diff --git a/README_EPTU.md b/README_EPTU.md index 1ea7aaf..69ac901 100644 --- a/README_EPTU.md +++ b/README_EPTU.md @@ -1,3 +1,6 @@ +3.24.eptu.V1 +1. 文本更新至3.24.0-PTU.9272657 + 3.23.eptu.V4 1. 同步至游戏版本 3.23.0-PTU.9163091 2. 为所有舰载武器添加尺寸标注 diff --git a/chinese_(simplified)/global.ini b/chinese_(simplified)/global.ini index 0ef59e9..e57b765 100644 --- a/chinese_(simplified)/global.ini +++ b/chinese_(simplified)/global.ini @@ -17,12 +17,15 @@ 890_J_Screen= @pause_options_esp_zone_inner=驾驶员增稳 - 内部区域大小(区域百分比) @vehicle_DescGRIN_STV=制造商:灰猫工业(Greycat Industrial)\n定位:运输\n\n准备好在工作中使用灰猫工业的STV来获得一些真正的乐趣。这款运动型全地形车由专业人士为专业人士打造,拥有闪电般的速度和实用的内置存储空间。 +ARCC_UGF_desc_shared,P=一个弧光集团专用的工业园区,为公司处理各种分销和加工需求。 ATC_Area18=18区 降落服务 ATC_Automated=自动降落服务 ATC_Covalex_DC=科瓦莱什 降落服务 ATC_CryAstro=寒宇 载具服务 ATC_CryAstro_DC=寒宇 降落服务 ATC_Dupree_DC=杜普利 降落服务 +ATC_GatewayQueue_End,P=已授予出入许可 +ATC_GatewayQueue_Update,P=已加入出入许可队列\n您的位置:%i,最大预计等待时间:%f 秒 ATC_Greycat_DC=灰猫 降落服务 ATC_GrimHEX=格林皇家 降落服务 ATC_Hurston_DC=HDPC 降落服务 @@ -313,6 +316,39 @@ BlacJac_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_ShortTitle,P=[权力] 升级 - BlacJac_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_SubHeading,P=[权力] 升级 - 主代理人 BlacJac_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_Title,P=[权力] 升级 - 主代理人 BlacJac_Rivals=埃克哈特安保、北境之岩服务团队 +BlockadeRunner_Abandoned_ConflictOfInterest=接受一个对抗合约。 +BlockadeRunner_CargoElevator=交付 Z-普罗兰化合物 +BlockadeRunner_Counter_Abandoned_ConflictOfInterest=接受一个对抗合约。 +BlockadeRunner_Counter_Desc=有消息说有很多的Z-普罗兰化合物在 ~mission(Location|address) 被偷了。\n\n如果你碰巧搞到了一些,把他们带到 ~mission(DropOffLocation|address) ,我们确保你能搞到一个好价钱。\n\n如果不行的话,你可以放弃这个合约,别放心上。 +BlockadeRunner_Counter_From=N/A +BlockadeRunner_Counter_Obj_Long_01=在Z-普罗兰化合物失效之前在 ~mission(DropOffLocation|address) 出售它 +BlockadeRunner_Counter_Obj_Marker_01=出售 Z-普罗兰化合物 +BlockadeRunner_Counter_Obj_Short_01=在 ~mission(DropOffLocation) 出售Z-普罗兰化合物 +BlockadeRunner_Counter_Title=寻找 Z-普罗兰化合物 +BlockadeRunner_Counter_Title_HUD=寻找 Z-普罗兰化合物 +BlockadeRunner_Desc=*向全星系紧急公示*\n\n一支装备了量子干扰器的敌对舰队在 ~mission(Location|address) 附近建立了一道封锁线,摧毁了该空间站的防御炮塔,并且偷取了大量的Z-普罗兰化合物。作为回应,民事防御部队已授权启用志愿部队。\n\n虽然整体情况很糟糕,但是Z-普罗兰化合物的失窃是我们的首要目标。若不采取直接行动,该区域Z-普罗兰化合物的储备缺失可能对整个星系的广大经济产生破坏性的影响。\n\n当地的安保力量正在调查这次入侵,他们已经追踪到被盗物品去向了几个地点。民事防御部队志愿者的任务是前往这些地点,找回被盗的Z-普罗兰化合物,并在材料完全失效不再可用之前把他们送回空间站。要小心,情报显示大量Z-普罗兰化合物聚集的地点有更多的不法分子驻扎。\n\n时间紧迫,我们强烈建议使用牵引光束来协助搬运货物。\n\n作为额外的激励措施,志愿者们将会定期获得奖金,以奖励他们的共同努力。 +BlockadeRunner_Fail_Crimestat=犯罪等级过高 +BlockadeRunner_Fail_SoldToFence=资源出售给未经授权的供应商 +BlockadeRunner_From=民事防御部队 +BlockadeRunner_Kiosk_Buy=购买 Z-普罗兰化合物 +BlockadeRunner_Kiosk_Sell=出售 Z-普罗兰化合物 +BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Display=Z-普罗兰化合物已运送:~mission(SoldSoFar)/~mission(TotalToSell) SCU +BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Long=在敌对飞船上回收Z-普罗兰化合物并把他们送到 ~mission(Location|address) 的货运电梯。 +BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Short=交付Z-普罗兰化合物到 ~mission(Location) 的货运电梯。 +BlockadeRunner_Obj_01b_Inert_Timer=失窃的Z-普罗兰化合物在 %ls 后失效 +BlockadeRunner_Obj_01c_Inert_Timer=交付时间剩余:%ls +BlockadeRunner_Obj_02_Contribution_Display=奖金支付 +BlockadeRunner_Obj_03_RetrieveFromShip_Display=从敌人那里找回Z-普罗兰化合物 +BlockadeRunner_SecurityAlert_Desc_Attack=进攻正在进行 +BlockadeRunner_SecurityAlert_Desc_Caution=在运输过程中格外小心 +BlockadeRunner_SecurityAlert_Title=安全警告 +BlockadeRunner_ShipMarker=失窃的物资在飞船上 +BlockadeRunner_Title=CDF警告: ~mission(Location) 需要封锁突破者 +BlockadeRunner_Title_HUD=~mission(Location) 突破封锁 +BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat1=Z-普罗兰化合物 地点:少量 +BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat2=Z-普罗兰化合物 地点:中量 +BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat3=Z-普罗兰化合物 地点:大量 +BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat4=Z-普罗兰化合物 地点:巨量 BoardingGate_Verifying=验证中 Boarding_Gate_Access_Granted=准许进入 Boarding_Gate_Automatic_door=自动门 @@ -363,6 +399,8 @@ CDF_RepUI_Headquarters=布莱梅星系,里提夫星,斯塔弗德市 CDF_RepUI_Leadership=布莱斯·巴列瓦,主管 CDF_RepUI_Name=民事防御部队 CDF_Rivals=异种威胁 +CRAS_UGF_desc_shared,P=该加工厂是寒宇燃料网络的重要组成部分,有助于为您的未来提供燃料。 +CRUS_UGF_desc_shared,P=十字军工业众多用来制造飞船的设施之一。 CThing_LocateObject=找到停机坪 CThing_Mission_Desc=释放 ~mission(NameSave1)\n释放 ~mission(NameSave2) CThing_Mission_Obj_1=WIP - Go to location @@ -372,6 +410,7 @@ CThing_Mission_Obj_3_Long=解决他们... CThing_Mission_Obj_3_Short=管道:%Is CThing_Mission_Title=WIP leak no no CThing_logofstuff=这是记录东西的日志 +CVLX_UGF_desc_shared,P=这个分销中心是科瓦莱什货运用来分拣和完成订单的众多设施之一。 Cano=卡诺星系 Cano1=卡诺 I Cano1_Desc=这颗被潮汐锁定的中行星围绕着恒星快速公转。\n @@ -431,13 +470,13 @@ CharacterCustomizer_Reset,P=重置 CharacterCustomizer_Undo,P=撤回 CitCon17_Lorville_QT=罗威尔大门 CitCon17_Lorville_QT_Desc=WIP -CitizensForPyro_RepUI_Area=派罗,斯坦顿 -CitizensForPyro_RepUI_Description=派罗公民是一个由平民组成的团体,他们以压制臭名昭著的非法星系为己任。起初,他们只是一个偶尔进入派罗追捕罪犯的小队,现在已经发展成为一个完整的重新安置计划。该组织组与当地居民密切合作,为以派罗为家的幸存者提供保护和后勤支持。 +CitizensForPyro_RepUI_Area=无主星系 +CitizensForPyro_RepUI_Description=公民繁荣组织是一群忧国忧民的平民,他们承担起了彻底驯服臭名昭著的不法分子的星系的责任。他们一开始只是个偶尔进入派罗星系追捕罪犯的小团队,现已发展成为一个跨越多个星系的整顿计划。该组织与当地居民的关系紧密,为那些将无主边境称为家园的幸存者提供保护和物流支持。 CitizensForPyro_RepUI_Focus=安保,社区服务 CitizensForPyro_RepUI_Founded=2950年 CitizensForPyro_RepUI_Headquarters=罗威尔,赫斯顿 CitizensForPyro_RepUI_Leadership=玛吉 “冲击” 哈福德 -CitizensForPyro_RepUI_Name=派罗公民 +CitizensForPyro_RepUI_Name=公民繁荣组织 Civilian_RepUI_Area,P=N/A Civilian_RepUI_Description,P=作为广大人口中的一员,平民几乎生活在人类造访过的每一个星系中。 Civilian_RepUI_Focus,P=多区域 @@ -535,13 +574,52 @@ Covalex_Danger_002=最后一件事,之前的一些操作员报告我们这片 Covalex_Danger_003=另外,很不幸的是这份合约似乎被标记上了安全警示。你不需要担心太多...话虽如此,但是在工作期间还是要格外小心。做好所有准备,你才不会被任何事吓到。 Covalex_Danger_004=附带的小小提醒。系统标记了这份合约存在潜在风险。这也许不意味着什么,但是如果你在完成它的途中遇到一个、两个又或者是三个小麻烦,不必太过惊讶。 Covalex_Danger_005=最后一件事。这份合约已经被打上了安全警告。当存在比平时更高的风险时,他们就会加上这个警告。有时这意味着会经过危险的航线,有时是附近被目击到有歹徒,但无论如何你都要格外谨慎。 +Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_desc=摘得“帝国金融Top10航运公司”和“投递领域2945最值得信赖的运输”等荣誉后,科瓦莱什比以往都更加繁忙。这意味着更多的货物将运往更多的地方,这就是需要你发挥作用的地方。\n\n科瓦莱什正在寻找可靠且勤奋的飞行员加入我们不断壮大的家庭。你有至少能装载6SCU货物的飞船吗?如果需要,你能通过督导局的背景调查吗?那么,一个充满机会的宇宙正在等着你。\n\n从 ~mission(Location|address) 的货运电梯里取出 ~mission(Item) 并把它成功送到 ~mission(Destination|address) 的货运电梯,即可完成“试用评估”。\n\n圆满完成后,你将有资格成为拥有庞大的运输网络的科瓦莱什货运专员。\n\n\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_title=成为独立货运员的机会 +Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=嘿,\n\n我有个好消息要告诉你,科瓦莱什最近完成了对我们备用承包商的评估,并决定重新考虑你作为货运员的身份。要重新获得资格,您只需要成功完成下列的投递。\n\n从 ~mission(Location|address) 的货运电梯取得 ~mission(Item) ,并把它送到 ~mission(Destination|address) 的货运电梯。为了快速高效地完成这次运输,你需要一艘能运至少6 SCU的飞船。\n\n希望一切顺利,这样我们就能欢迎你重新回到队伍了。\n\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_title=科瓦莱什货运员重新评估 +Covalex_HaulCargo_AToB_Scrap=哈喽,\n\n有一些在 ~mission(Location|address) 的货运电梯要送到 ~mission(Destination|address) 那儿货运电梯的废品还在等着被处理。\n\n我妈妈一定会喜欢这趟活儿的。她是那种认为每个废料场都有宝藏的人。我都不知道花了多少时间无聊地跟着她。如果这是你的爱好,这正好是让你赚一笔信用点的机会。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_Stanton_Interstellar=嘿,\n\n有兴趣在斯坦顿来一次星际旅行吗?\n\n有一堆 ~mission(Item) 在 ~mission(Location|address) 的货运电梯上等着被取走并送到 ~mission(Destination|address) 的货运电梯上。送到那就好,我已经安排了其他人来把它转移到最终目的地。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_desc_01=哈喽,\n\n需要一位承包商来一次简单的运货,从 ~mission(Location|address) 的货运电梯送到 ~mission(Destination|address)的货运电梯。你能帮我们处理一下吗?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_desc_02=嗨,\n\n~mission(Location|address) 的货运电梯有一些货物需要送到 ~mission(Destination|address) 的货运电梯。另一位货运员在最后一刻退出了,所以如果你能处理这事儿的话就帮大忙了。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_desc_03=嗨,\n\n又来了一批货,如果你感兴趣,详情如下\n\n1. 从 ~mission(Location|address) 的货运电梯上取货。\n2. 送到 ~mission(Destination|address) 的货运电梯。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AToB_title=~mission(ReputationRank) 级别 - 直达 ~mission(CargoRouteToken) ~mission(CargoGradeToken) 货物运输 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ProcessedFood_Stanton2=嗨,\n\n看起来奥里森需要在补给一次加工食品和加压冰。他们有一个标准的交货时间表,但他们只是要求尽快发货。\n\n你有空去跑这趟吗?这批东西正在 ~mission(Location|address) 的货运电梯上等着被取走。对你来说应该能轻松又简单地送到 ~mission(Destination|address) 的货运电梯。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RawOre_Stanton1=嘿,\n\n一位在 ~mission(Location|address) 的赫斯顿物流经理刚刚要求从他们的设施优先取货。听起来像是他们发现了新的矿脉,需要为正在开采的东西腾出空间。\n\n这些原矿需要从 ~mission(Location) 的货运电梯送到 ~mission(Destination|address) 的货运电梯。听起来像是你能处理的事情?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RefinedOre_Stanton4=嗨,\n\n~mission(Destination|address) 需要一批精炼过的矿来维持生产线运转。货物已经在 ~mission(Location|address) 的货运电梯上准备好被取走了。你能去拿了然后送到 ~mission(Destination) 的货运电梯吗?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ScrapWaste_Stanton3=嘿,\n\n在 ~mission(Location|address) 的货运电梯里有一堆废品和垃圾等着被送到 ~mission(Destination|address) 的货运电梯去进行分拣。我知道弧光集团发起了一项倡议旨在减少浪费并回收更多星球上的废品。但我还没见到这些类型的货运有任何减少。\n\n你能去帮他们把这批杂七杂八的东西运走吗?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_01=嗨,\n\n我们的数据技术人员把几批货运线串在一起了,这样你就可以放下一些货的时候拿走一批新的,这样能使运输效率提高很多。行程路线如下:\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_02=哈喽,\n\n看起来你这次的运气很好啊,每个你要卸下货物的站点都有新的货物要取。如果你感兴趣的话,以下是细节。\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_03=嘿,\n\n我们的数据技术人员在这趟货物运输的效率上超越了他们自己。每个卸货点都有新的货物等着被取走。\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_LinearChain_title=~mission(ReputationRank) 级别 - ~mission(CargoRouteToken) ~mission(CargoGradeToken) 货物运输 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_Waste_Waste_Stanton1=嗨,\n\n需要从赫斯顿的几个地方收集垃圾,然后送到在 ~mission(Destination|address) 的货运电梯。\n\n取货地址(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n一个有趣的事实。赫斯顿是斯坦顿内唯一一个不把垃圾和废品区分开的星球。他们的一名员工告诉我,公司在几十年前做过一次成本效益分析,认为不值得在新球范围内建立一个系统来促进它。这是不是最“赫斯顿”的事情?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=哈喽!\n\n有一批货物需要送到 ~mission(Destination|address) 的货运电梯。唯一的问题是,这批货分散在了我在下方列出的好几个地点。\n\n取货地址(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n不管你的取货顺序是什么,只要货送到就行。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_02=嘿,\n\n这趟活儿有意思。~mission(Destination|address) 预期要一批货,所以数据技术人员把所有的取货地都归到一块儿了。下列是站点列表:\n\n取货地址(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n你想怎么做都行。唯一的重点是,他们只要都被送到 ~mission(Destination) 的货运电梯就行。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_03=Hi there,\n\n我遇到麻烦了,希望你能帮个忙。一位值得信赖的货运员签了一份需要被立即送达的运输,但是他们的船刚要启程就报废了。所以我需要有人能马上接手这趟活。\n\n这趟活需要从我下列的几个站点收集好后送到 ~mission(Destination|address) 的货运电梯\n\n取货地址(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n这一延误已经在部分取货地点造成了一些问题。他们真的需要货物立马被运走腾出来空间给新的货物。你能尽快取走上述的货物兵尽快交付吗?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_RawOre_Stanton1=嗨,\n\n赫斯顿要求我们优先从当地的采矿设施取货以便给他们提取的东西腾出空间。以下是所有你要去的地方:\n\n取货地址(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n取完之后,所有的货物都要送到 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯。你应该能处理这事儿?~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_ScrapWaste_Stanton3=你好啊,\n\n在弧光星上有几个站点需要收集他们的垃圾,并送到 ~mission(Destination|address) 的货运电梯。不管你的取货路线是啥,只要你全拿走了就行。\n\n取货地址(任意顺序)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\n你知道吗,我妈妈是个货运员专门负责这种运输。这可能不是最吸引人的事情,但是她说这些业务有最佳的收益风险性价比。海盗们发现他船上是啥之后从没给她找过麻烦。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_title=~mission(ReputationRank) 级别 - ~mission(CargoRouteToken) ~mission(CargoGradeToken) 货物运输 +Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_01=嘿,\n\n根据一些货运员的反馈,我们的数据技术人员已经开始组织这种,最后的卸货地是最初的取货地的货物运输线路。如果你对这合约感兴趣的话,这儿有一个。\n\n~mission(RoundDeliveryToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_02=你好啊,\n\n这儿有一趟不错的活儿。行程包括了好几个站点,最后一次卸货将会把你带回最初的取货地。\n\n具体情况如下:\n\n~mission(RoundDeliveryToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_03=嗨,\n\n你有空吗?负责这条路线的货运员生病了,这趟活儿最好的地方就是他在开始的地方结束。\n\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n如果你能搞定的话告诉我一声。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_title=~mission(ReputationRank) 级别 - ~mission(CargoRouteToken) ~mission(CargoGradeToken) 货物运输环线 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Mixed_QTFuelHydroFuelShipAmmo=Hey,\n\n在 ~mission(Location|address) 的有一种我喜欢叫做“飞行员专用”的东西等待分发——一堆量子燃料、氢燃料和舰载弹药。从货运电梯上把他装上,然后按最适合你的顺序送到以下地点。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Stims=嗨,\n\n在 ~mission(Location|address) 有一大堆斯酊姆烟草等着从货运电梯上取走送到好几个地方。你能帮我搞定这个吗?\n\n你按什么顺序送都无所谓。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n很高兴我自己没有染上这个习惯,因为我发誓收到了比其他任何运输都多的催货请求“我的烟呢?!?”\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_RefinedOre=你好啊,\n\n在 ~mission(Location|address) 的精炼站一直很忙,他们已经处理了一大堆的 ~mission(Item) 并想用货运电梯把它们运走。我刚才和物流主管们确认了一下,看看哪些人需要这些东西让这趟活一次跑完。卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n如果你有空的话这趟活应该很容易跑。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=向您问候,\n\n似乎在 ~mission(Location|address) 有一些货物需要被分开运输到好几个不同的地点。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n卸货顺序你可以怎么舒服怎么来。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_02=嘿,\n\n我这里有多个需要多次停靠的活儿要跑。好消息是所有的货都可以在 ~mission(Location|address) 的货运电梯上取走。卸货点分散在好几个地方,但可以按任意顺序进行。\n\n卸货地点(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_03=哈喽,\n\n有兴趣一次来完成好几趟活儿吗?\n\n在 ~mission(Location|address) 的货运电梯有一堆的货需要送到以下站点:\n\n卸货顺序(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n你可以随你舒服安排卸货顺序。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ProcessedFood_Stanton2=嗨,\n\n一些十字军的设施需要补充加工食品和加压冰。不知道为什么,每次我看到他们要这么多东西的时候我总是很惊讶。\n\n不管怎样,有一大堆东西在 ~mission(Location|address)等着你。你从货运电梯上把货一拿走,这些设施就是它要去的地方了:\n\n卸货顺序(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Mixed=嘿,\n\n在 ~mission(Location|address) 的精炼站一直很忙,他们已经加工了各种精炼矿石,并希望用货运电梯把它们运走。我刚才和物流主管们确认了一下,看看哪些人需要这些东西让这趟活一次跑完。\n\n卸货顺序(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\n如果你有空的话,这趟活儿对你应该很简单。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Stanton4=Hey there,\n\n有一些精炼矿石需要从 ~mission(Location|address) 的货运电梯送到微科星上的好几个生产设施。你可以随意规划卸货顺序。顺序不重要,他们只要拿到货就行。\n\n卸货顺序(任意顺序)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运\n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司,为鼓励及时交付和防止货运欺诈,科瓦莱什货运将设定交货时间限制。到期后,任何未交付的货物将被视为被盗。总货款将会根据货物成功交付的百分比按比例支付。 +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_title=~mission(ReputationRank) 级别 - ~mission(CargoRouteToken) ~mission(CargoGradeToken) 货物运输 Covalex_LocalDelivery_desc_01=你好啊!\n\n如果你有时间的话,我们正好有一条本地路线需要配送。\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n“科瓦莱什,使命必达。”\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什航运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 Covalex_LocalDelivery_desc_02=你好!\n\n我突然收到了一趟配送需求,这应该是送给你的,稍等一会,我很快送到。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n'科瓦莱什。使命必达。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什航运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 Covalex_LocalDelivery_desc_03=嘿,\n\n我们人手不够了,你现在方便吧,我这有一单本地的,如果你有空就把这单接了呗。 \n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n'科瓦莱什。使命必达。'\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什航运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 Covalex_LocalDelivery_desc_04=在吗,\n\n这有一单你的快递,是需要本人亲自取的,麻烦来拿一下。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(item4|serialnumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(item4|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n'科瓦莱什。使命必达。''\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什航运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 Covalex_LocalDelivery_desc_05=你好!\n\n这有些包裹要送,要花你一点时间,你的货舱还够用吧,我把单子给你。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber) \n · 来自 ~mission(Pickup4|Address) 的包裹 #~mission(item4|serialnumber) \n · 来自 ~mission(Pickup5|Address) 的包裹 #~mission(item5|serialnumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n · 把包裹 #~mission(item4|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)\n · 把包裹 #~mission(item5|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff5|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n'科瓦莱什。使命必达。''\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什航运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 Covalex_LocalDelivery_desc_intro=您好!\n\n科瓦莱什正在寻找新的快递运输外包服务提供方,为了了解您是否能胜任我们的工作需求,我们安排了以下运输路线作为您相应的技能评估。\n\n需取件包裹\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n\n投递地点\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n\n把这单运输到目的地顺利完成,您就是科瓦莱什货运的正式承包商了。\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n'科瓦莱什。使命必达。''\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什航运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 -Covalex_LocalDelivery_desc_rehire=您好!\n\n由于科瓦莱什货运对快递运输外包服务提供方一直有着大量的的需求。我司行政部门得以重新考虑与您的合作,只要您能完成下面这单快递,科瓦莱什就能恢复与您的合作。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n加油,我司很期待与您能再次达成合作关系。\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n'科瓦莱什。使命必达。''\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什航运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 +Covalex_LocalDelivery_desc_rehire=您好!\n\n由于科瓦莱什货运对快递运输外包服务提供方一直有着大量的的需求。我说服了我司行政部门得以重新考虑与您的合作,只要您能完成下面这单快递,科瓦莱什就能恢复与您的合作。\n\n需取件包裹(任意顺序)\n · 来自 ~mission(Pickup1|Address) 的包裹 #~mission(item1|serialnumber) \n · 来自 ~mission(Pickup2|Address) 的包裹 #~mission(item2|serialnumber) \n · 来自 ~mission(Pickup3|Address) 的包裹 #~mission(item3|serialnumber) \n\n投递地点(任意顺序)\n · 把包裹 #~mission(item1|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n · 把包裹 #~mission(item2|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)\n · 把包裹 #~mission(item3|serialnumber) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)\n\n加油,我司很期待与您能再次达成合作关系。\n\n蔡斯·休伊特\n初级物流协调员\n科瓦莱什货运 \n'科瓦莱什。使命必达。''\n\n\n\n\n\n\n\n科瓦莱什货运是一家有限责任公司。接受本合约,即视您同意了我们的额外补充的“独立工人补充信息指南v.2948.01.29”中所有条款和条件。科瓦莱什航运不对独立承包人履行合约过程中发生的任何损害。 Covalex_LocalDelivery_header_01=科瓦莱什本地配送路线 Covalex_LocalDelivery_title_01=科瓦莱什本地配送路线 Covalex_LocalDelivery_title_intro=科瓦莱什评估 @@ -7707,6 +7785,96 @@ Exit_Screen_Report_001=结束刑期 Exit_Screen_Report_002=进行释放 Exit_Screen_merit_001=功绩点数: FLOOR_Flair_Items=------------------- 地板装饰物品 - 仅限开发人员使用 ------------------- +FOB_Abandoned_Stanton1_FOB1=真相 (Lowdown)暂时翻译 +FOB_Abandoned_Stanton1_FOB1_desc=你是怎么听说这个地方的? +FOB_Abandoned_Stanton1_FOB2=三部曲 (Trilo)暂时翻译 +FOB_Abandoned_Stanton1_FOB2_desc=有人说“3”是个不吉利的数字。 +FOB_Abandoned_Stanton1_FOB3=瑞可的遗迹 (Rico's Remains)暂时翻译 +FOB_Abandoned_Stanton1_FOB3_desc=死了但不被遗忘。 +FOB_Abandoned_Stanton1_FOB4=破碎补丁 (Broken Patch)暂时翻译 +FOB_Abandoned_Stanton1_FOB4_desc=也许你该袖手旁观。 +FOB_Abandoned_Stanton1a_FOB1=渣滓 (The Dregs)暂时翻译 +FOB_Abandoned_Stanton1a_FOB1_desc=不值得在这里挣扎。 +FOB_Abandoned_Stanton1a_FOB2,P=S1aFOB2 +FOB_Abandoned_Stanton1a_FOB2_desc,P=S1aFOB2 desc +FOB_Abandoned_Stanton1a_FOB3,P=S1aFOB3 +FOB_Abandoned_Stanton1a_FOB3_desc,P=S1aFOB3 desc +FOB_Abandoned_Stanton1b_FOB1,P=S1bFOB1 +FOB_Abandoned_Stanton1b_FOB1_desc,P=S1bFOB1 desc +FOB_Abandoned_Stanton1b_FOB2,P=S1bFOB2 +FOB_Abandoned_Stanton1b_FOB2_desc,P=S1bFOB2 desc +FOB_Abandoned_Stanton1c_FOB1=别在意 (Nevermind)暂时翻译 +FOB_Abandoned_Stanton1c_FOB1_desc=别放在心上。 +FOB_Abandoned_Stanton1c_FOB2,P=S1cFOB2 +FOB_Abandoned_Stanton1c_FOB2_desc,P=S1cFOB2 desc +FOB_Abandoned_Stanton1d_FOB1,P=S1dFOB1 +FOB_Abandoned_Stanton1d_FOB1_desc,P=S1dFOB1 desc +FOB_Abandoned_Stanton1d_FOB2,P=S1dFOB2 +FOB_Abandoned_Stanton1d_FOB2_desc,P=S1dFOB2 desc +FOB_Abandoned_Stanton2a_FOB1=一步之遥 (Stone's Throw)暂时翻译 +FOB_Abandoned_Stanton2a_FOB1_desc=如果你够聪明就略过这里。 +FOB_Abandoned_Stanton2a_FOB2,P=S2aFOB2 +FOB_Abandoned_Stanton2a_FOB2_desc,P=S2aFOB2 desc +FOB_Abandoned_Stanton2a_FOB3,P=S2aFOB3 +FOB_Abandoned_Stanton2a_FOB3_desc,P=S2aFOB3 desc +FOB_Abandoned_Stanton2a_FOB4,P=S2aFOB4 +FOB_Abandoned_Stanton2a_FOB4_desc,P=S2aFOB4 desc +FOB_Abandoned_Stanton2b_FOB1=冥罗塔尖 (Minlo Spire)暂时翻译 +FOB_Abandoned_Stanton2b_FOB1_desc=站得越高,摔得越重。 +FOB_Abandoned_Stanton2b_FOB2,P=S2bFOB2 +FOB_Abandoned_Stanton2b_FOB2_desc,P=S2bFOB2 desc +FOB_Abandoned_Stanton2b_FOB3,P=S2bFOB3 +FOB_Abandoned_Stanton2b_FOB3_desc,P=S2bFOB3 desc +FOB_Abandoned_Stanton2c_FOB1=半摞 (Half Stack)暂时翻译 +FOB_Abandoned_Stanton2c_FOB1_desc=当生命变得短暂。 +FOB_Abandoned_Stanton2c_FOB2,P=S2cFOB2 +FOB_Abandoned_Stanton2c_FOB2_desc,P=S2cFOB2 desc +FOB_Abandoned_Stanton2c_FOB3,P=S2cFOB3 +FOB_Abandoned_Stanton2c_FOB3_desc,P=S2cFOB3 desc +FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB1=最低点 (Rock Bottom)暂时翻译 +FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB1_desc=你必须在某个时刻打击它。 +FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB2=天涯海角 (World's End)暂时翻译 +FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB2_desc=整个银河系最不文明的地方。 +FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB3,P=S3aFOB3 +FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB3_desc,P=S3aFOB3 desc +FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB4,P=S3aFOB4 +FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB4_desc,P=S3aFOB4 desc +FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB5,P=S3aFOB5 +FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB5_desc,P=S3aFOB5 desc +FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB6,P=S3aFOB6 +FOB_Abandoned_Stanton3a_FOB6_desc,P=S3aFOB6 desc +FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB1=阿科的回归 (Ako's Return)暂时翻译 +FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB1_desc=我开始觉得他们再也不会回来了…… +FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB2,P=S3bFOB2 +FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB2_desc,P=S3bFOB2 desc +FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB3,P=S3bFOB3 +FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB3_desc,P=S3bFOB3 desc +FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB4,P=S3bFOB4 +FOB_Abandoned_Stanton3b_FOB4_desc,P=S3bFOB4 desc +FOB_Abandoned_Stanton4_FOB1,P=S4FOB1 +FOB_Abandoned_Stanton4_FOB1_desc,P=S4FOB1 desc +FOB_Abandoned_Stanton4_FOB2,P=S4FOB2 +FOB_Abandoned_Stanton4_FOB2_desc,P=S4FOB2 desc +FOB_Abandoned_Stanton4_FOB3,P=S4FOB3 +FOB_Abandoned_Stanton4_FOB3_desc,P=S4FOB3 desc +FOB_Abandoned_Stanton4_FOB4,P=S4FOB4 +FOB_Abandoned_Stanton4_FOB4_desc,P=S4FOB4 desc +FOB_Abandoned_Stanton4a_FOB1=笨蛋逃跑 (Blighter's Run)暂时翻译 +FOB_Abandoned_Stanton4a_FOB1_desc=最好继续跑。 +FOB_Abandoned_Stanton4a_FOB2=阿斯宾大厅 (Hasbin Hall)暂时翻译 +FOB_Abandoned_Stanton4a_FOB2_desc=这地方都完蛋了。 +FOB_Abandoned_Stanton4a_FOB3,P=S4aFOB3 +FOB_Abandoned_Stanton4a_FOB3_desc,P=S4aFOB3 desc +FOB_Abandoned_Stanton4a_FOB4,P=S4aFOB4 +FOB_Abandoned_Stanton4a_FOB4_desc,P=S4aFOB4 desc +FOB_Abandoned_Stanton4b_FOB1=坎特峰 (Kant's Peak) 暂时翻译 +FOB_Abandoned_Stanton4b_FOB1_desc=这里没什么好说的。 +FOB_Abandoned_Stanton4b_FOB2,P=S4bFOB2 +FOB_Abandoned_Stanton4b_FOB2_desc,P=S4bFOB2 desc +FOB_Abandoned_Stanton4c_FOB1,P=S4cFOB1 +FOB_Abandoned_Stanton4c_FOB1_desc,P=S4cFOB1 desc +FOB_Abandoned_Stanton4c_FOB2,P=S4cFOB2 +FOB_Abandoned_Stanton4c_FOB2_desc,P=S4cFOB2 desc FPSPVEVS_EasyScenario_Objective01=消灭海盗。 FPSPVEVS_EasyScenario_Objective01_Desc=消灭该小行星基地中的所有海盗。 FPSPVEVS_Mission_Desc,P=地球联合帝国部队真的很想占领这个可爱的小行星基地。 @@ -8101,71 +8269,136 @@ ForceDepletion_ShortDesc,P=消灭九尾组织成员 ForceDepletion_Title,P=消灭九尾组织成员 ForceDepletion_Unlawful_LongDesc,P=清除任何私人安保人员 ForceDepletion_Unlawful_ShortDesc,P=清除任何私人安保人员 -FreightElevator_1SCU,P=1 SCU -FreightElevator_1SCU_Container,P=1 SCU 集装箱 -FreightElevator_4SCU,P=4 SCU -FreightElevator_8SCU,P=所在位置: -FreightElevator_Alert,P=警告! -FreightElevator_AutoArrange,P=自动排列 -FreightElevator_ClearAll,P=清除筛选 -FreightElevator_ContractOrderDescription,P=降低平台即可完成任务。 -FreightElevator_ContractOrderPayout,P=你将会收到 -FreightElevator_DeliverToWarehouse,P=送至仓库 -FreightElevator_DepositItems,P=存入物品 -FreightElevator_EmptyAllContainers,P=清空所有容器 -FreightElevator_ExtendItenBankView,P=展开容器 -FreightElevator_ExtendPlatformView,P=展开平台 -FreightElevator_ExtendWarehouseView,P=展开仓库 -FreightElevator_FetchingData,P=数据获取中 -FreightElevator_FilledWithContainers,P=装满集装箱 -FreightElevator_FreightPlatform,P=货运平台 -FreightElevator_HangarService,P=机库服务 -FreightElevator_InWarehouse,P=在仓库内 -FreightElevator_ItemBankService,P=装备存储服务 -FreightElevator_ItemBankTitle,P=装备存储 -FreightElevator_ItemStats,P=项目统计 -FreightElevator_KioskInUse,P=服务终端使用中 -FreightElevator_LowerThePlatform=降下平台 -FreightElevator_MainTitle,P=货运 -FreightElevator_OfflineForMaintenance,P=离线维护 -FreightElevator_OnPlatform,P=平台上 -FreightElevator_PendingCargoSellOrder,P=合约订单 -FreightElevator_Platform,P=平台 +FreightElevator_16SCU=16 SCU +FreightElevator_1SCU=1 SCU +FreightElevator_24SCU=24 SCU +FreightElevator_32SCU=32 SCU +FreightElevator_4SCU=4 SCU +FreightElevator_8SCU=8 SCU +FreightElevator_Alert=警报! +FreightElevator_AutoArrange=自动排列 +FreightElevator_BackToParentContainer,P=返回上级容器 +FreightElevator_Capacity=容量: +FreightElevator_CapacityAbbreviation,P=容量: +FreightElevator_CapacityWarning,P=容量警告 +FreightElevator_CapacityWarningDescription,P=本次装载将会超过你的仓库容量 +FreightElevator_ClearAll=清除筛选 +FreightElevator_CloseAllContainers,P=关闭所有容器 +FreightElevator_CollapseView,P=折叠视图 +FreightElevator_Complete,P=完成 +FreightElevator_Comply=Ok +FreightElevator_Confirm,P=确认 +FreightElevator_Continue,P=继续 +FreightElevator_ContractOrderDescription=当你把货物交付到仓库之后本次合约将会完成。 +FreightElevator_ContractOrderPayout=任务报酬: +FreightElevator_ContractOrderTimeLeft=剩余时间: +FreightElevator_ContractRewardLabel,P=报酬: +FreightElevator_ContractedGoodsTitle,P=合约订单: +FreightElevator_DeliverToWarehouse=送至仓库 +FreightElevator_DeliveringTo,P=正运往: +FreightElevator_DepositItems=寄存物品: +FreightElevator_Drawer=—— 抽屉 —— +FreightElevator_Elevator,P=—— 电梯 —— +FreightElevator_ElevatorInTransit,P=运输中 +FreightElevator_ElevatorLowered,P=电梯已降下 +FreightElevator_ElevatorObstructed,P=电梯被阻塞 +FreightElevator_ElevatorObstructedDescription,P=下列物品将会阻挡电梯: +FreightElevator_ElevatorOverloaded,P=电梯超载 +FreightElevator_ElevatorOverloadedDescription,P=您当前的选择超出了电梯容量。 +FreightElevator_ElevatorRaised,P=电梯已升起 +FreightElevator_EmptyAllContainers=清空所有容器 +FreightElevator_Error=错误! +FreightElevator_ExitKiosk,P=退出终端 +FreightElevator_ExitKioskDescription,P=退出货运管理器以移除物品,然后再试一次。 +FreightElevator_ExtendItemBankView=展开 +FreightElevator_ExtendPlatformView,P=展开 +FreightElevator_ExtendWarehouseView,P=展开 +FreightElevator_FetchingData,P=加载内容中 +FreightElevator_FromPlatform,P=来自电梯 +FreightElevator_FromStorage=来自装备存储 +FreightElevator_GatheringInfo,P=采集您的信息中 +FreightElevator_HangarService=机库服务 +FreightElevator_InWarehouse=在仓库中: +FreightElevator_Incomplete,P=未完成 +FreightElevator_InternalErrorLabel,P=我们正在解决问题,请稍等 +FreightElevator_InternalErrorTitle,P=内部错误 +FreightElevator_InvalidContract=无效的物品 +FreightElevator_InvalidContract_Description,P=您当前放置在电梯上的某些物品无法在此处送达,请移除有问题的物品后再试一次。 +FreightElevator_InvalidRequestLabel,P=下列物品不可用: +FreightElevator_InvalidRequestTitle,P=无效请求 +FreightElevator_ItemBankTitle=存储访问 +FreightElevator_ItemsOnPlatformTooLarge,P=电梯货运超过仓库容量 +FreightElevator_KioskInUse,P=使用中的终端 +FreightElevator_Location,P=位置: +FreightElevator_LowerElevator,P=降下电梯 +FreightElevator_LowerElevatorToAccessWarehouse,P=降下电梯以访问仓库 +FreightElevator_LowerThePlatform,P=降下电梯 +FreightElevator_MainTitle=货运管理器 +FreightElevator_OfflineForMaintenance=离线维护 +FreightElevator_OnPlatform,P=在电梯上: +FreightElevator_Payment,P=付款: +FreightElevator_Platform,P=—— 电梯 —— FreightElevator_Platform3DView,P=3D 视图 -FreightElevator_PlatformInventory,P=平台物品列表 -FreightElevator_PlatformIsEmpty=平台清空 -FreightElevator_PlatformIsEmpty_Description=如果您希望在仓库存放物品,请将物品装载到平台上。降下平台以进入仓库库存。 +FreightElevator_PlatformDoorObstructed=警报!货运电梯阻塞 +FreightElevator_PlatformFull,P=电梯已满 +FreightElevator_PlatformFullLabel,P=已超过电梯的容量。 +FreightElevator_PlatformInventory,P=电梯库存视图 +FreightElevator_PlatformIsEmptyCaption,P=降下电梯以访问仓库和储存您的物品。 +FreightElevator_PlatformIsEmptyLabel,P=装载物品到电梯上。 +FreightElevator_PlatformIsEmptyTitle,P=电梯已空 FreightElevator_PlatformListView,P=列表视图 -FreightElevator_PlatformObstructed,P=警告! 平台被阻挡 +FreightElevator_PlatformMoving,P=电梯移动中 +FreightElevator_PlatformRequestFailed,P=电梯请求失败 +FreightElevator_PlatformRequestFailed_Description,P=请移除有问题的物品后再试一次。 +FreightElevator_PleaseRemove_Part1,P=请丢弃 +FreightElevator_PleaseRemove_Part2,P=或者将物品一并存储在容器中进行 +FreightElevator_PressToStart=按下以开始 FreightElevator_Quit=退出 -FreightElevator_RemainingSpace,P=转移后剩余空间 -FreightElevator_RequestItems,P=请求物品 -FreightElevator_SelectAll,P=全选 -FreightElevator_SendToItemBank,P=发送至装备存储 -FreightElevator_SendToPlatform,P=送到平台 -FreightElevator_SendToWarehouse,P=送到仓库 -FreightElevator_Sort_A-Z,P=A - Z -FreightElevator_Sort_Added,P=添加 -FreightElevator_Sort_First-Last,P=最早 - 最晚 -FreightElevator_Sort_Largest-Smallest,P=最大 - 最小 -FreightElevator_Sort_Last-First,P=最晚 - 最早 -FreightElevator_Sort_Name,P=名字 -FreightElevator_Sort_Size,P=尺寸 - SCU 数值 -FreightElevator_Sort_Smallest-Largest,P=最小 - 最大 -FreightElevator_Sort_Z-A,P=Z - A +FreightElevator_RaiseElevator,P=升起电梯 +FreightElevator_RemainingSpace,P=转移后剩余容量 +FreightElevator_RequestItems=打开抽屉 +FreightElevator_SelectAll=选择全部 +FreightElevator_Selected=已选中: +FreightElevator_SellOrderPrice,P=售价: +FreightElevator_SellOrdersTitle=销售订单: +FreightElevator_SendToItemBank,P=移动至存储 +FreightElevator_SendToPlatform,P=移动至电梯 +FreightElevator_SendToWarehouse,P=移动至仓库 +FreightElevator_SendtoDrawer,P=移动至抽屉 +FreightElevator_Sort_A-Z=A - Z +FreightElevator_Sort_Added=Acquired +FreightElevator_Sort_First-Last=最早 - 最新 +FreightElevator_Sort_Largest-Smallest=最大 - 最小 +FreightElevator_Sort_Last-First=最新 - 最早 +FreightElevator_Sort_Name=名称 +FreightElevator_Sort_Size=尺寸(SCU) +FreightElevator_Sort_Smallest-Largest=最小 - 最大 +FreightElevator_Sort_Z-A=Z - A +FreightElevator_StandbyWhileProcessing,P=我们正在处理您的订单,请稍等 +FreightElevator_Storage=存储 +FreightElevator_ToWarehouse,P=至仓库 FreightElevator_TogglePlatformView,P=切换视图 -FreightElevator_TotalOwnedAtLocation,P=地点总拥有量 -FreightElevator_UnableToDeliver,P=无法送达 -FreightElevator_UnselectAll,P=取消全选 -FreightElevator_UseElevator,P=请求平台 -FreightElevator_UserName,P=用户名 -FreightElevator_ViewControl_Pan,P=Pan -FreightElevator_ViewControl_ResetView,P=重置视图 -FreightElevator_Warehouse,P=仓库 -FreightElevator_WarehouseStorage,P=仓库存储 -FreightElevator_WelcomeMessage,P=请选择一个选项以继续。 -FreightElevator_WelcomeTitle,P=欢迎 -FreightElevator_WithdrawItems,P=提取物品 +FreightElevator_TouchToStart=触摸以开始 +FreightElevator_TransactionConfirmation,P=交易确认 +FreightElevator_TransferComplete=转移完成 +FreightElevator_TransferingToGearStorage,P=转移至抽屉中 +FreightElevator_TransferingToHangar,P=转移至机库中 +FreightElevator_TransferingToWarehouse,P=转移至仓库中 +FreightElevator_UnableToDeliver=无法交付,仓库已满 +FreightElevator_UnselectAll=取消全选 +FreightElevator_UseElevator,P=请求电梯 +FreightElevator_UserName,P=万家名称 +FreightElevator_ViewControl_Pan=平移 +FreightElevator_ViewControl_ResetView=重置缩放 +FreightElevator_Warehouse=—— 仓库 —— +FreightElevator_WarehouseFull,P=仓库已满 +FreightElevator_WarehouseFull_Description=这一操作将会超出仓库容量。从平台上移除物品、在仓库中腾出空间、或将物品存放进容器中以继续。 +FreightElevator_WarehouseStorage=仓库容量: +FreightElevator_WelcomeMessage=请选择一个选项继续: +FreightElevator_WelcomeTitle=欢迎 +FreightElevator_WelcomeToThe,P=欢迎来到 +FreightElevator_WithdrawItems=提取物品 +FreightElevator_Zoom=缩放 Frontend_Add=添加好友 Frontend_Cancel_Friend_Invite=取消邀请 Frontend_CheckboxEquip=装备租赁物品 @@ -8236,14 +8469,14 @@ Frontend_PU_SelectSystem=选择星系 Frontend_PU_ServerLocation=服务器位置 Frontend_PU_SubHeader=游戏模式选择 Frontend_PU_SubHeader_Desc=请从下列星际公民体验中选择一项。 -Frontend_PU_Version,P=3.23 - 冒险诱惑 +Frontend_PU_Version,P=3.24 - 开着货拉拉走上人生巅峰(官方还没写我先起个名字) Frontend_PartyInviteMessage=%S 邀请您加入小队。按 ~action(ui_notification|ui_notification_accept) 加入,或按 ~action(ui_notification|ui_notification_decline) 拒绝。 Frontend_Popup_PermanentSuspension_CodeOfConduct=行为守则: Frontend_Popup_PermanentSuspension_CodeOfConductURL=https://support.robertsspaceindustries.com/hc/en-us/articles/4409491235351-Rules-of-Conduct Frontend_Popup_PermanentSuspension_EA_Message=因您有被Cloud Imperium Games确认的游戏违规行为,您已被永久禁止访问竞技场指挥官(AC)在线模式。 Frontend_Popup_PermanentSuspension_PU_Message=因您有被Cloud Imperium Games确认的游戏违规行为,您已被永久禁止访问持续性宇宙(PU)模式。 Frontend_Popup_PermanentSuspension_Title=永久禁止 -Frontend_Popup_TemporarySuspension_AccessWillBeRestoredAt=您的访问权限将在 +Frontend_Popup_TemporarySuspension_AccessWillBeRestoredAt=您的访问权限恢复倒计时: Frontend_Popup_TemporarySuspension_CodeOfConduct=行为守则: Frontend_Popup_TemporarySuspension_CodeOfConductURL=https://support.robertsspaceindustries.com/hc/en-us/articles/4409491235351-Rules-of-Conduct Frontend_Popup_TemporarySuspension_EA_Message=因您有被Cloud Imperium Games确认的游戏违规行为,您已被暂时禁止访问竞技场指挥官(AC)离线模式。 @@ -8295,6 +8528,7 @@ GMCapture_Marker=夺取伊德里斯 GMCapture_Obj_Long=夺取伊德里斯 GMCapture_Obj_Short=夺取伊德里斯 GMCapture_Title=伊德里斯战争游戏 +GRIN_UGF_desc_shared,P=灰猫工业在这个地下生产基地生产各种各样的产品。 GarethWIP_CaveMission=洞穴任务 GarethWIP_CaveMissionAssa_Stanton1=洞穴任务 ASSA STANTON1 GarethWIP_CaveMissionAssa_Stanton1b=洞穴任务 ASSA STANTON1B @@ -8397,6 +8631,7 @@ GuideStarTaxi_RepUI_Headquarters=半人马星系,祭星,风神市 GuideStarTaxi_RepUI_Leadership=塔杰·沃尔伯恩,CEO GuideStarTaxi_RepUI_Name=引路之星计程船公司 GuideStarTaxi_Rivals=小帮手快运 +HRST_UGF_desc_shared,P=本赫斯顿动力生产中心仅供授权人员使用。 HUD_Visor_DataDownload_Batch_label,P=飞船日志 - 2737SHD HUD_Visor_DataDownload_DataPacket_Label,P=SNNCJ000344989_SJJHHAJ HUD_Visor_DataDownload_Process_Status_Complete,P=完成 @@ -8429,6 +8664,38 @@ Hadrian_JumpPoint_Terra=哈德良 - 泰拉 跳跃点 Hadrian_JumpPoint_Terra_Desc=该跳跃点连接哈德良星系和泰拉星系。 Hadrian_Star=哈德良 Hadrian_Star_Desc=一颗M级红巨星。 +HaulCargo_2_LinearChainToken=- 从 ~mission(Location|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location1|Address) 处的货运电梯。\n- 从 ~mission(Location1|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location2|Address) 处的货运电梯。 +HaulCargo_2_MultiToSingleToken=- 位于 ~mission(Location|Address) 的货运电梯\n- 位于 ~mission(Location1|Address) 的货运电梯 +HaulCargo_2_RoundDeliveryToken=- 从 ~mission(Location|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location1|Address) 处的货运电梯。\n- 从 ~mission(Location1|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location|Address) 处的货运电梯。 +HaulCargo_2_SingleToMultiToken=- 位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n- 位于 ~mission(Destination1|Address) 的货运电梯 +HaulCargo_3_LinearChainToken=- 从 ~mission(Location|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location1|Address) 处的货运电梯。\n- 从 ~mission(Location1|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location2|Address) 处的货运电梯。\n- 从 ~mission(Location2|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location3|Address) 处的货运电梯。 +HaulCargo_3_MultiToSingleToken=- 位于 ~mission(Location|Address) 的货运电梯\n- 位于 ~mission(Location1|Address) 的货运电梯\n- 位于 ~mission(Location2|Address) 的货运电梯 +HaulCargo_3_RoundDeliveryToken=- 从 ~mission(Location|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location1|Address) 处的货运电梯。\n- 从 ~mission(Location1|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location2|Address) 处的货运电梯。\n- 从 ~mission(Location2|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location|Address) 处的货运电梯。 +HaulCargo_3_SingleToMultiToken=- 位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n- 位于 ~mission(Destination1|Address) 的货运电梯\n- 位于 ~mission(Destination2|Address) 的货运电梯 +HaulCargo_4_LinearChainToken=- 从 ~mission(Location|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location1|Address) 处的货运电梯。\n- 从 ~mission(Location1|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location2|Address) 处的货运电梯。\n- 从 ~mission(Location2|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location3|Address) 处的货运电梯。\n- 从 ~mission(Location3|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location4|Address) 处的货运电梯。 +HaulCargo_4_MultiToSingleToken=- 位于 ~mission(Location|Address) 的货运电梯\n- 位于 ~mission(Location1|Address) 的货运电梯\n- 位于 ~mission(Location2|Address) 的货运电梯\n- 位于 ~mission(Location3|Address) 的货运电梯 +HaulCargo_4_RoundDeliveryToken=- 从 ~mission(Location|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location1|Address) 处的货运电梯。\n- 从 ~mission(Location1|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location2|Address) 处的货运电梯。\n- 从 ~mission(Location2|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location3|Address) 处的货运电梯。\n- 从 ~mission(Location3|Address) 处的货运电梯取得货物并将其送到 ~mission(Location|Address) 处的货运电梯。 +HaulCargo_4_SingleToMultiToken=- 位于 ~mission(Destination|Address) 的货运电梯\n- 位于 ~mission(Destination1|Address) 的货运电梯\n- 位于 ~mission(Destination2|Address) 的货运电梯\n- 位于 ~mission(Destination3|Address) 的货运电梯 +HaulCargo_AtoB_desc=~mission(Contractor|HaulCargo_AtoB) +HaulCargo_CargoGrade_Bulk=大规模 +HaulCargo_CargoGrade_ExtraSmall=超小规模 +HaulCargo_CargoGrade_Small=小规模 +HaulCargo_CargoGrade_Supply=中规模 +HaulCargo_CargoRoute_Interstellar=星际 +HaulCargo_CargoRoute_Local=本地 +HaulCargo_CargoRoute_Planetary=行星际 +HaulCargo_CargoRoute_Solar=恒星际 +HaulCargo_Fail_TimeOut=交付时间窗口已过期 +HaulCargo_MultiToSingle_desc=~mission(Contractor|HaulCargo_MultiToSingle) +HaulCargo_SingleToMulti_desc=~mission(Contractor|HaulCargo_SingleToMulti) +HaulCargo_obj_itemspecifics=~mission(item)\n~mission(destination):~mission(amount)/~mission(total) SCU +HaulCargo_obj_itemspecifics_01=运送 ~mission(amount)/~mission(total) SCU 的 ~mission(item) 至 ~mission(destination) +HaulCargo_obj_short_01=取得货物 +HaulCargo_obj_short_02=运送货物 +HaulCargo_obj_short_03=取得/运送货物 +HaulCargo_obj_short_04=运送货物 +HaulCargo_obj_short_05=运送货物至货运电梯 +HaulCargo_obj_short_06=退回货物 HeadHunters_RepUI_Area=派罗 (Pyro) HeadHunters_RepUI_Description=作为派罗星系最古老的帮派之一,猎头帮以冷酷无情与受人尊敬而闻名。与很多其他的不法分子不一样,猎头帮在进行他们的“生意”时十分的信守承诺,特别是当他们承诺要杀掉某人时。目前他们正在寻求从异种威胁手中夺取废墟空间站的机会。 HeadHunters_RepUI_Focus=海盗,敲诈勒索 @@ -8458,7 +8725,7 @@ Headhunters_claimsweep_title_hard=根除窃听者 Headhunters_claimsweep_title_intro=抹除窃听者 Headhunters_claimsweep_title_medium=杀光窃听者 Headhunters_claimsweep_title_rand=处决窃听者 -Headhunters_destroy_server_CFP_desc_01=我猜这些“派罗公民”是在打算让UEE进驻派罗,他们一直在收集猎头帮所谓“犯罪活动和令人发指的不法行为”的信息。看来没人向他们解释过这里没有犯罪活动,因为这里根本就没有法律。\n\n无论如何,我们都不希望 UEE 掌握这些信息。我想最简单的办法就是雇你去 ~mission(location|address),摧毁派罗公民储存信息的数据服务器。\n\n嘣。问题解决。\n\n据我所知,当地人并不知道服务器的用途,所以如果是我的话,我会尽可能减少额外的损害,但如果他们试图阻止你,那就做你该做的。\n\n-斯托斯\n +Headhunters_destroy_server_CFP_desc_01=我们猜测这些“公民繁荣组织”一直试图制造让UEE进入派罗的契机。并且一直在收集有关于猎头帮的“犯罪活动和凶恶的不法行为”。似乎没人跟他们解释这儿没有“犯罪活动”,因为这里没有法律。\n\n不管怎么样,我们都不希望UEE得到这些信息。最简单的解决办法,就是雇佣你前往 ~mission(location|address),摧毁那些公民繁荣组织存储信息的服务器。\n\n嘣!问题解决。\n\n现在,我的理解是,当地人不知道这些服务器是用来做什么的,所以如果让我来的话我会说尽量减少附带伤害。但是如果他们打算阻止你,那你还是该做啥就做啥吧。\n\n-斯托斯\n Headhunters_destroy_server_CFP_title_01=爆炸性证据 Headhunters_eliminateall_caves_desc_01=嘿、\n\n一些二流子窝在 ~mission(location|address) 里。我们本来不想理会他们,但这群傲慢的家伙试图袭击受我们保护的前哨站。\n\n我们没费什么事就把他们赶走了,但我们不能让这种无礼行为不受惩罚。我们的狙击手正忙着对付更大的敌人,所以我们希望你能帮我们解决这个问题。\n\n鉴于这些混蛋已经在地下 ~mission(Location|CaveSize) 里,你们完成任务后甚至不需要费心埋葬他们。\n\n斯托斯通讯完毕。 Headhunters_eliminateall_caves_title_01=迅速的报复 @@ -18568,6 +18835,12 @@ Item_Desc_sch_tophat_01=德隆骄傲地推出这款属于达芙妮系列的雅 Item_Desc_srvl_armor_heavy_arms_02=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n储物空间:8K uSCU\n适用温度:-77 / 107 °C\n\n打捞上来的废弃防护装备被焊接在一起,制成了这套令人生畏的盔甲。 Item_Desc_vgl_advocacy_undersuit_base_01=物品类型:基底服\n伤害减免:10%\n\n维吉尔的卫士是一件多功能的基底服,配备的基础加强护板以提供冲击保护,同时能够自然贴合任何适配的护甲套装。 Item_Desc_vpw_bouncer_gloves_01_01_01=得劲儿手套配有超柔布料内衬与超耐磨的人造皮革外表,在不受限制的情况下为您带来舒适的穿戴体验。得益于简单而牢固的针线设计,戴着这款手套哪怕在外度过一个艰苦的夜晚,您也能从容赴约。 +Item_Descnvtc_optics_holo_x1_s1_LAMP=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:1倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n无论是在炽热的太阳下,还是月球的阴暗面,NV-TAC的伽马瞄具总能投射出一个清晰可见的准星以确保你的子弹能命中目标。这款瞄准镜包含了低亮度功能适合在昏暗环境下操作。 +Item_Descnvtc_optics_holo_x2_s1_LAMP=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:2倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC在各种极端温度下对伽马Duo进行了广泛的测试,以确保温度不会影响这款2倍放大瞄准镜的精度。这款瞄准镜包含了低亮度功能适合在昏暗环境下操作。 +Item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1_LAMP=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:3倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC伽马Plus是一款3倍瞄准镜,利用ReadyBrite投影进行快速捕获目标。其耐用的设计使其非常适合任何战术情况。这款瞄准镜包含了低亮度功能适合在昏暗环境下操作。 +Item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1_LAMP=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:红点反射\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:1倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n对于平民和专业人士而言的理想之选,来自NV-TAC的德尔塔非放大反射瞄准镜可提供精确的照明目标标记,可在各种光线水平下看到。这款瞄准镜包含了低亮度功能适合在昏暗环境下操作。 +Item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2_LAMP=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:4倍\n瞄准时间:+25%\n尺寸:2\n\nNV-TAC的陶Plus四倍狙击镜使用了专有的光学涂层,无论光线水平和条件如何,都能确保获得清晰的图像,使您可以精确地瞄准中等范围的目标。这款瞄准镜包含了低亮度功能适合在昏暗环境下操作。 +Item_Descnvtc_optics_tsco_x8_s3_LAMP=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n经过精心制作和校准,希塔Pro凭借其强大的8倍狙击镜可提供精确而有效的长距离战斗交战能力。这款瞄准镜包含了低亮度功能适合在昏暗环境下操作。 Item_NameAEGS_Idris_Mav_Fixed_CIV=联合式机动推进器 Item_NameAEGS_Idris_Mav_Fixed_MIL=联合式机动推进器 Item_NameAEGS_Idris_Mav_Fixed_PIR=联合式机动推进器 @@ -18592,6 +18865,12 @@ Item_Name_sch_monocle_01=雅各布单片眼镜 Item_Name_sch_tophat_01=雅各布高帽 Item_Name_vgl_advocacy_undersuit_base_01=守卫 基底服\nGuardian Undersuit Item_Name_vpw_bouncer_gloves_01_01_01=得劲儿手套 +Item_Namenvtc_optics_holo_x1_s1_LAMP=伽马 LL (1倍全息)\nGamma LL (1x Holographic) +Item_Namenvtc_optics_holo_x2_s1_LAMP=伽马 Duo LL (2倍全息)\nGamma Duo LL (2x Holographic) +Item_Namenvtc_optics_holo_x3_s1_LAMP=伽马 Plus LL (3倍全息)\nGamma Plus LL (3x Holographic) +Item_Namenvtc_optics_rdot_x1_s1_LAMP=德尔塔 LL (1倍红点)\nDelta LL (1x Reflex) +Item_Namenvtc_optics_tsco_x4_s2_LAMP=陶 Plus LL (4倍光学)\nTau Plus LL (4x Telescopic) +Item_Namenvtc_optics_tsco_x8_s3_LAMP=希塔 Pro LL (8倍光学)\nTheta Pro LL (8x Telescopic) Item_ObjectiveMarker=~mission(Item) Item_descQDRV_TARS_S03_Ranger_SCItem=类型:量子驱动器\n制造商:塔苏斯 (Tarsus)\n尺寸:3\n等级:B\n类别:民用\n\n依仗游侠引你穿越星空。这款经典的塔苏斯量子驱动器因其质量和可靠性成为几个世纪以来飞船的首选。 JournalEntry_CrewMember_01_Description=/**MOBI连接.恢复系统.碎...找到数据**/\n/**通讯转录**/\n\n[通讯信息被设置为18:00:00自动发送]\n\n发给:阿登纳·弗洛恩德\n来自:詹姆斯·弗洛恩德\n主题:我很抱歉\n\n嗨,阿登纳…如果我真的了解你,那我猜你不会和我说话。\n\n首先,我很抱歉我没有告诉你我和火爆联盟的人见面的事。我知道你反对和他们交流,但我不得不冒这个险。我对你有所隐瞒,所以你也有权对我生气,但你要知道,你有时也会这样。说实话,你生气的时候我不知道该怎么面对你。当我们还是孩子时就是这样。还记得老妈那艘弯刀出的事故吗?我一直不敢相信直到官方盖棺定论。\n\n啊...该死,对你说这些挺不容易的...弗洛恩德家族燃料公司深陷财政赤字,而我看不到一丝希望。我…我做了我所能做的一切来找一条出路,我甚至拿房子来抵押贷款…但一切都只是徒劳。我猜只是我运气太差。\n\n想用这点钱和仅剩的自尊继续前行,卖给火爆联盟是我们唯一的选择。我知道你会全力反对,但你不知道他们出的价有多高。这个星系和老爸那时候已经完全不同了。老爸以前从来都不需要雇一个专业炮手来保护他。现在竞争越来越激烈,低廉的燃料价格根本没法应付我们飞涨的成本。至少在火爆联盟的手下混的话,这段困难的时期还是撑得过去的。以后的生意可能名义上不是我们的了,但实际上还是我们的。\n\n我知道你现在恨我,但记住,作为你哥哥,我爱你并且只会做对我们有益的事。无论你何时想谈谈,我都在。\n\n- 詹\n\n//**通讯结束**// @@ -18654,7 +18933,7 @@ Journal_General_Nutrition_Title=更好的营养,更好的你 Journal_General_StarmapQuantumTutorial_Content=现在,您的mobiGlas已升级至最新的2.5版本,准备好用星图App以全新的方式遨游星海吧。过去一年里,微科的工程师们一直在与业界领先的量子驱动器制造商合作,旨在使星图App能与大多数客户的导航软件无缝融合。这意味着您可以直接在星图App上设置量子航行路线。\n\n为了快速了解这些功能,请跟随下列快速指南。\n\n一路顺风!\n\n星图App开发团队\n\n_______________________________________\n\n\n星图量子航行快速指南\n\n1. 在您的驾驶员座椅上,通过您的mobiGlas或者飞船的全息显示器打开星图App。\n\n2. 使用星图的按键来平移和缩放来查看地图,直到您找到想去的目的地。(切记,您可能需要放大或缩小星图来选择指定的目的地。)\n\n3. 点击目的地之后会看到一条绿色滚动虚线连接您的当前位置和目的地。(如果这条路线单次航行不能到达,会出现一条红色静止虚线。在这种情况下,您可能需要先去往一个可到达的地点,再加满油箱后继续前往您的最终目的地。如有其他问题,请咨询您的量子驱动器制造商。)\n\n4. 一旦您选定好路线,使用在左下方的 “设为目的地” 按钮将这些信息同步到量子驱动器导航电脑。现在,路径会变为明亮的绿色滚动箭头。\n\n5.关闭星图,开始您的旅程吧。在量子驱动器预热之后,旋转您的飞船使得船头指向在您AR显示器上的菱形目的地标识进行校准。待校准完毕后就可以启动量子航行前往目的地了。(切记,在量子驱动器冷却完毕之前您不能再次航行。) Journal_General_StarmapQuantumTutorial_From=mobiGlas Journal_General_StarmapQuantumTutorial_Title=星图量子航行集成优化 -Journal_General_Wildlife_Content=在繁华的城市之外,斯坦顿星系里有大量的机会近距离接触大自然。本指南将重点介绍一些斯坦顿最有趣的动物,以及在哪里可以找到它们。\n\n*斯坦顿野生动物*\n\n寇骈犬\n起源于纽尔V(阿沙娜)【Nul V (Ashana)】的寇骈犬是一种行动快速的食肉动物,他们迅速进化出特殊的性状,通过快速又大量的繁殖在不同的环境下茁壮繁衍。如果没有仔细的监测,寇骈犬经常被变得有侵入性。幸运的是,寇骈犬的角是由骨头和天然碳纳米材料的独特组合而成。经过加工后,可以用来帮助骨骼再生,使其成为一种有采集价值的商品。\n\n啼笑鸟\n啼笑鸟是一种杂食性的鸟类,因为它们是可靠的大型掠食者,经常作为生态稳定种被引入地球化改造的世界。啼笑鸟的适应性要归功于他们强大的砂囊,它们在消化过程中分泌一种物质,这种物质会硬化成一块大石头,帮助啼笑鸟更有效地消化食物。这些石头具有独特的导电性能,使它们在微处理器的生产中广受好评。\n\n*斯坦顿栖息地和生物群系*\n准备好亲自去见见这些动物了吗?下列的生物群系将作为一份方便的指南告诉你从哪开始你的旅行。\n\n斯坦顿IV(微科)的寒带草原\n• 这篇广袤无树的草原是无数寇骈犬兽群和啼笑鸟群的家园。\n\n斯坦顿IV(微科)的森林\n• 高大的树木为居住在这片森林里的寇骈犬和啼笑鸟提供了庇护所和阴凉处\n\n斯坦顿I(赫斯顿)的洞穴\n• 成群的寇骈犬在这些深深的洞穴中繁衍生息。我们建议在探索时要小心,天生好斗的寇骈犬在狭窄空间内会变得很危险。 +Journal_General_Wildlife_Content=在繁华的城市之外,斯坦顿星系里有大量的机会近距离接触大自然。本指南将重点介绍一些斯坦顿最有趣的动物,以及在哪里可以找到它们。\n\n*斯坦顿野生动物*\n\n寇骈犬\n起源于纽尔V(阿沙娜)【Nul V (Ashana)】的寇骈犬是一种行动快速的食肉动物,他们迅速进化出特殊的性状,通过快速又大量的繁殖在不同的环境下茁壮繁衍。如果没有仔细的监测,寇骈犬经常被变得有侵入性。幸运的是,寇骈犬的角是由骨头和天然碳纳米材料的独特组合而成。经过加工后,可以用来帮助骨骼再生,使其成为一种有采集价值的商品。\n\n啼笑鸟\n啼笑鸟是一种杂食性的鸟类,因为它们是可靠的大号掠食者,经常作为生态稳定种被引入地球化改造的世界。啼笑鸟的适应性要归功于他们强大的砂囊,它们在消化过程中分泌一种物质,这种物质会硬化成一块大石头,帮助啼笑鸟更有效地消化食物。这些石头具有独特的导电性能,使它们在微处理器的生产中广受好评。\n\n*斯坦顿栖息地和生物群系*\n准备好亲自去见见这些动物了吗?下列的生物群系将作为一份方便的指南告诉你从哪开始你的旅行。\n\n斯坦顿I(赫斯顿)的洞穴\n• 成群的寇骈犬在这些深深的洞穴中繁衍生息。我们建议在探索时要小心,天生好斗的寇骈犬在狭窄空间内会变得很危险。\n\n斯坦顿IV(微科)的寒带草原\n• 这篇广袤无树的草原是无数寇骈犬兽群和啼笑鸟群的家园。\n\n斯坦顿IV(微科)的森林\n• 高大的树木为居住在这片森林里的寇骈犬和啼笑鸟提供了庇护所和阴凉处 Journal_General_Wildlife_From=斯坦顿野生动物协会 Journal_General_Wildlife_Title=斯坦顿野生动物指南 Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_EngineerMelDoor_Author=科瓦莱什调查合约 - 门禁密码 @@ -18754,6 +19033,50 @@ KeypadDisplay_002=---- KeypadDisplay_003=--- KeypadDisplay_004=-- KeypadDisplay_Unlocked=已解锁 +KillShip_AssassinateMulti_Long_01,P=暗杀多个目标 +KillShip_AssassinateMulti_Short_01,P=暗杀目标 +KillShip_Assassinate_HUD_01,P=暗杀 ~mission(target) +KillShip_Assassinate_HUD_02,P=暗杀 ~mission(target):%ls +KillShip_Assassinate_HUD_03,P=暗杀目标时间剩余:%ls +KillShip_Assassinate_Long_01,P=暗杀 ~mission(target) +KillShip_Assassinate_Marker_01,P=~mission(target) +KillShip_Assassinate_Short_01,P=暗杀 ~mission(target) +KillShip_Detect_HUD_01,P=搜寻 ~mission(target) +KillShip_Detect_HUD_02,P=~mission(target) 被发现 %ls +KillShip_Detect_Long_01,P=搜索区域找到 ~mission(target) +KillShip_Detect_Short_01,P=搜寻 ~mission(target) +KillShip_EscapeTimer_HUD_04,P=距离目标撤离剩余时间:%ls +KillShip_FailReason,P=目标已逃跑 +KillShip_NeutralizeMulti_Long_01,P=消灭多个目标 +KillShip_NeutralizeMulti_Short_01,P=消灭目标 +KillShip_Neutralize_HUD_01,P=消灭 ~mission(target) +KillShip_Neutralize_HUD_02,P=消灭 ~mission(target):%ls +KillShip_Neutralize_HUD_03,P=消灭目标时间剩余:%ls +KillShip_Neutralize_Long_01,P=消灭 ~mission(target) +KillShip_Neutralize_Marker_01,P=~mission(target) +KillShip_Neutralize_Short_01,P=消灭 ~mission(target) +KillShip_NextWave_Long_01,P=新的一波来袭 +KillShip_NextWave_Short_01,P=新的一波将要来袭:%ls +KillShip_Reach_HUD_01,P=前往 ~mission(Location) +KillShip_Reach_Long_01,P=前往 ~mission(location|address) 找到 ~mission(target) +KillShip_Reach_Marker_01,P=~mission(target) 的最后已知位置 +KillShip_Reach_Short_01,P=前往 ~mission(Location) +KillShip_Title_AssassinationMultiTarget_01,P=暗杀多个目标 +KillShip_Title_AssassinationSingleTarget_01,P=暗杀目标 +KillShip_Title_AssassinationTimed_01,P=紧急暗杀合约 +KillShip_Title_AssassinationWaves_01,P=暗杀目标船员 +KillShip_Title_BountyTimed_01,P=紧急赏金合约 +KillShip_Title_HUD_AssassinationMultiTarget_01,P=暗杀多个目标 +KillShip_Title_HUD_AssassinationSingleTarget_01,P=暗杀目标 +KillShip_Title_HUD_AssassinationTimed_01,P=紧急暗杀合约 +KillShip_Title_HUD_AssassinationWaves_01,P=暗杀目标船员 +KillShip_Title_HUD_BountyTimed_01,P=紧急赏金合约 +KillShip_Title_HUD_MultiTargets_01,P=消灭通缉犯们 +KillShip_Title_HUD_SingleTarget_01,P=消灭通缉犯 +KillShip_Title_HUD_Waves_01,P=消灭犯罪团伙成员 +KillShip_Title_MultiTargets_01,P=消灭通缉犯们 +KillShip_Title_SingleTarget_01,P=消灭通缉犯 +KillShip_Title_Waves_01,P=消灭犯罪团伙成员 Kill_Civ_Desc_001,P=杀死毒贩,因为他攫取的利润超过了他应得的份额 Kill_Civ_Desc_Long_001,P=从战利品容器中收集武器 Kill_Civ_Desc_Long_002,P=前往毒贩最后目击的地点 @@ -18989,6 +19312,7 @@ MG_hurston_invite_marker=Constantine - PLACEHOLDER MG_hurston_invite_obj_long=PLACEHOLDER MG_hurston_invite_obj_short=PLACEHOLDER MG_hurston_invite_title=Hurston Invite - PLACEHOLDER +MITE_UGF_desc_shared,P=微科使用这样的仓库来供给他们大量的消费电子产品。 MKTG_CUSTOMS1_CV_Access_Allow_IG_003_YoureClearMove=没事了,继续前进。 MTPS_destroystash_dc_desc_001=关于这项工作\n微科防卫服务公司正在寻找一名合格的承包商,以协调从 ~mission(Location|Address) 中清除违禁品。我们了解到,有不法分子利用该站点储存这些非法物品,在这些物品被利用之前,将它们销毁是至关重要的\n\n岗位职责\n • 自行提供交通工具前往 ~mission(Location|address)。\n • 销毁目前存放在现场的所有违禁品\n\n最低资格要求\n • 2年相关雇佣兵和/或保安工作经验。\n • 可以立即开始行动。\n\n优先资格要求\n • 有破坏工作的经验。\n MTPS_destroystash_dc_title_001=铲除违法藏匿物 @@ -39959,6 +40283,7 @@ RepScope_Technician_Rank3=技术员 RepScope_Technician_Rank4=资深技术员 RepScope_Technician_Rank5=大师技术员 RepScope_Theft_Name=窃贼 +RepScope_TransportGuild_Name=拖运 RepStanding_Assassination_Rank0=审核中 RepStanding_Assassination_Rank1=见习杀手 RepStanding_Assassination_Rank2=低级杀手 @@ -40070,6 +40395,13 @@ RepStanding_Security_Rank3=安保承包人 RepStanding_Security_Rank4=高级安保承包人 RepStanding_Security_Rank5=首席安保承包人 RepStanding_Security_Rank6=精英安保承包人 +RepStanding_TransportGuild_Rank0=众包实习 +RepStanding_TransportGuild_Rank1=速递新秀 +RepStanding_TransportGuild_Rank2=厢货高手 +RepStanding_TransportGuild_Rank3=货运先锋 +RepStanding_TransportGuild_Rank4=运输老炮 +RepStanding_TransportGuild_Rank5=物流经理 +RepStanding_TransportGuild_Rank6=航道领袖 RepairOxygenKiosk_Depth1=深处 1 RepairOxygenKiosk_Depth10=深处 10 RepairOxygenKiosk_Depth11=深处 11 @@ -40229,6 +40561,7 @@ Ruto_RepUI_Location=斯坦顿星系,六角湾 Ruto_RepUI_Name=鲁托 Ruto_RepUI_Occupation=信息专员 Ruto_Rivals=督导局、沃恩 +SASU_UGF_desc_shared,P=为了让每一天都变得更好,这个工作中心和它的员工都为成为樱日集团大家庭的一员而感到自豪。 SB_Refuel_Answer_Mission_Desc=位于~serviceBeacon(InitiatorLocation)的~serviceBeacon(InitiatorName)需要加油。如果接受此合约,你每运输一加仑燃料便会获得~serviceBeacon(PaymentAmount)aUEC的报酬。\n\n距离~serviceBeacon(InitiatorName):~serviceBeacon(DistToInitiator) SB_Refuel_Answer_Mission_Title=加油 SB_Refuel_Detected_Notification=来自~serviceBeacon(InitiatorName)的加油请求。报酬:~serviceBeacon(PaymentAmount) aUEC。距离:~serviceBeacon(DistToInitiator)。 @@ -40801,6 +41134,9 @@ Solar_system_Station_Venus=金星站 Special_Event_Fleet_Week_2020=舰队周舰队 Special_Event_Fleet_Week_2020_Description=在舰队周期间,当军事舰艇停靠在弧光星(ArcCorp)、赫斯顿(Hurston)和微科星(microTech)上空站点时,与UEE海军舰队的勇敢卫士和令人敬畏的舰艇近距离接触。 Stanton1=赫斯顿 (Hurston) +Stanton1_CRAS_UGF_001,P=寒宇赫斯顿加工厂19-02\nCry-Astro Hurston Processing Plant 19-02 +Stanton1_CVLC_UGF_002,P=科瓦莱什配送中心S1DC06\nCovalex Distribution Centre S1DC06 +Stanton1_CVLX_UGF_001,P=科瓦莱什配送中心S1DC02\nCovalex Distribution Centre S1DC02 Stanton1_Cave_Aband_01=HDES-卡尔斯罗普矿洞 (Calthrope) (已废弃) Stanton1_Cave_Aband_01_desc=此赫斯顿动力挖掘场所当前未运行。弃用的矿洞可能很危险,因此禁止进入。 Stanton1_CommArray_001=通讯矩阵 ST1-61 @@ -40840,6 +41176,14 @@ Stanton1_DistributionCenter_Hurston_02=HDPC-卡西里俄 (Cassillo) Stanton1_DistributionCenter_Hurston_02_desc=此赫斯顿动力生产中心仅限授权人员和附属机构使用。内部仅限指定赫斯顿员工进入。 Stanton1_DistributionCenter_Sakura_01=樱日木兰工作中心\nSakura Sun Magnolia Workcenter Stanton1_DistributionCenter_Sakura_01_desc=努力工作让一天更比一天强,这个工作中心和它的员工都为成为樱日集团大家庭的一员而自豪。有兴趣了解更多信息?顺便的话来体验一下并了解是什么让我们成为这样一家与众不同的公司。 +Stanton1_DrugLab_001,P=回声岛 (Echo Isle) +Stanton1_DrugLab_001_Desc,P=他们总是会回来的 +Stanton1_GRIN_UGF_001,P=灰猫斯坦顿I生产综合体-A\nGreycat Stanton I Production Complex-A +Stanton1_GRIN_UGF_002,P=灰猫斯坦顿I生产综合体-B\nGreycat Stanton I Production Complex-B +Stanton1_HRST_UGF_001,P=HDPC-卡西里俄 (Cassillo) +Stanton1_HRST_UGF_002,P=HDPC-迪哥兰德 (Degland) +Stanton1_HRST_UGF_003,P=HDPC-法能斯威 (Farnesway) +Stanton1_HRST_UGF_004,P=HDPC-提亚戈 (Tiyago) Stanton1_HurDynMining_001=HDMS-埃得蒙德站 (Edmond) Stanton1_HurDynMining_002=HDMS-奥派雷站 (Oparei) Stanton1_HurDynMining_003=HDMS-派恩伍德站 (Pinewood) @@ -41016,6 +41360,7 @@ Stanton2b_600iSettlement=惠斯勒地穴 (Whistler's Crypt) Stanton2b_600iSettlement_Desc=有些东西最好埋起来。 Stanton2b_ArcCorp_001=弧光集团采矿站-141\nArcCorp Mining Area 141 Stanton2b_ArcCorp_001_desc=一处由弧光集团拥有并运营的采矿设施。 +Stanton2b_CRUS_UGF_001,P=十字军戴马尔中心B14\nCrusader Industries Daymar Center B14 Stanton2b_Cave_Aband_01=库德雷矿井 (Kudre Ore Mine) (已关停) Stanton2b_Cave_Aband_01_desc=一处已经停止运转的私人采矿设施。 Stanton2b_Desc=戴玛尔的名字来源于25世纪著名儿童道德童话“给奶奶的礼物”中三姐弟里的二弟,是十字军星最大的卫星。戴玛尔那略微偏心的轨道据说是象征着他在童话故事里容易迷路的特点。 @@ -41127,6 +41472,7 @@ Stanton3a_DrugUGF_001=发射台 (Launch Pad) Stanton3a_DrugUGF_001_desc=准备升天。 Stanton3a_DrugUGF_002=水桶 (Buckets) Stanton3a_DrugUGF_002_desc=随时把你倒出去。 +Stanton3a_GRIN_UGF_001,P=灰猫斯坦顿IIIa生产综合体-A\nGreycat Stanton 3a Production Complex-A Stanton3a_IndyMine_001=洪保德矿站 (Humboldt Mines) Stanton3a_IndyMine_001_desc=该采矿设施是洪保德资源合作伙伴的注册财产。 Stanton3a_IndyMine_002=洛维里奇矿站\nLoveridge Mineral Reserve @@ -41153,6 +41499,7 @@ Stanton3a_UGF_010=舒宾加工设施 SPAL-16\nShubin Processing Facility SPAL-16 Stanton3a_UGF_011=舒宾加工设施 SPAL-21\nShubin Processing Facility SPAL-21 Stanton3a_UGF_desc=一家由舒宾星际拥有并经营的加工厂。 Stanton3b=瓦菈 (Wala) +Stanton3b_ARCC_UGF_001,P=弧光集团瓦菈-1工业园区\nArcCorp Wala-1 Industrial Park Stanton3b_ArcCorp_001=弧光集团采矿站 045\nArcCorp Mining Area 045 Stanton3b_ArcCorp_002=弧光集团采矿站 048\nArcCorp Mining Area 048 Stanton3b_ArcCorp_003=弧光集团采矿站 056\nArcCorp Mining Area 056 @@ -41170,6 +41517,8 @@ Stanton3b_UGF_001=弧光集团加工中心 115\nArcCorp Processing Center 115 Stanton3b_UGF_002=弧光集团加工中心 123\nArcCorp Processing Center 123 Stanton3b_UGF_desc_shared=由弧光集团运作的物资加工中心。 Stanton4=微科星 (microTech) +Stanton4_CRAS_UGF_001,P=寒宇加工厂34-12\nCry-Astro Processing Plant 34-12 +Stanton4_CVLX_UGF_001,P=科瓦莱什配送中心S4DC05\nCovalex Distribution Centre S4DC05 Stanton4_CommArray_001=通信阵列 ST4-22 Stanton4_CommArray_002=通信阵列 ST4-31 Stanton4_CommArray_003=通信阵列 ST4-59 @@ -41239,6 +41588,7 @@ Stanton4_L5_01_desc=在 微MIC L5 拉格朗日重力井内,建有R&R休息空 Stanton4_L5_02=微MIC L5-B Stanton4_L5_02_desc=在 微MIC L5 拉格朗日重力井内的一个气团。 Stanton4_L5_desc=一个位于微科星轨道上的拉格朗日重力井。 +Stanton4_MITE_UGF_001,P=微科物流仓库S4LD01\nmicroTech Logistics Depot S4LD01 Stanton4_NewBab_AspireGrand=志远大厦 Stanton4_NewBab_DomeSurfaceExit=市民广场地面出口 Stanton4_NewBab_DomeSurfaceExit_GroundATC=市民广场泊位 @@ -41257,6 +41607,7 @@ Stanton4_Rayari_001=拉亚利 德尔塔纳科究前哨站\nRayari Deltana Resear Stanton4_Rayari_002=拉亚利 莱文古德科究前哨站\nRayari Livengood Research Outpost Stanton4_ReclaimerSettlement=幽灵洼地 (Ghost Hollow) Stanton4_ReclaimerSettlement_Desc=一个私人场所。 不请自来的访客将被严肃处理。 +Stanton4_SASU_UGF_001,P=樱日金枝工作中心\nSakura Sun Goldenrod Workcenter Stanton4_Shubin_001=舒宾采矿设施 SM0-13\nShubin Mining Facility SM0-13 Stanton4_Shubin_002=舒宾采矿设施 SM0-22\nShubin Mining Facility SM0-22 Stanton4_Shubin_003=舒宾采矿设施 SM0-18\nShubin Mining Facility SM0-18 @@ -42004,6 +42355,7 @@ UGF_eliminateall_obj_nocivs_long_01=不要误伤非战斗人员 UGF_eliminateall_obj_nocivs_short_01=切勿伤及无辜。 UI_Accept=接受 UI_BuildingBlocks_Semi=: +UI_BuildingBlocks_x=x UI_Decline=拒绝 UI_PlayerUnknown,P=未知 Ui_ChangeMyShip=更改我的飞船 @@ -42215,6 +42567,8 @@ WSTR_Stanton2c_Racetrack_MinersLament_detail=勇敢面对耶拉小行星带边 WSTR_Stanton3_Racetrack_SkyScraper_detail=挑战18区的天空,以能折断你脖子的速度穿过高耸入云的建筑和密集的城市群,去征服这条摩天大楼赛道吧!\n\n这条赛道最先由XGR竞速团队推广。\n\n赛道详情\n* 地点:弧光星\n* 长度:15.5 km\n* 特点:狭窄的检查点,急转弯 WSTR_Stanton4_Racetrack_SnakePit_detail=在这个废弃的采矿设施中绕过塔门,从起重机下快速穿过,并在战胜蛇坑的过程中努力躲开危险的管道。\n\n这条赛道最先由XGR竞速团队推广。\n\n赛道详情\n*地点:克利俄\n* 长度:10.5 km\n* 特点:低空飞行,弯道 WSTR_Stanton4c_Racetrack_Icebreaker_detail=无论你选择面对欧忒耳佩群山间呼啸过高级研究实验室冰冷的寒风 ,还是希望天气转晴。不管你怎么选择,你都需要知道破冰船赛道的冷酷不会妥协。\n\n这条赛道最先由XGR竞速团队推广。\n\n赛道详情\n* 地点:欧忒耳佩\n* 长度:20.3 km\n* 特点:低能见度 +WSTR_TimeTrial_OpenTrack_Desc=想要获得一些练习赛道的时间来提高你的驾驶技能吗?那就系好你的安全带,加入狂野之心狂野之星竞速业余爱好者联盟。\n\n~mission(RaceDetails)\n\n免责声明\n狂野之心竞速要求已签约的赛手才可成为载具驾驶员,替补或替身不被允许。请注意,狂野之心竞速使用对外公开的赛道,需要注意随时可能出现的其他人。狂野之心竞速不负责您的载具在比赛中可能遭受的任何损伤。 +WSTR_TimeTrial_OpenTrack_Title=~mission(RaceType) 开放式赛道:~mission(location) WSTR_TimeTrial_repeat_desc_01=准备好与狂野之心竞速业余联赛一起创下新的个人最佳了吗?\n\n~mission(RaceDetails)\n\n声明\n狂野之心竞速要求签约竞速者担任驾驶员,不允许替代或替身。请注意,狂野之心竞速使用公开的赛道,并且可能有其他人在场。狂野之心竞速不对飞船在比赛中产生的一切损伤负责。 WSTR_TimeTrial_repeat_title_01=~mission(RaceType) 计时赛:~mission(location) WallaceKlim_RepUI_Area=斯坦顿星系 @@ -42261,15 +42615,15 @@ Xenothreat_bounty_headhunter_desc_003=异种威胁对 ~mission(TargetName) 下 Xenothreat_bounty_headhunter_title_001=追查帮派成员 Xenothreat_bounty_headhunter_title_002=追查叛徒 Xenothreat_bounty_headhunter_title_003=追查间谍 -Xenothreat_destroyitems_CFP_vehicle_desc_01=一群只会纸上谈兵的派罗公民“积极分子”试图继续在整个星系中扩散他们的影响。有了你的协助,我们就有机会根除他们的行动。\n\n该组织正在利用 ~mission(location|address) 向分散在星球各处的独立分子分发物资。如果我们摧毁位于那里的 ~mission(ship),他们的供应网络就会崩溃。\n\n直接炸掉它可以给他们来个下马威,但你想用什么方式来摧毁它我都没意见。\n\n通讯专员 恩格勒 +Xenothreat_destroyitems_CFP_vehicle_desc_01=公民繁荣组织的积极分子们还在持续努力在整个星系中扩大他们的影响。在你的帮助下,有机会能从根上断了他们的行动。\n\n这个组织正在利用 ~mission(location|address) 来把物资发给分散在整个星球上的独立个体们。如果我们能摧毁那儿的 ~mission(ship),他们的网络就能崩溃了。\n\n爆炸能发出明确的信息,不过我想让你来决定毁灭的方式。\n\n通讯专员 恩格勒 Xenothreat_destroyitems_CFP_vehicle_title_01=破坏供应线路 Xenothreat_destroyitems_Hh_vehicle_desc_01=我们收到消息,猎头帮正在策划一次行动,如果他们成功了,将会严重影响我们的长期目标。但是,如果我们迅速出击,就有可能在他们开始行动之前就将其扼杀在摇篮里。\n\n因此,你们的任务是摧毁位于 ~mission(location|address) 的 ~mission(ship) 。精确的炸弹攻击是最有效的,但你也可以用其他方式摧毁它。\n\n通讯专员 恩格勒 Xenothreat_destroyitems_Hh_vehicle_title_01=先发制人 -Xenothreat_theft_outpost_cfp_desc_001=谎话连篇的UEE居然说他们与派罗公民的行动无关,因为他们只是把物资“捐赠”给了一个第三方援助组织,然而这个组织马上就把物资送到了派罗公民的手上。\n\n我们刚刚得到消息,其中一批政府援助物资被送到了一个与派罗公民结盟的前哨站。这就是为什么我们要付钱给你,为了我们的事业,突袭 ~mission(Pickup1|Address),拿走 ~mission(item)。一旦你将所有物资都运送到 ~mission(Dropoff1|Address),我们就可以将这些货物重新分配,以帮助我们作战。没有什么比利用敌人的资源来对付他们更棒的事情了。\n\n但不要以为他们会把东西拱手相让,尽管派罗公民自称他们是来带来和平的,但你最好还是做好与他们正面交锋的准备。\n\n通讯专员 恩格勒 +Xenothreat_theft_outpost_cfp_desc_001=就让谎话成篇的UEE说他们没有参与公民繁荣组织的运作吧,因为他们将物资“捐赠”给第三方援助组织,然后他们立即将物资送到公民繁荣组织手中。\n\n我们刚得到消息,其中一笔政府援助的物资落在了公民繁荣组织的前哨站。这就是我们会付钱给你去突袭 ~mission(Pickup1|Address) 并且占领 ~mission(item) 的原因。一旦你把所有的东西都送到 ~mission(Dropoff1|Address),我们就可以在那重新分配货物已帮助我们的战斗。没有什么比利用敌人的资源来对付他们更棒的了。\n\n但别以为他们会乖乖把东西交给你,尽管公民繁荣组织据说要带来和平,但你最好准备好跟他们正面交锋。\n\n通讯专员 恩格勒 Xenothreat_theft_outpost_cfp_title_001=窃取资助物资 Xenothreat_theft_outpost_headhunters_desc_001=尽管异种威胁一直在努力将派罗变成人类的纯净天堂,但并非所有人都与我们的目标一致。首当其冲的就是猎头帮,他们对着外星人摧眉折腰,雇佣它们的运输商为他们运送物资。我们错失了劫取那批货物的机会,但我们依然要告诉他们:在这个星系中,与外星人以任何方式合作都是不能容忍的。\n\n那批货被送到了 ~mission(Pickup1|Address)。 我们希望有人去袭击前哨站,拿走 ~mission(item),并把它送到 ~mission(Dropoff1|Address),这样我们就能妥善处理它了。\n\n你愿意让派罗免受外星人的影响吗?\n\n通讯专员 恩格勒 Xenothreat_theft_outpost_headhunters_title_001=收回物资 -Xenothreat_theft_station_cfp_desc_001=派罗公民已经在 ~mission(Pickup1|Address) 站稳了脚跟。为了让他们在那个站点别过得太舒服,我们决定向他们展示我们这个星系中的生活到底是什么样子。我们会付钱让你去那个站点,拿走 ~mission(item),并杀了所有挡路的人。\n\n我们付不付款取决于你是否将这些物资运送到 ~mission(Dropoff1|Address),杀人只是顺手的。\n\n通信专员 恩格勒 +Xenothreat_theft_station_cfp_desc_001=公民繁荣组织已经在 ~mission(Pickup1|Address) 站稳了脚跟。为了不让他们在那个空间站呆的太舒服,我们打算给他们开开眼,看看这个星系里的生活到底是什么样的。我们会付钱给你去空间站,拿到 ~mission(item) ,挡你路的全都杀掉。\n\n你把物资送到 ~mission(Dropoff1|Address) 决定了你的报酬,你杀死的每个人都只是额外福利。\n\n通讯专员 恩格勒 Xenothreat_theft_station_cfp_title_001=混沌使者 Xenothreat_theft_station_roughready_desc_001=不知道你是否有幸与狂勇帮打过交道,但这伙人正专注于占领派罗的燃料市场。这招很聪明,但如果他们不愿给我们一些让步,那我们就不能放任他们的把戏得逞。既然他们目前对谈判不感兴趣,我们只能让他们看看反对我们会有什么下场。\n\n我们已经确定 ~mission(Pickup1|Address) 是这次攻击的主要目标。我们还知道他们最近收到了一些物资,作为他们顽固不化的代价,进入站点后,尽你所能收缴所有的 ~mission(item)。我们会在你把它们送到 ~mission(Dropoff1|Address) 后付款给你。 \n\n通讯专员 恩格勒 Xenothreat_theft_station_roughready_title_001=商业成本 @@ -42350,6 +42704,10 @@ area_map_pu_a18_empire_health_service=帝国健康医院 area_map_pu_grimhex=六角湾 area_map_pu_grimhex_habitation=六角湾居住区 area_map_pu_grimhex_hospital=六角湾医院 +area_map_pu_hangar,P=机库 +area_map_pu_hangars_internal_transit,P=交通 & 机库服务 +area_map_pu_hangars_module_freight_elevator,P=货运电梯 +area_map_pu_hangars_module_medical,P=医院快速通道 area_map_pu_lorville_cbd=中央商务区 area_map_pu_lorville_commerce_line_central_station=中央站 area_map_pu_lorville_commerce_line_teasa_spaceport=蒂莎空港 @@ -42985,54 +43343,54 @@ ccdemo19_title=小差事 cdf_from=民事防御部队 cdf_openbounty_desc_001=民事防御部队需要你!斯坦顿星系中无辜的平民无时无刻不在受到邪恶和冷血的罪犯蹂躏。\n\n决不能这样下去了。\n\n在UEE和民兵动员协会的授权下,民事防御部队现在委托所有渴望战斗并且法律纪录良好*的个人去进攻和消灭任何被识别带有生效中犯罪等级的个人或者船只。\n\n为回报这些对于公共安全的无私贡献,民事防御部队会对那些成功将罪犯们捉拿归案的个人给予每名罪犯 ~mission(RewardValue_Wanted1) UEC的资金奖励**。\n\n现在,你为斯坦顿星系中所有旅行者和你自己做出积极贡献的时刻到了!现在就报名并完成职责吧!\n\n\n\n*请注意,如果获得犯罪等级就会废除您的民事防御部队成员身份,任何进行中的合约也将终止。\n**请知悉,在其他雇佣合约中遭遇的罪犯并不计入本项目的奖励。 cdf_openbounty_title_001=武装动员 -cfp_RetrieveConsignment_desc_001=你想找工作吗?我们的一个据点被不法分子袭击了,他们窃取了一些高度机密的材料。派罗公民组织迫切希望尽快找回这些材料。\n\n多亏了当地的线人,我们才得以追踪到歹徒已经逃到了 ~mission(Location|address),他们把机密材料放进了一个自动安全保险库里。要进入保险库,首先需要找到相关的访问密码,然后在保险库的包裹收发机上输入这串密码。我们认为,密码在一名不法分子的头目身上,因此你很有可能需要直接与他们交战才能获得密码。\n \n我们希望你拿到机密材料后把它送到 ~mission(dropoff1|address).\n\n如果你能成功完成这项任务,你将给很多人的生活带来巨变。\n\n向你提前致谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民\n +cfp_RetrieveConsignment_desc_001=你想找工作吗?我们的一个据点被不法分子袭击了,他们窃取了一些高度机密的材料。公民繁荣组织迫切希望尽快找回这些材料。\n\n多亏了当地的线人,我们才得以追踪到歹徒已经逃到了 ~mission(Location|address),他们把机密材料放进了一个自动安全保险库里。要进入保险库,首先需要找到相关的访问密码,然后在保险库的包裹收发机上输入这串密码。我们认为,密码在一名不法分子的头目身上,因此你很有可能需要直接与他们交战才能获得密码。\n \n我们希望你拿到机密材料后把它送到 ~mission(dropoff1|address).\n\n如果你能成功完成这项任务,你将给很多人的生活带来巨变。\n\n向你提前致谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n公民繁荣组织\n cfp_RetrieveConsignment_title_001=机密材料被盗 -cfp_defend-criminals_desc_001=~Mission(location|address) 面临着不法分子攻击的威胁,并已请求援助。我们需要有人保护他们并驱逐这些不法分子。\n\n确保在他们初次攻击后你能紧随其后。大部分情况,不法分子只需派遣足够多的武力就能赢得战斗,所以在离开该区域前请确保你能击退所有的增援部队。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民 -cfp_defend-criminals_desc_002=位于 ~mission(location|address) 的人们经常会遭遇突袭者的袭击,这些突袭者会抢走他们的补给,并随时会再进行一次袭击。\n\n那里的幸存者们坚韧不拔并努力反抗,但他们没有足够多的装备来保护自己,所以我们自愿前去帮忙对付这些歹徒。如果突袭者意识到哨站增强了防御的话,他们肯定会派遣更多的力量来突袭,因此你应该招募更多的帮手来抵御接连不断的进攻者。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民 -cfp_defend-criminals_desc_003=我们得知一个邪恶的帮派即将对 ~mission(location|address) 发动攻击。当地人无力面对这样的威胁,因此向我们求助。\n\n这并非小规模突袭,听起来这伙人要对前哨站发动全面进攻。如果你能帮上忙,请确保有盟友能和你一起抵挡住帮派在首次进攻失利后派来的援军。\n\n我知道这是一个危险的请求,但我们真的需要帮助。我们不能让这些人在最需要我们的时候受苦。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民 +cfp_defend-criminals_desc_001=~Mission(location|address) 面临着不法分子攻击的威胁,并已请求援助。我们需要有人保护他们并驱逐这些不法分子。\n\n确保在他们初次攻击后你能紧随其后。大部分情况,不法分子只需派遣足够多的武力就能赢得战斗,所以在离开该区域前请确保你能击退所有的增援部队。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n公民繁荣组织 +cfp_defend-criminals_desc_002=位于 ~mission(location|address) 的人们经常会遭遇突袭者的袭击,这些突袭者会抢走他们的补给,并随时会再进行一次袭击。\n\n那里的幸存者们坚韧不拔并努力反抗,但他们没有足够多的装备来保护自己,所以我们自愿前去帮忙对付这些歹徒。如果突袭者意识到哨站增强了防御的话,他们肯定会派遣更多的力量来突袭,因此你应该招募更多的帮手来抵御接连不断的进攻者。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n公民繁荣组织 +cfp_defend-criminals_desc_003=我们得知一个邪恶的帮派即将对 ~mission(location|address) 发动攻击。当地人无力面对这样的威胁,因此向我们求助。\n\n这并非小规模突袭,听起来这伙人要对前哨站发动全面进攻。如果请确保有盟友能和你一起抵挡住帮派可能派来的援军。\n\n我知道这是一个危险的请求,但我们真的需要帮助。我们不能让这些人在最需要我们的时候受苦。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n公民繁荣组织 cfp_defend-criminals_title_001=从不法分子手中防守 ~mission(Location) cfp_defend-criminals_title_002=从危险的罪犯手中防守 ~mission(Location) cfp_defend-criminals_title_003=保卫 ~mission(Location) 免受帮派侵袭 -cfp_defend-xenothreat_desc_001=我们得知异种威胁即将对 ~mission(location|address) 发动攻击。如果他们成功,可能会造成大量伤亡。我希望你能来协助防守,这样我们就可以确保这种情况不会发生。\n\n根据以往的遭遇,我们知道异种威胁会派遣几个突击队进行攻击,所以在你确定击退所有增援之前,请不要离开前哨站。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民 -cfp_defend-xenothreat_desc_002=紧急情况!\n\n异种威胁打算威胁 ~mission(location|address) 的定居者,因为他们支持我们。\n\n即使你能击退他们,他们应该也还会派出更多的部队,所以你需要防御多次攻击。异种威胁拥有大量资源,你应该考虑招募盟友来帮助你保护大家的安全。\n\n我们都指望着你。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民 -cfp_defend-xenothreat_desc_003=紧急情况!\n\n异种威胁正在准备大规模入侵,企图将 ~mission(location|address) 从地图上抹去。你是他们唯一的希望,挡下这次攻击,保护他们免受异种威胁的残害。\n\n我知道我是在要求你把自己置身险境,但只有像你这样面对危险能挺身而出的人,才能改变派罗。再多的钱也抵不上你的壮举带来的益处。\n\n如果你愿意并有能力执行这项任务,一定要带上一些盟友。如果异种威胁发现自己损失惨重,他们肯定会派出更强大的援军。\n\n我们相信你。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民 +cfp_defend-xenothreat_desc_001=我们得知异种威胁即将对 ~mission(location|address) 发动攻击。如果他们成功,可能会造成大量伤亡。我希望你能来协助防守,这样我们就可以确保这种情况不会发生。\n\n根据以往的遭遇,我们知道异种威胁会派遣几个突击队进行攻击,所以在你确定击退所有增援之前,请不要离开前哨站。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n公民繁荣组织 +cfp_defend-xenothreat_desc_002=紧急情况!\n\n异种威胁打算威胁 ~mission(location|address) 的定居者,因为他们支持我们。\n\n即使你能击退攻击者,他们应该也还会派出更多的部队,所以你需要防御多次攻击。异种威胁拥有大量资源,你应该考虑招募盟友来帮助你保护大家的安全。\n\n我们都指望着你。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n公民繁荣组织 +cfp_defend-xenothreat_desc_003=紧急情况!\n\n异种威胁正在准备大规模入侵,企图将 ~mission(location|address) 从地图上抹去。你是他们唯一的希望,挡下这次攻击,保护他们免受异种威胁的残害。\n\n我知道我是在要求你把自己置身险境,但只有像你这样面对危险能挺身而出的人,才能改变派罗。再多的钱也抵不上你的壮举带来的益处。\n\n如果你愿意并有能力执行这项任务,一定要带上一些盟友。如果异种威胁发现自己损失惨重,他们肯定会派出更强大的援军。\n\n我们相信你。\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n公民繁荣组织 cfp_defend-xenothreat_title_001=保护 ~mission(Location) 抵御异种威胁的攻击 cfp_defend-xenothreat_title_002=保护 ~mission(Location) 抵御异种威胁的袭击 cfp_defend-xenothreat_title_003=保护 ~mission(Location) 抵御异种威胁的入侵 -cfp_delivery_desc_001=你好, \n\n有消息说,大家都在等那批重要的物资一直没到是不小心送错了地方。在我们调查错误发生原因的同时,我们需要有人去~mission(Pickup1|Address)拿走#~mission(item1|serialnumber)号包裹,并把它送到 ~mission(Dropoff1|Address)的正确位置。\n\n你有空跑一趟吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民 -cfp_delivery_desc_002=嘿, \n\n有两个包裹需要交付。包裹#~mission(item1|serialnumber)需要从~mission(Pickup1|Address)送到~mission(Dropoff1|Address),包裹#~mission(item2|serialnumber)要从~mission(Pickup2|Address)送到~mission(Dropoff2|Address) 。这是个赚点小钱的简单方法。\n\n一路顺风,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民 -cfp_delivery_desc_003=嗨,\n\n每隔一段时间,派罗公民会给我们驻外哨站的成员送上一份小礼物,以保持士气高昂。我们已经准备好下一批货物,但需要有人为我们运送。有兴趣传播一些好心情吗?\n\n这是送货清单。随意顺序完成它们即可。\n\n- 将包裹 #~mission(item1|serialnumber) 从 ~mission(Pickup1|Address) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item2|serialnumber) 从 ~mission(Pickup2|Address) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item3|serialnumber) 从 ~mission(Pickup3|Address) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)。\n\n感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民 -cfp_delivery_desc_004=嗨,\n\n如果我们想要普通人搬到派罗,我们就需要向他们展示基本服务是可靠的。确保像快递这样的事情可靠运行,使人们不再为此犹豫,这正是派罗公民的使命。愿意帮助我们吗?\n\n我们有几份送货任务准备好了,你可以按任何顺序完成它们。重要的是它们要准时送到目的地。\n\n- 将包裹 #~mission(item1|serialnumber) 从 ~mission(Pickup1|Address) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item2|serialnumber) 从 ~mission(Pickup2|Address) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item3|serialnumber) 从 ~mission(Pickup3|Address) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item4|serialnumber) 从 ~mission(Pickup4|Address) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)。\n\n\n安全飞行,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民 -cfp_delivery_desc_005=嗨,\n\n看来我们的系统出现了技术故障,将某些包裹错误地标记为已送达,实际上它们并没有送达。我们仍在解决混乱中,但已经整理出了一些准备好送出的包裹:\n\n -将包裹 #~mission(item1|serialnumber) 从 ~mission(Pickup1|Address) 到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item2|serialnumber) 从 ~mission(Pickup2|Address) 到 ~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item3|serialnumber) 从 ~mission(Pickup3|Address) 到 ~mission(Dropoff3|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item4|serialnumber) 从 ~mission(Pickup4|Address) 到 ~mission(Dropoff4|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item5|serialnumber) 从 ~mission(Pickup5|Address) 到 ~mission(Dropoff5|Address)。\n\n你能越快纠正这些错误越好。\n\n祝好,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民 +cfp_delivery_desc_001=你好, \n\n有消息说,大家都在等那批重要的物资一直没到是不小心送错了地方。在我们调查错误发生原因的同时,我们需要有人去~mission(Pickup1|Address)拿走#~mission(item1|serialnumber)号包裹,并把它送到 ~mission(Dropoff1|Address)的正确位置。\n\n你有空跑一趟吗?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n公民繁荣组织 +cfp_delivery_desc_002=嘿, \n\n有两个包裹需要交付。包裹#~mission(item1|serialnumber)需要从~mission(Pickup1|Address)送到~mission(Dropoff1|Address),包裹#~mission(item2|serialnumber)要从~mission(Pickup2|Address)送到~mission(Dropoff2|Address) 。这是个赚点小钱的简单方法。\n\n一路顺风,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n公民繁荣组织 +cfp_delivery_desc_003=嗨,\n\n每隔一段时间,公民繁荣组织会给我们驻外哨站的成员送上一份小礼物,以保持士气高昂。我们已经准备好下一批货物,但需要有人为我们运送。有兴趣传播一些好心情吗?\n\n这是送货清单。随意顺序完成它们即可。\n\n- 将包裹 #~mission(item1|serialnumber) 从 ~mission(Pickup1|Address) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item2|serialnumber) 从 ~mission(Pickup2|Address) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item3|serialnumber) 从 ~mission(Pickup3|Address) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)。\n\n感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n公民繁荣组织 +cfp_delivery_desc_004=嗨,\n\n如果我们想要普通人搬到派罗,我们就需要向他们展示基本服务是可靠的。确保像快递这样的事情可靠运行,使人们不再为此犹豫,这正是公民繁荣组织的使命。愿意帮助我们吗?\n\n我们有几份送货任务准备好了,你可以按任何顺序完成它们。重要的是它们要准时送到目的地。\n\n- 将包裹 #~mission(item1|serialnumber) 从 ~mission(Pickup1|Address) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item2|serialnumber) 从 ~mission(Pickup2|Address) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item3|serialnumber) 从 ~mission(Pickup3|Address) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item4|serialnumber) 从 ~mission(Pickup4|Address) 送到 ~mission(Dropoff4|Address)。\n\n\n安全飞行,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n公民繁荣组织 +cfp_delivery_desc_005=嗨,\n\n看来我们的系统出现了技术故障,将某些包裹错误地标记为已送达,实际上它们并没有送达。我们仍在解决混乱中,但已经整理出了一些准备好送出的包裹:\n\n -将包裹 #~mission(item1|serialnumber) 从 ~mission(Pickup1|Address) 到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item2|serialnumber) 从 ~mission(Pickup2|Address) 到 ~mission(Dropoff2|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item3|serialnumber) 从 ~mission(Pickup3|Address) 到 ~mission(Dropoff3|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item4|serialnumber) 从 ~mission(Pickup4|Address) 到 ~mission(Dropoff4|Address)。\n- 将包裹 #~mission(item5|serialnumber) 从 ~mission(Pickup5|Address) 到 ~mission(Dropoff5|Address)。\n\n你能越快纠正这些错误越好。\n\n祝好,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n公民繁荣组织 cfp_delivery_title_001=准备运送包裹至 ~mission(Destination) cfp_delivery_title_002=多个包裹准备运送 -cfp_destroy_hammerhead_desc_001=紧急情况。我们刚刚收到消息,异种威胁升级了对派罗公民的敌对行动,并已经派遣了一艘锤头鲨飞船和一支战斗机中队。他们准备攻击我们正在 ~mission(location|address) 的活动,更糟糕的是,看起来他们最令人畏惧的军官之一, ~mission(TargetName),正在指挥这次攻击。我们无法快速组织足够的力量对抗他们,迫切需要帮助。\n\n我不确定你是否曾经面对过这么大规模的中队,更不用说一艘锤头鲨了,但这对一个人来说是一项艰巨的任务。我强烈建议你招募其他人加入这个任务。\n\n仅仅吓走中队是不够的,我们需要确保它不能再次袭击我们。\n\n祝你好运,愿神与你同在,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民\n +cfp_destroy_hammerhead_desc_001=紧急情况。我们刚刚收到消息,异种威胁升级了对公民繁荣组织的敌对行动,并已经派遣了一艘锤头鲨飞船和一支战斗机中队。他们准备攻击我们正在 ~mission(location|address) 的活动,更糟糕的是,看起来他们最令人畏惧的军官之一, ~mission(TargetName),正在指挥这次攻击。我们无法快速组织足够的力量对抗他们,迫切需要帮助。\n\n我不确定你是否曾经面对过这么大规模的中队,更不用说一艘锤头鲨了,但这对一个人来说是一项艰巨的任务。我强烈建议你招募其他人加入这个任务。\n\n仅仅吓走中队是不够的,我们需要确保它不能再次袭击我们。\n\n祝你好运,愿神与你同在,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n公民繁荣组织\n cfp_destroy_hammerhead_marker_001=异种威胁的锤头鲨 cfp_destroy_hammerhead_target_001=阿贾伊上尉 cfp_destroy_hammerhead_title_001=阻止异种威胁的攻势 -cfp_destroy_idris_desc_001=嘿 ,\n\n传言是真的,异种威胁对我们的敌意急剧升级,已经部署了一艘伊德里斯来跟踪和阻挠派罗公民的行动。我们刚刚收到消息,这艘飞船在 ~mission(TargetName) 的指挥下,正向 ~mission(location|address) 推进。我们自己的部队无法迅速赶到那里与他们作战,因此急需帮助。\n\n我们正在寻找有足够勇气的人来对付这些混蛋。光把他们吓跑还不够,我们需要保证他们不会再来找我们的麻烦。\n\n不知道你以前有没有对付过伊德里斯,但这对个人来说是个艰巨的任务。我强烈建议你招募其他人来一起完成这项任务。 \n\n祝你成功,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民\n +cfp_destroy_idris_desc_001=嘿 ,\n\n传言是真的,异种威胁对我们的敌意急剧升级,已经部署了一艘伊德里斯来跟踪和阻挠公民繁荣组织的行动。我们刚刚收到消息,这艘飞船在 ~mission(TargetName) 的指挥下,正向 ~mission(location|address) 推进。我们自己的部队无法迅速赶到那里与他们作战,因此急需帮助。\n\n我们正在寻找有足够勇气的人来对付这些混蛋。光把他们吓跑还不够,我们需要保证他们不会再来找我们的麻烦。\n\n不知道你以前有没有对付过伊德里斯,但这对个人来说是个艰巨的任务。我强烈建议你招募其他人来一起完成这项任务。 \n\n祝你成功,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n公民繁荣组织\n cfp_destroy_idris_marker_001=异种威胁的伊德里斯 cfp_destroy_idris_title_001=消灭异种威胁的伊德里斯 -cfp_from=派罗公民 -cfp_recovery_desc_001=嘿,\n\n我们需要你的帮助。\n\n与我们合作的一位当地人正在为我们完成一次送货任务,但不幸的是,她遇到了一些不法分子,不得不交出她的~mission(item)。幸运的是,不法分子没有注意到我们在货物中放置的追踪器,现在我们知道他们已经把货物运到了~mission(pickup1|address)。\n\n我们希望你能帮我们找回包裹,并把它们送到 ~mission(dropoff1|address)。我不认为亡命之徒会心甘情愿地交出包裹,但这些物资至关重要,不然我也不会让你去冒险。\n\n所以,你怎么说?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民 -cfp_recovery_desc_002=嘿,\n\n星系里的不法分子最近变得越来越咄咄逼人了,我们有越来越多的船队成为了他们的目标。他们最近偷了我们的东西,如果我们不把 ~mission(item) 抢回来,当地人会开始对我们失去信心。他们需要知道,派罗公民不会就这样屈服。\n\n我们成功追踪到了不法分子逃到了 ~mission(pickup1|address),现在我们需要一个不怕和这些罪犯交手的人去找回货物,并把它送到 ~mission(dropoff1|address)。\n\n所以,你觉得你能帮我们跑一趟吗?\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民 +cfp_from=公民繁荣组织 +cfp_recovery_desc_001=嘿,\n\n我们需要你的帮助。\n\n与我们合作的一位当地人正在为我们完成一次送货任务,但不幸的是,她遇到了一些不法分子,不得不交出她的~mission(item)。幸运的是,不法分子没有注意到我们在货物中放置的追踪器,现在我们知道他们已经把货物运到了~mission(pickup1|address)。\n\n我们希望你能帮我们找回包裹,并把它们送到 ~mission(dropoff1|address)。我不认为亡命之徒会心甘情愿地交出包裹,但这些物资至关重要,不然我也不会让你去冒险。\n\n所以,你怎么说?\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n公民繁荣组织 +cfp_recovery_desc_002=嘿,\n\n星系里的不法分子最近变得越来越咄咄逼人了,我们有越来越多的船队成为了他们的目标。他们最近偷了我们的东西,如果我们不把 ~mission(item) 抢回来,当地人会开始对我们失去信心。他们需要知道,公民繁荣组织不会就这样屈服。\n\n我们成功追踪到了不法分子逃到了 ~mission(pickup1|address),现在我们需要一个不怕和这些罪犯交手的人去找回货物,并把它送到 ~mission(dropoff1|address)。\n\n所以,你觉得你能帮我们跑一趟吗?\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n公民繁荣组织 cfp_recovery_tile_001=失窃的补给品 cfp_recovery_tile_002=恢复运行 -cfp_salvage_chickenship_desc_001=嘿,\n\n我们接到报告,在 ~mission(location|address) 附近有一艘 ~mission(ship) 被击落了。不幸的是,最近那片区域有很多不法分子活动,所以你很有可能会遇到一些罪犯。如果你遇到了,就要小心了,因为他们可能会立刻撤离并带着援兵回来,所以你需要迅速采取行动。\n\n撇开警告不谈,如果你这风险值得冒,你可以购买这些坐标。请记住,您所支付的信用点数会直接返还给发现沉船的当地人,并支持他们建立一个更强大、更安全的派罗星系。\n\n你接受了合约之后,一旦你收集到足够的打捞物,就可以随时取消合约。\n\n一路顺风,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民 +cfp_salvage_chickenship_desc_001=嘿,\n\n我们接到报告,在 ~mission(location|address) 附近有一艘 ~mission(ship) 被击落了。不幸的是,最近那片区域有很多不法分子活动,所以你很有可能会遇到一些罪犯。如果你遇到了,就要小心了,因为他们可能会立刻撤离并带着援兵回来,所以你需要迅速采取行动。\n\n撇开警告不谈,如果你这风险值得冒,你可以购买这些坐标。请记住,您所支付的信用点数会直接返还给发现沉船的当地人,并支持他们建立一个更强大、更安全的派罗星系。\n\n你接受了合约之后,一旦你收集到足够的打捞物,就可以随时取消合约。\n\n一路顺风,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n公民繁荣组织 cfp_salvage_chickenship_title_001=高风险 ~mission(Ship) 打捞 -cfp_salvage_nodanger_desc_001=你好,\n\n一位当地居民发现了一艘损坏的 ~mission(ship),并在其他不法分子介入之前将其拖到了 ~mission(location|address)。\n\n通常情况下,我们会鼓励当地居民自己去打捞备用部件和材料,但由于他们没有合适的工具,下一个最好的办法就是将打捞权卖给我们的志愿者。\n\n一旦你收集完你想要的资源,只需取消合约即可结束。\n\n致谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民 +cfp_salvage_nodanger_desc_001=你好,\n\n一位当地居民发现了一艘损坏的 ~mission(ship),并在其他不法分子介入之前将其拖到了 ~mission(location|address)。\n\n通常情况下,我们会鼓励当地居民自己去打捞备用部件和材料,但由于他们没有合适的工具,下一个最好的办法就是将打捞权卖给我们的志愿者。\n\n一旦你收集完你想要的资源,只需取消合约即可结束。\n\n致谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n公民繁荣组织 cfp_salvage_nodanger_title_001=~mission(Ship)打捞 -cfp_searchbody_danger_cave_desc_001=嘿,\n\n我们一直在试图与一个叫~mission(TargetName)的本地人取得联系,但已经有几天没有他们的消息了。据我所知,他们正在~mission(location|address) 附近侦察,而那里正是一个众所周知的不法分子聚集地。\n\n我希望你能帮我们去那里,看看能否找到他们,或者更糟的是,找到他们的遗骸。~mission(Location|CaveSize)\n\n如果你能找到他们,我们会付给你报酬。\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民\n +cfp_searchbody_danger_cave_desc_001=嘿,\n\n我们一直在试图与一个叫~mission(TargetName)的本地人取得联系,但已经有几天没有他们的消息了。据我所知,他们正在~mission(location|address) 附近侦察,而那里正是一个众所周知的不法分子聚集地。\n\n我希望你能帮我们去那里,看看能否找到他们,或者更糟的是,找到他们的遗骸。~mission(Location|CaveSize)\n\n如果你能找到他们,我们会付给你报酬。\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n公民繁荣组织\n cfp_searchbody_danger_cave_title_001=失踪人口:~mission(TargetName) -cfp_searchbody_danger_outpost_desc_001=嘿,\n\n很不幸,我们的一位社区合作伙伴 ~mission(TargetName) 已经失踪好几天了。他们的家人联系了派罗公民寻求帮助,我告诉他们我们会尽力而为。尽管如此,现在距离失踪事件已经过去了很久了,我并不抱太大希望。\n\n不管他们现在的情况如何,我希望你能成为我们在当地的眼线。他们之前很有可能是前往了 ~mission(Location|Address),一个众所周知非常危险的区域。\n\n如果你能找到他们并确认他们的状态,无论如何,我都会给你适当的报酬。\n\n万分感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民\n +cfp_searchbody_danger_outpost_desc_001=嘿,\n\n很不幸,我们的一位社区合作伙伴 ~mission(TargetName) 已经失踪好几天了。他们的家人联系了公民繁荣组织寻求帮助,我告诉他们我们会尽力而为。尽管如此,现在距离失踪事件已经过去了很久了,我并不抱太大希望。\n\n不管他们现在的情况如何,我希望你能成为我们在当地的眼线。他们之前很有可能是前往了 ~mission(Location|Address),一个众所周知非常危险的区域。\n\n如果你能找到他们并确认他们的状态,无论如何,我都会给你适当的报酬。\n\n万分感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n公民繁荣组织\n cfp_searchbody_danger_outpost_title_001=失踪人口:~mission(TargetName) -cfp_searchbody_danger_station_desc_001=嘿、\n\n我很担心我们在当地的一个承包商,~mission(TargetName)。他们在~mission(Location|Address)完成了一笔交易,之后就再也没有出现过。我们听说有不法分子潜入那里,如果这是真的,最坏的情况可能已经发生了。\n\n无论如何, ~mission(TargetName|First)过去一直都为我们尽心尽力,我不想让他们成为派罗的又一个失踪者。如果你愿意帮我找到他们,我会给你奖励的。\n\n小心点,我不希望你也失踪。\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民\n +cfp_searchbody_danger_station_desc_001=嘿,\n\n我很担心我们在当地的一个承包商,~mission(TargetName)。他们在~mission(Location|Address)完成了一笔交易,之后就再也没有出现过。我们听说有不法分子潜入那里,如果这是真的,最坏的情况可能已经发生了。\n\n无论如何, ~mission(TargetName|First)过去一直都为我们尽心尽力,我不想让他们成为派罗的又一个失踪者。如果你愿意帮我找到他们,我会给你奖励的。\n\n小心点,我不希望你也失踪。\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n公民繁荣组织\n cfp_searchbody_danger_station_title_001=失踪人口:~mission(TargetName) -cfp_searchbody_nodanger_cave_desc_001=嘿,\n\n~mission(TargetName)是一个本地人,虽然只为派罗公民干过几次活,但我看得出来他们很有前途。直到上周他们在探索~mission(Location|Address)时失踪了。不幸的是,我直到今天才听说这件事。他们目前还生还的机会非常渺茫,但我认为我们依然需要确认他们到底发生了什么事。\n \n如果你有兴趣,我想请你帮忙。一是做好事,二是我也会给你一笔值得的报酬。~mission(Location|CaveSize)。\n\n感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民\n\n +cfp_searchbody_nodanger_cave_desc_001=嘿,\n\n~mission(TargetName)是一个本地人,虽然只为公民繁荣组织干过几次活,但我看得出来他们很有前途。直到上周他们在探索~mission(Location|Address)时失踪了。不幸的是,我直到今天才听说这件事。他们目前还生还的机会非常渺茫,但我认为我们依然需要确认他们到底发生了什么事。\n \n如果你有兴趣,我想请你帮忙。一是做好事,二是我也会给你一笔值得的报酬。~mission(Location|CaveSize)。\n\n感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n公民繁荣组织\n\n cfp_searchbody_nodanger_cave_title_001=推定死亡失踪人口:~mission(TargetName) -cfp_searchbody_nodanger_outpost_desc_001=嘿、\n\n我们的人,~mission(TargetName),本应在 ~mission(location|address) 进行一些初步的侦察工作,但他们一直没有来报告。我希望他们只是运气不好,但在这个星系里,失之毫厘,谬以千里。\n\n如果你能找到他们就太好了。如果他们还活着那就更好了,但如果他们已经死了,我想至少我们能为他们的家人做点什么。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民\n +cfp_searchbody_nodanger_outpost_desc_001=嘿,\n\n我们的人,~mission(TargetName),本应在 ~mission(location|address) 进行一些初步的侦察工作,但他们一直没有来报告。我希望他们只是运气不好,但在这个星系里,失之毫厘,谬以千里。\n\n如果你能找到他们就太好了。如果他们还活着那就更好了,但如果他们已经死了,我想至少我们能为他们的家人做点什么。\n\n谢谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n公民繁荣组织\n cfp_searchbody_nodanger_outpost_title_001=推定死亡失踪人口:~mission(TargetName) -cfp_searchbody_nodanger_station_desc_001=嘿、\n\n与我们合作的两名当地人在 ~mission(location|address) 打捞时,因设备故障出现了一些问题。其中一人成功逃脱,但他们的搭档 ~mission(TargetName) 不幸被留下。\n\n从他们最后一次被报告的状态来看,我猜他们没能成功逃脱,但我想确定一下。如果你愿意,我想请你帮忙寻找他们的遗体。\n\n如果你能找到他们,我会给你适当的报酬。\n\n万分感谢\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n派罗公民\n +cfp_searchbody_nodanger_station_desc_001=嘿,\n\n与我们合作的两名当地人在 ~mission(location|address) 打捞时,因设备故障出现了一些问题。其中一人成功逃脱,但他们的搭档 ~mission(TargetName) 不幸被留下。\n\n从他们最后一次被报告的状态来看,我猜他们没能成功逃脱,但我想确定一下。如果你愿意,我想请你帮忙寻找他们的遗体。\n\n如果你能找到他们,我会给你适当的报酬。\n\n万分感谢\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n公民繁荣组织\n cfp_searchbody_nodanger_station_title_001=推定死亡失踪人口:~mission(TargetName) chat_all,P=所有频道 chat_channel_not_found=频道当前不可用。 @@ -45092,15 +45450,19 @@ dusters_claimsweep_title_002=“只想要矿” dusters_claimsweep_title_003=“爱哭鬼最好别来” dusters_from=抹除者 ea_popup_DoNotShowAgain=不再显示。 +ea_popup_body_ForceLaunch=并非所有玩家都准备好了。你想强制启动吗? ea_popup_body_ModeDisclaimer=这是一个“实验模式”,其中测试新功能、机制和修改后的现有游戏模式。此模式的目的是定期向竞技场指挥官提供轮换内容,并在发布到持久宇宙之前收集反馈以改进和调整游戏玩法。 ea_popup_body_ModeDisclaimer_AIBehaviours_MasterModes=新AI行为的限时测试\n\n该游戏模式是一项特殊的独占测试,用于收集针对《星际公民》飞控系统开发的多项新功能的反馈。 它不代表当前的持续性宇宙或游戏的最终版本。 \n\n您可以通过点击下方的光谱论坛链接查看主控模式的飞行模式详细信息以及本次测试的特色。\n\n新功能:\n- 全新的AI行为,重点关注更靠近的交战和更具攻击性的特征。专门针对主控模式进行了调整。\n- 启用大气内地图。\n- 扩大舰船选择:P-52、掠夺者、短剑、超级大黄蜂F7C-M、先锋-典狱长、星座-仙女座、锤头鲨。\n- 调整电容器调校\n- 旋转能获得的加力增益现在取决于电容器分配\n- 重新调整了护盾强度\n- 所有战斗机现在都使用“气泡”护盾\n\n在本次测试中,我们感兴趣的是玩家会如何在更多环境以及应对全新的AI行为时运用综合的主控模式系统。\n\n本次测试中的所有舰船是专门为了这次测试独特定制的,皆是不可改装的。请您把它们全部尝试一遍,并在反馈中告诉我们您的想法。\n\n默认绑定: ~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle) 以切换主控模式 ea_popup_body_ModeDisclaimer_MasterModes=该游戏模式是一项特殊的独占测试,用于收集针对《星际公民》飞控系统开发的多项新功能的反馈。 它不代表当前的持续性宇宙或游戏的最终版本。 \n\n您可以通过点击下方的光谱论坛链接查看主控模式的飞行模式详细信息以及本次测试的特色。\n\n新功能:\n- 启用大气内地图。\n- 扩大舰船选择:P-52、掠夺者、短剑、超级大黄蜂F7C-M、先锋-典狱长、星座-仙女座、锤头鲨。\n- 调整电容器调校\n- 旋转能获得的加力增益现在取决于电容器分配\n- 重新调整了护盾强度\n- 所有战斗机现在都使用“气泡”护盾\n\n在本次测试中,我们感兴趣的是玩家会如何在更多环境、原型以及模式中运用综合的主控模式系统。\n\n本次测试中的所有舰船是专门为了这次测试独特定制的,皆是不可改装的。请您把它们全部尝试一遍,并在反馈中告诉我们您的想法。\n\n默认绑定: ~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle) 以切换主控模式 ea_popup_body_ModeDisclaimer_Resource,P=该游戏模式是一项特殊的独占测试,用于收集针对《星际公民》载具工程玩法的多项新功能的反馈。它不代表当前的持续性宇宙或游戏的最终版本。\n \n您可以通过点击下方的光谱论坛链接查看该模式的详细信息以及本次的测试重点。\n \n新功能:\n - 3个游戏模式: 决斗(A2 vs A2),中队战(A2 vs 短剑)和 自由飞行。\n - 保险丝:每个玩家的库存中都有保险丝,这些保险丝可放置于继电器的空槽中或用于更换继电器中已经熔断的保险丝。\n - 工程面板:该面板为玩家提供了飞船各组件的状态以及其连接方式的概述。在这里,玩家可以收到电量不足的警报,可以了解到物品是否损坏是否需要维修。玩家可以看到继电器的状态,还能收到保险丝丢失或熔断的警报。\n - 攻击船只造成的伤害现在会穿透船体并损坏船体内的组件。玩家现在可以锁定瞄准飞船组件所在的区域。\n - 能量管理玩法只有部分内容加入到这个实验模式中。测试重点只是简单的开启或关闭组件以实现飞船的能量平衡。\n - 维修:玩家会随身携带多功能工具,使用打捞与修复模式修复受损的组件。此模式中恢复船上组件的健康值需要消耗RMC容器。\n - 此外,我们还利用此模式进行一些武器平衡实验。更多详细信息可在光谱论坛中查阅。\n \n如何游玩该模式:\n - 作为A2的一名船员,你将会以徒步的姿态出生在A2中。为了获得胜利,你需要与你的船员共同作业。一位担任驾驶员,一位担任炮手,一位担任工程师。\n - 在你的库存中获取保险丝。每个玩家都有有限数量的保险丝,需要明智地去使用它们。\n - 使用VOIP与你的船员通话。\n \n在本次测试中,我们感兴趣的是玩家的存活时间。一辆满载成员的A2在面对战斗机的攻击时不对组件进行维护能存活多长时间。此外,我们还希望能收集有关飞船组件寿命和保险丝熔断频率的数据。\n \n本次测试中的所有舰船是专门为了这次测试独特定制的,皆是不可改装的。请您把尝试一下,并在反馈中告诉我们您的想法。\n \n重要键位:\n打开库存:~action(player_choice|pc_pit_inventory) \n按键说话(队伍):~action(player_input_optical_tracking|foip_pushtotalk)\n按键说话(附近): ~action(player_input_optical_tracking|foip_pushtotalk_proximity) ea_popup_body_Reconnect=是否重连至大厅? +ea_popup_confirm_ForceLaunch=确认启动 ea_popup_confirm_ModeDisclaimer=我明白了 ea_popup_confirm_Reconnect=是的 +ea_popup_decline_ForceLaunch=取消 ea_popup_decline_ModeDisclaimer=提供反馈 ea_popup_decline_Reconnect=不 +ea_popup_title_ForceLaunch=强制启动? ea_popup_title_ModeDisclaimer=游戏模式免责声明 ea_popup_title_Reconnect=重新连接? ea_ui_BalancingTeams=团队平衡中\n%d @@ -45275,31 +45637,13 @@ ea_ui_frontend_readyup=准备就绪 ea_ui_frontend_seat=座位 ea_ui_frontend_shiploadout=飞船配置 ea_ui_frontend_shipselection=选择飞船 -ea_ui_frontend_specialevent_AlienWeek_Description,P=Alien Week, text ,text, more text. -ea_ui_frontend_specialevent_AlienWeek_Title=初次接触日 ea_ui_frontend_specialevent_AprilFools_Description=这可不是恶作剧。为了庆祝今年四月的扳机鱼节,我们为竞技场指挥官带来了两种有趣的游戏模式:使用惊爆恶徒的泡沫飞镖枪在单一武器歼灭模式中“玩弄”你的对手,并确保在杀戮收集者模式中给胃袋留一点空间以“享用”你的对手,现在的特色可是著名的双管热狗! ea_ui_frontend_specialevent_AprilFools_Title=扳机鱼节 -ea_ui_frontend_specialevent_CitizenCon_Description,P=Citizen Con, text ,text, more text. -ea_ui_frontend_specialevent_CitizenCon_Title,P=公民控 -ea_ui_frontend_specialevent_FightOrFlight_Description,P=Fight or Flight, text ,text, more text. -ea_ui_frontend_specialevent_FightOrFlight_Title=战与逃 -ea_ui_frontend_specialevent_FoundationFestival_Description,P=Foundation Festival, text ,text, more text. -ea_ui_frontend_specialevent_FoundationFestival_Title=奠基节 ea_ui_frontend_specialevent_Generic=特殊活动 -ea_ui_frontend_specialevent_Halloween_Description,P=Halloween, text ,text, more text. -ea_ui_frontend_specialevent_Halloween_Title=瓦拉节 -ea_ui_frontend_specialevent_IAE_Description,P=IAE, text ,text, more text. -ea_ui_frontend_specialevent_IAE_Title,P=IAE -ea_ui_frontend_specialevent_Invictus_Description,P=Invictus, text ,text, more text. -ea_ui_frontend_specialevent_Invictus_Title=不败舰队周 ea_ui_frontend_specialevent_LunarNewYear_Description=用特别的科拉爱人节和火红节奖励,在这个农历新年传播爱!在杀戮收集者(FPS或载具)比赛回合中脱颖而出,赢得吉祥的狗年纪念币。又或是赢得双人组对决,以获得科拉爱人纪念币,这肯定会让您和您的搭档心跳加速! ea_ui_frontend_specialevent_LunarNewYear_Title=火红节 -ea_ui_frontend_specialevent_MurrayCup_Description,P=Murray Cup, text ,text, more text. -ea_ui_frontend_specialevent_MurrayCup_Title=穆雷杯 -ea_ui_frontend_specialevent_PirateWeek_Description,P=Pirate Week, text ,text, more text. +ea_ui_frontend_specialevent_PirateWeek_Description=有没有想过推翻这宇宙中最咸的狗?在这次海盗周特别活动中,大家齐心协力,享受无限乐趣和掠夺。 ea_ui_frontend_specialevent_PirateWeek_Title=海盗周 -ea_ui_frontend_specialevent_PlayerBirthday_Description,P=Player Birthday, text ,text, more text. -ea_ui_frontend_specialevent_PlayerBirthday_Title,P=玩家生日 ea_ui_frontend_specialevent_StPatricks_Description=好运站在你这边吗?为了庆祝2954幸运星节,于团队歼灭对局中位列前三的所有玩家将获得一枚纪念币。 ea_ui_frontend_specialevent_StPatricks_Title=幸运星节 ea_ui_frontend_specialevent_ValentinesDay_Description=用特别的科拉爱人节和火红节奖励,在这个农历新年传播爱!在杀戮收集者(FPS或载具)比赛回合中脱颖而出,赢得吉祥的狗年纪念币。又或是赢得双人组对决,以获得科拉爱人纪念币,这肯定会让您和您的搭档心跳加速! @@ -46249,6 +46593,13 @@ hangar_27=机库 27 hangar_28=机库 28 hangar_29=机库 29 hangar_30=机库 30 +hauling_collect_item_serial_objective=收集来自 ~mission(location) 的包裹 #~mission(item|serialnumber) +hauling_collect_objective=收集来自 ~mission(location) 的 ~mission(item) +hauling_deliver_resource_objective=运送 ~mission(amount)/~mission(total) SCU 至 ~mission(destination). +hauling_deliver_vehicle_objective=运送 ~mission(amount)/~mission(total) 至 ~mission(destination). +hauling_return_goods_objective=退回货物至 ~mission(returnlocation) +hauling_return_item_objective=运送 ~mission(amount)/~mission(total) 的 ~mission(item). +hauling_return_resource_objective=运送 ~mission(amount)/~mission(total) SCU 的 ~mission(item). hdactivist_assassination_danger_001=不要掉以轻心。赫斯顿靠他们做这么多肮脏的工作是有原因的。 hdactivist_assassination_danger_002=你要追击一个恶毒的混蛋,所以最好做好准备。 hdactivist_assassination_danger_003=建议你在他们呼叫增员之前把他们又快又准地干掉。 @@ -46615,7 +46966,7 @@ hud_landing_unavailable=范围内没有着陆区 hud_law_AreaAnnouncement=受%ls控制区域 hud_law_Crime,P=犯罪等级 hud_law_CrimeCommitted=犯罪记录:%ls -hud_law_CrimeCommitted_VictimName=犯下最新:%ls\n对 %ls 造成伤害 +hud_law_CrimeCommitted_VictimName=犯下罪行:%ls\n对 %ls 造成伤害 hud_law_EnteredJurisdiction=已进入管辖区:%ls hud_law_FinePaid=已罚款 %i UEC hud_law_GenericHostileWarning=进入敌对区域\n请自行承担风险 @@ -46633,6 +46984,7 @@ hud_law_PlayerAreaWarning=侵入%ls的私人财产\n立即离开,否则将面 hud_law_RestrictedArea=管 制 区 域 hud_law_TrespassArea=非法侵入 hud_law_TrespassAreaRevokedAuthorisation=离开区域,否则%ls秒后将被视为非法侵入 +hud_law_TrespassAreaTeleport=未经授权的访问。你将在 %ls 后被移走 hud_law_TrespassAreaWarning=私人财产,擅自进入将被视为非法侵入\n立即离开,否则将面临起诉 hud_law_TrespassPropertyMessage=私 人 财 产 hud_law_TrespassPropertyWarning=警 告:私人财产,进入后果自负 @@ -48599,7 +48951,7 @@ item_DescAmmoBox_Ballistic_50mm_AMMO=内含用于实弹武器的50毫米弹药 item_DescAmmoBox_Ballistic_60mm_AMMO=内含用于实弹武器的60毫米弹药。 item_DescAmmoBox_ORIG_Flares,P=起源跃动 诱饵弹 弹药箱 item_DescAmmoBox_RSI_Flares,P=RSI 诱饵弹 弹药箱 -item_DescAmmoCrate=补满你的能量和实弹弹药。 +item_DescAmmoCrate=补满你飞船的实弹弹药 item_DescAmmobox_AEGS_Avenger_Flares,P=圣盾 复仇者 热诱弹 弹药 item_DescAmmobox_AEGS_Flares_Tutorial,P=圣盾 诱饵弹 弹药 item_DescAmmobox_ANVL_Hornet_F7CM_Flares=铁砧 大黄蜂 F7CM 热诱弹 弹药 @@ -48828,6 +49180,7 @@ item_DescCarrack_Paint_BIS2952_Black_Red=使用红色警戒涂装探索时尚新 item_DescCarrack_Paint_Copernicus_LightBlue=为纪念与支持那些带领我们步入太空、现仍在不断探索新边疆的探索者们,星际制图中心为克拉克推出了这款特殊涂装。这款涂装以著名天文学家尼古拉·哥白尼的名字命名,采用了两种不同的蓝色底漆并伴以黑色点缀。哥白尼涂装的全部销售额都将捐献给星际制图中心,以支持他们不断“探索前路”。 item_DescCarrack_Paint_DeBiasio_Orange_Grey=为纪念与支持那些带领我们步入太空、现仍在不断探索新边疆的探索者们,星际制图中心为克拉克推出了这款特殊涂装。这款涂装以星际制图中心前任局长洛蕾塔·德·比亚西奥的名字命名,采用了橙色与灰色相交的底漆并伴以黑色点缀。德·比亚西奥涂装的全部销售额都将捐献给星际制图中心,以支持他们不断“探索前路”。 item_DescCarrack_Paint_Expedition_White=铁砧克拉克远征版的基础涂装是原始军用涂装样式的民用改装版本。 +item_DescCarrack_Paint_Halloween2024_Blood=用血淋淋的涂装把来把克拉克弄得阴森可怕。独一无二的瓦拉节日涂装的特点是灰色的底漆上夸张的血迹。 item_DescCarrack_Paint_IAE2951_Blue_Black=用这款定制的克拉克涂装来庆祝2951星际航空航天博览会吧。将蓝与黑相混合,再加一点白色点缀,这款涂装让您的船电光四射。 item_DescCarrack_Paint_IAE2951_Grey_White=用这款为2951星际航空航天博览会特别设计的灰白涂装来改装你的克拉克吧。 item_DescCarrack_Paint_Kepler_Blue_Orange=为纪念与支持那些带领我们步入太空、现仍在不断探索新边疆的探索者们,星际制图中心为克拉克推出了这款特殊涂装。这款涂装以著名天文学家约翰尼斯·开普勒的名字命名,采用了深蓝色与橙色的底漆并伴以黑色点缀。德·比亚西奥涂装的全部销售额都将捐献给星际制图中心,以支持他们不断“探索前路”。 @@ -49133,6 +49486,8 @@ item_DescFlair_Coin_1_f=这是一枚为纪念罗伯茨太空工业公司(RSI item_DescFlair_Coin_1_g=庆祝狗年的镀金红色硬币。据说这样的硬币可以在新的一年带来好运和繁荣,因此已成为一年一度的火红节的流行礼物。 item_DescFlair_Coin_1_p=这枚纪念2954初次接触日的特别纪念币旨在庆祝我们宇宙的多样性。硬币的两面分别是希安语和巴努语的“初次接触” item_DescFlair_Coin_1_q=这枚2954年奠基节纪念币是为了表彰那些致力于通过慈善行为加强社区联系的志愿者们而发行的,币上特别印有该项目独特的带翼火炬标志。 +item_DescFlair_Coin_1_r=一面是骷髅握手的图案,另一面是UEE的标志。这一枚绿紫相间的浮雕硬币为了纪念这一年中最恐怖的一天而发行。 +item_DescFlair_Coin_1_s=不法分子们携带来彰显他们在海盗地下世界里的精英地位。死亡面具硬币的意面是凶悍的人类头骨,另一面是被损毁的UEE标志。 item_DescFlair_Coramor54_Coin=用这枚金币庆祝2954年的科拉爱人节,硬币的一面有粉色爱心,另一面则是一对太空情侣,立下即使是浩瀚太空也无法让爱分离的誓言。 item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_a=挥舞这面象征人类的首个统一政权、地球联合国(UNE)的旗帜。国旗的样式于2380年揭露,互相紧扣的圆环象征着人类的三大人口中心(地球,火星,以及克罗肖星系)而六颗星则代表征服星辰大海的野望。这支小型金属支架能投影出UNE国旗的全息影像,使其成为历史爱好者们置于办公桌或舰船上的理想装饰品。 item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_b=这支小型金属支架能投影出地球行星联合(UPE)国旗的全息影像。其设计于2523年,当时的人们用了一种更适合拓展多星系政权的政治体系,取代了地球联合国(UNE)政权。为了纪念这次更迭,UPE国旗以UNE国旗的互扣圆环为基础增加了一枚断裂的圆环,用以象征持续扩张的野心,而月桂枝条则代表人类探索太空的成功。 @@ -49318,10 +49673,13 @@ item_DescFlair_dice_2_a=沿着表面滚动时,这款红色的二十面骰子 item_DescFlair_dice_2_b=沿着表面滚动时,这款绿色的二十面骰子会在静止的时候在上表面展示数字结果。 item_DescFlair_dice_2_c=沿着表面滚动时,这款蓝色的二十面骰子会在静止的时候在上表面展示数字结果。 item_DescFlair_medal_200m_1_a=这是一枚基于社区政府提议铸造的帝国统一两百周年纪念币。 +item_DescFlair_mug_frontier_ornate_1_a=这个由葫芦制作而成的球形饮水器非常适合拿在手里,它有着非常复杂的金属网格细节。 +item_DescFlair_mug_frontier_stoneware_1_a=这一款带有脊状线细节的平板陶制马克杯是手工制作的,最后涂上了一层点状釉面装饰 item_DescFlair_mug_luminalia_1_a=准备好为光灯节欢呼了吗?用这个印有巴努庆祝和理解信息的激进和白色图案马克杯惬意地庆祝吧。 item_DescFlair_plant_pot_1_a=使用樱日集团的赞美阳光花盆为您的装饰增添一点生机。 这款迷人的陶瓷容器有多种颜色和独特表情可供选择,为您的植物打造一个愉快的家。 item_DescFlair_plant_pot_1_b=使用樱日集团的赞美阳光花盆为您的装饰增添一点生机。 这款迷人的陶瓷容器有多种颜色和独特表情可供选择,为您的植物打造一个愉快的家。 item_DescFlair_plant_pot_1_c=使用樱日集团的赞美阳光花盆为您的装饰增添一点生机。 这款迷人的陶瓷容器有多种颜色和独特表情可供选择,为您的植物打造一个愉快的家。 +item_DescFlair_plushy_corsair_1_a=这款柔软的毛绒玩具仿造德雷克海盗船设计而成,是个能带让冒险之风引导你到处走的探险家。 item_DescFlair_toy_volleyball_1_a_2H=一只改装过的运动球,其外形与微科的著名吉祥物企鹅皮可类似。 item_DescFlair_viVid_Display=mobiGlas 和 VI 眼镜的制造商-微科,推出了名为焕彩显示器的最新一代多功能显示器。其拥有全光谱色彩与顶级的全息投影,为的就是把绚丽多彩的视觉效果带入你焕彩的生活中。 item_DescFlashlight=<-=MISSING=-> @@ -50431,6 +50789,7 @@ item_DescStorm_Paint_White_White_Camo=灰白迷彩,风暴的霜冻线涂装将 item_DescStripedFish=这种因身上独特的蓝白色条纹而著名的动物Banded Fessle是泰拉星Anasazi海大约12米深处温暖海域土生土长的原住民。这种食肉鱼类通常会以一些小昆虫和小鱼为食,且自身长度平均可以达到40至50厘米。 item_DescSyulen_Paint_AlienWeek_Teal_Pink=和谐涂装旨在展示人类与外星种族的和平关系,半透明蓝色的主体上配有红色有机反光涂料,寓意着不同的物种和文化携手并进。这款和谐涂装由UEE外交使团设计生产并向所有飞船厂商开放版权。现在,拥有盖塔克 速伦的客户可以借此颂扬UEE寻求宇宙和平的愿景。 item_DescSyulen_Paint_AlienWeek_Teal_Red=眼纹涂装利用塔维因的标志性色彩搭配设计,使得速伦焕然一新;遒劲的红色机身旨在吸引他人的注意,并诱导寻衅之人全力向整艘飞船最为坚固的部位输出射击。涂装使机身有一个突出的红色部分,而闪闪发光的绿色覆盖了其余部分。粗大的灰色线条划过两种颜色,提供独特的几何图案。 +item_DescSyulen_Paint_Halloween2024_Blood=用血淋淋的涂装把来把速伦弄得阴森可怕。独一无二的瓦拉节日涂装的特点是灰色的底漆上夸张的血迹。 item_DescTALN_Retaliator_S5_Strike_TL_CS,P=追猎者 V 鱼雷 item_DescTHCN_S1_RPOD_4x_S2=物品类型:火箭吊舱\n制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n尺寸:1\n火箭配备:4xS2\n\n铝热公司推出的解放者火箭吊舱能够装载四枚S2火箭,同时这个吊舱也能够装到无论任何大小的任意挂点。 item_DescTHCN_S2_RPOD_8x_S2=物品类型:火箭吊舱\n制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n尺寸:2\n火箭配备:8xS2\n\n铝热公司推出的解放者Prime火箭吊舱能够装载八枚S2的火箭,同时这个吊舱也能够装到任意一个尺寸为2的挂点。 @@ -50457,6 +50816,7 @@ item_DescTalon_Stalker_Platform_x4=利爪公司出品的这款“追猎者”导 item_DescTalon_Stalker_Quad=制造商:利爪武器系统 (Talon Weapon Systems)\n\n以利爪公司最高标准制造,这款四联导弹架可以在兼容的导弹加挂点上装配并携带四枚导弹。 item_DescTalon_Stalker_Twin=制造商:利爪武器系统 (Talon Weapon Systems)\n\n以利爪公司最高标准制造,这款双联导弹架可以在兼容的导弹加挂点上装配并携带四枚导弹。 item_DescTankCannon=<-=MISSING=-> +item_DescTerrapin_Paint_Halloween2024_Blood=用血淋淋的涂装把来把水龟弄得阴森可怕。独一无二的瓦拉节日涂装的特点是灰色的底漆上夸张的血迹。 item_DescTicket_Darkwater_Gold_01=民事防御部队正在与铁砧航天合作测试次世代的志愿者。\n\n此认证券可在任何舰船租赁终端兑换,以解锁二十四(24)个标准地球小时的F8C租赁服务,并可以通过网站承诺商店购买此舰船。\n\n恭喜。 item_DescTicket_Darkwater_Plat_01=民事防御部队正在与铁砧航天合作测试次世代的志愿者。\n\n如果你能在符合条件的舰船销售终端上交这张白金认证券,你将有权获得一艘由铁砧航天提供的免费F8C。\n\n请查看你的手环以了解详细信息。\n\n祝你好运,让狩猎开始吧。 item_DescTorshuCrab=索尔述龙虾一般能够在泰拉星南部寒带一地被找到,同时它也因为其紧致的肉质而被许多餐馆当作一席佳肴。同时也是27世纪一个儿童节目主持人瓦卡格瑞的原型。 @@ -50601,6 +50961,7 @@ item_DescXIAN_Scout_Seat_Pilot,P=奥波亚 卡图 驾驶员座位 item_DescXNAA_SanTokYai_Mount_Gimbal=制造商:奥波亚\n物品类型:武器挂点\n尺寸:3\n\n在这个S3万向节的帮助下进行最完美的瞄准射击吧。这个最大武器挂载尺寸为S3的万向节是奥波亚专门为桑托起亚制造的。 item_DescYORM_S2_F4_RC,P=约姆公司 双重 保护装置 item_DescYORM_S3_F4_RC,P=约姆公司 双重 保护装置 +item_DescZeus_Paint_Halloween2024_Blood=用血淋淋的涂装把来把宙斯弄得阴森可怕。独一无二的瓦拉节日涂装的特点是灰色的底漆上夸张的血迹。 item_DescZoom=<-=MISSING=-> item_Desc_987_Jacket_01_01_01=储物空间:1K uSCU\n\n用华丽的高反光编制材料制作而成的军团夹克是由987服装的著名泰拉地下设计师杰托设计的。 当初设计这款夹克的理念便是想用这种全新世代的美学来冲击当下陈旧的夹克设计行业。 \n\n女款目前缺货。 item_Desc_987_Jacket_02_01_01=储物空间:2K uSCU\n\n相辅相成的材料结合在一起,成了“部落”。这件夺人眼球的夹克由987出产,有着激进的非对称设计以及标志性的高低褶边和衣袖上的极致细节。\n\n女款暂时缺货。 @@ -51808,22 +52169,22 @@ item_Descapar_special_ballistic_01_tan01=制造商:启示录军备 (Apocalypse item_Descapar_special_ballistic_02=制造商:启示录军备 (Apocalypse Arms)\n物品类型:导弹发射器\n类别:实弹\n\n弹匣容量:3\n射速:300 rpm(3发爆炸)\n有效射程:2 千米\n\n附件:瞄具 (N/A),枪管 (N/A),下挂 (N/A)\n\n扛起敌意导弹发射器,抹平战场上的所有敌人。这款来自启示录军备的导弹发射器拥有一组旋转的炮管,可以快速发射三枚导弹,使其成为消灭地面部队或破坏车辆和小型飞船的完美武器。当您需要播洒毁灭以保护自己时,您可以相信启示录军备的威力。 item_Descapar_special_ballistic_02_mag=物品类型:子弹\n容量:3\n\n这本敌意导弹发射器的弹匣可容纳三枚导弹。 item_Descapar_special_ballistic_02_missile=物品类型:弹药\n\n为敌意导弹发射器所使用的实弹导弹弹药。 -item_Descarma_barrel_comp_s1=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:弹道补偿器\n附着点:枪管\n尺寸:1\n\n通过使用西翁枪口补偿器1抵制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的S1枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。 -item_Descarma_barrel_comp_s2=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:弹道补偿器\n附着点:枪管\n尺寸:2\n\n通过使用西翁枪口补偿器2抵制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的S2枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。 -item_Descarma_barrel_comp_s3=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:弹道补偿器\n附着点:枪管\n尺寸:3\n\n通过使用西翁枪口补偿器3抵制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的S3枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。 -item_Descarma_barrel_flhd_s1=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:消焰器\n附着点:枪管\n尺寸:1\n\n威尔枪口消焰器1是武改厂的S1消焰器。旨在减少枪口闪烁,开始行动后,它将帮助您隐藏您的位置。 -item_Descarma_barrel_flhd_s2=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:消焰器\n附着点:枪管\n尺寸:2\n\n威尔枪口消焰器2是武改厂的S2消焰器。旨在减少枪口闪烁,开始行动后,它将帮助您隐藏您的位置。 -item_Descarma_barrel_flhd_s3=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:消焰器\n附着点:枪管\n尺寸:3\n\n威尔枪口消焰器3是武改厂的S3消焰器。旨在减少枪口闪烁,开始行动后,它将帮助您隐藏您的位置。 -item_Descarma_barrel_stab_s1=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:能量稳定器\n附着点:枪管\n尺寸:1\n\n使用伊莫德枪口稳定器1减少能量武器后坐力。武改厂设计的附件可改善水平和垂直后坐力,以确保进行更精确的射击。 -item_Descarma_barrel_stab_s2=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:能量稳定器\n附着点:枪管\n尺寸:2\n\n使用伊莫德枪口稳定器2减少能量武器后坐力。武改厂设计的附件可改善水平和垂直后坐力,以确保进行更精确的射击。 -item_Descarma_barrel_stab_s3=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:能量稳定器\n附着点:枪管\n尺寸:3\n\n使用伊莫德枪口稳定器3减少能量武器后坐力。武改厂设计的附件可改善水平和垂直后坐力,以确保进行更精确的射击。 -item_Descarma_barrel_supp_s1=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:消音器\n附着点:枪管\n尺寸:1\n\n使用沉默消音器1偷袭敌人。武改厂在消音器内部使用了专有的陶瓷涂层,以确保枪声保持最小。 -item_Descarma_barrel_supp_s2=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:消音器\n附着点:枪管\n尺寸:2\n\n使用沉默消音器2偷袭敌人。武改厂在消音器内部使用了专有的陶瓷涂层,以确保枪声保持最小。 -item_Descarma_barrel_supp_s3=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:消音器\n附着点:枪管\n尺寸:3\n\n使用沉默消音器3偷袭敌人。武改厂在消音器内部使用了专有的陶瓷涂层,以确保枪声保持最小。 -item_Descbanu_melee_01=制造商:巴努 (Banu)\n物品类型:匕首\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n尼贾克特匕首是巴努工艺与创造力的结晶。其独特的弯曲刀刃和锯齿状的边缘都是防锈的,即使在大量使用后仍能保持非常锋利的状态。这都归功于一种特殊的金属合金,一种赋予它灵魂的核心商业机密。精致细节的手柄形成了独特的巴努视觉风格,同时复杂的纹理也提供了极好的握持感。 -item_Descbanu_melee_01_blue01=制造商:巴努 (Banu)\n物品类型:匕首\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n刀刃被磨砺至如剃刀般锐利的帕姆巴达刀用途广泛。锯齿状边缘非常适合切割柔软和灵活的材料,如绳索或织物,而肠钩可用于克服更坚韧的阻力。刀刃的锋利角点令帕姆巴达仍能用于刺穿,使得这把武器的多功能性更加完备。它采用与其他巴努刀具相同的防锈、超锋利金属合金制成,并具有精细复杂,源自巴努的独特手柄。 -item_Descbanu_melee_01_green01=制造商:巴努 (Banu)\n物品类型:匕首\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n祖戈刀因其多用性和尖端程度而饱受众多巴努商会热爱。坚固的刀尖和宽阔的刀腹令祖戈刀特别耐用,也是这款刀具十分适用于求生情况下的原因。刀具设计中使用的特殊合金具有防锈性,即使在大量使用后都仍能保持超锋利,而繁复的手柄设计具有明显的巴努风格,形成的纹理能确保稳固的抓握手感。 -item_Descbanu_melee_01_red01=制造商:巴努 (Banu)\n物品类型:匕首\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n作为巴努工程学中凶险而有效的产品,缪达刀这款恶毒的武器,旨在留下不易愈合的伤口。刀具设计中使用的特殊合金具有防锈性,即使在大量使用后都仍能保持超锋利,而繁复的手柄设计具有明显的巴努风格,形成的纹理能确保稳固的抓握手感。 +item_Descarma_barrel_comp_s1=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:弹道补偿器\n挂载点:枪管\n尺寸:1\n\n通过使用西翁枪口补偿器1抵制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的S1枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。 +item_Descarma_barrel_comp_s2=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:弹道补偿器\n挂载点:枪管\n尺寸:2\n\n通过使用西翁枪口补偿器2抵制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的S2枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。 +item_Descarma_barrel_comp_s3=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:弹道补偿器\n挂载点:枪管\n尺寸:3\n\n通过使用西翁枪口补偿器3抵制枪口的上升保持精度。武改厂专业设计的S3枪管附件可以有效地排出气体,保证每一次都能命中目标。 +item_Descarma_barrel_flhd_s1=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:消焰器\n挂载点:枪管\n尺寸:1\n\n威尔枪口消焰器1是武改厂的S1消焰器。旨在减少枪口闪烁,开始行动后,它将帮助您隐藏您的位置。 +item_Descarma_barrel_flhd_s2=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:消焰器\n挂载点:枪管\n尺寸:2\n\n威尔枪口消焰器2是武改厂的S2消焰器。旨在减少枪口闪烁,开始行动后,它将帮助您隐藏您的位置。 +item_Descarma_barrel_flhd_s3=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:消焰器\n挂载点:枪管\n尺寸:3\n\n威尔枪口消焰器3是武改厂的S3消焰器。旨在减少枪口闪烁,开始行动后,它将帮助您隐藏您的位置。 +item_Descarma_barrel_stab_s1=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:能量稳定器\n挂载点:枪管\n尺寸:1\n\n使用伊莫德枪口稳定器1减少能量武器后坐力。武改厂设计的附件可改善水平和垂直后坐力,以确保进行更精确的射击。 +item_Descarma_barrel_stab_s2=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:能量稳定器\n挂载点:枪管\n尺寸:2\n\n使用伊莫德枪口稳定器2减少能量武器后坐力。武改厂设计的附件可改善水平和垂直后坐力,以确保进行更精确的射击。 +item_Descarma_barrel_stab_s3=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:能量稳定器\n挂载点:枪管\n尺寸:3\n\n使用伊莫德枪口稳定器3减少能量武器后坐力。武改厂设计的附件可改善水平和垂直后坐力,以确保进行更精确的射击。 +item_Descarma_barrel_supp_s1=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:消音器\n挂载点:枪管\n尺寸:1\n\n使用沉默消音器1偷袭敌人。武改厂在消音器内部使用了专有的陶瓷涂层,以确保枪声保持最小。 +item_Descarma_barrel_supp_s2=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:消音器\n挂载点:枪管\n尺寸:2\n\n使用沉默消音器2偷袭敌人。武改厂在消音器内部使用了专有的陶瓷涂层,以确保枪声保持最小。 +item_Descarma_barrel_supp_s3=制造商:武改厂 (ArmaMod)\n物品类型:消音器\n挂载点:枪管\n尺寸:3\n\n使用沉默消音器3偷袭敌人。武改厂在消音器内部使用了专有的陶瓷涂层,以确保枪声保持最小。 +item_Descbanu_melee_01=制造商:巴努 (Banu)\n物品类型:匕首\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n尼贾克特匕首是巴努工艺与创造力的结晶。其独特的弯曲刀刃和锯齿状的边缘都是防锈的,即使在大量使用后仍能保持非常锋利的状态。这都归功于一种专利金属合金,一种赋予它灵魂的核心商业机密。精致细节的手柄形成了独特的巴努视觉风格,同时复杂的纹理也提供了极好的握持感。 +item_Descbanu_melee_01_blue01=制造商:巴努 (Banu)\n物品类型:匕首\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n刀刃被磨砺至如剃刀般锐利的帕姆巴达刀用途广泛。锯齿状边缘非常适合切割柔软和灵活的材料,如绳索或织物,而肠钩可用于克服更坚韧的材料的阻力。刀刃的锋利角点令帕姆巴达仍能用于刺穿,使得这把武器的多功能性更加完备。它采用与其他巴努刀具相同的防锈、超锋利金属合金制成,并具有精细复杂,源自巴努的独特手柄。 +item_Descbanu_melee_01_green01=制造商:巴努 (Banu)\n物品类型:匕首\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n祖戈刀因其多用性和尖端程度而饱受众多巴努商会热爱。坚固的刀尖和宽阔的刀腹令祖戈刀特别耐用,也是这款刀具十分适用于求生情况下的原因。刀具设计中使用的专利合金具有防锈性,即使在大量使用后都仍能保持超锋利,而繁复的手柄设计具有明显的巴努风格,形成的纹理能确保稳固的抓握手感。 +item_Descbanu_melee_01_red01=制造商:巴努 (Banu)\n物品类型:匕首\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n作为巴努工程学中凶险而有效的产品,缪达刀这款恶毒的武器,旨在留下不易愈合的伤口。刀具设计中使用的专利合金具有防锈性,即使在大量使用后都仍能保持超锋利,而繁复的手柄设计具有明显的巴努风格,形成的纹理能确保稳固的抓握手感。 item_Descbanu_melee_02=制造商:巴努 (Banu)\n物品类型:匕首\n类别:近战武器\n\n尺寸:N/A\n\n米昂多是一种独特的弯刀,拥有握感舒适并镶嵌宝石的刀柄。刀刃和刀柄上的纹理都来自巴努工匠独特的锻造工艺。 item_Descbanu_melee_03=制造商:巴努 (Banu)\n物品类型:匕首\n分类:近战\n\n尺寸:16厘米\n\n西齐匕首拥有尾尖、弧形刀腹和坚固的刀脊,在制作过程中对细节、平衡性和可用性表现出一丝不苟。此匕首采用复杂的巴努设计,并在刀刃金属中添加了额外的铬,以确保长期的耐腐蚀性能。 item_Descbathfloat_crusader_01=太空再也不是风暴鲸芬莉唯一的栖身之处。十字军的可爱吉祥物现已化身浴缸玩具,能够在您的浴缸中尽情冲浪。 @@ -51853,13 +52214,13 @@ item_Descbehr_lmg_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:120\n\n这个 item_Descbehr_lmg_ballistic_01_xenothreat01=制造商:贝林\n物品类型:轻机枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:75\n射速:800 rpm\n有效射程:40米\n\n附件:瞄具 (S2),枪口 (S2),下挂 (S3)\n\n贝林将FS-9设计为一支足以碾压战场的力量。这种轻型机关枪具有全自动模式,这使它成为理想的掩护火力的或阻止敌人推进。FS-9也因其在发射持续开火时仍能保持准确性而广受好评。这款传奇赏金猎人系列的产品,由著名的追踪者“石面”法罗克诺里斯为他心爱的FS-9设计了一款外观,以醒目的红色搭配灰色底色。 item_Descbehr_lmg_ballistic_01_yellow_grey01=制造商:贝林\n物品类型:轻机枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:75\n射速:800 rpm\n有效射程:40米\n\n附件:瞄具 (S2),枪口 (S2),下挂 (S3)\n\n贝林将FS-9设计为一支足以碾压战场的力量。这种轻型机关枪具有全自动模式,这使它成为理想的掩护火力的或阻止敌人推进。FS-9也因其在发射持续开火时仍能保持准确性而广受好评。更新了新的黄色和灰色的颜色,这个特别的终点线版是对星际飞船比赛的致敬。 item_Descbehr_ltm_kinetic_01,P=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:激光地雷\n\n作用范围:15米\n伤害类型:动能\n\nADO-5,俗称 "ADOSS",是贝林财团生产的一种激光雷达。它是一种致命的工具,你想拥有它来保护你的贵重物品,但又不想不小心踩到它。ADO 代表区域封锁武器,可以确保您的财产得到很好的保护。\n\n这个致命的小工具由一个轻巧的铝制外壳制成,可容纳强力炸药。利用我们最先进的固定技术,它可以很容易地固定在任何表面上\n\n激光束有预定义的长度,适用于各种使用情况,为不同类型的房间、走廊甚至巨型机库提供良好的差异。\n\n小心操作!一旦激活,唯一的关闭方法就是销毁。 -item_Descbehr_optics_holo_x1_s1=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:全息投影\n附着点:瞄准镜\n放大倍率:1x\n缩放:1x-1.5x\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n\n体验贝林的精度,就用这款无放大的全息投影瞄准镜。具有一个醒目的目标标记,PT1提供终极的的目标捕获以从容的发现和锁定敌人。 -item_Descbehr_optics_holo_x2_s1=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:全息投影\n附着点:瞄准镜\n放大倍率:2x\n缩放:2x-2.5x\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n\n借助贝林的2倍放大瞄准镜提高您的战斗精度。PT2具有细致的护理和精湛的技术,已成为从运动射击手到执法专业人员的每个人的必不可少的光学瞄具。 -item_Descbehr_optics_holo_x3_s1=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:全息投影\n附着点:瞄准镜\n放大倍率:3x\n缩放:3x-3.5x\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n\n借助贝林这款3倍放大瞄具,与目标亲密接触。PT3投射出一个高可见度的目标标记,使您可以在各种照明和环境条件下坦然使用。 -item_Descbehr_optics_rdot_x1_s1=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:红点反射\n附着点:瞄准镜\n放大倍率:1x\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n对于近距离战斗而言,完美的RF1无放大反射光学瞄具是第一个使用贝林的Hyper-Lumen涂层来确保在白天或夜晚的各种光线条件下都可以清晰看到准星标线。 -item_Descbehr_optics_tsco_x16_s3=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:光学伸缩\n附着点:瞄准镜\n放大倍率:16倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n用EE16,看清目标。依靠贝林精湛工艺生产的16倍瞄准镜,重量轻,经久耐用,并且准确度高的要命。经过22个步骤的严格测试,确保EE16即使在极端天气或饱经战场磨损后也能提供极高的精确度。 -item_Descbehr_optics_tsco_x4_s2=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:光学伸缩\n附着点:瞄准镜\n放大倍率:4倍\n缩放:4x-5.5x\n瞄准时间:+25%\n尺寸:S2\n\n用EE04,看清目标。贝林工艺依靠贝林精湛工艺生产的4倍瞄准镜,重量轻,经久耐用,并且准确度高的要命。经过22个步骤的严格测试,确保EE04即使在极端天气或饱经战场磨损后也能提供极高的精确度。 -item_Descbehr_optics_tsco_x8_s3=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:光学伸缩\n附着点:瞄准镜\n放大倍率:8x\n瞄准时间:+0%\n尺寸:S3\n\n用EE08,看清目标。贝林工艺依靠贝林精湛工艺生产的8倍瞄准镜,重量轻,经久耐用,并且准确度高的要命。经过22个步骤的严格测试,确保EE08即使在极端天气或饱经战场磨损后也能提供极高的精确度。 +item_Descbehr_optics_holo_x1_s1=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:1x\n缩放:1x-1.5x\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n\n体验贝林的精度,就用这款无放大的全息投影瞄准镜。具有一个醒目的目标标记,PT1提供终极的的目标捕获以从容的发现和锁定敌人。 +item_Descbehr_optics_holo_x2_s1=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:2x\n缩放:2x-2.5x\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n\n借助贝林的2倍放大瞄准镜提高您的战斗精度。PT2具有细致的护理和精湛的技术,已成为从运动射击手到执法专业人员的每个人的必不可少的光学瞄具。 +item_Descbehr_optics_holo_x3_s1=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:3x\n缩放:3x-3.5x\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n\n借助贝林这款3倍放大瞄具,与目标亲密接触。PT3投射出一个高可见度的目标标记,使您可以在各种照明和环境条件下坦然使用。 +item_Descbehr_optics_rdot_x1_s1=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:红点反射\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:1x\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n对于近距离战斗而言,完美的RF1无放大反射光学瞄具是第一个使用贝林的Hyper-Lumen涂层来确保在白天或夜晚的各种光线条件下都可以清晰看到准星标线。 +item_Descbehr_optics_tsco_x16_s3=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:16倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n用EE16,看清目标。依靠贝林精湛工艺生产的16倍瞄准镜,重量轻,经久耐用,并且准确度高的要命。经过22个步骤的严格测试,确保EE16即使在极端天气或饱经战场磨损后也能提供极高的精确度。 +item_Descbehr_optics_tsco_x4_s2=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:4倍\n缩放:4x-5.5x\n瞄准时间:+25%\n尺寸:S2\n\n用EE04,看清目标。贝林工艺依靠贝林精湛工艺生产的4倍瞄准镜,重量轻,经久耐用,并且准确度高的要命。经过22个步骤的严格测试,确保EE04即使在极端天气或饱经战场磨损后也能提供极高的精确度。 +item_Descbehr_optics_tsco_x8_s3=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:8x\n瞄准时间:+0%\n尺寸:S3\n\n用EE08,看清目标。贝林工艺依靠贝林精湛工艺生产的8倍瞄准镜,重量轻,经久耐用,并且准确度高的要命。经过22个步骤的严格测试,确保EE08即使在极端天气或饱经战场磨损后也能提供极高的精确度。 item_Descbehr_pistol_ballistic_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:手枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:20\n射速:450 rpm\n有效射程:25 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n采用了流线型设计和轻巧的聚合物框架,有助于最大程度地减少后坐力,因此不难理解为什么贝林的多功能且可靠的S-38成为了整个帝国公民和执法人员值得信赖的武器。 item_Descbehr_pistol_ballistic_01_300=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:手枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:20\n射速:450 rpm\n有效射程:25米\n\n可搭载附件:枪管 (S1),光学元件 (S1),下挂 (S1)\n\n得益于其流线型的外形设计与轻巧可靠的聚合物框架,贝林财团所研发的S-38手枪后坐力被最大幅度降低。凭借其通用可靠的性能,这把枪有目共睹地成为了整个帝国值得信赖的副手武器。此款特别版的S-38采用了帝国蓝涂装,以相应UEE政府所提出的“一个帝国”的号召。 item_Descbehr_pistol_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:20\n\n这款用于贝林S-38手枪的弹匣可容纳20发10毫米子弹。 @@ -51913,8 +52274,8 @@ item_Descgmni_lmg_ballistic_01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型: item_Descgmni_lmg_ballistic_01_blue_gold_01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (N/A),下挂 (S3)\n\n高达1000 rpm的射速,再加上双子座公司专业的流线造型,F55这把轻机枪适用于那些独具慧眼的客户,让其他人知道他们可不是好对付的。大胆的蓝金配色赋予了“英勇”版本果敢且庄严的外观。 item_Descgmni_lmg_ballistic_01_green_red01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:轻机枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (N/A),下挂 (S3)\n\n高达1000 rpm的射速,再加上双子座公司专业的流线造型,F55这把轻机枪适用于那些独具慧眼的客户,让其他人知道他们可不是好对付的。这款特殊的绿红色日落阿尔卑斯版必将成为送给你爱人的一份很棒的光灯节礼物。 item_Descgmni_lmg_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:150\n\n这个是双子座F55轻机枪的弹匣,可以容纳150发5毫米子弹。 -item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:光学伸缩\n附着点:瞄准镜\n放大倍率:4x\n瞄准时间:+25%\n尺寸:2\n\n将更好的4倍光学瞄具与双子座公司的创造性的回声脉冲测距仪结合,OT4-RF 瞄具可以帮助您精确的测量您与目标之间的距离,这对精确射击是至关重要的。当被安装于双子座S71或者其它合适的武器上时,OT4-RF总能在各种突发事件或交火中给人留下深刻的印象。 -item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:光学伸缩\n附着点:瞄准镜 \n放大倍率:8x\n尺寸:3\n\n优质的 8 倍光学瞄具与双子座公司的创新回波测距仪相结合,OT8-RF型号可让您准确测量与目标的距离,这对有效的精准射击至关重要。作为双子座的 A03 狙击步枪的标配瞄准镜,OT8-RF 的设计目标就是在各种情况下交战都能给人留下深刻印象。 +item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:4x\n瞄准时间:+25%\n尺寸:2\n\n将更好的4倍光学瞄具与双子座公司的创造性的回声脉冲测距仪结合,OT4-RF 瞄具可以帮助您精确的测量您与目标之间的距离,这对精确射击是至关重要的。当被安装于双子座S71或者其它合适的武器上时,OT4-RF总能在各种突发事件或交火中给人留下深刻的印象。 +item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3=制造商:双子座 (Gemini)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜 \n放大倍率:8x\n尺寸:3\n\n优质的 8 倍光学瞄具与双子座公司的创新回波测距仪相结合,OT8-RF型号可让您准确测量与目标的距离,这对有效的精准射击至关重要。作为双子座的 A03 狙击步枪的标配瞄准镜,OT8-RF 的设计目标就是在各种情况下交战都能给人留下深刻印象。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:手枪\n类别:实弹\n\n弹容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n来自双子座的LH86是一款便携动能手枪,专为个人防御和近距离战斗而设计。力求于调解枪械舒适性和坚固性之间的矛盾,这把手枪适用于任何射手在任何敌意环境下使用。LH86还配备了氚微光瞄具和13发子弹弹匣。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_black02=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:手枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n来自双子座的LH86是一款便携动能手枪,专为个人防御和近距离战斗而设计。力求于调解枪械舒适性和坚固性之间的矛盾,这把手枪适用于任何射手在任何敌意环境下使用。LH86还配备了氚微光瞄具和13发子弹弹匣。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_cen01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:手枪\n类别:实弹\n\n弹容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\nLH86的旅行者版本为这款来自双子座的经典紧凑型手枪增添了一份浮夸。枪管的特点是有具格状的金属抛光,其被安装在一个蓝黑色并符合人体工程学的握把上,适合一切射手,橙色的色调强化了氚微光瞄具的显示效果。 @@ -51975,7 +52336,7 @@ item_Descklwe_lmg_energy_01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物 item_Descklwe_lmg_energy_01_IAE2022=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:轻机枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:100\n射速:400 rpm\n有效射程:40 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S3)\n\n克劳斯&韦纳创造出来的德美科激光轻机枪是一个标志性的武器,其以久经考验而闻名于世。它被广泛用于各种军事作战中,特别受到那些执行中短距离作战的步兵所喜欢。因为它在构建时便确保处于前线时仍有出色的准确和稳定度。“红色警戒”版混合灰色和充满活力的红色,带来了大胆和动感的设计。 item_Descklwe_lmg_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量:100\n\n这个就是克劳斯&韦纳的大名鼎鼎的德美科轻机枪所用的可替换电池,记住这名字:德美科。 item_Descklwe_lmg_energy_01_purple_blue01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:轻机枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:100\n射速:400 rpm\n有效射程:40 米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S3)\n\n克劳斯&韦纳创造出来的德美科激光轻机枪是一个标志性的武器,其以久经考验而闻名于世。它被广泛用于各种军事作战中,特别受到那些执行中短距离作战的步兵所喜欢。因为它在构建时便确保处于前线时仍有出色的准确和稳定度。紫外线版的特点是醒目的紫罗兰色和兰花色。 -item_Descklwe_optics_disp_x8_s3=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n类型:光学伸缩\n附着点:瞄准镜\n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n不像传统的高倍瞄具在长久使用后会让眼睛感到疲劳,来自克劳斯&韦纳的"试金石"八倍数字瞄具提供了一个堪称规则改变者的眼部纾缓功能。它还允许您采用“平视”的射击方式,这样您就能在追猎目标的同时保留出色的环境观察能力。"试金石"为世上所有的射手而打造,它的可靠和清晰度是您的战术步枪最好的搭档,例如箭头狙击步枪。 +item_Descklwe_optics_disp_x8_s3=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n不像传统的高倍瞄具在长久使用后会让眼睛感到疲劳,来自克劳斯&韦纳的"试金石"八倍数字瞄具提供了一个堪称规则改变者的眼部纾缓功能。它还允许您采用“平视”的射击方式,这样您就能在追猎目标的同时保留出色的环境观察能力。"试金石"为世上所有的射手而打造,它的可靠和清晰度是您的战术步枪最好的搭档,例如箭头狙击步枪。 item_Descklwe_pistol_energy_01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 item_Descklwe_pistol_energy_01_black01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 item_Descklwe_pistol_energy_01_black02=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:手枪\n类别:能量 (激光)\n\n电池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。 @@ -52019,8 +52380,9 @@ item_Descklwe_ubarrel_lasr_s1_02=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner) item_Descksar_melee_01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:战术刀\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n你肯定不想被这把“锯齿”复合战术刀锋利的一端来上一下。这把战术刀完美地体现了卡斯塔科武器公司极具侵略性的理念,刀身被设计成尖锐的锯齿状,或者说更像锯子。这把刀最大特点就是其独特锯齿状边缘内侧安置的微型刀片,可以高效的帮您撕开一些物品。刺状的刀尖带来了极强的穿透能力,锋利的刀面也能轻易切开敌人的身体。整个刀身由特殊陶瓷聚合物涂层包裹,极大地提升了它的强度与耐用性。 item_Descksar_melee_01_blue01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:战术刀\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n你肯定不想被这把“锯齿”复合战术刀锋利的一端来上一下。这把战术刀完美地体现了卡斯塔科武器公司极具侵略性的理念,刀身被设计成尖锐的锯齿状,或者说更像锯子。这把刀最大特点就是其独特锯齿状边缘内侧安置的微型刀片,可以高效的帮您撕开一些物品。刺状的刀尖带来了极强的穿透能力,锋利的刀面也能轻易切开敌人的身体。整个刀身由特殊陶瓷聚合物涂层包裹,极大地提升了它的强度与耐用性。 此特别款“狂风”版本中,浅蓝色被应用于刀面的特殊涂层中,使其具有更高的辨识度。 item_Descksar_melee_01_brown01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:战术刀\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n你肯定不想被这把“锯齿”复合战术刀锋利的一端来上一下。这把战术刀完美地体现了卡斯塔科武器公司极具侵略性的理念,刀身被设计成尖锐的锯齿状,或者说更像锯子。这把刀最大特点就是其独特锯齿状边缘内侧安置的微型刀片,可以高效的帮您撕开一些物品。刺状的刀尖带来了极强的穿透能力,锋利的刀面也能轻易切开敌人的身体。整个刀身由特殊陶瓷聚合物涂层包裹,极大地提升了它的强度与耐用性。此特别款“热风”版本中,浅棕色被应用于刀面的特殊涂层中,使其具有更高的辨识度。 +item_Descksar_melee_01_orange01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:战术刀\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n你肯定不想被这把“锯齿”复合战术刀锋利的一端来上一下。这把战术刀完美地体现了卡斯塔科武器公司极具侵略性的理念,刀身被设计成尖锐的锯齿状,或者说更像锯子。这把刀最大特点就是其独特锯齿状边缘内侧安置的微型刀片,可以高效的帮您撕开一些物品。刺状的刀尖带来了极强的穿透能力,锋利的刀面也能轻易切开敌人的身体。整个刀身由特殊陶瓷聚合物涂层包裹,极大地提升了它的强度与耐用性。此特别款“日刺”版本中,橙色被应用于刀面的特殊涂层中,使其具有更高的辨识度。 item_Descksar_melee_01_red01=制造商:卡斯塔克武器\n物品类型:战术刀\n类别:近战\n\n尺寸:16 厘米\n\n你肯定不想被这把“锯齿”复合战术刀锋利的一端来上一下。这把战术刀完美地体现了卡斯塔科武器公司极具侵略性的理念,刀身被设计成尖锐的锯齿状,或者说更像锯子。这把刀最大特点就是其独特锯齿状边缘内侧安置的微型刀片,可以高效的帮您撕开一些物品。刺状的刀尖带来了极强的穿透能力,锋利的刀面也能轻易切开敌人的身体。整个刀身由特殊陶瓷聚合物涂层包裹,极大地提升了它的强度与耐用性。 此特别款“血石”版本中,亮红色被应用于刀面的特殊涂层中,使其具有更高的辨识度。 -item_Descksar_optics_tsco_x8_s3=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n类型:光学伸缩 \n附着点:瞄准镜 \n放大率:8x\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n远距离精确射击这项技能是需要勤加练习的 – 当然也要:望远镜 \n附着点:瞄准镜 \n放大率:8x\n尺寸:3\n\n远距离精确射击这项技能是需要勤加练习的 – 当然也要用上像卡斯塔克“黑棱镜”这样的好瞄具。牢固可靠,的多层镀膜水晶带来明亮,清晰的图像,这款8倍瞄准镜的视野与你最爱的枪支完全相配。 +item_Descksar_optics_tsco_x8_s3=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n类型:光学伸缩 \n挂载点:瞄准镜 \n放大率:8x\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n远距离精确射击这项技能是需要勤加练习的 – 当然也要:望远镜 \n挂载点:瞄准镜 \n放大率:8x\n尺寸:3\n\n远距离精确射击这项技能是需要勤加练习的 – 当然也要用上像卡斯塔克“黑棱镜”这样的好瞄具。牢固可靠,的多层镀膜水晶带来明亮,清晰的图像,这款8倍瞄准镜的视野与你最爱的枪支完全相配。 item_Descksar_pistol_ballistic_01_IAE2023=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:手枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:6\n射速:180 rpm \n有效射程:100 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n这把常被称作卡斯塔克“手炮”的终曲实弹手枪,尽管强大的后坐力难以驾驭,但它通常用一颗.50口径子弹就能结束战斗。考虑到它有限的弹匣容量和较大的后坐力,建议采用更精准的单发点射,不建议连续射击。为了纪念IAE 2953,升天版采用钢和铜的外观,灵感来自Gatac制造的Syulen。 item_Descksar_pistol_ballistic_01_headhunters01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型:手枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:6\n射速:180 rpm \n有效射程:100 米\n\n附件:瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n这把常被称作卡斯塔克“手炮”的终曲实弹手枪,尽管强大的后坐力难以驾驭,但它通常用一颗.50口径子弹就能结束战斗。考虑到它有限的弹匣容量和较大的后坐力,建议采用更精准的单发点射,不建议连续射击。一贯大胆的“夜鹰”伊西德罗·雷纳德将他的意志融入了这个传奇赏金猎人系列中的紫色与黑色涂装设计。 item_Descksar_pistol_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:6\n\n这款卡斯塔克武器终曲实弹手枪的弹匣有6发点50口径子弹。 @@ -52079,12 +52441,12 @@ item_Descmug_star_kitten_1_a=这款星空猫杯子不仅可爱得无法抵挡, item_Descnone_melee_01=制造商:未知\n物品类型:小刀\n类别:近战\n\n尺寸:N/A\n\n勤劳的囚犯用细绳将一块削尖的金属片固定在氧气笔上,制成了这把致命的简易刀。在监狱设施中被视为违禁品。 item_Descnone_shotgun_ballistic_01=制造商:未知\n物品类型:霰弹枪\n类别:实弹\n\n弹匣容量:8\n射速:120 rpm \n有效射程:0-10 米\n\n附件:N/A\n\n用来自垃圾场的废料拼凑而成的死钻双管霰弹枪,结构简单,威力却不小。不过与此同时,死钻也缺少量产武器所有的精致,后坐力还很大。 item_Descnone_shotgun_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:8\n\n这个弹匣为死钻霰弹枪预装了8枚12号的子弹。 -item_Descnvtc_optics_holo_x1_s1=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影 \n附着点:瞄准镜\n放大倍率:1倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n无论是在烈日下还是在卫星的阴暗面,NV-TAC伽马都能投射出易于观察的标线,以确保您的镜头找到准星。 -item_Descnvtc_optics_holo_x2_s1=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影 \n附着点:瞄准镜\n放大倍率:2倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC在各种极端温度下对伽马Duo进行了广泛的测试,以确保温度不会影响这款2倍放大瞄准镜的精度。 -item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1=制造商:NV装备 (NV-TAC) \n类型:全息投影\n附着点:瞄准镜\n放大倍率:3倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC伽马Plus是一款3倍瞄准镜,利用ReadyBrite投影进行快速捕获目标。其耐用的设计使其非常适合任何战术情况。 -item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1=制造商:NV装备 (NV-TAC) \n类型:红点反射\n附着点:瞄准镜\n放大倍率:1倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n对于平民和专业人士而言的理想之选,来自NV-TAC的德尔塔非放大反射瞄准镜可提供精确的照明目标标记,可在各种光线水平下看到。 -item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2=制造商:NV装备 (NV-TAC) \n类型:光学伸缩\n附着点:瞄准镜\n放大倍率:4倍\n瞄准时间:+25%\n尺寸:2\n\nNV-TAC的陶Plus四倍狙击镜使用了专有的光学涂层,无论光线水平和条件如何,都能确保获得清晰的图像,使您可以精确地瞄准中等范围的目标。 -item_Descnvtc_optics_tsco_x8_s3=制造商:NV装备 (NV-TAC) \n类型:光学伸缩\n附着点:瞄准镜\n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n经过精心制作和校准,希塔Pro凭借其强大的8倍狙击镜可提供精确而有效的长距离战斗交战能力。 +item_Descnvtc_optics_holo_x1_s1=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:1倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n无论是在烈日下还是在卫星的阴暗面,NV-TAC伽马都能投射出易于观察的标线,以确保您的镜头找到准星。 +item_Descnvtc_optics_holo_x2_s1=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:2倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC在各种极端温度下对伽马Duo进行了广泛的测试,以确保温度不会影响这款2倍放大瞄准镜的精度。 +item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:全息投影\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:3倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC伽马Plus是一款3倍瞄准镜,利用ReadyBrite投影进行快速捕获目标。其耐用的设计使其非常适合任何战术情况。 +item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:红点反射\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:1倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n对于平民和专业人士而言的理想之选,来自NV-TAC的德尔塔非放大反射瞄准镜可提供精确的照明目标标记,可在各种光线水平下看到。 +item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:4倍\n瞄准时间:+25%\n尺寸:2\n\nNV-TAC的陶Plus四倍狙击镜使用了专有的光学涂层,无论光线水平和条件如何,都能确保获得清晰的图像,使您可以精确地瞄准中等范围的目标。 +item_Descnvtc_optics_tsco_x8_s3=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:光学伸缩\n挂载点:瞄准镜\n放大倍率:8倍\n瞄准时间:+0%\n尺寸:3\n\n经过精心制作和校准,希塔Pro凭借其强大的8倍狙击镜可提供精确而有效的长距离战斗交战能力。 item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:战术灯\n附件挂点:下挂\n尺寸:1\n\n精简领域是一款强韧且战术的下挂战术手电。NV-TAC具有防腐蚀机身和耐冲击镜片,可在各种环境和条件下测试附件,以确保其在最需要的时候工作。 item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_02=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:战术手电\n挂载点:下挂\n大小:S1\n\n精简领域 蓝色是一款坚固耐用的战术下挂手电筒。采用防腐蚀外壳和抗冲击灯头打造,NV装备在各种环境和条件下对这款附件进行了测试,确保它在最紧急的情况下还能正常运作。该特殊蓝色版本会投射出聚焦的蓝色方形图案。模塑的灯头将衰减降至最低,非常适合照亮远距离目标。 item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_03=制造商:NV装备 (NV-TAC)\n类型:战术手电\n挂载点:下挂\n大小:S1\n\n精简领域 黄色是一款坚固耐用的战术下挂手电筒。采用防腐蚀外壳和抗冲击灯头打造,NV装备在各种环境和条件下对这款附件进行了测试,确保它在最紧急的情况下还能正常运作。该特殊的黄色版本会投射出分散的黄色星状图案,更适合用于照亮中距离目标。 @@ -52111,10 +52473,11 @@ item_Descplushy_penguin_3_b=没人能像企鹅皮可一样,在陡坡上尽情 item_Descprar_pistol_energy_01=制造商:传教士军备 (Preacher Armaments)\n物品类型:手枪\n类型:能量 (电子) \n\n电池容量:TBD\n射速:光束\n有效射程:10米\n\n附件:瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n传教士军备的 “审判” 电击枪集轻便小巧实用于一身,被设计用于近距离瘫痪目标并使目标丧失行动能力。 item_Descprar_pistol_energy_01_mag= item_Descrgrin_tractor_01_mag=物品类型:电池\n\n这块可更换电池用于为灰猫工业的 “极限抬升“ 牵引光束供能,有了它你就可以专心于手头的工作而不用担心电池没电带来的效率下降。 -item_Descrrs_melee_01=制造商:最终曲折\n物品类型:匕首\n类别:近战武器\n尺寸:16厘米\n为战斗而制,但也能用于日常生活,TBF-4战术匕首将完成任何工作。这把战术刀采用了超强的1055碳钢刀片,刀尖非常适合刺入和穿透坚硬的表面,而锯齿状的刀脊可以用来切割和撕裂。TBF-4重量分布均衡,它的握柄有两个手指槽,以确保在使用时牢牢握在手中。 -item_Descrrs_melee_01_arctic01=制造商:最终曲折\n物品类型:匕首\n类别:近战武器\n尺寸:16厘米\n为战斗而制,但也能用于日常生活,TBF-4战术匕首将完成任何工作。这把战术刀采用了超强的1055碳钢刀片,刀尖非常适合刺入和穿透坚硬的表面,而锯齿状的刀脊可以用来切割和撕裂。TBF-4重量分布均衡,它的握柄有两个手指槽,以确保在使用时牢牢握在手中。特别的“白霜”版以原始的白色刀片为特色。 -item_Descrrs_melee_01_fallout01=制造商:最终曲折\n物品类型:匕首\n类别:近战武器\n尺寸:16厘米\n为战斗而制,但也能用于日常生活,TBF-4战术匕首将完成任何工作。这把战术刀采用了超强的1055碳钢刀片,刀尖非常适合刺入和穿透坚硬的表面,而锯齿状的刀脊可以用来切割和撕裂。TBF-4重量分布均衡,它的握柄有两个手指槽,以确保在使用时牢牢握在手中。特别的“野火”版本具有威胁性的红色刀片。 -item_Descrrs_melee_01_urban01=制造商:最终曲折\n物品类型:匕首\n类别:近战武器\n尺寸:16厘米\n为战斗而制,但也能用于日常生活,TBF-4战术匕首将完成任何工作。这把战术刀采用了超强的1055碳钢刀片,刀尖非常适合刺入和穿透坚硬的表面,而锯齿状的刀脊可以用来切割和撕裂。TBF-4重量分布均衡,它的握柄有两个手指槽,以确保在使用时牢牢握在手中。特别的“大天使”版具有独特的蓝色刀片。 +item_Descrrs_melee_01=制造商:努西莫夫复原系统 (Roussimoff Rehabilitation Systems)\n物品类型:匕首\n类别:近战武器\n尺寸:16厘米\n为战斗而制,但也能用于日常生活,TBF-4战术匕首将完成任何工作。这把战术刀采用了超强的1055碳钢刀片,刀尖非常适合刺入和穿透坚硬的表面,而锯齿状的刀脊可以用来切割和撕裂。TBF-4重量分布均衡,它的握柄有两个手指槽,以确保在使用时牢牢握在手中。 +item_Descrrs_melee_01_arctic01=制造商:努西莫夫复原系统 (Roussimoff Rehabilitation Systems)\n物品类型:匕首\n类别:近战武器\n尺寸:16厘米\n为战斗而制,但也能用于日常生活,TBF-4战术匕首将完成任何工作。这把战术刀采用了超强的1055碳钢刀片,刀尖非常适合刺入和穿透坚硬的表面,而锯齿状的刀脊可以用来切割和撕裂。TBF-4重量分布均衡,它的握柄有两个手指槽,以确保在使用时牢牢握在手中。特别的“白霜”版以原始的白色刀片为特色。 +item_Descrrs_melee_01_fallout01=制造商:努西莫夫复原系统 (Roussimoff Rehabilitation Systems)\n物品类型:匕首\n类别:近战武器\n尺寸:16厘米\n为战斗而制,但也能用于日常生活,TBF-4战术匕首将完成任何工作。这把战术刀采用了超强的1055碳钢刀片,刀尖非常适合刺入和穿透坚硬的表面,而锯齿状的刀脊可以用来切割和撕裂。TBF-4重量分布均衡,它的握柄有两个手指槽,以确保在使用时牢牢握在手中。特别的“野火”版本具有威胁性的红色刀片。 +item_Descrrs_melee_01_orange01=制造商:努西莫夫复原系统 (Roussimoff Rehabilitation Systems)\n物品类型:匕首\n类别:近战武器\n尺寸:16厘米\n\n为战斗而制,但也能用于日常生活,TBF-4战术匕首将完成任何工作。这把战术刀采用了超强的1055碳钢刀片,刀尖非常适合刺入和穿透坚硬的表面,而锯齿状的刀脊可以用来切割和撕裂。TBF-4重量分布均衡,它的握柄有两个手指槽,以确保在使用时牢牢握在手中。The special "Sunspike" edition features an orange grip and an aged finish.特别的“日刺”版本以橙色的握把和做旧为特色。 +item_Descrrs_melee_01_urban01=制造商:努西莫夫复原系统 (Roussimoff Rehabilitation Systems)\n物品类型:匕首\n类别:近战武器\n尺寸:16厘米\n为战斗而制,但也能用于日常生活,TBF-4战术匕首将完成任何工作。这把战术刀采用了超强的1055碳钢刀片,刀尖非常适合刺入和穿透坚硬的表面,而锯齿状的刀脊可以用来切割和撕裂。TBF-4重量分布均衡,它的握柄有两个手指槽,以确保在使用时牢牢握在手中。特别的“大天使”版具有独特的蓝色刀片。 item_Descsasu_pistol_toy_01_mag=物品类型:弹匣 \n容量:10\n\n这款弹匣适用于惊爆恶徒,能装下十枚子弹。 item_Descsasu_pistol_toy_01_shared=制造商:樱日集团 (Sakura Sun)\n物品类型:玩具手枪\n类别:泡棉软胶弹\n\n弹夹容量:10\n射速:450 rpm\n有效射程:35米\n\n樱日集团生产的惊爆恶徒可令痛击队友都变得好玩有趣。用这些炫彩的玩具手枪向你的朋友们或是假人随意开火吧。无论是在着陆区内打发时间,又或是于千万星辰的漫长旅途中,惊爆玩具系列都能为您的家庭带来轻松且愉快的刺激体验。 恶徒玩具手枪有多款颜色可供选择,每一款都有独特的声效设计! item_Desctank125=<-=MISSING=-> @@ -52670,7 +53033,7 @@ item_NameAmmoBox_Ballistic_50mm_AMMO=弹药箱 - 50mm item_NameAmmoBox_Ballistic_60mm_AMMO=弹药箱 - 60mm item_NameAmmoBox_ORIG_Flares=起源跃动 诱饵弹 弹药箱 item_NameAmmoBox_RSI_Flares=RSI 诱饵弹 弹药箱 -item_NameAmmoCrate=弹药箱 +item_NameAmmoCrate=飞船军火 item_NameAmmobox_AEGS_Avenger_Flares=圣盾 复仇者 热诱弹 弹药 item_NameAmmobox_AEGS_Flares_Tutorial=圣盾 诱饵弹 弹药 item_NameAmmobox_ANVL_Hornet_F7CM_Flares=铁砧 大黄蜂F7CM 热诱弹 弹药 @@ -52933,6 +53296,7 @@ item_NameCarrack_Paint_BIS2952_Black_Red=克拉克 红色警戒涂装 item_NameCarrack_Paint_Copernicus_LightBlue=克拉克 哥白尼涂装 item_NameCarrack_Paint_DeBiasio_Orange_Grey=克拉克 德·比亚西奥涂装 item_NameCarrack_Paint_Expedition_White=克拉克远征版涂装 +item_NameCarrack_Paint_Halloween2024_Blood=克拉克 杀戮涂装 item_NameCarrack_Paint_IAE2951_Blue_Black=克拉克 风暴使者涂装 item_NameCarrack_Paint_IAE2951_Grey_White=克拉克 极地涂装 item_NameCarrack_Paint_Kepler_Blue_Orange=克拉克 开普勒涂装 @@ -53263,6 +53627,8 @@ item_NameFlair_Coin_1_f=宙斯 纪念币 item_NameFlair_Coin_1_g=狗年 纪念币 item_NameFlair_Coin_1_p=初次接触日 54 纪念币 item_NameFlair_Coin_1_q=奠基节 54 纪念币 +item_NameFlair_Coin_1_r=瓦拉日 54 纪念币 +item_NameFlair_Coin_1_s=死亡面具 54 纪念币 item_NameFlair_Coramor54_Coin=科拉爱人 54 纪念币 item_NameFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_a=地球联合国小旗帜 item_NameFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_b=地球行星联合小旗帜 @@ -53458,10 +53824,13 @@ item_NameFlair_dice_2_a=红色二十面骰子 item_NameFlair_dice_2_b=绿色二十面骰子 item_NameFlair_dice_2_c=蓝色二十面骰子 item_NameFlair_medal_200m_1_a=帝国统一200周年纪念币 +item_NameFlair_mug_frontier_ornate_1_a=华丽饮水葫芦 +item_NameFlair_mug_frontier_stoneware_1_a=手工釉面马克杯 item_NameFlair_mug_luminalia_1_a=光灯节 马克杯 item_NameFlair_plant_pot_1_a=赞美阳光 滑稽花盆 item_NameFlair_plant_pot_1_b=赞美阳光 开心花盆 item_NameFlair_plant_pot_1_c=赞美阳光 吃惊花盆 +item_NameFlair_plushy_corsair_1_a=海盗船 毛绒玩具 item_NameFlair_toy_volleyball_1_a_2H=皮可球 item_NameFlair_viVid_Display=全息模型展示台 item_NameFood_Carafi_Plain=卡拉菲能量块 @@ -54726,6 +55095,7 @@ item_NameStripedFish=蓝带食人鱼 item_NameSyulen_Paint_AlienWeek_Teal_Pink=速伦 和谐涂装 item_NameSyulen_Paint_AlienWeek_Teal_Red=速伦 眼点涂装 item_NameSyulen_Paint_Chiing_WhiteGold=速伦 驰银涂装 +item_NameSyulen_Paint_Halloween2024_Blood=速伦 杀戮涂装 item_NameTALN_Retaliator_S5_Strike_TL_CS=追猎者 V 鱼雷 item_NameTHCN_S1_RPOD_4x_S2=解放者 火箭吊舱\nLiberator item_NameTHCN_S2_RPOD_8x_S2=解放者Prime 火箭吊舱\nLiberator Prime @@ -54758,6 +55128,7 @@ item_NameTalon_Stalker_Platform_x4=利爪武器 追猎者 四联装 支架 item_NameTalon_Stalker_Quad=利爪武器 四联装 支架 item_NameTalon_Stalker_Twin=利爪武器 双联 支架 item_NameTankCannon=<-=MISSING=-> +item_NameTerrapin_Paint_Halloween2024_Blood=水龟 杀戮涂装 item_NameTicket_Darkwater_Gold_01=CDF F8C 认证券(金) item_NameTicket_Darkwater_Plat_01=CDF F8C 认证券(白金) item_NameTorshuCrab=索尔述灰白螃蟹 @@ -54908,6 +55279,7 @@ item_NameXIAN_Scout_Seat_Pilot=奥波亚 卡图 驾驶员座位 item_NameXNAA_SanTokYai_Mount_Gimbal=桑托起亚 可动挂点 item_NameYORM_S2_F4_RC=约姆公司 双重 保护装置 item_NameYORM_S3_F4_RC=约姆公司 双重 保护装置 +item_NameZeus_Paint_Halloween2024_Blood=宙斯 杀戮涂装 item_NameZoom=螳螂 GT-220 item_Name_987_Jacket_01_01_01=军团夹克 item_Name_987_Jacket_02_01_01=部落夹克 @@ -58865,12 +59237,14 @@ item_Nameklwe_ubarrel_lasr_s1=追踪者 激光指示器 橙色 item_Nameklwe_ubarrel_lasr_s1_02=追踪者 激光指示器 绿色 item_Nameklwe_ubarrel_lasr_s1_02_short=追踪者LP绿色 item_Nameklwe_ubarrel_lasr_s1_short=追踪者LP橙色 -item_Nameksar_melee_01=锯齿战术 匕首\nSawtooth Combat Knife -item_Nameksar_melee_01_blue01=锯齿战术 “狂风” 匕首\nSawtooth "Squall" Combat Knife +item_Nameksar_melee_01=锯齿 战术匕首\nSawtooth Combat Knife +item_Nameksar_melee_01_blue01=锯齿 “狂风” 战术匕首\nSawtooth "Squall" Combat Knife item_Nameksar_melee_01_blue01_short=锯齿匕首SQ -item_Nameksar_melee_01_brown01=锯齿战术 “热风” 匕首\nSawtooth "Sirocco" Combat Knife +item_Nameksar_melee_01_brown01=锯齿 “热风” 战术匕首\nSawtooth "Sirocco" Combat Knife item_Nameksar_melee_01_brown01_short=锯齿匕首SR -item_Nameksar_melee_01_red01=锯齿战术 “血石” 匕首\nSawtooth "Bloodstone" Combat Knife +item_Nameksar_melee_01_orange01=锯齿 “日刺” 战术匕首\nSawtooth "Sunspike" Combat Knife +item_Nameksar_melee_01_orange01_short=锯齿匕首SNSPK +item_Nameksar_melee_01_red01=锯齿 “血石” 战术匕首\nSawtooth "Bloodstone" Combat Knife item_Nameksar_melee_01_red01_short=锯齿匕首BS item_Nameksar_melee_01_short=锯齿匕首 item_Nameksar_optics_tsco_x8_s3=黑色棱镜 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vehicle_DescRSI_Aurora_MR=制造商:RSI\n定位:轻型战斗机\n\n也许您正在寻找同时拥有运货能力和战斗能力的船?极光MR配备有一对贝林激光炮和一个高品质武器冷却系统。 vehicle_DescRSI_Bengal=<-=MISSING=-> -vehicle_DescRSI_Constellation_Andromeda=制造商:RSI\n定位:中型货船 / 炮艇\n\n仙女座是一艘在目前的RSI产品线中最受欢迎的多人货船。仙女座深受走私者和商人们的喜爱,因为它是模组化的,强有力的等等...以及它彻头彻尾的标志性外形。 -vehicle_DescRSI_Constellation_Aquila=制造商:RSI\n定位:远征\n\n随心探索那遥不可及的地平线!天鹰座拥有着为了最大视野重新设计的驾驶舱,先进的传感器以及一辆用于行星探索的舰载大熊座漫游者.让我们携手见证未知吧! +vehicle_DescRSI_Constellation_Andromeda=制造商:RSI\n定位:中型货船 / 炮艇\n\n仙女座是一艘可靠的多人货船,因它的多功能性深受帝国的商人们喜爱。RSI生产的最受欢迎的飞船之一,有象征意义的仙女座拥有设备齐全的货仓,一个寄生战斗机的对接口,还有一个标志性的环绕舰桥。 +vehicle_DescRSI_Constellation_Aquila,P=制造商:RSI\n定位:远征\n\n由RSI设计来穿越遥远的边疆,天鹰座特点是重新设计了驾驶舱使其最大限度提高了视野,再加高级的传感器,以及一架P-52寄生飞船和大熊座漫游车用于行星探索。由您来亲自发现为何星际探索者们会选择成为天鹰座的舰长 vehicle_DescRSI_Constellation_Phoenix=制造商:RSI\n定位:旅游\n\n一艘属于独具慧眼的星舰舰长的,专注于奢华的飞船。凤凰座可作为一个组织的指挥舰使用,并且拥有着重新设计的豪华内饰。它内含一个隐蔽的传感器抑阻区域,专为您最宝贵的货物准备。凤凰座还附带了一辆天猫漫游者和一架克鲁格 P-72 阿基米德。 vehicle_DescRSI_Constellation_Phoenix_Emerald=制造商:RSI\n定位:旅游\n\n无论您是独具慧眼的社会名流还是随心所欲的派对狂,翡翠绿凤凰座都是您的私人娱乐通行证。拥有着一个专为欢宴设计的优雅内部舱室和一个限量版的“好运”涂装,翡翠绿凤凰座是在星际间奢华地疾驰而过时小酌一杯拉德盖斯特金或者畅饮一杯绿色沉眠猛虎麦芽酒的完美场所。这一切的前提是要确保带上了一位足以胜任的驾驶员。 -vehicle_DescRSI_Constellation_Taurus=制造商:RSI\n定位:中型货船\n\n尽情享受在一艘性价比极佳的多船员星座上的奇遇吧!金牛座是一艘专用货船。它可以完全自定义但是没有任何花里胡哨的东西,是开始了解多人船的极佳途径。 +vehicle_DescRSI_Constellation_Taurus=制造商:RSI\n定位:中型货船\n\n为了完全注重于货运,金牛座是RSI星座系列飞船中货仓最大的。虽然他在多功能性上有所缺失,但由于它的牵引光束,快速快速释放货物的系统,以及高科技面板包裹的安全舱带来的潜在利润弥补了这一点。 vehicle_DescRSI_Galaxy=制造商:RSI\n定位:模块化\n\n有着完全模块化设计以及一个能够部署小型飞船的船载机库,先进的银河将多功能性刻进了骨子里,可高度定制的主船舱能够配备各式设施来支持货运、医疗或者精炼作业。 vehicle_DescRSI_Lynx=制造商:RSI\n定位:探索\n\nRSI致力于让天猫座漫游车成为一辆有能力探索多种地形同时保有出色的驾驶体验的载具。 vehicle_DescRSI_Mantis=制造商:RSI\n定位:拦阻\n\n用RSI一流的量子截停船让敌舰动弹不得。螳螂拥有着从未科技那里量身定制的量子截停装置,能够使用量子陷阱将飞船从量子航行中拖拽出来并通过量子抑阻器阻止其迅速撤离。 @@ -72269,12 +72784,14 @@ xenothreat_defend_HH_VH_desc_001=猎头帮本应与人类真正的敌人作战 xenothreat_defend_HH_VH_title_001=阻止猎头帮入侵 xenothreat_destroy_server_HH_desc_01=我们的数据运输船在传输重要的行动信息时失踪了。几小时前,我们确认他们遭到了猎头帮突袭小队的袭击,飞船数据存储的内容已被传输到他们位于 ~mission(location|address) 附近的服务器上。\n\n尽管我们有充分的理由相信我们的加密星系不会被破解,但我们不能冒让这些信息泄露的风险。现在你得前往那里,摧毁猎头帮的服务器,确保我们的数据不被泄露。\n\n我强烈建议你斩草除根,将所有能摧毁的东西都夷为平地。\n\n通讯专员 恩格勒\n xenothreat_destroy_server_HH_title_01=清空服务器数据 -xenothreat_eliminateall_CFP_outpost_desc_01=我们不能再允许这群自称为“派罗公民”的煽动者散布谎言却又逍遥法外了。\n\n为了提醒大家谁才是派罗真正的控制者,我们已经下达了剿灭令,消灭所有在 ~mission(location|address) 出现的所谓“公民”。你可能会遇到抵抗,但我们希望你能从容应对。按指示行事,你会得到丰厚的报酬。\n\n通讯专员 恩格勒 +xenothreat_eliminateall_CFP_outpost_desc_01=我们不能再允许这群自称为“公民繁荣组织”的煽动者散布谎言却又逍遥法外了。\n\n为了提醒大家谁才是派罗真正的控制者,我们已经下达了剿灭令,消灭所有在 ~mission(location|address) 出现的所谓“公民”。你可能会遇到抵抗,但我们希望你能从容应对。按指示行事,你会得到丰厚的报酬。\n\n通讯专员 恩格勒 xenothreat_eliminateall_CFP_outpost_title_01=剿灭令:消灭 ~mission(location|address) 的“公民” xenothreat_eliminateall_HH_derelicts_desc_01=我们得到的情报表明猎头帮试图 ~mission(location|address) 在采取行动。\n\n看来他们还幻想着派罗是他们的。我要你去打破他们所有人的幻想和肉体。成功完成任务后,你会获得奖励。\n\n通讯专员 恩格勒 xenothreat_eliminateall_HH_derelicts_title_01=剿灭令:消灭 ~mission(location|address) 的猎头帮成员 -xenothreat_eliminatespecific_desc_001=一个自称为派罗公民的组织正在挑战异种威胁为防止本星系为外界污染所做的努力。他们的一个著名成员~mission(TargetName)已经在~mission(Location|Address)展开行动,并试图向任何愿意听他们屁话的人散布谣言。如果我们还希望派罗不会受到UEE和外星人的影响,那么我们必须立刻采取措施。 \n\n因此,异种威胁发布了对~mission(TargetName|Last)的追杀令。由于此人对派罗公民的行动举足轻重,所以不出意外的话,你得先杀了他们那些狂热的追随者之后才能对他开火。但请记住,~mission(TargetName|Last)才是你的目标所在,能不能获得报酬完全取决于你能否消灭他。\n\n通讯专员 恩格勒 -xenothreat_eliminatespecific_desc_002=猎头帮组建了一支特别突击队,其唯一目的就是攻击、扰乱和破坏我们的行动。虽然我不想承认,但他们确实取得了一些成果,并成为了我们的眼中钉。\n\n异种威胁明白,擒贼先擒王,因此我们将对突击队的指挥官~mission(TargetName)发出追杀令,根据我们的情报来源,他已经在~mission(Location|Address) 藏了好几天了。\n\n我预计那里会有猎头帮的强烈抵抗。据我们所知,~Mission(TargetName|Last)之所以能成为指挥官,部分原因是他们的忠诚。我建议你组建自己的团队一起解决这个问题。\n\n猎头愉快,\n\n通讯专员 恩格勒 +xenothreat_eliminatespecific_desc_001=一个自称为公民繁荣组织的组织正在挑战异种威胁为防止本星系为外界污染所做的努力。他们的一个著名成员 ~mission(TargetName) 已经在 ~mission(Location|Address) 展开行动,并试图向任何愿意听他们屁话的人散布谣言。如果我们还希望派罗不会受到UEE和外星人的影响,那么我们必须立刻采取措施。 \n\n因此,异种威胁发布了对 ~mission(TargetName|Last) 的追杀令。由于此人对派罗公民的行动举足轻重,所以不出意外的话,你得先杀了他们那些狂热的追随者之后才能对他开火。但请记住,~mission(TargetName|Last) 才是你的目标所在,能不能获得报酬完全取决于你能否消灭他。\n\n通讯专员 恩格勒 +xenothreat_eliminatespecific_desc_002=猎头帮组建了一支特别突击队,其唯一目的就是攻击、扰乱和破坏我们的行动。虽然我不想承认,但他们确实取得了一些成果,并成为了我们的眼中钉。\n\n异种威胁明白,擒贼先擒王,因此我们将对突击队的指挥官 ~mission(TargetName) 发出追杀令,根据我们的情报来源,他已经在 ~mission(Location|Address) 藏了好几天了。\n\n我预计那里会有猎头帮的强烈抵抗。据我们所知,~Mission(TargetName|Last) 之所以能成为指挥官,部分原因是他们的忠诚。我建议你组建自己的团队一起解决这个问题。\n\n猎头愉快,\n\n通讯专员 恩格勒 xenothreat_eliminatespecific_title_001=为派罗的自由而战 xenothreat_eliminatespecific_title_002=猎头行动 xenothreat_from=异种威胁 +ui_subtitle_speaker_name_start=[ +ui_subtitle_speaker_name_end=]: