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c1c5954a30
@ -8997,17 +8997,17 @@ Foxwell_RetrieveCargo_OLP_desc_001=这里有个有趣的任务。不法分子伏
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Foxwell_RetrieveCargo_OLP_title_001=红色级别合约:回收行动
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Foxwell_RetrieveCargo_PAF_desc_001=这里有个合约,适合那些寻找费力任务的人。福克斯韦尔受雇追踪从当地配送中心被盗的重要货物。我们的调查将货物和罪犯追踪到了 <EM4>~mission(Location|Address)</EM4>。\n\n我们需要有人去取回被盗货物,并将其归还给 <EM4>~mission(Destination|Address)</EM4> 的合法拥有者。那些旧的平台校准设施相当的大,我们不确定那里会有多少不法分子,所以请小心。\n\n\n马库斯·克伦\n福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
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Foxwell_RetrieveCargo_PAF_title_001=红色级别合约:归还被盗货物
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Foxwell_SecurityPatrol_E_Desc_001=需要人手解决一支安保巡逻队。你得先去在你 HUD 上标记了的地点,然后扫描几个指定路标点确保它们安全无虞。\n\n那片区域的卫星最近不太正常。不清楚具体啥情况,但最好做好准备以防万一。\n\n完成这份合约,主承包商将获得 <EM4>~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证</EM4> 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
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Foxwell_SecurityPatrol_E_Desc_001=需要人手解决一支安保巡逻队。<EM4>你得先去在你 HUD 上标记了的地点,然后扫描几个指定路标点确保它们安全无虞。</EM4>\n\n那片区域的卫星最近不太正常。不清楚具体啥情况,但最好做好准备以防万一。\n\n完成这份合约,主承包商将获得 <EM4>~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证</EM4> 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
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Foxwell_SecurityPatrol_E_Title_001=黄色级别合约:Security Sweep
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Foxwell_SecurityPatrol_H_Desc_001=我们客户的货运飞船经常光顾的区域发现了几艘不明飞船。客户担心这些飞船正在踩点准备打劫,所以雇我们来巡逻这片空域。\n\n先去在你 HUD 上标记了的位置扫描确认是否安全。之后我们会让你去其他几个区域排查潜在威胁。记得带足补给,随时准备应对突发状况。\n\n同时请注意,成功完成这份合约将使主承包商获得 <EM4>~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证</EM4> 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
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Foxwell_SecurityPatrol_H_Desc_001=我们客户的货运飞船经常光顾的区域发现了几艘不明飞船。客户担心这些飞船正在踩点准备打劫,所以雇我们来巡逻这片空域。\n\n<EM4>先去在你 HUD 上标记了的位置扫描确认是否安全。之后我们会让你去其他几个区域排查潜在威胁。</EM4>记得带足补给,随时准备应对突发状况。\n\n同时请注意,成功完成这份合约将使主承包商获得 <EM4>~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证</EM4> 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
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Foxwell_SecurityPatrol_H_Title_001=橙色级别合约:潜在安全威胁
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Foxwell_SecurityPatrol_M_Desc_001=有位客户对他们资产附近的异常活动很担忧。我们受雇要去那片区域巡逻并在几个地点进行扫描。有兴趣吗?想去的话就按你 HUD 上的标记位置开始巡逻。\n\n客户没说清楚具体威胁是啥,但他们觉得那边情况不太对劲。希望能给他们吃颗定心丸吧。\n\n另外,客户已安排我们为这份合约提供 <EM4>~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证</EM4> 的额外奖励给主承包商。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
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Foxwell_SecurityPatrol_M_Desc_001=有位客户对他们资产附近的异常活动很担忧。我们受雇要去那片区域巡逻并在几个地点进行扫描。有兴趣吗?<EM4>想去的话就按你 HUD 上的标记位置开始巡逻。</EM4>\n\n客户没说清楚具体威胁是啥,但他们觉得那边情况不太对劲。希望能给他们吃颗定心丸吧。\n\n另外,客户已安排我们为这份合约提供 <EM4>~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证</EM4> 的额外奖励给主承包商。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
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Foxwell_SecurityPatrol_M_Title_001=橙色级别合约:安保巡逻
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Foxwell_SecurityPatrol_S_Desc_001=需要个身经百战的飞行员执行一个重要巡逻任务。有位大客户受够了不法分子老是袭击他们的飞船和卫星。我们受雇去可疑区域扫描,并解决所有敌对势力。巡逻任务从 HUD 标记的位置开始,之后还要去其他几个指定地点进行清场。\n\n不清楚会遇上什么,但根据客户提供的情报,那片区域经常有大概 5 到 7 艘飞船组成的战机编队游荡,有时甚至还有大型飞船带队。要是真碰上了,可得做好恶战准备。\n\n鉴于这次任务会很棘手,巡逻结束后主承包商将获得 <EM4>~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证</EM4> 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
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Foxwell_SecurityPatrol_S_Desc_001=需要个身经百战的飞行员执行一个重要巡逻任务。有位大客户受够了不法分子老是袭击他们的飞船和卫星。<EM4>我们受雇去可疑区域扫描,并解决所有敌对势力。巡逻任务从 HUD 标记的位置开始,之后还要去其他几个指定地点进行清场。</EM4>\n\n不清楚会遇上什么,但根据客户提供的情报,那片区域经常有大概 5 到 7 艘飞船组成的战机编队游荡,有时甚至还有大型飞船带队。要是真碰上了,可得做好恶战准备。\n\n鉴于这次任务会很棘手,巡逻结束后主承包商将获得 <EM4>~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证</EM4> 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
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Foxwell_SecurityPatrol_S_Title_001=红色级别合约:保卫受威胁空域
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Foxwell_SecurityPatrol_VE_Desc_001=该去执行我们长期客户的例行巡逻任务了。路线是一系列需要抵达并扫描的航路点,确保一切正常。应该挺简单的。\n\n若有意向,请接受合约并前往 HUD 上标记的位置开始任务。搞定这单,主承包商就能拿到 <EM4>~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证</EM4> 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
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Foxwell_SecurityPatrol_VE_Desc_001=该去执行我们长期客户的例行巡逻任务了。路线是一系列需要抵达并扫描的航路点,确保一切正常。应该挺简单的。\n\n<EM4>若有意向,请接受合约并前往 HUD 上标记的位置开始任务。</EM4>搞定这单,主承包商就能拿到 <EM4>~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证</EM4> 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
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Foxwell_SecurityPatrol_VE_Title_001=黄色级别合约:例行巡逻
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Foxwell_SecurityPatrol_VH_Desc_001=有位客户急需支援。不法分子正在他们经营区域游荡,见船就打。客户已经损失了好几艘飞船了,再也经不起折腾了。\n\n我们需要人手巡逻这些区域,引出敌对势力。任务从扫描 HUD 标记点开始,之后会给你其他几个巡逻点进行扫描。\n\n据情报,这些飞船团伙的飞行员技术老道且极具攻击性。要是撞见他们,最好做好干架准备。\n\n顺利完成巡逻后,主承包商将获得 <EM4>~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证</EM4> 的额外奖励。\n\n保持冷静,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
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Foxwell_SecurityPatrol_VH_Desc_001=有位客户急需支援。不法分子正在他们经营区域游荡,见船就打。客户已经损失了好几艘飞船了,再也经不起折腾了。\n\n<EM4>我们需要人手巡逻这些区域,引出敌对势力。任务从扫描 HUD 标记点开始,之后会给你其他几个巡逻点进行扫描。</EM4>\n\n据情报,这些飞船团伙的飞行员技术老道且极具攻击性。要是撞见他们,最好做好干架准备。\n\n顺利完成巡逻后,主承包商将获得 <EM4>~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证</EM4> 的额外奖励。\n\n保持冷静,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
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Foxwell_SecurityPatrol_VH_Title_001=红色级别合约:高风险安保巡逻
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Foxwell_ShipAmbush_E_desc_001=有个逃亡的不法分子终于回到这个星系了。他们可能以为消失一阵子就能让我们忘记追捕他们。这家伙连伪装身份身份和改变行动路线都懒得做,所以我们完全掌握了行踪。\n\n最新情报显示他们驾驶着 <EM4>~mission(AmbushTarget)</EM4> ,很快就会经过 <EM4>~mission(Location|Address)</EM4>。我已经物色好一处辐射云,最适合你关掉引擎躲藏起来静候目标。唯一不确定的是他们是否单独行动。听说这帮人有时会带着开单座机的同伙。第一波突袭至关重要,毕竟对方是群老油条。不过只要你需要,我们随时能派增援。\n\n搞定这活儿,我们就会给主承包商 <EM4>~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证</EM4> 的额外奖励。\n\n祝你好运,\n\n凯文·沃尔顿\n调度员,福克斯韦尔安保\n“安全,尽在掌握”\n\n福克斯韦尔安保是一家获得 UEE 全境执业许可的担保安全专家公司。我们始终欢迎新的干员加入我们的大家庭。如果您或您认识的任何人对此感兴趣,请与我们的合约代表联系。
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Foxwell_ShipAmbush_E_title_001=黄色级别合约:突袭打击
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@ -9678,17 +9678,17 @@ Headhunters_Salvage_Multi_XT_VH_desc_001=快点读。这里面有很多信用点
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Headhunters_Salvage_Multi_XT_VH_title_001=异种威胁捞了个寂寞
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Headhunters_Salvage_VE_desc_001=有个傻子驾驶着 ~mission(ship),离我们的一支船队太近了。对他们来说很糟糕,但对我们一些新成员来说是个很好的靶子。船队无法打捞那艘船,因为他们有一个重要的运送要完成,但他们确实把船拖到了 ~mission(Location|Address) 附近的一个地方。\n\n出售确切的位置细节。只需发送信用点,那艘船就可以归你打捞。\n\n- 斯托斯通讯完毕。
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Headhunters_Salvage_VE_title_001=简单 ~mission(ship) 打捞
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Headhunters_SecurityPatrol_E_Desc_001=猎头帮刚打进斯坦顿,得先摸清地盘。我这有个侦查任务要跑——先去 HUD 标记点,后面还有几个要扫的位置,完事儿会实时更新路线。虽说应该没啥麻烦,但咱这行当你也懂的...意外总比明天来得快。\n\n把这事办妥了,我就给主承包商 <EM4>~mission(ScripAmount) 个堂会凭证</EM4> 当谢礼。\n\n- 斯托斯
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Headhunters_SecurityPatrol_E_Desc_001=猎头帮刚打进斯坦顿,得先摸清地盘。\n\n<EM4>我这有个侦查任务要跑——先去 HUD 标记点,后面还有几个要扫的位置,完事儿会实时更新路线。</EM4>虽说应该没啥麻烦,但咱这行当你也懂的...意外总比明天来得快。\n\n把这事办妥了,我就给主承包商 <EM4>~mission(ScripAmount) 个堂会凭证</EM4> 当谢礼。\n\n- 斯托斯
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Headhunters_SecurityPatrol_E_Title_001=侦查与扫描
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Headhunters_SecurityPatrol_H_Desc_001=最近斯坦顿某些区域针对猎头帮飞船的袭击变多了。有批重要补给物资经不起闪失,得找人探路清场——我标了几个要是我就肯定会埋伏的点。\n\n从 HUD 标记点开始扫荡,完事再发你下个坐标。听说这些地方最近总有杂碎晃悠,家伙事儿都备齐了再出发。\n\n只要你把这事办成,我就给主承包商 <EM4>~mission(ScripAmount) 个堂会凭证</EM4> 的额外奖励。\n\n- 斯托斯
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Headhunters_SecurityPatrol_H_Desc_001=最近斯坦顿某些区域针对猎头帮飞船的袭击变多了。有批重要补给物资经不起闪失,得找人探路清场——我标了几个要是我就肯定会埋伏的点。\n\n<EM4>从 HUD 标记点开始扫荡,完事再发你下个坐标。</EM4>听说这些地方最近总有杂碎晃悠,家伙事儿都备齐了再出发。\n\n只要你把这事办成,我就给主承包商 <EM4>~mission(ScripAmount) 个堂会凭证</EM4> 的额外奖励。\n\n- 斯托斯
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Headhunters_SecurityPatrol_H_Title_001=主动找茬
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Headhunters_SecurityPatrol_M_Desc_001=本地金主要斯坦顿几个区域的实时情报。具体查啥咱也不敢问,只管找跑腿的——有兴趣没?\n\n活儿简单:去 HUD 标记点扫描,没异常就转场。要是碰上不长眼的...你懂的。\n\n这差事听着不赖吧?另外,为了表示感谢,我会给主承包商额外 <EM4>~mission(ScripAmount) 个堂会凭证</EM4> 作为奖励。\n\n- 斯托斯
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Headhunters_SecurityPatrol_M_Desc_001=本地金主需要关于斯坦顿周边几个区域的最新情报。不清楚他们在找什么,但我可不打算问太多。我的任务是找个愿意跑一趟、扫描这些地点的人。你有空吗?\n\n<EM4>你只需要前往HUD上标记的位置,进行扫描,如果一切正常,就继续前往下一个点。</EM4> 如果遇到任何问题,自行解决就行。\n\n这差事听着不赖吧?另外,为了表示感谢,我会给主承包商额外 <EM4>~mission(ScripAmount) 个堂会凭证</EM4> 作为奖励。\n\n- 斯托斯
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Headhunters_SecurityPatrol_M_Title_001=空域巡逻
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Headhunters_SecurityPatrol_S_Desc_001=有群杂碎想把咱们挤出星系。想不想给他们点颜色瞧瞧?\n\n斯坦顿这边有些势力派了 5 到 7 艘船的猎杀小队,经常带着主力舰来咱们地盘搞事。是时候让他们明白——猎头帮扎下根了!\n\n从 HUD 标记点开始,我串了几个冲突高发区。你去每个点扫描钓鱼,引他们出来干架。\n\n我知道这活儿不简单,所以答应给完成任务的主承包商额外 <EM4>~mission(ScripAmount) 个堂会凭证</EM4> 作为奖励。\n\n- 斯托斯
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Headhunters_SecurityPatrol_S_Desc_001=有群杂碎想把咱们挤出星系。想不想给他们点颜色瞧瞧?\n\n听着,有些人真的不希望我们在斯坦顿待着,他们已经开始派出五到七艘船的猎杀小队,通常还会有一艘火力更强的大型战舰,跑到我们正在建立势力的地方搞事情。是时候让他们知道,我们可不是好惹的。\n\n<EM4>我在 HUD 上标记了一个起点,串起了几个地点,这些地方是我们遭遇敌对行为最频繁的区域。需要你去每个地方扫描一下,看看能不能引诱他们出来干一架。</EM4>\n\n我知道这活儿不简单,所以答应给完成任务的主承包商额外 <EM4>~mission(ScripAmount) 个堂会凭证</EM4> 作为奖励。\n\n- 斯托斯
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Headhunters_SecurityPatrol_S_Title_001=猎一些头
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Headhunters_SecurityPatrol_VE_Desc_001=猎头帮要摸清斯坦顿周边动向。虽然放了监控卫星,但哪有真人巡逻靠谱。接不接?\n\n要干就去 HUD 标记点,先扫那片区域,完事再带带你去其他几个情报点。\n\n要是你还缺点动力的话,这单干完主承包商还能拿到 <EM4>~mission(ScripAmount) 个堂会凭证</EM4> 作为奖励。\n\n- 斯托斯
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Headhunters_SecurityPatrol_VE_Desc_001=猎头帮要摸清斯坦顿周边动向。虽然放了监控卫星,但哪有真人巡逻靠谱。接不接?\n\n<EM4>要干就去 HUD 标记点,先扫那片区域,完事再带带你去其他几个情报点。</EM4>\n\n要是你还缺点动力的话,这单干完主承包商还能拿到 <EM4>~mission(ScripAmount) 个堂会凭证</EM4> 作为奖励。\n\n- 斯托斯
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Headhunters_SecurityPatrol_VE_Title_001=看看那儿有啥
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Headhunters_SecurityPatrol_VH_Desc_001=有些人不爽咱们在这儿混,专门派小队搞咱们的船。敢不敢去几个据点让他们明白——猎头帮可不是吓大的?\n\n从 HUD 标记点开始侦查,完事带你去点其他几个火药桶。出发前把家伙事儿备齐,准备干硬仗。\n\n给猎头帮办成这事儿的话,我保证让主承包商多拿 <EM4>~mission(ScripAmount) 个堂会凭证</EM4> 当外快。\n\n- 斯托斯
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Headhunters_SecurityPatrol_VH_Desc_001=有些人不爽咱们在这儿混,专门派小队搞咱们的船。敢不敢去几个据点让他们明白——猎头帮可不是吓大的?\n\n<EM4>从 HUD 标记点开始侦查,完事带你去点其他几个火药桶。</EM4>出发前把家伙事儿备齐,准备干硬仗。\n\n给猎头帮办成这事儿的话,我保证让主承包商多拿 <EM4>~mission(ScripAmount) 个堂会凭证</EM4> 当外快。\n\n- 斯托斯
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Headhunters_SecurityPatrol_VH_Title_001=坚守阵地
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Headhunters_Theft_OLP_desc_001=随着边境战士在派罗惹事,猎头帮觉得看看我们在斯坦顿的行动会很不错。不过我们得聪明着点。我们不想通过跳跃点的时候带太多装备引起注意,也不想袭击平民目标让安保部队找上我们。相反,我们的计划是先对付当地的不法分子。\n\n最近在 <EM4>~mission(Location|Address)</EM4> 附近发现了很多活动。看来那里刚收到一批 <EM4>~mission(Item)</EM4>,上面还有我们的名字。你想帮我们拿一下吗?\n\n一旦你拿到东西,就把它送到 <EM4>~mission(Destination|Address)</EM4>。我建议你在出发前做好准备。听说那儿的当地人防备得很严实。\n\n斯托斯通讯完毕。
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Headhunters_Theft_OLP_title_001=机会在 ~mission(Location) 敲门
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@ -19458,6 +19458,7 @@ Human_Surnames_5103=Marcus
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Human_Surnames_5104=马尔比
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HuntThePolaris_AwaitPolarisArrival_Long_01=等待北极星抵达
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HuntThePolaris_AwaitPolarisArrival_Short_01=等待北极星抵达
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HuntThePolaris_InactivePlayer,P=凭证小偷!
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HuntThePolaris_LocateAndNeutralize_Long_01=找到并消灭北极星
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HuntThePolaris_LocateAndNeutralize_Short_01=找到并消灭北极星
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HuntThePolaris_NeutralizeTargetReinforcements_Long_01=消灭增援部队:%ls
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@ -19472,9 +19473,9 @@ HuntThePolaris_StopThePolarisFromEscape_Short_01=在北极星逃离前消灭它
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HuntThePolaris_TravelObjective_Ambush_Long_01=到达伏击点
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HuntThePolaris_TravelObjective_Ambush_Short_01=伏击点
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HuntThePolaris_TravelObjective_Defend_Long_01=抵达 UEEN 主力舰
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HuntThePolaris_TravelObjective_Defend_Short_01=抵达 UEEN 主力舰
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HuntThePolaris_TravelObjective_Long_01=最后已知位置
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HuntThePolaris_TravelObjective_Search_Long_01=调查紧急信标
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HuntThePolaris_TravelObjective_Defend_Short_01=UEEN 主力舰
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HuntThePolaris_TravelObjective_Long_01=前往北极星的最后已知位置
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HuntThePolaris_TravelObjective_Search_Long_01=前往紧急信标
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HuntThePolaris_TravelObjective_Search_Short_01=紧急信标
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HuntThePolaris_TravelObjective_Short_01=最后已知位置
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HurDynDrugUGF_desc_shared=此处的赫斯顿动力仓储设施(HDSF)目前已经停止使用,严禁进入。
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@ -19992,9 +19993,9 @@ Journal_General_CrusaderBountyRevoke_Title=赏金猎人认证 - 已失效
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Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Content=就像许多初到斯坦顿星系的人一样,您可能会好奇四个巨型企业的法律法规与UEE其他地区的法律相比如何。虽然我们独立拥有一个星球且有一定的自由度来制定我们认为合适的条规来进行管理,但您可能会惊讶于十字军工业遵循帝国规定的大多数法律准则,以便为所有人提供一个安全可靠的环境。\n\n在参观十字军及其周边地区时,请记住以下几点注意事项:\n\n* 虽然通常情况下这里的犯罪率比帝国大部分地区低,但游客仍应谨慎前往偏远地区,如卫星 “耶拉” 周围的小行星带,该地区已有一些袭击事件发生。\n\n* 尽管您是在十字军安保的巡逻范围内,但破坏他人的飞船或干扰公共着陆区的行为仍被视为轻罪。请注意,屡犯者将予以严肃处理。\n\n* 谨防涉及关闭通信阵列的合约。违法人员惯用各种虚假的借口来引诱毫无戒心的受害者来给他们做这种非法工作,许多旅客都上了当。要知道,破坏通讯阵列是违法的,会危及他人的生命安全。任何被抓到破坏通信阵列的人都将受到从重处罚和法律起诉。\n\n*十字军的卫星上有许多美景,来这里游览时请一定不要错过。只要确保避开没有标记的前哨站,带上充足的燃料和氧气,并在您出发前确认离您最近的紧急避难所的位置。\n\n* 十字军安保鼓励个人加入我们的队伍,共同打造一个安全的环境。无论您是帮助追踪被通缉的罪犯,协助巡逻附近的区域。还是响应应急通信网络的警报帮助遇险船只,您对社区整体安全所做出的任何贡献都会标注在您的记录中,且可能在很大程度上弥补您之前轻微的违规行为。让我们携手共进,让十字军变得更好。
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Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_From=十字军安全团队
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Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Title=十字军安保访客指南
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Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Content=<EM4>生物技术公司确认大规模重生失败</EM4>\n对大多数人来说,印记不再可用。\n\n在今天的一场新闻发布会上,生物科技的代表声称,重生过程正以惊人的速度失败。\n\n“尽管生物科技在历史上成功实现了 99% 的重生案例,但我们确认由于未知因素,该流程近期已开始出现大面积失效。在调查期间建议客户保持高度谨慎,但请相信我们正以顶级科研力量全力解决此问题。”\n\n泰拉民众察觉到异样始于上个月一场撼动新奥斯汀市中心的爆炸案——令人震惊的是,此次事件中大量持有印记的人未能再生。退休教师米拉贝尔·尼文在爆炸中失去了双胞胎儿子奥罗斯·尼文与德勒蒙特·尼文。\n\n“我们花了大价钱购买印记服务,”她通过光谱向公报表示,“销售代表向我们保证绝对有效,让我们确信物有所值。可现在我的孩子们都死了。”\n\n<EM4>医院难以应对潮水般涌来的质询</EM4>\n忧心忡忡的市民排队数小时要求得到答复。\n\n医院工作人员正处理创纪录的市民咨询量,焦虑的市民们担心自己的印记可能失效,采取了要求退款或威胁采取法律行动以回应近期有关技术失败的新闻。院方呼吁民众勿在创伤中心外排队,以免影响其他关键医疗服务。\n\n<EM4>稀有资源争夺愈演愈烈</EM4>\n为解决重生危机的科学研究亟需稀有资源\n\n艾迪生皇帝推动科学研究发展的计划正面临许多尖端实验所必需的稀有资源供应严重短缺的重大阻碍。政府机构和例如拉亚利公司等私营研究机构正在争相储备这些关键资源,以确保他们的实验项目不受影响。\n\n<EM4>无稽之谈</EM4>\n在奥里森发生的一起扳机鱼恶作剧事件中,由于一名男子佯装从平台跌落,导致事态急剧失控,最终造成 13 人受伤。\n\n<EM4>猎头帮在斯坦顿星系取得进展</EM4>\n一份泄漏的倡议备忘录显示,一个以派罗为根基的帮派正将势力扩张至斯坦顿星系。\n
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Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_From=新联合报
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Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Title=新联合报 - 2955 年 4 月
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Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Content=<EM4>不败舰队周前安全等级提升</EM4>\n随着军事活动临近,交通流量增加,主办单位开始转向雇佣专业佣兵。\n最近发生在斯坦顿星系的恐怖袭击事件,让安全部队在今年的“不败舰队”启航周庆典活动中处于高度戒备状态。虽然现在确实是观赏炫酷飞船和购买新装备的好时机,但当前局势也为大家提供了额外工作机会,可以借此赚取可观的信用点。从巡逻飞行航道到保卫遇险的民用飞船,我们鼓励所有公会成员本月计划加班,为海军的重要日子提供支持。\n他们还宣布,卢卡斯·巴拉姆斯科(Lucas Baramsco)——一位功勋卓著的海军老兵,如今转型在私营领域教授飞行员——正在提供一门免费的海军巡逻培训课程,我们强烈建议大家抓住这个机会参加。无论你是菜鸟飞行员还是战斗老手,这位专业人士肯定能教给你一些值得学习的东西。\n\n<EM4>边境战士的袭击仍然是一个严重威胁</EM4>\n公会成员对该组织的目击报告激增,引发了人们对另一次袭击的担忧。\n雇佣兵公会官员警告成员要警惕边境战士的袭击。该组织活动显著增加,加上其领袖艾米莉亚·博伊德(Amelia Boyd)的目击报告已得到证实,这促使了公会采取行动,并让官员们担心可能又一场大规模袭击正在酝酿之中。\n\n<EM4>在重生危机期间保持安全</EM4>\n由于印记不再可靠,建议恢复以往的安全协议。\n上个月,生物科技公司证实重生装置正以惊人速度失效,据《十字准星》的调查显示,死亡率再次成为在职雇佣兵最关心的问题。但保持安全并不一定是个难题。我们整理了十条读者投稿的建议,教你如何在高风险合约中活下来。\n\n<EM4>不败舰队购物指南</EM4>\n从强大的战斗飞船,到最新的武器、炮塔和飞行刀片,我们的专家将帮你挑选哪些装备值得从展会现场带走。\n\n<EM4>公会寻宝活动</EM4>\n为庆祝公会对 UEE 海军的持续支持,今年参加不败舰队庆典活动的人可以在会场大厅里寻找一些精心藏好的代币奖品。\n
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Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_From=十字准星:雇佣兵公会新闻
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Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Title=十字准星 - 2955 年 5 月
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Journal_General_Hangar_Content=随着您最近购买了一个私人机库,我们着陆服务想花点时间让您了解成为机库所有者的一些好处,以及您在离家旅行时可以期待什么\n\n* 您的个人机库 *\n\n- 为了您的方便,所有私人和公共机库都配备了一个载具管理终端,可通过升降机更换载具。平台运行时,请务必保持距离。\n- 当在当地商店购物或履行当地合约时,所有获得的货物将存储在该地区的仓库中。所有的机库,无论是私人的还是公共的,都有一个货运电梯,可以用来运送物品进出仓库。请注意,较小的项目可以通过装备存储系统访问。\n- 由于这是一个私人空间,只有您和您的受邀访客才能进入,您可以放心地将您的个人物品存放在提供的仓库存放处,而且可以存放在机库本身。\n- 您的私人机库可以容纳您的舰队在分配机库时的任何载具,但请注意,如果您将来获得更大的载具,您仍可能需要使用公共机库来访问它们。\n\n* 公共机库 *\n\n- 当你去一个远离家园的地方,或者使用你的私人机库无法容纳的载具时,一个公共机库将临时分配给你。\n- 起飞时请注意,留在公共机库或其当地仓库内的物品将被视为废弃,并将成为当地着陆服务的财产。\n\n再次祝贺你,我们希望你在未来的岁月里享受你的个人机库。\n
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Journal_General_Hangar_From=降落服务
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Journal_General_Hangar_Title=祝贺你拥有了自己的个人机库!
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@ -21025,9 +21026,9 @@ Mission_Item_0148=未加工的“冠军”
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Mission_Item_0149=证据
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Mission_Item_0150=篮球
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Mission_Item_0151,P=传家宝
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Mission_MultiReward_Notification=您已获得:~mission(rewardAmount) 项奖励\n请前往 ~mission(destination) 的 ~mission(kioskType) 领取
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Mission_MultiReward_Notification=您已获得:~mission(rewardAmount) 奖励\n前往您主要居住地的库存领取它们
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Mission_Patrol_SurveyShip=十字军监管船
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Mission_Reward_Notification=您已获得:~mission(reward)\n请前往 ~mission(destination) 的 ~mission(kioskType) 领取
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Mission_Reward_Notification=您已获得:~mission(reward)\n前往您主要居住地的库存领取它们
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Mission_TokenItem_01=~mission(Item)
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Missions_Patrol_Description=巡逻任务说明
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Missions_Patrol_Objective_Long=巡逻目标 长
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@ -21196,9 +21197,10 @@ Name_NT_DevinMarcus=德温·“斯考奇”·马库
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Name_NT_MendoRen=门多·雷恩
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Name_NT_NolanAcker=诺兰·阿克
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Name_NT_RemyKettle=雷米·“不死鸟”·凯特尔
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Name_NavySupply=UEEN补给船
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Name_NavySupply=UEEN 补给船
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Name_NesCalloway=内斯·卡洛韦
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Name_PotentialAnimalLocation_01=野生动物的潜在地点
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Name_PotentialMarokLocation,P=潜在的啼笑鸟位置
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Name_SAICDulli=紧情特别代理人 罗维娜·杜丽
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Name_SAICDulli_CDF=民事防御部队 - 罗维娜·杜丽
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Name_Security_Blacjac=黑杰克安保
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@ -24742,7 +24744,7 @@ PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_TrainingMissionCompleteHostiles_GP_001,P=演练完成!
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PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_TrainingMissionComplete_GP_001,P=首项演练完成!你展现了巨大潜力,休息好后随时继续下一课。
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PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_TrainingMissionFailDefendShip_GP_001,P=可惜。但失败也能汲取教训。复盘下哪里可以改进,准备好了随时再来。
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PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_TrainingMissionFailHostiles_GP_001,P=差了口气啊菜鸟。所以这才是训练的意义,下次再战。
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PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_TrainingTrainingMissionFail_GP_001,P=这次没能完成全程演练,但总比在实战中吃亏强。状态起伏很正常,随时欢迎再来尝试。
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PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_TrainingMissionFail_GP_001,P=这次没能完成全程演练,但总比在实战中吃亏强。状态起伏很正常,随时欢迎再来尝试。
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PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Busy_IG_001_IllBeWith=你先等会。
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PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Busy_IG_002_EaseUpIm=慢着。我正忙呢。
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PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Busy_IG_003_OneSecondAlright=等下就好。
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@ -34041,7 +34043,7 @@ PU_INVICTUSHG01_M_LGR_Announce_Invictus_GeneralInfo_IG_009_InvictusLaunchWeek=
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PU_INVICTUSHG01_M_LGR_Announce_Invictus_GeneralInfo_IG_010_PleaseConsultOur=请查询地图获知今年不败舰队展的展品。请记得每天都来参观展览,一睹UEE海军目前使用的所有舰船与科技。
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PU_INVICTUSHG01_M_LGR_Welcome_Invictus_2951_IG_001_HelloAndWelcome=欢迎来到2951不败舰队周展览会场。
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PU_INVICTUSHG01_M_LGR_Welcome_Invictus_IG_001_HelloAndWelcome=欢迎来到不败舰队周展览会场。
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PU_IONGREET01_AD_Greeting_V_BG_003,P=欢迎来到IO北区。这里是 18 区首屈一指的商业发展中心。如需帮助或租赁咨询,请联系我们的任何一位工作人员。
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PU_IONGREET01_AD_Greeting_V_BG_003,P=欢迎来到IO北塔。这里是18区首屈一指的商业发展中心。如需帮助或租赁咨询,请联系我们的任何一位工作人员。
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PU_JAVCOFF01_F_LPA_Alert_Trespass_IG_001_SecurityHasBeen=已派出安保。不许动。
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PU_JAVCOFF01_F_LPA_Alert_Trespass_IG_002_YouAreIn=你已违反UEE法律,不许动,安保人员正在赶来。
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PU_JAVCOFF01_F_LPA_Alert_Trespass_IG_003_UnauthorizedPersonDetected=发现未授权人员,已派出安保。
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@ -35147,7 +35149,7 @@ PU_NPCVP12_BDC_PyroResponse_IG_003_ShadowingOneOf,P=在星系中跟着我的一
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PU_NPCVP12_BDC_PyroResponse_IG_004_EagerToGet,P=特别想离开这里。有点可悲,如果这里的人能团结起来,建立一些东西,而不是为了剩饭互相残杀,派罗实际上可以成为一个相当不错的星系。
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PU_NPCVP12_BDC_StantonResponse_IG_001_CurrentlyMeetingWith,P=目前正在与赫斯顿、弧光和微科的代表会面,准备将他们纳入我的配送环线,我还等待来自十字军的回复。
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PU_NPCVP12_BDC_StantonResponse_IG_002_IDontKnow,P=我不知道为什么人们在抱怨赫斯顿的工人。我是说,合约确实严苛而残酷,但这还算公平。如果他们能看完合约,而不是抢签约奖金,就会知道自己究竟在面对什么。
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PU_NPCVP12_BDC_StantonResponse_IG_003_OneOfMy,P=我的一艘飞船在从 18 区出来时被碰了一下。不知道他们的空中交通管制是傻子还是飞行员们都是疯子...也可能两个都是。
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PU_NPCVP12_BDC_StantonResponse_IG_003_OneOfMy,P=我的一艘飞船在从18区出来时被碰了一下。不知道他们的空中交通管制是傻子还是飞行员们都是疯子...也可能两个都是。
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PU_NPCVP12_BDC_StantonResponse_IG_004_IveJustBeen,P=我刚刚去过奥里森,我越来越喜欢哪个地方了,我现在一直在考虑把我的公司设在那里。
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PU_NPCVP13_BDC_Greeting_IG_001,P=发生啥了?
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PU_NPCVP13_BDC_Greeting_IG_002,P=你还好吗?
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@ -35367,7 +35369,7 @@ PU_NPCVP5_BDC_ResponseRegenPublic_IG_001,P=我很害怕,我承认。知道如
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PU_NPCVP5_BDC_ResponseRegenPublic_IG_002,P=我对 UEE 对这再生技术事情的反应感到很沮丧。感觉他们在宣布之前肯定知道这是个问题。谁知道有多少人在飞行时不知道自己面临真正的死亡风险。
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PU_NPCVP5_BDC_ResponseRegenPublic_IG_003,P=我现在小心多了,这点我得承认。自从这再生技术出事以来,我在漂流时确实变得更加谨慎。
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PU_NPCVP5_BDC_ResponseStanton_IG_001,P=在蒂莎空港遇到一个人,她给我开了不错的价钱,让我把她的背包送到罗威尔的一个朋友那里。她似乎真的很赶时间,需要修理她飞船的船体。我拒绝了,因为她给人的感觉有点奇怪,但现在我在想,是不是错过了轻松赚钱的机会。
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PU_NPCVP5_BDC_ResponseStanton_IG_002,P=我现在感觉不太好。昨天在 18 区的一个摊位买了个墨西哥卷饼,结果不太合我的胃口。今天不得不放弃一个工作,因为我实在没力气。这下我知道了,还是别离开老式可靠的鱼雷卷饼。
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PU_NPCVP5_BDC_ResponseStanton_IG_002,P=我现在感觉不太好。昨天在18区的一个摊位买了个墨西哥卷饼,结果不太合我的胃口。今天不得不放弃一个工作,因为我实在没力气。这下我知道了,还是别离开老式可靠的鱼雷卷饼。
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PU_NPCVP5_BDC_ResponseStanton_IG_003,P=前几天我在奥里森遇到了一个来自地球的老朋友。得说,看到一个来自你旧生活的人突然出现在你新生活的正中央,真有点奇怪。老实说,我不知道该对他说什么。
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PU_NPCVP6_BDC_GenericGreeting_IG_001_SoHowYou,P=你最近怎么样?还好吗?
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PU_NPCVP6_BDC_GenericGreeting_IG_002_FeelsLikeI,P=感觉好像很久没见你了。你最近在忙什么?
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@ -35402,7 +35404,7 @@ PU_NPCVP7_BDC_PyroResponse_IG_004_IReallyTried,P=我真的尽量试着不把我
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PU_NPCVP7_BDC_StantonResponse_IG_001_DividingMyTime,P=在四个星球之间到处走真的是有趣,这就像看到四种不同的资本主义表现形式,我以前的经济学教授一定会喜欢这个。
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PU_NPCVP7_BDC_StantonResponse_IG_002_IDontReally,P=我不太喜欢在赫斯顿看到的情况,那里的人...他们的待遇实在是不公平。我知道他们签了合约,但这并不意味着赫斯顿就有权剥削他们。
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PU_NPCVP7_BDC_StantonResponse_IG_003_SpentThreeDays,P=在奥里森待了三天,我甚至没有租房子,就是晚上坐在一个平台的边缘,看那个美丽的世界运转。
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PU_NPCVP7_BDC_StantonResponse_IG_004_IveBeenThinking,P=我最近一直在想,我原以为 18 区会更加令人印象深刻。没错,想想弧光集团在相对短的时间内建造了这么多东西,确实很疯狂。但对我来说,城市就是城市,无论是主城还是整个星球,都没什么区别。
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PU_NPCVP7_BDC_StantonResponse_IG_004_IveBeenThinking,P=我最近一直在想,我原以为18区会更加令人印象深刻。没错,想想弧光集团在相对短的时间内建造了这么多东西,确实很疯狂。但对我来说,城市就是城市,无论是主城还是整个星球,都没什么区别。
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PU_NPCVP8_BDC_GenericGreeting_IG_001_YouHavingA,P=你过得好吗?
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PU_NPCVP8_BDC_GenericGreeting_IG_002_BeenAWhile,P=好久不见,你最近怎么样?
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PU_NPCVP8_BDC_GenericGreeting_IG_003_HowIsEverything,P=一切都好吗?你好吗?
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@ -35436,7 +35438,7 @@ PU_NPCVP9_BDC_PyroResponse_IG_004_HadAFascinating,P=昨天我和一个猎头帮
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PU_NPCVP9_BDC_StantonResponse_IG_001_HadARealization,P=突然想到奥里森吃东西的味道更好。可能和海拔有关。也可能一些气体的微量元素刺激味蕾之类的。
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PU_NPCVP9_BDC_StantonResponse_IG_002_TookSomeIncredible,P=前几天拍了一些罗威尔的精彩照片。我知道那里的污染对你不好,但如果在完美的时间,再加上正确的风向,就能拍到一些惊人的天际线照片。
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PU_NPCVP9_BDC_StantonResponse_IG_003_OneOfMy,P=我有一个姐妹是历史教授,她找到了一本书,列出了斯坦顿周围所有的历史遗址。她来看我们的时候可能会去几个地方,所以我一直在做一些路线规划,准备来一次最精彩的旅行。
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PU_NPCVP9_BDC_StantonResponse_IG_004_IMetSomeone,P=我遇到一个真的住在 18 区的人。他们很友好地带我去市政工程,看看那里的实际情况。那里基本没有自然光,至少我们去的地方是这样。虽然挺荒凉的,但还是有点好看的。
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PU_NPCVP9_BDC_StantonResponse_IG_004_IMetSomeone,P=我遇到一个真的住在18区的人。他们很友好地带我去市政工程,看看那里的实际情况。那里基本没有自然光,至少我们去的地方是这样。虽然挺荒凉的,但还是有点好看的。
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PU_NTGUIDE01_M_NTG_Announce_Tour_MessHall_IG_001_HelloEveryoneMy=大家好,我是霍里根上尉, 你们应该能看出来,这里就是战锤号的餐厅。餐厅绝对是整艘船上人流量最高的地方之一,由于我们是轮流执更,所以这里配备了全自动化的配餐系统。我们的标准编制有65到70人,餐食必须全天候供应,所以也会有执勤的炊事班随时支援。著名飞行员阿丽亚·莱利曾经说过“如果你想感受一艘船上船员们的热情,就在他们的餐厅里待上20分钟吧。”餐厅是许多船只上的主要社交区域之一,不同部门的船员们会利用休息时间互相交流。由于餐厅能容纳许多人,我们也会在这里庆祝生日、节日或是举行晋升仪式。我们的头儿,麦德卡夫船长相信休闲聚会能够增进船员们之间的战友情谊,所以我们会经常到这里来。大家应该已经注意到了角落里的游戏机,我就统一回答每个人都会问的问题:是的,游戏竞争激烈。目前大副保持着最高分记录。总之,欢迎各位自行参观。
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PU_NTGUIDE01_M_NTG_Close_Tour_Almost_IG_001_TheyreClosingUp=他们要封船了,你应该移步出口处。
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PU_NTGUIDE01_M_NTG_Close_Tour_Almost_IG_002_WereWrappingUp=今天的参观到此结束,大家请移步出口。
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@ -41931,6 +41933,7 @@ RN_CelsiusSymbol=摄氏度
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RN_Config,P=配置
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RN_CoolantLoad,P=冷却负荷
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RN_CurrentConfig,P=当前配置
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RN_EngineeringTerminal,P=工程终端
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RN_Filters_Connections,P=连接
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RN_Filters_Critical,P=危急
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RN_Filters_Doors,P=门
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@ -42798,7 +42801,7 @@ SM_SIMANN1_RoundEnd_TeamEliminated_IG_001_TeamEliminated,P=队伍已歼灭
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SM_SIMANN1_RoundEnd_Win_TeamEliminated_IG_001_TheOpposingTeam,P=对方队伍已被歼灭
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SM_SIMANN1_SecsLeft_10_IG_001_TenSecsRemaining,P=剩余 10 秒
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SM_SIMANN1_SecsLeft_30_IG_001_ThirtySecsRemaining,P=剩余 30 秒
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SP_DestroyReinforcements_Long,P=消灭所有增援部队
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SP_DestroyReinforcements_Long,P=消灭增援部队
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SP_DestroyReinforcements_Short,P=消灭增援
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SP_DestroyReinforcements_Success,P=已消灭所有增援
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SP_DestroyScoutShips_Fail,P=部分侦查飞船已逃离
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@ -42814,7 +42817,7 @@ SP_InvisibleTimer_Success=区域已安全
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SP_JumpedScoutShips_Long,P=侦测到侦察飞船量子跳跃,预计会有增援部队。消灭剩余的侦察飞船。
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SP_JumpedScoutShips_Obj,P=%ls 艘侦察飞船已逃离!
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SP_JumpedScoutShips_Short,P=侦察飞船逃离,预计会有增援。消灭剩余的侦察飞船。
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SP_Wait_Obj,P=正在等待新的巡逻坐标: %ls
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SP_Wait_Obj,P=正在等待调度: %ls
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STRM_AccessCard,P=访问卡
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STRM_AdditionalVerificationRequired_SubTitle,P=需要额外验证
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STRM_CollectAnyUnclaimed,P=请领取所有未认领的证件
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@ -42954,8 +42957,8 @@ Search_KillReinforcements=消灭增援部队
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Search_MainObjective=调查所有巡逻点
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Search_Objective=回波扫描区域
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Search_Scan=扫描
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Search_Scan_obj_long_01=进行一个针对性的扫描
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Search_Scan_obj_short_01=进行针对性扫描
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Search_Scan_obj_long_01=进行一次聚焦扫描
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Search_Scan_obj_short_01=进行聚焦扫描
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Search_Tracker_Obj=待搜索区域剩余:%ls
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Search_Wait=等待
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Sector_01=
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@ -43582,7 +43585,7 @@ Stanton3_Area18=18区 (Area18)
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Stanton3_Area18_Central=18区中心
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Stanton3_Area18_Desc=18区是弧光星周边地区行星际交通的主要商业港口之一。旅客们可以从本土厂商以及知名潮牌那里找到各式各样的商品。
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Stanton3_Area18_Hospital=帝国医疗服务医疗站
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Stanton3_Area18_Hospital_Desc=斯坦顿星系,弧光星,18 区\n\n由 UEE 负责运作的帝国医疗服务致力于让弧光星 18 区全体人民身体健康,同时提供无差别的公平医疗服务。
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Stanton3_Area18_Hospital_Desc=斯坦顿星系,弧光星,18区\n\n由 UEE 负责运作的帝国医疗服务致力于让弧光星18区全体人民身体健康,同时提供无差别的公平医疗服务。
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Stanton3_Area18_Plaza=广场
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Stanton3_CommArray_001=通讯阵列 ST3-90
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Stanton3_CommArray_002=通讯阵列 ST3-18
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@ -44613,6 +44616,11 @@ UEERanks_Navy_Officer_10=海军上将
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UEERanks_Navy_Officer_11=海军司令
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UEERanks_Navy_Officer_12=海军总长
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UEE_From=地球联合帝国
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UEE_Invictus_Visit_Desc=大家好,公民和平民们,\n\n地球联合帝国自豪地宣布,今年的“不败舰队”启航周庆典正式开始。这个传统始于 2542 年,当时的地球联合行星派遣了海军舰艇前往各个已定居的星球,接上最新一批志愿加入军队服务的人员。\n\n如今,四百多年过去了,“不败舰队周”依然延续着这一光荣的传统,向那些挺身而出保护他人、捍卫帝国的人们致敬,同时也展示海军舰队的最新成员。\n\n今年的庆祝活动将在<EM4>斯坦顿星系的弧光星</EM4>举行,现场将设有一个大厅展出一些最新的飞船,此外还有全新的<EM4>伊德里斯体验之旅</EM4>,您可以在IO北塔的顶层参观一艘现役的伊德里斯。\n\n如果您希望获得前往庆典的指引,请接受此合约。作为特别感谢,我们与雇佣兵公会合作,参与者将获得 <EM4>~mission(ScripAmount) 个凭证</EM4>奖励。\n\n感谢您的参与,祝您享受这次“不败舰队周”。
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UEE_Invictus_Visit_Marker=不败舰队周主厅
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UEE_Invictus_Visit_Title=欢乐不败舰队周
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UEE_Invictus_obj_long_01=参观不败舰队周的主厅
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UEE_Invictus_obj_short_01=参观不败舰队周主厅
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UGFCollect_Title,P=危险探索
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UGF_Defend_EnemiesLeft,P=敌人正在撤离 %ls
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UGF_Defend_Goto,P=前往地下设施。
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@ -45141,7 +45149,7 @@ annun_WPNHEAT=武器过热
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aracersurvivesrace_obj_display_01,P=卢卡·布伦特:确保 ~mission(ARacerSurvivesRace) 能坚持到比赛结束。
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aracersurvivesrace_obj_long_01,P=卢卡·布伦特:联合地球信劵 ~mission(ARacerSurvivesRaceReward) - 确保 ~mission(ARacerSurvivesRace) 能坚持到比赛结束。
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aracersurvivesrace_obj_short_01,P=确保 ~mission(ARacerSurvivesRace) 能坚持到比赛结束。
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area_map_pu_a18_ac_tower=IO北区
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area_map_pu_a18_ac_tower=弧光塔
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area_map_pu_a18_adira_fall_apartments=阿迪拉瀑布公寓
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area_map_pu_a18_bevic_convention_center=贝维克会展中心
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area_map_pu_a18_centre=18区中心
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@ -45853,7 +45861,7 @@ ccdemo19_obj_short_06=运送到废弃空间站
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ccdemo19_obj_short_07=获得制服
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ccdemo19_title=小差事
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cdf_from=民事防御部队
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cdf_huntthepolaris_desc_01=*向全星系紧急公示*\n\n这是对所有可用的民防部队志愿者的武装动员。一艘正前往“不败舰队”启航周庆典的 RSI 北极星护卫舰被恐怖组织边境战士劫持。初步情报显示,他们正试图逃往派罗星系。\n\n海军已正式请求所有民防部队志愿者立即提供战斗支援,以消除这一威胁,并阻止边境战士带着这艘被盗的主力舰逃脱。此外,为进一步鼓励大家协助我们完成此次任务,主承包商将获得 <EM4>~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证</EM4>,以及我们的一份小小心意。\n\n来自督导局的紧情特别代理人罗维娜·杜丽是民防部队的官方专员,她将负责指挥本次行动。
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cdf_huntthepolaris_desc_01=*向全星系紧急公示*\n\n这是对所有可用的民防部队志愿者的武装动员。一艘正前往“不败舰队”启航周庆典的 RSI 北极星护卫舰被恐怖组织边境战士劫持。初步情报显示,他们正试图逃往派罗星系。\n\n海军已正式请求所有民防部队志愿者立即提供战斗支援,以消除这一威胁,并阻止边境战士带着这艘被盗的主力舰逃脱。此外,为进一步鼓励大家协助我们完成此次任务,帮助我们的人将获得 <EM4>~mission(ScripAmount) 个雇佣兵公会凭证</EM4>,以及我们的一份小小心意。\n\n来自督导局的紧情特别代理人罗维娜·杜丽是民防部队的官方专员,她将负责指挥本次行动。
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cdf_huntthepolaris_title_01=猎杀北极星
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cdf_openbounty_desc_001=民事防御部队需要你!斯坦顿星系中无辜的平民无时无刻不在受到邪恶和冷血的罪犯蹂躏。\n\n决不能这样下去了。\n\n在UEE和民兵动员协会的授权下,民事防御部队现在委托所有渴望战斗并且法律纪录良好*的个人去进攻和消灭任何被识别带有生效中犯罪等级的个人或者船只。\n\n为回报这些对于公共安全的无私贡献,民事防御部队会对那些成功将罪犯们捉拿归案的个人给予每名罪犯 ~mission(RewardValue_Wanted1) UEC的资金奖励**。\n\n现在,你为斯坦顿星系中所有旅行者和你自己做出积极贡献的时刻到了!现在就报名并完成职责吧!\n\n\n*请注意,如果获得犯罪等级就会废除您的民事防御部队成员身份,任何进行中的合约也将终止。\n**请知悉,在其他雇佣合约中遭遇的罪犯并不计入本项目的奖励。
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cdf_openbounty_title_001=武装动员
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@ -52547,8 +52555,8 @@ item_DescDebug_ShieldControl=<-=MISSING=->
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item_DescDebug_WeaponControl=<-=MISSING=->
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item_DescDefaultCharacterCustomizationDevice=<-=MISSING=->
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item_DescDefault_DoubleFuelTank,P=双联燃料箱
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item_DescDefault_Fixed_Mount_S3,P=S3固定武器挂点
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item_DescDefault_Fixed_Mount_S4,P=S4固定武器挂点
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item_DescDefault_Fixed_Mount_S3,P=S3 固定武器挂点
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item_DescDefault_Fixed_Mount_S4,P=S4 固定武器挂点
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item_DescDefault_FuelIntake,P=燃料进气口
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item_DescDefault_FuelTank,P=燃料箱
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item_DescDefault_QuantumFuelTank,P=量子燃料箱
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@ -53411,13 +53419,14 @@ item_DescMISL_S10_CS_TALN_Vanquisher=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯
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item_DescMISL_S10_EM_BEHR_Executor=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:10\n\n贝林向来以打造火力强劲且性能可靠的军火为傲,这款 EX-T10 “执行者”鱼雷也不例外。作为专为反舰与打击军事设施设计的武器,贝林工程师倾力确保每发鱼雷都能成为震撼战场的战略宣言。
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item_DescMISL_S10_EM_TALN_Vanquisher=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:10\n\n由利爪精心打造的“征服者”热追踪鱼雷,搭载重型战斗部,其毁灭性威力足以震慑任何进一步的敌对行动。
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item_DescMISL_S10_IR_BEHR_Executor=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:10\n\n贝林向来以打造火力强劲且性能可靠的军火为傲,这款 EX-T10 “执行者”鱼雷也不例外。作为专为反舰与打击军事设施设计的武器,贝林工程师倾力确保每发鱼雷都能成为震撼战场的战略宣言。
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item_DescMISL_S10_IR_BEHR_Torpedo=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:10\n\n通过 VT-T10 “真理”鱼雷展现贝林的专家级工程实力。这款尺寸为 10 的鱼雷最初是为北极星设计的,因其可靠性和令人难以置信的强大火力而声名远扬。
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item_DescMISL_S10_IR_TALN_Vanquisher=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:10\n\n由利爪精心打造的“征服者”热追踪鱼雷,搭载重型战斗部,其毁灭性威力足以震慑任何进一步的敌对行动。
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item_DescMISL_S12_CS_BEHR_Executor=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:12\n\n贝林向来以打造火力强劲且性能可靠的军火为傲,这款 EX-T12 “执行者”鱼雷也不例外。作为专为反舰与打击军事设施设计的武器,贝林工程师倾力确保每发鱼雷都能成为震撼战场的战略宣言。
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item_DescMISL_S12_CS_BEHR_Executor=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:12\n\n贝林向来以打造火力强劲且性能可靠的军火为傲,这款 EX-T12 “执行者”鱼雷也不例外。作为专为反舰与打击军事设施设计的武器,贝林工程师倾力确保每发鱼雷都能成为震撼战场的战略宣言。
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item_DescMISL_S12_CS_TALN_Calamity=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:12\n\n由利爪精心打造的“灾星”热追踪鱼雷,搭载重型战斗部,其毁灭性威力足以震慑任何进一步的敌对行动。
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item_DescMISL_S12_EM_BEHR_Executor=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:12\n\n贝林向来以打造火力强劲且性能可靠的军火为傲,这款 EX-T12 “执行者”鱼雷也不例外。作为专为反舰与打击军事设施设计的武器,贝林工程师倾力确保每发鱼雷都能成为震撼战场的战略宣言。
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item_DescMISL_S12_EM_TALN_Calamity=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:12\n\n由利爪精心打造的“灾星”热追踪鱼雷,搭载重型战斗部,其毁灭性威力足以震慑任何进一步的敌对行动。
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item_DescMISL_S12_IR_BEHR_Apex=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:12\n\n贝林的PX-T12 “尖端”的精确性达到了毁灭性的停止能。作为一款反舰反装甲的鱼雷,贝林的工程师坚持不懈地努力以确保这种鱼雷成为一种勇猛的战略象征。PX-T12 “尖端”具有极大的爆炸半径,最好的防御就是压倒性的进攻。
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item_DescMISL_S12_IR_BEHR_Executor=造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:12\n\n贝林向来以打造火力强劲且性能可靠的军火为傲,这款 EX-T12 “执行者”鱼雷也不例外。作为专为反舰与打击军事设施设计的武器,贝林工程师倾力确保每发鱼雷都能成为震撼战场的战略宣言。
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item_DescMISL_S12_IR_BEHR_Executor=造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:12\n\n贝林向来以打造火力强劲且性能可靠的军火为傲,这款 EX-T12 “执行者”鱼雷也不例外。作为专为反舰与打击军事设施设计的武器,贝林工程师倾力确保每发鱼雷都能成为震撼战场的战略宣言。
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item_DescMISL_S12_IR_TALN_Calamity=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:12\n\n由利爪精心打造的“灾星”热追踪鱼雷,搭载重型战斗部,其毁灭性威力足以震慑任何进一步的敌对行动。
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item_DescMODU_AEGS_Front_Base=这款空的前部模块默认安装在报复的基础底盘上。
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item_DescMODU_AEGS_Front_Cargo=报复拥有者可以为他们的飞船安装上这款前部模块来让它拥有额外的36SCU的货仓容量。
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@ -56793,11 +56802,11 @@ item_NameBEHR_groundturret_AA_S4=AAT-21 炮塔
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item_NameBEHR_groundturret_AA_S4_short=AAT-21 炮塔
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item_NameBEHR_grounturret_MP=AMP-81 炮塔
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item_NameBEHR_grounturret_MP_short=AMP-81 炮塔
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item_NameBOMB_S03_FSKI_Thunderball=雷霆万钧 炸弹
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item_NameBOMB_S03_FSKI_Thunderball=雷霆万钧 炸弹\nThunderball Bomb\n【S3 总伤27,000】
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item_NameBOMB_S03_FSKI_Thunderball_short=雷霆万钧
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item_NameBOMB_S05_FSKI_Stormburst=风爆 炸弹
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item_NameBOMB_S05_FSKI_Stormburst=风爆 炸弹\nStormburst Bomb\n【S5 总伤46,702】
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item_NameBOMB_S05_FSKI_Stormburst_short=风爆
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item_NameBOMB_S10_FSKI_Colossus=巨像炸弹
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item_NameBOMB_S10_FSKI_Colossus=巨像 炸弹\nColossus Bomb\n【S10 总伤568,297】
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item_NameBOMB_S10_FSKI_Colossus_short=巨像
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item_NameBRAA_groundturret_AA=AAT-34 防空炮塔
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item_NameBRAA_groundturret_AA_short=AAT-34炮台
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@ -57094,8 +57103,8 @@ item_NameDebug_ShieldControl=Debug Weapon Control
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item_NameDebug_WeaponControl=Debug Weapon Control
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item_NameDefaultCharacterCustomizationDevice=@mp_eFlashlightNova
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item_NameDefault_DoubleFuelTank=双联燃料箱
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item_NameDefault_Fixed_Mount_S3=S3固定武器挂点
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item_NameDefault_Fixed_Mount_S4=S4固定武器挂点
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item_NameDefault_Fixed_Mount_S3=S3 固定武器挂点
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item_NameDefault_Fixed_Mount_S4=S4 固定武器挂点
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item_NameDefault_FuelIntake=燃料进气口
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item_NameDefault_FuelTank=燃料箱
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item_NameDefault_QuantumFuelTank=量子燃料箱
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@ -57178,9 +57187,9 @@ item_NameENGN_RSI_Bengal_Aux=RSI 孟加拉级 辅助推进器
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item_NameENGN_RSI_Bengal_Main=RSI 孟加拉级 主推进器
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item_NameENGN_RSI_Bengal_Retro=RSI 孟加拉级 反向推进器
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item_NameENGN_RSI_Bengal_Thruster=RSI 孟加拉级 推进器
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item_NameENGN_VNCL_Stinger=剜度 毒刺 引擎
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item_NameENGN_VNCL_Stinger=剜度 毒刺引擎
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item_NameENGN_VNCL_Stinger_Wing=剜度 毒刺 翼置引擎
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item_NameENGN_XIAN_Scout_S3_Engine=卡图-al 侦察 引擎
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item_NameENGN_XIAN_Scout_S3_Engine=卡图-al 侦察引擎
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item_NameESPR_BallisticCannon_S1=死锁 I 实弹加农炮\nDeadbolt I Cannon
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item_NameESPR_BallisticCannon_S1_short=死锁-1 Deadbolt-1\n S1
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item_NameESPR_BallisticCannon_S2=死锁 II 实弹加农炮\nDeadbolt II Cannon
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@ -58034,86 +58043,88 @@ item_NameMISC_XiTech_Pro_Fixed_S3_Q3=武藏 希安科技 专业联合式推进
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item_NameMISC_XiTech_Pro_Joint_S3_Q3=武藏 希安科技 Pro 关节式推进器
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item_NameMISC_XiTech_Pro_Retro_S3_Q3=武藏 希安科技 Pro 反向推进器
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item_NameMISC_XiTech_Thruster_S2=武藏 XIAN科技推进器
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item_NameMISL_S01_CS_FSKI_Spark=火花 I 导弹\nSpark I Missile
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item_NameMISL_S01_CS_FSKI_Spark=火花 I 导弹\nSpark I Missile\n【S1 横截面CS 总伤1,076】
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item_NameMISL_S01_CS_FSKI_Spark_short=火花 I
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item_NameMISL_S01_EM_BEHR_Pioneer=先锋 I 导弹\nPioneer I Missile
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item_NameMISL_S01_EM_BEHR_Pioneer=先锋 I 导弹\nPioneer I Missile\n【S1 电磁波EM 总伤1,089】
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item_NameMISL_S01_EM_BEHR_Pioneer_short=先锋 I
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item_NameMISL_S01_EM_THCN_TaskForce=特遣 I 导弹\nTaskForce I Missile
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item_NameMISL_S01_EM_THCN_TaskForce=特遣 I 导弹\nTaskForce I Missile\n【S1 电磁波EM 总伤1,156】
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item_NameMISL_S01_EM_THCN_TaskForce_short=特遣 I
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item_NameMISL_S01_IR_BEHR_Marksman=神射手 I 导弹\nMarksman I Missile
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item_NameMISL_S01_IR_BEHR_Marksman=神射手 I 导弹\nMarksman I Missile\n【S1 红外线IR 总伤1,140】
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item_NameMISL_S01_IR_BEHR_Marksman_short=神射手 I
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item_NameMISL_S01_IR_VNCL_Arrow=箭头 I 导弹\nArrow I Missile
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item_NameMISL_S01_IR_VNCL_Arrow=箭头 I 导弹\nArrow I Missile\n【S1 红外线IR 总伤2,333】
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item_NameMISL_S01_IR_VNCL_Arrow_short=箭头 I
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item_NameMISL_S02_CS_FSKI_Tempest=暴风雨 II 导弹\nTempest II Missile
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item_NameMISL_S02_CS_FSKI_Tempest=暴风雨 II 导弹\nTempest II Missile\n【S2 横截面CS 总伤1,670】
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item_NameMISL_S02_CS_FSKI_Tempest_short=暴风雨 II
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item_NameMISL_S02_CS_THCN_StrikeForce=致命打击 II 导弹\nStrikeForce II Missile
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item_NameMISL_S02_CS_THCN_StrikeForce=致命打击 II 导弹\nStrikeForce II Missile\n【S2 横截面CS 总伤2,058】
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item_NameMISL_S02_CS_THCN_StrikeForce_short=致命打击 II
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item_NameMISL_S02_EM_TALN_Dominator=统治者 II 导弹\nDominator II Missile
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item_NameMISL_S02_EM_TALN_Dominator=统治者 II 导弹\nDominator II Missile\n【S2 电磁波EM 总伤2,400】
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item_NameMISL_S02_EM_TALN_Dominator_short=统治者 II
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item_NameMISL_S02_IR_FSKI_Ignite=点火 II 导弹\nIgnite II Missile
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item_NameMISL_S02_IR_FSKI_Ignite=点火 II 导弹\nIgnite II Missile\n【S2 红外线IR 总伤2,379】
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item_NameMISL_S02_IR_FSKI_Ignite_short=点火 II
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item_NameMISL_S02_IR_NOVP_Rattler=响尾蛇 II 导弹\nRattler II Missile
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item_NameMISL_S02_IR_NOVP_Rattler=响尾蛇 II 导弹\nRattler II Missile\n【S2 红外线IR 总伤4,070 子母弹】
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item_NameMISL_S02_IR_NOVP_Rattler_short=响尾蛇 II
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item_NameMISL_S02_IR_VNCL_Bullet=子弹 II 导弹\nBullet II Missile
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item_NameMISL_S02_IR_VNCL_Bullet=子弹 II 导弹\nBullet II Missile\n【S2 红外线IR 总伤2,799】
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item_NameMISL_S02_IR_VNCL_Bullet_short=子弹 II
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item_NameMISL_S03_CS_FSKI_Arrester=逮捕者 III 导弹\nArrester III Missile
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item_NameMISL_S03_CS_FSKI_Arrester=逮捕者 III 导弹\nArrester III Missile\n【S3 横截面CS 总伤2,526】
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item_NameMISL_S03_CS_FSKI_Arrester_short=逮捕者 III
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item_NameMISL_S03_EM_FSKI_Thunderbolt=霹雳 III 导弹\nThunderbolt III Missile
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item_NameMISL_S03_EM_FSKI_Thunderbolt=霹雳 III 导弹\nThunderbolt III Missile\n【S3 电磁波EM 总伤3,276】
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item_NameMISL_S03_EM_FSKI_Thunderbolt_short=霹雳 III
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item_NameMISL_S03_IR_NOVP_Viper=毒蛇 III 导弹\nViper III Missile
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item_NameMISL_S03_IR_NOVP_Viper=毒蛇 III 导弹\nViper III Missile\n【S3 红外线IR 总伤2,379】
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item_NameMISL_S03_IR_NOVP_Viper_short=毒蛇 III
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item_NameMISL_S03_IR_VNCL_Chaos=混乱 III 导弹\nChaos III Missile
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item_NameMISL_S03_IR_VNCL_Chaos=混乱 III 导弹\nChaos III Missile\n【S3 红外线IR 总伤3,359】
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item_NameMISL_S03_IR_VNCL_Chaos_short=混乱 III
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item_NameMISL_S04_CS_TALN_Assailant=攻击者 IV 导弹\nAssailant IV Missile
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item_NameMISL_S04_CS_TALN_Assailant=攻击者 IV 导弹\nAssailant IV Missile\n【S4 横截面CS 总伤4,255】
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item_NameMISL_S04_CS_TALN_Assailant_short=攻击者 IV
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item_NameMISL_S04_EM_TALN_Raptor=猛禽 IV 导弹\nRaptor IV Missile
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item_NameMISL_S04_EM_TALN_Raptor=猛禽 IV 导弹\nRaptor IV Missile\n【S4 电磁波EM 总伤3,951】
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item_NameMISL_S04_EM_TALN_Raptor_short=猛禽 IV
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item_NameMISL_S04_IR_BEHR_Pathfinder=寻路者 IV 导弹\nPathfinder IV Missile
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item_NameMISL_S04_IR_BEHR_Pathfinder=寻路者 IV 导弹\nPathfinder IV Missile\n【S4 红外线IR 总伤4,203】
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item_NameMISL_S04_IR_BEHR_Pathfinder_short=寻路者 IV
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item_NameMISL_S04_IR_VNCL_Dragon=飞龙 IV 导弹\nDragon IV Missile
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item_NameMISL_S04_IR_VNCL_Dragon=飞龙 IV 导弹\nDragon IV Missile\n【S4 红外线IR 总伤4,031】
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item_NameMISL_S04_IR_VNCL_Dragon_short=飞龙 IV
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item_NameMISL_S05_CS_TALN_Stalker=追猎者 V 导弹\nStalker V Missile
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item_NameMISL_S05_CS_TALN_Stalker=追猎者 V 导弹\nStalker V Missile\n【S5 横截面CS 总伤17,092】
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item_NameMISL_S05_CS_TALN_Stalker_short=追踪者 V
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item_NameMISL_S05_EM_TALN_Reaper=死神 V 导弹\nReaper V Missile
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item_NameMISL_S05_EM_TALN_Reaper=死神 V 导弹\nReaper V Missile\n【S5 电磁波EM 总伤14,838】
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item_NameMISL_S05_EM_TALN_Reaper_short=死神 V
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item_NameMISL_S05_EM_TALN_Scimitar=弯刀 V 导弹\nScimitar V Missile
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item_NameMISL_S05_EM_TALN_Scimitar=弯刀 V 导弹\nScimitar V Missile\n【S5 电磁波EM 总伤16,383】
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item_NameMISL_S05_EM_TALN_Scimitar_short=弯刀 V
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item_NameMISL_S05_IR_TALN_Valkyrie=瓦尔基里 V 导弹\nValkyrie V Missile
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item_NameMISL_S05_IR_TALN_Valkyrie=瓦尔基里 V 导弹\nValkyrie V Missile\n【S5 红外线IR 总伤15,465】
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item_NameMISL_S05_IR_TALN_Valkyrie_short=瓦尔基里 V
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item_NameMISL_S07_IR_TALN_Hellion=恶棍 VII 导弹\nHellion VII Missile
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item_NameMISL_S07_IR_TALN_Hellion=恶棍 VII 导弹\nHellion VII Missile\n【S7 红外线IR 总伤94,562】
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item_NameMISL_S07_IR_TALN_Hellion_short=恶棍 VII
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item_NameMISL_S09_CS_TALN_Argos=阿尔格斯 IX 鱼雷\nArgos IX Torpedo
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item_NameMISL_S09_CS_TALN_Argos=阿尔格斯 IX 鱼雷\nArgos IX Torpedo\n【S9 横截面CS 总伤395,620】
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item_NameMISL_S09_CS_TALN_Argos_short=阿尔格斯 IX
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item_NameMISL_S09_EM_TALN_Seeker=追踪者 IX 鱼雷\nSeeker IX Torpedo
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item_NameMISL_S09_EM_TALN_Seeker=追踪者 IX 鱼雷\nSeeker IX Torpedo\n【S9 电磁波EM 总伤425,677】
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item_NameMISL_S09_EM_TALN_Seeker_short=追踪者 IX
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item_NameMISL_S09_IR_TALN_Typhoon=台风 IX 鱼雷\nTyphoon IX Torpedo
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item_NameMISL_S09_IR_TALN_Typhoon=台风 IX 鱼雷\nTyphoon IX Torpedo\n【S9 红外线IR 总伤407,677】
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item_NameMISL_S09_IR_TALN_Typhoon_short=台风 IX
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item_NameMISL_S10_CS_BEHR_Executor=EX-T10 “执行者” 鱼雷\nEX-T10 "Executor" Torpedo
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item_NameMISL_S10_CS_BEHR_Executor_Short=EX-T10 鱼雷
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item_NameMISL_S10_CS_TALN_Vanquisher=征服者 X 鱼雷\nVanquisher X Torpedo
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item_NameMISL_S10_CS_TALN_Vanquisher_Short=征服者 X 鱼雷
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item_NameMISL_S10_EM_BEHR_Executor=EX-T10 “执行者” 鱼雷\nEX-T10 "Executor" Torpedo
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item_NameMISL_S10_EM_BEHR_Executor_Short=EX-T10 鱼雷
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item_NameMISL_S10_EM_TALN_Vanquisher=征服者 X 鱼雷\nVanquisher X Torpedo
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item_NameMISL_S10_EM_TALN_Vanquisher_Short=征服者 X 鱼雷
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item_NameMISL_S10_IR_BEHR_Executor=EX-T10 “执行者” 鱼雷\nEX-T10 "Executor" Torpedo
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item_NameMISL_S10_IR_BEHR_Executor_Short=EX-T10 鱼雷
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item_NameMISL_S10_IR_TALN_Vanquisher=征服者 X 鱼雷\nVanquisher X Torpedo
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item_NameMISL_S10_IR_TALN_Vanquisher_Short=征服者 X 鱼雷
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item_NameMISL_S12_CS_BEHR_Executor=EX-T12 “执行者” 鱼雷\nEX-T12 "Executor" Torpedo
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item_NameMISL_S12_CS_BEHR_Executor_Short=EX-T12 鱼雷
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item_NameMISL_S12_CS_TALN_Calamity=灾星 XII 鱼雷\nCalamity XII Torpedo
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item_NameMISL_S12_CS_TALN_Calamity_Short=灾星 XII 鱼雷
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item_NameMISL_S12_EM_BEHR_Executor=EX-T12 “执行者” 鱼雷\nEX-T12 "Executor" Torpedo
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item_NameMISL_S12_EM_BEHR_Executor_Short=EX-T12 鱼雷
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item_NameMISL_S12_EM_TALN_Calamity=灾星 XII 鱼雷\nCalamity XII Torpedo
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item_NameMISL_S12_EM_TALN_Calamity_Short=灾星 XII 鱼雷
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item_NameMISL_S12_IR_BEHR_Apex=PX-T12 尖端 鱼雷\nPX-T12 Apex Torpedo
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item_NameMISL_S12_IR_BEHR_Apex_short=PX-T12
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item_NameMISL_S12_IR_BEHR_Executor=EX-T12 “执行者” 鱼雷\nEX-T12 "Executor" Torpedo
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item_NameMISL_S12_IR_BEHR_Executor_Short=EX-T12 鱼雷
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item_NameMISL_S12_IR_TALN_Calamity=灾星 XII 鱼雷\nCalamity XII Torpedo
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item_NameMISL_S12_IR_TALN_Calamity_Short=灾星 XII 鱼雷
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item_NameMISL_S10_CS_BEHR_Executor=EX-T10-CS “执行者” 鱼雷\nEX-T10-CS "Executor" Torpedo\n【S10 横截面CS 总伤?】
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item_NameMISL_S10_CS_BEHR_Executor_Short=EX-T10-CS 执行者
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item_NameMISL_S10_CS_TALN_Vanquisher=征服者 X-CS 鱼雷\nVanquisher X-CS Torpedo\n【S10 横截面CS 总伤?】
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item_NameMISL_S10_CS_TALN_Vanquisher_Short=征服者 X-CS
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item_NameMISL_S10_EM_BEHR_Executor=EX-T10-EM “执行者” 鱼雷\nEX-T10-EM "Executor" Torpedo\n【S10 电磁波EM 总伤?】
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item_NameMISL_S10_EM_BEHR_Executor_Short=EX-T10-EM 执行者
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item_NameMISL_S10_EM_TALN_Vanquisher=征服者 X-EM 鱼雷\nVanquisher X-EM Torpedo\n【S10 电磁波EM 总伤?】
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item_NameMISL_S10_EM_TALN_Vanquisher_Short=征服者 X-EM
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item_NameMISL_S10_IR_BEHR_Executor=EX-T10-IR “执行者” 鱼雷\nEX-T10-IR "Executor" Torpedo\n【S10 红外线IR 总伤?】
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item_NameMISL_S10_IR_BEHR_Executor_Short=EX-T10-IR 执行者
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item_NameMISL_S10_IR_BEHR_Torpedo=VT-T10 “真理” 鱼雷\nVT-T10 "Veritas" Torpedo\n【S10 红外线IR 总伤?】
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item_NameMISL_S10_IR_BEHR_Torpedo_Short=VT-T10 真理
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item_NameMISL_S10_IR_TALN_Vanquisher=征服者 X-IR 鱼雷\nVanquisher X-IR Torpedo\n【S10 红外线IR 总伤?】
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item_NameMISL_S10_IR_TALN_Vanquisher_Short=征服者 X-IR
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item_NameMISL_S12_CS_BEHR_Executor=EX-T12-CS “执行者” 鱼雷\nEX-T12-CS "Executor" Torpedo\n【S12 横截面CS 总伤?】
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item_NameMISL_S12_CS_BEHR_Executor_Short=EX-T12-CS 执行者
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item_NameMISL_S12_CS_TALN_Calamity=灾星 XII-CS 鱼雷\nCalamity XII-CS Torpedo\n【S12 横截面CS 总伤?】
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item_NameMISL_S12_CS_TALN_Calamity_Short=灾星 XII-CS
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item_NameMISL_S12_EM_BEHR_Executor=EX-T12-EM “执行者” 鱼雷\nEX-T12-EM "Executor" Torpedo\n【S12 电磁波EM 总伤?】
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item_NameMISL_S12_EM_BEHR_Executor_Short=EX-T12-EM 执行者
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item_NameMISL_S12_EM_TALN_Calamity=灾星 XII-EM 鱼雷\nCalamity XII-EM Torpedo\n【S12 电磁波EM 总伤?】
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item_NameMISL_S12_EM_TALN_Calamity_Short=灾星 XII-EM
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item_NameMISL_S12_IR_BEHR_Apex=PX-T12 尖端 鱼雷\nPX-T12 Apex Torpedo\n【S12 红外线IR 总伤?】
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item_NameMISL_S12_IR_BEHR_Apex_short=PX-T12 尖端
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item_NameMISL_S12_IR_BEHR_Executor=EX-T12-IR “执行者” 鱼雷\nEX-T12-IR "Executor" Torpedo\n【S12 红外线IR 总伤?】
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item_NameMISL_S12_IR_BEHR_Executor_Short=EX-T12-IR 执行者
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item_NameMISL_S12_IR_TALN_Calamity=灾星 XII-IR 鱼雷\nCalamity XII-IR Torpedo\n【S12 红外线IR 总伤?】
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item_NameMISL_S12_IR_TALN_Calamity_Short=灾星 XII-IR
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item_NameMODU_AEGS_Front_Base=报复 空载 前部模块
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item_NameMODU_AEGS_Front_Cargo=报复 货仓 前部模块
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item_NameMODU_AEGS_Front_Torpedo_Placeholder=报复 鱼雷 前部模块
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@ -68211,8 +68222,8 @@ mission_location_stanton_0292=通讯矩阵 ST3-35 [瓦菈]
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mission_location_stanton_0292_add=瓦菈附近的通讯矩阵 ST3-35
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mission_location_stanton_0293=通讯矩阵 ST1-02 [依塔]
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mission_location_stanton_0293_add=依塔附近的通讯矩阵 ST1-02
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mission_location_stanton_0294=弧光行政办公室
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mission_location_stanton_0295=18区的弧光行政办公室
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mission_location_stanton_0294=IO北塔行政办公室
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mission_location_stanton_0295=18区的IO北塔行政办公室
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mission_location_stanton_0296=阿迪拉瀑布公寓楼
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mission_location_stanton_0297=18区的阿迪拉瀑布公寓楼
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mission_location_stanton_0298=里克纪念空港
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@ -68872,6 +68883,8 @@ mission_location_stanton_889=维科洛百货 赛洛空间站 (Wikelo Emporium Se
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mission_location_stanton_889a=耶拉附近的维科洛百货赛洛空间站
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mission_location_stanton_890=维科洛百货 金伽空间站 (Wikelo Emporium Kinga Station)
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mission_location_stanton_890a=微科附近的维科洛百货金伽空间站
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mission_location_stanton_893=贝维克会展中心
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mission_location_stanton_893a=弧光星18区的贝维克会展中心
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mission_location_stanton_secdep1=HDOF-帕洛马尔 (Palomar)
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mission_location_stanton_secdep1_add=赫斯顿上的HDOF-帕洛马尔 (Palomar)
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mission_ship_0001=星际远航者
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@ -69669,19 +69682,19 @@ northrock_boarders_890J_VIP_desc_001,P=救援 VIP
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northrock_boarders_890J_VIP_title_001,P=紧急:VIP陷入危险
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northrock_boarders_890J_desc_001=一位行政客户刚刚向我们发出求救信号,他们的 890 跃动在 ~mission(Location) 被拦截并被不法分子登上了船。因为船上存了一些比较敏感的私人数据,所以他们更希望能私下处理这个问题。\n\n你的首要任务是把不法分子以最快的速度清理掉,这样一支救援小组就能派遣过去把船返还给船主。让这些非法之徒控制这艘船的时间越长,它被抢走的可能性就越大。为了能更快速的解决问题,我建议你组织一个特勤小组来执行此任务。\n\n需要注意的一点是,船上所有幸存的船员都在船上的私人安全部队的保护下坐救生艇安全逃离了。不过,现在船上的状况仍然无法确定,为了以防万一,执行任务的时候请务必留意是否还有友军,以免误伤。\n\n还有,如果可能的话,我们的客户会“非常乐意”看到你能把飞船内的数据保护下来不被盗走。如果你能成功阻止这些机密数据以远程传输的方式被盗走,会有一笔非常丰厚的额外奖金等着你。\n\n如果换作是我的话,我会尽全力完成这位客户的要求让他满意。\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
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northrock_boarders_890J_title_001=紧急:登舰行动进行中
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northrock_bounty_PVP_desc_001=我们收到了一则合约,需要去缉拿一位侥幸脱逃的罪犯,名为 ~mission(TargetName)。\n\n我想以你在工会那边的评级,是能帮我们处理这件事的。他会比你平时处理的目标更为棘手。\n\n祝你好运\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
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||||
northrock_bounty_PVP_desc_002=有个能让你找到 ~mission(TargetName)的小线索。\n\n这个罪犯会比平时处理的那些更为难抓。尽量比他们快上个一两步,就不会有什么大问题了。\n\n感谢你帮我这忙,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
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||||
northrock_bounty_PVP_desc_003=有个名叫 ~mission(TargetName) 的罪犯需要你拿下。留点心,他们向来都比较难捉摸。虽然不清楚逮捕他们的过程中会遇到哪些困难,但你一定都能处理好的。\n\n祝你好运\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
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||||
northrock_bounty_PVP_desc_first=嗨,\n\n希望你不介意,但我知道你在赏金猎人工会的情况,并想看下你有没有兴趣和我们北境之岩服务团队签订合约,我们是星系内评价最高的私人安保公司之一。\n\n如果你有兴趣的话,首先需要你去完成一份临时嫌犯逮捕合约。与其说是评断,其实更像是次机会,来确保我们能有良好的共事关系。\n\n你要找的嫌犯名叫 ~mission(TargetName)。他们可是出了名的难以捉摸,所以对你来说会有些困难。\n\n希望尽快收到你的消息,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
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northrock_bounty_PVP_desc_rehire=嘿,又是我\n\n有段时间了,希望一切都好。我知道事情并非圆满结束,但在和管理层讨论了一番后,我想给你一次机会来还自己一个清白。你很有潜力,我很遗憾之前没有个很好的机会来展示你的能力\n\n去逮捕 ~mission(TargetName),然后我们再看看如何恢复你和我们之间的合作关系。\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
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northrock_bounty_PVP_desc_001=我们收到了一则合约,需要去缉拿一位侥幸脱逃的罪犯,名为 <EM4>~mission(TargetName)</EM4>。\n\n我想以你在工会那边的评级,是能帮我们处理这件事的。他会比你平时处理的目标更为棘手。\n\n祝你好运\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
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northrock_bounty_PVP_desc_002=有个能让你找到 <EM4>~mission(TargetName)</EM4> 的小线索。\n\n这个罪犯会比平时处理的那些更为难抓。尽量比他们快上个一两步,就不会有什么大问题了。\n\n感谢你帮我这忙,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
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northrock_bounty_PVP_desc_003=有个名叫 <EM4>~mission(TargetName)</EM4> 的罪犯需要你拿下。留点心,他们向来都比较难捉摸。虽然不清楚逮捕他们的过程中会遇到哪些困难,但你一定都能处理好的。\n\n祝你好运\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
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northrock_bounty_PVP_desc_first=嗨,\n\n希望你不介意,但我知道你在赏金猎人工会的情况,并想看下你有没有兴趣和我们北境之岩服务团队签订合约,我们是星系内评价最高的私人安保公司之一。\n\n如果你有的话,首先需要你去完成一份临时嫌犯逮捕合约。与其说是评断,其实更像是次机会,来确保我们能有良好的共事关系。\n\n你要找的嫌犯名叫 <EM4>~mission(TargetName)</EM4>。他们可是出了名的难以捉摸,所以对你来说会有些困难。\n\n希望尽快收到你的消息,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
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northrock_bounty_PVP_desc_rehire=嘿,又是我\n\n有段时间了,希望一切都好。我知道事情并非圆满结束,但在和管理层讨论了一番后,我想给你一次机会来还自己一个清白。你很有潜力,我很遗憾之前没有个很好的机会来展示你的能力\n\n去逮捕 <EM4>~mission(TargetName)</EM4>,然后我们再看看如何恢复你和我们之间的合作关系。\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
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northrock_bounty_PVP_title_001=逮捕嫌犯:~mission(TargetName)\n[玩家赏金]
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northrock_bounty_PVP_title_first=临时嫌犯逮捕合约\n[玩家赏金]
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northrock_bounty_PVP_title_rehire=临时嫌犯逮捕合约(重新评估)\n[玩家赏金]
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northrock_bounty_desc_001=这里有另一份能够给你的赏金任务。这次的目标是 ~mission(TargetName)。我承认这不是一份简单的任务,但对你来说应该不是什么大问题。他们最后的已知位置是在 ~mission(Location|Address)。\n\n期待看到你顺利完成任务,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
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northrock_bounty_desc_002=我们又需要你的专业能力了。这一次需要你去跟踪并击杀臭名昭著的 ~mission(TargetName)。最后一次看到他们是在 ~mission(Location|Address)。\n\n就算帮我个忙,处理的尽量干净利落些,可以不?务必注意安全啊。\n\n感谢你能处理这个任务,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
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northrock_bounty_desc_003=这里有一份赏金任务给你。~mission(TargetName)。他们最后的已知位置是在~mission(Location|Address)。不是那种最高级别的目标,但仍然会有些棘手。总之,把这个解决掉对这星系的所有人都有好处。\n\n\n预祝狩猎愉快,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
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northrock_bounty_desc_first=嘿,\n\n希望你最近过得不错。我可能已经联系过您了,但以防万一,我想再给你发一次信息。我是北岩服务集团斯坦顿分公司的后勤官,本集团是该星系中评级最高的私人保安公司之一,我们正在寻求更多的合约承包者。\n\n现在,即使你已经获得了赏金猎人公会的认证,北境之岩还需要你完成一份专业合约以确保你是一个优秀的合作者。我希望您先去拿到 ~mission(TargetName) 的赏金,他们最后的已知位置是在 ~mission(Location|Address)。\n\n把那件事做完,我们就会考虑给你更多的工作。\n\n希望不久后就能收到您的消息,\n\n布雷登·科查多\n后勤官- 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
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northrock_bounty_desc_rehire=所以,都过去这么久了,我让管理层同意给你第二次为北境之岩充当赏金猎人的机会。如果你能够证明自己有能力成功地完成一份合约,那就好了。\n\n逮捕 ~mission(TargetName),然后我们再看看如何恢复你的职位,他们最后的已知位置是在 ~mission(Location|Address)。\n\n布雷登·科查多\n后勤官- 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
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northrock_bounty_desc_001=这里有另一份能够给你的赏金任务。这次的目标是 <EM4>~mission(TargetName)</EM4>。我承认这不是一份简单的任务,但对你来说应该不是什么大问题。他们最后的已知位置是在 <EM4>~mission(Location|Address)</EM4>。\n\n期待看到你顺利完成任务,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
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northrock_bounty_desc_002=我们又需要你的专业能力了。这一次需要你去跟踪并击杀臭名昭著的 <EM4>~mission(TargetName)</EM4>。最后一次看到他们是在 <EM4>~mission(Location|Address)</EM4>。\n\n就算帮我个忙,处理的尽量干净利落些,可以不?务必注意安全啊。\n\n感谢你能处理这个任务,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
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northrock_bounty_desc_003=这里有一份赏金任务给你。<EM4>~mission(TargetName)</EM4>。他们最后的已知位置是在 <EM4>~mission(Location|Address)</EM4>。不是那种最高级别的目标,但仍然会有些棘手。总之,把这个解决掉对这星系的所有人都有好处。\n\n\n预祝狩猎愉快,\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
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northrock_bounty_desc_first=嘿,\n\n希望你最近过得不错。我可能已经联系过您了,但以防万一,我想再给你发一次信息。我是北岩服务集团斯坦顿分公司的后勤官,本集团是该星系中评级最高的私人保安公司之一,我们正在寻求更多的合约承包者。\n\n现在,即使你已经获得了赏金猎人公会的认证,北境之岩还需要你完成一份专业合约以确保你是一个优秀的合作者。我希望您先去拿到 <EM4>~mission(TargetName)</EM4> 的赏金,他们最后的已知位置是在 <EM4>~mission(Location|Address)</EM4>。\n\n把那件事做完,我们就会考虑给你更多的工作。\n\n希望不久后就能收到您的消息,\n\n布雷登·科查多\n后勤官- 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
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||||
northrock_bounty_desc_rehire=所以,都过去这么久了,我让管理层同意给你第二次为北境之岩充当赏金猎人的机会。如果你能够证明自己有能力成功地完成一份合约,那就好了。\n\n逮捕 <EM4>~mission(TargetName)</EM4>,然后我们再看看如何恢复你的职位,他们最后的已知位置是在 <EM4>~mission(Location|Address)</EM4>。\n\n布雷登·科查多\n后勤官- 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
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northrock_bounty_fps_UGF_boss_desc_001=嘿,\n\n这里有份有趣的合约,一个叫做 ~mission(TargetName) 的高等级罪犯已经被定位藏在 ~mission(Location|Address)。\n\n根据我们的情报,目标在开阔地区坐以待毙的可能性极低。你很有可能需要渗透进入设施内将他们引诱出来。\n\n来一场大型枪战或许就能办到了。\n\n祝你好运\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队\n
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northrock_bounty_fps_UGF_boss_nocivs_desc_001=嘿,\n\n有一份需要比平时更多策略的合约。一个叫做 ~mission(TargetName) 的高等级罪犯正与大量非法分子躲藏在 ~mission(Location|Address)。\n\n我们的情报显示出 ~mission(TargetName|Last) 的手下很可能是为了保护他们的老板而集结的。我猜你必须先解决掉他们才能找到 ~mission(TargetName|Last)。\n\n话虽如此,我并不希望你进行无差别攻击。有时这些法外之徒身边会有一些平民,应该把他们当作非战斗人员。\n\n祝你好运\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队\n
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northrock_bounty_fps_title_001=赏金任务:~mission(TargetName)(高风险目标 HRT)
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@ -70408,6 +70421,7 @@ pause_OptionsUpscaling=超采样
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pause_OptionsUpscalingTechnique=超采样技术
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pause_OptionsUseOperatingSystemMicrophone=使用系统默认
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pause_OptionsVOIPVolume=网络语音通话(VOIP) 接收/输出 音量
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pause_OptionsVehicleWeaponRecoilScale=载具武器后坐力比例
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pause_OptionsVibration=震动
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pause_OptionsVoiceLevelOffThreshold=语音关闭阈值 (dB)
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pause_OptionsVoiceLevelOnThreshold=语音激活阈值 (dB)
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@ -75298,6 +75312,9 @@ ui_controlhint_ships_salvage_focus_left,P=选择工具(左)
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ui_controlhint_ships_salvage_focus_right,P=选择工具(右)
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ui_controlhint_ships_salvage_gimbal=万向节(切换)
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ui_controlhint_ships_salvage_mode_toggle=打捞模式(切换)
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ui_controlhint_ships_scan_mode_exit=扫描模式(切换)
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ui_controlhint_ships_scan_mode_scan=扫描
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ui_controlhint_ships_scan_mode_scan_focus=聚焦 +/-
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ui_controlhint_ships_scm_speedlimit=最大速度 +/-
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ui_controlhint_ships_seat_eject=弹射
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ui_controlhint_ships_seat_exit=离开座位
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@ -75810,7 +75827,7 @@ ui_interactor_ST2_transit_spaceport=天路穿梭机 顿洛站
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ui_interactor_ST2_voyager_bar=远航者酒吧
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ui_interactor_ST3_ADF_Lobby=阿迪拉瀑布公寓大厅
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ui_interactor_ST3_ION_Centermass=中心质量
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ui_interactor_ST3_ION_Lobby=IO北区大厅
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ui_interactor_ST3_ION_Lobby=IO北塔大厅
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ui_interactor_ST3_Transit_Bevic=贝维克会展中心
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ui_interactor_ST3_Transit_central=十八区广场
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ui_interactor_ST3_Transit_spaceport=里克纪念空港
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@ -75818,8 +75835,8 @@ ui_interactor_ST4_Tobin_ApexHall=峰顶大厅
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ui_interactor_ST4_Tobin_ZenithHall=天顶大厅
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ui_interactor_ST4_Transit_Tobin=托宾中心
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ui_interactor_ST4_Transit_spaceport=主要空港
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ui_interactor_aegs_001=圣盾动力A展厅
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ui_interactor_aegs_002=圣盾动力B展厅
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ui_interactor_aegs_001=圣盾动力 A 展厅
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ui_interactor_aegs_002=圣盾动力 B 展厅
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ui_interactor_aegs_003=伊德里斯展厅
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ui_interactor_anvil_001=铁砧航天展厅
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ui_interactor_aopoatumbril_001=外星载具展览
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@ -75828,54 +75845,54 @@ ui_interactor_call_elevator=呼叫电梯
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ui_interactor_call_shuttle=呼叫穿梭机
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ui_interactor_cancel=取消
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ui_interactor_capture=占领
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ui_interactor_cargodeck_01=货运甲板01
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ui_interactor_cargodeck_02=货运甲板02
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ui_interactor_cargodeck_03=货运甲板03
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ui_interactor_cargodeck_04=货运甲板04
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||||
ui_interactor_cargodeck_05=货运甲板05
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||||
ui_interactor_cargodeck_06=货运甲板06
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ui_interactor_cargodeck_07=货运甲板07
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||||
ui_interactor_cargodeck_08=货运甲板08
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ui_interactor_cargodeck_09=货运甲板09
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||||
ui_interactor_cargodeck_10=货运甲板10
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ui_interactor_cargodeck_11=货运甲板11
|
||||
ui_interactor_cargodeck_12=货运甲板12
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||||
ui_interactor_cargodeck_13=货运甲板13
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||||
ui_interactor_cargodeck_14=货运甲板14
|
||||
ui_interactor_cargodeck_15=货运甲板15
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||||
ui_interactor_cargodeck_16=货运甲板16
|
||||
ui_interactor_cargodeck_17=货运甲板17
|
||||
ui_interactor_cargodeck_18=货运甲板18
|
||||
ui_interactor_cargodeck_19=货运甲板19
|
||||
ui_interactor_cargodeck_20=货运甲板20
|
||||
ui_interactor_cargodeck_21=货运甲板21
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||||
ui_interactor_cargodeck_22=货运甲板22
|
||||
ui_interactor_cargodeck_23=货运甲板23
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||||
ui_interactor_cargodeck_24=货运甲板24
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||||
ui_interactor_cargodeck_25=货运甲板25
|
||||
ui_interactor_cargodeck_26=货运甲板26
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ui_interactor_cargodeck_27=货运甲板27
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||||
ui_interactor_cargodeck_28=货运甲板28
|
||||
ui_interactor_cargodeck_29=货运甲板29
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ui_interactor_cargodeck_30=货运甲板30
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ui_interactor_cargodeck_31=货运甲板31
|
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ui_interactor_cargodeck_32=货运甲板32
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ui_interactor_cargodeck_33=货运甲板33
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ui_interactor_cargodeck_34=货运甲板34
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ui_interactor_cargodeck_35=货运甲板35
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ui_interactor_cargodeck_36=货运甲板36
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ui_interactor_cargodeck_37=货运甲板37
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ui_interactor_cargodeck_38=货运甲板38
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ui_interactor_cargodeck_39=货运甲板39
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ui_interactor_cargodeck_40=货运甲板40
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ui_interactor_cargodeck_41=货运甲板41
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ui_interactor_cargodeck_42=货运甲板42
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ui_interactor_cargodeck_43=货运甲板43
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ui_interactor_cargodeck_44=货运甲板44
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ui_interactor_cargodeck_45=货运甲板45
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ui_interactor_cargodeck_46=货运甲板46
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ui_interactor_cargodeck_47=货运甲板47
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ui_interactor_cargodeck_48=货运甲板48
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ui_interactor_cargodeck_01=货运甲板 01
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ui_interactor_cargodeck_02=货运甲板 02
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ui_interactor_cargodeck_03=货运甲板 03
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ui_interactor_cargodeck_04=货运甲板 04
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ui_interactor_cargodeck_05=货运甲板 05
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ui_interactor_cargodeck_06=货运甲板 06
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ui_interactor_cargodeck_07=货运甲板 07
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ui_interactor_cargodeck_08=货运甲板 08
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ui_interactor_cargodeck_09=货运甲板 09
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ui_interactor_cargodeck_10=货运甲板 10
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ui_interactor_cargodeck_11=货运甲板 11
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ui_interactor_cargodeck_12=货运甲板 12
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ui_interactor_cargodeck_13=货运甲板 13
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ui_interactor_cargodeck_14=货运甲板 14
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ui_interactor_cargodeck_15=货运甲板 15
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ui_interactor_cargodeck_16=货运甲板 16
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ui_interactor_cargodeck_17=货运甲板 17
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ui_interactor_cargodeck_18=货运甲板 18
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ui_interactor_cargodeck_19=货运甲板 19
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ui_interactor_cargodeck_20=货运甲板 20
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ui_interactor_cargodeck_21=货运甲板 21
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ui_interactor_cargodeck_22=货运甲板 22
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ui_interactor_cargodeck_23=货运甲板 23
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ui_interactor_cargodeck_24=货运甲板 24
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ui_interactor_cargodeck_25=货运甲板 25
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ui_interactor_cargodeck_26=货运甲板 26
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ui_interactor_cargodeck_27=货运甲板 27
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ui_interactor_cargodeck_28=货运甲板 28
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ui_interactor_cargodeck_29=货运甲板 29
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ui_interactor_cargodeck_30=货运甲板 30
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ui_interactor_cargodeck_31=货运甲板 31
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ui_interactor_cargodeck_32=货运甲板 32
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ui_interactor_cargodeck_33=货运甲板 33
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ui_interactor_cargodeck_34=货运甲板 34
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ui_interactor_cargodeck_35=货运甲板 35
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ui_interactor_cargodeck_36=货运甲板 36
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ui_interactor_cargodeck_37=货运甲板 37
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ui_interactor_cargodeck_38=货运甲板 38
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ui_interactor_cargodeck_39=货运甲板 39
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ui_interactor_cargodeck_40=货运甲板 40
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ui_interactor_cargodeck_41=货运甲板 41
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ui_interactor_cargodeck_42=货运甲板 42
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ui_interactor_cargodeck_43=货运甲板 43
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ui_interactor_cargodeck_44=货运甲板 44
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||||
ui_interactor_cargodeck_45=货运甲板 45
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||||
ui_interactor_cargodeck_46=货运甲板 46
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ui_interactor_cargodeck_47=货运甲板 47
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ui_interactor_cargodeck_48=货运甲板 48
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ui_interactor_carrack_Cartography=制图甲板
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ui_interactor_carrack_LowerEngineering=下层工程甲板
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ui_interactor_carrack_UpperEngineering=上层工程甲板
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||||
@ -76634,6 +76651,9 @@ ui_pregame_starmarine_desc=渴望激烈的第一人称射击对抗?选择你
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ui_repDropDownLabel=服务提供者信用等级需求
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ui_reputationSelector=服务提供者最低评分
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ui_rewards=薪酬
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ui_sanction_message_chat_permanent=由于违反服务条款,您的聊天权限已被暂停。剩余时间:永久
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ui_sanction_message_chat_time_remaining=由于违反服务条款,您的聊天权限已被暂停。剩余时间:%id %ih %im %is。
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ui_sanction_message_chat_title=处罚执行
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ui_selectBeaconType=信标类型
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ui_services_error_ACCOUNT_ALREADY_LOGGED_IN=账户已被登录。\n找到了重复的会话ID。\n请过一会再尝试。
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ui_services_error_ACCOUNT_DATA_FAILED=账户数据更新失败。\n与游戏网络同步帐户数据失败或超时。\n请重试。
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@ -76766,8 +76786,6 @@ ui_v_ifcs_gsafe_off=G力过载保护 关闭
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ui_v_ifcs_gsafe_off_desc=G力过载保护 关闭
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ui_v_ifcs_gsafe_on=G力过载保护 开启
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ui_v_ifcs_gsafe_on_desc=G力过载保护 开启
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ui_v_ifcs_limiter_toggle=限速器 - 启用 / 禁用
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ui_v_ifcs_limiter_toggle_desc=限速器 - 启用 / 禁用
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ui_v_ifcs_reset_gmeter_max=重置飞行加速度计
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ui_v_ifcs_reset_gmeter_max_desc=重置加速度计的最大加速度承受值
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ui_v_ifcs_speed_limiter_abs=限速器(绝对值)
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@ -76778,8 +76796,14 @@ ui_v_ifcs_speed_limiter_down=限速器 - 减少(按住)
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ui_v_ifcs_speed_limiter_down_desc=限速器 - 减少(按住)
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ui_v_ifcs_speed_limiter_increment=限速器 - 向上微调(轻按)
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ui_v_ifcs_speed_limiter_increment_desc=限速器 - 向上微调(轻按)
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ui_v_ifcs_speed_limiter_off=限速器 - 禁用
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ui_v_ifcs_speed_limiter_off_desc=限速器 - 禁用
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ui_v_ifcs_speed_limiter_on=限速器 - 启用
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ui_v_ifcs_speed_limiter_on_desc=限速器 - 启用
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ui_v_ifcs_speed_limiter_rel=限速器(相对值)
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ui_v_ifcs_speed_limiter_rel_desc=限速器(相对值)
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ui_v_ifcs_speed_limiter_toggle=限速器 - 启用 / 禁用
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ui_v_ifcs_speed_limiter_toggle_desc=限速器 - 启用 / 禁用
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ui_v_ifcs_speed_limiter_up=限速器 - 增加(按住)
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ui_v_ifcs_speed_limiter_up_desc=限速器 - 增加(按住)
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ui_v_ifcs_throttle_set_normal=节流阀 - 巡航模式 - 禁用
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@ -78327,8 +78351,6 @@ ui_CIFPSAmmoRepool=弹药重新填装
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Frontend_Login_QueueUpdate_Seconds=你在登录队列 %S 中。\n你位于第 %u 位\n预计时间:%u 秒。
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vehicle_NameMISC_Starlancer_TAC=武藏 星际枪骑兵 TAC\nMISC Starlancer TAC
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ui_interactor_enter_remote_camera=进入机库监控摄像机
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item_NameMISL_S10_IR_BEHR_Torpedo=北极星鱼雷\nPolaris Torpedo
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item_NameMISL_S10_IR_BEHR_Torpedo_short=北极星鱼雷
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item_NameRSI_Bespoke_BallisticCannon_A=定制实弹加农
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item_TypeTractorBeam=牵引光束
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itemPort_port_PDCTurret=自动点防御炮塔
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@ -78337,4 +78359,3 @@ item_NameStarlancer_Paint_Orange_Blue_White=星际枪骑兵 野猫涂装\nStarla
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item_NameStarlancer_Paint_Tan_Blue_White=星际枪骑兵 莫哈韦涂装\nStarlancer Mojave Livery
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item_NameStarlancer_Paint_Yellow_Blue_White=星际枪骑兵 宁静涂装\nStarlancer Pacific Livery
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item_NameStarlancer_Paint_Citcon2954_Blue_Black_White=星际枪骑兵 蓝宝石涂装\nStarlancer Sapphire Livery
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en_engineeringterminal=工程终端
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