From bc31bbf12537ae424fa7109bf30e91c090a27941 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: C xkey Date: Wed, 11 Oct 2023 03:34:03 +0000 Subject: [PATCH] upgrade --- chinese_(simplified)/global.ini | 101481 ++++++++++++++--------------- 1 file changed, 49221 insertions(+), 52260 deletions(-) diff --git a/chinese_(simplified)/global.ini b/chinese_(simplified)/global.ini index 1617e2c..64407fe 100644 --- a/chinese_(simplified)/global.ini +++ b/chinese_(simplified)/global.ini @@ -1,3092 +1,13 @@ -Frontend_Add=添加好友 -Frontend_Cancel_Friend_Invite=取消邀请 -Frontend_CheckboxEquip=装备租赁物品 -Frontend_CheckboxRenew=自动续租 -Frontend_CompareItem=对比物品 -Frontend_CompareShip=对比飞船 -Frontend_ConfirmRental=确认租赁 -Frontend_Contacts=好友 -Frontend_Context_AbleJoinContact=加入好友游戏 -Frontend_Context_AbleJoinParty=加入小组 -Frontend_Context_NotAbleJoinContact=无法加入 (服务器已满) -Frontend_Context_NotAbleJoinParty=无法加入 (服务器已满) -Frontend_Continue=继续上次保存 -Frontend_DeleteAll=清除不活跃会话 -Frontend_Equip=装备物品 -Frontend_Equipped=已装备 -Frontend_Error=错误 -Frontend_ExtendRental=延长租赁 -Frontend_FirstSpawn_Cancel=选择其他地点 -Frontend_FirstSpawn_Confirm=确定 -Frontend_FirstSpawn_Warning=此处将成为您的主要居住地。\n您确定选择这里吗? -Frontend_IsLeader=(组长) -Frontend_ItemRented=物品已租赁 -Frontend_ItemSelectionText=从左侧选择一个物品以查看其详细信息。 -Frontend_Join_Party_Session=加入组长 -Frontend_LabelCost= 费用/周: -Frontend_LabelCurrentBalance=当前余额: -Frontend_LabelCurrentQuantity=数量 -Frontend_LabelFinalBalance=最终余额: -Frontend_LabelQuantity=数量: -Frontend_LabelRentalPeriod=租赁期限: -Frontend_LevelSelect=级别选择 -Frontend_LoadSave=加载保存 -Frontend_MissingFriendList_Message=如需解锁好友列表,请在持续性宇宙中选择一个主要居住地。 -Frontend_NewGame=新的游戏 -Frontend_Notifications=通知 -Frontend_OEM=OEM -Frontend_Options=选项 -Frontend_PU_CurrentHomeBase=主要居住地 -Frontend_PU_FindingLocations=寻找位置中... -Frontend_PU_FindingSystems=寻找星系中... -Frontend_PU_HomeBaseExplained1=请为您的角色选择一个出生点。初次进入游戏时您将在该处出生,并且该处同时将成为您的主要居住地,储存您所有的飞船及物品。 -Frontend_PU_HomeBaseExplained2=未来您通过官网购买或订阅系统获得的物品或是飞船都会被送至这里。 -Frontend_PU_LoadingHomeBase=获取居住地信息... 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-item_DescF_formal_hair_01=不完全是波波头,但绝对是个不错的发型。 -item_DescF_hayes_shr_hair_01_Shared=涂有发蜡的稍长的精灵头。 -item_DescF_pixie_hair_01_Shared=层次分明的稍长的精灵头。 -item_DescF_ponytail_hair_01_Shared=直发编成的低马尾。 -item_DescF_pusher_shr_hair_01=两边完全剃短的莫霍克发型。 -item_DescF_skinhead_hair_01_Shared=短发,但不扎手。 -item_DescF_slicked_back_hair_01=又长又直。 -item_DescF_spike_hair_01_Shared=刺刺的精灵头。 -item_DescF_undercut_hair_01=一边高,一边低。 -item_DescF_webster_shr_hair_01=教科书般的精灵头。 -item_DescM_80ssweptback_hair_01=非常适合全力以赴. -item_DescM_balding_hair_01_Shared=曾是茂密的,正在秃顶并变美。 -item_DescM_behr_shr_hair_01=专业且时尚. -item_DescM_bun_hair_01_Shared=适合长发专业人士选择. -item_DescM_caeser_hair_01_Shared=经典而权威的发型. -item_DescM_cleanedupcut_hair_01=让你爷爷印象深刻的最佳发型. -item_DescM_combedback_hair_01=分到侧面并梳理回去. -item_DescM_cornrows_hair_01=带有褪色的辫子和顶部圆发髻. -item_DescM_correl_shr_hair_01=逐渐变细变紧. -item_DescM_curlyricky_hair_01_Shared=从下部褪色的杀手级高卷式发型.还有什么问题么? -item_DescM_dreadlocks_hair_01=帅哥的风格. -item_DescM_fade_hair_01=非连续淡入淡出,带有一点点笔刷感。 -item_DescM_flipwithpart_hair_01=准备迎接休闲款风扫妆. -item_DescM_highfade_hair_01=只留顶部,侧面剃掉。 -item_DescM_highfade_hair_02=剃掉侧面留下交叉式顶部. -item_DescM_jax_shr_hair_01=一个经典的发型,没有什么可隐藏的。 -item_DescM_knot_hair_01=高渐变,带有顶髻。 -item_DescM_messy_hair_01=为那些刚刚醒来的人. -item_DescM_mohawk_hair_01_Shared=淡淡的莫西干渐变感. -item_DescM_morrow_shr_hair_01=剪发不是UPARQ的黄金门票,但有帮助。 -item_DescM_parting_hair_01=适合任何场合. -item_DescM_playboy_hair_01=大背,头十分时尚。 -item_DescM_punk_hair_01=带有淡反光效果的肤色淡化妆. -item_DescM_shortcrop_hair_01=大胆的空气动力学外观. -item_DescM_sidespiked_hair_01=尖刺状的头发在两侧分开. -item_DescM_skinhead_hair_01=剃光发型,打造空气动力学外观。 -item_DescM_slickedback_hair_01=高渐变效果,带长背头锁。 -item_DescM_slickedpart_hair_01=梳理光滑的整齐的两侧头发. -item_DescM_spike_hair_01=29世纪后期最时髦的发型. -item_DescM_steiger_shr_hair_01=边缘清晰的剃发. -item_DescM_straightcaesar_hair_01=凯撒发型的整齐版. -item_DescM_tagaca_shr_hair_01=更保守的外观,而不会完全失去你的优势。 -item_DescM_tall_hair_01=这款高大经典的发型可直戳天空. -item_DescM_weezy_shr_hair_01=看起来既休闲又专业. -item_DescM_yury_shr_hair_01=带有复古感的侧部发型. -item_NameF_bangs_hair_01=齐刘海 -item_NameF_bobcut_hair_01=单侧波波头 -item_NameF_bobcut_hair_02=卷发波波头 -item_NameF_bun_hair_01=包子头 -item_NameF_bun_hair_01_brown=包子头 -item_NameF_formal_hair_01=长卷波波头 -item_NameF_hayes_shr_hair_01=塑型小精灵头 -item_NameF_hayes_shr_hair_01_black=塑型小精灵头 -item_NameF_hayes_shr_hair_01_brown=塑型小精灵头 -item_NameF_pixie_hair_01=分层小精灵头 -item_NameF_pixie_hair_01_auburn=分层小精灵头 -item_NameF_ponytail_hair_01=低马尾 -item_NameF_ponytail_hair_01_brown=低马尾 -item_NameF_pusher_shr_hair_01=莫霍克头 -item_NameF_skinhead_hair_01=平头 -item_NameF_skinhead_hair_01_black=平头 -item_NameF_slicked_back_hair_01=大背头 -item_NameF_spike_hair_01=尖刺小精灵头 -item_NameF_spike_hair_01_blonde=尖刺小精灵头 -item_NameF_undercut_hair_01=不对称侧削上梳 -item_NameF_webster_shr_hair_01=小精灵头 -item_NameM_80ssweptback_hair_01=后掠式 -item_NameM_balding_hair_01=削短平头 -item_NameM_balding_hair_01_black=削短平头 -item_NameM_balding_hair_01_brown=削短平头 -item_NameM_balding_hair_01_grey=削短平头 -item_NameM_balding_hair_01_orange=削短平头 -item_NameM_behr_shr_hair_01=上扬刘海 -item_NameM_bun_hair_01=发髻 -item_NameM_bun_hair_01_black=发髻 -item_NameM_bun_hair_01_brown=发髻 -item_NameM_bun_hair_01_grey=发髻 -item_NameM_bun_hair_01_orange=发髻 -item_NameM_caeser_hair_01=凯撒寸头 -item_NameM_caeser_hair_01_black=凯撒寸头 -item_NameM_caeser_hair_01_brown=凯撒寸头 -item_NameM_caeser_hair_01_grey=凯撒寸头 -item_NameM_caeser_hair_01_orange=凯撒寸头 -item_NameM_cleanedupcut_hair_01=经典遮秃发型 -item_NameM_combedback_hair_01=精梳背头 -item_NameM_cornrows_hair_01=辫子渐层 -item_NameM_correl_shr_hair_01=高锥渐层 -item_NameM_curlyricky_hair_01=瑞奇头 -item_NameM_curlyricky_hair_01_black=瑞奇头 -item_NameM_curlyricky_hair_01_brown=瑞奇头 -item_NameM_curlyricky_hair_01_grey=瑞奇头 -item_NameM_curlyricky_hair_01_orange=瑞奇头 -item_NameM_dreadlocks_hair_01=乱毛 -item_NameM_fade_hair_01=厚油头渐层 -item_NameM_flipwithpart_hair_01=飞机头 -item_NameM_fullmohawk_hair_01=纯正印第安鸡冠头 -item_NameM_highfade_hair_01=侧削上梳长发 -item_NameM_highfade_hair_02=侧削渐层 -item_NameM_jax_shr_hair_01=前梳 -item_NameM_knot_hair_01=武士头 -item_NameM_messy_hair_01=起床头 -item_NameM_mohawk_hair_01=短印第安鸡冠头 -item_NameM_mohawk_hair_01_black=短印第安鸡冠头 -item_NameM_mohawk_hair_01_brown=短印第安鸡冠头 -item_NameM_mohawk_hair_01_grey=短印第安鸡冠头 -item_NameM_mohawk_hair_01_orange=短印第安鸡冠头 -item_NameM_morrow_shr_hair_01=经典锥形头 -item_NameM_parting_hair_01=复古侧分发 -item_NameM_parting_hair_01_brown=复古侧分 -item_NameM_parting_hair_01_gray=复古侧分 -item_NameM_playboy_hair_01=顺滑侧分发 -item_NameM_punk_hair_01=朋克头 -item_NameM_shortcrop_hair_01=断层渐层 -item_NameM_sidespiked_hair_01=上疏侧分 -item_NameM_skinhead_hair_01=剃光 -item_NameM_slickedback_hair_01=侧分渐层 -item_NameM_slickedpart_hair_01=分部侧削上梳 -item_NameM_spike_hair_01=刺猬头 -item_NameM_steiger_shr_hair_01=精制寸头 -item_NameM_straightcaesar_hair_01=直发凯撒寸头 -item_NameM_tagaca_shr_hair_01=短印第安鸡冠头 -item_NameM_tall_hair_01=庞帕多 -item_NameM_weezy_shr_hair_01=层次发 -item_NameM_yury_shr_hair_01=波浪偏分 -item_Name_HairMod_black=黑色 -item_Name_HairMod_blonde=金色 -item_Name_HairMod_blue_black=蓝色/黑色 -item_Name_HairMod_brown=棕色 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-item_Name_colorMod_yellow=黄色 -item_Name_eyes_black=黑色 -item_Name_eyes_blue=蓝色 -item_Name_eyes_brown=棕色 -item_Name_eyes_green=绿色 -item_Name_eyes_hazel=浅褐色 -item_Name_eyes_orange=琥珀 -item_Name_eyes_purple=紫罗兰 -item_Name_eyes_red=赤红 -item_Name_eyes_white=珍珠 -item_Name_eyes_yellow=黄色 -item_Name_skinMod_01=皮肤 01 -item_Name_skinMod_02=皮肤 02 -item_Name_skinMod_03=皮肤 03 -item_Name_skinMod_04=皮肤 04 -item_Name_skinMod_05=皮肤 05 -item_Name_skinMod_06=皮肤 06 -item_Name_skinMod_07=皮肤 07 -item_Name_skinMod_08=皮肤 08 -item_Name_skinMod_09=皮肤 09 -item_TypeMiningModifier=采矿模组 -item_TypeWeaponMining=采矿激光器 -itemport_body_itemport=身上 -itemport_eyes_itemport=虹膜颜色 -itemport_hair_itemport=发型 -itemport_hardpoint_heat_sink=热逝之槽 -itemport_head_itemport=面部 -itemport_material_variant=发色 -itemport_port_NameTurretAft=舰尾炮塔 -itemport_port_NameTurretPort=左舷炮塔 -itemport_port_NameTurretStarboard=右舷炮塔 -itemport_skin_variant=肤色 -navitem_advanced=高级 -navitem_brow=眉骨 -navitem_cheeks=脸颊 -navitem_crown=头顶高度 -navitem_ears=耳朵 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移动 -ui_CGSpaceFlightPower=航行 - 能源 -ui_CGSpaceFlightRadar=航行 - 雷达 -ui_CGSpaceFlightScanning=载具 - 扫描 -ui_CGSpaceFlightTargetHailing=航行 - 呼叫目标 -ui_CGSpaceFlightTargeting=载具 - 瞄准 -ui_CGSpaceFlightTargetingAdvanced=载具 - 目标切换 -ui_CGSpaceFlightTurrets=炮塔 -ui_CGSpaceFlightView=载具 - 视角 -ui_CGSpaceFlightWeapons=载具 - 武器 -ui_CGUIGeneral=社交 - 通用 -ui_CGUIInvite=社交 - 邀请 -ui_CGVehicleGeneral=地面载具 - 通用 -ui_CGVehicleGunner=地面载具 - 炮手 -ui_CGVehicleMovement=地面载具 - 移动 -ui_CG_Capacitor_Assignment=载具 - 电力三角分配 -ui_CG_SR_Mode=服务器渲染器 (dev only) -ui_CG_Turret_Advanced=炮塔高级设置 -ui_CG_Turret_Main=炮塔 -ui_CG_Turret_Movement=炮塔移动 -ui_CIARMode=AR模式 -ui_CIATCRequest=请求降落 -ui_CIATCRequestDesc=联系空管和其他着陆服务。 -ui_CIAccelRangeAbs=加速度限制器 提高 / 降低 (绝对加速度) -ui_CIAccelRangeAbsDesc=加速度限制器提高/降低(绝对)- 提高/降低加速度限制器。 -ui_CIAccelRangeDown=加速度限制器降低 -ui_CIAccelRangeDownDesc=加速度限制器降低 -ui_CIAccelRangeRel=加速度限制器 提高 / 降低 (相对加速度) -ui_CIAccelRangeRelDesc=加速度限制器提高/降低(相对)- 较原来数值提高/降低加速度限制器。 -ui_CIAccelRangeUp=加速度限制器提高 -ui_CIAccelRangeUpDesc=加速度限制器提高 -ui_CIAccelScaleAbs=定速巡航控制 提高 / 降低 (绝对速度) -ui_CIAccelScaleAbsDesc=推力大小控制提高/降低(绝对)- 较原来数值提升/降低推力大小。 -ui_CIAccelScaleDown=定速巡航控制 降低 -ui_CIAccelScaleDownDesc=推力大小控制降低 - 较原来数值降低推力大小。 -ui_CIAccelScaleRel=定速巡航控制 提高 / 降低 (相对速度) -ui_CIAccelScaleRelDesc=推力大小控制提高/降低(相对)- 较原来数值提升/降低推力大小。 -ui_CIAccelScaleUp=定速巡航控制 提高 -ui_CIAccelScaleUpDesc=推力大小控制提高 - 较原来数值提高推力大小。 -ui_CIAdvanCamClearSave=清除已保存视角 -ui_CIAdvanCamDOFDecrease=减少景深 -ui_CIAdvanCamDOFIncrease=[PH] Increase DoF -ui_CIAdvanCamFOVDecrease=视角减小 -ui_CIAdvanCamFOVIncrease=视角增大 -ui_CIAdvanCamLoad1=载入视角 1 -ui_CIAdvanCamLoad2=载入视角 2 -ui_CIAdvanCamLoad3=载入视角 3 -ui_CIAdvanCamLoad4=载入视角 4 -ui_CIAdvanCamLoad5=载入视角 5 -ui_CIAdvanCamLoad6=载入视角 6 -ui_CIAdvanCamLoad7=载入视角 7 -ui_CIAdvanCamLoad8=载入视角 8 -ui_CIAdvanCamLoad9=载入视角 9 -ui_CIAdvanCamModifier=高级视角控制调节器 (按住) -ui_CIAdvanCamSave1=保存视角 1 -ui_CIAdvanCamSave2=保存视角 2 -ui_CIAdvanCamSave3=保存视角 3 -ui_CIAdvanCamSave4=保存视角 4 -ui_CIAdvanCamSave5=保存视角 5 -ui_CIAdvanCamSave6=保存视角 6 -ui_CIAdvanCamSave7=保存视角 7 -ui_CIAdvanCamSave8=保存视角 8 -ui_CIAdvanCamSave9=保存视角 9 -ui_CIAdvanCamViewReset=重置当前视角 -ui_CIAdvanCamXOffsetNeg=X轴负向偏移 -ui_CIAdvanCamXOffsetPos=X轴正向偏移 -ui_CIAdvanCamYOffsetNeg=Y轴负向偏移 / 观察者自由视角焦点后移 -ui_CIAdvanCamYOffsetPos=Y轴正向偏移 / 观察者自由视角焦点前移 -ui_CIAdvanCamZOffsetNeg=Z轴负向偏移 -ui_CIAdvanCamZOffsetPos=Z轴正向偏移 -ui_CIAfterburner=助推 -ui_CIAttackAll=所有武器开火 -ui_CIAttackGroup1=武器组 1 开火 -ui_CIAttackGroup2=武器组 2 开火 -ui_CIAttackGroup3=武器组 3 开火 -ui_CIAttackGroup4=武器组 4 开火 -ui_CIAutoland=自动降落 -ui_CIAutolandDesc=激活自动降落 -ui_CIBombs_HudRangeDecrease=炸弹 - 减少HUD范围 -ui_CIBombs_HudRangeDecreaseDes=在投弹瞄准HUD中减少一格范围 -ui_CIBombs_HudRangeIncrease=炸弹 - 增加HUD范围 -ui_CIBombs_HudRangeIncreaseDesc=在投弹瞄准HUD中增加一格范围 -ui_CIBombs_HudRangeReset=炸弹 - 重置HUD范围 -ui_CIBombs_HudRangeResetDesc=在投弹瞄准HUD中重置为默认范围 -ui_CIBombs_ToggleDesiredImpactPoint=[PH] 炸弹 - 标定投弹点(按下) -ui_CIBombs_ToggleDesiredImpactPointHold=[PH] 炸弹 - 标定投弹点(按住) -ui_CIBoost=加力燃烧 -ui_CIBrake=制动 -ui_CICenterAim=准星归中 -ui_CICockpitCanopyToggleAll_Close_All=座舱舱盖\n(关闭) -ui_CICockpitCanopyToggleAll_Open_All=座舱舱盖\n(开启) -ui_CICockpitDoorsCloseAll=关闭所有舱门 -ui_CICockpitDoorsCloseAllDesc=关闭所有舱门 -ui_CICockpitDoorsLockAll=锁定所有舱门 -ui_CICockpitDoorsLockAllDesc=锁定所有舱门 -ui_CICockpitDoorsOpenAll=打开所有舱门 -ui_CICockpitDoorsOpenAllDesc=打开所有舱门 -ui_CICockpitDoorsToggleAll=打开/关闭舱门 (切换) -ui_CICockpitDoorsToggleAllDesc=切换 打开/关闭舱门 -ui_CICockpitDoorsToggleAll_Close_All=舱门\n(关闭全部) -ui_CICockpitDoorsToggleAll_Open_All=舱门\n(开启全部) -ui_CICockpitDoorsUnlockAll=解锁所有舱门 -ui_CICockpitDoorsUnlockAllDesc=解锁所有舱门 -ui_CICockpitFlightReady=一键启动(电源&引擎启动) -ui_CICockpitFlightReadyDesc=一键启动(电源&引擎启动) -ui_CICockpitLockToggleAll=解锁/锁定舱门 (切换) -ui_CICockpitLockToggleAllDesc=切换 解锁/锁定舱门 -ui_CICockpitLockToggleAll_Lock_All=舱门\n(锁定全部) -ui_CICockpitLockToggleAll_Unlock_All=舱门\n(解锁全部) -ui_CICoolerThrottleDown=降低冷却器速率 -ui_CICoolerThrottleUp=提高冷却器速率 -ui_CICoupleAimMove=切换 前向视角 开/关 -ui_CICustomizeWeapon=自定义武器 -ui_CICustomizeWeaponDesc=自定义武器 -ui_CICycleAudioChannel=在音频频道中切换 -ui_CICycleAudioChannelDesc=切换语音频道 -ui_CICycleCMBack=循环反制措施类型 (倒序) -ui_CICycleCMFwd=循环反制措施类型 -ui_CICycleIFCSSafeties=调整IFCS安全限制 -ui_CICycleMouseAimMode=调整鼠标瞄准模式 -ui_CICycleMouseMoveMode=循环鼠标瞄准模式 (虚拟摇杆 / 相对) -ui_CICycleMouseMoveModeDesc=在相对模式(FPS 风格)和虚拟摇杆模式中切换鼠标操作飞船指向的方式。 -ui_CICycleRadarRange=调整雷达范围 -ui_CICycleView=循环摄像机视角 -ui_CICycleViewMode=循环摄像机环绕模式 -ui_CICycleViewSecondary=循环摄像机第二视角 -ui_CICycleWeaponAmmoBack=循环导弹类型(向后) -ui_CICycleWeaponAmmoFwd=循环导弹类型(向前) -ui_CIDecoupledBrake=分离式制动 -ui_CIDecoupledPitch=分离式俯仰 -ui_CIDecoupledPitchDown=分离式俯冲 -ui_CIDecoupledPitchUp=分离式上仰 -ui_CIDecoupledRoll=分离式翻滚 -ui_CIDecoupledRollLeft=分离式翻滚:左 -ui_CIDecoupledRollRight=分离式翻滚:右 -ui_CIDecoupledStrafeBack=分离式平移:后 -ui_CIDecoupledStrafeDown=分离式平移:下 -ui_CIDecoupledStrafeFwd=分离式平移:前 -ui_CIDecoupledStrafeFwdBack=分离式前/后平移 -ui_CIDecoupledStrafeLeft=分离式平移:左 -ui_CIDecoupledStrafeLeftRight=分离式左/右平移 -ui_CIDecoupledStrafeRight=分离式平移:右 -ui_CIDecoupledStrafeUp=分离式平移:上 -ui_CIDecoupledStrafeUpDown=分离式上/下平移 -ui_CIDecoupledYaw=分离式偏航 -ui_CIDecoupledYawLeft=分离式左偏航 -ui_CIDecoupledYawRight=分离式右偏航 -ui_CIDecreaseMiningThrottle=降低采矿激光能量 -ui_CIDecreaseMiningThrottleDesc=降低采矿激光能量 -ui_CIDismissCorpseMarker=解除尸体标记 -ui_CIDownedRevivalRequest=请求救援(在丧失行为能力时) -ui_CIDropItem=丢下物品 -ui_CIDropItemDesc=丢下物品 -ui_CIDynamicZoomAbs=动态缩进和拉远 (绝对) -ui_CIDynamicZoomAbsDesc=动态缩放的轴向大小调整 -ui_CIDynamicZoomAbsToggle=动态缩放切换 (绝对) -ui_CIDynamicZoomAbsToggleDesc=按住此键可保持动态缩放 -ui_CIDynamicZoomIn=动态缩进 (相对) -ui_CIDynamicZoomInMaxHold=动态缩放最大值 (手持) -ui_CIDynamicZoomInOut=动态放大和缩小(相对的) -ui_CIDynamicZoomOut=动态拉远 (相对) -ui_CIEVABoost=加力推进 -ui_CIEVABrake=制动 -ui_CIEVAFreelook=自由视角 (按住) -ui_CIEVAPitch=上/下调整方向 -ui_CIEVAPitchDown=方向调整:下 -ui_CIEVAPitchUp=方向调整:上 -ui_CIEVARoll=左/右翻滚 -ui_CIEVARollLeft=翻滚:左 -ui_CIEVARollRight=翻滚:右 -ui_CIEVAStrafeBack=平移:后 -ui_CIEVAStrafeDown=平移:下 -ui_CIEVAStrafeForward=平移:前 -ui_CIEVAStrafeLateral=左/右平移 -ui_CIEVAStrafeLeft=平移:左 -ui_CIEVAStrafeLongitudinal=前后平移 -ui_CIEVAStrafeRight=平移:右 -ui_CIEVAStrafeUp=平移:上 -ui_CIEVAStrafeVertical=上/下平移 -ui_CIEVAViewPitch=上/下看 -ui_CIEVAViewPitchDown=向下看 -ui_CIEVAViewPitchUp=向上看 -ui_CIEVAViewYaw=左/右看 -ui_CIEVAViewYawLeft=左看 -ui_CIEVAViewYawRight=右看 -ui_CIEVAYaw=左/右姿态调整 -ui_CIEVAYawLeft=姿态调整:左 -ui_CIEVAYawRight=姿态调整:右 -ui_CIEject=弹射 -ui_CIEmergencyExit=紧急离座 -ui_CIEmergencyExitDesc=按下左 Shift + H 进行紧急离座 -ui_CIEmoteAgree=赞同 -ui_CIEmoteAngry=生气 -ui_CIEmoteAtease=稍息 -ui_CIEmoteAttention=立正 -ui_CIEmoteBlah=闷闷不乐 -ui_CIEmoteBored=无聊 -ui_CIEmoteBow=鞠躬 -ui_CIEmoteBurp=打嗝 -ui_CIEmoteCheer=欢呼 -ui_CIEmoteChicken=胆怯 -ui_CIEmoteClap=鼓掌 -ui_CIEmoteCome=过来 -ui_CIEmoteCry=哭泣 -ui_CIEmoteDance=跳舞 -ui_CIEmoteDisagree=否定 -ui_CIEmoteFailure=失败 -ui_CIEmoteFlex=显摆 -ui_CIEmoteFlirt=调情 -ui_CIEmoteForward=向前 -ui_CIEmoteGasp=深呼吸 -ui_CIEmoteGloat=得意 -ui_CIEmoteGreet=问好 -ui_CIEmoteLaugh=大笑 -ui_CIEmoteLaunch=确认起飞 -ui_CIEmoteLaunchDesc=确认载具起飞 -ui_CIEmoteLeft=左 -ui_CIEmoteNo=否定 -ui_CIEmotePoint=指 -ui_CIEmoteRight=右 -ui_CIEmoteRude=粗鲁 -ui_CIEmoteSalute=敬礼 -ui_CIEmoteSit=坐下 -ui_CIEmoteSleep=睡觉 -ui_CIEmoteSmell=闻 -ui_CIEmoteStop=停下来 -ui_CIEmoteTaunt=嘲笑 -ui_CIEmoteThreaten=威胁 -ui_CIEmoteWait=等待 -ui_CIEmoteWave=招手 -ui_CIEmoteWhistle=吹口哨 -ui_CIEmoteYes=是 -ui_CIEquipHelmetToggle=头盔穿戴 (切换) -ui_CIEquipHelmetToggle_Equip=头盔\n(戴上) -ui_CIEquipHelmetToggle_Unequip=头盔\n(脱下) -ui_CIExit=离开座位 -ui_CIFOIPRecalibrate=面部捕捉校准 -ui_CIFOIPRecalibrateDesc=面部捕捉校准 -ui_CIFPSAimDownSight=使用瞄具 -ui_CIFPSAttack1=武器 - 攻击 -ui_CIFPSAttackMelee=近战攻击 (远程武器 + 拆卸组件) -ui_CIFPSAuxiliaryWeaponAction=FPS下挂式组件动作 -ui_CIFPSAuxiliaryWeaponActionDesc=FPS使用下挂附件 -ui_CIFPSAxisLookPitch=看 (俯仰) -ui_CIFPSAxisLookYaw=看 (偏转) -ui_CIFPSAxisMoveForwardBackward=前/后移动 -ui_CIFPSAxisMoveLeftToRight=左/右移动 -ui_CIFPSCancelItem=关闭物品列表 -ui_CIFPSCombatHeal=治疗 -ui_CIFPSCombatHealTarget=治疗目标 -ui_CIFPSHandGrenade=手雷 -ui_CIFPSHoldBreath=屏息 (瞄准模式) -ui_CIFPSHolsterWeapon=收起武器 -ui_CIFPSHolsterWeapon_Equip_Previous=装备之前的武器 -ui_CIFPSHolsterWeapon_Holster=收起武器 -ui_CIFPSHolsterWeapon_Holster_Consumable=收起消耗品 -ui_CIFPSHolsterWeapon_LowerFists=收起拳头 -ui_CIFPSLeanLeft=左侧身 -ui_CIFPSLeanRight=右侧身 -ui_CIFPSListGadgets=器具列表 -ui_CIFPSListGrenades=手雷列表 -ui_CIFPSListLargeWeapons=大型武器列表 -ui_CIFPSListMediumWeapons=中型武器列表 -ui_CIFPSListSmallWeapons=小型武器列表 -ui_CIFPSMeleeAttackHeavyLeft=近战 - 左重击 (按住) -ui_CIFPSMeleeAttackHeavyRight=近战 - 右重击 (按住) -ui_CIFPSMeleeAttackLightLeft=近战 - 左轻击 -ui_CIFPSMeleeAttackLightRight=近战 - 右轻击 -ui_CIFPSMeleeAttackSyringeStab=医疗笔 - 注射其他 -ui_CIFPSMeleeBlock=近战 - 格挡 (按住) -ui_CIFPSMoveBack=向后移动 -ui_CIFPSMoveDodgeBack=向后闪避 -ui_CIFPSMoveDodgeLeft=向左闪避 -ui_CIFPSMoveDodgeRight=向右闪避 -ui_CIFPSMoveForward=向前移动 -ui_CIFPSMoveJump=跳跃 -ui_CIFPSMoveLeft=向左移动 -ui_CIFPSMoveModeAccelerate=移动速度加速 -ui_CIFPSMoveModeDecelerate=移动速度减速 -ui_CIFPSMoveModeSpeedDec=默认移速降低 -ui_CIFPSMoveModeSpeedInc=默认移速升高 -ui_CIFPSMoveModeSprint=冲刺 -ui_CIFPSMoveModeWalk=行走 -ui_CIFPSMoveRight=向右移动 -ui_CIFPSNextItem=下一个物品 -ui_CIFPSNextWeapon=下一个武器 -ui_CIFPSOpenLoadout=打开配置 -ui_CIFPSOxygenCapsule=填充氧气 -ui_CIFPSOxygenCapsuleDesc=补充氧气 -ui_CIFPSPadMoveJump=跳跃 -ui_CIFPSPadStanceProne=卧倒 -ui_CIFPSPreviousItem=上一个物品 -ui_CIFPSPreviousWeapon=上一个武器 -ui_CIFPSProneRollLeft=左翻滚 (卧倒时) -ui_CIFPSProneRollRight=右翻滚 (卧倒时) -ui_CIFPSReload=装填 -ui_CIFPSSelectContract=选择合约条目 -ui_CIFPSSelectContractDesc=选择合约物品 -ui_CIFPSSelectGadget=选择配件 -ui_CIFPSSelectItem=拿取物品 -ui_CIFPSSelectMeleeWeapon=选择近战武器 -ui_CIFPSSelectMeleeWeaponDesc=选择近战武器 -ui_CIFPSSelectPrimary=选择第一主武器 -ui_CIFPSSelectSecondary=选择第二主武器 -ui_CIFPSSelectSidearm=选择副武器 -ui_CIFPSSelectUnarmedCombat=徒手战斗 -ui_CIFPSStanceCrouch=下蹲 -ui_CIFPSStanceCrouch_Crouch=下蹲 -ui_CIFPSStanceCrouch_Stand=站立 -ui_CIFPSStanceProne=卧倒 -ui_CIFPSStanceProne_Prone=卧倒 -ui_CIFPSStanceProne_Stand=站立 -ui_CIFPSToggle1stPersonFreeLook=自由视角 (按住) -ui_CIFPSToggle1stPersonFreeLookDesc=按住开启第一人称自由视角 -ui_CIFPSToggle3rdPersonFreeView=自由视角 (按住) -ui_CIFPSToggle3rdPersonFreeViewDesc=按住开启第三人称自由视角 -ui_CIFPSToggleCursorInput=光标输入 (切换) -ui_CIFPSToggleFlashLight=头灯 (切换) -ui_CIFPSToggleFlashLight_Disable=头灯\n(关闭) -ui_CIFPSToggleFlashLight_Enable=头灯\n(开启) -ui_CIFPSToggleMagBoots=磁力靴 (切换) -ui_CIFPSToggleThirdPerson=第三人称视角 (切换) -ui_CIFPSTractorBeamDecreaseDistance=牵引光束 - 缩短距离 -ui_CIFPSTractorBeamDecreaseDistanceDesc=缩短牵引光束与所牵引的物体的目标距离。 -ui_CIFPSTractorBeamIncreaseDistance=牵引光束 - 延长距离 -ui_CIFPSTractorBeamIncreaseDistanceDesc=延长由牵引光束所牵引的物体的目标距离。 -ui_CIFPSUse=使用 -ui_CIFPSUseAttachmentBottom=[PH] Use Attachment Bottom -ui_CIFPSUseAttachmentTop=[PH] Use Attachment Top -ui_CIFPSUseItem=抛掷物品 -ui_CIFPSVisorModeNext=面罩模式 (下一个) -ui_CIFPSVisorModePrev=面罩模式 (上一个) -ui_CIFPSWeaponChangeFireMode=切换开火模式 -ui_CIFPSWeaponStanceToggle=武器姿态 (切换) -ui_CIFPSWeaponZeroingDecrease=武器归零减少 -ui_CIFPSWeaponZeroingDecreaseDesc=调整武器瞄准镜,以适应瞄准更近距离的目标。 -ui_CIFPSWeaponZeroingIncrease=武器归零增加/自动 -ui_CIFPSWeaponZeroingIncreaseDesc=调整武器瞄准镜,以适应瞄准更远距离的目标。 -ui_CIFPSZoomIn=拉近 (瞄准模式) -ui_CIFPSZoomInOut=拉近/远 (瞄准模式) -ui_CIFPSZoomOut=拉远 (瞄准模式) -ui_CIForceRespawn=强制重生 (E.V.A. /徒步) -ui_CIGimbalLock=循环切换 万向辅助瞄准/标准万向/固定万向模式 -ui_CIGimbalLock_Gimbal_Assist=万向节模式切换\n(启动万向辅助瞄准) -ui_CIGimbalLock_Gimbal_Free=万向节模式切换\n(启动自用万向模式) -ui_CIGimbalLock_Gimbal_Lock=万向节模式切换\n(启动固定万向模式) -ui_CIGimbalMode=万向节模式 - 切换(固定/自动/自由) -ui_CIGimbalModeDesc=切换可用的万向节模式 -ui_CIHUDCancel=HUD 回退/关闭 -ui_CIHUDConfirm=HUD 确认 -ui_CIHUDCycleScreenBackward=HUD向后切换窗口 -ui_CIHUDCycleScreenForward=HUD向前切换窗口 -ui_CIHUDInteract=HUD交互模式 (使用) -ui_CIHUDMaximise=HUD最大化 -ui_CIHUDOverview=HUD概览 -ui_CIHUDPanelDown=HUD焦点下移 -ui_CIHUDPanelLeft=HUD焦点左移 -ui_CIHUDPanelRight=HUD焦点右移 -ui_CIHUDPanelUp=HUD焦点上移 -ui_CIHUDPower=HUD能量管理 -ui_CIHUDShields=HUD护盾管理 -ui_CIHUDToggleCursor=HUD鼠标游标(切换) -ui_CIHUDWeapons=HUD武器组 -ui_CIHailTarget=联络目标 -ui_CIHailTargetDesc=呼叫目标 -ui_CIHeadTrackCalibrate=头部追踪校准 -ui_CIHeadTrackCalibrateDesc=头部追踪回归中心点 -ui_CIHeadTrackCameraEnabled=启用/禁用第三人称相机时的头部追踪(切换) -ui_CIHeadTrackCameraEnabledDesc=启用/禁用外部视角时的头部追踪 -ui_CIHeadTrackEnabled=激活头部追踪 (使用) -ui_CIHeadTrackEnabledDesc=切换头部追踪 开/关(使用) -ui_CIHeadTrackHold=头部追踪(按住) -ui_CIHeadTrackHoldDesc=按住按钮激活头部追踪 -ui_CIHeadTrackRecenterDevice=回中头部追踪设备(除TrackIR外) -ui_CIHeadTrackRecenterDeviceDesc=回中头部追踪设备的输入 -ui_CIHelmetVisorWipe=擦拭头盔面罩 -ui_CIHelmetVisorWipeDesc=迅速擦拭一下头盔面罩以提高视野清晰度 -ui_CIIncapacitatedRespawn=重生(在丧失行为能力时) -ui_CIIncreaseMiningThrottle=增加采矿激光能量 -ui_CIIncreaseMiningThrottleDesc=升高采矿激光能量 -ui_CIInnerThought=内思系统 -ui_CIInnerThoughtSecondary=从属内思系统 -ui_CIInpsectItem=检视物品 -ui_CIInpsectItemDesc=检视物品 -ui_CIInteract=交互/使用 -ui_CIInteractionActivate=激活内思 -ui_CIInteractionActivateDesc=激活互动 -ui_CIInteractionFocus=聚焦 -ui_CIInteractionFocusDesc=聚焦 -ui_CIInteractionMode=交互模式 -ui_CIInteractionModeDesc=交互模式 -ui_CIInteractionPersonal=个人内思系统(PIT) -ui_CIInteractionPersonalDesc=个人内思系统 -ui_CIInteractionPersonalInventory=个人物品(使用) -ui_CIInteractionPlacementX=放置在 左/右 -ui_CIInteractionPlacementXDesc=放置在 左/右 -ui_CIInteractionPlacementY=放置在 上/下 -ui_CIInteractionPlacementYDesc=放置在 上/下 -ui_CIInteractionQuick=快捷交互选择 -ui_CIInteractionQuickDesc=快捷交互选择 -ui_CIInviteIgnore=忽略邀请 (按住) -ui_CIInviteIgnoreDesc=忽略邀请 -ui_CIJettisonVolatileCargo=投弃货物 -ui_CILandingTargetLock=降落目标锁定开启(使用) -ui_CILaunchCM=发射反制措施 -ui_CILaunchMissile=发射导弹(按住) -ui_CILockMissile=导弹锁定(单击) -ui_CILookAheadOn=启动/关闭前向视角 -ui_CILookAheadOnDesc=开启和关闭前向视角模式 -ui_CILookAheadStartTargetTracking=启用 / 禁用目标锁定(切换,按住) -ui_CILookAheadStartTargetTrackingDesc=允许视角追踪锁定的目标 -ui_CILookBehind=向后看 -ui_CIMFDSnapDown=移至下方多功能显示器 -ui_CIMFDSnapLeft=移至左方多功能显示器 -ui_CIMFDSnapRight=移至右方多功能显示器 -ui_CIMFDSnapUp=移至上方多功能显示器 -ui_CIMap=地图 -ui_CIMapDesc=星图 -ui_CIMatchTargetSpeed=匹配目标速度 -ui_CIMiningConsumable1=激活采矿模组(槽位1) -ui_CIMiningConsumable2=激活采矿模组(槽位2) -ui_CIMiningConsumable3=激活采矿模组(槽位3) -ui_CIMiningConsumableDesc=激活采矿模组 -ui_CIMiningMode=采矿模式(使用) -ui_CIMiningModeDesc=采矿模式(使用) -ui_CIMiningMode_Disable=采矿模式\n(关闭) -ui_CIMiningMode_Enable=采矿模式\n(开启) -ui_CIMiningThrottle=升高/降低采矿激光能量 -ui_CIMiningThrottleDesc=升高/降低采矿激光能量 -ui_CIMissileMode=导弹操作员模式(切换) -ui_CIMissiles_CinematicCameraHold=[PH] Enable Cinematic Camera (Hold) -ui_CIMissiles_CinematicCameraToggle=[PH] Enable Cinematic Camera (Toggle) -ui_CIMissiles_CycleBack=切换至上一型号导弹 -ui_CIMissiles_CycleFwd=切换至下一型号导弹 -ui_CIMissiles_DecreaseMax=减少待发导弹数量 -ui_CIMissiles_IncreaseMax=增加待发导弹数量 -ui_CIMissiles_Launch=发射导弹(按住) -ui_CIMissiles_LaunchToggle=发射导弹(单击) -ui_CIMissiles_ResetMax=重置待发导弹数量 -ui_CIMobiGlas=mobiGlas (使用) -ui_CIModifyPort=枪械组件端口交互修改 -ui_CIOpenScoreboard=计分板 -ui_CIPingAngDec=减少回波角度 -ui_CIPingAngDecDesc=减少回波扫描角度 -ui_CIPingAngInc=增大回波角度 -ui_CIPingAngIncDesc=增大回波扫描角度 -ui_CIPitch=俯仰 -ui_CIPitchAim=向 上/下 瞄准 -ui_CIPitchDown=降下机头 -ui_CIPitchUp=抬起机头 -ui_CIPitchView=向 上/下 看 -ui_CIPoweSetOffDesc=关闭电源 -ui_CIPoweThrusterSetOffDesc=关闭推进器电源 -ui_CIPowerFocusShields=提高供能优先级 - 护盾 -ui_CIPowerFocusThrusters=提高供能优先级 - 推进器 -ui_CIPowerFocusWeapons=提高供能优先级 - 武器 -ui_CIPowerPresetToggleShields=开关 - 护盾 -ui_CIPowerPresetToggleShields_Disable=护盾\n(关闭) -ui_CIPowerPresetToggleShields_Enable=护盾\n(开启) -ui_CIPowerPresetToggleThrusters=开关 - 推进器 -ui_CIPowerPresetToggleThrusters_Disable=推进器\n(关闭) -ui_CIPowerPresetToggleThrusters_Enable=推进器\n(开启) -ui_CIPowerPresetToggleWeapons=开关 - 武器 -ui_CIPowerPresetToggleWeapons_Disable=武器\n(关闭) -ui_CIPowerPresetToggleWeapons_Enable=武器\n(开启) -ui_CIPowerResetFocus=重置供能优先级 -ui_CIPowerSetOff=关闭电源 -ui_CIPowerSetOn=开启电源 -ui_CIPowerSetOnDesc=开启电源 -ui_CIPowerShieldsSetOff=关闭护盾电源 -ui_CIPowerShieldsSetOffDesc=关闭护盾电源 -ui_CIPowerShieldsSetOn=开启护盾电源 -ui_CIPowerShieldsSetOnDesc=开启护盾电源 -ui_CIPowerThrottleDown=降低节流阀供能 -ui_CIPowerThrottleMax=提升节流阀供能至最大 -ui_CIPowerThrottleMin=降低节流阀供能至最小 -ui_CIPowerThrottleUp=提升节流阀供能 -ui_CIPowerThrusterSetOff=关闭推进器电源 -ui_CIPowerThrusterSetOn=开启推进器电源 -ui_CIPowerToggle=总能源开关 -ui_CIPowerToggleDesc=总电力开关 -ui_CIPowerToggle_Disable=能源\n(关闭) -ui_CIPowerToggle_Enable=能源\n(开启) -ui_CIPowerWeaponsSetOff=关闭武器电源 -ui_CIPowerWeaponsSetOffDesc=关闭武器电源 -ui_CIPowerWeaponsSetOn=开启武器电源 -ui_CIPowerWeaponsSetOnDesc=开启武器电源 -ui_CIProximityPushToTalk=VOIP按键通话(仅限近距离) -ui_CIProximityPushToTalkDesc=VOIP按键通话 (仅限近距离) -ui_CIPushToHeadTrack=FOIP头部追踪(使用) -ui_CIPushToHeadTrackDesc= FOIP头部追踪 (使用) -ui_CIPushToTalk=VOIP按键通话 -ui_CIPushToTalkDesc=VOIP按键通话 -ui_CIQuantumDriveToggle=量子驱动器 -ui_CIQuantumTravelSystemToggle=量子航行系统(使用) -ui_CIQuantumTravelSystemToggle_Disable=量子驱动器\n(关闭) -ui_CIQuantumTravelSystemToggle_Enable=量子驱动器\n(开启) -ui_CIRadarPIBToggle=个人身份广播系统(使用) -ui_CIRespawn=重生 -ui_CIRoll=翻滚 -ui_CIRollLeft=左翻滚 -ui_CIRollRight=右翻滚 -ui_CIRotateAimDown=向下瞄准 -ui_CIRotateAimLeft=向左瞄准 -ui_CIRotateAimRight=向右瞄准 -ui_CIRotateAimUp=向上瞄准 -ui_CIRotateViewDown=向下看 -ui_CIRotateViewLeft=向左看 -ui_CIRotateViewRight=向右看 -ui_CIRotateViewUp=向上看 -ui_CIScanningActivate=激活扫描 -ui_CIScanningActivateDesc=激活扫描 -ui_CIScanningFocus=扫描模式 - 聚焦目标 -ui_CIScanningFocusDesc=[PH] 扫描模式 - 聚焦目标 -ui_CIScanningMode=扫描模式(使用) -ui_CIScanningModeDesc=[PH] Scanning Mode Toggle -ui_CIScanningMode_Disable=扫描模式\n(关闭) -ui_CIScanningMode_Enable=扫描模式\n(开启) -ui_CIScanningRadarAngDec=减少扫描角度 -ui_CIScanningRadarAngDecDesc=减少扫描圆锥角度 -ui_CIScanningRadarAngInc=增大扫描角度 -ui_CIScanningRadarAngIncDesc=增大扫描圆锥角度 -ui_CIScanningRadarPing=激活回波 -ui_CIScanningRadarPingDesc=激活回波扫描 -ui_CIScanningTag=扫描模式 - 标记目标 -ui_CIScanningTagDesc=[PH] Scanning Mode - Tag Target -ui_CISelfDestruct=自毁 -ui_CISelfDestruct_Disengage=取消自毁 -ui_CISelfDestruct_Engage=启动自毁 -ui_CIShieldLevelBack=提高后部护盾等级 -ui_CIShieldLevelBottom=提高底部护盾等级 -ui_CIShieldLevelFront=提高前部护盾等级 -ui_CIShieldLevelLeft=提高左部护盾等级 -ui_CIShieldLevelReset=重置护盾等级 -ui_CIShieldLevelRight=提高右部护盾等级 -ui_CIShieldLevelTop=提高顶部护盾等级 -ui_CISpectatorCamNext=勘探摄像头(下一个) -ui_CISpectatorCamPrev=勘探摄像头(上一个) -ui_CISpectatorHudToggle=勘探摄像头HUD(切换) -ui_CISpectatorModeNext=勘探摄像头模式(下一个) -ui_CISpectatorModePrev=勘探摄像头模式(上一个) -ui_CISpectatorRotatePitch=勘探摄像头旋转俯仰 -ui_CISpectatorRotateYaw=勘探摄像头旋转侧滑 -ui_CISpectatorTargetLock=勘探摄像头锁定目标 -ui_CISpectatorTargetNext=勘探摄像头目标(下一个) -ui_CISpectatorTargetPrev=勘探摄像头目标(上一个) -ui_CISpectatorZoom=勘探摄像头变焦 -ui_CISpectatorZoomIn=勘探摄像头拉近 -ui_CISpectatorZoomOut=勘探摄像头拉远 -ui_CISpeedRangeAbs=限速器 (绝对速度) -ui_CISpeedRangeAbsDesc=限速器 (绝对速度) -ui_CISpeedRangeDown=限速器 - 降低 -ui_CISpeedRangeDownDesc=降低限速器 -ui_CISpeedRangeRel=限速器(相对速度) -ui_CISpeedRangeRelDesc=限速器 (相对速度) -ui_CISpeedRangeUp=限速器 - 提高 -ui_CISpeedRangeUpDesc=提高限速 -ui_CIStrafeLongitudinalInvert=前/后平移倒换 -ui_CIStrafeLongitudinalInvertDesc=倒换纵向平移转动半轴 -ui_CITargetHeadTracking=聚焦目标 -ui_CITargetReticleMode=切换飞行准星超前/滞后(使用) -ui_CITargetTrackingAutoZoomEnabled=开启/关闭自动拉近所选目标(使用,按住) -ui_CITargetTrackingAutoZoomEnabledDesc=允许你开启或关闭自动拉近所选目标的功能 -ui_CITargetingCycleAllBack=循环已锁定目标 - 全部 - 上一个 -ui_CITargetingCycleAllFwd=循环已锁定目标 - 全部 - 下一个 -ui_CITargetingCycleAllReset=循环已锁定目标 - 全部 - 回到最近的一个 -ui_CITargetingCycleAttackerBack=循环已锁定目标 - 攻击者 - 上一个 -ui_CITargetingCycleAttackerFwd=循环已锁定目标 - 攻击者 - 下一个 -ui_CITargetingCycleAttackerReset=循环已锁定目标 - 攻击者 - 回到最近的一个 -ui_CITargetingCycleFriendlyBack=循环已锁定目标 - 友方 - 上一个 -ui_CITargetingCycleFriendlyFwd=循环已锁定目标 - 友方 - 下一个 -ui_CITargetingCycleFriendlyReset=循环已锁定目标 - 友方 - 回到最近的一个 -ui_CITargetingCycleHostileBack=循环已锁定目标 - 敌方 - 上一个 -ui_CITargetingCycleHostileFwd=循环已锁定目标 - 敌方 - 下一个 -ui_CITargetingCycleHostileReset=循环已锁定目标 - 敌方 - 回到最近的一个 -ui_CITargetingCycleInViewFwd=循环已锁定目标 - 视野中 - 下一个 -ui_CITargetingCycleInViewReset=循环已锁定目标 - 视野中 - 正在瞄准的目标 -ui_CITargetingCyclePinnedBack=循环已锁定目标 - 已标记 - 上一个 -ui_CITargetingCyclePinnedFwd=循环已锁定目标 - 已标记 - 下一个 -ui_CITargetingCyclePinnedReset=循环已锁定目标 - 已标记 - 返回第一个 -ui_CITargetingCycleSelectionBack=循环选择 - 上一个 -ui_CITargetingCycleSelectionFwd=循环选择 - 下一个 -ui_CITargetingCycleSelectionReset=循环选择 - 重置为自动 -ui_CITargetingCycleSubtargetBack=循环已锁定目标 - 副目标 - 上一个 -ui_CITargetingCycleSubtargetCategoryBack=循环已锁定目标 - 副目标分类 - 上一个 -ui_CITargetingCycleSubtargetCategoryFwd=循环已锁定目标 - 副目标分类 - 下一个 -ui_CITargetingCycleSubtargetFwd=循环已锁定目标 - 副目标分类 - 下一个 -ui_CITargetingCycleSubtargetReset=循环已锁定目标 - 副目标 - 返回主目标 -ui_CITargetingLockIndex1=标记光标 1 - 锁定/解除已标记目标 -ui_CITargetingLockIndex2=标记光标 2 - 锁定/解除已标记目标 -ui_CITargetingLockIndex3=标记光标 3 - 锁定/解除已标记目标 -ui_CITargetingLockSelected=锁定已选中目标 -ui_CITargetingLockSelectedDesc=锁定已选中目标 -ui_CITargetingPinIndex1=标记光标 1 - 标记/移除已选中目标 -ui_CITargetingPinIndex1Hold=标记光标 1 - 标记/移除已选中目标(按住) -ui_CITargetingPinIndex2=标记光标 2 - 标记/移除已选中目标 -ui_CITargetingPinIndex2Hold=标记光标 2 - 标记/移除已选中目标(按住) -ui_CITargetingPinIndex3=标记光标 3 - 标记/移除已选中目标 -ui_CITargetingPinIndex3Hold=标记光标 3 - 标记/移除已选中目标(按住) -ui_CITargetingPinSelected=标记已选中目标 -ui_CITargetingPinSelectedHold=标记已选中目标(按住) -ui_CITargetingRemoveAllPinned=移除所有标记目标 -ui_CITargetingUnlockTarget=解开锁定目标 -ui_CITargetingUnpinTarget=移除标记目标 -ui_CITargetingUnpinTargetHold=移除标记目标(按住) -ui_CIThrottle=节流阀上升/下降(绝对值) -ui_CIThrottleDown=节流阀下降 -ui_CIThrottleMax=节流阀最大 -ui_CIThrottleMinMax=节流阀最小/大(切换) -ui_CIThrottleRel=节流阀上升/下降(相对值) -ui_CIThrottleUp=节流阀上升 -ui_CIThrottleZero=节流阀归零 -ui_CIThrowOver=投掷 - 高抛 & 双手 -ui_CIThrowPowerDecrease=降低投掷力量 -ui_CIThrowPowerDecreaseDesc=降低投掷力度 -ui_CIThrowUnder=投掷 - 低抛 -ui_CIThrustAbsFull=绝对轴推力100% -ui_CIThrustAbsFullDesc=绝对轴向推力升满(前进 - 后推) -ui_CIThrustAbsHalf=绝对轴推力50% -ui_CIThrustAbsHalfDesc=绝对轴向推力升至半满(前进 - 停滞) -ui_CIThrustBackward=后推 -ui_CIThrustBackwardDesc=后推(模拟杆) -ui_CIThrustForward=前进 -ui_CIThrustForwardDesc=前进(模拟杆) -ui_CIThrustMax=推力提升至最大 -ui_CIThrustMaxDesc=推力提升至100% -ui_CIThrustMin=推力降低至最小 -ui_CIThrustMinDesc=推力降低至-100% -ui_CIToggleComstab=增强稳定性指令 (使用) -ui_CIToggleCruise=巡航模式(使用) -ui_CIToggleCruiseDesc=切换巡航模式开启和关闭 -ui_CIToggleCruise_Disable=巡航模式\n(关闭) -ui_CIToggleCruise_Enable=巡航模式\n(开启) -ui_CIToggleDecoupledMode=分离模式(使用) -ui_CIToggleDecoupledMode_State_Disable=分离模式\n(关闭) -ui_CIToggleDecoupledMode_State_Enable=分离模式\n(开启) -ui_CIToggleESP_Disable=增强射击精度\n(关闭) -ui_CIToggleESP_Enable=增强射击精度\n(开启) -ui_CIToggleExteriorLights=外部灯光(使用) -ui_CIToggleExteriorLightsDesc=外部灯光(使用) -ui_CIToggleGSafe=过载保护 开/关 (切换/按住) -ui_CIToggleGSafe_Disable=过载保护(关闭) -ui_CIToggleGSafe_Enable=过载保护(开启) -ui_CIToggleInteriorLights=内部灯光(使用) -ui_CIToggleInteriorLightsDesc=内部灯光(使用) -ui_CIToggleLandingMode=自动降落模式(使用) -ui_CIToggleLandingSystem=着陆系统 (切换) -ui_CIToggleLandingSystem_CancelDocking=对接\n(取消) -ui_CIToggleLandingSystem_Deploy=起落架\n(展开) -ui_CIToggleLandingSystem_Dock=对接\n(开始) -ui_CIToggleLandingSystem_Retract=起落架\n(收回) -ui_CIToggleLandingSystem_Undock=对接中\n(脱离) -ui_CIToggleLights=头灯(使用) -ui_CIToggleLights_Disable=头灯\n(关闭) -ui_CIToggleLights_Enable=头灯\n(开启) -ui_CIToggleLockRotation=锁定俯仰/偏航运动(切换/按住) -ui_CIToggleLockRotationDesc=当启用时,所有翻转输入将不会应用在您的飞船上。这项设置将会在您使用鼠标操作飞船遭遇失控时非常有帮助。 -ui_CIToggleMiningLaserFire=启动采矿激光(使用) -ui_CIToggleMiningLaserFireDesc=启动采矿激光(切换) -ui_CIToggleMiningLaserType=切换采矿激光(切换) -ui_CIToggleMiningLaserTypeDesc=切换采矿激光 -ui_CIToggleSpeedLimiter=限速器 - 开/关 (按住 / 切换) -ui_CIToggleSpeedLimiterDesc=切换限速器开启和关闭 -ui_CIToggleVTOL=使用垂直降落 -ui_CIToggleVTOL_Disable=垂直降落\n(关闭) -ui_CIToggleVTOL_Enable=垂直降落\n(开启) -ui_CITurretCycleMouseMoveMode=切换炮塔鼠标移动模式 (虚拟摇杆,FPS模式) -ui_CITurretCycleMouseMoveModeDesc=启用/禁用炮塔的相对鼠标模式 -ui_CITurretGyroMode=炮塔陀螺仪稳定(使用) -ui_CITurretGyroModeDesc=炮塔陀螺仪稳定(使用) -ui_CITurretGyroMode_Disable=炮塔陀螺仪稳定\n(关闭) -ui_CITurretGyroMode_Enable=炮塔陀螺仪稳定\n(开启) -ui_CITurretRecenter=炮塔回中(按住) -ui_CITurretSpeedLimiterToggle=炮塔 - 限速器 - 开/关 (按住/切换) -ui_CITurretSpeedLimiterToggleDesc=调整炮塔限速器以控制炮塔旋转速度 -ui_CIUI2DCursor=使用2D游标 -ui_CIUIChatFocus=聊天窗口聚焦 -ui_CIUIChatToggle=聊天窗口(使用) -ui_CIUIContactsToggle=联络程序(使用) -ui_CIUIInviteAccept=接受邀请 -ui_CIUIInviteBlock=屏蔽邀请 -ui_CIUIInviteReject=拒绝邀请 -ui_CIUnlockMissile=解除所有导弹的锁定(轻击) -ui_CIUnlockMissileDesc=解除所有已激活的导弹锁定 -ui_CIUnlockView=自由视角(按住) -ui_CIUnlockViewHold=自由视角(按住) -ui_CIVehicleBrake=制动 -ui_CIVehicleDriveAxis=前进/后退 -ui_CIVehicleDriveAxisTurn=左/右转 -ui_CIVehicleDriveBackward=后退 -ui_CIVehicleDriveForward=前进 -ui_CIVehicleDriveLeft=左转 -ui_CIVehicleDriveRight=右转 -ui_CIVehicleHorn=喇叭 -ui_CIVehiclePrimaryFire=主火力 -ui_CIVehicleSecondaryFire=副火力 -ui_CIViewSelf=FOIP自拍相机 -ui_CIViewSelfDesc=FOIP自拍相机 -ui_CIYaw=偏航 -ui_CIYawAim=左/右瞄准 -ui_CIYawLeft=左偏航 -ui_CIYawRight=右偏航 -ui_CIYawRollSwap=切换偏航/翻滚 -ui_CIYawView=左/右看 -ui_CIZoomIn=拉近(第三人称视角) -ui_CIZoomOut=拉远(第三人称视角) -ui_CI_Countermeasures_Decoy_Decrement=诱饵弹 - 减少发射数量 (按下) -ui_CI_Countermeasures_Decoy_DecrementDesc=减少一次所发射的数量。 -ui_CI_Countermeasures_Decoy_Increment=诱饵弹 - 增加发射数量 (按下) -ui_CI_Countermeasures_Decoy_IncrementDesc=增加一次所发射的数量。 -ui_CI_Countermeasures_Decoy_Launch_Panic=诱饵弹 - 紧急发射 (按下) -ui_CI_Countermeasures_Decoy_Launch_PanicDesc=一次性发射大量的反制措施。 -ui_CI_Countermeasures_Launch_All=启用所有反制措施 -ui_CI_Countermeasures_Launch_AllDesc=发射所有可用反制措施。 -ui_CI_Countermeasures_Launch_Decoy=诱饵弹 - 发射一次 (按下), 自适应发射 (按住) -ui_CI_Countermeasures_Launch_DecoyDesc=发射诱饵弹反制措施。 -ui_CI_Countermeasures_Launch_Noise=噪声场 - 部署 (按下) -ui_CI_Countermeasures_Launch_NoiseDesc=部署噪声场反制措施。 -ui_CI_TurretChangeMovementType=更改偏好移动类型 -ui_CI_TurretChangeMovementTypeDesc=更改偏好移动类型. -ui_CI_TurretChangeWeaponFireMode=循环射击模式(交替/齐射) -ui_CI_TurretLimiterAbsolute=炮塔 - 限速器 (abs) -ui_CI_TurretLimiterRelative=炮塔- 速度限制器 (相对) -ui_CI_TurretLimiterRelativeDecrease=[PH] Turret - Speed Limiter - Decrease (rel) -ui_CI_TurretLimiterRelativeDecreaseDesc=降低炮塔速度。 -ui_CI_TurretLimiterRelativeDesc=改变相对轴速度限制器的设置(例如,鼠标滚轮) -ui_CI_TurretLimiterRelativeIncrease=[PH] Turret - Speed Limiter - Increase (rel) -ui_CI_TurretLimiterRelativeIncreaseDesc=增加炮塔速度。 -ui_CI_TurretRemoteExit=退出远程炮塔 -ui_CI_TurretToggleESPDesc=启用/禁用  炮塔 E.S.P. -ui_CI_VWeaponChangeWeaponFireMode=循环射击模式(交替/齐射) -ui_CI_VWeaponChangeWeaponFireModeDesc=循环交替与齐射两种射击模式 -ui_CI_hud_vjoy_cycle=虚拟摇杆 - 显示/隐藏 (切换) -ui_CI_hud_vjoy_cycleDesc=显示和隐藏虚拟摇杆标示 -ui_CLOpticalTracking=VOIP、FOIP和头部追踪 -ui_CMBlank=清除所有设备绑定 -ui_CMBlankDesc=清楚所选设备的绑定和激活模式 -ui_CMGamePadAdvanced=游戏手柄 高级 -ui_CMGamePadBasic=游戏手柄 基础 -ui_CMGamePadBasic2=游戏手柄 基础 2 -ui_CMGamePadLegacy=游戏手柄 传统 -ui_CMJoystickLogitechG940=罗技 G940 -ui_CMJoystickSaitekX52=赛钛客 X52 -ui_CMJoystickSaitekX52Pro=赛钛客 X52 Pro -ui_CMJoystickSaitekX55=赛钛客 X55 -ui_CMJoystickSaitekX56=赛钛客 X56 -ui_CMJoystickTMWarthog=图马斯特 疣猪 -ui_CMJoystickXRoll=操纵杆 - 滚转 & 偏转交换 -ui_CMKeyboardAdvanced=键盘 高级 -ui_CMKeyboardBasic=键盘 基础 -ui_CMKeyboardLegacy=键盘 传统 -ui_CMKeyboardModSwap=键盘 Ctrl 设置 -ui_CMThrustmasterT16000MDesc=图斯马特 T16000M -ui_CMThrustmasterT16000MName=图斯马特 T16000M -ui_COAccelRange=加速度限制器 (绝对加速度) -ui_COAimMode=瞄准模式 -ui_COAimModePitch=瞄准模式 (俯仰) -ui_COAimModeYaw=瞄准模式 (偏转) -ui_COAnyVehicle=任何载具 -ui_CODynamicZoom=动态变焦 (相对) -ui_CODynamicZoomAbs=动态缩放 (abs) -ui_COFPS=徒步 -ui_COFPSMove=第一人称移动 -ui_COFPSMoveForwardBackward=第一人称移动 (前/后) -ui_COFPSMoveLeftRight=第一人称移动 (左/右) -ui_COFPSView=徒步视角 -ui_COFPSViewPitch=徒步 (俯仰) -ui_COFPSViewYaw=徒步 (偏转) -ui_COFlight=飞行 -ui_COFlightAim=飞行瞄准 -ui_COFlightAimPitch=飞行瞄准 (俯仰) -ui_COFlightAimYaw=飞行瞄准 (偏转) -ui_COFlightMove=飞行移动 -ui_COFlightPitch=飞行 (俯仰) -ui_COFlightRoll=飞行 (滚转) -ui_COFlightRotation=飞行旋转 -ui_COFlightStrafe=飞行移动 -ui_COFlightThrottle=飞行节流阀 -ui_COFlightThrottleRel=节流阀 提升/降低(相对) -ui_COFlightViewX=飞行视角 (偏转) -ui_COFlightViewY=飞行视角 (俯仰) -ui_COFlightYaw=飞行 (偏转) -ui_COFreeLook=自由视角模式 -ui_COGroundVehicleMove=地面载具移动 向前/向后 -ui_COGroundVehicleMoveBackward=[PH] Ground Vehicle Move Backwards -ui_COGroundVehicleMoveForward=[PH] Ground Vehicle Move Forward -ui_COGroundVehicleViewX=地面载具视角 (偏转) -ui_COGroundVehicleViewY=地面载具视角 (俯仰) -ui_COInversionSettings=反转设置 -ui_COInvert=反转 -ui_COInvertPitch=俯仰反转 -ui_COInvertRoll=滚转反转 -ui_COInvertYaw=偏转反转 -ui_COLeftRight=看向 左边/右边 -ui_COMannedGroundVehicle=地面载具 -ui_COMasterSensitivity=全局灵敏度 -ui_COMasterSensitivityCurvesJoystick=操纵杆灵敏度曲线 -ui_COMasterSensitivityCurvesMouse=鼠标灵敏度曲线 -ui_COMasterSensitivityCurvesThumb=游戏手柄摇杆灵敏度曲线 -ui_COMining=采矿 -ui_COMiningThrottle=调整矿枪功率 -ui_COPitch=俯仰 -ui_CORelativeMode=相对模式 -ui_CORelativeModePitch=相对模式(俯仰) -ui_CORelativeModeRoll=相对模式(滚转) -ui_CORelativeModeYaw=相对模式(偏转) -ui_CORoll=滚转 -ui_COSensitivityAll=所有灵敏度 -ui_COSpeedRange=速度范围 (绝对速度) -ui_COStrafeBackward=飞船向后平移 -ui_COStrafeForward=飞船向前平移 -ui_COStrafeForwardBackward=飞船平移(向前/向后) -ui_COStrafeLeftRight=飞船平移(向左/向右) -ui_COStrafeUpDown=飞船平移 (向上/向下) -ui_COThrottleSensitivity=节流阀 -ui_COTurret=炮塔 -ui_COTurretAim=炮塔 -ui_COTurretAimPitch=炮塔瞄准俯仰 -ui_COTurretAimYaw=炮塔瞄准偏转 -ui_COTurretRelativeMode=炮塔相对模式 -ui_COUpDown=向上看/向下看 -ui_COVJFixedMode=虚拟操纵杆模式 (万向节锁定) -ui_COVJFixedModePitch=虚拟操纵杆模式 (万向节锁定/仰俯) -ui_COVJFixedModeRoll=虚拟操纵杆模式 (万向节锁定/滚转) -ui_COVJFixedModeYaw=虚拟操纵杆模式 (万向节锁定/偏转) -ui_COVJMode=虚拟操纵杆模式 -ui_COVJModePitch=虚拟操纵杆模式(俯仰) -ui_COVJModeRoll=虚拟操纵杆模式 (滚转) -ui_COVJModeYaw=虚拟操纵杆模式 (偏转) -ui_COViewSensitivity=视角 -ui_COYaw=偏转 -ui_CO_TurretLimiterAbsolute=炮塔 - 速度限制器 (abs) -ui_CO_TurretLimiterRelative=炮塔- 速度限制器 (相对) -ui_CO_TurretRelativeModePitch=炮塔相对模式俯仰 -ui_CO_TurretRelativeModeYaw=炮塔相对模式偏转 -ui_CO_Turret_VJMode=炮塔 - 虚拟摇杆模式 -ui_CO_Turret_VJoyModePitch=炮塔 - 虚拟摇杆 - 俯仰 -ui_CO_Turret_VJoyModeYaw=炮塔 - 虚拟摇杆 - 偏转 -ui_Cancel=取消 -ui_CancelMission=取消信标 -ui_Cancel_all_caps=取消 -ui_Capacity=容量 -ui_Cargo_JettisonCargo=抛弃货物 -ui_Category_All=所有分类 -ui_Chat=聊天 -ui_ChatHelper=按下回车以聊天 -ui_ClIFCSShift=智能飞行模式切换 -ui_Close=关闭 -ui_Commodities=商品 -ui_CompleteMission=提交 -ui_Confirm=确认 -ui_Confirmation=确定 -ui_ConflictDetected=确认转移警告 -ui_ConflictDetected_Body=此次转移包含了装备在其他载具上的组件。\n该转移会卸下这些组件并有可能导致该载具无法正常使用。\n\n请确认您已知晓此次转移的风险。 -ui_ContactList=好友列表 -ui_ControllerSettings=按键绑定 -ui_ControllerSettingsTT=查看按键绑定 -ui_ControllerType=控制器 -ui_ControllerTypeTT=此控制器的按键绑定 -ui_CurveCustomData=自定义 -ui_CurveEditingPopUpDescription=双击曲线添加关键点,选中后可按删除键移除。 -ui_CurveEditingPopUpTitle=编辑 -ui_Customize=自定义 -ui_DeadzoneJoystickRotx=摇杆死区:X轴旋转 -ui_DeadzoneJoystickRoty=摇杆死区:Y轴旋转 -ui_DeadzoneJoystickRotz=摇杆死区:Z轴旋转 -ui_DeadzoneJoystickSlider1=摇杆死区:一号滑块 -ui_DeadzoneJoystickSlider2=摇杆死区:二号滑块 -ui_DeadzoneJoystickX=摇杆死区:X轴 -ui_DeadzoneJoystickY=摇杆死区:Y轴 -ui_DeadzoneJoystickZ=摇杆死区:Z轴 -ui_DeadzoneXIThumbl=手柄死区:左摇杆 -ui_DeadzoneXIThumbr=手柄死区:右摇杆 -ui_DoubleTapInput=(Double Tap) -ui_EditCurve=编辑曲线 -ui_Emotes_PITWheelCategory=个人内思系统(PIT)目录 -ui_EmptyInventoryMessage=库存空空如也 -ui_English=英语 -ui_Equipment=装备 -ui_Exit=退出 -ui_ExitGame=您想退出游戏吗? -ui_ExitGameTitle=退出游戏 -ui_ExitToHanger=返回机库 -ui_ExitToHangerQ=是否返回机库? -ui_ExitToMain=退回主菜单 -ui_Export=输出 -ui_ExportControlProfilePopUpOverwrite=这些设置已存在,按下保存键会将其覆盖。 -ui_ExportControlProfilePopUpTitle=保存控制设置 -ui_Favorite=偏好 -ui_Filtering=过滤 -ui_FlightMode_QuickSelectRadialMenu=飞行模式辐射形选择菜单 -ui_FlightSystems_PITWheelCategory=飞行系统 - PIT目录 -ui_Fullscreen=全屏 -ui_FullscreenTT=切换全屏模式 -ui_G940=罗技 G940 双手杆 -ui_Game=星际公民 -ui_GamePad=游戏手柄 -ui_GamePadSensitivity=手柄灵敏度 -ui_GameSettings=游戏设置 -ui_GameSettingsTT=更改游戏设置 -ui_General=常规 -ui_German=德语 -ui_GoBack=返回 -ui_GraphicSettings=画面设置 -ui_GraphicSettingsTT=更改画面设置 -ui_GraphicSettingsTitle=画面设置 -ui_GraphicsHigh=高 -ui_GraphicsLow=低 -ui_GraphicsMedium=中 -ui_GraphicsRestartMessage=重启游戏才能将更改的图形质量设定全部生效。 -ui_GraphicsRestartTitle=重启游戏后生效 -ui_GraphicsVeryHigh=非常高 -ui_Grenade_QuickSelectRadialMenu=战斗-投掷物环形选择菜单 -ui_History=历史 -ui_Hotas=双手杆(Hotas) -ui_HotasX55=赛钛克 X55 双手杆 -ui_HotasX55Warthog=图马思特 疣猪 双手杆 -ui_Import=输入 -ui_ImportControlProfileDropDownTitle=控制配置 -ui_ImportControlProfilePopUpListImportHeader=设备介绍 -ui_ImportControlProfilePopUpListTargetHeader=选择加载设备 -ui_ImportControlProfilePopUpTitle=加载控制设置 -ui_ImportProfileWarning=警告:输入的变更会覆盖您的当前设置。 -ui_InventoryFull=库存已满 -ui_InventoryNotEnoughSpace=储存空间不足 -ui_Inventory_ContainerStatus_NotEnoughSpace=没有足够的 SCU -ui_Inventory_ContainerStatus_TooSmall=对于容器来说太大了 -ui_Inventory_ContainerType_Armor_Backpack=背包 -ui_Inventory_ContainerType_Armor_Legs=腿甲收纳空间 -ui_Inventory_ContainerType_Armor_Torso=胸甲收纳空间 -ui_Inventory_ContainerType_Clothing_Legs=臀部口袋 -ui_Inventory_ContainerType_Clothing_Torso0=衬衫口袋 -ui_Inventory_ContainerType_Clothing_Torso1=夹克口袋 -ui_Inventory_ContainerType_External=外部存储 -ui_InvertController=反转控制器 -ui_InvertControllerTT=控制器纵轴反转 -ui_InvertFlightController=反转飞行控制器 -ui_InvertFlightControllerTT=飞行控制器纵轴反转 -ui_InvertFlightMouse=反转飞行鼠控 -ui_InvertFlightMouseTT=飞行鼠控纵轴反转 -ui_InvertMouse=反转鼠标 -ui_InvertMouseTT=鼠标纵轴反转 -ui_InvitePartyToInstance=邀请至当前小组 -ui_ItemActions_PITWheelCategory=物品动作 - PIT目录 -ui_ItemAttributes=物品属性 -ui_ItemTypes=物品类型 -ui_ItemsPendingTransfer=待转移物品 -ui_Japanese=日本 -ui_JoinFriendsError_ServerFull=服务器已满 -ui_JoinParty=加入小组 -ui_JoinTheseFriends=加入好友服务器 -ui_JoyStick=操纵杆 -ui_JoyStickHotas=操控杆 / 油门杆 -ui_KeyBindingConfirmPopUpTitle=输入的 %S 已被该键使用,您确定要继续吗? -ui_KeyBoard=键盘 -ui_KeyboardMouse=键鼠 -ui_Korean=한국어 -ui_Leave=离开 -ui_Load=加载 -ui_LoadingLocations=加载地点中 -ui_LoadingScreen_Desc_BrokenMoon=塔拉尼斯星系是由著名的UNE勘测船神秘地平线号于2478年发现的。该星系包含一颗A型主序星和四颗行星,并在初次评估报告中,只有一颗星球处于类地化改造高风险名单中。塔拉尼斯星系在发现后不久就成了悲剧之地:神秘地平线号的一艘侦查船遭受了陨石撞击。\n\n虽然目前塔拉尼斯星系人烟稀少,但是不乏一些勇敢的矿工在这里的小行星和月球碎石区中搜索财富。这里被当作避难所的同时也带来了不少犯罪事件,并且时不时会发生攻击事件。 -ui_LoadingScreen_Desc_Demien=就在UEE宣称奈克瑟斯星系的主权不久后,他们建造了德米恩空间站为在奈克瑟斯II上进行类地化的工作者提供运作/居家/交通等服务。但是这个空间站是2935年那场瓦泽大屠杀的遗址,使得这颗星球的类地化进程一直都不是很成功。该事件标志着UEE与当地犯罪分子的首次冲突,此后犯罪分子被驱赶出该星系。\n\n地平线成员趁着换班的空隙偷偷溜进空间站并实施了无差别的杀戮。有一位幸存者逃到了通讯站并告知了当局,当他们赶到时,现场除了那些凶手外已全部死亡。当地政府由于严重缺乏武器不得不向海军陆战队求助以夺回基地。随后的战斗持续了六个小时,海军陆战队与犯罪分子的战斗几乎涵盖了每一个角落。 -ui_LoadingScreen_Desc_DyingStar=这个在法律管辖边缘的星系与派罗星系一样有着一颗昏暗的红矮星,其被称为"耀星"。这里有六颗被燃烧殆尽的行星,但是由于派罗恒星的强烈光照变化使得这些行星根本不适合生命存活。大型耀斑事件能够在白天将派罗IV上的冰融化,而巨大的黑子遮盖了派罗恒星的一大部分使得其亮度降低。 -ui_LoadingScreen_Desc_Echo11=在那个被钻了洞的小行星上建有以前的提取装置。回音十一号是由哈索尔集团修建的,但之后随着集团放弃了这个星系,这个空间站也被废弃了。从那时起,这里就变成了不法分子以及各种流动人员的窝点。\n\n最近,这里也被一些暴徒用来当做攻击UEE军队的据点。阿古尔黎明的成员已经盼了数周的补给船,他们已经遭受了一系列高风险突袭,这使得该基地进入了公众的视野。 -ui_LoadingScreen_Desc_NewHorizon=新地平线赛道建于埃利斯星系中的格林星上,其拥有帝国最昂贵的酒店和豪华赌场,最近宣布要举办经典赛事以及闪电赛事。\n\n该赛事位于格林星大气下层,并且拥有穆雷杯赛中最受欢迎的赛道。穿过德福小径,来到经典的旧剜度路线中,所有的赛手聚集到这个星系磨炼自己的技巧希望能在穆雷杯上一搏荣耀。 -ui_LoadingScreen_Desc_PU=斯坦顿星系的十字军星附近已经成为了一个忙碌的交通枢纽以及繁华的旅游中心。这里由十字军工业管理,他们邀请旅客前往参观赛琳,耶拉以及戴玛尔三颗卫星的美景。亦或登上奥丽莎太空站一瞥怡人景色。\n\n不过由于最近几年的犯罪率升高,他们建议旅客在旅游期间密切关注自己的飞船雷达。 -ui_Location=地点 -ui_LookAhead_ReticleOffset=前向视角基准线偏移 -ui_LookAhead_Sensitivity=前向视角灵敏度 -ui_LookAhead_aimdecay=前向视角瞄准弱化 -ui_Marines=海军陆战队 -ui_Menu=菜单 -ui_MiningModeActions_PITWheelCategory=采矿模式动作 - PIT类别 -ui_Mining_Consumable_Brandt=布兰德模组 (~AttachableModifierMethod(charges)) -ui_Mining_Consumable_Brandt_Desc=采矿模组(手动激活):\n减少75%不稳定性但是降低25%充能水平,使得采矿暂时更容易,但更缓慢。\n生效时间:90秒\n使用次数:5 -ui_Mining_Consumable_Forel=羊皮纸模组 (~AttachableModifierMethod(charges)) -ui_Mining_Consumable_Forel_Desc=采矿模组(手动激活)\n震荡采矿激光使得开采抗性降低20%但是增加10%不稳定性和50%的破碎伤害。\n生效时间:90秒\n使用次数:5 -ui_Mining_Consumable_Lifeline=生命线模组 (~AttachableModifierMethod(charges)) -ui_Mining_Consumable_Lifeline_Desc=采矿模组(手动激活):\n稳定开采物,降低其90%充能速率同时降低其90%碎裂伤害。采矿激光必须持续作用于开采物才能保持此效果。\n生效时间:20秒\n使用次数:5 -ui_Mining_Consumable_Optimum=顶胜模组(~AttachableModifierMethod(charges)) -ui_Mining_Consumable_Optimum_Desc=采矿模组(手动激活):\n增加75%当前开采物的绿区范围,使其更容易开采,但是也增加10%不稳定性。\n生效时间:20秒\n使用次数:5 -ui_Mining_Consumable_Rime=白霜模组 (~AttachableModifierMethod(charges)) -ui_Mining_Consumable_Rime_Desc=模组:\n从开采物中导出热量,使所有充能水平降低50%。\n生效时间:瞬间\n使用次数:5 -ui_Mining_Consumable_Stampede=热潮模组 (~AttachableModifierMethod(charges)) -ui_Mining_Consumable_Stampede_Desc=Consumable:\n顺着采矿光束向开采物发射脉冲,使其充能速率上升125%,但同时也增加10%不稳定性。\n生效时间:60秒\n使用次数:5 -ui_Mining_Consumable_Surge=电涌模组 (~AttachableModifierMethod(charges)) -ui_Mining_Consumable_Surge_Desc=模组:\n顺着采矿光束向可击碎开采物发射脉冲,提升40%矿床总充能水平,但同时在30秒内增加其200%碎裂伤害和过载速率。\n生效时间:瞬间(带有30秒负面效果)\n使用次数:5 -ui_Mining_Consumable_Torpid=缓释模组 (~AttachableModifierMethod(charges)) -ui_Mining_Consumable_Torpid_Desc=采矿模组(手动激活):\n降低矿物20%的抗性20%但会使所有的充能效率降低20%,牺牲开采速度使你可以开采抗性更高的矿石。\n持续时间:90秒\n使用次数:5 -ui_Mining_Consumables=采矿模组 -ui_Mining_Gadget_Button_Activate=启用 -ui_Mining_Gadget_Button_Calibrate=校准 -ui_Mining_Gadget_Button_Deactivate=停用 -ui_Mining_Gadget_Health=设备状态 -ui_Mining_Gadget_Placement_Advisory=确保60%大致表面接近度以确保附着 -ui_Mining_Gadget_Properties=器具属性: -ui_Mining_Gadget_Slider_1_Name=传播率 -ui_Mining_Gadget_Slider_2_Name=作用范围 -ui_Mining_Gadget_Slider_3_Name=轴向散射 -ui_Mining_Gadget_Status=状态: -ui_Mining_Gadget_Status_Active=启用中 -ui_Mining_Gadget_Status_Active_Advisory=高能波形 - 使用合适安全设备 - 脱离前务必关闭设备 -ui_Mining_Gadget_Status_Active_Warning=注意 - 设备启用中 -ui_Mining_Gadget_Status_Inactive=未启用 -ui_Mining_Gadget_Status_ReadyForCalibration=校准中 -ui_Mining_Gadget_Status_ReadyForPlacement=将器具放置在可开采物体上 -ui_Mining_Gadget_WaveformMatch_Instructions=用下方的滑条调整波形,使其尽可能接近屏幕上方的形状来校准工具。 -ui_Mining_Gadget_WaveformMatch_Percentage=波形相似度 -ui_Mining_Gadget_Working_Fluff_Text_A=中心匹配强度 -ui_Mining_Gadget_Working_Fluff_Text_B=信号保真度 -ui_Mining_Gadget_Working_Fluff_Text_C=提取频段 -ui_Mining_Gadget_Working_Fluff_Text_D=光学完整度 -ui_Mining_Gadget_Working_Fluff_Text_E=电池电量 -ui_Mining_Gadget_Working_Fluff_Text_F=散热效率 -ui_Mining_Gadgets=采矿器具 -ui_Mining_Laser_Heads=采矿激光钻头 -ui_Mining_MiningLaser=采矿激光 -ui_Mining_MiningLaser_CurrentRange=当前范围: -ui_Mining_MiningLaser_LaserRange=激光范围: -ui_Mining_MiningLaser_LaserRange_0m=0米 -ui_Mining_MiningLaser_RangeEffectiveness=有效范围: -ui_Mining_MiningLaser_RangeEffectiveness_Adequate=充足 -ui_Mining_MiningLaser_RangeEffectiveness_Inadequate=不足 -ui_Mining_MiningLaser_RangeEffectiveness_Optimal=最佳 -ui_Mining_MiningLaser_RangeEffectiveness_OutOfRange=超出范围 -ui_Mining_ShipMiningArm=采矿臂 -ui_Mining_SubItem=附属品槽位 -ui_MissionManager=合约管理 -ui_MobiGlasActions_PITWheelCategory=Mobiglas 动作- PIT目录 -ui_ModularKit_DropdownMenu_Default_Placeholder=选择一个选项 -ui_Mouse=鼠标 -ui_MouseSensitivity=鼠标灵敏度 -ui_MouseSensitivityTT=更改鼠标灵敏度 -ui_MusicVolume=音乐音量 -ui_MusicVolumeTT=更改音乐音量 -ui_Next=下一个 -ui_No=否 -ui_NotAvailable=N/A -ui_NotReady=尚未就绪 -ui_Notification_Kick_Warning=由于挂机,您将会在 %i 秒后被踢出服务器。 -ui_NumFriendsTooltip=您有 %i 位朋友在此服务器中。 -ui_OR=或 -ui_Occupies=体积 -ui_Offers=个人 -ui_OnlyInCargoGrid=仅在货舱区可用 -ui_OpenSpace=剩余空间: -ui_OpenSpaceSCU=剩余空间 (SCU) -ui_Outlaws=法外之徒 -ui_PISWheel_defaultItemAction_SetPrimary=设为主要 -ui_PISWheel_defaultItemAction_SetSecondary=设为副手 -ui_PITWheel_SelectFavoriteSlot=选择偏好槽位 -ui_PITWheel_UnavailableInGreenZone=在禁火区中不可用 -ui_PSCompletion_title=海盗战败 -ui_PSCompletion_unlock=海盗毛虫已在赞助商店限时解锁以供您选购。 -ui_PartyOptions=小组选项 -ui_Payment=付款 -ui_Pending=待定 -ui_PersonalInventory=个人库存 -ui_PersonalMonitor=个人显示器 -ui_PersonalStorage=个人储存 -ui_PlayerActions_PITWheelCategory=玩家动作 - PIT目录 -ui_PlayerChoiceZoomIn=互动模式放大 -ui_PlayerChoiceZoomInDesc=交互模式放大 -ui_PlayerChoiceZoomOut=互动模式缩小 -ui_PlayerChoiceZoomOutDesc=交互模式缩小 -ui_PresetWarningPopUpDescription=您还想要继续吗? -ui_PresetWarningPopUpTitle=警告 -ui_Previous=上一个 -ui_PrimaryObjectives=首要目标 -ui_PromptClickModify=点击修改 -ui_PromptDoubleclickRebind=双击重新绑定 -ui_PromptPressDoubleTap=设置双击 -ui_PromptPressExpand=按下以展开 -ui_PromptPressLock=按下以锁定 -ui_PromptPressMinimize=按下以最小化 -ui_PromptPressModify=按下以修改 -ui_PromptPressRebind=按下以重新绑定 -ui_PromptPressSelect=按下以选择 -ui_PromptPressUnbind=按下以解除绑定 -ui_PromptPressUnlock=按下以解锁 -ui_PromptPressUnselect=按下以取消选择 -ui_Quality=质量 -ui_QualityTT=图形质量 -ui_Randomize=随机化 -ui_Ready_To_Scan=扫描已就绪 -ui_RebindingKey=重新绑定 -ui_RebindingWaintingAxisInput=正在等待转轴形式的输入 -ui_RebindingWaintingButtonInput=正在等待按钮形式的输入 -ui_RebindingWaintingInput=等待输入 -ui_ReceivedFrom=来自 -ui_RefreshList=刷新列表 -ui_RefreshMissions=刷新合约 -ui_RejectMission=拒绝合约 -ui_RejectOffer=拒绝邀约 -ui_RemoteTurret_PITWheelCategory=遥控炮塔 - PIT目录 -ui_RepLevelAny=任何声誉等级 -ui_RepLevelFiveStar=最低五星 -ui_RepLevelFourStar=最低四星 -ui_RepLevelOneStar=最低一星 -ui_RepLevelThreeStar=最低三星 -ui_RepLevelTwoStar=最低两星 -ui_Reset=重置 -ui_ResetConfirmationPopUpDescription=您确定要重置这些设置吗? -ui_ResetConfirmationPopUpTitle=警告 -ui_ResetTT=重置更改 -ui_ResetToDefaults=恢复初始设置 -ui_Resolution=分辨率 -ui_ResolutionTT=更改分辨率 -ui_Resume=恢复 -ui_ResumeTT=恢复 -ui_Return_all_caps=返回 -ui_Revert=还原 -ui_SaturationJoystickRotx=杆量饱和度 X轴旋转 -ui_SaturationJoystickRoty=杆量饱和度 Y轴旋转 -ui_SaturationJoystickRotz=杆量饱和度 Z轴旋转 -ui_SaturationJoystickSlider1=杆量饱和度 滑动条1 -ui_SaturationJoystickSlider2=杆量饱和度 滑动条2 -ui_SaturationJoystickX=杆量饱和度 X轴 -ui_SaturationJoystickY=杆量饱和度 Y轴 -ui_SaturationJoystickZ=杆量饱和度 Z轴 -ui_Save=保存 -ui_Scanning_Target=扫描目标中 -ui_SecondaryObjectives=可选目标 -ui_SelectTransferLocation=选择运输地点 -ui_Settings=设置 -ui_ShareMission=共享 -ui_Ship=飞船 -ui_ShipCustomization=飞船自定义 -ui_ShipSystems_PITWheelCategory=飞船系统 - PIT目录 -ui_ShowEverything=查看所有 -ui_SoundSettings=声音设置 -ui_SoundSettingsTT=更改声音设置 -ui_SoundSettingsTitle=声音设置 -ui_SoundVolume=音量 -ui_SoundVolumeTT=更改音量 -ui_StandardAtmosphereUnit=atm -ui_StoreAll=储存所有商品 -ui_StoreAllItemsOnFloor=该动作会将您库存中的所有商品储存到地面的货箱中。 -ui_SubmitButton=广播信标 -ui_Target_Scanning_Mode=目标扫描模式 -ui_Target_Tracked=目标追踪 -ui_TimeRemaining=合约有效期 -ui_ToggleControlList=高级控制自定义 -ui_ToggleDefaultPresetImage=默认键位图 -ui_Track=追踪 -ui_TransferFailed=转移失败! -ui_TransferItems=转移物品 -ui_TransferSuccessful=转移成功! -ui_Type_All=所有类型 -ui_Unaccessible=无权限 -ui_Unequipped=未装备 -ui_Untrack=取消追踪 -ui_VSCompletion_purchase=现在电子通路商店已解锁租赁剜度长刀。 -ui_VSCompletion_title=剜度已被击败 -ui_VSCompletion_unlock=剜度长刀现已解锁,可在质押商店限时购买。 -ui_VehicleActions_PITWheelCategory=车辆动作 - PIT目录 -ui_VideoVolume=视频音量 -ui_VideoVolumeTT=修改视频音量 -ui_ViewCurve=取消并编辑曲线 -ui_WarningChildState=将有一个或多个子选项被覆盖,您确定要应用母选项的值吗? -ui_WarningCurvePopUpComponentTitle=警告 -ui_WarningDeleteCurve=您的修改将删除自定义曲线并设置一个指数值 (用于产生新曲线)。您想继续吗? -ui_WarningDeleteCurveChild=您的修改将删除自定义曲线并设置一个指数值 (用于产生新曲线)。一个或多个子选项可能会在此过程中被修改.您想继续吗? -ui_WarningDeleteExponent=您的修改将删除指数并设定一个新曲线。您想继续吗? -ui_WarningDeleteExponentChild=您的修改将删除指数并设定一个新曲线。一个或多个子选项可能会在此过程中被修改。您想继续吗? -ui_WeaponSelection_PITWheelCategory=武器选择 - PIT 目录 -ui_WeaponSystems_PITWheelCategory=武器选择 - PIT 目录 -ui_Weapon_QuickSelectRadialMenu=武器选择轮盘 -ui_Yes=是 -ui_ac_TeamA=小队 1 -ui_ac_TeamB=小队 2 -ui_applyChanges=应用更改? -ui_bodydrag=拖拽人体 -ui_bodydragDrop=放下人体 -ui_buyIn=手续费: -ui_calibration_warning=警告!\n对准目标 -ui_cg_docking=航行 - 对接 -ui_cg_quantum_travel=航行 - 量子航行 -ui_chemsymbol_Ammonia=NH