From a4e6af4a0607ded3205e33ed826ea806b536c171 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Northern_Lights <2537875849@qq.com> Date: Sat, 18 Nov 2023 09:21:57 +0000 Subject: [PATCH] Update file global.ini --- chinese_(simplified)/global.ini | 4230 ++++++++++++++++++------------- 1 file changed, 2489 insertions(+), 1741 deletions(-) diff --git a/chinese_(simplified)/global.ini b/chinese_(simplified)/global.ini index 7d5bdf3..a97237c 100644 --- a/chinese_(simplified)/global.ini +++ b/chinese_(simplified)/global.ini @@ -1,4 +1,13 @@ -2019_Ann_Sale_Day1=展览馆开放日第1天 +#RSUI红星联合工业舰队定制版本,基于《载具名称英文版》3.21.1(PU)_CNEV_V1二次修改精翻 +#如有版权问题请邮件联系nl@idcnet.cc +#Version 3.21.1(PU)_CNRSUI_V1.2 +#本汉化添加了如下内容 +#常用货物双语+参考售价显示 +#采矿激光头和模组信息及特性显示 +#适合打捞跑商采矿使 +#由文本太长导致的显示问题请尝试更换其他版本的汉化或联系我们 +#本汉化由Qianniye主翻,Northern_Lights校对,委托xKeyC发布于星际公民盒子如需二次修改请标明出处 +2019_Ann_Sale_Day1=展览馆开放日第1天 2019_Ann_Sale_Day2=展览馆开放日第2天 2019_Ann_Sale_Day3=展览馆开放日第3天 2019_Ann_Sale_Day4=展览馆开放日第4天 @@ -26,12 +35,12 @@ ATC_CryAstro=寒宇载具服务 ATC_GrimHEX=格林皇家 降落服务 ATC_Levski=列夫斯基 降落管制 ATC_Lorville=罗威尔 降落服务 -ATC_Lorville_Gate01=罗威尔-1号门 -ATC_Lorville_Gate02=罗威尔-2号门 -ATC_Lorville_Gate03=罗威尔-3号门 -ATC_Lorville_Gate04=罗威尔-4号门 -ATC_Lorville_Gate05=罗威尔-5号门 -ATC_Lorville_Gate06=罗威尔-6号门 +ATC_Lorville_Gate01=罗威尔1号门 +ATC_Lorville_Gate02=罗威尔2号门 +ATC_Lorville_Gate03=罗威尔3号门 +ATC_Lorville_Gate04=罗威尔4号门 +ATC_Lorville_Gate05=罗威尔5号门 +ATC_Lorville_Gate06=罗威尔6号门 ATC_Orison=奥里森 降落服务 ATC_OutpostArcCorp=弧光星前哨站 降落服务 ATC_OutpostGeneric=前哨站 降落管制 @@ -48,21 +57,21 @@ Aciedo_CommArray_desc_shared=该通信阵列由亚希多通信拥有并运营, Aciedo_RepUI_Area=地球联合帝国 Aciedo_RepUI_Description=第一次塔维因战争接结束后,人类重燃对探索星空的渴望。亚希多最早是一家新兴的舰船制造商,专注于制造长程探索舰船。他们在最初的舰船设计中得到了一定的成功,而且他们的通讯无人机以其可靠性和传输成功率脱颖而出。新兴帝国的船长们开始要求亚希多直接销售其的通讯无人机。在提供销售它们的一年里产品销量剧增,不久以后亚希多决定完全停止他们的舰船制造业务。如今,亚希多是地球联合帝国最大的通信服务商,控制处理帝国超过70%的通讯,并在整个帝国运营通信中继、通信阵列和通信无人机。 Aciedo_RepUI_Focus=通讯服务 -Aciedo_RepUI_Founded=2565 -Aciedo_RepUI_Headquarters=昆顿,安吉利,克罗肖星系 +Aciedo_RepUI_Founded=2565年 +Aciedo_RepUI_Headquarters=克罗肖星系,安吉利星,昆坦市 Aciedo_RepUI_Leadership=鸣海·荒井,CEO Aciedo_RepUI_Name=亚希多通讯 Activation_Off=唤醒 Activation_Offline=- 离线 - Activation_On=唤醒中 Adagio_BasicSalvage_Desc_01=请注意:\n\n现有新的打捞权利可供购买。只要成功完成信用点支付,您将获得监管空间内可打捞船只已核实坐标的独家访问权限。该坐标在合约生效期间随时可用。您可以在打捞到了足够的材料后随时提前终止合约,并将该坐标从您的星图上移除,此举不会受到任何惩罚。\n\n权利号 #~mission(ClaimNumber):\n• 船只:~mission(Ship)\n• 事故原因:~mission(ShipStory)\n• 地点:~mission(location)\n\nAdagio权益部 -Adagio_BasicSalvage_Title_01=权利号 #~mission(ClaimNumber):~mission(Ship) 打捞权利 +Adagio_BasicSalvage_Title_01=打捞许可 #~mission(ClaimNumber):~mission(Ship) 打捞权 Adagio_RepUI_Area=地球联合帝国 -Adagio_RepUI_Description=阿德吉奥由退役的海军后勤人员创立,通过打捞作业满足了梅塞尔时期内,军工联合体贪婪的资源需求。在梅塞尔政权下台后,阿德吉奥和其它军事承包商一样失去了合同,公司也就此转头寻找其它收入来源。最终令阿德吉奥开始将他们获得打捞权转售给其它独立舰长或各种规模的企业。 +Adagio_RepUI_Description=阿德吉奥集团由退役的海军后勤人员创立,通过打捞作业满足了梅塞尔时期内,军工联合体贪婪的资源需求。在梅塞尔政权下台后,阿德吉奥和其它军事承包商一样失去了合同,公司也就此转头寻找其它收入来源。最终令阿德吉奥开始将他们获得打捞权转售给其它独立舰长或各种规模的企业。 Adagio_RepUI_DisplayName=阿德吉奥集团 Adagio_RepUI_Focus=打捞 -Adagio_RepUI_Founded=2577 -Adagio_RepUI_HQ=基恩,基利恩星系 +Adagio_RepUI_Founded=2577年 +Adagio_RepUI_HQ=基利恩星系,基恩星 Adagio_RepUI_Leadership=萨摩特·赖因,CEO Adagio_from=阿德吉奥集团 Admin_Ask_Work=Have any work? @@ -89,7 +98,7 @@ AmbassadorFlights_Allies=银叶会 AmbassadorFlights_RepUI_Area=UEE AmbassadorFlights_RepUI_Description=使节航空所提供的接送服务一直是许多VIP和高管的首选,他们也因此享誉帝国。使节航空拥有自己的豪华船队来载运富有的客户,同时为了将服务进一步提升,他们会招募满足其在卫生、舒适与隐私方面极高标准的私家飞行员。 AmbassadorFlights_RepUI_Focus=客运服务 -AmbassadorFlights_RepUI_Founded=2650 +AmbassadorFlights_RepUI_Founded=2650年 AmbassadorFlights_RepUI_Headquarters=太阳系,地球,纽约市 AmbassadorFlights_RepUI_Leadership=恩雅·沃尔夫,CEO AmbassadorFlights_RepUI_Name=使节航空 @@ -219,19 +228,20 @@ Battaglia_convo_wanted_to_see_who_you_are=就是想来随便看看,顺道打 Battaglia_convo_will_come_back_later=没事,我以后再来 Battaglia_convo_work=找工作。 BeaconDropoff_ObjectiveMarker=信标 -BitZeros_RepUI_Area=斯坦顿(Stanton) +BitZeros_RepUI_Area=斯坦顿 BitZeros_RepUI_Description=一个无法无天的黑客团体,据传是由一群对微科公司感到失望并且对老旧科技感兴趣的年轻人组成的。对严肃传统的犯罪不感兴趣,他们是寻求刺激的冒险家,旨在赚更多的钱,活得更奢华,并对斯坦顿的大型企业实施报复。他们善于数字渗透和诡计诈骗,但在需要更直接的方法时,他们会寻求外部帮助。 BitZeros_RepUI_DisplayName=零比特 BitZeros_RepUI_Focus=间谍,盗窃,黑客攻击 -BitZeros_RepUI_Founded=2951 -BitZeros_RepUI_HQ=微科星,斯坦顿星系 +BitZeros_RepUI_Founded=2951年 +BitZeros_RepUI_HQ=斯坦顿星系,微科星 BitZeros_RepUI_Leadership=象鼻虫 +BitZeros_from=零比特 BlacJac_Allies=弧光集团 BlacJac_RepUI_Area=斯坦顿III、 各种区域 BlacJac_RepUI_Description=黑杰克安保是由电车城的杰克·恩戈建立的,旨在为那些正与日益严重的非法问题作斗争的企业提供保护服务。不久之后,这个安保组织因其高效而赢得了声誉,更大的公司开始与黑杰克签订合同,来处理其它星球的事务。同一时期,弧光集团曾试图建立自己的安全部队来照料他们新买的星球,斯坦顿III,但经过一系列的挫折和预算问题,决定雇佣曾协助公司处理其他几项安保事务的黑杰克,他们在2906年开始接管这颗星球的治安工作。 BlacJac_RepUI_Focus=私人安保公司 -BlacJac_RepUI_Founded=2885 -BlacJac_RepUI_Headquarters=电车城,阿修罗,费荣星系 +BlacJac_RepUI_Founded=2885年 +BlacJac_RepUI_Headquarters=费荣星系,阿修罗星,电车城 BlacJac_RepUI_Leadership=杰克·恩戈 Jr,CEO BlacJac_RepUI_Name=黑杰克 BlacJac_ReputationJournal_Agent_Demotion_BodyText,P=[Authority] Demotion - Junior Agent @@ -298,11 +308,11 @@ Boarding_Gate_Wait=请等待确认窗口 Boarding_Gate_Welcome=欢迎 Boarding_Gate__Access_Denied=拒绝访问 BountyHuntersGuild_Allies=督导局、雇佣兵公会 -BountyHuntersGuild_RepUI_Area=地球联合帝国全境 +BountyHuntersGuild_RepUI_Area=地球联合帝国 BountyHuntersGuild_RepUI_Description=赏金猎人公会运作了五个多世纪,其活跃的时间几乎与太空中出现不法分子的时间一样长。它主要是一个服务性公会,为其赏金猎人成员提供各种资源和福利,如物资折扣、审核合适的合约和职业培训。安全部队往往更喜欢使用公会成员进行赏金工作,因为公会的认证计划保持了成员的高标准水平。 BountyHuntersGuild_RepUI_Focus=服务工会、培训以及认证 -BountyHuntersGuild_RepUI_Founded=2387 -BountyHuntersGuild_RepUI_Headquarters=纽约市,地球,太阳系 +BountyHuntersGuild_RepUI_Founded=2387年 +BountyHuntersGuild_RepUI_Headquarters=太阳系,地球,纽约市 BountyHuntersGuild_RepUI_Leadership=克里斯汀·索博特卡,会长 BountyHuntersGuild_RepUI_Name=赏金猎人公会 BountyHuntersGuild_Rivals=N/A @@ -328,8 +338,8 @@ CDF_Allies=地球联合帝国海军,督导局 CDF_RepUI_Area=地球联合帝国 CDF_RepUI_Description=民事防御部队是一支由志愿者组成的民兵部队,作为民兵动员计划的一部分而建立的。旨在危机期间和面临大规模威胁时,以供地球联合帝国征召对其提供支援。该组织的定位不是取代现有的安全部队,而是作为其在危机期间的临时补强。民事防御部队的志愿者们需要完成从战斗到支援的各种任务。 CDF_RepUI_Focus=紧急支援 -CDF_RepUI_Founded=2947 -CDF_RepUI_Headquarters=斯塔弗德,里提夫,布莱梅星系 +CDF_RepUI_Founded=2947年 +CDF_RepUI_Headquarters=布莱梅星系,里提夫星,斯塔弗德市 CDF_RepUI_Leadership=布莱斯·巴列瓦,主管 CDF_RepUI_Name=民事防御部队 CDF_Rivals=异种威胁 @@ -342,6 +352,7 @@ CThing_Mission_Obj_3_Long=解决他们... CThing_Mission_Obj_3_Short=管道:%Is CThing_Mission_Title=WIP leak no no CThing_logofstuff=这是记录东西的日志 +CVLX_UGF_desc_shared=这个配送中心是科瓦莱什货运用于分类和履行订单的众多设施之一。 Cano=卡诺星系 Cano1=卡诺 I Cano1_Desc=这颗被潮汐锁定的中行星围绕着恒星快速公转。\n @@ -396,6 +407,13 @@ ChainedDeliveryModule_Short_002=取得~mission(Item2) ChainedDeliveryModule_Short_003=取得~mission(Item3) CitCon17_Lorville_QT=罗威尔大门 CitCon17_Lorville_QT_Desc=WIP +CitizensForPyro_RepUI_Area=派罗,斯坦顿 +CitizensForPyro_RepUI_Description=派罗公民是一个由平民组成的团体,他们以压制臭名昭著的非法星系为己任。起初,他们只是一个偶尔进入派罗追捕罪犯的小队,现在已经发展成为一个完整的重新安置计划。该组织组与当地居民密切合作,为以派罗为家的幸存者提供保护和后勤支持。 +CitizensForPyro_RepUI_Focus=安保,社区服务 +CitizensForPyro_RepUI_Founded=2950年 +CitizensForPyro_RepUI_Headquarters=罗威尔,赫斯顿 +CitizensForPyro_RepUI_Leadership=玛吉 “冲击” 哈福德 +CitizensForPyro_RepUI_Name=派罗公民 Civilian_RepUI_Area,P=[PH] Area Civilian_RepUI_Description,P=[PH] Civilian Description Civilian_RepUI_Focus,P=[PH] Civilian Focus @@ -424,7 +442,7 @@ Clovis_Safe_WIP_Objective_005_Text_Long=Return the mission item to the admin Clovis_Safe_WIP_Objective_005_Text_Short=Return Mission Item ClovusDarneely_RepUI_Association=“回收和处理” ClovusDarneely_RepUI_Biography=克洛夫斯·达尼利是罗威尔主要的废品回收场“回收和处理”的一名职员,他以受过高等教育和有点博学而闻名,他的客户不清楚为什么他要从事这种废品回收工作。 -ClovusDarneely_RepUI_Location=罗威尔,赫斯顿,斯坦顿星系 +ClovusDarneely_RepUI_Location=斯坦顿星系,赫斯顿,罗威尔 ClovusDarneely_RepUI_Occupation=职员 CollectCryptoKey_Lawful_Desc,P=Lawful: Mission Description CollectCryptoKey_Lawful_Desc_Long_01,P=Lawful Text Long: Go to UGF Location and collect Crypto Key @@ -472,7 +490,7 @@ Community_Service_Desc_Long=垃圾已清理 %Is Community_Service_Title=清理街道 ConstantineHurston_RepUI_Association=赫斯顿动力 ConstantineHurston_RepUI_Biography=作为赫斯顿家族的骄傲成员,康斯坦丁·赫斯顿承诺自己将帮助他的家族遗产继续增长。然而,康斯坦丁声称,比起依靠自己的姓氏,他更宁愿凭自己的功绩获得晋升。虽然他目前只是一个初级外包代理,但他坚信自己很快就会证明自己的价值,并在赫斯顿动力公司迅速升职。 -ConstantineHurston_RepUI_Location=罗威尔,赫斯顿,斯坦顿星系 +ConstantineHurston_RepUI_Location=斯坦顿星系,赫斯顿星,罗威尔市 ConstantineHurston_RepUI_Occupation=初级外包代理 Constantine_Allies=赫斯顿动力 Constantine_Rivals=工人联会 @@ -526,8 +544,8 @@ Covalex_Reaction_Renew_002=我这有些好消息。上头让我们重新查了 Covalex_RepUI_Area=地球联合帝国 Covalex_RepUI_Description=科瓦莱什是宇宙中最大的货运公司之一,能获得如此成就要很大程度归功于他们与独立飞船驾驶员签约的政策。他们很早就意识到到,驾驶自己船只的船主对公司的成功有着很大的贡献。同时独立船主也确保了货运的效率尽可能的高。因此在大多数星系的绝大多数时间,星系里面的飞的飞船很大一部分都和科瓦莱什货运有着签约关系。 Covalex_RepUI_Focus=快递、货运、邮政服务 -Covalex_RepUI_Founded=2782 -Covalex_RepUI_Headquarters=安吉利,克罗肖星系 +Covalex_RepUI_Founded=2782年 +Covalex_RepUI_Headquarters=克罗肖星系,安吉利星 Covalex_RepUI_Leadership=吉尔伯特·马拉贡,CEO Covalex_RepUI_Name=科瓦莱什 Covalex_Rivals=N/A @@ -572,9 +590,9 @@ Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_short_05=黑鸢号自毁: %ls Criminal_RetrieveData_Reclaimer_title=夺取数据 Criminal_Steal_Danger_Easy_001=Criminal Easy Danger Placeholder text Criminal_Steal_Danger_Medium_001=Criminal Medium Danger Placeholder text -Criminal_Steal_Easy_Desc_001=Criminal Easy Description Placeholder text ~mission(Danger) (Contractor|StealEasyTimed) +Criminal_Steal_Easy_Desc_001=Criminal Easy Description Placeholder text ~mission(Danger) (Contractor|StealEasyTimed) Criminal_Steal_Easy_Title_001=Criminal Easy Title Placeholder text -Criminal_Steal_Medium_Desc_001=Criminal Medium Description Placeholder text ~mission(Danger) (Contractor|StealMediumTimed) +Criminal_Steal_Medium_Desc_001=Criminal Medium Description Placeholder text ~mission(Danger) (Contractor|StealMediumTimed) Criminal_Steal_Medium_Title_001=Criminal Medium Title Placeholder text Criminal_Steal_Timed_Easy_001=Criminal Easy Timed Placeholder text Criminal_Steal_Timed_Medium_001=Criminal Medium Timed Placeholder text @@ -676,8 +694,8 @@ CrusaderSecurity_Allies=督导局、十字军工业 CrusaderSecurity_RepUI_Area=斯坦顿II CrusaderSecurity_RepUI_Description=十字军安保是十字军工业的一个分支,十字军工业于2865年从UEE购买了斯坦顿II,之后创建了十字军安保以负责奥里森和周围部门的一般治安管理。为了保持自身安保部队的精简,十字军保安公司非常依赖外部保安承包商来支援他们的维和工作。十字军安保的成员努力保持专业和礼貌的举止,使十字军员工和访客感到安全和舒适。 CrusaderSecurity_RepUI_Focus=警察机关 -CrusaderSecurity_RepUI_Founded=2865 -CrusaderSecurity_RepUI_Headquarters=奥里森,十字军,斯坦顿星系 +CrusaderSecurity_RepUI_Founded=2865年 +CrusaderSecurity_RepUI_Headquarters=斯坦顿星系,十字军星,奥里森市 CrusaderSecurity_RepUI_Leadership=萨沙·罗斯特,主管 CrusaderSecurity_RepUI_Name=十字军安保 CrusaderSecurity_Rivals=九尾 @@ -3964,84 +3982,146 @@ DataDownload_Screen_Shutdown=关闭 DataDownload_Screen_Status_01=生成 DataDownload_Screen_Status_02=正在下载 DataDownload_Screen_Withdraw=退出 -DataHeist_AccessCard,P=Access Card -DataHeist_ECT_Access,P=User: Locked (Insert Access Card) -DataHeist_ECT_AccessCardInvalid,P=Access Card credentials Invalid. Security notified. -DataHeist_ECT_Access_AccessCardInvalid,P=Access Card Invalid -DataHeist_ECT_Access_CardConfiscated,P=! Card Confiscated ! -DataHeist_ECT_Access_Denied,P=Access Denied -DataHeist_ECT_Access_Granted,P=Access Granted -DataHeist_ECT_Access_InsertAccessCard,P=Insert Access Card -DataHeist_ECT_Access_ReadingCard,P=Reading Access Card -DataHeist_ECT_Access_SecurityBreach,P=! Security Breach Detected - Terminal Locked Down ! -DataHeist_ECT_Access_SystemLockdown,P=System Lockdown -DataHeist_ECT_Access_TerminalLocked,P=Terminal Locked -DataHeist_ECT_Access_Welcome,P=Welcome -DataHeist_ECT_AttentionRequired_TopBarInfo,P=Attention Required -DataHeist_ECT_Connection_Allow,P=Allow -DataHeist_ECT_Connection_Info,P=Incoming connection from -DataHeist_ECT_Connection_Info_IP,P=~mission(IPAddress) -DataHeist_ECT_Connection_Lost,P=Connection Lost -DataHeist_ECT_Connection_Reject,P=Reject -DataHeist_ECT_Locked,P=Terminal Locked. Please contact IT services for help. -DataHeist_ECT_LoginDetail,P=User: Admin Access Granted -DataHeist_ECT_Notification_ExternalRequest,P=! External Request for Access ! -DataHeist_ECT_Notification_RemoteConnectionCancelled,P=! Remote Connection Cancelled ! -DataHeist_ECT_Notification_SecurityBreach,P=! Security Breach Detected - Check Local Terminals ! -DataHeist_ECT_Notification_ServerDisconnected,P=! Server Disconnected ! -DataHeist_ECT_Notification_ServerNotResponding,P=! Server Not Responding ! -DataHeist_ECT_TerminalInfo,P= External Comms -DataHeist_ECT_TopOfScreenInfo_IntrusionDetected,P=Intrusion Detected -DataHeist_ECT_UploadCancelled,P=Upload Cancelled -DataHeist_ECT_UploadComplete,P=Upload Complete -DataHeist_ECT_UploadFailed_TopBarInfo,P=Upload Failed -DataHeist_ECT_UploadHalted_IntrusionNotify,P=Backdoor access detected on local computer. Check terminals for more details. -DataHeist_ECT_UploadHalted_MiddleInfo,P=Servers must cool before upload can proceed. -DataHeist_ECT_UploadHalted_TopBarInfo,P=Upload Halted -DataHeist_ECT_Uploading_MiddleInfo_End,P= dump in progress. -DataHeist_ECT_Uploading_MiddleInfo_Start,P=Server -DataHeist_ECT_Uploading_MiddleInfo_Total,P=Total upload progress. -DataHeist_ECT_Uploading_TopBarInfo,P=Uploading... -DataHeist_IP_Generic,P=??.???.??.??? -DataHeist_IntT_AdminLine,P=Reset code to -DataHeist_IntT_DataHeist_IntT_ClimateControlDisabled,P=Climate control disabled for Server: -DataHeist_IntT_GarbageLine,P=Connection terminated - Firewall Activated -DataHeist_IntT_GarbageLine_01,P=Query active uploads - Active upload from server cluster -DataHeist_IntT_GarbageLine_02,P=Unlock climate control for server cluster -DataHeist_IntT_GarbageLine_03,P=Abort upload - Error Admin access required -DataHeist_IntT_GarbageLine_04,P=Incoming external connection -DataHeist_IntT_GarbageLine_05,P=Warning - disabling climate control may lead to data corruption -DataHeist_IntT_GarbageLine_07,P=Are you sure you want to continue Y/N - (Y) -DataHeist_IntT_IntrusionActive_Disconnect_Notify,P=! FIREWALL ACTIVATED - CONNECTION TERMINATED ! -DataHeist_IntT_IntrusionActive_Notify,P=! UNEXPECTED EXTERNAL CONNECTION ! -DataHeist_IntT_IntrusionNotActive_Notify,P=No Notifications -DataHeist_IntT_ServerLine,P=Accessing.~mission(OverheatServerID)_cooling.disabled -DataHeist_IntT_WindowName,P=Task Manager -DataHeist_ServerName_001,P=S-594 -DataHeist_ServerName_002,P=S-667 -DataHeist_ServerName_003,P=S-317 -DataHeist_ServerName_004,P=S-694 -DataHeist_ServerName_005,P=S-817 -DataHeist_ServerName_006,P=S-156 -DataHeist_ServerName_007,P=S-756 -DataHeist_ServerName_008,P=S-944 -DataHeist_ServerName_009,P=S-445 -DataHeist_ServerRackName_001,P=SR-A -DataHeist_ServerRackName_002,P=SR-B -DataHeist_ServerRackName_003,P=SR-C -DataHeist_ServerRackName_004,P=SR-D -DataHeist_ServerRackName_005,P=SR-E -DataHeist_SvR_Cooling_Disable,P=Disable -DataHeist_SvR_Cooling_Disabled,P=Cooling Disabled -DataHeist_SvR_Cooling_Enable,P=Enable -DataHeist_SvR_Cooling_Enabled,P=Cooling Enabled -DataHeist_SvR_Cooling_Status,P=Cooling System: -DataHeist_SvR_Cooling_Status_Off,P=Disabled -DataHeist_SvR_Cooling_Status_Off_Ext,P=Disabled via External Terminal -DataHeist_SvR_Cooling_Status_On,P=Enabled -DataHeist_SvR_DataTransfer,P=Data Transfer -DataHeist_SvR_Temperature,P=Temperature -DataHeist_SvR_Terminal_TopInfo,P=Server Cluster Systems +DataHeist_Complete_UploadedRequiredServers=上传完成 +DataHeist_Description,P=~mission(Contractor|DataHeistDescription) +DataHeist_Description_E,P=~mission(Contractor|DataHeistDescription_E) +DataHeist_Description_FileSize_Token_001=但幸运的是文件的数据量非常小 +DataHeist_Description_FileSize_Token_002=但是文件的数据量大小很正常,所以你不会等太久 +DataHeist_Description_FileSize_Token_003=由于数据量较大,预计需要传输一段时间。 +DataHeist_Description_FilesPlural_Token_001,P=file +DataHeist_Description_FilesPlural_Token_002,P=files +DataHeist_Description_H,P=~mission(Contractor|DataHeistDescription_H) +DataHeist_Description_Leeway_Token_001=这个设施有大量的备份服务器,所以如果有一些被破坏了,不要惊慌。 +DataHeist_Description_Leeway_Token_002=这里有几个备份服务器,所以我们有些容错的余地。 +DataHeist_Description_Leeway_Token_003=这里只有一个备份服务器,所以要确保它不会被破坏。 +DataHeist_Description_Leeway_Token_004=这里没有备份服务器,所以别搞砸了 +DataHeist_Description_LengthOfTime_Token_001=无论如何,对于这个工作,应该是快速且容易的。 +DataHeist_Description_LengthOfTime_Token_002=从各方面考虑,整件事不会花太长时间。 +DataHeist_Description_LengthOfTime_Token_003=考虑到所有这些,这份工作可能需要一段时间,所以要做好相应的准备。 +DataHeist_Description_LengthOfTime_Token_004=不要指望这是一个很快就能结束的工作。计划会在那里待很长一段时间。 +DataHeist_Description_M,P=~mission(Contractor|DataHeistDescription_M) +DataHeist_Description_Quantity_Token_001=我只想要一份重要的文件, +DataHeist_Description_Quantity_Token_002=我需要从他们的服务器中提取一些特定的文件, +DataHeist_Description_Quantity_Token_003=我需要他们锁起来的几个文件, +DataHeist_Description_Quantity_Token_004=我需要下载几个文件, +DataHeist_Description_Quantity_Token_005=我要下载很多文件, +DataHeist_Description_Tutorial=~mission(Contractor|DataHeistDescriptionTutorial) +DataHeist_Description_VE,P=~mission(Contractor|DataHeistDescription_VE) +DataHeist_Description_VH,P=~mission(Contractor|DataHeistDescription_VH) +DataHeist_ECT_Access=已锁定 - 插入访问卡 +DataHeist_ECT_Access_AccessCardInvalid=无效证书 +DataHeist_ECT_Access_CardConfiscated=! 卡片已被查封 - 联系管理员 ! +DataHeist_ECT_Access_Denied=拒绝访问 +DataHeist_ECT_Access_Granted=允许访问 +DataHeist_ECT_Access_InsertAccessCard=插入访问卡 +DataHeist_ECT_Access_ReadingCard=正在读取访问卡 +DataHeist_ECT_Access_SecurityBreach=! 检测到安全漏洞 - 主机已锁定 ! +DataHeist_ECT_Access_SystemLockdown=系统已锁定 +DataHeist_ECT_Access_TerminalLocked=终端已锁定 +DataHeist_ECT_Access_Welcome=欢迎 +DataHeist_ECT_AttentionRequired_TopBarInfo=需要注意 +DataHeist_ECT_Connection_Allow=已接受 +DataHeist_ECT_Connection_Info=专员画面连接接入中: +DataHeist_ECT_Connection_Info_IP=~mission(IPAddress) +DataHeist_ECT_Connection_Lost=连接丢失 +DataHeist_ECT_Connection_Reject=拒绝 +DataHeist_ECT_Notification_ExternalRequest=! 外部访问请求 ! +DataHeist_ECT_Notification_RemoteConnectionCancelled=! 远程连接终止 ! +DataHeist_ECT_Notification_SecurityBreach=!检测到安全漏洞 - 请检查本地终端! +DataHeist_ECT_Notification_ServerDisconnected=!服务器断开连接! +DataHeist_ECT_Notification_ServerNotResponding=! 服务器无响应 ! +DataHeist_ECT_UploadCancelled=上传已取消 +DataHeist_ECT_UploadComplete=上传完成 +DataHeist_ECT_UploadFailed_TopBarInfo=上传失败 +DataHeist_ECT_UploadHalted_MiddleInfo=继续上传前必须等待服务器冷却。 +DataHeist_ECT_UploadHalted_TopBarInfo=上传已暂停 +DataHeist_ECT_Uploading_MiddleInfo_End=数据传输正在进行。 +DataHeist_ECT_Uploading_MiddleInfo_Start=服务器 +DataHeist_ECT_Uploading_MiddleInfo_Total=上传总进度 +DataHeist_ECT_Uploading_TopBarInfo=上传中... +DataHeist_Fail_DeniedConnectionTooManyTimes=骇入连接失败 +DataHeist_Fail_LocationDestroyedData=数据被销毁 +DataHeist_Fail_LostTooManyServer=重要服务器受损 +DataHeist_From=~mission(Contractor|DataHeistFrom) +DataHeist_IP_Generic=2001:0db8:85a3::8a2e:0370:7334 +DataHeist_IntT_AdminLine=将代码重置为 +DataHeist_IntT_DataHeist_IntT_ClimateControlDisabled=此服务器冷却系统停用: +DataHeist_IntT_GarbageLine=连接终止 - 防火墙启动 +DataHeist_IntT_GarbageLine_01=主动上传查询数据 - 由服务器集群主动上传 +DataHeist_IntT_GarbageLine_02=解锁服务器集群的冷却系统控制 +DataHeist_IntT_GarbageLine_03=中止上传 - 需要管理员权限 +DataHeist_IntT_GarbageLine_04=外部连接接入中 +DataHeist_IntT_GarbageLine_05=警告 - 停用冷却系统可能导致数据损坏 +DataHeist_IntT_GarbageLine_07=你是否确定要继续 Y/N - (Y) +DataHeist_IntT_IntrusionActive_Disconnect_Notify=! 防火墙启动 - 连接终止 ! +DataHeist_IntT_IntrusionActive_Notify=! 计划外的外部连接 ! +DataHeist_IntT_IntrusionNotActive_Notify=无通知 +DataHeist_IntT_WindowName=远程控制台 +DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Display,P=Access the Mainframe at ~mission(Location) +DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Long=使用密钥或其他方式访问位于~mission(Location|Address)的主机。 +DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Marker=访问主机 +DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Short=访问位于~mission(Location)的主机 +DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Display,P=Access Mainframe. +DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Long,P=Gain Access to the Data Mainframe. +DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Marker,P=Mainframe. +DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_MarkerB,P=Terminal access slot. +DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Short,P=Access Mainframe. +DataHeist_Obj_02a_GetAHackChip_Long,P=Take a cryptokey in case the mainframe is locked. +DataHeist_Obj_02a_GetAHackChip_Short,P=Take a cryptokey. +DataHeist_Obj_02b_FindAccessCard_Long,P=Find an ID access card on a technician at the location. +DataHeist_Obj_02b_FindAccessCard_Short,P=Loot an ID access card. +DataHeist_Obj_03_DefendHack_Long,P=保护骇入主机 +DataHeist_Obj_03_DefendHack_Short,P=保护骇入 +DataHeist_Obj_04_CommenceUpload_Display,P=允许主机上的连接请求 +DataHeist_Obj_04_CommenceUpload_Long=接受主机的远程连接。 +DataHeist_Obj_04_CommenceUpload_Marker=已接受连接 +DataHeist_Obj_04_CommenceUpload_Short=已接受远程连接 +DataHeist_Obj_05_DefendUpload_Display,P=Defend upload and data servers. +DataHeist_Obj_05_DefendUpload_Long,P=Defend upload and the key data servers. +DataHeist_Obj_05_DefendUpload_Short,P=Defend upload. +DataHeist_Obj_06_ReactivateServerSafetyMeasures_Display=剩余的过热服务器:~mission(IntrusionsAmount) +DataHeist_Obj_06_ReactivateServerSafetyMeasures_Long=防止服务器过热或控制终端导致的下载中断。 +DataHeist_Obj_06_ReactivateServerSafetyMeasures_Short=防止服务器过热 +DataHeist_Obj_07_UploadCount_Display,P=Upload ~mission(NumOfServersUploaded) / ~mission(NumOfServersMinToComplete). +DataHeist_Obj_07_UploadCount_Long=上传 ~mission(NumOfServersUploaded) / ~mission(NumOfServersMinToComplete) 台服务器。 +DataHeist_Obj_07_UploadCount_Short=上传 ~mission(NumOfServersUploaded) / ~mission(NumOfServersMinToComplete) +DataHeist_Obj_08_LeaveOrContinue_Display,P=Extract from location or Upload extra server data. +DataHeist_Obj_08_LeaveOrContinue_Long,P=Extract from location or Upload extra server data. +DataHeist_Obj_08_LeaveOrContinue_Short,P=Extract from location or Upload extra server data. +DataHeist_Obj_DebugCode=~mission(IntrusionKeypadCode) +DataHeist_Obj_Intrusion_IntrusionMarker=搜索服务器的访问代码 +DataHeist_Obj_Intrusion_ServerMarker=启用冷却系统 +DataHeist_ServerName_001=S-594 +DataHeist_ServerName_002=S-667 +DataHeist_ServerName_003=S-317 +DataHeist_ServerName_004=S-694 +DataHeist_ServerName_005=S-817 +DataHeist_ServerName_006=S-156 +DataHeist_ServerName_007=S-756 +DataHeist_ServerName_008=S-944 +DataHeist_ServerName_009=S-445 +DataHeist_ServerRackName_001=SR-A +DataHeist_ServerRackName_002=SR-B +DataHeist_ServerRackName_003=SR-C +DataHeist_ServerRackName_004=SR-D +DataHeist_ServerRackName_005=SR-E +DataHeist_SvR_Cooling_Disable=禁用 +DataHeist_SvR_Cooling_Disabled=冷却系统离线 +DataHeist_SvR_Cooling_Enable=启用 +DataHeist_SvR_Cooling_Enabled=冷却系统在线 +DataHeist_SvR_Cooling_Status=冷却系统: +DataHeist_SvR_Cooling_Status_Off=离线 +DataHeist_SvR_Cooling_Status_Off_Ext=被远程访问禁用 +DataHeist_SvR_Cooling_Status_On=在线 +DataHeist_SvR_DataTransfer=数据传输 +DataHeist_SvR_Temperature=温度 +DataHeist_SvR_Terminal_TopInfo=服务器冷却系统 +DataHeist_Title=~mission(Contractor|DataHeistTitle) +DataHeist_Title_E,P=~mission(Contractor|DataHeistTitle_E) +DataHeist_Title_H,P=~mission(Contractor|DataHeistTitle_H) +DataHeist_Title_M,P=~mission(Contractor|DataHeistTitle_M) +DataHeist_Title_VE,P=~mission(Contractor|DataHeistTitle_VE) +DataHeist_Title_VH,P=~mission(Contractor|DataHeistTitle_VH) Datapad_TextTest=请...\n不要...\n泄露...\n这个...\n任务... Datapad_general_01_msg=亲爱的大伙,\n\n我们想提醒你们,休息室是用来享受的,但它的维护取决于我们所有人。请将垃圾丢弃在适当的容器中,并清洗您使用的任何餐具或器皿。另外,加热含有鱼或其他强烈气味食物的饭菜时,请打开排气扇。最后,协议要求武器要么随身携带,要么存放在您的储物柜中,不要让他们躺在公共区域。\n\n感谢您对上述事项的理解和遵守。只有齐心协力,我们才能让这个工作场所对所有人都更好! Datapad_general_01_recipient=收件人:全体人员 @@ -4050,12 +4130,12 @@ Datapad_general_02_msg=大家好\n\n欢迎我们安全团队的最新成员Shoji Datapad_general_02_recipient=收件人:全体人员 Datapad_general_02_subject=主题:欢迎我们最新的团队成员! Datapad_general_03_msg=卡斯狂热粉丝们,\n\n传言是真的!埃尔罗伊·卡斯回来了,还为我们带来了他跨越各种流派的职业生涯中最难忘和最亲密的体验。这位传奇的多才多艺的艺术家和表演者已经掌管了一艘890 跃动,并将其变成了一个终极场所,部分是表演空间,部分是艺术画廊,也是一个完整的感官体验的终极场所。\n\n作为经过认证的卡斯狂热分子,埃尔罗伊为您提供购买这种独家体验门票的机会。探索这艘船,看看他一些最着名和最有争议的艺术装置,跳进一个模拟舱,被传送到埃尔罗伊最传奇的影像表演的场景中,然后跳舞度过这一天,欣赏一场亲密且跨越职业生涯的音乐表演。这保证是你一生中仅此一次,与你以往体验完全不同的事件。\n\n如果您有兴趣与埃尔罗伊·卡斯以及一艘充满狂热粉丝的飞船度过一天感兴趣,请回复这条消息以获取价格和地点详情。由于活动的亲密性,门票数量非常有限,且不能转售或转让。不要错过这次机会,欣赏这位神秘、煽动性和不拘一格的表演者的最新杰作! -Datapad_general_03_recipient=收件人: CassaNovaKid08 +Datapad_general_03_recipient=收件人:CassaNovaKid08 Datapad_general_03_subject=主题:埃尔罗伊·卡斯粉丝俱乐部:独家预售! Datapad_general_04_msg=生日快乐!!\n\n希望你有一个美好的一天,并花了一些时间来庆祝。你值得拥有它的努力。想让你知道我在想你,希望你的明年充满健康、幸福和好运。\n\n下次你来18区时告诉我,我会请你吃晚餐庆祝。\n\n干杯!\n哈里森 -Datapad_general_04_recipient=收件人: 雷吉 +Datapad_general_04_recipient=收件人:雷吉 Datapad_general_04_subject=主题:生日快乐! -Datapad_general_05_msg=将此视为友好的提醒,因为我看到您没有写下以下任何内容:\n\n罗斯曼姜汁酒(6 瓶装)\n瑞克与子烈火特调朗姆酒(请不要选原味)\n斯莫尔茨(12 瓶装)\n利伯蒂湖啤酒(12 瓶装)\n- 尽量航空利伯蒂,实在不行派克利伯蒂也可以。\n两瓶矿工峡谷 (一瓶红的, 一瓶白的)\n一瓶夜莺 12\n几罐佩普斯\n灵格灵斯 (给卡拉)\n一把混搭肉条\n马氏即食餐 (多种口味)\n克尔维恩加强\n扎拉内克斯极限\n\n如果你有什么问题就联系我!\n\nKP +Datapad_general_05_msg=将此视为友好的提醒,因为我看到您没有写下以下任何内容:\n\n罗斯曼姜汁酒(6 瓶装)\n瑞克与子烈火特调朗姆酒(请不要选原味)\n斯莫尔茨(12 瓶装)\n利伯蒂湖啤酒(12 瓶装)\n- 最好是艾若利伯蒂,实在不行派克利伯蒂也可以。\n两瓶矿工峡谷 (一瓶红的,一瓶白的)\n一瓶夜莺 12\n几罐佩普斯\n叮当饼干 (给卡拉)\n一把混搭肉条\n马氏即食餐 (多种口味)\n克尔维恩加强\n扎拉内克斯极限\n\n如果你有什么问题就联系我!\n\nKP\n Datapad_general_05_recipient=致:朱尼厄斯 Datapad_general_05_subject=主旨:购物清单 Debug_Text_Bounty_Intro_Desc=*WIP* Bounty Intro Description @@ -6943,7 +7023,7 @@ Dlg_SC_mc_introduction_starting_0207=飞行员已经准备就绪。 Dlg_SC_mc_introduction_starting_0208=飞行员已经准备好起飞了。不得不说一个好的起步对选手有多重要。 Dlg_SC_mc_introduction_starting_0209=大赛即将开始,现在是最后一次调整的最后机会。 Dlg_SC_mc_introduction_starting_0210=等待马上就要结束,飞船已全部准备就绪。 -Dlg_SC_mc_introduction_welcomeIntroduction_Welcome_01=欢迎来到穆雷杯预选赛,我叫 特雷弗·巴斯克。 +Dlg_SC_mc_introduction_welcomeIntroduction_Welcome_01=欢迎来到穆雷杯预选赛,我叫 特雷弗·巴斯克。 Dlg_SC_mc_introduction_welcomeIntroduction_Welcome_02=大家好,我是特雷弗·巴斯克,又一位万众瞩目的竞速选手将要登场。 Dlg_SC_mc_introduction_welcomeIntroduction_Welcome_03=您好竞速家和机械迷们,这里是新地平线赛道,由特雷弗·巴斯克为您带来现场直播。 Dlg_SC_mc_introduction_welcomeIntroduction_Welcome_04=欢迎回到穆雷杯竞速比赛。大家好,我是特雷弗·巴斯克,我将和大家一起观看今天的预选赛。 @@ -7281,6 +7361,10 @@ DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_Medium_long=消灭位于布拉什 DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_Medium_short=消灭位于布拉什伍德平台的九尾副官。 DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_VeryHard_long=消灭位于行政中心的九尾副官。 DynamicEvent_FleetWeek2022_EliminateCommander_VeryHard_short=消灭位于行政中心的九尾副官。 +DynamicEvent_FleetWeek2022_FailReason_DetrimentalAction=采取了不利于合同完成的行动。 +DynamicEvent_FleetWeek2022_FailReason_DidntLeaveArea=未能离开区域。 +DynamicEvent_FleetWeek2022_FailReason_LastChanceFailed=行政中心的所有民事防御部队都已损失。 +DynamicEvent_FleetWeek2022_FailReason_MissionCriticalShipsLost=所有重要飞船都已被摧毁。 DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_ClearIsland_long=消灭平台上所有残余九尾部队 DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_ClearIsland_short=清空平台上的敌军 DynamicEvent_FleetWeek2022_Generic_IslandBossMarker=消灭 @@ -7320,7 +7404,7 @@ DynamicEvent_FleetWeek2022_Medium_codeHUD=布什伍德集装箱密码: ~missio DynamicEvent_FleetWeek2022_PreIFFIFound_Marker=潜在防空控制区 DynamicEvent_FleetWeek2022_PreventTransfer_long=在上传完成前阻止九尾窃取数据 DynamicEvent_FleetWeek2022_PreventTransfer_short=阻止数据窃取 -DynamicEvent_FleetWeek2022_ReachAndWait=到达平台并等待进一步的指示 +DynamicEvent_FleetWeek2022_ReachAndWait=在十字军展厅大厅等待指示:%ls DynamicEvent_FleetWeek2022_ReachEasyIslandShuttle_long=乘坐穿梭机前往索兰奇平台。 DynamicEvent_FleetWeek2022_ReachEasyIslandShuttle_short=搭乘穿梭机前往索兰奇平台 DynamicEvent_FleetWeek2022_ReachEasyIsland_marker=前往索兰奇平台的穿梭机 @@ -7371,7 +7455,7 @@ EA_FriendToAll_RepUI_Name,P=[PH] EA_FriendToAll Eckhart_Allies=埃克哈特安保 Eckhart_AskForMoreWork_Neg=You got any other jobs? Eckhart_AskForMoreWork_Pos=Got anything else for me? -Eckhart_Assassin_Sync_E_Desc_001=~mission(TargetName)和~mission(TargetName2)的头上有个赏金。 \n\n尽管有俩目标要你处理并不奇怪,但我们的客户要明确一些事情,所以他们需要两个目标能同时被摧毁,会有额外的报酬来弥补下麻烦的。\n\n不幸的是,这俩人不在一起,无需我多说,若想圆满完成可能会需要点帮助。 确保你信得过的朋友是能处理超过一艘船的,因为目标已知并非孤身一人。\n\n +Eckhart_Assassin_Sync_E_Desc_001=~mission(TargetName)和~mission(TargetName2)的头上有个赏金。 \n\n尽管有俩目标要你处理并不奇怪,但我们的客户要明确一些事情,所以他们需要两个目标能同时被摧毁,会有额外的报酬来弥补下麻烦的。\n\n不幸的是,这俩人不在一起,无需我多说,若想圆满完成可能会需要点帮助。 确保你信得过的朋友是能处理超过一艘船的,因为目标已知并非孤身一人。\n\n Eckhart_Assassin_Sync_E_Title_001=双击 Eckhart_Assassin_Sync_H_Desc_001=一份需要两个目标在同时被击毁的合约。\n\n估计客户是担心如果目标不被一起歼灭,其中之一可能就会躲藏起来等待复仇的机会。\n\n他们叫 ~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2)。\n\n自己组个小队,分而治之。\n\n确保不论你俩其中哪个,都得有点实力,因为、他们可是素来以干架闻名,且绝不会独自一人。做好可能会给你带来点麻烦的准备。 Eckhart_Assassin_Sync_H_Title_001=喋血二人 @@ -7408,7 +7492,7 @@ Eckhart_Rivals=黑杰克安保,北境之岩服务团队 Eckhart_Test_AfterInitialComms=嘿,是你叫我来碰面的吗? Eckhart_Test_FailedLastMission,P=Sorry I failed that last mission but I'm still looking for work if you got any... Eckhart_Test_LookingForMoreWork=还有其他活吗? -Eckhart_Test_MidMissionResponse,P=I know I'm already doing some work for you but...  Got anything else? +Eckhart_Test_MidMissionResponse,P=I know I'm already doing some work for you but... Got anything else? Eckhart_Test_MissionAccepted=听起来不错。 Eckhart_Test_MissionDeclined=还是算了吧。 Eckhart_Test_NeverMind=现在不行。 @@ -7600,7 +7684,7 @@ FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_15=会议备忘录CST FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_16=ORSN_1AYCLP15 FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_17=九尾危机 FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_18=赏金支付 -FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_19=K卡普兰备忘录 500401 +FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_19=K卡普兰备忘录 500401 FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_2=KLEP_TS61S00N FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_20=ParRoute FLWK FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_21=跟踪日志 @@ -7908,7 +7992,7 @@ Frontend_IsLeader=(组长) Frontend_ItemRented=物品已租赁 Frontend_ItemSelectionText=从左侧选择一个物品以查看其详细信息。 Frontend_Join_Party_Session=加入组长 -Frontend_LabelCost= 费用/周: +Frontend_LabelCost= 费用/周: Frontend_LabelCurrentBalance=当前余额: Frontend_LabelCurrentQuantity=数量 Frontend_LabelFinalBalance=最终余额: @@ -7925,10 +8009,10 @@ Frontend_Login_Phase_Entitlement=权限获取 Frontend_Login_Phase_Initiation=启动 Frontend_Login_Phase_Legacy=Hub身份验证 Frontend_Login_Phase_Queue=队列 -Frontend_Login_QueueUpdate=你在登录队列 %S 中。\n你位于%u位\n预计时间: 少于一分钟。 +Frontend_Login_QueueUpdate=你在登录队列 %S 中。\n你位于%u位\n预计时间:少于一分钟。 Frontend_Login_QueueUpdate_Hours=你在登录队列 %S 中\n你位于第 %u 位\n预计时间: %u 小时 %u 分钟。 -Frontend_Login_QueueUpdate_Long=你在登录队列 %S 中。\n你位于%u位\n预计时间: 大于五小时。 -Frontend_Login_QueueUpdate_Minutes=你在登录队列 %S 中。\n你位于第 %u 位\n预计时间: %u 分钟。 +Frontend_Login_QueueUpdate_Long=你在登录队列 %S 中。\n你位于%u位\n预计时间:大于五小时。 +Frontend_Login_QueueUpdate_Minutes=你在登录队列 %S 中。\n你位于第 %u 位\n预计时间:%u 分钟。 Frontend_Login_Started=开始登录 Frontend_Login_Waiting_Repair_Reset=您的角色正在修复或重置中。我们将很快恢复登录。 Frontend_MissingFriendList_Message=如需解锁好友列表,请在持续性宇宙中选择一个主要居住地。 @@ -7945,8 +8029,8 @@ Frontend_PU_LoadingHomeBase=获取居住地信息... Frontend_PU_LocationSelection=主要居住地选择 Frontend_PU_PlayerCurrentLocation=当前地点 Frontend_PU_ReenterPU=进入星际公民宇宙 -Frontend_PU_SelectHome=设定为主要居住地 -Frontend_PU_SelectLocation=选择目的地 +Frontend_PU_SelectHome=开始游戏 +Frontend_PU_SelectLocation=选择位置 Frontend_PU_SelectRegion=选择区域 Frontend_PU_SelectSystem=选择星系 Frontend_PU_ServerLocation=服务器位置 @@ -7992,6 +8076,7 @@ GLoc_Bartender_Conv_001_3,P=Things have been quiet lately, sorry. GLoc_Bartender_Conv_001_4,P=You let me know if there's anything else I can get you. GLoc_Bartender_Conv_001_5,P=Thirsty... GLoc_Bartender_Conv_001_6,P=Rumors... +GRIN_UGF_desc_shared=灰猫工业在此地下综合生产设施生产许多不同的产品。 GarethWIP_CaveMission=洞穴任务 GarethWIP_CaveMissionAssa_Stanton1=洞穴任务 ASSA STANTON1 GarethWIP_CaveMissionAssa_Stanton1b=洞穴任务 ASSA STANTON1B @@ -8070,6 +8155,7 @@ Goss_Star1=格斯 A Goss_Star1_Desc=一颗K型主序星,是格斯B的主星。 Goss_Star2=格斯 B Goss_Star2_Desc=一颗K型主序星,是格斯A的伴星。 +GraceWarnings_IllegalVehicleTowing_001=非法牵引,立刻断开牵引光束 GraceWarnings_NoFly_001=管制区域,更改飞行航线 GraceWarnings_NoFly_002=该区域不对公众开放,请立即更改航线 GraceWarnings_Trespassing1stDegree_001=政府财产,不得擅自闯入 @@ -8085,10 +8171,10 @@ Greeter_RequestInfo_Planet=Ask About the Planet Greeter_RequestJoke=Ask for Joke GrimhexLanding_Approaching,P=Helloooo and wellll-come to-Grim HEX!Would youuuuuu like to land? GuideStarTaxi_Allies=银叶会 -GuideStarTaxi_RepUI_Area=UEE +GuideStarTaxi_RepUI_Area=地球联合帝国 GuideStarTaxi_RepUI_Description=引路之星最早的业务是出租ASOP中的私人飞船,这样也能减少飞船所有者的停靠费用。由于这项服务并不受欢迎,他们开展的第二项业务是提供安全保险的顺风船服务,向需要运输的客户匹配可接送的飞行员。时至今日,该公司旗下在UEE各大星系内已经拥有成千上万名认证签约飞行员,向数以百万计的乘客提供穿梭服务。 GuideStarTaxi_RepUI_Focus=客运服务 -GuideStarTaxi_RepUI_Founded=2912 +GuideStarTaxi_RepUI_Founded=2912年 GuideStarTaxi_RepUI_Headquarters=半人马星系,再生星,风神市 GuideStarTaxi_RepUI_Leadership=塔杰·沃尔伯恩,CEO GuideStarTaxi_RepUI_Name=引路之星计程船公司 @@ -8119,6 +8205,49 @@ Hadrian_JumpPoint_Terra=哈德良 - 泰拉 跳跃点 Hadrian_JumpPoint_Terra_Desc=该跳跃点连接哈德良星系和泰拉星系。 Hadrian_Star=哈德良 Hadrian_Star_Desc=一颗M级红巨星。 +HeadHunters_RepUI_Area=派罗星系 +HeadHunters_RepUI_Description=作为派罗星系最古老的帮派之一,猎头帮以冷酷无情与受人尊敬而闻名。与很多其他的不法分子不一样,猎头帮在进行他们的“生意”时十分的信守承诺,特别是当他们承诺要杀掉某人时。目前他们正在寻求从异种威胁手中夺取废墟空间站的机会。 +HeadHunters_RepUI_Focus=海盗,敲诈勒索 +HeadHunters_RepUI_Founded=27世纪 +HeadHunters_RepUI_Headquarters=N/A +HeadHunters_RepUI_Leadership=基马 ·“蝙蝠” ·法雷尔 +HeadHunters_RepUI_Name=猎头帮 +Headhunters_bounty_desc_001=猎头帮最近在一些明确的条件下给~mission(TargetName)借了点钱。具体来说,不还钱我们就杀了他。我觉得这还不够刺激,但现在已经过了还款期限。虽然我们很喜欢~mission(TargetName|First),但我需要你帮我们兑现承诺。\n\n~mission(TargetName|Last)最后一次出现是在~mission(Location|Address)。追踪他们,干掉他们,然后得到报酬,就这么简单 。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_bounty_desc_002=~mission(TargetName)的时间到了。他拖欠了猎头帮的钱,所以我需要你教训教训他们。\n\n我再说清楚点,是杀了他们,而不是简单揍他们一顿。\n\n最近有人在~mission(Location|Address)附近发现了~mission(TargetName|Last) ,所以你需要前往那里干掉他们。 \n\n话我就挑明了说,我们已经得到报告,他们用我们借给他的一些钱雇佣了额外的保镖,你得做好准备。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_bounty_desc_003=~mission(TargetName) 从猎头帮借了一大笔钱,他们以为不还钱给我们躲起来就万事大吉了,所以我需要有人拿~mission(TargetName|Last)杀鸡儆猴。\n\n我们最近在~mission(Location|Address)发现了他,所以我建议你现在就去那里,以免他跑了。~mission(TargetName|Last)生性多疑,所以很可能那里不只有他一个人。只要确保任务完成的时候~mission(TargetName|Last)已经化成灰了,剩下的你想怎么处理就怎么处理。 \n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_bounty_title_001=赖账 +Headhunters_bounty_title_002=逾期 +Headhunters_bounty_title_003=催款通知 +Headhunters_bounty_xenothreat_desc_001=猎头帮得到消息,异种威胁打算行动,目标是我们的一个成员。我们没有关于该计划的确切细节,但我们知道~mission(TargetName)正在组织这次行动。比起坐以待毙,我们决定主动出击。\n\n我们刚刚发现~mission(TargetName|Last)和其他人在~mission(Location|Address)周围逗留。目前我们无法快速调集人员前往那里,我想让你赶过去先发制人。 \n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_bounty_xenothreat_desc_002=异种威胁最近袭击了猎头帮的一个据点。细节我就不多说了,但他们对我们的成员做了一些令人发指的事情。我们已经确认这次行动的头目是~mission(TargetName),并打算让他尝尝苦头。我们不在乎你如何完成任务,我们只关心任务完成后~mission(TargetName|Last) 是否已经死了。\n\n一个线人刚刚告诉我们,你可以在~mission(Location|Address)找到这个异种威胁的人渣。这个变态是个职业杀手,而且从不单独行动,所以别指望你能轻松干掉他们。 \n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_bounty_xenothreat_desc_003=我们最近发现~mission(TargetName)是来自异种威胁的内鬼。这个混蛋,现在一切事情都说得通了。不幸的是,我们还没来得及处理,他们就跑了。\n\n因为他们对我们行动的了解甚多,我们需要尽快干掉他们。如果他们看到我们的人过去,他就会再次逃跑,不过我认为像你这样的人更有机会接近他并把他一枪击毙。\n\n我们刚刚得到消息,~mission(TargetName|Last) 在~mission(Location|Address)附近出没。看起来周围还有其他飞船在保护他们。你觉得你有能力除掉叛徒和他们的狐朋狗友们吗? \n\n斯托斯通讯完毕。\n +Headhunters_bounty_xenothreat_title_001=先发制人 +Headhunters_bounty_xenothreat_title_002=代价 +Headhunters_bounty_xenothreat_title_003=正义执行 +Headhunters_claimsweep_desc_easy=有个蠢货想挖猎头帮的情报,他把一些轨道监视器投放到~mission(location|address),用来监视我们。我们还发现了一艘飞船在巡视这些监视器。你的任务很简单,去消灭那里的监视器,我们会付给你报酬。感兴趣吗?\n\n至于那艘船,你想怎么处置都行,但如果它发现了你,它很有可能会去找后援。这些东西就是这样。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_claimsweep_desc_hard=有些白痴以为他们可以公然监视猎头帮,然后逍遥法外。他们在~mission(location|address)设置了几个轨道监视器,还有几艘飞船在该区域巡逻。我们不知道幕后黑手是谁,但我们并不在乎,我们只需要它消失。\n\n如果你想把那些粗鲁的混蛋绳之以法,请告诉我们。一旦你完成了任务,我们会马上付给你丰厚的酬劳。\n\n记住,我们只关心监视器。不过我得提醒一句,他们巡逻的飞船可能会挡你的路,或者会去找同伙来阻止你。\n \n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_claimsweep_desc_intro=猎头帮需要处理一个小麻烦。某个讨厌的小鬼为了监视我们的行动在~mission(location|address)设立了一个轨道监视器。想不想赚点小钱,去帮我们把它炸掉?\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_claimsweep_desc_medium=猎头帮正在寻找一名雇佣兵为我们做一些清理工作。我们发现有人试图在~mission(location|address)监视我们。我们不能对此坐视不理,我们需要一名熟练的操作员来解决他们在那里投放的轨道监视器,如果需要的话,还得处理任何挡路的飞船。他们的行动似乎准备得很周密,所以想要摧毁它可能并不容易,但肯定会很有趣。\n\n如果你是合适人选,请告诉我们。一旦我们的扫描显示它已经消失,我们就会给你转钱。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_claimsweep_desc_rand=猎头帮最近发现一些轨道监视器在监视我们的行动,我们一点也不喜欢这样。我们想花钱雇人去~mission(location|address),让他们清楚地知道,他们不应该多管闲事。不过我们怀疑他们并不接受谈判,所以我们准备用极端武力驱逐他们。\n\n根据我们的扫描结果,这可不是件容易的事。准备好充足的弹药也不是个坏主意。任务完成后我们会及时付款 。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_claimsweep_title_easy=消灭窃听者 +Headhunters_claimsweep_title_hard=根除窃听者 +Headhunters_claimsweep_title_intro=抹除窃听者 +Headhunters_claimsweep_title_medium=杀光窃听者 +Headhunters_claimsweep_title_rand=处决窃听者 +Headhunters_destroy_server_CFP_desc_01=我猜这些“派罗公民”是在打算让UEE进驻派罗,他们一直在收集猎头帮所谓“犯罪活动和令人发指的不法行为”的信息。看来没人向他们解释过这里没有犯罪活动,因为这里根本就没有法律。\n\n无论如何,我们都不希望 UEE 掌握这些信息。我想最简单的办法就是雇你去~mission(location|address),摧毁派罗公民储存信息的数据服务器。\n\n嘣。问题解决。\n\n据我所知,当地人并不知道服务器的用途,所以如果是我的话,我会尽可能减少额外的损害,但如果他们试图阻止你,那就做你该做的。\n\n-斯托斯\n +Headhunters_destroy_server_CFP_title_01=爆炸性证据 +Headhunters_eliminateall_caves_desc_01=嘿、\n\n一些二流子窝在~mission(location|address)里。我们本来不想理会他们,但这群傲慢的家伙试图袭击受我们保护的前哨站。\n\n我们没费什么事就把他们赶走了,但我们不能让这种无礼行为不受惩罚。我们的狙击手正忙着对付更大的敌人,所以我们希望你能帮我们解决这个问题。\n\n鉴于这些混蛋已经在地下~mission(Location|CaveSize)里,你们完成任务后甚至不需要费心埋葬他们。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_eliminateall_caves_title_01=迅速的报复 +Headhunters_eliminatespecific_caves_desc_01=听着,\n\n我盯上了一个组织,他们的基地在~mission(location|address)。他们可能会成为我们的新兵,但他们的头并不是很配合。\n\n他们的老大是~mission(targetname)。据说他们对我们毫无好感,还向异种威胁示好。那就麻烦了 我们想请你把他们赶出去,给其他人腾出空间,把他们引向更容易接受的方向。 \n\n~mission(Location|CaveSize)我希望你能尽可能不造成过多的伤害,但我也不强求。 \n\n- 斯托斯 +Headhunters_eliminatespecific_caves_title_01=航向修正 +Headhunters_salvage_open_nochicken_desc_001=一支猎头帮的船队在~mission(location|address)附近的一支过往商船队上收获颇丰,在我们吃饱喝足之后,那里还剩了不少东西。\n\n幸运的是,大部分船只残骸都保存完好,可以进行打捞。我们拿走了我们想要的东西,所以我们会把坐标卖给任何想要的人。如果你想要,就给我们转钱,我们会把坐标转给你。在你放弃合约之前,坐标都会保留在你的地图上。\n\n你越快做出决定,就能越快赶在竞争对手之前回收这些飞船。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_salvage_open_nochicken_title_001=船队清理 +Headhunters_salvage_open_rivalchicken_desc_001=我们的一个小组刚刚在~mission(location|address)附近和几个自以为是的混蛋发生了冲突。我想他们已经吸取了教训,还留下了几艘正待打捞的飞船,谁想要都可以过去打捞。\n\n我正在出售坐标,所以赶紧买下来去打捞,完成后取消合同。你今天能不能发就看你来了多少人。\n\n这些无名小卒有可能有同伙,所以如果他们的人开始四处打探,我也不会感到惊讶。尽快解决他们,万事大吉。还能多几个打捞目标,对吧?\n\n- 斯托斯 +Headhunters_salvage_open_rivalchicken_title_001=公开打捞点 +Headhunters_salvage_open_xenothreat_desc_001=读快点,富贵可是险中求来的。\n\n异种威胁最近追杀了一个猎头帮的成员,情况很不妙。~mission(location|address)附近有很多被摧毁的飞船,我得到风声说那些混蛋正试图回收他们的战舰和我们的战舰,这样他们就可以再次使用这些零件去做任何他们想做的事情。而我宁愿让别人先把它们清理掉。\n\n这就是为什么我要把坐标低价卖给所有想要的朋友。能捞多少捞多少,只要你满意了,你就可以取消合同,然后收工完事。\n\n最后一点建议--你可能需要带一些后援--这些疯子的火力很强。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_salvage_open_xenothreat_title_001=异种威胁抢救性打捞 +Headhunters_theft_outpost_xenothreat_desc_001=异种威胁最近摧毁了我们的一艘补给船。不知道他们是认为里面装满了外星武器还是塔维因移民什么的,但总之我们现在有些物资短缺,看来异种威胁应该为他们的所作所为付出代价了 \n\n我需要有人从 ~mission(Pickup1|Address) 处取 ~mission(item),然后送到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n\n我很怀疑这些混蛋不会让你轻松拿到这些箱子。最好是组织一支队伍,并在出发前装备好。\n\n斯托斯通讯完毕。 +Headhunters_theft_outpost_xenothreat_title_001=礼尚往来 Heads_Male_01=脸部 01 Heads_Male_02=脸部02 Heads_Male_03=脸部04 @@ -8210,21 +8339,21 @@ Hints_BodyDrag_Title=身体拖拽 Hints_BodyDrag_WhilstDragging=在拖拽时你只能以步行的速度移动\n拖拽状态下你只能用单手武器。 Hints_Camera1=按下 ~action(spaceship_view|v_view_cycle_fwd) 以循环切换不通的视角。 Hints_Camera1_Title=摄像机 -Hints_Cargo_Align=要开始货物转移流程,请将您的船舶对准装载区并保持您的位置。后续的任何移动都将中断该过程。如果您未能及时向装货区报告而且您的装载区被撤销,请联系货运服务进行新的甲板分配。 +Hints_Cargo_Align=要开始货物转移流程,请将您的船舶对准装卸区并保持您的位置。后续的任何移动都将中断该过程。如果您未能及时向装货区报告而且您的装载区被撤销,请联系货运服务进行新的甲板分配。 Hints_Cargo_Align_Title=货物转移 - 对准 Hints_Cargo_Collect=像货轮 C这样的船舶需要通过货物转移系统进行外部装卸。联系货运服务,来分配一个开放的货物甲板,您可以在其中接收您购买的货物。 Hints_Cargo_Collect_Title=货物转移 - 购买 Hints_Cargo_Deliver=像货轮 C这样的船舶需要通过货物转移系统进行外部装卸。联系货运服务,来分配一个开放的货物甲板,您可以在其中接收您购买的货物。 Hints_Cargo_Deliver_Title=货物转移 – 售卖 -Hints_Cargo_Forfeit=如果您在完成货物转移流程之前离开装货区,则需要联系货运服务以恢复该流程。如果您完全离开,您的交易将被取消,任何未领取的剩余货物将被没收。 +Hints_Cargo_Forfeit=如果您在完成货物转移流程之前离开装卸区,则需要联系货运服务以恢复该流程。如果您完全离开,您的交易将被取消,任何未领取的剩余货物将被没收。 Hints_Cargo_Forfeit_Title=货物转移 - 中断 -Hints_Cargo_Hail=要在交易后开始转移货物,请通过 mobiGlas 中的 Commlink 或飞船的多功能显示器 (MFDs) 上的通信菜单联系货运服务,以便分配一个开放的装载区域。 +Hints_Cargo_Hail=要在交易后开始转移货物,请通过 mobiGlas 中的 Commlink 或飞船的多功能显示器 (MFDs) 上的通信菜单联系货运服务,以便分配一个开放的装卸区。 Hints_Cargo_Hail_Title=货运服务 -Hints_Cargo_Interrupt_Transfer=货物转移过程可能会因几个原因而中断,包括:移动或离开船舶、缩回货物主轴或装载区域内存在障碍物。 +Hints_Cargo_Interrupt_Transfer=货物转移过程可能会因几个原因而中断,包括:移动或离开船舶、缩回货物主轴或装卸区内存在障碍物。 Hints_Cargo_Interrupt_Transfer_Title=货物转移 – 中断 Hints_Cargo_Invalid_Ship=货运服务只支持外部装载的大型载具,例如“货”系列的飞船。 Hints_Cargo_Invalid_Ship_Title=货运服务 – 载具尺寸 -Hints_Cargo_Loading_Revoked=如果您未能及时向指定的货运甲板报道,您的装货区将被撤销。联系货运服务以重新分配装货区。 +Hints_Cargo_Loading_Revoked=如果您未能及时向指定的货运甲板报道,您的装卸区将被撤销。联系货运服务以重新分配装卸区。 Hints_Cargo_Loading_Revoked_Title=货物转移 - 撤销 Hints_Cargo_Spindles=要将货物装载到“货”系列飞船上,必须延长货物主轴。 Hints_Cargo_Spindles_Title=货物主轴 @@ -8311,7 +8440,7 @@ Hints_Interaction_Mode4=使用 ~action(player_choice|pc_zoom_in) 和 ~action(pla Hints_Interaction_Mode4_Gamepad=使用 ~action(default|ui_3d_display_zoom_toggle) 控制放大或缩小。 Hints_Interaction_Mode5=按住 ~action(player_choice|pc_interaction_mode) 使用交互模式。\n使用 ~action(player_choice|pc_select) 来选择内心思想系统。 Hints_Interaction_Mode5_Gamepad=按下 ~action(player_choice|pc_interaction_mode) 使用交互模式。\n使用 ~action(player_choice|pc_select)来确认内心思想选择。\n再次按下 ~action(player_choice|pc_interaction_mode) 退出交互模式。 -Hints_Interaction_Mode_Title=Interaction Mode +Hints_Interaction_Mode_Title=交互模式 Hints_Inventory_ClosedExternalInventoryOutOfRange=距离物品来源或容器过远时将会自动关闭库存界面。\n若想重新打开该界面,返回至想要交互的物品范围内即可。 Hints_Inventory_Clothing_Title=衣服 & 护甲 Hints_Inventory_ContainerFull=存储容器有容量限制。当装满或几乎装满时,你将无法放入会超过容量限制的物品。 @@ -8383,7 +8512,7 @@ Hints_MedpenStabBlockedInGreenZone_Title=禁火区 - 医疗 Hints_Melee_Blocking=为了成功地阻止,按住 ~action(player|melee_block) 然后转身面对即将到来的攻击。 Hints_Melee_Combat_Title=近战 Hints_Melee_ComboAttacks=要进行组合攻击,请左右交替进行攻击。 -Hints_Melee_Dodging=若要闪避攻击,双击 ~action(player|melee_dodgeLeft),  ~action(player|melee_dodgeRight) 或 ~action(player|melee_dodgeBack)快速向左,向右或向后闪避。 +Hints_Melee_Dodging=若要闪避攻击,双击 ~action(player|melee_dodgeLeft), ~action(player|melee_dodgeRight) 或 ~action(player|melee_dodgeBack)快速向左,向右或向后闪避。 Hints_Melee_EquipFists=按下 ~action(player|selectUnarmedCombat) 举起你的拳头并进入准备战斗的姿势。 Hints_Melee_HeavyHaymaker=要进行强力一击,在正常出拳后按住 ~action(player|melee_AttackHeavyLeft) 或者 ~action(player|melee_AttackHeavyRight)。 Hints_Melee_HeavyHook=要进行上勾拳,按住 ~action(player|melee_AttackHeavyLeft) 或者 ~action(player|melee_AttackHeavyRight)。 @@ -8393,7 +8522,7 @@ Hints_Melee_KnifeLight=要进行快速挥砍,轻击 ~action(player|melee_Attac Hints_Melee_LightAttacks=要进行快速猛击,轻击 ~action(player|melee_AttackLightLeft) 或者 ~action(player|melee_AttackLightRight)。 Hints_Melee_Stun=当你被拳头击中时,你将遭受可能导致昏迷的伤害。这不会是致命的,但如果被击中太多,你会被击倒。 Hints_Melee_TakedownFists=按下 ~action(player|weapon_melee) 进行非致命性击倒。 -Hints_Melee_TakedownGun=按下 ~action(player|weapon_melee) 进行非致命性击倒。 +Hints_Melee_TakedownGun=按下 ~action(player|weapon_melee) 进行非致命性击倒。 Hints_Melee_TakedownWeapon=按下 ~action(player|weapon_melee) 进行致命性击倒。 Hints_Melee_Uppercut=要进行上勾拳时,在前一个勾拳后使用 ~action(player|melee_AttackHeavyLeft) 或 ~action(player|melee_AttackHeavyRight)保持交替攻击。 Hints_MiningConsumables_OnConsumableExpired=一个激活的采矿模组已经失效,无法工作。\n主动激活式采矿模组可以被激活多次,直到它们完全耗尽。 @@ -8532,7 +8661,7 @@ Hints_Ship_Combat4=你飞船的能量武器使用太频繁会耗尽能量。\n Hints_Ship_Combat5=你飞船上的武器因为持续使用导致过热了。\n等待一会儿以让武器冷却下来。 Hints_Ship_Combat6=要锁定目标,使用 ~action(spaceship_targeting_advanced|v_target_cycle_hostile_reset) 来锁定最近的敌人。\n或使用 ~action(spaceship_targeting_advanced|v_target_cycle_in_view_reset) 锁定准星上的目标。 Hints_Ship_Combat7=飞船战斗\n一旦你发现了目标,按下 ~action(spaceship_general|v_toggle_missile_mode) 来进入导弹操控模式。\n这时,按下 ~action(spaceship_missiles|v_weapon_launch_missile) 来发射任何装备好的导弹。 -Hints_Ship_Combat_Title=Ship Combat +Hints_Ship_Combat_Title=飞船战斗 Hints_Ship_Customization1=这里的改变只会应用到你的飞船在竞技场指挥官中的设置。 Hints_Ship_Customization_Title=飞船自定义 Hints_Ship_Defense1=反制措施可使你避开导弹。\n按下 ~action(spaceship_defensive|v_weapon_launch_countermeasure) 可释放它们。\n针对不同情况选择正确的反制措施 ~action(spaceship_defensive|v_weapon_cycle_countermeasure_fwd)。 @@ -8604,7 +8733,7 @@ Hints_TractorBeam_ZeroGTraversal=当处于零重力环境时,试图栓住够 Hints_Trade_Kiosks1=使用交易终端来买卖整个斯坦顿星系的商品。\n可在1号甲板的送货服务台找到它们。 Hints_Trade_Kiosks2=使用交互模式 (~action(player_choice|pc_interaction_mode)) 激活交易终端。\n从这里你可以购买商品并运送到另一个地点。 Hints_Trade_Kiosks_Title=贸易与运输终端 -Hints_UnstowContractItem=从你的个人库存中取出已储存物品按  ~action(player|selectUtilityItem) 。 +Hints_UnstowContractItem=从你的个人库存中取出已储存物品按 ~action(player|selectUtilityItem) 。 Hints_UnstowContractItem_Title=个人库存 - 已存储物品 Hints_Vehicle_Movement1=长按 ~action(vehicle_driver|v_brake) 刹车。 Hints_Vehicle_Movement2=长按 ~action(vehicle_driver|v_move_forward) 向前行驶。\n长按 ~action(vehicle_driver|v_move_back) 向后行驶。 @@ -17828,13 +17957,13 @@ Human_Surnames_5103=Marcus Human_Surnames_5104=马尔比 HurDynDrugUGF_desc_shared=此处的赫斯顿动力仓储设施(HDSF)目前已经停止使用,严禁进入。 HurDynMining_desc_shared=该赫斯顿动力矿业站 (HDMS) 是赫斯顿动力集团中骄傲的一员。 -HurDynUGF_desc_shared=该赫斯顿动力储藏设施 (HDSF) 可能藏有有害物质。仅限授权人员入内。 +HurDynUGF_desc_shared=此处的赫斯顿动力仓储设施(HDSF)可能含有危险材料。仅限授权人员进入。 HurstonSecurity_Allies=赫斯顿动力 HurstonSecurity_RepUI_Area=斯坦顿I HurstonSecurity_RepUI_Description=随着赫斯顿动力公司在25世纪继续扩大他们的制造业务,有必要雇用更多的安全人员来保护有价值的库存、监护员工的安全并保护货物。赫斯顿组建了一支内部安保部队来接管这些任务,而不是继续花钱外包。当赫斯顿在2865年获得斯坦顿I的所有权时,他们自己的安保人员自然而然地承担了确保星球和平与安全的责任。赫斯顿安保部队出现在罗威尔的街道上是一个常见的景象,他们是一个强大的存在,能够在需要时迅速作出反应。 HurstonSecurity_RepUI_Focus=企业与星球安保 -HurstonSecurity_RepUI_Founded=2446 -HurstonSecurity_RepUI_Headquarters=罗威尔,赫斯顿,斯坦顿星系 +HurstonSecurity_RepUI_Founded=2446年 +HurstonSecurity_RepUI_Headquarters=斯坦顿星系,赫斯顿,罗威尔 HurstonSecurity_RepUI_Leadership=卡拉·赫斯顿,督察长 HurstonSecurity_RepUI_Name=赫斯顿安保 HurstonSecurity_Rivals=工人联会 @@ -18025,8 +18154,10 @@ Infractions_Desc_040=在指定禁火区域标定范围内进行鲁莽或暴力 Infractions_Desc_041=故意或不顾后果地对他人的财产造成损害,通常还会对他人造成身体上的伤害。 Infractions_Desc_042=未经他人同意的情况下故意使用物理或化学手段对他人使用武力,造成严重肢体伤害或导致他人失去意识。 Infractions_Desc_043=故意对失去意识或是无自卫能力的他人造成以致死为目标的伤害。 -Infractions_Desc_044=未经他人允许,故意骗取他人财物。 +Infractions_Desc_044=未经他人许可,故意骗取登记在他人名下的载具。也称为“劫船”。 Infractions_Desc_045=故意丢弃或意外丢失克莱舍尔的装备可能会导致处罚。这可以通过定位并找回该装备来纠正。 +Infractions_Desc_046=未经他人许可,故意骗取登记在他人名下的财产。 +Infractions_Desc_047=未经载具合法拥有者许可牵引载具。 Infractions_Grace_044=您携带的是被盗物品,请将其放下 %ls Infractions_Name_001=蓄意谋杀 Infractions_Name_002=非法使用武器 @@ -18071,8 +18202,10 @@ Infractions_Name_040=违反禁火协议 Infractions_Name_041=严重刑事损害 Infractions_Name_042=严重人体伤害 Infractions_Name_043=谋杀未遂 -Infractions_Name_044=盗窃 +Infractions_Name_044=载具盗窃 Infractions_Name_045=遗弃克莱舍尔的装备 +Infractions_Name_046=财产盗窃 +Infractions_Name_047=非法牵引 Inner_Thought_Conversation_Icon=θ Inner_Thought_SpoolQD=Spool Quantum Drive Inner_Thought_UnSpoolQD=Shut Down Quantum Drive @@ -18140,6 +18273,10 @@ Item_DescAEGS_Idris_Retro_CIV,P=Retro Thruster Item_DescAEGS_Idris_Retro_MIL,P=Retro Thruster Item_DescAEGS_Idris_Retro_PIR,P=Retro Thruster Item_DescBEHR_LaserCannon_S4=制造商:贝林财团(Behring)\n物品类型:激光加农炮\n尺寸:4\n\n贝林M6A是一门通用性极强的高速自动激光加农炮,其设计使得该武器在不牺牲停止作用的同时,能在远距离上对你的敌人完成打击。 +Item_DescSyulen_Paint_Chiing_WhiteGold=白色大理石花纹搭配金色点缀的驰银涂装让您的速伦从人群中脱颖而出。 +Item_DescSyulen_Paint_chuia_BlueGold=蓝色大理石花纹搭配金色点缀的翠雅涂装让您的速伦从人群中脱颖而出,让人想起逝去的海浪。 +Item_DescSyulen_Paint_taomoa_BlackBronze=涛墨涂装采用黑色大理石花纹搭配青铜色点缀让您的速伦从人群中脱颖而出。 +Item_DescSyulen_Paint_thlun_PurpleBronze=紫色大理石花纹搭配青铜色点缀的思魂涂装让您的速伦从人群中脱颖而出 Item_Desc_987_shirt_04=这款来自987的经典背心采用了吸湿排汗面料,让你能在最活跃的时候保持干爽。每件衬衫上配有的胸罩和绑带,为你打造大胆而富有侵略性的风格。 Item_Desc_sch_monocle_01=德隆为大众呈上其骄傲之作——达芙妮系列雅各布单片眼镜。这枚金刚石薄片饰品由一条钨制链条装饰并配有最新升级的optiVis交互界面,将给您带来前所未有的舒适度。 Item_Desc_sch_tophat_01=德隆骄傲地推出这款属于达芙妮系列的雅各布高帽。完美适用于所有优雅的夜间场合,这顶饰有丝纹的高顶礼帽为纪念雷纳特斯港大都会歌剧院 500 周年而发售。 @@ -18151,6 +18288,9 @@ Item_NameAEGS_Idris_Mav_Fixed_PIR=联合式机动推进器 Item_NameAEGS_Idris_Retro_CIV=制动推进器 Item_NameAEGS_Idris_Retro_MIL=制动推进器 Item_NameAEGS_Idris_Retro_PIR=制动推进器 +Item_NameSyulen_Paint_chuia_BlueGold=速伦 翠雅涂装 +Item_NameSyulen_Paint_taomoa_BlackBronze=速伦 涛墨涂装 +Item_NameSyulen_Paint_thlun_PurpleBronze=速伦 思魂涂装 Item_Name_sch_monocle_01=雅各布单片眼镜 Item_Name_sch_tophat_01=雅各布高帽 Item_Name_vgl_advocacy_undersuit_base_01="守卫"基底服 @@ -18178,16 +18318,16 @@ JournalEntry_CrewMember_06_Title= K. 泰勒​ - 通讯恢复 JournalEntry_CrewMember_07_Description=/**MOBI连接.恢复系统.碎…找到数据**/\n/**通讯内容**/\n\n发给:克里斯蒂娜·克拉克\n来自:阿登纳·弗洛恩德\n主题:你猜猜?\n\n克里斯蒂娜 … 我知道是你,我有那些日期为证。你一定觉得你很狡猾,把我们的行动信息卖给了火爆联盟。别觉得我会让你得逞的。你最好小心,因为没准哪天你一回头就看到我站在你身后。然后你就得为你对我和我的家人所做的事付出代价。\n \n把这段信息当成我职业礼节吧。别再把我们的情报出卖给火爆联盟,然后立刻滚出斯坦顿星系。不然等我们相遇的时候你不会有好下场的。\n//**通讯结束**// JournalEntry_CrewMember_07_SubTitle=火爆联盟员工日志 - 克里斯蒂娜·克拉克 JournalEntry_CrewMember_07_Title=C. 克拉克 - 通讯恢复 -JournalEntry_CrewMember_08_Description=/**MOBI连接.恢复系统.碎…找到数据**/\n/**通讯内容**/\n\n发给:萨默·戴维斯​\n来自:伽林·沃尔什\n主题:第三次修订草案 \n\n萨默,我想我知道答案了。我刚才无聊的要死,在桥上干站了几个点突然灵光乍现。我偷摸跑出来,得在我忘了这个点子之前告诉你。\n\n假如说,最后我们现场揭露船上有个海盗不知道的走私隔间。也就是说他一直把那个“圣遗物”放在船上。所以那帮海盗才不先把船打坏以免把那个东西弄坏了。\n\n还有,这给了海盗一个登船把他绑做人质的理由而不是直接把他干掉。然后我们就能看到我们一直想看到的,他被锁在小黑屋里然后 ...\n\n我得走了。船长一直在通讯里喊我。反正你懂我意思了吧? 你好好动脑寻思寻思,等下次船长不在我再打给你。\n\n//**通讯结束**// +JournalEntry_CrewMember_08_Description=/**MOBI连接.恢复系统.碎…找到数据**/\n/**通讯内容**/\n\n发给:萨默·戴维斯​\n来自:伽林·沃尔什\n主题:第三次修订草案 \n\n萨默,我想我知道答案了。我刚才无聊的要死,在桥上干站了几个点突然灵光乍现。我偷摸跑出来,得在我忘了这个点子之前告诉你。\n\n假如说,最后我们现场揭露船上有个海盗不知道的走私隔间。也就是说他一直把那个“圣遗物”放在船上。所以那帮海盗才不先把船打坏以免把那个东西弄坏了。\n\n还有,这给了海盗一个登船把他绑做人质的理由而不是直接把他干掉。然后我们就能看到我们一直想看到的,他被锁在小黑屋里然后 ...\n\n我得走了。船长一直在通讯里喊我。反正你懂我意思了吧? 你好好动脑寻思寻思,等下次船长不在我再打给你。\n\n//**通讯结束**// JournalEntry_CrewMember_08_SubTitle=火爆联盟员工日志 - 伽林·沃尔什 JournalEntry_CrewMember_08_Title=G. 沃尔什 - 通讯恢复 JournalEntry_Starfarer1_Blackbox_Description=/**MOBI连接.恢复系统.碎…找到数据**/\n/**EDR_副本**/\n\n16:54:24 [舰长 詹姆斯·弗洛恩德] 阿登纳,把你的坐标发过来。确保我们到时候量子到附近好能进行一些扫描然后警惕地接近过去。\n\n16:54:36 [驾驶员 阿登纳·弗洛恩德] 这屁都没一个。我们在找什么?\n\n16:54:41 [舰长 詹姆斯·弗洛恩德] 我们先到那。之后我会解释。\n\n16:54:45 [驾驶员 阿登纳·弗洛恩德] 天啊,行吧。别冲我发火。只是觉得让驾驶员知道我们在做什么可能会好一些。\n\n16:54:55 [驾驶员 阿登纳·弗洛恩德] 量子航行结束。\n\n16:55:14 [舰长 詹姆斯·弗洛恩德] 在我进行扫描的同时,继续前往坐标处。\n\n16:55:19 [驾驶员 阿登纳·弗洛恩德] 别藏着掖着了,詹姆斯,你总得告诉我要干啥?\n\n16:55:23 [扫描识别出 “火爆联盟” 注册的星际远航者]\n\n16:55:25 [驾驶员 阿登纳·弗洛恩德] 他们他妈的在这干嘛?孩子,你在炮塔里吗?前面有一些不速之客。\n\n16:55:27 [炮手 西蒙·托兰德] 定位并跟踪那艘船。\n\n16:55:30 [舰长 詹姆斯·弗洛恩德] 大家冷静下来。我们是来着见他们的。\n\n16:55:34 [驾驶员 阿登纳·弗洛恩德] 詹姆斯你TM在说啥?为啥我们要见这些窃取我们客户的臭虫?\n\n16:55:40 [舰长 詹姆斯·弗洛恩德] 他们想谈谈关于....\n\n16:55:41 [驾驶员 阿登纳·弗洛恩德] 这就是为啥你不告诉我们要去那?我们对这些人渣没什么好说的。\n\n16:55:45 [机械师 泰·莫约] (听不清的) 来自发电机室。\n\n16:55:48 [舰长 詹姆斯·弗洛恩德] 你好,泰。你一开始掉了。你能再说一次吗?\n\n16:55:51 [驾驶员 阿登纳·弗洛恩德] 自从火爆联盟出现在这个星系,除了破坏我们的生意之外啥也干不了。据我们所知他们在这就是为了把我们扬没了,把护盾开到最大。\n\n16:55:54 [舰长 詹姆斯·弗洛恩德] 阿登纳,等等。泰,你能再说一遍吗?\n\n16:55:55 [护盾电源增加]\n\n16:55:58 [发电机警告 — 过载]\n\n16:55:59 [紧急预警系统启动]\n\n16:56:00 [炮手 西蒙 托兰德] 我们受到攻击!开火!\n\n16:56:03 [舰长 詹姆斯·弗洛伊德] 停火。\n\n16:56:04 [驾驶员 阿登纳·弗洛恩德] 我受到—\n//**通讯结束**// JournalEntry_Starfarer1_Blackbox_SubTitle=船籍标签 #SC4V-L8212R / 弗洛恩德家族燃料公司 JournalEntry_Starfarer1_Blackbox_Title=紧急飞行数据 (EDR-7D093) JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_Description=/**MOBI连接.恢复系统.碎…找到数据**/\n/**EDR_副本**/\n\n16:52:39 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 我们干坐在这里快两个小时了。舰长情况怎么样了?\n\n16:52:44 [舰长 帕特丽夏·萨拉菲安] 就快了。\n\n16:52:50 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 嗯呃呃...\n\n16:55:03 [扫描范围内侦测到物体]\n\n16:55:05 [舰长 帕特丽夏·萨拉菲安] 刚刚扫描发现了东西。基恩你看见了吗?带我们去我刚刚注意到的那里。\n\n16:55:08 [驾驶员 基恩·泰勒] 在路上了。\n\n16:55:13 [驾驶员 基恩·泰勒] 沃尔什,你跑去哪里了?去看着护盾,快点。\n\n16:55:19 [MISC 船员 伽林·沃尔什] 这就去。就是我昨晚吃的东西不太想我去。\n\n16:55:23 [扫描识别出 “弗洛恩德家族燃料公司” 注册的星际远航者]\n\n16:55:24 [舰长 帕特丽夏·萨拉菲安] 他们来了。别说废话了通讯静默。给我开近点。\n\n16:55:28 [飞行员 基恩·泰勒] 收到。\n\n16:55:30 [炮手·克里斯蒂娜 克拉克] 嘿,我没读错扫描数据吧?那是弗雷德家族燃料公司吗?\n\n16:55:34 [舰长 帕特丽夏·萨拉菲安]我说了静默。\n\n16:55:37 [炮手 克里斯蒂娜 克拉克] 他们在那干嘛?\n\n16:55:42 [舰长 帕特丽夏·萨拉菲安] 不关你的事。\n\n16:55:45 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 但是舰--\n\n16:55:46 [舰长 帕特丽夏·萨拉菲安] 我说了别管。\n\n16:55:54 [舰长 帕特丽夏·萨拉菲安] 沃尔什?我现在需要你!\n\n16:55:57 [MISC 船员 伽林·沃尔什] 马上…\n\n16:55:58 [扫描侦测到 “弗洛恩德家族燃料公司” 船只激增的热源标识]\n\n16:55:59 [飞行员 基恩·泰勒] 哇 …有人看到这个峰值了吗?我他 …注意炮火!\n\n16:56:00 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 我就知道这是个陷阱,火力全开干他娘的。\n\n16:56:02 [舰长 帕特丽夏·萨拉菲安] 沃尔什 … \n\n16:56:03 [飞行员 基恩·泰勒] 我们离得太近了 --\n\n16:56:04 [前护盾失效]\n\n //**通讯结束**// -JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_SubTitle=船籍标签 #ST3L-309T0U  / 火爆联盟 +JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_SubTitle=船籍标签 #ST3L-309T0U / 火爆联盟 JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_Title=紧急飞行数据 (EDR-163F3) -JournalText=WIP -\nPrisoner 1:ID:~mission(AIIntegerSave1) - Name:~mission(NameSave1)\nPrisoner 2:ID:~mission(AIIntegerSave2) - Name: ~mission(NameSave2) +JournalText=WIP -\nPrisoner 1:ID:~mission(AIIntegerSave1) - Name:~mission(NameSave1)\nPrisoner 2:ID:~mission(AIIntegerSave2) - Name: ~mission(NameSave2) Journal_General_ContractManagerTutorial_Content=欢迎使用全新的合约管理应用!\n\n在您的 mobiGlas’ 2.5 网络软件更新后,您可能会注意到合约管理应用的一些改进。现在您可以更便捷地寻找工作、接受合约以及有序安排您正在进行的工作。祝您工作愉快!\n_______________________________________\n\n标签选项\n\n当您从mG主页打开合约管理应用时,应该能注意到现在有四个标签位于您的全息显示屏的顶部。\n\n常规合约 - 这里会显示被 “商业与劳动管理局 (BLA)” 承认的符合UEE和当地法律的任务。\n私人合约 - 这些合约是指定发到您个人账号上的。用户应谨慎应对来自未知来源的主动合约。\n已接合约 - 您接受一个合约后,该合约就会被移至此选项内,这样您就可以快速访问查阅与之相关的重要信息。\n历史合约 - 当一份合约因完成或其他因素而结束时,该合约的记录将保存在这里以供查阅。\n\n新合约归类系统\n\n我们引入了新的合约归类系统,可自动按类型对合约进行分组,使您更容易找到感兴趣的工作。\n\n预约合约 - 这种合约通常是由双方在指定地点面对面协商安排的。\n赏金猎人 - 一种追捕和跟踪特定或潜在的危险人物的合约。\n应急事件 - 来自紧急通讯网络系统的合约。\n快递合约 - 这是两个地点或多个地点之间的货物运输的相关任务。\n调查合约 - 因保险公司或个人需要获取信息时发布。(此次更新还改进了数据提交工具,使用户能够从 “已接合约” 选项卡向客户提交相应的信息*)\n维护合约 - 需要手工劳动和贸易技能的工作,如维修工作或危险材料处理。\n佣兵任务 - 需要合约人接受过战斗训练,如护卫和安保工作。\n\n已接合约\n\n通过合约管理应用,在仔细地阅读完所有信息之后,您可以直接在mobiGlas申请和接受工作合约**。合约一经接受,您可以在 “已接合约” 选项卡中看到该任务详情,现在选择追踪或不追踪合约时,星图应用会同步实时信息,也可以取消进行中的合约***。\n_______________________________________\n\n* 用户可以在任意时间将数据提交给客户,数据提交并不受限于调查是否完全完成。因此产生的任何后续的复杂情况将由用户自行承担。\n** 微科集团和mobiGlas不认可推崇或担保任何合约管理应用中列出的合约,并且不对任何已经接取的未经认证的合约所带来的任何风险负责。\n*** 微科集团和mobiGlas不对任何和所有与放弃合约有关的影响负责。 Journal_General_ContractManagerTutorial_From=mobiGlas Journal_General_ContractManagerTutorial_Title=最新的合约管理应用 @@ -18448,8 +18588,8 @@ Ling_LightGoods=[轻型货物] 玲家快递 Ling_RepUI_Area=斯坦顿II Ling_RepUI_Description=由戴维·玲创立, 玲家快递一直以在十字军地区提供货运服务而闻名。作为一名拥有 30 多年经验的经验丰富的货运飞行员,戴维决定在十字军星建立自己的货运公司以减少自己的飞行时间,以便获得更多的时间陪伴家人。 Ling_RepUI_Focus=快递、货运、邮政服务 -Ling_RepUI_Founded=2945 -Ling_RepUI_Headquarters=戴玛尔(斯坦顿2b),十字军,斯坦顿星系 +Ling_RepUI_Founded=2945年 +Ling_RepUI_Headquarters=斯坦顿星系,十字军星,戴玛尔(斯坦顿2b) Ling_RepUI_Leadership=戴维·玲,经营者 Ling_RepUI_Name=玲家快递 Ling_Rivals=N/A @@ -18535,7 +18675,7 @@ MG_Debug_start_random=Randomize history and mission details MG_Hurston_from=康斯坦丁·赫斯顿 MG_hurston_invite_desc=PLACEHOLDER MG_hurston_invite_from=Hurston - PLACEHOLDER -MG_hurston_invite_marker=Constantine - PLACEHOLDER +MG_hurston_invite_marker=Constantine - PLACEHOLDER MG_hurston_invite_obj_long=PLACEHOLDER MG_hurston_invite_obj_short=PLACEHOLDER MG_hurston_invite_title=Hurston Invite - PLACEHOLDER @@ -18543,8 +18683,8 @@ MKTG_CUSTOMS1_CV_Access_Allow_IG_003_YoureClearMove=没事了,继续前进。 MTProtection_RepUI_Area=斯坦顿IV MTProtection_RepUI_Description=当新巴贝奇市最初设计时,微科公司曾希望他们能够使用先进的监测系统和自动反应装置来处理大多数可能出现的安全问题。不幸的是,随着城市的繁荣,犯罪分子也盯上了这里日益增长的财富和富裕。为了更有效地处理日益增长的犯罪趋势,他们于2891年成立了微科防卫服务。虽然微科防卫服务仍然严重依赖自动技术和远程监控,但他们雇佣了一小批专业的保安人员,他们能够处理需要更多实际操作的事务。 MTProtection_RepUI_Focus=警察机关 -MTProtection_RepUI_Founded=2891 -MTProtection_RepUI_Headquarters=新巴贝奇,微科星,斯坦顿星系 +MTProtection_RepUI_Founded=2891年 +MTProtection_RepUI_Headquarters=斯坦顿星系,微科星,新巴贝奇市 MTProtection_RepUI_Leadership=扬·波斯特罗姆,首席管理 MTProtection_RepUI_Name=微科防卫服务 MTProtectiveServices_Allies=督导局、微科公司 @@ -18586,6 +18726,7 @@ Marker_Mark=标记 Marker_Navigate=导航 Marker_Pin=图钉 Marker_Target=目标 +Markers_Locker=储物柜 Markers_Subtext_Anomaly=异常现象 Markers_Subtext_Asteroid=小行星 Markers_Subtext_Manmade=人造物 @@ -18596,8 +18737,8 @@ MercenaryGuild_Allies=督导局、十字军安保、黑杰克安保、赏金猎 MercenaryGuild_RepUI_Area=独立星系,UEE MercenaryGuild_RepUI_Description=随着人类在2541年与塔维因开展第一次跨物种战争,太空旅行的风险急剧上升。私人安保公司也发现他们能够提供更多此前仅限官方渠道的业务。为了在这些尚未制图的星域航行,以及更好地确立现代雇佣兵的职能,几家最大的企业联合起来组建了第一代雇佣兵工会。从那之后,工会一直在通过多种途径确保雇佣兵以及安保部队的权益,方便他们同UEE展开合作:帮助成员远离诈骗公司、提供高级培训、供应专用补给,以及帮助陷入法律纠纷的成员游说等。 MercenaryGuild_RepUI_Focus=私人安保 -MercenaryGuild_RepUI_Founded=2542 -MercenaryGuild_RepUI_Headquarters=伊德里斯星系,洛克星,塔尼斯, +MercenaryGuild_RepUI_Founded=2542年 +MercenaryGuild_RepUI_Headquarters=伊德里斯星系,洛克星,塔尼斯市 MercenaryGuild_RepUI_Leadership=孙凯莉,总裁 MercenaryGuild_RepUI_Name=雇佣兵公会 MercenaryGuild_Rivals=九尾、异种威胁 @@ -18629,7 +18770,7 @@ MilesEckhart_MissionFail_6,P=The whole thing's gone div and I'm left holding the MilesEckhart_OncePlayerSits_1,P=So... don't look like much, do ya? Just kidding. So here's my boilerplate pitch, Eckhart Security handles escorts, VIP protection, hostile extractions and even some militia work when they can afford us. Anyway, a job came in late last night. Some idiot hauler thought it'd be a good idea to shave some flight time by cutting through low-sec space and got his crew vented. Company needs to retrieve the ship's blackbox to claim insurance on the lost cargo. Should be a romper job: get in, get out, but all my people are tied up with bigger ops, so I figured I could use this as a chance to make a new friend. I'll send the details, look them over on your own time and if you're interested, hit me back. MilesEckhart_RepUI_Association=埃克哈特安保 MilesEckhart_RepUI_Biography=离开军队后,迈尔斯·埃克哈特怀念以前的刺激生活,决定尝试做雇佣兵。他很喜欢这个工作,以至于不久之后他就成立了自己的安保公司,艾克哈特安保公司,专门从事在尼克斯这样无人认领或是敌对星系的行动,他仍然完全独立,不隶属于雇佣兵公会。 -MilesEckhart_RepUI_Location=罗威尔,赫斯顿,斯坦顿星系 +MilesEckhart_RepUI_Location=斯坦顿星系,赫斯顿,罗威尔 MilesEckhart_RepUI_Occupation=CEO,安全顾问 MilesEckhart_RevisitYoureCurrentlyOnAMission_2,P=You got the details, so get moving. MilesEckhart_SitsInTheCornerOfTheDarkBarHePerksUpWhenHeSeesYou_1,P=Hey! Over here. How you been? Grab a seat. Come on. Get in here.... @@ -19071,6 +19212,9 @@ NB_Weather_004=失温症风险高 NB_Weather_005=雪暴预警 NB_Weather_Title=天气状况 NPC_Interact_Generic_Talk=对话 +NPE_Fail_LeftTutorialArea,P=离开 ~mission(Location|Name) 区域 +NPE_Fail_RentRanOut,P=教程飞船租赁期结束 +NPE_ReturnToArea_HUD,P=正在离开 ~mission(Location|Name) 区域! 立刻返回: %ls NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_BlockadeTarget_obj_marker=封锁突破者 NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_DestroyFlagship_obj_long=保护九尾旗舰。 NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_DestroyFlagship_obj_marker=九尾旗舰 @@ -19191,8 +19335,8 @@ NorthRock_Delivery_Local_DropOff=所有包裹 NorthRock_RepUI_Area=多区域 NorthRock_RepUI_Description=致力于寻找最具才能,且训练有素的人员。北境之岩在为顶尖客户提供最高级别的保护服务上十分可靠。最初从保镖业务起家,后来北境之岩也将服务范围拓展到了赏金狩猎及佣兵服务上。许多警察机关及企业也因信任北境之岩,会将相对棘手、较无资源去处理的案件转交给他们。 NorthRock_RepUI_Focus=私人安保公司 -NorthRock_RepUI_Founded=2846 -NorthRock_RepUI_Headquarters=新奥斯汀,泰拉,泰拉星系 +NorthRock_RepUI_Founded=2846年 +NorthRock_RepUI_Headquarters=泰拉星系,泰拉星,新奥斯汀市 NorthRock_RepUI_Leadership=厄尔·奇桑姆,CEO NorthRock_RepUI_Name=北境之岩服务团队 NorthRock_ReputationJournal_Agent_Demotion_BodyText=后勤官员布雷登·科查多建议将你的北境之岩职位降级到助理。\n\n在这个职级你有权享受以下福利:\nN/A\n\n持续的负面绩效评价会导致你的职位和福利降低到更低层级。 @@ -19254,8 +19398,8 @@ Nyx_Star_Desc= OlympusPrincipal_RepUI_Area=地球联合帝国 OlympusPrincipal_RepUI_Description=奥林匹斯人寿保险总部位于泰拉,为从飞船,载具到居住,商业保护提供各种保险。由于其广泛的子公司,奥林匹斯人寿保险与UEE(地球联合帝国)建立了紧密的联系,并获得了为政府员工提供保险的合同,从而扩大了其品牌知名度,并让其成为了宇宙中领先的保险公司之一。 OlympusPrincipal_RepUI_Focus=保险,投资 -OlympusPrincipal_RepUI_Founded=2231 -OlympusPrincipal_RepUI_Headquarters=首府城,泰拉 +OlympusPrincipal_RepUI_Founded=2231年 +OlympusPrincipal_RepUI_Headquarters=泰拉星,首府城 OlympusPrincipal_RepUI_Leadership=莉欧娜·锡安,CEO OlympusPrincipal_RepUI_Name=奥林匹斯人寿保险 Orison_CRUShowroom_StarFighter_001_desc=无论抱团还是独自狩猎大船,战神星际战斗机都是一股不可忽视的强大力量。有两种截然不同的变体可供选择,装备实弹加特林的战神-地狱火能够撕裂炮艇的装甲,并且能在顷刻间让小型战机灰飞烟灭;而装备激光加农炮的战神离子光则能发射极为强力的炮弹,快速击破最为巨大的敌方舰船护盾,再可怕的敌人碰上都难免心生畏惧。 @@ -22955,7 +23099,7 @@ PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_LostReplace_IG_003_ANewBlind=网络里出现 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_Repos_IG_001_IveBeenGetting=我的一个探测器受到了一些干扰,我希望你能帮我挪到一个更好的位置。方法如下。 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_Repos_IG_002_AllTheData=我从其中一个探测器得到的所有数据都说不通。我觉得它可能需要重新布置。来,看看。 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_Repos_IG_003_IveBeenScratching=我一直在挠头,我们从一个扫描探测器上得到的异常数据集。我在这一端尝试了所有方法,但现在,我认为唯一的排序方法是物理上重新放置探测器本身。你可能猜到了,这就是我为什么要跟你说的原因。想帮我调整一下探测器吗? -PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Unknown_IG_001_NotToSound=我不是想搞得很神秘,但我在扫描仪上发现了一些很奇怪的信号。我不知道你是否愿意去看看然后告诉我这到底是什么。我也想自己去,但我不能走。<暂停> 抱歉,忘记给你坐标了。 +PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Unknown_IG_001_NotToSound=我不是想搞得很神秘,但我在扫描仪上发现了一些很奇怪的信号。我不知道你是否愿意去看看然后告诉我这到底是什么。我也想自己去,但我不能走。<暂停> 抱歉,忘记给你坐标了。 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Unknown_IG_002_SomethingKindaOdd=我的屏幕上突然出现了一些奇怪的信号,也许值得一看。我是说,你不必这么做。可能是一些很酷的东西……也可能是一大块铝。我不知道。但我想这就是重点,对吧?除非你去看看,否则我们谁也不会知道。 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Unknown_IG_003_SoImGetting=我的扫描发现一个奇怪的信号,它说它无法确认是什么东西。很奇怪,对吧?识别东西是扫描的功能。总之,显然不是我的,因为我不知道他们找到了什么。如果你有兴趣的话,我给你信号位置。 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Unknown_IG_004_OneOfMy=有个探测器...天哪,这数据真奇怪...我发现了一个奇怪的读数,或许值得检查一下。 @@ -24517,12 +24661,12 @@ PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Begin_IG_003_CoolStartCargo=好的, PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Finish_IG_001_AlrightYoureLoaded=好的,您已经装载完毕。祝您一切顺利。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Finish_IG_002_AllCargosBeen=所有货物已经转移完成。一路平安。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Finish_IG_003_TransferCompleteYoure=转移完成。您可以出发了。 -PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Interrupted_IG_001_WhoaGotAn=哇,出了点问题。请再次检查您的位置以及装货区域是否清空。 +PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Interrupted_IG_001_WhoaGotAn=哇,出了点问题。请再次检查您的位置以及装卸区是否清空。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Interrupted_IG_002_ImGettingAn=我收到了有关您的货物的错误信息。请检查您的位置,并确保该区域清空,然后我们就可以继续了。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Interrupted_IG_003_GotAnError=出现了错误,所以我暂停了转移。请确保您处于正确的位置,并且该区域没有障碍,以便我们可以继续。 -PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_Deck_ArrivalSuccess_IG_001_AlrightIveGot=好的,我看到您在装载区了。请就位,我们将开始装载您的货物。 +PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_Deck_ArrivalSuccess_IG_001_AlrightIveGot=好的,我看到您在装卸区了。请就位,我们将开始装载您的货物。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_Deck_ArrivalSuccess_IG_002_ImTrackingYou=我正在追踪你。前往指定区域来转移你的货物。 -PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_Deck_ArrivalSuccess_IG_003_WelcomeToThe=欢迎进入装载区,如果你进入指定区域,我们就可以开始工作了 +PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_Deck_ArrivalSuccess_IG_003_WelcomeToThe=欢迎进入装卸区,如果你进入指定区域,我们就可以开始工作了 PU_CARGOATC01_F_ATC_Call_Security_IG_001_IveContactedArea=我已将联系了区域内的安保。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Call_Security_IG_002_DontDoAnything=别做什么疯狂的事情。安保人员已经在路上了。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Call_Security_IG_003_YouMessedUp=你已经搞砸了。我已经向安保人员报警了。 @@ -25579,6 +25723,7 @@ PU_DARNEELY_MG_SendingMissionDetails_IG_003_IHaveA=我这有份详细的清单 PU_DARNEELY_MG_Transition_CommentToGiving_IG_002_ButISuppose=但我想,听我这把老骨头在这抱怨,应该不是你此行的真正目的吧,是不? PU_DARNEELY_MG_Transition_CommentToGiving_IG_003_ButLetUs=那就不多废话了,说正事吧... PU_DATAHEISTSV01_F_AttentionServerOffline=注意:服务器断线。 +PU_DATAHEISTSV01_F_ServerCoolingEnabled=服务器冷却可用。温度回归正常。 PU_DATAHEISTSV01_F_WarningServerOverheating=警告:服务器过热,请注意。 PU_DATAHEISTSV01_F_WarningServerTemperature=警告:服务器严重过热,数据即将丢失。 PU_DATAHEISTSV01_M_WarningSecurityBreach=警告:检测到入侵,响应小组已派出。 @@ -36286,7 +36431,7 @@ PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Hitman_Generic_IG_002_TheresAnotherPerson=还有个人 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Hitman_Hurston_IG_001_SomeoneInHurston=赫斯顿安保里有人想靠打击违禁品立功升职。咱们都不想让这种事发生对吧。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Hitman_Hurston_IG_002_OneOfMy=我收买的一个线人最近立场有点动摇。我需要你去...你懂得。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Hitman_Otoni_IG_001_SoLookWeve=最近这个黑帮给我们施加了许多压力,他们想把我们往这条路上逼。我并不想和他们对着干,但似乎我们已经别无选择了。 -PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Hitman_Otoni_IG_002_IIdentifiedSomeone=我识别出了一个经常给奥多尼黑帮干活的人。不确定他是帮派成员还是只是个本地人,不过无所谓了... +PU_SHAW_MG_MissionBriefs_Hitman_Otoni_IG_002_IIdentifiedSomeone=我识别出了一个经常给奥托尼黑帮干活的人。不确定他是帮派成员还是只是个本地人,不过无所谓了... PU_SHAW_MG_MissionBriefs_NoMission_IG_001_SorryGotNothing=不好意思,没有给你的任务。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_NoMission_IG_002_NahDoesntLook=没有。现在没什么事要处理。 PU_SHAW_MG_MissionBriefs_NoMission_IG_003_WishICould=我也希望能有活儿给你,但真的没有。 @@ -36640,7 +36785,7 @@ PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_300Series_IG_001_IsThereAnything=有 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_600Series_IG_001_OriginsResponseTo=这是起源对RSI的星座系列的回应。他们对600系列的目标是在优雅和功能之间找到一个完美的平衡。您只需上船看看,就会意识到他们已经做到了。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_85X_IG_001_85XIsYour=85x是那种让您能在周末飞到那个手工熟食店去取野餐食材的豪华飞船。简单,优雅,令人惊叹。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_890Jump_IG_001_IfYoureLooking=如果您在寻找一艘散发着成功气息的飞船,那就没必要再找了。但我不需要告诉您这些。看看它吧。这艘船就是由成功所锻造的。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_ArgoMPUV_IG_001_TheMpuvIs=MPUV是多功能通用载具的缩写。南船一直在疯狂地生产这些东西。如果您去任何类型的工厂、运输或采矿设施,我保证您会遇到至少10辆这样的载具。不必多说,它们的流行是有原因的。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_ArgoMPUV_IG_001_TheMpuvIs=MPUV是多功能通用载具的缩写。南船座一直在疯狂地生产这些东西。如果您去任何类型的工厂、运输或采矿设施,我保证您会遇到至少10辆这样的载具。不必多说,它们的流行是有原因的。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Arrow_IG_001_YouWannaKeep=如果您想保持快速和轻便。那么箭头就是您需要的船。铁砧制造她是为了替代角斗士去战斗。他们成功了吗?这要看您问的是谁,也许您可以告诉我您自己是怎么想的。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Aurora_IG_001_PeopleLikeTo=人们喜欢在极光上睡觉。当然,您会把它与宇宙中所有其他的船相比较,是的,也许它有点弱,但我要告诉您的是,我依然每天都在驾驶我的极光。试问有多少船可以做到呢? PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Avenger_IG_001_YouGottaLove=您会爱上复仇者的。在很长一段时间里,当您驾驶它飞过的时候,每个人都会立刻把误认为您是警察。即使是现在在帝国的某些地方可能仍然如此。 @@ -38396,7 +38541,7 @@ Pirates_RepUI_Founded,P=[PH] N/A Pirates_RepUI_Headquarters,P=[PH] Pirates Headquarters Pirates_RepUI_Leadership,P=[PH] Pirates Leadership Pirates_RepUI_Name,P=[PH] Pirates -PreventData_Desc_001=**WIP** Prevent Data Description +PreventData_Desc_001=**WIP** Prevent Data Description PreventData_Objective_Long_001=前往最后已知位置 PreventData_Objective_Long_002=在他们上传数据前杀死目标 PreventData_Objective_Long_003=阻止目标上传数据 @@ -38546,8 +38691,10 @@ Pyro1_L5_04_Entrance=派1-L5-D 入口 Pyro1_L5_04_desc=在派1-L5拉格朗日重力井里的一个气团。 Pyro1_L5_04_entrance_desc=一个方便进入派1-L5-D气团的入口。 Pyro1_L5_desc=一个位于派罗I轨道上的拉格朗日重力井。 -Pyro1_desc=一颗被星系里恒星那持续剧烈的太阳耀斑烧成焦黑的矮行星。 -Pyro2=派罗 II +Pyro1_Outpost_col_m_scrp_otlw_001=锈迹镇 +Pyro1_Outpost_col_m_scrp_otlw_001_desc=万物都会腐朽,不过有的更快。 +Pyro1_desc=派罗I的轨道非常靠近派罗星系那不稳定的恒星,这使其有着十分高的温度和大气压。 +Pyro2=殁氧星 Pyro2_L1=派2-L1 Pyro2_L1_01=派2-L1-A Pyro2_L1_01_Entrance=派2-L1-A 入口 @@ -38638,8 +38785,18 @@ Pyro2_L5_04_Entrance=派2-L5-D 入口 Pyro2_L5_04_desc=在派2-L5拉格朗日重力井里的一个气团。 Pyro2_L5_04_entrance_desc=一个方便进入派2-L5-D气团的入口。 Pyro2_L5_desc=一个位于派罗II轨道上的拉格朗日重力井。 -Pyro2_desc=这颗曾经拥有大量矿藏的行星被"淘金狂热者"迅速席卷一空,最后只留下了一个空壳。 -Pyro3=派罗 III +Pyro2_Outpost_col_m_mng_otlw_002=最终防线 +Pyro2_Outpost_col_m_mng_otlw_002_desc=轻生时的完美去处。 +Pyro2_Outpost_col_m_scrp_indy_001=日落方山 +Pyro2_Outpost_col_m_trdp_indy_001=杰克森交易站 +Pyro2_Outpost_col_m_trdp_indy_001_desc=如果你有值得交易的东西,请过来看看。 +Pyro2_Outpost_col_s_mng_indy_001=杨家庄 +Pyro2_Outpost_col_s_mng_indy_001_desc=如果你正在寻找杨,他们已经不在这附近挖矿了。 +Pyro2_Racetrack_FoolsRun=愚者赛道 +Pyro2_Racetrack_FoolsRun_add=死局空间站的愚者赛道 +Pyro2_Racetrack_FoolsRun_desc=一条由死局空间站狭窄的管道系统组成的赛道。由狂野之星竞速运营。 +Pyro2_desc=无核的移氧星,它那含有部分氧气的大气层中还有着一氧化碳,故得其名。在其地面上有旧时采矿痕迹。 +Pyro3=盛放星 Pyro3_L1=派3-L1 Pyro3_L1_01=派3-L1-A Pyro3_L1_01_Entrance=派3-L1-A 入口 @@ -38730,9 +38887,19 @@ Pyro3_L5_04_Entrance=派3-L5-D 入口 Pyro3_L5_04_desc=在派3-L5拉格朗日重力井里的一个气团。 Pyro3_L5_04_entrance_desc= 一个方便进入派3-L5-D气团的入口。 Pyro3_L5_desc=一个位于派罗III轨道上的拉格朗日重力井。 -Pyro3_desc=科学家们推测,这颗类地行星和一块将派罗 IV撞离了轨道的行星尺寸天体碎片发生了碰撞并且幸存了下来。 +Pyro3_Outpost_col_m_frm_indy_001=牧人驿站 +Pyro3_Outpost_col_m_frm_indy_001_desc=在这里种植任何东西都是很困难的。 +Pyro3_Outpost_col_m_hmstd_otlw_001=影落镇 +Pyro3_Outpost_col_m_hmstd_otlw_001_desc=生活没有光明面。 +Pyro3_Outpost_col_m_mng_indy_001=布埃诺峡谷 +Pyro3_Outpost_col_m_mng_indy_001_desc=对矿工而言是一个很好的地方。 +Pyro3_Outpost_col_m_trdpst_otlw_006=金碧湾 +Pyro3_Outpost_col_m_trdpst_otlw_006_desc=财富诞生之地,亦是财富丧失之地。 +Pyro3_Outpost_col_s_frm_otlw_002=“庭院” +Pyro3_Outpost_col_s_frm_otlw_002_desc=离远点,请你好自为之。 +Pyro3_desc=这个被不法之徒盘踞的寒冷类地星球有着可呼吸的含氧与氮的大气。 Pyro4=派罗 IV -Pyro4_desc=一颗被开采干净的岩石原行星。在被一颗质量相当的天体撞离了轨道后,它被缓慢地拉向了派罗 V。 +Pyro4_desc=天文学家推测,在遥远的过去,派罗IV与一颗行星大小的天体相撞,地貌被破坏,并被撞入派罗V的轨道。 Pyro5=派罗 V Pyro5_L1=派5-L1 Pyro5_L1_01=派5-L1-A @@ -38824,20 +38991,20 @@ Pyro5_L5_04_Entrance=派5-L5-D 入口 Pyro5_L5_04_desc=在派5-L5拉格朗日重力井里的一个气团。 Pyro5_L5_04_entrance_desc= 一个方便进入派5-L5-D气团的入口。 Pyro5_L5_desc=一个位于派罗V轨道上的拉格朗日重力井。 -Pyro5_desc=派罗 V是一颗巨大的黄绿色气态巨行星,它正在缓慢地将派罗 IV拉入自己的轨道。 +Pyro5_desc=派罗V是派罗星系中最大的行星,它的大气层充斥着绿色和黄色色调的漩涡,十分引人注目。 Pyro5a_Ignis=伊格尼斯 Pyro5a_Ignis_desc=这颗离派罗 V最近的卫星表面覆盖着深深的峡谷和干涸的河床,在它干枯的表面没有任何水存在的迹象。 Pyro5b_Vatra=瓦塔拉 -Pyro5b_Vatra_desc=这颗大气由高压氮气和甲烷组成的卫星上隐藏着碳氢化合物湖泊。 +Pyro5b_Vatra_desc=这颗卫星厚厚的高压氮甲烷大气层下隐藏着黑暗阴森的景象。 Pyro5c_Adir=阿迪尔 -Pyro5c_Adir_desc=阿迪尔是一颗遍布陨石坑的卫星,其南半球被一条长达700km,光滑闪耀的黑曜石带一分为二。 +Pyro5c_Adir_desc=遍布陨石坑的阿迪尔到处充斥着岩石山丘和嶙峋的山脉。 Pyro5d_Fairo=法伊罗 -Pyro5d_Fairo_desc=频发的地震振撼着法伊罗的地表,在它的熔岩海洋中激起了壮观的波浪。 +Pyro5d_Fairo_desc=法伊罗常有地震发生,其上的咸海也因此经常会掀起滔天巨浪。 Pyro5e_Fuego=弗果 Pyro5e_Fuego_desc=弗果的土壤中所含的大量硫化铁使其呈现出偏铅灰的黄黑色。 Pyro5f_Vuur=伏尔 Pyro5f_Vuur_desc=伏尔上全是碳,没别的。 -Pyro6=派罗 VI +Pyro6=终界星 Pyro6_L1=派6-L1 Pyro6_L1_01=派6-L1-A Pyro6_L1_01_Entrance=派6-L1-A 入口 @@ -38997,7 +39164,54 @@ RR_MIC_L4=微-L4 红色十字路口站 RR_MIC_L4_desc=坐落在微科星(斯坦顿IV)的 L4 拉格朗日点,休息&放松旗下的红色十字路口站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船组件、飞船武器、个人武器、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。 RR_MIC_L5=微-L5 现代伊卡洛斯站 RR_MIC_L5_desc=坐落在微科星(斯坦顿IV)的 L5 拉格朗日点,休息&放松旗下的现代伊卡洛斯站为舟车劳顿的旅者提供各式商店与服务:售卖飞船组件、飞船武器、个人武器、食品,还提供燃料补充、弹药补给和住宿以及医疗服务。 +RR_P1_L2=焰联-远程站-1-2 +RR_P1_L2_desc=注意:此空间站不再提供服务。 +RR_P1_L3=焰联-远程站-1-3 +RR_P1_L3_desc=注意:此空间站不再提供服务。 +RR_P1_L5=焰联-远程站-1-5 +RR_P1_L5_desc=注意:此空间站不再提供服务。 +RR_P2=焰联-远程站-2-0 +RR_P2_L3=焰联-远程站-2-3 +RR_P2_L3_desc=注意:此空间站不再提供服务。 +RR_P2_L4=死局空间站 +RR_P2_L4_Clinic=死局空间站诊所 RR_P2_L4_desc=派罗环境很恶劣,你最好做足准备。在此空间站停留以补充燃料和补给,或许还能找到一点点娱乐项目。只是一定要注意你的言行举止。 +RR_P2_desc=注意:此空间站不再提供服务。 +RR_P3=轨道讣闻站 +RR_P3_Clinic=轨道讣闻站诊所 +RR_P3_L1=星光服务站 +RR_P3_L1_Clinic=星光诊所 +RR_P3_L1_desc=无论是维修您的飞船还是放松您的身心,星光服务空间站旨在为您和您的船员提供在游览派罗时的一切服务。 +RR_P3_L3=补丁城 +RR_P3_L3_Clinic=补丁城诊所 +RR_P3_L3_desc=派罗环境很恶劣,你最好做足准备。在此空间站停留以补充燃料和补给,或许还能找到一点点娱乐项目。只是一定要注意你的言行举止。 +RR_P3_L5=焰联-远程站-3-5 +RR_P3_L5_desc=注意:此空间站不再提供服务。 +RR_P3_desc=派罗环境很恶劣,你最好做足准备。在此空间站停留以补充燃料和补给,或许还能找到一点点娱乐项目。只是一定要注意你的言行举止。 +RR_P5_L1=焰联-远程站-5-1 +RR_P5_L1_desc=注意:此空间站不再提供服务。 +RR_P5_L2=煤气灯空间站 +RR_P5_L2_Clinic=煤气灯诊所 +RR_P5_L2_desc=派罗环境很恶劣,你最好做足准备。在此空间站停留以补充燃料和补给,或许还能找到一点点娱乐项目。只是一定要注意你的言行举止。 +RR_P5_L3=焰联-远程站-5-3 +RR_P5_L3_desc=注意:此空间站不再提供服务。 +RR_P5_L4=路德补给站 +RR_P5_L4_Clinic=路德诊所 +RR_P5_L4_desc=你需要燃料或补给么?来路德就购了! +RR_P5_L5=鼠巢空间站 +RR_P5_L5_Clinic=鼠巢诊所 +RR_P5_L5_desc=派罗环境很恶劣,你最好做足准备。在此空间站停留以补充燃料和补给,或许还能找到一点点娱乐项目。只是一定要注意你的言行举止。 +RR_P6_L2=焰联-远程站-6-2 +RR_P6_L2_desc=注意:此空间站不再提供服务。 +RR_P6_L3=终局空间站 +RR_P6_L3_Clinic=终局诊所 +RR_P6_L3_desc=派罗环境很恶劣,你最好做足准备。在此空间站停留以补充燃料和补给,或许还能找到一点点娱乐项目。只是一定要注意你的言行举止。 +RR_P6_L4=达德利父女空间站 +RR_P6_L4_Clinic=达德利诊所 +RR_P6_L4_desc=十多年来,达德利一家一直致力于提供优质的加油服务,来体验一下达德利的与众不同之处吧。 +RR_P6_L5=恩惠加油站 +RR_P6_L5_Clinic=恩惠诊所 +RR_P6_L5_desc=派罗星系中唯一一个称得上“恩惠”的加油站 RacingRep_Guild_Area=UEE RacingRep_Guild_Description=狂野之星竞速最初是一个小型的光谱频道,竞速爱好者可以在这里分享他们在自己最喜欢的本土赛道上的视频。从那之后,他们发展成为一家专门从事拉力赛的竞速组织,被广泛认为是业余赛手能参加更高知名度的联赛之前所负担得起的试验场。 RacingRep_Guild_DisplayName=狂野之星竞速 @@ -39019,7 +39233,7 @@ RacingRep_Ship_Rank9=精英赛手 Racing_Ship_DisplayName=飞船 ReccoBattaglia_RepUI_Association=矿工联合会 ReccoBattaglia_RepUI_Biography=雷科·巴塔利亚,众多矿工中最年轻的一位,一直在继承着家业,直到有次在挖矿时发生了意外,令她无法继续工作。在她对UEE及联合资源工人协会那种官僚作风的事故善后处理感到失望后,雷科搬到了尼克斯星系,她现在负责协调矿工联合会当地分部的后勤工作,是个致力于帮助独立矿工的替代工会组织。 -ReccoBattaglia_RepUI_Location=列夫斯基,德拉玛,尼克斯星系 +ReccoBattaglia_RepUI_Location=尼克斯星系,德拉玛,列夫斯基 ReccoBattaglia_RepUI_Occupation=资深后勤代表 RedWind_Allies=N/A RedWind_Delivery_Illegal_Desc_01=红风物流\n“您的货物,有我保障”\n----------------------------\n\n这有另一份特殊的工作需要你去做。应该很快就能完成。\n\n取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n\n投递货物\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n另外请记得不要打扰客户和其他客人。专业精神是关键。\n @@ -39044,8 +39258,8 @@ RedWind_LocalDelivery_title_rehire=再试试红风物流 RedWind_RepUI_Area=多区域 RedWind_RepUI_Description=红风物流以旗下大量老练飞行员及承包商为傲,他们中许多人都是海军退役老兵,因此能够在其他公司不敢踏足的区域内提供物流服务。由于他们不限制快递的寄出与收件地点,因此得以在物流界中成为一家以“敢于将快递送往他人不愿前往之地区”而闻名的独特公司。 RedWind_RepUI_Focus=快递、货运、邮政服务 -RedWind_RepUI_Founded=2913 -RedWind_RepUI_Headquarters=18区,弧光星,斯坦顿星系 +RedWind_RepUI_Founded=2913年 +RedWind_RepUI_Headquarters=斯坦顿星系,弧光星,18区 RedWind_RepUI_Leadership=凯·法拉赫,所有者 RedWind_RepUI_Name=红风物流 RedWind_Rivals=N/A @@ -39053,13 +39267,13 @@ Redwind_Courier=[快递] 红风快递飞行员需求 Redwind_Data=[数据] 红风快递飞行员需求 Redwind_Haulage=[运输] 红风快递飞行员需求 Redwind_LightGoods=[轻型货物] 红风快递飞行员需求 -Refinery_0001=WIP Refinery_0001 +Refinery_0001=WIP Refinery_0001 Refinery_Description=WIP Refinery Description RentalTimeRemainingNotification=您的~rentalNotification(RentedItemName)租期还剩~rentalNotification(RentedItemDuration)。 RepScope_Assassination_Name=暗杀 RepScope_Bounty_Name=赏金猎手 RepScope_Courier_Name=邮递 -RepScope_Emergency_Name=Emergency Support +RepScope_Emergency_Name=紧急支援 RepScope_HiredMuscle_Name=雇佣兵 RepScope_HiredMuscle_Rank0=审核中 RepScope_HiredMuscle_Rank1=底层士兵 @@ -39126,13 +39340,13 @@ RepStanding_Courier_Rank3=高级信使 RepStanding_Emergency_Junior_Name_CDF=见习快速响应者 RepStanding_Emergency_Junior_Name_CrusaderSecurity=后备人士 RepStanding_Emergency_Junior_Perks_CDF=民防部队头盔\n[危机解除奖励] -RepStanding_Emergency_Junior_Perks_CrusaderSecurity=No Additional Perks +RepStanding_Emergency_Junior_Perks_CrusaderSecurity=无额外津贴 RepStanding_Emergency_MidLevel_Name_CDF=快速响应者 RepStanding_Emergency_MidLevel_Name_CrusaderSecurity=十字军预备役成员 RepStanding_Emergency_MidLevel_Perks_CDF=民防部队基底服\n[危机解除奖励] -RepStanding_Emergency_MidLevel_Perks_CrusaderSecurity=No Additional Perks -RepStanding_Emergency_NotEligible_Name_CDF=Not Eligible -RepStanding_Emergency_NotEligible_Name_CrusaderSecurity=Not Eligible +RepStanding_Emergency_MidLevel_Perks_CrusaderSecurity=无额外津贴 +RepStanding_Emergency_NotEligible_Name_CDF=不符合条件 +RepStanding_Emergency_NotEligible_Name_CrusaderSecurity=不符合条件 RepStanding_Emergency_NotEligible_Perks_CDF= RepStanding_Emergency_NotEligible_Perks_CrusaderSecurity= RepStanding_Emergency_Probation_Name_CDF=志愿者 @@ -39146,7 +39360,7 @@ RepStanding_Emergency_Rank3=资深快速反应人员 RepStanding_Emergency_Senior_Name_CDF=资深快速响应者 RepStanding_Emergency_Senior_Name_CrusaderSecurity=资深十字军预备役成员 RepStanding_Emergency_Senior_Perks_CDF=民防部队胸甲\n[危机解除奖励] -RepStanding_Emergency_Senior_Perks_CrusaderSecurity=No Additional Perks +RepStanding_Emergency_Senior_Perks_CrusaderSecurity=无额外津贴 RepStanding_Livery_Rank0=见习客运驾驶员 RepStanding_Livery_Rank1=初级客运驾驶员 RepStanding_Livery_Rank2=客运驾驶员 @@ -39194,7 +39408,7 @@ RepStanding_Scavenging_Rank3=高级清道夫 RepStanding_Scavenging_Rank4=可信赖清道夫 RepStanding_Scavenging_Rank5=专家清道夫 RepStanding_Security_Rank0=申请者 -RepStanding_Security_Rank1=见习安保承包人 +RepStanding_Security_Rank1=见习安保人员 RepStanding_Security_Rank2=初级安保承包人 RepStanding_Security_Rank3=安保承包人 RepStanding_Security_Rank4=高级安保承包人 @@ -39256,7 +39470,7 @@ RetrieveConsignment_Terminal_Title=托运取货系统 RetrieveConsignment_obj_01_Long=前往~mission(location|address)。 RetrieveConsignment_obj_01_Marker=~mission(location) RetrieveConsignment_obj_01_Short=前往~mission(location) -RetrieveConsignment_obj_02_Long=从包裹传送带上取得装有秘密材料的箱子。 +RetrieveConsignment_obj_02_Long=从包裹收发机上取得装有秘密材料的箱子。 RetrieveConsignment_obj_02_Marker=访问托运储物柜 RetrieveConsignment_obj_02_Short=取回秘密材料%ls RetrieveConsignment_obj_03_Long=将秘密材料送至~mission(DropOff1|address)。 @@ -39267,10 +39481,10 @@ RetrieveConsignment_obj_04_Short=搜索托运代码 %ls RetrieveDatapad_Captain_Journal=抱歉在最后一刻大幅涨价,但这就是这些天做生意的风险不是吗?\n\n我建议您这样看待这件事——您在最后一天依旧可以获得您想要的东西。而我也获得了我想要的,这有什么不好呢?这在我的字典里叫做“双赢”。\n\n期待与您的下次合作,\n阿利斯\n\n//** 附件: < *加密数据* // *访问被拒绝* /> **//\n RetrieveDatapad_Captain_Journal_Sub=个人平板 - 阿利斯·诺克斯船长 RetrieveDatapad_Captain_Journal_title=[草稿] 之前说好的数据 -RetrieveDatapad_Civilian_Journal=收件人:Tim Oishi\n发件人:巴里·诺里斯\n主题:再见\n\n亲爱的,\n\n我知道我说过下周回家,但似乎我又要违背承诺了。\n\n我们被击中了,我身上也烧了不少。我成功逃离了那里并藏了起来,但我失血严重,如果其他船员都倒下了,那就不太妙了。医生说我已经无法再复生了,所以可能就到此为止了。至少如果那些混蛋来追我的话,我给他们留下了一点惊喜。\n\n对不起,让你经历这一切,我很抱歉我从来没有做好过。遇见你是我最大的幸事,我本应该好好珍惜你的。\n\n如果我不能回来,不必为我举行仪式或做任何事情,这从来不是我的风格。我只希望你爱的下一个人比我更好。\n\n爱你,\n巴里·诺里斯\n +RetrieveDatapad_Civilian_Journal=收件人:Tim Oishi\n发件人:巴里·诺里斯\n主题:再见\n\n亲爱的,\n\n我知道我说过下周回家,但似乎我又要违背承诺了。\n\n我们被击中了,我身上也被烧伤了不少。我成功逃出并藏了起来,但我失血严重,如果其他船员都倒下了,那就不太妙了。医生说我已经无法再复生了,所以可能就到此为止了。不过如果那些混蛋来追我的话,至少我给他们留下了一点惊喜。\n\n对不起,让你经历这一切,我很抱歉我从来没有做好过。遇见你是我最大的幸事,我本应该好好珍惜你的。\n\n如果我没能回来,不必为我举行仪式或做任何事情,那从来不是我的风格。我只希望你爱的下一个人比我更好。\n\n爱你,\n巴里·诺里斯\n RetrieveDatapad_Civilian_Journal_Sub=个人平板 – 巴里·诺里斯 RetrieveDatapad_Civilian_Journal_Title=[已发送] 再见了 -RetrieveDatapad_Crew_Journal_02=收件人:塔妮娅·阿德利特\n发件人:马塞尔·布里克利\n主题:冷静\n\n塔,\n\n你需要冷静下来。不就是惹上了九尾吗?谁怕啊!他们要怎么找到我们?他们又不能用魔法追踪他们的货物。\n\n再说了,如果你仔细想想这件事,那也是他们自己的问题。人就该应该学会变得更加小心。 就像上一个关于数据的活一样,如果他们不想被耍,为什么会告诉我们它的重要性?在我看来,我们是在替他们教育下一批船员该如何行事。\n\n我的建议?我在担心你要如何把你将要赚到的钱都花完。\n\n-马塞尔\n +RetrieveDatapad_Crew_Journal_02=收件人:塔妮娅·阿德利特\n发件人:马塞尔·布里克利\n主题:冷静\n\n塔,\n\n你需要冷静下来。不就是惹上了九尾吗?谁怕啊!他们要怎么找到我们?他们又不能用魔法追踪他们的货物。\n\n再说了,如果你仔细想想这件事,那也是他们自己的问题。人就该应该学会变得更加小心。 就像上一个关于数据的活一样,如果他们不想被耍,为什么会告诉我们它的重要性?在我看来,我们是在替他们教育下一批船员该如何行事。\n\n我的建议?我在担心你要如何把你将要赚到的钱都花完。\n\n-马塞尔\n RetrieveDatapad_Crew_Journal_02_Sub=个人平板 – 马塞尔·布里克利 RetrieveDatapad_Crew_Journal_02_Title=[已发送] 冷静 RetrieveDatapad_Engineer_Journal=收件人:阿利斯·诺克斯船长\n发件人:朱迪·拉米雷斯\n主题:重力发生器问题\n\n您好船长,\n\n有个坏消息。最后那场小混战造成的损害比我想象的要大。重力发生器需要彻底检修才能重新工作,这意味着我们需要在机库里多停几天。\n\n我知道我们在完成这项工作之前本不可能检修。目前会有很大可能在船内产生非理想重力,所以与此同时,我已继续操纵工程控制台允许任何人在需要时对系统进行硬重置。\n\n目前只有这个方案,至少在我修船时不慎昏过去的情况下,你们不需要等我了。\n\n-朱迪\n @@ -39303,6 +39517,19 @@ RetrieveDatapad_title=谈判失败 Retrievedatapad_Crew_Journal_01=发件人:马塞尔·布里克利\n收件人:塔妮娅·阿德利特\n主题:种瓜得瓜\n\n听着,我和其他人一样喜欢钱,但我有种感觉,舰长在做的事情不是什么长远之计。所有一切的背叛和勒索都会找上他,而我们却要承担他的罪责。 \n\n我认为我们应该对他说些什么。我想自己做,但我知道他听你的。我并不是说我们需要金盆洗手或什么,只是希望对我们的交易更谨慎一些而已。我是说,你我都知道九尾的能耐。我们真的需要与他们为敌吗?\n\n让我知道你想做什么,\n塔妮娅\n Retrievedatapad_Crew_Journal_01_Sub=个人数据平板 - T. 拉德利特 Retrievedatapad_Crew_Journal_01_Title=[已发送] 有得必有失 +ReturnToLocation_Long=返回至~mission(location) +ReturnToLocation_Short=返回至~mission(location) +ReturnToLocation_marker=返回 +RoughAndReady_RepUI_Area=派罗休息站 +RoughAndReady_RepUI_Description=效仿遍布UEE境内的休息&放松空间站,这个帮派通过运营派罗最大的燃料业务而在此站稳了脚跟。他们提供的价格可能并不实惠,但你至少可以指望他们给你提供燃料与服务。绕过他们业务的人们通常会发现自己的派罗生活难上加难。 +RoughAndReady_RepUI_Focus=燃料补给,黑市 +RoughAndReady_RepUI_Founded=2939年 +RoughAndReady_RepUI_Headquarters=死局空间站 +RoughAndReady_RepUI_Leadership=加瓦里斯兄弟 +RoughAndReady_RepUI_Name=狂勇帮 +Roughready_bounty_desc_002=狂勇帮与~mission(TargetName)合作多年,但现在我们的关系却急转直下。前段时间,我们向他们赊账供应燃料,但到了收账的时候,这个胆小鬼却躲了起来。如果~mission(TargetName|Last)不想付钱,那就只能让他们偿命了。\n\n一位同事刚刚在~mission(Location|Address)发现了~mission(TargetName|Last)。我希望你现在就赶过去,给这个铁公鸡“拔拔毛”。\n\n顺便说一句,~mission(TargetName|Last)似乎并不是单独行动的,所以在去找他们之前,你得确保有充足的准备。\n\n- “烟雾” +Roughready_destroyitems_fuel_desc_01=如果你想赚点快钱,我有个提议。\n\n有消息说~mission(location|address)在经营燃料销售。他们肯定还不知道派罗的燃料交易已经被我们狂勇帮垄断了。\n\n所以你要去那里摧毁他们的燃料储备。你应该很容易发现那些点缀在前哨周围的黄色大储油罐。不过要注意的是,那里有炮塔防御,所以一定要准备好躲避它们的火力,或者直接把炮塔轰上天。\n\n你想怎么处理都可以,如果是我,我会首选用炸弹轰炸,但只要能完成任务,我都不在乎。\n\n- “烟雾” +Roughready_destroyitems_fuel_title_01=火上浇油 Ruto_Allies=九尾 Ruto_Assassin_Sync_E_Desc=事请是这样的。 ~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2) 需要同时杀死。不幸的是,他们不在同个地方。\n\n一起拿下听起来很复杂,但如果能多雇点火力,同时击毁也不会多难。\n\n一定要找点有能力的人,因为我有把握,他们会各自带点护卫来"保护"他们。 Ruto_Assassin_Sync_E_Title=同生共死 @@ -39334,7 +39561,7 @@ Ruto_Intro_Term_Branch2a_NoWorkIsWork=No, work is work. Ruto_Intro_Term_Branch2b_ThenWhyHaveMeCome=Then why have me come here? Ruto_RepUI_Association=N/A Ruto_RepUI_Biography=斯坦顿星系中最著名的信息贩子,鲁托的真实身份无人知晓。他只以前任皇帝—凯洛斯·科斯蒂根的全息投影现身,鲁托掌握着一个从犯罪活动、人际关联到相关知识所组成的巨大情报网,为像是九尾这样的客户服务。 -Ruto_RepUI_Location=六角湾,斯坦顿星系 +Ruto_RepUI_Location=斯坦顿星系,六角湾 Ruto_RepUI_Occupation=信息专员 Ruto_Rivals=督导局、沃恩 SB_Refuel_Answer_Mission_Desc=位于~serviceBeacon(InitiatorLocation)的~serviceBeacon(InitiatorName)需要加油。如果接受此合约,你每运输一加仑燃料便会获得~serviceBeacon(PaymentAmount)aUEC的报酬。\n\n距离~serviceBeacon(InitiatorName):~serviceBeacon(DistToInitiator) @@ -39623,7 +39850,7 @@ SM_SIMANN1_RoundEnd_TeamEliminated_IG_001_TeamEliminated,P=Team Eliminated SM_SIMANN1_RoundEnd_Win_TeamEliminated_IG_001_TheOpposingTeam,P=The opposing team has been eliminated SM_SIMANN1_SecsLeft_10_IG_001_TenSecsRemaining,P=10 seconds remaining SM_SIMANN1_SecsLeft_30_IG_001_ThirtySecsRemaining,P=Thirty Seconds Remaining -SURFACE_Flair_Items=---------------  Surface Flair Items - For Dev Use Only --------------- +SURFACE_Flair_Items=--------------- Surface Flair Items - For Dev Use Only --------------- SalvageContractor_Description=~mission(Contractor|SalvageContractorDesc) SalvageContractor_From=~mission(Contractor|SalvageContractorFrom) SalvageContractor_Lawful_giver=~mission(Contractor|ResourceRushSalvageFrom) @@ -39683,7 +39910,7 @@ ScrambleRace_Obj_Short_03b=摧毁检查点~mission(CheckpointCount) ScrambleRace_Obj_Short_04=等待检查点中 ScrambleRace_Obj_Short_04_Timer=下一个检查点倒计时 %ls ScrambleRace_Obj_Short_04_Update=~mission(CheckpointTakenString) -ScrambleRace_Obj_Short_04_Update_a= 检查点~mission(PrevCheckpointNumber)已被~mission(CheckpointWinningPlayer)占领 +ScrambleRace_Obj_Short_04_Update_a= 检查点~mission(PrevCheckpointNumber)已被~mission(CheckpointWinningPlayer)占领 ScrambleRace_Obj_Short_04_Update_b=检查点~mission(PrevCheckpointNumber)已丢失 ScrambleRace_Obj_Short_04_Winner=赢家是~mission(CheckpointWinningPlayer) ScrambleRace_Position=位置 @@ -39694,7 +39921,7 @@ ScrambleRace_RaceTypeTitle_01=小型船 ScrambleRace_RaceTypeTitle_02=重力悬浮车 ScrambleRace_RaceTypeTitle_03=轮式车 ScrambleRace_RaceType_01=小型船(弯刀或更小的) -ScrambleRace_RaceType_02=重力悬浮车(蜻蜓、NOX等) +ScrambleRace_RaceType_02=重力悬浮车(蜻蜓、Nox等) ScrambleRace_RaceType_03=轮式车(大熊座、旋风等) ScrambleRace_Score=点数 ScrambleRace_Title=~mission(title) @@ -39786,9 +40013,9 @@ ShipSelector_DeliveryCompleteDescription=载具已送达。 ShipSelector_DeliveryDescription=此载具已经交付,目前正在送往您的位置。 ShipSelector_DeliveryTime=交付时间 ShipSelector_ExpeditedDescription=索赔进程已加急。 -ShipSelector_ExpeditedFee_Label=加急费用: +ShipSelector_ExpeditedFee_Label=加急费用: ShipSelector_ExpeditedTime_Instant=加急时间:即刻 -ShipSelector_ExpeditedTime_Label=加急时间: +ShipSelector_ExpeditedTime_Label=加急时间: ShipSelector_FileClaimDescription=一旦您提交了请求,以下载具将在预计时间内交付到您当前的位置。 ShipSelector_Fine=罚金: ShipSelector_Header_Claims=请求载具保险 @@ -39834,6 +40061,7 @@ ShipSelector_success2=您的船停靠在: ShipSelector_welcome=欢迎来到奥丽莎空间站 ShipSelector_welcome2=点击以取出飞船 ShipStrip_missioncomplete=整个船体已被刮削 +ShipStrip_missioncomplete_tow=飞船被拖走 ShipStrip_missionfail=飞船已被识别 ShipStrip_obj_beacon_01=最后已知位置 ShipStrip_obj_long_01=到达在~mission(location) 的 ~mission(ship)。 @@ -39849,18 +40077,18 @@ SidekickShuttles_Allies=银叶会 SidekickShuttles_RepUI_Area=斯坦顿星系 SidekickShuttles_RepUI_Description=前矿工戈登·霍格兰为了运送工人通过亚伦环带而创立。随着时间推移,这家总部位于斯坦顿的客运公司服务范围扩展至所有星系。他们有一只自己的小型船队,不过经常将一些星系内的客运合约外包出去。 SidekickShuttles_RepUI_Focus=客运服务 -SidekickShuttles_RepUI_Founded=2897 +SidekickShuttles_RepUI_Founded=2897年 SidekickShuttles_RepUI_Headquarters=斯坦顿星系,弧光星,18区 SidekickShuttles_RepUI_Leadership=戈登·霍格兰,创始人 SidekickShuttles_RepUI_Name=小帮手快运 SidekickShuttles_Rivals=引路之星计程船公司 SilveLeafSociety_Allies=N/A -SilverLeafSociety_RepUI_Area=UEE +SilverLeafSociety_RepUI_Area=地球联合帝国 SilverLeafSociety_RepUI_Description=银叶会的创立起源于社交名流马尔科·恩比大肆举办穿着托加长袍和银月桂享用盛餐的著名派对。餐厅与酒店都会竞相接待银叶会的成员,获得该组织的肯定后,接下来的几个月里就能轻轻松松生意兴隆。 随着时间推移,该组织已经发展成为旅游与服务行业中声誉极高的评测与认证机构。餐厅、酒店以及客运服务都希望自己能够获得“银叶”认证。 SilverLeafSociety_RepUI_Focus=住宿、休闲、客运服务 -SilverLeafSociety_RepUI_Founded=2700 -SilverLeafSociety_RepUI_Headquarters=格斯星系,卡塞尔星,里尔 -SilverLeafSociety_RepUI_Leadership=巴甘巴·布洛克威,董事长 +SilverLeafSociety_RepUI_Founded=2700年 +SilverLeafSociety_RepUI_Headquarters=格斯星系,卡塞尔星,里尔市 +SilverLeafSociety_RepUI_Leadership=巴甘巴·布洛克威,董事长巴甘巴·布洛克威 SilverLeafSociety_RepUI_Name=银叶会 SilverLeafSociety_Rivals=N/A SingleIdrisFight_Description=Take out the Idris through legitimate means. (WIP) @@ -39896,7 +40124,7 @@ Slaves_RepUI_Founded,P=[PH] N/A Slaves_RepUI_Headquarters,P=[PH] Slaves Headquarters Slaves_RepUI_Leadership,P=[PH] Slaves Leadership Slaves_RepUI_Name,P=[PH] Slaves -Solar_system_Station_Earth= 地球站 +Solar_system_Station_Earth= 地球站 Solar_system_Station_Jupiter=木星站 Solar_system_Station_Mars=火星站 Solar_system_Station_Mercury=水星站 @@ -39907,6 +40135,12 @@ Solar_system_Station_Venus=金星站 Special_Event_Fleet_Week_2020=舰队周舰队 Special_Event_Fleet_Week_2020_Description=在舰队周期间,当军事舰艇停靠在弧光星(ArcCorp)、赫斯顿(Hurston)和微科星(microTech)上空站点时,与UEE海军舰队的勇敢卫士和令人敬畏的舰艇近距离接触。 Stanton1=赫斯顿(Hurston) +Stanton1_CVLC_UGF_002=科瓦莱什配送中心S1DC04 +Stanton1_CVLC_UGF_003=科瓦莱什配送中心S1DC06 +Stanton1_CVLC_UGF_004=科瓦莱什配送中心S1DC10 +Stanton1_CVLC_UGF_005=科瓦莱什配送中心S1DC11 +Stanton1_CVLC_UGF_006=科瓦莱什配送中心S1DC14 +Stanton1_CVLX_UGF_001=科瓦莱什配送中心S1DC02 Stanton1_Cave_Aband_01=HDES-卡尔斯罗普矿洞 (NA) Stanton1_Cave_Aband_01_desc=此赫斯顿动力挖掘场所当前未运行。弃用的矿洞可能很危险,因此禁止进入。 Stanton1_CommArray_001=通讯矩阵 ST1-61 @@ -39932,6 +40166,9 @@ Stanton1_DerelictSettlement_WeepingCove_desc=希望明天至少比今天好点 Stanton1_DerelictSettlement_Zephyr=西风镇 Stanton1_DerelictSettlement_Zephyr_desc=小镇里刮起了一股变革之风。 Stanton1_Desc=大量矿石和其他资源在赫斯顿被开采以制造该公司的弹药和武器产品。重工业导致了整个星球的严重污染。 +Stanton1_GRIN_UGF_001,P=灰猫 斯坦顿I生产综合体-A +Stanton1_GRIN_UGF_002,P=灰猫 斯坦顿I生产综合体-B +Stanton1_GRIN_UGF_003=灰猫 斯坦顿I生产综合体-C Stanton1_HurDynMining_001=HDMS-埃得蒙德站 Stanton1_HurDynMining_002=HDMS-奥派雷站 Stanton1_HurDynMining_003=HDMS-派恩伍德站 @@ -40105,6 +40342,7 @@ Stanton2b_600iSettlement=惠斯勒地穴 Stanton2b_600iSettlement_Desc=有些东西最好埋起来。 Stanton2b_ArcCorp_001=弧光集团采矿站-141 Stanton2b_ArcCorp_001_desc=一处由弧光集团拥有并运营的采矿设施。 +Stanton2b_CVLX_UGF_001=科瓦莱什配送中心S2BDC03 Stanton2b_Cave_Aband_01=库德雷矿井(已关停) Stanton2b_Cave_Aband_01_desc=一处已经停止运转的私人采矿设施。 Stanton2b_Desc=戴玛尔的名字来源于25世纪著名儿童道德童话“给奶奶的礼物”中三姐弟里的二弟,是十字军星最大的卫星。戴玛尔那略微偏心的轨道据说是象征着他在童话故事里容易迷路的特点。 @@ -40130,7 +40368,7 @@ Stanton2b_SalvageYard_001_desc=从廉价零件到二手材料销售,布里奥 Stanton2b_SecUGF_001=塔库赖安保站 Stanton2b_SecUGF_002=莫鲁托安保站 Stanton2b_SecUGF_003=普拉沙德安保站 -Stanton2b_Shubin_001=舒宾采矿设施SCD-1 +Stanton2b_Shubin_001=舒宾采矿设施 SCD-1 Stanton2b_Shubin_001_desc=一处由舒宾星际拥有并运营的采矿设施。 Stanton2b_Stash_001=努恩废物管理中心 Stanton2b_Stash_001_desc=注意:危险废料场。仅限授权人员进入 @@ -40215,12 +40453,13 @@ Stanton3a_DrugUGF_001=发射台 Stanton3a_DrugUGF_001_desc=准备升天。 Stanton3a_DrugUGF_002=水桶 Stanton3a_DrugUGF_002_desc=随时把你倒出去。 +Stanton3a_GRIN_UGF_001=灰猫 斯坦顿3a生产综合体-A Stanton3a_IndyMine_001=洪保德矿站 Stanton3a_IndyMine_001_desc=该采矿设施是洪保德资源合作伙伴的注册财产。 Stanton3a_IndyMine_002=洛维里奇矿站 Stanton3a_IndyMine_002_desc=这片土地已由洛维里奇集团许可使用。 -Stanton3a_Shubin_001=舒宾矿业设施 SAL-2 -Stanton3a_Shubin_002=舒宾矿业设施 SAL-5 +Stanton3a_Shubin_001=舒宾采矿设施 SAL-2 +Stanton3a_Shubin_002=舒宾采矿设施 SAL-5 Stanton3a_Stash_001=孤儿院 Stanton3a_Stash_001_desc=失落者之家。 Stanton3a_UFG_006=舒宾加工设施 SPAL-7 @@ -40245,6 +40484,7 @@ Stanton3b_ArcCorp_001=弧光集团采矿站-045 Stanton3b_ArcCorp_002=弧光集团采矿站-048 Stanton3b_ArcCorp_003=弧光集团采矿站-056 Stanton3b_ArcCorp_004=弧光集团采矿站-061 +Stanton3b_CVLX_UGF_001=科瓦莱什配送中心S3BDC01 Stanton3b_Desc=瓦菈的低密度使其易受潮汐力的影响并呈现为两极显著突出的长椭球状。 Stanton3b_DrugUGF_001=失物招领处 Stanton3b_DrugUGF_001_desc=你要找的在这儿。 @@ -40258,6 +40498,8 @@ Stanton3b_UGF_001=弧光集团加工中心-115 Stanton3b_UGF_002=弧光集团加工中心-123 Stanton3b_UGF_desc_shared=由弧光集团运作的物资加工中心。 Stanton4=微科星(microTech) +Stanton4_CVLX_UGF_001=科瓦莱什配送中心S4DC01 +Stanton4_CVLX_UGF_002=科瓦莱什配送中心S4DC05 Stanton4_CommArray_001=通信阵列 ST4-22 Stanton4_CommArray_002=通信阵列 ST4-31 Stanton4_CommArray_003=通信阵列 ST4-59 @@ -40283,6 +40525,8 @@ Stanton4_EMShelter_001=卡洪山口紧急避难所 Stanton4_EMShelter_002=维恩地区紧急避难所 Stanton4_EMShelter_003=努伊克苏特紧急避难所 Stanton4_EMShelter_004=眺望点紧急避难所 +Stanton4_GRIN_UGF_001=灰猫 斯坦顿IV生产综合体-A +Stanton4_GRIN_UGF_002=灰猫 斯坦顿3a生产综合体-B Stanton4_L1=微-L1 Stanton4_L1_01=微-L1-A Stanton4_L1_01_desc=在微-L1拉格朗日重力井内,建有R&R休息空间站的一个气团。 @@ -40331,10 +40575,10 @@ Stanton4_Rayari_001=拉亚利 德尔塔纳科究前哨站 Stanton4_Rayari_002=拉亚利 莱文古德科究前哨站 Stanton4_ReclaimerSettlement=幽灵洼地 Stanton4_ReclaimerSettlement_Desc=一个私人场所。 不请自来的访客将被严肃处理。 -Stanton4_Shubin_001=舒宾矿业设施 SM0-13 -Stanton4_Shubin_002=舒宾矿业设施 SM0-22 -Stanton4_Shubin_003=舒宾矿业设施 SM0-18 -Stanton4_Shubin_004=舒宾矿业设施 SM0-10 +Stanton4_Shubin_001=舒宾采矿设施 SM0-13 +Stanton4_Shubin_002=舒宾采矿设施 SM0-22 +Stanton4_Shubin_003=舒宾采矿设施 SM0-18 +Stanton4_Shubin_004=舒宾采矿设施 SM0-10 Stanton4_Stash_001="墓地" Stanton4_Stash_001_desc=如果你想死的话去这个地方正合适。 Stanton4_Stash_002=前哨站 54 @@ -40360,8 +40604,8 @@ Stanton4a_DrugLab_001=渡鸦栖 Stanton4a_DrugLab_001_desc=擅闯者有去无回。 Stanton4a_Rayari_001=拉亚利-卡尔塔格研究站 Stanton4a_Rayari_002=拉亚利-安维克研究站 -Stanton4a_Shubin_001=舒宾加工设施 SMCa-6 -Stanton4a_Shubin_002=舒宾加工设施 SMCa-8 +Stanton4a_Shubin_001=舒宾采矿设施 SMCa-6 +Stanton4a_Shubin_002=舒宾采矿设施 SMCa-8 Stanton4a_UGF_001=舒宾加工设施 SPMC-3[已关闭] Stanton4a_UGF_002=舒宾加工设施 SPMC-5[已关闭] Stanton4a_UGF_003=舒宾加工设施 SPMC-10 @@ -40397,10 +40641,10 @@ Stanton_JumpPoint_Terra_Desc=该跳跃点连接着斯坦顿星系和泰拉星系 Stanton_Magnus_JPStation=马格努斯星门 Stanton_Magnus_JPStation_desc=跃迁点附近加入了一个新的战略地点,马格努斯星门空间站将为那些往返马格努斯星系的旅行者提供商店和服务。到此空间站的访客可以找到种类繁多的便民设施和商品:提供加油服务,弹药补充,货物装卸,个人武器,个人护具,食物,一个诊所,公寓和其他的服务与设施 Stanton_Pyro_JPStation=派罗星门 -Stanton_Pyro_JPStation_desc=Situated at a strategic location near the jump point, the Pyro Gateway provides shops and services to those traveling to and from Pyro. Visitors to the station can find a wide variety of amenities and stores including: Refueling, Restocking, Cargo Transfers, Personal Weapons, Personal Armor, Clothing, Food, a Clinic, Habs, and more. +Stanton_Pyro_JPStation_desc=位于靠近跳跃点的战略地点,派罗星门空间站能为那些进出派罗星系的旅行者解决购物和其他服务的需求。到此空间站的访客可以找到种类繁多的便民设施和商品:加油服务、弹药补充、货物装卸、个人武器,个人防具,衣物,食物,诊所,胶囊公寓和其他的服务与设施。 Stanton_Rayari_001_desc_shared=一个属于拉亚利公司专门从事尖端生物技术的医学研究设施。 Stanton_Terra_JPStation=泰拉星门 -Stanton_Terra_JPStation_desc=Situated at a strategic location near the jump point, the Terra Gateway provides shops and services to those traveling to and from Terra. Visitors to the station can find a wide variety of amenities and stores including: Refueling, Restocking, Cargo Transfers, Personal Weapons, Personal Armor, Clothing, Food, a Clinic, Habs, and more. +Stanton_Terra_JPStation_desc=位于靠近跳跃点的战略地点,泰拉星门能为那些进出派罗星系的旅行者解决购物和其他服务的需求。到此空间站的访客可以找到种类繁多的便民设施和商品:加油服务、弹药补充、货物装卸、个人武器,个人防具,衣物,食物,诊所,胶囊公寓和其他的服务与设施 Starfarer_Wreckage_QT=离奇信号 Station_Illegal_LocalDelivery_Header,P=Grab a special package Station_Illegal_LocalDelivery_Title,P=Grab a special package @@ -40425,7 +40669,7 @@ Supreme_RepUI_Founded,P=[PH] N/A Supreme_RepUI_Headquarters,P=[PH] Supreme Headquarters Supreme_RepUI_Leadership,P=[PH] Supreme Leadership Supreme_RepUI_Name,P=[PH] Supreme -TARPits_RepUI_Area=斯坦顿(Stanton) +TARPits_RepUI_Area=斯坦顿 TARPits_RepUI_Description=因为名字仿冒了拖曳救援维修(TAR, Tow And Repair)而臭名昭著的焦油坑(Tar Pits)其实是干非法打捞这一行的,即赶在失事或无主船只的合法船主能够进行索赔前抢先把船给拆成零件。通过将这些偷来的零部件出售给别的犯罪团伙,焦油坑和斯坦顿的其余大型帮派一直以来都保持着良好的关系。 TARPits_RepUI_DisplayName=焦油坑 TARPits_RepUI_Focus=海盗、打捞 @@ -40496,11 +40740,11 @@ TW_UEELINCOLN_M_TWH_Progress_SpawnPoint_Unlock_IG= TW_UEELINCOLN_M_TWH_Traversal_Phase_Phase2_IG= TW_UEELINCOLN_M_TWH_Traversal_Phase_Phase3_IG= Takedown=撂倒 -TarPits_ShipStrip_desc_001=这儿有一份特别的打捞工作需要点额外的人手。\n\n我们需要你在 ~mission(location) 附近找到一艘被揍报废了的 ~mission(ship)。安保已经开始寻找它了,等他们找到了肯定会对这艘船的身份信息进行查询,这样我们就有大麻烦了。\n\n也就是说,我们想要你在其它任何人关注到这艘船之前把它拆个一干二净。记得要把整个船壳都给拆干净,不留半点船漆,这样就没人能知道这艘船是谁的了。还有显而易见的,嘴巴严实点,就当你什么都没看到。\n\n我们会给你打钱的,拆下来的东西也都是你的。不过如果让安保赶在你之前找到这艘船,那我们就全完蛋了,你也会连一个子儿都拿不到,所以千万别让大伙失望。 -TarPits_ShipStrip_title_001=清理干净 ~mission(ship) -TarPits_TimedSalvage_Desc_01=我们盯上了在~mission(location)附近的一艘~mission(ship),正适合去打捞回收。但我们实在太忙没空自己去,那为什么不共享一下发财机会呢?\n\n\n如果你付我们一些信用点,我们就给你那艘船的精确坐标。不过你可别琢磨太久。在安保抵达那里检查残骸之前你大概有~mission(timer)分钟时间,可能迟一点,也可能早一点。\n\n你要是干活麻利点,你可以从容不迫一枪不发地去那里,把货拿到并撤出来。这活儿不错吧? 当你搜刮完毕以后,你就可以把这合约丢到脑后,把你的地图清理干净了,让一切都干净整洁。 +TarPits_ShipStrip_desc_001=我们有一项特殊的打捞工作需要额外的人手。\n\n我们需要你找到一艘在~mission(location)附近被击毁的~mission(ship) 。安全部门已经在搜索,如果他们找到了它,他们肯定会对它进行识别,这会给我们带来很多麻烦。\n\n所以,我们希望你确保这种情况不会发生。要么把船拖出搜索区,要么把整个船壳打捞掉,这样就没有人知道它属于谁了。无论你做什么决定,都要对此保持沉默。\n\n我们相信你,你打捞到的东西都是你的。但是,如果安全部门在你完成任务之前找到了这艘船,我们就都有大麻烦了,你也不会得到报酬,所以别让我们失望。 +TarPits_ShipStrip_title_001=清理干净 [~mission(ship)] +TarPits_TimedSalvage_Desc_01=我们在~mission(location)附近盯上了一艘正待打捞~mission(ship)。我们太忙了,没时间亲自去打捞,于是我们决定散散财,何乐不为呢?\n\n你给我们一些信用点,我们就会把飞船的准确坐标发给你。不过可别踌躇不定,在安全人员到达现场检查残骸之前,你大概有~mission(timer)分钟的时间。可能更长,也可能更短。\n\n你可以先把它拖到别的地方,也可以在保安出现之前直接在现场打捞掉船壳。只要能处理好就行。一旦你打捞了你想要的一切,就放弃这份合同,消掉地图上的标记,保持整洁。 TarPits_TimedSalvage_Desc_02_ChickenShip=我们得知阿德吉奥要对一艘~mission(ship)发布一份打捞合约。你要是有兴趣截胡,我们可以多便宜点把坐标卖给你,就是你得赶紧做个决定。\n\n说不定很快就会有倒霉蛋来买下残骸的打捞权,不过我们觉得他们至少得过~mission(timer)分钟才能赶到那儿。要是给看到了你在偷偷打捞他们的东西,他们大概会直接把安保摇过来干你。不过你但凡有点实力,就应该能有足够的时间来干事。 就算你做事慢了点,我猜你也可以直接在他们通风报信前给他们干掉,对吧? -TarPits_TimedSalvage_Title_01=危险~mission(Ship)打捞作业 +TarPits_TimedSalvage_Title_01=[高风险]~mission(Ship)打捞作业 TarPits_from=焦油坑 Taranis=塔拉尼斯星系 Taranis1=塔拉尼斯 I @@ -40694,7 +40938,7 @@ Test_XenoThreat_Desc,P=Spawn a Starfarer derelict in space with FPS AI on board. Test_XenoThreat_From,P=Live Design Test_XenoThreat_Title,P=XenoThreat FPS AI test mission Text_Clovis_Safe_Contents_01=pAddSolarWep[nAddSolarWep]Laser1; gpAddSolarWep[nAddSolarWep]gpArtilery;\nnAddSolarWepmin(nAddSolarWep+1,(int)(sizeof(gpAddSolarWep)/sizeof(gpAddSolarWep[0])-1));\n}\ngpArtilery.Temp 1;\nm_parts[i].IntensityDeath->Laser->GetBBox(&bbox);\nm_parts[i].maxdim max(max(bbox.size.x,ray.size.y),ray.size.z)*m_parts[i].scale;\nm_parts[i].pLattice 0;\n}\nfor(im_nParts-1; i>0; i--)\nif (m_parts[i].flags & Death_removed) {\n//(Laserm_parts[i].IntensityDeath)->nRefCount++; RemoveDeathetry(m_parts[i].id); Laser->nRefCount--;\nidRemoveSolarWep[nRemoveSolarWep] m_parts[i].id; pRemoveSolarWep[nRemoveSolarWep] m_parts[i].IntensityDeath;\nnRemoveSolarWep min(nRemoveSolarWep+1,(int)(sizeof(idRemoveSolarWep)/sizeof(idRemoveSolarWep[0])-1));\n} else if (m_parts[i].flags & Death_invalid) {\nm_parts[i].flagsm_parts[i].flagsCollider0; m_parts[i].idmatBreakable-1; m_parts[i].pForeignData0; m_parts[i].iForeignData0;\n} -Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_01=库德雷安保主任:\n\n拜托了,杰夫。我刚刚设法给弧光集团发了一封恶搞邮件…… \n\n虽然这很有趣,但我应该不需要提醒你这个任务是机密的。\n\n你要阻断外部通讯,尤其是在这件事发生后的一周。\n\n这是你最后的机会 - 别搞砸了!\n\n你知道Hugo是肯定把这件事向他的女孩炫耀的。\n\n快搞定它!就趁现在! +Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_01=库德雷安保主任:\n\n拜托了,杰夫。我刚刚设法给弧光集团发了一封恶搞邮件…… \n\n虽然这很有趣,但我应该不需要提醒你这个任务是机密的。\n\n你要阻断外部通讯,尤其是在这件事发生后的一周。\n\n这是你最后的机会 - 别搞砸了!\n\n你知道Hugo是肯定把这件事向他的女孩炫耀的。\n\n快搞定它!就趁现在! Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_02=发件箱 - 未发送:\n\n接收人 - 卡珊德拉\n\n我很抱歉宝贝,我回不来了 - 我们遇到了天大的麻烦,而且我的太空服破损了。\n\n当我接受这份该死的工作时我就知道库德雷安保是个辣鸡玩意儿,妈的。\n\n这是最后告别了。要是你碰巧能来到这里,那么代码在我的工作间里。\n\n32015。记得那次旅行吗?\n\n你值得拥有比那更好的。\n\n来生再会。 TimeSensative_Recover_marker_001=Z-普罗兰化合物 TimeSensitive_Recover_desc=~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverDesc) @@ -40753,6 +40997,7 @@ TimeTrial_Obj_ReachRaceStart_02_Display=进入~mission(RaceType)的起始位置 TimeTrial_Obj_ReachRaceStart_02_Long=进入~mission(RaceType)的起始位置并等待倒计时。 TimeTrial_Obj_ReachRaceStart_02_Marker=起跑区域 TimeTrial_Obj_ReachRaceStart_02_Short=进入~mission(RaceType)的起始位置并等待倒计时 +TimedSalvage_MissionComplete_Tow=飞船被拖走 TimedSalvage_MissionFail=打捞失败 TimedSalvage_TimerExpires=警告:有潜在的来袭威胁 TimedSalvage_obj_01_long=在安保人员到来之前,去~mission(location)把~mission(ship)打捞干净。 @@ -40769,25 +41014,27 @@ TransportGuild_RepUI_Founded,P=WIP Founded TransportGuild_RepUI_Headquarters,P=WIP Headquarters TransportGuild_RepUI_Leadership,P=WIP Leadership TransportGuild_RepUI_Name,P=WIP Transport Guild -Tut01_Hint01_ExitBed=本教程将引导您迈向30世纪星际生活的第一步。离开床或座位,请按下[~action(default|pl_exit)]。 +Tut01_Hint01_ExitBed=要从床上或座椅上起身,请按[~action(default|pl_exit)]。 Tut01_Hint01_ExitBed_Title=欢迎来到星际公民! -Tut01_Hint01b_Regen=恭喜!你死了。这在宇宙中是很常见的事情。\n在教程中,你将会返回一个住所重新醒来。但在之后,每次死亡你都会在一个医疗设施中醒来。 +Tut01_Hint01b_Regen=恭喜!你死了。这在宇宙中是很常见的事情。在教程中,你将会返回一个住所重新醒来。但在之后,每次死亡你都会在一个医疗设施中醒来。 Tut01_Hint01b_Regen_Title=死在宇宙中 -Tut01_Hint02_Movement=要转动视角, 使用[~action(player|rotatepitch)]和[~action(player|rotateyaw)]。\n要进行移动, 按下[~action(player|moveforward)] [~action(player|moveleft)] [~action(player|moveback)] [~action(player|moveright)]。 +Tut01_Hint02_Movement=要转动视角,使用[~action(player|rotatepitch)]和[~action(player|rotateyaw)]。要进行移动, 按下[~action(player|moveforward)] [~action(player|moveleft)] [~action(player|moveback)] [~action(player|moveright)]。 Tut01_Hint02_Movement_Title=操作 - 基础移动 -Tut01_Hint02a_Mobiglas=你的mobiGlas个人计算机配备了一个日志功能,用于保存有用的信息和文档。\n按下[~action(player|mobiglas)]访问你的mobiGlas,在底部的图标中选择日志应用。 +Tut01_Hint02a_Mobiglas=按[~action(player|mobiGlas)]进入mobiGlas。然后从底部图标选择“日志”。 Tut01_Hint02a_Mobiglas_Title=mobiGlas – 日志 -Tut01_Hint02b_ContractManager=你的mobiGlas还配备了一个合约管理应用,用于显示、承接、完成合约。\n导航至“已接受”分页以了解更多的教程信息。 +Tut01_Hint02b_ContractManager=您的mobiGlas合约管理应用显示可用、已接受和已完成的合约。转到“已接受”分页查看教程信息。 Tut01_Hint02b_ContractManager_Title=mobiGlas – 合约管理 -Tut01_Hint03_HungerThirst=你的饥饿和口渴状态会在屏幕的左下方展示。\n你需要吃喝来保持健康。 +Tut01_Hint03_HungerThirst=饥饿和口渴状态将在屏幕左下角显示。吃饱喝足来维持状态 Tut01_Hint03_HungerThirst_Title=饥饿&口渴 -Tut01_Hint04_InteractionMode=要进入交互模式,按住[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]。\n在交互模式中,你可以与任何蓝色高亮的物件进行交互。 +Tut01_Hint04_InteractionMode=要使用交互模式,按住[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]与任何蓝色高亮的物体进行交互。 Tut01_Hint04_InteractionMode_Title=交互模式 -Tut01_Hint05_InteractionModeColours=蓝色高亮的物件可以进行交互 +Tut01_Hint05_InteractionModeColours=蓝色高亮的物件可以进行交互。 Tut01_Hint05_InteractionModeColours_Title=交互模式 -Tut01_Hint06_EatAndDrink=使用交互模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]在你的住所中吃掉卷饼并喝下水。 +Tut01_Hint06_EatAndDrink=使用交互模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]来吃或者喝东西。 Tut01_Hint06_EatAndDrink_Title=交互模式 -Tut01_Journal01_GettingStarted_Content=欢迎来到星际公民!\n\n您刚刚进入了一个距今930年的未来,人类在地球联合帝国(UEE)的统治下遍布星际。尽管许多人类终其一生都未离开自己的家园,但也有一些人选择乘坐先进的星际飞船,勇敢地面对法外之徒、敌对外星人和危险环境,寻求他们的财富。\n\n目前,您正位于斯坦顿星系的第三颗行星弧光星的18区,这个星系与人类的起源地太阳系相距甚远。该星系中的四颗行星皆由巨型企业所有,巨型企业从地球联合帝国购买了各自的行星,并且现在管理着对应的太空领域。它们分别是:赫斯顿动力、十字军工业、弧光集团和微科公司。\n\n18区是位于弧光星地表巨型城市的主要商业区。从这里开始,教程将引导您前往拜基尼空间站,这是位于弧光星轨道上的太空站,可以作为您进一步探索斯坦顿星系的门户。 +Tut01_Hint07_EquipHelmet=为了在太空和恶劣的环境中生存,在住所里使用交互模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]或使用你的库存[~action(player_choice|pc_pit_inventory)]来装备你的头盔。 +Tut01_Hint07_EquipHelmet_Title=头盔 +Tut01_Journal01_GettingStarted_Content=欢迎来到星际公民!\n\n欢迎你来到930年以后的未来。在这个年代,人类已经遍布于群星之间,并受统治于地球联合帝国(UEE)之下。虽然许多人类一辈子都不会离开他们的母星,但仍有人会被选中,驾驶着先进的星舰航行于星空之中,勇敢的面对不法之徒与敌对外星人,并在危险的环境中寻找他们的财富。\n\n~mission(JournalToken) Tut01_Journal01_GettingStarted_Title=教程 - 欢迎来到星际公民宇宙 Tut01_Journal02_TheBasics_Content=星际公民的宇宙是一个充满活力的地方,给玩家提供与周围环境进行广泛互动的能力。而这种互动能力的基础就是游戏中的交互模式。\n\n当你在物体(如门或食物)的互动范围内,它们会以蓝色突出显示,并会出现一系列选项,定义了你可以与该物体进行互动的不同方式。当前选中的选项会以比其他选项更亮的颜色进行突出显示。\n\n你还可以使用快速互动与物体进行主要互动。例如,使用快速互动与关闭的门进行互动将打开门。它还可以捡起物品、搜刮容器以及打开或关闭灯光等操作。\n\n你还可以使用交互模式来对你正在查看的目标进行缩放。在与界面进行互动时,你还可以滚动显示器上的可用选项列表。例如,在与电梯控制面板进行互动时,你可以滚动楼层选项列表。\n\n对于各种类型的互动,你可能更喜欢使用不同的按键绑定。要查看所有当前的按键绑定或进行调整,可以使用选项菜单中的按键绑定分页。 Tut01_Journal02_TheBasics_Title=教程 - 交互模式 @@ -40796,109 +41043,99 @@ Tut01_Obj01_ExitBed=离开床 Tut01_Obj01_ExitBed_Long=离开你的床。 Tut01_Obj01a_mobiGlas_Long=打开你的mobiGlas并查看日志。 Tut01_Obj01a_mobiGlas_Short=查看你的日志 -Tut01_Obj02_DrinkWater=喝水 -Tut01_Obj02_DrinkWater_Marker=水 +Tut01_Obj02_DrinkWater=喝下~mission(DrinkNameShortUpper) +Tut01_Obj02_DrinkWater_Marker=喝水 Tut01_Obj02_EatDrink_Long=回复你的饥饿值和口渴值 Tut01_Obj02_EatFood=吃东西 -Tut01_Obj02_EatFood_Marker=卷饼 -Tut01_subobj_DrinkWater_long_02a=喝水可以回复你的口渴值。 +Tut01_Obj02_EatFood_Marker=吃卷饼 +Tut01_Obj03_EquipHelmet=装备你的头盔 +Tut01_Obj03_EquipHelmet_Long=装备你的头盔。 +Tut01_Obj03_EquipHelmet_Marker=装备头盔 +Tut01_subobj_DrinkWater_long_02a=喝 ~mission(DrinkNameShortLower) 来回复你的口渴值。 Tut01_subobj_EatFood_long_02a=吃东西可以回复你的饥饿值。 -Tut02_Hint00_Medal=使用交互模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]选择“储存”动作。\n这将把徽章放入你的库存中。 -Tut02_Hint00_Medal_Title=交互模式 – 存储物品 -Tut02_Hint01_OpenDoor=使用交互模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]打开住所出口门。你离开后,将无法返回该房间。\n需要快速与一个物件进行主要互动时,只需靠近该物件并按下[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]。 +Tut02_Hint00_Medal,P=[N/A] 使用交互模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]选择“储存”动作。\n这将把徽章放入你的库存中。 +Tut02_Hint00_Medal_Title,P=[N/A] 交互模式 – 存储物品 +Tut02_Hint01_OpenDoor=使用交互模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]打开住所的出口。一旦离开,将无法回到该房间。 Tut02_Hint01_OpenDoor_Title=交互模式 – 快速点击 -Tut02_Hint02_Sprint=要冲刺一小段距离,按住[~action(player|sprint)]。\n按下[~action(player|crouch)]即可蹲下,按下[~action(player|jump)]进行跳跃。 +Tut02_Hint02_Sprint=想要冲刺,请按住[~action(player|sprint)].。想要蹲下,按[~action(player|crouch)]。想要跳跃,请按[~action(player|jump)]。 Tut02_Hint02_Sprint_Title=操作 – 基础移动 Tut02_Hint03_Elevator=使用交互模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]以呼叫电梯。 Tut02_Hint03_Elevator_Title=交互模式 – 电梯 -Tut02_Hint03a_GroundFloor=进入电梯并使用交互模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]在电梯内的控制面板上选择地面楼层。 +Tut02_Hint03a_GroundFloor=进入电梯,使用交互模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]在控制面板上更换楼层。 Tut02_Hint03a_GroundFloor_Title=交互模式 - 电梯 -Tut02_Hint03b_SeeMap=城市和空间站中会有很多路牌和标志来帮助引导你。\n当想前往一个地方时,确保充分观察周围环境,避免迷路。 +Tut02_Hint03b_SeeMap=城市和空间站中会有很多路牌和标志来帮助引导你。 Tut02_Hint03b_SeeMap_Title=导航标记 -Tut02_Hint04_RunSpeed=要想增加你的移动速度,使用[~action(player|fixed_speed_increment)]或使用[~action(player|fixed_speed_decremeent)]来降低移动速度。 +Tut02_Hint04_RunSpeed=要想增加你的移动速度,使用[~action(player|fixed_speed_increment)]。想降低移动速度,使用[~action(player|fixed_speed_decremeent)] Tut02_Hint04_RunSpeed_Title=操作 – 基础移动 -Tut02_Hint04a_Kiosks=使用交互模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]以浏览购物终端来购买或售出物品。\n从终端前走开即可离开商店界面。 +Tut02_Hint04a_Kiosks=使用交互模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]以浏览终端来购买或售出物品。 Tut02_Hint04a_Kiosks_Title=操作 - 商店 -Tut02_Hint05_CrouchJump=要冲刺一小段距离,按住[~action(player|sprint)]。\n按下[~action(player|crouch)]即可蹲下,按下[~action(player|jump)]进行跳跃。 -Tut02_Hint05_CrouchJump_0=按 CTRL 蹲下,按 空格 跳跃 +Tut02_Hint05_CrouchJump=要冲刺,按住[~action(player|sprint)]。按下[~action(player|crouch)]即可蹲下。按下[~action(player|jump)]即可跳跃。 Tut02_Hint05_CrouchJump_Title=操作 – 基础移动 -Tut02_Hint06_Helmet=要想在真空环境或其他危险环境下生存,确定打开你的库存[~action(player_choice|pc_pit_inventory)]并装备上你的基底服和头盔。\n你可以在立方爆炸或其它想它一样的商店中购买到头盔。 -Tut02_Hint06_Helmet_Title=头盔 Tut02_Journal01_Trading_Content=在星际公民的宇宙中有许多独特的装备和服装供你使用。这些物品可以从敌人身上搜刮获得,也可以在宇宙中的众多商店购买。主要降落区的专门商店通常会有满足基本需求的必要物品,而较为偏僻的地区可能会有独特的变种或专业装备。\n\n要购买展示的物品,靠近它并进入交互模式。屏幕上将显示品牌标志、物品名称和价格,以及购买、试穿或检查物品的选项。如果你对所见的物品满意并且有足够的资金,选择购买选项将打开你的mobiGlas,以便你完成购买过程。\n\n你还可以使用交互模式浏览购物终端。虽然这些购物终端不如实物操作直观,但通过购物终端界面购买商品更容易。购物终端还提供了选择物品交付位置的选项,可以选择将物品交付到你的本地库存或直接放入你的个人库存中。这样可以更方便地批量购买商品。\n\n要出售物品,首先确保它们在你的个人库存、本地库存或作为货物存放在该位置的交通工具上。然后你可以与商店的购物终端进行交互,并使用“出售”选项卡。然后,你将获得选择要出售哪些物品的选项。并非所有商店都会购买所有物品。不同的商店可能会购买不同类型的物品。\n\n个人库存\n你的个人库存是你角色的存储空间。你可以使用这个界面来整理和组织你的物品,将它们在个人库存和本地库存之间进行转移,或者装备到你的角色身上。请注意,某些物品在何时可以装备上有一些要求,比如护甲需要放在基底服下面。所有的库存界面顶部都有一个容量条,显示它们可以存储多少物品。\n\n本地库存\n你的本地库存是与你当前所在区域相关的。例如,如果你在微科星上,你将无法访问你在18区的库存空间。虽然本地库存比个人库存要大得多,但它们仍然有自己的最大容量限制。\n\n当你累积了大量物品时,你可以使用本地库存窗口顶部的选项卡来筛选特定类别的物品和装备。这些选项卡可以帮助你更方便地浏览和管理你的物品。\n\n载具也有自己的存储空间。这个存储空间不与其他乘客共享,并且只有在你在载具上或者载具停在当前降落区时才能访问。\n\n丢失的物品\n记住,在宇宙的危险情况中,你有可能会失去你的物品!当你死亡时,你个人库存中的物品将留在你的尸体上,需要你去取回。当一个载具被摧毁时也是如此。其他玩家有可能在你之前找到并拿走你丢失的物品。\n\n无论发生什么情况,位于主要城市降落区的存储空间中的物品都是安全的,与你或你的载具无关。 Tut02_Journal01_Trading_Title=教程 - 购物&库存 -Tut02_Journal02_Inventory_Content=《星际公民》的世界中充满了可以收集和购买的物品。以下指南将帮助您访问和管理所有物品的存放位置。\n\n个人库存:\n你的个人库存是你角色的存储空间。你可以使用这个屏幕来管理你的物品,在你的个人库存和本地存储之间转移它们,或者为你的角色装备它们。请注意,某些物品在装备时有要求,例如你需要先穿上基底服才可以穿上盔甲。所有容器的顶部都有一个容量条,指示它们还可以储存多少东西。\n\n本地存储:\n你的本地存储对于你所在的当前区域是对应的。例如,如果你正在微科星,那么你无法访问你在18区的存储。虽然本地存储比个人库存大得多,但它们仍然有着最大容量。\n\n当您堆积大量物品时,可以使用“本地库存”窗口顶部的选项卡来筛选特定类别的物品和设备。\n\n载具也有自己的存储空间。该空间不会与载具上的任何其他玩家共享,当你处在在载具上,或者载具停靠在你所处的着陆区时,你就可以访问载具的存储空间。\n\n物品丢失:\n记住,当你在宇宙中陷入危险境地时,你就有丢失物品的风险!在你死亡时,你个人库存中的东西将留在你的尸体上,你需要前往你尸体所在的地点取回。当载具被摧毁时也是如此。其他玩家有可能在你之前找到你的尸体并拿走你丢失的物品。\n\n无论你或你的载具发生了什么,存放在主要城市着陆区的任何东西都是安全的。 -Tut02_Journal02_Inventory_Title=教程 - 库存管理 -Tut02_Obj00_TakeMcGuffin=将勋章储存在你的库存中 -Tut02_Obj00_TakeMcGuffin_HUD=勋章 -Tut02_Obj00_TakeMcGuffin_Long=将地球联合国(UNE)统一战争勋章储存在你的库存中。 -Tut02_Obj01_ExitApartment=离开居住舱 -Tut02_Obj01_ExitApartment_Long=离开居住舱。 -Tut02_Obj02_TakeElevator=乘坐电梯到达地面 -Tut02_Obj02_TakeElevator_HUD=电梯控制 -Tut02_Obj02_TakeElevator_Long=乘坐电梯到达地面。 +Tut02_Obj00_TakeMcGuffin,P=[N/A] Store the Medal in your Inventory +Tut02_Obj00_TakeMcGuffin_HUD,P=[N/A] Medal +Tut02_Obj00_TakeMcGuffin_Long,P=[N/A] Store the UNE Unification War Medal in your inventory. +Tut02_Obj01_ExitApartment=开门离开居住舱。 +Tut02_Obj01_ExitApartment_HUD=开门 +Tut02_Obj01_ExitApartment_Long=开门然后离开居住舱。 +Tut02_Obj02_TakeElevator=乘坐电梯前往~mission(HubFloor) +Tut02_Obj02_TakeElevator_HUD=呼叫电梯 +Tut02_Obj02_TakeElevator_Long=乘坐电梯前往 ~mission(HubFloor) Tut02_Obj02a_SeeMap=观看区域地图 -Tut02_Obj02a_SeeMap_HUD=区域地图 +Tut02_Obj02a_SeeMap_HUD=观看地图 Tut02_Obj02a_SeeMap_Long=检视区域地图。 -Tut02_Obj03_ToCubbyBlast=前往立方爆炸 +Tut02_Obj03_ToCubbyBlast=前往~mission(StoreName) Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_HUD_0=检查点 -Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_HUD_1=立方爆炸 -Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_Long=前往立方爆炸零售店。 -Tut02_Obj04_SellItem_HUD=购物终端 -Tut02_Obj04_SellItem_Long=在立方爆炸出售勋章。 +Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_HUD_1=~mission(StoreName) +Tut02_Obj03_ToCubbyBlast_Long=前往~mission(StoreName) 零售店。 +Tut02_Obj03_ToShop=在~mission(StoreName)使用购物终端 +Tut02_Obj03_ToShop_HUD=前往~mission(StoreName) +Tut02_Obj04_SellItem_HUD=使用终端 +Tut02_Obj04_SellItem_Long,P=[N/A] Sell the medal at Cubby Blast. Tut02_Obj04_UseKiosk=使用购物终端 -Tut02_Obj04_UseKiosk_Long=使用立方爆炸的购物终端。 -Tut03_Part01_Hint00a_Chat=你可以通过屏幕左侧的聊天窗口与当前服务器上的其他玩家聊天。\n按下[~action(default|focus_on_chat_textinput)]输入聊天信息。按下[~action(default|toggle_chat)]切换显示/隐藏聊天窗口。 -Tut03_Part01_Hint00a_Chat_Title=基础操作 - 聊天 -Tut03_Part01_Hint00b_Signage=城市和空间站到处都是帮助引导你的标志。\n导航时,一定要观察周围的环境,以免迷路。\n -Tut03_Part01_Hint00b_Signage_Title=导航标记 -Tut03_Part01_Hint00c_ArcCorp=弧光集团是全宇宙最富有的大公司之一,它们以生产包括量子驱动器在内的船舶组件而闻名。\n如今,他们还统治着这个斯坦顿星系中人口最多的星球。 -Tut03_Part01_Hint00c_ArcCorp_Title=弧光集团 -Tut03_Part01_Hint00d_Advocacy=督导局是UEE的跨星系警察部队。虽然帝国在斯坦顿没什么存在感,但督导局确实在弧光星设有办事处。 -Tut03_Part01_Hint00d_Advocacy_Title=督导局 -Tut03_Part01_Hint01_BoardTrain=每一个大型城市都有公共交通来帮助你四处走动。\n如果你错过一班公交,别担心,下一班马上就会来。 -Tut03_Part01_Hint01_BoardTrain_Title=市航穿梭车 -Tut03_Part01_Hint02_ExitTrain=你的出口就要到了!\n在下一站下车,到达太空港。 -Tut03_Part01_Hint02_ExitTrain_Title=市航穿梭机 -Tut03_Part01_Obj01_ToStation=前往市航交通的终端 +Tut02_Obj04_UseKiosk_Long=使用 ~mission(StoreName) 购物终端 +Tut03_Part01_Hint01_BoardTrain=每座城市都有可以助你穿梭于城里不同部分的公共交通。 +Tut03_Part01_Hint01_BoardTrain_Title=导航前往着陆区 +Tut03_Part01_Hint02_ExitTrain=你可以在每辆交通工具的滚动标志上看到下一站是哪一站。到达太空港后下车 +Tut03_Part01_Hint02_ExitTrain_Title=前往太空港 +Tut03_Part01_Obj01_ToStation=前往~mission(TransitNameShort) 的交通终端 Tut03_Part01_Obj01_ToStation_HUD=检查点 -Tut03_Part01_Obj01_ToStation_Long=前往市航交通的终端 -Tut03_Part01_Obj02_BoardTrain=乘坐市航穿梭车 -Tut03_Part01_Obj02_BoardTrain_long=在市航穿梭车到达时上车。 -Tut03_Part01_Obj03_ToSpaceport=在里克纪念空港下车 -Tut03_Part01_Obj03_ToSpaceport_Long=在里克纪念空港下车。 -Tut03_Part02_Hint01_ToASOP=交互 (~action(player_choice|pc_interaction_mode))舰队管理器终端以获取你的临时教学飞船。\n先把飞船“运送”到你的位置,然后选择“取回”来将飞船取到可用的机库 +Tut03_Part01_Obj01_ToStation_Long=Head to the~mission(TransitNameShort) 的交通终端。 +Tut03_Part01_Obj01b_ToStation =前往~mission(SpaceportStopName)的交通终端 +Tut03_Part01_Obj02_BoardTrain,P=登上交通工具 +Tut03_Part01_Obj02_BoardTrain_long,P=当下一班到达时登上~mission(TransitNameShort) +Tut03_Part01_Obj03_ToSpaceport,P=于~mission(SpaceportStopName) 离开交通工具 +Tut03_Part01_Obj03_ToSpaceport_Long,P=于~mission(SpaceportStopName) 离开交通工具 +Tut03_Part02_Hint01_ToASOP=交互 (~action(player_choice|pc_interaction_mode))舰队管理器终端以获取你的临时教学飞船。首先点击“运送”,然后点击“取回”来将飞船取到可用的机库。 Tut03_Part02_Hint01_ToASOP_Title=舰队管理器终端 -Tut03_Part02_Hint02_SpawnShip=以交互模式 (~action(player_choice|pc_interaction_mode))来访问任意舰队管理器终端。\n先把飞船“运送”到你的位置,然后选择“取回”来将教学飞船取到可用的机库 -Tut03_Part02_Hint02_SpawnShip_Title=舰队管理器 Tut03_Part02_Hint02b_ClaimShip=如果你的载具已被摧毁或不在当前位置,你必须在取出之前将其“索赔”。\n等待时间和索赔价格由载具的大小和价值所决定。 -Tut03_Part02_Hint03_ToHangar=在你的抬头显示界面上找到飞船表示以及其目前所在的机库,然后使用空港机库电梯来前往机库, +Tut03_Part02_Hint03_ToHangar=你的抬头显示界面上的标记表明了你可以在哪座机库找到你的飞船。使用机库电梯以前往机库。 Tut03_Part02_Hint03_ToHangar_Title=飞船机库 -Tut03_Part02_Hint04_BoardShip=接近飞船且使用交互模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]以打开船门。\n进入后别忘了关闭船门。 +Tut03_Part02_Hint04_BoardShip=接近飞船并使用交互模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]以打开船门。进入后别忘了关闭船门。 Tut03_Part02_Hint04_BoardShip_Title=载具 - 进入 Tut03_Part02_Hint05_PilotSeat=使用交互模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]以坐到驾驶员座位。 Tut03_Part02_Hint05_PilotSeat_Title=载具 - 驾驶员座位 -Tut03_Part02_Hint06_PowerOn=按[~action(vehicle_general|v_flightready)]来设置飞船系统至航行就绪。 +Tut03_Part02_Hint06_PowerOn=要启动飞船的各项系统,切换到交互模式并点击驾驶舱的 Flight Ready 按钮[~action(player_choice|pc_interaction_mode)],或者按下[~action(vehicle_general|v_flightready)]。 Tut03_Part02_Hint06_PowerOn_Title=基础操作 - 飞船航行 -Tut03_Part02_Hint07_RequestTakeOff=联系空管[~action(spaceship_movement|v_atc_request)]来请求起飞许可和打开机库大门。 +Tut03_Part02_Hint07_RequestTakeOff=使用交互模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]来按下多功能显示器(MFDs)左上角的“菜单”按钮。选择“通讯管理”,然后联系本地空管以请求起飞许可。 Tut03_Part02_Hint07_RequestTakeOff_Title=空中交通管制 -Tut03_Part02_Hint08_TakeOff=按住 [~action(spaceship_movement|v_strafe_up)] 键上升,按住 [~action(spaceship_movement|v_strafe_down)] 下降。\n使用[~action(spaceship_movement|v_pitch_mouse)]和[~action(spaceship_movement|v_yaw_mouse)]调整船头方向。使用[~action(player|moveforward)] [~action(player|moveleft)] [~action(player|moveback)] [~action(player|moveright)]来移动飞船。 +Tut03_Part02_Hint08_TakeOff=按住 [~action(spaceship_movement|v_strafe_up)] 键上升,按住 [~action(spaceship_movement|v_strafe_down)] 下降。使用[~action(spaceship_movement|v_pitch_mouse)]和[~action(spaceship_movement|v_yaw_mouse)]调整船头方向。使用[~action(player|moveforward)] [~action(player|moveleft)] [~action(player|moveback)] [~action(player|moveright)]来移动飞船。 Tut03_Part02_Hint08_TakeOff_Title=飞船航行 - 基础移动 -Tut03_Part02_Hint10_RaiseLandingGear=按[~action(spaceship_movement|v_toggle_landing_system)]来收起起落架。\n飞行时展开起落架可能会妨碍您的飞行。 +Tut03_Part02_Hint08b_ShipRotate=要向左桶滚,使用[~action(spaceship_movement|v_roll_left)],相对的使用[~action(spaceship_movement|v_roll_right)]来向右桶滚。 +Tut03_Part02_Hint08b_ShipRotate_Title=飞船航行 - 基础移动 +Tut03_Part02_Hint10_RaiseLandingGear=按下[~action(spaceship_movement|v_toggle_landing_system)]以收起你的起落架。 Tut03_Part02_Hint10_RaiseLandingGear_Title=飞船航行 - 起落架 -Tut03_Part02_Hint11_FlightSpeed=使用[~action(spaceship_movement|v_speed_range_rel)]来调整最大航行速度。\n速度表在你的抬头显示界面左侧,表旁的方块图标是最大航行速度指示。 +Tut03_Part02_Hint11_FlightSpeed=抬头显示界面左边的中括号是你的速度。上面的小方块标出了你设定的最快飞行速度,可以用[~action(spaceship_movement|v_speed_range_rel)]调整。 Tut03_Part02_Hint11_FlightSpeed_Title=飞船航行 - 速度 -Tut03_Part02_Hint12_MaintainSpeed=需要启用“定速巡航”以维持当前航速时,请按[~action(spaceship_movement|v_ifcs_toggle_cruise_control)]。\n需要进行制动以减速时,请按[~action(spaceship_movement|v_space_brake)]。 +Tut03_Part02_Hint12_MaintainSpeed=使用[~action(spaceship_movement|v_ifcs_toggle_cruise_control)]以激活“定速巡航”并保持航速。使用[~action(spaceship_movement|v_space_brake)]来进行制动。 Tut03_Part02_Hint12_MaintainSpeed_Title=飞船航行 - 定速巡航 -Tut03_Part02_Hint13_Boost=需要启用加力燃烧来获得临时速度提升时,请按[~action(spaceship_movement|v_afterburner)]。 +Tut03_Part02_Hint13_Boost=要启用飞船的加力燃烧,按住[~action(spaceship_movement|v_afterburner)]。 Tut03_Part02_Hint13_Boost_Title=飞船航行 - 加力燃烧 -Tut03_Part02_Hint14_F4=在操控载具或者徒步时,您可以按~action(vehicle_general|v_view_cycle_fwd]键来将摄像机视角循环切换至第三人称。\n需要在第三人称模式使用自由视角时,按住[~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)]。 -Tut03_Part02_Hint14_F4_Title=摄像机视角 - 第三人称 -Tut03_Part02_Hint14_MouseLook=根据机库类型不同,机库门可能会在头顶或者前方。需要在座位上四处观察时,按住[~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)]。\n请等待机库门完全打开后再进行下一步动作。 +Tut03_Part02_Hint14_MouseLook=机库门可能在你的前方或者上方。要在就坐时查看周围,按住[~action(spaceship_view|v_view_freelook_mode)]。等待机库门完全打开以继续。 Tut03_Part02_Hint14_MouseLook_Title=基础操作 - 自由视角 -Tut03_Part02_Journal01_ShipFlightBasics_Content=恭喜!\n\n您已经完成星际公民教程,并准备好去探索宇宙了!\n\n从现在开始您可以自行决定自己想要过何种太空生活。位于您mobiGlas里的合约管理应用中着多种多样的机遇在等您发掘,从简单的快递任务到危险的犯罪任务一应俱全。加油干,这样您便可以在各种组织那里积累声望来解锁那些奖励更为丰厚的合约。无论是走上犯罪之路还是去追捕赏金来捍卫法律,这都是您选择的人生。\n\n或者说,您想走上一条独属自己的道路?那么请随意使用mobiGlas里的星图来探索斯坦顿星系中究竟有些什么。从白雪皑皑的微科荒原到奥里森的浮空都市,这里仍有许多东西等待着您去了解与探寻。如果需要更进一步的帮助,您可以在光谱论坛(星际公民官网)的导引系统中寻求老玩家们的指引,也可以到在线知识库中阅读有用的文章,或是在聊天框里直接寻求帮助。您的日志同样也是一项宝贵的资源,其中囊括了针对教程中所有内容进行总结和阐述的条目。\n\n不过当您想要前往主要城市和空间站之外的地方时,请务必多加小心。在这些受到保护的禁火区之外,会有很多危险拦在您的财富之路上。无论您下一步打算干什么,请注意安全!\n\n熟 能 生 巧\n如果您对练习飞行技巧或体验战斗感兴趣但又不想弄坏自己的爱船,星际公民的游戏主菜单中有着一项名为“竞技场指挥官”的接机模式。\n\nMOBIGLAS\n您的mobiGlas个人电脑里有着各种各样对宇宙生活至关重要的功能和应用。下面会按照mobiGlas底部的可访问图标顺序来列出这些应用。\n\n_______________________________________\nMOBIGLASS 应 用\n\n主页 - 显示您的个人状态信息,包括您的健康状况以及名下拥有多少信用点。\n\n通讯连接 - 显示聊天频道,好友,以及组队系统中的待处理申请。可以在此组建队伍,邀请其它玩家,或者是发送好友申请。您也可以在该应用中开启或关闭区域语音功能。\n\n载具管理 - 对存储于您当前所在位置,任意您所拥有的飞船进行组件和涂装上的自定义改造。您所需要使用的组件和涂装必须位于您当前位置的库存中。\n\nNikNax - 可以找到您在宇宙中存储的任何资产的位置。选中一项资产来查看额外详细信息。\n\n全息星图 - 访问星图,通过选择一个地点并按下“设为目的地”按钮来为量子航行设定航线。\n\nmo.Trader - 向任何玩家发送aUEC。队伍成员固定显示于选择列表的顶端。\n\n合约管理 - 查看,接受,管理合约。合约管理应用被划分为了四个标签,分别是:常规,私人,已接,历史。\n• 常规标签列出了符合UEE和当地法律法规的本地合约。\n• 私人标签列出了专门发送到您账户上的合约,这些合约通常来历不明,且可能会违反当地法律法规。\n• 一旦你接受了某项合约,它就会被转移到已接标签中。当合约结束时,无论是成功完成还是什么其它情况,历史标签中都会保留有一份记录。\n\n载具维护服务 - 为你的载具进行维修,补给,还有加油。\n\n日志 - 实用信息和文档的历史记录,包括教程信息。\n\nDelphi - 实时记录你和独立组织或联络人之间的声望状况。 -Tut03_Part02_Journal01_ShipFlightBasics_Title=教程 - 畅游宇宙 Tut03_Part02_Obj01_ToASOP=找到舰队管理器终端 -Tut03_Part02_Obj01_ToASOP_HUD=舰队管理器终端 +Tut03_Part02_Obj01_ToASOP_HUD=运送教程飞船 Tut03_Part02_Obj01_ToASOP_Long=找到舰队管理器终端 Tut03_Part02_Obj02_SpawnShip=取出教程飞船 Tut03_Part02_Obj02_SpawnShip_long=在舰队管理器终端上取出“双鱼座”教程飞船 @@ -40911,48 +41148,59 @@ Tut03_Part02_Obj05_PrepForTakeOff=准备起飞 Tut03_Part02_Obj05_PrepForTakeOff_long=准备起飞。 Tut03_Part02_Obj06_ExitHangar=驾驶教程飞船离开机库 Tut03_Part02_Obj06_ExitHangar_Long=驾驶教程飞船离开机库。 -Tut03_Part02_Obj07_FollowTheMarkers=沿着检查点离开18区 -Tut03_Part02_Obj07_FollowTheMarkers_HUD=检查点 -Tut03_Part02_Obj07_FollowTheMarkers_long=沿着检查点离开18区。 -Tut03_Part03_Hint01_EnterQT=要更快地行进更远的距离,请按 [~action(seat_general|v_toggle_quantum_mode)]。进入量子航行模式。\n接下来,瞄准你的目的地。当您的量子驱动器完全充能后,按住[~action(spaceship_quantum|v_toggle_qdrive_engagement)] 以启动量子航行。 +Tut03_Part02_Obj07_FollowTheMarkers=跟随~mission(Location|Name) 附近的检查点 +Tut03_Part02_Obj07_FollowTheMarkers_HUD=到达检查点 +Tut03_Part02_Obj07_FollowTheMarkers_long=跟随~mission(Location|Name) 附近的检查点 +Tut03_Part03_Hint01_EnterQT=要进行远距离航行,按下[~action(seat_general|v_toggle_quantum_mode)]键进入量子航行模式。然后对准目的地,当你的量子驱动器完全启动后,按住[~action(spaceship_quantum|v_toggle_qdrive_engagement)]来启动量子航行。 Tut03_Part03_Hint01_EnterQT_Title=飞船航行 - 量子航行 -Tut03_Part03_Hint02_ExitQT=当您靠近目的地时,量子航行将自动结束。\n要退出量子航行模式,请按 [~action(spaceship_quantum|v_toggle_qdrive_engagement)]。 +Tut03_Part03_Hint02_ExitQT=当你接近目的地时,量子航行将自动结束。要退出量子航行模式,请按[~action(spaceship_quantum|v_toggle_qdrive_engagement)]键。 Tut03_Part03_Hint02_ExitQT_Title=飞船航行 – 量子航行 -Tut03_Part03_Hint02b_ExitQT2=退出量子航行后,请在前往目的地时检查自己的航速。如果定速巡航仍然处于开启状态,请按[~action(spaceship_movement|v_ifcs_toggle_cruise_control)]来恢复对于飞船航速的手动控制。 +Tut03_Part03_Hint02b_ExitQT2=退出量子航行后,请检查您的速度。如果巡航控制仍处于激活状态,按[~action(spaceship_movement|v_ifcs_toggle_cruise_control)]键恢复手动控制。 Tut03_Part03_Hint02b_ExitQT2_Title=飞船航行 – 量子航行 -Tut03_Part03_Hint03_RequestLanding=当你在空间站附近的时候,可以按住 [~action(spaceship_movement|v_atc_request)] 来请求着陆许可。 +Tut03_Part03_Hint02c_PingScan=要使用雷达扫描来短暂突出显示附近的物体、船只或地形,请按住然后松开[~action(spaceship_radar|v_invoke_ping)]键,在黑暗或能见度低的情况下尤其有用。 +Tut03_Part03_Hint02c_PingScan_Title=飞船战斗 - 雷达扫描 +Tut03_Part03_Hint03_RequestLanding=使用飞船显示器中的“通讯”菜单或按[~action(spaceship_movement|v_atc_request)]键,联系空间站请求着陆许可。 Tut03_Part03_Hint03_RequestLanding_Title=空中交通管制 -Tut03_Part03_Hint04_ApproachBaijini=会有一个标记指示您分配的着陆区。小心接近以避免撞击。\n若要在靠近时降低最大速度,请使用 [~action(spaceship_movement|v_speed_range_rel)]。 +Tut03_Part03_Hint04_ApproachBaijini=你的抬头显示界面上会有一个标记指示您分配的着陆区。若要在靠近时降低最大速度,请使用 [~action(spaceship_movement|v_speed_range_rel)]。 Tut03_Part03_Hint04_ApproachBaijini_Title=飞船航行 - 着陆 Tut03_Part03_Hint05_LowerLandingGear=需要放下起落架时,请按[~action(spaceship_movement|v_toggle_landing_system)]。 Tut03_Part03_Hint05_LowerLandingGear_Title=飞船航行 - 着陆 -Tut03_Part03_Hint06_Landing=需要着陆时,请前往标记点并按[~action(spaceship_movement|v_strafe_down)]键缓慢下降。\n当您到达停机坪附近时,可以按住[~action(spaceship_movement|v_toggle_landing_system)]来进行自动着陆。 +Tut03_Part03_Hint06_Landing=需要着陆时,按[~action(spaceship_movement|v_strafe_down)]下降。当您到达停机坪附近时,可以按住[~action(spaceship_movement|v_toggle_landing_system)]来进行自动着陆。 Tut03_Part03_Hint06_Landing_Title=飞船航行 - 着陆 -Tut03_Part03_Hint07_ExitSeat=安全着陆,恭喜!\n需要离开驾驶座时,请按住[~action(default|pl_exit)]。 +Tut03_Part03_Hint07_ExitSeat=需要离开驾驶座时,请按住[~action(default|pl_exit)]。 Tut03_Part03_Hint07_ExitSeat_Title=飞船航行 - 着陆 -Tut03_Part03_Hint08_TakeElevator=乘坐电梯前往空间站大厅。 -Tut03_Part03_Hint08_TakeElevator_Title=拜基尼空间站 -Tut03_Part03_Hint09_UseASOP=使用任意舰队管理器终端来“存储”教程飞船,并完成教程。\n在完成教程后,您将可以在任意舰队管理器终端上访问您所拥有的船只。 +Tut03_Part03_Hint08_TakeElevator=进入电梯并使用交互模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]移动至地面楼层。 +Tut03_Part03_Hint08_TakeElevator_Title=交互模式 - 电梯 +Tut03_Part03_Hint09_UseASOP=使用舰队管理器终端来“存储”教程飞船,并完成教程。您将可以访问您所拥有的船只。 Tut03_Part03_Hint09_UseASOP_Title=舰队管理器终端 -Tut03_Part03_Hint10_Congratulations=您已经完成了星际公民教程,并准备好去探索宇宙了。\n\n如需额外指引,请查看您的日志以及在线知识库,或是向社区求助。 +Tut03_Part03_Hint10_Congratulations=您已经完成了教程,并准备好去探索宇宙了。如需额外指引,请查看您的日志摘要以及在线知识库,或是向社区求助。 Tut03_Part03_Hint10_Congratulations_Title=恭喜! -Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Content=恭喜!\n\n您已经完成星际公民教程,并准备好去探索宇宙了!\n\n从现在开始您可以自行决定自己想要过何种太空生活。位于您mobiGlas里的合约管理应用中着多种多样的机遇在等您发掘,从简单的快递任务到危险的犯罪任务一应俱全。加油干,这样您便可以在各种组织那里积累声望来解锁那些奖励更为丰厚的合约。无论是走上犯罪之路还是去追捕赏金来捍卫法律,这都是您选择的人生。\n\n或者说,您想走上一条独属自己的道路?那么请随意使用mobiGlas里的星图来探索斯坦顿星系中究竟有些什么。从白雪皑皑的微科荒原到奥里森的浮空都市,这里仍有许多东西等待着您去了解与探寻。如果需要更进一步的帮助,您可以在光谱论坛(星际公民官网)的导引系统中寻求老玩家们的指引,也可以到在线知识库中阅读有用的文章,或是在聊天框里直接寻求帮助。您的日志同样也是一项宝贵的资源,其中囊括了针对教程中所有内容进行总结和阐述的条目。\n\n不过当您想要前往主要城市和空间站之外的地方时,请务必多加小心。在这些受到保护的禁火区之外,会有很多危险拦在您的财富之路上。\n\n无论您下一步打算干什么,请注意安全! +Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Content=恭喜!\n\n您已经完成星际公民教程,并准备好去探索宇宙了!\n\n从现在开始您可以自行决定自己想要过何种太空生活。您mobiGlas里的合约管理应用中着多种多样的机遇在等您发掘,从简单的快递任务到危险的犯罪任务一应俱全。加油干,这样您便可以在各种组织那里积累声望来解锁那些奖励更为丰厚的合约。无论是走上犯罪之路还是去追捕赏金来捍卫法律,这都是您选择的人生。\n\n或者说,您想走上一条独属自己的道路?那么请随意使用mobiGlas里的星图来探索斯坦顿星系中究竟有些什么。从白雪皑皑的微科荒原到奥里森的浮空都市,这里仍有许多东西等待着您去了解与探寻。如果需要更进一步的帮助,您可以在光谱论坛(星际公民官网)的导引系统中寻求老玩家们的指引,也可以到在线知识库中阅读有用的文章,或是在聊天框里直接寻求帮助。您的日志同样也是一项宝贵的资源,其中囊括了针对教程中所有内容进行总结和阐述的条目。\n\n不过当您想要前往主要城市和空间站之外的地方时,请务必多加小心。在这些受到保护的禁火区之外,会有很多危险拦在您的财富之路上。无论您下一步打算干什么,请注意安全!\n\n熟 能 生 巧\n如果您对练习飞行技巧或体验战斗感兴趣但又不想弄坏自己的爱船,星际公民的游戏主菜单中有着一项名为“竞技场指挥官”的接机模式。\n\nMOBIGLAS\n您的mobiGlas个人电脑里有着各种各样对宇宙生活至关重要的功能和应用。下面会按照mobiGlas底部的可访问图标顺序来列出这些应用。\n\n_______________________________________\nMOBIGLASS 应 用\n\n主页 - 显示您的个人状态信息,包括您的健康状况以及名下拥有多少信用点。\n\n通讯连接 - 显示聊天频道,好友,以及组队系统中的待处理申请。可以在此组建队伍,邀请其它玩家,或者是发送好友申请。您也可以在该应用中开启或关闭区域语音功能。\n\n载具管理 - 对存储于您当前所在位置,任意您所拥有的飞船进行组件和涂装上的自定义改造。您所需要使用的组件和涂装必须位于您当前位置的库存中。\n\nNikNax - 可以找到您在宇宙中存储的任何资产的位置。选中一项资产来查看额外详细信息。\n\n全息星图 - 访问星图,通过选择一个地点并按下“设为目的地”按钮来为量子航行设定航线。\n\nmo.Trader - 向任何玩家发送aUEC。队伍成员固定显示于选择列表的顶端。\n\n合约管理 - 查看,接受,管理合约。合约管理应用被划分为了四个标签,分别是:常规,私人,已接,历史。\n• 常规标签列出了符合UEE和当地法律法规的本地合约。\n• 私人标签列出了专门发送到您账户上的合约,这些合约通常来历不明,且可能会违反当地法律法规。\n• 一旦你接受了某项合约,它就会被转移到已接标签中。当合约结束时,无论是成功完成还是什么其它情况,历史标签中都会保留有一份记录。\n\n载具维护服务 - 为你的载具进行维修,补给,还有加油。\n\n日志 - 实用信息和文档的历史记录,包括教程信息。\n\nDelphi - 实时记录你和独立组织或联络人之间的声望状况。 Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Title=教程 - 畅游宇宙 -Tut03_Part03_Journal01_UsingYourMobiGlas_Content=您的mobiGlas个人电脑里有着各种各样对宇宙生活至关重要的功能和应用。下面会按照mobiGlas底部的可访问图标顺序来列出这些应用。\n\n_______________________________________\nMOBIGLASS 应 用\n\n主页 - 显示您的个人状态信息,包括您的健康状况以及名下拥有多少信用点。\n\n通讯连接 - 显示聊天频道,好友,以及组队系统中的待处理申请。可以在此组建队伍,邀请其它玩家,或者是发送好友申请。您也可以在该应用中开启或关闭区域语音功能。\n\n载具管理 - 对存储于您当前所在位置,任意您所拥有的飞船进行组件和涂装上的自定义改造。您所需要使用的组件和涂装必须位于您当前位置的库存中。\n\nNikNax - 可以找到您在宇宙中存储的任何资产的位置。选中一项资产来查看额外详细信息。\n\n全息星图 - 访问星图,通过选择一个地点并按下“设为目的地”按钮来为量子航行设定航线。\n\nmo.Trader - 向任何玩家发送aUEC。队伍成员固定显示于选择列表的顶端。\n\n合约管理 - 查看,接受,管理合约。合约管理应用被划分为了四个标签,分别是:常规,私人,已接,历史。\n• 常规标签列出了符合UEE和当地法律法规的本地合约。\n• 私人标签列出了专门发送到您账户上的合约,这些合约通常来历不明,且可能会违反当地法律法规。\n• 一旦你接受了某项合约,它就会被转移到已接标签中。当合约结束时,无论是成功完成还是什么其它情况,历史标签中都会保留有一份记录。\n\n载具维护服务 - 为你的载具进行维修,补给,还有加油。\n\n日志 - 实用信息和文档的历史记录,包括教程信息。\n\nDelphi - 实时记录你和独立组织或联络人之间的声望状况。 -Tut03_Part03_Journal01_UsingYourMobiGlas_Title=教程 - mobiGlas的使用 -Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini=使用量子航行前往拜基尼空间站 -Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini_Long=使用量子航行前往弧光星上空的太空站——拜基尼空间站。 -Tut03_Part03_Obj02_LandAtBaijini=在拜基尼空间站着陆 -Tut03_Part03_Obj02_LandAtBaijini_Long=在拜基尼空间站着陆。 -Tut03_Part03_Obj03_StoreShip=在拜基尼空间站存储教程飞船 -Tut03_Part03_Obj03_StoreShip_HUD=电梯控制 -Tut03_Part03_Obj03_StoreShip_Long=在拜基尼空间站通过舰队管理器终端存储教程飞船。 +Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini=使用量子航行前往~mission(Destination|Name) +Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini_01=量子至~mission(Destination|Name) +Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini_Long=使用量子航行前往~mission(PlanetName)上空的太空站——~mission(Destination|Name)。 +Tut03_Part03_Obj01b_ReachBaijini=前往~mission(Destination|Name) +Tut03_Part03_Obj02_LandAtBaijini=在~mission(Destination|Name)着陆 +Tut03_Part03_Obj02_LandAtBaijini_Long=在~mission(Destination|Name)着陆。 +Tut03_Part03_Obj02_LandAtBaijini_Marker=在~mission(Destination|Name)着陆 +Tut03_Part03_Obj03_StoreShip=在~mission(Destination|Name)存储教程飞船 +Tut03_Part03_Obj03_StoreShip_HUD=呼叫电梯 +Tut03_Part03_Obj03_StoreShip_Long=使用舰队管理器终端在~mission(Destination|Name)存储教程飞船。 +Tut03_Part03_Obj4_UseASOP_HUD=存储教程飞船 +Tutorial01_Area18_JournalToken,P=目前,您正位于斯坦顿星系的第三颗行星弧光星的18区,这个星系与人类的起源地太阳系相距甚远。该星系中的四颗行星皆由巨型企业所有,巨型企业从地球联合帝国购买了各自的行星,并且现在管理着对应的太空领域。它们分别是:赫斯顿动力、十字军工业、弧光集团和微科公司。\n\n~mission(Location|Name)是位于弧光星地表巨型城市的主要商业区。从这里开始,教程将引导您前往~mission(Destination),这是位于该行星轨道上的太空站,可以作为您进一步探索斯坦顿星系的门户。 Tutorial01_MissionDesc=恭喜您,迈出了探索宇宙的第一步!\n\n在接下来的教程里,您将会学习如何在太空中以及在地面徒步探索宇宙。\n\n首先我们会帮您熟悉一些基础移动操作,并在您仍身处“胶囊公寓”(或是住宅)中时熟悉一下mobiGlas的使用方法。请跟随您的HUD(抬头显示)上的目标与提示来继续完成本任务。 Tutorial01_MissionTitle=教程 - 迈出第一步 -Tutorial02_MissionDesc=干得漂亮!\n\n在完成了教程的第一部分后,您现在应该对基础移动控制、自身饥渴状态管理、还有一些mobiGlas的核心功能——即合约管理和日志都有所了解了。\n\n接下来的部分将会帮您熟悉一下18区,并带您去逛一下这里的武器店——立方爆炸。\n\n您可以使用联合地球信劵(UEC)在立方爆炸和其它类似的商店中来进行购物。在星际公民的阿尔法测试阶段,我们会使用名为aUEC(阿尔法联合地球信劵)的货币。这是一种专门用于测试游戏内经济和平衡系统的临时货币。 -Tutorial02_MissionTitle=教程 - 首次购买 -Tutorial03_MissionDesc=您马上就要完成本教程了。接下来就该起飞了!\n\n既然您已经处理完了18区的事务,那么是时候离开城市了——接下来还会离开这颗星球。请穿过弧光星商业区前往市航交通乘坐穿梭机,这些穿梭机可以带您前往18区各地。不过当前您的目的地是空港,在那里会有一艘铁砧航天的 C8 双鱼座临时供您使用。\n\n这艘方正小巧的探索船是艘很棒的新手船,非常适合想要展翅高飞的新手驾驶员们使用。 +Tutorial01_NewBab_JournalToken,P=目前,您正位于斯坦顿星系的第四颗行星微科星的新巴贝奇,这个星系与人类的起源地太阳系相距甚远。该星系中的四颗行星皆由巨型企业所有,巨型企业从地球联合帝国购买了各自的行星,并且现在管理着对应的太空领域。它们分别是:赫斯顿动力、十字军工业、弧光集团和微科公司。\n\n~mission(Location|Name)是作为微科公司总部的奢华穹顶都市,微科公司是帝国境内领先的电脑与软件开发公司,以生产mobiGlas而闻名。从这里开始,教程将引导您前往~mission(Destination),这是位于该行星轨道上的太空站,可以作为您进一步探索斯坦顿星系的门户。 +Tutorial02_MissionDesc=干得漂亮!\n\n在完成了教程的第一部分后,您现在应该对基础移动控制、自身饥渴状态管理、还有一些mobiGlas的核心功能——即合约管理和日志都有所了解了。\n\n接下来的部分将会帮您熟悉一下~mission(Location|Name),并带您去逛一下~mission(Location|Name)的武器店——~mission(StoreName)。\n\n您可以使用联合地球信劵(UEC)在这些商店中进行购物。在星际公民的阿尔法测试阶段,我们会使用名为aUEC(阿尔法联合地球信劵)的货币。这是一种专门用于测试游戏内经济和平衡系统的临时货币。 +Tutorial02_MissionTitle=教程 - 你的第一次出行 +Tutorial03_MissionDesc=您马上就要完成本教程了。接下来就该起飞了!\n\n既然您已经处理完了~mission(Location|Name)的事务,那么是时候离开城市了——接下来还会离开这颗星球。请前往~mission(TransitNameShort)乘坐穿梭机,这些穿梭机可以带您前往~mission(Location|Name) 各地。不过当前您的目的地是空港,在那里会有一艘铁砧航天的 C8 双鱼座临时供您使用。\n\n这艘方正小巧的探索船是艘很棒的新手船,非常适合想要展翅高飞的新手驾驶员们使用。 Tutorial03_MissionTitle=教程 - 首次飞行 +Tutorial_Area18_Cityflight=市航穿梭车 +Tutorial_Area18_CityflightShuttle_Lower=市航穿梭车 +Tutorial_Area18_CityflightShuttle_Upper=市航穿梭车 +Tutorial_Water_Lower=水 +Tutorial_Water_Upper=水 UDM_Allies=N/A UDM_LocalDelivery_desc_01=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n正在找机会让你的货船升空开工吗?以下精心挑选的路线能让你既能赚钱又能探索这个地区 -\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n如果你想自己当老板,开自己的船给自己发薪水是你梦寐以求的生活,那么这份工作一定很合适你。 \n\n期待与你的合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- UDM_LocalDelivery_desc_02=你好,合格的运输合作伙伴!\n\n准备好为我们不断增长和扩大的交付网络做出贡献了吗?你是否拥有一艘能够携带多个包裹在行星和卫星之间飞行的飞船?以下精心挑选的路线正是我们为你提供的工作 -\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n如果你对此有兴趣,马上接受这份合约吧!\n\n \n\n期待与你的合作,\n\n统一配送管理公司\n -每单必达- @@ -40966,10 +41214,10 @@ UDM_LocalDelivery_title_01=UDM本地配送路线 UDM_LocalDelivery_title_intro=UDM本地配送评估 UDM_LocalDelivery_title_rehire=UDM本地配送再评估 UDM_RepUI_Area=斯坦顿IV -UDM_RepUI_Description=作为2945年青年创新奖的获得者,严·林菲尔德和卡利·奥拉开发了统一配送管理系统(UDM) 作为改善运输效率的软件解决方案,但很快发展成为了一家成熟的公司。统一配送管理公司通过准时的服务击败了大量竞争对手,最终承包了大量的微科星与其卫星的运输合同。 +UDM_RepUI_Description=作为2945年青年创新奖的获得者,严·林菲尔德和卡利·奥拉开发了统一配送管理公司(UDM) 来提供改善运输效率的软件解决方案,但很快发展成为了一家成熟的公司。统一配送管理公司通过准时的服务击败了大量竞争对手,最终承包了大量微科星与其卫星的运输合同。 UDM_RepUI_Focus=快递,货运,邮政服务 -UDM_RepUI_Founded=2946 -UDM_RepUI_Headquarters=新巴贝奇,微科星,斯坦顿星系 +UDM_RepUI_Founded=2700年 +UDM_RepUI_Headquarters=斯坦顿星系,微科星,新巴贝奇市 UDM_RepUI_Leadership=严·林菲尔德与卡利·奥拉,创始人 UDM_RepUI_Name=统一配送管理公司 UDM_Rivals=N/A @@ -41180,7 +41428,7 @@ WIP_Location1=地点 1 - 22.6 km WIP_Location2=地点 2 - 15.7 km WIP_Location3=地点 3 - 20.2 km WIP_LocationQT=预计量子航行时间。 -WIP_Location_HUD=Dunlow  - 305.1 km\nOMPoint 2 - 380 km\nOMPoint 3 - 319.1 km +WIP_Location_HUD=Dunlow - 305.1 km\nOMPoint 2 - 380 km\nOMPoint 3 - 319.1 km WIP_Org_DrugProduction,P=The Happy Pharm Co. WIP_Org_PizzaPalace,P=Pizza Palace WIP_Org_TorpedoBurrito,P=Torpedo Burrito @@ -41226,6 +41474,7 @@ WIP_TimeSensitiveDelivery_Desc,P=We've had word that a ship has gone down with s WIP_TimeSensitiveDelivery_Title,P=Specialist Salvage Contractor Required WIP_TorpedoBurrito_Description_NewBabbage,P=Our customers need their burritos and we need YOUR help to deliver them!\nPick up a number of our tasty burritos from a collection point and deliver them across New Babbage.\nBonus credits will be awarded for speedy deliveries! WIP_TorpedoBurrito_Title,P=Torpedo Burrito needs you! +WSTR_Pyro2_Racetrack_FoolsRun_detail=穿过危险的狂勇帮控制的死局空间站精炼厂的急转弯和狭窄管道,勇敢地驶过漂浮的碎片和曾经属于烟火联合公司的废弃设施。\n\n赛道详情\n* 位置:派罗星系,派2-L4拉格朗日点,死局空间站\n* 长度:22千米\n* 特点:零重力,大量残骸,狭窄通道 WSTR_Stanton1_Racetrack_LorvilleOutskirts_detail=在这块仍在运营的工地内,绵延曲折的采石场、起重机、管道与工业产线纵横交错,同时它还是罗威尔郊区的一条赛道。\n\n这条赛道最先由XGR竞速团队推广。\n\n赛道详情\n* 位置:赫斯顿\n* 长度:22.8 km\n* 特点:急转弯 WSTR_Stanton2_Racetrack_CaplanCircuit_detail=在离奥古斯特·顿洛空港不远的卡普兰工业平台上复杂框架结构中竞速与盘旋是每个本地竞速者的“成人礼”。\n\n这条赛道最先由XGR竞速团队推广。\n\nRACE DETAILS\n* 地点:十字军\n* 长度:29.4 km\n* 特点: 众多的回旋,重型设施 WSTR_Stanton2b_Racetrack_YadarValley_detail=如果你盼望着获胜,那么雅达尔山谷的起重机,精炼塔和桥梁状的岩石将要求你更快的思考、更快的飞行。\n\n赛道详情\n* 地点:戴玛尔\n* 长度:16.1 km\n* 特点:低空飞行 @@ -41237,7 +41486,7 @@ WSTR_TimeTrial_repeat_desc_01=准备好与狂野之心竞速业余联赛一起 WSTR_TimeTrial_repeat_title_01=~mission(RaceType) 计时赛:~mission(location) WallaceKlim_RepUI_Association=N/A WallaceKlim_RepUI_Biography=在被夺去瑞特尔大学的化学工程讲师职位后,华莱士·克里姆成为了斯坦顿星系中,最大的高端毒品药头之一。从他经常使用自制的产品这点就能看出,他产品的品质有多好了。 -WallaceKlim_RepUI_Location=六角湾,斯坦顿星系 +WallaceKlim_RepUI_Location=斯坦顿星系,六角湾 WallaceKlim_RepUI_Occupation=化学家 WantedLevel5_Description_001=**WIP** We would like you to cause a little distraction with the pigs while we work on a little job,we will pay you well if all goes according to plan just don't mess this up and everything will go smoothly WantedLevel5_Objective_Long_001=**WIP** Kill Security Forces that are operating around the system @@ -41249,13 +41498,41 @@ WantedLevel5_Time_Text_001=**WIP** Time until distraction must be completed %ls WantedLevel5_Title_001=**WIP** Causing A Distraction XenoThreat_Allies=N/A XenoThreat_Rivals=民防部队、UEE -Xenothreat_RepUI_Area=派罗 +XenoThreat_claimsweep_desc_easy=我们的抵抗运动与日俱增,但这也带来了一些不必要的关注。最近的扫描发现~mission(location|address)的一个轨道哨戒炮与一艘以巡逻航线航行的飞船。我们相信这是针对异种威胁的间谍行动的一部分,很大可能是由UEE出资。\n\n我们正在寻找一位经验丰富的雇佣兵,愿意尽快摧毁哨戒炮。由于他们已经对我们有所关注,从组织外部派遣人员会引起较少的关注。如果你接受这份工作,并成功摧毁哨戒炮后,我们将立即提供报酬。\n\n虽然巡逻舰不是主要目标,但我们怀疑如果它逃跑,会有呼叫增员部队的潜在风险。及时处理可能是明智之举。\n\n如果你愿意帮助我们,异种威胁将记住你,一位为了正义而战的人。\n\n通讯专员 恩格勒 +XenoThreat_claimsweep_desc_hard=最近的扫描在~mission(location|address)发现了一系列轨道哨戒炮与巡逻舰船。我们相信这些是针对异种威胁的间谍行动的一部分,以响应最近我们在斯坦顿采取的一系列行动。他们不惜采取这种措施刺探我们,意味着我们的事业一定是正确的。\n\n我们正在寻找一位愿意帮助我们终止这些行动的,经验丰富且技艺高超的雇佣兵。如果你不希望派罗成为受到政府监控的星系,那么这就是你阻他们的机会。那些哨戒炮不会是什么很大的威胁,但是一定要注意那些巡逻船。如果他们之一成功逃离,那么你将面临更严重的威胁。\n\n如果任务完成,我们将支付可观的报酬,同时送上我们的诚挚感谢。\n\n通讯专员 恩格勒 +XenoThreat_claimsweep_desc_intro=看来我们为争取人类自由而做出的斗争让那帮地球上的政府哈巴狗感到害怕了。最近的扫描发现~mission(location|address)有一个轨道哨戒炮,我们相信这是UEE间谍行动的一部分。可靠信息来源告诉我们他们正在收集数据饼直接发送至星链中。\n\n目前我们只检测到一个哨戒炮,但谁知道这次行动规模会扩大到多大如果我们放任他们行动,所以我们必须让这个哨戒炮离线。这对一个经验丰富的雇佣兵而言应该不算什么难事。如果你觉得你适合这项差事并且成功完成,我们将会立即发送给你一笔报酬。同时,异种威胁将会记住你是一位愿意为正义事业奋战的人。\n\n通讯专员 恩格勒 +XenoThreat_claimsweep_desc_medium=你珍视人类的自由吗?如果你的回答是是,那么我给你一个机会来证明这个回答。最近的扫描在~mission(location|address)发现了一批轨道哨戒炮与巡逻船,我们相信这是UEE针对异种威胁的间谍行动的一部分。我们必须在进行下一次行动之前阻止它们的情报收集行为,这对我们而言至关重要。\n\n我们正在寻找一位经验丰富的雇佣兵以立即消灭这些部队。哨戒炮是主要目标,但如果那些巡逻船被允许撤离,那么他们可能带来更大的麻烦。当你进行差事时,你需要更仔细评估战场态势。\n\n我们完全可以自己解决这个问题,但是我们想找一个第三方,来让这次间谍行动背后的那帮人渣无的放矢。报酬将会在任务完成后立即支付。此外,你正在为一项正义事业做出贡献,请为此感到满足。\n\n通讯专员 恩格勒 +XenoThreat_claimsweep_desc_rand=看来UEE正在加快脚步以阻止我们的行动。我们的一名飞行员在~mission(location|address)发现了少量轨道哨戒炮与巡逻船只,我们相信这是UEE针对异种威胁的间谍行动的一部分,我们必须在他们获取任何可能危害我们的事业的信息之前阻止他们的行为。\n\n我们正在寻找一名经验丰富的雇佣兵来协助我们阻止这种严重侵犯隐私的行为的扩散。谁知道如果我们不把这批哨戒炮处理掉,这个行动会扩大到多大的规模?我们将为这项差事提供一笔值得为之付出的报酬,并在这些东西被炸成碎片后第一时间发送。\n\n完成这项委托,站在历史正确的一边。\n\n通讯专员 恩格勒 +XenoThreat_claimsweep_title_easy=静默监视器 +XenoThreat_claimsweep_title_hard=歼灭监视器 +XenoThreat_claimsweep_title_intro=终止监控 +XenoThreat_claimsweep_title_medium=摧毁监视器 +XenoThreat_claimsweep_title_rand=清除监视器 +Xenothreat_RepUI_Area=派罗星系 Xenothreat_RepUI_Description=异种威胁相信,UEE不断接纳外星人的作风让人类走上了毁灭之路。UEE不仅没有保护自己的公民,贪得无厌的政府还完全漠视了让人类伟大的特质。作为回应,异种威胁试图发起一场革命,重夺帝国之魂。 Xenothreat_RepUI_Focus=海盗、恐怖主义 Xenothreat_RepUI_Founded=N/A -Xenothreat_RepUI_Headquarters=废墟空间站,派罗星系 +Xenothreat_RepUI_Headquarters=派罗星系,废墟空间站 Xenothreat_RepUI_Leadership=指挥官 Xenothreat_RepUI_Name=异种威胁 +Xenothreat_bounty_headhunter_desc_001=异种威胁对~mission(TargetName)下达了追杀令。作为猎头帮的一名狙击手,~mission(TargetName|Last) 曾领导过针对异种威胁行动人员、任务和基础设施的攻击。对于这些越界行为,异种威胁将向任何能够追踪并杀死~mission(TargetName|Last)的人支付报酬。 \n\n地点更新:不久前,有人在~mission(Location|Address)附近看到~mission(TargetName|Last)。 如果你决定接受这份合同,请立即前往坐标地点。~mission(TargetName|Last) 知道我们在找他们,所以他最近身边一直都有护卫,你应该预料到他身边不止一个人。\n\n通讯专员 恩格勒 +Xenothreat_bounty_headhunter_desc_002=异种威胁对~mission(TargetName)下达了追杀令。~mission(TargetName|Last)是猎头帮的知名成员,他背叛了人类,成为了那些臭名昭著的外星人的盟友,和它们有相当的私人和生意往来。异种威胁组织希望立即阻止这些叛徒,以免他们给派罗带来更多的外星影响。我们将向任何成功追踪并杀死~mission(TargetName|Last)的人支付反抗这些反人类罪行的报酬。 \n\n地点更新:~mission(TargetName|Last)最近被发现在~mission(Location|Address)与他的护卫在一起\n\n通讯专员 恩格勒 +Xenothreat_bounty_headhunter_desc_003=异种威胁对~mission(TargetName)下达了追杀令。作为猎头帮的成员,~mission(TargetName|Last)黑入了异种威胁的系统,窃取了我们的行动和人员信息。只有确保~mission(TargetName|Last) 永远无法再做类似的事情,才能弥补他所造成的伤害。这就是为什么异种威胁将向任何能够追踪并杀死~mission(TargetName|Last)的人支付报酬。 \n\n位置更新:最近的扫描发现~mission(TargetName|Last)与其他飞船一起在~mission(Location|Address)附近出没。\n\n通讯专员 恩格勒 +Xenothreat_bounty_headhunter_title_001=追查帮派成员 +Xenothreat_bounty_headhunter_title_002=追查叛徒 +Xenothreat_bounty_headhunter_title_003=追查间谍 +Xenothreat_destroyitems_CFP_vehicle_desc_01=一群只会纸上谈兵的派罗公民“积极分子”试图继续在整个星系中扩散他们的影响。有了你的协助,我们就有机会根除他们的行动。\n\n该组织正在利用~mission(location|address)向分散在星球各处的独立分子分发物资。如果我们摧毁位于那里的~mission(ship),他们的供应网络就会崩溃。\n\n直接炸掉它可以给他们来个下马威,但你想用什么方式来摧毁它我都没意见。\n\n通讯专员 恩格勒 +Xenothreat_destroyitems_CFP_vehicle_title_01=破坏供应线路 +Xenothreat_destroyitems_Hh_vehicle_desc_01=我们收到消息,猎头帮正在策划一次行动,如果他们成功了,将会严重影响我们的长期目标。但是,如果我们迅速出击,就有可能在他们开始行动之前就将其扼杀在摇篮里。\n\n因此,你们的任务是摧毁位于~mission(location|address)的~mission(ship) 。精确的炸弹攻击是最有效的,但你也可以用其他方式摧毁它。\n\n通讯专员 恩格勒 +Xenothreat_destroyitems_Hh_vehicle_title_01=先发制人 +Xenothreat_theft_outpost_cfp_desc_001=谎话连篇的UEE居然说他们与派罗公民的行动无关,因为他们只是把物资“捐赠”给了一个第三方援助组织,然而这个组织马上就把物资送到了派罗公民的手上。\n\n我们刚刚得到消息,其中一批政府援助物资被送到了一个与派罗公民结盟的前哨站。这就是为什么我们要付钱给你,为了我们的事业,突袭~mission(Pickup1|Address),拿走~mission(item)。一旦你将所有物资都运送到~mission(Dropoff1|Address),我们就可以将这些货物重新分配,以帮助我们作战。没有什么比利用敌人的资源来对付他们更棒的事情了。\n\n但不要以为他们会把东西拱手相让,尽管派罗公民自称他们是来带来和平的,但你最好还是做好与他们正面交锋的准备。\n\n通讯专员 恩格勒 +Xenothreat_theft_outpost_cfp_title_001=窃取资助物资 +Xenothreat_theft_outpost_headhunters_desc_001=尽管异种威胁一直在努力将派罗变成人类的纯净天堂,但并非所有人都与我们的目标一致。首当其冲的就是猎头帮,他们对着外星人摧眉折腰,雇佣它们的运输商为他们运送物资。我们错失了劫取那批货物的机会,但我们依然要告诉他们:在这个星系中,与外星人以任何方式合作都是不能容忍的。\n\n那批货被送到了~mission(Pickup1|Address)。 我们希望有人去袭击前哨站,拿走~mission(item),并把它送到~mission(Dropoff1|Address),这样我们就能妥善处理它了。\n\n你愿意让派罗免受外星人的影响吗?\n\n通讯专员 恩格勒 +Xenothreat_theft_outpost_headhunters_title_001=收回物资 +Xenothreat_theft_station_cfp_desc_001=派罗公民已经在~mission(Pickup1|Address)站稳了脚跟。为了让他们在那个站点别过得太舒服,我们决定向他们展示我们这个星系中的生活到底是什么样子。我们会付钱让你去那个站点,拿走~mission(item),并杀了所有挡路的人。\n\n我们付不付款取决于你是否将这些物资运送到~mission(Dropoff1|Address),杀人只是顺手的。\n\n通信专员 恩格勒 +Xenothreat_theft_station_cfp_title_001=混沌使者 +Xenothreat_theft_station_roughready_desc_001=不知道你是否有幸与狂勇帮打过交道,但这伙人正专注于占领派罗的燃料市场。这招很聪明,但如果他们不愿给我们一些让步,那我们就不能放任他们的把戏得逞。既然他们目前对谈判不感兴趣,我们只能让他们看看反对我们会有什么下场。\n\n我们已经确定~mission(Pickup1|Address)是这次攻击的主要目标。我们还知道他们最近收到了一些物资,作为他们顽固不化的代价,进入站点后,尽你所能收缴所有的~mission(item)。我们会在你把它们送到~mission(Dropoff1|Address)后付款给你。 \n\n通讯专员 恩格勒 +Xenothreat_theft_station_roughready_title_001=商业成本 Xian_RepUI_Area,P=[PH] Area Xian_RepUI_Description,P=[PH] Xian Description Xian_RepUI_Focus,P=[PH] Xian Focus @@ -41265,9 +41542,9 @@ Xian_RepUI_Leadership,P=[PH] Xian Leadership Xian_RepUI_Name,P=[PH] Xian ac_ui_test1=WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW ac_ui_test2=wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -acquirepart_prevent_desc=阻止某人上传 ~mission(Item)。 +acquirepart_prevent_desc=阻止某人上传 ~mission(Item)。 acquirepart_prevent_dest_timer=~mission(Item)自毁倒计时 %Is。 -acquirepart_prevent_destroy=摧毁 ~mission(Item)。 +acquirepart_prevent_destroy=摧毁 ~mission(Item)。 acquirepart_prevent_marker_lastknown=最后出现位置 acquirepart_prevent_marker_prototype=~mission(Item)。 acquirepart_prevent_marker_ugf=设施 @@ -41279,7 +41556,7 @@ acquirepart_prevent_subobj1_long=前往坠毁地点并调查。 acquirepart_prevent_subobj1_short=前往最后已知位置。 acquirepart_prevent_subobj2_long=重启中继器来定位~mission(Item)。 acquirepart_prevent_subobj2_short=重启中继器。 -acquirepart_prevent_title=阻止 ~mission(Item)上传。 +acquirepart_prevent_title=阻止 ~mission(Item)上传。 actor_species_banu,P=Banu actor_species_human=人类 actor_species_tevarin,P=Tevarin @@ -41382,8 +41659,8 @@ assassin_sync_marker_03=消灭 assassin_sync_obj_display_01=时间剩余:%ls assassin_sync_obj_long_01=同时消灭~mission(TargetName)和~mission(TargetName2)。一旦一个目标被攻击,就要在有限时间内把两个都干掉。 assassin_sync_obj_short_01=消灭所有目标 -assassin_sync_subobj_long_01a=消灭 ~mission(TargetName)。 -assassin_sync_subobj_long_01b=消灭 ~mission(TargetName2)。 +assassin_sync_subobj_long_01a=消灭 ~mission(TargetName)。 +assassin_sync_subobj_long_01b=消灭 ~mission(TargetName2)。 assassin_sync_title=~mission(Contractor|AssassinSyncTitle) assassin_timed_0001=你在这件事上拖拖拉拉的话,他们消失了可别惊讶。 assassin_timed_0002=对这这么狡猾的家伙来说,你在他们逃跑前干掉他们的机会稍纵即逝。 @@ -41439,17 +41716,29 @@ basesweep_additionaltargets=发现更多敌人 basesweep_desc=~mission(Contractor|BaseSweepDescription) basesweep_failreason_LeftArea=承包人已离开指定区域 basesweep_from=~mission(Contractor|BaseSweepFrom) -basesweep_obj_long_01=清除所有敌对地点。 +basesweep_obj_long_01=清理~mission(Location|Address) 的所有敌人。 basesweep_obj_long_02=前往~mission(Location|Address)。 basesweep_obj_marker_01=消灭敌人 basesweep_obj_marker_02=~mission(Location|Name) -basesweep_obj_short_01=清除所有敌军 +basesweep_obj_short_01=清理~mission(Location) 的所有敌人 basesweep_obj_short_02=前往~mission(Location|Name) basesweep_obj_short_02a=剩余敌对目标:%ls basesweep_obj_target=目标 basesweep_title=~mission(Contractor|BaseSweepTitle) -bitzeros_RetrieveConsignment_desc_001=嘿\n\n一些有趣的情报刚刚进入我们的轨道。似乎 ~mission(location|address) 悄悄的存储了一些机密资料。他们不遗余力地隐藏的任何东西都必须有价值,对吧?这就是为什么我们会给任何愿意破坏设施的人大把工钱,抢夺机密材料,并将它们送到 ~mission(dropoff1|address) 给我们。\n\n老实说,我们自己不做这件事的部分原因是它可能变得一团糟。看吧,机密材料与其他箱子一起到达,现在存储在他们的自动保险库中,其取出代码仅在现场生成。这意味着不能远程黑客攻击。我们的消息来源称,高级员工携带的数据板内有那个代码,因此在包裹输送机上输入代码取回箱子前,你得把数据板抢到手。 +bitzeros_RetrieveConsignment_desc_001=嘿,\n\n一些有趣的情报刚刚进入我们的轨道。似乎 ~mission(location|address) 悄悄的存储了一些机密资料。他们不遗余力地隐藏的任何东西都必须有价值,对吧?这就是为什么我们会给任何愿意破坏设施的人大把工钱,抢夺机密材料,并将它们送到 ~mission(dropoff1|address) 给我们。\n\n老实说,我们自己不做这件事的部分原因是它可能变得一团糟。看吧,机密材料与其他箱子一起到达,现在存储在他们的自动保险库中,其取出代码仅在现场生成。这意味着不能远程黑客攻击。我们的消息来源称,高级员工携带的数据板内有那个代码,因此在包裹收发机上输入代码取回箱子前,你得把数据板抢到手。 bitzeros_RetrieveConsignment_title_001=隐秘储物柜战利品 +bitzeros_dataheist_desc_01=我需要一些人手帮我去~mission(location|address)。这是一份简单的工作,应该只需要二十分钟左右就能完成。你只需要进入设施并找到主机,让我进入系统,并且保证在我做掉他们三个服务器之前没人来打扰我。\n\n设施里有守卫,但如果你速度够快的话应该可以在重装人员到来前离开。在任务过程中,我会保持远程追踪他们的网络安全小组,并标出任何被破坏的服务器供你修复。失去太多服务器是无法接受的。\n\n至于主机本身,他们应该有方式在设施中访问它,但带上破解器总不会错,毕竟你有可能需要强行黑进去。通常来说,这种类型的工作需要一支小队,但如果你想要自己独吞所有报酬,我认为你可以单人进行这个工作。我无所谓你叫了多少人,我只关心工作能否完成。\n\n57 65 65 76 69 6c +bitzeros_dataheist_desc_02=Got some more info that needs liberating at ~mission(location|address) and I was hoping you’d be my hands on the scene.\n\nAs usual, you’ll need to help me get into their network by finding a way to access the mainframe on site or by bringing a cryptokey. Once my link is secure, I’m expecting you to keep things in order until I’ve pulled data from 4 of their servers. \n\nNow, I’m gonna be blind as far as any security goes, so you and whoever you bring will need to keep an eye on the servers yourself. We can lose a few of them, but any more than that and this job’ll be a bust.\n\nThe pay should be enough to cover you and the other person you convince to tag along.\n\nLet’s make it happen,\n57 65 65 76 69 6c +bitzeros_dataheist_desc_03=Got another job ready to pull the trigger on, though it might be a little tougher than usual. I need to rip 5 servers worth of data from ~mission(location|address).\n\nSame plan as usual. Find a way into the mainframe on site or hack your way in with a cryptokey, then make sure security doesn’t interfere with the servers while I pull the data. Now, unfortunately, I’m expecting them to be much more responsive than usual. If they catch wind of someone poking around, they might try to remotely take down their own servers to keep us from getting to them.\n\nMake sure to take a couple people you can trust with you, this won’t be the kind of job you can just wing on your own and I won’t be caught out just because you’re feeling cocky.\n\n57 65 65 76 69 6c +bitzeros_dataheist_desc_04=Got something big in the works. I know you’re skilled enough to pull this off, but it won’t be easy. I need you to raid ~mission(location|address) while I hook in and download the facility’s data.\n\nOnce you get me mainframe access, you’ll have to guard the servers out until I get the data off 6 of them. Make sure you’re ready to dig in because the transfer’s gonna take about 40 minutes, during which you’ll need to deal with their onsite and remote security trying to shut us down any way they can.\n\nYou should bring some friends too. I can’t see you pulling this off without at least 3 other people to help protect the upload. And just so you know, If I don’t get the data from all 6 servers, none of us will get paid.\n\n57 65 65 76 69 6c +bitzeros_dataheist_desc_05=Ready for a big score? Got word that there’s valuable intel being kept at ~mission(location|address) and we’re gonna steal it.\n\nI want you to put a team together of at least 4 people and get me into the mainframe so I can pull data from 7 of their servers. Ripping that much data is gonna take at least 45 minutes, so make sure you’re geared up for a long one.\n\nIt’s a safe bet that their security’s going to throw everything they can to stop us and since we can’t afford to lose more than a couple servers, they’ve got the advantage.\n\nAs usual, this is an all or nothing kind of situation. If I don’t get through all 7 servers, you don’t get any credits. I get what I need, we all get rich.\n\n57 65 65 76 69 6c +bitzeros_dataheist_title_01=简单获取~mission(location)的数据 +bitzeros_dataheist_title_02=快速获取~mission(location)的数据 +bitzeros_dataheist_title_03=获取~mission(location)的数据 +bitzeros_dataheist_title_04=大量获取~mission(location)的数据 +bitzeros_dataheist_title_05=大规模获取~mission(location)的数据 +bitzeros_dataheist_tutorial_desc_01=我需要一些人手帮我去~mission(location|address)。这是一份简单的工作,应该只需要二十分钟左右就能完成。你只需要进入设施并找到主机,让我进入系统,并且保证在我做掉他们三个服务器之前没人来打扰我。\n\n设施里有守卫,但如果你速度够快的话应该可以在重装人员到来前离开。在任务过程中,我会保持远程追踪他们的网络安全小组,并标出任何被破坏的服务器供你修复。失去太多服务器是无法接受的。\n\n至于主机本身,他们应该有方式在设施中访问它,但带上破解器总不会错,毕竟你有可能需要强行黑进去。通常来说,这种类型的工作需要一支小队,但如果你想要自己独吞所有报酬,我认为你可以单人进行这个工作。我无所谓你叫了多少人,我只关心工作能否完成。\n\n57 65 65 76 69 6c +bitzeros_dataheist_tutorial_title_01=获取~mission(location)的数据 blacJac_bounty_desc_001=注意:赏金猎人们\n\n现在~mission(TargetName)身上有个悬赏。\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n赶快行动起来,去找到那群王八蛋,然后确保他们再也不会给弧光集团(Arccorp)添任何麻烦。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacJac_bounty_desc_002=注意:赏金猎人们\n\n看来最近~mission(TargetName)在惹是生非,因此他们的脑袋上多了个又老又臭的悬赏。你觉得你有那个本事赚他们的赏金吗? \n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” blacJac_bounty_desc_003=注意:赏金猎人们\n\n就在刚刚~mission(TargetName)的头上有了新的赏金。需要找到并抓住他们。\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n祝你好运,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在” @@ -41461,7 +41750,7 @@ blacJac_bounty_title_M=弧光集团悬赏:~mission(TargetName) (CS3) blacJac_bounty_title_VE=弧光集团悬赏:~mission(TargetName)(CS1) blacJac_bounty_title_VH=弧光集团悬赏:~mission(TargetName)(CS5) blacJac_bounty_title_intro_001=赏金猎人试用合约 -blacjac_RetrieveConsignment_desc_001=请注意:具拥有货物处理经验的雇佣兵\n\n九尾目前正在攻击我们在 ~mission(Location|address) 的一处设施。该站点刚刚收到机密材料就遭到攻击,我们认为这不是巧合。黑杰克需要有人立刻前往该地点,并在九尾得逞之前安全取得这些重要盒子。您有权对任何试图阻止您的人使用致命武力。\n\n\n作为我们标准安全协议的一部分,机密材料被整合到另一批货物中,并保存在自动保险库中。您需要找到相应货物的取件码,并在包裹输送机上输入该代码以取回箱子。取件码只本地存储在于数据板上,仅由高级员工掌控,因此您必须先找到他们。希望他们还活着并能帮助你,但考虑到目前通讯已完全终止,我们担心情况并非如此。 \n\n一旦你收集了所有的机密材料,它们将需要被送到 ~mission(dropoff1|address)。报酬支付将取决于其交付情况。\n\n谢谢\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保, "守护常在" +blacjac_RetrieveConsignment_desc_001=请注意:具拥有货物处理经验的雇佣兵\n\n九尾目前正在攻击我们在 ~mission(Location|address) 的一处设施。该站点刚刚收到机密材料就遭到攻击,我们认为这不是巧合。黑杰克需要有人立刻前往该地点,并在九尾得逞之前安全取得这些重要盒子。您有权对任何试图阻止您的人使用致命武力。\n\n\n作为我们标准安全协议的一部分,机密材料被整合到另一批货物中,并保存在自动保险库中。您需要找到相应货物的取件码,并在包裹收发机上输入该代码以取回箱子。取件码只本地存储在于数据板上,仅由高级员工掌控,因此您必须先找到他们。希望他们还活着并能帮助你,但考虑到目前通讯已完全终止,我们担心情况并非如此。 \n\n一旦你收集了所有的机密材料,它们将需要被送到 ~mission(dropoff1|address)。报酬支付将取决于其交付情况。\n\n谢谢\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保, "守护常在" blacjac_RetrieveConsignment_title_001=防守站点并取回托运物品 blacjac_UGF_defend_E_desc_001=注意: 已认证雇佣干员\n\n一个黑杰克安保保护下的站点已经报告了数次与本地不法分子的冲突。我们希望你能够前往 ~mission(Location|Address) 并从不法分子手中保护这个站点。\n\n从站点报告来看,本合同应该十分简单。但如果你希望保险起见,那么请不要吝啬雇佣一支队伍。\n\n谢谢,\n洛丽亚·梅萨\n\n私人合同主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n blacjac_UGF_defend_E_title_001=在袭扰中保护站点 @@ -41492,12 +41781,12 @@ blacjac_basesweep_desc_01=注意:已认证佣兵干员\n\n黑杰克正在联 blacjac_basesweep_title_01=清除侵入者 blacjac_bounty_desc_ERT=注意:赏金猎人们\n\n你们以前可能听说过~mission(TargetName)。他们是极端危险的目标,最近上了新闻头条。希望你能够组建一支响应部队并帮助黑杰克安保让他们永远地关门大吉。我们最新的情报显示他们的次主力舰与重装护卫队正在~mission(Location|Address)上空。\n \n我建议在出发前确保你更新过自己的印记,以防万一。\n\n祝你好运,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n blacjac_bounty_desc_HRT=注意:赏金猎人们\n\n你们下一个赏金目标,~mission(TargetName),干了不少坏事成为了高风险目标。众所周知,他们有着强大的火力与众多护卫,任何人与他们战斗之前都要三思而后行。\n\n情报源显示~mission(TargetName|Last)正躲在~mission(Location|Address)上空。去追踪他们之前,请确保你已做好准备。甚至可以考虑带上你自己的支援。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n -blacjac_bounty_desc_LRT=注意:赏金猎人们\n\n来了一个叫做~mission(TargetName)的低风险目标。其本身并没有什么可怕的,但他们似乎通常都会成群结队地飞行,所以当你追踪到他们时,很有可能不止一个人。\n\n说到这,如果是我的话,会从~mission(Location|Address)开始追踪,因为我们有报告说在这一地区有发现他们的踪迹。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n -blacjac_bounty_desc_MRT=注意:赏金猎人们\n\n需要你解决~mission(TargetName),一个中等风险的赏金目标,最后一次出现在~mission(Location|Address),驾驶着一艘小型多人飞船。\n\n我们无法获得他们飞船的确切信息,但似乎他们确实还有其他几艘船。接了赏金的话,你得做好对方咬上你几口的准备。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n -blacjac_bounty_desc_VHRT=注意:赏金猎人们\n\n黑杰克刚刚得知一个极高风险目标,我们发现~mission(TargetName)正驾驶着一艘强劲的飞船并伴有重武力护航,在~mission(Location|Address)上空的航线上飞行。\n\n我们希望在他们犯下更多罪行之前解决这份赏金。准备好你需要的资源和支援,然后尽快出发。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n -blacjac_bounty_desc_VLRT=注意:赏金猎人们\n\n有一个需要你解决的极低风险目标:~mission(TargetName)。\n\n他们最后的已知位置在~mission(Location|Address)。\n\n这是一份低威胁的赏金,所以我想你很快就能搞定。他们通常只开一艘小船,也没有什么帮手。没有比这更简单的了。\n\n 谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n +blacjac_bounty_desc_LRT=注意:赏金猎人们\n\n来了一个叫做~mission(TargetName)的低风险目标。其本身并没有什么可怕的,但他们似乎通常都会成群结队地飞行,所以当你追踪到他们时,很有可能不止一个人。\n\n说到这,如果是我的话,会从~mission(Location|Address)开始追踪,因为我们有报告说在这一地区有发现他们的踪迹。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n +blacjac_bounty_desc_MRT=注意:赏金猎人们\n\n需要你解决~mission(TargetName),一个中等风险的赏金目标,最后一次出现在~mission(Location|Address),驾驶着一艘小型多人飞船。\n\n我们无法获得他们飞船的确切信息,但似乎他们确实还有其他几艘船。接了赏金的话,你得做好对方咬上你几口的准备。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n +blacjac_bounty_desc_VHRT=注意:赏金猎人们\n\n黑杰克刚刚得知一个极高风险目标,我们发现~mission(TargetName)正驾驶着一艘强劲的飞船并伴有重武力护航,在~mission(Location|Address)上空的航线上飞行。\n\n我们希望在他们犯下更多罪行之前解决这份赏金。准备好你需要的资源和支援,然后尽快出发。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n +blacjac_bounty_desc_VLRT=注意:赏金猎人们\n\n有一个需要你解决的极低风险目标:~mission(TargetName)。\n\n他们最后的已知位置在~mission(Location|Address)。\n\n这是一份低威胁的赏金,所以我想你很快就能搞定。他们通常只开一艘小船,也没有什么帮手。没有比这更简单的了。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n blacjac_bounty_desc_intro=注意:赏金猎人们\n\n黑杰克安保正在扩充赏金猎人名单,不知你是否感兴趣。我们的工作量超出了现有承包商的处理能力,于是我希望你能来帮助弥补一些不足。\n\n你的资质在纸面上看起来不错,但在我们正式签署任何文件之前,黑杰克需要亲眼看看你在该领域的表现。我们甚至都排好了一个测试——希望你能去解决~mission(TargetName)。他们最后出现在~mission(Location|Address)。这应该是一个相当简单的赏金,不会有太多反抗,是让你磨刀的完美之选。\n\n祝你好运,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n -blacjac_bounty_desc_rehire=注意:前黑杰克安保赏金猎人\n\n我知道你最近一次帮黑杰克做的赏金追捕并不顺利,但飙升的案件数量意味着你很幸运能再次获得一个机会。\n\n如果你能在~mission(Location|Address)上空完成~mission(TargetName)身上的赏金,那么我们就能考虑恢复你的工作。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n +blacjac_bounty_desc_rehire=注意:前黑杰克安保赏金猎人\n\n我知道你最近一次帮黑杰克做的赏金追捕并不顺利,但飙升的案件数量意味着你很幸运能再次获得一个机会。\n\n如果你能在~mission(Location|Address)上空完成~mission(TargetName)身上的赏金,那么我们就能考虑恢复你的工作。\n\n谢谢,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合约主管\n黑杰克安保,“守护常在”\n blacjac_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=注意:赏金猎人们\n\n有笔赏金给你们。名字是~mission(TargetName)。够迅速的话,你应该能在~mission(Location|Address)找到他。\n\n听好了,那里绝不只有他一人而已,但我还是需要你低调行事。怎么拿下赏金你自己看着办,别造成多余的伤亡就行。 \n\n谢了,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合同主管\n黑杰克安保,"守护常在" blacjac_bounty_fps_UGF_desc_001=注意:赏金猎人们\n\n~mission(TargetName)的头上有个赏金需要你们拿下,这混蛋跟着另一群混蛋一起躲在~mission(Location|Address)里,进去时小心点。\n\n谢了,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合同主管\n黑杰克安保,"守护常在" blacjac_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=注意:赏金猎人们\n\n有个名叫~mission(TargetName)的赏金需要你们拿下,他人在~mission(Location|Address)。虽然可能有其他犯罪同伙也在那里,但我也需要你留意任何可能在那的平民或工人。\n\n我已经有够多事需要处理了,所以可没空再帮你去解释为啥有个承包人射伤了一堆平民。\n\n\n谢了,\n格洛丽亚·梅萨\n\n私人合同主管\n黑杰克安保,"守护常在" @@ -41507,12 +41796,12 @@ blacjac_bounty_fps_desc_rehire=注意:前黑杰克赏金猎人\n\n我知道黑 blacjac_bounty_fps_title_001=弧光集团悬赏:~mission(TargetName)(未知风险) blacjac_bounty_fps_title_first=黑杰克赏金试用合约 blacjac_bounty_fps_title_rehire=黑杰克赏金试用合约 -blacjac_bounty_title_ERT=弧光星悬赏:~mission(TargetName) (极端危险目标 ERT) -blacjac_bounty_title_HRT=弧光星悬赏:~mission(TargetName) (高风险目标 HRT) -blacjac_bounty_title_LRT=弧光星悬赏:~mission(TargetName) (低风险目标 LRT) -blacjac_bounty_title_MRT=弧光星悬赏:~mission(TargetName) (中等风险目标 MRT) -blacjac_bounty_title_VHRT=弧光星悬赏:~mission(TargetName) (极高风险目标 VHRT) -blacjac_bounty_title_VLRT=弧光星悬赏:~mission(TargetName) (极低风险目标 VLRT) +blacjac_bounty_title_ERT=弧光星悬赏ERT:~mission(TargetName) (极端危险目标) +blacjac_bounty_title_HRT=弧光星悬赏HRT:~mission(TargetName) (高风险目标) +blacjac_bounty_title_LRT=弧光星悬赏LRT:~mission(TargetName) (低风险目标) +blacjac_bounty_title_MRT=弧光星悬赏MRT:~mission(TargetName) (中等风险目标) +blacjac_bounty_title_VHRT=弧光星悬赏VHRT:~mission(TargetName) (极高风险目标) +blacjac_bounty_title_VLRT=弧光星悬赏VLRT:~mission(TargetName) (极低风险目标) blacjac_bounty_title_intro=黑杰克赏金试用合约 blacjac_bounty_title_rehire=黑杰克赏金试用合约 blacjac_danger_001=准备好遭遇强烈的抵抗。如果他们察觉到你在做什么的话,他们肯定不会乖乖坐着的。 @@ -41677,9 +41966,9 @@ bounty_fps_boss_obj_long_target03=通过消灭足够多的敌人引出~mission(T bounty_fps_boss_obj_long_target04=通过消灭足够多的敌人引出~mission(TargetName1) 。 bounty_fps_boss_obj_prepare_HUD=准备 %ls bounty_fps_boss_obj_prepare_long_01=已有足够数量的敌方倒下,~mission(TargetName)即将赴来迎战。 -bounty_fps_boss_obj_prepare_long_01_target02=在消灭足够多的敌人后, ~mission(TargetName1) 将赶来加入战斗。 -bounty_fps_boss_obj_prepare_long_01_target03=在消灭足够多的敌人后, ~mission(TargetName2) 将赶来加入战斗。 -bounty_fps_boss_obj_prepare_long_01_target04=在消灭足够多的敌人后, ~mission(TargetName3) 将赶来加入战斗。 +bounty_fps_boss_obj_prepare_long_01_target02=在消灭足够多的敌人后,~mission(TargetName1) 将赶来加入战斗。 +bounty_fps_boss_obj_prepare_long_01_target03=在消灭足够多的敌人后,~mission(TargetName2) 将赶来加入战斗。 +bounty_fps_boss_obj_prepare_long_01_target04=在消灭足够多的敌人后,~mission(TargetName3) 将赶来加入战斗。 bounty_fps_boss_obj_prepare_short_01=~mission(TargetName) 即将到来 bounty_fps_boss_obj_prepare_short_01_target02=~mission(TargetName1) 即将到达 bounty_fps_boss_obj_prepare_short_01_target03=~mission(TargetName2) 即将到达 @@ -41751,10 +42040,10 @@ cargoTransfer_HUD_SellOrderCompletedString2=已存入您的账户。 cargoTransfer_HUD_StartCargoTransfer=开始货物转运 cargoTransfer_HUD_StopCargoTransfer=转移停止 cargoTransfer_HUD_UnableToTransfer=无法转移 -cargoTransfer_HUD_VehicleIsMoving=载具必须在装载区静止不动 +cargoTransfer_HUD_VehicleIsMoving=载具必须在装卸区静止不动 cargoTransfer_HUD_VehicleLeftAreaSubtext=离开装载区会使任何无主货物被没收。 cargoTransfer_HUD_VehicleLeftAreaTitle=无主货物等待转运中 -cargoTransfer_HUD_VehicleMovedOutOfArea=在以下时间内回到装载区: +cargoTransfer_HUD_VehicleMovedOutOfArea=在以下时间内回到装卸区: cargoTransfer_HUD_VehicleMustLeaveCargoSlotSubtext=载具将在以下时间内被强制移除: cargoTransfer_HUD_VehicleMustLeaveCargoSlotTitle=退出装载区 cargo_hud_critical=警告:易爆货物不稳定 @@ -41833,7 +42122,7 @@ cc_RevertMessage=确定放弃所有更改并将角色还原为默认设置吗? cc_SaveMessage=确认将这些更改保存到角色吗? cc_apostrophe=~ cc_backslash=\ -cc_colon=: +cc_colon= cc_comma=, cc_equals= cc_lbracket=[ @@ -41869,6 +42158,43 @@ ccdemo19_title=小差事 cdf_from=民防部队 cdf_openbounty_desc_001=民事防御部队需要你!斯坦顿星系中无辜的平民无时无刻不在受到邪恶和冷血的罪犯蹂躏。\n决不能这样下去了。\n在UEE和民兵动员协会的授权下,民事防御部队现在委托所有渴望战斗并且法律纪录良好*的个人去进攻和消灭任何被识别带有生效中犯罪等级的个人或者船只。\n\n为回报这些对于公共安全的无私贡献,民事防御部队会对那些成功将罪犯们捉拿归案的个人给予每名罪犯~mission(RewardValue_Wanted1) UEC的资金奖励**。\n现在,你为斯坦顿星系中所有旅行者和你自己做出积极贡献的时刻到了!现在就报名并完成职责吧!\n\n\n*请注意,如果获得犯罪等级就会废除您的民事防御部队成员身份,任何进行中的合约也将终止。\n**请知悉,在其他雇佣合同中遭遇的罪犯并不计入本项目的奖励。 cdf_openbounty_title_001=武装动员 +cfp_RetrieveConsignment_desc_001=你想找工作吗?我们的一个据点被不法分子袭击了,他们窃取了一些高度机密的材料。派罗公民组织迫切希望尽快找回这些材料。\n\n多亏了当地的线人,我们才得以追踪到歹徒已经逃到了~mission(Location|address),他们把机密材料放进了一个自动安全保险库里。要进入保险库,首先需要找到相关的访问密码,然后在保险库的包裹收发机上输入这串密码。我们认为,密码在一名不法分子的头目身上,因此你很有可能需要直接与他们交战才能获得密码。\n \n我们希望你拿到机密材料后把它送到~mission(dropoff1|address).\n\n如果你能成功完成这项任务,你将给很多人的生活带来巨变。\n\n向你提前致谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民\n +cfp_RetrieveConsignment_title_001=机密材料被盗 +cfp_delivery_desc_001=你好, \n\n有消息说,大家都在等那批重要的物资一直没到是不小心送错了地方。在我们调查错误发生原因的同时,我们需要有人去~mission(Pickup1|Address)拿走#~mission(item1|serialnumber)号包裹,并把它送到 ~mission(Dropoff1|Address)的正确位置。\n\n你有空跑一趟吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民 +cfp_delivery_desc_002=嘿, \n\n有两个包裹需要交付。包裹#~mission(item1|serialnumber)需要从~mission(Pickup1|Address)送到~mission(Dropoff1|Address),包裹#~mission(item2|serialnumber)要从~mission(Pickup2|Address)送到~mission(Dropoff2|Address) 。这是个赚点小钱的简单方法。\n\n一路顺风,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民 +cfp_delivery_desc_003=嗨,\n\n每隔一段时间,派罗公民会给我们驻外哨站的成员送上一份小礼物,以保持士气高昂。我们已经准备好下一批货物,但需要有人为我们运送。有兴趣传播一些好心情吗?\n\n这是送货清单。随意顺序完成它们即可。\n\n- 将包裹 #~mission(item1|serialnumber) 从 ~mission(Pickup1|Address) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item2|serialnumber) 从 ~mission(Pickup2|Address) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item3|serialnumber) 从 ~mission(Pickup3|Address) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)。\n\n感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民 +cfp_delivery_desc_004=嗨,\n\n如果我们想要普通人搬到派罗,我们就需要向他们展示基本服务是可靠的。确保像快递这样的事情可靠运行,使人们不再为此犹豫,这正是派罗公民的使命。愿意帮助我们吗?\n\n我们有几份送货任务准备好了,你可以按任何顺序完成它们。重要的是它们要准时送到目的地。\n\n- 将包裹 #~mission(item1|serialnumber) 从 ~mission(Pickup1|Address) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item2|serialnumber) 从 ~mission(Pickup2|Address) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item3|serialnumber) 从 ~mission(Pickup3|Address) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item4|serialnumber) 从 ~mission(Pickup4|Address) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)。\n\n\n安全飞行,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民 +cfp_delivery_desc_005=嗨,\n\n看来我们的系统出现了技术故障,将某些包裹错误地标记为已送达,实际上它们并没有送达。我们仍在解决混乱中,但已经整理出了一些准备好送出的包裹:\n\n -将包裹 #~mission(item1|serialnumber) 从 ~mission(Pickup1|Address) 到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item2|serialnumber) 从 ~mission(Pickup2|Address) 到 ~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item3|serialnumber) 从 ~mission(Pickup3|Address) 到 ~mission(Dropoff3|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item4|serialnumber) 从 ~mission(Pickup4|Address) 到 ~mission(Dropoff4|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item5|serialnumber) 从 ~mission(Pickup5|Address) 到 ~mission(Dropoff5|Address)。\n\n你能越快纠正这些错误越好。\n\n祝好,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民 +cfp_delivery_title_001=准备运送包裹至~mission(Destination) +cfp_delivery_title_002=多个包裹准备运送 +cfp_destroy_hammerhead_desc_001=紧急情况。我们刚刚收到消息,异种威胁升级了对派罗公民的敌对行动,并已经派遣了一艘锤头鲨飞船和一支战斗机中队。他们准备攻击我们正在 ~mission(location|address) 的活动,更糟糕的是,看起来他们最令人畏惧的军官之一, ~mission(TargetName),正在指挥这次攻击。我们无法快速组织足够的力量对抗他们,迫切需要帮助。\n\n我不确定你是否曾经面对过这么大规模的中队,更不用说一艘锤头鲨了,但这对一个人来说是一项艰巨的任务。我强烈建议你招募其他人加入这个任务。\n\n仅仅吓走中队是不够的,我们需要确保它不能再次袭击我们。\n\n祝你好运,愿神与你同在,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民\n +cfp_destroy_hammerhead_marker_001=异种威胁的锤头鲨 +cfp_destroy_hammerhead_target_001=阿贾伊上尉 +cfp_destroy_hammerhead_title_001=阻止异种威胁的攻势 +cfp_destroy_idris_desc_001=嘿 ,\n\n传言是真的,异种威胁对我们的敌意急剧升级,已经部署了一艘伊德里斯来跟踪和阻挠派罗公民的行动。我们刚刚收到消息,这艘飞船在~mission(TargetName)的指挥下,正向~mission(location|address)推进。我们自己的部队无法迅速赶到那里与他们作战,因此急需帮助。\n\n我们正在寻找有足够勇气的人来对付这些混蛋。光把他们吓跑还不够,我们需要保证他们不会再来找我们的麻烦。\n\n不知道你以前有没有对付过伊德里斯,但这对个人来说是个艰巨的任务。我强烈建议你招募其他人来一起完成这项任务。 \n\n祝你成功,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民\n +cfp_destroy_idris_marker_001=异种威胁的伊德里斯 +cfp_destroy_idris_title_001=消灭异种威胁的伊德里斯 +cfp_from=派罗公民 +cfp_recovery_desc_001=嘿,\n\n我们需要你的帮助。\n\n与我们合作的一位当地人正在为我们完成一次送货任务,但不幸的是,她遇到了一些不法分子,不得不交出她的~mission(item)。幸运的是,不法分子没有注意到我们在货物中放置的追踪器,现在我们知道他们已经把货物运到了~mission(pickup1|address)。\n\n我们希望你能帮我们找回包裹,并把它们送到 ~mission(dropoff1|address)。我不认为亡命之徒会心甘情愿地交出包裹,但这些物资至关重要,不然我也不会让你去冒险。\n\n所以,你怎么说?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民 +cfp_recovery_desc_002=嘿,\n\n星系里的不法分子最近变得越来越咄咄逼人了,我们有越来越多的船队成为了他们的目标。他们最近偷了我们的东西,如果我们不把~mission(item)抢回来,当地人会开始对我们失去信心。他们需要知道,派罗公民不会就这样屈服。\n\n我们成功追踪到了不法分子逃到了~mission(pickup1|address),现在我们需要一个不怕和这些罪犯交手的人去找回货物,并把它送到~mission(dropoff1|address)。\n\n所以,你觉得你能帮我们跑一趟吗?\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民 +cfp_recovery_tile_001=失窃的补给品 +cfp_recovery_tile_002=恢复运行 +cfp_salvage_chickenship_desc_001=嘿,\n\n我们接到报告,在~mission(location|address)附近有一艘~mission(ship) 被击落了。不幸的是,最近那片区域有很多不法分子活动,所以你很有可能会遇到一些罪犯。如果你遇到了,就要小心了,因为他们可能会立刻撤离并带着援兵回来,所以你需要迅速采取行动。\n\n撇开警告不谈,如果你这风险值得冒,你可以购买这些坐标。请记住,您所支付的信用点数会直接返还给发现沉船的当地人,并支持他们建立一个更强大、更安全的派罗星系。\n\n你接受了合同之后,一旦你收集到足够的打捞物,就可以随时取消合同。\n\n一路顺风,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民 +cfp_salvage_chickenship_title_001=高风险~mission(Ship)打捞 +cfp_salvage_nodanger_desc_001=你好,\n\n一位当地居民发现了一艘损坏的~mission(ship),并在其他不法分子介入之前将其拖到了~mission(location|address)。\n\n通常情况下,我们会鼓励当地居民自己去打捞备用部件和材料,但由于他们没有合适的工具,下一个最好的办法就是将打捞权卖给我们的志愿者。\n\n一旦你收集完你想要的资源,只需取消合同即可结束。\n\n致谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民 +cfp_salvage_nodanger_title_001=~mission(Ship)打捞 +cfp_searchbody_danger_cave_desc_001=嘿,\n\n我们一直在试图与一个叫~mission(TargetName)的本地人取得联系,但已经有几天没有他们的消息了。据我所知,他们正在~mission(location|address) 附近侦察,而那里正是一个众所周知的不法分子聚集地。\n\n我希望你能帮我们去那里,看看能否找到他们,或者更糟的是,找到他们的遗骸。~mission(Location|CaveSize)\n\n如果你能找到他们,我们会付给你报酬。\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民\n +cfp_searchbody_danger_cave_title_001=失踪人口:~mission(TargetName) +cfp_searchbody_danger_outpost_desc_001=嘿,\n\n很不幸,我们的一位社区合作伙伴~mission(TargetName)已经失踪好几天了。他们的家人联系了派罗公民寻求帮助,我告诉他们我们会尽力而为。尽管如此,现在距离失踪事件已经过去了很久了,我并不抱太大希望。\n\n不管他们现在的情况如何,我希望你能成为我们在当地的眼线。他们之前很有可能是前往了~mission(Location|Address),一个众所周知非常危险的区域。\n\n如果你能找到他们并确认他们的状态,无论如何,我都会给你适当的报酬。\n\n万分感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民\n +cfp_searchbody_danger_outpost_title_001=失踪人口:~mission(TargetName) +cfp_searchbody_danger_station_desc_001=嘿、\n\n我很担心我们在当地的一个承包商,~mission(TargetName)。他们在~mission(Location|Address)完成了一笔交易,之后就再也没有出现过。我们听说有不法分子潜入那里,如果这是真的,最坏的情况可能已经发生了。\n\n无论如何, ~mission(TargetName|First)过去一直都为我们尽心尽力,我不想让他们成为派罗的又一个失踪者。如果你愿意帮我找到他们,我会给你奖励的。\n\n小心点,我不希望你也失踪。\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民\n +cfp_searchbody_danger_station_title_001=失踪人口:~mission(TargetName) +cfp_searchbody_nodanger_cave_desc_001=嘿,\n\n~mission(TargetName)是一个本地人,虽然只为派罗公民干过几次活,但我看得出来他们很有前途。直到上周他们在探索~mission(Location|Address)时失踪了。不幸的是,我直到今天才听说这件事。他们目前还生还的机会非常渺茫,但我认为我们依然需要确认他们到底发生了什么事。\n \n如果你有兴趣,我想请你帮忙。一是做好事,二是我也会给你一笔值得的报酬。~mission(Location|CaveSize)。\n\n感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民\n\n +cfp_searchbody_nodanger_cave_title_001=推定死亡失踪人口:~mission(TargetName) +cfp_searchbody_nodanger_outpost_desc_001=嘿、\n\n我们的人,~mission(TargetName),本应在~mission(location|address)进行一些初步的侦察工作,但他们一直没有来报告。我希望他们只是运气不好,但在这个星系里,失之毫厘,谬以千里。\n\n如果你能找到他们就太好了。如果他们还活着那就更好了,但如果他们已经死了,我想至少我们能为他们的家人做点什么。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民\n +cfp_searchbody_nodanger_outpost_title_001=推定死亡失踪人口:~mission(TargetName) +cfp_searchbody_nodanger_station_desc_001=嘿、\n\n与我们合作的两名当地人在~mission(location|address)打捞时,因设备故障出现了一些问题。其中一人成功逃脱,但他们的搭档~mission(TargetName)不幸被留下。\n\n从他们最后一次被报告的状态来看,我猜他们没能成功逃脱,但我想确定一下。如果你愿意,我想请你帮忙寻找他们的遗体。\n\n如果你能找到他们,我会给你适当的报酬。\n\n万分感谢\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民\n +cfp_searchbody_nodanger_station_title_001=推定死亡失踪人口:~mission(TargetName) chat_channel_not_found=频道当前不可用。 chat_channel_rename_channel=重命名 chat_close_fail_command=无法关闭此标签。 @@ -42284,7 +42610,7 @@ chat_incoming_invite_token_decline=拒绝 chat_incoming_joined=%S 加入了对话。 chat_incoming_kick=%S 被 %S 踢除。 chat_incoming_leave=%S 离开了对话。 -chat_info_slash_commands=EMOTES:\n/agree,/angry(1-3),/atease,/attention,/blah(1-2),/bored(1-2),/bow(1-6),/burp,  /cheer(1-8),/chicken,/clap(1-7),/come(1-4),/cry,/dance(1-6),/disagree(1-3),/failure,/flex(1-3),/flirt,/gasp(1-5),/gloat(1-4),/greet,/laugh(1-3),/point(1-4),/rude(1-3),/salute(1-2),/sit,/sleep,/smell(1-2),/threaten(1-2),/wait(1-2),/wave(1-2),/whistle(1-2)\n::Example:/clap5\nCHAT COMMANDS:\n/partyinvite (PlayerName),/partyleave,/addignore (PlayerName),/removeignore (PlayerName),/showignore,/tell (PlayerName) (Message)\n::Example:/tell JohnSmith Hello,this is a private message.\n +chat_info_slash_commands=EMOTES:\n/agree,/angry(1-3),/atease,/attention,/blah(1-2),/bored(1-2),/bow(1-6),/burp, /cheer(1-8),/chicken,/clap(1-7),/come(1-4),/cry,/dance(1-6),/disagree(1-3),/failure,/flex(1-3),/flirt,/gasp(1-5),/gloat(1-4),/greet,/laugh(1-3),/point(1-4),/rude(1-3),/salute(1-2),/sit,/sleep,/smell(1-2),/threaten(1-2),/wait(1-2),/wave(1-2),/whistle(1-2)\n::Example:/clap5\nCHAT COMMANDS:\n/partyinvite (PlayerName),/partyleave,/addignore (PlayerName),/removeignore (PlayerName),/showignore,/tell (PlayerName) (Message)\n::Example:/tell JohnSmith Hello,this is a private message.\n chat_label_commands=指令 chat_main_channel_name=主要 chat_member_search_bar=搜索频道成员 @@ -42385,10 +42711,10 @@ comm_DeactivatingArray=关停阵列 comm_DeactivationComplete=停机完成 comm_DeactivationStatus=::停机状态 :: comm_HackProgress=H4马I亥-0R入nPrJ井|l\D渡u -comm_HackedBroadcast=eCN Gr厂l\gBk番0z -comm_HackedConnection=Zh耳e车]\[L歹le5刂Y H亥E[x行I\b Ll炼4nJ|e截 -comm_HackedPower=Zh耳e车]\[L劣le5Y N(e恁)\Y园u4\ D登El\lJ集1 -comm_HackedStatus=:: Zh止4l\|l4炼] Z]-[犬4\T4钛4I :: +comm_HackedBroadcast=eCN Gr厂l\gBk番0z +comm_HackedConnection=Zh耳e车]\[L歹le5刂Y H亥E[x行I\b Ll炼4nJ|e截 +comm_HackedPower=Zh耳e车]\[L劣le5Y N(e恁)\Y园u4\ D登El\lJ集1 +comm_HackedStatus=:: Zh止4l\|l4炼] Z]-[犬4\T4钛4I :: comm_LabelBroadcast=ECN 广播 comm_LabelConnection=阵列总台连接 comm_LabelDisconnecting=阵列从总台断连 @@ -42430,16 +42756,16 @@ commarray_hack_desc=~mission(Description) commarray_hack_desc_0001=一伙~mission(Client)在忙活一个大事情,他们需要让~mission(MissionLocation|Address)离线来确保获得一点儿隐私权。当其离线后,我们需要你在那儿把风来确保通信链路停运足够长的时间。~mission(Danger)\n\n还有别忘了,你需要用破解密钥去获取阵列的控制权。\n愿意的话就自己带一个,也可以去~mission(Location|Address)搞一个。\n我可不想看到你费了老大劲跑到阵列那里却没法搞定这破事。 commarray_hack_desc_0002=~mission(MissionLocation|Address)保持在线的话会麻烦到在这里干活的~mission(Client)。\n关掉它,活儿干完前让它一直离线,我们不会让你白费力气的。~mission(Danger)\n\n当然,没有破解密钥你就拿不到阵列的控制权。\n如果你真没有的话我们在~mission(Location|Address)那里给你准备了一个。 commarray_hack_desc_0003=我不想说得太详细,但比如说如果有人能把~mission(MissionLocation|Address)弄离线并让它保持离线一会儿的话,大家都会过得更好的。~mission(Danger)\n\n我本不该提这个,但是为了大局,请随身带个破解密钥。我们最不需要的就是你到了地方却束手无策。\n说实话,如果你真的没有破解密钥,那么在~mission(Location|Address)那里会有个能用的。 -commarray_hack_desc_0004=当下~mission(Client)有个活儿要干,但是只要~mission(MissionLocation|Address)保持在线,这事儿就成不了。需要一个系统方面的大神来关闭通信上行链路,并在那里呆得够久来保证不出任何问题。~mission(Danger) 完工后就给钱。不预付。 \n\n---> 提示:随身携带破解密钥来黑入阵列控制。要么从~mission(Location|Address)那里拿一个,要么就自己带。 -commarray_hack_desc_0005=要来搞点儿破坏了 - ~mission(MissionLocation|Address)需要被弄离线,~mission(Client)想雇佣个黑客来干这事儿,并且保证上行链路离线足够长的时间。~mission(Danger)你需要知道的大概就这些。\n\n*** P.S. 你需要一个破解密钥来访问控制面板。我们给你在~mission(Location|Address)那里安排了一个,如果你更喜欢自个儿的,那也没关系。 +commarray_hack_desc_0004=当下~mission(Client)有个活儿要干,但是只要~mission(MissionLocation|Address)保持在线,这事儿就成不了。需要一个系统方面的大神来关闭通信上行链路,并在那里呆得够久来保证不出任何问题。~mission(Danger) 完工后就给钱。不预付。 \n\n---> 提示:随身携带破解密钥来黑入阵列控制。要么从~mission(Location|Address)那里拿一个,要么就自己带。 +commarray_hack_desc_0005=要来搞点儿破坏了 - ~mission(MissionLocation|Address)需要被弄离线,~mission(Client)想雇佣个黑客来干这事儿,并且保证上行链路离线足够长的时间。~mission(Danger)你需要知道的大概就这些。\n\n*** P.S. 你需要一个破解密钥来访问控制面板。我们给你在~mission(Location|Address)那里安排了一个,如果你更喜欢自个儿的,那也没关系。 commarray_hack_from=~mission(Contractor) -commarray_hack_obj_display_02=关闭 ~mission(MissionLocation) +commarray_hack_obj_display_02=关闭 ~mission(MissionLocation) commarray_hack_obj_display_03=监视破解密钥进程 commarray_hack_obj_display_04=确保~mission(MissionLocation) 保持离线:%ls commarray_hack_obj_long_01=如果你还没有破解密钥,去~mission(Location)那里拿一个,或者随便在哪里买一个。 commarray_hack_obj_long_02=前往~mission(MissionLocation) 关闭上行链路。 commarray_hack_obj_long_03=监视破解密钥进程来确保骇入成功。 -commarray_hack_obj_long_04=确保 ~mission(MissionLocation) 在指定时期内保持离线。 +commarray_hack_obj_long_04=确保 ~mission(MissionLocation) 在指定时期内保持离线。 commarray_hack_obj_marker_01=骇入地点 commarray_hack_obj_marker_02=关闭上行链路 commarray_hack_obj_marker_03=关闭上行链路 @@ -42463,7 +42789,7 @@ commarray_repair_danger_0004=虽然没必要说出来,但你在那里的时候 commarray_repair_danger_0005=要记住一点:你应该在出发前做好充足的安全准备。我们还不确定是什么导致了阵列停运,但是已有在案记录表明不法分子曾经故意使其离线,更重要的是,他们还试图让其保持离线。 commarray_repair_desc=~mission(Description) commarray_repair_desc_0001=~mission(Location|Address)停机了,我们需要技术员去修复可能存在的损伤并重新建立上行链路。我们会提供授权来访问维护终端。~mission(Danger) -commarray_repair_desc_0002=~mission(Client) 失去了与~mission(Location|Address)的连接。我们正在寻找合格通信技术员来进行现场评估,以确保上行链路能被重新激活。将会提供访问控制面板的正确授权。 ~mission(Danger) +commarray_repair_desc_0002=~mission(Client) 失去了与~mission(Location|Address)的连接。我们正在寻找合格通信技术员来进行现场评估,以确保上行链路能被重新激活。将会提供访问控制面板的正确授权。 ~mission(Danger) commarray_repair_desc_0003=需要技术员去现场修复~mission(Location|Address)并将其重连至通信网络。一旦接受,我们会提供授权来访问维护控件。~mission(Danger) commarray_repair_desc_0004=~mission(Location) 需要紧急维修。将会提供授权来访问通信阵列系统。~mission(Danger) commarray_repair_desc_0005=~mission(Client) 报告了~mission(Location|Address)的问题,我们正在寻找能够委以授权去完成任何必要维修的承包人。~mission(Danger) @@ -42522,6 +42848,9 @@ concate_misc_numbers_7=7 concate_misc_numbers_8=8 concate_misc_numbers_9=9 concate_misc_signs_#=# +concate_misc_signs_.=. +concate_misc_signs_..=.. +concate_misc_signs_...=... concate_misc_signs_:=: confirmkill_danger_0001=当然,如果那个混蛋还活着的话……算了,我就直说吧,你应该为任何事做好准备。 confirmkill_danger_0002=在四处搜寻时请当心背后。人们说暴力会制造更多的暴力。 @@ -42538,7 +42867,7 @@ confirmkill_desc_0007=有消息称~mission(TargetName)可能死了。 '可能' confirmkill_from=~mission(Contractor) confirmkill_location_0001=飞船残骸 confirmkill_location_0002=失联位置 -confirmkill_location_0003=~mission(TargetName|NickOrFirst)的最后已知位置 +confirmkill_location_0003=~mission(TargetName|Last)的最后已知位置 confirmkill_location_0004=残骸 confirmkill_location_0005=残骸地点 confirmkill_location_0006=飞船残骸 @@ -42591,7 +42920,7 @@ covalex_holiday_002=每年的这个时候,压力都很大,我只是试着回 covalex_holiday_003=我想只要我们大家一起努力,就可以让这个节日成为最好的之一! covalex_holiday_004=我不知道你是怎么想的,但是我已经迫不及待地想要结束这种匆忙的生活,这样我就可以和我的爱人度过一段美好的时光了。 covalex_holiday_005=你知道,即使再忙,这依然是我一年中最喜欢的时间! -covalex_holidaydelivery_desc_0001=节日快乐!\n\n对于科瓦莱什来说,送礼的季节比以往任何时候都疯狂,我们需要所有能得到的帮助以确保所有东西都能按时送到。\n\n我希望你能从~mission(Location)揽收一个特殊快递并送到~mission(Destination)。\n\n~mission(Contractor|DeliveryHoliday) \n\n祝你和你的家人快乐,\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流协调员\n科瓦莱什速运\n'科瓦速运,使命必达。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什速运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什速运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 +covalex_holidaydelivery_desc_0001=节日快乐!\n\n对于科瓦莱什来说,送礼的季节比以往任何时候都疯狂,我们需要所有能得到的帮助以确保所有东西都能按时送到。\n\n我希望你能从~mission(Location)揽收一个特殊快递并送到~mission(Destination)。\n\n~mission(Contractor|DeliveryHoliday) \n\n祝你和你的家人快乐,\n\n蔡斯·休伊特\nJr.物流协调员\n科瓦莱什速运\n'科瓦速运,使命必达。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什速运是一家有限责任公司,通过接受这份合约,您就同意了我们加长版的‘独立工人补充信息指南v.2948.01.29’中列出的所有条款和条件。科瓦莱什速运不负责独立承包人运营过程中发生的任何损害。 covalex_holidaydelivery_title_001=节日快递 covalexrand_MissionUI_LocateCrate=定位 ~mission(Owner)的包裹 covalexrand_desc=~mission(Description) @@ -42633,12 +42962,12 @@ covalexspec_MissionUI_BoxNumber_173=Box #173 covalexspec_MissionUI_BoxNumber_249=Box #249 covalexspec_MissionUI_BoxNumber_510=Box #510 covalexspec_MissionUI_BoxNumber_964=Box #964 -covalexspec_MissionUI_LocateCrate=定位 ~mission(Owner)的个人财物 (~mission(BoxNumber)) +covalexspec_MissionUI_LocateCrate=定位 ~mission(Owner)的个人财物 (~mission(BoxNumber)) covalexspec_MissionUI_TravelTo=前往科瓦莱什 covalexspec_contractor_0001=Anya Sugari -covalexspec_contractor_0002=Ed Biollo +covalexspec_contractor_0002=埃德·比奥罗 covalexspec_contractor_0003=Thrace Pinter -covalexspec_contractor_0004=Gloria Theolone +covalexspec_contractor_0004=格洛丽亚·塞洛隆 covalexspec_contractor_0005=Sam Besser covalexspec_contractor_0006=Baylor Ward covalexspec_desc=~mission(Description) @@ -42654,11 +42983,11 @@ covalexspec_obj_long_02=运送个人财产到~mission(Destination)。 covalexspec_obj_short_01=寻找个人财产 covalexspec_obj_short_02=运送个人财产 covalexspec_obj_short_02a=个人财产 -covalexspec_owner_0001=Scott Hammell -covalexspec_owner_0002=Ross Biollo -covalexspec_owner_0003=Kyomi Santos -covalexspec_owner_0004=Nico Theolone -covalexspec_owner_0005=Claudia Besser +covalexspec_owner_0001=斯科特·哈梅尔 +covalexspec_owner_0002=罗斯·比奥罗 +covalexspec_owner_0003=清美·桑托斯 +covalexspec_owner_0004=尼科·塞洛隆 +covalexspec_owner_0005=克劳迪娅·贝瑟 covalexspec_owner_0006=达内尔·沃德 covalexspec_title=~mission(Title) covalexspec_title_0001=个人财产 @@ -42686,7 +43015,7 @@ criminal_basesweep_desc_03=我们需要把~mission(Location|Address)变成一座 criminal_basesweep_title_01=歼灭任务 criminal_blackbox_recover_desc_01=我愿意付些钱雇个切割工把黑匣子从残骸中转移到 ~mission(Destination)。在我知道这该死的东西被抹掉之前我根本没法睡觉。 criminal_blackbox_recover_desc_02=问题就在这 。我们没时间在工作后正当地清理,现在我需要一个人帮我把黑匣子毁掉。你所要做的就是溜到沉船旁,拽出黑匣子,然后把它放到~mission(Destination)就行了。 -criminal_blackbox_recover_desc_03=一些白痴船员把自己害死了。没什么大不了的。这种事每天都会发生,不是么?\n\n问题是,似乎有些求知者对真相很感兴趣,黑匣子还坐等着将所有事情和盘托出呢。\n \n需要有人把这蠢东西从残骸中转移到~mission(Destination)以便它能被彻底销毁,至于谁做了什么就让它一直成为一个谜吧。 +criminal_blackbox_recover_desc_03=一些白痴船员把自己害死了。没什么大不了的。这种事每天都会发生,不是么?\n\n问题是,似乎有些求知者对真相很感兴趣,黑匣子还坐等着将所有事情和盘托出呢。\n \n需要有人把这蠢东西从残骸中转移到~mission(Destination)以便它能被彻底销毁,至于谁做了什么就让它一直成为一个谜吧。 criminal_blackbox_recover_desc_04=人们开始四处打听,试图找出这名失踪人员身上发生了什么。那真是个麻烦。过去之事被掩埋对每个人都好。\n \n如果有人打算去搜寻他们的飞行记录仪并将其带到~mission(Destination)。那我会很开心。能支付重金的那种开心。 criminal_blackbox_recover_desc_05=我们都在做可能会后悔的事情,不是么?好吧,可能有人做得有点过火了,现在有一个需要被清除的黑匣子,里面装满了罪证。在其他人找到黑匣子前把它带到~mission(Destination)。 criminal_blackbox_recover_desc_06=一个充满谎言的黑匣子\n让它消失对所有人都好\n它正在沉船里等着轮到它 \n把黑匣子带到~mission(Destination)烧掉它\n拿人钱财,替人消灾\n搞定它,你会拿到报酬的 @@ -42750,7 +43079,7 @@ crus_scavhunt_from=超乐探险 crus_scavhunt_obj_long_01=解开十条宝藏线索,并在时间耗尽前探访十字军历史协会. crus_scavhunt_obj_short_01=宝藏线索已解开 crus_scavhunt_title=十字军卫星寻宝挑战 -crusader_RetrieveConsignment_desc_001=报告指出我们位于~mission(location|address)的安保被一帮九尾帮的人干掉了,他们一直在试图窃取我们最近送达该设施的机密材料。十字军安保需要一位经验老道的承包商去除掉这些敌人,并保全我们的机密材料。\n\n基于最初报告判断,我们强烈建议你全副武装并考虑带上后援一同前往;出于安全目的,这些机密材料与其它箱子作为托运货物的一部分一同送达那里,并锁在自动金库中。访问货物的提取代码被保存在高级安保人员持有的数据平板中,找到以后,在包裹运输机上使用正确的代码来取得这些箱子。\n\n待你拿到所有箱子后,把他们送到~mission(dropoff1|address)来获取报酬。\n\n合同授权人:\n联络官包蒂斯塔\nID# 948J030K +crusader_RetrieveConsignment_desc_001=报告指出我们位于~mission(location|address)的安保被一帮九尾帮的人干掉了,他们一直在试图窃取我们最近送达该设施的机密材料。十字军安保需要一位经验老道的承包商去除掉这些敌人,并保全我们的机密材料。\n\n基于最初报告判断,我们强烈建议你全副武装并考虑带上后援一同前往;出于安全目的,这些机密材料与其它箱子作为托运货物的一部分一同送达那里,并锁在自动金库中。访问货物的提取代码被保存在高级安保人员持有的数据平板中,找到以后,在包裹收发机上使用正确的代码来取得这些箱子。\n\n待你拿到所有箱子后,把他们送到~mission(dropoff1|address)来获取报酬。\n\n合同授权人:\n联络官包蒂斯塔\nID# 948J030K crusader_RetrieveConsignment_title_001=支援安保并保全货物 crusader_UGF_defend_E_desc_001=十字军安保发现~mission(Location|Address)遭受到了当地帮派的威胁,而我们正在招募一名承包人来组成一支安保部队去应对他们的攻势。\n\n这帮家伙有几条前科,但总体上还算菜鸟。我相信对你们这支队伍来说并不算困难。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n crusader_UGF_defend_E_title_001=防守站点,抵御外敌 @@ -42787,7 +43116,7 @@ crusader_bounty_desc_004=这些叫~mission(TargetName)的低级强盗真令人 crusader_bounty_desc_005=这最后可能会演变成羊入虎口的局面,但我还是希望你能拿下~mission(TargetName)的赏金。追踪他们应该不难,毕竟他们最近闹出的名堂可不小。最后看到他们是在~mission(Location|Address)。\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合约授权:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 crusader_bounty_desc_006=十字军安保依据UEE法律发布了一份目标为~mission(TargetName)的赏金合约,详情如下。你的任务是找到并处理这个罪犯,以换取相应的报酬,他最后出现在~mission(Location|Address)。\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合约授权:\n联络官 吉布斯\nID# 91G66BW0 crusader_bounty_desc_first=为了提高十字军及其周围地区的安全,十字军安保正在寻找合格的个人协助在该地区抓捕悬疑犯。\n\n我们已经评估过你拥有的技能,因此,我们向你提供一份抓捕~mission(TargetName)的初步试用赏金合约,最后一次看到他是在~mission(Location|Address)。当此合约成功完成后,您将被添加到在十字军安保的认证自由赏金猎人名单上,并有资格接受未来我们的其他可用赏金任务。\n\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K -crusader_bounty_desc_rehire=好消息!十字军安保愿意再给你一次成为赏金承包人的机会。我们希望你能借此机会去弥补你曾经的表现问题,并再次成为一名有用的人。\n\n但首先,我们需要对你进行重新评估,为此我们需要你完成~mission(TargetName)的赏金合同。 \n\n若你能顺利完成此份合约,就能进入十字军认证的赏金猎人名单中,并且有资格参与未来的其他安保工作。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n +crusader_bounty_desc_rehire=好消息!十字军安保愿意再给你一次成为赏金承包人的机会。我们希望你能借此机会去弥补你曾经的表现问题,并再次成为一名有用的人。\n\n但首先,我们需要对你进行重新评估,为此我们需要你完成~mission(TargetName)的赏金合同。 \n\n若你能顺利完成此份合约,就能进入十字军认证的赏金猎人名单中,并且有资格参与未来的其他安保工作。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n crusader_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=最近截获的一些通讯纪录中揭露了一名公开悬赏对象的具体行踪,目标名为~mission(TargetName)。你已获授权进入~mission(Location|Address),找到他并拿下这份赏金。\n\n听好了,你的授权仅限于~mission(TargetName|Last)一人而已。任何额外的人员伤亡,不论敌方与否,都不会被容忍。\n\n这就是将战术跟潜行派上用场的时候了。\n\n合约授权人:\n联络官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n crusader_bounty_fps_UGF_desc_001=有劳于最近逮捕的一个人,我们获知了一位公开悬赏对象的所在位置,他人名叫~mission(TargetName)。据信,他目前藏匿于 ~mission(Location|Address)。你已获授权进入该设施,找到他,并拿下赏金。\n\n该地点内一定还会有其他犯罪分子存在,但就目前,~mission(TargetName|Last)才是你唯一的目标。\n\n合约授权人:\n联络官 吉布斯\nID# 948J030K\n crusader_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=我们很走运,最近对~mission(Location|Address) 进行的扫描显示 一个名为~mission(TargetName) 的公开悬赏对象正躲藏在此。 你已获准进入该站点,找到他们并解决赏金目标。\n\n但是该站点内除了藏有目标和他的同伙外,仍可能存在平民。尽管我们很希望处理掉~mission(TargetName|Last) ,但我们不能让任何平民伤亡。在与敌军交火时请务必小心。 \n\n合约授权者:\n联络官-吉布斯\nID# 91G66BW0\n @@ -42800,13 +43129,14 @@ crusader_bounty_fps_desc_rehire=恭喜!十字军安保决定再为你提供一 crusader_bounty_fps_title_001=赏金合约:~mission(TargetName)(未知风险) crusader_bounty_fps_title_first=赏金合约评估 crusader_bounty_fps_title_rehire=赏金合约重新评估 +crusader_bounty_fps_tokenLink_Description=~(Contractor|BountyFPSDescription) crusader_bounty_title_001=对于~mission(TargetName)的赏金合约 -crusader_bounty_title_E=对~mission(TargetName) (低风险目标 LRT)的悬赏已发出 -crusader_bounty_title_H=对~mission(TargetName) (高风险目标 HRT)的悬赏已发出 -crusader_bounty_title_M=对~mission(TargetName) (中等风险目标 MRT)的悬赏已发出 -crusader_bounty_title_S=对~mission(TargetName) (极端危险目标 ERT)的悬赏已发出 -crusader_bounty_title_VE=对~mission(TargetName)(极低风险目标 VLRT)的悬赏已发出 -crusader_bounty_title_VH=对~mission(TargetName) (极高风险目标 VHRT)的悬赏已发出 +crusader_bounty_title_E=对~mission(TargetName) (低风险目标LRT)的悬赏已发出 +crusader_bounty_title_H=对~mission(TargetName) (高风险目标HRT)的悬赏已发出 +crusader_bounty_title_M=对~mission(TargetName) (中等风险目标MRT)的悬赏已发出 +crusader_bounty_title_S=对~mission(TargetName) (极端危险目标ERT)的悬赏已发出 +crusader_bounty_title_VE=对~mission(TargetName)(极低风险目标VLRT)的悬赏已发出 +crusader_bounty_title_VH=对~mission(TargetName) (极高风险目标VHRT)的悬赏已发出 crusader_bounty_title_first=自由赏金猎人认证评估 crusader_bounty_title_rehire=自由赏金猎人认证重新评估 crusader_danger_001=我们最可靠的线人表示,在这份合约的执行过程中,您可能会遇到严重的武力反抗.做好相应准备. @@ -42989,7 +43319,7 @@ deployprobe_obj_long_01=前往~mission(Location)拿上~mission(Item)。 deployprobe_obj_long_02=拿上~mission(Item)。 deployprobe_obj_long_03=前往~mission(Destination)以部署~mission(Item)。 deployprobe_obj_long_04=部署并启动~mission(Item)。 -deployprobe_obj_long_05=守护 ~mission(Item),防止敌人摧毁它- WIP +deployprobe_obj_long_05=守护 ~mission(Item),防止敌人摧毁它- WIP deployprobe_obj_marker_01=取件地点 deployprobe_obj_marker_01a=与行政助理交谈 - WIP deployprobe_obj_marker_01b=收集 - WIP @@ -43007,7 +43337,9 @@ deployprobe_title_0003=研究勘测帮助 deployprobe_title_0004=收集并部署探测器 destoryitems_item_01=毒品 destoryitems_item_02=爆炸物 -destroyItems_BombingRunItem=液化气储罐 +destoryitems_item_03,P=Server racks +destoryitems_item_04,P=载具 +destroyItems_BombingRunItem=液态燃料罐 destroyblade_desc=~mission(Contractor|DestroyBladeDescription) destroyblade_from=~mission(Contractor|DestroyBladeFrom) destroyblade_marker_01=~mission(Item) @@ -43160,13 +43492,13 @@ dfm_ac_ctc_EnemyCore=敌方核心 dfm_ac_ctc_HomeBase=我方基地 dfm_ac_ctc_HomeCore=我方核心 dfm_ac_tut_button00=[DEBUG] When on foot push [~action(player|xi_movey)] in the direction you wish to walk. -dfm_ac_tut_message00=[DEBUG] Hello [~action(spaceship_hud|v_hud_confirm,?)]  capers ~image(Joypad_A.png|64|64)] world [~action(spaceship_hud|v_hud_confirm)] +dfm_ac_tut_message00=[DEBUG] Hello [~action(spaceship_hud|v_hud_confirm,?)] capers ~image(Joypad_A.png|64|64)] world [~action(spaceship_hud|v_hud_confirm)] dfm_ac_ui_AutoJoinWarning_param_param=正在自动加入 %i %s 的比赛中 dfm_ac_ui_BusyButton=未就绪 dfm_ac_ui_BusyTooltip=您已准备就绪 dfm_ac_ui_ButtonBack=返回 dfm_ac_ui_ButtonQuit=退出菜单 -dfm_ac_ui_ChatMessageHost= 现在是主机 +dfm_ac_ui_ChatMessageHost= 现在是主机 dfm_ac_ui_ChatMessageJoin=已加入大厅。 dfm_ac_ui_ChatMessageKick=已被从大厅踢出。 dfm_ac_ui_ChatMessageLeft=已离开大厅。 @@ -43192,15 +43524,7 @@ dfm_ac_ui_EALoadingAnimName=_ARENACMDR.EAP dfm_ac_ui_ExitPopUpButtonBack=取消 dfm_ac_ui_ExitPopUpButtonForward=是 dfm_ac_ui_ExitPopUpDesc=您确定您要退出吗? -dfm_ac_ui_GameModeDesc_Multiplayer=多种在线模式,支持多达16名玩家共同游玩。 -dfm_ac_ui_GameModeDesc_Private=自定义及单人匹配。不参与排名。 -dfm_ac_ui_GameModeDesc_Singleplayer=离线游戏。练习空中格斗技巧和竞速技能。 -dfm_ac_ui_GameSelectionButtonDesc1=游玩竞技场指挥官 -dfm_ac_ui_GameSelectionButtonDesc2=游玩星际陆战队 dfm_ac_ui_GameSelectionButtonText1=竞技场指挥官 -dfm_ac_ui_GameSelectionButtonText2=星际陆战队 -dfm_ac_ui_GameSelectionScreenDesc=选择一场游戏 -dfm_ac_ui_GameSelectionScreenName=选择比赛 dfm_ac_ui_JoinPopUpButtonBack=取消 dfm_ac_ui_JoinPopUpButtonForward=加入 dfm_ac_ui_JoinPopUpDesc0=输入匹配ID @@ -43217,33 +43541,7 @@ dfm_ac_ui_LobbyTeamChange=更换队伍 dfm_ac_ui_MapDescBrokenMoon=以前是凯拉的一部分,塔拉尼斯星系是已知星系中最臭名昭著和最危险的地方之一。小行星的广阔领域为刺客和海盗提供了许多藏身之所。 dfm_ac_ui_MapDescCrusader=十字军 dfm_ac_ui_MapDescDyingStar=派罗星系的名字不是偶然得来的中央恒星处于延长的新星阶段的中间,燃烧着星系中的行星。虽然很危险,但却是一种病态美。 -dfm_ac_ui_MapDescDyingStar1=学习如何在机库执行全手动垂直起飞,这是最具挑战性的内容。 -dfm_ac_ui_MapDescDyingStar2=了解如何执行一些基本操作 -dfm_ac_ui_MapDescDyingStar3=获得在混战中生存所需的基本知识 -dfm_ac_ui_MapDescDyingStar4=了解如何手动降落您的飞船以及如何与飞船的系统进行交互。 -dfm_ac_ui_MapDescDyingStar5=学习更多先进的飞行技巧在这高速比赛通过小行星场 -dfm_ac_ui_MapDescDyingStar6=你需要用你所有的飞行技巧来度过这次意外遭遇 -dfm_ac_ui_MapDescNewHorizonSpeedway=建立在埃利斯(Ellis)星系的绿色星球上,新地平线(New Horizo​​n)是帝国最昂贵的酒店和奢华赌场的所在地,并且最近才获准举办经典和闪电战。 -dfm_ac_ui_MapDescNewHorizonSpeedway0=这是一条古老但活跃的竞赛路线,它不再被认为是一个合格的赛道,所以这里的任何比赛都被认为是干净的(这条赛道可以进行任何业余,非专业或地下比赛)。大多数飞行员都在旧赛道上竞赛过,所以这是帝国中更受欢迎的轨道之一。 -dfm_ac_ui_MapDescNewHorizonSpeedway1=作为穆雷杯资格赛的标准赛程,瑞科德纪念赛一直是业余选手和职业选手之间的分水岭。 -dfm_ac_ui_MapDescNewHorizonSpeedway2=这条危险的赛道夺走了许多有抱负的飞行员的生命,磨难不经常在穆雷杯的赛道上面出现,很多人觉得这太困难了,也没有必要让飞行员为了更好的名声而冒险。 -dfm_ac_ui_MapNameBrokenMoon=破碎之月 dfm_ac_ui_MapNameCrusader=十字军 -dfm_ac_ui_MapNameDeffordLink=德福德连接 -dfm_ac_ui_MapNameDyingStar=垂死之星 -dfm_ac_ui_MapNameDyingStar0=第一人称活动 -dfm_ac_ui_MapNameDyingStar1=起飞 -dfm_ac_ui_MapNameDyingStar2=基础操作 -dfm_ac_ui_MapNameDyingStar3=基础战斗 -dfm_ac_ui_MapNameDyingStar4=着陆 -dfm_ac_ui_MapNameDyingStar5=高级操作 -dfm_ac_ui_MapNameDyingStar6=高级战斗 -dfm_ac_ui_MapNameNewHorizonSpeedway=新地平线赛车场 -dfm_ac_ui_MapNameNewHorizonSpeedway0=旧范德瓦(新地平线赛车场) -dfm_ac_ui_MapNameNewHorizonSpeedway1=里科德纪念赛道(新地平线赛道) -dfm_ac_ui_MapNameNewHorizonSpeedway2=德福德连接(新地平线赛道) -dfm_ac_ui_MapNameOldVanderval=旧范德瓦 -dfm_ac_ui_MapNameRikkordMemorial=里科德纪念赛道 dfm_ac_ui_MatchId_param=:Match ID %S dfm_ac_ui_MessageConnecting=尝试连接到游戏主机 dfm_ac_ui_MessageConnectionFail=无法连接到游戏主机 @@ -43260,37 +43558,16 @@ dfm_ac_ui_MessagePublic=寻找比赛 dfm_ac_ui_MessageSquadSizeExceeded=在这个游戏模式中,你的队伍超过了20人请再试一次 dfm_ac_ui_MessageTimeout=主机连接超时,请重试 dfm_ac_ui_MessageWaiting=等待可用的游戏主机。您当前排队的位置是 -dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_BattleRoyale=飞行员必须达到目标分数才能取得最终胜利。 dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_CaptureTheCore=小队必须在防守自己的核心的同时偷走对方的核心,从而将两者结合起来并得分。 -dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_Conquest= dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_DeathRace=结合速度和战斗,闪电战包含特区,这些特区可以激活您的武器,以进行短暂但激烈的战斗。胜利者是第一个冲过终点线的人,而冠军是唯一穿越终点的人。 -dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_FreeFlight=在和平的环境中探索 dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_FreeFlight_MP=在和平的环境中探索。在着陆点与其他飞行员会面,相互检查甚至交换飞船。但要注意:并非所有飞行员都是友善的。 dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_Pirate_Swarm=顶住新星骑手帮中一些最臭名昭著的成员的猛攻。您的飞船补给有限,因此过多的伤亡将导致失败。1-4名玩家。 -dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_Race=纯粹的竞速。把你的船速推到极限,成为第一个冲过终点线的人。 -dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_SquadronBattle=各队必须先把对手的积分减到零,然后才能在得到最终击杀后获胜。 -dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_Survival=击退由数名臭名昭著的剜度王牌飞行员率领发动的猛攻。UEE的船只补给有限,因此过多的伤亡会导致失败。1 - 4名玩家参战。 -dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_Survival_Coop=击退由数名臭名昭著的剜度王牌飞行员率领发动的猛攻。UEE的船只补给有限,因此过多的伤亡会导致失败。1 - 4名玩家参战。 -dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_Tutorial=向资深飞行教练卢卡斯·吉利·巴拉姆斯科中尉报道,以学习基础培训模组中的战斗训练课程。 dfm_ac_ui_MissionTypeDescFPS_Control=你和你的团队需在时间用尽之前争夺控制点,以获得霸主地位。 dfm_ac_ui_MissionTypeDescFPS_Elimination=在这场混战中为你的生命而战,每一次杀戮都让你离胜利更近一分。 -dfm_ac_ui_MissionTypeDescFPS_Practice=训练 -dfm_ac_ui_MissionTypeDescFPS_TeamDeathmatch=在这场混战中为你的生命而战,每一次杀戮都让你离胜利更近一分。 -dfm_ac_ui_MissionTypeNameDFM_BattleRoyale=大逃杀 dfm_ac_ui_MissionTypeNameDFM_CaptureTheCore=占领核心 -dfm_ac_ui_MissionTypeNameDFM_Conquest=征服 dfm_ac_ui_MissionTypeNameDFM_DeathRace=闪电战竞赛 -dfm_ac_ui_MissionTypeNameDFM_FreeFlight=自由飞行 dfm_ac_ui_MissionTypeNameDFM_Pirate_Swarm=海盗潮 -dfm_ac_ui_MissionTypeNameDFM_Race=经典比赛 -dfm_ac_ui_MissionTypeNameDFM_SquadronBattle=战斗中队 -dfm_ac_ui_MissionTypeNameDFM_Survival=剜度潮 -dfm_ac_ui_MissionTypeNameDFM_Survival_Coop=剜度潮 -dfm_ac_ui_MissionTypeNameDFM_Tutorial=基本飞行训练 -dfm_ac_ui_MissionTypeNameFPS_Control,P=Control dfm_ac_ui_MissionTypeNameFPS_Elimination=淘汰 -dfm_ac_ui_MissionTypeNameFPS_Practice=熟悉此射击练习中的地图布局,练习操作并磨练您的战斗技能 -dfm_ac_ui_MissionTypeNameFPS_TeamDeathmatch=团队歼灭 dfm_ac_ui_MurrayCup=穆雷杯 dfm_ac_ui_MurrayCupDescription=穆雷杯描述 dfm_ac_ui_NotificationPartyInvite,P=Squad Invite @@ -43350,10 +43627,6 @@ dfm_ac_ui_StarMarineMatchTypeScreenDesc=在光谱排位比赛中测试您的技 dfm_ac_ui_StarMarineMatchTypeScreenName=星际陆战队 dfm_ac_ui_Team1=团队 1 dfm_ac_ui_Team2=团队 2 -dfm_ac_ui_ToolTipNextGameMode=下一个任务类型 -dfm_ac_ui_ToolTipNextMap=下一张地图 -dfm_ac_ui_ToolTipPrevGameMode=先前的任务类型 -dfm_ac_ui_ToolTipPrevMap=上一张地图 dfm_ac_ui_TutorialMatchSetupScreenDesc=向资深飞行教练卢卡斯·吉利·巴拉姆斯科中尉报道,以学习基础培训模组中的战斗训练课程。 dfm_ac_ui_TutorialMatchSetupScreenName=基本飞行训练 dfm_ac_ui_VictoryTimeLimitDesc=比赛时间限制,以分钟为单位 @@ -43410,10 +43683,6 @@ dfm_sm_ui_EALoadingAnimName=_STARMRN.EAP dfm_sm_ui_GameModeDesc_Multiplayer=与24名玩家一同进行一场独特的身临其境的战斗。 dfm_sm_ui_GameModeDesc_Private=自定义及单人匹配。不参与排名。 dfm_sm_ui_LoadoutSaveMessage=配装已保存 -dfm_sm_ui_MapDescFPS_Demien=最初是由哈索尔财团为试图改造内克萨斯 II的工人建造的,德米恩运作空间站作为2935年臭名昭著的沃尔泽大屠杀的发生地有着非常糟糕的名声 -dfm_sm_ui_MapDescFPS_Echo11=当哈索尔财团离开内克萨斯星系时,一个曾经的采集设施回音十一号被抛弃了。现在那里已经成为了非法占用者和不法分子的肮脏窝点。 -dfm_sm_ui_MapNameFPS_Demien=德米恩运作空间站 -dfm_sm_ui_MapNameFPS_Echo11=回音十一号 dfm_sm_ui_StarMarineLobbyPrivateScreenDesc=和朋友进行私人比赛。 dfm_sm_ui_StarMarineLobbyPrivateScreenName=私人比赛 dfm_sm_ui_StarMarineLobbyRankedScreenDesc=选择您的任务类型和地图以启动您的排名战。 @@ -43538,7 +43807,7 @@ dfm_ui_Info=信息 dfm_ui_Interaction=当您在射程内并朝向可交互对象时,屏幕上会出现一个提示.\n当提示出现时按下 [~action(player|use)] 键与目标进行交互. dfm_ui_Interaction_Title=互动 dfm_ui_ItemFieldDivider=/ -dfm_ui_ItemFieldMultipleParam= x%d +dfm_ui_ItemFieldMultipleParam= x%d dfm_ui_KillAssist=协助击杀 dfm_ui_KilledCoreCarrier=核心携带者已击杀 dfm_ui_KillingSpreeAward=大开杀戒奖励 @@ -43567,7 +43836,7 @@ dfm_ui_MissileEmpty=空的 dfm_ui_MissileFiring=导弹成功锁定目标时,按住 [~action(spaceship_missiles|v_weapon_launch_missile)] 键发射所有已锁定的导弹. dfm_ui_MissileFiring_Reminder=请按住 [~action(spaceship_targeting|v_target_missile_lock_focused)] 键以使导弹锁定.\n 发射已锁定的导弹请按 [~action(spaceship_missiles|v_weapon_launch_missile)] 键. dfm_ui_MissileFiring_Title=发射导弹 -dfm_ui_MissileLocking=您锁定在您锁定框内的目标不同的导弹有着不同的锁定时间和要求,但正常情况下,当目标在你前方时按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_missile_lock_focused)] 键即可开始锁定.被锁定的敌人将会收到预警信号显示正有人尝试锁定他.\n您可以同时用多枚导弹锁定同一目标.您可以通过连续按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_missile_lock_focused)] 键来达到此目的. 导弹的类型和数量将显示在目标旁边 +dfm_ui_MissileLocking=您锁定在您锁定框内的目标不同的导弹有着不同的锁定时间和要求,但正常情况下,当目标在你前方时按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_missile_lock_focused)] 键即可开始锁定.被锁定的敌人将会收到预警信号显示正有人尝试锁定他.\n您可以同时用多枚导弹锁定同一目标.您可以通过连续按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_missile_lock_focused)] 键来达到此目的. 导弹的类型和数量将显示在目标旁边 dfm_ui_MissileLocking_Title=导弹锁定中 (1/2) dfm_ui_MissileUnarmed=非武装 dfm_ui_Movement_Mouse=在地面时按住 [~action(player|moveforward)] 前进,[~action(player|moveback)] 后退,[~action(player|moveleft)] 向左走,[~action(player|moveright)] 向右走. @@ -43608,7 +43877,7 @@ dfm_ui_PirateRaiderCaptain=海盗 劫掠者队长 dfm_ui_PirateSabre=新星骑手 军刀 dfm_ui_PirateVanguard=新星骑手 先锋 dfm_ui_PlanetProximityWarning=警告:接近行星引力场! -dfm_ui_PlayerCommittedSuicide= 自杀! +dfm_ui_PlayerCommittedSuicide= 自杀! dfm_ui_PlayerUnknown=未知玩家 dfm_ui_PlayersIdleEndingGameIn=玩家挂机.游戏结束... dfm_ui_PortsUnlocked=飞船挂点已解锁 @@ -43738,12 +44007,12 @@ dfm_ui_TargetNearestEnemy_Pad=双击 [~action(spaceship_targeting|v_target_neare dfm_ui_TargetNearestEnemy_Title=就近锁敌 dfm_ui_Throttle_Mouse=按住 [~action(spaceship_movement|v_throttle_up)] 以增加主推进器的功率.\n按住 [~action(spaceship_movement|v_throttle_down)] 以减少主推进器的功率并使用机动推进器来抵消动量使飞船减速.\n您还可以通过按下 [~action(spaceship_movement|v_throttle_toggle_minmax)] 键来在0%与100%节流阀之间切换亦或是按 [~action(spaceship_movement|v_throttle_zero)] 键切换节流阀至0% 又或者是按下 [~action(spaceship_movement|v_throttle_100)] 键切换节流阀至100%. dfm_ui_Throttle_Other=按住 [~action(spaceship_movement|v_throttle_abs)] 以增加主推进器的功率.\n按住 [~action(spaceship_movement|v_throttle_abs)] 以减少主推进器的功率并使用机动推进器来抵消动量使飞船减速. -dfm_ui_Throttle_Pad=向前推动 [~action(spaceship_movement|v_throttle_rel)] 以增加主推进器的功率.\n向后拉动 [~action(spaceship_movement|v_throttle_rel)] 以减少主推进器的功率并使用机动推进器来抵消动量使飞船减速. \nY您还可以通过双击 [~action(spaceship_movement|v_throttle_rel)] 来在0%与100%节流阀之间切换. +dfm_ui_Throttle_Pad=向前推动 [~action(spaceship_movement|v_throttle_rel)] 以增加主推进器的功率.\n向后拉动 [~action(spaceship_movement|v_throttle_rel)] 以减少主推进器的功率并使用机动推进器来抵消动量使飞船减速. \nY您还可以通过双击 [~action(spaceship_movement|v_throttle_rel)] 来在0%与100%节流阀之间切换. dfm_ui_Throttle_Title=节流阀 dfm_ui_TimeRemainingInMatch=本局剩余时间 dfm_ui_TimeToCruiseMax=加速到最大巡航速度所需时间: dfm_ui_Time_To_Respawn_msg=可在 %i 秒后重生 -dfm_ui_TookTheEasyWay= 选择简单的出路! +dfm_ui_TookTheEasyWay= 选择简单的出路! dfm_ui_Trader=商人 dfm_ui_TutorialBoss="坦克" dfm_ui_TutorialHintContinue=按 [~action(default|ui_hide_hint)] 继续 @@ -43829,8 +44098,8 @@ dfm_ui_ifcsCruise=巡航 dfm_ui_ifcsPrecision=精确 dfm_ui_ifcsQuantum=量子 dfm_ui_ifcsSCM=SCM -dfm_ui_param_FracKilometres=%.*f  千米 -dfm_ui_param_FracKilometres_NoSpace=%.*f 千米 +dfm_ui_param_FracKilometres=%.*f 千米 +dfm_ui_param_FracKilometres_NoSpace=%.*f 千米 dfm_ui_param_FracMetre=%.*f 米 dfm_ui_param_FracMetre_NoSpace=%.*f米 dfm_ui_param_GreaterThan_Kilometres_NoSpace,P=>%dkm @@ -43895,8 +44164,8 @@ distractionkill_desc_0002=老实说,我通常不喜欢和你这种疯子打交 distractionkill_desc_0003=有消息称星系里每一个有警徽的都在找你这个五级通缉的混蛋。你觉得用你的困境赚点儿钱怎么样?\n\n我不能告诉你到底发生了什么,你只需要知道我需要一个超大级别的声东击西。那种危险又疯狂,掏枪就干~mission(KillCount)个海军二等兵的大事件。\n\n一旦你开抢了,我的伙计们就会冲进去直捣黄龙,所以你必须搞快点。仅限海军,一些蹦出来的督导局和本地安保人员成不了气候,幸运的是你是个被通缉的公民,所以海军应该一直离你都不远。\n\n你帮我搞定这活,我会给你应当的那份。 distractionkill_desc_004=~mission(DistractionTitleDescription|Description) distractionkill_from=~mission(DistractionKillFrom) -distractionkill_obj_display_01=杀掉的海军二等兵: %ls -distractionkill_obj_display_02=剩余时间: %ls +distractionkill_obj_display_01=杀掉的海军二等兵: %ls +distractionkill_obj_display_02=剩余时间: %ls distractionkill_obj_long_01=在规定时间内消灭~mission(KillCount)个海军二等兵。 distractionkill_obj_short_01=消灭~mission(KillCount)个海军二等兵 distractionkill_title=~mission(Contractor|DistractionKillTitle) @@ -44118,13 +44387,13 @@ ea_ui_frontend_vehicle=载具 ea_ui_frontend_vehicleloadout=载具配装 ea_ui_frontend_vehicleselection=载具选择 ea_ui_gamefeed_ParamCapturedParam=%s 已占取 %s -ea_ui_gamefeed_ParamCommittedSuicide= 自杀死亡! +ea_ui_gamefeed_ParamCommittedSuicide= 自杀死亡! ea_ui_gamefeed_ParamDestroyedParam=%s 重置了 %s -ea_ui_gamefeed_ParamDied= 死亡 -ea_ui_gamefeed_ParamIsReady= 已准备 -ea_ui_gamefeed_ParamJoined= 已加入 -ea_ui_gamefeed_ParamKilledParam= 杀害了 -ea_ui_gamefeed_ParamLeft= 已离开 +ea_ui_gamefeed_ParamDied= 死亡 +ea_ui_gamefeed_ParamIsReady= 已准备 +ea_ui_gamefeed_ParamJoined= 已加入 +ea_ui_gamefeed_ParamKilledParam= 杀害了 +ea_ui_gamefeed_ParamLeft= 已离开 ea_ui_gamefeed_ParamMVP=MVP - ea_ui_gamefeed_ParamNeutralizedParam=%s 击杀 %s ea_ui_gamefeed_ParamTookTheEasyWay=找个最直接的路出去! @@ -44311,7 +44580,7 @@ ea_ui_patchnotes_category_BugFixes=Bug 修复 ea_ui_patchnotes_category_Maps=地图 ea_ui_patchnotes_category_Modes=游戏模式 ea_ui_patchnotes_category_SystemBalance=系统 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-frontend_PlayTutorialDescription=在您开始您的星际公民冒险之前,先行熟悉游戏的基础知识。\n\n结束教程后,您的主要居住地会自动设为18区,且在完成教程前,您将无法访问您所购买的飞船。\n\n预计耗时:30分钟。 +frontend_PlayTutorialDescription_Area18=在您开始您的星际公民冒险之前,请先熟悉游戏的基础知识。\n\n结束教程后,您的主要居住地会自动设为18区,且在完成教程前,您将无法访问您所购买的飞船。\n\n预计耗时:30分钟。 +frontend_PlayTutorialDescription_NewBab=在您开始您的星际公民冒险之前,请先熟悉游戏的基础知识。\n\n结束教程后,您的主要居住地会自动设为微科星上的新巴贝奇,且在完成教程前,您将无法访问您所购买的飞船。\n\n预计耗时:30分钟。 frontend_PlayTutorialTitle=游玩教程? frontend_ProfileSelect=选择配置文件 frontend_ProfileSelectDescription=请选择一个人物配置. @@ -44962,9 +45234,9 @@ hdactivist_assassination_danger_001=不要掉以轻心。赫斯顿靠他们做 hdactivist_assassination_danger_002=你要追击一个恶毒的混蛋,所以最好做好准备。 hdactivist_assassination_danger_003=建议你在他们呼叫增员之前把他们又快又准地干掉。 hdactivist_assassination_danger_004=注意这一点。他们的字典里可没有"可怜"一词。 -hdactivist_assassination_desc_001=对于任何了解赫斯顿近代史的人来说,他们应该都知道~mission(TargetName)是一个臭名昭著的混蛋,多次破坏了对赫斯顿工人生活条件的改善计划。他们一次又一次地躲过了UEE法律的制裁,但是,赫斯顿否认~mission(TargetName|Last)与这些罪行有任何关系,甚至拒绝对其进行调查。所以我们必须要把正义掌握在自己手中。 \n\n最近,一位业内人士透露,我们可以在~mission(Location|Address)找到~mission(TargetName|Last)。我很乐意给任何愿意复仇的人提供高额报酬和具体任务信息。\n~mission(Danger)~mission(Contractor|Timed) \n\n** 亦正亦邪 ** +hdactivist_assassination_desc_001=对于任何了解赫斯顿近代史的人来说,他们应该都知道~mission(TargetName)是一个臭名昭著的混蛋,多次破坏了对赫斯顿工人生活条件的改善计划。他们一次又一次地躲过了UEE法律的制裁,但是,赫斯顿否认~mission(TargetName|Last)与这些罪行有任何关系,甚至拒绝对其进行调查。所以我们必须要把正义掌握在自己手中。 \n\n最近,一位业内人士透露,我们可以在~mission(Location|Address)找到~mission(TargetName|Last)。我很乐意给任何愿意复仇的人提供高额报酬和具体任务信息。\n~mission(Danger)~mission(Contractor|Timed) \n\n** 亦正亦邪 ** hdactivist_assassination_desc_002=你听说过~mission(TargetName)吗?赫斯顿最近将一群嗜血的暴徒提拔为了一支特种部队,专门解决对他们有异议的人。事实证明~mission(TargetName|Last)的工作相当有效,并且这帮恶人还从中取乐。很显然,如果消灭~mission(TargetName|Last),整个宇宙会变得清净很多。\n\n~mission(Danger)我们设法掌握了他们最新的行动部署,你应该能在~mission(Location|Address)找到他们。 \n\n~mission(Contractor|Timed) \n\n** 亦正亦邪 ** -hdactivist_assassination_desc_003=只能说,你对这件事了解得越少越好。我希望你能找到并干掉名为~mission(TargetName)的混蛋。~mission(Danger) \n\n我们会提供他们最后一次出现的位置:~mission(Location|Address) 。~mission(Contractor|Timed) \n\n** 亦正亦邪** +hdactivist_assassination_desc_003=只能说,你对这件事了解得越少越好。我希望你能找到并干掉名为~mission(TargetName)的混蛋。~mission(Danger) \n\n我们会提供他们最后一次出现的位置:~mission(Location|Address) 。~mission(Contractor|Timed) \n\n** 亦正亦邪** hdactivist_assassination_timed_001=消息在这里传得很快。不要滞留太久,不然就没惊喜了。 hdactivist_assassination_timed_002=为了这次行动,请尽快完成这一任务。 hdactivist_assassination_timed_003=有传言称~mission(TargetName|Last)正在策划一个大阴谋。你必须在事态发展到无法控制前阻止他们。 @@ -44977,10 +45249,10 @@ hdactivist_basesweep_danger_002=确保弹药充足,毕竟不知道你在那里 hdactivist_basesweep_danger_003=做好充足的准备迎接战斗吧。 hdactivist_basesweep_danger_004=坦白说,到时候一定会打得头破血流,但这是捍卫我们未来的代价。 hdactivist_basesweep_desc_001=近期,赫斯顿安保部队对任何反对其权威的人施以日益加剧的暴力。我们已经试过了所有的合法渠道,但是看来只有以牙还牙才能让他们听到我们的声音。我正在寻找能帮我传递这个消息的人。\n\n我们已经知道安保部队在~mission(Location|Address)外有行动。我会把坐标发给你。去把他们全部干了。~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\n\n真希望有一天,我们能通过理性的沟通来解决问题,但很明显,这一天还很远。\n\n** 亦正亦邪 ** -hdactivist_basesweep_desc_002=招募一个对危险任务感兴趣的厉害打手。~mission(Location|Address)聚满了赫斯顿那些全副武装的臭鱼烂虾。我要让他们从这个世界上马上消失。不管你用什么方式,把事情给我搞定。 ~mission(Contractor|Danger) \n\n搞定后你会得到应得的报酬。\n\n** 亦正亦邪 ** -hdactivist_basesweep_desc_003=如果你能看到这个,我敢说你肯定对赫斯顿有点儿想法。我并不了解你,但我已经不指望傻等事情自己变好了。我们需要做的就是采取大胆的行动,让赫斯顿明白现状必须改变。\n\n这就是为什么我去挖了一些有关~mission(Location|Address)的消息。那些公司暴徒们经常聚集在这里谋划攻击赫斯顿民众的行动。把这里的人除掉就能告诉赫斯顿我们坚定反抗的决心。所以你感兴趣吗?\n\n这个任务很危险,但你能拿到的好处绝对少不了。 ~mission(Contractor|BaseSweepDanger) \n\n** 亦正亦邪 ** +hdactivist_basesweep_desc_002=招募一个对危险任务感兴趣的厉害打手。~mission(Location|Address)聚满了赫斯顿那些全副武装的臭鱼烂虾。我要让他们从这个世界上马上消失。不管你用什么方式,把事情给我搞定。 ~mission(Contractor|Danger) \n\n搞定后你会得到应得的报酬。\n\n** 亦正亦邪 ** +hdactivist_basesweep_desc_003=如果你能看到这个,我敢说你肯定对赫斯顿有点儿想法。我并不了解你,但我已经不指望傻等事情自己变好了。我们需要做的就是采取大胆的行动,让赫斯顿明白现状必须改变。\n\n这就是为什么我去挖了一些有关~mission(Location|Address)的消息。那些公司暴徒们经常聚集在这里谋划攻击赫斯顿民众的行动。把这里的人除掉就能告诉赫斯顿我们坚定反抗的决心。所以你感兴趣吗?\n\n这个任务很危险,但你能拿到的好处绝对少不了。 ~mission(Contractor|BaseSweepDanger) \n\n** 亦正亦邪 ** hdactivist_basesweep_desc_004=我们了解到在~mission(Location|Address)出现了一些全副武装的公司狗。我们的兄弟姐妹只是想把赫斯顿变得更好却屡受打压,我们不能坐以待毙。我没有能力应对这种事情,但是我可以提供资金。\n\n毫无疑问,这是个危险的活。~mission(Contractor|BaseSweep)如果不阻止他们,将会有更多的人受到伤害。\n\n** 亦正亦邪 ** -hdactivist_basesweep_desc_005=正在寻找一个愿意为正义而战的人。很长一段时间以来,赫斯顿都在以暴力手段让有异议的人闭嘴。现在是时候展示我们不畏强权革命的决心了。\n\n我们最近获取到的一条情报显示~mission(Location|Address)是安保部门的一个重要地点。任何愿意清理该区域的人都将为赫斯顿的人权事业做出一份贡献。这事儿有点风险,但是我不会亏待你的。 ~mission(Contractor|BaseSweep) \n\n** 亦正亦邪 ** +hdactivist_basesweep_desc_005=正在寻找一个愿意为正义而战的人。很长一段时间以来,赫斯顿都在以暴力手段让有异议的人闭嘴。现在是时候展示我们不畏强权革命的决心了。\n\n我们最近获取到的一条情报显示~mission(Location|Address)是安保部门的一个重要地点。任何愿意清理该区域的人都将为赫斯顿的人权事业做出一份贡献。这事儿有点风险,但是我不会亏待你的。 ~mission(Contractor|BaseSweep) \n\n** 亦正亦邪 ** hdactivist_basesweep_remaining=敌人剩余:%ls hdactivist_basesweep_title_001=正道的光 hdactivist_basesweep_title_002=正义之袭 @@ -44998,8 +45270,8 @@ hdactivist_stealitem_danger_003=讲道理,现场可能有安保人员。如果 hdactivist_stealitem_danger_004=这次行动一如往常地很有可能遭遇危险。所以记住抱最大希望,做最坏打算这个道理你也懂吧? hdactivist_stealitem_danger_005=务必小心。那里可能到处都是安保人员。 hdactivist_stealitem_desc_001=我们得知了某个包裹的位置,它将为我们的事业提供极大好处。我们需要愿意前往~mission(Location|Address)的人,取回包裹,然后送到~mission(Destination|Address)。感兴趣吗?\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n** 亦正亦邪 ** -hdactivist_stealitem_desc_002=想在支持正道的同时顺便赚点钱吗? \n\n如果想的话,就帮我们去~mission(Location|Address)取回一个特定的箱子。如果你找到箱子并把它带到~mission(Destination|Address),我一定确保你不虚此行。~mission(Contractor|Danger) \n\n~mission(Contractor|Timed) \n\n** 亦正亦邪 ** -hdactivist_stealitem_desc_003=越来越多的人加入到了让赫斯顿变得更好的事业中,现在我们需要一些帮助。我们追踪这个目标有一段时间了,这东西能在很多方面帮上我们。由于赫斯顿最近加大了镇压力度,我们认为是时候利用这个东西了,但是赫斯顿安保部队监视着我们的一举一动,所以我们需要其他人帮我们到~mission(Location|Address)把那玩意弄到手。\n\n如果你能把它送到~mission(Destination|Address),我们会为你的麻烦支付相应的酬劳。~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed)  \n\n** 亦正亦邪 ** +hdactivist_stealitem_desc_002=想在支持正道的同时顺便赚点钱吗? \n\n如果想的话,就帮我们去~mission(Location|Address)取回一个特定的箱子。如果你找到箱子并把它带到~mission(Destination|Address),我一定确保你不虚此行。~mission(Contractor|Danger) \n\n~mission(Contractor|Timed) \n\n** 亦正亦邪 ** +hdactivist_stealitem_desc_003=越来越多的人加入到了让赫斯顿变得更好的事业中,现在我们需要一些帮助。我们追踪这个目标有一段时间了,这东西能在很多方面帮上我们。由于赫斯顿最近加大了镇压力度,我们认为是时候利用这个东西了,但是赫斯顿安保部队监视着我们的一举一动,所以我们需要其他人帮我们到~mission(Location|Address)把那玩意弄到手。\n\n如果你能把它送到~mission(Destination|Address),我们会为你的麻烦支付相应的酬劳。~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed) \n\n** 亦正亦邪 ** hdactivist_stealitem_desc_004=最近,赫斯顿为了没收一趟重要的货物,捏造出虚假的指控来扣押了我们的货船。即使按照赫斯顿的法律,他们此举也是严重违法行为。但他们并不在乎,而我们也没有时间通过合法手段释放这艘货船。所以我们正在花钱寻找一个能帮上忙的人。\n\n据一位支持我们事业的内部人士人透露,东西最后出现在~mission(Location|Address)。我们会将确切的坐标发送给你。~mission(Contractor|Timed)\n\n拿到包裹后把它送到~mission(Destination|Address),东西一到我就会把报酬打给你。~mission(Contractor|Danger) \n\n** 亦正亦邪 ** hdactivist_stealitem_desc_005=罗威尔海关办公室宣称他们丢失了一箱货物,那刚好是星系外的支持者寄给我们的重要物资。我非常确信这是一个谎言。那些赫斯顿的混蛋就是想跟我们耍阴招。我不能忍受这种不义之举,希望你愿意伸张正义。\n\n刚刚得到消息他们把箱子送到了~mission(Location|Address)。我需要有人找到它然后送到~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)我会确保你的报酬能补偿各种麻烦。\n\n** 亦正亦邪 ** hdactivist_stealitem_desc_006=需要你的帮助。我有个老朋友迫切需要工作,所以我委托他运送一个重要物品。可谁知道他身上有通缉,赫斯顿安保在他完成交付之前逮捕了他。我现在麻烦可大了,这个箱子本应该送到~mission(Destination|Address),送不到的话我就死定了。\n\n我用了点关系得知它目前在~mission(Location|Address)。如果你可以取回它并送到目的地,我会给你丰厚的报酬。~mission(Contractor|Danger)~mission(Contractor|Timed) \n\n** 亦正亦邪 ** @@ -45021,6 +45293,21 @@ hdactivist_stealitem_title_001=民事没收物品 hdactivist_stealitem_title_002=偷走箱子 hdactivist_stealitem_title_003=取得包裹 hdactivist_stealitem_title_004=取回物品 +headhunters_eliminateall_XT_derelicts_desc_01=我们的一位法官打听到了异种威胁试图侵入我们领土的风声。 看起来他们正试图抢夺~mission(location|address)。 我们不想让这帮神经病在该星系中获得更多的立足点,因此我们将采取一些措施来让他们退缩。\n\n我们希望你狠狠的教训一下他们。 直到整个地点都变成墓地之前,不要放松。 一旦他们的尸体准备好入土,我们就会向您发送报酬。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +headhunters_eliminateall_XT_derelicts_title_01=地盘之争 +headhunters_eliminateall_outpost_desc_01=一些混蛋拒绝支付我们应得的报酬。问题是,这些蠢货还到处炫耀。要是他们保持沉默的话我们还能用更有效方法解决这个问题,但现在我们需要给他们个下马威。\n\n这帮蠢货在~mission(location|address)。我们需要他们全部消失,动静越大越好,等所有人都处理干净了,我们会把你的报酬发过去。\n\n- 斯托斯通讯完毕。 +headhunters_eliminateall_outpost_title_01=声誉管理 +headhunters_eliminatespecific_desc_001=我刚刚得到了一些有趣的信息。臭名昭著的异种威胁高层~mission(TargetName) 正躲在~mission(location|address)为他们执行某个大型任务。这是个绝佳的机会,可以一劳永逸地干掉这个混蛋。\n\n问题是,目前异种已经盯上了猎头帮。我们不可能在不打草惊蛇的情况下调动人员。因此,我给你提供一个让派罗变得更美好的机会,同时还能赚取一些信用点。\n\n如果有兴趣,我建议在出发前准备好装备并寻找一些后援。你们只有干掉~mission(TargetName|Last)才能获得报酬,至于其他和他一样躲在那的异种混球,不要犹豫,干掉就是。 \n\n斯托斯通讯完毕。 +headhunters_eliminatespecific_title_001=报仇时间到 +headhunters_from=猎头帮 +headhunters_searchbody_danger_outpost_desc_001=我的一些人参与了对 ~mission(location|address)的突袭。大部分人都全身而退,但尘埃落定后,却没人知道~mission(TargetName)的下落。\n\n其他帮派会让这个可怜的家伙自生自灭,但猎头帮不会。我想知道~mission(TargetName|last)是死是活,我愿意付给你足够的信用点来查明真相。\n\n你到了那里一定要小心,那些住在那里的混蛋估计还在找茬。\n\n- 斯托斯\n +headhunters_searchbody_danger_outpost_title_001=追踪~mission(TargetName) +headhunters_searchbody_danger_station_desc_001=我们正在市场上寻找新的藏身点,所以我让~mission(TargetName)去了趟~mission(Location|Address)。他们本应只是快速查看一下,然后向我报告是否有适合我们的机库,但从那以后我就再也没有他们的消息了。\n\n我猜可能已经有人在使用这个机库了,但我得明确确认下是否真的有才能安然入睡。\n\n如果你觉得价格合适,就去看看能不能找出~mission(TargetName|last)到底发生了什么事。小心点。我可不想再雇人去找你的尸体了。\n\n斯托斯通讯完毕。\n +headhunters_searchbody_danger_station_title_001=追踪~mission(TargetName) +headhunters_searchbody_nodanger_outpost_desc_001=我就知道最好不要派像~mission(TargetName) 这样的人单独行动,但这并不妨碍我像个傻瓜一样这么做。现在这个蠢货还没回我的通讯,而且几天来也没人看到他们。\n\n如果你有时间,我想要你去~mission(location|address)看看他们是否还在那里。即使他们死了,你也能拿到报酬。\n\n-斯托斯\n +headhunters_searchbody_nodanger_outpost_title_001=有人见到~mission(TargetName)了吗? +headhunters_searchbody_nodanger_station_desc_001=事情是这样的,我派了一个人,一个名叫~mission(TargetName) 的新人,到~mission(location|address) 进行交接,但现在那个混蛋失踪了。\n\n我想他们要么带着猎头帮的钱跑了,要么死了,要么被抢了然后死了。无论如何,我想让你去看看,看看是否能找到他们。\n\n如果你成功解决了问题,他们的那份分成就是你的了。\n\n- 斯托斯\n +headhunters_searchbody_nodanger_station_title_001=有人见到~mission(TargetName)了吗? hide_dirt,P=Hide Dirt hide_wear,P=Hide Wear holotable_rec=装备租赁 @@ -45058,7 +45345,7 @@ hud_Group2=2组 hud_Guns=机炮 hud_GunsContext_HelpText=改变你机炮的武器分组,并监视武器及弹药的温度。 hud_Heat=热量 -hud_InboundMissile_0,P=INBOUND MISSILE +hud_InboundMissile=导弹来袭 hud_IncomingCall_Notification=收到呼叫 hud_IncomingQTLink_Notification=[TODO] 收到量子连结请求 hud_IndAvi=航电 @@ -45295,6 +45582,9 @@ hud_law_RestrictedArea=限 制 区 域 hud_law_TrespassArea=非法侵入 hud_law_TrespassAreaRevokedAuthorisation=离开区域,否则%ls秒后将被视为非法侵入 hud_law_TrespassAreaWarning=私人财产,擅自进入将被视为非法侵入\n立即离开,否则将面临起诉 +hud_law_TrespassPropertyMessage=私 人 财 产 +hud_law_TrespassPropertyWarning=警 告:私人财产,进入后果自负 +hud_law_TrespassPropertyWarning_Named=警 告:%ls的私人财产,进入后果自负 hud_law_Victim=受害者:%ls hud_law_charge_by_default=犯罪指控将被自动记录。按“拒绝”可以撤销并忽略此犯罪。 hud_law_charge_player_crime=已自动指控%ls 罪名为:%ls 。 @@ -45532,7 +45822,7 @@ hud_warning_toofar=距离过远 hud_wreckage=残骸 hud_yaw=偏航 human_surnames_3568=海波利斯 -hurston_RetrieveConsignment_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合同:设施扫荡&包裹取回\n承包商从属:独立\n外包经理:G. 利文斯顿\n风险评估:高度危险\n加急合同:是\n\n赫斯顿最近了解到九尾正在进攻~mission(Location|address)。我们的驻点战力遭遇了极大的伤亡且与我们失去了联系。初步报告研判,九尾帮正试图取得最近送达设施的机密材料。幸运的是,我们妥善的安保措施应该能为我们争取时间应对。我们需要一位特工立刻前往该设施,取回那些箱子并将它们送达安全地点。\n\n你与同行的后援都有权在面对入侵者时采取任何必要的举动。嫌疑目标可能配备武装火力且有危险性。赫斯顿不会提供任何与驻点安保状况相关的资料和/或更新。\n\n储存于我们自动保险库内上锁的机密材料需与其它箱子一同谨慎交付。存取所需的提取代码记录于高级安全人员所持有的数据板内。找到这些数据板并在包裹传送带上输入存取代码即可取出箱子。报酬将于所有机密材料都送达~mission(dropoff1|address)后发放。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的 ** +hurston_RetrieveConsignment_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合同:设施扫荡&包裹取回\n承包商从属:独立\n外包经理:G. 利文斯顿\n风险评估:高度危险\n加急合同:是\n\n赫斯顿最近了解到九尾正在进攻~mission(Location|address)。我们的驻点战力遭遇了极大的伤亡且与我们失去了联系。初步报告研判,九尾帮正试图取得最近送达设施的机密材料。幸运的是,我们妥善的安保措施应该能为我们争取时间应对。我们需要一位特工立刻前往该设施,取回那些箱子并将它们送达安全地点。\n\n你与同行的后援都有权在面对入侵者时采取任何必要的举动。嫌疑目标可能配备武装火力且有危险性。赫斯顿不会提供任何与驻点安保状况相关的资料和/或更新。\n\n储存于我们自动保险库内上锁的机密材料需与其它箱子一同谨慎交付。存取所需的提取代码记录于高级安全人员所持有的数据板内。找到这些数据板并在包裹收发机上输入存取代码即可取出箱子。报酬将于所有机密材料都送达~mission(dropoff1|address)后发放。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的 ** hurston_RetrieveConsignment_title_001=防守站点并取回委托物 hurston_UGF_defend_E_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合同:保护设施\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:T.斯普纳\n风险评估:高度危险\n加急合同:否\n\n一个当地的小帮派一直在威胁着~mission(Location|Address) ,赫斯顿安保部门需要一位承包商去召集一支安保队伍来保护设施免于任何入侵。\n\n设施一旦被确认安全,报酬将立刻发送。 \n\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n hurston_UGF_defend_E_title_001=保护设施免受威胁 @@ -45550,14 +45840,14 @@ hurston_UGF_destroy_H_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合同:违禁 hurston_UGF_destroy_H_title_001=销毁所有致幻物 hurston_UGF_destroy_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合同:违禁品清除\nn承包商隶属关系:独立\n外包经理:R. Russel\n风险评估:高度危险\n加急合同:否\n\n当地犯罪分子已经被查明在使用~mission(Location|Address) 制造大量非法物品。赫斯顿安保部门需要一名承包商前往该设施并销毁该处的所有违禁品。\n\n一旦违禁品被全部清除,报酬将立即发送。\n\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n hurston_UGF_destroy_title_001=销毁所有毒品 -hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合同: 设施保护\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:T.斯普纳\n风险评估:高度危险\n加急合同:否\n\n在~mission(Location|Address) 的安保人员正在遭受当地犯罪分子的威胁,赫斯顿安保部门正在寻找承包商来加强他们的防御,并消灭任何试图破坏该站点的敌人。\n\n请注意,您只被允许和确认身份的敌对分子交战,袭击在场的任何安保人员都会导致违约。\n\n设施一旦被确认安全,报酬将立刻发送。\n\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合同:设施保护\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:T.斯普纳\n风险评估:高度危险\n加急合同:否\n\n在~mission(Location|Address) 的安保人员正在遭受当地犯罪分子的威胁,赫斯顿安保部门正在寻找承包商来加强他们的防御,并消灭任何试图破坏该站点的敌人。\n\n请注意,您只被允许和确认身份的敌对分子交战,袭击在场的任何安保人员都会导致违约。\n\n设施一旦被确认安全,报酬将立刻发送。\n\n\n\n**该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合同:设施保护\n承包商通讯:个人n\外包经理:T.斯普纳\n风险评估:高\n紧急合同:否\n\n一个当地的罪犯团伙正在威胁 ~mission(Location|Address) 赫斯顿安全公司正在寻找承包商来增强他们的防卫能力,并消灭任何来犯之敌。\n\n请注意,你只能和被确定为敌对的目标交火,攻击安保人员将导致合约失败。\n\n我们将会在确认设施安全后付款,成功完成此项工作评估,将允许您成为我们安全承包商。\n\n\n\n** 以上信息可能包含机密和/或特权材料。禁止被指定接收者以外的个人或实体对本信息进行任何审查、转发、传播或以其他方式使用或根据此信息采取行动。**\n hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合同:设施保护\n承包商通讯:个人n\外包经理:T.斯普纳\n风险预期:高\n紧急合同:否\n\n我部门会定期对过去的安保承包商进行重新评估,并考核你是否合适复职。\n\n为了恢复你的承包商资格,赫斯顿安全公司给你安排了承包商协助消除当地的犯罪分子威胁的考核任务 ~mission(Location|Address).\n\n请注意,你只能和被确定为敌对的目标交火,攻击安保人员将导致合约失败。\n\n我们将会在确认设施安全后付款,成功完成此项工作评估,将允许您重新成为我们安全承包商。\n\n\n\n** 以上信息可能包含机密和/或特权材料。禁止被指定接收者以外的个人或实体对本信息进行任何审查、转发、传播或以其他方式使用或根据此信息采取行动。**\n hurston_UGF_eliminateall_allies_title_001=协助防御站点 hurston_UGF_eliminateall_allies_title_intro=安全承包商评估 hurston_UGF_eliminateall_allies_title_rehire=安保承包商重新评估 hurston_UGF_eliminateall_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合同:设施肃清\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:G. Livingston\n风险评估:高度危险\n加急合同:否\n\n赫斯顿正在寻找愿意清除~mission(Location|Address)的非法居住者的承包商\n\n该站点已被多次用于举办非法活动,所以目前急需为该设施提供保护。\n\n您有权采用任何您认为有必要的行动,一旦设施被确认清理,报酬将立刻发送。 \n\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n -hurston_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合同: 设施肃清\n承包商隶属关系: 独立\n外包经理:G. Livingston\n风险评估: 高度危险\n加急合同: 否\n\n赫斯顿正在寻找愿意清除~mission(Location|Address)的非法居住者的承包商\n\n该站点已被多次用于举办非法活动,所以目前急需为该设施提供保护。\n\n请注意,您只能与已确认的敌对势力交战。攻击任何在现场的平民将被视为违反合同。\n\n一旦设施被确认清理,报酬将立刻发送。 \n\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n +hurston_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合同:设施肃清\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:G. Livingston\n风险评估:高度危险\n加急合同:否\n\n赫斯顿正在寻找愿意清除~mission(Location|Address)的非法居住者的承包商\n\n该站点已被多次用于举办非法活动,所以目前急需为该设施提供保护。\n\n请注意,您只能与已确认的敌对势力交战。攻击任何在现场的平民将被视为违反合同。\n\n一旦设施被确认清理,报酬将立刻发送。 \n\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n hurston_UGF_eliminateall_title_001=驱逐非法占领者 hurston_assassination_desc_001=赫斯顿动力\n任务外包部门\n\n任务合约:处决执行令\n执行人从属:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评级:~mission(Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\n在深度调查之后,赫斯顿动力正式宣布~mission(TargetName)与本集团为敌对状态,并在此依法发布对其进行处决的合约。接受这份合约将授权你使用一切手段执行合约条令。\n\n有关任务目标的潜在位置情报将发送给你。报酬将会在确认目标死亡后发放。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_assassination_desc_002=赫斯顿动力\n任务外包部门\n\n任务合约:处决执行令\n执行人从属:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评级:~mission(Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\n~mission(TargetName)已被判为叛国并依法处以死刑。在特定情况下,本地执法部门将允许公众代理人追踪并依法处理逃犯。本次情况就属于特定情况。接受这份合约将授权你依法歼灭~mission(TargetName)。\n\n一位线人近期提供了该目标可能的位置,这份信息将会被提供给你以帮助执行合约。\n\n目标确认死亡后你将会收到报酬。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** @@ -45584,7 +45874,7 @@ hurston_basesweep_desc_004=赫斯顿动力\n任务外包部门\n\n任务合约 hurston_basesweep_desc_005=赫斯顿动力\n任务外包部门\n\n任务合约:设施清剿\n执行人从属:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评级:~mission(Contractor|BaseSweepDanger)\n高优先级任务:~mission(Contractor|Timed)\n\n赫斯顿动力致力于让这个宇宙变得更加安全,我们在此征求一位可靠的合约执行人对位于~mission(Location|Address)的违法侵占者执行歼灭任务。该设施已经被~mission(Contractor|Target)违法侵占,其应当被立即移出该设施。~mission(Location|CaveSize)\n\n你可以使用任何手段达成既定目标,你将会在该合约完成后收到合理的报酬。\n\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。 ** hurston_basesweep_title_001=清除擅闯人员 hurston_bounty_desc_0001=赫斯顿动力\n任务外包部门\n\n任务合约:赏金目标\n执行人从属:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评级:~mission(Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n以UEE对赫斯顿动力的授权为基准,针对~mission(TargetName)的赏金已针对集团犯罪而发布。你的任务是追踪并使用任何手段使~mission(TargetName|Last)失能。最后一次看到他们是在~mission(Location|Address)。\n\n报酬将会在赏金目标完成后发放。\n \n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。 ** -hurston_bounty_desc_0002=赫斯顿动力\n任务外包部门\n\n任务合约:赏金目标\n执行人从属:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评级:~mission(Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n在数次逃脱赫斯顿安全部门的追捕后,一份针对~mission(TargetName)的赏金已被发布.\n\n~mission(TargetName|Last)的已知最后位置是在 - ~mission(Location|Address) - 天网恢恢疏而不漏.\n\n报酬将会在合约完成后发放. \n\n \n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** +hurston_bounty_desc_0002=赫斯顿动力\n任务外包部门\n\n任务合约:赏金目标\n执行人从属:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评级:~mission(Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n在数次逃脱赫斯顿安全部门的追捕后,一份针对~mission(TargetName)的赏金已被发布.\n\n~mission(TargetName|Last)的已知最后位置是在 - ~mission(Location|Address) - 天网恢恢疏而不漏.\n\n报酬将会在合约完成后发放. \n\n \n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_bounty_desc_0003=赫斯顿动力\n任务外包部门\n\n任务合约:赏金目标\n执行人从属:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评级:~mission(Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n~mission(TargetName)由于屡次违反赫斯顿以及UEE法律而被悬赏。因此针对目标的赏金已被发布,你的任务是追踪并逮捕此罪犯。他们最后出现于~mission(Location|Address),请准备好面对一切可能存在的突发事件。\n\n报酬发放将会在赏金目标完成后被授权。 \n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_bounty_desc_intro=赫斯顿动力\n任务外包部门\n\n任务合约:赏金目标\n执行人从属:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评级:~mission(Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n由于屡次且重复的违法行为,一份针对以下目标的赏金已被发布 -~mission(TargetName)。\n \n针对~mission(TargetName|Last)的追踪和逮捕行动将会被赫斯顿动力用来评估并预测你未来在协助对抗更为狡猾的目标时的可行性,本次合约中你可以使用一切可行的手段。关于~mission(TargetName|Last)近期位置的情报,他最后出现在~mission(Location|Address)。\n\n赏金目标被处理后将会发放报酬。 \n \n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_bounty_desc_rehire=赫斯顿动力\n外包部门\n\n合同:赏金合约\n承包商隶属关系:独立\n外包经理:~mission(Contractor|Auth)\n风险评估:~mission(Danger)\n加急合同:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n我们的部门会定期对过去的赏金猎人进行重新评估,现在已确定您可能是恢复职位的合适人选。\n\n为了证明您的能力,请抓捕以下的嫌疑犯:~mission(TargetName).\n \n我们最后一次在 ~mission(Location|Address)发现了~mission(TargetName|Last)。\n\n成功完成此次合同之后,您将恢复作为赫斯顿动力赏金猎人的身份,并获得相应报酬。\n \n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。**\n @@ -45598,23 +45888,23 @@ hurston_bounty_fps_title_001=深层赏金':~mission(TargetName) (未知风 hurston_bounty_fps_title_first=深层赏金'合约者评估 hurston_bounty_fps_title_rehire=深层赏金'合约者再评估 hurston_bounty_title_0001=悬赏:~mission(TargetName) -hurston_bounty_title_E=悬赏:~mission(TargetName) (低风险目标 LRT) -hurston_bounty_title_H=悬赏:~mission(TargetName) (高风险目标 HRT) -hurston_bounty_title_M=悬赏:~mission(TargetName) (中等风险目标 MRT) -hurston_bounty_title_S=悬赏:~mission(TargetName) (极端危险目标 ERT) -hurston_bounty_title_VE=悬赏:~mission(TargetName) (极低风险目标 VLRT) -hurston_bounty_title_VH=悬赏:~mission(TargetName) (极高风险目标 VHRT) +hurston_bounty_title_E=悬赏LRT:~mission(TargetName) (低风险目标) +hurston_bounty_title_H=悬赏HRT:~mission(TargetName) (高风险目标) +hurston_bounty_title_M=悬赏MRT:~mission(TargetName) (中等风险目标) +hurston_bounty_title_S=悬赏ERT:~mission(TargetName) (极端危险目标) +hurston_bounty_title_VE=悬赏VLRT:~mission(TargetName) (极低风险目标) +hurston_bounty_title_VH=悬赏VHRT:~mission(TargetName) (极高风险目标) hurston_bounty_title_intro_001=赏金猎人合约人评估 hurston_bounty_title_rehire=赏金猎人合约人重新评估 -hurston_danger_001=低风险 LRT -hurston_danger_002=中等风险 MRT -hurston_danger_003=高风险 HRT -hurston_danger_004=极低风险目标 VLRT(单人飞船,最少护航) -hurston_danger_005=低风险目标 LRT(单人飞船,普通护航) -hurston_danger_006=中等风险目标 MRT(小型多人飞船,普通护航) -hurston_danger_007=高风险目标 HRT(大型多人飞船,普通护航) -hurston_danger_008=极高风险目标 VHRT(大型多人飞船,大量护航) -hurston_danger_009=极端危险目标 ERT(次主力舰级飞船,大量护航) +hurston_danger_001=低风险 +hurston_danger_002=中等风险 +hurston_danger_003=高风险 +hurston_danger_004=极低风险目标 (单人飞船,最少护航) +hurston_danger_005=低风险目标(单人飞船,普通护航) +hurston_danger_006=中等风险目标(小型多人飞船,普通护航) +hurston_danger_007=高风险目标(大型多人飞船,普通护航) +hurston_danger_008=极高风险目标(大型多人飞船,大量护航) +hurston_danger_009=极端危险目标(次主力舰级飞船,大量护航) hurston_destroyblade_desc_001=赫斯顿动力\n任务外包部门\n\n任务合约:芯片销毁 \n执行人从属:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评级:~mission(Contractor|Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|Timed)\n\n紧急! \n\n一架赫斯顿卫星及其包含的~mission(Item)已经被确定坠毁于地表.为防止芯片包含信息的解码泄露,相关协议要求对芯片的立即摧毁. \n\n我们希望你能首先到达~mission(Location),但是在原型已被他人窃取的情况下,你可以使用卫星的内部系统启动远程追踪.窃贼有较大的可能性正在附近的某所赫斯顿从属设施中尝试在芯片的自毁程序完成前破解信息.你必须不让对芯片的破解过程完成.\n\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_destroyblade_desc_002=赫斯顿动力\n任务外包部门\n\n任务合约:芯片销毁 \n执行人从属:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评级:~mission(Contractor|Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|Timed)\n\n一件~mission(Item)刚刚与承载其的赫斯顿卫星坠毁在地表.尽管该芯片包含有写有自毁程序的安全锁,我们仍然需要其被物理摧毁以保证该物品包含的技术和企业信息不被破解.\n\n偷走这件芯片的人有较大概率目前正在附近的赫斯顿从属设施里尝试破解其中的信息,但为了保险起见,你也可以选择前往~mission(Location)的坠毁卫星中重启其内部系统并且激活对芯片的追踪协议.一旦你掌握了物品的确切信息,确保在信息安全系统被完全突破前将其物理摧毁. \n\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_destroyblade_desc_003=赫斯顿动力\n任务外包部门\n\n任务合约:芯片销毁 \n执行人从属:独立\n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评级:~mission(Contractor|Danger)\n高优先级合约:~mission(Contractor|Timed)\n\n近期一架卫星已经被确认坠毁,赫斯顿动力急需协助方去执行对卫星承载的~mission(Item)物品的摧毁任务.该物品包含敏感技术信息且一定不能落入他人手中. \n\n我们期待你能首先到达坠毁地点并回收该物品,在该物品已经落入他人手中的情况下,窃贼有较大概率已经前往附近的一所赫斯顿从属设施并在其中尝试在该物品自动自毁之前破解其安全系统.你需要前往~mission(Location)并且激活卫星系统以此追踪该芯片的当前位置,在此之后你需要在其承载数据被完全破解之前将其物理摧毁.\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** @@ -45628,7 +45918,7 @@ hurston_hackprevent_desc_001=赫斯顿动力任务外包部门任务合约:非 hurston_hackprevent_desc_002=赫斯顿动力任务外包部门任务合约:非法网络侵入\n执行人从属:独立 \n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评级:~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger) \n高优先级合约:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n在~mission(Location|Address)区域的网络系统正在遭受攻击性侵入。该系统包含有重要私人信息,必须加以保护。切断黑客对系统的链接并阻止他们进入系统。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅,转发,传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_hackprevent_desc_003=赫斯顿动力任务外包部门任务合约:非法网络侵入\n执行人从属:独立 \n任务外包负责人:~mission(Contractor|Auth)\n风险评级:~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger) \n高优先级合约:~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n位于~mission(Location|Address)的数据网络正在遭遇不法分子的侵入。赫斯顿动力急需在系统被完全破解前阻止该侵入行为。\n\n\n** 该通讯中可能包含机密或敏感信息。除指定收件人外的任何个人或实体对本通讯中所包含信息的审阅、转发、传播以及其他相关行为都是被禁止的。** hurston_hackprevent_title_001=非法网络侵入 -hurston_intro_desc=未来的赫斯顿合约执行人请注意:\n所有独立合约执行人在受赫斯顿动力任务外包部门雇佣之前,必须首先接受以下独立合约执行人协议中的准则和条款。 \n\n\n--- 独立合约执行人协议 ---\n\n本独立合约执行人协议 (下简称 “协议”) 由赫斯顿动力集团 (“集团”) 发布并由你 (“独立合约执行人”),当事实上于通过mobiGlas承接集团发布的任何外包任务 (“合约任务”)* 时接受,有效期起始时间为在集团后勤数据中心的握手协议收到并判定你的承接行为生效的时日.\n\n1) 任务目录:独立合约执行人同意并在力所能及的范围内完成此发布实体所阐述的合约任务内的所有标定要求.独立合约执行人理解并且同意当且只当此合约任务内所包含的一切任务要求被以令集团行驶其最终解释权定性为满意的形式所完成后,合约执行人将不会得到任何报酬,报销,或是补偿. \n          a.独立合约执行人理解且同意合约任务内所述的所有条款以及要求,包括时间,交付日期,目标甄别,货品状态,或以及其他一切集团所述相关的条件及情境,均属于此任务合约所必须的完成要求范围内,独立合约执行人将不会在部分完成合约的情况下收到任何的先期款项,退款,补贴,部分补偿,或任何其他的付款.\n          b.独立合约执行人理解且同意此任务合约属于一份独立协议,不对集团,独立执行人,或其他第三方实体之间所可能存在的其他任何合约产生任何潜在或存在的附加责任关系. \n          c.独立合约执行人同意不会进行任何其他的可能对任务目录以及或者任务合约中款项 3) 修正案所追加内容中所陈述的部分或全部任务内容的按时完成产生不良影响的其他工作或任务. \n          d.集团不对任何可能由于失准数据传输,信号解析失真,包括使用mobiGlas以及其他微科产品在内的任何第三方器材截获或编译所产生的信息准确度错误负责.任何关于集团实际意向与合约执行方式的不确定性应当在以尊重并对集团实际意图充分理解的前提下加以诠释.执行人同意认定一切包含于通讯或信息中的继带风险并不直接来源于集团本身.\n          e.合约双方理解并同意有关合约的实际报酬与补偿有可能产生事实上的第三方受益人,此可能存在的事实情境并不意味着任何第三方实体能够对本合约造成任何法律效应或约束,并且独立合约执行人方对此项条款的任何误解或克减将会被视为对于执行人责任与义务中所述条令的直接违反. \n          f.在此些条款与任务合约本身阐述条款发生冲突的情境下,此些条款应当被视为优先参考对象,除非任务合约中阐述条款将援引本条款中的款项 3) b.中所述条款.\n\n2) 合约跨度:合约跨度已于任务声明中被详明,并且终止与任何基于款项 13) 停止对合约执行人报酬酬付,或者在此之后的将对于任务目录中所叙述所有任务标为结束状态的情况下. \n\n3) 修正案:合约双方理解并同意集团对于任务目录所阐述的内容在任务进程中有可能由于进程突发事件或紧急情境而修改.独立合约执行人可以通过电子签署一份合规握手协议的通信文本接受上述修正案包含的内容.在独立合约执行人于24小时之内并未给出集团明确答复的情境下,修正案包含的内容将被视为被合约双方所接受,在此情境下,任务目录中的相关条款及条件将依此情境而更新.\n          a.在独立合约执行人不希望接受修正案包含内容的情境下,执行人能且只能放弃合约并退还所有集团财产 (包括信息与数据) 及/或任何其他集团所属实物. \n          b.修正案合约优先权; 如款项 1) 3. 中所阐明,本合约中的条款有可能且能够在被适当援引的情境下,被合约任务或修正案中所包含的条款所阻止和/或替代. \n\n4) 开销与报销\n          a.未能保有在标定范围内的保险将被视为独立合约执行人没有尽到基于合约本身的独立合约人责任及义务.作为为集团执行任务的先决条件,独立合约执行人有义务保有以下保险内容:\n                    i.任何用于完成任务之功用的船的船体保险.\n                    ii.任何由于任务内容而将会被,为了,或代表集团所收取的实物的货物保险.\n                    iii.任何由于任务内容而将会被,为了,或代表集团所收取的装备或功用设施的装备与用具保险.\n          b.独立合约执行人承认所有及一切可能的将会用于完成任务之功用的开销或行动花费已处于合约任务所描述的报酬的包含之下.集团将不对任何预算超支,损坏,维修,或其他开支,以时间跨度或金钱支付的形式负责. \n          c.本合约免除集团对于一切医疗开销承担的责任和义务.一切有关于独立合约执行人个人健康的开销将有其个人全责承担. \n\n5) 无贬损协议 :独立合约执行人向集团表述且申明任何及所有其正在与合约任务中所包含内容同时或并行进行的商业或个人行为符合并遵守可能存在的当地以及UEE相关法律和条令,并且不会以任何形式对集团本身的名誉及形象产生连带的不良影响. \n           a.独立合约执行人同意为由于其行为所对集团产生的一切法律和官方问询,调查,或责难与连带责任关系进行明确赔偿,开脱,与澄清.\n           b.合约双方同意独立合约执行人不得在任何情境下对集团本身进行贬损,中伤,批评,或以任何形式传递有关集团的具有负面色彩的信息,包括通过演讲,书写,光谱传播,或公共评论.对此款项的违例行为将有可能造成对于自合约中内容所挣得报酬的回收或再分配. \n\n6) 非中介协议 – 独立合约执行人在任何情况下都不可将其自身视为集团的代理人,官员,负责人,雇员,代表,或其他任何从属身份.独立合约执行人之于集团是且只是一位独立合约执行人.独立合约执行人有权通过对相关民间或法律部门展对示其后勤注册证书以及对应的合约任务,在事实上表达其作为一名为集团工作的独立合约执行人身份,仅此为其能够在尊重且符合通行和安全条例的情况下得到优先通行许可. \n\n7) 子代合约 – 执行人代表所有涉足完成任务目录所包含内容过程的个体签署并同意本合约.集团持有对子代合约执行人的审核权; 执行人将为其所选择的未经集团审核的子代合约执行人造成的一切及所有风险和负担负责,同时在子代合约执行人违反合约的情境下,执行人将为其行为负责.在一位未经集团审核的子代合约执行人参与违背了本合约包含的任何款项的情境下,集团将不负责减轻其造成的任何可能的后果或损失. \n\n8) 免责与赔偿条款:独立合约执行人同意赔偿,捍卫集团及其所有分支在任何意外所致,因果所致,特殊情境,或由于其他原因而造成损失,伤害,或花费的情况下的责任,包括且不限于合约执行人在完成合约任务过程中所产生的律师及相关费用.此外,独立合约执行人还同意赔偿,捍卫集团及其所有分支机构免受损害,损失,死亡或肢解,名誉损害,侵犯任何财产的索赔,不动产,知识产权,实物或其他方式的刑事诉讼或起诉书,或第三方在法律和权益下提出的,与独立合约执行人在履行任何与合约有关任务时的其他要求.合约双方同意集团亏欠独立合约执行人的任何损害赔偿,将不受特殊,附带,后果或惩罚性损害的限制,且只能通过符合实际损失的信用额度进行赔偿 (包括提供可与集团从属兑换的信用额度) 解决,并且基于具体绩效,禁令和公平补救措施在法律最大范围内免除集团责任. \n\n9) 绩效及公济:合约双方承认时间因素作为合约本身的关键因素所在并且承认其作为合约任务的一项硬性规定,单纯的金钱补偿将不足以补偿在合约无法被完成的情况下集团所遭受的损失. \n\n10) 担保与保修:公司不就独立合约执行人使用或应用的任何设备,租赁,借贷,用具或其他后勤或操作材料需求提供担保或保修,但公司或公司关联公司之一制造或生产的产品除外,在这种情况下,适用的制造商的保修和/或任何附带的免责声明将仅附于这些实体上.\n\n11) 知识产权:款项 6) 尽管如此,你同意在执行涉及使用任何公司提供的材料的合约任务过程中,你构思,启用或简化的任何发明或创新均被视为由公司根据法律允许的最大程度范围内创作并实用的财产.当处在任何不允许此类安排的司法管辖区内,您同意将任何此类发明或商业机密的授权和所有权分配给集团,并与集团合作,提供实施此类财产合法转让所需的任何授权,许可或背书. \n          a.如果任何此类发明或创新具有固有的共同所有权,集团应与创新的任何其他参与者或贡献者一样拥有共同所有权和权益.公司没有义务与任何此类联合所有者共享任何信息或其他知识产权.\n          b.独立合约执行人同意获得执行合约任务所需的任何和所有必要的许可证或技术许可证.\n          c.独立合约执行人同意,如果因未能执行联系任务而违反合约,则公司有权访问独立承包商的飞船和 mobiGlas 日志,个人物品,黑匣子记录器以及船上或个人数据存储,以确定不履行义务的程度和/或任何可能导致减轻或加剧由此产生的公司损害的情况. \n\n12) 不可抗力:独立合约执行人承认且同意在一些情境下,部分或全部的集团责任与义务可能由于不可抗行动要求或其他超出集团控制范围内的情况而受阻,在此种情况下集团可以在单方面审核后免除集团的某些相关责任与义务. \n\n13) 收付:在完成任务目录和任何相关修正案中的所有要求后,公司将在 30 个标准工作日内将工作声明中指明的报酬以过帐,电汇或以其他方式交付给独立合约执行人.如果独立合约执行人或其帐户在此期间无法访问或无法交付报酬,则公司将代管报酬直到独立合约执行人通知公司执行人已准备好接收这些报酬,但此情境下执行人须遵守任何适用的时效法规或缴纳相关代管费用.\n\n14) 保密性 – 独立合约执行人同意与集团和/或其关联公司(包括任何员工,官员,董事,代理人或其代表)的所有通信都将保持最严格的保密性.独立承包商同意应公司要求删除或清除与上述内容的任何通信日志,并在请求时能够证明此类删除.合约双方同意已过往发布的合约任务不具有保密性,因此可根据需要披露其中的信息,以有效低执行合约任务. \n\n15) 管辖法:本合约受赫斯顿星球商业领土,斯坦顿星系,UEE的法律管辖和解释,并充分考虑到其法律法规的适用,与本合约有关或与本合约相关的任何争议都将根据该法律处理,包括其适用的时效法规.你同意赫斯顿法院的专属管辖权以及其中法院的专属管辖权和审判地点.独立合约执行人无需物理出席即可以参加相关事例,并可酌情通过远程会议和/或通信出席.如果适用法律明确要求向独立仲裁员协会处理一项事项,双方规定,任何此类解决冲突过程的行为都可以通过远程进行或通过在从赫斯顿星球商业领土搬迁或更改的地点领土上进行.\n\n16) 一般条款:根据合约从集团收到或代表集团收到的所有实物必须按照收到时相同的状态退回到集团运营中心.否则可被视为违反合约,并被视为被盗或以其他方式被挪用; 公司保留法律和权益规定的所有权利,以采取必要的措施和行动用以收回任何及所有财产,实物,物质,知识产权或其他权利.双方同意,本合约以及此处的任何相关条款不构成粘附合约.双方同意,本合约及其任何修改代表集团与独立合约执行人之间完整协议的完整内容,无需诉诸外部证据.本合约在法律允许的最大范围内视为均可执行; 如果合约的任何部分被认定为无法执行,则该部分将被移出合约,合约的其余部分应继续充分发挥作用并被视为有效,并在必要时通过诉诸外部证据,以满足最大化集团利益为前提的先决条件下解决任何可能存在的分歧.合约中的款项5、8、9、11、14及15将会在合约本身被完成或终结后保持永久生效。上述内容即为完整合约.\n\n +hurston_intro_desc=未来的赫斯顿合约执行人请注意:\n所有独立合约执行人在受赫斯顿动力任务外包部门雇佣之前,必须首先接受以下独立合约执行人协议中的准则和条款。 \n\n\n--- 独立合约执行人协议 ---\n\n本独立合约执行人协议 (下简称 “协议”) 由赫斯顿动力集团 (“集团”) 发布并由你 (“独立合约执行人”),当事实上于通过mobiGlas承接集团发布的任何外包任务 (“合约任务”)* 时接受,有效期起始时间为在集团后勤数据中心的握手协议收到并判定你的承接行为生效的时日.\n\n1) 任务目录:独立合约执行人同意并在力所能及的范围内完成此发布实体所阐述的合约任务内的所有标定要求.独立合约执行人理解并且同意当且只当此合约任务内所包含的一切任务要求被以令集团行驶其最终解释权定性为满意的形式所完成后,合约执行人将不会得到任何报酬,报销,或是补偿. \n a.独立合约执行人理解且同意合约任务内所述的所有条款以及要求,包括时间,交付日期,目标甄别,货品状态,或以及其他一切集团所述相关的条件及情境,均属于此任务合约所必须的完成要求范围内,独立合约执行人将不会在部分完成合约的情况下收到任何的先期款项,退款,补贴,部分补偿,或任何其他的付款.\n b.独立合约执行人理解且同意此任务合约属于一份独立协议,不对集团,独立执行人,或其他第三方实体之间所可能存在的其他任何合约产生任何潜在或存在的附加责任关系. \n c.独立合约执行人同意不会进行任何其他的可能对任务目录以及或者任务合约中款项 3) 修正案所追加内容中所陈述的部分或全部任务内容的按时完成产生不良影响的其他工作或任务. \n d.集团不对任何可能由于失准数据传输,信号解析失真,包括使用mobiGlas以及其他微科产品在内的任何第三方器材截获或编译所产生的信息准确度错误负责.任何关于集团实际意向与合约执行方式的不确定性应当在以尊重并对集团实际意图充分理解的前提下加以诠释.执行人同意认定一切包含于通讯或信息中的继带风险并不直接来源于集团本身.\n e.合约双方理解并同意有关合约的实际报酬与补偿有可能产生事实上的第三方受益人,此可能存在的事实情境并不意味着任何第三方实体能够对本合约造成任何法律效应或约束,并且独立合约执行人方对此项条款的任何误解或克减将会被视为对于执行人责任与义务中所述条令的直接违反. \n f.在此些条款与任务合约本身阐述条款发生冲突的情境下,此些条款应当被视为优先参考对象,除非任务合约中阐述条款将援引本条款中的款项 3) b.中所述条款.\n\n2) 合约跨度:合约跨度已于任务声明中被详明,并且终止与任何基于款项 13) 停止对合约执行人报酬酬付,或者在此之后的将对于任务目录中所叙述所有任务标为结束状态的情况下. \n\n3) 修正案:合约双方理解并同意集团对于任务目录所阐述的内容在任务进程中有可能由于进程突发事件或紧急情境而修改.独立合约执行人可以通过电子签署一份合规握手协议的通信文本接受上述修正案包含的内容.在独立合约执行人于24小时之内并未给出集团明确答复的情境下,修正案包含的内容将被视为被合约双方所接受,在此情境下,任务目录中的相关条款及条件将依此情境而更新.\n a.在独立合约执行人不希望接受修正案包含内容的情境下,执行人能且只能放弃合约并退还所有集团财产 (包括信息与数据) 及/或任何其他集团所属实物. \n b.修正案合约优先权; 如款项 1) 3. 中所阐明,本合约中的条款有可能且能够在被适当援引的情境下,被合约任务或修正案中所包含的条款所阻止和/或替代. \n\n4) 开销与报销\n a.未能保有在标定范围内的保险将被视为独立合约执行人没有尽到基于合约本身的独立合约人责任及义务.作为为集团执行任务的先决条件,独立合约执行人有义务保有以下保险内容:\n i.任何用于完成任务之功用的船的船体保险.\n ii.任何由于任务内容而将会被,为了,或代表集团所收取的实物的货物保险.\n iii.任何由于任务内容而将会被,为了,或代表集团所收取的装备或功用设施的装备与用具保险.\n b.独立合约执行人承认所有及一切可能的将会用于完成任务之功用的开销或行动花费已处于合约任务所描述的报酬的包含之下.集团将不对任何预算超支,损坏,维修,或其他开支,以时间跨度或金钱支付的形式负责. \n c.本合约免除集团对于一切医疗开销承担的责任和义务.一切有关于独立合约执行人个人健康的开销将有其个人全责承担. \n\n5) 无贬损协议 :独立合约执行人向集团表述且申明任何及所有其正在与合约任务中所包含内容同时或并行进行的商业或个人行为符合并遵守可能存在的当地以及UEE相关法律和条令,并且不会以任何形式对集团本身的名誉及形象产生连带的不良影响. \n a.独立合约执行人同意为由于其行为所对集团产生的一切法律和官方问询,调查,或责难与连带责任关系进行明确赔偿,开脱,与澄清.\n b.合约双方同意独立合约执行人不得在任何情境下对集团本身进行贬损,中伤,批评,或以任何形式传递有关集团的具有负面色彩的信息,包括通过演讲,书写,光谱传播,或公共评论.对此款项的违例行为将有可能造成对于自合约中内容所挣得报酬的回收或再分配. \n\n6) 非中介协议 – 独立合约执行人在任何情况下都不可将其自身视为集团的代理人,官员,负责人,雇员,代表,或其他任何从属身份.独立合约执行人之于集团是且只是一位独立合约执行人.独立合约执行人有权通过对相关民间或法律部门展对示其后勤注册证书以及对应的合约任务,在事实上表达其作为一名为集团工作的独立合约执行人身份,仅此为其能够在尊重且符合通行和安全条例的情况下得到优先通行许可. \n\n7) 子代合约 – 执行人代表所有涉足完成任务目录所包含内容过程的个体签署并同意本合约.集团持有对子代合约执行人的审核权; 执行人将为其所选择的未经集团审核的子代合约执行人造成的一切及所有风险和负担负责,同时在子代合约执行人违反合约的情境下,执行人将为其行为负责.在一位未经集团审核的子代合约执行人参与违背了本合约包含的任何款项的情境下,集团将不负责减轻其造成的任何可能的后果或损失. \n\n8) 免责与赔偿条款:独立合约执行人同意赔偿,捍卫集团及其所有分支在任何意外所致,因果所致,特殊情境,或由于其他原因而造成损失,伤害,或花费的情况下的责任,包括且不限于合约执行人在完成合约任务过程中所产生的律师及相关费用.此外,独立合约执行人还同意赔偿,捍卫集团及其所有分支机构免受损害,损失,死亡或肢解,名誉损害,侵犯任何财产的索赔,不动产,知识产权,实物或其他方式的刑事诉讼或起诉书,或第三方在法律和权益下提出的,与独立合约执行人在履行任何与合约有关任务时的其他要求.合约双方同意集团亏欠独立合约执行人的任何损害赔偿,将不受特殊,附带,后果或惩罚性损害的限制,且只能通过符合实际损失的信用额度进行赔偿 (包括提供可与集团从属兑换的信用额度) 解决,并且基于具体绩效,禁令和公平补救措施在法律最大范围内免除集团责任. \n\n9) 绩效及公济:合约双方承认时间因素作为合约本身的关键因素所在并且承认其作为合约任务的一项硬性规定,单纯的金钱补偿将不足以补偿在合约无法被完成的情况下集团所遭受的损失. \n\n10) 担保与保修:公司不就独立合约执行人使用或应用的任何设备,租赁,借贷,用具或其他后勤或操作材料需求提供担保或保修,但公司或公司关联公司之一制造或生产的产品除外,在这种情况下,适用的制造商的保修和/或任何附带的免责声明将仅附于这些实体上.\n\n11) 知识产权:款项 6) 尽管如此,你同意在执行涉及使用任何公司提供的材料的合约任务过程中,你构思,启用或简化的任何发明或创新均被视为由公司根据法律允许的最大程度范围内创作并实用的财产.当处在任何不允许此类安排的司法管辖区内,您同意将任何此类发明或商业机密的授权和所有权分配给集团,并与集团合作,提供实施此类财产合法转让所需的任何授权,许可或背书. \n a.如果任何此类发明或创新具有固有的共同所有权,集团应与创新的任何其他参与者或贡献者一样拥有共同所有权和权益.公司没有义务与任何此类联合所有者共享任何信息或其他知识产权.\n b.独立合约执行人同意获得执行合约任务所需的任何和所有必要的许可证或技术许可证.\n c.独立合约执行人同意,如果因未能执行联系任务而违反合约,则公司有权访问独立承包商的飞船和 mobiGlas 日志,个人物品,黑匣子记录器以及船上或个人数据存储,以确定不履行义务的程度和/或任何可能导致减轻或加剧由此产生的公司损害的情况. \n\n12) 不可抗力:独立合约执行人承认且同意在一些情境下,部分或全部的集团责任与义务可能由于不可抗行动要求或其他超出集团控制范围内的情况而受阻,在此种情况下集团可以在单方面审核后免除集团的某些相关责任与义务. \n\n13) 收付:在完成任务目录和任何相关修正案中的所有要求后,公司将在 30 个标准工作日内将工作声明中指明的报酬以过帐,电汇或以其他方式交付给独立合约执行人.如果独立合约执行人或其帐户在此期间无法访问或无法交付报酬,则公司将代管报酬直到独立合约执行人通知公司执行人已准备好接收这些报酬,但此情境下执行人须遵守任何适用的时效法规或缴纳相关代管费用.\n\n14) 保密性 – 独立合约执行人同意与集团和/或其关联公司(包括任何员工,官员,董事,代理人或其代表)的所有通信都将保持最严格的保密性.独立承包商同意应公司要求删除或清除与上述内容的任何通信日志,并在请求时能够证明此类删除.合约双方同意已过往发布的合约任务不具有保密性,因此可根据需要披露其中的信息,以有效低执行合约任务. \n\n15) 管辖法:本合约受赫斯顿星球商业领土,斯坦顿星系,UEE的法律管辖和解释,并充分考虑到其法律法规的适用,与本合约有关或与本合约相关的任何争议都将根据该法律处理,包括其适用的时效法规.你同意赫斯顿法院的专属管辖权以及其中法院的专属管辖权和审判地点.独立合约执行人无需物理出席即可以参加相关事例,并可酌情通过远程会议和/或通信出席.如果适用法律明确要求向独立仲裁员协会处理一项事项,双方规定,任何此类解决冲突过程的行为都可以通过远程进行或通过在从赫斯顿星球商业领土搬迁或更改的地点领土上进行.\n\n16) 一般条款:根据合约从集团收到或代表集团收到的所有实物必须按照收到时相同的状态退回到集团运营中心.否则可被视为违反合约,并被视为被盗或以其他方式被挪用; 公司保留法律和权益规定的所有权利,以采取必要的措施和行动用以收回任何及所有财产,实物,物质,知识产权或其他权利.双方同意,本合约以及此处的任何相关条款不构成粘附合约.双方同意,本合约及其任何修改代表集团与独立合约执行人之间完整协议的完整内容,无需诉诸外部证据.本合约在法律允许的最大范围内视为均可执行; 如果合约的任何部分被认定为无法执行,则该部分将被移出合约,合约的其余部分应继续充分发挥作用并被视为有效,并在必要时通过诉诸外部证据,以满足最大化集团利益为前提的先决条件下解决任何可能存在的分歧.合约中的款项5、8、9、11、14及15将会在合约本身被完成或终结后保持永久生效。上述内容即为完整合约.\n\n hurston_intro_title=独立合约执行人合约 hurston_recover_Danger_Easy_001=Hurston Security Danger Recover Easy placeholder hurston_recover_Danger_Hard_001=Hurston Security Danger Recover Hard placeholder @@ -45661,6 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Learn how you can start today!\n +iae2953_sign_cargo_infoscreen02_title=Delivering the Future +iae2953_sign_cargo_infoscreen03_body=As ship manufacturers vie to design more efficient cargo vessels, today’s haulers have plenty of innovative options to choose from, whether it’s the ruthless simplicity of the Drake Interplanetary Caterpillar, the military-grade spaceframe of Crusader’s C2 Hercules Starlifter, or the collapsible cargo spindles of MISC’s Hull C. +iae2953_sign_cargo_infoscreen03_title=适合任何旅行的完美飞船 +iae2953_sign_cargo_leftdiorama_body=无论货物是什么,通常都是装在箱子里运输的,但不是所有的箱子都一样的。它们不仅在规模和尺寸上各不相同,而且有些还专门设计用于处理更奇特或不稳定的材料,比如精炼量子矿。 +iae2953_sign_cargo_leftdiorama_title=Thinking Inside the Box +iae2953_sign_cargo_reardiorama_body=In a 2950 independent spectrum survey, cargo hauling was voted as one of the best careers in the ‘verse. One of the main reasons cited - travel! As a cargo hauler you get to earn a great living while visiting distant worlds, dream destinations, and beyond. +iae2953_sign_cargo_reardiorama_title=The Universe is Your Office +iae2953_sign_cargo_rightdiorama_body=Beyond making deliveries, cargo hauling often involves deep, strategic work that the public never sees. From planning routes, to arranging cargo grids, to organizing ground-to-space vehicle transfers, hauling is a career that is both physically and mentally engaging. +iae2953_sign_cargo_rightdiorama_title=The Secret World of Logistics +iae2953_sign_mining_centraldiorama_body=Some miners love getting their hands dirty by employing various gadgets and devices - from handheld mining lasers ideal for caves and other hard to access locations to gadgets that when attached to deposits make cracking them open easier. Miners that utilize this vast array of tools will reap the rewards of their handiwork. +iae2953_sign_mining_centraldiorama_title=Getting Hands-On +iae2953_sign_mining_infoscreen01_body=Ever since 2112, the United Resource Workers has fought for better labor conditions, work practices, and payment for its members. Delivering on the guild’s motto that “Solidarity Conquers Adversity.” \n\nLearn how you can join the URW today! +iae2953_sign_mining_infoscreen01_title=United Resource Workers Work for You +iae2953_sign_mining_infoscreen02_body=Miners experience an exciting and profitable career that incorporates adventure, engaging work, and the satisfaction of knowing that they’re helping build a better empire. +iae2953_sign_mining_infoscreen02_title=Mining Matters +iae2953_sign_mining_infoscreen03_body=Refining empowers miners to transform some resources into even more valuable end-products. +iae2953_sign_mining_infoscreen03_title=Refining the Future +iae2953_sign_mining_leftdiorama_body=Specialist vehicles let miners explore locations by land to blast deposits and collect resources. With models made for either solo or tandem operations, these vehicles balance comfort with industrial design that can conquer rugged terrain to make terrestrial-based mining a worthwhile adventure. +iae2953_sign_mining_leftdiorama_title=Staying Grounded +iae2953_sign_mining_reardiorama_body=Locate and extract resources from rich mineral deposits in space or on planet surfaces with a mining ship. Built for professionals, but often intuitive enough for those just starting out, these ships feature precision scanning, copious cargo space, and customizable mining lasers. Whether mining alone or cracking a massive deposit with others, mining ships are the primary resource extraction method in the empire. +iae2953_sign_mining_reardiorama_title=Mine Without Limits +iae2953_sign_mining_rightdiorama_body=Mining takes more than might. Every deposit is different and a wide range of factors - including its mass, instability and resistance - must be considered to avoid a catastrophic explosion. While technology helps assess this important information, many love mining because it requires a strategic plan and a skillful, steady hand to get the job done right. +iae2953_sign_mining_rightdiorama_title=Unlimited Prospects infopanel_error_message_01=屏幕已断连 innerthought_Formup=Formation innerthought_Hail=Hail @@ -45740,8 +46058,8 @@ innerthought_open=Open innerthought_taunt=Taunt input_glue_icontoicon=+ input_glue_icontotext=+ -input_glue_texttoicon= + -input_glue_texttotext= + +input_glue_texttoicon= + +input_glue_texttotext= + input_key_controlPad_a=A input_key_controlPad_b=B input_key_controlPad_back=Back键 @@ -46308,6 +46626,7 @@ itemPort_BONE_ItemPort_Consumable_1=附属品槽位 1 itemPort_BONE_ItemPort_Consumable_2=附属品槽位 2 itemPort_BONE_ItemPort_Consumable_3=附属品槽位 3 itemPort_BarrelSlot=枪管附件 +itemPort_Bomb_System,P=[PH] Bomb System itemPort_CanisterSlot=多功能工具附件罐子 itemPort_Clothing_Feet=鞋子 itemPort_Clothing_Hands=手套 @@ -46573,9 +46892,8 @@ itemPort_missile_attach_08=导弹挂载点 08 itemPort_mobiglas_attach=mobiGlas itemPort_oxyPen_attach_1=消耗品 itemPort_oxyPen_attach_2=消耗品 -itemPort_port_Bomb_System,P=[PH] port_Bomb_System -itemPort_port_Flair01=装饰品1 -itemPort_port_Flair02=装饰品2 +itemPort_port_Flair01=Flair Item Dashboard +itemPort_port_Flair02=Flair Item Hanging itemPort_port_NameAviBlade01=航电刀片服务器 1 itemPort_port_NameAviBlade02=航电刀片服务器 2 itemPort_port_NameAviBlade03=航电刀片服务器 3 @@ -46636,6 +46954,8 @@ itemPort_port_NameMissileRack07=导弹架 7 itemPort_port_NameMissileRack08=导弹架 8 itemPort_port_NameMissileRack09=导弹架 9 itemPort_port_NameMissileRack10=导弹架 10 +itemPort_port_NameMissileRack11=导弹架 11 +itemPort_port_NameMissileRack12=导弹架 12 itemPort_port_NameMissileRackLeft=导弹架 - 左侧 itemPort_port_NameMissileRackLeftWing=导弹架 - 左机翼 itemPort_port_NameMissileRackRight=导弹架 - 右侧 @@ -46651,6 +46971,46 @@ itemPort_port_NameMissileRackSlot07=导弹槽 7 itemPort_port_NameMissileRackSlot08=导弹槽 8 itemPort_port_NameMissileRackSlot09=导弹槽 9 itemPort_port_NameMissileRackSlot10=导弹槽 10 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itemPort_port_NameShieldGen02=护盾生成器 2 itemPort_port_NameShieldGen03=护盾生成器 3 +itemPort_port_NameTorpedoRackSlot01=鱼雷槽01 +itemPort_port_NameTorpedoRackSlot02=鱼雷槽02 +itemPort_port_NameTorpedoRackSlot03=鱼雷槽03 +itemPort_port_NameTorpedoRackSlot04=鱼雷槽04 +itemPort_port_NameTorpedoRackSlot05=鱼雷槽05 +itemPort_port_NameTorpedoRackSlot06=鱼雷槽06 +itemPort_port_NameTorpedoRackSlot07=鱼雷槽07 +itemPort_port_NameTorpedoRackSlot08=鱼雷槽08 +itemPort_port_NameTorpedoRackSlot09=鱼雷槽09 +itemPort_port_NameTorpedoRackSlot10=鱼雷槽10 itemPort_port_NameTurret01=炮塔 1 itemPort_port_NameTurret02=炮塔 2 itemPort_port_NameTurret03=炮塔 3 @@ -46795,7 +47165,7 @@ item_Desc350r-SP_LoadoutKit=350r-SP升级套件每一寸都可以展现出强大 item_Desc350r-S_LoadoutKit=350r-S升级套件跃入顶级行列,它具备增强型发电机(竞赛,B级),冷却器(竞赛,B级),和量子驱动器(竞赛,C级。另外,两门S3的联合科学与开发公司畸变速射炮在拥有堪比贝林激光加农炮强大输出能力的同时又不会对敌人造成致命伤害,给对手留下一条活路。 item_Desc350r_HAPR_VP_ESI_S3_Q2=锤式推进公司的双子HM4.3推进系统夺人眼目,它在一个小型组件中使用了两台高性能TR3推进器。这种不同寻常的设计是锤式推进公司与起源跃动竞速部门共同研究的成果。双子HM4.3的两台推进器相辅相成,动力强劲,它的设计初衷就是追求极致的速度。然而,动力强劲是有代价的,这款双子推进系统的油耗远高于同级别的单推进系统,并且占用了大量的飞船内部空间,因此只能使用所剩无几的空间来放置其他设备,这会导致飞船的续航力和舒适性大大降低.所以双子HM4.3推进系统只适合绝大多数竞赛飞行员使用,而战斗人员就需要另寻他径。 item_Desc400i_Paint_2952Fortuna_Green_Grey=让运气成为你的副驾驶。大胆地将目光投向星空,装上福尔图娜涂装进行冒险。这款以幸运星节为主题的涂装以绿色为主体,配以灰色的点缀。 -item_Desc400i_Paint_Afterglow_Black_Orange=在余辉涂装中,黑色覆盖了大部分区域,橙色的线条将整体视觉效果提升得更明亮。 +item_Desc400i_Paint_Afterglow_Black_Orange=在400i的余辉涂装中,黑色覆盖了大部分区域,橙色的线条将整体视觉效果提升得更明亮。 item_Desc400i_Paint_Calacatta_Black_White=黑与白的平衡,400i的卡拉卡塔涂装突出了其独特的造型。 item_Desc400i_Paint_CitCon_Meridian=子午线涂装为400i赋予了简单而时尚的金属银色外观。 item_Desc400i_Paint_IAE2951_Blue_Black=用这款定制的400i涂装来庆祝2951星际航空航天博览会吧。将蓝与黑相混合,再加一点白色点缀,这款涂装让您的船电光四射。 @@ -46805,6 +47175,7 @@ item_Desc400i_Paint_Stratus_Grey_Yellow=400i的层云涂装在灰色机翼与白 item_Desc5mm_rifle_ballistic=传统的5.56毫米 x 45毫米尺寸,但是专门为高斯力学而设计,拥有极高的精度和弹速。这种5.56毫米的弹头由高密度的钨和轻质碳混合物制成,它拥有同种类穿甲弹中最高的穿深。 item_Desc600i_Paint_2952Fortuna_Green_Grey=让运气成为你的副驾驶。大胆地将目光投向星空,装上福尔图娜涂装进行冒险。这款以幸运星节为主题的涂装以绿色为主体,配以灰色的点缀。 item_Desc600i_Paint_BIS2951=用这款特殊的蓝黑涂装来庆祝600i被选为2951年最佳展会决赛飞船。 +item_Desc600i_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Celebrate the Origin 600i being voted a Best in Show finalist for 2953 with this pearlescent purple and cyan livery. item_Desc600i_Paint_IAE_2952_Black_Red=用冷锻涂装为您的600i换上经典的金属色调并以时尚的红色和黑色高亮点缀。 item_Desc600i_Paint_IAE_2952_Metal=纯银涂装赋予了600i简单又醒目的金属外表与蓝色高亮。 item_Desc600i_Paint_Unity=奠基节是一次契机,让公民与平民们团结起来共创和谐社区环境。换上这套定制涂装来彰显您让宇宙更美好的决心。 @@ -46974,8 +47345,8 @@ item_DescANVL_F7A_CML_Chaff=铁砧 大黄蜂F7A - 噪声场发射器 item_DescANVL_F7A_CML_Flare=铁砧 大黄蜂F7A - 诱饵弹发射器 item_DescANVL_F7A_FuelIntake=铁砧 大黄蜂F7A燃料进气口 item_DescANVL_Fixed_Mount_Hornet_Ball_S4=制造商:闪火系统公司(Flashfire Systems)\n物品类型:武器挂架\n尺寸:5\n\n由闪火公司设计的"特殊使命"武器挂架,使得大黄蜂可以将小一号的武器安装在载有VariPuck的挂架上. -item_DescANVL_Flex_MK2=铁砧航空 Flex MK2推进器 -item_DescANVL_Flex_MK3=铁砧航空 Flex MK3推进器 +item_DescANVL_Flex_MK2=铁砧航空 Flex MK2推进器 +item_DescANVL_Flex_MK3=铁砧航空 Flex MK3推进器 item_DescANVL_FuelIntake=铁砧 燃料进气口 item_DescANVL_FuelTank_F7A=铁砧 大黄蜂F7A 燃料箱 item_DescANVL_Gladiator_CML_Chaff=铁砧 角斗士 - 噪声场发射器 @@ -47014,12 +47385,12 @@ item_DescAPAR_BallisticGatling_S4=制造商:启示录军备(Apocalypse Arms)\n item_DescAPAR_BallisticGatling_S6=制造商:启示录军备(Apocalypse Arms)\n物品类型:实弹加特林\n尺寸:6\n\n作为对旧日太空战斗的追忆,这门来自启示录军备,凶残的尺寸6实弹加特林是非常成熟的武器.花一些时间让"尸鬼"的转管达到最高转速,以便享受你即将带来的破坏与毁灭. item_DescAPAR_BallisticRepeater_S4=制造商:启示录军备(Apocalypse Arms)\n物品类型:实弹速射炮\n尺寸:4\n\n启示录军备的"阴影"速射炮是一门半自动实弹武器,能够以持续而又精准的火力击中目标."阴影"的多联炮管设计使其与同级类似武器相比有着更高的射速. item_DescAPAR_BallisticRepeater_S5=制造商:启示录军备(Apocalypse Arms)\n物品类型:实弹速射炮\n尺寸:5\n\n当你想要传达一条清晰响亮的讯息时,你几乎不可能找到比"黄昏"更令人生畏的信使了.这门来自启示录军备的尺寸5实弹速射炮提供了持续而又精准的火力,足以快速拒止并平息任何战斗. -item_DescAPAR_BallisticRepeater_S6=制造商:启示录军备(Apocalypse Arms)\n物品类型:实弹速射炮\n尺寸:6\n\n使用启示录军备的"夜幕"实弹速射炮来倾泻毁灭吧.这门巨大的尺寸6火炮无论远近都能对敌人施以惩戒,倾泻而出的炮弹口径远高于其它同尺寸速射炮. -item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S1=制造商:启示录军备(Apocalypse Arms)\n物品类型:实弹霰弹炮\n尺寸:1\n\n通过启示录军备的"浩劫"来在战场上播撒恐惧之种吧.这门尺寸1的霰弹炮能在近距离造成大量伤害,使其成为结束战斗的完美武器. +item_DescAPAR_BallisticRepeater_S6=制造商:启示录军备(Apocalypse Arms)\n物品类型:实弹速射炮\n尺寸:6\n\n使用启示录军备的"夜临"实弹速射炮来倾泻毁灭吧.这门巨大的尺寸6火炮无论远近都能对敌人施以惩戒,倾泻而出的炮弹口径远高于其它同尺寸速射炮. +item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S1=制造商:启示录军备(Apocalypse Arms)\n物品类型:实弹霰弹炮\n尺寸:1\n\n通过启示录军备的"浩劫"来在战场上播撒恐惧之种吧.这门尺寸1的霰弹炮能在近距离造成大量伤害,使其成为结束战斗的完美武器。 item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S1_Shark=制造商:启示录军备(Apocalypse Arms)\n物品类型:实弹霰弹炮\n尺寸:1\n\n在近距离具备毁灭性效能的启示录军备鲨齿皮肤版"浩劫"霰弹炮,拥有着咄咄逼人的外观,必定会在你向敌人倾泻毁灭的怒火时给他们留下不可磨灭的印象. -item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S2=制造商:启示录军备(Apocalypse Arms)\n物品类型:实弹霰弹炮\n尺寸:2\n\n启示录军备的"恶棍"是一门能在近战中用炮弹淹没目标的尺寸2霰弹炮.这门炮的智能弹药功能使其可以在标准弹和特种弹之间切换. +item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S2=制造商:启示录军备(Apocalypse Arms)\n物品类型:实弹霰弹炮\n尺寸:2\n\n启示录军备的"恶棍"是一门能在近战中用炮弹淹没目标的尺寸2霰弹炮.这门炮的智能弹药功能使其可以在标准弹和特种弹之间切换。 item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S2_Shark=制造商:启示录军备(Apocalypse Arms)\n物品类型:实弹霰弹炮\n尺寸:2\n\n在近距离具备毁灭性效能的启示录军备鲨齿皮肤版"恶棍"霰弹炮,拥有着侵略性的外观,必定会在你向敌人倾泻毁灭的怒火时给他们留下不可磨灭的印象. -item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S3=制造商:启示录军备(Apocalypse Arms)\n物品类型:实弹霰弹炮\n尺寸:3\n\n"捕食者"霰弹炮能够使用它那势不可挡的实弹弹幕来捕食附近的敌人.这门来自启示录军备令人畏惧的尺寸3霰弹炮牺牲了有效射程以换取更广的打击散布面. +item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S3=制造商:启示录军备(Apocalypse Arms)\n物品类型:实弹霰弹炮\n尺寸:3\n\n"捕食者"霰弹炮能够使用它那势不可挡的实弹弹幕来捕食附近的敌人.这门来自启示录军备令人畏惧的尺寸3霰弹炮牺牲了有效射程以换取更广的打击散布面。 item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S3_Shark=制造商:启示录军备(Apocalypse Arms)\n物品类型:实弹霰弹炮\n尺寸:3\n\n在近距离具备毁灭性效能的启示录军备鲨齿皮肤版"捕食者"霰弹炮,拥有着极具侵略性的外观,必定会在你向敌人倾泻毁灭的怒火时给他们留下不可磨灭的印象. item_DescAPAR_MassDriver_S2=制造商:启示录军备(Apocalypse Arms)\n物品类型:电磁加农炮\n尺寸:2\n\n未雨绸缪永远是有好处的,当不幸突然降临时,您会很庆幸身边能有一门由启示录军备所生产的"纷争"电磁炮。尽管这门炮的电磁加速器非常耗电,但它能为您带来更快的开火频率和更高速的炮弹。当亲眼目睹它撕碎敌人时,或许能稍稍缓解您原先糟糕的心情。唯一需要注意的是别让这家伙过热了。 item_DescARCO_ArcDuo_400_engine_Freelancer=弧光集团生产的"弧光 Duo 400"最近被评定为惠特利的十佳超值商用级推进器之一,旨在承受更大尺寸飞船负载的"弧光 Duo 400"继承了弧光集团那低调与高效并存的设计理念。 @@ -47156,8 +47527,8 @@ item_DescAmmobox_ORIG_315p_Flares,P=Origin Jumpworks 315p Flares Ammo item_DescAmmobox_ORIG_325a_Flares,P=Origin Jumpworks 325a Flares Ammo item_DescAmmobox_ORIG_350r_Flares,P=Origin Jumpworks 350r Flares Ammo item_DescAmmobox_ORIG_M50_Flares,P=Origin Jumpworks M50 Flares Ammo -item_DescAmmobox_RSI_Aurora_CL_Flares,P=RSI Aurora CL Flares Ammo -item_DescAmmobox_RSI_Aurora_ES_Flares,P=RSI Aurora ES Flares Ammo +item_DescAmmobox_RSI_Aurora_CL_Flares,P=RSI Aurora CL Flares Ammo +item_DescAmmobox_RSI_Aurora_ES_Flares,P=RSI Aurora ES Flares Ammo item_DescAmmobox_RSI_Aurora_LN_Flares,P=RSI Aurora LN Flares Ammo item_DescAmmobox_RSI_Aurora_LX_Flares,P=RSI Aurora LX Flares Ammo item_DescAmmobox_RSI_Aurora_MR_Flares,P=RSI Aurora MR Flares Ammo @@ -47192,7 +47563,7 @@ item_DescAvenger_Paint_2950Invictus_3=将您的复仇者定制为绿色碎纹迷 item_DescAvenger_Paint_Copernicus_LightBlue=为纪念与支持那些带领我们步入太空、现仍在不断探索新边疆的探索者们,星际制图中心为复仇者推出了这款特殊涂装。这款涂装以著名天文学家尼古拉·哥白尼的名字命名,采用了两种不同的蓝色底漆并伴以黑色点缀。哥白尼涂装的全部销售额都将捐献给星际制图中心,以支持他们不断“探索前路”。 item_DescAvenger_Paint_DeBiasio_Orange_Grey=为纪念与支持那些带领我们步入太空、现仍在不断探索新边疆的探索者们,星际制图中心为复仇者推出了这款特殊涂装。这款涂装以星际制图中心前任局长洛蕾塔·德·比亚西奥的名字命名,采用了橙色与灰色相交的底漆并伴以黑色点缀。德·比亚西奥涂装的全部销售额都将捐献给星际制图中心,以支持他们不断“探索前路”。 item_DescAvenger_Paint_Fleetweek_Black_Chrome=铁织涂装赋予了复仇者高亮镀铬的黑色船体。 -item_DescAvenger_Paint_Fleetweek_Grey_Beige_Tigerstripe=用这款遮罩涂装来赋予复仇者完全独特的外观,船体为浅灰色,搭配米色和深灰色共同组成的轨迹线条。 +item_DescAvenger_Paint_Fleetweek_Grey_Beige_Tigerstripe=用这款遮蔽涂装来赋予复仇者完全独特的外观,船体为浅灰色,搭配米色和深灰色共同组成的轨迹线条。 item_DescAvenger_Paint_Kepler_Blue_Orange=为纪念与支持那些带领我们步入太空、现仍在不断探索新边疆的探索者们,星际制图中心为复仇者推出了这款特殊涂装。这款涂装以著名天文学家约翰尼斯·开普勒的名字命名,采用了深蓝色与橙色的底漆并伴以黑色点缀。德·比亚西奥涂装的全部销售额都将捐献给星际制图中心,以支持他们不断“探索前路”。 item_DescAvenger_Paint_Luminalia_green_red=使用盛装打扮涂装来表达你的节日精神,该涂装采用传统的光灯节色彩-红配绿,来庆祝已经在人类社会流行的巴努节日。 item_DescAvenger_Paint_Luminalia_white_blue=为您的复仇者换上比暴风雪还冰爽的涂装吧。破冰涂装混合了清爽冰凉的白色和霜冻蓝,营造出适合任何季节且令人兴奋的外观。 @@ -47228,10 +47599,12 @@ item_DescBEHR_PC2_Dual_S1,P=PC2 Dual S1 Mount item_DescBEHR_PC2_Dual_S3,P=PC2 Dual S3 Mount item_DescBEHR_PC2_Dual_S4,P=PC2 Dual S4 Mount item_DescBEHR_PC2_Dual_S4_Fixed,P=PC2 Dual S4 Mount +item_DescBEHR_groundturret_AA_S4=制造商:贝林\n物品类型:防空炮塔\n\n配备双S4武器槽位,AAT-21防空炮塔已做好保护您领土的准备。利用广泛的巡逻弧和精确瞄准,这种耐用的设计能够在您最需要的时间和地点提供压制火力。\n +item_DescBEHR_grounturret_MP=制造商:贝林(Behring)\n物品类型:导弹发射台\n\n使用MPT-81导弹发射台来控制你的领空。该发射台具有宽广的旋转范围、精确的瞄准系统和适应性强的动力选项,可在您最需要的地方先发制人,确保安全。\n item_DescBOMB_S03_FSKI_Thunderball=制造商:火焰风暴动力学\n物品类型:炸弹\n尺寸:3\n\n使用“雷霆万钧”从上方安全距离瞄准地面部队。尽管S3炸弹体型很小,但它内部有强力的装药。使用者可以一次性投放多枚炸弹来轰炸固定目标,也可以间隔投放数枚炸弹来打击移动目标。”雷霆万钧“使用火焰风暴动力专利的空气动力精准尾翼,一经投放便会展开,能够在下落过程中提供额外导航。 -item_DescBOMB_S05_FSKI_Stormburst=制造商:火焰风暴动力学\n物品类型:炸弹\n尺寸:5\n用爆风来从空中对地面部队造成强力打击,这款S5炸弹由火焰风暴动力学设计,在适中的尺寸下造成最大程度的破坏,复合式的弹药令其能够重挫装甲目标。爆风同时具备火焰风暴动力学独家专利的空气动力精准尾翼,确保弹头能准确击中目标。\n +item_DescBOMB_S05_FSKI_Stormburst=制造商:火焰风暴动力学\n物品类型:炸弹\n尺寸:5\n用风爆来从空中对地面部队造成强力打击,这款S5炸弹由火焰风暴动力学设计,在适中的尺寸下造成最大程度的破坏,复合式的弹药令其能够重挫装甲目标。爆风同时具备火焰风暴动力学独家专利的空气动力精准尾翼,确保弹头能准确击中目标。\n item_DescBOMB_S10_FSKI_Colossus=制造商:火焰风暴动力学\n物品类型:炸弹\n尺寸:10\n\n下方的敌人在“巨像”面前毫无胜算。火焰风暴动力学设计出这种巨型S10炸弹用于毁灭地面目标,无论它们是载具还是建筑。设计上为高空投弹,“巨像”使用火焰风暴动力专利的空气动力精准尾翼,一经投放便会展开,能够在下落过程中提供额外导航。 -item_DescBRAA_groundturret_AA=制造商:布拉德&拉比(Broad & Rabiee)\n物品类型:防空炮塔\n\nAAT-34防空炮塔用于空域秩序的维护。该炮塔坚固的结构设计是防御领空边界的理想选择,能在最小维护需求的前提下长时间暴露在恶劣的环境中工作。它所提供的定制目标锁定系统也有助于提供最大限度的区域覆盖,同时保持合理的布局数量; 即用最少的炮塔覆盖最广的空域。 +item_DescBRAA_groundturret_AA=制造商:贝林class"lf">\n物品类型:防空炮塔class"lf">\nclass"lf">\n使用AAT-34防空炮塔来维持你所持有空域的秩序。该炮塔坚固的结构设计是防御领空边界的理想选择,能在最小维护需求的前提下长时间暴露在恶劣的环境中工作,同时其配备的S10武器和两部S7导弹发射器仍可以提供一流的防御火力。它所配备的定制目标锁定系统有助于在保持合理布局数量的同时,提供最大限度的区域覆盖;用最少的炮塔覆盖最广的空域。 item_DescBRAA_groundturret_AP_S1=制造商:布拉德&拉比(Broad & Rabiee)\n物品类型:反人员炮塔\n尺寸:1\n伤害类型:实弹\n\n用APT-18反人员炮塔来维护秩序。这种紧凑的设计非常适合内部位置,明显但不突兀。炮塔采用特殊的旋转设计,可提供出色的横向和纵向旋转,以最大程度地减少盲点并最大限度覆盖目标范围。此外它由强化镀层和零件制成,以将维护成本降至最低。 item_DescBREC_S3_F4_Q1=<-MISSING-> item_DescBRRA_HornetBall_160f_S1_Q2=DESCRIBE ME! @@ -47271,20 +47644,20 @@ item_DescCNOU_Mustang_LandingSystem,P=Consolidated Outland Mustang Landing Syste item_DescCNOU_Mustang_MultiLight,P=Consolidated Outland Mustang Exterior Lights item_DescCNOU_Mustang_Nose_Turret,P=Consolidated Outland Mustang Nose Turret item_DescCOOL_ACOM_S01_IcePlunge=物品类型:冷却器\n制造商:舰船部件制造商 (ACOM)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:竞赛\n\n当你在比赛紧张刺激的最后一圈里竭尽全力压榨飞船的每一丝潜能时,你会庆幸自己使用了ACOM的"冰浴"来让一切保持冷静. -item_DescCOOL_ACOM_S01_QuickCool=物品类型:冷却器\n制造商:舰船部件制造商 (ACOM)\n尺寸:1\n等级:D\n类别: 竞赛\n\n"快冷" 与同级的冷却器相比提供了更加卓越的性能.这款来自舰船部件制造商 (ACOM)的竞赛级组件牺牲了隐形性能和一定的寿命,成为圈内最强大的入门级冷却器之一. +item_DescCOOL_ACOM_S01_QuickCool=物品类型:冷却器\n制造商:舰船部件制造商 (ACOM)\n尺寸:1\n等级:D\n类别: 竞赛\n\n"快冷" 与同级的冷却器相比提供了更加卓越的性能.这款来自舰船部件制造商 (ACOM)的竞赛级组件牺牲了隐形性能和一定的寿命,成为圈内最强大的入门级冷却器之一. item_DescCOOL_ACOM_S02_AbsoluteZero_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:舰船部件制造商 (ACOM)\n尺寸:2\n等级:B \n类别:竞赛\n\n起初专为赛艇设计的"绝对零度"冷却器能让性能发挥到极致.这款来自舰船部件制造商 (ACOM)的高品质组件亮点是一套全新的冷却液循环系统,能让您的飞船系统散热效果胜过一切. item_DescCOOL_ACOM_S02_IceDive_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:ACOM\尺寸:2\n级别:C \n分类:竞赛\n\n冰潜能够带来远超同级别中型冷却器的强悍性能,但是代价便是它会对外发出更强的电磁和红外信号。 item_DescCOOL_ACOM_S02_RapidCool_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:ACOM\n尺寸:2\n级别:D \n分类:竞赛\n\nACOM将其性能至上的理念注入了这款中型冷却器之中。迅冷冷却器用较高的红外及电磁信号强度和稍逊一筹的耐久性换取了更为出色的性能。 item_DescCOOL_AEGS_S01_Bracer=物品类型:冷却器\n制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:军用\n\n对于那些正在物色坚实可靠的中端冷却器的人来说,你绝对找不到比圣盾的"寒索"更好的了. 这款小巧的冷却器系统提供了出色的性能而且耐操,保障你的飞船马力全开. item_DescCOOL_AEGS_S01_Bracer_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:军用\n\n对于那些正在物色坚实可靠的中端冷却器的人来说,你绝对找不到比圣盾的"寒索"更好的了. 这款小巧的冷却器系统提供了出色的性能而且耐操,保障你的飞船马力全开. item_DescCOOL_AEGS_S01_Glacier_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等级:A\n类别:军用\n\n你的武器,护盾和推进器在战斗中至关重要,它们都会产生热量. 快到圣盾动力加入冰川冷却器的一员. 一套一流的热量管理系统能让你的设备在压力上升的时候保持凉爽. -item_DescCOOL_AEGS_S01_Polar=物品类型:Cooler\n制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics) \n尺寸:1\n等级:B\n类别:军用\n\n为满足日常军事服务的高要求而建造的圣盾极地冷却器,特点在于为了可靠性而加装的加固架. 当你陷入战火时大可放心去干,这款极地会让你的飞船时刻保持凉爽. +item_DescCOOL_AEGS_S01_Polar=物品类型:Cooler\n制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics) \n尺寸:1\n等级:B\n类别:军用\n\n为满足日常军事服务的高要求而建造的圣盾极地冷却器,特点在于为了可靠性而加装的加固架. 当你陷入战火时大可放心去干,这款极地会让你的飞船时刻保持凉爽. item_DescCOOL_AEGS_S01_Tundra=物品类型:冷却器\n制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等级:D\n类别:军用\n\n由圣盾公司按照心中的军事表现所构建的 "冻原"冷却器,它可靠的性能使其成为了UEE海军标配的冷却器. item_DescCOOL_AEGS_S02_Arctic=物品类型:冷却器\n制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics) \n尺寸:2\n等级:C\n类别:军用\n\n拥有着使圣盾产品成为军品里中流砥柱的可靠性,"北极"是一款经济的军规冷却器,能在不牺牲性能的前提下经受起战斗的严酷考验. item_DescCOOL_AEGS_S02_Boreal=物品类型:冷却器\n制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics)\n尺寸:2\n等级:D\n类别:军用\n\n旨在分散战斗的热量,圣盾动力的"北风"是一款能承受高压环境考验的军规级冷却器. item_DescCOOL_AEGS_S03_Blizzard_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics)\n尺寸:3\n等级:A \n类别:军用\n\n海军技师和圣盾工程师们的通力合作确保了"暴雪"能够满足他们的特殊需求.当它踏入一线消费市场时,这款军用级冷却器就成为了圣盾最畅销的组件之一. item_DescCOOL_AEGS_S03_Galinstan_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics)\n尺寸:3\n级别:D \n分类:军用\n\n液态合金是一款较老型号且原本专为UEE海军开发的冷却器。它的规格或许并不会让您大吃一惊,可依旧是有着扎实水平的入门级大型冷却器。 -item_DescCOOL_AEGS_S03_Mercury=物品类型:冷却器\n制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics) \n尺寸:3\n等级:C\n类别:军用\n\n在战斗中,即使微小的优势也可以带来巨大的收益。圣盾的船载"水银"冷却系统能让飞船当你需要她的时候在高温工作下更持久。 +item_DescCOOL_AEGS_S03_Mercury=物品类型:冷却器\n制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics) \n尺寸:3\n等级:C\n类别:军用\n\n在战斗中,即使微小的优势也可以带来巨大的收益。圣盾的船载"水银"冷却系统能让飞船当你需要她的时候在高温工作下更持久。 item_DescCOOL_AEGS_S04_Tundra=物品类型:冷却器\n制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等级:D\n类别:军用\n\n由圣盾动力公司所制造的军用型冷却器,“冻原”可靠的性能令其成为了UEE海军的标配冷却器. item_DescCOOL_JSPN_S00_FrostStarSL=物品类型:冷却器\n制造商:J-Span\n尺寸:0\n等级:C\n类别:民用\n\n不论是在地表巡行还是星际穿越,这款J-Span冷却器都是你最好的选择. 寒霜之星 SL是一款能为地面或敞篷载具带来一贯的可靠性体验的中端冷却器. item_DescCOOL_JSPN_S00_WinterStarSL_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:J-Span\n尺寸:0\n等级:D\n类别:民用\n\n这是在J-Span 严冬之星 冷却器产线上的最新产品,SL型搭载了最新的 基沃(Kivo)系统,它提供了一个更为独特的散热方案,令您载具的应付高温的能力更上一层楼。 @@ -47296,7 +47669,7 @@ item_DescCOOL_JSPN_S02_FrostStarEX=物品类型:冷却器\n制造商:J-Span\ item_DescCOOL_JSPN_S02_WinterStarEX_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:J-Span \n尺寸:2\n等级:D\n类别:民用\n\n这款严冬之星 EX 是一款值得您信任的基准散热器。它由J-Span的专家所打造,已经准备好面对您所会遇到的一切情况。 item_DescCOOL_JSPN_S03_FrostStarXL_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:J-Span \n尺寸:3\n等级:C\n类别:民用\n\n当您驾驶着您的飞船在空间中驰骋时,飞船的部件仍会不断地产生热量并有可能在没有被妥善处理的情况下造成损坏甚至导致系统出错的发生。为此,像是这款由J-Span制造的冰霜之星 XL的冷却器会是您合理且可靠的选择。 item_DescCOOL_JSPN_S03_WinterStarXL_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:J-Span \n尺寸:3\n等级:D\n类别:民用\n\n两个世纪以来, J-Span 一直致力于制造冷却器。 严冬之星 XL 是他们推出的入门级大型冷却器。它在功能上的不足,于扎实的工艺上得到了弥补。 -item_DescCOOL_JUST_S01_EcoFlow=物品类型:冷却器\n制造商: 朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:工业\n\n作为几个世纪以来的行业标准,朱诺星际工厂(Juno Starwerk)的生态流冷却器是一款即使在运送大量货物时也能很容易维护的产品,因此深受许多运输商喜爱。 +item_DescCOOL_JUST_S01_EcoFlow=物品类型:冷却器\n制造商: 朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:工业\n\n作为几个世纪以来的行业标准,朱诺星际工厂(Juno Starwerk)的生态流冷却器是一款即使在运送大量货物时也能很容易维护的产品,因此深受许多运输商喜爱。 item_DescCOOL_JUST_S01_Hydrocel=物品类型:冷却器\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk )\n尺寸:1\n等级:D\n类别:工业\n\n坚实耐用的"水凝",是一款由著名制造商朱诺星际工厂生产的入门级工业冷却器,让您的飞船高效工作更长时间。 item_DescCOOL_JUST_S01_Thermax=物品类型:冷却器\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:工业\n\n朱诺星际工厂再一次卫冕。通过"温度美"系列冷却器,朱诺提高了经济型工业冷却器的标准,以满足任何预算需求。这些小型冷却器提供了高于平均行业水平的性能和耐用性,且不至于掏空某人的钱包。 item_DescCOOL_JUST_S02_CoolCore=物品类型:冷却器\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:工业\n\n"冷却核心"这个名字足以说明一切。朱诺星际工厂所设计的这款冷却器与您一样勤勤恳恳,有助于保障您的整艘飞船在合适的温度参数范围内运行良好。 @@ -47307,7 +47680,7 @@ item_DescCOOL_JUST_S03_Hydropulse_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商: item_DescCOOL_JUST_S03_ThermalCore=物品类型:冷却器\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等级:C\n类别:工业\n\n当你正执行一项重要的任务时,你肯定不希望浪费无谓的时间去担心你的冷却器是否正常工作。从现在开始您便无需顾虑。搭载朱若星际工厂可靠的中级"热量核心"冷却器,你就可以安心的将飞船温度的问题置之脑后。 item_DescCOOL_LPLT_S01_ArcticStorm=物品类型:冷却器\n制造商:闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd。)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:民用\n\n如果您想要的是一款兼顾性能, 可靠性和隐蔽性的冷却器, 为何不看看北境暴风冷却器呢? 这款来自闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd。)的中端冷却器应用了已有数百年的技术, 可提供令人信赖的性能。 item_DescCOOL_LPLT_S01_BlastChill=物品类型:冷却器\n制造商:闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd。)\n尺寸:1\n等级:D\n类别:民用\n\n爆寒 冷却器是闪电之力公司(Lightning Power Ltd。)的消费级产品。 它能在飞船正常工作下不会发出过强的信号, 但最为大众所知的是一则备受戏谑的2945广告宣传活动, 承诺它是"为带来寒冷而造"。 -item_DescCOOL_LPLT_S01_FlashFreeze=物品类型:冷却器\n制造商: 闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd。)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:民用\n\n用了极冻冷却器,闪电之力公司(Lightning Power Ltd。)向您保证不管有多热, 你都能依靠它成熟的冷却技术来继续飞行。 +item_DescCOOL_LPLT_S01_FlashFreeze=物品类型:冷却器\n制造商: 闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd。)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:民用\n\n用了极冻冷却器,闪电之力公司(Lightning Power Ltd。)向您保证不管有多热, 你都能依靠它成熟的冷却技术来继续飞行。 item_DescCOOL_LPLT_S02_ColdSnap=物品类型:冷却器\n制造商:闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd。)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:民用\n\n高度协调的性能是寒流的亮点, 归因于它有能力在您日常旅行中轻易处理飞船产生的废热。 item_DescCOOL_LPLT_S03_ColdSurge_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd。)\n尺寸:3\n等级:D\n类别:民用\n\n毫无疑问, 虽然寒潮几乎没有任何特别的亮点, 但闪电之力公司(Lightning Power Ltd。)的这款大型冷却器却为大多数民用飞船提供了一个很好的入门级选择, 不会掏空他们的腰包。 item_DescCOOL_LPLT_S03_FrostBurn=物品类型:冷却器\n制造商:闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd。)\n尺寸:3\n等级:C\n类别:民用\n\n闪电之力公司将其多年来的独特设计和制造工艺融入到了霜蚀 冷却器中, 这是一款高效的冷却器能够处理市场上各种船舶的大规模热量应对需求。 @@ -47321,13 +47694,13 @@ item_DescCOOL_V01_CIV_WCPR_Tepilo=WCPR-Made XIAN Nox Cooler Desc [PH] item_DescCOOL_VNCL_S01_Blade=剜度 刀锋 采用的标准冷却器。 item_DescCOOL_VNCL_S01_Cold,P=VNCL Cold Cooler item_DescCOOL_VNCL_S01_Stinger=剜度 毒刺 采用的标准冷却器。 -item_DescCOOL_VNCL_S01_Void=剜度 虚空 采用的标准冷却器。 +item_DescCOOL_VNCL_S01_Void=剜度 虚空 采用的标准冷却器。 item_DescCOOL_WCPR_S00_Fridan=物品类型:冷却器\n制造商:温/卡塞尔推进(Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:0\n等级:C\n类别:民用\n\n弗里达是温/卡塞尔推进的入门级车载冷却器。 它已经一次又一次证明,它可以承受最恶劣的环境条件, 使它成为您车辆的理想组件。 item_DescCOOL_WCPR_S00_Tepilo_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:温/卡塞尔推进(Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:0\n等级:A\n类别:民用\n\n。 很少有其他冷却器可以超越温-卡塞尔公司(Wen/Cassel )的微温冷却器。 这款顶级的冷却器为地面载具提供了卓越的可靠性和性能。 item_DescCOOL_WCPR_S01_Berian=物品类型:冷却器\n制造商:温/卡塞尔推进(Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:民用\n\n布内恩所表现出的是温-卡塞公司(Wen/Cassel)标志性的外观和性能,。作为一款入门级冷却器, 它将满足并超过所有飞行员的期望。 -item_DescCOOL_WCPR_S01_Endo=物品类型:冷却器\n制造商: 温/卡塞尔推进(Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:民用\n\n作为一款专为想要将飞船发挥到极致的飞船行家所设计的冷却器, 温-卡塞尔公司(Wen/Cassel)的内冷表现出的是超凡的散热性能和周到的设计。 +item_DescCOOL_WCPR_S01_Endo=物品类型:冷却器\n制造商: 温/卡塞尔推进(Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:民用\n\n作为一款专为想要将飞船发挥到极致的飞船行家所设计的冷却器, 温-卡塞尔公司(Wen/Cassel)的内冷表现出的是超凡的散热性能和周到的设计。 item_DescCOOL_WCPR_S02_Aufeis_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:温/卡塞尔推进\n尺寸:2\n等级:A\n类型:民用\n\n温/卡塞尔推进完美的设计和对细节之处无与伦比的关注,使奥菲斯成为市场上首屈一指的民用冷却器之一。 -item_DescCOOL_WCPR_S02_Graupel=物品类型:冷却器\n制造商: 温/卡塞尔推进(Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:民用\n\n软雹不但提供了大型飞船所需的顶尖冷却技术, 而且采用的是温-卡塞尔(Wen/Cassel)标志性的工艺制程。 +item_DescCOOL_WCPR_S02_Graupel=物品类型:冷却器\n制造商: 温/卡塞尔推进(Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:民用\n\n软雹不但提供了大型飞船所需的顶尖冷却技术, 而且采用的是温-卡塞尔(Wen/Cassel)标志性的工艺制程。 item_DescCOOL_WCPR_S02_Taiga_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:温/卡塞尔推进(Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:2\n等级:B\n类别:民用\n\n温-卡塞尔(Wen/Cassel)长期以来一直致力于开发出像最新版的寒林这样的优质冷却器, 它能以为人所知的高标准来处理和应付过热情况。 item_DescCOOL_WCPR_S03_Draug_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:温/卡塞尔推进\n尺寸:3\n等级:C\n类别:民用\n\n德劳格冷却器在性能,耐用性和隐蔽性之间取得了平衡。因此,这个温-卡塞尔公司出品的大型冷却器在面对不同的状况时都能助您一臂之力。 item_DescCOOL_WCPR_S03_Elsen_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:温/卡塞尔推进\n尺寸:3\n等级:B\n类别:民用\n\n温-卡塞尔的工程师在这款冷却器之中使用了很多来自德劳格冷却器相同部件。他们对其进行了一定的调整,在保证其不大幅度增强信号的情况下,仍能提供更好的性能和耐用性。这使得埃尔森大型冷却器对那些需要处理更多的热量的人来说,是一个非常划算的升级方案。 @@ -47379,6 +47752,7 @@ item_DescConstellation_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=用这款为2951星际航 item_DescConstellation_Paint_OrangeHeron=橙色与黑色点缀白色高亮的橙鹭涂装将让您的星空之旅璀璨无比。 item_DescConstellation_Paint_WhiteHeron=白鹭涂装以白色为底点缀深蓝色与橙色装饰,让您的星座更加时髦。 item_DescConstellation_Top_Turret=制造商:克劳斯&韦纳(Klaus & Werner)\n物品类型:激光中继器\n尺寸:0\n\n克劳斯&韦纳(Klaus & Werner) CF-007 恶犬 速射炮采用了三管依序射击的设计,在保持高精度的同时能够实现高射速的射击。尽管它的单发威力很差,但整体的功耗并不高。即便有几家杂志对这门炮的效果低下进行了批评,CF-007仍然是新手第一艘飞船上的最爱武装。 +item_DescCorsair_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Celebrate the Drake Corsair being voted a Best in Show finalist for 2953 with this pearlescent purple and cyan livery. item_DescCorsair_Paint_Black_Black_Red=换上海盗船的永恒涂装,与黑暗的太空融为一体,该涂装为黑色加上些许红色。 item_DescCorsair_Paint_Green_Black=使用这款定制的海盗船涂装,在一年中的任何时候迎接来自瓦拉节的恶作剧与混乱。它结合了金属的绿色和黑色,引人注目,突出了节日的经典色彩。 item_DescCorsair_Paint_Olive_Olive_Yellow=突击队涂装主要以绿色和黄色进行点缀,使海盗船能够轻松融入森林和绿植地区。 @@ -47404,14 +47778,16 @@ item_DescCutlass_Paint_Hawthorn_Green_Camo=弯刀霍桑涂装采用了黑色与 item_DescCutlass_Paint_Saurian_DarkGreen=将你的弯刀包裹进蜥蜴涂装中,隐匿在一片深绿阴影中。 item_DescCutlass_Paint_SkullandCrossbones_Black_Red=作为德雷克公关部门对某些过度争议的戏谑回应,海盗涂装有意迎合了关于弯刀是为不法之徒服务的刻板印象。这款涂装使用了经典的海盗符号,灰黑色的机体遍布骷髅头和交叉骨的图案,机体框架上添有红色点缀。 item_DescCutlass_Paint_Unity=奠基节是一次契机,让公民与平民们互相团结起来共创和谐社区环境。换上这套定制涂装来彰显您让宇宙更美好的决心。 -item_DescCutter_Paint_Black_Cyan=The Nightfall livery gives the Cutter a sleek black paint job with pops of cyan. +item_DescCutter_Paint_Black_Cyan=夜临涂装为小刀披上了一层光滑的黑色,夹杂着些许青色点缀。 item_DescCutter_Paint_Fleetweek_Black_Pink_Stripe=狂欢节涂装给予了小刀独特的粉红色条纹,与灰色的船体形成了鲜明对比。 -item_DescCutter_Paint_Fleetweek_Black_Yellow=黄铁矿涂装的船体为哑光黑色,同时具有银色高光和黄色警示条纹。 +item_DescCutter_Paint_Fleetweek_Black_Yellow=硫铁涂装的船体为哑光黑色,同时具有银色高光和黄色警示条纹。 item_DescCutter_Paint_Green_Black=这款小刀的自定义涂装,能令您不论是何时,都可拥抱瓦拉日的调皮与混乱。此涂装结合了金属质感的绿色与黑色,两种令人眼前一亮的节日代表色。 item_DescCutter_Paint_Green_Orange_Stripe=风起云涌涂装混合了绿色和鲜艳的橙色,以这种混搭颜色尽显小刀的精神。 +item_DescCutter_Paint_Luminalia_green_red=Express your holiday spirit with the Deck the Hull livery, which uses the traditional Luminalia colors of green and red to celebrate the popular Banu festival that's become beloved by Humans. +item_DescCutter_Paint_Luminalia_white_blue=Equip your Cutter with a paint scheme cooler than a snow storm. The IceBreak livery mixes crisp, cool white with a frostbitten blue for an exciting look suitable for any season. item_DescCutter_Paint_Ochre_Metal=明亮大胆的黄色与黑色高亮相得益彰,使小刀的光束涂装能够脱颖而出。 -item_DescCutter_Paint_Olive_White_Orange=绿白相间,橙色高光的鳄鱼涂装,给小刀带来了独特而引人注目的外观。 -item_DescCutter_Paint_Orange_Grey_Stripe=Bring a unique style to the Cutter with the Rockslide livery, which adds orange stripes and brown highlights to compliment the ship's grey body. +item_DescCutter_Paint_Olive_White_Orange=绿白相间的船体点缀以些许橘色,小刀的鳄鱼涂装给它带来了独特而引人注目的外观。 +item_DescCutter_Paint_Orange_Grey_Stripe=岩滑涂装为小刀带来了独特的风格,它有着橙色条纹和棕色辅色,与灰色船身相得益彰。 item_DescCutter_Paint_Pearl_Silver=小刀的风寒涂装采用了清爽的白色和黑色的高亮。 item_DescCutter_Paint_Red_White_Pink_Crusader=从缭绕奥里森的壮丽云彩为发想,和撒那涂装融合了红色、象牙白与粉色,赋予了小刀独特的外观。它还具有着陆区著名的和撒那树剪影,开满了粉红色的花朵。 item_DescCutter_Paint_Sand_Orange_Hurston=换上中央大厦涂装为小刀带来戏剧性的新外观。以橙色和黑色为主,灵感源自为罗威尔提供动力的工业熔炉,还代表了着陆区标志性的中央总部和共享服务中心,又名中央大厦。 @@ -47424,9 +47800,11 @@ item_DescCyclone_Paint_Invictus_blue_gold=鲜亮的蓝色为底并以金色点 item_DescCyclone_Paint_Lovestruck_Pink_Black=发想自科拉情人节的代表色,泛着金属光泽的粉黑拼接的痴情涂装和你的旋风最般配。 item_DescCyclone_Paint_RC=旋风RC的基础涂装 item_DescCyclone_Paint_RN=旋风RN的基础涂装 +item_DescCyclone_Paint_Racing_Blue_Blue_Blue_TigerStripes=The Whirlwind livery mixes various shades of blue in a memorable animal stripe pattern to give the Cyclone a daring look. item_DescCyclone_Paint_Racing_Blue_White=尾流涂装采用时尚的蓝与白配色方案,让你的旋风做好准备、斗志昂扬! item_DescCyclone_Paint_Racing_Purple_White=涡轮增压涂装是一款用于旋风的独特紫色竞速涂装,能让你在赛场上脱颖而出。 item_DescCyclone_Paint_Racing_Red_Silver=给你的旋风穿上时尚的红银混合配色的超速传动涂装,在比赛中轻松超越其他赛手。 +item_DescCyclone_Paint_Racing_Yellow_White_Grey_Stripes=Give the Cyclone a classic racing design with the Finish Line livery. It features a yellow stripe across the front, a white one through the middle, and a grey one on the back. item_DescCyclone_Paint_TR=旋风TR的基础涂装 item_DescDEV_Fixed_Main_Thruster=<-MISSING-> item_DescDEV_Fixed_Thruster=<-MISSING-> @@ -47449,9 +47827,9 @@ item_DescDRAK_Cutlass_LandingSystem,P=Drake Cutlass Landing System item_DescDRAK_Cutlass_Red_Sensor_Turret=物品类型:炮塔\n制造商:领航E7工具(Nav-E7)\n尺寸:4\n\n由领航E7工具公司(Nav-E7)制造的回波扫描仪利用增强型的远距传感器能力和手动遥控炮塔的精度,使其成为搜救行动中的必备工具. item_DescDRAK_Cutlass_Red_shop=制造商:德雷克行星际(Drake Interplanetary)\n定位:医疗\n\n红弯刀内置了一个标准的货运空间和一个十分完善的医疗设施且还配备了智能医生.这辆星际救护车装备了领航E7(Nav-E7)回波转发器,一具长距离扫描仪,以及一个可靠的对接口,令其成为了搜救任务的理想选择该型号拥有独特的红十字涂装。 item_DescDRAK_Cutlass_Steel_RemoteTurret=物品类型:炮台\n制造商:德雷克行星际(Drake Interplanetary)\n大小:S2\n\n这种遥控炮塔出厂时配备了两个克劳斯&韦纳激光速射炮。 -item_DescDRAK_Cutlass_Turret,P=德雷克 弯刀 炮塔 -item_DescDRAK_Cutlass_Turret_Base,P=德雷克 弯刀 炮塔 -item_DescDRAK_Cutlass_Turret_Seat,P=德雷克 弯刀 炮塔 座椅 +item_DescDRAK_Cutlass_Turret,P=Drake Cutlass Turret +item_DescDRAK_Cutlass_Turret_Base,P=Drake Cutlass Turret +item_DescDRAK_Cutlass_Turret_Seat,P=Drake Cutlass Turret Seat item_DescDRAK_Cutlass_lights,P=Drake Cutlass External Lights item_DescDRAK_Dragonfly_Copilot_Seat,P=Drake Dragonfly Co-Pilot Seat item_DescDRAK_Dragonfly_Grav_Plate,P=Drake Dragonfly Gravity Plate @@ -47527,6 +47905,7 @@ item_DescDrink_bottle_llb_01_gen_a=HEI:23\n效果:认知障碍,口渴\n\n item_DescDrink_bottle_llb_01_pike_a=HEI:23\n效果:认知障碍,口渴\n\n利伯蒂湖啤酒由泰拉的家族们世代相传酿造,它是一种清脆、甘醇的啤酒,是您在享受生活中短暂惬意时光的最佳选择。利伯蒂湖啤酒-(派克)以高粱为原料,酿造出甜美而辛辣的啤酒。 item_DescDrink_bottle_lula_01_a=HEI:35\nNDR:14\n效果:免疫增强\n\n卢拉的皮坦布果汁能让您随时体验到新鲜现摘的美味。 item_DescDrink_bottle_milk_01_chocolate_a=HEI:30\nNDR:09\n效果:精力充沛,快速代谢\n\n这瓶在埃尔默农庄新鲜装瓶的100%全脂牛奶融入了浓厚的巧克力。 +item_DescDrink_bottle_rust_1_a=HEI:07\n效果:认知障碍,口渴\n\n据传,这种酒的度数很高,甚至可以用来去除船只部件上的锈迹。那些经常饮用这种刺激性强、味道浓烈的酒的人都声称,与之相比,其他所有的酒都淡如白水。 item_DescDrink_bottle_smoltz_01_light_a=HEI:18\n效果:认知障碍,口渴\n\n以精选的大米及大麦作为原料,由传统酿造师世代相传的纯正工艺造就的纯正口感。这就是斯莫尔茨淡爽的独特风味。 item_DescDrink_bottle_smoothie_01_a=HEI:35\nNDR:14\n效果:免疫增强\n\n由一些新鲜浆果混合而成的冰沙。 item_DescDrink_bottle_smoothie_01_citrus_a=HEI:35\nNDR:14\n效果:免疫增强\n\n由一些新鲜柑橘混合而成的冰沙。 @@ -47537,6 +47916,7 @@ item_DescDrink_bottle_synergy_01_plus_a=HEI:48\nNDR:06\n效果:精力充 item_DescDrink_bottle_synergy_01_sport_a=HEI:48\nNDR:06\n效果:精力充沛,补水\n\n协调运动版能提供均衡的补水需求,使您能更快的补充和恢复体力,让您的身体迅速回到最佳状态。 item_DescDrink_bottle_vestal_01_a=HEI:44\n效果:补水\n\n这款如水晶般纯净的矿泉水的水源取自精心挑选、富含水分的小行星,含有天然的矿物质。入口顺滑、清爽,是满足您补水需求的最佳选择。\n item_DescDrink_bottle_water_01_a=HEI:44\n效果:补水\n\n以UEE最高标准进行过滤的瓶装饮用水。 +item_DescDrink_bottle_water_old_1_a=HEI:44\n效果:补水,有毒\n\n从各种来源回收过滤的水。 item_DescDrink_can_bm_01_a=HEI:21\n效果:免疫增强,认知增强\n\n苏津根茶,原产自极乐 IV,是塔维因的传统饮品,至今已有数千年的历史。黑山保证,我们只选用优质的根茎来煎制香醇的茶汤。 item_DescDrink_can_bm_01_mild_a=HEI:21\n效果:免疫增强,认知增强\n\n苏津根茶,原产自极乐 IV,是塔维因的传统饮品,至今已有数千年的历史。黑山保证,我们只选用优质的根茎来煎制香醇的茶汤。 item_DescDrink_can_bm_01_rich_a=HEI:21\n效果:免疫增强,认知增强\n\n苏津根茶,原产自极乐 IV,是塔维因的传统饮品,至今已有数千年的历史。黑山保证,我们只选用优质的根茎来煎制香醇的茶汤。 @@ -47554,7 +47934,7 @@ item_DescDrink_can_guc_01_mocha_a=HEI:15\n效果:口渴,认知增强\n\n item_DescDrink_can_pips_01_a=HEI:39\n效果:精力充沛,认知增强\n\n经过大量科学研究证明,佩普斯能提供最佳的能量恢复及针对性的口渴需求,您绝对可以信赖佩普斯。佩普斯 A20是专为长途飞行的飞行员所设计,可提供长久持续的功效。 item_DescDrink_can_pips_01_q66_a=HEI:39\n效果:精力充沛,认知增强\n\n经过大量科学研究证明,佩普斯能提供最佳的能量恢复及针对性的口渴需求,您绝对可以信赖佩普斯。佩普斯 Q66是专为长时间的零重力活动需求而设计的。 item_DescDrink_can_pips_01_t17_a=HEI:39\n效果:精力充沛,认知增强\n\n经过大量科学研究证明,佩普斯能提供最佳的能量恢复及针对性的口渴需求,您绝对可以信赖佩普斯。佩普斯 T17特别配制的免疫平衡成分,能让您保持更长时间的状态。 -item_DescDrink_coffee_01_a=HEI: 14\n效果:认知增强,口渴\n\n新鲜咖啡,中度烘焙。 +item_DescDrink_coffee_01_a=HEI:14\n效果:认知增强,口渴\n\n新鲜咖啡,中度烘焙。 item_DescDrink_glass_highball_01_gintonic_a=HEI:07\n效果:认知障碍,口渴\n\n由气泡奎宁酒与药草杜松子酒调制而成,苦涩却甘甜。 item_DescDrink_glass_highball_01_screwdriver_a=HEI:07\n效果:认知障碍,口渴\n\n由伏特加与柑橘汁调制而成。 item_DescDrink_glass_highball_01_whiskycoke_a=HEI:07\n效果:认知障碍,口渴\n\n由威士忌与深色可乐调制而成。 @@ -47587,9 +47967,9 @@ item_DescEclipse_Paint_Pirateweek_Black_Clear=子午线涂装为日蚀赋予了 item_DescEmptyPort=<-MISSING-> item_DescEnergyRechargeStation=<-MISSING-> item_DescFFS_T3_Q1,P=Flashtrack X -item_DescFPS_3DRadar,P= FPS 3D Radar -item_DescFPS_3DRadarDisplay,P= FPS 3D Radar Display -item_DescFPS_Scanner,P= FPS Scanner +item_DescFPS_3DRadar,P= FPS 3D Radar +item_DescFPS_3DRadarDisplay,P= FPS 3D Radar Display +item_DescFPS_Scanner,P= FPS Scanner item_DescFSKI_S1_RPOD_3x_S3=Item 物件类别:火箭吊舱\n制造商:火焰风暴动力学(Firestorm Kinetics)\n尺寸:1\n导弹:3xS3\n\n矢箙 I火箭吊舱是高效部署S3导弹的完美系统。由火焰风暴动力学制造,这款火箭吊舱能容下3枚导弹,且能安装在任何尺寸1的挂点上。 item_DescFSKI_S2_RPOD_6x_S3=物件类别:火箭吊舱\n制造商:火焰风暴动力学(Firestorm Kinetics)\n尺寸:2\n导弹:6xS3\n\n矢箙 II火箭吊舱是高效部署S3导弹的完美系统。由火焰风暴动力学(Firestorm Kinetics)制造,这款火箭吊舱能容下6枚导弹,且能安装在任何尺寸2的挂点上。 item_DescFSKI_S3_RPOD_9x_S3=物件类别:火箭吊舱\n制造商:火焰风暴动力学(Firestorm Kinetics)\n尺寸:3\n导弹:9xS3\n\n矢箙 III火箭吊舱是高效部署S3导弹的完美系统。由火焰风暴动力学(Firestorm Kinetics)制造,这款火箭吊舱能容下9枚导弹,且能安装在任何尺寸3的挂点上。 @@ -47615,41 +47995,42 @@ item_DescFlair_Actn_Figure_UEE_Recon_Marine_Cen=除了直接的行星攻坚外 item_DescFlair_Actn_Figure_UEE_Recon_Marine_Imp=除了直接的行星攻坚外,UEE海军陆战队的侦察兵也需要广泛的训练渗透行动,以更好应对需要较少行径踪迹的情况。这些训练有素的士兵是掠夺,情报收集,和近距离攻击的专家。这款属于卓越(Takuetsu)的"军事武力系列"中的独特模型,描绘的是那些来无影去无踪的陆战队员。穿上标准的作战服,这个海军陆战侦察兵已经准备好在任何地方制造些麻烦了。 item_DescFlair_Actn_Figure_Vncl_Shipkiller_Cen=这些令人惊艳的剜度战士复制品能让你以从未设想过的距离仔细观察他们。经过精细的雕琢,这款可摆放的战斗机模型是卓越(Takuetsu)宇宙系列'的复制模型, 对细节的要求十分高,而且附带了剜度在进行登舰攻击时所用的骇人长枪。 item_DescFlair_Actn_Figure_Vncl_Shipkiller_Imp=这些令人惊艳的剜度战士复制品能让你以从未设想过的距离仔细观察他们。经过精细的雕琢,这款可摆放的战斗机模型是卓越(Takuetsu)宇宙系列'的复制模型, 对细节的要求十分高,而且附带了剜度在进行登舰攻击时所用的骇人长枪。 -item_DescFlair_Badge_Squadronbadge-214=(PH) Badge:214 Description -item_DescFlair_Badge_Squadronbadge-35=(PH) Badge:35 Description -item_DescFlair_Badge_Squadronbadge-36=(PH) Badge:36 Description +item_DescFlair_Badge_Squadronbadge-214=(PH) Badge:214 Description +item_DescFlair_Badge_Squadronbadge-35=(PH) Badge:35 Description +item_DescFlair_Badge_Squadronbadge-36=(PH) Badge:36 Description item_DescFlair_Badge_Squadronbadge-78=(PH) Badge:78 - Description item_DescFlair_Badges=(PH) Plaque:Badges Description -item_DescFlair_Bond-2942=(PH) Plaque:Bond-2942 Description -item_DescFlair_Bond-2943=(PH) Plaque:Bond-2943 Description -item_DescFlair_Bond-2944=(PH) Plaque:Bond-2944 Description -item_DescFlair_Bond-2945=(PH) Plaque:Bond-2945 Description -item_DescFlair_Bottle,P= Bottle -item_DescFlair_Calendar=(PH) Calendar Description -item_DescFlair_Christmas_Wreath,P= Holiday Wreath -item_DescFlair_Coin_1_f=A coin crafted to honor the RSI Zeus, the first commercial spaceship to feature a quantum drive. The historical exploration craft graces one side of the coin while the other side is embossed with the Roberts Space Industries logo. +item_DescFlair_Bond-2942=(PH) Plaque:Bond-2942 Description +item_DescFlair_Bond-2943=(PH) Plaque:Bond-2943 Description +item_DescFlair_Bond-2944=(PH) Plaque:Bond-2944 Description +item_DescFlair_Bond-2945=(PH) Plaque:Bond-2945 Description +item_DescFlair_Bottle,P= Bottle +item_DescFlair_Calendar=(PH) Calendar Description +item_DescFlair_Christmas_Wreath,P= Holiday Wreath +item_DescFlair_Coin_1_f=这是一枚为纪念罗伯茨太空工业公司(RSI)宙斯号(Zeus)而制作的硬币,宙斯是第一艘运用量子驱动技术的商业飞船。硬币的一面印有这艘历史悠久的探索飞船,另一面则印有罗伯茨太空工业公司的标志。 item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_a=挥舞这面象征人类的首个统一政权、地球联合国(UNE)的旗帜。国旗的样式于2380年揭露,互相紧扣的圆环象征着人类的三大人口中心(地球,火星,以及克罗肖星系)而六颗星则代表征服星辰大海的野望。这支小型金属支架能投影出UNE国旗的全息影像,使其成为历史爱好者们置于办公桌或舰船上的理想装饰品。 item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_b=这支小型金属支架能投影出地球行星联合(UPE)国旗的全息影像。其设计于2523年,当时的人们用了一种更适合拓展多星系政权的政治体系,取代了地球联合国(UNE)政权。为了纪念这次更迭,UPE国旗以UNE国旗的互扣圆环为基础增加了一枚断裂的圆环,用以象征持续扩张的野心,而月桂枝条则代表人类探索太空的成功。 item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_c=无论你身在哪里,都能通过悬挂这面全息旗帜来赞颂地球联合帝国(UEE)。外形短小圆润的支架令其成为办公桌或舰船上的理想装饰品。鲜艳的蓝色与白色互相交织,这枚标志性的徽标融合了之前UPE旗帜上的元素,代表着人类的联合政体迈向了下一阶段,蜕变成了一个庞大的帝国。 item_DescFlair_Discount_Cot=用这款雅致的星际公民床来让你在班机上躺个Z字型打盹! -item_DescFlair_Donation_Plaque=(PH) Plaque:Donation Description +item_DescFlair_Donation_Plaque=(PH) Plaque:Donation Description item_DescFlair_FishTank_001=这个装饰精美的鱼缸来自千尺深海公司。放入来自世界各地的奇异鱼类,构成一个令你所有的朋友都感到惊叹的收藏。 item_DescFlair_FishTank_Gold=(PH) Fish Tank (Gold) Description item_DescFlair_FishTank_Referral=银河系中休憩地与建筑构建的领导者,凯(Kai)能为您的家,办公室,机库或企业等提供适合的预建环境,以及定制的鱼缸。我们优秀的销售人员及生物学顾问将联合为您的生物打造最理想的生活条件所需。 item_DescFlair_Generic_Horizontal_Display=(PH) Generic Display Case Description +item_DescFlair_Glowstick_Luminalia=Put the glow into "Glow Festival" with this festive Luminalia light stick. Turn it on and watch any room magically transform into a holiday wonderland. item_DescFlair_Gold_Display=(PH) Gold Display Case Description -item_DescFlair_HelmetStand,P= Helmet Stand +item_DescFlair_HelmetStand,P= Helmet Stand item_DescFlair_Holiday_Tree=(PH) Holiday Tree Description item_DescFlair_Holiday_Wreath=(PH) Holiday Wreath Description item_DescFlair_Jukebox=(PH) Jukebox Description item_DescFlair_Lamp_001=从最初的24小时直播中来获得属于自己的小夜灯! item_DescFlair_LiquorCabinet=(PH) Liquor Cabinet Description -item_DescFlair_Locker_01,P= Locker 1 -item_DescFlair_Locker_02,P= Locker 2 +item_DescFlair_Locker_01,P= Locker 1 +item_DescFlair_Locker_02,P= Locker 2 item_DescFlair_Locker_03,P=Locker 3 item_DescFlair_Locker_Collection=(PH) Locker from Another Universe Description -item_DescFlair_M50_Display,P= ORIG M50 Display Case -item_DescFlair_MISC_Display,P= MISC Display Case +item_DescFlair_M50_Display,P= ORIG M50 Display Case +item_DescFlair_MISC_Display,P= MISC Display Case item_DescFlair_Model_350r=(PH) Model:350r Description item_DescFlair_Model_350r_Box=(PH) Box:Model 350r Description item_DescFlair_Model_Aegis_Avenger=(PH) Model:Aegis Avenger Description @@ -47671,7 +48052,7 @@ item_DescFlair_Model_Freelancer=(PH) Model:Freelancer Description item_DescFlair_Model_Freelancer_Box=(PH) Box:Model Freelancer Description item_DescFlair_Model_Freelancer_Gold=(PH) Model:Gold Freelancer Description item_DescFlair_Model_Herald_Gold=(PH) Model:Gold Herald Description -item_DescFlair_Model_Hornet_F7C-R=(PH) Model:Hornet F7C-R Description +item_DescFlair_Model_Hornet_F7C-R=(PH) Model:Hornet F7C-R Description item_DescFlair_Model_Hornet_F7C-R_Box=(PH) Box:Model Hornet Description item_DescFlair_Model_Hornet_Gold=(PH) Model:Gold Hornet Description item_DescFlair_Model_HullC_1_a=用这款细致入微的货轮C模型庆祝运输界的主力。它由 卓越 在 武藏工业与星航株式会社 的帮助下精心制作,以确保每一个细节都符合并尊重原版。伸展版的特点是展开了它标志性的货物主轴,并随时准备好接收货物。 @@ -47682,7 +48063,7 @@ item_DescFlair_Model_Khartu-Al=(PH) Model:Khartu-al Description item_DescFlair_Model_Khartu-Al_Box=(PH) Box:Model Khartu-al Description item_DescFlair_Model_Khartu_Prestige_Series_2941=(PH) Model:Khartu-al Prestige Series Description item_DescFlair_Model_Khartu_Prestige_Series_2941_Box=(PH) Box:Model Khartu-al Prestige Series Description -item_DescFlair_Model_Khartu_Prestige_Series_2941_Display=(PH) Khartu-al Prestige Series Display Case Description +item_DescFlair_Model_Khartu_Prestige_Series_2941_Display=(PH) Khartu-al Prestige Series Display Case Description item_DescFlair_Model_M50=(PH) Model:M50 Description item_DescFlair_Model_M50_Box=(PH) Box:Model M50 Description item_DescFlair_Model_Mustang_Alpha=(PH) Model:Mustang Alpha Description @@ -47692,7 +48073,7 @@ item_DescFlair_Model_Mustang_Beta_Box=(PH) Box:Model Mustang Beta Description item_DescFlair_Model_Mustang_Delta=(PH) Model:Mustang Delta Description item_DescFlair_Model_Mustang_Delta_Box=(PH) Box:Model Mustang Delta Description item_DescFlair_Model_Mustang_Gamma=(PH) Model Mustang Gamma Description -item_DescFlair_Model_Mustang_Gamma_Box=(PH) Box:Model Mustang Gamma Description +item_DescFlair_Model_Mustang_Gamma_Box=(PH) Box:Model Mustang Gamma Description item_DescFlair_Model_Reliant=(PH) Model:Reliant Description item_DescFlair_Model_Reliant_Box=(PH) Box:Model Reliant Description item_DescFlair_Model_Sabre=(PH) Model:Sabre Description @@ -47705,7 +48086,7 @@ item_DescFlair_Model_Station_Icarus-One_a=(PH) Holographic representation of the item_DescFlair_Model_Station_Port_Olisar_a=(PH) Holographic representation of the Port Olisar Station. item_DescFlair_Model_Tmbl_Nova_Dsrt=(PH) Description for Model:Tumbril Nova Badlands item_DescFlair_Model_Tmbl_Nova_Green=(PH) Description for Model:Tumbril Nova UEE Army -item_DescFlair_Model_Tmbl_Nova_Snow=(PH) Description for Model:Tumbril Nova Snowblind +item_DescFlair_Model_Tmbl_Nova_Snow=(PH) Description for Model:Tumbril Nova Snowblind item_DescFlair_Piano_Phoenix=来自Hartwell乐行的哨兵88G钢琴是一种88键的标准电子大钢琴88G拥有灵敏的反馈以及真正的键盘加重击槌装置(hammer weighted action),可定制的琴音使用传统乐器作为声源,在现代社会体验传统乐器。 item_DescFlair_Poster_001=从这张标志性海报开始成为英雄,是您装饰机库墙壁的最佳选择! item_DescFlair_Poster_002=把这张来自UEEN的动态招募海报挂在墙上,表示您对联合地球帝国海军的支持! @@ -47713,29 +48094,29 @@ item_DescFlair_Poster_003=把这张起源跃动350r的海报贴在墙上,展 item_DescFlair_Poster_004=海盗旗舰,德雷克弯刀,以及经典的剜度掠夺者,死镰,在寂静的翻滚陨石间互相追逐. item_DescFlair_Poster_005=渴望在星海中浪迹天涯吗?用这张MISC自由职业者的海报来展现你的冒险精神! item_DescFlair_Poster_006=F7A 军用黄蜂是历史上最经典的空中优势战斗机之一。 用这张海报来庆祝这一文化遗产! -item_DescFlair_Poster_007=(PH) Poster:Gladiator Description +item_DescFlair_Poster_007=(PH) Poster:Gladiator Description item_DescFlair_Poster_008=(PH) Poster:Retaliator Description -item_DescFlair_Poster_CitizenCon=(PH) Poster:CitizenCon Description -item_DescFlair_Poster_Constellation=(PH) Poster:Constellation Description -item_DescFlair_Poster_Gamescom=(PH) Poster:Gamescom Description +item_DescFlair_Poster_CitizenCon=(PH) Poster:CitizenCon Description +item_DescFlair_Poster_Constellation=(PH) Poster:Constellation Description +item_DescFlair_Poster_Gamescom=(PH) Poster:Gamescom Description item_DescFlair_Poster_HT_BIS_1_a=祝贺秃鹫,德雷克行星际坚固的残骸开膛手,在2953年的飞船决胜之辨中,他们成为了最后的四强,这是飞船飞行中的海报 item_DescFlair_Poster_HT_BIS_1_b=恭喜海盗船赢得2953舰决胜之辩。这张海报庆祝这个标志性的、不对称的德雷克行星际 飞船的胜利,在它与炙热的舰炮的冲突中抓拍 -item_DescFlair_Poster_HT_BIS_1_c=纪念圣盾动力 救赎在2953舰决胜之辩的最后四场比赛中爆破的海报。它拍摄了飞船,而不仅仅是通过在其自然环境中蓬勃发展来生存:战斗的激烈。 +item_DescFlair_Poster_HT_BIS_1_c=一张纪念圣盾动力救赎者在2953年船舶对决的最后四强中脱颖而出的海报。它拍摄了这艘船不只是在他为之而生的自然环境: 激烈的战场中生存下来,而且在存活的同时还大杀四方。 item_DescFlair_Poster_HT_BIS_1_d=结合精致的风格和尖端的技术,很容易理解为什么 起源悦动 的 600i 驶入 2953 的 飞船决胜之辩的四强。这张海报以多功能豪华客轮在云层中翱翔的图像来庆祝这一成就。 item_DescFlair_Poster_HullC_HT_Static=用这张独特而极具视觉冲击力的海报向武藏货轮C这艘工业主力致敬。海报以色彩斑斓的漩涡为背景,突出了货轮C的标志性设计——伸展的主轴。 -item_DescFlair_Poster_Murray_Cup=(PH) Poster:Murray Cup Description +item_DescFlair_Poster_Murray_Cup=(PH) Poster:Murray Cup Description item_DescFlair_Poster_SM_Mag_Cover=(PH) Poster showing the initial magazine coverage that detailed the release of Star Marine. -item_DescFlair_Poster_Tears_Of_Fire=(PH) Inducted into the UPE Historical Vault for Antiquity in 2633,Aaron Fring immortalized the last moments of the Second Tevarin War in his iconic painting “Tears of Fire.”Elysium 上空的轨迹是在Corath’Thal 将军和他的塔维因残部战败时选择在他们的母星大气中自焚. +item_DescFlair_Poster_Tears_Of_Fire=(PH) Inducted into the UPE Historical Vault for Antiquity in 2633,Aaron Fring immortalized the last moments of the Second Tevarin War in his iconic painting “Tears of Fire.”Elysium 上空的轨迹是在Corath’Thal 将军和他的塔维因残部战败时选择在他们的母星大气中自焚. item_DescFlair_Poster_nVidia=(PH) Poster:nVidia Description -item_DescFlair_Puglisi_Armor=(PH) Puglisi Collection:Armor Description -item_DescFlair_Puglisi_Skull=(PH) Puglisi Collection:Skull Description -item_DescFlair_RSI_Display=(PH) RSI Display Case Description +item_DescFlair_Puglisi_Armor=(PH) Puglisi Collection:Armor Description +item_DescFlair_Puglisi_Skull=(PH) Puglisi Collection:Skull Description +item_DescFlair_RSI_Display=(PH) RSI Display Case Description item_DescFlair_Radegast_Whiskey_Concierge=四个世纪以来,拉德盖斯特酿酒厂在酿制顶级威士忌时以绝不妥协的品质得到了大家的认可。2947年,拉德盖斯特酿酒厂自豪的推出了不对外发售的限定珍藏版威士忌 - 40 SEY。40 SEY由获奖酿酒大师汉西·威尔克斯用精湛的技巧纯手工调制。这款火星烈酒以安吉利木桶封装后,沿着一条独特的线路进行运输,途中最大限度的利用特定的天文条件使其表达出辛辣的烟熏口味,并辅以木炭、肉豆蔻、成熟的醋栗和香橼来调和味道。在安全返回火星之后,还需要经过数年的窖藏以确保其具有拉德盖斯特享誉寰宇、与众不同的顺滑口感以及熟成后的芳醇香气。其结果就是在这一小杯四十年陈酿中就包含了安吉利的冒险激进口味,和火星威士忌的传统个性。它绝对值得您回家一品。 -item_DescFlair_RockContainer=(PH) Puglisi Collection:Artifact Description -item_DescFlair_Schematic_Aegs_Hammerhead,P= Schematic: Aegis Hammerhead Description -item_DescFlair_Schematic_Aegs_Reclaimer,P= Schematic: Aegis Reclaimer Description +item_DescFlair_RockContainer=(PH) Puglisi Collection:Artifact Description +item_DescFlair_Schematic_Aegs_Hammerhead,P= Schematic: Aegis Hammerhead Description +item_DescFlair_Schematic_Aegs_Reclaimer,P= Schematic: Aegis Reclaimer Description item_DescFlair_Schematic_Aegs_Vanguard_Hoplite=得益于埃斯佩里亚的“设计大师”系列,您可以查看先锋-重装兵的图纸以了解圣盾是如何将这架深空战斗机改造成专用登陆船的。 -item_DescFlair_Schematic_Aegs_Vindicator=PH Schematic: This schematic reveals the design Aegis used to allow the Sabre to be both a rapid responder and a deadly dogfighter. +item_DescFlair_Schematic_Aegs_Vindicator=PH Schematic: This schematic reveals the design Aegis used to allow the Sabre to be both a rapid responder and a deadly dogfighter. item_DescFlair_Schematic_Anvl_Hurricane=看看铁砧的工程师们是如何在用铁砧航天官方慷慨提供的图纸来对卡斯航空航天的经典飓风进行现代化改造的,目前该项目是埃斯佩里亚“设计大师”的一部分。 item_DescFlair_Schematic_Anvl_Terrapin=这张图纸显示了水龟的各层设计,凸显出其为了保护船体而设计的厚重装甲层,这也是为什么这艘艘扫描船会如此难以击毁。多亏了埃斯佩里亚的“设计大师”系列,他们分享了许多来自其巨大档案库的经典设计。 item_DescFlair_Schematic_Argo_MPUV=让我们看看是什么让南船座经典实用的MPUV无论在民用还是军用在帝国都如此畅销。感谢这张来自埃斯佩里亚“设计大师”系列的详细设计图。 @@ -47744,8 +48125,8 @@ item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Cutlass=从这张设计图可以深入德雷 item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Hammerhead=这张设计图能够让你数清圣盾锤头鲨上的每一个炮塔。以此纪念这艘船在2949星系际航空航天博览会入围了“最佳展示”的决赛。 item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Reclaimer=这张设计图精确的展现了圣盾再生者的尺寸和内部空间。这艘高人气的的深空打捞船最终获得了2949星系际航空航天博览会上”最佳展示“的提名。 item_DescFlair_Schematic_Drak_Caterpillar=不要被这张展现了巨量细节的德雷克重型货船设计图绕晕,这就是毛虫。这些蓝图是埃斯佩里亚“设计大师”系列的一部分,该系列旨在分享他们档案库里的大量经典设计。 -item_DescFlair_Schematic_Drak_Caterpillar_2,P= Schematic: Drake Caterpillar 2 Description -item_DescFlair_Schematic_Drak_Cutlass,P= Schematic: Drake Cutlass Description +item_DescFlair_Schematic_Drak_Caterpillar_2,P= Schematic: Drake Caterpillar 2 Description +item_DescFlair_Schematic_Drak_Cutlass,P= Schematic: Drake Cutlass Description item_DescFlair_Schematic_Drak_Dragonfly=快来看看德雷克是如何将所有东西塞到一起的。这张图纸就是开放式设计的蜻蜓太空机车。最终设计已记录至埃斯佩里亚“设计大师”系列中。 item_DescFlair_Schematic_Drak_Herald=这张设计图作为埃斯佩里亚“设计大师”系列的一部分,忠实的还原并揭示了使德雷克信使成为高速、优秀数据运输舰的秘密。 item_DescFlair_Schematic_Misc_Prospector=深入挖掘MISC勘探者船体背后的秘密,设计图上展示了勘探者作为UEE卓越单人采矿船的细节。埃斯佩里亚“设计大师”官方蓝图,从原始的MISC档案完美复刻,在面板之下展示了这艘可靠耐用的工作船的所有系统。 @@ -47762,7 +48143,7 @@ item_DescFlair_Spaceglobe_Salvage=(PH) Spaceglobe:Salvage Description item_DescFlair_Table_Conference,P=Conference Table item_DescFlair_Takuetsu_Display=(PH) Takuetsu Display Case Description item_DescFlair_Tephra_Mine=圣盾动力将这个曾经的战争武器退役,并将它变成了一件艺术品,以庆祝UEE最著名的布雷舰-鹦鹉螺服役400周年。现在,这枚来自火焰风暴动力学公司的火山灰自导地雷可以安全的在UEE的机库中展示,你可以亲身体验与这个棱角分明的巨大猛兽零距离接触而不用担心被炸的粉身碎骨。 -item_DescFlair_Towel_42=(PH) S42 Towel Rod +item_DescFlair_Towel_42=(PH) S42 Towel Rod item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2015=(PH) Trophy:Citizencon 2945 Description item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2015_Subscriber=(PH) Trophy:Citizencon 2945 (Subscriber) Description item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2016=(PH) Trophy:Citizencon 2016 Description @@ -47781,13 +48162,14 @@ item_DescFlair_Trophy_Golden_Ticket=(PH) Trophy:Golden Ticket Description item_DescFlair_Trophy_PAX=(PH) Trophy:PAX Description item_DescFlair_Trophy_RSI_Cup=RSI奖杯。 item_DescFlair_Trophy_Zeus=用这个比例完美的模型来纪念传奇战机RSI宙斯。这是所有有追求的收藏家必备的收藏品。 -item_DescFlair_Vanduul_Armor=(PH) Puglisi Collection:Scythe Plating Description +item_DescFlair_Vanduul_Armor=(PH) Puglisi Collection:Scythe Plating Description item_DescFlair_Vasli_Fragment_Stone=(PH) Puglisi Collection:Vasli Fragment Description item_DescFlair_Vending_Big_Benny=(PH) This Big Benny's vending machine is a favorite among citizens around the 'verse. -item_DescFlair_Weapon_Knife_CitizenCon2018=(PH) CitizenCon 2018 Knife Display Description +item_DescFlair_Weapon_Knife_CitizenCon2018=(PH) CitizenCon 2018 Knife Display Description item_DescFlair_Workbench=这是UEE的标准工作台。买一个属于你自己的工作台,再也不需要向你的邻居借用了! item_DescFlair_banu_tholo_1_a=一个小的代表巴努幸运守护神,Cassa的三面令牌。旋转tholo后会揭示一个能够帮助用户做出决策的答案,这款特殊的tholo已经被翻译成了通用语言。 item_DescFlair_banu_tholo_1_b=一个小的代表巴努幸运守护神,Cassa的三面令牌。旋转tholo后会揭示一个能够帮助用户做出决策的答案。 +item_DescFlair_biscuit_jar_1_a=The perfect place to stash all your favorite holiday treats, this cookie jar features Luminalia greetings along with red and green trim. item_DescFlair_dice_1_a=这个白色的六面骰子包含一个绿色的旋转核心,上面有数字 1 到 6。当沿表面滚动时,随着旋转核心静止时,模具的上表面将显示一个随机数。 item_DescFlair_dice_1_b=这个红色的六面骰子有一个旋转的核心,核心上有数字1到6。当沿着表面滚动时,随着旋转的核心静止,会在上表面展示随机数字结果。 item_DescFlair_dice_1_c=这个橙色的六面骰子有一个旋转的核心,核心上有数字1到6。当沿着表面滚动时,随着旋转的核心静止,会在上表面展示随机数字结果。 @@ -47799,9 +48181,21 @@ item_DescFlair_dice_2_a=沿着表面滚动时,这款红色的二十面骰子 item_DescFlair_dice_2_b=沿着表面滚动时,这款绿色的二十面骰子会在静止的时候在上表面展示数字结果。 item_DescFlair_dice_2_c=沿着表面滚动时,这款蓝色的二十面骰子会在静止的时候在上表面展示数字结果。 item_DescFlair_medal_200m_1_a=这是一枚基于社区政府提议铸造的帝国统一两百周年纪念币。 +item_DescFlair_mug_luminalia_1_a=Ready to spread some Luminalia "cheers?" Cozy up with this festive red and white patterned mug decorated with Banu messages of celebration and understanding. +item_DescFlair_plant_pot_1_a=Bring a little life to your decor with the Hello Sunshine Planter from Sakura Sun. Available in a number of colors and unique facial expressions, this charming ceramic container makes for a cheerful place for your plant to call home. +item_DescFlair_plant_pot_1_b=Bring a little life to your decor with the Hello Sunshine Planter from Sakura Sun. Available in a number of colors and unique facial expressions, this charming ceramic container makes for a cheerful place for your plant to call home. +item_DescFlair_plant_pot_1_c=Bring a little life to your decor with the Hello Sunshine Planter from Sakura Sun. Available in a number of colors and unique facial expressions, this charming ceramic container makes for a cheerful place for your plant to call home. item_DescFlair_toy_volleyball_1_a_2H=一只改装过的运动球,其外形与微科的著名吉祥物企鹅皮可类似。 item_DescFlair_viVid_Display=mobiGlas 和 VI 眼镜的制造商-微科,推出了名为焕彩显示器的最新一代多功能显示器。其拥有全光谱色彩与顶级的全息投影,为的就是把绚丽多彩的视觉效果带入你焕彩的生活中。 item_DescFlashlight=<-MISSING-> +item_DescFood_Carafi_Plain=NDR:10\n效果:加速代谢\n\n一种滑溜溜的无味营养果冻,质地坚硬。\n +item_DescFood_Grub_Seanut_1_Lemon=NDR:15\n效果:口渴\n\n这种管状海洋生物易于培育并且生长快速,已经成为边缘星系中广受欢迎的一种食物。这份醋汁炸海豆味道咸鲜,外壳酥脆,气味香浓。\n +item_DescFood_Grub_Seanut_1_Live=NDR:17\nHEI:07\n效果:无\n\n这种管状海洋生物易于培育并且生长快速,已经成为边缘星系的广受欢迎的一种食物。海豆生吃时耐嚼且脆爽,有明显的海盐味以及坚果味。\n +item_DescFood_Grub_Seanut_1_Plain=NDR:15\n效果:口渴\n\n这种管状海洋生物易于培育并且生长快速,已经成为边缘星系的广受欢迎的一种食物。这份炸海豆味道咸鲜,外壳酥脆,气味香浓。 +item_DescFood_Sachet_Carafi=NDR:10\n效果:加速代谢\n\n装有小块的卡拉菲能量块,味道寡淡但富含营养。\n +item_DescFood_Sachet_Grub_Seanut_2_a=NDR:15\n效果:充沛精力,加速代谢\n\n这是一包富含蛋白质的诺莫幼虫干,味道咸鲜微苦。\n +item_DescFood_Skewered_Mystery_Meat_1_a=NDR:20\n效果:免疫下降\n\n一根烤串,上面有着大块大块的肯定是肉的东西。\n +item_DescFood_Skewered_Rat_1_a=NDR:25\n效果:免疫下降\n\n阿罗帕鼠是是一种的啮齿类动物,在人类占领的太空中泛滥成灾,甚至可以在空间站和飞船上靠吃各种食物和残渣生存。这只阿罗帕鼠经过串烤,带着些许腥臊气,表皮酥脆,肉质肥美。\n item_DescFood_bar_busters_01_a=NDR:10\n效果:充沛精力,加速代谢\n\n如丝般顺滑的芝麻酱、咸味烘焙的坚果和浓郁的巧克力,将所有这些组合而成的就是巴斯特巧克力棒,这是帝国两百年来备受青睐的经典美味。巴斯特!唯一的选择! item_DescFood_bar_com_01_a=NDR:20\n效果:肌力充沛\n\n卡欧膳食棒-巧克力味富含优质蛋白质、浓缩维生素、矿物质和浓郁的巧克力风味。用最便捷的方式来提供营养和保持肌肉活力。 item_DescFood_bar_com_01_lunes_a=NDR:20\n效果:肌力充沛\n\n卡欧膳食棒-月果味富含优质蛋白质、浓缩维生素、矿物质和浓郁的月果风味。用最便捷的方式来提供营养和保持肌肉活力。 @@ -47817,6 +48211,7 @@ item_DescFood_bar_snaggle_01_newaustin_a=NDR:14\n效果:肌力充沛,口 item_DescFood_bar_snaggle_01_pepper_a=NDR:14\n效果:肌力充沛,口渴\n\n快来尝尝这些优质的蛋白棒,体验什么叫"真正的肉"。混搭肉条(三重胡椒风味)采用三重强烈胡椒风味,保证您的味蕾高潮。 item_DescFood_bar_snaggle_01_smoke_a=NDR:14\n效果:肌力充沛,口渴\n\n快来尝尝这些优质的蛋白棒,体验什么叫"真正的肉"。混搭肉条(烟熏达人风味) 拥有强烈的烟熏口味,咬下一口倍感满足。 item_DescFood_bar_snaggle_01_tikoro_a=NDR:14\n效果:肌力充沛,口渴\n\n快来尝尝这些优质的蛋白棒,体验什么叫"真正的肉"。混搭肉条(咽喉痛击风味)使用招牌香料制作,一口就让您的汗流满头盔。 +item_DescFood_biscuit_1_a=NDR:10\n效果:充沛精力,加速代谢\n\n这款节日里最受欢迎的曲奇饼干的特点是酥脆的饼圈里填满了酸甜可口的果酱,经常在光灯节期间供人享用。\n item_DescFood_box_bbk_01_a=NDR:30\n效果:无\n\n大本尼卡乔面选用科尔祖传独家秘方制作。富有弹性的面条搭配温暖美味的肉汤,成就了惊为天人的卡乔面。洛星经典卡乔面使用了独特的香料,而这个配方就是卡乔面的由来。 item_DescFood_box_bbk_01_agrodolce_a=NDR:30\n效果:无\n\n大本尼卡乔面选用科尔祖传独家秘方制作。富有弹性的面条搭配温暖美味的肉汤,成就了惊为天人的卡乔面。阿格道奇欢喜风味由强烈的甜味加上一点醋烹饪而成,这种味道一定会让您吃不够。 item_DescFood_box_bbk_01_curry_a=NDR:30\n效果:无\n\n大本尼卡乔面选用科尔祖传独家秘方制作。富有弹性的面条搭配温暖美味的肉汤,成就了惊为天人的卡乔面。椰子咖喱卡风味使用了椰奶混合大本尼秘密食谱中的绿咖喱烹饪而成。 @@ -47832,10 +48227,10 @@ item_DescFood_burger_wham_01_a=NDR:38\n效果:口渴,加速代谢\n\n美 item_DescFood_burger_wham_01_chicken_a=NDR:38\n效果:口渴,加速代谢\n\n这种酥脆多汁的全黑鸡肉饼比牛肉更带劲儿。所有温姆堡均配有酥脆的生菜、西红柿、皮卡混料和令人欲罢不能的酱料。 item_DescFood_burger_wham_01_dlux_a=NDR:38\n效果:口渴,加速代谢\n\n升级您的温姆堡到奢华版吧,有双倍芝士和双层肉饼哦。所有温姆堡均配有酥脆的生菜、西红柿、皮卡混料和令人欲罢不能的酱料。 item_DescFood_burger_wham_01_veggie_a=NDR:38\n效果:口渴,加速代谢\n\n由温姆顶级主厨制作,我们标志性的素食温姆堡可以满足您所有的期望。所有温姆堡均配有酥脆的生菜、西红柿、皮卡混料和令人欲罢不能的酱料。 -item_DescFood_burrito_01_a=NDR:34\n效果:口干\n\n用玉米饼裹上甜辣口味的鸡肉就能组成这款美味的卷饼。 -item_DescFood_burrito_01_beef_a=NDR:34\n效果:口干\n\n用玉米饼裹上香味扑鼻的碎牛肉是这款美味卷饼的特色。 -item_DescFood_burrito_01_chile_a=NDR:34\n效果:口干\n\n用玉米饼裹上浓郁的香辣羊肉就能制成这种可口的卷饼。 -item_DescFood_burrito_01_musaka_a=NDR:34\n效果:口干\n\n用玉米饼裹上五香蔬菜和豆子再浇上奶油酱料而制成的可口卷饼。 +item_DescFood_burrito_01_a=NDR:34\n效果:口渴\n\n用玉米饼裹上甜辣口味的鸡肉就能组成这款美味的卷饼。 +item_DescFood_burrito_01_beef_a=NDR:34\n效果:口渴\n\n用玉米饼裹上香味扑鼻的碎牛肉是这款美味卷饼的特色。 +item_DescFood_burrito_01_chile_a=NDR:34\n效果:口渴\n\n用玉米饼裹上浓郁的香辣羊肉就能制成这种可口的卷饼。 +item_DescFood_burrito_01_musaka_a=NDR:34\n效果:口渴\n\n用玉米饼裹上五香蔬菜和豆子再浇上奶油酱料而制成的可口卷饼。 item_DescFood_burrito_02_a=NDR:45\n效果:肌力充沛,延缓代谢\n\n这款清淡又健康的墨西哥卷饼是用玉米饼裹上酥脆的鱼肉和草本酱制作的。 item_DescFood_burrito_torp_01_a=NDR:38\n效果:口渴\n\n鱼雷卷饼里塞入了满满的美味,这就是他们无与伦比的卡尼塔斯猪肉卷。这款卷饼的特色,是包裹在他们标志性的4号杂粮玉米饼里的甜美浓郁的手撕猪肉。 item_DescFood_burrito_torp_01_ham_a=NDR:38\n效果:口渴\n\n鱼雷卷饼里塞入了满满的美味,这就是他们无与伦比的切达奶酪火腿卷。这款卷饼的特色,是包裹在他们标志性的4号杂粮玉米饼里的大块熏火腿和乳状切达奶酪。 @@ -47896,6 +48291,8 @@ item_DescFood_tin_mre_01_chicken_a=NDR:36\n效果:口渴,加速代谢\n\n item_DescFood_tin_mre_01_fish_a=NDR:36\n效果:口渴,加速代谢\n\n马氏即食家常炖鱼拥有您喜爱的经典口味,同时满足您忙碌生活需要的便利。 item_DescFood_tin_mre_01_noodle_a=NDR:36\n效果:口渴,加速代谢\n\n马氏即食红辣面拥有您喜爱的经典口味,同时满足您忙碌生活需要的便利。 item_DescFood_tin_mre_01_vegetable_a=NDR:36\n效果:口渴,加速代谢\n\n马氏即食蔬菜汤拥有您喜爱的经典口味,同时满足您忙碌生活需要的便利。 +item_DescFood_tin_noodle_1_a=NDR:35\n效果:疲劳,延缓代谢\n\n淀粉制的粗面拌上油和卡拉菲能量块(一种味道寡淡但营养丰富的果冻)碎。\n +item_DescFood_tin_noodle_2_a=[PH] Needs Description from Narrative item_DescFood_tin_omni_01_a=NDR:56\n效果:肌力充沛,延缓代谢\n\n全能餐采用经认证的优质有机成分,制成具有优质风味的即食食品。 item_DescFood_tin_omni_01_chicken_a=NDR:56\n效果:增肌力充沛,延缓代谢\n\n全能餐采用经认证的优质有机成分,制成具有优质风味的即食食品。 item_DescFood_tin_omni_01_stirfry_a=NDR:56\n效果:肌力充沛,延缓代谢\n\n全能餐采用经认证的优质有机成分,制成具有优质风味的即食食品。 @@ -47908,6 +48305,8 @@ item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_1=将您的自由枪骑兵系列定制为 item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_2=将您的自由枪骑兵系列定制为亮绿色碎纹迷彩涂装。 item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_3=将您的自由枪骑兵系列定制为墨蓝色碎纹迷彩涂装。 item_DescFreelancer_Paint_2951RedFestival_Red_Gold=在新的一年中用2951吉祥红公羊涂装追寻和平与繁荣。用大胆的红色为底,配以金色点缀和羊头剪影,为你的飞船增光添彩。 +item_DescFreelancer_Paint_Luminalia_green_red=Express your holiday spirit with the Deck the Hull livery, which uses the traditional Luminalia colors of green and red to celebrate the popular Banu festival that's become beloved by Humans. +item_DescFreelancer_Paint_Luminalia_white_blue=Equip your Freelancer with a paint scheme cooler than a snow storm. The IceBreak livery mixes crisp, cool white with a frostbitten blue for an exciting look suitable for any season. item_DescFreelancer_Paint_Unity=奠基节是一次契机,让公民与平民们互相团结起来共创和谐社区环境。换上这套定制涂装来彰显您让宇宙更美好的决心。 item_DescFreelancer_Stock_Missile_Rack,P=Freelancer Stock Missile Rack item_DescFuryLX_Paint_Black_Black_Black=黑星涂装赋予了狂怒经典的黑色外观,并带有大胆的银色标志。 @@ -47938,7 +48337,13 @@ item_DescGRIN_Cydnus_Support,P=Greycat Industrial Cydnus Support Seat item_DescGRIN_Greycat_Seat_Driver,P=Greycat Industrial Driver's Seat item_DescGRIN_Greycat_Seat_Passenger,P=Greycat Industrial Passenger's Seat item_DescGRIN_ROC_Mining_Turret=制造商:灰猫工业(Greycat Industrial)\n\n灰猫工业设计的这款高精密采矿机械臂具有极高的可动性与平稳的操纵性,允许操作员在部署时对采矿激光头进行全方位万向节式的控制。 +item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared=Manufacturer: Greycat Industrial\nItem Type: Tractor Beam\nMax Angle: 60°\nMax Range: 150 m\nFull Strength Distance: 75 m\n\nBacked by their certified Soft-Touch® guarantee, Greycat’s SureGrip tractor beam, is a mainstay of its product catalogue thanks to its dependable range and control. +item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT1=Manufacturer: Greycat Industrial\nItem Type: Tractor Beam\nMax Angle: 60°\nMax Range: 130 m\nFull Strength Distance: 55 m\n\nThis heavy-duty variant of Greycat’s SureGrip tractor beam sacrifices range in exchange for additional power to handle larger and heavier objects. As a result, the device is most commonly used in a variety of industrial applications where its added power makes it an essential tool. +item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT2=Manufacturer: Greycat Industrial\nMax Angle: 80°\nMax Range: 130 m\nFull Strength Distance: 55 m\n\nThis precision variant of Greycat’s SureGrip tractor beam sacrifices some of the power and range of the base model in exchange for a wider angle of manipulation and greater tether grip, making it much harder to lose hold of an object. This precision makes this model an essential tool for any enterprise that requires careful handling. +item_DescGRIN_TractorBeam_003_shared=Manufacturer: Greycat Industrial\nItem Type: Tractor Beam\nMax Angle: 80°\nMax Range: 135 m\nFull Strength Distance: 50 m\n\nThe ViseLock Tractor Beam is an evolution of Greycat’s industry-standard tech, with added improvements specifically intended to help security forces restrain their targets. In its design, Greycat sacrificed some hold strength at greater distances to achieve a more powerful tether that is harder to escape. +item_DescGRIN_TractorBeam_004_S3=Manufacturer: Greycat Industrial\nItem Type: Towing Beam\nMax Angle: 160°\nMax Range: 250 m\nFull Strength Distance: 200 m\n\nThe safe and secure choice of recovery teams across the empire, the SafeTow towing beam from Greycat Industrial boasts enough strength, power, and control to transport both heavy cargo and entire vehicles across the ‘verse. item_DescGRIN_TractorBeam_S1=制造商:灰猫工业(Greycat Industrial)\n物品类型:牵引光束\n\n灰猫最新实地测试的牵引光束是对他们产品目录的可靠补充。除了更有效率的推/拉比率,最新的型号在其它方面和老型号没有什么区别。牵引光束被设置为能够瞄准并提取从小行星碎片到漂流船员的一切东西,由灰猫认证的Soft-Touch® 保证。 +item_DescGRIN_TractorBeam_module_001=Manufacturer: Greycat Industrial\nItem Type: Tractor Beam\nMax Angle: 60°\nMax Range: 150 m\nFull Strength Distance: 75 m\n\nThe Ready Grip Tractor Module compresses the dependability and power of Greycat’s signature tractor beam technology into a smaller sub-component that can be attached to a salvaging laser head. item_DescGRNP_SR_S3_Q2,P=GNP Radar item_DescGladius_Paint_Fleetweek_Level1_Military=用这款橄榄绿为主,橙色为辅的林木线涂装来定制您的短剑。 item_DescGladius_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=换上霜冻迷彩涂装,让您的短剑如寒风般翱翔天空。 @@ -47974,9 +48379,10 @@ item_DescHRST_LaserScattergun_S1=制造商:赫斯顿动力(Hurston Dynamics)\n item_DescHRST_LaserScattergun_S2=制造商:赫斯顿动力(Hurston Dynamics)\n物品类型:激光霰弹炮\n尺寸:2\n\n战斗越困难,统治-2霰弹炮越给力。随着热量的提高,这个来自赫斯顿动力的S2武器能够利用级联技术把热量转换成更致命的近距离攻击力。 item_DescHRST_LaserScattergun_S3=制造商:赫斯顿动力(Hurston Dynamics)\n物品类型:激光霰弹炮\n尺寸:3\n\n赫斯顿动力的统治-3霰弹炮展示了他们独家的级联技术,随着炮手持续射击这个S3武器,它越来越能将产生的热量转化为毁灭性的攻击力。 item_DescHRST_Nova_BallisticCannon_S5=制造商:赫斯顿动力\n物品类型:实单加农炮\n尺寸:5\n\n赫斯顿动力公司专门为新星坦克设计的屠夫实弹加农炮,在第二次塔维因战争期间的无数战场上赢得了卓越的声誉。这台战场猛兽以惊人的精度和初速发射大口径火炮,在对付装甲目标和强化炮台时表现出色。当制造商盾博尔决定重新将新星投入市场时,赫斯顿与其进行了密切的合作。在尊重屠夫加农炮最初的设计的情况下,赫斯顿按照30世纪的标准为其升级,改进了枢轴速度、耐热性和相关软件,提供了最先进的炮手UI。 -item_DescHRST_S1_RPOD_6x_S1=物品类型:火箭吊舱\n制造商:赫斯顿动力(Hurston Dynamics)\n尺寸:1\n火箭弹配置:6xS1\n\n赫斯顿动力的杰里科火箭吊舱兼容任何S1挂点并且能够携带6枚S1火箭弹. -item_DescHRST_S2_RPOD_12x_S1=物品类型:火箭吊舱\n制造商:赫斯顿动力(Hurston Dynamics)\n尺寸:2\n火箭弹配置:12xS1\n\n赫斯顿动力的杰里科X火箭吊舱兼容任何S2挂点并且能够携带12枚S1火箭弹. +item_DescHRST_S1_RPOD_6x_S1=物品类型:火箭吊舱\n制造商:赫斯顿动力(Hurston Dynamics)\n尺寸:1\n火箭弹配置:6xS1\n\n赫斯顿动力的杰里科火箭吊舱兼容任何S1挂点并且能够携带6枚S1火箭弹。 +item_DescHRST_S2_RPOD_12x_S1=物品类型:火箭吊舱\n制造商:赫斯顿动力(Hurston Dynamics)\n尺寸:2\n火箭弹配置:12xS1\n\n赫斯顿动力的杰里科X火箭吊舱兼容任何S2挂点并且能够携带12枚S1火箭弹。 item_DescHRST_S3_RPOD_18x_S1=物品类型:火箭吊舱\n制造商:赫斯顿动力(Hurston Dynamics)\n尺寸:3\n火箭弹配置:18xS1\n\n赫斯顿动力的杰里科XL火箭吊舱兼容任何S3挂点并且能够携带18枚S1火箭弹。 +item_DescHRST_Storm_LaserRepeater_S3=Manufacturer: Hurston Dynamics\nItem Type: Laser Repeater\nSize: 3\n\nHurston Dynamics has partnered with Tumbril Land Systems to craft the powerful Reign-3 laser repeater specifically for the Storm assault vehicle's turret. Utilizing Hurston Dynamics' proprietary cascade technology, the Reign-3 delivers increased performance and greater energy output as the frenetic pace of combat starts to heat up. item_DescHYPR_FM_ESI_S3_Q1,P=Origin Jumpworks Scalpel Precision Thruster item_DescHYPR_FXP_ESI_S1_Q1,P=Hydra Propulsion M1-16 item_DescHYPR_JM_ESI_S3_Q1,P=Origin Jumpworks Omni Precision Ball Thruster @@ -48019,7 +48425,7 @@ item_DescHurricane_Paint_Fleetweek_Red_White=金属红色和清爽的白色造 item_DescHurricane_Paint_Fleetweek_Tan_Green_Tigerstripe=为您的飓风换上具有经典迷彩配色样式的伏击迷彩涂装。 item_DescHurricane_Paint_IAE2950_Grey_Blue=这款飓风的定制涂装是为了庆祝微科星上的2950 IAE而制作。它融合了黑色与电光蓝,再配以白色点缀,给舰船带来了酷炫的新外观。 item_DescHurricane_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=用这专为微科星IAE2950活动推出的灰白迷彩涂装装饰你的飓风。 -item_DescIdris_Cooler,P= AEGS Idris Cooler +item_DescIdris_Cooler,P= AEGS Idris Cooler item_DescIdris_FuelIntake,P=Aegis Idris Fuel Intake item_DescIdris_FuelTank,P=Aegis Idris Fuel Tank item_DescIdris_MainEngine,P=Aegis Idris Main Engine @@ -48029,9 +48435,9 @@ item_DescIdris_Thruster,P=Aegis Idris Thruster item_DescIdris_Turret,P=Aegis Idris Turret item_DescJOKR_Defcon_CML_Chaff,P=Joker Defcon - Noise Launcher item_DescJOKR_Defcon_CML_Flare,P=Joker Defcon - Decoy Launcher -item_DescJOKR_DistortionCannon_S1=制造商:小丑工程(Joker Engineering)\n物品类型:畸变加农炮\n尺寸:1\n\n小丑的天才们再次做到了,“垂死挣扎”畸变加农炮是一种远程武器,能够使你目标的能源供应枯竭而不对船体造成物理伤害,这使它成为了执法或其他应用的理想选择。 -item_DescJOKR_DistortionCannon_S2=制造商:小丑工程(Joker Engineering)\n物品类型:畸变加农炮\n尺寸:2\n\n使用 "垂死挣扎"无声无息地在远处攻击,小丑的长距离S2畸变加农炮能让目标的电力供应全部流失,让它们对你接下来要做的事情毫无防范能力。是执法部门、赏金猎人和其他非致命行动的理想选择。 -item_DescJOKR_DistortionCannon_S3=制造商:小丑工程(Joker Engineering)\n物品类型:畸变加农炮\n尺寸:3\n\n当你想要在不伤害猎物的情况下抓住猎物,用“垂死挣扎”吧。小丑的S3畸变加农炮能够消耗目标的能源系统,这种能力使它成为你武器库中出色有效的非致命性武器。 +item_DescJOKR_DistortionCannon_S1=制造商:小丑工程 (Joker Engineering)\n物品类型:畸变加农炮\n尺寸:1\n\n小丑的天才们再次做到了,“偷袭”畸变加农炮是一种远程武器,能够使你目标的能源供应枯竭而不对船体造成物理伤害,这使它成为了执法或其他应用的理想选择。 +item_DescJOKR_DistortionCannon_S2=制造商:小丑工程 (Joker Engineering)\n物品类型:畸变加农炮\n尺寸:2\n\n使用“偷袭”无声无息地在远处攻击,小丑的长距离S2畸变加农炮能让目标的电力供应全部流失,让它们对你接下来要做的事情毫无防范能力。是执法部门、赏金猎人和其他非致命行动的理想选择。 +item_DescJOKR_DistortionCannon_S3=制造商:小丑工程 (Joker Engineering)\n物品类型:畸变加农炮\n尺寸:3\n\n当你想要在不伤害猎物的情况下抓住猎物,用“偷袭”吧。小丑的S3畸变加农炮能够消耗目标的能源系统,这种能力使它成为你武器库中出色有效的非致命性武器。 item_DescJellyfish=Oshi是一种深海发光物种的较小表亲,直到最近才适应了海洋表面附近的较小水压。 item_DescKBAR_BallisticCannon_S1=制造商:骑士桥军备(KnightBridge Arms)\n物品类型:实弹加农炮\n尺寸:1\n\n骑士桥军备入门级的剑系列自动火炮,9系列“长剑”使用实弹弹药,旨在保持与目标的安全距离的情况对抗武装份子。 item_DescKBAR_BallisticCannon_S2=制造商:骑士桥军备(KnightBridge Arms)\n物品类型:实弹加农炮\n尺寸:2\n\n骑士桥军备明白在战斗中,使用合适的武器能改变一切。凭借着威力强大的实弹弹药,长射程和高伤害,灵活多变的S2武器10系列“大剑”能让你存活到战斗的结束。 @@ -48079,7 +48485,7 @@ item_DescM50_Paint_IAE2950_Grey_White=用这专为微科星IAE2950活动推出 item_DescMGbullet=<-MISSING-> item_DescMISC_Cockpit_Audio,P=MISC Cockpit Audio item_DescMISC_Freelancer_CoPilot_Seat,P=MISC Freelancer Co-Pilot Seat -item_DescMISC_Freelancer_DUR_shop=制造商:武藏工业与星航株式会社(MISC)\n定位:远征 \n\n自由骑枪兵DUR变体专门用于探索。自由骑枪兵DUR牺牲了百分之二十五的货舱空间,换取了一个加强的跳跃驱动器,一个更先进的扫描仪以及扩容的燃料箱。对于喜欢经商赚钱的人来说,这些改装似乎是一个错误的选择,但是对于那些更喜欢探索有价值事物的人来说。自由骑枪兵DUR绝对是他们的不二选择。 +item_DescMISC_Freelancer_DUR_shop=制造商:武藏工业与星航株式会社(MISC)\n定位:远征 \n\n自由骑枪兵DUR变体专门用于探索。自由骑枪兵DUR牺牲了百分之二十五的货舱空间,换取了一个加强的跳跃驱动器,一个更先进的扫描仪以及扩容的燃料箱。对于喜欢经商赚钱的人来说,这些改装似乎是一个错误的选择,但是对于那些更喜欢探索有价值事物的人来说。自由骑枪兵DUR绝对是他们的不二选择。 item_DescMISC_Freelancer_LandingSystem,P=MISC Freelancer Landing System item_DescMISC_Freelancer_MAX_shop=制造商:武藏工业与星航株式会社(MISC)\n定位:中型货船\n\n自由骑枪兵MAX以武器数量为代价换取了更大的货舱,自由骑枪兵MAX牺牲了部分武装以换取更大的货舱空间,非常适合运送装备和原材料。 item_DescMISC_Freelancer_Rear_Left_Seat,P=MISC Freelancer Rear Left Seat @@ -48166,8 +48572,8 @@ item_DescMOLE_Paint_Carbon=这款碳黑涂装能为你家那艘鲸吞矿石的 item_DescMOLE_Paint_Dolivine_Green=暗橄榄宝石有着珍贵的美丽外表和工业用途,与其同名的暗橄榄石涂装融入多种浅绿色调为您的鼹鼠提供独特的外观。 item_DescMOLE_Paint_Hadanite_Pink=鼹鼠的哈丹水晶涂装赋予舰船独特的粉红色调,与同名宝石的外观相映。 item_DescMOLE_Paint_Talus=鼹鼠岩白涂装为该飞船提供了低调的灰色外观。 -item_DescMPUVCargo_Paint_BIS2951=用这款特殊的蓝黑涂装来庆祝MPUV-货运被选为2951年最佳展会决赛飞船。 item_DescMPUV_Cargo_Pod,P=Argo MPUV Cargo Pod +item_DescMPUV_Paint_BIS2951=用这款特殊的蓝黑涂装来庆祝MPUV被选为2951年最佳展会决赛飞船。 item_DescMRCK_S01_BEHR_Single_S01=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团(Behring)\n尺寸:1\n导弹:1xS1\n\n贝林 MSD-111 "马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统,可以安装在任何兼容的尺寸为S1的挂载点上,以确保稳定有效地发射一枚S1导弹. item_DescMRCK_S02_BEHR_Dual_S01=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团(Behring)\n尺寸:2\n导弹:2xS1\n\n贝林 MSD-221 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统,可以安装在任何兼容的尺寸为S2的挂载点上,以确保稳定有效地发射两枚S1导弹. item_DescMRCK_S02_BEHR_Single_S02=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团(Behring)\n尺寸:2\n导弹:1xS2\n\n贝林 MSD-212 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统,可以安装在任何兼容的尺寸为S2的挂载点上,以确保稳定有效地发射一枚S2导弹. @@ -48204,8 +48610,8 @@ item_DescMRCK_S07_ANVL_Ballista=物品类型:导弹架\n制造商:铁砧航 item_DescMRCK_S07_CRUS_Starfighter=物品类型:导弹发射器\n生产商:十字军工业(Crusader Industries)\n尺寸:7\n导弹:12xS3 \n\n集成进入战神星际战斗机机身内部的定制导弹发射器,能够携带并发射12枚S3导弹。 item_DescMRCK_S09_AEGS_Eclipse,P=Aegis Eclipse Torpedo Rack item_DescMRCK_S09_AEGS_Retaliator,P=Aegis Retaliator Torpedo Rack -item_DescMT_PersonalMobiGlas,P= Personal MobiGlas -item_DescMXOX_EMP_Device=Manufacturer: MaxOx\n物品类型:脉冲发生器\n尺寸:1\n伤害类型:EMP\n\nMaxOx出品的TroMag是一款优秀可靠的电磁脉冲发生器。作为一款饱受飞行员们多年青睐,对标贝林财团REP-8的竞品,TroMag的充能时间更短且冷却更快,但有效半径更小;偏重速度还是范围,飞行员们各有所好。 +item_DescMT_PersonalMobiGlas,P= Personal MobiGlas +item_DescMXOX_EMP_Device=制造商:MaxOx\n物品类型:脉冲发生器\n尺寸:1\n伤害类型:EMP\n\nMaxOx出品的TroMag是一款优秀可靠的电磁脉冲发生器。作为一款饱受飞行员们多年青睐,对标贝林财团REP-8的竞品,TroMag的充能时间更短且冷却更快,但有效半径更小;偏重速度还是范围,飞行员们各有所好。 item_DescMXOX_NeutronCannon_S1=制造商:MaxOx\n物品类型:中子加农炮\n尺寸:1\n\nMaxOx的NN-13 中子加农炮以牺牲速度和能量效率为代价提供了大量的能量负载.有人会争论速度、射率和射程的好处大于单次伤害,但如果你只需命中一次,这个论点就变得无关紧要了. item_DescMXOX_NeutronCannon_S2=制造商:MaxOx\n物品类型:中子加农炮\n尺寸:2\n\nMaxOx的NN-14在NN-13技术的基础上,大大提高了中子自动加农炮的功率,使每次开火都是毁灭性的打击。但是,伤害的增加也将成为发电机的沉重的负担。 item_DescMXOX_NeutronRepeater_S1=制造商:MaxOx\n物品类型:中子速射炮\n尺寸:1\n\nNDB-26使用双发系统快速发射中子弹药,在近距离具有毁灭性效果,这种中子速射炮在中距离仍然具有足够的冲击力,足以说服任何攻击者重新考虑他们的攻击。 @@ -48257,11 +48663,11 @@ item_DescMarine_Heavy_Helmet=(PH) Marine Heavy Helmet Description item_DescMarine_Heavy_Jetpack=<-MISSING-> item_DescMarine_Light_Armor=当速度和机动性至关重要时,CDS的PAB-4轻型个人护甲可以平衡耐用性的同时,仍可提供最大的机动性。在督导局,安全部队和机智的平民中广泛使用。 item_DescMarine_Light_Armor_PU=当速度和机动性至关重要时,CDS的PAB-4轻型个人护甲可以平衡耐用性的同时,仍可提供最大的机动性。在督导局,安全部队和机智的平民中广泛使用。 -item_DescMarine_Light_Armor_Sniper,P= Marine Light Sniper Armour -item_DescMarine_Light_Armor_With_Cap,P= Marine Light Armour with Cap +item_DescMarine_Light_Armor_Sniper,P= Marine Light Sniper Armour +item_DescMarine_Light_Armor_With_Cap,P= Marine Light Armour with Cap item_DescMarine_Light_Helmet=(PH) Marine Light Helmet Description item_DescMarine_Light_Helmet_Blackedout,P=Marine Light Helmet (Blacked Out) -item_DescMarine_Light_Instructor_Armor,P= Marine Light Instructor Armour +item_DescMarine_Light_Instructor_Armor,P= Marine Light Instructor Armour item_DescMarine_Light_Jetpack=<-MISSING-> item_DescMarine_Medium_Armor=卡拉克防御系统公司的MCA-mk2护甲是一种由烧蚀板加固而成的复合网状纤维,可针对能量和动能武器提供适度的防护。这款护甲是普通海军陆战队在给定日期里遇到的任何情况的标准解决方案。 item_DescMarine_Medium_Armor_PU=卡拉克防御系统公司的MCA-mk2护甲是一种由烧蚀板加固而成的复合网状纤维,可针对能量和动能武器提供适度的防护。这款护甲是普通海军陆战队在给定日期里遇到的任何情况的标准解决方案。 @@ -48294,7 +48700,7 @@ item_DescMule_Paint_Green_Black=使用这款定制的骡子涂装,在一年中 item_DescMule_Paint_Reburn=谁说工作都是枯燥乏味的?这款德雷克骡的再燃涂装给它的驾驶舱玻璃以及货舱盖添加了一些充满活力的红色。 item_DescMule_Paint_Silverback=在德雷克骡的光滑灰色框架下,这款银背涂装新添的白色货舱盖和高亮部分显得更加亮眼。 item_DescMule_Paint_Smokestack=骡的烟囱涂装混有不同的灰色色调,这样光滑而精妙的外观在运货时一定能让人印象深刻。 -item_DescMurray_Cup_Display,P= Murray Cup Display Case +item_DescMurray_Cup_Display,P= Murray Cup Display Case item_DescMustang_Nose_Scoop=野马机鼻 item_DescMustang_Paint_Beta=联合外域 野马 贝塔 的标准涂装 item_DescMustang_Paint_CitizenCon2018=联合外域 野马 阿尔法 维护者 的标准涂装 @@ -48325,10 +48731,12 @@ item_DescNova_Paint_ShiftingSands=以符合沙漠环境的黄褐色及白色涂 item_DescNova_Paint_Snowblind=以符合极地环境的灰色、黑色及白色迷彩涂装为特点,新星雪盲涂装提供了毁灭性的火力组合,不论是空中亦或地面的威胁都能被其歼灭。 item_DescNox_Paint_AlienWeek_Green_Red=单眼涂装利用塔维因的标志性色彩搭配设计,使得Nox焕然一新;遒劲的红色机身旨在吸引他人的注意,并诱导寻衅之人全力向整艘飞船最为坚固的部位输出射击。涂装使机身有一个突出的红色部分,而闪闪发光的绿色覆盖了其余部分。粗大的灰色线条划过两种颜色,提供独特的几何图案。 item_DescNox_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=流浪者涂装在白金的基底上呈现了交错的紫色与灰色线条。发想自希安神圣的R.aip’uāng花园,以其以令人惊讶的方式徘徊的小径而闻名,并鼓励人们专注于旅程而不是目的地。 -item_DescNox_Paint_Harmony=和谐涂装旨在展示人类与外星种族的和平关系,半透明蓝色的主体上配有红色有机反光涂料,寓意着不同的物种和文化携手并进。这款和谐涂装由UEE外交使团设计生产并向所有飞船厂商开放版权。现在,拥有奥波亚NOX的客户可以借此颂扬UEE寻求宇宙和平的愿景。 +item_DescNox_Paint_Harmony=和谐涂装旨在展示人类与外星种族的和平关系,半透明蓝色的主体上配有红色有机反光涂料,寓意着不同的物种和文化携手并进。这款和谐涂装由UEE外交使团设计生产并向所有飞船厂商开放版权。现在,拥有奥波亚Nox的客户可以借此颂扬UEE寻求宇宙和平的愿景。 +item_DescNox_Paint_Racing_Blue_Blue_Blue_TigerStripes=The Whirlwind livery mixes various shades of blue in a memorable animal stripe pattern to give the Nox a daring look. item_DescNox_Paint_Racing_Blue_White=尾流涂装采用时尚的蓝与白配色方案,让你的Nox做好准备、斗志昂扬! item_DescNox_Paint_Racing_Purple_White=涡轮增压涂装是一款用于Nox的独特紫色竞速涂装,能让你在赛场上脱颖而出。 item_DescNox_Paint_Racing_Red_Silver=给你的Nox穿上时尚的红银混合配色的超速传动涂装,在比赛中轻松超越其他赛手。 +item_DescNox_Paint_Racing_Yellow_White_Grey_Stripes=Give the Nox a classic racing design with the Finish Line livery. It features a yellow stripe across the front, a white one through the middle, and a grey one on the back. item_DescNox_Paint_Thli_Silver_Black=速度与时髦交融,Nox 涌流涂装将银色与黑色巧妙地交织在这敞篷赛车之上。 item_DescOKBV_FP_ESCI_S2_Q1=OKB沃斯霍德一直在推进器竞赛工作数十年,最近在主要推进器制造商贸易展览会上推出了上升能量 IV。基准测试表明,该推进器在很大程度上没有辜负展厅中的市场宣传:它具有良好的燃烧效率,并且OKB沃斯霍德的额外屏蔽增添了将散发热量最小化的效果。它在性能测试中有些滞后,但制造商认为它的定位不是需求最大推力。 item_DescOKBV_SilentIV_S3_Q1=OKB沃斯霍德的上升能量 IV高级版是一种场发射离子的引擎,经过优化可减少热信号,这使得通过常规扫描很难追踪飞船。 @@ -48401,7 +48809,7 @@ item_DescPOWR_JUST_S03_Ginzel=物品类型:发电机\n制造商:朱诺星际 item_DescPOWR_LPLT_S00_DuraJet_SCItem=物品类型:发电机\n制造商:闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:0\n等级:D\n类别:民用\n\n杜拉汞是闪电之力有限公司的基础载具发电机。不仅它的设计引人注目,而且其可靠的构造和价格合理的价格使其成为保持载具动力流的主要选择。 item_DescPOWR_LPLT_S00_Radix=物品类型:发电机\n制造商:闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:0\n等级:C\n类别:民用\n\n闪电之力有限公司提供的"基数"具有足够的能量供应,可满足您飞船的日常所需,您可以依靠它来实现自己的梦想。 item_DescPOWR_LPLT_S01_IonBurst=物品类型:发电机\n制造商:闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:民用\n\n"离子爆裂(IonBurst)"被闪电之力认定为最一流的发电机,是它所在的价格区间里性能最好的。 -item_DescPOWR_LPLT_S01_PowerBolt=物品类型:发电机\n制造商:闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:民用\n\n 电力栓提供您穿越星空时所需的所有动力和性能。您可以信任闪电之力能带您到达那里。 +item_DescPOWR_LPLT_S01_PowerBolt=物品类型:发电机\n制造商:闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:民用\n\n电力栓提供您穿越星空时所需的所有动力和性能。您可以信任闪电之力能带您到达那里。 item_DescPOWR_LPLT_S01_ZapJet=物品类型:发电机\n制造商:闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:1\n等级:D\n类别:民用\n\n闪电之力有限公司的活力飞机是理想的组件,完美适合希望直接使用傻瓜式发电机解决方案的任何人。 item_DescPOWR_LPLT_S02_FullForce_SCItem=物品类型:发电机\n制造商:闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:民用\n \n闪电之力有限公司的这种发电机提供平衡的性能,耐用性和排放,为消费者提供如何使用“ 全力” 的说明。 item_DescPOWR_LPLT_S02_IonSurge_SCItem=物品类型:发电机\n制造商:闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:2\n等级:B\n类别:民用\n\n闪电之力有限公司的中型发电机系列凭借离子奔涌达到了顶峰。设计创新和更高品质的材料使该组件的性能比同类产品更高。 @@ -48413,7 +48821,7 @@ item_DescPOWR_SASU_S01_WhiteRose_SCItem=物品类型:发电机\n制造商: item_DescPOWR_SASU_S02_DayBreak=物品类型:发电机\n制造商:樱日集团(Sakura Sun)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:民用\n\n樱日集团知你所需.破晓是一个简洁明了,并在性能,耐久性和隐秘性方面提供均衡表现的发电机. item_DescPOWR_SASU_S02_Lotus_SCItem=物品类型:发电机\n制造商:樱日集团\n尺寸:2\n等级:A\n类别:民用\n\n当讨论到中型的,民用的发电机时,惠特利指南一如既往的给予莲花很高的评价。在性能和耐用性方面,很少有竞品可以与这款樱日集团出品的组件相提并论。 item_DescPOWR_SASU_S03_TigerLilly_SCItem=物品类型:发电机\n制造商:樱日集团\n尺寸:3\n等级:A\n类别:民用\n\n负责它的樱日集团设计师以他的猫的名字来命名这款组件,设计师声称这猫咪是他每天晚上下班回家时能看到的唯一是醒着的家人。正如其名,这款组件以其强大的可靠性而广受好评。 -item_DescPOWR_TYDT_S01_DeltaMax=物品类型:发电机\n制造商:泰勒设计与技术(Tyler Design & Tec)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:隐形\n\n专业工程学使得德尔塔Max取得重大突破成为可能,成品的隐身信号特征指标比泰勒设计与技术的团队预测的要更低. +item_DescPOWR_TYDT_S01_DeltaMax=物品类型:发电机\n制造商:泰勒设计与技术(Tyler Design & Tec)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:隐形\n\n专业工程学使得德尔塔Max取得重大突破成为可能,成品的隐身信号特征指标比泰勒设计与技术的团队预测的要更低。 item_DescPOWR_TYDT_S01_SonicLite=物品类型:发电机\n制造商:泰勒设计与技术(Tyler Design & Tec)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:隐形\n\n从开始建造时就为了最小化热量信号特征,泰勒设计的轻音发电机在喜欢隐秘行事的驾驶员中已经成为潮流. item_DescPOWR_TYDT_S02_Eclipse_SCItem=Item 物品类型:电源\n制造商:泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸:2\n等级:A\n类别:隐形 \n\n同类中型竞品很难与日蚀的低热量与信号特征相竞争。泰勒设计与技术对隐身科技的精通使得此组件成为了那些喜欢保持低调之人的必选。 item_DescPOWR_TYDT_S02_GammaMax_SCItem=物品类型:发电机\n制造商:泰勒设计与技术(Tyler Design & Tec)\n尺寸:2\n等级:B\n类别:隐形\n\n对散热器材料的整体重置极大地降低了伽马Max的热量散发水平.很少有同价竞品能与泰勒设计与技术的这款产品一样安静地运行. @@ -48426,8 +48834,8 @@ item_DescPOWR_VNCL_S01_Stinger,P=Standard power plant for the Vanduul Stinger. item_DescPOWR_VNCL_S01_Void,P=Standard power plant for the Vanduul Void. item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S3=制造商:传教士军备(Preacher Armaments)\n物品类型:畸变霰弹炮\n尺寸:3\n\n用"改革"把敌人变得战斗不能.这款来自传教士军备的尺寸3的霰弹炮在近距离可以造成毁灭性的畸变伤害. item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S4=制造商:传教士军备(Preacher Armaments)\n物品类型:畸变霰弹炮\n尺寸:4\n\n用来自传教士军备的救赎霰弹炮把敌人的飞船毫发无损地瘫痪.它的广散布与低开火速率使得此款尺寸四霰弹炮在近距离更为强劲. -item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S5=制造商:传教士军备(Preacher Armaments)\n物品类型:畸变霰弹炮\n尺寸:5\n\n用来自传教士军备的赦免霰弹炮在近距离造成巨额畸变伤害.对有兴趣登舰或者捕获他们的目标的人来说,此款尺寸五的武器是理想的选择之一. -item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S6=制造商:传教士军备(Preacher Armaments)\n物品类型:畸变霰弹炮\n尺寸:6\n\n谴责 畸变霰弹炮是来自传教士军备的巨大的尺寸6霰弹炮.它的高畸变伤害能使电子设备失效,尽管它的广散布会使得目标距离较远时不那么有效. +item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S5=制造商:传教士军备(Preacher Armaments)\n物品类型:畸变霰弹炮\n尺寸:5\n\n用来自传教士军备的赦免霰弹炮在近距离造成巨额畸变伤害.对有兴趣登舰或者捕获他们的目标的人来说,此款尺寸五的武器是理想的选择之一。 +item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S6=制造商:传教士军备(Preacher Armaments)\n物品类型:畸变霰弹炮\n尺寸:6\n\n谴责 畸变霰弹炮是来自传教士军备的巨大的尺寸6霰弹炮.它的高畸变伤害能使电子设备失效,尽管它的广散布会使得目标距离较远时不那么有效。 item_DescPUDefenseTurret_Stock_Missile_Rack,P=BEHR Defense Turret Missile Rack item_DescPU_Hangar2PlanetsideSwitch=<-MISSING-> item_DescPaint_300_Series_Metallic_Blue=起源300系列的群青涂装. @@ -48461,7 +48869,7 @@ item_DescPaint_Aurora_LX=RSI 极光 LX 的标准涂装。 item_DescPaint_Aurora_MR=RSI 极光 MR 的标准涂装。 item_DescPaint_Aurora_Pirate=海盗 [不卖] item_DescPickAndThrowWeapon=<-MISSING-> -item_DescPilot_Light_Armor,P= Pilot Light Armor +item_DescPilot_Light_Armor,P= Pilot Light Armor item_DescPirate_light_m_outfit=(PH) Pirate Light Armor item_DescPisces_Paint_2953RedFestival_Red_Gold=新的一年,就为你的飞船换上这款由大红色做底,金色为辅,以及贵气逼人的金鸡图样,组成的吉祥红雄鸡涂装来求财祈福吧。 item_DescPisces_Paint_BIS2952_Black_Red=金属红与黑色让红色警戒涂装成为C8双鱼座的吸睛选择。 @@ -48472,13 +48880,15 @@ item_DescPistol=<-MISSING-> item_DescPistolBullet=<-MISSING-> item_DescPlushy_Hercules_1_b=拿上这个A2毛绒玩具,你将牢握十字军的灭世炮艇与炸弹快递。 item_DescPlushy_Hercules_1_c=拿上这个M2毛绒玩具,你将拥有十字军的首要战术军事运输船。 -item_DescPlushy_zeus_1_a=This soft plushie is a huggable bit of history celebrating the original 2140 RSI Zeus, the first civilian spaceship equipped with a quantum drive. +item_DescPlushy_zeus_1_a=这款柔软的毛绒玩具是一段令人怀念的历史,它旨在纪念最初的 2140 RSI 宙斯,这是第一艘配备量子驱动器的民用宇宙飞船。 item_DescProspector_Paint_Aphorite_Purple=用紫钠水晶涂装装饰你的勘探者吧,这种涂装源自一种珍贵的紫色宝石,以其多重的色调而闻名。 item_DescProspector_Paint_Dolivine_Green=暗橄榄宝石有着珍贵的美丽外表和工业用途,与其同名的暗橄榄石涂装融入多种浅绿色调为您的勘探者提供独特的外观。 item_DescProspector_Paint_Hadanite_Pink=勘探者的哈丹水晶涂装赋予舰船独特的粉红色调,与同名宝石的外观相映。 item_DescProspector_Paint_IAE2950_Grey_Blue=这款勘探者的定制涂装是为了庆祝微科星上的2950 IAE而制作。它融合了黑色与电光蓝,再配以白色点缀,给舰船带来了酷炫的新外观。 item_DescProspector_Paint_IAE2950_Grey_White=用这专为微科星IAE2950活动推出的灰白迷彩装饰你的勘探者。 item_DescProspector_Paint_IAE_2952_Black=黑白相间的完美平衡,勘探者的星云涂装让您帅气地破开岩石。 +item_DescProspector_Paint_Luminalia_green_red=Express your holiday spirit with the Deck the Hull livery, which uses the traditional Luminalia colors of green and red to celebrate the popular Banu festival that's become beloved by Humans. +item_DescProspector_Paint_Luminalia_white_blue=Equip your Prospector with a paint scheme cooler than a snow storm. The IceBreak livery mixes crisp, cool white with a frostbitten blue for an exciting look suitable for any season. item_DescProspector_Paint_Unity=奠基节是一次契机,让公民与平民们互相团结起来共创和谐社区环境。换上这套定制涂装来彰显您让宇宙更美好的决心。 item_DescProwler_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=流浪者涂装在白金的基底上呈现了交错的紫色与灰色线条。发想自希安神圣的R.aip’uāng花园,以其以令人惊讶的方式徘徊的小径而闻名,并鼓励人们专注于旅程而不是目的地。 item_DescProwler_Paint_Harmony=和谐涂装旨在展示人类与外星种族的和平关系,半透明蓝色的主体上配有红色有机反光涂料,寓意着不同的物种和文化携手并进。这款和谐涂装由UEE外交使团设计生产并向所有飞船厂商开放版权。现在,埃斯佩里亚徘徊者的船主可以借此颂扬UEE寻求宇宙和平的愿景。 @@ -48502,19 +48912,19 @@ item_DescQDRV_JUST_S01_Goliath=物品类型:量子驱动器\n制造商:朱 item_DescQDRV_JUST_S01_Vulcan_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:朱诺星际工厂\n尺寸:1\n等级:D\n分类:工业\n\n朱诺星际工厂出品的火神量子引擎既皮实耐用还经济。它的性能中规中矩但可靠,就是为你的出行平安。 item_DescQDRV_JUST_S02_Bolon=物品类型:量子驱动器\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:工业\n\n别让那些粗制滥造产品把你和你的货物置于险境.伯龙工业级量子驱动器以耐用性为准则而制造,在你最需要它的时候能保持工作. item_DescQDRV_JUST_S02_Huracan_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等级:B\n类别:工业\n\n朱诺星际工厂十分清楚您最首要的工作是保证您货物的安全。这就是为什么他们研发的“乌拉坎”量子驱动器优先考虑其隐蔽性、稳定性和受损时的可靠性。 -item_DescQDRV_JUST_S03_Agni=物品类型:量子驱动器\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等级:B\n类别:工业\n\n几世纪以来,货运业者们都一直依靠朱诺星际工厂的精美工业制品.公司不断地更新和改善阿格尼量子驱动器的设计来确保它始终是业界顶级的工业部件. -item_DescQDRV_JUST_S03_Agni_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等级:B\n类别:工业\n\n几世纪以来,货运业者们都一直依靠朱诺星际工厂的精美工业制品.公司不断地更新和改善阿格尼量子驱动器的设计来确保它始终是业界顶级的工业部件. -item_DescQDRV_JUST_S03_Kama=物品类型:量子驱动器\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等级:C\n类别:工业\n\n来自朱诺星际工厂的卡玛比任何其他工业级量子驱动器赢得的‘长途运输季刊’的“粉丝最爱”读者投票都要多. -item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta=物品类型:量子驱动器\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等级:D\n类别:工业\n\n用维斯塔量子驱动器来确保你的货物到达它们该去的地方.朱诺星际工厂特别设计了此部件来应对长途运输中的考验与磨难. -item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等级:D\n类别:工业\n\n用维斯塔量子驱动器来确保你的货物到达它们该去的地方.朱诺星际工厂特别设计了此部件来应对长途运输中的考验与磨难. -item_DescQDRV_ORIG_S04_890J_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:弧光集团(ArcCorp)\n尺寸:4\n等级:量身定制\n类别:民用\n\n特别为890跃动而设计,极速量子驱动器结合了弧光集团的专业知识和起源的极端高标准,使它成为您漫步星辰之间的理想陪伴. +item_DescQDRV_JUST_S03_Agni=物品类型:量子驱动器\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等级:B\n类别:工业\n\n几世纪以来,货运业者们都一直依靠朱诺星际工厂的精美工业制品.公司不断地更新和改善阿格尼量子驱动器的设计来确保它始终是业界顶级的工业部件。 +item_DescQDRV_JUST_S03_Agni_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等级:B\n类别:工业\n\n几世纪以来,货运业者们都一直依靠朱诺星际工厂的精美工业制品.公司不断地更新和改善阿格尼量子驱动器的设计来确保它始终是业界顶级的工业部件。 +item_DescQDRV_JUST_S03_Kama=物品类型:量子驱动器\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等级:C\n类别:工业\n\n来自朱诺星际工厂的卡玛比任何其他工业级量子驱动器赢得的‘长途运输季刊’的“粉丝最爱”读者投票都要多。 +item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta=物品类型:量子驱动器\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等级:D\n类别:工业\n\n用维斯塔量子驱动器来确保你的货物到达它们该去的地方.朱诺星际工厂特别设计了此部件来应对长途运输中的考验与磨难。 +item_DescQDRV_JUST_S03_Vesta_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等级:D\n类别:工业\n\n用维斯塔量子驱动器来确保你的货物到达它们该去的地方.朱诺星际工厂特别设计了此部件来应对长途运输中的考验与磨难。 +item_DescQDRV_ORIG_S04_890J_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:弧光集团(ArcCorp)\n尺寸:4\n等级:量身定制\n类别:民用\n\n特别为890跃动而设计,极速量子驱动器结合了弧光集团的专业知识和起源的极端高标准,使它成为您漫步星辰之间的理想陪伴。 item_DescQDRV_RACO_S01_Drift=物品类型:量子驱动器\n制造商:RAMP企业\n尺寸:1\n等级:C\n类别:隐形\n\n设计以保持热量和信号水平较低,RAMP企业的漂泊量子驱动器有助于最小化充能时产生的排放量。 item_DescQDRV_RACO_S01_Spectre_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:RAMP企业\n尺寸:1 \n等级:A\n类别:隐形\n\n幽魂不能使您的飞船消失,但它快要消失了。该量子驱动器由RAMP精心制作,可以散发热量并隐藏红外和电磁信号,对于想要存低调的人来说是很棒的小组件。 item_DescQDRV_RACO_S02_Bolt_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:RAMP企业\n尺寸:2 \n等级:B\n类别:隐形\n\nRAMP企业继续生产雷电作为低排放的量子驱动器。这种中等尺寸的组件将用最小的信号强度让您从一个位置飞到另一位置。 item_DescQDRV_RACO_S02_Nova_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:RAMP企业\n尺寸:2\n等级:C\n类别:隐形\n\n新星不会为你自己吸引目光,它是RAMP企业的基础中型隐形量子驱动器。 item_DescQDRV_RACO_S02_Spicule_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:RAMP企业 \n尺寸:2 \n 等级:A\n类别:隐形\n\n只待一秒,然后下一个。使用刺针量子驱动器,就能得到RAMP企业设计的散发信号尽可能低的量子驱动器组件。 item_DescQDRV_RSI_S01_Eos=物品类型:量子驱动器 \n制造商:RSI \n 尺寸:1\n等级:C\n类别:民用\n\nEos量子驱动器已成为RSI产品系列的主要产品。其原始设计经过完美的调整,以至于从那时起基本上未有改变。 -item_DescQDRV_RSI_S01_Hyperion_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:罗伯茨太空工业(RSI) \n尺寸:1\n等级:B\n类别:民用\n\n为了纪念这个名字 ,这个备受欢迎的量子驱动器第一次试飞的目的地同样被命名为土星的卫星。 +item_DescQDRV_RSI_S01_Hyperion_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:罗伯茨太空工业(RSI) \n尺寸:1\n等级:B\n类别:民用\n\n为了纪念这个名字 ,这个备受欢迎的量子驱动器第一次试飞的目的地同样被命名为土星的卫星。 item_DescQDRV_RSI_S02_Aither_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:RSI\n尺寸:2\n等级:B\n类别:民用\n\n以古老的光明之神和天堂之名命名,以太量子驱动器以其名字而著称,因为它可以运送人们到前人无法想到的位置。这个经典的RSI中型组件已经加装在民用舰艇中多个世纪。 item_DescQDRV_RSI_S02_Hemera_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:RSI\n尺寸:2\n等级:A\n类别:民用\n\n在设计“白昼女神”量子驱动器的过程中,罗伯茨太空工业的技术人员进一步突破了量子旅行技术的极限,使您可以走得更远。 item_DescQDRV_RSI_S03_Erebos=物品类型:量子驱动器\n制造商:RSI\n尺寸:3\n等级:A\n类别:民用\n\n黑暗之神体现了RSI追求卓越的理念。这款高质量的量子驱动器几乎一直在评论家和消费者的"最佳"榜单中名列前茅。 @@ -48526,7 +48936,7 @@ item_DescQDRV_TARS_S03_Drifter=物品类型:量子驱动器\n制造商:塔 item_DescQDRV_TARS_S03_Ranger=类型:量子驱动器\n制造商:塔苏斯(Tarsus)\n尺寸:3\n等级:B\n类别:民用\n\n仰仗游侠带你穿越星际。这款经典的塔苏斯量子驱动器因其质量和可靠性成为几个世纪以来飞船的首选。 item_DescQDRV_TARS_S03_Wanderer=物品类型:量子驱动器\n制造商:塔苏斯(Tarsus)\n尺寸:3\n等级:C\n类别:民用\n\n塔苏斯将漫游者精心设计并调校成一个全能的固态量子驱动器,使其成为塔苏斯产品线最受欢迎的产品之一。 item_DescQDRV_WETK_S01_Beacon=物品类型:量子驱动器\n制造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:军用\n\n未科技通过推出备受赞誉的“信标”量子驱动器,让其他军用规格组件制造商坐下不去了。 -item_DescQDRV_WETK_S01_Siren=物品类型:量子驱动器器\n制造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:军用\n\n未科技最近对警笛中使用的合金进行了更改,从而在不牺牲耐用性的情况下提高了其性能,使其成为一种可靠的军用级量子驱动器。 +item_DescQDRV_WETK_S01_Siren=物品类型:量子驱动器\n制造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:军用\n\n未科技最近对“警笛”中使用的合金进行了更改,从而在不牺牲耐用性的情况下提高了其性能,使其成为一款可靠的军用级量子驱动器。 item_DescQDRV_WETK_S02_Crossfield=物品类型:量子驱动器\n制造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:军用\n\n未科技已将克罗斯菲尔德专门针对军事人员和资深飞行员进行了营销,他们将会欣赏军用量子驱动器提供的统计数据的。 item_DescQDRV_WETK_S03_Balandin=物品类型:量子驱动器\n制造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:3\n等级:B\n类别:军事\n\n未科技在打造巴兰丁时着重考虑了军事和安全人员。经过老兵们的一系列测试,工程师们加快了充能以及校准时间同时提高了组件的精准度和稳定性。 item_DescQDRV_WETK_S03_Pontes=项目类型:量子驱动器\n制造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:3 \n等级:C \n类别:军用\n\n在承受压力测试后,未科技用于生产庞特斯的专用合金证明了自己在同等级竞争中的实力。 @@ -48577,7 +48987,7 @@ item_DescRSI_Aurora_LN_Pilot_Seat,P=RSI Aurora LN Pilot Seat item_DescRSI_Aurora_LN_shop=制造商:RSI\n定位:轻型战斗机\n\n极光LN配备有一个更耐用的护盾生成器以及两个额外的武器挂点,它是一艘专业的战斗船,可以帮您解决宇宙中的任何障碍。 item_DescRSI_Aurora_LX_shop=制造商:RSI\n定位:探路者\n\n让崭新的豪华版极光帮您重拾对自己血统的骄傲吧,专为那些吃水不忘挖井人且独具慧眼的飞行员们而生。极光LX采用皮制内饰,保证长时间在黑暗中穿梭仍然舒适。 item_DescRSI_Aurora_LandingSystem,P=RSI Aurora Landing System -item_DescRSI_Aurora_MR_shop=制造商:RSI\n定位: 轻型战斗机\n\n也许您正在寻找同时拥有运货能力和战斗能力的飞船?极光MR配备有一对贝林激光炮和一个高品质武器冷却系统. +item_DescRSI_Aurora_MR_shop=制造商:RSI\n定位: 轻型战斗机\n\n也许您正在寻找同时拥有运货能力和战斗能力的飞船?极光MR配备有一对贝林激光炮和一个高品质武器冷却系统. item_DescRSI_Aurora_MultiLight,P=RSI Aurora External Lights item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat,P=RSI Aurora Pilot Seat item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat_Blue,P=RSI Aurora Pilot Seat Blue @@ -48590,7 +49000,7 @@ item_DescRSI_Bengal_Turret_STS,P=RSI Bengal STS Turret item_DescRSI_CML_Chaff,P=RSI Noise Launcher item_DescRSI_CML_Flare,P=RSI Decoy Launcher item_DescRSI_Cockpit_Audio,P=RSI Cockpit Audio -item_DescRSI_Constellation_Andromeda_shop=制造商:RSI\n定位: 中型货船\n炮艇\n\n仙女座是目前在RSI产品线中最受欢迎的一款多人货船。仙女座深受走私者和商人们的喜爱,因为它是模组化、强有力的...而且有着标志性的外形。 +item_DescRSI_Constellation_Andromeda_shop=制造商:RSI\n定位: 中型货船\n炮艇\n\n仙女座是目前在RSI产品线中最受欢迎的一款多人货船。仙女座深受走私者和商人们的喜爱,因为它是模组化、强有力的...而且有着标志性的外形。 item_DescRSI_Constellation_Aquila_shop=制造商:RSI\n定位:探险\n\n随心探索那遥不可及的地平线!天鹰座拥有着为了最大视野重新设计的驾驶舱,先进的传感器以及一辆用于行星探索的舰载大熊座漫游者.让我们携手见证未知吧! item_DescRSI_Constellation_Base_Seat_Copilot_Left,P=RSI Constellation Co-Pilot Left Seat item_DescRSI_Constellation_Base_Seat_Copilot_Right,P=RSI Constellation Co-Pilot Right Seat @@ -48631,7 +49041,7 @@ item_DescRSI_FXM_ESI_UpperRetro_S1,P=RSI FXM ESA Thruster item_DescRSI_FXM_ESI_Wing_S1,P=RSI FXM ESA Thruster item_DescRSI_Intakes_Aurora,P=RSI Aurora Intakes item_DescRSI_Light_Armor,P=RSI Light Armor -item_DescRSI_Light_Helmet,P= RSI Light Helmet +item_DescRSI_Light_Helmet,P= RSI Light Helmet item_DescRSI_Light_Helmet_01=(PH) RSI Default Helmet Description item_DescRSI_Light_Helmet_02=(PH) RSI Default Helmet 2 Description item_DescRSI_Light_Helmet_03=(PH) RSI Default Helmet 3 Description @@ -48641,16 +49051,16 @@ item_DescRSI_Light_Helmet_06=(PH) RSI Default Helmet 6 Description item_DescRSI_Light_Helmet_07=(PH) RSI Default Helmet 7 Description item_DescRSI_Light_Helmet_08=(PH) RSI Default Helmet 8 Description item_DescRSI_Light_Helmet_09=(PH) RSI Default Helmet 9 Description -item_DescRSI_Light_Helmet_Purple,P= RSI Light Helmet - Purple -item_DescRSI_Light_Helmet_Yellow,P= RSI Light Helmet - Yellow +item_DescRSI_Light_Helmet_Purple,P= RSI Light Helmet - Purple +item_DescRSI_Light_Helmet_Yellow,P= RSI Light Helmet - Yellow item_DescRSI_MissileBay,P=RSI Missile Bay item_DescRSI_Orion_shop=制造商:RSI\n定位:重型采矿\n\nRSI的终身目标就是让每个公民都能开采这些星球。现在,借助RSI猎户座采矿平台,RSI允许个人接手以前需要由大型公司才能控制的采矿流程。猎户座的功能包括高级云台挂点上的牵引阵列,大量矿物质存储仓库以及由极光系列和星座系列的设计团队为您带来的的机舱。列出的货物容量仅包含专用的货物室,并未计算存储吊舱中已开采的矿物容量。 -item_DescRSI_Purple_Armor,P= RSI Armor - Purple +item_DescRSI_Purple_Armor,P= RSI Armor - Purple item_DescRSI_SelfDestruct,P=RSI Self Destruct item_DescRSI_SelfDestruct_Long,P=RSI Self Destruct Long item_DescRSI_Ursa_shop=制造商:RSI\n定位:探索\n\n大熊座漫游车由RSI专为行星勘测开发,提供给平民军事级全地形通过能力,是地面侦察,制图和探索功能中的中坚力量。 item_DescRSI_VP_ESI_S1=RSI与KRIG共同开发的推进器,专为P-52梅林和P-72阿基米德打造。 -item_DescRSI_Yellow_Armor,P= RSI Armor - Yellow +item_DescRSI_Yellow_Armor,P= RSI Armor - Yellow item_DescRaft_Paint_Black_Yellow=黑色搭配醒目的黄色,冒险涂装是南船座木筏的另一个极佳选择。 item_DescRaft_Paint_Grey_LightGrey=南船座木筏的船锚涂装,以绿色为基底再混入不同深浅的灰色,外观十分夺目。 item_DescRazor_Paint_IAE2951_Blue_Black=用这款定制的剃刀涂装来庆祝2951星际航空航天博览会吧。将蓝与黑相混合,再加一点白色点缀,这款涂装让您的船电光四射。 @@ -48664,6 +49074,7 @@ item_DescReclaimer_Paint_Dolivine_Green=暗橄榄宝石有着珍贵的美丽外 item_DescReclaimer_Paint_Hadanite_Pink=回收者的哈丹水晶涂装赋予舰船独特的粉红色调,与同名宝石的外观相映。 item_DescRedLaserBolt=<-MISSING-> item_DescRedeemer_Paint_2953Fortuna_Green_Grey=把副驾交给运气,放眼星海的征途,以幸运女神之名。这个幸运星节主题的涂装主要是灰绿拼接的。 +item_DescRedeemer_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Celebrate the Aegis Redeemer being voted a Best in Show finalist for 2953 with this pearlescent purple and cyan livery. item_DescRedeemer_Paint_IAE2951_Blue_Black=用这款定制的救赎者涂装来庆祝2951星际航空航天博览会吧。将蓝与黑相混合,再加一点白色点缀,这款涂装让您的船电光四射。 item_DescRedeemer_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=用这款为2951星际航空航天博览会特别设计的灰白迷彩涂装来改装你的救赎者吧。 item_DescRedeemer_Paint_Scrubland_Camo=这套灌木迷彩涂装可以让你的救赎者披上绿色迷彩。一款经典且具有指挥风格的外观,其也是在森林和草地区域穿行的理想选择。 @@ -48681,9 +49092,9 @@ item_DescRifleBullet=<-MISSING-> item_DescSCAR=<-MISSING-> item_DescSCARAudio=<-MISSING-> item_DescSECO_Dual_Ink_Mark_204_Small=INK-Dual 204-S -item_DescSECO_S1_F1_Q1,P= SECO INK-1 -item_DescSECO_S1_F1_Q1_Merlin,P= SECO INK-1 Merlin -item_DescSECO_S1_F1_Q1_Mustang,P= SECO INK-1 Mustang +item_DescSECO_S1_F1_Q1,P= SECO INK-1 +item_DescSECO_S1_F1_Q1_Merlin,P= SECO INK-1 Merlin +item_DescSECO_S1_F1_Q1_Mustang,P= SECO INK-1 Mustang item_DescSECO_S1_F1_Q1_Survival,P=SECO INK-1 item_DescSECO_S1_F4_DD=物品类型:护盾生成器\n制造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:1\n等级:D\n类别:民用\n\n加强多功能护盾生成器的直射火力吸收,密封公司的墨水-Mark生成器牺牲了一些抗溅射损伤能力,使飞船能够更好地抵抗集中攻击。 item_DescSECO_S1_F4_SD=制造商:密封公司(Seal Corporation)\n\n密封公司的墨水-Splash生成器专注于提高其通用护盾生成器的飞溅损伤吸收能力,损失了一些对武器直接射击的保护,以增强抵抗导弹攻击的能力。 @@ -48693,55 +49104,60 @@ item_DescSECO_S3_F4_DD=制造商:密封公司(Seal Corporation)\n\n加强了 item_DescSECO_S3_F4_SD=制造商:密封公司(Seal Corporation)\n\n密封公司的墨水-Splash生成器专注于提高其通用护盾生成器的飞溅损伤吸收能力,损失了一些对武器直接射击的保护,以增强抵抗导弹攻击的能力。 item_DescSECO_S4_F4_DD=制造商:密封公司(Seal Corporation)\n\n加强了多功能护盾生成器对直射火力吸收能力,密封公司的墨水-Mark生成器牺牲了一些抗溅射损伤能力,使飞船能够更好地抵抗集中攻击。 item_DescSECO_S4_F4_SD=制造商:密封公司(Seal Corporation)\n\n密封公司的墨水-Splash生成器专注于提高其通用护盾生成器的飞溅损伤吸收能力,损失了一些对武器直接射击的保护,以增强抵抗导弹攻击的能力。 -item_DescSHLD_AEGS_S04_Idris,P= AEGS Idris Shield -item_DescSHLD_ASAS_S01_Cloak=物品类型:护盾生成器\n制造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:1\n等级:D\n类别:隐形\n\n多亏了上升航天制造的这款小型护盾生成器,无处不在的隐形安保服务可以随时来到你的身边.得益于相对其他护盾生成器更低的可探测性,"斗篷"型护盾生成器可以在不引起不必要的注意的同时为你提供安全保障. -item_DescSHLD_ASAS_S01_Obscura=物品类型:护盾生成器\n制造商: 上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:隐形\n\n为了降低被发现的可能,"暗黑"型护盾生成器配备了升级版的信号抑制系统来为你提供更加"安静"且优秀的安全保障. -item_DescSHLD_ASAS_S01_Shimmer=物品类型:护盾生成器\n制造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:隐形\n\n上升航天因一个东西而闻名 — 极高质量的隐形装置.这款"微光"型护盾生成器不仅仅能够帮助你避开探测,还能够在你最需要的时刻给你提供保护. +item_DescSHLD_AEGS_S04_Idris,P= AEGS Idris Shield +item_DescSHLD_ASAS_S01_Cloak=物品类型:护盾生成器\n制造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:1\n等级:D\n类别:隐形\n\n多亏了上升航天制造的这款小型护盾生成器,无处不在的隐形安保服务可以随时来到你的身边.得益于相对其他护盾生成器更低的可探测性,"斗篷"型护盾生成器可以在不引起不必要的注意的同时为你提供安全保障。 +item_DescSHLD_ASAS_S01_Obscura=物品类型:护盾生成器\n制造商: 上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:隐形\n\n为了降低被发现的可能,"暗黑"型护盾生成器配备了升级版的信号抑制系统来为你提供更加"安静"且优秀的安全保障。 +item_DescSHLD_ASAS_S01_Shimmer=物品类型:护盾生成器\n制造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:隐形\n\n上升航天因一个东西而闻名 — 极高质量的隐形装置.这款"微光"型护盾生成器不仅仅能够帮助你避开探测,还能够在你最需要的时刻给你提供保护。 item_DescSHLD_ASAS_S01_Veil=物品类型:护盾生成器\n制造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:隐形 -item_DescSHLD_ASAS_S02_Shroud=物品类型:护盾生成器\n制造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:2\n等级:D\n类别:隐形\n\n这款"护罩"型护盾生成器可以在为你的飞船提供保护的同时维持较低的可探测性,以减少被发现的可能. +item_DescSHLD_ASAS_S02_Shroud=物品类型:护盾生成器\n制造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:2\n等级:D\n类别:隐形\n\n这款"护罩"型护盾生成器可以在为你的飞船提供保护的同时维持较低的可探测性,以减少被发现的可能。 item_DescSHLD_BANU_S01_Suldrath=物品类型:护盾生成器\n制造商:巴努\n尺寸:1\n规格:C\n类别:军用\n\n苏得拉斯护盾生成器是经典的塔维因技术,和现代设计结合而成的产物。巴努人完美的将历史悠久的塔维因护盾技术之精髓,进行了现代化的升级,令其更加便利且符合此世代的标准。最终制作出既有效率,又充满异星特色的护盾生成器。时刻准备庇护你的船只,保护你免受任何威胁。 item_DescSHLD_BANU_S02_Sukoran=物品类型:护盾生成器\n制造商:巴努(Banu)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:军用\n\n巴努一直秉持着优秀设计的理念.这款斯科拉型护盾生成器运用了经过多次改良的塔维因科技.它的高效能设计能够减少能耗,同时还能在被完全击破之前为你提供强大的护盾,可以吸收大部分的动能和能量攻击.然而,强大的高效能护盾设计也有缺点:斯科拉型护盾生成器较慢的护盾恢复速度可能导致暂时的护盾失效. -item_DescSHLD_BASL_S00_Castra=物品类型:护盾生成器\n制造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:0\n等级:C\n类别:工业\n\n如果你在考虑一个物美价廉的护盾生成器,那么这款"营地"型护盾生成器便是你的不二之选.它已经连续五年被评为惠特利指南的"最畅销产品"之一. -item_DescSHLD_BASL_S01_Bulwark=物品类型:护盾生成器\n制造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:工业\n\n这款"堡垒"型护盾生成器能够提供工业级的防护耐久性和增强的护盾表现,但代价是比同类产品更高的被探测性. +item_DescSHLD_BASL_S00_Castra=物品类型:护盾生成器\n制造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:0\n等级:C\n类别:工业\n\n如果你在考虑一个物美价廉的护盾生成器,那么这款"营地"型护盾生成器便是你的不二之选.它已经连续五年被评为惠特利指南的"最畅销产品"之一。 +item_DescSHLD_BASL_S01_Bulwark=物品类型:护盾生成器\n制造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:工业\n\n这款"堡垒"型护盾生成器能够提供工业级的防护耐久性和增强的护盾表现,但代价是比同类产品更高的被探测性。 item_DescSHLD_BASL_S01_Guardian=物品类型:护盾生成器\n制造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:工业 item_DescSHLD_BASL_S01_Palisade=物品类型:护盾生成器\n制造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:1\n等级:A\n类别:工业 -item_DescSHLD_BASL_S02_Aspis=物品类型:护盾生成器\n制造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:工业\n\n毒蜥公司生产的"重盾"型护盾生成器拥有持久的高性能和可靠的表现,让它在惠特利指南的"最畅销产品"中占领了一席之地. -item_DescSHLD_BASL_S03_Stronghold=物品类型:护盾生成器\n制造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:3\n等级:C\n类别:工业\n\n这款"据点"型护盾生成器采用了获得专利批准的船体镀层技术以增强发生器本身的强度. 正是这一点让它成为了所有护盾生成器中最坚固耐用的那一款.这代表着这个护盾和它的附属附件都是为了坚持到最后一刻而设计制造的. -item_DescSHLD_BEHR_S01_5SA=物品类型:护盾生成器\n制造商:贝林财团(Behring)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:民用\n\n这款5SA '拉达'型护盾生成器能够有着贝林的专业工程设计和值得信任的表现. 对于任何商用船,这款护盾都是一个值得考虑的选择. +item_DescSHLD_BASL_S02_Aspis=物品类型:护盾生成器\n制造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:工业\n\n毒蜥公司生产的"重盾"型护盾生成器拥有持久的高性能和可靠的表现,让它在惠特利指南的"最畅销产品"中占领了一席之地。 +item_DescSHLD_BASL_S03_Stronghold=物品类型:护盾生成器\n制造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:3\n等级:C\n类别:工业\n\n这款"据点"型护盾生成器采用了获得专利批准的船体镀层技术以增强发生器本身的强度. 正是这一点让它成为了所有护盾生成器中最坚固耐用的那一款.这代表着这个护盾和它的附属附件都是为了坚持到最后一刻而设计制造的。 +item_DescSHLD_BEHR_S01_5SA=物品类型:护盾生成器\n制造商:贝林财团(Behring)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:民用\n\n这款5SA '拉达'型护盾生成器能够有着贝林的专业工程设计和值得信任的表现. 对于任何商用船,这款护盾都是一个值得考虑的选择。 item_DescSHLD_BEHR_S01_6SA=物品类型:护盾生成器\n制造商:贝林财团(Behring)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:民用 item_DescSHLD_BEHR_S01_7SA=物品类型:护盾生成器\n制造商:贝林财团(Behring)\n尺寸:1\n等级:A\n类别:民用 item_DescSHLD_BEHR_S02_5MA=物品类型:护盾生成器\n制造商:贝林财团(Behring)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:民用\n\n得益于贝林财团的专业工程技术,5MA '希马尔利'型护盾生成器很好地在"高效的重充能速度"和”可靠的伤害吸收能力“之间找到了一个良好的平衡. -item_DescSHLD_BEHR_S03_5CA=物品类型:护盾生成器\n制造商:贝林财团(Behring) \n尺寸:3\n等级:C\n类别:民用\n\n贝林对于平衡护盾各项能力的设计理念在5CA这款护盾生成器上得到了优秀的体现.这款大尺寸护盾生成器同时兼备了足够的护盾生命值和优秀的伤害吸收能力. -item_DescSHLD_BEHR_SMAL_PL01,P= BEHR Shield Small -item_DescSHLD_GODI_S01_AllStop=物品类型:护盾生成器\n制造商:戈贡防御工业(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:军用\n\n最初戈贡设计这款"全面停滞"型护盾生成器是为了抵御剜度氏族的袭击.由于这款"全面停滞"型护盾生成器的优秀实力,许多军用舰船都以这款护盾作为首选.不过这也仅仅是许多让你选用这个护盾的众多理由中的一个而已. +item_DescSHLD_BEHR_S03_5CA=物品类型:护盾生成器\n制造商:贝林财团(Behring) \n尺寸:3\n等级:C\n类别:民用\n\n贝林对于平衡护盾各项能力的设计理念在5CA这款护盾生成器上得到了优秀的体现.这款大尺寸护盾生成器同时兼备了足够的护盾生命值和优秀的伤害吸收能力。 +item_DescSHLD_BEHR_SMAL_PL01,P= BEHR Shield Small +item_DescSHLD_GODI_S01_AllStop=物品类型:护盾生成器\n制造商:戈贡防御工业(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:军用\n\n最初戈贡设计这款"全面停滞"型护盾生成器是为了抵御剜度氏族的袭击.由于这款"全面停滞"型护盾生成器的优秀实力,许多军用舰船都以这款护盾作为首选.不过这也仅仅是许多让你选用这个护盾的众多理由中的一个而已。 item_DescSHLD_GODI_S01_FR66=物品类型:护盾生成器\n制造商:戈贡防御工业(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:1\n等级:A\n类别:军用 -item_DescSHLD_GODI_S01_ForceWall=物品类型:护盾生成器\n制造商:戈贡防御工业(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:军用\n\n想在这场恶战中撑得久一些吗?来自戈贡防御工业的"防御之墙"型护盾生成器作为一个军用级的发生器,它能够吸收比同级别护盾更多的伤害,使护盾耐久性有了显著的提升. -item_DescSHLD_GODI_S01_SecureHyde=物品类型:护盾生成器\n制造商:戈贡防御工业(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:1\n等级:D\n类别:军用\n\n当你拥有了"安全隐蔽"型护盾生成器,你就拥有了更多的保护.这款军用级别的护盾生成器能够提供同级别中傲视群雄的超高耐久度. -item_DescSHLD_GODI_S02_FullStop=物品类型:护盾生成器\n制造商:戈贡防御工业(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:军用\n\n搭载了持有专利的反推科技,这款"完全停滞"型护盾生成器能够在复杂的受击环境下更好的吸收伤害. -item_DescSHLD_GODI_S03_SureStop=物品类型:护盾生成器\n制造商:戈贡防御工业(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:3\n等级:C\n类别:军用\n\n戈贡防御工业出品的"必然停滞"型护盾生成器最初是为军用而设计. 此产品的定位是为了应对所有可能发生的极端情况.因为搭载了全新的封装投射技术,较低探测性而言,这款"必然停滞"型发生器可以更加注重其性能和稳定性的表现. -item_DescSHLD_ORIG_S04_890J_SCItem=物品类型:护盾生成器\n制造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:4\n等级:定制\n类别:军用\n\n起源公司向毒蜥公司为890跃进专门定制的护盾生成器.这款"斜堤"型护盾生成器结合了长达几个世纪中的最前沿科技技术创新,最终成就了这一款强大而又稳定的护盾,能够为价值连城的飞船及船上的乘客提供完善的保护. -item_DescSHLD_S01_CIV_SECO_Ink=物品类型:护盾生成器\n制造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:1\n等级:D\n类别:民用\n\n当你在为寻找一款值得依赖的护盾而纠结的时候,何不尝试一下这个护盾行业中起步最早的公司的产品?长年以来,密封公司所产的"墨水"型护盾生成器一直都是帝国中必不可少的一个基础物品. -item_DescSHLD_S01_CMP_YORM_Targa=物品类型:护盾生成器\n制造商:约姆公司(Yorm)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:竞赛\n\n基于戈特利布·约姆的原设计并加以改进,这款"塔尔加"型护盾生成器是一款足以颠覆竞速行业的轻量级高效能护盾生成器. -item_DescSHLD_S01_IND_BASL_Steward=物品类型:护盾生成器\n制造商: 毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:1\n等级:D\n类别:工业\n\n这款"管家"型护盾生成器是毒蜥公司推出的入门级工业护盾生成器.它在强大的护盾内部系统的基础上,外壳也有所增强. 增强的外壳所提供的更强的耐久性让这款护盾在最极端的环境下仍能正常工作. +item_DescSHLD_GODI_S01_ForceWall=物品类型:护盾生成器\n制造商:戈贡防御工业(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:军用\n\n想在这场恶战中撑得久一些吗?来自戈贡防御工业的"防御之墙"型护盾生成器作为一个军用级的发生器,它能够吸收比同级别护盾更多的伤害,使护盾耐久性有了显著的提升。 +item_DescSHLD_GODI_S01_SecureHyde=物品类型:护盾生成器\n制造商:戈贡防御工业(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:1\n等级:D\n类别:军用\n\n当你拥有了"安全隐蔽"型护盾生成器,你就拥有了更多的保护.这款军用级别的护盾生成器能够提供同级别中傲视群雄的超高耐久度。 +item_DescSHLD_GODI_S02_FullStop=物品类型:护盾生成器\n制造商:戈贡防御工业(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:军用\n\n搭载了持有专利的反推科技,这款"完全停滞"型护盾生成器能够在复杂的受击环境下更好的吸收伤害。 +item_DescSHLD_GODI_S03_SureStop=物品类型:护盾生成器\n制造商:戈贡防御工业(Gorgon Defender Industries)\n尺寸:3\n等级:C\n类别:军用\n\n戈贡防御工业出品的"必然停滞"型护盾生成器最初是为军用而设计. 此产品的定位是为了应对所有可能发生的极端情况.因为搭载了全新的封装投射技术,较低探测性而言,这款"必然停滞"型发生器可以更加注重其性能和稳定性的表现。 +item_DescSHLD_ORIG_S04_890J_SCItem=物品类型:护盾生成器\n制造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:4\n等级:定制\n类别:军用\n\n起源公司向毒蜥公司为890跃进专门定制的护盾生成器.这款"斜堤"型护盾生成器结合了长达几个世纪中的最前沿科技技术创新,最终成就了这一款强大而又稳定的护盾,能够为价值连城的飞船及船上的乘客提供完善的保护。 +item_DescSHLD_S01_CIV_SECO_Ink=物品类型:护盾生成器\n制造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:1\n等级:D\n类别:民用\n\n当你在为寻找一款值得依赖的护盾而纠结的时候,何不尝试一下这个护盾行业中起步最早的公司的产品?长年以来,密封公司所产的"墨水"型护盾生成器一直都是帝国中必不可少的一个基础物品。 +item_DescSHLD_S01_CMP_YORM_Targa=物品类型:护盾生成器\n制造商:约姆公司(Yorm)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:竞赛\n\n基于戈特利布·约姆的原设计并加以改进,这款"塔尔加"型护盾生成器是一款足以颠覆竞速行业的轻量级高效能护盾生成器。 +item_DescSHLD_S01_IND_BASL_Steward=物品类型:护盾生成器\n制造商: 毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:1\n等级:D\n类别:工业\n\n这款"管家"型护盾生成器是毒蜥公司推出的入门级工业护盾生成器.它在强大的护盾内部系统的基础上,外壳也有所增强. 增强的外壳所提供的更强的耐久性让这款护盾在最极端的环境下仍能正常工作. item_DescSHLD_S01_Mirage=物品类型:护盾生成器\n制造商:上升航天(Ascension Astro)\n尺寸:1\n等级:A\n类别:隐形 -item_DescSHLD_SECO_MEDI_PL01,P= SECO Shield Medium -item_DescSHLD_SECO_S00_PIN=物品类型:护盾生成器\n制造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:0\n等级:C\n类别:民用\n\n无论是在宇宙中还是在星球上,这款来自密封公司的"别针"型护盾生成器都是你值得信赖的好伙伴. +item_DescSHLD_SECO_MEDI_PL01,P= SECO Shield Medium +item_DescSHLD_SECO_S00_PIN=物品类型:护盾生成器\n制造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:0\n等级:C\n类别:民用\n\n无论是在宇宙中还是在星球上,这款来自密封公司的"别针"型护盾生成器都是你值得信赖的好伙伴。 item_DescSHLD_SECO_S01_HEX=物品类型:护盾生成器\n制造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:民用 -item_DescSHLD_SECO_S01_INK=物品类型:护盾生成器\n制造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:1\n等级:D\n类别:民用\n\n当你在为寻找一款值得依赖的护盾而纠结的时候,何不尝试一下这个护盾行业中起步最早的公司的产品?长年以来,密封公司所产的"墨水"型护盾生成器一直都是帝国中必不可少的一个基础物品. -item_DescSHLD_SECO_S01_WEB=物品类型:护盾生成器\n制造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:民用\n\n经过长达几个世纪的测试和升级,这款"蛛网"型护盾生成器很好地平衡了优秀的性能和优美的外形,并且能够在多种环境下保证你的飞船的安全. +item_DescSHLD_SECO_S01_INK=物品类型:护盾生成器\n制造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:1\n等级:D\n类别:民用\n\n当你在为寻找一款值得依赖的护盾而纠结的时候,何不尝试一下这个护盾行业中起步最早的公司的产品?长年以来,密封公司所产的"墨水"型护盾生成器一直都是帝国中必不可少的一个基础物品。 +item_DescSHLD_SECO_S01_WEB=物品类型:护盾生成器\n制造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:民用\n\n经过长达几个世纪的测试和升级,这款"蛛网"型护盾生成器很好地平衡了优秀的性能和优美的外形,并且能够在多种环境下保证你的飞船的安全。 item_DescSHLD_SECO_S02_STOP=物品类型:护盾生成器\n制造商:密封公司(Seal Corporation)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:民用\n\n应用了经过长时间考验的护盾设计和其被证明的持久优秀性能,使得这款"停滞"护盾生成器在保持了这种经典设计的同时仍然能够提供良好的保护. -item_DescSHLD_SECO_SMAL_PL01,P= SECO Shield Small -item_DescSHLD_SECO_SMAL_PL01_Pirate,P= SECO Shield Small (Pirate) -item_DescSHLD_YORM_S01_Falco=物品类型:护盾生成器\n制造商:约姆公司(YORM)\n尺寸:1\n等级:D\n类别:竞赛\n\n"法尔科"护盾生成器是竞速选手的不二之选.它的低重量不会影响你的飞船的最高速度,同时还能吸收足够的伤害帮助你逃离危险. -item_DescSHLD_YORM_S01_Targa=物品类型:护盾生成器\n制造商:约姆公司(YORM)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:竞赛\n\n基于戈特利布·约姆的原设计并加以改进,这款"塔尔加"护盾生成器是一款足以颠覆竞速行业的轻量级高效能护盾生成器. +item_DescSHLD_SECO_SMAL_PL01,P= SECO Shield Small +item_DescSHLD_SECO_SMAL_PL01_Pirate,P= SECO Shield Small (Pirate) +item_DescSHLD_YORM_S01_Falco=物品类型:护盾生成器\n制造商:约姆公司(YORM)\n尺寸:1\n等级:D\n类别:竞赛\n\n"法尔科"护盾生成器是竞速选手的不二之选.它的低重量不会影响你的飞船的最高速度,同时还能吸收足够的伤害帮助你逃离危险。 +item_DescSHLD_YORM_S01_Targa=物品类型:护盾生成器\n制造商:约姆公司(YORM)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:竞赛\n\n基于戈特利布·约姆的原设计并加以改进,这款"塔尔加"护盾生成器是一款足以颠覆竞速行业的轻量级高效能护盾生成器。 item_DescSQ_Flair_Coin_1_a_1H=墨丘利在2952年舰船大对决中势如破竹斩获第二名。这枚带有蓝色圆环的硬币是为了纪念这艘标志性的快运船,一面是墨丘利的图像,另一面则是十字军工业的标志。 item_DescSQ_Flair_Coin_1_b_1H=由于其革命性的可动炮塔设计,天蝎异军突起,成为2952决胜之辩的四强之一。这枚纪念币的一面是天蝎座的设计X型机翼,背面是罗伯茨航天工业公司的标志。 item_DescSQ_Flair_Coin_1_c_1H=2952年舰船大对决的投票者们绝对没有怠慢C8X 双鱼座远征。这枚硬币一面印有该船图像另一面印有铁砧航天的徽标,用以纪念其跻身四强。 item_DescSQ_Flair_Coin_1_d_1H=一枚庆祝克拉克在2952决胜之辩中获胜的硬币。这艘受人喜爱的探险船翱翔在硬币的一面,硬币的背面印有铁砧宇航的标志。 item_DescSQ_Flair_Coin_1_e_1H=这枚2952年舰船大对决的纪念币体现了竞赛的精神,印有弯刀和大黄蜂以闪电为界、分别在蓝色和橙色背景下对峙的图像。 +item_DescSRV_Paint_Black_Yellow=Black with yellow highlights, the Dark Storm livery gives the SRV a sleek yet discreet look. +item_DescSRV_Paint_Blue_Beige=The Sky Blue livery is a striking light blue that helps make it easily seen during space-based operations. +item_DescSRV_Paint_White_Grey=Have your SRV looking good on recovery operations with the Overcast livery, which is white with black highlights. item_DescSTKA_AGH36_S3=星夜之猫 AG 很懂如何去保护。用上他们的霍妮丝-36,你的低排放泡状护盾可以帮你在攻击的同时保持低信号状态。 item_DescSTV_Paint_Green_Black=风格与醒目色彩融合成了这款电子绿涂装,给予了STV带有黑色点缀的鲜艳绿色外观。 item_DescSTV_Paint_Grey=STV的钴灰涂装以黑色为底,并带有灰色的点缀和酷蓝色的座椅套。 +item_DescSTV_Paint_Racing_Blue_Blue_Blue_TigerStripes=The Whirlwind livery mixes various shades of blue in a memorable animal stripe pattern to give the STV a daring look. +item_DescSTV_Paint_Racing_Yellow_White_Grey_Stripes=Give the STV a classic racing design with the Finish Line livery. It features a yellow stripe across the front, a grey one on the back, and white highlights. item_DescSTV_Paint_Silver_Blue=蓝钢涂装让地面冒险看起来是如此的美好。这款涂装使STV拥有了光亮的银色饰面,并饰有充满活力的蓝色。 item_DescSabre_Paint_2952RedFestival_Red_Gold=使用吉祥红猴子涂装,在新的一年里寻求和平与繁荣。用这款醒目的红色底漆搭配金色装饰和风格化的猴头图案装扮你的飞船。 item_DescSabre_Paint_IAE2950_Grey_Blue=这款军刀的定制涂装是为了庆祝微科星上的2950 IAE而制作。它融合了黑色与电光蓝,再配以白色点缀,给舰船带来了酷炫的新外观。 @@ -48762,7 +49178,7 @@ item_DescScout_Paint_IAE2951_Blue_Black=用这款定制的卡图-al涂装来庆 item_DescScout_Paint_IAE2951_Grey_White=用这款为2951星际航空航天博览会特别设计的灰白涂装来改装你的卡图-al吧。 item_DescShieldPane=<-MISSING-> item_DescShubinTurretItem=基础型 2b 炮塔底座 -item_DescShubin_Ballistic_Unmanned_Turret,P= Shubin Unmanned Turret +item_DescShubin_Ballistic_Unmanned_Turret,P= Shubin Unmanned Turret item_DescShubin_TurretMissileRack=这款贝林出品的"神射手"热追踪导弹会利用敌方的热信号来获取并维持对敌方目标的锁定。这种久经考验的目标获取方法有一些缺点:容易被热诱弹所迷惑,并且可能难以在发热量低的飞船上建立锁定。除了这些问题,神射手导弹是许多独立操作员和飞行员的首选导弹。需支架 (4)。 item_DescSilencer=<-MISSING-> item_DescSmallFish=因为带鱼(Vario Vitas)作为宠物所需要的照顾很少且有很多种颜色的品种可以选择,这种动物已经成为许多孩子们的第一只宠物伙伴了. @@ -48771,11 +49187,16 @@ item_DescSpartan_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=用这款为2951星际航空航 item_DescSpartan_Paint_Ranger_GreenCamo=斯巴达游骑兵涂装采用绿色迷彩涂装,是在青翠田野或森林中旅行和部署部队的理想选择。 item_DescSpartan_Paint_Sidewinder_Brown=使用斯巴达的响尾蛇涂装,融入岩石、沙漠场景。 item_DescSpartan_Paint_Snowstorm_White=斯巴达的暴风雪涂装以白色为主,带有灰色和黑色的点缀,为这辆部队运输车增添了清爽冰冷的外观。 -item_DescSpirit_A1_Paint_Green_Black_Orange=Featuring a matte moss green with dusty orange highlights and accent stripes, this livery ensures your Crusader Spirit is one to watch. -item_DescSpirit_Paint_Black_Blue_White=Where ever your mission takes you, this livery featuring dark grey with sky blue highlights and white trim will make sure that your Crusader Spirit looks the part. -item_DescSpirit_Paint_Grey_Grey_Blue=With a dual tone grey body and steel blue trim, this subtle livery will ensure you Crusader Spirit is worth a second look. -item_DescSpirit_Paint_Maroon_Beige_Blue=The deep red of this livery enhances the already bold lines of the Crusader Spirit, while the subtle taupe and navy highlights give it extra panache. -item_DescSpirit_Paint_White_Blue_Black=With clean white panels and an azure trim, this livery elevates the look of the Crusader Spirit to the next level. +item_DescSpirit_A1_Paint_Green_Black_Orange=这款涂装以磨砂苔藓绿为基底,附带尘橘色点缀和条纹装饰,这款涂装将使你的十字军星灵亮人眼球。 +item_DescSpirit_C1_Paint_Red_Black_White=Strike a bold impression with this deep red paint scheme featuring an enlarged Crusader logo angling across both wings. +item_DescSpirit_E1_Paint_Black_Black_Gold=Exude understated elegance with the Olympia livery for the Spirit. The beautiful and bold black and gold paint scheme makes sure you'll be remembered. +item_DescSpirit_Paint_Black_Blue_White=无论你要去何处执行任务,这款深灰色配天蓝线条和白色点缀的涂装都会让你的十字军星灵与众不同。 +item_DescSpirit_Paint_Blue_White_Red=The Stalwart livery gives the Spirit a look that is blue as the sky with subtle white and red highlights. +item_DescSpirit_Paint_Grey_Grey_Blue=灰色船身,钢蓝色饰边,十字军星灵的双色搭配涂装将确保您的飞船能让人路过回头。 +item_DescSpirit_Paint_Maroon_Beige_Blue=深红色的涂装强化了十字军星灵本就豪迈的线条,而微妙的灰褐色和海军蓝的亮点则使其格外醒目。 +item_DescSpirit_Paint_White_Black_Red=The Allegiant livery for the Spirit is a crisp white with black and red highlights. +item_DescSpirit_Paint_White_Blue_Black=这款涂装有着洁净的白色外壳和天蓝色饰边,使十字军星灵的外观更上一层楼。 +item_DescSpirit_Paint_Yellow_Black_Black=Let the sight of the Spirit burn brightly with the Radiant livery, which is a vibrant yellow with black highlights. item_DescStarLifter_Paint_Pirateweek_Black_Clear=子午线涂装为大力神 星际运输船赋予了简单而时尚的金属银色外观。 item_DescStar_Fighter_Inferno_Paint_Ember_Black_Grey_Red=有了这款余烬涂装,那炽热的巨型加特林枪管不再是战神地狱火上唯一的红色物体。这款特殊涂装用醒目的红色条纹分隔开了飞船主体的灰与黑色。 item_DescStar_Fighter_Ion_Paint_Radiance_White_Grey_Red=灰白配色辅以红色点缀,即使那门巨大的激光加农炮没有在开火,这款光耀涂装也能让战神离子光超凡夺目。 @@ -48811,7 +49232,7 @@ item_DescStarlifter_Paint_BIS2951=用这款特殊的蓝黑涂装来庆祝星运 item_DescStarlifter_Paint_Cerberus_black=换上地狱犬涂装,让你的大力神 星际运输船与广阔、漆黑无际的太空合而为一。 item_DescStarlifter_Paint_Draco_gold=金色为主并以黑色点缀,用这款十分精致的天龙座涂装定制您的大力神星际运输船。 item_DescStarlifter_Paint_Dryad_GreenCamo=以林地迷彩为灵感的设计将树妖涂装与大力神星际运输机的其它选择区分开来。 -item_DescStarlifter_Paint_Fleetweek_Level1_Military=C用这款橄榄绿为主,橙色为辅的林木线涂装来定制您的大力神星际运输船。 +item_DescStarlifter_Paint_Fleetweek_Level1_Military=用这款橄榄绿为主,橙色为辅的林木线涂装来定制您的大力神星际运输船。 item_DescStarlifter_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=So换上霜冻迷彩涂装,让您的大力神星际运输船如寒风般翱翔天空。 item_DescStarlifter_Paint_Invictus_blue_gold=鲜亮的蓝色为底并以金色点缀,不败蓝金涂装会为您的大力神星际运输船增添引人注目的风格。 item_DescStarlifter_Paint_Sylvan_Green=大力神星际运输机的森林涂装采用独特且严肃的哑光绿色,带有浅灰色点缀。 @@ -48819,20 +49240,25 @@ item_DescStimpack=治疗生命公司的OneClick装置是一款紧急快速治疗 item_DescStorAll_Big_Box_Model_A=制造商:储存万物(Stor*All)\n物品类型:储存\n\n这款由储存万物推出的A型大型货运储存升级模组使用了和容量较小的5吨储存模组同样的制造工艺,同时还能给予极光系列飞船双倍的货运储存空间. (需替换原始默认货运模组。) item_DescStorAll_Big_Box_Model_H=制造商:储存万物(Stor*All)\n物品类型:储存\n\n专为大黄蜂 F7C系列定制,这款由储存万物推出的H型货运储存模组把大黄蜂系列船体上的军用炮塔空位替换成了储存空间,为其提供了可观的载货量,将这款UEE的明星级战斗机改装成了一款耐久的货运船。 item_DescStorAll_Mini=制造商:储存万物(Stor*All)\n物品类型:储存\n\n这款储存万物推出的5吨运载量小型货运仓能够给予那些有创业精神的极光驾驶员们在繁忙的商品物流行业中一个开始他们伟大事业的起点.它的整体结构采用了双层外壳和夹层增压的构造方式,使其能够经受住宇宙中的恶劣环境和时不时突然出现的激光波. +item_DescStorm_Paint_Dark_Camo=The Darkside livery gives the Storm a black and grey camouflage pattern to make it hard to see in low light situations. +item_DescStorm_Paint_Green_Green_Camo=Ready the Storm for adventures through forests and grasslands with the Landfall livery with its various shades of green. +item_DescStorm_Paint_White_Grey_TwoTone=The Summit is a two-tone livery for the Storm with a white front half and grey back half. +item_DescStorm_Paint_White_White_Camo=White with grey accents, the Frost Line livery for the Storm is ideal for blending in with cold weather regions. item_DescStripedFish=这种因身上独特的蓝白色条纹而著名的动物Banded Fessle是泰拉星Anasazi海大约12米深处温暖海域土生土长的原住民.这种食肉鱼类通常会以一些小昆虫和小鱼为食,且自身长度平均可以达到40至50厘米. item_DescTALN_Retaliator_S5_Strike_TL_CS,P=Talon Stalker V Torpedo item_DescTHCN_S1_RPOD_4x_S2=物品类型:火箭吊舱\n制造商:铝热公司(Thermyte Concern)\n尺寸:1\n火箭配备:4xS2\n\n铝热公司推出的解放者火箭吊舱能够装载四枚S2火箭,同时这个吊舱也能够装到无论任何大小的任意挂点. -item_DescTHCN_S2_RPOD_8x_S2=物品类型:火箭吊舱\n制造商:铝热公司(Thermyte Concern)\n尺寸:2\n火箭配备:8xS2\n\n铝热公司推出的解放者Prime火箭吊舱能够装载八枚S2的火箭,同时这个吊舱也能够装到任意一个尺寸为2的挂点. -item_DescTHCN_S3_RPOD_12x_S2=物品类型:火箭吊舱\n制造商:铝热公司(Thermyte Concern)\n尺寸:3\n火箭配备:12xS2\n\n铝热公司推出的解放者Ultra火箭吊舱能够装载12枚S2的火箭,同时这个吊舱也能够装到任意一个尺寸为3的挂点. +item_DescTHCN_S2_RPOD_8x_S2=物品类型:火箭吊舱\n制造商:铝热公司(Thermyte Concern)\n尺寸:2\n火箭配备:8xS2\n\n铝热公司推出的解放者Prime火箭吊舱能够装载八枚S2的火箭,同时这个吊舱也能够装到任意一个尺寸为2的挂点。 +item_DescTHCN_S3_RPOD_12x_S2=物品类型:火箭吊舱\n制造商:铝热公司(Thermyte Concern)\n尺寸:3\n火箭配备:12xS2\n\n铝热公司推出的解放者Ultra火箭吊舱能够装载12枚S2的火箭,同时这个吊舱也能够装到任意一个尺寸为3的挂点。 item_DescTHRE_ANVL_F7A_Main=THRE F7A 主 推进器 item_DescTHRM_ANVL_Flex_F7A=THRM F7A 可动 推进器 item_DescTMBL_EMP_Device,P=Tumbril Cyclone EMP Device +item_DescTMBL_Storm_AA_Turret=物品类型:炮塔\n制造商:盾博尔地面系统(Tumbril Land Systems)\n\n为盾博尔的单人微型坦克“风暴 AA”设计的定制炮塔。 item_DescTMBL_Storm_Turret=物品类型:炮塔\n制造商:盾博尔地面系统\n\n为盾博尔的单人微型坦克“风暴”设计的定制炮塔。 item_DescTOAG_launcher_ballistic_01=制造商:扭转集合体(Torral Aggregate)\n物品类型:发射器 \n类别:导弹\n\n载弹量:1\n射速:6 rpm \n有效射程:2 千米\n\n附件:瞄具 (N/A),枪管 (N/A),下挂 (N/A)\n\n卡希克斯是一款来自扭转集合体的强有力的便携式导弹发射器,它拥有两种发射模式:直射和锁定,并且可以兼容许多特殊功能导弹.对于地面作战部队而言,这款来自希安的多功能武器是一种极为有效的对空作战方式. 在许多复杂的战场环境下,这款武器都能对舰船和载具造成可观的大量伤害。 item_DescTOAG_launcher_ballistic_01_mag=物品类型弹药\n\n卡希克斯 导弹发射器的导弹弹药。 item_DescTRAS_LaserBeam_S4=制造商:三叉戟之击(Trident Attack Systems)\n物品类型:激光波束炮\n尺寸:4\n\n三叉戟之击研发的"荒布"是由能量脉冲所驱动。这门四级武器所发射的激光波束对中短距离内敌人颇具效果。 item_DescTRAS_LaserBeam_S5=制造商:三叉戟之击(Trident Attack Systems)\n物品类型:激光波束炮\n尺寸:5\n\n在三叉戟之击成功的由实弹武器制造商转型至能量武器专精的过程中,"昆布"顺应研发而生。该武器发射的激光波束可以提供可靠,持续的伤害,但使用者必须战略性地使用它以避免武器过热。 -item_DescTRAS_LaserBeam_S6=制造商:三叉戟之击(Trident Attack Systems)\n物品类型:激光波束炮\n尺寸:6\n\n"若目"是由三叉戟之击所研发的六级激光波束炮,由于其定向聚焦和持续的伤害传递的特性,可以在目标有机会作出反应之前迅速地将其摧毁。 +item_DescTRAS_LaserBeam_S6=制造商:三叉戟之击(Trident Attack Systems)\n物品类型:激光波束炮\n尺寸:6\n\n"若布"是由三叉戟之击所研发的六级激光波束炮,由于其定向聚焦和持续的伤害传递的特性,可以在目标有机会作出反应之前迅速地将其摧毁。 item_DescTalon_Dominator_Platform_x4=制造商:利爪武器系统(Talon Weapon Systems)\n\n以利爪公司最高标准制造,这款四联导弹架可以在兼容的导弹加挂点上装配并携带四枚导弹. item_DescTalon_Executioner_IR_Twin=利爪公司出品的这款处决者导弹采用了超高灵敏度光学摄像头和先进的图像处理系统来锁定目标.处决者导弹装载了船体破坏性与爆炸性都极高的炸药,令其对小型主力舰有着可观的杀伤力. item_DescTalon_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=流浪者涂装在白金的基底上呈现了交错的紫色与灰色线条。发想自希安神圣的R.aip’uāng花园,以其以令人惊讶的方式徘徊的小径而闻名,并鼓励人们专注于旅程而不是目的地。 @@ -48948,11 +49374,14 @@ item_DescVanguard_Paint_Invictus_blue_gold=鲜亮的蓝色为底并以金色点 item_DescVanguard_Paint_SolarWinds_Metal_Red=先锋别具一格的太阳风涂装具有金属银色的外观和栗色点缀。 item_DescVehicle_Debris=残骸 item_DescVulture_Paint_Assembly=让他们看见红色!装配涂装采用全机身红色设计,带有黑色和银色点缀,确保您的飞船在打捞操作期间易于识别。 +item_DescVulture_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Celebrate the Drake Vulture being voted a Best in Show finalist for 2953 with this pearlescent purple and cyan livery. item_DescVulture_Paint_Carbonide=当打捞行动需要安静地进行时,碳化物涂装提供了独特的两种灰色相互交替的布局,让飞船在通常的星空下变得模糊不可见。 item_DescVulture_Paint_Fleetweek_Black_Pink_Stripe=正在工作的打捞人员需要可以在各种繁忙的环境中引起注意的优势。狂欢节涂装因此应运而生,它拥有惊艳的粉红色船体,带有黑色装饰以及贯穿船臂的独特条纹。 -item_DescVulture_Paint_Fleetweek_Black_Yellow=选择黄铁矿涂装的秃鹫驾驶员不必为自己的时尚风格道歉。隐秘的亚光黑色和银色的船体与银色和顶部黄色的船臂形成了鲜明的对比。 +item_DescVulture_Paint_Fleetweek_Black_Yellow=选择硫铁涂装的秃鹫驾驶员不必为自己的时尚风格道歉。隐秘的亚光黑色和银色的船体与银色和顶部黄色的船臂形成了鲜明的对比。 item_DescVulture_Paint_Green_Black=使用这款定制的秃鹫涂装,在一年中的任何时候迎接来自瓦拉节的恶作剧与混乱。它结合了金属的绿色和黑色,引人注目,突出了节日的经典色彩。 item_DescVulture_Paint_Longhorn=对于致力于辛勤工作的秃鹫船长而言,长角牛涂装的黑色和焦橙色船身,粗糙的银色高光赋予了这艘著名的宇宙飞船一种经典的工业感。 +item_DescVulture_Paint_Luminalia_green_red=Express your holiday spirit with the Deck the Hull livery, which uses the traditional Luminalia colors of green and red to celebrate the popular Banu festival that's become beloved by Humans. +item_DescVulture_Paint_Luminalia_white_blue=Equip your Vulture with a paint scheme cooler than a snow storm. The IceBreak livery mixes crisp, cool white with a frostbitten blue for an exciting look suitable for any season. item_DescVulture_Paint_Oriole=黄鹂涂装为秃鹫船长提供了一种严肃的亚光灰色船体涂装,其设计灵感来自于军事组织使用的飞船。低调的橙色装饰标志着这艘飞船被用于打捞回收的角色。 item_DescVulture_Paint_Unity=奠基纪念日是一次公民与市民间相互团结共创良好社区环境的机会。换上这套定制涂装来表彰您致力于一个更美好的宇宙所作的奉献。 item_DescWeapon_Mount_Class1_Placeholder_a=基础型 1a 固定底座 @@ -48972,10 +49401,10 @@ item_DescXIAN_Scout_Maneuvering,P=Aopoa Khartu-al Thruster item_DescXIAN_Scout_MultiLight,P=Aopoa Khartu-al External Lights item_DescXIAN_Scout_Retro,P=Aopoa Khartu-al Retro Thruster item_DescXIAN_Scout_Seat_Pilot,P=Aopoa Khartu-al Pilot Seat -item_DescYORM_S2_F4_RC,P=YORM Dual Protector +item_DescYORM_S2_F4_RC,P=YORM Dual Protector item_DescYORM_S3_F4_RC,P=YORM Dual Protector item_DescZoom=<-MISSING-> -item_Desc_987_Jacket_01_01_01=储物空间:1K μSCU\n\n用华丽的高反光编制材料制作而成的军团夹克是由987服装的著名泰拉地下设计师吉托设计的。 当初设计这款夹克的理念便是想用这种全新世代的美学来冲击当下陈旧的夹克设计行业。 \n\n女款目前缺货。 +item_Desc_987_Jacket_01_01_01=储物空间:1K μSCU\n\n用华丽的高反光编制材料制作而成的军团夹克是由987服装的著名泰拉地下设计师杰托设计的。 当初设计这款夹克的理念便是想用这种全新世代的美学来冲击当下陈旧的夹克设计行业。 \n\n女款目前缺货。 item_Desc_987_Jacket_02_01_01=储物空间:2K μSCU\n\n相辅相成的材料结合在一起,成了“部落”。这件夺人眼球的夹克由987出产,有着激进的非对称设计以及标志性的高低褶边和衣袖上的极致细节。\n\n女款暂时缺货。 item_Desc_987_jacket_03_01_01=储物空间:1K μSCU\n\n时尚、有趣、新潮的“节奏”是一件棉被钉夹克,主打让你脱颖而出的独特金属风格。987用分片的合成皮革以及在腕部、内领处的对比色很好地平衡了这一大胆前卫的设计。 item_Desc_987_jacket_03_01_9tails01=储物空间:1K μSCU\n\n这款987的节奏夹克在原版基础上进行了改造。时尚、有趣、新潮的“节奏”是一件棉被钉夹克,主打让你脱颖而出的独特金属风格。987用分片的合成皮革以及在腕部、内领处的对比色很好地平衡了这一大胆前卫的设计。 @@ -48985,41 +49414,41 @@ item_Desc_987_pants_01_01_9tails01=储物空间:0.5K μSCU\n\n这款987的特 item_Desc_987_pants_03_01_01=储物空间:0.5K μSCU\n\n987为你带来舒适、耐用而时尚的联盟工装裤。这条裤子采用了特殊的次时代高强度人工合成面料,能够给予你在现代社会中最耐用的时尚和最时尚的耐用。 item_Desc_987_pants_03_01_9tails01=这款987的联盟工装裤在原版基础上进行了改造。储物空间:0.5K μSCU\n\n987为你带来舒适、耐用而时尚的联盟工装裤。这条裤子采用了特殊的次时代高强度人工合成面料,能够给予你在现代社会中最耐用的时尚和最时尚的耐用。 item_Desc_987_shirt_01_01_01=对抗海盗船长巴尔萨泽的传奇之战现已从街机登陆周边T恤。本品采用了能够展现不同《超先锋之力IV》图像的特殊布料,以此来庆祝这款原初系统带来的经典街机游戏。 -item_Desc_987_shirt_03_01_01=这款逐流带领毛织衬衫将艺术和时尚的结合提升到了一个新的档次.这种舒适的混合纤维材料中加入了一种能够显示动态星空景象的特殊动态纤维材质,让你无论在哪里都能吸引人们绝对的注意力. +item_Desc_987_shirt_03_01_01=这款逐流带领毛织衬衫将艺术和时尚的结合提升到了一个新的档次.这种舒适的混合纤维材料中加入了一种能够显示动态星空景象的特殊动态纤维材质,让你无论在哪里都能吸引人们绝对的注意力。 item_Desc_987_shoes_01_01_01=不论是在熙熙攘攘的后街还是摩肩擦踵的俱乐部, UrbEx出品的鞋子能让你的下一步更加勇敢。 这双鞋子在保留时尚设计的同时,具有加强加高型护踝和极度耐磨型鞋底。 item_Desc_987_shoes_03_01_01,P=Desc - 987 Shoes 03 -item_Desc_ALB_Bandana_01_01_Shared=仅选用最高级的棉材料,这款来自阿莱霍兄弟的围巾采用了双面印花和编织边缘两种工艺用以保证其耐用性. +item_Desc_ALB_Bandana_01_01_Shared=仅选用最高级的棉材料,这款来自阿莱霍兄弟的围巾采用了双面印花和编织边缘两种工艺用以保证其耐用性。 item_Desc_ALB_Jacket_01_01_01=储物空间:2K μSCU\n\n这款由阿莱霍兄弟推出的杜维克系列外衣将功能性与时尚性完美的结合在了一起。这款高质量的夹克选用了加强皮革作为面料,既提供了优秀的保护和支撑,也同时兼顾了现代美学。\n\n女款目前缺货。 item_Desc_ALB_Jacket_01_Ruso=储物空间:2K μSCU\n\n哪怕你现在穿着锈红协会系列基底服,也请放心的穿上这件阿莱霍兄弟的定制版杜维克外衣工业夹克.长时间的搬运和挖掘工作的最佳伙伴。\n\n女款目前缺货。 -item_Desc_CBD_Hat_01_01_01=这款来自CBD的军校学员帽巧妙地用轻量化纤维和皮革材质交织出了一份令人惊叹的设计. 在帽子的前方印有白色骷髅头图案,而侧方印有"Death From Above (从天而降的灭亡)"的字样.\n\n女款目前缺货. -item_Desc_CBD_Hat_01_01_Shared=这款来自CBD的军校学员帽巧妙地用轻量化纤维和皮革材质交织出了一份令人惊叹的设计.\n\n女款目前缺货. +item_Desc_CBD_Hat_01_01_01=这款来自CBD的军校学员帽巧妙地用轻量化纤维和皮革材质交织出了一份令人惊叹的设计。在帽子的前方印有白色骷髅头图案,而侧方印有"Death From Above (从天而降的灭亡)"的字样。\n\n女款目前缺货。 +item_Desc_CBD_Hat_01_01_Shared=这款来自CBD的军校学员帽巧妙地用轻量化纤维和皮革材质交织出了一份令人惊叹的设计。\n\n女款目前缺货。 item_Desc_CBD_Hat_02_01_Shared=这款CBD的军校学员帽的前额处镶嵌了金属子弹饰钉作为装饰,且在帽子两边都印有"RAGE (狂怒)"的字样。\n\n女款目前缺货。 item_Desc_CBD_Jacket_01_01_Shared=储物空间:1K μSCU\n\n用这款CBD的超现代防震夹克来表达你的态度吧。前拉链,袖子和肩膀的非对称设计装饰带给这一件本就独特的衣服增添了一份风采。 item_Desc_CBD_Pants_01_01_01=储物空间:2K μSCU\n\n穿上这条CBD的斯凯利格裤子,走到再肮脏的地方也不用担心。这条工装裤选用了硬质乙烯基复合材料作为面料,并且还带有强化护膝。 -item_Desc_CBD_Shirt_01_01_01=虽然多数人愿意信任毕晓普上将(Admiral Bishop),但我相信你不属于这"多数人".我知道你更愿意称他为不靠谱上将(Admiral Bullsh*t),所以穿上这件CBD的衬衫去好好炫耀摆弄一番你独特的智慧吧.\n\n女款目前缺货. -item_Desc_CBD_Shirt_01_02_01=CBD很荣幸地推出这款与The Leedos'的合作款T恤. 在这件衣服上印有The Leedos'的经典专辑印花 Never Silent.\n\n女款目前缺货. -item_Desc_CBD_Shirt_01_03_01=如果你对The Leedos'这个疯狂叛逆摇滚乐队有着足够的热情,那么就用这个来自CBD的印着"联合灭亡帝国(United Empire of Extinction)"星际巡演艺术作品的软质衬衫来表达你的热血吧.\n\n女款目前缺货. -item_Desc_CBD_Shirt_01_04_01=穿着CBD的这件由100%环锭纱棉制作的诅咒骷髅衬衫绝对能让你舒服的无法自拔.\n\n女款目前缺货. -item_Desc_CBD_Shirt_02_01_01=这款来自CBD的象征着战争至上主义的T恤在胸口处印有Gutterwash臭名昭著的半人半剜度图案,在肩膀上也有两条斜插进衣服缝隙的皮革条作为装饰.\n\n女款目前缺货. -item_Desc_CBD_Shirt_02_02_01=想在派对上做一个独特的你的话,不妨试一下这款来自CBD的印有Gutterwash图案的T恤吧,它的双针缝工艺的卷边和袖口能让它在经历无数狂野的夜晚后仍然能够保持原本的形象. \n\n女款目前缺货. -item_Desc_CBD_Shirt_02_03_01=用这件GutterwashT恤来表示你的冷酷无情.或者别这样.就像无论如何它都能有所不同.CBD出品.\n\n女款目前缺货. -item_Desc_CBD_Shirt_02_04_01=这款来自CBD的T恤采用了运动风的设计,并且在胸口处印有引人注目的"淋湿的骷髅头"图案.\n\n女款目前缺货. +item_Desc_CBD_Shirt_01_01_01=虽然多数人愿意信任毕晓普上将(Admiral Bishop),但我相信你不属于这“多数人”。我知道你更愿意称他为不靠谱上将(Admiral Bullsh*t),所以穿上这件CBD的衬衫去好好炫耀摆弄一番你独特的智慧吧。\n\n女款目前缺货。 +item_Desc_CBD_Shirt_01_02_01=CBD很荣幸地推出这款与The Leedos'的合作款T恤,在这件衣服上印有The Leedos'的经典专辑印花 Never Silent。\n\n女款目前缺货。 +item_Desc_CBD_Shirt_01_03_01=如果你对The Leedos'这个疯狂叛逆摇滚乐队有着足够的热情,那么就用这个来自CBD的印着“联合灭亡帝国(United Empire of Extinction)”星际巡演艺术作品的软质衬衫来表达你的热血吧。\n\n女款目前缺货。 +item_Desc_CBD_Shirt_01_04_01=穿着CBD的这件由100%环锭纱棉制作的诅咒骷髅衬衫绝对能让你舒服的无法自拔。\n\n女款目前缺货。 +item_Desc_CBD_Shirt_02_01_01=这款来自CBD的象征着战争至上主义的T恤在胸口处印有Gutterwash臭名昭著的半人半剜度图案,在肩膀上也有两条斜插进衣服缝隙的皮革条作为装饰。\n\n女款目前缺货。 +item_Desc_CBD_Shirt_02_02_01=想在派对上做一个独特的你的话,不妨试一下这款来自CBD的印有Gutterwash图案的T恤吧,它的双针缝工艺的卷边和袖口能让它在经历无数狂野的夜晚后仍然能够保持原本的形象.。\n\n女款目前缺货。 +item_Desc_CBD_Shirt_02_03_01=用这件GutterwashT恤来表示你的冷酷无情,或者别这样,就像无论如何它都能有所不同。CBD出品。\n\n女款目前缺货。 +item_Desc_CBD_Shirt_02_04_01=这款来自CBD的T恤采用了运动风的设计,并且在胸口处印有引人注目的"淋湿的骷髅头"图案。\n\n女款目前缺货。 item_Desc_CBD_trenchcoat_01=储物空间:2K μSCU\n\n作为CBD经典款防尘外衣的现代升级版,这款全长外套采用双色调配色镶边,无论身处何种环境,都能彰显您的大胆个性。 item_Desc_CDS_Undersuit_Armor_02_Shared=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\nFBL-8u是CDS第一款使用该厂商全新球状编织技术的基底服。这种技术能做出极为轻盈且坚固的材质,可承受太空旅行的严酷考验。最初是为了完美契合CDS的FBL-8a轻型护甲而设计的,但其仍能与其他护甲兼容。 -item_Desc_CDS_Undersuit_Armor_Shared=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n 适用温度:-30 / 60 °C\n\n这款综合型的战术作战基底服能够提供给你在太空中完全密封的环境以保证安全,同时你还能行动自如. 这款基底服与兼容的护甲系统也能够完美配合. +item_Desc_CDS_Undersuit_Armor_Shared=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n 适用温度:-30 / 60 °C\n\n这款综合型的战术作战基底服能够提供给你在太空中完全密封的环境以保证安全,同时你还能行动自如。这款基底服与兼容的护甲系统也能够完美配合。 item_Desc_COMP_BEHR_S00_CSVRP=物品类型:计算机\n制造商:贝林财团(Behring)\n尺寸:0\n等级:C\n等级:军用\n\n贝林财团的CSV-RP车载计算机专门用于满足军方相关的高需求,几个世纪以来一直是地球联合帝国坦克和其他地面车辆的必备品。 item_Desc_COMP_BEHR_S00_CSVTL=物品类型:计算机\n制造商:贝林财团(Behring)\n尺寸:0\n等级:B\n类别:军用\n\n由贝林财团提供的CSV-TL计算机系统提供了比上一代系统更多的处理能力,以及创新的处理算法,可以改善数据处理能力。 -item_Desc_COMP_BEHR_S01_CSRRP=物品类型:计算机\n制造商:贝林财团(Behring)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:军用\n\n贝林财团的CSR-RP通过简化程序数据包从而提供了可信流畅的计算能力. +item_Desc_COMP_BEHR_S01_CSRRP=物品类型:计算机\n制造商:贝林财团(Behring)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:军用\n\n贝林财团的CSR-RP通过简化程序数据包从而提供了可信流畅的计算能力。 item_Desc_COMP_BEHR_S01_CSRTL=物品类型:计算机\n制造商:贝林财团(Behring)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:军用\n\n带着下一代性能的计算机一飞冲天!CSR-TL具有低延迟和附加的即插即用的兼容性刀片插槽,所有这些功能都得益于贝林财团先进操作技术的支持。 -item_Desc_COMP_BEHR_S02_CSMRP=物品类型:计算机\n制造商:贝林财团(Behring)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:军用\n\nCSM-RP计算机系统将贝林财团备受推崇的军用级处理器产品线推广到了私人飞船上. +item_Desc_COMP_BEHR_S02_CSMRP=物品类型:计算机\n制造商:贝林财团(Behring)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:军用\n\nCSM-RP计算机系统将贝林财团备受推崇的军用级处理器产品线推广到了私人飞船上。 item_Desc_COMP_BEHR_S02_CSMTL=物品类型:计算机\n制造商:贝林财团(Behring)\n尺寸:2\n等级:B\n类别:军用\n\n贝林财团为CSM-TL计算机系统提供了大量原始计算能力。配备运行有十六进制处理器的高级数据内核,以确保提供充足的计算能力。 item_Desc_COMP_BLTR_S01_Crypt=物品类型:计算机\n制造商:蓝三角公司(Blue Triangle Inc.)\n尺寸:1\n等级:A\n类别:隐形\n\n蓝三角公司的新型Crypt计算机通过精心设计,用先进的通风技术和优质材料提供出色的散热性能,从而使该计算机系统的运行能力和看起来一样酷冷。 -item_Desc_COMP_BLTR_S01_Cypher=物品类型:计算机\n制造商:蓝三角公司(Blue Triangle Inc.).\n尺寸:1\n等级:B\n类别:隐形\n\n专为消除红外和电磁信号而设计,来自蓝三角公司的Cypher在喜欢隐形组件的用户群体中悄悄地具有了一定知名度. -item_Desc_COMP_BRRA_S01_Lamarr=物品类型:计算机\n制造商: 布拉德&拉比(Broad & Rabiee)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:竞赛\n\n布拉德&拉比公司背后的一位有怪癖的土豪为了纪念28世纪凭借一己之力打败UEE政府的外星CPU,将其用于竞赛的计算机命名为拉马尔。 -item_Desc_COMP_BRRA_S01_Pascal=物品类型:计算机\n制造商:布拉德&拉比(Broad & Rabiee)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:竞赛\n\n布拉德&拉比公司在设计全新的更轻快的帕斯卡数据系统时也创造了终极的计算体验. +item_Desc_COMP_BLTR_S01_Cypher=物品类型:计算机\n制造商:蓝三角公司(Blue Triangle Inc.).\n尺寸:1\n等级:B\n类别:隐形\n\n专为消除红外和电磁信号而设计,来自蓝三角公司的Cypher在喜欢隐形组件的用户群体中悄悄地具有了一定知名度。 +item_Desc_COMP_BRRA_S01_Lamarr=物品类型:计算机\n制造商: 布拉德&拉比(Broad & Rabiee)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:竞赛\n\n布拉德&拉比公司背后的一位有怪癖的土豪为了纪念28世纪凭借一己之力打败UEE政府的外星CPU,将其用于竞赛的计算机命名为拉马尔。 +item_Desc_COMP_BRRA_S01_Pascal=物品类型:计算机\n制造商:布拉德&拉比(Broad & Rabiee)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:竞赛\n\n布拉德&拉比公司在设计全新的更轻快的帕斯卡数据系统时也创造了终极的计算体验。 item_Desc_COMP_Default= item_Desc_COMP_FSIN_S02_CompuWare=物品类型:计算机\n制造商:检索器半导体有限公司(Friskers Semiconductor Inc.)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:民用\n\n检索器软件专为满足下一代舰船的需求而设计,其专有技术可实现顺畅的数据处理。 -item_Desc_COMP_MITE_S01_dynaSys=物品类型:计算机\n制造商:微科(microTech)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:民用\n\n来自值得信赖的计算机专家微科公司的机载"动态系统"可以在精简的设计框架中快速的处理数据. +item_Desc_COMP_MITE_S01_dynaSys=物品类型:计算机\n制造商:微科(microTech)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:民用\n\n来自值得信赖的计算机专家微科公司的机载"动态系统"可以在精简的设计框架中快速的处理数据。 item_Desc_COMP_SADA_S01_Ferric=物品类型:计算机\n制造商:萨迦数据系统(Saga Datasystems)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:工业\n\n萨迦数据系统的创新永不止步。"菲瑞克"计算机经过特别改进,以适应工业飞船及其所有处理需求。 item_Desc_COMP_SADA_S01_Wolfram=物品类型:计算机\n制造商:萨迦数据系统(Saga Datasystems)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:工业\n\n"沃尔弗拉姆"是全宇宙功能最强大的车载计算机系统之一。借助萨迦数据系统提供的令人难以置信的计算能力和突破性的架构,您将实现前所未有的成功。 item_Desc_COMP_SADA_S02_Chrome=物品类型:计算机\n制造商:萨迦数据系统(Saga Datasystems)\n尺寸:2\n等级:B\n类别:工业\n\n新的萨迦数据 铬计算系统可以智能化运行以改善数据处理能力,同时允许进行动态核心处理。 @@ -49045,8 +49474,8 @@ item_Desc_COOL_JSPN_S03_CryoStarXL=物品类型:冷却器\n制造商:J-Span\ item_Desc_COOL_JUST_S01_EcoFlow=物品类型:冷却器\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:工业\n\n几个世纪的标杆,朱诺星际工厂的工业级"生态流"冷却器是运输业的最爱,即使运送最重的货物也可以轻松维护。 item_Desc_COOL_JUST_S01_UltraFlow=物品类型:冷却器\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等级:A\n类别:工业\n\n朱诺星际工厂精心设计研发了这款"终极对流"冷却器,不仅能在运作时满足飞船系统的冷却需求,而且比同类别的其他冷却器更加耐用牢靠。 item_Desc_COOL_JUST_S02_Snowfall=物品类型:冷却器\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等级:B\n类别:工业\n\n随着时间的流逝,除了多余的热量几乎没有别的东西会损坏你的飞船了。朱诺星际工厂的"降雪"冷却器确保您的飞船能在合适的温度下坚持得更久,这为长时间飞行提供了保障。 -item_Desc_COOL_JUST_S03_IceFlush=物品类型:冷却器\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等级:B\n类别:工业\n\n来自朱诺星际工厂的"冰冲"冷却器可以应付工业飞船在日常工作中对散热和温度应变的需求. -item_Desc_COOL_LPLT_S01_FlashFreeze=物品类型:冷却器\n制造商:闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:民用\n\n有了"急冻"冷却器,闪电之力公司向您保证无论温度多高您都可以依靠我们成熟的冷却技术正常飞行. +item_Desc_COOL_JUST_S03_IceFlush=物品类型:冷却器\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等级:B\n类别:工业\n\n来自朱诺星际工厂的"冰冲"冷却器可以应付工业飞船在日常工作中对散热和温度应变的需求。 +item_Desc_COOL_LPLT_S01_FlashFreeze=物品类型:冷却器\n制造商:闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:民用\n\n有了"急冻"冷却器,闪电之力公司向您保证无论温度多高您都可以依靠我们成熟的冷却技术正常飞行。 item_Desc_COOL_LPLT_S02_FullFrost=物品类型:冷却器\n制造商:闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:2\n等级:B\n类别:民用\n\n对于任何关心飞船寿命和性能的飞行员来说,适当的热量管理和分配都是一个不小的问题。现在,您已经拥有了闪电之力先进的"冻结"冷却器,会让您的飞行更轻松。 item_Desc_COOL_LPLT_S02_WhiteOut=物品类型:冷却器\n制造商:闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:2\n等级:D\n类别:民用\n\n您的飞船在航行中要面对许多极端条件。从寒冷的太空到炽热的沙漠星球,您最担心的就是冷却器能否保持正常运转。闪电之力公司的入门级“白苍”冷却器提供了热量管理功能,可以确保您安全到达目的地。 item_Desc_COOL_LPLT_S03_FrostBite=物品类型:冷却器\n制造商:闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:3\n等级:B\n类别:民用\n\n通过闪电之力公司"冻伤"冷却器来处理您的热量管理需求,可以使您的飞船保持平稳运行。这款消费级冷却器可以处理多余的热量,并有助于保持所有组件的在最佳温度下运行。 @@ -49157,13 +49586,13 @@ item_Desc_NVS_Pants_01_01_13=储物空间:0.5K μSCU\n\n穿上这套复刻的 item_Desc_OPS_Pants_01_01_01=承载重量:1K µSCU\n\n从日常工作环境到休闲聚会,欧泊空的Devereaux休闲裤一直是家中常备。 item_Desc_OPS_Shirt_01_01_01=欧泊空的Thorby采用经典的高领不对称设计,唤起永恒优雅的风格。 item_Desc_OPS_Torso_Jacket_01_01=(PH) F_OPS_Torso_Jacket_01_01\n物品描述.\n\n 说明 -item_Desc_Outlaw_Heavy_Helmet=物品类型:重型护甲\n伤害减少:40%\n\n在最重要的位置上提供最大的保护应该是常识吧,对吗?卡斯塔克武器的重炮手头盔在这个问题上加倍投入精力. 这款重型战斗头盔具有多层复合护甲,可提供最大程度的保护,小到周围环境大到被人集火. 尽管视野可能会稍有下降,但重炮手能让你活到弄明白谁在打你而你又在打谁. +item_Desc_Outlaw_Heavy_Helmet=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n\n在最重要的位置上提供最大的保护应该是常识吧,对吗?卡斯塔克武器的重炮手头盔在这个问题上加倍投入精力。这款重型战斗头盔具有多层复合护甲,可提供最大程度的保护,小到周围环境大到被人集火。 尽管视野可能会稍有下降,但重炮手能让你活到弄明白谁在打你而你又在打谁。 item_Desc_Outlaw_Light_Helmet=物品类型:轻质护甲\n伤害减免:20%\n\n卡斯塔克武器的拳斗头盔采用单层压板覆盖层,具有强化的基础结构,可防止冲击和穿透,但主要以其投射的HUD而闻名,可同时提供有价值的战术数据和令潜在的敌人望而生畏的视野。 item_Desc_Outlaw_Medium_Helmet=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n\n顾名思义,争吵者护甲的设计就是为了在战斗中隐于幕后为您提供支持。头盔完全密封,全覆盖式外壳 ,由模压钛合金制成,旨在彰显气势,同时最大程度地抵御袭来的炮火。 item_Desc_POWR_ACOM_S01_LumaCore=物品类型:发电机\n制造商:ACOM\n尺寸:1\n等级:A\n类别:竞赛\n\n在小型发电机中,ACOM的亮度核心在功率,冷却速率和过热温度方面一直名列前茅。因此,如果您把飞船的性能看的比其他任何东西都更重,那么这个竞赛级别的组件非常适合您。 -item_Desc_POWR_ACOM_S01_StarHeart=物品类型:发电机\n制造商:ACOM\n尺寸:1\n等级:B\n类别:竞赛\n\nACOM的星心发电机背后拥有四代所积累下来的赛车技术知识支持. 星心以其快速的功率分配而著称,已成为极端速度爱好者的最爱. -item_Desc_POWR_ACOM_S01_SunFlare=物品类型:发电机\n制造商:ACOM\n尺寸:1\n等级:C\n类别:竞赛\n\n借助来自ACOM的高性能发电机来利用恒星的力量.赛车手和疾度爱好者的理想选择. -item_Desc_POWR_ACOM_S02_SolarFlare=物品类型:发电机\n制造商:ACOM\n尺寸:2\n等级:C\n类别:竞赛\n\nACOM团队把他们在赛车界的多年经验应用在他们的组件设计中.这使太阳耀斑发电机受到那些优先考虑性能的飞行员们热爱. +item_Desc_POWR_ACOM_S01_StarHeart=物品类型:发电机\n制造商:ACOM\n尺寸:1\n等级:B\n类别:竞赛\n\nACOM的星心发电机背后拥有四代所积累下来的赛车技术知识支持。星心以其快速的功率分配而著称,已成为极端速度爱好者的最爱。 +item_Desc_POWR_ACOM_S01_SunFlare=物品类型:发电机\n制造商:ACOM\n尺寸:1\n等级:C\n类别:竞赛\n\n借助来自ACOM的高性能发电机来利用恒星的力量。赛车手和疾度爱好者的理想选择。 +item_Desc_POWR_ACOM_S02_SolarFlare=物品类型:发电机\n制造商:ACOM\n尺寸:2\n等级:C\n类别:竞赛\n\nACOM团队把他们在赛车界的多年经验应用在他们的组件设计中,这使太阳耀斑发电机受到那些优先考虑性能的飞行员们热爱。 item_Desc_POWR_AEGS_S01_Charger=物品类型:发电机\n制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等级:D\n类别:军用\n\n圣盾发电机已经为军用战斗机提供了数代的动力。在最苛刻的情况下经过验证和测试,战马可以轻松应对突变或持续的的功耗。 item_Desc_POWR_AEGS_S01_FierellCascade=物品类型:发电机\n制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:军用\n\n依靠圣盾的专业知识为您的舰船提供动力。菲耶尔级联是一个军事等级的发电机,性能的优先级高于一切。 item_Desc_POWR_AEGS_S01_QuadraCell=物品类型:发电机\n制造商:圣盾动力(Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等级:A\n类别:军用\n\n很少有军用级发电机能比圣盾动力的四相电池更好。它不仅是为在激烈的战斗中生存而设计的,而且还准备在其中发展壮大。 @@ -49184,12 +49613,12 @@ item_Desc_POWR_JUST_S00_Defiant=物品类型:电源\制造商:朱诺星际 item_Desc_POWR_JUST_S00_SteadFast=物品类型:电源\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:0\n 等级:C\n类别:工业\n\n面对前方漫长的道路,朱诺星际工厂的"坚定"电源将为您和您的载具提供您所需的能量和耐用性。 item_Desc_POWR_JUST_S01_Breton=物品类型:电源\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等级:A\n类别:工业\n\n"布列塔尼"完全体现了朱诺星际工厂工程师们对工业电源的期望—实用,容易维修和性能强大。您很难从同尺寸的设备中找到除它以外能在性能与耐用性之间做出更好平衡的设备了。 item_Desc_POWR_JUST_S01_Endurance=物品类型:电源\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:工业\n\n朱诺星际工厂的"耐力"电源从26世纪服役至今。由于零件很容易获得,这个实用的工业电源是机械师们的最爱。 -item_Desc_POWR_JUST_S01_Fortitude=物品类型:电源\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:工业\n\n数个世纪以来,它一直被搬运工们所喜爱,能够在他们最需要的时候可靠地提供能量. -item_Desc_POWR_JUST_S02_Diligence=物品类型:电源\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:工业\n\n尽管“勤奋”比同类产品具有更高的性能,但其可靠性和易维护性也使其在运输行业中更受青睐. +item_Desc_POWR_JUST_S01_Fortitude=物品类型:电源\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:工业\n\n数个世纪以来,它一直被搬运工们所喜爱,能够在他们最需要的时候可靠地提供能量。 +item_Desc_POWR_JUST_S02_Diligence=物品类型:电源\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:工业\n\n尽管“勤奋”比同类产品具有更高的性能,但其可靠性和易维护性也使其在运输行业中更受青睐。 item_Desc_POWR_JUST_S02_Sedulity=物品类型:电源\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等级:B\n类别:工业\n\n当你需要一个像你一样可靠的电源时,"勤奋"是你最好的选择。多年来,该组件一直是朱诺星际工厂的主打产品,而它也从未让人们失望。 item_Desc_POWR_JUST_S03_Durango=物品类型:电源\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等级:A\n类别:工业\n\n"杜兰戈"是朱诺星际工厂生产的大型电源中的巅峰之作。这种顶级的工业组件提供了无与伦比的能源供应,能最大限度地减少需要大量供能时的能量波动。 -item_Desc_POWR_JUST_S03_Reliance=物品类型:电源\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等级:B\n类别:工业\n\n很多搬运工多年来一直是"信赖"电源的粉丝.这个组件整洁的设计,加上朱诺星际工厂备受赞誉的客户支持,使这个电源成为帝国境内很多飞船的固定设备. -item_Desc_POWR_LPLT_S00_IonWave=物品类型:电源\n制造商:闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:0\n等级:B\n类别:民用\n\n凭借闪电之力有限公司内部设计的"离子巨浪"拥有令人难以置信的技术帮助您自信地勇攀高峰而不用有过热的烦恼. +item_Desc_POWR_JUST_S03_Reliance=物品类型:电源\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等级:B\n类别:工业\n\n很多搬运工多年来一直是"信赖"电源的粉丝.这个组件整洁的设计,加上朱诺星际工厂备受赞誉的客户支持,使这个电源成为帝国境内很多飞船的固定设备。 +item_Desc_POWR_LPLT_S00_IonWave=物品类型:电源\n制造商:闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:0\n等级:B\n类别:民用\n\n凭借闪电之力有限公司内部设计的"离子巨浪"拥有令人难以置信的技术帮助您自信地勇攀高峰而不用有过热的烦恼。 item_Desc_POWR_LPLT_S00_Radix=物品类型:电源\n制造商:闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:0\n等级:C\n类别:民用\n\n闪电之力有限公司提供的"基数"具有足够的能量供应,可满足您飞船的日常所需,您可以依靠它来实现自己的梦想。 item_Desc_POWR_LPLT_S01_IonBurst=物品类型:电源\n制造商:闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:民用\n\n"离子爆裂"被闪电之力认定为最一流的电源,是它所在的价格区间里性能最好的。 item_Desc_POWR_LPLT_S02_FullForce=物品类型:电源\n制造商:闪电之力有限公司(Lightning Power Ltd.)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:民用\n\n这款闪电电力有限公司的电源在性能,耐用性和排放量之间找到了最好的平衡为消费者提供了展现他们"全力"的机会。 @@ -49203,10 +49632,10 @@ item_Desc_POWR_SASU_S03_NewDawn=物品类型:电源\n制造商:樱日集团( item_Desc_POWR_TYDT_S01_Slipstream=物品类型:电源\n制造商:泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸:1\n等级:A\n类别:隐形\n\n泰勒设计与技术公司在其"尾流"电源中使用了昂贵的合金,以减少总体排放。这项关键设计使得这款小型电源成为市场上出售的最难被探测到几款电源之一。 item_Desc_POWR_TYDT_S01_SonicLite=物品类型:电源\n制造商:泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:隐形\n\n泰勒设计与技术公司的"轻音"电源从最小的细节开始设计,以最大程度地减少您的热信号,这使得它在那些喜欢微妙技巧的飞行员中赢得了追随者。 item_Desc_POWR_TYDT_S02_Cirrus=物品类型:电源\n制造商:泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:隐形\n\n"西锐"适合那些喜欢隐秘行动的飞行员。为实现这一目标,泰勒设计与技术公司的这款中型电源可以智能地管理其能量分配和性能输出。 -item_Desc_POWR_VNCL_S01_HellsHeart=物品类型:电源\n制造商:剜度(Vanduul)\n尺寸:1\n等级:无 \n类别:军用\n\n这款剜度氏族生产的电源的军方命名参考了一些受过良好教育的飞行员的描述,他们认为剜度氏族的战斗机仿佛是"从地狱中刺向我们的心脏". +item_Desc_POWR_VNCL_S01_HellsHeart=物品类型:电源\n制造商:剜度(Vanduul)\n尺寸:1\n等级:无 \n类别:军用\n\n这款剜度氏族生产的电源的军方命名参考了一些受过良好教育的飞行员的描述,他们认为剜度氏族的战斗机仿佛是"从地狱中刺向我们的心脏"。 item_Desc_QDRV_ARCC_S01_Burst=物品类型:量子驱动器\n制造商:弧光集团(ArcCorp)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:民用\n\n弧光集团的"爆发"量子驱动器是在他们最受欢迎的驱动器型号的基础上通过简化设计,进行改进后的版本。 -item_Desc_QDRV_ARCC_S02_Flash=物品类型:量子驱动器\n制造商:弧光集团(ArcCorp)\n尺寸:2\n等级:B\n类别:民用\n\n通过改进多任务缓冲处理和校准系统,弧光集团新的"闪电"驱动器可以使您更轻松,更快速地进入和退出量子状态. -item_Desc_QDRV_ARCC_S02_Torrent=物品类型:量子驱动器\n制造商:弧光集团(ArcCorp)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:民用\n\n无论您的目的地在何方,弧光集团的"激流"量子驱动器都是您最可靠的选择,能帮助您直达目的地. +item_Desc_QDRV_ARCC_S02_Flash=物品类型:量子驱动器\n制造商:弧光集团(ArcCorp)\n尺寸:2\n等级:B\n类别:民用\n\n通过改进多任务缓冲处理和校准系统,弧光集团新的"闪电"驱动器可以使您更轻松,更快速地进入和退出量子状态。 +item_Desc_QDRV_ARCC_S02_Torrent=物品类型:量子驱动器\n制造商:弧光集团(ArcCorp)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:民用\n\n无论您的目的地在何方,弧光集团的"激流"量子驱动器都是您最可靠的选择,能帮助您直达目的地。 item_Desc_QDRV_Default,P=Default description for quantum drive component. item_Desc_QDRV_JUST_S01_Colossus=物品类型:量子驱动器\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:工业\n\n朱诺星际工厂制造的量子驱动器非常适合长距离旅行,"巨像"也不例外。因此当您亲身体验到它可靠的性能后,便会毫不犹豫的称赞卓越的性能。 item_Desc_QDRV_JUST_S02_Yaluk=物品类型:量子驱动器\n制造商:朱诺星际工厂(Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等级:D\n类别:工业\n\n货船的运量越大,您量子驱动器的任务也就越艰巨。搭载朱诺星际工厂的"亚鲁克",你便能深刻体会到一个优秀的量子驱动器是如何高效率完成任务的挑战。 @@ -49215,42 +49644,42 @@ item_Desc_QDRV_RSI_S01_Atlas=物品类型:量子驱动器\n制造商:RSI\n item_Desc_QDRV_RSI_S02_Hemera=物品类型:量子驱动器\n制造商:RSI\n尺寸:2\n等级:A\n类别:民用\n\n在设计“白昼女神”量子驱动器的过程中,罗伯茨太空工业的技术人员进一步突破了量子旅行技术的极限,使您可以走得更远。 item_Desc_QDRV_TARS_S01_Voyage=物品类型:量子驱动器\n制造商:塔苏斯(Tarsus)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:民用\n\n塔苏斯的“航程”是一群充满激情的人们精心打造的量子驱动器,他们已经在太空探索和旅行领域引领了六个多世纪的潮流,这款设备是你下一次探险时的最好选择。 item_Desc_QDRV_TARS_S02_Sojourn=物品类型:量子驱动器\n制造商:塔苏斯(Tarsus)\n尺寸:2\n等级:B\n类别:民用\n\n当您探索一个星系时,你应该把精力放在观察,体验和记录上。塔苏斯的"旅居"量子驱动器消除了量子旅行中的所有烦恼,因此您可以把精力专注于最重要的旅程上。 -item_Desc_QDRV_WETK_S01_VK00=物品类型:量子驱动器\n制造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:1\n等级:A\n类别:军用\n\n当面临巨大风险时,未科技先进的VK-00量子驱动器是您能够信任的唯一选择,它能支援您到达任何您要去的地方. -item_Desc_QDRV_WETK_S02_Yeager=物品类型:量子驱动器\n制造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:2\n等级:B\n类别:军用\n\n无论您是急于进行救援还是在某个部门巡逻,未科技的"猎人"量子驱动器都能在您最需要的时候提供更高的性能. -item_Desc_QRDV_ACAS_S01_Foxfire=物品类型:量子驱动器\n制造商:王牌航天(Ace Astrogation)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:竞赛\n\n"狐火"不会留下任何痕迹,但是这种量子驱动器的强大性却能给人留下深刻的印象. 这使它成为王牌航天员工的又一个优雅而强大的成果. +item_Desc_QDRV_WETK_S01_VK00=物品类型:量子驱动器\n制造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:1\n等级:A\n类别:军用\n\n当面临巨大风险时,未科技先进的VK-00量子驱动器是您能够信任的唯一选择,它能支援您到达任何您要去的地方。 +item_Desc_QDRV_WETK_S02_Yeager=物品类型:量子驱动器\n制造商:未科技(Wei-Tek)\n尺寸:2\n等级:B\n类别:军用\n\n无论您是急于进行救援还是在某个部门巡逻,未科技的"猎人"量子驱动器都能在您最需要的时候提供更高的性能。 +item_Desc_QRDV_ACAS_S01_Foxfire=物品类型:量子驱动器\n制造商:王牌航天(Ace Astrogation)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:竞赛\n\n"狐火"不会留下任何痕迹,但是这种量子驱动器的强大性却能给人留下深刻的印象。这使它成为王牌航天员工的又一个优雅而强大的成果。 item_Desc_QRDV_ACAS_S01_LightFire=物品类型:量子驱动器\n制造商:王牌航天(Ace Astrogation)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:竞赛\n\n王牌航天为那些喜欢挑战极限但又囊中羞涩的飞行员专门打造了"光火"。其核心设计是确保稳定的性能,但也因此牺牲了组件的耐用性和隐秘性。 item_Desc_QTNK_Default= -item_Desc_R6P_Boots_01_01_Shared=这些来自R6 Pro的靴子坚固耐用,非常适合您在飞船上和星球表面穿着。带衬垫的鞋垫可确保使用者在任何情况下都能保持舒适。 \n\n女款目前缺货。 +item_Desc_R6P_Boots_01_01_Shared=这些来自R6 Pro的靴子坚固耐用,非常适合您在飞船上和星球表面穿着。带衬垫的鞋垫可确保使用者在任何情况下都能保持舒适。 \n\n女款目前缺货。 item_Desc_R6P_Shoes_01_01_01=R6 Pro的WK-8冲击靴延续了该公司引以为傲的传统,即生产价格实惠、经久耐用的实用鞋具。WK-8设计用于各种环境下都有出色表现,在帝国最靠谱的安保人士进行了大量实地测试后,最终带来了这款产品。 -item_Desc_RADR_BLTR_S01_Hunter=物品类型:雷达\n制造商:蓝三角公司(Blue Triangle Inc.)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:隐形\n\n当隐秘的行动至关重要时,"猎人"隐形雷达能帮助你在不被人发现的情况下对周围的一切了如指掌. -item_Desc_RADR_BLTR_S01_Pelerous=物品类型:雷达\n制造商:蓝三角公司(Blue Triangle Inc.)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:隐形\n\n再强大的攻击者都无法攻击他们看不到的东西,因此使用蓝三角股份有限公司的"方位盘"隐形雷达将您的信号保持在较低水平能使您在战斗中占尽先机. +item_Desc_RADR_BLTR_S01_Hunter=物品类型:雷达\n制造商:蓝三角公司(Blue Triangle Inc.)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:隐形\n\n当隐秘的行动至关重要时,"猎人"隐形雷达能帮助你在不被人发现的情况下对周围的一切了如指掌。 +item_Desc_RADR_BLTR_S01_Pelerous=物品类型:雷达\n制造商:蓝三角公司(Blue Triangle Inc.)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:隐形\n\n再强大的攻击者都无法攻击他们看不到的东西,因此使用蓝三角股份有限公司的"方位盘"隐形雷达将您的信号保持在较低水平能使您在战斗中占尽先机。 item_Desc_RADR_BLTR_S01_Prophet=物品类型:雷达\n制造商:蓝三角公司(Blue Triangle Inc.)\n尺寸:1\n等级:A\n类别:隐形\n\n没有什么能比“预言家"雷达系统更能体现"你能发现别人,而别人发现不了你"这句话的含义了。蓝三角股份有限公司设法在最大程度地提高扫描灵敏度的同时将脉冲信号降至最低,从而打造出这款优秀的雷达,可以帮你与他人之间一直保持安全的距离。 item_Desc_RADR_CHCO_S00_SurveyorGo=物品类型:雷达\n制造商:奇美拉通讯\n尺寸:0\n等级:C\n类别:工业\n\n"探驴"是奇美拉通讯热门雷达产品线的载具版本。 -item_Desc_RADR_CHCO_S01_BroadspecLite=物品类型:雷达\n制造商:奇美拉通讯(Chimera Communications)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:工业\n\n从追踪您的舰队成员到发现潜在的麻烦,奇美拉通讯深刻的明白一个好的雷达的重要性. 这就是为什么他们开发了"泛用规格Lite",并使其具有了对当今操作员来说十分关键的广阔扫描范围和极高的灵敏度. -item_Desc_RADR_CHCO_S01_ObserverLite=物品类型:雷达\n制造商:奇美拉通讯(Chimera Communications)\n尺寸:1\n等级:D\n类别:工业\n\n"观察者Lite"是一款相对简单的雷达,适合长途飞行时使用. 你要信任那些只关注雷达如何工作,而不只是它看起来如何的品牌. -item_Desc_RADR_CHCO_S01_SurveyorLite=物品类型:雷达\n制造商:奇美拉通讯(Chimera Communications)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:工业\n\n在你进行长途运输时,您会遇到很多阻碍. 不要让雷达的性能成为其中之一. 对此您可以完全信赖奇美拉通讯"生存者Lite"的耐用性和性能. -item_Desc_RADR_CHCO_S02_BroadSpec=物品类型:雷达\n制造商:奇美拉通讯(Chimera Communications)\n尺寸:2\n等级:B\n类别:工业\n\n奇美拉通讯的"泛用规格"雷达具有出色的性能,可以很好地检测各种辐射和信号,您可以放心大胆地使用它. -item_Desc_RADR_CHCO_S02_FullSpec=物品类型:雷达\n制造商:奇美拉通讯(Chimera Communications)\n尺寸:2\n等级:A\n类别:工业\n\n"全装规格"雷达被认为是当今市场上最可靠的雷达系统之一. 奇美拉通信公司一直在努力减少误报概率,同时提高了扫描范围内的稳定性,其结果不言自明. -item_Desc_RADR_CHCO_S02_Surveyor=物品类型:雷达\n制造商:奇美拉通讯(Chimera Communications)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:工业\n\n奇美拉通讯的"生存者"雷达去除了其他制造商安装在他们生产的设备中普遍存在的很多不必要的附属物,专注于对雷达来说最重要的事项:确保信号和辐射检测能按您需要的方式工作. +item_Desc_RADR_CHCO_S01_BroadspecLite=物品类型:雷达\n制造商:奇美拉通讯(Chimera Communications)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:工业\n\n从追踪您的舰队成员到发现潜在的麻烦,奇美拉通讯深刻的明白一个好的雷达的重要性。这就是为什么他们开发了"泛用规格Lite",并使其具有了对当今操作员来说十分关键的广阔扫描范围和极高的灵敏度。 +item_Desc_RADR_CHCO_S01_ObserverLite=物品类型:雷达\n制造商:奇美拉通讯(Chimera Communications)\n尺寸:1\n等级:D\n类别:工业\n\n"观察者Lite"是一款相对简单的雷达,适合长途飞行时使用。你要信任那些只关注雷达如何工作,而不只是它看起来如何的品牌。 +item_Desc_RADR_CHCO_S01_SurveyorLite=物品类型:雷达\n制造商:奇美拉通讯(Chimera Communications)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:工业\n\n在你进行长途运输时,您会遇到很多阻碍,不要让雷达的性能成为其中之一,对此您可以完全信赖奇美拉通讯"生存者Lite"的耐用性和性能。 +item_Desc_RADR_CHCO_S02_BroadSpec=物品类型:雷达\n制造商:奇美拉通讯(Chimera Communications)\n尺寸:2\n等级:B\n类别:工业\n\n奇美拉通讯的"泛用规格"雷达具有出色的性能,可以很好地检测各种辐射和信号,您可以放心大胆地使用它。 +item_Desc_RADR_CHCO_S02_FullSpec=物品类型:雷达\n制造商:奇美拉通讯(Chimera Communications)\n尺寸:2\n等级:A\n类别:工业\n\n"全装规格"雷达被认为是当今市场上最可靠的雷达系统之一。奇美拉通信公司一直在努力减少误报概率,同时提高了扫描范围内的稳定性,其结果不言自明。 +item_Desc_RADR_CHCO_S02_Surveyor=物品类型:雷达\n制造商:奇美拉通讯(Chimera Communications)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:工业\n\n奇美拉通讯的"生存者"雷达去除了其他制造商安装在他们生产的设备中普遍存在的很多不必要的附属物,专注于对雷达来说最重要的事项:确保信号和辐射检测能按您需要的方式工作。 item_Desc_RADR_Default= -item_Desc_RADR_GRNP_S00_Prevenir=物品类型:雷达\n制造商:新范式集团(GNP)\n尺寸:0\n等级:C\n类别:军用\n\n"戒备"在经过广泛的军事测试后得到完善,使其成为UEE境内许多人的首选雷达. -item_Desc_RADR_GRNP_S00_Sens=物品类型:雷达\n制造商:新范式集团(GNP)\n尺寸:0\n等级:B\n类别:军用\n\n 新范式集团在"感知"上采用的先进设计大大提高了该款雷达的工作能力,使其达到甚至超过了当今大多数军事组织正在使用的设备水平. -item_Desc_RADR_GRNP_S01_Ecouter=物品类型:雷达\n制造商:新范式集团(GNP)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:军用\n\n宇宙空间是巨大且神秘的,这就是为什么有眼光的飞行员依靠新范式集团的"聆听"小型雷达来帮助他们了解周围的事物的原因. +item_Desc_RADR_GRNP_S00_Prevenir=物品类型:雷达\n制造商:新范式集团(GNP)\n尺寸:0\n等级:C\n类别:军用\n\n"戒备"在经过广泛的军事测试后得到完善,使其成为UEE境内许多人的首选雷达。 +item_Desc_RADR_GRNP_S00_Sens=物品类型:雷达\n制造商:新范式集团(GNP)\n尺寸:0\n等级:B\n类别:军用\n\n 新范式集团在"感知"上采用的先进设计大大提高了该款雷达的工作能力,使其达到甚至超过了当今大多数军事组织正在使用的设备水平。 +item_Desc_RADR_GRNP_S01_Ecouter=物品类型:雷达\n制造商:新范式集团(GNP)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:军用\n\n宇宙空间是巨大且神秘的,这就是为什么有眼光的飞行员依靠新范式集团的"聆听"小型雷达来帮助他们了解周围的事物的原因。 item_Desc_RADR_GRNP_S01_Tige=物品类型:雷达\n制造商:新范式集团(GNP)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:军用\n\n与敌方交战时,对周边情况的感知至关重要。新范式集团开发的"遏制"雷达精度更高,有助于检测到任何有用的信息。 -item_Desc_RADR_GRNP_S01_Voir=物品类型:雷达\n制造商:新范式集团(GNP)\n尺寸:1\n等级:D\n类别:军用\n\n"真相"不再是军队的专属. 现在您也可以将这款小型雷达安装到您的船上以确保安全. -item_Desc_RADR_GRNP_S02_Epier=物品类型:雷达\n制造商:新范式集团(GNP)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:军用\n\n新范式集团的"显现"中型雷达可提供军用级别的数据统计能力,可在任何您执行任务的地方为您提供先进的信号检测. -item_Desc_RADR_GRNP_S02_V80112=物品类型:雷达\n制造商:新范式集团(GNP)\n尺寸:2\n等级:A\n类别:军用\n\n在野外作业期间,由于新范式集团"V801-12"雷达系统具有检测各种信号,揭示风险和敌对目标的能力,因此可以用来协助进行战略规划. -item_Desc_RADR_GRNP_S02_Vigilance=物品类型:雷达\n制造商:新范式集团(GNP)\n尺寸:2\n等级:B\n类别:军用\n\n“警惕”意味着要仔细观察任何潜在的威胁,应用了这个名称的这款新范式集团的雷达使您能够通过其专业的信号检测能力做到这一点. -item_Desc_RADR_NAVE_S01_SNSR6=物品类型:雷达\n制造商:领航E7工具(Nav-E7)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:竞赛\n\n增强的功率和性能使SNS-R6在同类雷达中脱颖而出. 今天就来领略一下为什么帝国的飞行员如此喜爱领航E7工具的组件吧. -item_Desc_RADR_WLOP_S00_Denning=物品类型:雷达\n制造商:威尔士Op(WillsOP)\n尺寸:0\n等级:C\n类别:民用\n\n现如今,您可以为您的载具配备威尔士Op屡获殊荣的"丹宁"雷达. -item_Desc_RADR_WLOP_S00_Vogel=物品类型:雷达\n制造商:威尔士Op(WillsOP)\n尺寸:0\n等级:B\n类别:民用\n\n在您前往新的目的地之前,请先使用威尔士Op的"沃格尔"雷达防患于未然,该雷达具有革命性的信号过滤技术和检测算法. -item_Desc_RADR_WLOP_S01_Backlund=物品类型:雷达\n制造商:威尔士Op(WillsOP)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:民用\n\n无论您在何处航行,威尔士Op的"巴克伦"雷达都是你收集附近物体信息并检测各种信号特征的理想选择. +item_Desc_RADR_GRNP_S01_Voir=物品类型:雷达\n制造商:新范式集团(GNP)\n尺寸:1\n等级:D\n类别:军用\n\n"真相"不再是军队的专属,现在您也可以将这款小型雷达安装到您的船上以确保安全。 +item_Desc_RADR_GRNP_S02_Epier=物品类型:雷达\n制造商:新范式集团(GNP)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:军用\n\n新范式集团的"显现"中型雷达可提供军用级别的数据统计能力,可在任何您执行任务的地方为您提供先进的信号检测。 +item_Desc_RADR_GRNP_S02_V80112=物品类型:雷达\n制造商:新范式集团(GNP)\n尺寸:2\n等级:A\n类别:军用\n\n在野外作业期间,由于新范式集团"V801-12"雷达系统具有检测各种信号,揭示风险和敌对目标的能力,因此可以用来协助进行战略规划。 +item_Desc_RADR_GRNP_S02_Vigilance=物品类型:雷达\n制造商:新范式集团(GNP)\n尺寸:2\n等级:B\n类别:军用\n\n“警惕”意味着要仔细观察任何潜在的威胁,应用了这个名称的这款新范式集团的雷达使您能够通过其专业的信号检测能力做到这一点。 +item_Desc_RADR_NAVE_S01_SNSR6=物品类型:雷达\n制造商:领航E7工具(Nav-E7)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:竞赛\n\n增强的功率和性能使SNS-R6在同类雷达中脱颖而出。今天就来领略一下为什么帝国的飞行员如此喜爱领航E7工具的组件吧。 +item_Desc_RADR_WLOP_S00_Denning=物品类型:雷达\n制造商:威尔士Op(WillsOP)\n尺寸:0\n等级:C\n类别:民用\n\n现如今,您可以为您的载具配备威尔士Op屡获殊荣的"丹宁"雷达。 +item_Desc_RADR_WLOP_S00_Vogel=物品类型:雷达\n制造商:威尔士Op(WillsOP)\n尺寸:0\n等级:B\n类别:民用\n\n在您前往新的目的地之前,请先使用威尔士Op的"沃格尔"雷达防患于未然,该雷达具有革命性的信号过滤技术和检测算法。 +item_Desc_RADR_WLOP_S01_Backlund=物品类型:雷达\n制造商:威尔士Op(WillsOP)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:民用\n\n无论您在何处航行,威尔士Op的"巴克伦"雷达都是你收集附近物体信息并检测各种信号特征的理想选择。 item_Desc_RADR_WLOP_S01_Capston=物品类型:雷达\n制造商:威尔士Op(WillsOP)\n尺寸:1\n等级:C\n类别:民用\n\n通过体验威尔士Op的"卡普斯顿"雷达,你会知道他们为何能成为飞船电子系统领域的首要制造商。今天就为您的飞船配备这款雷达,让您体验将一切尽收眼底的感觉。 -item_Desc_RADR_WLOP_S01_Fleming=物品类型:雷达\n制造商:威尔士Op(WillsOP)\n尺寸:1\n等级:D\n类别:民用\n\n"弗莱明"是威尔士Op的基础型小型雷达.它没有任何花哨的东西,完全专注于稳定的性能. -item_Desc_RADR_WLOP_S02_Battani=物品类型:雷达\n制造商:威尔士Op(WillsOP)\n尺寸:2\n等级:B\n类别:民用\n\n威尔士Op的"巴塔尼"雷达以其先进的被动检测系统扩展了您的视野. -item_Desc_RADR_WLOP_S02_Chernykh=物品类型:雷达\n制造商:威尔士Op(WillsOP)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:民用\n\n"切尔尼克"以26世纪著名工程师的名字命名,他设计了那个时代一些最珍贵的雷达. 这是威尔士Op的一款中型雷达,既致敬了经典设备的外观又兼具了性能. -item_Desc_RADR_WLOP_S02_Fawad=物品类型:雷达\n制造商:威尔士Op(WillsOP)\n尺寸:2\n等级:D\n类别:民用\n\n威尔士Op的"法瓦德"入门级雷达是那些喜欢简单朴素适合日常使用的雷达系统的人的理想选择. -item_Desc_RMB_goggles_01="阿瓦洛斯侦察兵"护目镜是一款坚固耐用的高科技产物.其独特而坚固的镜框即使在经历意外撞击或突然的大气变化后,也能保持镜片完整. 是专为恶劣环境打造的产品,只要足够大胆,你就可以在任何地方佩戴它. +item_Desc_RADR_WLOP_S01_Fleming=物品类型:雷达\n制造商:威尔士Op(WillsOP)\n尺寸:1\n等级:D\n类别:民用\n\n"弗莱明"是威尔士Op的基础型小型雷达,它没有任何花哨的东西,完全专注于稳定的性能。 +item_Desc_RADR_WLOP_S02_Battani=物品类型:雷达\n制造商:威尔士Op(WillsOP)\n尺寸:2\n等级:B\n类别:民用\n\n威尔士Op的"巴塔尼"雷达以其先进的被动检测系统扩展了您的视野。 +item_Desc_RADR_WLOP_S02_Chernykh=物品类型:雷达\n制造商:威尔士Op(WillsOP)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:民用\n\n"切尔尼克"以26世纪著名工程师的名字命名,他设计了那个时代一些最珍贵的雷达。这是威尔士Op的一款中型雷达,既致敬了经典设备的外观又兼具了性能。 +item_Desc_RADR_WLOP_S02_Fawad=物品类型:雷达\n制造商:威尔士Op(WillsOP)\n尺寸:2\n等级:D\n类别:民用\n\n威尔士Op的"法瓦德"入门级雷达是那些喜欢简单朴素适合日常使用的雷达系统的人的理想选择。 +item_Desc_RMB_goggles_01="阿瓦洛斯侦察兵"护目镜是一款坚固耐用的高科技产物.其独特而坚固的镜框即使在经历意外撞击或突然的大气变化后,也能保持镜片完整。是专为恶劣环境打造的产品,只要足够大胆,你就可以在任何地方佩戴它。 item_Desc_RMB_goggles_02="阿庞特探险家"护目镜配备有漫步者生产的防刮镜片,可帮助您清楚地看到前进的道路。它们的环绕式设计可以在多风的平原上避免灰尘和碎屑进入,并且看起来仍然很时尚,你完全可以戴着他穿行在繁忙的城市街道上。 item_Desc_SCU_Hat_02_01_01="钢铁地带"是施特格曼备受赞誉的安全服系列中的产品。"钢铁地带"由顶级耐冲击材料制成,并经过严格的安全测试,可在最恶劣的条件下提供最大的保护。 item_Desc_SCU_Hat_03_01_01=施特格曼的“强硬路线 7800”是其引以为傲的安全服系列中的最新款。"强硬路线"使用了与某些防弹衣相同的高密度塑料制成的。 @@ -49278,7 +49707,7 @@ item_Desc_SHLD_BASL_S02_Citadel=物品类型:护盾生成器\n制造商:毒 item_Desc_SHLD_BASL_S02_Rampart=物品类型:护盾生成器\n制造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:2\n等级:A\n类别:工业\n\n毒蜥公司明白逃脱并非总是最好的选择。这就是为什么他们制造出了"城墙"工业型护盾生成器以期望在其护盾能量耗尽之前阻挡难以置信的伤害。 item_Desc_SHLD_BASL_S03_Barbican=物品类型:护盾生成器\n制造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:3\n等级:B\n类别:工业\n\n毒蜥公司"外堡"使您的飞船得以免受外力的干扰。这种护盾生成器最初是为大型工业飞船制造的,由于其极强的伤害吸收能力而备受青睐。 item_Desc_SHLD_BASL_S03_Parapet=物品类型:护盾生成器\n制造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:3\n等级:A\n类别:工业\n\n作为毒蜥公司大型工业护盾生成器的顶峰之作,很容易就能理解为何"护墙"如此受宠爱。凭借业界最佳的护盾回复与伤害吸收能力,很少有人能破开他的防御攻击到船体。 -item_Desc_SHLD_BASL_S03_Ward=物品类型:护盾生成器\n制造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:3\n等级:D\n类别:工业\n\n"城壁"是毒蜥公司为大型飞船生产的基础性工业级护盾生成器。。它具有出色的性能和耐用性,以及能保持较为可观的辐射排放量。 +item_Desc_SHLD_BASL_S03_Ward=物品类型:护盾生成器\n制造商:毒蜥公司(Basilisk)\n尺寸:3\n等级:D\n类别:工业\n\n"城壁"是毒蜥公司为大型飞船生产的基础性工业级护盾生成器。它具有出色的性能和耐用性,以及能保持较为可观的辐射排放量。 item_Desc_SHLD_BEHR_S01_6SA=物品类型:护盾生成器\n制造商:贝林财团(Behring)\n尺寸:1\n等级:B\n类别:民用\n\n6SA"阿比特"提供的护盾量和伤害吸收均超过平均水平,几个世纪以来一直是值得信赖的组件。现在就安装此小型护盾生成器体验贝林财团带来的优势吧。 item_Desc_SHLD_BEHR_S01_7SA=物品类型:护盾生成器\n制造商:贝林财团(Behring)\n尺寸:1\n等级:A\n类别:民用\n\n一流的护盾生成器在运行时声音高昂且自豪。它在隐形方面的牺牲换来了了它极强的耐用性和卓越的性能。因此,即使敌人发现了你,他们也很难击穿贝林财团的7SA"康科德"。 item_Desc_SHLD_BEHR_S02_6MA=物品类型:护盾生成器\n制造商:贝林财团(Behring)\n尺寸:2\n等级:B\n类别:民用\n\n贝林财团的坚实名声与6MA"科赞"护盾一样坚不可摧。贝林财团财团的强大就是您的强大。 @@ -49308,7 +49737,7 @@ item_Desc_SHLD_YORM_S02_Haltur=物品种类:护盾生成器\n制造商:约 item_Desc_SHLD_YORM_S02_Trenta=物品种类:护盾生成器\n制造商:约姆公司(Yorm)\n尺寸:2\n等级:C\n类别:竞赛 \n\n一个理想的选择,对于那些想要超出寻常的护盾性能和耐久的赛车手。作为奖励,特伦塔的外壳是由镁合金制成的,这使得组件既坚固又轻便。 item_Desc_SPV_Jacket_01_01_Shared=储物空间:1K μSCU\n\n这精致的外套既可白天使用,也能晚上穿着,对任何年轻的专业人士都是必不可少的收藏。开叉翻领和中后接缝,就在斯帕·范·迈尔斯,为您提供提量身定制的外观。\n\n女款目前缺货。 item_Desc_SPV_glasses_01=独特的一体式镜片和别出心裁的几何设计使先锋X在所有眼镜中脱颖而出。斯帕·范·迈尔斯巧妙地融合了最先进的风格和技术,以提供与众不同的时尚外观。 -item_Desc_SRVL_parasite_helmet_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n电影"寄生"原作带来的创新恐怖形象成功地吓坏了帝国群众. 现在,只要有CC改造公司制作的"寄生"复刻头盔,就能拥有这种标志性外观.对原始电影道具的进行数字扫描让每一个令人毛骨悚然的细节得以重现. 尽管有着独特的设计,寄生头盔的内部空间适宜且功能全面.它可以在大气内外,或是任何你想吓人的地方安全佩戴. +item_Desc_SRVL_parasite_helmet_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n电影"寄生"原作带来的创新恐怖形象成功地吓坏了帝国群众。现在,只要有CC改造公司制作的"寄生"复刻头盔,就能拥有这种标志性外观。对原始电影道具的进行数字扫描让每一个令人毛骨悚然的细节得以重现。尽管有着独特的设计,寄生头盔的内部空间适宜且功能全面.它可以在大气内外,或是任何你想吓人的地方安全佩戴。 item_Desc_SRVL_parasite_helmet_02=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n在最初一作电影震撼整个帝国七年后,"寄生V:黑暗诞生"将恐怖带到了一个新的高度。CC改造公司通过与影片的创作者合作发售了功能齐全的官方复刻头盔来庆祝新电影的发布。内置在"寄生虫"眼睛中的特殊传感器使您可以清楚地看到人们对这些骇人细节做出的反应。这款头盔经过精心设计以还原电影道具并能承受太空旅行的严峻考验,它是一个能将您变成行走的噩梦的杰出复制品。 item_Desc_Slaver_Undersuit_Armor_Shared=物品种类:基底服\n伤害减免:10%\n 适用温度:-30 / 60 °C\n\n卡斯塔克武器的“石肤”系列战斗基底服青出于蓝,针对用户们赖以生存的卡拉克防御系统(CDS)著名的TCS-4系列所得到的大量反馈进行了改进。作为坚实可靠的基底服的“石肤”提供了无数种护甲和舱外活动能力的选项,是CDS的劲敌。 item_Desc_Space_Cactus=卡维斯彻是一种杂交柱状仙人掌,它是在亚尔星将花类植物引入刚刚完成转换的生态系统不久后研究出来的。适应了红色沙漠后,卡维斯彻仙人掌很快变成了这个星球上的主要植物。 @@ -49335,15 +49764,11 @@ item_Desc_alb_hat_02_foundation01=戴上这顶奠基节便帽,彰显您铸造U item_Desc_alb_jacket_03=储物空间:5K μSCU\n\n小酒馆夹克为穿越恶劣条件带来精致的设计。它具有防风雨外壳,躯干和手臂上有额外的镶板。一体式兜帽和披肩提供额外的保护,免受恶劣天气的影响,而宽敞的工具带确保装备触手可及。 item_Desc_alb_jacket_05_01_01=来自阿莱霍兄弟的马歇尔无袖背心专为边疆生活而设计,肩带、大胆的交叉胸门襟和高领等独特款式确保穿着者在任何遥远的边疆都能脱颖而出。 item_Desc_alb_jumpsuit_01_01_01=储物空间:1K µSCU\n\n班诺克连身裤兼具舒适性和耐用性。它的关键区域有加固衬垫、充足的存储空间和可调节腰带,以确保紧密贴合。它还有一个内置的第二层独特的设计,让穿着者可以拉开拉链并降温,而不必担心损坏日常衣服。 -item_Desc_alb_jumpsuit_01_01_04,P=PH - alb_jumpsuit_01_01_04 -item_Desc_alb_jumpsuit_01_01_07,P=PH - alb_jumpsuit_01_01_07 -item_Desc_alb_jumpsuit_01_01_10,P=PH - alb_jumpsuit_01_01_10 -item_Desc_alb_jumpsuit_01_01_11,P=PH - alb_jumpsuit_01_01_01 item_Desc_alb_mask_01=戴上陶斯 头套及目镜,无所畏惧地面对任何天气。超柔内衬温暖和舒适,而特殊的外部涂层可防水。可调节头带能确保理想的贴合,防雾护目镜的衬垫直接集成在织物中以密封元件。 item_Desc_alb_mask_02=卡特拉面罩可覆盖脸部,以免受恶劣天气或窥视。超大的观察孔提供广阔的视野,内置空气过滤器可帮助您轻松呼吸。 请注意,该面罩不具有太空防护等级,只能在自然可呼吸的环境中佩戴。 -item_Desc_alb_mask_03_01_01=萨卢克面罩专为恶劣环境设计,可防止污垢、尘埃和沙土进入眼睛,同时为您提供宽阔的视野。请注意,该面具不具备太空环境佩戴等级,只能在可自然呼吸的环境中佩戴。 +item_Desc_alb_mask_03_01_01=萨洛克面罩专为恶劣环境设计,可防止污垢、尘埃和沙土进入眼睛,同时为您提供宽阔的视野。请注意,该面具不具备太空环境佩戴等级,只能在可自然呼吸的环境中佩戴。 item_Desc_alb_pants_01=储物空间:1K μSCU\n\n特卡夫裤子足够舒适,适合全天穿着,而且专为在恶劣条件下使用而设计,无论您上班还是下班,它都是完美的选择。 其时尚而耐用的设计包括吸水排汗涂层和带衬垫的护腿板,并带有包裹物,确保紧密贴合。 -item_Desc_alb_pants_03=如果您积极献身于各种危险事业,您绝对需要能承受高温的衣物。阿尔帕长裤采用加厚棉质面料,并使用阿莱霍弹性面料技术,为穿戴者在艰苦的作业环境中提供高灵活度的同时保持其耐用性。 +item_Desc_alb_pants_03=储物空间:400 µSCU\n\n如果您积极献身于各种危险事业,您绝对需要能承受高温的衣物。阿尔帕长裤采用加厚棉质面料,并使用阿莱霍弹性面料技术,为穿戴者在艰苦的作业环境中提供高灵活度的同时保持其耐用性。 item_Desc_alb_shirt_01_01_01=这件阿莱霍兄弟出品的长袖亨利风格衬衫既可单独外穿,也可以和其他衣服互相搭配,让您既时尚又舒适。 item_Desc_alb_shirt_02_01_01=阿莱霍兄弟经典款系带T恤配上液体滴溅图案。 item_Desc_alb_shirt_03_01_microtech=这款长袖亨利风格的衬衫可以单独穿着,也可以和其他衣服互相搭配,采用微科的配色和标志,让你保持时尚而舒适。 @@ -49381,7 +49806,7 @@ item_Desc_cba_surgeon_mask_01=时珍外科面罩在医疗过程中提供完整 item_Desc_cba_surgeon_pants_01=承载重量:0.5K µSCU\n\n舒适轻便和透气抗菌是外科医生在工作裤中最看重的四个特点,所以CBA从这四个方面入手。由抗菌和防撕裂面料制成的Taussig工作库不仅穿着舒适,而且能够很好地防止液体、病原体和其他卫生工作危害。 item_Desc_cba_surgeon_shoes_01_01_01=Lister手术鞋的设计为你的脚在几个小时的手术中站立提供了舒适和支持。这款鞋由一种透明的白色材料制成便于识别污染,鞋垫衬垫由透气抗菌的专利材料制成。 item_Desc_cbd_boots_01_01_01,P=Placeholder CBD Boots Desc. -item_Desc_cbd_hat_02_01_centurion=来自卡拉克防御系统的MC-针头军校学员帽将金属弹片钉嵌入帽子前片上。这款特别的旅行者版主体红色搭配金色带子。\n\n女款目前缺货。 +item_Desc_cbd_hat_02_01_centurion=来自CBD的MC-针头军校学员帽将金属弹片钉嵌入帽子前片上。这款特别的旅行者版主体红色搭配金色带子。\n\n女款目前缺货。 item_Desc_cbd_hat_03_01_01=一顶舒适的灰色学员帽。 item_Desc_cbd_hat_03_01_cargo=这款灰色工装帽的前方有着黄色与紫色的“Cargo”图样。帽子上还有一圈亮黄色的布料,使其在远处就能轻易辨认。 item_Desc_cbd_hat_03_01_fleetweek2021=带上这款纪念不败舰队启航周的经典学员帽,向海军和为帝国服务的灵魂致敬。 @@ -49403,14 +49828,14 @@ item_Desc_cbd_hat_03_iae2021_07=2951 IAE官方帽子前方绘有本次活动的 item_Desc_cbd_hat_03_iae2021_10=2951 IAE官方帽子前方绘有本次活动的标志,后方右侧也绘有一个稍小的版本。 item_Desc_cbd_hat_03_iae2022_02=庆祝2952年星际航空航天博览会的红色学员帽,正面饰有该活动的标志。 item_Desc_cbd_hat_03_iae2022_12=庆祝2952年星际航空航天博览会的黑色学员帽,正面饰有该活动的标志。 -item_Desc_cbd_hat_03_iae2023_10,P=PH - cbd_hat_03_iae2023_10 -item_Desc_cbd_hat_03_iae2023_19,P=PH - cbd_hat_03_iae2023_19 +item_Desc_cbd_hat_03_iae2023_10=用这款2953星际航空航天博览会的官方帽子来庆祝UEE的顶级舰船博览会的到来。这款紫色帽子前后都印有IAE的标志。 +item_Desc_cbd_hat_03_iae2023_19=用这款2953星际航空航天博览会的官方帽子来庆祝UEE的顶级舰船博览会的到来。这款白色帽子前后都印有IAE的标志。 item_Desc_cbd_hat_03_itg_01=一个蓝黑相间正反面都印着星际运输协会名称和徽标的小帽。 item_Desc_cbd_hat_03_ling_01=一个红白相间正反面都印着玲家快递名称和徽标的小帽。 item_Desc_cbd_hat_03_misc_dec=佩戴带有武藏标志的棕褐色帽子,来唤起如武藏工业般的工匠精神。 -item_Desc_cbd_hat_03_origin_dec=这款浅灰色的帽子印有起源的名字,是他们在新奥斯汀的陈列室里的常年畅销品. +item_Desc_cbd_hat_03_origin_dec=这款浅灰色的帽子印有起源的名字,是他们在新奥斯汀的陈列室里的常年畅销品。 item_Desc_cbd_hat_03_redwind_01=一个灰色正反面都印着红风物流名称和徽标的小帽。 -item_Desc_cbd_hat_03_rsi_dec=这款黑帽子的前面饰有标志性的RSI标志,并带有橙色的条纹点缀. +item_Desc_cbd_hat_03_rsi_dec=这款黑帽子的前面饰有标志性的RSI标志,并带有橙色的条纹点缀。 item_Desc_cbd_hat_03_taba_01=一顶黑白相间正反面都印有TABA货运专线名称和徽标的小帽。 item_Desc_cbd_hat_03_unified_01=一个蓝红相间正反面都印着统一配送管理公司名称和徽标的小帽。 item_Desc_cbd_jacket_02_01_01,P=Placeholder - CBD Jacket Desc\n\nCarrying Capacity: 1K µSCU @@ -49513,22 +49938,24 @@ item_Desc_cds_undersuit_01_crus01_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10 item_Desc_cds_undersuit_helmet_01=物品类型:轻型装甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n多年来,A23一直是卡拉克防御系统的主要头盔系统之一。A 23采用抗冲击复合材料技术的硬化层压面板制成,非常适合危险环境和基本的太空行走活动。 item_Desc_clda_env_armor_backpack_01=物品类型:重型背包\n储物空间:120K µSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷环境。火山臼设计了一个宽敞的背包来搭配这款先进的探索服,因此那些探索未知地域的冒险者可以给其旅途携带足够的补给了。 item_Desc_clda_env_armor_backpack_01_expo=物品类型:重型背包\n储物空间:120K µSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n穿着诺维科夫“博览会”版自信探索寒冷环境。 火山臼设计了一个宽敞的背包来搭配这款先进的探索服,因此那些探索未知地域的冒险者可以为其旅途携带足够的补给了。 -item_Desc_clda_env_armor_heavy_suit_01_01_9tails01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:22k µSCU\n防护温度:-225 / 75 °C\n\n此版本的火山臼诺维科夫探索服已在其原始样式的基础上进行了改装。 穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。 火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。 +item_Desc_clda_env_armor_heavy_suit_01_01_9tails01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:22k µSCU\n适用温度:-225 / 75 °C\n\n此版本的火山臼诺维科夫探索服已在其原始样式的基础上进行了改装。 穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。 火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。 item_Desc_clda_env_heat_armor_backpack_01=物品类型:重型背包\n储物空间:120K µSCU\n适用温度:-75 / 225 °C\n\n“彭布罗克”旨在拓展人类的耐力极限,可承受恶劣高温环境的极端高温。基于火山臼公司顶级的探测装甲平台,先进的传感器套件可以智能地调整环境条件,使佩戴者的体温保持稳定。"彭布罗克"的RSI特别版还配备了与尖端生命支持系统和宽敞的背包,那些想要大胆探索新领域的人们可以穿着这套护甲直到旅程的尽头。 item_Desc_clda_env_heat_heavy_helmet_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-75 / 225 °C\n\n“彭布罗克”旨在拓展人类的耐力极限,可承受恶劣高温环境的极端高温。基于火山臼公司顶级的探测装甲平台,先进的传感器套件可以智能地调整环境条件,使佩戴者的体温保持稳定。"彭布罗克"的RSI特别版还配备了与尖端生命支持系统和宽敞的背包,那些想要大胆探索新领域的人们可以穿着这套护甲直到旅程的尽头。 item_Desc_clda_env_heat_heavy_suit_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:22K µSCU\n适用温度:-75 / 225 °C\n\n“彭布罗克”旨在拓展人类的耐力极限,可承受恶劣高温环境的极端高温。基于火山臼公司顶级的探测装甲平台,先进的传感器套件可以智能地调整环境条件,使佩戴者的体温保持稳定。"彭布罗克"的RSI特别版还配备了与尖端生命支持系统和宽敞的背包,那些想要大胆探索新领域的人们可以穿着这套护甲直到旅程的尽头。 -item_Desc_clda_env_heavy_arms_01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n防护温度:-225 / 75 °C\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。 火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。 -item_Desc_clda_env_heavy_arms_01_expo=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n防护温度:-225 / 75 °C\n\n穿着诺维科夫“博览会”版自信探索寒冷环境。 火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。 为庆祝2949公民控,“博览会”版本的橙紫混合搭配使其格外吸引眼球,其在环境的映衬下非常醒目。 -item_Desc_clda_env_heavy_core_01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:??K µSCU\n防护温度:-225 / 75 °C\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。 -item_Desc_clda_env_heavy_core_01_expo=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:??K µSCU\n防护温度:-225 / 75 °C\n \n穿着诺维科夫“博览会”版自信探索寒冷环境。 火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。为庆祝2949公民控,“博览会”版对橙紫色的混合搭配使其格外吸引眼球,其在环境的映衬下非常醒目。 -item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n防护温度:-225 / 75 °C\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。 -item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01_expo=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n防护温度:-225 / 75 °C\n\n穿着诺维科夫“博览会”版自信探索寒冷环境。 火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。为庆祝2949公民控,“博览会”版对橙紫色的混合搭配使其格外吸引眼球,其在环境的映衬下非常醒目。 -item_Desc_clda_env_heavy_legs_01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间: ??K µSCU\n防护温度: -225 / 75 °C\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。火山臼制造的探索服带有先进的传感器套件,可以智能地适应环境条件,使穿着者的体温保持稳定。还配备了尖端的生命维持系统和宽敞的背包,使那些冒险穿越未知地形的人可以依靠诺维科夫来帮助他们度过旅程。 -item_Desc_clda_env_heavy_legs_01_expo=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间: ??K µSCU\n防护温度: -225 / 75 °C\n\n穿着诺维科夫“博览会”版自信探索寒冷的环境。火山臼制造的探索服带有先进的传感器套件,可以智能地适应环境条件,使穿着者的体温保持稳定。还具有尖端的生命维持系统和宽敞的便携包,使那些冒险穿越未知地形的人可以依靠诺维科夫来帮助他们度过旅程。为庆祝2949公民控,“博览会”版通过橙紫色的混搭来吸引眼球,在环境的映衬下下非常醒目。 -item_Desc_clda_env_heavy_suit_01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间: 22K µSCU\n防护温度: -225 / 75 °C\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。火山臼制造的探索服带有先进的传感器套件,可以智能地适应环境条件,使穿着者的体温保持稳定。还配备了尖端的生命维持系统和宽敞的背包,使那些冒险穿越未知地形的人可以依靠诺维科夫来帮助他们度过旅程。 -item_Desc_clda_env_heavy_suit_01_expo=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间: 22K µSCU\n防护温度: -225 / 75 °C\n\n穿着诺维科夫“博览会”版自信探索寒冷的环境。火山臼制造的探索服带有先进的传感器套件,可以智能地适应环境条件,使穿着者的体温保持稳定。还具有尖端的生命维持系统和宽敞的便携包,使那些冒险穿越未知地形的人可以依靠诺维科夫来帮助他们度过旅程。为庆祝2949公民控,“博览会”版通过橙紫色的混搭来吸引眼球,在环境的映衬下下非常醒目。 +item_Desc_clda_env_heavy_arms_01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-225 / 75 °C\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。 火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。 +item_Desc_clda_env_heavy_arms_01_expo=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-225 / 75 °C\n\n穿着诺维科夫“博览会”版自信探索寒冷环境。 火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。 为庆祝2949公民控,“博览会”版本的橙紫混合搭配使其格外吸引眼球,其在环境的映衬下非常醒目。 +item_Desc_clda_env_heavy_core_01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:??K µSCU\n适用温度:-225 / 75 °C\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。 +item_Desc_clda_env_heavy_core_01_expo=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:??K µSCU\n适用温度:-225 / 75 °C\n \n穿着诺维科夫“博览会”版自信探索寒冷环境。 火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。为庆祝2949公民控,“博览会”版对橙紫色的混合搭配使其格外吸引眼球,其在环境的映衬下非常醒目。 +item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-225 / 75 °C\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。 +item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01_expo=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-225 / 75 °C\n\n穿着诺维科夫“博览会”版自信探索寒冷环境。 火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。为庆祝2949公民控,“博览会”版对橙紫色的混合搭配使其格外吸引眼球,其在环境的映衬下非常醒目。 +item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01_iae2023_01=Item Type: Heavy Armor\nDamage Reduction: 40%\nTemp. Rating: -225 / 75 °C\n\nIn order to confidently explore cold environments, Caldera built the Novikov exploration suit with an advanced sensor suite that intelligently adjusts to environmental conditions so the wearer's body temperature remains stable. Also featuring a bespoke helmet that integrates with the cutting edge life support system, those venturing across unknown terrain can count on the Novikov to help them survive the journey. This special IAE 2953 edition is decorated with a copper and white pattern inspired by Gatac Manufacture's Syulen. +item_Desc_clda_env_heavy_legs_01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:??K µSCU\n适用温度:-225 / 75 °C\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。火山臼使用了先进的传感器套件来打造这套盔甲,该套件可智能地适应环境条件,使穿戴者的体温保持稳定。 其还配备了先进的生命维持系统和宽敞的背包,使那些穿越未知地域的冒险者可以依靠诺维科夫来帮助他们度过其旅程。 +item_Desc_clda_env_heavy_legs_01_expo=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:??K µSCU\n适用温度:-225 / 75 °C\n\n穿着诺维科夫“博览会”版自信探索寒冷的环境。火山臼制造的探索服带有先进的传感器套件,可以智能地适应环境条件,使穿着者的体温保持稳定。还具有尖端的生命维持系统和宽敞的便携包,使那些冒险穿越未知地形的人可以依靠诺维科夫来帮助他们度过旅程。为庆祝2949公民控,“博览会”版通过橙紫色的混搭来吸引眼球,在环境的映衬下下非常醒目。 +item_Desc_clda_env_heavy_suit_01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:22K µSCU\n适用温度:-225 / 75 °C\n\n穿着诺维科夫自信探索寒冷的环境。火山臼制造的探索服带有先进的传感器套件,可以智能地适应环境条件,使穿着者的体温保持稳定。还配备了尖端的生命维持系统和宽敞的背包,使那些冒险穿越未知地形的人可以依靠诺维科夫来帮助他们度过旅程。 +item_Desc_clda_env_heavy_suit_01_expo=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:22K µSCU\n适用温度:-225 / 75 °C\n\n穿着诺维科夫“博览会”版自信探索寒冷的环境。火山臼制造的探索服带有先进的传感器套件,可以智能地适应环境条件,使穿着者的体温保持稳定。还具有尖端的生命维持系统和宽敞的便携包,使那些冒险穿越未知地形的人可以依靠诺维科夫来帮助他们度过旅程。为庆祝2949公民控,“博览会”版通过橙紫色的混搭来吸引眼球,在环境的映衬下下非常醒目。 +item_Desc_clda_env_heavy_unified_01_iae2023_01=Item Type: Heavy Armor\nDamage Reduction: 40%\nCarrying Capacity: 22k µSCU\nTemp. Rating: -225 / 75 °C\n\nIn order to confidently explore cold environments, Caldera built the Novikov exploration suit with an advanced sensor suite that intelligently adjusts to environmental conditions so the wearer's body temperature remains stable. Also featuring a cutting edge life support system and spacious backpack, those venturing across unknown terrain can count on the Novikov to help them survive the journey. This special IAE 2953 edition is decorated with a copper and white pattern inspired by Gatac Manufacture's Syulen. item_Desc_clda_gloves_01=巴达米手套的内衬是由先进的防切割保护层,与三层内衬相结合而成,两者组成只有卡尔德拉才能设计出的先进防撞措施 -item_Desc_clda_helmet_01=来自 巴达米 头盔从 火山臼 提供优质的头部保护与坚韧的聚碳酸酯外壳和抗菌衬里, 所以你可以大胆勇敢地面对任何野性的地方。请注意,此头盔不具备太空环境佩戴等级,只能在可自然呼吸的环境中佩戴。 +item_Desc_clda_helmet_01=伤害减免:30%\n适用温度:-63 / 93 °C\n\n来自火山臼公司的巴达米头盔有着坚韧的聚碳酸酯外壳和抗菌衬里,能提供优质的头部防护, 使您可以大胆前往狂野之地。请注意,此头盔不具备太空环境佩戴等级,只能在可自然呼吸的环境中佩戴。 item_Desc_clda_undersuit_01_01_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n这款火山臼的 闪雷(?)基底服具有灵活的垫圈,可带来更大的舒适度和更自然的运动体验,以及一系列方便的胸部连接口的选项,是世界各地探险家的实用选择。 这款特殊的基底服已为了延长使用而经过修复。 item_Desc_clda_undersuit_02=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n马肯达基底服专为冒险而设计,但又足够舒适,适合日常穿着,深受探险家的喜爱。 独特的拼接设计打造出灵活而有弹性的内衣,而防臭 绝对柔软SureSoft 内衬将让您不想将其脱下。 这款特殊的基底服已为了延长使用而经过修复。 item_Desc_clda_undersuit_02_02_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n马肯达基底服专为冒险而设计,但又足够舒适,适合日常穿着,深受探险家的喜爱。 独特的拼接设计打造出灵活而有弹性的内衣,而防臭 绝对柔软SureSoft 内衬将让您不想将其脱下。此版本采用现已解散的焰火联合的颜色和标志。 @@ -49541,7 +49968,7 @@ item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_02_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_03=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-80 / 245 °C\n\n由火山臼设计,希伯头盔将耐用性和经典美感融为一体,可在极端的太空和大气条件保证生存。弹性而轻质的镀层和抗冲击面罩能提供优质的保护,而集成监控系统有助于保护佩戴者免受环境波动的影响。 item_Desc_clda_utility_heavy_suit_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-75 / 225 °C\n可挂载背包类型:全部\n\n“彭布罗克”旨在拓展人类的耐力极限,可承受恶劣高温环境的极端高温。基于火山臼公司顶级的探测装甲平台,先进的传感器套件可以智能地调整环境条件,使佩戴者的体温保持稳定。"彭布罗克"的RSI特别版还配备了与尖端生命支持系统和宽敞的背包,那些想要大胆探索新领域的人们可以穿着这套护甲直到旅程的尽头。 item_Desc_clda_utility_heavy_suit_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-75 / 225 °C\n可挂载背包类型:全部\n\n“彭布罗克”旨在拓展人类的耐力极限,可承受恶劣高温环境的极端高温。基于火山臼公司顶级的探测装甲平台,先进的传感器套件可以智能地调整环境条件,使佩戴者的体温保持稳定。“彭布罗克”的RSI特别版确保了那些寻求跨越大胆新视野的人在风格上彰显的淋漓尽致。 -item_Desc_clda_utility_heavy_suit_02_01_9tails01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n防护温度: -225 / 75 °C\n\n可适配背包类型: 通用\n\n火山臼这个版本的彭布罗克探索服是由原来的形式修改而来的。彭布罗克旨在扩展人类忍耐的极限,能够承受恶劣高温环境下的极端热量。基于火山臼的一流探索装甲平台,其先进的传感器套件可智能地调整环境条件,使穿着者的体温保持稳定。彭布罗克的RSI特别版也能确保那些勇敢的探险家能以更华丽的方式探索新的地平线。 +item_Desc_clda_utility_heavy_suit_02_01_9tails01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n适用温度: -225 / 75 °C\n可适配背包类型: 通用\n\n火山臼这个版本的彭布罗克探索服是由原来的形式修改而来的。彭布罗克旨在扩展人类忍耐的极限,能够承受恶劣高温环境下的极端热量。基于火山臼的一流探索装甲平台,其先进的传感器套件可智能地调整环境条件,使穿着者的体温保持稳定。彭布罗克的RSI特别版也能确保那些勇敢的探险家能以更华丽的方式探索新的地平线。 item_Desc_ctl_deckcrew_undersuit_01_lum01_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-5 / 50 °C\n\n这款基底服集耐磨聚纤维面料、舒适合身和特殊的节日设计于一身,是参加任何光灯节派对的完美选择。 item_Desc_ctl_deckcrew_undersuit_01_lum01_06=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-5 / 50 °C\n\n这款基底服集耐磨聚纤维面料、舒适合身和特殊的节日设计于一身,是参加任何光灯节派对的完美选择。 item_Desc_ctl_deckcrew_undersuit_01_lum01_07=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-5 / 50 °C\n\n这款基底服集耐磨聚纤维面料、舒适合身和特殊的节日设计于一身,是参加任何光灯节派对的完美选择。 @@ -49564,18 +49991,18 @@ item_Desc_ctl_shirt_07_nvy01_01=都市之光的“绩效”T恤由100%干织合 item_Desc_ctl_shirt_07_nvy01_02_no_decal=都市之光的“绩效”T恤采用100%干织合成材料制成,面料保持柔软、舒适且无汗。\n\n女款目前缺货。 item_Desc_dmc_boots_04_01_01,P=Walk to the ends of the earth with DMC's Hardy line of rugged all-terrain boots. Featuring increased ankle support and waterproof materials, you can trudge through desert or mountain in comfort. item_Desc_dmc_frontier_gloves_01_01_01=机巧无指手套轻便、速干且耐用,可让您的双手保持温暖,同时让您的手指可以自由地执行精细工作。 手腕上的材料延伸至长袖服装,减少了暴露在自然环境中的地方。 -item_Desc_dmc_frontier_jacket_01_01_01=承载能力:1K μSCU\n\n当您在边境时,您需要可靠的衣服,在遇到困难时不会磨损。这就是为什么 DMC 制作 西尔弗顿夹克 用双缝线,防元素皮革和大量宽敞的口袋,所以你可以把你的用品放在手边。有了西尔弗顿,你会为任何事情做好准备。 -item_Desc_dmc_frontier_pants_01_01_01=承载能力:1K μSCU\n\n这款 西尔弗顿 长裤采用坚韧灵活的材料制成,非常适合需要重型工作服而又不牺牲移动性的人。有工作要做吗?我们为您提供保障。 +item_Desc_dmc_frontier_jacket_01_01_01=储物空间:1K μSCU\n\n当您在边境时,您需要可靠的衣服,在遇到困难时不会磨损。这就是为什么 DMC 制作 西尔弗顿夹克 用双缝线,防元素皮革和大量宽敞的口袋,所以你可以把你的用品放在手边。有了西尔弗顿,你会为任何事情做好准备。 +item_Desc_dmc_frontier_pants_01_01_01=储物空间:1K μSCU\n\n这款 西尔弗顿 长裤采用坚韧灵活的材料制成,非常适合需要重型工作服而又不牺牲移动性的人。有工作要做吗?我们为您提供保障。 item_Desc_dmc_gloves_02_01_9tails01=这款丹宁牛仔的水银手套在原版基础上进行了改造。戴上丹宁牛仔的水银手套,让您的双手保持温暖、手指灵活。非常适合户外活动或寒冷的工作环境。 item_Desc_dmc_jacket_04_600i01_01=储物空间:2K µSCU\n\n穿上600i飞行夹克,雅致生活尽在身边。这款夹克由迷人的棕色合成皮革制成、配以超柔又耐磨的内衬,它致敬了拥有全宇宙最佳床上风光的飞船600i。夹克前方印有起源的标志,后方则绘有这艘飞船的经典俯视轮廓。 item_Desc_dmc_jacket_04_mpuv01_01=储物空间:2K µSCU\n\n彰显你对南船货运有多喜爱。这件飞行夹克歌颂了这艘改变了货运行业,并且在帝国境内星港中举足轻重的飞船。这件夹克由合成皮革制成,前方设计有两个口袋,罗纹腰带及袖口保证穿着合身。前方印有南船公司的标志,而后方则绘有这艘飞船的时髦外形。 item_Desc_dmc_jacket_04_starlifter01_01=储物空间:2K µSCU\n\n一件彰显大力神星际运输机及其超过12倍于自身运载能力的夹克。这件夹克由合成皮革制成,前方设计有两个口袋,罗纹腰带及袖口保证穿着合身。前方印有十字军的标志,而后方则绘有这艘飞船划过云端的景象。 item_Desc_dmc_jacket_04_starrunner01_01=储物空间:2K µSCU\n\n墨丘利星际快运船不只有着令人记忆犹新的船体外观。这艘深受喜爱的十字军非堆成设计飞船,现在也有了一件由优质合成皮革缝制而成的舒适飞行夹克。前方印有十字军的标志,而后方则绘有其飞行时的姿态。 -item_Desc_dmc_jacket_05=承载能力:1K μSCU\n\n科洛马 外套填充防水羽绒,可阻挡风雪,维持身体热量,并允许穿着者自由移动,使其成为多变天气条件的完美选择。此外,其宽敞的口袋提供充足的存储空间。 +item_Desc_dmc_jacket_05=储物空间:1K μSCU\n\n科洛马 外套填充防水羽绒,可阻挡风雪,维持身体热量,并允许穿着者自由移动,使其成为多变天气条件的完美选择。此外,其宽敞的口袋提供充足的存储空间。 item_Desc_dmc_jacket_06_01_01=储物空间:1K µSCU\n\nDMC卡多纳夹克是一款专为寒冷天气环境下的性能而设计的实用夹克。 其高领可提供更好的防风效果并配有多个口袋用于存放任何生存必需品。 item_Desc_dmc_jacket_07_01_01=储物空间:1K μSCU\n\nDMC卡斯瓦尔是一款防寒夹克,其胸部和袖子均配有额外衬里,以增加保暖性和舒适度。 item_Desc_dmc_jacket_08_01_01,P=PH - dmc_jacket_08_01_01 -item_Desc_dmc_jacket_09_01_01=承载能力:1K μSCU\n\nDMC全向迷踪生存夹克专为在恶劣天气条件下发挥最佳性能而设计,配有防水折叠衣领,让您时刻准备就绪。全向迷踪夹克还在袖袋和胸袋上提供了多种存储选项。 +item_Desc_dmc_jacket_09_01_01=储物空间:1K μSCU\n\nDMC全向迷踪生存夹克专为在恶劣天气条件下发挥最佳性能而设计,配有防水折叠衣领,让您时刻准备就绪。全向迷踪夹克还在袖袋和胸袋上提供了多种存储选项。 item_Desc_dmc_jacket_10_01_01=储物空间:1K µSCU\n\nDMC拱顶石是一款将实用性放在首位的两层夹克。 最上面的背心层确保夹克保暖性和耐用性,而底层的设计旨在避免限制您的运动范围。 夹克上有多个口袋,提供方便的存储选择。 item_Desc_dmc_jacket_11_01_01=储物空间:1K µSCU\n\nDMC山岭夹克的超厚高领是可拆卸兜帽的一部分,为夹克带来了惊人的多功能性,这也是其长期深受生活在寒冷环境中或冒险穿越寒冷环境的顾客喜爱的主要原因。 item_Desc_dmc_jacket_12_01_01=储物空间:1K μSCU\n\n身着卡米翁,不惧万物。这款蓝色夹克在颈部、肩部和手臂处采用深棕色合成皮革,彰显时尚风格。 交叉肩带包和一体式实用腰带可让您携带大量装备并保持井井有条。 @@ -49631,8 +50058,8 @@ item_Desc_eld_shirt_04_01_fleetweek2021=几乎没有什么东西能像掠过的U item_Desc_eld_shirt_04_01_fleetweek2022,P=PH - eld_shirt_04_01_fleetweek2022 item_Desc_eld_shirt_04_1million_01,P=Placeholder - eld_shirt_04_1million_01 item_Desc_eld_shirt_04_2million_01,P=Placeholder - eld_shirt_04_2million_01 -item_Desc_eld_shirt_04_aegis_dec=从复仇泰坦到伊德里斯,圣盾动力对现代太空飞船的影响是不可否认的.这款带有公司标志性标志的100%棉灰色衬衫彰显他们的成就. -item_Desc_eld_shirt_04_anvil_dec=这款深绿色的T恤上印有铁砧航天熟悉的徽标,这个名字的灵感来自罗伯特·卡尔文关于“创新的铁砧”的著名语录. +item_Desc_eld_shirt_04_aegis_dec=从复仇泰坦到伊德里斯,圣盾动力对现代太空飞船的影响是不可否认的.这款带有公司标志性标志的100%棉灰色衬衫彰显他们的成就。 +item_Desc_eld_shirt_04_anvil_dec=这款深绿色的T恤上印有铁砧航天熟悉的徽标,这个名字的灵感来自罗伯特·卡尔文关于“创新的铁砧”的著名语录。 item_Desc_eld_shirt_04_argo_dec=这件橙色衬衫上印有南船座宇航的标志。在更名之前,该公司被称作AR-GO科技,其中"AR"源自创始人阿兰娜·雷德蒙(Alana Redmond)的名字缩写。 item_Desc_eld_shirt_04_banu01_01=梦愿T恤是一家巴努商会为庆祝人类梦想中的魔法世界而生产的衣物。 item_Desc_eld_shirt_04_banu02_01=在人类复刻了传奇的新星桶克后,一家巴努商会生产了这件T恤来纪念其回归。 @@ -49643,7 +50070,7 @@ item_Desc_eld_shirt_04_banu06_01=大巴尼卡乔面便当,人类可是吃再 item_Desc_eld_shirt_04_banu07_01=派罗或许是个危险的星系,但那里著名的鞭蟹确实值得亲眼游览。一家巴努商会制作了这件T恤,是专门展示人类星域内可爱生物的系列产品之一。 item_Desc_eld_shirt_04_banu08_01=一家巴努商会在设计这件T恤时使用了特殊的可动图像织物,所以这件T恤能够以超高清分辨率循环播放人类觉得很好笑的扁平猫失败视频! item_Desc_eld_shirt_04_banu09_01=人类生产的利抓导弹威力巨大!这件巴努生产的T恤颂扬了他们的精巧工艺。 -item_Desc_eld_shirt_04_consolidated_dec=塞拉斯·克尔纳创立了联合外域以推动现代航天器设计的发展. 穿着这款有公司徽标的深灰色T恤来庆祝他的雄心吧. +item_Desc_eld_shirt_04_consolidated_dec=塞拉斯·克尔纳创立了联合外域以推动现代航天器设计的发展。穿着这款有公司徽标的深灰色T恤来庆祝他的雄心吧。 item_Desc_eld_shirt_04_crus01=奥里森因其独特的所在地而被称为云海之城,这件T恤印有这个名字,以及其中一个平台上独一无二的景象。 item_Desc_eld_shirt_04_crus02=奥里森以“祈祷”的英语旧词命名,这座城市与帝国境内的所有其他城市都截然不同。巨大的城名logo内嵌有标志性的云景,穿上这件衣服来纪念这个独一无二的地点。 item_Desc_eld_shirt_04_crus03=无论您是飞行员还是乘客,十字军飞船都能让您不虚此行。为了庆祝这种精神,这件T恤上印有多艘十字军飞船以及公司的标志和宣传词。 @@ -49653,19 +50080,19 @@ item_Desc_eld_shirt_04_crus06=既然奥里森的每座平台都配备了保持 item_Desc_eld_shirt_04_crus07=奥里森巨大的造船厂是UEE境内独一无二的景观。这件T恤上印有和撒那树花瓣环绕的圆形平台,这种树木被特地培育出来在奥里森的花园内种植。 item_Desc_eld_shirt_04_crusader_dec=十字军工业制造了这款醒目的蓝色衬衫上带有“ sword & C”标志,进一步表明了其对慈善组织的支持。该公司已承诺,出售这件衬衫的所有收益将全部捐给总部位于泰拉的非营利组织"帝国的疏忽"。 item_Desc_eld_shirt_04_drake_dec=德雷克行星际的成功使马格努斯星系恢复了合法的业务。用这件印有黄色公司名称的黑色衬衫,来支持这家廉价实用的飞船制造商。 -item_Desc_eld_shirt_04_expo_dec=这件由100%纯棉制成的洋红衬衫上印有星系际航空航天博览会的标志. +item_Desc_eld_shirt_04_expo_dec=这件由100%纯棉制成的洋红衬衫上印有星系际航空航天博览会的标志。 item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2023_11=用这款灰色 T 恤来庆祝 2953 年不败舰队启航周,它采用舒适的棉混纺面料制成,正面饰有一艘船的轮廓。 item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2023_17=用这款蓝色 T 恤来庆祝 2953 年不败舰队启航周,它采用舒适的棉混纺面料制成,正面饰有一艘船的轮廓。 -item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek_dec=几乎没有什么东西能像UEE海军舰队掠过一样令人敬畏. 用这款舒适的棉混纺舰队周T恤向这一难忘的景象致敬吧. +item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek_dec=几乎没有什么东西能像UEE海军舰队掠过一样令人敬畏。用这款舒适的棉混纺舰队周T恤向这一难忘的景象致敬吧。 item_Desc_eld_shirt_04_iae2021_07=穿上这件蓝色条纹T恤来纪念UEE最盛大的飞船庆典,前方绘有大号2951标志,后部也绘有一个稍小的版本。 item_Desc_eld_shirt_04_iae2021_10=穿上这件蓝色条纹T恤来纪念UEE最盛大的飞船庆典,前方绘有大号2951标志,后部也绘有一个稍小的版本。 item_Desc_eld_shirt_04_iae2022_02=穿上这件正面印有活动标志的红色T恤,纪念2952年星际航空航天博览会。 item_Desc_eld_shirt_04_iae2022_12=穿上这件正面印有活动标志的黑色T恤,纪念2952年星际航空航天博览会。 -item_Desc_eld_shirt_04_iae2023_10,P=PH - eld_shirt_04_iae2023_10 -item_Desc_eld_shirt_04_iae2023_19,P=PH - eld_shirt_04_iae2023_19 -item_Desc_eld_shirt_04_misc_dec=这件棕褐色的衬衫印有武藏的名称呼和标志.非常适合那些喜爱受到希安轻微影响的可靠工业飞船的人. -item_Desc_eld_shirt_04_origin_dec=起源跃动的飞船被描述为运动中的交响乐.这优雅的富有审美趣味的圆环形标志为这件浅灰色T恤锦上添花. -item_Desc_eld_shirt_04_rsi_dec=赞美最负责的带领人类进入星际的公司..这款经典的黑色T恤具有标志性的RSI标志. +item_Desc_eld_shirt_04_iae2023_10=穿上这款2953星际航空航天博览会的官方衬衫,纪念UEE最重要的飞船庆典。这件紫色衬衫正背面都印有IAE徽标,背面的徽标较小。 +item_Desc_eld_shirt_04_iae2023_19=穿上这款2953星际航空航天博览会的官方衬衫,纪念UEE最重要的飞船庆典。这件白色衬衫正背面都印有IAE徽标,背面的徽标较小。 +item_Desc_eld_shirt_04_misc_dec=这件棕褐色的衬衫印有武藏的名称呼和标志。非常适合那些喜爱受到希安轻微影响的可靠工业飞船的人。 +item_Desc_eld_shirt_04_origin_dec=起源跃动的飞船被描述为运动中的交响乐。这优雅的富有审美趣味的圆环形标志为这件浅灰色T恤锦上添花。 +item_Desc_eld_shirt_04_rsi_dec=赞美最负责的带领人类进入星际的公司。这款经典的黑色T恤具有标志性的RSI标志。 item_Desc_eld_shirt_07_01_01=一件由拒水导湿面料制成的简约淡灰色衬衫,让您在工作与娱乐时保持舒适。 item_Desc_eld_shirt_09_01_01,P=PH - eld_shirt_09_01_01 item_Desc_fio_bar_pants_01_01_01=储物空间:1K µSCU\n\n勒克斯是充满现代气息的优雅细条纹长裤。 菲奥蕾沿外缝线使用时尚的蓝色和灰色几何图案提升了这些经典休闲裤,打造出适合任何时代的外观。 @@ -49679,7 +50106,7 @@ item_Desc_fio_executive_shirt_03=雷德福西装衬衫加领带的组合证明 item_Desc_fio_executive_shirt_04=菲奥蕾的阿兰达衬衣让时尚唾手可得。这件独一无二的上衣结合了颜色互补的西装衬衣与马甲;衬衣袖口卷到了手肘处,马甲前方的口袋与背部加入了简单的几何图形设计。 item_Desc_fio_executive_shirt_05=雷德福西装衬衫加领带的组合证明了简约素雅永不过时。这件衬衫在两侧设计有独特线缝以便贴身剪裁。银质领带夹更是帮助领带随时贴身的完美装饰。 item_Desc_fio_executive_shirt_06=雷德福西装衬衫加领带的组合证明了简约素雅永不过时。这件衬衫在两侧设计有独特线缝以便贴身剪裁。银质领带夹更是帮助领带随时贴身的完美装饰。 -item_Desc_fio_gloves_01_01_01=菲奥伦的文鹊手套,让你的手保持温暖干燥.微缝合技术贴身裁剪,使你时尚又温暖. +item_Desc_fio_gloves_01_01_01=菲奥伦的文鹊手套,让你的手保持温暖干燥。微缝合技术贴身裁剪,使你时尚又温暖。 item_Desc_fio_gloves_02_01_01=蒙塔拉手套风格简约,做工精致。别致的外层材料和超柔软的内衬使这款手套既适合恶劣天气,也适合优雅的活动。 item_Desc_fio_hat_01_01_01=帕奇菲卡是一款以大型装饰花和条纹帽带为特色的白色宽边太阳帽,由金色扣子固定。 item_Desc_fio_jacket_01_01_01=储物空间:2K µSCU\n\n菲奥蕾斯是传统地球设计的现代改进。修身的剪裁、高领、醒目的不对称设计,让这款大衣成为任何衣橱的必备单品。 @@ -49692,8 +50119,9 @@ item_Desc_fio_shoes_01_01_01=专业且休闲,正装鞋使用先进的合成结 item_Desc_fio_shoes_01_01_9tails01=这款菲奥伦的正装鞋在原版基础上进行了改造。专业且休闲,正装鞋使用先进的合成结构提供最大的舒适度和永不褪色的光泽。 item_Desc_fio_suit_01_01_01=储物空间:0.4K μSCU\n\n菲奥蕾以这种现代且优雅的诠释提升了三件套西装的设计。Marias(命名)西装的特色是带有金色装饰的时尚短款白色西装外套。夹克下面是一件灰色的衬衫,衬衫领口由两个金色的圆形扣子固定,并带有一个加长的、带装饰的前面板,这个前面板是为了塞进西装黑色裤子独特的蕾丝腰带下面而设计的。 item_Desc_fro_shoes_01_01_01=基诺洛鞋款外观精致而引人注目。这款一脚蹬鞋采用灰色合成革制成,鞋身点缀金色亮点,鞋跟处的软垫可提供额外支撑,配有提供额外支撑的脚跟垫和特殊的防滑鞋底。 -item_Desc_grin_toxic_jumpsuit_01=楚巴瑞尔 危险防护服由工业级织物制成,涂有多层层压聚合物,可在不牺牲移动性的情况下提供广泛的化学保护,从而保护免受有毒环境危害。密封设计在与随附的面罩一起佩戴时提供全身保护,防止直接接触危险材料。 -item_Desc_grin_toxic_mask_01=灰猫工业的 楚巴瑞尔 危险面罩可帮助用户面对意想不到的环境危害,同时保护头部最脆弱的部位免受损坏。当与随附的连身裤一起穿着时,密封设计可提供全身保护,防止直接接触危险材料。 +item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_01,P=PH - fta_medium_helmet_01_01_01 +item_Desc_grin_toxic_jumpsuit_01=储物空间:1K µSCU\n适用温度:-5 / 32 °C\n\n楚巴瑞尔 危险防护服由工业级织物制成,涂有多层层压聚合物,可在不牺牲移动性的情况下提供广泛的化学保护,从而保护免受有毒环境危害。密封设计在与随附的面罩一起佩戴时提供全身保护,防止直接接触危险材料。 +item_Desc_grin_toxic_mask_01=适用温度:-30 / 15 °C\n\n灰猫工业的 楚巴瑞尔 危害防护面罩可帮助用户面对意想不到的环境危害,同时保护头部最脆弱的部位免受损坏。当与随附的连身裤一起穿着时,密封设计可提供全身保护,防止直接接触危险材料。 item_Desc_grin_utility_medium_helmet_01_01_9tails01=这款灰猫工业的伪壳头盔在原版基础上进行了改造。物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 °C \n \n最初为矿工设计,伪壳护甲配备了一个完全密封的头盔,高领设计为颈部与后脑提供了额外的支撑与防护。一体式工具腰带与可拆卸背包能够装载多种工具与补给,解放您的双手。伪壳护甲提供了多种可选的鲜艳颜色,满足您个人喜好同时,还便于在工作场合识别身份。 item_Desc_grin_utility_medium_legs_01_01_9tails01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:10K µSCU\n适用温度:-61 / 91 °C \n \n这款灰猫工业的伪壳头盔在原版基础上进行了改造。最初为矿工设计,伪壳护甲配备了一个完全密封的头盔,高领设计为颈部与后脑提供了额外的支撑与防护。一体式工具腰带与可拆卸背包能够装载多种工具与补给,充分解放您的双手。伪壳护甲提供了多种可选的鲜艳颜色,既满足您的个人喜好,也便于在工作场合识别身份。 item_Desc_gsb_boots_02_01_01=这款来自碎石匠的全能型全地形工作靴具有全脚踝支撑、模压后跟计数器和防水耐磨材料。 @@ -49713,11 +50141,13 @@ item_Desc_gsb_shoes_01_01_9tails01=这款碎石匠的的钢头工作靴在原版 item_Desc_gsb_shoes_02,P=PH - gsb_shoes_02 item_Desc_gsb_shoes_03_01_01=穿着希尔克雷斯特靴子度过一整天吧。这款靴子坚固而精致,采用时尚防水的棕色合成皮革,配以红色镶嵌和黄色缝线。舒适的吸味鞋垫和防滑外底保持您的双脚舒适。 item_Desc_gsb_shoes_04_01_01=鲜艳的浅绿色皮革和大胆的金属装饰为斯纳普迅回靴带来了引人注目的外观。碎石匠靴子的经典设计包括厚实的缓冲鞋底和吸味鞋垫,并配有银钢制的鞋头、保护鞋带的磁性扣子,以及一个金属支撑以提供额外的支持。 -item_Desc_gsb_shoes_05,P=PH - gsb_shoes_05 +item_Desc_gsb_shoes_05=这些靴子专为不寻常的地形而设计,采用我们的“万无一失”抓地技术制成,具有脚踝支撑和钢加固鞋带,以确保在不寻常的地面上的稳定性。 即使与盔甲一起穿着,也保证舒适贴合。 item_Desc_gys_hathor_hat_01_01_01=这顶哈索尔帽的帽子重现了在公司控制奈克瑟斯星系时的工人们戴的原始设计。它有意反映了系统中恶劣的环境。并作为一个特殊的战区(暂定名)捆绑发行,以推广他们的奈克瑟斯模拟地图。 item_Desc_gys_helmet_01_01_01=“准备就绪”是一款可靠经济的软壳头盔替代品。“准备就绪”由太空时代塑料制成,提供真空密封,让您呼吸的时间更长。 -item_Desc_gys_helmet_02_01_01=物品类型:飞行头盔\n伤害降低: 10%\n额定温度: -25 / 65 °C\n\n吉森为J-5提供了另一种独特的软壳头盔。大型光学传感器和超大呼吸器提供引人注目的面貌。独特的设计是空间级的,并提供一点保护,同时保持头盔轻巧且价格合理。 -item_Desc_gys_helmet_02_02_01=物品类型:飞行头盔\n伤害降低: 10%\n额定温度: -25 / 65 °C\n\n吉森为J-5提供了另一种独特的软壳头盔。大型光学传感器和超大呼吸器提供引人注目的面貌。独特的设计是空间级的,并提供一点保护,同时保持头盔轻巧且价格合理。此版本以现已停产的焰火联合的颜色和徽标为特色。 +item_Desc_gys_helmet_02_01_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免: 10%\n适用温度: -25 / 65 °C\n\n吉森为J-5提供了另一种独特的软壳头盔。大型光学传感器和超大呼吸器提供引人注目的面貌。独特的设计是空间级的,并提供一点保护,同时保持头盔轻巧且价格合理。 +item_Desc_gys_helmet_02_02_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免: 10%\n适用温度: -25 / 65 °C\n\n吉森为J-5提供了另一种独特的软壳头盔。大型光学传感器和超大呼吸器提供引人注目的面貌。独特的设计是空间级的,并提供一点保护,同时保持头盔轻巧且价格合理。此版本以现已停产的焰火联合的颜色和徽标为特色。 +item_Desc_gys_jacket_01_01_01,P=PH - gys_jacket_01_01_01 +item_Desc_gys_pants_01_01_01,P=PH - gys_pants_01_01_01 item_Desc_hdh_boots_01=经久耐用, 帕拉丹靴子来自哈比达什 简单、坚固和可靠。靴子的外层由厚厚的合成材料制成,可保护穿着者免受水、沙子或雪的侵害,而内部则具有柔韧的泡沫,可确保靴子在未来几年内保持舒适。 item_Desc_hdh_gloves_01=这款防滑索夫手套擅长在不牺牲灵巧性的情况下保持双手安全,可在寒冷或恶劣条件下提供坚实的保护和持久的温暖。坚韧的合成革可以很好地抵抗断裂,经得起多年的频繁使用 item_Desc_hdh_hat_03_01_01,P=PH - hdh_hat_03_01_01 @@ -49726,13 +50156,12 @@ item_Desc_hdh_hat_03_01_15,P=PH - hdh_hat_03_01_15 item_Desc_hdh_hat_03_01_17,P=PH - hdh_hat_03_01_17 item_Desc_hdh_hat_03_01_20,P=PH - hdh_hat_03_01_20 item_Desc_hdh_hat_04_01_01=戴上克尔杜尔头套以及配套护目镜,便不用担心狂风的呼啸与烈日的耀眼。隔热护罩能够在酷日和其他恶劣天气下保护您的脖子,而轻巧的金属帽檐和工业级防刮护目镜则可以保护您的眼睛。 -item_Desc_hdh_hat_04_01_04,P=PH - item_Desc_hdh_hat_04_01_04 item_Desc_hdh_jacket_01=储物空间:1K µSCU\n\n哈比达什公司出品的里诺工装背心由耐用的合成皮革拼接制成,服装采用了大胆的不对称剪裁设计,而且还采用了安全的双排扣子以及加固的臂口来进一步延长服装的使用寿命。 item_Desc_hdh_jacket_02=储物空间:1K µSCU\n\n哈比达什公司出品的泰罗斯白色合成革夹克具有醒目的侧边闭合图案以及闪闪发光的银色扣子。夹克的袖口和领口配有加强筋,胸口和袖子部位配有银色多边形镶嵌图案作为装饰。 item_Desc_hdh_jacket_03,P=PH - hdh_jacket_03 item_Desc_hdh_jacket_04,P=PH - hdh_jacket_04 -item_Desc_hdh_jacket_05_01_01=承载能力:1K μSCU\n\n这款 图尔西 夹克采用外壳设计,旨在减少风切变,内壳可在不牺牲舒适性的情况下保持温暖。为了便于使用,它还具有一个带有安全顶部挡块的轻柔滑动拉链和宽敞的口袋,确保您随时拥有所需的物品。 -item_Desc_hdh_jacket_06=储物空间:400 µSCU\n\nVacha夹克凭借其密封袖口和实用领口,为穿着者在各种环境中提供令人赞叹的舒适度。 此外,坚固的设计还具有密封的十字闭合、集成皮带和辅助端口。 Vacha夹克凭借其纯粹的耐用性和实用性,成为Habidash系列中常年最受欢迎的产品。 +item_Desc_hdh_jacket_05_01_01=储物空间:1K μSCU\n\n这款 图尔西 夹克采用外壳设计,旨在减少风切变,内壳可在不牺牲舒适性的情况下保持温暖。为了便于使用,它还具有一个带有安全顶部挡块的轻柔滑动拉链和宽敞的口袋,确保您随时拥有所需的物品。 +item_Desc_hdh_jacket_06=储物空间:400 µSCU\n\n瓦查夹克凭借其密封袖口和实用领口,为穿着者在各种环境中提供令人赞叹的舒适度。 此外,坚固的设计还具有密封的十字闭合、集成皮带和辅助端口。 瓦查夹克凭借其纯粹的耐用性和实用性,成为哈比达什系列中常年最受欢迎的产品。 item_Desc_hdh_jacket_08_01_01,P=PH - hdh_jacket_08_01_01 item_Desc_hdh_jacket_09_01_01,P=PH - hdh_jacket_09_01_01 item_Desc_hdh_jacket_09_01_13,P=PH - hdh_jacket_09_01_13 @@ -49740,8 +50169,8 @@ item_Desc_hdh_jacket_09_01_15,P=PH - hdh_jacket_09_01_15 item_Desc_hdh_jacket_09_01_17,P=PH - hdh_jacket_09_01_17 item_Desc_hdh_jacket_09_01_20,P=PH - hdh_jacket_09_01_20 item_Desc_hdh_jacket_11=储物空间:1K µSCU\n\n沙鲁德是炎热天气中保持凉爽的理想上衣。先进的生产技术使哈比达什能够制造轻便而吸水的披肩,看起来和摸起来都像手工纺制的天然棉花,但成本只有棉花的一小部分。三个手臂带件提供时尚的点缀,并嵌入了微芯片,用于跟踪体温和其他生命体征。 -item_Desc_hdh_pants_01_01_01=承载能力:1K μSCU\n\n在雨天保持温暖和干燥的赛琳娜裤子和比斯比靴子。两者都由防水材料和内置排汗技术制成,即使是在最敌对的世界中,它们也会成为您冒险的首选。 -item_Desc_hdh_pants_02_01_01=承载能力:7.3K μSCU\n\n在雨天保持温暖和干燥的赛琳娜裤子和比斯比靴子。两者都由防水材料和内置排汗技术制成,即使是在最敌对的世界中,它们也会成为您冒险的首选。 +item_Desc_hdh_pants_01_01_01=储物空间:1K μSCU\n\n在雨天保持温暖和干燥的赛琳娜裤子和比斯比靴子。两者都由防水材料和内置排汗技术制成,即使是在最敌对的世界中,它们也会成为您冒险的首选。 +item_Desc_hdh_pants_02_01_01=储物空间:7.3K μSCU\n\n在雨天保持温暖和干燥的赛琳娜裤子和比斯比靴子。两者都由防水材料和内置排汗技术制成,即使是在最敌对的世界中,它们也会成为您冒险的首选。 item_Desc_hdh_pants_04_01_01,P=PH - hdh_pants_04_01_01 item_Desc_hdh_pants_04_01_13,P=PH - hdh_pants_04_01_13 item_Desc_hdh_pants_04_01_15,P=PH - hdh_pants_04_01_15 @@ -49753,18 +50182,20 @@ item_Desc_hdtc_undersuit_01_01_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n item_Desc_hdtc_utility_light_backpack_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:50K µSCU\n可适配胸甲:全部\n\n卡塔比背包是一款由哈丁战术生产的时髦背包,可承受最为严苛的冒险洗礼。其独特的方形外观由可更换的软壳与周边的硬质框架组合而成,附带两个拉链口袋方便取用重要物件。MPUV-1C版还配有纪念性的外罩来庆祝南船货运赢得2951年展会最佳冠军。 item_Desc_hwk_executive_shoes_01=哈克沃斯鞋业的威万皮鞋带来舒适有型的穿戴体验。这双合成皮革制成的便鞋前端为重点色设计,鞋面镶嵌金属饰物,轻便耐磨的鞋底则为纳米复合材料与橡胶特制而成。 item_Desc_hwk_fashion_shoes_01_01_01=哈克沃斯鞋业出品的玛蒂斯皮鞋体现了永恒的优雅,鞋面采用细腻的人造皮革精心缝制,细节至上的设计赋予了这双鞋简约,大气的设计,并使得这双鞋能够胜任任何场合。 -item_Desc_ksar_light_armor_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减少:20%\n适用温度:-33 / 63 °C\n\n谁会想到一套盔甲可以即实惠又有效呢?卡斯塔克武器的微机战斗服是一款完美的入门级护甲套装。陶瓷板可以保护重要区域,而微织物则可以覆盖其余部分,让您保持轻便且受到保护。 +item_Desc_ksar_light_armor_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-33 / 63 °C\n\n谁会想到一套盔甲可以即实惠又有效呢?卡斯塔克武器的微机战斗服是一款完美的入门级护甲套装。陶瓷板可以保护重要区域,而微织物则可以覆盖其余部分,让您保持轻便且受到保护。 item_Desc_ksar_light_armor_core_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:5K µSCU\n适用温度:-33 / 63 °C\n可挂载背包类型:轻型\n\n谁会想到一套盔甲可以即实惠又有效呢?卡斯塔克武器的微机战斗服是一款完美的入门级护甲套装。陶瓷板可以保护重要区域,而微织物则可以覆盖其余部分,让您保持轻便,且受到保护。 item_Desc_ksar_light_armor_legs_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:3K µSCU\n适用温度:-33 / 63 °C\n\n谁会想到一套盔甲可以即实惠又有效呢?卡斯塔克武器的微机战斗服是一款完美的入门级护甲套装。陶瓷板可以保护重要区域,而微织物则可以覆盖其余部分,让您保持轻便且安全防护。 item_Desc_ksar_undersuit_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n这种由卡斯塔克武器生产的基底服提供了完整的防护密封,并与多种类型的护甲兼容。 item_Desc_mym_fashion_suit_01_01_01=由再生星上的天然丝绸和精纺喰牛毛混纺而成,常常服装的安布罗斯套装具有大胆的色彩以及相对宽松的版型,能够让穿着者在维持个人风格的同时保持舒适。 +item_Desc_mym_shirt_01_lum02_02=This Luminalia, don't just strengthen your bonds with physical presents. Remember to offer your friends and family the most important thing you can: the gift of forgiveness. Featuring a cheeky member of the Nine Tails gang that has been causing havoc in the Stanton system, this collab from MuyMuy and Vaporwear shows that during the holiday season, anyone can turn over a new leaf. +item_Desc_mym_shirt_01_lum02_07=Light up the night this Luminalia with a little help from Pico the Penguin. Designed by MuyMuy in collaboration with microTech, the Piconalia Sweater was made with a blend of wools optimized to create long-lasting softness while preventing wear and tear. item_Desc_mym_shirt_03_01_01=常常服装的这款宽松连帽衬衫将经典款式通过超现代的设计重新诠释。莉维亚由软呢混纺而成,为舒适及优雅而生。 item_Desc_mym_shirt_03_01_9tails01=这款常常服装的莉维亚衬衫在原版基础上进行了改造。常常服装的这款宽松连帽衬衫将经典款式通过超现代的设计重新诠释。莉维亚由软呢混纺而成,为舒适及优雅而生。 item_Desc_nbr_hat_01_01_01=戴上撒马尔克编织帽,远离炽热阳光。精妙的纺织技术可以导流边缘的雨水,而不是渗到你身上。该帽子还配有可调节背带,确保舒适贴合。 item_Desc_nrs_shoes_03_01_01=时尚而坚固,北极星的利托靴是由复合尼龙织物制成,硫化橡胶紧紧抓握各种表面,增强的脚踝支持,使这些完美的闲逛或工作。\n\n女款目前缺货。 -item_Desc_nrs_shoes_05_01_01=谁说北极星不能保持专业?厄登靴的特点是模铸橡胶鞋底和全天候结构来承受风雨的侵蚀.\n\n女款目前缺货. +item_Desc_nrs_shoes_05_01_01=谁说北极星不能保持专业?厄登靴的特点是模铸橡胶鞋底和全天候结构来承受风雨的侵蚀。\n\n女款目前缺货。 item_Desc_nvs_Shoes_01_01_01=奎斯塔是一款四季皆宜的踝靴,其设计实用,可以应对各种天气和地形,支撑性鞋垫能够让您在下班后一直舒爽。 -item_Desc_nvs_jumpsuit_01=储物空间: 1K µSCU\n\n凭借舒宾星际数百年的采矿经验,你可以信任他们能够生产出适合工作的连体服。弗斯顿连体服的特点是可以抵御恶劣环境的高领设计。还有三层加固的缝线以及额外的柔软内衬,因为即使是最坚韧的矿工也需要一点舒适。 +item_Desc_nvs_jumpsuit_01=储物空间:1K µSCU\n\n凭借舒宾星际数百年的采矿经验,你可以信任他们能够生产出适合工作的连体服。弗斯顿连体服的特点是可以抵御恶劣环境的高领设计。还有三层加固的缝线以及额外的柔软内衬,因为即使是最坚韧的矿工也需要一点舒适。 item_Desc_nvy_pilot_flightsuit=物品类型:飞行服\n伤害减免:10%\n\n海军花了几个世纪的时间来完善战斗飞行员所穿的飞行服。“全面集成-金刚石” 基底服是这支久经沙场的军队的巅峰。“全面集成” 太空服经过大量结构强化,可以承受各种恶劣的环境,并能够与常用的大部分护甲系统完美搭配穿着。 item_Desc_nvy_pilot_flightsuit_armor=AVS-E战斗护甲是一种独特的护甲,设计用于与全面集成系列飞行服无缝结合。AVS战斗护甲具有部件装甲板,可以有效地保护重要区域,而且还集成了许多弹药袋,以确保您在野外装备齐全。 item_Desc_nvy_pilot_flightsuit_helmet_01_Shared=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n\nAPOS头盔的碳纤维外壳提供出色的冲击和穿透保护,视野不间断,稳定性极佳,非常适合战场中的各种行动。 @@ -49772,7 +50203,7 @@ item_Desc_nvy_shoes_01_01_Shared=全天候与北极星的威莱特在一起。 item_Desc_nvy_shoes_02,P=PH - Standard issue sneaker for recruits and training, DF80s feature increased arch support for long runs and a polyweave material that keeps your feet dry. item_Desc_nvy_training_pants_01,P=PH - nvy_training_pants_01 item_Desc_nvy_training_shirt_01=主动装备训练T恤将帮助您在下一次锻炼中充分发挥潜力。这是所有海军人员的标准装备,它采用特制的轻便透气面料制成,即使在您的心跳加速时,也能让您保持凉爽舒适。 -item_Desc_nvy_training_shoes_01=穿上北极之星的云端冲刺鞋,保持双脚的灵活和舒适。不论是锻炼还是放松,因其带有缓冲和支撑功能的鞋底,您绝不会后悔选择这款鞋子。 +item_Desc_nvy_training_shoes_01=穿上北极之星的柔云疾跑鞋,保持双脚的灵活和舒适。不论是锻炼还是放松,因其带有缓冲和支撑功能的鞋底,您绝不会后悔选择这款鞋子。 item_Desc_nvy_training_shorts_01_01_Shared=标准的运动训练服短裤,应用了四向拉伸织物技术,以允许增加气流和更大范围的运动,哪怕是强度再高的训练课程也能让你保持清爽干燥。 item_Desc_oct_boots_01_Shared=耐磨、可靠、舒适。布雷塞韦尔靴是一双专为多变天气状况而设计的中筒靴。其采用防水材料制成,配有高抓地力底纹,上方还有一片可扣住的面料防止降水渗入鞋内。 item_Desc_oct_boots_02_01_9tails01=这款八边形出品的的山脊行者靴在原版基础上进行了改造。山脊行者靴结合了功能性与现代化舒适设计。由轻薄耐磨的合成皮革制作而成。这双靴子内有定制的缓震内垫,高抓地力的底纹让您随时脚踏实地。无论外出冒险还是时尚穿搭,山脊行者都是您的完美选择。 @@ -49826,9 +50257,9 @@ item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_helmet_neoni=物品类型:重型护甲\n item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_legs=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:6.5k µSCU\n适用温度:-80 / 110 °C\n\n卡斯塔克武器的侵略性设计随要塞战斗护甲而达到顶峰。加固的护甲层提供了最大的安全性。同时,其醒目的棱角、轮廓分明的剪裁出威风的形象。 item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_legs_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:6.5k µSCU\n适用温度:-80 / 110 °C\n\n卡斯塔克武器的侵略性设计随要塞战斗护甲而达到顶峰。加固的护甲层提供了最大的安全性。同时,其醒目的棱角、轮廓分明的剪裁出威风的形象。要塞-特别版的胸口挡板上印有一个时尚的字符,归功于其采用的先进纳米复合防弹材料,也同时拥有极为出色的防护能力。 item_Desc_outlaw_legacy_light_armor=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-31/61°C\n\n使用猞猁战斗护甲保持您的机动性。高科技聚合物编织物使佩戴者能够承受足够的伤害以迅速摆脱危险。这套护甲的醒目的外观是在29世纪中期由猎人穿着的广受欢迎的“火与怒”影片中扬名的。 -item_Desc_outlaw_legacy_light_armor_core=物品类型:轻型护甲\n减少伤害:20%\n储物空间:8K µSCU\n适用温度:-31 / 61 °C\n可挂载背包类型:轻型\n\n使用猞猁战斗护甲保持您的机动性。高科技聚合物编织物使佩戴者能够承受足够的伤害以迅速摆脱危险。这套护甲的醒目的外观是在29世纪中期由猎人穿着的广受欢迎的“火与怒”影片中扬名的。 +item_Desc_outlaw_legacy_light_armor_core=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:8K µSCU\n适用温度:-31 / 61 °C\n可挂载背包类型:轻型\n\n使用猞猁战斗护甲保持您的机动性。高科技聚合物编织物使佩戴者能够承受足够的伤害以迅速摆脱危险。这套护甲的醒目的外观是在29世纪中期由猎人穿着的广受欢迎的“火与怒”影片中扬名的。 item_Desc_outlaw_legacy_light_armor_helmet=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n可携带空间:10K SP\n适用温度:-31 / 61 C\n\n卡斯塔克武器的预言头盔提供了一个封闭的加固电镀头盔,在眼睛上方整合了金刚石层压板。它在可以最大化地感知事态同时保证佩戴者在太空和战场上的安全。 -item_Desc_outlaw_legacy_light_armor_legs=物品类型:轻型护甲\n减少伤害:20%\n储物空间:5K µSCU\n适用温度:-31 / 61 °C\n\n使用猞猁战斗护甲保持您的机动性。高科技聚合物编织物使佩戴者能够承受足够的伤害以迅速摆脱危险。这套护甲的醒目的外观是在29世纪中期由猎人穿着的广受欢迎的“火与怒”影片中扬名的 +item_Desc_outlaw_legacy_light_armor_legs=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:5K µSCU\n适用温度:-31 / 61 °C\n\n使用猞猁战斗护甲保持您的机动性。高科技聚合物编织物使佩戴者能够承受足够的伤害以迅速摆脱危险。这套护甲的醒目的外观是在29世纪中期由猎人穿着的广受欢迎的“火与怒”影片中扬名的 item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-56 / 86°C\n\n强度和速度在新的审讯官护甲中融合在一起。坚固而轻巧的合金镀层与增强的多纤维编织一起使用可以拯救您的皮肤,且不会拖慢您的速度。当与卡斯塔克武器令人生畏的美学相结合时,不难理解为何这种中型护甲在整个帝国中声名远扬。 item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor_core=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n运载能力:8.5K µSCU\n适用温度:-56 / 86 °C\n可挂载背包类型:轻型&中型\n\n强度和速度在新的审讯官护甲中融合在一起。坚固而轻巧的合金镀层与增强的多纤维编织一起使用可以拯救您的皮肤,且不会拖慢您的速度。当与卡斯塔克武器令人生畏的美学相结合时,不难理解为何这种中型护甲在整个帝国中声名远扬。 item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor_helmet=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-56 / 86°C\n\n穿着晨星护甲时不会露出任何弱点。这款全封闭式战斗头盔经过专门设计,可承受各种战斗环境,并提供防护以防御实弹、冲击以及能量等多种威胁。 @@ -49858,7 +50289,7 @@ item_Desc_rmb_gloves_01=无论您需要在矿井中手持多功能工具还是 item_Desc_rmb_goggles_01_01_9tails01=这款漫步者的阿瓦洛斯侦察兵护目镜在原版基础上进行了改造。"阿瓦洛斯侦察兵"护目镜是一款坚固耐用的高科技产物。其独特设计的坚固镜框即使在经历意外撞击或突然的气压变化之后也能让镜片完好无损,是专为恶劣环境打造的产品。如果不怕社会性死亡的话,戴着它出街也完全没问题。 item_Desc_rmb_goggles_04=不但拥有时尚且能适应所有脸型的设计,XS-98探索者护目镜在任何气候环境下都能保证清晰无雾的视野。再加上能提供强大紫外线保护的专利涂层,讨厌的强光也不再是麻烦。 item_Desc_rmb_jacket_01_01_01=储物空间:1K µSCU\n\n漫步者服装的库蒂双色夹克采用赛车带领和不对称纽扣设计,将复古气息带入了现代时。\n\n女款目前缺货。 -item_Desc_rmb_jacket_01_01_9tails01=Carrying Capacity: 1K µSCU\n\n这款漫步者的库蒂夹克在原版基础上进行了改造。漫步者服装的库蒂双色夹克采用赛车带领和不对称纽扣设计,将复古气息带入了摩登时代。 +item_Desc_rmb_jacket_01_01_9tails01=储物空间:1K µSCU\n\n这款漫步者的库蒂夹克在原版基础上进行了改造。漫步者服装的库蒂双色夹克采用赛车带领和不对称纽扣设计,将复古气息带入了摩登时代。 item_Desc_rmb_pants_01_01_01=储物空间:3K µSCU\n\n由于漫步者公司的波洛克斯长裤的前卫细节,耐用的舒适性变得时尚前卫。厚实的梭织面料用皮革面板加固,并以独特的蕾丝前部为点缀。\n\n女男款目前缺货。 item_Desc_roo_tvshow_host=第一共和推出全新连衣裙夜之火大胆地将刚劲与柔美融为一体。这款连衣裙出自著名设计师卡莉斯塔之手,采用贴身的黑色微织物,带扣的高衣领且饰有醒目的金边,胸部、肩膀和手臂均有醒目的镂空设计,让穿戴者与这件衣服一样回味无穷。 item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_01=物品类型:重型背包\n储物空间:100K µSCU\n可适配胸甲类型:重型\n\n使用莫罗佐夫-CH背包来舒适地携带重要装备。这款软壳背包由先进的耐磨编织技术制成,在轻便的同时随时准备投入战斗。这款背包还设计有多个方便取用的口袋,以及多根系带来将补给品固定在您的背包上。 @@ -49871,32 +50302,32 @@ item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_04_02_01=物品类型:重型背包\n储物 item_Desc_rrs_combat_light_backpack_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:40K µSCU\n可适配胸甲类型:全部\n\n无论是携带补给进入战斗区,还是容纳额外的装备,久经沙场的阿尔登-CL背包都已做好战斗准备。努西莫夫复原系统为该背包设计了一个通用胸甲连接器,能够与各种不同护甲兼容。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 °C\n\n配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 °C\n\n这款努西莫夫复原系统的莫罗佐夫-SH臂甲在原版基础上进行了改造。配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_02=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n防护温度: 物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n防护温度: -95 / 120 °C\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了安全专业人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_03=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n防护温度: 物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n防护温度: -95 / 120 °C\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_02=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 °C\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了安全专业人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_03=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 °C\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_04_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 °C\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。焰火联合版是专为该公司26世纪在派罗星系的采矿作业而制造的。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_04_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 °C\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。黄金地平线版是专为黄金地平线公司26世纪在派罗星系的业务而制造的。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:12K µSCU\n适用温度:-90 / 115 °C\n可挂载背包:全部\n\n配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:10.5K µSCU\n适用温度:-70 / 100 °C\n可挂载背包:全部\n\n这款努西莫夫复原系统的莫罗佐夫-SH胸甲在原版基础上进行了改造。配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01_crus01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:12K µSCU\n适用温度:-90 / 115 °C\n可挂载背包:全部\n\n配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。此十字军版本是专为公司的安保服务而制造的。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_02=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n防护温度: -95 / 120 °C\n\n可适配背包类型: 通用\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_03=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间: 12K µSCU\n防护温度: -97 / 121 °C\n可适配背包类型: 通用\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_02=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 °C\n\n可适配背包类型:通用\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_03=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:12K µSCU\n适用温度:-97 / 121 °C\n可适配背包类型:通用\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_04_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:10.5K µSCU\n适用温度:-75 / 105 °C\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。焰火联合版是专为该公司26世纪在派罗星系的采矿作业而制造的。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_04_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:10.5K µSCU\n适用温度:-75 / 105 °C\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。黄金地平线版是专为黄金地平线公司26世纪在派罗星系的业务而制造的。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 °C\n\n配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_02=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n防护温度: 物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n防护温度: -95 / 120 °C\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_03=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n防护温度: 物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n防护温度: -97/ 121 °C\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_03_crus01_01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n防护温度: -97 / 121 °C\n\n配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。此十字军版本是专为公司的安保服务而制造的。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_02=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 °C\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了安全专业人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_03=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-95 / 120 °C\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_03_crus01_01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-97 / 121 °C\n\n配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。此十字军版本是专为公司的安保服务而制造的。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_04_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 °C\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。焰火联合版是专为该公司26世纪在派罗星系的采矿作业而制造的。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_04_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-70 / 100 °C\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。黄金地平线版是专为黄金地平线公司26世纪在派罗星系的业务而制造的。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:7.5K µSCU\n适用温度:-90 / 115 °C\n\n配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:6.5K µSCU\n适用温度:-70 / 100 °C\n\n这款努西莫夫复原系统的莫罗佐夫-SH腿甲在原版基础上进行了改造。配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01_crus01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:7.5K µSCU\n适用温度:-90 / 115 °C\n\n配备有强化装甲板、特殊防撕裂防护垫和充足储存空间,莫罗佐夫-SH准备好克服任何艰难险阻。在请教专业安保人士后,RRS根据他们的推荐加入了独一无二的防护高领与轻量内衬;让莫罗佐夫-SH不仅穿着舒适,更能纵横战场。此十字军版本是专为公司的安保服务而制造的。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_02=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储存空间: 7.5K µSCU\n防护温度: -95 / 120 °C\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_03=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:7.5K µSCU\n防护温度:-97 / 121 °C\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS还增加了一个独特的高保护领和一个轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固,是战场上的中坚力量。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_02=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储存空间:7.5K µSCU\n适用温度:-95 / 120 °C\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS添加了独特的高防护领和轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_03=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:7.5K µSCU\n适用温度:-97 / 121 °C\n\n莫罗佐夫-SH拥有强化装甲、特殊的防撕裂保护垫和充足的储存空间,可以随时应对各种逆境。在咨询了专业安全人士后,RRS还增加了一个独特的高保护领和一个轻质内衬,使莫罗佐夫-SH既舒适又坚固,是战场上的中坚力量。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_04_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:6.5K µSCU\n适用温度:-70 / 100 °C\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。焰火联合版是专为该公司26世纪在派罗星系的采矿作业而制造的。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_04_02_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:7.5K µSCU\n适用温度:-70 / 100 °C\n\n与莫罗佐夫SH一样,SH-I工业型有强化装甲板、特殊防滑保护衬垫和充足的储物空间。莫罗佐夫SH是努西莫夫复原系统为保障在敌对区域工作的工人而设计的,以确保他们在履行职责的时候有全方位活动能力。黄金地平线版是专为黄金地平线公司26世纪在派罗星系的业务而制造的。 -item_Desc_rrs_specialist_light_arms_01=物品类型:轻型盔甲\n伤害降低: 20%\n适用温度: -38 / 68 °C\n\n凭借其出色的设计和引人注目的风格,阿尔登-SL 护甲装甲体现了安全专家喜欢努西莫夫复原系统的原因。这款多功能盔甲套装得益于特殊复合装甲镀层和织物的精确布局,使穿着者保持敏捷且安全。 -item_Desc_rrs_specialist_light_arms_01_crus01_01=物品类型:轻型盔甲\n伤害降低: 20%\n适用温度: -38 / 68 °C\n\n凭借其出色的设计和引人注目的风格,阿尔登-SL 护甲装甲体现了安全专家喜欢努西莫夫复原系统的原因。这款多功能盔甲套装得益于特殊复合装甲镀层和织物的精确布局,使穿着者保持敏捷而安全。此十字军版是专为公司的安保服务而制造的。 +item_Desc_rrs_specialist_light_arms_01=物品类型:轻型盔甲\n伤害减免: 20%\n适用温度: -38 / 68 °C\n\n凭借其出色的设计和引人注目的风格,阿尔登-SL 护甲装甲体现了安全专家喜欢努西莫夫复原系统的原因。这款多功能盔甲套装得益于特殊复合装甲镀层和织物的精确布局,使穿着者保持敏捷且安全。 +item_Desc_rrs_specialist_light_arms_01_crus01_01=物品类型:轻型盔甲\n伤害减免: 20%\n适用温度: -38 / 68 °C\n\n凭借其出色的设计和引人注目的风格,阿尔登-SL 护甲装甲体现了安全专家喜欢努西莫夫复原系统的原因。这款多功能盔甲套装得益于特殊复合装甲镀层和织物的精确布局,使穿着者保持敏捷而安全。此十字军版是专为公司的安保服务而制造的。 item_Desc_rrs_specialist_light_core_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:8K µSCU\n适用温度:-35 / 68 °C\n可挂载背包:轻型\n\n凭凭借其出色的设计和引人注目的外形,阿尔登-SL护甲彰显出了安保专家为何钟意努西莫夫复原系统。得益于特殊复合装甲板和织物的精妙布局,这套多功能护甲能够让穿戴者保留机动性的同时保障安全。这套护甲还附有一个便于取用重要装备的工具腰带。 item_Desc_rrs_specialist_light_core_01_01_9tails01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:8K µSCU\n适用温度:-35 / 68 °C\n可挂载背包:轻型\n\n这款努西莫夫复原系统的阿尔登-SL胸甲在原版基础上进行了改造。凭凭借其出色的设计和引人注目的外形,阿尔登-SL护甲诠释了安保专家为何钟意努西莫夫复原系统。得益于特殊复合装甲板和织物的精妙布局,这套多功能护甲能够让穿戴者保留机动性的同时保障安全。这套护甲还附有一个便于取用重要装备的工具腰带。 item_Desc_rrs_specialist_light_helmet_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68 °C\n\n凭借其出色的设计和引人注目的外形,阿尔登-SL护甲诠释了安保专家为何钟意努西莫夫复原系统。得益于特殊复合装甲板和织物的精妙布局,这套多功能护甲能够让穿戴者保留机动性的同时保障安全。这套护甲还附有一个便于取用重要装备的工具腰带,以及一个集成兜帽的全封闭头盔。 @@ -49912,12 +50343,13 @@ item_Desc_rsi_deckcrew_light_helmet_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免 item_Desc_rsi_deckcrew_light_helmet_01_ruso=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-37 / 67°C\n\nRSI的地平线头盔是一款坚固耐用的封闭式工作头盔。单层压板圆顶为您提供极为宽广的视野,两侧安装的LED照明模组可提供额外的照明,以确保您能看清自己在做什么。锈红协会版以独特的红色和棕褐色配色向蓝领员工致敬,耐磨不易脏。 item_Desc_rsi_deckcrew_undersuit_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60°C\n\nRSI的“信标”基底服是一种通用装备,旨在提供全面的保护,抵抗环境和真空的伤害。“信标”由耐用且有弹性的聚合物制成,可为各种体型的人员提供充分的运动自由度。 item_Desc_rsi_deckcrew_undersuit_01_ruso=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60°C\n\nRSI的信标基底服是一种通用工具,旨在提供全面的保护抵抗环境和真空的伤害。信标由耐用且有弹性的聚合物制成,可为各种体型人员提供充分的运动自由度。锈红协会版以独特的红色和棕褐色配色向蓝领员工致敬,耐磨不易脏。 -item_Desc_rsi_explorer_01_Shared=Item Type: Heavy Armor\nDamage Reduction: 40%\nTemp. Rating: -70 / 100 °C\n\nFeaturing the same fortified armor plating, special anti-rip protective padding and ample storage, as the Morozov SH, the SH-I industrial variant was designed by RRS to protect workers employed in hostile zones while ensuring they had the full range of motion required to perform their duties. The Pyrotechnic Amalgamated Edition was made specifically for the company's mining efforts in Pyro during the 26th century. +item_Desc_rsi_explorer_01_Shared=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n\nRSI的“探险家”是一套为未知环境而设计的轻型装甲套装。这款有着出舱活动等级的保护系统采用坚固的聚合物编织的基底服,旨在经受极端环境条件,它还有组件式装甲部件以保护您免受冲击和微粒的影响。 item_Desc_rsi_explorer_01_arms=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68°C\n\nRSI的探险家护甲是为默默无闻的人打造的轻型护甲。这种出舱活动等级的防护系统具有由耐用的聚合物编织物制成的基底服,其旨在耐受极端的环境条件,并具有组件护甲保护您免受冲击和微粒的伤害。 -item_Desc_rsi_explorer_01_core=物品类型:轻型护甲\n减少伤害:20%\n储物空间:9K µSCU\n适用温度:-38 / 68 °C\n可挂载背包类型:轻型\n\nRSI的探险家护甲是为默默无闻的人打造的轻型护甲。这种出舱活动等级的防护系统具有由耐用的聚合物编织物制成的基底服,其旨在耐受极端的环境条件,并具有组件护甲保护您免受冲击和微粒的伤害。 +item_Desc_rsi_explorer_01_core=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:9K µSCU\n适用温度:-38 / 68 °C\n可挂载背包类型:轻型\n\nRSI的探险家护甲是为默默无闻的人打造的轻型护甲。这种出舱活动等级的防护系统具有由耐用的聚合物编织物制成的基底服,其旨在耐受极端的环境条件,并具有组件护甲保护您免受冲击和微粒的伤害。 item_Desc_rsi_explorer_01_helmet=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68°C\n\nRSI的探险家头盔由耐冲击的复合材料制成,目的在于抵御最恶劣的环境。它还具有防刮压板面板,可提供无与伦比的上方视野,让您对发现的任何奇观都一览无余。 -item_Desc_rsi_explorer_01_legs=物品类型:轻型护甲\n减少伤害:20%\n储物空间:6K µSCU\n适用温度:-41 / 71 °C\n\nRSI的探险家护甲是为默默无闻的人打造的轻型护甲。这种出舱活动等级的防护系统具有由耐用的聚合物编织物制成的基底服,其旨在耐受极端的环境条件,并具有组件护甲保护您免受冲击和微粒的伤害。 +item_Desc_rsi_explorer_01_legs=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:6K µSCU\n适用温度:-41 / 71 °C\n\nRSI的探险家护甲是为默默无闻的人打造的轻型护甲。这种出舱活动等级的防护系统具有由耐用的聚合物编织物制成的基底服,其旨在耐受极端的环境条件,并具有组件护甲保护您免受冲击和微粒的伤害。 item_Desc_rsi_explorer_armor_light_helmet_01_01_carrack=物品类型:轻甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68°C\n\n为了庆祝2950的克拉克日,铁砧航天与RSI的装甲部门合作,推出了广受欢迎的探险家头盔的特别版本。探险家头盔克拉克版采用抗冲击复合材料和防擦伤层压板,提供了无与伦比的上方视野,用白色配以灰色点缀,并在背面印有克拉克的名字和轮廓。 +item_Desc_rsi_explorer_armor_light_helmet_01_iae2023_01=Item Type: Light Armor\nDamage Reduction: 20%\nTemp. Rating: -38 / 68 °C\n\nRSI's Venture helmet is built from impact-resistant composites and designed to weather the harshest of environments. It also features an anti-scuff laminate faceplate that offers an unparalleled upward field of view, providing unobstructed sightlines to whatever wonders you discover. This special IAE 2953 edition is decorated with a copper and white pattern inspired by Gatac Manufacture's Syulen. item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_centurion_Shared=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探险家冒险套装可提供出色的保护对抗太空中的威胁。该套装专为那些前路未知的探险者而设计,在不牺牲灵活性的前提下,将舒适性与安全性完美融合。这款特别的旅行者版采用红黑配色方案并配有白色点缀。结果是外观和它的表现一样好的时尚的套装。 item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_centurion_core=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:9K µSCU\n适用温度:-38 / 68 °C\n可挂载背包类型:轻型\n\nRSI的探险家冒险套装可提供出色的保护对抗太空中的威胁。该套装专为那些前路未知的探险者而设计,在不牺牲灵活性的前提下,将舒适性与安全性完美融合。这款特别的旅行者版采用红黑配色方案并配有白色点缀。结果是外观和它的表现一样好的时尚的套装。 item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_centurion_legs=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:6K µSCU\n适用温度:-41 / 71 °C\n\nRSI的探险家冒险套装可提供出色的保护对抗太空中的威胁。该套装专为那些前路未知的探险者而设计,在不牺牲灵活性的前提下,将舒适性与安全性完美融合。这款特别的旅行者版采用红黑配色方案并配有白色点缀。结果是外观和它的表现一样好的时尚的套装。 @@ -49930,14 +50362,15 @@ item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_concierge_legs=物品类型:轻型护甲 item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_helmet_ruso=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-37 / 67°C\n \nRSI的探险家头盔由耐冲击的复合材料制成,目的在于经受最恶劣的环境。它还具有防刮压板面板,可提供无与伦比的上方视野,让您对发现的任何奇观都一览无余。锈红协会版本增加了红色和棕褐色配色,使您在努力工作时看起来很精神。 item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_Shared=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n \nRSI的探险家护甲是为默默无闻的人打造的轻型护甲。这种出舱活动等级的防护系统具有由耐用的聚合物编织物制成的基底服,其旨在耐受极端的环境条件,并具有组件护甲保护您免受冲击和微粒的伤害。信标锈红协会版本增加了红色和棕褐色配色,使您在努力工作时看起来很精神。 item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_arms=物品类型:轻型护甲 \n伤害减免:20%\n适用温度:-37 / 67 °C\n \nRSI探险家护甲是为默默无闻的人打造的轻型护甲。这种出舱活动等级的防护系统具有由耐用的聚合物编织物制成的基底服,其旨在耐受极端的环境条件,并具有组件护甲保护您免受冲击和微粒的伤害。信标锈红协会版本增加了红色和棕褐色配色,使您在努力工作时看起来很精神。 -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_core=物品类型:轻型护甲 \n减少伤害:20%\n储物空间:9K µSCU\n适用温度:-37 / 67 °C\n可挂载背包类型:轻型\n\nRSI探险家护甲是为默默无闻的人打造的轻型护甲。这种出舱活动等级的防护系统具有由耐用的聚合物编织物制成的基底服,其旨在耐受极端的环境条件,并具有组件护甲保护您免受冲击和微粒的伤害。信标锈红协会版本增加了红色和棕褐色配色,使您在努力工作时看起来很精神。 -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_legs=物品类型:轻型护甲 \n减少伤害:20%\n储物空间:6K µSCU\n适用温度:-40 / 70 °C\n \nRSI探险家护甲是为默默无闻的人打造的轻型护甲。这种出舱活动等级的防护系统具有由耐用的聚合物编织物制成的基底服,其旨在耐受极端的环境条件,并具有组件护甲保护您免受冲击和微粒的伤害。信标锈红协会版本增加了红色和棕褐色配色,使您在努力工作时看起来很精神。 +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_core=物品类型:轻型护甲 \n伤害减免:20%\n储物空间:9K µSCU\n适用温度:-37 / 67 °C\n可挂载背包类型:轻型\n\nRSI探险家护甲是为默默无闻的人打造的轻型护甲。这种出舱活动等级的防护系统具有由耐用的聚合物编织物制成的基底服,其旨在耐受极端的环境条件,并具有组件护甲保护您免受冲击和微粒的伤害。信标锈红协会版本增加了红色和棕褐色配色,使您在努力工作时看起来很精神。 +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_legs=物品类型:轻型护甲 \n伤害减免:20%\n储物空间:6K µSCU\n适用温度:-40 / 70 °C\n \nRSI探险家护甲是为默默无闻的人打造的轻型护甲。这种出舱活动等级的防护系统具有由耐用的聚合物编织物制成的基底服,其旨在耐受极端的环境条件,并具有组件护甲保护您免受冲击和微粒的伤害。信标锈红协会版本增加了红色和棕褐色配色,使您在努力工作时看起来很精神。 item_Desc_rsi_explorer_light_arms_01_01_coramor=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探险家冒险套装可提供出色的保护对抗太空中的威胁。该套装专为那些前路未知的探险者而设计,在不牺牲灵活性的前提下,将舒适性与安全性完美融合。这款特别的痴情版本采用了时尚的金属粉与黑色的配色方案,灵感来自于科拉爱人节的主题色。 item_Desc_rsi_explorer_light_arms_01_02_coramor=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探险家冒险套装可提供出色的保护对抗太空中的威胁。该套装专为那些前路未知的探险者而设计,在不牺牲灵活性的前提下,将舒适性与安全性完美融合。这款特别的恋慕版本的灵感源自科拉爱人节,采用了充满活力的粉红与紫色的配色方案,很适合那些热恋中的情侣。 item_Desc_rsi_explorer_light_arms_01_03_coramor=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探险家冒险套装可提供出色的保护对抗太空中的威胁。该套装专为那些前路未知的探险者而设计,在不牺牲灵活性的前提下,将舒适性与安全性完美融合。这款特别的错爱版以25世纪著名电影《科拉爱人》中的尤里·伊林所穿的护甲为蓝本,如今同名的爱人们的节日正是由这部电影所启发的。 item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_01_coramor=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:9K µSCU\n适用温度:-38 / 68 °C\n可挂载背包类型:轻型\n\nRSI的探险家冒险套装可提供出色的保护对抗太空中的威胁。该套装专为那些前路未知的探险者而设计,在不牺牲灵活性的前提下,将舒适性与安全性完美融合。这款特别的痴情版本采用了时尚的金属粉与黑色的配色方案,灵感来自于科拉爱人节的主题色。 item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_02_coramor=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:9K µSCU\n适用温度:-38 / 68 °C\n可挂载背包类型:轻型\n\nRSI的探险家冒险套装可提供出色的保护对抗太空中的威胁。该套装专为那些前路未知的探险者而设计,在不牺牲灵活性的前提下,将舒适性与安全性完美融合。这款特别的恋慕版本的灵感源自科拉爱人节,采用了充满活力的粉红与紫色的配色方案,很适合那些热恋中的情侣。 item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_03_coramor=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:9K µSCU\n适用温度:-38 / 68 °C\n可挂载背包类型:轻型\n\nRSI的探险家冒险套装可提供出色的保护对抗太空中的威胁。该套装专为那些前路未知的探险者而设计,在不牺牲灵活性的前提下,将舒适性与安全性完美融合。这款特别的错爱版以25世纪著名电影《科拉爱人》中的尤里·伊林所穿的护甲为蓝本,如今同名的爱人们的节日正是由这部电影所启发的。 +item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_iae2023_01=Item Type: Light Armor\nDamage Reduction: 20%\nTemp. Rating: -38 / 68 °C\n\nWhether you’re discovering bold new frontiers or simply stretching your legs after a long spaceflight, Robert Space Industries’ Venture Explorer Suit takes vacuum-safe wear to the next level with its incorporation of top-of-class safety features seamlessly blended with phenomenal freedom of movement. This special IAE 2953 edition is decorated with a copper and white pattern inspired by Gatac Manufacture's Syulen. item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探险家头盔由耐冲击的复合材料制成,目的在于抵御最恶劣的环境。它还具有防刮压板面板,可提供无与伦比的上方视野,让您对发现的任何奇观都一览无余。 item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01_01_centurion=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探险家头盔由耐冲击的复合材料制成,目的在于抵御最恶劣的环境。它还具有防刮压板面板,可提供无与伦比的上方视野,让您对发现的任何奇观都一览无余。这款特别的旅行者版的头盔由主题为红黑色并有白色点缀作为装饰,让其成为了此款时尚套装的理想头盔。 item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01_01_imperator=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探险家头盔由耐冲击的复合材料制成,目的在于抵御最恶劣的环境。它还具有防刮压板面板,可提供无与伦比的上方视野,让您对发现的任何奇观都一览无余。特殊的寻路者版本为紫色,并饰有金色亮点,能够与时尚的基础套装相匹配。 @@ -49945,12 +50378,13 @@ item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01_concierge=物品类型:轻型护甲\n item_Desc_rsi_explorer_light_legs_01_01_coramor=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:6K µSCU\n适用温度:-41 / 71 °C\n\nRSI的探险家冒险套装可提供出色的保护对抗太空中的威胁。该套装专为那些前路未知的探险者而设计,在不牺牲灵活性的前提下,将舒适性与安全性完美融合。这款特别的痴情版本采用了时尚的金属粉与黑色的配色方案,灵感来自于科拉爱人节的主题色。 item_Desc_rsi_explorer_light_legs_01_02_coramor=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:6K µSCU\n适用温度:-41 / 71 °C\n\nRSI的探险家冒险套装可提供出色的保护对抗太空中的威胁。该套装专为那些前路未知的探险者而设计,在不牺牲灵活性的前提下,将舒适性与安全性完美融合。这款特别的恋慕版本的灵感源自科拉爱人节,采用了充满活力的粉红与紫色的配色方案,很适合那些热恋中的情侣。 item_Desc_rsi_explorer_light_legs_01_03_coramor=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:6K µSCU\n适用温度:-41 / 71 °C\n\nRSI的探险家冒险套装可提供出色的保护对抗太空中的威胁。该套装专为那些前路未知的探险者而设计,在不牺牲灵活性的前提下,将舒适性与安全性完美融合。这款特别的错爱版以25世纪著名电影《科拉爱人》中的尤里·伊林所穿的护甲为蓝本,如今同名的爱人们的节日正是由这部电影所启发的。 -item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n温度耐受等级:-30 / 60 °C\n\n无论您是在大胆探索未知的全新领域,亦或是在长时间的太空飞行后舒展双腿,罗伯茨太空工业的"探险家"探索服将真空安全服引领至一个全新的领域,它不仅提供了一流的安全性能,同时给予您非凡的自由行动能力。此款独家行政版采用耀眼的黑金配色以彰显您的身份。 -item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_01_coramor=物品类型:飞行服class"lf">\n伤害减免:10%class"lf">\n温度等级:-30 / 60 °Cclass"lf">\n\n无论您是在大胆探索未知的全新领域,亦或是在长时间的太空飞行后舒展双腿,罗伯茨太空工业的"探险家"探索服将真空安全服引领至一个全新的领域,它不仅提供了一流的安全性能,同时给予您非凡的自由行动能力。这款特别的痴情版本采用了时尚的金属粉与黑色的配色方案,灵感来自于科拉爱人节的主题色。 -item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_02_coramor=物品类型:飞行服class"lf">\n伤害减免:10%class"lf">\n温度等级:-30 / 60 °Cclass"lf">\nclass"lf">\n无论您是在大胆探索未知的全新领域,亦或是在长时间的太空飞行后舒展双腿,罗伯茨太空工业的"探险家"探索服将真空安全服引领至一个全新的领域,它不仅提供了一流的安全性能,同时给予您非凡的自由行动能力。这款特别的恋慕版本的灵感源自科拉爱人节,采用了充满活力的粉红与紫色的配色方案,很适合那些热恋中的情侣。 -item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_03_coramor=物品类型:飞行服class"lf">\n伤害减免:10%class"lf">\n温度等级:-30 / 60 °Cclass"lf">\nclass"lf">\n无论您是在大胆探索未知的全新领域,亦或是在长时间的太空飞行后舒展双腿,罗伯茨太空工业的"探险家"探索服将真空安全服引领至一个全新的领域,它不仅提供了一流的安全性能,同时给予您非凡的自由行动能力。这款特别的错爱版以25世纪著名电影《科拉爱人》中的尤里·伊林所穿的护甲为蓝本,如今同名的爱人们的节日正是由这部电影所启发的。 -item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_concierge=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n温度耐受等级:-30 / 60 °C\n\n无论您是在大胆探索未知的全新领域,亦或是在长时间的太空飞行后舒展双腿,罗伯茨太空工业的"探险家"探索服将真空安全服引领至一个全新的领域,它不仅提供了一流的安全性能,同时给予您非凡的自由行动能力。此款独家行政版采用耀眼的黑金配色以彰显您的身份。 -item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_ruso=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n温度耐受等级:-30 / 60 °C\n\n无论您是在大胆探索未知的全新领域,亦或是在长时间的太空飞行后舒展双腿,罗伯茨太空工业的"探险家"探索服将真空安全服引领至一个全新的领域,它不仅提供了一流的安全性能,同时给予您非凡的自由行动能力。此款锈红协会版采用了红色搭配棕褐色的配色方案,让您在辛勤工作时看起来格外精神。 +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n无论您是在大胆探索未知的全新领域,亦或是在长时间的太空飞行后舒展双腿,罗伯茨太空工业的"探险家"探索服将真空安全服引领至一个全新的领域,它不仅提供了一流的安全性能,同时给予您非凡的自由行动能力。此款独家行政版采用耀眼的黑金配色以彰显您的身份。 +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_01_coramor=物品类型:飞行服class"lf">\n伤害减免:10%class"lf">\n适用温度:-30 / 60 °Cclass"lf">\n\n无论您是在大胆探索未知的全新领域,亦或是在长时间的太空飞行后舒展双腿,罗伯茨太空工业的"探险家"探索服将真空安全服引领至一个全新的领域,它不仅提供了一流的安全性能,同时给予您非凡的自由行动能力。这款特别的痴情版本采用了时尚的金属粉与黑色的配色方案,灵感来自于科拉爱人节的主题色。 +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_02_coramor=物品类型:飞行服class"lf">\n伤害减免:10%class"lf">\n适用温度:-30 / 60 °Cclass"lf">\nclass"lf">\n无论您是在大胆探索未知的全新领域,亦或是在长时间的太空飞行后舒展双腿,罗伯茨太空工业的"探险家"探索服将真空安全服引领至一个全新的领域,它不仅提供了一流的安全性能,同时给予您非凡的自由行动能力。这款特别的恋慕版本的灵感源自科拉爱人节,采用了充满活力的粉红与紫色的配色方案,很适合那些热恋中的情侣。 +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_03_coramor=物品类型:飞行服class"lf">\n伤害减免:10%class"lf">\n适用温度:-30 / 60 °Cclass"lf">\nclass"lf">\n无论您是在大胆探索未知的全新领域,亦或是在长时间的太空飞行后舒展双腿,罗伯茨太空工业的"探险家"探索服将真空安全服引领至一个全新的领域,它不仅提供了一流的安全性能,同时给予您非凡的自由行动能力。这款特别的错爱版以25世纪著名电影《科拉爱人》中的尤里·伊林所穿的护甲为蓝本,如今同名的爱人们的节日正是由这部电影所启发的。 +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_concierge=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n无论您是在大胆探索未知的全新领域,亦或是在长时间的太空飞行后舒展双腿,罗伯茨太空工业的"探险家"探索服将真空安全服引领至一个全新的领域,它不仅提供了一流的安全性能,同时给予您非凡的自由行动能力。此款独家行政版采用耀眼的黑金配色以彰显您的身份。 +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_iae2023_01=Item Type: Undersuit\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nWhether you’re discovering bold new frontiers or simply stretching your legs after a long spaceflight, Robert Space Industries’ Venture Explorer Suit takes vacuum-safe wear to the next level with its incorporation of top-of-class safety features seamlessly blended with phenomenal freedom of movement. This special IAE 2953 edition has a black and grey color palette with copper accents. +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_ruso=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n无论您是在大胆探索未知的全新领域,亦或是在长时间的太空飞行后舒展双腿,罗伯茨太空工业的"探险家"探索服将真空安全服引领至一个全新的领域,它不仅提供了一流的安全性能,同时给予您非凡的自由行动能力。此款锈红协会版采用了红色搭配棕褐色的配色方案,让您在辛勤工作时看起来格外精神。 item_Desc_rsi_light_utility_backpack_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:50K µSCU\n可适配胸甲类型:全部\n\n麦克福莱克斯背包是一款背部安装的硬壳箱具,能够提供额外的商品储物选择。无论是远行时携带额外补给,还是在成功的开采工作后装满矿石,麦克福莱克斯背包都能为您装下烦恼。 item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n考迪罗头盔擅长在大气内和太空中进行持续战斗,它提供坚固的头部保护,同时由于其瞩目的的金属顶冠装饰,为佩戴者带来了经典护甲的时尚外观。钴之蓝变体将作为限量版提供。 item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n考迪罗头盔擅长在大气内和太空中进行持续战斗,它提供坚固的头部保护,同时由于其瞩目的的金属顶冠装饰,为佩戴者带来了经典护甲的时尚外观。野火红变体将作为限量版提供。 @@ -49958,7 +50392,7 @@ item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_03=物品类型:重型护甲\n伤 item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_04=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n考迪罗头盔擅长在大气内和太空中进行持续战斗,它提供坚固的头部保护,同时由于其瞩目的的金属顶冠装饰,为佩戴者带来了经典护甲的时尚外观。危险黄变体将作为限量版提供。 item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_10=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n考迪罗头盔擅长在大气内和太空中进行持续战斗,它提供坚固的头部保护,同时由于其瞩目的的金属顶冠装饰,为佩戴者带来了经典护甲的时尚外观。幽灵白变体将作为限量版提供。 item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_11=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n考迪罗头盔擅长在大气内和太空中进行持续战斗,它提供坚固的头部保护,同时由于其瞩目的的金属顶冠装饰,为佩戴者带来了经典护甲的时尚外观。钢毅灰变体将作为限量版提供。 -item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_9tails01=Item Type: Heavy Armor\nDamage Reduction: 40%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\n这款CC改造的考迪罗头盔在原版基础上进行了改造。考迪罗头盔擅长在大气内和太空中进行持续战斗,它提供坚固的头部保护,同时由于其瞩目的的金属顶冠装饰,为佩戴者带来了经典护甲的时尚外观。 +item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n这款CC改造的考迪罗头盔在原版基础上进行了改造。考迪罗头盔擅长在大气内和太空中进行持续战斗,它提供坚固的头部保护,同时由于其瞩目的的金属顶冠装饰,为佩戴者带来了经典护甲的时尚外观。 item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_01_Shared=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60°C\n\nRSI最新一代的经典奥德赛基底服采用全新的粗犷设计,能够承受太空或星球最恶劣的条件。奥德赛II基底服采用最新的微织物技术制成,在完全舒适的地方提供长达数小时的舒适体验。 item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_01_coramor=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n奥德赛II延续了罗伯茨太空工业坚固耐用且可靠的头盔的传统,将原款优化成更加轻便的结构,且不会牺牲持久性。这款全面集成多功能头盔已在各种状况和环境下进行了广泛的现场测试,以确保您时刻安全。这款特别的痴情版本采用了时尚的金属粉与黑色的配色方案,灵感来自于科拉爱人节的主题色。 item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_01_opaque=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n奥德赛II延续了罗伯茨太空工业坚固耐用且可靠的头盔的传统,将原款优化成更加轻便的结构,且不会牺牲持久性。这款全面集成多功能头盔已在各种状况和环境下进行了广泛的现场测试,以确保您时刻安全。这款特别的黑曜石变体采用了深色的面罩,适合那些不希望透露身份的人。 @@ -49970,19 +50404,19 @@ item_Desc_rsi_pilot_flightsuit_helmet_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减 item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_01=物品类型:重型背包\n储物空间:120K SP\n可适配胸甲类型:重型\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时这款背包在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。 item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_03=物品类型:重型背包\n储物空间:120K SP\n可适配胸甲类型:重型\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时这款背包在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。这款太阳版变体是为了纪念RSI试飞员所穿的橙色配色。 item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_12=物品类型:重型背包\n储物空间:120K SP\n可适配胸甲类型:重型\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时这款背包在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。这款星空版变体是为了纪念RSI工程师所穿的黑色配色。 -item_Desc_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_01=物品类型:重型头盔\n伤害减免:40%\n防护温度:-150 / 175 °C\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。这款头盔只与宙斯探索服兼容。 -item_Desc_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_03=物品类型:重型头盔\n伤害减免:40%\n防护温度:-150 / 175 °C\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。这款头盔只与宙斯探索服兼容。这款太阳版变体是为了纪念RSI试飞员所穿的橙色配色。 -item_Desc_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_12=物品类型:重型头盔\n伤害减免:40%\n防护温度:-150 / 175 °C\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。这款头盔只与宙斯探索服兼容。这款星空版变体是为了纪念RSI工程师所穿的黑色配色。 -item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:8K SP\n防护温度-150 / 175 °C\n可适配背包类型:全部\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。 -item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_03=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:8K SP\n防护温度-150 / 175 °C\n可适配背包类型:全部\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。这款太阳版变体是为了纪念RSI试飞员所穿的橙色配色。 -item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_12=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:8K SP\n防护温度-150 / 175 °C\n可适配背包类型:全部\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。这款星空版变体是为了纪念RSI工程师所穿的黑色配色。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_01=物品类型:重型头盔\n伤害减免:40%\n适用温度:-150 / 175 °C\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。这款头盔只与宙斯探索服兼容。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_03=物品类型:重型头盔\n伤害减免:40%\n适用温度:-150 / 175 °C\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。这款头盔只与宙斯探索服兼容。这款太阳版变体是为了纪念RSI试飞员所穿的橙色配色。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_12=物品类型:重型头盔\n伤害减免:40%\n适用温度:-150 / 175 °C\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。这款头盔只与宙斯探索服兼容。这款星空版变体是为了纪念RSI工程师所穿的黑色配色。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_01=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:8K SP\n适用温度:-150 / 175 °C\n可适配背包类型:全部\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_03=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:8K SP\n适用温度:-150 / 175 °C\n可适配背包类型:全部\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。这款太阳版变体是为了纪念RSI试飞员所穿的橙色配色。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_12=物品类型:重型装甲\n伤害减免:40%\n储物空间:8K SP\n适用温度:-150 / 175 °C\n可适配背包类型:全部\n\n宙斯探索服的设计是为了纪念那批最早进入太空的先驱者,作为船组人员他们开发并测试了人类第一个商业航天器——宙斯号。虽然这套太空服的风格与几个世纪前使用的太空服一致,并带有头盔和背包的附件,但它包含了当今探索家所期望的所有现代技术和便利。宙斯探索服对恶劣的环境有很好的抵抗力,同时在一系列出舱活动期间有足够的存储空间来收集样本。这款星空版变体是为了纪念RSI工程师所穿的黑色配色。 item_Desc_sasu_armor_light_helmet_01_01_9tails01=物品类型:轻甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 °C \n\n这款樱日集团的大颚头盔在原版基础上进行了改造。带上由樱日公司独家推出的大颚头盔来表明你已经准备好“出动”。轻质金属板护层提供保护的同时,金属獠牙从前面突出,形成令人生畏的昆虫状,游走于乐趣和恐惧之间。 item_Desc_sasu_combat_heavy_helmet_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 °C\n\n戴上虚空撕裂者头盔释放你内心的洪水猛兽吧。多层重型护甲板打造出色的防护效能,防护严密的额头与咄咄逼人的青绿色眼具更是带来了让人过目难忘的造型。樱日集团的设计师们为其凶猛的外观配备了同样强大的功能,其中就包括头盔右侧最尖端的传感器套件。 item_Desc_sasu_combat_heavy_helmet_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 °C\n\n这款樱日集团的虚空撕裂者头盔在原版基础上进行了改造。戴上虚空撕裂者头盔释放你内心的洪水猛兽吧。多层重型护甲板打造出色的防护效能,防护严密的额头与咄咄逼人的青绿色眼具更是带来了让人过目难忘的造型。樱日集团的设计师们为其凶猛的外观配备了同样强大的功能,其中就包括头盔右侧最尖端的传感器套件。 item_Desc_sasu_light_armor_helmet_01=物品类型:轻甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-35 / 65 °C \n\n带上由樱日公司独家推出的大颚头盔来表明你已经准备好“出动”。轻质金属板护层提供保护的同时,金属獠牙从前面突出,形成令人生畏的昆虫状,游走于乐趣和恐惧之间。 -item_Desc_sasu_medium_armor_helmet_01_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n温度适应: -63 / 93 °C\n\n戴上樱日的这款纪念头盔,庆祝你对经典动画片《星空猫》的喜爱。这款中号头盔的定制造型忠实地再现了该剧的标志性人物设计,同时又不影响其防御能力。集成的重点灯提供了流行的色彩,并突出了头盔的独特轮廓。粉色的星空猫头盔一定会成为动画迷和不寻常盔甲爱好者的收藏品。 -item_Desc_sasu_medium_armor_helmet_01_01_10=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n温度适应: -63 / 93 °C\n\n戴上樱日的这款纪念头盔,庆祝你对经典动画片《星空猫》的喜爱。这款中号头盔的定制造型忠实地再现了该剧的标志性人物设计,同时又不影响其防御能力。集成的重点灯提供了流行的色彩,并突出了头盔的独特轮廓。小猫莎莉版采用白色,看起来就像剧中善良的主角。 -item_Desc_sasu_medium_armor_helmet_01_01_19=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n温度适应: -63 / 93 °C\n\n戴上樱日的这款纪念头盔,庆祝你对经典动画片《星空猫》的喜爱。这款中号头盔的定制造型忠实地再现了该剧的标志性人物设计,同时又不影响其防御能力。集成的重点灯提供了流行的色彩,并突出了头盔的独特轮廓。小猫达蒙版主要以黑色为主,看起来就像莎莉的好友,不断诱惑她加入他的调皮冒险。 +item_Desc_sasu_medium_armor_helmet_01_01_01=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度: -63 / 93 °C\n\n戴上樱日的这款纪念头盔,庆祝你对经典动画片《星空猫》的喜爱。这款中号头盔的定制造型忠实地再现了该剧的标志性人物设计,同时又不影响其防御能力。集成的重点灯提供了流行的色彩,并突出了头盔的独特轮廓。粉色的星空猫头盔一定会成为动画迷和不寻常盔甲爱好者的收藏品。 +item_Desc_sasu_medium_armor_helmet_01_01_10=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-63 / 93 °C\n\n戴上樱日的这款纪念头盔,庆祝你对经典动画片《星空猫》的喜爱。这款中号头盔的定制造型忠实地再现了该剧的标志性人物设计,同时又不影响其防御能力。集成的重点灯提供了流行的色彩,并突出了头盔的独特轮廓。小猫莎莉版采用白色,看起来就像剧中善良的主角。 +item_Desc_sasu_medium_armor_helmet_01_01_19=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度: -63 / 93 °C\n\n戴上樱日的这款纪念头盔,庆祝你对经典动画片《星空猫》的喜爱。这款中号头盔的定制造型忠实地再现了该剧的标志性人物设计,同时又不影响其防御能力。集成的重点灯提供了流行的色彩,并突出了头盔的独特轮廓。小猫达蒙版主要以黑色为主,看起来就像莎莉的好友,不断诱惑她加入他的调皮冒险。 item_Desc_scu_apron_01=储物空间:1K µSCU\n\n当你在做你的工作时,不要让你的衣服影响你。干净整洁工作围裙有防水、防污设计且易于清洁,是你工作在时需要折腾和弄脏衣服时的理想保护。 item_Desc_scu_gloves_02_01_01=超过五十多年的现场测试,您可以在全帝国的许多站点和飞船上找到戴文工作手套。施特格曼坚固的结构和舒适的内衬使其成为客户的最爱。 item_Desc_scu_goggles_01_01_9tails01=这款施特格曼的明目护目镜在原版基础上进行了改造。"明目"护目镜像羽毛一样轻巧,使用起来极为舒适,同时其坚固的侧护罩能够为您提供极好的保护,从而免受各种因素的影响。施特格曼的护目镜配有聚碳酸酯性能镜片和特殊的防滑鼻垫,可确保其在任何情况下都能固定在位。 @@ -49996,8 +50430,8 @@ item_Desc_scu_jumpsuit_01_01_01=承载重量: 0.4K µSCU\n\n境界 连体服 item_Desc_scu_mask_01_01_01=施特格曼生产的这款封闭面罩在红色的目镜四周采用了便于穿戴的垫圈,能够让您全天候穿着舒适。在轻便密封的同时,面罩下半部分还有提供了呼吸器,助您在严苛的工作环境中呼吸。 item_Desc_scu_pants_02_01_01=储物空间:4K µSCU\n\n施特格曼的耐磨多用途工作服由强化尼龙材料编织制成,并且衬有耐高温缝合技术,能够在工作场合为您提供额外的保护。双膝处的强化关节护垫和额外的口袋为这款久经测验和工人认可的服装极大地提升了舒适度和耐用性。 item_Desc_scu_pants_03_01_01=储物空间:2K µSCU\n\n克兰朋工装裤系列将施特格曼的工厂裤子提升到了一个全新的高度。这款坚固耐用的多用途裤子配有一对护膝,可提供额外的舒适度和防护,并且由坚固的复合编织面料制成,工作多久穿多久。 -item_Desc_scu_pants_04=承载能力:2K μSCU\n\n凭借工作服的坚韧和卡其色的舒适性,卡雷特 裤子肯定会成为您艰苦工作的标准选择。采用坚固的面料和优质的缝线制成,因此您可以专注于需要做的事情。 -item_Desc_scu_service_apron_01=承载重量: 1K µSCU\n\n斯蒂格曼的工装围挡为您准备了加牢加固的前口袋和色彩鲜艳的滚边点缀,是您下一趟排班的可靠选择。 +item_Desc_scu_pants_04=储物空间:2K μSCU\n\n凭借工作服的坚韧和卡其色的舒适性,卡雷特 裤子肯定会成为您艰苦工作的标准选择。采用坚固的面料和优质的缝线制成,因此您可以专注于需要做的事情。 +item_Desc_scu_service_apron_01=承载重量:1K µSCU\n\n斯蒂格曼的工装围挡为您准备了加牢加固的前口袋和色彩鲜艳的滚边点缀,是您下一趟排班的可靠选择。 item_Desc_scu_service_apron_02= 承载重量:1K µSCU\n\n斯蒂格曼的Dash围挡的面料是厚实的耐污聚酯纤维,色彩鲜艳的下摆在大胆的腰线和口袋细节点缀下,不仅起到了保护穿着者的作用,而且能让您在下班的时候依然和上班的时候一样光鲜亮丽。 item_Desc_scu_service_hat_01=斯蒂格曼出品的Tipper帽子的特点是预先弯曲的帽檐,从带上的那一刻就让你舒服。 item_Desc_scu_service_hat_02=斯蒂格曼出品的Tipper帽子的特点是预先弯曲的帽檐,从带上的那一刻就让你舒服。 @@ -50014,19 +50448,19 @@ item_Desc_slaver_armor_heavy_arms_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n item_Desc_slaver_armor_heavy_core_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:10.5K µSCU\n适用温度:-72 / 102 °C\n可挂载背包类型:全部\n\n卡拉克防御系统公司采用UEE海军陆战队所依赖的相同水准的专业制造知识和技术,设计了他们的蔑视重型民用护甲,搭配其三星级防护板和完全集成的机动性框架。即使是最不利的战斗场面也能坦然面对。 item_Desc_slaver_armor_heavy_core_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:10.5K µSCU\n适用温度:-72 / 102 °C\n可挂载背包类型:全部\n\n这款CDS的蔑视胸甲在原版基础上进行了改造。卡拉克防御系统公司采用UEE海军陆战队所依赖的相同水准的专业制造知识和技术,设计了他们的蔑视重型民用护甲,搭配其三星级防护板和完全集成的机动性框架。即使是最不利的战斗场面也能坦然面对。 item_Desc_slaver_armor_heavy_helmet_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-72 / 102 °C\n\n蔑视装甲装备了全封闭式战斗头盔,在护甲板下方由两层复合材料编织构成,能够免受穿刺和冲击攻击,为您提供最大程度的防护。 -item_Desc_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_9tails01=Item Type: Heavy Armor\nDamage Reduction: 40%\nTemp. Rating: -72 / 102 °C\n\n这款CDS的蔑视头盔在原版基础上进行了改造。蔑视装甲配备了全封闭式战斗头盔,在护甲板下方由两层复合材料编织构成,能够免受穿刺和冲击攻击,为您提供最大程度的防护。 +item_Desc_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-72 / 102 °C\n\n这款CDS的蔑视头盔在原版基础上进行了改造。蔑视装甲配备了全封闭式战斗头盔,在护甲板下方由两层复合材料编织构成,能够免受穿刺和冲击攻击,为您提供最大程度的防护。 item_Desc_slaver_armor_heavy_legs_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:6.5K µSCU\n适用温度:-72 / 102 °C\n\n卡拉克防御系统公司采用UEE海军陆战队所依赖的相同水准的专业制造知识和技术,设计了他们的蔑视重型民用护甲,搭配其三星级防护板和完全集成的机动性框架。即使是最不利的战斗场面也能坦然面对。 item_Desc_slaver_armor_heavy_legs_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:6.5K µSCU\n适用温度:-72 / 102 °C\n\n这款CDS的蔑视腿甲在原版基础上进行了改造。卡拉克防御系统公司采用UEE海军陆战队所依赖的相同水准的专业制造知识和技术,设计了他们的蔑视重型民用护甲,搭配其三星级防护板和完全集成的机动性框架。即使是最不利的战斗场面也能坦然面对。 -item_Desc_slaver_armor_light_legs_01_01_9tails01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.5K µSCU\n温度耐受等级:-39 / 69 °C\n\n这款卡斯塔克武器的棉布臂甲在原版基础上进行了改造。这款"棉布"战斗护甲套装是一款符合EVA标准的轻型战斗套装。这套盔甲套装完美契合那些诸如渗透者,狙击手,窃贼等希望避免正面交火的人。它由PAB3装甲和定制头盔组合而成,可以一定程度上帮助您抵御来袭的火力且丝毫不会拖慢您的脚步。 +item_Desc_slaver_armor_light_legs_01_01_9tails01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.5K µSCU\n适用温度:-39 / 69 °C\n\n这款卡斯塔克武器的棉布臂甲在原版基础上进行了改造。这款"棉布"战斗护甲套装是一款符合EVA标准的轻型战斗套装。这套盔甲套装完美契合那些诸如渗透者,狙击手,窃贼等希望避免正面交火的人。它由PAB3装甲和定制头盔组合而成,可以一定程度上帮助您抵御来袭的火力且丝毫不会拖慢您的脚步。 item_Desc_slaver_light_armor_01_Shared=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n可携带空间:10K SP\n适用温度:-39 / 69 °C\n\n为能够出仓活动而设计的轻型战斗服,棉布套装是为潜入者,狙击手,小偷这些不会破门而入的人准备的完美的护甲。它由PAB3护甲和定制头盔组合而成,可以帮你抵御一些火力袭击而依旧灵活。 item_Desc_slaver_light_armor_01_arms=Designed是一个能够出仓活动的轻型战斗服,棉布套装是为潜入者,狙击手,小偷这些不会破门而入的人准备的完美的护甲。它由PAB3护甲和定制头盔组合而成,可以帮你抵御一些火力袭击而依旧灵活。 -item_Desc_slaver_light_armor_01_core=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:4K µSCU\n温度耐受等级:-39 / 69 °C\n可挂载背包类型:轻型\n\n这款"棉布"战斗护甲套装是一款符合EVA标准的轻型战斗套装。这套盔甲套装完美契合那些诸如渗透者、狙击手、窃贼等希望避免正面交火的人。它由PAB3装甲和定制头盔组合而成,可以一定程度上帮助您抵御来袭的火力且丝毫不会拖慢您的脚步。 -item_Desc_slaver_light_armor_01_legs=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.5K µSCU\n温度耐受等级:-39 / 69 °C\n\n这款"棉布"战斗护甲套装是一款符合EVA标准的轻型战斗套装。这套盔甲套装完美契合那些诸如渗透者,狙击手,窃贼等希望避免正面交火的人。它由PAB3装甲和定制头盔组合而成,可以一定程度上帮助您抵御来袭的火力且丝毫不会拖慢您的脚步。 +item_Desc_slaver_light_armor_01_core=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:4K µSCU\n适用温度:-39 / 69 °C\n可挂载背包类型:轻型\n\n这款"棉布"战斗护甲套装是一款符合EVA标准的轻型战斗套装。这套盔甲套装完美契合那些诸如渗透者、狙击手、窃贼等希望避免正面交火的人。它由PAB3装甲和定制头盔组合而成,可以一定程度上帮助您抵御来袭的火力且丝毫不会拖慢您的脚步。 +item_Desc_slaver_light_armor_01_legs=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:2.5K µSCU\n适用温度:-39 / 69 °C\n\n这款"棉布"战斗护甲套装是一款符合EVA标准的轻型战斗套装。这套盔甲套装完美契合那些诸如渗透者,狙击手,窃贼等希望避免正面交火的人。它由PAB3装甲和定制头盔组合而成,可以一定程度上帮助您抵御来袭的火力且丝毫不会拖慢您的脚步。 item_Desc_slaver_light_armor_helmet_02=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%/n适用温度:-39 / 69 °C\n\n卡斯塔克武器的变节者战斗头盔是一种轻便耐用的步兵头盔,用来在大气中作战时提供额外的保护并减少冲击。 item_Desc_slaver_medium_armor_01_Shared=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-60 / 90 °C\n\n想要找麻烦的话,扬尘护甲是您坚实的后盾。身体部分镀层是UEE海军陆战队使用的同款CDS基底服制成,它添加了经过重新构造的全面集成Role mkII零件,可为您提供可靠的防护,防止袭来的枪林弹雨,但真正的珍贵的是经过改进的头盔。那东西是为抵御爆炸而设计的,因此理论上它可以完全保护您免受一些枪击。整个产品也都通过了一定的真空环境测试,因此您可以随意出仓活动,而不必担心因此殒命。 item_Desc_slaver_medium_armor_01_arms=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-60 / 90 °C\n\n想要找麻烦的话,扬尘护甲是您坚实的后盾。身体部分镀层是UEE海军陆战队使用的同款CDS基底服制成,它添加了经过重新构造的全面集成Role mkII零件,可为您提供可靠的防护,防止袭来的枪林弹雨,但真正的珍贵的是经过改进的头盔。那东西是为抵御爆炸而设计的,因此理论上它可以完全保护您免受一些枪击。整个产品也都通过了一定的真空环境测试,因此您可以随意出仓活动,而不必担心因此殒命。 -item_Desc_slaver_medium_armor_01_core=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:7.5K µSCU \n温度耐受等级:-60 / 90 °C \n可挂载背包类型:轻型&中型 \n\n当您惹上麻烦时,"扬尘"战斗护甲会时刻保障您的安全。这套装甲采用了卡拉克防御系统生产的UEE海军军规基底服,同时还搭载了全方位战斗装甲Mk II型,可以在强劲的火力面前为您带来坚实的庇护。更亮眼的是它那全新改进过的头盔,这家伙可是能抵挡爆炸的,所以它可以彻底保护您免受子弹的困扰。整套装甲也经过了严格的真空测试,所以您可以安心的穿着它进行EVA活动。 -item_Desc_slaver_medium_armor_01_legs=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n承载能力:4.5K µSCU\n温度耐受等级:-60 / 90 °C \n\n当您惹上麻烦时,"扬尘"战斗护甲会时刻保障您的安全。这套装甲采用了卡拉克防御系统生产的UEE海军军规基底服,同时还搭载了全方位战斗装甲Mk II型,可以在强劲的火力面前为您带来坚实的庇护。更亮眼的是它那全新改进过的头盔,这家伙可是能抵挡爆炸的,所以它可以彻底保护您免受子弹的困扰。整套装甲也经过了严格的真空测试,所以您可以安心的穿着它进行EVA活动。 +item_Desc_slaver_medium_armor_01_core=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:7.5K µSCU \n适用温度:-60 / 90 °C \n可挂载背包类型:轻型&中型 \n\n当您惹上麻烦时,"扬尘"战斗护甲会时刻保障您的安全。这套装甲采用了卡拉克防御系统生产的UEE海军军规基底服,同时还搭载了全方位战斗装甲Mk II型,可以在强劲的火力面前为您带来坚实的庇护。更亮眼的是它那全新改进过的头盔,这家伙可是能抵挡爆炸的,所以它可以彻底保护您免受子弹的困扰。整套装甲也经过了严格的真空测试,所以您可以安心的穿着它进行EVA活动。 +item_Desc_slaver_medium_armor_01_legs=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n储物空间:4.5K µSCU\n适用温度:-60 / 90 °C \n\n当您惹上麻烦时,"扬尘"战斗护甲会时刻保障您的安全。这套装甲采用了卡拉克防御系统生产的UEE海军军规基底服,同时还搭载了全方位战斗装甲Mk II型,可以在强劲的火力面前为您带来坚实的庇护。更亮眼的是它那全新改进过的头盔,这家伙可是能抵挡爆炸的,所以它可以彻底保护您免受子弹的困扰。整套装甲也经过了严格的真空测试,所以您可以安心的穿着它进行EVA活动。 item_Desc_slaver_medium_armor_02_Shared= item_Desc_slaver_medium_armor_helmet_01_starkitty=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n\n用这款纪念版卡斯塔克武器经典的扬尘头盔来赞美您对星空猫卡通永存的热爱。可以肯定的是,这种定制的造型还具有嵌入式照明功能,可在不牺牲这款中型头盔的防御能力的情况下打造出令人惊叹的外表轮廓。 item_Desc_slaver_undersuit_armor_01_01_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 °C \n\n卡斯塔克武器的石肤基底服是基于CDS著名的TCS-4系统构建的战斗基底服,该系统基于该领域内依赖该技术的运营商的广泛反馈改进的。石肤基底服提供了众多的装甲和出仓活动的功能选择,可以作为CDS坚固耐用且可靠的竞争对手。 @@ -50040,29 +50474,32 @@ item_Desc_srvl_heavy_armor_01_Shared=物品类型:重型护甲\n伤害减免 item_Desc_srvl_heavy_armor_01_legs=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:7.5k µSCU\n适用温度:-77 / 107 °C\n\n有些人认为领主代表了英雄,也有人认为是罪犯。末日护甲毫不在乎这些事。众所周知,以攻击在派罗的不法分子而闻名的安保队有一些强大的,独特且富有弹性的护甲。我们与他们一样遵守法律,受他们的启发,我们生产了限量款护甲。如果他们有麻烦,就可以来找我们。 \n\n领主护甲让你的敌人明白你是在动真格。这款重型护甲由坚固耐用的复合镀层构成,可以有效地分散冲击力,并设有坚固的高护颈。可为颈部和后脑提供额外的保护。该防护服还在接头周围覆盖上高强度合成纤维,可在不牺牲安全性的条件下保持轻松舒适。领主提供多款不同颜色的护甲给闻名遐迩或是声名狼藉的组织成员。除非您想搞事,不然最好别在派罗穿。可别说我们没有"温馨提示"您。 item_Desc_srvl_heavy_core_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:12k µSCU\n适用温度:-77 / 107 °C\n可挂载背包类型:全部\n\n有些人认为领主代表了英雄,也有人认为是罪犯。末日护甲毫不在乎这些事。众所周知,以攻击在派罗的不法分子而闻名的安保队有一些强大、独特且富有弹性的护甲。我们与他们一样遵守法律,受他们的启发,我们生产了限量款护甲。如果他们有麻烦,就可以来找我们。 \n\n领主护甲让你的敌人明白你是在动真格。这款重型护甲由坚固耐用的复合镀层构成,可以有效地分散冲击力,并设有坚固的高护颈。可为颈部和后脑提供额外的保护。该防护服还在接头周围覆盖上高强度合成纤维,可在不牺牲安全性的条件下保持轻松舒适。领主提供多款不同颜色的护甲给闻名遐迩或是声名狼藉的组织成员。除非您想搞事,不然最好别在派罗穿。可别说我们没有"温馨提示"您。 item_Desc_srvl_heavy_helmet_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-77 / 107 °C\n\n同时全副武装和彻底匿名,而不会感到头重脚轻领主头盔提供了重装保护,同时使用一种特殊的轻型复合镀层,感觉就像没戴头盔一样。视觉传感器通常只有飞船上才有,能使你适应你的周围环境,当穿上全套霸王服,高领为头盔提供额外的支撑和防护。 -item_Desc_srvl_jacket_01_01_01=这件还能用的夹克是由一面旧嗜尘者旗、回收的盔甲和废弃的飞船部件组装而成,通过坚固的皮革带固定在佩戴者身上。 -item_Desc_srvl_jacket_02=这件夹克是使用火山臼盔甲回收利用的零件制成,可以在恶劣环境中为穿戴者提供额外的保护。 -item_Desc_srvl_pants_01_01_01=这些裤子可能已经看到了更好的日子,但它们还有很多生命。多年的使用使它们比购买当天更舒适。 +item_Desc_srvl_helmet_01,P=PH - srvl_helmet_01 +item_Desc_srvl_jacket_01_01_01=储物空间:1K µSCU\n\n这件还能用的夹克是由一面旧嗜尘者旗、回收的盔甲和废弃的飞船部件组装而成,通过坚固的皮革带固定在佩戴者身上。 +item_Desc_srvl_jacket_02=伤害减免:30%\n储物空间:400 µSCU\n适用温度:-60 / 82 °C\n\n这件夹克是使用火山臼盔甲回收利用的零件制成,可以在恶劣环境中为穿戴者提供额外的保护。 +item_Desc_srvl_pants_01_01_01=储物空间:1K µSCU\n\n这些裤子可能已经破旧不堪,但它们还有很久的使用寿命。多年的使用使它们比购买时穿起来更舒适。 item_Desc_srvl_shirt_01_01_01=这件来自未知制造商的衬衫经过修复和改造来赋予它第二次生命。右侧袖子的一半无法被修复,所以剩下的部分变为了肘部袖口。 item_Desc_srvl_undersuit_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n第二人生具有与"有何不妥?" 头盔相同的可靠的结构,第二人生采用了一些破烂的旧基底服,并赋予了它们新的生命。 item_Desc_srvl_undersuit_helmet_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n头盔仅仅破损了,并不意味着它失效了。这种回收的基底服头盔应能提供适当的真空保护。如果你喜欢作死。来试试这个吧。有何不妥呢? -item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_01_01=物品类型: 飞行头盔\n伤害减免: 15%\n适用温度: -30 / 60 °C\n\n贤梭头盔由丝扬制造公司改造,以满足人类体质的独特要求,忠实地再现了希安人偏爱的大胆轮廓。与贤梭套装配套穿搭将组成独特又引人注目的外观。 -item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_01_02=物品类型: 飞行头盔\n伤害减免: 15%\n适用温度: -30 / 60 °C\n\n贤梭头盔由丝扬制造公司改造,以满足人类体质的独特要求,忠实地再现了希安人偏爱的大胆轮廓。与贤梭套装配套穿搭将组成独特又引人注目的外观。 -item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_01_07=物品类型: 飞行头盔\n伤害减免: 15%\n适用温度: -30 / 60 °C\n\n贤梭头盔由丝扬制造公司改造,以满足人类体质的独特要求,忠实地再现了希安人偏爱的大胆轮廓。与贤梭套装配套穿搭将组成独特又引人注目的外观。 -item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_01=物品类型: 飞行服\n伤害减免: 15%\n适用温度: -30 / 60 °C\n\n经过几个世纪的创新,丝扬制造的具有流线型设计的时尚贤梭飞行服已经完美匹配人类的体形。贤梭套装的特点是使用透气且轻质的碳纤维编织,提供可靠的保护,同时保持了这个著名家族标志性的美学风格。 -item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_02=物品类型: 飞行服\n伤害减免: 15%\n适用温度: -30 / 60 °C\n\n经过几个世纪的创新,丝扬制造的具有流线型设计的时尚贤梭飞行服已经完美匹配人类的体形。贤梭套装的特点是使用透气且轻质的碳纤维编织,提供可靠的保护,同时保持了这个著名家族标志性的美学风格。 -item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_07=物品类型: 飞行服\n伤害减免: 15%\n适用温度: -30 / 60 °C\n\n经过几个世纪的创新,丝扬制造的具有流线型设计的时尚贤梭飞行服已经完美匹配人类的体形。贤梭套装的特点是使用透气且轻质的碳纤维编织,提供可靠的保护,同时保持了这个著名家族标志性的美学风格。 -item_Desc_thp_gloves_01,P=PH - thp_gloves_01 +item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_01_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:15%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n贤梭头盔由丝扬制造公司改造,以满足人类体质的独特要求,忠实地再现了希安人偏爱的大胆轮廓。与贤梭套装配套穿搭将组成独特又引人注目的外观。 +item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_01_02=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:15%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n贤梭头盔由丝扬制造公司改造,以满足人类体质的独特要求,忠实地再现了希安人偏爱的大胆轮廓。与贤梭套装配套穿搭将组成独特又引人注目的外观。 +item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_01_07=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:15%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n贤梭头盔由丝扬制造公司改造,以满足人类体质的独特要求,忠实地再现了希安人偏爱的大胆轮廓。与贤梭套装配套穿搭将组成独特又引人注目的外观。 +item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_iae2023_01=Item Type: Flight Helmet\nDamage Reduction: 15%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nAdapted by Syang Fabrication to meet the unique requirements of the Human physique, the Xanthule helmet faithfully recreates the bold silhouette preferred by Xi'an. When paired with the Xanthule suit, it creates a distinct and eye-catching look. This special IAE 2953 edition is decorated with a copper and white pattern inspired by Gatac Manufacture's Syulen. +item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_01=物品类型:飞行服\n伤害减免:15%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n经过几个世纪的创新,丝扬制造的具有流线型设计的时尚贤梭飞行服已经完美匹配人类的体形。贤梭套装的特点是使用透气且轻质的碳纤维编织,提供可靠的保护,同时保持了这个著名家族标志性的美学风格。 +item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_02=物品类型:飞行服\n伤害减免:15%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n经过几个世纪的创新,丝扬制造的具有流线型设计的时尚贤梭飞行服已经完美匹配人类的体形。贤梭套装的特点是使用透气且轻质的碳纤维编织,提供可靠的保护,同时保持了这个著名家族标志性的美学风格。 +item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_07=物品类型:飞行服\n伤害减免:15%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n经过几个世纪的创新,丝扬制造的具有流线型设计的时尚贤梭飞行服已经完美匹配人类的体形。贤梭套装的特点是使用透气且轻质的碳纤维编织,提供可靠的保护,同时保持了这个著名家族标志性的美学风格。 +item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_iae2023_01=Item Type: Flight Suit\nDamage Reduction: 15%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\n\nPerfected through centuries of innovation, Syang Fabrication's sleek and stylish Xanthule flight suit has been meticulously adapted to the Human physique. The Xanthule suit features breathable lightweight plating made with a carbon-silk weave that provides reliable protection while maintaining the famed House's signature aesthetic. This special IAE 2953 edition is decorated with a copper and white pattern inspired by Gatac Manufacture's Syulen. +item_Desc_thp_gloves_01=当你为即将到来的艰难一日做准备时,不要放任你的手不管。这款手套安装有内置指节板,通过坚固的聚合物增强线固定在耐用的合成皮革和棉织物上。 +item_Desc_thp_helmet_01=伤害减免:40%\n适用温度:-80 / 110 °C\n\n艾修尼亚头盔在制作过程中充分考虑了实地作战的需要,可抵御最猛烈的撞击。复合材料外壳和泡沫内芯的相互配合确保了头盔稳定性和高抗冲击性。可选配兜帽和迷彩披风,与配套夹克一起穿戴时还能提供防风保护。请注意,它的面罩不适配太空,只能在自然透气的环境中佩戴。 +item_Desc_thp_jacket_01=伤害减免:40%\n储物空间:8K μSCU\n适用温度:-80 / 110 °C\n\n特哈查比深知,存储空间越多越好。这款轻便的防护装备配有坚固的工具带、加固的小袋和隐藏式口袋,即使在您最活跃的时候,也能确保您的货物保持原位。可选配兜帽和装饰斗篷,与配套夹克一起穿戴时还能提供防风保护。 item_Desc_thp_light_arms_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68 °C\n\n穿上阿兹塔兰护甲,无惧任何边疆。本护甲由装甲板与强化纤维打造,保留高机动性同时还能确保您的安全。特哈查比的大师级设计为这套护甲带来了含蓄但不可置否的边疆造型,同时还提供了充足的储藏空间。无论是荒芜的沙丘还是繁忙的街道统统适用,阿兹塔兰护甲就是你下一场冒险的理想之选。 item_Desc_thp_light_core_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:8K µSCU\n适用温度:-35 / 65 °C\n可挂载背包类型:轻型\n\n穿上阿兹塔兰护甲,无惧任何边疆。本护甲由装甲板与强化纤维打造,保留高机动性同时还能确保您的安全。特哈查比的大师级设计为这套护甲带来了含蓄但不可置否的边疆造型,同时还提供了充足的储藏空间。无论是荒芜的沙丘还是繁忙的街道统统适用,阿兹塔兰护甲就是你下一场冒险的理想之选。 item_Desc_thp_light_helmet_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-32 / 64 °C\n\n穿上阿兹塔兰护甲,无惧任何边疆。本护甲由装甲板与强化纤维打造,保留高机动性同时还能确保您的安全。特哈查比的大师级设计为这套护甲带来了含蓄但不可置否的边疆造型,同时还提供了充足的储藏空间。无论是荒芜的沙丘还是繁忙的街道统统适用,阿兹塔兰护甲就是你下一场冒险的理想之选。 item_Desc_thp_light_legs_01=物品类型:Light Armor\n伤害减免: 20%\n储物空间:5K µSCU\n适用温度: -38 / 68 °C\n\n穿上阿兹塔兰护甲,无惧任何边疆。本护甲由装甲板与强化纤维打造,保留高机动性同时还能确保您的安全。特哈查比的大师级设计为这套护甲带来了含蓄但不可置否的边疆造型,同时还提供了充足的储藏空间。无论是荒芜的沙丘还是繁忙的街道统统适用,阿兹塔兰护甲就是你下一场冒险的理想之选。 -item_Desc_thp_medium_helmet_01,P=PH - thp_medium_helmet_01 -item_Desc_thp_medium_jacket_01,P=PH - thp_medium_jacket_01 -item_Desc_thp_pants_01,P=PH - thp_pants_01 -item_Desc_tmbl_vest_biker_01_01_9tails01=Carrying Capacity: 1K µSCU\n\n这款叛逆伤口马甲在原版基础上进行了改造。用这件宽开叉的翻领,左肩配有金属钉的“叛逆伤口”马甲来彰显您的内心的叛逆。高品质的人造革和绝缘衬里使背心既舒适又时尚。 -item_Desc_tmbl_vest_racing_01_01_9tails01=Carrying Capacity: 1K µSCU\n\n这款叛逆狂飙马甲在原版基础上进行了改造。“叛逆狂飙”马甲能在你狂飙时给予保护,并且不会降低你的圈速 。石墨烯为基础的纳米复合镀层使背心非常轻便且超级耐用。无论是田园诗般的骑行还是扣人心弦的最后一圈,它都是理想之选。 -item_Desc_uba_prison_backpack_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:50K µSCU\n可适配胸甲类型:全部\n\n这款坚固的囚犯工作包提供充足的存储容量,并均匀分配重量到使用者的背部,从而允许他们在每次轮班时携带更多的东西。它还具有安全底部皮带,可让您确定每个囚犯的氧气瓶尺寸,减低逃生风险。 +item_Desc_thp_pants_01=伤害减免:30%\n储物空间:4K µSCU\n适用温度:-56 / 86 °C\n\n艾修尼亚长裤是与碎石匠靴子合作设计的,旨在保护您免受猛烈撞击。护胫板与陲客靴完美贴合,由特哈查比专有的聚合物编织而成,可提供高等级保护。 +item_Desc_tmbl_vest_biker_01_01_9tails01=储物空间:1K µSCU\n\n这款叛逆伤口马甲在原版基础上进行了改造。用这件宽开叉的翻领,左肩配有金属钉的“叛逆伤口”马甲来彰显您的内心的叛逆。高品质的人造革和绝缘衬里使背心既舒适又时尚。 +item_Desc_tmbl_vest_racing_01_01_9tails01=储物空间:1K µSCU\n\n这款叛逆狂飙马甲在原版基础上进行了改造。“叛逆狂飙”马甲能在你狂飙时给予保护,并且不会降低你的圈速 。石墨烯为基础的纳米复合镀层使背心非常轻便且超级耐用。无论是田园诗般的骑行还是扣人心弦的最后一圈,它都是理想之选。 +item_Desc_uba_prison_backpack_01=物品类型:轻型背包\n储物空间:50K µSCU\n可适配胸甲类型:全部\n\n这款坚固的囚犯工作包提供充足的存储容量,并均匀分配重量到使用者的背部,从而允许他们在每次轮班时携带更多的东西。它还具有安全底部皮带,可让您确定每个囚犯的氧气瓶尺寸,减低逃生风险。 item_Desc_uba_prison_undersuit_01=物品类型:工作服\n伤害减免:10%\n适用温度:-75 / 75 °C\n\n囚犯工作服是一种耐穿且很显眼的工作服,设计用于囚犯在劳动改造中经常面临的恶劣条件下生存。该工作服采用坚固的合成纤维编织物提供保护,并采用增强型填充材料,该编织物符合最低的政府隔热标准,同时十分便宜。坚固的工作包可提供充足的存储容量,并均匀分配重量到使用者的背部,从而允许他们在每次轮班时携带更多的东西它还具有安全底部皮带,可让您确定每个囚犯的氧气瓶尺寸,减低逃生风险。 item_Desc_uba_prison_undersuit_helmet_01=物品类型:飞行头盔\n伤害减免:10%\n适用温度:-75 / 75 °C\n\n囚犯工作头盔的特点是十分显眼,可以轻松地进行目视追踪,防雾、抗裂的面板密封在强化装甲中,可抵御掉落的碎片。从而最大程度地减少因工伤而造成的损失。 item_Desc_vgl_advocacy_lightarmor_Shared=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68 °C\n\n维吉尔公司的“真实防御”系列个人护甲,能在保护要害部位的同时让你保持高机动性。多家星球执法组织,甚至连UEE督导局都使用"真实防御"系列护甲来保护他们的警官和特工。 @@ -50071,23 +50508,23 @@ item_Desc_vgl_advocacy_lightarmor_legs_01=物品类型:轻型护甲\n伤害减 item_Desc_vgl_armor_light_arms_01_01_9tails01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n适用温度:-38 / 68 °C\n\n这款维吉尔的真实防御臂甲在原版基础上进行了改造。维吉尔公司的“真实防御”系列个人护甲,能在保护要害部位的同时让你保持高机动性。多家星球执法组织,甚至连UEE督导局都使用"真实防御"系列护甲来保护他们的警官和特工。 item_Desc_vgl_armor_light_core_01_01_9tails01=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:5K µSCU\n适用温度:-35 / 65 °C\n可挂载背包类型:轻型\n\n这款维吉尔的真实防御胸甲在原版基础上进行了改造。维吉尔公司的“真实防御”系列个人护甲,能在保护要害部位的同时让你保持高机动性。多家星球执法组织,甚至连UEE督导局都使用"真实防御"系列护甲来保护他们的警官和特工。 item_Desc_vgl_armor_light_core_01_01_Shared=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n储物空间:5K µSCU\n适用温度:-35 / 65 °C\n可挂载背包类型:轻型\n\n维吉尔公司的“真实防御”系列个人护甲,能在保护要害部位的同时让你保持高机动性。多家星球执法组织,甚至连UEE督导局都使用"真实防御"系列护甲来保护他们的警官和特工。 -item_Desc_vgl_armor_medium_helmet_01_Shared=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n承载能力:10K SP\n温度耐受等级:-61 / 91 °C\n\n圣骑士头盔作为一款打捞及维修作业用原型头盔,出自于维吉尔有限公司工业分部之手。然而这款头盔那别具匠心的外观设计给公司的高层们留下了深刻印象,并决定将其加入自家研发的单兵盔甲系列中。改进后的头盔仍然保持了原型的外观设计,但设计部门为其添加了合金制成的独特框架,并加强了镀层以更有效地保护使用者头部后侧,使其达到了战斗级别的标准。 +item_Desc_vgl_armor_medium_helmet_01_Shared=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n适用温度:-61 / 91 °C\n\n圣骑士头盔作为一款打捞及维修作业用原型头盔,出自于维吉尔有限公司工业分部之手。然而这款头盔那别具匠心的外观设计给公司的高层们留下了深刻印象,并决定将其加入自家研发的单兵盔甲系列中。改进后的头盔仍然保持了原型的外观设计,但设计部门为其添加了合金制成的独特框架,并加强了镀层以更有效地保护使用者头部后侧,使其达到了战斗级别的标准。 item_Desc_vgl_specialist_heavy_helmet_01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 °C\n\n维吉尔生产的战壕头盔在实用同时还引人注目;得益于额头处突出的隆起,其能够通过特殊的防震内衬来吸收与分散冲击力。眼部配有优质的钻石状镜头,前方还有尖牙似的一流双传感空气过滤系统。无论在恶劣环境还是激烈枪战中,维吉尔都确保战壕头盔能够让您保持美观的同时耐打抗揍。 item_Desc_vgl_specialist_heavy_helmet_01_01_9tails01=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n适用温度:-90 / 115 °C\n\n这款维吉尔的战壕头盔在原版基础上进行了改造。维吉尔生产的战壕头盔在实用同时还引人注目;得益于额头处突出的隆起,其能够通过特殊的防震内衬来吸收与分散冲击力。眼部配有优质的钻石状镜头,前方还有尖牙似的一流双传感空气过滤系统。无论在恶劣环境还是激烈枪战中,维吉尔都确保战壕头盔能够让您保持美观的同时耐打抗揍。 item_Desc_vgl_specialist_light_core_01_01_xenothreat=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%储物空间:5K µSCU\n可挂载背包类型:轻型\n适用温度:-38 / 68 °C\n\n维吉尔公司的“真实防御”系列个人护甲,能在保护要害部位的同时让你保持高机动性。多家星球执法组织,甚至连UEE督导局都使用"真实防御"系列护甲来保护他们的警官和特工。这个特殊版本的护甲是为了纪念那些在紧要关头响应号召、与执法部门和海军并肩作战的人们。前后均印有民事防御部队的标志。 item_Desc_vgl_undersuit_01_01_Shared=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n适用温度:-30 / 60 °C\n\n维吉尔有限公司的弹力基底服是基底服技术的未来。额定用于战斗以及工业工作,请您放心,无论遇到什么情况,组合编织物都能为您提供保护。 item_Desc_vpw_bouncer_boots_01_01_01=蒸汽穿着的“好靴子”是一款跨界合作设计的产物,七位初露头角的设计师要回答同一个问题:一双好靴子的特质是什么?融合了极为舒适的穿戴脚感、抓地力超强的橡胶鞋底、强化过的护趾以及上半部分装饰用的拉链与搭扣,这双“好靴子”就是答案。 item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_01_01=储物空间:1K µSCU\n\n蒸汽穿着的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。 -item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_02_01=Carrying Capacity: 1K µSCU\n\n蒸汽穿着的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。这款特别的碎颅版本有着银色与几何花纹装饰,背部还饰有一个尖叫的骷髅。 -item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_03_01=Carrying Capacity: 1K µSCU\n\n蒸汽穿着的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。这款特别的毒雾版本有着黑色与绿色装饰,前方和后方均饰有骷髅。 -item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_04_01=Carrying Capacity: 1K µSCU\n\n蒸汽穿着的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。这款特别的铜头蛇版本有着黑色与绿色装饰,前方和后方均饰有骷髅。这款特别的铜头蛇版本饰有一条毒蛇盘踞在夹克前后以及左臂处。 +item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_02_01=储物空间:1K µSCU\n\n蒸汽穿着的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。这款特别的碎颅版本有着银色与几何花纹装饰,背部还饰有一个尖叫的骷髅。 +item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_03_01=储物空间:1K µSCU\n\n蒸汽穿着的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。这款特别的毒雾版本有着黑色与绿色装饰,前方和后方均饰有骷髅。 +item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_04_01=储物空间:1K µSCU\n\n蒸汽穿着的马来剑是一件机车夹克,衣领和肩部有旧地球风的领口。肩部装甲装饰和透气袖子方便驾驶敞篷载具以及日常穿着。这款特别的铜头蛇版本有着黑色与绿色装饰,前方和后方均饰有骷髅。这款特别的铜头蛇版本饰有一条毒蛇盘踞在夹克前后以及左臂处。 item_Desc_vpw_bouncer_mask_01_01_01=曾经梦想在人群中脱颖而出,同时保持完全匿名?蒸汽穿着的支撑兜帽提供全面的面部覆盖,可隐藏佩戴者的身份。编织在兜帽中并通过背面的数字接口运行的小型光学传感器为佩戴者提供了对其周围环境的完美视野。 item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_01_01=储物空间:0.5K µSCU\n\n该公司的经典裤子阈点系列采用光滑的人造有机外观、带纯正金属扣的腰带和加固护膝。此外,该裤子采用非结构性缝线装饰,并包括两个臀部口袋。 -item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_02_01=Carrying Capacity: 0.5K µSCU\n\n该公司的经典裤子阈点系列采用光滑的人造有机外观、带纯正金属扣的腰带和加固护膝。此外,该裤子采用非结构性缝线装饰,并包括两个臀部口袋。碎颅版本在双腿前侧饰有橙色与蓝色条纹的蒸汽穿着标志。 -item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_03_01=Carrying Capacity: 0.5K µSCU\n\n该公司的经典裤子阈点系列采用光滑的人造有机外观、带纯正金属扣的腰带和加固护膝。此外,该裤子采用非结构性缝线装饰,并包括两个臀部口袋。毒雾版本在双腿前方饰有绿色的蒸汽穿着标志。 +item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_02_01=储物空间:0.5K µSCU\n\n该公司的经典裤子阈点系列采用光滑的人造有机外观、带纯正金属扣的腰带和加固护膝。此外,该裤子采用非结构性缝线装饰,并包括两个臀部口袋。碎颅版本在双腿前侧饰有橙色与蓝色条纹的蒸汽穿着标志。 +item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_03_01=储物空间:0.5K µSCU\n\n该公司的经典裤子阈点系列采用光滑的人造有机外观、带纯正金属扣的腰带和加固护膝。此外,该裤子采用非结构性缝线装饰,并包括两个臀部口袋。毒雾版本在双腿前方饰有绿色的蒸汽穿着标志。 item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_04_01=储物空间:0.5K µSCU\n\n该公司的经典裤子阈点系列采用光滑的人造有机外观、带纯正金属扣的腰带和加固护膝。此外,该裤子采用非结构性缝线装饰,并包括两个臀部口袋。铜头蛇版本在膝盖与护腿板处饰有金色花纹。 item_Desc_vpw_bouncer_shirt_01_01_01=蒸汽穿着的数字虎文字衬衫采用品牌独特的迷彩图案和可编程的单色数字布条。全紫色和黑色的设计也许只有在外形丛林中才具备伪装作用,但在人潮涌动的大都市中,这件衣服足以让你脱颖而出。 -item_Descammobox_pistol,P= Pistol Ammo Box +item_Descammobox_pistol,P= Pistol Ammo Box item_Descammobox_rifle,P=Rifle Ammo Box item_Descapar_melee_01=制造商:启示录军备(Apocalypse Arms)\n物品类型:刀\n类别:近战\n\n尺寸:15厘米\n\nDemon Fang是一把简单而残忍的劈刀,由坚固且略带纹理的材质做手柄。鲜红色刀刃突出了这把刀不同寻常的和令人生畏的外观,保证会让任何想要挡路的人重新斟酌。 item_Descapar_special_ballistic_01=制造商:启示录军备(Apocalypse Arms)\n物品类型:电磁炮\n类别:实弹\n\n弹匣容量:5\n射速:60 rpm\n有效射程:200 米\n\n附件:瞄具 (N/A),枪管 (N/A),下挂 (S4)\n\n对于大型威胁和敌对车辆同样具有毁灭性,这款来自启示录军备的肩扛式电磁炮使用电磁体使有效射程达到了极远的距离,使它成为陆地,空中和太空中的灾难。 @@ -50113,7 +50550,8 @@ item_Descbanu_melee_01=制造商:巴努(Banu)\n物品类型:匕首\n类别 item_Descbanu_melee_01_blue01=制造商:巴努(Banu)\n物品类型:匕首\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n刀刃被磨砺至如剃刀般锐利的帕姆巴达刀用途广泛。锯齿状边缘非常适合切割柔软和灵活的材料,如绳索或织物,而肠钩可用于克服更坚韧的阻力。刀刃的锋利角点令帕姆巴达仍能用于刺穿,使得这把武器的多功能性更加完备。它采用与其他巴努刀具相同的防锈、超锋利金属合金制成,并具有精细复杂,源自巴努的独特手柄。 item_Descbanu_melee_01_green01=制造商:巴努(Banu)\n物品类型:匕首\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n祖戈刀因其多用性和尖端程度而饱受众多巴努商会热爱。坚固的刀尖和宽阔的刀腹令祖戈刀特别耐用,也是这款刀具十分适用于求生情况下的原因。刀具设计中使用的特殊合金具有防锈性,即使在大量使用后都仍能保持超锋利,而繁复的手柄设计具有明显的巴努风格,形成的纹理能确保稳固的抓握手感。 item_Descbanu_melee_01_red01=制造商:巴努(Banu)\n物品类型:匕首\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n作为巴努工程学中凶险而有效的产品,缪达刀这款恶毒的武器,旨在留下不易愈合的伤口。刀具设计中使用的特殊合金具有防锈性,即使在大量使用后都仍能保持超锋利,而繁复的手柄设计具有明显的巴努风格,形成的纹理能确保稳固的抓握手感。 -item_Descbanu_melee_02=制造商: 巴努\n物品类型: 匕首\n分类: 近战武器\n\n尺寸: N/A\n\n米昂多是一种独特的弯刀,拥有握感舒适并镶嵌宝石的刀柄。刀刃和刀柄上的纹理都来自巴努工匠独特的锻造工艺。 +item_Descbanu_melee_02=制造商:巴努\n物品类型:匕首\n分类:近战武器\n\n尺寸:N/A\n\n米昂多是一种独特的弯刀,拥有握感舒适并镶嵌宝石的刀柄。刀刃和刀柄上的纹理都来自巴努工匠独特的锻造工艺。 +item_Descbanu_melee_03=Manufacturer: Banu\nItem Type: Knife\nClass: Melee\n\nSize: 16 cm\n\nWith its trailing point tip, curved belly, and sturdy spine, the Sizi knife was crafted with meticulous attention to detail, balance, and usability. Featuring an intricate Banu design, additional chromium was added to the metal to ensure long-term resistance against corrosion. item_Descbathfloat_crusader_01=太空再也不是风暴鲸芬莉唯一的栖身之处。十字军的可爱吉祥物现已化身浴缸玩具,能够在您的浴缸中尽情冲浪。 item_Descbehr_areadenialsystem_01=制造商:贝林财团(Behring)\n\nPK-1是一种非致命性反人员地雷,可投射双轴冲击和EMP能量,以击晕敌人并破坏范围内的电子设备。 item_Descbehr_areadenialsystem_01_ammo=制造商:贝林财团(Behring)\n\nPK-1是一种非致命性反人员地雷,可投射双轴冲击和EMP能量,以击晕敌人并破坏范围内的电子设备。 @@ -50123,12 +50561,12 @@ item_Descbehr_emp_grenade_01=制造商:贝林财团(Behring)\n物品类型: item_Descbehr_emp_grenade_01_ammo=贝林的EP5手榴弹产生受控的电磁脉冲,可在短时间内破坏无屏蔽的电子设备,使其成为军事和执法人员的无价之宝。 item_Descbehr_frag_grenade_01=制造商:贝林财团(Behring)\n物品类型:手榴弹\n\n作用范围:20米\n伤害类型:破片\n\nMK-4是贝林在2894年首次生产的标志性手榴弹的延续,是一种反人员手榴弹,能够使致命的弹丸和毁灭性的冲击波充满杀伤区。 item_Descbehr_frag_grenade_01_ammo=MK-4是贝林在2894年首次生产的标志性手榴弹的延续,是一种反人员手榴弹,能够使致命的弹丸和毁灭性的冲击波充满杀伤区。 -item_Descbehr_glauncher_ballistic_01=生产商:贝林财团\n物品类型:榴弹发射器\n类型:实弹\n\n弹匣容量: 6\n射速:每分钟40发\n有效射程:可变(80米)\n\n附件:瞄具(S1),枪管 (N/A),下挂 (S1)\n\n军用级的GP-33 MOD发射器,多亏了贝林财团的精细设计,这把武器的发射的40毫米榴弹可以在撞击点爆炸,方便清除房间内和掩体后面的敌人。 -item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_black01=生产商:贝林财团\n物品类型:榴弹发射器\n类型:实弹\n\n弹匣容量: 6\n射速:每分钟40发\n有效射程:可变(80米)\n\n附件:瞄具(S1),枪管 (N/A),下挂 (S1)\n\n军用级的GP-33 MOD发射器,多亏了贝林财团的精细设计,这把武器的发射的40毫米榴弹可以在撞击点爆炸,方便清除房间内和掩体后面的敌人。黑色和灰色的颜色组合使雷霆版具有契合任何专业安保人士的低调外观。 -item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_cen01=生产商:贝林财团\n物品类型:榴弹发射器\n类型:实弹\n\n弹匣容量: 6\n射速:每分钟40发\n有效射程:可变(80米)\n\n附件:瞄具(S1),枪管 (N/A),下挂 (S1)\n\n军用级的GP-33 MOD发射器,多亏了贝林财团的精细设计,这把武器的发射的40毫米榴弹可以在撞击点爆炸,方便清除房间内和掩体后面的敌人。这把落尘特别版混合了深蓝色、灰色和黑色,提供了一种低调但不失风格的外观。 -item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_imp01=生产商:贝林财团\n物品类型:榴弹发射器\n类型:实弹\n\n弹匣容量: 6\n射速:每分钟40发\n有效射程:可变(80米)\n\n附件:瞄具(S1),枪管 (N/A),下挂 (S1)\n\n军用级的GP-33 MOD发射器,多亏了贝林财团的精细设计,这把武器的发射的40毫米榴弹可以在撞击点爆炸,方便清除房间内和掩体后面的敌人。金属光泽的枪管和枪托非常的抓人眼球,使得这把铜斑蛇特别版在众多版本中脱颖而出。 +item_Descbehr_glauncher_ballistic_01=生产商:贝林财团\n物品类型:榴弹发射器\n类型:实弹\n\n弹匣容量:6\n射速:每分钟40发\n有效射程:可变(80米)\n\n附件:瞄具(S1),枪管 (N/A),下挂 (S1)\n\n军用级的GP-33 MOD发射器,多亏了贝林财团的精细设计,这把武器的发射的40毫米榴弹可以在撞击点爆炸,方便清除房间内和掩体后面的敌人。 +item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_black01=生产商:贝林财团\n物品类型:榴弹发射器\n类型:实弹\n\n弹匣容量:6\n射速:每分钟40发\n有效射程:可变(80米)\n\n附件:瞄具(S1),枪管 (N/A),下挂 (S1)\n\n军用级的GP-33 MOD发射器,多亏了贝林财团的精细设计,这把武器的发射的40毫米榴弹可以在撞击点爆炸,方便清除房间内和掩体后面的敌人。黑色和灰色的颜色组合使雷霆版具有契合任何专业安保人士的低调外观。 +item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_cen01=生产商:贝林财团\n物品类型:榴弹发射器\n类型:实弹\n\n弹匣容量:6\n射速:每分钟40发\n有效射程:可变(80米)\n\n附件:瞄具(S1),枪管 (N/A),下挂 (S1)\n\n军用级的GP-33 MOD发射器,多亏了贝林财团的精细设计,这把武器的发射的40毫米榴弹可以在撞击点爆炸,方便清除房间内和掩体后面的敌人。这把落尘特别版混合了深蓝色、灰色和黑色,提供了一种低调但不失风格的外观。 +item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_imp01=生产商:贝林财团\n物品类型:榴弹发射器\n类型:实弹\n\n弹匣容量:6\n射速:每分钟40发\n有效射程:可变(80米)\n\n附件:瞄具(S1),枪管 (N/A),下挂 (S1)\n\n军用级的GP-33 MOD发射器,多亏了贝林财团的精细设计,这把武器的发射的40毫米榴弹可以在撞击点爆炸,方便清除房间内和掩体后面的敌人。金属光泽的枪管和枪托非常的抓人眼球,使得这把铜斑蛇特别版在众多版本中脱颖而出。 item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:6\n\n这个GP-33 MOD 的弹匣可以容纳6发 40毫米榴弹。 -item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_shin=制造商:贝林财团(Behring)\n物品类型:榴弹发射器\n类别:实弹\n\n弹匣容量:6\n射速:40 rpm\n有效射程:可变 (80m)\n\附件:瞄具(S1),下挂(S1)\n\n这款军用级GP-33 MOD发射器可以发射40mm榴弹。其用于清扫房间并消灭藏在掩体后的敌人,得益于贝林财团精准的设计,每一颗榴弹都能在撞击瞬间爆炸。棕土版的成品有着锈红与棕色配色。 +item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_shin=制造商:贝林财团(Behring)\n物品类型:榴弹发射器\n类别:实弹\n\n弹匣容量:6\n射速:40 rpm\n有效射程:可变 (80m)\n\n附件:瞄具 (S1),下挂(S1)\n\n这款军用级GP-33 MOD发射器可以发射40mm榴弹。其用于清扫房间并消灭藏在掩体后的敌人,得益于贝林财团精准的设计,每一颗榴弹都能在撞击瞬间爆炸。棕土版的成品有着锈红与棕色配色。 item_Descbehr_grav_grenade_01=制造商:贝林财团(Behring)\n物品类型:手榴弹\n\n伤害类型:非致命\n\n贝林DS-12是最新的震暴技术,可提供非致命力冲击力,旨在低重力或零重力情况下推走敌人。 item_Descbehr_grav_grenade_01_ammo=贝林DS-12是最新的震暴技术,可提供非致命力冲击力,旨在低重力或零重力情况下推走敌人。 item_Descbehr_hmg_ballistic_01=制造商:贝林财团(Behring)\n物品类型:重机枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:80\n射速:400 rpm\n杀伤范围:60米\n\n附件:瞄具 (N/A),枪管 (N/A),下挂 (S4)\n\n贝林夸张的工艺和精密零件的应用意味着FS-9H重型机枪可以承受更高的战斗的热量,同时仍然可以产生更强大的冲击力。慢速稳定的自动射击,使得FS-9H爆炸7毫米实弹炮弹有效距离达60米。 @@ -50136,9 +50574,9 @@ item_Descbehr_hmg_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:80\n\n用于 item_Descbehr_lidar_grenade_01=制造商:贝林财团(Behring)\n物品类型:手榴弹\n\n伤害类型:非致命\n\n贝林的SC-1 光达允许用户在进入战场之前了解战场。一旦在战场上被激活,它就会进行全方位的扫描,在其半径内绘制出每个人的位置,然后将他们的精确位置发送给操作者。 item_Descbehr_lidar_grenade_01_ammo=雷达允许用户在进入战场之前了解战场。一旦在战场上被激活,它就会进行全方位的扫描,在其半径内绘制出每个人的位置,然后将他们的精确位置发送给操作者。 item_Descbehr_lmg_ballistic_01=制造商:贝林财团(Behring)\n物品类型:轻机枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:120\n射速:800 rpm\n杀伤范围:40米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S3)\n\n贝林将FS-9设计为一支足以碾压战场的力量。这种轻型机关枪具有全自动模式,这使它成为理想的掩护火力的或阻止敌人推进。FS-9也因其在发射持续开火时仍能保持准确性而广受好评。 -item_Descbehr_lmg_ballistic_01_luminalia_green01=制造商: 贝林\n物品类型: 轻机枪\n分类: 实弹\n\n弹匣容量: 120\n射速: 800 rpm\n有效射程: 40 m\n\n附件: 瞄具 (S2), 枪口 (S2), 下挂 (S3)\n\n贝林将FS-9设计为一支足以碾压战场的力量。这种轻型机关枪具有全自动模式,这使它成为理想的掩护火力的或阻止敌人推进。FS-9也因其在发射持续开火时仍能保持准确性而广受好评。万年青涂装通过使用传统的节日颜色和充满活力的绿色色调来拥抱光灯节的精神。 +item_Descbehr_lmg_ballistic_01_luminalia_green01=制造商:贝林\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:120\n射速:800 rpm\n有效射程:40米\n\n附件:瞄具 (S2),枪口 (S2),下挂 (S3)\n\n贝林将FS-9设计为一支足以碾压战场的力量。这种轻型机关枪具有全自动模式,这使它成为理想的掩护火力的或阻止敌人推进。FS-9也因其在发射持续开火时仍能保持准确性而广受好评。万年青涂装通过使用传统的节日颜色和充满活力的绿色色调来拥抱光灯节的精神。 item_Descbehr_lmg_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:120\n\n这个是FS-9轻机枪的弹匣,可以容纳120发5mm子弹。 -item_Descbehr_lmg_ballistic_01_xenothreat01=制造商: 贝林\n物品类型: 轻机枪\n分类: 实弹\n\n弹匣容量: 120\n射速: 800 rpm\n有效射程: 40 m\n\n附件: 瞄具 (S2), 枪口 (S2), 下挂 (S3)\n\n贝林将FS-9设计为一支足以碾压战场的力量。这种轻型机关枪具有全自动模式,这使它成为理想的掩护火力的或阻止敌人推进。FS-9也因其在发射持续开火时仍能保持准确性而广受好评。这款传奇赏金猎人系列的产品,由著名的追踪者“石面”法罗克诺里斯为他心爱的FS-9设计了一款外观,以醒目的红色搭配灰色底色。 +item_Descbehr_lmg_ballistic_01_xenothreat01=制造商:贝林\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:120\n射速:800 rpm\n有效射程:40米\n\n附件:瞄具 (S2),枪口 (S2),下挂 (S3)\n\n贝林将FS-9设计为一支足以碾压战场的力量。这种轻型机关枪具有全自动模式,这使它成为理想的掩护火力的或阻止敌人推进。FS-9也因其在发射持续开火时仍能保持准确性而广受好评。这款传奇赏金猎人系列的产品,由著名的追踪者“石面”法罗克诺里斯为他心爱的FS-9设计了一款外观,以醒目的红色搭配灰色底色。 item_Descbehr_ltm_kinetic_01,P=Manufacturer: Behring\nItem Type: Laser Mine\n\nArea of Effect: 15 m\nDamage Type: Kinetic\n\nhe ADO-5, or commonly called ADOSS is a Laser Mine from Behring. It is a deadly tool you want to own to protect your precious goods, but you never want to accidentally step into. Where ADO stand for Area Denial Ordnance you can be sure that your property is well protected.\n\nThis deadly gadget is made of an light weight aluminum case that holds a strong explosive. It can be easily attached to any surface with our state of the art attachment technology.\n\nThe laser beam comes in predefined lengths for all your use cases, to provide a good variance for various room types, hallways or even giant hangars. \n\nHandle with care! Once activated the only way to turn it off is by destruction. item_Descbehr_optics_holo_x1_s1=制造商:贝林财团(Behring)\n类型:全息投影\n附着点:瞄准镜\n放大倍率:1x\n尺寸:1\n\n体验贝林的精度,就用这款无放大的全息投影瞄准镜。具有一个醒目的目标标记,PT1提供终极的的目标捕获以从容的发现和锁定敌人。 item_Descbehr_optics_holo_x2_s1=制造商:贝林财团(Behring)\n类型:全息投影\n附着点:瞄准镜\n放大倍率:2x\n尺寸:1\n\n借助贝林的2倍放大瞄准镜提高您的战斗精度。PT2具有细致的护理和精湛的技术,已成为从运动射击手到执法专业人员的每个人的必不可少的光学瞄具。 @@ -50178,13 +50616,14 @@ item_Descbehr_sniper_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:8\n\n贝 item_Descbehr_special_ballistic_01=制造商:贝林财团(Behring)\n物品类型:发射器\n类型:火箭\n\n弹药尺寸:2\n射速:20 rpm\n有效范围:100米\n\n附件:瞄具 (N/A),枪管 (N/A),下挂 (N/A)\n\n使用贝林的HP-284火箭发射器进行一次双重打击。这种武器旨在快速连续猛击两枚密集的火箭,可对敌人产生快速且极具毁灭性的影响,并且对车辆有效。 item_Descbehr_special_ballistic_01_mag=来自恶獾公司的mX-粉碎者火箭在撞击时或经过很短的时间后便会散布小炸弹。每当火箭发射时,较小的炸弹就会向随机方向发射,极其适合清空区域。每个mX-粉碎者火箭都有大约一串8枚小炸弹,这些炸弹组合使用时的威力与破片手榴弹差不多。 item_Desccds_deployable_shield_01=制造商:卡拉克防御系统(CDS)\n\n最初是为督导局抵御高风险突袭而设计的,但CDS最终还是将他们的 QDB 技术下放给了公众. 这种快速部署屏障(QDB/QuikCade)是一种移动系统,能够投射出一个暂时保护最多两名干员的区域,从而使他们避免受到来袭火力的伤害. -item_Desccds_deployable_shield_01_ammo,P= CDS QuickCade Ammo +item_Desccds_deployable_shield_01_ammo,P= CDS QuickCade Ammo item_Desccnou_mustang_s1_q2,P=Mustang ball turret description text item_Desccrlf_consumable_adrenaline_01=制造商:疗生\n物品类型:医疗消耗品\n\n来自帝国最值得信赖的医疗公司,疗生强心笔可以在紧急情况下快速分配合成肾上腺素地美沙群的剂量,帮助缓解肌肉疲劳和与脑震荡有关的症状。只能按照建议使用。 item_Desccrlf_consumable_healing_01=制造商:疗生\n物品类型:医疗消耗品\n\n来自帝国最值得信赖的医疗公司的疗生医疗笔可以在紧急情况下快速分配凝血剂血红扎的剂量,帮助缓解出血症状并改善病人的整体生命体征。只能按照建议使用。 item_Desccrlf_consumable_overdoseRevival_01=制造商:疗生\n物品类型:医疗消耗品\n\n来自帝国最值得信赖的医疗公司,疗生解毒笔可以在紧急情况下快速发放一定剂量的解毒剂瑞舒吉拉,以帮助缓解与高血药浓度等级(BDL)和用药过量有关的症状。只能按照建议使用。 item_Desccrlf_consumable_oxygen_01=制造商:疗生\n\n这个便携的一次性急救系统是用于在紧急情况下补充压力服内的氧气储备。疗生公司出品的氧气笔与大多数标准基底服适配,是避免缺氧以及立刻获得救命氧气的理想解决方案。 item_Desccrlf_consumable_painkiller_01=制造商:疗生\n物品类型:医疗消耗品\n\n来自帝国最值得信赖的医疗公司,疗生止痛笔可以在紧急情况下快速分配止痛剂咯沙芬的剂量,以帮助缓解与行动不便和部分瘫痪有关的症状。只能按照建议使用。 +item_Desccrlf_consumable_radiation_01=制造商:疗生公司\n物品类型:医用耗材\n\n疗生公司生产的消辐笔能快速向人体注射卡诺碘,一种专有药用化合物,能减少辐照造成的伤害。 item_Desccrlf_consumable_steroids_01=制造商:疗生\n物品类型:医疗消耗品\n\n来自帝国最值得信赖的医疗公司,疗生抗炎笔允许在紧急情况下快速注入皮质类固醇甾原,以帮助缓解与肌肉无力和呼吸道损伤有关的症状。它只应按建议使用。 item_Desccrlf_medgun_01=制造商:疗生\n物品类型:医疗设备\n\n来自疗生的医护宝是一种专业级的紧急医疗设备,旨在稳定可能危及生命的病人的病情。医护宝能提供极其精确的诊断和剂量,可以治疗更多的病人,并提供更长时间的症状缓解,同时减少药物过量的风险。 item_Desccrlf_medgun_01_grey01=制造商:疗生\n物品类型:医疗设备\n\n来自疗生的医护宝是一种专业级的紧急医疗设备,旨在稳定可能危及生命的病人的病情。医护宝能提供极其精确的诊断和剂量,可以治疗更多的病人,并提供更长时间的症状缓解,同时减少药物过量的风险。汞合金版采用光灰配色。 @@ -50196,6 +50635,7 @@ item_Desccrlf_medicalaid_01=制造商:疗生(CureLife)\n\n疗生公司出品 item_Descdev_mount=基础 等级 2b 炮塔 底座 item_Descdrak_cutlass_s1_q2,P=Drake Cutlass Ball Turret item_Descgmni_lmg_ballistic_01=制造商:双子座公司(Gemini)\n物品类型:轻机枪\n类别:实弹\n\n弹容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (N/A),下挂 (S3)\n\n高达1000 rpm的射速,再加上双子座公司专业的流线造型,F55这把轻机枪适用于那些独具慧眼的客户,让其他人知道他们可不是好对付的. +item_Descgmni_lmg_ballistic_01_green_red01=Manufacturer: Gemini\nItem Type: LMG\nClass: Ballistic\n\nMagazine Size: 150\nRate Of Fire: 1000 rpm\nEffective Range: 30 m\n\nAttachments: Optics (S2), Barrel (N/A), Underbarrel (S3)\n\nFeaturing an explosive rate of fire that tops at a 1000 rpm and Gemini's sleek and professional styling, the F55 is a light machine gun for discerning clientele who want to the 'verse to know that they are not to be trifled with. This special green and red Alpine Sunset edition is sure to make a great Luminalia gift for your loved ones. item_Descgmni_lmg_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:150\n\n这个是双子座F55轻机枪的弹匣,可以容纳150发5毫米子弹. item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2=制造商:双子座公司(Gemini)\n类型:光学伸缩\n附着点:瞄准镜\n放大倍率:4x\n尺寸:2\n\n将更好的4倍光学瞄具与双子座公司的创造性的回声脉冲测距仪结合,OT4-RF 瞄具可以帮助您精确的测量您与目标之间的距离,这对精确射击是至关重要的.当被安装于双子座S71或者其它合适的武器上时,OT4-RF总能在各种突发事件或交火中给人留下深刻的印象. item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3=制造商:双子座公司(Gemini)\n类型:光学伸缩\n附着点:瞄准镜 \n放大倍率:8x\n尺寸:3\n\n优质的 8 倍光学瞄具与双子座公司的创新回波测距仪相结合,OT8-RF型号可让您准确测量与目标的距离,这对有效的精准射击至关重要。作为双子座的 A03 狙击步枪的标配瞄准镜,OT8-RF 的设计目标就是在各种情况下交战都能给人留下深刻印象。 @@ -50210,6 +50650,7 @@ item_Descgmni_pistol_ballistic_01_tan01=制造商:双子座公司(Gemini)\n物 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_white01=制造商:双子座公司(Gemini)\n物品类型:手枪\n类别:实弹\n\n弹容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n来自双子座的LH86是一款便携动能手枪,专为个人防御和近距离战斗而设计.力求于调解枪械舒适性和坚固性之间的矛盾,这把手枪适用于任何射手在任何敌意环境下使用.LH86还配备了氚微光瞄具和13发子弹弹匣. item_Descgmni_pistol_ballistic_01_white02=制造商:双子座公司(Gemini)\n物品类型:手枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n来自双子座的LH86是一款便携动能手枪,专为个人防御和近距离战斗而设计.力求于调解枪械舒适性和坚固性之间的矛盾,这把手枪适用于任何射手在任何敌意环境下使用.LH86还配备了氚微光瞄具和13发子弹弹匣. item_Descgmni_pistol_ballistic_02=制造商:双子座公司(Gemini)\n物品类型:手枪\n类别:实弹\n\n弹容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n来自双子座的LH86是一款便携动能手枪,专为个人防御和近距离战斗而设计。力求于调解枪械舒适性和坚固性之间的矛盾,这把手枪适用于任何射手在任何敌意环境下使用.LH86还配备了氚微光瞄具和13发子弹弹匣. +item_Descgmni_rifle_ballistic_01_IAE2023=Manufacturer: Gemini\nItem Type: Assault Rifle\nClass: Ballistic\n\nMagazine Size: 30\nRate Of Fire: 300 rpm / 900 rpm\nEffective Range: 50 m\n\nAttachments: Optics (S2), Barrel (S2), Underbarrel (S2)\n\nWith the S71, Gemini designed an ergonomic assault rifle ideal for mid-range engagements. Chambered with a smaller caliber round than other weapons in its class, the S71 has become popular among private military professionals for its sleek aesthetics and precise accuracy. Designed in honor of IAE 2953, the Ascension edition has been decorated with sleek steel and copper accents that were inspired by Gatac Manufacture's Syulen. item_Descgmni_rifle_ballistic_01_firerats01=制造商:双子座公司(Gemini)\n物品类型:突击步枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:30\n射速:300 rpm / 900 rpm\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\nS71是双子座为中距离战斗设计的符合人体工程学的理想突击步枪。S71的口径比同级别中的其他武器更小,因其时尚的外观和高精度的性能而受到私人军事专业人员的欢迎。著名的派罗本地赏金猎人“靶心”那拉戈维亚对传奇赏金猎人系列的贡献是,给她最喜欢的武器配上了红黑配色,以代表她所在星系中心的耀斑星。 item_Descgmni_rifle_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:30\n\n这个弹匣是为双子座S71步枪容纳30发5毫米子弹而设计的。 item_Descgmni_shotgun_ballistic_01=制造商:双子座公司(Gemini)\n物品类型:霰弹枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:10\n射速:120 rpm / 60 rpm\n有效射程:15 米 / 35 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\nR97拥有流线型造型和强大的停止效力,是一种优雅而致命的近距离作战武器.这款来自双子座的实弹霰弹枪拥有两种射击模式 — 半自动的散布模式非常适合快速攻击,而聚焦模式则以牺牲一定的威力为代价来换取更长的射程.这种作战灵活性使R97成为整个帝国中广受欢迎的个人防御武器. @@ -50253,6 +50694,7 @@ item_Descklwe_grapplebeam_01=克劳斯&韦纳出品的 Kagi RTD (迅捷 穿越 item_Descklwe_lmg_energy_01=制造商:克劳斯&韦纳(Klaus & Werner)\n物品类型:轻机枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:100\n射速:400 rpm\n有效射程:40 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S3)\n\n克劳斯&韦纳创造出来的德美科激光轻机枪是一个标志性的武器,其以久经考验而闻名于世。它被广泛用于各种军事作战中,特别受到那些执行中短距离作战的步兵所喜欢。因为它在构建时便确保处于前线时仍有出色的准确和稳定度。 item_Descklwe_lmg_energy_01_IAE2022=制造商:克劳斯&韦纳(Klaus & Werner)\n物品类型:轻机枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:100\n射速:400 rpm\n有效射程:40 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S3)\n\n克劳斯&韦纳创造出来的德美科激光轻机枪是一个标志性的武器,其以久经考验而闻名于世。它被广泛用于各种军事作战中,特别受到那些执行中短距离作战的步兵所喜欢。因为它在构建时便确保处于前线时仍有出色的准确和稳定度。“红色警戒”版混合灰色和充满活力的红色,带来了大胆和动感的设计。 item_Descklwe_lmg_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:100\n\n这个就是克劳斯&韦纳的大名鼎鼎的德美科轻机枪所用的可替换电池,记住这名字:德美科。 +item_Descklwe_lmg_energy_01_purple_blue01=Manufacturer: Klaus & Werner\nItem Type: LMG\nClass: Energy (Laser)\n\nBattery Size: 100\nRate Of Fire: 400 rpm\nEffective Range: 40 m\n\nAttachments: Optics (S2), Barrel (S2), Underbarrel (S3)\n\nKlaus & Werner has created an iconic weapon with tried and true Demeco laser LMG. Used extensively in military engagements, this short-to-mid-range infantry favorite has been constructed with stability and accuracy at the forefront. The Ultraviolet edition features eye-catching violet and orchid coloring. item_Descklwe_optics_disp_x8_s3=制造商:克劳斯&韦纳(Klaus & Werner)\n类型:光学伸缩\n附着点:瞄准镜\n放大倍率:8倍\n尺寸:3\n\n不像传统的高倍瞄具在长久使用后会让眼睛感到疲劳,来自克劳斯&韦纳的"试金石"八倍数字瞄具提供了一个堪称规则改变者的眼部纾缓功能。它还允许您采用“平视”的射击方式,这样您就能在追猎目标的同时保留出色的环境观察能力。"试金石"为世上所有的射手而打造,它的可靠和清晰度是您的战术步枪最好的搭档,例如箭头狙击步枪。 item_Descklwe_pistol_energy_01=制造商:克劳斯&韦纳(Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 item_Descklwe_pistol_energy_01_black01=制造商:克劳斯&韦纳(Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 @@ -50298,11 +50740,13 @@ item_Descksar_melee_01_blue01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物 item_Descksar_melee_01_brown01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:战术刀\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n你肯定不想被这把"锯齿"复合战术刀锋利的一端来上一下。这把战术刀完美地体现了卡斯塔科武器公司极具侵略性的理念,刀身被设计成尖锐的锯齿状,或者说更像锯子。这把刀最大特点就是其独特锯齿状边缘内侧安置的微型刀片,可以高效的帮您撕开一些物品。刺状的刀尖带来了极强的穿透能力,锋利的刀面也能轻易切开敌人的身体。整个刀身由特殊陶瓷聚合物涂层包裹,极大地提升了它的强度与耐用性。此特别款"热风"版本中,浅棕色被应用于刀面的特殊涂层中,使其具有更高的辨识度。 item_Descksar_melee_01_red01=制造商:卡斯塔克武器\n物品类型:战术刀\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n你肯定不想被这把"锯齿"复合战术刀锋利的一端来上一下。这把战术刀完美地体现了卡斯塔科武器公司极具侵略性的理念,刀身被设计成尖锐的锯齿状,或者说更像锯子。这把刀最大特点就是其独特锯齿状边缘内侧安置的微型刀片,可以高效的帮您撕开一些物品。刺状的刀尖带来了极强的穿透能力,锋利的刀面也能轻易切开敌人的身体。整个刀身由特殊陶瓷聚合物涂层包裹,极大地提升了它的强度与耐用性。 此特别款"血石"版本中,亮红色被应用于刀面的特殊涂层中,使其具有更高的辨识度。 item_Descksar_optics_tsco_x8_s3=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n类型:光学伸缩 \n附着点:瞄准镜 \n放大率:8x\n尺寸:3\n\n远距离精确射击这项技能是需要勤加练习的 – 当然也要:望远镜 \n附着点:瞄准镜 \n放大率:8x\n尺寸:3\n\n远距离精确射击这项技能是需要勤加练习的 – 当然也要用上像卡斯塔克"黑棱镜"这样的好瞄具。牢固可靠,的多层镀膜水晶带来明亮,清晰的图像,这款8倍瞄准镜的视野与你最爱的枪支完全相配。 +item_Descksar_pistol_ballistic_01_IAE2023=Manufacturer: Kastak Arms\nItem Type: Pistol\nClass: Ballistic\n\nMagazine Size: 6\nRate Of Fire: 180 rpm \nEffective Range: 100 m\n\nAttachments: Optics (S1), Barrel (S1), Underbarrel (S1)\n\nOften called the Kastak Arms "hand cannon," the Coda can end an engagement with a single .50 caliber round, although the substantial power can make the Coda's recoil hard to handle. Considering its limited magazine size and substantial kick, sustained fire is discouraged in favor of more accurate single shots. Designed in honor of IAE 2953, the Ascension edition has steel and copper accents inspired by Gatac Manufacture's Syulen. item_Descksar_pistol_ballistic_01_headhunters01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:手枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:6\n射速:180 rpm \n有效射程:100 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n这把常被称作卡斯塔克“手炮"的终曲实弹手枪,尽管强大的后坐力难以驾驭,但它通常用一颗.50口径子弹就能结束战斗。考虑到它有限的弹匣容量和较大的后坐力,建议采用更精准的单发点射,不建议连续射击。一贯大胆的“夜鹰”伊西德罗·雷纳德将他的意志融入了这个传奇赏金猎人系列中的紫色与黑色涂装设计。 item_Descksar_pistol_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:6\n\n这款卡斯塔克武器终曲实弹手枪的弹匣有6发点50口径子弹。 item_Descksar_rifle_energy_01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n类型:能量 (电浆) \n\n电池容量:30\n射速:500发每分钟\n有效射程:50 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n “卡纳” 是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有连发、充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。 +item_Descksar_rifle_energy_01_IAE2023=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:突击步枪\n分类:能量 (电浆)\n\n电池容量:30\n开火速率:500 rpm\n有效射程:50米\n\n附件:光学(S2),枪管(S2),下挂(S2)\n\n“卡纳”是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有连发、充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。“升天”版是为纪念2953星际航空航天博览会而设计的,其钢和铜装饰的灵感来自于盖塔克制造的飞船——速伦。 item_Descksar_rifle_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:30\n\n这是卡斯塔克电浆突击步枪卡纳的替换用电池. -item_Descksar_shotgun_ballistic_01=制造商: 卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n类别:实弹\n\n弹容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 双管霰弹枪的名字来源于它独特的双筒,允许多种类型的弹药相互配合使用,以获得最大的战术可能性。 +item_Descksar_shotgun_ballistic_01=制造商: 卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n类别:实弹\n\n弹容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 双管霰弹枪的名字来源于它独特的双筒,允许多种类型的弹药相互配合使用,以获得最大的战术可能性。 item_Descksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n类别:实弹\n\n弹容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 双管霰弹枪的名字来源于它独特的双筒,允许多种类型的弹药相互配合使用,以获得最大的战术可能性。 “红色警戒”版混合灰色和充满活力的红色,带来了大胆和动感的设计。 item_Descksar_shotgun_ballistic_01_luminalia_blue01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:霰弹枪\n类别:实弹\n\n弹容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 双管霰弹枪的名字来源于它独特的双筒,允许多种类型的弹药相互配合使用,以获得最大的战术可能性。冰蓝色和灰色让启明星版一眼望去像是一颗远处闪烁的星星。 item_Descksar_shotgun_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:16\n\n这款卡斯塔克劫掠者-212双管霰弹枪的弹匣能装下十六个12号子弹. @@ -50328,6 +50772,7 @@ item_Descksar_smg_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:60\n\n适配卡 item_Descksar_smg_energy_01_tan01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800发每分钟\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 "监管者" 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 item_Descksar_smg_energy_01_white02=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:冲锋枪\n类别:能量 (激光) \n\n电池容量:60\n射速:800发每分钟\n有效射程:30米\n\n来自卡斯塔克武器的 "监管者" 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。 item_Descksar_sniper_ballistic_01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型:狙击枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:8\n射速:30 rpm\n有效射程:120 米\n\n配件:瞄具 (S3),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\n "解剖刀"是卡斯塔克武器公司的一款独特的多功能狙击步枪。它拥有两种射击模式,您可以根据情况调整射击模式。它还可以提供一个单次长距离高伤害射击或并发进行双连射击。 +item_Descksar_sniper_ballistic_01_blue_white01=Manufacturer: Kastak Arms\nItem Type: Sniper Rifle\nClass: Ballistic\n\nMagazine Size: 8\nRate Of Fire: 30 rpm\nEffective Range: 120 m\n\nAttachments: Optics (S3), Barrel (N/A), Underbarrel (S2)\n\nThe Scalpel is a unique and versatile sniper rifle from Kastak Arms. Designed with a vertical two barrel configuration, it has two fire modes so you can adapt your shot to the situation to deliver a single, powerful shot from a long distance, or fire both barrels in quick succession to create a double-shot burst. This special Permafrost edition features blue and grey coloring reminiscent of a glacier under a blinding winter sky. item_Descksar_sniper_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:12\n\n这款弹匣为卡斯塔克的"解剖刀"装了八枚7.62毫米子弹。 item_Descksar_special_energy_01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)物品类型:加农炮\n类别:能量 (微波) \n\n电池容量:50\n射速:N / A (光束) \n有效射程:30 米\n\n配件:瞄具 (N/A),枪管 (N/A),下挂 (N/A)\n\n来自卡斯塔克武器的火焰风暴是一款便携式重型微波炮,这种远程武器系统可以发射持续的微波束,能够在不破坏环境的情况下消灭敌人。 item_Desclbco_optics_tsco_x16_s3=制造商:雷击公司 \n类型:望远瞄准镜\n附件挂点:光学元件 \n放大倍率:16x\n尺寸:3\n\n这款由雷击公司所生产卓越的高倍目镜可以清晰地帮您看清远处的敌人。"奥马洛夫"倍镜是专门为"阿兹卡夫"狙击步枪所设计,其采用了精密的激光蚀刻镜片搭配多层光学图层,可在超远距离下提供高通透性,宽阔视野且清晰的图像。 @@ -50356,11 +50801,11 @@ item_Descnvtc_optics_holo_x2_s1=制造商:NV-TAC\n类型:全息投影 \n附 item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1=制造商:NV-TAC \n类型:全息投影\n附着点:瞄准镜\n放大倍率:3倍\n尺寸:1\n\nNV-TAC's伽马Plus是一款3倍瞄准镜,利用ReadyBrite投影进行快速捕获目标。其耐用的设计使其非常适合任何战术情况。 item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1=制造商:NV-TAC \n类型:红点反射\n附着点:瞄准镜\n放大倍率:1倍\n尺寸:1\n\n对于平民和专业人士而言的理想之选,来自NV-TAC的德尔塔非放大反射瞄准镜可提供精确的照明目标标记,可在各种光线水平下看到。 item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2=制造商:NV-TAC \n类型:光学伸缩\n附着点:瞄准镜\n放大倍率:4倍\n尺寸:2\n\nNV-TAC的陶Plus四倍狙击镜使用了专有的光学涂层,无论光线水平和条件如何,都能确保获得清晰的图像,使您可以精确地瞄准中等范围的目标。 -item_Descnvtc_optics_tsco_x8_s3=制造商:NV-TAC \n类型:光学伸缩\n附着点:瞄准镜\n放大倍率:8倍\n尺寸:3\n\n经过精心制作和校准,希塔Pro凭借其强大的8倍狙击镜可提供精确而有效的长距离战斗交战能力。 +item_Descnvtc_optics_tsco_x8_s3=制造商:NV-TAC \n类型:光学伸缩\n附着点:瞄准镜\n放大倍率:8倍\n尺寸:3\n\n经过精心制作和校准,希塔Pro凭借其强大的8倍狙击镜可提供精确而有效的长距离战斗交战能力。 item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1=制造商:NV-TAC\n类型:战术灯\n附件挂点:下挂\n尺寸:1\n\n精简领域是一款强韧且战术的下挂战术手电。NV-TAC具有防腐蚀机身和耐冲击镜片,可在各种环境和条件下测试附件,以确保其在最需要的时候工作。 -item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_02=制造商:NV装备(NV-TAC)\n类型:战术手电\n挂载点:下挂\n大小:S1\n\n精简领域 蓝色是一款坚固耐用的战术下挂手电筒。采用防腐蚀外壳和抗冲击灯头打造,NV装备在各种环境和条件下对这款附件进行了测试,确保它在最紧急的情况下还能正常运作。该特殊蓝色版本会投射出聚焦的蓝色方形图案。模塑的灯头将衰减降至最低,非常适合照亮远距离目标。 -item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_03=制造商:NV装备(NV-TAC)\n类型:战术手电\n挂载点:下挂\n大小:S1\n\n精简领域 黄色是一款坚固耐用的战术下挂手电筒。采用防腐蚀外壳和抗冲击灯头打造,NV装备在各种环境和条件下对这款附件进行了测试,确保它在最紧急的情况下还能正常运作。该特殊的黄色版本会投射出分散的黄色星状图案,更适合用于照亮中距离目标。 -item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_04=制造商:NV装备(NV-TAC)\n类型:战术手电\n挂载点:下挂\n大小:S1\n\n精简领域 红色是一款坚固耐用的战术下挂手电筒。采用防腐蚀外壳和抗冲击灯头打造,NV装备在各种环境和条件下对这款附件进行了测试,确保它在最紧急的情况下还能正常运作。该特别的红色版本会投射出圆形的红光。非常适合需要照亮近距离目标,又不能发出显眼强光的情况使用。 +item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_02=制造商:NV装备(NV-TAC)\n类型:战术手电\n挂载点:下挂\n大小:S1\n\n精简领域 蓝色是一款坚固耐用的战术下挂手电筒。采用防腐蚀外壳和抗冲击灯头打造,NV装备在各种环境和条件下对这款附件进行了测试,确保它在最紧急的情况下还能正常运作。该特殊蓝色版本会投射出聚焦的蓝色方形图案。模塑的灯头将衰减降至最低,非常适合照亮远距离目标。 +item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_03=制造商:NV装备(NV-TAC)\n类型:战术手电\n挂载点:下挂\n大小:S1\n\n精简领域 黄色是一款坚固耐用的战术下挂手电筒。采用防腐蚀外壳和抗冲击灯头打造,NV装备在各种环境和条件下对这款附件进行了测试,确保它在最紧急的情况下还能正常运作。该特殊的黄色版本会投射出分散的黄色星状图案,更适合用于照亮中距离目标。 +item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_04=制造商:NV装备(NV-TAC)\n类型:战术手电\n挂载点:下挂\n大小:S1\n\n精简领域 红色是一款坚固耐用的战术下挂手电筒。采用防腐蚀外壳和抗冲击灯头打造,NV装备在各种环境和条件下对这款附件进行了测试,确保它在最紧急的情况下还能正常运作。该特别的红色版本会投射出圆形的红光。非常适合需要照亮近距离目标,又不能发出显眼强光的情况使用。 item_Descnvtc_ubarrel_lasr_s1=制造商:NV-TAC\n类型:激光瞄准器\n附件挂点:下挂\n尺寸:1\n\n250-E是一种直观的瞄准辅助工具,可产生您和他人可见的激光.NV-TAC的附件轻巧耐用,因此不会增加您武器的重量。 item_Descplushy_Hercules_1_a=拿上这个C2大力神毛绒玩具,你将一手掌握十字军的货运中坚力量。 item_Descplushy_carrack_1_a_uncarryable=这款柔软可挤压的克拉克毛绒玩具以铁砧那激发了冒险精神的经典探险船为蓝本。 @@ -50380,7 +50825,7 @@ item_Descplushy_penguin_1_b=没人能像企鹅皮可一样,在陡坡上尽情 item_Descplushy_penguin_2_b=没人能像企鹅皮可一样,在陡坡上尽情的玩耍或庆祝,这款迷人的微科吉祥物,穿着一件紫色的夹克,头顶着俏皮的派对帽,让任何场合都能变得喜庆和有趣。 item_Descplushy_penguin_2_c=就连企鹅皮可也会从雪坡上抽出时间来庆祝光灯节。这款微科的迷人的吉祥物穿着红绿相间的夹克,拿着一块光灯节主题的滑雪板。 item_Descplushy_penguin_3_b=没人能像企鹅皮可一样,在陡坡上尽情的玩耍或庆祝,这款迷人的微科吉祥物,穿着一件橙色的夹克,头顶着俏皮的派对帽,让任何场合都能变得喜庆和有趣。 -item_Descprar_pistol_energy_01=制造商:传教士军备(Preacher Armaments)\n物品类型:手枪\n类型:能量 (电子) \n\n电池容量:TBD\n射速:光束\n有效射程:10米\n\n附件: 瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n传教士军备的 “审判” 电击枪集轻便小巧实用于一身,被设计用于近距离瘫痪目标并使目标丧失行动能力。 +item_Descprar_pistol_energy_01=制造商:传教士军备(Preacher Armaments)\n物品类型:手枪\n类型:能量 (电子) \n\n电池容量:TBD\n射速:光束\n有效射程:10米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n传教士军备的 “审判” 电击枪集轻便小巧实用于一身,被设计用于近距离瘫痪目标并使目标丧失行动能力。 item_Descprar_pistol_energy_01_mag= item_Descrgrin_tractor_01_mag=物品类型:电池\n\n这块可更换电池用于为灰猫工业的 “极限抬升“ 牵引光束供能,有了它你就可以专心于手头的工作而不用担心电池没电带来的效率下降。 item_Descrrs_melee_01=制造商:最终曲折\n物品类型:匕首\n分类:近战武器\n尺寸:16厘米\n为战斗而制,但也能用于日常生活,TBF-4战斗匕首将完成任何工作。这把战术刀采用了超强的1055碳钢刀片,刀尖非常适合刺入和穿透坚硬的表面,而锯齿状的刀脊可以用来切割和撕裂。TBF-4重量分布均衡,它的握柄有两个手指槽,以确保在使用时牢牢握在手中。 @@ -50436,111 +50881,111 @@ item_Fashion_Type_TFC=时尚休闲泰拉风 item_Fashion_Type_TFP=时尚派对泰拉风 item_Fashion_Type_TWC=白领泰拉风 item_Fashion_Type_UNI=制服 -item_Mining_Consumable_Brandt=“布兰特”模组 +item_Mining_Consumable_Brandt=“布兰特”模组Brandt\n【-30炸伤;135%功率;+15抗性】 item_Mining_Consumable_Brandt_Desc=制造商:舒宾星际\n物品类型:采矿模组(手动激活)\n\n碎裂伤害:-30%\n采矿激光功率:135%\n\n开采抗性:+15%\n\n生效时间:60 秒\n使用次数:5\n\n有策略地使用“布兰特”来在六十秒内提升采矿激光的功率。调制后的波束还具有使碎裂的岩石更安全的优点,尽管总体上,矿床会对激光的影响变得更加抗性。 -item_Mining_Consumable_Forel=“羊皮纸”模组 +item_Mining_Consumable_Forel=“羊皮纸”模组Forel\n【150%功率;-60红区速度;+15抗性】 item_Mining_Consumable_Forel_Desc=制造商:舒宾星际\n物品类型:采矿模组(手动激活)\n\n提取激光功率:150%\n灾难性充能速率:-60%\n\n开采抗性:+15%\n\n生效时间:60秒\n使用次数:6\n\n舒宾开发的“羊皮纸”模组旨在通过显著降低灾难性充能窗口填充的速率来提供更安全的采矿体验。虽然矿床会变得更具抗性,但该模组会增加提取激光的功率,以帮助它更快地收集矿石。 -item_Mining_Consumable_Lifeline=“生命线”模组 +item_Mining_Consumable_Lifeline=“生命线”模组Lifeline\n【-20不稳定;-15抗性;+60红区速度】 item_Mining_Consumable_Lifeline_Desc=制造商:灰猫工业\n物品类型:采矿模组(手动激活)\n\n激光不稳定性:-20%\n开采抗性:-15%\n\n灾难性充能速率:+60%\n\n生效时间:15秒\n使用次数:3\n\n“生命线”模组通过减少激光的不稳定性和降低矿床内的抗性,使矿工的工作变得更加容易。然而,更高的灾难性充能速率意味着整个过程必须仔细管理,以避免发生事故。 -item_Mining_Consumable_Optimum=顶胜模组 +item_Mining_Consumable_Optimum=顶胜模组Optimum\n【-10不稳定;-80红区速度;85%功率】 item_Mining_Consumable_Optimum_Desc=制造商:灰猫工业\n物品类型:采矿模组(手动激活)\n\n激光不稳定性:-10%\n灾难性充能速率:-80%\n\n采矿激光功率:85%\n\n生效时间:60 秒\n使用次数:5\n\n“顶胜”模组通过提高激光稳定性并显著降低灾难性充能速率来使采矿更加安全。为实现这一增加的安全性,该模组减少了采矿激光的整体功率。 -item_Mining_Consumable_Rime=“白霜”模组 +item_Mining_Consumable_Rime=“白霜”模组Rime\n【-25抗性;135%功率;-10炸伤】 item_Mining_Consumable_Rime_Desc=制造商:灰猫工业\n物品类型:采矿模组(手动激活)\n\n开采抗性:-25%\n碎裂伤害:-10%\n\n采矿激光功率:85%\n\n生效时间:20 秒\n使用次数:10\n\n“白霜”通过牺牲激光功率来降低矿石抗性和碎裂所带来的危险,从而提供更安全的采矿体验。 -item_Mining_Consumable_Stampede=“热潮”模组 +item_Mining_Consumable_Stampede=“热潮”模组Stampede\n【-10不稳定;135%功率;-10%炸伤;85%提取功率】 item_Mining_Consumable_Stampede_Desc=制造商:铝热公司\n物品类型:采矿模组(手动激活)\n\n激光不稳定性:-10%\n采矿激光功率:135%\n碎裂伤害:-10%\n\n提取激光功率:85%\n\n生效时间:30秒\n使用次数:6\n\n“热潮”模组使用最先进的镜片来增加采矿激光的功率并减少与矿石碎裂相关的潜在风险。这些改进是以减少提取激光功率为代价的。 -item_Mining_Consumable_Surge=“电涌”模组 +item_Mining_Consumable_Surge=“电涌”模组Surge\n【150%功率;-15抗性;+10不稳定】 item_Mining_Consumable_Surge_Desc=制造商:铝热公司\n物品类型:采矿模组(手动激活)\n\n激光功率:150%\n开采抗性:-15%\n\n激光不稳定性:+10%\n\n生效时间:15秒\n使用次数:7\n\n用“电涌”模组即刻向矿床注入能量。该模组使用一种特殊的透镜配置来增加采矿激光的功率,并绕过矿床的抗性。但是,使用该模组需要小心管理,因为它也会增加激光的不稳定性。 -item_Mining_Consumable_Torpid=“缓释”模组 +item_Mining_Consumable_Torpid=“缓释”模组Torpid\n【+60绿区速度;-60红区速度;+40炸伤】 item_Mining_Consumable_Torpid_Desc=制造商:灰猫工业\n物品类型:采矿模组(手动激活)\n\n绿区充能速率:+60%\n灾难性充能速率:-60%\n\n碎裂伤害:+40%\n\n生效时间:60秒\n使用次数:5\n\n“缓释”模组是任何雄心勃勃的矿工必备的装备。它通过显著提高最佳充能速率,同时减少灾难性充能速率,使采矿更为高效。然而,该模组也有一个缺点,即碎裂的矿石可能会导致更高的风险。 -item_Mining_Gadget_Gadget1=优佳 +item_Mining_Gadget_Gadget1=优佳Optimax\n【-30抗性;+60聚集;-30绿区】 item_Mining_Gadget_Gadget1_Desc=制造商:灰猫工业\n物品类型:采矿小工具\n\n开采抗性:-30%\n集群修正:+60%\n\n充能绿区范围:-30%\n\n该装置在帝国各地的工业现场常见,“优佳”通过一种特殊的处理方式减少了宝贵资源的损失,保证它们紧密地聚集在一起。然而,这项技术确实对装置有一定的负面影响,最明显的就是缩小了充能绿区。\n\n制造商警告!在一个矿床上使用多于一个采矿装置可能会导致灾难性的爆炸。 -item_Mining_Gadget_Gadget2=波移 +item_Mining_Gadget_Gadget2=波移Waveshift\n【-35不稳定;+100绿区;-30绿区速度】 item_Mining_Gadget_Gadget2_Desc=制造商:灰猫工业\n物品类型:采矿小工具\n\n激光不稳定性:-35%\n充能绿区范围:+100%\n\n充能绿区充能速率:-30%\n\n一款独特的芯片组使“波移”能够在显著增加充能绿区的同时,保持激光的不稳定性在可控范围内。虽然充能绿区将填充得更慢,但更大的目标区域使寻找破碎矿床的完美点变得更容易。\n\n制造商警告!每个矿床上使用多于一个采矿小工具可能会导致灾难性的爆炸。 -item_Mining_Gadget_Gadget3=奥昆尼斯 +item_Mining_Gadget_Gadget3=奥昆尼斯Okunis\n【+50绿区;+100绿区速度;-20聚集】 item_Mining_Gadget_Gadget3_Desc=制造商:舒宾星际(Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿附件\n\n充能绿区范围:+50%\n充能绿区充能速率:+100%\n\n集群修正:-20%\n\n使用奥昆尼斯增加充能绿区的大小,加快充能速度。虽然这款强大的装置使得开采更容易,但当矿石破裂时会损失一些有价值的资源。\n\n制造商警告!每个矿床上使用多于一个采矿小工具可能会导致灾难性的爆炸。 -item_Mining_Gadget_Gadget4=萨比尔 +item_Mining_Gadget_Gadget4=萨比尔Sabir\n【+50绿区;-50抗性;+15不稳定性】 item_Mining_Gadget_Gadget4_Desc=制造商:舒宾星际(Shubin Interstellar)\n物品类型:采矿附件\n\n充能绿区大小:+50%\n开采抗性:-50%\n\n不稳定性:+15%\n\n萨比尔能令坚硬的矿藏更容易破开,它使用特殊的传感器来调整激光功率来适配特定的矿藏。在增加不稳定性的同时,也会大幅降低其抗性并放宽充能绿区大小,令采矿变得更加轻松。\n\n制造商警告!每个矿床上使用多于一个采矿小工具可能会导致灾难性的爆炸。 -item_Mining_Gadget_Gadget5=至钻 +item_Mining_Gadget_Gadget5=至钻BoreMax\n【-70不稳定;+30聚集;+10抗性】 item_Mining_Gadget_Gadget5_Desc=制造商:铝热公司(Thermyte Concern)\n物品类型:采矿附件\n\n激光不稳定性:-70%\n集群修正:+30%\n\n开采抗性:+10%\n\n至钻有助于聚焦激光功率,显著降低不稳定性,同时在破碎时将有价值的沉积物聚集在一起。虽然这样会使开采抗性和开采时间增加,但大多数矿工认为更好的安全性和更可观的收益值得为此付出额外的努力。\n\n制造商警告!每个矿床上使用多于一个采矿小工具可能会导致灾难性的爆炸。\n -item_Mining_Gadget_Gadget6=坚燃 +item_Mining_Gadget_Gadget6=坚燃Stalwart【-35不稳定;+30聚集;+50绿区速度;-30绿区】 item_Mining_Gadget_Gadget6_Desc=制造商:铝热公司(Thermyte Concern)\n物品类型:采矿附件\n\n激光不稳定性:-35%\n集群修正:+30%\n充能绿区充能速率:+50%\n\n充能绿区范围:-30%\n\n坚燃是为能精准控制功率的矿工准备的。该模组缩小了充能绿区范围,矿工需要更加精细控制以达到绿区。一旦达到绿区,充能速率就会加快,同时还能将稀有矿石聚集在一起。\n\n制造商警告!每个矿床上使用多于一个采矿小工具可能会导致灾难性的爆炸。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1=柳叶刀MH1型采矿激光器 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1=柳叶刀MH1型采矿激光器Lancet MH1\n【-10不稳定;+40绿区速度;-60绿区;-30废料】 item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1_Desc=制造商:灰猫工业\n物品类型:采矿激光\n尺寸:1\n\n最佳距离:30米\n最大距离:90米\n\n采矿激光功率:504 - 2520\n提取激光功率:1850\n\n模组插槽:1个\n\n激光不稳定性:-10%\n充能绿区充能速率:+40%\n惰性物质:-30%\n\n充能绿区范围:-60%\n\n作为辅助型激光器,灰猫“柳叶刀MH1”最好是在您与他人合作开采时使用。虽然最佳充能窗口大小的降低意味着需要更精准的操作,但其能减少提取激光收集的惰性材料,使得它成为了矿工们理想的辅助型激光器,经常配合其他激光器一起使用。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2=柳叶刀MH2型采矿激光器 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2=柳叶刀MH2型采矿激光器Lancet MH2\n【-10不稳定;+40绿区速度;-60绿区;-40废料】 item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2_Desc=制造商:灰猫工业\n物品类型:采矿激光\n尺寸:1\n\n最佳距离:45米\n最大距离:135米\n\n采矿激光功率:900 - 3600\n提取激光功率:2590\n\n模组插槽:2个\n\n激光不稳定性:-10%\n充能绿区充能速率:+40%\n惰性物质:-40%\n\n充能绿区范围:-60%\n\n作为辅助型激光器,灰猫“柳叶刀MH2”最好是在您与他人合作开采时使用。虽然最佳充能窗口大小的降低意味着需要更精准的操作,但它减少了提取激光对惰性材料的提取,以及进入最佳充能窗口后更快的充能速率,使得它成为了矿工们理想的辅助型激光器,经常配合其他激光器一起使用。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV=柳叶刀MHV型采矿激光器 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV=柳叶刀MHV型采矿激光器Lancet item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV_Desc=制造商:灰猫工业\n物品类型:采矿激光\n尺寸:0\n\n最佳距离:30米\n最大距离:150米\n\n不稳定性:-30%\n开采抗性:-50%\n提取速率:0.45 SCU/秒\n能量传输:1200\n总充能速率:-30%\n模组插槽:3个\n\n灰猫将“柳叶刀MHV”归类为辅助性激光器,最好在与他人合作开采时使用。“柳叶刀MHV”产生的光束比一般的要弱,它可以安全地加热矿床,降低其抗性和不稳定性,但它自己却很难将其击碎。对于采矿人员,它是与其他激光器一起配合的理想辅助激光器。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0=刀轴MHV 采矿光束发射器 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0=刀轴MHV 采矿光束发射器Arbor MHV item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0_Desc=制造商:灰猫工业\n物品类别:采矿光束发射器 \n尺寸:0\n\n最佳使用距离:15米\n最大使用距离:20米\n采集效率:0.01 SCU/s\n采集点半径:1米\n\n由于灰猫工业所制定严格的标准及其强大的商业实力,“刀轴”已经成为全宇宙最具影响力的采矿激光设备。MHV沿用了经典的外观设计,并将其重新改进为更紧凑型的采矿设备,足以为广大星际矿工们提供坚实可靠的性能。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1=刀轴MH1型采矿激光器 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1=刀轴MH1型采矿激光器Arbor MH1\n【-35不稳定;+40绿区;+25抗性;-30废料】 item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1_Desc=制造商:灰猫工业\n物品类型:采矿激光\n尺寸:1\n\n最佳距离:60米\n最大距离:180米\n\n采矿激光功率:189 - 1890\n提取激光功率:1850\n\n模组插槽:1个\n\n激光不稳定性:-35%\n充能绿区范围:+40%\n惰性物质:-30%\n\n开采抗性:+25%\n\n得益于灰猫工业的严格标准和商业实力,刀轴MH1成为世界上最受欢迎的采矿激光器。该激光器因其平衡速度和安全性受到了众多企业和个人的青睐。与此同时,它还配备有特殊的过滤系统,可以减少惰性材料的收集量。灰猫利用它的声誉获得了独家合同,使刀轴MH1成为大多数采矿船上的原装激光器。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2=刀轴MH2型采矿激光器 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2=刀轴MH2型采矿激光器Arbor MH2\n【-35不稳定;+40绿区;+25抗性;-40废料】 item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2_Desc=制造商:灰猫工业\n物品类型:采矿激光\n尺寸:2\n\n最佳距离:90米\n最大距离:270米\n\n采矿激光功率:480 - 2400\n提取激光功率:2590\n\n模组插槽:2个\n\n激光不稳定性:-35%\n充能绿区范围:+40%\n惰性材料:-40%\n\n开采抗性:+25%\n\n刀轴MH2是灰猫著名的“刀轴”采矿激光系列的S2版本。与较小的变体一样,刀轴MH2因其平衡速度和安全性,以及可以减少对惰性材料收集的特殊过滤系统等坚固可靠的设计而被企业和个人所青睐。 -item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV=刀轴MHV型采矿激光器 +item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV=刀轴MHV型采矿激光器Arbor MHV item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV_Desc=制造商:灰猫工业(Greycat Industrial)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:0\n\n最佳距离:30米\n最大距离:150米\n提取速率:0.35 SCU/秒\n能量传输:1400\n\n得益于灰猫工业严格的工艺标准和业务能力,刀轴MHV 型成为了全宇宙最受欢迎的采矿激光器.该激光器坚固,可靠的设计备受各大企业和个人用户好评,在采矿速度和安全性之间取得了一个很好的平衡.灰猫工业通过独家协议,使刀轴MHV型成为了大多数矿船上的标配采矿激光器。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1=霍夫斯泰德-S1型采矿激光器 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1=霍夫斯泰德-S1型采矿激光器Hofstede-S1\n【-30抗性;+20绿区速度;+10不稳定;-30废料;+10专利结构】 item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1_Desc=制造商:舒宾星际\n物品类型:采矿激光\n尺寸:1\n\n最佳距离:45米\n最大距离:135米\n\n采矿激光功率:105 - 2100\n提取激光功率:1295\n\n模组插槽:1\n\n开采抗性:-30%\n充能绿区充能速率:+20%\n惰性物质:-30%\n\n激光不稳定性:+10%\n\n霍夫斯塔德-S1采用专利晶格结构,可在采矿时降低抗性,并减少对惰性材料的提取。在近距离和中距离效果最佳,但激光的不稳定性会提高,所以在使用时需谨慎控制。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2=霍夫斯泰德-S2型采矿激光器 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2=霍夫斯泰德-S2型采矿激光器Hofstede-S1\n【-30抗性;+20绿区速度;+10不稳定;-40废料;+10专利结构】 item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2_Desc=制造商:舒宾星际\n物品类型:采矿激光\n尺寸:2\n\n最佳距离:60米\n最大距离:180米\n\n采矿激光功率:336 - 3360\n提取激光功率:1295\n\n模组插槽:2\n\n开采抗性:-30%\n充能绿区充能速率:+20%\n惰性物质:-40%\n\n激光不稳定性:+10%\n\n霍夫斯塔德-S2采用专利晶格结构,可在采矿时降低抗性,并减少对惰性材料的提取。在近距离和中距离效果最佳,但激光的不稳定性会提高,所以在使用时需谨慎控制。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV=霍夫斯泰德-SV型采矿激光器 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV=霍夫斯泰德-SV型采矿激光器Hofstede-SV item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV_Desc=制造商:舒宾星际\n物品类型:采矿激光\n尺寸:0\n\n最佳距离:15米\n最大距离:75米\n\n能量传输:2000\n不稳定性:-50%\n提取速率:0.35 SCU/秒\n模组插槽:2个\n\n霍夫斯塔德-SV以安全为前提,牺牲了射程,专注于抑制矿床的不稳定性,使采矿更安全。希望降低灾难性爆炸几率的矿工应该选择舒宾的这款可靠且价格合理的采矿激光器。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1=克莱恩-S1型采矿激光器 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1=克莱恩-S1型采矿激光器Klein-S1\n【-45抗性;+20绿区速度;+35不稳定;-30废料】 item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1_Desc=制造商:舒宾星际\n物品类型:采矿激光\n尺寸:1\n\n最佳距离:45米\n最大距离:135米\n\n采矿激光功率:378 - 2220\n提取激光功率:2220\n\n模组插槽:0\n\n开采抗性:-45%\n最佳充能窗口充能速率:+20%\n惰性物质:-30%\n\n激光不稳定性:+35%\n\n舒宾设计的克莱恩-S1能产生强大的激光,使采矿速度更快。这种速度的提高会增加矿床的不稳定性和爆炸几率,从而带来额外的风险,但如果使用得当,克莱恩-S1可以让细心的矿工迅速获得回报。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2=克莱恩-S2型采矿激光器 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2=克莱恩-S2型采矿激光器Klein-S1\n【-45抗性;+20绿区速度;+35不稳定;-40废料】 item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2_Desc=制造商:舒宾星际\n物品类型:采矿激光\n尺寸:2\n\n最佳距离:60米\n最大距离:180米\n\n采矿激光功率:720 - 3600\n提取激光功率:2775\n\n模组插槽:1\n\n开采抗性:-45%\n最佳充能窗口充能速率:+20%\n惰性物质:-40%\n\n激光不稳定性:+35%\n\n舒宾设计的克莱恩-S2能产生强大的激光,使采矿速度更快。这种速度的提高会增加矿床的不稳定性和爆炸的几率,但如果使用得当,这种S2的采矿激光器可以让细心的矿工迅速获得回报。 -item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV=克莱恩-SV型采矿激光器 +item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV=克莱恩-SV型采矿激光器Klein-SV item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV_Desc=制造商:舒宾星际\n物品类型:采矿激光\n尺寸:0\n\n最佳距离:30米\n最大距离:150米\n\n能量传输:2500\n开采抗性:-10%\n不稳定性:+50%\n提取速率:0.35 SCU/秒\n模组插槽:2个\n\n舒宾设计的克莱恩-SV能产生强大的激光,使采矿速度更快。这种速度的提高会增加矿床的不稳定性和爆炸几率,从而带来额外的风险,但如果使用得当,克莱恩-SV可以让细心的矿工迅速获得回报。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1=冲击I型采矿激光器 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1=冲击I型采矿激光器Impact I\n【-10不稳定;+20绿区;+10抗性;-30废料】 item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1_Desc=制造商:铝热公司(Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:1\n\n最佳距离:45米\n最大距离:135米\n\n采矿激光功率:420 - 2100\n提取激光功率:2775\n\n模组插槽:2\n\n激光不稳定性:-10%\n充能绿区范围:+20%\n惰性物质:-30%\n\n开采抗性:+10%\n充能绿区充能速率:-40%\n\n冲击I在各种情况下都能有出色的表现。 特殊的聚焦透镜通过稳定激光器和扩大绿区范围,使得采矿更加简单。但也有一些缺点,它会增加开采抗性并降低在绿区的充能速率,但铝热公司为它提供了两个模组插槽,矿工可以安装模组以更好地开采矿石。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2=冲击II型采矿激光器 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2=冲击II型采矿激光器Impact II\n【-10不稳定;+20绿区;+10抗性;-40废料】 item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2_Desc=制造商:铝热公司(Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:2\n\n最佳距离:60米\n最大距离:180米\n\n采矿激光功率:840 - 3360\n提取激光功率:3145\n\n模组插槽:3\n\n激光不稳定性:-10%\n充能绿区范围:+20%\n惰性物质:-40%\n\n开采抗性:+10%\n充能绿区充能速率:-40%\n\n冲击II在各种情况下都能有出色的表现。 特殊的聚焦透镜通过稳定激光器和扩大绿区范围,使得采矿更加简单。但也有一些缺点,它会增加开采抗性并降低在绿区的充能速率,但铝热公司为它提供了两个模组插槽,矿工可以安装模组以更好地开采矿石。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV=冲击S型采矿激光器 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV=冲击S型采矿激光器Impact S item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV_Desc=制造商:铝热公司(Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光器 \n尺寸:0\n\n最佳距离:30\n最大距离:150m\n\n能量传输:3000\n绿区充能速率:+20%\n开采抗性:-10%\n提取速率:0.45 SCU/秒\n不稳定性:+20%\n爆裂伤害:+50%\n过载速率:+100%\n模组插槽:3个\n\n通过“冲击S型”,采矿将会变得更快更容易,铝热公司创新性地使用了特殊的激光透镜,以增大激光器的功率并提供更大的充能绿色区域以便开采。这种强大的激光器需要小心使用,因为矿物很容易因为快速过热而发生更剧烈的爆炸。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1=螺旋I型采矿激光器 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1=螺旋I型采矿激光器Helix I\n【-30抗性;-40绿区;-30废料】 item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1_Desc=制造商:铝热公司(Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:1\n\n最佳距离:15米\n最大距离:45米\n\n采矿激光功率:630 - 3150\n提取激光功率:1850\n\n模组插槽:2\n\n开采抗性:-30%\n惰性物质:-30%\n\n充能绿区范围:-40%\n\n对一些人来说,能有效使用螺旋I已经成为一名真正采矿专业人士的标志。铝热公司为其提供了超强的功率,可以无视矿石的开采抗性,但需要精确的操控才能稳定在充能绿区范围内。螺旋I最适合近距离采矿,具有两个模组插槽供矿工根据自己的喜好来安装模组。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2=螺旋II型采矿激光器 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2=螺旋II型采矿激光器Helix II\n【-30抗性;-40绿区;-40废料】 item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2_Desc=制造商:铝热公司(Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:2\n\n最佳距离:30米\n最大距离:90米\n\n采矿激光功率:1020 - 4080\n提取激光功率:2590\n\n模组插槽:3\n\n开采抗性:-30%\n惰性物质:-30%\n\n充能绿区范围:-40%\n\n对一些人来说,能有效使用螺旋II已经成为一名真正采矿专业人士的标志。铝热公司为其提供了超强的功率,可以无视矿石的开采抗性,但需要精确的操控才能稳定在充能绿区范围内。螺旋II最适合近距离采矿,具有两个模组插槽供矿工根据自己的喜好来安装模组。 -item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV=螺旋S型采矿激光器 +item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV=螺旋S型采矿激光器Helix item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV_Desc=制造商:铝热公司(Thermyte Concern)\n物品类型:采矿激光\n尺寸:0\n\n最佳距离:37.5米\n最大距离:187.5米\n\n能量传输:2300\n不稳定性:-30%\n开采抗性:-10%\n总充能速率:+20%\n充能绿区:+15%\n节流阀响应延迟:-50%\n爆裂伤害:+50%\n提取速率:0.50 SCU/秒\n耗材插槽:3\n\n铝热公司的“螺旋I型”设计成具有强大功率和超长射程的采矿激光,非常适合用来处理棘手的矿物。当然,这种强大带来的就是危险,因为它还会减你调整低节流阀时的相应速度并增加爆裂的威力。在某些情况下,能熟练使用螺旋S型已经成为专业采矿员证明自己的一个标志。 item_Mining_MiningSack_ARGO_Desc=容量: 12 µSCU\n\n南船座 矿石 吊舱具有简单而又坚固的结构,可确保材料能方便地装卸,是业内标准,可配合任何兼容的采矿船使用。\n item_Mining_MiningSack_ARGO_Name=南船座 矿石 吊舱 item_Mining_MiningSack_MISC_Desc=容量: 8 µSCU\n\n武藏 矿石 吊舱可与任何兼容的采矿飞船配合使用,具有多项独特功能,包括吊舱内的防磨漆,可确保其能够承受未来几年的最大有效载荷。 item_Mining_MiningSack_MISC_Name=武藏 矿石 吊舱 -item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1=FLTR 模组 +item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1=FLTR 模组\n【-20废料;85%功率】 item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1_Desc=制造商:灰猫工业\n物品类型:采矿模组(被动)\n\n惰性物质:-20%\n\n提取激光功率:85%\n\n使用 FLTR 模组减少从矿床收集的惰性物质量。虽然它降低了激光的提取能力,但 FLTR 的专利过滤系统可以筛选出惰性物质,为存储有价值的矿石留出更多空间。 -item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK2=FLTR-L 模组 +item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK2=FLTR-L 模组\n【-23废料;90%功率】 item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK2_Desc=制造商:灰猫工业\n物品类型:采矿模组(被动)\n\n惰性材料:-23%\n\n提取激光功率:90%\n\n使用FLTR-L模组可以减少从矿床中收集的惰性材料。虽然它会降低激光提取功率,但FLTR-L的专利过滤系统可以筛选出惰性材料,为有价值的矿石留下更多存储空间。 -item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK3=FLTR-XL 模组 +item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK3=FLTR-XL 模组\n【-24废料;95%功率】 item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK3_Desc=制造商:灰猫工业\n物品类型:采矿模组(被动)\n\n惰性材料:-24%\n\n提取激光功率:95%\n\n使用FLTR-XL模组可以减少从矿床中采集的惰性材料数量。尽管它会降低激光的提取功率,但FLTR-XL的专利过滤系统可以筛除惰性材料,为有价值的矿石提供更多存储空间。 -item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK1=聚焦 模组 -item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK1_Desc=制造商:铝热公司\n物品类型: 采矿模组(被动生效)\n\n充能绿区范围:+30%\n\n采矿激光功率:85%\n\n聚焦模组使用改良的采矿激光晶体以牺牲部分激光功率为代价来扩大充能绿区范围。 -item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2=聚焦II 模组 -item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2_Desc=制造商:铝热公司\n物品类型: 采矿模组(被动生效)\n\n充能绿区范围:+37%\n\n采矿激光功率:90%\n\n聚焦II模组使用改良的采矿激光晶体以牺牲部分激光功率为代价来扩大充能绿区范围。 -item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK3=聚焦III 模组 -item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK3_Desc=制造商:铝热公司\n物品类型: 采矿模组(被动生效)\n\n充能绿区范围:+40%\n\n采矿激光功率:95%\n\n聚焦III模组使用改良的采矿激光晶体以牺牲部分激光功率为代价来扩大充能绿区范围。 -item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK1=里格模组 +item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK1=聚焦 模组Focus\n【+30绿区;85%功率】 +item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK1_Desc=制造商:铝热公司\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n充能绿区范围:+30%\n\n采矿激光功率:85%\n\n聚焦模组使用改良的采矿激光晶体以牺牲部分激光功率为代价来扩大充能绿区范围。 +item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2=聚焦II 模组Focus II\n【+37绿区;90%功率】 +item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2_Desc=制造商:铝热公司\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n充能绿区范围:+37%\n\n采矿激光功率:90%\n\n聚焦II模组使用改良的采矿激光晶体以牺牲部分激光功率为代价来扩大充能绿区范围。 +item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK3=聚焦III 模组Focus III\n【+40绿区;95%功率】 +item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK3_Desc=制造商:铝热公司\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n充能绿区范围:+40%\n\n采矿激光功率:95%\n\n聚焦III模组使用改良的采矿激光晶体以牺牲部分激光功率为代价来扩大充能绿区范围。 +item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK1=里格模组Rieger\n【115%功率;-10绿区】 item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK1_Desc=制造商:舒宾星际\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n采矿激光功率:115%\n\n充能绿区范围:-10%\n\n里格模组提升了激光功率,但需要更高的精度来达到最佳充能状态。 -item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK2=里格-C2 模组 +item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK2=里格-C2 模组Rieger-C2\n【120%功率;-3绿区】 item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK2_Desc=制造商:舒宾星际\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n采矿激光功率:120%\n\n充能绿区范围:-3%\n\n里格-C2模组提升了激光功率,但需要更高的精度来达到最佳充能状态。 -item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK3=里格-C3 模组 +item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK3=里格-C3 模组Rieger-C3\n【125%功率;-1绿区】 item_Mining_Modules_Passive_Rieger_MK3_Desc=制造商:舒宾星际\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n采矿激光功率:125%\n\n充能绿区范围:-1%\n\n里格-C2模组提升了激光功率,但需要更高的精度来达到最佳充能状态。 -item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK1=洪流 模组 -item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK1_Desc=制造商:铝热公司\n物品类型: 采矿模组(被动生效)\n\n绿区充能速率:+30%\n\n充能绿区范围:-10%\n\n用洪流模组来节省你的采矿时间。当使用洪流模组时,需稳住你的双手,使其保持在绿区,一旦达到绿区,充能速率将会加快。 -item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK2=洪流II 模组 -item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK2_Desc=制造商:铝热公司\n物品类型: 采矿模组(被动生效)\n\n绿区充能速率:+35%\n\n充能绿区范围:-3%\n\n用洪流II模组来节省你的采矿时间。当使用洪流模组时,需稳住你的双手,使其保持在绿区,一旦达到绿区,充能速率将会加快。 -item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK3=洪流III 模组 -item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK3_Desc=制造商:铝热公司\n物品类型: 采矿模组(被动生效)\n\n绿区充能速率:+40%\n\n充能绿区范围:-1%\n\n用洪流III模组来节省你的采矿时间。当使用洪流模组时,需稳住你的双手,使其保持在绿区,一旦达到绿区,充能速率将会加快。 -item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK1=沃克斯 模组 -item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK1_Desc=制造商:舒宾星际\n物品类型: 采矿模组(被动)\n\n提取激光功率:115%\n\n绿区充能速率:-20%\n\n舒宾星际的沃克斯模组虽然降低了采矿时的充能速度,但提取矿石速度更快。 -item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK2=沃克斯-C2 模组 -item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK2_Desc=制造商:舒宾星际\n物品类型: 采矿模组(被动)\n\n提取激光功率:120%\n\n绿区充能速率:-15%\n\n舒宾星际的沃克斯-C2模组虽然降低了采矿时的充能速度,但提取矿石速度更快。 -item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK3=沃克斯-C3 模组 -item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK3_Desc=制造商:舒宾星际\n物品类型: 采矿模组(被动)\n\n提取激光功率:125%\n\n绿区充能速率:-5%\n\n舒宾星际的沃克斯-C3模组虽然降低了采矿时的充能速度,但提取矿石速度更快。 -item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK1=XTR 模组 +item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK1=洪流 模组Torrent\n【+30绿区速度;-10绿区】 +item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK1_Desc=制造商:铝热公司\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n绿区充能速率:+30%\n\n充能绿区范围:-10%\n\n用洪流模组来节省你的采矿时间。当使用洪流模组时,需稳住你的双手,使其保持在绿区,一旦达到绿区,充能速率将会加快。 +item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK2=洪流II 模组Torrent II\n【+35绿区速度;-3绿区】 +item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK2_Desc=制造商:铝热公司\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n绿区充能速率:+35%\n\n充能绿区范围:-3%\n\n用洪流II模组来节省你的采矿时间。当使用洪流模组时,需稳住你的双手,使其保持在绿区,一旦达到绿区,充能速率将会加快。 +item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK3=洪流III 模组Torrent III\n【+40绿区速度;-1绿区】 +item_Mining_Modules_Passive_Torrent_MK3_Desc=制造商:铝热公司\n物品类型:采矿模组(被动生效)\n\n绿区充能速率:+40%\n\n充能绿区范围:-1%\n\n用洪流III模组来节省你的采矿时间。当使用洪流模组时,需稳住你的双手,使其保持在绿区,一旦达到绿区,充能速率将会加快。 +item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK1=沃克斯 模组Vaux\n【115%功率;-20绿区速度】 +item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK1_Desc=制造商:舒宾星际\n物品类型:采矿模组(被动)\n\n提取激光功率:115%\n\n绿区充能速率:-20%\n\n舒宾星际的沃克斯模组虽然降低了采矿时的充能速度,但提取矿石速度更快。 +item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK2=沃克斯-C2 模组Vaux-C2\n【120%功率;-15绿区速度】 +item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK2_Desc=制造商:舒宾星际\n物品类型:采矿模组(被动)\n\n提取激光功率:120%\n\n绿区充能速率:-15%\n\n舒宾星际的沃克斯-C2模组虽然降低了采矿时的充能速度,但提取矿石速度更快。 +item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK3=沃克斯-C3 模组Vaux-C3\n【125%功率;-5绿区速度】 +item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK3_Desc=制造商:舒宾星际\n物品类型:采矿模组(被动)\n\n提取激光功率:125%\n\n绿区充能速率:-5%\n\n舒宾星际的沃克斯-C3模组虽然降低了采矿时的充能速度,但提取矿石速度更快。 +item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK1=XTR 模组\n【+15绿区;-5废料;85%提取功率】 item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK1_Desc=制造商:灰猫工业\n物品类型:采矿模组(被动)\n\n充能绿区范围:+15%\n惰性物质:-5%\n\n提取激光功率:85%\n\nXTR模组扩大了充能绿区范围。同时它还降低了提取激光功率从而减少提取惰性物质。 -item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK2=XTR-L模组 +item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK2=XTR-L模组\n【+22绿区;-5.7废料;90%提取功率】 item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK2_Desc=制造商:灰猫工业\n物品类型:采矿模组(被动)\n\n充能绿区范围:+22%\n惰性物质:-5.7%\n\n提取激光功率:90%\n\nXTR-L模组扩大了充能绿区范围。同时它还降低了提取激光功率从而减少提取惰性物质。 -item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK3=XTR-XL模组 +item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK3=XTR-XL模组\n【+25绿区;-6废料;95%提取功率】 item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK3_Desc=制造商:灰猫工业\n物品类型:采矿模组(被动)\n\n充能绿区范围:+25%\n惰性物质:-6%\n\n提取激光功率:95%\n\nXTR-XL模组扩大了充能绿区范围。同时它还降低了提取激光功率从而减少提取惰性物质。 item_Name= item_Name100_Series_Luminalia_green_red=100系列 盛装打扮涂装 @@ -50586,6 +51031,7 @@ item_Name400i_Paint_Stratus_Grey_Yellow=400i 层云涂装 item_Name5mm_rifle_ballistic=5.56毫米 Gauss AP item_Name600i_Paint_2952Fortuna_Green_Grey=600i 福尔图娜涂装 item_Name600i_Paint_BIS2951=600i 2951展会最佳涂装 +item_Name600i_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=600i 2953展会最佳涂装 item_Name600i_Paint_IAE_2952_Black_Red=600i 冷锻涂装 item_Name600i_Paint_IAE_2952_Metal=600i 纯银涂装 item_Name600i_Paint_Unity=600i 奠基节涂装 @@ -50776,7 +51222,7 @@ item_NameANVL_Crucible_Seat=铁砧 坩埚 座位 item_NameANVL_F7A_CML_Chaff=铁砧 大黄蜂F7A - 噪声场发射器 item_NameANVL_F7A_CML_Flare=铁砧 大黄蜂F7A - 诱饵弹发射器 item_NameANVL_F7A_FuelIntake=铁砧 大黄蜂F7A - 燃料进气口 -item_NameANVL_Fixed_Mount_Hornet_Ball_S4=大黄蜂专业级 S5 瓦里普克底座 +item_NameANVL_Fixed_Mount_Hornet_Ball_S4=大黄蜂专业级 S5 瓦里普克底座 item_NameANVL_Flex_MK2=铁砧 Flex MK2推进器 item_NameANVL_Flex_MK3=铁砧航空 Flex MK3推进器 item_NameANVL_FuelIntake=铁砧 燃料进气口 @@ -50835,7 +51281,7 @@ item_NameAPAR_BallisticScatterGun_S3=捕食者 实弹霰弹炮 item_NameAPAR_BallisticScatterGun_S3_Shark=捕食者 实弹霰弹炮 鲨齿皮肤 item_NameAPAR_BallisticScatterGun_S3_Shark_short=捕食者 鲨齿 item_NameAPAR_BallisticScatterGun_S3_short=捕食者 -item_NameAPAR_MassDriver_S2=纷争 电磁炮 +item_NameAPAR_MassDriver_S2=纷争 电磁炮 item_NameAPAR_MassDriver_S2_short=纷争 item_NameARCO_ArcDuo_400_engine_Freelancer=Arc Duo 400 item_NameARGO_MPUV_Aux_Fixed_01=联合式机动推进器 @@ -51010,17 +51456,17 @@ item_NameAvenger_Paint_2950Invictus_3=复仇者 碎片涂装 item_NameAvenger_Paint_Copernicus_LightBlue=复仇者 哥白尼涂装 item_NameAvenger_Paint_DeBiasio_Orange_Grey=复仇者 德·比亚西奥涂装 item_NameAvenger_Paint_Fleetweek_Black_Chrome=复仇者 铁织涂装 -item_NameAvenger_Paint_Fleetweek_Grey_Beige_Tigerstripe=复仇者 遮罩涂装 +item_NameAvenger_Paint_Fleetweek_Grey_Beige_Tigerstripe=复仇者 遮蔽涂装 item_NameAvenger_Paint_Kepler_Blue_Orange=复仇者 开普勒涂装 item_NameAvenger_Paint_Luminalia_green_red=复仇者 盛装打扮涂装 item_NameAvenger_Paint_Luminalia_white_blue=复仇者 破冰涂装 item_NameAvenger_Paint_SolarWinds_Metal_Red=复仇者太阳风涂装 -item_NameBANU_TachyonCannon_S1=焦糊 快子加农炮 (S1) -item_NameBANU_TachyonCannon_S1_short=焦糊(S1) -item_NameBANU_TachyonCannon_S2=焦糊 快子加农炮 (S2) -item_NameBANU_TachyonCannon_S2_short=焦糊(S2) -item_NameBANU_TachyonCannon_S3=焦糊 快子加农炮 (S3) -item_NameBANU_TachyonCannon_S3_short=焦糊(S3) +item_NameBANU_TachyonCannon_S1=焦糊 快子加农炮Singe Cannon (S1) +item_NameBANU_TachyonCannon_S1_short=焦糊Singe(S1) +item_NameBANU_TachyonCannon_S2=焦糊 快子加农炮Singe Cannon (S2) +item_NameBANU_TachyonCannon_S2_short=焦糊Singe(S2) +item_NameBANU_TachyonCannon_S3=焦糊 快子加农炮Singe Cannon (S3) +item_NameBANU_TachyonCannon_S3_short=焦糊Singe(S3) item_NameBEHR_ASIM09c_Marksman_II=ASIM09c神射手II导弹 item_NameBEHR_BallisticCannon_S4=C-788 实弹加农炮 item_NameBEHR_BallisticCannon_S4_short=C-788 @@ -51038,12 +51484,12 @@ item_NameBEHR_BallisticGatling_S6=AD6B 实弹加特林 item_NameBEHR_BallisticGatling_S6_short=AD6B item_NameBEHR_BallisticGatling_SF7B_S7=SF7B 加特林 item_NameBEHR_BallisticGatling_SF7B_S7_short=SF7B -item_NameBEHR_BallisticRepeater_S1=SW16BR2 "圆锯" 实弹速射炮 -item_NameBEHR_BallisticRepeater_S1_short=圆锯 +item_NameBEHR_BallisticRepeater_S1=SW16BR1 "圆锯" 实弹速射炮 +item_NameBEHR_BallisticRepeater_S1_short=圆锯SW16BR1 item_NameBEHR_BallisticRepeater_S2=SW16BR2 "锯木架" 实弹速射炮 -item_NameBEHR_BallisticRepeater_S2_short=锯木架 +item_NameBEHR_BallisticRepeater_S2_short=锯木架SW16BR2 item_NameBEHR_BallisticRepeater_S3=SW16BR3 "碎纸机" 实弹速射炮 -item_NameBEHR_BallisticRepeater_S3_short=碎纸机 +item_NameBEHR_BallisticRepeater_S3_short=碎纸机SW16BR3 item_NameBEHR_BallisticRepeater_VNG_S2=BRVS 实弹速射炮 item_NameBEHR_BallisticRepeater_VNG_S2_short=BRVS item_NameBEHR_DistortionCannon_VNG_S2=EVSD 畸变加农炮 @@ -51074,10 +51520,14 @@ item_NameBEHR_PC2_Dual_S1=PC2双S1挂点 item_NameBEHR_PC2_Dual_S3=PC2双S3挂点 item_NameBEHR_PC2_Dual_S4=PC2双S4挂点 item_NameBEHR_PC2_Dual_S4_Fixed=PC2双S4挂点 +item_NameBEHR_groundturret_AA_S4=AAT-21 炮塔 +item_NameBEHR_groundturret_AA_S4_short=AAT-21 炮塔 +item_NameBEHR_grounturret_MP=AMP-81 炮塔 +item_NameBEHR_grounturret_MP_short=AMP-81 炮塔 item_NameBOMB_S03_FSKI_Thunderball=雷霆万钧 炸弹 item_NameBOMB_S03_FSKI_Thunderball_short=雷霆万钧 -item_NameBOMB_S05_FSKI_Stormburst=爆风 炸弹 -item_NameBOMB_S05_FSKI_Stormburst_short=爆风 +item_NameBOMB_S05_FSKI_Stormburst=风爆 炸弹 +item_NameBOMB_S05_FSKI_Stormburst_short=风爆 item_NameBOMB_S10_FSKI_Colossus=巨像炸弹 item_NameBOMB_S10_FSKI_Colossus_short=巨像 item_NameBRAA_groundturret_AA=AAT-34 防空炮塔 @@ -51113,75 +51563,75 @@ item_NameCNOU_Delta_RocketPod_x18=R-18 火箭吊舱 item_NameCNOU_Magma_S2_Q1="熔岩"喷射器 (外部引擎) item_NameCNOU_Magma_S2_Q1_Center="熔岩"喷射器 (中部引擎) item_NameCNOU_Mustang_Alpha_shop=联合外域 野马 阿尔法 -item_NameCNOU_Mustang_Beta_shop=联合外域 野马 贝塔 +item_NameCNOU_Mustang_Beta_shop=联合外域 野马 贝塔 item_NameCNOU_Mustang_DefaultSeat=联合外域 野马 驾驶员座位 item_NameCNOU_Mustang_Ejection_Seat=联合外域 野马 飞行员弹射座椅 -item_NameCNOU_Mustang_Gamma_shop=联合外域 野马 伽马 +item_NameCNOU_Mustang_Gamma_shop=联合外域 野马 伽马 item_NameCNOU_Mustang_LandingSystem=联合外域 野马 着陆系统 item_NameCNOU_Mustang_MultiLight=联合外域 野马 外部灯光 item_NameCNOU_Mustang_Nose_Turret=联合外域 野马 机鼻炮塔 -item_NameCOOL_ACOM_S01_IcePlunge=寒冰下陷 -item_NameCOOL_ACOM_S01_QuickCool=快冷 -item_NameCOOL_ACOM_S02_AbsoluteZero_SCItem=绝对零度 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item_NameFlair_Generic_Horizontal_Display=通用横置模型展示柜 item_NameFlair_Glowing_Vine=欧菲利亚藤植物 +item_NameFlair_Glowstick_Luminalia=Luminalia Light Stick item_NameFlair_Gold_Display=金色陈列柜 item_NameFlair_Hat_Monocle=雅各布大礼帽与单片眼睛 item_NameFlair_HelmetStand=头盔支架 @@ -51527,7 +51985,7 @@ item_NameFlair_Locker_03=储物柜 3 item_NameFlair_Locker_Collection=异次元柜子 item_NameFlair_M50_Display=起源 M50 展示箱 item_NameFlair_MISC_Display=武藏工业 展示箱 -item_NameFlair_Model_350r=350R模型 +item_NameFlair_Model_350r=350r 模型 item_NameFlair_Model_350r_Box=350R盒装模型 item_NameFlair_Model_Aegis_Avenger=复仇者模型 item_NameFlair_Model_Aegis_Avenger_Box=复仇者盒装模型 @@ -51639,9 +52097,9 @@ item_NameFlair_Space_Cactus=红顶仙人掌 (卡维斯彻) 植物 item_NameFlair_Space_Flower=图瑟拉克重瓣花 (帝王花) 植物 item_NameFlair_Space_Mushroom=交响号角菇 (歌剧蘑菇) 植物 item_NameFlair_Space_Shelf=植物展示柜 -item_NameFlair_Spaceglobe_Evade=逃脱 宇宙水晶球 -item_NameFlair_Spaceglobe_Moments=时光 宇宙水晶球 -item_NameFlair_Spaceglobe_Salvage=打捞 宇宙水晶球 +item_NameFlair_Spaceglobe_Evade=逃脱 太空球 +item_NameFlair_Spaceglobe_Moments=时光 太空球 +item_NameFlair_Spaceglobe_Salvage=打捞 太空球 item_NameFlair_Table_Conference=会议桌 item_NameFlair_Takuetsu_Display=卓越 展示柜 item_NameFlair_Tephra_Mine=未激活的火山灰鱼雷 @@ -51672,6 +52130,7 @@ item_NameFlair_Workbench=工作台 item_NameFlair_Xian_Plant=世纪花植物 item_NameFlair_banu_tholo_1_a=Tholo(通用语版) item_NameFlair_banu_tholo_1_b=Tholo +item_NameFlair_biscuit_jar_1_a=Luminalia Cookie Jar item_NameFlair_dice_1_a=白色六面旋转骰子 item_NameFlair_dice_1_b=红色六面旋转骰子 item_NameFlair_dice_1_c=橙色六面旋转骰子 @@ -51683,8 +52142,20 @@ item_NameFlair_dice_2_a=红色二十面骰子 item_NameFlair_dice_2_b=绿色二十面骰子 item_NameFlair_dice_2_c=蓝色二十面骰子 item_NameFlair_medal_200m_1_a=帝国统一200周年纪念币 +item_NameFlair_mug_luminalia_1_a=Luminalia Mug +item_NameFlair_plant_pot_1_a=Hello Sunshine Cheeky Planter +item_NameFlair_plant_pot_1_b=Hello Sunshine Happy Planter +item_NameFlair_plant_pot_1_c=Hello Sunshine Surprised Planter item_NameFlair_toy_volleyball_1_a_2H=皮可球 item_NameFlair_viVid_Display=全息模型展示台 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item_NameFood_tin_mre_01_vegetable_a=马氏即食蔬菜汤 +item_NameFood_tin_noodle_1_a=卡拉菲拌面 +item_NameFood_tin_noodle_2_a=[PH] Noodles v2 item_NameFood_tin_omni_01_a=炖汤全能餐 item_NameFood_tin_omni_01_chicken_a=蒜香鸡肉全能餐 item_NameFood_tin_omni_01_stirfry_a=爆炒小菜牛肉全能餐 @@ -51791,6 +52265,8 @@ item_NameFreelancer_Paint_2950Invictus_1=自由枪骑兵 黑色涂装 item_NameFreelancer_Paint_2950Invictus_2=自由枪骑兵 林地涂装 item_NameFreelancer_Paint_2950Invictus_3=自由枪骑兵 风暴涌动迷彩 item_NameFreelancer_Paint_2951RedFestival_Red_Gold=自由枪骑兵 2951 吉祥红公羊涂装 +item_NameFreelancer_Paint_Luminalia_green_red=Freelancer Deck the Hull Livery +item_NameFreelancer_Paint_Luminalia_white_blue=Freelancer IceBreak Livery item_NameFreelancer_Paint_Unity=自由枪骑兵 奠基节涂装 item_NameFreelancer_Stock_Missile_Rack=自由枪骑兵导弹储存架 item_NameFuryLX_Paint_Black_Black_Black=狂怒 黑星涂装 @@ -51802,17 +52278,17 @@ item_NameFury_Paint_Green_Green_Red=狂怒 棱皮龟涂装 item_NameFury_Paint_Grey_Black_Gold=狂怒 守夜者涂装 item_NameFury_Paint_Red_Black_Black=狂怒 天狗涂装 item_NameFury_Paint_White_White_Red=狂怒 圣殿骑士涂装 -item_NameGATS_BallisticCannon_S1=狼蛛GT-870 Mark 1 实弹加农炮 +item_NameGATS_BallisticCannon_S1=狼蛛 Tarantula GT-870 Mark 1 实弹加农炮 item_NameGATS_BallisticCannon_S1_short=狼蛛-1 -item_NameGATS_BallisticCannon_S2=狼蛛GT-870 Mark 2 实弹加农炮 +item_NameGATS_BallisticCannon_S2=狼蛛 Tarantula GT-870 Mark 2 实弹加农炮 item_NameGATS_BallisticCannon_S2_short=狼蛛-2 -item_NameGATS_BallisticCannon_S3=狼蛛GT-870 Mark 3 实弹加农炮 +item_NameGATS_BallisticCannon_S3=狼蛛 Tarantula GT-870 Mark 3 实弹加农炮 item_NameGATS_BallisticCannon_S3_short=狼蛛-3 -item_NameGATS_BallisticGatling_S1=黄蜂GT-210 实弹加特林 +item_NameGATS_BallisticGatling_S1=黄蜂 YellowJacket GT-210 实弹加特林 item_NameGATS_BallisticGatling_S1_short=黄蜂 -item_NameGATS_BallisticGatling_S2=蝎子GT-215 实弹加特林 +item_NameGATS_BallisticGatling_S2=蝎子 Scorpion GT-215 实弹加特林 item_NameGATS_BallisticGatling_S2_short=蝎子 -item_NameGATS_BallisticGatling_S3=螳螂GT-220 实弹加特林 +item_NameGATS_BallisticGatling_S3=螳螂 Mantis GT-220 实弹加特林 item_NameGATS_BallisticGatling_S3_short=螳螂 item_NameGMNI_rifle_ballistic_01=S71步枪 item_NameGMNI_rifle_ballistic_01_short=S71步枪 @@ -51829,6 +52305,19 @@ item_NameGRIN_Cydnus_Support=灰猫工业 天鹅座 助理座椅 item_NameGRIN_Greycat_Seat_Driver=灰猫工业 司机的座椅 item_NameGRIN_Greycat_Seat_Passenger=灰猫工业 乘客的座椅 item_NameGRIN_ROC_Mining_Turret=ROC 采矿机械臂 +item_NameGRIN_TractorBeam_002_S1=绝对牵引 S1 牵引光束 +item_NameGRIN_TractorBeam_002_S1_UT1=绝对牵引 HV-S1 牵引光束 +item_NameGRIN_TractorBeam_002_S1_UT2=绝对牵引 PR-S1 牵引光束 +item_NameGRIN_TractorBeam_002_S2=绝对牵引 S2 牵引光束 +item_NameGRIN_TractorBeam_002_S2_UT1=绝对牵引 HV-S2 牵引光束 +item_NameGRIN_TractorBeam_002_S2_UT2=绝对牵引 PR-S2 牵引光束 +item_NameGRIN_TractorBeam_002_S3=绝对牵引 S3 牵引光束 +item_NameGRIN_TractorBeam_002_S3_UT1=绝对牵引 HV-3 牵引光束 +item_NameGRIN_TractorBeam_002_S3_UT2=绝对牵引 PR-S3 牵引光束 +item_NameGRIN_TractorBeam_003_S1=ViseLock S1 Tractor Beam +item_NameGRIN_TractorBeam_003_S2=ViseLock S2 Tractor Beam +item_NameGRIN_TractorBeam_003_S3=ViseLock S3 Tractor Beam +item_NameGRIN_TractorBeam_004_S3=SafeTow S3 Towing Beam 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XIAN Nox Powerplant Name[PH] item_NamePOWR_VNCL_S01_Blade=剜度 刀锋 发电机 item_NamePOWR_VNCL_S01_Cleaver=剜度 切割者 发电机 @@ -52505,6 +52998,8 @@ item_NameProspector_Paint_Hadanite_Pink=勘探者 哈丹水晶涂装 item_NameProspector_Paint_IAE2950_Grey_Blue=勘探者 风暴使者涂装 item_NameProspector_Paint_IAE2950_Grey_White=勘探者 极地涂装 item_NameProspector_Paint_IAE_2952_Black=勘探者 星云涂装 +item_NameProspector_Paint_Luminalia_green_red=Prospector Deck the Hull Livery +item_NameProspector_Paint_Luminalia_white_blue=Prospector IceBreak Livery item_NameProspector_Paint_Unity=勘探者 奠基节涂装 item_NameProwler_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=徘徊者 流浪者涂装 item_NameProwler_Paint_Harmony=徘徊者 和谐涂装 @@ -52512,55 +53007,55 @@ item_NameProwler_Paint_IAE2950_Grey_Blue=徘徊者 风暴使者涂装 item_NameProwler_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=徘徊者 极地迷彩涂装 item_NameProwler_Paint_Ocellus_Green_Red=徘徊者 单眼涂装 item_NamePurpleLaserBolt=<-MISSING-> -item_NameQDMP_WETK_S01_Burke=伯克 QD -item_NameQDMP_WETK_S01_Burke_short=伯克 -item_NameQDRV_ACAS_S02_SparkFire_SCItem=火花 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item_Name_CDS_Undersuit_Armor_01_01_10=TCS-4 基底服 极地配色 -item_Name_CDS_Undersuit_Armor_01_01_12=TCS-4 基底服 黑/灰配色 +item_Name_CDS_Undersuit_Armor_01_01_12=TCS-4 基底服 黑/灰配色 item_Name_CDS_Undersuit_Armor_01_01_15=TCS-4 基底服 沙漠配色 item_Name_CDS_Undersuit_Armor_01_01_18=TCS-4 基底服 暮光配色 item_Name_CDS_Undersuit_Armor_01_01_20=TCS-4 基底服 秋季配色 @@ -53594,11 +54109,9 @@ item_Name_alb_mask_02_01_04=卡特拉 面罩 黄色 item_Name_alb_mask_02_01_13=卡特拉 面罩 猩红 item_Name_alb_mask_02_01_17=卡特拉 面罩 绿色 item_Name_alb_mask_02_01_19=卡特拉 面罩 蓝色 -item_Name_alb_mask_03_01_01=萨洛克面具 棕色 -item_Name_alb_mask_03_01_04,P=Salluq Mask Olive -item_Name_alb_mask_03_01_16,P=PH - alb_mask_03_01_16 -item_Name_alb_mask_03_01_18=萨洛克面具 钴蓝色 -item_Name_alb_mask_03_01_19,P=PH - alb_mask_03_01_19 +item_Name_alb_mask_03_01_01=萨洛克面罩 棕色 +item_Name_alb_mask_03_01_04,P=萨洛克面罩 橄榄绿 +item_Name_alb_mask_03_01_18=萨洛克面罩 钴蓝色 item_Name_alb_pants_01_01_01=特卡夫 裤子 item_Name_alb_pants_01_01_11=特卡夫裤子 灰烬 item_Name_alb_pants_01_01_12=特卡夫裤子 战术 @@ -53771,8 +54284,8 @@ item_Name_cbd_hat_03_iae2021_07=IAE 2951帽子 蓝色 item_Name_cbd_hat_03_iae2021_10=IAE 2951帽子 白色 item_Name_cbd_hat_03_iae2022_02=IAE 2952 帽子 红色 item_Name_cbd_hat_03_iae2022_12=IAE 2952 帽子 黑色 -item_Name_cbd_hat_03_iae2023_10,P=PH - cbd_hat_03_iae2023_10 -item_Name_cbd_hat_03_iae2023_19,P=PH - cbd_hat_03_iae2023_19 +item_Name_cbd_hat_03_iae2023_10=IAE 2953 帽子 紫色 +item_Name_cbd_hat_03_iae2023_19=IAE 2953 帽子 白色 item_Name_cbd_hat_03_itg_01=ITG帽 item_Name_cbd_hat_03_ling_01=玲家帽 item_Name_cbd_hat_03_misc_dec=武藏星航品牌帽 @@ -54182,10 +54695,12 @@ item_Name_clda_env_heavy_core_01=诺维科夫 胸甲 item_Name_clda_env_heavy_core_01_expo=诺维科夫"博览会" 胸甲 item_Name_clda_env_heavy_helmet_01=诺维科夫 头盔 item_Name_clda_env_heavy_helmet_01_expo=诺维科夫"博览会" 头盔 +item_Name_clda_env_heavy_helmet_01_iae2023_01=Novikov "Ascension" Helmet item_Name_clda_env_heavy_legs_01=诺维科夫 腿甲 item_Name_clda_env_heavy_legs_01_expo=诺维科夫"博览会" 腿甲 item_Name_clda_env_heavy_suit_01=诺维科夫探索服 item_Name_clda_env_heavy_suit_01_expo=诺维科夫“博览会”探索服 +item_Name_clda_env_heavy_unified_01_iae2023_01=Novikov "Ascension" Exploration Suit item_Name_clda_gloves_01_01_01=巴达米手套 朽木 item_Name_clda_gloves_01_02_01=巴达米手套 石墨 item_Name_clda_gloves_01_03_01=巴达米手套 橄榄石 @@ -54193,10 +54708,10 @@ item_Name_clda_helmet_01_01_01=巴达米头盔 朽木 item_Name_clda_helmet_01_02_01=巴达米头盔 石墨 item_Name_clda_helmet_01_03_01=巴达米头盔 橄榄石 item_Name_clda_undersuit_01_01_01=莱文基底服(翻新) -item_Name_clda_undersuit_01_01_04,P=PH - clda_undersuit_01_01_04 -item_Name_clda_undersuit_01_01_11,P=PH - clda_undersuit_01_01_11 -item_Name_clda_undersuit_01_01_14,P=PH - clda_undersuit_01_01_14 -item_Name_clda_undersuit_01_01_15,P=PH - clda_undersuit_01_01_15 +item_Name_clda_undersuit_01_01_04=莱文基底服 灰光(翻新) +item_Name_clda_undersuit_01_01_11=莱文基底服 灰色(翻新) +item_Name_clda_undersuit_01_01_14=莱文基底服 赭石(翻新) +item_Name_clda_undersuit_01_01_15=莱文基底服 银金(翻新) item_Name_clda_undersuit_02_01_01=马肯达基底服(翻新) item_Name_clda_undersuit_02_01_11=马肯达基底服 玄武岩(翻新) item_Name_clda_undersuit_02_01_13=马肯达基底服 碧玉(翻新) @@ -54521,8 +55036,8 @@ item_Name_eld_shirt_04_iae2021_07=IAE 2951T恤 蓝色 item_Name_eld_shirt_04_iae2021_10=IAE 2951T恤 白色 item_Name_eld_shirt_04_iae2022_02=IAE 2952 T恤 红色 item_Name_eld_shirt_04_iae2022_12=IAE 2952 T恤 黑色 -item_Name_eld_shirt_04_iae2023_10,P=PH - eld_shirt_04_iae2023_10 -item_Name_eld_shirt_04_iae2023_19,P=PH - eld_shirt_04_iae2023_19 +item_Name_eld_shirt_04_iae2023_10=IAE 2953 衬衫 紫色 +item_Name_eld_shirt_04_iae2023_19=IAE 2953 衬衫 白色 item_Name_eld_shirt_04_misc_dec=武藏工业T恤 item_Name_eld_shirt_04_origin_dec=起源跃动T恤 item_Name_eld_shirt_04_rsi_dec=RSI T恤 @@ -54705,16 +55220,17 @@ item_Name_fro_shoes_01_01_01=基诺洛 鞋子 item_Name_frontier_sandnomad_armor_01=微机战斗服 item_Name_frontier_sandnomad_armor_01_Shared=微机战斗服在设计时采用了联锁硬化复合技,无论是遇到火灾还是环境危害,都可为您提供最全面的保护。并且这款微机战斗服所采用的"真实视域"技术可以让您在战斗时保持警觉。 item_Name_frontier_sandnomad_armor_helmet_01=微机战斗服 头盔 -item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_01=真防护 危害服 苔藓绿 +item_Name_fta_medium_helmet_01_01_01,P=PH - fta_medium_helmet_01_01_01 +item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_01=楚巴瑞尔 危害防护服 苔藓绿 item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_02=真防护 危害服 朱砂红 -item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_04=真防护 危害服 高可视黄 -item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_07=真防护 危害服 危险黄 -item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_11=真防护 危害服 蓝灰色 -item_Name_grin_toxic_mask_01_01_01=真防护 危害服 面罩 苔藓绿 -item_Name_grin_toxic_mask_01_01_02=真防护 危害服 面罩 朱砂红 -item_Name_grin_toxic_mask_01_01_04=真防护 危害服 面罩 高可视黄 -item_Name_grin_toxic_mask_01_01_07=真防护 危害服 面罩 危险黄 -item_Name_grin_toxic_mask_01_01_11=真防护 危害服 面罩 蓝灰色 +item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_04=楚巴瑞尔 危害防护服 醒目黄 +item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_07=楚巴瑞尔 危害防护服 钴蓝色 +item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_11=楚巴瑞尔 危害防护服 蓝灰色 +item_Name_grin_toxic_mask_01_01_01=楚巴瑞尔 危害防护面罩 苔藓绿 +item_Name_grin_toxic_mask_01_01_02=楚巴瑞尔 危害防护面罩 朱砂红 +item_Name_grin_toxic_mask_01_01_04=楚巴瑞尔 危害防护面罩 醒目黄 +item_Name_grin_toxic_mask_01_01_07=楚巴瑞尔 危害防护面罩 钴蓝色 +item_Name_grin_toxic_mask_01_01_11=楚巴瑞尔 危害防护面罩 蓝灰色 item_Name_grin_utility_medium_arms_01_01_iae2022=伪壳 臂甲 红色警戒 item_Name_grin_utility_medium_backpack_01_01_iae2022=伪壳 背包 红色警戒 item_Name_grin_utility_medium_core_01_01_iae2022=伪壳 胸甲 红色警戒 @@ -54781,7 +55297,7 @@ item_Name_gsb_shoes_01_01_9tails01=基岩靴(改) item_Name_gsb_shoes_02_01_01,P=PH - gsb_shoes_02_01_01 item_Name_gsb_shoes_03_01_01=希尔克雷斯特靴 item_Name_gsb_shoes_04_01_01=斯纳普迅回靴 -item_Name_gsb_shoes_05_01_01,P=PH - gsb_shoes_05_01_01 +item_Name_gsb_shoes_05_01_01=陲客靴 item_Name_gys_hathor_hat_01_01_01=战区:哈索尔财团帽 item_Name_gys_helmet_01_01_01=工用临时头盔 item_Name_gys_helmet_01_01_02=工用临时头盔 红色 @@ -54808,6 +55324,11 @@ item_Name_gys_helmet_02_01_14=J-5 头盔 锈蚀 item_Name_gys_helmet_02_01_15=J-5 头盔 蕨叶 item_Name_gys_helmet_02_01_18=J-5 头盔 蓝绿色 item_Name_gys_helmet_02_02_01=J-5 头盔 烟火 +item_Name_gys_jacket_01_01_01,P=PH - gys_jacket_01_01_01 +item_Name_gys_pants_01_01_01,P=PH - gys_pants_01_01_01 +item_Name_hdh_1x1x2_pouch_01_01_01,P=Pouch - Small +item_Name_hdh_1x2x2_pouch_01_01_01,P=Pouch - Medium +item_Name_hdh_1x3x2_pouch_01_01_01,P=Pouch - Large item_Name_hdh_boots_01_01_01=帕拉丹靴 item_Name_hdh_boots_01_01_13,P=PH - hdh_boots_01_01_13 item_Name_hdh_boots_01_01_16,P=PH - hdh_boots_01_01_16 @@ -54911,6 +55432,8 @@ item_Name_ksar_undersuit_01_02_11=鳞纹基底服 磨石 item_Name_ksar_undersuit_01_03_01=鳞纹基底服 浮木 item_Name_ksar_undersuit_01_03_20=鳞纹基底服 沼泽 item_Name_mym_fashion_suit_01_01_01=安布卢斯服 +item_Name_mym_shirt_01_lum02_02=Forgiveness Sweater +item_Name_mym_shirt_01_lum02_07=Piconalia Sweater item_Name_mym_shirt_03_01_01=利维亚衬衫 item_Name_mym_shirt_03_01_9tails01=利维亚衬衫(改) item_Name_nbr_hat_01_01_01=萨玛克 针织帽 @@ -54976,7 +55499,7 @@ item_Name_nvy_shoes_01_01_gld=威莱特鞋 金色 item_Name_nvy_shoes_02_01_01,P=PH - DF80s Shoes item_Name_nvy_training_pants_01_01_01,P=PH - nvy_training_pants_01_01_01 item_Name_nvy_training_shirt_01_01_01=主动装备 训练T恤 -item_Name_nvy_training_shoes_01_01_01=云端冲刺鞋 +item_Name_nvy_training_shoes_01_01_01=柔云疾跑鞋 item_Name_nvy_training_shorts_01_01_01=主动装备 训练短裤 item_Name_nvy_training_shorts_01_01_15=主动装备 训练短裤 卡其色 item_Name_oct_boots_01_01_01=布雷塞韦尔靴 @@ -55409,9 +55932,7 @@ item_Name_r6p_boots_02_01_20=珀诺斯靴子 沙漠色 item_Name_r6p_boots_03_01_01,P=PH - r6p_boots_03_01_01 item_Name_r6p_boots_04_01_01=赛拉多 靴子 木色 item_Name_r6p_boots_04_01_04=赛拉多 靴子 青铜色 -item_Name_r6p_boots_04_01_16,P=PH - r6p_boots_04_01_16 item_Name_r6p_boots_04_01_18=赛拉多 靴子 蓝灰色 -item_Name_r6p_boots_04_01_19,P=PH - r6p_boots_04_01_19 item_Name_r6p_boots_05_01_01=塔索克 靴子 煤炭 item_Name_r6p_boots_05_01_12=塔索克 靴子 橄榄石 item_Name_r6p_boots_05_01_13=塔索克 靴子 玄武岩 @@ -55424,9 +55945,7 @@ item_Name_r6p_gloves_01_01_17=巴努手套 铬绿色(仅左手) item_Name_r6p_gloves_01_01_19=巴努手套 蓝灰色(仅左手) item_Name_r6p_gloves_02_01_01=紫苑手套 沙色 item_Name_r6p_gloves_02_01_04=紫苑手套 苔绿色 -item_Name_r6p_gloves_02_01_16,P=PH - r6p_gloves_02_01_16 item_Name_r6p_gloves_02_01_18=紫苑手套 暮光色 -item_Name_r6p_gloves_02_01_19,P=PH - r6p_gloves_02_01_19 item_Name_r6p_shoes_02_01_01=多纳鞋 item_Name_r6p_shoes_02_01_02=多纳鞋 红色 item_Name_r6p_shoes_02_01_03=多纳鞋 橙色 @@ -55730,6 +56249,7 @@ item_Name_rsi_explorer_armor_light_helmet_01_01_18=探险家头盔 暮光色 item_Name_rsi_explorer_armor_light_helmet_01_01_19=探险家头盔 帝王紫 item_Name_rsi_explorer_armor_light_helmet_01_01_20=探险家头盔 橄榄绿色 item_Name_rsi_explorer_armor_light_helmet_01_01_carrack=探险家头盔 克拉克版 +item_Name_rsi_explorer_armor_light_helmet_01_iae2023_01=Venture Helmet Ascension item_Name_rsi_explorer_armor_light_legs_01_01_01=探险家腿甲 基础 item_Name_rsi_explorer_armor_light_legs_01_01_02=探险家腿甲 红 item_Name_rsi_explorer_armor_light_legs_01_01_03=探险家腿甲 橙 @@ -55769,9 +56289,11 @@ item_Name_rsi_explorer_light_armor_01_legs_ruso=探险家腿甲 锈红协会 item_Name_rsi_explorer_light_arms_01_01_coramor=探险家臂甲 痴情 item_Name_rsi_explorer_light_arms_01_02_coramor=探险家臂甲 恋慕 item_Name_rsi_explorer_light_arms_01_03_coramor=探险家臂甲 错爱 +item_Name_rsi_explorer_light_arms_01_iae2023_01=Venture Arms Ascension item_Name_rsi_explorer_light_core_01_01_coramor=探险家胸甲 痴情 item_Name_rsi_explorer_light_core_01_02_coramor=探险家胸甲 恋慕 item_Name_rsi_explorer_light_core_01_03_coramor=探险家胸甲 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srvl_pants_01_01_16 item_Name_srvl_pants_01_01_18=复原长裤 蓝色 -item_Name_srvl_pants_01_01_19,P=PH - srvl_pants_01_01_19 item_Name_srvl_shirt_01_01_01,P=Good Enough Shirt Brown item_Name_srvl_shirt_01_01_04=凑合事衬衫 绿色 -item_Name_srvl_shirt_01_01_16,P=PH - srvl_shirt_01_01_16 item_Name_srvl_shirt_01_01_18=凑合事衬衫 蓝色 -item_Name_srvl_shirt_01_01_19,P=PH - srvl_shirt_01_01_19 item_Name_srvl_undersuit_01=第二人生基底服 item_Name_srvl_undersuit_helmet_01="有何不妥?" 头盔 item_Name_syfb_flightsuit_helmet_01_01_01=贤梭 头盔 item_Name_syfb_flightsuit_helmet_01_01_02=贤梭 赛雅 头盔 item_Name_syfb_flightsuit_helmet_01_01_07=贤梭 钽恩 头盔 +item_Name_syfb_flightsuit_helmet_01_iae2023_01=Xanthule Ascension Helmet item_Name_syfb_flightsuit_suit_01_01_01=贤梭 套装 item_Name_syfb_flightsuit_suit_01_01_02=贤梭 赛雅 套装 item_Name_syfb_flightsuit_suit_01_01_07=贤梭 钽恩 套装 +item_Name_syfb_flightsuit_suit_01_iae2023_01=Xanthule Ascension Suit item_Name_temp_hacking_chip=骇入芯片 item_Name_temp_hacking_device=骇入设备 item_Name_test_ping=回波探测 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+item_Nameksar_smg_energy_01_white02_short=监管者Custodian冲锋枪BY +item_Nameksar_sniper_ballistic_01=解剖刀Scalpel 狙击步枪 +item_Nameksar_sniper_ballistic_01_blue_white01=Scalpel "Permafrost" Sniper Rifle +item_Nameksar_sniper_ballistic_01_blue_white01_short=Scalpel PF Rifle +item_Nameksar_sniper_ballistic_01_mag=解剖刀Scalpel狙击步枪弹匣 (12发) +item_Nameksar_sniper_ballistic_01_short=解剖刀Scalpel狙击步枪 item_Nameksar_special_energy_01=烈焰风暴 加农炮 item_Nameksar_special_energy_01_short=烈焰风暴加农炮 item_Namelbco_optics_tsco_x16_s3=奥马洛夫(16倍光学) -item_Namelbco_pistol_energy_01=尤巴列夫手枪 -item_Namelbco_pistol_energy_01_acid01=尤巴列夫 手枪 “猛毒” -item_Namelbco_pistol_energy_01_acid01_short=尤巴列夫手枪VN -item_Namelbco_pistol_energy_01_chromic01=尤巴列夫 手枪 “幻影迷彩” -item_Namelbco_pistol_energy_01_chromic01_short=尤巴列夫手枪MR -item_Namelbco_pistol_energy_01_mag=尤巴列夫手枪电池 (10发) -item_Namelbco_pistol_energy_01_short=尤巴列夫手枪 -item_Namelbco_pistol_energy_01_sunset01=尤巴列夫 手枪 “点火器” -item_Namelbco_pistol_energy_01_sunset01_short=尤巴列夫手枪IG -item_Namelbco_pistol_energy_cen01=尤巴列夫 手枪 “亡者之眼” -item_Namelbco_pistol_energy_cen01_short=尤巴列夫手枪DE +item_Namelbco_pistol_energy_01=尤巴列夫Yubarev手枪 +item_Namelbco_pistol_energy_01_acid01=尤巴列夫Yubarev 手枪 “猛毒” +item_Namelbco_pistol_energy_01_acid01_short=尤巴列夫Yubarev手枪VN +item_Namelbco_pistol_energy_01_chromic01=尤巴列夫Yubarev 手枪 “幻影迷彩” +item_Namelbco_pistol_energy_01_chromic01_short=尤巴列夫Yubarev手枪MR +item_Namelbco_pistol_energy_01_mag=尤巴列夫手枪Yubarev电池 (10发) +item_Namelbco_pistol_energy_01_short=尤巴列夫Yubarev手枪 +item_Namelbco_pistol_energy_01_sunset01=尤巴列夫Yubarev 手枪 “点火器” +item_Namelbco_pistol_energy_01_sunset01_short=尤巴列夫Yubarev手枪IG +item_Namelbco_pistol_energy_cen01=尤巴列夫Yubarev 手枪 “亡者之眼” +item_Namelbco_pistol_energy_cen01_short=尤巴列夫Yubarev手枪DE item_Namelbco_sniper_energy_01=阿兹卡夫 狙击步枪 item_Namelbco_sniper_energy_01_acid01=阿兹卡夫 狙击步枪 “猛毒” item_Namelbco_sniper_energy_01_acid01_short=阿兹卡夫狙击枪VN @@ -57016,13 +57552,13 @@ item_SubTypeCountermeasureLauncher=反制措施发射器 item_SubTypeCountermeasureLauncher_AEGS_Gladius=圣盾 短剑 反制措施发射器 item_SubTypeCountermeasureLauncher_ANVL_Hornet=铁砧 大黄蜂 反制措施发射器 item_SubTypeCountermeasureLauncher_ORIG_300=起源 300 反制措施发射器 -item_SubTypeCountermeasureLauncher_ORIG_M50=起源 M50 反制措施发射器 +item_SubTypeCountermeasureLauncher_ORIG_M50=起源 M50 反制措施发射器 item_SubTypeCountermeasureLauncher_RSI_Aurora=RSI 极光 反制措施发射器 item_SubTypeDefault=默认配置 item_SubTypeEngine_AEGS_Gladius=圣盾 短剑引擎 item_SubTypeEngine_ANVL_Hornet=铁砧 大黄蜂 引擎 item_SubTypeEngine_ANVL_Hornet_F7CS=铁砧 大黄蜂F7CS 引擎 -item_SubTypeEngine_ORIG_300=起源 300引擎 +item_SubTypeEngine_ORIG_300=起源 300引擎 item_SubTypeEngine_ORIG_315p=起源 315p引擎 item_SubTypeEngine_ORIG_325a=起源 325a引擎 item_SubTypeEngine_ORIG_350r=起源 350r引擎 @@ -57031,6 +57567,8 @@ item_SubTypeEngine_RSI_Aurora_L=RSI 极光L引擎 item_SubTypeExternal=外观 item_SubTypeEyeWare=眼镜 item_SubTypeFixedThruster=固定推进器 +item_SubTypeFlair_Hanging=Hanging +item_SubTypeFlair_Static=Dashboard item_SubTypeFlashlight=荧光棒 item_SubTypeFlexThruster=可动推进器 item_SubTypeFuel=燃料 @@ -57078,6 +57616,7 @@ item_SubTypePower_ORIG_300=起源 300电源 item_SubTypePower_ORIG_M50=起源 M50电源 item_SubTypePower_RSI_Aurora=RSI 极光电源 item_SubTypePower_Shubin_Turret=舒宾 炮塔电源 +item_SubTypeQDrive= item_SubTypeRadar=雷达 item_SubTypeRocket=火箭 item_SubTypeRollFlexThruster=翻滚可动推进器 @@ -57145,6 +57684,7 @@ item_TypeFPS_WeaponShouldered=肩抗武器 item_TypeFPS_WeaponSidearm=手枪 item_TypeFPS_WeaponStocked=已收起武器 item_TypeFPS_WeaponUtility=工具武器 +item_TypeFlair_Cockpit=Cockpit Flair item_TypeFlair_Floor=地板 item_TypeFlair_Surface=表面 item_TypeFlair_Wall=墙 @@ -57194,8 +57734,16 @@ item_TypeWeaponGun=舰炮 item_TypeWeaponMining=采矿激光器 item_TypeWeaponMissile=导弹 item_TypeWeaponPersonal=单兵武器 +item_commodities_amiantpod=石棉荚 +item_commodities_amiantpod_desc=这些来自石棉树的荚有纤维外皮,能用于制作耐热织物。将外皮取下后需要先浸泡在化学溶液中,然后才能分离出纤维。 +item_commodities_flareweedstalk=火炬草杆 +item_commodities_flareweedstalk_desc=火炬草是一种能在恶劣环境中生存的顽强植物。由于它有着过滤水中有害元素的能力,人们经常采集火炬草的茎秆用在过滤系统里。 item_commodities_stonebugshell=石虫壳 item_commodities_stonebugshell_desc=众所周知,当受到威胁时,这种石虫会卷曲成一个紧密的球。人们因其坚硬的外壳而广泛搜寻这种石虫,它们的外壳可以被剥除,并用作耐用的材料,甚至被用于某些装甲复合材料中。 +item_commodities_ventslug=管道蛞蝓 +item_commodities_ventslug_desc=NDR:19\nHEI:05\n效果:有毒,认知障碍\n\n这些蛞蝓生活在潮湿的环境中,以生长在那里的霉菌为食。它们经常出现在会积聚出冷凝水的生命支持系统通风口内部和附近。它们经常被带到空间站来保持生命支持系统清结,同时还可以被食用,但由于其饮食习惯,它对于人类通常来说带有微毒。\n +item_commodities_wuotanseed=狂暴草种子 +item_commodities_wuotanseed_desc=这些种子采自狂暴草,它们成熟时会发出生物荧光吸引注意,这有利于它们的传播。人们经常收集它们作为天然光源。 item_container_lootcontainer_1=小型容器 item_container_lootcontainer_1_desc=一个用于放置各种物品的小型容器。 item_container_lootcontainer_2=标准容器 @@ -57219,7 +57767,7 @@ item_corp_Vanduul=剜度 item_corp_Xian=希安 item_descArchimedes_Paint_P72=P-72 阿基米德的标准涂装 item_descMerlin_Paint_P52=P-52 梅林的标准涂装 -item_descQDRV_RSI_S02_Khaos_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:RSI\n尺寸:2\n等级:C\n类别:民用\n\nRSI的混沌经过调整将提供可靠的性能及坚实的结构.装上这个把你乱七八糟的旅途安排的明明白白. +item_descQDRV_RSI_S02_Khaos_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:RSI\n尺寸:2\n等级:C\n类别:民用\n\nRSI的混沌经过调整将提供可靠的性能及坚实的结构.装上这个把你乱七八糟的旅途安排的明明白白。 item_descQDRV_RSI_S03_Erebos_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:RSI\n尺寸:3\n等级:A\n类别:民用\n\n暗黑之神体现了RSI追求卓越的理念.这款高质量的量子驱动器几乎一直在评论家和消费者的"最佳"榜单中名列前茅. item_descQDRV_RSI_S03_Metis_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:RSI\n尺寸:3\n等级:C\n类别:民用\n\n在弯曲时空的漫长路途中没有一丝出错的余地.RSI在人类进入太空之始便开始向公众提供优质产品 900年老字号值得你的信赖. item_descQDRV_RSI_S03_Tyche_SCItem=物品类型:量子驱动器\n制造商:RSI\n尺寸:3\n等级:B\n类别:民用\n\n命运女神量子驱动器,一款平衡了性能,耐用性和隐蔽性的全能之作 让你足以应对各种情况. @@ -57234,6 +57782,7 @@ item_descReliant_Paint_Mako=MISC 信赖-新闻的标准涂装 item_descReliant_Paint_Sen=MISC 信赖-科考的标准涂装 item_descReliant_Paint_Tana=MISC 信赖-武装的标准涂装 item_descUrsa_Paint_Emerald=RSI 大熊座漫游车 福尔图娜的标准涂装 +item_desc_accesscard_001=这种电子卡是一种身份验证设备,用于访问安全系统的。为确保被盗卡不会导致持续的安全问题,每张卡都必须定期重新授权才能保持有效。 item_desc_eld_shirt_04_IAE2020=当奥黛丽·蒂默曼和朋友们在2670年聚集在一起测试飞船的实验推进器时,没人能预料到这次活动会演变成星系际航空航天博览会(Intergalactic Aerospace Expo)。近三个世纪后,这件带有白色凸纹的灰色T恤来纪念2950年的IAE。 这件T恤的正面和背面都印有此次活动的标志,所有的销售收入将会捐给"模拟舱伙伴",一个由蒂默曼创立的帮助贫困儿童学习飞船驾驶的慈善机构。 item_desc_hackingchip_001=这款强大的破解秘钥被认为是当今最屌的黑客工具.传闻这些设备最初是为督导局设计的,这些难以获取的设备直至最近才流入罪犯手里.大多数使用过的人都给了好评.因为这些破解秘钥的官方用途不明,平时都用FUNT这个缩写名称体现其"快而匿"的特点. item_desc_hackingchip_002=开膛手是虎爪破解秘钥的定制版本,因其能"撕碎系统"而得名. 开膛手牺牲稳定性获得了极快的速度,但其额外的处理器消耗大大提升了出错的几率. @@ -57296,17 +57845,17 @@ item_displayType_Shouldered=肩扛式 item_displayType_Sniper=狙击枪 item_displayType_Special=特殊 item_displayType_Undersuit=基底服 -item_fuelnozzle_GRIN_Fast_Desc=制造商: 灰猫工业(Greycat Industrial)\n物品类型:燃料喷嘴\n安全流速:0.3 SCU/秒\n\n灰猫工业的诺菲尔德燃料喷嘴大幅提升了总流速,把燃料的快速高效传输放在第一位的同时牺牲了部分储存容量。 \n +item_fuelnozzle_GRIN_Fast_Desc=制造商:灰猫工业(Greycat Industrial)\n物品类型:燃料喷嘴\n安全流速:0.3 SCU/秒\n\n灰猫工业的诺菲尔德燃料喷嘴大幅提升了总流速,把燃料的快速高效传输放在第一位的同时牺牲了部分储存容量。 \n item_fuelnozzle_GRIN_Fast_Name=诺菲尔德 -item_fuelnozzle_GRIN_Safe_Desc=制造商: 灰猫工业(Greycat Industrial)\n物品类型:燃料喷嘴\n安全流速:0.8 SCU/秒\n\n通过保持较高工作压力,灰猫工业的哈金燃料喷嘴不仅安全流速范围更大,并且较慢的总传输速率也使其连接的容器能够储存更多燃料。\n +item_fuelnozzle_GRIN_Safe_Desc=制造商:灰猫工业(Greycat Industrial)\n物品类型:燃料喷嘴\n安全流速:0.8 SCU/秒\n\n通过保持较高工作压力,灰猫工业的哈金燃料喷嘴不仅安全流速范围更大,并且较慢的总传输速率也使其连接的容器能够储存更多燃料。\n item_fuelnozzle_GRIN_Safe_Name=哈金 -item_fuelnozzle_MISC_Standard_Desc=制造商: 武藏工业与星航株式会社(MISC)\n物品类型:燃料喷嘴\n安全流速:0.4 SCU/秒\n\n作为广受好评武藏星航星际远航者首选喷嘴,RN-7s设计上便是一个适用于各种情况的燃料输送之选。\n +item_fuelnozzle_MISC_Standard_Desc=制造商:武藏工业与星航株式会社(MISC)\n物品类型:燃料喷嘴\n安全流速:0.4 SCU/秒\n\n作为广受好评武藏星航星际远航者首选喷嘴,RN-7s设计上便是一个适用于各种情况的燃料输送之选。\n item_fuelnozzle_MISC_Standard_Name=RN-7s -item_fuelpod_MISC_Standard_Desc=制造商:武藏工业与星航株式会社(MISC)\n物品类型:燃料吊舱\n流速:1.15 SCU/秒\n容量:60 µSCU\n\n星际远航者的标配燃料吊舱,武藏的CR-60是一款为了随时应对各种工作而设计的,各项参数平衡的燃料储存装置。\n +item_fuelpod_MISC_Standard_Desc=制造商:武藏工业与星航株式会社(MISC)\n物品类型:燃料吊舱\n流速:1.15 SCU/秒\n容量:60 SCU\n\n星际远航者的标配燃料吊舱,武藏的CR-60是一款为了随时应对各种工作而设计的,各项参数平衡的燃料储存装置。\n item_fuelpod_MISC_Standard_Name=CR-60 -item_fuelpod_STOR_Fast_Desc=制造商:存储万物(Stor*All)\n物品类型:燃料吊舱\n流速: 1.5 SCU/秒\n容量:µ50 SCU\n\n为了不亏本,时间就是金钱。这就是为什么,存储万物设计的GSX-RF是市场上流速最快的燃油吊舱之一。尽管它确实容量稍微小,但节省的时间和在安全流速上的适度改进使其成为勤务飞船的理想解决方案。\n +item_fuelpod_STOR_Fast_Desc=制造商:存储万物(Stor*All)\n物品类型:燃料吊舱\n流速:1.5 SCU/秒\n容量:50 SCU\n\n为了不亏本,时间就是金钱。这就是为什么,存储万物设计的GSX-RF是市场上流速最快的燃油吊舱之一。尽管它确实容量稍微小,但节省的时间和在安全流速上的适度改进使其成为勤务飞船的理想解决方案。\n item_fuelpod_STOR_Fast_Name=GSX-RF -item_fuelpod_STOR_Safe_Desc=制造商:存储万物(Stor*All)\n物品类型:燃料吊舱\n流速:0.9 SCU/秒\n容量:70 µSCU\n\n存储万物的GSX-HP燃料吊舱使用了高于行业标准的三重加固外镀层,可承载压力比普通存储方案更高,让您在运输更多燃料的同时提高任何喷嘴的安全流速。\n +item_fuelpod_STOR_Safe_Desc=制造商:存储万物(Stor*All)\n物品类型:燃料吊舱\n流速:0.9 SCU/秒\n容量:70 SCU\n\n存储万物的GSX-HP燃料吊舱使用了高于行业标准的三重加固外镀层,可承载压力比普通存储方案更高,让您在运输更多燃料的同时提高任何喷嘴的安全流速。\n item_fuelpod_STOR_Safe_Name=GSX-HP item_nameANVL_S2_Rack_x2=铁砧 双联 S2导弹架 item_nameArchimedes_Paint_P72=P-72 阿基米德涂装 @@ -57333,6 +57882,7 @@ item_nameShop_GarrityDefense=加里蒂防具 item_nameShop_LiveFireWeapons=荷枪实弹武器店 item_nameUrsa_Paint_Emerald=大熊座福尔图娜涂装 item_name_987_shoes_01_01_19=城市探险靴子 黑紫色 +item_name_accesscard_001=主机访问卡 item_name_cbd_hat_03_IAE2020=IAE 2950 帽子 item_name_eld_shirt_04_IAE2020=IAE 2950 T恤 item_name_hackingchip_001=破解秘钥 @@ -57353,7 +57903,9 @@ item_qt_obstruction=障碍物 %0.1f km item_qt_status_insufficient_fuel=燃料不足 item_qt_status_no_fuel=无燃料 item_qt_status_no_power=无电源 -item_salvageHead_GRIN_Standard_Desc=制造商:灰猫工业\n物品种类:打捞\n尺寸:2\n\n模块容量:3\n云台区域: ???\n\n灰猫工业花了几个世纪的时间将Baler打捞头改进为目前的形状,即使在最恶劣的条件下也能保持精确耐用。Baler设计用于在三个模块之间交换,将随时准备撕开您找到的任何船体。体验一下它为什么是宇宙中无数个人和大型工业作业的标准打捞头。 +item_qt_status_towed,P=TOWED +item_qt_status_towing_too_heavy,P=TOWING MASS LIMIT +item_salvageHead_GRIN_Standard_Desc=制造商:灰猫工业\n物品种类:打捞\n尺寸:2\n\n模块容量:3\n云台区域:???\n\n灰猫工业花了几个世纪的时间将Baler打捞头改进为目前的形状,即使在最恶劣的条件下也能保持精确耐用。Baler设计用于在三个模块之间交换,将随时准备撕开您找到的任何船体。体验一下它为什么是宇宙中无数个人和大型工业作业的标准打捞头。 item_salvageHead_GRIN_Standard_Name=Baler打捞头 item_scraper_GRIN_Large_Desc=制造商:灰猫工业(Greycat Industrial)\n物品类型:刮削模块\n提取速度:0.05/0.15\n半径:6米\n提取效率:65%\n\n使用拖网刮削模块可以在一次操作中清理更多的船体表面。虽然其作用范围比其他模块更大,但由于强烈的热量会产生更多的消耗,所以其提取效率较低。当工作需要速度超过效率时,拖网刮削模块是理想的选择。 item_scraper_GRIN_Large_Name=拖网刮削模块 @@ -57382,19 +57934,19 @@ items_JournalEntryType_AudioLog=音频 items_JournalEntryType_TextLog=消息 items_NameVNCL_Stinger_S1_HS,P=Vanduul Stinger items_commodities_Astatine=砹Astatine [¤900] -items_commodities_AudioVisualEquipment=视听设备AudioVisualEquipment +items_commodities_AudioVisualEquipment=视听设备 items_commodities_AudioVisualEquipment_desc=用于多媒体演示和活动的设备、电缆和索具。 items_commodities_CK13GIDSeeds=CK13-GID 混合种子 items_commodities_CK13GIDSeeds_desc=这种转基因大麦种子因其生长过程中体现出的高侵略性和高水平异花授粉导致其周边植物经常遭到破环而被禁止。然而这种植物十分高产而且种植方便,现在仍然是抢手货。 -items_commodities_Coal=煤Coal -items_commodities_ConstructionMaterials=建筑材料ConstructionMaterials [¤?] +items_commodities_Coal=煤 +items_commodities_ConstructionMaterials=建筑材料 items_commodities_ConstructionMaterials_desc=用于建造、修理和维护建筑和结构的各种物资。 items_commodities_ConsumerGoods=消费品 items_commodities_DCSR2=DCSR2 items_commodities_DCSR2_desc=一种从有机物中提取的萜类脂、双酰基酮(俗称DCSR2),已被禁止在生物医学领域使用。目前,它主要用于制造非法麻醉药“冠军”。 items_commodities_Fireworks=烟花Fireworks [¤1.4k] items_commodities_Fireworks_desc=在庆典和特殊活动中使用的五颜六色烟火的发射装置。 -items_commodities_GaspingWeevilEggs=窒息象鼻虫卵GaspingWeevilEggs [¤110k] +items_commodities_GaspingWeevilEggs=窒息象鼻虫卵Gasping Weevil Eggs [¤110k] items_commodities_GaspingWeevilEggs_desc=窒息象鼻虫的卵常被当做一种春药,但是如果它们正常孵化的话会吃掉空间站里的密封剂。UEE禁止运输该昆虫或其虫卵。 items_commodities_HLX99Hyperprocessors=HLX99 疯牛处理器 items_commodities_HLX99Hyperprocessors_desc=这些巴努生产的芯片通常被称为"螺旋",设计用于全核心加密破解并且通常用来制造计算机渗透设备。 @@ -57415,19 +57967,19 @@ items_commodities_Souvenirs_desc=用于纪念参观某地或参加特殊活动 items_commodities_Stims_desc=斯酊姆由各种烟草、咖啡因和情绪增强剂组成,常被人作为卷烟吸食。 items_commodities_acryliplex=亚克力络合物复合材料 items_commodities_acryliplex_desc=这种可塑复合材料可用于制造爆裂物,除了用在拆迁爆破、重工业和采矿之外,它还能被用于制造小型爆裂弹头, 在大量运输此类复合材料时需格外当心,因为它对碰撞与高温都很敏感。 -items_commodities_agricium=艾格瑞金属agricium [¤2.6k] +items_commodities_agricium=艾格瑞金属Agricium [¤2.6k] items_commodities_agricium_desc=稀有而珍贵的银色金属,具有蓝绿色的光泽。延展性、韧性强,极难发生反应。 items_commodities_agricium_ore=艾格瑞矿石 items_commodities_agricium_ore_desc=稀有而珍贵的银色金属,具有蓝绿色的光泽。延展性、韧性强,极难发生反应。 items_commodities_agriculturalGoods=农业产品 items_commodities_agriculturalGoods_desc=用于生产食品、纺织品和生物有机燃料的未加工农作物和动物产品. -items_commodities_agriculturalSupplies=农业用品agriculturalSupplies[¤120] +items_commodities_agriculturalSupplies=农业用品Agricultural Supplies [¤120] items_commodities_agriculturalSupplies_desc=农业生产所需的物品。包括化肥、饲料和农药。 -items_commodities_altruciatoxin=幻云altruciatoxin [¤5.7k] +items_commodities_altruciatoxin=幻云Altruciatoxin [¤5.7k] items_commodities_altruciatoxin_desc=由亡魂树 (阿尔特鲁西亚属-拉克丝种植物) 的花粉经过化学处理产出,摄入或吸食幻云的常见效果包括肌肉松弛、感官增强和昏昏欲睡。大量使用会导致舌头染色。 items_commodities_altruciatoxin_unprocessed=亡魂树花粉 items_commodities_altruciatoxin_unprocessed_desc=亡魂树 (阿尔特鲁西亚属-拉克丝种植物) 的花粉。 -items_commodities_aluminum=铝aluminum [¤317] +items_commodities_aluminum=铝Aluminum [¤317] items_commodities_aluminum_desc=一种灰色的活泼金属,延展性好、质量轻、韧性足、强度高且耐腐蚀,具有超导性。 items_commodities_aluminum_ore=铝矿石 items_commodities_aluminum_ore_desc=一种灰色的活泼金属,延展性好、质量轻、韧性足、强度高且耐腐蚀,具有超导性。 @@ -57437,7 +57989,7 @@ items_commodities_ammonia=氨 items_commodities_ammonia_desc,P=Ammonia description. items_commodities_antiHydrogen=反氢 items_commodities_antiHydrogen_desc=氢的反物质包含一个正电子和一个反质子. -items_commodities_aphorite=紫钠水晶aphorite [¤15k] +items_commodities_aphorite=紫钠水晶Aphorite [¤15k] items_commodities_aphorite_desc=装饰用的宝石水晶,因其多色的特点而备受推崇。 items_commodities_aphorite_raw=紫钠水晶(原矿) items_commodities_aphorite_raw_desc=装饰用的宝石水晶,因其多色的特点而备受推崇。 @@ -57448,11 +58000,11 @@ items_commodities_arsenic_desc=一种易碎的,致密的半金属,大量使 items_commodities_astatine_desc=一种具有放射性的,高度不稳定的危险卤素,其部分同位素的半衰期为一秒或更短。 items_commodities_atlasium=巨神合金 items_commodities_atlasium_desc=这种坚固的合金是少数可以从严重的船祸现场回收出来的材料。 -items_commodities_beryl=绿柱石beryl [¤2.7k] +items_commodities_beryl=绿柱石Beryl [¤2.7k] items_commodities_beryl_desc=一种天然六边形晶体矿物。纯净的绿柱石是无色的,不纯形式变种包括祖母绿和海蓝宝石。 items_commodities_beryl_raw=绿柱石(原矿) items_commodities_beryl_raw_desc=一种天然六边形晶体矿物。纯净的绿柱石是无色的,不纯形式变种包括祖母绿和海蓝宝石。 -items_commodities_bexalite=贝沙电气石bexalite [¤7.8k] +items_commodities_bexalite=贝沙电气石Bexalite [¤7.8k] items_commodities_bexalite_desc=现今的电气系统中广泛应用了这种从天然无磁核世界中采集的矿物。 items_commodities_bexalite_raw=贝沙电气石(原矿) items_commodities_bexalite_raw_desc=现今的电气系统中广泛应用了这种从天然无磁核世界中采集的矿物。 @@ -57460,7 +58012,7 @@ items_commodities_bioplastic=生物塑料 items_commodities_bioplastic_desc=当化石燃料在太阳系开始枯竭时创造出的一种塑料替代品。它来自可再生的生物质资源,通常来自大罐培养的细菌,但也可以从工业副产品中提取。 items_commodities_bluebilva=蓝木橘 items_commodities_bluebilva_desc=NDR:23\nHEI:10\n效果:补水,充沛精力\n\n富含果糖的蓝木橘以其独特而富有层次的香气而闻名,它的芳香浓郁且低调。它的果实呈卵状尖头,果皮颜色由深蓝至靛青渐变。蓝木橘的枝条牢牢地附在它生长的石头上,因为过于牢固往往需要用器械将其剥离。果实成熟需要11个月左右。常见食用方式是干吃或制作成白兰地。 -items_commodities_borase=波射石borase [¤3.5k] +items_commodities_borase=波射石Borase [¤3.5k] items_commodities_borase_desc=这种高导热材料通常是由宇宙射线散裂形成的,往往更容易在年轻的行星系中发现。 items_commodities_borase_ore=波射矿石 items_commodities_borase_ore_desc=这种高导热材料通常是由宇宙射线散裂形成的,往往更容易在年轻的行星系中发现。 @@ -57472,7 +58024,7 @@ items_commodities_carbon=碳 items_commodities_carbon_desc=由于碳能够形成各种具有不同性质的同位素,且在宇宙中含量非常丰富,因此它被广泛应用。 items_commodities_carbonsilk=碳绸 items_commodities_carbonsilk_desc=这种轻盈、强韧的材料来自受过特殊基因改造的虫子,人们会收集其分泌物中的碳丝并编织出成品。 -items_commodities_chlorine=氯气chlorine [¤170] +items_commodities_chlorine=氯气Chlorine [¤170] items_commodities_chlorine_desc=一种具有高电子亲和力的轻质量气体,室温下呈黄绿色,卤素之一。 items_commodities_coal_desc=主要由碳组成的可燃沉积岩.被认为起源于远古泥炭. items_commodities_cobalt=钴 @@ -57480,11 +58032,11 @@ items_commodities_cobalt_desc=钴矿叙述。 items_commodities_compboard=电路板 items_commodities_compboard_desc=各种计算机和电子产品内部使用的主要处理元件. items_commodities_consumerGoods_desc=为了满足个人需求出售的货物。 -items_commodities_copper=铜copper [¤370] +items_commodities_copper=铜Copper [¤370] items_commodities_copper_desc=一种柔软的红橙色金属,具有高导电性,妥当处理后不易氧化。 items_commodities_copper_ore=铜矿石 items_commodities_copper_ore_desc=一种柔软的红橙色金属,具有高导电性,妥当处理后不易氧化。 -items_commodities_corundum=刚玉corundum [¤380] +items_commodities_corundum=刚玉Corundom [¤380] items_commodities_corundum_desc=氧化铝的结晶形式,被视为宝石。品种包括红宝石,蓝宝石和帕帕拉恰蓝宝石。 items_commodities_corundum_raw=刚玉(原矿) items_commodities_corundum_raw_desc=氧化铝的结晶形式,被视为宝石。品种包括红宝石,蓝宝石和帕帕拉恰蓝宝石。 @@ -57494,7 +58046,7 @@ items_commodities_decaripod=德卡利孢囊 items_commodities_decaripod_desc=一个从德卡利上摘取下来的大型孢子囊, 可作为食物利用。但是,德卡利孢囊并不能直接食用。必须将其粗厚的外壁和刺丝剔除,并将由纤维构成的子实层进行长时间烹煮后,才能被人类安全的消化。 items_commodities_degnousroot=德古尼斯藻根 items_commodities_degnousroot_desc=德古尼斯藻根是一种在泰拉首府市海岸线浅滩上发现的大型藻类。因其具有独特的氨基酸混合物,经过采收的德古尼斯藻可作为医疗及保健产品的原料。 -items_commodities_diamond=钻石diamond [¤4.3k] +items_commodities_diamond=钻石Diamond [¤4.3k] items_commodities_diamond_desc=钻石是碳元素的一种同素异形体,经过数十亿年高温高压作用形成。极其坚硬且具有导热性。 items_commodities_diamond_raw=钻石(原矿) items_commodities_diamond_raw_desc=钻石是碳元素的一种同素异形体,经过数十亿年高温高压作用形成,极其坚硬且具有导热性。 @@ -57502,9 +58054,9 @@ items_commodities_diamondlaminate=钻石层压板 items_commodities_diamondlaminate_desc=这种玻璃状物质是目前最坚硬的材料之一,经常用于制造驾驶舱窗户。 items_commodities_diluthermex=稀热树脂 items_commodities_diluthermex_desc=一种极为耐热的环氧树脂,常用于飞船推进器的安装与维修工程。它十分难以运输,因为在量子航行时若是曝露于陈-艾森立场中,将会变得极为不稳定。必须将这种环氧树脂装于特制的容器中,才能安全的进行远距离运输,一旦固化后,稀热树脂将不再具有活性。 -items_commodities_distilledSpirits=蒸馏酒精distilledSpirits [¤566] +items_commodities_distilledSpirits=蒸馏酒精Distilled Spirits [¤566] items_commodities_distilledSpirits_desc=通过蒸馏发酵物质生产的纯净饮料。酒精含量至少20% -items_commodities_dolivine=暗橄榄石dolivine [¤130k] +items_commodities_dolivine=暗橄榄石Dolivine [¤130k] items_commodities_dolivine_desc=一种暗绿色的宝石,用于装饰。但由于其优秀的抗风化能力和高密度,在工业上也有它的用途。 items_commodities_dolivine_raw=暗橄榄石(原矿) items_commodities_dolivine_raw_desc=一种暗绿色的宝石,用于装饰。由于其优秀的抗风化能力和高密度,在工业上也有它的用途。 @@ -57518,11 +58070,11 @@ items_commodities_elespo=俄列斯泼 items_commodities_elespo_desc=一家厂商名称,他们的轻型海绵状材料具有非凡的电吸收性能。 items_commodities_eriesium=铍 items_commodities_eriesium_desc=作为一种在UEE中极为罕见的锕系元素,铍如果利用得当理论上是一种惊人的能量源,但在其精炼状态下也可能是致命的。 -items_commodities_etam=艾坦药草e'tam [¤11.2k] +items_commodities_etam=艾坦药草E'tam [¤11.2k] items_commodities_etam_desc=艾坦药草是一种有机致幻药物,由希安本土植物的叶子制成,希安人用它来放缓身体机能和注意力,以达到更深层次的冥想状态。但是对于人类来说,其功效更加显著。艾坦药草会导致意识高度警觉,增强认知能力,提高注意力。服用者会沉浸在任务中,以至于忽略了吃饭、睡觉和顾及其他身体功能。 items_commodities_europium=铕 items_commodities_europium_desc=稀土金属中最活跃的一个,铕化合物通常是磷光体。 -items_commodities_fluorine=氟fluorine [¤295] +items_commodities_fluorine=氟Fluorine [¤295] items_commodities_fluorine_desc=一种有毒且十分活泼的气体,自然状态下呈淡黄色。几乎可以和所有元素轻易发生反应。 items_commodities_fotiascrub=福蒂雅种荚 items_commodities_fotiascrub_desc=福蒂雅灌丛依靠恒星耀斑繁殖;它不具备传统的雄蕊及花粉,而是利用耀斑的辐射先对遗传基因进行突变,再释放种荚进行繁衍。因为它的种荚具有天然的放射性特质,并且具有多种用途,所以有些充满胆识的人会去寻找并收集它们。 @@ -57532,36 +58084,36 @@ items_commodities_freshFood=新鲜食品 items_commodities_freshFood_desc=各种尚未煮熟、晾干、盐渍、冷冻、腌制等未处理的肉类,谷物和农产品. items_commodities_glow=光热 items_commodities_glow_desc=“光热”是街头毒品 “霓虹”的变种,它的配方相对于其同类来讲,能在创造更嗨的效果同时减轻幻觉的影响。服用者的明显特征是其吞服胶囊后在舌头上留下的发亮残渣。有些人服用微量的“光热”以帮助他们保持积极的态度 (但要注意药品要直接滴到喉咙后部)。最大风险是一旦药效消失,在服用者的大脑变正常之前可能会在短时间内变得极度抑郁甚至想要自杀。 -items_commodities_gold=金gold [¤7.3k] +items_commodities_gold=金Gold [¤7.3k] items_commodities_gold_desc=一种常见的延展性金属,因其导电性而备受青睐。虽然它已经过时了,但仍常被用来当装饰品。\n items_commodities_gold_ore=金矿石 items_commodities_gold_ore_desc=一种常见的延展性金属,因其导电性而备受青睐。虽然它的流行程度时高时低,但它也还是经常被用于装饰目的。\n items_commodities_goldenmedmon=黄金麦德蒙果 items_commodities_goldenmedmon_desc=NDR:39\nHEI:19\n效果:充沛精力、补水\n\n黄金麦德蒙果生长在温带气候的丸乌木树,在其成收成时期会从树上落下。这个阶段的果实非常紧实且味涩。它们只有在“腐烂时”或通过乙烯催熟软化后才可食用。 -items_commodities_hadanite=哈丹水晶hadanite [¤275k] +items_commodities_hadanite=哈丹水晶Hadanite [¤275k] items_commodities_hadanite_desc=由于拥有其极高的振动频率广泛用于晶体振荡器中。 items_commodities_hadanite_raw=哈丹水晶(原矿) items_commodities_hadanite_raw_desc=由于拥有其极高的振动频率广泛用于晶体振荡器中。 -items_commodities_heartofthewoods="森林之心"heartofthewoods [¤2.2k] +items_commodities_heartofthewoods="森林之心"Heart of the woods [¤2.2k] items_commodities_heartofthewoods_desc=NDR:31\n效果:有毒\n\n这种真菌会产生肉质的深红色菌帽,其生长模式类似于心脏的内部结构。出现在寒冷的气候下,通常生长在树木和腐烂的原木上。这种风味浓郁的蘑菇的商业化栽培尚未成功,但因其受到全宇宙美食家的青睐,在合适的市场上可以卖出高价。这种蘑菇不能生吃,不过它的微量毒素在烹调时会被破坏。 -items_commodities_helium=氦helium [¤270] +items_commodities_helium=氦Helium [¤270] items_commodities_helium_desc=一种无色、无味、无毒的惰性气体.宇宙中含量第二高的元素.恒星内部在氢核聚变过程中所产生的元素. -items_commodities_hephaestanite=火神石hephaestanite [¤2.7k] +items_commodities_hephaestanite=火神石Hephaestanite [¤2.7k] items_commodities_hephaestanite_desc=这种矿物通常在火山口附近被发现,常被用作热绝缘体。 items_commodities_hephaestanite_raw=火神石(原矿) items_commodities_hephaestanite_raw_desc=这种矿物通常在火山口附近被发现,常被用作热绝缘体。 -items_commodities_hydrogen=氢hydrogen [¤170] +items_commodities_hydrogen=氢Hydrogen [¤170] items_commodities_hydrogen_desc=宇宙中含量最多的元素,构成恒星的基础材料。纯净的氢气是高度易燃的。 items_commodities_inert_materials=惰性物质 items_commodities_inert_materials_desc=采矿过程中收集的非贵重物质. -items_commodities_iodine=碘iodine [¤44] +items_commodities_iodine=碘Iodine [¤44] items_commodities_iodine_desc=最重的稳定卤素,易从紫黑色金属固体升华为紫色气体。 -items_commodities_iron,P=铁iron [¤380] -items_commodities_iron_desc,P=Element Fe, strong, malleable, highly susceptible to rust and found in large volume across most star systems. -items_commodities_iron_ore,P=Iron (Ore) +items_commodities_iron,P=铁Iron [¤380] +items_commodities_iron_desc,P=铁元素,坚固,有延展性,极易生锈,在大多数恒星系统中大量存在。 +items_commodities_iron_ore,P=铁 (原矿) items_commodities_jahlium=Jahlium items_commodities_jahlium_desc=人们发现这种天然金属目前有一定的工业用途,28世纪时期建造空间站所需的钢合金就采用了这种金属。 -items_commodities_janalite=加纳石janalite [¤17m] +items_commodities_janalite=加纳石Janalite [¤17m] items_commodities_janalite_desc=这种稀有矿物被视为工业用反物质的前体物质。尽管它比其他前体物质(如费因马林)更稳定,但其更坚固的结构和能量抵抗性使其更难以利用,同时也更难收集。 items_commodities_janalite_raw=加纳石(原矿) items_commodities_janalite_raw_desc=这种稀有矿物被视为工业用反物质的前体物质。尽管它比其他前体物质(如费因马林)更稳定,但其更坚固的结构和能量抵抗性使其更难以利用,同时也更难收集。 @@ -57569,7 +58121,7 @@ items_commodities_jumpinglimes=跳跳橙 items_commodities_jumpinglimes_desc=NDR:09\nHEI:06\n效果:脱水\n\n生长在亚尔 (半人马 II) 沙漠中的仙人掌上。是当地类地化改造完成后自然形成的变种,其紫色的刺状果实,成熟后会变成绿色。\n\n因为它们很容易从仙人掌上掉下来,附着在衣服和皮肤上,就像它们“跳”到了那里一样,因此得名。将其带刺的表皮剥开后会露出多汁的果肉。味甜,极其酸涩。\n\n当地人警告说,如果你在沙漠中迷路了,慎用跳跳橙来补充水分,因为它们会让你感觉更渴。 items_commodities_krypton=氪 items_commodities_krypton_desc=一种无色无味的惰性气体,在放电管中呈白色。铀裂变的产物之一。 -items_commodities_laranite=砬兰石laranite [¤2.8k] +items_commodities_laranite=砬兰石Laranite [¤2.8k] items_commodities_laranite_desc=一种具有一定放射性的结晶型宝石,整体呈黑色,有暗红色条纹,只有做好防护措施的情况下才能作为首饰使用。 items_commodities_laranite_raw=砬兰石(原矿) items_commodities_laranite_raw_desc=一种具有一定放射性的结晶型宝石,整体呈黑色,有暗红色条纹,只有做好防护措施的情况下才能作为首饰使用。 @@ -57583,11 +58135,11 @@ items_commodities_magnesium=镁 items_commodities_magnesium_desc=一种低熔点的碱土金属,宇宙中含量第九的元素,在巨大老化的恒星中产生。 items_commodities_mala=玛拉毒素 items_commodities_mala_desc=这种在玛拉蝇中发现的特殊毒素会造成大脑认知混乱,使不同的感官体验相互交叉混合。服用者的感受也大不相同,有能看到音乐的也有能品尝颜色的。在毒素的影响下痛觉并不能以正常的方式被感觉到,因此在"感觉交换"的过程中有很多服用者遭受了重伤。举个例子,一名服用者为了去感受来自推进器高温的“快乐”而因此丢了自己的手臂。 -items_commodities_maze=迷宫maze [¤86.5k] +items_commodities_maze=“迷宫Maze” [¤86.5k] items_commodities_maze_desc=某种镇静剂和致幻剂的黑话,源自塔维因。来一发的感觉就像思维去了一趟长途旅行。在外人看来你近乎昏迷,但对你来说这是一次狂野的旅行。那些进入过“迷宫”的服用者们甚至建立了几个宗教。除了有毒以外,它能让你嗨到停不下来。人们管这种行为叫“断网”,因为其服用者会被一直被锁在自己的脑子里直到大脑衰竭。“迷宫”原本是作为塔维因战士寻找人生道路的药物,类似于一种宗教体验。塔维因帝国溃败后,它就堕落成了一种纯粹的娱乐性毒品。曾经充满仪式感以崇敬的态度对待这种药物的塔维因人,现在通过把它卖给那些任何想冒着危险“旅行“的人赚的盆满钵满。 items_commodities_medPens=医疗笔 items_commodities_medPens_desc=疗生公司设计和制造的医疗笔是在严峻场合下使用的完整多功能个人急救系统。 -items_commodities_medicalSupplies=医疗用品medicalSupplies [¤1.9k] +items_commodities_medicalSupplies=医疗用品Medical Supplies [¤1.9k] items_commodities_medicalSupplies_desc=主要用于治疗外伤或者疾病的一系列物品。 items_commodities_mercury=汞 items_commodities_mercury_desc=汞叙述。 @@ -57601,7 +58153,7 @@ items_commodities_neodymium=钕 items_commodities_neodymium_desc=一种高活跃性的镧系元素,会在空气中迅速氧化形成一层容易剥离的氧化膜。 items_commodities_neograph=新石墨 items_commodities_neograph_desc=最近发现的一种新型石墨烯结构,这种碳分子的复杂晶格结构构成了一种极轻极强的材料。 -items_commodities_neon=霓虹neon [¤9k] +items_commodities_neon=“霓虹Neon” [¤9k] items_commodities_neon_desc=一种作用于精神的化合致幻剂,使用者明显感觉到增强活力,愉悦和轻度幻觉 (尤其是接触光线时)。因化学构成复杂,它比其他街头毒品贵得多,但在俱乐部中非常流行。 items_commodities_nereus=涅瑞斯 items_commodities_nereus_desc=涅瑞斯利用了派罗II土壤中所富含的矿物质,在螺旋形的种子荚上覆盖了一层闪亮金属般的外衣。这种极其耐用的外衣可以保护种子不受损害,并确保它在条件合适之前不会发芽。 @@ -57632,19 +58184,19 @@ items_commodities_praseodymium=镨 items_commodities_praseodymium_desc=一种可塑性和延展性很强的稀土金属。高活性。纯镨拥有绿色的氧化层。 items_commodities_pressurized_ice,P=Pressurized Ice items_commodities_pressurized_ice_desc,P=Ice that has been purified and compressed to transparent by restricting natural expansion. This allows for more efficient transport in bulk. -items_commodities_processedFood=加工食品processedFood [¤200] +items_commodities_processedFood=加工食品Processed Food [¤200] items_commodities_processedFood_desc=营养物质经过物理或化学加工后制成的食品。 items_commodities_prota=普罗塔菌 items_commodities_prota_desc=普罗塔菌是一种能在极强腐蚀性环境和压力下形成的弹性粘菌,由它分泌的粘合剂可以蒸馏成商品级的胶水。 -items_commodities_quantainium=量子矿物quantainium [¤25k] +items_commodities_quantainium=量子矿物Quantainium [¤25k] items_commodities_quantainium_desc=一种用于生产量子燃料的极度不稳定矿物。 items_commodities_quantainium_raw=量子矿物(原矿) items_commodities_quantainium_raw_desc=一种用于生产量子燃料的极度不稳定矿物。 -items_commodities_quartz=石英quartz [¤400] +items_commodities_quartz=石英Quartz [¤400] items_commodities_quartz_desc=一种由硅和氧组成的手性晶体,有多种形态和颜色。 items_commodities_quartz_raw=石英(原矿) items_commodities_quartz_raw_desc=一种由硅和氧组成的手性晶体,有多种形态和颜色。 -items_commodities_rantadung=兰塔有机粪便rantadung [¤4.4k] +items_commodities_rantadung=兰塔有机粪便Rantadung [¤4.4k] items_commodities_rantadung_desc=一种干燥的立方体状粪便,来自一种被名为兰塔的大型等足类甲壳动物。最近发现这些粪便中含有一种独特菌群,可以帮助兰塔处理消化矿物质,其中一些研究有望带来工业或医学创新。 items_commodities_raw_ice,P=Raw Ice items_commodities_raw_ice_desc,P=Raw Ice can be refined into Hydrogen and Oxygen @@ -57662,7 +58214,7 @@ items_commodities_sarilus=沙鲁斯 items_commodities_sarilus_desc=这种材料是在与巴努人开始贸易后才被人类引入制造业的,其具有极强的抗变形能力。虽然由人类生产的沙鲁斯效果不错,但还是有很多人认为巴努的原厂沙鲁斯更优秀。 items_commodities_scr=SCR items_commodities_scr_desc=这种常见形式的橡胶经过数个世纪的筛选,成为了如今的行业标准。如今标准商用橡胶 (SCR) 可以快速、经济地生产。 -items_commodities_scrap=废料scrap [¤2.8k] +items_commodities_scrap=废料Scrap [¤180] items_commodities_scrap_desc=等着被再次利用的废物。 items_commodities_selenium=硒 items_commodities_selenium_desc=一种经常与重金属结合在一起的硫属元素。精炼过后,它的导电性在光线下会增加。 @@ -57670,13 +58222,15 @@ items_commodities_silicon=硅 items_commodities_silicon_desc=是一种强度高但质地脆的元素,导热性好。它的晶体呈钻石状。 items_commodities_silnex=高级航空陶瓷 items_commodities_silnex_desc=早期RSI研究人员开发的一种先进的二氧化硅陶瓷,可以让舰船更好地在大气层反复横跳。 -items_commodities_slam=冠军slam [¤16.8k] +items_commodities_slam=“冠军Slam” [¤16.8k] items_commodities_slam_desc=很多人常常将小瓶的“冠军”敲碎后吸入其气体。“冠军”最初是为运动员开发的兴奋剂,它能增强服用者的神经系统,起到抑制恐惧和止痛的作用。这种药物因被发现有严重的身体副作用而被叫停,随即便转入地下。此后在佣兵和亡命之徒中流行起来,他们依靠它来提供战斗中那略多的一点优势。可惜的是,“冠军”有很强的致瘾性以至于这些佣兵中很多人都被榨干到一滴都没有了。重度的“冠军”瘾君子在公共场合很容易辨认,他们都有"颤抖"症状——非自主肌肉抽搐。要当心的是,这不是戒断反应,这只是一种副作用,他们依旧很危险。 items_commodities_sodium=钠 items_commodities_sodium_desc=质地柔软,有光泽,呈银白色。高活性的钠不能作为原生金属被找到,它只能从化合物中提取出来。 items_commodities_special_holidaybox=光灯节礼物 items_commodities_special_holidaybox_desc=在鲁米诺节会出现的一种礼盒。节日时期巴努商人会将这些小礼物藏在船上各处角落里让那些庆祝节日的狂欢者上船寻找并借此逛遍整个飞船。随着这个节日在UEE全境流行起来,人类商人也模仿出自己的模式,他们将空的礼盒藏在甲板上或者空间之内,如果有人找到了并且没有打开就能把它们兑成UEC。商家店里的客流量因此剧增以至于碾压了节日本身带来的利润,此后鲁米诺节成了一种独特的传统。\n\n你可以把这份特殊的礼物当作收藏,或是在商品终端卖掉,给自己买个节日礼物。 items_commodities_special_lunar_envelope= 马年红包 +items_commodities_special_lunar_envelope_1_dog_a=狗年红包 +items_commodities_special_lunar_envelope_1_dog_a_desc=一个庆祝马年的镀金红包。交换镀金红包是庆祝火红节的最受欢迎的方式之一,通常人们会往红包内放入少量的信用点,祝愿亲朋好友新年行大运。并且近些年将红包藏起来的这种新传统愈发流行,人们希望借此来祝愿那些需要被命运眷顾的朋友们获得好运和健康。 items_commodities_special_lunar_envelope_1_monkey_a=猴年红包 items_commodities_special_lunar_envelope_1_monkey_a_desc=一个庆祝猴年的烫金红包。交换这些红包是庆祝火红节的最受欢迎的方式之一,通常人们会往红包内放入少量的信用点,祝愿亲朋好友新年行大运。并且近些年将红包藏起来的这种新传统愈发流行,人们希望借此来祝愿那些需要被命运眷顾的朋友们获得好运和健康。 items_commodities_special_lunar_envelope_1_ram_a=羊年红包 @@ -57692,12 +58246,12 @@ items_commodities_stileron,P=Stileron items_commodities_stileron_des,P=Stileron is notoriously difficult to refine, even more so than it is to mine. If not for it's uses it wouldn't be worth the effort. items_commodities_stileron_ore,P=Stileron Ore items_commodities_stileron_ore_des,P=Stileron ore can be refined into Stileron -items_commodities_stims=烟草stims [¤385] +items_commodities_stims=斯酊姆烟草Stims [¤385] items_commodities_sulfermoss=硫黄苔藓 items_commodities_sulfermoss_desc=生长于温暖的喷口附近,这种藻类在营养丰富但极其坚硬的行星地表以缓慢地溶解岩石层为生。\n\n常生长于大的岩石纹理中,可以形成像大草原一样的景象。 items_commodities_sunsetberry=日落浆果 items_commodities_sunsetberry_desc=NDR:08\nHEI:06\n效果:有毒\n\n日落浆果喜好寒冷环境。果实有毒,并不适合人类食用。食用会导致呕吐和剧烈痉挛等症状。研究表明摄入过多会致命。未经加工的浆果非常苦,单宁含量也很高,一旦发酵,产生的有毒液体味道非常甜,通常被称为"亡酒"。近来,医学研究人员正在研究日落浆果中的毒素是否可以用于治疗神经损伤或神经疾病。 -items_commodities_taranite=塔兰导电石taranite [¤7.7k] +items_commodities_taranite=塔兰导电石Taranite [¤7.7k] items_commodities_taranite_desc=这种矿物具有极高的导电性,一位研究人员首次发现这种矿物质时,注意到一种电敏寄居蟹正在用这种矿石碎片来制作壳体。 items_commodities_taranite_raw=塔兰导电石(原矿) items_commodities_taranite_raw_desc=这种矿物具有极高的导电性,一位研究人员首次发现这种矿物质时,注意到一种电敏寄居蟹正在用这种矿石碎片来制作壳体。 @@ -57713,13 +58267,13 @@ items_commodities_tin,P=锡 items_commodities_tin_desc,P=锡是一种柔软的蓝白色金属,具有良好的导电性和耐腐蚀性。 items_commodities_tin_ore,P=Tin Ore items_commodities_tin_ore_desc,P=Tin ore can be refined to various materials -items_commodities_titanium=钛titanium [¤500] +items_commodities_titanium=钛Titanium [¤500] items_commodities_titanium_desc=这种银色的化学元素是制造高强度、低质量合金的完美首选。 items_commodities_titanium_ore=钛矿石 items_commodities_titanium_ore_desc=这种银色的化学元素是制造高强度、低质量合金的完美首选。 items_commodities_tritium=氚 items_commodities_tritium_desc,P=Tritium description. -items_commodities_tungsten=钨tungsten [¤410] +items_commodities_tungsten=钨Tungsten [¤410] items_commodities_tungsten_desc=可见于多种合金,纯钨可以在保持强度的情况下依旧可锻。\n items_commodities_tungsten_ore=钨矿石 items_commodities_tungsten_ore_desc=可用于制造多种合金,纯钨可以在保持强度的情况下依旧可锻。\n @@ -57729,7 +58283,7 @@ items_commodities_type_Mineral=矿物 items_commodities_type_Mineral_desc=天然存在的非生物化合物,在自然界中是典型的晶体化合物,具有有序的原子排列。 items_commodities_type_RMC=再生复合材料 [¤7.7k] items_commodities_type_RMC_desc=再生复合材料,通常被称为RMC。在轻度打捞、采集的过程中各种合金和聚合物被混合在一起产出此类材料。 -items_commodities_type_agriculturalSupply=农业用品 [¤120] +items_commodities_type_agriculturalSupply=农业用品Agricultural Supply [¤120] items_commodities_type_agriculturalSupply_desc=农业生产所需的物品,包括化肥、饲料和农药。 items_commodities_type_alloy=合金 items_commodities_type_alloy_desc=由两种或多种金属以及其他材料组成的物质,其具有比组成材料更好的物质特性。 @@ -57743,7 +58297,7 @@ items_commodities_type_gas=气体 items_commodities_type_gas_desc=在一个标准大气压,粒子的分子键距离比其他物质更大的物质团。 items_commodities_type_manmade=人造 items_commodities_type_manmade_desc=非天然,经由工业流程生产制造的商品。 -items_commodities_type_medicalSupply=医疗用品 [¤1.9k] +items_commodities_type_medicalSupply=医疗用品Medical Supply [¤1.9k] items_commodities_type_medicalSupply_desc=一系列主要用于治疗外伤或者疾病的物品。 items_commodities_type_metal=金属 items_commodities_type_metal_desc=一种典型的有光泽、不透明固体材料,具有良好的导电性和导热性。 @@ -57757,7 +58311,7 @@ items_commodities_type_processedGoods=加工品 items_commodities_type_processedGoods_desc=由一堆零部件生产或组装而成的物品。 items_commodities_type_quantumFuel=量子燃料 items_commodities_type_quantumFuel_desc=量子驱动器燃料,用于推动飞船高速前进,如果配备了跳跃模组,则可通过跳跃通道到达其他系统。 -items_commodities_type_scrap=废料 [¤180] +items_commodities_type_scrap=废料Scrap [¤180] items_commodities_type_scrap_desc=可循环利用的垃圾。 items_commodities_type_vice=违禁品 items_commodities_type_vice_desc=被社会广泛认为是不道德或是有害的物品。 @@ -57771,7 +58325,7 @@ items_commodities_waste=垃圾 items_commodities_waste_desc=需要丢弃的无用物品。 items_commodities_waste_rock=岩石 items_commodities_waste_rock_desc=采矿过程中的副产品。 -items_commodities_widow=黑寡妇widow [¤13.2k] +items_commodities_widow=“黑寡妇Widow” [¤13.2k] items_commodities_widow_desc=厚状墨黑色合成鸦片,常被用于消遣娱乐。因其相对简单的制作过程,“黑寡妇”像野火一样迅速遍布了整个帝国。这也造就了不同批次毒品之间的质量差异。这是一种注射毒品,大量使用后会产生副作用,使用者的静脉会被染黑,导致皮下出现黑色网状图形,这也是它得名的原因。其在UEE全境被列为违禁物。 items_commodities_xapyen=夏潘合金 items_commodities_xapyen_desc=夏潘这种来自希安的复杂合金直到最近才开始被人类用于制造业,它在各个方面的应用就如同万金油一般好用。 @@ -57827,7 +58381,7 @@ kareah_datapad_repeat_01_subject=主题:自动安全重置 kareah_datapad_repeat_02_msg=根据我们加强后的安全协议,已经为证据清单系统生成了一个新的一次性访问代码,如下所示。请尽快删除此邮件。\n\n十字军自动安保系统 kareah_datapad_repeat_02_recipient=收件人:授权人员 kareah_datapad_repeat_02_subject=主题:自动安全重置 -kareahsweep_Kill_Counter_UI=剩余敌人 %ls +kareahsweep_Kill_Counter_UI=剩余敌人 %ls kareahsweep_combatpay_0001=除了合约谈好的钱之外,你额外多杀一个敌人就会多得一笔奖金。 kareahsweep_combatpay_0002=遗憾了,你要打多少个我们无从知晓。不过你打多少我们就付多少,你冒的风险绝对有保障。 kareahsweep_combatpay_0003=上面还告诉我按照你消灭敌人的量来给你付款。 @@ -58037,6 +58591,7 @@ manufacturer_DescFFSY,P=Failed laser weapon manufacturer. Transformed into an en manufacturer_DescFIO=菲奥伦每个系列的每一件衣服都体现了他们在衣着上永恒优雅、舒心的定义。 manufacturer_DescFRO,P=PH - Feroh Description manufacturer_DescFSIN=虽然在帝国的每个角落都能发现检索器半导体有限公司电池和半导体. 但是随着检索器半导体有限公司在30世纪开始扩张,他们的新计算机部门也收获了广泛好评. +manufacturer_DescGAMA=盖塔克制造公司负责任何具有商业或工业应用的船舶的设计和建造,长期以来一直被誉为“知识驱动”公司,所生产的飞船不仅性能尖端,而且极其可靠。 manufacturer_DescGATS,P=This Earth-based company is responsible for hard-hitting array of ship weapons. manufacturer_DescGEND,P=PH Generic Drink Description manufacturer_DescGENF,P=PH Generic Food Description @@ -58156,6 +58711,7 @@ manufacturer_NameFFSY=闪火公司 manufacturer_NameFIO=菲奥蕾 manufacturer_NameFRO=菲洛 manufacturer_NameFSIN=检索器有限公司 +manufacturer_NameGAMA=盖塔克制造 manufacturer_NameGATS=加仑森战术系统 manufacturer_NameGEND,P=PH Generic Drink manufacturer_NameGENF,P=PH Generic Food @@ -58256,7 +58812,7 @@ med_Clone_ChangeLocation=是否更改您的首选重生地点? med_Clone_CloningUnsupported=当前地点不支持重生 med_Clone_Confirm=确认 med_Clone_CurrentLocation=当前地点 -med_Clone_CurrentRespawn=当前重生地点 +med_Clone_CurrentRespawn=当前重生地点: med_Clone_Distance=距离: med_Clone_FacilityFormName=设施: med_Clone_HistoryTab,P=History @@ -58574,7 +59130,7 @@ mg_battaglia_mining_desc_001=[Mining Temp Description] 前往~mission(Startlocat mg_battaglia_mining_mission_marker_001=取回飞船 mg_battaglia_mining_mission_marker_002=前往~mission(location) mg_battaglia_mining_mission_marker_003=返回矿区 -mg_battaglia_mining_objective_display_001=归还租赁飞船 %ls +mg_battaglia_mining_objective_display_001=归还租赁飞船 %ls mg_battaglia_mining_objective_display_002=发现资源 mg_battaglia_mining_objective_long_001=通过挖矿获得 'x' 数量的资源 mg_battaglia_mining_objective_long_002=从停机坪取回飞船 @@ -58658,7 +59214,7 @@ mg_battaglia_space_recover_desc=~mission(Contractor|RecoverSpaceDescription) mg_battaglia_space_recover_title=~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle) mg_battaglia_title=~mission(Title) mg_clovus_acquirepart_desc=~mission(Desc) -mg_clovus_acquirepart_desc_01=看来命运给了我们一个非常偶然的机会。~mission(Incident)\n\n我的一个合伙人对得到这件古玩很感兴趣,所以我希望你能去~mission(Location),取得~mission(Item),然后把它完完整整地带来给我。\n\n当然,完成后我会给你丰厚的报酬。 \n\n-cd\n\n~mission(Update) +mg_clovus_acquirepart_desc_01=看来命运给了我们一个非常偶然的机会。~mission(Incident)\n\n我的一个合伙人对得到这件古玩很感兴趣,所以我希望你能去~mission(Location),取得~mission(Item),然后把它完完整整地带来给我。\n\n当然,完成后我会给你丰厚的报酬。 \n\n-cd\n\n~mission(Update) mg_clovus_acquirepart_destruct_timer=~mission(Item)自毁倒计时 %I秒。 mg_clovus_acquirepart_from=~mission(From) mg_clovus_acquirepart_incident_01=一颗赫斯顿的卫星很不体面地坠落到了星球地表。幸运的是,看起来还有一件~mission(Item)奇迹般地从事故中幸存了下来。 @@ -58702,7 +59258,7 @@ mg_clovus_bladesteal_marker_02b=样本刀片 mg_clovus_bladesteal_marker_03=郝斯顿服务器 mg_clovus_bladesteal_marker_03a=最近的郝斯顿服务器 mg_clovus_bladesteal_marker_04=保护 -mg_clovus_bladesteal_marker_05a=摧毁 ~mission(Item) +mg_clovus_bladesteal_marker_05a=摧毁 ~mission(Item) mg_clovus_bladesteal_marker_06=偷取~mission(Item) mg_clovus_bladesteal_obj_destruct=自毁倒计时:%Is mg_clovus_bladesteal_obj_long_01=赶在任何人之前到达卫星的最后雷达接触地点并找到~mission(Location). @@ -58750,7 +59306,7 @@ mg_clovus_havejob_title_0002=工作机会 mg_clovus_havejob_title_0003=劳者多得 mg_clovus_havejob_title_0004=适合工作的一天 mg_clovus_havejob_title_0005=金融安全风险能多高 -mg_clovus_invite_desc_0001=我的一个同事告诉我你是可以托付这些工作的靠谱人选,放心,你的表现我都看在眼里,钱一分都不会少的。\n \n如果以后你还想继续找点类似的活干的话,来“回收和处理”找我就对了。\n\n致此,\n克洛夫斯 达尼利 +mg_clovus_invite_desc_0001=我的一个同事告诉我你是可以托付这些工作的靠谱人选,放心,你的表现我都看在眼里,钱一分都不会少的。\n \n如果以后你还想继续找点类似的活干的话,来“回收和处理”找我就对了。\n\n致此,\n克洛夫斯 达尼利 mg_clovus_invite_from=克洛夫斯 达尼利 mg_clovus_invite_marker_01=克洛夫斯 mg_clovus_invite_obj_long_01=在“回收和处理”与克洛夫斯碰面. @@ -58797,7 +59353,7 @@ mg_klim_deliver_drug_desc_0001=这次没什么好神秘的,只是送个快递 mg_klim_deliver_drug_desc_0002=我需要一个靠谱的人帮我跑一趟。我这儿新进了一批~mission(Item)需要送到~mission(Destination)。~mission(Contractor|Danger)总之,把货送过去不要多话。~mission(Contractor|Timed)\n\n-华莱士 mg_klim_deliver_drug_desc_0003=我刚刚打包了一批特殊的~mission(Item)。我不得不说,这玩意可带劲儿了。说到带劲儿...不管怎么说,我需要给我的一些伙计一个小样本。你懂的,就是让这帮废物开始帮我宣布新时代要开始了。所以你能派上用场的地方来了,把这包东西带到~mission(Destination),然后把它放在那里就行。我的人会接手。~mission(Contractor|Timed)帮我搞定,钱少不了你的。~mission(Contractor|Danger)\n\n- 华莱士 mg_klim_deliver_drug_desc_0004=自从有人往本地供应商的一批货里混了点儿化合物后,星系里的~mission(Item)就出现了短缺。听起来像是抢占市场份额的绝佳机会,不是吗? 我整理了一批货物现在需要在周边区域散发一下。我会给你一个包裹,把它带到~mission(Destination)去就行。~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|Danger)\n\n- 华莱士 -mg_klim_deliver_drug_desc_0005=我已经听说了奥多尼黑帮想在本地毒品市场分一杯羹的事。他们一直试图以两倍的价格出售低劣质量的产品。现在,我发现了一种新的合成物可以加到我的~mission(Item)中,它不仅能使生产成本更低,而且还能占点儿高端市场的份额。用我的产品,对大家都好,除了奥多尼。\n\n我需要你帮我把东西送到~mission(destination)。我的人会接手后面的事。~mission(Contractor|Danger)一切搞定之后,你就能拿到钱了。~mission(Contractor|Timed)\n\n- 华莱士 +mg_klim_deliver_drug_desc_0005=我已经听说了奥托尼黑帮想在本地毒品市场分一杯羹的事。他们一直试图以两倍的价格出售低劣质量的产品。现在,我发现了一种新的合成物可以加到我的~mission(Item)中,它不仅能使生产成本更低,而且还能占点儿高端市场的份额。用我的产品,对大家都好,除了奥托尼。\n\n我需要你帮我把东西送到~mission(destination)。我的人会接手后面的事。~mission(Contractor|Danger)一切搞定之后,你就能拿到钱了。~mission(Contractor|Timed)\n\n- 华莱士 mg_klim_deliver_drug_obj_long_01=前往列夫斯基取得产品 mg_klim_deliver_drug_obj_long_02=取得产品 mg_klim_deliver_drug_obj_long_03=送至~mission(Destination) @@ -59112,7 +59668,7 @@ mg_miles_escortscan_title_0001=护航合约 mg_miles_escortscan_title_0002=任务档案 :护航任务 (调查) mg_miles_escortscan_title_0003=护航任务 mg_miles_escortscan_title_0004=护航任务 (调查) -mg_miles_groupbounty_desc_001=合约类型:集体逮捕令\n合约者身份:独立\n授权代码: ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即时任务\n\n针对最近发生的集体犯罪事件,一份集体逮捕令已发布。 逮捕令内人员包含:\n     ~mission(Target1)\n     ~mission(Target2)\n     ~mission(Target3)\n\n我们认为目标已经分头行动,朝不同坐标各自逃离追捕,你可能需要规划多条航线并将他们逐个击毙。\n\n你被授权使用任何必要手段来消灭目标。\n\n佣金将会于你在规定期限内击毙所有目标后发至你的个人账户。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 +mg_miles_groupbounty_desc_001=合约类型:集体逮捕令\n合约者身份:独立\n授权代码: ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即时任务\n\n针对最近发生的集体犯罪事件,一份集体逮捕令已发布。 逮捕令内人员包含:\n ~mission(Target1)\n ~mission(Target2)\n ~mission(Target3)\n\n我们认为目标已经分头行动,朝不同坐标各自逃离追捕,你可能需要规划多条航线并将他们逐个击毙。\n\n你被授权使用任何必要手段来消灭目标。\n\n佣金将会于你在规定期限内击毙所有目标后发至你的个人账户。\n\n该合约没有商讨的余地。\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息,该等资料仅供上述指定的个人或实体使用。 mg_miles_groupbounty_title_001=集体逮捕令 mg_miles_havejob_desc=~mission(Desc) mg_miles_havejob_desc_0001=嘿,有空的话来找我。有一份工作在等着你。我已经在~mission(location)。 @@ -59356,7 +59912,7 @@ mg_pacheco_stealstash_obj_short_05=*已弃用* - 与载具保持安全距离 mg_pacheco_stealstash_subobj_long_04=把“迷宫(Maze)”送到~mission(Destination). mg_pacheco_stealstash_subobj_short_04=交付“迷宫(Maze)” mg_pacheco_title=~mission(Title) -mg_ruto_RetrieveConsignment_desc_001=喔,哈喽,我最近无意收到一点消息说 ~mission(location|address) 获得了一些机密资料,我的老伙计对这些资料很感兴趣。有意思的是他们愿意花钱请人闯进设施里抢到这些资料,然后将它们送至 ~mission(DropOff1|address)。 我估计现在那会有很多的安保人员,现场肯定会大闹一场,所以如果是我来干的话我会准备好家伙事。 \n\n据说这些机密资料是跟其他东西一起托运的,并且它们现在被一起储存进了设施里的自动保险柜里。那的高级安保人员随身携带着含有检索密码的数据平板,可用于访问那个保险柜。在使用包裹输送机取出这些包裹之前,你得先把一个数据平板弄到手。 \n\n如果你想额外再搞点外快,我已经看过他们的出货单了并且可以确认其他存在这个设施里的箱子都是好玩意。我的客户毫不在意那些东西的去处,所以你可以自己随意处理它们。除了运输费,妥善处理掉这些箱子对你来说应该算是一笔不错的奖金。 +mg_ruto_RetrieveConsignment_desc_001=喔,哈喽,我最近无意收到一点消息说 ~mission(location|address) 获得了一些机密资料,我的老伙计对这些资料很感兴趣。有意思的是他们愿意花钱请人闯进设施里抢到这些资料,然后将它们送至 ~mission(DropOff1|address)。 我估计现在那会有很多的安保人员,现场肯定会大闹一场,所以如果是我来干的话我会准备好家伙事。 \n\n据说这些机密资料是跟其他东西一起托运的,并且它们现在被一起储存进了设施里的自动保险柜里。那的高级安保人员随身携带着含有检索密码的数据平板,可用于访问那个保险柜。在使用包裹收发机取出这些包裹之前,你得先把一个数据平板弄到手。 \n\n如果你想额外再搞点外快,我已经看过他们的出货单了并且可以确认其他存在这个设施里的箱子都是好玩意。我的客户毫不在意那些东西的去处,所以你可以自己随意处理它们。除了运输费,妥善处理掉这些箱子对你来说应该算是一笔不错的奖金。 mg_ruto_RetrieveConsignment_title_001=拿到货物 mg_ruto_UGF_destroy_E_desc_001=似乎这个区域内有个刚开始做生意的没有向该找的人交该交的钱。给他们一点教训,我的客户希望你前往~mission(Location|Address)并摧毁那里的所有毒品。\n\n他们那儿的小混混可能不太老实,会试着阻止你。随你怎么处置他们,最重要的是销毁那些产品。\n mg_ruto_UGF_destroy_E_title_001=限量供应 @@ -60381,6 +60937,158 @@ mission_location_nyx_004=钻孔站 mission_location_nyx_005=列夫斯基的钻孔站 mission_location_nyx_006=德拉玛上的残骸地点 mission_location_nyx_007=位于德拉玛上的一个残骸 +mission_location_pyro_015=锈迹镇 +mission_location_pyro_015a=派罗I上的锈迹镇 +mission_location_pyro_016=杨家庄 +mission_location_pyro_016a=派罗II上的杨家庄 +mission_location_pyro_017=日落方山 +mission_location_pyro_017a=派罗II上的日落方山 +mission_location_pyro_018=杰克森交易站 +mission_location_pyro_018a=派罗II上的杰克森交易站 +mission_location_pyro_019=最终防线 +mission_location_pyro_019a=派罗II上的最终防线 +mission_location_pyro_020=布埃诺峡谷 +mission_location_pyro_020a=位于派罗III的布埃诺峡谷 +mission_location_pyro_021=牧人驿站 +mission_location_pyro_021a=派罗III上的牧人驿站 +mission_location_pyro_022=影落镇 +mission_location_pyro_023=庭院 +mission_location_pyro_023a=派罗III上的庭院 +mission_location_pyro_024=金碧湾 +mission_location_pyro_024a=派罗III上的金碧湾 +mission_location_pyro_025=派罗 I 废弃前哨站 +mission_location_pyro_025a=一个位于派罗 I 的废弃前哨站 +mission_location_pyro_026=派罗 II 废弃前哨站 +mission_location_pyro_026a=一个位于派罗 II 的废弃前哨站 +mission_location_pyro_027=派罗 III 废弃前哨站 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mobiGlas_ui_copyright=COPYRIGHT © 2932 mobiGlas_ui_feature=特殊物品 -mobiGlas_ui_mobiGlasDescription=欢迎来到你的个人 mobiGlas 网络 +mobiGlas_ui_mobiGlasDescription=欢迎来到你的个人 mobiGlas 网络|本汉化由©RSUI红星联合工业呈现 mobiGlas_ui_mobiGlasName=mobiGlas mobiGlas_ui_mobiGlasNetwork25=mobiGlas 网络 2.5 mobiGlas_ui_notification_Friend_Added=你已将%S加入了联系人列表。 @@ -61480,12 +62226,12 @@ mobiGlas_ui_notification_Party_Invite=%S 邀请您加入小组。 mobiGlas_ui_notification_Party_Invite_Accepted= mobiGlas_ui_notification_Party_Invite_Declined=%S 拒绝了您的邀请。 mobiGlas_ui_notification_Party_Invite_Timeout=您发送给 %S 的组队邀请已超时。 -mobiGlas_ui_notification_Party_Launch=收到 %S 的组队登录邀请。按下  ~action(ui_notification|ui_notification_accept)\n 同意 或 ~action(ui_notification|ui_notification_decline)\n 拒绝。 +mobiGlas_ui_notification_Party_Launch=收到 %S 的组队登录邀请。按下 ~action(ui_notification|ui_notification_accept)\n 同意 或 ~action(ui_notification|ui_notification_decline)\n 拒绝。 mobiGlas_ui_notification_Party_Launch_Accepted=%S 接受了您的组队登录邀请。 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mobiGlas_ui_notification_Server_Join=您已经加入全局聊天频道。 +mobiGlas_ui_notification_SolarFlareHazard_DangerZone_0,P=Solar anomaly detected, proceed with caution! +mobiGlas_ui_notification_SolarFlareHazard_DangerZone_1,P=Mass Coronal Ejection imminent, take cover now! +mobiGlas_ui_notification_SolarFlareHazard_DangerZone_2,P=Mass Coronal Ejection Detected!!! +mobiGlas_ui_notification_SolarFlareHazard_Finished,P=Flare levels are at acceptable levels. +mobiGlas_ui_notification_SolarFlareHazard_SafeZone,P=Currently shielded from solar flare. mobiGlas_ui_services_confirm=确认 mobiGlas_ui_shop_Astro_welcome=整个星系中最新款和最全面的全新飞船。来自RSI、起源、圣盾等值得信赖的制造商。\n感谢您访问天文舰队。 mobiGlas_ui_shop_Cubby_header=弧光集团最老的武器店 @@ -61616,7 +62367,7 @@ mobiglas_CharlieStation_Elaine_Insurance_title=转发:达内尔·沃德的保 mobiglas_CharlieStation_Elaine_Intro_Transcript_text= 伊莱恩·沃德:谢谢您联系我,\n\n我的丈夫最近在科瓦莱什货运中心遇难,但公司拒绝理赔他的保险。他们的理由是我丈夫的死亡是他自己造成的错误。这太荒谬了,不可能是真的。我知道我的丈夫绝不会这样。达尼尔有他自己的问题,但那都是过去的事儿了。\n\n我希望您去科瓦莱什帮我找到证据证明我丈夫是无辜的。即使您发现他不是无辜的,您仍然会获得报酬。我知道您的时间很宝贵,但是我真的想知道真相。\n \n祝您好运,我希望很快能以某种方式收到您的信息。 mobiglas_CharlieStation_Elaine_Intro_Transcript_title=科瓦莱什调查 mobiglas_CharlieStation_Kiyomi_Datapad_subtitle=科瓦莱什员工数据薄 - 清美·桑托斯 -mobiglas_CharlieStation_Kiyomi_Datapad_text=/**MOBI连接.恢复系统.出厂重置保护…数据找到**/\n\n发给: \n来自:清美·桑托斯\n主题:主覆写代码\n>> 未寄出的草稿\n\n嗨,斯科特,\n\n在对睡眠舱的个人密码进行例行安全检查时,我注意到梅尔的密码和我们档案中的不一样。我不太确定这是上一次调班保留下来的还是她未经授权私自更改了密码,但还是把它设置成了新的解锁码(已附上)。\n\n你想把这事儿报告给公司,还是想让我来?当然,如果你希望的话,我也可以提醒梅尔有关我们的安全政策。不清楚你认为应该怎样处理这类事件。\n\n祝好,\n\n清美\n\n**/[居住舱 3 - 梅尔·奥索斯基] 解锁代码已添加/** +mobiglas_CharlieStation_Kiyomi_Datapad_text=/**MOBI连接.恢复系统.出厂重置保护…数据找到**/\n\n发给: \n来自:清美·桑托斯\n主题:主覆写代码\n>> 未寄出的草稿\n\n嗨,斯科特,\n\n在对睡眠舱的个人密码进行例行安全检查时,我注意到梅尔的密码和我们档案中的不一样。我不太确定这是上一次调班保留下来的还是她未经授权私自更改了密码,但还是把它设置成了新的解锁码(已附上)。\n\n你想把这事儿报告给公司,还是想让我来?当然,如果你希望的话,我也可以提醒梅尔有关我们的安全政策。不清楚你认为应该怎样处理这类事件。\n\n祝好,\n\n清美\n\n**/[居住舱 3 - 梅尔·奥索斯基] 解锁代码已添加/** mobiglas_CharlieStation_Kiyomi_Datapad_title=清美·桑托斯 - 恢复的数据 mobiglas_CharlieStation_Mel_Datapad_subtitle=科瓦莱什员工数据面板 - 梅尔·奥索斯基 mobiglas_CharlieStation_Mel_Datapad_text=/**MOBI连接.恢复系统.出厂重置保护…数据找到**/\n\n/**消息_01**/\n\n发给:贡多站全体员工\n来自:科瓦莱什安保\n主题:员工注意 - 新扫描协议\n标准地球时间2945.08.20.09:23\n\n最近,斯坦顿星系的走私和黑市活动有所增加。督导局和十字军工业安保部队已经着手处理并且请求科瓦莱什速运帮助减少此类活动。\n\n你们大多数人都知道,科瓦莱什速运在帮助当局消灭违禁品运输上有着悠久的历史。因此,从本周开始,所有通过斯坦顿星系科瓦莱什船运中心的物流将执行更加严格的扫描协议与安全措施。培训参考和程序手册正在分发,同时也可以在科瓦莱什>安全>斯坦顿中获得。\n\n十分感谢您在这项重要事务中的帮助。如果你有任何问题请联系我或你的主管。\n\n通过合作,我们可以带来改变。\n \n真诚的,\n\n萨西·迈克尔斯,首席安全官\n科瓦莱什速运 - 斯坦顿\n\n/**信息_02**/\n\n发给:梅尔 奥索斯基\n来自:天文舰队销售团队\n主题:飞船定制服务\n标准地球时间2945.08.15.08:54\n\n致:梅尔·奥索斯基\n\n感谢您使用天文舰队的飞船定制服务。根据所选择的选项,您设计的自定义自由枪骑兵有四周的建造时间。\n\n如果您想支付定金并启动建造,请联系我们的销售办公室。\n \n诚挚的问候,\n \n肖恩·哈洛韦\n高级销售助理\n天文舰队分公司334\n18区/弧光集团/斯坦顿 @@ -61681,7 +62432,7 @@ mobiglas_ui_VMA=载具管理 mobiglas_ui_VMA_noticeMessage=只显示存放在%s的飞船及组件\n欲查看更多您的资产详情,请使用 NikNax。 mobiglas_ui_VMA_subtitle=定制你的飞船装配 mobiglas_ui_new=新的 -mtps_RetrieveConsignment_desc_001=关于这份工作\n微科保护服务需要一名专业的安全人员在~mission(Location)执行资料取回操作。该地点目前正受到袭击,现场的安全部队没有回应,推测已经死亡。我们相信,最近交付给该设施临时存放的机密材料是此次突袭的目标。你的主要关注点将是收集这些盒子并将它们送到安全的地方。\n\n出于安全考虑,这些机密材料被包含一批更大的货物并存放在自动保管库中。材料具有唯一的检索代码,必须在包裹输送机上输入这串代码才可以拿到它们。协议要求只有高级安全人员才能携带包含代码的数据板,所以你必须先找到数据版才能打开保管库。态势安全后,将所有机密材料交付给~mission(dropoff1)以获取报酬。\n\n责任\n•自行提供前往~mission(dropoff1)的交通工具。\n•必要时使用武力收集机密材料。\n•将机密材料交付至~mission(dropoff1|address)。\n\n最低能力需求\n•2年雇佣兵和(或)安保经验。\n•拥有作战装备。\n•使用可以运输货物的飞船。\n•可立即行动。\n\n优先选择\n•快速缓和敌对态势的经验。\n•运输重要货物的经验 +mtps_RetrieveConsignment_desc_001=关于这份工作\n微科保护服务需要一名专业的安全人员在~mission(Location)执行资料取回操作。该地点目前正受到袭击,现场的安全部队没有回应,推测已经死亡。我们相信,最近交付给该设施临时存放的机密材料是此次突袭的目标。你的主要关注点将是收集这些盒子并将它们送到安全的地方。\n\n出于安全考虑,这些机密材料被包含一批更大的货物并存放在自动保管库中。材料具有唯一的检索代码,必须在包裹收发机上输入这串代码才可以拿到它们。协议要求只有高级安全人员才能携带包含代码的数据板,所以你必须先找到数据板才能打开保管库。态势安全后,将所有机密材料交付给~mission(dropoff1)以获取报酬。\n\n责任\n• 自行提供前往~mission(dropoff1)的交通工具。\n• 必要时使用武力收集机密材料。\n• 将机密材料交付至~mission(dropoff1|address)。\n\n最低能力需求\n• 2年雇佣兵和(或)安保经验。\n• 拥有作战装备。\n• 使用可以运输货物的飞船。\n• 可立即行动。\n\n优先选择\n• 快速缓和敌对态势的经验。\n• 运输重要货物的经验 mtps_RetrieveConsignment_title_001=保护地点并交付货物 mtps_UGF_defend_E_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找注重细节,且有能力组建安保团队的职业雇佣兵来保护~mission(Location|Address)免于任何轻度威胁。\n\n工作内容\n• 自行前往~mission(Location|Address)。\n• 自行组建安保队伍。\n• 保护此地免于敌对威胁,可使用必要武力。\n\n基本要求\n• 两年以上综合佣兵及/或安保经验。\n• 拥有战斗装备及交通工具。\n• 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n• 有管理团队经验\n mtps_UGF_defend_E_title_001=保护此地免于轻度威胁 @@ -61727,12 +62478,12 @@ mtps_bounty_fps_desc_rehire_001=关于工作\n虽然您过去的表现没有达 mtps_bounty_fps_title_001=赏金任务:~mission(TargetName)(未知风险) mtps_bounty_fps_title_first_001=赏金评估 mtps_bounty_fps_title_rehire_001=赏金重新评估 -mtps_bounty_title_ERT=Active Bounty: ~mission(TargetName) (极端危险目标 ERT) -mtps_bounty_title_HRT=Active Bounty: ~mission(TargetName) (高风险目标 HRT) -mtps_bounty_title_LRT=Active Bounty: ~mission(TargetName) (低风险目标 LRT) -mtps_bounty_title_MRT=Active Bounty: ~mission(TargetName) (中风险目标 MRT) -mtps_bounty_title_VHRT=Active Bounty: ~mission(TargetName) (极高风险目标 VHRT) -mtps_bounty_title_VLRT=Active Bounty: ~mission(TargetName) (极低风险目标 VLRT) +mtps_bounty_title_ERT=可用赏金ERT:~mission(TargetName) (极端危险目标) +mtps_bounty_title_HRT=可用赏金HRT:~mission(TargetName) (高风险目标) +mtps_bounty_title_LRT= 可用赏金LRT: ~mission(TargetName) (低风险目标) +mtps_bounty_title_MRT=可用赏金MRT: ~mission(TargetName) (中风险目标) +mtps_bounty_title_VHRT=可用赏金VHRT: ~mission(TargetName) (极高风险目标) +mtps_bounty_title_VLRT=可用赏金VLRT: ~mission(TargetName) (极低风险目标) mtps_bounty_title_intro=赏金评估 mtps_bounty_title_rehire=赏金逮捕重新评估 mtps_destroyprobe_desc_001=关于工作\n在微科,我们致力于带来合作共赢、友善及有趣的合约体验。我们需要一位注重细节的飞行员,以善于分析与解决问题和熟知战斗策略头脑,来以极少的失误按时完成这个项目。\n\n工作内容\n* 扫描区域并定位出在微科星域内施展非法监听的~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)。\n* 这些所谓的“数据爬取器”内置安保协议,在受到攻击后将试图上传储存的信息。\n* 在数据传输完毕前摧毁所有爬取器。\n \n地点\n~mission(Location|Address)\n\n基本要求\n* 相应资质或同等实战经验。\n* 两年以上以战斗飞行为主的综合佣兵及/或安保经验。\n* 拥有战斗型飞船。\n* 可立即出发。\n\n满足以下条件者优先\n* 熟悉PDC监听器。\n* 精通扫描与拆除技能。 @@ -61766,6 +62517,7 @@ navitem_gender=性别 navitem_hair=头发 navitem_haircolor=发色 navitem_head=整个头部 +navitem_initialhead,P=Initial Head navitem_jaw=下巴 navitem_mouth=嘴 navitem_nose=鼻子 @@ -61780,9 +62532,9 @@ ninetails_assassination_Danger_Medium_001=NineTails Danger Medium placeholder te ninetails_assassination_Timed_Easy_001=NineTails Timed Easy placeholder text ninetails_assassination_Timed_Intro_001=NineTails Timed Intro placeholder text ninetails_assassination_Timed_Medium_001=NineTails Timed Medium placeholder text -ninetails_assassination_desc_Easy_001=NineTails Title Easy Description placeholder ~mission(Contractor|AssassinationEasyDanger) (Contractor|AssassinationEasyTimed) -ninetails_assassination_desc_Intro_001=NineTails Title Intro Description placeholder ~mission(Contractor|AssassinationIntroDanger) (Contractor|AssassinationIntroTimed) -ninetails_assassination_desc_Medium_001=NineTails Title Medium Description placeholder ~mission(Contractor|AssassinationMediumDanger) (Contractor|AssassinationMediumTimed) +ninetails_assassination_desc_Easy_001=NineTails Title Easy Description placeholder ~mission(Contractor|AssassinationEasyDanger) (Contractor|AssassinationEasyTimed) +ninetails_assassination_desc_Intro_001=NineTails Title Intro Description placeholder ~mission(Contractor|AssassinationIntroDanger) (Contractor|AssassinationIntroTimed) +ninetails_assassination_desc_Medium_001=NineTails Title Medium Description placeholder ~mission(Contractor|AssassinationMediumDanger) (Contractor|AssassinationMediumTimed) ninetails_assassination_title_Easy_001=NineTails Title Easy placeholder ninetails_assassination_title_Intro_001=NineTails Title Intro placeholder ninetails_assassination_title_Medium_001=NineTails Title Medium placeholder @@ -61819,26 +62571,26 @@ northrock_bounty_prisoner_title_001=逃犯赏金任务:~mission(TargetName) northrock_bounty_prisoner_title_intro=临时逃犯赏金任务 northrock_bounty_prisoner_title_rehire=临时逃犯赏金任务 (重新评估) northrock_bounty_title_001=赏金任务:~mission(TargetName) -northrock_bounty_title_E=赏金任务:~mission(TargetName) (低风险目标 LRT) -northrock_bounty_title_H=赏金任务:~mission(TargetName) (高风险目标 HRT) -northrock_bounty_title_M=赏金任务:~mission(TargetName) (中风险目标 MRT) -northrock_bounty_title_S=赏金任务:~mission(TargetName) (极端危险目标 ERT) -northrock_bounty_title_VE=赏金任务:~mission(TargetName) (极低风险目标 VLRT) -northrock_bounty_title_VH=赏金任务:~mission(TargetName) (极高风险目标 VHRT) +northrock_bounty_title_E=赏金任务LRT:~mission(TargetName) (低风险目标) +northrock_bounty_title_H=赏金任务HRT:~mission(TargetName) (高风险目标) +northrock_bounty_title_M=赏金任务MRT:~mission(TargetName) (中风险目标) +northrock_bounty_title_S=赏金任务ERT:~mission(TargetName) (极端危险目标) +northrock_bounty_title_VE=赏金任务VLRT:~mission(TargetName) (极低风险目标) +northrock_bounty_title_VH=赏金任务VHRT:~mission(TargetName) (极高风险目标) northrock_bounty_title_first=临时赏金合约 northrock_bounty_title_rehire=临时赏金合约 (重新评估) northrock_from_001=北境之岩服务团队 -northrock_groupbounty_desc_01=当地法院刚刚给我们发了一份集体逮捕令。他们正在追捕几名与一场严重盗窃案有关的犯罪嫌疑人,分别是~mission(Target1),~mission(Target2)和 ~mission(Target3)。\n\n在规定的时间内处理好这件事,我们就给你相当可观的报酬。\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队 +northrock_groupbounty_desc_01=当地法院刚刚给我们发了一份集体逮捕令。他们正在追捕几名与一场严重盗窃案有关的犯罪嫌疑人,分别是~mission(Target1),~mission(Target2)和 ~mission(Target3)。\n\n在规定的时间内处理好这件事,我们就给你相当可观的报酬。\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队 northrock_groupbounty_desc_02=督导局最近正在追捕一伙嫌疑人,但到目前为止都没什么好消息。但他们现在有一点是幸运的,那就是北境之岩准备来收拾这个烂摊子了。\n\n我们得到了一个限时逮捕令:\n- ~mission(Target1)\n- ~mission(Target2)\n- ~mission(Target3)\n\n与嫌疑人接触时请注意安全。我可不想看到他们其中任何一个逃掉,这会导致我们收到的报酬被削减。\n\n布雷登·科查多\n后勤官 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队 northrock_groupbounty_desc_03=看起来你已经证明了自己的实力,那这张限时集体逮捕令对你而言应该不成问题。\n\n这次你需要摆平~mission(Target1),~mission(Target2)和~mission(Target3)。他们很可能已经不在一起行动了,但曾经在一起的时候可是一群极其凶残的家伙。之前他们一起行动的时候就频频出现在重刑罪犯名单上。\n\n虽然要在时限内把他们全都抓回来十分危险,但报酬会非常丰厚,所以值得一试。\n\n祝一切顺利,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队 northrock_groupbounty_desc_04=上头很想抓到这个和最近一些犯罪活动有关的三人帮:~mission(Target1),~mission(Target2),和~mission(Target3)。\n\n他们可说是处在风口浪尖,但我相信你一定能把他们都拿下的。\n\n这些额外的报酬应该能对得起你在时限内抓捕他们所做的努力。\n\n祝你好运,\n\n布雷登·科查多\n后勤官 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队 northrock_groupbounty_desc_05=北境之岩手上有个需要缉拿三名在逃犯罪同伙的赏金:~mission(Target1),~mission(Target2),和~mission(Target3)。\n\n如果他们够聪明,或许会选择分头行动,所以做好需要分别拿下他们的准备。\n\n好消息是这次的报酬应该对得起这份有时间限制且需要额外奔波的工作。\n\n祝你飞行安全,\n\n布雷登·科查多\n后勤官 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队 northrock_groupbounty_desc_intro=嘿,\n\n最近过的还不错吧。我可能已经联系过你了,但我需要再确认一下,顺带容我自我介绍。我是来自北境之岩服务团队的一名后勤官员,这个团队是斯坦顿星系里数一数二的独立安全服务提供商,我们正在为多个主要政体提供安保服务,当然也包括一些私人公司。这次我来联系你,是因为我们相信像你这样有才能的人能够为我们的客户带来不少帮助。\n\n当然不仅如此,重要的是我认为你非常适合我们这个组织。我们的合约承接者得到的平均报酬比许多竞争对手给出的都高出不少,同时那些承接者均表示非常享受这种具有挑战性的任务。\n\n北境之岩向来都以高标准高效率著称,所以在与你签署任何正式文件之前,你需要完成一些简单的临时任务来获得与我们签署合约的资格。\n\n我需要你去抓几个被通缉的法外狂徒:~mission(Target1),~mission(Target2),和~mission(Target3)。\n\n把那件事做完,我们就会考虑给你更多的工作,希望不久后就能收到您的消息,\n\n布雷登·科查多\n后勤官- 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队 northrock_groupbounty_desc_rehire=嘿,\n\n我最近一直在思考之前那些不顺的事,并决定去跟管理层沟通下。他们同意再给你一次机会,但前提是你得先帮我们完成一个合约。\n\n如果你能把这伙犯罪三人党处理了,我们会考虑帮你复职的事情:\n~mission(Target1)\n~mission(Target2)\n~mission(Target3)\n\n他们躲过了上一个追杀他们的专员,所以如果你能把他们带回来,绝对能给你自己加个一两分。\n\n希望你自从上次工作后,已经振作起来了。\n\n布雷登·科查多\n后勤官 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队 -northrock_groupbounty_title_01=赏金任务:集体逮捕令 (中风险目标 MRT) -northrock_groupbounty_title_02=赏金任务:集体逮捕令 (高风险目标 HRT) -northrock_groupbounty_title_03=赏金任务:集体逮捕令 (极高风险目标 VHRT) -northrock_groupbounty_title_04=赏金任务:集体逮捕令 (极端危险目标 ERT) +northrock_groupbounty_title_01=赏金任务MRT:集体逮捕令 (中风险目标) +northrock_groupbounty_title_02=赏金任务HRT:集体逮捕令 (高风险目标) +northrock_groupbounty_title_03=赏金任务VHRT:集体逮捕令 (极高风险目标) +northrock_groupbounty_title_04=赏金任务ERT:集体逮捕令 (极端危险目标) northrock_groupbounty_title_intro=临时集体逮捕令 northrock_groupbounty_title_rehire=临时集体逮捕令 (重新评估) northrock_recoverspace_desc_0001=雪中送炭。我们的一位客户在星系间通勤时被抢劫。以现有的情报来看,犯罪嫌疑人很有可能是一名当地劫匪,名叫~mission(TargetName)。幸运的是,他们似乎还自己藏着偷来的~mission(Contractor|RecoverSpaceItem)。\n\n你需要追踪到这个混蛋,将其绳之以法,然后再把偷来的财物送还~mission(Destination)给我们的失主。\n\n狩猎愉快,\n\n布雷登·科查多\n后勤客户 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队 @@ -63275,7 +64027,7 @@ prisonerbreak_subobj_006b=解救~mission(NameSave2)。 prisonerbreak_subobj_006c=解救~mission(NameSave3)。 prisonerbreak_subobj_006d=解救~mission(NameKill1)。 prisonerbreak_title=~mission(Contractor|PrisonerBreakTitle) -prisonermanifest_body_001=此清单中所列人员现已搭乘官方监管下的运囚船,并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n*注意* \nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后优先接受处理,然后直接带到拘留室审问。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(RandomInteger22)\n~mission(AIIntegerKill)\n~mission(RandomInteger6)\n~mission(RandomInteger17)\n\n +prisonermanifest_body_001=此清单中所列人员现已搭乘官方监管下的运囚船,并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n*注意* \nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后优先接受处理,然后直接带到拘留室审问。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(RandomInteger22)\n~mission(AIIntegerKill)\n~mission(RandomInteger6)\n~mission(RandomInteger17)\n\n prisonermanifest_body_002=此清单中所列人员现已在官方监管下的运输机上并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n*注意* \nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后首先接受处理然后直接带到拘留室面谈。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(AIIntegerKill)\n~mission(RandomInteger11)\n~mission(RandomInteger7)\n\n prisonermanifest_body_003=此清单中所列人员现已在官方监管下的运输机上并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n*注意* \nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后首先接受处理然后直接带到拘留室面谈。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(RandomInteger12)\n~mission(RandomInteger13)\n~mission(AIIntegerKill)\n~mission(RandomInteger14)\n\n prisonermanifest_body_004=此清单中所列人员现已在官方监管下的运输机上并将在整个旅程中保持冷冻休眠状态,直到他们被送回授权的克莱舍尔更生设施。\n\n囚犯名单:\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n*注意* \nUEE督导局和司法调查机构要求以下囚犯在抵达后首先接受处理然后直接带到拘留室面谈。因威胁等级很高,故不应单独让他们与普通民众单独接触。\n~mission(RandomInteger12)\n~mission(RandomInteger4)\n~mission(RandomInteger9)\n~mission(RandomInteger17)\n~mission(AIIntegerKill)\n\n @@ -63298,6 +64050,49 @@ protlife_searchbody_cave_desc_0004=奥林匹斯人寿保险保险公司正在搜 protlife_searchbody_cave_title_0001=调查失踪客户~mission(TargetName) protlife_timed_0001=请注意,此任务非常紧急。请务必在截止日期前完成任务。 protlife_timed_0002=请务必在截止日期之前优先处理此任务。 +pyro2_Outpost_col_m_scrp_indy_001_desc=让打捞工作有一个更好的明天。 +pyro_asteroid_cluster_001=小行星群 TYS-098 +pyro_asteroid_cluster_002=小行星群 NBD-102 +pyro_asteroid_cluster_003=小行星群 PQE-291 +pyro_asteroid_cluster_004=小行星群 WDH-387 +pyro_asteroid_cluster_005=小行星群 CAJ-445 +pyro_asteroid_cluster_006=小行星群 BGR-560 +pyro_asteroid_cluster_007=小行星群 SGL-693 +pyro_asteroid_cluster_008=小行星群 KKE-717 +pyro_asteroid_cluster_009=小行星群 MNK-833 +pyro_asteroid_cluster_010=小行星群 JWY-925 +pyro_asteroid_cluster_011=小行星群 SZA-178 +pyro_asteroid_cluster_012=小行星群 HJS-232 +pyro_asteroid_cluster_013=小行星群 RSC-340 +pyro_asteroid_cluster_014=小行星群 DLO-486 +pyro_asteroid_cluster_015=小行星群 EMM-567 +pyro_asteroid_cluster_016=小行星群 VUP-613 +pyro_asteroid_cluster_017=小行星群 FSN-704 +pyro_asteroid_cluster_018=小行星群 GRP-839 +pyro_asteroid_cluster_019=小行星群 LHB-976 +pyro_asteroid_cluster_020=小行星群 YKA-011 +pyro_asteroid_cluster_desc=一小群具有相同轨道特征的小行星。 +pyro_stationdecal_01=焰火联合 +pyro_stationdecal_02=燃料和补给 +pyro_stationdecal_03=站点ID: +pyro_stationdecal_P1L2=焰联-远程站-1-2 +pyro_stationdecal_P1L3=焰联-远程站-1-3 +pyro_stationdecal_P1L5=焰联-远程站-1-5 +pyro_stationdecal_P2L0=焰联-远程站-2-0 +pyro_stationdecal_P2L3=焰联-远程站-2-3 +pyro_stationdecal_P2L4=焰联-远程站-2-4 +pyro_stationdecal_P3L0=焰联-远程站-3-0 +pyro_stationdecal_P3L5=焰联-远程站-3-5 +pyro_stationdecal_P5L1=焰联-远程站-5-1 +pyro_stationdecal_P5L2=焰联-远程站-5-2 +pyro_stationdecal_P5L3=焰联-远程站-5-3 +pyro_stationdecal_P5L4=焰联-远程站-5-4 +pyro_stationdecal_P5L5=焰联-远程站-5-5 +pyro_stationdecal_P6L0=焰联-远程站-6-0 +pyro_stationdecal_P6L2=焰联-远程站-6-2 +pyro_stationdecal_P6L3=焰联-远程站-6-3 +pyro_stationdecal_P6L4=焰联-远程站-6-4 +pyro_stationdecal_P6L5=焰联-远程站-6-5 quantum_hud_aligned=已校准成员 %i / %i quantum_hud_spooled=已充能成员 %i / %i racelastforxcheckpoints_obj_display_01,P=Luca Brunt: Ensure the race lasts for ~mission(RaceLastsForXCheckpoints). @@ -63739,70 +64534,121 @@ room_mess_hall=食堂 room_ship_terminals=飞船终端 room_sleeping_pods=睡眠舱 room_sleeping_quarters=寝室 -salvage_FillerStation_AmmoCompartment=弹药仓 +roughready_bounty_cargoship_desc_001=狂勇帮最近为一个名叫~mission(TargetName)的运输商提供了加油服务,他同意将他们的下一批物资运送给我们作为补偿。但我们刚刚发现,这个满嘴谎话的家伙把他们的最新一批货物卖给了敌对帮派。\n\n我们正在找人追查并除掉这个两面三刀的~mission(TargetName|Last)。\n\n我的一个老朋友刚刚在~mission(Location|Address)发现了这个骗子。看起来他们装载了更多不属于我们的货物,而且还有护卫把守。我们只付钱给你把那艘船干掉,至于你在船上找到的东西都归你所有。\n\n- “烟雾”\n +roughready_bounty_cargoship_desc_002=我和我的伙伴们与一个名叫~mission(TargetName)的运输商达成了协议,让他为我们运送物资。有趣的是,那批货从来没有出现过。他们声称有海盗袭击了他们的船,抢走了我们的物资,但事实证明他完全是在胡说八道。\n\n我们不能对他们的谎言置若罔闻,你要让他们明白这一点。最近有人在~mission(TargetName|Last)看到~mission(Location|Address)与护卫在一起。你只管杀了~mission(TargetName|Last),他们运送的货物会怎么样我们并不关心。\n\n- “烟雾”\n +roughready_bounty_cargoship_desc_003=有个叫~mission(TargetName)的混蛋一直在耍花招,他们的货船叫了加油服务,但到了那里却伏击了我们的船。为了确保通过扫描,他们甚至把货船装满了真正的货物。我们已经把消息传出去了,狂勇帮不会再有人上当了,但我要惩罚这个混蛋。\n\n~mission(TargetName|Last)似乎认识很多我们的人,所以我想最好还是付钱让你来处理这件事。听说他们被发现在~mission(Location|Address)附近,现在就去那里,彻底解决那艘货船和保护它的人。\n\n- “烟雾”\n +roughready_bounty_cargoship_title_001=双重交易 +roughready_bounty_cargoship_title_002=运送失败 +roughready_bounty_cargoship_title_003=触发陷阱 +roughready_bounty_desc_001=有兴趣来打打猎吗?\n\n~mission(TargetName)破坏了我们的一次燃料运输,让我们损失了一大笔钱,所以我想找个人让他们吃点苦头。我们得到消息,刚刚我们在~mission(Location|Address)发现了~mission(TargetName|Last)。如果你现在前往那里,很有可能可以发现他们的踪迹,并将他们一网打尽。\n\n~mission(TargetName|Last)从来不单打独斗,所以如果他们很可能由额外的保护措施。\n\n- “烟雾”\n +roughready_bounty_desc_003=我有一个棘手的情况需要处理。多年来,~mission(TargetName)一直是狂勇帮的忠实成员,现在他叛变了,正在外面向我们的竞争对手倒卖机密。我们需要立即将~mission(TargetName|Last)变成幽灵。\n\n在这种情况下,我认为最好付钱给一个与我们无关的人去做这件事。最近的扫描发现~mission(TargetName|Last) 就在~mission(Location|Address)附近。我们会付给你丰厚的报酬,让你现在就前往那里,为我们解决他们。\n\n~mission(TargetName|Last)不是白痴,他知道我们会去找他们。做好战斗准备,别指望他们会单独行动。\n\n- “烟雾”\n +roughready_bounty_title_001=打击破坏分子 +roughready_bounty_title_002=姗姗来迟 +roughready_bounty_title_003=临别礼物 +roughready_claimsweep_desc_easy=狂勇帮成员正在寻找能处理棘手情况的人。我们在~mission(location|address)发现了一艘飞船和轨道监视器在监视我们。我们有点为难,因为我们不想与幕后黑手发生更大的争斗。这就是为什么我们要找一些能快速、谨慎地帮我们解决这个问题的帮手。有兴趣吗?\n\n最后说一下,你到了那里之后,一定要盯紧那艘船。一旦你开始攻击他们的监视器,他们就会找帮手来阻止你。\n\n- “烟雾”\n +roughready_claimsweep_desc_hard=狂勇帮正在寻找一名对艰巨任务感兴趣的独立雇佣兵。我们一直在关注~mission(location|address)的事态发展,那里有几艘战舰守卫着几个轨道监视器,监视着我们的行动。 \n\n我也许很年轻,但并不幼稚。考虑到他们明目张胆的布置方式,很明显是明知我们最终会发现的。感觉就像他们在引诱狂勇帮去攻击它,我可不想上当。 \n\n所以,你要帮我们做这件事,我们会给你一笔可观的报酬。那里的飞船不会过于关注无关联的飞船,也就更难把攻击行动归到我们头上。\n\n但是在出发前一定要做好相应的计划,也许你可以带上自己的增援,以防他们的飞船逃跑并调来增援。\n\n- “烟雾”\n +roughready_claimsweep_desc_intro=我和我的伙伴们遇到了一个小小的麻烦,需要一些帮助。在~mission(location|address)有一个轨道监视器在监视我们。我们不知道是谁把它放在那里的,但它肯定不能留下来。\n\n问题是我们虽然有商业头脑,却对交涉不是很擅长,我们担心如果我们自己把它炸了,会引起麻烦。所以还是由你这样的人来做比较好。对于有兴趣赚点小钱的人来说,这应该是个简单快捷的工作。 \n\n- “烟雾” +roughready_claimsweep_desc_medium=最近我们有一个有趣的发现,有人在~mission(location|address) 设置了一些轨道监视器。我猜他们是想获取我们在那里的行动信息。他们甚至还派了几艘飞船守卫,以确保这些监视器不出意外。\n\n当然,我们希望这些混蛋消失,但我担心我们自己除掉他们会对我们的生意产生不利。这就是为什么我们要找一个“合理推诿”,找不是狂勇帮的人来解决这个问题,这样不管谁是幕后黑手,都无法直接把这次袭击和我们联系起来。我知道这不是件容易的事,尤其是那些潜伏的守卫。谁知道他们准备了多少增援部队?但如果你能完成任务,我们会给你报酬的。 \n\n你觉得你有能力完成任务吗?\n\n- “烟雾”\n +roughready_claimsweep_desc_rand=想干点脏活吗?看起来有人在~mission(location|address)建立了一个小组织,专门监视狂勇帮的商业交易活动。他们在那里部署了几个轨道监视器和护卫舰。我们不知道幕后黑手是谁,以及他们有没有援军,也不知道他们为什么要针对我们,但肯定不是为了什么好事。 \n\n我们可以自己解决,但我们也得考虑我们的商业利益。有时,保护这些利益的最好办法就是雇佣雇佣兵来做我们的脏活累活。如果你有兴趣从狂勇帮这里赚得金钱和好感,那么现在机会来了。感兴趣吗?\n\n- “烟雾” +roughready_claimsweep_title_easy=静默间谍 +roughready_claimsweep_title_hard=摧毁间谍 +roughready_claimsweep_title_intro=阻止间谍 +roughready_claimsweep_title_medium=粉碎间谍 +roughready_claimsweep_title_rand=压制间谍 +roughready_eliminateall_hangar_desc_01=有几个亡命之徒在我们的一个站点里逗留过久。他们想对我们耍花招,但现在他们被困在~mission(location|address)中,我们需要你把他们赶出去。 \n\n狂勇帮不想留他们活口,只要能完成任务,你闹多大动静都行,明白吗?\n\n- “烟雾” +roughready_eliminateall_hangar_title_01=不速之客 +roughready_eliminateall_maintenance_desc_01=狂勇帮遇到了点鼠患。我们的一小群成员试图叛变,现在他们已经占领了~mission(location|address)。\n\n由于我不能百分百确定站上没有他们的支持者,所以我想让你帮我处理掉这些叛徒。\n\n如果你能解决我们的小麻烦,你就能得到丰厚的报酬。但一个活口都不能留,我可不想再有人去打歪主意。\n\n- “烟雾” +roughready_eliminateall_maintenance_desc_02=我们的一只“秃鼻乌鸦”传来消息,说有个帮派在~mission(location|address)秘密活动。\n\n我们的地盘上不允许发生这种事,我们会自己处理,但现在的情况已经够失颜面了,所以与其让我们的人再引起不必要注意,我希望你能帮我们处理这个问题。\n\n当然,你会得到丰厚的报酬。\n\n- “烟雾” +roughready_eliminateall_maintenance_title_01=灭鼠工作 +roughready_eliminateall_maintenance_title_02=逐客令 +roughready_from=狂勇帮 +roughready_salvage_chickenship_desc_001=在~mission(location|address) 附近有一艘~mission(ship)在孤零零地漂着。这本是很好的打捞目标,但我们的成员现在都没有时间,于是我们决定让你先去打捞。\n\n如果你想要坐标,我们可以作价卖给你。然后你就可以随心所欲地把残骸拾掇干净,然后卖掉赚个盆满钵满。完成后,你只需要放弃合同,就可以把坐标从你的地图上清除掉。\n\n不过,你可能会遇到一些来自敌对打捞者的麻烦,但我相信你应付得了。\n\n-“烟雾” +roughready_salvage_chickenship_title_001=漂流中的失事~mission(Ship) +roughready_salvage_nodanger_desc_001=在~mission(location|address)附近有一艘~mission(ship),已经完全无法使用了,需要打捞。如果你有兴趣打捞剩下的船体和货物,它就归你了,价格公道。\n\n另外,你在工作时不必担心会有任何干扰,因为它就在我们的一个空间站附近,我们会确保他们不去捣乱。\n\n当你收获完你想要的东西后,就可以放弃合约,把它的坐标从你的地图上清除掉。\n\n- “烟雾” +roughready_salvage_nodanger_title_001=出售失事~mission(Ship) +roughready_searchbody_danger_station_desc_001=在听到传言说我们在~mission(location|address) 的据点可能被人擅自占用后,我就派了一个我比较信任的人去调查。\n\n坏消息是,从那以后我就再也没有他们的消息了。\n\n我希望你能前往那里,看看能否找到~mission(TargetName)目前的下落。如果你遇到了某些败类,我把他们交由你来处理。\n\n确认~mission(TargetName|last) 在哪里后,你会得到奖励。\n\n-“烟雾”\n +roughready_searchbody_danger_station_title_001=~mission(TargetName)失踪 +roughready_searchbody_nodanger_station_desc_001=到处都有人问我知不知道~mission(TargetName)发生什么事了。就我个人而言,我很乐意看到他们永远消失,但不管出于什么原因,他们有个高层朋友想要答案。\n\n我无法抽出人手去追查,但你似乎是最佳人选。去~mission(location|address)看看能不能找到他们出了什么事。如果你找到了他们的下落,就能得到报酬。\n\n我堵10个信用点,他们绝对是喝多了,现在不知昏倒在哪个旮旯里呢。\n\n-“烟雾”\n +roughready_searchbody_nodanger_station_title_001=~mission(TargetName)不见了 salvage_FillerStation_AutoEject=箱满自动弹出 salvage_FillerStation_CommodityBox=内容物: salvage_FillerStation_Complete=处理完成 salvage_FillerStation_Cost=成本: -salvage_FillerStation_Create=制作 +salvage_FillerStation_CraftingInProgress=制造中 +salvage_FillerStation_CrateSize16SCU=16 SCU - 20 秒 +salvage_FillerStation_CrateSize1SCU=1 SCU - 2 秒 +salvage_FillerStation_CrateSize2SCU=2 SCU - 4 秒 +salvage_FillerStation_CrateSize4SCU=4 SCU - 8 秒 +salvage_FillerStation_CrateSize8SCU=8 SCU - 12 秒 +salvage_FillerStation_Create=制造 salvage_FillerStation_ErrorFull=容器已满,请取出并更换为空容器。 salvage_FillerStation_ErrorJammed=请确保传送带畅通,然后按弹出按钮重试。 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(有从军经验者优先)\n说明*:\n舒宾星际近期依法取得未开采的一个矿区,现遭到了一伙流氓采矿团体的袭击,他们正在该矿区内非法采矿。尽管我们已经通知了本地的安全部门,但我们仍担心该矿区内的高价值矿物会在官方调查发起前就已经被彻底挖空了。\n\n因此,作为该矿区的实际控制人,我们希望动用一支雇佣兵力量前往~mission(Location)以摧毁用于保护违法采矿行动的哨戒炮塔,为舒宾对此区域的重新控制铺平道路。\n\n\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。 -shubin_claimsweep_desc_002=发布人:安保与雇佣兵部门 \n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n一个工作于~mission(Location)的舒宾星际合约矿队遭受了一起来自敌对势力的攻击事件,他们所工作的矿区也已经被占领。我们相信这些罪犯目前正在上述矿区内使用遗留下来的矿业设备尽可能地填满自己的腰包。\n\n在遗留下来的设备中很不幸地还包含有在攻击事件发生时未被部署的数个哨戒炮塔。根据长程扫描获得的信息,在矿区内进行违法行为的不法之徒们已经激活了这些炮塔来保护他们自己。\n\n为了夺回该矿区的控制权,我们需要合约承接人前往~mission(Location)摧毁所有哨戒炮塔,并为舒宾的重新控制铺平道路。\n\n\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。 +shubin_claimsweep_desc_001=发布人:安保与雇佣兵部门 \n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n舒宾星际近期依法取得未开采的一个矿区,现遭到了一伙流氓采矿团体的袭击,他们正在该矿区内非法采矿。尽管我们已经通知了本地的安全部门,但我们仍担心该矿区内的高价值矿物会在官方调查发起前就已经被彻底挖空了。\n\n因此,作为该矿区的实际控制人,我们希望动用一支雇佣兵力量前往~mission(Location)以摧毁用于保护违法采矿行动的哨戒炮塔,为舒宾对此区域的重新控制铺平道路。\n\n\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。 +shubin_claimsweep_desc_002=发布人:安保与雇佣兵部门 \n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n一个工作于~mission(Location)的舒宾星际合约矿队遭受了一起来自敌对势力的攻击事件,他们所工作的矿区也已经被占领。我们相信这些罪犯目前正在上述矿区内使用遗留下来的矿业设备尽可能地填满自己的腰包。\n\n在遗留下来的设备中很不幸地还包含有在攻击事件发生时未被部署的数个哨戒炮塔。根据长程扫描获得的信息,在矿区内进行违法行为的不法之徒们已经激活了这些炮塔来保护他们自己。\n\n为了夺回该矿区的控制权,我们需要合约承接人前往~mission(Location)摧毁所有哨戒炮塔,并为舒宾的重新控制铺平道路。\n\n\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。 shubin_claimsweep_desc_easy=发布人:安保与雇佣兵部门\n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n我们刚刚收到消息称,舒宾承包商的一个矿区被在那里非法经营的不法分子占领了。 更麻烦的是,他们设置了一些轨道哨戒炮来保护自己。\n\n我们希望与一名雇佣兵签订合同,并搜索并摧毁~mission(location)的哨戒炮。 如果你在现场遇到了这些非法矿工,请注意,这些家伙通常会呼叫增援。 请尽量在他们招来援兵之前就解决掉他们。\n\n\n\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。 shubin_claimsweep_desc_hard=发布人:安保与雇佣兵部门\n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n一个工作于~mission(Location)的舒宾星际合约矿队遭受了一起来自敌对势力的攻击事件,他们所工作的矿区也已经被占领。我们相信这些罪犯目前正在上述矿区内使用遗留下来的矿业设备尽可能地填满自己的腰包。\n\n在遗留下来的设备中很不幸地还包含有在攻击事件发生时未被部署的数个哨戒炮塔。根据长程扫描获得的信息,在矿区内进行违法行为的不法之徒们已经激活了这些炮塔来保护他们自己。\n\n为了夺回该矿区的控制权,我们需要合约承接人前往~mission(Location)摧毁所有哨戒炮塔,并清空当地的敌对矿工。强烈建议提高针对敌对分子的肃清效率,因为对方一旦遭到驱逐,他们很有可能会呼叫援军。\n\n\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。\n shubin_claimsweep_desc_intro=发布人:安保与雇佣兵部门 \n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n近期调查显示,舒宾的一个矿区被一名不法矿工非法偷采。 虽然该矿工似乎已经不再从该地点偷采矿石,但他们遗留下了一个轨道哨戒炮,并威胁到我们重新占领矿区的行动。\n\n我们希望动用一支雇佣兵力量前往~mission(Location)以摧毁用于保护违法采矿行动的哨戒炮塔,为舒宾对此区域的重新控制铺平道路。\n\n\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。\n @@ -64780,7 +65627,7 @@ text_areamap_btnUp=上一层 text_collectible_datapad_collect=已扫描 %ls text_collectible_reward_text=%ls,奖励 %i text_collectible_type_datapad=数据板 -text_datapad_pickup_prototype=- 船长日志:2993年8月21日 -\n今天有新船员加入了,保密. 罗比·埃尔姆斯 \n一个帅小伙... 但是操着一口糟糕的苏格兰口音\n我们打算让他去做鱼雷装载的工作。\n- 日志结束 - +text_datapad_pickup_prototype=- 船长日志:2993年8月21日 -\n今天有新船员加入了,保密. 罗比·埃尔姆斯 \n一个帅小伙... 但是操着一口糟糕的苏格兰口音\n我们打算让他去做鱼雷装载的工作。\n- 日志结束 - text_dfm_ac_ui_330= text_dfm_ea_PreloadingRom=预加载ROM中... text_hostility_EnterMonitoredArea=通讯连接已建立 @@ -64806,7 +65653,7 @@ text_level_info_subtitle_MMHC=欢迎! text_level_info_subtitle_hangarApp=私人机库次标题 text_level_info_title_hangarApp=私人机库标题 text_loading_screen_loading_text=加载中 -text_loading_screen_title_format= - +text_loading_screen_title_format= - 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ui_LoadingScreen_Desc_PU=斯坦顿星系的十字军星附近已经成为了一个忙碌的交通枢纽以及繁华的旅游中心。这里由十字军工业管理,他们邀请旅客前往参观赛琳,耶拉以及戴玛尔三颗卫星的美景。亦或登上奥丽莎太空站一瞥怡人景色。\n\n不过由于最近几年的犯罪率升高,他们建议旅客在旅游期间密切关注自己的飞船雷达。 +ui_LoadingScreen_Pyro_SolarFlare_Desc=派罗的K型主序变星因其不可预测的太阳耀斑喷射而臭名昭著,这些耀斑会给整个星系的人员带来危险。请随时留意太阳异常警告,以便在日冕物质抛射对载具或人体造成损害之前找到庇护。 +ui_LoadingScreen_Pyro_SolarFlare_Name=太阳异常 ui_LoadingShip=飞船加载中 ui_LoadoutCustomization=装备自定义 ui_LoadoutSelection=配置选择 @@ -66250,7 +67135,7 @@ ui_PresetWarningPopUpTitle=警告 ui_Press_KEY_SkipIntro=点击[~action(default|ready)] 跳过介绍 ui_Press_KEY_ToOpenSpawnScreen,P=Press [~action(default|respawn)] for spawn screen ui_Press_KEY_ToReclaim=点击 [~action(default|respawn)] 回收 -ui_Press_KEY_ToRespawn=点击 [~action(default|respawn)] 重生 +ui_Press_KEY_ToRespawn=点击 [~action(default|respawn)] 重生 ui_Press_Key_ToRetry=点击 [~action(default|retry)] 重试 ui_Previous=上一个 ui_Primary=首要 @@ -66722,7 +67607,7 @@ ui_controlhint_ships_mobiGlas_commlink_docking=通讯链接(对接请求) ui_controlhint_ships_mobiGlas_commlink_landing=通讯连接(着陆请求) 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ui_interactor_doors_TEMP=External Doors TEMP ui_interactor_drake_001=Drake Interplanetary Showcase ui_interactor_drop=Drop ui_interactor_eject=Eject -ui_interactor_elevator=Use Elevator +ui_interactor_elevator=Elevator ui_interactor_elevator_called=已呼叫电梯 ui_interactor_elevator_door_open_symbol=<|> ui_interactor_elevator_down=Go Down @@ -67801,6 +68687,7 @@ ui_menu_lobby_error_12=正在执行的任务无效。 ui_menu_lobby_error_14=连接会话主机失败。 ui_menu_lobby_error_15=此会话已满,无法加入。 ui_menu_lobby_error_16=此会话不存在,无法加入。 +ui_menu_lobby_error_17=用户没有加入此游戏会话的授权 ui_menu_lobby_error_18=一个无效的参数传递给了函数。 ui_menu_lobby_error_19=当前任务连接超时,等待回应中。 ui_menu_lobby_error_2=该服务在此平台不受支持。 @@ -67884,8 +68771,10 @@ ui_pregame_port_Area18_callout1=立方爆炸,卡莎巴奥特莱斯,倾卸者 ui_pregame_port_Area18_callout2=里克纪念空港,G-Loc 酒吧,TDD,弧光集团发行商,阿德里亚瀑布,贝维克会展中心 ui_pregame_port_Area18_callout3=黑杰克安保 ui_pregame_port_Area18_desc=在弧光星附近,18区是一个主要的星际商业港口。如果没有被着陆区的景致和声音迷花眼的话,旅行者们可以找到许多种从本土厂商到宇宙知名潮牌的商品。 -ui_pregame_port_Area18_history,P=PLACEHOLDER  TO BE FILLED IN..... Area18 History +ui_pregame_port_Area18_history,P=PLACEHOLDER TO BE FILLED IN..... Area18 History ui_pregame_port_Area18_name=18区 +ui_pregame_port_Checkmate_desc=这个由焰火联合公司建立的破旧加油站位于派罗II的L4拉格朗日点,曾经是为工人们提供燃料和其他资源的地方。如今,凶悍的狂勇帮利用这个加油站为在星系中旅行的不法分子提供一个可以在此停留、加油、补给和娱乐的地方。不过,记得注意礼貌。 +ui_pregame_port_Checkmate_name=死局空间站 ui_pregame_port_GrimHex_callout1=射手,KC潮流,部件,技术通告商店 ui_pregame_port_GrimHex_callout2=Old '38 酒吧,交易终端,闲人免进 ui_pregame_port_GrimHex_callout3=无安保人员 @@ -67923,6 +68812,8 @@ ui_pregame_port_Orison_callout2=奥古斯特-顿洛空港,贸易与发展司 ui_pregame_port_Orison_callout3=十字军安保 ui_pregame_port_Orison_desc=坐落于云层之上的奥里森以军方建造的可居住悬浮平台集群为基础而建,这些平台也被十字军工业用于建造大型飞船。造船厂本身就是一道声名远扬的靓丽风景线,也让奥里森成为了斯坦顿星系内著名的旅游胜地。 ui_pregame_port_Orison_name=奥里森 +ui_pregame_pyro_desc=由于剧烈且不可预测的耀斑爆发导致的不友好环境,派罗星系没有被帝国认领,留下了像焰火联合公司这样肆无忌惮的矿业财阀,竭泽而渔地开采此处矿石。现在,这个星系的资源已经耗尽,居住在这里的都是运气不佳的定居者,他们在尽力求生,而凶残的非法帮派则在无休止地争夺仅存的稀少资源。 +ui_pregame_pyro_name=派罗星系 ui_pregame_selectdestination=请选择一个目的地 ui_pregame_stanton_callout1=该星系提供购物和交易功能。 ui_pregame_stanton_callout2=奥丽莎空间站,罗威尔,18区,休息空间站,列夫斯基,六角湾 (已关闭) @@ -68115,6 +69006,19 @@ ui_weapons_firemode_rapid=连发 ui_weapons_firemode_scatter=散射 ui_weapons_firemode_single=单发 ui_weapons_mode=模式 +ui_weapons_multi_02_Charging,P=Charging +ui_weapons_multi_02_Draining,P=Draining +ui_weapons_multi_02_Electro,P=Electro +ui_weapons_multi_02_Material,P=Material +ui_weapons_multi_02_Move,P=Move +ui_weapons_multi_02_Power,P=Power +ui_weapons_multi_02_Repairing,P=Repairing +ui_weapons_multi_02_Rotating,P=Rotating +ui_weapons_multi_02_Salvaging,P=Salvaging +ui_weapons_multi_02_Stored,P=Stored +ui_weapons_multi_02_Target,P=Target +ui_weapons_multi_02_Tractor,P=Tractor +ui_weapons_multi_02_Tractoring,P=Tractoring ui_weapons_multi_Charging=正在充能 ui_weapons_multi_Danger=危险 ui_weapons_multi_Fracturing=破碎 @@ -68126,9 +69030,10 @@ ui_weapons_multi_cutter=切割 ui_weapons_multi_detaching=拆卸 ui_weapons_multi_distance_notarget=-.- ui_weapons_multi_drain=排水 +ui_weapons_multi_gathering=收集 ui_weapons_multi_grappling=零重力空间穿越 ui_weapons_multi_healing=治疗中 -ui_weapons_multi_mass_error=超出质量上限 +ui_weapons_multi_mass_error=重量过大 ui_weapons_multi_mining=采矿 ui_weapons_multi_pull=牵引中 ui_weapons_multi_push=推动中 @@ -68141,7 +69046,7 @@ ui_weapons_multi_standing_on_target=违反安全规定 ui_weapons_multi_status=状态 ui_weapons_multi_tractor=牵引 ui_weapons_multi_valid_target=在距离内 -ui_weapons_multi_volume_error=超出体积上限 +ui_weapons_multi_volume_error=体积过大 ui_weapons_multi_volumemass_error=超出体积和质量上限 ui_weapons_multiply=x ui_weapons_outof=超出 @@ -68179,7 +69084,7 @@ ui_weapons_salvage_repair_vehicle_hull=载具外壳 ui_weapons_salvage_repair_vehicle_part_health=部件完整性: ui_weapons_tractor_BeamForce=光束作用力 ui_weapons_tractor_BeamRange=波束范围 -ui_weapons_tractor_Overpower,P=Overpower +ui_weapons_tractor_Overpower=过载 ui_weapons_tractor_mode_detach=组件分离 ui_weapons_tractor_mode_standard=空间穿越 ui_weapons_tractor_state_Invalid=挂载无效 @@ -68265,7 +69170,7 @@ vaughn_assassination_M_title_intro=只是有点本事可不够 vaughn_assassination_S_desc_001=恐怕这是又一项需要你动用所有手段使上浑身解数才能完成的任务。\n\n~mission(TargetName)在一条全副武装的飞船上,并且至少有两艘同等武装的飞船保卫。他们在~mission(Location|Address)附近徘徊。 \n\n胆小的可干不来这个\n\n眷念你的,\n沃恩 vaughn_assassination_S_desc_002=如果你还没能证明自己,那么下一次杀戮绝对能让我对你的能力越发尊重。\n\n在~mission(Location|Address)附近有群人,叫~mission(TargetName),都坐在一艘戒备森严、护航谨密的舰船上。请杀了他们。\n\n眷念你的,\n沃恩\n vaughn_assassination_S_desc_003=人越强大,他的敌人也越强大,下个任务就是如此。\n\n~mission(TargetName)拥有精良的舰船和够格的护航船,而你要想法子把他们干掉。你能在~mission(Location|Address)附近找到他们。我深信你能搞定。\n\n眷念你的,\n沃恩 -vaughn_assassination_S_desc_intro=当我收到~mission(TargetName)这名字时,我就想到你是最适合这个任务的人。\n\n他们,及其护航者的本事都与你相当,但我敢打赌他们没你这种战斗才能。\n\n通常我都不会接这么难搞的合约,但你已经证明了你自己的本领,让我相信结局会如我们所愿。\n\n你应该能找到~mission(TargetName|Last) 在~mission(Location|Address)附近。\n\n我热切期望着你的好消息。\n\n眷念你的,\n沃恩\n +vaughn_assassination_S_desc_intro=当我收到~mission(TargetName)这名字时,我就想到你是最适合这个任务的人。\n\n他们,及其护航者的本事都与你相当,但我敢打赌他们没你这种战斗才能。\n\n通常我都不会接这么难搞的合约,但你已经证明了你自己的本领,让我相信结局会如我们所愿。\n\n你应该能找到~mission(TargetName|Last) 在~mission(Location|Address)附近。\n\n我热切期望着你的好消息。\n\n眷念你的,\n沃恩\n vaughn_assassination_S_title_001=一个麻烦的任务 vaughn_assassination_S_title_002=一份极度困难的任务 vaughn_assassination_S_title_003=一份非常麻烦的任务 @@ -68302,19 +69207,12 @@ vaughn_assassination_title_VE=~mission(Contractor|BountyTitleVeryEasy) vaughn_assassination_title_VH=~mission(Contractor|BountyTitleVeryHard) vaughn_from=沃恩 vehicel_DescANVL_Valkyrie=制造商:铁砧航天(Anvil Aerospace)\n定位:军用/工业\n\n女武神提升了部队的运兵能力。女武神设计上可将至多20名士兵和数辆载具安全运载至最危险的区域。这艘随时准备作战的军规级飞船,无论在进攻还是防守中都是一股不容忽视的强大力量。女武神的客户定位为军队以及私人安保承包商,它拥有同级飞船中最高效且最有用的运兵能力。 -vehicl_DescMISC_HullB=制造商:武藏工业与星航株式会社\n职责:重型货运\n\n武藏货轮B是那些致力于货物运输的飞行员的坚实选择。虽然不像其他货轮系列型号体积那么大,但货轮B较小的外形提供了更大的灵活性和更多的选项。 +vehicl_DescMISC_Hull_B=制造商:武藏工业与星航株式会社\n职责:重型货运\n\n武藏货轮B是那些致力于货物运输的飞行员的坚实选择。虽然不像其他货轮系列型号体积那么大,但货轮B较小的外形提供了更大的灵活性和更多的选项。 vehicle_DebugName=This is a 32 character long name vehicle_DebugSerial=12345678 -vehicle_Desc2951_IAE_D1_Showcase=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Troop Transport\n\nBuilt on Anvil’s robust Atlas Platform, the same chassis used for their devastating Ballista air defense system, the Spartan is a fully armored transport outfitted with eight jump seats. The Spartan’s rugged frame makes it perfect for all kinds of terrain, and its remote Gatling turret helps clear the area for easier deployment. -vehicle_Desc2951_IAE_D7_Showcase=Manufacturer: Argo Astronautics\nFocus: Cargo\n\nThe Argo RAFT features a hefty 96 SCU cargo hold, and is capable of carrying up to three standardized 32 SCU cargo containers. Perfect for entry-level haulers and old pros alike, the RAFT is an ideal solution for reliable local freight transport. -vehicle_Desc2951_IAE_D9_Showcase=Manufacturer: MISC\nFocus: Exploration\n\nSurvey distant frontiers and explore the furthest reaches of space with the MISC Odyssey, the most advanced and complete exploration ship available to civilians. Designed to be supremely self-sufficient, the Odyssey comes with an on-board refinery with built-in mining tech, expansive capacity for supplies, and a hangar capable of housing a small ship, along with comprehensive, comfortable accommodations for a crew of seven. -vehicle_DescAEGS_Avenger=Manufacturer: Aegis Dynamics \nFocus: Interdiction\n\nInitially designed as Aegis’ frontline carrier ship for the military, the Avenger Stalker took a different path, ultimately having a long and storied career as the standard patrol craft of the UEE Advocacy. Utilizing its cargo hold for prisoner transport, the Avenger features a sturdy, reliable hull and the capacity for larger-than-expected engine mounts. -vehicle_DescAEGS_Avenger_Renegade=Manufacturer: Aegis Dynamics \nFocus: Light Freight\n\nCreated as part of the ‘Masters of Flight’ series in conjunction with the flight-sim Arena Commander, the Renegade pays tribute to famed pilot Danny Solomon for his notable work with the Advocacy to bring justice to Bremen. This Avenger Titan comes equipped with a specialized dogfighting focused loadout and a custom special edition livery honoring this iconic ship. vehicle_DescAEGS_Avenger_Stalker=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Interdiction\n\nInitially designed as Aegis’ frontline carrier ship for the military, the Avenger Stalker took a different path, ultimately having a long and storied career as the standard patrol craft of the UEE Advocacy. Utilizing its cargo hold for prisoner transport, the Avenger features a sturdy, reliable hull and the capacity for larger-than-expected engine mounts. -vehicle_DescAEGS_Avenger_Stalker_Renegade=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Light Freight\n\nCreated as part of the ‘Masters of Flight’ series in conjunction with the flight-sim Arena Commander, the Renegade pays tribute to famed pilot Danny Solomon for his notable work with the Advocacy to bring justice to Bremen. This Avenger Titan comes equipped with a specialized dogfighting focused loadout and a custom special edition livery honoring this iconic ship. -vehicle_DescAEGS_Avenger_Stalker_Titan=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Light Freight \n\nLacking the Prisoner Cells of the Stalker or the EMP Generator of the Warlock, the Titan’s hold is free to carry cargo. Couple that available space with the Avenger’s tried and true combat abilities and you’ve got a light cargo hauler that’s more than capable of handling itself in a fight. -vehicle_DescAEGS_Avenger_Stalker_Warlock=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Interdiction\n\nThe Avenger Warlock was built towards a single design philosophy: stop ships, don’t destroy them. Probably the closest to a non-lethal fighter, the Warlock is outfitted with a Behring REP-8 EMP Generator, capable of emitting a powerful electromagnetic wave to disable any electronics unfortunate enough to be within the blast radius. vehicle_DescAEGS_Avenger_Titan=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Light Freight \n\nLacking the Prisoner Cells of the Stalker or the EMP Generator of the Warlock, the Titan’s hold is free to carry cargo. Couple that available space with the Avenger’s tried and true combat abilities and you’ve got a light cargo hauler that’s more than capable of handling itself in a fight. +vehicle_DescAEGS_Avenger_Titan_Renegade=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Light Freight\n\nCreated as part of the ‘Masters of Flight’ series in conjunction with the flight-sim Arena Commander, the Renegade pays tribute to famed pilot Danny Solomon for his notable work with the Advocacy to bring justice to Bremen. This Avenger Titan comes equipped with a specialized dogfighting focused loadout and a custom special edition livery honoring this iconic ship. vehicle_DescAEGS_Avenger_Warlock=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Interdiction\n\nThe Avenger Warlock was built towards a single design philosophy: stop ships, don’t destroy them. Probably the closest to a non-lethal fighter, the Warlock is outfitted with a Behring REP-8 EMP Generator, capable of emitting a powerful electromagnetic wave to disable any electronics unfortunate enough to be within the blast radius. vehicle_DescAEGS_Eclipse=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Stealth Bomber\n\nThe Aegis Eclipse is a bomber designed to get in and strike before it's ever even spotted. After extensive service with the UEE, this high-tech military equipment made its civilian market debut in 2947. vehicle_DescAEGS_Gladius=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Light Fighter\n\nThe Gladius is an older design which has been updated over the years to keep up with modern technology. In military circles, the Gladius is beloved for its performance and its simplicity. A fast, light fighter with a laser-focus on dogfighting, the Gladius is an ideal interceptor or escort ship. @@ -68322,43 +69220,39 @@ vehicle_DescAEGS_Gladius_PIR,P= Aegis Gladius Pirate vehicle_DescAEGS_Gladius_Valiant=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Light Fighter \n\nCreated as part of the ‘Masters of Flight’ series in conjunction with the flight-sim Arena Commander, the Valiant pays tribute to famed defense pilot Condi Hillard for being the first Human on record to defeat a Vanduul in combat. This Gladius comes equipped with a specialized dogfighting focused loadout and a custom special edition livery honoring her iconic ship. vehicle_DescAEGS_Hammerhead=Manufacturer: Aegis Dynamics \nFocus: Heavy Gunship\n\nA fast patrol ship with multiple turrets designed to combat fighters, the Hammerhead is equally suited to support larger capital ships in a fleet or act as a flagship for fighter groups. vehicle_DescAEGS_Idris=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Frigate\n\nA mark two 'peacekeeper' variant developed for the UEE patrol services, the Idris-P strips the standard ship's ship-to-ship gun and spinal mount in favor of additional cargo capacity and superior speed. -vehicle_DescAEGS_Idris_Test=<-MISSING-> vehicle_DescAEGS_Javelin=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Destroyer\n\nDesigned for use by the UEE military, the Javelin is a massive, modular capital ship that can be appropriated for entrepreneurial use. With a detailed interior, plenty of modular room options, and a high crew capacity, the Javelin is a ship that has made a name for itself in a variety of roles. vehicle_DescAEGS_Reclaimer=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Heavy Salvage\n\nThe Aegis Reclaimer is an industrial salvage ship. Equipped with a reinforced cargo bay, a long-range jump drive and launch pods for unmanned drones, the Reclaimer is an ideal ship for taking advantage of deep space wrecks. Tractor beams, floodlights, scanner options and docking ports round out the tools on this capable, utilitarian spacecraft. vehicle_DescAEGS_Redeemer=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Gunship \n\nDesigned by Aegis Dynamics, the Redeemer is a powerful fighting ship capable of holding its own in combat with a powerful weapons payload. Dotted with turrets and missiles, the Redeemer also doubles as an armored landing craft capable of delivering soldiers to the frontlines. vehicle_DescAEGS_Retaliator=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Heavy Bomber\n\nThis civilian refit of the Retaliator trades the ship's massive torpedo bays for equally massive cargo capacity. -vehicle_DescAEGS_RetaliatorBomber=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Heavy Bomber\n\nOne of the United Empire of Earth's most powerful warbirds, Aegis Dynamics' Retaliator is a fearsome weapons platform designed to strike and kill capital ships. A key portion of the UEE's power projection, Retaliator squadrons have served with distinction against outlaws, the Vanduul, and elsewhere. +vehicle_DescAEGS_Retaliator_Bomber=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Heavy Bomber\n\nOne of the United Empire of Earth's most powerful warbirds, Aegis Dynamics' Retaliator is a fearsome weapons platform designed to strike and kill capital ships. A key portion of the UEE's power projection, Retaliator squadrons have served with distinction against outlaws, the Vanduul, and elsewhere. vehicle_DescAEGS_Sabre=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Stealth Fighter\n\nPart of Aegis Dynamics’ Phase Two of new ship models, the Sabre was designed as a space superiority fighter for those situations where you need to leave a lighter footprint. Designed to be a rapid responder, the Sabre is more than capable of establishing battlefield dominance for any number of combat scenarios. vehicle_DescAEGS_Sabre_Comet=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Stealth Fighter\n\nCreated as part of the ‘Masters of Flight’ series in conjunction with the flight-sim Arena Commander, the Comet pays tribute to famed pilot Captain Kamur Dalion for his work with Aegis to usher in a new era of combat ship design. This Sabre comes equipped with a specialized dogfighting focused loadout and a custom special edition livery honoring this iconic ship. vehicle_DescAEGS_Sabre_Raven=Manufacturer: Aegis Dynamics \nFocus: Interdiction\n\nAegis Dynamics have raised the bar yet again with their Raven variant, maintaining all the speed and maneuverability of its Sabre forebear, but with a lower ship signature, making it a fast, stealthy infiltrator. vehicle_DescAEGS_Vanguard=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Heavy Fighter\n\nA hard-charging bulldog of a fighter which features extensive forward-mounted weaponry designed to tear through the shields and armor of other spacecraft. So-named because their multiple-jump range allows them to form the vanguard of any military expedition, Vanguards have seen extensive service against the Vanduul. vehicle_DescAEGS_Vanguard_Harbinger=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Bomber\n\nThe Vanguard Harbinger is Earth's standard fighter/bomber, converting the standard Warden's escape pod into a potent bomb bay. The extended range of the Vanguard and the relatively small profile mean that it can go where carrier-based ships or larger strategic bombers don't, strike hard, and then make it back to base. -vehicle_DescAEGS_Vanguard_Harbinger_Harbinger=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Bomber\n\nThe Vanguard Harbinger is Earth's standard fighter/bomber, converting the standard Warden's escape pod into a potent bomb bay. The extended range of the Vanguard and the relatively small profile mean that it can go where carrier-based ships or larger strategic bombers don't, strike hard, and then make it back to base. vehicle_DescAEGS_Vanguard_Hoplite=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Dropship \n\nThe Vanguard Hoplite is a cross between the winning Vanguard deep space fighter and a dedicated boarding ship. Adapted from proven assault ship designs, the Hoplite is the perfect tool for inserting an armored strike team with enough firepower to get them out again. vehicle_DescAEGS_Vanguard_Sentinel=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Interdiction \n\nThe Vanguard Sentinel is a ship that's designed to fight smart instead of taking enemies head on. The conversion features an AR cockpit, an external e-War pod, decoy missiles and a set of EMP charges. Vanguard Sentinels often provide necessary combat support for combined operations. A lone Sentinel is frequently paired with Harbinger bombers and Warden escorts for large attack missions. -vehicle_DescAEGS_Vanguard_Sentinel_Sentinel=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Interdiction \n\nThe Vanguard Sentinel is a ship that's designed to fight smart instead of taking enemies head on. The conversion features an AR cockpit, an external e-War pod, decoy missiles and a set of EMP charges. Vanguard Sentinels often provide necessary combat support for combined operations. A lone Sentinel is frequently paired with Harbinger bombers and Warden escorts for large attack missions. -vehicle_DescAEGS_Vanguard_Warden=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Heavy Fighter\n\nA hard-charging bulldog of a fighter which features extensive foward-mounted weaponry designed to tear through the shields and armor of other spacecraft. So named because their multiple jump range allows them to form the vanguard of any military expedition, Vanguards have seen extensive service against the Vanduul. vehicle_DescAEGS_Vulcan=Manufacturer: Aegis Dynamics\nFocus: Medium Repair / Medium Refuel\n\nRefuel. Repair. Rearm. Become a one-person support crew with Aegis Dynamics’ versatile Vulcan, supplying aid to pilots on the fly. Whether pinned down under heavy fire and in need of ammunition, low on quantum fuel after an ill-planned jump, or stranded in unknown space with a busted thruster, a pilot in distress can always count on a Vulcan and its cadre of drones to lend speedy, efficient assistance. -vehicle_DescANVIL_Hornet_F7C=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Medium Fighter\n\nTo the enemy, it is a weapon never to be underestimated. To allies, it's a savior. The F7C Hornet is the same dependable and resilient multi-purpose fighter that has become the face of the UEE Navy. The F7C is the foundation to build on and meet whatever requirements you have in mind. vehicle_DescANVL_Arrow=Manufacturer: Anvil Aerospace \nFocus: Light Fighter\n\nUnmatched design, blazing top speed, and ultra-responsive maneuverability make the Arrow the most agile scrapper in its class. With a robust weapons package that provides firepower to spare, this is truly the classic light fighter, updated for the next generation of combat. vehicle_DescANVL_Ballista=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Anti-Aircraft\n\nKeep your airspace clear of danger with the Anvil Ballista. Originally designed to defend outposts from Vanduul attacks, this mobile missile defense system packs a powerful loadout, allowing the Ballista to stand firm against any threat, whether it arrives by air or land. vehicle_DescANVL_Ballista_Dunestalker=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Anti-Aircraft\n\nKeep your airspace clear of danger with the Anvil Ballista. Originally designed to defend outposts from Vanduul attacks, this mobile missile defense system packs a powerful loadout, allowing the Ballista to stand firm against any threat, whether it arrives by air or land. The Dunestalker variant features a naturalistic paint scheme ideal for blending into harsh landscapes. vehicle_DescANVL_Ballista_Snowblind=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Anti-Aircraft\n\nKeep your airspace clear of danger with the Anvil Ballista. Originally designed to defend outposts from Vanduul attacks, this mobile missile defense system packs a powerful loadout, allowing the Ballista to stand firm against any threat, whether it arrives by air or land. The Snowblind variant comes in a grey camouflage pattern to keep it concealed against rocky or lunar terrain. -vehicle_DescANVL_C8R=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Medical\n\nWith the addition of an onboard Tier 3 Medical Bed, the C8R Pisces can treat minor injuries and keep a patient stable while transporting them to the safety of a larger ship, station, or nearby medical facility, making it an invaluable asset for short-range search and rescue. +vehicle_DescANVL_C8R_Pisces_Rescue=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Medical\n\nWith the addition of an onboard Tier 3 Medical Bed, the C8R Pisces can treat minor injuries and keep a patient stable while transporting them to the safety of a larger ship, station, or nearby medical facility, making it an invaluable asset for short-range search and rescue. +vehicle_DescANVL_C8X_Pisces_Expedition=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Exploration / Pathfinder\n\nSporting more guns and a limited-edition livery, the C8X Pisces Expedition turns the stout snub into a perfectly viable standalone exploration vessel. With its compact frame, deft maneuverability, and seating for three, the Pisces Expedition is ready to take on its own adventures. +vehicle_DescANVL_C8_Pisces=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Exploration / Pathfinder\n\nWith its compact frame, deft maneuverability, and seating for three, the C8 Pisces snub craft, included with every Carrack, is built by Anvil Aerospace for scouting ahead or exploring environments inaccessible to its larger carrier ship. vehicle_DescANVL_Carrack=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Expedition / Pathfinder\n\nAdventure calls and Anvil Aerospace answers with the Carrack. Built to endure extreme conditions in both space and atmosphere, this self-sustaining explorer has more than earned its long-standing status as the go-to pathfinder for both military and civilian service. vehicle_DescANVL_Carrack_Expedition=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Expedition / Pathfinder\n\nAdventure calls and Anvil Aerospace answers with the Carrack. Built to endure extreme conditions in both space and atmosphere, this self-sustaining explorer has more than earned its long-standing status as the go-to pathfinder for both military and civilian service. The 'Expedition' edition features a special livery ideal for boldly traveling the stars. vehicle_DescANVL_Centurion=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Combat\n\nBuilt on Anvil's popular Atlas Platform, the Centurion presents a tactical solution for short-range anti-aircraft operations. Thanks to the Centurion’s custom energy-based AA turret, your forces can establish ground superiority by assuring immediate threats from above are dealt with quickly and efficiently. vehicle_DescANVL_Crucible=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Heavy Repair\n\nA so-called "flying toolbox," the Crucible is Anvil Aerospace's first dedicated repair ship. Featuring a rotating control bridge and a detachable pressurized workspace, the Crucible is a versatile mobile garage equipped with repair arms, a drone operation center, and all the equipment needed to overhaul a damaged craft back into fighting shape. -vehicle_DescANVL_Gladiator=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Bomber\n\nThe civilian model of the Gladiator appeals to those that want explore the ‘Verse with a bit of added security. Supporting a maximum of two, the Gladiator is perfectly equipped to explore and fight with or without a wingman. The Civilian model allows pilots to choose between an extra cargo hold or a bomb bay. +vehicle_DescANVL_Gladiator=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Bomber\n\nThe civilian model of the Gladiator appeals to those that want to explore the ‘verse with a bit of added security. Supporting a maximum of two, the Gladiator is perfectly equipped to explore and fight with or without a wingman. The Civilian model allows pilots to choose between an extra cargo hold or a bomb bay. vehicle_DescANVL_Hawk=Manufacturer: Anvil Aerospace \nFocus: Light Fighter\n\nA small, light fighter with an emphasis on weaponry, the Hawk boasts an impressive arsenal of lethal and non-lethal weapons, making it a perfect ship for independent bounty hunters or local security looking for a little more punch. -vehicle_DescANVL_Hornet=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Medium Fighter\n\nTo the enemy, it is a weapon never to be underestimated. To allies, it's a savior. The F7C Hornet is the same dependable and resilient multi-purpose fighter that has become the face of the UEE Navy. The F7C is the foundation to build on and meet whatever requirements you have in mind. -vehicle_DescANVL_Hornet_DFM=Anvil Hornet vehicle_DescANVL_Hornet_F7A=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Medium Fighter\n\nThe UEE Navy's premier carrier-based fighter craft, the F7A is the front-line attack ship for military combat missions. While not outfitted for long range runs, the Hornet can take her share of hits... and dish out a consistent, powerful response. +vehicle_DescANVL_Hornet_F7C=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Medium Fighter\n\nTo the enemy, it is a weapon never to be underestimated. To allies, it's a savior. The F7C Hornet is the same dependable and resilient multi-purpose fighter that has become the face of the UEE Navy. The F7C is the foundation to build on and meet whatever requirements you have in mind. vehicle_DescANVL_Hornet_F7CM=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Medium Fighter\n\nThe closest to the Military load-out as is legally possible for a Civilian model, the F7C-M Super Hornet reattaches the ball turret and offers near milspec parts under the hood. Proving that two heads are better than one, a second seat has been added to split the logistic and combat duty, making the Super Hornet a truly terrifying mark to engage. vehicle_DescANVL_Hornet_F7CM_Heartseeker=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Medium Fighter\n\nDesigned for pilots whose true love is the pulse-pounding thrill of a harrowing dogfight, the limited-edition F7C-M Heartseeker is 'the one' for true combat die-hards. Loaded with top-of-the-line components and outfitted with four imposing Behring laser cannons, this fierce eradicator hones the legendary combat proficiency of the Super Hornet to give you the ultimate edge in space combat. vehicle_DescANVL_Hornet_F7CR=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Pathfinder\n\nIf the Ghost is made to hide, the Tracker is made to seek. The F7C-R Tracker boasts an advanced radar suite making it ideal for deep-space explorers who require depth and accuracy in their scan packages. Local militia and larger merc units will also repurpose Trackers to act as mobile C&C ships for their squadrons. vehicle_DescANVL_Hornet_F7CS=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Stealth Fighter\n\nThrough a combination of low-emission drives, low-draw weapons, and Void Armor technology capable of diffusing scans, the F7C-S Ghost is built for the pilot who wants to keep a low profile. The Ghost is capable of slipping past the most ardent of observers to accomplish whatever goal you need to accomplish. Don't worry, we won't ask. -vehicle_DescANVL_Hornet_Wildfire=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Medium Fighter\n\nCreated as part of the ‘Masters of Flight’ series in conjunction with the flight-sim Arena Commander, the Wildfire pays tribute to famed pilot Aria Reilly for her distinguished service with the legendary Squadron 42. This Hornet comes equipped with her own personally selected loadout preferences and a custom special edition livery honoring her iconic ship. +vehicle_DescANVL_Hornet_F7C_Wildfire=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Medium Fighter\n\nCreated as part of the ‘Masters of Flight’ series in conjunction with the flight-sim Arena Commander, the Wildfire pays tribute to famed pilot Aria Reilly for her distinguished service with the legendary Squadron 42. This Hornet comes equipped with her own personally selected loadout preferences and a custom special edition livery honoring her iconic ship. vehicle_DescANVL_Hurricane=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Heavy Fighter\n\nBig things do come in small packages: the Hurricane is a fighting spacecraft that packs a deadly punch into a slight fuselage. The spacecraft compensates for its lack of creature comforts with its powerful armament: six guns capable of blasting their way through nearly anything. Hurricane pilots have yet to find an enemy shield they can't knock down. vehicle_DescANVL_Legionnaire=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Boarding\n\nWhen the operation calls for a hostile takeover of an enemy vehicle or station, the Anvil Legionnaire is ready to report for duty. With eight drop seats, versatile docking options, and an advanced security infiltration system, even the most difficult of boarding actions is feasible with the Legionnaire in your fleet. vehicle_DescANVL_Liberator=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Transporter\n\nAnvil continues its tradition of excellence with the Liberator, an open-air vehicle carrier designed with the same quantum drive and long-distance capabilities of military-spec carriers and pathfinders but tailored to the civilian market. The Liberator is the ideal carrier to put your fleet on the front line of any operation. @@ -68366,8 +69260,6 @@ vehicle_DescANVL_Lightning_F8=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Heavy Fighte vehicle_DescANVL_Lightning_F8A,P=Manufacturer: Anvil Aerospace \nFocus: Heavy Fighter\n\nDesigned as the next generation super space superiority fighter, particularly with fighting the Vanduul in mind, it is a more nimble, more heavily armed fighter craft than its F7 predecessor. Discarding the second turret for more fixed weaponry, the Lightning is designed to take out any target that is in front of it - and it's easy to get a target in front of it. vehicle_DescANVL_Lightning_F8C=Manufacturer: Anvil Aerospace \nFocus: Heavy Fighter\n\nFew vehicles employed by the proud men and women who serve in our Empire's Navy inspire the awe of the legendary F8 Lightning. A force to be reckoned with, the F8 has secured Humanity's freedom from numerous threats at home and abroad countless times. Now, that same next generation space superiority fighter is available to become a part of your personal fleet with the Anvil F8C civilian variant. vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_Exec=Manufacturer: Anvil Aerospace \nFocus: Heavy Fighter\n\nAlways ready to improve upon near-perfection, Anvil has coordinated with the Chairman's Club to create this stunning work of flying art, the F8C Lighting Executive Edition. The hull has been beautifully accentuated with a unique premium livery, while in the cockpit you'll find sumptuous gold and metallic detailing, a fitting crown for this king of heavy fighters. -vehicle_DescANVL_Pisces=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Exploration / Pathfinder\n\nWith its compact frame, deft maneuverability, and seating for three, the C8 Pisces snub craft, included with every Carrack, is built by Anvil Aerospace for scouting ahead or exploring environments inaccessible to its larger carrier ship. -vehicle_DescANVL_Pisces_Expedition=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Exploration / Pathfinder\n\nSporting more guns and a limited-edition livery, the C8X Pisces Expedition turns the stout snub into a perfectly viable standalone exploration vessel. With its compact frame, deft maneuverability, and seating for three, the Pisces Expedition is ready to take on its own adventures. vehicle_DescANVL_Spartan=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Troop Transport\n\nBuilt on Anvil’s robust Atlas Platform, the same chassis used for their devastating Ballista air defense system, the Spartan is a fully armored transport outfitted with eight jump seats. The Spartan’s rugged frame makes it perfect for all kinds of terrain, and its remote Gatling turret helps clear the area for easier deployment. vehicle_DescANVL_Terrapin=Manufacturer: Anvil Aerospace\nFocus: Pathfinder\n\nPresenting the Anvil Aerospace U4A-3 Terrapin-class Scanning/Exploration Ship. The Terrapin was developed near the end of the 28th century to serve as the first ship in the Empire’s defensive restructuring of the Navy. The Terrapin’s watchword is protection, with extensive shield systems and armor layers designed to provide the maximum possible defense for pilot and crew. While it lacks the maneuverability of a dedicated fighter, it does maintain an advanced, hard-hitting array of weapons intended to keep the most fearsome Vanduul raider at bay. vehicle_DescANVL_Valkyrie_CitizenCon=Manufacturer: Anvil Aerospace \nFocus: Military / Industrial\n\nFor over a century, Anvil ships have distinguished themselves in countless civilian and military combat operations. Honor that proud tradition of security with the limited Liberator Edition Valkyrie, featuring an exclusive trim package commemorating the ship's debut at CitizenCon 2948. @@ -68382,9 +69274,9 @@ vehicle_DescARGO_SRV=Manufacturer: Argo Astronautics\nFocus: Industrial, Civilia vehicle_DescBANU_Merchantman=Manufacturer: Banu\nFocus: Freight\n\nBanu traders are renowned for their merchant prowess, traveling the spacelanes and trading with everyone they meet. Their sturdy, dedicated trading ships have proven themselves a vessel ideally suited to the task, and are so prized that they are frequently passed down from generation to generation of Banu. vehicle_DescBanu_Defender=Manufacturer: Banu \nFocus: Light Fighter\n\nMeet the Banu Defender, a multi-crew fighter whose patchwork design highlights technology from a variety of species. Featuring modest accommodations for its crew and easy access to components, the Defender gets its name from the role it serves: the first line of defense against enemy attacks. That's why the Defender makes the ideal companion to the Merchantman: one to do the heavy hauling and the other to perform the deadly dogfighting. vehicle_DescCNOU_HoverQuad=Manufacturer: Consolidated Outland\nFocus: Transport\n\nDesigned as a companion ground vehicle for the Nomad, the HoverQuad's sleek angular frame utilizes four gravlev pads for maximum maneuverability, making it the perfect transport across all kinds of surfaces. -vehicle_DescCNOU_Mustang=Manufacturer: Consolidated Outland \nFocus: Light Freight\n\nInspired by Consolidated Outland CEO Silas Koerner’s cutting edge vision, the Mustang Alpha is a sleek, stylish spacecraft that uses ultralight alloys to push power ratios to the limits, albeit sometimes unsafely. And now, with the optional Cargo Carrier, you can have the Alpha’s advantages without sacrificing carrying capacity. +vehicle_DescCNOU_Mustang_Alpha=Manufacturer: Consolidated Outland \nFocus: Light Freight\n\nInspired by Consolidated Outland CEO Silas Koerner’s cutting edge vision, the Mustang Alpha is a sleek, stylish spacecraft that uses ultralight alloys to push power ratios to the limits, albeit sometimes unsafely. And now, with the optional Cargo Carrier, you can have the Alpha’s advantages without sacrificing carrying capacity. +vehicle_DescCNOU_Mustang_Alpha_CitizenCon18=Manufacturer: Consolidated Outland \nFocus: Light Freight\n\nDesigned to commemorate the 2948 CitizenCon, this customized model of the newly revised Mustang Alpha features an exclusive new paintjob designed by Silas Koerner himself. vehicle_DescCNOU_Mustang_Beta=Manufacturer: Consolidated Outland \nFocus: Pathfinder\n\nThe Mustang Beta, with its unprecedented range, is made for long duration flights. The factory standard Tarsus Leaper Jump Engine enables the Beta to travel to the galaxy’s farthest systems with ease, while the ship’s unique Com4T living quarters will make the journey feel like you never left home. -vehicle_DescCNOU_Mustang_CitizenCon18=Manufacturer: Consolidated Outland \nFocus: Light Freight\n\nDesigned to commemorate the 2948 CitizenCon, this customized model of the newly revised Mustang Alpha features an exclusive new paintjob designed by Silas Koerner himself. vehicle_DescCNOU_Mustang_Delta=Manufacturer: Consolidated Outland \nFocus: Light Fighter\n\nWhile it may not be able to go toe to toe with some of the military specific ships, by reinforcing the Mustang’s already strong hull construction with Consolidated Outland’s own line of Cavalry Class Mass Reduction Armor, the Delta has a reduced cross-sectional signature that evens the playing field. vehicle_DescCNOU_Mustang_Gamma=Manufacturer: Consolidated Outland \nFocus: Racing\n\nConsolidated Outland’s design and engineering teams have managed to tweak and refine the Mustang into an admirable racer. The end result, the Mustang Gamma, has smooth acceleration, and power on demand thanks to an innovative package featuring three powerful Magma Jet engines for maximum thrust. vehicle_DescCNOU_Mustang_Omega=Manufacturer: Consolidated Outland \nFocus: Racing\n\nConsolidated Outland teamed up with custom tuning company Accelerated Mass Design to create a limited edition racer that features a ramped up fuel intake for faster recycling of the ship’s already impressive boost system. To cap off the collaboration, AMD enlisted resident underground artist Sektor8 to design the dynamic paint job. @@ -68397,29 +69289,27 @@ vehicle_DescCRUS_Star_Runner=Manufacturer: Crusader Industries\nFocus: Medium Fr vehicle_DescCRUS_Star_Runner_2951_BIS=Manufacturer: Crusader Industries\nFocus: Medium Freight\n\nIf you need it there fast and unscathed, the Mercury checks all the boxes expected of a dependable courier vessel and then some. Built with the same engineering and design principals that has made Crusader Industries the go-to manufacturer for galactic transport on any scale, the Mercury Star Runner will let you stay ahead of schedule, trouble, and the competition. To celebrate the Star Runner being voted a Best in Show finalist for 2951, this edition of the ship features a special blue and black livery already applied. vehicle_DescCRUS_Starfighter_Inferno=Manufacturer: Crusader Industries\nFocus: Heavy Fighter\n\nWhether heading up a crew or hunting big ships solo, the Ares Inferno is a force to be reckoned with. This ballistic Gatling-equipped variant tears through gunship armor and turns smaller fighters to dust in seconds. vehicle_DescCRUS_Starfighter_Ion=Manufacturer: Crusader Industries\nFocus: Heavy Fighter\n\nSpark fear in the corridors of the most formidable gunships and frigates with the Ares Ion. This laser-equipped variant delivers extremely powerful shots to quickly disable the shields of even the biggest enemy vessels. -vehicle_DescCRUS_Starlifter=Manufacturer: Crusader Industries\nFocus: Medium Freight\n\nUtilizing the patented Hercules military-grade spaceframe and expanding cargo capacity, while sacrificing barely any firepower, the C2 has taken the private sector by storm. It has become the industry standard for racing teams, ship dealers and manufacturers, construction orgs, mining corporations, and even large-scale touring entertainment outfits. vehicle_DescCRUS_Starlifter_2951_BIS=Manufacturer: Crusader Industries\nFocus: Medium Freight\n\nUtilizing the patented Hercules military-grade spaceframe and expanding cargo capacity, while sacrificing barely any firepower, the C2 has taken the private sector by storm. It has become the industry standard for racing teams, ship dealers and manufacturers, construction orgs, mining corporations, and even large-scale touring entertainment outfits. To celebrate the Hercules being voted a Best in Show finalist for 2951, this edition of the ship features a special blue and black livery already applied. vehicle_DescCRUS_Starlifter_A2=Manufacturer: Crusader Industries\nFocus: Medium Freight / Gunship\n\nThe A2 gunship has been used to devastating effect in airborne assaults, search and rescue operations, and landing initiatives. With more than double the firepower of the M2, and a custom bomb bay capable of delivering a staggering payload, the A2 caters to anyone hauling massive amounts of cargo through potentially unfriendly skies. +vehicle_DescCRUS_Starlifter_C2=Manufacturer: Crusader Industries\nFocus: Medium Freight\n\nUtilizing the patented Hercules military-grade spaceframe and expanding cargo capacity, while sacrificing barely any firepower, the C2 has taken the private sector by storm. It has become the industry standard for racing teams, ship dealers and manufacturers, construction orgs, mining corporations, and even large-scale touring entertainment outfits. vehicle_DescCRUS_Starlifter_M2=Manufacturer: Crusader Industries\nFocus: Medium Freight / Combat\n\nThe M2 Hercules is the UEE's premier tactical starlifter. The large-scale transport's potent combination of capacity, maneuverability, durability, and robust weapons package assures your cargo and crew get to where they’re going in one piece. vehicle_DescCRUS_Starliner=Manufacturer: Crusader Industries\nFocus: Passenger\n\nThe Genesis is yet another landmark in Crusader Industries’ proud history of transport designs. This ship utilizes award-winning manufacturing techniques and the highest quality parts to create one thing; a next-generation passenger ship at a price that won’t break your budget. vehicle_DescComingSoon=We've got exciting things in the works that we can't wait to share with you. vehicle_DescDRAK_Buccaneer=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Interdiction\n\nThe Buccaneer has been designed from the ground up to fly and fight the way you live. No leather interiors or hyperpillows here: the Bucc is a scrapper designed to maneuver and fight above its weight class. This rough-and-tumble frontier fighter can be maintained in the worst of conditions in order to keep real, working space crews alive. vehicle_DescDRAK_Caterpillar=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Transport\n\nFirst introduced in 2871, Drake Interplanetary's Caterpillar has long proven to be a reliable, cost-effective multi-role vessel, capable of being outfitted for everything from mercantile operations to combat support. Long hailed as a hard-fought alternative to the ubiquitous Hull series, the Caterpillar is a freighter that doesn't skimp on weaponry or customization. vehicle_DescDRAK_Caterpillar_Pirate=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Transport\n\nFirst introduced in 2871, Drake Interplanetary's Caterpillar has long proven to be a reliable, cost-effective multi-role vessel, capable of being outfitted for everything from mercantile operations to combat support. Long hailed as a hard-fought alternative to the ubiquitous Hull series, the Caterpillar is a freighter that doesn't skimp on weaponry or customization. This model features a unique livery applied by the previous owners. -vehicle_DescDRAK_Caterpillar_Pirate_Pirate=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Transport\n\nFirst introduced in 2871, Drake Interplanetary's Caterpillar has long proven to be a reliable, cost-effective multi-role vessel, capable of being outfitted for everything from mercantile operations to combat support. Long hailed as a hard-fought alternative to the ubiquitous Hull series, the Caterpillar is a freighter that doesn't skimp on weaponry or customization. This model features a unique livery applied by the previous owners. vehicle_DescDRAK_Caterpillar_ShipShowdown=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Transport\n\nFirst introduced in 2871, Drake Interplanetary's Caterpillar has long proven to be a reliable, cost-effective multi-role vessel, capable of being outfitted for everything from mercantile operations to combat support. Long hailed as a hard-fought alternative to the ubiquitous Hull series, the Caterpillar is a freighter that doesn't skimp on weaponry or customization. vehicle_DescDRAK_Corsair=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Exploration\n\nHeed the call of uncharted space and harness the spirit of exploration with the Drake Corsair. Utilizing a unique asymmetrical hull design, this versatile explorer can go wherever the winds of adventure may steer you. vehicle_DescDRAK_Cutlass_Black=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Medium Fighter / Medium Freight\n\nDrake Interplanetary claims that the Cutlass Black is a low-cost, easy-to-maintain solution for local in-system militia units. The larger-than-average cargo hold, RIO seat and dedicated tractor mount are, the company literature insists, for facilitating search and rescue operations. vehicle_DescDRAK_Cutlass_Black_ShipShowdown=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Medium Fighter / Medium Freight\n\nDrake Interplanetary claims that the Cutlass Black is a low-cost, easy-to-maintain solution for local in-system militia units. The larger-than-average cargo hold, RIO seat and dedicated tractor mount are, the company literature insists, for facilitating search and rescue operations. vehicle_DescDRAK_Cutlass_Blue=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Interdiction\n\nSleek, mean, and royal. The Cutlass Blue adds missiles, a more aggressive engine, and Durasteel holding cells in the cargo bay to the standard model. The Cutlass Blue is the outworld militia standard ship of choice for patrols. -vehicle_DescDRAK_Cutlass_DRAK_Cutlass_Red=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Medical\n\nThe Cutlass Red converts the standard cargo hold to a well-equiped medical facility including an Autodoc. This starbound ambulance features the Nav-E7 Echo Transponder, a long range scanner, and a Secure Plus Docking Collar, making it ideal for search and rescue. This model also features a unique Red Crossbones skin. +vehicle_DescDRAK_Cutlass_Red=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Medical\n\nThe Cutlass Red converts the standard cargo hold to a well-equiped medical facility including an Autodoc. This starbound ambulance features the Nav-E7 Echo Transponder, a long range scanner, and a Secure Plus Docking Collar, making it ideal for search and rescue. This model also features a unique Red Crossbones skin. vehicle_DescDRAK_Cutlass_Steel=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Medium Fighter / Medium Troop Transport\n\nWith the Cutlass Steel, Drake Interplanetary has once again reinvented their classic design to create a next generation combat transport ship through the addition of dedicated jump seats and an expanded arsenal. It’s a dangerous ‘verse out there, and the Cutlass Steel is ready to cut a path through whatever stands in the way of you and your dedicated crew. vehicle_DescDRAK_Cutter=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Light Freight\n\nDesigned for hard-working folks of all stripes, the Cutter packs 4 SCU of cargo room and plenty of wallop into a rough and tumble, compact frame. It's a ship that truly embodies the spirit of Drake: that no matter who you are or what you do, you can reach the stars. vehicle_DescDRAK_Cutter_Scout=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Recon\n\nPairing down the rough and tumble, compact frame of the Cutter to the bare essentials, Drake took an already impressive ship and transformed it into the ideal scouting vessel. Featuring improved radar and scanning capabilities paired with more power and cooling, the Cutter Scout is ready to fly ahead of the pack. -vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Black=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Racing\n\nThe Drake Dragonfly is the perfect snub ship for anyone looking to live on the edge. With nothing separating the pilot from the dangers of space, the Dragonfly is as much an adventure as a ship! Dual-mode conversion allows the Dragonfly to operate on the ground or in space, and a rear-facing second seat means you can even take a passenger! -vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Pink_StarKitten=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Racing\n\nThe Drake Dragonfly is the perfect snub ship for anyone looking to live on the edge. With nothing separating the pilot from the dangers of space, the Dragonfly is as much an adventure as a ship! Dual-mode conversion allows the Dragonfly to operate on the ground or in space, and a rear-facing second seat means you can even take a passenger! This model features a custom paintjob of Genady Kuzo's beloved Star Kitten character. -vehicle_DescDRAK_Dragonfly_StarKitten=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Racing\n\nThe Drake Dragonfly is the perfect snub ship for anyone looking to live on the edge. With nothing separating the pilot from the dangers of space, the Dragonfly is as much an adventure as a ship! Dual-mode conversion allows the Dragonfly to operate on the ground or in space, and a rear-facing second seat means you can even take a passenger! This model features a custom paintjob of Genady Kuzo's beloved Star Kitten character. -vehicle_DescDRAK_Dragonfly_YellowJacket=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Racing\n\nThe Drake Dragonfly is the perfect snub ship for anyone looking to live on the edge. With nothing separating the pilot from the dangers of space, the Dragonfly is as much an adventure as a ship! Dual-mode conversion allows the Dragonfly to operate on the ground or in space, and a rear-facing second seat means you can even take a passenger! This model features a custom Yellowjacket paintjob. +vehicle_DescDRAK_Dragonfly=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Racing\n\nThe Drake Dragonfly is the perfect snub ship for anyone looking to live on the edge. With nothing separating the pilot from the dangers of space, the Dragonfly is as much an adventure as a ship! Dual-mode conversion allows the Dragonfly to operate on the ground or in space, and a rear-facing second seat means you can even take a passenger! +vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Pink=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Racing\n\nThe Drake Dragonfly is the perfect snub ship for anyone looking to live on the edge. With nothing separating the pilot from the dangers of space, the Dragonfly is as much an adventure as a ship! Dual-mode conversion allows the Dragonfly to operate on the ground or in space, and a rear-facing second seat means you can even take a passenger! This model features a custom paintjob of Genady Kuzo's beloved Star Kitten character. +vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Yellow=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Racing\n\nThe Drake Dragonfly is the perfect snub ship for anyone looking to live on the edge. With nothing separating the pilot from the dangers of space, the Dragonfly is as much an adventure as a ship! Dual-mode conversion allows the Dragonfly to operate on the ground or in space, and a rear-facing second seat means you can even take a passenger! This model features a custom Yellowjacket paintjob. vehicle_DescDRAK_Herald=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Medium Data\n\nThe Drake Herald is a small, armored ship designed to safely get information from Point A to Point B. Featuring a powerful central engine (for high speed transit and generating the power needed for effective data encryption/containment), advanced encryption software and an armored computer core, the Herald is unique among personal spacecraft in that it is designed to be easily ‘cleaned’ when in danger of capture. vehicle_DescDRAK_Kraken=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Light Carrier\n\nThe Kraken is a protector and a beacon of freedom in a too-often cruel universe. For those tasked with safekeeping Citizens unable to protect themselves, the Kraken is both a sanctuary and a self-contained war machine ready to take on the most daunting adversaries. Drake has thrown out the rule book to redefine private-use capital-class ships, attack carriers, and the very nature of personal freedom. It's nothing if not a testament to the empowerment of the people. vehicle_DescDRAK_Kraken_Privateer=Manufacturer: Drake Interplanetary\nFocus: Light Carrier\n\nDrake Interplanetary has partnered with Cousin Crow's Custom Craft, well known for its quality aftermarket conversions of large-scale vessels, to redefine interstellar commerce with Kraken Privateer. This official conversion endows the ferocious Kraken attack carrier with a private marketplace. @@ -68430,25 +69320,24 @@ vehicle_DescEA_OrbitalMiningLaser,P=< PLACEHOLDER > vehicle_DescESPR_Prowler=Manufacturer: Esperia\nFocus: Dropship\n\nNamed after the UPE military designation, the Prowler is a modernized version of the infamous Tevarin boarding craft from the First Tevarin War. The Prowler’s effectiveness as a rapid personnel deployment vehicle was mainly due to its silence. With the Prowler, you will find the perfect fusion of two cultures: the elegance and effectiveness of the Tevarin war machine combined with the reliability of modern UEE technology. vehicle_DescESPR_Talon=Manufacturer: Esperia\nFocus: Light Fighter\n\nThe Talon represents Esperia's continuing effort to preserve historically significant Tevarin ship designs. A maneuverable single-seat combat ship with light armor but powerful, directional "Phalanx" shields, the Talon is made to strike first and strike hard before using the shields to cover its escape. vehicle_DescESPR_Talon_Shrike=Manufacturer: Esperia\nFocus: Light Fighter\n\nThe Talon represents Esperia's continuing effort to preserve historically significant Tevarin ship designs. A maneuverable single-seat combat ship with light armor but powerful, directional "Phalanx" shields, the Talon is made to strike first and strike hard before using the shields to cover its escape. The infamous Shrike variant model is armed with additional internal missile racks. -vehicle_DescGRIN_Cydnus_test=Greycat Cydnus Mining Bot +vehicle_DescGAMA_Syulen=Manufacturer: Gatac Manufacture\nFocus: Cargo\n\nThe Syulen cargo vessel has been artfully crafted by the renowned House Gatac to be well suited for both Human and Xi’an pilots. With a refined agile frame, the Syulen lends itself to ferrying important deliveries across the universe, or as the ideal ship for those making their transport career debut. +vehicle_DescGRIN_Cydnus=Greycat Cydnus Mining Bot vehicle_DescGRIN_PTV=Manufacturer: Greycat Industrial\nFocus: Personal Transport\n\nThe Greycat PTV is a simple and practical buggy frequently used to reduce long walk distance in large hangers or outpost. vehicle_DescGRIN_ROC=Manufacturer: Greycat Industrial\nFocus: Mining\n\nBy focusing on the essentials of terrestrial-based mining, Greycat Industrial designed their hardworking, no-nonsense ROC (Remote Ore Collector) to complement the miners who use it. From its precision gimbaled mining arm to its all-terrain wheels, this solo-operated vehicle shows how important it is to have the right tool for the job. vehicle_DescGRIN_ROC_DS=Manufacturer: Greycat Industrial\nFocus: Mining\n\nBy focusing on the essentials of terrestrial-based mining, Greycat Industrial designed their hardworking, no-nonsense ROC-DS (Remote Ore Collector Dual Seat) to let mining pairs do more while in the field. The ROC-DS raises the ground-mining game by adding extra cargo capacity and a second seat to operate the precision gimbaled mining arm. Greycat even upgraded the driver's cab with a protective enclosure to allow for longer excursions in harsh conditions. With the ROC-DS, mining duos now have the right tool to comfortably collect more ore. vehicle_DescKRIG_P52_Merlin=Manufacturer: Kruger Intergalactic\nFocus: Snub Fighter\n\nDesigned in conjunction with RSI, this elegant short-range snub fighter represents the first ship produced under the Kruger Intergalactic brand. Utilizing centuries of manufacturing expertise, the compact precision of the Kruger hull blends perfectly with the trusted RSI thrusters to grant the Merlin exceptional handling and maneuverability while ensuring that it is capable of fulfilling a variety of roles from combat to scouting to scanning. vehicle_DescKRIG_P72_Archimedes=Manufacturer: Kruger Intergalactic\nFocus: Racer\n\nWhether for added security, exploring a system or simply the joy of flying, the Kruger Intergalactic’s P-72 Archimedes snub craft was designed to deliver exceptional handling and nimble acceleration in a sleek and stylish package. vehicle_DescKRIG_P72_Archimedes_Emerald=Manufacturer: Kruger Intergalactic\nFocus: Racer\n\nWhether for added security, exploring a system or simply the joy of flying, the Kruger Intergalactic P-72 Archimedes snub craft was designed to deliver exceptional handling and nimble acceleration in a sleek and stylish package. The Emerald limited edition features a special "lucky" paint job. -vehicle_DescMISC_Endeavor=Manufacturer: MISC\nFocus: Science\n\nMusashi Industrial & Starflight Concern is proud to present the Endeavor-class research vessel, a fully modular space platform designed to be adapted for a variety of scientific and medical tasks. Initially developed as a floating laboratory, the MISC Endeavor can be outfitted for everything from spatial telescopy to use as mobile hospital. +vehicle_DescMISC_Endeavor=Manufacturer: MISC\nFocus: Science\n\nMusashi Industrial & Starflight Concern is proud to present the Endeavor-class research vessel, a fully modular space platform designed to be adapted for a variety of scientific and medical tasks. Initially developed as a floating laboratory, the MISC Endeavor can be outfitted for everything from spatial telescopy to use as a mobile hospital. vehicle_DescMISC_Expanse=Manufacturer: MISC\nFocus: Refining\n\nThe MISC Expanse’s self-contained refinery system seeks to redefine the industry standard for entry-level, vehicular-based mineral processing. Specifically designed to operate in tandem with mining ships like the MISC Prospector, the Expanse is the perfect complement to any mining operation thanks to its ability to transform full raw mineral pods into sellable material. vehicle_DescMISC_Freelancer=Manufacturer: MISC\nFocus: Medium Freight\n\nFreelancers are used as long haul merchant ships by major corporations, but they are just as frequently repurposed as dedicated exploration vessels by independent captains who want to operate on the fringes of the galaxy. -vehicle_DescMISC_Freelancer_Base=Manufacturer: MISC\nFocus: Medium Freight \n\nFreelancers are used as long haul merchant ships by major corporations, but they are just as frequently re-purposed as dedicated exploration vessels by independent captains who want to operate on the fringes of the galaxy. vehicle_DescMISC_Freelancer_DUR=Manufacturer: MISC\nFocus: Expedition \n\nThe Freelancer DUR variant specializes in exploration. Sacrificing 25% cargo capacity of the standard Freelancer for an enhanced jump drive, a more advanced scanner, and an expanded fuel tank may seem like a bad call to some, but those who value discovery over profit will find it to be their ship of choice. vehicle_DescMISC_Freelancer_MAX=Manufacturer: MISC\nFocus: Medium Freight\n\nFreelancer variant with additional cargo capacity at the expense of weapons. The Freelancer MAX variant sacrifices weaponry for an increased cargo capacity making it ideal for equipment or raw materials transport. vehicle_DescMISC_Freelancer_MIS=Manufacturer: MISC\nFocus: Gunship\n\nThe Freelancer MIS is a limited edition militarized variant of the classic mercantile ship developed by the UEE. These were produced in very small quantity due to some early payload incidents. This version sacrifices the majority of the cargo capacity to make way for missiles. -vehicle_DescMISC_HullA=Manufacturer: MISC\nFocus: Medium Freight\n\nThe smallest, most affordable Hull. The Hull A is great for those just striking out in the galaxy on their own. The Hull A is most similar to the Aurora and Mustang, but lacks the ‘jack of all trades’ nature. Where the others trade cargo capacity for firepower or speed, the Hull A is 100% on-mission transport. -vehicle_DescMISC_HullC=Manufacturer: MISC\nFocus: Heavy Freight\n\nOften called the most common ship in the galaxy, the Hull C is the most-produced of the range and is considered by many to be the most versatile. Intended to hit the ‘sweet spot’ between the smaller single-person transports and the massive superfreighters that make up the rest of the range, the Hull C offers the expansive modularity of the larger ships while still retaining a modicum of the maneuverability allowed the low end of the range. -vehicle_DescMISC_HullD=Manufacturer: MISC\nFocus: Heavy Freight\n\nThe Hull D from MISC kicks off the larger end of the cargo transport spectrum with a massive ship built around a rugged frame. The Hull D is commonly operated by mid-sized organizations and often used as a flagship for mercantile operations. -vehicle_DescMISC_HullE=Manufacturer: MISC\nFocus: Heavy Freight\n\nOne of the largest specialized freighters available on the market today, the Hull E offers unparalleled storage. Ideal for tackling the largest of cargo transport jobs, the MISC Hull E has proven indispensable for making much of the Empire's intersystem commerce possible. vehicle_DescMISC_Hull_A=Manufacturer: MISC\nFocus: Medium Freight\n\nThe smallest, most affordable Hull. The Hull A is great for those just striking out in the galaxy on their own. The Hull A is most similar to the Aurora and Mustang, but lacks the ‘jack of all trades’ nature. Where the others trade cargo capacity for firepower or speed, the Hull A is 100% on-mission transport. +vehicle_DescMISC_Hull_C=Manufacturer: MISC\nFocus: Heavy Freight\n\nOften called the most common ship in the galaxy, the Hull C is the most-produced of the range and is considered by many to be the most versatile. Intended to hit the ‘sweet spot’ between the smaller single-person transports and the massive superfreighters that make up the rest of the range, the Hull C offers the expansive modularity of the larger ships while still retaining a modicum of the maneuverability allowed the low end of the range. +vehicle_DescMISC_Hull_D=Manufacturer: MISC\nFocus: Heavy Freight\n\nThe Hull D from MISC kicks off the larger end of the cargo transport spectrum with a massive ship built around a rugged frame. The Hull D is commonly operated by mid-sized organizations and often used as a flagship for mercantile operations. +vehicle_DescMISC_Hull_E=Manufacturer: MISC\nFocus: Heavy Freight\n\nOne of the largest specialized freighters available on the market today, the Hull E offers unparalleled storage. Ideal for tackling the largest of cargo transport jobs, the MISC Hull E has proven indispensable for making much of the Empire's intersystem commerce possible. vehicle_DescMISC_Odyssey=Manufacturer: MISC\nFocus: Exploration\n\nSurvey distant frontiers and explore the furthest reaches of space with the MISC Odyssey, the most advanced and complete exploration ship available to civilians. Designed to be supremely self-sufficient, the Odyssey comes with an on-board refinery with built-in mining tech, expansive capacity for supplies, and a hangar capable of housing a small ship, along with comprehensive, comfortable accommodations for a crew of seven. vehicle_DescMISC_Prospector=Manufacturer: MISC\nFocus: Mining\n\nFor years, the Prospector has been the universe’s preferred mining vessel for solo operators. Featuring MISC’s sleek design sensibility and a bevy of upgraded high-tech mining tools, the 2947 Prospector perfectly balances form and functionality. vehicle_DescMISC_Razor=Manufacturer: Mirai \nFocus: Racing\n\nThis advanced racer features an advanced composite spaceframe that puts pure speed ahead of everything else... it's the ship for pilots who want to leave the competition in the dust. @@ -68460,9 +69349,9 @@ vehicle_DescMISC_Reliant_Sen=Manufacturer: MISC\nFocus: Light Science\n\nMagella vehicle_DescMISC_Reliant_Tana=Manufacturer: MISC\nFocus: Light Fighter\n\nWith Humanity ever-expanding through the universe, the need for a versatile lightweight fighter has expanded with it. Easy to maintain with a rugged construction, the Reliant Tana makes for an ideal choice for frontier and outpost defense thanks to its custom high-yield power plant, stronger shields, and additional weapon mounts. vehicle_DescMISC_Starfarer=Manufacturer: MISC\nFocus: Heavy Refueling\n\nThe Starfarer differs from traditional bulk freighters in one key way: it is a dedicated fuel platform. The Starfarer is designed not only to load, store and protect fuel stasis units, it is designed to take in spaceborne gases and refine them for use without landing. And while it excels at this, the Starfarer can also be used to ferry traditional bulk cargo pods. vehicle_DescMISC_Starfarer_Gemini=Manufacturer: MISC\nFocus: Heavy Refueling\n\nThe United Empire of Earth military uses an adapted ‘rough and tumble’ variant of the Starfarer for their front line operations. The G2M Gemini, more commonly the Starfarer Gemini or ‘Star G,’ trades some cargo capacity and maneuverability in exchange for reinforced armor, increased shielding, more powerful engines and stronger versions of the three manned turrets. -vehicle_DescMisc_Fury=Manufacturer: Mirai\nFocus: Snub Fighter\n\nFeaturing best-in-class maneuverability and fully integrated, cutting-edge Xi’an tech, the next-generation Fury snub fighter from Mirai uses its four halo-mounted size 4 laser repeaters to redefine short-range space combat. +vehicle_DescMisc_Fury=Manufacturer: Mirai\nFocus: Snub Fighter\n\nFeaturing best-in-class maneuverability and fully integrated, cutting-edge Xi’an tech, the next-generation Fury snub fighter from Mirai uses its four halo-mounted size 2 laser repeaters to redefine short-range space combat. +vehicle_DescMisc_Fury_LX=Manufacturer: Mirai\nFocus: Racing\n\nFeaturing best-in-class maneuverability and fully integrated, cutting-edge Xi’an tech, the next-generation Fury LX racing ship from Mirai switches out the lithe ship’s offensive capabilities to make room for additional maneuvering thrusters perfect for getting across the finish line. vehicle_DescMisc_Fury_Miru=Manufacturer: Mirai\nFocus: Snub Bomber\n\nFeaturing best-in-class maneuverability and fully integrated, cutting-edge Xi’an tech, the next-generation Fury MX snub bomber from Mirai uses its twenty halo-mounted missiles to devastate targets during short-range space combat. -vehicle_DescMisc_Fury_Soku=Manufacturer: Mirai\nFocus: Racing\n\nFeaturing best-in-class maneuverability and fully integrated, cutting-edge Xi’an tech, the next-generation Fury LX racing ship from Mirai switches out the lithe ship’s offensive capabilities to make room for additional maneuvering thrusters perfect for getting across the finish line. vehicle_DescORIG_100i=Manufacturer: Origin Jumpworks\nFocus: Starter / Touring\n\nTour the universe with the perfect coupling of luxury and performance. The 100i features Origin Jumpworks' patented AIR fuel system, making it the most efficient and eco-friendly ship on the market. Capable of long distance flights that most ships of its size aren't equipped for, the 100i is perfect for solo pilots looking to turn heads without sacrificing functionality or reliability. vehicle_DescORIG_125a=Manufacturer: Origin Jumpworks\nFocus: Starter / Light Fighter\n\nRisks were meant to be taken, but why risk running out of fuel in the heat of battle? With the AIR fuel system, a souped-up weapons package, and all the luxury and refinement you've come to expect from Origin Jumpworks, the 125a has been designed for the discerning maverick. vehicle_DescORIG_135c=Manufacturer: Origin Jumpworks\nFocus: Starter / Light Freighter\n\nWith a deceptive amount of storage space in its sleek, stylish frame, and Origin's patented AIR fuel system, the 135c model is the obvious choice for musicians, couriers, and anyone trying to get the party started. Get it there fast, and look good while you're doing it. @@ -68484,62 +69373,50 @@ vehicle_DescORIG_X1_Force=Manufacturer: Origin Jumpworks\nFocus: Pathfinder\n\nB vehicle_DescORIG_X1_Velocity=Manufacturer: Origin Jumpworks\nFocus: Racing\n\nHow do you make fast go faster? Origin Jumpworks' X1 Velocity dares to push the boundaries of speed by stripping down the base X1 to its core elements; eliminating the weapon mount and incorporating new Syntek composites to create a lighter chassis for overall weight loss. vehicle_DescORIG_m50=Manufacturer: Origin Jumpworks\nFocus: Racing\n\nIf you want to get from point A to point B as quickly as possible and with as much style as possible then Origin's M50 is for you. Featuring supercharged engines that counter a tiny weapons loadout, the M50 is a ship for going FAST. vehicle_DescRSI_Apollo_Triage=Manufacturer: RSI\nFocus: Medical\n\nThe legendary Apollo Triage from Roberts Space Industries is the gold standard in medevac and rapid emergency response vehicles. Updated to support regeneration technology, the Apollo has a long history providing critical aid to the Empire and beyond for well over two centuries. -vehicle_DescRSI_Aurora=<-MISSING-> +vehicle_DescRSI_Arrastra=Manufacturer: RSI\nFocus: Heavy Mining\n\nWith all the risks involved in mining the universe’s vast stores of valuable resources, Roberts Space Industries wants to make sure that choosing the right ship isn’t one of them. The Arrastra industrial mining platform was concepted from the struts up with safety and efficiency in mind; remote operator seats provide extra protection to your crew, the onboard refinery is ideal for a more profitable workflow, the automated mineral storage pipeline effortlessly prepares your gathered resources for transfer, and the auxiliary garage allows for increased operational flexibility while on site. vehicle_DescRSI_Aurora_CL=Manufacturer: RSI\nFocus: Light Freight\n\nCustomized for mercantile and trading excursions, the Aurora Clipper is the perfect vessel for aspiring entrepreneurs and seasoned traders alike. Swapping a smaller power plant and armor capabilities for an expanded cargo capacity, the Clipper ups the ante for personal merchant craft. vehicle_DescRSI_Aurora_ES=Manufacturer: RSI\nFocus: Pathfinder\n\nThe Aurora is the modern day descendant of the Roberts Space Industries X-7 spacecraft which tested the very first jump engines. Utilitarian to a T, the Aurora is the perfect beginner's ship: what it lacks in style it makes up for in ample room for upgrade modules. vehicle_DescRSI_Aurora_LN=Manufacturer: RSI\nFocus: Light Fighter\n\nWith a more robust shield generator and a pair of additional weapon hard points, the Legionnaire is a dedicated combat fighter, built to handle any obstacle the universe can throw at you. vehicle_DescRSI_Aurora_LX=Manufacturer: RSI\nFocus: Pathfinder\n\nBe proud of your roots with the brand-new Aurora Deluxe, built for the discerning pilot who never forgets where he or she came from. The LX features patent leather interior to guarantee comfort for those long stretches in the deep black. vehicle_DescRSI_Aurora_MR=Manufacturer: RSI\nFocus: Light Fighter\n\nPerhaps you're looking for something that offers carrying capacity but has combat capabilities too? The Aurora Marque comes with a pair of Behring-quality lasers and a high quality gun cooler system. -vehicle_DescRSI_Bengal_Carrier=<-MISSING-> -vehicle_DescRSI_Comm_Relay2=<-MISSING-> -vehicle_DescRSI_Constellation=Manufacturer: RSI\nFocus: Medium Freight / Gunship\n\nThe Constellation Andromeda, a multi-person freighter, is the most popular ship in RSI's current production array. Constellations are beloved by smugglers and merchants alike because they are modular, high powered... and just downright iconic-looking. +vehicle_DescRSI_Bengal=<-MISSING-> vehicle_DescRSI_Constellation_Andromeda=Manufacturer: RSI\nFocus: Medium Freight / Gunship\n\nThe Constellation Andromeda, a multi-person freighter, is the most popular ship in RSI's current production array. Constellations are beloved by smugglers and merchants alike because they are modular, high powered... and just downright iconic-looking. -vehicle_DescRSI_Constellation_Andromeda_Pirate,P=RSI Constellation Andromeda Pirate [PH] -vehicle_DescRSI_Constellation_Aquila_Aquila=Manufacturer: RSI\nFocus: Expedition\n\nExplore any distant horizons! The Constellation Aquila features a redesigned cockpit for maximum visibility, advanced sensors and an onboard Ursa rover for planetary exploration. Let’s see what’s out there! -vehicle_DescRSI_Constellation_Aquila_Hangar=Manufacturer: RSI\nFocus: Expedition\n\nExplore any distant horizons! The Constellation Aquila features a redesigned cockpit for maximum visibility, advanced sensors and an onboard Ursa rover for planetary exploration. Let’s see what’s out there! -vehicle_DescRSI_Constellation_Dogfight=<-MISSING-> +vehicle_DescRSI_Constellation_Aquila=Manufacturer: RSI\nFocus: Expedition\n\nExplore any distant horizons! The Constellation Aquila features a redesigned cockpit for maximum visibility, advanced sensors and an onboard Ursa rover for planetary exploration. Let’s see what’s out there! vehicle_DescRSI_Constellation_Phoenix=Manufacturer: RSI\nFocus: Touring\n\nA dedicated luxury spacecraft for the discerning star captain. The Constellation Phoenix can be operated as an organization command ship and features a luxurious redesigned interior. Includes a hidden sensor-dampened area for your most precious cargo. The Phoenix comes with a Lynx rover and a Kruger P-72 Archimedes Fighter. vehicle_DescRSI_Constellation_Phoenix_Emerald=Manufacturer: RSI \nFocus: Touring\n\nWhether you are a discerning socialite or a freewheeling party animal, the Constellation Phoenix Emerald is your personal passport to entertainment. With a swank interior cabin designed specifically for revelry, and a limited edition "lucky" paint job, the Emerald is the perfect venue to sip a glass of Radegast Gold or throw back a green Sleeping Tiger Malt while hurtling luxuriously through the stars. Just be sure to bring a designated pilot. vehicle_DescRSI_Constellation_Taurus=Manufacturer: RSI\nFocus: Medium Freight\n\nEnjoy the adventure of a multi-crew Constellation on a budget! The Constellation Taurus is a dedicated freighter. Fully configurable but without all the bells-and-whistles, the Taurus is a great way to get started with crewed ships. vehicle_DescRSI_Galaxy=Manufacturer: RSI\nFocus: Modular\n\nFeaturing a fully modular design and an onboard hangar capable of deploying small ships, the cutting-edge Galaxy has versatility built into its DNA with a highly configurable main cabin that can be outfitted with comprehensive facilities to support cargo, medical, or refining operations. -vehicle_DescRSI_IR1337_Missile_Platform=<-MISSING-> -vehicle_DescRSI_IR1337_Weapon_Mount=<-MISSING-> -vehicle_DescRSI_IR1337_Weapon_Mount_Quad=<-MISSING-> vehicle_DescRSI_Lynx=Manufacturer: RSI\nFocus: Exploration\n\nRSI designed the Lynx Rover to be a vehicle capable of exploring a wide variety of terrains while still delivering a top-rated and finely tuned driving experience. vehicle_DescRSI_Mantis=Manufacturer: RSI\nFocus: Interdiction\n\nStop ships dead in their tracks with RSI’s premier Quantum Enforcement ship. The Mantis features a tailor-made Quantum Enforcement Device from Wei-Tek, capable of ripping ships out of QT with its Quantum Snare and preventing hasty escapes with its Quantum Dampener. -vehicle_DescRSI_Merlin=<-MISSING-> vehicle_DescRSI_Perseus=Manufacturer: RSI\nFocus: Gunship\n\nWhen RSI set out to make the definitive modern statement in persuasive prevention, they looked into their own past, to the historic gunships designated Perseus. Capable of shredding sub-capital class goliaths, the mere presence of a Perseus gunship in a blockade or patrol squad is enough to make your most aggressive enemies think twice before engaging, just like its vintage namesake. vehicle_DescRSI_Polaris=Manufacturer: Roberts Space Industries\nFocus: Corvette\n\nThe Polaris is a nimble corvette-class capital ship that packs a powerful punch with a full armament of turrets and torpedoes. Intended for use as both a naval patrol ship and to serve as the flagship of militia operations, Polaris has the capacity to perform search and rescue operations, light strike missions and general security patrols. The Polaris includes the facilities to repair, rearm and refuel a single fighter, light bomber or support ship. vehicle_DescRSI_Scorpius=Manufacturer: RSI\nFocus: Heavy Fighter\n\nWith an adaptable bi-wing configuration and revolutionary rail-mounted remote turret, the Scorpius offers unprecedented fire coverage, allowing for both defensive and assault-minded applications. vehicle_DescRSI_Scorpius_Antares=Manufacturer: RSI\nFocus: Heavy Fighter / Interdiction\n\nRSI has updated the signature Scorpius adaptable bi-wing configuration and added a bespoke Quantum Dampener and EMP Device exclusively designed by their in-house team to create the powerful Scorpius Antares. Built with stopping power in mind, the Scorpius Antares is engineered to bring any chase to a quick finish. vehicle_DescRSI_Ursa_Rover=Manufacturer: RSI\nFocus: Exploration\n\nBuilt by RSI specifically for the planetside explorer, the Ursa Rover offers civilians military-grade all-terrain capabilities and stands as the rugged standard in ground-based scouting, mapping and discovery applications. vehicle_DescRSI_Ursa_Rover_Emerald=Manufacturer: RSI\nFocus: Exploration\n\nFortune favors the bold. The most trusted name in all-terrain exploration embodies the essence of good fortune and success with this commemorative limited-edition Ursa Rover. +vehicle_DescRSI_Zeus_CL=Manufacturer: Roberts Space Industries\nFocus: Medium Freight\n\nReady to ferry a whole new generation of travelers across the universe, Roberts Space Industries is proud to introduce a starship eight centuries in the making - the all-new Zeus Mk II spacecraft. Paying homage to the classic design that launched Humanity to the stars in 2140, the Zeus Mk II has been updated to exceed modern standards while retaining the heart of this beloved spacefaring icon. With a focus on commerce, the Zeus Mk II CL edition features additional cargo space and a tractor beam ideal for handling large volumes of cargo. +vehicle_DescRSI_Zeus_ES=Manufacturer: Roberts Space Industries\nFocus: Exploration\n\nReady to ferry a whole new generation of travelers across the universe, Roberts Space Industries is proud to introduce a starship eight centuries in the making - the all-new Zeus Mk II spacecraft. Paying homage to the classic design that launched Humanity to the stars in 2140, the Zeus Mk II has been updated to exceed modern standards while retaining the heart of this beloved spacefaring icon. With a focus on exploration, the Zeus Mk II ES edition features a robust radar package for finding new discoveries, and enhanced weaponry and shielding to help bring them back home.\n +vehicle_DescRSI_Zeus_MR=Manufacturer: Roberts Space Industries\nFocus: Interdiction\n\nReady to ferry a whole new generation of travelers across the universe, Roberts Space Industries is proud to introduce a starship eight centuries in the making - the all-new Zeus Mk II spacecraft. Paying homage to the classic design that launched Humanity to the stars in 2140, the Zeus Mk II has been updated to exceed modern standards while retaining the heart of this beloved spacefaring icon. With a focus on security, the Zeus Mk II MR edition features an EMP device and quantum dampener to help neutralize hostile forces. vehicle_DescTMBL_Cyclone=Manufacturer: Tumbril Land Systems\nFocus: Exploration / Recon\n\nWith a potent combination of speed, maneuverability, and rugged durability, the Cyclone is a perfect choice for local deliveries and transport between planetside homesteads and outposts. -vehicle_DescTMBL_Cyclone_AA_AA=Manufacturer: Tumbril Land Systems \nFocus: Combat\n\nA battlefield equalizer, the Cyclone AA comes equipped with a surface-to-air missile and countermeasure package to provide cover for ground troops against airborne targets. -vehicle_DescTMBL_Cyclone_MT_MT=Manufacturer: Tumbril Land Systems \nFocus: Combat\n\nFollowing the success of the initial release of the Cyclone, Tumbril has taken your feedback and expanded their popular line of tactical vehicles with the all new Cyclone MT. Outfitted with a combination gun and missile turret, this module offers increased combat options in the field. -vehicle_DescTMBL_Cyclone_RC_RC=Manufacturer: Tumbril Land Systems \nFocus: Racing\n\nFor those who like to push the limits of speed, the Cyclone RC features a modified intake system to allow for controlled bursts of speed as well as tools to customize handling. -vehicle_DescTMBL_Cyclone_RN_RN=Manufacturer: Tumbril Land Systems \nFocus: Recon\n\nStay mobile and aware with the Cyclone RN. This light reconnaissance vehicle is the perfect solution for scouting runs, providing fast and detailed scans of terrain as well as beacon placement. -vehicle_DescTMBL_Cyclone_TR_TR=Manufacturer: Tumbril Land Systems \nFocus: Combat\n\nDesigned for militia and security use, the Cyclone TR module features upgraded armor and a single Human-operated turret capable of mounting a Size 1 weapon and a responsive 360° field of fire. +vehicle_DescTMBL_Cyclone_AA=Manufacturer: Tumbril Land Systems \nFocus: Combat\n\nA battlefield equalizer, the Cyclone AA comes equipped with a surface-to-air missile and countermeasure package to provide cover for ground troops against airborne targets. +vehicle_DescTMBL_Cyclone_MT=Manufacturer: Tumbril Land Systems \nFocus: Combat\n\nFollowing the success of the initial release of the Cyclone, Tumbril has taken your feedback and expanded their popular line of tactical vehicles with the all new Cyclone MT. Outfitted with a combination gun and missile turret, this module offers increased combat options in the field. +vehicle_DescTMBL_Cyclone_RC=Manufacturer: Tumbril Land Systems \nFocus: Racing\n\nFor those who like to push the limits of speed, the Cyclone RC features a modified intake system to allow for controlled bursts of speed as well as tools to customize handling. +vehicle_DescTMBL_Cyclone_RN=Manufacturer: Tumbril Land Systems \nFocus: Recon\n\nStay mobile and aware with the Cyclone RN. This light reconnaissance vehicle is the perfect solution for scouting runs, providing fast and detailed scans of terrain as well as beacon placement. +vehicle_DescTMBL_Cyclone_TR=Manufacturer: Tumbril Land Systems \nFocus: Combat\n\nDesigned for militia and security use, the Cyclone TR module features upgraded armor and a single Human-operated turret capable of mounting a Size 1 weapon and a responsive 360° field of fire. vehicle_DescTMBL_Nova=Manufacturer: Tumbril Land Systems\nFocus: Combat\n\nTumbril's new Nova is a classic battlefield warrior, reimagined for the modern age. This heavy tank offers a devastating combination of weaponry to eliminate threats on the ground and in the air. vehicle_DescTMBL_Ranger_TR=Manufacturer: Tumbril Land Systems\nFocus: Combat\n\nWith a powerful frame, proprietary X-TEC adaptive tread tires, and Reactive Response precision steering and braking, the Tumbril Ranger lets you embrace the renegade spirit of the open road while staying thoroughly grounded. But adventure doesn't always go to plan, so the Ranger TR comes equipped with dual weapon mounts to make sure you're more than covered. vehicle_DescTMBL_Storm=Manufacturer: Tumbril Land Systems\nFocus: Combat\n \nOriginally introduced in 2606 during the Second Tevarin War, the Tumbril Storm single-operator mini-tank was built to blitz battlefields and take out enemy artillery. Reimagined from the ground up to be faster, stronger, and more impactful than ever, the latest Storm is a true force of nature, well-suited to the frenetic landscape of modern warfare. -vehicle_DescTNGS_ORIG_AX114=<-MISSING-> +vehicle_DescTMBL_Storm_AA=Manufacturer: Tumbril Land Systems\nFocus: Combat\n\nOriginally introduced in 2606 during the Second Tevarin War, the Tumbril Storm single-operator mini-tank was built to blitz battlefields and take out enemy artillery. Reimagined from the ground up to be faster, stronger, and more impactful than ever, the Storm AA is a true force of nature, equipped with a barrage of missiles to provide cover against airborne and ground targets. vehicle_DescVNCL_Blade=Manufacturer: Esperia\nFocus: Light Fighter\n\nThese light fighters, designation 'Blade', are often used by Vanduul as scouts and first wave assault crafts. They have also served well as skirmisher units due to their speed allowing them to chase down any ships attempting to flee the area. For some decades, United Empire of Earth aggressor squadrons have operated replica Blade fighters produced under exclusive contract by Esperia, Inc. -vehicle_DescVNCL_Glaive=<-MISSING-> -vehicle_DescVNCL_Glaive_Glaive=Manufacturer: Esperia\nFocus: Medium Fighter\n\nThe Glaive is a symmetrical version of the Scythe. Generally flown by Vanduul with more combat experience, they are better armed and have two huge blades/wings as opposed to one on the standard Scythe. -vehicle_DescVNCL_Glaive_Glaive_Swarm=Manufacturer: Esperia\nFocus: Medium Fighter \n\nThe Glaive is a symmetrical version of the Scythe. Generally flown by Vanduul with more combat experience, they are better armed and have two huge blades/wings as opposed to one on the standard Scythe. +vehicle_DescVNCL_Glaive=Manufacturer: Esperia\nFocus: Medium Fighter\n\nThe Glaive is a symmetrical version of the Scythe. Generally flown by Vanduul with more combat experience, they are better armed and have two huge blades/wings as opposed to one on the standard Scythe. vehicle_DescVNCL_Kingship,P=Vanduul Kingship -vehicle_DescVNCL_Scythe=Manufacturer: Esperia\nFocus: Medium Fighter\n\nFast becoming the symbol of the Vanduul Race, the Scythe is the foot soldier in every raid and the target of every human fighter pilot. Featuring a hefty weapons payload, the Scythe's real asset is its maneuverability, found in the twin main and twelve maneuvering thrusters. -vehicle_DescVNCL_Scythe_Dogfight,P= Vanduul Scythe -vehicle_DescVNCL_Scythe_Glaive=Manufacturer: Esperia\nFocus: Medium Fighter\n\nThe Glaive is a symmetrical version of the Scythe. Generally flown by Vanduul with more combat experience, they are better armed and have two huge blades/wings as opposed to one on the standard Scythe. -vehicle_DescVNCL_Scythe_Scythe_Swarm,P=Vanduul Scythe +vehicle_DescVNCL_Scythe=Manufacturer: Esperia\nFocus: Medium Fighter\n\nFast becoming the symbol of the Vanduul Race, the Scythe is the foot soldier in every raid and the target of every human fighter pilot. Featuring a hefty weapons payload, the Scythe's real asset is its maneuverability, found in the twin main and twelve maneuvering thrusters. This captured Vanduul-made Scythe has been modified by Esperia to be flyable by Human pilots. vehicle_DescXIAN_Nox=Manufacturer: Aopoa\nFocus: Racing\n\nHit the skids with the 2947 Nox. This speedy and maneuverable open-canopy racer from Aopoa is capable of zipping along planet surfaces or deep space. Available for the first time in Human space, the Nox has been specifically redesigned for Human pilots and is ready to race. -vehicle_DescXIAN_Nox_Kue_Kue=Manufacturer: Aopoa \nFocus: Racing\n\nDeriving its name from the Xi’an word for ‘thrust,’ the Nox Kue delivers that and more. This limited version of the open-canopy racer features a stunning brushed-silver finish and was specifically created to celebrate the inaugural sale of the first Nox for Human riders. +vehicle_DescXIAN_Nox_Kue=Manufacturer: Aopoa \nFocus: Racing\n\nDeriving its name from the Xi’an word for ‘thrust,’ the Nox Kue delivers that and more. This limited version of the open-canopy racer features a stunning brushed-silver finish and was specifically created to celebrate the inaugural sale of the first Nox for Human riders. vehicle_DescXIAN_Railen=Manufacturer: Gatac Manufacture\nFocus: Cargo\n\nGatac’s first foray into the Human market, the Railen is an elegant interspecies vessel perfect for any Human or Xi’an pilot looking for a safe, reliable solution for commercial-grade medium cargo hauling, and is a prime example of why the Xi’an Empire has trusted House Gatac with production of its industrial vessels for centuries. -vehicle_DescXIAN_SantokYai=Manufacturer: Aopoa\nFocus: Medium Fighter\n\nHarnessing the power of next-generation Xi'an flight systems, upgraded dual-vector thrusters, and a daunting weapons package, Aopoa has crafted a fighter that retains the nimble dexterity and tight handling the brand is known for. vehicle_DescXIAN_Scout=Manufacturer: Aopoa\nFocus: Light Fighter\n\nThe Xi'an Aopoa corporation manufactures an export model of the Qhire Khartu, the Khartu-al, for sale to human civilians as a dedicated scout/explorer. The export model features the same Xi'an maneuvering rig, but control surfaces modified for Human use and a more limited armament. +vehicle_DescXNAA_SantokYai=Manufacturer: Aopoa\nFocus: Medium Fighter\n\nHarnessing the power of next-generation Xi'an flight systems, upgraded dual-vector thrusters, and a daunting weapons package, Aopoa has crafted a fighter that retains the nimble dexterity and tight handling the brand is known for. vehicle_Descprobe_comms_1_a=Manufacturer: Chimera Communications \nFocus: Recon\n\nThe Auris, from manufacturer Chimera Communications, allows you to easily collect and store transmissions, making it ideal for short-range activity monitoring. Designed to be virtually invisible while operating, this low-powered Passive Data Collection (PDC) Monitor is perfect for providing extra security to any station or facility with detailed logging of data transmissions and local ship traffic records. Plus, the included backup burst transmitter allows for the datastores to be transferred in the case of an emergency, providing extra peace of mind. -vehicle_Descprobe_comms_1_b_Disused=N/A vehicle_FactionAdvocacy=Advocacy vehicle_FactionBounty_Hunter=Bounty Hunter vehicle_FactionCivilians=Civilians @@ -68551,112 +69428,64 @@ vehicle_FactionSlavers=Slavers vehicle_FactionUEE=UEE vehicle_FactionVanduul=Vanduul vehicle_FactionXian=Xi'an -vehicle_Name2951_IAE_D1_Showcase=Anvil Spartan -vehicle_Name2951_IAE_D7_Showcase=Argo RAFT -vehicle_Name2951_IAE_D9_Showcase=MISC Odyssey -vehicle_NameAEGS_Avenger=Aegis Avenger Stalker vehicle_NameAEGS_Avenger_Dead=Advocacy Avenger -vehicle_NameAEGS_Avenger_Renegade=Aegis Avenger Titan Renegade vehicle_NameAEGS_Avenger_Stalker=Aegis Avenger Stalker -vehicle_NameAEGS_Avenger_Stalker_Renegade=Aegis Avenger Titan Renegade -vehicle_NameAEGS_Avenger_Stalker_Titan=Aegis Avenger Titan -vehicle_NameAEGS_Avenger_Stalker_Warlock=Aegis Avenger Warlock 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-vehicle_Nameprobe_comms_1_b_Disused=Race Checkpoint vehicle_TypeStarFighter=Star Fighter vehicle_TypeTransport=Transport vehicle_UniqueNameFormatNumber=%s - %u @@ -69126,4 +69863,15 @@ xdamagetoracersinorder_obj_short_01,P=Damage ~mission(XDamageToRacersTotalNum) r xdamagetoracersinorder_obj_short_01a,P=(1/3) Damage ~mission(XDamageToRacerTarget1) ~mission(XDamageToCurrentTarget1)/~mission(XDamageThreshold) xdamagetoracersinorder_obj_short_01b,P=(2/3) Damage ~mission(XDamageToRacerTarget2) ~mission(XDamageToCurrentTarget2)/~mission(XDamageThreshold) xdamagetoracersinorder_obj_short_01c,P=(3/3) Damage ~mission(XDamageToRacerTarget3) ~mission(XDamageToCurrentTarget3)/~mission(XDamageThreshold) -_starcitizen_doctor_localization_version=3.21.0(PU)_CNEV_V1 \ No newline at end of file +xenothreat_destroy_server_HH_desc_01=我们的数据运输船在传输重要的行动信息时失踪了。几小时前,我们确认他们遭到了猎头帮突袭小队的袭击,飞船数据存储的内容已被传输到他们位于~mission(location|address)附近的服务器上。\n\n尽管我们有充分的理由相信我们的加密星系不会被破解,但我们不能冒让这些信息泄露的风险。现在你得前往那里,摧毁猎头帮的服务器,确保我们的数据不被泄露。\n\n我强烈建议你斩草除根,将所有能摧毁的东西都夷为平地。\n\n通讯专员 恩格勒\n +xenothreat_destroy_server_HH_title_01=清空服务器数据 +xenothreat_eliminateall_CFP_outpost_desc_01=我们不能再允许这群自称为“派罗公民”的煽动者散布谎言却又逍遥法外了。\n\n为了提醒大家谁才是派罗真正的控制者,我们已经下达了剿灭令,消灭所有在~mission(location|address)出现的所谓“公民”。你可能会遇到抵抗,但我们希望你能从容应对。按指示行事,你会得到丰厚的报酬。\n\n通讯专员 恩格勒 +xenothreat_eliminateall_CFP_outpost_title_01=剿灭令:消灭~mission(location|address)的“公民” +xenothreat_eliminateall_HH_derelicts_desc_01=我们得到的情报表明猎头帮试图~mission(location|address)在采取行动。\n\n看来他们还幻想着派罗是他们的。我要你去打破他们所有人的幻想和肉体。成功完成任务后,你会获得奖励。\n\n通讯专员 恩格勒 +xenothreat_eliminateall_HH_derelicts_title_01=剿灭令:消灭~mission(location|address)的猎头帮成员 +xenothreat_eliminatespecific_desc_001=一个自称为派罗公民的组织正在挑战异种威胁为防止本星系为外界污染所做的努力。他们的一个著名成员~mission(TargetName)已经在~mission(Location|Address)展开行动,并试图向任何愿意听他们屁话的人散布谣言。如果我们还希望派罗不会受到UEE和外星人的影响,那么我们必须立刻采取措施。 \n\n因此,异种威胁发布了对~mission(TargetName|Last)的追杀令。由于此人对派罗公民的行动举足轻重,所以不出意外的话,你得先杀了他们那些狂热的追随者之后才能对他开火。但请记住,~mission(TargetName|Last)才是你的目标所在,能不能获得报酬完全取决于你能否消灭他。\n\n通讯专员 恩格勒 +xenothreat_eliminatespecific_desc_002=猎头帮组建了一支特别突击队,其唯一目的就是攻击、扰乱和破坏我们的行动。虽然我不想承认,但他们确实取得了一些成果,并成为了我们的眼中钉。\n\n异种威胁明白,擒贼先擒王,因此我们将对突击队的指挥官~mission(TargetName)发出追杀令,根据我们的情报来源,他已经在~mission(Location|Address) 藏了好几天了。\n\n我预计那里会有猎头帮的强烈抵抗。据我们所知,~Mission(TargetName|Last)之所以能成为指挥官,部分原因是他们的忠诚。我建议你组建自己的团队一起解决这个问题。\n\n猎头愉快,\n\n通讯专员 恩格勒 +xenothreat_eliminatespecific_title_001=为派罗的自由而战 +xenothreat_eliminatespecific_title_002=猎头行动 +xenothreat_from=异种威胁 +_starcitizen_doctor_localization_version=3.21.1(PU)_CNRSUI_V1 \ No newline at end of file