This commit is contained in:
C xkey 2023-10-12 13:37:57 +00:00
parent bc31bbf125
commit c9ef79bba4

View File

@ -1,4 +1,4 @@
2019_Ann_Sale_Day1=展览馆开放日第1天 2019_Ann_Sale_Day1=展览馆开放日第1天
2019_Ann_Sale_Day2=展览馆开放日第2天 2019_Ann_Sale_Day2=展览馆开放日第2天
2019_Ann_Sale_Day3=展览馆开放日第3天 2019_Ann_Sale_Day3=展览馆开放日第3天
2019_Ann_Sale_Day4=展览馆开放日第4天 2019_Ann_Sale_Day4=展览馆开放日第4天
@ -65,17 +65,17 @@ Adagio_RepUI_Founded=2577
Adagio_RepUI_HQ=基恩,基利恩星系 Adagio_RepUI_HQ=基恩,基利恩星系
Adagio_RepUI_Leadership=萨摩特·赖因CEO Adagio_RepUI_Leadership=萨摩特·赖因CEO
Adagio_from=阿德吉奥集团 Adagio_from=阿德吉奥集团
Admin_Ask_Work=有活儿干么? Admin_Ask_Work=Have any work?
Admin_Blackbox_Dropoff_Request=放下黑匣子。 Admin_Blackbox_Dropoff_Request=Drop off black box.
Admin_Counter_Marker_01=送货地点 Admin_Counter_Marker_01=Delivery Drop Off
Admin_Deliver_Marker_01=递送 Admin_Deliver_Marker_01=Deliver
Admin_Delivery_Dropoff_Request=放下快递。 Admin_Delivery_Dropoff_Request=Make a delivery.
Admin_Delivery_Pickup_Request=拿取快递。 Admin_Delivery_Pickup_Request=Make a pickup.
Admin_Goodbye=再见。 Admin_Goodbye=Goodbye.
Admin_Help_Cargo=卖一些货。 Admin_Help_Cargo=Sell some cargo.
Admin_Pickup_Marker_01=取货 Admin_Pickup_Marker_01=Pickup
Admin_Repair_Pickup_Request=取一个电源核心。 Admin_Repair_Pickup_Request=Pick up a power core.
Admin_Small_Talk=最近怎么样? Admin_Small_Talk=How's it going?
Advocacy_RepUI_Area,P=[PH] Area Advocacy_RepUI_Area,P=[PH] Area
Advocacy_RepUI_Description,P=[PH] Advocacy Description Advocacy_RepUI_Description,P=[PH] Advocacy Description
Advocacy_RepUI_Focus,P=[PH] Advocacy Focus Advocacy_RepUI_Focus,P=[PH] Advocacy Focus
@ -169,41 +169,41 @@ Bacchus_Star1=巴克斯 A
Bacchus_Star1_Desc=一颗G型主序星是巴克斯B的主星。 Bacchus_Star1_Desc=一颗G型主序星是巴克斯B的主星。
Bacchus_Star2=巴克斯 B Bacchus_Star2=巴克斯 B
Bacchus_Star2_Desc=一颗K型主序星是巴斯克A的伴星。 Bacchus_Star2_Desc=一颗K型主序星是巴斯克A的伴星。
BarMenu_Cognac=干邑白兰地 BarMenu_Cognac=Cognac
BarMenu_CubaLibre=自由古巴8 aUEC BarMenu_CubaLibre=Cuba Libre (8 aUEC)
BarMenu_Gin=金酒 BarMenu_Gin=Gin
BarMenu_GinTonic=金汤力8 aUEC BarMenu_GinTonic=Gin and Tonic (8 aUEC)
BarMenu_Rum=朗姆酒 BarMenu_Rum=Rum
BarMenu_RumCola=朗姆酒可乐8 aUEC BarMenu_RumCola=Rum and Cola (8 aUEC)
BarMenu_Screwdriver=螺丝起子8 aUEC BarMenu_Screwdriver=Screwdriver (8 aUEC)
BarMenu_SubMenu_Beer=啤酒 BarMenu_SubMenu_Beer=Beer
BarMenu_SubMenu_Liquor=烈酒 BarMenu_SubMenu_Liquor=Liquor
BarMenu_Tequila=龙舌兰 BarMenu_Tequila=Tequila
BarMenu_Vodka=伏特加 BarMenu_Vodka=Vodka
BarMenu_Whiskey=威士忌 BarMenu_Whiskey=Whiskey
BarMenu_WhiskeyCola=威士忌可乐8 aUEC BarMenu_WhiskeyCola=Whiskey and Cola (8 aUEC)
BarMenu_beer_bottle_Hoffdor=瓶装霍夫多啤酒 8 aUEC BarMenu_beer_bottle_Hoffdor=Hoffdor Beer Bottle (5 aUEC)
BarMenu_beer_bottle_LibertyAleGen=瓶装利伯蒂啤酒-宗星5 aUEC BarMenu_beer_bottle_LibertyAleGen=Gen Liberty Ale Bottle (5 aUEC)
BarMenu_beer_bottle_LibertyAlePike=瓶装利伯蒂啤酒-派克5 aUEC BarMenu_beer_bottle_LibertyAlePike=Pike Liberty Ale Bottle (5 aUEC)
BarMenu_beer_bottle_LibertyAleTerra=瓶装利伯蒂啤酒-泰拉5 aUEC BarMenu_beer_bottle_LibertyAleTerra=Terra Liberty Ale Bottle (5 aUEC)
BarMenu_beer_bottle_SmoltzLight=瓶装斯莫尔茨淡爽啤酒5 aUEC BarMenu_beer_bottle_SmoltzLight=Smoltz Light Beer Bottle (5 aUEC)
BarMenu_beer_bottle_smoltz=瓶装斯莫尔茨5 aUEC BarMenu_beer_bottle_smoltz=Smoltz Bottle (5 aUEC)
BarMenu_beer_draft_01,P=Draft Beer 1 (7 aUEC) BarMenu_beer_draft_01,P=Draft Beer 1 (7 aUEC)
BarMenu_beer_draft_02,P=Draft Beer 2 (7 aUEC) BarMenu_beer_draft_02,P=Draft Beer 2 (7 aUEC)
BarMenu_beer_draft_03,P=Draft Beer 3 (7 aUEC) BarMenu_beer_draft_03,P=Draft Beer 3 (7 aUEC)
BarMenu_beer_draft_04,P=Draft Beer 4 (7 aUEC) BarMenu_beer_draft_04,P=Draft Beer 4 (7 aUEC)
BarMenu_beer_draft_05,P=Draft Beer 5 (7 aUEC) BarMenu_beer_draft_05,P=Draft Beer 5 (7 aUEC)
BarMenu_beer_draft_06,P=Draft Beer 6 (7 aUEC) BarMenu_beer_draft_06,P=Draft Beer 6 (7 aUEC)
BarMenu_beer_draft_Hoffdor=散装霍夫多啤酒7 aUEC BarMenu_beer_draft_Hoffdor=Hoffdor Beer Draft (7 aUEC)
BarMenu_beer_draft_LibertyAleGen=散装利伯蒂啤酒-宗星7 aUEC BarMenu_beer_draft_LibertyAleGen=Gen Liberty Ale Draft (7 aUEC)
BarMenu_beer_draft_LibertyAlePike=散装利伯蒂啤酒-派克7 aUEC BarMenu_beer_draft_LibertyAlePike=Pike Liberty Ale Draft (7 aUEC)
BarMenu_beer_draft_LibertyAleTerra=散装利伯蒂啤酒-泰拉7 aUEC BarMenu_beer_draft_LibertyAleTerra=Terra Liberty Ale Draft (7 aUEC)
BarMenu_beer_draft_SmoltzLight=散装斯莫尔茨淡爽啤酒7 aUEC BarMenu_beer_draft_SmoltzLight=Smoltz Light Beer Draft (7 aUEC)
BarMenu_beer_draft_smoltz=散装斯莫尔茨啤酒7 aUEC BarMenu_beer_draft_smoltz=Smoltz Draft (7 aUEC)
Bartender_Convo_OrderBeer=啤酒 Bartender_Convo_OrderBeer=Beer
Bartender_Convo_OrderNothing=什么都不要 Bartender_Convo_OrderNothing=Nothing
Bartender_Convo_OrderWhiskey=威士忌 Bartender_Convo_OrderWhiskey=Whiskey
Bartender_Greet=嘿,能给我来一杯吗? Bartender_Greet=Hey, can I get a drink?
BasicSalvage_obj_long_01=打捞位于~mission(location)的~mission(ship) 。 BasicSalvage_obj_long_01=打捞位于~mission(location)的~mission(ship) 。
BasicSalvage_obj_marker_01=取回打捞物 BasicSalvage_obj_marker_01=取回打捞物
BasicSalvage_subobj_long_01a=前往~mission(location)找到你的打捞物。 BasicSalvage_subobj_long_01a=前往~mission(location)找到你的打捞物。
@ -447,7 +447,7 @@ CommArrayKill_Title,P=Kill Target
CommArrayKill_Title_001,P=Kill Players CommArrayKill_Title_001,P=Kill Players
CommArray_Activate=启动 CommArray_Activate=启动
CommArray_Deactivate=停用 CommArray_Deactivate=停用
CommArray_Hack=骇入 CommArray_Hack=Hack
CommArray_Login=登录 CommArray_Login=登录
CommArray_Logout=登出 CommArray_Logout=登出
CommArray_Repair=修复 CommArray_Repair=修复
@ -3950,8 +3950,8 @@ DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Weapons_Power_Low=
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Weapons_System,P=Weapons DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Weapons_System,P=Weapons
DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Weapons_Targeting_Online,P=Targeting ON DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Weapons_Targeting_Online,P=Targeting ON
Darneely_Allies=N/A Darneely_Allies=N/A
Darneely_Convo_Mission=我在找工作。 Darneely_Convo_Mission=I'm looking for work.
Darneely_Convo_Scrap=我有一些废料要出售。 Darneely_Convo_Scrap=I've got some scrap to sell.
Darneely_Rivals=N/A Darneely_Rivals=N/A
DataDownload_From=~mission(Contractor) DataDownload_From=~mission(Contractor)
DataDownload_Mission_Waypoint=WIP 造假窝点。 DataDownload_Mission_Waypoint=WIP 造假窝点。
@ -7312,8 +7312,8 @@ EA_FriendToAll_RepUI_Headquarters,P=[PH] EA_FriendToAll Headquarters
EA_FriendToAll_RepUI_Leadership,P=[PH] EA_FriendToAll Leadership EA_FriendToAll_RepUI_Leadership,P=[PH] EA_FriendToAll Leadership
EA_FriendToAll_RepUI_Name,P=[PH] EA_FriendToAll EA_FriendToAll_RepUI_Name,P=[PH] EA_FriendToAll
Eckhart_Allies=埃克哈特安保 Eckhart_Allies=埃克哈特安保
Eckhart_AskForMoreWork_Neg=你还有其他工作吗? Eckhart_AskForMoreWork_Neg=You got any other jobs?
Eckhart_AskForMoreWork_Pos=还有别的东西要给我? Eckhart_AskForMoreWork_Pos=Got anything else for me?
Eckhart_Assassin_Sync_E_Desc_001=~mission(TargetName)和~mission(TargetName2)的头上有个赏金。 \n\n尽管有俩目标要你处理并不奇怪但我们的客户要明确一些事情所以他们需要两个目标能同时被摧毁会有额外的报酬来弥补下麻烦的。\n\n不幸的是这俩人不在一起无需我多说若想圆满完成可能会需要点帮助。 确保你信得过的朋友是能处理超过一艘船的,因为目标已知并非孤身一人。\n\n Eckhart_Assassin_Sync_E_Desc_001=~mission(TargetName)和~mission(TargetName2)的头上有个赏金。 \n\n尽管有俩目标要你处理并不奇怪但我们的客户要明确一些事情所以他们需要两个目标能同时被摧毁会有额外的报酬来弥补下麻烦的。\n\n不幸的是这俩人不在一起无需我多说若想圆满完成可能会需要点帮助。 确保你信得过的朋友是能处理超过一艘船的,因为目标已知并非孤身一人。\n\n
Eckhart_Assassin_Sync_E_Title_001=双击 Eckhart_Assassin_Sync_E_Title_001=双击
Eckhart_Assassin_Sync_H_Desc_001=一份需要两个目标在同时被击毁的合约。\n\n估计客户是担心如果目标不被一起歼灭其中之一可能就会躲藏起来等待复仇的机会。\n\n他们叫 ~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2)。\n\n自己组个小队分而治之。\n\n确保不论你俩其中哪个都得有点实力因为、他们可是素来以干架闻名且绝不会独自一人。做好可能会给你带来点麻烦的准备。 Eckhart_Assassin_Sync_H_Desc_001=一份需要两个目标在同时被击毁的合约。\n\n估计客户是担心如果目标不被一起歼灭其中之一可能就会躲藏起来等待复仇的机会。\n\n他们叫 ~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2)。\n\n自己组个小队分而治之。\n\n确保不论你俩其中哪个都得有点实力因为、他们可是素来以干架闻名且绝不会独自一人。做好可能会给你带来点麻烦的准备。
@ -8020,12 +8020,12 @@ GraceWarnings_Trespassing1stDegree_002=警告:严重非法侵入,请立即
GraceWarnings_Trespassing_001=私人财产,请立即离开 GraceWarnings_Trespassing_001=私人财产,请立即离开
GraceWarnings_Trespassing_002=非法侵入者将被起诉,请立即离开 GraceWarnings_Trespassing_002=非法侵入者将被起诉,请立即离开
GraceWarnings_Velocity_001=停止 当前速度:%im/s GraceWarnings_Velocity_001=停止 当前速度:%im/s
Greeter_EndConversation=就这样 Greeter_EndConversation=That's All
Greeter_RequestInfo_City=询问有关城市的事情 Greeter_RequestInfo_City=Ask About the City
Greeter_RequestInfo_Greeter=询问有关迎宾员的事情 Greeter_RequestInfo_Greeter=Ask About the Greeter
Greeter_RequestInfo_Location=询问这个地方的事情 Greeter_RequestInfo_Location=Ask About the Location
Greeter_RequestInfo_Planet=询问关于这颗星球的事情 Greeter_RequestInfo_Planet=Ask About the Planet
Greeter_RequestJoke=来点笑话 Greeter_RequestJoke=Ask for Joke
GrimhexLanding_Approaching,P=Helloooo and wellll-come to-Grim HEX!Would youuuuuu like to land? GrimhexLanding_Approaching,P=Helloooo and wellll-come to-Grim HEX!Would youuuuuu like to land?
GuideStarTaxi_Allies=银叶会 GuideStarTaxi_Allies=银叶会
GuideStarTaxi_RepUI_Area=UEE GuideStarTaxi_RepUI_Area=UEE
@ -8240,12 +8240,12 @@ Hints_Heal2=治疗\n你的生命值目前偏低。如果你的个人库存中有
Hints_Heal_Title=治疗 Hints_Heal_Title=治疗
Hints_Hint_System1=提示\n你可以在任何时候通过游戏设置禁用提示。 Hints_Hint_System1=提示\n你可以在任何时候通过游戏设置禁用提示。
Hints_Hint_System_Title=提示 Hints_Hint_System_Title=提示
Hints_Interaction_Condition_Carry=物品重量\n这个物品太重了无法捡起。 Hints_Interaction_Condition_Carry=This item is too heavy to pick up.
Hints_Interaction_Condition_Generic=一些交互选项可能会根据环境变得不可用,使得交互失败。\n如果存在这种状况使用个人内思系统(PIT)或提示来帮助解决问题。 Hints_Interaction_Condition_Generic=Some interaction options can become unavailable based on context, and the interaction will fail. \nIf present, use the inner thought text or hint to help resolve the blocking condition.
Hints_Interaction_Condition_Helmet=你不能在戴头盔时使用这种交互。通过mobiGlas脱下头盔后再尝试。 Hints_Interaction_Condition_Helmet=You cannot use this interaction while wearing a helmet. Remove your helmet through mobiGlas and try again.
Hints_Interaction_Condition_Helmet_Consume=当你需要吃喝时,请摘下头盔。 Hints_Interaction_Condition_Helmet_Consume=Remove helmet to eat or drink
Hints_Interaction_Condition_Standing=你必须站立才能与之互动。 Hints_Interaction_Condition_Standing=You must be standing in order to use this interaction.
Hints_Interaction_Condition_Title=交互 Hints_Interaction_Condition_Title=Interactions
Hints_Interaction_Mode1=交互模式\n轻击 (~action(player_choice|pc_interaction_mode)) 使用快速互动,打开门,进入座位或激活终端。 Hints_Interaction_Mode1=交互模式\n轻击 (~action(player_choice|pc_interaction_mode)) 使用快速互动,打开门,进入座位或激活终端。
Hints_Interaction_Mode2=交互模式\n按住 ~action(player_choice|pc_interaction_mode) 切换到交互模式。\n交互点将被突出显示。 Hints_Interaction_Mode2=交互模式\n按住 ~action(player_choice|pc_interaction_mode) 切换到交互模式。\n交互点将被突出显示。
Hints_Interaction_Mode2_Gamepad=交互模式\n按下 ~action(player_choice|pc_interaction_mode) 切换交互模式。 Hints_Interaction_Mode2_Gamepad=交互模式\n按下 ~action(player_choice|pc_interaction_mode) 切换交互模式。
@ -8520,7 +8520,7 @@ Hints_SignatureSystem_ScanZoomChanged=扫描模式\n如想调整扫描设备的
Hints_SignatureSystem_Scanning_Title=[PH] 扫描模式 Hints_SignatureSystem_Scanning_Title=[PH] 扫描模式
Hints_Sim_Cab1=模拟舱\n在安全的模拟舱中练习遭遇战。\n选择竞技场指挥官进行舰船空战选择星际陆战队进行第一人称射击战斗。 Hints_Sim_Cab1=模拟舱\n在安全的模拟舱中练习遭遇战。\n选择竞技场指挥官进行舰船空战选择星际陆战队进行第一人称射击战斗。
Hints_Sim_Cab_Title=模拟舱 Hints_Sim_Cab_Title=模拟舱
Hints_Spawn01=起床\n按下 ~action(spaceship_general|v_exit) 起床。 Hints_Spawn01=按下 ~action(default|pl_exit) 起床。
Hints_Stamina1=耐力\n注意你的心率以避免疲劳。\n 跑步和跳跃会增加你的心率。 Hints_Stamina1=耐力\n注意你的心率以避免疲劳。\n 跑步和跳跃会增加你的心率。
Hints_Stamina2=耐力\n你的心率非常高。\n 休息一段时间让心率恢复正常。 Hints_Stamina2=耐力\n你的心率非常高。\n 休息一段时间让心率恢复正常。
Hints_Stamina_Title=耐力 Hints_Stamina_Title=耐力
@ -38324,9 +38324,9 @@ PU_VENDOR02_F_VFO_Welcome_Twyns_IG_001_HiWelcomeTo=嗨,欢迎来到吐温三
PU_VENDOR02_F_VFO_Welcome_Whammers_IG_001_HeyWelcomeTo=嘿,欢迎来到重锤汉堡,永远给您好时光。 PU_VENDOR02_F_VFO_Welcome_Whammers_IG_001_HeyWelcomeTo=嘿,欢迎来到重锤汉堡,永远给您好时光。
Pacheco_Allies=N/A Pacheco_Allies=N/A
Pacheco_Rivals=黑杰克安保、艾迪·帕尔、迈克尔·肖、华莱士·克里姆 Pacheco_Rivals=黑杰克安保、艾迪·帕尔、迈克尔·肖、华莱士·克里姆
Pacheco_convo_GetMissions=有活吗? Pacheco_convo_GetMissions=Do you have any work?
Pacheco_convo_Invited=我收到了您的消息。有东西要给我吗? Pacheco_convo_Invited=I got your message. Have something for me?
Pacheco_convo_NeverMind=没关系。 Pacheco_convo_NeverMind=Never mind.
Pirates_RepUI_Area,P=[PH] Area Pirates_RepUI_Area,P=[PH] Area
Pirates_RepUI_Description,P=[PH] Pirates Description Pirates_RepUI_Description,P=[PH] Pirates Description
Pirates_RepUI_Focus,P=[PH] Pirates Focus Pirates_RepUI_Focus,P=[PH] Pirates Focus
@ -39262,14 +39262,14 @@ Ruto_Assassination_description_M=~mission(Contractor|BountyDescriptionMedium)
Ruto_Assassination_description_S=~mission(Contractor|BountyDescriptionSuper) Ruto_Assassination_description_S=~mission(Contractor|BountyDescriptionSuper)
Ruto_Assassination_description_VE=~mission(Contractor|BountyDescriptionVeryEasy) Ruto_Assassination_description_VE=~mission(Contractor|BountyDescriptionVeryEasy)
Ruto_Assassination_description_VH=~mission(Contractor|BountyDescriptionVeryHard) Ruto_Assassination_description_VH=~mission(Contractor|BountyDescriptionVeryHard)
Ruto_Intro_Comm_Branch1a_ImNotACriminal=我不是罪犯。 Ruto_Intro_Comm_Branch1a_ImNotACriminal=I'm not a criminal.
Ruto_Intro_Comm_Branch1b_Right=对。 Ruto_Intro_Comm_Branch1b_Right=Right.
Ruto_Intro_Comm_Branch2a_WhatDoYouNeed=你需要些什么? Ruto_Intro_Comm_Branch2a_WhatDoYouNeed=What do you need?
Ruto_Intro_Comm_Branch2b_NotGonnaHappen=不可能发生的。 Ruto_Intro_Comm_Branch2b_NotGonnaHappen=Not gonna happen.
Ruto_Intro_Term_Branch1a_GoForIt=试一试。 Ruto_Intro_Term_Branch1a_GoForIt=Go for it.
Ruto_Intro_Term_Branch1b_AreWeNotGoingToMeet=不来碰个面吗? Ruto_Intro_Term_Branch1b_AreWeNotGoingToMeet=Are we not going to meet?
Ruto_Intro_Term_Branch2a_NoWorkIsWork=不,工作就是工作。 Ruto_Intro_Term_Branch2a_NoWorkIsWork=No, work is work.
Ruto_Intro_Term_Branch2b_ThenWhyHaveMeCome=那我干嘛还要来这? Ruto_Intro_Term_Branch2b_ThenWhyHaveMeCome=Then why have me come here?
Ruto_RepUI_Association=N/A Ruto_RepUI_Association=N/A
Ruto_RepUI_Biography=斯坦顿星系中最著名的信息贩子,鲁托的真实身份无人知晓。他只以前任皇帝—凯洛斯·科斯蒂根的全息投影现身,鲁托掌握着一个从犯罪活动、人际关联到相关知识所组成的巨大情报网,为像是九尾这样的客户服务。 Ruto_RepUI_Biography=斯坦顿星系中最著名的信息贩子,鲁托的真实身份无人知晓。他只以前任皇帝—凯洛斯·科斯蒂根的全息投影现身,鲁托掌握着一个从犯罪活动、人际关联到相关知识所组成的巨大情报网,为像是九尾这样的客户服务。
Ruto_RepUI_Location=六角湾,斯坦顿星系 Ruto_RepUI_Location=六角湾,斯坦顿星系
@ -41224,7 +41224,7 @@ ad_will_you_answer=你 会 回 应 吗
ad_your_adventure_start_here=你的冒险从此展开 ad_your_adventure_start_here=你的冒险从此展开
airlock_CLOSE=关闭 airlock_CLOSE=关闭
airlock_CLOSING_UNPRESSURISED_DOOR=密封 airlock_CLOSING_UNPRESSURISED_DOOR=密封
airlock_CYCLE=变压 airlock_CYCLE=CYCLE
airlock_CYCLE_AIRLOCK=循环气闸 airlock_CYCLE_AIRLOCK=循环气闸
airlock_CYCLING=气压平衡中 airlock_CYCLING=气压平衡中
airlock_CYCLING_COMPLETE=循环完成 airlock_CYCLING_COMPLETE=循环完成
@ -44235,9 +44235,9 @@ ea_ui_patchnotes_version=3.20 补丁说明
ea_ui_pirateswarm_FinalWaveObjective=打败敌对的梅林以获取重兵增援 ea_ui_pirateswarm_FinalWaveObjective=打败敌对的梅林以获取重兵增援
ea_ui_pirateswarm_SurviveObjective=! 生存 ! ea_ui_pirateswarm_SurviveObjective=! 生存 !
ea_ui_pirateswarm_SurviveUpdate=增援:%s ea_ui_pirateswarm_SurviveUpdate=增援:%s
ea_ui_playablearea_OOB_General=处于劣势 - 将于%d秒后返回模拟区域。 ea_ui_playablearea_OOB_General=出界 - 将于%d秒后返回模拟区域
ea_ui_playablearea_OOB_OnPhaseChange_AttackingTeam=处于劣势 - 进攻性的目标还有 %d 秒剩余 ea_ui_playablearea_OOB_OnPhaseChange_AttackingTeam=出界 - 进攻新目标 剩余%d秒
ea_ui_playablearea_OOB_OnPhaseChange_DefendingTeam=处于劣势 - 防守新的目标还有 %d 秒剩余 ea_ui_playablearea_OOB_OnPhaseChange_DefendingTeam=出界 - 防守新目标 剩余%d秒
ea_ui_playablearea_ThisWay=这边 ea_ui_playablearea_ThisWay=这边
ea_ui_player_adetorres_cig=adetorres_cig ea_ui_player_adetorres_cig=adetorres_cig
ea_ui_player_cdoerning_cig=cdoerning_cig ea_ui_player_cdoerning_cig=cdoerning_cig
@ -45091,6 +45091,7 @@ hud_MPerS=米/秒
hud_MatchSpeed=匹配速度 hud_MatchSpeed=匹配速度
hud_Misl=导弹 hud_Misl=导弹
hud_MissileWarning=导弹来袭 hud_MissileWarning=导弹来袭
hud_InboundMissile=导弹来袭
hud_Missiles=导弹 hud_Missiles=导弹
hud_MissilesContext_HelpText=使用此屏幕装备或停用导弹。 hud_MissilesContext_HelpText=使用此屏幕装备或停用导弹。
hud_NavigationHelpText=使用这些菜单管理你的飞船系统 hud_NavigationHelpText=使用这些菜单管理你的飞船系统
@ -45209,8 +45210,8 @@ hud_law_ImpoundingWarning=正在阻挡停泊区域\n载具将于 %ls 被扣押
hud_law_ImpoundingWarning_1=离开管制区域\n %ls秒后扣押载具 hud_law_ImpoundingWarning_1=离开管制区域\n %ls秒后扣押载具
hud_law_InfractionWarning=%ls hud_law_InfractionWarning=%ls
hud_law_OrgControlledHostileWarning=进入敌对区域\n请自行承担风险 hud_law_OrgControlledHostileWarning=进入敌对区域\n请自行承担风险
hud_law_OrganizationControlledWarning= 受控制区域 - %ls秒后将被视为非法入侵\n请离开否则将被起诉 hud_law_OrganizationControlledWarning= 侵入%ls-控制区域\n请离开否则将被起诉
hud_law_PlayerAreaWarning=私人财产 %ls秒后将被视为非法侵入\n立即离开否则将面临起诉 hud_law_PlayerAreaWarning=侵入%ls的私人财产\n立即离开否则将面临起诉
hud_law_RestrictedArea=限 制 区 域 hud_law_RestrictedArea=限 制 区 域
hud_law_TrespassArea=非法侵入 hud_law_TrespassArea=非法侵入
hud_law_TrespassAreaRevokedAuthorisation=离开区域,否则%ls秒后将被视为非法侵入 hud_law_TrespassAreaRevokedAuthorisation=离开区域,否则%ls秒后将被视为非法侵入
@ -58293,7 +58294,7 @@ mfd_target_range_label=距离
mfd_target_view=目标视图 mfd_target_view=目标视图
mfd_view_self_status_weapon_loadout,P=Weapons Loadout mfd_view_self_status_weapon_loadout,P=Weapons Loadout
mfd_weapon_designation_placeholder=XX-000 mfd_weapon_designation_placeholder=XX-000
mgClovus_opensalvage_desc_001=Fortune has shined upon us once again. Ive just learned of a battle near ~mission(Location) thats just transpired far from the prying eyes of any meddlesome comm arrays, and reinforcements from either of the forces involved have yet to be dispatched. This means that there is a window of opportunity for an enterprising soul to pick the graveyard clean.\n \nId like to extend this opportunity to all my trusted contacts. Any and all interested parties can have the location… for the right price. Coordinates will be provided once you accept the contract and will remain available until you choose to terminate it.\n\nOf course, speed will be of the essence as you will not only face potential competition from other salvagers, but also the looming possibility of reinforcements arriving to survey the battlefield. \n\nIf youre still hesitating, just remember, fortune favors the bold.\n\n-cd mgClovus_opensalvage_desc_001=幸运之神再次降临到我们身上。 我刚刚了解到,在~mission(Location) 附近发生了一场战斗,而且还发生在所有爱管闲事的通讯阵列范围之外,双方部队的增援都还没派遣。 这意味着有进取心的家伙能有机会捞上一笔废料。\n\n我想把这个机会提供给所有我信任的家伙。 任何有感兴趣的各方都可以以合适的价格获得该位置。 一旦接受合同,我们就会提供坐标,并且在你选择终止合同之前,坐标将一直可用。\n\n当然速度至关重要因为你不仅将面临来自其他打捞者的潜在竞争而且还可能碰见侦察战场的增援船只。\n\n不要犹豫记住了命运眷顾勇敢之人。\n\n-cd
mgClovus_opensalvage_obj_00_long=前往战场。 mgClovus_opensalvage_obj_00_long=前往战场。
mgClovus_opensalvage_obj_00_short=前往战场 mgClovus_opensalvage_obj_00_short=前往战场
mgClovus_opensalvage_obj_01_long=打捞战场 mgClovus_opensalvage_obj_01_long=打捞战场
@ -58648,8 +58649,8 @@ mg_klim_from_001=华莱士
mg_klim_from_002=WK mg_klim_from_002=WK
mg_klim_from_003=克里姆 mg_klim_from_003=克里姆
mg_klim_from_004=化学之友 mg_klim_from_004=化学之友
mg_klim_invite_convo_opt_1=你邀请我来这儿的。 mg_klim_invite_convo_opt_1=You invited me here.
mg_klim_invite_convo_opt_2=没事。 mg_klim_invite_convo_opt_2=Nothing.
mg_klim_invite_desc=~mission(description) mg_klim_invite_desc=~mission(description)
mg_klim_invite_desc_0001=嘿,你好! 听说你在外面混的还不错。如果你想到六角湾找点事儿干,那肯定就得来找我了! 我一直都会和一些靠谱的家伙合作。\n\n- 华莱士 mg_klim_invite_desc_0001=嘿,你好! 听说你在外面混的还不错。如果你想到六角湾找点事儿干,那肯定就得来找我了! 我一直都会和一些靠谱的家伙合作。\n\n- 华莱士
mg_klim_invite_desc_0002=你可能不认识我,但我认识你... 当然,也是只是听说的。总之,我喜欢你做事的方式。冷静,沉稳,一个真正的专业人士。我总是需要些像你这样的人才来帮我完成工作。如果你感兴趣,那就来六角湾找我详谈吧。\n\n- 华莱士 mg_klim_invite_desc_0002=你可能不认识我,但我认识你... 当然,也是只是听说的。总之,我喜欢你做事的方式。冷静,沉稳,一个真正的专业人士。我总是需要些像你这样的人才来帮我完成工作。如果你感兴趣,那就来六角湾找我详谈吧。\n\n- 华莱士
@ -64631,7 +64632,7 @@ text_level_info_subtitle_hangarApp=私人机库次标题
text_level_info_title_hangarApp=私人机库标题 text_level_info_title_hangarApp=私人机库标题
text_loading_screen_loading_text=加载中 text_loading_screen_loading_text=加载中
text_loading_screen_title_format= - text_loading_screen_title_format= -
text_music_Moonlight_Sonata=月光奏鸣曲 text_music_Moonlight_Sonata=Moonlight Sonata
text_ui_SIUnit_Acceleration=m/s^2 text_ui_SIUnit_Acceleration=m/s^2
text_ui_SIUnit_Area=m^2 text_ui_SIUnit_Area=m^2
text_ui_SIUnit_Distance=m text_ui_SIUnit_Distance=m
@ -66085,13 +66086,13 @@ ui_PromptClickModify=点击修改
ui_PromptDoubleclickRebind=双击重新绑定 ui_PromptDoubleclickRebind=双击重新绑定
ui_PromptPressDoubleTap=设置双击 ui_PromptPressDoubleTap=设置双击
ui_PromptPressExpand=按下以展开 ui_PromptPressExpand=按下以展开
ui_PromptPressLock=按下以锁定 ui_PromptPressLock=Press to Lock
ui_PromptPressMinimize=按下以最小化 ui_PromptPressMinimize=按下以最小化
ui_PromptPressModify=按下以修改 ui_PromptPressModify=按下以修改
ui_PromptPressRebind=按下以重新绑定 ui_PromptPressRebind=按下以重新绑定
ui_PromptPressSelect=按下以选择 ui_PromptPressSelect=按下以选择
ui_PromptPressUnbind=按下以解除绑定 ui_PromptPressUnbind=按下以解除绑定
ui_PromptPressUnlock=按下以解锁 ui_PromptPressUnlock=Press to Unlock
ui_PromptPressUnselect=按下以取消选择 ui_PromptPressUnselect=按下以取消选择
ui_Quality=质量 ui_Quality=质量
ui_QualityTT=图形质量 ui_QualityTT=图形质量
@ -66270,8 +66271,8 @@ ui_ac_lobby_SelectedShip=已被选择的飞船
ui_ac_lobby_ShipSelectionButtonText=选择飞船 ui_ac_lobby_ShipSelectionButtonText=选择飞船
ui_aiming=瞄准 ui_aiming=瞄准
ui_applyChanges=应用更改? ui_applyChanges=应用更改?
ui_bodydrag=拖拽人体 ui_bodydrag=Drag Body
ui_bodydragDrop=放下人体 ui_bodydragDrop=Drop Body
ui_buyIn=手续费: ui_buyIn=手续费:
ui_calibration_warning=警告!\n对准目标 ui_calibration_warning=警告!\n对准目标
ui_cg_docking=航行 - 对接 ui_cg_docking=航行 - 对接