Merge pull request #57 from acewinner1999/cn_rsui

Cn rsui
This commit is contained in:
xkeyC 2024-10-21 00:03:46 +08:00 committed by GitHub
commit cc4dadbd75
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: B5690EEEBB952194
2 changed files with 73854 additions and 73797 deletions

View File

@ -1,5 +1,12 @@
更新日志
V2.4 `3.24.2(PU)_CNRSUI_V2`
1. 同步部分专有名词到与汉化组一致
2. 修复设置菜单的所有空键值
V2.3 `3.24.2(PU)_CNRSUI_V1`
1.与`3.24.2(PTU)_CNRSUI_V4`文本一致,同步发布
v2.2 `3.24.1(PU)_CNRSUI_V1`
1.更新文本至最新

View File

@ -1,4 +1,4 @@
2019_Ann_Sale_Day1=展览馆开放日第1天
2019_Ann_Sale_Day1=展览馆开放日第1天
2019_Ann_Sale_Day2=展览馆开放日第2天
2019_Ann_Sale_Day3=展览馆开放日第3天
2019_Ann_Sale_Day4=展览馆开放日第4天
@ -359,11 +359,11 @@ BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat2=Z-普罗兰化合物 地点:中量
BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat3=Z-普罗兰化合物 地点:大量
BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat4=Z-普罗兰化合物 地点:巨量
BloodCheesecake_JournalAllCompleted=收回分配中心\n\n你做到了已满足阶段 3 的要求。
BloodCheesecake_JournalBody=者不法帮派已经占领了好几个分配中心,我们需要你的帮助来收回它们。帮助清理 3 个分配中心的,并达到前一阶段的要求,才有资格获得特殊奖励。
BloodCheesecake_JournalBody=者不法帮派已经占领了好几个分配中心,我们需要你的帮助来收回它们。帮助清理 3 个分配中心的,并达到前一阶段的要求,才有资格获得特殊奖励。
BloodCheesecake_JournalCompleted=收回分配中心
BloodCheesecake_JournalTitle=拯救斯坦顿 - 阶段 3 概要
BloodCheesecake_JournalTitleShort=拯救斯坦顿 - 阶段 3
Blood_HostilesRemaining_HUD=敌人剩余
Blood_HostilesRemaining_HUD=剩余敌人
BoardingGate_Verifying=验证中
Boarding_Gate_Access_Granted=准许进入
Boarding_Gate_Automatic_door=自动门
@ -483,10 +483,10 @@ CharacterCustomizer_RandomizeAll,P=全部随机
CharacterCustomizer_Redo,P=重做
CharacterCustomizer_Reset,P=重置
CharacterCustomizer_Undo,P=撤回
CheesecakeCH1_BodyText=斯坦顿星系正面临又一场来自派罗的新威胁。一个自称为“切者”的新帮派一直在攻击星系周围的目标,这迫使民防部队开始募集志愿者们。
CheesecakeCH1_BodyText=斯坦顿星系正面临又一场来自派罗的新威胁。一个自称为“切者”的新帮派一直在攻击星系周围的目标,这迫使民防部队开始募集志愿者们。
CheesecakeCH1_LongTitle=拯救斯坦顿任务状态
CheesecakeCH1_ShortTitle=拯救斯坦顿任务
Cheesecake_Blood_A_desc=*向全星系紧急公示*\n\n切者们又发动了一系列无耻的攻击,这次是针对整个星系的配送中心。情报显示切者试图获取敏感信息并将数据转移到附近的飞船上,由于当地的安保力量捉襟见肘,民防部队被要求介入提供支持。\n\n当前片者们已经控制了 ~mission(Location|address),根据之前切片者攻击的事件报告,需要一个双管齐下的行动。我们需要民防部队志愿者们潜入配送中心,进入终端恢复防空安全协议,然后清理掉有切者的全部地点。\n\n同时民防部队志愿者们也需要在配送中心上方的空域消灭掉所有试图下载敏感信息的切者飞船,并阻止任何支援飞船运送增援部队。\n\n民防部队志愿者们可以选择在这次行动中扮演任何一个角色但是要成功保住分配中心的话那这两件事情都要完成。我们不知道还有多少其他的民防部队志愿者会前往那里所以我们建议你招募好其他人和你一起去。
Cheesecake_Blood_A_desc=*向全星系紧急公示*\n\n切者们又发动了一系列无耻的攻击,这次是针对整个星系的配送中心。情报显示切者试图获取敏感信息并将数据转移到附近的飞船上,由于当地的安保力量捉襟见肘,民防部队被要求介入提供支持。\n\n当前割者们已经控制了 ~mission(Location|address),根据之前切割者攻击的事件报告,需要一个双管齐下的行动。我们需要民防部队志愿者们潜入配送中心,进入终端恢复防空安全协议,然后清理掉有切者的全部地点。\n\n同时民防部队志愿者们也需要在配送中心上方的空域消灭掉所有试图下载敏感信息的切者飞船,并阻止任何支援飞船运送增援部队。\n\n民防部队志愿者们可以选择在这次行动中扮演任何一个角色但是要成功保住分配中心的话那这两件事情都要完成。我们不知道还有多少其他的民防部队志愿者会前往那里所以我们建议你招募好其他人和你一起去。
Cheesecake_Blood_A_from=~mission(Contractor|BloodFrom)
Cheesecake_Blood_A_obj_hud_01=终端进度:
Cheesecake_Blood_A_obj_hud_01a=信号不稳定:超出终端范围
@ -504,7 +504,7 @@ Cheesecake_Blood_A_obj_short_01c=超控精炼附楼 A 终端
Cheesecake_Blood_A_obj_short_01d=超控精炼附楼 B 终端
Cheesecake_Blood_A_obj_short_01e=超控内部下层终端
Cheesecake_Blood_A_obj_short_01f=超控大厅终端
Cheesecake_Blood_A_support_desc=*向全星系紧急公示*\n\n民防部队正在召集成员支持正在进行中的行动。被称之为“切者”的不法分子正在对 ~mission(Location|address) 进行多方位的进攻,该帮派已经控制了分配中心的内部以及上方的空域。民防部队已经响应号召帮助收回这个分配中心,然而,由于切者行动的规模和复杂程度,我们显然需要更多的力量来保障行动的成功。\n\n民防部队需要愿意帮助清理分配中心内部的人员以及干掉上方守卫它的飞船。选择权在你但是两边同时都得尽快完成因为我们有理由相信这伙人的最终目的是从这个设施窃取机密信息。\n\n如果你有时间并且愿意站出来对抗这种恶劣的袭击那就收拾好装备立刻前往 ~mission(Location|address) 报道。
Cheesecake_Blood_A_support_desc=*向全星系紧急公示*\n\n民防部队正在召集成员支持正在进行中的行动。被称之为“切者”的不法分子正在对 ~mission(Location|address) 进行多方位的进攻,该帮派已经控制了分配中心的内部以及上方的空域。民防部队已经响应号召帮助收回这个分配中心,然而,由于切者行动的规模和复杂程度,我们显然需要更多的力量来保障行动的成功。\n\n民防部队需要愿意帮助清理分配中心内部的人员以及干掉上方守卫它的飞船。选择权在你但是两边同时都得尽快完成因为我们有理由相信这伙人的最终目的是从这个设施窃取机密信息。\n\n如果你有时间并且愿意站出来对抗这种恶劣的袭击那就收拾好装备立刻前往 ~mission(Location|address) 报道。
Cheesecake_Blood_A_support_title=拯救斯坦顿:帮助收回分配中心
Cheesecake_Blood_A_title,P=拯救斯坦顿 阶段 3收回分配中心
Cheesecake_Blood_B_obj_hud_01=目标在 %ls 后逃跑
@ -524,27 +524,27 @@ Cheesecake_Blood_obj_long_01=到达 ~mission(Location)
Cheesecake_Blood_obj_long_02=收回分配中心
Cheesecake_Blood_obj_long_02a=在时间结束前访问设施周围的终端并恢复正常的炮塔功能
Cheesecake_Blood_obj_long_02b=保卫领空并阻止数据走私飞船下载情报
Cheesecake_Blood_obj_long_03=清空分配中心里所有的切
Cheesecake_Blood_obj_long_03=清空分配中心里所有的切
Cheesecake_Blood_obj_marker_01=~mission(Location)
Cheesecake_Blood_obj_short_01=到达 ~mission(Location)
Cheesecake_Blood_obj_short_02a=超控终端
Cheesecake_Blood_obj_short_02b=保卫空域
Cheesecake_Blood_obj_short_03=清除敌人
Cheesecake_Garlic_Success=者的入侵失败
Cheesecake_Garlic_desc=*向全星系紧急公示*\n\n这是对所有有空的民防部队志愿者们的号召一艘被切者征用的伊德里斯带着一队战斗机进入了斯坦顿并正在攻击他们遇到的所有人。\n\n最后一次看到切者舰队是位于 ~mission(Location|address)。民防部队正在召集所有志愿者,通过摧毁伊德里斯或者登上它消灭所有在飞船上的切者来消除这次威胁。\n\n我们需要所有有空的志愿者立刻部署。
Cheesecake_Garlic_failreason_01=者舰队逃跑了
Cheesecake_Garlic_Success=者的入侵失败
Cheesecake_Garlic_desc=*向全星系紧急公示*\n\n这是对所有有空的民防部队志愿者们的号召一艘被切者征用的伊德里斯带着一队战斗机进入了斯坦顿并正在攻击他们遇到的所有人。\n\n最后一次看到切者舰队是位于 ~mission(Location|address)。民防部队正在召集所有志愿者,通过摧毁伊德里斯或者登上它消灭所有在飞船上的切者来消除这次威胁。\n\n我们需要所有有空的志愿者立刻部署。
Cheesecake_Garlic_failreason_01=者舰队逃跑了
Cheesecake_Garlic_from=~mission(Contractor|GarlicFrom)
Cheesecake_Garlic_obj_hud_02=消灭切者飞船:%ls
Cheesecake_Garlic_obj_long_01=抵达入侵的站点并消灭切者舰队
Cheesecake_Garlic_obj_long_02=在入侵的站点消灭所有切
Cheesecake_Garlic_obj_hud_02=消灭切者飞船:%ls
Cheesecake_Garlic_obj_long_01=抵达入侵的站点并消灭切者舰队
Cheesecake_Garlic_obj_long_02=在入侵的站点消灭所有切
Cheesecake_Garlic_obj_marker_01=入侵的站点
Cheesecake_Garlic_obj_marker_02a=高价值目标
Cheesecake_Garlic_obj_marker_02b=目标
Cheesecake_Garlic_obj_short_01=抵达入侵的站点
Cheesecake_Garlic_obj_short_02=消灭切者飞船
Cheesecake_Garlic_support_desc=*向全星系紧急公示*\n\n这是一次武装动员。民防部队志愿者们找到了一支不法的切者舰队。由伊德里斯和战斗机舰队组成,他们一直在暴力恐吓他们遇到的任何飞船。民防部队志愿者们正在追踪并打击这支舰队但是还需要更多的志愿者来消除这一日益严重的威胁。\n\n我们需要所有有空的志愿者立即部署到 ~mission(Location|address) 去对抗切者的舰队,解救斯坦顿于威胁之中。
Cheesecake_Garlic_support_title=拯救斯坦顿:帮助阻止切者的伊德里斯入侵
Cheesecake_Garlic_title=拯救斯坦顿 阶段 4者伊德里斯入侵
Cheesecake_Garlic_obj_short_02=消灭切者飞船
Cheesecake_Garlic_support_desc=*向全星系紧急公示*\n\n这是一次武装动员。民防部队志愿者们找到了一支不法的切者舰队。由伊德里斯和战斗机舰队组成,他们一直在暴力恐吓他们遇到的任何飞船。民防部队志愿者们正在追踪并打击这支舰队但是还需要更多的志愿者来消除这一日益严重的威胁。\n\n我们需要所有有空的志愿者立即部署到 ~mission(Location|address) 去对抗切者的舰队,解救斯坦顿于威胁之中。
Cheesecake_Garlic_support_title=拯救斯坦顿:帮助阻止切者的伊德里斯入侵
Cheesecake_Garlic_title=拯救斯坦顿 阶段 4者伊德里斯入侵
Cheesecake_Oreo_A_desc=埃克哈特安保有限责任公司\n合约&派遣\n\n合约类型飞船战斗支援\n合约状态独立\n授权代码= ~mission(approvalcode)\n\n\n看起来斯坦顿还在被包围行星安保部门正在昼夜不停地寻找罪魁祸首但所有的求救信标拖慢了他们的进度。\n\n整个星系的运输船都已经更新了他们的安保协议即使只有一丁点麻烦也会发出求救信标。虽然报告迷航的飞船数量有所减少但安保部门仍然不堪重负。现在他们迫切需要承包商来帮助响应这些信标。\n\n我正在找个人能去 ~mission(Location|address) 那儿去帮一艘 ~mission(Ship)。你的主要目标是保护飞船并消灭任何敌对力量这样好使得他能逃脱。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不能转让\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和(或)私人信息。此等资料仅供上述指定的个人或实体使用。
Cheesecake_Oreo_A_from=~mission(Contractor|OreoFrom)
Cheesecake_Oreo_A_support_desc=埃克哈特安保有限责任公司\n合约&派遣\n\n合约类型飞船战斗支援\n合约状态独立\n授权代码= ~mission(approvalcode)\n\n\n正如你所知一个不知名的帮派正在肆无忌惮地袭击整个星系的货船。我有一个承包商正在响应一艘被混蛋攻击的 ~mission(Ship),但是看起来情况不妙。既然你已经在类似的情况下帮助过一艘飞船,我想你是此次行动的最佳人选。\n\n如果你有兴趣你需要收拾好装备立刻前往 ~mission(Location|address)。你的主要目标是帮助消灭敌对船只,使得 ~mission(Ship) 可以逃离。一旦他做到了,任务就被认为算是完成了并且报酬会发送。\n\n该合约不能转让\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的和(或)私人信息。此等资料仅供上述指定的个人或实体使用。
@ -556,13 +556,13 @@ Cheesecake_Phases_03=阶段 1、2 & 3 完成
Cheesecake_Phases_04=阶段 1、2、3 & 4 完成
Cheesecake_Phases_05=阶段 1、2、3、4 & 5 完成
Cheesecake_Phases_06=所有阶段完成!
Cheesecake_Strawberry_A_desc,P=埃克哈特安保有限责任公司\n合约&派遣\n\n合约类型飞船战斗支援\n合约状态独立\n授权代码= ~mission(approvalcode)\n\n\n斯坦顿的巨型企业显然受够了整个星系的混乱因为四个安保部门现在共享情报和更新的程度是我从没见过的。通过这种信息共享他们已经确定了一个自称为“切者”的新犯罪组织,他们声称对斯坦顿的恐怖袭击负责。并且,他们收集到了几个被认为是这个新帮派成员的情报。\n\n其中一名嫌疑人被发现躲藏在 ~mission(Location|address),那里还住着不少当地的不法分子。我们需要你在他们往这个星系散播更多恐怖之前,立刻前往那里并消灭切者特工。\n\n安保部门想让你清楚虽然你可能会遇见其他不法分子但是你的目标仍然是切者特工。然而,如果该地点的其他任何人有攻击行为,那你就有权对他们使用武力。请做好相应的准备,并考虑带上增援。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不能转让\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。此等资料仅供上述指定的个人或实体使用。
Cheesecake_Strawberry_A_desc,P=埃克哈特安保有限责任公司\n合约&派遣\n\n合约类型飞船战斗支援\n合约状态独立\n授权代码= ~mission(approvalcode)\n\n\n斯坦顿的巨型企业显然受够了整个星系的混乱因为四个安保部门现在共享情报和更新的程度是我从没见过的。通过这种信息共享他们已经确定了一个自称为“切者”的新犯罪组织,他们声称对斯坦顿的恐怖袭击负责。并且,他们收集到了几个被认为是这个新帮派成员的情报。\n\n其中一名嫌疑人被发现躲藏在 ~mission(Location|address),那里还住着不少当地的不法分子。我们需要你在他们往这个星系散播更多恐怖之前,立刻前往那里并消灭切者特工。\n\n安保部门想让你清楚虽然你可能会遇见其他不法分子但是你的目标仍然是切者特工。然而,如果该地点的其他任何人有攻击行为,那你就有权对他们使用武力。请做好相应的准备,并考虑带上增援。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不能转让\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。此等资料仅供上述指定的个人或实体使用。
Cheesecake_Strawberry_A_failreason_01=目标已逃跑
Cheesecake_Strawberry_A_from=~mission(Contractor|StrawberryFrom)
Cheesecake_Strawberry_A_title,P=拯救斯坦顿 阶段 2消灭切者特工
Cheesecake_Strawberry_B_ItemNames=有价值的切
Cheesecake_Strawberry_B_desc=埃克哈特安保有限责任公司\n合约&派遣\n\n合约类型飞船战斗支援\n合约状态独立\n授权代码= ~mission(approvalcode)\n\n\n斯坦顿的安保部门最终确定了一伙自称为“切者”的帮派,他们对最近整个星系的袭击负责。分析表明,他们是一个新的组织,来自派罗,但是利用斯坦顿的一系列地点作为安全屋和补给点来发动他们的袭击。当地的安保部门正在寻找承包商进行联合打击,破坏这些站点并干扰切片者的行动。如果你感兴趣,~mission(Location|address) 已经被确定为一个切片者窝藏已知帮派成员和材料的地点。我要提供一份合约来将那里发现的任何物资、飞船或载具移走或熔化。请注意,虽然这个地方为切者提供了物资支持,但是我们不知道帮派成员还是否会在那里。因为站点可能被占领并与你敌对,我们强烈建议你计划并装备好你自己。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不能转让\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。此等资料仅供上述指定的个人或实体使用。
Cheesecake_Strawberry_B_failreason_01=资产遗留给切者使用
Cheesecake_Strawberry_A_title,P=拯救斯坦顿 阶段 2消灭切者特工
Cheesecake_Strawberry_B_ItemNames=有价值的切
Cheesecake_Strawberry_B_desc=埃克哈特安保有限责任公司\n合约&派遣\n\n合约类型飞船战斗支援\n合约状态独立\n授权代码= ~mission(approvalcode)\n\n\n斯坦顿的安保部门最终确定了一伙自称为“切者”的帮派,他们对最近整个星系的袭击负责。分析表明,他们是一个新的组织,来自派罗,但是利用斯坦顿的一系列地点作为安全屋和补给点来发动他们的袭击。当地的安保部门正在寻找承包商进行联合打击,破坏这些站点并干扰切割者的行动。如果你感兴趣,~mission(Location|address) 已经被确定为一个切割者窝藏已知帮派成员和材料的地点。我要提供一份合约来将那里发现的任何物资、飞船或载具移走或熔化。请注意,虽然这个地方为切者提供了物资支持,但是我们不知道帮派成员还是否会在那里。因为站点可能被占领并与你敌对,我们强烈建议你计划并装备好你自己。\n\n报酬将于合约成功完成后发放。\n\n该合约不能转让\n\n此消息中可能包含机密、专有、特许保密的/或私人信息。此等资料仅供上述指定的个人或实体使用。
Cheesecake_Strawberry_B_failreason_01=资产遗留给切者使用
Cheesecake_Strawberry_B_from=~mission(Contractor|StrawberryFrom)
Cheesecake_Strawberry_B_title,P=拯救斯坦顿 阶段 2破坏帮派行动
CitCon17_Lorville_QT=罗威尔大门
@ -926,9 +926,9 @@ Crusader_RepUI_Headquarters=斯坦顿星系,十字军,奥里森
Crusader_RepUI_Leadership=凯利·卡普兰CEO
Crusader_RepUI_Name=十字军工业
Crusader_ReputationJournal_Agent_Demotion_BodyText=此消息是为了通知您,我们在审阅完您的档案后,确定您不再符合“安保助理”的资格。因此您已被降级为“初级安全助理”,并失去相关的所有权益。\n\n请将此作为纠正错误的机会积极提高十字军安保对于您的评价。如您确实有所进步我们将很乐意重新评估您的职位等级。
Crusader_ReputationJournal_Agent_Demotion_Title=十字军安保降职-初级安保助理
Crusader_ReputationJournal_Agent_Demotion_Title=十字军安保降职 - 初级安保助理
Crusader_ReputationJournal_Agent_Promotion_BodyText=恭喜!\n\n鉴于您对十字军安保的长期贡献您已被晋升为“高级安保助理”。\n\n作为福利您在完成合约后将会额外收到10%的报酬。十字军安保正是通过这种方式来让您明白我们对您的感激。\n\n如果您继续保持无私奉献和专业娴熟的表现您将会获得“安保合伙人”的称号以及更多福利。\n\n十字军安保为您迄今所取得的成就而感到骄傲。
Crusader_ReputationJournal_Agent_Promotion_Title=十字军安保升职-高级安保助理
Crusader_ReputationJournal_Agent_Promotion_Title=十字军安保升职 - 高级安保助理
Crusader_ReputationJournal_Applicant_Promotion_BodyText=恭喜!\n\n您已被授权作为十字军安保的“认证赏金猎人”来为我们工作了。\n\n与您资历水平相匹配的合约将通过您mobiGlas中的合约管理应用提供。我们十分建议您定期检查可用的新合约。合约的高完成率将会为您赢得晋升机会和诸如加薪之类的额外福利。\n \n我们期待能与您共同为十字军及周边地区的和平稳定做出努力。
Crusader_ReputationJournal_Applicant_Promotion_ShortTitle=十字军安保工作授权
Crusader_ReputationJournal_Applicant_Promotion_Title=十字军安保认证赏金猎人授权
@ -8311,7 +8311,7 @@ F_Ind_Nominal,P=正常
Factions_Advocacy_DisplayName=督导局
Factions_BlacJac_DisplayName=黑杰克安保
Factions_CrusaderSecurity_DisplayName=十字军安保
Factions_FireRats_DisplayName=火焰(暂时翻译)
Factions_FireRats_DisplayName=火焰
Factions_Horizon_DisplayName=地平线
Factions_HurstonSecurity_DisplayName=赫斯顿安保
Factions_MTProt_DisplayName=微科防卫服务
@ -8624,12 +8624,12 @@ GA_All,P=全部!!
GA_Death,P=死!
GA_PrizeGlory,P=奖品,荣誉,
GA_PrizesLater,P=奖品稍后
GA_ShootFirst,P=射击……
GA_ShootFirst,P=开火……
GA_SmileForTheCamera,P=对着镜头笑一笑 :)
GA_WinnerTakes,P=赢家获得
GA_fight,P=开打!
GA_ruleboards1,P=任何人都能进入,但你必须\n为出路而战((o_0))
GA_ruleboards2,P=计时器归零的时候\n***库打开***
GA_ruleboards2,P=计时器归零的时候\n***库打开***
GA_ruleboards3,P=你有个奖励在货运电梯那\n它是你的了
GA_ruleboards4,P=找到额外的金库钥匙,如果你想要的话\n更好的奖品
GLoc_Bartender_Conv_001_1,P=有什么能帮您的吗?
@ -8657,9 +8657,9 @@ GarethWIP_CaveMissionClearAll_Stanton1=洞穴任务 CLEAR ALL STANTON1
GarethWIP_CaveMissionClearAll_Stanton1b=洞穴任务 CLEAR ALL STANTON1B
GarethWIP_CaveMissionClearAll_Stanton2b=洞穴任务 CLEAR ALL STANTON2B
GarethWIP_CaveName=洞穴
GarlicCheesecake_JournalAllCompleted=者伊德里斯入侵\n\n你做到了已满足阶段 4 的要求。
GarlicCheesecake_JournalBody=我们需要你帮助从切者手里拯救斯坦顿。这个帮派已经部署了一艘伊德里斯和一支支援舰队恐吓斯坦顿的人民。帮助击退伊德里斯和它的支援飞船 3 次,并满足前一阶段的要求,才有资格获得特殊奖励。
GarlicCheesecake_JournalCompleted=者伊德里斯入侵
GarlicCheesecake_JournalAllCompleted=者伊德里斯入侵\n\n你做到了已满足阶段 4 的要求。
GarlicCheesecake_JournalBody=我们需要你帮助从切者手里拯救斯坦顿。这个帮派已经部署了一艘伊德里斯和一支支援舰队恐吓斯坦顿的人民。帮助击退伊德里斯和它的支援飞船 3 次,并满足前一阶段的要求,才有资格获得特殊奖励。
GarlicCheesecake_JournalCompleted=者伊德里斯入侵
GarlicCheesecake_JournalTitle=拯救斯坦顿 - 阶段 4 概要
GarlicCheesecake_JournalTitleShort=拯救斯坦顿 - 阶段 4
Gathering_Desc=收集一些东西。可能是箱子,也可能是数据。天晓得?! [WIP]
@ -41959,9 +41959,9 @@ StealEvidence_obj_marker_01=取回证据
StealEvidence_obj_marker_01a=证据
StealEvidence_obj_short_01=取回证据
StealEvidence_title=~mission(Contractor|StealEvidenceTitle)
StrawberryCheesecake_JournalAllCompleted=消灭切者特工\n破坏帮派行动\n\n你做到了已满足阶段 2 的要求。
StrawberryCheesecake_JournalBody=一个自称“切者”的新犯罪组织最近被确认要对近期发生在斯坦顿的袭击负责。通过消灭已经被确认的帮派成员和破坏他们的行动,对阻止这个帮派制造更大的破坏有帮助。
StrawberryCheesecake_JournalCompleted=消灭切者特工\n破坏帮派行动
StrawberryCheesecake_JournalAllCompleted=消灭切者特工\n破坏帮派行动\n\n你做到了已满足阶段 2 的要求。
StrawberryCheesecake_JournalBody=一个自称“切者”的新犯罪组织最近被确认要对近期发生在斯坦顿的袭击负责。通过消灭已经被确认的帮派成员和破坏他们的行动,对阻止这个帮派制造更大的破坏有帮助。
StrawberryCheesecake_JournalCompleted=消灭切者特工\n破坏帮派行动
StrawberryCheesecake_JournalTitle=拯救斯坦顿 - 阶段 2 概要
StrawberryCheesecake_JournalTitleShort=拯救斯坦顿 - 阶段 2
SupportAttackedShip_failreason_01=飞船已摧毁
@ -42633,7 +42633,7 @@ UI_Accept=接受
UI_BuildingBlocks_Semi=
UI_BuildingBlocks_x=x
UI_Decline=拒绝
UI_MF_Screen-Title_CoHelm,P=Co Helm
UI_MF_Screen-Title_CoHelm,P=副驾驶
UI_MF_Screen-Title_Comms,P=通讯
UI_MF_Screen-Title_Helm,P=通讯
UI_MF_Screen-Title_HoloGlobe,P=全息地球
@ -42732,12 +42732,12 @@ VanillaCheesecake_CFP_Title,P=拯救斯坦顿 阶段 5补给运送
VanillaCheesecake_DeliveryMarker=交付地点
VanillaCheesecake_DeliveryMarker_01=交付地点
VanillaCheesecake_JournalAllCompleted=繁荣公民补给运送n\n边境战士补给运输\n\n你做到了已满足阶段 5 的要求。
VanillaCheesecake_JournalBody=由于最近的切者不法帮派的进攻,对两个希望在派罗中有所作为的组织造成了资源短缺。成功完成 6 次补给运输,并满足前一阶段的要求,可获得特殊奖励。
VanillaCheesecake_JournalBody=由于最近的切者不法帮派的进攻,对两个希望在派罗中有所作为的组织造成了资源短缺。成功完成 6 次补给运输,并满足前一阶段的要求,可获得特殊奖励。
VanillaCheesecake_JournalCompleted=繁荣公民补给运送\n补给运输
VanillaCheesecake_JournalTitle=拯救斯坦顿 - 阶段 5 概要
VanillaCheesecake_JournalTitleShort=任务追踪器:拯救斯坦顿 - 阶段 5
VanillaCheesecake_V_A_Desc=你的贡献很重要\n\n你对UEE拒绝采取任何措施来解决派罗的非法问题感到愤怒吗你不是一个人\n\n我们是边境战士。一群斯坦顿居民面对切者这样的渣滓不断地对我们的星系造成破坏的事情拒绝袖手旁观。我们已经启动了向派罗进发的计划,但我们需要帮助来收集关键物资并将其运送到我们的集结区域。\n\n我们正在找人获取以下物资并将其交付到 ~mission(Destination|address)。没有时间列出你可以在哪里买到这些东西,但我们需要以下物品:\n\n* 氯气 - 通常在采矿设施可以找到,例如莉瑞雅上的舒宾采矿设施 SAL-5Shubin Mining Facility SAL-5\n* 氟 - 同样也在采矿设施但氟也可在马格努斯星门Magnus Gateway获取到。\n* 氢气 - 采矿设施或泰拉星门Terra Gateway\n\n如果你能接受的话我给发送给你确切的数量但是它每种物品大概是 2-4 SCU。\n\n你准备好挺身而出终结控制派罗的帮派了吗\n\n\n科宾·卡萨迪\n通讯专员\n边境战士
VanillaCheesecake_V_B_Desc=需要更多贡献\n\n你对UEE拒绝采取任何措施来解决派罗的非法问题感到愤怒吗你不是一个人\n\n我们是边境战士。一群斯坦顿居民面对切者这样的渣滓不断地对我们的星系造成破坏的事情拒绝袖手旁观。我们已经启动了向派罗进发的计划,但我们需要帮助来收集关键物资并将其运送到我们的集结区域。\n\n我们正在找人获得一些急需的物资并把他们送到 ~mission(Destination|address)。我们需要:\n\n*钨 你可以自己采矿或者在艾瑞尔上的HDMS-贝兹德克站Bezdek拿到它。\n*钛 和钨一样 \n*铜 你可以自己采矿或者在十字军上空的炽天使空间站Seraphim Station买到它。\n\n如果你签字我就会把我们需要的确切数量发送给你。但是每种物品的数量大约是 6-20 SCU所以确保你有这么大的舱室。\n\n你准备好表明立场并给控制派罗的帮派带来终结了吗\n\n\n科宾·卡萨迪\n通讯专员\n边境战士
VanillaCheesecake_V_A_Desc=你的贡献很重要\n\n你对UEE拒绝采取任何措施来解决派罗的非法问题感到愤怒吗你不是一个人\n\n我们是边境战士。一群斯坦顿居民面对切者这样的渣滓不断地对我们的星系造成破坏的事情拒绝袖手旁观。我们已经启动了向派罗进发的计划,但我们需要帮助来收集关键物资并将其运送到我们的集结区域。\n\n我们正在找人获取以下物资并将其交付到 ~mission(Destination|address)。没有时间列出你可以在哪里买到这些东西,但我们需要以下物品:\n\n* 氯气 - 通常在采矿设施可以找到,例如莉瑞雅上的舒宾采矿设施 SAL-5Shubin Mining Facility SAL-5\n* 氟 - 同样也在采矿设施但氟也可在马格努斯星门Magnus Gateway获取到。\n* 氢气 - 采矿设施或泰拉星门Terra Gateway\n\n如果你能接受的话我给发送给你确切的数量但是它每种物品大概是 2-4 SCU。\n\n你准备好挺身而出终结控制派罗的帮派了吗\n\n\n科宾·卡萨迪\n通讯专员\n边境战士
VanillaCheesecake_V_B_Desc=需要更多贡献\n\n你对UEE拒绝采取任何措施来解决派罗的非法问题感到愤怒吗你不是一个人\n\n我们是边境战士。一群斯坦顿居民面对切者这样的渣滓不断地对我们的星系造成破坏的事情拒绝袖手旁观。我们已经启动了向派罗进发的计划,但我们需要帮助来收集关键物资并将其运送到我们的集结区域。\n\n我们正在找人获得一些急需的物资并把他们送到 ~mission(Destination|address)。我们需要:\n\n*钨 你可以自己采矿或者在艾瑞尔上的HDMS-贝兹德克站Bezdek拿到它。\n*钛 和钨一样 \n*铜 你可以自己采矿或者在十字军上空的炽天使空间站Seraphim Station买到它。\n\n如果你签字我就会把我们需要的确切数量发送给你。但是每种物品的数量大约是 6-20 SCU所以确保你有这么大的舱室。\n\n你准备好表明立场并给控制派罗的帮派带来终结了吗\n\n\n科宾·卡萨迪\n通讯专员\n边境战士
VanillaCheesecake_V_From=边境战士
VanillaCheesecake_V_Title,P=拯救斯坦顿 阶段 5再次补给运输
VanillaCheesecake_failreason_01=货物交付失败
@ -46776,7 +46776,7 @@ flightHUD_Label_Cardinal_SE=东南
flightHUD_Label_Cardinal_SW=西南
flightHUD_Label_Cardinal_W=西
flightHUD_Label_ENG=引擎
flightHUD_Label_ESP=瞄准增
flightHUD_Label_ESP=瞄准增
flightHUD_Label_FUEL=燃料
flightHUD_Label_G=G
flightHUD_Label_GEAR=起落架
@ -47078,7 +47078,7 @@ headhunters_searchbody_nodanger_station_title_001=有人见到 ~mission(TargetNa
hide_dirt,P=Hide Dirt
hide_wear,P=Hide Wear
holotable_rec=装备租赁
hud_ActiveGroup=团队
hud_ActiveGroup=小组
hud_AltitudeTitle=当前高度:
hud_Amb=环境温度:
hud_CollisionWarning=碰撞警告
@ -47091,9 +47091,9 @@ hud_Coupled=耦合模式
hud_CryAstroLargeLZ=大着陆区
hud_CryAstroSmallLZ=小着陆区
hud_Cs=横截:
hud_Destroyed_Abbreviated=DEST
hud_Destroyed_Abbreviated=摧毁
hud_Diagnostics=诊断
hud_Disconnecting,P=No Connection...
hud_Disconnecting,P=无连接……
hud_Drone2_Destroy=摧毁
hud_Drone2_EvadeMissiles=躲避导弹
hud_DroneApproach=接近
@ -50377,9 +50377,9 @@ item_DescJOKR_Defcon_CML_Flare,P=小丑企业 戒备 - 诱饵弹发射器
item_DescJOKR_DistortionCannon_S1=制造商:小丑工程 (Joker Engineering)\n物品类型畸变加农炮\n尺寸1\n\n小丑的天才们再次做到了“偷袭”畸变加农炮是一种远程武器能够使你目标的电力供应枯竭而不对船体造成物理伤害这使它成为了执法或其他应用的理想选择。
item_DescJOKR_DistortionCannon_S2=制造商:小丑工程 (Joker Engineering)\n物品类型畸变加农炮\n尺寸2\n\n使用“偷袭”无声无息地在远处攻击小丑的长距离S2畸变加农炮能让目标的电力供应全部流失让它们对你接下来要做的事情毫无防范能力。是执法部门、赏金猎人和其他非致命行动的理想选择。
item_DescJOKR_DistortionCannon_S3=制造商:小丑工程 (Joker Engineering)\n物品类型畸变加农炮\n尺寸3\n\n当你想要在不伤害猎物的情况下抓住猎物用“偷袭”吧。小丑的S3畸变加农炮能够消耗目标的电力系统这种能力使它成为你武器库中出色有效的非致命性武器。
item_DescJUMP_TARS_S1_C=物品类型:跳跃模块\n制造商塔苏斯(Tarsus)\n尺寸1\n等级C\n类别民用\n\n用塔苏斯的探险家跳跃组件穿越宇宙,提供更高的可靠性,帮助你的漫游爱好达到新的高度。
item_DescJUMP_TARS_S2_C=物品类型:跳跃模块\n制造商塔苏斯(Tarsus)\n尺寸2\n等级C\n类别民用\n\n用塔苏斯的精益求精跳跃组件穿越宇宙,提供更高的可靠性,帮助你的漫游爱好达到新的高度。
item_DescJUMP_TARS_S3_C=物品类型:跳跃模块\n制造商塔苏斯(Tarsus)\n尺寸3\n等级C\n类别民用\n\n用塔苏斯的迁徙跳跃组件穿越宇宙,提供更高的可靠性,帮助你的漫游爱好达到新的高度。
item_DescJUMP_TARS_S1_C=物品类型:跳跃模块\n制造商塔苏斯(Tarsus)\n尺寸1\n等级C\n类别民用\n\n用塔苏斯的探索跳跃模块穿越宇宙,提供更高的可靠性,帮助你的漫游爱好达到新的高度。
item_DescJUMP_TARS_S2_C=物品类型:跳跃模块\n制造商塔苏斯(Tarsus)\n尺寸2\n等级C\n类别民用\n\n用塔苏斯的精进跳跃模块穿越宇宙,提供更高的可靠性,帮助你的漫游爱好达到新的高度。
item_DescJUMP_TARS_S3_C=物品类型:跳跃模块\n制造商塔苏斯(Tarsus)\n尺寸3\n等级C\n类别民用\n\n用塔苏斯的启程跳跃模块穿越宇宙,提供更高的可靠性,帮助你的漫游爱好达到新的高度。
item_DescJellyfish=Oshi是一种深海发光物种的较小表亲直到最近才适应了海洋表面附近的较小水压。
item_DescKBAR_BallisticCannon_S1=制造商:骑士桥军备 (KnightBridge Arms)\n物品类型实弹加农炮\n尺寸1\n\n骑士桥军备入门级的剑系列自动火炮9系列“长剑”使用实弹弹药旨在保持与目标的安全距离的情况对抗武装份子。
item_DescKBAR_BallisticCannon_S2=制造商:骑士桥军备 (KnightBridge Arms)\n物品类型实弹加农炮\n尺寸2\n\n骑士桥军备明白在战斗中使用合适的武器能改变一切。凭借着威力强大的实弹弹药长射程和高伤害灵活多变的S2武器10系列“大剑”能让你存活到战斗的结束。
@ -50417,70 +50417,70 @@ item_DescKRON_LaserCannon_S2=制造商:克罗内格公司 (Kroneg)\n物品类
item_DescKRON_LaserCannon_S3=制造商:克罗内格公司 (Kroneg)\n物品类型激光加农炮\n尺寸3\n\n使用克罗内格的FL系列激光加农炮造成巨大伤害。FL-33体现了克罗内格的实用主义设计哲学仍然是目前最可靠最具破坏力的S3激光加农炮。
item_DescKSAR_pistol_ballistic_01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型手枪\n分类实弹\n\n弹匣容量6\n射速180 rpm \n有效射程100 米\n\n附件瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n这把常被称作卡斯塔克“手炮"的终曲实弹手枪,尽管强大的后坐力难以驾驭,但它通常用一颗.50口径子弹就能结束战斗。考虑到它有限的弹匣容量和较大的后坐力,建议采用更精准的单发点射,不建议连续射击。
item_DescLIFE_JUST_S00_Awaken_Compact=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸0\n等级D\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款唤醒生命维持系统它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S00_Exalt_Compact=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸0\n等级A\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款赞扬生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S00_Inspire_Compact=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸0\n等级C\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款鼓舞生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S00_Revere_Compact=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸0\n等级B\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款崇生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S00_Exalt_Compact=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸0\n等级A\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款擢升生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S00_Inspire_Compact=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸0\n等级C\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款启发生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S00_Revere_Compact=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸0\n等级B\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S01_Awaken=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸1\n等级D\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款唤醒生命维持系统它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S01_Exalt=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸1\n等级A\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款赞扬生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S01_Inspire=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸1\n等级C\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款鼓舞生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S01_Revere=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸1\n等级B\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款崇生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S01_Exalt=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸1\n等级A\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款擢升生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S01_Inspire=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸1\n等级C\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款启发生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S01_Revere=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸1\n等级B\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S02_Awaken_Advanced=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸2\n等级D\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款唤醒生命维持系统它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S02_Exalt_Advanced=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸2\n等级A\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款赞扬生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S02_Inspire_Advanced=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸2\n等级C\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款鼓舞生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S02_Revere_Advanced=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸2\n等级B\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款崇生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S02_Exalt_Advanced=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸2\n等级A\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款擢升生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S02_Inspire_Advanced=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸2\n等级C\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款启发生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S02_Revere_Advanced=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸2\n等级B\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S03_Awaken_Pro=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸3\n等级D\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款唤醒生命维持系统它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S03_Exalt_Pro=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸3\n等级A\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款赞扬生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S03_Inspire_Pro=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸3\n等级C\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款鼓舞生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S03_Revere_Pro=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸3\n等级B\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款崇生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S03_Exalt_Pro=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸3\n等级A\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款擢升生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S03_Inspire_Pro=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸3\n等级C\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款启发生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_JUST_S03_Revere_Pro=物品类型:生命维持\n制造商朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸3\n等级B\n分类工业\n\n无论什么工作你都需要确保你的生命维持系统能够日复一日地发挥作用。这就是为什么朱诺星际制造了这款生命维持系统,它足够坚韧让你轻松呼吸。
item_DescLIFE_RSI_S00_Gaia_FV=物品类型:生命维持\n制造商RSI\n尺寸0\n等级A\n分类军用\n\n按照RSI的严格标准运作盖亚生命维持系统在各种情况下都能提供始终如一的性能表现。
item_DescLIFE_RSI_S00_Halcyon_FV=物品类型:生命维持\n制造商RSI\n尺寸0\n等级D\n分类军用\n\n按照RSI的严格标准运作翡翠生命维持系统在各种情况下都能提供始终如一的性能表现。
item_DescLIFE_RSI_S00_Sanctuary_FV=物品类型:生命维持\n制造商RSI\n尺寸0\n等级B\n分类军用\n\n按照RSI的严格标准运作圣殿生命维持系统在各种情况下都能提供始终如一的性能表现。
item_DescLIFE_RSI_S00_Halcyon_FV=物品类型:生命维持\n制造商RSI\n尺寸0\n等级D\n分类军用\n\n按照RSI的严格标准运作平安生命维持系统在各种情况下都能提供始终如一的性能表现。
item_DescLIFE_RSI_S00_Sanctuary_FV=物品类型:生命维持\n制造商RSI\n尺寸0\n等级B\n分类军用\n\n按照RSI的严格标准运作庇护生命维持系统在各种情况下都能提供始终如一的性能表现。
item_DescLIFE_RSI_S00_Serenity_FV=物品类型:生命维持\n制造商RSI\n尺寸0\n等级C\n分类军用\n\n按照RSI的严格标准运作宁静生命维持系统在各种情况下都能提供始终如一的性能表现。
item_DescLIFE_RSI_S01_Gaia_F10=物品类型:生命维持\n制造商RSI\n尺寸1\n等级A\n分类军用\n\n按照RSI的严格标准运作盖亚生命维持系统在各种情况下都能提供始终如一的性能表现。
item_DescLIFE_RSI_S01_Halcyon_F10=物品类型:生命维持\n制造商RSI\n尺寸1\n等级D\n分类军用\n\n按照RSI的严格标准运作翡翠生命维持系统在各种情况下都能提供始终如一的性能表现。
item_DescLIFE_RSI_S01_Sanctuary_F10=物品类型:生命维持\n制造商RSI\n尺寸1\n等级B\n分类军用\n\n按照RSI的严格标准运作圣殿生命维持系统在各种情况下都能提供始终如一的性能表现。
item_DescLIFE_RSI_S01_Halcyon_F10=物品类型:生命维持\n制造商RSI\n尺寸1\n等级D\n分类军用\n\n按照RSI的严格标准运作平安生命维持系统在各种情况下都能提供始终如一的性能表现。
item_DescLIFE_RSI_S01_Sanctuary_F10=物品类型:生命维持\n制造商RSI\n尺寸1\n等级B\n分类军用\n\n按照RSI的严格标准运作庇护生命维持系统在各种情况下都能提供始终如一的性能表现。
item_DescLIFE_RSI_S01_Serenity_F10=物品类型:生命维持\n制造商RSI\n尺寸1\n等级C\n分类军用\n\n按照RSI的严格标准运作宁静生命维持系统在各种情况下都能提供始终如一的性能表现。
item_DescLIFE_RSI_S02_Gaia_F20=物品类型:生命维持\n制造商RSI\n尺寸2\n等级A\n分类军用\n\n按照RSI的严格标准运作盖亚生命维持系统在各种情况下都能提供始终如一的性能表现。
item_DescLIFE_RSI_S02_Halcyon_F20=物品类型:生命维持\n制造商RSI\n尺寸2\n等级D\n分类军用\n\n按照RSI的严格标准运作翡翠生命维持系统在各种情况下都能提供始终如一的性能表现。
item_DescLIFE_RSI_S02_Sanctuary_F20=物品类型:生命维持\n制造商RSI\n尺寸2\n等级B\n分类军用\n\n按照RSI的严格标准运作圣殿生命维持系统在各种情况下都能提供始终如一的性能表现。
item_DescLIFE_RSI_S02_Halcyon_F20=物品类型:生命维持\n制造商RSI\n尺寸2\n等级D\n分类军用\n\n按照RSI的严格标准运作平安生命维持系统在各种情况下都能提供始终如一的性能表现。
item_DescLIFE_RSI_S02_Sanctuary_F20=物品类型:生命维持\n制造商RSI\n尺寸2\n等级B\n分类军用\n\n按照RSI的严格标准运作庇护生命维持系统在各种情况下都能提供始终如一的性能表现。
item_DescLIFE_RSI_S02_Serenity_F20=物品类型:生命维持\n制造商RSI\n尺寸2\n等级C\n分类军用\n\n按照RSI的严格标准运作宁静生命维持系统在各种情况下都能提供始终如一的性能表现。
item_DescLIFE_RSI_S03_Gaia_F30=物品类型:生命维持\n制造商RSI\n尺寸3\n等级A\n分类军用\n\n按照RSI的严格标准运作盖亚生命维持系统在各种情况下都能提供始终如一的性能表现。
item_DescLIFE_RSI_S03_Halcyon_F30=物品类型:生命维持\n制造商RSI\n尺寸3\n等级D\n分类军用\n\n按照RSI的严格标准运作翡翠生命维持系统在各种情况下都能提供始终如一的性能表现。
item_DescLIFE_RSI_S03_Sanctuary_F30=物品类型:生命维持\n制造商RSI\n尺寸3\n等级B\n分类军用\n\n按照RSI的严格标准运作圣殿生命维持系统在各种情况下都能提供始终如一的性能表现。
item_DescLIFE_RSI_S03_Halcyon_F30=物品类型:生命维持\n制造商RSI\n尺寸3\n等级D\n分类军用\n\n按照RSI的严格标准运作平安生命维持系统在各种情况下都能提供始终如一的性能表现。
item_DescLIFE_RSI_S03_Sanctuary_F30=物品类型:生命维持\n制造商RSI\n尺寸3\n等级B\n分类军用\n\n按照RSI的严格标准运作庇护生命维持系统在各种情况下都能提供始终如一的性能表现。
item_DescLIFE_RSI_S03_Serenity_F30=物品类型:生命维持\n制造商RSI\n尺寸3\n等级C\n分类军用\n\n按照RSI的严格标准运作宁静生命维持系统在各种情况下都能提供始终如一的性能表现。
item_DescLIFE_SASU_S00_Dahlia_Mini=物品类型:生命维持\n制造商樱日集团 (Sakura Sun)\n尺寸0\n等级C\n分类民用\n\n樱日集团的工程师们深知在探索帝国遥远边疆时生命维持系统的重要性。这就是为什么大丽花系列的设计就是为了提供一个简单的解决方案以满足您生命维持的需求。
item_DescLIFE_SASU_S00_Goldenrod_Mini=物品类型:生命维持\n制造商樱日集团 (Sakura Sun)\n尺寸0\n等级B\n分类民用\n\n樱日集团的工程师们深知在探索帝国遥远边疆时生命维持系统的重要性。这就是为什么秋麒麟系列的设计就是为了提供一个简单的解决方案以满足您生命维持的需求。
item_DescLIFE_SASU_S00_Marigold_Mini=物品类型:生命维持\n制造商樱日集团 (Sakura Sun)\n尺寸0\n等级A\n分类民用\n\n樱日集团的工程师们深知在探索帝国遥远边疆时生命维持系统的重要性。这就是为什么万寿菊系列的设计就是为了提供一个简单的解决方案以满足您生命维持的需求。
item_DescLIFE_SASU_S00_Zinnia_Mini=物品类型:生命维持\n制造商樱日集团 (Sakura Sun)\n尺寸0\n等级D\n分类民用\n\n樱日集团的工程师们深知在探索帝国遥远边疆时生命维持系统的重要性。这就是为什么百日系列的设计就是为了提供一个简单的解决方案,以满足您生命维持的需求。
item_DescLIFE_SASU_S00_Zinnia_Mini=物品类型:生命维持\n制造商樱日集团 (Sakura Sun)\n尺寸0\n等级D\n分类民用\n\n樱日集团的工程师们深知在探索帝国遥远边疆时生命维持系统的重要性。这就是为什么百日系列的设计就是为了提供一个简单的解决方案,以满足您生命维持的需求。
item_DescLIFE_SASU_S01_Dahlia=物品类型:生命维持\n制造商樱日集团 (Sakura Sun)\n尺寸1\n等级C\n分类民用\n\n樱日集团的工程师们深知在探索帝国遥远边疆时生命维持系统的重要性。这就是为什么大丽花系列的设计就是为了提供一个简单的解决方案以满足您生命维持的需求。
item_DescLIFE_SASU_S01_Goldenrod=物品类型:生命维持\n制造商樱日集团 (Sakura Sun)\n尺寸1\n等级B\n分类民用\n\n樱日集团的工程师们深知在探索帝国遥远边疆时生命维持系统的重要性。这就是为什么秋麒麟系列的设计就是为了提供一个简单的解决方案以满足您生命维持的需求。
item_DescLIFE_SASU_S01_Marigold=物品类型:生命维持\n制造商樱日集团 (Sakura Sun)\n尺寸1\n等级A\n分类民用\n\n樱日集团的工程师们深知在探索帝国遥远边疆时生命维持系统的重要性。这就是为什么万寿菊系列的设计就是为了提供一个简单的解决方案以满足您生命维持的需求。
item_DescLIFE_SASU_S01_Zinnia=物品类型:生命维持\n制造商樱日集团 (Sakura Sun)\n尺寸1\n等级D\n分类民用\n\n樱日集团的工程师们深知在探索帝国遥远边疆时生命维持系统的重要性。这就是为什么百日系列的设计就是为了提供一个简单的解决方案,以满足您生命维持的需求。
item_DescLIFE_SASU_S01_Zinnia=物品类型:生命维持\n制造商樱日集团 (Sakura Sun)\n尺寸1\n等级D\n分类民用\n\n樱日集团的工程师们深知在探索帝国遥远边疆时生命维持系统的重要性。这就是为什么百日系列的设计就是为了提供一个简单的解决方案,以满足您生命维持的需求。
item_DescLIFE_SASU_S02_Dahlia_Premium=物品类型:生命维持\n制造商樱日集团 (Sakura Sun)\n尺寸2\n等级C\n分类民用\n\n樱日集团的工程师们深知在探索帝国遥远边疆时生命维持系统的重要性。这就是为什么大丽花系列的设计就是为了提供一个简单的解决方案以满足您生命维持的需求。
item_DescLIFE_SASU_S02_Goldenrod_Premium=物品类型:生命维持\n制造商樱日集团 (Sakura Sun)\n尺寸2\n等级B\n分类民用\n\n樱日集团的工程师们深知在探索帝国遥远边疆时生命维持系统的重要性。这就是为什么秋麒麟系列的设计就是为了提供一个简单的解决方案以满足您生命维持的需求。
item_DescLIFE_SASU_S02_Marigold_Premium=物品类型:生命维持\n制造商樱日集团 (Sakura Sun)\n尺寸2\n等级A\n分类民用\n\n樱日集团的工程师们深知在探索帝国遥远边疆时生命维持系统的重要性。这就是为什么万寿菊系列的设计就是为了提供一个简单的解决方案以满足您生命维持的需求。
item_DescLIFE_SASU_S02_Zinnia_Premium=物品类型:生命维持\n制造商樱日集团 (Sakura Sun)\n尺寸2\n等级D\n分类民用\n\n樱日集团的工程师们深知在探索帝国遥远边疆时生命维持系统的重要性。这就是为什么百日系列的设计就是为了提供一个简单的解决方案,以满足您生命维持的需求。
item_DescLIFE_SASU_S02_Zinnia_Premium=物品类型:生命维持\n制造商樱日集团 (Sakura Sun)\n尺寸2\n等级D\n分类民用\n\n樱日集团的工程师们深知在探索帝国遥远边疆时生命维持系统的重要性。这就是为什么百日系列的设计就是为了提供一个简单的解决方案,以满足您生命维持的需求。
item_DescLIFE_SASU_S03_Dahlia_Delux=物品类型:生命维持\n制造商樱日集团 (Sakura Sun)\n尺寸3\n等级C\n分类民用\n\n樱日集团的工程师们深知在探索帝国遥远边疆时生命维持系统的重要性。这就是为什么大丽花系列的设计就是为了提供一个简单的解决方案以满足您生命维持的需求。
item_DescLIFE_SASU_S03_Goldenrod_Delux=物品类型:生命维持\n制造商樱日集团 (Sakura Sun)\n尺寸3\n等级B\n分类民用\n\n樱日集团的工程师们深知在探索帝国遥远边疆时生命维持系统的重要性。这就是为什么秋麒麟系列的设计就是为了提供一个简单的解决方案以满足您生命维持的需求。
item_DescLIFE_SASU_S03_Marigold_Delux=物品类型:生命维持\n制造商樱日集团 (Sakura Sun)\n尺寸3\n等级A\n分类民用\n\n樱日集团的工程师们深知在探索帝国遥远边疆时生命维持系统的重要性。这就是为什么万寿菊系列的设计就是为了提供一个简单的解决方案以满足您生命维持的需求。
item_DescLIFE_SASU_S03_Zinnia_Delux=物品类型:生命维持\n制造商樱日集团 (Sakura Sun)\n尺寸3\n等级D\n分类民用\n\n樱日集团的工程师们深知在探索帝国遥远边疆时生命维持系统的重要性。这就是为什么百日系列的设计就是为了提供一个简单的解决方案,以满足您生命维持的需求。
item_DescLIFE_SASU_S03_Zinnia_Delux=物品类型:生命维持\n制造商樱日集团 (Sakura Sun)\n尺寸3\n等级D\n分类民用\n\n樱日集团的工程师们深知在探索帝国遥远边疆时生命维持系统的重要性。这就是为什么百日系列的设计就是为了提供一个简单的解决方案,以满足您生命维持的需求。
item_DescLIFE_TYDT_Filter=物品类型:生命维持过滤器\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n\n\n这款擦净过滤器超越了UEE的标准可以从大气中取出有害颗粒提供干净又适合呼吸的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S00_AirFresh_Lite=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸0\n等级B\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的清新空气生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S00_ComfortAir_Lite=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸0\n等级C\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的舒适空气生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S00_PureClean_Lite=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸0\n等级A\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的纯净清洁生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S00_VentScrub_Lite=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸0\n等级D\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的通风净化生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S01_AirFresh=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸1\n等级B\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的清新空气生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S01_ComfortAir=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸1\n等级C\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的舒适空气生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S01_PureClean=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸1\n等级A\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的纯净清洁生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S01_VentScrub=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸1\n等级D\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的通风净化生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S02_AirFresh_Plus=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸2\n等级B\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的清新空气生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S02_ComfortAir_Plus=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸2\n等级C\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的舒适空气生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S02_PureClean_Plus=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸2\n等级A\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的纯净清洁生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S02_VentScrub_Plus=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸2\n等级D\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的通风净化生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S03_AirFresh_Max=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸3\n等级B\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的清新空气生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S03_ComfortAir_Max=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸3\n等级C\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的舒适空气生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S03_PureClean_Max=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸3\n等级A\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的纯净清洁生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S03_VentScrub_Max=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸3\n等级D\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的通风净化生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S00_AirFresh_Lite=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸0\n等级B\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的新风生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S00_ComfortAir_Lite=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸0\n等级C\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的舒气生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S00_PureClean_Lite=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸0\n等级A\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的纯净生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S00_VentScrub_Lite=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸0\n等级D\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的气爽生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S01_AirFresh=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸1\n等级B\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的新风生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S01_ComfortAir=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸1\n等级C\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的舒气生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S01_PureClean=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸1\n等级A\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的纯净生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S01_VentScrub=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸1\n等级D\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的气爽生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S02_AirFresh_Plus=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸2\n等级B\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的新风生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S02_ComfortAir_Plus=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸2\n等级C\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的舒气生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S02_PureClean_Plus=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸2\n等级A\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的纯净生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S02_VentScrub_Plus=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸2\n等级D\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的气爽生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S03_AirFresh_Max=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸3\n等级B\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的新风生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S03_ComfortAir_Max=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸3\n等级C\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的舒气生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S03_PureClean_Max=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸3\n等级A\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的纯净生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescLIFE_TYDT_S03_VentScrub_Max=物品类型:生命维持\n制造商泰勒设计与技术(Tyler Design & Tech)\n尺寸3\n等级D\n分类民用\n\n被设计成能够处理高于UEE标准的大气这款来自泰勒设计与技术的气爽生命维持系统为您和您的机组人员提供清洁舒适的环境。
item_DescKsar_rifle_energy_01_blue_gold_01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型突击步枪\n分类能量 (电浆) \n\n电池容量35\n射速500 rpm\n有效射程50 米\n\n附件瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n“卡纳”是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有连发、充能和全自动射击模式各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰使得“卡纳”突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。大胆的蓝金配色赋予了“英勇”版本果敢且庄严的外观。
item_DescLPLT_SQV_S1=物品类型:发电机\n制造商闪电之力有限公司 (Lightning Power Ltd.)\n尺寸1\n等级C\n分类民用\n\n闪电之力有限公司的“电力栓”以性能和信号特征遮蔽的完美融合在市场上占有一席之地其公司专有的“超流体量子涡流”技术使得它比典型的隐身型电源有着更低的能量排放。
item_DescLightning_F8C_Paint_Black_Black_Green_Spec=用F8C闪电的冲击波涂装在战斗中吸引目光并扭转战局。这款涂装以醒目的绿色为主配以黑色高亮点缀为这艘既是美女又是野兽的飞船提供了引人注目且独特外观。
@ -51474,15 +51474,15 @@ item_DescXIAN_Scout_Seat_Pilot,P=奥波亚 卡图 驾驶员座位
item_DescXNAA_SanTokYai_Mount_Gimbal=制造商:奥波亚\n物品类型武器挂点\n尺寸3\n\n在这个S3万向节的帮助下进行最完美的瞄准射击吧。这个最大武器挂载尺寸为S3的万向节是奥波亚专门为桑托起亚制造的。
item_DescYORM_S2_F4_RC,P=约姆公司 双重 保护装置
item_DescYORM_S3_F4_RC,P=约姆公司 双重 保护装置
item_DescZeus_Paint_Black_Steel_Orange=星涂装的微妙风格以黑色和钢色面板作为特色,并带有橙色的点缀。
item_DescZeus_Paint_Black_Steel_Orange=涂装的微妙风格以黑色和钢色面板作为特色,并带有橙色的点缀。
item_DescZeus_Paint_Blue_Black_White=苍穹涂装给宙斯 MK II 装扮上了一个美丽的浅蓝色和黑色外观并带有白色点缀。
item_DescZeus_Paint_Green_Black_Yellow=郁郁葱葱的绿色与黄色,黑色点缀,蒙特沃德涂装给你的宙斯 MK II提供了丰富多彩的选择。
item_DescZeus_Paint_Halloween2024_Blood=用这款紫烟涂装来庆祝瓦拉节。以闪闪发亮的金属紫色为基础,加以绿色点缀。
item_DescZeus_Paint_Metal_Black_White=黑曜石涂装使用了黑色白色以及金属饰面,给宙斯 MK II一个大胆的外观。
item_DescZeus_Paint_Orange_Grey_Black=主体以橙色,并以一个灰色的中心线做点缀,这款宙斯 MK II的太阳涂装被设计与同名的标志性宙斯服装变体颜色相匹配。
item_DescZeus_Paint_Orange_Grey_Black=主体以橙色,并以一个灰色的中心线做点缀,这款宙斯 MK II的日光涂装被设计与同名的标志性宙斯服装变体颜色相匹配。
item_DescZeus_Paint_VIP_PaleBlue_Gold_Black=给将人类发射到星星上的飞船装备上这款华丽的夏至涂装。灰色与黑色的面板以及金色的线条,给了宙斯 MK II杰出而难忘的出场。
item_DescZeus_Paint_White_Grey_Black=前线涂装突出了宙斯 MK II的动态角度设计前面的白色延伸到飞船的灰色后半部沿着机身的中心和每个记忆的边缘。
item_DescZeus_Paint_Yellow_Black_Yellow=用宙斯 MK II的日落涂装宣告你的存在,他的特点是充满活力的黄色与黑色点缀。
item_DescZeus_Paint_White_Grey_Black=边境涂装突出了宙斯 MK II的动态角度设计前面的白色延伸到飞船的灰色后半部沿着机身的中心和每个记忆的边缘。
item_DescZeus_Paint_Yellow_Black_Yellow=用宙斯 MK II的艳阳涂装宣告你的存在,他的特点是充满活力的黄色与黑色点缀。
item_DescZoom=<-=MISSING=->
item_Desc_987_Jacket_01_01_01=储物空间1K uSCU\n\n用华丽的高反光编制材料制作而成的军团夹克是由987服装的著名泰拉地下设计师杰托设计的。 当初设计这款夹克的理念便是想用这种全新世代的美学来冲击当下陈旧的夹克设计行业。 \n\n女款目前缺货。
item_Desc_987_Jacket_02_01_01=储物空间2K uSCU\n\n相辅相成的材料结合在一起成了“部落”。这件夺人眼球的夹克由987出产有着激进的非对称设计以及标志性的高低褶边和衣袖上的极致细节。\n\n女款暂时缺货。
@ -52390,8 +52390,8 @@ item_Desc_nrs_shoes_03_01_01=时尚而坚固,北极星的利托靴是由复合
item_Desc_nrs_shoes_05_01_01=谁说北极星不能保持专业?厄登靴的特点是模铸橡胶鞋底和全天候结构来承受风雨的侵蚀。\n\n女款目前缺货。
item_Desc_nvs_Shoes_01_01_01=奎斯塔是一款四季皆宜的踝靴,其设计实用,可以应对各种天气和地形,支撑性鞋垫能够让您在下班后一直舒爽。
item_Desc_nvs_jumpsuit_01=储物空间1K uSCU\n\n凭借舒宾星际数百年的采矿经验你可以信任他们能够生产出适合工作的连体服。弗斯顿连体服的特点是可以抵御恶劣环境的高领设计。还有三层加固的缝线以及额外的柔软内衬因为即使是最坚韧的矿工也需要一点舒适。
item_Desc_nvs_pilot_flightsuit_01=物品类型:护甲飞行服\n伤害减免10%10%\n\n灵感来自UEE海军飞行员所穿着的护甲飞行服这款全面空军蓝宝石经过几个世纪的战斗测试和改进,成为了任何飞行员的终极服装。它坚固又舒适的结构不仅可以承受恶劣的环境,还配备了集成的手臂、核心、腿部护甲,用于遭遇战斗。飞行员能更接近真实世界的唯一方法就是入伍。
item_Desc_nvs_pilot_flightsuit_helmet_01=物品类型:轻型头盔\n伤害减免20%\n\n与UEE海军飞行员佩戴的头盔类似全面空军蓝宝石头盔提供了出色的保护和能见度。多层电镀保护免受冲击伤害,而其宽大的面罩无论是驾驶舱内还是步行,都能保持清晰、畅通的视野。
item_Desc_nvs_pilot_flightsuit_01=物品类型:护甲飞行服\n伤害减免10%10%\n\n灵感来自UEE海军飞行员所穿着的护甲飞行服这款全面集成-蓝宝石经过几个世纪的战斗测试和改进,成为了任何飞行员的终极服装。它坚固又舒适的结构不仅可以承受恶劣的环境,还配备了集成的手臂、核心、腿部护甲,用于遭遇战斗。飞行员能更接近真实世界的唯一方法就是入伍。
item_Desc_nvs_pilot_flightsuit_helmet_01=物品类型:轻型头盔\n伤害减免20%\n\n与UEE海军飞行员佩戴的头盔类似全面集成-蓝宝石头盔提供了出色的保护和能见度。多层电镀保护免受冲击伤害,而其宽大的面罩无论是驾驶舱内还是步行,都能保持清晰、畅通的视野。
item_Desc_nvy_pilot_flightsuit=物品类型:飞行服\n伤害减免10%\n\n海军花了几个世纪的时间来完善战斗飞行员所穿的飞行服。“全面集成-金刚石” 基底服是这支久经沙场的军队的巅峰。“全面集成” 太空服经过大量结构强化,可以承受各种恶劣的环境,并能够与常用的大部分护甲系统完美搭配穿着。
item_Desc_nvy_pilot_flightsuit_armor=AVS-E战斗护甲是一种独特的护甲设计用于与全面集成系列飞行服无缝结合。AVS战斗护甲具有部件装甲板可以有效地保护重要区域而且还集成了许多弹药袋以确保您在野外装备齐全。
item_Desc_nvy_pilot_flightsuit_helmet_01_Shared=物品类型:飞行头盔\n伤害减免10%\n\nAPOS头盔的碳纤维外壳提供出色的冲击和穿透保护视野不间断稳定性极佳非常适合战场中的各种行动。
@ -53538,7 +53538,7 @@ item_NameARGO_MPUV_Aux_Fixed_01=联合式机动推进器
item_NameARGO_MPUV_Aux_Fixed_02=联合式机动推进器
item_NameARGO_MPUV_Aux_Fixed_03=联合式机动推进器
item_NameARGO_MPUV_LandingSystem=南船座 MPUV 着陆系统
item_NameARGO_TractorBeam_S1_Cargo=坚硬 牵引光束
item_NameARGO_TractorBeam_S1_Cargo=杜鲁斯 牵引光束
item_NameARMR_AEGS_Avenger_Stalker=复仇者-追猎 舰船装甲
item_NameARMR_AEGS_Avenger_Titan=复仇者-泰坦 舰船装甲
item_NameARMR_AEGS_Avenger_Warlock=复仇者-术士 舰船装甲
@ -53841,7 +53841,7 @@ item_NameCOOL_AEGS_S02_Boreal=北风Boreal\n【S2 军用 D】
item_NameCOOL_AEGS_S03_Blizzard_SCItem=暴雪Blizzard\n【S3 军用 A】
item_NameCOOL_AEGS_S03_Galinstan_SCItem=液态合金Galinstan\n【S3 军用 D】
item_NameCOOL_AEGS_S03_Mercury=水银Mercury\n【S3 军用 C】
item_NameCOOL_AEGS_S04_Reclaimer=Algid\n【S4 工业 定制】
item_NameCOOL_AEGS_S04_Reclaimer=寒Algid\n【S4 工业 定制】
item_NameCOOL_AEGS_S04_Tundra=冻原Tundra\n【S4 军用 D】
item_NameCOOL_JSPN_S00_FrostStarSL=寒霜之星SL Frost-Star SL\n【S0 民用 C】
item_NameCOOL_JSPN_S00_WinterStarSL_SCItem=寒冬之心SL Winter-Star SL\n【S0 民用 D】
@ -54764,9 +54764,9 @@ item_NameJOKR_DistortionCannon_S2=偷袭-L 畸变加农炮\nSuckerpunch-L Canno
item_NameJOKR_DistortionCannon_S2_short=偷袭-L SCKRPNCH-L\n S2
item_NameJOKR_DistortionCannon_S3=偷袭-XL 畸变加农炮\nSuckerpunch-XL Cannon
item_NameJOKR_DistortionCannon_S3_short=偷袭-XL SCKRPNCH-XL\n S3
item_NameJUMP_TARS_S1_C=险家Explorer\n【S1 民用 C】
item_NameJUMP_TARS_S2_C=益求精Excelsior\n【S2 民用 C】
item_NameJUMP_TARS_S3_C=迁徙Exodus\n【S3 民用 C】
item_NameJUMP_TARS_S1_C=Explorer\n【S1 民用 C】
item_NameJUMP_TARS_S2_C=Excelsior\n【S2 民用 C】
item_NameJUMP_TARS_S3_C=启程Exodus\n【S3 民用 C】
item_NameJellyfish=奥西
item_NameKBAR_BallisticCannon_S1=9系 长剑 实弹加农炮\n9-Series Longsword Cannon
item_NameKBAR_BallisticCannon_S1_short=长剑 Longsword\n S1
@ -54826,70 +54826,70 @@ item_NameKSAR_pistol_ballistic_01_short=终曲Coda
item_NameKsar_rifle_energy_01_blue_gold_01=卡纳 “英勇” 步枪\nKarna "Valor" Rifle
item_NameKsar_rifle_energy_01_blue_gold_01_short=卡纳步枪V
item_NameLIFE_JUST_S00_Awaken_Compact=唤醒 精简Awaken Compact\n【S0 工业 D】
item_NameLIFE_JUST_S00_Exalt_Compact=赞扬 精简Exalt Compact\n【S0 工业 A】
item_NameLIFE_JUST_S00_Inspire_Compact=鼓舞 精简Inspire Compact\n【S0 工业 C】
item_NameLIFE_JUST_S00_Revere_Compact=崇 精简Revere Compact\n【S0 工业 B】
item_NameLIFE_JUST_S00_Exalt_Compact=擢升 精简Exalt Compact\n【S0 工业 A】
item_NameLIFE_JUST_S00_Inspire_Compact=启发 精简Inspire Compact\n【S0 工业 C】
item_NameLIFE_JUST_S00_Revere_Compact= 精简Revere Compact\n【S0 工业 B】
item_NameLIFE_JUST_S01_Awaken=唤醒Awaken\n【S1 工业 D】
item_NameLIFE_JUST_S01_Exalt=赞扬Exalt\n【S1 工业 A】
item_NameLIFE_JUST_S01_Inspire=鼓舞Inspire\n【S1 工业 C】
item_NameLIFE_JUST_S01_Revere=崇Revere\n【S1 工业 B】
item_NameLIFE_JUST_S01_Exalt=擢升Exalt\n【S1 工业 A】
item_NameLIFE_JUST_S01_Inspire=启发Inspire\n【S1 工业 C】
item_NameLIFE_JUST_S01_Revere=Revere\n【S1 工业 B】
item_NameLIFE_JUST_S02_Awaken_Advanced=唤醒 高级Awaken Advanced\n【S2 工业 D】
item_NameLIFE_JUST_S02_Exalt_Advanced=赞扬 高级Exalt Advanced\n【S2 工业 A】
item_NameLIFE_JUST_S02_Inspire_Advanced=鼓舞 高级Inspire Advanced\n【S2 工业 C】
item_NameLIFE_JUST_S02_Revere_Advanced=崇 高级Revere Advanced\n【S2 工业 B】
item_NameLIFE_JUST_S02_Exalt_Advanced=擢升 高级Exalt Advanced\n【S2 工业 A】
item_NameLIFE_JUST_S02_Inspire_Advanced=启发 高级Inspire Advanced\n【S2 工业 C】
item_NameLIFE_JUST_S02_Revere_Advanced= 高级Revere Advanced\n【S2 工业 B】
item_NameLIFE_JUST_S03_Awaken_Pro=唤醒 专业Awaken Pro\n【S3 工业 D】
item_NameLIFE_JUST_S03_Exalt_Pro=赞扬 专业Exalt Pro\n【S3 工业 A】
item_NameLIFE_JUST_S03_Inspire_Pro=鼓舞 专业Inspire Pro\n【S3 工业 C】
item_NameLIFE_JUST_S03_Revere_Pro=崇 专业Revere Pro\n【S3 工业 B】
item_NameLIFE_JUST_S03_Exalt_Pro=擢升 专业Exalt Pro\n【S3 工业 A】
item_NameLIFE_JUST_S03_Inspire_Pro=启发 专业Inspire Pro\n【S3 工业 C】
item_NameLIFE_JUST_S03_Revere_Pro= 专业Revere Pro\n【S3 工业 B】
item_NameLIFE_RSI_S00_Gaia_FV=盖亚FV Gaia FV\n【S0 军用 A】
item_NameLIFE_RSI_S00_Halcyon_FV=翡翠FV Halcyon FV\n【S0 军用 D】
item_NameLIFE_RSI_S00_Sanctuary_FV=圣殿FV Sanctuary FV\n【S0 军用 B】
item_NameLIFE_RSI_S00_Halcyon_FV=平安FV Halcyon FV\n【S0 军用 D】
item_NameLIFE_RSI_S00_Sanctuary_FV=庇护FV Sanctuary FV\n【S0 军用 B】
item_NameLIFE_RSI_S00_Serenity_FV=宁静FV Serenity FV\n【S0 军用 C】
item_NameLIFE_RSI_S01_Gaia_F10=盖亚F10 Gaia F10\n【S1 军用 A】
item_NameLIFE_RSI_S01_Halcyon_F10=翡翠F10 Halcyon F10\n【S1 军用 D】
item_NameLIFE_RSI_S01_Sanctuary_F10=圣殿F10 Sanctuary F10\n【S1 军用 B】
item_NameLIFE_RSI_S01_Halcyon_F10=平安F10 Halcyon F10\n【S1 军用 D】
item_NameLIFE_RSI_S01_Sanctuary_F10=庇护F10 Sanctuary F10\n【S1 军用 B】
item_NameLIFE_RSI_S01_Serenity_F10=宁静F10 Serenity F10\n【S1 军用 C】
item_NameLIFE_RSI_S02_Gaia_F20=盖亚F20 Gaia F20\n【S2 军用 A】
item_NameLIFE_RSI_S02_Halcyon_F20=翡翠F20 Halcyon F20\n【S2 军用 D】
item_NameLIFE_RSI_S02_Sanctuary_F20=圣殿F20 Sanctuary F20\n【S2 军用 B】
item_NameLIFE_RSI_S02_Halcyon_F20=平安F20 Halcyon F20\n【S2 军用 D】
item_NameLIFE_RSI_S02_Sanctuary_F20=庇护F20 Sanctuary F20\n【S2 军用 B】
item_NameLIFE_RSI_S02_Serenity_F20=宁静F20 Serenity F20\n【S2 军用 C】
item_NameLIFE_RSI_S03_Gaia_F30=盖亚F30 Gaia F30\n【S3 军用 A】
item_NameLIFE_RSI_S03_Halcyon_F30=翡翠F30 Halcyon F30\n【S3 军用 D】
item_NameLIFE_RSI_S03_Sanctuary_F30=圣殿F30 Sanctuary F30\n【S3 军用 B】
item_NameLIFE_RSI_S03_Halcyon_F30=平安F30 Halcyon F30\n【S3 军用 D】
item_NameLIFE_RSI_S03_Sanctuary_F30=庇护F30 Sanctuary F30\n【S3 军用 B】
item_NameLIFE_RSI_S03_Serenity_F30=宁静F30 Serenity F30\n【S3 军用 C】
item_NameLIFE_SASU_S00_Dahlia_Mini=大丽花 迷你Dahlia Mini\n【S0 民用 C】
item_NameLIFE_SASU_S00_Goldenrod_Mini=秋麒麟 迷你Goldenrod Mini\n【S0 民用 B】
item_NameLIFE_SASU_S00_Marigold_Mini=万寿菊 迷你Marigold Mini\n【S0 民用 A】
item_NameLIFE_SASU_S00_Zinnia_Mini=百日 迷你Zinnia Mini\n【S0 民用 D】
item_NameLIFE_SASU_S00_Zinnia_Mini=百日 迷你Zinnia Mini\n【S0 民用 D】
item_NameLIFE_SASU_S01_Dahlia=大丽花Dahlia\n【S1 民用 C】
item_NameLIFE_SASU_S01_Goldenrod=秋麒麟Goldenrod\n【S1 民用 B】
item_NameLIFE_SASU_S01_Marigold=万寿菊Marigold\n【S1 民用 A】
item_NameLIFE_SASU_S01_Zinnia=百日Zinnia\n【S1 民用 D】
item_NameLIFE_SASU_S01_Zinnia=百日Zinnia\n【S1 民用 D】
item_NameLIFE_SASU_S02_Dahlia_Premium=大丽花 高端Dahlia Premium\n【S2 民用 C】
item_NameLIFE_SASU_S02_Goldenrod_Premium=秋麒麟 高端Goldenrod Premium\n【S2 民用 B】
item_NameLIFE_SASU_S02_Marigold_Premium=万寿菊 高端Marigold Premium\n【S2 民用 A】
item_NameLIFE_SASU_S02_Zinnia_Premium=百日 高端Zinnia Premium\n【S2 民用 D】
item_NameLIFE_SASU_S02_Zinnia_Premium=百日 高端Zinnia Premium\n【S2 民用 D】
item_NameLIFE_SASU_S03_Dahlia_Delux=大丽花 豪华Dahlia Delux\n【S3 民用 C】
item_NameLIFE_SASU_S03_Goldenrod_Delux=秋麒麟 豪华Goldenrod Delux\n【S3 民用 B】
item_NameLIFE_SASU_S03_Marigold_Delux=万寿菊 豪华Marigold Delux\n【S3 民用 A】
item_NameLIFE_SASU_S03_Zinnia_Delux=百日 豪华Zinnia Delux\n【S3 民用 D】
item_NameLIFE_SASU_S03_Zinnia_Delux=百日 豪华Zinnia Delux\n【S3 民用 D】
item_NameLIFE_TYDT_Filter=擦净 过滤器ScrubClean Filter
item_NameLIFE_TYDT_S00_AirFresh_Lite=清新空气 精简AirFresh Lite\n【S0 民用 B】
item_NameLIFE_TYDT_S00_ComfortAir_Lite=适空气 精简ComfortAir Lite\n【S0 民用 C】
item_NameLIFE_TYDT_S00_PureClean_Lite=纯净清洁 精简PureClean Lite\n【S0 民用 A】
item_NameLIFE_TYDT_S00_VentScrub_Lite=通风净化 精简VentScrub Lite\n【S0 民用 D】
item_NameLIFE_TYDT_S01_AirFresh=清新空气AirFresh\n【S1 民用 B】
item_NameLIFE_TYDT_S01_ComfortAir=适空气ComfortAir\n【S1 民用 C】
item_NameLIFE_TYDT_S01_PureClean=纯净清洁PureClean\n【S1 民用 A】
item_NameLIFE_TYDT_S01_VentScrub=通风净化VentScrub\n【S1 民用 D】
item_NameLIFE_TYDT_S02_AirFresh_Plus=清新空气 加量AirFresh Plus\n【S2 民用 B】
item_NameLIFE_TYDT_S02_ComfortAir_Plus=适空气 加量ComfortAir Plus\n【S2 民用 C】
item_NameLIFE_TYDT_S02_PureClean_Plus=纯净清洁 加量PureClean Plus\n【S2 民用 A】
item_NameLIFE_TYDT_S02_VentScrub_Plus=通风净化 加量VentScrub Plus\n【S2 民用 D】
item_NameLIFE_TYDT_S03_AirFresh_Max=清新空气 满配AirFresh Max\n【S3 民用 B】
item_NameLIFE_TYDT_S03_ComfortAir_Max=适空气 满配ComfortAir Max\n【S3 民用 C】
item_NameLIFE_TYDT_S03_PureClean_Max=纯净清洁 满配PureClean Max\n【S3 民用 A】
item_NameLIFE_TYDT_S03_VentScrub_Max=通风净化 满配VentScrub Max\n【S3 民用 D】
item_NameLIFE_TYDT_S00_AirFresh_Lite=新风 精简AirFresh Lite\n【S0 民用 B】
item_NameLIFE_TYDT_S00_ComfortAir_Lite=气 精简ComfortAir Lite\n【S0 民用 C】
item_NameLIFE_TYDT_S00_PureClean_Lite=纯净 精简PureClean Lite\n【S0 民用 A】
item_NameLIFE_TYDT_S00_VentScrub_Lite=气爽 精简VentScrub Lite\n【S0 民用 D】
item_NameLIFE_TYDT_S01_AirFresh=新风AirFresh\n【S1 民用 B】
item_NameLIFE_TYDT_S01_ComfortAir=气ComfortAir\n【S1 民用 C】
item_NameLIFE_TYDT_S01_PureClean=纯净PureClean\n【S1 民用 A】
item_NameLIFE_TYDT_S01_VentScrub=气爽VentScrub\n【S1 民用 D】
item_NameLIFE_TYDT_S02_AirFresh_Plus=新风 加量AirFresh Plus\n【S2 民用 B】
item_NameLIFE_TYDT_S02_ComfortAir_Plus=气 加量ComfortAir Plus\n【S2 民用 C】
item_NameLIFE_TYDT_S02_PureClean_Plus=纯净 加量PureClean Plus\n【S2 民用 A】
item_NameLIFE_TYDT_S02_VentScrub_Plus=气爽 加量VentScrub Plus\n【S2 民用 D】
item_NameLIFE_TYDT_S03_AirFresh_Max=新风 满配AirFresh Max\n【S3 民用 B】
item_NameLIFE_TYDT_S03_ComfortAir_Max=气 满配ComfortAir Max\n【S3 民用 C】
item_NameLIFE_TYDT_S03_PureClean_Max=纯净 满配PureClean Max\n【S3 民用 A】
item_NameLIFE_TYDT_S03_VentScrub_Max=气爽 满配VentScrub Max\n【S3 民用 D】
item_NameLPLT_SQV_S1=闪电之力有限公司 电力栓
item_NameLightning_F8C_Paint_Black_Black_Green_Spec=F8C闪电 冲击波涂装
item_NameLightning_F8C_Paint_Platinum=F8C闪电 风暴射击涂装
@ -55641,7 +55641,7 @@ item_NameSECO_S3_F4_SD=墨水-分裂 304-IS
item_NameSECO_S4_F4_DD=墨水-标记 404-ID
item_NameSECO_S4_F4_SD=墨水-分裂 404-IS
item_NameSHLD_AEGS_S04_Idris=圣盾 伊德里斯 护盾AEGS Idris Shield\n【S4 ?】
item_NameSHLD_AEGS_S04_Reclaimer_SCItem=RS-阻碍RS-Barrier\n【S4 工业 定制】
item_NameSHLD_AEGS_S04_Reclaimer_SCItem=RS-屏障 RS-Barrier\n【S4 工业 定制】
item_NameSHLD_ASAS_S01_Cloak=斗篷Cloak\n【S1 隐身 D】
item_NameSHLD_ASAS_S01_Mirage=蜃景Mirage\n【S1 隐身 A】
item_NameSHLD_ASAS_S01_Obscura=暗黑Obscura\n【S2 隐身 C】
@ -55990,15 +55990,15 @@ item_NameXIAN_Scout_Seat_Pilot=奥波亚 卡图 驾驶员座位
item_NameXNAA_SanTokYai_Mount_Gimbal=桑托起亚 可动挂点
item_NameYORM_S2_F4_RC=约姆公司 双重 保护装置
item_NameYORM_S3_F4_RC=约姆公司 双重 保护装置
item_NameZeus_Paint_Black_Steel_Orange=宙斯 MK II 星涂装
item_NameZeus_Paint_Black_Steel_Orange=宙斯 MK II 涂装
item_NameZeus_Paint_Blue_Black_White=宙斯 Mk II 苍穹涂装
item_NameZeus_Paint_Green_Black_Yellow=宙斯 Mk II 蒙特沃德涂装
item_NameZeus_Paint_Halloween2024_Blood=宙斯 MK II 紫烟涂装
item_NameZeus_Paint_Metal_Black_White=宙斯 Mk II 黑曜石涂装
item_NameZeus_Paint_Orange_Grey_Black=宙斯 MK II 太阳涂装
item_NameZeus_Paint_Orange_Grey_Black=宙斯 MK II 日光涂装
item_NameZeus_Paint_VIP_PaleBlue_Gold_Black=宙斯 Mk II 冬至涂装
item_NameZeus_Paint_White_Grey_Black=宙斯 Mk II 前线涂装
item_NameZeus_Paint_Yellow_Black_Yellow=宙斯 Mk II 日落涂装
item_NameZeus_Paint_White_Grey_Black=宙斯 Mk II 边境涂装
item_NameZeus_Paint_Yellow_Black_Yellow=宙斯 Mk II 艳阳涂装
item_NameZoom=螳螂 GT-220
item_Name_987_Jacket_01_01_01=军团夹克
item_Name_987_Jacket_02_01_01=部落夹克
@ -56954,7 +56954,7 @@ item_Name_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_01_20=ADP 臂甲 橄榄色\nADP Arms Ol
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_01_9tails01=ADP 臂甲(改)\nADP Arms (Modified)
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_01_gld=ADP 臂甲 行政\nADP Arms Executive
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_01_hd_sec=ADP 臂甲 赫斯顿版\nADP Arms Hurston Edition
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_01_irn=ADP 臂甲 金\nADP Arms Platinum
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_01_irn=ADP 臂甲 金\nADP Arms Platinum
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_crus01_01=ADP 臂甲 十字军版\nADP Arms Crusader Edition
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_core_01_01_02=ADP 胸甲 红色\nADP Core Red
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_core_01_01_03=ADP 胸甲 橙色\nADP Core Orange
@ -56978,7 +56978,7 @@ item_Name_cds_legacy_armor_heavy_core_01_01_20=ADP 胸甲 橄榄色\nADP Core Ol
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_core_01_01_9tails01=ADP 胸甲(改)\nADP Core (Modified)
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_core_01_01_gld=ADP 胸甲 行政\nADP Core Executive
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_core_01_01_hd_sec=ADP 胸甲 赫斯顿版\nADP Core Hurston Edition
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_core_01_01_irn=ADP 胸甲 金\nADP Core Platinum
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_core_01_01_irn=ADP 胸甲 金\nADP Core Platinum
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_core_01_crus01_01=ADP 胸甲 十字军版\nADP Core Crusader Edition
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_01_02=巴洛安全头盔 红色\nBalor HCH Helmet Red
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_01_03=巴洛安全头盔 橙色\nBalor HCH Helmet Orange
@ -57001,7 +57001,7 @@ item_Name_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_01_19=巴洛安全头盔 帝国版\nB
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_01_20=巴洛安全头盔 橄榄色\nBalor HCH Helmet Olive
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_01_gld=巴洛安全头盔 行政\nBalor HCH Helmet Executive
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_01_hd_sec=巴洛安全头盔 赫斯顿版\nBalor HCH Helmet Hurston Edition
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_01_irn=巴洛安全头盔 金\nBalor HCH Helmet Platinum
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_01_irn=巴洛安全头盔 金\nBalor HCH Helmet Platinum
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_01_microtech=巴洛安全头盔 微科版\nBalor HCH Helmet microTech Edition
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_crus01_01=巴洛安全头盔 十字军版\nBalor HCH Helmet Crusader Edition
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_02=ADP 腿甲 红色\nADP Legs Red
@ -57025,7 +57025,7 @@ item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_19=ADP 腿甲 帝国版\nADP Legs Im
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_20=ADP 腿甲 橄榄色\nADP Legs Olive
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_gld=ADP 腿甲 行政\nADP Legs Executive
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_hd_sec=ADP 腿甲 赫斯顿版\nADP Legs Hurston Edition
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_irn=ADP 腿甲 金\nADP Legs Platinum
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_irn=ADP 腿甲 金\nADP Legs Platinum
item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_crus01_01=ADP 腿甲 十字军版\nADP Legs Crusader Edition
item_Name_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_01=PAB-1 臂甲 林地版\nPAB-1 Arms Woodland
item_Name_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_02=PAB-1 臂甲 红色\nPAB-1 Arms Red
@ -58180,14 +58180,14 @@ item_Name_nvs_jumpsuit_01_12_09=弗斯顿 连体服 樱日版
item_Name_nvs_jumpsuit_01_13_06=弗斯顿 连体服 微科版
item_Name_nvs_jumpsuit_01_14_20=弗斯顿 连体服 弧光版
item_Name_nvs_jumpsuit_01_15_11,P=弗斯顿 连体服 灰猫版
item_Name_nvs_pilot_flightsuit_01_01_01=全面空军蓝宝石 护甲飞行服\nOMNI-AFS-Sapphire Armored Flight Suit
item_Name_nvs_pilot_flightsuit_01_01_02=全面空军蓝宝石 护甲飞行服 板岩\nOMNI-AFS-Sapphire Armored Flight Suit Slate
item_Name_nvs_pilot_flightsuit_01_01_03=全面空军蓝宝石 护甲飞行服 丛林\nOMNI-AFS-Sapphire Armored Flight Suit Jungle
item_Name_nvs_pilot_flightsuit_01_01_04=全面空军蓝宝石 护甲飞行服 阿尔卑斯\nOMNI-AFS-Sapphire Armored Flight Suit Alpine
item_Name_nvs_pilot_flightsuit_helmet_01_01_01=全面空军蓝宝石 头盔\nOMNI-AFS-Sapphire Helmet
item_Name_nvs_pilot_flightsuit_helmet_01_01_02=全面空军蓝宝石 头盔 板岩\nOMNI-AFS-Sapphire Helmet Slate
item_Name_nvs_pilot_flightsuit_helmet_01_01_03=全面空军蓝宝石 头盔 丛林\nOMNI-AFS-Sapphire Helmet Jungle
item_Name_nvs_pilot_flightsuit_helmet_01_01_04=全面空军蓝宝石 头盔 阿尔卑斯\nOMNI-AFS-Sapphire Helmet Alpine
item_Name_nvs_pilot_flightsuit_01_01_01=全面集成-蓝宝石 护甲飞行服\nOMNI-AFS-Sapphire Armored Flight Suit
item_Name_nvs_pilot_flightsuit_01_01_02=全面集成-蓝宝石 护甲飞行服 板岩\nOMNI-AFS-Sapphire Armored Flight Suit Slate
item_Name_nvs_pilot_flightsuit_01_01_03=全面集成-蓝宝石 护甲飞行服 丛林\nOMNI-AFS-Sapphire Armored Flight Suit Jungle
item_Name_nvs_pilot_flightsuit_01_01_04=全面集成-蓝宝石 护甲飞行服 阿尔卑斯\nOMNI-AFS-Sapphire Armored Flight Suit Alpine
item_Name_nvs_pilot_flightsuit_helmet_01_01_01=全面集成-蓝宝石 头盔\nOMNI-AFS-Sapphire Helmet
item_Name_nvs_pilot_flightsuit_helmet_01_01_02=全面集成-蓝宝石 头盔 板岩\nOMNI-AFS-Sapphire Helmet Slate
item_Name_nvs_pilot_flightsuit_helmet_01_01_03=全面集成-蓝宝石 头盔 丛林\nOMNI-AFS-Sapphire Helmet Jungle
item_Name_nvs_pilot_flightsuit_helmet_01_01_04=全面集成-蓝宝石 头盔 阿尔卑斯\nOMNI-AFS-Sapphire Helmet Alpine
item_Name_nvy_pilot_flightsuit=全面集成-金刚石 飞行服\nOMNI-CFS-Diamond Flight Suit
item_Name_nvy_pilot_flightsuit_armor=AVS-E 基底服\nAVS-E Undersuit
item_Name_nvy_pilot_flightsuit_helmet_01=APOS 头盔\nAPOS Helmet
@ -66458,9 +66458,9 @@ pause_OptionsSpeedLimiterDefaultOn=限速器(默认开)
pause_OptionsSpeedThrottleMode=移动速度选项(默认开)
pause_OptionsSprintToggle=冲刺(切换)
pause_OptionsTargetingArrowDisplayMode=载具 - 目标 - 目标箭头显示模式
pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeBoth=基于HUD和朝向
pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeHUD=基于HUD
pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeHead=基于朝向
pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeBoth=显示于HUD与头盔上
pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeHead=显示于头盔上
pause_OptionsTargetingArrowDisplayModeHUD=显示于HUD上
pause_OptionsTargetingAutoSelectionBehaviour=载具 - 目标 - 自动选择模式
pause_OptionsTargetingAutoSelectionUseLookDirection=使用视角随动
pause_OptionsTargetingAutoSelectionUseVJoy=使用虚拟摇杆
@ -66561,10 +66561,10 @@ pause_options_head_tracking_tobii_enabled=头部追踪 - Tobii - 启用视野扩
pause_options_head_tracking_tobii_gaze_bomb_desired_impact_point=头部追踪 - Tobii - 基于目光凝视的预期击中点
pause_options_head_tracking_tobii_gaze_missile_lock=头部追踪 - Tobii - 基于目光凝视的导弹锁定
pause_options_head_tracking_tobii_gaze_target_selection=头部追踪 - Tobii - 基于目光凝视的目标选择
pause_options_head_tracking_tobii_position_deadzone_x=头部追踪 - Tobii眼动仪 - 定位 - 死区向左/向右
pause_options_head_tracking_tobii_position_deadzone_y=头部追踪 - Tobii眼动仪 - 定位 - 死区向前/向后
pause_options_head_tracking_tobii_position_deadzone_z=头部追踪 - Tobii眼动仪 - 定位 - 死区向上/向下
pause_options_head_tracking_tobii_position_scale=头部追踪 - Tobii眼动仪 - 定位 - 输入比例
pause_options_head_tracking_tobii_position_deadzone_x=头部追踪 - Tobii - 定位 - 死区向左/向右
pause_options_head_tracking_tobii_position_deadzone_y=头部追踪 - Tobii - 定位 - 死区向前/向后
pause_options_head_tracking_tobii_position_deadzone_z=头部追踪 - Tobii - 定位 - 死区向上/向下
pause_options_head_tracking_tobii_position_scale=头部追踪 - Tobii - 定位 - 输入比例
pause_options_head_tracking_tobii_profile0_camera_boost_gaze_deadzone=头部追踪 - Tobii - 就座 - 摄像头增益死区
pause_options_head_tracking_tobii_profile0_camera_boost_value=头部追踪 - Tobii - 就座 - 摄像头增益数值
pause_options_head_tracking_tobii_profile0_eye_head_tracking_ratio=头部追踪 - Tobii - 就座 - 输入混合比例0凝视1头部
@ -66572,7 +66572,7 @@ pause_options_head_tracking_tobii_profile0_gaze_input_method=头部追踪 - Tobi
pause_options_head_tracking_tobii_profile0_gaze_responsiveness=头部追踪 - Tobii - 就座 - 输入混合凝视灵敏度
pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_center_stabilization=头部追踪 - Tobii - 就座 - 中心稳定
pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_sensitivity_pitch=头部追踪 - Tobii - 就座 - 抬头/低头灵敏度
pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_sensitivity_roll=头部追踪 - Tobii眼动仪 - 就座 - 左/右偏头灵敏度
pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_sensitivity_roll=头部追踪 - Tobii - 就座 - 左/右偏头灵敏度
pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_sensitivity_yaw=头部追踪 - Tobii - 就座 - 左转/右转头灵敏度
pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_view_auto_center=头部追踪 - Tobii - 就座 - 自动归中启用
pause_options_head_tracking_tobii_profile1_camera_boost_gaze_deadzone=头部追踪 - Tobii - FPS - 摄像头增益死区
@ -66583,7 +66583,7 @@ pause_options_head_tracking_tobii_profile1_gaze_input_method=头部追踪 - Tobi
pause_options_head_tracking_tobii_profile1_gaze_responsiveness=头部追踪 - Tobii - FPS - 输入混合凝视灵敏度
pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_center_stabilization=头部追踪 - Tobii - FPS - 中心稳定
pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_sensitivity_pitch=头部追踪 - Tobii - FPS - 抬头/低头灵敏度
pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_sensitivity_roll=头部追踪 - Tobii眼动仪 - FPS - 左/右偏头灵敏度
pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_sensitivity_roll=头部追踪 - Tobii - FPS - 左/右偏头灵敏度
pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_sensitivity_yaw=头部追踪 - Tobii - FPS - 左转/右转头灵敏度
pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_view_auto_center=头部追踪 - Tobii - FPS - 自动归中启用
pause_options_headtracking_global_smoothing_position=头部追踪 - 一般 - 全局平滑 - 位置
@ -68212,7 +68212,7 @@ shop_name_grimhex=六角湾
shop_name_hurstondynamics=赫斯顿动力
shop_name_kctrending=KC潮流
shop_name_kelto=科途便利店
shop_name_lawlessshipdealer=非法飞船经销商
shop_name_lawlessshipdealer=非法飞船贸易
shop_name_livefireweapons=荷枪实弹武器店
shop_name_makau=马告
shop_name_microtech=微科
@ -68976,33 +68976,33 @@ stomp_warning_text=在这里变更设置会导致其他所有设置被重置。
strawberry_A_datapad_email=COMM
strawberry_A_datapad_email_01=COMM
strawberry_A_datapad_email_02=COMM
strawberry_A_datapad_from=来自:切者 01
strawberry_A_datapad_from_01=来自:切者 01
strawberry_A_datapad_from_02=来自:切者 01
strawberry_A_datapad_notes=我知道你们被困在嗜尘者那里很烦躁,但记者这很危险,每个人都要发挥自己的作用。你们的命令没变,抓紧时间,随时准备部署。\n\n关于你的问题你附近的几个空投区域已经被清理干净了但其他几个空投区域还没被发现。我已经把这个因素考虑放到狩猎小队的路线上了。运气好的话你很快就有机会重新加入到行动中来。\n\n保持警惕者 ;)
strawberry_A_datapad_from=来自:切者 01
strawberry_A_datapad_from_01=来自:切者 01
strawberry_A_datapad_from_02=来自:切者 01
strawberry_A_datapad_notes=我知道你们被困在嗜尘者那里很烦躁,但记者这很危险,每个人都要发挥自己的作用。你们的命令没变,抓紧时间,随时准备部署。\n\n关于你的问题你附近的几个空投区域已经被清理干净了但其他几个空投区域还没被发现。我已经把这个因素考虑放到狩猎小队的路线上了。运气好的话你很快就有机会重新加入到行动中来。\n\n保持警惕者 ;)
strawberry_A_datapad_notes_01=昨天的收获太棒了!\n\n刚刚清点完所有东西如果我们再这样下去等我们结束的时候斯坦顿肯定会很疼的。\n\n我知道情况变得很糟糕不得不和嗜尘者这样的罪犯躲在一起非常不理想但是你真的证明了自己。希望我们所有的人都能像你一样为我们的成功而献身。我现在正在努力寻找你的下一个目标但是在那之前保持低调做好前往派罗的准备。\n\n保持警惕
strawberry_A_datapad_notes_02=嘿,\n\n看起来斯坦顿的安保部门终于开始一起行动了。我收到亲宝硕他们正在监视某些地点并试图找出特工们。受影响的站点范围尚不清楚。不确定他们知不知道我们和嗜尘者藏在一起。我宁愿安全也不愿意后悔所以我们正打算把你移动到新的地方去。\n\n收拾好你的装备在等待进一步指示的同时密切注意任何未知的飞船。如果你认为已经受到威胁了发送紧急通讯并远离任何安全屋直到你收到最新的命令。
strawberry_A_datapad_subject=主题:守住阵地
strawberry_A_datapad_subject_01=主题:交付确认
strawberry_A_datapad_subject_02=主题:安保警报
strawberry_A_datapad_to=致:切者 12
strawberry_A_datapad_to_01=致:切者 47
strawberry_A_datapad_to_02=致:切者 35
strawberry_A_datapad_to=致:切者 12
strawberry_A_datapad_to_01=致:切者 47
strawberry_A_datapad_to_02=致:切者 35
strawberry_B_datapad_email=COMM
strawberry_B_datapad_email_01=COMM
strawberry_B_datapad_email_02=COMM
strawberry_B_datapad_from=来自:切者 01
strawberry_B_datapad_from_01=来自:切者 01
strawberry_B_datapad_from_02=来自:切者 01
strawberry_B_datapad_from=来自:切者 01
strawberry_B_datapad_from_01=来自:切者 01
strawberry_B_datapad_from_02=来自:切者 01
strawberry_B_datapad_notes=知道你已经准备好出发了,但你的命令任然是坚持住\n\n由于安保部门的突袭我们失去了一些人所以我们真彩采取防御措施重新调配人员和资源。一旦完成水银就会按计划进行。\n\n与此同时你得保持低调。这意味着不能再公开场合练习打靶或者未经授权的巡逻。我们不希望在那里吸引更多注意力。每天都有也来越多的人再找我们没理由让他们的工作更轻松懂吗\n\n保持警惕
strawberry_B_datapad_notes_01=这很难开口但是 84 号死了。我知道你们俩关系很好,所以我想马上告诉你。我一直很钦佩她对事业的献身精神。失去她真的很遗憾。\n\n这事情分身的具体细节尚不清楚我只知道斯坦顿的安保部门非常想抓到我们他们雇佣了任何有飞船有扳机的人。\n\n我知道 84 号是你的重要成员。给我点时间整理人事,给你找一个具备相应技能的人来接替她的位置。一旦有人被重新分配,我会通知你最新的情况,这样你就可以直接联系我,检查你的行动细节。
strawberry_B_datapad_notes_02=嘿,\n\n我需要你再清点一下现场的所有东西。我知道这很烦人但是上次清点后我的记录不太一致。仔细检查一下给我发一份最新的清单。\n\n技术准确、快速是很重要的我们在为水银做准备。我们得弄清楚为派罗留下了多少物资。你能在一小时内搞定吗
strawberry_B_datapad_subject=Subject: Status Update
strawberry_B_datapad_subject_01=Subject: Personnel Update
strawberry_B_datapad_subject_02=Subject: Inventory Issue
strawberry_B_datapad_to=致:切者 22
strawberry_B_datapad_to_01=致:切者 90
strawberry_B_datapad_to_02=致:切者 57
strawberry_B_datapad_to=致:切者 22
strawberry_B_datapad_to_01=致:切者 90
strawberry_B_datapad_to_02=致:切者 57
swapWheel_title_openInventory=打开库存
swapWheel_title_store=商店
swapWheel_title_swap_drop=丢弃(交换)
@ -69219,11 +69219,11 @@ text_ui_units_000=000
text_ui_units_EVA,P=EVA
text_ui_units_Temp,P=Temp
text_ui_units_angle=º
text_ui_units_bpm=心率
text_ui_units_bpm=次/分钟
text_ui_units_colon=:
text_ui_units_credits=¤
text_ui_units_currency,P=Testing: <img src='..\Textures\General\TextEmbeddedImages\text_embedded_currency_symbol.dds'/><img src='..\Textures\Displays\Tests\BuildingBlocksAnimations\BigBennys\bennysbowl.dds'/>
text_ui_units_degrees=\n摄氏
text_ui_units_degrees=
text_ui_units_degrees_frac=%.*f ºC
text_ui_units_hpa,P=hPa
text_ui_units_hyphen=-
@ -70501,7 +70501,7 @@ ui_GraphicsMedium=中
ui_GraphicsRestartMessage=重启游戏才能将更改的图形质量设定全部生效。
ui_GraphicsRestartTitle=重启游戏后生效
ui_GraphicsVeryHigh=非常高
ui_Grenade_QuickSelectRadialMenu=战斗-投掷物环形选择菜单
ui_Grenade_QuickSelectRadialMenu=投掷物 - 环形选择菜单
ui_Header_PrivateCustomMatch=私人自定义匹配
ui_Header_TeamSetup=组队设置(可选)
ui_Helmet=头盔
@ -73795,3 +73795,53 @@ xenothreat_eliminatespecific_title_001=为派罗的自由而战
xenothreat_eliminatespecific_title_002=猎头行动
xenothreat_from=异种威胁
interiormap_common_transit_platform=公共交通平台
pause_options_flight_options_auto_precision=航行 - 默认启用自动精确(暂时翻译)
pause_options_flight_options_coupled=航行 - 默认启用耦合模式
pause_options_flight_options_esp=航行 - 默认启用飞行瞄准增稳ESP
pause_options_flight_options_gravity_compensation=航行 - 默认启用重力补偿
pause_options_flight_options_gsafe=航行 - 默认启用过载保护
pause_options_flight_options_gsafe_disabled_by_boost=航行 - 默认加力时禁用过载保护
pause_options_flight_options_cruise_mode=航行 - 默认启用巡航模式
pause_options_flight_options_space_brake_engages_boost=航行 - 默认启用空间制动加力
pause_options_flight_options_speed_limiter_enabled=航行 - 默认启用限速器
pause_options_flight_options_proximity_assist_enabled=航行 - 默认启用接近辅助
pause_options_flight_options_extended_info_enabled=航行 - 默认启用扩展信息
pause_options_turret_esp_strength=炮塔 E.S.P - 强度
pause_options_turret_default_mouse_mode=炮塔 - 默认鼠标输入模式
pause_options_turret_adaptive_zoom_sensitivity=炮塔 - 自适应变焦敏感度
pause_options_weapons_fallback_convergence_distance=武器 - 后备交汇距离(米)
pause_options_weapons_magnified_ui=武器 - 射击 UI 放大
pause_options_weapons_precision_lines=武器 - 默认显示精准线
pause_options_weapons_staggered_fire=武器 - 默认启用交替开火
pause_options_weapons_lag_pips=武器 - 默认使用后置式预瞄点
pause_options_weapons_single_pips=武器 - 默认每个武器一种预瞄点
pause_options_weapons_fading_pips=武器 - 默认预瞄点渐透明
pause_options_turret_manual_gimbal_default=炮塔 - 手动万向节模式 - 默认控制模式
pause_options_turret_manual_gimbal_freelook=炮塔 - 手动万向节模式 - 自由视角控制模式
pause_options_turret_default_mouse_mode_vjoy=虚拟摇杆
pause_options_turret_default_mouse_mode_1to1=1to1
pause_options_turret_default_mouse_mode_pointer=pointer
ui_v_ads_hold=瞄准模式(按住)
ui_v_ads_toggle=瞄准模式(切换)
ui_v_ads_stable_max_zoom_hold=瞄准模式 - 最大缩放倍数(按住)
ui_v_ads_cycle_tracking=瞄准模式 - 切换目标追踪
ui_v_ifcs_proximity_assist_toggle=接近飞行辅助 - 切换
ui_v_ifcs_proximity_assist_on=接近飞行辅助 - 开
ui_v_ifcs_proximity_assist_off=接近飞行辅助 - 关
ui_turret_mouse_mode_cycle=切换炮塔鼠标模式
ui_turret_mouse_mode_set_vjoy=虚拟摇杆
ui_turret_mouse_mode_set_1to1=1to1
ui_turret_mouse_mode_set_pointer=pointer
ui_CIFPSMoveLedgeGrab=移动 - 边缘抓取
ui_CIFPSAttack2=武器 - 攻击2
ui_CI_MGV_Pitch_Up=俯仰 - 向上
ui_CI_MGV_Pitch_Down=俯仰 - 向下
ui_CI_MGV_ToggleBreakOnIdle=切换怠速刹车
ui_CIUINotificationAccept=通知 - 接受
ui_CIUINotificationDecline=通知 - 拒绝
ui_CIUIChatCycleLobby=聊天窗口 - 切换大厅
ui_CICameraOrbit=摄像机轨道
ui_CIInteractionLootingToggleView=搜刮 - 切换视图
ui_Consumable_QuickSelectRadiaMenu=消耗品 - 环形选择菜单
ui_CIFPSReloadSecondary=装填次要武器
ui_CIFPSAmmoRepool=弹药重新填装