的上上之選。 vehicles_DescOrbital_Sentry_Prototype_1=赫斯頓動力擁有此防禦監視器原型詳情的智慧財產權並且對此保密。赫斯頓動力對任何試圖非法侵入DM-7R1測試站點而受到傷害的個人不予負責。 vehicles_NameOrbital_Sentry=布拉德&拉比 監督者 軌道哨衛