From e81b72d47be3634c6725d77997604c0bbefd923f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "everland.3769" Date: Fri, 20 Jun 2025 09:12:23 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Startech.=20TCTP=EF=BC=9AAlpha=204.2.0=20LIVE?= =?UTF-8?q?=20=E4=B8=BB=E8=A6=81=E7=BF=BB=E8=AD=AF=E6=9B=B4=E6=96=B0=20(v1?= =?UTF-8?q?.0.0)=20(#357)?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit * Update global.ini Signed-off-by: everland.3769 * Update global.ini Signed-off-by: everland.3769 * Update global.ini Signed-off-by: everland.3769 * Update global.ini Signed-off-by: everland.3769 * Update global.ini Signed-off-by: everland.3769 --------- Signed-off-by: everland.3769 --- chinese_(traditional)/global.ini | 11438 +++++++++++++++-------------- 1 file changed, 6062 insertions(+), 5376 deletions(-) diff --git a/chinese_(traditional)/global.ini b/chinese_(traditional)/global.ini index 935776c..46f1d05 100644 --- a/chinese_(traditional)/global.ini +++ b/chinese_(traditional)/global.ini @@ -8,12 +8,12 @@ 2019_Ann_Sale_Day7=展廳開放日第7天 2019_Ann_Sale_Day8=展廳開放日第8天 2019_Ann_Sale_Day9=展廳開放日第9天 - 全展焦點 -890_J_MissionTest=WIP 在完成之前停用破解 %ls -890_J_Mission_Obj_VIP_Long=WIP - 保護 VIP -890_J_Mission_Obj_VIP_Short=WIP - 保衛 VIP -890_J_Mission_WaypointVIP=WIP - 保衛 VIP -890_J_Mobi_Desc=WIP - 前往被劫持的 890,並阻止劫持/駭客攻擊 -890_J_Mobi_Title=WIP - 890 Jump 陷入危險 +890_J_MissionTest=WIP Disable the hack before it is complete %ls +890_J_Mission_Obj_VIP_Long=WIP - Protect the VIP +890_J_Mission_Obj_VIP_Short=WIP - Protect the VIP +890_J_Mission_WaypointVIP=WIP - Defend VIP +890_J_Mobi_Desc=WIP - Go to Hijacked 890 and stop hijacking / hack +890_J_Mobi_Title=WIP - 890 Jump in danger 890_J_Screen= ARCC_UGF_desc_shared,P=一個專門的 ArcCorp 工業園區,為公司處理各種分銷和加工需求。 ASOP_ExecHangar_Claim_Continue=繼續 @@ -56,7 +56,7 @@ AbandonedOutpost_001_desc=嚴禁闖入,此建築已停止服務。請勿使用 AcePilot_Loot_Long=可選:調查王牌飛行員的屍體 AcePilot_Loot_Short=可選:調查王牌飛行員 AcePilot_Marker=王牌飛行員 -AcePilot_Neutralize_Long=可選:在王牌飛行員 ~mission(target) 逃跑之前將其擊斃 +AcePilot_Neutralize_Long=可選:在王牌飛行員 ~mission(target) 逃跑之前將其殲滅 AcePilot_Neutralize_Short=可選:在王牌飛行員逃跑之前將其消滅 Aciedo_CommArray_desc_shared=該通訊陣列衛星由亞希多通訊擁有並運營,為該空域提供通訊覆蓋和緊急通訊網路 (ECN) 服務。 Aciedo_RepUI_Area=地球聯合帝國 @@ -116,7 +116,7 @@ AntiBombingRun_Failure_NoParticipation,P=怠忽職守 AntiBombingRun_Title,P=反敵轟炸執行 ApprehendViolentInmate_DescriptionLong,P=找到這名義警並將其繩之以法 ApprehendViolentInmate_DescriptionShort,P=找到這名義警並將其繩之以法 -ApprehendViolentInmate_HUD,P=擊斃 ~mission(Target) +ApprehendViolentInmate_HUD,P=殲滅 ~mission(Target) ApprehendViolentInmate_Marker,P=暴力犯 ApprehendViolentInmate_MissionDescription,P=這名囚犯在服刑期間違反了監獄規定,犯下了暴力罪行,必須予以制止。任何願意嘗試追捕這名暴力犯的囚犯將因抓獲他們而獲得獎勵。 ApprehendViolentInmate_Title,P=逮捕暴力犯 @@ -128,9 +128,9 @@ ArcCorp_RepUI_Headquarters=弧光星 - 01區 ArcCorp_RepUI_Leadership=Bert Astacio 首席執行長 ArcCorp_RepUI_Name=弧光集團 ArcCorp_desc_shared=一座由弧光集團運營的礦產設施。 -AsteroidBase_P3_L4=焰火聯合-監測站-3-4 (PYAM-FARSTAT-3-4) +AsteroidBase_P3_L4=焰火聯合監測站 3-4 (PYAM-FARSTAT-3-4) AsteroidBase_P3_L4_desc=注意:此焰火聯合監督控制站已不再提供服務。 -AsteroidBase_P3_L5=焰火聯合-監測站-3-5 (PYAM-FARSTAT-3-5) +AsteroidBase_P3_L5=焰火聯合監測站 3-5 (PYAM-FARSTAT-3-5) AsteroidBase_P3_L5_desc=注意:此焰火聯合監督控制站已不再提供服務。 AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionA_001=小行星基地 - ALPHA AsteroidCluster_1Base_Pyro_Encounter_RegionA_002=小行星基地 - TUNG @@ -225,7 +225,7 @@ AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Small_03="採礦基地 #TP1-N76" AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Small_04="採礦基地 #R7J-WJ7" AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Small_05="採礦基地 #0Z9-SVV" AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Small_06="採礦基地 #RCD-OB3" -AsteroidCluster_Pyro_Desc=這個焰火聯合邊遠小行星基地已停止運作,建議謹慎。 +AsteroidCluster_Pyro_Desc=這個焰火聯合偏遠小行星基地已停止運作,建議謹慎。 AstroArmada_Salesperson_Conv_001_1,P=第 1 行:阿巴阿巴阿巴 BBT_AspectRatio_Description,P=下拉的寬高比例庫根據長寬比例設定標籤,然後可以在嵌入樣式中引用他們來設定畫布,例如文字字串或畫布可見性。 BBT_AspectRatio_Title,P=縱橫比標籤 @@ -237,20 +237,20 @@ BBT_TitleAndDescription_Description_Empty,P=使用 Paraminput0 設定標題, BBT_TitleAndDescription_Title_Empty,P=BBTC_TitleAndDescription BHG_Certification_Criminal_Desc=根據我們這邊其中一名成員的推薦,賞金獵人公會將為您提供取得“嫌疑犯追捕執照”的機會。\n\n這將意味著您有資格追蹤和逮捕被通緝的嫌疑犯,他們比一般的被懸賞犯人更難以捉摸,也比起您平常處理的那些貨色有更強的駕駛技術和更多的資源,抓捕他們將十分具有挑戰性。\n\n您必須成功緝捕這個名為 ~mission(TargetName) 的通緝犯才能通過認證。 BHG_Certification_Criminal_Title=嫌疑犯追捕執照 -BHG_Certification_Easy_Desc=根據對您的潛在能力評估,賞金獵人公會將為您提供獲得“入門級賞金獵人執照”的機會。\n\n此執照表示您有資格追蹤和逮捕低風險目標(LRT)。這些犯罪分子一般會駕駛較小的船隻,但通常也會跟著幾個護送人員,使他們更具威脅。\n\n您必須成功緝拿這個名為 ~mission(TargetName) 的低風險目標,才能通過認證,他最後一次出現是在 ~mission(Location|Address)。 -BHG_Certification_Easy_Title=入門級賞金獵人執照 +BHG_Certification_Easy_Desc=根據對您的潛在能力評估,賞金獵人公會將為您提供獲得「入門級賞金獵人執照」的機會。\n\n此執照表示您有資格追蹤和逮捕低風險目標 (LRT)。這些犯罪分子一般會駕駛較小的船隻,但通常也會跟著幾個護送人員,使他們更具威脅。\n\n您必須成功緝拿這個名為 ~mission(TargetName) 的低風險目標,才能通過認證,他最後一次出現是在 ~mission(Location|Address)。 +BHG_Certification_Easy_Title=認證測驗:入門級賞金獵人執照 BHG_Certification_EscapedConvict_Desc=由於地區內的逃犯有所增加,賞金獵人公會想為您提供獲得“抓捕逃犯執照”的機會。\n\n這表示您有資格追蹤和逮捕逃脫的罪犯。 這些亡命之徒通常很難被抓獲,需要具備特殊技能和高度的直覺。\n\n您必須成功緝拿這個名為 ~mission(TargetName) 的逃犯,才能成功通過認證。\n BHG_Certification_EscapedConvict_Title=逃犯抓捕執照 -BHG_Certification_Hard_Desc=隨著您在圈內的地位不斷提高,賞金獵人公會想為您提供獲得“職業賞金獵人執照”的機會。\n\n此執照表示您有資格追蹤和逮捕高風險目標(HRT)。這些目標是在多人護送下乘坐大型多人船移動的罪犯。 額外的進攻和防禦能力使他們成為除了那些老練成員外,大多數人的棘手目標。\n\n您必須成功緝拿這個名為 ~mission(TargetName) 的高風險目標,才能通過認證,他最後一次出現是在 ~mission(Location|Address)。 -BHG_Certification_Hard_Title=職業賞金獵人執照 -BHG_Certification_Medium_Desc=隨著您的技術日益精進,賞金獵人公會希望為您提供獲得“正式賞金獵人執照”的機會。\n\n此執照表示您有資格跟蹤和逮捕中等風險目標 (MRT),他們通常會乘坐帶有若干護送人員的中型船隻,這類法外狂徒是賞金獵人在絕大多數任務中都要碰到的。\n\n您必須成功緝拿這個名為 ~mission(TargetName) 的中等風險目標,才能通過認證,他最後一次出現是在 ~mission(Location|Address)。 -BHG_Certification_Medium_Title=正式賞金獵人執照 -BHG_Certification_Super_Desc=因為認可您在飛船方面的專業知識,賞金獵人公會希望為您提供獲得“大師級賞金獵人執照”的機會。\n\n此執照表明您有資格追蹤和逮捕極端危險目標(ERT),他們乘坐次主力艦級別的飛船,有重兵護衛。這些目標僅分配給最有經驗的賞金獵人。\n\n您必須成功緝拿這個名為 ~mission(TargetName) 的極度危險目標,才能通過認證,他最後一次出現是在 ~mission(Location|Address)。 -BHG_Certification_Super_Title=大師級賞金獵人執照 -BHG_Certification_VeryEasy_Desc=根據對您的能力的評估,賞金獵人公會希望為您提供獲得“見習賞金獵人執照”的機會。\n\n此執照表示您有資格跟蹤和逮捕極低風險目標(VLRT),這些一般是會駕駛小型飛船的罪犯,很少有一個以上的護衛人員。 非常適合剛開始涉足該領域的新手賞金獵人。\n\n您必須成功緝拿這個名為 ~mission(TargetName) 的極低風險目標,才能通過認證,他最後一次出現是在 ~mission(Location|Address)。 -BHG_Certification_VeryEasy_Title=見習賞金獵人執照 -BHG_Certification_VeryHard_Desc=根據你過往執行任務的表現,賞金獵人公會將為您提供獲得“精英賞金獵人執照”的機會。\n\n此執照表明您有資格跟蹤和逮捕極高風險目標(VHRT)。 這些罪犯在大型多人船上行動並且帶有大量護航。 您要應對很多敵人,與這些目標的接觸可能是致命的。\n\n您必須成功緝拿這個名為 ~mission(TargetName) 的極高風險目標,才能通過認證,他最後一次出現是在 ~mission(Location|Address)。 -BHG_Certification_VeryHard_Title=精英賞金獵人執照 +BHG_Certification_Hard_Desc=隨著您在圈內的地位不斷提高,賞金獵人公會想為您提供獲得「職業賞金獵人執照」的機會。\n\n此執照表示您有資格追蹤和逮捕高風險目標 (HRT)。這些目標是在多人護送下乘坐大型多人船移動的罪犯。 額外的進攻和防禦能力使他們成為除了那些老練成員外,大多數人的棘手目標。\n\n您必須成功緝拿這個名為 ~mission(TargetName) 的高風險目標,才能通過認證,他最後一次出現是在 ~mission(Location|Address)。 +BHG_Certification_Hard_Title=認證測驗:職業賞金獵人執照 +BHG_Certification_Medium_Desc=隨著您的技術日益精進,賞金獵人公會希望為您提供獲得「正式賞金獵人執照」的機會。\n\n此執照表示您有資格跟蹤和逮捕中等風險目標 (MRT),他們通常會乘坐帶有若干護送人員的中型船隻,這類法外狂徒是賞金獵人在絕大多數任務中都要碰到的。\n\n您必須成功緝拿這個名為 ~mission(TargetName) 的中等風險目標,才能通過認證,他最後一次出現是在 ~mission(Location|Address)。 +BHG_Certification_Medium_Title=認證測驗:正式賞金獵人執照 +BHG_Certification_Super_Desc=因為認可您在飛船方面的專業知識,賞金獵人公會希望為您提供獲得「大師級賞金獵人執照」的機會。\n\n此執照表明您有資格追蹤和逮捕極端危險目標 (ERT),他們乘坐次主力艦級別的飛船,有重兵護衛。這些目標僅分配給最有經驗的賞金獵人。\n\n您必須成功緝拿這個名為 ~mission(TargetName) 的極度危險目標,才能通過認證,他最後一次出現是在 ~mission(Location|Address)。 +BHG_Certification_Super_Title=認證測驗:大師級賞金獵人執照 +BHG_Certification_VeryEasy_Desc=根據對您的能力的評估,賞金獵人公會希望為您提供獲得「見習賞金獵人執照」的機會。\n\n此執照表示您有資格跟蹤和逮捕極低風險目標 (VLRT),這些一般是會駕駛小型飛船的罪犯,很少有一個以上的護衛人員。 非常適合剛開始涉足該領域的新手賞金獵人。\n\n您必須成功緝拿這個名為 ~mission(TargetName) 的極低風險目標,才能通過認證,他最後一次出現是在 ~mission(Location|Address)。 +BHG_Certification_VeryEasy_Title=認證測驗:見習賞金獵人執照 +BHG_Certification_VeryHard_Desc=根據你過往執行任務的表現,賞金獵人公會將為您提供獲得「精英賞金獵人執照」的機會。\n\n此執照表明您有資格跟蹤和逮捕極高風險目標 (VHRT)。 這些罪犯在大型多人船上行動並且帶有大量護航。 您要應對很多敵人,與這些目標的接觸可能是致命的。\n\n您必須成功緝拿這個名為 ~mission(TargetName) 的極高風險目標,才能通過認證,他最後一次出現是在 ~mission(Location|Address)。 +BHG_Certification_VeryHard_Title=認證測驗:精英賞金獵人執照 BHG_From=賞金獵人公會 BHG_ReputationJournal_CS3_BodyText=您已獲得賞金獵人公會的“嫌疑犯逮捕執照”,並有資格追捕和逮捕根據法律法規而被通緝的個人。 BHG_ReputationJournal_CS3_ShortTitle=獲得罪犯追捕執照 @@ -261,27 +261,27 @@ BHG_ReputationJournal_CS4_Title,P=獲得疑難賞金 CS4 執照 BHG_ReputationJournal_CS5_BodyText,P=獲得疑難賞金 CS5 執照 BHG_ReputationJournal_CS5_ShortTitle,P=獲得疑難賞金 CS5 執照 BHG_ReputationJournal_CS5_Title,P=獲得疑難賞金 CS5 執照 -BHG_ReputationJournal_Easy_BodyText=這個由賞金獵人協會頒發的證書賦予了你追捕低風險目標的資格。\n\n這份認證同時也允許你追緝那些目前因為資訊不明而難以劃分危險等級的目標(未知風險目標 ?RT)。在追緝他們時請務必保持謹慎。 -BHG_ReputationJournal_Easy_ShortTitle=已獲得入門級賞金獵人執照(可追緝低風險目標) -BHG_ReputationJournal_Easy_Title=入門級賞金獵人執照(可追緝低風險目標) +BHG_ReputationJournal_Easy_BodyText=這個由賞金獵人協會頒發的證書賦予了你追捕低風險目標 (LRT) 的資格。\n\n這份認證同時也允許你追緝那些目前因為資訊不明而難以劃分危險等級的目標 (未知風險目標 ?RT),在追緝他們時請務必保持謹慎。 +BHG_ReputationJournal_Easy_ShortTitle=已獲得入門級賞金獵人執照 (LRT) +BHG_ReputationJournal_Easy_Title=入門級賞金獵人執照 (LRT) BHG_ReputationJournal_EscapedConvict_BodyText=賞金獵人工會在此認證你有資格追蹤和抓捕逃脫的嫌犯。 BHG_ReputationJournal_EscapedConvict_ShortTitle=已獲得逃犯逮捕執照 BHG_ReputationJournal_EscapedConvict_Title=逃犯逮捕執照 -BHG_ReputationJournal_Hard_BodyText=這個由賞金獵人協會頒發的證書賦予了你追捕高風險目標(HRT)的資格。\n\n這份認證同時也允許你追緝那些目前因為資訊不明而難以劃分危險等級的目標(未知風險目標 ?RT)。在追緝他們時請務必保持謹慎。 -BHG_ReputationJournal_Hard_ShortTitle=已獲得職業賞金獵人執照(可追緝高風險目標 HRT) -BHG_ReputationJournal_Hard_Title=職業賞金獵人執照(可追緝高風險目標 HRT) -BHG_ReputationJournal_Medium_BodyText=這個由賞金獵人協會頒發的證書賦予了你追捕中等風險目標(MRT)的資格。\n\n這份認證同時也允許你追緝那些目前因為資訊不明而難以劃分危險等級的目標(未知風險目標 ?RT)。在追緝他們時請務必保持謹慎。 -BHG_ReputationJournal_Medium_ShortTitle=已獲得正式賞金獵人執照 (可追緝中等風險目標 MRT) -BHG_ReputationJournal_Medium_Title=正式賞金獵人執照 (可追緝中等風險目標 MRT) -BHG_ReputationJournal_Super_BodyText=這個由賞金獵人協會頒發的證書賦予了你追捕極端危險目標(ERT)的資格。\n\n這份認證同時也允許你追緝那些目前因為資訊不明而難以劃分危險等級的目標(未知風險目標 ?RT)。在追緝他們時請務必保持謹慎。 -BHG_ReputationJournal_Super_ShortTitle=已獲得大師級賞金獵人執照(可追緝極端危險目標 ERT) -BHG_ReputationJournal_Super_Title=大師級賞金獵人執照(可追緝極端危險目標 ERT) -BHG_ReputationJournal_VeryEasy_BodyText=這個由賞金獵人協會頒發的證書賦予了你追捕極低風險目標(VLRT)的資格。\n\n這份認證同時也允許你追緝那些目前因為資訊不明而難以劃分危險等級的目標(未知風險目標 ?RT)。在追緝他們時請務必保持謹慎。 -BHG_ReputationJournal_VeryEasy_ShortTitle=已獲得見習賞金獵人執照(可追緝極低風險目標 VLRT) -BHG_ReputationJournal_VeryEasy_Title=見習賞金獵人執照(可追緝極低風險目標 VLRT) -BHG_ReputationJournal_VeryHard_BodyText=這個由賞金獵人協會頒發的證書賦予了你追捕極高風險目標(VHRT)的資格。\n\n這份認證同時也允許你追緝那些目前因為資訊不明而難以劃分危險等級的目標(未知風險目標 ?RT)。在追緝他們時請務必保持謹慎。 -BHG_ReputationJournal_VeryHard_ShortTitle=已獲得精英賞金獵人執照(可追緝極高風險目標 VHRT) -BHG_ReputationJournal_VeryHard_Title=精英賞金獵人執照(可追緝極高風險目標 VHRT) +BHG_ReputationJournal_Hard_BodyText=這個由賞金獵人協會頒發的證書賦予了你追捕高風險目標 (HRT) 的資格。\n\n這份認證同時也允許你追緝那些目前因為資訊不明而難以劃分危險等級的目標 (未知風險目標 ?RT)。在追緝他們時請務必保持謹慎。 +BHG_ReputationJournal_Hard_ShortTitle=已獲得職業賞金獵人執照 (HRT) +BHG_ReputationJournal_Hard_Title=職業賞金獵人執照 (HRT) +BHG_ReputationJournal_Medium_BodyText=這個由賞金獵人協會頒發的證書賦予了你追捕中等風險目標 (MRT) 的資格。\n\n這份認證同時也允許你追緝那些目前因為資訊不明而難以劃分危險等級的目標 (未知風險目標 ?RT)。在追緝他們時請務必保持謹慎。 +BHG_ReputationJournal_Medium_ShortTitle=已獲得正式賞金獵人執照 (MRT) +BHG_ReputationJournal_Medium_Title=正式賞金獵人執照 (MRT) +BHG_ReputationJournal_Super_BodyText=這個由賞金獵人協會頒發的證書賦予了你追捕極端危險目標 (ERT) 的資格。\n\n這份認證同時也允許你追緝那些目前因為資訊不明而難以劃分危險等級的目標 (未知風險目標 ?RT)。在追緝他們時請務必保持謹慎。 +BHG_ReputationJournal_Super_ShortTitle=已獲得大師級賞金獵人執照 (ERT) +BHG_ReputationJournal_Super_Title=大師級賞金獵人執照 (ERT) +BHG_ReputationJournal_VeryEasy_BodyText=這個由賞金獵人協會頒發的證書賦予了你追捕極低風險目標 (VLRT) 的資格。\n\n這份認證同時也允許你追緝那些目前因為資訊不明而難以劃分危險等級的目標 (未知風險目標 ?RT)。在追緝他們時請務必保持謹慎。 +BHG_ReputationJournal_VeryEasy_ShortTitle=已獲得見習賞金獵人執照 (VLRT) +BHG_ReputationJournal_VeryEasy_Title=見習賞金獵人執照 (VLRT) +BHG_ReputationJournal_VeryHard_BodyText=這個由賞金獵人協會頒發的證書賦予了你追捕極高風險目標 (VHRT) 的資格。\n\n這份認證同時也允許你追緝那些目前因為資訊不明而難以劃分危險等級的目標 (未知風險目標 ?RT)。在追緝他們時請務必保持謹慎。 +BHG_ReputationJournal_VeryHard_ShortTitle=已獲得精英賞金獵人執照 (VHRT) +BHG_ReputationJournal_VeryHard_Title=精英賞金獵人執照 (VHRT) Bacchus=巴克斯星系 Bacchus1=巴克斯 I Bacchus1_Desc=一顆超級類地行星,因為太靠近該雙星星系的兩顆恆星導致行星表面的岩石已經沸騰,並形成了令人難以置信的高溫和煙霧瀰漫的大氣。 @@ -299,14 +299,14 @@ Bacchus_JumpPoint_Garron_Desc=該折躍點連接著巴克斯星系和UEE管轄 Bacchus_JumpPoint_Geddon=巴克斯 - 格登折躍點 (Bacchus - Geddon Jump Point) Bacchus_JumpPoint_Geddon_Desc=該折躍點連接著巴克斯星系和格登星系。 Bacchus_Star1=巴克斯 A -Bacchus_Star1_Desc=一顆G型主序星,是巴克斯B的主星。 +Bacchus_Star1_Desc=一顆 G 型主序恆星,是巴克斯 B 的主星。 Bacchus_Star2=巴克斯 B Bacchus_Star2_Desc=一顆K型主序星,是巴斯克A的伴星。 Badge_GFS_InvictusTraining_DisplayMessage=您完成了特別巡邏訓練課程,修課獎勵「未來海軍飛行員 T-Shirt」已發送至您的帳號 Badge_GFS_InvictusTraining_DisplayTitle=海軍巡邏訓練完成獎勵 Badge_HuntThePolaris_DisplayMessage=為表彰您在保衛史丹頓時所做出的貢獻,特此授予您從北極星上回收而來的艦長座椅作為獎勵。\n獎勵已發送到您的帳號中,您可以在官方網站的「我的機庫」中確認已收到的獎勵內容。 Badge_HuntThePolaris_DisplayTitle=狩獵北極星獎勵 -Badge_WTP-CH1_DisplayMessage=為表彰您在保衛史丹頓時所做出的貢獻,特此授予您一組 Ardor 回收再製雷射機砲作為獎勵。\n獎勵已發送到您的帳號中,您可以在官方網站的「我的機庫」中確認已收到的獎勵內容。 +Badge_WTP-CH1_DisplayMessage=為表彰您在保衛史丹頓時所做出的貢獻,特此授予您一組 Ardor 回收再製雷射速射炮作為獎勵。\n獎勵已發送到您的帳號中,您可以在官方網站的「我的機庫」中確認已收到的獎勵內容。 Badge_WTP-CH1_DisplayTitle=《拯救史丹頓》行動 - 獎勵 Badge_WTP-CH2_DisplayMessage=為表彰您在《為派羅而戰》行動時所做出的貢獻,特此授予您開膛手衝鋒槍作為獎勵。\n獎勵已發送到您的帳號中,您可以在官方網站的「我的機庫」中確認已收到的獎勵內容。 Badge_WTP-CH2_DisplayTitle=為派羅而戰獎勵 @@ -351,10 +351,10 @@ Bartender_Convo_OrderBeer=啤酒 Bartender_Convo_OrderNothing=Nothing Bartender_Convo_OrderWhiskey=威士忌 Bartender_Greet=嘿!能給我來一杯嗎? -BasicSalvage_obj_long_01=打撈位於 ~mission(location) 的 ~mission(ship) 。 -BasicSalvage_obj_marker_01=取回打撈物 -BasicSalvage_subobj_long_01a=前往 ~mission(location) 找到你的打撈物。 -BasicSalvage_subobj_long_01b=打撈位於 ~mission(location) 的 ~mission(ship) 。 +BasicSalvage_obj_long_01=打撈位於 ~mission(location) 的 ~mission(ship) +BasicSalvage_obj_marker_01=回收打撈目標 +BasicSalvage_subobj_long_01a=前往 ~mission(location) 找到你的打撈目標 +BasicSalvage_subobj_long_01b=打撈位於 ~mission(location) 的 ~mission(ship) BasicSalvage_subobj_short_01a=前往 ~mission(location) BasicSalvage_subobj_short_01b=打撈 ~mission(ship) Battaglia_Allies=礦工聯合會、人民聯盟 @@ -448,13 +448,13 @@ BlacJac_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_BodyText,P=[權力] 升級 - BlacJac_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_ShortTitle,P=[權力] 升級 - 主代理人 BlacJac_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_SubHeading,P=[權力] 升級 - 主代理人 BlacJac_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_Title,P=[權力] 升級 - 主代理人 -BlacJac_Rivals=埃克哈特安全顧問、北境之岩服務團隊 +BlacJac_Rivals=Eckhart 安全顧問、北境之磐服務團隊 BlockadeRunner_Abandoned_ConflictOfInterest=接受對方合約。 BlockadeRunner_CargoElevator=遞交 Zeta-脯胺酸化合物 BlockadeRunner_Counter_Abandoned_ConflictOfInterest=接受對方合約。 BlockadeRunner_Counter_Desc=有消息說許多 Zeta-脯胺酸化合物在~mission(Location|address) 被偷了。\n\n如果你剛好遇到任何一個,請把它帶到~mission(DropOffLocation|address) 那裡,我們會確保你能得到還不錯的報酬。\n\n如果不行的話你隨時可以放棄這個合約,別太放在心上。 BlockadeRunner_Counter_From=N/A -BlockadeRunner_Counter_Obj_Long_01=在 Zeta-脯胺酸化合物失效前到~mission(DropOffLocation|address) 將它賣掉。 +BlockadeRunner_Counter_Obj_Long_01=在 Zeta-脯胺酸化合物失效前前往~mission(DropOffLocation|address) 將其出售 BlockadeRunner_Counter_Obj_Marker_01=出售 Zeta-脯胺酸化合物 BlockadeRunner_Counter_Obj_Short_01=在~mission(DropOffLocation) 處出售 Zeta-脯胺酸化合物 BlockadeRunner_Counter_Title=尋找 Zeta-脯胺酸化合物 @@ -466,17 +466,17 @@ BlockadeRunner_From=民事防禦部隊 (CDF) BlockadeRunner_Kiosk_Buy=購買 Zeta-脯胺酸化合物 BlockadeRunner_Kiosk_Sell=出售 Zeta-脯胺酸化合物 BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Display=已運送的目標貨物數量:~mission(SoldSoFar)/~mission(TotalToSell) -BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Long=從敵方飛船中回收 Zeta-脯胺酸化合物,並將其運送到 ~mission(Location|address) 上的貨運升降機。 -BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Short=將 Zeta-脯胺酸化合物運送至~mission(Location) 的貨運升降機內。 +BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Long=從敵方飛船中回收 Zeta-脯胺酸化合物,並將其運送到 ~mission(Location|address) 上的貨運升降機 +BlockadeRunner_Obj_01_Deliver_Short=將 Zeta-脯胺酸化合物運送至~mission(Location) 的貨運升降機內 BlockadeRunner_Obj_01b_Inert_Timer=失竊的 Zeta-脯胺酸化合物將在 %ls 後失效 -BlockadeRunner_Obj_01c_Inert_Timer=遞交剩餘時間:%ls +BlockadeRunner_Obj_01c_Inert_Timer=剩餘遞交時間:%ls BlockadeRunner_Obj_02_Contribution_Display=達標後發放額外獎勵 BlockadeRunner_Obj_03_RetrieveFromShip_Display=從敵人手中奪回遭竊的 Zeta-脯胺酸化合物 BlockadeRunner_SecurityAlert_Desc_Attack=正在發生進攻中 BlockadeRunner_SecurityAlert_Desc_Caution=在運輸過程中請格外小心 BlockadeRunner_SecurityAlert_Title=安全警報 BlockadeRunner_ShipMarker=失竊的物資在飛船上 -BlockadeRunner_Title=CDF 警報:~mission(Location) 需要封鎖突破者的支援 +BlockadeRunner_Title=CDF 警報:~mission(Location) 需要破障者的支援 BlockadeRunner_Title_HUD=突破~mission(Location) 的敵方外圍封鎖 BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat1=Zeta-脯胺酸化合物地點:少量 BlockadeRunner_ZetaLocation_Threat2=Zeta-脯胺酸化合物地點:中量 @@ -502,6 +502,7 @@ Boarding_Gate_Try_Again=再試一次 Boarding_Gate_Wait=等待確認畫面 Boarding_Gate_Welcome=歡迎 Boarding_Gate__Access_Denied=存取被拒 +Body,P=老闆,別忘了你的金鑰密碼: BountyHuntersGuild_Allies=督察局、傭兵公會 BountyHuntersGuild_RepUI_Area=地球聯合帝國 BountyHuntersGuild_RepUI_Description=賞金獵人公會運作了五個多世紀,其活躍的時間幾乎與太空中出現法外狂徒的時間一樣長。它主要是一個服務性公會,為其賞金獵人成員提供各種資源和福利,如物資折扣、審核合適的合約和職業培訓。由於公會認證計畫所維持的高標準,保全部隊通常傾向於僱用公會成員來執行懸賞任務。 @@ -516,17 +517,17 @@ BrightSky_Desc=民事防禦部隊已與鐵砧航太合作尋找星系中能力 BrightSky_From=民事防禦部隊 BrightSky_Hunter_Desc=為了找出最有能力的特工,民事防禦部隊已與鐵砧航太合作,向任何能夠成功上交白金認證券的人贈送少量 F8C 超級戰鬥機。\n\n其中一張認證券剛剛被 ~mission(PlayerThatFound) 找到,其正試圖將認證券上交到 New Deal、AstroArmada 或者十字軍展廳的飛船購買終端上。如果你接受了本任務,你將負責阻止他們。如果你自己獲得了認證券,並能到達艦船終端,那麼那艘F8C就是你的了,但你要明白,拿到券的那一刻你就成為了獵物。\n\n祝你好運。 BrightSky_Hunter_From=民事防禦部隊 -BrightSky_Hunter_Objective_Long=阻止 ~mission(PlayerThatFound) 在艦船終端上交認證券 +BrightSky_Hunter_Objective_Long=阻止 ~mission(PlayerThatFound) 在載具終端繳交認證券 BrightSky_Hunter_Objective_Marker=~mission(PlayerThatFound) BrightSky_Hunter_Objective_Short=阻止 ~mission(PlayerThatFound) BrightSky_Hunter_Title=狩獵開始 BrightSky_Objective_EndReason=所有認證券都已兌換 -BrightSky_Objective_Long=將白金認證券上交到符合資格的艦船終端上 -BrightSky_Objective_Marker=艦船終端 -BrightSky_Objective_Short=上交認證券 +BrightSky_Objective_Long=將白金認證券繳交到符合條件的載具終端上 +BrightSky_Objective_Marker=載具終端 +BrightSky_Objective_Short=繳交認證券 BrightSky_TicketsFoundNotification=一張新的認證券已被 ~mission(PlayerThatFound) 找到 BrightSky_Title=迎接挑戰 -BrightSky_Unclaimed_Objective_Long=回收無人認領的認證券並上交至終端 +BrightSky_Unclaimed_Objective_Long=回收無人認領的認證券並繳交至終端 BrightSky_Unclaimed_Objective_Marker=無人認領的認證券 BrightSky_Unclaimed_Objective_Short=回收認證券 Burrito_Name,P=捲餅 @@ -542,7 +543,7 @@ CDF_CH2_Journal_Finale_Title=CDF 警報:前線戰士為帝國公敵 CDF_Phase3_A_Desc=既然前線戰士已經被確認是駭行者,我們必須向派羅星系的人們表明我們與他們站在同一陣線,並將追究前線戰士對史坦頓和派羅星系所犯下的罪行。我們已在 ~mission(Location) 附近發現一些前線戰士的飛船,並且正在協助他們組織一隊人來對抗並將他們繩之以法。\n\n很遺憾地說,我認為他們不會輕易放棄,所以大概是會有一場戰鬥。\n\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 CDF_Phase3_A_FailReason=前線戰士倖存 CDF_Phase3_A_Title=拯救派羅 - 第三階段:遏制前線戰士 -CDF_Phase3_B_Desc=我就知道那些駭行者說的那些廢話有問題,我得說得知那些前線戰士的賤貨們是罪魁禍首真是太爽了。他們甚至惹毛了那些繁榮公民組織的傢伙,現在是時候讓這些混蛋們付出代價了。\n\n聽說繁榮公民組織發現一些前線戰士藏匿在 ~mission(Location),我們需要有人去突襲那個地點並把他們徹底消滅。你要加入嗎?\n\n是時候讓邊境戰士們嚐嚐被獵殺的滋味了。\n\nStows +CDF_Phase3_B_Desc=我就知道那些駭行者說的那些廢話有問題,我得說得知那些前線戰士的賤貨們是罪魁禍首真是太爽了。他們甚至惹毛了那些繁榮公民組織的傢伙,現在是時候讓這些混蛋們付出代價了。\n\n聽說繁榮公民組織發現一些前線戰士藏匿在 ~mission(Location),我們需要有人去突襲那個地點並把他們徹底消滅。你要加入嗎?\n\n是時候讓前線戰士們嚐嚐被獵殺的滋味了。\n\nStows CDF_Phase3_B_FailReason=前線戰士倖存 CDF_Phase3_B_Title=報復派羅 - 第三階段:殲滅前線戰士 CDF_RepUI_Area=地球聯合帝國 @@ -574,7 +575,7 @@ CFP_CH2_Journal_Intro_Title=與「繁榮公民」一同收復派羅 CFP_CH2_Journal_Reveal_Desc=這是一則緊急通訊,警告所有繁榮公民 (CFP) 的成員和夥伴,請避開前線戰士。CFP 已經發現證據,證明前線戰士其實就是駭行者,並且也是最近對史丹頓發動襲擊的始作俑者。 \n\n雖然「前線戰士」聲稱是為了保衛史丹頓不受法外狂徒的攻擊,但他們卻要為那些恐怖的襲擊負上全責,這些襲擊嚇得星系不得不對派羅採取報復行動。該組織的成員攻擊和襲擊貨船,甚至把一艘伊德里斯和支援艦隊用於對付那些他們聲稱要保護的人民和財產。這一切都是謊言。前線戰士不過就只是一群暴徒和法外狂徒在扮演英雄。而現在他們的最高領導層正被督察局通緝。\n\n前線戰士也是最近襲擊整個派羅的 CFP 前哨戰和飛船的罪魁禍首。在檢驗了幾次襲擊之後的證據之後,CFP 成員與史丹頓的執法官員和其他可信的消息來源合作,把用於襲擊史丹頓的材料和人員與前線戰士聯繫起來。接著在派羅星系內部進行了縝密的監視行動,結果解密了前線戰士之間的通訊,揭露了他們為了對派羅展開全面戰爭的理由和爭取支持而對史丹頓星系進行襲擊的罪責。 \n\n雖然我們可能已經揭穿了前線戰士的真面目,但我們的工作還沒有完成。在他們徹底消失之前,前線戰士的成員、前哨站和飛船都不會停止復仇。我們不能坐視不理,讓前線戰士成為另一個踞守派羅的侵略性幫派。這就是為什麼我們正積極與民間防衛部隊合作,制定一項計劃來找出並消除他們的任何餘孽。在那之前,請避免並向 CFP 官員報告任何看到前線戰士的情況。\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 CFP_CH2_Journal_Reveal_From=繁榮公民 CFP_CH2_Journal_Reveal_Title=前線戰士身份被揭露! -CFP_DefendResupply_HH_desc_001=Hey,\n\nHeadhunters seem intent on taking control of ~mission(Location|Address). Got word their forces want to use that remote outpost as an operations hub to attack the main outpost. We have to stop them from establishing that foothold, but all our security personnel are busy with the main outpost. Looking for an ally who can defend it from the Headhunters. \n\nOnce the location is safe and secure, head to ~mission(Destination|Address) and grab some supplies to restock that remote outpost.\n\nBe Safe, \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity +CFP_DefendResupply_HH_desc_001=嘿!獵頭幫似乎打算控制 ~mission(Location|Address)。我們接到情報,他們的人馬想把那個偏遠前哨站當作行動樞紐,用來攻擊主要前哨站。我們必須阻止他們在那裡建立立足點,但所有保全人員都在忙主要前哨站的事。我們正在尋找盟友,能從獵頭幫手中保衛那裡。\n\n一旦地點安全無虞,就前往 ~mission(Destination|Address) 拿取一些補給品,來為那個偏遠前哨站補充物資。\n\n注意安全\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 CFP_DefendResupply_HH_title_001=阻止獵頭幫襲擊 CFP_DefendResupply_XT_desc_001=Hi,\n\nGot an emergency here. \n\nWe’ve intercepted comms between XenoThreat forces talking about an impending attack on ~mission(Location|Address). Guess their plan is to occupy that remote outpost and then launch an attack on the main outpost from there. We don’t have the forces to prepare the main outpost for the attack and keep that remote outpost from falling into their hands. So we’re desperate for an experienced merc who can defend that remote outpost from the Xenos. Any chance that’s you?\n\nFrom what I’m hearing, the XenoThreat crew heading that way are some of their heavy hitters so I’d expect it to be quite the fight. Once you’ve secured the location, hustle to ~mission(Destination|Address) and grab some supplies for that remote outpost. I’m mobilizing another CFP unit to settle in there, and they’ll be able to use those supplies to get set up. \n\nThanks,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity CFP_DefendResupply_XT_title_001=擊退侵略中的外禍威脅 @@ -608,9 +609,9 @@ CFP_MissingPerson_Theft_M_desc_001=Hi,\n\nCould use help tracking down a missing CFP_MissingPerson_Theft_M_title_001=找到~mission(TargetName)並搜尋重要情報 CFP_MissingPerson_Theft_Outpost_HH_H_desc_001=Hey,\n\nI’ve been tracking Headhunters activity at ~mission(Location|Address). Recently, they stocked it with supplies we believe were stolen from one of our cargo convoys. ~mission(TargetName) offered to go get our goods back but hasn’t checked in since. Really need to know what happened to them and if our supplies are there.\n\nThink this is something you could handle? You’ll probably have to deal with Headhunters forces to get to the bottom of this. Also, any goods you grab should go to ~mission(Destination|Address) once you’re out of there.\n\nThanks, \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity CFP_MissingPerson_Theft_Outpost_HH_H_title_001=調查獵頭幫前哨站 -CFP_MissingPerson_Theft_Outpost_XT_VH_desc_001=Hey,\n\nWondering if you can help me. I’ve lost touch with a dedicated CFP volunteer named ~mission(TargetName) who was tracking down supplies taken by XenoThreat. Their last comm said they believed our stuff was being held at ~mission(Location|Address). I told them to be careful, but haven’t heard anything since.\n\nAny chance you can head out and try to locate ~mission(TargetName|First)? While there, if you spot the supplies, please bring them to ~mission(Destination|Address). I’ll give you the same warning I gave ~mission(TargetName|First), that spot is a known Xeno stronghold. Better be prepared. Would hate for you to disappear too after visiting that spot. \n\nBe Safe, \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity +CFP_MissingPerson_Theft_Outpost_XT_VH_desc_001=你好,想知道你能不能幫我一個忙。我跟一位叫做 ~mission(TargetName) 的繁榮公民熱心志工失聯了,他一直在追蹤外禍威脅搶走的補給品。他最後一次的通訊說他覺得我們的東西被扣在 ~mission(Location|Address)。我跟他說要小心,但之後就沒收到他的消息了。\n\n你能不能過去試著找看看 ~mission(TargetName|First)?如果你到那邊發現了補給品,請把它們帶到 ~mission(Destination|Address)。我要給你跟給 ~mission(TargetName|First) 一樣的警告,那個地方是已知的外禍據點。你最好有所準備。我可不想你去了那個地方之後也一起失蹤。\n\n注意安全\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 CFP_MissingPerson_Theft_Outpost_XT_VH_title_001=尋找~mission(TargetName)和遺失的補給品 -CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_desc_001=Hi,\n\nA CFP outpost got hit by the Headhunters, who took off with a bunch of our supplies. ~mission(TargetName) followed them back to ~mission(Location|Address). I told them to hold tight until I could deploy help but I don’t think they listened to me. Haven’t been able to get in contact with them since.\n\nCould you head there to see what’s going on? Looking for the status of ~mission(TargetName|Last) and our supplies. Any goods you find can be brought to ~mission(Destination|Address).\n\nBe safe, \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity +CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_desc_001=嗨!一個繁榮公民前哨站遭到獵頭幫的襲擊,他們帶走了我們一大批補給品。~mission(TargetName) 跟蹤他們回到了 ~mission(Location|Address)。我叫他們原地堅守,直到我能派遣支援,但我想他們沒聽我的。從那之後就一直聯絡不上他們。\n\n你能去那裡看看發生什麼事嗎?我想確認 ~mission(TargetName|Last) 以及我們的補給品的狀況。你找到的任何貨物都可以帶到 ~mission(Destination|Address)。\n\n注意安全\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_title_001=找到~mission(TargetName)並搜尋遺失的補給品 CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=Hi,\n\nGot a tough assignment here. There’s a small, satellite outpost near ~mission(Location|Address) that needs to be investigated. I received intel that it’s housing some of our stolen supplies and sent ~mission(TargetName) to retrieve them. Haven’t heard anything from them in a while and am worried they ran into trouble.\n\nXenoThreat controls that location, but I hoped ~mission(TargetName|First) could slip in and out without getting noticed. Seems like that spot might be more heavily guarded than expected. Looking for someone to take a look and see what happened to ~mission(TargetName|First). Also, if any of our supplies are found there, I need them taken to ~mission(Destination|Address). \n\nDo you think you can give it a shot? I’m guessing that the Xenos are entrenched there. Prepare accordingly and don’t expect them to make this easy on you. \n\nThanks, \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_title_001=搜查外禍威脅的偏遠前哨站 @@ -665,26 +666,26 @@ CFP_RetrieveCargo_Outpost_HH_M_desc_001=Hey,\n\nI’ve been hustling to track do CFP_RetrieveCargo_Outpost_HH_M_title_001=突襲獵頭幫前哨站 CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_desc_001=Hi,\n\nWe’ve got a CFP team monitoring Headhunter activity at ~mission(Location|Address). They let me know a batch of recently stolen CFP supplies were moved into it. Since there’s fewer defenses and personnel there, it feels like a good spot to strike and get our goods back. Interested? \n\nDo this right and the bigger outpost won’t know until it’s too late. Get in, get the goods, and then bring them to ~mission(Destination|Address). Sound like a plan?\n\nFly safe out there,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_title_001=從偏遠前哨站取得補給 -CFP_Salvage_CoverUp_HH_M_desc_001=Hey,\n\nWe intercepted a comm between Headhunters forces requesting a salvage crew be deployed near ~mission(Location|Address). Guess they took out a ~mission(Ship) but didn’t have the right gear to pick it clean. That leaves the door open for someone else to swoop in and salvage it before the Headhunters can. \n\nKnow it’s risky, but the coords are available to buy if you’re interested. Remember that the credits you pay go right back to the Citizens for Prosperity to help build a stronger and safer system. If you do take the contract, I’d get there as soon as possible. Doubt it’ll be long before that Headhunters salvage crew arrives. \n\nFly safe out there,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity +CFP_Salvage_CoverUp_HH_M_desc_001=嘿,我們截獲了一條獵頭幫的通訊,他們要求在 ~mission(Location|Address) 部署打撈隊。看來他們擊毀了一艘 ~mission(Ship),但沒有合適的裝備來徹底打撈。這給了別人在獵頭幫到達之前搶先打撈的機會。\n\n我知道這很冒險,但如果你有興趣,可以購買坐標。記住,你所支付的款項會直接回到繁榮公民組織,用來幫助建設更強大、更安全的星系。如果你決定接受這個合約,最好儘快前往。獵頭幫的打撈隊應該很快就會到達。\n\n注意飛行安全\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 CFP_Salvage_CoverUp_HH_M_title_001=高風險 ~mission(Ship) 打撈 CFP_Salvage_CoverUp_XT_VH_desc_001=嘿,剛剛一艘外禍威脅的 ~mission(Ship) 在 ~mission(Location|Address) 附近發出了求救信號。他們當時請求增援,然後突然失去訊號,所以聽起來他們凶多吉少。這表示那裡有一艘有價值的飛船等待打撈,前提是如果有人能快速趕到的話。\n\n我們繁榮公民組織的部隊目前都無法前往,所以我打算將座標賣給有能力的人。這可以賺到不少錢,甚至可能還有貨物和組件可以打撈,如果你能承受可能遭遇外禍威脅增援的風險。\n\n購買這些座標將有助於繁榮公民組織資助我們在這裡的行動。而且,你可以從那艘被擊落的飛船獲利,而不是外禍威脅。你意下如何?\n\n注意飛行安全\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 CFP_Salvage_CoverUp_XT_VH_title_001=搶先打撈外禍威脅的飛船 CFP_Salvage_E_desc_001=嗨!一位繁榮公民組織的偵察員發現了一艘數月前在 ~mission(Location|Address) 附近失事的 ~mission(Ship)。看來我們的擔憂應驗了,是不法之徒的襲擊擊落了它。偵察員帶來的唯一好消息是,這艘船仍然可以打撈。你有興趣用一些錢來換取它的位置嗎?\n\n它在那裡擱置了一段時間,沒有其他人碰過,所以看起來進行打撈工作應該不會太危險。\n\n注意飛行安全\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 -CFP_Salvage_E_title_001=可打撈的~mission(Ship) +CFP_Salvage_E_title_001=可供打撈的 ~mission(Ship) CFP_Salvage_FPS_desc_001=嗨!有個維修團隊一直在為我們的前哨站進行一些非常需要的改善和升級。在完成 ~mission(Location|Address) 的一些工作後,他們留下了一些沒時間處理的廢料。\n\n所以我們正在找人前往該地點打撈這些廢料,以便清出空間。如果你有興趣,這應該是一項快速的清理工作。當然,所有回收複合材料都歸你。\n\n感激不盡\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織\n -CFP_Salvage_FPS_title_001=清理位於~mission(Location)的殘骸廢料 -CFP_Salvage_Multi_M_desc_001=Hey,\n\nA convoy of Citizens for Prosperity cargo ships disappeared around ~mission(Location|Address). It pains me to say, but all signs point to the convoy falling victim to an outlaw attack. Losing that convoy is devastating but the only way the CFP will survive here is by learning how to make some good out of a bad situation. \n\nThe best thing I can do now is get creds for the location of all that salvage. Then, at least, the CFP can buy more supplies to support our operations. Can’t definitively say what’s there besides a few ships worth of salvage, but there’s a chance some of our ships will still have components or cargo onboard.\n\nAs I mentioned, there’s a fair amount of outlaw activity around there. So best keep your eyes peeled while working that salvage field. \n\nFly safe out there,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity +CFP_Salvage_FPS_title_001=清理位於~mission(Location)的廢棄殘骸 +CFP_Salvage_Multi_M_desc_001=嘿,一隊繁榮公民的貨運船隊在 ~mission(Location|Address) 失蹤了。我很痛心地說,但所有跡象都顯示這支艦隊遭到了法外狂徒的襲擊。失去這支艦隊是個沉重的打擊,但繁榮公民要想在這裡生存下去,就必須學會如何在困境中尋找機會。 \n\n現在我能做的最好的事情,就是用那些殘骸的座標換取信用點。至少這樣,繁榮公民還能買些補給來支援我們的行動。我無法確定那裡具體有什麼,除了幾艘船的殘骸外,或許還能找到一些船上的元件或貨物。\n\n正如我剛才提到的,那片區域的法外狂徒活動頻繁。所以在打撈那些殘骸時,務必提高警覺。 \n\n注意飛行安全\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 CFP_Salvage_Multi_M_title_001=飛船打撈區域 -CFP_Salvage_Multi_XT_VH_desc_001=Hey,\n\nXenoThreat ships jumped one of our cargo convoys near ~mission(Location|Address). Reports indicate that our ships put up a valiant fight but didn’t survive. \n\nI’d hate for this to be a complete loss for the Citizens for Prosperity. So, I’m thinking there might be a way this works out for both of us. I’ll send you the precise location of all that valuable salvage if you pay a small finder’s fee.\n \nFull disclosure, there’s good money and maybe even some salvageable components and cargo still in the area, but also risk. Always a chance XenoThreat comes back around to salvage the stuff for themselves. \n\nFly safe out there,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity +CFP_Salvage_Multi_XT_VH_desc_001=嘿,外禍威脅的飛船在 ~mission(Location|Address) 附近伏擊了我們的一支貨運船隊。據報告顯示,我們的飛船奮力抵抗,但最終沒能倖存下來。\n\n我可不想讓繁榮公民完全損失這批貨物。所以,我想這或許可以變成一筆對我們雙方都有利的交易。如果你願意支付一筆小小的尋寶費,我會將那些有價值的殘骸確切位置發送給你。\n\n坦白說,那裡可能有不少值錢的物資,甚至還有一些可以回收的零件和貨物,但同時也存在風險。外禍威脅隨時可能回來,想要自己打撈這些東西。\n\n注意飛行安全\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 CFP_Salvage_Multi_XT_VH_title_001=高風險、高回報打撈 CFP_Salvage_RecoverCargo_DefendShip_XT_VH_desc_001=Hi,\n\nGot some serious action here if you’re up to it.\n\nA cargo convoy commed to say they’re under attack from the XenoThreat near ~mission(Location|Address). Looking for someone to head there immediately to help defend the convoy. From what I’m hearing, it’s already a mess around there. \n\nUsually we pay volunteers who come to the defense of our ships, but this situation is different. Should be lots of scrap, components, and cargo to claim after things calm down. Pay a finder’s fee upfront, and I’ll share the exact location with you. Then, after you help repel the XenoThreat attack, anything left at the scene is yours to claim. \n\nWhat do you say? If you’ve got the skills, this could end up being a big payday. \n\nBest,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity CFP_Salvage_RecoverCargo_DefendShip_XT_VH_title_001=保護船隊,取回貨物和打撈物資 CFP_Salvage_RecoverCargo_H_desc_001=Hey,\n\nRecently, a Citizens for Prosperity cargo convoy vanished while on an important run. Their last comm said they adjusted their route through ~mission(Location|Address), even though we advised against it because of an uptick in outlaw activity in that region. Wish they listened because we never heard from them until today, when a CFP scout ship spotted some wreckage with ship IDs from that convoy. \n\nWe’ve already written off the convoy as a loss, but scans of the wreckage show there’s a bunch of salvage and valuable cargo still there. Look, it’s still pretty dangerous in that region, so I don’t want to send a CFP member to clean up the site. I’d rather sell the location specifics to someone who knows what they’re getting into and are confident they can handle it. Interested?\n\nFly safe out there,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity CFP_Salvage_RecoverCargo_H_title_001=高風險打撈與貨物回收 -CFP_Salvage_RecoverCargo_M_desc_001=哈囉,收到當地居民的通訊告知我們在 ~mission(Location|Address) 附近發現一些被摧毀的 CFP 飛船。在仔細審閱細節後,我確信那是上週失蹤的貨運艦隊殘骸。雖然確認他們未能倖存顯然令人遺憾,但我認為這也有一線希望,因為這些飛船仍然可以打撈。\n\n根據當地居民的通訊,該地點似乎尚未被處理過。船上甚至可能還留有一些組件和貨物。那支艦隊載運了一些貴重的物品。如果你真的想最大化你的投資,這會很值得去尋找。\n\n如果你有興趣,我們可以將確切的座標賣給你,以便你前往該地點進行打撈。\n\n\n注意飛行安全\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 +CFP_Salvage_RecoverCargo_M_desc_001=哈囉,收到當地居民的通訊告知我們在 ~mission(Location|Address) 附近發現一些被摧毀的 CFP 飛船。在仔細審閱細節後,我確信那是上週失蹤的貨運艦隊殘骸。雖然確認他們未能倖存顯然令人遺憾,但我認為這也有一線希望,因為這些飛船仍然可以打撈。\n\n根據當地居民的通訊,該地點似乎尚未被處理過。船上甚至可能還留有一些組件和貨物。那支艦隊載運了一些貴重的物品。如果你真的想最大化你的投資,這會很值得去尋找。\n\n如果你有興趣,我們可以將確切的座標賣給你,以便你前往該地點進行打撈。\n\n注意飛行安全\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 CFP_Salvage_RecoverCargo_M_title_001=打撈飛船和貨物 CFP_Salvage_VE_desc_001=嗨!一位當地居民發現了一艘受損的 ~mission(Ship),並在任何不法之徒介入之前把它拖到了 ~mission(Location|Address)。\n\n我們通常會鼓勵當地居民自行回收這些備用零件和材料,但由於他們沒有合適的工具,次好的辦法就是將打撈權賣給我們的其中一位志願者。如果你有興趣,這應該是件容易且相對安全的事情。\n\n感激不盡\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 -CFP_Salvage_VE_title_001=~mission(Ship)已經準備好要被打撈了 +CFP_Salvage_VE_title_001=~mission(Ship)已準備好被打撈 CFP_theft_Outpost_HH_M_desc_001=Hey,\n\nGet this. Headhunters raided one of our outposts and ran off with all the supplies. That’s left the folks there in a tough spot because it’s going to take a bit to get new goods to them. But a different plan came to mind that I hope you can help with. \n\nSee, we know the Headhunters have a bunch of their own supplies stashed at ~mission(Location|Address). Feels only fair that we go get them to replace the ones they took from us. I’m looking for someone who not only feels this is fair but is skilled enough to overcome whatever forces are there. When the good are in your hands, they need to go to ~mission(Destination|Address), so our folks there can keep that outpost up and running. \n\nThanks, \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity CFP_theft_Outpost_HH_M_title_001=以物易物 CFP_theft_Outpost_M_desc_001=Hi, \n\nWe overheard some thugs bragging on an open channel about having stolen CFP supplies for sale. We tracked the braggart back to ~mission(Location|Address) and believe that’s where they have the goods stashed. Feel like liberating them back to us?\n\nDon’t expect them to give the goods back nicely. Once you have your hands on them, bring them to ~mission(Destination|Address).\n\nThanks, \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity @@ -699,8 +700,8 @@ CRAS_UGF_desc_shared,P=此加工廠為 Cry-Astro 燃料網路的重要組成部 CRUS_UGF_desc_shared,P=十字軍工業用來製造船隻的眾多設施之一。 CThing_LocateObject=找到停機坪 CThing_Mission_Desc=釋放 ~mission(NameSave1)\n釋放 ~mission(NameSave2) -CThing_Mission_Obj_1=WIP - 前往指定地點 -CThing_Mission_Obj_2_Long=WIP - 清除保全人員 +CThing_Mission_Obj_1=WIP - Go to location +CThing_Mission_Obj_2_Long=WIP - Eliminate Security Forces CThing_Mission_Obj_2_Short=保全:%Is CThing_Mission_Obj_3_Long=解決他們... CThing_Mission_Obj_3_Short=管道:%Is @@ -724,7 +725,7 @@ Cano_JumpPoint_Davien_Desc=該折躍點連接著卡諾星系和戴維恩星系 Cano_JumpPoint_Pyro=卡諾 - 派羅折躍點 (Cano - Pyro Jump Point) Cano_JumpPoint_Pyro_Desc=該折躍點連接著卡諾星系和無主的派羅星系。 Cano_Star=卡諾 -Cano_Star_Desc=一顆G型主序星。 +Cano_Star_Desc=一顆 G 型主序恆星。 Cargo_Hangar_77_Reward_Room=4號私人機庫 Casaba_Salesperson_Conv_001_1,P=第 1 行:阿巴阿巴阿巴 Castra=卡斯塔星系 @@ -772,28 +773,28 @@ Cheesecake_Blood_A_desc=【向全星系範圍發送的緊急公告】\n\n民事 Cheesecake_Blood_A_from=~mission(Contractor|BloodFrom) Cheesecake_Blood_A_obj_hud_01=終端進度: Cheesecake_Blood_A_obj_hud_01a=訊號強度較弱:超出終端範圍 -Cheesecake_Blood_A_obj_long_01a=覆寫A側航運區內被駭客入侵的終端。 -Cheesecake_Blood_A_obj_long_01b=覆寫B側航運區內被駭客入侵的終端。 -Cheesecake_Blood_A_obj_long_01c=覆寫A側煉油廠區內被駭客入侵的終端。 -Cheesecake_Blood_A_obj_long_01d=覆寫B側煉油廠區內被駭客入侵的終端。 -Cheesecake_Blood_A_obj_long_01e=覆寫地下內部樓層中被駭客入侵的終端。 -Cheesecake_Blood_A_obj_long_01f=覆寫大廳中被駭客入侵的終端。 +Cheesecake_Blood_A_obj_long_01a=覆寫 A 側航運區內被駭客入侵的終端 +Cheesecake_Blood_A_obj_long_01b=覆寫 B 側航運區內被駭客入侵的終端 +Cheesecake_Blood_A_obj_long_01c=覆寫 A 側煉油廠區內被駭客入侵的終端 +Cheesecake_Blood_A_obj_long_01d=覆寫 B 側煉油廠區內被駭客入侵的終端 +Cheesecake_Blood_A_obj_long_01e=覆寫地下內部樓層中被駭客入侵的終端 +Cheesecake_Blood_A_obj_long_01f=覆寫大廳中被駭客入侵的終端 Cheesecake_Blood_A_obj_marker_01=終端 Cheesecake_Blood_A_obj_marker_01a=偵測到終端訊號 Cheesecake_Blood_A_obj_short_01a=覆寫A側航運區的終端 -Cheesecake_Blood_A_obj_short_01b=覆寫B側航運區的終端。 -Cheesecake_Blood_A_obj_short_01c=覆寫A側煉油廠區的終端。 -Cheesecake_Blood_A_obj_short_01d=覆寫B側煉油廠區的終端。 +Cheesecake_Blood_A_obj_short_01b=覆寫 B 側航運區的終端 +Cheesecake_Blood_A_obj_short_01c=覆寫 A 側煉油廠區的終端 +Cheesecake_Blood_A_obj_short_01d=覆寫 B 側煉油廠區的終端 Cheesecake_Blood_A_obj_short_01e=覆寫地下內部樓層的終端 Cheesecake_Blood_A_obj_short_01f=覆寫大廳的終端 Cheesecake_Blood_A_support_desc=【向全星系範圍發送的緊急公告】\n\n民事防禦部隊正在召集成員支援一項正在進行的行動。被稱為駭行者的犯罪組織正在對 ~mission(Location) 進行全方面的襲擊。該組織已經控制了物流中心的上空及內部區域。CDF 成員已經響應號召協助奪回物流中心。然而基於駭行者行動的規模和複雜性,很明顯需要更多的力量才能保證行動成功。\n\nCDF 需要願意協助清理物流中心建築內部的成員,以及剷除上面正在巡邏的飛船。選擇權在你,但兩者都必須完成,而且要快,因為我們有理由相信該組織的最終目的是要從該設施中竊取機密資訊。\n\n如果您有時間並願意挺身反抗這次令人髮指的襲擊,那麼請立刻帶上您的裝備前往 ~mission(Location) 報到。 Cheesecake_Blood_A_support_title=《拯救史丹頓》行動:協助奪回物流中心 Cheesecake_Blood_A_title=《拯救史丹頓》行動第三階段:奪回物流中心 Cheesecake_Blood_B_obj_hud_01=目標逃脫時間:%ls -Cheesecake_Blood_B_obj_hud_01a=逃脫的飛船:%ls +Cheesecake_Blood_B_obj_hud_01a=已逃脫飛船:%ls Cheesecake_Blood_B_obj_marker_01=阻止資料運輸飛船 Cheesecake_Blood_B_obj_marker_02=敵對 -Cheesecake_Blood_B_obj_short_01a=逃離的飛船:~ission(CurrentEscapes) / ~mission(MaxEscapes) +Cheesecake_Blood_B_obj_short_01a=已逃脫飛船:~ission(CurrentEscapes) / ~mission(MaxEscapes) Cheesecake_Blood_Terminal_completescreen_desc=已成功從系統中刪除 SecSysHack。 Cheesecake_Blood_Terminal_completescreen_title=移除成功 Cheesecake_Blood_Terminal_progressscreen_desc=將檔案還原至先前的還原點 @@ -802,11 +803,11 @@ Cheesecake_Blood_Terminal_startscreen_button=結束流程 Cheesecake_Blood_Terminal_startscreen_title=準備移除 Cheesecake_Blood_failreason_01=資料運輸飛船帶著機密資料逃脫了。 Cheesecake_Blood_obj_hud_02a=覆寫終端 %ls -Cheesecake_Blood_obj_long_01=抵達~mission(Location)。 +Cheesecake_Blood_obj_long_01=抵達~mission(Location) Cheesecake_Blood_obj_long_02=奪回物流中心 -Cheesecake_Blood_obj_long_02a=操作設施周圍的終端,並在時間耗盡前將炮塔恢復正常。 -Cheesecake_Blood_obj_long_02b=保護領空並防止資料運輸飛船下載情報。 -Cheesecake_Blood_obj_long_03=消滅物流中心內的所有駭行者。 +Cheesecake_Blood_obj_long_02a=操作設施周圍的終端,並在時間耗盡前將砲塔恢復正常 +Cheesecake_Blood_obj_long_02b=保護領空並防止資料運輸飛船下載情報 +Cheesecake_Blood_obj_long_03=消滅物流中心內的所有駭行者 Cheesecake_Blood_obj_marker_01=~mission(Location) Cheesecake_Blood_obj_short_01=抵達~mission(Location) Cheesecake_Blood_obj_short_02a=覆寫終端 @@ -817,19 +818,19 @@ Cheesecake_Garlic_desc=【向全星系範圍發送的緊急公告】\n\n這是 Cheesecake_Garlic_failreason_01=駭行者艦隊逃脫了。 Cheesecake_Garlic_from=~mission(Contractor|GarlicFrom) Cheesecake_Garlic_obj_hud_02=消滅駭行者飛船:%ls -Cheesecake_Garlic_obj_long_01=抵達入侵地點並消滅駭行者艦隊。 -Cheesecake_Garlic_obj_long_02=消滅入侵地點的所有駭行者飛船。 -Cheesecake_Garlic_obj_marker_01=遭到入侵的站點 +Cheesecake_Garlic_obj_long_01=抵達入侵地點並消滅駭行者艦隊 +Cheesecake_Garlic_obj_long_02=消滅入侵地點的所有駭行者飛船 +Cheesecake_Garlic_obj_marker_01=遭到入侵的據點 Cheesecake_Garlic_obj_marker_02a=高價值目標 Cheesecake_Garlic_obj_marker_02b=目標 -Cheesecake_Garlic_obj_short_01=抵達遭到入侵的站點 +Cheesecake_Garlic_obj_short_01=抵達遭到入侵的據點 Cheesecake_Garlic_obj_short_02=消滅駭行者飛船 Cheesecake_Garlic_support_desc=【向全星系範圍發送的緊急公告】\n\n這是一個軍事號召。民事防禦部隊志願者發現一個非法的駭行者船隊,由伊德里斯和戰鬥機艦隊組成,他們一直在恐嚇他們遇到的任何飛船。CDF 志願者正在追蹤並與該艦隊交火,但需要更多的志願者來消除這個日益嚴重的威脅。\n\n我們需要所有能夠出戰的志願者立即前往 ~mission(Location|address) 進行戰鬥部署來對抗駭行者護航艦隊,並協助保護史丹頓免受這個嚴重的威脅。 Cheesecake_Garlic_support_title=《拯救史丹頓》行動:協助阻止駭行者伊德里斯入侵 Cheesecake_Garlic_title,P=《拯救史丹頓》行動第三階段:駭行者伊德里斯入侵 -Cheesecake_Oreo_A_desc="埃克哈特安全顧問有限責任公司\n合約&派遣\n\n合約類型:艦船戰鬥支援\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n\n看來史丹頓仍然被圍困。行星安全服務部門將此次行動稱為《拯救史丹頓》行動,他們正在夜以繼日地工作以找出罪魁禍首,但所有的遇險信標都減慢了他們的進展。\n\n在該星系中的運輸飛船已經更新了他們的安全協定,以便在哪怕有一絲麻煩時都會放置遇險信標。雖然報告失蹤的飛船減少了,但安全服務卻不堪重負。現在他們迫切需要承包商來幫助回應信標。\n\n我正在尋找能夠前往 ~mission(Location|address) 協助 ~mission(Ship) 撤離的人。你的主要目標是保護這艘飛船,消滅任何敵對勢力,這樣它就可以撤離現場。酬勞將在成功完成合約後發放。\n\n此合約不可進行協商。\n\n此消息可能包含機密、專利、特權或私人資訊。此資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +Cheesecake_Oreo_A_desc="Eckhart 安全顧問有限責任公司\n合約&派遣\n\n合約類型:艦船戰鬥支援\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n\n看來史丹頓仍然被圍困。行星安全服務部門將此次行動稱為《拯救史丹頓》行動,他們正在夜以繼日地工作以找出罪魁禍首,但所有的遇險信標都減慢了他們的進展。\n\n在該星系中的運輸飛船已經更新了他們的安全協定,以便在哪怕有一絲麻煩時都會放置遇險信標。雖然報告失蹤的飛船減少了,但安全服務卻不堪重負。現在他們迫切需要承包商來幫助回應信標。\n\n我正在尋找能夠前往 ~mission(Location|address) 協助 ~mission(Ship) 撤離的人。你的主要目標是保護這艘飛船,消滅任何敵對勢力,這樣它就可以撤離現場。報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息可能包含機密、專利、特權或私人資訊。此資料僅供上述指定的個人或實體使用。" Cheesecake_Oreo_A_from=~mission(Contractor|OreoFrom) -Cheesecake_Oreo_A_support_desc="埃克哈特安全顧問有限責任公司\n合約&派遣\n\n合約類型:艦船戰鬥支援\n合約狀態:獨立\n授權程式碼:= ~mission(approvalcode)\n\n\n如您所知,一個不明匪幫正在整個系統中對貨船進行明目張膽的攻擊。我已經有一個承包商在回應一艘被這群混蛋襲擊的 ~mission(Ship) 發出的求救訊號,但情況並不樂觀。既然你已經在類似情況下幫助過一艘船,我想你會是協助這次行動的好人材。\n\n如果有興趣,你需要立刻帶上裝備前往 ~mission(Location)。你的主要目標是消滅任何敵對勢力,讓 ~mission(Ship) 能夠成功撤離現場。酬勞將在成功完成合約後發放。\n\n此合約不可進行協商。\n\n此消息可能包含機密、專利、特權或私人資訊。此資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +Cheesecake_Oreo_A_support_desc="Eckhart 安全顧問有限責任公司\n合約&派遣\n\n合約類型:艦船戰鬥支援\n合約狀態:獨立\n授權程式碼:= ~mission(approvalcode)\n\n\n如您所知,一個不明匪幫正在整個系統中對貨船進行明目張膽的攻擊。我已經有一個承包商在回應一艘被這群混蛋襲擊的 ~mission(Ship) 發出的求救訊號,但情況並不樂觀。既然你已經在類似情況下幫助過一艘船,我想你會是協助這次行動的好人材。\n\n如果有興趣,你需要立刻帶上裝備前往 ~mission(Location)。你的主要目標是消滅任何敵對勢力,讓 ~mission(Ship) 能夠成功撤離現場。報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息可能包含機密、專利、特權或私人資訊。此資料僅供上述指定的個人或實體使用。" Cheesecake_Oreo_A_support_title=《拯救史丹頓》行動:支援受到襲擊的運輸船 Cheesecake_Oreo_A_title=《拯救史丹頓》行動:協助受到襲擊的運輸船 Cheesecake_Phases_01=第一階段完成 @@ -838,12 +839,12 @@ Cheesecake_Phases_03=第一、二、三階段完成 Cheesecake_Phases_04,P=第一、二、三階段完成 Cheesecake_Phases_05,P=第一、二、三、四階段完成 Cheesecake_Phases_06=所有階段完成! -Cheesecake_Strawberry_A_desc="埃克哈特安全顧問有限責任公司\n合約&派遣\n\n合約類型:尋找特工\n合約狀態:獨立\n授權程式碼:= ~mission(approvalcode)\n\n\n史丹頓的巨型企業顯然已經厭倦了整個星系的混亂,因為所有四個安全服務單位現在都在以我從未見過的程度分享情報和更新。透過這次的情報分享,他們找到一個自稱為「駭行者」的新犯罪組織,他們就是對史丹頓發動恐怖襲擊事件的人,並且已經收集到幾個他們認為是這個新組織成員的情報。\n\n其中一名嫌犯被發現藏匿在 ~mission(Location) 的當地逃犯群裡面。我們需要您立即前往那裡,並在駭行者對整個星系散佈更多混亂之前壓制他們的行動能力。 \n\n安全部門希望清楚說明,雖然您可能會遇到其他不法之徒,但您的目標仍然是駭行者的特工。但是如果該地點有其他人做出激烈反應,你將獲得對他們使用武力的授權。請做好相應的準備,並考慮帶上支援。\n\n酬勞將在成功完成合約後發放。\n\n此合約不可進行協商。\n\n此消息可能包含機密、專利、特權或私人資訊。此資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +Cheesecake_Strawberry_A_desc="Eckhart 安全顧問有限責任公司\n合約&派遣\n\n合約類型:尋找特工\n合約狀態:獨立\n授權程式碼:= ~mission(approvalcode)\n\n\n史丹頓的巨型企業顯然已經厭倦了整個星系的混亂,因為所有四個安全服務單位現在都在以我從未見過的程度分享情報和更新。透過這次的情報分享,他們找到一個自稱為「駭行者」的新犯罪組織,他們就是對史丹頓發動恐怖襲擊事件的人,並且已經收集到幾個他們認為是這個新組織成員的情報。\n\n其中一名嫌犯被發現藏匿在 ~mission(Location) 的當地逃犯群裡面。我們需要您立即前往那裡,並在駭行者對整個星系散佈更多混亂之前壓制他們的行動能力。 \n\n安全部門希望清楚說明,雖然您可能會遇到其他不法之徒,但您的目標仍然是駭行者的特工。但是如果該地點有其他人做出激烈反應,你將獲得對他們使用武力的授權。請做好相應的準備,並考慮帶上支援。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息可能包含機密、專利、特權或私人資訊。此資料僅供上述指定的個人或實體使用。" Cheesecake_Strawberry_A_failreason_01=目標已逃脫 Cheesecake_Strawberry_A_from=~mission(Contractor|StrawberryFrom) Cheesecake_Strawberry_A_title=《拯救史丹頓》行動第二階段:消滅駭行者特務 Cheesecake_Strawberry_B_ItemNames=駭行者資產 -Cheesecake_Strawberry_B_desc="埃克哈特安全顧問有限責任公司\n合約&派遣\n\n合約類型:破壞\n合約狀態:獨立\n授權程式碼:= ~mission(approvalcode)\n\n\n史丹頓的安全部門終於找到了一個自稱「駭行者」的犯罪組織,他們就是最近在整個星系中發動襲擊的元兇。分析顯示他們是一個來自派羅的新興組織,他們在史丹頓利用一些地點作為安全屋和補給站來發動襲擊。當地的安全部門正在尋找承包商進行聯合攻擊,以破壞這些地點,擾亂駭行者的行動。\n\n如果您有興趣,~mission(Location) 已被確認是駭行者藏匿已知組織成員和資源的地點。我發佈了一份合約,目標是清除在那裡發現的任何補給品、飛船和載具,或是讓其無法被使用。請注意,雖然這個地點為駭行者們提供物資支援,但組織成員是否會在那裡埋伏還是未知數。我們強烈建議您將該地點視為已被佔領且充滿敵意的地點來規劃和武裝自己。\n\n酬勞將在成功完成合約後發放。\n\n此合約不可進行協商。\n\n此消息可能包含機密、專利、特權或私人資訊。此資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +Cheesecake_Strawberry_B_desc="Eckhart 安全顧問有限責任公司\n合約&派遣\n\n合約類型:破壞\n合約狀態:獨立\n授權程式碼:= ~mission(approvalcode)\n\n\n史丹頓的安全部門終於找到了一個自稱「駭行者」的犯罪組織,他們就是最近在整個星系中發動襲擊的元兇。分析顯示他們是一個來自派羅的新興組織,他們在史丹頓利用一些地點作為安全屋和補給站來發動襲擊。當地的安全部門正在尋找承包商進行聯合攻擊,以破壞這些地點,擾亂駭行者的行動。\n\n如果您有興趣,~mission(Location) 已被確認是駭行者藏匿已知組織成員和資源的地點。我發佈了一份合約,目標是清除在那裡發現的任何補給品、飛船和載具,或是讓其無法被使用。請注意,雖然這個地點為駭行者們提供物資支援,但組織成員是否會在那裡埋伏還是未知數。我們強烈建議您將該地點視為已被佔領且充滿敵意的地點來規劃和武裝自己。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息可能包含機密、專利、特權或私人資訊。此資料僅供上述指定的個人或實體使用。" Cheesecake_Strawberry_B_failreason_01=資產將保留給駭行者使用。 Cheesecake_Strawberry_B_from=~mission(Contractor|StrawberryFrom) Cheesecake_Strawberry_B_title=《拯救史丹頓》行動第二階段:破壞犯罪組織的行動 @@ -886,12 +887,12 @@ Clovis_Safe_WIP_Objective_001a_Text_Short=找到安全地點 Clovis_Safe_WIP_Objective_002_Text_Short=返回安全地點 Clovis_Safe_WIP_Objective_003_Text_Long=調查可能提供解鎖保險箱密碼的線索 Clovis_Safe_WIP_Objective_003_Text_Short=調查線索 -Clovis_Safe_WIP_Objective_003a_Text_Long=找到保險箱代碼的第二個電子資料平板 +Clovis_Safe_WIP_Objective_003a_Text_Long=找到保險箱密碼的第二個電子資料平板 Clovis_Safe_WIP_Objective_003a_Text_Short=找到下一個電子資料平板 -Clovis_Safe_WIP_Objective_004_Text_Long=返回保險箱並打開箱子 +Clovis_Safe_WIP_Objective_004_Text_Long=回到保險箱處並開啟箱子 Clovis_Safe_WIP_Objective_004_Text_Short=返回安全地點 -Clovis_Safe_WIP_Objective_005_Text_Long=將任務物品交回管理員 -Clovis_Safe_WIP_Objective_005_Text_Short=返回任務物品 +Clovis_Safe_WIP_Objective_005_Text_Long=將任務物品交還管理員 +Clovis_Safe_WIP_Objective_005_Text_Short=歸還任務物品 ClovusDarneely_RepUI_Area=赫斯頓 ClovusDarneely_RepUI_Association=「回收與處理」 ClovusDarneely_RepUI_Biography=Clovus Darneely 是羅威爾主要的廢品回收場「回收與處理」的一名職員,他以受過高等教育和有點博學而聞名,他的客戶不清楚為什麼他要從事這種廢品回收工作。 @@ -1092,17 +1093,17 @@ Criminal_RepUI_Leadership,P=[PH] Criminal Leadership Criminal_RepUI_Name,P=[PH] Criminal Criminal_RetrieveData_Reclaimer_ShipName=黑鳶號 Criminal_RetrieveData_Reclaimer_desc=我本來在追蹤一個封包,正當要休息時飛船遭到了攻擊,是一艘被九尾改裝的回收者,叫黑鳶號。我嘗試駭入黑鳶號伺服器確認他們是否複製了資料,但是沒有他們的實體金鑰我無法遠端繞過他們的加密協議。\n\n接下來就該你登場了。我需要有人闖進那裡,拿到金鑰,破解伺服器,讓我能遠端下載我需要的資料。\n\n你是個聰明人,知道我們要與誰打交道,好好制定計劃。 既然要去捅老虎屁股,那我們就別給他們留任何機會。還有,要記得擦屁股,完成任務後摧毀黑鳶號。\n -Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_long_01=登入黑鳶號。 -Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_long_02=找到破解密鑰。 -Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_long_03=插入破解密鑰至伺服器。 -Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_long_04=摧毀黑鳶號。 +Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_long_01=登入黑鳶號 +Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_long_02=找到破解密鑰 +Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_long_03=插入破解密鑰至伺服器 +Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_long_04=摧毀黑鳶號 Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_marker_01=黑鳶號 Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_marker_03=破解密鑰 Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_short_01=登入黑鳶號 -Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_short_02=找到破解密鑰。 +Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_short_02=找到破解密鑰 Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_short_03=插入破解密鑰至伺服器 Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_short_04=摧毀黑鳶號 -Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_short_05=黑鳶號自毀: %ls +Criminal_RetrieveData_Reclaimer_obj_short_05=黑鳶號自毀倒數: %ls Criminal_RetrieveData_Reclaimer_title=奪取資料 Criminal_Steal_Danger_Easy_001=Criminal Easy Danger Placeholder text Criminal_Steal_Danger_Medium_001=Criminal Medium Danger Placeholder text @@ -1126,7 +1127,7 @@ Crus_HistMarker_Text_09=這片山脈是以十字軍工業的前執行長奧古 Crus_HistMarker_Text_10=戴瑪爾的這一部分因為一個古怪的藝術家在此地落窩後而被稱為埃格平原。諾曼·埃格在2920年代最為出名,因為他建造了一系列極為龐大的裝置藝術品,以至於從平原上方飛過的艦船都能看到它們。這些作品被埃格稱為‘短暫的藝術’,他並不想永久儲存它們。而是讓衛星上不斷飛旋的風沙將它們慢慢地侵蝕並埋沒。 Crus_HistMarker_Text_11=坦登平原的名字是為了紀念特工克里斯塔·坦登,他在2912年因追捕犯罪嫌疑人而穿越這片平原時遭到伏擊後被殺害。 Crus_HistMarker_Text_12=從2923年到2927年,一位神秘的捐助者自告奮勇地在這座緊急避難所裡放滿了自製的果泥果醬。最初報導這件事的是一名滯留的飛行員,隨著消息越傳越廣,許多旅客都會親自前往避難所品嘗果醬。2927年,當一名記者試圖了解是誰留下了這些甜點時,果醬的供應就像一開始神秘地出現一樣,神秘地停止了。但是,許多遊客依舊繼續將果醬帶至該地點,直到今天,這一傳統仍然得以保留。 -Crus_HistMarker_Text_13=十字軍的前首席艦船設計師,雪莉·阿什本,越來越沉迷於這個能夠以如畫的角度欣賞十字軍星地平線的地點。她經常拜訪這個能激發她創造力的地點,也因此讓她的團隊給這裡起了個阿什本峽谷的暱稱。在她2940年退休後,這個暱稱也成為了此處地點的官方名稱。 +Crus_HistMarker_Text_13=十字軍的前首席艦船設計師,雪莉·阿什本,越來越沉迷於這個能夠以如畫的角度欣賞十字軍地平線的地點。她經常拜訪這個能激發她創造力的地點,也因此讓她的團隊給這裡起了個阿什本峽谷的暱稱。在她2940年退休後,這個暱稱也成為了此處地點的官方名稱。 Crus_HistMarker_Text_14=2936年時,十字軍工業贊助了一次尋找他們衛星上最佳旅行地點的比賽。唐納爾·佛拉納根透過發現此地點贏得了當時的一等獎,為了紀念他,此地也用他的名字命名。 Crus_HistMarker_Text_15=十字軍執行長凱利·卡普蘭十分喜愛賽琳這裡的地貌,她甚至要求用她的愛犬朱利普的名字來命名這個山谷。 Crus_HistMarker_Text_16=2912年8月25日,在這裡,拉克德拉·瓦爾什組織並贏得了首個在耶拉上的地面載具競速賽。這條賽道在地面載具競速賽愛好者之間出名,並且之後被認定為衛星上的第一條官方競速賽道。 @@ -1139,7 +1140,7 @@ Crus_HistMarker_Text_22=在2934年時,艾希爾·赫斯頓被一伙歹徒所 Crus_HistMarker_Text_23=2920年代的早期,惡名昭彰的畢林爾兄弟把這裡戲稱為「訣別噴泉」,因為他們經常在這裡處理掉那些膽敢反抗他們犯罪帝國的人的屍體。人們相信這裡至少埋葬了或者說煮熟了14個人,其中包括著名的賞金獵人,布里·庫茲涅佐夫。當然,想從這裡把屍體撈回來的想法可以說是痴人說夢了。 Crus_HistMarker_Text_24=著名植物學家布萊恩·沙基爾於2909年的此處開始了他對改變戴瑪爾星物種多樣性的嘗試。他所出版的 “花開戴瑪爾:史丹頓2b衛星植物區係指南”時至今日還是被認為是相關課題內極具權威性的可靠引用源。 Crus_HistMarker_Text_25=艾爾瑪·特奧羅於2909年在此地出生,她是歷史上首個出生在耶拉的人。她的父母,阿爾伯塔·特奧羅與諾拉·特奧羅,在諾拉預產期時來這顆衛星上參加一場比賽。當時阿爾伯塔已經來不及飛到最近的醫療設施了,所以他將自己的星座原地降落,並成功地為他的女兒接了生。 -Crus_HistMarker_Text_26=在十字軍工業買下這顆氣態巨行星之前,UEE海軍控制著這部分星系。2904年,UEE海軍在此地建立了一處軍事設施用以支援並監管位於十字軍星上層大氣中的造船廠。該設施已於2908年廢棄並遷址。 +Crus_HistMarker_Text_26=在十字軍工業買下這顆氣態巨行星之前,UEE海軍控制著這部分星系。2904年,UEE海軍在此地建立了一處軍事設施用以支援並監管位於十字軍上層大氣中的造船廠。該設施已於2908年廢棄並遷址。 Crus_HistMarker_Text_27=赫斯頓與其工人間不可調和的矛盾最終在2927年到2929年間引發了一系列暴亂。作為回應,赫斯頓對進出其行星的交通開始了長達15個月之久的嚴格管控。許多工人嘗試逃離赫斯頓,但很少有人成功。在那艱苦的環境下,一顆叫做‘赫斯頓熱線’的指路明星冉冉升起,這是一個經常變動頻率的通訊頻道。那些想要逃離行星,且足夠幸運得到熱線頻率的人們可以透過這個熱線請求離開行星的幫助。在那之後會有專人給志願飛行員們傳達必須嚴格遵照的任務指示。在那個動盪的時期,這裡曾經被負責赫斯頓熱線的活動家們用於給即將被轉移出赫斯頓的逃跑工人們的臨時避難所。 Crus_HistMarker_Text_28=賽琳星的命名其實來源於一個經典兒童故事“給奶奶的禮物”中么妹的名字,這顆衛星上有許多休眠火山完美反映了故事中這個角色所暗藏的火爆脾氣。這座被火山地質學家命名為賽琳峰的休眠火山目前正處在嚴格且細緻的監測之下,人們相信它很可能會在不久的將來重新活躍起來。 Crus_HistMarker_Text_29=戴瑪爾的名字來源於故事“給奶奶的禮物”中的二弟。早期探險者覺得戴瑪爾上曲曲折折的山谷非常貼合故事中角色容易迷路的特點。 @@ -1211,7 +1212,7 @@ CrusaderSecurity_RepUI_Area=史丹頓 II CrusaderSecurity_RepUI_Description=十字軍維安特勤隊 (Crusader Security) 是十字軍工業的一個分支,十字軍工業於2865年從UEE購買了史丹頓II,之後建立了十字軍維安特勤隊以負責奧里森和周圍部門的一般治安管理。為了保持自身維安特勤隊的精簡,十字軍保全公司非常依賴外部保全承包商來支援他們的維和工作。十字軍維安特勤隊的成員努力保持專業和禮貌的舉止,使十字軍員工和訪客感到安全和舒適。 CrusaderSecurity_RepUI_Focus=執法機關 CrusaderSecurity_RepUI_Founded=2865 年 -CrusaderSecurity_RepUI_Headquarters=史丹頓星系 - 十字軍星 - 奧里森 +CrusaderSecurity_RepUI_Headquarters=史丹頓星系 - 十字軍 - 奧里森 CrusaderSecurity_RepUI_Leadership=Sasha Rust 董事 CrusaderSecurity_RepUI_Name=十字軍維安特勤隊 CrusaderSecurity_Rivals=九尾 @@ -1219,7 +1220,7 @@ Crusader_RepUI_Area=地球聯合帝國 - 史丹頓 II Crusader_RepUI_Description=十字軍工業公司 (Crusader Industries) 是航空航天工業的巨頭,製造了大量尖端載具。這家著名的公司在史丹頓星系購買了一顆氣態巨行星作為其目前總部的所在地,並在致力於眾多慈善事業的同時,努力擴大其已經非常豐富的船舶形象。 Crusader_RepUI_Focus=載具製造 Crusader_RepUI_Founded=2799 年 -Crusader_RepUI_Headquarters=史丹頓星系 - 十字軍星 - 奧里森 +Crusader_RepUI_Headquarters=史丹頓星系 - 十字軍 - 奧里森 Crusader_RepUI_Leadership=Kelly Caplan 首席執行長 Crusader_RepUI_Name=十字軍工業 Crusader_ReputationJournal_Agent_Demotion_BodyText=此消息是為了通知您,我們在審閱完您的檔案後,確定您不再符合“保全助理”的資格。因此您已被降級為“初級安全助理”,並失去相關的所有權益。\n\n請將此作為糾正錯誤的機會,積極提高十字軍維安特勤隊對於您的評價。如您確實有所進步,我們將很樂意重新評估您的職位等級。 @@ -1452,7 +1453,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Loadout_Confirmation_02,P=不錯的選擇。準備出 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Loadout_Selection_01,P=裝備就是生命,好好想想你要帶什麼上戰場吧。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Loadout_Selection_02,P=你是選擇給敵人帶來痛苦?還是選擇協助你的隊友?抑或是兩者之間的平衡?選擇何種裝備完全取決於策略。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Loadout_Selection_03,P=謹慎選擇裝備,用不著的東西不要帶。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Lose_Player_01,P=你的一個隊友下線了。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Lose_Player_01,P=你的一個隊友斷線了。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Lose_Player_02,P=指令來了,你的一個隊友被調職了。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Match_End_Loss_01,P=這次任務是一場徹頭徹尾的失敗。你明明能做得比那更好的,我想你也知道這一點。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Match_End_Loss_02,P=你們都盡力了,但這次還不夠好。但這也是一個教訓。一定要吸取教訓。 @@ -2223,7 +2224,7 @@ DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Docking_Request_Denied=對接請求已拒絕。 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Ejection= DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Engine_Depleted,P=引擎轉速降低 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Approved,P=起飛申請獲得批准 -DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Generic_Offline_B,P=(系統) 下線 +DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Generic_Offline_B,P=(系統) 離線 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=武器模式已啟動 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=著陸模式已啟動 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_025= @@ -2263,17 +2264,17 @@ DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Self_Destruct_Aborted,P=自毀中止 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Self_Destruct_Initiated,P=啟動自毀 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Sensor_Incoming_Ramming,P=即將發生碰撞 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Sensor_Nearby_Acquisition= -DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Back_0_Percent,P=船尾護盾下線。 +DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Back_0_Percent,P=船尾護盾停擺。 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Back_25_Percent,P=危險,後方護盾能量剩餘25% DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Back_50_Percent,P=後方護盾能量剩餘50% DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Back_75_Percent,P=後方護盾能量剩餘75% -DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Bottom_0_Percent,P=甲板護盾下線 +DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Bottom_0_Percent,P=甲板護盾停擺 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Bottom_25_Percent,P=危險,甲板護盾能量剩餘25% DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Bottom_50_Percent,P=甲板護盾能量剩餘50% DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Bottom_75_Percent,P=甲板護盾剩餘75% DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Charging,P=護盾充能 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Collision_Alert= -DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Front_0_Percent,P=船首護盾下線 +DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Front_0_Percent,P=船首護盾停擺 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Front_25_Percent,P=危險, 船首護盾能量剩餘25% DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Front_50_Percent,P=船首護盾能量剩餘50% DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Front_75_Percent,P=船首護盾能量剩餘75% @@ -2284,16 +2285,16 @@ DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Hit_Front,P=船首護盾遭受火力打擊 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Hit_Left,P=機庫護盾遭受火力打擊 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Hit_Right,P=右舷護盾遭受火力打擊 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Hit_Top,P=上方護盾遭受火力打擊 -DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Left_0_Percent,P=左舷護盾下線 +DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Left_0_Percent,P=左舷護盾停擺 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Left_25_Percent,P=危險,左舷護盾能量剩餘25% DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Left_50_Percent,P=左舷護盾能量 50% DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Left_75_Percent,P=左舷護盾能量75% -DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Right_0_Percent,P=右舷護盾下線 +DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Right_0_Percent,P=右舷護盾停擺 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Right_25_Percent,P=危險,右舷護盾能量剩餘25% DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Right_50_Percent,P=右舷護盾能量剩餘50% DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Right_75_Percent,P=右舷護盾能量剩餘75% DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_System_Activated,P=(系統)啟動中 -DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Top_0_Percent,P=上方護盾下線 +DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Top_0_Percent,P=上方護盾停擺 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Top_25_Percent,P=危險,上方護盾能量剩餘25% DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Top_50_Percent,P=上方護盾能量剩餘50% DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Shields_Top_75_Percent,P=上方護盾能量剩餘75% @@ -2334,12 +2335,12 @@ DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Systems_Weapons,P=OT DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Weapons_Ammunition_Depleted,P=彈藥耗盡 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Weapons_Ammunition_Low,P=彈藥量下降 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Weapons_Chaff_Depleted,P=噪聲場耗盡 -DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Weapons_Chaff_Launched,P=噪聲場下線 +DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Weapons_Chaff_Launched,P=丟出噪聲場 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Weapons_Chaff_Low= DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Weapons_Charging,P=武裝衝鋒待命 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Weapons_Fired_At_Friendly,P=友軍識標 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Weapons_Flare_Depleted,P=熱誘彈耗盡 -DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Weapons_Flare_Launched,P=熱誘彈下線 +DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Weapons_Flare_Launched,P=丟出熱誘彈 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Weapons_Flare_Low,P=熱誘彈較少 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Weapons_Missile_Lock_Succeeds,P=飛彈鎖定 DXSM_SSCV_AEGS_OEM_UI_Weapons_Missiles_Depleted,P=飛彈脫離 @@ -2495,7 +2496,7 @@ DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Weapons_Power_Low= DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Weapons_Target_Destroyed= DXSM_SSCV_ANVL_OEM_UI_Weapons_Targeting_Online,P=定位系統上線 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Abort_Landing,P=降落停止 -DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=後方護盾下線 +DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=後方護盾停擺 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=後方護盾:25% DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=後方護盾:50% DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=後方護盾:75% @@ -2506,7 +2507,7 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Approaching_Hanger,P=保持航向。 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Autopilot_Disengaged,P=自動駕駛關閉 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Autopilot_Engaged,P=自動駕駛開啟 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=攻擊後盾 -DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Being_Scanned,P=警報:掃描 +DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Being_Scanned,P=警告:掃描 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P= DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Boot_Up,P=系統啟動 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=攻擊底部護盾 @@ -2527,7 +2528,7 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Critical_Hit_B,P=(系統)遭受重大破壞 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=耦合模式 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=耦合模式關閉 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=耦合模式開啟 -DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=甲板護盾下線 +DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=甲板護盾停擺 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Deckshields_25_Percent,P=甲板護盾:25% DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Deckshields_50_Percent,P=甲板護盾:50% DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Deckshields_75_Percent,P=甲板護盾:75% @@ -2547,7 +2548,7 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Flight_Control= DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=啟動飛行 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Approved,P=批准起飛 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Denied,P=拒絕起飛 -DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=正面護盾下線 +DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=正面護盾停擺 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=正面護盾:25%。 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=正面護盾:50% DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=正面護盾:75% @@ -2569,7 +2570,7 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_075= DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_100= DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty= DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low= -DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=警報:敵艦撞擊 +DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=警告:敵艦撞擊 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=對齊錯誤 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Assisted,P=輔助啟動 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Landing_Automated,P=自動降落已開啟 @@ -2592,22 +2593,22 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Missiles_Depleted,P=飛彈耗盡 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Missiles_Low,P=飛彈儲量低。 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Nearby_Sensor_Acquisition,P=接戰。 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Objective_Received,P=收到的資料 -DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Overhead_Shields_0_Percent,P=上方護盾下線 +DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Overhead_Shields_0_Percent,P=上方護盾停擺 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Overhead_Shields_25_Percent,P=上方護盾:25% DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Overhead_Shields_50_Percent,P=上方護盾:50% DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Overhead_Shields_75_Percent,P=上方護盾:75% DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Override_Auto_Pilot,P=手動控制啟動 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Override_Landing_Assist,P=手動著陸 -DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Portshields_0_Percent,P=左舷護盾下線 +DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Portshields_0_Percent,P=左舷護盾停擺 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Portshields_25_Percent,P=左舷護盾 25% DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Portshields_50_Percent,P=左舷護盾:50% DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Portshields_75_Percent,P=左舷護盾:75% -DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Proximity_Aft,P=警報:後部碰撞關閉 -DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Proximity_Deck,P=警報:甲板碰撞關閉 -DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Proximity_Front,P=警報:前部碰撞關閉 -DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=警報:上方碰撞關閉 -DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Proximity_Port,P=警報:左弦碰撞關閉 -DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=警報:右舷碰撞關閉 +DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Proximity_Aft,P=警告:後部碰撞關閉 +DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Proximity_Deck,P=警告:甲板碰撞關閉 +DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Proximity_Front,P=警告:前部碰撞關閉 +DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=警告:上方碰撞關閉 +DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Proximity_Port,P=警告:左弦碰撞關閉 +DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=警告:右舷碰撞關閉 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_QTravel_Disabled= DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_QTravel_Emergency_Exit= DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel= @@ -2626,7 +2627,7 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Starboard_Shields_0_Percent,P=右舷護盾失效 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Starboard_Shields_25_Percent,P=右舷護盾:25% DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Starboard_Shields_50_Percent,P=右舷護盾:50% DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Starboard_Shields_75_Percent,P=右舷護盾:75% -DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Status_Radiation_Critical,P=警報:高能輻射 +DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Status_Radiation_Critical,P=警告:高輻射量 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Status_Radiation_Nominal,P=輻射降低 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_System_Activated,P=(系統) 開啟 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_System_Destroyed_During_Use,P=(系統)已摧毀 @@ -2642,7 +2643,7 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Gravity_Offline,P=重力關閉 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Gravity_Online,P=重力開啟 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=輔助著陸系統開啟 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=操縱開啟 -DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=警報:「動力核心」輻射危急 +DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=警告:「動力核心」輻射達到臨界值 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Shields_Offline,P=護盾已離線 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Shields_Online,P=護盾已上線 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Systems_Shields_Overheating= @@ -2807,7 +2808,7 @@ DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Power_Low= DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Target_Destroyed,P=目標已被摧毀 DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Weapons_Targeting_Online,P=目標定位系統啟動 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Abort_Landing,P=降落停止 -DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=後方護盾下線 +DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Aftshields_0_Percent,P=後方護盾停擺 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Aftshields_25_Percent,P=後方護盾:25% DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Aftshields_50_Percent,P=後方護盾:50% DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Aftshields_75_Percent,P=後方護盾:75% @@ -2818,7 +2819,7 @@ DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Approaching_Hanger,P=保持航向。 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Autopilot_Disengaged,P=自動駕駛關閉 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Autopilot_Engaged,P=自動駕駛開啟 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=攻擊後盾 -DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Being_Scanned,P=警報:掃描 +DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Being_Scanned,P=警告:掃描 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P= DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Boot_Up,P=系統啟動 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=攻擊底部護盾 @@ -2839,7 +2840,7 @@ DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Critical_Hit_B,P=(系統)遭受重大破壞 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=CPLD DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=耦合模式關閉 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=耦合模式關閉 -DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=甲板護盾下線 +DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=甲板護盾停擺 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Deckshields_25_Percent,P=甲板護盾:25% DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Deckshields_50_Percent,P=甲板護盾:50% DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Deckshields_75_Percent,P=甲板護盾:75% @@ -2859,7 +2860,7 @@ DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Flight_Control= DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=啟動飛行 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Approved,P=批准起飛 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Denied,P=拒絕起飛 -DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=正面護盾下線 +DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=正面護盾停擺 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=正面護盾:25%。 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=正面護盾:50% DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=正面護盾:75% @@ -2881,7 +2882,7 @@ DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_075= DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_100= DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty= DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low= -DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=警報:敵艦撞擊 +DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=警告:敵艦撞擊 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=對齊錯誤 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Assisted,P=輔助啟動 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Landing_Automated,P=自動降落已開啟 @@ -2904,22 +2905,22 @@ DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Missiles_Depleted,P=飛彈耗盡 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Missiles_Low,P=飛彈儲量低。 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Nearby_Sensor_Acquisition,P=接戰 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Objective_Received,P=收到的資料 -DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Overhead_Shields_0_Percent,P=上方護盾下線 +DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Overhead_Shields_0_Percent,P=上方護盾停擺 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Overhead_Shields_25_Percent,P=上方護盾:25% DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Overhead_Shields_50_Percent,P=上方護盾:50% DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Overhead_Shields_75_Percent,P=上方護盾能量剩餘75% DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Override_Auto_Pilot,P=手動控制啟動 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Override_Landing_Assist,P=手動著陸 -DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Portshields_0_Percent,P=左舷護盾下線 +DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Portshields_0_Percent,P=左舷護盾停擺 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Portshields_25_Percent,P=左舷護盾 25% DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Portshields_50_Percent,P=左舷護盾:50% DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Portshields_75_Percent,P=左舷護盾:75% -DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Proximity_Aft,P=警報:後方碰撞關閉 -DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Proximity_Deck,P=警報:甲板碰撞關閉 -DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Proximity_Front,P=警報:前部碰撞關閉 -DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=警報:上方碰撞關閉 -DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Proximity_Port,P=警報:左弦碰撞關閉 -DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=警報:右舷碰撞關閉 +DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Proximity_Aft,P=警告:後方碰撞關閉 +DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Proximity_Deck,P=警告:甲板碰撞關閉 +DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Proximity_Front,P=警告:前部碰撞關閉 +DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=警告:上方碰撞關閉 +DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Proximity_Port,P=警告:左弦碰撞關閉 +DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=警告:右舷碰撞關閉 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_QTravel_Disabled= DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_QTravel_Disengaged= DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_QTravel_Emergency_Exit= @@ -2940,7 +2941,7 @@ DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Starboard_Shields_0_Percent,P=右舷護盾失效 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Starboard_Shields_25_Percent,P=右舷護盾:25% DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Starboard_Shields_50_Percent,P=右舷護盾 50% DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Starboard_Shields_75_Percent,P=右舷護盾 75% -DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Status_Radiation_Critical,P=警報:高能輻射 +DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Status_Radiation_Critical,P=警告:高輻射量 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Status_Radiation_Nominal,P=輻射降低 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_System_Activated,P=(系統) 開啟 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_System_Destroyed_During_Use,P=(系統)已摧毀 @@ -2956,7 +2957,7 @@ DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Gravity_Offline,P=重力關閉 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Gravity_Online,P=重力開啟 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=輔助著陸系統開啟 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=操縱開啟 -DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=警報:「動力核心」輻射危急 +DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=警告:「動力核心」輻射達到臨界值 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Shields_Offline,P=護盾已離線 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Shields_Online,P=護盾已上線 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Systems_Shields_Overheating= @@ -3113,7 +3114,7 @@ DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Approaching_Hanger,P=保持航向。 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Autopilot_Disengaged,P=自動駕駛關閉 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Autopilot_Engaged,P=自動駕駛開啟 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=攻擊後盾 -DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Being_Scanned,P=警報:掃描 +DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Being_Scanned,P=警告:掃描 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P= DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Boot_Up,P=系統啟動 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=攻擊底部護盾 @@ -3134,7 +3135,7 @@ DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Critical_Hit_B,P=(系統)遭受重大破壞 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=CPLD DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=耦合模式關閉 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=耦合模式開啟 -DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=甲板護盾下線 +DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=甲板護盾停擺 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Deckshields_25_Percent,P=甲板護盾:25% DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Deckshields_50_Percent,P=甲板護盾:50% DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Deckshields_75_Percent,P=甲板護盾:75% @@ -3154,7 +3155,7 @@ DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Flight_Control= DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=啟動飛行 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Approved,P=批准起飛 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Denied,P=拒絕起飛 -DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=正面護盾下線 +DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=正面護盾停擺 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=正面護盾:25%。 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=正面護盾:50% DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=正面護盾:75% @@ -3176,7 +3177,7 @@ DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_075= DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_100= DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty= DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low= -DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=警報:敵艦撞擊 +DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=警告:敵艦撞擊 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=對齊錯誤 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Assisted,P=輔助啟動 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Landing_Automated,P=自動降落已開啟 @@ -3199,22 +3200,22 @@ DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Missiles_Depleted,P=飛彈耗盡 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Missiles_Low,P=飛彈儲量低。 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Nearby_Sensor_Acquisition,P=接敵。 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Objective_Received,P=收到的資料 -DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Overhead_Shields_0_Percent,P=上方護盾下線 +DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Overhead_Shields_0_Percent,P=上方護盾停擺 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Overhead_Shields_25_Percent,P=上方護盾:25% DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Overhead_Shields_50_Percent,P=上方護盾:50% DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Overhead_Shields_75_Percent,P=上方護盾:75% DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Override_Auto_Pilot,P=手動控制啟動 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Override_Landing_Assist,P=手動著陸 -DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Portshields_0_Percent,P=左舷護盾下線 +DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Portshields_0_Percent,P=左舷護盾停擺 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Portshields_25_Percent,P=左舷護盾 25% DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Portshields_50_Percent,P=左舷護盾能量 50% DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Portshields_75_Percent,P=左舷護盾:75% -DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Proximity_Aft,P=警報:後方碰撞關閉 -DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Proximity_Deck,P=警報:甲板碰撞關閉 -DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Proximity_Front,P=警報:前部碰撞關閉 -DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=警報:上方碰撞關閉 -DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Proximity_Port,P=警報:左弦碰撞關閉 -DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=警報:右舷碰撞關閉 +DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Proximity_Aft,P=警告:後方碰撞關閉 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DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Gravity_Offline,P=重力關閉 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Gravity_Online,P=重力開啟 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=輔助著陸系統開啟 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=操縱開啟 -DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=警報:「動力核心」輻射危急 +DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=警告:「動力核心」輻射達到臨界值 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Shields_Offline,P=護盾已離線 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Shields_Online,P=護盾已上線 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Systems_Shields_Overheating= @@ -3285,7 +3286,7 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Approaching_Hanger,P=保持航向。 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Autopilot_Disengaged,P=自動駕駛關閉 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Autopilot_Engaged,P=自動駕駛開啟 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=攻擊後盾 -DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Being_Scanned,P=警報:掃描 +DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Being_Scanned,P=警告:掃描 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P= DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Boot_Up,P=系統啟動 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=攻擊底部護盾 @@ -3306,7 +3307,7 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Critical_Hit_B,P=(系統)遭受重大破壞 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=CPLD DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=耦合模式關閉 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=耦合模式關閉 -DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=腹部護盾下線 +DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=腹部護盾停擺 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Deckshields_25_Percent,P=腹部護盾:25% DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Deckshields_50_Percent,P=腹部護盾:50% DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Deckshields_75_Percent,P=腹部護盾:75% @@ -3326,7 +3327,7 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Flight_Control= DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=啟動飛行 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Approved,P=批准起飛 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Denied,P=拒絕起飛 -DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=正面護盾下線 +DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=正面護盾停擺 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=正面護盾:25%。 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=正面護盾:50% DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=正面護盾:75% @@ -3348,7 +3349,7 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_075= DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_100= DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty= DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low= -DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=警報:敵艦撞擊 +DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=警告:敵艦撞擊 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=對齊錯誤 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Assisted,P=輔助啟動 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Landing_Automated,P=自動降落已開啟 @@ -3371,22 +3372,22 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Missiles_Depleted,P=Missiles Empty DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Missiles_Low,P=飛彈儲量低。 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Nearby_Sensor_Acquisition,P=接戰。 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Objective_Received,P=收到的資料 -DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Overhead_Shields_0_Percent,P=上方護盾下線 +DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Overhead_Shields_0_Percent,P=上方護盾停擺 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Overhead_Shields_25_Percent,P=上方護盾:25% DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Overhead_Shields_50_Percent,P=上方護盾:50% DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Overhead_Shields_75_Percent,P=上方護盾:75% DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Override_Auto_Pilot,P=手動控制啟動 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Override_Landing_Assist,P=手動著陸 -DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Portshields_0_Percent,P=左舷護盾下線 +DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Portshields_0_Percent,P=左舷護盾停擺 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Portshields_25_Percent,P=左舷護盾 25% DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Portshields_50_Percent,P=左舷護盾能量 50% DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Portshields_75_Percent,P=左舷護盾:75% -DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Proximity_Aft,P=警報:後方碰撞關閉 -DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Proximity_Deck,P=警報:甲板碰撞關閉 -DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Proximity_Front,P=警報:前部碰撞關閉 -DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=警報:上方碰撞關閉 -DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Proximity_Port,P=警報:左弦碰撞關閉 -DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=警報:右舷碰撞關閉 +DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Proximity_Aft,P=警告:後方碰撞關閉 +DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Proximity_Deck,P=警告:甲板碰撞關閉 +DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Proximity_Front,P=警告:前部碰撞關閉 +DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=警告:上方碰撞關閉 +DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Proximity_Port,P=警告:左弦碰撞關閉 +DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=警告:右舷碰撞關閉 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_QTravel_Disabled= DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_QTravel_Disengaged= DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_QTravel_Emergency_Exit= @@ -3407,7 +3408,7 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Starboard_Shields_0_Percent,P=右舷護盾失效 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Starboard_Shields_25_Percent,P=右舷護盾:25% DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Starboard_Shields_50_Percent,P=右舷護盾:50% DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Starboard_Shields_75_Percent,P=右舷護盾 75% -DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Status_Radiation_Critical,P=警報:高能輻射 +DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Status_Radiation_Critical,P=警告:高輻射量 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Status_Radiation_Nominal,P=輻射降低 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_System_Activated,P=(系統) 開啟 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_System_Destroyed_During_Use,P=(系統)已摧毀 @@ -3423,7 +3424,7 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Gravity_Offline,P=重力關閉 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Gravity_Online,P=重力開啟 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=輔助著陸系統開啟 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=操縱開啟 -DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=警報:「動力核心」輻射危急 +DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=警告:「動力核心」輻射達到臨界值 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Shields_Offline,P=護盾已離線 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Shields_Online,P=護盾已上線 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Systems_Shields_Overheating= @@ -3476,13 +3477,13 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Coolant,P=冷卻系統 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Critical_Hit_A,P=(系統)遭到重大損害 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Critical_Hit_B,P=(系統)遭受嚴重破壞 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=CPLD -DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=分離模式已脫離機 -DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=分離模式已啟用 +DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=解耦模式已脫機 +DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=解耦模式已啟用 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=甲板護盾耗盡 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Deckshields_25_Percent,P=甲板護盾能量剩餘 25% DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Deckshields_50_Percent,P=甲板護盾能量剩餘 50% DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Deckshields_75_Percent,P=甲板護盾能量為 75% -DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Destruction_Imminent,P=船只即將損毀 +DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Destruction_Imminent,P=飛船即將損毀 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Docking_Complete=對接完畢。 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Docking_Request_Approved=對接請求已批准。 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Docking_Request_Denied=對接請求已拒絕。 @@ -3542,7 +3543,7 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Missile_Lock_Succeeds,P=目標鎖定 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Missiles_Depleted,P=飛彈耗盡 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Missiles_Low,P=飛彈儲量低。 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Nearby_Sensor_Acquisition,P=敵人接近確認 -DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Objective_Received,P=Objective Obtained +DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Objective_Received,P=已達成目標 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Overhead_Shields_0_Percent,P=頂部護盾耗盡 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Overhead_Shields_25_Percent,P=頂部護盾能量剩餘 25% DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Overhead_Shields_50_Percent,P=頂部護盾能量剩餘 50% @@ -3646,13 +3647,13 @@ DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Coolant,P=冷卻系統 DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Critical_Hit_A= DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Critical_Hit_B= DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=耦合模式 -DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=分離模式已脫離機 -DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=分離模式已啟用 +DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=解耦模式已脫機 +DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=解耦模式已啟用 DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=甲板護盾耗盡 DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Deckshields_25_Percent,P=甲板護盾能量剩餘 25% DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Deckshields_50_Percent,P=甲板護盾能量剩餘 50% DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Deckshields_75_Percent,P=Deck shield at 75% -DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Destruction_Imminent,P=船只即將損毀 +DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Destruction_Imminent,P=飛船即將損毀 DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Docking_Complete=對接完畢。 DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Docking_Request_Approved=對接請求已批准。 DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Docking_Request_Denied=對接請求已拒絕。 @@ -3716,7 +3717,7 @@ DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Missile_Lock_Succeeds,P=目標鎖定 DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Missiles_Depleted,P=飛彈耗盡 DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Missiles_Low,P=飛彈儲量低。 DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Nearby_Sensor_Acquisition,P=敵人接近確認 -DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Objective_Received,P=Objective Obtained +DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Objective_Received,P=已達成目標 DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Overhead_Shields_0_Percent,P=頂部護盾耗盡 DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Overhead_Shields_25_Percent,P=頂部護盾能量剩餘 25% DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Overhead_Shields_50_Percent,P=頂部護盾能量剩餘 50% @@ -4175,7 +4176,7 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Approaching_Hanger,P=保持航向。 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Autopilot_Disengaged,P=自動駕駛關閉 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Autopilot_Engaged,P=自動駕駛開啟 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=攻擊後盾 -DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Being_Scanned,P=警報:掃描 +DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Being_Scanned,P=警告:掃描 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P= DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Boot_Up,P=系統啟動 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=攻擊底部護盾 @@ -4196,7 +4197,7 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Critical_Hit_B,P=(系統)遭受重大破壞 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=耦合模式 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=耦合模式關閉 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=耦合模式關閉 -DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=機腹護盾下線 +DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=機腹護盾停擺 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Deckshields_25_Percent,P=機腹護盾:25% DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Deckshields_50_Percent,P=機腹護盾:50% DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Deckshields_75_Percent,P=機腹護盾:75% @@ -4216,7 +4217,7 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Flight_Control= DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=啟動飛行 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Approved,P=批准起飛 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Flight_TakeOff_Request_Denied,P=拒絕起飛 -DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=正面護盾下線 +DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Forwardshields_0_Percent,P=正面護盾停擺 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Forwardshields_25_Percent,P=正面護盾:25%。 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Forwardshields_50_Percent,P=正面護盾:50% DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Forwardshields_75_Percent,P=正面護盾:75% @@ -4238,7 +4239,7 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_075= DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_100= DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Empty= DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_Low= -DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=警報:敵艦撞擊 +DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Incoming_Ramming_Attack,P=警告:敵艦撞擊 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Landing_Alignment_Off,P=對齊錯誤 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Landing_Assisted,P=輔助啟動 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Landing_Automated,P=自動降落已開啟 @@ -4261,22 +4262,22 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Missiles_Depleted,P=Missiles Empty DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Missiles_Low,P=飛彈儲量低。 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Nearby_Sensor_Acquisition,P=接戰 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Objective_Received,P=收到的資料 -DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Overhead_Shields_0_Percent,P=上方護盾下線 +DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Overhead_Shields_0_Percent,P=上方護盾停擺 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Overhead_Shields_25_Percent,P=上方護盾:25% DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Overhead_Shields_50_Percent,P=上方護盾:50% DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Overhead_Shields_75_Percent,P=上方護盾:75% DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Override_Auto_Pilot,P=手動控制啟動 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Override_Landing_Assist,P=手動著陸 -DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Portshields_0_Percent,P=左舷護盾下線 +DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Portshields_0_Percent,P=左舷護盾停擺 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Portshields_25_Percent,P=左舷護盾 25% DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Portshields_50_Percent,P=左舷護盾能量 50% DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Portshields_75_Percent,P=左舷護盾:75% -DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Aft,P=警報:後方碰撞關閉 -DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Deck,P=警報:甲板碰撞關閉 -DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Front,P=警報:前部碰撞關閉 -DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=警報:上方碰撞關閉 -DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Port,P=警報:左弦碰撞關閉 -DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=警報:右舷碰撞關閉 +DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Aft,P=警告:後方碰撞關閉 +DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Deck,P=警告:甲板碰撞關閉 +DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Front,P=警告:前部碰撞關閉 +DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=警告:上方碰撞關閉 +DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Port,P=警告:左弦碰撞關閉 +DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=警告:右舷碰撞關閉 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_QTravel_Disabled= DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_QTravel_Emergency_Exit= DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel= @@ -4295,7 +4296,7 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Starboard_Shields_0_Percent,P=右舷護盾失效 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Starboard_Shields_25_Percent,P=右舷護盾:25% DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Starboard_Shields_50_Percent,P=右舷護盾: 50% DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Starboard_Shields_75_Percent,P=右舷護盾 75% -DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Status_Radiation_Critical,P=警報:高能輻射 +DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Status_Radiation_Critical,P=警告:高輻射量 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Status_Radiation_Nominal,P=輻射降低 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_System_Activated,P=(系統) 開啟 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_System_Destroyed_During_Use,P=(系統)已摧毀 @@ -4311,7 +4312,7 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Gravity_Offline,P=重力關閉 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Gravity_Online,P=重力開啟 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=輔助著陸系統開啟 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=操縱開啟 -DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=警報:「動力核心」輻射危急 +DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=警告:「動力核心」輻射達到臨界值 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Shields_Offline,P=護盾已離線 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Shields_Online,P=護盾已上線 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Systems_Shields_Overheating= @@ -4345,7 +4346,7 @@ DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Approaching_Hanger,P=保持航向。 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Autopilot_Disengaged,P=自動駕駛關閉 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Autopilot_Engaged,P=自動駕駛開啟 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Back_Shield_Taking_Damage,P=攻擊後盾 -DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Being_Scanned,P=警報:掃描 +DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Being_Scanned,P=警告:掃描 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Bitching_Betty_Dead,P= DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Boot_Up,P=系統啟動 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Bottom_Shield_Taking_Damage,P=攻擊底部護盾 @@ -4366,7 +4367,7 @@ DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Critical_Hit_B,P=(系統)遭受重大破壞 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=耦合模式 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=耦合模式關閉 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=耦合模式關閉 -DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=腹部護盾下線 +DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=腹部護盾停擺 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Deckshields_25_Percent,P=下方護盾:25% 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DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Landing_Assisted,P=輔助啟動 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Landing_Automated,P=自動降落已開啟 @@ -4431,22 +4432,22 @@ DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Missiles_Depleted,P=飛彈耗盡 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Missiles_Low,P=飛彈儲量低。 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Nearby_Sensor_Acquisition,P=接戰 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Objective_Received,P=收到的資料 -DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Overhead_Shields_0_Percent,P=上方護盾下線 +DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Overhead_Shields_0_Percent,P=上方護盾停擺 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Overhead_Shields_25_Percent,P=上方護盾:25% DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Overhead_Shields_50_Percent,P=上方護盾:50% DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Overhead_Shields_75_Percent,P=上方護盾能量剩餘75% DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Override_Auto_Pilot,P=手動控制啟動 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Override_Landing_Assist,P=手動著陸 -DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Portshields_0_Percent,P=左舷護盾下線 +DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Portshields_0_Percent,P=左舷護盾停擺 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Portshields_25_Percent,P=左舷護盾 25% DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Portshields_50_Percent,P=左舷護盾能量 50% DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Portshields_75_Percent,P=左舷護盾:75% -DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Aft,P=警報:後方碰撞關閉 -DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Deck,P=警報:甲板碰撞關閉 -DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Front,P=警報:前部碰撞關閉 -DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=警報:上方碰撞關閉 -DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Port,P=警報:左弦碰撞關閉 -DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=警報:右舷碰撞關閉 +DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Aft,P=警告:後方碰撞關閉 +DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Deck,P=警告:甲板碰撞關閉 +DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Front,P=警告:前部碰撞關閉 +DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Overhead,P=警告:上方碰撞關閉 +DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Port,P=警告:左弦碰撞關閉 +DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Proximity_Starboard,P=警告:右舷碰撞關閉 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_QTravel_Disabled= DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_QTravel_Emergency_Exit= DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Fuel= @@ -4465,7 +4466,7 @@ DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Starboard_Shields_0_Percent,P=右舷護盾失效 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Starboard_Shields_25_Percent,P=右舷護盾:25% DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Starboard_Shields_50_Percent,P=右舷護盾:50% DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Starboard_Shields_75_Percent,P=右舷護盾 75% -DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Status_Radiation_Critical,P=警報:高能輻射 +DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Status_Radiation_Critical,P=警告:高輻射量 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Status_Radiation_Nominal,P=輻射降低 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_System_Activated,P=(系統) 開啟 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_System_Destroyed_During_Use,P=(系統)已摧毀 @@ -4481,7 +4482,7 @@ DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Gravity_Offline,P=重力關閉 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Gravity_Online,P=重力開啟 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Landing_Assist_Engaged,P=輔助著陸系統開啟 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Maneuvering_Online,P=操縱開啟 -DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=警報:動力核心輻射危急 +DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_PowerCore_Radiation_Critical,P=警告:「動力核心」輻射達到臨界值 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Shields_Offline,P=護盾已離線 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Shields_Online,P=護盾已上線 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Systems_Shields_Overheating= @@ -4511,9 +4512,9 @@ Darneely_Convo_Mission=I'm looking for work. Darneely_Convo_Scrap=我有一些廢料要出售。 Darneely_Rivals=N/A DataDownload_From=~mission(Contractor) -DataDownload_Mission_Waypoint=WIP 造假窩點。 -DataDownload_Mobi_Description=WIP 聽說你是幹這活的合適人選,讓我直接切入主題。我們在一處舊廢墟找到了一個UEC造假窩點。如果你能快點去造假窩點,你就能為自己下載點UEC了。他們派了一些守衛保護著那個廢墟,但我相信你能處理好的。喔,還有最後的一件事。我並不是唯一知道這個消息的人,所以不要放鬆警惕。 -DataDownload_Mobi_Title=WIP 造假窩點 +DataDownload_Mission_Waypoint=WIP Counterfeit Stations. +DataDownload_Mobi_Description=WIP I have heard you are the right person for this job, so I will cut to the chase. We have located a UEC counterfeiting station at an old wreck site. If you get to the counterfeiting station quickly, you will be able to download the UEC for yourself. They have got some guards defending the wreck site, but I'm sure you'll be able to handle it. Oh and a final heads up. I am not the only person with this information, so expect a fight. +DataDownload_Mobi_Title=WIP Counterfeit Stations. DataDownload_Obj_LongDescription=擊敗守衛並從造假窩點偷走東西 DataDownload_Obj_Pool=29900 / 29900 DataDownload_Obj_ShortDescription=從造假窩點偷東西 @@ -4597,32 +4598,32 @@ DataHeist_IntT_IntrusionActive_Notify=! 計劃外的外部連接 ! DataHeist_IntT_IntrusionNotActive_Notify=無通知 DataHeist_IntT_WindowName=遠端控制台 DataHeist_Obj_01_AccessMainframe_Display,P=存取位於 ~mission(Location) 的主機 -DataHeist_Obj_01_AccessMainframe_Long=使用金鑰或其他方式存取位於 ~mission(Location|Address) 的主機。 +DataHeist_Obj_01_AccessMainframe_Long=使用金鑰或其他方式存取位於 ~mission(Location|Address) 的主機 DataHeist_Obj_01_AccessMainframe_Marker=存取主機 DataHeist_Obj_01_AccessMainframe_Short=存取位於 ~mission(Location) 的主機 -DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Display,P=存取主機。 -DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Long,P=獲取資料主機的存取權限。 +DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Display,P=存取主機 +DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Long,P=取得資料主機的存取權限 DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Marker,P=主機 DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_MarkerB,P=終端存取插槽位 DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Short,P=存取主機 -DataHeist_Obj_02a_GetAHackChip_Long,P=帶上金鑰以防主機被鎖定。 +DataHeist_Obj_02a_GetAHackChip_Long,P=帶上金鑰以防主機被鎖定 DataHeist_Obj_02a_GetAHackChip_Short,P=帶上金鑰 -DataHeist_Obj_02b_FindAccessCard_Long,P=找到該地點中技術人員身上的ID存取卡。 -DataHeist_Obj_02b_FindAccessCard_Short,P=搜刮一張ID存取卡 +DataHeist_Obj_02b_FindAccessCard_Long,P=找到該地點中技術人員身上的 ID 存取卡 +DataHeist_Obj_02b_FindAccessCard_Short,P=搜刮一張 ID 存取卡 DataHeist_Obj_03_DefendHack_Long,P=保護駭入主機 DataHeist_Obj_03_DefendHack_Short,P=保護駭入 -DataHeist_Obj_04_AcceptRemoteConnection_Display,P=允許主機上的連接請求 -DataHeist_Obj_04_AcceptRemoteConnection_Long=接受主機的遠端連接。 -DataHeist_Obj_04_AcceptRemoteConnection_Marker=已接受連接 -DataHeist_Obj_04_AcceptRemoteConnection_Short=已接受遠端連接 -DataHeist_Obj_05_DefendUpload_Display,P=保護上傳和資料伺服器。 -DataHeist_Obj_05_DefendUpload_Long,P=保護上傳和關鍵資料伺服器。 +DataHeist_Obj_04_AcceptRemoteConnection_Display,P=允許主機上的連線請求 +DataHeist_Obj_04_AcceptRemoteConnection_Long=接受主機的遠端連線 +DataHeist_Obj_04_AcceptRemoteConnection_Marker=已接受連線 +DataHeist_Obj_04_AcceptRemoteConnection_Short=已接受遠端連線 +DataHeist_Obj_05_DefendUpload_Display,P=保護上傳和資料伺服器 +DataHeist_Obj_05_DefendUpload_Long,P=保護上傳和關鍵資料伺服器 DataHeist_Obj_05_DefendUpload_Short,P=保護上傳 DataHeist_Obj_06_ReactivateServerSafetyMeasures_Display=剩餘的過熱伺服器:~mission(IntrusionsAmount) -DataHeist_Obj_06_ReactivateServerSafetyMeasures_Long=防止伺服器過熱或控制終端導致的下載中斷。 +DataHeist_Obj_06_ReactivateServerSafetyMeasures_Long=防止伺服器過熱或控制終端導致的下載中斷 DataHeist_Obj_06_ReactivateServerSafetyMeasures_Short=防止伺服器過熱 -DataHeist_Obj_07_UploadCount_Display,P=上傳 ~mission(NumOfServersUploaded) / ~mission(NumOfServersMinToComplete). -DataHeist_Obj_07_UploadCount_Long=上傳 ~mission(NumOfServersUploaded) / ~mission(NumOfServersMinToComplete) 台伺服器。 +DataHeist_Obj_07_UploadCount_Display,P=上傳 ~mission(NumOfServersUploaded) / ~mission(NumOfServersMinToComplete) +DataHeist_Obj_07_UploadCount_Long=上傳 ~mission(NumOfServersUploaded) / ~mission(NumOfServersMinToComplete) 台伺服器 DataHeist_Obj_07_UploadCount_Short=上傳 ~mission(NumOfServersUploaded) / ~mission(NumOfServersMinToComplete) DataHeist_Obj_08_UploadBonusServers_Display,P=(可選) 上傳更多伺服器資料來獲得更多額外獎勵 DataHeist_Obj_08_UploadBonusServers_Long,P=(可選) 上傳更多伺服器資料來獲得更多額外獎勵 @@ -4665,7 +4666,7 @@ Datapad_TextTest=請...\n不要...\n洩露...\n這個...\n任務... Datapad_general_01_msg=親愛的大伙,\n\n我們想提醒你們,休息室是用來享受的,但它的維護取決於我們所有人。請將垃圾丟棄在適當的容器中,並清洗您使用的任何餐具或器皿。另外,加熱含有魚或其他強烈氣味食物的飯菜時,請打開排氣扇。最後,協議要求武器要嘛隨身攜帶,要嘛存放在您的置物櫃中,不要讓他們躺在公共區域。\n\n感謝您對上述事項的理解和遵守。只有齊心協力,我們才能讓這個工作場所對所有人都更好! Datapad_general_01_recipient=收件人:全體人員 Datapad_general_01_subject=主題:休息室禮儀 -Datapad_general_02_msg=大家好\n\n歡迎我們安全團隊的最新成員Shoji Cunniff。在加入我們之前,在加入我們之前,Shoji 作為一名獨立的安全專家工作,擁有超過15年在不穩定星系中的工作經驗,包括夏戎,馬格努斯和派羅。 Shoji在過去五年中專門從事奈克瑟斯/內克薩斯/紐鏈提供保護服務和執行護送任務。\n \nShoji Cunniff是我們新的安全專業人員 I,他將專注於維護安全協議並保衛該站點免受敵對行動者的侵害。Shoji 期待成為團隊的一員所帶來的同志情誼,並更新和擴展他作為保全專業人員的技能,並更好地了解史丹頓系統。\n\n請和我們一起歡迎Shoji加入團隊! +Datapad_general_02_msg=大家好\n\n歡迎我們安全團隊的最新成員 Shoji Cunniff。在加入我們之前,在加入我們之前,Shoji 作為一名獨立的安全專家工作,擁有超過15年在不穩定星系中的工作經驗,包括夏戎,馬格努斯和派羅。 Shoji 在過去五年中專門從事奈克瑟斯/內克薩斯/紐鏈提供保護服務和執行護送任務。\n\nShoji Cunniff 是我們新的安全專業人員 I,他將專注於維護安全協議並保衛該據點免受敵對行動者的侵害。Shoji 期待成為團隊的一員所帶來的同志情誼,並更新和擴展他作為保全專業人員的技能,並更好地了解史丹頓系統。\n\n請和我們一起歡迎 Shoji 加入團隊! Datapad_general_02_recipient=收件人:全體人員 Datapad_general_02_subject=主題:歡迎我們最新的團隊成員! Datapad_general_03_msg=卡斯狂熱粉絲們,\n\n傳言是真的!埃爾羅伊·卡斯回來了,還為我們帶來了他跨越各種流派的職業生涯中最難忘和最親密的體驗。這位傳奇的多才多藝的藝術家和表演者已經掌管了一艘890 Jump,並將其變成了一個終極場所,部分是表演空間,部分是藝術畫廊,也是一個完整的感官體驗的終極場所。\n\n作為經過認證的卡斯狂熱分子,埃爾羅伊為您提供購買這種獨家體驗門票的機會。探索這艘船,看看他一些最著名和最有爭議的藝術裝置,跳進一個模擬艙,被傳送到埃爾羅伊最傳奇的影像表演的場景中,然後跳舞度過這一天,欣賞一場親密且跨越職業生涯的音樂表演。這保證是你一生中僅此一次,與你以往體驗完全不同的事件。\n\n如果您有興趣與埃爾羅伊·卡斯以及一艘充滿狂熱粉絲的飛船度過一天感興趣,請回覆這條消息以獲取價格和地點詳情。由於活動的親密性,門票數量非常有限,且不能轉售或轉讓。不要錯過這次機會,欣賞這位神秘、煽動性和不拘一格的表演者的最新傑作! @@ -4689,13 +4690,13 @@ Debug_Text_DestroyCargo_Objective_02_Marker=*WIP* Communication Device Debug_Text_DestroyCargo_Objective_02_Short=*WIP* Destroy the device Debug_Text_DestroyCargo_Title=*WIP* Destroy Cargo Title Debug_Text_DropOff=*WIP* Drop off -Debug_Text_EmptyObjective1,P=*WIP* 標記目標 1 -Debug_Text_EmptyObjective2,P=*WIP* 標記目標 2 +Debug_Text_EmptyObjective1,P=*WIP* Marker Objective 1 +Debug_Text_EmptyObjective2,P=*WIP* Marker Objective 2 Debug_Text_EnterVehicle=*WIP* Enter Vehicle Debug_Text_GoTo=*WIP* Go to Debug_Text_Interact=*WIP* Interact Debug_Text_Investigate=*WIP* Investigate -Debug_Text_MissionGiver,P=*WIP* 某位使命賦予者 +Debug_Text_MissionGiver,P=*WIP* Some Mission Giver Debug_Text_Mission_Title_001=*WIP* Retrieve Stolen Cargo Debug_Text_Mission_Title_002=*WIP* Find Missing Rover Debug_Text_PickUp=*WIP* Pick up @@ -4715,13 +4716,13 @@ Debug_Text_RemoveExplosives_Obj_01_Short=*WIP* Head to Covalex Debug_Text_RemoveExplosives_Obj_02_Long=*WIP* Locate and remove all cargo that appears to be explosive. Listen out for anything different when inspecting the cargo Debug_Text_RemoveExplosives_Obj_02_Short=*WIP* Locate and remove explosive cargo Debug_Text_RemoveExplosives_Title=*WIP* Remove Explosives Title -Debug_Text_SellItem_Desc,P=*WIP* 銷售項目說明 -Debug_Text_SellItem_Obj_01_Long,P=*WIP* 在標記位置出售物品 -Debug_Text_SellItem_Obj_01_Short,P=*WIP* 出售項目 -Debug_Text_SellItem_Title,P=*WIP* 出售項目標題 +Debug_Text_SellItem_Desc,P=*WIP* Sell Item Description +Debug_Text_SellItem_Obj_01_Long,P=*WIP* Sell item at the marked location +Debug_Text_SellItem_Obj_01_Short,P=*WIP* Sell Item +Debug_Text_SellItem_Title,P=*WIP* Sell Item Title Debug_Text_Talk=*WIP* Talk -Debug_Text_TravelObjective_Obj_01_Long,P=*WIP* 前往地點 -Debug_Text_TravelObjective_Obj_01_Short,P=*WIP* 轉到位置 +Debug_Text_TravelObjective_Obj_01_Long,P=*WIP* Go to the Location +Debug_Text_TravelObjective_Obj_01_Short,P=*WIP* Go to Location Deck_02_East_Wing=2號爭奪區域出入口 Deck_02_North_Wing=3號爭奪區域出入口 Deck_02_South_Wing=4號爭奪區域出入口 @@ -4733,7 +4734,7 @@ Deck_06_Sector_West=幽匿鬥獵場 D 門 DefendItems_item_01,P=液體燃料罐 DefendItems_item_01_marker,P=液體燃料罐 DefendItems_obj_hud_01,P=~mission(ItemsToDefend) 剩餘:%ls -DefendItems_obj_long_01,P=保護所有 ~mission(ItemsToDefend) 免受攻擊者侵害,位於~mission(Location|Address)。 +DefendItems_obj_long_01,P=保護所有位於 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(ItemsToDefend) 免受攻擊者侵害 DefendItems_obj_marker_01,P=~mission(ItemsToDefend) DefendItems_obj_short_01,P=保護所有 ~mission(ItemsToDefend) Delamar=德拉瑪(Delamar) @@ -4751,11 +4752,11 @@ Delivery_Tag_Data=資料 Delivery_Tag_Haulage=運輸 Delivery_Tag_LightGoods=輕型貨物 Derelict_CleanUp_Marker=飛船殘骸 -Derelict_CleanUp_Objective_01=前往飛船殘骸 -Derelict_CleanUp_Objective_02=清除威脅 +Derelict_CleanUp_Objective_01=前往廢棄殘骸 +Derelict_CleanUp_Objective_02=排除威脅 Derelict_CleanUp_desc=本公司致力於設計並提供老少咸宜,適合家庭娛樂的擬真拾荒體驗。\n問題是最近我們的一處廢棄地點被正經八百的真拾荒者給霸占了,我們需要在下次活動開始前把他們趕出去。\n您能幫得上忙嗎? Derelict_CleanUp_from=史丹頓印象旅遊有限公司 -Derelict_CleanUp_title=廢棄站點“打掃”工作 +Derelict_CleanUp_title=廢棄據點需要「大掃除」 DestroyDebris_Desc_001=我們收到報告稱一顆衛星正在墜毀向星球表面!我們需要你把這個衛星破成小塊使其對地面的傷害最小化 DestroyDebris_From_001=某人 DestroyDebris_Objective_Long_001=前往已知的衛星預測墜落區域 @@ -4767,7 +4768,7 @@ DestroyEvidence_MissionFail_LostEvidence=證據未被摧毀。 DestroyEvidence_MissionSuccess=證據已被摧毀 DestroyEvidence_desc=~mission(Contractor|DestroyEvidenceDescription) DestroyEvidence_from=~mission(Contractor|DestroyEvidenceFrom) -DestroyEvidence_obj_long_01=銷毀所有存放在 ~mission(Location|Address) 的證據。 +DestroyEvidence_obj_long_01=銷毀所有存放在 ~mission(Location|Address) 的證據 DestroyEvidence_obj_marker_01=摧毀證據 DestroyEvidence_obj_short_01=摧毀證據 DestroyEvidence_title=~mission(Contractor|DestroyEvidenceTitle) @@ -4807,9 +4808,9 @@ Dlg_SC_Tutorial_chase_player_dawdles_3Training_0580_Combat_Chase_Player_Dawdles_ Dlg_SC_Tutorial_complete_barrel_rollTraining_0460_Flight_Player_Compliment_01=漂亮。 Dlg_SC_Tutorial_comstab_explanationTraining_1170_Flight_Comstab_Explanation=你可以用指令增穩系統去幫你穩定你的前向速度幫助你控制你的轉向。關閉指令增穩系統會允許你在轉向中保持你的前向速度,但會讓你偏航得更厲害.. Dlg_SC_Tutorial_cycleTraining_0780_Combat_CM_Cycle_Countermeasure=看來他準備使用他掛載的電磁制導飛彈,做好部署噪聲場的準備。 -Dlg_SC_Tutorial_decoupled_autoTraining_0150_Landing_Mode_Auto_Engage_Decoupled=啟動降落模式將限制你強行進入分離模式,意味著只有機動噴口會工作,幫助你在緊湊環境中做出更精確的動作。 -Dlg_SC_Tutorial_decoupled_manualTraining_0150_Landing_Mode_Manual_Engage_Decoupled=我已經幫你限制到分離模式狀態下了,這樣你調準起飛預位會更容易些。在分離模式下,你的主引擎並不工作,這允許你透過使用機動噴口完成更精確的移動。 -Dlg_SC_Tutorial_decoupled_modeTraining_0820_Combat_Decoupled_Mode_Intro_01=記不記得起飛前要用分離模式?如果一架無人機跑到了你的後面,進入分離模式並關閉你的主引擎,這樣你可以在旋轉你的船體的時候保持之前的運動向量。 +Dlg_SC_Tutorial_decoupled_autoTraining_0150_Landing_Mode_Auto_Engage_Decoupled=啟動降落模式將限制你強行進入解耦模式,意味著只有機動噴口會工作,幫助你在緊湊環境中做出更精確的動作。 +Dlg_SC_Tutorial_decoupled_manualTraining_0150_Landing_Mode_Manual_Engage_Decoupled=我已經幫你限制到解耦模式狀態下了,這樣你調準起飛預位會更容易些。在解耦模式下,你的主引擎並不工作,這允許你透過使用機動噴口完成更精確的移動。 +Dlg_SC_Tutorial_decoupled_modeTraining_0820_Combat_Decoupled_Mode_Intro_01=記不記得起飛前要用解耦模式?如果一架無人機跑到了你的後面,進入解耦模式並關閉你的主引擎,這樣你可以在旋轉你的船體的時候保持之前的運動向量。 Dlg_SC_Tutorial_decoupled_player_tryTraining_0820_Combat_Decoupled_Mode_Intro_03=試一下,只是要記得在你完成的時候鬆開它。 Dlg_SC_Tutorial_decoupled_reminder_autoTraining_0880_Landing_Mode_Auto_Engage_Decoupled=記住,進入著陸模式會自動解耦你的飛船,所以當它降低你的速度時,不要在離著陸平台太遠的地方啟動它。 Dlg_SC_Tutorial_decoupled_reminder_manualTraining_0890_Landing_Mode_Manual_Engage_Decoupled=當你展開起落架時,飛行系統會自動降低你的速度,所以不要在離著陸平台太遠的地方啟動它。 @@ -4854,7 +4855,7 @@ Dlg_SC_Tutorial_guns_backTraining_0810_Combat_Guns_Up_Missles_Later=你取回了 Dlg_SC_Tutorial_heavy_damageTraining_0300_Take_Off_Heavy_Damage=別慌,第一次大家都會在船上留下痕跡。你的船還能飛,所以我們繼續。 Dlg_SC_Tutorial_hudTraining_0140_Take_Off_Hud_Mode_Active=注意,你正處於起飛或降落模式。 Dlg_SC_Tutorial_initiate_self_destructTraining_1430_Self-Destruct_Player_Finally_Initiates=這裡幾乎火燒眉毛了,小子。 -Dlg_SC_Tutorial_introductionTraining_0030_Introduction_01=我是 Lucas Baramsco,但更廣為人知的叫法是 Gilly。我曾在六個中隊服役,並且有在十幾種船上服役的資質,所以如果你肯花點時間,我將帶你踏上與他們之中的佼佼者狗鬥的道路 +Dlg_SC_Tutorial_introductionTraining_0030_Introduction_01=我是 Lucas Baramsco,但更廣為人知的叫法是 Gilly。我曾在六個中隊服役,並且有在十幾種船上服役的資質,所以如果你肯花點時間,我將帶你踏上與他們之中的佼佼者纏鬥的道路 Dlg_SC_Tutorial_introductionTraining_0030_Introduction_03=讓我們開始吧。 Dlg_SC_Tutorial_introductionTraining_0040_Player_Report_To_Pod=我們會把你安排在那架停在著陸平台的 F7C 上。快點過去,我們得出發了。 Dlg_SC_Tutorial_keep_shootingTraining_0630_Combat_Chase_Keep_Shooting=這就對了,保持壓力。 @@ -5353,9 +5354,9 @@ Dlg_SC_ac_dodger_reaction_taking_damageReaction_Taking_Damage_02=就沒人來幫 Dlg_SC_ac_dodger_reaction_taking_damage_0460=對面都騎到我臉上拉屎了! Dlg_SC_ac_dodger_reaction_taking_damage_0461=就沒人來幫個忙嘛!? Dlg_SC_ac_grudge_conquest_in_contested_zone_call_for_assistanceConquest_Contested_Zone_Call_For_Assist_01=敵人正在我們的據點,立刻需要支援 -Dlg_SC_ac_grudge_conquest_in_contested_zone_call_for_assistanceConquest_Contested_Zone_Call_For_Assist_02=正在爭奪據點中,快來幫我。 +Dlg_SC_ac_grudge_conquest_in_contested_zone_call_for_assistanceConquest_Contested_Zone_Call_For_Assist_02=正在奪取據點中,快來幫我。 Dlg_SC_ac_grudge_conquest_in_contested_zone_call_for_assistance_0550=敵人正在我們的據點,立刻需要支援 -Dlg_SC_ac_grudge_conquest_in_contested_zone_call_for_assistance_0551=正在爭奪據點中,快來幫我。 +Dlg_SC_ac_grudge_conquest_in_contested_zone_call_for_assistance_0551=正在奪取據點中,快來幫我。 Dlg_SC_ac_grudge_conquest_lost_control_of_a_zoneConquest_Lost_Control_Of_A_Zone=據點被敵方奪走了。 Dlg_SC_ac_grudge_conquest_lost_control_of_a_zone_0570=據點被敵方奪走了。 Dlg_SC_ac_grudge_conquest_taken_control_of_a_zoneConquest_Taken_Control_Of_A_Zone=區域已佔領 @@ -5448,8 +5449,8 @@ Dlg_SC_ac_grudge_reaction_taking_damageReaction_Taking_Damage_01=我需要支援 Dlg_SC_ac_grudge_reaction_taking_damageReaction_Taking_Damage_02=我受到攻擊了,但是護盾仍有殘餘 Dlg_SC_ac_grudge_reaction_taking_damage_0460=支援在哪!? Dlg_SC_ac_grudge_reaction_taking_damage_0461=我受到攻擊了,但是護盾仍有殘餘 -Dlg_SC_ac_hitman_conquest_in_contested_zone_call_for_assistanceConquest_Contested_Zone_Call_For_Assist=據點正在互相爭奪中,所有飛船集合。 -Dlg_SC_ac_hitman_conquest_in_contested_zone_call_for_assistance_0550=據點正在爭奪中所有船隻集合。 +Dlg_SC_ac_hitman_conquest_in_contested_zone_call_for_assistanceConquest_Contested_Zone_Call_For_Assist=據點正在互相奪取中,所有飛船集合。 +Dlg_SC_ac_hitman_conquest_in_contested_zone_call_for_assistance_0550=據點正在奪取中所有船隻集合。 Dlg_SC_ac_hitman_conquest_lost_control_of_a_zoneConquest_Lost_Control_Of_A_Zone=對面搶走了我們的據點 Dlg_SC_ac_hitman_conquest_lost_control_of_a_zone_0570=據點已遺失 Dlg_SC_ac_hitman_conquest_taken_control_of_a_zoneConquest_Taken_Control_Of_A_Zone=這個據點是我們的了 @@ -5945,9 +5946,9 @@ Dlg_SC_ac_rocksteady_reaction_taking_damageReaction_Taking_Damage_02=跟上。 Dlg_SC_ac_rocksteady_reaction_taking_damage_0460=遭到攻擊! Dlg_SC_ac_rocksteady_reaction_taking_damage_0461=跟上。需要支援。 Dlg_SC_ac_sarc_conquest_in_contested_zone_call_for_assistanceConquest_Contested_Zone_Call_For_Assist_01=這個區域需要一些幫助 -Dlg_SC_ac_sarc_conquest_in_contested_zone_call_for_assistanceConquest_Contested_Zone_Call_For_Assist_02=來我這裡!正在爭奪區域。 +Dlg_SC_ac_sarc_conquest_in_contested_zone_call_for_assistanceConquest_Contested_Zone_Call_For_Assist_02=來我這裡!正在奪取區域。 Dlg_SC_ac_sarc_conquest_in_contested_zone_call_for_assistance_0550=這個區域需要一些幫助 -Dlg_SC_ac_sarc_conquest_in_contested_zone_call_for_assistance_0551=來我這裡!正在爭奪區域。 +Dlg_SC_ac_sarc_conquest_in_contested_zone_call_for_assistance_0551=來我這裡!正在奪取區域。 Dlg_SC_ac_sarc_conquest_lost_control_of_a_zoneConquest_Lost_Control_Of_A_Zone=我們失去了區域。 Dlg_SC_ac_sarc_conquest_lost_control_of_a_zone_0570=我們失去了區域。 Dlg_SC_ac_sarc_conquest_taken_control_of_a_zoneConquest_Taken_Control_Of_A_Zone=區域是我們的了 @@ -6378,10 +6379,10 @@ Dlg_SC_ac_simulator_pylon_capturedConquest_Item_Captured=…已佔領。 Dlg_SC_ac_simulator_pylon_capturedConquest_Item_Pylon=鐵塔… Dlg_SC_ac_simulator_pylon_captured_1600=鐵塔… Dlg_SC_ac_simulator_pylon_captured_1620=…已佔領。 -Dlg_SC_ac_simulator_pylon_contestedConquest_Item_Contested=…爭奪中。 +Dlg_SC_ac_simulator_pylon_contestedConquest_Item_Contested=…奪取中。 Dlg_SC_ac_simulator_pylon_contestedConquest_Item_Pylon=鐵塔… Dlg_SC_ac_simulator_pylon_contested_1600=鐵塔… -Dlg_SC_ac_simulator_pylon_contested_1610=…爭奪中。 +Dlg_SC_ac_simulator_pylon_contested_1610=…奪取中。 Dlg_SC_ac_simulator_pylon_lostConquest_Item_Lost=…失去。 Dlg_SC_ac_simulator_pylon_lostConquest_Item_Pylon=鐵塔… Dlg_SC_ac_simulator_pylon_lost_1600=鐵塔… @@ -6837,9 +6838,9 @@ Dlg_SC_ac_tanto_reaction_taking_damageReaction_Taking_Damage_01=遭到攻擊, Dlg_SC_ac_tanto_reaction_taking_damageReaction_Taking_Damage_02=我中彈了! Dlg_SC_ac_tanto_reaction_taking_damage_0460=遭到攻擊,長官 Dlg_SC_ac_tanto_reaction_taking_damage_0461=我中彈了! -Dlg_SC_ac_thunder_conquest_in_contested_zone_call_for_assistanceConquest_Contested_Zone_Call_For_Assist_01=區域爭奪中。盡你所能去支援 +Dlg_SC_ac_thunder_conquest_in_contested_zone_call_for_assistanceConquest_Contested_Zone_Call_For_Assist_01=區域奪取中。盡你所能去支援 Dlg_SC_ac_thunder_conquest_in_contested_zone_call_for_assistanceConquest_Contested_Zone_Call_For_Assist_02=需要支援,現在! -Dlg_SC_ac_thunder_conquest_in_contested_zone_call_for_assistance_0550=區域爭奪中。盡你所能去支援 +Dlg_SC_ac_thunder_conquest_in_contested_zone_call_for_assistance_0550=區域奪取中。盡你所能去支援 Dlg_SC_ac_thunder_conquest_in_contested_zone_call_for_assistance_0551=需要支援,現在! Dlg_SC_ac_thunder_conquest_lost_control_of_a_zoneConquest_Lost_Control_Of_A_Zone=失去區域 Dlg_SC_ac_thunder_conquest_lost_control_of_a_zone_0570=失去區域 @@ -6928,9 +6929,9 @@ Dlg_SC_ac_thunder_reaction_taking_damageReaction_Taking_Damage_02=敵方鎖定 Dlg_SC_ac_thunder_reaction_taking_damage_0460=我甩不掉他們。 Dlg_SC_ac_thunder_reaction_taking_damage_0461=敵方鎖定我了 Dlg_SC_ac_vixen_conquest_in_contested_zone_call_for_assistanceConquest_Contested_Zone_Call_For_Assist_01=幫我打下這個區域,好嗎? -Dlg_SC_ac_vixen_conquest_in_contested_zone_call_for_assistanceConquest_Contested_Zone_Call_For_Assist_02=區域正在爭奪。幫我拿下它! +Dlg_SC_ac_vixen_conquest_in_contested_zone_call_for_assistanceConquest_Contested_Zone_Call_For_Assist_02=區域正在奪取。幫我拿下它! Dlg_SC_ac_vixen_conquest_in_contested_zone_call_for_assistance_0550=幫我打下這個區域,好嗎? -Dlg_SC_ac_vixen_conquest_in_contested_zone_call_for_assistance_0551=區域正在爭奪。幫我拿下它! +Dlg_SC_ac_vixen_conquest_in_contested_zone_call_for_assistance_0551=區域正在奪取。幫我拿下它! Dlg_SC_ac_vixen_conquest_lost_control_of_a_zoneConquest_Lost_Control_Of_A_Zone=我們失去了區域 Dlg_SC_ac_vixen_conquest_lost_control_of_a_zone_0570=我們失去了區域 Dlg_SC_ac_vixen_conquest_taken_control_of_a_zoneConquest_Taken_Control_Of_A_Zone=我們正在佔領區域 @@ -7021,10 +7022,10 @@ Dlg_SC_ac_vixen_reaction_taking_damageReaction_Taking_Damage_01=遭到攻擊 Dlg_SC_ac_vixen_reaction_taking_damageReaction_Taking_Damage_02=我這裡有個敵人 Dlg_SC_ac_vixen_reaction_taking_damage_0460=遭到攻擊 Dlg_SC_ac_vixen_reaction_taking_damage_0461=我這裡有個敵人 -Dlg_SC_ac_warlord_conquest_in_contested_zone_call_for_assistanceConquest_Contested_Zone_Call_For_Assist_01=我在爭奪區域。需要支援 -Dlg_SC_ac_warlord_conquest_in_contested_zone_call_for_assistanceConquest_Contested_Zone_Call_For_Assist_02=區域爭奪中。需要支援 -Dlg_SC_ac_warlord_conquest_in_contested_zone_call_for_assistance_0550=我在爭奪區域。需要支援 -Dlg_SC_ac_warlord_conquest_in_contested_zone_call_for_assistance_0551=區域爭奪中。需要支援 +Dlg_SC_ac_warlord_conquest_in_contested_zone_call_for_assistanceConquest_Contested_Zone_Call_For_Assist_01=我在奪取區域。需要支援 +Dlg_SC_ac_warlord_conquest_in_contested_zone_call_for_assistanceConquest_Contested_Zone_Call_For_Assist_02=區域奪取中。需要支援 +Dlg_SC_ac_warlord_conquest_in_contested_zone_call_for_assistance_0550=我在奪取區域。需要支援 +Dlg_SC_ac_warlord_conquest_in_contested_zone_call_for_assistance_0551=區域奪取中。需要支援 Dlg_SC_ac_warlord_conquest_lost_control_of_a_zoneConquest_Lost_Control_Of_A_Zone=區域已遺失 Dlg_SC_ac_warlord_conquest_lost_control_of_a_zone_0570=區域已遺失 Dlg_SC_ac_warlord_conquest_taken_control_of_a_zoneConquest_Taken_Control_Of_A_Zone=已奪取區域 @@ -7120,9 +7121,9 @@ Dlg_SC_ac_warlord_reaction_taking_damageReaction_Taking_Damage_02=需要支援 Dlg_SC_ac_warlord_reaction_taking_damage_0460=需要支援。 Dlg_SC_ac_warlord_reaction_taking_damage_0461=遭到攻擊! Dlg_SC_ac_wreckingball_conquest_in_contested_zone_call_for_assistanceConquest_Contested_Zone_Call_For_Assist_01=大家守住區域。 -Dlg_SC_ac_wreckingball_conquest_in_contested_zone_call_for_assistanceConquest_Contested_Zone_Call_For_Assist_02=嘿!區域正在我這裡爭奪。 +Dlg_SC_ac_wreckingball_conquest_in_contested_zone_call_for_assistanceConquest_Contested_Zone_Call_For_Assist_02=嘿!區域正在我這裡奪取。 Dlg_SC_ac_wreckingball_conquest_in_contested_zone_call_for_assistance_0550=大家守住區域。 -Dlg_SC_ac_wreckingball_conquest_in_contested_zone_call_for_assistance_0551=嘿!區域正在我這裡爭奪。 +Dlg_SC_ac_wreckingball_conquest_in_contested_zone_call_for_assistance_0551=嘿!區域正在我這裡奪取。 Dlg_SC_ac_wreckingball_conquest_lost_control_of_a_zoneConquest_Lost_Control_Of_A_Zone=區域已遺失。 Dlg_SC_ac_wreckingball_conquest_lost_control_of_a_zone_0570=區域已遺失。 Dlg_SC_ac_wreckingball_conquest_taken_control_of_a_zoneConquest_Taken_Control_Of_A_Zone=我們拿下了區域 @@ -7401,7 +7402,7 @@ Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_flightcontrol_0850=航電裝置 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_is_offline_0505=...損壞。 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_lifesupport_0810=維生系統 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_objective_received_0910=目標已標記 -Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_offline_0780=...下線 +Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_offline_0780=...離線 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_radar_0870=雷達 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_sensors_0860=感測器 Dlg_SC_bb_bb_factory_RSI_systems_shieldgen_0830=護盾 @@ -7965,7 +7966,7 @@ DynamicEvent_FleetWeek2022_BoardIntroShuttle_Marker=十字軍展廳穿梭艇 DynamicEvent_FleetWeek2022_BoardIntroShuttle_Short=登上十字軍展廳屋頂穿梭艇 DynamicEvent_FleetWeek2022_Brushwood_RegainAntiAir_long=透過停用或奪回布拉什伍德平台的防空武器來消除防空火力。 DynamicEvent_FleetWeek2022_Brushwood_RegainAntiAir_short=消除布拉什伍德的防空火力 -DynamicEvent_FleetWeek2022_Description=【向全星系範圍發送的緊急公告】\n\n請注意,九尾已經奪取了奧里森附近數個商業平台的控制權。他們使用一種敵我識別轉換器(IFFI)控制了幾個平台附近的空域,只有九尾相關船只能進出該區域。該系統大大挫敗了十字軍維安特勤隊數次嘗試奪回平台的行動。因此,十字軍已經申請民事防禦部隊的幫助,目標是關掉轉換器並消滅所有敵對勢力。我們歡迎任何可前往提供協助的民事防禦部隊志願者。\n\n額外情報:\n* 雖然轉換器正啟用中,附近的空域無法通行,民事防禦部隊設法控制了當地的穿梭艇系統,在九尾不知情的情況下為其獲得了索蘭奇平台的通行權。志願者需要前往商業平台的十字軍工業展廳,登上樓頂方能找到通往敵占平台的穿梭艇。\n* 我們相信敵我識別反轉器在一個上鎖的貨櫃中,它位於停靠在中央行政中心的一艘貨物駁船上。\n* 敵我識別轉換器貨櫃的存取密碼在九尾部隊的指揮官門多·雷恩手中。\n* 以我們過去對付門多·雷恩的經驗來看,他很可能不會冒著被活捉的風險在前線露面。不過,我們相信如果他手下的副官全數陣亡的話,他就別無選擇只能親自出來指揮隊伍了;這樣我們就有機會從他手中搶回存取密碼。\n* 十字軍維安特勤隊還通知我們,除了穿梭艇系統之外,平台上還為民事防禦部隊準備了可供前往行政中心的載具。這些載具將是前往行行政中心的唯一途徑。注 意 —— 如果轉換器關閉前限制空域附近的所有載具都被摧毀,那麼我們將無從前往貨物駁船,民事防禦部隊將被迫撤退。\n* 這些平台處於九尾控制的防空武器保護之下。\n\n請注意,緊急情況特別代理人羅維娜·杜麗是官方指派的督察局專員,她將負責指揮這次行動。 +DynamicEvent_FleetWeek2022_Description=【向全星系範圍發送的緊急公告】\n\n請注意,九尾已經奪取了奧里森附近數個商業平台的控制權。他們使用一種敵我識別轉換器(IFFI)控制了幾個平台附近的空域,只有九尾相關飛船能進出該區域。該系統大大挫敗了十字軍維安特勤隊數次嘗試奪回平台的行動。因此,十字軍已經申請民事防禦部隊的幫助,目標是關掉轉換器並消滅所有敵對勢力。我們歡迎任何可前往提供協助的民事防禦部隊志願者。\n\n額外情報:\n* 雖然轉換器正啟用中,附近的空域無法通行,民事防禦部隊設法控制了當地的穿梭艇系統,在九尾不知情的情況下為其獲得了索蘭奇平台的通行權。志願者需要前往商業平台的十字軍工業展廳,登上樓頂方能找到通往敵占平台的穿梭艇。\n* 我們相信敵我識別反轉器在一個上鎖的貨櫃中,它位於停靠在中央行政中心的一艘貨物駁船上。\n* 敵我識別轉換器貨櫃的存取密碼在九尾部隊的指揮官門多·雷恩手中。\n* 以我們過去對付門多·雷恩的經驗來看,他很可能不會冒著被活捉的風險在前線露面。不過,我們相信如果他手下的副官全數陣亡的話,他就別無選擇只能親自出來指揮隊伍了;這樣我們就有機會從他手中搶回存取密碼。\n* 十字軍維安特勤隊還通知我們,除了穿梭艇系統之外,平台上還為民事防禦部隊準備了可供前往行政中心的載具。這些載具將是前往行行政中心的唯一途徑。注 意 —— 如果轉換器關閉前限制空域附近的所有載具都被摧毀,那麼我們將無從前往貨物駁船,民事防禦部隊將被迫撤退。\n* 這些平台處於九尾控制的防空武器保護之下。\n\n請注意,緊急情況特別代理人羅維娜·杜麗是官方指派的督察局專員,她將負責指揮這次行動。 DynamicEvent_FleetWeek2022_EasyCode_Long=用此密碼:~mission(EasyCode) 調查索蘭奇平台的上鎖貨櫃。 DynamicEvent_FleetWeek2022_EasyCode_Short=調查索蘭奇平台貨櫃:~mission(EasyCode) DynamicEvent_FleetWeek2022_Easy_codeHUD=索蘭奇貨櫃密碼:~mission(EasyCode) @@ -8057,7 +8058,7 @@ DynamicEvent_FleetWeek2022_Title=終結九尾對奧里森的佔領 DynamicEvent_FleetWeek2022_TransferTerminal_keypadtitle=停用上傳 DynamicEvent_FleetWeek2022_TransitCallButton_EasyToHard_Description=錯 誤——連 接 丟 失\n\n如需重新連接穿梭艇網路,\n請諮詢哈特莫爾終端。 DynamicEvent_FleetWeek2022_TransitCallButton_Offline=斷線 -DynamicEvent_FleetWeek2022_TransitCallButton_Reboot=重啟穿梭艇網路 +DynamicEvent_FleetWeek2022_TransitCallButton_Reboot=重新啟動穿梭艇網路 DynamicEvent_FleetWeek2022_TransitCallButton_Rebooting=重新連接穿梭艇網路中... DynamicEvent_FleetWeek2022_VeryHardCode_Long=用此密碼:~mission(VeryHardCode) 調查行政中心的上鎖貨櫃。 DynamicEvent_FleetWeek2022_VeryHardCode_Short=調查行政中心貨櫃:~mission(VeryHardCode) @@ -8075,38 +8076,44 @@ EH_InitiateRetrieval,P=開始檢索 EH_RetrievalInProgressFor,P=正在檢索 EH_VehicleDelivered,P=載具已完成取貨 EH_VehicleRetrievalTerminal,P=載具保險終端 -EckhartSecurity_Defend_E_Desc_001="ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Defend Location\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nA client has intercepted comms between gang members and discovered that they’re planning an attack on ~mission(Location|Address). Now they need our help to ensure the attack isn’t successful. \n\nLooking for a contractor who can defend the location from this offensive. Don’t have any specifics on the outlaws, but doubt they’re that skilled if our client cracked their comms so easily. \n\nPayment will be issued upon successful completion of contract.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above." +EckhartSecurity_Defend_E_Desc_001="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:測驗 - 保衛據點\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理\n\n一位客戶截獲了幫派成員之間的通訊,發現他們正計劃襲擊 ~mission(Location|Address)。現在他們需要我們的協助,以確保這次襲擊不會成功。\n\n我們正在尋找一位能夠保衛該地點免受這次攻勢的承包商。目前沒有關於這些法外狂徒的具體資訊,但如果我們的客戶能如此輕易地破解他們的通訊,那他們的技術應該不怎麼樣。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" EckhartSecurity_Defend_E_Title_001=安全站 -EckhartSecurity_Defend_H_Desc_001="ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Defend Location\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nThere’s a serious problem brewing for one of our clients at ~mission(Location|Address). They’ve been warned that a highly skilled outlaw crew has their sights set on overrunning and occupying that location. We’ve been hired to make sure that doesn’t happen. \n\nNeed a contractor to deploy to the location immediately. Based on the intel provided by the client, this won’t be a walk in the park. We strongly advise you to bring allies and plenty of supplies to help ward of the impending attack. \n\nPayment will be issued upon successful completion of contract.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above." +EckhartSecurity_Defend_H_Desc_001="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:測驗 - 保衛據點\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理\n\n我們的客戶在 ~mission(Location|Address) 正面臨一個嚴重的問題。他們收到警告,一個技術高超的法外狂徒團夥正計劃佔領並掌控該地點。我們受僱來確保不會發生這種情況。\n\n我們需要一位承包商立即部署到該地點。根據客戶提供的情報,這將不是一件輕鬆的任務。我們強烈建議您帶上盟友及充足的補給品,以協助抵禦即將到來的攻擊。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" EckhartSecurity_Defend_H_Title_001=擊退突襲者 -EckhartSecurity_Defend_M_Desc_001="ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Defend Location\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nWe’ve gotten word that outlaws have their sights set on attacking ~mission(Location|Address). Our client is concerned the attack is imminent and requested that security be deployed to the site immediately. If you’re interested and available, gather all the supplies and support you may need and head to the location pronto. \n\nPayment will be issued upon successful completion of contract.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above." +EckhartSecurity_Defend_M_Desc_001="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:測驗 - 保衛據點\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理\n\n我們收到消息,有不法份子正準備針對 ~mission(Location|Address) 發動襲擊。我們的客戶擔心這次襲擊已迫在眉睫,因此要求立即部署保全前往現場。如果您有興趣且時間允許,請備妥所有您需要的補給品和支援,並立即前往該地點。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" EckhartSecurity_Defend_M_Title_001=防禦:保護地點 -EckhartSecurity_EliminateAll_DC_Desc_001="ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Clear Location\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nA client is sending frantic comms that one of their locations is under attack. We need a contractor who can hustle to ~mission(Location|Address) and clear the location of hostile actors. \n\nAccording to onsite personnel, the outlaws are currently holed up near the ~mission(Location). Approach with caution and be prepared to use lethal force if the outlaws resist being removed.\n\nPayment will be issued upon successful completion of contract.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above." +EckhartSecurity_EliminateAll_DC_Desc_001="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:肅清地點\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理\n\n一位客戶發送緊急通訊,稱他們的一個地點受到攻擊。我們需要一位能夠趕往 ~mission(Location|Address) 並處理敵對人員的承包商。 \n\n根據現場人員的說法,法外狂徒目前藏匿在 ~mission(Location) 附近。謹慎接近,並準備在法外狂徒拒絕被逮捕時使用致命武力。 \n\n合約成功完成後將發放款項。\n\n此合約不可協商。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" EckhartSecurity_EliminateAll_DC_Title_001=驅逐法外狂徒 -EckhartSecurity_EliminateBoss_DC_Desc_001="ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Bounty\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nWe’ve received actionable intelligence on a dangerous bounty, who’s turned out to be extremely elusive. ~mission(TargetName) was spotted with a dedicated contingent of known associates at ~mission(Location|Address). We’re looking for a contractor ready and willing to execute this bounty before they disappear again.\n\nBased on previous attempts to apprehend this criminal, there’s a good chance that ~mission(TargetName|Last) will try to avoid a direct confrontation, and instead send their allies to confront you. We believe that neutralizing these protective forces, and shredding the safety net they provide, is the best way to draw out ~mission(TargetName|Last) to face you directly. \n\nExpect to confront a significant and skilled force. We advise that you plan accordingly. Payment will be issued upon successful completion of contract.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above." +EckhartSecurity_EliminateAll_storm_data_H_desc_001="ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Clear Location\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nUrgent request came in from Associated Science & Development to provide combat support at ~mission(Location). Apparently they have been attacked by outlaws and their security forces have been unable to handle it on their own. \n\nYou've been cleared to go on site and aide local security elements in taking out the outlaws, but ASD reserves the right to restrict you from certain areas.\n\nThis is a confirmed combat op, so prepare accordingly.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above." +EckhartSecurity_EliminateAll_storm_data_H_title_001=戰鬥支援:~mission(Location) +EckhartSecurity_EliminateAll_storm_shut_H_desc_001="ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Clear Location\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nGot an emergency request from Associated Science & Development for any available operators to report to ~mission(Location) and deal with some hostiles who have overtaken one of their facilities. \n\nOnce on site, you will need to engage and eliminate any hostile elements. ASD has indicated that this facility provides shuttle services to one of their embedded research centers but were very clear that you are not authorized to travel there. Trespassers will be shot and you will be no exception, so stick to the prescribed AO.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above." +EckhartSecurity_EliminateAll_storm_shut_H_title_001=請求支援 +EckhartSecurity_EliminateBoss_DC_Desc_001="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:獵殺賞金目標\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理\n\n我們收到了關於一位危險賞金目標的可執行情報,這位目標非常難以捉摸。~mission(TargetName) 被發現與一群已知的同夥在 ~mission(Location|Address)。我們正在尋找一位願意且準備好在他們再次消失之前執行此賞金的承包商。 \n\n根據之前逮捕這位罪犯的嘗試,~mission(TargetName|Last) 很可能會試圖避免直接對抗,而是派遣他們的盟友來對付你。我們認為,消滅這些保護力量,並粉碎他們提供的安全網,是引誘 ~mission(TargetName|Last) 直接面對你的最佳方式。 \n\n預計會遇到一支強大且熟練的部隊。我們建議你做好相應的計畫。合約成功完成後將發放款項。\n\n此合約不可協商。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" EckhartSecurity_EliminateBoss_DC_Title_001=高風險賞金:~mission(TargetName) -EckhartSecurity_EliminateSpecific_DC_Desc_001="ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Bounty\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nWe’ve received a tip on the location of a high-profile bounty. Intel reports have tracked ~mission(TargetName) to ~mission(Location|Address). We need a contractor heading in that direction on the double before the target vanishes. According to the latest reports, they were last seen near the ~mission(Location). \n\nCome prepared to use lethal force if ~mission(TargetName|Last) resists apprehension. \n\nPayment will be issued upon successful completion of contract.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above." +EckhartSecurity_EliminateSpecific_DC_Desc_001="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:獵殺賞金目標\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理\n\n我們收到了一個高調賞金目標位置的情報。情報顯示 ~mission(TargetName)~mission(Location|Address)。我們需要一位立即前往該位置的承包商,以免目標消失。根據最新報告,他們最後一次出現在 ~mission(Location) 附近。 \n\n準備好在 ~mission(TargetName|Last) 拒絕被捕時使用致命武力。 \n\n合約成功完成後將發放款項。\n\n此合約不可協商。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" EckhartSecurity_EliminateSpecific_DC_Title_001=狩獵賞金:~mission(TargetName) -EckhartSecurity_Mercenary_Intro_Desc_001="ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Trial - Defend Location\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nEckhart Security is seeking skilled security professionals to join its ranks. If you believe that you have the disposition and experience to handle a wide variety of security contracts, then we encourage you to prove your proficiency by executing the contract below. \n\nOutlaws have been aggravating one of our clients by targeting their staff and operations. Based on the pattern established by previous attacks, we believe that these hostile forces will target ~mission(Location|Address) next. Successfully complete this contract to receive payment and more work opportunities from Eckhart Security. \n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above." +EckhartSecurity_Mercenary_Intro_Desc_001="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:測驗 - 保衛據點\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理\n\nEckhart 安全顧問正在尋求具備專業技能的保全人員加入我們的行列。如果您認為自己具備處理各類保全合約的特質與經驗,我們鼓勵您透過完成以下合約來證明您的能力。\n\n有一群法外狂徒正在針對我們的客戶,不斷對他們的員工與營運工作進行騷擾。根據過往襲擊的模式判斷,我們認為這些敵對勢力接下來將會以 ~mission(Location|Address) 作為目標。成功完成此合約後即可獲得報酬,並能在未來從 Eckhart 安全顧問處獲得更多工作機會。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" EckhartSecurity_Mercenary_Intro_Title_001=資格評估:保全承包商 -EckhartSecurity_Mercenary_Rehire_Desc_001="ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Trial - Defend Location\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nEckhart Security is continuing to evaluate potential new contractors. According to our records, you’ve previously attempted a trial contract. We understand how demanding and unpredictable this line of work can be, and would like to give you another chance at completing a qualifying contract. \n\nIf interested, report to ~mission(Location|Address) ready to defend it from an incoming assault by outlaws. Successfully complete this contract to receive payment and more work opportunities from Eckhart Security.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above." +EckhartSecurity_Mercenary_Rehire_Desc_001="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:測驗 - 保衛據點\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理\n\nEckhart 安全顧問正在持續評估潛在的新合作承包商。根據我們的紀錄,您先前曾嘗試過一份試用合約。我們理解這份工作的極高要求及不可預測性,因此我們希望能再給您一次機會來完成一份合格的合約。\n\n若您有興趣,請前往 ~mission(Location|Address) 報到,並準備抵禦法外狂徒即將發動的襲擊。成功完成此合約後即可獲得報酬,並能在未來從 Eckhart 安全顧問處獲得更多工作機會。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" EckhartSecurity_Mercenary_Rehire_Title_001=資格複核:保全承包商 EckhartSecurity_MultiEliminateAllAndBoss_DC_Desc_001="ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Bounty\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nGot a big league bounty contract that’s primed to be executed. ~mission(TargetName) and their crew were identified executing a raid on ~mission(Location|Address). If their MO holds true, ~mission(TargetName|Last) has surfaced to land a big score and then will disappear into the ether. Let's not allow that to happen again. \n\nWord is the hostile forces have spread themselves across the location. That’ll make hunting down the precise location of ~mission(TargetName|Last) difficult. In addition, expect the target to act defensively when under attack. In previous engagements, they remained hidden and directed their forces from afar. It is our recommendation that you focus on thinning out their allies first and force ~mission(TargetName|Last) to come to their own defense. Would also advise you to bring plenty of ammo and even some support to help keep you from being overwhelmed. \n\nPayment will be issued upon successful completion of contract.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above." EckhartSecurity_MultiEliminateAllAndBoss_DC_Title_001=殲滅 ~mission(TargetName) 與支援部隊 EckhartSecurity_RepUI_Area=地球聯合帝國 -EckhartSecurity_RepUI_Description=埃克哈特安全顧問 (Eckhart Security) 由退伍軍人 Miles Eckhart 創立,提供跨星系的各種傭兵服務——從護航到前哨站防禦性部署,再到盜竊預防和追回。憑藉二十多年的經驗,埃克哈特安全顧問贏得了承擔其他保全公司不願承擔的任務的聲譽。 +EckhartSecurity_RepUI_Description=Eckhart 安全顧問 (Eckhart Security) 由退伍軍人 Miles Eckhart 創立,提供跨星系的各種傭兵服務——從護航到前哨站防禦性部署,再到盜竊預防和追回。憑藉二十多年的經驗,Eckhart 安全顧問贏得了承擔其他保全公司不願承擔的任務的聲譽。 EckhartSecurity_RepUI_Focus=私人保全公司 EckhartSecurity_RepUI_Founded=2929 年 EckhartSecurity_RepUI_Headquarters=史丹頓星系 - 赫斯頓 - 羅威爾 EckhartSecurity_RepUI_Leadership=Miles Eckhart 首席執行長 -EckhartSecurity_RepUI_Name=埃克哈特安全顧問 +EckhartSecurity_RepUI_Name=Eckhart 安全顧問 EckhartSecurity_RetrieveConsignment_E_Desc_001="ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Retrieve Consignment\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nA client moved some confidential materials to ~mission(Location|Address), but word must’ve leaked because it’s now crawling with outlaws. In addition, our client has stopped receiving updates from the security service onsite and believes they’ve been wiped out. We need a contractor who can expel the hostiles and secure these boxes. \n\nFor security purposes, the confidential materials were transported there as part of a consignment with other boxes and locked in an automated vault. The retrieval codes to access the confidential materials are stored on datapads held by high-ranking security staff, but we don’t know who has them now. Odds are that the outlaws will be looking for them too. Once you have all the confidential materials, deliver them to ~mission(Destination|Address). \n\nPayment will be issued upon successful completion of contract.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above." EckhartSecurity_RetrieveConsignment_E_Title_001=保護機密材料 EckhartSecurity_RetrieveConsignment_H_Desc_001="ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Retrieve Consignment\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nWe need a highly skilled contractor to handle a heated situation. A group of seasoned outlaws have been hired to steal confidential materials from one of our prominent clients. Our client got word of the scheme and secretly moved the materials to ~mission(Location|Address) hidden amongst other boxes within a large consignment. But that location is now under attack, and all communications with onsite security have been lost. Our client believes their own security forces and comms have been compromised, so they need us to help clean up the mess. \n\nBased on the initial reports, we strongly recommend that you come well-equipped and consider bringing back-up. The retrieval codes to access the confidential materials are stored on datapads held by high-ranking security staff, but we don’t know who has them now. Odds are that the outlaws will be looking for them too. Once you’ve got the goods, bring them to ~mission(Destination|Address).\n\nPayment will be issued upon successful completion of contract.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above." EckhartSecurity_RetrieveConsignment_H_Title_001=擊退攻擊並取回機密貨物 EckhartSecurity_RetrieveConsignment_M_Desc_001="ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Retrieve Consignment\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nAn important client contacted us looking for help. They discreetly transported some confidential material as part of a consignment with other boxes and locked it all in an automated vault at ~mission(Location|Address). That location is now under attack by outlaws, and our client has lost contact with the onsite security staff. \n\nWe’re being commissioned to send a skilled contractor to the location to subdue the attackers, retrieve the confidential materials, and then transport them to ~mission(Destination|Address). The retrieval codes to access the confidential materials are stored on datapads held by high-ranking security staff, but we don’t know who has them now. Odds are that the outlaws will be looking for them too.\n\nThose interested in this contract need to be able to deploy immediately. Arriving well-supplied and with back-up is highly recommended. Payment will be issued upon successful completion of contract.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above." -EckhartSecurity_RetrieveConsignment_M_Title_001=重奪站點並保護貨物 -Eckhart_Allies=埃克哈特安全顧問 +EckhartSecurity_RetrieveConsignment_M_Title_001=奪回據點並保護貨物 +EckhartSecurity_bounty_storm_shut_H_desc_001="ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Investigate Suspect\nAPPROVAL CODE = ~mission(ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\nClient has been reported sightings of a suspicious ship flying around ~mission(Location). They haven't explained why it's a threat, but have expressed a keen interest in confronting and eliminating them.\n\nAs it is in Pyro, Eckhart Security can legally accept this contract, so we're looking for a trained operator to report to ~mission(Location) and handle it.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above." +EckhartSecurity_bounty_storm_shut_H_title_001=與嫌疑人對峙 +Eckhart_Allies=Eckhart 安全顧問 Eckhart_AskForMoreWork_Neg=You got any other jobs? Eckhart_AskForMoreWork_Pos=Got anything else for me? Eckhart_Assassin_Sync_E_Desc_001=~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2) 的頭上有個賞金。 \n\n儘管有倆目標要你處理並不奇怪,但我們的客戶要明確一些事情,所以他們需要兩個目標能同時被摧毀,會有額外的報酬來彌補下麻煩的。\n\n不幸的是,這兩人不在一起,無需我多說,若想圓滿完成可能會需要點幫助。 確保你信得過的朋友是能處理超過一艘船的,因為目標已知並非孤身一人。\n\n @@ -8117,7 +8124,7 @@ Eckhart_Assassin_Sync_Intro_Desc_001=我這有個挺有意思的合約。需要 Eckhart_Assassin_Sync_Intro_Title_001=合作搞定 Eckhart_Assassin_Sync_M_Desc_001=有個合約,需要你除掉兩個搞事的後起之秀。要乾淨俐落,兩者同時完成,否則他們可能會惹出更大的麻煩。長話短說,你會需要別人來幫你一把。\n\n~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2) 知道怎麼處理自己,而且和他們一起飛的也不是什麼好惹的貨,能預料到應該會有幾艘船護著他們。 Eckhart_Assassin_Sync_M_Title_001=雙殺 -Eckhart_Assassin_Sync_S_Desc_001=一般來說,~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2) 這兩人是很難一起拿下的。他們的狗鬥技術可說是無懈可擊, 跟著他們一起飛的人也是如此。\n\n但最近他們分開了 —不確定為何— 並暫時是獨自飛行的。有人認為這會是幹掉他們的最好時機。\n\n找些你能信得過的人,計劃同時突襲兩個目標,放棄其中任何一個,令其有機會活下去的風險太大。 +Eckhart_Assassin_Sync_S_Desc_001=一般來說,~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2) 這兩人是很難一起拿下的。他們的纏鬥技術可說是無懈可擊, 跟著他們一起飛的人也是如此。\n\n但最近他們分開了 —不確定為何— 並暫時是獨自飛行的。有人認為這會是幹掉他們的最好時機。\n\n找些你能信得過的人,計劃同時突襲兩個目標,放棄其中任何一個,令其有機會活下去的風險太大。 Eckhart_Assassin_Sync_S_Title_001=分而治之 Eckhart_Assassin_Sync_VE_Desc_001=有另一對人頭需要你處理:\n~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2)\n\n他們最近可是甚囂塵上,但也才傳開不久。如果現在不拿下他倆,我不覺得以後還有這般機會。你需要徵集個伙伴跟你一起,同時擊毀這兩個目標。\n\n而他們也不會就這樣招了,已知 ~mission(TargetName) 帶上了個朋友幫忙掩護,我想 ~mission(TargetName2) 也會如此。 Eckhart_Assassin_Sync_VE_Title_001=組合連擊 @@ -8142,7 +8149,7 @@ Eckhart_MissionFailed=我對這份工作有問題。 Eckhart_NotInterested,P=我現在沒興趣。 Eckhart_ReturnVisit_Greeting=嗨!我回來了。有什麼需要處理的? Eckhart_Revisit,P=後續存取 -Eckhart_Rivals=黑傑克安全顧問,北境之岩服務團隊 +Eckhart_Rivals=黑傑克安全顧問,北境之磐服務團隊 Eckhart_Test_AfterInitialComms=嘿,是你叫我來碰面的嗎? Eckhart_Test_FailedLastMission,P=對不起,我上次任務失敗了,但我還在找工作,如果你有的話... Eckhart_Test_LookingForMoreWork=還有其他活嗎? @@ -8159,7 +8166,7 @@ EliminateB_Grunt_Short,P=消滅所有雜兵 EliminateB_Marker,P=消滅老闆 ElliotWIP_EmailMainMenu=電子郵件 ElliotWIP_EmailSettings=設定 -ElliotWIP_Email_Contents=嘿!伺服器又當機了,這種情況一直發生,有辦法知道重啟的大概時間嗎? +ElliotWIP_Email_Contents=嘿!伺服器又當機了,這種情況一直發生,有辦法知道重新啟動的大概時間嗎? ElliotWIP_Email_From=法蘭克·斯賓塞 ElliotWIP_Email_Title=伺服器已當機 ElliotWIP_Email_To=約翰 @@ -8214,11 +8221,11 @@ Ellis_JumpPoint_Taranis_Desc=該折躍點連接埃利斯和塔拉尼斯星系。 Ellis_Star=埃利斯 Ellis_Star_Desc=埃利斯 Enroll_Screen_001=勞動減刑 -Enroll_Screen_002=試試我們的勞動減刑計劃\n讓刑期更短一些! -Enroll_Screen_003=僅參與勞動減刑計劃的囚犯才能被獲准離開牢房。 +Enroll_Screen_002=嘗試看看我們的勞動減刑計劃\n讓刑期變得更短! +Enroll_Screen_003=僅有參與勞動減刑計劃的囚犯才被獲准能離開牢房 Enroll_Screen_EnrollButton=登記 Enroll_Screen_Info_001=克萊舍爾勞動減刑計劃詳細資訊 -Enroll_Screen_Info_002=克萊舍爾矯正設施很高興能夠邀請你參與我們行業領先的勞動減刑計劃。這個計劃簡單又有趣,而且還能學習到實用的技能。\n\n你已經獲得了可以幫助你開始勞動的多功能工具。如果你需要更換配件,可以前往雜貨售賣終端選購更多配件。裝備好你的工具並準備就緒後就能進入一個已授權的採礦坑道。\n\n找到任何可能有價值的礦物,並使用多功能工具對其進行挖掘。將他們放入礦物存放料斗中,你就能夠根據礦物的總價值獲得服刑時間減免或「功績點數」*。\n\n挖的越多,你就能越快地彌補對社會犯下的罪行。正如我們克萊舍爾矯正設施說的那樣,「勞動的人民最光榮!」 +Enroll_Screen_Info_002=克萊舍爾矯正設施很高興能夠邀請你參與我們行業領先的勞動減刑計劃。這個計劃簡單又有趣,而且還能學習到實用的技能。\n\n你已經獲得了可以幫助你開始勞動的多功能工具。如果你需要更換配件,可以前往雜貨售賣終端選購更多配件。裝備好你的工具並準備就緒後就能進入一個已授權的採礦坑道。\n\n找到任何可能有價值的礦物,並使用多功能工具對其進行挖掘。將他們放入礦物存放料斗中,你就能夠根據礦物的總價值獲得服刑時間減免或「功績點數*」。\n\n挖的越多,你就能越快地彌補對社會犯下的罪行。正如我們克萊舍爾矯正設施說的那樣:「勞動的人民最光榮!」 Enroll_Screen_Info_003=今天就立刻開始採礦吧! Enroll_Screen_Info_SmallText=* 礦物為固定價格,並由克萊舍爾矯正設施所制定,不受外部價格波動所影響。 Event_ShipName_100i=100i @@ -8238,7 +8245,7 @@ Event_ShipName_ANTARES=心宿二 Event_ShipName_AQUILA=天鷹座 Event_ShipName_ARCHIMEDES=阿基米德 Event_ShipName_ARESION=阿瑞斯「離子」 -Event_ShipName_ARROW=箭矢 +Event_ShipName_ARROW=銳箭 Event_ShipName_ATLS=ATLS Event_ShipName_AURORACL=極光 CL Event_ShipName_AURORAES=極光ES @@ -8323,7 +8330,7 @@ Event_ShipName_PERSONNEL=運載型 Event_ShipName_PHOENIX=鳳凰座 Event_ShipName_POLARIS=北極星 Event_ShipName_PROSPECTOR=探礦者 -Event_ShipName_PROWLER=徘徊者 +Event_ShipName_PROWLER=潛獵者 Event_ShipName_PTV=PTV Event_ShipName_PULSE=脈衝 Event_ShipName_PULSELX=脈衝 LX @@ -8405,7 +8412,7 @@ Event_ShipTitle_TheStarlancer=星際槍騎兵系列 Event_ShipTitle_TheTerrapin=水龜系列 Event_ShipTitle_TheURSA=大熊座系列 Event_ShipTitle_TheVanguard=先鋒系列 -ExecutiveHangar_P0_L1=焰火聯合-行政機庫-0-1 +ExecutiveHangar_P0_L1=焰火聯合行政機庫 0-1 ExecutiveHangar_P0_L1_desc=注意:此焰火聯合行政機庫已不再提供服務。 ExecutiveHangar_P0_L1_desc_0,P=注意:此焰火聯合行政機庫已不再提供服務。 Exit_Screen_AttractTitle_001=釋放中 @@ -8543,9 +8550,9 @@ FPSPVEVS_EasyScenario_Objective01=消滅海盜。 FPSPVEVS_EasyScenario_Objective01_Desc=消滅該小行星基地中的所有海盜。 FPSPVEVS_Mission_Desc,P=地球聯合帝國部隊真的很想佔領這個可愛的小行星基地。 FPSPVEVS_Mission_Title=襲擊小行星基地 -FPSSalvage_obj_long_01=回收位於 ~mission(Location|Address) 的廢料 +FPSSalvage_obj_long_01=回收位於 ~mission(Location|Address) 的廢棄物 FPSSalvage_obj_marker_01=打撈 -FPSSalvage_obj_short_01=回收位於 ~mission(Location) 的廢料 +FPSSalvage_obj_short_01=回收位於 ~mission(Location) 的廢棄物 FPS_AI_Description=*WIP* Pirates have been reported to have taken an outpost, we need somebody to secure it again FPS_AI_From=*WIP* Edward Fuller FPS_AI_Obj_Long_01=*WIP* Go to the outpost @@ -8673,7 +8680,7 @@ FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_33=使用者 FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_34=遊戲配置 FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_35=DATA P4k FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_36=K卡普蘭備忘錄 490526 -FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_37=芬莉參數 +FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_37=Finley Spec FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_38=海克力士 2953 重製計劃 FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_39=ORSN_QN6LS33A FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_4=ADJU_D898E9 @@ -8770,7 +8777,7 @@ FW22_NT_Datapad_Admin_Time_14=13:12 FW22_NT_Datapad_Admin_Time_15=13:12 FW22_NT_Datapad_Admin_Title=派對用品 - 行政中心 FW22_NT_Datapad_Brushwood_MSG_01=~mission(MediumCode) -FW22_NT_Datapad_Brushwood_MSG_02=你的密碼。現在我希望你能專心防守布拉什伍德平台和上面的防空炮塔。 +FW22_NT_Datapad_Brushwood_MSG_02=你的密碼。現在我希望你能專心防守布拉什伍德平台和上面的防空砲塔。 FW22_NT_Datapad_Brushwood_MSG_03=好,行吧。 FW22_NT_Datapad_Brushwood_MSG_04=我們沒什麼問題吧?我可不想像上次德拉一樣翻車。 FW22_NT_Datapad_Brushwood_MSG_05=我記得德拉那活九尾最後還是收到錢了吧。 @@ -8864,7 +8871,7 @@ FW22_NT_Datapad_Solanki_Time_11=14:39 FW22_NT_Datapad_Solanki_Time_12=14:41 FW22_NT_Datapad_Solanki_Title=派對用品 - 索蘭奇 FW22_NT_Journal_Body_01=群組名稱:\n派對用品 - 索蘭奇\n\n聊天成員:\n雷恩\n菲尼克斯\n\n雷恩 [14:07]:\n這是你平台上的貨櫃密碼。\n雷恩 [14:07]:\n~mission(EasyCode)\n\n菲尼克斯 [14:08]:\n棒極了!我們得手後十字軍那幫人肯定會很勾八驚訝的。\n\n雷恩 [14:14]:\n勾八?\n\n菲尼克斯 [14:15]:\n呃,就是超級驚訝的意思。\n\n雷恩 [14:21]:\n算了,只要專心做好你的活,就會一切順利。\n\n不死鳥[14:22]:\n放心吧,老大。不論需要我重生多少次,任務完成之前我都會拖住他們的。\n\n雷恩14:25]:\n我們說過這個問題,如果你不需要重生會更好。\n\n不死鳥[14:28]:\n好的,好的,王牌。\n不死鳥[14:33]:\n但假如我還是需要重生, 你記得你發誓說會拿回我的護甲嗎?\n不死鳥[14:39]:\n記得嗎?\n\n雷恩[14:41]:\n只要你不死我就不需要去。\n -FW22_NT_Journal_Body_02=群組名稱:\n派對用品 - 布拉什伍德\n\n聊天成員:\n雷恩\n焦痕\n\n雷恩[13:39]:\n~mission(MediumCode)\n雷恩[13:41]:\n你的密碼。現在我希望你能專心防守布拉什伍德平台和上面的防空炮塔。\n\n焦痕[13:52]:\n好,行吧。\n\n雷恩[13:53]:\n不會有什麼問題吧?我可不想像上次德拉一樣翻車。\n\n焦痕[13:55]:\n我記得德拉那活九尾最後還是收到錢了吧。\n\n雷恩[13:57]:\n上次那活跟現在這個比根本不值得一提。這就是為什麼我需要你集中精力,懂了嗎?\n\n焦痕[14:04}:\n當然了門多,你說什麼我都照做。\n +FW22_NT_Journal_Body_02=群組名稱:\n派對用品 - 布拉什伍德\n\n聊天成員:\n雷恩\n焦痕\n\n雷恩[13:39]:\n~mission(MediumCode)\n雷恩[13:41]:\n你的密碼。現在我希望你能專心防守布拉什伍德平台和上面的防空砲塔。\n\n焦痕[13:52]:\n好,行吧。\n\n雷恩[13:53]:\n不會有什麼問題吧?我可不想像上次德拉一樣翻車。\n\n焦痕[13:55]:\n我記得德拉那活九尾最後還是收到錢了吧。\n\n雷恩[13:57]:\n上次那活跟現在這個比根本不值得一提。這就是為什麼我需要你集中精力,懂了嗎?\n\n焦痕[14:04}:\n當然了門多,你說什麼我都照做。\n FW22_NT_Journal_Body_03=群組名稱:\n派對用品 - 哈特莫爾\n\n聊天成員:\n雷恩\nN_Acker\n\n雷恩[13:16]:\n這是貨櫃的密碼。\n雷恩[13:16]:\n~mission(HardCode)\n\nN_Acker [13:18]:\n謝了。\n\n雷恩[13:19]:\n准好了嗎?\n\nN_Acker [13:21]:\n當然了,為什麼覺得我沒有?\n\n雷恩 [13:22]:\只是確保一下我們有足夠的掩護來搞定這活罷了。\n\nN_Acker [13:27]:\n不知道你有什麼好擔心的,制空權我們已經拿下來了,在我看來剩下的很好辦。\n\n雷恩[13:28]:\n沒錯,我們按計劃行事,別出什麼花招。\n\nN_Acker [13:30]:\n又來?我告訴你啊,想嚇人的話也得拿出點嚇人的東西吧。\n\n雷恩[13:32]:\n你的意思是把亨德一家排隊開膛破肚才算嚇人嗎?\n\nN_Acker [13:34]:\n聽著,我知道你什麼意思。你不想弄髒自己的手是吧,行。那你能不能做好自己的事,別來對我指手畫腳的。\n\n雷恩[13:36]:\n我的工作就是確保你能完成任務。這就是為什麼上頭挑我管事,不是你,別忘了。\n\nN_Acker [13:39]:\n好好好...我不會忘的。\n FW22_NT_Journal_Body_04=群組名稱:\n派對用品 - 行政中心\n\n聊天成員:\n雷恩\n斯塔克斯\n\n雷恩[12:53]:\n斯塔克斯,這是你的密碼。\n雷恩[12:53]:\n~mission(VeryHardCode)\n\n斯塔克斯[12:54]:\n謝了,門多。感覺怎麼樣?\n\n雷恩[12:56]:\n我覺得我們勝算很大,這個計劃本身進展順利,敵我識別轉換技術也很厲害。唯一的問題是我們找的人靠不可靠。\n\n斯塔克斯[12:57]:\n你問這個是因為我上次離隊去參加了風暴鯨之旅?\n\n雷恩[12:58]:\n行了,兄弟,你知道我不是針對你。\n\n斯塔克斯[13:01]:\n我知道,當然。還有什麼我能做的嗎?\n\n雷恩[13:03]:\n沒了,我都準備好了。你管好行政中心就好。有你幫我看著我感覺順心不少。\n\n斯塔克斯[13:04]:\n害,我就是來幫你的。\n\n雷恩{13:07]:\n風暴鯨之旅怎麼樣?\n\n斯塔克斯[13:08]:\n媽的真刺激,最後一秒看見兩隻風暴鯨在那。\n\n雷恩[13:09]:\n挺刺激。\n\n斯塔克斯[13:10]:\n哼,我知道你他媽一點都不關心。\n\n雷恩[13:12]:\n我們先解決眼前的問題,也許我以後會感興趣的。\n\n斯塔克斯[13:12]:\n一言為定。\n FW22_NT_Journal_Body_05=群組名稱:\n普雷斯利派對用品\n\n聊天成員:\n雷恩\nACR1234\n\nACR1234 [12:24]:\n給。\nACR1234 [12:24]:\n~mission(bargeCode)\n\n雷恩[12:26]:\n多謝發我密碼。\n\nACR1234 [12:30]:\n那邊情況如何?\n\n雷恩[12:34]:\n都準備好了。希望事情能按計劃發展。\n\nACR1234 [12:37]:\n祝你好運。\n\n雷恩[12:39]:\n我們還需要好運?這些敵我識別轉換器可太TM厲害了。謝謝你給我們弄來這個。\n\nACR1234 [12:43]:\n很高興你喜歡我們的新玩具。說回正事,我給你準備的特殊包裹應該能無縫接入到他們的系統裡去。\n\n雷恩[12:46]:\n必須的,傳輸完畢後我馬上通知你。\n @@ -8878,6 +8885,7 @@ FW_QuantumMarker_Name=戰無不勝艦隊啟航 F_Ind_FullyCharged,P=能量已滿 F_Ind_HackingFluff,P="namespace Hacking\n{\n //////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n bool CHackingAbilityLineShift::CanActivate()\n {\n const CHackingGameboard& gameboard = m_hackingSession.GetGameboard()" ;\n if (m_owner.GetSpareNodeId() == INVALID_NODE_ID || gameboard.IsNodeRotating(m_owner.GetSpareNodeId()) || !gameboard.CanShiftLine(m_targetLine, m_shiftDir, m_params.chargeUpTime))\n {\n return false;\n }\n \n return CHackingAbilityBase::CanActivate();\n }\n \n //////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n bool CHackingAbilityLineShift::TryActivate()\n {\n const float shiftRate = m_params.duration > 0.0f ? (1.0f / m_params.duration) : 0.0f;\n if (CanActivate() && m_hackingSession.GetGameboard().StartLineShift(m_owner.GetId(), m_shiftDir, m_targetLine, m_owner.GetSpareNodeId(), m_params.chargeUpTime, shiftRate))\n {\n Activate();\n return true;\n }\n \n return false;\n }\n \n //////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n void CHackingAbilityLineShift::HandleEvent(const SHackingEvtBase& evt)\n {\n switch (evt.type)\n {\n case EHackingEvtType::PC_InsertedNodeRotationRequested:\n {\n CHackingGameboard& gameboard = m_hackingSession.GetGameboard();\n const SHackingEvt_PlayerControlInsertedNodeRotationRequested controlEvt = static_cast(evt);\n if (m_owner.GetSpareNodeId() != INVALID_NODE_ID && controlEvt.agentId == m_owner.GetId() && !gameboard.IsNodeRotating(m_owner.GetSpareNodeId()) && \n m_currentState != EHackingAbilityState::Active && m_currentState != EHackingAbilityState::ChargeUp)\n {\n gameboard.StartNodeRotation(m_owner.GetSpareNodeId(), controlEvt.bRotateClockwise, NODE_ROTATION_RATE);\n }\n \n break;\n }\n \n case EHackingEvtType::LineShiftStatusChanged:\n {\n CHackingGameboard& gameboard = m_hackingSession.GetGameboard();\n const SHackingEvt_LineShiftStatusChanged lineShiftEvt = static_cast(evt);\n if (m_owner.GetSpareNodeId() != INVALID_NODE_ID && m_owner.GetSpareNodeId() == lineShiftEvt.insertedNodeId)\n {\n if (lineShiftEvt.IsShiftStarting() && GetAbilityState() != EHackingAbilityState::Active)\n {\n SwitchToState(EHackingAbilityState::Active);\n }\n else if (!lineShiftEvt.IsShiftStarting())\n {\n m_owner.SetSpareNodeId(lineShiftEvt.removedNodeId);\n if (GetAbilityState() != EHackingAbilityState::Cooldown)\n {\n SwitchToState(EHackingAbilityState::Cooldown);\n }\n }\n }\n break;\n }\n }\n }\n \n //////////////////////////////////////////////////////////////////////////\n void CHackingAbilityLineShift::SetTarget(const uint16 targetLine, const EPathPatternType shiftDir)\n {\n m_targetLine = targetLine;\n m_shiftDir = shiftDir;\n }\n} F_Ind_Nominal,P=正常 +Factions_ASD_DisplayName=ASD Factions_Advocacy_DisplayName=督察局 Factions_BlacJac_DisplayName=黑傑克安全顧問 Factions_CrusaderSecurity_DisplayName=十字軍維安特勤隊 @@ -8887,7 +8895,7 @@ Factions_HurstonSecurity_DisplayName=赫斯頓警衛 Factions_MTProt_DisplayName=微科保衛服務 Factions_Navy_DisplayName=UEE 海軍 Factions_NineTail_DisplayName=九尾 -Factions_NorthRock_DisplayName=北境之岩 +Factions_NorthRock_DisplayName=北境之磐 Factions_RoughReady_DisplayName=狂勇幫 Factions_Slicers_DisplayName=駭行者 Factions_XenoThreat_DisplayName=外禍威脅 @@ -8899,9 +8907,9 @@ FireMode_Charge=[蓄能] FireMode_Rapid=[自動] FireMode_Shotgun=[霰彈] FireMode_Single=[半自動] -Firesale_CFP_Description_01=在經過派羅星系的殘酷襲擊,以及我們對抗自稱治安維護組織「前線戰士」的行動之後,我們在整個星系的戰略儲備已降至歷史新低。「繁榮公民」急切希望在情勢惡化至絕望境地之前補充組織的庫存。\n\n為此,我們希望您能夠補給 ~mission(Destination|Address) 的地塔林。\n\n這種稀有的化合物是幾種重要醫療用品的關鍵成分,因此,它對於替代我們在前線戰士襲擊後受傷的當地平民和 CFP 成員所使用的藥物非常重要。\n\n通常我們會引導您從信譽良好的來源獲取地塔特林,但我們的聯絡人告知我們,該系統周圍的幾個倉庫突然決定以大幅降低的價格出售這種化學品。事實上,它足夠便宜,我懷疑它會引起一些不必要的關注。如果您決定尋求這筆可能致命的交易,請謹慎行事。 \n\n非常感謝您對我們的努力的支持,\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織\n -Firesale_CFP_Description_LargeDonation=在經過派羅星系的殘酷襲擊,以及我們對抗自稱治安維護組織「前線戰士」的行動之後,我們在整個星系的戰略儲備已降至歷史新低。「繁榮公民」急切希望在情勢惡化至絕望境地之前補充組織的庫存。\n\n為此,我們希望你能招募一支完整的艦隊來補給 ~mission(Destination|Address) 的地塔林。\n\n這種稀有的化合物是幾種重要醫療用品的關鍵成分,因此,它對於替代我們在前線戰士襲擊後受傷的當地平民和 CFP 成員所使用的藥物非常重要。\n\n通常我們會引導您從信譽良好的來源獲取地塔特林,但我們的聯絡人告知我們,該系統周圍的幾個倉庫突然決定以大幅降低的價格出售這種化學品。事實上,它足夠便宜,我懷疑它會引起一些不必要的關注。如果您決定尋求這種可能致命的交易,請謹慎行事。 \n\n非常感謝您對我們的努力的支持,\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織\n -Firesale_CFP_Description_MediumDonation=在經過派羅星系的殘酷襲擊,以及我們對抗自稱治安維護組織「前線戰士」的行動之後,我們在整個星系的戰略儲備已降至歷史新低。「繁榮公民」急切希望在情勢惡化至絕望境地之前補充組織的庫存。\n\n為此,我們希望您和您選擇的團隊能夠重新補給 ~mission(Destination|Address) 的地塔林。 \n\n這種稀有的化合物是幾種重要醫療用品的關鍵成分,因此,它對於替代我們在前線戰士襲擊後受傷的當地平民和 CFP 成員所使用的藥物非常重要。 \n\n通常情況下,我們會引導您從信譽良好的來源獲取地決定他林,但我們的聯繫人告訴我們,該系統周圍的幾個倉庫突然出售的這種化學品。事實上,它足夠便宜,我懷疑它會引起一些不必要的關注。如果您決定尋求這種可能致命的交易,請謹慎行事。 \n\n非常感謝您對我們的努力的支持,\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織\n +Firesale_CFP_Description_01=在經過派羅星系的殘酷襲擊,以及我們對抗自稱治安維護組織「前線戰士」的行動之後,我們在整個星系的戰略儲備已降至歷史新低。「繁榮公民」急切希望在情勢惡化至絕望境地之前補充組織的庫存。\n\n為此,我們希望您能夠補給 ~mission(Destination|Address) 的地塔林。\n\n這種稀有的化合物是幾種重要醫療用品的關鍵成分,因此,它對於替代我們在前線戰士襲擊後受傷的當地平民和 CFP 成員所使用的藥物非常重要。\n\n通常我們會引導您從信譽良好的來源獲取地塔特林,但我們的聯絡人告知我們,該系統周圍的幾個倉庫突然決定以大幅降低的價格出售這種化學品。事實上,它足夠便宜,我懷疑它會引起一些不必要的關注。如果您決定尋求這筆可能致命的交易,請謹慎行事。 \n\n萬分感謝您對我們志業的持續支持\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織\n +Firesale_CFP_Description_LargeDonation=在經過派羅星系的殘酷襲擊,以及我們對抗自稱治安維護組織「前線戰士」的行動之後,我們在整個星系的戰略儲備已降至歷史新低。「繁榮公民」急切希望在情勢惡化至絕望境地之前補充組織的庫存。\n\n為此,我們希望你能招募一支完整的艦隊來補給 ~mission(Destination|Address) 的地塔林。\n\n這種稀有的化合物是幾種重要醫療用品的關鍵成分,因此,它對於替代我們在前線戰士襲擊後受傷的當地平民和 CFP 成員所使用的藥物非常重要。\n\n通常我們會引導您從信譽良好的來源獲取地塔特林,但我們的聯絡人告知我們,該系統周圍的幾個倉庫突然決定以大幅降低的價格出售這種化學品。事實上,它足夠便宜,我懷疑它會引起一些不必要的關注。如果您決定尋求這種可能致命的交易,請謹慎行事。 \n\n萬分感謝您對我們志業的持續支持\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織\n +Firesale_CFP_Description_MediumDonation=在經過派羅星系的殘酷襲擊,以及我們對抗自稱治安維護組織「前線戰士」的行動之後,我們在整個星系的戰略儲備已降至歷史新低。「繁榮公民」急切希望在情勢惡化至絕望境地之前補充組織的庫存。\n\n為此,我們希望您和您選擇的團隊能夠重新補給 ~mission(Destination|Address) 的地塔林。 \n\n這種稀有的化合物是幾種重要醫療用品的關鍵成分,因此,它對於替代我們在前線戰士襲擊後受傷的當地平民和 CFP 成員所使用的藥物非常重要。 \n\n通常情況下,我們會引導您從信譽良好的來源獲取地決定他林,但我們的聯繫人告訴我們,該系統周圍的幾個倉庫突然出售的這種化學品。事實上,它足夠便宜,我懷疑它會引起一些不必要的關注。如果您決定尋求這種可能致命的交易,請謹慎行事。 \n\n萬分感謝您對我們志業的持續支持\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織\n Firesale_CFP_Title_01=戰略地塔林儲備 – 小型補給 Firesale_CFP_Title_LargeDonation=戰略地塔林儲備 – 大型補給 Firesale_CFP_Title_MediumDonation=戰略地塔林儲備 – 中型補給 @@ -8927,7 +8935,7 @@ FleetWeek2950_Family_Title_03=與新成員保持聯繫 FleetWeek2950_Family_Title_04=第一次部署 FleetWeek2950_Family_Title_05=服役後的機會 FleetWeek2950_History_Body_01=UEE利用艦隊週的機會,不僅祝賀最新畢業的二等兵和飛行員,而且慶祝這群最新的新兵聚集起來開始訓練。在整個帝國的兒子,女兒,伙伴,兄弟和姐妹和他們的親人說再見之後,麥克阿瑟號將開始他們下一個冒險旅程:\n\n在軍隊服役。\n\n在此期間,海軍艦艇停靠在帝國周圍,讓民眾近距離看到這些勇敢的防禦者和令人敬畏的艦艇。艦隊週也是社群與地方政府,企業和執法部門一起討論地球安全和外延的一個絕佳機會。\n -FleetWeek2950_History_Body_02=這可能會讓人感到驚訝,但艦隊週實際上可以追溯到幾個世紀前UEE被稱為地球行星聯合(UPE)的時候。在第一次 Tevarin 戰爭於 2541 年爆發後不久,人類突然發現自己得有一支曾經不需要的有規模有組織的軍事力量。在這一點上,除了 2530 年 Xi'an 的人質事件,只有地方十字軍維安特勤隊在中央人民政府的控制下。\n\n人類面臨著迫在眉睫的巨大威脅,需要迅速培養和訓練一支艦隊。法庭立即召集新兵組建這支軍隊。\n\n每個已定居的行星上的運輸船將裝載這些志願者,然後前往火星上一個名為“不可征服人”的訓練設施。 \n\n在2542年10月12日的早晨,家庭和社群聚集在 UPE 領土周圍的發射台,慶祝那些將要抵禦外來入侵者的人們。隨著衝突的繼續,更多的新兵將在那天聚集到“成事在人”組織開始訓練。\n\n幾個世紀以來,隨著帝國的擴張,太空旅行變得更加容易,大多數新兵都能自我報告,對戰無不勝啟航週的需求已經減少。然而,這種精神比以往任何時候都更加強烈。\n\n艦隊週是互相慶祝的時刻。讚美勇敢,責任和對定義人性最佳狀態的目標的承諾。\n\n歡迎來到艦隊週。\n +FleetWeek2950_History_Body_02=這可能會讓人感到驚訝,但艦隊週實際上可以追溯到幾個世紀前UEE被稱為地球行星聯合 (UPE) 的時候。在第一次 Tevarin 戰爭於 2541 年爆發後不久,人類突然發現自己得有一支曾經不需要的有規模有組織的軍事力量。在這一點上,除了 2530 年 Xi'an 的人質事件,只有地方十字軍維安特勤隊在中央人民政府的控制下。\n\n人類面臨著迫在眉睫的巨大威脅,需要迅速培養和訓練一支艦隊。法庭立即召集新兵組建這支軍隊。\n\n每個已定居的行星上的運輸船將裝載這些志願者,然後前往火星上一個名為“不可征服人”的訓練設施。 \n\n在 2542 年 10 月 12 日的早晨,家庭和社群聚集在 UPE 領土周圍的發射台,慶祝那些將要抵禦外來入侵者的人們。隨著衝突的繼續,更多的新兵將在那天聚集到“成事在人”組織開始訓練。\n\n幾個世紀以來,隨著帝國的擴張,太空旅行變得更加容易,大多數新兵都能自我報告,對戰無不勝啟航週的需求已經減少。然而,這種精神比以往任何時候都更加強烈。\n\n艦隊週是互相慶祝的時刻。讚美勇敢,責任和對定義人性最佳狀態的目標的承諾。\n\n歡迎來到艦隊週。\n FleetWeek2950_History_Title_01=什麼是艦隊週? FleetWeek2950_History_Title_02=何時開始艦隊週? FleetWeek2950_Testimonial_Body_01="「對我來說,這從來都不僅是一個選擇。我知道很多人都在糾結這個決定,但說實話,我從來沒有想過。我的意思是,我的父母都是透過軍事服務獲得了公民身份,所以這可能是一個因素。但有那麼一刻,當我降落在停機坪上時,我突然有了一種恐懼,我擔心我不能成功降落。對我來說這是最可怕的事情,害怕我會讓父母和所有在我之前自豪地穿上軍裝的前輩失望。謝天謝地,海軍並不是只有我一人。兄弟姐妹們助我成長,讓我成為今天的星光戰士。」" @@ -8967,15 +8975,15 @@ Foxwell_DestroyNarcotics_H_title_001=銷毀危險藥物 Foxwell_DestroyNarcotics_M_desc_001=我們受委託處理 ~mission(Location|Address) 的一個問題。最近該地區與毒品交易相關的活動急劇增加。這似乎是一個運作良好的組織,而且越來越擔心如果不加以阻止,它將會持續擴張。請問你是否有空確保這種情況不會發生?\n\n這份工作相當直接,前往該地點並摧毀他們的毒品儲藏,這樣他們就沒有資金進一步擴大他們的行動。不過我認為他們不會輕易讓你得手。經常有人看到武裝警衛在該設施周圍巡邏,所以請確保你有足夠的裝備來應付他們。\n\nMarcus Clenn\nFoxwell 執法單位\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 Foxwell_DestroyNarcotics_M_title_001=銷毀非法毒品 Foxwell_EliminateAll_Allies_desc_001=聽說有不法之徒企圖佔領 ~mission(Location|Address)。當地有保全部隊駐守,但他們正難以阻止這次攻擊。\n\n需要一位承包商趕往該處,協助處理這些侵略者。請攜帶充足的裝備,並在交火時務必小心。我們不希望聽到任何保全隊伍成員被你的流彈波及。\n\nMarcus Clenn\nFoxwell 執法單位\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 -Foxwell_EliminateAll_Allies_title_001=殲滅:協助保護站點 +Foxwell_EliminateAll_Allies_title_001=協助保衛據點 Foxwell_EliminateAll_NonHostiles_desc_001=我們受委託處理一個棘手的狀況。有一幫派進駐了 ~mission(Location|Address),我們需要將他們剷除。唯一的麻煩是那裡還有一些平民。\n\n正在尋找一位身手矯健且槍法精準的人,能在不傷及任何無辜民眾的情況下剷除那些不法之徒。如果你符合條件,就帶上你的裝備前往該處吧。\n\nMarcus Clenn\nFoxwell 執法單位\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 -Foxwell_EliminateAll_NonHostiles_title_001=仔細清理現場 +Foxwell_EliminateAll_NonHostiles_title_001=謹慎地淨空據點 Foxwell_EliminateAll_OLP_M_desc_001=我們一直代表一位客戶追蹤一群不法之徒,他們看來停靠在了一個舊的軌道平台。\n\n我們正在尋找一位能前往 ~mission(Location|Address) 並消滅目標的承包商。該平台充斥著一群武裝且危險的惡棍,因此我們將此合約列為黃色級別。\n\nMarcus Clenn\nFoxwell 執法單位\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 Foxwell_EliminateAll_OLP_M_title_001=黃色級別合約:僱傭兵工作 Foxwell_EliminateAll_PAF_M_desc_001=我們一直在追蹤一群為我們一位客戶製造麻煩的不法之徒。他們似乎在一個舊哈索爾設施落腳了。不知道他們對那個舊設施有什麼企圖,但我們的客戶很希望他們能被處理掉。\n\n正在尋找能前往 ~mission(Location|Address) 並殲滅這些目標。\n\nMarcus Clenn\nFoxwell 執法單位\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 Foxwell_EliminateAll_PAF_M_title_001=黃色級別合約:清剿平台校準設施 Foxwell_EliminateAll_desc_001=正在尋找願意去 ~mission(Location|Address) 清理門戶的人。看來有個幫派未經屋主同意就佔據了那裡。所以他們僱用我們用任何我們認為合適的方式把他們趕走。\n\n如果我是你,我會帶上充足的彈藥。我懷疑他們不會乖乖離開。\n\nMarcus Clenn\nFoxwell 執法單位\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 -Foxwell_EliminateAll_title_001=發現並清理地點 +Foxwell_EliminateAll_title_001=地毯式搜索並淨空地點 Foxwell_EliminateSpecific_NonHostiles_desc_001=掌握到一個名為 ~mission(TargetName) 的懸賞目標線索,有人在 ~mission(Location|Address) 發現他們和已知的犯罪同夥在一起,需要你趕在他們離開之前抵達。\n\n據聞 ~mission(TargetName|Last) 素以僅在有平民出沒之處現身聞名。務必請你在沒有任何平民附帶損害的情況下完成此懸賞任務。Foxwell 無法承擔因無辜生命損失而引發的軒然大波。\n\nMarcus Clenn\nFoxwell 執法單位\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 Foxwell_EliminateSpecific_NonHostiles_title_001=精確打擊 ~mission(TargetName) Foxwell_EliminateSpecific_desc_001=我們想要執行一項針對 ~mission(TargetName) 的懸賞任務。我們得知他們目前和一些同夥藏匿在 ~mission(Location|Address)。\n\n我會準備好應付 ~mission(TargetName|Last) 周遭那些敗類,但我們唯一真正關心的是你能成功逮到目標。\n\nMarcus Clenn\nFoxwell 執法單位\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 @@ -9021,7 +9029,7 @@ Foxwell_ShipAmbush_M_desc_001=Foxwell has been tracking a ~mission(AmbushTa Foxwell_ShipAmbush_M_title_001=橙色級別合約:天羅地網 Foxwell_ShipAmbush_S_desc_001=We’ve received a handful of comms about recent attacks undertaken by an ~mission(AmbushTarget) and its escort ships. After opening a file, we started tracking the ship’s movements and noticed that it frequently passes an emission cloud near ~mission(Location|Address). We want to use that to our advantage to launch a surprise attack. \n\nOnce on site, you should hide in the emission cloud to cloak your signature enough to allow you to make the first strike. Unfortunately, Foxwell can’t provide additional reinforcements for this operation, so you’ll be responsible for bringing any support forces. You might need the help too. The crew of the ~mission(AmbushTarget) is aggressive and battle hardened. \n\nYou get this taken care of for us and there's a bonus payment of ~mission(ScripAmount) MG Scrip in it for the main contractor.\n\nGood luck,\n\nKevin Walton\nDispatcher, Foxwell Enforcement\n'Security, Your Way'\n\nFoxwell Enforcement is a bonded security specialist licensed to operate throughout the UEE. We are always looking for new operators to join our family. If you or anyone you know is interested, please reach out to one of our contract representatives. Foxwell_ShipAmbush_S_title_001=紅色級別合約:偷襲行動 -Foxwell_ShipAmbush_VE_desc_001=Care to help us ghost a bad guy? \n\nWe’ve been hired to hunt down an outlaw flying a ~mission(AmbushTarget). Shouldn’t be too hard since they take the same flightpath each day. That makes them a prime target for an ambush if I ever saw one. I’ve analyzed the route and determined that ~mission(Location|Address) is the ideal spot to strike. There’s an emission cloud there that’ll be perfect to hide your ship’s signature while you wait. \n\nJob is simple if you’re interested. Head to the location, hide out, power down, and then wait for them to fly by. Sometimes they roll alone but they often have other single-seat ships with them. Shouldn’t be too hard to handle for a pro. Plus, we’ll still have reinforcements nearby and ready to deploy once it pops off.\n\nPull this off and we'll give the main contractor a bonus payment of ~mission(ScripAmount) MG Scrip.\n\nGood luck,\n\n\nKevin Walton\nDispatcher, Foxwell Enforcement\n'Security, Your Way'\n\nFoxwell Enforcement is a bonded security specialist licensed to operate throughout the UEE. We are always looking for new operators to join our family. If you or anyone you know is interested, please reach out to one of our contract representatives. +Foxwell_ShipAmbush_VE_desc_001=想幫我們解決一個壞蛋嗎?\n\n我們受僱追捕一名駕駛著 ~mission(AmbushTarget) 的不法份子。這應該不會太難,因為他們每天都走相同的航線。這使得他們成為了我見過最適合伏擊的目標。我已經分析了這條路線,並確定 ~mission(Location|Address) 是理想的攻擊地點。那裡有一團氣體雲,非常適合在您等待時隱藏飛船的訊號。\n\n如果您有興趣,這份工作很簡單。前往該地點,躲藏起來,關閉動力,然後等待他們飛過。有時候他們會單獨行動,但通常也會有其他單人飛船伴隨。對於專業人士來說,這應該不會太難處理。此外,一旦行動開始,我們在附近也會有增援部隊隨時準備部署。成功完成此任務後,原承包者將會獲得 ~mission(ScripAmount) 傭兵代幣 作為獎勵。\n\n祝你好運\n\nKevin Walton\nFoxwell 執法單位調度員\n「你的安全,由你定義」\n\nFoxwell 執法單位是一家獲得UEE全境執業許可的安全擔保專家公司。我們一直在尋找新的幹員加入我們的團隊,如果您或您認識的人有興趣,歡迎與我們的合約負責人聯繫。 Foxwell_ShipAmbush_VE_title_001=黃色級別合約:伏擊外行人 Foxwell_ShipAmbush_VH_desc_001=Foxwell got word from an important client that outlaws have put together a squad that’s been stalking the system with sub-capital ships and escort fighters. Our client is concerned that if left unchecked, outlaws will create more of these attack squads and destabilize system security. We’ve been hired to wipe out this group before that happens. \n\nWe need a confident and skilled contractor for this task. Good news is that we have a plan in place. One of the ships used by this squad, a ~mission(AmbushTarget), was stolen from our client, who’s still able to track its movements. They’ve shared the location data with us and we’ve discovered that this squad often goes by ~mission(Location|Address). We’ve scouted the location and discovered a large emission cloud makes an ideal spot for an ambush. \n\nNot going to lie, this isn’t going to be easy. We don’t have any additional forces available to deploy, so it would be good to bring your own support. \n\nYou manage to pull this off, I've arranged for a bonus payment of ~mission(ScripAmount) MG Scrip for the main contractor.\n\nGood luck,\n\nKevin Walton\nDispatcher, Foxwell Enforcement\n'Security, Your Way'\n\nFoxwell Enforcement is a bonded security specialist licensed to operate throughout the UEE. We are always looking for new operators to join our family. If you or anyone you know is interested, please reach out to one of our contract representatives. Foxwell_ShipAmbush_VH_title_001=紅色級別合約:伏擊攻擊小隊 @@ -9182,7 +9190,7 @@ Frontend_FirstSpawn_Warning=此地點將在未來做為您的主要定居點。\ Frontend_Info=訊息 Frontend_IsLeader=(隊長) Frontend_ItemRented=已租借此物品 -Frontend_ItemSelectionText=從左側選擇一個物品來查看其詳細資訊。 +Frontend_ItemSelectionText=從左側選擇一項物品來瀏覽詳細資訊 Frontend_Join_Party_Session=加入隊長遊戲 Frontend_LabelCost=費用/週: Frontend_LabelCurrentBalance=目前餘額: @@ -9229,7 +9237,7 @@ Frontend_PU_SelectSystem=選擇星系 Frontend_PU_ServerLocation=伺服器連線位置 Frontend_PU_SubHeader=遊戲模式 Frontend_PU_SubHeader_Desc=選擇一個遊戲模式來開始你的星際公民體驗 -Frontend_PU_Version=【Alpha 4.1 - 軌道突襲】由 Startech. TCTP 提供繁體中文社群翻譯支援 +Frontend_PU_Version=【Alpha 4.2 - 風暴止息者】由 Startech. TCTP 提供繁體中文社群翻譯支援 Frontend_PartyInviteMessage=%S 邀請您加入小隊。按 ~action(ui_notification|ui_notification_accept) 加入,或按 ~action(ui_notification|ui_notification_decline) 拒絕。 Frontend_Popup_PermanentSuspension_CodeOfConduct=行為守則: Frontend_Popup_PermanentSuspension_CodeOfConductURL=https://support.robertsspaceindustries.com/hc/en-us/articles/4409491235351-Rules-of-Conduct @@ -9256,7 +9264,7 @@ Frontend_RentShip=租借載具 Frontend_Rental=租借 Frontend_RentalHeader=租借物品 Frontend_RentalPricePeriod=/星期 -Frontend_Rented=租借狀態 +Frontend_Rented=租借中 Frontend_Search_NoResults=找不到搜尋結果 Frontend_Search_ServiceUnavailable=服務無法使用 Frontend_SelectItem=選取一個動作 @@ -9324,11 +9332,11 @@ GLoc_Bartender_Conv_001_3,P=最近事情比較少,抱歉。 GLoc_Bartender_Conv_001_4,P=如果還需要什麼,請告訴我。 GLoc_Bartender_Conv_001_5,P=口渴。。。 GLoc_Bartender_Conv_001_6,P=謠言。。。 -GMCapture_Desc=為了測試我們的反應部隊的準備情況,我們希望我們希望志願者透過讓其失效或控制船只來模擬對CDF伊德里斯的攻擊\n\n要明確的是,演習的目的不是摧毀伊德里斯,而是讓你們嘗試登上飛船並盡可能長時間地控制它。志願者將會遇到伊德里斯訓練有素的船員的全力抵抗,我們建議提前設定好刻印。\n\n座標將在確認你的參與後提供。\n\n謝謝,祝你好運。 +GMCapture_Desc=為了測試我們的反應部隊的準備情況,我們希望我們希望志願者透過讓其失效或控制飛船來模擬對CDF伊德里斯的攻擊\n\n要明確的是,演習的目的不是摧毀伊德里斯,而是讓你們嘗試登上飛船並盡可能長時間地控制它。志願者將會遇到伊德里斯訓練有素的船員的全力抵抗,我們建議提前設定好刻印。\n\n座標將在確認你的參與後提供。\n\n謝謝,祝你好運。 GMCapture_From=民事防禦部隊 GMCapture_HUD=奪取伊德里斯 GMCapture_Marker=奪取伊德里斯 -GMCapture_Obj_Long=奪取伊德里斯。 +GMCapture_Obj_Long=奪取伊德里斯 GMCapture_Obj_Short=奪取伊德里斯 GMCapture_Title=伊德里斯戰爭遊戲 GRIN_UGF_desc_shared,P=灰貓工業在這個地下生產基地生產多種不同的產品。 @@ -9348,14 +9356,14 @@ GarlicCheesecake_JournalBody=我們需要您協助我們從駭行者的魔掌中 GarlicCheesecake_JournalCompleted=駭行者伊德里斯入侵 GarlicCheesecake_JournalTitle,P=《拯救史丹頓》行動 - 第三階段概要 GarlicCheesecake_JournalTitleShort,P=《拯救史丹頓》行動 - 第三階段 -Gathering_Desc=收集一些東西。可能是箱子,也可能是資料。天曉得?! [WIP] -Gathering_MissionGiver=收集幫 [WIP] -Gathering_Objective_01_Long=第一個目標長 [WIP] -Gathering_Objective_01_Short=第一個目標短 [WIP] -Gathering_Objective_02_Long=第二個目標長 [WIP] -Gathering_Objective_02_Short=第二個目標短 [WIP] -Gathering_Objective_02_Timer=剩餘下載:%ls [WIP] -Gathering_Title=收集任務 [WIP] +Gathering_Desc=Gather some things. Might be crates, might be data. Who knows?! [WIP] +Gathering_MissionGiver=The Gathering Gang [WIP] +Gathering_Objective_01_Long=First Objective Long [WIP] +Gathering_Objective_01_Short=First Objective Short [WIP] +Gathering_Objective_02_Long=Second Objective Long [WIP] +Gathering_Objective_02_Short=Second Objective Short [WIP] +Gathering_Objective_02_Timer=Download Remaining: %ls [WIP] +Gathering_Title=A Gathering Mission [WIP] GenResponse_LookingForMoreWork=還想接更多的活嗎? GenResponse_LookingForWork=我正在找活干。 GenResponse_cant_right_now=現在還不行。 @@ -9394,7 +9402,7 @@ GenericLanding_OverComms_1,P=您好,感謝您聯繫EDL著陸輔助系統。 GenericLanding_PlayerIsBlockingTheFlightLane_1,P=警告。您正在阻擋飛行航線,請撤出。 GenericLanding_PlayerIsBlockingTheFlightLane_2,P=警告。您違反了機庫安全規程。 GhostArena=幽匿鬥獵場 -GoToLocation_obj_long=前往 ~mission(GoToLocation|Address)。 +GoToLocation_obj_long=前往 ~mission(GoToLocation|Address) GoToLocation_obj_short=前往 ~mission(GoToLocation) Goss=格斯星系 Goss1=格斯 I @@ -9496,7 +9504,7 @@ HUD_Visor_DataDownload_Process_Status_Transferring=傳輸中 HUD_Visor_DataDownload_Process_Status_Updating=上傳中 HUD_Visor_DataDownload_Widget_DataViewerTitle,P=資料瀏覽器 HUD_Visor_DataDownload_Widget_Source_Blackbox=黑匣子資料 -HUD_Visor_DataDownload_Widget_Source_Credentials=安全憑證 +HUD_Visor_DataDownload_Widget_Source_Credentials,P=安全憑證 HUD_Visor_DataDownload_Widget_Source_MapData=地圖資料 HUD_Visor_DataDownload_Widget_label,P=資料傳輸 Hab_Floor_01=居住區 1F @@ -9633,7 +9641,7 @@ Headhunters_HaulCargo_AToB_OLP_title_01=貨物回收 Headhunters_HaulCargo_AToB_PAF_Illegal_desc_01=I won’t bore you with the details, all you need to know is: one of our haulers got attacked and now our goods are sitting in a freight elevator at ~mission(Location|Address). \n\nUp to you how you get the goods out, but if you happen to ghost a few of our rivals in the process, I ain’t complaining. Once you’ve got the stuff take it to the freight elevator at ~mission(Destination|Address), then we can sort your payment.\n\nStows out. Headhunters_HaulCargo_AToB_PAF_title_01=盤點 Headhunters_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=We’ve been using the old Hathor ~mission(Location1|Address) and ~mission(Location2|Address) as stashes, but it turns out some over-eager nullbrains sniffed them out and are trying to boost our shit for their own.\n\nLuckily, the goods are still there - for now. We need someone to visit that PAF and OLP, grab our stuff from the freight elevators, and take it to the freight elevator at ~mission(Destination|Address) where we should be able to keep it on ice. \n\nHere’s the list of what to grab. Don’t care what order you do ‘em in. Be sure to bring a ship that can store ~mission(MissionMaxSCUSize) at the very least. \n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\nMake sure you’re ready to deal with whatever assholes you run across.\n\nStows out. -Headhunters_HaulCargo_MultiToSingle_title_01=Getting Our Goods Back +Headhunters_HaulCargo_MultiToSingle_title_01=取回我們的貨物 Headhunters_RetrieveCargo_AsteroidBase_XT_H_desc_001=XenoThreat knocked out one of our ships and towed it back to ~mission(Location|Address). The ~mission(Ship) had some goods on it that the local Judge demanded we get back. She’s offering up good creds to get it done too. \n\nIf you think you’ve got the skills to go knuckle up with those crazy Xenos, then here’s some additional info. We know they towed the ship back to that base, but don’t know where the cargo is. Could still be on our ship or secured inside the base, you’ll have to find it. Once you do, bring it to ~mission(Destination|Address).\n\nIt’d be great if you can take care of this.\n\n- Stows Headhunters_RetrieveCargo_AsteroidBase_XT_H_title_001=從外禍威脅那奪回我們的貨物 Headhunters_RetrieveCargo_CrimBase_E_desc_001=Just got a frantic comm from a ~mission(Ship) that cut out quite dramatically. Seems like they were dumb enough to get lured into a trap, even though I made it damn clear that getting those goods to ~mission(Destination|Address) was all they should worry about. \n \nWell, it looks like they failed. Trackers hidden in the cargo now show it at ~mission(Location|Address). Time to send in backup to reclaim our goods and teach a lesson to those who took it. You interested in delivering that message then delivering the goods?\n\n- Stows @@ -9722,7 +9730,7 @@ Headhunters_claimsweep_title_medium=殺光竊聽者 Headhunters_claimsweep_title_rand=處決竊聽者 Headhunters_defend_XT_H_desc_001=Not sure how familiar you are with what’s going down in Pyro, but we’re currently in a hell of a turf war with XenoThreat. It’s been pretty brutal lately, and I just learned that XenoThreat are about to attack ~mission(Location|Address). Thing is that I can’t rally any Clips to get there in time to defend it, so I need you to do it for us. \n\nGrab your gear, get some friends, and get to the location as fast as you can. Xenos like to stagger the arrival of their troops, so don’t blow through all your ammo during the initial defense ‘cause there’s a good chance more are coming. \n\nKeep them from taking over the site and I’ll pay you for the trouble.\n\n-Stows out Headhunters_defend_XT_H_title_001=阻斷外禍威脅的擴張 -Headhunters_defend_XT_M_desc_001=外禍威脅想要進一步深入我們的地盤,他們正在準備進攻 ~mission(Location|Address) 並佔領那裡。我們不能讓這種情況發生,但我們沒有任何可調度的力量來抵抗,所以我們希望你能介入。 \n\n我們需要你馬上趕到那個地方,明智的做法是準備充分並有隊友。外禍們自認為是戰略天才,但是根據我的經驗,這只意味著他們不會一次派出所有部隊。所以在最初的進攻之後要注意會有更多進攻襲來。 \n\n盡你所能組織這些人控制站點,我們會讓你不虛此行的。 \n\n- 斯托斯 +Headhunters_defend_XT_M_desc_001=外禍威脅想要進一步深入我們的地盤,他們正在準備進攻 ~mission(Location|Address) 並佔領那裡。我們不能讓這種情況發生,但我們沒有任何可調度的力量來抵抗,所以我們希望你能介入。 \n\n我們需要你馬上趕到那個地方,明智的做法是準備充分並有隊友。外禍們自認為是戰略天才,但是根據我的經驗,這只意味著他們不會一次派出所有部隊。所以在最初的進攻之後要注意會有更多進攻襲來。 \n\n盡你所能組織這些人控制據點,我們會讓你不虛此行的。 \n\n- 斯托斯 Headhunters_defend_XT_M_title_001=阻止外禍威脅的擴張 Headhunters_defend_XT_VH_desc_001=XenoThreat are on the warpath right now. They’ve launched simultaneous attacks on several Headhunters sites and stretched our fighters thin. Got word they’re planning to storm ~mission(Location|Address) next, and we can’t get anyone there to defend it. \n\nI’m looking to pay someone to pull together a crew, gather supplies, and mount a strong defense for us. Gonna be honest with you, this is shaping up to be a hell of a fight. Xenos are sending some of their most experienced forces there. Not much else I can say except that they’ll probably stagger the arrival of their forces, wipe them all out and you’ll be paid handsomely. \n\nThink you can rise to the occasion? \n\n-Stows Headhunters_defend_XT_VH_title_001=阻止外禍威脅的擴張 @@ -9760,7 +9768,7 @@ Heads_Male_07=臉部07 Heads_Male_08=臉部08 Heads_Male_09=臉部09 HexPenetrator_Bounty_Obj_01_Long=前往最後已知位置並消滅目標 -HexPenetrator_Bounty_Obj_02_Long=拾取加密金鑰 +HexPenetrator_Bounty_Obj_02_Long=取得加密金鑰 HexPenetrator_Bounty_Obj_02_Marker=加密金鑰 HexPenetrator_Bounty_Obj_03_Long=將加密金鑰送到快遞置物櫃 HexPenetrator_Bounty_desc=我們的分析人員已經檢查了從外禍威脅偵察小組那裡繳獲的情報,但這些資料似乎被鎖定在一個複雜的加密系統後面,需要特定的金鑰才能存取。\n\n我們已經找到了在星系中活動的幾名外禍威脅副官,你要找到他們並與他們接觸,看看他們是否擁有可以讓我們存取情報資料的金鑰。\n\n此外,軍方向我們慷慨捐贈了一些退役的 F7A 大黃蜂戰鬥機,供將這一行動進行到底的 CDF 成員使用。 @@ -9786,31 +9794,31 @@ HexPenetrator_Incursion_From=民事防禦部隊 HexPenetrator_Incursion_Success=外禍威脅已擊退。 HexPenetrator_Incursion_Title=超速協議:外禍威脅入侵 HexPenetrator_Incursion_obj_hud_02=消滅所有外禍威脅飛船:%ls -HexPenetrator_Incursion_obj_long_01=前往受入侵站點並阻止外禍威脅。 -HexPenetrator_Incursion_obj_long_02=消滅區域內所有的外禍威脅飛船。 -HexPenetrator_Incursion_obj_marker_01=受侵入站點 +HexPenetrator_Incursion_obj_long_01=前往受入侵據點並阻止外禍威脅 +HexPenetrator_Incursion_obj_long_02=消滅區域內所有的外禍威脅飛船 +HexPenetrator_Incursion_obj_marker_01=受入侵據點 HexPenetrator_Incursion_obj_marker_02a=高價值目標 HexPenetrator_Incursion_obj_marker_02b=目標 -HexPenetrator_Incursion_obj_short_01=前往受入侵站點 +HexPenetrator_Incursion_obj_short_01=前往受入侵據點 HexPenetrator_Incursion_obj_short_02=消滅所有外禍威脅飛船 HexPenetrator_Kareah_Desc=所有民事防禦部隊的志願者請注意,我們收到了來自卡里亞安檢太空站的求救電話。原來是外禍威脅利用通訊陣列衛星來分散執法人員的注意力,這樣他們就可以對太空站發動襲擊了。\n\n我們了解到他們正試圖進入系統,所以所有志願者都必須即刻行動以奪回卡里亞並清除所有外禍威脅勢力。\n\n此外,軍方向我們慷慨捐贈了一些退役的 F7A 大黃蜂戰鬥機,供將這一行動進行到底的 CDF 成員使用。 HexPenetrator_Kareah_From=民事防禦部隊 HexPenetrator_Kareah_Title=超速協議:卡里亞出現緊急情況 -HexPenetrator_Kareah_obj_long_01=到達並保護卡里亞安檢太空站。 -HexPenetrator_Kareah_obj_long_02=中止外禍威脅的駭入。 -HexPenetrator_Kareah_obj_long_03=獲取犯罪資料庫存取權限。 -HexPenetrator_Kareah_obj_long_04=重設犯罪資料庫。 -HexPenetrator_Kareah_obj_long_05=消滅所有剩下的外禍威脅戰鬥人員。 -HexPenetrator_Kareah_obj_marker_01=卡里亞安全檢查站 (Security Post Kareah) +HexPenetrator_Kareah_obj_long_01=到達並保護卡里亞安檢太空站 +HexPenetrator_Kareah_obj_long_02=中斷外禍威脅的駭入 +HexPenetrator_Kareah_obj_long_03=取得犯罪資料庫存取權限 +HexPenetrator_Kareah_obj_long_04=重置犯罪資料庫 +HexPenetrator_Kareah_obj_long_05=消滅所有剩下的外禍威脅戰鬥人員 +HexPenetrator_Kareah_obj_marker_01=卡里亞安全檢查站 HexPenetrator_Kareah_obj_marker_02=中止 -HexPenetrator_Kareah_obj_marker_03a=入口 +HexPenetrator_Kareah_obj_marker_03a=存取 HexPenetrator_Kareah_obj_marker_03b=破解晶片 -HexPenetrator_Kareah_obj_marker_04=重設 +HexPenetrator_Kareah_obj_marker_04=重置 HexPenetrator_Kareah_obj_marker_05=目標 -HexPenetrator_Kareah_obj_short_01=到達卡里亞 -HexPenetrator_Kareah_obj_short_02=中止駭入 -HexPenetrator_Kareah_obj_short_03=獲取資料庫存取權限 -HexPenetrator_Kareah_obj_short_04=重設犯罪資料庫 +HexPenetrator_Kareah_obj_short_01=抵達卡里亞 +HexPenetrator_Kareah_obj_short_02=中斷駭入 +HexPenetrator_Kareah_obj_short_03=取得資料庫存取權限 +HexPenetrator_Kareah_obj_short_04=重置犯罪資料庫 HexPenetrator_Kareah_obj_short_05=消滅外禍威脅 HexPenetrator_RecoverDeliver_description=全體CDF志願者請注意,外禍威脅已經脫離了監視。我們懷疑他們已經潛入暗處,為他們計劃的最後階段做準備。\n\n歷史已經證明,外禍威脅十分好戰,這很有可能是某種襲擊的前兆,因此我們呼籲志願者向史丹頓-派羅折躍點附近的關口太空站運送物資,以應對潛在的襲擊。\n\n此外,軍方向我們慷慨捐贈了一些退役的 F7A 大黃蜂戰鬥機,供將這一行動進行到底的 CDF 成員使用。 HexPenetrator_RecoverDeliver_from=民事防禦部隊 @@ -9820,9 +9828,9 @@ HexPenetrator_RewardRecord_EndReason=飛船轉移完成 HexPenetrator_RewardRecord_Long=CDF正在將你的請求提交至飛船轉移服務。 HexPenetrator_RewardRecord_Short=處理中 HexPenetrator_RewardRecord_Title=超速協議:獎勵 -Hexpenetrator_Comm_Obj_04_long=阻止外禍威脅的先鋒飛船遠端覆寫通訊陣列衛星。 +Hexpenetrator_Comm_Obj_04_long=阻止外禍威脅的先鋒飛船遠端覆寫通訊陣列衛星 Hexpenetrator_Comm_Obj_04_short=消滅先鋒 -Hexpenetrator_Comm_Obj_05_long=消滅 ~mission(Location) 周圍所有剩餘的外禍威脅飛船。 +Hexpenetrator_Comm_Obj_05_long=消滅 ~mission(Location) 周圍所有剩餘的外禍威脅飛船 Hexpenetrator_Comm_Obj_05_short=消滅 Highpoint_KillAnimal_OneType_desc=我們一直在 ~mission(Location) 監控關於過去幾個月~mission(Creature) 族群數量增加的情況。我們的模型顯示,如果這種情況持續下去,許多原生植物和動物將會受到負面影響。在那之前,務必降低 ~mission(Creature) 的種群數量。\n\n有關目標動物的進一步細節,請參考您日誌中的 《史丹頓野生動物指南》。\n\n敬上\n\nWanda Werkheiser\n合約經理\n高點荒野專家 Highpoint_KillAnimals_AtLocation_desc=~mission(Creature) 過量繁殖的問題正在 ~mission(Location|address) 變得越加嚴重。因此我們正在尋找一位承包商來快速且專業地處理這個侵擾問題。\n\n有關目標動物的進一步細節,請參考您日誌中的 《史丹頓野生動物指南》。\n\n敬上\n\nWanda Werkheiser\n合約經理\n高點荒野專家 @@ -9838,7 +9846,9 @@ Highpoint_KillAnimals_MultiType_M_desc=高點荒野專家致力於維持帝國 Highpoint_KillAnimals_MultiType_M_title=撲殺外來生物 Highpoint_KillAnimals_OneType_title=解決動物種群過剩問題 Highpoint_KillAnimals_PAF_Kopion_desc=我們最近收到來自 ~mission(Location|Address) 團隊的報告,指出有一群特別繁殖力旺盛的科潘犬群正在導致種群數量激增。結果使其所捕食獵物遭到過度獵捕,如果不加以處理,最終將導致該地的科潘犬種群因飢餓而大量死亡。我們正在尋找一位技術純熟的承包商,來迅速且有效率地撲殺這群科潘犬,協助將自然平衡帶回 ~mission(Location)。這份工作需要擁有戰鬥裝備、交通工具,並且熟悉野生且難以預測的動物的人員。\n\n有關目標動物的進一步細節,請參考您日誌中的 《史丹頓野生動物指南》。\n\n敬上\n\nWanda Werkheiser\n合約經理\n高點荒野專家 -Highpoint_KillAnimals_PAF_Kopion_name=科潘犬捕殺請求 +Highpoint_KillAnimals_PAF_Kopion_name=科潘犬撲殺請求 +Highpoint_KillAnimals_storm_H_desc_001=由於派羅星 I 號上持續的輻射風暴,部分入侵的科潘犬已經受到輻射汙染。這對當地野生動物的健康以及在 ~mission(Location) 生活和工作的人們構成威脅。\n\n我們正在尋找一位技術精湛的承包商,可以撲殺 ~mission(Location|Address) 及其周圍所有受輻射汙染的科潘犬。除非您擁有能在放射性環境中可靠運作的適當武器和裝備,否則請勿接受此合約。\n\n您的報酬將會根據此合約相關的風險進行調整。\n\n敬上\n\nWanda Werkheiser\n合約經理\n高點荒野專家 +Highpoint_KillAnimals_storm_H_title_001=消滅受輻射汙染的科潘犬 Highpoint_RepUI_Area=地球聯合帝國 Highpoint_RepUI_Description=目睹家鄉貴族星上珍貴的生態系統因外來動物而惡化後,Larkin Boden 受到28世紀末的公平機會法案和環境運動的啟發,決定採取行動。他們於2795年創立了高點荒野專家公司 (Highpoint Wilderness Specialists),目標是透過野生動物控制來保護地球聯合帝國的自然美景。最初,該公司專精於移除外來物種和控制族群數量。此後,他們擴展到動物處理,並帶領探險隊前往觀賞野生動物的自然棲息地。 Highpoint_RepUI_Focus=科學研究 / 狩獵 / 採集 @@ -9850,7 +9860,7 @@ Highpoint_from=高點荒野專家公司 Hints_ADSContext01_Gamepad=使用~action(player|stabilize) 屏氣。\n使用~action(player|zoom_in_out) 縮放。 Hints_ASOP1=ASOP 載具終端分佈在太空站、太空港與機庫中,能夠讓您調用所擁有或已租借的所有載具。 Hints_ASOP2=通過氣閘室以抵達停機坪。跟隨你頭盔上的AR導航點以找尋到你的飛船。 -Hints_ASOP3=與 ASOP 載具終端互動時,選擇您希望送至機庫的載具並點擊 “調用載具”。 +Hints_ASOP3=與 ASOP 載具終端互動時,選擇您希望送至機庫的載具並點擊「調用載具」。 Hints_ASOP_Title=載具取回 Hints_ATC1=要申請機庫分配或申請起飛許可,請透過多功能顯示器或mobiGlas上的通訊選單聯絡空管。 Hints_ATC2=點擊著陸服務頻道或空管旁邊的通訊按鈕即可發出請求。 @@ -9957,20 +9967,20 @@ Hints_CryAstro_Title=維修、加油、補給 Hints_DefaultItemActions_AttemptToCustomizeUncustomizable=持有此物品時無法自訂操作。 Hints_DefaultItemActions_AttemptToCustomizeUncustomizable_Title=預設行動 Hints_Emergency_Treatment_Title=緊急治療 -Hints_EnterBedNoPlayersNear=退出下線\n當沒有其他人在該區域時,你的飛船將從伺服器上消失。 -Hints_EnterBedNotPlayersShip=退出下線\n如果另一個玩家的船上在伺服器上可用,你將在他的船上重生。\n否則,你將會在你存放過飛船的最後到過的站點重生。 -Hints_EnterBedPlayersNear=退出下線\n當有人在附近時,你的飛船會在伺服器上保留一段時間。\n在此期間,它有被破壞或盜走的風險。 -Hints_EnterBedPlayersOnShip=退出下線\n如果有人依然在船上,你的飛船不會消失,伺服器將會保留飛船直到空了為止。\n在此期間,它有被破壞或盜走的風險。 +Hints_EnterBedNoPlayersNear=登出\n當沒有其他人在該區域時,你的飛船將從伺服器上消失。 +Hints_EnterBedNotPlayersShip=登出\n如果另一個玩家的船上在伺服器上可用,你將在他的船上重生。\n否則,你將會在你存放過飛船的最後到過的站點重生。 +Hints_EnterBedPlayersNear=登出\n當有人在附近時,你的飛船會在伺服器上保留一段時間。\n在此期間,它有被破壞或盜走的風險。 +Hints_EnterBedPlayersOnShip=登出\n如果有人依然在船上,你的飛船不會消失,伺服器將會保留飛船直到空了為止。\n在此期間,它有被破壞或盜走的風險。 Hints_Exit_Bed_Title=離開床位 -Hints_FPSHarvesting_Collection_Title=FPS收穫 - 採集 +Hints_FPSHarvesting_Collection_Title=FPS 收穫 - 採集 Hints_FPSHarvesting_OnFPSHarvestableItemInHandBackpackNotFull=你成功採集了一件物品。要把它轉移到你的個人物品欄中,就與該物品互動並選擇儲存它。 Hints_FPSHarvesting_OnHarvestableItemLootedIntoBackpack=你收穫到個人庫存中的物品可以在很多地方出售。為了使利潤最大化,考慮繼續採集直到你的庫存完全塞滿。 Hints_FPSHarvesting_OnHarvestableStowed=你已經成功地收集並儲存了一件物品。收集到的可開採物和可採摘物可以在交易終端出售以獲取利潤。 Hints_FPSHarvesting_OnPlayerLooksAtFPSHarvestableItemBackpackNotFull=你發現了一個可採集的物品。要收穫它,只需與它互動即可。 Hints_FPSHarvesting_OnPlayerLooksAtFPSHarvestableItemNoBackpack=你發現了一個可以採集的物品,但是你沒有裝備可以裝下它的護甲或衣服。所以無法儲存此物品。 -Hints_FPSMining_Collection_Title=FPS採礦 - 採集 -Hints_FPSMining_Deposits_Title=FPS採礦 - 岩石 -Hints_FPSMining_Fracturing_Title=FPS採礦 - 擊碎 +Hints_FPSMining_Collection_Title=FPS 採礦 - 採集 +Hints_FPSMining_Deposits_Title=FPS 採礦 - 岩石 +Hints_FPSMining_Fracturing_Title=FPS 採礦 - 擊碎 Hints_FPSMining_OnPlayerBackpackFull=你的庫存已經滿了,在清空或出售庫存中已有的礦物之前,不能儲存更多礦物。 Hints_FPSMining_OnPlayerFinishedScanningRock=掃描完成後,需要用你的採礦工具產生能量將岩石擊碎,為採集礦石做好準備。 Hints_FPSMining_OnPlayerLooksAtFPSRock=你找到了一處適合開採的礦床。為了收集有價值的礦石,需要先使用採礦工具產生的能量將沉積岩給擊碎。 @@ -9983,9 +9993,9 @@ Hints_FPSMining_OnRockEnterDangerZone=注意,對岩石的過度充能會導致 Hints_FPSMining_OnRockEnterOptimalZone=只要在足夠的時間內充入最適量的能量,就能很快地將其擊碎。 Hints_FPSMining_OnRockSuccessfulyFractured=岩石已被擊碎,與這些有價值的碎片進行互動來將其存放在你的個人物品欄中。 Hints_FPSMining_OnShardLootedIntoBackpack=你採集到庫存中的礦石碎片可以在很多地方出售。為了使利潤最大化,考慮繼續採集直到你的庫存完全塞滿。 -Hints_FPSMining_Scanning_Title=FPS採礦 - 掃描 -Hints_FPSMining_Title=FPS採礦 -Hints_FPSMining_Tool_Title=FPS採礦工具 +Hints_FPSMining_Scanning_Title=FPS 採礦 - 掃描 +Hints_FPSMining_Title=FPS 採礦 +Hints_FPSMining_Tool_Title=FPS 採礦工具 Hints_ForceReaction_KnockDown_FirstTime=強力撞擊會令你倒下。按下或長按~action(player|zoom)能令你更快的復原並重新掌控武器。 Hints_ForceReaction_KnockDown_Title=受力回饋 - 擊倒 Hints_Fuel1=當你在機庫中,可以在駕駛位上使用“維護”mobi-應用程式進行加油。如果你的飛船有燃料攝入口,限制你的機動操作,燃料將隨著時間推移補充。 @@ -10038,7 +10048,7 @@ Hints_Keybinding1=如果提示中的動作按鍵是未綁定的,你可以在 Hints_Keybinding_Title=按鍵綁定 Hints_LogInBedSpawnFailGeneric=您近期登出時所躺的床鋪目前在該伺服器無法使用。因此您已在上一個位置重生。 Hints_LogInBedSpawnFailGeneric_Title=床位無法使用 -Hints_LoggingOut=在飛船床鋪上與之互動,即可看到登出選項。 +Hints_LoggingOut=當您躺在飛船的床鋪上時,與它互動即可進行登出。 Hints_LoggingOut_Title=正在登出 Hints_LogoutAIShip=只有玩家擁有的飛船可以作為初始登入地點。 Hints_LogoutEnteredNoPlayersAround=當沒有其他玩家在該區域時,你的飛船將在伺服器上消失。 @@ -10254,10 +10264,10 @@ Hints_VolatileCargo_Collection_Title=易爆貨物 - 收集 Hints_VolatileCargo_Jettisoned_Title=易爆貨物 - 已拋棄 Hints_VolatileCargo_OnVolatileCargoCollected=你的載具現在正在運送易爆貨物。謹慎運輸避免損壞,以保持貨物穩定。 Hints_VolatileCargo_OnVolatileCargoCollectedFirstTime=易爆貨物已儲存到你的載具,如果受到損傷可能會變得不穩定。如果它變得非常不穩定,就可能爆炸。 -Hints_VolatileCargo_OnVolatileCargoCritical=你的易爆貨物即將爆炸!這將嚴重損壞或摧毀你的載具!立即透過“貨物警報”面板拋棄所有貨物! +Hints_VolatileCargo_OnVolatileCargoCritical=你的易爆貨物即將爆炸!這將嚴重損壞或摧毀你的載具!立即透過「貨物警報」面板拋棄所有貨物! Hints_VolatileCargo_OnVolatileCargoExplodedNoDeath=你的易爆貨物已經爆炸並已嚴重損壞你的載具。 Hints_VolatileCargo_OnVolatileCargoJettisoned=你已拋棄了所持有的貨物且「貨物警報」燈已解除。 -Hints_VolatileCargo_OnVolatileCargoLightOnCritical=你的易爆貨物非常不穩,可能會爆炸。建議透過「貨物警告」面板拋棄貨艙的全部貨物。 +Hints_VolatileCargo_OnVolatileCargoLightOnCritical=你的易爆貨物非常不穩定,可能會爆炸。建議透過「貨物警告」面板拋棄貨艙的全部貨物。 Hints_VolatileCargo_OnVolatileCargoLightOnWarning=你的易爆貨物已經變得不穩定,可能會發生爆炸並損壞或摧毀你的載具。如果穩定性進一步下降,請考慮拋棄貨物。 Hints_VolatileCargo_Title=易爆貨物 Hints_VolatileCargo_Warning_Title=易爆貨物 - 警告 @@ -14002,7 +14012,7 @@ Human_Nicknames_0065=Dunzo Human_Nicknames_0066=Dustoff Human_Nicknames_0067=Dynamo Human_Nicknames_0068=Dyno -Human_Nicknames_0069=日蝕 +Human_Nicknames_0069=Eclipse Human_Nicknames_0070=Edge Human_Nicknames_0071=Epoch Human_Nicknames_0072=Eyeball @@ -15390,7 +15400,7 @@ Human_Surnames_1030=Bliven Human_Surnames_1031=Blomberg Human_Surnames_1032=Blomquist Human_Surnames_1033=Bloodworth -Human_Surnames_1034=布倫姆 (Bloom) +Human_Surnames_1034=Bloom Human_Surnames_1035=Bloomberg Human_Surnames_1036=Bloomfield Human_Surnames_1037=Blosser @@ -15765,7 +15775,7 @@ Human_Surnames_1405=Castano Human_Surnames_1406=Castellano Human_Surnames_1407=Castelo Human_Surnames_1408=Caster -Human_Surnames_1409=卡斯蒂略 +Human_Surnames_1409=Castillo Human_Surnames_1410=Castle Human_Surnames_1411=Castner Human_Surnames_1412=Castorena @@ -17663,7 +17673,7 @@ Human_Surnames_3303=Maruyama Human_Surnames_3304=Marx Human_Surnames_3305=Marzano Human_Surnames_3306=Mason -Human_Surnames_3307=馬森堡 +Human_Surnames_3307=Massenburg Human_Surnames_3308=Masterson Human_Surnames_3309=Masuda Human_Surnames_3310=Matherly @@ -19000,7 +19010,7 @@ Human_Surnames_4641=Thao Human_Surnames_4642=Thatcher Human_Surnames_4643=Thaxton Human_Surnames_4644=Thomason -Human_Surnames_4645=托馬森 +Human_Surnames_4645=Thomasson Human_Surnames_4646=Thomson Human_Surnames_4647=Thoreau Human_Surnames_4648=Thornberg @@ -19459,7 +19469,7 @@ Human_Surnames_5100=Zwick Human_Surnames_5101=Ren Human_Surnames_5102=Kettle Human_Surnames_5103=Marcus -Human_Surnames_5104=馬爾比 +Human_Surnames_5104=Maltby HuntThePolaris_AwaitPolarisArrival_Long_01=靜候北極星的到來 HuntThePolaris_AwaitPolarisArrival_Short_01=靜候北極星的到來 HuntThePolaris_InactivePlayer,P=竊取臨時憑證的竊賊! @@ -19537,8 +19547,8 @@ Hurston_bounty_multiboss_dc_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n合約:賞 Hurston_bounty_multiboss_dc_title_001=疑難賞金:~mission(TargetName) (VHRT 極高風險目標) Hurston_destroystash_dc_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n合約:銷毀違禁品\n外包負責人:T. Davik\n風險評級:中風險\n\n我們獲悉,在 ~mission(Location|Address) 有大量的非法物品被儲存。赫斯頓安全公司需要一名承包商前往現場,確保在這些非法物品廣泛流通之前將其全部銷毀。\n\n據信,敵對勢力可能會守衛這些非法物品,可能需要採取相應的措施予以處理,但請注意,守衛非法物品的勢力不是主要目標。\n\n付款將根據銷毀的非法物品數量按比例支付。\n\n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。**\n\n Hurston_destroystash_dc_title_001=銷毀違禁品 -Hurston_eliminateall_dc_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n合約:殲滅敵對勢力\n外包負責人:T. Davik\n風險評級:高風險\n\n我們的十字軍維安特勤隊得到通知,~mission(Location|Address) 正在發生非法入侵事件,我們需要一名能夠清除敵對勢力的獨立幹員。\n\n根據現場人員的報告,法外狂徒目前藏身在 ~mission(Location) 附近。請謹慎接近,並做好在法外狂徒抵抗時使用致命武力的準備。\n\n只有在有效清理了站點後,才會授權付款。\n\n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。**\n -Hurston_eliminateall_dc_title_001=消滅非法入侵 +Hurston_eliminateall_dc_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n合約:殲滅敵對勢力\n外包負責人:T. Davik\n風險評級:高風險\n\n我們的十字軍維安特勤隊得到通知,~mission(Location|Address) 正在發生非法入侵事件,我們需要一名能夠清除敵對勢力的獨立幹員。\n\n根據現場人員的報告,法外狂徒目前藏身在 ~mission(Location) 附近。請謹慎接近,並做好在法外狂徒抵抗時使用致命武力的準備。\n\n只有在有效清理了據點後,才會授權付款。\n\n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。**\n +Hurston_eliminateall_dc_title_001=消滅非法入侵者 Hurston_eliminatespecifc_dc_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n合約:賞金任務\n外包負責人:T. Davik\n風險評級:中風險目標\n\n赫斯頓動力正在尋求一名承包商來完成對 ~mission(TargetName) 的賞金任務。情報報告已經追蹤到目標位於~mission(Location|Address),他們最後一次被發現在 ~mission(Location) 附近。\n\n請做好準備,以防他們拒捕,必要時使用致命武力。\n\n報酬在賞金任務被認定為完成後才會發放。\n\n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。**\n Hurston_eliminatespecifc_dc_title_001=賞金位置:~mission(TargetName)(中等風險目標) Hurston_killcreatureslocation_onetype_multilocation_desc_01=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:清理巢穴\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:G. Livingston\n風險評級:中度危險\n高優先度合約:否\n\n赫斯頓正在尋找願意清理幾個巢穴的承包商,這些巢穴一直阻礙著相關部門對相關洞穴進行資源調查。我們為能夠根除這些害獸的人準備了豐厚的報仇。\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。** @@ -19565,7 +19575,7 @@ IAE2951_Sign_Argo_02_body=如果您想進軍貨運市場,阿爾戈最新的RAF IAE2951_Sign_Argo_02_title=多變經驗 IAE2951_Sign_Banu_body=在人類製造商中,提供獨一無二的功能和設計讓自己的飛船脫穎而出是一種常見的思路。但是Banu人造飛船的理念和這有些不同,他們會大量地借鑑其他人甚至其他種族,將他們能弄到最好的功能和技術結合到自己的飛船上。 IAE2951_Sign_Banu_title=自由借鑑 -IAE2951_Sign_Best_body=通常來說,IAE 全展焦點船只票選是讓你的愛船登上中央展台好機會。在2938年的展覽上,獲獎的都是些大傢伙,展廳幾乎都要裝不下他們了! +IAE2951_Sign_Best_body=通常來說,IAE 全展焦點飛船票選是讓你的愛船登上中央展台好機會。在2938年的展覽上,獲獎的都是些大傢伙,展廳幾乎都要裝不下他們了! IAE2951_Sign_Best_title=太大不好 IAE2951_Sign_CO_body=作為在IAE上亮相的新晉飛船製造商之一,聯合邊境在2947年第一次推出其旗下的移動工程園時就引起了人們的關注。開拓者為星球定居開闢了一條令人興奮的道路,它能讓定居者建造自己的模組化結構,並且徹底重新整理了太空載具的概念。 IAE2951_Sign_CO_title=模組構想 @@ -19573,7 +19583,7 @@ IAE2951_Sign_Crusader_01_body=十字軍工業今年依舊為帝國的飛船愛 IAE2951_Sign_Crusader_01_title=光明未來 IAE2951_Sign_Crusader_02_body=與許多友商不同,十字軍工業對自家雇員和產品投入了同等的關懷。十字軍在2943年至2946年間被公認為是UEE最棒的雇主之一,他們不僅為全體雇員提供競爭力十足的薪水和福利項目,還提供大量內部訓練與進修項目來培訓人才,讓自家工人步入更高一級的職業生涯。 IAE2951_Sign_Crusader_02_title=頂尖人才 -IAE2951_Sign_Crusader_03_body=儘管十字軍工業因運輸行業而被人們熟知,他們最近推出的阿瑞斯星際戰鬥機,展現出這家經營慈善事業的製造商正採取全新的方式來為帝國境內的公民提供幫助,特別是住在十字軍星的人們。由於最近裝備精良的外禍威脅與九尾等組織頻繁來襲,他們的產品中會出現阿瑞斯這樣的強力戰機也就不難理解了。 +IAE2951_Sign_Crusader_03_body=儘管十字軍工業因運輸行業而被人們熟知,他們最近推出的阿瑞斯星際戰鬥機,展現出這家經營慈善事業的製造商正採取全新的方式來為帝國境內的公民提供幫助,特別是住在十字軍的人們。由於最近裝備精良的外禍威脅與九尾等組織頻繁來襲,他們的產品中會出現阿瑞斯這樣的強力戰機也就不難理解了。 IAE2951_Sign_Crusader_03_title=新興力量 IAE2951_Sign_Drake_01_body=在任何地方提起德雷克星際都會引起爭議。對一些人來說,他們就是大惡人,為宇宙中最危險的份子提供造成破壞的工具。 不過你知道,德雷克與罪犯的淵源恰恰來自於其飛船的廣泛受眾嗎?在惡名昭彰的2903年凱塞利林大劫案中,劫匪選擇駕駛德雷克毛蟲作案的原因就是因為其方便融入成群的飛船之中。 IAE2951_Sign_Drake_01_title=民眾之選 @@ -19603,7 +19613,7 @@ IAE2951_Sign_Pilots_body=如今在星辰中穿梭是一件司空見慣的事情 IAE2951_Sign_Pilots_title=遨遊星空 IAE2951_Sign_RSI_01_body=一些歷史學家將現代太空飛行的發明歸功於羅伯茨太空工業。而對於創始人克里斯·羅伯茨來說,讓太空旅行更便捷是他的畢生夢想;而當他的公司在2075年公布首款原型量子核心引擎時,突然間,太空旅行變得不再那麼遙不可及。 IAE2951_Sign_RSI_01_title=夢想成真 -IAE2951_Sign_RSI_02_body=RSI製造了市面上最小的飛船和最大的飛船,光是想想就很神奇吧。50艘極光首尾相連起來才有一艘巨大的孟加拉級航母那麼長。 +IAE2951_Sign_RSI_02_body=RSI製造了市面上最小的飛船和最大的飛船,光是想想就很神奇吧。50艘極光首尾相連起來才有一艘巨大的孟加拉航母那麼長。 IAE2951_Sign_RSI_02_title=輕於鴻毛,重於泰山 IAE2951_Sign_RSI_03_body=自從2712年發售以來,RSI星座級已經經歷過數次重新設計,證明了自身與出品公司羅伯茨太空工業一般持久耐用、靈活多變。這艘飛船擔任過貨船、探索船、豪華航班、以及更多職能。在被問及星座系列的未來何在時,RSI設計師德肖德拉·勒溫表示“無論什麼產品,我們都會盡力在創新設計與飛行員們賴以為生的成熟科技中做出平衡。” IAE2951_Sign_RSI_03_title=推陳出新 @@ -19656,7 +19666,7 @@ IndustrialGuild_RepUI_Name=聯合資源工人協會 Info_Kiosks_AttractTitle_001=囚犯資訊 Info_Kiosks_CriteriaMet_001=萬分恭喜!您已符合刑滿釋放資格 Info_Kiosks_CriteriaNotMet_001=未達到出獄要求 -Info_Kiosks_Handbook_Desc_001=囚犯手冊\n\n歡迎來到克萊舍爾矯正設施。在服刑期間,我們希望本手冊可以解答你的幾個重要的疑問,使得您在這裡的經歷更有成效\n\n1.如何了解刑期的詳細資訊?\n\n如果想知道關於你服刑的資訊,可隨時前往資訊終端點擊“你的刑期”查詢。在此頁你可查詢:\n\n• 已獲取的功績點數:查看你透過勞動減刑計劃所賺取的功績點總數。\n\n•剩餘服刑時長:精準倒數你的刑滿釋放時間。\n\n• 已服刑總時長:你在我們設施內的服刑總時間。\n\n• 刑期延長資訊:如果你因違反準則而導致刑期延長,可以在這裡查看延長的刑期以及具體原因。\n\n2.我可以縮短自己的刑期嗎?\n\n本座克萊舍爾矯正設施提供多項勞動減刑計劃,能夠讓各位在服刑期間的生活更加充實。\n\n•採礦:本座克萊舍爾設施位於地下,正好為各位提供了一個透過挖礦賺取功績點減刑的絕佳機會,只需開採附近洞穴中的礦石並將採得的東西放入礦物存放料斗中。根據礦物的總價值,你將獲得“功績點數”來刑期減免。*\n\n• 維護任務:我們將以功績點為報酬,聘用各位前去修理設施周圍失靈的裝置。\n\n更多細節您可以在您的 mobiGlas 中查看。\n\n3.我需要補給物資該怎麼辦?\n\n我們的雜貨售賣終端提供食物、飲品以及其他能夠略微改善你此行體驗的實用道具。可使用勞動減刑計劃賺取的功績點購買。這些自動售賣機設立在礦區入口處,方便您獲取物資。\n\n4. 暴力能解決問題嗎?\n\n暴力並不能解決問題。任何對克萊舍爾人員或獄友的暴力行為都是嚴厲禁止的,並且會立刻延長您的刑期。\n\n5. 如果我想越獄該怎麼辦?\n\n我們理解您的訴求,任何試圖提前結束刑期的行為都是嚴厲禁止的,使用 mobiGlas 與設施外的任何人通訊亦是如此。違反以上兩條規定中的任何一條都會導致您的刑期延長。\n\n*此處的礦物價格固定,由克萊舍爾公司訂立,並不體現其在外界的實際售價。\n +Info_Kiosks_Handbook_Desc_001=囚犯手冊\n\n歡迎來到克萊舍爾矯正設施。在服刑期間,我們希望本手冊可以解答你的幾個重要的疑問,使得您在這裡的經歷更有成效\n\n1. 如何了解刑期的詳細資訊?\n\n如果想知道關於你服刑的資訊,可隨時前往資訊終端點擊「你的刑期」查詢。在此頁面你能夠查詢:\n\n·已獲取的功績點數:查看你透過勞動減刑計劃所賺取的功績點總數。\n\n·剩餘服刑時長:精準倒數你的刑滿釋放時間。\n\n·已服刑總時長:你在我們設施內的服刑總時間。\n\n·刑期延長資訊:如果你因違反準則而導致刑期延長,可以在這裡查看延長的刑期以及具體原因。\n\n2. 我可以縮短自己的刑期嗎?\n\n本座克萊舍爾矯正設施提供多項勞動減刑計劃,能夠讓各位在服刑期間的生活更加充實。\n\n·採礦:本座克萊舍爾設施位於地下,正好為各位提供了一個透過挖礦賺取功績點減刑的絕佳機會,只需開採附近洞穴中的礦石並將採得的東西放入礦物存放料斗中。根據礦物的總價值,你將獲得「功績點數」來刑期減免。*\n\n·維護任務:我們將以功績點為報酬,聘用各位前去修理設施周圍失靈的裝置。\n\n更多細節您可以在您的 mobiGlas 中查看。\n\n3. 我需要補給物資該怎麼辦?\n\n我們的雜貨售賣終端提供食物、飲品以及其他能夠略微改善你此行體驗的實用道具。可使用勞動減刑計劃賺取的功績點購買。這些自動售賣機設立在礦區入口處,方便您獲取物資。\n\n4. 暴力能解決問題嗎?\n\n暴力並不能解決問題。任何對克萊舍爾人員或獄友的暴力行為都是嚴厲禁止的,並且會立刻延長您的刑期。\n\n5. 如果我想越獄該怎麼辦?\n\n我們理解您的訴求,任何試圖提前結束刑期的行為都是嚴厲禁止的,使用 mobiGlas 與設施外的任何人通訊亦是如此。違反以上兩條規定中的任何一條都會導致您的刑期延長。\n\n* 此處的礦物價格固定,由克萊舍爾公司訂立,並不體現其在外界的實際售價。\n Info_Kiosks_Handbook_Title_001=手冊 Info_Kiosks_Header_001=您的刑期 Info_Kiosks_Info_001=已服刑時間 @@ -19788,13 +19798,13 @@ Investigation_Submit_Pending_long=資訊正在審查中,如果資訊被核實 Investigation_Submit_Pending_short=資訊正在審查中,如果資訊被核實後將會給你發送通知 Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_01_Body=自從2832年入役以來,UEES戰錘號的食堂裡就一直供應著這樣一道特殊的菜品,船員們親切地把這個東西叫做“戰爭哈瓦”。這份胡蘿蔔哈瓦是一塊帶有豆蔻香的甜布丁, 最初是為了慶祝戰錘號首任船長奧馬爾·辛格的生日而特別製作的。從那以後,船員們也會在慶祝節日或是特殊日子時食用這道甜點。康· 蒂姆威上尉在2902年海軍精度通過海軍精度記錄時還曾表示,都是這道點心裡胡蘿蔔的功勞。 Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_01_Title=戰錘號召牌甜點 -Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_02_Body=2884年7月7日,UEES戰錘號參與了海軍抵禦Vanduul入侵的作戰,這場戰鬥現在通常被人們稱為“卡利班陷落”。為了掩護平民撤出該星系,艦上的炮塔不得不長時間持續開火,大副桑達·弗里林在之後的行動報告中提到,炮塔的“支撐結構由於持續射擊的高溫已經開始扭曲變形”。炮手托賓·萊姆克在一封家書中這樣寫道:“我能聽到自己汗水滴落後蒸發的滋滋聲”。因為這件事,宙斯盾動力重新設計了此後所有標槍級驅逐艦上的冷卻系統。 +Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_02_Body=2884年7月7日,UEES戰錘號參與了海軍抵禦Vanduul入侵的作戰,這場戰鬥現在通常被人們稱為“卡利班陷落”。為了掩護平民撤出該星系,艦上的砲塔不得不長時間持續開火,大副桑達·弗里林在之後的行動報告中提到,砲塔的“支撐結構由於持續射擊的高溫已經開始扭曲變形”。炮手托賓·萊姆克在一封家書中這樣寫道:“我能聽到自己汗水滴落後蒸發的滋滋聲”。因為這件事,宙斯盾動力重新設計了此後所有標槍級驅逐艦上的冷卻系統。 Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_02_Title=卡利班陷落 Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_03_Body=雖然現在已經看不出任何曾遭侵入的痕跡,但UEES戰錘號曾在2861年6月25日被一艘海軍代號為“尖刺”的Vanduul登艦船奇襲。這艘登艦船突破了UEES戰錘號的點防禦系統,並撞破了船身妄圖登艦作戰。戰鬥打響之後,五名非執勤二等兵不幸犧牲。船員們發起反擊,最終趕在Vanduul入侵者拿下本艦任何重要部位前將敵人全數消滅。正是因為有這些英勇無畏的星員,戰錘號才能在那天的戰鬥中取得最終勝利。 Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_03_Title=英烈永垂不朽 Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_04_Body=UEES戰錘號的船員們都知道,這個樓梯的第一階得“跳過去”。該台階下的重力板在2928年的一段時間內失靈。許多星員們在路過這個樓梯時都會摔倒或是站立不穩。由於存在嚴重安全隱患,維修工作迅速展開。儘管進行了多次維修,這個問題仍不斷出現。在此期間,船員們養成了跳過第一階以防摔倒的習慣。雖然最後終於找出是重力控制軟體出了問題,但時至今日,船員們還是保留著“跳過第一階”的傳統。 Invictus2951_JavelinTourScreens_MidDeck_04_Title=船員的一小步 -Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_01_Body=自從2690年推出以來,標槍級驅逐艦就一直是前線鬥士。不像其他船能夠執行物資運輸等多種任務,宙斯盾動力的工程師們設計意圖很明確,就是要這艘船去衝鋒陷陣。除了沿走廊排開的炮塔,標槍還載滿了足以挑戰主力艦的火力,以及能在地面大鬧一通的艦載陸戰隊。簡單來說,標槍就是一名戰士。 +Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_01_Body=自從2690年推出以來,標槍級驅逐艦就一直是前線鬥士。不像其他船能夠執行物資運輸等多種任務,宙斯盾動力的工程師們設計意圖很明確,就是要這艘船去衝鋒陷陣。除了沿走廊排開的砲塔,標槍還載滿了足以挑戰主力艦的火力,以及能在地面大鬧一通的艦載陸戰隊。簡單來說,標槍就是一名戰士。 Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_01_Title=戰場重擊手 Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_02_Body=“我至今仍然清晰地記得第一次踏上UEES戰錘號的那個瞬間。對那時的我來說,這艘船已經是傳奇了。當然,人們都夢想著去克魯格號那種船上服役,但我從小就是聽著戰錘號的故事長大的。我父親一畢業就來到這裡服役,所以讓我感觸最深的還是這裡深厚的歷史。這艘船在過去百年間參與的多個重大軍事行動中均有著突出表現,船員們一代接一代地傳承著這種使命感,不斷去重新整理前輩們所立下的高標準。我現在能理解為什麼這艘戰艦會對我父親影響深遠,為什麼這股影響能夠延續至今,繼續激勵著我。”\n- 一等兵,阿德勒·馬克。 Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_02_Title=光榮傳承 @@ -19816,7 +19826,7 @@ Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay1_Body=雖然伊德里斯-M護衛 Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay1_Title=軍事規定 Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay2_Body=除了這種標準版的伊德里斯護衛艦外,UEE還採用了一種專為巡邏服務而設計的“維和者”變體,該變體剝離了標準艦艇的艦對艦炮和脊柱支架,有利於為沒收的違禁品提供卓越的速度和額外的貨物容量。 Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay2_Title=犯罪違禁品 -Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay3_Body=在第一次 Tevarin 戰爭期間開始研發,第一艘伊德里斯護衛艦於2551年在伊德里斯星系的聖盾造船廠舉行入列儀式。以紀念軍隊最近在伊德里斯IV戰勝 Tevarin 而命名,這艘船將繼續擁有保護帝國悠久而傳奇的歷史。 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay3_Body=在第一次 Tevarin 戰爭期間開始研發,第一艘伊德里斯護衛艦於 2551 年在伊德里斯星系的宙斯盾造船廠舉行入列儀式。以紀念軍隊最近在伊德里斯 IV 戰勝 Tevarin 而命名,這艘船將繼續擁有保護帝國悠久而傳奇的歷史。 Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay3_Title=戰時起源 Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_EVASuits_Body=部署后,該船備有全套EVA套裝,技術人員最常使用這些套裝來檢查船體是否有損壞,以逃避船舶計算機的注意,並進行任何精確的維修,這些維修不能等到船舶返回港口。 Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_EVASuits_Title=艙外活動 @@ -19834,7 +19844,7 @@ Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_PilotQuarters_Body=作為海軍交戰的 Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_PilotQuarters_Title=風險與回報 Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_RearEscapePods_Body=主甲板在船的左舷和右舷走廊上有兩個逃生艙,確保船員無論駐紮在哪裡,都有一條無障礙的逃生路線,以防他們被要求棄船。 Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_RearEscapePods_Title=後方逃生艙 -Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_ShootingRange_Body=船隻的船長負責管理船員進入船上的武器和彈藥庫。他們還負責監督射擊場,機組人員可以在那裡接受額外的槍支培訓並獲得使用專用設備的證書。 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_ShootingRange_Body=飛船的船長負責管理船員進入船上的武器和彈藥庫。他們還負責監督射擊場,機組人員可以在那裡接受額外的槍支培訓並獲得使用專用設備的證書。 Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_ShootingRange_Title=武器訓練 Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_SleepingQuarters_Body=這些宿舍式的睡眠區容納了船上的大多數船員。除了一張床外,機組人員還被分配了一個儲物櫃,用於存放他們的個人物品。許多終生的友誼是由在執行任務期間一起鋪位的星際人建立的。 Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_SleepingQuarters_Title=寢室 @@ -19856,8 +19866,8 @@ Invictus_Dates_2021=5月21日 - 6月1日 Invictus_Dates_2023=5月19日 - 5月26日 Invictus_Expo,P=弧光星,01區 Invictus_Expo_Location=弧光星,18區,貝維奇中心 -Invictus_FlightBlade_Body=透過由布拉德&拉比推出的航電控制模組來解鎖您飛船的無限潛力。PHB 系列航電控制模組透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。而 TSB 系列則是透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 -Invictus_FlightBlade_Title=航電控制模組 +Invictus_FlightBlade_Body=透過由布拉德&拉比推出的飛航控制單元來解鎖您飛船的無限潛力。PHB 系列飛航控制單元透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。而 TSB 系列則是透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 +Invictus_FlightBlade_Title=飛航控制單元 Invictus_Flyby_ComingSoon=即將開始 Invictus_Flyby_Finished=已結束 Invictus_Flyby_Happening=正在進行 @@ -19889,9 +19899,9 @@ Item_DescAEGS_Idris_Main_Fixed_01_PIR,P=主推進器 Item_DescAEGS_Idris_Mav_Fixed_CIV,P=固定式機動推進器 Item_DescAEGS_Idris_Mav_Fixed_MIL,P=固定式機動推進器 Item_DescAEGS_Idris_Mav_Fixed_PIR,P=固定式機動推進器 -Item_DescAEGS_Idris_Retro_CIV,P=制動推進器 -Item_DescAEGS_Idris_Retro_MIL,P=制動推進器 -Item_DescAEGS_Idris_Retro_PIR,P=制動推進器 +Item_DescAEGS_Idris_Retro_CIV,P=反向推進器 +Item_DescAEGS_Idris_Retro_MIL,P=反向推進器 +Item_DescAEGS_Idris_Retro_PIR,P=反向推進器 Item_DescBEHR_LaserCannon_S4=製造商:Behring\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:4\n\nBehring M6A 是一門通用性極強的高速自動雷射加農炮,其設計使得該武器在不犧牲制退力的同時,能在遠距離上對你的敵人完成打擊。 Item_DescFlair_mug_stella_fortuna_1_a=這款白鑞和黃銅製的啤酒杯採用了三葉草圖案和仿古飾面,非常適合幸運星節的傳統祝酒詞“挑戰命運”。 Item_DescFlair_mug_stella_fortuna_1_b=這款幸運星節主題的啤酒杯使用真木精製且帶有白鑞裝飾,並配有指南針之星和“幸運眷顧勇敢者”的標語。 @@ -19903,16 +19913,15 @@ Item_DescHornet_F7CS_Mk2_Paint_Green_Gold=不是每個飛行員都能駕駛大 Item_DescReclaimer_CraftingStorage=物品類型:儲物空間\n製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n容量:360 SCU\n\n這個內部儲物空間可容納回收者收集的所有原材料,直到它們被送入飛船上的製造站。 Item_DescReclaimer_SalvageClaw=物品類型:操縱器\n製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n分類:工業\n\n該重型爪鉗允許艦船上的技術員操作並收集打撈物。 Item_DescSTOR_opencontainer_shared=Stor*All 系列的萬用儲物貨箱/櫃是貨艙領域中最值得信賴的品牌之一,該類型貨箱/櫃提供了一個便於存放不方便隨身攜帶的笨重物品的地方。密封且耐用的抗衝擊結構可以使其在真空中完好無損。 -Item_DescSyulen_Paint_Chiing_WhiteGold=白色大理石花紋搭配金色點綴的馳銀塗裝讓您的Syulen從人群中脫穎而出。 -Item_DescSyulen_Paint_chuia_BlueGold=藍色大理石花紋搭配金色點綴的翠雅塗裝讓您的Syulen從人群中脫穎而出,讓人想起逝去的海浪。 -Item_DescSyulen_Paint_taomoa_BlackBronze=濤墨塗裝採用黑色大理石花紋搭配青銅色點綴讓您的Syulen從人群中脫穎而出。 -Item_DescSyulen_Paint_thlun_PurpleBronze=紫色大理石花紋搭配青銅色點綴的思魂塗裝讓您的Syulen從人群中脫穎而出 +Item_DescSyulen_Paint_Chiing_WhiteGold=白色大理石花紋搭配金色點綴的 Ch.iing 塗裝讓您的 Syulen 從人群中脫穎而出。 +Item_DescSyulen_Paint_chuia_BlueGold=藍色大理石花紋搭配金色點綴的 Chui’ā 塗裝讓您的 Syulen 從人群中脫穎而出,讓人想起逝去的海浪。 +Item_DescSyulen_Paint_taomoa_BlackBronze=Tao’moa 塗裝採用黑色大理石花紋搭配青銅色點綴讓您的 Syulen 從人群中脫穎而出。 +Item_DescSyulen_Paint_thlun_PurpleBronze=紫色大理石花紋搭配青銅色點綴的 Thlūn 塗裝讓您的 Syulen 從人群中脫穎而出 Item_DescVulture_CraftingStorage=物品類型:儲物空間\n製造商:德雷克星際\n容量:14 SCU\n\n這個內部儲物空間可容納禿鷲收集的所有原材料,直到它們被送入飛船上的製造站。 Item_Desc_987_shirt_04=這款來自987的經典背心採用了吸濕排汗面料,讓你能在最活躍的時候保持乾爽。每件襯衫上配有的胸罩和綁帶,為你打造大膽而富有侵略性的風格。 Item_Desc_sch_monocle_01=德隆為大眾呈上其驕傲之作——達芙妮系列雅各單片眼鏡。這枚金剛石薄片飾品由一條鎢制鏈條裝飾並配有最新升級的optiVis互動介面,將給您帶來前所未有的舒適度。 Item_Desc_sch_tophat_01=德隆驕傲地推出這款屬於達芙妮系列的雅各高帽。完美適用於所有優雅的夜間場合,這頂飾有絲紋的高頂禮帽為紀念雷納特斯港大都會歌劇院 500 周年而發售。 -Item_Desc_srvl_armor_heavy_arms_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:8k uSCU\n適用溫度:-77 / 107 °C\n\n打撈上來的廢棄防護裝備被焊接在一起,製成了這套令人生畏的護甲。 -Item_Desc_vgl_advocacy_undersuit_base_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n\n維吉爾的衛士是一件多功能的基底服,配備的基礎加強護板以提供衝擊保護,同時能夠自然貼合任何適配的護甲套裝。 +Item_Desc_srvl_armor_heavy_arms_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-85 / 115 °C\n輻射抗性:26800 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n打撈上來的廢棄防護裝備被焊接在一起,製成了這套令人生畏的護甲。 Item_Desc_vpw_bouncer_gloves_01_01_01=2Tuf 手套配有超柔布料內襯與超耐磨的人造皮革表面,在不受限制的情況下為您帶來舒適的穿戴體驗。得益於簡單而牢固的針線設計,戴著這款手套哪怕在外度過一個艱苦的夜晚,您也能從容赴約。 Item_Descnvtc_optics_holo_x1_s1_LAMP=製造商:NV-TAC\n類型:全息投射式瞄具\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:1倍\n尺寸:1\n\n舉槍瞄準時間:+15%\n附加功能:微光夜視功能\n\n無論是在烈日下還是在衛星的陰暗面,NV-TAC Gamma 都能投射出易於觀察的標線,以確保您的鏡頭找到準星。 Item_Descnvtc_optics_holo_x2_s1_LAMP=製造商:NV-TAC\n類型:全息投射式瞄具\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:2倍\n尺寸:1\n\n舉槍瞄準時間:+15%\n附加功能:微光夜視功能\n\nNV-TAC 在各種極端溫度下對 Gamma Duo 進行了廣泛的測試,以確保溫度不會影響這款2倍放大瞄準鏡的精度。 @@ -19923,10 +19932,10 @@ Item_Descnvtc_optics_tsco_x8_s3_LAMP=製造商:NV-TAC\n類型:光學瞄準 Item_NameAEGS_Idris_Mav_Fixed_CIV=聯合式機動推進器 Item_NameAEGS_Idris_Mav_Fixed_MIL=聯合式機動推進器 Item_NameAEGS_Idris_Mav_Fixed_PIR=聯合式機動推進器 -Item_NameAEGS_Idris_Retro_CIV=煞停推進器 -Item_NameAEGS_Idris_Retro_MIL=煞停推進器 -Item_NameAEGS_Idris_Retro_PIR=煞停推進器 -Item_NameConstellation_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=星座 Nightbreak 塗裝 +Item_NameAEGS_Idris_Retro_CIV=反向推進器 +Item_NameAEGS_Idris_Retro_MIL=反向推進器 +Item_NameAEGS_Idris_Retro_PIR=反向推進器 +Item_NameConstellation_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=星座 夜臨塗裝 Item_NameFlair_mug_stella_fortuna_1_a=「2954 挑戰命運」啤酒杯 Item_NameFlair_mug_stella_fortuna_1_b=「2954 幸運之神的眷顧」啤酒杯 Item_NameGRIN_CraftingStation_001=ReCast 製造站 @@ -19940,9 +19949,9 @@ Item_NameSTOR_opencontainer_1SCU=Stor*All 萬用儲物貨箱 (1 SCU) Item_NameSTOR_opencontainer_2SCU=Stor*All 萬用儲物貨箱 (2 SCU) Item_NameSTOR_opencontainer_4SCU=Stor*All 萬用儲物貨箱 (4 SCU) Item_NameSTOR_opencontainer_8SCU=Stor*All 萬用儲物貨櫃 (8 SCU) -Item_NameSyulen_Paint_chuia_BlueGold=Syulen 翠雅塗裝 -Item_NameSyulen_Paint_taomoa_BlackBronze=Syulen 濤墨塗裝 -Item_NameSyulen_Paint_thlun_PurpleBronze=Syulen 思魂塗裝 +Item_NameSyulen_Paint_chuia_BlueGold=Syulen Chui’ā 塗裝 +Item_NameSyulen_Paint_taomoa_BlackBronze=Syulen Tao’moa 塗裝 +Item_NameSyulen_Paint_thlun_PurpleBronze=Syulen Thlūn 塗裝 Item_NameVulture_CraftingStorage=禿鷲材料倉庫 Item_Name_sch_monocle_01=雅各單片眼鏡 Item_Name_sch_tophat_01=雅各高帽 @@ -19962,10 +19971,10 @@ JournalEntry_CrewMember_01_Title=詹 弗洛恩德 -通訊復原 JournalEntry_CrewMember_02_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**通訊_轉錄**/\n\n發給:艾德諾·弗洛恩德\n來自:克里斯汀·克拉克\n主題:搞定了\n\n說真的,管好你的人。三份活!我已經做了三份活了,還沒得到我的報酬。你不是唯一需要償還債務的人,這是你家族的破事,反正它肯定不是我的。\n\n但如果你們的客戶按時付錢那這些就不會發生。我不止一次看到詹姆斯對客戶說等他們方便時再付款。我猜我一點也不應該感到驚訝。弗洛恩德家族燃料公司在忙了一天之後沒有薪水依舊能活,但我不行。等我一離開這攤渾水,我就要向你們提出違約或工資損失的投訴,或是隨便什麼別人對你倆的指控。\n\n\n//**通訊結束**// JournalEntry_CrewMember_02_SubTitle=弗洛恩德家族燃料公司員工電子資料平板 - 艾德諾·弗洛恩德 JournalEntry_CrewMember_02_Title=A. 弗洛恩德 - 通訊復原 -JournalEntry_CrewMember_03_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**通訊_轉錄**/\n\n發給:本·托蘭德\n來自:西蒙·托蘭德\n回覆:簽到\n\n你好,我今天又被罵了一頓。應該是我去炮塔去的不夠快。如果飛船一直被攻擊的話艾德諾會一直對我大喊我們死定了。\n\n但我又沒拖後腿,我只是從來沒有坐過這麼大的船。在這艘船上很容易迷路,就感覺這艘船是故意設計出來讓人迷路的。\n\n泰一直告訴我別擔心。他一直告訴我來誰第一次都這樣。昨天他告訴我 “唯一學習的方法就是在上面生活”。如果沒有他在這的話我真不知道怎麼辦。也不是說和你談這些不好,但在你收到訊息又有時間回復的時候,時機早就不在了。\n\n聽說艦長昨晚又和他姐姐吵架。我不知道他們是否意識到他們的聲音有多大或者是根本就不在乎。我不得不調高我mobi的音量來蓋過他們的聲音,但之後我意識到我可能會錯過去炮塔的任務,所以我又把音量調了回去。仍然睡得不好。每一次小顛簸都會把我弄醒,然後又要花很長時間才能入睡。\n\n至少我賺了一些錢,積累了一些經驗。等我拿到工資,我會寄一部分給媽媽。也許現在我們兩個人都在工作了她會好過一點。對了,你知道你船上需要多少有經驗的船員嗎?在像這樣一艘船上工作那該有多好啊。當然我媽媽可能也會喜歡這樣。她的兩個兒子在一起探索星空。像她一直夢想的那樣。\n\n草 … 我得走了。一會再談兄弟。\n\n//**通訊結束**// +JournalEntry_CrewMember_03_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**通訊_轉錄**/\n\n發給:本·托蘭德\n來自:西蒙·托蘭德\n回覆:簽到\n\n你好,我今天又被罵了一頓。應該是我去砲塔去的不夠快。如果飛船一直被攻擊的話艾德諾會一直對我大喊我們死定了。\n\n但我又沒拖後腿,我只是從來沒有坐過這麼大的船。在這艘船上很容易迷路,就感覺這艘船是故意設計出來讓人迷路的。\n\n泰一直告訴我別擔心。他一直告訴我來誰第一次都這樣。昨天他告訴我 “唯一學習的方法就是在上面生活”。如果沒有他在這的話我真不知道怎麼辦。也不是說和你談這些不好,但在你收到訊息又有時間回復的時候,時機早就不在了。\n\n聽說艦長昨晚又和他姐姐吵架。我不知道他們是否意識到他們的聲音有多大或者是根本就不在乎。我不得不調高我mobi的音量來蓋過他們的聲音,但之後我意識到我可能會錯過去砲塔的任務,所以我又把音量調了回去。仍然睡得不好。每一次小顛簸都會把我弄醒,然後又要花很長時間才能入睡。\n\n至少我賺了一些錢,積累了一些經驗。等我拿到工資,我會寄一部分給媽媽。也許現在我們兩個人都在工作了她會好過一點。對了,你知道你船上需要多少有經驗的船員嗎?在像這樣一艘船上工作那該有多好啊。當然我媽媽可能也會喜歡這樣。她的兩個兒子在一起探索星空。像她一直夢想的那樣。\n\n草 … 我得走了。一會再談兄弟。\n\n//**通訊結束**// JournalEntry_CrewMember_03_SubTitle=弗洛恩德家族燃料公司電子資料平板 - 西蒙·托蘭德 JournalEntry_CrewMember_03_Title=S. 托蘭德 - 通訊復原 -JournalEntry_CrewMember_04_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**通訊_轉錄**/\n\n發給:詹姆斯·弗洛恩德\n來自:泰·莫約\n回覆:飛船評估\n\n你好,詹姆斯。\n\n所以我做了你要求的。我對飛船的現狀做了一個完整的評估並給出了一個大概的估價。這… 好吧,這裡要做的工作比我想像的要多得多。我今天又在清單上加了半打需要修理的地方...我覺得我們需要單獨談談。要不然我說不明白我怎麼弄到這麼多的。先說好了,我覺得你不會對這些消息感到興奮的。\n\n我知道你讓我暫時不要維修,但我今天注意到了一些令人擔憂的事情。這個發電機在正常執行的情況下出現了電力峰值。可能是調節器失靈什麼的,但在我弄清楚怎麼回事之前最好不要讓系統承受壓力。可能與我前幾天對護盾發電機進行的維修有關。要等我做個全面的診斷才知道到底怎麼回事。\n\n另外,我還為那小子調整了炮塔上的一些東西。他老是抱怨它多慢多卡,所以我做了一些讓他閉嘴的調整。孩子很急切,也很努力,但他和他們來時一樣青澀。\n\n最後一件事,我一直在想你的最後一封郵件,我覺得火爆聯盟的收購是最好的計劃了。我知道你父親會對此不高興,但他能理解的。\n\n噢,在你幹之前記得告訴你姐姐。她絕對不會喜歡的,但你欠她太多了。\n\n//**通訊結束**// +JournalEntry_CrewMember_04_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**通訊_轉錄**/\n\n發給:詹姆斯·弗洛恩德\n來自:泰·莫約\n回覆:飛船評估\n\n你好,詹姆斯。\n\n所以我做了你要求的。我對飛船的現狀做了一個完整的評估並給出了一個大概的估價。這… 好吧,這裡要做的工作比我想像的要多得多。我今天又在清單上加了半打需要修理的地方...我覺得我們需要單獨談談。要不然我說不明白我怎麼弄到這麼多的。先說好了,我覺得你不會對這些消息感到興奮的。\n\n我知道你讓我暫時不要維修,但我今天注意到了一些令人擔憂的事情。這個發電機在正常執行的情況下出現了電力峰值。可能是調節器失靈什麼的,但在我弄清楚怎麼回事之前最好不要讓系統承受壓力。可能與我前幾天對護盾發電機進行的維修有關。要等我做個全面的診斷才知道到底怎麼回事。\n\n另外,我還為那小子調整了砲塔上的一些東西。他老是抱怨它多慢多卡,所以我做了一些讓他閉嘴的調整。孩子很急切,也很努力,但他和他們來時一樣青澀。\n\n最後一件事,我一直在想你的最後一封郵件,我覺得火爆聯盟的收購是最好的計劃了。我知道你父親會對此不高興,但他能理解的。\n\n噢,在你幹之前記得告訴你姐姐。她絕對不會喜歡的,但你欠她太多了。\n\n//**通訊結束**// JournalEntry_CrewMember_04_SubTitle=弗洛恩德家族燃料公司電子資料平板 - 泰 莫約 JournalEntry_CrewMember_04_Title=T. 莫約 - 通訊復原 JournalEntry_CrewMember_05_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**通訊_轉錄**/\n\n發給:馬蒂亞斯·提毗​\n來自:帕特麗夏·薩拉菲安​\n主題:狀態報告\n\n嗨!提毗先生,我是帕特麗夏,這是我的每週報告。本週對於史丹頓星系的火爆聯盟來說是個不錯的一週。我關上了上個星期和你說的那個合約。不得不和他們做了個交易,但就像你說的,一旦他們體驗過火爆聯盟提供的絕讚服務之後,我們就能留下他們。我們現在在星系內多了三個客戶。再有幾個這樣的客戶,我們很快就會盈利的。\n\n另一個好消息是,我已經說服了當地一個燃料公司,弗洛恩德家族燃料公司跟我談談收購的可能。他們已經在這裡數十年了並且有一些很重要的生意合約。我已經起草了方案,允許他們以火爆聯盟名義運營,只要他們保持我們的標準。考慮到他們的飛船和員工記錄的狀況,在第一次績效評估後,應該不難擺脫他們。我們真正想要的是他們的合約,不是他們那個破破爛爛的星際遠航者。等交易快完事的時候會通知你的,然後你就可以給它最終授權一下。\n\n我知道你我才來這裡幾個月,但是我看到火爆聯盟在史丹頓星系潛力很大,並且有些大計劃。給我一點時間,我就能把整個星系給你。\n\n下週再聯繫。\n\n- 帕特麗夏 \n\n//**通訊結束**// @@ -19980,13 +19989,13 @@ JournalEntry_CrewMember_07_Title=C. 克拉克 - 通訊復原 JournalEntry_CrewMember_08_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**通訊_轉錄**/\n\n發給:薩默·戴維斯​\n來自:伽林·沃爾什\n主題:第三次修訂草案 \n\n薩默,我想我知道答案了。我剛才無聊的要死,在橋上乾站了幾個點突然靈光乍現。我偷摸跑出來,得在我忘了這個點子之前告訴你。\n\n假如說,最後我們現場揭露船上有個海盜不知道的走私隔間。也就是說他一直把那個“聖遺物”放在船上。所以那幫海盜才不先把船打壞以免把那個東西弄壞了。\n\n還有,這給了海盜一個登船把他綁做人質的理由而不是直接把他幹掉。然後我們就能看到我們一直想看到的,他被鎖在小黑屋裡然後 ...\n\n我得走了。船長一直在通訊裡叫我。反正你懂我意思了吧? 你好好動腦尋思尋思,等下次船長不在我再打給你。\n\n//**通訊結束**// JournalEntry_CrewMember_08_SubTitle=火爆聯盟員工電子資料平板 - 伽林·沃爾什 JournalEntry_CrewMember_08_Title=G. 沃爾什 - 通訊復原 -JournalEntry_Starfarer1_Blackbox_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**EDR_轉錄**/\n\n16:54:24 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 艾德諾,把你的座標發過來。確保我們到時候量子到附近好能進行一些掃描然後警惕地接近過去。\n\n16:54:36 [駕駛員 艾德諾·弗洛恩德] 這屁都沒一個。我們在找什麼?\n\n16:54:41 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 我們先到那。之後我會解釋。\n\n16:54:45 [駕駛員 艾德諾·弗洛恩德] 天啊,行吧。別衝我發火。只是覺得讓駕駛員知道我們在做什麼可能會好一些。\n\n16:54:55 [駕駛員 艾德諾·弗洛恩德] 量子躍遷結束。\n\n16:55:14 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 在我進行掃描的同時,繼續前往座標處。\n\n16:55:19 [駕駛員 艾德諾·弗洛恩德] 別隱瞞了,詹姆斯,你總得告訴我要幹什麼?\n\n16:55:23 [掃描識別出 “火爆聯盟” 註冊的星際遠航者]\n\n16:55:25 [駕駛員 艾德諾·弗洛恩德] 他們他媽的在這幹嘛?孩子,你在炮塔裡嗎?前面有一些不速之客。\n\n16:55:27 [炮手 西蒙·托蘭德] 定位並跟蹤那艘船。\n\n16:55:30 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 大家冷靜下來。我們是來著見他們的。\n\n16:55:34 [駕駛員 艾德諾·弗洛恩德] 詹姆斯你TM在說什麼?為什麼我們要見這些竊取我們客戶的臭蟲?\n\n16:55:40 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 他們想談談關於....\n\n16:55:41 [駕駛員 艾德諾·弗洛恩德] 這就是為什麼你不告訴我們要去那?我們對這些人渣沒什麼好說的。\n\n16:55:45 [機械師 泰·莫約](聽不清的)來自發電機室。\n\n16:55:48 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 你好,泰。你一開始掉了。你能再說一次嗎?\n\n16:55:51 [駕駛員 艾德諾·弗洛恩德] 自從火爆聯盟出現在這個星系,除了破壞我們的生意之外什麼也做不了。據我們所知他們在這就是為了把我們揚沒了,把護盾開到最大。\n\n16:55:54 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 艾德諾,等等。泰,你能再說一遍嗎?\n\n16:55:55 [護盾電源增加]\n\n16:55:58 [發電機警告 — 過載]\n\n16:55:59 [緊急預警系統啟動]\n\n16:56:00 [炮手 西蒙 托蘭德] 我們受到攻擊!開火!\n\n16:56:03 [艦長 詹姆斯·佛洛伊德] 停火。\n\n16:56:04 [駕駛員 艾德諾·弗洛恩德] 我受到—\n//**通訊結束**// +JournalEntry_Starfarer1_Blackbox_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**EDR_轉錄**/\n\n16:54:24 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 艾德諾,把你的座標發過來。確保我們到時候量子到附近好能進行一些掃描然後警惕地接近過去。\n\n16:54:36 [駕駛員 艾德諾·弗洛恩德] 這屁都沒一個。我們在找什麼?\n\n16:54:41 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 我們先到那。之後我會解釋。\n\n16:54:45 [駕駛員 艾德諾·弗洛恩德] 天啊,行吧。別衝我發火。只是覺得讓駕駛員知道我們在做什麼可能會好一些。\n\n16:54:55 [駕駛員 艾德諾·弗洛恩德] 量子躍遷結束。\n\n16:55:14 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 在我進行掃描的同時,繼續前往座標處。\n\n16:55:19 [駕駛員 艾德諾·弗洛恩德] 別隱瞞了,詹姆斯,你總得告訴我要幹什麼?\n\n16:55:23 [掃描識別出 “火爆聯盟” 註冊的星際遠航者]\n\n16:55:25 [駕駛員 艾德諾·弗洛恩德] 他們他媽的在這幹嘛?孩子,你在砲塔裡嗎?前面有一些不速之客。\n\n16:55:27 [炮手 西蒙·托蘭德] 定位並跟蹤那艘船。\n\n16:55:30 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 大家冷靜下來。我們是來著見他們的。\n\n16:55:34 [駕駛員 艾德諾·弗洛恩德] 詹姆斯你TM在說什麼?為什麼我們要見這些竊取我們客戶的臭蟲?\n\n16:55:40 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 他們想談談關於....\n\n16:55:41 [駕駛員 艾德諾·弗洛恩德] 這就是為什麼你不告訴我們要去那?我們對這些人渣沒什麼好說的。\n\n16:55:45 [機械師 泰·莫約](聽不清的)來自發電機室。\n\n16:55:48 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 你好,泰。你一開始掉了。你能再說一次嗎?\n\n16:55:51 [駕駛員 艾德諾·弗洛恩德] 自從火爆聯盟出現在這個星系,除了破壞我們的生意之外什麼也做不了。據我們所知他們在這就是為了把我們揚沒了,把護盾開到最大。\n\n16:55:54 [艦長 詹姆斯·弗洛恩德] 艾德諾,等等。泰,你能再說一遍嗎?\n\n16:55:55 [護盾電源增加]\n\n16:55:58 [發電機警告 — 過載]\n\n16:55:59 [緊急預警系統啟動]\n\n16:56:00 [炮手 西蒙 托蘭德] 我們受到攻擊!開火!\n\n16:56:03 [艦長 詹姆斯·佛洛伊德] 停火。\n\n16:56:04 [駕駛員 艾德諾·弗洛恩德] 我受到—\n//**通訊結束**// JournalEntry_Starfarer1_Blackbox_SubTitle="船籍標籤 #SC4V-L8212R / 弗洛恩德家族燃料公司" JournalEntry_Starfarer1_Blackbox_Title=緊急飛行資料 (EDR-7D093) -JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**EDR_轉錄**/\n\n16:52:39 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 我們乾坐在這裡快兩個小時了。艦長情況怎麼樣了?\n\n16:52:44 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 就快了。\n\n16:52:50 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 嗯呃呃...\n\n16:55:03 [掃描範圍內偵測到物體]\n\n16:55:05 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 剛剛掃描發現了東西。基恩你看見了嗎?帶我們去我剛剛注意到的那裡。\n\n16:55:08 [駕駛員 基恩·泰勒] 在路上了。\n\n16:55:13 [駕駛員 基恩·泰勒] 沃爾什,你跑去哪裡了?去看著護盾,快點。\n\n16:55:19 [MISC 船員 伽林·沃爾什] 這就去。就是我昨晚吃的東西不太想我去。\n\n16:55:23 [掃描識別出 “弗洛恩德家族燃料公司” 註冊的星際遠航者]\n\n16:55:24 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 他們來了。別說廢話了通訊靜默。給我開近點。\n\n16:55:28 [飛行員 基恩·泰勒] 收到。\n\n16:55:30 [炮手·克里斯蒂娜 克拉克] 嘿,我沒讀錯掃描資料吧?那是弗雷德家族燃料公司嗎?\n\n16:55:34 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安]我說了靜默。\n\n16:55:37 [炮手 克里斯蒂娜 克拉克] 他們在那幹嘛?\n\n16:55:42 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 不關你的事。\n\n16:55:45 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 但是艦--\n\n16:55:46 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 我說了別管。\n\n16:55:54 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 沃爾什?我現在需要你!\n\n16:55:57 [MISC 船員 伽林·沃爾什] 馬上…\n\n16:55:58 [掃描偵測到 “弗洛恩德家族燃料公司” 船只激增的熱源標識]\n\n16:55:59 [飛行員 基恩·泰勒] 哇 …有人看到這個峰值了嗎?我他 …注意炮火!\n\n16:56:00 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 我就知道這是個陷阱,火力全開幹他媽的。\n\n16:56:02 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 沃爾什 … \n\n16:56:03 [飛行員 基恩·泰勒] 我們離得太近了 --\n\n16:56:04 [前護盾失效]\n\n //**通訊結束**// +JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_Description=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**EDR_轉錄**/\n\n16:52:39 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 我們乾坐在這裡快兩個小時了。艦長情況怎麼樣了?\n\n16:52:44 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 就快了。\n\n16:52:50 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 嗯呃呃...\n\n16:55:03 [掃描範圍內偵測到物體]\n\n16:55:05 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 剛剛掃描發現了東西。基恩你看見了嗎?帶我們去我剛剛注意到的那裡。\n\n16:55:08 [駕駛員 基恩·泰勒] 在路上了。\n\n16:55:13 [駕駛員 基恩·泰勒] 沃爾什,你跑去哪裡了?去看著護盾,快點。\n\n16:55:19 [MISC 船員 伽林·沃爾什] 這就去。就是我昨晚吃的東西不太想我去。\n\n16:55:23 [掃描識別出 “弗洛恩德家族燃料公司” 註冊的星際遠航者]\n\n16:55:24 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 他們來了。別說廢話了通訊靜默。給我開近點。\n\n16:55:28 [飛行員 基恩·泰勒] 收到。\n\n16:55:30 [炮手·克里斯蒂娜 克拉克] 嘿,我沒讀錯掃描資料吧?那是弗雷德家族燃料公司嗎?\n\n16:55:34 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安]我說了靜默。\n\n16:55:37 [炮手 克里斯蒂娜 克拉克] 他們在那幹嘛?\n\n16:55:42 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 不關你的事。\n\n16:55:45 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 但是艦--\n\n16:55:46 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 我說了別管。\n\n16:55:54 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 沃爾什?我現在需要你!\n\n16:55:57 [MISC 船員 伽林·沃爾什] 馬上…\n\n16:55:58 [掃描偵測到 “弗洛恩德家族燃料公司” 飛船激增的熱源標識]\n\n16:55:59 [飛行員 基恩·泰勒] 哇 …有人看到這個峰值了嗎?我他 …注意炮火!\n\n16:56:00 [炮手 克里斯蒂娜·克拉克] 我就知道這是個陷阱,火力全開幹他媽的。\n\n16:56:02 [艦長 帕特麗夏·薩拉菲安] 沃爾什 … \n\n16:56:03 [飛行員 基恩·泰勒] 我們離得太近了 --\n\n16:56:04 [前護盾失效]\n\n //**通訊結束**// JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_SubTitle="船籍標籤 #ST3L-309T0U  / 火爆聯盟" JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_Title=緊急飛行資料 (EDR-163F3) -JournalText=WIP -\n囚犯 1:ID:~mission(AIIntegerSave1) - 姓名:~mission(NameSave1)\n囚犯 2:ID:~mission(AIIntegerSave2) - 姓名: ~mission(NameSave2) +JournalText=WIP -\nPrisoner 1: ID: ~mission(AIIntegerSave1) - Name: ~mission(NameSave1)\nPrisoner 2: ID: ~mission(AIIntegerSave2) - Name: ~mission(NameSave2) Journal_General_ContractManagerTutorial_Content=歡迎使用全新的合約管理器!\n\n在您的 mobiGlas 更新至 v2.5 版本的網路軟體後,您可能會注意到合約管理器的一些改進。現在您可以更方便地尋找工作、接受合約以及有序安排您正在進行的工作。祝您工作愉快!\n\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n【標籤選項】\n當您從手環首頁打開合約管理器時,應該能注意到現在有四個分頁位於您的全息螢幕頂部。\n\n已認證合約 (一般合約) - 這裡會顯示被「商業與勞動管理局 (BLA)」認證過的符合 UEE 和當地法律的合約。\n未認證合約 (私人合約) - 這些合約是指定傳送到您個人帳號上的。使用者應謹慎應對來自未知來源的主動合約。\n執行中合約 - 您接受了一個合約後,該合約就會被移至此選項內,這樣您就可以快速瀏覽與之相關的重要資訊。\n歷史紀錄 - 當一份合約因完成或其他因素而結束時,該合約的紀錄將儲存在這裡以供查閱。\n\n\n【新合約分類系統】\n我們引入了新的合約分類系統,可自動按類型對合約進行分類,讓您能夠更容易找到感興趣的工作。\n\n預約合約 - 這種合約通常是由雙方在指定地點面對面協商安排的。\n賞金獵人 - 一種追捕和跟蹤特定或潛在的危險人物的合約。\n緊急事件 - 來自緊急通訊網路系統的合約。\n快遞合約 - 這是兩個或多個地點之間包裹遞送的相關任務。\n調查合約 - 因保險公司或個人需要獲取資訊時發布。(此次更新還改進了資料提交工具,讓使用者能夠從【執行中合約】分頁向客戶提交相應的資訊*)\n維護合約 - 需要手工勞動和貿易技能的工作,如維修工作或危險材料處理。\n傭兵合約 - 需要合約人接受過戰鬥訓練,如護衛和保全工作。\n\n\n【接受合約】\n透過合約管理器,在仔細地閱讀完所有資訊之後,您可以直接在 mobiGlas 申請和接受工作合約**。合約一經接受,您可以在「執行中合約」分頁中看到該任務詳情,現在選擇追蹤或不追蹤合約時,StarMap App 會即時同步資訊,也可以取消執行中的合約***。\n\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n* 使用者可以在任意時間將資料提交給客戶,資料提交並不受限於調查是否完全完成。因此產生的任何後續複雜情況將由使用者自行承擔。\n** 微科集團和 mobiGlas 不認可或擔保任何合約管理器中列出的合約,並且不對任何已經接取的未認證合約所帶來的任何風險負責。\n*** 微科集團和 mobiGlas 不對任何與放棄合約有關的影響負責。 Journal_General_ContractManagerTutorial_From=mobiGlas Journal_General_ContractManagerTutorial_Title=全面更新的合約管理應用程式 @@ -20001,22 +20010,22 @@ Journal_General_CrusaderBountyRevoke_Title=賞金獵人認證 - 已失效 Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Content=就像許多初到史丹頓星系的人一樣,您可能會好奇四個巨型企業的法律法規與UEE其他地區的法律相比如何。雖然我們獨立擁有一個星球且有一定的自由度來制定我們認為合適的條規來進行管理,但您可能會驚訝於十字軍工業遵循帝國規定的大多數法律準則,以便為所有人提供一個安全可靠的環境。\n\n在參觀十字軍及其周邊地區時,請記住以下幾點注意事項:\n\n* 雖然通常情況下這裡的犯罪率比帝國大部分地區低,但遊客仍應謹慎前往偏遠地區,如衛星 “耶拉” 周圍的小行星帶,該地區已有一些襲擊事件發生。\n\n* 儘管您是在十字軍維安特勤隊的巡邏範圍內,但破壞他人的飛船或干擾公共著陸區的行為仍被視為輕罪。請注意,屢犯者將予以嚴肅處理。\n\n* 謹防涉及關閉通訊陣列衛星的合約。違法人員慣用各種虛假的藉口來引誘毫無戒心的受害者來給他們做這種非法工作,許多旅客都上了當。要知道,破壞通訊陣列衛星是違法的,會危及他人的生命安全。任何被抓到破壞通訊陣列衛星的人都將受到從重處罰和法律起訴。\n\n*十字軍的衛星上有許多美景,來這裡遊覽時請一定不要錯過。只要確保避開沒有標記的前哨站,帶上充足的燃料和氧氣,並在您出發前確認離您最近的緊急避難所的位置。\n\n* 十字軍維安特勤隊鼓勵個人加入我們的隊伍,共同打造一個安全的環境。無論您是幫助追蹤被通緝的罪犯,協助巡邏附近的區域。還是響應應急通訊網路的警報幫助遇險船隻,您對社群整體安全所做出的任何貢獻都會標註在您的紀錄中,且可能在很大程度上彌補您之前輕微的違規行為。讓我們攜手共進,讓十字軍變得更好。 Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_From=十字軍維安特勤隊 Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Title=十字軍維安特勤隊遊客指南 -Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Content=【戰無不勝啟航週前夕安全戒備升級】\n軍事活動籌備期間交通流量增加,主辦單位轉向對專業傭兵尋求協助。\n\n史丹頓星系近期的恐怖襲擊事件讓今年的戰無不勝啟航週慶祝活動保全部隊處於高度戒備狀態,雖然這無疑是觀賞精彩飛船和添購新裝備的好時機,但目前情勢也提供了額外的工作和賺取豐厚報酬的機會。從航線巡邏到保護遇險的平民飛船,我們鼓勵所有公會成員本月規劃投入額外工時,來確保這個對海軍來說最重要的日子能無後顧之憂。\n\n他們同時也宣布了一位已轉往私人飛行員培訓領域的功勳海軍退役軍人—— Lucas Baramsco 將提供免費的海軍巡邏訓練課程,我們強烈建議各位把握機會參加。無論你是新手飛行員還是戰鬥經驗豐富的老兵,這位專家肯定有值得學習之處。\n\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n【來自前線戰士的攻擊仍持續構成嚴重威脅】\n公會成員發現該組織的活動激增,再度引發公眾擔憂:未來是否會再次發動另一起恐怖襲擊。\n\n傭兵公會管理層警告成員對前線戰士的襲擊保持警惕。該組織的活動明顯激增,加上其領袖 Amelia Boyd 的行蹤得到證實,促使公會採取行動,並加深了管理層對可能正在策劃另一次大規模恐怖襲擊的擔憂。\n\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n【重生危機期間請確保人身安全】\n由於刻印不再可靠,這裡鼓勵各位恢復到先前的安全協議。\n\n根據交點新聞的民調顯示,繼上個月 BiotiCorp 證實重生技術正以驚人的速度失效後,死亡率再次成為傭兵們最關心的問題。但保持安全並非難事,我們彙整了十個讀者投稿關於如何在高風險合約中生存的秘訣。\n\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n【艦隊週購物指南】\n從強大的戰鬥飛船,到最新的武器、砲塔和航電控制模組,我們的專家將協助您挑選展場中哪些裝備值得入手。\n\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n【公會尋寶活動】\n為了慶祝公會對 UEE 海軍的持續支持,參與今年艦隊週的玩家們可以在展覽會場到處尋寶,發現一些精心藏匿的代幣獎勵。\n -Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_From=交點新聞:傭兵公會新聞 -Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Title=交點新聞 - 2955 年 5 月 +Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Content=【嫌犯因涉嫌「北極星」竊盜案遭起訴】\n海軍水手被控同情「前線戰士」\n\n史丹頓星系 - 繼上個月的「戰無不勝啟航週」活動中發生重大漏洞,導致恐怖組織「前線戰士」得以潛入地球聯合帝國海軍「北極星」護衛艦後,調查人員一直試圖釐清如此離譜的安全疏失是如何發生的。\n\n昨日,調查取得重大突破,海軍水手 Ali Bojang 因涉嫌參與其中,遭到執法機構逮捕。\n\n公開紀錄顯示,Bojang 的兄弟,即被定罪的罪犯 Dal “Twister” Bojang 是派羅星系「獵頭幫」的知名成員,據信於去年底被敵對不法之徒殺害。據推測,Bojang 將其兄弟的死亡歸咎於這個不受管制的星系,並被「前線戰士」領導人 Amelia Boyd 轉化為他們的一員。「泰拉公報」已確認,「前線戰士」正是利用 Bojang 的存取碼非法潛入海軍艦隊。\n\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n【ASD 否認了吹哨者的指控】\n公司發言人稱前員工的投訴是報復行為\n\n珀爾修斯星系瑞托星 - 針對「泰拉公報」先前關於聯合科學與發展公司 (ASD) 一名前員工聲稱該武器製造商和研究公司一直在進行非法實驗的報導,ASD 發言人今日發表聲明,駁斥這些指控的有效性——「這位特定人士於幾週前因未能完成工作以及擾亂同事而被解僱。他們在多次試圖重新獲得公司職位失敗後,才決定挺身而出,這清楚地表明這充其量是誤導,最壞的情況還可能是挾怨報復。」\n\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n【帝國慶祝初次接觸日】\n全 UEE 慶祝與外星人建立外交關係達五世紀\n\n泰拉星首府城 - 從滋滋作響的法薩聲到令人陶醉的蘇魯克桶香氣,在首府城一年一度的初次接觸日慶典絕不會被誤認為是其他慶祝活動。今年的節日吸引了來自各地和所有物種的客人,是迄今為止規模最大的一次,超過一百家供應商展示商品,以吸引最喜歡冒險的購物者。這次活動並非沒有爭議,許多與會者被 Banu souli 主辦的 Vanduul 展覽所吸引,該展覽展出了來自 UEE 敵人的戰場文物。\n\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n【入侵物種情況惡化?】\nECES 的一份新報告顯示,入侵物種數量激增,危險的突變也在增加。\n\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n【罕見基因是否掌握重生密碼?】\n一項新研究聲稱,不到 10% 的人口攜帶的一種基因可能是完成刻印的關鍵。 +Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_From=泰拉公報 +Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Title=泰拉公報 - 2955 年 6 月 Journal_General_Hangar_Content=由於您近期獲得了個人機庫,我們在著陸服務中心想藉此機會向您介紹成為機庫擁有者的一些益處,以及出行在外時您可以期待的服務。\n\n* 您的個人機庫 *\n\n- 為了您的方便,無論是個人機庫還是公共機庫,都配備了 ASOP 載具終端,並且您可以透過升降機更換載具。使用平台時,請確保站在安全的位置。\n- 在當地商店購物或完成當地契約時,所有獲得的商品將儲存在該地區的倉庫中。無論是個人機庫還是公共機庫都有一台貨運升降機,它能夠將物品從倉庫運送進去或運送出來。請注意,較小的物品可以透過便利儲物終端來取得。\n- 由於這是一個只有您和受邀的客人才能進入的私人空間,您可以安心地將個人物品存放在倉庫中,也可以存放在機庫裡。\n- 您的個人機庫能夠容納在分配時屬於您艦隊中的任意載具,但請注意,如果您將來購買了更大的載具,可能需要使用公共機庫來存取它們。\n\n* 公共機庫 *\n\n- 當您前往離定居點較遠的地點或需要使用您的個人機庫無法容納的載具時,系統將臨時為您分配一個公共機庫。\n- 請注意,在您離開以後,公共機庫或是當地倉庫內留下的物品將被視為遺棄物,並將成為當地著陸服務中心的財產。\n\n再次祝賀,並衷心希望您在未來的歲月裡享受屬於您的個人機庫。\n Journal_General_Hangar_From=著陸服務 Journal_General_Hangar_Title=恭喜您建立了私人機庫! Journal_General_Harvestables_Content=史丹頓星系可能看似完全是企業化的,但它富含著各類資源,可供有進取心的美食獵人探索。本指南將幫助您識別哪些東西有用、哪些可食用以及哪些是致命的。\n\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n【史丹頓美食獵人指南】\n\n•德古尼斯藻根\n一種已適應史丹頓星系大部分地區的大型藻類,德古尼斯藻根最初來自泰拉 III,它們在那裡的淺海岸線上大量生長。當史丹頓的一些行星和衛星最初被改造成人造生態系統的一部分時,它被引入了這些地方。由於其獨特的氨基酸混合物,德古尼斯藻根粉末是多種醫療和保健產品中廣受歡迎的添加劑。\n\n•森心菌\n這種紅棕色、類似蘑菇的真菌可以在微科星及其周圍的寒冷氣候地區中找到,它生長在樹木和腐爛的木頭上。因其複雜的風味而受到美食家的珍視,森心菌尚未進行商業化種植,因此在合適的市場上可以賣到高價。需要注意的是,這種蘑菇在完全煮熟之前是微毒的,因此不可生食。\n\n•丸烏木樹\n丸烏木樹最初在賈蘭被栽培,最著名的是其生長的、形狀奇特的黃金麥德蒙果實。剛收穫時,黃金麥德蒙果會非常緊實且味澀,帶有堅韌的橙色外皮。只有在乙烯催熟使其變軟後才會變得可口,之後它們會散發出類似焦糖的風味,並且口感會變得十分滑順。此時,黃橙色的外皮會逐漸皺縮和變黑,這有時會導致不熟悉這種水果的人錯誤地認為它腐爛了。\n\n•皮坦布果\n一種最初在雷瑟發現的葉狀植物「皮坦布」結出的同名果實,味道溫和且帶有堅果味。由於其能夠在各種氣候下生存,因此在商業種植它的星球上的野外經常可以找到它。果實皮下清脆多汁,充滿了可以與果肉一起食用的細小種子。皮坦布果的花朵也可以煮熟食用,或者可以用熱水浸泡製成茶,有助於緩解消化不良。\n\n•普羅塔菌\n普羅塔菌是一種能夠在極端環境中生長的黏菌,其堅韌且繁殖力強。總體而言,它偏好富含酸性的環境,並且已知在受工業污染的地區茁壯成長。當普羅塔菌準備繁殖時,它會產生孢子囊,這些孢子囊會從菌體表面長出的短莖上生長出來。這些孢子囊具有天然的黏合性,因此被用作多種商業膠水的成分。\n\n•亡魂樹\n亡魂樹是泰拉 III 上的阿圖西亞樹的一種變種,起源於海伯利安嚴酷多風的氣候,地球工程師為了建造防風林以抵禦沙塵而將其引入。在這次種植中倖存下來的少數樹木進化出更深的葉子以盡可能吸收光線,以及厚厚的樹皮以保持水分等其他適應性。如果您發現自己身處野外,可以將樹的內部通過細網篩過濾以收集飲用水。但是務必不要食用植物莢中的種子或花粉,因為它們會引起過敏反應,並可能導致不良的感官和肌肉效應。\n\n•日落漿果灌木\n這種耐寒的灌木叢可以在常年寒冷的環境中野生生長。它的特徵是可愛的紅色漿果,這些漿果全年成簇生長在植物的木質枝幹上。儘管它們可能看起來很誘人,但如果食用,這些非常苦澀、富含單寧酸的漿果會引起嘔吐、極度痙攣和肌肉痙攣。多家製藥公司正在對這種漿果的潛在醫療應用進行研究,並且已知會向個人採集者購買。\n\n•石蟲\n石蟲實際上並不是蟲子——它是一種陸生甲殼類動物,棲息在乾燥和岩石地區。平均長約 45 厘米,其特徵是多關節的腿和堅硬的外殼。受到威脅時,它會蜷縮成一個緊密的球,利用其堅固的甲殼保護其柔軟的內部免受掠食者利爪的傷害。加工過的石蟲殼被用作某些類型裝甲複合材料的成分。\n\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n【史丹頓棲息地和生物群落】\n有興趣追蹤這些迷人的物種嗎?查看此生物群落列表,您一定很快就能找到您要尋找的東西。\n\n•赫斯頓沙漠 (史丹頓 I)\n無論是沙質還是岩石沙漠,都是許多動植物的家園,包括石蟲。請記住:如果天氣太熱,您可以從亡魂樹中獲取水分 (只要您不介意難聞的味道)。\n\n•赫斯頓草原 (史丹頓 I)\n這些看似無盡的平原,以草和低矮灌木為主,隱藏著豐富的植物寶藏。皮坦布植物、丸烏木樹和德古尼斯藻根都在這裡野生生長。進入受污染地區時務必小心,並留意普羅塔菌。\n\n•艾瑞爾沙漠 (史丹頓 1a)\n雖然德古尼斯藻根和普羅塔菌在艾瑞爾生長,但我們建議在該衛星的沙漠中移動時要小心,因為即使是 ATLS 動力裝甲造成的震動也可能吸引瓦拉卡蠕蟲。臭名昭著的哈索爾集團因其設備的運作會大量喚醒瓦拉卡蠕蟲而廢棄了該地區的幾處採礦設施。\n\n•瑪格達沙漠 (史丹頓 1c)\n荒涼乾燥的瑪格達也是石蟲、德古尼斯藻根和亡魂樹的家園。\n\n•依塔沙漠 (史丹頓 1d)\n起伏不平的岩石地貌似乎無法讓任何生命在其上生存,但不知何故,石蟲在此找到了生存之道。\n\n•戴瑪爾沙漠 (史丹頓 2b)\n雖然在戴瑪爾可以找到德古尼斯藻根、普羅塔菌和石蟲,但我們建議在該衛星的沙漠中移動時要小心,因為即使是 ATLS 動力裝甲造成的震動也可能吸引瓦拉卡蠕蟲。臭名昭著的哈索爾集團因其設備的運作會大量喚醒瓦拉卡蠕蟲而廢棄了該地區的幾處採礦設施。\n\n•瓦拉沙漠 (史丹頓 3b)\n在您補充氧氣時,花點時間環顧四周,尋找石蟲的蹤跡。\n\n•微科星森林 (史丹頓 IV)\n微科星令人難忘的美麗北方森林是獵食的絕佳地點。檢查倒下的樹木是否有林心菌,並小心不要食用任何您可能遇到的日落漿果。請注意,在野外您可能會遇到科潘犬。\n\n•微科星凍原 (史丹頓 IV)\n皮坦布植物和德古尼斯藻根已在凍原上紮根,這對美食獵人來說是個好消息。有時在這裡也可以找到日落漿果。請注意,在野外您可能會遇到科潘犬。\n\n•卡利俄佩凍原 (史丹頓 4a)\n奇怪的是,出了名難以栽培的林心菌竟然在這個衛星上紮根了。德古尼斯藻根生長在此,以防您需要氨基酸。\n\n•克里歐冰雪沙漠 (史丹頓 4b)\n克里歐嚴酷無情的表面隱藏著堅韌的亡魂樹和大量的德古尼斯藻根。 Journal_General_Harvestables_From=史丹頓野生動物協會 Journal_General_Harvestables_Title=史丹頓美食獵人指南 -Journal_General_Healing_Content=不可否認的是,自從最近的重生技術推出以來,已經讓現代醫學變得更好了。如今,當病人在整個帝國境內的任何地方時,可以從過去曾致命的傷害中恢復如初。然而,儘管重生技術令人印象深刻,但它並不能取代傳統的護理和治療。 \n\n接下來,我們將簡單描述一些關於重生的重要提示,以及一些幫助您保障健康的基本醫療手段。\n\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n【重生】\n\n重生是一個醫學過程,在這個過程中將使用一個被稱為「刻印」的全面生物掃描來重建一個人近乎完美的的複製品,甚至包含其記憶。由於刻印的獨特屬性,它在任何時候都保持著與本體的遠端連繫,並確保它只能在某人經歷了致命的事件後才能重生。\n\n這種連繫被稱為「共鳴」,但這個名稱同時也意味著創傷性經歷會降低刻印的刻印可用指數 (IVS)。反覆的重生可能導致重生過程中出現異象,最終導致刻印無法使用。\n\n要建立您自己的刻印,請至一級或二級醫療設施,在一個自助終端上完成註冊。一旦完成駐仄,地點將會是您下次重生的地方。您也可以將一個刻印儲存在具備適當儀器的載具上。如果您儲存刻印的地點或載具無法使用,您的主要定居點將始終保留有一個備份,您將在那裡重生。請注意,犯罪等級可能會對您的重生地點產生影響。\n\n然而,由於刻印共鳴會影響重生過程;所以一定要記住,接受急救和醫療總是比重生要更好。下方分類概述了處理各種傷病的基本急救措施,以協助大家避免遇到必須重生的情況。\n\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n【急救】\n\n處理傷病的第一步是確定其受傷情況,可使用面板 HUD、自我評估 (即個人思維系統),或者在協助他人時使用醫療設施。所有的傷病都可以分為三個嚴重程度類別:\n\n•輕度傷勢可透過三級 (T3) 醫療設施治療,且會以紫色顯示。\n\n•中度傷勢可透過二級 (T2) 醫療設施治療,且會以淡紫色顯示。\n\n•重度傷勢可透過一級 (T1) 醫療設施治療,且會以粉紅色顯示。\n\n為了充分治療受傷的部位,請在休息站、著陸區或配有醫療裝置的載具上尋找適當的分級設施。若是在分級不符合的設施中進行治療,只能夠暫時緩解症狀,但傷勢仍然會繼續存在。如果您沒有人陪同,且需要被送到醫療機構,應該聯繫一個值得信賴的熟人,或使用您的 mobiGlas 來建立一個救援服務信標。\n\n雖然傷勢只能在適當的醫療機構治療,但可以在現場使用藥物來暫時緩解相關症狀。在外出旅行之前,帶上注射筆、醫療配件或完整的治療裝置是明智之舉。\n\n注射筆易於攜帶和管理,但您需要攜帶多種注射筆來應對各種症狀,而且只能夠使用一次。\n\n較小的醫療配件,如 Pyro 多功能工具的 LifeGuard 配件可以進行診斷掃描,並可以使用血紅素等治療劑,但不能治療其他症狀。它們通常與注射筆一起搭配使用。 \n\n像 LifeGuard ParaMed 這類的專業醫療裝置可以提供詳細的診斷掃描,並允許可在完全控制劑量的情況下施用多種藥物。然而,它可能比其他選擇佔用更多空件,也更加昂貴。\n\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n【常見的症狀】\n為了便於參考,下方將列出按字母順序排列的常見症狀和推薦的紓解症狀的藥物。\n\n•腦震盪 – 由頭部受到的撞擊引起,患有腦震盪的人反應速度會變慢,並且很難保持平衡。可以使用如「地美沙群」等腎上腺素來紓解。\n\n•健康損失 – 正如你的 mobiGlas 或生物掃描上顯示的那樣,「健康值」是一個簡化的診斷數值,由幾個重要的監測生命徵象的資訊組合而成。受傷會導致您失去健康值,可以透過使用像「血紅素」這樣的治療劑來恢復健康。\n\n•行動能力受損 – 由四肢、軀幹或頭部受傷引起,行動能力受損將使人難以行動。可以用「羅沙芬」等阿片類藥物來紓解。\n\n•喪失行動能力 – 喪失行動能力的人,其健康水平已降至零,這個狀態的患者將無法進行移動。這是一種潛在的致命狀況,必須使用像「血紅素」這樣的治療劑來恢復行動能力。遭遇該狀況時,您的 mobiGlas 會顯示症狀進入不可逆轉的倒計時。請注意,像遭受額外的傷害或有其他醫療問題等因素可能會影響剩餘時間。 \n\n•肌肉疲勞 – 由四肢受傷所引起,患有肌肉疲勞的患者將會導致行動緩慢,精細的運動能力也會受到影響。可以使用如「地美沙群」等腎上腺素來紓解。 \n\n•肌肉無力 – 由手臂受傷所引起,肌肉無力使其難以進行需要力氣的活動。可以使用如「甾原」等皮質類固醇來紓解。\n\n•眼部炎症 – 由頭部受傷所引起,因微血管發炎而導致視力模糊。可以使用如「甾原」等皮質類固醇來紓解。\n\n•部分癱瘓 – 由四肢受傷所引起,將導致部分癱瘓,使受影響的區域嚴重受損,喪失進行跑步、攀爬和與物體互動等運動能力。可以使用「羅沙芬」等阿片類藥物來紓解。\n\n•呼吸系統損傷 – 由軀幹受傷所引起,影響了肺活量,使呼吸或長時間的體力消耗變得非常困難。可以使用如「甾原」等皮質類固醇來紓解。\n\n•眩暈 – 暫時失去意識,使患者在這段時間內無法移動。在足夠的時間過去和意識恢復後會自行紓解。\n\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n【血藥濃度和藥物過量風險】\n\n血藥濃度過高會產生中毒的感覺,並可能導致行動困難、視力模糊和喪失精細運動的能力。為了您和他人的安全,強烈建議避免在藥物過量時操作載具。\n\n一旦您的血藥濃度等級達到一個危險的水準,就被稱為藥物過量。陷入藥物過量的人將會頭暈眼花,並逐漸失去健康值,直至喪失行動能力。\n\n幸運的是,隨著時間的推移,血藥濃度會自然降低。施以如瑞舒吉拉這樣的解毒劑會加速這一過程,使您不再感到暈眩。\n +Journal_General_Healing_Content=不可否認的是,自從最近的重生技術推出以來,已經讓現代醫學變得更好了。如今,當病人在整個帝國境內的任何地方時,可以從過去曾致命的傷害中恢復如初。然而,儘管重生技術令人印象深刻,但它並不能取代傳統的護理和治療。 \n\n接下來,我們將簡單描述一些關於重生的重要提示,以及一些幫助您保障健康的基本醫療手段。\n\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n【重生】\n\n重生是一個醫學過程,在這個過程中將使用一個被稱為「刻印」的全面生物掃描來重建一個人近乎完美的的複製品,甚至包含其記憶。由於刻印的獨特屬性,它在任何時候都保持著與本體的遠端連繫,並確保它只能在某人經歷了致命的事件後才能重生。\n\n這種連繫被稱為「共鳴」,但這個名稱同時也意味著創傷性經歷會降低刻印的刻印可用指數 (IVS)。反覆的重生可能導致重生過程中出現異象,最終導致刻印無法使用。\n\n要建立您自己的刻印,請至一級或二級醫療設施,在一個自助終端上完成註冊。一旦完成駐仄,地點將會是您下次重生的地方。您也可以將一個刻印儲存在具備適當儀器的載具上。如果您儲存刻印的地點或載具無法使用,您的主要定居點將始終保留有一個備份,您將在那裡重生。請注意,犯罪等級可能會對您的重生地點產生影響。\n\n然而,由於刻印共鳴會影響重生過程;所以一定要記住,接受急救和醫療總是比重生要更好。下方分類概述了處理各種傷病的基本急救措施,以協助大家避免遇到必須重生的情況。\n\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n【急救】\n\n處理傷病的第一步是確定其受傷情況,可使用面板 HUD、自我評估 (即個人思維系統),或者在協助他人時使用醫療設施。所有的傷病都可以分為三個嚴重程度類別:\n\n•輕度傷勢可透過三級 (T3) 醫療設施治療,且會以紫色顯示。\n\n•中度傷勢可透過二級 (T2) 醫療設施治療,且會以淡紫色顯示。\n\n•重度傷勢可透過一級 (T1) 醫療設施治療,且會以粉紅色顯示。\n\n為了充分治療受傷的部位,請在休息站、著陸區或配有醫療裝置的載具上尋找適當的分級設施。若是在分級不符合的設施中進行治療,只能夠暫時緩解症狀,但傷勢仍然會繼續存在。如果您沒有人陪同,且需要被送到醫療機構,應該聯繫一個值得信賴的熟人,或使用您的 mobiGlas 來建立一個救援服務信標。\n\n雖然傷勢只能在適當的醫療機構治療,但可以在現場使用藥物來暫時緩解相關症狀。在外出旅行之前,帶上注射筆、醫療配件或完整的治療裝置是明智之舉。\n\n注射筆易於攜帶和管理,但您需要攜帶多種注射筆來應對各種症狀,而且只能夠使用一次。\n\n較小的醫療配件,如 Pyro 多功能工具的 LifeGuard 配件可以進行診斷掃描,並可以使用血紅素等治療劑,但不能治療其他症狀。它們通常與注射筆一起搭配使用。 \n\n像 LifeGuard ParaMed 這類的專業醫療裝置可以提供詳細的診斷掃描,並允許可在完全控制劑量的情況下施用多種藥物。然而,它可能比其他選擇佔用更多空件,也更加昂貴。\n\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n【常見的症狀】\n為了便於參考,下方將列出按字母順序排列的常見症狀和推薦的紓解症狀的藥物。\n\n•腦震盪 – 由頭部受到的撞擊引起,患有腦震盪的人反應速度會變慢,並且很難保持平衡。可以使用如「地美沙群」等腎上腺素來紓解。\n\n•健康損失 – 正如你的 mobiGlas 或生物掃描上顯示的那樣,「健康值」是一個簡化的診斷數值,由幾個重要的監測生命徵象的資訊組合而成。受傷會導致您失去健康值,可以透過使用像「血紅素」這樣的治療劑來恢復健康。\n\n•行動能力受損 – 由四肢、軀幹或頭部受傷引起,行動能力受損將使人難以行動。可以用「羅沙芬」等阿片類藥物來紓解。\n\n•喪失行動能力 – 喪失行動能力的人,其健康水平已降至零,這個狀態的患者將無法進行移動。這是一種潛在的致命狀況,必須使用像「血紅素」這樣的治療劑來恢復行動能力。遭遇該狀況時,您的 mobiGlas 會顯示症狀進入不可逆轉的倒計時。請注意,像遭受額外的傷害或有其他醫療問題等因素可能會影響剩餘時間。 \n\n•肌肉疲勞 – 由四肢受傷所引起,患有肌肉疲勞的患者將會導致行動緩慢,精細的運動能力也會受到影響。可以使用如「地美沙群」等腎上腺素來紓解。 \n\n•肌肉無力 – 由手臂受傷所引起,肌肉無力使其難以進行需要力氣的活動。可以使用如「甾原」等皮質類固醇來紓解。\n\n•眼部炎症 – 由頭部受傷所引起,因微血管發炎而導致視力模糊。可以使用如「甾原」等皮質類固醇來紓解。\n\n•部分癱瘓 – 由四肢受傷所引起,將導致部分癱瘓,使受影響的區域嚴重受損,喪失進行跑步、攀爬和與物體互動等運動能力。可以使用「羅沙芬」等阿片類藥物來紓解。\n\n•呼吸系統損傷 – 由軀幹受傷所引起,影響了肺活量,使呼吸或長時間的體力消耗變得非常困難。可以使用如「甾原」等皮質類固醇來紓解。\n\n•眩暈 – 暫時失去意識,使患者在這段時間內無法移動。在足夠的時間過去和意識恢復後會自行紓解。\n\n- 輻射中毒 – 因暴露於不安全的高濃度輻射環境而引起的症狀,若未經妥善治療通常會致命。可使用去污藥物 (如碘化鉀) 來緩解症狀。\n\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n【血藥濃度和藥物過量風險】\n\n血藥濃度過高會產生中毒的感覺,並可能導致行動困難、視力模糊和喪失精細運動的能力。為了您和他人的安全,強烈建議避免在藥物過量時操作載具。\n\n一旦您的血藥濃度等級達到一個危險的水準,就被稱為藥物過量。陷入藥物過量的人將會頭暈眼花,並逐漸失去健康值,直至喪失行動能力。\n\n幸運的是,隨著時間的推移,血藥濃度會自然降低。施以如瑞舒吉拉這樣的解毒劑會加速這一過程,使您不再感到暈眩。\n Journal_General_Healing_From=帝國健康服務 Journal_General_Healing_Title=重生與基本急救知識 Journal_General_Maintenance_Content=《基石發展公司維護指南》\n\n隨著像 Pyro RYT 多功能工具這樣容易取得且價格實惠的工程設備興起,許多人開始在閒暇時間進行 DIY 維護。雖然針對更複雜的工程,我們始終建議使用像基石發展公司這樣的專業服務,但我們撰寫了一份簡短指南,以幫助那些希望自行處理常見維護和修理工作的人。\n\n在處理任何問題時,基石發展公司建議使用 S.T.O.P. 方法:儲備、除錯、觀察、處理。這個方便的縮寫旨在幫助市民記住維修工作的要點。\n\n【儲備所需用品】\n\n首先,您需要確保已儲備執行任務所需的適當工具和設備。雖然專業人員會使用專用的回收和維修設備,但配備回收模組的多功能工具會是大多數維修工具組的重要組成部分,當然還有充足的回收複合材料 (RMC)。RMC 是一種用途上很有彈性的材料,由回收過程中提取的合金和聚合物組成,通常可用於修復輕微的結構損壞,例如破損的面板或管道。\n\n在進行電氣維修時,您可能需要準備保險絲。保險絲可以從大多數行星上的商家或太空站的雜貨供應商處獲得。在緊急情況下,也偶爾可以在包含電子或機械設備的廢棄舊建築物中找到保險絲。\n\n【排除任何故障問題】\n\n在開始工作之前,務必先找出問題所在。仔細檢查該區域,並尋找任何可能造成設備無法正常運作的關鍵指標。從源頭追蹤管道並找出任何損壞是一個好的開始。如果電力系統無法運作,建議找到附近的保險絲盒並檢查其內部,因為保險絲通常在電路過載時會跳閘。\n\n【觀察周圍是否有危險】\n\n在進行維修之前觀察周圍是否有危險是安全的基本要求。您正在工作的環境是否危險?令人遺憾的是,現在太常見的情況是,維護相關的問題通常會追溯到尋釁滋事的敵對分子和不法之徒。除了更具敵意的因素外,附近是否有裸露的電線、玻璃碎片或有害物質?如果是這樣,請找到一種方法來創造一個安全的工作空間,以最大程度地減少對維修工作的干擾。\n\n【進行維修】\n\n最後,您可以著手進行所需的維修。使用工具時,請務必遵循製造商的指南,因為不同公司的指南可能有所不同。使用多功能工具修補損壞的物體需要穩定的手和敏銳的眼光,務必從多個角度徹底檢查物體,以確保其完全修復。\n\n請記住,如有疑問,不要讓自己處於任何不必要的危險之中。考慮聯繫像基石發展公司這樣的專業服務機構以獲得進一步的協助。 Journal_General_Maintenance_From=基石發展公司 -Journal_General_Maintenance_Title=基石發展公司的維護指南 -Journal_General_Medical_Content=無論您是沒有睡好還是有受過外傷,大多數像是 mobiGlas 的現代電子助理都內建了多種健康監測功能,使保持健康比以往任何時候都更加容易達成。\n\n透過持續監測您的關鍵生命徵象,該軟體能夠對您可能遇到的幾十種疾病進行初步診斷和提醒。這些提醒如果使用得當,能夠為您提供指導並幫助您知道何時需要調整生活方式,以選擇自我治療或是尋求專業醫療人員的幫助。\n\n下面是我們標註的一些較為常見的醫療提醒:\n\n•腦震盪\n一種會導致短期認知功能喪失的輕度腦損傷。腦震盪的早期症狀可能包括複視、失去平衡和耳鳴。\n\n•脫水\n身體缺乏足夠的水分來保持正常機能。症狀包括口渴、口腔乾燥、頭痛、健康狀況惡化、乏力、視線模糊。\n\n失血\n分為內出血和外出血。建議盡快止血以將健康損害最小化。\n\n•體溫過高\n體溫高於正常範圍且無法自行調節,會導致疲勞、劇烈頭痛和偏頭痛、呼吸困難、健康狀況惡化以及加劇口渴。\n\n•體溫過低\n體溫低於正常範圍且無法自行調節,會導致重度疲勞、顫抖、四肢無力、健康狀況惡化、食慾增加、對光線敏感、聽力受損以及反常脫衣的風險。\n\n•營養不良\n身體沒有足夠的營養維持正常機能,症狀包括虛弱、健康狀況惡化、易怒、聽力和視力受損。\n\n•重傷\n用於描述身體受到嚴重創傷時的統稱,通常伴有視力喪失,需要立即就醫。\n\n•昏迷\n當創傷足夠嚴重時,患者可能會暈厥、失去意識、無法對刺激行為做出反應。\n\n +Journal_General_Maintenance_Title=基石發展公司維護指南 +Journal_General_Medical_Content=無論您是沒有睡好還是有受過外傷,大多數像是 mobiGlas 的現代電子助理都內建了多種健康監測功能,使保持健康比以往任何時候都更加容易達成。\n\n透過持續監測您的關鍵生命徵象,該軟體能夠對您可能遇到的幾十種疾病進行初步診斷和提醒。這些提醒如果使用得當,能夠為您提供指導並幫助您知道何時需要調整生活方式,以選擇自我治療或是尋求專業醫療人員的幫助。\n\n下面是我們標註的一些較為常見的醫療提醒:\n\n•腦震盪\n一種會導致短期認知功能喪失的輕度腦損傷。腦震盪的早期症狀可能包括複視、失去平衡和耳鳴。\n\n•脫水\n身體缺乏足夠的水分來保持正常機能。症狀包括口渴、口腔乾燥、頭痛、健康狀況惡化、乏力、視線模糊。\n\n失血\n分為內出血和外出血。建議盡快止血以將健康損害最小化。\n\n•體溫過高\n體溫高於正常範圍且無法自行調節,會導致疲勞、劇烈頭痛和偏頭痛、呼吸困難、健康狀況惡化以及加劇口渴。\n\n•體溫過低\n體溫低於正常範圍且無法自行調節,會導致重度疲勞、顫抖、四肢無力、健康狀況惡化、食慾增加、對光線敏感、聽力受損以及反常脫衣的風險。\n\n•營養不良\n身體沒有足夠的營養維持正常機能,症狀包括虛弱、健康狀況惡化、易怒、聽力和視力受損。\n\n•重傷\n用於描述身體受到嚴重創傷時的統稱,通常伴有視力喪失,需要立即就醫。\n\n•昏迷\n當創傷足夠嚴重時,患者可能會暈厥、失去意識、無法對刺激行為做出反應。\n\n•輻射汙染\n若在沒有防護的情況下暴露於不安全的高濃度輻射環境中,體內的細胞將開始死亡。早期症狀可能包括噁心、頭痛、疲勞、迷失方向以及喉嚨後部有金屬味,需要立即就醫。 Journal_General_Medical_From=帝國健康服務 Journal_General_Medical_Title=監測您的健康狀況 Journal_General_Nutrition_Content=我們所有人都過著繁忙的生活,至少能說有時做出良好的營養選擇甚至可能是一個艱鉅的挑戰!\n\n值得慶幸的是,透過使用 NDR 和 HEI 對大多數市售食品和飲料進行評級,能讓「好好照顧自己」這件事變得更的容易。請記住,NDR 和 HEI 的數值越高,代表食物的營養價值也越高,會讓您感覺身體狀況變得更好。\n\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n營養密度等級 (NDR)\n營養密度評分由帝國健康服務部門設計,旨在幫助人們更健康地飲食。它考量了食物每 100 大卡所含的營養成分濃度、所含營養成分的廣泛度和多樣性以及營養成分的生物利用率。NDR 分數越高,該食物對您的整體健康就越好。然而,重要的是要記住沒有任何單一食物包含一個人所需的所有營養成分,因此除了食用分數高的食物之外,您可以做的第二件最重要的事情是攝取多種多樣的食物。祝您能既吃得快樂,又能保持健康!\n\n水合功效指數 (HEI)\n水合功效指數最初由賈蘭星大學的營養學家團隊所提出,旨在比較長途太空飛行期間飲品的選擇對人體含水量的影響。此後,帝國健康服務部門將其改編為比較各種飲品選擇的標準衡量方法。通過考慮諸如保水率、吸收率、分子滲透壓濃度、卡路里含量和電解質水平 (尤其是鈉和鉀) 等因素,可以使用一個標準化的指數對飲品進行評級。分數越高,飲品在更長時間內保持飲用者水分的能力就越有效 (維持水分平衡)。咖啡因和酒精等物質可能會透過增加身體水分流失的速度來降低指數得分。標準過濾系統水的得分基準為 80。\n\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n飲食效果\n除了 NDR 與 HEI 兩項基本分數外,許多食品和飲品還額外附加了關鍵字標籤,用於提供與該物品有關的對您健康有潛在影響的更多資訊。請查看以下列表,了解一些最常見的效果及其含義。\n\n增強肌力 - 為關鍵肌肉群提供額外的血液流動和養分,使其發揮最佳表現。\n\n肌肉無力 - 使血液流動受到限制,對肌肉產生負面影響,使工作變得更加困難。\n\n提振精力 - 提供更多的能量,增長您能夠運動的時間。\n\n疲勞 - 具有能量外洩作用,引起嗜睡和疲憊感。\n\n增強認知能力 - 促進大腦的運作能力,使您在執行複雜任務時獲得額外的注意力。\n\n降低認知能力 - 阻礙大腦的運作能力,使你在任務中無法長時間集中注意力。\n\n減緩新陳代謝 - 減慢消化的速度,提升飽腹感 (更不容易感到飢餓)。\n\n加速新陳代謝 - 加快消化的速度,降低飽腹感 (更容易感到飢餓)。\n\n保水滋潤 - 幫助您的身體更好地吸收水分,讓您能夠更長時間的不易感到口渴。\n\n口乾舌燥 - 使您的身體快速流失水分,讓您更容易感到口渴。\n\n自我復原 - 提供重要的營養成分,幫助您的身體自然修復傷口。\n\n帶有毒性 - 含有對您健康有害的物質,大量攝入後可能對身體造成損害。\n\n增強免疫力 - 幫助你的身體維持健康,特別是暴露在有害環境時。\n\n降低免疫力 - 削弱您的身體抵抗有害物質的能力。\n\n\n @@ -20049,10 +20058,10 @@ Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_UnfinishedLetter_Title=D. 沃德 - 復 Jumptown2_Criminal_MBroker_desc=有些好消息給你。就在我們說話的這會兒,有一個自動設施正一包接著一包地生產著上乘的貨,而且拿下這批貨的時機也非常成熟了。\n\n你要做的就只是突襲這個地方,搞定一兩個暴徒,拿上你能拿上的,然後轉手賣掉拿到大把鈔票。這應該完全不是問題。而且也有大把的人願意為你手上的貨出大價錢。\n\n說到錢,我可不打算拿這個工廠的座標來做慈善。我覺得只有為這麼好的消息收點仲介費才算公平吧。\n\n我不會等太久。不確定它什麼時候就會停產。\n\n-魯托\n Jumptown2_Criminal_MBroker_name=時機成熟 Jumptown2_Criminal_obj_long=從 ~mission(Location|Address) 的生產設施中偷取 -Jumptown2_Criminal_obj_marker=推薦買家 +Jumptown2_Criminal_obj_marker=建議買家 Jumptown2_Criminal_obj_short=偷取產品 Jumptown2_DrugLabLocation_obj_marker=生產設施 -Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_BlacJac=注意:已認證傭兵幹員\n\n我們已追蹤到近期突然出現的大批違禁品來源於 ~mission(Location|Address) 的一座自動化生產設施。我們並不清楚這個站點能夠執行多久,所以黑傑克安全顧問需要有人去清掃這片區域,並將緝繳到的違禁品運送到 ~mission(Destination|Address)。到達目標地點後,你可以使用物品管理終端將違禁品轉交給我們,並領取你的獎勵。\n\n我們目前還沒有關於敵方力量的精確資訊,但無論你遭遇何種情況,你都有權在必要時使用致命武力。\n\n我們所支付的報酬將取決於你繳獲的違禁品的數量。\n\n感謝,\n亞倫·里格特 中尉\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」\n +Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_BlacJac=注意:已認證傭兵幹員\n\n我們已追蹤到近期突然出現的大批違禁品來源於 ~mission(Location|Address) 的一座自動化生產設施。我們並不清楚這個據點能夠執行多久,所以黑傑克安全顧問需要有人去清掃這片區域,並將緝繳到的違禁品運送到 ~mission(Destination|Address)。到達目標地點後,你可以使用物品管理終端將違禁品轉交給我們,並領取你的獎勵。\n\n我們目前還沒有關於敵方力量的精確資訊,但無論你遭遇何種情況,你都有權在必要時使用致命武力。\n\n我們所支付的報酬將取決於你繳獲的違禁品的數量。\n\n感謝,\n亞倫·里格特 中尉\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」\n Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_CruSec="十字軍維安特勤隊獲知到一個位於 ~mission(Location|Address) 的地下工廠正在生產違禁品。\n\n我們需要一位傭兵去封鎖現場,沒收所有違禁品並交送至 ~mission(Destination|Address)。你可以使用物品管理終端將違禁品送至我們的證據庫中,並獲取報酬。\n\n由於這是一個自動化的工廠,我們並不清楚它能運作多長時間,以及內部有多少人員。安全起見,去之前做好受到猛烈抵抗的準備。\n\n我們將會依據你安全送到的包裹數量發放你的報酬。\n\n合約批准人:\n聯絡官-范讚特\nID# 712L921P\n" Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_Hurston=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:收繳違禁品\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:T. Odington\n風險評級:高度危險\n高優先度合約:否\n\n赫斯頓警衛獲知在 ~mission(Location|Address) 處有一個正在執行的非法自動生產設施,目前需要一名承包商前去保護現場,並收繳盡可能多的違禁品,然後送至赫斯頓警衛設施 ~mission(Destination|Address) 處銷毀。使用物品管理終端提交違禁品並獲取報酬。\n\n授權你使用任何武力以完成目標。報酬將基於收繳的違禁品數量發放。\n\n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。**\n Jumptown2_Lawful_MBroker_desc_MicroTech=關於工作\n微科保衛服務正在尋找注重細節的安全專家來協助我們保護位於 ~mission(Location|Address) 的非法自動化生產基地,並將違禁品運送至 ~mission(Destination|Address),使用物品管理終端將違禁品交付給我們銷毀 。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 自行處置現場的任何敵人,必要時可使用致命武力。\n• 將違禁品護送至 ~mission(Destination|Address)\n\n基本要求\n•兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n•擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 具有快速緩和敵對狀態的經驗。\n @@ -20060,7 +20069,7 @@ Jumptown2_Lawful_MBroker_name_BlacJac=收繳違禁品 Jumptown2_Lawful_MBroker_name_CruSec=收繳違禁品 Jumptown2_Lawful_MBroker_name_Hurston=收繳違禁品 Jumptown2_Lawful_MBroker_name_MicroTech=收繳違禁品 -Jumptown2_Lawful_obj_long=從 ~mission(Location|Address) 收繳違禁品並使用物品管理終端將它們提交給 ~mission(Destination|Address)。 +Jumptown2_Lawful_obj_long=從 ~mission(Location|Address) 收繳違禁品並使用物品管理終端將它們提交給 ~mission(Destination|Address) Jumptown2_Lawful_obj_marker=違禁品遞送處 Jumptown2_Lawful_obj_short=安全取得違禁品包裹 JurisdictionJournals_ArcCorp_BodyText=UEE 管轄區通知 -「弧光集團」\n\n當您位於弧光集團 (ArcCorp) 的管轄區域內時,請務必注意不僅要遵守 UEE 法律,也要遵守當地法律法規。如果您觸犯了當地法律,即便是無意的,也可能會被驅逐、罰款、逮捕或者監禁。\n\n與 UEE 軍事機構和督察局幹員同等,當地保全人員會要求您接受身份識別掃描以確認身份,對您和您的飛船進行搜查,並在有正當理由的情況下扣留您和您的飛船。請務必遵守已授權的保全部門指示。\n\n請您務必知悉以下犯罪行為,並遵守相應的規定。更多詳情請查閱以下附錄。\n\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n•重罪\n~law(felonies)\n\n•輕罪\n~law(misdemeanors)\n\n•違禁品\n~law(prohibitedGoods)\n\n•A 級管制化合物\n~law(controlledSubstances|A)\n\n•B 級管制化合物\n~law(controlledSubstances|B)\n\n•C 級管制化合物\n~law(controlledSubstances|C)\n\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n【附錄】\n\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n•重罪\n觸犯重罪是嚴重的違法行為,在 UEE 境內的任何地區都視為罪犯並會將進行逮捕。\n\n~law(felonies|details)\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n•輕罪\n觸犯輕罪將會施行罰款,具體規定因管轄區而異。\n\n~law(misdemeanors|details)\n-----------------------------------------------------------------------------------------\n\n•違禁品\n已被宣布為非法的物品和材料。該清單可能因管轄區域而異。\n\n•A 級管制化合物\nA 級管制化合物在 UEE 境內販運和持有都是非法的。\n\n•B 級管制化合物\nB 級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運和持有都是非法的。\n\n•C 級管制化合物\nC 級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運非法,持有合法。 @@ -20133,7 +20142,7 @@ KeypadDisplay_Unlocked=已解鎖 KillAnimals_AtLocation_desc=到 ~mission(Location|Address) 並解決~mission(Creature)的侵擾。 KillAnimals_AtLocation_from=~mission(Contractor|KillAnimalsAtLocationFrom) KillAnimals_AtLocation_obj_HUD_01=剩餘~mission(Creature)數量 -KillAnimals_AtLocation_obj_long_01=殺死巢穴內的所有~mission(Creature)。 +KillAnimals_AtLocation_obj_long_01=消滅巢穴內的所有~mission(Creature) KillAnimals_AtLocation_obj_marker_01=~mission(Creature) KillAnimals_AtLocation_obj_short_01=消滅~mission(Creature)種群 KillAnimals_AtLocation_title=~mission(Contractor|KillAnimalsAtLocationTitle) @@ -20157,15 +20166,15 @@ KillShip_Detect_Long_01,P=掃描區域並找到 ~mission(Target) KillShip_Detect_Short_01,P=掃描 ~mission(Target) KillShip_EscapeTimer_HUD_04,P=距離目標撤退還有:%ls KillShip_FailReason,P=目標已逃脫 -KillShip_NeutralizeMulti_Long_01,P=擊斃目標 -KillShip_NeutralizeMulti_Short_01,P=擊斃目標 -KillShip_Neutralize_HUD_01,P=擊斃 ~mission(Target) -KillShip_Neutralize_HUD_02,P=擊斃 ~mission(Target):%ls +KillShip_NeutralizeMulti_Long_01,P=殲滅目標 +KillShip_NeutralizeMulti_Short_01,P=殲滅目標 +KillShip_Neutralize_HUD_01,P=殲滅 ~mission(Target) +KillShip_Neutralize_HUD_02,P=殲滅 ~mission(Target):%ls KillShip_Neutralize_HUD_03,P=目標企圖逃脫 -KillShip_Neutralize_Long_01,P=將 ~mission(Target) 擊斃 +KillShip_Neutralize_Long_01,P=將 ~mission(Target) 殲滅 KillShip_Neutralize_Marker_01,P=~mission(Target) -KillShip_Neutralize_Short_01,P=擊斃 ~mission(Target) -KillShip_NextWave_Long_01,P=New wave incoming. +KillShip_Neutralize_Short_01,P=殲滅 ~mission(Target) +KillShip_NextWave_Long_01,P=下一波敵人即將襲來 KillShip_NextWave_Short_01,P=新波次即將來襲: %ls KillShip_Reach_HUD_01,P=前往 ~mission(Location) KillShip_Reach_Long_01,P=前往 ~mission(Location|Address) 找出 ~mission(Target) @@ -20187,8 +20196,8 @@ KillShip_Title_HUD_Waves_01,P=擊斃犯罪幫派成員 KillShip_Title_MultiTargets_01,P=擊斃通緝犯 KillShip_Title_SingleTarget_01,P=擊斃通緝犯 KillShip_Title_Waves_01,P=擊斃犯罪幫派成員 -KillShip_WaveTracker_Short_01,P=Waves Destroyed -KillShip_WaveTracker_Short_02,P=Destroy Waves +KillShip_WaveTracker_Short_01,P=已擊退所有波次的敵人 +KillShip_WaveTracker_Short_02,P=擊退波次 Kill_Civ_Desc_001,P=幹掉那名毒販,他已經得到超過他應得的利潤了 Kill_Civ_Desc_Long_001,P=前往戰利品箱取得武器 Kill_Civ_Desc_Long_002,P=前往毒販最後已知的位置 @@ -20331,7 +20340,7 @@ Ling_Data=[資料] 玲家快遞 Ling_Haulage=[運輸] 玲家快遞 Ling_LightGoods=[輕型貨物] 玲家快遞 Ling_RepUI_Area=史丹頓 II -Ling_RepUI_Description=玲家快遞由 Davi Ling 創立,其一直以在十字軍地區提供貨運服務而聞名。作為一名擁有 30 多年經驗的經驗豐富的貨運飛行員,Davi 決定在十字軍星建立自己的貨運公司來減少自己的飛行時間,以便獲得更多的時間陪伴家人。 +Ling_RepUI_Description=玲家快遞由 Davi Ling 創立,其一直以在十字軍地區提供貨運服務而聞名。作為一名擁有 30 多年經驗的經驗豐富的貨運飛行員,Davi 決定在十字軍建立自己的貨運公司來減少自己的飛行時間,以便獲得更多的時間陪伴家人。 Ling_RepUI_Focus=快遞 / 貨運 / 郵政服務 Ling_RepUI_Founded=2945 年 Ling_RepUI_Headquarters=史丹頓星系 - 十字軍 - 戴瑪爾 (史丹頓 2b) @@ -20339,9 +20348,9 @@ Ling_RepUI_Leadership=Davi Ling 業主 Ling_RepUI_Name=玲家快遞 Ling_Rivals=N/A LocalDelivery_DrugProd_desc_01=~mission(Contractor|LocalDeliveryDrugProdDesc) -LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_long_01=將原材料送至 ~mission(Pickup2|Address)。 -LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_long_02=將精煉後的產品送至 ~mission(Pickup3|Address)。 -LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_long_03=將成品送至 ~mission(Dropoff1|Address)。 +LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_long_01=將原材料送至 ~mission(Pickup2|Address) +LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_long_02=將精煉後的產品送至 ~mission(Pickup3|Address) +LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_long_03=將成品送至 ~mission(Dropoff1|Address) LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_marker_00=送貨地點 LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_short_01=運送原材料 LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_short_02=運送精煉產品 @@ -20349,9 +20358,9 @@ LocalDelivery_DrugProd_dropoff_obj_short_03=運送成品 LocalDelivery_DrugProd_from_01=~mission(Contractor|LocalDeliveryDrugProdFrom) LocalDelivery_DrugProd_header_01=目前合約:~mission(Contractor|LocalDeliveryDrugProdTitle) LocalDelivery_DrugProd_mgtitle_01=~mission(Contractor|LocalDeliveryDrugProdTitle) - ~mission(Reward) -LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_long_01=從 ~mission(Pickup1|Address) 取得原材料。 -LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_long_02=從 ~mission(Pickup2|Address) 取得精煉產品。 -LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_long_03=從 ~mission(Pickup3|Address) 取得成品。 +LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_long_01=從 ~mission(Pickup1|Address) 取得原材料 +LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_long_02=從 ~mission(Pickup2|Address) 取得精煉產品 +LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_long_03=從 ~mission(Pickup3|Address) 取得成品 LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_marker_00=取貨 LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_marker_01=原材料 LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_marker_02=精煉產品 @@ -20361,7 +20370,7 @@ LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_short_02=取得精煉後的產品 LocalDelivery_DrugProd_pickup_obj_short_03=取得成品 LocalDelivery_DrugProd_title_01=~mission(Contractor|LocalDeliveryDrugProdTitle) LocalDelivery_desc=~mission(Contractor|LocalDeliveryDesc) -LocalDelivery_dropoff_obj_long_01="將包裹 #~mission(item|serialnumber) 送至 ~mission(Destination|Address)。" +LocalDelivery_dropoff_obj_long_01="將包裹 #~mission(item|serialnumber) 送至 ~mission(Destination|Address)" LocalDelivery_dropoff_obj_marker_01=送貨地點 LocalDelivery_dropoff_obj_short_01="運送包裹 #~mission(Item)" LocalDelivery_from=~mission(Contractor|LocalDeliveryFrom) @@ -20370,7 +20379,7 @@ LocalDelivery_itinerary_drugproduction=* 待辦事項 *\n\n1. 處理 - 把原材 LocalDelivery_itinerary_multidropoff="運送行程\n\n取貨\n · 從 ~mission(Pickup1|Address) 取得所有包裹\n\n投遞貨物 (任意順序)\n · 運送包裹 #~mission(item1|serialnumber) 至 ~mission(DropOff1|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item2|serialnumber) 至 ~mission(DropOff2|Address)\n · 運送包裹 #~mission(item3|serialnumber) 至 ~mission(DropOff3|Address)\n" LocalDelivery_itinerary_multipickup="運送行程\n\n取貨 (任意順序)\n · 從 ~mission(Pickup1|Address) 取得包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n · 從 ~mission(Pickup2|Address) 取得包裹 #~mission(item2|serialnumber)\n · 從 ~mission(Pickup3|Address) 取得包裹 #~mission(item3|serialnumber)\n\n投遞貨物\n · 把所有包裹送到 ~mission(Dropoff1|Address)" LocalDelivery_itinerary_singlepackage="貨運路線\n\n取得包裹\n · 從 ~mission(Pickup1|Address) 取得包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n\n投送地址\n · 運送包裹至 ~mission(Dropoff1|Address)" -LocalDelivery_pickup_obj_long_01="從 ~mission(Location|Address) 取得 #~mission(item|serialnumber)。" +LocalDelivery_pickup_obj_long_01="從 ~mission(Location|Address) 取得 #~mission(item|serialnumber)" LocalDelivery_pickup_obj_marker_01=取貨 LocalDelivery_pickup_obj_short_01="取得包裹 #~mission(Item)" LocalDelivery_title=~mission(Contractor|LocalDeliveryTitle) - ~mission(Reward) @@ -20383,7 +20392,7 @@ LocateSalvage_obj_long_01,P="在~mission(location)附近找到認證編號 #~mis LocateSalvage_obj_long_02,P=打撈 ~mission(Ship) LocateSalvage_obj_marker_01,P="找到認證編號 #~mission(ClaimNumber)" LocateSalvage_obj_marker_02,P=打撈 -LocateSalvage_obj_short_01,P="找到打撈作業認證編號 #~mission(ClaimNumber)" +LocateSalvage_obj_short_01,P="找到打撈認證 #~mission(ClaimNumber)" LocateSalvage_obj_short_02,P=打撈 ~mission(ship) LocationRushAndFiresale_Jounral_BodyText=在遭到前線戰士等自稱治安維護組織的殘酷攻擊後,派羅人民震驚不已。 追蹤下面的進度來查看您為派羅星系補給提供了多少幫助。 \n\n完成派羅繁榮公民的「戰略儲備」合約或獵頭幫的「缺貨」合同,即可獲得獎勵。 (注意 - 資源補給合約可以在派羅星系和史丹頓星系中完成。) 完成的合約越多,您獲得的獎勵就越多。 LocationRushAndFiresale_Jounral_CompletionText=已完成 @@ -20392,18 +20401,18 @@ LocationRushAndFiresale_Jounral_Tieir1Label=晉升至第一個獎勵的進度 LocationRushAndFiresale_Jounral_Tieir2Label=晉升至第二個獎勵的進度 LocationRushAndFiresale_Jounral_Tieir3Label=晉升至第三個獎勵的進度 LocationRushAndFiresale_Jounral_Title=派羅補給完成追蹤 -LocationRush_CFP_Mining_Description=在經過派羅星系的殘酷襲擊,以及我們對抗自稱治安維護組織「前線戰士」的行動之後,我們在整個星系的戰略儲備已降至歷史新低。「繁榮公民」急切希望在情勢惡化至絕望境地之前補充組織的庫存。\n\n為此,我們希望您能向 ~mission(Destination|Address) 重新供應資源。 \n\n我讓你自行決定如何最好地獲取資源並精煉,而拉格朗日點附近的小行星群可能是開始採礦的好地方。\n\n非常感謝您對我們的努力的支持,\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織\n\n -LocationRush_CFP_Mining_Description_LargeDonation=在經過派羅星系的殘酷襲擊,以及我們對抗自稱治安維護組織「前線戰士」的行動之後,我們在整個星系的戰略儲備已降至歷史新低。「繁榮公民」急切希望在情勢惡化至絕望境地之前補充組織的庫存。 \n\n為此,我們希望您能招募一支完整的艦隊來補給 ~mission(Destination|Address)。 \n\n我讓你自行決定如何最好地獲取資源並精煉,而拉格朗日點附近的小行星群可能是開始採礦的好地方。\n\n非常感謝您對我們的努力的支持,\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織\n -LocationRush_CFP_Mining_Description_MediumDonation=在經過派羅星系的殘酷襲擊,以及我們對抗自稱治安維護組織「前線戰士」的行動之後,我們在整個星系的戰略儲備已降至歷史新低。「繁榮公民」急切希望在情勢惡化至絕望境地之前補充組織的庫存。 \n\n為此,我們希望您和您帶領團隊能夠為 ~mission(Destination|Address) 補給資源。 \n\n我讓你自行決定如何最好地獲取資源並精煉,而拉格朗日點附近的小行星群可能是開始採礦的好地方。\n\n非常感謝您對我們的努力的支持,\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織\n\n -LocationRush_CFP_Mining_Stanton_Description=在經過派羅星系的殘酷襲擊,以及我們對抗自稱治安維護組織「前線戰士」的行動之後,我們在整個星系的戰略儲備已降至歷史新低。「繁榮公民」急切希望在情勢惡化至絕望境地之前補充組織的庫存。 \n\n為此,我們希望您能將所需的物資運送至 ~mission(Destination|Address)。 我們已經安排從那裡發貨到派羅。\n\n我讓你決定如何最好地採購和提煉資源,但戴瑪爾(Daymar)或亞伯丁(Aberdeen)可能是開始採礦的好地方。\n\n非常感謝您對我們的努力的支持,\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織\n -LocationRush_CFP_Mining_Stanton_Description_LargeDonation=在經過派羅星系的殘酷襲擊,以及我們對抗自稱治安維護組織「前線戰士」的行動之後,我們在整個星系的戰略儲備已降至歷史新低。「繁榮公民」急切希望在情勢惡化至絕望境地之前補充組織的庫存。 \n\n為此,我們希望你能招募一支完整的艦隊來運送物資到 ~mission(Destination|Address)。 我們已經安排從那裡發貨到派羅。\n\n我讓你決定如何最好地採購和提煉資源,但戴瑪爾 (Daymar)或亞伯丁 (Aberdeen)可能是開始採礦的好地方。\n\n非常感謝您對我們的努力的支持,\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織\n -LocationRush_CFP_Mining_Stanton_Description_MediumDonation=在經過派羅星系的殘酷襲擊,以及我們對抗自稱治安維護組織「前線戰士」的行動之後,我們在整個星系的戰略儲備已降至歷史新低。「繁榮公民」急切希望在情勢惡化至絕望境地之前補充組織的庫存。 \n\n為此,我們希望您和您帶領的團隊能夠將所需的物資運送到 ~mission(Destination|Address)。 我們已經安排從那裡發貨到派羅。\n\n我讓你決定如何最好地採購和提煉資源,但戴瑪爾(Daymar)或亞伯丁(Aberdeen)可能是開始採礦的好地方。\n\n非常感謝您對我們的努力的支持,\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織\n +LocationRush_CFP_Mining_Description=在經過派羅星系的殘酷襲擊,以及我們對抗自稱治安維護組織「前線戰士」的行動之後,我們在整個星系的戰略儲備已降至歷史新低。「繁榮公民」急切希望在情勢惡化至絕望境地之前補充組織的庫存。\n\n為此,我們希望您能向 ~mission(Destination|Address) 重新供應資源。 \n\n我讓你自行決定如何最好地獲取資源並精煉,而拉格朗日點附近的小行星群可能是開始採礦的好地方。\n\n萬分感謝您對我們志業的持續支持\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織\n\n +LocationRush_CFP_Mining_Description_LargeDonation=在經過派羅星系的殘酷襲擊,以及我們對抗自稱治安維護組織「前線戰士」的行動之後,我們在整個星系的戰略儲備已降至歷史新低。「繁榮公民」急切希望在情勢惡化至絕望境地之前補充組織的庫存。 \n\n為此,我們希望您能招募一支完整的艦隊來補給 ~mission(Destination|Address)。 \n\n我讓你自行決定如何最好地獲取資源並精煉,而拉格朗日點附近的小行星群可能是開始採礦的好地方。\n\n萬分感謝您對我們志業的持續支持\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織\n +LocationRush_CFP_Mining_Description_MediumDonation=在經過派羅星系的殘酷襲擊,以及我們對抗自稱治安維護組織「前線戰士」的行動之後,我們在整個星系的戰略儲備已降至歷史新低。「繁榮公民」急切希望在情勢惡化至絕望境地之前補充組織的庫存。 \n\n為此,我們希望您和您帶領團隊能夠為 ~mission(Destination|Address) 補給資源。 \n\n我讓你自行決定如何最好地獲取資源並精煉,而拉格朗日點附近的小行星群可能是開始採礦的好地方。\n\n萬分感謝您對我們志業的持續支持\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織\n\n +LocationRush_CFP_Mining_Stanton_Description=在經過派羅星系的殘酷襲擊,以及我們對抗自稱治安維護組織「前線戰士」的行動之後,我們在整個星系的戰略儲備已降至歷史新低。「繁榮公民」急切希望在情勢惡化至絕望境地之前補充組織的庫存。 \n\n為此,我們希望您能將所需的物資運送至 ~mission(Destination|Address)。 我們已經安排從那裡發貨到派羅。\n\n我讓你決定如何最好地採購和提煉資源,但戴瑪爾(Daymar)或亞伯丁(Aberdeen)可能是開始採礦的好地方。\n\n萬分感謝您對我們志業的持續支持\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織\n +LocationRush_CFP_Mining_Stanton_Description_LargeDonation=在經過派羅星系的殘酷襲擊,以及我們對抗自稱治安維護組織「前線戰士」的行動之後,我們在整個星系的戰略儲備已降至歷史新低。「繁榮公民」急切希望在情勢惡化至絕望境地之前補充組織的庫存。 \n\n為此,我們希望你能招募一支完整的艦隊來運送物資到 ~mission(Destination|Address)。 我們已經安排從那裡發貨到派羅。\n\n我讓你決定如何最好地採購和提煉資源,但戴瑪爾 (Daymar)或亞伯丁 (Aberdeen)可能是開始採礦的好地方。\n\n萬分感謝您對我們志業的持續支持\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織\n +LocationRush_CFP_Mining_Stanton_Description_MediumDonation=在經過派羅星系的殘酷襲擊,以及我們對抗自稱治安維護組織「前線戰士」的行動之後,我們在整個星系的戰略儲備已降至歷史新低。「繁榮公民」急切希望在情勢惡化至絕望境地之前補充組織的庫存。 \n\n為此,我們希望您和您帶領的團隊能夠將所需的物資運送到 ~mission(Destination|Address)。 我們已經安排從那裡發貨到派羅。\n\n我讓你決定如何最好地採購和提煉資源,但戴瑪爾(Daymar)或亞伯丁(Aberdeen)可能是開始採礦的好地方。\n\n萬分感謝您對我們志業的持續支持\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織\n LocationRush_CFP_Mining_Title_01=戰略物資儲備 – 小型補給 LocationRush_CFP_Mining_Title_LargeDonation=戰略物資儲備 – 大型補給 LocationRush_CFP_Mining_Title_MediumDonation=戰略物資儲備 – 中型補給 -LocationRush_CFP_Salvage_Description_01=在經過派羅星系的殘酷襲擊,以及我們對抗自稱治安維護組織「前線戰士」的行動之後,我們在整個星系的戰略儲備已降至歷史新低。「繁榮公民」急切希望在情勢惡化至絕望境地之前補充組織的庫存。 \n\n我讓你決定如何最好地獲取我們所需要的東西,但應該能夠在大多數行星周圍找到一些殘骸來進行清理。 \n\n為此,我們希望您能為 ~mission(Destination|Address) 提供打撈來的材料。這將對我們重建襲擊中所遭受的損失起到很大的幫助。\n\n我讓你決定如何最好地獲取我們所需要的東西,但應該能夠在大多數行星周圍找到一些殘骸來回收。\n\n非常感謝您對我們的努力的支持,\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織\n +LocationRush_CFP_Salvage_Description_01=在經過派羅星系的殘酷襲擊,以及我們對抗自稱治安維護組織「前線戰士」的行動之後,我們在整個星系的戰略儲備已降至歷史新低。「繁榮公民」急切希望在情勢惡化至絕望境地之前補充組織的庫存。 \n\n我讓你決定如何最好地獲取我們所需要的東西,但應該能夠在大多數行星周圍找到一些殘骸來進行清理。 \n\n為此,我們希望您能為 ~mission(Destination|Address) 提供打撈來的材料。這將對我們重建襲擊中所遭受的損失起到很大的幫助。\n\n我讓你決定如何最好地獲取我們所需要的東西,但應該能夠在大多數行星周圍找到一些殘骸來回收。\n\n萬分感謝您對我們志業的持續支持\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織\n LocationRush_CFP_Salvage_Description_LargeDonation=在經過派羅星系的殘酷襲擊,以及我們對抗自稱治安維護組織「前線戰士」的行動之後,我們在整個星系的戰略儲備已降至歷史新低。「繁榮公民」急切希望在情勢惡化至絕望境地之前補充組織的庫存。 \n\n為此,我們希望您能招募一支完整的艦隊來為 ~mission(Destination|Address) 提供打撈來的材料。它將對我們重建在襲擊中失去的東西大有裨益。 \n\n我讓你決定如何最好地獲取我們所需要的東西,但應該能夠在大多數行星周圍找到一些殘骸來回收。\n -LocationRush_CFP_Salvage_Description_MediumDonation=在經過派羅星系的殘酷襲擊,以及我們對抗自稱治安維護組織「前線戰士」的行動之後,我們在整個星系的戰略儲備已降至歷史新低。「繁榮公民」急切希望在情勢惡化至絕望境地之前補充組織的庫存。\n\n為此,我們希望您和您帶領的團隊能夠向 ~mission(Destination|Address) 提供打撈來的材料。這將對我們重建攻擊中所遭受的損失起到很大的幫助。\n\n我讓你決定如何最好地獲取我們所需要的東西,但應該能夠在大多數行星周圍找到一些殘骸來進行清理。 \n\n非常感謝您對我們的努力的支持,\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織\n +LocationRush_CFP_Salvage_Description_MediumDonation=在經過派羅星系的殘酷襲擊,以及我們對抗自稱治安維護組織「前線戰士」的行動之後,我們在整個星系的戰略儲備已降至歷史新低。「繁榮公民」急切希望在情勢惡化至絕望境地之前補充組織的庫存。\n\n為此,我們希望您和您帶領的團隊能夠向 ~mission(Destination|Address) 提供打撈來的材料。這將對我們重建攻擊中所遭受的損失起到很大的幫助。\n\n我讓你決定如何最好地獲取我們所需要的東西,但應該能夠在大多數行星周圍找到一些殘骸來進行清理。 \n\n萬分感謝您對我們志業的持續支持\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織\n LocationRush_CFP_Salvage_Title_01=戰略打撈材料儲備 – 小型補給 LocationRush_CFP_Salvage_Title_LargeDonation=戰略打撈材料儲備 – 大型補給 LocationRush_CFP_Salvage_Title_MediumDonation=戰略打撈材料儲備 – 中型補給 @@ -20466,15 +20475,15 @@ MG_Hurston_from=康斯坦丁·赫斯頓 MG_hurston_invite_desc=占位符 MG_hurston_invite_from=Hurston - PLACEHOLDER MG_hurston_invite_marker=Constantine - PLACEHOLDER -MG_hurston_invite_obj_long=占位符 -MG_hurston_invite_obj_short=占位符 +MG_hurston_invite_obj_long=PLACEHOLDER +MG_hurston_invite_obj_short=PLACEHOLDER MG_hurston_invite_title=Hurston Invite - PLACEHOLDER MITE_UGF_desc_shared,P=微科星會使用此類的倉庫來維持他們龐大的消費電子裝置產品目錄。 MKTG_CUSTOMS1_CV_Access_Allow_IG_003_YoureClearMove=沒事了,繼續前進。 -MTPS_destroystash_dc_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一個合格的承包商來協調以銷毀在 ~mission(Location|Address) 的違禁品。我們了解到有法外狂徒利用該站點存放違禁品,在他們使用之前將其銷毀至關重要。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 銷毀儲存在該站點的所有違禁品。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有銷毀經驗。\n +MTPS_destroystash_dc_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一個合格的承包商來協調以銷毀在 ~mission(Location|Address) 的違禁品。我們了解到有法外狂徒利用該據點存放違禁品,在他們使用之前將其銷毀至關重要。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 銷毀儲存在該據點的所有違禁品。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有銷毀經驗。\n MTPS_destroystash_dc_title_001=破壞:根除非法藏匿點 MTPS_eliminateall_dc_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位注重細節的職業傭兵,快速安全地協助我們完全清除暫時盤踞在 ~mission(Location|Address) 中的 ~mission(Location) 的非法組織。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 清除盤踞在此地的所有非法佔領人士;必要時使用武力。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 熟練掌握快速消滅敵人之技藝。\n -MTPS_eliminateall_dc_title_001=剿滅行動:剷除敵對勢力 +MTPS_eliminateall_dc_title_001=剷除敵對勢力 MTPS_eliminateboss_dc_desc_001=工作簡介\n微科保衛服務正在尋找一位有資質的賞金獵人去逮捕一位逃脫了追捕的目標 ~mission(TargetName)。他們正在計劃襲擊 ~mission(Location|Address),並且我們相信如果負責襲擊 ~mission(Location|Address) 的同夥遭遇了足夠的抵抗的話,目標有可能最終被引誘出來。\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 消滅位於 ~mission(Location) 附近的 ~mission(TargetName) 的同夥以引誘目標出現。\n• 必要情況下可動用武力消滅 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 能夠處理嚴重事態。\n MTPS_eliminateboss_dc_title_001=逮捕賞金: ~mission(TargetName) (HRT 高風險目標) MTPS_eliminateboss_multi_dc_desc_001=工作簡介\n微科保衛服務正在尋找一名合格的賞金獵人,以逮捕 ~mission(TargetName) 。他們正在協調一次積極的突襲,這次突襲已經遍及 ~mission(Location|Address)。\n\n我們希望,如果您在幾個不同的攻擊點與他們的部隊對峙,就能最終引出他們的藏身之處。當他們的數量被充分削弱後,~Mission(TargetName|Last) 很可能會冒著暴露的危險,而您就可以直接與他們對峙了。\n\n工作內容\n• 自備前往 ~mission(Location|Address) 的交通工具。\n•面對 ~mission(TargetName)的犯罪同夥,將目標引向公開場合。\n• 解決 ~mission(TargetName);必要時使用武力。\n\n基本要求\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 能夠處理嚴重事態。\n @@ -20551,7 +20560,7 @@ Maps_Contracts_TrackTooltip,P=追蹤此合約 Maps_Contracts_UntrackTooltip,P=取消追蹤此合約 Maps_Contracts_View,P=瀏覽合約內容 Maps_Contracts_ViewTooltip,P=在合約管理器中瀏覽合約內容 -Maps_Databank_NoMarkers,P=沒有已建立的標記點 +Maps_Databank_NoMarkers,P=尚未建立任何標記點 Maps_Drag,P=拖動 Maps_Filter_View=篩選檢視 Maps_Focus_Parent=聚焦至主體 @@ -20568,11 +20577,11 @@ Maps_KeyBind_T,P=T Maps_KeyBind_Tab,P=Tab Maps_KeyBind_X,P=X Maps_KeyHint_CancelRoute,P=取消導航路線 -Maps_KeyHint_CrossSectionView,P=剖面檢視模式 -Maps_KeyHint_FullView,P=完整檢視模式 -Maps_KeyHint_GoToSelection,P=聚焦至所選目標 +Maps_KeyHint_CrossSectionView,P=切換為分層檢視 +Maps_KeyHint_FullView,P=切換為透視檢視 +Maps_KeyHint_GoToSelection,P=前往所選地點 Maps_KeyHint_LocalMap,P=所在位置地圖 -Maps_KeyHint_MyLocation=聚焦至目前所在位置 +Maps_KeyHint_MyLocation=前往所在位置 Maps_KeyHint_NextSection,P=下一個區塊 Maps_KeyHint_NextZone,P=下一個區域 Maps_KeyHint_Ping,P=標記地點 @@ -20599,7 +20608,7 @@ Maps_Quantum_CalculatingRoute,P=正在規劃航程... Maps_Quantum_InvalidTarget,P=所選目標並非有效航標 Maps_Quantum_JumpTunnel,P=無法在折躍時使用 Maps_Quantum_NotInPlayerSystem,P=所選目標位於其他星系 -Maps_Quantum_NotInShip,P=需位於飛船內才能夠規劃航線 +Maps_Quantum_NotInShip,P=需透過載具來規劃航線 Maps_Quantum_RouteStatsUnavailable,P=無法規劃航線:目前位於未知位置 Maps_RecentMarkersHeader,P=最近標記 Maps_Search_NoResults,P=找不到搜尋結果 @@ -20647,9 +20656,9 @@ Markers_Subtext_Outpost,P=前哨站 Markers_Subtext_Planet=行星 Markers_Subtext_SolarSystem,P=星系 Markers_Subtext_Star=恆星 -MercenaryGuild_Allies=督察局、十字軍維安特勤隊、黑傑克安全顧問、賞金獵人公會 、北境之岩服務團隊 +MercenaryGuild_Allies=督察局、十字軍維安特勤隊、黑傑克安全顧問、賞金獵人公會 、北境之磐服務團隊 MercenaryGuild_RepUI_Area=地球聯合帝國 - 獨立星系 -MercenaryGuild_RepUI_Description=隨著人類在2541年與 Tevarin 開展第一次跨物種戰爭,太空旅行的風險急劇上升。私人保全公司也發現他們能夠提供更多此前僅限官方渠道的業務。為了在這些尚未製圖的星域航行,以及更好地確立現代傭兵的職能,幾家最大的企業聯合起來組建了第一代傭兵工會。從那之後,工會一直在透過多種途徑確保傭兵以及維安特勤隊的權益,方便他們同UEE展開合作:幫助成員遠離詐騙公司、提供進階培訓、供應專用補給,以及幫助陷入法律糾紛的成員遊說等。 +MercenaryGuild_RepUI_Description=隨著人類在 2541 年與 Tevarin 開展第一次跨物種戰爭,太空旅行的風險急劇上升。私人保全公司也發現他們能夠提供更多此前僅限官方渠道的業務。為了在這些尚未製圖的星域航行,以及更好地確立現代傭兵的職能,幾家最大的企業聯合起來組建了第一代傭兵工會。從那之後,工會一直在透過多種途徑確保傭兵以及維安特勤隊的權益,方便他們同 UEE 展開合作:幫助成員遠離詐騙公司、提供進階培訓、供應專用補給,以及幫助陷入法律糾紛的成員遊說等。 MercenaryGuild_RepUI_Focus=私人保全 MercenaryGuild_RepUI_Founded=2542 年 MercenaryGuild_RepUI_Headquarters=伊德里斯星系 - 洛剋星 - 塔尼斯 @@ -20681,9 +20690,9 @@ MilesEckhart_LawfulPlayersMustTakeAnNpcAboardAndDeliverHimToALocationSafely_2,P= MilesEckhart_LawfulRecoverStolenCargoGuardedByCriminals_2,P=Law enforcement and Advocacy have been cracking down on cargo theft across the systems and are paying operators for the safe retrieval of stolen cargo. Anyway, I put the squeeze on a couple local scumbags and got a line on some hot merch in the area. MilesEckhart_LawfulSearchAWreckForCorpseOrEvidence_1,P=這份工作是個回收行動。需要收集一件特別的——我們就說是「打撈品」吧。我將給你這個榮幸,讓你去殘骸那裡找到它。 MilesEckhart_MissionFail_6,P=The whole thing's gone div and I'm left holding the stick. Hope you're proud of yourself. -MilesEckhart_OncePlayerSits_1,P=嗯...看起來沒什麼大不了的,對吧?開玩笑的。這是我的制式說詞,埃克哈特安全顧問承接護送、VIP 保護、敵對撤離,甚至在他們負擔得起的時候,還會接一些民兵工作。總之,昨晚深夜來了一項任務。有個白痴運輸員以為抄近路穿越低安全區域可以節省飛行時間,結果導致他的船員全數罹難。公司需要取回船艦的黑盒子,才能向遺失的貨物申請保險。這應該是個輕鬆的任務:進去,出來,但我的人手都忙著處理更大的行動,所以我認為這是一個結交新朋友的好機會。我會把詳細資訊傳給你,你可以在有空的時候看看,如果你有興趣,再回覆我。 -MilesEckhart_RepUI_Association=埃克哈特安全顧問 -MilesEckhart_RepUI_Biography=離開軍隊後,Miles Eckhart 懷念以前的刺激生活,決定嘗試僱傭兵工作。他很喜歡這個工作,以至於不久之後他就成立了自己的保全公司 - 埃克哈特安全顧問,專門從事在倪克絲這樣無人認領或是敵對星系的行動,他仍然完全獨立,不隸屬於傭兵公會。 +MilesEckhart_OncePlayerSits_1,P=嗯...看起來沒什麼大不了的,對吧?開玩笑的。這是我的制式說詞,Eckhart 安全顧問承接護送、VIP 保護、敵對撤離,甚至在他們負擔得起的時候,還會接一些民兵工作。總之,昨晚深夜來了一項任務。有個白痴運輸員以為抄近路穿越低安全區域可以節省飛行時間,結果導致他的船員全數罹難。公司需要取回船艦的黑盒子,才能向遺失的貨物申請保險。這應該是個輕鬆的任務:進去,出來,但我的人手都忙著處理更大的行動,所以我認為這是一個結交新朋友的好機會。我會把詳細資訊傳給你,你可以在有空的時候看看,如果你有興趣,再回覆我。 +MilesEckhart_RepUI_Association=Eckhart 安全顧問 +MilesEckhart_RepUI_Biography=離開軍隊後,Miles Eckhart 懷念以前的刺激生活,決定嘗試僱傭兵工作。他很喜歡這個工作,以至於不久之後他就成立了自己的保全公司 - Eckhart 安全顧問,專門從事在倪克絲這樣無人認領或是敵對星系的行動,他仍然完全獨立,不隸屬於傭兵公會。 MilesEckhart_RepUI_Location=史丹頓星系 - 赫斯頓 - 羅威爾 MilesEckhart_RepUI_Occupation=CEO / 安全顧問 MilesEckhart_RevisitYoureCurrentlyOnAMission_2,P=You got the details, so get moving. @@ -20716,27 +20725,27 @@ MiningAsteroidBase_001=小行星採礦基地 MiningAsteroidBase_001a=一處小行星採礦基地 MiningClaimLawful_Description_001=**WIP** Lawful Description MiningClaimLawful_From_001=**WIP** Lawful From -MiningClaimLawful_ObjectiveMarker_001=**WIP** 前往 ~mission(Location) +MiningClaimLawful_ObjectiveMarker_001=**WIP** Go to ~mission(Location) MiningClaimLawful_ObjectiveMarker_002=**WIP** Search this area MiningClaimLawful_ObjectiveMarker_003=**WIP** Return to search area MiningClaimLawful_Objective_Long_001=**WIP** Investigate some mining activity that has been taking place at ~mission(Location) MiningClaimLawful_Objective_Long_002=**WIP** Search for the sentries and destroy them -MiningClaimLawful_Objective_Long_003=**WIP** 返回 ~mission(location) -MiningClaimLawful_Objective_Short_001=**WIP** 前往 ~mission(Location) +MiningClaimLawful_Objective_Long_003=**WIP** Return to ~mission(location) +MiningClaimLawful_Objective_Short_001=**WIP** Go to ~mission(Location) MiningClaimLawful_Objective_Short_002=**WIP** Destroy sentries -MiningClaimLawful_Objective_Short_003=**WIP** 返回 ~mission(Location) +MiningClaimLawful_Objective_Short_003=**WIP** Return to ~mission(Location) MiningClaimLawful_Title_001=**WIP** Lawful Title MiningClaimUnlawful_Description_001=**WIP** Unlawful Description MiningClaimUnlawful_From_001=**WIP** Unlawful From -MiningClaimUnlawful_ObjectiveMarker_001=**WIP** 前往 ~mission(Location) +MiningClaimUnlawful_ObjectiveMarker_001=**WIP** Go to ~mission(Location) MiningClaimUnlawful_ObjectiveMarker_002=**WIP** Search this area MiningClaimUnlawful_ObjectiveMarker_003=**WIP** Return to search area MiningClaimUnlawful_Objective_Long_001=**WIP** Free up some space for our boys to come and mine some good resources at ~mission(Location) MiningClaimUnlawful_Objective_Long_002=**WIP** Search for the sentries and destroy them -MiningClaimUnlawful_Objective_Long_003=**WIP** 返回 ~mission(Location) +MiningClaimUnlawful_Objective_Long_003=**WIP** Return to ~mission(Location) MiningClaimUnlawful_Objective_Short_001=**WIP** Go and investigate private mining area MiningClaimUnlawful_Objective_Short_002=**WIP** Destroy sentries -MiningClaimUnlawful_Objective_Short_003=**WIP** 返回 ~mission(Location) +MiningClaimUnlawful_Objective_Short_003=**WIP** Return to ~mission(Location) MiningClaimUnlawful_Title_001=**WIP** Unlawful Title MiningClaim_NB1_001="採礦區 #JK7-L0L" MiningClaim_NB1_002="採礦區 #TWU-19T" @@ -21026,7 +21035,7 @@ MissionManager_KillCommTechs_Title_Short=阻止亞希多的技術人員 MissionModules_Rendezvous_obj_long=~mission(RendezvousObjLong) MissionModules_Rendezvous_obj_marker=~mission(RendezvousObjMarker) MissionModules_Rendezvous_obj_short=~mission(RendezvousObjShort) -Mission_Contractor_0057=埃克哈特安全顧問 +Mission_Contractor_0057=Eckhart 安全顧問 Mission_Contractor_0058=赫斯頓警衛 Mission_Item_0145=貨物 A Mission_Item_0146=貨物 B @@ -21069,7 +21078,7 @@ NB_FactoryLine_VISpecs_name=optiVis VI 眼鏡 NB_FactoryLine_avionics_desc=最新的微科航電平台搭載不鎖頻的 nexeron 處理器,將飛行性能帶向了新的境界,並且能夠處理現代載具的進階計算需求。 NB_FactoryLine_avionics_name=optiCore 航電系統 NB_FactoryLine_boosterblade_desc=獨立的記憶體跟蹤計算架構支援多個活動函數並行返回,這使得 memVio 能極大地提升你飛船的即時資料輸出能力。 -NB_FactoryLine_boosterblade_name=memVio 加速刀鋒伺服器 +NB_FactoryLine_boosterblade_name=memVio 加速控制單元 NB_FactoryLine_cryptokey_desc=想讓系統重新運作,就別忙著瞎猜了。 三路交錯型連接線與精準響應式TAC,可在不中斷重要堆疊流的情況下,提供更快的存取速度。 NB_FactoryLine_cryptokey_name=碎冰錐 破解密鑰 NB_FactoryLine_datapad_desc=性能提升而便攜性不減。最新的 Glas 資料平板配備了快如閃電的第七代交錯式處理器,在著名的克勞德測試中獲得97分,是目前同級別中最好的手持電腦裝置。 @@ -21141,17 +21150,17 @@ NPC_Interact_Generic_Talk=對話 NPE_Fail_LeftTutorialArea,P=離開 ~mission(Location|Name) 區域 NPE_Fail_RentRanOut,P=教學飛船租用期結束 NPE_ReturnToArea_HUD,P=正在離開 ~mission(Location|Name) 區域! 立刻返回: %ls -NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_BlockadeTarget_obj_marker=封鎖突破者 -NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_DestroyFlagship_obj_long=保護九尾旗艦。 +NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_BlockadeTarget_obj_marker=破障者 +NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_DestroyFlagship_obj_long=保護九尾旗艦 NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_DestroyFlagship_obj_marker=九尾旗艦 -NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_DestroyFlagship_obj_short=保護九尾的旗艦。 -NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_GoToFleet_obj_long=前往九尾艦隊所在處。 +NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_DestroyFlagship_obj_short=保護九尾的旗艦 +NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_GoToFleet_obj_long=前往九尾艦隊所在處 NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_GoToFleet_obj_marker=九尾艦隊 NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_GoToFleet_obj_short=前往九尾艦隊處 NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_MBroker_desc=現在十字軍已經找到了他們的艦隊,似乎九尾終於意識到需要一些外部幫助了。\n\n長話短說,他們打算雇些傭兵在港口牽制住十字軍。你和其他參戰者每擊毀一艘保全飛船都會獲得一筆報酬。\n\n最重要的是,不論那幫九尾用這量子封鎖在搞什麼鬼,只要在此期間你們能成功拖住十字軍,就能得到一筆豐厚的賞金。\n NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_MBroker_name=協助封鎖 NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_Primary_display=剩餘時間:%ls -NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_Primary_obj_long=一起保護九尾艦隊免受十字軍維安特勤隊的傷害。 +NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_Primary_obj_long=一起保護九尾艦隊免受十字軍維安特勤隊的傷害 NTLockdown_FleetDestroy_Antagonist_Primary_obj_short=[團隊目標] 保護艦隊 NTLockdown_FleetDestroy_DestroyFlagship_obj_long=擊毀九尾旗艦 NTLockdown_FleetDestroy_DestroyFlagship_obj_marker=九尾旗艦 @@ -21159,47 +21168,52 @@ NTLockdown_FleetDestroy_DestroyFlagship_obj_short=擊毀九尾旗艦 NTLockdown_FleetDestroy_GoToFleet_obj_marker=九尾艦隊 NTLockdown_FleetDestroy_MBroker_desc="十字軍維安特勤隊已經確認了犯罪組織九尾艦隊的所在,正動身前去終結他們對 ~mission(Location) 的量子封鎖。\n\n我們再次需要練有素的專業保全人士加入我們的緊急反應行動,協助我們消滅這些威脅。\n\n在接受任務前請注意,九尾必將頑強反抗,並且在量子封鎖結束前該區域內都無法進行量子躍遷。\n\n合約授權人:\n主管薩沙·羅斯特\nID# 122L964G\n" NTLockdown_FleetDestroy_MBroker_name=非法封鎖 - 消滅九尾艦隊 -NTLockdown_FleetDestroy_Primary_obj_long=一起消滅九尾艦隊,結束量子封鎖。 -NTLockdown_FleetDestroy_Primary_obj_short=[團隊目標]消滅艦隊 -NTLockdown_FleetFind_Antagonist_BlockadeTarget_obj_long=可選:摧毀試圖運送貨物至封鎖太空站的船隻。 -NTLockdown_FleetFind_Antagonist_BlockadeTarget_obj_short=非必要:摧毀封鎖突破者的飛船 -NTLockdown_FleetFind_Antagonist_MBroker_desc=我跟九尾說過,靠量子封鎖將整個區域劫持的做法太過於招搖了。但他們聽我的嗎?看都不看我一眼。 現在十字軍派出了一大堆的掃描船在那探來探去,我都沒地方藏東西了。\n\n所以我想僱傭盡可能多的人來幫我個忙。你們每幹掉一艘十字軍的掃描船,我就付你們一筆錢。 \n\n事實上,如果你們能幹掉足夠多的目標,我可能還會提高單價,就理解為業績激勵吧。\n\n如果你真的覺得自己厲害壞了,那就幹掉任何有膽嘗試將貨物運送至被封鎖太空站的傻子。我有一些供應商會喜歡你這麼做的。\n +NTLockdown_FleetDestroy_Primary_obj_long=一起消滅九尾艦隊並終止量子封鎖 +NTLockdown_FleetDestroy_Primary_obj_short=[團隊目標] 消滅艦隊 +NTLockdown_FleetFind_Antagonist_BlockadeTarget_obj_long=可選:摧毀試圖運送貨物至封鎖太空站的船隻 +NTLockdown_FleetFind_Antagonist_BlockadeTarget_obj_short=可選:摧毀破障者的飛船 +NTLockdown_FleetFind_Antagonist_MBroker_desc=我跟九尾說過,靠量子封鎖將整個區域劫持的做法太過於招搖了。但他們聽我的嗎?看都不看我一眼。 現在十字軍派出了一大堆的掃描飛船在那探來探去,我都沒地方藏東西了。\n\n所以我想僱傭盡可能多的人來幫我個忙。你們每幹掉一艘十字軍的掃描飛船,我就付你們一筆錢。 \n\n事實上,如果你們能幹掉足夠多的目標,我可能還會提高單價,就理解為業績激勵吧。\n\n如果你真的覺得自己厲害壞了,那就幹掉任何有膽嘗試將貨物運送至被封鎖太空站的傻子。我有一些供應商會喜歡你這麼做的。\n NTLockdown_FleetFind_Antagonist_MBroker_name=遠離窺視的目光 -NTLockdown_FleetFind_ClearScanPoint_obj_long=清除掃描點附近的敵人,為即將抵達的掃描船做好準備。 -NTLockdown_FleetFind_ClearScanPoint_obj_short=清除掃描點附近的敵人。 +NTLockdown_FleetFind_ClearScanPoint_obj_long=清除掃描點附近的敵人,為即將抵達的掃描飛船做好準備 +NTLockdown_FleetFind_ClearScanPoint_obj_short=清除掃描點附近的敵人 NTLockdown_FleetFind_DestroyScanShips_display=[團隊目標] 已摧毀掃描飛船:~mission(ScanShipsDestroyedCurrent)/~mission(ScanShipsDestroyedGoal) -NTLockdown_FleetFind_DestroyScanShips_obj_long=摧毀十字軍掃描飛船,阻止他們收集敏感資訊。 -NTLockdown_FleetFind_DestroyScanShips_obj_marker=掃描船 -NTLockdown_FleetFind_DestroyScanShips_obj_short=摧毀掃描船 -NTLockdown_FleetFind_GoToFleet_obj_long=前往十字軍正在掃描的區域。 +NTLockdown_FleetFind_DestroyScanShips_obj_long=摧毀十字軍掃描飛船,阻止他們收集敏感資訊 +NTLockdown_FleetFind_DestroyScanShips_obj_marker=掃描飛船 +NTLockdown_FleetFind_DestroyScanShips_obj_short=摧毀掃描飛船 +NTLockdown_FleetFind_GoToFleet_obj_long=前往十字軍正在掃描的區域 NTLockdown_FleetFind_GoToFleet_obj_short=前往掃描區域 NTLockdown_FleetFind_GoToScanPoint_obj_long=在指定的掃描點集合併與敵人交戰 NTLockdown_FleetFind_GoToScanPoint_obj_marker=掃描點 NTLockdown_FleetFind_GoToScanPoint_obj_short=在掃描點會合 -NTLockdown_FleetFind_MBroker_desc="十字軍維安特勤隊得知名為九尾的犯罪組織已經在 ~mission(Location) 周圍建立起了非法封鎖,阻斷了所有進出該區域的量子躍遷。\n\n必須找到犯罪組織的艦隊,中止封鎖。\n\n我們迫切呼籲任何本星系內訓練有素的專業保全人士加入十字軍維安特勤隊,保護掃描船找出實行封鎖的九尾艦隊。\n\n請注意,由於無法使用量子躍遷以及區域內有大量敵軍,這場行動將非常危險。建議所有加入此次緊急行動的飛行員準備好精良的裝備並加滿油箱。\n\n合約授權人:\n主管薩沙·羅斯特\nID# 122L964G\n" +NTLockdown_FleetFind_MBroker_desc="十字軍維安特勤隊得知名為九尾的犯罪組織已經在 ~mission(Location) 周圍建立起了非法封鎖,阻斷了所有進出該區域的量子躍遷。\n\n必須找到犯罪組織的艦隊,中止封鎖。\n\n我們迫切呼籲任何本星系內訓練有素的專業保全人士加入十字軍維安特勤隊,保護掃描飛船找出實行封鎖的九尾艦隊。\n\n請注意,由於無法使用量子躍遷以及區域內有大量敵軍,這場行動將非常危險。建議所有加入此次緊急行動的飛行員準備好精良的裝備並加滿油箱。\n\n合約授權人:\n主管薩沙·羅斯特\nID# 122L964G\n" NTLockdown_FleetFind_MBroker_name=非法封鎖 - 找到對此負責的九尾艦隊 NTLockdown_FleetFind_PotentialThreat_obj_marker=潛在的威脅 -NTLockdown_FleetFind_Primary_obj_long=協助十字軍維安特勤隊找到九尾艦隊的位置。 -NTLockdown_FleetFind_Primary_obj_short=[團隊目標] 定位九尾 -NTLockdown_FleetFind_ProtectScanShips_obj_long=保護掃描船,直到他們收集完資料。 -NTLockdown_FleetFind_ProtectScanShips_obj_marker=掃描船 -NTLockdown_FleetFind_ProtectScanShips_obj_short=保護掃描船 +NTLockdown_FleetFind_Primary_obj_long=協助十字軍維安特勤隊找到九尾艦隊的位置 +NTLockdown_FleetFind_Primary_obj_short=[團隊目標] 找到九尾 +NTLockdown_FleetFind_ProtectScanShips_obj_long=保護掃描飛船,直到他們收集完資料 +NTLockdown_FleetFind_ProtectScanShips_obj_marker=掃描飛船 +NTLockdown_FleetFind_ProtectScanShips_obj_short=保護掃描飛船 NTLockdown_FleetFind_ScanProgress_Display=十字軍掃描進度 -NTLockdown_FleetFind_WaitScanShips_obj_long=等待十字軍部署掃描船。 -NTLockdown_FleetFind_WaitScanShips_obj_short=等待掃描船 +NTLockdown_FleetFind_WaitScanShips_obj_long=等待十字軍部署掃描飛船 +NTLockdown_FleetFind_WaitScanShips_obj_short=等待掃描飛船 NTLockdown_StarMapObject_name=警告:非法封鎖 NTLockdown_StarmMapObject_desc=這是一則十字軍維安特勤隊警告。九尾非法封鎖了該區域,無法透過量子躍遷進出。維安特勤隊已著手解決這個問題,但建議所有通行者避開該區域。 NTLockdown_StationSupply_MBroker_desc="針對 ~mission(Location) 的非法量子封鎖切斷了一般貿易航線,當地必需品供給不足。\n\n十字軍維安特勤隊正尋找商人與運輸者將急需的醫療用品送往太空站。\n\n由於目前的九尾情況,該太空站的收購價格將提高。此外,由於任務風險較高,成功送達後十字軍也會提供一筆獎金。\n\n謹此感謝各位在危難之際伸出援手。\n\n合約授權人:\n主管薩沙·羅斯特\nID# 122L964G\n" NTLockdown_StationSupply_MBroker_name=非法封鎖 – 需要醫療補給 NTLockdown_StationSupply_marker=需要醫療用品 -NTLockdown_StationSupply_obj_long=使用行政桌前的交易與補給終端來向 ~mission(Location) 運送醫療用品。 +NTLockdown_StationSupply_obj_long=使用行政桌前的交易與補給終端來向 ~mission(Location) 運送醫療用品 NTLockdown_StationSupply_obj_short=將醫療用品送至太空站 Name1=傑瑞 Name2=埃德 波伊 Name3=亞雷克 +Name_Collector_First_Name,P=Wikelo +Name_Collector_Last_Name=集市 Name_FoxwellRep_Walton=Dispatcher Walton Name_FrontierFighters_Boyd=Amelia Boyd Name_GilyTraining_Gilly=Lucas「Gilly」Baramsco +Name_GilyTraining_Gilly_First_Name=Lucas +Name_GilyTraining_Gilly_Last_Name=Baramsco +Name_GilyTraining_Gilly_Nick_Name=Gilly Name_HeadhunterRep_Stows=Stows Name_NT_ArtKelvin=阿特·“斯塔克斯”·克耳文 Name_NT_DevinMarcus=德溫·“ 斯考奇”·馬庫 @@ -21219,7 +21233,7 @@ Name_Security_MTProt=微科保衛服務 Name_ServiceBeacon_Requestor=服務申請人 NavBeacon_Delamar_LZ_01=列夫斯基 NavPoint_AsteroidNavigation=小行星導航測試 -NavPoint_AsteroidTurret=小行星炮塔區 +NavPoint_AsteroidTurret=小行星砲塔區 NavPoint_BomberVsCapship=轟炸機 vs 主力艦 NavPoint_CapShipVsCapShip=主力艦 vs 主力艦 NavPoint_Escort=護航測試 @@ -21265,44 +21279,44 @@ NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_03="Here's the deal – a client o NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Title_01=貨物尋回合約 NorthRock_Delivery_Local_DropOff=所有包裹 NorthRock_RepUI_Area=各個地區 -NorthRock_RepUI_Description=致力於尋找最具才能且訓練有素的人員。北境之岩 (Northrock Service Group) 在為頂尖客戶提供最進階別的保護服務上十分可靠。最初從保鏢業務起家,後來北境之岩也將服務範圍擴展到了賞金狩獵及傭兵服務上。許多執法機關及企業也因信任北境之岩,會將相對棘手、較無資源去處理的案件轉交給他們。 +NorthRock_RepUI_Description=致力於尋找最具才能且訓練有素的人員。北境之磐 (Northrock Service Group) 在為頂尖客戶提供最進階別的保護服務上十分可靠。最初從保鏢業務起家,後來北境之磐也將服務範圍擴展到了賞金狩獵及傭兵服務上。許多執法機關及企業也因信任北境之磐,會將相對棘手、較無資源去處理的案件轉交給他們。 NorthRock_RepUI_Focus=私人保全公司 NorthRock_RepUI_Founded=2846 年 NorthRock_RepUI_Headquarters=泰拉星系 - 泰拉星 - 新奧斯汀 NorthRock_RepUI_Leadership=Earl Chisum 首席執行長 -NorthRock_RepUI_Name=北境之岩服務團隊 -NorthRock_ReputationJournal_Agent_Demotion_BodyText=後勤管理員布雷登·科查多建議將你的北境之岩職位降級到助理。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\nN/A\n\n持續的負面績效評價會導致你的職位和福利降低到更低層級。 -NorthRock_ReputationJournal_Agent_Demotion_Title=北境之岩職位:助理 -NorthRock_ReputationJournal_Agent_Promotion_BodyText=後勤管理員布雷登·科查多建議將你的北境之岩職位升級到進階保全代理人。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\n10%額外獎金\n\n持續的正面績效評價將使你的職位和福利提升到下一個更高層級。 -NorthRock_ReputationJournal_Agent_Promotion_Title=北境之岩職位:進階保全代理人 -NorthRock_ReputationJournal_Applicant_Promotion_BodyText=後勤管理員布雷登·科查多建議將你的北境之岩職位升級到初級助理。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\nN/A\n\n持續的正面績效評價將使你的職位和福利提升到下一個更高層級。 -NorthRock_ReputationJournal_Applicant_Promotion_ShortTitle=北境之岩僱傭狀態 -NorthRock_ReputationJournal_Applicant_Promotion_Title=北境之岩職位:初級助理 -NorthRock_ReputationJournal_Generic_Demotion_ShortTitle=北境之岩降級 -NorthRock_ReputationJournal_Generic_Promotion_ShortTitle=北境之岩晉升 -NorthRock_ReputationJournal_JuniorAgent_Demotion_BodyText=後勤管理員布雷登·科查多建議將你的北境之岩職位降級到初級助理。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\nN/A\n\n持續的負面績效評價將導致你的僱傭狀態被終止。 -NorthRock_ReputationJournal_JuniorAgent_Demotion_Title=北境之岩職位:初級助理 -NorthRock_ReputationJournal_JuniorAgent_Promotion_BodyText=後勤管理員布雷登·科查多建議將你的北境之岩職位升級到保全代理人。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\n5%額外獎金\n\n持續的正面績效評價將使你的職位和福利提升到下一個更高層級。 -NorthRock_ReputationJournal_JuniorAgent_Promotion_Title=北境之岩職位:保全代理人 -NorthRock_ReputationJournal_MasterAgent_Demotion_BodyText=後勤管理員布雷登·科查多建議將你的北境之岩職位降級到保全專家。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\n15%額外獎金\n\n持續的負面績效評價將導致你的職位和福利降低到更低層級。 -NorthRock_ReputationJournal_MasterAgent_Demotion_Title=北境之岩職位:保全專家 -NorthRock_ReputationJournal_Probation_Demotion_BodyText=後勤管理員布雷登·科查多建議北境之岩終止對你的僱傭。\n\n您不再有資格代表北境之岩服務團隊執行合約,任何此類行為都將是不可容忍的。 -NorthRock_ReputationJournal_Probation_Demotion_ShortTitle=北境之岩僱傭狀態已終止 -NorthRock_ReputationJournal_Probation_Demotion_Title=北境之岩僱傭狀態:已終止 -NorthRock_ReputationJournal_Probation_Promotion_BodyText=後勤管理員布雷登·科查多建議將你的北境之岩職位升級到助理。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\nN/A\n\n持續的正面績效評價將使你的職位和福利提升到下一個更高層級。 -NorthRock_ReputationJournal_Probation_Promotion_Title=北境之岩職位:助理 -NorthRock_ReputationJournal_SeniorAgent_Demotion_BodyText=後勤管理員布雷登·科查多建議將你的北境之岩職位降級到保全代理人。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\n5%額外獎金\n\n持續的負面績效評價將導致你的職位和福利降低到更低層級。 -NorthRock_ReputationJournal_SeniorAgent_Demotion_Title=北境之岩職位:保全代理人 -NorthRock_ReputationJournal_SeniorAgent_Promotion_BodyText=後勤管理員布雷登·科查多建議將你的北境之岩職位升級到保全專家。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\n15%額外獎金\n\n持續的正面績效評價將使你的職位和福利提升到下一個更高層級。 -NorthRock_ReputationJournal_SeniorAgent_Promotion_Title=北境之岩職位:保全專家 -NorthRock_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_BodyText=後勤管理員布雷登·科查多建議將你的北境之岩職位降級到進階保全代理人。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\n10%額外獎金\n\n持續的負面績效評價將導致你的職位和福利降低到更低層級。 -NorthRock_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_Title=北境之岩職位:進階保全代理人 -NorthRock_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_BodyText=後勤管理員布雷登·科查多建議將你的北境之岩職位升級到首席保全專家。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\n20%額外獎金\n\n持續的正面績效評價將使你的職位和福利提升到下一個更高層級。 -NorthRock_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_Title=北境之岩職位:首席保全專家 +NorthRock_RepUI_Name=北境之磐服務團隊 +NorthRock_ReputationJournal_Agent_Demotion_BodyText=後勤管理員 Braden Corchado 建議將你的北境之磐職位降級到助理。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\nN/A\n\n持續的負面績效評價會導致你的職位和福利降低到更低層級。 +NorthRock_ReputationJournal_Agent_Demotion_Title=北境之磐職位:助理 +NorthRock_ReputationJournal_Agent_Promotion_BodyText=後勤管理員 Braden Corchado 建議將你的北境之磐職位升級到進階保全代理人。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\n10%額外獎金\n\n持續的正面績效評價將使你的職位和福利提升到下一個更高層級。 +NorthRock_ReputationJournal_Agent_Promotion_Title=北境之磐職位:進階保全代理人 +NorthRock_ReputationJournal_Applicant_Promotion_BodyText=後勤管理員 Braden Corchado 建議將你的北境之磐職位升級到初級助理。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\nN/A\n\n持續的正面績效評價將使你的職位和福利提升到下一個更高層級。 +NorthRock_ReputationJournal_Applicant_Promotion_ShortTitle=北境之磐僱傭狀態 +NorthRock_ReputationJournal_Applicant_Promotion_Title=北境之磐職位:初級助理 +NorthRock_ReputationJournal_Generic_Demotion_ShortTitle=北境之磐降級 +NorthRock_ReputationJournal_Generic_Promotion_ShortTitle=北境之磐晉升 +NorthRock_ReputationJournal_JuniorAgent_Demotion_BodyText=後勤管理員 Braden Corchado 建議將你的北境之磐職位降級到初級助理。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\nN/A\n\n持續的負面績效評價將導致你的僱傭狀態被終止。 +NorthRock_ReputationJournal_JuniorAgent_Demotion_Title=北境之磐職位:初級助理 +NorthRock_ReputationJournal_JuniorAgent_Promotion_BodyText=後勤管理員 Braden Corchado 建議將你的北境之磐職位升級到保全代理人。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\n5%額外獎金\n\n持續的正面績效評價將使你的職位和福利提升到下一個更高層級。 +NorthRock_ReputationJournal_JuniorAgent_Promotion_Title=北境之磐職位:保全代理人 +NorthRock_ReputationJournal_MasterAgent_Demotion_BodyText=後勤管理員 Braden Corchado 建議將你的北境之磐職位降級到保全專家。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\n15%額外獎金\n\n持續的負面績效評價將導致你的職位和福利降低到更低層級。 +NorthRock_ReputationJournal_MasterAgent_Demotion_Title=北境之磐職位:保全專家 +NorthRock_ReputationJournal_Probation_Demotion_BodyText=後勤管理員 Braden Corchado 建議北境之磐終止對你的僱傭。\n\n您不再有資格代表北境之磐服務團隊執行合約,任何此類行為都將是不可容忍的。 +NorthRock_ReputationJournal_Probation_Demotion_ShortTitle=北境之磐僱傭狀態已終止 +NorthRock_ReputationJournal_Probation_Demotion_Title=北境之磐僱傭狀態:已終止 +NorthRock_ReputationJournal_Probation_Promotion_BodyText=後勤管理員 Braden Corchado 建議將你的北境之磐職位升級到助理。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\nN/A\n\n持續的正面績效評價將使你的職位和福利提升到下一個更高層級。 +NorthRock_ReputationJournal_Probation_Promotion_Title=北境之磐職位:助理 +NorthRock_ReputationJournal_SeniorAgent_Demotion_BodyText=後勤管理員 Braden Corchado 建議將你的北境之磐職位降級到保全代理人。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\n5%額外獎金\n\n持續的負面績效評價將導致你的職位和福利降低到更低層級。 +NorthRock_ReputationJournal_SeniorAgent_Demotion_Title=北境之磐職位:保全代理人 +NorthRock_ReputationJournal_SeniorAgent_Promotion_BodyText=後勤管理員 Braden Corchado 建議將你的北境之磐職位升級到保全專家。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\n15%額外獎金\n\n持續的正面績效評價將使你的職位和福利提升到下一個更高層級。 +NorthRock_ReputationJournal_SeniorAgent_Promotion_Title=北境之磐職位:保全專家 +NorthRock_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_BodyText=後勤管理員 Braden Corchado 建議將你的北境之磐職位降級到進階保全代理人。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\n10%額外獎金\n\n持續的負面績效評價將導致你的職位和福利降低到更低層級。 +NorthRock_ReputationJournal_VeteranAgent_Demotion_Title=北境之磐職位:進階保全代理人 +NorthRock_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_BodyText=後勤管理員 Braden Corchado 建議將你的北境之磐職位升級到首席保全專家。\n\n在這個職級你有權享受以下福利:\n20%額外獎金\n\n持續的正面績效評價將使你的職位和福利提升到下一個更高層級。 +NorthRock_ReputationJournal_VeteranAgent_Promotion_Title=北境之磐職位:首席保全專家 Northrock_Allies=督察局、賞金獵人公會、傭兵公會 Northrock_Bounty_OLP_Boss_H_desc_001=Hey,\n\nNorthrock recently received intel that a bounty who disappeared from Stanton is back. ~mission(TargetName) has been spotted at ~mission(Location|Address). Surveillance of the orbital platform indicates that ~mission(TargetName|Last) is directing the operation there. Getting to ‘em won’t be easy, but absolutely essential. \n\nWe’re determined to not let them get away again. That’s why we’re giving anyone interested the opportunity to apprehend this target. Just be prepared to face fierce resistance. \n\n\nBest of luck,\n\nBraden Corchado\nLogistics Officer - Stanton Branch\nNorthrock Service Group Northrock_Bounty_OLP_Boss_H_title_001=臨時賞金任務:~mission(TargetName) -Northrock_Rivals=黑傑克安全顧問、埃克哈特安全顧問 +Northrock_Rivals=黑傑克安全顧問、Eckhart 安全顧問 Nyx=倪克絲星系 Nyx1=倪克絲 I Nyx1_Desc=倪克絲 I 是一顆被開採殆盡,沒有核心的星球。\n @@ -21341,7 +21355,7 @@ OreoCheesecake_JournalBody=史丹頓星系正處於被圍困的狀態,需要 OreoCheesecake_JournalCompleted=貨物回收\n協助被襲擊的運輸船 OreoCheesecake_JournalTitle=《拯救史丹頓》行動 - 第一階段概要 OreoCheesecake_JournalTitleShort=《拯救史丹頓》行動 - 第一階段 -Orison_CRUShowroom_StarFighter_001_desc=無論抱團還是獨自狩獵大船,阿瑞斯星際戰鬥機都是一股不可忽視的強大力量。有兩種截然不同的變體可供選擇,裝備實彈加特林機砲的阿瑞斯-煉獄能夠撕裂炮艇的裝甲,並且能在頃刻間讓小型戰機灰飛煙滅;而裝備雷射加農炮的阿瑞斯電離則能發射極為強力的炮彈,快速擊破最為巨大的敵方艦船護盾,再可怕的敵人碰上都難免心生畏懼。 +Orison_CRUShowroom_StarFighter_001_desc=無論抱團還是獨自狩獵大船,阿瑞斯星際戰鬥機都是一股不可忽視的強大力量。有兩種截然不同的變體可供選擇,裝備實彈多管機炮的阿瑞斯-煉獄能夠撕裂炮艇的裝甲,並且能在頃刻間讓小型戰機灰飛煙滅;而裝備雷射加農炮的阿瑞斯電離則能發射極為強力的炮彈,快速擊破最為巨大的敵方艦船護盾,再可怕的敵人碰上都難免心生畏懼。 Orison_CRUShowroom_StarFighter_001_title=阿瑞斯 星際戰鬥機 Orison_CRUShowroom_StarRunner_001_desc=如果你需要將貨物快速且毫髮無傷地運到某處,墨丘利滿足了所有快遞運輸船的要求,而且還遠不至此。採用了令十字軍工業成為星際運輸界首選廠商的技術及設計理念,墨丘利星際速運船能讓您快過時間表、快過麻煩,讓您在競爭中處於領先位置。 Orison_CRUShowroom_StarRunner_001_title=墨丘利 星際速運船 @@ -21413,16 +21427,16 @@ Outlaw_RepUI_Headquarters=N/A Outlaw_RepUI_Leadership=N/A Outlaw_RepUI_Name=法外狂徒 Outpost_CleanUp_Marker_01=前哨站 -Outpost_CleanUp_Objective_01=抵達前哨站 -Outpost_CleanUp_Objective_02=消滅威脅 +Outpost_CleanUp_Objective_01=前往前哨站 +Outpost_CleanUp_Objective_02=排除威脅 Outpost_CleanUp_desc=目前有一些該死的混球占據了我們在戴瑪爾上的一處前哨站。如果你聽得懂的話,我們需要一些人去……“清掃”這裡。 Outpost_CleanUp_from=一個焦慮的前哨站主人 Outpost_CleanUp_title=前哨站“清掃”請求 -Oxygen_Screen_ ErrorButtonMessage=排氣 Oxygen_Screen_DispenseSub_001=點擊使用 WIP Oxygen_Screen_Dispense_001=輸氧 Oxygen_Screen_DispensingSub_001=停止輸氧 Oxygen_Screen_Dispensing_001=正在輸氧 +Oxygen_Screen_ErrorButtonMessage=排放 Oxygen_Screen_PercentSymbol=% Oxygen_Screen_Refilling_001=氧氣充填中 Oxygen_Screen_ScreenHeader_001=氧氣 @@ -21599,7 +21613,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_UpdateKnownPosition_EnemyRight_High_IG_ PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_UpdateKnownPosition_EnemyRight_High_IG_003,P=右邊! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_GenericHeavy_High_IG_001,P=他們有重火力! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_GenericHeavy_High_IG_002,P=看起來有人準備好好打一場啊。 -PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_GenericHeavy_High_IG_003,P=他們有一把……我操,好大的槍。 +PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_GenericHeavy_High_IG_003,P=他們有一把……哇糙,好大的槍。 PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_GenericShip_High_IG_001,P=呃……他們有飛船! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_GenericShip_High_IG_002,P=我們有麻煩了! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_GenericShip_High_IG_003,P=飛船來襲! @@ -21918,7 +21932,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_AcknowledgeDeath_EnemyDown_High_IG_001,P=看到沒 PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_AcknowledgeDeath_EnemyDown_High_IG_002,P=他們再也站不起來了。 PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_AcknowledgeDeath_EnemyDown_High_IG_003,P=再給我的擊殺記錄添上一筆。 PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_AcknowledgeDeath_FriendlyDown_High_IG_001,P=這幫混蛋幹掉了一個我們的人。 -PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_AcknowledgeDeath_FriendlyDown_High_IG_002,P=我操,他們剛殺了幾個人。 +PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_AcknowledgeDeath_FriendlyDown_High_IG_002,P=哇糙,他們剛殺了幾個人。 PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_AcknowledgeDeath_FriendlyDown_High_IG_003,P=他們幹掉了你的表親! PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_AmmoDeny_IG_001,P=滾。 PH_PU_GENOUTLAW2_M_CB_Combat_AmmoDeny_IG_002,P=沒得分。 @@ -22980,13 +22994,13 @@ PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_003,P=是他媽誰把這 PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeFriendlyTakenDown_ThreatHigh_High_IG_001,P=啊,天啊!我們被偷襲了! PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeFriendlyTakenDown_ThreatHigh_High_IG_002,P=操!我們正在遭受攻擊! PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeFriendlyTakenDown_ThreatHigh_High_IG_003,P=他媽的!我們被擊中了! -PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeGrenadeIncoming_ThreatHigh_High_IG_001,P=我操!手榴彈! +PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeGrenadeIncoming_ThreatHigh_High_IG_001,P=哇糙!手榴彈! PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeGrenadeIncoming_ThreatHigh_High_IG_002,P=手榴彈!跑! PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeGrenadeIncoming_ThreatHigh_High_IG_003,P=手榴彈!後撤! PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeGunfireClose_ThreatHigh_High_IG_001,P=有人開槍! PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeGunfireClose_ThreatHigh_High_IG_002,P=誰他媽在開槍? PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeGunfireClose_ThreatHigh_High_IG_003,P=我們有麻煩了! -PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeRocketLauncher_ThreatHigh_High_IG_001,P=我操!火箭彈! +PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeRocketLauncher_ThreatHigh_High_IG_001,P=哇糙!火箭彈! PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeRocketLauncher_ThreatHigh_High_IG_002,P=火箭彈!臥倒! PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeRocketLauncher_ThreatHigh_High_IG_003,P=火箭彈!走! PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeSniper_ThreatHigh_High_IG_001,P=操!狙擊手! @@ -23042,7 +23056,7 @@ PIT_Cannot_drop_green_zone=無法在安全區內丟棄商品 PIT_CarryPrevious=攜帶上一個 PIT_Combstab=指令增穩 PIT_ContractItem=目標物品 - %s -PIT_Decoupled=分離模式 +PIT_Decoupled=解耦模式 PIT_Eject=輸出 PIT_Emote=表情動作 PIT_Emote_Agree=同意 @@ -23110,7 +23124,7 @@ PSave1=~missions(AIName_Save1) - ~missions(TokenBonusFlavour1) PSave2=~missions(AIName_Save2) - ~missions(TokenBonusFlavour1) PSave3=~missions(AIName_Save3) - ~missions(TokenBonusFlavour1) PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThisIs=嘿,這裡是黑傑克安全顧問。我是里格特中尉,我將負責此次任務。你應該已經收到了任務詳情,但是接下來是重點。一個全自動生產設施將在限定時間內產出違禁品。我們需要幹員到那邊銷毀產出的任何東西。違禁品很值錢,你知道我什麼意思,所以做好戰鬥的準備。 -PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsLieutenant=這裡是黑傑克安全顧問的里格特中尉。我已經把任務內容發送給你了,但是接下來是重點。一堆非法違禁品將在一個設施中生產,我們需要你去攻下該站點並銷毀任何被製造出來的東西。記得確保你將自己武裝起來,因為那裡高機率會有敵人。 +PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsLieutenant=這裡是黑傑克安全顧問的里格特中尉。我已經把任務內容發送給你了,但是接下來是重點。一堆非法違禁品將在一個設施中生產,我們需要你去攻下該據點並銷毀任何被製造出來的東西。記得確保你將自己武裝起來,因為那裡高機率會有敵人。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyMyNames=嘿,我是里格特,來自黑傑克安全顧問。你的mobi應該已經收到了你接受的任務的詳細內容,我就來概括一下。你需要去一個自動生產設施並銷毀任何你在裡面找到的非法違禁品。準備好戰鬥,祝你好運。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsLt=這裡是黑傑克安全顧問的里格特中尉。我已經把任務詳情發送到了你的mobi上,但接下來是要點。我們收到一個消息,一個設施將開始產出違禁品。我們要你去那裡盡可能多的扣押這些包裹然後將他們送到我們的一個安全終端。我估計任務區域會很熱鬧,所以確保自己全副武裝。 PU_ACSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_BlacJacSecurityCalling=這裡是黑傑克安全顧問,我是里格特中尉,我是你此次任務的聯絡人。長話短說,有個自動生產設施將在一個特定時間內產出違禁品。我們需要你下去扣押盡可能多的包裹,並送到黑傑克的安全終端。我們將會從那裡回收,祝你好運。 @@ -23404,8 +23418,8 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_SentYo PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThanksForYour=感謝你的幫助,登船然後出發趕往前線吧。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Siege_ExpReg_IG_001_HiThisIs=你好,我是杜麗。很高興見到你又一次在危機事件中挺身而出。目前情況還不太明朗,但是九尾已經奪取了幾個十字軍平台附近的限制空域,我們需要你幫助我們重新奪回它們。不過他們的轉換器正在執行中,只有九尾的船隻才能進入,目前我們唯一的進入方式只有穿梭艇。 不過一旦進入限制區,應該會有幾部可用載具幫助你關閉轉換器。一旦你準備完畢,就快前往穿梭艇。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Siege_ExpReg_IG_002_ThisIsSpecial=這裡是特別探員杜麗。感謝你再次伸手相助。目前,我們所知情報是九尾奪取了幾個十字軍平台,他們透過某種轉換器控制了這些平台周遭的限制空域。我們還沒收到任何要求,所以目前不清楚他們是在找什麼東西還是僅僅在製造混亂。但清楚的是,在轉換器關閉之前,只有九尾的船隻和一些在平台上的載具能夠通行。那意味著我們的船在這無用武之地,並且需要把你們透過穿梭艇送進去。一旦有更多細節我會及時告知,現在,請你做好準備後立即前往穿梭艇。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Siege_ExpReg_IG_003_DulliHereThanks=這裡是杜麗。感謝你再次志願加入我們。以下是目前的情況:一大群名為九尾的武裝分子透過一種限制空域轉換器控制了四座十字軍平台。在關閉轉換器之前,任何非九尾船只都無法接近那裡,而這就是你的主要任務。我們已先行下達指令,讓一艘穿梭艇把你送去平台那裡,一旦你進入限制區域應該能在裡面找到一艘可用載具。準備好就快前往站點吧。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Siege_ExpRook_IG_001_ThisIsSpecial=這裡是民事防禦部隊特別探員杜麗。感謝你的志願協助。總之,我們需要你的協助從九尾那幫法外狂徒手中奪回部分十字軍平台。他們設定了一個轉換器奪取了平台限制空域的控制權,所以只有他們的船只能進入那個區域。因為我們的船隻無能為力,所以我們準備一艘穿梭艇帶你進去那些平台,我們希望你關掉的轉換器就在那裡。集齊所有你需要的裝備然後前往站點。我也建議你在奧里森建立刻印以防需要重生,再次感謝你,待會見。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Siege_ExpReg_IG_003_DulliHereThanks=這裡是杜麗。感謝你再次志願加入我們。以下是目前的情況:一大群名為九尾的武裝分子透過一種限制空域轉換器控制了四座十字軍平台。在關閉轉換器之前,任何非九尾飛船都無法接近那裡,而這就是你的主要任務。我們已先行下達指令,讓一艘穿梭艇把你送去平台那裡,一旦你進入限制區域應該能在裡面找到一艘可用載具。準備好就快前往站點吧。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Siege_ExpRook_IG_001_ThisIsSpecial=這裡是民事防禦部隊特別探員杜麗。感謝你的志願協助。總之,我們需要你的協助從九尾那幫法外狂徒手中奪回部分十字軍平台。他們設定了一個轉換器奪取了平台限制空域的控制權,所以只有他們的飛船能進入那個區域。因為我們的船隻無能為力,所以我們準備一艘穿梭艇帶你進去那些平台,我們希望你關掉的轉換器就在那裡。集齊所有你需要的裝備然後前往站點。我也建議你在奧里森建立刻印以防需要重生,再次感謝你,待會見。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Siege_ExpRook_IG_002_HelloThisIs=你好,這裡是民事防禦部隊特別探員杜麗。感謝你的志願協助。以下是目前的情況:九尾現在控制著四座平台以及他們周遭的限制空域,除了他們自己的飛船,任何人都無法靠近。我們需要你進入那裡並關閉轉換器。我們目前依靠附近的一個穿梭艇站點把我們的人送去最近的平台。現在集齊任何你需要的裝備然後前往那裡。你最好在奧里森綜合醫院建立一個刻印以防需要重生。再次感謝你,待會見。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Siege_ExpRook_IG_003_ThisIsDulli=這裡是民事防禦部隊杜麗。感謝你的幫助。以下是目前的情況:一大群名為九尾的武裝分子透過一種轉換器系統控制了幾座十字軍平台及其周遭的限制空域,目前只有他們的船隻可以進入那裡,這讓突擊行動無從下手。因此我們換了一種方法,使用附近站點的穿梭艇將我們現場的人員送進去關閉轉換器。拿上你的裝備,我們會送你進去。對了,我誠心建議所有的民事防禦部隊志願者將他們的重生點設定在當地醫療站內,以防意外發生。所以你出發前最好去一次奧里森綜合醫院。再次感謝。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Siege_ExpVet_IG_001_JustSawYou=剛看到你的申請,想告訴你,我很高興有你這樣的老兵響應。我們十分需要像你一樣有經驗的人員,因為九尾已經獲得了幾個十字軍平台及其周遭限制空域的控制權。我們需要你立即前往那裡幫助我們奪回它們。準備完畢後就前往穿梭艇。 @@ -23429,7 +23443,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_DefeatMainPOI_IG_001_AllRightP PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_DefeatMainPOI_IG_002_WeGotThe=我們發現九尾藏匿轉換器的地點了,請盡快關掉它。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_DefeatMainPOI_IG_003_WeNowHave=我們已經可以進入九尾用來控制限制空域的轉換器所在駁船了。現在需要一民民事防禦部隊志願者去關停它,讓我們的飛船能夠再次起飛。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_BossDead_IG_001_TheNineTails=九尾指揮官已經被消滅。他身上應該有我們需要的存取密碼。搜一下屍體找找有沒有。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_BossDead_IG_002_MendoRenHas=門多·雷恩已經被消滅。我們認為他身上有我們需要的存取密碼。搜一下屍體看看有什麼發現。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_BossDead_IG_002_MendoRenHas=Mendo Ren 已經被消滅。我們認為他身上有我們需要的存取密碼。搜一下屍體看看有什麼發現。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_BossDead_IG_003_ImHappyTo=好消息,九尾指揮官已經被解決了,但是我們仍舊需要有人找到他攜帶的存取密碼。應該還在他身上。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_001_AttentionCdfOur=民事防禦部隊請注意。我們的隊員們發現了九尾駭入十字軍維安特勤隊網路的證據。我們正在嘗試解決細節問題,但是無論他們在找什麼,這會兒一定已經找到了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_002_WantedToGive=警告,九尾從某個平台終端成功駭入十字軍維安特勤隊網路。他們似乎已經逃之夭夭了,如果有人發現任何與此有關的其他情報,請及時告知我。 @@ -23487,10 +23501,10 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_ PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_PreMission_IG_001_AttentionThisIs,P=注意,我是民事防禦部隊的羅維娜·杜麗。我們透過一些線人了解到了一個迫在眉睫的威脅。我目前正在等待在必要時啟用民防部隊的許可,但我會隨時通知你們的。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_PreMission_IG_001_AttentionThisIs_Edit=注意,我是民事防禦部隊的羅維娜·杜麗。我們透過一些聯絡人了解到了一個即將到來的威脅。我目前正在等待啟動民事防禦部隊的許可(如果需要的話),但我會隨時通知你們的。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_PreMission_IG_002_AttentionStantonSystem,P=史丹頓星系,請注意,這裡是督察局的羅維娜·杜麗。我收到未經證實的報告,說十字軍上可能會有緊急情況。如果情況屬實,我們可能需要民防部隊協助。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_PreMission_IG_002_AttentionStantonSystem_Edit=注意:史丹頓星系,這裡是督察局的羅維娜·杜麗。我一直有收到未經證實的報告,有關於十字軍星上可能發生的緊急事件。如果這些報告被證實,那麼民事防禦部隊可能要進行協助。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_PreMission_IG_002_AttentionStantonSystem_Edit=注意:史丹頓星系,這裡是督察局的羅維娜·杜麗。我一直有收到未經證實的報告,有關於十字軍上可能發生的緊急事件。如果這些報告被證實,那麼民事防禦部隊可能要進行協助。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_PreMission_IG_003_AttentionAnElevated,P=請注意,十字軍地區的威脅等級已升高。目前我們無法透露詳情,但如果您是民事防禦部隊的志願者,或有興趣成為志願者,請前往立即前往奧里森。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionThisIs=注意。這裡是民事防禦部隊特別探員杜麗。不法團體九尾已奪取部分十字軍平台,民事防禦部隊正在尋找志願者協助奪回它們。更多細節請查詢你的合約管理器。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=注意,這裡是特別探員羅維娜·杜麗。民事防禦部隊現已出動協助十字軍星球上的一個地方緊急事件。九尾組織已經奪取奧裡森外圍部分平台,民事防禦部隊需要任何能協助的志願者幫助奪回平台。查看你的任務管理應用程式加入我們。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=注意,這裡是特別探員羅維娜·杜麗。民事防禦部隊現已出動協助十字軍球上的一個地方緊急事件。九尾組織已經奪取奧裡森外圍部分平台,民事防禦部隊需要任何能協助的志願者幫助奪回平台。查看你的任務管理應用程式加入我們。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ThisIsRowena=這裡是民事防禦部隊的羅維娜·杜麗,發布一條緊急通告。隸屬於九尾的不法團體已經奪取了幾個十字軍商業平台。民事防禦部隊現在需要任何可以提供協助的志願者透過合約管理器報名參加。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Retreat_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_TheJavelinsTaken=標槍受損嚴重!海軍正在把它從戰場撤離出來。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Retreat_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_NavysPullingThe=海軍正在撤離那艘嚴重受損的標槍。 @@ -23518,16 +23532,16 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_AAInactive_Siege_IG_003_YouShouldBe=你應該可以 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyCleared_Siege_IG_001_ThisPlatformsSecure=這個平台已經安全了,可以整頓一下然後前往下一個被佔領的平台。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyCleared_Siege_IG_002_WereAllSet=這個平台已經搞定了,如果沒有別的急事,就快前往下一個被占的平台吧。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyCleared_Siege_IG_003_ThisPlatformHas=這個平台已經安全了,抓緊前往下一個平台解救它。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyPresent_Siege_IG_001_WeveNearlyGot=我們馬上就能奪下這個平台了。所有防空以及限制空域裝置都已下線,但還有一些殘餘的九尾士兵。掃清他們,徹底奪回平台。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyPresent_Siege_IG_001_WeveNearlyGot=我們馬上就能奪下這個平台了。所有防空以及限制空域裝置都已離線,但還有一些殘餘的九尾士兵。掃清他們,徹底奪回平台。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyPresent_Siege_IG_002_WeveTakenOut=我們已經解決了副官並關閉防空裝置,現在只需要掃清平台上九尾的殘餘勢力。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_EnemyPresent_Siege_IG_003_WeveManagedTo=我們已經快要完全奪回這個平台了,只剩把那些殘餘九尾人員清理乾淨了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_HardIsland_Siege_FirstOccur_IG_001_OkaySoThis=好吧,這是哈特莫爾平台,他們一般會請軍事、安全或執法部門代表來這裡展示他們的軍用飛船。如果你能拿下在展的船隻,你可以隨意徵用它們來奪回平台。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_HardIsland_Siege_FirstOccur_IG_002_YoureComingUp=你即將前往哈特莫爾平台。這個平台是專門用來給十字軍的軍事和保全客戶展示船隻的,如果有你覺得合適的載具,可隨意使用。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_HardIsland_Siege_FirstOccur_IG_003_ThisOnesCalled=這是哈特莫爾平台,他們在這裡向軍隊、保全公司和行星執法部門展示船隻。就像在其他平台一樣,你可以隨意徵用現場任意載具來協助擊退九尾。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MedIsland_Siege_FirstOccur_IG_001_HeyItsMe=嘿,是我。給你梳理一下你將面對的任務情報。這是布拉什伍德平台。十字軍說它主要用來給私營部門買家展示商業和民用船隻。好消息是,十字軍已經授權民事防禦部隊可隨意徵用這些船只來幫助奪回其他平台。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MedIsland_Siege_FirstOccur_IG_001_HeyItsMe=嘿,是我。給你梳理一下你將面對的任務情報。這是布拉什伍德平台。十字軍說它主要用來給私營部門買家展示商業和民用船隻。好消息是,十字軍已經授權民事防禦部隊可隨意徵用這些飛船來幫助奪回其他平台。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MedIsland_Siege_FirstOccur_IG_002_YoureNowEn=你現在正在前往布拉什伍德平台。十字軍一般在這個平台給商業及私人買家展示新型飛船。如果你奪回這裡,可以隨意使用這裡的展示飛船來協助奪回其他剩餘平台。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MedIsland_Siege_FirstOccur_IG_003_ComingUpYou=接下來,你要去的是布拉什伍德平台。十字軍一般在這招待那些商用和民用飛船的潛在買家。我們已獲得許可能徵用這些展示船,從而協助從九尾那奪回平台。所以如果有需求的話,你可以駕駛一艘。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_HardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_001_HeresTheSituation,P=現在情況是這樣,這個平台上的中尉已經被幹掉了,但防空系統依然線上。你是沒辦法乘坐穿梭艇前往行政中心的,所以你需要先讓防空系統下線,然後徵用一艘飛船前往那裡。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_HardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_001_HeresTheSituation,P=現在情況是這樣,這個平台上的中尉已經被幹掉了,但防空系統依然線上。你是沒辦法乘坐穿梭艇前往行政中心的,所以你需要先讓防空系統離線,然後徵用一艘飛船前往那裡。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_HardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_002_WantedToGive,P=給你快速更新一下現在的情況,CDF的志願者門已經幹掉了這個平台的中尉,但防空系統仍在執行。由於這個平台和行政中心之間沒有直接的穿梭艇交通,所以你需要先關掉這個防空系統,才能徵用飛船安全地飛過去。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_HardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_003_JustAHeads,P=只是提個醒,哈特莫爾平台的中尉已經被幹掉了,但它的防空系統還在工作。在你徵用飛船去行政中心之前,你得先把它關掉。還有,這裡沒有穿梭艇能載你過去。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_AreaObjCleared_IG_001_TheLieutenantAnd,P=這個平台上的中尉和防空飛彈都已解決,你應該可以前往下一個平台了。 @@ -23536,23 +23550,23 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_AreaObjCleared_IG_003_WithTheAntiAi PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_001_JustAHeads,P=提醒你一下,這個平台上的九尾中尉已經被解決了,但防空系統還線上。如果你想徵用飛船去下一個平台,就得關閉它,否則你就得坐穿梭艇了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_002_ThisPlatformsLieutenant,P=這個平台的中尉已經被解決了,但除非你解除防空系統,否則你是沒辦法安全地徵用任何飛船的。不過穿梭艇仍在執行,可以帶你前往其他平台。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_003_JustWantedTo,P=發送下最新情報。這個平台上的中尉已經被消滅了,但防空系統還線上。如果你想從這裡徵用一艘飛船,你需要解除它。此外,這裡也有前往下一平台的穿梭艇。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_001_QuickStatusUpdate,P=快速更新一下現狀。行政中心的中尉被幹掉了,雖然這裡仍有防空覆蓋,但最新情報顯示,這個平台的敵我識別反轉器位於駁船上,而不是這座平台上。所以你需要去那裡關閉它。如果你願意,也可以近距離摧毀炮塔。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_002_HeresTheLowdown,P=情況是這樣的,這個平台的中尉已經被消滅了,但防空系統仍在執行。我們認為控制這片空域的敵我識別反轉器位於駁船上,所以你們可以去那裡找它,或者乾脆自己幹掉炮塔。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_003_JustSomeIntel,P=在你接近行政中心的時候,給你分享一些情報。中尉已經被幹掉了,但民防部隊的志願者們還沒找到敵我識別反轉器。我們認為防空系統是由駁船控制的,所以我建議從那裡開始搜尋,除非你想自己直接炸掉炮塔。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_Barge_Siege_DefeatBoss_IG_001_WeveGotEyes=我們盯著指揮官呢,給我把門多·雷恩解決了! -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_Barge_Siege_DefeatBoss_IG_002_ThereMendoRen=那裡!門多·雷恩!我就知道我們能把他引出來。現在就剩搞定他然後拿到密碼了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_Barge_Siege_DefeatBoss_IG_003_LooksLikeOur=看來我們的計劃成功了。他們的指揮官出現在駁船上了,幹掉門多·雷恩我們就能關閉轉換器。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_TheNineTails=九尾副官已經確認,名叫雷米·凱特爾,案底不少:盜竊、蓄意破壞、一起或兩起惡意襲擊。看來他想給自己的案底升級一下了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_RanThisLieutenant=在系統裡搜尋了一下這個副官,現在確認他是雷米·凱特爾。前科不多,但是很罪犯都和他有關聯,應該是剛加入九尾不久。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_ShitThatsNolan=靠?那是諾蘭·阿克。以前是18區黑傑克安全顧問的承包商,後來他們發現他同時還偷偷給犯罪分子當打手。小心這人。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_ThatNineTails=那個九尾副官是諾蘭·阿克,檔案裡顯示他是具有豐富戰鬥經驗的前保全人員,一定要小心。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_GotAnId=查到身份了,那是德溫·馬庫斯,因為炸死他的採礦船員在奧丁星系被通緝了。一直在逃中,那之後還追加了不少通緝令。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_JustIddThat=查到那個副官的身份了,名叫德溫·馬庫斯,曾經是一家採礦公司的示範專家,後來把他所有船員都殺了。顯然,從那時起他就一直在給犯罪分子服務。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_001_QuickStatusUpdate,P=快速更新一下現狀。行政中心的中尉被幹掉了,雖然這裡仍有防空覆蓋,但最新情報顯示,這個平台的敵我識別反轉器位於駁船上,而不是這座平台上。所以你需要去那裡關閉它。如果你願意,也可以近距離摧毀砲塔。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_002_HeresTheLowdown,P=情況是這樣的,這個平台的中尉已經被消滅了,但防空系統仍在執行。我們認為控制這片空域的敵我識別反轉器位於駁船上,所以你們可以去那裡找它,或者乾脆自己幹掉砲塔。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionArea_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_MiniBossDead_IG_003_JustSomeIntel,P=在你接近行政中心的時候,給你分享一些情報。中尉已經被幹掉了,但民防部隊的志願者們還沒找到敵我識別反轉器。我們認為防空系統是由駁船控制的,所以我建議從那裡開始搜尋,除非你想自己直接炸掉砲塔。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_Barge_Siege_DefeatBoss_IG_001_WeveGotEyes=我們盯著指揮官呢,給我把 Mendo Ren 解決了! +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_Barge_Siege_DefeatBoss_IG_002_ThereMendoRen=那裡!Mendo Ren!我就知道我們能把他引出來。現在就剩搞定他然後拿到密碼了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_Barge_Siege_DefeatBoss_IG_003_LooksLikeOur=看來我們的計劃成功了。他們的指揮官出現在駁船上了,幹掉 Mendo Ren 我們就能關閉轉換器。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_TheNineTails=九尾副官已經確認,名叫 Remy Kettle,案底不少:盜竊、蓄意破壞、一起或兩起惡意襲擊。看來他想給自己的案底升級一下了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_RanThisLieutenant=在系統裡搜尋了一下這個副官,現在確認他是 Remy Kettle。前科不多,但是很罪犯都和他有關聯,應該是剛加入九尾不久。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_ShitThatsNolan=靠杯?那是 Nolan Acker。以前是18區黑傑克安全顧問的承包商,後來他們發現他同時還偷偷給犯罪分子當打手。小心這人。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_ThatNineTails=那個九尾副官是 Nolan Acker,檔案裡顯示他是具有豐富戰鬥經驗的前保全人員,一定要小心。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_GotAnId=查到身份了,那是 Devin Marcus,因為炸死他的採礦船員在奧丁星系被通緝了。一直在逃中,那之後還追加了不少通緝令。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_JustIddThat=查到那個副官的身份了,名叫 Devin Marcus,曾經是一家採礦公司的示範專家,後來把他所有船員都殺了。顯然,從那時起他就一直在給犯罪分子服務。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_NineTailsLieutenant=已確認九尾副官。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_ThatMustBe=那人一定是他們在這個平台指揮的副官。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_Siege_DefeatMiniBoss_IG_003_GotConfirmationThats=已確認那就是我們在找的九尾副官。可以行動了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_TheLieutenantStationed=駐紮在這個平台的副官是阿特·“斯塔克斯”·克耳文。長得就是個職業罪犯,從九尾最開始運作時就是他們的成員了,沒點本事是不可能活那麼久的。小心再小心。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_ManagedToPull=確定這個人的身份了,名叫阿特·克耳文。曾在25號甲板以及其他UEE附近的監獄服刑過。這傢伙在二十年前就有被逮捕的紀錄了。當心一點。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_TheLieutenantStationed=駐紮在這個平台的副官是 Art "Stax" Kelvin。長得就是個職業罪犯,從九尾最開始運作時就是他們的成員了,沒點本事是不可能活那麼久的。小心再小心。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_ManagedToPull=確定這個人的身份了,名叫 Art Kelvin。曾在25號甲板以及其他UEE附近的監獄服刑過。這傢伙在二十年前就有被逮捕的紀錄了。當心一點。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_WithSuppliesAboard_aPlayer_tAlly_FromAlly_FirstOccur_IG_001_LooksLikeYoure,P=看來你快到耶利哥了。要想更快地移除物資,請使用終端,軍需官會幫你移除貨物的。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_WithSuppliesAboard_aPlayer_tAlly_FromAlly_FirstOccur_IG_002_TheQuartermasterOf,P=耶利哥站的軍需官要求你們使用終端,這樣他們就能更快地卸下這些物資。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_MissionObj_WithSuppliesAboard_aPlayer_tAlly_FromAlly_FirstOccur_IG_003_ISeeYoure,P=我看到你正在接近耶利哥,所以我想通知你們,軍需官要求你們使用終端卸貨。 @@ -23596,14 +23610,14 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_Starfighter_Siege_IG_001_YeahThatsA=好, PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_Starfighter_Siege_IG_002_ThoseAresAre=阿瑞斯是在戰場上令人聞風喪膽的存在。這幾年督察局一直想把它融入他們的突襲行動中。 PU_ADVREP01_F_DEH_Comment_PlayerShip_Starfighter_Siege_IG_003_LetsGetThis=讓我們把這東西飛起來來保護空域。你要小心那些防空火力。 PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_LostShield_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_001_EveryoneDefendThe=標槍被打掉了一個護盾!所有人,掩護它! -PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_LostShield_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_TheJavelinsShields=標槍的護盾全部下線!防衛標槍! +PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_LostShield_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_TheJavelinsShields=標槍的護盾全部停擺!防衛標槍! PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_LostShield_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_003_JavelinsLostA=標槍被打掉一個護盾。 -PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_LostShield_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_004_OneOfThe=標槍的一個護盾下線了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_LostShield_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_JavelinShieldDown=標槍護盾下線。所有船隻進入防禦陣型! +PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_LostShield_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_004_OneOfThe=標槍的一個護盾停擺了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_LostShield_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_JavelinShieldDown=標槍護盾停擺。所有船隻進入防禦陣型! PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_LostShield_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_IdrisHasGot=伊德里斯的護盾掉了一個,集中火力打那個缺口! PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_LostShield_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_WeGotA=我們打掉伊德里斯一個護盾,給我用力打! PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_LostShield_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_ThatIdrisLost=那伊德里斯少了個護盾。 -PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_LostShield_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_IdrisLostSome=伊德里斯的護盾下線了不少,集中火力! +PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_LostShield_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_IdrisLostSome=伊德里斯的護盾停擺了不少,集中火力! PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_LostShield_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_AllCDFThe=他們伊德里斯被打掉一個護盾了,民防部隊的隊員們,把它幹掉! PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetAlone_IG_001_AttentionThisIs=請注意,這裡是督察局特別探員杜麗;INS 耶利哥軍港正在遭受外禍威脅勢力的襲擊,我需要一些飛行員來幫個忙,現在就要。 PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetAlone_IG_002_AttentionThisIs=請注意,我是督察局特別探員杜麗。這是一條全星系警告!耶利哥海軍軍港目前正遭受外禍威脅的攻擊。我急需所有能夠支援的飛行員立刻前往那裡。 @@ -23734,7 +23748,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetW PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetWasOnly_IG_004_EnemyCapshipDown=敵方主力艦被擊毀。做得漂亮朋友們! PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetWasOnly_IG_005_ThatWasIt=好極了,外禍威脅伊德里斯已被消滅。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_001_NavyReportThat=海軍報告損失一艘伊德里斯。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_OhShitXenothreat=我操…外禍威脅剛摧毀了一艘伊德里斯。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_OhShitXenothreat=哇糙…外禍威脅剛摧毀了一艘伊德里斯。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_003_NavyIdrisIs=海軍伊德里斯被擊毀。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_004_WeLostAn=我們損失了一艘伊德里斯。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_TheyJustTook=他們幹掉了我們的伊德里斯。 @@ -23797,7 +23811,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_BossDead_RepeatOccur_IG_001_Okay PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_BossDead_RepeatOccur_IG_002_ItsLookingLike=看起來我們就快能夠接管限制空域了。九尾的統領和副官都被制服了。現在我們只需要找到並關閉他們在貨物駁船上的逆變器,以阻止他們的增援並讓我們的飛船再次進入。你的 mobiGlas 上更新了所有資訊。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_BossDead_RepeatOccur_IG_003_HeresAQuick=這是簡報。九尾統領和副官已經處理完畢。我們正常尋找貨物駁船上的逆變器以復原我們對十字軍限制空域的指揮權。有問題嗎?檢查你的 mobiGlas 以獲取完整資訊。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=好了,歡迎參加這次行動。情況是這樣的,不久之前,九尾的法外狂徒們滲透並且佔領了一些商業平台。你的首要目標是復原十字軍對限制空域的控制權,這樣我們的船就可以進去並阻止九尾的進一步增援。\n\n我們得到情報稱,九尾部署了一個敵我識別轉換器來控制哪些載具可以進入平台,它將會是你的目標。我們認為這個轉換器被藏在了中央貨物駁船的某個加密貨櫃裡。不幸的是,負責這個爛攤子的九尾頭子已被確定為門多·雷恩,他是一名九尾資深成員,涉及數十起搶劫和謀殺案。\n\n基於我們對他的了解,在其他的九尾軍官全被幹掉前,他是不會從影子裡露出狐狸尾巴的。因此你需要前往各個平台,消滅平台上的九尾中尉,然後等門多從藏身處出來的時候幹掉他,並獲取他的存取代碼以關閉轉換器。現在,你正在前往索蘭奇平台,這個平台通常被用於接待來訪的貴賓。你應該能在那裡找到一些停著的飛船。十字軍已經將這些飛船的操控權轉讓給了我們。由於平台間的穿梭艇並沒有與貨物駁船連接,彼時你只能透過這些飛船前往貨物駁船。根據你的進度,我會提供任務更新。祝你們好運。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=現在你已經到了目標地點,讓我再複述一遍行動簡報。你正在前往十字軍用來向貴賓提供私人銷售服務的一系列平台網路。九尾的法外狂徒已經封鎖了平台及相鄰空域,我們必須奪回它們。你的首要目標是復原十字軍對限制空域的控制權。九尾部署了一個被稱為敵我識別轉換器的裝置來保證他們擁有源源不斷的增援,而我們的飛船只能被攔在外面。\n\n根據情報,我們了解到那個裝置被藏在停泊在行政中心平台的某艘貨運駁船中的一個加密貨櫃裡。然而,似乎門多·雷恩是唯一擁有貨櫃密碼的人。此人是一名資深九尾法外狂徒,同樣也是這次攻擊的策劃人。根據過去與他交手的經驗,我們有理由相信他在被強行捲入衝突前是不會露面的。也就是說,你必須先幹掉他在各個平台安排的九尾中尉們,他才會現身。在你幹掉門多以後,拿著從他那獲得的密碼去關閉轉換器。\n\n你正在前往的是索蘭奇平台。我了解到十字軍將這個平台用於接待來訪奧里森的貴賓們。在平台上應該有些許小型艦船可供你使用。由於行政中心平台並沒有與穿梭艇網路連接,駕駛或乘坐這些小型艦船是你到達行政中心的唯一方法。如果情況有變,我會第一時間通知你。我相信在你的幫助下,民防軍今天就可以妥善處理這次危機。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=現在你已經到了目標地點,讓我再複述一遍行動簡報。你正在前往十字軍用來向貴賓提供私人銷售服務的一系列平台網路。九尾的法外狂徒已經封鎖了平台及相鄰空域,我們必須奪回它們。你的首要目標是復原十字軍對限制空域的控制權。九尾部署了一個被稱為敵我識別轉換器的裝置來保證他們擁有源源不斷的增援,而我們的飛飛船能被攔在外面。\n\n根據情報,我們了解到那個裝置被藏在停泊在行政中心平台的某艘貨運駁船中的一個加密貨櫃裡。然而,似乎門多·雷恩是唯一擁有貨櫃密碼的人。此人是一名資深九尾法外狂徒,同樣也是這次攻擊的策劃人。根據過去與他交手的經驗,我們有理由相信他在被強行捲入衝突前是不會露面的。也就是說,你必須先幹掉他在各個平台安排的九尾中尉們,他才會現身。在你幹掉門多以後,拿著從他那獲得的密碼去關閉轉換器。\n\n你正在前往的是索蘭奇平台。我了解到十字軍將這個平台用於接待來訪奧里森的貴賓們。在平台上應該有些許小型艦船可供你使用。由於行政中心平台並沒有與穿梭艇網路連接,駕駛或乘坐這些小型艦船是你到達行政中心的唯一方法。如果情況有變,我會第一時間通知你。我相信在你的幫助下,民防軍今天就可以妥善處理這次危機。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_003_BeforeYouArrive=在你到達平台之前,讓我給你一個總體的情況介紹。九尾的非法團伙成員奪取了奧里森外的五個平台的控制權。我們目前最關心的問題,也是你們的主要目標就是重新獲得對受限空域的控制。九尾偷運了一個敵我身份轉換器到那個區域,把我們所有的飛船擋在外面,只讓他們的飛船進入。 \n\n我們需要你們盡快關閉轉換器,但這樣做會有點棘手。該裝置被存放在停靠在中央平台的貨船上,而不幸的是唯一擁有進入該裝置密碼的是九尾的指揮官,門多-雷恩。現在,從我們收集到的情報來看,他們受過專業的訓練,除非有必要,忍會躲在視線之外。這意味著我們需要把九尾的中尉們從平台上趕走,把他引出來。一旦我們把他拿下,我們就可以從他那裡得到密碼,並關閉轉換器。 \n\n目前,你正向索蘭奇平台出發,那裡是十字軍用來接待來訪貴賓的地方。值得慶幸的是,那裡存放著幾艘小型飛船,我們可以用來在平台之間移動。我們將需要駕駛它們來到達中央平台和貨運駁船,因為穿梭系統沒有連接到那裡,所以不要浪費這些船。這應該是你現在需要的所有資訊了。我很快就會回來更新目前的情況。完整的任務細節和目前狀態將在你的mobiGlas中更新。保持專注,注意安全,努力完成這個光榮的任務。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=你好,歡迎參加行動。你的 mobi 應該有最新的更新,但這裡有一個簡單的概述。九尾的法外狂徒奪取了這些商業平台的控制權,並一直在製造混亂。你們的首要目標是將受限空域的控制權歸還給十字軍,這樣我們就可以允許我們的飛船進入,並阻止九尾的增援部隊到達這些平台。我們知道「九尾」正在使用一個敵我識別轉換器或 IFFI 來控制車輛權限,所以這是你要行動的目標。它被存放在中央貨運駁船的某個地方,在一個上鎖的儲存容器中。不幸的是,唯一擁有存取代碼的人是負責這個爛攤子的九尾,門多雷恩。 \n\n找到他並獲得代碼是你的首要任務。一旦你得到它們,我們就可以最終關閉轉換器了。現在,你要去的平台是索蘭奇平台,那裡是十字軍用來接待來訪貴賓的地方。你可能會發現有幾艘小船存放在那裡,十字軍已經給予行動指揮官徵用他們的權利。當時間到了,你將需要駕駛它們來到達貨運駁船,因為平台的穿梭系統並沒有連接到它,所以請合理且明智地使用它們。隨著你的進展,我將會為你即時更新目前的情況。祝你好運。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=既然你來了,我想讓你了解一下行動的情況。你可以隨時查看你的 mobi 來了解最新的細節,但我們的首要目標是將受限空域的控制權奪回並還給十字軍。目前,九尾正在使用敵我身份轉換器,在阻止我們的部隊進入的同時為他們的增援部隊放行。我們得知,這個裝置被藏在停靠在中央平台的貨運駁船上的某個帶鎖的儲存容器中。然而,似乎唯一擁有該容器的存取代碼的人是門多-雷恩,一個惡名昭彰的九尾逃犯,他負責這次攻擊。我希望你集中精力找到他,並獲得這些密碼,以便我們能夠關閉轉換器。 \n\n你現在要去的平台是索蘭奇平台。那裡是十字軍用來接待來訪貴賓的地方。這裡應該有幾艘小船,我們有權限使用。徵用載具對我們到達中央平台至關重要,因為這個平台與穿梭艇系統斷開了連接。如果有什麼變化,我一定會向你報告。有你的參與,我相信民事防禦部隊今天會取得勝利。 @@ -23875,7 +23889,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_MissionObj_Siege_StopHack_IG_003_ShitThatNine=媽的。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Invictus_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_AttentionThisIs=請注意,我是民防部隊的緊急情況特別代理人羅維娜·杜麗,有一個不幸的消息。 我們的志願部隊無法阻止九尾,但是平台再次處於十字軍的控制之下,戰無不勝艦隊可以繼續前進,不受阻礙。謝謝你。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_LastHopeDied_Siege_IG_001_AllCdfPersonnel=中央平台上的所有民防部隊人員都被消滅了,我們已經失去了重設限制性空域的希望。我將中止任務並指令所有人撤離平台。現在就到穿梭艇上去。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_LastHopeDied_Siege_IG_002_WeJustLost=我們剛剛失去了還在中央平台上的最後一名民防部隊的志願者。沒有他們,我們就無法重設限制空域。我希望有其他的選擇,但恐怕我不得不放棄這次行動。所有志願者請透過穿梭艇回到奧利森。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_LastHopeDied_Siege_IG_003_IAmSad=我很遺憾地告訴大家,在轉換器的範圍內已經沒有民防部隊的人員了。而且沒有任何船只可以帶我們去那裡,我必須讓我們撤離。現在去穿梭艇那裡。任務結束了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_LastHopeDied_Siege_IG_003_IAmSad=我很遺憾地告訴大家,在轉換器的範圍內已經沒有民防部隊的人員了。而且沒有任何飛船可以帶我們去那裡,我必須讓我們撤離。現在去穿梭艇那裡。任務結束了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NoLongerPossible_Siege_IG_001_DamnItTheres=該死的!所有平台都沒有更多的船可以徵用了。我們無法抵達並關閉敵我識別器。我別無選擇。我要把所有民防部隊志願者都撤出來。行動結束了。立刻回到穿梭艇上。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NoLongerPossible_Siege_IG_002_AttentionImSorry=注意,很遺憾我們失去了最後一艘可用的飛船,並且沒能奪回平台。所有民防部隊志願者被指令返回奧里森。現在去穿梭艇那裡。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NoLongerPossible_Siege_IG_003_AllCdfPersonnel=所有民防部隊人員被指令立即撤離站台,返回奧里森。我們失去了整個艦隊的可用船隻,這使得我們沒有可行的方法來重新設定限制空域。九尾贏了。 @@ -23935,8 +23949,8 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Exit_CargoBayDoor_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstO PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Exit_CargoBayDoor_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstOccur_IG_002_IfTheWreck=如果飛船殘骸已經失去了電力,就表示外禍威脅或許用了別的手段打開了貨艙門。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Exit_CargoBayDoor_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstOccur_IG_003_IveBeenHearing=我之前聽說外禍威脅有從貨艙帶出貨物過,他們一定透過某種手段打開了貨艙門;或許也能幫助你出去。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_IG_001_WeveConfirmedThe=我們已經確認敵指揮官有這些上鎖貨櫃的密碼。你得先幹掉他才能拿到。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_IG_002_SourcesIndicateThat=有消息稱門多·雷恩有這些貨櫃的密碼。你需要把他拿下才能拿到。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_IG_003_WordIsThat=據說門多·雷恩帶著這些貨櫃的密碼。你得把他引出來幹掉才能拿到。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_IG_002_SourcesIndicateThat=有消息稱 Menlo Ren 有這些貨櫃的密碼。你需要把他拿下才能拿到。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_IG_003_WordIsThat=據說 Menlo Ren 帶著這些貨櫃的密碼。你得把他引出來幹掉才能拿到。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_DefeatAA_FirstOccur_IG_001_AttentionAllCdf=注意,所有民防部隊志願者。九尾透過藏在一個補給箱裡的敵我識別器控制著每個平台的防空系統。如果你能拿到密碼,你就能直接關閉防空系統。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_DefeatAA_FirstOccur_IG_002_GotSomeUseful=得到可靠消息。九尾用藏在普雷斯利派對用品貨櫃裡的裝置控制著防空系統。每個平台上的副官都有進入貨櫃的密碼。比手動銷毀每一個容易。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_DefeatAA_FirstOccur_IG_003_AllRightEveryone=好了各位。我們發現了九尾是如何控制防空系統的了。他們把敵我識別器藏在每個平台的補給貨箱裡。從副官那裡拿到密碼,然後關掉它們。 @@ -23947,7 +23961,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_FirstOccur_IG_001_Attentio PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_FirstOccur_IG_002_WeveBeenLooking=我們一直在調查普雷斯利派對用品公司的這些貨櫃,結果發現這家公司幾年前就倒閉了。我們目前的看法是九尾用這些東西把他們自己和他們的補給偷運到平台上。如果你能找到一個代碼來打開這個平台上的那些箱子也許值得一看。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_FirstOccur_IG_003_GuessWhatTurns=你猜怎麼樣?原來普雷斯利派對用品公司已經不存在了。我猜這些鎖著的貨櫃裡的東西和九尾襲擊有關。如果你能找到存取它們的代碼,看看裡面可能會有用。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_RepeatOccur_IG_001_WeNowKnow=我們現在知道九尾副官有他們走私進來的普萊斯利派對用品貨櫃的密碼。如果你想獲得這個平台貨櫃的密碼,你必須先解決副官。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_RepeatOccur_IG_002_IfTheseContainers=如果這些貨櫃和另一個平台上的有任何相似之處,你就必須從副官身上獲取密碼才能打開它們。可能是值得的,因為九尾在裡面裝了各種有用的東西。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_RepeatOccur_IG_002_IfTheseContainers=如果這些貨櫃和另一個平台上的有任何相似之處,你就必須從副官身上取得密碼才能打開它們。可能是值得的,因為九尾在裡面裝了各種有用的東西。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_RepeatOccur_IG_003_SeemsTheOnly=看來打開九尾走私到這裡的普雷斯利派對用品貨櫃的唯一方法就是從這個平台上的副官那裡得到密碼。看看裡面有沒有什麼有用的東西。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindIntel_FirstOccur_IG_001_WithTheLieutenant=這個平台上的副官被消滅了,也許有必要搜查一下他們的身體,看看能不能找到有用的資訊。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindIntel_FirstOccur_IG_002_NowThatThe=現在這個平台上的副官已被制服了,我建議從他身上搜查任何可能的情報。他身上可能有些有用的東西。 @@ -24032,8 +24046,8 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_React_Arrest_Trespassing_Siege_IG_001_CrusaderSecurityIs=十 PU_ADVREP01_F_DEH_React_Arrest_Trespassing_Siege_IG_002_StandDownCrusader=退下。十字軍維安特勤隊要拘留你。 PU_ADVREP01_F_DEH_React_Arrest_Trespassing_Siege_IG_003_YouAreBeing=你因擅闖犯罪現場而被拘留。 PU_ADVREP01_F_DEH_React_MissionObj_MassacreTaunt_Siege_IG_001_YouFindHim=你找到並放倒他。讓它受傷。 -PU_ADVREP01_F_DEH_React_MissionObj_MassacreTaunt_Siege_IG_002_GodDammitPeople=該死的。人們聲稱Vanduul是野蠻的,但人類也可能一樣壞?甚至更糟? -PU_ADVREP01_F_DEH_React_MissionObj_MassacreTaunt_Siege_IG_003_IveSeenA=我這輩子見過很多悲劇,但是這個?你要確保阿克被拿下。 +PU_ADVREP01_F_DEH_React_MissionObj_MassacreTaunt_Siege_IG_002_GodDammitPeople=該死的。人們都說 Vanduul 是野蠻的,但人類也可能一樣壞?甚至更糟? +PU_ADVREP01_F_DEH_React_MissionObj_MassacreTaunt_Siege_IG_003_IveSeenA=我這輩子見過很多悲劇,但是這個?你要確保 Acker 被拿下。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_DestructibleSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_JustGotWord=剛收到消息,壓克力複合材料已經達到所需儲量,繼續運送其它物資。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_DestructibleSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ReceivedConfirmationThat=收到海軍的消息說,壓克力複合材料已達所需儲量。現在優先完成其它物資的運輸。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_DestructibleSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ItSeemsOur=看來我們的努力得到了回報,海軍現在有了充足的壓克力複合材料,讓我們專注於收集他們所需要的其他物資。 @@ -24134,13 +24148,13 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionArea_Siege_IG_002_WeNeedThis=我們需要盡快 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionArea_Siege_IG_003_FinishWhateverYoure=完成你正在做的事情,盡快去穿梭艇。我們需要所有志願者盡快趕到現場。 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Barge_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_HeyItsNo=嘿,在我們處理完剩下的九尾副官之前,來這裡是沒用的。先搞定他們,然後我們就可以專注於尋找敵我識別器了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Barge_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_IAppreciateThat=我很感激你想在貨船上找到敵我識別器。但首先要做的是,如果我們想有機會得到指揮官的密碼,我們需要從其他平台上除掉副官。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Barge_Siege_DefeatMiniBoss_IG_003_LooksTheresNo=聽著,在九尾副官還在的時候攻擊駁船是沒有意義的。在他們被解決之前,雷恩是不會現身的。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Barge_Siege_DefeatMiniBoss_IG_003_LooksTheresNo=聽著,在九尾副官還在的時候攻擊駁船是沒有意義的。在他們被解決之前,Ren 是不會現身的。 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Barge_Siege_FindMainPOI_IG_001_IWantEveryone=我要每個人都去尋找裝有敵我識別器的貨櫃。它一定在駁船的某個地方。我們有進入它的密碼,所以剩下的就是找到它並關閉它。 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Barge_Siege_FindMainPOI_IG_002_ListenUpPeople=聽好了各位。我們需要找到裝有敵我識別裝置的貨櫃。我們已經有了解鎖它的密碼,所以讓我們關閉它,把領空歸還給十字軍控制。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Barge_Siege_FindMainPOI_IG_003_WeveGotRens=我們已經拿到了雷恩手上這個島的貨櫃密碼。首要任務是找到控制受限空域的敵我識別器並關閉它。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_IG_001_HeyCrusaderIs=嘿,十字軍還在等著我們清除剩下的九尾和防空系統。檢查您的mobi,讓我們來處理剩下的平台。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_IG_002_WeveStillGot=我們仍然有敵對勢力的平台和防空系統需要解決。檢查你的mobi,讓我們結束這次行動。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_IG_003_ComeOnPeople=來吧各位。我們已經接近勝利了。只需要從所有平台上清除最後的九尾和防空系統。檢查你的mobiGlas,讓我們完成任務。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Barge_Siege_FindMainPOI_IG_003_WeveGotRens=我們已經拿到了 Ren 手上這個島的貨櫃密碼。首要任務是找到控制受限空域的敵我識別器並關閉它。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_IG_001_HeyCrusaderIs=嘿,十字軍還在等著我們清除剩下的九尾和防空系統。檢查您的手環,讓我們來處理剩下的平台。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_IG_002_WeveStillGot=我們仍然有敵對勢力的平台和防空系統需要解決。檢查你的手環,讓我們結束這次行動。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_IG_003_ComeOnPeople=來吧各位。我們已經接近勝利了。只需要從所有平台上清除最後的九尾和防空系統。檢查你的 mobiGlas,讓我們完成任務。 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatMainPOI_IG_001_DamnMoreNine=該死的,更多九尾援軍。他們會一直來,直到我們把那個敵我識別器關掉。 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatMainPOI_IG_002_WeGotMore=有更多的九尾來襲。你需要集中精力關閉主敵我防空識別裝置,這樣我們就可以阻止他們增援。 PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_MissionObj_Siege_DefeatMainPOI_IG_003_JustPickedUp=剛剛又發現九尾朝我們的位置飛來。我們必須控制限制空域,否則他們會不斷派出增援。 @@ -24175,7 +24189,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Request_MissionObj_ProtectFlagship_UntilQT_aAlly_tPlayer_FromA PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_001_AttentionStantonSystem=注意:史丹頓星系,這裡是來自督察局的羅維娜·杜麗。剛探測到一支龐大的外禍威脅艦隊正在接近海軍太空站耶利哥。我們需要所有具備戰鬥,或是貨物回收能力的志願者,前來支援海軍與民防部隊。 PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_AttentionAllExperienced=所有有經驗的飛行員請注意,民防部隊剛收到消息表示海軍太空站耶利哥已被外禍威脅盯上。有能力者請前來支援戰鬥或進行貨物回收行動。 PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=請注意,這是一則民防部隊警示:海軍太空站耶利哥正面臨遭受外禍威脅進攻的風險。所有戰鬥飛行員與貨物回收專員需即刻響應此次緊急行動。請至定點報導。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_004_AttentionAllCombat=所有戰鬥飛行員與貨物回收員請注意,民事防禦部隊勢力需要志願者請前去海軍太空站耶利哥,支援與敵方外禍威脅的戰鬥行動。所有可用船只都應盡快響應。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_004_AttentionAllCombat=所有戰鬥飛行員與貨物回收員請注意,民事防禦部隊勢力需要志願者請前去海軍太空站耶利哥,支援與敵方外禍威脅的戰鬥行動。所有可用飛船都應盡快響應。 PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_HospNotSet_Siege_IG_001_GladYoureBack=很高興你復原了。我們仍然需要你的幫助。盡快前往十字軍。當你到達這裡的時候,你甚至可能需要花一分鐘來更新你在奧里森綜合醫院的復活點位置,以防你需要再次重生。 PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_HospNotSet_Siege_IG_002_WelcomeBackIf=歡迎回來。如果你要去平台,你應該中途停下來,在奧里森綜合醫院留下復活點。如果你不得不再次重生,應該可以節省你一些時間。 PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_HospNotSet_Siege_IG_003_HeyHopeYour=嘿,希望你的重生順利。仍然需要你幫忙清理最後的九尾。當你回來的時候,你應該在奧里森綜合醫院留下復活點,這樣你就不用再做這樣的旅行了。 @@ -24257,9 +24271,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_SolankiPla PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_001_AllRightAll=好了,索蘭基的所有九尾都被消滅了。接下來讓我們搞定防空系統。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_002_TheSolankiPlatform=索蘭基平台已經清除了所有剩餘的九尾部隊。我要你接下來集中精力關閉防空系統。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_003_WeveConfirmedThat=我們已經確認民防部隊志願者已經消滅了索蘭基上所有的九尾。你的下一個任務是清除防空系統。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_WeHaveConfirmation=我們已經確認雷米·凱特爾已經被消滅。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_WeHaveConfirmation=我們已確認 Remy Kettle 被消滅。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_AllCdfVolunteers=所有民防部隊志願者注意,索蘭基上的九尾副官現在已被消滅,不再是威脅。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_003_AttentionRemyKettle=注意,雷米·凱特爾已被消滅,那是最後一個我們需要擔心的九尾。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_003_AttentionRemyKettle=注意,Remy Kettle 已被消滅,那是最後一個我們需要擔心的九尾。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_SecureArea_IG_001_GoodWorkThats=好樣的。索蘭基平台安全了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_SecureArea_IG_002_AllRightPeople=好了各位。索蘭基平台現在回到了我們的控制之下。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_SecureArea_IG_003_OurVolunteersHave=我們的志願者已經從九尾控制下解放了索蘭基平台。 @@ -24269,8 +24283,8 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_AttentionT PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_001_CdfForcesHave=民防部隊已經清除了哈特莫爾平台所有剩餘的九尾。我們現在只需要處理好防空。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_002_WeHaveGotten=我們已經確認,所有的九尾已經從哈特莫爾平撤退。剩下的就是防空了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_003_ThatWasThe=那是哈特莫爾平台上九尾的最後一支部隊。現在應該可以專注於防空了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_NolanAckerHas=諾蘭·阿克已被消滅。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_AttentionCdfForces=注意,民防部隊剛剛在哈特莫爾平台幹掉了諾蘭·阿克。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_NolanAckerHas=Nolan Acker 已被消滅。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_AttentionCdfForces=注意,民防部隊剛剛在哈特莫爾平台幹掉了 Nolan Acker。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_003_WeJustTook=我們剛剛在哈特莫爾平台幹掉了九尾副官。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_SecureArea_IG_001_WeveGotHartmoore=我們已經控制了哈特莫爾平台。這並不容易,但我們做到了。做得好。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_HardIsland_Siege_SecureArea_IG_002_ListenUpHartmoore=注意,哈特莫爾平台已經安全了。大家做得好。 @@ -24280,10 +24294,10 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_BeAwareBrus PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_AllUnitsBrushwoods=所有單位注意,布拉什伍德平台的防空系統剛被十字軍奪回控制。做得好。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_001_ThanksToOur=多虧我們的努力,布拉什伍德平台上所有剩餘的九尾已經被消滅。我們現在只需要關閉他們的防空系統。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_002_IHaveReceived=我收到消息說,布拉什伍德平台上剩下的九尾已經被清除了。剩下的事情就是關閉防空系統,平台就是我們的了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_003_AllHostilesOn=布拉什伍德平台上的所有敵人都已被消滅,我們現在可以專注於讓那些防空系統下線。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatEnemy_IG_003_AllHostilesOn=布拉什伍德平台上的所有敵人都已被消滅,我們現在可以專注於讓那些防空系統離線。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_AttentionTheNine=注意,布拉什伍德平台上的九尾中尉剛剛已被消滅。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_AttentionAllVolunteers=所有志願軍注意。看守布拉什伍德平台的九尾成員德溫 馬庫斯剛剛被幹掉。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_003_ThatsAnotherNine=另一個九尾中尉被解決。重複一遍。德溫 馬庫斯剛剛在布拉什伍德平台上被消滅。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_AttentionAllVolunteers=所有志願軍注意。看守布拉什伍德平台的九尾成員 Devin Marcus 剛剛被幹掉。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_003_ThatsAnotherNine=另一個九尾中尉被解決。重複一遍。Devin Marcus 剛剛在布拉什伍德平台上被消滅。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_SecureArea_IG_001_BrushwoodPlatformIs=布拉什伍德平台現在在民事防禦部隊的控制之下。讓我們保持這個勢頭,完成這個任務。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_SecureArea_IG_002_ThanksToAll=由於你們的努力,我們已經把布拉什伍德平台從九尾手上搶回來了。讓我們繼續推動事情的發展。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_MedIsland_Siege_SecureArea_IG_003_AttentionBrushwoodPlatform=注意。布拉什伍德平台已經從九尾手裡拯救回來了。感謝所有幫助取回它的志願軍。 @@ -24297,28 +24311,28 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_001 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_BeAwareBrushwood=請注意。布拉什伍德平台的防空系統已經被解除,所以空域應該是安全的。現在讓我們集中精力清除其餘的九尾。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_NFZInactive_MedIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_AllUnitsBrushwoods=所有單位,布拉什伍德平台的防空設施剛剛回到十字軍的控制之下。做得好。下一步是清除任何剩餘的九尾部隊。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerOutside_Siege_DefeatMainPOI_IG_001_TheFlightRestrictions=限制空域已被重設,民事防禦部隊批准的艦船現在可以進入平台。此外,九尾應該無法再駛入並增援部隊。趁著我們有優勢,讓我們消滅剩餘的部隊。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerOutside_Siege_DefeatMainPOI_IG_001_TheFlightRestrictions_edit=好消息。我剛剛收到了任務完成的正式通知。飛行禁區已被重設,民事防禦部隊認證船只現在可以接近平台了。並且,九尾的增援再也無法靠近了。民事防禦部隊感謝您在此次任務中的幫助。接下來十字軍人員會接手現場的保全工作,解散。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerOutside_Siege_DefeatMainPOI_IG_001_TheFlightRestrictions_edit=好消息。我剛剛收到了任務完成的正式通知。飛行禁區已被重設,民事防禦部隊認證飛船現在可以接近平台了。並且,九尾的增援再也無法靠近了。民事防禦部隊感謝您在此次任務中的幫助。接下來十字軍人員會接手現場的保全工作,解散。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerOutside_Siege_DefeatMainPOI_IG_002_AttentionAllCdf=所有民事防禦部隊的艦船請注意。限制空域已經被重設,我們現在可以進入平台。前往那裡,清除任何殘留的九尾勢力。在目前的限制下,九尾將無法呼叫增援。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerOutside_Siege_DefeatMainPOI_IG_003_WantedToLet=我想讓你知道,貨船上的民事防禦部隊部隊已經成功重設了限制空域。盡快飛到平台上,幫助清除任何剩餘的九尾。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerResponsible_Siege_DefeatNFZ_IG_001_ExcellentIKnew,P=棒極了。我就知道你能搞定飛行限制的問題。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerResponsible_Siege_DefeatNFZ_IG_002_FantasticJobResetting,P=這一手重設飛行限制做得漂亮啊。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerResponsible_Siege_DefeatNFZ_IG_003_GoodWorkResetting,P=重設了飛行限制,做得好。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerWithin_Siege_DefeatMainPOI_IG_001_AllFlightRestrictions=所有的限制空域都已被重設,九尾已被鎖定。你們想用什麼船就用什麼船,但我希望你們集中精力解決該地區任何剩餘的法外狂徒。祝你們狩獵愉快。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerWithin_Siege_DefeatMainPOI_IG_001_AllFlightRestrictions_edit=好消息。我剛剛收到了任務完成的正式通知。飛行禁區已被重設,民事防禦部隊認證船只現在可以接近平台了。並且,九尾的增援再也無法靠近了。民事防禦部隊感謝您在此次任務中的幫助。接下來十字軍人員會接手現場的保全工作,請盡快做好收尾工作,解散。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerWithin_Siege_DefeatMainPOI_IG_001_AllFlightRestrictions_edit=好消息。我剛剛收到了任務完成的正式通知。飛行禁區已被重設,民事防禦部隊認證飛船現在可以接近平台了。並且,九尾的增援再也無法靠近了。民事防禦部隊感謝您在此次任務中的幫助。接下來十字軍人員會接手現場的保全工作,請盡快做好收尾工作,解散。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerWithin_Siege_DefeatMainPOI_IG_002_TheTidesHave=勝利的天平向人民傾斜。限制空域回到了我們的控制之下,而九尾再也無法再得到任何增援。我希望我們能召集所有的船隻到那裡去清理任何遺留下來的法外狂徒。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_PlayerWithin_Siege_DefeatMainPOI_IG_003_ItTookA=經過大量的努力,民事防禦部隊的志願軍終於可以駕駛私人飛船進入禁區。最重要的是,現在九尾已經被限制在外面了。我希望所有的志願者都能在該地區追捕任何他們能找到的剩餘逃犯。讓我們了結他們吧,各位。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_ProtectFlagship_ContNextPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_JavelinIsAway,P=標槍離開了,讓我們去目標地點會合,結束這一切。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_ProtectFlagship_ContNextPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_JavelinIsAlready,P=標槍已經上路了,去追他們吧。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_ProtectFlagship_ContNextPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_YouJustMissed,P=你剛剛錯過了標槍,現在回到前線去。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatAA_LastThresh_IG_001_ThatsTheLast=那是最後一個防空系統。現在所有的友軍進入平台應該是安全的。衝出去,找到其餘的九尾。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatAA_LastThresh_IG_002_FinalAntiAir=最後的防空系統現在已經下線。請所有志願軍將重點轉移到清除任何剩餘的敵人。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatAA_LastThresh_IG_002_FinalAntiAir=最後的防空系統現在已經離線。請所有志願軍將重點轉移到清除任何剩餘的敵人。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatAA_LastThresh_IG_003_TheNineTails=九尾的防空系統已經被解除了。讓我們完成任務,消滅平台上剩餘的法外狂徒。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_LastThresh_IG_001_AllTheRemaining=所有剩餘的九尾已經被解決。現在我們只需解決剩餘的防空系統。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_LastThresh_IG_002_ThePlatformsAre=現在平台上已經沒有了任何的敵人。只需要關閉任何剩餘的防空系統,我們就可以把控制權還給十字軍。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_LastThresh_IG_003_HappyToReport=很高興能向你們報告,這是最後一支九尾的部隊。他們被消滅後,我們要做的就是清除剩餘的防空系統。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatMiniBoss_LastThresh_IG_001_SeemsLikeThe=看起來計劃成功了。所有民事防禦部隊前往貨船,與雷恩交戰。一旦我們制服了他,我們就可以得到他的存取密碼並關閉轉換器。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatMiniBoss_LastThresh_IG_002_NowThatRen=現在雷恩決定露面了,我希望所有的民事防禦部隊志願軍都能集中精力把他幹掉。前往貨船,獲取他的存取密碼。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatMiniBoss_LastThresh_IG_003_IKnewIt=我知道,我們逼迫雷恩出手只是時間問題。所有的民事防禦部隊-立刻趕到貨船上,找到他。我們需要他的存取密碼。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatMiniBoss_LastThresh_IG_001_SeemsLikeThe=看起來計劃成功了。所有民事防禦部隊前往貨船,與 Ren 交戰。一旦我們制服了他,我們就可以得到他的存取密碼並關閉轉換器。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatMiniBoss_LastThresh_IG_002_NowThatRen=現在 Ren 決定露面了,我希望所有的民事防禦部隊志願軍都能集中精力把他幹掉。前往貨船,取得他的存取密碼。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatMiniBoss_LastThresh_IG_003_IKnewIt=我知道,我們逼迫 Ren 出手只是時間問題。所有的民事防禦部隊立刻趕到貨船上,找到他。我們需要他的存取密碼。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_FindIntel_IG_001_GoodNewsAccess=好消息。我們從中尉的屍體上成功地找到了這個平台上上鎖的貨物貨櫃的存取密碼。我已經提前把它傳給了所有的民事防禦部隊志願軍。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_FindIntel_IG_002_PerfectTheLieutenant=完美。中尉的身上有這個平台上鎖的貨物貨櫃的存取密碼。我現在把它傳給了所有小隊。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_FindIntel_IG_003_SearchingTheLieutenants=搜尋中尉的屍體得到了回報。我們在這個平台上找到了貨櫃的存取密碼。我現在把它傳給你們。 @@ -24329,8 +24343,8 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_Attent PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_ListenUpThe=注意了。行政中心的防空系統已經被解決了。做得漂亮。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_BeAdvisedAnti=請注意,行政中心的防空系統已關閉。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_001_BeAdvisedThe=請注意,占據行政中心的九尾中尉已被消滅。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_JustConfirmedThat=已確認擊殺位於行政中心的阿特·凱爾文 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_003_ThatsAConfirmed=已確認擊殺。對於凱爾文這種法外狂徒來說真的是罪有應得。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_002_JustConfirmedThat=已確認擊殺位於行政中心的 Art Kelvin +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_DefeatMiniBoss_IG_003_ThatsAConfirmed=已確認擊殺。對於 Kelvin 這種法外狂徒來說真的是罪有應得。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_SecureArea_IG_001_TheAdminCenter=行政中心現已百分百安全並處於民防軍的控制之下。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_SecureArea_IG_002_ICanNow=我現在可以確定,行政中心的威脅已被完全消除。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_Siege_SecureArea_IG_003_WereMakingGreat=我們取得了巨大進展,行政中心現在已經安全了。 @@ -24414,9 +24428,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_Siege_IG_003_WordOfWarning=提醒你一下 PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_Siege_LastOccur_IG_001_DoYouCopy=收到了嗎?你得在自毀啟用前調頭回來。 PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_Siege_LastOccur_IG_002_DidYouHear=你聽到我說的了嗎?你再往前開飛船的自毀程式就要啟動了。快調頭。 PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_Siege_LastOccur_IG_003_IWasntKidding=我不是在開玩笑,一旦你離開限制空域飛船馬上就會啟動自毀。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_TurretsActive_Barge_Siege_IG_001_CarefulWithYour=飛的時候小心點,那艘駁船上還有啟用的炮塔。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_TurretsActive_Barge_Siege_IG_002_HeadsUpThere=小心了,通往駁船的路上還有啟用的炮塔。我不希望你盲目衝進去然後被擊落。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_TurretsActive_Barge_Siege_IG_003_TheNineTails=九尾在駁船上放滿了防空炮塔,小心了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_TurretsActive_Barge_Siege_IG_001_CarefulWithYour=飛的時候小心點,那艘駁船上還有啟用的砲塔。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_TurretsActive_Barge_Siege_IG_002_HeadsUpThere=小心了,通往駁船的路上還有啟用的砲塔。我不希望你盲目衝進去然後被擊落。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_TurretsActive_Barge_Siege_IG_003_TheNineTails=九尾在駁船上放滿了防空砲塔,小心了。 PU_BANISTER_MG_Celebrate_IG_001_Incredible=難以置信。 PU_BANISTER_MG_Celebrate_IG_002_Fantastic=不可思議! PU_BANISTER_MG_Celebrate_IG_002b_Fantastic=不可思議! @@ -24618,8 +24632,8 @@ PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_LostRecover_IG_001_WeLostContact=其中一個 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_LostRecover_IG_002_TheresAScan=有一個探測器壞了,我希望你能幫我把它拿到太空站去。怎麼說? PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_LostRecover_IG_003_SoItSeems=看來,一個掃描探測器——順便說一下這是我最喜歡的一種——似乎有一些問題,它的訊號正在消失、出現奇怪的異常資料、工作不正常。但我希望我們還能挽救這個小傢伙。你準備好幫我把它拿去倉庫了嗎? PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_LostReplace_IG_001_OneOfOur=我們的一個探測器壞了,需要更換。這很夠簡單了,但是弄壞探測器的東西可能還在那裡。也許有歹徒?也許有一場風暴?我不知道。來看看吧。 -PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_LostReplace_IG_002_GotAReport=今天早上接到報告說其中一個探測器下線了。不知道發生了什麼事。前一分鐘它還在愉快地嗡嗡作響。下一分鐘,什麼都沒有。如果你能放個替補去就太好了。只是你帶它出去的時候要特別小心。感興趣嗎? -PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_LostReplace_IG_003_ANewBlind=網路裡出現了一個新的盲點,似乎是有個探測器下線了。這太可疑了,探測器通常不會像那樣自行下線。不過無論發生了什麼事情,最終結果都是一樣的,那就是我們必須盡快換掉它。準備好跑跑腿了嗎? +PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_LostReplace_IG_002_GotAReport=今天早上接到報告說其中一個探測器離線了。不知道發生了什麼事。前一分鐘它還在愉快地嗡嗡作響。下一分鐘,什麼都沒有。如果你能放個替補去就太好了。只是你帶它出去的時候要特別小心。感興趣嗎? +PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_LostReplace_IG_003_ANewBlind=網路裡出現了一個新的盲點,似乎是有個探測器停擺了。這太可疑了,探測器通常不會像那樣自行停擺。不過無論發生了什麼事情,最終結果都是一樣的,那就是我們必須盡快換掉它。準備好跑跑腿了嗎? PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_Repos_IG_001_IveBeenGetting=我的一個探測器受到了一些干擾,我希望你能幫我挪到一個更好的位置。方法如下。 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_Repos_IG_002_AllTheData=我從其中一個探測器得到的所有資料都說不通。我覺得它可能需要重新布置。來,看看。 PU_BANISTER_MG_MissionBriefs_Probe_Repos_IG_003_IveBeenScratching=我一直在撓頭,我們從一個掃描探測器上得到的異常資料集。我在這一端嘗試了所有方法,但現在,我認為唯一的排序方法是物理上重新放置探測器本身。你可能猜到了,這就是我為什麼要跟你說的原因。想幫我調整一下探測器嗎? @@ -24754,230 +24768,149 @@ PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_TrainingMissionComplete_GP_001,P=就這樣,你成功完 PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_TrainingMissionFailDefendShip_GP_001,P=嗷...結果不如我預期。但好的一面是,即使失敗也能從中學到東西,是吧?稍微休息一下,回想一下發生了什麼以及下次可以做得更好的地方,然後等你準備好再試一次的時候再告訴我。 PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_TrainingMissionFailHostiles_GP_001,P=真可惜,菜鳥,我真的以為你這次會贏的。但這就是訓練嘛,我們下次見。 PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_TrainingMissionFail_GP_001,P=好吧,菜鳥。這次你沒能完成整個演習,但在這裡學到總比在戰場上學到好。但這不應該阻止你再試一次,我們都會有狀況不好的時候。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Busy_IG_001_IllBeWith=你先等會。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Busy_IG_002_EaseUpIm=慢著。我正忙呢。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Busy_IG_003_OneSecondAlright=等一下就好。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Busy_IG_004_BackOffBuddy=別激動朋友。我有空就過來找你。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_ConvoCont_IG_001_UhHuh=嗯哼? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_ConvoCont_IG_001b_UhHuh=嗯。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_ConvoCont_IG_006_Right=是啊。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_ConvoCont_IG_007_Really=哦是嗎? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_ConvoCont_IG_008_SurelyNot=當然不會。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_ConvoCont_IG_009_YouThink=你說呢? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_ConvoCont_IG_010_ItsNotWhat=換做是我,那我肯定不會這樣做。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_ConvoCont_IG_011_YeahYeahYeah=嗯,對,沒錯... -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_ConvoCont_IG_012_WellIDont=嗯,這我就不知道了。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_ConvoCont_IG_013_HeyImJust=嘿,我就是個酒保罷了。那方面的我可不熟啊。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_ConvoCont_IG_014_Mmhh=嗯... -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_ConvoCont_IG_015_WellImSorry=聽到這事我很難過。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_ConvoCont_IG_016_Yeah=對啊。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_ConvoCont_IG_017_OkayGoodStory=行吧,還算個不錯的故事。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_EnoughToDrink_IG_001_YouKnowWhat=朋友,我覺得你喝得夠多了。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_EnoughToDrink_IG_002_IThinkYouve=我想你已經喝多了,真菜啊。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_EnoughToDrink_IG_003_WhyDontYou=要不別喝了吧?別丟人了。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_001_Later=再會。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_001b_SeeYouLater=以後再見。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_002_HaveAGood=祝你今日順利。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_002b_HaveAGood=祝你好運。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_004_GoodRiddance=可算是走了。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_004b_GoodFuckingRiddance=再您媽的見。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_005_Sniff=<吸鼻子> -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_006_AlrightWellGood=好吧,聊得很開心,以後保重。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_006b_WellItsBeen=今天很愉快,路上小心。晚安,待會見了。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_007_Sniff=<吸鼻子> -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_008_Pleasure=我的榮幸。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_GiveDrink_IG_001_ThereYouGo=喝一杯嗎? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_GiveDrink_IG_001b_ThereYouGo=給,來一杯。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_GiveDrink_IG_002_SeeHowYou=試試這個,乾杯。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_GiveDrink_IG_003_WellHopefullyThat=希望酒能助助興,乾杯。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_GiveDrink_IG_004_ThereYouGo=來,乾杯。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Greetings_IG_001_Hey=嘿。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Greetings_IG_001b_Hey=嘿。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Greetings_IG_002_YouAlright=你還好嗎? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Greetings_IG_003_HowsItGoing=最近怎樣? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Greetings_IG_004_HowYouDoing=你還好嗎? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Greetings_IG_005_WhatsUp=喲。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Greetings_IG_005b_WhatsUp=喲。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Greetings_IG_007_Evening=晚安。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_Another_IG_001_AnotherRound=再來一輪? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_Another_IG_001b_Another=再喝一杯? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_Another_IG_002_OneMore=再來一杯? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_Another_IG_003_HowYouFeeling=怎麼樣?再來一杯? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_Another_IG_005_WhatsThatAnother=怎麼了,還要一杯?好的沒問題,稍等。你想喝什麼? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_IG_001_WhatDoYou=你想要什麼? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_IG_002_YouWantA=你想要喝點或來點什麼東西嗎? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_IG_003_WhatCanI=我能為你拿點什麼? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_IG_003b_WhatCanI=我能為你拿點什麼? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_IG_004_NeedSomething=需要什麼嗎? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_IG_005_WhatllItBe=來點什麼嗎? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_IG_005b_EveningWhatItll=晚安,來點什麼嗎? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_IG_005c_EveningWhatCan=晚安,我能為您做點什麼嗎? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_IG_005d_EveningFellasWhat=晚安,我能為您做點什麼嗎? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_Specific_IG_001_WhatDoYou=您想要什麼? 威士忌?啤酒?或者... 威士忌就行? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_Specific_IG_001b_WhatDoYou=您想要什麼? 威士忌?啤酒?或者... 威士忌就行? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_Specific_IG_002_YouWantA=您想要杯威士忌? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_Specific_IG_003_WhiskeyIGot=要威士忌嗎?我有一些本地特有的產品,喝起來還不錯。或者,如果你想要更內行的東西,我可以給你一杯拉德卡斯特。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_Specific_IG_004_WhatYouSee=你看到的就是我賣的所有東西了。但如果你真的想買的話,我可能還有一瓶“苦繡”不知放哪裡了。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_Specific_IG_005_HowAboutA=這啤酒喝起來怎麼樣? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_Specific_IG_006_HowAboutA=來杯啤酒怎麼樣? 我有 Smoltz 和...就這樣吧。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PhysicalBump_IG_001_WatchIt=看這。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PhysicalBump_IG_001b_WatchIt=看這。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PhysicalBump_IG_001c_WatchIt=看這。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PhysicalBump_IG_LEFT_002_WhatTheHell=搞什麼鬼? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PhysicalBump_IG_LEFT_002b_WhatTheHell=搞什麼鬼? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PhysicalBump_IG_LEFT_003_Easy=放輕鬆。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PhysicalBump_IG_LEFT_003b_Easy=放輕鬆。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PhysicalBump_IG_RIGHT_002_WhatTheHell=搞什麼鬼? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PhysicalBump_IG_RIGHT_003_Easy=放輕鬆。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerBehindBar_IG_001_HeyWhatThe=喂喂喂, 你這傢伙知道自己在做什麼嗎? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerBehindBar_IG_001b_HeyWhatThe=嘿嘿, 你以為你在做什麼? 快走,他媽的滾開。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerBehindBar_IG_002_YouOutNow=你,出去,現在就。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerBehindBar_IG_002b_OutNow=出去,馬上。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerBehindBar_IG_003_ThatsItYoure=好了。你完了。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerBehindBar_IG_003b_ThatsItYoure=就這樣。你完蛋了。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerOrdersDrink_IG_001_SureThing=沒問題。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerOrdersDrink_IG_002_ComingRightUp=馬上就來。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerOrdersDrink_IG_002b_ComingRightUp=馬上就來。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerOrdersDrink_IG_002c_ComingRightUp=馬上就來。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerOrdersDrink_IG_002d_YupComingRight=好的,馬上就來。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerOrdersDrink_IG_003_AlrightHoldOn=沒問題, 拿好了。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerOrdersDrink_IG_004_WithIceNo=加點冰?沒問題。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerOrdersDrink_IG_005_GoodChoice=眼光不錯。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerOrdersDrink_IG_005b_GoodChoice=不錯的選擇。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerOrdersDrink_IG_006_SingleOrDouble=單份或雙倍? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerOrdersDrink_IG_007_Double=雙倍? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerOrdersDrink_IG_008_NotHavingA=在那裡過得不愉快嗎? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerTurnsDownDrink_IG_001_Fine=好的。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerTurnsDownDrink_IG_002_NoSweatOff=一點都不累。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerTurnsDownDrink_IG_003_YouKnowThis=你知道這是酒吧吧?喝點什麼嗎? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerTurnsDownDrink_IG_004_IfYouArent=你要不點酒,我可沒錢賺了。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_RandomChatter_IG_001_OkayTellMe=好,聽到這句話就阻止我。好吧,一個Banu人一個Tevarin人和一個Xi'an人正坐在酒吧裡,然後酒保問,“這杯啤酒誰點的?”Xi'an人理所當然的說,“我可沒點你噁心的人類啤酒。”隨後Tevarin人說,“我可買不起啤酒。”最後那個Banu人一把抓住酒杯,一口喝完。酒吧說:“看來是你點的咯”Banu人說,“什麼啤酒?”...懂了嗎? -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_RandomChatter_IG_002_TheseSataballPlayers=這些薩塔球運動員們,整天只會像孬種一樣抱怨,又是信用點又是安全性的。我感覺光你就可以把他們大部分人送走。他們中沒有一個人可以在我兒時認識的運動員手上堅持五分鐘。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_RandomChatter_IG_003_YouveBeenFollowing=你一直在關注比賽嗎? 今年有一些不錯的陣容。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_RandomChatter_IG_004_TheseVanduulMake=這些Vanduul人讓我感到噁心。我們越早消滅他們越好。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_RandomChatter_IG_005_ThinkingAboutPicking=我一直想弄艘蜻蜓。聽過不少它的好話, 惠特利都吹上天了。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_RandomChatter_IG_006_SoTheOther=前幾天有個小子進來讓我換首音樂。我打了一下他的頭問他是否更喜歡聽腦子裡嗡嗡響。有些人真他媽的神經病。 -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_RandomChatter_IG_007_SickOfHearing=你知道嗎,我受夠了聽這些選舉新聞。如果你問我這有沒有好政治家,我的回答是:只有爛的和更爛的。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Busy_IG_001_IllBeWith=我一分鐘內到。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Busy_IG_002_GiveMeOne=等我一下,好嗎? -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Busy_IG_003_SorryIllHelp=抱歉,我馬上來。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_ConvoCont_IG_001_UhHuh=嗯,哼。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_ConvoCont_IG_002_Serious=認真的? -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_ConvoCont_IG_003_OhYeah=哦,是嗎? -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_ConvoCont_IG_004_OhWow=哇哦。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_EnoughToDrink_IG_001_IThinkYou=我感覺你喝多了。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_EnoughToDrink_IG_002_MaybeSlowDown=稍微喝慢點,緩緩。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_EnoughToDrink_IG_003_SorryIHave=抱歉,你不能再喝了。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Farewell_IG_001_ThanksForComing=謝謝惠顧。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Farewell_IG_002_HaveAGood=那多保重。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Farewell_IG_003_SeeYouAgain=下次再見。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Farewell_IG_004_AllRightCatch=嗯,待會見。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Greetings_IG_001_HeyWelcome=嗨!歡迎。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Greetings_IG_002_EverythingGoingAlright=一切都還好嗎? -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Greetings_IG_003_HowYouDoing=你好嗎? -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Greetings_IG_004_HiThere=嗨!這裡。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_001_GoodToSee=很高興再次見到您。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_002_WelcomeBack=歡迎回來。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_003_YoureBecomingA=看來這多了個常客嘛。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_004_HeyHowHave=嘿,你過得怎麼樣? -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_OfferDrink_Another_IG_001_CareForSomething=想來點別的嗎? -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_OfferDrink_Another_IG_002_HowYoureDoing=怎麼樣? 要再來一輪嗎? -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_OfferDrink_Another_IG_003_CanIGet=我再給你拿一杯如何? -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_OfferDrink_Another_IG_004_AnotherOne=再來一杯? -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_OfferDrink_Another_IG_005_YouGood=還好嗎? -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_OfferDrink_IG_001_WhatllItBe=您要點什麼? -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_OfferDrink_IG_002_CareForA=想喝一杯嗎? -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_OfferDrink_IG_003_AnythingICan=有什麼我能為你效勞的嗎? -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_OfferDrink_IG_004_YouLookLike=你看起來需要喝一杯。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_OfferDrink_IG_005_WhatCanI=您要點什麼? -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_OfferDrink_Specific_IG_001_SomethingFruityLike=來杯像檸檬露詩之類的水果味的東西? 或者如果你想要更具異國情調的酒,我可以為您調一杯腥紅閃擊。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_OfferDrink_Specific_IG_002_IMakeA=如果你想放鬆一下的話,我可以給你來一杯泰拉茶。勁很大,但是能讓你倒頭就睡。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_OfferDrink_Specific_IG_003_YouEverTry=你嚐過Banu賤賣嗎? 這酒在這備受好評。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_OfferDrink_Specific_IG_004_AlsoIfYoure=另外,如果您感興趣,我們有全天特價的飲料:半價的卡塞利托斯。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PhysicalBump_IG_LEFT_001_WhoaYouOkay=哇哦你還好嗎? -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PhysicalBump_IG_LEFT_002_OhSorryAbout=噢, 真對不起。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PhysicalBump_IG_LEFT_003_MyFault=我的錯。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PhysicalBump_IG_RIGHT_001_WhoaYouOkay=哇哦,你沒事吧? -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PhysicalBump_IG_RIGHT_002_OhSorryAbout=噢,我很抱歉。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PhysicalBump_IG_RIGHT_003_MyFault=我的錯。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PlayerBehindBar_IG_001_ExcuseMeYoure=抱歉,你不能來這。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PlayerBehindBar_IG_002_CustomersNeed=顧客區在吧檯的另一側。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PlayerBehindBar_IG_003_ImSorryBut=很抱歉,我得請您離開了。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PlayerOrdersDrink_IG_001_ComingRightUp=馬上就來。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PlayerOrdersDrink_IG_002_SureThing=沒問題。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PlayerOrdersDrink_IG_003_ExcellentChoice=啊,不錯的選擇。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PlayerOrdersDrink_IG_004_PerfectLetMe=好嘞,我將為您準備。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PlayerOrdersDrink_IG_005_YouGotIt=好嘞。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PlayerTurnsDownDrink_IG_001_OkayLetMe=好的,你要是改主意了就告訴我一聲。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PlayerTurnsDownDrink_IG_002_NoWorries=別顧忌太多。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PlayerTurnsDownDrink_IG_003_IllBeHere=你要是有什麼需要的話,我一直在這裡。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PlayerTurnsDownDrink_IG_004_MaybeLaterThen=那就晚點吧。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_RandomChatter_IG_001_HadToTake=今天早些時候我只能跟別人合乘一輛載具去上班...沒有自己的載具真是不方便。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_RandomChatter_IG_002_HowAboutThat=你覺得亞塔隊的陣容怎麼樣?昨晚的比賽可真是太精彩了。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_RandomChatter_IG_003_IHearThis=我聽說穆雷杯的這個賽季已經成型了,有很多新的飛行員加進隊伍。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_RandomChatter_IG_004_YouCatchThat=你剛剛聽了畢曉普上將的演講嗎?是不是很鼓舞人?我都想著要衝去報名了。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_RandomChatter_IG_005_LoveThisSong=哦,我愛死這首歌了。 -PU_BARTENDER2_SK_Friendly_RandomChatter_IG_006_IThinkWe=我尋思我們有機會得辦一個小遊戲之夜,肯定好玩。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Busy_IG_001_IllBeWith=我等會再來為您服務。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Busy_IG_002_GiveMeOne=給我點時間好吧。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Busy_IG_003_SorryIllHelp=抱歉,我馬上來為您服務。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_ConvoCont_IG_001_UhHuh=嗯哼。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_ConvoCont_IG_002_Serious=你認真的? -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_ConvoCont_IG_003_OhYeah=哦,是嗎? -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_ConvoCont_IG_004_Wow=哇哦。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_EnoughToDrink_IG_001_IThinkYou=我在想你可能已經喝夠了吧。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_EnoughToDrink_IG_002_MaybeSlowDown=也許你該稍微慢點來,好好想想你身體的感受。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_EnoughToDrink_IG_003_SorryBuddyI=不好意思兄弟,我得讓你停停了。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Farewell_IG_001_ThanksForComing=謝謝惠顧。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Farewell_IG_002_HaveAGood=祝你安好。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Farewell_IG_003_SeeYouAgain=日後再見。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Farewell_IG_004_AlrightCatchYou=好吧,待會見。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Greetings_IG_001_HeyWelcome=嘿,歡迎。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Greetings_IG_002_EverythingGoingAlright=事情都還順利嗎? -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Greetings_IG_003_HowYouGoing=你過得怎樣? -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Greetings_IG_004_WellHeyThere=嗯,你好啊。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_001_YeahItsGood=很高興再見到你。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_002_WelcomeBack=歡迎回來。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_003_YoureBecomingA=你可真是愛光顧我這裡呀,不是嗎? -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Greetings_ReturnVisit_IG_004_HeyHowHave=嘿,你過得怎麼樣? -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_OfferDrink_Another_IG_001_CareForSomething=您想要點些別的嗎? -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_OfferDrink_Another_IG_002_HowYouDoing=你狀況如何?準備好再來一輪嗎? -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_OfferDrink_Another_IG_003_CanIGet=要我給你再拿一杯嗎? -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_OfferDrink_Another_IG_004_AnotherOne=再來一杯? -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_OfferDrink_Another_IG_005_YouGood=你還好嗎? -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_OfferDrink_IG_001_WhatllItBe=你要哪種? -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_OfferDrink_IG_002_CareForA=你要喝點什麼嗎? -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_OfferDrink_IG_003_AnythingICan=有什麼我能為您做的嗎? -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_OfferDrink_IG_004_YouLookLike=你看起來很想來一杯啊。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_OfferDrink_IG_005_WhatCanI=好嘛,你要點什麼? -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_OfferDrink_Specific_IG_001_YouWantSomething=你是想要水果味的飲品,像是檸檬露詩?還是說你更願意喝點獨具異域特色的,那我能幫你調一杯猩紅閃擊。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_OfferDrink_Specific_IG_002_IMakeA=渴望放鬆的話我能做一杯特倫茶給你。濃烈,但很容易下肚。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_OfferDrink_Specific_IG_003_YouEverTry=你可曾嘗試過Banu賤賣?它可是我們這裡很受歡迎的特調。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_OfferDrink_Specific_IG_004_AlsoIfYoure=還有,你要是感興趣,我們這裡還有一款今日特價飲品:半價卡塞利托斯。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PhysicalBump_IG_LEFT_001_WhoaYouOkay=哇哦,你還好嗎? -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PhysicalBump_IG_LEFT_002_OhSorryAbout=哦,對此我很抱歉。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PhysicalBump_IG_LEFT_003_MyFault=我的錯。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PhysicalBump_IG_RIGHT_001_WhoaYouOkay=哇啊,你還好嗎? -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PhysicalBump_IG_RIGHT_002_OhSorryAbout=哦,剛才抱歉了。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PhysicalBump_IG_RIGHT_003_MyFault=哇啊,我的錯。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PlayerBehindBar_IG_001_ExcuseMeYoure=抱歉伙伴,你可不應該待在這裡。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PlayerBehindBar_IG_002_CustomersNeedTo=顧客應該待在吧檯的另一邊。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PlayerBehindBar_IG_003_ImSorryBut=抱歉,但是我必須讓你離開這裡了。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PlayerOrdersDrink_IG_001_ComingRightUp=馬上來。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PlayerOrdersDrink_IG_002_SureThing=沒問題。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PlayerOrdersDrink_IG_003_ExcellentChoice=選的不錯。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PlayerOrdersDrink_IG_004_PerfectLetMe=好極了,讓我幫你調這一杯。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PlayerOrdersDrink_IG_005_YouGotIt=您的飲料這就來。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PlayerTurnsDownDrink_IG_001_OkayLetMe=好的,你要是改主意了就告訴我一聲。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PlayerTurnsDownDrink_IG_002_NoWorries=隨意點。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PlayerTurnsDownDrink_IG_003_IllBeHere=你要是有什麼需要的話,我一直在這裡。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PlayerTurnsDownDrink_IG_004_MaybeLaterThen=那就晚點吧。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_RandomChatter_IG_001_HadToTake=今天早些時候必須得和別人擠一輛載具上班...沒自己的車有時候真是麻煩。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_RandomChatter_IG_002_HowAboutThat=你覺得亞塔隊的陣容怎麼樣?昨晚的比賽可真是太精彩了。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_RandomChatter_IG_003_IHearThis=我聽說穆雷杯的這個賽季已經成型了,有很多新的飛行員加進隊伍。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_RandomChatter_IG_004_YouCatchThat=你剛剛聽了畢曉普上將的演講嗎?是不是很鼓舞人?我都想著要衝去報名了。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_RandomChatter_IG_005_LoveThisSong=哦我真是愛死這首歌了。 -PU_BARTENDER3_SK_Friendly_RandomChatter_IG_006_IThinkWe=我尋思我們有機會得辦一個小遊戲之夜,肯定好玩。 +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Busy_IG_001_IllBeWith,P=Be with you in a minute. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Busy_IG_002_EaseUpIm,P=Ease up. I'm in the middle of something. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Busy_IG_003_OneSecondAlright,P=One second all right. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_ConvoCont_IG_001_UhHuh,P=Uh huh. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_ConvoCont_IG_006_Right,P=Right. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_ConvoCont_IG_007_Really,P=Oh really? +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_ConvoCont_IG_008_SurelyNot,P=Surely not. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_ConvoCont_IG_009_YouThink,P=You think? +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_ConvoCont_IG_010_ItsNotWhat,P=Its not what I would've done. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_ConvoCont_IG_011_YeahYeahYeah,P=Yeah yeah yeah yeah... +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_ConvoCont_IG_012_WellIDont,P=Well I don't know about that. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_001_Later,P=Later. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_002_HaveAGood,P=Have a good one. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_004_GoodRiddance,P=Good riddance. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_005_Sniff,P= +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_006_AlrightWellGood,P=Alright, well good to talk to you. Mind how you go. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_007_Sniff,P= +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_008_Pleasure,P=Pleasure. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Greetings_IG_001_Hey,P=Hey. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Greetings_IG_002_YouAlright,P=You alright? +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Greetings_IG_003_HowsItGoing,P=How's it going? +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Greetings_IG_004_HowYouDoing,P=How you doing? +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Greetings_IG_005_WhatsUp,P=What's up. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Greetings_IG_007_Evening,P=Evening. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_IG_001_WhatDoYou,P=What do you want? +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_IG_002_YouWantA,P=You want a drink or something? +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_IG_003_WhatCanI,P=What can I getcha? +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_IG_004_NeedSomething,P=Need something? +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_IG_005_WhatllItBe,P=What'll it be? +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_Specific_IG_001_WhatDoYou,P=What do you want? Whiskey? Beer? Or... whiskey? +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_Specific_IG_002_YouWantA,P=You want a whiskey? +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_Specific_IG_003_WhiskeyIGot,P=Whiskey? I've got some local stuff that's not half bad. Or if you want something fancier I can do you a shot of Radegast. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_Specific_IG_005_HowAboutA,P=How about a beer? +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_OfferDrink_Specific_IG_006_HowAboutA,P=How about a beer? I got Smoltz and... That's about it. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PhysicalBump_IG_LEFT_002_WhatTheHell,P=What the hell? +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PhysicalBump_IG_LEFT_003_Easy,P=Easy. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PhysicalBump_IG_RIGHT_002_WhatTheHell,P=What the hell? +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PhysicalBump_IG_RIGHT_003_Easy,P=Easy. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerOrdersDrink_IG_001_SureThing,P=Sure thing. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerOrdersDrink_IG_002_ComingRightUp,P=Coming right up. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerOrdersDrink_IG_004_WithIceNo,P=With ice? No problem. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerOrdersDrink_IG_005_GoodChoice,P=Good choice. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerTurnsDownDrink_IG_001_Fine,P=Fine. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerTurnsDownDrink_IG_002_NoSweatOff,P=No sweat off my back. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerTurnsDownDrink_IG_003_YouKnowThis,P=You do know this is a bar right? For drinking? +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerTurnsDownDrink_IG_004_IfYouArent,P=If you aren't drinking I'm not making a living. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_RandomChatter_IG_001_OkayTellMe,P=Okay, stop me if you've heard this one. Alright so, a Banu a Tevar and a Xi'an are sitting at a bar and the bartender asks, "Which one of you ordered the beer?" The Xi'an all proper like says, "I did not order your disgusting Human beer." Then the Tevar goes, "I can't afford a beer." And finally the Banu reaches over grabs the beer, chugs it in one gulp. The bartender goes, "Guess you ordered the beer then." And the Banu goes, "What beer?" ... You get it? +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_RandomChatter_IG_002_TheseSataballPlayers,P=These Sataball players these days. All they do is bitch and moan. Credits this. Safety that. I tell you can have the lot of them. Not one of them would've lasted five minutes against the players we had growing up. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_RandomChatter_IG_003_YouveBeenFollowing,P=You've been following the races? Some good line-ups this year. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_RandomChatter_IG_004_TheseVanduulMake,P=These Vanduul make me sick. The sooner we wipe them out the better. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_RandomChatter_IG_005_ThinkingAboutPicking,P=I've been thinking about picking up a Dragonfly. Been hearing good things. Whitley's gave it a helluva review. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_RandomChatter_IG_006_SoTheOther,P=So, the other day this kid comes in and asks me to change the music. I asked him if he preferred hearing bells ring and smacked him on the head. Fuckin nerve of some people. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_RandomChatter_IG_007_SickOfHearing,P=You know, I'm sick of hearing all this election news. You ask me there ain't no such thing as a good politician. Only bad and worse. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Busy_IG_001_IllBeWith,P=I'll be with you in a minute. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Busy_IG_002_GiveMeOne,P=Give me one moment okay. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Busy_IG_003_SorryIllHelp,P=Sorry I'll help you in a second. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_ConvoCont_IG_001_UhHuh,P=Uh huh. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_ConvoCont_IG_002_Serious,P=Serious? +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_ConvoCont_IG_003_OhYeah,P=Oh yeah? +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_ConvoCont_IG_004_OhWow,P=Wow. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Farewell_IG_001_ThanksForComing,P=Thanks for coming. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Farewell_IG_002_HaveAGood,P=Have a good one. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Farewell_IG_003_SeeYouAgain,P=See you again okay. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Farewell_IG_004_AllRightCatch,P=All right catch you later. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Greetings_IG_001_HeyWelcome,P=Hey, welcome. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Greetings_IG_002_EverythingGoingAlright,P=Everything going alright? +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Greetings_IG_003_HowYouDoing,P=How you doing? +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_Greetings_IG_004_HiThere,P=Hi there. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_OfferDrink_IG_001_WhatllItBe,P=What'll it be? +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_OfferDrink_IG_002_CareForA,P=Care for a drink? +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_OfferDrink_IG_003_AnythingICan,P=Anything I can get you? +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_OfferDrink_IG_004_YouLookLike,P=You look like you could use a drink. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_OfferDrink_IG_005_WhatCanI,P=What can I get you? +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_OfferDrink_Specific_IG_001_SomethingFruityLike,P=Something fruity like a Lemon Lush? Or if you want something more exotic, I can do a Crimson Blitz. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_OfferDrink_Specific_IG_002_IMakeA,P=I can make a mean Terran Tea if you're looking to unwind. Strong, but goes down easy. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_OfferDrink_Specific_IG_003_YouEverTry,P=You ever try a Banu Firesale? It's a pretty popular shot around here. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_OfferDrink_Specific_IG_004_AlsoIfYoure,P=Also, if you're interested, we've got an all-day drink special: half off Cassellitos. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PhysicalBump_IG_LEFT_001_WhoaYouOkay,P=Whoa you okay there? +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PhysicalBump_IG_LEFT_002_OhSorryAbout,P=Oh. Sorry about that. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PhysicalBump_IG_LEFT_003_MyFault,P=My fault. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PhysicalBump_IG_RIGHT_001_WhoaYouOkay,P=Whoa you okay there? +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PhysicalBump_IG_RIGHT_002_OhSorryAbout,P=Oh. Sorry about that. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PhysicalBump_IG_RIGHT_003_MyFault,P=My fault. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PlayerOrdersDrink_IG_001_ComingRightUp,P=Coming right up. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PlayerOrdersDrink_IG_002_SureThing,P=Sure thing. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PlayerOrdersDrink_IG_003_ExcellentChoice,P=Ah, excellent choice. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PlayerOrdersDrink_IG_004_PerfectLetMe,P=Perfect. Let me get that for you. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PlayerOrdersDrink_IG_005_YouGotIt,P=You got it. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PlayerTurnsDownDrink_IG_001_OkayLetMe,P=Okay. Let me know if you change your mind. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PlayerTurnsDownDrink_IG_002_NoWorries,P=No worries. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PlayerTurnsDownDrink_IG_003_IllBeHere,P=I'll be here if you need anything. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_PlayerTurnsDownDrink_IG_004_MaybeLaterThen,P=Maybe later then. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_RandomChatter_IG_001_HadToTake,P=Had to take a HOV into work today... can be rough not having your own transport. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_RandomChatter_IG_002_HowAboutThat,P=How about that Jata lineup? Last night was one hell of a match. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_RandomChatter_IG_003_IHearThis,P=I hear this Murray Cup season's shaping up. Got a lot of new pilots in the ranks. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_RandomChatter_IG_004_YouCatchThat,P=You catch that speech that Admiral Bishop gave a little while back? Pretty intense right? I almost thought of signing up. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_RandomChatter_IG_005_LoveThisSong,P=Uh, I love this song. +PU_BARTENDER2_SK_Friendly_RandomChatter_IG_006_IThinkWe,P=I think we might be starting one of those trivia nights here soon. Could be fun. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Busy_IG_001_IllBeWith,P=I'll be with you in a minute. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Busy_IG_002_GiveMeOne,P=Give me one moment okay. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Busy_IG_003_SorryIllHelp,P=Sorry I'll help you in a second. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_ConvoCont_IG_001_UhHuh,P=Uh huh. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_ConvoCont_IG_002_Serious,P=Serious? +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_ConvoCont_IG_003_OhYeah,P=Oh yeah? +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_ConvoCont_IG_004_Wow,P=Wow. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Farewell_IG_001_ThanksForComing,P=Thanks for coming. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Farewell_IG_002_HaveAGood,P=Have a good one. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Farewell_IG_003_SeeYouAgain,P=See you again okay. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Farewell_IG_004_AlrightCatchYou,P=All right catch you later. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Greetings_IG_001_HeyWelcome,P=Hey, welcome. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Greetings_IG_002_EverythingGoingAlright,P=Everything going alright? +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Greetings_IG_003_HowYouGoing,P=How you doing? +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_Greetings_IG_004_WellHeyThere,P=Well, hey there. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_OfferDrink_IG_001_WhatllItBe,P=What'll it be? +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_OfferDrink_IG_002_CareForA,P=You care for a drink? +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_OfferDrink_IG_003_AnythingICan,P=Anything I can get you? +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_OfferDrink_IG_004_YouLookLike,P=You look like you could use a drink. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_OfferDrink_IG_005_WhatCanI,P=Well, what can I get you? +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_OfferDrink_Specific_IG_001_YouWantSomething,P=You want something fruity like a Lemon Lush? Or if you want something more exotic, I can do a Crimson Blitz. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_OfferDrink_Specific_IG_002_IMakeA,P=I make a mean Terran Tea if you're looking to unwind. Strong, but goes down easy. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_OfferDrink_Specific_IG_003_YouEverTry,P=You ever try an Banu Firesale? It's a pretty popular shot around here. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_OfferDrink_Specific_IG_004_AlsoIfYoure,P=Also, if you're interested, we've got an all-day drink special: half off Cassellitos. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PhysicalBump_IG_LEFT_001_WhoaYouOkay,P=Whoa, you okay? +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PhysicalBump_IG_LEFT_002_OhSorryAbout,P=Oh. Sorry about that. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PhysicalBump_IG_LEFT_003_MyFault,P=My fault. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PhysicalBump_IG_RIGHT_001_WhoaYouOkay,P=Whoa you okay there? +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PhysicalBump_IG_RIGHT_002_OhSorryAbout,P=Oh. Sorry about that. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PhysicalBump_IG_RIGHT_003_MyFault,P=Whoa my fault. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PlayerOrdersDrink_IG_001_ComingRightUp,P=Coming right up. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PlayerOrdersDrink_IG_002_SureThing,P=當然 +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PlayerOrdersDrink_IG_003_ExcellentChoice,P=選的不錯 +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PlayerOrdersDrink_IG_004_PerfectLetMe,P=好極了,我去幫你拿過來 +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PlayerOrdersDrink_IG_005_YouGotIt,P=沒問題 +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PlayerTurnsDownDrink_IG_001_OkayLetMe,P=好的,你要是改變主意了就跟我說一聲 +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PlayerTurnsDownDrink_IG_002_NoWorries,P=沒問題 +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PlayerTurnsDownDrink_IG_003_IllBeHere,P=你要是有什麼需要的話,我都在這 +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_PlayerTurnsDownDrink_IG_004_MaybeLaterThen,P=那就晚點吧 +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_RandomChatter_IG_001_HadToTake,P=Had to take a HOV into work today... can be rough not having your own transport. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_RandomChatter_IG_002_HowAboutThat,P=How about that Jata lineup? Last night was one hell of a match. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_RandomChatter_IG_003_IHearThis,P=I hear this Murray Cup season's shaping up. Got a lot of new pilots in the ranks. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_RandomChatter_IG_004_YouCatchThat,P=You catch that speech that Admiral Bishop gave a while back? Pretty intense right? I almost thought of signing up. +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_RandomChatter_IG_005_LoveThisSong,P=哦!我愛這首歌 +PU_BARTENDER3_SK_Friendly_RandomChatter_IG_006_IThinkWe,P=I think we might be starting one of those trivia nights here soon. Could be fun. PU_BATTAGLIA_MG_Busy_IG_001_ImInThe,P=我正忙著呢,下次再聊吧。 PU_BATTAGLIA_MG_Busy_IG_002_DoMeA,P=請你改天再來,好嗎? PU_BATTAGLIA_MG_Chosen_PlayerAcceptMission_IG_001_ItsAllYours,P=交給你了。 @@ -25576,7 +25509,7 @@ PU_CACAPTAIN01_M_BS_Chatter_StatusUpdate_aAlly_FromAlly_inAlerted_LastMissile_IG PU_CACAPTAIN01_M_BS_Chatter_StatusUpdate_aAlly_FromAlly_inAlerted_LostEngines_IG_001_MyEnginesAre=引擎失去響應 PU_CACAPTAIN01_M_BS_Chatter_StatusUpdate_aAlly_FromAlly_inAlerted_LostEngines_IG_002_OurEnginesAre=引擎支撐不住了 PU_CACAPTAIN01_M_BS_Chatter_StatusUpdate_aAlly_FromAlly_inAlerted_LostShields_IG_001_ShieldGennyIs=我的護盾發生裝置起當機了 -PU_CACAPTAIN01_M_BS_Chatter_StatusUpdate_aAlly_FromAlly_inAlerted_LostShields_IG_002_OurShieldGenerators=我的護盾發生裝置下線了 +PU_CACAPTAIN01_M_BS_Chatter_StatusUpdate_aAlly_FromAlly_inAlerted_LostShields_IG_002_OurShieldGenerators=我的護盾發生裝置離線了 PU_CACAPTAIN01_M_BS_Chatter_StatusUpdate_aAlly_FromAlly_inAlerted_LowAmmo_IG_001_LooksLikeOur=我們的彈藥不多了 PU_CACAPTAIN01_M_BS_Chatter_StatusUpdate_aAlly_FromAlly_inAlerted_LowAmmo_IG_002_DontHaveA=剩下的的彈藥不多了 PU_CACAPTAIN01_M_BS_Chatter_StatusUpdate_aAlly_FromAlly_inAlerted_LowFuel_IG_001_WereRunningLow=我們的剩餘燃料不足了 @@ -25777,7 +25710,7 @@ PU_CACAPTAIN01_M_BS_DamageDealt_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_IG_001_NothingANew=沒 PU_CACAPTAIN01_M_BS_DamageDealt_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_IG_002_ThatllBuffRight=謝謝你幫我拋光。 PU_CACAPTAIN01_M_BS_DamageDealt_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_IG_003_EnjoyItWhile=趁你還能多享受會兒。 PU_CACAPTAIN01_M_BS_DamageDealt_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_IG_004_ComeOnCome=操,再加把勁! -PU_CACAPTAIN01_M_BS_DamageDealt_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_IG_005_Shit=我操! +PU_CACAPTAIN01_M_BS_DamageDealt_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_IG_005_Shit=哇糙! PU_CACAPTAIN01_M_BS_DamageDealt_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_RepeatOccur_IG_001_YouArentGiving=你還沒放棄,對嗎? PU_CACAPTAIN01_M_BS_DamageDealt_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_RepeatOccur_IG_002_TimeToReturn=是時候回報你的愛了。 PU_CACAPTAIN01_M_BS_DamageDealt_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_RepeatOccur_IG_003_YoureNotHalf=你壞的還不夠徹底。 @@ -25800,7 +25733,7 @@ PU_CACAPTAIN01_M_BS_DamageDealt_tAlly_FromAlly_HeavyDamage_IG_001_ShitThatReally PU_CACAPTAIN01_M_BS_DamageDealt_tAlly_FromAlly_HeavyDamage_IG_002_WereGettingTorn=我們馬上就要被撕碎了! PU_CACAPTAIN01_M_BS_DamageDealt_tAlly_FromAlly_HeavyDamage_IG_003_DammitThatWasnt=王八蛋,這可不妙了。 PU_CACAPTAIN01_M_BS_DamageDealt_tAlly_FromAlly_IG_001_TakingDamage=遭受火力打擊! -PU_CACAPTAIN01_M_BS_DamageDealt_tAlly_FromAlly_IG_002_DamnIt=我操! +PU_CACAPTAIN01_M_BS_DamageDealt_tAlly_FromAlly_IG_002_DamnIt=哇糙! PU_CACAPTAIN01_M_BS_DamageDealt_tAlly_FromAlly_IG_003_NotGood=這可不妙! PU_CACAPTAIN01_M_BS_Denies_CombatAction_aAlly_FromAlly_inAlerted_IG_001_YeahNotRight=哈,不是現在。 PU_CACAPTAIN01_M_BS_Denies_CombatAction_aAlly_FromAlly_inAlerted_IG_002_HoldOffA=待會再說。 @@ -26049,7 +25982,7 @@ PU_CACAPTAIN01_M_CA_Inform_RepairsDone_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_002_Ah PU_CACAPTAIN01_M_CA_Inform_RepairsDone_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_003_AllFixedFor=全部修復!至少目前沒問題。 PU_CACAPTAIN01_M_CA_Inform_Repairs_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_001_HitABit=修理出了點小問題,還需要點時間! PU_CACAPTAIN01_M_CA_Inform_Repairs_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_002_DamnOverflowBacked=該死的溢流給堵住了!修理的時間要長一點! -PU_CACAPTAIN01_M_CA_Inform_Repairs_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_003_BackupBlewWhen=重啟系統時備份失敗了,還需要更多時間來修復。 +PU_CACAPTAIN01_M_CA_Inform_Repairs_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_003_BackupBlewWhen=重新啟動系統時備份失敗了,還需要更多時間來修復。 PU_CACAPTAIN01_M_CA_Launched_Missile_aPlayer_tEnemy_FromAlly_InefficientBehavior_IG_001_GodDamnThats=該死,這麼多火力。 PU_CACAPTAIN01_M_CA_Launched_Missile_aPlayer_tEnemy_FromAlly_InefficientBehavior_IG_002_ImNotOne=我不是那種喜歡指手畫腳的人,但你一大堆飛彈都射空了。 PU_CACAPTAIN01_M_CA_Launched_Missile_aPlayer_tEnemy_FromAlly_InefficientBehavior_IG_003_HellOfA=你剛才發射了一堆什麼貴東西? @@ -26133,9 +26066,9 @@ PU_CACAPTAIN01_M_CA_Retreating_Announce_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_AllRightWe PU_CACAPTAIN01_M_CA_Spotted_ReinforcementsLate_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_AboutTimeYou=該你上了,你準備好幫忙了嗎? PU_CACAPTAIN01_M_CA_Spotted_ReinforcementsLate_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_IWasWorried=我還擔心你不來呢,希望你已經準備好了。 PU_CACAPTAIN01_M_CA_Spotted_ReinforcementsLate_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_TookYourTime=慢慢來吧,遲到總比不到好。 -PU_CACAPTAIN01_M_CA_Spotted_Reinforcements_aAlly_tPlayer_FromAlly_DisabledVehicleState_IG_001_YoureASight=見到你真好,我的飛船壞了,正在努力復原。保護我們一會,飛船應該能重啟執行。 +PU_CACAPTAIN01_M_CA_Spotted_Reinforcements_aAlly_tPlayer_FromAlly_DisabledVehicleState_IG_001_YoureASight=見到你真好,我的飛船壞了,正在努力復原。保護我們一會,飛船應該能重新啟動執行。 PU_CACAPTAIN01_M_CA_Spotted_Reinforcements_aAlly_tPlayer_FromAlly_DisabledVehicleState_IG_002_IllBeDamned=我的天啊,我還以為你不來了呢。幫我們分散一下敵人的注意力,我們好修飛船。 -PU_CACAPTAIN01_M_CA_Spotted_Reinforcements_aAlly_tPlayer_FromAlly_DisabledVehicleState_IG_003_TheVerseJust=真是驚喜不斷啊。是這樣,我們飛船完全廢了,但我們要試著讓她重啟。我需要你幫我們減輕一些敵人的壓力。 +PU_CACAPTAIN01_M_CA_Spotted_Reinforcements_aAlly_tPlayer_FromAlly_DisabledVehicleState_IG_003_TheVerseJust=真是驚喜不斷啊。是這樣,我們飛船完全廢了,但我們要試著讓她重新啟動。我需要你幫我們減輕一些敵人的壓力。 PU_CACAPTAIN01_M_CA_Spotted_Reinforcements_aAlly_tPlayer_FromAlly_DisabledVehicleState_IG_004_YouMadeIt=你來了!事情是這樣的,我們已經受到一些攻擊了,所以我們正試圖讓一些功能重新上線。你能在我們做事的時候對付一下敵人嗎? PU_CACAPTAIN01_M_CA_Spotted_Reinforcements_aAlly_tPlayer_FromAlly_DisabledVehicleState_IG_005_NotAMoment=差點來不及啊,他們把我們的飛船搞得一團糟。既然你來了,能幫著對付一下他們嗎?我們試著讓飛船復原。 PU_CACAPTAIN01_M_CA_Spotted_Reinforcements_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_DamnHappyTo=見到你真高興,好好收拾一下這些混蛋。 @@ -26539,16 +26472,16 @@ PU_CRUPILOT2_CV_PlayerEnters_Low_IG_002_ThisIsCrusader,P=這裡是十字軍維 PU_CRUPILOT2_CV_PlayerEnters_Low_IG_004_ThisAreaIs,P=這片區域不安全,請繼續前進。 PU_CRUPILOT2_CV_PlayerHelps_IG_001_ThatsTheLast,P=那是他們最後一個了。去吧系統重設了吧,我們會幫你盯著的。 PU_CRUPILOT2_CV_PlayerHelps_IG_002_ScansClearWell,P=沒有掃描到其他人了。我們會在周圍警戒,你能降落然後重新啟動陣列嗎? -PU_CRUPILOT2_CV_PlayerHelps_IG_003_IfYouWant,P=如果你想繼續幫忙,就出艙飛過去重啟陣列,我們會保護你的。 +PU_CRUPILOT2_CV_PlayerHelps_IG_003_IfYouWant,P=如果你想繼續幫忙,就出艙飛過去重新啟動陣列,我們會保護你的。 PU_CRUPILOT2_CV_PlayerHelps_IG_004_YouSeemLike,P=你看起來控制能力很好,要不你把陣列連上吧?我們會確保在你出艙飛行的時候不會有其他人來打擾你的。 PU_CRUPILOT2_CV_PlayerHelps_IG_005_HeyThatWas,P=嘿,你的駕駛技術真不錯,那你的出艙飛行技術又如何?我們需要守住外圍,如果你能去重設下陣列,那就太好了。 PU_CRUPILOT2_CV_PlayerLeaves_IG_001_WhereYouGoing,P=你要去哪裡? PU_CRUPILOT2_CV_PlayerLeaves_IG_002_NotGonnaHelp,P=不想幫忙? PU_CRUPILOT2_CV_PlayerLeaves_IG_003_AlrightNeverMind,P=好吧,那就算了。 PU_CRUPILOT2_CV_PlayerLeaves_IG_004_FineWellTake,P=好吧,剩下的我們來。 -PU_CRUPILOT2_CV_RebootRequest_IG_001_PhewThatsThe,P=呼,這是最後一個了。可惜技術人員這幾天都不會來了,自從那些不法之徒關閉了陣列後,整個部門都忙成一鍋粥。這樣吧,如果你願意,你可以出艙飛到陣列去重啟它。雖然我是可以親自動手,但你也知道,這是公司政策。總之,你看著辦吧。 +PU_CRUPILOT2_CV_RebootRequest_IG_001_PhewThatsThe,P=呼,這是最後一個了。可惜技術人員這幾天都不會來了,自從那些不法之徒關閉了陣列後,整個部門都忙成一鍋粥。這樣吧,如果你願意,你可以出艙飛到陣列去重新啟動它。雖然我是可以親自動手,但你也知道,這是公司政策。總之,你看著辦吧。 PU_CRUPILOT2_CV_RebootRequest_IG_002_ScansClearBut,P=沒有掃描到其他人,但我們不能再等了。如果你想的話,你可以降落過去,重連一下陣列。申明一下,我並不是要你必須要去做,但畢竟這也算是好事一件。 -PU_CRUPILOT2_CV_RebootRequest_IG_003_IfYouWant,P=如果你想繼續幫忙,就出艙飛過去重啟陣列,我們就當什麼都沒看見。 +PU_CRUPILOT2_CV_RebootRequest_IG_003_IfYouWant,P=如果你想繼續幫忙,就出艙飛過去重新啟動陣列,我們就當什麼都沒看見。 PU_CRUPILOT2_CV_RebootRequest_IG_004_AhYouSeem,P=你看起來控制能力很好,要不你把陣列連上吧?雖然你不是官方人員,但是也能幫的上忙。 PU_CRUPILOT2_CV_ReminderPrompt_IG_001_AreaLooksClear,P=這片區域看起來沒什麼問題,去重設陣列吧。 PU_CRUPILOT2_CV_ReminderPrompt_IG_002_YoullHaveTo,P=你必須出艙飛行到陣列控制面板。 @@ -26577,11 +26510,11 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousSucceedWell_aPlayer_tAlly_Fr PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousSucceed_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_ThisIsCommander=這裡是赫斯曼指揮官,很高興看到你又來幫忙。九尾似乎以為他們這次有了一戰之力,但是像你這樣的飛行員的加入一定能讓他們鎩羽而歸。言歸正傳,我們需要首先清空初始掃描點來定位他們的艦隊。我們在那裡見。 PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousSucceed_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_CommanderHerdsmanHere=我是赫斯曼指揮官。你能重新加入我們真是太好了。從我們上次成功對付九尾的經驗來看,我有充足的信心同樣高效地解決這次危機。我們別浪費時間了,前往首個掃描點,開始尋找九尾艦隊吧。 PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_PreviousSucceed_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_ThisIsCommander=這裡是赫斯曼指揮官,我還以為上次打破他們封鎖後,九尾會吸取教訓。但看來,我不應該為他們捲土重來而感到驚訝,像上次一樣,我們會把他們打跑的。前往初始掃描點,我們就可以開始尋找他們的主艦隊了。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_FirstOccur_IG_001_GladYoullBe=很高興你能加入我們;我們需要能找到的所有幫助。我是十字軍維安特勤隊的赫斯曼指揮官,我將負責統籌本次行動。計劃是使用掃描船來定位九尾部署用於量子抑阻的船隻,但我們得先清出一片區域來讓掃描船執行工作;你應該已經收到第一個掃描點的位置資訊了,請即刻前往。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_FirstOccur_IG_001_GladYoullBe=很高興你能加入我們;我們需要能找到的所有幫助。我是十字軍維安特勤隊的赫斯曼指揮官,我將負責統籌本次行動。計劃是使用掃描飛船來定位九尾部署用於量子抑阻的船隻,但我們得先清出一片區域來讓掃描飛船執行工作;你應該已經收到第一個掃描點的位置資訊了,請即刻前往。 PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_CommanderHerdsmanHere=這裡是赫斯曼指揮官,你能來真是太好了。十字軍維安特勤隊需要開始追蹤敵方主艦隊的位置,但是我們需要先清理掃描點周圍的敵方武裝力量。請即刻前往座標位置。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_ThisIsCommander=這裡是赫斯曼指揮官,很高興看到你會在這次行動中和十字軍維安特勤隊一同行動。能幫我們找到九尾主艦隊並終結封鎖的掃描船已經準備就緒,但在開始掃描前我們必須肅清掃描區域。請前往任務座標地點報到。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_ThisIsCommander=這裡是赫斯曼指揮官,很高興看到你會在這次行動中和十字軍維安特勤隊一同行動。能幫我們找到九尾主艦隊並終結封鎖的掃描飛船已經準備就緒,但在開始掃描前我們必須肅清掃描區域。請前往任務座標地點報到。 PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_ThisIsCommander=這裡是十字軍維安特勤隊的赫斯曼指揮官。我在組織一支保全分隊去肅清一片掃描區域,讓我們能定位九尾封鎖的源頭。前往預定地點。並且準備交戰。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_004_CommanderHerdsmanHere=這裡是赫斯曼指揮官。很高興看到你來幫十字軍維安特勤隊打破量子封鎖,我們的第一步將會是利用掃描船定位九尾艦隊。但是在徹底肅清掃描區域前部署掃描船的風險太大了。請即刻前往目標區域並且協助清剿周圍的敵軍。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_004_CommanderHerdsmanHere=這裡是赫斯曼指揮官。很高興看到你來幫十字軍維安特勤隊打破量子封鎖,我們的第一步將會是利用掃描飛船定位九尾艦隊。但是在徹底肅清掃描區域前部署掃描飛船的風險太大了。請即刻前往目標區域並且協助清剿周圍的敵軍。 PU_CSCDR01_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_005_CommanderHerdsmanHere=這裡是赫斯曼指揮官。你已經拿到了我需要你清理的掃描點座標,一旦我們確認掃描點徹底安全,我們會立刻開始掃描,找到九尾艦隊,並徹底結束這次封鎖。請火速前往目標任務地點。 PU_CSCDR01_M_DEH_Affirm_ToChief_aAlly_tPlayer_FromAlly_Neg_IG_001_YesSir=遵命長官(被擊敗) PU_CSCDR01_M_DEH_Affirm_ToChief_aAlly_tPlayer_FromAlly_Neg_IG_002_YesSir=遵命長官(被擊敗) @@ -26594,15 +26527,15 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Announce_Mission_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_This PU_CSCDR01_M_DEH_Announce_Mission_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ComeInPilot=這裡是赫斯曼指揮官。九尾艦隊已被找到,希望你能幫助我們一起擊潰他們。 PU_CSCDR01_M_DEH_Announce_Mission_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThisIsCommander=這裡是赫斯曼指揮官。我在此宣布我們已經找到了九尾的主力艦隊。雖然參與作戰十分危險,但我期待你能幫我們一起擊潰他們。 PU_CSCDR01_M_DEH_Announce_Mission_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_PilotWeHave=飛行員,我們已經拿到了九尾艦隊的位置資訊。我打打算能喊多少人就喊多少人參戰,如果你願意幫助我們給那些混蛋一些教訓,現在就加入吧。 -PU_CSCDR01_M_DEH_DamageDealt_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_001_GotAScanning=掃描船遇險,快去支援。 -PU_CSCDR01_M_DEH_DamageDealt_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_ScanShipTaking=掃描船正受到攻擊。 -PU_CSCDR01_M_DEH_DamageDealt_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_003_ScanningShipUnder=掃描船遭受敵方炮火攻擊。 -PU_CSCDR01_M_DEH_DamageDealt_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_004_NineTailsAre=九尾正在攻擊我們的掃描船,快去幫幫忙。 -PU_CSCDR01_M_DEH_DamageDealt_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_ScanShipIn=掃描船急需支援。 +PU_CSCDR01_M_DEH_DamageDealt_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_001_GotAScanning=掃描飛船遇險,快去支援。 +PU_CSCDR01_M_DEH_DamageDealt_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_ScanShipTaking=掃描飛船正受到攻擊。 +PU_CSCDR01_M_DEH_DamageDealt_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_003_ScanningShipUnder=掃描飛船遭受敵方炮火攻擊。 +PU_CSCDR01_M_DEH_DamageDealt_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_004_NineTailsAre=九尾正在攻擊我們的掃描飛船,快去幫幫忙。 +PU_CSCDR01_M_DEH_DamageDealt_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_ScanShipIn=掃描飛船急需支援。 PU_CSCDR01_M_DEH_Deactivated_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_FirstOccur_IG_001_HoldOnQuantum=等等...量子躍遷系統重新上線了。他們把阻滯器關閉了,這些人想幹嘛?... 草,目標迫近警告。是個大傢伙...全體成員做好遭受重火力攻擊準備。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Deactivated_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_001_WaitTheyrePowering=嗯?他們把陣列下線了,怎麼回事?壞消息,有增援部隊正在量子前往你的位置。對方有大傢伙要來了。做好準備。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Deactivated_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_001_WaitTheyrePowering=嗯?他們把陣列停擺了,怎麼回事?壞消息,有增援部隊正在量子前往你的位置。對方有大傢伙要來了。做好準備。 PU_CSCDR01_M_DEH_Deactivated_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_WhatHappenedThe=怎麼回事?陣列關閉了?等等我看看?啊,看起來他們主動關閉了陣列去呼叫增援。我追蹤到了一個前往你位置的大型九尾飛船訊號,保持警惕。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Deactivated_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_003_HeadsUpThe=小心,陣列下線了。我猜他們在呼叫增援?收到 在途的增援部隊確認。做好準備,形勢即將變得更複雜了。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Deactivated_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_003_HeadsUpThe=小心,陣列停擺了。我猜他們在呼叫增援?收到,在途的增援部隊確認。做好準備,形勢即將變得更複雜了。 PU_CSCDR01_M_DEH_Deactivated_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_004_LookTheyTurned=快看,他們把陣列關掉了。如果這還像上次一樣的話這意味著... 看,我們的掃描系統發現了正在前往你那邊的飛船量子訊號。九尾正在呼叫他們的重型武裝增援,全部飛船,做好準備。 PU_CSCDR01_M_DEH_Deactivated_MainObj_FleetBattle_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_NotGoodThey=不妙,對方主動關閉了陣列。推測有對方的增援部隊準備進場。報告?確認了,九尾部隊正在趕來。不太確定對方艦隊的情況,做好準備。 PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_FleetBattle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetBigGroup_IG_001_GoodStartEveryone=很不錯的開始,看起來我們在星域內聯合起來的努力已經有了成效,敵人的數量正在減少。繼續努力。 @@ -26619,26 +26552,26 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_MainObj_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_002_Ni PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_MainObj_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_003_GoodThatsAnother=太好了,又一艘量子阻滯陣列裡的船被我們擊毀了。 PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_MainObj_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_004_AnotherShipIn=另一艘陣列裡的船隻被擊毀了。打得漂亮。 PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_MainObj_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_005_QuantumDampenerShip=量子阻滯船已被擊毀。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_001_DamnItWe=操,我們失去了一艘掃描船。別讓悲劇重演。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_ScanningShipDown=掃描船被擊毀,我們承擔不起更多的損失了。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_003_NineTailsTook=九尾擊毀了一艘掃描船。誰去阻止下這些狗娘養的? -PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_004_ScanShipLost=掃描船被擊毀。朋友我們得上點心了。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_DamnScanShip=操!掃描船被擊毀。專心點!我們不能再損失更多掃描船了。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetAlone_IG_001_WereDownTo=我們就剩一艘掃描船了。不惜一切代價保護它。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetAlone_IG_002_OnlyOneScanning=各位咱只剩一艘掃描船了,控制住敵人! -PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetAlone_IG_003_IWantAll=我要所有的飛行員都集中精力去保護最後一艘掃描船! -PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetAlone_IG_004_ScanShipDown=掃描船被摧毀!我們不能讓九尾把最後一艘也擊毀了。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetAlone_IG_005_NineTailsTook=九尾又擊毀了一艘掃描船;我們就剩最後一艘了,不能連它也被拿下。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetNoGroup_IG_001_AllScanningShips=掃描船已被全數擊毀;我們得趕去下個掃描點了;準備好接收座標了嗎? -PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetNoGroup_IG_002_DamnItThat=去他媽的;各位,那是最後一艘掃描船了。沒辦法了,得撤退去下個掃描點,準備好接收座標了嗎? -PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetNoGroup_IG_003_NineTailsGot=九尾拿下了最後一艘掃描船,到此結束;我們得往下個掃描點移動然後再試一次,準備好接收座標? -PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetNoGroup_IG_004_WereOutOf=我們的掃描船已被全數擊毀,這片區域算是失守了;所有飛行員準備向下個掃描區域移動,準備好接收座標了嗎? -PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetNoGroup_IG_005_ThatWasOur=那是我們最後一艘的掃描船了,各飛行員準備向下個掃描點撤退,準備好接收座標了嗎? -PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Turret_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_001_TurretEliminated=炮塔已摧毀。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Turret_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_002_HostileTurretDestroyed=已摧毀敵方炮塔。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Turret_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_003_EnemyTurretDestroyed=敵方炮塔已摧毀;做得漂亮。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Turret_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_004_NineTailsTurret=九尾的炮塔已被摧毀。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Turret_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_005_ThereHostileTurret=好了,敵方炮塔已摧毀。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_001_DamnItWe=操,我們失去了一艘掃描飛船。別讓悲劇重演。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_ScanningShipDown=掃描飛船被擊毀,我們承擔不起更多的損失了。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_003_NineTailsTook=九尾擊毀了一艘掃描飛船。誰去阻止下這些狗娘養的? +PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_004_ScanShipLost=掃描飛船被擊毀。朋友我們得上點心了。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_DamnScanShip=操!掃描飛船被擊毀。專心點!我們不能再損失更多掃描飛船了。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetAlone_IG_001_WereDownTo=我們就剩一艘掃描飛船了。不惜一切代價保護它。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetAlone_IG_002_OnlyOneScanning=各位咱只剩一艘掃描飛船了,控制住敵人! +PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetAlone_IG_003_IWantAll=我要所有的飛行員都集中精力去保護最後一艘掃描飛船! +PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetAlone_IG_004_ScanShipDown=掃描飛船被摧毀!我們不能讓九尾把最後一艘也擊毀了。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetAlone_IG_005_NineTailsTook=九尾又擊毀了一艘掃描飛船;我們就剩最後一艘了,不能連它也被拿下。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetNoGroup_IG_001_AllScanningShips=掃描飛船已被全數擊毀;我們得趕去下個掃描點了;準備好接收座標了嗎? +PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetNoGroup_IG_002_DamnItThat=去他媽的;各位,那是最後一艘掃描飛船了。沒辦法了,得撤退去下個掃描點,準備好接收座標了嗎? +PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetNoGroup_IG_003_NineTailsGot=九尾拿下了最後一艘掃描飛船,到此結束;我們得往下個掃描點移動然後再試一次,準備好接收座標? +PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetNoGroup_IG_004_WereOutOf=我們的掃描飛船已被全數擊毀,這片區域算是失守了;所有飛行員準備向下個掃描區域移動,準備好接收座標了嗎? +PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_ScanShip_3rdParty_FleetFind_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetNoGroup_IG_005_ThatWasOur=那是我們最後一艘的掃描飛船了,各飛行員準備向下個掃描點撤退,準備好接收座標了嗎? +PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Turret_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_001_TurretEliminated=砲塔已摧毀。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Turret_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_002_HostileTurretDestroyed=已摧毀敵方砲塔。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Turret_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_003_EnemyTurretDestroyed=敵方砲塔已摧毀;做得漂亮。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Turret_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_004_NineTailsTurret=九尾的砲塔已被摧毀。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Turret_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_005_ThereHostileTurret=好了,敵方砲塔已摧毀。 PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_CruiserShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_001_NineTailsCruiser=成功擊毀九尾的巡邏艦!這一定讓他們嚇到發抖了吧。 PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_CruiserShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_002_ConfirmedHostileCruiser=已確認;敵方巡邏艦已被擊毀! PU_CSCDR01_M_DEH_Destroyed_Vehicle_CruiserShip_FleetBattle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_003_EnemyCruiserEliminated=成功擊毀敵方巡邏艦。 @@ -26684,36 +26617,36 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetBattle_aPlayer_tAlly_FromAlly_RepeatOccu PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetBattle_aPlayer_tAlly_FromAlly_RepeatOccur_IG_003_GoodYoureBack=很好,你回來了。進去裡面看看你能幫上哪些忙。 PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetBattle_aPlayer_tAlly_FromAlly_RepeatOccur_IG_004_NiceToHave=很高興你能回來,準備上工,讓自己發揮點作用。 PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetBattle_aPlayer_tAlly_FromAlly_RepeatOccur_IG_005_HopingYoudCome=一直希望你能回來,我們需要所有能夠獲得的幫助,找出目標並給九尾這幫人瞧瞧你的本事。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NewPointArrived_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_ThisSiteLooks=這塊區域看來已經淨空了,雷達上沒有任何敵對目標,正在派遣掃描船。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NewPointArrived_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_AreasQuietSending=這片區域很安靜,掃描船正在路上,咱準備一下讓他們就位。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NewPointArrived_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_GoodNewsNo=好消息,視野內沒有發現九尾的蹤跡。掃描船趕來前,保持原位。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NewPointArrived_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_004_ImNotSeeing=我沒在雷達上看到任何九尾的蹤影,正在派遣掃描船。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NewPointArrived_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_005_TheScanArea=掃描區看起來很清靜,正在部署掃描船只過來我們這邊。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NewPointArrived_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_ThisSiteLooks=這塊區域看來已經淨空了,雷達上沒有任何敵對目標,正在派遣掃描飛船。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NewPointArrived_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_AreasQuietSending=這片區域很安靜,掃描飛船正在路上,咱準備一下讓他們就位。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NewPointArrived_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_GoodNewsNo=好消息,視野內沒有發現九尾的蹤跡。掃描飛船趕來前,保持原位。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NewPointArrived_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_004_ImNotSeeing=我沒在雷達上看到任何九尾的蹤影,正在派遣掃描飛船。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NewPointArrived_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_005_TheScanArea=掃描區看起來很清靜,正在部署掃描飛船過來我們這邊。 PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NewPointArrived_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_001_ShouldntBeSurprised=毫不意外九尾會在這等著我們,這塊區域到處都是這些畜生。得先拿下他們我們才能進行掃描。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NewPointArrived_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_002_WeNeedTo=我們要先確保這塊區域的安全,才能部署掃描船。去把九尾殺的一個片甲不留。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NewPointArrived_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_002_WeNeedTo=我們要先確保這塊區域的安全,才能部署掃描飛船。去把九尾殺的一個片甲不留。 PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NewPointArrived_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_003_LookAlivePeople=看著點,大伙們;保護好這片區域,給九尾點顏色瞧瞧。 PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NewPointArrived_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_004_AllRightWere=好了,得先把九尾消滅乾淨了我們才能進行掃描,把這事先處理了。 PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NewPointArrived_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_005_LookAliveI=注意,需要將所有敵對目標驅離掃描區域,越快越好。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NoObj_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_001_GoodYoureHere=很好,你來了。我要你先去除掉九尾那些人,這樣掃描船才能就位。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NoObj_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_001_GoodYoureHere=很好,你來了。我要你先去除掉九尾那些人,這樣掃描飛船才能就位。 PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NoObj_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_002_AllRightPilot=好了,飛行員。在我們能開始掃描前,我需要你把區域內的所有敵對目標清理乾淨,趕緊的。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NoObj_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_003_YourPriorityIs=你的工作是與九尾交戰,敵人全數消滅前我們沒辦法讓掃描船就位。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NoObj_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_004_PilotINeed=飛行員,我需要你去除掉九尾這幫傢伙,這片區域安全之後我們才能部署掃描船。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NoObj_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_003_YourPriorityIs=你的工作是與九尾交戰,敵人全數消滅前我們沒辦法讓掃描飛船就位。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NoObj_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_004_PilotINeed=飛行員,我需要你去除掉九尾這幫傢伙,這片區域安全之後我們才能部署掃描飛船。 PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_NoObj_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_005_GoodYoureHere=很好,你來了。我們需要殲滅所有的敵人,確保這片區域的安全;越早復原安全我們就能越快開始掃描他們的主力艦隊。 PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_WelcomePilotWere=歡迎,飛行員。我們正在進行掃描,在完成之前,我需要你巡視下這片區域以防任何九尾接近。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_HeyThereThe=嘿你好,掃描船正在進行它的工作,在它完成前,需要你巡視下周圍區域;如果有九尾出現,就交給你處理了。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_HeyThereThe=嘿你好,掃描飛船正在進行它的工作,在它完成前,需要你巡視下周圍區域;如果有九尾出現,就交給你處理了。 PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_AllRightPilot=好了,飛行員。我們已經開始掃描這片區域了;雖然現在還沒什麼動靜,但時刻留意,以防萬一。如果在我們找出九尾前,他們就自己出來把想把我們幹掉我也不會太意外。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_004_GladYouCould=很高興你來了,掃描船剛開始搜集資料;我需要你保護他們以防九尾出現攻擊他們,保持警惕。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_004_GladYouCould=很高興你來了,掃描飛船剛開始搜集資料;我需要你保護他們以防九尾出現攻擊他們,保持警惕。 PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_005_ThanksForJoining=感謝你加入我們,掃描已經開始了,所以我要你保持高度警戒,九尾隨時都可能發動攻擊。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_RepeatOccur_IG_001_GoodToSee=很高興看到你回來了,你負責保護任務,別讓任何人妨礙掃描船。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_RepeatOccur_IG_002_YoureBackGood=你回來了,時機正好;剛好需要點額外的火力,全力保護這些掃描船。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_RepeatOccur_IG_003_GladYouMade=很高興你回來了,我需要你保護那些掃描船,了解了?那就上吧。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_RepeatOccur_IG_004_NowThatYoure=現在你回來了,我需要你保護那些掃描船以防九尾攻擊,確保它們萬無一失。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_RepeatOccur_IG_005_WelcomeBackPilot=歡迎回來,飛行員。我們還需要些額外的支援來保護這些掃描船,記得留意九尾。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_RepeatOccur_IG_001_GoodToSee=很高興看到你回來了,你負責保護任務,別讓任何人妨礙掃描飛船。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_RepeatOccur_IG_002_YoureBackGood=你回來了,時機正好;剛好需要點額外的火力,全力保護這些掃描飛船。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_RepeatOccur_IG_003_GladYouMade=很高興你回來了,我需要你保護那些掃描飛船,了解了?那就上吧。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_RepeatOccur_IG_004_NowThatYoure=現在你回來了,我需要你保護那些掃描飛船以防九尾攻擊,確保它們萬無一失。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_RepeatOccur_IG_005_WelcomeBackPilot=歡迎回來,飛行員。我們還需要些額外的支援來保護這些掃描飛船,記得留意九尾。 PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_001_ScansAreLooking=掃描結果還不錯,但得先把九尾解決了。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_002_WelcomeToThe=歡迎來到戰場,飛行員。我需要你保護這些掃描船,以便他們完成他們的工作。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_003_TheScanningShips=如果我們沒把九尾處理乾淨,那些掃描船可就麻煩了,去吧。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_004_YourPriorityIs=你的職責就是去和九尾交戰,保護好掃描船的安全;我們得靠他們才能找出主要艦隊。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_005_YouGotHere=你到的時間正好,九尾正在試圖摧毀我們的掃描船,全力保護他們。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_002_WelcomeToThe=歡迎來到戰場,飛行員。我需要你保護這些掃描飛船,以便他們完成他們的工作。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_003_TheScanningShips=如果我們沒把九尾處理乾淨,那些掃描飛船可就麻煩了,去吧。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_004_YourPriorityIs=你的職責就是去和九尾交戰,保護好掃描飛船的安全;我們得靠他們才能找出主要艦隊。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_005_YouGotHere=你到的時間正好,九尾正在試圖摧毀我們的掃描飛船,全力保護他們。 PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_RepeatOccur_IG_001_YoureBackPerfect=你回來的正好,要不先去給那群九尾親切的打個招呼? PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_RepeatOccur_IG_002_GladToSee=很高興看到你,去給那些混蛋九尾點顏色瞧瞧吧。 PU_CSCDR01_M_DEH_Enter_MissionArea_FleetFind_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_RepeatOccur_IG_003_AboutTimeYou=回來的正好,我們需要幫忙;把火力集中在九尾身上。 @@ -26748,35 +26681,35 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_inComb PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_003_GotTheLocation=收到了下一個掃描區域的位置,消滅這邊的敵對目標不再是首要任務了,我們需要過去確保那片區域的安全。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_004_JustSentThe=剛把下個掃描點的位置發給你了,所有飛行員立刻停止交戰,迅速趕去指定位置。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_005_ThisIsThe=這是下個掃描點的位置,首要目標是確保它的安全,停止交火立刻飛過去。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjArrived_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ScanningShipsAre=掃描船馬上要就位了,讓九尾遠離他們。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjArrived_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ScanningShipsAre=掃描飛船馬上要就位了,讓九尾遠離他們。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjArrived_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ShipsHaveArrived=艦船已經抵達並且正在準備掃描,這些資料是讓我們找出九尾主要艦隊,並停下量子抑阻的唯一手段;我希望你們能讓這事成了。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjArrived_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ShipsMovingInto=掃描船正在移入掃描位置了,讓我們在他們周圍建出一排防線,做好準備,以防九尾出現。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjArrived_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_WithTheScan=掃描船已經到這了,那我們很快就能開始搜集資料;希望,這能幫我們找出九尾的主要艦隊;在那之前,大家眼睛擦亮了留意任何的威脅。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjArrived_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_ScanShipsHave=掃描船已經到了,所有人保持高度警戒留意任何威脅;我們不能讓他們有任何閃失。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjEnRoute_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_TheScanShips=掃描船剛從基地離開;他們應該馬上就到了。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjEnRoute_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ScanShipsDeployed=掃描船已部署,準備迎接他們。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjEnRoute_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ScanShipsAre=掃描船們在路上了,準備好。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjEnRoute_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_AllRightScan=好了,掃描船正在趕來我們這的路上。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjEnRoute_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_ScanShipsAre=掃描船在來我們這的路上了,眼睛睜大點,大伙們。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjArrived_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ShipsMovingInto=掃描飛船正在移入掃描位置了,讓我們在他們周圍建出一排防線,做好準備,以防九尾出現。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjArrived_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_WithTheScan=掃描飛船已經到這了,那我們很快就能開始搜集資料;希望,這能幫我們找出九尾的主要艦隊;在那之前,大家眼睛擦亮了留意任何的威脅。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjArrived_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_ScanShipsHave=掃描飛船已經到了,所有人保持高度警戒留意任何威脅;我們不能讓他們有任何閃失。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjEnRoute_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_TheScanShips=掃描飛船剛從基地離開;他們應該馬上就到了。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjEnRoute_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ScanShipsDeployed=掃描飛船已部署,準備迎接他們。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjEnRoute_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ScanShipsAre=掃描飛船們在路上了,準備好。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjEnRoute_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_AllRightScan=好了,掃描飛船正在趕來我們這的路上。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_FleetFind_ObjEnRoute_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_ScanShipsAre=掃描飛船在來我們這的路上了,眼睛睜大點,大伙們。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastFail_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ListenTheNine=聽著,九尾比我們有優勢,我們不得不放棄掃描;希望我們的艦船在下個位置能做得更好;正在更新座標,盡速趕過去。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastFail_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_BadNewsWe=壞消息,我們上個掃描點被奪走了。我需要你去下個掃描點幫我們處理九尾;這是能讓我們停下抑阻的唯一方法了。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastFail_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WantedToLet=告知你一聲,九尾把我們趕出了上個掃描區域,我們只能在下一個座標點重新集結;往那邊去吧。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastFail_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HeyTheNine=嘿,九尾把我們所有的掃描船都擊毀了。我指令所有人前往下一個掃描地點,看這次能否有所改進,希望你能前來幫忙。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastFail_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HeyTheNine=嘿,九尾把我們所有的掃描飛船都擊毀了。我指令所有人前往下一個掃描地點,看這次能否有所改進,希望你能前來幫忙。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastFail_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_IKnowYouve=我知道你沒來參戰,但戰況一直對我們很不利;我們上一個掃描點被九尾搶走了,需要你盡快前往下一個座標,準備好作戰吧。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_AllRightPilot=你好飛行員,我們剛結束上個掃描點的戰鬥,正前往下一處,座標點更新中。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_GoodNewsWe=好消息,我們在上個地點成功完成掃描,正前往下一處。我們那裡見。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WantedToGive=通知你一聲,我們在上個掃描區域完成了資料收集。需要你前往下一個掃描點。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HeyTheScanning=你好,掃描船完成了目前區域的任務,我們正前往下一個掃描點。我們在那裡見。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HeyTheScanning=你好,掃描飛船完成了目前區域的任務,我們正前往下一個掃描點。我們在那裡見。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Mission_LastSuccess_FleetFind_NewPoint_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_LooksLikeWere=看起來上個掃描點搞定了;需要你前往下一個座標處幫助我們防守那個區域。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ScanningShipsAre=掃描船開始掃描區域了;這會引來他人的注意,所以要警惕敵對行為。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ScanningShipsAre=掃描飛船開始掃描區域了;這會引來他人的注意,所以要警惕敵對行為。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ScanningHasBegun=掃描已經開始了,九尾肯定很不爽,做好準備。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ScanningIsUnderway=掃描進行中,所有飛船注意九尾的行動。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_TheShipsHave=飛船已經開始掃描,我希望所有人準備好應對九尾的襲擊。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_ScanOfThe=正在掃描目前區域。所有飛行員準備好應對九尾出現的可能。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_006_ScanningShipsHave=掃描船已開始收集資料;所有飛行員,準備好應對襲擊。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_006_ScanningShipsHave=掃描飛船已開始收集資料;所有飛行員,準備好應對襲擊。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_007_AllRightScans=好了,掃描已經開始;戰鬥船隻,保持高度警惕,防止九尾再回來搗亂。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_008_ScansAreBeing=掃描已開始;巡邏此區域並保障掃描船的安全。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_009_OkayScansHave=好了,掃描已經開始;掃描船收集資訊的時候,其他人請多加留意,以防敵對勢力干預。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_008_ScansAreBeing=掃描已開始;巡邏此區域並保障掃描飛船的安全。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_009_OkayScansHave=好了,掃描已經開始;掃描飛船收集資訊的時候,其他人請多加留意,以防敵對勢力干預。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Begin_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_010_ShipsAreNow=飛船已開始掃描,其他人請高度戒備防止九尾襲擊。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ScanIsComplete=掃描已完成,做得好。他們將返回基地處理資料,這樣我們才能找出九尾艦隊的位置;與此同時,我們需要確保下一個掃描點的安全。準備好接收座標了嗎? PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ScansOfThis=該區域的掃描已完成,資料已準備好送回基地處理,我們將前往下一個掃描區域。準備好接收座標了嗎? @@ -26785,7 +26718,7 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_Al PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_GoodScanningsDone=好樣的,掃描完成;資料正被帶回去分析,我們將前往下一個掃描區域確保那裡安全,準備好接收座標了嗎? PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_001_ScanCompleteRecalling=掃描完成;正在將他們召回基地,在成功返航前保護好他們。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_002_ScansHaveFinished=掃描已完成;飛船將返回基地分析資料。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_003_ScansAreDone=掃描完成;撤退並掩護掃描船安全返航。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_003_ScansAreDone=掃描完成;撤退並掩護掃描飛船安全返航。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_004_ScansAreAll=掃描全部完成;掩護他們帶著資料返回基地。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Done_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_005_AreaScansComplete=區域掃描完成,資料已準備好運回基地。在他們離開前阻擋九尾的攻擊。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ScansAreProgressing=掃描十分順利,再一會就好了。 @@ -26797,21 +26730,21 @@ PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_ PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_007_KeepUpThe=各位再接再厲,我們很快就能完成本區域的掃描了。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_008_EverythingStillSeems=目前一切平靜,但別放鬆警惕。我們還需要更多時間掃描,九尾隨時可能會來砸場子。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_009_LetsStaySharp=保持警惕,各位。掃描進展順利,但還沒有完成。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_010_ScanningShipsAre=掃描船工作進度可觀,很快就能完成了。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_010_ScanningShipsAre=掃描飛船工作進度可觀,很快就能完成了。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_001_ScansProgressingBut=掃描進行中,但我們需要更多時間!讓那些九尾離我們遠點。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_002_TheScansAre=掃描仍在進行中,保護好掃描船! +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_002_TheScansAre=掃描仍在進行中,保護好掃描飛船! PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_003_WereScanningAs=我們的掃描已經盡可能快了,但需要更多時間。 攔住那幫九尾! -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_004_KeepTheNine=讓九尾離掃描船遠點,不然他們就要完蛋了! -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_005_IWantThese=我希望各位解決那些九尾,掃描船必須完成資料收集。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_004_KeepTheNine=讓九尾離掃描飛船遠點,不然他們就要完蛋了! +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_005_IWantThese=我希望各位解決那些九尾,掃描飛船必須完成資料收集。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_006_WeNeedMore=我們需要更多時間來完成掃描!快幹掉那些九尾! -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_007_ProtectTheScanning=保護好掃描船!他們需要更多時間才能完成掃描! -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_008_ScanningShipsNeed=掃描船需要更多時間,在他們完成之前分散那些九尾的注意。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_007_ProtectTheScanning=保護好掃描飛船!他們需要更多時間才能完成掃描! +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_008_ScanningShipsNeed=掃描飛船需要更多時間,在他們完成之前分散那些九尾的注意。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_InProgress_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_009_ScansAreMaking=掃描進度可觀,但如果我們不去保護他們的話一切都完了。 PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Interference_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_WereGettingSome=資料掃描受到干擾,要換一個隊形重新嘗試,請跟著他們。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Interference_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_TheScanShips=掃描船需要重新校準位置。請跟隨他們。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Interference_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_TheShipsAre=掃描船將調整隊形來更好地收集資料。掩護他們。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Interference_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_SignalsRunningInto=訊號遇到問題,需要掃描船調整位置。現在開始重新定位。 -PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Interference_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_WereGoingTo=我們需要重新定位掃描船來防止干擾。請掩護他們。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Interference_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_TheScanShips=掃描飛船需要重新校準位置。請跟隨他們。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Interference_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_TheShipsAre=掃描飛船將調整隊形來更好地收集資料。掩護他們。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Interference_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_SignalsRunningInto=訊號遇到問題,需要掃描飛船調整位置。現在開始重新定位。 +PU_CSCDR01_M_DEH_Inform_Scanning_Interference_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_WereGoingTo=我們需要重新定位掃描飛船來防止干擾。請掩護他們。 PU_CSCDR01_M_DEH_Kicked_Mission_CriminalStat_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_LooksLikeYou=看起來你得到了犯罪等級。解決之前十字軍維安特勤隊無法聘用你。我的建議?去自首吧。指揮官赫斯曼,完畢。 PU_CSCDR01_M_DEH_Kicked_Mission_CriminalStat_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_AttentionPilotIndividuals=飛行員,請注意。有著犯罪等級的個人無法參與十字軍維安特勤隊的行動。就這麼簡單。 PU_CSCDR01_M_DEH_Kicked_Mission_CriminalStat_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsA=這是一份正式宣告,十字軍維安特勤隊現在起與你斷絕本次行動的合作關係。我們無法與任何罪犯共事。 @@ -26891,21 +26824,21 @@ PU_CSCHIEF01_F_DEH_Accepted_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_ThisIsDi PU_CSCHIEF01_F_DEH_Accepted_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_004_HelloThisIs=大家好,我是十字軍維安特勤隊主管羅斯特。我得知各位同意幫助運輸補給至被封鎖的太空站。各位的協助對那裡的人們來說意義重大。飛行平安。就靠大家了。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Accepted_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_005_ThisIsSecurity=我是十字軍維安特勤隊主管羅斯特,我想告訴大家十字軍人民對大家的貢獻和努力非常感激。補給被封鎖的太空站至關重要。祝各位好運,飛行平安。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Mission_Trade_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_ThisIsCrusader=我是十字軍維安特勤隊主管羅斯特。在此呼叫所有在本次行動中冒著敵人威脅施予援手的商人與運輸者們。目前量子躍遷無法使用,被封鎖太空站裡的人們急需緊急補給。為感謝各位在此危難時刻冒險執行任務,我們將提供豐厚的補償資金。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Mission_Trade_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_TradersAndHaulers=十字軍的商人與運輸者們,社群需要你們。被九尾封鎖的太空站裡的人們迫切需要補給。十字軍維安特勤隊請求所有可用船只執行這項任務。為補償額外風險,任務獎金將提高。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Mission_Trade_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_TradersAndHaulers=十字軍的商人與運輸者們,社群需要你們。被九尾封鎖的太空站裡的人們迫切需要補給。十字軍維安特勤隊請求所有可用飛船執行這項任務。為補償額外風險,任務獎金將提高。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Mission_Trade_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_SecurityUpdateThe=最新保全情況,目前九尾的封鎖切斷了一般貿易航線,生活必需品供給不足。十字軍在此呼籲所有商人與運輸者們將急需的補給送往太空站。鑑於目前的威脅,任務獎勵將提高。謹此先向各位致謝。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L1Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=十字軍的人們請注意,名為九尾的犯罪集團切斷了遠夢太空站附近的量子躍遷。十字軍維安特勤隊已派出部隊解決這個問題。在此之前,我們建議所有平民船只避開該區域,並請求所有符合資格的傭兵協助我們解決這個緊急情況。謝謝。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L1Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=十字軍的人們請注意,名為九尾的犯罪集團切斷了遠夢太空站附近的量子躍遷。十字軍維安特勤隊已派出部隊解決這個問題。在此之前,我們建議所有平民飛船避開該區域,並請求所有符合資格的傭兵協助我們解決這個緊急情況。謝謝。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L1Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=請注意,這是十字軍維安特勤隊發出的嚴重安全警告。九尾犯罪組織封鎖了遠夢太空站,無法透過量子躍遷進出那裡。建議所有通行者避開該區域。維安特勤隊已經著手解決這個問題。如果有其他能夠提供幫助的專業保全人士,請協助。如有進一步情況我們將另行通知。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L1Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=各位請注意,我是十字軍維安特勤隊主管薩沙·羅斯特,在此向大家發布一條重大安全警告。名為九尾的犯罪組織已經對遠夢太空站發起了非法封鎖。目前,建議所有通行者在量子躍遷復原前避開受影響的區域。為了盡快解決這個危機,十字軍維安特勤隊呼籲本區域內所有訓練有素的專業保全人士提供協助。請等待進一步通知。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L4Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=十字軍的人們請注意,名為九尾的犯罪集團切斷了淺田太空站附近的量子躍遷。十字軍維安特勤隊已派出部隊解決這個問題。在此之前,我們建議所有平民船只避開該區域,並請求所有符合資格的傭兵協助我們解決這個緊急情況。謝謝。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L4Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=十字軍的人們請注意,名為九尾的犯罪集團切斷了淺田太空站附近的量子躍遷。十字軍維安特勤隊已派出部隊解決這個問題。在此之前,我們建議所有平民飛船避開該區域,並請求所有符合資格的傭兵協助我們解決這個緊急情況。謝謝。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L4Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=請注意,這是十字軍維安特勤隊發出的嚴重安全警告。九尾犯罪組織封鎖了淺田太空站,無法透過量子躍遷進出那裡。建議所有通行者避開該區域。維安特勤隊已經著手解決這個問題。如果有其他能夠提供幫助的專業保全人士,請協助。如有進一步情況我們將另行通知。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L4Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=各位請注意,我是十字軍維安特勤隊主管薩沙·羅斯特,在此向大家發布一條重大安全警告。名為九尾的犯罪組織已經對淺田太空站發起了非法封鎖。目前,建議所有通行者在量子躍遷復原前避開受影響的區域。為了盡快解決這個危機,十字軍維安特勤隊呼籲本區域內所有訓練有素的專業保全人士提供協助。請等待進一步通知。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L5Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=十字軍的人們請注意,名為九尾的犯罪集團切斷了麗谷太空站附近的量子躍遷。十字軍維安特勤隊已派出部隊解決這個問題。在此之前,我們建議所有平民船只避開該區域,並請求所有符合資格的傭兵協助我們解決這個緊急情況。謝謝。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L5Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=十字軍的人們請注意,名為九尾的犯罪集團切斷了麗谷太空站附近的量子躍遷。十字軍維安特勤隊已派出部隊解決這個問題。在此之前,我們建議所有平民飛船避開該區域,並請求所有符合資格的傭兵協助我們解決這個緊急情況。謝謝。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L5Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=請注意,這是十字軍維安特勤隊發出的嚴重安全警告。九尾犯罪組織封鎖了麗谷太空站,無法透過量子躍遷進出那裡。建議所有通行者避開該區域。維安特勤隊已經著手解決這個問題。如果有其他能夠提供幫助的專業保全人士,請協助。如有進一步情況我們將另行通知。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_L5Area_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=各位請注意,我是十字軍維安特勤隊主管薩沙·羅斯特,在此向大家發布一條重大安全警告。名為九尾的犯罪組織已經對麗谷太空站發起了非法封鎖。目前,建議所有通行者在量子躍遷復原前避開受影響的區域。為了盡快解決這個危機,十字軍維安特勤隊呼籲本區域內所有訓練有素的專業保全人士提供協助。請等待進一步通知。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_OnGoing_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_HelloThisIs=大家好,我是十字軍維安特勤隊主管薩沙·羅斯特,我將為大家帶來目前危機的最新情況。九尾雖然目前仍然阻斷了量子躍遷,我們的維安特勤隊和一批訓練有素的志願者正盡力清除所有法外狂徒。十字軍工業感謝大家在此危難關頭的配合。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_OnGoing_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionAllPeople=十字軍的人們請注意。這是一則有關非法封鎖的保全近況更新。我們已派出部隊逮捕那些對此負責的罪犯,並將盡快復原受影響太空站的量子躍遷。在此之前,前往該區域將面臨巨大風險。感謝大家的耐心等待。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_OnGoing_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=請注意,這是一則十字軍維安特勤隊近況播報。很遺憾,非法封鎖依然阻絕了該區域附近的量子躍遷,我們仍建議來往飛船避開這片區域。但請放心,我們正努力解決這個情況以及逮捕對此負責的九尾成員。如有最新情況我們將第一時間通報,感謝各位。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=十字軍的人們請注意。名為九尾的犯罪集團切斷了這座太空站附近的量子躍遷。十字軍維安特勤隊已派出部隊解決這個問題。在此之前,我們建議所有平民船只避開該區域,並請求所有符合資格的傭兵聯繫我們的外包經理。謝謝。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_001_PeopleOfCrusader=十字軍的人們請注意。名為九尾的犯罪集團切斷了這座太空站附近的量子躍遷。十字軍維安特勤隊已派出部隊解決這個問題。在此之前,我們建議所有平民飛船避開該區域,並請求所有符合資格的傭兵聯繫我們的外包經理。謝謝。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=請注意,這是十字軍維安特勤隊發出的嚴重安全警告。九尾犯罪組織封鎖了一個本地太空站,無法透過量子躍遷進出那裡。維安特勤隊已經著手解決這個問題,建議所有通行者避開該區域。歡迎任何訓練有素的專業保全人士提供幫助。如有進一步情況我們將另行通知。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_NewsAlert_aNeutral_tSector_FromNeutral_IG_003_AttentionPleaseThis=各位請注意,我是十字軍維安特勤隊主管薩沙·羅斯特,在此向大家發布一條重大安全警告。名為九尾的犯罪組織已經對本地的一座太空站發起了非法封鎖。目前,建議所有通行者在量子躍遷復原前避開受影響的區域。為了盡快解決這個危機,十字軍維安特勤隊呼籲本區域內所有訓練有素的專業保全人士提供協助。請等待進一步通知。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Announce_Warning_HighCrimeRate_aNeutral_tSector_FromNeutral_FirstOccur_IG_001_PeopleOfCrusader=十字軍的人們,無論是客人還是居民請注意。我是十字軍維安特勤隊主管薩沙·羅斯特。我們收到可靠請報稱該區域內可能存在犯罪份子威脅。我們正盡力維持保全秩序,但我還是建議大家經過該區域時提高警惕,並上報任何可疑情況。大家的安全是我們十字軍工業的第一要務。謝謝。 @@ -26923,7 +26856,7 @@ PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Mission_ToCdr_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_00 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Mission_ToCdr_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_AShameCommander=太可惜了,指揮官。我們知道你們已經盡力了,但這就是我們不得不依靠平民來防禦的後果。現在通往太空站的交通已經復原,我希望在換班前收到一份詳細報告。羅斯特主管,完畢。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Mission_ToCdr_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThatsTooBad=太糟糕了,至少董事會將非常失望。希望封鎖結束能夠彌補讓九尾逃脫的事實。返回總部,指揮官。我希望能盡快收到一份詳細報告。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Failed_Mission_ToCdr_FleetBattle_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_NotExactlyThe=並不是我希望收到的消息。九尾逃脫意味著下一次襲擊只是時間問題。不過本次封鎖已經結束,這才是最要緊的問題。我希望你返航後立即來我的辦公室匯報,指揮官。 -PU_CSCHIEF01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_FleetFind_25Completion_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsCrusader=我是十字軍維安特勤隊主管羅斯特。通知大家我們的掃描船已經收集到了不錯的資料,我非常自信只要保持這個進度,我們就能定位這次封鎖的源頭。 +PU_CSCHIEF01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_FleetFind_25Completion_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsCrusader=我是十字軍維安特勤隊主管羅斯特。通知大家我們的掃描飛船已經收集到了不錯的資料,我非常自信只要保持這個進度,我們就能定位這次封鎖的源頭。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_FleetFind_25Completion_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsCrusader=我是十字軍維安特勤隊主管羅斯特。我收到資料技術部門的報告稱初步掃描結果看起來有戲唱。我們需要更多資訊才能確定封鎖的源頭藏在哪裡,不過我們努力的方向是對的。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_FleetFind_25Completion_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsCrusader=我是十字軍維安特勤隊主管羅斯特。我們已經開始處理掃描資料,目前還不知道封鎖的具體位置,但只要我們繼續掃描,找到它也只是時間問題。我確信我們能追蹤到九尾的下落。 PU_CSCHIEF01_F_DEH_Inform_Mission_StatusUpdate_FleetFind_50Completion_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_DirectorRustHere=我是主管羅斯特。得益於掃描行動,我們已經縮小了九尾封鎖可能的所在地,只要我們繼續掃描,找到它只是時間問題。 @@ -26969,7 +26902,7 @@ PU_CSCHIEF01_F_DEH_Succeed_Mission_Trade_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_005_ThisIsDir PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereLiaison=你好,我是十字軍維安特勤隊的聯絡官Vanzant。我是負責你此次跟我們“摧毀非法違禁品”的合約。啊,對。基本上,犯罪者們一直在建立這些自動生產設施,這些設施可以輕輕鬆鬆產出這些產品。我們得到了其中一個設施的座標,我們希望你可以去摧毀所有他們製作的違禁品。我們甚至設定了一個不錯的獎勵計劃,我們將根據你拿出來的違禁品數量來決定支付你的報酬。為社群做好事的同時獲得可觀的薪水。沒什麼不好的,對吧? PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HiImYour=你好,我是你此次合約的十字軍維安特勤隊聯絡官。這代表我將在你處理這個自動設施時負責監督你。你應該已經有了詳細資訊,但是要點是你將打入設施並銷毀這些從流水線產出的包裹,以防他們進入市場。當設施執行的時候,你可能會遇到一些法外狂徒的抵抗。只要做好準備,你應該就能完成任務。祝你好運。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyLiaisonOfficer=嘿,這裡是Vanzant聯絡官。感謝你願意加入幫助我們對抗這些非法生產設施。十字軍維安特勤隊非常想要確保這個流水線產出的任何產品都不會進入市場。當你的到達現場的時候,應對任何反抗並銷毀盡可能多的違禁品,最好是所有違禁品。我將會把細節發給你,這樣你應當就準備好了。路上小心。 -PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HiThisIs=嘿,這裡是十字軍維安特勤隊的聯絡官Vanzant。我將負責監督我們的合約。感謝你幫助我們處理這個非法生產設施。如上所述,希望你能保衛該站點並扣押你能找到的任何違禁品,交送給我們作為證據。現在,這些所謂的犯罪天才成功的實現了自動化生產許多產品,所以我們不清楚他們將生產多久產品或是現場會有多少法外狂徒,但是我建議準備好一場激烈的戰鬥。事情可能會變得非常混亂...我相信你會沒事的,稍後與你聯絡。 +PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HiThisIs=嘿,這裡是十字軍維安特勤隊的聯絡官Vanzant。我將負責監督我們的合約。感謝你幫助我們處理這個非法生產設施。如上所述,希望你能保衛該據點並扣押你能找到的任何違禁品,交送給我們作為證據。現在,這些所謂的犯罪天才成功的實現了自動化生產許多產品,所以我們不清楚他們將生產多久產品或是現場會有多少法外狂徒,但是我建議準備好一場激烈的戰鬥。事情可能會變得非常混亂...我相信你會沒事的,稍後與你聯絡。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_GreetingsImA=你好,我是十字軍維安特勤隊的聯絡官,今天我將負責監督你的工作,幫助我們處理這個非法生產設施。這是一個新型自動化生產設施,犯罪分子甚至幾乎不需要任何操作。難以想像這些東西變得多麼的先進,我們希望你能盡可能多的帶給我們這些違禁品來讓我們處理掉。當然,如果有任何敵對勢力存在,你應該酌情處理。請記住,謹慎是最重要的關鍵字。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyThereCrusader=你好,這裡是十字軍維安特勤隊的Vanzant向你介紹合約細節。只是想確保一切都清楚,你將前往一個自動生產設施並扣押所有的違禁品。確認其安全後,你將把它們帶到特定位置,以方便我們進行適當的分析與處理。我們不確定你將遇到什麼程度的敵對勢力,但是做好戰鬥的準備總是值得的。順便一提,我很高興我們為此僱傭了你。在它們在造成任何損害前從市場中清除總歸是件好事。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_HiThereLiaison=嗨!我是聯絡官Vanzant。很高興看到你幫助十字軍維安特勤隊完成這項合約。憑藉你目前為止做過的工作來看,我相信你可以完美的處理好這件事情,現在發送給你任務詳情。 @@ -26986,7 +26919,7 @@ PU_CSECRREP01_M_DEH_Announce_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HiLiaisonOffi PU_CSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_SoJustGot=剛剛收到消息,看起來這些罪犯並不喜歡我們的干涉並且設施已經被關閉。因為他們不會繼續生產任何違禁品,所以在離開前銷毀任何留下的東西。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WantedToPass=跟你說個消息,生產線即將關閉。我猜這些混蛋決定計算一下他們的損失或者舔他們的傷口什麼的。繼續銷毀所有在設施裡的違禁品,然後我們就完事了。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyGotA=嘿,收到個消息說生產線即將關閉。他們估計想明白了不論製作多少,只要被我們銷毀掉的話也沒什麼意義。說到這裡,把所有你能找到的違禁品毀掉就完事了。 -PU_CSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyOneOf=嘿,我們的一位聯絡人通知我們站點的操作員得知了我們的行動,並下令關閉設施。拿上你能拿上的一切,並帶到證物存放處,已經沒必要在那裡閒逛了。 +PU_CSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyOneOf=嘿,我們的一位聯絡人通知我們據點的操作員得知了我們的行動,並下令關閉設施。拿上你能拿上的一切,並帶到證物存放處,已經沒必要在那裡閒逛了。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyIfThis=嘿,如果我收到的消息沒錯的話,生產線將馬上關閉了。拿上你能拿的然後送到交貨點。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Expired_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_SoLooksLike=看起來他們馬上就要關閉生產線了。我猜他們終於得知我們的行動了。既然他們不再生產任何違禁品了,那就把你能拿的東西帶去證物存放處吧,謝謝。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Fired_Mission_BadPerformance_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_OfficerVanzantHere=這裡是聯絡官Vanzant。我原先對你充滿了期待,但是你的表現讓我不得不終止與你的合約。抱歉,合約失敗了。 @@ -27024,7 +26957,7 @@ PU_CSECRREP01_M_DEH_Succeed_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyAgainOffice PU_CSECRREP01_M_DEH_Succeed_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyWantedTo=嘿,想跟你說聲,非常感謝你把這些違禁品送到我們這裡。很感謝你的辛苦工作。我會在結算合約的時候寫下來的,接下來好好休息一下吧。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Succeed_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HiOfficerVanzant=嘿,這裡是執行官Vanzant。看起來你送達的所有違禁品都安全到達了證物存放處。我會確保高層知道你的辛苦工作,再次感謝你。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_GoodNewsGot=好消息,收到報告稱所有在該設施裡違禁品都被銷毀了。感謝你的幫助,讓十字軍保持安全。 -PU_CSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyLooksLike=嘿,看起來該站點的所有違禁品都被銷毀了。這意味著你的合約完成了。感謝你的幫助,你應該為咱們所完成的事感到自豪。 +PU_CSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyLooksLike=嘿,看起來該據點的所有違禁品都被銷毀了。這意味著你的合約完成了。感謝你的幫助,你應該為咱們所完成的事感到自豪。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsVanzant=嘿,這裡是Vanzant。剛剛收到消息,該設施的所有違禁品都被銷毀了,我代表十字軍維安特勤隊感謝你的努力。希望我們很快能再次合作。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_LookAtThat=看啊,合約完成了。幹掉漂亮,感謝你讓我的生活更輕鬆,並完成我們雇你所要求的事情。你不會相信我之前遇到的人做了什麼。無論如何,十字軍維安特勤隊感謝你的努力,你應該很快就會收到報酬。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Succeed_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyCongratsOn=嘿,恭喜你完成了合約。做得不錯,十字軍需要可以靠得住的人。希望我們能很快有下一次合作。 @@ -27038,7 +26971,7 @@ PU_CSECRREP01_M_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_HeyAr PU_CSECRREP01_M_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_HeyNotSure=嘿,我不確定對不對,但是我這邊來看你走錯了方向。這可能沒什麼,但我認為檢查一下不會有什麼壞處。好吧,就是這樣,之後再聯絡你。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_001_OkayLookIf=好吧,聽著。如果你還打算繼續胡鬧,我就得把合約給別人了。我認為誰都不想看到這樣,回到正軌,把它完成。 PU_CSECRREP01_M_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_002_ImStartingTo=我開始對你失去耐心了。要麼回去把這個任務做完,不然我將取消這個合約,你來決定。 -PU_CSECRREP01_M_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_003_DidYouGet.wav=你腦袋是被門擠了嗎?你依然在偏離目標。把自己整頓好,不然我就得讓你提早下崗了!就這麼簡單。 +PU_CSECRREP01_M_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_003_DidYouGet=Did you get hit on the head or something? You're still way off course. Get yourself sorted, or I'm pulling you off the job. It's that simple. PU_CSECRREP01_M_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_004_IDontWant=我不想做那個壞人,但是如果你不認真對待這個工作,我就不跟你浪費時間了。回去完成它,否則你就完了,懂了沒? PU_CSECRREP01_M_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_005_ListenImTrying=聽著,我正試圖幫助你,但你的行為方式並沒有讓我輕鬆。我需要你讓這份合約回到正軌,好嗎?如果你不能做到這一點,恐怕我也無能為力,得讓你離開了。 PU_CUSTOMS1_SK_Access_Allow_IG_001_YoureCleared=你可以走了。 @@ -27140,11 +27073,19 @@ PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_WaitingInQueue_002,P=系統好像出錯了,抱歉 PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_WaitingInQueue_003,P=需要多一點時間,等一下喔 PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_WaitingInQueue_004,P=機庫好像沒反應,我修理一下,稍等喔 PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_WaitingInQueue_005,P=嗯…按鈕沒反應,給我彈個響指 +PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_TradingCompleteEpic_001,P=Very pretty. Been looking for one of these. Big beast, very nasty. Give me several beats, will find something nice for you. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_TradingCompleteEpic_002,P=.onjeko ndi tsira. .sa. .ekte ponjeko sangeto soa. .yajæ. I'm sorry. Forgot you were there. Let me get something quite special for you since you help my exciting project. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_TradingCompleteLegendary_001,P=Oh… oh indeed. Very good gatherer, you are. Would wish to have you as slave back with me in souli. Incredible finds deserve incredible rewards. Hold on. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_TradingCompleteLegendary_002,P=.onjeko ndi tsira. .sa. .ekte ponjeko sangeto soa. .yajæ. I'm sorry. Forgot you were there. Let me get something quite special for you since you help my exciting project. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_TradingCompleteLegendary_003,P=Today, excellent day. You make me very happy. Have something very special to make you happy too. Stand there. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_TradingCompleteRare_001,P=Ooh, thank you, thank you. Very fine quality this is. Should have something good for you somewhere... +PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_TradingCompleteRare_002,P=¡ówa! njakte, ¡ndi njakteyæ! My friend, you’ve brought me something very nice. Hold on, let me get you something in return. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_TradingCompleteRare_003,P=Exactly what I look for. Let me get you something nice. Please hold. PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_WorkingSounds_001,P=只需要做一些…調整就好… PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_WorkingSounds_002,P=快點,快點\n[Banu 語] mbe mbenge,¡mbengeyæ!抱歉,快到了,快到了 PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_WorkingSounds_003,P=是的,非常讚。確實不錯 PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_WorkingSounds_004,P=是是是,進展順利,沒錯 -PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_WorkingSounds_005,P=嗯,也許稍微調一下這裡… +PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_WorkingSounds_005,P=是是是,進展順利,沒錯 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_AnticipatingElevatorDelivery_001,P=很高興看到你有的東西… PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_AnticipatingElevatorDelivery_002,P=哦,讓我看看你那有什麼 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_AnticipatingElevatorDelivery_003,P=等等等,等一下喔... @@ -27163,9 +27104,29 @@ PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingJunk_002,P=很多人都喜歡這個,我有 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingJunk_003,P=很高興找到這個,很適合當作收藏品。 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingJunk_004,P=我的老 essosouli 是這樣告訴我的。我也不確定為什麼 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingJunk_005,P=這是個非常重要的發現 +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_CraftMissionAcceptGeneric_001,P=Hello there. So happy that you can help. Truly exciting indeed. Please collect and deliver to me. Very busy so don't bother until you have all. Okay? Thank you, bye. +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_CraftMissionAcceptGeneric_002,P=Hello. I am Wikelo. Thank you for taking job. Happily make thing for you. Bring me stuff. Bye. +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_CraftMissionAcceptGeneric_003,P=Can make for you, yes. You know the stuff I need. Come to home when you have. +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_CraftMissionAcceptGeneric_004,P=You would like. Wikelo can make. Yes, yes, bring things and Wikelo can make. +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_CraftMissionAcceptGeneric_005,P=Just saw you request item. Yes, can make for you. Bring things. Bye. +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_CraftMissionAcceptGeneric_006,P=Mobi ping and say you want Wikelo to help. Very happy to help human. Bring things. +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_CraftMissionAcceptGeneric_007,P=Wikelo hear you would like me to build. Very happy to help human. Bring things and will start. +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_CraftMissionAcceptGeneric_008,P=You want Wikelo to make? Yes, can make. You have things I need. Go get. Bye. PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_GoodBye_001,P=再見 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_GoodBye_002,P=下次再見 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_GoodBye_003,P=祝你安全,人類 +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_MissionQuit_001,P=But… you did not complete request. Very unusual. You humans are strange. +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_MissionQuit_002,P=Hello. Wikelo here. You change mind. No problem. Indecisive, but okay. +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_MissionQuit_003,P=Don't know why you cancel order. You not want? Strange. Okay. Bye. +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_TradeMissionAcceptEpic_001,P=Excellent. Need to get things for me now. Have very exciting stuff to trade for it. Very exciting. +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_TradeMissionAcceptEpic_002,P=Wonderful news. Have great need for those things. Please get when you can. Will trade well for it. +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_TradeMissionAcceptEpic_003,P=Wikelo calling. Just been told you will get stuff for me. Very happy. Thank you human. +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_TradeMissionAcceptLegendary_001,P=Yes, really? Oh very exciting. Have many nice things to trade when you bring. You will be happy. Yes. +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_TradeMissionAcceptLegendary_002,P=I am Wikelo. If you really obtain, I will very grateful. Happy day. +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_TradeMissionAcceptLegendary_003,P=Wikelo very happy to hear that you will find for me. Have best present to trade if you get. +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_TradeMissionAcceptRare_001,P=Good, good. Very eager to get hands on that. Go, get and bring to me. Will pay you well. +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_TradeMissionAcceptRare_002,P=Thank you human. Very happy you will retrieve for me. Very please me. Will trade well for it. +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_TradeMissionAcceptRare_003,P=This Wikelo calling. Thank you for get things for me. Will put to good use and give you good prize. PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_WelcomeFirstTime_001,P=我既歡迎也十分感謝你本次的來訪,人類朋友。我是最近才剛剛加入你們人類星系的新成員,我帶來了在你們帝國和 Banu 保護國駐足時所收集的眾多物品。所以在這裡請放輕鬆,別動手殺人,歡迎到處逛逛。如果你有東西想交易的話就更棒了。 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_WelcomeRepeat_001,P=啊~你好。我是 Wikelo,歡迎來到我家 PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_WelcomeRepeat_002,P=抱歉,我現在非常忙,但請四處看看 @@ -27407,8 +27368,8 @@ PU_DULLI_UEE_F_DEO_AmbushObjectiveHammerheadSurvived_GP_001,P=Just got word from PU_DULLI_UEE_F_DEO_AmbushObjectiveHammerheadSurvived_GP_002,P=Nice work. Just found one of the Frontier Fighter survivors gave up Boyd's rendezvous. They're looking at using a transient jump point to slip into Pyro undetected. If you move quick, you could get the drop on them before they escape. PU_DULLI_UEE_F_DEO_AmbushWait_GP_001,P=Go when you want to go, but I'd wait until you have eyes on the Polaris. PU_DULLI_UEE_F_DEO_AmbushWait_GP_002,P=Finally some luck. Hold until you're ready to go. -PU_DULLI_UEE_F_DEO_DefendShipObjective_GP_001,P=Heads up. A UEE patrol intercepted the Polaris. They're currently engaged. Go help them out. -PU_DULLI_UEE_F_DEO_DefendShipObjective_GP_002,P=Just got word a Navy patrol came across our Polaris. I told them to hold back and observe but they attacked anyway. Get over there before they get themselves killed. +PU_DULLI_UEE_F_DEO_DefendShipObjective_GP_001,P=請注意,一支 UEE 巡邏隊攔截了北極星,他們目前正在交戰中,快前去支援他們。 +PU_DULLI_UEE_F_DEO_DefendShipObjective_GP_002,P=剛剛接到消息,海軍巡邏隊發現了我們的北極星。我叫他們按兵不動,先觀察就好,但他們還是發動了攻擊。快過去那邊,免得他們送命。 PU_DULLI_UEE_F_DEO_HuntPolarisAmbushArrive_GP_001,P=Looks like we beat them here. Find a good place to post up and we'll wait. PU_DULLI_UEE_F_DEO_HuntPolarisAmbushArrive_GP_002,P=No sign of 'em yet. Pick a spot and go dark. I'm sure they'll be here soon. PU_DULLI_UEE_F_DEO_HuntPolarisAmbushObjectiveHammerheadDestroyed_GP_001,P=Dammit, can't believe they took out that Navy ship. Got word from one of my contacts that they spotted some Frontier Fighters ships around a suspected transient jump point into Pyro. I think that's where the Polaris might be heading. Let's get over there and maybe we can turn the tables on them for once. @@ -27417,16 +27378,16 @@ PU_DULLI_UEE_F_DEO_HuntPolarisAmbushObjectiveHammerheadSurvived_GP_001,P=Just go PU_DULLI_UEE_F_DEO_HuntPolarisAmbushObjectiveHammerheadSurvived_GP_002,P=Nice work. Just found one of the Frontier Fighter survivors gave up Boyd's rendezvous. They're looking at using a transient jump point to slip into Pyro undetected. If you move quick, you could get the drop on them before they escape. PU_DULLI_UEE_F_DEO_HuntPolarisAmbushWait_GP_001,P=Go when you want to go, but I'd wait until you have eyes on the Polaris. PU_DULLI_UEE_F_DEO_HuntPolarisAmbushWait_GP_002,P=Finally some luck. Hold until you're ready to go. -PU_DULLI_UEE_F_DEO_HuntPolarisDefendShipObjective_GP_001,P=Head's up. A UEE patrol intercepted the Polaris. They're currently engaged. Go help them out. -PU_DULLI_UEE_F_DEO_HuntPolarisDefendShipObjective_GP_002,P=Just got word a Navy patrol came across our Polaris. I told them to hold back and observe but they attacked anyway. Get over there before they get themselves killed. +PU_DULLI_UEE_F_DEO_HuntPolarisDefendShipObjective_GP_001,P=請注意,一支 UEE 巡邏隊攔截了北極星,他們目前正在交戰中,快前去支援他們。 +PU_DULLI_UEE_F_DEO_HuntPolarisDefendShipObjective_GP_002,P=剛剛接到消息,海軍巡邏隊發現了我們的北極星。我叫他們按兵不動,先觀察就好,但他們還是發動了攻擊。快過去那邊,免得他們送命。 PU_DULLI_UEE_F_DEO_HuntPolarisSearchObjectiveDecoyFound_GP_001,P=Looks like a decoy. PU_DULLI_UEE_F_DEO_HuntPolarisSearchObjectiveDecoyFound_GP_002,P=It's a spoofed beacon. PU_DULLI_UEE_F_DEO_HuntPolarisSearchObjectiveFrontierFightersFound_GP_001,P=Those look like Frontier Fighters. No Polaris though. Take 'em out. PU_DULLI_UEE_F_DEO_HuntPolarisSearchObjectiveFrontierFightersFound_GP_002,P=Contact. Frontier Fighter ships. Weapons free. PU_DULLI_UEE_F_DEO_HuntPolarisSearchObjectiveMovetoNextScan_GP_001,P=Move onto the next point. PU_DULLI_UEE_F_DEO_HuntPolarisSearchObjectiveMovetoNextScan_GP_002,P=Let's keep going. -PU_DULLI_UEE_F_DEO_HuntPolarisSearchObjective_GP_001,P=There have been a handful of emergency beacons set off in the area. Not sure if it's the Polaris or Frontier Fighters are just causing chaos, but need you to head over and check them out. -PU_DULLI_UEE_F_DEO_HuntPolarisSearchObjective_GP_002,P=Scans picked up some emergency beacons. One of them might be that Polaris. Go take a look. +PU_DULLI_UEE_F_DEO_HuntPolarisSearchObjective_GP_001,P=這個區域設置了好幾個緊急信標。不確定是北極星還是前線戰士在混淆視聽,需要你去檢查一下。 +PU_DULLI_UEE_F_DEO_HuntPolarisSearchObjective_GP_002,P=掃描過程中發現了一些緊急信標,其中之一可能是北極星,前去確認清楚。 PU_DULLI_UEE_F_DEO_PolarisEscapes1_GP_001,P=Dammit, the Polaris quantumed away. Clean up these Frontier Fighters and we'll go after it. PU_DULLI_UEE_F_DEO_PolarisEscapes1_GP_002,P=Shit. The Polaris made a break for it. Secure the area and then we'll go after them. PU_DULLI_UEE_F_DEO_PolarisEscapes2_GP_001,P=I'm getting a little sick of these Frontier Fighters hauling ass at the first sight of trouble. Clear these hostiles and keep after 'em. @@ -27437,8 +27398,8 @@ PU_DULLI_UEE_F_DEO_SearchObjectiveFrontierFightersFound_GP_001,P=Those look like PU_DULLI_UEE_F_DEO_SearchObjectiveFrontierFightersFound_GP_002,P=Contact. Frontier Fighter ships. Weapons free. PU_DULLI_UEE_F_DEO_SearchObjectiveMovetoNextScan_GP_001,P=Move onto the next point. PU_DULLI_UEE_F_DEO_SearchObjectiveMovetoNextScan_GP_002,P=Let's keep going. -PU_DULLI_UEE_F_DEO_SearchObjective_GP_001,P=There have been a handful of emergency beacons set off in the area. Not sure if it's the Polaris or Frontier Fighters are just causing chaos, but need you to head over and check them out. -PU_DULLI_UEE_F_DEO_SearchObjective_GP_002,P=Scans picked up some emergency beacons. One of them might be that Polaris. Go take a look. +PU_DULLI_UEE_F_DEO_SearchObjective_GP_001,P=這個區域設置了好幾個緊急信標。不確定是北極星還是前線戰士在混淆視聽,需要你去檢查一下。 +PU_DULLI_UEE_F_DEO_SearchObjective_GP_002,P=掃描過程中發現了一些緊急信標,其中之一可能是北極星,前去確認清楚。 PU_DULLI_UEE_F_PMH_HuntPolarisMissionAccept_GP_001,P=Thanks for the assist. Hopefully you're up to speed with the mission specifics, but just in case you skimmed. Frontier Fighters stole a fully armed Polaris while in transit to the Invictus ceremony. Not sure what they've got planned for it, whether it's some future op or just to terrorize Stanton but bottom line, we can't let them get away with that ship. Navy's cleared us to take it out, so that's what we're gonna do. This thing's heavy, armed, and dangerous so I'd recommend bringing friends, breaking out the big ships, or both. Let's go hunting. PU_DULLI_UEE_F_PMH_HuntPolarisMissionComplete_GP_001,P=The Polaris is down. Helluva job y'all. PU_DULLI_UEE_F_PMH_HuntPolarisMissionComplete_GP_002,P=Nice job taking out that Polaris before it could run again. @@ -27449,6 +27410,28 @@ PU_DULLI_UEE_F_PMH_MissionComplete_GP_001,P=The Polaris is down. Helluva job, y' PU_DULLI_UEE_F_PMH_MissionComplete_GP_002,P=Nice job taking out that Polaris before it could run again. PU_DULLI_UEE_F_PMH_MissionFail_GP_001,P=That Polaris got away. This isn't good, people. God knows what Boyd and the rest of those lunatics are gonna do with it. PU_DULLI_UEE_F_PMH_MissionFail_GP_002,P=Shit… lost contact with the Polaris. I don't think we're gonna pick them up again. I gotta make some calls. You're dismissed. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_HostileDestroyedEncouragement_GP_001,P=That showed them a thing or two! +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_HostileDestroyedEncouragement_GP_002,P=Hell yeah. That was crack bit of flying. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_HostileDestroyedEncouragement_GP_003,P=Nicely done. Have I said how happy I am you're here? +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_HostileDestroyedEncouragement_GP_004,P=Look at that! You're not half bad you know. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_HostileDestroyedEncouragement_GP_005,P=Good work there. Guess you know what you're doing after all. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_HostileReinforcementsArrive_GP_001,P=There's more of those bastards coming our way! +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_HostileReinforcementsArrive_GP_002,P=Look out! More ships incomining! +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_HostileReinforcementsArrive_GP_003,P=More ships arriving. Get ready! +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_MissionFailAllTargetsDestroyed_GP_001,P=The bastards destroyed the last of 'em! Guess it was too much to hope that we'd stop them in time. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_MissionFailAllTargetsDestroyed_GP_002,P=Damn it all. The destroyed the last one. Bet those bastards are feeling pretty smug about themselves. Well, at least you tried to help. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_MissionFailAllTargetsDestroyed_GP_003,P=No! They destroyed all of them! Damn it. Guess I should have known better than to get my hopes up. +PU_DefendNPC02_CIV_M_PMH_HostileDestroyedEncouragement_GP_001,P=Yes! Way to show these bastards a thing or two. +PU_DefendNPC02_CIV_M_PMH_HostileDestroyedEncouragement_GP_002,P=Good. Let's make this scum pay. +PU_DefendNPC02_CIV_M_PMH_HostileDestroyedEncouragement_GP_003,P=Yeah! Bet they're regrettin' messin' with my station now! +PU_DefendNPC02_CIV_M_PMH_HostileDestroyedEncouragement_GP_004,P=Hell yeah. I hope that asshole can't regen. +PU_DefendNPC02_CIV_M_PMH_HostileDestroyedEncouragement_GP_005,P=Lovely. Nothin' better than someone getting' what they deserve. +PU_DefendNPC02_CIV_M_PMH_HostileReinforcementsArrive_GP_001,P=Hey, look alive. We got more ships arriving. +PU_DefendNPC02_CIV_M_PMH_HostileReinforcementsArrive_GP_002,P=Did you see? These scum called in reiforcements. +PU_DefendNPC02_CIV_M_PMH_HostileReinforcementsArrive_GP_003,P=Damn it. More hostiles. +PU_DefendNPC02_CIV_M_PMH_MissionFailAllTargetsDestroyed_GP_001,P=Damn it to hell. They got it all. Guess I better go an see what I can salvage. +PU_DefendNPC02_CIV_M_PMH_MissionFailAllTargetsDestroyed_GP_002,P=Shit. That was the last one. Guess the bastards got what they wanted. No idea how we're gonna rebuild after this. +PU_DefendNPC02_CIV_M_PMH_MissionFailAllTargetsDestroyed_GP_003,P=Can't believe it. 5 years of work and savings wiped out just like that. Don't know how I'm gonna come back from this. Anyway, thanks for trying. PU_ECKHART_MG_Farewell_IG_001_LaterSlick=之後見,滑頭。 PU_ECKHART_MG_Farewell_IG_002_AllRightI=好了,我還有事要做,之後再叫你來。 PU_ECKHART_MG_Farewell_IG_003_YouBeGood=你要乖乖的,好嗎。 @@ -27517,7 +27500,7 @@ PU_ECKHART_MG_MidMission_Quit_IG_003_YoureJustGonna=就這樣一走了之?頭 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Ambush_Hostage_Good_IG_001_WeJustReceived=我們剛收到了個需要武力營救的請求。客戶遭到強行拘押。而我們需要去解放他們。並給那些綁匪來個重拳出擊。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Ambush_Kill_Bad_IG_001_ClientsNeedTo=客戶需要除掉某人。他們提供了份詳細的分析資料,能讓我們知道目標的動向,並希望藉此機會來場伏擊。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Ambush_Kill_Good_IG_003_WordIsThat=據說最近出了個挺有搞頭的目標。別問我怎麼知道的,但我有些和他們飛行路線有關的線索,所以咱得拿下他,不對,是你得。 -PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Bounty_Good_IG_001_IEverTell=我跟你說過我以前是做賞金獵人起家的嗎?嗯,大概跑了三輪吧,才發現自己不是打狗鬥的料。但當個條子的想法可沒放棄,小時候特愛搞事,懂吧?所以我就開始追捕罪犯。算是個不錯的妥協。扯遠了,雖然我大部分只做保全方面的事,但賞金方面的風聲我可從沒落過。 +PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Bounty_Good_IG_001_IEverTell=我跟你說過我以前是做賞金獵人起家的嗎?嗯,大概跑了三輪吧,才發現自己不是打纏鬥的料。但當個條子的想法可沒放棄,小時候特愛搞事,懂吧?所以我就開始追捕罪犯。算是個不錯的妥協。扯遠了,雖然我大部分只做保全方面的事,但賞金方面的風聲我可從沒落過。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Bounty_Good_IG_003_IfYoureLooking=如果想找點簡單的事做,這還有筆賞金閒著沒人做。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Breakout_Prison_Bad_IG_001_TheresNoEasy=雖然挺難啟齒,但我還是得說... 我需要你去把監獄翻個底朝天。嗯,嗯,聽起來挺扯淡的,我知道。我們有個客戶在裡面蹲著,而且願意開個好價錢把自己換出去。如果事整糊了,麻煩也就大了,所以你一定要成功。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Breakout_SecurityPost_Bad_IG_002_AnotherClientsGone=又有個客戶被捕了。他們目前關在一個安全檢查站裡。介意把他們帶出來嗎? @@ -27548,7 +27531,7 @@ PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Escort_Several_Good_IG_002_IveGotA=我這有個VIP PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Escort_Survive_Bad_IG_001_ClientNeedsA=這個客戶需要個強大的後盾。你同時當他們的打手跟護衛,所以需要兼顧除掉目標,跟護好客戶這兩點。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Escort_Survive_Bad_IG_003_YouBusyI=你忙嗎?我缺個人來幫我爆幾顆頭,我會把細節再給你的。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Escort_Survive_Good_IG_002_LocalLawsBeen=區域內的執法人員需要點支援。我會把目標跟地點發給你的。 -PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Investigate_Collect_Good_IG_001_ToGiveYou=給你補點背景故事,埃克哈特安全顧問提供的諸多服務中,有一項是獨立調查員。有時可以是去提取黑匣子資料,從殘骸裡找個電子資料平板來,或甚是去尋找失蹤人員。不同的日子,不同的工作。這話是我爸常說的。 +PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Investigate_Collect_Good_IG_001_ToGiveYou=給你補點背景故事,Eckhart 安全顧問提供的諸多服務中,有一項是獨立調查員。有時可以是去提取黑匣子資料,從殘骸裡找個電子資料平板來,或甚是去尋找失蹤人員。不同的日子,不同的工作。這話是我爸常說的。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Investigate_Collect_Good_IG_002_IHaveAnother=你有興趣的話,我這有個要你去窺探的工作。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Investigate_Search_Good_IG_002_TheAdvocacyAint=督察局不打算自己去做,所以我們才有機會撿漏。這有個殘骸,裡面有些證物能幫我們的客戶擺脫困境。既此,這位客戶肯定在外面會比吃牢飯更好。所以我就需要你去把東西取來了。 PU_ECKHART_MG_MissionBriefs_Recover_Good_IG_001_GotATip=有個消息說幾個走私犯,在星球上準備搞場死投交貨。不確定他們偷到了些什麼,但肯定是些好東西。 @@ -27816,11 +27799,11 @@ PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_Diorama_IG_001_WhileTrainingAt=在麥克阿瑟星的 PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_001_AlthoughInvictusIs=戰無不勝活動雖然是為那些即將出發開展訓練的男女而祝福,但啟航週同時也是為海軍學院畢業生以及退役軍人們而舉行的慶祝活動。大家見到軍人請記得說一聲感謝。 PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_002_ForCenturiesInvictus=數個世紀以來,戰無不勝啟航週都是與親朋好友一起慶祝責任、服務、與公民精神這三大帝國支柱的絕佳時機。 PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_003_ForThoseWith=家裡有掛念之人今天啟程開始海軍生活的人們,可以前往我們的“親友家屬”展台,在那裡您將對他們未來的海軍服役生活有更深入的理解。 -PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_ShipHall_Aegis_IG_001_TheUeeNavy=UEE海軍與羅伯茨太空工業自從太空探索時代初期便已開展合作。海軍採用他們的卡拉克這般永不過時的飛船設計來開拓宇宙邊疆,用孟加拉級航母來保衛人類。我們很榮幸擁有 RSI 這樣的合作伙伴,並且真誠地邀請大家參觀這家引領行業的製造商帶來的最新飛船。 +PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_ShipHall_Aegis_IG_001_TheUeeNavy=UEE海軍與羅伯茨太空工業自從太空探索時代初期便已開展合作。海軍採用他們的卡拉克這般永不過時的飛船設計來開拓宇宙邊疆,用孟加拉航母來保衛人類。我們很榮幸擁有 RSI 這樣的合作伙伴,並且真誠地邀請大家參觀這家引領行業的製造商帶來的最新飛船。 PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_ShipHall_Aegis_IG_002_TheUeeNavy=UEE海軍一直以來都追求走在時代的最前沿。因此,聯合邊境的飛船現已加入海軍艦隊,帶來了令人激動的全新機遇。 PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_ShipHall_Aegis_IG_003_TheUeeNavy=UEE海軍和 Origin Jumpworks 看似一對不太可能的組合,但後者的飛船透過多元創新,不斷拔高速度極限,成為了遍布帝國境內外眾多海軍攔截與偵察部隊的主心骨。 PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_ShipHall_Anvil_IG_001_AegisDynamicsIs=宙斯盾動力比任何一家製造商都更加致力於提升駕駛員的飛行體驗。他們的代表與工程師是海軍學院與基地的常客,力爭第一時間聽取有關自家飛船設計的回饋。 -PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_ShipHall_Anvil_IG_002_AlthoughTheNavy=雖然提到海軍大家通常聯想到的是身形巨大的孟加拉級航母以及強有力的大黃蜂戰機。但其實,是勤務飛船保障了海軍每日的正常運作。阿爾戈航太公司是我們數個世紀以來最珍貴的伙伴之一,幾乎在每一艘主力艦、每一座太空站以及每一個地面設施都能見到他們的蹤影。 +PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_ShipHall_Anvil_IG_002_AlthoughTheNavy=雖然提到海軍大家通常聯想到的是身形巨大的孟加拉航母以及強有力的大黃蜂戰機。但其實,是勤務飛船保障了海軍每日的正常運作。阿爾戈航太公司是我們數個世紀以來最珍貴的伙伴之一,幾乎在每一艘主力艦、每一座太空站以及每一個地面設施都能見到他們的蹤影。 PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_ShipHall_Anvil_IG_003_CapitalizingOnA=羅伯茨太空工業從第一界戰無不勝啟航週開始每年都參加活動,數個世紀來根深蒂固的合作關係也為他們換取了豐厚的回報。他們期望未來能與海軍繼續開展密切合作,研發出帝國的次世代守護者。 PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_ShipHall_ArgoCnouCrusMISC_IG_001_InvictusMightBe=雖然戰無不勝啟航週通常不會公布新的載具,但 Origin 全新的 G12 以眾多有害環境下的出色表現,讓我們的測試中隊刮目相看。我們的拓荒船部隊已經等不及要列裝這款新型探索車了。 PU_FWMILPA02_M_LPA_Announce_ShipHall_ArgoCnouCrusMISC_IG_002_AlthoughCrusaderIndustries=雖然十字軍工業很長時間以來都是商業運輸載具的龍頭製造商之一,但你知道他們也製造軍用運輸載具嗎?無論我們需要運輸的是部隊、載具還是補給,十字軍的飛船一直以來都是海軍艦隊的忠實一員,並且在未來依舊如此。 @@ -28353,7 +28336,7 @@ PU_GENNPC1_CV_Friendly_RandomChatter_IG_004_NotToJinx=不想把話說太早, PU_GENNPC1_CV_Friendly_RandomChatter_IG_005_AFriendOf=我一個朋友跟我說他們前幾天平白無故被督察局給截停了。前一秒還在飛,後一秒就被這幫人攔下來掃描。最壞的是我竟然一點都覺得不奇怪。 PU_GENNPC1_CV_Friendly_RandomChatter_IG_006_YouHearAbout=你有聽說過卡戎III星有發生什麼事嗎?好像 Vanduul 不夠壞一樣,我們還有一幫人千方百計地自相殘殺。 PU_GENNPC1_CV_Friendly_RandomChatter_IG_007_BishopEveryoneThinks=畢曉普...大家都覺得他是個偉人,但你要問我,我覺得科斯蒂根和他的親信只是想轉移我們對現實問題的注意力。 -PU_GENNPC1_CV_Friendly_RandomChatter_IG_008_CanYouBelieve=你能相信嗎?一個Tevarin議員。從沒想到過我能看到這一天。 +PU_GENNPC1_CV_Friendly_RandomChatter_IG_008_CanYouBelieve=你能相信嗎?一個 Tevarin 議員。從沒想到過我能看到這一天。 PU_GENNPC1_CV_Friendly_RandomChatter_IG_009_IWasReading=今天早上看到的報導,說是埃爾羅伊·卡斯開著艘船一頭撞進了一家Cry-Astro加油站裡。五塊錢賭他明天就能跟沒事人一樣走出醫院。 PU_GENNPC1_CV_Friendly_RandomChatter_IG_010_YouCatchFake=還記得幾個星期前我們搞的事嗎?就是那個把一個穿著全身 Vanduul 裝扮的「演員」隨機塞進一個幸運兒的極光裡那個,說真的,當時那傢伙被嚇得感覺要當場心肌梗塞一樣。 PU_GENNPC1_CV_Friendly_ShipComments_IG_001_IDontUnderstand=呃,我不...不明白。你是怎麼能弄丟一條船的。 @@ -28561,7 +28544,7 @@ PU_GENNPC2_CV_Friendly_RandomChatter_IG_004_NotToJinx=不想把話說太早, PU_GENNPC2_CV_Friendly_RandomChatter_IG_005_AFriendOfMine=我一個朋友跟我說他們前幾天平白無故被督察局給截停了。前一秒還在飛,後一秒就被這幫人攔下來掃描。最壞的是我竟然一點都覺得不奇怪。 PU_GENNPC2_CV_Friendly_RandomChatter_IG_006_YouHearAbout=你有聽說過卡戎III星有發生什麼事嗎?好像 Vanduul 不夠壞一樣,我們還有一幫人千方百計地自相殘殺。 PU_GENNPC2_CV_Friendly_RandomChatter_IG_007_BishopEveryoneThinks=畢曉普...大家都覺得他是個偉人,但你要問我,我覺得科斯蒂根和他的親信只是想轉移我們對現實問題的注意力。 -PU_GENNPC2_CV_Friendly_RandomChatter_IG_008_CanYouBelieve=你能相信嗎?一個Tevarin議員。從沒想到過我能見到這一天。 +PU_GENNPC2_CV_Friendly_RandomChatter_IG_008_CanYouBelieve=你能相信嗎?一個 Tevarin 議員。從沒想到過我能見到這一天。 PU_GENNPC2_CV_Friendly_RandomChatter_IG_009_IWasReally=今天早上看到的報導,說是埃爾羅伊·卡斯開著艘船一頭撞進了一家Cry-Astro加油站裡。五個信用點賭他明天就能跟沒事人一樣走出醫院。 PU_GENNPC2_CV_Friendly_RandomChatter_IG_010_YouCatchFake=還記得幾個星期前我們搞的事嗎?就是那個把一個穿著全身 Vanduul 裝扮的「演員」隨機塞進一個幸運兒的極光裡那個,說真的,當時那傢伙被嚇得感覺要當場心肌梗塞一樣。 PU_GENNPC2_CV_Friendly_ShipComments_IG_001_IDontUnderstand=我就搞不懂了。你是怎麼把一條船弄丟的。 @@ -29595,8 +29578,8 @@ PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_Low_IG_001_OhComeOn=哦,別這樣。 PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_Low_IG_002_ThatSucks=哦,真該死。 PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_Low_IG_003_FrickinRidiculous=這太離譜了。 PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_001_Shit=該死! -PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_002_WhatTheHell=我操?! -PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_003_OhShit=我操! +PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_002_WhatTheHell=哇糙?! +PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_Expletives_Surprised_IG_003_OhShit=哇糙! PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_001=< 呃啊 > PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_002=< 呃啊 > PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_GetHits_Pain_High_IG_EX_003=< 呃啊 > @@ -30085,13 +30068,13 @@ PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeCorpse_ThreatMed_IG_003_WhoTheHell=他媽的是 PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeFriendlyTakenDown_ThreatHigh_High_IG_001_AhGeezWere=啊,媽的!我們被偷襲了! PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeFriendlyTakenDown_ThreatHigh_High_IG_002_ShitWereUnder=操!正在遭受攻擊! PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeFriendlyTakenDown_ThreatHigh_High_IG_003_DamnItWere=他媽的!我們被擊中了! -PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeGrenadeIncoming_ThreatHigh_High_IG_001_CrapGrenade=我操!手榴彈! +PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeGrenadeIncoming_ThreatHigh_High_IG_001_CrapGrenade=哇糙!手榴彈! PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeGrenadeIncoming_ThreatHigh_High_IG_002_GrenadeRun=手榴彈!跑! PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeGrenadeIncoming_ThreatHigh_High_IG_003_GrenadeGetBack=手榴彈!後撤! PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeGunfireClose_ThreatHigh_High_IG_001_Shots=有人開槍! PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeGunfireClose_ThreatHigh_High_IG_002_WhoTheHells=誰他媽的在開槍?! PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeGunfireClose_ThreatHigh_High_IG_003_LooksLikeWe=我們有麻煩了! -PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeRocketLauncher_ThreatHigh_High_IG_001_CrapRocket=我操!火箭彈! +PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeRocketLauncher_ThreatHigh_High_IG_001_CrapRocket=哇糙!火箭彈! PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeRocketLauncher_ThreatHigh_High_IG_002_RocketDown=火箭彈!臥倒! PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeRocketLauncher_ThreatHigh_High_IG_003_RocketGo=火箭彈!走! PU_GENOUTLAW4_M_CB_Relaxed_NoticeSniper_ThreatHigh_High_IG_001_ShitSniper=操!狙擊手! @@ -30185,7 +30168,7 @@ PU_GENPILOT1_CV_Distress_Farewell_Bad_IG_003_LeavingNow=正在離開。 PU_GENPILOT1_CV_Distress_Farewell_Good_IG_001_ImHeadingOut=我走了,保重。 PU_GENPILOT1_CV_Distress_Farewell_Good_IG_002_IllSeeYou=待會見。 PU_GENPILOT1_CV_Distress_Farewell_Good_IG_003_StaySafe=保重。 -PU_GENPILOT1_CV_Distress_FightOver_Bad_IG_001_HolyShitI=我操...我以為我完了。我以為我真的玩完了。 +PU_GENPILOT1_CV_Distress_FightOver_Bad_IG_001_HolyShitI=哇糙...我以為我完了。我以為我真的玩完了。 PU_GENPILOT1_CV_Distress_FightOver_Bad_IG_002_OhICant=不敢相信我們做到了。 PU_GENPILOT1_CV_Distress_FightOver_Bad_IG_003_IsThatReally=這真的結束了?就這樣了? PU_GENPILOT1_CV_Distress_FightOver_Good_IG_001_ThankYouI=謝謝你。我以為我們完蛋了。 @@ -30208,7 +30191,7 @@ PU_GENPILOT1_CV_Distress_PlayerAttacks_IG_002_StopShootingAt=別對我們開火 PU_GENPILOT1_CV_Distress_PlayerAttacks_IG_003_HeyWatchYour=嘿!注意你的武器! PU_GENPILOT1_CV_Distress_PlayerCollideShip_IG_001_Hey=嘿! PU_GENPILOT1_CV_Distress_PlayerCollideShip_IG_002_LookOut=看著點! -PU_GENPILOT1_CV_Distress_PlayerCollideShip_IG_003_OhWhatThe=哦,我操?! +PU_GENPILOT1_CV_Distress_PlayerCollideShip_IG_003_OhWhatThe=哦,哇糙?! PU_GENPILOT1_CV_Distress_PlayerFliesTooClose_IG_001_WhoaCareful=哇,小心點! PU_GENPILOT1_CV_Distress_PlayerFliesTooClose_IG_002_BraceForImpact=準備碰撞! PU_GENPILOT1_CV_Distress_PlayerFliesTooClose_IG_003_WatchWhereYoure=看清楚你往哪飛。 @@ -30282,7 +30265,7 @@ PU_GENPILOT1_CV_Escort_Farewell_Good_IG_002_ItsBeenGood=有你在我身後真好 PU_GENPILOT1_CV_Escort_Farewell_Good_IG_003_ThanksForThe=感謝掩護,再會。 PU_GENPILOT1_CV_Escort_Farewell_Good_IG_004_LetsDoThis=我們下次再一起並肩作戰吧。 PU_GENPILOT1_CV_Escort_Farewell_Good_IG_005_ThanksForEverything=謝謝你所做的一切,待會見。 -PU_GENPILOT1_CV_Escort_FightOver_Bad_IG_001_HolyShitThat=我操剛才實在太嚇人了。 +PU_GENPILOT1_CV_Escort_FightOver_Bad_IG_001_HolyShitThat=哇糙剛才實在太嚇人了。 PU_GENPILOT1_CV_Escort_FightOver_Bad_IG_002_WowLetsNot=< 輕鬆的笑聲 > 哇噢... 別再這樣了。 PU_GENPILOT1_CV_Escort_FightOver_Bad_IG_003_OkayThatWas=好吧,比我想的還要危險一點。 PU_GENPILOT1_CV_Escort_FightOver_Bad_IG_004_ICantBelieve=真不敢相信我們成功了。 @@ -30852,7 +30835,7 @@ PU_GENPILOT2_CV_Escort_WorkFinished_UnderAttack_IG_004_AllSet=完事! PU_GENPILOT2_CV_Escort_WorkFinished_UnderAttack_IG_005_ThatsIt=就是這樣! PU_GENPILOT2_CV_FriendliesToPlayerArrive_IG_001_YourFriendsArent=你的朋友們這次可沒辦法救你。 PU_GENPILOT2_CV_FriendliesToPlayerArrive_IG_002_IDontCare=我不管你們來了多少人,都是沒有用的。 -PU_GENPILOT2_CV_FriendliesToPlayerArrive_IG_003_MoreShipsJust=更多的飛船只意味著我報酬的增加。 +PU_GENPILOT2_CV_FriendliesToPlayerArrive_IG_003_MoreShipsJust=更多的飛飛船意味著我報酬的增加。 PU_GENPILOT2_CV_GetHits_IG_EX_001=<嗚咽聲> PU_GENPILOT2_CV_GetHits_IG_EX_002=<嗚咽聲> PU_GENPILOT2_CV_GetHits_IG_EX_003=<嗚咽聲> @@ -31879,7 +31862,7 @@ PU_GENPILOT5_CV_Distress_PlayerFliesTooClose_IG_001b_UmHello=額...你好? PU_GENPILOT5_CV_Distress_PlayerFliesTooClose_IG_002_CuttingItA=不覺得你離太近了嗎,嗯? PU_GENPILOT5_CV_Distress_PlayerFliesTooClose_IG_003_ExcuseMeYoure=不好意思。你...那個...快要撞到我的船了。 PU_GENPILOT5_CV_Distress_TakingTooMuchDamage_IG_001_ICantFix=他們一直射我的話我是沒辦法修好船的!把他們趕走! -PU_GENPILOT5_CV_Distress_TakingTooMuchDamage_IG_002_GoddammitAnotherSystem=日了,又一個系統下線了!能不能保護下我! +PU_GENPILOT5_CV_Distress_TakingTooMuchDamage_IG_002_GoddammitAnotherSystem=日了,又一個系統停擺了!能不能保護下我! PU_GENPILOT5_CV_Distress_TakingTooMuchDamage_IG_003_GiveMeA=給我點兒時間!我他媽怎麼在一直受攻擊的情況下修好船啊? PU_GENPILOT5_CV_Distress_UrgentQTravel_LeaveCombat_IG_001_LetsGetThe=讓我們趕緊離開這個鬼地方! PU_GENPILOT5_CV_Distress_UrgentQTravel_LeaveCombat_IG_002_Ruuuuuuuun=跑嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷! @@ -31917,7 +31900,7 @@ PU_GENPILOT5_CV_Escort_EncourageAttack_IG_004_TimeToDo=是時候做你的事了 PU_GENPILOT5_CV_Escort_EncourageAttack_IG_005_ItsUsOr=不是他們死就是我們亡。我一般不推崇暴力,但是請一定幹掉他們。 PU_GENPILOT5_CV_Escort_EnemiesArrive_IG_001_UhTheyDont=額...他們看起來不太友好。 PU_GENPILOT5_CV_Escort_EnemiesArrive_IG_002_UmHelloIt=額...你好?呃,看起來好像有敵人朝我們來了。 -PU_GENPILOT5_CV_Escort_EnemiesArrive_IG_003_OhShitTheres=我操,有,有好多船朝我們來了,速度很快。 +PU_GENPILOT5_CV_Escort_EnemiesArrive_IG_003_OhShitTheres=哇糙,有,有好多船朝我們來了,速度很快。 PU_GENPILOT5_CV_Escort_EnemiesArrive_IG_004_WhoAreThey=他們是誰? PU_GENPILOT5_CV_Escort_EnemiesArrive_IG_005_IveGotSomething=我掃描到一些東西...啊噢。 PU_GENPILOT5_CV_Escort_EnemiesArrive_More_IG_001_NoNoNo=日日日,他們還有援軍。 @@ -31932,7 +31915,7 @@ PU_GENPILOT5_CV_Escort_Expletives_IG_001_Shit=靠! PU_GENPILOT5_CV_Escort_Expletives_IG_001b_Shit=靠! PU_GENPILOT5_CV_Escort_Expletives_IG_002_NoNoNo=不!不!不! PU_GENPILOT5_CV_Escort_Expletives_IG_003_OhGod=哦天啊! -PU_GENPILOT5_CV_Escort_Expletives_IG_004_Dammit=我操! +PU_GENPILOT5_CV_Escort_Expletives_IG_004_Dammit=哇糙! PU_GENPILOT5_CV_Escort_Expletives_IG_005_YouBastard=你這混蛋! PU_GENPILOT5_CV_Escort_Farewell_Bad_IG_001_IGottaGet=我得跑路了。 PU_GENPILOT5_CV_Escort_Farewell_Bad_IG_002_IReallyNeed=我得找點別的工作了。 @@ -32077,7 +32060,7 @@ PU_GENPILOT5_CV_Escort_Thanks_IG_004_YouveBeenAmazing=你是真的厲害,謝 PU_GENPILOT5_CV_Escort_Thanks_IG_005_ThatWasAce=王牌操作,謝謝你。 PU_GENPILOT5_CV_Escort_UnderAttack_High_IG_001_HelpHelpKeep=救命!救命!讓他們離我遠點! PU_GENPILOT5_CV_Escort_UnderAttack_High_IG_002_YouGottaHelp=你得救救我! -PU_GENPILOT5_CV_Escort_UnderAttack_High_IG_003_AhhhShitTheyre=我操!他們人太多了! +PU_GENPILOT5_CV_Escort_UnderAttack_High_IG_003_AhhhShitTheyre=哇糙!他們人太多了! PU_GENPILOT5_CV_Escort_UnderAttack_Low_IG_001_ImHitOh=我中彈了!我天,我中彈了! PU_GENPILOT5_CV_Escort_UnderAttack_Low_IG_002_TheyreKillingMe=他們這是要殺了我! PU_GENPILOT5_CV_Escort_UnderAttack_Low_IG_003_ThatOneHit=他中彈了。他中彈了! @@ -33061,7 +33044,7 @@ PU_GENTOURIST04_F_CIV_Comment_IG_003_ThatIsUnderwhelming=有點失望。 PU_GENTOURIST04_F_CIV_Comment_IG_004_IReallyWish=我應該吃點東西再來的。 PU_GENTOURIST04_F_CIV_Comment_IG_005_OkayThatsSomething=嗯?這,還有點意思。 PU_GENTOURIST04_F_CIV_Comment_Lockdown_IG_001_IHopeWere=希望我們不會有事。 -PU_GENTOURIST04_F_CIV_Comment_Lockdown_IG_002_ThisSeriouslySucks=這也太他我操疼了,要是我在天上一定把他們打得落花流水。 +PU_GENTOURIST04_F_CIV_Comment_Lockdown_IG_002_ThisSeriouslySucks=這也太他哇糙疼了,要是我在天上一定把他們打得落花流水。 PU_GENTOURIST04_F_CIV_Comment_Lockdown_IG_003_ICantBelieve=不敢相信我們都被困在這裡了。 PU_GENTOURIST04_F_CIV_Comment_Lockdown_IG_004_IReally=我現在只想快點回家。 PU_GENTOURIST04_F_CIV_Comment_Lockdown_IG_005_TheseOutlawsAre=這些法外狂徒太該死了。就不能去別地兒搞事嗎? @@ -33202,7 +33185,7 @@ PU_GHHVGNDR02_M_LBG_Chat_Asks_ForConsent_IG_002_TimesWastingYou=時間正在流 PU_GHHVGNDR02_M_LBG_Chat_Comments_AboutDiagnosis_Neg_IG_001_YouShouldBe=你可能要住院一兩個月。否則你就慘了。 PU_GHHVGNDR02_M_LBG_Chat_Comments_AboutDiagnosis_Neg_IG_002_IfImBeing=如果要我說實話,不確定你還有沒有機會活著。 PU_GHHVGNDR02_M_LBG_Chat_Comments_AboutDiagnosis_Neg_IG_003_YoullLiveBut=你會活下來的,但不確定你會不會活得舒坦。 -PU_GHHVGNDR02_M_LBG_Chat_Comments_FinishProcedure_IG_001_HollyShitI=我操,我好像把這東西拔下來了。 +PU_GHHVGNDR02_M_LBG_Chat_Comments_FinishProcedure_IG_001_HollyShitI=哇糙,我好像把這東西拔下來了。 PU_GHHVGNDR02_M_LBG_Chat_Comments_FinishProcedure_IG_002_WellIllBe=好吧,我錯了,它確實有用。 PU_GHHVGNDR02_M_LBG_Chat_Comments_PatientDead_IG_001_WellThatSucks=好噁心,找個包把它們扔進去。 PU_GHHVGNDR02_M_LBG_Chat_Comments_PatientDead_IG_002_YeahTheyreDead=對,他們死了。發個消息告訴他們,事做完了。 @@ -33326,7 +33309,7 @@ PU_GSECRPILOT01_M_BS_DamageDealt_HeavyDamage_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_IG_003_Gue PU_GSECRPILOT01_M_BS_DamageDealt_IG_EX_001=<被打> PU_GSECRPILOT01_M_BS_DamageDealt_IG_EX_002=<挨揍> PU_GSECRPILOT01_M_BS_DamageDealt_IG_EX_003=<中彈> -PU_GSECRPILOT01_M_BS_DamageDealt_LostShield_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_ShieldsDownGoing=護盾下線!我衝了! +PU_GSECRPILOT01_M_BS_DamageDealt_LostShield_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_ShieldsDownGoing=護盾停擺!我衝了! PU_GSECRPILOT01_M_BS_DamageDealt_LostShield_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_LetsSeeHow=讓我看看沒了護盾你還能怎麼辦。 PU_GSECRPILOT01_M_BS_DamageDealt_LostShield_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_LooksLikeYoure=你好像沒盾了哦。 PU_GSECRPILOT01_M_BS_DamageDealt_LostShield_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_IG_001_Shit=媽的。 @@ -33583,50 +33566,50 @@ PU_GSECRPILOT01_M_CA_Spotted_PowerDown_AfterCombat_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inAl PU_GhostHollow_Information_Desc=想讓信用點神奇的出現在你手中嗎?一堆舊的CCB信用終端目前處於活躍狀態,並正在偽造銀行交易,將資金轉移到控制終端的人手中。如果你想分一杯羹,我可以把座標便宜賣給你。你最好快點行動,如果還想參與進來的話。不知道它還能持續運作多長時間。 PU_GhostHollow_Information_Obj_Short=信用點提取站 PU_GhostHollow_Information_Title=無中生錢 -PU_HAWKER1_SK_Browsing_IG_001_IOnlyCarry=我只賣最好的。 -PU_HAWKER1_SK_Browsing_IG_002_TakeALook=瞧一瞧這個。我打包票我這裡有你喜歡的東西。如果沒有的話,這些也是實打實的好東西。 -PU_HAWKER1_SK_Browsing_IG_003_TakeYourTime=慢慢來,不急。 -PU_HAWKER1_SK_CallOver_IG_001_GoodDealsBest=好眼光,這是市場上最好的。 -PU_HAWKER1_SK_CallOver_IG_002_YouWantIt=你要什麼,我有什麼。 -PU_HAWKER1_SK_CallOver_IG_003_StepRightIn=瞧一瞧,看一看。 -PU_HAWKER1_SK_CallOver_IG_004_YouThereYoure=嘿,你!你品味很好頂讚,我說的對不對? -PU_HAWKER1_SK_CallOver_IG_005_IGotWhat=不論是你需要的,還是你不知道你需要的東西,我都有。 -PU_HAWKER1_SK_CallOver_IG_006_LowPricesHigh=價格低廉,品質上乘。 -PU_HAWKER1_SK_CallOver_IG_007_TheseDealsArent=錯過就沒有了。 -PU_HAWKER1_SK_CallOver_IG_008_HaveALook=瞧一瞧,來,看一看吧,看一看又不會掉塊肉。 -PU_HAWKER1_SK_CallOver_IG_009_OneOfA=如果有一種商品,連我這裡都沒有,那就哪裡都別想找到它了。 -PU_HAWKER1_SK_CallOver_IG_010_YouLookingFor=想來點好東西嗎?我這裡什麼都有。 -PU_HAWKER1_SK_CallOver_IG_011_IGotWhat=你要的東西我這裡都有,我保證。 -PU_HAWKER1_SK_CallOver_IG_012_IveGotIt=我這裡好貨多,量還大,而且價格低得你不看不相信。 +PU_HAWKER1_SK_Browsing_IG_001_IOnlyCarry,P=I only carry the best. +PU_HAWKER1_SK_Browsing_IG_002_TakeALook,P=Take a look. I'm sure I have what you want. And if not, I have something just as good. +PU_HAWKER1_SK_Browsing_IG_003_TakeYourTime,P=Take your time. No rush. +PU_HAWKER1_SK_CallOver_IG_001_GoodDealsBest,P=Good deals. Best in the market. +PU_HAWKER1_SK_CallOver_IG_002_YouWantIt,P=You want it, I got it. +PU_HAWKER1_SK_CallOver_IG_003_StepRightIn,P=Step right in. Step right in. +PU_HAWKER1_SK_CallOver_IG_004_YouThereYoure,P=You there, you're a person of good taste. I can tell. +PU_HAWKER1_SK_CallOver_IG_005_IGotWhat,P=I got what you need and stuff you didn't even know you wanted. +PU_HAWKER1_SK_CallOver_IG_006_LowPricesHigh,P=Low prices, high quality. +PU_HAWKER1_SK_CallOver_IG_007_TheseDealsArent,P=These deals aren't gonna last long. +PU_HAWKER1_SK_CallOver_IG_008_HaveALook,P=Have a look. Come on. One look couldn't hurt. +PU_HAWKER1_SK_CallOver_IG_009_OneOfA,P=One of kind wares. If you can't find it here, you can't find it anywhere. +PU_HAWKER1_SK_CallOver_IG_010_YouLookingFor,P=You looking for something special? I got it all. +PU_HAWKER1_SK_CallOver_IG_011_IGotWhat,P=I got what you need, guaranteed. +PU_HAWKER1_SK_CallOver_IG_012_IveGotIt,P=I've got it all at more, and prices you have to see to believe. PU_HAWKER1_SK_Farewell_AfterPurchase_IG_001_ComeAgain=歡迎再次光臨喲! PU_HAWKER1_SK_Farewell_AfterPurchase_IG_002_ThanksComeBy=謝謝光臨!隨時再來! PU_HAWKER1_SK_Farewell_AfterPurchase_IG_003_YouHaveA=祝你今天愉快。 PU_HAWKER1_SK_Farewell_AfterPurchase_IG_004_AllRightTell=謝謝光臨!記得介紹給你朋友哦! -PU_HAWKER1_SK_Greetings_IG_001_Hello=你好! -PU_HAWKER1_SK_Greetings_IG_002_GreatDayIsnt=今天天氣不錯,對吧? -PU_HAWKER1_SK_Greetings_IG_003_WelcomeToMy=歡迎光臨我的小破店。 -PU_HAWKER1_SK_Greetings_IG_004_WelcomeWelcome=歡迎,歡迎。 -PU_HAWKER1_SK_Greetings_IG_005_ComeOnIn=進來看看。 -PU_HAWKER1_SK_Inspecting_IG_001_AhSomeoneHas=哎!這裡有一位眼光絕讚的客人。 -PU_HAWKER1_SK_Inspecting_IG_002_NahYouCant=買吧!過了這個村就沒這個店啦! -PU_HAWKER1_SK_Inspecting_IG_003_OhLookAt=哇嗚,看看這個!和您搭配簡直太完美了。 -PU_HAWKER1_SK_Inspecting_IG_004_ThatsOneOf=那也是我的最愛。 -PU_HAWKER1_SK_Inspecting_IG_005_AlmostKeptThat=要是別人我可不捨得賣這個。 -PU_HAWKER1_SK_Inspecting_IG_006_NotManyPeople=沒幾個人配得上這東西,但您,可太速配了。 -PU_HAWKER1_SK_Inspecting_IG_008_YoudBeA=不買可真是傻了。 -PU_HAWKER1_SK_KnockStuff_IG_001_Careful=小心! -PU_HAWKER1_SK_KnockStuff_IG_002_WatchIt=注意點! -PU_HAWKER1_SK_KnockStuff_IG_003_EasyEasy=輕點,輕點! -PU_HAWKER1_SK_KnockStuff_IG_004_YouBreakIt=弄壞了就必須買! +PU_HAWKER1_SK_Greetings_IG_001_Hello,P=哈囉! +PU_HAWKER1_SK_Greetings_IG_002_GreatDayIsnt,P=今天真是個好日子,對不對? +PU_HAWKER1_SK_Greetings_IG_003_WelcomeToMy,P=歡迎光臨我的陋店 +PU_HAWKER1_SK_Greetings_IG_004_WelcomeWelcome,P=歡迎呀 +PU_HAWKER1_SK_Greetings_IG_005_ComeOnIn,P=請進 +PU_HAWKER1_SK_Inspecting_IG_001_AhSomeoneHas,P=哇!這位客人眼光真不錯 +PU_HAWKER1_SK_Inspecting_IG_002_NahYouCant,P=你不會想錯過它的,快買下去吧! +PU_HAWKER1_SK_Inspecting_IG_003_OhLookAt,P=哦~看看這個,和您搭配堪稱完美 +PU_HAWKER1_SK_Inspecting_IG_004_ThatsOneOf,P=這可是我的最愛 +PU_HAWKER1_SK_Inspecting_IG_005_AlmostKeptThat,P=要是別人我可不捨得賣這個 +PU_HAWKER1_SK_Inspecting_IG_006_NotManyPeople,P=看樣子您是為數不多配得上這個的顧客之一 +PU_HAWKER1_SK_Inspecting_IG_008_YoudBeA,P=傻子才不買這個 +PU_HAWKER1_SK_KnockStuff_IG_001_Careful,P=小心點! +PU_HAWKER1_SK_KnockStuff_IG_002_WatchIt,P=小心! +PU_HAWKER1_SK_KnockStuff_IG_003_EasyEasy,P=動作輕點! +PU_HAWKER1_SK_KnockStuff_IG_004_YouBreakIt,P=弄壞了就要買! PU_HAWKER1_SK_KnockStuff_IG_005_OiRightThats=喂!好吧,到此為止!滾出去! PU_HAWKER1_SK_KnockStuff_IG_006_RightNoI=這裡不歡迎你這樣的人!走,滾出去! -PU_HAWKER1_SK_Purchase_IG_001_ThatsAllSure=就這些了?你確定我這裡沒你感興趣的東西了? -PU_HAWKER1_SK_Purchase_IG_002_OhYeahVery=很棒!非常棒的選擇,非常非常棒。 -PU_HAWKER1_SK_Purchase_IG_003_ExcellentChoice=眼光真不錯。 -PU_HAWKER1_SK_Purchase_IG_004_YouKnowYoure=你懂的,這麼低的價格賣你幾乎跟白給沒區別了。但賣都賣了。 -PU_HAWKER1_SK_Purchase_IG_005_YouDriveA=真會討價還價。 -PU_HAWKER1_SK_TermDirection_IG_001_TheresATerminal=那裡有個便民終端,對,就那裡。 -PU_HAWKER1_SK_TermDirection_IG_002_IfYouNeed=如果你需要,那裡有個終端。 +PU_HAWKER1_SK_Purchase_IG_001_ThatsAllSure,P=That's all? You're sure I cannot interest you in anything else? +PU_HAWKER1_SK_Purchase_IG_002_OhYeahVery,P=Oh yes yes! very good choice, very good. +PU_HAWKER1_SK_Purchase_IG_003_ExcellentChoice,P=絕讚的選擇! +PU_HAWKER1_SK_Purchase_IG_004_YouKnowYoure,P=You know you're basically robbing me. This price is so slow but a deal is a deal. +PU_HAWKER1_SK_Purchase_IG_005_YouDriveA,P=You drive a mean bargain. +PU_HAWKER1_SK_TermDirection_IG_001_TheresATerminal,P=There's a terminal for your\nconvenience, right over there. +PU_HAWKER1_SK_TermDirection_IG_002_IfYouNeed,P=If you need it, the terminal is right there. PU_HAWKER1_SK_WalkPast_NoBuy_IG_001_YourePassingOn=你錯過了一筆世紀大單。 PU_HAWKER1_SK_WalkPast_NoBuy_IG_002_OiWhereYou=嘿!你要去哪裡? PU_HAWKER1_SK_WalkPast_NoBuy_IG_003_WhyTheRush=急什麼呀朋友? @@ -33635,50 +33618,50 @@ PU_HAWKER1_SK_WalkPast_NoStop_IG_001_YoullRegretNot=相信我,你會後悔無 PU_HAWKER1_SK_WalkPast_NoStop_IG_002_NoNoNo=吶?吶?沒時間停下來看看嗎? PU_HAWKER1_SK_WalkPast_NoStop_IG_003_FineJustKeep=行吧,想走就走吧。 PU_HAWKER1_SK_WalkPast_NoStop_IG_004_OhComeOn=啊拜託,看都不看一眼嗎? -PU_HAWKER2_SK_Browsing_IG_001_IOnlyCarry=我只賣極品。 -PU_HAWKER2_SK_Browsing_IG_002_HaveALook=來瞧一瞧吧我的朋友,我打包票我這裡有你喜歡的東西。即使沒有,這些也都是實打實的好東西。 -PU_HAWKER2_SK_Browsing_IG_003_TakeYourTime=慢慢來,不急。 -PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_001_GoodDealsBest=好眼光,這是市面上最好的。 -PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_002_YouWantIt=你要什麼,我有什麼。 -PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_003_StepRightIn=瞧一瞧,看一看。 -PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_004_YouThereYoure=那邊的你!我一眼就看出來你的品味十分進階,我打包票! -PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_005_MyFriendI=朋友,我有你需要的東西,還有你自己都不知道想要的東西。 -PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_006_LowPricesHigh=價格低廉,品質上乘。 -PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_007_TheseDealsAre=這些寶貝可不是平時能買到的。 -PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_008_HaveALook=瞧一瞧,瞧一瞧嘛!看一看又不會掉塊肉。 -PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_009_OneOfA=一種商品,要是這裡都沒有,那全宇宙就都沒有了,這裡都是特別的東西。 -PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_010_YouLookingFor=你在找一些特殊的東西嗎?我全都有! -PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_011_IGotWhat=你要什麼我這裡都有,向你保證我的朋友。哈!押上韻了。 -PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_012_IHaveIt=我這裡好貨多,量還大,而且價格低得你不看不相信。 +PU_HAWKER2_SK_Browsing_IG_001_IOnlyCarry,P=I only carry the best. +PU_HAWKER2_SK_Browsing_IG_002_HaveALook,P=Take a look. I'm sure I have what you want. And if not, I have something just as good. +PU_HAWKER2_SK_Browsing_IG_003_TakeYourTime,P=Take your time. No rush. +PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_001_GoodDealsBest,P=Good deals. Best in the market. +PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_002_YouWantIt,P=You want it, I got it. +PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_003_StepRightIn,P=Step right in. Step right in. +PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_004_YouThereYoure,P=You there, you're a person of good taste. I can tell. +PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_005_MyFriendI,P=I got what you need and stuff you didn't even know you wanted. +PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_006_LowPricesHigh,P=Low prices, high quality. +PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_007_TheseDealsAre,P=These deals aren't gonna last long. +PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_008_HaveALook,P=Have a look. Come on. One look couldn't hurt. +PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_009_OneOfA,P=One of kind wares. If you can't find it here, you can't find it anywhere. +PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_010_YouLookingFor,P=You looking for something special? I got it all. +PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_011_IGotWhat,P=I got what you need, guaranteed. +PU_HAWKER2_SK_CallOver_IG_012_IHaveIt,P=I've got it all at more, and prices you have to see to believe. PU_HAWKER2_SK_Farewell_AfterPurchase_IG_001_ComeAgain=歡迎下次光臨! PU_HAWKER2_SK_Farewell_AfterPurchase_IG_002_ThankYouCome=謝謝光臨!隨時再來! PU_HAWKER2_SK_Farewell_AfterPurchase_IG_003_YouHaveA=祝你今天愉快。 PU_HAWKER2_SK_Farewell_AfterPurchase_IG_004_OkayTellYour=好嘞。記得介紹給朋友! -PU_HAWKER2_SK_Greetings_IG_001_HelloHello=你好,你好! -PU_HAWKER2_SK_Greetings_IG_002_GreatDayNo=美好的一天,對吧? -PU_HAWKER2_SK_Greetings_IG_003_WelcomeInMy=歡迎光臨我的小破店。 -PU_HAWKER2_SK_Greetings_IG_004_WelcomeWelcome=歡迎,歡迎。 -PU_HAWKER2_SK_Greetings_IG_005_ComeOnIn=進來看看。 -PU_HAWKER2_SK_Inspecting_IG_001_SomebodyHasA=欸 呀 媽 呀 !這位客人眼光可真好! -PU_HAWKER2_SK_Inspecting_IG_002_MyFriendYou=你不會想錯過這個的,買! -PU_HAWKER2_SK_Inspecting_IG_003_OhLookAt=哇哦!看看這個!跟您簡直太速配了! -PU_HAWKER2_SK_Inspecting_IG_004_ThatIsOne=有眼光,我也喜歡這個。 -PU_HAWKER2_SK_Inspecting_IG_005_IShouldKeep=這東西我可不賣給不識貨的。 -PU_HAWKER2_SK_Inspecting_IG_006_NotALot=沒幾個人配得上這東西,但您,可太速配了。 -PU_HAWKER2_SK_Inspecting_IG_007_YouWouldBe=不買可真是傻了。 -PU_HAWKER2_SK_KnockStuff_IG_001_BeCareful=小心! -PU_HAWKER2_SK_KnockStuff_IG_002_WatchItMy=注意點朋友! -PU_HAWKER2_SK_KnockStuff_IG_003_EasyEasyEasy=輕點,輕點,輕點! -PU_HAWKER2_SK_KnockStuff_IG_004_YouBreakIt=弄壞了就要買! +PU_HAWKER2_SK_Greetings_IG_001_HelloHello,P=Hello! +PU_HAWKER2_SK_Greetings_IG_002_GreatDayNo,P=Great day, isn't it? +PU_HAWKER2_SK_Greetings_IG_003_WelcomeInMy,P=Welcome to my humble little shop. +PU_HAWKER2_SK_Greetings_IG_004_WelcomeWelcome,P=Welcome. Welcome. +PU_HAWKER2_SK_Greetings_IG_005_ComeOnIn,P=Come on in. +PU_HAWKER2_SK_Inspecting_IG_001_SomebodyHasA,P=Ah! Someone has a good eye. +PU_HAWKER2_SK_Inspecting_IG_002_MyFriendYou,P=My friend you can't let that go. You must buy it. +PU_HAWKER2_SK_Inspecting_IG_003_OhLookAt,P=Oh, look at that for you… perfect! +PU_HAWKER2_SK_Inspecting_IG_004_ThatIsOne,P=That is one of my favorites. +PU_HAWKER2_SK_Inspecting_IG_005_IShouldKeep,P=I almost kept that one for myself. +PU_HAWKER2_SK_Inspecting_IG_006_NotALot,P=Not many people could it pull that off, but you, it works. +PU_HAWKER2_SK_Inspecting_IG_007_YouWouldBe,P=You'd be a fool not to buy that. +PU_HAWKER2_SK_KnockStuff_IG_001_BeCareful,P=Careful! +PU_HAWKER2_SK_KnockStuff_IG_002_WatchItMy,P=Watch it! +PU_HAWKER2_SK_KnockStuff_IG_003_EasyEasyEasy,P=Easy, Easy! +PU_HAWKER2_SK_KnockStuff_IG_004_YouBreakIt,P=You break it, you buy it! PU_HAWKER2_SK_KnockStuff_IG_005_HeyEnoughGet=嘿!你夠了!滾出去! PU_HAWKER2_SK_KnockStuff_IG_006_IDontWant=我這裡不歡迎你這種人。走。滾出去!。 -PU_HAWKER2_SK_Purchase_IG_001_ThatsAllYou=這些就好了?沒別的感興趣的了? -PU_HAWKER2_SK_Purchase_IG_002_OhYesYes=厲害,非常棒的選擇!非常完美! -PU_HAWKER2_SK_Purchase_IG_003_ExcellentChoice=有眼光! -PU_HAWKER2_SK_Purchase_IG_004_YouKnowYou=你懂的,把價格砍這麼低跟搶劫沒什麼兩樣,但我都決定要賣你了,賣了就賣了吧。 -PU_HAWKER2_SK_Purchase_IG_005_YouDriveA=你也太會討價還價了。 -PU_HAWKER2_SK_TermDirection_IG_001_RightOverThere=如果你需要的話,那裡有個便民終端。 -PU_HAWKER2_SK_TermDirection_IG_002_IfYouNeed=那裡就有個終端,很近就到了。 +PU_HAWKER2_SK_Purchase_IG_001_ThatsAllYou,P=That's all? You're sure I cannot interest you in anything else? +PU_HAWKER2_SK_Purchase_IG_002_OhYesYes,P=Oh yes yes! very good choice, very good. +PU_HAWKER2_SK_Purchase_IG_003_ExcellentChoice,P=Execellent choice. +PU_HAWKER2_SK_Purchase_IG_004_YouKnowYou,P=You know you're basically robbing me. This price is so slow but a deal is a deal. +PU_HAWKER2_SK_Purchase_IG_005_YouDriveA,P=You drive a mean bargain. +PU_HAWKER2_SK_TermDirection_IG_001_RightOverThere,P=There's a terminal for your convenience, right over there. +PU_HAWKER2_SK_TermDirection_IG_002_IfYouNeed,P=If you need it, the terminal is right there. PU_HAWKER2_SK_WalkPast_NoBuy_IG_001_YourePassingOn=你錯過了一樁大好事! PU_HAWKER2_SK_WalkPast_NoBuy_IG_002_HeyHeyHey=喂喂喂喂,你要去哪裡? PU_HAWKER2_SK_WalkPast_NoBuy_IG_003_WhyTheRush=急什麼呀我的好伙伴? @@ -33791,7 +33774,7 @@ PU_HAWKER4_SK_WalkPast_NoStop_IG_001_YoullRegretNot=我打包票你會後悔沒 PU_HAWKER4_SK_WalkPast_NoStop_IG_002_NoNoTime=沒時間停下來看看嗎?一點時間都沒有? PU_HAWKER4_SK_WalkPast_NoStop_IG_003_FineJustKeep=算了,愛走走吧。 PU_HAWKER4_SK_WalkPast_NoStop_IG_004_OhComeOn=哦拜託,瞟都不瞄一眼? -PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_AttentionContractorThis=注意,承包商。這是赫斯頓警衛。你已經獲得了一個生產工廠的位置,該工廠將近期定期生產非法違禁品。確保站點安全,盡可能銷毀所有違禁品。你銷毀的每個包裹都將得到報酬。 +PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_AttentionContractorThis=注意,承包商。這是赫斯頓警衛。你已經獲得了一個生產工廠的位置,該工廠將近期定期生產非法違禁品。確保據點安全,盡可能銷毀所有違禁品。你銷毀的每個包裹都將得到報酬。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_AttentionThisIs=注意,這是赫斯頓警衛。作為一個經批准的承包商,你的任務是前往以下地點,那裡的自動化生產設施將生產非法違禁品。你將負責銷毀上述違禁品。你的報酬將與你銷毀的違禁品數量相當。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HelloThisIs=你好,我是赫斯頓警衛。我將是你即將到來的合約聯絡人。一個自動化生產設施將在有限的時間內生產非法違禁品。你需要去現場銷毀盡可能多的這些包裹。當地的資產表明會有敵對分子出現,所以要確保你做好戰鬥準備。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsHurston=這是赫斯頓警衛。正如最初的任務簡報中所解釋的,一個自動化生產設施將在一段不確定的時間內生產非法違禁品。你的任務是確保現場的安全,盡可能多地沒收這些包裹,並將其運送到赫斯頓警衛設施進行處置。祝你好運。 @@ -33809,7 +33792,7 @@ PU_HSECRREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsHurston PU_HSECRREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_AttentionOperatorNow=注意,幹員。現在您已經保護了一些違禁品,您需要將它們送到授權的安全終端並立即出售。當地執法部門已經知曉了你的貨物情況,所以你不會因為運輸違禁品而被逮捕,但你要確保及時將貨物交付銷毀。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HelloContractorThis=你好,承包商。這是赫斯頓警衛。我知道你帶著一些繳獲的違禁品離開了生產工廠。將這些包裹送到我們授權的安全終端以立即處理。根據赫斯頓的合約,你不會被指控運輸非法貨物,但請確保你及時運送這些違禁品。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsHurston=這是赫斯頓警衛。我被告知生產工廠不再生產違禁品。確保銷毀仍在該地區的任何包裹。 -PU_HSECRREP01_F_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HurstonSecurityHere=這裡是赫斯頓警衛。當地資產表明,生產設施已經停止輸出違禁品包裹。確保站點清理乾淨,沒有任何包裹。 +PU_HSECRREP01_F_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HurstonSecurityHere=這裡是赫斯頓警衛。當地資產表明,生產設施已經停止輸出違禁品包裹。確保據點清理乾淨,沒有任何包裹。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsHurston=這是赫斯頓警衛關於你一個目前任務的更新。生產設施已經停止生產非法違禁品。確保銷毀仍在該地區的任何違禁包裹。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Expired_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsHurston=這是赫斯頓警衛。我們收到情報,該工廠將不再生產違禁品。一定要把你繳獲的東西拿到授權的安全終端銷毀。 PU_HSECRREP01_F_DEH_Expired_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_AttentionThisIs=注意,這是你在赫斯頓警衛的代表。最新情報顯示,這個工廠已經停止生產違禁品。如果你能查獲任何違禁品,就把它送到授權的站點。 @@ -33998,7 +33981,7 @@ PU_HURSTON_MG_Transition_CommentToGiving_IG_002_ButLetsMove=但讓我們繼續 PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_001_WhetherItsInnovative=無論是創新性的特種船隻、可靠的工業機器,還是久經戰場歷練的防衛飛船;IAE 星際航太博覽會正是太空飛船愛好者們試駕這些飛船的好去處。 PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_002_WhetherItsStepping=不論是進入陌生星系還是在家門口遛彎,乘坐的交通工具會影響您的旅途滿意度。來2951 IAE找到你下一艘新船吧。一往無前。 PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_003_DidYouDiscover=你有在今年的IAE發現你的夢中愛船嗎?為何不體驗一下第一手的試飛呢?您能在我們的當地供應商那裡租借到今年的大部分參展船隻。 -PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_004_ReadyToLearn=準備好了解更多關於參展生產商以及船只資訊了嗎?體驗最好的參展方式——2951 IAE全新沉浸式音訊解說,透過它來了解全宇宙的冒險家飛行員是如何“一往無前”的。 +PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_004_ReadyToLearn=準備好了解更多關於參展生產商以及飛船資訊了嗎?體驗最好的參展方式——2951 IAE全新沉浸式音訊解說,透過它來了解全宇宙的冒險家飛行員是如何“一往無前”的。 PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_LocationInfo_TobinExpoCenter_IG_001_ThisIsA=友情提示:托賓展覽中心為公共區域。請各位參展遊客文明參展,以免破壞了當天的體驗。 PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_LocationInfo_TobinExpoCenter_IG_002_DueToHeightened=由於史丹頓星系加強了保全措施,微科保衛服務處要求所有參展遊客額外提高安全意識。如果您發現任何可疑之處,請立即通知員工,謝謝合作。 PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_LocationInfo_TobinExpoCenter_IG_003_AttentionVisitorsTo=參加 IAE 星際航太博覽會的遊客請注意:參展期間記得維持自身水分。為提供便利,大廳也有向遊客出售的各色飲品和美味小吃。 @@ -34007,12 +33990,12 @@ PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_PilotPortraits_IG_001_ToCommemorateThis=為了紀念 PU_IAEANN02_F_LPA_Warn_Expo_Closing_IG_001_AttentionGuestsThis=參展遊客們請注意了,展廳即將關閉維護。請大家前往出口,並記得下次再來。 PU_IAEANN02_F_LPA_Welcome_Entrance_IG_001_WelcomeToThe=歡迎來到 2951 IAE 星際航太博覽會,我們一起為那些“一往無前”的人們而慶祝。 PU_IAEANN02_F_LPA_Welcome_Entrance_IG_002_ThankYouFor=感謝您造訪新巴貝奇的托賓展覽中心,史丹頓即時活動與展覽的優質目的地。 -PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_BestInShow_IG_001_SelectedByPopular=通常來說,IAE 全展焦點船只票選是讓你的愛船登上中央展台好機會。在2938年的展覽上,獲獎的都是些大傢伙,展廳幾乎都要裝不下他們了! +PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_BestInShow_IG_001_SelectedByPopular=通常來說,IAE 全展焦點飛船票選是讓你的愛船登上中央展台好機會。在2938年的展覽上,獲獎的都是些大傢伙,展廳幾乎都要裝不下他們了! PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_PilotsIntro_IG_001_WhileItMay=如今在星辰中穿梭是一件司空見慣的事情,不論是在探索新折躍點、發掘失落的廢墟還是創造新的速度記錄,我們決不會遺失途中遇見的太空奇觀。著名藝術家——愛洛朵·迪瓦尼創造了這幅獨特的肖像畫,以此致敬那些各式各樣的人們,他們在駕駛艙內永遠懷著一顆急切探索的心,永遠“一往無前”。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_Ship_MISCOdyssey_IG_001_MISCsLatestAddition=武藏的船一直令人印象深刻,它們這次的新成員完美契合了本屆博覽會的主題。乘坐武藏最新的旅行船——奧德賽,在已知宇宙的邊疆不斷探索。趕快來全息影像廳先睹為快吧。僅在星際航空航天博覽會。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_AEGS_IG_001_FewCompaniesHave=宙斯盾動力的複雜歷史很少有其他公司可以比擬。從早期第一次 Tevarin 戰爭時期開始建造標誌性戰船,再到梅塞爾政權時最黑暗的日子,宙斯盾憑藉其船隻的多功能性和結實的構造重新在公眾視野中獲得復興。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_AEGS_IG_002_NoShipManufacturer=宙斯盾動力是最能體現今年主題的飛船製造商。不論是用來運貨的報復者還是提供保全的短劍,你會發現宙斯盾的船在宇宙工作中隨處可見。不論那些困擾他們數個世紀的爭議,駕駛員依舊願意將他們的性命和生計託付給這家公司的飛船,那些經過實戰打磨的設計。 -PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_ANVL_IG_001_AnvilAerospaceMay=在前線無人不知的鐵砧航太透過其精湛的軍用船只建造能力造就了一支支與其品牌齊名的艦隊,不僅如此這家公司越來越多的民用船隻也在衝擊著帝國民眾的想像力。拿卡拉克來看,它的海軍出身現已逐漸過渡成了船長們用於測繪太空邊緣新版圖的船隻。 +PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_ANVL_IG_001_AnvilAerospaceMay=在前線無人不知的鐵砧航太透過其精湛的軍用飛船建造能力造就了一支支與其品牌齊名的艦隊,不僅如此這家公司越來越多的民用船隻也在衝擊著帝國民眾的想像力。拿卡拉克來看,它的海軍出身現已逐漸過渡成了船長們用於測繪太空邊緣新版圖的船隻。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_ANVL_IG_002_AsTheWar=隨著與宛度的戰爭持續,很多飛行員都想在這個不太平的時期找到一個能保護自己家庭和愛人的方法。 鐵砧航太一直回應著這些人的訴求,其一直在建造自己旗下軍用飛船的民用版本,為大家提供保護自己和愛人的手段,例如F7-C 大黃蜂。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_ARGO_IG_001_ContraryToPopular=與大多數猜想不同,阿爾戈航太公司的名字並不來自於地球神話中的古代水上載具,而是衍生自其創始人阿拉納·瑞德曼德的名字縮寫(AR) ,並由她母親命名。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_BANU_IG_001_ItsNotUncommon=在人類製造商中,提供獨一無二的功能和設計讓自己的飛船脫穎而出是一種常見的思路。但是Banu人造飛船的理念和這有些不同,他們會大量地借鑑其他人甚至其他種族,將他們能弄到最好的功能和技術結合到自己的飛船上。 @@ -34028,12 +34011,12 @@ PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_MISC_IG_002_RepresentedInAlmost=幾 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_ORIG_IG_001_LuxuryElegancePerformance=奢華、優雅、性能。這些只是用來形容Origin Jumpworks飛船常見的幾個詞。從28世紀起,Origin就在不斷探索速度與精密設計方面的極限。不過,你知道他們在2913年將總部從地球遷至泰拉的決定差點導致公司毀滅嗎? PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_ORIG_IG_002_PerpetuallyExpandingWhats=Origin Jumpworks在高性能載具方面不斷探索可能,已經成為IAE上粉絲熱捧的廠商,他們今年的展品勢必將令人印象深刻。在嘗試設計一款新的產品時,Origin的工程師們會從多種不同渠道尋求靈感。例如,最初腦力激盪設計後來的X1時,首席工程師阿爾貝托·瓦拉便從音符中獲得了啟發,奠定了這款敞篷賽車的潛在外型風格。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_RSI_IG_001_SomeHistoriansCredit=一些歷史學家將現代太空飛行的發明歸功於羅伯茨太空工業。而對於創始人克里斯·羅伯茨來說,讓太空旅行更便捷是他的畢生夢想;而當他的公司在2075年公布首款原型量子核心引擎時,突然間,太空旅行變得不再是遙遠的幻想。 -PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_RSI_IG_002_ItsPrettyAmazing=RSI製造了市面上最小的飛船和最大的飛船,光是想想就很神奇吧。50艘極光首尾相連起來才有一艘巨大的孟加拉級航母那麼長。 +PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_RSI_IG_002_ItsPrettyAmazing=RSI製造了市面上最小的飛船和最大的飛船,光是想想就很神奇吧。50艘極光首尾相連起來才有一艘巨大的孟加拉航母那麼長。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_XIAN_IG_001_XianShipsAre=Xi'an 飛船在 UEE 境內已經日益常見,但不久前 Xi'an 皇帝還完全禁止他們的飛船在這裡銷售。如今,得益於兩個種族之間不斷擴張的貿易往來,蓋塔克和奧珀等 Xi'an 製造商已經開始生產專供人類駕駛的載具。更棒的是,一些新飛船已經開始採用人類與 Xi'an 船員一同駕駛的設計。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecShip_AegisRedeemer_IG_001_EstablishingFireSuperiority=建立起火力優勢對勝利至關重要。宙斯盾的設計師們諮詢過現役以及退役UEE士兵與保全人員,以此了解最新一代炮艇中已有的以及缺失的特性。最終結果是什麼呢?宙斯盾救贖者。幾年前曾經發售,但宙斯盾做出了一個有些爭議的決定,重新設計其內飾並延期發售這艘戰場均衡者。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecShip_AnvilSpartan_IG_001_DespiteTheAerospace=儘管名字裡帶有「航天」二字,但鐵砧並沒有受限於天空。比如說,牢固的阿特拉斯載具平台設計用於征服行星與月球上的嚴苛地形。弩炮與斯巴達在這個設計的基礎上所打造,進一步證明了其多功能性。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecShip_ArgoRAFT_IG_001_IfYoureLooking=如果您想進軍貨運市場,南船最新的RAFT是您最好的選擇。這艘小型多人飛船利用南船在工業飛船市場中獲得的經驗以及靈活多變的設計,打造出了一艘為長途貨運而準備的入門級實惠飛船。 -PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecShip_CrusaderAres_IG_001_AlthoughCrusaderIndustries=儘管十字軍工業因運輸行業而被人們熟知,他們最近推出的阿瑞斯星際戰鬥機,展現出這家經營慈善事業的製造商正採取全新的方式來為帝國境內的公民提供幫助,特別是住在十字軍星的人們。由於最近裝備精良的外禍威脅與九尾等組織頻繁來襲,他們的產品中會出現阿瑞斯這樣的強力戰機也就不難理解了。 +PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecShip_CrusaderAres_IG_001_AlthoughCrusaderIndustries=儘管十字軍工業因運輸行業而被人們熟知,他們最近推出的阿瑞斯星際戰鬥機,展現出這家經營慈善事業的製造商正採取全新的方式來為帝國境內的公民提供幫助,特別是住在十字軍的人們。由於最近裝備精良的外禍威脅與九尾等組織頻繁來襲,他們的產品中會出現阿瑞斯這樣的強力戰機也就不難理解了。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecShip_DrakeBuccaneer_IG_001_IntroducedIn2887=2887年推出的德雷克掠奪者幾乎是求著駕駛員去找尋戰鬥。雖然其功能性不如大黃蜂那樣的飛船靈活,但掠奪者有著一顆強勁的心...還有足夠的火力,足以在任何戰鬥中成為可怕的威脅。儘管這艘飛船與帝國內的多項犯罪相關,但地方維安特勤隊和民兵們仍然廣泛使用這艘飛船去維護和平。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecShip_Origin400i_IG_001_InitiallyConceptedTo=最初的概念是成為RSI經典星座系列的競品,Origin 400i很快便找准了自己的獨特定位。以Origin一貫的高標準性能與舒適度所打造,400i很快便成為了一艘專為那些想在舒適環境中摸索未知的探索者們而準備的飛船。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecShip_RSIConstellation_IG_001_SinceItsIntroduction=自2712年推出以來,RSI星座級已被重新構想了無數次,證明其與羅伯茨太空工業一樣多元且經久耐用。它已經是貨船、探索船、豪華遊艇等。當被問到下一艘星座會是什麼的時候,RSI設計師德珊卓·勒溫說:“無論它是什麼,我們都會努力在飛行員所依賴的經過測試的功能與創新之間取得平衡。” @@ -34070,25 +34053,25 @@ PU_JAVCOFF01_F_LPA_Close_Tour_Done_ToShip_IG_001_ThisShipIs=本艦已禁止未 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Close_Tour_Done_ToShip_IG_002_AttentionCivilianTours=注意,民眾參觀已經結束;請立刻離開本艦。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Close_Tour_Done_ToShip_IG_003_TheWarHammer=戰錘號現已禁止平民登艦,若你還未離開,請盡速離開艦船。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Close_Tour_Done_ToStation_IG_001_ThanksToEveryone=感謝各位參與今年的戰無不勝啟航週,但UEES 戰錘號目前已結束參觀。 -PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Arrival_InProgress_Barbary_IG_001_LadiesAndGentlemen=女士們先生們,特別活動即將開始,一艘孟加拉級航母即將抵達。如果你有興趣看看,我會持續播報最新消息。 -PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Arrival_InProgress_Barbary_IG_002_AttentionInvictusAttendees=請注意,各位戰無不勝啟航週參訪者,提醒各位,一艘孟加拉級航母:UEES巴巴里號,正在接近本站。 -PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Arrival_InProgress_Barbary_IG_003_ExcuseTheInterruption=抱歉打擾各位,希望大家艦隊週愉快。只是想提醒各位孟加拉級航母巴巴里號正在接近本站。如果大家動作快的話還能一睹其風采。感謝大家,希望各位度過美好的一天。 +PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Arrival_InProgress_Barbary_IG_001_LadiesAndGentlemen=女士們先生們,特別活動即將開始,一艘孟加拉航母即將抵達。如果你有興趣看看,我會持續播報最新消息。 +PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Arrival_InProgress_Barbary_IG_002_AttentionInvictusAttendees=請注意,各位戰無不勝啟航週參訪者,提醒各位,一艘孟加拉航母:UEES巴巴里號,正在接近本站。 +PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Arrival_InProgress_Barbary_IG_003_ExcuseTheInterruption=抱歉打擾各位,希望大家艦隊週愉快。只是想提醒各位孟加拉航母巴巴里號正在接近本站。如果大家動作快的話還能一睹其風采。感謝大家,希望各位度過美好的一天。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Arrival_InProgress_WarHammer_IG_001_AttentionTheUEES=請注意,作為艦隊週活動的一部分,UEES戰錘號即將停靠本站。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Departure_Barbary_IG_001_AttentionTheBarbary=請注意,巴巴里號航母即將啟航離開,如果想看的話請抓緊了。 -PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Departure_Barbary_IG_002_ExcuseTheInterruption=抱歉打擾各位,如果想一睹孟加拉級航母的話請抓緊了,這艘戰艦即將啟航離開。 -PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Departure_Barbary_IG_003_HelloEveryoneThis=大家好,我是戰錘號通訊官,為各位播報最新資訊。這是大家最後的機會一睹停靠本太空站的孟加拉級航母。我剛收到消息稱巴巴里號即將啟航出發。 +PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Departure_Barbary_IG_002_ExcuseTheInterruption=抱歉打擾各位,如果想一睹孟加拉航母的話請抓緊了,這艘戰艦即將啟航離開。 +PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Departure_Barbary_IG_003_HelloEveryoneThis=大家好,我是戰錘號通訊官,為各位播報最新資訊。這是大家最後的機會一睹停靠本太空站的孟加拉航母。我剛收到消息稱巴巴里號即將啟航出發。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Departure_WarHammer_IG_001_TheUEESWar=UEES戰錘號即將出發,感謝各位參訪者,祝大家戰無不勝啟航週愉快。 -PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Docking_Done_Barbary_IG_001_AttentionAllIf=大家請注意,如果你還沒有見過的話,可以觀看停靠本站的孟加拉級航母。 +PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Docking_Done_Barbary_IG_001_AttentionAllIf=大家請注意,如果你還沒有見過的話,可以觀看停靠本站的孟加拉航母。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Docking_Done_Barbary_IG_002_AttentionInvictusAttendees=艦隊週活動參訪者們請注意了,之前提到的UEES巴巴里號航母現已停靠本站。 -PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Docking_Done_Barbary_IG_003_ThisIsThe=我是UEES戰錘號通訊官。為大家帶來有關孟加拉級航母的最新資訊。他們現已對接本太空站,感興趣的話可以前去觀看。 +PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Docking_Done_Barbary_IG_003_ThisIsThe=我是UEES戰錘號通訊官。為大家帶來有關孟加拉航母的最新資訊。他們現已對接本太空站,感興趣的話可以前去觀看。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Docking_Done_WarHammer_IG_001_TheUEESWar=UEES戰錘號現已對接,即將開放參觀。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Docking_InProgress_Barbary_IG_001_AttentionAllJust=請大家注意,給您帶來了最新消息。孟加拉航母現已抵達太空站。如果您以前從未見過她,我強烈建議您前去一飽眼福。 -PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Docking_InProgress_Barbary_IG_002_AttentionIJust=請注意,剛收到消息稱孟加拉級航母巴巴里號正在接近中,感興趣的話就快準備吧。 +PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Docking_InProgress_Barbary_IG_002_AttentionIJust=請注意,剛收到消息稱孟加拉航母巴巴里號正在接近中,感興趣的話就快準備吧。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Docking_InProgress_Barbary_IG_003_SorryForThe=抱歉打擾各位,UEES巴巴里號航母現已抵達本太空站附近,感興趣的話可以前去觀看。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Docking_InProgress_WarHammer_IG_001_TheUEESWar=UEES戰錘號即將完成對接,進一步消息敬請等待。 -PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Flyby_Barbary_IG_001_AttentionForThose=請注意,本艦上參觀人員感興趣的話,孟加拉級航母目前正在本太空站外巡航。如果你沒有見過,強烈建議前去觀看。 -PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Flyby_Barbary_IG_002_AttentionInvictusAttendees=艦隊週參訪者們注意了,特別活動。一艘孟加拉級航母,UEES巴巴里號目前正在本太空站外巡航。想一睹風采的話就抓緊了。 -PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Flyby_Barbary_IG_003_HelloEveryoneThis=大家好,我是戰錘號通訊官,為各位帶來最新資訊。一艘孟加拉級航母目前正在本太空站外巡航,感興趣的話可以前去觀看。 +PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Flyby_Barbary_IG_001_AttentionForThose=請注意,本艦上參觀人員感興趣的話,孟加拉航母目前正在本太空站外巡航。如果你沒有見過,強烈建議前去觀看。 +PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Flyby_Barbary_IG_002_AttentionInvictusAttendees=艦隊週參訪者們注意了,特別活動。一艘孟加拉航母,UEES巴巴里號目前正在本太空站外巡航。想一睹風采的話就抓緊了。 +PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Flyby_Barbary_IG_003_HelloEveryoneThis=大家好,我是戰錘號通訊官,為各位帶來最新資訊。一艘孟加拉航母目前正在本太空站外巡航,感興趣的話可以前去觀看。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Trespass_Done_IG_001_TrespassersHaveBeen=擅闖者已被控制,正在移交當地政府。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Trespass_Done_IG_002_UnauthorizedPersonnelHave=未授權人士已被拘留。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Trespass_Done_IG_003_AttentionTrespassersAre=注意,擅闖者已被逮捕。 @@ -34120,7 +34103,7 @@ PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Departure_CAP_IG_001_TheNavyShip,P=這艘海軍艦艇 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Departure_IDR_IG_001_TheIdrisIs,P=請注意,伊德里斯即將離開。船員們希望我向所有與會者表示感謝,希望你們在戰無不勝週中玩得愉快。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Departure_JAV_IG_001_TheJavelinIs,P=標槍已準備好下船。感謝我們所有的出席者,並享受您的戰無不勝啟航週。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Departure_POL_IG_001_ThePolarisIs,P=北極星即將下船,任何有興趣觀看的人都可以下船。 -PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_Done_BEN_IG_001_AttentionAllIf,P=大家請注意,如果你還沒有見過的話,可以觀看停靠本站的孟加拉級航母。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_Done_BEN_IG_001_AttentionAllIf,P=大家請注意,如果你還沒有見過的話,可以觀看停靠本站的孟加拉航母。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_Done_BEN_IG_002_AttentionInvictusAttendees,P=艦隊週活動參訪者們請注意了,之前提到的UEES巴巴里號航母現已停靠本站。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_Done_BEN_IG_003_IJustWanted,P=我只是想轉達那艘孟加拉航空公司的最新消息。他們已經與太空站對接,以防你們中的任何人想看看。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_Done_CAP_IG_001_TheNavyShip,P=海軍艦艇已經抵達,並將很快開放參觀。 @@ -34806,8 +34789,8 @@ PU_MTECHREP1_MG_MultipleMissionOffer_IG_001_WereActuallyHaving=我們目前有 PU_MTECHREP1_MG_MultipleMissionOffer_IG_002_ThereIsA=現在有許多可用合約,不如您來看一看吧。 PU_MTECHREP1_MG_Other_Requests_AnythingElse_IG_001_AnythingElseI=今天您還有什麼需要幫助的嗎? PU_MTECHREP1_MG_Other_Requests_AnythingElse_IG_002_WillThatBe=您還有什麼問題嗎? -PU_MTECHREP1_MG_Other_Requests_MGSupport_IG_001_AProblemWith=您的mobiGlas手環出了問題?很遺憾聽到這個而消息。先讓我進入你的系統...然後...我來為您重啟...好了,現在應該沒問題了。 -PU_MTECHREP1_MG_Other_Requests_MGSupport_IG_002_ThatsTooBad=那可真是太不妙了。讓我檢查一下您的mobiGlas,好了,我要把它重啟一下。現在應該沒有任何問題了。 +PU_MTECHREP1_MG_Other_Requests_MGSupport_IG_001_AProblemWith=您的mobiGlas手環出了問題?很遺憾聽到這個而消息。先讓我進入你的系統...然後...我來為您重新啟動...好了,現在應該沒問題了。 +PU_MTECHREP1_MG_Other_Requests_MGSupport_IG_002_ThatsTooBad=那可真是太不妙了。讓我檢查一下您的mobiGlas,好了,我要把它重新啟動一下。現在應該沒有任何問題了。 PU_MTECHREP1_MG_Other_Requests_MTInfo_IG_001_ImGoingTo=我要向您的mobiGlas手環上傳一些有關微科的趣事。 PU_MTECHREP1_MG_Other_Requests_MTInfo_IG_002_LetMeSend=我向您發送了一些微科的趣聞。 PU_MTECHREP1_MG_Other_Requests_Shopping_IG_001_LetMeConnect=讓我幫您連接至購物介面。 @@ -34976,8 +34959,8 @@ PU_MTECHREP2_MG_MultipleMissionOffer_IG_001_WereActuallyHaving=我們目前有 PU_MTECHREP2_MG_MultipleMissionOffer_IG_002_ThereIsA=現在有許多可用合約,不如您來看一看吧。 PU_MTECHREP2_MG_Other_Requests_AnythingElse_IG_001_AnythingElseI=今天您還有什麼需要幫助的嗎? PU_MTECHREP2_MG_Other_Requests_AnythingElse_IG_002_WillThatBe=您還有什麼問題嗎? -PU_MTECHREP2_MG_Other_Requests_MGSupport_IG_001_AProblemWith=您的mobiGlas手環出了問題?很遺憾聽到這個而消息。先讓我進入你的系統...然後...我來為您重啟...好了,現在應該沒問題了。 -PU_MTECHREP2_MG_Other_Requests_MGSupport_IG_002_ThatsTooBad=那可真是太不妙了。讓我檢查一下您的mobiGlas,好了,我要把它重啟一下。現在應該沒有任何問題了。 +PU_MTECHREP2_MG_Other_Requests_MGSupport_IG_001_AProblemWith=您的mobiGlas手環出了問題?很遺憾聽到這個而消息。先讓我進入你的系統...然後...我來為您重新啟動...好了,現在應該沒問題了。 +PU_MTECHREP2_MG_Other_Requests_MGSupport_IG_002_ThatsTooBad=那可真是太不妙了。讓我檢查一下您的mobiGlas,好了,我要把它重新啟動一下。現在應該沒有任何問題了。 PU_MTECHREP2_MG_Other_Requests_MTInfo_IG_001_ImGoingTo=我要向您的mobiGlas手環上傳一些有關微科的趣事。 PU_MTECHREP2_MG_Other_Requests_MTInfo_IG_002_LetMeSend=我向您發送了一些微科的趣聞。 PU_MTECHREP2_MG_Other_Requests_Shopping_IG_001_LetMeConnect=讓我幫您連接至購物介面。 @@ -35019,7 +35002,7 @@ PU_MTSECRREP01_F_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_T PU_MTSECRREP01_F_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_GotSomeGood=我們得到了一些好消息。這個工廠已經不在繼續生產了,只要銷毀你手中的包裹,我就會為每一個箱子付錢。整個微科團隊感謝你幫助我們處理此事。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Expired_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyWereGetting=嘿,我們收到了這個設施停止生產的消息了。銷毀每個繳獲的包裹,我們會為每一個支付報酬。保重,再次感謝。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Expired_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_MTProtectionServices=微科保衛服務已經收到設施停止生產的情報。將你沒收的違禁品送到最近的保全交易終端,然後我們會關閉合約。感謝你的貢獻。 -PU_MTSECRREP01_F_DEH_Expired_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyIveGot=嘿,我這有一個重要新聞關於你與微科保衛服務的合約。那個製造工廠已經正式下線了。請你將所有剩下的違禁品包裹交到保全交易終端以結算你剩下的報酬。所有微科星人民由衷地感謝你在這項工作上的付出。 +PU_MTSECRREP01_F_DEH_Expired_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyIveGot=嘿,我這有一個重要新聞關於你與微科保衛服務的合約。那個製造工廠已經正式離線了。請你將所有剩下的違禁品包裹交到保全交易終端以結算你剩下的報酬。所有微科星人民由衷地感謝你在這項工作上的付出。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Expired_Mission_DrugSeize_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsYour=這裡是你的微科保衛服務代理人。我們剛剛確認了生產設施不再繼續運作的消息。請你立刻將繳獲的違禁品包裹送往保全交易終端。以便我能結算你的工錢,並且結束合約。感謝。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_BadPerformance_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_IDontKnow=我不知道你做了什麼,但是肯定與我們發給你的工作無關。因此,我將取消你的工作合約。 PU_MTSECRREP01_F_DEH_Fired_Mission_BadPerformance_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WereTheJob=是你看不懂目標嗎?單位很清楚你沒有做微科保衛服務雇你做的事。沒辦法。我只能終止與你的合約。 @@ -35430,7 +35413,7 @@ PU_NPCVP8_BDC_PyroResponse_IG_004_IveReallyCome,P=我真的很喜歡派羅。以 PU_NPCVP8_BDC_StantonResponse_IG_001_FoundALittle,P=我在亞倫環帶發現了一個礦藏比其他地方更多的地方。不過我有點擔心,我發現那一帶的海盜越來越多了,我得在他們注意到我之前把事情搞定。 PU_NPCVP8_BDC_StantonResponse_IG_002_HadAnOld,P=最近我有個老朋友路過這個星系,他很想看看一個星球大小的城市到底是什麼樣子。我的意思是,弧光星的確算個景點,但我每次去那裡,都在想那些建築下面到底還埋藏著多少有價值的礦石。 PU_NPCVP8_BDC_StantonResponse_IG_003_JustFinishedA,P=剛讀完一本關於加爾·道根的傳記,挖礦時也一直在聽她的歌。這讓我決定多花點時間在六角灣四處走走,我覺得我找到了她創作《未來的日子》的地方。 -PU_NPCVP8_BDC_StantonResponse_IG_004_SoTheOther,P=有一天,有個新巴貝奇的人跑來問我,要我在皮可和芬莉之間選一個。我完全不知道他們到底在搞什麼鬼,就很不耐煩地回了句話。現在看來大概是個隱藏攝影機的惡搞,而這段影片已經傳遍了全 Spectrum 頻道了。我的老朋友突然來找我聊這個,感覺有點怪怪的。 +PU_NPCVP8_BDC_StantonResponse_IG_004_SoTheOther,P=有一天,有個新巴貝奇的人跑來問我,要我在 Pico 和 Finley 之間選一個。我完全不知道他們到底在搞什麼鬼,就很不耐煩地回了句話。現在看來大概是個隱藏攝影機的惡搞,而這段影片已經傳遍了全 Spectrum 頻道了。我的老朋友突然來找我聊這個,感覺有點怪怪的。 PU_NPCVP9_BDC_GenericGreeting_IG_001_HeyThereHows,P=你好呀!最近過的如何? PU_NPCVP9_BDC_GenericGreeting_IG_002_YouHavingA,P=你有什麼好消息嗎? PU_NPCVP9_BDC_GenericGreeting_IG_003_WhatsGoingOn,P=你怎麼了? @@ -35448,7 +35431,7 @@ PU_NPCVP9_BDC_StantonResponse_IG_001_HadARealization,P=我覺得奧里森的食 PU_NPCVP9_BDC_StantonResponse_IG_002_TookSomeIncredible,P=前幾天我在羅威爾拍到了一些令人難以置信的照片。我知道那裡的汙染對身體不好,但如果是在“魔術時刻”,而且風向正確的話,你可以拍到一些令人驚艷的天際線照片。 PU_NPCVP9_BDC_StantonResponse_IG_003_OneOfMy,P=我的一個姐姐是歷史教授,她找到了一本記載著史丹頓所有歷史遺跡的書。我想等她來的時候,我們可能會去幾個地方轉轉,所以我一直在規劃路線,想設計一次最棒的旅行。 PU_NPCVP9_BDC_StantonResponse_IG_004_IMetSomeone,P=我遇到了一個真正住在18區的人。他們很好心,帶我去市政工程看看那裡到底是什麼樣子。那裡好像沒有自然光,至少我們所在的地方是這樣。雖然很荒涼,但還是挺美的。 -PU_NTGUIDE01_M_NTG_Announce_Tour_MessHall_IG_001_HelloEveryoneMy=大家好,我是霍雷根上尉, 你們應該能看出來,這裡就是戰錘號的餐廳。餐廳絕對是整艘船上人流量最高的地方之一,由於我們是輪流執更,所以這裡配備了全自動化的配餐系統。我們的標準編制有65到70人,餐食必須全天候供應,所以也會有執勤的炊事班隨時支援。著名飛行員阿麗亞·萊利曾經說過“如果你想感受一艘船上船員們的熱情,就在他們的餐廳裡待上20分鐘吧。”餐廳是許多船只上的主要社交區域之一,不同部門的船員們會利用休息時間互相交流。由於餐廳能容納許多人,我們也會在這裡慶祝生日、節日或是舉行晉升儀式。我們的頭兒,麥德卡夫船長相信休閒聚會能夠增進船員們之間的戰友情誼,所以我們會經常到這裡來。大家應該已經注意到了角落裡的遊戲機,我就統一回答每個人都會問的問題:是的,遊戲競爭激烈。目前大副保持著最高分記錄。總之,歡迎各位自行參觀。 +PU_NTGUIDE01_M_NTG_Announce_Tour_MessHall_IG_001_HelloEveryoneMy=大家好,我是霍雷根上尉, 你們應該能看出來,這裡就是戰錘號的餐廳。餐廳絕對是整艘船上人流量最高的地方之一,由於我們是輪流執更,所以這裡配備了全自動化的配餐系統。我們的標準編制有65到70人,餐食必須全天候供應,所以也會有執勤的炊事班隨時支援。著名飛行員阿麗亞·萊利曾經說過“如果你想感受一艘船上船員們的熱情,就在他們的餐廳裡待上20分鐘吧。”餐廳是許多飛船上的主要社交區域之一,不同部門的船員們會利用休息時間互相交流。由於餐廳能容納許多人,我們也會在這裡慶祝生日、節日或是舉行晉升儀式。我們的頭兒,麥德卡夫船長相信休閒聚會能夠增進船員們之間的戰友情誼,所以我們會經常到這裡來。大家應該已經注意到了角落裡的遊戲機,我就統一回答每個人都會問的問題:是的,遊戲競爭激烈。目前大副保持著最高分記錄。總之,歡迎各位自行參觀。 PU_NTGUIDE01_M_NTG_Close_Tour_Almost_IG_001_TheyreClosingUp=他們要封船了,你應該移步出口處。 PU_NTGUIDE01_M_NTG_Close_Tour_Almost_IG_002_WereWrappingUp=今天的參觀到此結束,大家請移步出口。 PU_NTGUIDE01_M_NTG_Close_Tour_Almost_IG_003_ShipsLockingDown=本船夜間將封船,大家請移步出口。 @@ -35468,7 +35451,7 @@ PU_NTGUIDE02_M_NTG_Close_Tour_Done_IG_003_ToursAreDone=今天的參觀結束了 PU_NTGUIDE02_M_NTG_Warn_Trespass_IG_001_SeriouslyIfYou=正經的,如果你待在這裡,就會被拘捕。 PU_NTGUIDE02_M_NTG_Warn_Trespass_IG_002_SecurityWillMess=封船後你還在的話保全不會你好受的,你該走了。 PU_NTGUIDE02_M_NTG_Warn_Trespass_IG_003_YouDoNot=我們封船的時候你可不想在船上,如果是我就趕緊下去。 -PU_NTGUIDE03_F_NTG_Announce_Tour_Turret_IG_001_AllRightLets=好了,大家安靜一下。我是少校阿爾德曼,我主管戰錘號上的炮塔部門。具體工作是負責在戰鬥中統籌各位炮手們的協同合作,從而達到最大戰鬥效率。不過在非戰鬥時期,我也會透過演習和模擬戰鬥來磨練手下的戰鬥力。每艘標槍上一共有十五座炮塔,其中十三座是需要炮手操控的。船身兩側共有六座你們眼前所見的這種炮塔,其中每座炮塔都配備了兩門用於對付遠端目標的尺寸7加農炮,以及兩門用於對付戰機或是魚雷這種小型目標的尺寸4加特林機砲。艦艏處有4座配備兩門尺寸7能量加農炮的炮塔,船底也有三座同樣配置的炮塔。所有這些火力再加上眾多各式武器,讓戰錘號無懼任何體型的敵人,這也是我們能夠在沒有戰鬥群支援的情況下獨立完成巡邏任務的原因。\n\n在外禍威脅事件中,我們的炮手擊毀了超過70艘各式飛船以及數艘主力艦,同時還保護了本艦免受來襲飛彈的侵襲。\n\n本次特殊活動中,我們對這座炮塔進行了安全化處理,讓大家有機會感受一下成為炮手是一種什麼樣的體驗。所有武器都已停用,所以不用擔心會意外走火。不過我要提醒各位這是一艘現役軍艦,所以還請不要亂來。感謝各位,祝大家戰無不勝啟航週愉快。 +PU_NTGUIDE03_F_NTG_Announce_Tour_Turret_IG_001_AllRightLets=好了,大家安靜一下。我是少校阿爾德曼,我主管戰錘號上的砲塔部門。具體工作是負責在戰鬥中統籌各位炮手們的協同合作,從而達到最大戰鬥效率。不過在非戰鬥時期,我也會透過演習和模擬戰鬥來磨練手下的戰鬥力。每艘標槍上一共有十五座砲塔,其中十三座是需要炮手操控的。船身兩側共有六座你們眼前所見的這種砲塔,其中每座砲塔都配備了兩門用於對付遠端目標的尺寸7加農炮,以及兩門用於對付戰機或是魚雷這種小型目標的尺寸4多管機炮。艦艏處有4座配備兩門尺寸7雷射加農炮的砲塔,船底也有三座同樣配置的砲塔。所有這些火力再加上眾多各式武器,讓戰錘號無懼任何體型的敵人,這也是我們能夠在沒有戰鬥群支援的情況下獨立完成巡邏任務的原因。\n\n在外禍威脅事件中,我們的炮手擊毀了超過70艘各式飛船以及數艘主力艦,同時還保護了本艦免受來襲飛彈的侵襲。\n\n本次特殊活動中,我們對這座砲塔進行了安全化處理,讓大家有機會感受一下成為炮手是一種什麼樣的體驗。所有武器都已停用,所以不用擔心會意外走火。不過我要提醒各位這是一艘現役軍艦,所以還請不要亂來。感謝各位,祝大家戰無不勝啟航週愉快。 PU_NTGUIDE03_F_NTG_Close_Tour_Almost_IG_001_PleaseHeadTo=請立即前往出口。 PU_NTGUIDE03_F_NTG_Close_Tour_Almost_IG_002_ToursAreOver=今天的參觀結束了,是時候離開了。 PU_NTGUIDE03_F_NTG_Close_Tour_Almost_IG_003_ThankYouFor=感謝大家參觀,請移步至出口處。 @@ -35661,7 +35644,7 @@ PU_NTPILOT01_F_DEP_Spotted_Vehicle_Deny_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_This PU_NTPILOT02_F_BSP_Chatter_CommSilence_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_001_YouReallyThink=你以為你對上我們有一丁點機會? PU_NTPILOT02_F_BSP_Chatter_CommSilence_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_002_CantBelieveYou=你不會以為你能幹掉我吧? PU_NTPILOT02_F_BSP_Chatter_CommSilence_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_003_IfYouThink=你覺得你之後會成為什麼英雄是嗎?可太他媽蠢了。 -PU_NTPILOT02_F_BSP_Chatter_CommSilence_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_004_NothingLikeA=狗鬥才能治宿醉。 +PU_NTPILOT02_F_BSP_Chatter_CommSilence_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_004_NothingLikeA=纏鬥才能治宿醉。 PU_NTPILOT02_F_BSP_Chatter_CommSilence_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_005_WhateverYoureGetting=再多錢也不值你送命。 PU_NTPILOT02_F_BSP_Collided_Vehicle_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_001_DontDoThat=別再這麼做了。 PU_NTPILOT02_F_BSP_Collided_Vehicle_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_002_KnockItOff=離遠點。 @@ -35829,7 +35812,7 @@ PU_NTPILOT03_M_BSP_Chatter_CommSilence_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_001_ PU_NTPILOT03_M_BSP_Chatter_CommSilence_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_002_IJustWanted=我只是想花點時間謝謝你,我在這裡很開心。 PU_NTPILOT03_M_BSP_Chatter_CommSilence_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_003_IDontKnow=不知道有沒有人和你說過,但你的飛行技巧讓我想起了埃爾羅伊·卡斯。 PU_NTPILOT03_M_BSP_Chatter_CommSilence_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_004_DoYouEven=你還記得我們為什麼打起來嗎?不過那也不重要了。 -PU_NTPILOT03_M_BSP_Chatter_CommSilence_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_005_DoYouEver=你在狗鬥時會不會腦子裡一直重複響起一段音樂啊?那也太糟了,對吧? +PU_NTPILOT03_M_BSP_Chatter_CommSilence_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_005_DoYouEver=你在纏鬥時會不會腦子裡一直重複響起一段音樂啊?那也太糟了,對吧? PU_NTPILOT03_M_BSP_Collided_Vehicle_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_001_WoahHowAbout=哇靠,給點個人空間好嗎? PU_NTPILOT03_M_BSP_Collided_Vehicle_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_001b_WoahHowAbout=哇靠,給點個人空間好嗎? PU_NTPILOT03_M_BSP_Collided_Vehicle_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_002_YouTryingTo=你是想告訴我什麼嗎? @@ -35871,7 +35854,7 @@ PU_NTPILOT03_M_BSP_DamageDealt_Missile_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_004_GladTheCr PU_NTPILOT03_M_BSP_DamageDealt_Missile_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_005_LetsTakeA=向擊中你的那枚飛彈致以敬意,瑞斯拜。 PU_NTPILOT03_M_BSP_DamageDealt_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_BadVehicleState_IG_001_BeforeYouDie=在你咽氣之前我得告訴你,和你一起戰鬥我很榮幸。 PU_NTPILOT03_M_BSP_DamageDealt_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_BadVehicleState_IG_002_ICantBelieve=不敢相信這麼快就結束了,我感覺我們才開始互相了解。 -PU_NTPILOT03_M_BSP_DamageDealt_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_BadVehicleState_IG_003_DogfightingDoesntReally=看來你不太擅長狗鬥吧? +PU_NTPILOT03_M_BSP_DamageDealt_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_BadVehicleState_IG_003_DogfightingDoesntReally=看來你不太擅長纏鬥吧? PU_NTPILOT03_M_BSP_DamageDealt_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_BadVehicleState_IG_004_ImALittle=著實有點驚訝,我本以為你能更厲害些。 PU_NTPILOT03_M_BSP_DamageDealt_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_BadVehicleState_IG_005_IKnowIm=我得了結你了,別太難過哦。 PU_NTPILOT03_M_BSP_DamageDealt_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_YouLikeThat=喜歡那個嗎? @@ -35942,7 +35925,7 @@ PU_NTPILOT03_M_BSP_Inform_Retreating_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_WouldYouLoo PU_NTPILOT03_M_BSP_Inform_Retreating_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_004_SorryHateTo=不好意思,我得走了。 PU_NTPILOT03_M_BSP_Inform_Retreating_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_005_IfAnyoneAsks=如果有人問起,那一定是你從我這溜了。 PU_NTPILOT03_M_BSP_Launched_Missile_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_DontBeAlarmed=別緊張,我就朝你射了一發飛彈。 -PU_NTPILOT03_M_BSP_Launched_Missile_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_LetsFindOut=我們來看看你的狗鬥技術如何。 +PU_NTPILOT03_M_BSP_Launched_Missile_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_LetsFindOut=我們來看看你的纏鬥技術如何。 PU_NTPILOT03_M_BSP_Launched_Missile_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_LookOutMissile=小心!飛彈! PU_NTPILOT03_M_BSP_Launched_Missile_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_004_SendingYouA=給你送了個小禮物。 PU_NTPILOT03_M_BSP_Launched_Missile_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_005_BeAFriend=交個朋友別用任何反制手段,如何? @@ -35969,7 +35952,7 @@ PU_NTPILOT03_M_DEP_Engage_SwitchToHostile_Ninetails_aNeutral_tPlayer_FromNeutral PU_NTPILOT03_M_DEP_Engage_SwitchToHostile_Ninetails_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_PlayerPerp_IG_002_EtTuPilot=還有你嗎,飛行員? PU_NTPILOT03_M_DEP_Engage_SwitchToHostile_Ninetails_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_PlayerPerp_IG_003_LooksLikeSome=看來有的人就是不聽勸啊。 PU_NTPILOT03_M_DEP_Engage_SwitchToHostile_Ninetails_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_PlayerPerp_IG_004_YouTryTo=你想當好人? -PU_NTPILOT03_M_DEP_Engage_SwitchToHostile_Ninetails_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_PlayerPerp_IG_005_TimeToPut=開始播放我的狗鬥專用曲。 +PU_NTPILOT03_M_DEP_Engage_SwitchToHostile_Ninetails_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_PlayerPerp_IG_005_TimeToPut=開始播放我的纏鬥專用曲。 PU_NTPILOT03_M_DEP_Engage_SwitchToHostile_TimerUp_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_OneMomentWere=上一秒我們還稱兄道弟,下一秒就是敵人了。噢,多麼殘酷的世界! PU_NTPILOT03_M_DEP_Engage_SwitchToHostile_TimerUp_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_NotSureI=我不太清楚你的動機是什麼,不過好啊,來開打吧。 PU_NTPILOT03_M_DEP_Engage_SwitchToHostile_TimerUp_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_IfThisWas=如果這就是你吸引注意力的方法,那可太成功了。 @@ -36120,7 +36103,7 @@ PU_NTPILOT04_M_BSP_Spotted_Vehicle_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_OhYoureMine= PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_Ninetails_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_001_HopeYoureStarting=希望你現在會好好想想自己對抗九尾的行為是有多愚蠢。 PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_Ninetails_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_002_AreYouGetting=現在你知道為什麼九尾能掌控這片區域了吧?因為我們屌得一批。 PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_Ninetails_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_003_IllMakeSure=我今晚一定回去給你敬杯'38黑啤。”敬一個今天被我幹掉的蠢貨。“ -PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_Ninetails_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_004_ForgetCrusaderThis=別再惦記十字軍星了,整個星系都馬上是九尾的了。 +PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_Ninetails_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_004_ForgetCrusaderThis=別再惦記十字軍了,整個星系都馬上是九尾的了。 PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_Ninetails_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_005_SameThingsGoing=你會和那些所有礙事的傢伙一樣,死亡是你們唯一的歸宿。 PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_001_ForEveryLittle=每幹掉一個像你一樣的小崽子,老大就會開心一點。 PU_NTPILOT04_M_DEP_Chatter_CommSilence_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_002_WaitTillI=我會告訴老大,我把你們這些十字軍狗腿子都給幹掉了。 @@ -36183,7 +36166,7 @@ PU_NTPILOT05_M_BSP_DamageDealt_HeavyDamage_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_IGotY PU_NTPILOT05_M_BSP_DamageDealt_HeavyDamage_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_TalkAboutA=幸虧吃這一下的是你不是我。 PU_NTPILOT05_M_BSP_DamageDealt_HeavyDamage_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_001_DamnItThat=我去,真疼。 PU_NTPILOT05_M_BSP_DamageDealt_HeavyDamage_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_002_GeezWhatThe=天啊,你是有病嗎? -PU_NTPILOT05_M_BSP_DamageDealt_HeavyDamage_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_003_HolyShitWhat=我操!你幹什麼呢? +PU_NTPILOT05_M_BSP_DamageDealt_HeavyDamage_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_003_HolyShitWhat=哇糙!你幹什麼呢? PU_NTPILOT05_M_BSP_DamageDealt_HeavyDamage_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_IG_001_HolyCrapWhat=我去,那是什麼? PU_NTPILOT05_M_BSP_DamageDealt_HeavyDamage_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_IG_002_OhDamnIt=哦天啊!真疼。 PU_NTPILOT05_M_BSP_DamageDealt_HeavyDamage_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_IG_003_YoureNotMessing=你來真的啊。 @@ -36195,7 +36178,7 @@ PU_NTPILOT05_M_BSP_DamageDealt_LostShield_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_ShitMyShi PU_NTPILOT05_M_BSP_DamageDealt_LostShield_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_003_ILostShields=我掉盾了!救救救! PU_NTPILOT05_M_BSP_DamageDealt_LostShield_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_IGotYour=把你盾打掉了! PU_NTPILOT05_M_BSP_DamageDealt_LostShield_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_ThereWentYour=你沒盾了,現在我要幹死你! -PU_NTPILOT05_M_BSP_DamageDealt_LostShield_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_NoShieldsYoure=護盾下線了,你有麻煩了。 +PU_NTPILOT05_M_BSP_DamageDealt_LostShield_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_NoShieldsYoure=護盾停擺,你有麻煩了。 PU_NTPILOT05_M_BSP_DamageDealt_LostShield_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_IG_001_YeahYouGot=嗯,你把我盾打掉了,但猛男不需要護盾。 PU_NTPILOT05_M_BSP_DamageDealt_LostShield_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_IG_002_AhShitMy=哦草,壞了,我的盾無了。 PU_NTPILOT05_M_BSP_DamageDealt_LostShield_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_IG_003_YoureGonnaBe=等我護盾回滿你就要完蛋了。 @@ -36352,34 +36335,34 @@ PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Failed_Mission_IG_003_ThanksForKeeping=感謝你在我們 PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionBoss_IG_001_WellShitGuess=好吧,該死。我想我的人已經死光了。那麼好吧,你們都想打一架?到駁船上,我們來打。 PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionBoss_IG_002_YouBastardsGot=你們這些混蛋把所有的人都解決了,甚至包括斯塔克斯。那行吧。到船上來,我要給你們這些民防部隊的蠢貨們親自示範一下九尾的真正實力。 PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionBoss_IG_003_SoThisIs=九尾其他的人呢,就這?就只剩我對陣一些過於急切的志願服務者的軍隊。好吧。是時候讓我的雙手沾滿鮮血了。我在駁船上等著你。最好調整好你的狀態。 -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionObj_ToLT_EasyIsland_IG_001_YouHearThat=聽的見嗎,雷米?你有一些同伴。如果他們造成麻煩,你就讓他們看看九尾的本事。 -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionObj_ToLT_EasyIsland_IG_002_RemyYouCopy=雷米,聽得見嗎?你有另一個民防部隊的傻瓜正在向你走來。 -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionObj_ToLT_EasyIsland_IG_003_RemyLookAlive=雷米,看仔細了。你的民防部隊正在前往你的島嶼的途中。如果他們不回到他們的艦船上,你一定回後悔。 -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionObj_ToLT_HardIsland_IG_001_HeyAckerYou=嘿,阿克,你在嗎?有麻煩來找你了。別手軟。 -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionObj_ToLT_HardIsland_IG_002_AckerLookAlive=阿克,注意看。民防部隊朝著你的方向過去了。 -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionObj_ToLT_HardIsland_IG_003_GetYourGame=認真起來,阿克。你有一些幫手到了。 -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionObj_ToLT_MedIsland_IG_001_NowYouGotta=現在你得對付斯考奇了。你能搞定他們吧,斯考奇? -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionObj_ToLT_MedIsland_IG_002_HeyScorchGot=嘿,斯考奇。我又給你找了些蠢木頭來燒。 -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionObj_ToLT_MedIsland_IG_003_ScorchImTrusting=斯考奇,我相信你能處理好這件事。你明白我的意思嗎? -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionObj_ToLT_VeryHardIsland_IG_001_StaxYouGot=斯塔克斯,你有一些麻煩正在向你的方向去。注意點。 -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionObj_ToLT_VeryHardIsland_IG_002_ItsUpTo=就看你了,斯塔克斯。你能解決吧? -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionObj_ToLT_VeryHardIsland_IG_003_YoureOnDeck=全副武裝,斯塔克斯。注意這個人,明白嗎? -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_EasyIsland_IG_001_SolankiWasRemys=索蘭奇是雷米的第一個真正的任務,說實話,我希望他至少能在面對一些小氣的志願者時堅持自己的立場,但當他再生的時候,我對他發牢騷。民兵部隊不會再有那麼好的運氣了。 -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_EasyIsland_IG_002_YouMayHave=你可能已經幹掉了雷米,但與即將發生的事情相比,他不算什麼,所以別以為之後會變得更輕鬆。 -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_EasyIsland_IG_003_NotSurprisedYou=你們這些人得到了雷米的幫助並不奇怪。這孩子話太多了。如果他閉嘴,可能會活得更久。 -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_HardIsland_IG_001_GoddammitIllAdmit=什麼東西?我承認,我沒料到阿克會被打成這樣。你們民防部隊就是不死心,是吧? -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_HardIsland_IG_002_GottaSayIm=不得不說,我有點驚訝你們居然能幹掉阿克。說實話,這傢伙是個徹頭徹尾的瘋子。Vanduul在他面前都顯得乖巧可人,所以對我們所有人來說,他從視線裡消失可能更好。 -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_HardIsland_IG_003_ShitTakingOut=可惡。幹掉阿克並不是什麼大不了的事。但是,誰知道呢,也許他只是出門沒看黃曆。 -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_MedIsland_IG_001_IllBeDamned=哇靠。一些無名的民防部隊志願兵居然幹掉了斯考奇...一定是運氣好。 +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionObj_ToLT_EasyIsland_IG_001_YouHearThat=聽的見嗎,Remy?你有一些同伴。如果他們造成麻煩,你就讓他們看看九尾的本事。 +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionObj_ToLT_EasyIsland_IG_002_RemyYouCopy=Remy,聽得見嗎?你有另一個民防部隊的傻瓜正在向你走來。 +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionObj_ToLT_EasyIsland_IG_003_RemyLookAlive=Remy,看仔細了。你的民防部隊正在前往你的島嶼的途中。如果他們不回到他們的艦船上,你一定回後悔。 +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionObj_ToLT_HardIsland_IG_001_HeyAckerYou=嘿,Acker,你在嗎?有麻煩來找你了。別手軟。 +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionObj_ToLT_HardIsland_IG_002_AckerLookAlive=Acker,注意看。民防部隊朝著你的方向過去了。 +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionObj_ToLT_HardIsland_IG_003_GetYourGame=認真起來,Acker。你有一些幫手到了。 +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionObj_ToLT_MedIsland_IG_001_NowYouGotta=現在你得對付 Scorch 了。你能搞定他們吧,Scorch? +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionObj_ToLT_MedIsland_IG_002_HeyScorchGot=嘿,Scorch。我又給你找了些蠢木頭來燒。 +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionObj_ToLT_MedIsland_IG_003_ScorchImTrusting=Scorch,我相信你能處理好這件事。你明白我的意思嗎? +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionObj_ToLT_VeryHardIsland_IG_001_StaxYouGot=Stax,你有一些麻煩正在向你的方向去。注意點。 +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionObj_ToLT_VeryHardIsland_IG_002_ItsUpTo=就看你了,Stax。你能解決吧? +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Intro_MissionObj_ToLT_VeryHardIsland_IG_003_YoureOnDeck=全副武裝,Stax。注意這個人,明白嗎? +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_EasyIsland_IG_001_SolankiWasRemys=索蘭奇是 Remy 的第一個真正的任務,說實話,我希望他至少能在面對一些小氣的志願者時堅持自己的立場,但當他再生的時候,我對他發牢騷。民兵部隊不會再有那麼好的運氣了。 +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_EasyIsland_IG_002_YouMayHave=你可能已經幹掉了 Remy,但與即將發生的事情相比,他不算什麼,所以別以為之後會變得更輕鬆。 +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_EasyIsland_IG_003_NotSurprisedYou=你們這些人得到了 Remy 的幫助並不奇怪。這孩子話太多了。如果他閉嘴,可能會活得更久。 +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_HardIsland_IG_001_GoddammitIllAdmit=什麼東西?我承認,我沒料到 Acker 會被打成這樣。你們民防部隊就是不死心,是吧? +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_HardIsland_IG_002_GottaSayIm=不得不說,我有點驚訝你們居然能幹掉 Acker。說實話,這傢伙是個徹頭徹尾的瘋子。Vanduul 在他面前都顯得乖巧可人,所以對我們所有人來說,他從視線裡消失可能更好。 +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_HardIsland_IG_003_ShitTakingOut=可惡。幹掉 Acker 並不是什麼大不了的事。但是,誰知道呢,也許他只是出門沒看黃曆。 +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_MedIsland_IG_001_IllBeDamned=哇靠。一些無名的民防部隊志願兵居然幹掉了 Scorch...一定是運氣好。 PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_MedIsland_IG_002_GettingKindaSick=我有點討厭民防部隊幹掉我的人,但我想這就是生活,呵呵。 -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_MedIsland_IG_003_ShitGuessYou=媽的,看來你讓斯考奇脫離了苦海,哈哈哈。你知道,你們民防部隊真的真的開始讓我生氣了。 -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_FirstThresh_IG_001_HowTheHell=你們到底是怎麼這麼快就找到了斯塔克斯?他不應該就這樣離開。 -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_FirstThresh_IG_002_ICantBelieve=我不敢相信你這麼快就找到了他。斯塔克斯陪我一路走來。民防部隊要為把他當垃圾處理掉而付出代價。 -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_FirstThresh_IG_003_EightYearsStax=八年了?斯塔克斯和我一起經營了八年了,你們知道這八年是怎麼過的嗎?我們所付出的努力超過你們的想像。就這樣,他走了。你們一定會為此付出代價的。 -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_LastThresh_IG_001_StaxDidntDeserve=斯塔克斯不應該就這麼走了,你這個狗娘養的。你們最好都給我準備好,因為我不可能讓你們這些民防部隊的混蛋從這裡輕易走掉。 +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_MedIsland_IG_003_ShitGuessYou=媽的,看來你讓 Scorch 脫離了苦海,哈哈哈。你知道,你們民防部隊真的真的開始讓我生氣了。 +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_FirstThresh_IG_001_HowTheHell=你們到底是怎麼這麼快就找到了 Stax?他不應該就這樣離開。 +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_FirstThresh_IG_002_ICantBelieve=我不敢相信你這麼快就找到了他。Stax 陪我一路走來。民防部隊要為把他當垃圾處理掉而付出代價。 +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_FirstThresh_IG_003_EightYearsStax=八年了?Stax 和我一起經營了八年了,你們知道這八年是怎麼過的嗎?我們所付出的努力超過你們的想像。就這樣,他走了。你們一定會為此付出代價的。 +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_LastThresh_IG_001_StaxDidntDeserve=Stax 不應該就這麼走了,你這個狗娘養的。你們最好都給我準備好,因為我不可能讓你們這些民防部隊的混蛋從這裡輕易走掉。 PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_LastThresh_IG_002_YouKnowIts=你們知道,在這個遊戲中,要找到你可以信任的人幾乎是不可能的。而你們剛剛殺了他。殺了那個我知道無論如何都會支持我的那個人。我想我必須自己來處理這個問題了。 -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_LastThresh_IG_003_ImGonnaHurt=我要為你們對斯塔克斯的所作所為狠狠地教訓你們這些混蛋。你們誰敢踏上這艘船,我就會讓你們知道我有多可怕。 -PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_MidThresh_IG_001_ICantBelieve=我沒辦法接受你們對斯塔克斯做的事情?你們都死定了。聽到我說的了嗎?你們殺的是我的朋友。 +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_LastThresh_IG_003_ImGonnaHurt=我要為你們對 Stax 的所作所為狠狠地教訓你們這些混蛋。你們誰敢踏上這艘船,我就會讓你們知道我有多可怕。 +PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_MidThresh_IG_001_ICantBelieve=我沒辦法接受你們對 Stax 做的事情?你們都死定了。聽到我說的了嗎?你們殺的是我的朋友。 PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_MidThresh_IG_002_ThatWasMy=那是我的朋友。我要讓你們這些民防部隊的混蛋為你們的所作所為付出代價。不要以為你們會死得很痛快。 PU_NTSIEGECDR01_M_DEO_Succeed_MissionObj_VeryHardIsland_MidThresh_IG_003_YouKilledMy=你們殺害了我的朋友。這簡直是滔天大罪。我要找到你們每一個人,把你們折磨得死去活來,讓你們一遍遍的在再生中痛苦的尖叫。 PU_NTSIEGELT01_M_DEO_Approach_MissionObj_IG_001_YouKnowWhat=你知道嗎?我已經厭倦了看那些無能的蠢貨試圖把你幹掉。 @@ -36445,7 +36428,7 @@ PU_ORBOLPTAN_DPA_PowerUnit4Active_GP_011_PowerUnitFour=四號電力單元已啟 PU_ORBOLPTERM_CantActivateLaser_GP_002_RequestDeniedCooldown=請求被拒絕,冷卻循環正在進行中 PU_ORBOLPTERM_PowerOffline_GP_001_InsufficientPower=電力不足 PU_ORBPAFTAN_DPA_AlignmentFinished_GP_004_PlatformAlignmentComplete=平台校準完成 -PU_ORBPAFTAN_DPA_BladeInserted_GP_001_StandbyIntiatializingDish=請保持待命,正在初始化天線 +PU_ORBPAFTAN_DPA_BladeInserted_GP_001_StandbyIntiatializingDish=請稍後,正在初始化天線 PU_ORBPAFTAN_DPA_BladeInserted_GP_002_AttentionPlatformAlignment=請注意,平台校準程序即將開始 PU_ORBPAFTAN_DPA_BladeInserted_GP_003_SendingCoordinatesTo=正在將座標發送至軌道雷射平台 PU_ORBPAFTAN_DPA_Phase1Complete_GP_005_InializationCompleteReady=初始化完成,準備進行校準 @@ -36471,7 +36454,7 @@ PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_005_2955MarksThe=2955 年 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_006_ThisIsA=請留意航班狀態與機庫資訊,它們隨時都可能發生變動。務必再次於您的mobiGlas或航廈內隨處可見的資訊牌上確認航班資訊。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_007_LookingForYour=造訪十字軍後下一站去哪裡?不妨考慮衛星三姐妹——賽琳、戴瑪爾和耶拉。在這幾顆儲存完好的衛星上,優美的自然風光與冒險之旅等待您前去探索。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_008_NewVisitorsTo=剛到奧里森的遊客在適應高度時可能會有些許不適;一定要記得放緩呼吸、補充水分、隨時休息。如果不適症狀持續出現,請尋求專業醫護人員的幫助。 -PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_009_DidYouEnjoy=您喜歡十字軍的優雅巨獸——風暴鯨這個奇觀嗎?為什麼不帶一隻專屬您的可愛玩偶風暴鯨芬莉回家呢?航廈各處均有售賣。 +PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_009_DidYouEnjoy=您喜歡十字軍的優雅巨獸——風暴鯨這個奇觀嗎?為什麼不帶一隻專屬您的可愛玩偶風暴鯨 Finley 回家呢?航廈各處均有售賣。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_010_AsPartOf=“十字軍關愛”項目致力於改善帝國境內所有居民的生活;作為項目的一部分,十字軍工業將捐獻空港食品銷售額的10%用於消除飢餓。齊心協力,我們就能改變世界。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_Delay_IG_001_WeAreCurrently=我們目前出現了意外延誤;請稍等片刻,我們正在處理。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_DoorsClosing_IG_001_PleaseClearThe=請遠離艙門,穿梭艇即將離站。 @@ -36518,7 +36501,7 @@ PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_004_AttentionResponseTeam PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_005_AttentionTechnicalSupport=注意,技術支援請到零重力病房;技術支援到零重力病房。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_Orison_IG_001_EveryoneHereAt=奧里森綜合醫院的所有員工都致力於帶來頂尖的醫護服務。無論您是進行例行體檢還是開刀手術,奧里森綜合醫院的員工都會盡全力為您帶來愉快的體驗。行醫救命乃我們的職責所在。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_Orison_IG_002_BetweenOurAward=我們擁有屢獲殊榮的護理服務,還有最頂尖的實驗室與手術間。奧里森綜合醫院將在您康復全程提供個性化的服務。 -PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_Orison_IG_003_NotAllPathfinders=並非所有開拓者都駕駛著飛船。奧里森綜合醫院以擁有全 UEE 最優秀的醫療研究部門之一而自豪。我們的團隊運用創新醫療手法與科技,致力於發現下一個醫學上的重大突破。只有齊心協力我們才能創造出更好的藥物。 +PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_Orison_IG_003_NotAllPathfinders=並非所有拓荒者都駕駛著飛船。奧里森綜合醫院以擁有全 UEE 最優秀的醫療研究部門之一而自豪。我們的團隊運用創新醫療手法與科技,致力於發現下一個醫學上的重大突破。只有齊心協力我們才能創造出更好的藥物。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_GeneralInfo_Orison_IG_004_AtOrisonGeneral=在奧里森綜合醫院,所有員工都致力於您的健康。這就是為什麼我們非常驕傲能夠在2944年與2945年榮獲最佳醫務獎。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_001_AttentionDrBuhari=布哈里醫生請注意,請聯絡奈米生物科。布哈里醫生請聯絡奈米生物科。 PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_002_AttentionDrAbsher=阿布塞爾醫生請注意, 請前往骨外科。 阿布塞爾醫生請前往骨外科。 @@ -37322,8 +37305,10 @@ PU_PARR_MG_Thanks_IG_001_Thanks=多謝。 PU_PARR_MG_Thanks_IG_002_AppreciateIt=感謝。 PU_PARR_MG_Transition_CommentToGiving_IG_001_LetsTalkSome=我們來談談正事吧。 PU_PARR_MG_Transition_CommentToGiving_IG_002_ButEnoughAbout=閒話就聊到這。 -PU_PATRON1_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Question_IG_001_HowsItGoing=最近怎樣? +PU_PATRON1_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Question_IG_001_HowsItGoing,P=How's it going? +PU_PATRON1_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Question_IG_003_BeenGood,P=Been good? PU_PATRON1_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Reaction_Neg_IG_001_OhThatSucks=哦,那可太糟了。 +PU_PATRON1_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Reaction_Neg_IG_003_FeelYouThere,P=I feel you there. PU_PATRON1_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Reaction_Pos_IG_001_GoodToHear=很高興聽到。 PU_PATRON1_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_ResponseDeflect_IG_001_DontReallyWant=不是很想攪和這件事。 PU_PATRON1_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_ResponseEnd_IG_001_WhyDontYou=為什麼你不先管好自己的事情呢? @@ -37363,17 +37348,18 @@ PU_PATRON1_M_CP_AcquireDrink_OrderDrink_IG_002_INeedA=我需要喝一杯。 PU_PATRON1_M_CP_Chat_Company_Ask_IG_001_MindIfI=介意我加入你嗎? PU_PATRON1_M_CP_Chat_Company_Offer_IG_001_YouLookingFor=你想找個伴嗎? PU_PATRON1_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_FollowUp_Neg_IG_001_NotThatHurston=赫斯頓倒沒有做錯什麼。咱們搞清楚這一點。我們都很感激赫斯頓的照顧。 -PU_PATRON1_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_Response_Neg_IG_001_SoTheBore=我上工才十來分鐘鑽探單元就差點炸了,經理直接就把我趕了出來。這幫菜鳥修理工完不成他們的工作,怎麼能算我的問題呢?而且如果它真的炸了,到底是誰的責任也沒有什麼疑問。 -PU_PATRON1_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_Response_Pos_IG_001_ThisWholeWeeks=這一整週在廠裡過得還不錯。他們招了滿滿一船的新人,填補了許多空缺崗位。而且,我就喜歡看他們終於發現自己簽下的工作到底是什麼樣的反應,真是百看不膩。 -PU_PATRON1_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_GenCivilian_Response_IG_001_DidYouHear=你聽說艾黛兒·赫斯頓最近的事了嗎?她生了個兒子,取名叫雷耶斯,雷耶斯· 芬利·赫斯頓。我一直在關注這方面的新聞,上次赫斯頓家族喜添新丁,他們為了慶祝給我們放了三班的假。不過這次沒那麼幸運,估計雷耶斯跟咱們這個赫斯頓的血緣關係太遠了。 +PU_PATRON1_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_Response_Neg_IG_001_SoTheBore,P=So, the bore unit almost snapped about ten minutes into my shift and the manager chewed me out. How the hell's it my fault if the greasers don't do their job? And of course if the thing does blow, there's no doubt who gets the blame there. +PU_PATRON1_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_Response_Pos_IG_001_ThisWholeWeeks,P=This whole week's been great at the plant. They signed up a new shipload of recruits and they've been taking up a lot of the slack. Plus, I love watching as they realize what exactly they've been signed up for. Never gets old. +PU_PATRON1_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_GenCivilian_Response_IG_001_DidYouHear,P=Did you hear about Ardell Hurston? Gave birth to a son. Named him Reyes. Reyes Finley Hurston. I'd been following the news since when the last Hurston was born they gave us an extra break third shift to celebrate. No luck this time. Guess little Reyes is too distant a cousin for that. PU_PATRON1_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_FollowUp_Neg_IG_001_WorstPartIs=最糟糕的部分就是這裡的人都沒什麼能力。但凡我們雇點有兩個腦細胞的人,現在都不會這麼糟糕。 PU_PATRON1_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_FollowUp_Pos_IG_001_YeahNowAll=好吧,現在我要考慮的就是怎麼加薪了。 PU_PATRON1_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Question_IG_001_HowWasWork=工作怎麼樣? PU_PATRON1_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Reaction_Neg_IG_001_YeahIKnow=好吧,我知道那是什麼感覺。每一天我都想直接辭職走人算了。 +PU_PATRON1_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Reaction_Neg_IG_003_YeahTellMe,P=Yeah, tell me about it, if it ain't one thing it's another. PU_PATRON1_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Reaction_Pos_IG_001_ThatsGreatLets=不錯啊,希望明天會更好。 PU_PATRON1_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_ResponseDeflect_IG_001_NotReallyIn=並沒有什麼心情討論工作的事。 -PU_PATRON1_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Response_Neg_IG_001_YouWouldntBelieve=說來你可能不信。有兩個人今天請病假,我除了自己的日常工作還得幫他們做事。也許明天我也該請個病假。 -PU_PATRON1_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Response_Pos_IG_001_YouKnowWork=今天的工作還挺順利。我的每週績效又創了新高,工頭很滿意。 +PU_PATRON1_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Response_Neg_IG_001_YouWouldntBelieve,P=You wouldn't believe it. Two people comm'd in sick. Had to do all their work plus my regular stuff. Maybe I should comm in sick tomorrow. +PU_PATRON1_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Response_Pos_IG_001_YouKnowWork,P=You know, work was good today actually. Beat my quota for the week so the foreman was pretty pleased. PU_PATRON1_M_CP_Chat_Toast_IG_001_ToAnotherDay=敬又過了一天。 PU_PATRON1_M_CV_Chat_BeRightBack_IG_001_IllBeRight=我馬上就回來。 PU_PATRON1_M_CV_Chat_Farewell_IG_001_IllSeeYa=待會見。 @@ -37384,17 +37370,17 @@ PU_PATRON1_M_CV_Chat_Farewell_Pos_IG_001_HaveAGood=祝你今日順利。 PU_PATRON1_M_CV_Chat_Farewell_Pos_IG_002_OkayItWas=好的,認識你真好。 PU_PATRON1_M_CV_Chat_Greeting_IG_001_Hey=嘿。 PU_PATRON1_M_CV_Chat_Greeting_IG_002_Hi=嗨。 -PU_PATRON1_M_CV_Chat_Greeting_Neg_IG_002_UhHuh=噢哈。 -PU_PATRON1_M_CV_Chat_Greeting_Neg_IG_003_Yeah=好吧... -PU_PATRON1_M_CV_Chat_Greeting_Pos_IG_001_HeyHowsIt=嗨!最近怎麼樣? +PU_PATRON1_M_CV_Chat_Greeting_Neg_IG_002_UhHuh,P=Uh huh. +PU_PATRON1_M_CV_Chat_Greeting_Neg_IG_003_Yeah,P=Yeah... +PU_PATRON1_M_CV_Chat_Greeting_Pos_IG_001_HeyHowsIt,P=Hey. How's it going? PU_PATRON1_M_CV_Chat_Greeting_Pos_IG_002_GoodToSee=很高興見到你。 -PU_PATRON1_M_CV_Chat_Greeting_Remember_IG_001_StillStandingI=看來你還活著嘛。 -PU_PATRON1_M_CV_Chat_Greeting_Remember_IG_002_HowYouDoing=怎麼樣啊你? +PU_PATRON1_M_CV_Chat_Greeting_Remember_IG_001_StillStandingI,P=Still standing I see. +PU_PATRON1_M_CV_Chat_Greeting_Remember_IG_002_HowYouDoing,P=How you doing? PU_PATRON1_M_CV_Chat_Greeting_Remember_Neg_IG_001_LookWhosBack=瞧瞧是誰回來了。 PU_PATRON1_M_CV_Chat_Greeting_Remember_Neg_IG_003_HereWeGo=又來了... -PU_PATRON1_M_CV_Chat_Greeting_Remember_Pos_IG_001_HeyLookWho=嘿,看看這是誰。 +PU_PATRON1_M_CV_Chat_Greeting_Remember_Pos_IG_001_HeyLookWho,P=Hey, look who it is. PU_PATRON1_M_CV_Chat_Greeting_Remember_Pos_IG_002_ItsBeenA=好久不見。 -PU_PATRON1_M_CV_Chat_ProcConvo_GenCivilian_Response_IG_001_IHadThe=上週我運氣爆炸,簡直不敢相信,好牌一張接一張。太爽了。 +PU_PATRON1_M_CV_Chat_ProcConvo_GenCivilian_Response_IG_001_IHadThe,P=I had the best hand of Trigger I've ever had last week. Could not believe it. One card after the other. It was beautiful. PU_PATRON1_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_FollowUp_Neg_IG_001_YouKnowMaybe=要知道,如果官方只是允許競速的話,可能一切都能復原到原來的樣子吧。 PU_PATRON1_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_FollowUp_Pos_IG_001_IWouldntBe=要是這個賽季末排行榜上多幾個新星選手我一點也不會覺得意外。 PU_PATRON1_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Question_IG_001_YouveBeenFollowing=這個賽季的穆雷杯你都跟了嗎? @@ -37427,9 +37413,9 @@ PU_PATRON1_M_CV_General_StrangeBehavior_IG_001_YouOkayYou=你還好嗎?你看 PU_PATRON1_M_CV_General_StrangeBehavior_To3P_IG_001_WhatTheHell=他們有什麼毛病啊? PU_PATRON1_M_CV_General_SurpriseReaction_IG_001_WhatTheHell=什麼鬼! PU_PATRON1_M_CV_General_SurpriseReaction_IG_002_Jeez=天啊! -PU_PATRON2_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Question_IG_001_EverythingGoingAll=一切都好嗎? -PU_PATRON2_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Reaction_Neg_IG_001_ThatsRough=那可真慘。 -PU_PATRON2_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Reaction_Pos_IG_001_ThatSoundsGood=聽起來不錯。 +PU_PATRON2_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Question_IG_001_EverythingGoingAll,P=Everything going alright? +PU_PATRON2_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Reaction_Neg_IG_001_ThatsRough,P=That's rough. +PU_PATRON2_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Reaction_Pos_IG_001_ThatSoundsGood,P=That sounds good. PU_PATRON2_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_ResponseDeflect_IG_001_ImNotReally=我現在沒心情談這個。 PU_PATRON2_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_ResponseEnd_IG_001_WhyDontYou=你為什麼不去煩別人啊? PU_PATRON2_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_ResponseRedirect_IG_001_ForgetThatWhat=當我沒說。你呢?最近怎麼樣? @@ -37468,46 +37454,46 @@ PU_PATRON2_M_CP_AcquireDrink_OrderDrink_IG_002_YeahLemmeGet=好,等我拿杯 PU_PATRON2_M_CP_Chat_Company_Ask_IG_001_ItCoolIf=我能坐在這裡嗎? PU_PATRON2_M_CP_Chat_Company_Offer_IG_001_PopASquat=隨便坐。 PU_PATRON2_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_FollowUp_Neg_IG_001_NotThatThat=不是...不是,那只是在抱怨對吧?我只是想為赫斯頓盡一份力而已。 -PU_PATRON2_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_Response_Neg_IG_001_GetThisWe=聽著,我們今天又遇到一次緊急停機。我發誓這破生產線再輪上兩班就要散架了。我還真意外這些樓還沒塌。不過,嘿,可能只有這樣,赫斯頓才會給我們真正的休息。 -PU_PATRON2_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_Response_Pos_IG_001_BitOfExciting=有幾個激動的好消息,因為拉里把手給捲進機器裡了,所以他們提拔了我。再多來點這樣的事故,我可能就一路高升到赫斯頓塔裡去了。 -PU_PATRON2_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_GenCivilian_Response_IG_001_MyNextDoor=住我隔壁的鄰居快把我整瘋了。他們才搬來羅威爾一個多月。他們來的時候一個個肺都嬌滴滴,現在每天咳個不停,從早到晚。吵得我根本睡不著。不過從他們昨晚咳嗽的劇烈程度來看,這問題可能很快就沒了。 +PU_PATRON2_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_Response_Neg_IG_001_GetThisWe,P=Get this, we had another emergency shut down today. I swear the whole damn line is two more shifts from completely crapping out. I'm surprised the building hasn't come down the way things are going. But hey, maybe that's the only way Hurston will give us some actual time off. +PU_PATRON2_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_Response_Pos_IG_001_BitOfExciting,P=Bit of exciting news. Larry got his arm caught in the injector so they promoted me. A few more accidents and maybe I'll get promoted all the way to Hurston tower. +PU_PATRON2_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_GenCivilian_Response_IG_001_MyNextDoor,P=My next door neighbor is driving me nuts. They've only been in Lorville about a month. Lungs as pink as they come. Been coughing non-stop, all hours. Can barely sleep with the racket. But at least with how bad it sounded last night, it shouldn't be a problem too much longer. PU_PATRON2_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_FollowUp_Neg_IG_001_YouKnowWhat=你知道最糟心的是什麼嗎?你就該問問這個白癡帶來的午餐。整間屋子惡臭無比,噁心得我連自己的飯都吃不下。 PU_PATRON2_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_FollowUp_Pos_IG_001_WellLetsJust=好吧,讓我們希望一切安好吧。 PU_PATRON2_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Question_IG_001_HowsWorkBeen=工作還順利嗎? PU_PATRON2_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Reaction_Neg_IG_001_GeezReallyI=我的媽,真的嗎?如果工作是這個,我都不知道該幹什麼好。 PU_PATRON2_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Reaction_Pos_IG_001_GladToHear=聽起來不錯。也許我該去你那裡上班。 PU_PATRON2_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_ResponseDeflect_IG_001_HonestlyWorksNot=實話說,工作可不是我現在想談的話題。 -PU_PATRON2_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Response_Neg_IG_001_TodayWasThe=今天是最糟糕的一天。老闆完全是在為難我,給我塞了一大堆額外的工作。為了搞完這些事,我還必須“自願”加班。 -PU_PATRON2_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Response_Pos_IG_001_WorkWiseTodayHasnt=今天的工作還不算糟。我用手環放著一些悅耳的音樂,然後全心投入工作當中。最後甚至還提前做完事了。 +PU_PATRON2_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Response_Neg_IG_001_TodayWasThe,P=Today was the worst. Boss completely blindsided me. Gave me a huge load of extra work to do. Might even have to do some unpaid OT to get it all done. +PU_PATRON2_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Response_Pos_IG_001_WorkWiseTodayHasnt,P=Work-wise, today hasn't been that bad. Played some good music on my glas, and just dug in. Even managed to finish a bit ahead. PU_PATRON2_M_CP_Chat_Toast_IG_001_ChingChing=碰碰。 PU_PATRON2_M_CV_Chat_BeRightBack_IG_001_IllBeRight=我馬上回來。 PU_PATRON2_M_CV_Chat_Farewell_IG_001_Bye=拜。 PU_PATRON2_M_CV_Chat_Farewell_IG_002_SeeYa=待會見。 -PU_PATRON2_M_CV_Chat_Farewell_Neg_IG_001_Yeah=額... -PU_PATRON2_M_CV_Chat_Farewell_Neg_IG_002=嗯... +PU_PATRON2_M_CV_Chat_Farewell_Neg_IG_001_Yeah,P=Yeah... +PU_PATRON2_M_CV_Chat_Farewell_Neg_IG_002,P=Hmm... PU_PATRON2_M_CV_Chat_Farewell_Pos_IG_001_TakeCare=保重。 PU_PATRON2_M_CV_Chat_Farewell_Pos_IG_002_SeeYouLater=待會見。 -PU_PATRON2_M_CV_Chat_Greeting_IG_001_Hi=嗨。 -PU_PATRON2_M_CV_Chat_Greeting_IG_002_Hey=嘿。 +PU_PATRON2_M_CV_Chat_Greeting_IG_001_Hi,P=Hi. +PU_PATRON2_M_CV_Chat_Greeting_IG_002_Hey,P=Hey. PU_PATRON2_M_CV_Chat_Greeting_Neg_IG_002=噢哈。 PU_PATRON2_M_CV_Chat_Greeting_Neg_IG_003_Yeah=好嘞。 PU_PATRON2_M_CV_Chat_Greeting_Pos_IG_001_Hey=嘿。 -PU_PATRON2_M_CV_Chat_Greeting_Pos_IG_002_HowAreYou=你好嗎? -PU_PATRON2_M_CV_Chat_Greeting_Remember_IG_001_HeyWhatsUp=嘿,你好啊。 +PU_PATRON2_M_CV_Chat_Greeting_Pos_IG_002_HowAreYou,P=How are you? +PU_PATRON2_M_CV_Chat_Greeting_Remember_IG_001_HeyWhatsUp,P=Hey, what's up. PU_PATRON2_M_CV_Chat_Greeting_Remember_IG_002_OhHey=哦,嘿。 PU_PATRON2_M_CV_Chat_Greeting_Remember_Neg_IG_001_OhHey=哦...嘿... PU_PATRON2_M_CV_Chat_Greeting_Remember_Neg_IG_003_Hey=嘿... PU_PATRON2_M_CV_Chat_Greeting_Remember_Pos_IG_001_YeahIRemember=是的,我記得你。 PU_PATRON2_M_CV_Chat_Greeting_Remember_Pos_IG_002_OhHey=哦嗨。 -PU_PATRON2_M_CV_Chat_ProcConvo_GenCivilian_Response_IG_001_YouKnowWhat=你知道我今天努力想記起來什麼嗎?第一次飛上太空的經歷。我還記得第一次量子躍遷的體驗,但死活都想不起來第一次飛離星球是什麼時候了。我就覺得,媽的,這種事我應該不會忘啊。 +PU_PATRON2_M_CV_Chat_ProcConvo_GenCivilian_Response_IG_001_YouKnowWhat,P=You know what I was trying to remember today? My first time going into space. I can remember my first Jump for sure, but hell if I can't recall my first time leaving a planet. I mean, damn, that feels like something I should remember. PU_PATRON2_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_FollowUp_Neg_IG_001_ForTheAmount=從那些駕駛員的報酬來看,這場比賽一定會相當精彩。 PU_PATRON2_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_FollowUp_Pos_IG_001_BestPartIs=最好的是,我這次我還贏了點錢。雖然抵不上以前輸的,但贏比賽的感覺真好。 PU_PATRON2_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Question_IG_001_DidYouWatch=看比賽了嗎? PU_PATRON2_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Reaction_Neg_IG_001_IDidntThink=我覺得也沒那麼難看吧。雖然算不上是我看過最精彩比賽,但也有一些不錯的時刻啊。 PU_PATRON2_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Reaction_Pos_IG_001_IBummedI=剛好錯過,我自閉了。倒是聽起來很不錯。 PU_PATRON2_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_ResponseDeflect_IG_001_WasntAbleTo=沒做到,但我聽風評不錯。 -PU_PATRON2_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Response_Neg_IG_001_ThatRaceYesterday=昨天那場比賽真讓人失望。梅森和德菲諾本來應該是最厲害的兩個選手,結果他們卻搞砸了。真是期望越高,失望越大啊。 -PU_PATRON2_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Response_Pos_IG_001_IWasSo=還好昨天碰巧看了那場比賽。傑洛蒂那個特技?沒有比那還極限的過彎了吧。 +PU_PATRON2_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Response_Neg_IG_001_ThatRaceYesterday,P=That race yesterday was such a let down. Mason and Defino are supposed to be two of the best and they just completely screwed the pooch. Talk about over hyping and under delivering. +PU_PATRON2_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Response_Pos_IG_001_IWasSo,P=I was so happy I watched the race on spec yesterday. The way Jiretti rode the stick? I don't think you can take corners tighter than that. PU_PATRON2_M_CV_General_AmussedReaction_IG_001_ThatsAmazing=太棒了。 PU_PATRON2_M_CV_General_AmussedReaction_IG_002_Nice=很好。 PU_PATRON2_M_CV_General_Backdown_IG_001_WhateverYoureNot=無所謂,用不著為你動怒。 @@ -37531,10 +37517,10 @@ PU_PATRON2_M_CV_General_RunningComment_IG_001_WhoaSlowDown=哇哦,慢點! PU_PATRON2_M_CV_General_StrangeBehavior_IG_001_AreYouOkay=你還好嗎?你看起來狀態不怎麼樣。 PU_PATRON2_M_CV_General_StrangeBehavior_To3P_IG_001_YouSeeThat=看見那個了嗎? PU_PATRON2_M_CV_General_SurpriseReaction_IG_001_WhoaWhat=哇哦,什麼?! -PU_PATRON2_M_CV_General_SurpriseReaction_IG_002_HolyShit=我操! -PU_PATRON3_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Question_IG_001_HowreThings=最近怎麼樣? -PU_PATRON3_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Reaction_Neg_IG_001_YeahDoesntSound=是的,聽起來不怎麼樣。 -PU_PATRON3_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Reaction_Pos_IG_001_ThatsNice=那不錯。 +PU_PATRON2_M_CV_General_SurpriseReaction_IG_002_HolyShit=哇糙! +PU_PATRON3_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Question_IG_001_HowreThings,P=How're things? +PU_PATRON3_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Reaction_Neg_IG_001_YeahDoesntSound,P=Yeah, doesn't sound great. +PU_PATRON3_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Reaction_Pos_IG_001_ThatsNice,P=That's nice. PU_PATRON3_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_ResponseDeflect_IG_001_Pass=算了。 PU_PATRON3_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_ResponseEnd_IG_001_YoureBarkingUp=你可找錯人了。 PU_PATRON3_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_ResponseRedirect_IG_001_IWasGoing=我還想問你呢。 @@ -37573,17 +37559,17 @@ PU_PATRON3_M_CP_AcquireDrink_OrderDrink_IG_002_SomethingColdPlease=請來點冰 PU_PATRON3_M_CP_Chat_Company_Ask_IG_001_MindIfI=可以和你一起喝嗎? PU_PATRON3_M_CP_Chat_Company_Offer_IG_001_CouldDoWith=我正缺個一起喝的。 PU_PATRON3_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_FollowUp_Neg_IG_001_OfCourseIm=當然,雖然我老抱怨,但是到頭來,赫斯頓還是一家不錯的公司。 -PU_PATRON3_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_Response_Neg_IG_001_YouKnowWhat=你知道我最討厭什麼嗎?那些新來的天天抱怨他們賺得少。要是他們剛來就跟我賺的一樣多,那還公平嗎?這裡的規矩可不是那樣的。他們還在做什麼夢呢?赫斯頓又不會給我們大家都漲薪水。你知道大家工資一樣會發生什麼事情嗎?總有人的薪水得低點。 -PU_PATRON3_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_Response_Pos_IG_001_YouKnowWhat=你知道我最喜歡赫斯頓這裡的什麼嗎?在這裡上班完全沒有任何新鮮事。每天我都知道自己會幹什麼事。雖然算不上很棒,但至少這樣的工作穩定。 -PU_PATRON3_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_GenCivilian_Response_IG_001_YouEverWonder=你有沒有想過他們在赫斯頓塔裡天天都在幹什麼?我打賭肯定都是些瘋狂的東西。像是什麼裸體毒品派對啊,或者Banu人格鬥場這樣的東西。我告訴你,總有一天我會上去參加的。 +PU_PATRON3_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_Response_Neg_IG_001_YouKnowWhat,P=You know what I'm sick of? All these new arrivals whining about how they're getting the short end. How the hell's it fair if some fresh pulls up and starts earning the same take as me? It's just not the way it's done. What the hell do they expect? It's not like Hurston's gonna pay us all more money. You know what happens when everyone earns the same? Someone's sure as hell gettin' paid less. +PU_PATRON3_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_Response_Pos_IG_001_YouKnowWhat,P=You know what I love most about working for Hurston? They took all the guess work out of life. Day in and day out I know what I'm gonna be doing. It may not be great, but at least it's steady. +PU_PATRON3_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_GenCivilian_Response_IG_001_YouEverWonder,P=You ever wonder what they're doing up in that tower? I bet it's some crazy ass shit. Like naked drug parties, or Banu fighting pits. I tell you what though, one of these days, I'm gonna get myself invited. PU_PATRON3_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_FollowUp_Neg_IG_001_YouKnowWhat=你知道嗎,天天抱怨工作我自己也煩了。反正一切都不會有所改變,這套體系設計上就是為了讓我們當好螺絲釘,我最好還是別想那麼多了。 PU_PATRON3_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_FollowUp_Pos_IG_001_TheNextThing=接下來就要看看經理會不會開始聽取我的一些意見了。我告訴你,我腦子裡可有一些很棒的主意。 PU_PATRON3_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Question_IG_001_YouPullA=你今天上了一班嗎? -PU_PATRON3_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Reaction_Neg_IG_001_WellLikeMy=唉,就像我祖母常說的,‘生活還要繼續。’ +PU_PATRON3_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Reaction_Neg_IG_001_WellLikeMy,P=Well, like my grandma used to say, 'the wheel keeps turning for everyone.' PU_PATRON3_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Reaction_Pos_IG_001_NiceGladThings=好啊,真高興你日子過得不錯。 PU_PATRON3_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_ResponseDeflect_IG_001_ImOffThe=我現在下班了,聊點別的吧。 -PU_PATRON3_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Response_Neg_IG_001_HowsThisFor=這他媽都是什麼啊?我下了班正準備回家,就被老闆叫到辦公室裡去了。他告訴我說績效考核要出來了,我還得加把勁。這你他媽敢信?就跟老子現在還不夠拚命似的。 -PU_PATRON3_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Response_Pos_IG_001_SoCheckThis=跟你說件事。今天我碰巧早上班十分鐘,剛走進辦公室老闆就跑進來說今天工頭生病,問我能不能頂一天。今天一整天我都坐在辦公室裡,對別人呼來喝去。這感覺也太爽了。 +PU_PATRON3_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Response_Neg_IG_001_HowsThisFor,P=How's this for some BS? I was leaving my shift to head home, when I got called into the boss' office. Said I had a performance review coming up and said I might consider putting in a bit more effort. Can you believe that? Like I'm not working my ass off already. +PU_PATRON3_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Response_Pos_IG_001_SoCheckThis,P=So, check this out, I happen to get to work 10 minutes early. Right as I walk in, the boss comes joggin' up and tells me that the shift supervisor is out sick. Asks if I can cover. I spent the whole day riding a desk, bossing people around. It was glorious. PU_PATRON3_M_CP_Chat_Toast_IG_001_AToast=乾杯。 PU_PATRON3_M_CV_Chat_BeRightBack_IG_001_BeBackIn=去去就回。 PU_PATRON3_M_CV_Chat_Farewell_IG_001_Later=待會見。 @@ -37592,26 +37578,26 @@ PU_PATRON3_M_CV_Chat_Farewell_Neg_IG_001_AllRightIm=好吧,我受夠了。 PU_PATRON3_M_CV_Chat_Farewell_Neg_IG_002_IThinkWere=嗯,我跟你沒什麼可談的了。 PU_PATRON3_M_CV_Chat_Farewell_Pos_IG_001_IllCatchYou=回頭聯繫。 PU_PATRON3_M_CV_Chat_Farewell_Pos_IG_002_SeeYouLater=以後再見,好吧。 -PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_IG_001_Hey=嘿。 -PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_IG_002_YouAlright=你還好嗎? +PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_IG_001_Hey,P=Hey. +PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_IG_002_YouAlright,P=You alright? PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Neg_IG_002_What=什麼? PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Neg_IG_003_Yeah=嗯? -PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Pos_IG_001_YouGood=你好嗎? -PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Pos_IG_002_HeyHowsIt=嘿,最近怎麼樣? -PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Remember_IG_001_HeyHowYou=嗨!最近怎麼樣? +PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Pos_IG_001_YouGood,P=You good? +PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Pos_IG_002_HeyHowsIt,P=Hey, how's it going? +PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Remember_IG_001_HeyHowYou,P=Hey, how you been? PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Remember_IG_002_YouBeenAlright=最近還好嗎? PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Remember_Neg_IG_001_YouAgainHuh=你又來了,嗯? PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Remember_Neg_IG_003_WellLookWho=瞧瞧這是誰呀。 PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Remember_Pos_IG_001_GreatToSee=很高興又見到你。 PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Remember_Pos_IG_002_NiceToSee=見到你真好。 -PU_PATRON3_M_CV_Chat_ProcConvo_GenCivilian_Response_IG_001_SoTheFront=前台聯繫我說有個包裹要簽收,但奇怪的是我並沒有什麼快遞要來。我下樓去拿,結果那傢伙像看神經病一樣看著我。問我:“什麼包裹?”我在那跟他吵了五分鐘,甚至以為整件事都是我的幻覺。長話短說,後來我們才發現有個傢伙跟我名字幾乎一模一樣,就有個字母不同,那是他的包裹。真是奇了怪了。 +PU_PATRON3_M_CV_Chat_ProcConvo_GenCivilian_Response_IG_001_SoTheFront,P=So the front desk comms me to say I have a package waiting, which is weird cause I'm not expecting anything. So I go down to pick it up, and the asshole looks at me like I'm crazy. Says, "What package?" Five minutes of us arguing with each other and I'm starting to think I dreamed the whole damn thing. Long story short, turns out there's someone else with my name, one letter off, who got a package. Weird as hell. PU_PATRON3_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_FollowUp_Neg_IG_001_ISwearWatching=我發誓,這年頭模擬競速觀影體驗比真人競速刺激多了。 PU_PATRON3_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_FollowUp_Pos_IG_001_AndGetThis=然後還有這事,我的白癡朋友剛飛回他們的星系,在轉播還沒開始前他就給我發了比賽結果。我只好趁著還沒被劇透趕緊把手環給關了。 PU_PATRON3_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Question_IG_001_YouCatchThe=你看了最近的那場比賽嗎? PU_PATRON3_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Reaction_Neg_IG_001_IDontKnow=不知道這幾年怎麼了,大家的飛行技術都爛得不行。 PU_PATRON3_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Reaction_Pos_IG_001_ItWasAn=這幾圈簡直就是史詩級的。 PU_PATRON3_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_ResponseDeflect_IG_001_YesterdayTotallyForgot=昨天?完全忘看了。 -PU_PATRON3_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Response_Neg_IG_001_IAmGetting=我可太煩別人找我聊穆雷杯了。那些船又不是我開,關我屁事。 +PU_PATRON3_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Response_Neg_IG_001_IAmGetting,P=I am getting so sick of people trying to talk to me about the Murray Cup. Like I give two shits about any ship I'm not flying. PU_PATRON3_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Response_Pos_IG_001_HeardYesterdaysRace=聽說昨天的比賽很精彩。 PU_PATRON3_M_CV_General_AmussedReaction_IG_001_WhatARiot=真是精彩啊。 PU_PATRON3_M_CV_General_AmussedReaction_IG_002_OhManThere=天啊,真是太棒了。 @@ -37638,8 +37624,8 @@ PU_PATRON3_M_CV_General_StrangeBehavior_To3P_IG_001_OkayThatsA=好吧,這是 PU_PATRON3_M_CV_General_SurpriseReaction_IG_001_WhatTheHell=什麼鬼?? PU_PATRON3_M_CV_General_SurpriseReaction_IG_002_YouSerious=你認真的嗎? PU_PATRON4_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Question_IG_001_AnythingExcitingHappening=有什麼好消息嗎? -PU_PATRON4_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Reaction_Neg_IG_001_SoundsLikeA=聽起來很艱難。 -PU_PATRON4_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Reaction_Pos_IG_001_Awesome=棒極了。 +PU_PATRON4_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Reaction_Neg_IG_001_SoundsLikeA,P=Sounds like a rough time. +PU_PATRON4_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Reaction_Pos_IG_001_Awesome,P=Awesome. PU_PATRON4_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_ResponseDeflect_IG_001_IdRatherNot=我現在可不會進去。 PU_PATRON4_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_ResponseEnd_IG_001_IWishPeople=我希望今天大家都能不來煩我。 PU_PATRON4_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_ResponseRedirect_IG_001_WeCanGet=咱們還是一會再說我吧。先告訴我你過得怎麼樣。 @@ -37679,17 +37665,17 @@ PU_PATRON4_M_CP_AcquireDrink_OrderDrink_IG_002_CanIGet=我能喝點什麼嗎。 PU_PATRON4_M_CP_Chat_Company_Ask_IG_001_WantSomeCompany=想找個伴嗎? PU_PATRON4_M_CP_Chat_Company_Offer_IG_001_YouLookingFor=你在找個伴嗎? PU_PATRON4_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_FollowUp_Neg_IG_001_ButYouKnow=但是你知道的,不管怎麼說赫斯頓給了我們機會讓我們在這裡工作。 -PU_PATRON4_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_Response_Neg_IG_001_YouEverStop=你還在惦記我們在赫斯頓造的那堆武器?就像上週我焊的加農炮正在打誰? 我不清楚為了我的一張床和幾頓飯的生活間接幫他們殺害了多少人。這足夠讓你想喝一杯了。 -PU_PATRON4_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_Response_Pos_IG_001_SoTodayI=今天我第一次去了塔裡,因為我的上頭讓我給裡面送份文件。裡面就是另外個世界,花俏的很 。我跟你講即使你只在那堆保全前面走過都覺得神清氣爽,而且前台的小哥還給了我瓶水讓我拿走。 -PU_PATRON4_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_GenCivilian_Response_IG_001_SoMyMom=我媽剛剛給我發了簡訊說她想來這裡看看。現在我得想個好說法別讓她來羅威爾的同時還不讓她擔心我的安危。也許我跟她說我爸在這塊,應該會把她勸退。 +PU_PATRON4_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_Response_Neg_IG_001_YouEverStop,P=You ever stop to think about some of the weapons we're building for Hurston? Like what that cannon I helped weld last week is blowing up right now? I wonder how many people I've helped kill just so I could get my threes and a bed. It's enough to make you wanna drink. +PU_PATRON4_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_BlueCollar_Response_Pos_IG_001_SoTodayI,P=So today, I got to go in the Tower for the first time. The stiffs needed some files delivered and my manager chose me to go for whatever reason. It's like a whole other world in there. Fancy as hell. And let me tell you, it felt so good just walking past security like that. Plus, the guy at the desk even gave me a bottle of water to take back with me. +PU_PATRON4_M_CP_Chat_Hurston_ProcConvo_GenCivilian_Response_IG_001_SoMyMom,P=So, my mum comms me. She wants to come for a visit. Now, I have to figure out a nice way to say there's no way that I'm letting her come to a place like Lorville but not have her all worried that I'm living here. Maybe I'll tell her that dad lives here now. That'll keep her away. PU_PATRON4_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_FollowUp_Neg_IG_001_OfCourseFinding=是的,當然,換個工作肯定是不可能的。至少在我還完貸款前沒的說,之後我們再看看。 PU_PATRON4_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_FollowUp_Pos_IG_001_YeahIllBe=是...我說實話,當這裡一切安好的時候,什麼都好。當沒那好的時候,我也一直試著把這份美好記在心中。 PU_PATRON4_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Question_IG_001_EverythingAllRight=工作上都好嗎? PU_PATRON4_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Reaction_Neg_IG_001_YouKnowWhat=你知道嗎?我想日這個地方。 -PU_PATRON4_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Reaction_Pos_IG_001_VeryCool=非常酷。 +PU_PATRON4_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Reaction_Pos_IG_001_VeryCool,P=Very cool. PU_PATRON4_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_ResponseDeflect_IG_001_PickAnotherTopic=換個話題吧,我在這裡還繼續聊工作實在是太糟糕了。 -PU_PATRON4_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Response_Neg_IG_001_ManIDo=兄弟,我簡直不想想我剛剛經歷的這一天。輔助管線上面的蒸汽帽就在我腦袋上面崩了出來,鬼知道我的安全帽能不能頂住這東西。更離譜的是我的工頭還覺得我不夠小心。 -PU_PATRON4_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Response_Pos_IG_001_HadAPretty=今天我過得還不錯。他們把第三班的人全開了,就因為裡面有一個人摸魚。所以現在他們的活都得我做了。雖然工作多了感覺不太好,但是發薪日能多不少錢我還是挺樂意的。 +PU_PATRON4_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Response_Neg_IG_001_ManIDo,P=Man, I do not even want to think about the day I just had. Steam cap burst off the auxilary line centimeters from my head. Not sure if even my hard hat would have stopped that. And to top it off, the floor manager had the gall to tell me to be more careful. +PU_PATRON4_M_CP_Chat_ProcConvo_BlueCollar_Response_Pos_IG_001_HadAPretty,P=Had a pretty good day today. They let the entire third shift crew go because one of them had been skimming, so now I'm getting a bunch of extra work coming my way. Kinda sucks in the meantime, but it'll be nice to have some extra scratch in my account come payday. PU_PATRON4_M_CP_Chat_Toast_IG_001_AToast=乾杯。 PU_PATRON4_M_CV_Chat_BeRightBack_IG_001_IllBeRight=我馬上回來。 PU_PATRON4_M_CV_Chat_Farewell_IG_001_Later=待會見。 @@ -37698,27 +37684,27 @@ PU_PATRON4_M_CV_Chat_Farewell_Neg_IG_001_EnoughWereDone=夠了,我們該撤了 PU_PATRON4_M_CV_Chat_Farewell_Neg_IG_002_ImDoneHere=我該走了。 PU_PATRON4_M_CV_Chat_Farewell_Pos_IG_001_BeSafe=保重。 PU_PATRON4_M_CV_Chat_Farewell_Pos_IG_002_IllSeeYa=我們一會見。 -PU_PATRON4_M_CV_Chat_Greeting_IG_001_Hey=嘿 -PU_PATRON4_M_CV_Chat_Greeting_IG_002_Howdy=好啊。 +PU_PATRON4_M_CV_Chat_Greeting_IG_001_Hey,P=Hey +PU_PATRON4_M_CV_Chat_Greeting_IG_002_Howdy,P=Howdy. PU_PATRON4_M_CV_Chat_Greeting_Neg_IG_002_And=然後? PU_PATRON4_M_CV_Chat_Greeting_Neg_IG_003_Okay=好吧。 -PU_PATRON4_M_CV_Chat_Greeting_Pos_IG_001_HowsItGoing=最近如何? -PU_PATRON4_M_CV_Chat_Greeting_Pos_IG_002_Hiya=嗨呀。 +PU_PATRON4_M_CV_Chat_Greeting_Pos_IG_001_HowsItGoing,P=How's it going? +PU_PATRON4_M_CV_Chat_Greeting_Pos_IG_002_Hiya,P=Hiya. PU_PATRON4_M_CV_Chat_Greeting_Remember_IG_001_HowsItBeen=最近如何? PU_PATRON4_M_CV_Chat_Greeting_Remember_IG_002_HeyAgain=再次,嗨。 PU_PATRON4_M_CV_Chat_Greeting_Remember_Neg_IG_001_WhatDoYou=你這次想幹什麼呢? PU_PATRON4_M_CV_Chat_Greeting_Remember_Neg_IG_003_OhYoureBack=噢,你回來了。 PU_PATRON4_M_CV_Chat_Greeting_Remember_Pos_IG_001_HeyYoureBack=嘿,你回來了! PU_PATRON4_M_CV_Chat_Greeting_Remember_Pos_IG_002_GoodToSee=很高興又見到你。 -PU_PATRON4_M_CV_Chat_ProcConvo_GenCivilian_Response_IG_001_SoIveBeen=所以,我被叫去清理我不再使用的櫃子,然後我在底下找到了我的老mobi。看看他,我不敢相信之前這東西居然如此笨重。 -PU_PATRON4_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_FollowUp_Neg_IG_001_WhatReallyGets=真正讓我不爽的是居然有那麼多人關心穆雷杯。想想多少錢被扔進了這麼愚蠢的東西。 +PU_PATRON4_M_CV_Chat_ProcConvo_GenCivilian_Response_IG_001_SoIveBeen,P=So, I've been meaning to clear out this locker I don't use any more, and I find my old mobi sitting in the bottom. Looking over the thing, I cannot believe how much bulkier they used to be. +PU_PATRON4_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_FollowUp_Neg_IG_001_WhatReallyGets,P=What really gets me is just how many people care about Murray Cup. To think of the amount credits that gets dumped into something so stupid is stunning. PU_PATRON4_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_FollowUp_Pos_IG_001_WhatImWondering=我想知道今年武藏的飛行員會不會堅持他們自己的想法,不過我們也許很快就知道了。 PU_PATRON4_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Question_IG_001_WantedToAsk=我想問你看比賽了嗎? PU_PATRON4_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Reaction_Neg_IG_001_YeahIKeep=是的,我希望這一賽季變得更好,但是我不知道能不能等得到。 PU_PATRON4_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Reaction_Pos_IG_001_DefineitlyWasA=這場比賽真精彩。我已經不介意我在歡呼時撒了多少次喝的了。 PU_PATRON4_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_ResponseDeflect_IG_001_IFeelLike=我感覺我有,但是我記不清了。 -PU_PATRON4_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Response_Neg_IG_001_IveOfficiallyGiven=我已經正式放棄穆雷杯了。那些贏家都是被錢砸出來的。我更希望什麼時候普通人有機會贏。 -PU_PATRON4_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Response_Pos_IG_001_AlrightSoCheck=我跟你說,我推掉了下午所有的事,拿了箱好酒,關掉我的mobi,接下來就是5小時高強度看比賽,不會被打擾。 +PU_PATRON4_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Response_Neg_IG_001_IveOfficiallyGiven,P=I have officially given up on the Murray Cup. The only ones who ever win it have boatloads of credits backing them. I liked it better back when regular people had a shot at winning. +PU_PATRON4_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Response_Pos_IG_001_AlrightSoCheck,P=Alright, so check this, I blocked out my whole afternoon, grabbed a case of brew, shut off my mobi. Five hours of racing, no distractions. PU_PATRON4_M_CV_General_AmussedReaction_IG_001=[ 笑的搖頭晃腦 ] PU_PATRON4_M_CV_General_AmussedReaction_IG_002_WellSomeonesA=哦,看來我們這裡有位搞笑藝人。 PU_PATRON4_M_CV_General_Backdown_IG_001_LikeImGonna=說得像我會在你身上浪費更多時間一樣。 @@ -37878,7 +37864,7 @@ PU_RACEANN1_AN_MidRace_RacerDies_IG_001,P=啊,又一名選手倒下了。 PU_RACEANN1_AN_MidRace_RacerDies_IG_002,P=我們又有一名選手吃灰去了。 PU_RACEANN1_AN_MidRace_RacerDies_IG_003,P=又有一名選手魂歸虛空了。 PU_RACEANN1_AN_MidRace_RacerDies_IG_004,P=又有一名選手倒下了,比賽正在變成一場激烈的鬥毆。 -PU_RACEANN1_AN_MidRace_RacerDies_IG_005,P=你們看見那個倒下的倒楣蛋了嗎?我操,比賽燃起來了。 +PU_RACEANN1_AN_MidRace_RacerDies_IG_005,P=你們看見那個倒下的倒楣蛋了嗎?哇糙,比賽燃起來了。 PU_RACEANN1_AN_MidRace_RacerDies_Leader_IG_001,P=[笑聲] 哦操。我打賭他一定以為自己快要贏了來著。 PU_RACEANN1_AN_MidRace_RacerDies_Leader_IG_002,P=哦!他曾經認為自己高高在上,不可撼動。可惜他的美夢破碎了。 PU_RACEANN1_AN_MidRace_RacerDies_Leader_IG_003,P=上一秒遙遙領先,下一秒一敗塗地。可能這就是命吧。 @@ -38235,11 +38221,11 @@ PU_RUTO_MG_MidMission_WarningFail_IG_001_ClocksTickingOn=這會工作的時間 PU_RUTO_MG_MidMission_WarningFail_IG_002_JustAFriendly=只是一個善意的提醒,搞快點。這技術最好不要弄太久。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_Disable_IG_002_SomebodyWantsA=有人想要保留點隱私。需要你去處理一下通訊陣列衛星,保證他們能獲得一點隱私。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_Disable_IG_004_ItLooksLike=看起來這個特別的通訊陣列衛星急需失靈一下。 -PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_Enable_IG_003_TheresADowned=有個下線的通訊陣列衛星讓一位客戶非常頭疼。所有正常的飛船都繞道不走那邊了,所以他們希望能有哪位撒瑪利亞人去重新給啟用一下。 +PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_Enable_IG_003_TheresADowned=有個停擺的通訊陣列衛星讓一位客戶非常頭疼。所有正常的飛船都繞道不走那邊了,所以他們希望能有哪位撒瑪利亞人去重新給啟用一下。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_Enable_IG_004_SomebodyNeedsThe=有人想要那片區域的緊急通訊網路重新上線。沒說為什麼,我也沒問。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_Generic_IG_001_GotAComm=有個通訊陣列衛星的工作可以接。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_Generic_IG_004_ClientNeedsA=客戶需要檢查一下這個通訊陣列衛星。 -PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_KeepDisabled_IG_001_IGotSome=我有一些客戶需要當地的緊急通訊網路暫時下線,方便他們辦事。所以你得去關掉它並保持離線。 +PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_KeepDisabled_IG_001_IGotSome=我有一些客戶需要當地的緊急通訊網路暫時停擺,方便他們辦事。所以你得去關掉它並保持離線。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_KeepDisabled_IG_003_BasicJistThe=簡要工作內容?客戶想讓你去關掉一個通訊陣列衛星,並確保它一直離線。 PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_PlantDevice_IG_001_YoullNeedTo=需要你去其中一個通訊陣列衛星裡,然後幫我安上一個裝置。就是個小事,裝上就可以走了。很有趣,對吧? PU_RUTO_MG_MissionBriefs_CommArray_TimeSen_IG_002_INeedAnother=我還需要關掉另一個通訊陣列衛星,客戶有具體的要求,需要在指定的時間裡讓它離線。 @@ -38332,36 +38318,36 @@ PU_RUTO_MG_Transition_CommentToGiving_IG_001_LetsTalkA=我們來聊聊生意吧. PU_RUTO_MG_Transition_CommentToGiving_IG_003_Anyway=好吧... PU_RUTO_MG_Transition_CommentToGiving_IG_005_AlrightMovingOn=好的,我們繼續... PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DataRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_AllRightSo=好吧,情況是這樣的。收到消息稱,有個設施主機將在特定時間丟出資料。去拿到它們,你可以把它們賣到區域內的任何代理處。注意點,你不是唯一對其感興趣的人。 -PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DataRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ItsRutoThanks=這裡是魯托,謝謝惠顧。我已經把情報發送到你的mobi上了,但是知道更多總不是壞事,對吧?不管怎樣,我發給你的位置是定時丟出資料的站點。如果你能占下那個伺服器並獲得這個情報,你就能賣掉它。你拿的越多,賺的越多。我知道其他中間人也在賣這個情報,所以做好遇到其他人的準備。 -PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DataRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsRuto=嘿,這裡是魯托。狀況是這樣的,我給你發送的位置是一個將在預定時間內產出資料的伺服器。現在,我得到消息這個站點之後很久都是空的,所以你有足夠的時間去盡可能多的去搜刮。記得保持警惕,你不是唯一一個買到我這條消息的人。 +PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DataRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ItsRutoThanks=這裡是魯托,謝謝惠顧。我已經把情報發送到你的mobi上了,但是知道更多總不是壞事,對吧?不管怎樣,我發給你的位置是定時丟出資料的據點。如果你能占下那個伺服器並獲得這個情報,你就能賣掉它。你拿的越多,賺的越多。我知道其他中間人也在賣這個情報,所以做好遇到其他人的準備。 +PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DataRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsRuto=嘿,這裡是魯托。狀況是這樣的,我給你發送的位置是一個將在預定時間內產出資料的伺服器。現在,我得到消息這個據點之後很久都是空的,所以你有足夠的時間去盡可能多的去搜刮。記得保持警惕,你不是唯一一個買到我這條消息的人。 PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DrugRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereGot=嘿,我收到你的匯款了。我的一個腿子在累死前跟我確認了,一個實驗室將產出一些毒品。這東西是完全自動的且不需要任何干預,所以出來的東西直接就是完成品。現在,我不確定有多少人知道這條消息,所以你需要動作快點,能拿什麼拿什麼。 PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DrugRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThanksForThe=謝謝惠顧,我現在把情報給你。我收到一個消息稱,一個毒品實驗室將開始吐出一包包毒品且沒人看管,在我看來簡直就是免費的自助大餐。你知道地點了。無論你拿走什麼東西,它都是你的。你可以燒了,賣了,把它扔太陽裡,我都無所謂。 PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DrugRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_IJustSent=我剛剛把即將變成金礦的毒站地址發給你了。經營這個地方的人剛剛開始一包包的產出毒品且無人看守。實話跟你說,那個地方估計會被血洗,但是無論你拿到多少毒品都是你的,祝你玩的開心。 PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyItsRuto=嘿,這裡是魯托。看起來十字軍找到了九尾的主艦隊。我需要你在九尾完事他們鬼知道是什麼事之前,幫他們擺脫那些保全或者傭兵。 PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WhyHelloThere=你好啊,這裡是魯托。這麼說吧,十字軍剛剛破解了九尾艦隊的位置。他們還有些破事沒完成,我需要你去盡可能久的纏住那些混蛋十字保全,和他們的智障傭兵,直到九尾完事。 PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WhatsUpKiller=進來如何啊,殺手。我是魯托,謝謝你能來幫忙。以防你什麼都不知道還沒看你的合約,十字軍維安特勤隊派遣了一堆傭兵前往九尾放出量子攔截的地方。我需要你在九尾完成他們的破事之前去拖住他們,完事後就趕緊跑吧。 -PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyItsRuto=嘿,這裡是魯托。事情是這樣的,九尾正在用他們的小小躍遷攔截,這搞得我這邊一團糟。你看,十字軍正在派出掃描船來嘗試找出九尾的位置,但是他們越來越令人不安的接近發現我的行動了。簡而言之,我需要你去找到十字軍掃描船並幹掉他們。 -PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereNine=這裡是魯托,九尾正在盡力保持這個量子攔截。十字軍派出一堆掃描船來清出他們,但是我有點擔心他們也會炸出我的一些地方,所以我需要你去阻止他們。去盡可能多的幹掉那些掃描船。 -PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HiThereIts=嘿,這裡是魯托。狀況是這樣的,十字軍的掃描船再嘗試掃出九尾的量子攔截,但不幸的是他們也許會偶然發現我的一些行動。我不能接受那樣,所以去那裡盡可能多的幹掉他們。玩的開心,狩獵者。 +PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyItsRuto=嘿,這裡是魯托。事情是這樣的,九尾正在用他們的小小躍遷攔截,這搞得我這邊一團糟。你看,十字軍正在派出掃描飛船來嘗試找出九尾的位置,但是他們越來越令人不安的接近發現我的行動了。簡而言之,我需要你去找到十字軍掃描飛船並幹掉他們。 +PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereNine=這裡是魯托,九尾正在盡力保持這個量子攔截。十字軍派出一堆掃描飛船來清出他們,但是我有點擔心他們也會炸出我的一些地方,所以我需要你去阻止他們。去盡可能多的幹掉那些掃描飛船。 +PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HiThereIts=嘿,這裡是魯托。狀況是這樣的,十字軍的掃描飛船再嘗試掃出九尾的量子攔截,但不幸的是他們也許會偶然發現我的一些行動。我不能接受那樣,所以去那裡盡可能多的幹掉他們。玩的開心,狩獵者。 PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_MedRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyRutoHere=嘿,這裡是魯托。我得到消息,一個醫療實驗室將再限定時間內產出一些醫療品。如果你能攻下那塊區域,拿上你能拿上的任何包裹,然後離開,那麼你就可以想賣多少賣多少。記得要小心的是,據我所知,這並不是非常機密的資訊。 PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_MedRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ItsRutoGot=這裡是魯托,收到了你匯款。所以我決定給你白金待遇。事情是這樣的,我一個聯絡人跟我說,一個生產設施將吐出一些醫療品。你要注意的是,因為這種藥物的漲價,你幾乎可以確信會有其他人嘗試拿到它們。 PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_MedRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsRuto=嘿,這裡是魯托。情況是這樣的,我發給你的位置資訊是一個自動生產設施,它馬上就會產出一堆醫療品。你控制住那裡,所有產出來的東西你都可以帶走。我一直聽到這個消息並不是獨有的,所以做好遇到其他組織的準備。 PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_WhyHelloThere=嘿,我已經把詳細資訊發送到你的mobi上了,但是接下來才是重點。那個地點將暫時變成一個熱點地區。如果你能快進快出,能賺到很多真金白銀,記得小心謹慎點。 -PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereGot=這裡是魯托,收到你的匯款了。所有你需要的資訊都已經發給你了,趕在東西都被拿完之前,只有一段時間去控制住站點。記住,你很可能會遇到其他勢力,所有祝你好運吧。 +PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereGot=這裡是魯托,收到你的匯款了。所有你需要的資訊都已經發給你了,趕在東西都被拿完之前,只有一段時間去控制住據點。記住,你很可能會遇到其他勢力,所有祝你好運吧。 PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ItsRutoGot=這裡是魯托,收到你的匯款了。你應該收到所有細節了,但是我決定給你提個醒。這個東西只會持續一段時間,所以確保你越快去越好。剛剛收到消息,其他中間人也賣出這條消息,所以你很可能會遇到其他勢力。 PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ItsRutoYou=這裡是魯托,你應該已經有了你需要的資訊了。只是想要知道幾件事,第一,無論你偷到什麼,都有人願意花錢買。第二,這只會持續一小段時間。最後,你很可能遭遇其他勢力,所以確定你做好武裝。 PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_HeyThereRuto=嘿,這裡是魯托。我已經發給你這個任務需要的情報了,但是我覺得還有些事你需要知道。其他人也把這份情報賣出去了,所以你很可能會遭遇其他集團。如果是我的話我會盡早過去。這些建議就當免費贈送了。 PU_RUTO_M_DEH_Announce_Buyer_BlackMarket_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyRutoHere=嘿,這裡是魯托。如果你在找地方賣這些東西的話,我有一個黑市上的聯絡人願意買它,考慮一下。 PU_RUTO_M_DEH_Announce_Buyer_BlackMarket_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WhatsUpIts=近來可好,這裡是魯托。不知道你找到中意買家了沒,如果你沒有的話,我很願意介紹給你一個人願意出錢收購你搶到的東西。我會發你詳情,這情報算我送你的。 PU_RUTO_M_DEH_Announce_Buyer_GrimHEX_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyItsMe=嘿,又是我。不知道你掃到什麼貨了沒,但是我這裡有個非常有動力的買家在六角灣,他願意花高於市場價的價格。這情報就不算你錢了。 -PU_RUTO_M_DEH_Announce_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereKiller=嘿,殺手。有條消息,我知道個買家非常需要從那個站點裡出來的任何產品。決定權在你,當然,我只是一個謙卑的中間人,只想建立一個非常有意義的財務關係。發你詳細資訊了,你自己決定吧。 +PU_RUTO_M_DEH_Announce_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereKiller=嘿,殺手。有條消息,我知道個買家非常需要從那個據點裡出來的任何產品。決定權在你,當然,我只是一個謙卑的中間人,只想建立一個非常有意義的財務關係。發你詳細資訊了,你自己決定吧。 PU_RUTO_M_DEH_Announce_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereJust=這裡是魯托。以放你有驚無險拿出來的產品沒處賣,我的一個聯絡人願意以一個不錯的價格買下你從那裡拿出的任何東西。我把資訊給你,如果你感興趣的話就聯絡他們吧。 PU_RUTO_M_DEH_Announce_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_SoListenIm=聽著,我不確定你是否已經計劃好怎麼處理那些東西,但是如果你需要的話,我有一位聯絡人願意以高價格買下那些東西。我會把地址發給你。對了,我是魯托。 -PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_YouReallyGotta=你需要讓事情有始有終,哪怕有一艘掃描船倖存下來也意味著十字軍離找到九尾更進一步了。 +PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_YouReallyGotta=你需要讓事情有始有終,哪怕有一艘掃描飛船倖存下來也意味著十字軍離找到九尾更進一步了。 PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereIll=這裡是魯托,我承認,我對於你沒能幹掉那些十字軍的船有些鬱悶。平心而論,他們只是獲得了更多關於九尾的資訊,不是我。但還是,很可悲。 -PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_UhOhLooks=哦吼,看起來那些掃描船發現了更多關於九尾艦隊位置的資訊。對他們來說可不太好受吧? +PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_UhOhLooks=哦吼,看起來那些掃描飛船發現了更多關於九尾艦隊位置的資訊。對他們來說可不太好受吧? PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_RutoHereCan=這裡是Ruto。我只能說,看到你在狀態時完成的傑作真的是太棒了。十字軍可得花一陣子來找到九尾把船藏哪了,繼續保持。 -PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_NiceJobBlasting=做得漂亮,掃描船全都被你炸毀了。我會讓九尾知道你讓十字軍維安特勤隊找不到他們的蹤跡的。 +PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_NiceJobBlasting=做得漂亮,掃描飛船全都被你炸毀了。我會讓九尾知道你讓十字軍維安特勤隊找不到他們的蹤跡的。 PU_RUTO_M_DEH_Chat_Comment_FleetFind_DestroyScanShips_PrevObjectiveSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_IReallyLove=我真的很喜歡這種幫助不法分子的精神。儘管我很清楚,但是你在這裡打壓著十字軍維安特勤隊為了不讓他們找到九尾。真的嗎?這是真的嗎? PU_RUTO_M_DEH_Expired_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_RutoHereI=這裡是魯托。我剛剛得到消息說我的買家關門大吉了。也許下次吧,嗯? PU_RUTO_M_DEH_Expired_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyBadNews=嘿,壞消息。我的買家不再購買任何產品了。 @@ -38370,18 +38356,18 @@ PU_RUTO_M_DEH_Expired_Mission_NotTakePart_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ItsRutoS PU_RUTO_M_DEH_Expired_Mission_NotTakePart_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyItsRuto=嘿,是我魯托。看起來你已經對我們之前談過的事不感興趣了,不過這一切都已經結束了。所以呢?我看你是錯過它了。 PU_RUTO_M_DEH_Expired_Mission_NotTakePart_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ItsRutoWord=是我魯托。話說這就是我之前和你談好的工作?對,結束了。也許下次吧?哦對了,這聽起來可能不言而喻,但是我是不會給你退款的。 PU_RUTO_M_DEH_Expired_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyItsMe=嘿,是我。剛剛得到消息說不再會有任何產品了。如果你願意,你可以留下,但這將僅僅是為了殺人的樂趣。 -PU_RUTO_M_DEH_Expired_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereNot=這裡是魯托。我不知道你現在是不是還在為了那些產品而拼上性命,但是我的狗腿子告訴我站點不再會繼續產出產品了,所以你最好還是早點溜。 -PU_RUTO_M_DEH_Expired_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsRuto=嘿,是我魯托。聽說這站點不再會有任何產品了,所以我建議你趕緊把你已經帶上的產品賣掉。 +PU_RUTO_M_DEH_Expired_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereNot=這裡是魯托。我不知道你現在是不是還在為了那些產品而拼上性命,但是我的狗腿子告訴我據點不再會繼續產出產品了,所以你最好還是早點溜。 +PU_RUTO_M_DEH_Expired_Mission_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsRuto=嘿,是我魯托。聽說這據點不再會有任何產品了,所以我建議你趕緊把你已經帶上的產品賣掉。 PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyNineTails=嘿,九尾打算溜了。十字軍和他們的幫手們給九尾造成太大的傷亡了。如果我是你,我肯定會低調行事。因為九尾真的氣在頭上。 PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ItsRutoLooks=我是魯托。看起來十字軍把九尾趕了出去。據我所知,九尾現在因為無法繼續封鎖而非常憤怒。無論如何,感覺場面會變得很血腥。 PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsRuto=嘿,這裡是魯托。由於那些該死的保全和他們的傭兵們,九尾準備離開這裡了。顯然,整個封鎖是他們為其他正在做的事情而打的煙幕彈,但是並沒有奏效。不管怎樣,剛得到消息說他們正在發火。 -PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_RutoHereJust=這裡是魯托。剛剛得到消息說十字軍設法找到了九尾艦隊的位置,但更糟糕的是,這些混蛋偶然間發現了我的工作。下次,爺讓你打爆掃描船,你就給爺去打爆更多的掃描船。 +PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_RutoHereJust=這裡是魯托。剛剛得到消息說十字軍設法找到了九尾艦隊的位置,但更糟糕的是,這些混蛋偶然間發現了我的工作。下次,爺讓你打爆掃描飛船,你就給爺去打爆更多的掃描飛船。 PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WhatTheHell=什麼鬼?當我僱傭你的時候,我是要你完成我交給你的任務。現在這些十字軍維安特勤隊東西遍布九尾的艦隊並且正在搞砸我的又一項行動。你也要一起去吃屎嗎?(停頓)我是魯托。 PU_RUTO_M_DEH_Failed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ItsRutoGotta=是我,魯托。說真的,我因為你沒辦法快速幹掉那些傻叉十字軍維安特勤隊而有些生氣。現在我這工作比我希望的更公開。並且他們還搞清楚了九尾到底在哪使用他們的量子干擾系統,所以你基本上是幹什麼什麼搞砸。真牛。 -PU_RUTO_M_DEH_Failed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyLookWhen=嘿,聽著。當我說我需要這些掃描船被幹掉的時候,我並不覺得這有多麼地晦澀難懂。希望你以此為教訓:做好工作。或者滾蛋。 -PU_RUTO_M_DEH_Failed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereI=這裡是魯托。我雇用你是為了讓你工作,所以你最好現在馬上開始工作。我最好能聽到下一個掃描點是掃描船們的墓地。 -PU_RUTO_M_DEH_Failed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsRuto=嘿,是我魯托。我仍在努力讓我的行動脫離火線,所以不要再讓那些掃描船繼續活著。我付錢給你就是為了這個。 -PU_RUTO_M_DEH_Failed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_YouGottaGet=你最好馬上投入工作,做我付錢給你做的工作。我需要那些掃描船在它們暴露我希望隱藏的行動之前去見上帝。我說的夠清楚了吧? +PU_RUTO_M_DEH_Failed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyLookWhen=嘿,聽著。當我說我需要這些掃描飛船被幹掉的時候,我並不覺得這有多麼地晦澀難懂。希望你以此為教訓:做好工作。或者滾蛋。 +PU_RUTO_M_DEH_Failed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereI=這裡是魯托。我雇用你是為了讓你工作,所以你最好現在馬上開始工作。我最好能聽到下一個掃描點是掃描飛船們的墓地。 +PU_RUTO_M_DEH_Failed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsRuto=嘿,是我魯托。我仍在努力讓我的行動脫離火線,所以不要再讓那些掃描飛船繼續活著。我付錢給你就是為了這個。 +PU_RUTO_M_DEH_Failed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_YouGottaGet=你最好馬上投入工作,做我付錢給你做的工作。我需要那些掃描飛船在它們暴露我希望隱藏的行動之前去見上帝。我說的夠清楚了吧? PU_RUTO_M_DEH_Failed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_LetsTakeA=讓我們花點時間談談,你並沒有做好你該做的的本職工作。我需要這些十字軍飛船在完成掃描之前下地獄。趕快意識到這點並且不要再搞砸了。 PU_RUTO_M_DEH_Remind_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyJustWanted=嘿。只是想提醒你,我的買家仍然希望獲得你偷到的任何產品。如果你有興趣? PU_RUTO_M_DEH_Remind_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereMy=這裡是魯托。我的買家仍然會為你所說的任何產品付費。 @@ -38395,17 +38381,17 @@ PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Buyer_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ItsRutoMy=這裡是魯 PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereChamp=嘿,冠軍。九尾完成了他們剛才正在做的事情。讓那些十字軍駭客遠離他們的工作做得很好。 PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HiyaItsRuto=嘿呀!是我魯托。看起來九尾正在撤離星系。他們很興奮,所以我猜剛才的量子封鎖是絕對成功的。給你按一個讚。 PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_WhosMyFavorite=誰是我最愛的幹員呀?剛才保護九尾艦隊的工作完成的很好。他們處理了他們需要做的一切,而十字軍看起來就像一群蠢蛋。所以對每個人來說都是美好的一天。 -PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyRutoHere=嘿,這裡是魯托。我有一個好消息和一個壞消息。壞消息是那些掃描船似乎找到了九尾的艦隊。好消息是你做了一個非常棒的工作,讓十字軍遠離我。所以這很酷。謝謝。 +PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyRutoHere=嘿,這裡是魯托。我有一個好消息和一個壞消息。壞消息是那些掃描飛船似乎找到了九尾的艦隊。好消息是你做了一個非常棒的工作,讓十字軍遠離我。所以這很酷。謝謝。 PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ItsRutoMiss=魯托在此。想念我嗎?無論如何,你在分散了十字軍的注意力足夠長時間,做得很好,這足以讓我調整我的一些操作,做得好。但不幸的是,他們也發現了九尾,這不是很酷,但是嘿,有些時候人生就是這麼不走運。一會見。 PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Mission_FleetFind_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_YouCopyIts=收到嗎?我是魯托。感謝你幹掉了這些十字軍飛船。從而使我能夠採取一些措施來防止他們發現我的一些不太隱蔽的操作。另一方面,我猜他們挖出了九尾艦隊的位置,所以這對他們來說很糟糕。 -PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_001_RutoAgainHelluva=還是我,魯托。把十字軍飛船送入地獄的任務完成的很好。但還得留意是否有更多掃描船出現。 -PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_002_HiyaImBack=嘿呀!我回來了。聽說你幹掉了一大把十字軍維安特勤隊飛船,感謝。我想九尾也很高興。無論如何,記得留意任何掃描船的出現。(停頓)順便說一句,我是魯托。 +PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_001_RutoAgainHelluva=還是我,魯托。把十字軍飛船送入地獄的任務完成的很好。但還得留意是否有更多掃描飛船出現。 +PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_002_HiyaImBack=嘿呀!我回來了。聽說你幹掉了一大把十字軍維安特勤隊飛船,感謝。我想九尾也很高興。無論如何,記得留意任何掃描飛船的出現。(停頓)順便說一句,我是魯托。 PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_003_RutoHereJust=我是魯托。只想說你做了一個很棒的工作來處理那些保全們。如果十字軍派來更多援兵,確保你也要這樣做。讓他們遠離九尾也讓他們遠離我,這非常棒。一會見。 -PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_004_RutoHereThanks=這裡是魯托。感謝你讓這些掃描船變成一堆廢鐵。絕對應該給我多一點時間來做一些行動。你應該留下來,以防更多掃描船出現或幹掉更多掃描船,兩者都會很棒。一會見。 -PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_005_HeyThereIts=嘿伙伴,還是我魯托。我很喜歡你剛才對十字軍維安特勤隊飛船做的那些事,非常有效率。需要你讓法律遠離我的一個小行動。我相信九尾也會很感激的。請隨意拿下更多的掃描船。魯托報告完畢。 -PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_EvadeDetection_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereIts=嘿,是我魯托。只是想讓你知道,我完成了一些小行動,重新穩定了下來,並且讓我的生意回到了正軌。不管怎麼說,請隨意清理掉那些十字軍掃描船。我保證九尾一定會感謝你的幫助的。 +PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_004_RutoHereThanks=這裡是魯托。感謝你讓這些掃描飛船變成一堆廢鐵。絕對應該給我多一點時間來做一些行動。你應該留下來,以防更多掃描飛船出現或幹掉更多掃描飛船,兩者都會很棒。一會見。 +PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_DestroyScanShips_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_005_HeyThereIts=嘿伙伴,還是我魯托。我很喜歡你剛才對十字軍維安特勤隊飛船做的那些事,非常有效率。需要你讓法律遠離我的一個小行動。我相信九尾也會很感激的。請隨意拿下更多的掃描飛船。魯托報告完畢。 +PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_EvadeDetection_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HeyThereIts=嘿,是我魯托。只是想讓你知道,我完成了一些小行動,重新穩定了下來,並且讓我的生意回到了正軌。不管怎麼說,請隨意清理掉那些十字軍掃描飛船。我保證九尾一定會感謝你的幫助的。 PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_EvadeDetection_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoAgainThanks=還是我魯托。感謝你阻止那些十字軍憨包。我的活現在正變得井然有序,所以我們做的很棒。如果你想繼續搞爆他們,誰不想呢,繼續做你正在做的事情。九尾仍然在繼續他們的事情,所以我相信他們會全力以赴。 -PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_EvadeDetection_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_MyHeroGreat=我的英雄。你很好地分散了那些十字軍飛船的注意力,足以讓我重新調整我的行動。他們現在可以掃描他們想要的所有東西,但他們不會找到任何東西。我的東西,至少。但是嘿,如果你想繼續打炸那些掃描船,我相信九尾會贊同的。 +PU_RUTO_M_DEH_Succeed_Objective_FleetFind_EvadeDetection_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_MyHeroGreat=我的英雄。你很好地分散了那些十字軍飛船的注意力,足以讓我重新調整我的行動。他們現在可以掃描他們想要的所有東西,但他們不會找到任何東西。我的東西,至少。但是嘿,如果你想繼續打炸那些掃描飛船,我相信九尾會贊同的。 PU_RUTO_M_DEH_Warn_Buyer_Expiring_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HopeYoureEn=希望你正在前往我的買家那裡卸下產品。我剛剛得到消息說他們不會再繼續收購太久了。 PU_RUTO_M_DEH_Warn_Buyer_Expiring_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_RutoHereFor=這裡是魯托,佔用你一秒鐘。我的買家看起來不會繼續收購太久,所以如果你還有產品要買,我會盡快趕到那裡。 PU_RUTO_M_DEH_Warn_Buyer_Expiring_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyaNotSure=嘿!不確定你是否已經賣掉了你搞來的東西,但如果沒有,我的買家不會再收購那麼久了。 @@ -38658,7 +38644,7 @@ PU_SHIPDEALER1_M_CP_Chat_SmallTalk_IG_002_BeenAReal=這週可真忙。大家都 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Chat_SmallTalk_IG_003_AndInCase=如果您還有什麼疑慮的話,我們這裡賣的飛船都會事先檢查密封是否完好的。您不用擔心會出新聞裡那家人一樣的事故。我們的飛船不會有那種問題。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_Bed_IG_001_ThisOneComes=這艘船配備了一些相當舒適的睡眠設施。非常適合在長途旅行中休息一下。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_Copilot_IG_001_WhatsReallyGreat=真正厲害的是那個額外的副駕駛座位。當您外出的時候,知道船上還有其他人在支持您,那是一種真正的安慰。 -PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_MannedTurret_IG_001_AsYouCan=如您所見,如果您擔心安全問題,而且您想爆幾個腦袋,那麼這裡也有的炮塔。 +PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_MannedTurret_IG_001_AsYouCan=如您所見,如果您擔心安全問題,而且您想爆幾個腦袋,那麼這裡也有的砲塔。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_Missiles_IG_001_YoureWonderingAbout=如果您想看看飛彈,那麼這絕對是您清單上一個大大的鉤。沒有什麼比鎖定目標,然後等著看煙火更好的事情了,對嗎? PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_Multicrew_IG_001_YourWholeCrew=您的全體船員將會領會到這艘船及其功能的強大。如果您還沒有船員,那麼一旦他們看到您在開什麼東西,他們就會敲門要找您報名。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_OpenCanopy_IG_001_GotToLove=愛上一個開放的座艙。這裡沒有任何阻礙。只有您和廣闊的空間。 @@ -38747,7 +38733,7 @@ PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_890Jump_IG_001_LookIllBe=看啊。我 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_ArgoMPUV_IG_001_TheArgoMpuv=南船的MPUV是一個很棒的小幫手。專門用來處理故障。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Arrow_IG_001_IveTalkedTo=我之前已經和一些來這裡的前海軍的軍人們談論過箭頭這艘船。好吧,世界上,那更像是他們來跟我談論這件事。好東西怎麼誇都不為過。輕型戰鬥機簡直就是一艘超棒的偵察船。那些人沒有一個沒被這傢伙救過。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Aurora_IG_001_ConsideringAnAurora=想要極光,嗯?我喜歡。人們太過於渴望把事情變得過於複雜,以至於忘記了基礎並不意味著糟糕。極光會帶你飛到你要去的地方。對我來說這就是一艘完美的飛船。 -PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Avenger_IG_001_TheresAReason=督察局這麼長時間都依賴著復仇者是有原因的。很少有船只能與它的作戰靈活性相媲美。這是一個象徵。 +PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Avenger_IG_001_TheresAReason=督察局這麼長時間都依賴著復仇者是有原因的。很少有飛船能與它的作戰靈活性相媲美。這是一個象徵。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Blade_IG_001_ShesAKiller=她是個殺手,不是嗎?就像Vanduul拿著一把死鐮,把獵物切割直到只剩下一塊。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Buccaneer_IG_001_TheBuccsA=掠奪者是一個強力的小戰鬥機。只要您把其中一艘開到任何爛攤子中,整場遊戲就會大變樣。就算是彎刀向您撲來,您也可以應付。彎刀和掠奪者,忘掉它吧。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Carrack_IG_001_ICouldPretty=我可以整天去誇卡拉克,但我不會這麼做的。我會讓這艘船自己說話。 @@ -38771,7 +38757,7 @@ PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Herald_IG_001_TheHeraldIs=信使絕對 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_HerculesStarlifter_IG_001_TheHerculesPerforms=海克力士的效果就如廣告所示。它擁有隨時隨地運輸車輛所需的動力。這絕非易事。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hornet_IG_001_YouKnowCal=您知道嗎,42中隊的卡爾·梅森駕駛的就是一架大黃蜂。如果說有人知道什麼才是戰鬥機的話,那就是那個傢伙。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_HullLine_IG_001_IfYoureLooking=如果您正在尋找運輸載具,那麼貨輪絕不會出錯。他們是為運輸貨物而製造的,如果連他們都做不好,那就完蛋了。 -PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hurricane_IG_001_YouKnowIn=您知道在玩薩塔球的時候,當您傳球給隊友時,他們只需碰一下,對吧?那颶風就是飛船的版本。你們中的一個負責駕駛,另一個在炮塔上,你們只是在一起處理業務罷了。 +PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hurricane_IG_001_YouKnowIn=您知道在玩薩塔球的時候,當您傳球給隊友時,他們只需碰一下,對吧?那颶風就是飛船的版本。你們中的一個負責駕駛,另一個在砲塔上,你們只是在一起處理業務罷了。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Idris_IG_001_IfYoureActually=如果您真的要在市場上購買這種大小和功能的產品,那伊德里斯是一個經典的類型。她可能並不便宜,但您會相信一艘便宜的護衛艦嗎? PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_KhartuAl_IG_001_TheKhartuStands=Khartu-al因許多原因而引人注目,但單是那些瘋狂的Xi'an製造的樓梯就讓它成為了必買之物。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Kraken_IG_001_TheKrakenFollows=海妖遵循德雷克的口頭禪:當你能做五十件事時,為什麼要只做一件事。我聽說它們被用作民兵的小型航母。我還聽說它們被用作移動購物廣場。媽的,我甚至聽說過有個人把整艘船變成了某種瘋狂的夜總會。不過我並不推薦最後一個。 @@ -38787,7 +38773,7 @@ PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_PTVBuggy_IG_001_ThisLittleBuggy=這輛 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Pioneer_IG_001_DidYouWatch=您是否觀看了塞拉斯·克爾納在47年的公民大會上介紹的這些產品?這看起來像是一個白日夢裡才會有的東西,一艘船可以摺疊起來,然後開始吐出前哨站。不過那些瘋狂的天才們還是做到了,對吧? PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Polaris_IG_001_IfYoureLooking=如果您想為您的民兵們升級,北極星是一個很好的選擇。它有魚雷。它有一個小機庫。如果Vanduul看到其中一艘正在一個星系中巡邏,那他們就得去尋找最近的折躍點了。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Prospector_IG_001_HeresTheGreat=探礦者有一個很棒的地方:您飛到那裡去,找到合適的地點來採礦,基本上就可以回本了。 -PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Prowler_IG_001_HardToBelieve=很難相信,我們的曾曾曾祖父母會和這樣的飛船針鋒相對。我只能說幸好Tevarin人現在站在我們這邊。 +PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Prowler_IG_001_HardToBelieve=很難相信,我們的曾曾曾祖父母會和這樣的飛船針鋒相對。我只能說幸好 Tevarin 人現在站在我們這邊。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Razor_IG_001_WhoWouldHave=誰能相信武藏能讓賽車變得如此性感? PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Reclaimer_IG_001_AReclaimerCaptain=一位回收者的船長曾告訴我,她唯一沒有打撈到的船是另一艘回收者。要搞定這東西太麻煩了,它們可以一直飛下去。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Redeemer_IG_001_RedeemersDesignIs=救贖者的設計才是真正的贏家,如果您能有幸買下這艘船,它可能是您的下一艘強力的炮艦。 @@ -38815,7 +38801,7 @@ PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Luxury_IG_001_TheWayI=從我的角度 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Medical_IG_001_ItImpressesMe=想到所有那些勇敢的男人和女人,都冒著生命危險幫助挽救他人的生命,這讓我印象深刻。毫無疑問,駕駛醫療船需要一個真正特殊的人。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Mining_IG_001_YouKnowWhats=您知道什麼才好嗎?無論政府在做什麼,軍隊在和誰作戰,您在哪個星系中,總是有一個不變的東西。人們需要資源。這就是為什麼像這樣的船是一項利潤豐厚的投資。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Racing_IG_001_WhetherYouveBeen=無論您是已經參加了多年比賽,還是剛剛想開始,她都有能力將一些獎盃帶回家。所缺少的只是一個合適的飛行員。 -PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Salvage_IG_001_NowWhileAll=雖然我們出售的所有船隻都是經久耐用的,但也有很多船只並沒有那麼幸運。像這樣的打撈船總是有需求的。 +PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Salvage_IG_001_NowWhileAll=雖然我們出售的所有船隻都是經久耐用的,但也有很多飛船並沒有那麼幸運。像這樣的打撈船總是有需求的。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Snub_IG_001_SnubsMakeA=艦載機是任何艦隊的絕佳補充。如果您想在週末的時候登上衛星,或者只是繞著行星飛一圈,那這可以讓您快速完成人物,而且您不必把所有額外的資金都花在飛比您的需求更大的飛船上。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Support_IG_001_CannotExpressHow=我沒辦法表達每次我賣出這樣的船時有高興。支援船是一個衝出黑暗的頑強生命,使每個人都變得更好。您可以說,駕駛這樣一艘飛船是一種高尚的行為。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_Welcome_IG_001_HeyWelcomeGreat=嘿,歡迎光臨本店。 @@ -38859,7 +38845,7 @@ PU_SHIPDEALER2_M_CP_Chat_SmallTalk_IG_002_YouDoAny=您去參加他們那種宣 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Chat_SmallTalk_IG_003_YouKnowIm=要知道,我在商業上是一個有抱負的商人。這一切都很棒,不過這只是我的日常工作罷了。我還會舉辦一些推廣活動或是安排些藝術展什麼的。我可是個大忙人你懂吧,總是有源源不斷的各種事情要做。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_Bed_IG_001_ThisOneEven=這一款飛船甚至配備了一些居住設施,如果您打算在太空漂流一段時間,那就再合適不過了。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_Copilot_IG_001_GotAnExtra=那是為副駕駛員提供的額外的座位,可以輔助執行飛船功能,或者只是拿來充當備用駕駛員,以便您可以休息。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_MannedTurret_IG_001_ThisOnesAlso=這艘船還有一個載人炮塔,如果您問我的話,我覺得它的價格得提高十倍。我寧願有一個專門的炮塔炮手,也不願讓人玩那些所謂的遠端電子遊戲。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_MannedTurret_IG_001_ThisOnesAlso=這艘船還有一個載人砲塔,如果您問我的話,我覺得它的價格得提高十倍。我寧願有一個專門的砲塔炮手,也不願讓人玩那些所謂的遠端電子遊戲。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_Missiles_IG_001_ThisOneComes=這一款產品飛彈充足。沒有什麼比鎖訂製導飛彈更能改變戰鬥的基調了,對吧? PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_Multicrew_IG_001_LookingForA=正在尋找一些多人飛船?這個就很漂亮。幾年前,在我得到這份工作之前,我自己也租過一個。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_AmenitiesComment_OpenCanopy_IG_001_WithAllThe=由於我們已經在自己和外界環境之間設定了那些障礙,所以在內部沒有任何障礙的情況下駕駛會帶來極大的自由。您不同意嗎? @@ -38950,11 +38936,11 @@ PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Arrow_IG_001_YouWannaKeep=如果您想 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Aurora_IG_001_PeopleLikeTo=人們喜歡在極光上睡覺。當然,您會把它與宇宙中所有其他的船相比較,是的,也許它有點弱,但我要告訴您的是,我依然每天都在駕駛我的極光。試問有多少船可以做到呢? PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Avenger_IG_001_YouGottaLove=您會愛上復仇者的。在很長一段時間裡,當您駕駛它飛過的時候,每個人都會立刻把誤認為您是警察。即使是現在在帝國的某些地方可能仍然如此。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Blade_IG_001_TheVanduulLight=Vanduul的輕型戰鬥機,令人愛不釋手……我說的對嗎?總之,埃斯佩里亞的藝術家們創造了它。這東西很輕,很靈活,完美地再現了Vanduul的原型設計。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Buccaneer_IG_001_YouTalkTo=如果您和大多數喜歡狗鬥的人交談,他們絕對會說有關宙斯盾或鐵砧的此起彼伏的表演,但是,這裡有另一個東西。這個壞小子是一個天生的鬥士。您有一把可以使用的槍,而且有足夠的速度保證您不被別人盯上。剩下的就看您的技術了。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Buccaneer_IG_001_YouTalkTo=如果您和大多數喜歡纏鬥的人交談,他們絕對會說有關宙斯盾或鐵砧的此起彼伏的表演,但是,這裡有另一個東西。這個壞小子是一個天生的鬥士。您有一把可以使用的槍,而且有足夠的速度保證您不被別人盯上。剩下的就看您的技術了。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Carrack_IG_001_ImNotSure=我不確定您是否是那些被未知所召喚,有一種想看看外面有什麼的強切的探索欲望的人。如果您是這樣的人,那麼在您身邊的這個......就是您想要的東西。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Caterpillar_IG_001_ImpressiveIsntShe=令人印象深刻,不是嗎?不對稱的船體設計。多個貨艙使您的容量達到最大化。甚至還有一些船員生活區,以備長期執行。您知道這艘船的設計已經有近百年的歷史了嗎?這表明,船舶不一定要漂亮才有創新。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Constellation_IG_001_MyBrotherUsed=我哥哥曾經說過,只有當他能買到星座時,他才會覺得自己是個真正的成功認識。對他來說,那就·是太空旅行的巔峰。公平地說,這確實是艘了不起的飛船。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Crucible_IG_001_IllAdmitI=我承認,聽到鐵砧要做維修船,我有點驚訝。我想,炸毀船只可以讓人獲得有關如何把它們裝回去的相當紮實的基礎知識。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Crucible_IG_001_IllAdmitI=我承認,聽到鐵砧要做維修船,我有點驚訝。我想,炸毀飛船可以讓人獲得有關如何把它們裝回去的相當紮實的基礎知識。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Cutlass_IG_001_EverybodysGotAn=每個人都對彎刀有自己的看法。這艘船基本上是讓德雷克上了台面。這些天來,它的風評並不是很好,但我不知道那是為什麼。畢竟,這艘船功能豐富,易於維護,而且價格不高。這些在我看來都不是缺點。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Cyclone_IG_001_CyclonesHaveBeen=旋風已經馳騁了幾百年了。就像我常說的,如果有什麼事情我必須在行星上做,旋風可以幫助我完成它。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Dragonfly_IG_001_ICantRide=我不能開這種東西。我會開太快的。它就是那麼地令人上癮。 @@ -38963,8 +38949,8 @@ PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Endeavor_IG_001_IWasAlways=我的科 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_F8Lightning_IG_001_OhYeahThe=哦,對,F8。我喜歡稱它“英姿颯爽”。它擁有您需要的所有工具,可以完全將別人摧毀,而且它看起來非常厲害。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Freelancer_IG_001_ProbablyTheMost=可能是整個武藏的飛船中最受歡迎的一個,自由成為了運輸者、探險者的標準選擇之一,媽的,甚至有一些快遞員也使用它們。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Genesis_IG_001_WeveAllBeen=如果我們在生命中的某些時刻有過一次星際旅行,那肯定是在創世紀上。這東西基本上就是商業星際客機的標杆。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Gladiator_IG_001_AnvilsGladiatorA=鐵砧的角鬥士。很多人傾向於把這個壞小子當作單一功能的戰鬥機來對待。擅長傾瀉彈藥,其他功能不多。但是他們忘記了它是一個有炮塔和強力火炮的多座機。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Gladius_IG_001_GladiusIsA=短劍是一個真正的經典之作。我保證無論您開著它到任何一個人面前,不管是老人還是小孩,他們都能馬上從艦隊中選出這艘船。它參加過戰爭,保衛過家園,等等。短劍是衡量所有狗鬥的標準。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Gladiator_IG_001_AnvilsGladiatorA=鐵砧的角鬥士。很多人傾向於把這個壞小子當作單一功能的戰鬥機來對待。擅長傾瀉彈藥,其他功能不多。但是他們忘記了它是一個有砲塔和強力火炮的多座機。 +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Gladius_IG_001_GladiusIsA=短劍是一個真正的經典之作。我保證無論您開著它到任何一個人面前,不管是老人還是小孩,他們都能馬上從艦隊中選出這艘船。它參加過戰爭,保衛過家園,等等。短劍是衡量所有纏鬥的標準。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Glaive_IG_001_YouWatchThe=您在看《失落中隊》?這正是......哦,他叫什麼來著......那個Vanduul指揮官的船。我總是念不出他的名字來。總之,這就是他駕駛的東西,是他們給王牌開的死鐮的變種。無論如何,您應該看看這個。它真的非常棒。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hammerhead_IG_001_AhTheHammerhead=啊,錘頭鯊。不知您是否見過其中的一艘,但是……我們驚嘆就對了。它是那種被設計用來對付戰鬥機的艦艇。總之,當這東西全面開火的時候,海軍飛行員習慣於稱它為死亡之花。很酷,對嗎? PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Hawk_IG_001_AnotherPopularStarter=這是另一艘頗受歡迎的起始船,獵鷹已經越來越受到業餘賞金獵人或任何需要追捕和射擊的人的歡迎。 @@ -38989,7 +38975,7 @@ PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_PTVBuggy_IG_001_ThisLittleBuggy=越野 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Pioneer_IG_001_ImpressiveIsntIt=令人大受震撼,對吧?我不知道您是否讀過塞拉斯·克爾納寫的上一本書,裡面寫了很多人類歷史上曾有過的技術。如果您問我的話,我認為這艘船會改變一切。它一種令人興奮的方式開闢了定居新星球的新途徑。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Polaris_IG_001_PartOfRsis=作為RSI的大型主力艦之一,北極星是一艘護衛艦級的戰鬥艦。他們將它作為UEE的民兵動員計劃的一部分同步發布,但私人傭兵公司甚至是企業安全機構也都在爭相搶奪它們。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Prospector_IG_001_ThereAreSome=有人說探礦者只是一艘入門級別船,是為那些業餘愛好者準備的,問題也出在這裡。當然了,它並不能容納大量的貨物,但它確實是為那些喜歡工作的人準備的。 -PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Prowler_IG_001_EsperiaGotSome=埃斯佩里亞獲得了一些荒唐的權限以及一個Tevarin原版模型來創造這一系列的複製品。您要是問我,我認為這看起來像是從Spectrum影片裡跑出來的東西。在戰爭中,他們會用這些東西跳幫到主力艦上。那得多麼瘋狂啊? +PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Prowler_IG_001_EsperiaGotSome=埃斯佩里亞獲得了一些荒唐的權限以及一個 Tevarin 原版模型來創造這一系列的複製品。您要是問我,我認為這看起來像是從 Spectrum 影片裡跑出來的東西。在戰爭中,他們會用這些東西跳幫到主力艦上。那得多麼瘋狂啊? PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Razor_IG_001_WhenMiscAnnounced=當武藏宣布他們要進入賽車市場的時候,我當場說了句“什麼?!不可能的。”但只要您啟動了這個小傢伙的引擎……您就會收起您的疑慮。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Reclaimer_IG_001_IllTellYou=讓我告訴您吧,如果您想震碎一些殘骸,那您絕對不能錯過這艘回收者。這東西是打撈者們的守護神。 PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Redeemer_IG_001_TheRedeemerWas=救贖者是宙斯盾公司的一個實驗產物,但這艘炮艇在私人承包商領域頗受歡迎。您要是問我為什麼,我會說是因為那個可以旋轉的引擎。 @@ -39645,6 +39631,9 @@ PU_SPECTATOR6_CV_TenseBuildup_Fail_IG_001_Nooo=不! PU_SPECTATOR6_CV_TenseBuildup_Success_IG_001_OhHereWe=哦,開始吧,來吧。 PU_SPECTATOR6_CV_TenseBuildup_Success_IG_002_RightHereWe=我們開始吧。來吧,來吧,來吧,來吧。好! PU_SPECTATOR6_CV_TenseBuildup_Success_IG_003_UhhYes=太好了! +PU_STORM_MONO_ASD_Safety_IG_001,P=Warning. This facility is located in an unsafe environment, make sure you have all appropriate protective-wear before exiting this shuttle. +PU_STORM_MONO_SYS_ShuttleApproach_IG_001,P=Shuttle is approaching station. +PU_STORM_MONO_SYS_ShuttleDepart_IG_001,P=Shuttle is departing. PU_Stows_HEA_M_DEH_AcePilotArrives_GP_001,P=I think I know that ship. They got a helluva rep. You better watch yourself. PU_Stows_HEA_M_DEH_AcePilotArrives_GP_002,P=Look out. That pilot's been taking out Headhunters left and right and I'm not talking recruits. PU_Stows_HEA_M_DEH_AcePilotArrives_GP_003,P=Watch it. That new ship's a heavy hitter. I'd keep an eye on them. @@ -39940,15 +39929,15 @@ PU_VENDOR01_M_BSG_Bump_Neg_IG_003_WalkMuch=剛學會走路? PU_VENDOR01_M_BSG_Bump_Pos_IG_001_YouGood=你沒事吧? PU_VENDOR01_M_BSG_Bump_Pos_IG_002_YouShouldBe=你應該多注意點。 PU_VENDOR01_M_BSG_Bump_Pos_IG_003_ExcuseMe=不好意思。 -PU_VENDOR01_M_BSG_Greet_IG_001_Hi=嗨。 -PU_VENDOR01_M_BSG_Greet_IG_002_Hello=你好。 -PU_VENDOR01_M_BSG_Greet_IG_003_Hey=嘿。 -PU_VENDOR01_M_BSG_Greet_Neg_IG_001_YouWantSomething=你想要什麼嗎? +PU_VENDOR01_M_BSG_Greet_IG_001_Hi,P=Hi. +PU_VENDOR01_M_BSG_Greet_IG_002_Hello,P=Hello. +PU_VENDOR01_M_BSG_Greet_IG_003_Hey,P=Hey. +PU_VENDOR01_M_BSG_Greet_Neg_IG_001_YouWantSomething,P=You want something? PU_VENDOR01_M_BSG_Greet_Neg_IG_002_Yeah=嗯? PU_VENDOR01_M_BSG_Greet_Neg_IG_003_YeahOkay=行,好的。 -PU_VENDOR01_M_BSG_Greet_Pos_IG_001_OhHey=哦,嘿。 -PU_VENDOR01_M_BSG_Greet_Pos_IG_002_WhatsGoingOn=最近怎麼樣? -PU_VENDOR01_M_BSG_Greet_Pos_IG_003_HowYouBeen=最近怎麼樣? +PU_VENDOR01_M_BSG_Greet_Pos_IG_001_OhHey,P=Oh, hey. +PU_VENDOR01_M_BSG_Greet_Pos_IG_002_WhatsGoingOn,P=What's going on? +PU_VENDOR01_M_BSG_Greet_Pos_IG_003_HowYouBeen,P=How you been? PU_VENDOR01_M_BSG_Notice_Player_StrangeBehavior_IG_001_WhatTheHell=搞什麼鬼? PU_VENDOR01_M_BSG_Notice_Player_StrangeBehavior_IG_002_YouOkay=你還好吧? PU_VENDOR01_M_BSG_Notice_Player_StrangeBehavior_IG_003_WhatsWrongWith=你有病吧? @@ -40032,16 +40021,16 @@ PU_VENDOR01_M_PVE_CallSecurity_IG_003_INeedSecurity=我需要警衛。 PU_VENDOR01_M_PVE_CallSecurity_Theft_IG_001_Thief=小偷! PU_VENDOR01_M_PVE_CallSecurity_Theft_IG_002_StopThief=別跑!小偷! PU_VENDOR01_M_PVE_CallSecurity_Theft_IG_003_HelpThief=幫幫我!有小偷! -PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Ask_AboutDay_IG_001_YouGood=還好嗎? -PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Ask_AboutDay_IG_002_HowsYourDay=今天怎麼樣? -PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Ask_AboutDay_IG_003_HowsEverythingWith=你過得如何? -PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_001_BeenBetterTo=實話說,不怎麼樣,感覺每天都這樣。 -PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_002_ISwearToday=我發誓,今天真是度日如年。每次我看mobi都感覺時間沒有變。 -PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_003_ImDoingAlright=還行吧。大約一個小時前經歷了咖啡因崩潰,所以我可能需要重新提提神。 -PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_004_AnotherDayIn=又是煎熬的一天。你懂我意思吧? -PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_005_HonestlyImBurnt=實話說?我麻木了。需要換點風景什麼的,因為我總是走神。 -PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_006_IDontKnow=不知道,我覺得還行吧。我的意思是,沒有住在邊遠星系,每天躲避Vanduul襲擊,我猜我過得已經夠好了。 -PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_007_JustTiredHavent=就是累了,一直沒睡。一段時間後真讓人神志不清。 +PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Ask_AboutDay_IG_001_YouGood,P=You good? +PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Ask_AboutDay_IG_002_HowsYourDay,P=How's your day going? +PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Ask_AboutDay_IG_003_HowsEverythingWith,P=How's everything with you? +PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_001_BeenBetterTo,P=Been better, to be honest. Just been feeling like I'm in a rut. +PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_002_ISwearToday,P=I swear, today has been an absolute slog. Every time I check my mobi, it's like no time has passed. +PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_003_ImDoingAlright,P=I'm doing alright. Had a caffeine crash about an hour ago, so I might need to re-up my system. +PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_004_AnotherDayIn,P=Another day in the grind. You know what I mean? +PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_005_HonestlyImBurnt,P=Honestly? I'm burnt. I need a change of scenery or something because I'm going out of my mind. +PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_006_IDontKnow,P=I don't know. I guess things are fine. I mean, I'm not living in some border system, dodging Vanduul raids, so I guess it could be worse. +PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_007_JustTiredHavent,P=Just tired. Haven't been sleeping. It really messes with your head after a while. PU_VENDOR01_M_PVE_Comment_Player_InspectingItem_IG_001_PrettyGreatRight=很棒啊,是吧? PU_VENDOR01_M_PVE_Comment_Player_InspectingItem_IG_002_LikeWhatYou=喜歡你這東西嗎? PU_VENDOR01_M_PVE_Comment_Player_InspectingItem_IG_003_YouGonnaBuy=你是要買呢還是要看一整天呢? @@ -40394,12 +40383,12 @@ PU_VENDOR02_F_BSG_Bump_Neg_IG_003_WhatTheHell=搞什麼? PU_VENDOR02_F_BSG_Bump_Pos_IG_001_OhLookOut=噢,小心。 PU_VENDOR02_F_BSG_Bump_Pos_IG_002_Careful=(偷笑)小心。 PU_VENDOR02_F_BSG_Bump_Pos_IG_003_OopsMyFault=不好意思,我的鍋。 -PU_VENDOR02_F_BSG_Greet_IG_001_Hi=嗨。 -PU_VENDOR02_F_BSG_Greet_IG_002_Hello=你好。 -PU_VENDOR02_F_BSG_Greet_IG_003_Hey=嘿。 +PU_VENDOR02_F_BSG_Greet_IG_001_Hi,P=Hi. +PU_VENDOR02_F_BSG_Greet_IG_002_Hello,P=Hello. +PU_VENDOR02_F_BSG_Greet_IG_003_Hey,P=Hey. PU_VENDOR02_F_BSG_Greet_Neg_IG_001_UhHuh=額哦。 -PU_VENDOR02_F_BSG_Greet_Neg_IG_002_YeahHey=啊,你好。 -PU_VENDOR02_F_BSG_Greet_Neg_IG_003_What=什麼。 +PU_VENDOR02_F_BSG_Greet_Neg_IG_002_YeahHey,P=Yeah. Hey. +PU_VENDOR02_F_BSG_Greet_Neg_IG_003_What,P=What. PU_VENDOR02_F_BSG_Greet_Pos_IG_001_HeyThere=嘿,你好啊。 PU_VENDOR02_F_BSG_Greet_Pos_IG_002_Hiya=你好呀。 PU_VENDOR02_F_BSG_Greet_Pos_IG_003_HowAreYou=你好嗎? @@ -40486,16 +40475,16 @@ PU_VENDOR02_F_PVE_CallSecurity_IG_003_AnySecurityAround=附近有警衛嗎? PU_VENDOR02_F_PVE_CallSecurity_Theft_IG_001_Thief=小偷! PU_VENDOR02_F_PVE_CallSecurity_Theft_IG_002_DropIt=放下來! PU_VENDOR02_F_PVE_CallSecurity_Theft_IG_003_HeyThief=嘿!毛賊! -PU_VENDOR02_F_PVE_Chat_Ask_AboutDay_IG_001_HowAreYou=你好嗎? -PU_VENDOR02_F_PVE_Chat_Ask_AboutDay_IG_002_EverythingGoingOkay=一切都還好嗎? -PU_VENDOR02_F_PVE_Chat_Ask_AboutDay_IG_003_HowsYourDay=今天過得如何? -PU_VENDOR02_F_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_001_ITookUp=實際上,我又開始畫畫了。廢了很大功夫才搞到了一些真正的顏料和別的工具。現在就差弄清楚我想畫什麼了。 -PU_VENDOR02_F_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_002_YeahFineI=行吧,我猜。但我總有一種要從這裡逃出去的感覺。我不習慣在一個地方待太長時間。 -PU_VENDOR02_F_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_003_YouKnowLiving=你懂的,夢想成真。 -PU_VENDOR02_F_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_004_ItsBeenA=還行吧。早些時候很忙。不過現在輕鬆點了。 -PU_VENDOR02_F_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_005_LookingIntoTaking=我想出去玩,但還在糾結要去哪裡。就很怪,一切都很棒,但又都沒那麼棒。 -PU_VENDOR02_F_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_006_NotTooBad=不算太糟,馬上就要休假了很棒。很期待假期。 -PU_VENDOR02_F_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_007_LastCoupleDays=最近幾天過得很懵。工作和家裡事超多。希望很快能休個假。 +PU_VENDOR02_F_PVE_Chat_Ask_AboutDay_IG_001_HowAreYou,P=How are you? +PU_VENDOR02_F_PVE_Chat_Ask_AboutDay_IG_002_EverythingGoingOkay,P=Everything going okay? +PU_VENDOR02_F_PVE_Chat_Ask_AboutDay_IG_003_HowsYourDay,P=How's your day? +PU_VENDOR02_F_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_001_ITookUp,P=I took up painting again actually. Got some real paints and everything. Took forever to get. Now I just gotta figure out what I want to paint. +PU_VENDOR02_F_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_002_YeahFineI,P=Yeah, fine, I guess. Just haven't been able to shake this feeling that I need to get out of here. I'm not great with staying in one place too long. +PU_VENDOR02_F_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_003_YouKnowLiving,P=You know, living the dream. +PU_VENDOR02_F_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_004_ItsBeenA,P=It's been a day. We got slammed a little earlier, but it's more manageable now. +PU_VENDOR02_F_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_005_LookingIntoTaking,P=Looking into taking a trip, but can't decide where to go. It's weird, everything seems exciting but nothing seems that exciting. +PU_VENDOR02_F_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_006_NotTooBad,P=Not too bad. Got a vacation coming up soon so that's nice. Looking forward to that. +PU_VENDOR02_F_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_007_LastCoupleDays,P=Last couple days have been a blur. Between work and everything going on at home. It's been a lot. Hopefully I'll get a break soon. PU_VENDOR02_F_PVE_Comment_Player_InspectingItem_IG_001_LikeIt=喜歡嗎? PU_VENDOR02_F_PVE_Comment_Player_InspectingItem_IG_002_ThatsOneOf=這可是我的最愛之一。 PU_VENDOR02_F_PVE_Comment_Player_InspectingItem_IG_003_PrettyCoolRight=挺酷的,是吧? @@ -40572,14 +40561,14 @@ PU_VENDOR02_F_PVE_Warn_Trespassing_Pos_IG_003_YouReallyShouldnt=你不應該出 PU_VENDOR02_F_PVE_Welcome_Banned_IG_001_YouveBeenBanned=你被禁止出入。 PU_VENDOR02_F_PVE_Welcome_Banned_IG_002_YouCantBe=你不能進到這裡來。 PU_VENDOR02_F_PVE_Welcome_Banned_IG_003_WeWereVery=我已經講得很清楚了,這裡不歡迎你。 -PU_VENDOR02_F_PVE_Welcome_IG_001_HelloThanksFor=您好,歡迎光臨。 +PU_VENDOR02_F_PVE_Welcome_IG_001_HelloThanksFor,P=Hello. Thanks for coming in. PU_VENDOR02_F_PVE_Welcome_IG_002_WhatllItBe=您想要點什麼? -PU_VENDOR02_F_PVE_Welcome_IG_003_Welcome=歡迎。 +PU_VENDOR02_F_PVE_Welcome_IG_003_Welcome,P=Welcome. PU_VENDOR02_F_PVE_Welcome_Neg_IG_001_WhatDoYou=您想要什麼? PU_VENDOR02_F_PVE_Welcome_Neg_IG_002_YouWantSomething=你想要什麼? PU_VENDOR02_F_PVE_Welcome_Neg_IG_003_YeahWhat=欸?什麼。 PU_VENDOR02_F_PVE_Welcome_Pos_IG_001_HiThereCan=嗨。有什麼我能幫您的? -PU_VENDOR02_F_PVE_Welcome_Pos_IG_002_HiThanksFor=嗨!感謝您的光顧。 +PU_VENDOR02_F_PVE_Welcome_Pos_IG_002_HiThanksFor,P=Thanks for coming in. PU_VENDOR02_F_PVE_Welcome_Pos_IG_003_HiWhatCan=嗨!您今天想要點什麼? PU_VENDOR02_F_PVE_Welcome_Remember_IG_001_WelcomeBackThanks=歡迎回來,謝謝惠顧。 PU_VENDOR02_F_PVE_Welcome_Remember_IG_002_HiThereBack=嗨!又來了。 @@ -41182,11 +41171,11 @@ Pirates_RepUI_Name,P=[PH] Pirates PotentialAnimalLocation_01=動物最近的行蹤 PreventData_Desc_001=**WIP** Prevent Data Description PreventData_Objective_Long_001=前往最後已知的位置 -PreventData_Objective_Long_002=在他們上傳資料前殺死目標 +PreventData_Objective_Long_002=在他們上傳資料前消滅目標 PreventData_Objective_Long_003=阻止目標上傳資料 PreventData_Objective_Short_001=前往位置 -PreventData_Objective_Short_002=擊殺目標 -PreventData_Objective_Short_003=終止資料上傳 +PreventData_Objective_Short_002=消滅目標 +PreventData_Objective_Short_003=阻止資料上傳 PreventData_Title_001=**WIP** Prevent Data Title PrisonGuard_RepUI_Area,P=[PH] Area PrisonGuard_RepUI_Description,P=[PH] PrisonGuard Description @@ -41200,16 +41189,16 @@ PrisonKeypadPass_PasswordGenerator=維護通道 PrisonKeypadPass_Reminder=提示:出於安全考慮,密碼會在每次使用後重設。 Prison_Currency_Merit=功績點數 Prison_Currency_Merits_Header_01=功績點數: -Prison_DepositScreen_Button=存入 +Prison_DepositScreen_Button=存放 Prison_DepositScreen_ButtonActive=正在處理 Prison_DepositScreen_Fail_Subtext=交易失敗 -Prison_DepositScreen_Header_01=礦物存入 +Prison_DepositScreen_Header_01=存放礦物 Prison_DepositScreen_ProjectedTime_01=預計釋放時間: Prison_DepositScreen_Success_Subtext=交易成功 -Prison_Deposit_AttractScreen=礦物存入 -Prison_Deposit_Button=存入 +Prison_Deposit_AttractScreen=存放礦物 +Prison_Deposit_Button=存放 Prison_Deposit_Click=點擊開始 -Prison_Deposit_DepositContribution=已交付的功績點數 +Prison_Deposit_DepositContribution=存放後的功績點數 Prison_Deposit_Price=功績點數 Prison_Deposit_Units=單位 Prison_Escapee_Corpses_Journal_001_Body=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n\n杜吉你好啊,\n\n得知你明天要經歷的“計劃“之後,我想要把我的幸運勺子給你。我把它放在你枕頭底下了。這東西見證了我許多破事,我們第一次見面的時候我就在用它喝湯! \n\n記住,這不是送你的。我非常期待下個月我們再次相見的時候你把它還給我! \n\n第一輪湯得你請客。\n\n-菲爾\n @@ -41240,6 +41229,20 @@ ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_002=奧林匹斯人壽保險正在尋找一 ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_003=我們客戶的一艘 ~mission(Location) 已無法使用,且也對此提出了索賠請求。船隻在運輸頗具價值的Zeta-脯胺酸化合物過程中失聯,我們認為那些容器仍完好無損,作為它目前的擁有者,奧林匹斯人壽保險非常渴望將他們全數收回。\n\n我們在尋找能幫助我們處理此次行動的專家,Zeta-脯胺酸化合物在脫離電力驅動的穩定裝置後會使運輸工作變得十分危險。在你從 ~mission(Location|Address) 取出容器之後,就需要在時限內將其送至 ~mission(Destination|Address),在它們變得極為不穩定,且對我們失去價值之前,務必留意時間限制。\n\n另外其他對此有興趣的勢力(可能具有敵意)或許也得知了這具殘骸中有利可圖,在附近區域時請保持高度警惕。 ProtLife_TimeSensitive_Recover_Title_001=保險請求:取回 Zeta-脯胺酸化合物 Pyro1=派羅 I (Pyro I) +Pyro1_ASD_Monorail_Compound_1A=拉撒路交通轉運站 Phoenix-I +Pyro1_ASD_Monorail_Compound_1B=拉撒路交通轉運站 Phoenix-II +Pyro1_ASD_Monorail_Compound_1C=拉撒路交通轉運站 Phoenix-III +Pyro1_ASD_Monorail_Compound_2A=拉撒路交通轉運站 Tithonus-I +Pyro1_ASD_Monorail_Compound_2B=拉撒路交通轉運站 Tithonus-II +Pyro1_ASD_Monorail_Compound_2C=拉撒路交通轉運站 Tithonus-III +Pyro1_ASD_Monorail_Compound_desc_shared=這是個受到監管的 ASD 交通轉運站。 \n\n僅限授權承包商和人員進入。 +Pyro1_ASD_Research_Facility_1A=拉撒路綜合設施 Phoenix-I +Pyro1_ASD_Research_Facility_1B=拉撒路綜合設施 Phoenix-II +Pyro1_ASD_Research_Facility_1C=拉撒路綜合設施 Phoenix-III +Pyro1_ASD_Research_Facility_2A=拉撒路綜合設施 Tithonus-I +Pyro1_ASD_Research_Facility_2B=拉撒路綜合設施 Tithonus-II +Pyro1_ASD_Research_Facility_2C=拉撒路綜合設施 Tithonus-III +Pyro1_ASD_Research_Facility_desc_shared=這是個受到監管的 ASD 研究設施。 \n\n僅限授權承包商和人員進入。 Pyro1_L1=派羅 I 軌道 PYR1 L1 Pyro1_L1_01=派羅 I 軌道 PYR1 L1-A Pyro1_L1_01_Entrance=派羅 I L1-A 出入口 @@ -41432,22 +41435,22 @@ Pyro2_L5_04_Entrance=派羅 II L5-D 出入口 Pyro2_L5_04_desc=在派羅 II -L5拉格朗日點裡的一個氣團。 Pyro2_L5_04_entrance_desc=一個方便進入派羅 II - L5-D 氣團的出入口。 Pyro2_L5_desc=一個位於派羅II軌道上的拉格朗日點。 -Pyro2_MiningCompound_drlct_001_a=Vasko Mining Compound-A -Pyro2_MiningCompound_drlct_001_a_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Pyro2_MiningCompound_drlct_001_b=Vasko Mining Compound-B -Pyro2_MiningCompound_drlct_001_b_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Pyro2_MiningCompound_drlct_001_c=Vasko Mining Compound-C -Pyro2_MiningCompound_drlct_001_c_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Pyro2_MiningCompound_drlct_001_d=Vasko Mining Compound-D -Pyro2_MiningCompound_drlct_001_d_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Pyro2_MiningCompound_drlct_002_a=Fillmore Mining Compound-A -Pyro2_MiningCompound_drlct_002_a_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Pyro2_MiningCompound_drlct_002_b=Fillmore Mining Compound-B -Pyro2_MiningCompound_drlct_002_b_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Pyro2_MiningCompound_drlct_002_c=Fillmore Mining Compound-C -Pyro2_MiningCompound_drlct_002_c_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Pyro2_MiningCompound_drlct_002_d=Fillmore Mining Compound-D -Pyro2_MiningCompound_drlct_002_d_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. +Pyro2_MiningCompound_drlct_001_a=瓦斯科採礦綜合設施-A +Pyro2_MiningCompound_drlct_001_a_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Pyro2_MiningCompound_drlct_001_b=瓦斯科採礦綜合設施-B +Pyro2_MiningCompound_drlct_001_b_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Pyro2_MiningCompound_drlct_001_c=瓦斯科採礦綜合設施-C +Pyro2_MiningCompound_drlct_001_c_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Pyro2_MiningCompound_drlct_001_d=瓦斯科採礦綜合設施-D +Pyro2_MiningCompound_drlct_001_d_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Pyro2_MiningCompound_drlct_002_a=菲爾莫爾採礦綜合設施-A +Pyro2_MiningCompound_drlct_002_a_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Pyro2_MiningCompound_drlct_002_b=菲爾莫爾採礦綜合設施-B +Pyro2_MiningCompound_drlct_002_b_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Pyro2_MiningCompound_drlct_002_c=菲爾莫爾採礦綜合設施-C +Pyro2_MiningCompound_drlct_002_c_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Pyro2_MiningCompound_drlct_002_d=菲爾莫爾採礦綜合設施-D +Pyro2_MiningCompound_drlct_002_d_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001=廢棄前哨站 (Derelict Outpost) Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001_desc=派羅II上的廢棄前哨站 Pyro2_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_002=廢棄前哨站 (Derelict Outpost) @@ -41610,6 +41613,17 @@ Pyro3_desc=這個被不法之徒盤踞的寒冷類地星球有著可呼吸的含 Pyro3_outpost_col_m_hmstd_indy_001=納蕾娜驛站 (Narena's Rest) Pyro3_outpost_col_m_hmstd_indy_001_desc=我們不怕為和平與安寧而戰。 Pyro4=派羅 IV (Pyro IV) +Pyro4_ASD_Data_Facility_1=法羅資料中心 I +Pyro4_ASD_Data_Facility_10=法羅資料中心 X +Pyro4_ASD_Data_Facility_2=法羅資料中心 II +Pyro4_ASD_Data_Facility_3=法羅資料中心 III +Pyro4_ASD_Data_Facility_4=法羅資料中心 IV +Pyro4_ASD_Data_Facility_5=法羅資料中心 V +Pyro4_ASD_Data_Facility_6=法羅資料中心 VI +Pyro4_ASD_Data_Facility_7=法羅資料中心 VII +Pyro4_ASD_Data_Facility_8=法羅資料中心 VIII +Pyro4_ASD_Data_Facility_9=法羅資料中心 IX +Pyro4_ASD_Data_Facility_desc_shared=此資料中心為該地區的 ASD 科學設施提供後勤支援。 Pyro4_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_002=廢棄前哨站 (Derelict Outpost) Pyro4_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_002_desc=派羅IV上的廢棄前哨站 Pyro4_Outpost_col_m_scrp_indy_001=喬拉海灘 (Chawla's Beach) @@ -41720,7 +41734,7 @@ Pyro5_desc=派羅V是派羅星系中最大的行星,它的大氣層充斥著 Pyro5a_Ignis=伊格尼斯 (Ignis) Pyro5a_Ignis_desc=這顆離派羅 V最近的衛星表面覆蓋著深深的峽谷和乾涸的河床,在它乾枯的表面沒有任何水存在的跡象。 Pyro5a_OLP_001=Lamina 軌道雷射平台 (OLP) -Pyro5a_OLP_001_desc=已除役 - 此軌道雷射平台由哈索爾集團擁有及營運 +Pyro5a_OLP_001_desc=這個已除役的軌道雷射平台由哈索爾集團擁有及營運 Pyro5a_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001=廢棄前哨站 (Derelict Outpost) Pyro5a_Outpost_col_m_drlct_otpst_occ_001_desc=派羅5a上的廢棄前哨站 Pyro5a_Outpost_col_m_trdpst_otlw_001=灰燼之地 (Ashland) @@ -41747,28 +41761,28 @@ Pyro5d_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=菲奧峽谷倉庫 Pyro5d_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=派羅星系這邊最吸引人的交易。 Pyro5e_Fuego=弗果 (Fuego) Pyro5e_Fuego_desc=弗果的土壤中所含的大量硫化鐵使其呈現出偏鉛灰的黃黑色。 -Pyro5e_MiningCompound_drlct_001_a=Redfield Mining Compound-A -Pyro5e_MiningCompound_drlct_001_a_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Pyro5e_MiningCompound_drlct_001_b=Redfield Mining Compound-B -Pyro5e_MiningCompound_drlct_001_b_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Pyro5e_MiningCompound_drlct_001_c=Redfield Mining Compound-C -Pyro5e_MiningCompound_drlct_001_c_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Pyro5e_MiningCompound_drlct_001_d=Redfield Mining Compound-D -Pyro5e_MiningCompound_drlct_001_d_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Pyro5e_MiningCompound_drlct_002_a=Dezaki Mining Compound-A -Pyro5e_MiningCompound_drlct_002_a_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Pyro5e_MiningCompound_drlct_002_b=Dezaki Mining Compound-B -Pyro5e_MiningCompound_drlct_002_b_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Pyro5e_MiningCompound_drlct_002_c=Dezaki Mining Compound-C -Pyro5e_MiningCompound_drlct_002_c_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Pyro5e_MiningCompound_drlct_002_d=Dezaki Mining Compound-D -Pyro5e_MiningCompound_drlct_002_d_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. +Pyro5e_MiningCompound_drlct_001_a=雷德菲爾德採礦綜合設施-A +Pyro5e_MiningCompound_drlct_001_a_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Pyro5e_MiningCompound_drlct_001_b=雷德菲爾德採礦綜合設施-B +Pyro5e_MiningCompound_drlct_001_b_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Pyro5e_MiningCompound_drlct_001_c=雷德菲爾德採礦綜合設施-C +Pyro5e_MiningCompound_drlct_001_c_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Pyro5e_MiningCompound_drlct_001_d=雷德菲爾德採礦綜合設施-D +Pyro5e_MiningCompound_drlct_001_d_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Pyro5e_MiningCompound_drlct_002_a=迪薩奇採礦綜合設施-A +Pyro5e_MiningCompound_drlct_002_a_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Pyro5e_MiningCompound_drlct_002_b=迪薩奇採礦綜合設施-B +Pyro5e_MiningCompound_drlct_002_b_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Pyro5e_MiningCompound_drlct_002_c=迪薩奇採礦綜合設施-C +Pyro5e_MiningCompound_drlct_002_c_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Pyro5e_MiningCompound_drlct_002_d=迪薩奇採礦綜合設施-D +Pyro5e_MiningCompound_drlct_002_d_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 Pyro5e_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=廢棄前哨站 (Derelict Outpost) Pyro5e_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=派羅5e上的廢棄前哨站 Pyro5f_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001=廢棄前哨站 (Derelict Outpost) Pyro5f_Outpost_col_s_drlct_otpst_occ_001_desc=派羅5f上的廢棄前哨站 Pyro5f_Vuur=伏爾 (Vuur) -Pyro5f_Vuur_desc=烏爾富含碳的土壤孕育了獨特的植物生命形式,他們的基礎結構包含了結晶碳。 +Pyro5f_Vuur_desc=在伏爾上,由於其地表的土壤中富含大量的碳元素,因而孕育了以結晶碳作為基礎結構所形成的獨特生命形式的植物。 Pyro6=忒米妮斯 (Terminus) Pyro6_L1=派羅 VI 軌道 PYR6 L1 Pyro6_L1_01=派羅 VI 軌道 PYR6 L1-A @@ -41892,7 +41906,7 @@ Pyro6_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001=守望者倉庫 Pyro6_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=許多值得一看的貿易品。 Pyro6_desc=忒米妮斯是一顆寒冷、幾乎不適合人類居住的星球,大氣層中充滿了甲烷。 PyroStar=派羅 (Pyro) -PyroStar_desc=一顆K型主序耀星。 +PyroStar_desc=一顆 K 型主序耀班恆星。 PyroSystem=派羅星系 (Pyro) PyroSystem_Desc=由於一顆變幻莫測的恆星造成了生存環境極端惡劣,派羅星系遭到帝國遺棄,留下了像焰火聯合公司這樣不擇手段,對著礦藏竭澤而漁的礦業財團。如今,這個星系的資源已然枯竭,目前在這裡居住的人都是走投無路的定居者和兇狠的亡命之徒,無休止地爭奪著殘存資源的控制權。 Pyro_JumpPoint_Cano=派羅 - 卡諾折躍點 (Pyro - Cano Jump Point) @@ -41917,12 +41931,20 @@ Pyro_System,P=派羅星系 Pyro_asteroidbeltA=阿克羅團 (Akiro Cluster) Pyro_asteroidbeltA_desc=一個被燒得焦黑的小行星團。雖然大部分是垃圾,但你依舊可以在這裡找到一些稀有材料。 Pyro_ruinstation,P=廢墟太空站 (Ruin) -Pyro_ruinstation_desc=環繞在派羅VI軌道上的黃金地平線的平台。它由焰火聯合公司擁有並經營,直到它被遺棄,然後被法外狂徒佔領。派系之間的爭鬥導致了頻繁而致命的戰鬥;這使得此地對於平民和法外狂徒來說都極其危險。 +Pyro_ruinstation_desc=這個環繞在派羅 VI 軌道上的黃金地平線平台在被遺棄前曾是由焰火聯合公司擁有與經營,而後遭到法外狂徒佔領。派系間的爭鬥導致此處充滿了頻繁且致命的炮火衝突,使這個地方對平民或法外狂徒來說都極其危險。 QT_Beacon_Delamar_LZ_01=QT_Beacon_Levski QT_Beacon_Delamar_LZ_01_Approach_01=QT_Beacon_Levski_Approach_01 QT_Beacon_Gainey=蓋尼 QT_Beacon_RendezvousPoint=集合點 QT_Beacon_Zsigmund=澤斯德站 +RAIN_CollectResources_storm_desc_001=To all available contractors,\n\nWe at Rayari are dedicating all our energy to stopping the regeneration technology crisis in its tracks, but for our scientists to continue their efforts they need resources that the company's suppliers have been unable to deliver. \n\nThere is a sizeable population of kopions that have been exposed to radiation near ~mission(Location). Rayari is seeking an contractor to collect irradiated kopion horns and deliver them to ~mission(Destination|Address). Due to the scarcity of this resource, we are prepared to pay a high service fee. \n\nTogether we can make the universe better for all.\n\nNarina Lerrem\nSenior Manager\nClinical Research Outsourcing +RAIN_CollectResources_storm_desc_002=To all available contractors,\n\nWe at Rayari are stopping at nothing to halt the ongoing regeneration crisis, but to continue their efforts our scientists need a rare resource that the company's suppliers cannot obtain. \n\nRayari is seeking an experienced contractor to gather irradiated valakkar pearls, which can be extracted from adult valakkar that have been extensively exposed to radiation. Our scans have found a qualifying population inside the storm near ~mission(Location). Because these animals are highly dangerous, Rayari is prepared to generously compensate anyone who can assist with gathering the pearls. \n\nOnce attained, please take these valuable resources to ~mission(Destination|Address).\n\nTogether we can make the universe better for all.\n\nNarina Lerrem\nSenior Manager\nClinical Research Outsourcing +RAIN_CollectResources_storm_desc_003=To all available contractors,\n\nWe at Rayari are dedicating all our energy to stopping the regeneration technology crisis in its tracks, but to continue their efforts our scientists need materials that the company's suppliers cannot obtain. \n\nRayari is seeking an experienced contractor to gather irradiated valakkar fangs, which can be extracted from adult valakkar that have been extensively exposed to radiation. Our scans have uncovered the existence of a qualifying population inside the storm near ~mission(Location). \n\nBecause these animals are highly dangerous, Rayari is offering premium pay to anyone who can assist with collecting the fangs. \n\nOnce attained, please take these valuable resources to ~mission(Destination|Address).\n\nTogether we can make the universe better for all.\n\nNarina Lerrem\nSenior Manager\nClinical Research Outsourcing +RAIN_CollectResources_storm_desc_004=To all available contractors,\n\nWe at Rayari are working day and night to solve the current regen crisis, but to continue their efforts our scientists need rare resources that the company's suppliers cannot deliver. \n\nWe are therefore seeking a contractor to secure an irradiated valakkar egg. Our scans have confirmed several radioactive storms with known a valakkar presence on Pyro I, you can find a shuttle near ~mission(Location) that will take you inside the storm. One more thing, analysis indicates that these eggs will decay over time, the state of the egg shouldn't affect our research but sooner would be better.\n\nDue to the health risks associated with radiation exposure that will be needed to deliver a viable sample, Rayari is ready to pay well for anyone who can safely secure and deliver this item.\n\nOnce attained, please take this valuable resource to ~mission(Destination|Address).\n\nTogether we can make the universe better for all.\n\nNarina Lerrem\nSenior Manager\nClinical Research Outsourcing +RAIN_CollectResources_storm_title_001=收集受輻射汙染的科潘犬角 +RAIN_CollectResources_storm_title_002=獲得受輻射汙染的瓦拉卡珍珠 +RAIN_CollectResources_storm_title_003=收集受輻射汙染的瓦拉卡尖牙 +RAIN_CollectResources_storm_title_004=收集受輻射汙染的瓦拉卡蟲卵 RAIN_collectresources_multiple_GEN_desc_01=致所有可用的承包商:\n\nRayari 科學家正努力解決重生技術故障的問題。目前,他們的努力因缺乏他們認為對實驗至關重要的材料而受阻。\n\n特別是我們在 ~mission(Destination|Address) 的科學家在耗盡這些資源後,不得不暫停他們的工作。由於平常供應商的補貨在幾個月內都無法實現,我們將向任何能協助補充材料的人支付額外費用。\n\n有關這些動物的更多資訊,請參閱您日誌中的《探索者可採集物指南》。\n\n讓我們一同攜手為所有人共創更美好的宇宙。\n\nNarina Lerrem\n資深經理\n臨床研究外包專案 RAIN_collectresources_multiple_GEN_name_01=研究所需的額外資源 RAIN_collectresources_multiple_OLP_desc_01=致所有可用的承包商:\n\n雷亞里Rayari 科學家正努力解決重生技術故障的問題。目前,他們的努力因缺乏三種對實驗至關重要的資源而受阻:薩鐳釺石、賈釩稀金和卡稜晶石。\n\n特別是我們在 ~mission(Destination|Address) 的科學家在耗盡這些資源後,不得不暫停他們的工作。由於平常供應商的補貨在幾個月內都無法實現,我們將向任何能協助補充材料的人支付額外費用。\n\n儘管我們無法進行徹底掃描,但我們的團隊普遍認為哈索爾廢棄的軌道雷射平台是建在這些資源高濃度區域上空的。重新啟動這些 OLP 可能是您獲得我們所需資源的最佳希望。\n\n讓我們一同攜手為所有人共創更美好的宇宙。\n\nNarina Lerrem\n資深經理\n臨床研究外包專案 @@ -41971,10 +41993,10 @@ RN_Presets_Title,P=預設 RN_PreviewMode_Title,P=預覽模式 RN_Warning_CoolantOverload,P=警告:冷卻液過載 RN_Warning_Damaged,P=警告:已損壞 -RN_Warning_Destroyed,P=緊急:已損毀 -RN_Warning_Distorted,P=緊急:已扭曲 -RN_Warning_NoPower,P=緊急:供電中斷 -RN_Warning_OverheatAutoShutOff,P=緊急:過熱自動關機 +RN_Warning_Destroyed,P=警告:已被損毀 +RN_Warning_Distorted,P=警告:已被癱瘓 +RN_Warning_NoPower,P=警告:供電中斷 +RN_Warning_OverheatAutoShutOff,P=警告:過熱自動關機 RN_Warning_Overheating,P=警告:過熱 RN_diagnosticMode,P=診斷模式 RN_disconnected,P=已斷開 @@ -42013,13 +42035,13 @@ RR_ARC_L5_clinic=ARC-L5 黃核診所 RR_ARC_L5_desc=落在弧光星(史丹頓III)的 L5 拉格朗日點,Rest & Relax 旗下的黃核太空站​為舟車勞頓的旅行者提供了各式各樣的商店與服務:包括了燃料補給、彈藥補給、載具部件、個人護甲、個人武器、美食,還提供和住宿以及醫療服務。 RR_CRU_L1=遠夢太空站 (CRU-L1 Ambitious Dream Station) RR_CRU_L1_clinic=CRU-L1 遠夢診所 -RR_CRU_L1_desc=坐落在十字軍星(史丹頓II)的 L1 拉格朗日點,Rest & Relax 旗下的遠夢太空站為舟車勞頓的旅行者提供了各式各樣的商店與服務:包括了燃料補給、彈藥補給、個人護甲、個人武器、服飾、美食,還提供和住宿以及醫療服務。此外還有一座精煉廠。 +RR_CRU_L1_desc=坐落在十字軍(史丹頓II)的 L1 拉格朗日點,Rest & Relax 旗下的遠夢太空站為舟車勞頓的旅行者提供了各式各樣的商店與服務:包括了燃料補給、彈藥補給、個人護甲、個人武器、服飾、美食,還提供和住宿以及醫療服務。此外還有一座精煉廠。 RR_CRU_L4=淺田太空站 (CRU-L4 Shallow Fields Station) RR_CRU_L4_clinic=CRU-L4 淺田診所 -RR_CRU_L4_desc=坐落在十字軍星(史丹頓II)的 L4 拉格朗日點,Rest & Relax 旗下的淺田太空站為舟車勞頓的旅行者提供了各式各樣的商店與服務:包括了燃料補給、彈藥補給、載具部件、個人護甲、服飾、美食,還提供和住宿以及醫療服務。 +RR_CRU_L4_desc=坐落在十字軍(史丹頓II)的 L4 拉格朗日點,Rest & Relax 旗下的淺田太空站為舟車勞頓的旅行者提供了各式各樣的商店與服務:包括了燃料補給、彈藥補給、載具部件、個人護甲、服飾、美食,還提供和住宿以及醫療服務。 RR_CRU_L5=麗谷太空站 (CRU-L5 Beautiful Glen Station) RR_CRU_L5_clinic=CRU-L5 麗谷診所 -RR_CRU_L5_desc=坐落在十字軍星(史丹頓II)的 L5 拉格朗日點,Rest & Relax 旗下的麗谷太空站為舟車勞頓的旅行者提供了各式各樣的商店與服務:包括了燃料補給、彈藥補給、載具部件、載具武器、個人武器、美食,還提供和住宿以及醫療服務。 +RR_CRU_L5_desc=坐落在十字軍(史丹頓II)的 L5 拉格朗日點,Rest & Relax 旗下的麗谷太空站為舟車勞頓的旅行者提供了各式各樣的商店與服務:包括了燃料補給、彈藥補給、載具部件、載具武器、個人武器、美食,還提供和住宿以及醫療服務。 RR_Clinic=Kel-To Rx 診所 RR_Clinic_Desc=提供快速與可靠的醫療服務永遠是一名醫護人員的必備資質。 RR_HUR_L1=綠沼太空站 (HUR-L1 Green Glade Station) @@ -42052,56 +42074,56 @@ RR_MIC_L4_desc=坐落在微科星(史丹頓IV)的 L4 拉格朗日點,Rest RR_MIC_L5=新翼太空站 (MIC-L5 Modern Icarus Station) RR_MIC_L5_clinic=MIC-L5 新翼診所 RR_MIC_L5_desc=坐落在微科星(史丹頓IV)的 L5 拉格朗日點,Rest & Relax 旗下的新翼太空站為舟車勞頓的旅行者提供了各式各樣的商店與服務:包括了燃料補給、彈藥補給、載具部件、載具武器、個人武器、美食,還提供和住宿以及醫療服務。 -RR_P1_L2=焰火聯合邊境太空站-1-2 (PYAM-FARSTAT-1-2) +RR_P1_L2=焰火聯合邊境太空站 1-2 (PYAM-FARSTAT-1-2) RR_P1_L2_desc=注意:此太空站不再提供服務。 -RR_P1_L3=焰火聯合邊境太空站-1-3 (PYAM-FARSTAT-1-3) +RR_P1_L3=焰火聯合邊境太空站 1-3 (PYAM-FARSTAT-1-3) RR_P1_L3_desc=注意:此太空站不再提供服務。 -RR_P1_L5=焰火聯合邊境太空站-1-5 (PYAM-FARSTAT-1-5) +RR_P1_L5=焰火聯合邊境太空站 1-5 (PYAM-FARSTAT-1-5) RR_P1_L5_desc=注意:此太空站不再提供服務。 -RR_P2=焰火聯合邊境太空站-2-0 (PYAM-FARSTAT-2-0) -RR_P2_L3=焰火聯合邊境太空站-2-3 (PYAM-FARSTAT-2-3) +RR_P2=焰火聯合邊境太空站 2-0 (PYAM-FARSTAT-2-0) +RR_P2_L3=焰火聯合邊境太空站 2-3 (PYAM-FARSTAT-2-3) RR_P2_L3_desc=注意:此太空站不再提供服務。 RR_P2_L4=死局太空站 (Checkmate) RR_P2_L4_Clinic=死局診所 -RR_P2_L4_desc=這個由焰火聯合公司建立的破舊加油站位於派羅II的L4拉格朗日點,曾經是為工人們提供補給的地方。如今,兇悍的狂勇幫利用這個加油站為在星系中旅行的法外狂徒提供一個可以在此停留、加油、補給和娛樂的地方。不過,請務必注意你的言行舉止。 +RR_P2_L4_desc=這個位於派羅 II L4 拉格朗日點破舊加油站最初由焰火聯合公司所建立,曾經是為工人們提供補給的地方。如今,兇悍的狂勇幫利用這個加油站為在星系中旅行的法外狂徒們提供一個可以在此駐足補充燃料、補給和進行娛樂活動的地方。不過,在這個太空站時請務必注意你的言行舉止。 RR_P2_desc=注意:此太空站不再提供服務。 RR_P3=軌道訃聞站 (Orbituary) RR_P3_Clinic=軌道訃聞站診所 -RR_P3_L1=星光服務站 (Starlight Service Station) -RR_P3_L1_Clinic=星光服務站診所 +RR_P3_L1=星熠服務站 (Starlight Service Station) +RR_P3_L1_Clinic=星熠服務站診所 RR_P3_L1_desc=從維修飛船到享用小吃,位於派羅III的L1拉格朗日點的星光空間服務站將為您的飛船和船員提供在該星系旅程中所需要的一切。 RR_P3_L3=補丁城 (Patch City) RR_P3_L3_Clinic=補丁城診所 RR_P3_L3_desc=不管你的船是滿的還是漏的,亦或者說你的量子油箱比烤焦的阿羅帕鼠還要乾,又或者你需要一個睡覺的好地方,你都可以去派羅III的L3拉格朗日點的補丁城去找狂勇幫來幫你解決這些問題,讓你能重返你的航線。當然,你得有足夠的信用點。 -RR_P3_L5=焰火聯合邊境太空站-3-5 (PYAM-FARSTAT-3-5) +RR_P3_L5=焰火聯合邊境太空站 3-5 (PYAM-FARSTAT-3-5) RR_P3_L5_desc=注意:此太空站不再提供服務。 -RR_P3_desc=位於派羅III高處的軌道訃聞站是給法外狂徒和平民提供燃料補給服務的狂勇幫領地。雖說這個地方是個便於儲存和休息的好地方,但在這裡還是別放鬆警惕最好。 -RR_P5_L1=焰火聯合邊境太空站-5-1 (PYAM-FARSTAT-5-1) +RR_P3_desc=位於派羅 III 行星大氣層上方的軌道訃聞太空站是狂勇幫的領地,他們為法外狂徒和平民提供燃料補給服務。雖說這個地方是個便於囤積物資和休憩的好所在,但在這裡的時候最好還是別放鬆警惕,以免惹禍上身。 +RR_P5_L1=焰火聯合邊境太空站 5-1 (PYAM-FARSTAT-5-1) RR_P5_L1_desc=注意:此太空站不再提供服務。 RR_P5_L2=煤氣燈太空站 (Gaslight) RR_P5_L2_Clinic=煤氣燈診所 -RR_P5_L2_desc=派羅環境很惡劣,你最好做足準備。在此太空站停留以補充燃料和補給,或許還能找到一點點娛樂項目。只是一定要注意你的言行舉止。 -RR_P5_L3=焰火聯合邊境太空站-5-3 (PYAM-FARSTAT-5-3) +RR_P5_L2_desc=由於派羅星系的環境十分惡劣,所以在這裡時最好皮繃緊一點。你可以在這個太空站駐足停留來補充燃料和補給,或是尋求一些娛樂活動。只是在這裡務必要注意你的言行舉止,以免惹上不必要的麻煩。 +RR_P5_L3=焰火聯合邊境太空站 5-3 (PYAM-FARSTAT-5-3) RR_P5_L3_desc=注意:此太空站不再提供服務。 RR_P5_L4=路德補給站 (Rod's Fuel 'N Supplies) RR_P5_L4_Clinic=路德補給站診所 RR_P5_L4_desc=你需要燃料或補給嗎?來路德就購了! RR_P5_L5=「鼠巢」太空站 (Rat's Nest) RR_P5_L5_Clinic=鼠巢診所 -RR_P5_L5_desc=派羅環境很惡劣,你最好做足準備。在此太空站停留以補充燃料和補給,或許還能找到一點點娛樂項目。只是一定要注意你的言行舉止。 +RR_P5_L5_desc=由於派羅星系的環境十分惡劣,所以在這裡時最好皮繃緊一點。你可以在這個太空站駐足停留來補充燃料和補給,或是尋求一些娛樂活動。只是在這裡務必要注意你的言行舉止,以免惹上不必要的麻煩。 RR_P6=廢墟太空站 RR_P6_Clinic=廢墟診所 -RR_P6_L2=焰火聯合邊境太空站-6-2 (PYAM-FARSTAT-6-2) +RR_P6_L2=焰火聯合邊境太空站 6-2 (PYAM-FARSTAT-6-2) RR_P6_L2_desc=注意:此太空站不再提供服務。 RR_P6_L3=終局太空站 (Endgame) RR_P6_L3_Clinic=終局診所 -RR_P6_L3_desc=派羅環境很惡劣,你最好做足準備。在此太空站停留以補充燃料和補給,或許還能找到一點點娛樂項目。只是一定要注意你的言行舉止。 +RR_P6_L3_desc=由於派羅星系的環境十分惡劣,所以在這裡時最好皮繃緊一點。你可以在這個太空站駐足停留來補充燃料和補給,或是尋求一些娛樂活動。只是在這裡務必要注意你的言行舉止,以免惹上不必要的麻煩。 RR_P6_L4=達德利父女太空站 (Dudley & Daughters) RR_P6_L4_Clinic=達德利父女診所 RR_P6_L4_desc=十多年來,達德利一家一直致力於提供優質的加油服務,來體驗一下達德利的與眾不同之處吧。 RR_P6_L5=恩惠加油站 (Megumi Refueling) RR_P6_L5_Clinic=恩惠加油站診所 -RR_P6_L5_desc=派羅星系中唯一一個稱得上“恩惠”的加油站 +RR_P6_L5_desc=這可能是派羅星系中唯一一個稱得上是「恩惠」的加油站。 RR_P6_desc=這座軌道太空站位於派羅VI的軌道上,原本由焰火聯合公司所擁有與營運,遭到廢棄後被不法之徒們所佔據。派系間的紛爭導致了頻繁而致命的戰鬥,使這個地方無論對平民還是不法份子來說都非常危險。 RacingRep_Guild_Area=地球聯合帝國 RacingRep_Guild_Description=狂野之星競速最初只是一個 Spectrum 論壇上小型頻道,競速愛好者可以在這裡分享他們在自己最喜歡的本土賽道上的影片。在那之後,他們發展成為一家專門從事拉力賽的競速組織,被廣泛認為是業餘賽手能參加更高知名度的聯賽之前所負擔得起的試驗場。 @@ -42130,11 +42152,11 @@ Rayari_RepUI_Headquarters=極樂星系 - 沃斯卡 Rayari_RepUI_Leadership=Michael Vicar 首席執行長 Rayari_RepUI_Name=Rayari 股份有限公司 Rayari_from=Rayari 股份有限公司 -RecCargoFPS_Reach_Long_01,P=Go to ~mission(location|address) -RecCargoFPS_Reach_Short_01,P=Go to ~mission(Location) -RecCargoFPS_RecoverCounter_Short_01,P=Resources recovered -RecCargoFPS_Recover_Long_01,P=Recover stolen resources -RecCargoFPS_Recover_Short_01,P=Recover stolen resources +RecCargoFPS_Reach_Long_01,P=前往 ~mission(location|address) +RecCargoFPS_Reach_Short_01,P=前往 ~mission(Location) +RecCargoFPS_RecoverCounter_Short_01,P=回收資源 +RecCargoFPS_Recover_Long_01,P=回收遭竊的資源 +RecCargoFPS_Recover_Short_01,P=回收遭竊的資源 ReccoBattaglia_RepUI_Association=礦工聯合會 ReccoBattaglia_RepUI_Biography=Recco Battaglia 是眾多礦工中最年輕的一位,一直在繼承著家業,直到有次在挖礦時發生了意外,令她無法繼續工作。在她對UEE及聯合資源工人協會那種官僚作風的事故善後處理感到失望後,Recco 搬到了倪克絲星系,她現在負責協調礦工聯合會當地分部的後勤工作,是個致力於幫助獨立礦工的替代工會組織。 ReccoBattaglia_RepUI_Location=倪克絲星系 - 德拉瑪 - 列夫斯基 @@ -42355,39 +42377,39 @@ RepStanding_TransportGuild_Rank3=正式成員 RepStanding_TransportGuild_Rank4=資深成員 RepStanding_TransportGuild_Rank5=進階成員 RepStanding_TransportGuild_Rank6=專業成員 -RepairOxygenKiosk_Depth1=深處 1 -RepairOxygenKiosk_Depth10=深處 10 -RepairOxygenKiosk_Depth11=深處 11 -RepairOxygenKiosk_Depth12=深處 12 -RepairOxygenKiosk_Depth13=深處 13 -RepairOxygenKiosk_Depth14=深處 14 -RepairOxygenKiosk_Depth15=深處 15 -RepairOxygenKiosk_Depth2=深處 2 -RepairOxygenKiosk_Depth3=深處 3 -RepairOxygenKiosk_Depth4=深處 4 -RepairOxygenKiosk_Depth5=深處 5 -RepairOxygenKiosk_Depth6=深處 6 -RepairOxygenKiosk_Depth7=深處 7 -RepairOxygenKiosk_Depth8=深處 8 -RepairOxygenKiosk_Depth9=深處 9 -RepairOxygenKiosk_DescriptionLong=各位“客人”,\n\n我們最近接到警報,有一個補氧站出現技術故障。 你知道的,這些補氧站是用來確保你們在參與我們的勞動減刑計劃時能有充足的氧氣而設置的。\n\n我們需要一位“客人”去重設補氧站。那會把補氧站重連到網路並且解決這個問題。作為第一個吃螃蟹的人,你不僅會得到功績點獎勵,更會為其他人的工作奠定安全的基礎。\n\n謝謝。 -RepairOxygenKiosk_DescriptionLong_Location=各位客人們好,\n\n我們最近接到警報,有一個補氧站出現了技術故障。你知道的,這些補氧站是用來確保你們在參與我們的勞動減刑計劃時能有充足的氧氣而設置的。\n\n我們需要一位“客人”前往 ~mission(Route),~mission(Depth) 去重設補氧站。那會把補氧站重連到網路並且解決這個問題。第一位完成任務的人,你不僅會得到功績點獎勵,更會為其他人的工作奠定安全的基礎。\n\n謝謝。 -RepairOxygenKiosk_DescriptionShort=重設補氧站 -RepairOxygenKiosk_DescriptionShort_Location=重設位於 ~mission(Route),~mission(Depth) 的補氧站\n +RepairOxygenKiosk_Depth1=深度 1 +RepairOxygenKiosk_Depth10=深度 10 +RepairOxygenKiosk_Depth11=深度 11 +RepairOxygenKiosk_Depth12=深度 12 +RepairOxygenKiosk_Depth13=深度 13 +RepairOxygenKiosk_Depth14=深度 14 +RepairOxygenKiosk_Depth15=深度 15 +RepairOxygenKiosk_Depth2=深度 2 +RepairOxygenKiosk_Depth3=深度 3 +RepairOxygenKiosk_Depth4=深度 4 +RepairOxygenKiosk_Depth5=深度 5 +RepairOxygenKiosk_Depth6=深度 6 +RepairOxygenKiosk_Depth7=深度 7 +RepairOxygenKiosk_Depth8=深度 8 +RepairOxygenKiosk_Depth9=深度 9 +RepairOxygenKiosk_DescriptionLong=您好,我們的「貴賓」,我們不久前收到警報,有一台氧氣供應機出現技術故障。眾所周知,這些氧氣供應機是用來確保各位在參與我們的勞動減刑計劃時能有充足的氧氣而設置的。\n\n我們需要一位「貴賓」去重新啟動氧氣供應機。這個動作能將氧氣供應機重新連上網路,並解決這個問題。第一位完成任務的人不僅會得到功績點獎勵,更會為其他人的工作奠定安全的基礎。\n\n感謝您的配合 +RepairOxygenKiosk_DescriptionLong_Location=您好,我們的「貴賓」,我們不久前收到警報,有一台氧氣供應機出現技術故障。眾所周知,這些氧氣供應機是用來確保各位在參與我們的勞動減刑計劃時能有充足的氧氣而設置的。\n\n我們需要一位「貴賓」前往 ~mission(Route) / ~mission(Depth) 重新啟動氧氣供應機。這個動作能將氧氣供應機重新連上網路,並解決這個問題。第一位完成任務的人不僅會得到功績點獎勵,更會為其他人的工作奠定安全的基礎。\n\n感謝您的配合 +RepairOxygenKiosk_DescriptionShort=重新啟動氧氣供應機 +RepairOxygenKiosk_DescriptionShort_Location=重新啟動位於「~mission(Route) / ~mission(Depth)」的氧氣供應機\n RepairOxygenKiosk_Marker=囚犯維修工作機會 -RepairOxygenKiosk_Objective=維修位於 ~mission(Route),~mission(Depth) 的補氧站 -RepairOxygenKiosk_Objective_R1D11=修復 1 號路線,11 號深度的 O2 亭 -RepairOxygenKiosk_Objective_R1D15=修復 1 號路線,15 號深度的 O2 亭 -RepairOxygenKiosk_Objective_R1D6=修復 1 號路線,6 號深度的 O2 亭 -RepairOxygenKiosk_Objective_R2D12=修復 2 號路線,12 號深度的 O2 亭 -RepairOxygenKiosk_Objective_R2D5=修復 2 號路線,5 號深度的 O2 亭 -RepairOxygenKiosk_Objective_R2D9=修復 2 號路線,9 號深度的 O2 亭 -RepairOxygenKiosk_Objective_R3D12=修復 3 號路線,12 號深度的 O2 亭 -RepairOxygenKiosk_Objective_R3D5=修復 3 號路線,5 號深度的 O2 亭 -RepairOxygenKiosk_Objective_R3D9=修復 3 號路線、9 號深度的 O2 亭 -RepairOxygenKiosk_Route1=路線 1 -RepairOxygenKiosk_Route2=路線 2 -RepairOxygenKiosk_Route3=路線 3 +RepairOxygenKiosk_Objective=維修位於「~mission(Route) / ~mission(Depth)」的氧氣供應機 +RepairOxygenKiosk_Objective_R1D11=維修位於「1 號路線 / 深度 11」的氧氣供應機 +RepairOxygenKiosk_Objective_R1D15=維修位於「1 號路線 / 深度 15」的氧氣供應機 +RepairOxygenKiosk_Objective_R1D6=維修位於「1 號路線 / 深度 6」的氧氣供應機 +RepairOxygenKiosk_Objective_R2D12=維修位於「2 號路線 / 深度 12」的氧氣供應機 +RepairOxygenKiosk_Objective_R2D5=維修位於「2 號路線 / 深度 5」的氧氣供應機 +RepairOxygenKiosk_Objective_R2D9=維修位於「2 號路線 / 深度 9」的氧氣供應機 +RepairOxygenKiosk_Objective_R3D12=維修位於「3 號路線 / 深度 12」的氧氣供應機 +RepairOxygenKiosk_Objective_R3D5=維修位於「3 號路線 / 深度 5」的氧氣供應機 +RepairOxygenKiosk_Objective_R3D9=維修位於「3 號路線 / 深度 9」的氧氣供應機 +RepairOxygenKiosk_Route1=1 號路線 +RepairOxygenKiosk_Route2=2 號路線 +RepairOxygenKiosk_Route3=3 號路線 RepairOxygenKiosk_Title=囚犯維修工作機會 Reststop_RR_desc_large=這個由休息&放鬆公司運營的龐大的休息站體積遠大於行業平均水準,除了正常的加油和補給外,它還為旅行者提供了多種其它服務。例如美食廣場、酒吧、商店、娛樂場所和住所等等。 Reststop_RR_desc_medium=該太空站由 Rest & Relax 公司擁有並運營,為厭倦了太空的旅客提供了大量的便利設施。除了可以補充庫存和燃料,遊客們還可以好好歇歇,找幾家商店買買美食和點心。 @@ -42396,11 +42418,11 @@ RetakeLocation_MissionDescription=~mission(Contractor|RetakeLocationDescription) RetakeLocation_MissionFrom=~mission(Contractor|RetakeLocationFrom) RetakeLocation_MissionTitle=~mission(Contractor|RetakeLocationTitle) RetakeLocation_Neutralize_obj_02_hud=剩餘目標:~mission(targetcount) -RetakeLocation_Neutralize_obj_02_long=消滅所有目標。 +RetakeLocation_Neutralize_obj_02_long=消滅所有目標 RetakeLocation_Neutralize_obj_02_short=消滅所有目標 RetakeLocation_Neutralize_obj_03_hud=內部目標:~mission(targetcountinterior) RetakeLocation_Neutralize_obj_04_hud=外部目標:~mission(targetcountexterior) -RetakeLocation_ReachLocation_obj_01_long=在目標逃脫前到達 ~mission(location|address) 。 +RetakeLocation_ReachLocation_obj_01_long=在目標逃脫前到達 ~mission(location|address) RetakeLocation_ReachLocation_obj_01_marker=到達 ~mission(location) RetakeLocation_ReachLocation_obj_01_short=到達 ~mission(location) RetrieveConsignment_Datapad_01_AccessCode=存取密碼: @@ -42417,16 +42439,16 @@ RetrieveConsignment_Terminal_GeneratingItems=託運取貨進行中... RetrieveConsignment_Terminal_ItemLoading=請從機器中取出託運貨物 RetrieveConsignment_Terminal_RetrieveItems=取出託運貨品 RetrieveConsignment_Terminal_Title=託運取貨系統 -RetrieveConsignment_obj_01_Long=前往 ~mission(location|address)。 +RetrieveConsignment_obj_01_Long=前往 ~mission(location|address) RetrieveConsignment_obj_01_Marker=~mission(location) RetrieveConsignment_obj_01_Short=前往 ~mission(location) -RetrieveConsignment_obj_02_Long=從包裹收發機上取得裝有秘密材料的箱子。 +RetrieveConsignment_obj_02_Long=從包裹收發機上取得裝有秘密材料的箱子 RetrieveConsignment_obj_02_Marker=存取託運置物櫃 RetrieveConsignment_obj_02_Short=取回秘密材料%ls -RetrieveConsignment_obj_03_Long=將秘密材料送至 ~mission(DropOff1|address)。 +RetrieveConsignment_obj_03_Long=將秘密材料送至 ~mission(DropOff1|address) RetrieveConsignment_obj_03_Package_Marker=機密材料 RetrieveConsignment_obj_03_Short=遞送%ls箱秘密材料至 ~mission(DropOff1) -RetrieveConsignment_obj_04_Long=找到攜帶電子資料平板的設施員工,電子資料平板上有檢索機密材料所需的託運代碼。 +RetrieveConsignment_obj_04_Long=找到攜帶電子資料平板的設施員工,電子資料平板上有檢索機密材料所需的託運代碼 RetrieveConsignment_obj_04_Short=搜尋託運代碼 %ls RetrieveDatapad_Captain_Journal=抱歉在最後一刻大幅漲價,但這就是這些天做生意的風險不是嗎?\n\n我建議您這樣看待這件事——您在最後一天依舊可以獲得您想要的東西。而我也獲得了我想要的,這有什麼不好呢?這在我的字典裡叫做“雙贏”。\n\n期待與您的下次合作,\n阿利斯\n\n//** 附件:< *加密資料* // *存取被拒* /> **//\n RetrieveDatapad_Captain_Journal_Sub=個人電子資料平板 - 阿利斯·諾克斯船長 @@ -42443,32 +42465,32 @@ RetrieveDatapad_Engineer_Journal_Title=[已發送] 重力生成器問題 RetrieveDatapad_GravityConsole=停用重力系統 RetrieveDatapad_ShipName=阿利斯之傲 RetrieveDatapad_desc=我現在有點倒楣,希望你可以幫到我。\n\n幾天前,我僱傭了“阿利斯之傲”的成員為我取得一些重要的資料。他們順利完成了任務,但是這個混蛋船長想要我付更多的費用。事實證明,這也不是他第一次耍這種伎倆,因為在與我“談判”的過程中,他的船遭到了其他人的襲擊,他們氣急敗壞,想給他一個教訓。\n\n我們的通訊在戰鬥開始時就中斷了,這也是我最後一次聽到他的消息。我猜測他現在可能已經死透了,但我需要你前往“阿利斯之傲”號看看能不能從這個船長的個人電子資料平板上取得我的資料。\n\n一旦你成功取得資料,我在弧-L1的休息站設了一個加密傳輸頻道。去到那裡,一旦進去傳輸範圍,就透過這份合約將資料提交給我,完事後你便能獲得報酬。\n \n你也別想耍我,我卡瑪可不好惹。\n -RetrieveDatapad_obj_long_01=登上“阿利斯之傲”號。 -RetrieveDatapad_obj_long_02=找到艦長。 -RetrieveDatapad_obj_long_03=找到艦長的屍體。 -RetrieveDatapad_obj_long_04=從艦長屍體上找到電子資料平板。 +RetrieveDatapad_obj_long_01=登上「阿利斯之傲」號 +RetrieveDatapad_obj_long_02=找到艦長 +RetrieveDatapad_obj_long_03=找到艦長的屍體 +RetrieveDatapad_obj_long_04=從艦長屍體上找到電子資料平板 RetrieveDatapad_obj_long_05=透過合約管理器提交資料 RetrieveDatapad_obj_long_06=使用工程控終端停用重力裝置 -RetrieveDatapad_obj_long_07=前往弧-L1廣林太空站 -RetrieveDatapad_obj_marker_01=“阿利斯之傲”號 +RetrieveDatapad_obj_long_07=前往 ARC-L1 廣林太空站 +RetrieveDatapad_obj_marker_01=阿利斯之傲號 RetrieveDatapad_obj_marker_02=回收者 RetrieveDatapad_obj_marker_03=船長屍體 RetrieveDatapad_obj_marker_04=搜尋 RetrieveDatapad_obj_marker_06=工程終端 -RetrieveDatapad_obj_marker_07=廣林太空站 (ARC-L1 Wide Forest Station) -RetrieveDatapad_obj_short_01=登上“阿利斯之傲”號 +RetrieveDatapad_obj_marker_07=廣林太空站 +RetrieveDatapad_obj_short_01=登上「阿利斯之傲」號 RetrieveDatapad_obj_short_02=找到艦長 RetrieveDatapad_obj_short_03=找到艦長的屍體 RetrieveDatapad_obj_short_04=從艦長屍體上找到電子資料平板 RetrieveDatapad_obj_short_05=提交資料 -RetrieveDatapad_obj_short_06=停用船只重力 -RetrieveDatapad_obj_short_07=前往弧-L1廣林太空站 +RetrieveDatapad_obj_short_06=停用飛船重力 +RetrieveDatapad_obj_short_07=前往 ARC-L1 廣林太空站 RetrieveDatapad_title=談判失敗 Retrievedatapad_Crew_Journal_01=發件人:馬塞爾·布里克利\n收件人:塔妮婭·阿德利特\n主題:種瓜得瓜\n\n聽著,我和其他人一樣喜歡錢,但我有種感覺,艦長在做的事情不是什麼長遠之計。所有一切的背叛和勒索都會找上他,而我們卻要承擔他的罪責。 \n\n我認為我們應該對他說些什麼。我想自己做,但我知道他聽你的。我並不是說我們需要金盆洗手或什麼,只是希望對我們的交易更謹慎一些而已。我是說,你我都知道九尾的能耐。我們真的需要與他們為敵嗎?\n\n讓我知道你想做什麼,\n塔妮婭\n Retrievedatapad_Crew_Journal_01_Sub=個人電子資料平板 - T. 拉德利特 Retrievedatapad_Crew_Journal_01_Title=[已發送] 有得必有失 -ReturnObjective_Long,P=返回 ~mission(Location) -ReturnObjective_Short,P=返回 ~mission(Location) +ReturnObjective_Long,P=返回至 ~mission(Location) +ReturnObjective_Short,P=返回至 ~mission(Location) ReturnToLocation_Long=返回至 ~mission(location) ReturnToLocation_Short=返回至 ~mission(location) ReturnToLocation_marker=返回 @@ -42480,7 +42502,7 @@ RoughAndReady_RepUI_Headquarters=死局太空站 RoughAndReady_RepUI_Leadership=Garvaris 兄弟 RoughAndReady_RepUI_Name=狂勇幫 Roughready_bounty_desc_002=狂勇幫與 ~mission(TargetName) 合作多年,但現在我們的關係卻急轉直下。前段時間,我們向他們賒帳供應燃料,但到了收帳的時候,這個膽小鬼卻躲了起來。如果 ~mission(TargetName|Last) 不想付錢,那就只能讓他們償命了。\n\n一位同事剛剛在 ~mission(Location|Address) 發現了 ~mission(TargetName|Last)。我希望你現在就趕過去,給這個鐵公雞「拔拔毛」。\n\n順便說一句,~mission(TargetName|Last) 似乎並不是單獨行動的,所以在去找他們之前,你得確保有充足的準備。\n\n- Smokey -Roughready_destroyitems_fuel_desc_01=如果你想賺點快錢,我有個提議。\n\n有消息說 ~mission(location|address) 在經營燃料銷售。他們肯定還不知道派羅的燃料交易已經被我們狂勇幫壟斷了。\n\n所以你要去那裡摧毀他們的燃料儲備。你應該很容易發現那些點綴在前哨周圍的黃色大儲油罐。不過要注意的是,那裡有炮塔防禦,所以一定要準備好躲避它們的火力,或者直接把炮塔轟上天。\n\n你想怎麼處理都可以,如果是我,我會首選用炸彈轟炸,但只要能完成任務,我都不在乎。\n\n- Smokey +Roughready_destroyitems_fuel_desc_01=如果你想賺點快錢,我有個提議。\n\n有消息說 ~mission(location|address) 在經營燃料銷售。他們肯定還不知道派羅的燃料交易已經被我們狂勇幫壟斷了。\n\n所以你要去那裡摧毀他們的燃料儲備。你應該很容易發現那些點綴在前哨周圍的黃色大儲油罐。不過要注意的是,那裡有砲塔防禦,所以一定要準備好躲避它們的火力,或者直接把砲塔轟上天。\n\n你想怎麼處理都可以,如果是我,我會首選用炸彈轟炸,但只要能完成任務,我都不在乎。\n\n- Smokey Roughready_destroyitems_fuel_title_01=火上澆油 Ruto_Allies=九尾 Ruto_Assassin_Sync_E_Desc=事請是這樣的。 ~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2) 需要同時殺死。不幸的是,他們不在同個地方。\n\n一起拿下聽起來很複雜,但如果能多雇點火力,同時擊毀也不會多難。\n\n一定要找點有能力的人,因為我有把握,他們會各自帶點護衛來「保護」他們。 @@ -42528,18 +42550,18 @@ SB_Refuel_Answer_Mission_Desc=位於 ~mission(InitiatorLocation)的~mission(Init SB_Refuel_Answer_Mission_Title=加油 SB_Refuel_Detected_Notification=來自~mission(InitiatorName的加油請求。報酬:~mission(PaymentAmount) aUEC。距離:~mission(DistToInitiator)。 SB_Refuel_Detected_Title=探測到加油動作。 -SB_Refuel_Request_AlignmentBlocked_Obj_Desc=加油對接線路受阻,請移至開放空間。 -SB_Refuel_Request_AlignmentBlocked_Obj_Title=移動到開放空間。 -SB_Refuel_Request_MaintainLocation_Obj_Desc=加油船正在路上,請留在目前位置。 -SB_Refuel_Request_MaintainLocation_Obj_Title=請留在目前位置。 -SB_Refuel_Request_MaintainPosition_Obj_Desc=加油機正在對準,請保持在目前位置。 -SB_Refuel_Request_MaintainPosition_Obj_Title=請保持在目前位置。 -SB_Refuel_Request_Refuel25_Obj_Desc=加油完成25%,請保持在目前位置。 -SB_Refuel_Request_Refuel50_Obj_Desc=加油已完成50%,請保持在目前位置。 -SB_Refuel_Request_Refuel75_Obj_Desc=加油已完成75%,請保持在目前位置。 -SB_Refuel_Request_RefuelComplete_Obj_Desc=加油已完成,祝您過得愉快。 -SB_Refuel_Request_RefuelProgress_Obj_Desc=加油程序已完成 ~mission(CompletionPercentage)%。請停留在目前的位置。 -SB_Refuel_Request_RefuelStart_Obj_Desc=加油已開始,請保持在目前位置。 +SB_Refuel_Request_AlignmentBlocked_Obj_Desc=加油對接線路受阻,請移至開放空間 +SB_Refuel_Request_AlignmentBlocked_Obj_Title=移動到開放空間 +SB_Refuel_Request_MaintainLocation_Obj_Desc=加油船正在路上,請留在目前位置 +SB_Refuel_Request_MaintainLocation_Obj_Title=請留在目前位置 +SB_Refuel_Request_MaintainPosition_Obj_Desc=加油機正在對準,請保持在目前位置 +SB_Refuel_Request_MaintainPosition_Obj_Title=請保持在目前位置 +SB_Refuel_Request_Refuel25_Obj_Desc=加油完成 25%,請保持在目前位置 +SB_Refuel_Request_Refuel50_Obj_Desc=加油已完成 50%,請保持在目前位置 +SB_Refuel_Request_Refuel75_Obj_Desc=加油已完成 75%,請保持在目前位置 +SB_Refuel_Request_RefuelComplete_Obj_Desc=加油已完成,祝您過得愉快 +SB_Refuel_Request_RefuelProgress_Obj_Desc=加油程序已完成 ~mission(CompletionPercentage)%。請停留在目前的位置 +SB_Refuel_Request_RefuelStart_Obj_Desc=加油已開始,請保持在目前位置 SC_ac_bullseye_player_order_defend_my_target_1= SC_ac_bullseye_player_order_witch_to_formation_1,P= confirmed SC_ac_bullseye_player_order_witch_to_formation_2,P= confirmed @@ -42791,9 +42813,9 @@ SM_SIMANN1_Event_KillingSpree_IG_001_KillingSpree,P=大開殺戒。 SM_SIMANN1_FinalRoundStart_IG_001_FinalRound= SM_SIMANN1_FirstRoundStart_IG_001_FirstRound= SM_SIMANN1_First_Blood,P=First Blood. -SM_SIMANN1_GameObjBrief_TeamElim_IG_001_TeamEliminatioon,P=Team Elimination -SM_SIMANN1_GameObjBrief_TeamElim_IG_002_ObjectiveEliminateThe,P=Objective: Eliminate the opposing teams forces -SM_SIMANN1_Marines_Win,P=Marines Win +SM_SIMANN1_GameObjBrief_TeamElim_IG_001_TeamEliminatioon,P=團隊淘汰賽 +SM_SIMANN1_GameObjBrief_TeamElim_IG_002_ObjectiveEliminateThe,P=目標:消滅敵方部隊 +SM_SIMANN1_Marines_Win,P=陸戰隊勝利 SM_SIMANN1_MatchAboutBegin_Elim_IG_001_EliminationIsAbout,P=淘汰賽即將開始 SM_SIMANN1_MatchAboutBegin_TeamElim_IG_001_TeamEliminationIs,P=團隊淘汰賽即將開始 SM_SIMANN1_MatchEnd_Loss_IG_001_MatchLost,P=遊戲失敗 @@ -42803,69 +42825,81 @@ SM_SIMANN1_Match_End_Draw_Match_Is_A= SM_SIMANN1_Match_Start= SM_SIMANN1_NewRoundStart_IG_001_NewRound= SM_SIMANN1_Outlaws_Win,P=法外狂徒勝利 -SM_SIMANN1_Respawn_IG_001_Respawning,P=Respawning +SM_SIMANN1_Respawn_IG_001_Respawning,P=重生中 SM_SIMANN1_RoundEnd_IG_002_RoundOver= -SM_SIMANN1_RoundEnd_Loss_TeamEliminated_IG_001_YourTeamHas,P=Your team has been eliminated -SM_SIMANN1_RoundEnd_TeamEliminated_IG_001_TeamEliminated,P=Team Eliminated -SM_SIMANN1_RoundEnd_Win_TeamEliminated_IG_001_TheOpposingTeam,P=The opposing team has been eliminated -SM_SIMANN1_SecsLeft_10_IG_001_TenSecsRemaining,P=10 seconds remaining -SM_SIMANN1_SecsLeft_30_IG_001_ThirtySecsRemaining,P=Thirty Seconds Remaining -SP_DestroyReinforcements_Long,P=Neutralize Targets -SP_DestroyReinforcements_Short,P=Neutralize Targets -SP_DestroyReinforcements_Success,P=All Reinforcements Destroyed -SP_DestroyScoutShips_Fail,P=Some scout ships escaped -SP_DestroyScoutShips_Long,P=Destroy all the scouting ships before any attempt to escape. -SP_DestroyScoutShips_Marker,P=Scout Ship -SP_DestroyScoutShips_Obj,P=Scout ships destroyed: %ls before fleeing -SP_DestroyScoutShips_Short,P=Destroy all the scouting party before any flee. -SP_DestroyScoutShips_Success,P=All scout ships destroyed -SP_InvisibleTimer_Long=Remain vigilant while searching the area. -SP_InvisibleTimer_Obj=Search the Area -SP_InvisibleTimer_Short=Continue Search -SP_InvisibleTimer_Success=Area Clear -SP_JumpedScoutShips_Long,P=Scout ship quantum jump detected, expect reinforcements. 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Destroy the remaning scout ships. -SP_Wait_Obj,P=Wait for Dispatch: %ls -STRM_AccessCard,P=Access Card -STRM_AdditionalVerificationRequired_SubTitle,P=Additional verification required -STRM_CollectAnyUnclaimed,P=Please collect any unclaimed credentials. -STRM_ConfirmToResume,P=Confirm to resume: -STRM_CooldownInProgress,P=Cooldown In Progress -STRM_Credentials,P=Credentials -STRM_DoYouWishToContinue,P=Do you wish to continue? -STRM_Egg,P=Egg -STRM_HazardWarning,P=Hazard Warning -STRM_HighRadiation_Sentance,P=High levels of radiation \nwill be released. -STRM_InputPasscode,P=Please input your personal passcode: -STRM_InsertCredentialsToContinue,P=Insert credentials to continue. -STRM_InsertSpeciment,P=Please insert specimen\nto start procedure. -STRM_InsertToContinue_withBlankSpace,P=Insert\n\nto continue. -STRM_LargeButtonTitle1,P=Open Container +SM_SIMANN1_RoundEnd_Loss_TeamEliminated_IG_001_YourTeamHas,P=你的隊伍已被淘汰 +SM_SIMANN1_RoundEnd_TeamEliminated_IG_001_TeamEliminated,P=隊伍已被淘汰 +SM_SIMANN1_RoundEnd_Win_TeamEliminated_IG_001_TheOpposingTeam,P=對手已被淘汰 +SM_SIMANN1_SecsLeft_10_IG_001_TenSecsRemaining,P=剩餘 10 秒 +SM_SIMANN1_SecsLeft_30_IG_001_ThirtySecsRemaining,P=剩餘 30 秒 +SP_DestroyReinforcements_Long,P=殲滅目標 +SP_DestroyReinforcements_Short,P=殲滅目標 +SP_DestroyReinforcements_Success,P=已殲滅所有增援部隊 +SP_DestroyScoutShips_Fail,P=部分偵察飛船已逃逸 +SP_DestroyScoutShips_Long,P=殲滅所有正在逃逸的偵察飛船 +SP_DestroyScoutShips_Marker,P=偵察飛船 +SP_DestroyScoutShips_Obj,P=殲滅偵察飛船:%ls 正在逃離中 +SP_DestroyScoutShips_Short,P=在任何偵察飛船逃逸前將其全部殲滅 +SP_DestroyScoutShips_Success,P=已殲滅所有偵察飛船 +SP_InvisibleTimer_Long=搜索該區域時保持警惕 +SP_InvisibleTimer_Obj=搜索區域 +SP_InvisibleTimer_Short=繼續搜索 +SP_InvisibleTimer_Success=區域淨空 +SP_JumpedScoutShips_Long,P=偵察飛船探測到量子躍遷,可能會有增援。殲滅餘下的偵察飛船。 +SP_JumpedScoutShips_Obj,P=%ls 艘偵察飛船已逃逸 +SP_JumpedScoutShips_Short,P=偵察飛船正在逃逸,可能會有增援。殲滅餘下的偵察飛船。 +SP_TravelObjective_Long_01=前往巡邏座標 +SP_TravelObjective_Marker_01=巡邏座標 +SP_TravelObjective_Short_01=前往巡邏座標 +SP_Wait_Obj,P=等待派遣:%ls +STRM_AccessCard,P=門禁卡 +STRM_AdditionalVerificationRequired_SubTitle,P=需要額外驗證 +STRM_CallingTowerStatus,P=通訊塔狀態: +STRM_CollectAnyUnclaimed,P=請取得任何無人使用的憑證卡 +STRM_ConfirmToResume,P=確認繼續: +STRM_ConsultSupervisorAtFarroDataCenter,P=請諮詢\n法羅資料中心\n的主管以取得存取權限 +STRM_CooldownInProgress,P=正在進行冷卻 +STRM_Credentials,P=憑證卡 +STRM_DangerousLevelsOfRadiationDetected,P=偵測到危險水平的輻射濃度 +STRM_Egg,P=蛋 +STRM_HazardWarning,P=危險警告 +STRM_HighRadiation_Sentance,P=高濃度輻射\n即將被釋放 +STRM_InputPasscode,P=請輸入您的私人密碼: +STRM_InsertCardSecondaryPanel,P=請將卡片插入次要面板 +STRM_InsertCredentialsToContinue,P=插入憑證卡來繼續 +STRM_InsertSpeciment,P=請插入樣本來開始程序 +STRM_InsertToContinue_withBlankSpace,P=插入來繼續 +STRM_LargeButtonTitle1,P=打開貨箱 STRM_Logan_Jorrit,P=Logan_Jorrit -STRM_NoLiveSpecimen,P=No live specimen detected. -STRM_NoSpecimen,P=No Specimen Detected -STRM_PleaseConfirmRequest,P=Please confirm your request for a new Credentials Card. -STRM_PreTitle1_Standby,P=Standby! -STRM_PrepareForDischarge,P=Prepare For Discharge... -STRM_PrintingComplete,P=Printing\nComplete -STRM_PrintingHalted,P=Printing halted by authorized user -STRM_PrintingInProgress,P=Printing in progress... -STRM_ProcedureStarted,P=Procedure started -STRM_Proceed,P=Proceed -STRM_ProceedWithOperation,P=Proceed with operation? -STRM_PurgingRadiation,P=Purging radiation -STRM_ReleaseProcedure_SubTitle,P=Release procedure in progress -STRM_RestrictedFacilityCredentialsPrinter,P=Restricted facility\ncredentials printer -STRM_SharingCredentialsWarning,P=Sharing credentials with non authorized personnel is strictly prohibited and will be punished accordingly. -STRM_SpecimenAccepted,P=Specimen accepted. -STRM_SpecimenReleased,P=Specimen Released -STRM_Start,P=Start -STRM_SubTitle1_PleaseWait,P=Please wait -STRM_SystemLockdownActivated,P=System lockdown activated -STRM_SystemRebooting,P=System Rebooting -STRM_TouchTo,P=Touch To -STRM_Welcome,P=Welcome\nDoctor Jorrit +STRM_LowPower,P=供電不足 +STRM_NoLiveSpecimen,P=未偵測到活體樣本 +STRM_NoSpecimen,P=未偵測到樣本 +STRM_PleaseConfirmRequest,P=請確認您的新憑證卡請求 +STRM_PleaseInsert,P=請插入 +STRM_PreTitle1_Standby,P=準備 +STRM_PrepareForDischarge,P=準備釋放... +STRM_PrintingComplete,P=印製完畢 +STRM_PrintingHalted,P=授權使用者停止印製 +STRM_PrintingInProgress,P=正在印製中... +STRM_ProcedureInProgress,P=流程進行中 +STRM_ProcedureStarted,P=流程已開始 +STRM_Proceed,P=開始 +STRM_ProceedWithOperation,P=是否繼續操作? +STRM_Processing,P=處理中... +STRM_PurgingRadiation,P=規範化環境 +STRM_PylonTowerStatus,P=電塔狀態: +STRM_ReleaseProcedure_SubTitle,P=釋放程序正在進行中 +STRM_RestrictedFacilityCredentialsPrinter,P=受限制設施\n憑證印製機 +STRM_SharingCredentialsWarning,P=嚴禁與未經授權的人員共用憑證,違者將受到相應懲處。 +STRM_SpecimenAccepted,P=樣本已確認 +STRM_SpecimenReleased,P=樣本已釋放 +STRM_Start,P=開始 +STRM_SubTitle1_PleaseWait,P=請稍候 +STRM_SystemLockdownActivated,P=系統鎖定已啟動 +STRM_SystemRebooting,P=系統正在重新啟動 +STRM_TouchTo,P=輕觸 +STRM_WaitingForAdditionalInput,P=等待其他輸入 +STRM_Welcome,P=歡迎\nJorrit 醫生 SURFACE_Flair_Items=---------------  Surface Flair Items - 僅限開發人員使用 --------------- SalvageContractor_Description=~mission(Contractor|SalvageContractorDesc) SalvageContractor_From=~mission(Contractor|SalvageContractorFrom) @@ -42883,13 +42917,13 @@ SalvageContractor_Lawful_shipstory_010=遭受小行星撞擊 SalvageContractor_Title=~mission(Contractor|SalvageContractorTitle) SalvageContractor_obj_progress_short=剩餘殘骸 SalvageContractor_obj_progress_short_2=剩餘船殼\n -ScanVehicleLocationModule_obj_long_01=定位 ~mission(Ship)。 -ScanVehicleLocationModule_obj_long_01a=前往 ~mission(Ship) 的最後已知位置。 -ScanVehicleLocationModule_obj_long_01b=掃描以定位 ~mission(Ship)。 +ScanVehicleLocationModule_obj_long_01=尋找 ~mission(Ship) +ScanVehicleLocationModule_obj_long_01a=前往 ~mission(Ship) 的最後已知位置 +ScanVehicleLocationModule_obj_long_01b=掃描來尋找 ~mission(Ship) ScanVehicleLocationModule_obj_marker_01a=最後已知位置 ScanVehicleLocationModule_obj_short_01=找到 ~mission(Ship) ScanVehicleLocationModule_obj_short_01a=前往目標已知最後出現的位置 -ScanVehicleLocationModule_obj_short_01b=掃描以定位 ~mission(Ship) +ScanVehicleLocationModule_obj_short_01b=掃描來尋找 ~mission(Ship) ScienceGuild_RepUI_Area,P=TBD ScienceGuild_RepUI_Description,P=TBD ScienceGuild_RepUI_Focus,P=TBD @@ -42925,9 +42959,9 @@ ScrambleRace_Obj_Short_00_Timer=等待登記 %ls ScrambleRace_Obj_Short_01=前往比賽起點 ScrambleRace_Obj_Short_01_ReadyCount=選手就緒:%ls ScrambleRace_Obj_Short_01_Timer=駕駛 ~mission(RaceType|Title) 至起點 %ls -ScrambleRace_Obj_Short_02=奪得 ~mission(CheckpointGoalNumber) 個檢查點來獲取勝利 +ScrambleRace_Obj_Short_02=奪得 ~mission(CheckpointGoalNumber) 個檢查點來取得勝利 ScrambleRace_Obj_Short_02_Timer=自由開火倒數計時 %ls -ScrambleRace_Obj_Short_02b=破壞 ~mission(CheckpointGoalNumber) 個檢查點以獲取勝利 +ScrambleRace_Obj_Short_02b=破壞 ~mission(CheckpointGoalNumber) 個檢查點以取得勝利 ScrambleRace_Obj_Short_03=奪得檢查點 ~mission(CheckpointCount) ScrambleRace_Obj_Short_03b=摧毀檢查點 ~mission(CheckpointCount) ScrambleRace_Obj_Short_04=等待檢查點中 @@ -42950,7 +42984,7 @@ ScrambleRace_Score=點數 ScrambleRace_Title=~mission(title) ScrambleRace_Title_Regular_01=爭奪賽!(~mission(RaceType|Title)) ScrambleRace_Title_Suicide_01=自殺爭奪賽!(~mission(RaceType|Title)) -ScrambleRace_subObj_Long_02=擊毀領跑者以竊取他們的點數 ~mission(LeaderScore)。 +ScrambleRace_subObj_Long_02=擊毀領跑者以竊取他們的點數 ~mission(LeaderScore) ScrambleRace_subObj_Short_02=摧毀領頭者 ScrambleRace_subObj_Short_02_Update=領頭者價值 ~mission(LeaderScore) 點 ScreamingGalsons_RepUI_Area,P=[PH] Area @@ -42960,45 +42994,54 @@ ScreamingGalsons_RepUI_Founded,P=[PH] N/A ScreamingGalsons_RepUI_Headquarters,P=[PH] Screaming Galsons Headquarters ScreamingGalsons_RepUI_Leadership,P=[PH] Screaming Galsons Leadership ScreamingGalsons_RepUI_Name,P=[PH] Screaming Galsons -Search_DestroyObjective=Destroy Target -Search_Investigate=Investigate -Search_KillReinforcements=Neutralize Reinforcements -Search_MainObjective=Investigate all patrol points. -Search_Objective=Ping Area -Search_Scan=Scan -Search_Scan_obj_long_01=Perform a focused scan. -Search_Scan_obj_short_01=Perform Focused Scan -Search_Tracker_Obj=Remaining Areas To Search: %ls -Search_Wait=Wait +Search_DestroyObjective=摧毀目標 +Search_Investigate=調查 +Search_KillReinforcements=殲滅增援部隊 +Search_MainObjective=調查所有巡邏點 +Search_Objective_A_Long=前往 Alpha 標記站點進行標記動作 +Search_Objective_A_Marker,P=Alpha 標記區域 +Search_Objective_A_Short=在 Alpha 站點進行標記動作 +Search_Objective_B_Long=前往 Bravo 標記站點進行標記動作 +Search_Objective_B_Marker,P=Bravo 標記區域 +Search_Objective_B_Short=在 Bravo 站點進行標記動作 +Search_Objective_C_Long=前往 Charlie 標記站點進行標記動作 +Search_Objective_C_Marker,P=Charlie 標記區域 +Search_Objective_C_Short=在 Charlie 站點進行標記動作 +Search_Objective_D_Long=前往 Delta 標記站點進行標記動作 +Search_Objective_D_Marker,P=Delta 標記區域 +Search_Objective_D_Short=在 Delta 站點進行標記動作 +Search_Objective_E_Long_3=前往 Echo 標記站點進行標記動作 +Search_Objective_E_Marker,P=Echo 標記區域 +Search_Objective_E_Short_3=在 Echo 站點進行標記動作 +Search_Scan=掃描 +Search_Scan_obj_long_01=進行集中掃描 +Search_Scan_obj_short_01=進行集中掃描 +Search_Tracker_Obj=剩餘搜尋區域:%ls +Search_Wait=等待 Sector_01= Sector_02= Sector_03= Sector_03_Observation_Deck=觀景甲板 SecurityPatrol_Description,P=(WIP) Description -SecurityPatrol_FleeingShip,P=Fleeing Ship -SecurityPatrol_LB01,P=Destroy Enemy Ships -SecurityPatrol_LB01A,P=(Optional) Destroy Escaping Ship -SecurityPatrol_N01,P=Scenario N-01 -SecurityPatrol_N02,P=Scenario N-02 -SecurityPatrol_N03,P=Scenario N-03 -SecurityPatrol_Reinforcements,P=Enemy Reinforcements +SecurityPatrol_FleeingShip,P=逃逸中的飛船 +SecurityPatrol_LB01,P=摧毀敵方飛船 +SecurityPatrol_LB01A,P=(可選) 粗毀逃逸中的敵方飛船 +SecurityPatrol_N01,P=情境劇本 N-01 +SecurityPatrol_N02,P=情境劇本 N-02 +SecurityPatrol_N03,P=情境劇本 N-03 +SecurityPatrol_Reinforcements,P=敵軍增援 SecurityPatrol_Title_1,P=(DEBUG) Security Patrol - 100% Ace Pilot -SecurityPatrol_Title_2,P=(WIP) Security Patrol Planetside -SecurityPatrol_Title_3,P=(WIP) Security Patrol EmptyTest SecurityPatrol_Title_4,P=(DEBUG) Security Patrol - 100% Gladiator -SecurityPatrol_TravelObjective_Long_01=Go to the patrol coordinates. -SecurityPatrol_TravelObjective_Marker_01=Patrol Coordinates -SecurityPatrol_TravelObjective_Short_01=Go To Patrol Coordinates Security_Door_Panel=需要安全授權金鑰卡 Security_Keycard_Terminal_Body=取得進入本站安全限制區的權限。 Security_Keycard_Terminal_Title=安全授權 -ServiceBeacon_CombatAssist_Avenge_Obj_Desc=將殺害 ~mission(InitiatorName) 的兇手繩之以法。 +ServiceBeacon_CombatAssist_Avenge_Obj_Desc=將殺害 ~mission(InitiatorName) 的兇手繩之以法 ServiceBeacon_CombatAssist_Avenge_Obj_Marker=消滅 ServiceBeacon_CombatAssist_Avenge_Obj_Title=為 ~mission(InitiatorName) 報仇 ServiceBeacon_CombatAssist_Detected_Notification=由 ~mission(InitiatorName) 發出的作戰支援信標。任務報酬:~mission(PaymentAmount) aUEC / 分鐘 ServiceBeacon_CombatAssist_Detected_Spoofed_Notification=由 ~serviceBeacon(InitiatorName) 發出的作戰支援信標。任務報酬:~serviceBeacon(PaymentAmount) aUEC。目標距離:~serviceBeacon(DistToInitiator)。 ServiceBeacon_CombatAssist_Detected_Title=偵測到作戰支援信標 -ServiceBeacon_CombatAssist_GoTo_Obj_Desc=與 ~mission(InitiatorName) 會合來開始執行合約。 +ServiceBeacon_CombatAssist_GoTo_Obj_Desc=與 ~mission(InitiatorName) 會合來開始執行合約 ServiceBeacon_CombatAssist_GoTo_Obj_Marker=確認信標 ServiceBeacon_CombatAssist_GoTo_Obj_Title=與 ~mission(InitiatorName) 會面 ServiceBeacon_CombatAssist_Mission_Desc=此合約為 ~mission(InitiatorName) 發送的作戰支援信標,接取合約後您的報酬將在威脅消除後發放。\n\n信標詳情:\n• 所在位置:~mission(InitiatorLocation)\n• 報酬:~mission(PaymentAmount) aUEC @@ -43012,62 +43055,62 @@ ServiceBeacon_CombatAssist_Mission_Title_Difficulty_Easy=作戰支援 - 低風 ServiceBeacon_CombatAssist_Mission_Title_Difficulty_Hard=作戰支援 - 高風險 ServiceBeacon_CombatAssist_Mission_Title_Difficulty_Medium=作戰支援 - 中風險 ServiceBeacon_CombatAssist_Mission_Title_Difficulty_VeryHard=作戰支援 - 極高風險 -ServiceBeacon_CombatAssist_Protect_Obj_Desc=保護 ~mission(InitiatorName) 直到他們不再需要幫助。 +ServiceBeacon_CombatAssist_Protect_Obj_Desc=保護 ~mission(InitiatorName) 直到他們不再需要幫助 ServiceBeacon_CombatAssist_Protect_Obj_Marker=保護 ServiceBeacon_CombatAssist_Protect_Obj_Title=保護 ~mission(InitiatorName) -ServiceBeacon_CombatAssist_Trap_Obj_Desc=~mission(InitiatorName) 違反了服務信標合約。消滅違約者。 +ServiceBeacon_CombatAssist_Trap_Obj_Desc=~mission(InitiatorName) 違反了服務信標合約,消滅違約者 ServiceBeacon_CombatAssist_Trap_Obj_Marker=消滅 ServiceBeacon_CombatAssist_Trap_Obj_Title=消滅 ~mission(InitiatorName) ServiceBeacon_Escort_Detected_Notification=由 ~mission(InitiatorName) 發出的護送服務信標。任務報酬:~mission(PaymentAmount) aUEC / 分鐘 ServiceBeacon_Escort_Detected_Title=偵測到護送服務信標 ServiceBeacon_Escort_Mission_Desc=此合約為 ~mission(InitiatorName) 發送的護送服務信標,接取合約後您的報酬將會按時計價,直到雇主取消合約或您不再為該雇主提供服務。\n\n信標詳情:\n• 所在位置:~mission(InitiatorLocation)\n• 報酬:~mission(PaymentAmount) aUEC / 分鐘\n\n注意事項:合約與付款動作將在您與雇主會面時開始生效。 ServiceBeacon_Escort_Mission_Title=護送服務 -ServiceBeacon_Escort_Obj_Desc=護送 ~mission(InitiatorName) 直到他們不再需要幫助。 -ServiceBeacon_Escort_Obj_Title=護送 ~mission(InitiatorName) 直到合約完成。 +ServiceBeacon_Escort_Obj_Desc=護送 ~mission(InitiatorName) 直到他們不再需要幫助 +ServiceBeacon_Escort_Obj_Title=護送 ~mission(InitiatorName) 直到合約完成 ServiceBeacon_Heal_Detected_Notification=由 ~mission(InitiatorName) 發出的醫療協助信標。任務報酬:~mission(PaymentAmount) aUEC ServiceBeacon_Heal_Detected_Title=已發出醫療協助信標 ServiceBeacon_Heal_Mission_Desc=此合約為 ~mission(InitiatorName) 發送的醫療協助信標,信標發佈者目前尚未失去意識,但可能需要醫療相關服務,請正在崗位上的醫療人員前往該處進行醫療協助,出發前請確認配戴的裝備足夠齊全,並做好可能需要迎敵的準備。\n\n信標詳情:\n• 所在位置:~mission(InitiatorLocation)\n• 報酬:~mission(PaymentAmount) aUEC\n\n\n「醫療與救援簡要指南」\n\n• 凡事請適量,切勿過度用藥:\n50% 以下的血藥濃度(BDL)可以透過醫療床或是解毒劑降低。但若超出這個數值,患者將會陷入到持續性的嚴重幻覺中。\n\n• 避免單獨進行救援行動:\n一個死人沒辦法拯救任何人,我們建議熱心的醫療人員與夥伴一同前往救援信標位置,星際恐怖份子與殺人犯可能會利用信標作為誘餌來誘導你前往,再將你變成紅衣天使。\n\n• 考慮使用不同載具組合:\n紅彎刀可以裝載一些小型地面載具,如:STV、PTV,這能夠讓你更以高的效率運送失去行動能力的傷患;克拉克也可以裝載多種地面載具,甚至是一台 C8R,這將會大幅提升你移送傷患的速度與效率,讓他們的存活機率更高。\n\n• 萬事周全,做好事前規劃:\n如果你是一名常駐醫護人員,那將你的優先重生點設定在太空站將會大幅提升你的反應速度來處理緊急救援信標。建議提前在太空站的倉庫與儲物空間中備齊足夠完善的醫療設備與用品;如果錢包允許,最好將飛船的量子驅動引擎升級至最快的型號,畢竟每流逝一秒鐘,病患就會多流幾毫升的血,記住!時間不等人!\n\n\n此指南由 Staraid 提供,其他資訊請前往日誌中的《重生與基本急救知識》條目進行查閱。 ServiceBeacon_Heal_Mission_Title=醫療協助服務 -ServiceBeacon_Heal_Obj_Desc=向 ~mission(InitiatorName) 提供醫療協助,直到目標傷患的傷勢趨於穩定。請務必攜帶適當的醫療裝備。 +ServiceBeacon_Heal_Obj_Desc=向 ~mission(InitiatorName) 提供醫療協助,直到目標傷患的傷勢趨於穩定。請務必攜帶適當的醫療裝備 ServiceBeacon_Heal_Obj_Title=對目標傷患 ~mission(InitiatorName) 執行醫療救治 ServiceBeacon_InitiatorName=~mission(InitiatorName) ServiceBeacon_MissionGiver=~mission(InitiatorName) ServiceBeacon_NoLongerAvailable=服務信標已失效 -ServiceBeacon_PersonalTransport_Delivery_Obj_Desc=安全地將 ~mission(InitiatorName) 送至~mission(SelectedDestination)。 +ServiceBeacon_PersonalTransport_Delivery_Obj_Desc=安全地將 ~mission(InitiatorName) 送至~mission(SelectedDestination) ServiceBeacon_PersonalTransport_Delivery_Obj_Title=抵達目的地並將 ~mission(InitiatorName) 送下載具 ServiceBeacon_PersonalTransport_Delivery_SelectedDestinationWasVehicle=被困載具 ServiceBeacon_PersonalTransport_Detected_Notification=由 ~mission(InitiatorName) 發出的個人通勤信標,需要前往~mission(SelectedDestination)。任務報酬:~mission(PaymentAmount) aUEC ServiceBeacon_PersonalTransport_Detected_Title=偵測到個人通勤信標。 ServiceBeacon_PersonalTransport_Mission_Desc=此合約為 ~mission(InitiatorName) 發送的個人通勤信標。\n\n信標詳情:\n• 所在位置:~mission(InitiatorLocation)\n• 報酬:~mission(PaymentAmount) aUEC\n• 路線:~mission(InitiatorLocation) - ~mission(SelectedDestination) ServiceBeacon_PersonalTransport_Mission_Title=個人通勤 -ServiceBeacon_PersonalTransport_Pickup_Obj_Desc=前往~serviceBeacon(InitiatorLocation) 讓 ~serviceBeacon(InitiatorName) 搭上載具。 +ServiceBeacon_PersonalTransport_Pickup_Obj_Desc=前往~serviceBeacon(InitiatorLocation) 讓 ~serviceBeacon(InitiatorName) 搭上載具 ServiceBeacon_PersonalTransport_Pickup_Obj_Title=讓 ~mission(InitiatorName) 搭上載具 ServiceBeacon_ProviderName=~mission(ProviderName) ServiceBeacon_Revive_Detected_Notification=由 ~serviceBeacon(InitiatorName) 發出的緊急醫療救援信標。任務報酬:~serviceBeacon(PaymentAmount)。目標距離:~serviceBeacon(DistToInitiator)。 ServiceBeacon_Revive_Detected_Title=已發出緊急醫療救援信標 ServiceBeacon_Revive_Mission_Desc=此合約為 ~mission(InitiatorName) 發送的緊急醫療救援信標,信標發佈者目前已失去意識,並且需要立即對其執行喚醒動作,請正在附近崗位上的當地緊急醫療人員盡速前往該處進行救援行動,出發前請務必確認配戴的裝備足夠齊全,並隨時做好需要迎敵的準備。\n\n信標詳情:\n• 所在位置:~mission(InitiatorLocation)\n• 報酬:~mission(PaymentAmount) aUEC\n\n\n「醫療與救援簡要指南」\n\n• 凡事請適量,切勿過度用藥:\n50% 以下的血藥濃度(BDL)可以透過醫療床或是解毒劑降低。但若超出這個數值,患者將會陷入到持續性的嚴重幻覺中。\n\n• 避免單獨進行救援行動:\n一個死人沒辦法拯救任何人,我們建議熱心的醫療人員與夥伴一同前往救援信標位置,星際恐怖份子與殺人犯可能會利用信標作為誘餌來誘導你前往,再將你變成紅衣天使。\n\n• 考慮使用不同載具組合:\n紅彎刀可以裝載一些小型地面載具,如:STV、PTV,這能夠讓你更以高的效率運送失去行動能力的傷患;克拉克也可以裝載多種地面載具,甚至是一台 C8R,這將會大幅提升你移送傷患的速度與效率,讓他們的存活機率更高。\n\n• 萬事周全,做好事前規劃:\n如果你是一名常駐醫護人員,那將你的優先重生點設定在太空站將會大幅提升你的反應速度來處理緊急救援信標。建議提前在太空站的倉庫與儲物空間中備齊足夠完善的醫療設備與用品;如果錢包允許,最好將飛船的量子驅動引擎升級至最快的型號,畢竟每流逝一秒鐘,病患就會多流幾毫升的血,記住!時間不等人!\n\n\n此指南由 Staraid 提供,其他資訊請前往日誌中的《重生與基本急救知識》條目進行查閱。 ServiceBeacon_Revive_Mission_Title=緊急醫療救援 -ServiceBeacon_Revive_Obj_Desc=向 ~mission(InitiatorName) 提供緊急醫療救助,直到他們恢復行動能力。請務必攜帶妥當的醫療裝備。 +ServiceBeacon_Revive_Obj_Desc=向 ~mission(InitiatorName) 提供緊急醫療救助,直到他們恢復行動能力。請務必攜帶妥當的醫療裝備 ServiceBeacon_Revive_Obj_Title=對目標傷患 ~mission(InitiatorName) 執行醫療援助 -Sever_Blade_Room,P=計算平板室 +Sever_Blade_Room,P=計算板室 ShipAmbush_Description=~mission(Contractor|ShipAmbushDescription) -ShipAmbush_EndReason_Failure_Detected=Ambush compromised by ship being detected. -ShipAmbush_EndReason_Failure_Early=Ambush launched too early. -ShipAmbush_EndReason_Success=Target Neutralized +ShipAmbush_EndReason_Failure_Detected=伏擊因飛船發現而失敗 +ShipAmbush_EndReason_Failure_Early=發起伏擊的時機過早 +ShipAmbush_EndReason_Success=目標已殲滅 ShipAmbush_Title=~mission(Contractor|ShipAmbushTitle) -ShipAmbush_obj_hud_02=Convoy ETA: %ls -ShipAmbush_obj_long_01=Ambush the incoming ~mission(AmbushTarget). -ShipAmbush_obj_long_02=Hide ship signature in emission cloud. -ShipAmbush_obj_long_03=Await the ~mission(AmbushTarget) without being detected. -ShipAmbush_obj_long_04=Hold position as the ~mission(AmbushTarget) approaches. -ShipAmbush_obj_long_05=Neutralize the ambushed ~mission(AmbushTarget). -ShipAmbush_obj_marker_02=Emission Cloud -ShipAmbush_obj_marker_05=Target -ShipAmbush_obj_short_01=Ambush ~mission(AmbushTarget) -ShipAmbush_obj_short_02=Hide Ship Signature -ShipAmbush_obj_short_03=Hide and Await the ~mission(AmbushTarget) -ShipAmbush_obj_short_04=~mission(AmbushTarget) Inbound, Hold Position -ShipAmbush_obj_short_05=Neutralize ~mission(AmbushTarget) +ShipAmbush_obj_hud_02=艦隊預計抵達時間:%ls +ShipAmbush_obj_long_01=伏擊目標 ~mission(AmbushTarget) 即將抵達 +ShipAmbush_obj_long_02=在氣體雲中隱藏飛船訊號 +ShipAmbush_obj_long_03=等待 ~mission(AmbushTarget) 抵達且不被偵測到 +ShipAmbush_obj_long_04=在 ~mission(AmbushTarget) 靠近前在原地待命 +ShipAmbush_obj_long_05=將伏擊目標 ~mission(AmbushTarget) 殲滅 +ShipAmbush_obj_marker_02=氣體雲 +ShipAmbush_obj_marker_05=目標 +ShipAmbush_obj_short_01=伏擊 ~mission(AmbushTarget) +ShipAmbush_obj_short_02=隱藏飛船的訊號 +ShipAmbush_obj_short_03=隱藏飛船並等待 ~mission(AmbushTarget) 抵達 +ShipAmbush_obj_short_04=~mission(AmbushTarget) 正在靠近,保持待命 +ShipAmbush_obj_short_05=殲滅 ~mission(AmbushTarget) ShipHeist_desc=~mission(Contractor|ShipHeistDescription) ShipHeist_from=~mission(Contractor|ShipHeistFrom) ShipHeist_obj_reachship_long_01=找到位於~mission(Location|Address)的飛船 @@ -43114,7 +43157,7 @@ ShipSelector_IdleScreen_Title=載具取回終端 ShipSelector_ImpoundingTime=扣押時間 ShipSelector_InsufficientCredits=資金不足 ShipSelector_Label_PayFine=繳納罰金 -ShipSelector_Label_Relocate=重新放置 +ShipSelector_Label_Relocate=重新生成 ShipSelector_Label_Retrieve=調用載具 ShipSelector_Label_Store=存放載具 ShipSelector_Location=所在位置 @@ -43132,9 +43175,9 @@ ShipSelector_Status=狀態 ShipSelector_StatusNotApplicable=-- : -- ShipSelector_Vehicle=載具名稱 ShipSelector_VehicleDelivered=已送達 -ShipSelector_WaitingForService=請稍候,正在透過智慧身份驗證系統查詢您的個人載具資產。 +ShipSelector_WaitingForService=正在透過身份驗證系統查詢您的個人載具資產,請稍待片刻... ShipSelector_error=錯誤 -ShipSelector_fail=抱歉,我們無法處理您的請求\n請稍後再試或使用其它交通方式。 +ShipSelector_fail=我們目前無法處理您所發送的請求。請稍後再試一次,或考慮使用其它交通方式。 ShipSelector_full=抱歉,我們所有停機坪已滿。\n如有空位,我們會盡快通知您 ShipSelector_landing_pad=停機坪: ShipSelector_limit_reached=可調用的載具數量已達到上限\n請稍後再試 @@ -43149,17 +43192,17 @@ ShipStrip_missioncomplete_structural=載具結構打撈 ShipStrip_missioncomplete_tow=載具被拖走 ShipStrip_missionfail=飛船已被識別 ShipStrip_obj_beacon_01=最後已知位置 -ShipStrip_obj_long_01=到達在~mission(location) 的 ~mission(ship)。 -ShipStrip_obj_long_02=保全人員到達之前剝離 ~mission(ship) 的外殼。 +ShipStrip_obj_long_01=到達在~mission(location) 的 ~mission(ship) +ShipStrip_obj_long_02=保全人員到達之前剝離 ~mission(ship) 的外殼 ShipStrip_obj_marker_01=到達 ~mission(ship) ShipStrip_obj_marker_02=剝離 ShipStrip_obj_short_01=到達 ~mission(ship) ShipStrip_obj_short_02=在時間內剝除 ~mission(ship) ShipWaveAttack_Description=~mission(Contractor|ShipWaveAttackDescription) -ShipWaveAttack_Obj_HUD_01=Waves Defeated: %ls +ShipWaveAttack_Obj_HUD_01=已完成的波次:%ls ShipWaveAttack_Title=~mission(Contractor|ShipWaveAttackTitle) -ShipWaveAttack_obj_long_01=Defeat all of the hostile ships. -ShipWaveAttack_obj_short_01=Defeat Hostile Ships +ShipWaveAttack_obj_long_01=擊退所有敵方飛船 +ShipWaveAttack_obj_short_01=擊退敵方飛船 Shubin_DrugUGF_desc_shared=一間由舒賓星際所有及運作的加工設施。該地點目前已關閉。 Shubin_UGF_desc_shared=一處由舒賓星際擁有並經營管理的加工設施。 Shubin_desc_shared=一處由舒賓星際擁有並經營管理的採礦設施。 @@ -43364,38 +43407,38 @@ Stanton1b_HurDynMining_001=HDMS-諾加德站 (Norgaard) Stanton1b_HurDynMining_002=HDMS-安德森站 (Anderson) Stanton1b_HurDyn_001_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc Stanton1b_HurDyn_002_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc -Stanton1b_MiningCompound_drlct_001_a=Sloane Mining Compound-A -Stanton1b_MiningCompound_drlct_001_a_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Stanton1b_MiningCompound_drlct_001_b=Sloane Mining Compound-B -Stanton1b_MiningCompound_drlct_001_b_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Stanton1b_MiningCompound_drlct_001_c=Sloane Mining Compound-C -Stanton1b_MiningCompound_drlct_001_c_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Stanton1b_MiningCompound_drlct_001_d=Sloane Mining Compound-D -Stanton1b_MiningCompound_drlct_001_d_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Stanton1b_MiningCompound_drlct_002_a=Reyes Mining Compound-A -Stanton1b_MiningCompound_drlct_002_a_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Stanton1b_MiningCompound_drlct_002_b=Reyes Mining Compound-B -Stanton1b_MiningCompound_drlct_002_b_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Stanton1b_MiningCompound_drlct_002_c=Reyes Mining Compound-C -Stanton1b_MiningCompound_drlct_002_c_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Stanton1b_MiningCompound_drlct_002_d=Reyes Mining Compound-D -Stanton1b_MiningCompound_drlct_002_d_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. +Stanton1b_MiningCompound_drlct_001_a=斯隆採礦綜合設施-A +Stanton1b_MiningCompound_drlct_001_a_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Stanton1b_MiningCompound_drlct_001_b=斯隆採礦綜合設施-B +Stanton1b_MiningCompound_drlct_001_b_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Stanton1b_MiningCompound_drlct_001_c=斯隆採礦綜合設施-C +Stanton1b_MiningCompound_drlct_001_c_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Stanton1b_MiningCompound_drlct_001_d=斯隆採礦綜合設施-D +Stanton1b_MiningCompound_drlct_001_d_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Stanton1b_MiningCompound_drlct_002_a=雷耶斯採礦綜合設施-A +Stanton1b_MiningCompound_drlct_002_a_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Stanton1b_MiningCompound_drlct_002_b=雷耶斯採礦綜合設施-B +Stanton1b_MiningCompound_drlct_002_b_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Stanton1b_MiningCompound_drlct_002_c=雷耶斯採礦綜合設施-C +Stanton1b_MiningCompound_drlct_002_c_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Stanton1b_MiningCompound_drlct_002_d=雷耶斯採礦綜合設施-D +Stanton1b_MiningCompound_drlct_002_d_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 Stanton1b_OLP_001,P=Ruptura 軌道雷射平台 (OLP) -Stanton1b_OLP_001_desc,P=已除役 - 此軌道雷射平台由哈索爾集團擁有及營運 +Stanton1b_OLP_001_desc,P=這個已除役的軌道雷射平台由哈索爾集團擁有及營運 Stanton1b_OLP_002=Vivere 軌道雷射平台 (OLP) -Stanton1b_OLP_002_desc=已除役 - 此軌道雷射平台由哈索爾集團擁有及營運 +Stanton1b_OLP_002_desc=這個已除役的軌道雷射平台由哈索爾集團擁有及營運 Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-1,P=Ruptura 一號平台校準設施 (PAF-I) -Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-1_desc,P=已除役 - 一種平台校準設施,設計來用於與鄰近的軌道雷射平台進行通訊 +Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-1_desc,P=設計用於與鄰近的軌道雷射平台進行通訊且已除役的平台校準設施 Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-2,P=Ruptura 二號平台校準設施 (PAF-II) -Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-2_desc,P=已除役 - 一種平台校準設施,設計來用於與鄰近的軌道雷射平台進行通訊 +Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-2_desc,P=一種設計來與鄰近的軌道雷射平台進行通訊且已除役的平台校準設施 Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-3,P=Ruptura 三號平台校準設施 (PAF-III) -Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-3_desc,P=已除役 - 一種平台校準設施,設計來用於與鄰近的軌道雷射平台進行通訊 +Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-3_desc,P=一種設計來與鄰近的軌道雷射平台進行通訊且已除役的平台校準設施 Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-1=Vivere 一號平台校準設施 (PAF-I) -Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-1_desc=已除役 - 一種平台校準設施,設計來用於與鄰近的軌道雷射平台進行通訊 +Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-1_desc=一種設計來與鄰近的軌道雷射平台進行通訊且已除役的平台校準設施 Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-2=Vivere 二號平台校準設施 (PAF-II) -Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-2_desc=已除役 - 一種平台校準設施,設計來用於與鄰近的軌道雷射平台進行通訊 +Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-2_desc=一種設計來與鄰近的軌道雷射平台進行通訊且已除役的平台校準設施 Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-3=Vivere 三號平台校準設施 (PAF-III) -Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-3_desc=已除役 - 一種平台校準設施,設計來用於與鄰近的軌道雷射平台進行通訊 +Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-3_desc=一種設計來與鄰近的軌道雷射平台進行通訊且已除役的平台校準設施 Stanton1c=瑪格達 (Magda) Stanton1c_Desc=這顆衛星是以時任赫斯頓動力CEO的瑪格達·赫斯頓為名的,正是她做出了從UEE收購赫斯頓的決定。瑪格達是現任CEO“上校”蓋文·E·赫斯頓的母親。 Stanton1c_HurDynMining_001=HDMS-哈恩站 (Hahn) @@ -43403,7 +43446,7 @@ Stanton1c_HurDynMining_002=HDMS-佩爾曼站 (Perlman) Stanton1c_HurDyn_001_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc Stanton1c_HurDyn_002_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc Stanton1d=依塔 (Ita) -Stanton1d_Desc=此衛星以在第一次Tevarin戰爭期間逝世的依塔·赫斯頓為名,用以提醒人們為什麼“赫斯頓動力公司製造的產品如此重要”。 +Stanton1d_Desc=此衛星以在第一次 Tevarin 戰爭期間逝世的 Ita Hurston 為名,用以提醒人們為什麼「赫斯頓動力公司製造的產品如此重要」。 Stanton1d_HurDynMining_001=HDMS-伍德拉夫站 (Woodruff) Stanton1d_HurDynMining_002=HDMS-萊德站 (Ryder) Stanton1d_HurDyn_001_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc @@ -43495,7 +43538,7 @@ Stanton2b_ArcCorp_001_desc=一處由弧光集團擁有並運營的採礦設施 Stanton2b_CRUS_UGF_001,P=十字軍工業戴瑪爾中心 B14 (Crusader Industries Daymar Center) Stanton2b_Cave_Aband_01=庫德雷礦井 (Kudre Ore Mine) (已關閉) Stanton2b_Cave_Aband_01_desc=一處已經停止運轉的私人採礦設施。 -Stanton2b_Desc=戴瑪爾的名字來源於25世紀著名兒童道德童話“給奶奶的禮物”中三姐弟裡的二弟,是十字軍星最大的衛星。戴瑪爾那略微偏心的軌道據說是象徵著他在童話故事裡容易迷路的特點。 +Stanton2b_Desc=戴瑪爾的名字來源於25世紀著名兒童道德童話“給奶奶的禮物”中三姐弟裡的二弟,是十字軍最大的衛星。戴瑪爾那略微偏心的軌道據說是象徵著他在童話故事裡容易迷路的特點。 Stanton2b_DrugUGF_001=NT-999-XVI Stanton2b_DrugUGF_001_desc=$%/3.0_N/A Stanton2b_DrugUGF_002=庭園 (The Garden) @@ -43510,38 +43553,38 @@ Stanton2b_IndyFarmer_001=豐收水培種植站 (Bountiful Harvest Hydroponics) Stanton2b_IndyFarmer_001_desc=豐收水培種植站致力於培養最好的農業產品。 Stanton2b_IndyMine_001=庫德雷礦井 (Kudre Ore) Stanton2b_IndyMine_001_desc=一處私營採礦設施。 -Stanton2b_MiningCompound_drlct_001_a=Baud Mining Compound-A -Stanton2b_MiningCompound_drlct_001_a_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Stanton2b_MiningCompound_drlct_001_b=Baud Mining Compound-B -Stanton2b_MiningCompound_drlct_001_b_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Stanton2b_MiningCompound_drlct_001_c=Baud Mining Compound-C -Stanton2b_MiningCompound_drlct_001_c_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Stanton2b_MiningCompound_drlct_001_d=Baud Mining Compound-D -Stanton2b_MiningCompound_drlct_001_d_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Stanton2b_MiningCompound_drlct_002_a=Gaffney Mining Compound-A -Stanton2b_MiningCompound_drlct_002_a_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Stanton2b_MiningCompound_drlct_002_b=Gaffney Mining Compound-B -Stanton2b_MiningCompound_drlct_002_b_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Stanton2b_MiningCompound_drlct_002_c=Gaffney Mining Compound-C -Stanton2b_MiningCompound_drlct_002_c_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. -Stanton2b_MiningCompound_drlct_002_d=Gaffney Mining Compound-D -Stanton2b_MiningCompound_drlct_002_d_desc=Owing to unstable conditions, this mining compound is no longer in operation. +Stanton2b_MiningCompound_drlct_001_a=波特採礦綜合設施-A +Stanton2b_MiningCompound_drlct_001_a_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Stanton2b_MiningCompound_drlct_001_b=波特採礦綜合設施-B +Stanton2b_MiningCompound_drlct_001_b_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Stanton2b_MiningCompound_drlct_001_c=波特採礦綜合設施-C +Stanton2b_MiningCompound_drlct_001_c_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Stanton2b_MiningCompound_drlct_001_d=波特採礦綜合設施-D +Stanton2b_MiningCompound_drlct_001_d_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Stanton2b_MiningCompound_drlct_002_a=蓋夫尼採礦綜合設施-A +Stanton2b_MiningCompound_drlct_002_a_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Stanton2b_MiningCompound_drlct_002_b=蓋夫尼採礦綜合設施-B +Stanton2b_MiningCompound_drlct_002_b_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Stanton2b_MiningCompound_drlct_002_c=蓋夫尼採礦綜合設施-C +Stanton2b_MiningCompound_drlct_002_c_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 +Stanton2b_MiningCompound_drlct_002_d=蓋夫尼採礦綜合設施-D +Stanton2b_MiningCompound_drlct_002_d_desc=由於狀況不穩定,此採礦綜合設施已不再運作。 Stanton2b_OLP_001=Lamina 軌道雷射平台 (OLP) -Stanton2b_OLP_001_desc=已除役 - 此軌道雷射平台由哈索爾集團擁有及營運 +Stanton2b_OLP_001_desc=這個已除役的軌道雷射平台由哈索爾集團擁有及營運 Stanton2b_OLP_002=Attritus 軌道雷射平台 (OLP) -Stanton2b_OLP_002_desc=已除役 - 此軌道雷射平台由哈索爾集團擁有及營運 +Stanton2b_OLP_002_desc=這個已除役的軌道雷射平台由哈索爾集團擁有及營運 Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-1=Lamina 一號平台校準設施 (PAF-I) -Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-1_desc=已除役 - 一種平台校準設施,設計來用於與鄰近的軌道雷射平台進行通訊 +Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-1_desc=一種設計來與鄰近的軌道雷射平台進行通訊且已除役的平台校準設施 Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-2=Lamina 二號平台校準設施 (PAF-II) -Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-2_desc=已除役 - 一種平台校準設施,設計來用於與鄰近的軌道雷射平台進行通訊 +Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-2_desc=一種設計來與鄰近的軌道雷射平台進行通訊且已除役的平台校準設施 Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-3=Lamina 三號平台校準設施 (PAF-III) -Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-3_desc=已除役 - 一種平台校準設施,設計來用於與鄰近的軌道雷射平台進行通訊 +Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_1-3_desc=一種設計來與鄰近的軌道雷射平台進行通訊且已除役的平台校準設施 Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-1=Attritus 一號平台校準設施 (PAF-I) -Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-1_desc=已除役 - 一種平台校準設施,設計來用於與鄰近的軌道雷射平台進行通訊 +Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-1_desc=一種設計來與鄰近的軌道雷射平台進行通訊且已除役的平台校準設施 Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-2=Attritus 二號平台校準設施 (PAF-II) -Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-2_desc=已除役 - 一種平台校準設施,設計來用於與鄰近的軌道雷射平台進行通訊 +Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-2_desc=一種設計來與鄰近的軌道雷射平台進行通訊且已除役的平台校準設施 Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-3=Attritus 三號平台校準設施 (PAF-III) -Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-3_desc=已除役 - 一種平台校準設施,設計來用於與鄰近的軌道雷射平台進行通訊 +Stanton2b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-3_desc=一種設計來與鄰近的軌道雷射平台進行通訊且已除役的平台校準設施 Stanton2b_Racetrack_YadarValley=雅達爾山谷 (Yadar Valley) Stanton2b_Racetrack_YadarValley_add=戴瑪爾上的雅達爾山谷 Stanton2b_Racetrack_YadarValley_desc=穿過多岩石的工業場地的低空跑道。由狂野之星競速負責運營。 @@ -43658,8 +43701,8 @@ Stanton3a_UGF_003_desc=在錯誤的地方找樂子。 Stanton3a_UGF_004=「別處」 (Elsewhere) Stanton3a_UGF_004_desc=如果你不該在這裡,最好滾去別的地方。 Stanton3a_UGF_005=舒賓加工設施 SPAL-3 (Shubin Processing Facility) -Stanton3a_UGF_009=運營倉庫 莉瑞婭-1 (Operations Depot Lyria-1) -Stanton3a_UGF_009_desc=此遠端運營倉庫僅供授權人員使用。非法侵入嚴究不貸。 +Stanton3a_UGF_009=莉瑞婭-1 營運倉庫 (Operations Depot Lyria-1) +Stanton3a_UGF_009_desc=此遠端營運倉庫僅供授權人員使用。非法侵入嚴究不貸。 Stanton3a_UGF_010=舒賓加工設施 SPAL-16 (Shubin Processing Facility) Stanton3a_UGF_011=舒賓加工設施 SPAL-21 (Shubin Processing Facility) Stanton3a_UGF_desc=一家由舒賓星際擁有並經營的加工廠。 @@ -43828,7 +43871,7 @@ Stanton4c_Racetrack_Icebreaker_desc=微科星的歐忒耳佩進階研究實驗 Stanton4c_SalvageYard_001=德夫林廢品回收站 (Devlin Scrap & Salvage) Stanton4c_SalvageYard_001_desc=我們的小店有多年廢品回收經驗。不管您是個獨立交易者還是只想清理一下您的機庫,我們都樂意為您效勞。 StantonStar=史丹頓 (Stanton) -StantonStar_Desc=一顆G型主序星。 +StantonStar_Desc=一顆 G 型主序恆星。 StantonSystem=史丹頓星系 (Stanton) StantonSystem_Desc=雖然 UEE 仍控制著整個星系,但這裡的四顆行星已被政府分別出售給四個獨立的大型企業,使它們成為帝國首批被私人擁有的行星。 Stanton_2=史丹頓 (恆星) @@ -43868,7 +43911,7 @@ StealEvidence_MissionFail_LostEvidence=未取得證據。 StealEvidence_MissionSuccess=證據已送達。 StealEvidence_desc=~mission(Contractor|StealEvidenceDescription) StealEvidence_from=~mission(Contractor|StealEvidenceFrom) -StealEvidence_obj_long_01=取回目前儲存在 ~mission(location|address) 的證據。 +StealEvidence_obj_long_01=取回目前儲存在 ~mission(location|address) 的證據 StealEvidence_obj_marker_01=取回證據 StealEvidence_obj_marker_01a=證據 StealEvidence_obj_short_01=取回證據 @@ -43878,15 +43921,15 @@ StrawberryCheesecake_JournalBody=一個自稱「駭行者」的新興犯罪組 StrawberryCheesecake_JournalCompleted=消滅駭行者特務\n破壞犯罪組織的行動 StrawberryCheesecake_JournalTitle=《拯救史丹頓》行動 - 第二階段概要 StrawberryCheesecake_JournalTitleShort=《拯救史丹頓》行動 - 第二階段 -Supervisor_Door_Panel=需要焰火聯合-監測站授權金鑰卡 +Supervisor_Door_Panel=需要焰火聯合監測站授權金鑰卡 Supervisor_Keycard_Terminal_Body=取得進入所有監督安全限制區的權限。 Supervisor_Keycard_Terminal_Title=主管授權 SupportAttackedShip_failreason_01=目標飛船被摧毀。 SupportAttackedShip_obj_HUD_02=目標耐久度: SupportAttackedShip_obj_HUD_03=敵方增援來襲 -SupportAttackedShip_obj_HUD_04=Time Remaining: %ls +SupportAttackedShip_obj_HUD_04=剩餘時間:%ls SupportAttackedShip_obj_long_01=前往遇險信標 -SupportAttackedShip_obj_long_02=保護目標飛船不受敵方攻擊。 +SupportAttackedShip_obj_long_02=保護目標飛船不受敵方攻擊 SupportAttackedShip_obj_marker_01=遇險信標 SupportAttackedShip_obj_marker_02=保護 SupportAttackedShip_obj_short_01=前往遇險信標 @@ -43905,7 +43948,7 @@ TARPits_RepUI_Focus=海盜 / 打撈 TARPits_RepUI_Founded=N/A TARPits_RepUI_HQ=N/A TARPits_RepUI_Leadership=N/A -TC_EnableDefenses,P=啟動炮塔 +TC_EnableDefenses,P=啟動砲塔 TC_InitiatingAccessProcedures,P=啟動覆寫程序... TC_InitiatingResetProcedures,P=啟動重置程序... TC_OverrideAccess,P=覆寫權限 @@ -43914,8 +43957,8 @@ TC_PowerCycleWillBeginIn,P=電源循環將開始於 TC_SystemOverrideSuccessful,P=覆寫成功 TC_SystemOverriding,P=覆寫系統 TC_SystemReseting,P=重置系統 -TC_TurretsOnline,P=炮塔上線 -TC_TurretsShuttingDown,P=炮塔暫時離線 +TC_TurretsOnline,P=砲塔上線 +TC_TurretsShuttingDown,P=砲塔暫時離線 TW_SUPKULKOV_M_TWH_Begin_Phase_Phase1_IG= TW_SUPKULKOV_M_TWH_Begin_Phase_Phase2_IG= TW_SUPKULKOV_M_TWH_Begin_Phase_Phase3_IG= @@ -43994,7 +44037,7 @@ Taranis2_Desc=這個沒有核心的世界在一家現已不復存在的星球開 Taranis2a=破碎之月 Taranis2a_Desc=這顆衛星在一次類地化改造事故中被毀了。 Taranis3=塔拉尼斯 III -Taranis3_Desc=風暴和不適合人類的大氣層在這顆煙霧繚繞的星球上肆虐。一座曾經的恆壓研究站“Bethor”已經發展為一個定居點,並且是大量Tevarin人口和人類僑民的家園。 +Taranis3_Desc=風暴和不適合人類的大氣層在這顆煙霧繚繞的星球上肆虐。一座曾經的恆壓研究站「Bethor」已經發展為一個定居點,並且是大量 Tevarin 人口和人類僑民的家園。 Taranis4=塔拉尼斯 IV Taranis4_Desc=由於地理位置偏遠,這個氣態巨行星對商業交通的影響很小。 Taranis_AsteroidBelt1=塔拉尼斯小行星帶Alpha @@ -44043,7 +44086,7 @@ Tayac_JumpPoint_Goss_Desc=該折躍點連接著塔亞剋星系和格斯星系。 Tayac_JumpPoint_Terra=塔亞克 - 泰拉折躍點 (Tayac - Terra Jump Point) Tayac_JumpPoint_Terra_Desc=該折躍點連接著塔亞剋星系和泰拉星系。 Tayac_Star=塔亞克 -Tayac_Star_Desc=一顆G型主序星。 +Tayac_Star_Desc=一顆 G 型主序恆星。 TeciaPacheco_RepUI_Association=N/A TeciaPacheco_RepUI_Biography=Tecia "Twitch" Pacheco 曾是一名軍人,退役後她轉為自由保全工作。一切都很順利,直到她在為黑傑克安全顧問工作的時候受到了神經損傷,並因此被解僱。Twitch 失去了工作,但仍有高超的技能,她運用自己對弧光星犯罪黑社會的了解,做起了自己的非法事業。 TeciaPacheco_RepUI_Location=史丹頓星系 - 弧光星 - 18區 @@ -44123,7 +44166,7 @@ Terra_JumpPoint_Taranis_Desc=該折躍點連接著泰拉星系和無主的塔拉 Terra_JumpPoint_Tayac=泰拉 - 塔亞克折躍點 (Terra - Tayac Jump Point) Terra_JumpPoint_Tayac_Desc=該折躍點連接著泰拉星系和塔亞剋星系。 Terra_Star=泰拉之星 -Terra_Star_Desc=一顆G型主序星。 +Terra_Star_Desc=一顆 G 型主序恆星。 TestMissionDisplay1,P=This counter:%ls TestMissionDisplay2,P=This counter:%ls TestMissionDisplay3,P=This counter:%ls @@ -44191,8 +44234,8 @@ Test_Title_Revenge_06=Revenge 06 (WIP) Test_Title_Revenge_07=Revenge 07 (WIP) Test_Title_ToDepot,P=Courier \nFrom: Location \nTo: Local Depot Test_Turrets=防禦控制台 -Test_Turrets_Disable=停用炮塔 -Test_Turrets_Enable=啟用炮塔 +Test_Turrets_Disable=停用砲塔 +Test_Turrets_Enable=啟用砲塔 Test_Use=使用 Test_Virus=系統感染 Test_XenoThreat_Desc,P=在太空中生成一艘廢棄的星際遠航者,船上有 FPS AI。\n\n在廢棄飛船上將放置一個目標標記。使用F3和滑鼠滾動可快速前往。 @@ -44208,9 +44251,11 @@ TheCollector_Collect_Chess_Title=想下一局西洋棋嗎? TheCollector_Conversion_Favors_Desc=或許 Wikelo 沒有你想要製作的東西 (雖然這很怪,但沒關係)。年邁的 Souli 會給予人情幣,這是證明你為我工作的絕佳方式。收集足夠的人情幣,等我有你想要的東西時再來交換。\n\n把東西帶到 ~mission(destination),我會用人情幣跟你交換。\n\n掰掰 TheCollector_Conversion_Favors_Desc_1=如果你感興趣的話,Wikelo 還有另一種獲得 人情幣 的方式。 \n\n你的傭兵 Souli 有類似人情幣功能的 代幣,但 Wikelo 的新計劃需要的非常有趣的金屬來製作。\n\n如果你將代幣帶到 ~mission(destination),我會用人情幣交換。\n\n掰掰 TheCollector_Conversion_Favors_Desc_2=如果你想要用其他方式從 Wikelo 這裡得到 人情幣 的話,我有件事情可以給你做。Wikelo 需要由理事會發放的 代幣。Wikelo 不是 Souli 盜賊的一員,但有時也會有生意要做。\n\n如果你將代幣帶到 ~mission(destination),我會用人情幣來交換。\n\n掰掰 +TheCollector_Conversion_Favors_Desc_3=有新的方法可以從 Wikelo 那裡獲得 人情幣。聽說輻射風暴裡有很多蟲子。它們身上有 Wikelo 覺得很有用的有趣零件。\n\n如果你把零件帶到 ~mission(destination),我就用人情幣跟你交換。\n\n掰掰 TheCollector_Conversion_Favors_Title=扭轉局勢 TheCollector_Conversion_Favors_Title_1=想把傭兵公會代幣換成人情幣嗎? TheCollector_Conversion_Favors_Title_2=想把理事會代幣換成人情幣嗎? +TheCollector_Conversion_Favors_Title_3=想把蠕蟲的身體部位換成人情幣嗎? TheCollector_Conversion_SpecialFavors_Desc=Wikelo 需要大量的量子礦,並願意給你一艘漂亮的北極星作為交換,但他也知道許多人類沒有太多空間,所以你可以隨時交易。如果你想用量子礦交易,Wikelo 會給你北極星幣,這就像人情幣一樣,用來幫 Wikelo 記住你付出了多少。\n\n把量子礦帶到 ~mission(destination),我會用北極星幣跟你交換。\n\n掰掰 TheCollector_Conversion_SpecialFavors_Title=想要北極星?那你得給我點特別的玩意 TheCollector_CryoPod_Banister=T. Banister @@ -44225,18 +44270,19 @@ TheCollector_Lunch_Title=超級餓的啦 TheCollector_Menu_Desc_DesertArm=你想要偷偷摸摸的在炎熱的沙漠裡做事情又不想被看到?我知道了,Wikelo 給你的護甲套裝讓你可以在沙子裡偷偷摸摸的。\n\n將物品帶到 ~mission(destination) 我就會製作給你,這很簡單。\n\n掰掰 TheCollector_Menu_Desc_DesertVolt=Wikelo 可以讓新的 VOLT 武器看起來像沙丘一樣,能很好的在沙漠中隱匿行蹤。 \n\n把物品帶到 ~mission(destination),Wikelo 就可以幫你做到。\n\n掰掰 TheCollector_Menu_Desc_HighComp=想要超級有用的飛船零件嗎?\n當朋友失去了一切時,Wikelo 對從他那裡收集有用和有價值的零件感到難過,但債務必須償還。\n\n不過這不會影響你,如果你願意的話,Wikelo 很樂意在 ~mission(destination) 交易它們。\n\n掰掰 -TheCollector_Menu_Desc_HighTierShip=哈囉!\n\n有個大買賣要給你。威凱洛會給你一艘超棒的飛船。是的!非常讚。能飛、能開炮,什麼都能做。還有新的庫存貨等著你。\n\n這筆交易已經很棒了,但 Wikelo 能讓它更好。還會提供優質的零件,讓飛船變得更棒,這些都還是新的,所以你需要自己裝上去。\n\n你已經有足夠的人情幣了,所以我會把它給你。要的話就來 ~mission(destination) 見面。\n\n掰掰 +TheCollector_Menu_Desc_HighTierShip=哈囉!\n\n有個大買賣要給你。威凱洛會給你一艘超棒的飛船。是的!非常讚。能飛、能開炮,什麼都能做。還有新的庫存貨等著你。\n\n這筆交易已經很棒了,但 Wikelo 能讓它更好。還會提供優質的零件,讓飛船變得更棒,這些都還是新的。\n\n你已經有足夠的人情幣了,所以我會把它給你。要的話就來 ~mission(destination) 見面。\n\n掰掰 TheCollector_Menu_Desc_JungleArm=哈囉!你想走在樹林時但不讓人們看到嗎?Wikelo 為你準備了一套盔甲。 \n\n把物品帶到 ~mission(destination) 就可以獲得囉!\n\n感興趣嗎? TheCollector_Menu_Desc_JungleVolt=Wikelo 聽說了 VOLT Souli 的新電弧武器,威力很大。如果你願意的話,Wikelo 可以讓槍看起來更棒。它在風暴中被找到,它發射風暴,但 Wikelo 讓它更看起來更像實木,如果掉到森林裡的話它就會消失不見。\n\n將物品帶到 ~mission(destination),Wikelo 會幫你製作。\n\n掰掰 TheCollector_Menu_Desc_LowComp=哈囉!我造船的朋友沒錢了。雖然很難過,但他確實給了我很多飛船零件來試圖償還債務。雖然這還遠遠不夠,但現在 Wikelo 的零件多到用不完。\n\n如果你願意,我很樂意在 ~mission(destination) 來交易。\n\n掰掰 -TheCollector_Menu_Desc_LowTierShip=哈囉~\n\n我收集了一些新船想要交易。我收了人情幣之後會給你一艘不錯的飛船。不是那種超棒的船,但能飛,而且不會爆炸。它們被我存放在 ~mission(destination),如果有興趣的話就過來看看吧。\n\nWikelo 本來還準備了一些不錯的零件要與這艘船搭配,但沒時間安裝上去。Wikelo 會順便給你那些零件,你可以自己把它們裝上去。\n\n考慮一下\n\n掰掰 +TheCollector_Menu_Desc_LowTierShip=你好。\n\n我收集了一些新飛船,願意進行交易。我接受人情幣,換給你一艘不錯的飛船。雖然不是頂級的,但可以飛,也不會爆炸。它們都存放在~mission(destination),有興趣的話可以過來看看。\n\n考慮一下。\n\n再會 TheCollector_Menu_Desc_MedComp=如果你有不想要的大件東西,Wikelo 很樂意用我得到的非常有用的飛船零件進行交易。\n\n超級好的零件,隨時可以使用。\n\n感興趣嗎?帶到 ~mission(destination),我們來交易。 -TheCollector_Menu_Desc_MidTierShip=~mission(destination) 有一批實用的飛船,你帶給我人情幣,我就給你更好的船。\n\nWikelo 也有提供不錯的配套載具零件,但沒有時間安裝,你得自己弄。\n\n大家都會很開心\n\nWikelo +TheCollector_Menu_Desc_MidTierShip=在~mission(destination)有一批實用的新飛船。你帶人情幣給我,我就給你更好的飛船。\n\n皆大歡喜!\n\nWikelo TheCollector_Menu_Desc_MiningGadg=哈囉!我需要你在名叫哈索爾的 Souli 所經營的廢棄舊礦區周圍找到的採礦小工具。帶上足夠數量的東西給我,然後到 ~mission(destination),我會給你一些有趣的東西。\n\n最好快點。掰掰\n TheCollector_Menu_Desc_NavyArm=了解你們這些人類就像了解你們的海軍一樣。Wikelo 知道非常大的飛船就會很厲害。Wikelo 可以提供看起來像海軍藍的護甲套裝,這非常容易製作。去瞭解 Wikelo 需要什麼,拿到它並帶到 ~mission(destination),這個東西就會是你的。\n\nWikelo TheCollector_Menu_Desc_NavyVolt=Wikelo 聽說了 VOLT Souli 的新電弧武器。如果你願意的話,Wikelo 可以讓槍看起來更棒。它在風暴中被找到,它發射風暴,但 Wikelo 讓它更適合喜歡人類海軍的人。\n\n將物品帶到 ~mission(destination),Wikelo 會幫你製作。\n\n掰掰 TheCollector_Menu_Desc_PolarisShip=Wikelo 最近與一位不太聰明的人類交易的時候獲得了許多藍圖,現在可以製造一艘非常大的飛船。\n\n這並不便宜,而且需要很多零件,但我會製造。如果你想要,請快點來,這對 Wikelo 來說成本很高,所以無法持續太久。但我很喜歡新的人類星系,所以我想感謝大家的熱烈歡迎。\n\n如果想要,請帶到 ~mission(destination)。\n\n掰掰 TheCollector_Menu_Desc_RandomArmourFPS=Wikelo 需要礦石來製作物品,對我來說非常有用。\n\n我會用同樣有用的物品來交換。去尋找並帶到 ~mission(destination)。\n\n謝謝你,人類。\n\n掰掰 +TheCollector_Menu_Desc_WalkerSk=Wikelo 覺得 ATLS 機器人可以更好。不是現在不好,真的不是,但為什麼不能變得更好對吧?你想要的話,可以用小小的付出讓它看起來不一樣。\n\n把零件帶到 ~mission(destination),就會讓你高興。\n\n好嗎? TheCollector_Menu_Title_DesertArm=看的到沙漠,卻看不到你 TheCollector_Menu_Title_DesertVolt=製作一把像沙一樣的槍 TheCollector_Menu_Title_HighComp=想要超實用的飛船零件嗎? @@ -44252,21 +44298,54 @@ TheCollector_Menu_Title_NavyArm=製作一套太空海軍護甲 TheCollector_Menu_Title_NavyVolt=更像海軍的 VOLT 槍槍 TheCollector_Menu_Title_PolarisShip=我有臺北極星,但你動作要快 TheCollector_Menu_Title_RandomArmourFPS=需要礦石,會給你槍槍 +TheCollector_Menu_Title_WalkerSk=讓 ATLS 動力外骨骼更漂亮 +TheCollector_Mod_ATLS_Geo_Grad1_Desc,P=Wikelo 旅行到一個人類星球,發現那裡非常寒冷,但也非常漂亮。這提醒了我。 +TheCollector_Mod_ATLS_Geo_Grad1_Name,P=ATLS 有雪域的顏色 +TheCollector_Mod_ATLS_Geo_Grad2_Desc,P=許多人類工作場所都有橘色,所以這顏色對你們而言一定意味著工作,而這套外骨骼的確用於工作,所以說得通。 +TheCollector_Mod_ATLS_Geo_Grad2_Name,P=ATLS 有橘色的線條 +TheCollector_Mod_ATLS_Geo_Grad3_Desc,P=Wikelo 給予深紅色和綠色,使 ATLS 的腿部看起來像是從高溫冷卻下來。非常漂亮。 +TheCollector_Mod_ATLS_Geo_Grad3_Name,P=酷酷的 ATLS 金屬色 TheCollector_MultiReward_Notification=你獲得了:~mission(rewardAmount) 個獎勵\n你可以在 ~mission(destination) ~mission(kioskType)找到它們 TheCollector_PolarisBit_Desc=與 Wikelo 的人情幣類似,「北極星幣」是一種獨特的標記,用於表明已成功向 Wikelo 交付特定數量的量子礦。這些輔幣可用於購買北極星。 TheCollector_PolarisBit_Name=北極星幣 +TheCollector_Recipes_Desc_AtlsJump=找到一個非常好玩的組件,可以加到大型人形機甲上,讓你跳得非常高。現在你可以邊射邊跳了,真讓人興奮。\n\n如果你願意,把這些東西帶來給我,我會幫你製作。\n\nWikelo +TheCollector_Recipes_Desc_AtlsPew=你好~知道你們人類喜歡奇怪的金屬盔甲。金屬盔甲配個 ikti 如何?抱歉,ikti 是 Banu 語,你們稱它為「槍」。\n\n如果想要的話,帶上我說的東西,我就會幫你製作。槍可以射擊,而且傷害很猛。\n\n掰掰 +TheCollector_Recipes_Desc_IrrArm=Wikelo 在短暫的休息時間有個很棒的主意。他想到派羅那些小小的螢光蟲,然後想到可以把裝甲改造成那個樣子。\n\n如果你能幫我找到零件,送到 ~mission(destination) 我就幫你做,到時候你也可以發光囉~\n\n掰掰 TheCollector_Recipes_Desc_KopSkull=哈囉!如果你願意,我可以對槍枝進行有趣的改造。使用科潘塗裝作為圖案,並加上一個小骷髏吊飾。效果非常好,射起來更棒。\n\n你只需要把零件帶到 ~mission(destination),我就會幫你製作。\n\n掰掰 TheCollector_Recipes_Desc_KopTooth=哈囉!如果你願意,我可以對槍枝進行有趣的改造。如果你不喜歡說它是寶寶骷髏頭,還有其他選擇。使用科潘塗裝作為圖案,但用牙齒代替吊飾。效果依然很好,射起來更棒。\n\n把零件帶到 ~mission(destination),我就會幫你製作。\n\n掰掰 TheCollector_Recipes_Desc_MiltSkull=哈囉!如果你是科潘士兵,我可以製作一把該版本的槍。材質就像士兵的迷彩,但前方會有一個顱骨。槍的射擊效果也會更好。\n\n如果你想要,把零件帶到 ~mission(destination),我就會幫你製作。 TheCollector_Recipes_Desc_MiltTooth=我是 Wikelo,這裡有另一種改造槍枝的方法。讓它看起來更像你們士兵的槍,但加上科潘牙齒吊飾。非常邪惡~\n\n如果你想要,把零件帶到 ~mission(destination),我就會幫你製作。\n\n掰掰 -TheCollector_Recipes_Desc_SandArmour=哈囉!我知道很多人類需要薩鐳釺石來解決重生問題。信用點數很好,沒錯,但 Wikelo 可以用它、科潘角和其他東西來製作特殊的裝甲。\n\n一旦完成,你就會變得非常強悍,非常可怕。\n\n你看到了需要的物品。帶到~mission(destination),我就為你製作。\n\n掰掰 +TheCollector_Recipes_Desc_SandArmour=哈囉!我知道很多人類需要薩鐳釺石來解決重生問題。信用點數很好,沒錯,但 Wikelo 可以用它、科潘角和其他東西來製作特殊的裝甲。\n\n一旦完成,你就會變得非常強悍,非常可怕。\n\n你看到了需要的物品。帶到 ~mission(destination),我就為你製作。\n\n掰掰 +TheCollector_Recipes_Desc_VoltThwack=覺得你的槍不夠兇?VOLT 霰彈槍威力很大、很危險,但還不夠嚇人?拿來給我。我可以讓它變得超級兇狠、超級火爆。\n\n這樣他們才會尊重你。帶到 ~mission(destination),我們來改造。\n\n掰掰 +TheCollector_Recipes_Title_AtlsJump=製作一台會跳又可以射擊的 ATLS +TheCollector_Recipes_Title_AtlsPew=製作一台可以射擊的 ATLS +TheCollector_Recipes_Title_IrrArm=製作一套會發光的護甲 TheCollector_Recipes_Title_KopSkull=有趣的科潘犬顱槍槍 TheCollector_Recipes_Title_KopTooth=有趣的科潘犬牙槍槍 TheCollector_Recipes_Title_MiltSkull=有趣的軍用犬顱槍槍 TheCollector_Recipes_Title_MiltTooth=有趣的軍用犬牙槍槍 TheCollector_Recipes_Title_SandArmour=帶有角和繩子的酷酷盔甲 +TheCollector_Recipes_Title_VoltThwack=讓 VOLT 霰彈槍更憤怒 TheCollector_Reward_Notification=你獲得了:~mission(reward)\n你可以在 ~mission(destination) ~mission(kioskType)找到它們 TheCollector_Reward_Notification_FailedRetrieval=獎勵恢復失敗 +TheCollector_ShipMod_F7_Hornet_VehicleDesc=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:中型戰鬥機\n\n鐵砧航太將其享譽盛名的軍用級制空戰機,透過最先進的技術進一步精煉,打造出全新的 F7C-M 超級大黃蜂 Mk II。它保留了原型機讓人聞風喪膽的雙座設計與球形砲塔,延續其在戰場上的致命優勢。\n\n哈囉~我是 Wikelo。我改造了飛船。本來就很厲害了,對吧?但現在更上一層樓了。 +TheCollector_ShipMod_F7_Hornet_VehicleName=ANVL F7 大黃蜂「Wikelo 特別款」 +TheCollector_ShipMod_F7_Hornet_VehicleNameShort=F7 大黃蜂「Wikelo 特別款」 +TheCollector_ShipMod_MISC_Fortune_VehicleDesc=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:打撈\n\n對於那些準備將自己的職業提升至全新境界的人來說,MISC 的工程師精心打造了「拾運者」——一艘頂尖的小型回收飛船。配備多功能回收機械臂與貨物升降平台,MISC 拾運者從結構設計開始,就是專為變廢為寶的生意而生。\n\n哈囉~我是 Wikelo。你喜歡找東西來做其他東西,我也是。這艘船在這方面很棒。Wikelo 讓它變得更好一點點。 +TheCollector_ShipMod_MISC_Fortune_VehicleName=MISC 拾運者「Wikelo 特別款」 +TheCollector_ShipMod_MISC_Fortune_VehicleNameShort=拾運者「Wikelo 特別款」 +TheCollector_ShipMod_MRAI_GuardianQI_VehicleDesc=製造商:未來 (Mirai)\n專業定位:攔截\n\n敵人在面對強大的對手時可能會逃跑,這並不奇怪,但由於其量子攔阻能力, 未來守護者 QI 保證你的敵人再無戰鬥的能力。 未來的工程師利用基礎守護者的最佳功能,使 QI 變體成為任何防護部隊的理想補充。\n\nWikelo 很喜歡這艘船。一定要爬上去玩一玩。還會加裝零件,讓它變得更有用。玩得很開心。 +TheCollector_ShipMod_MRAI_GuardianQI_VehicleName=MRAI 守護者 QI「Wikelo 特別款」 +TheCollector_ShipMod_MRAI_GuardianQI_VehicleNameShort=守護者 QI「Wikelo 特別款」 +TheCollector_ShipMod_MRAI_Pulse_VehicleDesc=製造商:未來 (Mirai)\n專業定位:戰鬥\n\n未來的工程師們致力於打造一款能夠實現更多功能的敞篷摩托車。讓駕駛員能夠更好地掌控性能的貼身輪廓;助力征服艱險地形的靈敏懸浮系統;能帶來更智慧的戰鬥體驗,與載具的魂魄完美融合的訂製武器,以上的一切,造就了未來 脈衝。\n\nWikelo 花了不少時間在行星上飆車。做些調整,讓你也能飆很快。你會喜歡的。 +TheCollector_ShipMod_MRAI_Pulse_VehicleName=MRAI 脈衝「Wikelo 特別款」 +TheCollector_ShipMod_MRAI_Pulse_VehicleNameShort=脈衝「Wikelo 特別款」 +TheCollector_ShipMod_URSA_Medivac_VehicleDesc=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n功能:醫療\n \n即使在最偏遠的行星目的地,也有人可以伸出援手。 醫療型大熊座由 RSI 設計,可穿越最崎嶇的地形,配備3級醫療床,非常適合在最需要的地方提供援助。\n\nWikelo 在此。做了點修改。增加了一些零件,希望可以多一點用途。希望你喜歡。 +TheCollector_ShipMod_URSA_Medivac_VehicleName=RSI 大熊座 醫療型「Wikelo 特別款」 +TheCollector_ShipMod_URSA_Medivac_VehicleNameShort=大熊座 醫療型「Wikelo 特別款」 +TheCollector_ShipMod_XIAN_Nox_VehicleDesc=製造商:奧珀集團 (Aopoa)\n專業定位:競速\n\n和 Nox 2947 版一起放飛自我。這款奧珀出品的敞篷賽車擁有極高的速度和靈活的機動,可以在星球表面以及外太空飛速行駛。諾克斯作為一輛專門為人類駕駛員重新設計的賽車首次進入人類世界。\n\nWikelo 有很多 Xi'an 朋友。真的很喜歡他們建造的東西,我也會把我做的東西加進去。非常漂亮,而且感覺很輕盈。 +TheCollector_ShipMod_XIAN_Nox_VehicleName=XNAA Nox「Wikelo 特別款」 +TheCollector_ShipMod_XIAN_Nox_VehicleNameShort=Nox「Wikelo 特別款」 The_Crypt=墓穴 The_Last_Resort=絕招 The_Wasteland=荒原 @@ -44281,7 +44360,7 @@ TimeSensitive_Recover_desc=~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverDesc) TimeSensitive_Recover_from=~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverFrom) TimeSensitive_Recover_header=目前合約:~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverTitle) TimeSensitive_Recover_obj_long_001=在~mission(Location|Address)收取 Zeta-脯胺酸化合物容器 -TimeSensitive_Recover_obj_long_002=在時限到達貨物失效之前,將收取的Zeta-脯胺酸化合物容器送至 ~mission(Destination|Address)。 +TimeSensitive_Recover_obj_long_002=在時限到達貨物失效之前,將收取的Zeta-脯胺酸化合物容器送至 ~mission(Destination|Address) TimeSensitive_Recover_obj_short_001=已收集 :%ls個容器 TimeSensitive_Recover_obj_short_002=將容器送至 ~mission(Destination) TimeSensitive_Recover_title=~mission(Contractor|TimeSensitiveRecoverTitle) - ~mission(Reward) @@ -44308,7 +44387,7 @@ TimeTrial_Obj_CompleteRace_04_Long=完成比賽。 ~mission(CompleteRaceInfo) TimeTrial_Obj_CompleteRace_04_Short=完成比賽 TimeTrial_Obj_CompleteRace_04_TargetTime_Display=目標: ~mission(TargetTime|t.) TimeTrial_Obj_GetToLocation_01_Display=前往 ~mission(Location) -TimeTrial_Obj_GetToLocation_01_Long=前往 ~mission(Location|address)。 +TimeTrial_Obj_GetToLocation_01_Long=前往 ~mission(Location|address) TimeTrial_Obj_GetToLocation_01_Marker=~mission(Location) TimeTrial_Obj_GetToLocation_01_Short=前往 ~mission(Location) TimeTrial_Obj_Optional_AchieveBronze=獲得銅牌 ~mission(AchieveBronzeTargetTime|t.) (+~mission(AchieveBronzeReward) aUEC) @@ -44322,7 +44401,7 @@ TimeTrial_Obj_Optional_AchievePlatinum_WInterval=獲得白金獎 ~mission(Achiev TimeTrial_Obj_Optional_AchieveSilver=獲得銀牌 ~mission(AchieveSilverTargetTime|t.) (+~mission(AchieveSilverReward) aUEC) TimeTrial_Obj_Optional_AchieveSilver_WInterval=獲得銀牌 ~mission(AchieveSilverTargetTime|t.) ((~mission(SilverInterval|t.)) - +~mission(AchieveSilverReward) aUEC) TimeTrial_Obj_ReachCheckpoint_05_Display=檢查點 %i / %i -TimeTrial_Obj_ReachCheckpoint_05_Long=到達檢查點 ~mission(CheckpointCurrent) / ~mission(CheckpointTotal)。 +TimeTrial_Obj_ReachCheckpoint_05_Long=到達檢查點 ~mission(CheckpointCurrent) / ~mission(CheckpointTotal) TimeTrial_Obj_ReachCheckpoint_05_Long_WSplit=到達檢查點 ~mission(CheckpointCurrent) - Split ~mission(CheckpointCurrentSplit|t.) (~mission(CheckpointCurrentInterval|t.+)) TimeTrial_Obj_ReachCheckpoint_05_Marker=檢查點 ~mission(CheckpointCurrent) TimeTrial_Obj_ReachCheckpoint_05_Marker_B=檢查點 ~mission(CheckpointCurrent) @@ -44336,10 +44415,10 @@ TimeTrial_Obj_ReachRaceStart_02_Short=進入 ~mission(RaceType) 的起始位置 TimedSalvage_MissionComplete_Tow=載具被拖走 TimedSalvage_MissionFail=打撈失敗 TimedSalvage_TimerExpires=警告:有潛在的來襲威脅 -TimedSalvage_obj_01_long=在保全人員到來之前,去 ~mission(location) 把 ~mission(ship) 打撈乾淨。 -TimedSalvage_obj_02_long=保全人員預計到達時間:~mission(time)分鐘。 +TimedSalvage_obj_01_long=在保全人員到來之前,將 ~mission(location) 的 ~mission(ship) 回收乾淨 +TimedSalvage_obj_02_long=保全人員預計到達時間:~mission(time)分鐘 TimedSalvage_obj_02_short=保全預計到達:%ls -TimedSalvage_subobj_long_01a=前往 ~mission(location|address)。 +TimedSalvage_subobj_long_01a=前往 ~mission(location|address) TimedSalvage_subobj_long_01b=打撈 ~mission(ship) TimedSalvage_subobj_marker_01b=打撈 TimedSalvage_subobj_short_01a=前往 ~mission(location) @@ -44391,8 +44470,8 @@ Tut01_Obj02_EatFood_Marker=食用墨西哥捲餅 Tut01_Obj03_EquipHelmet=裝備你的頭盔 Tut01_Obj03_EquipHelmet_Long=裝備你的頭盔。 Tut01_Obj03_EquipHelmet_Marker=裝備頭盔 -Tut01_subobj_DrinkWater_long_02a=飲用 ~mission(DrinkNameShortLower) 來補充水分。 -Tut01_subobj_EatFood_long_02a=吃東西可以補充你的飽食度。 +Tut01_subobj_DrinkWater_long_02a=飲用 ~mission(DrinkNameShortLower) 來恢復你的口渴值 +Tut01_subobj_EatFood_long_02a=攝取食物來補充你的飽食度 Tut02_Hint00_Medal,P=[N/A] 使用互動模式[~action(player_choice|pc_interaction_mode)]選擇“儲存”動作。\n這將把徽章放入你的庫存中。 Tut02_Hint00_Medal_Title,P=[N/A] 互動模式 – 儲存物品 Tut02_Hint01_OpenDoor=與房門互動來離開居住艙。當你離開房間後就無法再次返回該房間。 @@ -44447,7 +44526,7 @@ Tut03_Part01_Obj02_BoardTrain=登上交通工具 Tut03_Part01_Obj02_BoardTrain_long=當下一班到達時登上 ~mission(TransitNameShort) Tut03_Part01_Obj03_ToSpaceport=於 ~mission(SpaceportStopName) 離開交通工具 Tut03_Part01_Obj03_ToSpaceport_Long=於 ~mission(SpaceportStopName) 離開交通工具。 -Tut03_Part02_Hint01_ToASOP=按下 [~action(player_choice|pc_interaction_mode)] 使用 ASOP 載具終端來取得你的臨時教學專用飛船。首先點擊 “申請取貨”,然後點擊 “調用載具” 來將飛船運送到可用的機庫。 +Tut03_Part02_Hint01_ToASOP=按下 [~action(player_choice|pc_interaction_mode)] 使用 ASOP 載具終端來取得你的臨時教學專用飛船。首先點擊「申請取貨」,然後點擊「調用載具」來將飛船運送到可用的機庫。 Tut03_Part02_Hint01_ToASOP_Title=ASOP 載具終端 Tut03_Part02_Hint02b_ClaimShip=如果你的載具已被摧毀或不在目前位置,你首先需要將其 “申請保險”。等待時間和保險價格會因載具的不同而各不相同。 Tut03_Part02_Hint03_ToHangar=你的抬頭顯示介面上的標記顯示出你可以在哪座機庫找到你的飛船。使用機庫電梯來前往機庫。 @@ -44458,14 +44537,14 @@ Tut03_Part02_Hint05_PilotSeat=按下 [~action(player_choice|pc_interaction_mode) Tut03_Part02_Hint05_PilotSeat_Title=載具 – 駕駛座 Tut03_Part02_Hint06_PowerOn=要啟動飛船的各項系統,請長按 [~action(player_choice|pc_interaction_mode)] 找到駕駛艙中的快速啟動按鈕,或是按下 [~action(vehicle_general|v_flightready)]。 Tut03_Part02_Hint06_PowerOn_Title=基礎操作 - 飛船航行 -Tut03_Part02_Hint07_RequestTakeOff=Hold [~action(player_choice|pc_interaction_mode)] to navigate on the cockpit Multi-Function Display (MFD) to the Communications screen and "Hail" the current location for take-off permission. +Tut03_Part02_Hint07_RequestTakeOff=長按 [~action(player_choice|pc_interaction_mode)] 來點擊駕駛艙 MFD 上的翻頁箭頭切換至「通訊管理」頁面,然後聯繫當地 ATC 來請求起飛授權。 Tut03_Part02_Hint07_RequestTakeOff_Title=空中交通管制 Tut03_Part02_Hint08_TakeOff=以下的操作提示將指導你如何駕駛你的飛船。 Tut03_Part02_Hint08_TakeOff_Title=飛船航行 – 基礎移動 Tut03_Part02_Hint08b_ShipRotate=要進行左右桶滾請分別按下 [~action(spaceship_movement|v_roll_left)] 與 [~action(spaceship_movement|v_roll_right)]。 Tut03_Part02_Hint08b_ShipRotate_Title=飛船航行 – 基礎移動 Tut03_Part02_Hint08c_InSCMMode=戰鬥模式適用於作戰;會限制航速,但武器和護盾可以使用。切換模式需要一些時間(以紅色載入條展示在你的航速表上)。 -Tut03_Part02_Hint08c_InSCMMode_Title=炮塔模式 - 戰鬥 +Tut03_Part02_Hint08c_InSCMMode_Title=砲塔模式 - 戰鬥 Tut03_Part02_Hint10_RaiseLandingGear=按下 [~action(spaceship_movement|v_toggle_landing_system)] 來收起飛船起落架。 Tut03_Part02_Hint10_RaiseLandingGear_Title=飛船航行 – 起落架 Tut03_Part02_Hint11_FlightSpeed=HUD 左側儀表板顯示的是你的行進速率。若要調整最大速度限制,請點按 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_speed_limiter_increment)] 來提高,或點按 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_speed_limiter_decrement)] 來降低。 @@ -44497,7 +44576,7 @@ Tut03_Part03_Hint01_EnterQT=如果要進行遠距離航行時要先長按 [~acti Tut03_Part03_Hint01_EnterQT_Title=飛船航行 - 量子躍遷 Tut03_Part03_Hint01_GeneralReminderMM=戰鬥模式下允許使用護盾和武器,但是航速將會受到限制。航行模式可以以更快的速度航行,但是會停用護盾和武器。 Tut03_Part03_Hint01_GeneralReminderMM_Title=SCM 與 NAV 模式 -Tut03_Part03_Hint01_SwapToNav,P=To fly faster and use Quantum Travel, swap to NAV mode by holding down [~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle_long)]. This will disable your ship weapons and shields. +Tut03_Part03_Hint01_SwapToNav,P=想要高速航行和使用量子航行時,請長按 [~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle_long)] 切換至 NAV 模式。這將停用武器和護盾。 Tut03_Part03_Hint01_SwapToNav_Title=切換至 NAV 航行模式 Tut03_Part03_Hint02_ExitQT=當你靠近目的地時,量子躍遷將會自動結束。要退出量子躍遷模式,請按下 [~action(spaceship_quantum|v_toggle_qdrive_engagement)]。 Tut03_Part03_Hint02_ExitQT_Title=飛船航行 – 量子躍遷 @@ -44625,7 +44704,7 @@ UEERanks_Navy_Officer_09=海軍中將 UEERanks_Navy_Officer_10=海軍上將 UEERanks_Navy_Officer_11=海軍司令 UEERanks_Navy_Officer_12=海軍總長 -UEE_From=United Empire of Earth +UEE_From=地球聯合帝國 UEE_Invictus_Visit_Desc=各位公民與民眾您好,地球聯合帝國榮幸地宣布今年度的「戰無不勝啟航週」典禮正式開始。這個節慶最初始於 2542 年,當時地球聯合行星聯盟派遣海軍船艦前往每個定居行星,接送最新一批志願入伍的軍事志願者。\n\n如今在四百多年後,「戰無不勝啟航週」依然延續這項光榮傳統,慶祝那些為眾人挺身而出並保護帝國的人們,同時也能展示海軍艦隊最新加入的成員。\n\n今年度的慶典活動將舉辦於 史丹頓星系的弧光星 上,展覽大廳將展出部分的全新飛船,且還將舉辦全新的 伊德里斯體驗之旅 活動,您將能在 IO-North 大廈樓頂參觀一艘現役的伊德里斯。\n\n若您需要慶典活動的行程導覽,請接取此合約。為特別感謝您的盛情參與,我們與傭兵公會展開了合作,出席者將會獲得 ~mission(ScripAmount) 個代幣作為謝禮。\n\n感謝您的參與,預祝您能夠在戰無不勝啟航週慶典期間盡情享受節慶氛圍。 UEE_Invictus_Visit_Marker=戰無不勝中央大廳 UEE_Invictus_Visit_Title=戰無不勝啟航週快樂 @@ -44636,70 +44715,96 @@ UGF_Defend_EnemiesLeft,P=剩餘敵人 %ls UGF_Defend_Goto,P=前往 UGF UGF_Defend_TimerTillWave,P=準備 %ls UGF_Defend_WavesLeft,P=第 %ls 波 -UGF_Goto_UGF,P=Goto UGF -UGF_eliminateall_obj_allies_long_01=不要傷害友軍。 -UGF_eliminateall_obj_allies_short_01=不要傷害友軍 -UGF_eliminateall_obj_nocivs_long_01=不要誤傷非戰鬥人員 -UGF_eliminateall_obj_nocivs_short_01=切勿傷及無辜。 +UGF_Goto_UGF,P=前往 UGF +UGF_eliminateall_obj_allies_long_01=切勿傷及友軍 +UGF_eliminateall_obj_allies_short_01=切勿傷及友軍 +UGF_eliminateall_obj_nocivs_long_01=切勿傷及無辜 +UGF_eliminateall_obj_nocivs_short_01=切勿傷及無辜 UI_Accept=接受 UI_BuildingBlocks_Semi=: UI_BuildingBlocks_x=x UI_Decline=拒絕 -UI_MF_Caution-message=Caution - Critical Values -UI_MF_Connection-lost=Connection Lost -UI_MF_Needs-attention=Needs attention -UI_MF_Panel-Title_Action-list=Action List +UI_MF_Active-Employees=在職員工 +UI_MF_Airlock_Airlock-Status=氣閘狀態 +UI_MF_Back=返回 +UI_MF_Caution-message=警告 - 臨界值 +UI_MF_ChangeUser,P=變更使用者 +UI_MF_Connection-lost=連線已中斷 +UI_MF_Destination=目的地 +UI_MF_Exchangers=交換器 +UI_MF_IOMatrix=I/O 矩陣 +UI_MF_Inspect=檢視 +UI_MF_Loading-Data=正在載入資料 +UI_MF_Main=主要 +UI_MF_Moderate=適中 +UI_MF_NeedHelp,P=需要協助? +UI_MF_Needs-attention=需要注意 +UI_MF_Panel-Title_Action-list=動作列表 UI_MF_Panel-Title_Admin=/(C) ADMIN -UI_MF_Panel-Title_Bookings=Bookings -UI_MF_Panel-Title_Classification=Classification -UI_MF_Panel-Title_Closeup=Closeup -UI_MF_Panel-Title_Correlation=Correlation -UI_MF_Panel-Title_Data-Tracker=Data Tracker -UI_MF_Panel-Title_Data-graph=Data Graph -UI_MF_Panel-Title_Details=Details -UI_MF_Panel-Title_Heading=Heading -UI_MF_Panel-Title_Incoming=Incoming -UI_MF_Panel-Title_Inventory=Inventory -UI_MF_Panel-Title_Local-radar=Local Radar -UI_MF_Panel-Title_Master-Volume=Master Volume -UI_MF_Panel-Title_Navigation=Navigation -UI_MF_Panel-Title_Offline=Offline -UI_MF_Panel-Title_Output-Level=Output Level -UI_MF_Panel-Title_Overview=Overview -UI_MF_Panel-Title_Photo=Photo -UI_MF_Panel-Title_Power-core=Power Core -UI_MF_Panel-Title_Power-grid=Power Grid -UI_MF_Panel-Title_Power-level=Power Level -UI_MF_Panel-Title_Radar-Overview=Radar Overview -UI_MF_Panel-Title_Record=Record -UI_MF_Panel-Title_Release-date=Release date -UI_MF_Panel-Title_Scan-Location=Scan Location -UI_MF_Panel-Title_Security-cam=Security overview 179-29-936 -UI_MF_Panel-Title_Security-overview=Security Overview -UI_MF_Panel-Title_Signal-Scan=Signal Scan -UI_MF_Panel-Title_Storage=Storage -UI_MF_Panel-Title_Survey=Survey -UI_MF_Panel-Title_Tactical=Tactical -UI_MF_Panel-Title_Total-values=Total Values -UI_MF_Panel-Title_Vital-signs=Vital signs -UI_MF_Panel-Title_Volume=Volume -UI_MF_Panel-Title_Wave-Data=Wave Data -UI_MF_Panel-Title_appointments=Appointments -UI_MF_Panel-Title_connections=Connections -UI_MF_Panel-Title_itinerary=Itinerary -UI_MF_Panel-Title_patient-details=Patient details -UI_MF_Screen-Title_Armory=Armory -UI_MF_Screen-Title_CoHelm=Co-Helm +UI_MF_Panel-Title_Bookings=預訂中 +UI_MF_Panel-Title_Classification=分類 +UI_MF_Panel-Title_Closeup=特寫 +UI_MF_Panel-Title_Correlation=相關 +UI_MF_Panel-Title_Data-Tracker=資料追蹤器 +UI_MF_Panel-Title_Data-graph=資料圖表 +UI_MF_Panel-Title_Details=詳細資訊 +UI_MF_Panel-Title_Heading=標題 +UI_MF_Panel-Title_Incoming=傳入 +UI_MF_Panel-Title_Inventory=庫存 +UI_MF_Panel-Title_Local-radar=本地雷達 +UI_MF_Panel-Title_Master-Volume=總音量 +UI_MF_Panel-Title_Navigation=導航 +UI_MF_Panel-Title_Offline=離線 +UI_MF_Panel-Title_Output-Level=輸出等級 +UI_MF_Panel-Title_Overview=總覽 +UI_MF_Panel-Title_Photo=相片 +UI_MF_Panel-Title_Power-core=供電核心 +UI_MF_Panel-Title_Power-grid=供電網格 +UI_MF_Panel-Title_Power-level=供電等級 +UI_MF_Panel-Title_Radar-Overview=雷達總覽 +UI_MF_Panel-Title_Record=記錄 +UI_MF_Panel-Title_Release-date=釋放時間 +UI_MF_Panel-Title_Scan-Location=掃描地點 +UI_MF_Panel-Title_Security-cam=安全概述 179-29-936 +UI_MF_Panel-Title_Security-overview=安全概述 +UI_MF_Panel-Title_Signal-Scan=訊號掃描 +UI_MF_Panel-Title_Storage=庫存 +UI_MF_Panel-Title_Survey=調查 +UI_MF_Panel-Title_Tactical=戰術 +UI_MF_Panel-Title_Total-values=總價值 +UI_MF_Panel-Title_Vital-signs=生命徵象 +UI_MF_Panel-Title_Volume=音量 +UI_MF_Panel-Title_Wave-Data=波形資料 +UI_MF_Panel-Title_appointments=預約 +UI_MF_Panel-Title_connections=連接 +UI_MF_Panel-Title_itinerary=行程 +UI_MF_Panel-Title_patient-details=患者詳細資訊 +UI_MF_Processing=處理中 +UI_MF_Production-Board=生產板 +UI_MF_Reconnecting,P=正在重新連線... +UI_MF_ResourceAllocation=資源配置 +UI_MF_ResourceJunctions=資源樞紐 +UI_MF_ResourceNetwork=資源網路 +UI_MF_Save=儲存 +UI_MF_Screen-Title_Armory=軍械庫 +UI_MF_Screen-Title_CoHelm=副舵手 UI_MF_Screen-Title_Comms=通訊 -UI_MF_Screen-Title_Diagnostics=Diagnostics -UI_MF_Screen-Title_Helm=Helm +UI_MF_Screen-Title_Diagnostics=診斷系統 +UI_MF_Screen-Title_Helm=舵手 UI_MF_Screen-Title_HoloGlobe=全息星圖 UI_MF_Screen-Title_Science=科學 UI_MF_Screen-Title_Security=安全 UI_MF_Screen-Title_Tactical=戰術 -UI_MF_System-closed=System Closed - Error C5B342 -UI_MF_System-error=System Error -UI_MF_TestAssets_Aspect_None,P=No tag detected +UI_MF_Service_Disconnected,P=服務已斷開連線 +UI_MF_Specifications=規格 +UI_MF_System-closed=系統關閉 - 錯誤 C5B342 +UI_MF_System-error=系統錯誤 +UI_MF_Taskname-01=CAM-XWK-A:產品測試 +UI_MF_Taskname-02=CDB-QUS-A:變更引擎 +UI_MF_Taskname-03=CKQ-KFL-A:系統改進 +UI_MF_Taskname-04=CMJ-RRT-A:系統分析 +UI_MF_Taskname-05=ENV-QCN-A:安全審查 +UI_MF_TestAssets_Aspect_None,P=未偵測到標籤 UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_16_9,P=橫向 (16:9) UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_1_1,P=正方形 (1:1) UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_21_9,P=橫向超寬比例 (21:9) @@ -44707,40 +44812,45 @@ UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_32_9,P=橫向雙寬螢幕 (32:9) UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_3_4,P=縱向 (3:4) UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_48_9,P=橫向三寬螢幕 (48:9) UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_4_3,P=橫向窄比例 (4:3) -UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_9_16,P=portrait-tall (9:32) -UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_9_32,P=portrait_very_tall (9:32) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_9_16,P=縱向高比例 (9:32) +UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_9_32,P=縱向超高比例 (9:32) UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_Tag_Title,P=最接近的縱橫比標籤: UI_MF_TestAssets_Aspect_Ratio_subtitle,P=Must be set in the AspectRatioLibrary dropdown of the targetted component -UI_MF_TestAssets_Background,P=FM Background -UI_MF_TestAssets_Panel_H1,P=FM Panel H1 -UI_MF_TestAssets_Panel_H2,P=FM Panel H2 -UI_MF_TestAssets_Panel_Keyboard,P=FM Panel Keyboard -UI_MF_TestAssets_Panel_Popup_Border,P=FM Panel Popup Border -UI_MF_TestAssets_Panel_V1,P=FM Panel V1 -UI_MF_TestAssets_Panel_V2,P=FM Panel V2 -UI_MF_Warning=Warning -UI_MF_complex-activities=Complex activities -UI_MF_errors-detected=Errors detected -UI_MF_needs-immediate-attention=Needs immediate attention -UI_MH_EscapePod_Diagnostic_1=Capacity -UI_MH_EscapePod_Diagnostic_2=Velocity -UI_MH_EscapePod_Diagnostic_3=Range -UI_MH_EscapePod_Diagnostic_4=Navigation -UI_MH_EscapePod_Diagnostic_5=Charge -UI_MH_EscapePod_Diagnostic_6=Power -UI_MH_EscapePod_Evac_Unit=Evac Unit -UI_MH_EscapePod_Header_V1=Evac Unit - Data -UI_MH_EscapePod_Header_V2=Evac Unit - Diagnostics -UI_MH_EscapePod_OutOfService=Out Of Service -UI_MH_EscapePod_Ready=Ready -UI_MH_EscapePod_SubTitle=Status -UI_MH_EscapePod_SubTitle_State_1=Operational -UI_MH_EscapePod_SubTitle_State_2=Jettisoned -UI_MH_EscapePod_SubTitle_State_3=Malfunction -UI_MH_EscapePod_Title=Escape Pod -UI_MH_EscapePod_Title_State_1=Available -UI_MH_EscapePod_Title_State_2=Unavailable -UI_PlayerUnknown,P=Unknown +UI_MF_TestAssets_Background,P=FM 背景 +UI_MF_TestAssets_Panel_H1,P=FM 面板 H1 +UI_MF_TestAssets_Panel_H2,P=FM 面板 H2 +UI_MF_TestAssets_Panel_Keyboard,P=FM 面板鍵盤 +UI_MF_TestAssets_Panel_Popup_Border,P=FM 面板彈出邊框 +UI_MF_TestAssets_Panel_V1,P=FM 面板 V1 +UI_MF_TestAssets_Panel_V2,P=FM 面板 V2 +UI_MF_Trivial=平常 +UI_MF_Urgent=緊急 +UI_MF_Warning=警告 +UI_MF_complex-activities=綜合活動 +UI_MF_errors-detected=偵測到錯誤 +UI_MF_needs-immediate-attention=需立即注意 +UI_MF_receivers=接收器 +UI_MF_time-left=預計剩餘時間 +UI_MF_workload-period=工作量週期 577 +UI_MH_EscapePod_Diagnostic_1=容量 +UI_MH_EscapePod_Diagnostic_2=速度 +UI_MH_EscapePod_Diagnostic_3=範圍 +UI_MH_EscapePod_Diagnostic_4=航行 +UI_MH_EscapePod_Diagnostic_5=充電 +UI_MH_EscapePod_Diagnostic_6=供電 +UI_MH_EscapePod_Evac_Unit=撤離單位 +UI_MH_EscapePod_Header_V1=撤離單位 - 資料 +UI_MH_EscapePod_Header_V2=撤離單位 - 診斷 +UI_MH_EscapePod_OutOfService=中止服務 +UI_MH_EscapePod_Ready=已準備就緒 +UI_MH_EscapePod_SubTitle=狀態 +UI_MH_EscapePod_SubTitle_State_1=運作中 +UI_MH_EscapePod_SubTitle_State_2=拋棄 +UI_MH_EscapePod_SubTitle_State_3=故障 +UI_MH_EscapePod_Title=逃生艙 +UI_MH_EscapePod_Title_State_1=可用 +UI_MH_EscapePod_Title_State_2=不可用 +UI_PlayerUnknown,P=未知 Ui_ChangeMyShip=更改我的飛船 Ui_pregame_persistentuniversedestination=恆久宇宙目的地 UnitedWorkersOfHurston_RepUI_Area,P=[PH] Area @@ -44823,6 +44933,14 @@ VanillaCheesecake_V_From=前線戰士 VanillaCheesecake_V_Title,P=《拯救史丹頓》行動第四階段:重新補給運輸 VanillaCheesecake_failreason_01=貨物遞交失敗。 Vaughn_Allies=N/A +Vaughn_EliminateSpecific_FPS_storm_H_desc_001=I've been conscripted to provide a trigger pull for a very motivated client. The target is ~mission(TargetName), a loathsome character by all accounts who's seemed to relish the temporary authority that their mercenary position affords them. They believe their sadism to be righteous and my client would like to remind them otherwise.\n\nThey have recently been hired by ASD as part of a mercenary team at ~mission(Location), so it won't be an easy approach as there will undoubtedly be other armed individuals. I'll expect you to react accordingly, but ~mission(TargetName|Last) is your target.\n\nYou will be paid upon completion.\n\nAll the best,\n\nVaughn +Vaughn_EliminateSpecific_FPS_storm_H_desc_002=I have a new name for you to deal with: ~mission(TargetName). A former Customs Agent in New Junction, ~mission(TargetName|Last) made a living preying upon local transporters until they were exposed and fired. Now it seems they've been hired to work security for ASD at ~mission(Location). \n\nMy client remembers ~mission(TargetName|Last) for their sins in Corel and wants them eliminated. As they are posted in a corporate facility, there will be additional security elements present, but I will entrust the approach to your expertise.\n\nGood luck,\n\nVaughn +Vaughn_EliminateSpecific_FPS_storm_H_desc_003=A previous target I had thought to have been eliminated seems to have resurfaced as a hired merc over at ~mission(Location) working for ASD. While I am surpremely disappointed with the contractor who claimed to have eliminated ~mission(TargetName|Last), I'm going to re-open the original contract and give it to you to finish it.\n\nThey are currently stationed at an operational facility, so they will not be alone. Use your discretion in executing the contract, but know that ~mission(TargetName) is the priority.\n\nI trust you'll do better than my former subcontractor,\n\nVaughn +Vaughn_EliminateSpecific_FPS_storm_H_desc_004=Have a difficult contract for a discerning operative. Target's name is ~mission(TargetName). They're currently working as hired security for Associated Science & Development and posted at ~mission(Location), a far cry from their previous career as a syndicate enforcer and bagman.\n\nI'll need you to get in and take out ~mission(TargetName|Last) which is easier said then done as they will undoubtedly be entrenched with other corporate security forces, but I believe you'll figure it out.\n\nAll the best,\n\nVaughn +Vaughn_EliminateSpecific_FPS_storm_H_title_001=一份有挑戰性的合約 +Vaughn_EliminateSpecific_FPS_storm_H_title_002=另一個需要消除的挑戰 +Vaughn_EliminateSpecific_FPS_storm_H_title_003=殺死鬼魂 +Vaughn_EliminateSpecific_FPS_storm_H_title_004=派羅合約 Vaughn_RepUI_Area=地球聯合帝國 Vaughn_RepUI_Description=因與數十起暗殺案件有關而遭相關部門調查。這個名為 Vaughn 的暗中個體或組織的真實身份仍然未知。Vaughn 將客戶與合約承包人完全分隔,只透過 Spectrum 網路與兩者打交道,這也令執法部門很難得知該委託服務的幕後黑手們的真實身份。 Vaughn_RepUI_Focus=暗殺代理人 @@ -44850,18 +44968,18 @@ VendingMachine_Mission_LongDiscrioption=有人把位於 'x' 的自動販賣機 VendingMachine_Mission_ShortDescription=打開並修理位於 'x' 的自動販賣機。 VendingMachine_Mission_Title=修理自動販賣機。 VendingMachine_OnboardComputer_MarkerName=內建電腦 -VendingMachine_OnboardComputer_RebootOS=重啟作業系統 +VendingMachine_OnboardComputer_RebootOS=重新啟動作業系統 VendingMachine_Puzzle_Jam_LongDescription=機器內部的食物貨架似乎有什麼東西卡住了。找到阻塞位置並進行清理。 VendingMachine_Puzzle_Jam_ShortDescription=在食物貨架上找到卡住的物品。 -VendingMachine_Puzzle_RebootOS_LongDescription=如果沒有其它問題,請重啟機器。 +VendingMachine_Puzzle_RebootOS_LongDescription=如果沒有其它問題,請重新啟動機器。 VendingMachine_Puzzle_Restock_LongDescription=自動販賣機缺少 'x'。去儲藏櫥櫃找一盒售貨庫存來。 VendingMachine_Puzzle_Restock_ShortDescription=給自動販賣機補貨。 VendingMachine_Puzzle_Title_FindUnit=找到供電單元。 -VendingMachine_Puzzle_Title_FixOS=重啟自動販賣機的內建電腦。 +VendingMachine_Puzzle_Title_FixOS=重新啟動自動販賣機的內建電腦。 VendingMachine_Puzzle_Title_JammedRack=找到卡住物品發放處的東西。 VendingMachine_Puzzle_Unit_LongDescription=看樣子有人偷了自動販賣機的供電單元。去維護物品櫥櫃找一個新的供電單元來。 VendingMachine_Puzzle_Unit_SortDescription=找到一個新的供電單元。 -VendingMachine_Puzzsle_RebootOS_ShortDescription=重啟內建電腦。 +VendingMachine_Puzzsle_RebootOS_ShortDescription=重新啟動內建電腦。 VendingMachine_Rack_FixJam=清除堵塞 VendingMachine_Rack_Open=打開 VendingMachine_Rack_Retract=收回 @@ -44918,37 +45036,37 @@ WIP_Org_DrugProduction,P=快樂製藥公司 WIP_Org_PizzaPalace,P=披薩宮殿 WIP_Org_TorpedoBurrito,P=魚雷捲餅 WIP_PizzaPalace_Description_NewBabbage,P=我們的顧客需要披薩,我們需要您的幫助來運送它們!\n從收集點領取一些美味的披薩,然後將它們送到新巴貝奇。\n快速完成將獲得獎勵積分! -WIP_PizzaPalace_Title,P=Pizza Palace needs you! +WIP_PizzaPalace_Title,P=披薩宮殿需要你! WIP_PrisonKeypadPass_Keypad,P=鍵盤 WIP_PrisonKeypadPass_PasswordGenerator,P=密碼產生器 WIP_PrisonKeypadPass_Reminder,P=提示:出於安全原因,密碼在使用時會被重置。 WIP_QuantumDelivery_Desc,P=We have a couple of tubs of diluthermex that need a local courier to get them where they need to be.\n\nIt should be an easy job as long as you don't QT, 'cos then the stuff blows up. So just relax and enjoy the ride.\n\nAlso make sure you've enough hydrogen fuel to complete the journey. In-atmosphere flying can chew through the stuff. -WIP_QuantumDelivery_Title,P=Diluthermex Courier Required -WIP_RepairOxygenKiosk_Blockage=檢查到堵塞,需要使用者授權以將氧氣罐快速排氣 -WIP_RepairOxygenKiosk_Depth1=深處 1 -WIP_RepairOxygenKiosk_Depth10=深處 10 -WIP_RepairOxygenKiosk_Depth11=深處 11 -WIP_RepairOxygenKiosk_Depth12=深處 12 -WIP_RepairOxygenKiosk_Depth13=深處 13 -WIP_RepairOxygenKiosk_Depth14=深處 14 -WIP_RepairOxygenKiosk_Depth15=深處 15 -WIP_RepairOxygenKiosk_Depth2=深處 2 -WIP_RepairOxygenKiosk_Depth3=深處 3 -WIP_RepairOxygenKiosk_Depth4=深處 4 -WIP_RepairOxygenKiosk_Depth5=深處 5 -WIP_RepairOxygenKiosk_Depth6=深處 6 -WIP_RepairOxygenKiosk_Depth7=深處 7 -WIP_RepairOxygenKiosk_Depth8=深處 8 -WIP_RepairOxygenKiosk_Depth9=深處 9 -WIP_RepairOxygenKiosk_DescriptionLong=有個補氧站需要修理。誰修好了就給他功績點數 。 -WIP_RepairOxygenKiosk_DescriptionLongUpdated=在 ~mission(Route) 的 ~mission(Depth) 補氧站需要修理。 誰修好了就給他功績點數。 -WIP_RepairOxygenKiosk_Marker=~mission(Route),~mission(Depth) -WIP_RepairOxygenKiosk_Route1=路線 1 -WIP_RepairOxygenKiosk_Route2=路線 2 -WIP_RepairOxygenKiosk_Route3=路線 3 -WIP_RepairOxygenKiosk_Title=維修損壞的補氧站 -WIP_RepairOxygenKiosk_VentButton=排氣 -WIP_RepairOxygenKiosk_Venting=請注意安全距離。排氣程式已啟動。 +WIP_QuantumDelivery_Title,P=稀熱樹脂快遞請求 +WIP_RepairOxygenKiosk_Blockage=偵測到堵塞狀況,需要使用者授權來快速排出儲罐內的氣體 +WIP_RepairOxygenKiosk_Depth1=深度 1 +WIP_RepairOxygenKiosk_Depth10=深度 10 +WIP_RepairOxygenKiosk_Depth11=深度 11 +WIP_RepairOxygenKiosk_Depth12=深度 12 +WIP_RepairOxygenKiosk_Depth13=深度 13 +WIP_RepairOxygenKiosk_Depth14=深度 14 +WIP_RepairOxygenKiosk_Depth15=深度 15 +WIP_RepairOxygenKiosk_Depth2=深度 2 +WIP_RepairOxygenKiosk_Depth3=深度 3 +WIP_RepairOxygenKiosk_Depth4=深度 4 +WIP_RepairOxygenKiosk_Depth5=深度 5 +WIP_RepairOxygenKiosk_Depth6=深度 6 +WIP_RepairOxygenKiosk_Depth7=深度 7 +WIP_RepairOxygenKiosk_Depth8=深度 8 +WIP_RepairOxygenKiosk_Depth9=深度 9 +WIP_RepairOxygenKiosk_DescriptionLong=有個氧氣供應機需要修理。誰修好了就給他功績點數 。 +WIP_RepairOxygenKiosk_DescriptionLongUpdated=在 ~mission(Route) 的 ~mission(Depth) 氧氣供應機需要修理。 誰修好了就給他功績點數。 +WIP_RepairOxygenKiosk_Marker=~mission(Route) / ~mission(Depth) +WIP_RepairOxygenKiosk_Route1=1 號路線 +WIP_RepairOxygenKiosk_Route2=2 號路線 +WIP_RepairOxygenKiosk_Route3=3 號路線 +WIP_RepairOxygenKiosk_Title=維修損壞的氧氣供應機 +WIP_RepairOxygenKiosk_VentButton=排放 +WIP_RepairOxygenKiosk_Venting=請保持安全距離,氣體排放程序已啟動。 WIP_ShipGraveyard_1=艾瑞爾1號墓園 WIP_ShipGraveyard_2=艾瑞爾2號墓園 WIP_ShipGraveyard_3=瑪格達墓園 @@ -45002,7 +45120,7 @@ WikEmporium_Display_003_Desc=Wikelo 在第一次穿越人類太空時肚子非 WikEmporium_Display_003_Name=令人興奮的飲料 WikEmporium_Display_004_Desc=我有個朋友住在派羅,把大科潘犬當作寵物養,真是奇怪的人類。稱他們為辛貝、喬治和丘伊。他們看起來非常生氣,但非常可愛。給了我他們不需要的舊項圈 WikEmporium_Display_004_Name=快樂寵物 -WikEmporium_Display_005_Desc=人類喜歡武器,並創造了有趣的方法來扭曲金屬來製造。收集了很多很多 ,都有非常有趣的工法 +WikEmporium_Display_005_Desc=人類喜歡武器,並創造了有趣的方法來扭曲金屬並製造。收集了很多很多 ,都有非常有趣的工法 WikEmporium_Display_005_Name=金屬製品展示 WikEmporium_Display_006_Desc=瞭解到人類需要化學補充劑來維持生產力,包括這些聰明的機器來製作美味的飲料 WikEmporium_Display_006_Name=生產力機器 @@ -45026,7 +45144,7 @@ Xenothreat_RepUI_Area=派羅 (Pyro) Xenothreat_RepUI_Description=外禍威脅認為 UEE 不斷接納外星人的作風讓人類走上了毀滅之路。UEE 不僅沒有保護自己的公民,貪得無厭的政府還完全漠視了讓人類偉大的特質。作為回應,外禍威脅試圖發起一場革命,重奪帝國之魂。 Xenothreat_RepUI_Focus=海盜 / 恐怖份子 Xenothreat_RepUI_Founded=N/A -Xenothreat_RepUI_Headquarters=Pyro System +Xenothreat_RepUI_Headquarters=派羅星系 Xenothreat_RepUI_Leadership=指揮官 Xenothreat_RepUI_Name=外禍威脅 Xenothreat_bounty_headhunter_desc_001=外禍威脅對 ~mission(TargetName) 下達了追殺令。作為獵頭幫的一名狙擊手,~mission(TargetName|Last) 曾領導過針對外禍威脅行動人員、任務和基礎設施的攻擊。對於這些越界行為,外禍威脅將向任何能夠追蹤並殺死 ~mission(TargetName|Last) 的人支付報酬。 \n\n地點更新:不久前,有人在 ~mission(Location|Address) 附近看到 ~mission(TargetName|Last)。 如果你決定接受這份合約,請立即前往座標地點。~mission(TargetName|Last) 知道我們在找他們,所以他最近身邊一直都有護衛,你應該預料到他身邊不止一個人。\n\n通訊專員 恩格勒 @@ -45054,7 +45172,7 @@ Xian_RepUI_Founded,P=[PH] N/A Xian_RepUI_Headquarters,P=[PH] Xian Headquarters Xian_RepUI_Leadership,P=[PH] Xian Leadership Xian_RepUI_Name,P=[PH] Xian -ab_mine_pyro_desc=這個焰火聯合邊遠採礦基地已停止運作,建議謹慎。 +ab_mine_pyro_desc=這個焰火聯合偏遠採礦基地已停止運作,進入此處時建議謹慎行事。 ab_mine_pyro_regiona_med_001=RMB-PURI ab_mine_pyro_regiona_med_002=RMB-BALM ab_mine_pyro_regiona_med_003=RMB-ONER @@ -45155,22 +45273,26 @@ acquirepart_prevent_obj2_long=~mission(Item) 即將自毀。 acquirepart_prevent_obj2_short=~mission(Item) 自毀倒數計時。 acquirepart_prevent_subobj1_long=前往墜毀地點並調查。 acquirepart_prevent_subobj1_short=前往最後已知的位置。 -acquirepart_prevent_subobj2_long=重啟中繼器來定位 ~mission(Item)。 -acquirepart_prevent_subobj2_short=重啟繼電器。 +acquirepart_prevent_subobj2_long=重新啟動中繼器來定位 ~mission(Item)。 +acquirepart_prevent_subobj2_short=重新啟動繼電器。 acquirepart_prevent_title=阻止 ~mission(Item) 上傳。 actor_species_banu=Banu actor_species_creature_kopion=科潘犬 -actor_species_creature_kopion_cave=洞穴科潘犬 -actor_species_creature_kopion_forest=森林科潘犬 -actor_species_creature_kopion_savannah=草原科潘犬 -actor_species_creature_kopion_tundra=凍原科潘犬 +actor_species_creature_kopion_cave=科潘犬 (洞穴亞種) +actor_species_creature_kopion_forest=科潘犬 (森林亞種) +actor_species_creature_kopion_irradiated=科潘犬 (輻射變異) +actor_species_creature_kopion_savannah=科潘犬 (草原亞種) +actor_species_creature_kopion_tundra=科潘犬 (凍原亞種) actor_species_creature_marok=啼笑鳥 actor_species_creature_quaziGrazer=夸茲食草獸 -actor_species_creature_quaziGrazer_boreal=寒帶夸茲食草獸 -actor_species_creature_quaziGrazer_desert=沙漠夸茲食草獸 -actor_species_creature_quaziGrazer_grassland=草原夸茲食草獸 -actor_species_creature_quaziGrazer_jungle=叢林夸茲食草獸 -actor_species_creature_quaziGrazer_tundra=苔原夸茲食草獸 +actor_species_creature_quaziGrazer_boreal=夸茲食草獸 (寒帶亞種) +actor_species_creature_quaziGrazer_desert=夸茲食草獸 (沙漠亞種) +actor_species_creature_quaziGrazer_grassland=夸茲食草獸 (草原亞種) +actor_species_creature_quaziGrazer_jungle=夸茲食草獸 (叢林亞種) +actor_species_creature_quaziGrazer_tundra=夸茲食草獸 (凍原亞種) +actor_species_creature_valakkar_apex_irradiated=瓦拉卡蠕蟲 (輻射變異 - 頂尖) +actor_species_creature_valakkar_irradiated=瓦拉卡蠕蟲 (輻射變異 - 成蟲) +actor_species_creature_valakkar_juvenile_irradiated=瓦拉卡蠕蟲 (輻射變異 - 幼雛) actor_species_human=人類 actor_species_tevarin=Tevarin actor_species_unknown=未知 @@ -45205,9 +45327,9 @@ annun_RDRLOCK=雷達鎖定 annun_SHLDDOWN=護盾失效 annun_THRHEAT=推進過熱 annun_WPNHEAT=武器過熱 -aracersurvivesrace_obj_display_01,P=Luca Brunt: Ensure ~mission(ARacerSurvivesRace) survives to the end of the race. -aracersurvivesrace_obj_long_01,P=Luca Brunt: UEC ~mission(ARacerSurvivesRaceReward) - Ensure ~mission(ARacerSurvivesRace) survives to the end of the race. -aracersurvivesrace_obj_short_01,P=確保 ~mission(ARacerSurvivesRace) 能存活到比賽結束。 +aracersurvivesrace_obj_display_01,P=Luca Brunt:確保 ~mission(ARacerSurvivesRace) 能存活到比賽結束 +aracersurvivesrace_obj_long_01,P=Luca Brunt:UEC ~mission(ARacerSurvivesRaceReward) - 確保 ~mission(ARacerSurvivesRace) 能存活到比賽結束。 +aracersurvivesrace_obj_short_01,P=確保 ~mission(ARacerSurvivesRace) 能存活到比賽結束 area_map_pu_a18_ac_tower=Io-North 大廈 area_map_pu_a18_adira_fall_apartments=阿迪拉瀑布公寓 area_map_pu_a18_bevic_convention_center=貝維奇展覽中心 @@ -45246,7 +45368,7 @@ area_map_pu_orison_cloudview_center=雲景中心 area_map_pu_orison_green_circle_apartments=綠環公寓 area_map_pu_orison_orison_general_hospital=奧里森綜合醫院 area_map_pu_orison_providence_industrial_platform=天意工業平台 -area_name_Administration=行政部門 +area_name_Administration=行政與貿易管理部門 area_name_CentralSquare=中央廣場 area_name_ChuanCart=串燒推車攤販 area_name_CommercialDeck=貿易甲板 @@ -45272,11 +45394,11 @@ area_name_cargo_shop=貨運用品店 area_name_clinic=診所 area_name_docking_arm=對接艙口 area_name_docking_arm_bridge=對接橋 -area_name_docking_arm_lobby=對接艙口大廳 +area_name_docking_arm_lobby=對接大廳 area_name_elevator,P=電梯 area_name_entrance=入口 area_name_ext_transit=離港交通設施 -area_name_extrenalcargoaccess=外部貨物入口 +area_name_extrenalcargoaccess=外部貨物出入口 area_name_fdcrt_bar=酒吧 area_name_fdcrt_ellroys=Ellroy 咖啡廳 area_name_fdcrt_gen_sml_brt=捲餅攤 @@ -45305,12 +45427,12 @@ area_name_hab_flr_015=十五樓 area_name_hab_transit=居住區交通設施 area_name_habs=居住區 area_name_hangartransit=機庫交通設施 -area_name_hub,P=中央 +area_name_hub,P=中央區域 area_name_int_transit=內部交通設施 area_name_ops,P=作業區 area_name_refinery=精煉甲板 area_name_ser_pltnm_bay_sml_c=白金灣 -area_name_shop_admin=行政部門 +area_name_shop_admin=行政與貿易管理部門 area_name_shop_armor_gen_sml_a=護甲商店 area_name_shop_armor_gen_sml_b=護甲商店 area_name_shop_casaba=Casaba Outlet @@ -45321,7 +45443,7 @@ area_name_shop_refin_admin_lge_001=精煉管理區 area_name_shop_ship_wpn_gen_sml_a=載具武器商店 area_name_surface,P=地表 area_name_underground,P=地下 -area_name_viewroom=觀景休息廳 +area_name_viewroom=觀景休憩廳 assassin_danger_0001=就算關於他們的謠言只有一半是真的,你也要在他們看到你之前就把他們全都幹掉。 assassin_danger_0002=顯然,他們幾乎是此區域內最危險的分子。不要犯了低估他們的錯誤。 assassin_danger_0003=確保狩獵時武裝到牙齒,我覺得你或許得這樣才能幹掉他們。 @@ -45349,12 +45471,12 @@ assassin_desc_first=聽著,我知道你不認識我,但這就是這個小實 assassin_desc_hard=~mission(Contractor|AssassinationHardDescription) assassin_desc_medium=~mission(Contractor|AssassinationMediumDescription) assassin_fps_boss_obj_HUD_01=剩餘敵對目標: %ls -assassin_fps_boss_obj_long_01=消滅敵對目標並吸引出 ~mission(TargetName) 。 +assassin_fps_boss_obj_long_01=消滅敵對目標來引出 ~mission(TargetName) assassin_fps_boss_obj_short_01=消滅敵人以引出目標 -assassin_fps_obj_long_01=在 ~mission(Location|Address) 找到 ~mission(TargetName) 。 +assassin_fps_obj_long_01=在 ~mission(Location|Address) 找到 ~mission(TargetName) assassin_fps_obj_short_01=前往 ~mission(Location) -assassin_fps_targetonly_obj_long_01=將火力集中在目標上,不要造成誤傷其他人。 -assassin_fps_targetonly_obj_short_01=嚴禁誤傷他人 +assassin_fps_targetonly_obj_long_01=將火力集中在目標上,不要造成誤傷其他人 +assassin_fps_targetonly_obj_short_01=切勿誤傷他人 assassin_from=~mission(Contractor) assassin_from_first=< / 聯繫受阻 / > assassin_location_0001=他們最後被發現的座標 @@ -45365,11 +45487,11 @@ assassin_multiplayer_0001=值得一提的是,你可能會遇到一些競爭, assassin_multiplayer_0002=本合約不具有排他性。誰先完成誰受益。 assassin_multiplayer_0003=正如你所知道的,你很可能不是唯一的獵人,因為 ~mission(Client) 做成了開放合約。 assassin_multiplayer_0004=你應該預料到在這方面會有一些激烈的競爭。外面有很多人渴望看到這個人渣一勞永逸地死去。 -assassin_obj_long_01=在 ~mission(Location) 那裡搜尋 ~mission(TargetName)。 -assassin_obj_long_02=消滅 ~mission(TargetName)。 +assassin_obj_long_01=在 ~mission(Location) 那裡搜尋 ~mission(TargetName) +assassin_obj_long_02=消滅 ~mission(TargetName) assassin_obj_marker_01=~mission(TargetName) assassin_obj_marker_02=目標 -assassin_obj_short_01=定位目標 +assassin_obj_short_01=尋找目標 assassin_obj_short_02=消滅目標 assassin_phrase_0001=藍色舞者向你問好 assassin_phrase_0002=回到發送方 @@ -45386,8 +45508,8 @@ assassin_sync_marker_03=消滅 assassin_sync_obj_display_01=時間剩餘:%ls assassin_sync_obj_long_01=同時消滅 ~mission(TargetName) 和 ~mission(TargetName2)。一旦一個目標被攻擊,就要在有限時間內把兩個都幹掉。 assassin_sync_obj_short_01=消滅所有目標 -assassin_sync_subobj_long_01a=消滅 ~mission(TargetName)。 -assassin_sync_subobj_long_01b=消滅 ~mission(TargetName2)。 +assassin_sync_subobj_long_01a=消滅 ~mission(TargetName) +assassin_sync_subobj_long_01b=消滅 ~mission(TargetName2) assassin_sync_title=~mission(Contractor|AssassinSyncTitle) assassin_timed_0001=你在這件事上拖拖拉拉的話,他們消失了可別驚訝。 assassin_timed_0002=對這這麼狡猾的傢伙來說,你在他們逃跑前幹掉他們的機會稍縱即逝。 @@ -45408,12 +45530,12 @@ assassin_title_hard=~mission(Contractor|AssassinationHardTitle) assassin_title_medium=~mission(Contractor|AssassinationMediumTitle) assassination_desc=~mission(Contractor|AssassinationDescription) assassination_from=~mission(Contractor|AssassinationFrom) -assassination_obj_long_01=在提供的座標處搜尋 ~mission(TargetName)。 -assassination_obj_long_02=消滅 ~mission(TargetName)。 +assassination_obj_long_01=在提供的座標處搜尋 ~mission(TargetName) +assassination_obj_long_02=消滅 ~mission(TargetName) assassination_obj_marker_01=~mission(TargetName) assassination_obj_marker_01a=目標的最後位置 assassination_obj_marker_02=目標 -assassination_obj_short_01=定位目標 +assassination_obj_short_01=尋找目標 assassination_obj_short_02=消滅目標 assassination_title=~mission(Contractor|AssassinationTitle) asteroidbase_GasCloud_001=小行星基地氣體雲 @@ -45428,7 +45550,7 @@ asteroidcluster_001=小行星群 asteroidcluster_001a=一個小行星群 asteroidfield_desc_Shared=一個已登記的小行星群。保留所有權利。除非另有說明,所有在此地開採的材料均為此地所有者的財產。 atmGas_ActorStatus_Toxic,P=Toxic -atmPressure_ActorStatus_Danger,P=Danger! Pressure damage! +atmPressure_ActorStatus_Danger,P=危險!氣壓損害! atmPressure_ActorStatus_Ok,P=壓力正常 atmPressure_ActorStatus_Warning,P=高壓警告! atmPressure_HUD_Danger,P=危險!氣壓過高! @@ -45453,8 +45575,8 @@ basesweep_additionaltargets=發現更多敵人 basesweep_desc=~mission(Contractor|BaseSweepDescription) basesweep_failreason_LeftArea=承包人已離開指定區域 basesweep_from=~mission(Contractor|BaseSweepFrom) -basesweep_obj_long_01=清理 ~mission(Location|Address) 中的所有敵人。 -basesweep_obj_long_02=抵達 ~mission(Location|Address)。 +basesweep_obj_long_01=清理 ~mission(Location|Address) 中的所有敵人 +basesweep_obj_long_02=抵達 ~mission(Location|Address) basesweep_obj_marker_01=消滅敵人 basesweep_obj_marker_02=消滅敵人 basesweep_obj_short_01=清理 ~mission(Location) 中的所有敵人 @@ -45482,6 +45604,18 @@ bitzeros_dataheist_title_04=大量獲取~mission(location)的資料 bitzeros_dataheist_title_05=大規模獲取~mission(location)的資料 bitzeros_dataheist_tutorial_desc_01=我需要一些人手幫我去 ~mission(location|address)。這是一份簡單的工作,應該只需要二十分鐘左右就能完成。你只需要進入設施並找到主機,讓我進入系統,並且保證在我做掉他們三個伺服器之前沒人來打擾我。\n\n設施裡有守衛,但如果你速度夠快的話應該可以在重裝人員到來前離開。在任務過程中,我會保持遠端追蹤他們的網路安全小組,並標出任何被破壞的伺服器供你修復。失去太多伺服器是無法接受的。\n\n至於主機本身,他們應該有方式在設施中存取它,但帶上破解器總不會錯,畢竟你有可能需要強行黑進去。通常來說,這種類型的工作需要一支小隊,但如果你想要自己獨吞所有報酬,我認為你可以單人進行這個工作。我無所謂你叫了多少人,我只關心工作能否完成。\n\n57 65 65 76 69 6c bitzeros_dataheist_tutorial_title_01=輕鬆的在~mission(location)取得資料 +bitzeros_resgath_storm_desc_001=Got a line from someone who's looking to get ahold of some VOLT Prism shotguns. No idea of their building an army or just like the way they pew, but they're paying so we're happy to oblige.\n\nI've heard ASD's been trading in a lot of VOLT tech for the security and I nearly got my head taken off by some scav with one at a Hathor base, so if you're stuck for ideas, you can try there. At the end of the day, I don't really care where you get 'em, just get 'em.\n\nOnce you do, drop them over at ~mission(Destination) and we'll get you your creds.\n\n57 65 65 76 69 6c +bitzeros_resgath_storm_title_001=需要一些稜鏡霰彈槍 +bitzeros_sabotage_gen_H_desc_001=Need some brute force to bring down some ~mission(ItemsToDestroy) manually. Don't be careful. Smash everything you see. The more damage you do, the happier the client will be.\n\nHead over to ~mission(Location) and get to work.\n\n57 65 65 76 69 6c +bitzeros_sabotage_gen_H_desc_002=Client reached out and needed a competitor humbled. We're always happy to provide, so we're looking for a real pipe-dragging thug to head over to ~mission(Location) and swing on some ~mission(ItemsToDestroy). Don't leave anything functional and you'll get your pay.\n\n57 65 65 76 69 6c +bitzeros_sabotage_gen_H_title_001=一點點撞擊和崩潰 +bitzeros_sabotage_gen_H_title_002=有人喜歡打東西嗎? +bitzeros_sabotage_storm_H_desc_001=Have a frisky one for you if you want it. Got word that ASD opened up some facilities in Pyro to do something. Apparently whatever they're up to is bugging one of their competitors so they hired us to throw a wrench in their research. So that's what you're going to do. \n\nHead to ~mission(Location) and use that wrench to bash the hell out of ~mission(ItemsToDestroy).\n\nShould clear a nice little payday for it.\n\nHave fun.\n\n57 65 65 76 69 6c +bitzeros_sabotage_storm_H_desc_002=Is there anyone out there who really hates ~mission(ItemsToDestroy)? Have we got a job for you. \n\nThat weapons corp ASD has some facilities out in Pyro that we need touched. We're getting some primo creds to cause as much of a disruption as we can.\n\nIf you're down, head to ~mission(Location) and turn the ~mission(ItemsToDestroy) into scrap.\n\n57 65 65 76 69 6c +bitzeros_sabotage_storm_H_desc_003=Guess ASD pissed some people off because they're paying primo creds to have someone go to one of their facilities in Pyro and cause some chaos.\n\nSince chaos is our specialty, we're looking for a dependable pair of hands to carry this out. If you're down, you'll need to head to ~mission(Location) and smash up all the ~mission(ItemsToDestroy) you find there.\n\n57 65 65 76 69 6c +bitzeros_sabotage_storm_H_title_001=錘爆一點~mission(ItemsToDestroy) +bitzeros_sabotage_storm_H_title_002=清白行動 +bitzeros_sabotage_storm_H_title_003=需要破壞者 bitzeros_shipheist_E_desc_001=聽著,我們在過濾一些通訊時,發現有人對一筆大買賣感到興奮。我們輕而易舉地就查出了他們藏匿一艘裝滿貨物的飛船的地點,然後我們想了想,嘿!為什麼要把這賺錢的情報偷偷藏著呢?\n\n你付給我們一點尋寶費,我們就會把藏有那艘飛船的小行星基地的坐標發送給你。它被鎖在一個機庫裡,所以你需要搭乘太空站的電梯才能到那裡。但是進入之後你就可以在控制台上解鎖機庫。那樣你應該就能輕鬆將飛船得到手了。\n\n57 65 65 76 69 6c bitzeros_shipheist_E_title_001=輕鬆賺錢 bitzeros_shipheist_H_XT_desc_001=You know who probably deserves taking down a peg or two? XenoThreat. \n\nWe pulled some intel off a server that had details of all their upcoming operations, and for the right price, we could send you the exact coordinates of where an XT ship fully loaded with primo cargo is waiting. \n\nHere’s a little taste of what info we have so you know we’re not messing around. XenoThreat stashed the ship in a locked asteroid base hangar that can only be accessed via the station’s elevators. We can’t get the hangar doors open for you but have adjusted the security protocols so you’ll be able to use a console in the hangar to override the lockdown. \n\nInterested?\n\n57 65 65 76 69 6c @@ -45494,10 +45628,16 @@ bitzeros_shipheist_counter_H_desc_001=我們很幸運地得到了一艘堆滿貨 bitzeros_shipheist_counter_H_title_001=外禍威脅大禮包 bitzeros_shipheist_counter_M_desc_001=In some of the darker corners of spectrum, rumors are flying about a ship that’s overflowing with cargo and would make for the perfect score. But here’s the thing, we’ve accessed the location’s network and dug up some info these amateurs don’t have. The ship is locked down in an asteroid base hangar that can only be accessed via the station’s elevators. Once inside, a console can override the lockdown of the hangar to get everything out of there.\n\nWe figure everyone in the system deserves a shot if they pay the price. Just send us a few credits and we'll share the coordinates with you.\n\n57 65 65 76 69 6c bitzeros_shipheist_counter_M_title_001=人人有份 -blacJac_bounty_desc_001=注意:賞金獵人們\n\n現在 ~mission(TargetName) 身上有個懸賞。\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n趕快行動起來,去找到那群王八蛋,然後確保他們再也不會給弧光集團(Arccorp)添任何麻煩。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在” -blacJac_bounty_desc_002=注意:賞金獵人們\n\n看來最近 ~mission(TargetName) 在惹是生非,因此他們的腦袋上多了個又老又臭的懸賞。你覺得你有那個本事賺他們的賞金嗎? \n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在” -blacJac_bounty_desc_003=注意:賞金獵人們\n\n就在剛剛 ~mission(TargetName) 的頭上有了新的賞金。需要找到並抓住他們。\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n祝你好運\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在” -blacJac_bounty_desc_intro_001=注意:賞金獵人們\n\n一個叫 ~mission(TargetName) 的人一直在找弧光星居民的麻煩。\n\n黑傑克所有員工都正忙於其它更重要的事,於是我們正在物色一些新的賞金獵人。\n \n 如果你感興趣,就去追蹤緝拿 ~mission(TargetName|Last)。~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n把這事辦成,黑傑克將感激不盡。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在” +bitzeros_theft_gen_desc_001=Looking for someone out there who's willing to relieve some people of their property. Don't need to get into the specifics about why, you'll be paid not to care.\n\nIf you feel like lending a hand, roll on through to ~mission(Location) and grab ~mission(Item). When you got it, head to ~mission(DropOff1|Address) and dump it.\n\nEasy.\n\n57 65 65 76 69 6c +bitzeros_theft_gen_title_001=非自願的取得飛船擁有權 +bitzeros_theft_storm_desc_001=Need someone to head into an ASD facility and snake a ~mission(Item1). Not sure why and don't really care. Once you head to ~mission(Location), get in, find it, and get out. Pretty easy. \n\nOnce you're clear, take the package to ~mission(DropOff1|Address).\n\n57 65 65 76 69 6c +bitzeros_theft_storm_desc_002=Got a job that needs a pro. It's a pretty crazy target: an ASD tech facility in Pyro so who knows what they're up to there.\n\nAnyway, someone's paying us (i.e. and you) a lot of creds to boost a ~mission(Item1) from there. If you're up for it, and dealing with whatever they got there, head to ~mission(Location) and get to work. \n\nYou might have to fight your way out, but if you do. Take it to ~mission(DropOff1|Address) and you'll get paid.\n\n57 65 65 76 69 6c +bitzeros_theft_storm_title_001=召集所有盜賊 +bitzeros_theft_storm_title_002=ASD 劫案 +blacJac_bounty_desc_001=注意:賞金獵人們\n\n現在 ~mission(TargetName) 身上有個懸賞。\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n趕快行動起來,去找到那群王八蛋,然後確保他們再也不會給弧光集團(Arccorp)添任何麻煩。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 +blacJac_bounty_desc_002=注意:賞金獵人們\n\n看來最近 ~mission(TargetName) 在惹是生非,因此他們的腦袋上多了個又老又臭的懸賞。你覺得你有那個本事賺他們的賞金嗎? \n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 +blacJac_bounty_desc_003=注意:賞金獵人們\n\n就在剛剛 ~mission(TargetName) 的頭上有了新的賞金。需要找到並抓住他們。\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n祝你好運\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 +blacJac_bounty_desc_intro_001=注意:賞金獵人們\n\n一個叫 ~mission(TargetName) 的人一直在找弧光星居民的麻煩。\n\n黑傑克所有員工都正忙於其它更重要的事,於是我們正在物色一些新的賞金獵人。\n \n 如果你感興趣,就去追蹤緝拿 ~mission(TargetName|Last)。~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n把這事辦成,黑傑克將感激不盡。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 blacJac_bounty_title_001=弧光集團懸賞:~mission(TargetName) blacJac_bounty_title_E=弧光集團懸賞:~mission(TargetName)(CS2) blacJac_bounty_title_H=弧光集團懸賞:~mission(TargetName)(CS4) @@ -45506,46 +45646,46 @@ blacJac_bounty_title_VE=弧光集團懸賞:~mission(TargetName)(CS1) blacJac_bounty_title_VH=弧光集團懸賞:~mission(TargetName)(CS5) blacJac_bounty_title_intro_001=賞金獵人試用合約 blacjac_RetrieveConsignment_desc_001=請注意:具有貨物處理經驗的傭兵們\n\n九尾目前正在攻擊我們在 ~mission(Location|address) 的一處設施。該站點剛剛收到機密材料就遭遇攻擊,我們不認為這是一個巧合。黑傑克需要有人立刻前往該地點,並在九尾得逞之前保護好這些重要的箱子。你有權對任何試圖阻止你的人使用致命武力。\n\n\n作為我們標準安全協議的一部分,機密材料被整合至另一批貨物中並被儲存在自動保險庫中。你需要找到相應貨物的取件碼,並在包裹收發機上輸入該程式碼以取回箱子。取件碼儲存在本地電子資料平板上並僅由進階員工掌控。希望他們還活著並能幫助到你,但考慮到目前通訊已完全終止,我們擔心情況並非如此。九尾很可能已經拿到了電子資料平板。 \n\n一旦你收集到所有的機密材料,它們需要被送到 ~mission(dropoff1|address)。報酬支付將取決於其交付情況。\n\n謝謝\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問, 「守護常在」 -blacjac_RetrieveConsignment_title_001=防守站點並取回機密材料 -blacjac_UGF_defend_E_desc_001=注意: 已認證僱傭幹員\n\n一個黑傑克安全顧問保護下的站點已經報告了數次與本地法外狂徒的衝突。我們希望你能夠前往 ~mission(Location|Address) 並從法外狂徒手中保護這個站點。\n\n從站點報告來看,本合約應該十分簡單。但如果你希望保險起見,那麼請不要吝嗇僱傭一支隊伍。\n\n謝謝,\n洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在”\n -blacjac_UGF_defend_E_title_001=在襲擾中保護站點 -blacjac_UGF_defend_S_desc_001=注意: 已認證僱傭幹員\n\n很不幸,黑傑克安全顧問收到了決定性情報表明有一隊全副武裝的戰鬥人員正計劃對 ~mission(Location|Address) 採取行動。 我需要你組織一隊武裝人員以保護該站點。\n\n據我們所知,進攻方訓練有素且計劃周密,所以不要認為你可以獨自完成本合約。一支全副武裝且經驗豐富的小隊是完成任務的必要需求。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在”\n -blacjac_UGF_defend_S_title_001=保護站點免受極端威脅 -blacjac_UGF_defend_VE_desc_001=注意: 已認證僱傭幹員們\n\n看樣子 ~mission(Location|Address) 最近一直在受到一些本地暴徒的威脅。 黑傑克安全顧問希望你能前往該處並保護該站點免受這些暴徒的威脅。\n\n這些罪犯都不是什麼有記錄的重刑犯,所以應該不會太棘手。話雖如此,組織一隊幫手來照顧你的周遭仍然不是一個壞主意。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在”\n +blacjac_RetrieveConsignment_title_001=防守據點並取回機密材料 +blacjac_UGF_defend_E_desc_001=注意: 已認證僱傭幹員\n\n一個黑傑克安全顧問保護下的據點已經報告了數次與本地法外狂徒的衝突。我們希望你能夠前往 ~mission(Location|Address) 並從法外狂徒手中保護這個據點。\n\n從據點報告來看,本合約應該十分簡單。但如果你希望保險起見,那麼請不要吝嗇僱傭一支隊伍。\n\n謝謝,\n洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」\n +blacjac_UGF_defend_E_title_001=在襲擾中保護據點 +blacjac_UGF_defend_S_desc_001=注意: 已認證僱傭幹員\n\n很不幸,黑傑克安全顧問收到了決定性情報表明有一隊全副武裝的戰鬥人員正計劃對 ~mission(Location|Address) 採取行動。 我需要你組織一隊武裝人員以保護該據點。\n\n據我們所知,進攻方訓練有素且計劃周密,所以不要認為你可以獨自完成本合約。一支全副武裝且經驗豐富的小隊是完成任務的必要需求。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」\n +blacjac_UGF_defend_S_title_001=保護據點免受極端威脅 +blacjac_UGF_defend_VE_desc_001=注意: 已認證僱傭幹員們\n\n看樣子 ~mission(Location|Address) 最近一直在受到一些本地暴徒的威脅。 黑傑克安全顧問希望你能前往該處並保護該據點免受這些暴徒的威脅。\n\n這些罪犯都不是什麼有記錄的重刑犯,所以應該不會太棘手。話雖如此,組織一隊幫手來照顧你的周遭仍然不是一個壞主意。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」\n blacjac_UGF_defend_VE_title_001=防禦:警衛任務 -blacjac_UGF_defend_VH_desc_001=注意: 已認證僱傭幹員們\n\n我收到消息,一些幹員正在針對 ~mission(Location|Address) 採取行動, 黑傑克安全顧問希望你組織起來並以小隊規模對站點進行防禦,阻止這些威脅。\n\n我們強烈建議不要以單人規模執行此合約,組織一隊訓練有素的傭兵來提供支援是最明智的選擇。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在”\n -blacjac_UGF_defend_VH_title_001=防守站點免受危險威脅 -blacjac_UGF_defend_desc_001=注意:已認證僱傭幹員們\n\n我們有線報指出區域內的某些勢力正對 ~mission(Location|Address) 造成威脅。黑傑克希望你能組支隊伍,一同防守該站點免受敵方侵害。\n\n儘管咱都很愛信用點,但我不建議你獨自衝去幹仗。招點團伙跟著,對你的性命總是有點好處的。\n\n感謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 -blacjac_UGF_defend_title_001=防禦:保護站點並剷除威脅 -blacjac_UGF_destroy_E_desc_001=注意:已認證僱傭幹員們\n\n看來有個新來的幹員想試著在 ~mission(Location|Address) 產毒品,但他們整出來的東西根本是劇毒。\n\n我們還在處理如何逮捕他們的問題,但防止再有他們的產物流通出去才是當務之急。我需要你趕過去,並處理掉存放在站點內的毒品。\n\n設施很可能未被拋棄,所以你可能會在裡面遇上這群暴徒,做好要幹架的準備。但如果他們的槍法就跟他們的化學成績一樣爛,我想並不會是多大的麻煩。 \n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」\n +blacjac_UGF_defend_VH_desc_001=注意: 已認證僱傭幹員們\n\n我收到消息,一些幹員正在針對 ~mission(Location|Address) 採取行動, 黑傑克安全顧問希望你組織起來並以小隊規模對據點進行防禦,阻止這些威脅。\n\n我們強烈建議不要以單人規模執行此合約,組織一隊訓練有素的傭兵來提供支援是最明智的選擇。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」\n +blacjac_UGF_defend_VH_title_001=防守據點免受危險威脅 +blacjac_UGF_defend_desc_001=注意:已認證僱傭幹員們\n\n我們有線報指出區域內的某些勢力正對 ~mission(Location|Address) 造成威脅。黑傑克希望你能組支隊伍,一同防守該據點免受敵方侵害。\n\n儘管咱都很愛信用點,但我不建議你獨自衝去幹仗。招點團伙跟著,對你的性命總是有點好處的。\n\n感謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 +blacjac_UGF_defend_title_001=防禦:保護據點並剷除威脅 +blacjac_UGF_destroy_E_desc_001=注意:已認證僱傭幹員們\n\n看來有個新來的幹員想試著在 ~mission(Location|Address) 產毒品,但他們整出來的東西根本是劇毒。\n\n我們還在處理如何逮捕他們的問題,但防止再有他們的產物流通出去才是當務之急。我需要你趕過去,並處理掉存放在據點內的毒品。\n\n設施很可能未被拋棄,所以你可能會在裡面遇上這群暴徒,做好要幹架的準備。但如果他們的槍法就跟他們的化學成績一樣爛,我想並不會是多大的麻煩。 \n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」\n blacjac_UGF_destroy_E_title_001=清剿毒品窩點 blacjac_UGF_destroy_H_desc_001=注意:已認證僱傭幹員們\n\n有群想做大事的絕命毒師整出了比一般流通的那種還要毒上兩倍、致命兩倍的東西。我們從一些樣品上追溯到了源頭,是從 ~mission(Location|Address) 來的。\n\n黑傑克需要你盡速前往此地,並清剿整個窩點,以防再有更多人因此受害;逮捕的事之後再說。\n\n從我們對這組團伙的了解來看,你可能會在清剿過程中遇上些棘手的傢伙。\n\n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」\n blacjac_UGF_destroy_H_title_001=清除危險毒品 -blacjac_UGF_destroy_desc_001=注意:已認證僱傭幹員們\n\n我們得到消息說,有群傢伙往自己勁敵的毒品包裹裡加料,給市井街頭造成了一波混亂。法醫已經鑑定出了來源,是個在 ~mission(Location|Address) 的生產設施。另外這群毒販子好像還不知道自己的東西已經整出人命來了。\n\n我們還在處理如何逮捕他們的問題,但別讓這些東西流通街頭才是當務之急。我需要你趕過去並處理掉存放在站點裡的毒品。\n\n他們不會多高興的,所以做好要打上一場的準備,但處理掉那些貨品才是此行的重點。\n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 +blacjac_UGF_destroy_desc_001=注意:已認證僱傭幹員們\n\n我們得到消息說,有群傢伙往自己勁敵的毒品包裹裡加料,給市井街頭造成了一波混亂。法醫已經鑑定出了來源,是個在 ~mission(Location|Address) 的生產設施。另外這群毒販子好像還不知道自己的東西已經整出人命來了。\n\n我們還在處理如何逮捕他們的問題,但別讓這些東西流通街頭才是當務之急。我需要你趕過去並處理掉存放在據點裡的毒品。\n\n他們不會多高興的,所以做好要打上一場的準備,但處理掉那些貨品才是此行的重點。\n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 blacjac_UGF_destroy_title_001=清除毒品 -blacjac_UGF_eliminateall_allies_desc_001=注意:已認證僱傭幹員們\n\n據位於 ~mission(Location|Address) 的維安特勤隊報告,當地的某些混蛋一直在進攻他們。黑傑克需要你前往此站點,並協防應對敵方的攻勢。\n\n在裡面的時候留意下槍口在指著誰,我可不想聽到什麼“痛擊我的隊友”的事傳來我耳邊。\n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 +blacjac_UGF_eliminateall_allies_desc_001=收件者:已認證僱傭幹員\n\n據位於 ~mission(Location|Address) 的保全部隊報告,當地的某些混蛋一直不斷在襲擊他們。黑傑克需要你前往此據點,並協防與應對敵方的攻勢。\n\n在裡面時請留意槍口所指的目標,我可不想聽到什麼「你射的是友軍!」那類的事傳來我耳邊。\n\n謝了\nGloria Mesa\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 blacjac_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=注意:已認證傭兵幹員\n\n黑傑克正在尋找合適的專業的保全人員。為了評估你是否合適,我們希望你能在遭遇到敵人的 ~mission(Location|Address) 提供安全服務\n\n如果你能提供有效的保全服務,消滅該區域的敵人,我們將為你提供後續的保全業務。\n\n請注意區別敵友目標,誤傷友軍是不被允許的。\n\n祝旗開得勝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n個人合約主管\n黑傑克安全顧問「守護常在」\n blacjac_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=注意:前傭兵幹員\n\n我知道黑傑克已經停止向您提供保全工作了,但由於人員變動他們決定再給你一次機會。\n\n我們收到報告稱 ~mission(Location|Address) 需要人幫忙對付一個當地的不法團伙。黑傑克希望你能去幫他們處理一下。\n\n放機靈點,你現在是如履薄冰,我不想聽到你被捲入任何友軍誤傷事件。\n\n如果你能成功完成這次行動,我們可以考慮讓你復職。\n\n謝啦,\n格洛麗亞·梅薩\n\n個人合約主管\n黑傑克安全顧問「守護常在」\n -blacjac_UGF_eliminateall_allies_title_001=殲滅:保護站點 -blacjac_UGF_eliminateall_allies_title_intro=站點保衛行動:試用合約 -blacjac_UGF_eliminateall_allies_title_rehire=站點保衛行動:試用合約 -blacjac_UGF_eliminateall_desc_001=注意:已認證僱傭幹員們\n\n我們收到消息說 ~mission(Location|Address) 正被當地罪犯當做行動基地使用。黑傑克需要你前去掃除佔用此站點的人們。\n\n你已被授權於必要時刻使用致命武力。\n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 -blacjac_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=注意:已認證僱傭幹員們\n\n我們收到消息說 ~mission(Location|Address) 正被當地罪犯當做行動基地使用。黑傑克需要你前去清除佔用此站點的敵人們。\n\n我們稍早前的回報指出,那幫傢伙很有可能找了些平民來幫他們做工。但我們不是來整什麼大新聞的,所以只需要處理掉那些敵對分子就行。\n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 -blacjac_UGF_eliminateall_title_001=淨空站點 +blacjac_UGF_eliminateall_allies_title_001=保衛據點 +blacjac_UGF_eliminateall_allies_title_intro=據點保衛測驗合約 +blacjac_UGF_eliminateall_allies_title_rehire=據點保衛測驗合約 +blacjac_UGF_eliminateall_desc_001=注意:已認證僱傭幹員們\n\n我們收到消息說 ~mission(Location|Address) 正被當地罪犯當做行動基地使用。黑傑克需要你前去掃除佔用此據點的人們。\n\n你已被授權於必要時刻使用致命武力。\n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 +blacjac_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=注意:已認證僱傭幹員們\n\n我們收到消息說 ~mission(Location|Address) 正被當地罪犯當做行動基地使用。黑傑克需要你前去清除佔用此據點的敵人們。\n\n我們稍早前的回報指出,那幫傢伙很有可能找了些平民來幫他們做工。但我們不是來整什麼大新聞的,所以只需要處理掉那些敵對分子就行。\n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 +blacjac_UGF_eliminateall_title_001=淨空據點 blacjac_basesweep_desc_01=注意:已認證傭兵幹員\n\n黑傑克正在聯繫幹員清理 ~mission(Location|Address) 非法居留者。先前的勸離遭到了強烈的阻撓,我們希望派遣傭兵會更有說服力。只是要準備好迎接一些全副武裝的抵抗。\n\n祝旗開得勝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問「守護常在」\n blacjac_basesweep_title_01=清除侵入者 -blacjac_bounty_desc_ERT=注意:賞金獵人們\n\n你們以前可能聽說過 ~mission(TargetName)。他們是極端危險的目標,最近上了新聞頭條。希望你能夠組建一支響應部隊並幫助黑傑克安全顧問讓他們永遠地關門大吉。我們最新的情報顯示他們的次主力艦與重裝護衛隊正在 ~mission(Location|Address) 上空。\n \n我建議在出發前確保你更新過自己的刻印,以防萬一。\n\n祝你好運\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在”\n -blacjac_bounty_desc_HRT=注意:賞金獵人們\n\n你們下一個賞金目標,~mission(TargetName),做了不少壞事成為了高風險目標。眾所周知,他們有著強大的火力與眾多護衛,任何人與他們戰鬥之前都要三思而後行。\n\n情報源顯示 ~mission(TargetName|Last) 正躲在 ~mission(Location|Address) 上空。去追蹤他們之前,請確保你已做好準備。甚至可以考慮帶著你自己的支援。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在”\n -blacjac_bounty_desc_LRT=注意:賞金獵人們\n\n來了一個叫做 ~mission(TargetName) 的低風險目標。其本身並沒有什麼可怕的,但他們似乎通常都會成群結隊地飛行,所以當你追蹤到他們時,很有可能不止一個人。\n\n說到這,如果是我的話,會從 ~mission(Location|Address) 開始追蹤,因為我們有報告說在這一地區有發現他們的蹤跡。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在”\n -blacjac_bounty_desc_MRT=注意:賞金獵人們\n\n需要你解決 ~mission(TargetName),一個中等風險的賞金目標,最後一次出現在 ~mission(Location|Address),駕駛著一艘小型多人飛船。\n\n我們無法獲得他們飛船的確切資訊,但似乎他們確實還有其他幾艘船。接了賞金的話,你得做好對方咬上你幾口的準備。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在”\n -blacjac_bounty_desc_VHRT=注意:賞金獵人們\n\n黑傑克剛剛得知一個極高風險目標(VHRT),我們發現 ~mission(TargetName) 正駕駛著一艘強勁的飛船並伴有重武力護航,在 ~mission(Location|Address) 上空的航線上飛行。\n\n我們希望在他們犯下更多罪行之前解決這份賞金。準備好你需要的資源和支援,然後盡快出發。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在”\n -blacjac_bounty_desc_VLRT=注意:賞金獵人們\n\n有一個需要你解決的極低風險目標:~mission(TargetName)。\n\n他們最後的已知位置在 ~mission(Location|Address)。\n\n這是一份低威脅的賞金,所以我想你很快就能搞定。他們通常只開一艘小船,也沒有什麼幫手。沒有比這更簡單的了。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在”\n -blacjac_bounty_desc_intro=注意:賞金獵人們\n\n黑傑克安全顧問正在擴充賞金獵人名單,不知你是否感興趣。我們的工作量超出了現有承包商的處理能力,於是我希望你能來幫助彌補一些不足。\n\n你的資質在紙面上看起來不錯,但在我們正式簽署任何文件之前,黑傑克需要親眼看看你在該領域的表現。我們甚至都排好了一個測試——希望你能去解決 ~mission(TargetName)。他們最後出現在 ~mission(Location|Address)。這應該是一個相當簡單的賞金,不會有太多反抗,是讓你磨刀的完美之選。\n\n祝你好運\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在”\n -blacjac_bounty_desc_rehire=注意:前黑傑克安全顧問賞金獵人\n\n我知道你最近一次幫黑傑克做的賞金追捕並不順利,但飆升的案件數量意味著你很幸運能再次獲得一個機會。\n\n如果你能在 ~mission(Location|Address)上空完成 ~mission(TargetName)身上的賞金,那麼我們就能考慮復原你的工作。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在”\n +blacjac_bounty_desc_ERT=注意:賞金獵人們\n\n你們以前可能聽說過 ~mission(TargetName)。他們是極端危險的目標,最近上了新聞頭條。希望你能夠組建一支響應部隊並幫助黑傑克安全顧問讓他們永遠地關門大吉。我們最新的情報顯示他們的次主力艦與重裝護衛隊正在 ~mission(Location|Address) 上空。\n \n我建議在出發前確保你更新過自己的刻印,以防萬一。\n\n祝你好運\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」\n +blacjac_bounty_desc_HRT=注意:賞金獵人們\n\n你們下一個賞金目標,~mission(TargetName),做了不少壞事成為了高風險目標。眾所周知,他們有著強大的火力與眾多護衛,任何人與他們戰鬥之前都要三思而後行。\n\n情報源顯示 ~mission(TargetName|Last) 正躲在 ~mission(Location|Address) 上空。去追蹤他們之前,請確保你已做好準備。甚至可以考慮帶著你自己的支援。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」\n +blacjac_bounty_desc_LRT=注意:賞金獵人們\n\n來了一個叫做 ~mission(TargetName) 的低風險目標。其本身並沒有什麼可怕的,但他們似乎通常都會成群結隊地飛行,所以當你追蹤到他們時,很有可能不止一個人。\n\n說到這,如果是我的話,會從 ~mission(Location|Address) 開始追蹤,因為我們有報告說在這一地區有發現他們的蹤跡。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」\n +blacjac_bounty_desc_MRT=注意:賞金獵人們\n\n需要你解決 ~mission(TargetName),一個中等風險的賞金目標,最後一次出現在 ~mission(Location|Address),駕駛著一艘小型多人飛船。\n\n我們無法獲得他們飛船的確切資訊,但似乎他們確實還有其他幾艘船。接了賞金的話,你得做好對方咬上你幾口的準備。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」\n +blacjac_bounty_desc_VHRT=注意:賞金獵人們\n\n黑傑克剛剛得知一個極高風險目標(VHRT),我們發現 ~mission(TargetName) 正駕駛著一艘強勁的飛船並伴有重武力護航,在 ~mission(Location|Address) 上空的航線上飛行。\n\n我們希望在他們犯下更多罪行之前解決這份賞金。準備好你需要的資源和支援,然後盡快出發。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」\n +blacjac_bounty_desc_VLRT=注意:賞金獵人們\n\n有一個需要你解決的極低風險目標:~mission(TargetName)。\n\n他們最後的已知位置在 ~mission(Location|Address)。\n\n這是一份低威脅的賞金,所以我想你很快就能搞定。他們通常只開一艘小船,也沒有什麼幫手。沒有比這更簡單的了。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」\n +blacjac_bounty_desc_intro=注意:賞金獵人們\n\n黑傑克安全顧問正在擴充賞金獵人名單,不知你是否感興趣。我們的工作量超出了現有承包商的處理能力,於是我希望你能來幫助彌補一些不足。\n\n你的資質在紙面上看起來不錯,但在我們正式簽署任何文件之前,黑傑克需要親眼看看你在該領域的表現。我們甚至都排好了一個測試——希望你能去解決 ~mission(TargetName)。他們最後出現在 ~mission(Location|Address)。這應該是一個相當簡單的賞金,不會有太多反抗,是讓你磨刀的完美之選。\n\n祝你好運\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」\n +blacjac_bounty_desc_rehire=注意:前黑傑克安全顧問賞金獵人\n\n我知道你最近一次幫黑傑克做的賞金追捕並不順利,但飆升的案件數量意味著你很幸運能再次獲得一個機會。\n\n如果你能在 ~mission(Location|Address)上空完成 ~mission(TargetName)身上的賞金,那麼我們就能考慮復原你的工作。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」\n blacjac_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=注意:賞金獵人們\n\n有筆賞金給你們。名字是 ~mission(TargetName)。夠迅速的話,你應該能在 ~mission(Location|Address)找到他。\n\n聽好了,那裡絕不只有他一人而已,但我還是需要你低調行事。怎麼拿下賞金你自己看著辦,別造成多餘的傷亡就行。 \n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 blacjac_bounty_fps_UGF_desc_001=注意:賞金獵人們\n\n~mission(TargetName) 的頭上有個賞金需要你們拿下,這混蛋跟著另一群混蛋一起躲在 ~mission(Location|Address)裡,進去時小心點。\n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 blacjac_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=注意:賞金獵人們\n\n有個名叫 ~mission(TargetName) 的賞金需要你們拿下,他人在 ~mission(Location|Address)。雖然可能有其他犯罪同夥也在那裡,但我也需要你留意任何可能在那的平民或工人。\n\n我已經有夠多事需要處理了,所以可沒空再幫你去解釋為什麼有個承包人射傷了一堆平民。\n\n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 -blacjac_bounty_fps_desc_001=注意:賞金獵人們\n\n黑傑克有筆賞金需要你們處理。名叫:~mission(TargetName)。\n\n已追蹤到他人在 ~mission(Location|Address),但我們不確定那邊的具體情況如何,所以進入站點時小心點。\n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 +blacjac_bounty_fps_desc_001=注意:賞金獵人們\n\n黑傑克有筆賞金需要你們處理。名叫:~mission(TargetName)。\n\n已追蹤到他人在 ~mission(Location|Address),但我們不確定那邊的具體情況如何,所以進入據點時小心點。\n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 blacjac_bounty_fps_desc_first=注意:賞金獵人們\n\n我這接到的賞金合約比我手下的賞金獵人還多,所以我想來點擴編。\n\n如果你能做好這份活,就能給你更多合約繼續做。\n\n讓我們看看你能怎麼處理 ~mission(TargetName)頭上的賞金。他應該躲在 ~mission(Location|Address)。\n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 blacjac_bounty_fps_desc_rehire=注意:前黑傑克賞金獵人\n\n我知道黑傑克已經沒有再給過你賞金合約了,但事情有變,我們願意再給你一次機會。\n\n如果你能處理到 ~mission(TargetName) 頭上的賞金,他人在 ~mission(Location|Address) 。那我們就能幫你復職。\n\n謝了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 blacjac_bounty_fps_title_001=弧光集團懸賞:~mission(TargetName)(未知風險目標 ?RT) @@ -45565,31 +45705,31 @@ blacjac_danger_003=你這是在捅馬蜂窩,所以準備好遭遇強烈抵抗 blacjac_danger_004=這是個無足輕重的罪犯罷了。很少有人跟他們勾結,而且他們通常只會單飛。抓到他們應該不難。 blacjac_danger_005=~mission(TargetName|Last) 的檔案顯示他們通常會駕駛一艘中型多人飛船,而且大家都知道他們會在做事時會僱傭保鏢。或許你應該小心謹慎地靠近。 blacjac_danger_006=確保你準備好遭遇強烈抵抗。~mission(TargetName|Last) 一般在一艘大型飛船上,以他們的交際圈,你幾乎可以肯定他們是不會獨自旅行的。 -blacjac_destroyprobe_desc_0001=注意:擁有爆破特長的傭兵\n\n我們在 ~mission(Location|Address) 遭遇了一些麻煩。顯然有人放置了一個被動資料收集監測裝置來非法剽取資料。 \n\n你的任務是找到 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 然後摧毀它。\n\n一些疑難點:\n- 它們在設計上會以盡可能低的電磁訊號來被動執行。透過掃描來找出它們或許要費點功夫。 \n- 這樣的監視器通常帶有自動保全協議,所以當他們遭受到攻擊的時候,它們將開始傳輸它所儲存的全部資料。在它完成資料上傳之前摧毀它們至關重要。\n- ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n- ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n我相信你可以在任何資料失竊之前解決問題。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在” -blacjac_destroyprobe_desc_0002=注意:擁有爆破特長的傭兵\n\n收到報告稱某些商業罪犯在 ~mission(Location|Address) 使用被動資料收集監測裝置剽取資料。\n\n你的任務是找到 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 然後摧毀它們。我猜要花點功夫掃描才能定位這些監測裝置,因為它們在設計上是被動執行的。此外,當你發動攻擊後,它們的保全反制措施將開始運作並試圖上傳它們的資料。你的行動得足夠快才能阻止資料傳輸。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n對你的工作表示感激,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在” -blacjac_destroyprobe_desc_0003=注意:擁有爆破特長的傭兵\n\n我需要一個可以找到並摧毀被動資料收集監測裝置的傭兵,這個裝置一直在 ~mission(Location|Address) 非法剽取資料。這將多花一些時間,因為 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 是被動執行的,所以除非仔細地掃描這片區域,否則將很難找到它們。此外,你必須在緊急防禦系統上傳任何它們盜取的資料之前摧毀監測裝置。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在” +blacjac_destroyprobe_desc_0001=收件者:擁有爆破經驗的傭兵\n\n我們在 ~mission(Location|Address) 遭遇了一些麻煩。顯然有人放置了一個被動資料收集監測裝置來非法竊取資料。 \n\n你的任務是找到 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 並摧毀它。\n\n一些疑難點:\n- 它們在設計上會以盡可能低的電磁訊號來被動執行。透過掃描來找出它們或許要費點功夫。\n- 這樣的監視器通常帶有自動保全協議,所以當他們遭受到攻擊的時候,它們將開始傳輸它所儲存的全部資料。在它完成資料上傳之前摧毀它們至關重要。\n- ~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n- ~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n我相信你可以在任何資料失竊之前解決問題。\n\n感謝\nGloria Mesa\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 +blacjac_destroyprobe_desc_0002=收件者:擁有爆破經驗的傭兵\n\n收到報告稱某些商業罪犯在 ~mission(Location|Address) 使用被動資料收集監測裝置剽取資料。\n\n你的任務是找到 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 然後摧毀它們。我猜要花點功夫掃描才能定位這些監測裝置,因為它們在設計上是被動執行的。此外,當你發動攻擊後,它們的保全反制措施將開始運作並試圖上傳它們的資料。你的行動得足夠快才能阻止資料傳輸。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n我對你的工作表示感激\nGloria Mesa\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 +blacjac_destroyprobe_desc_0003=收件者:擁有爆破經驗的傭兵\n\n我需要一個可以找到並摧毀被動資料收集監測裝置的傭兵,這個裝置一直在 ~mission(Location|Address) 非法竊取資料。這將多花一些時間,因為 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 是被動執行的,所以除非仔細地掃描這片區域,否則將很難找到它們。此外,你必須在緊急防禦系統上傳任何它們盜取的資料之前摧毀監測裝置。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n\n感謝\nGloria Mesa\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 blacjac_destroyprobe_title_0001=資料竊賊 -blacjac_destroystash_desc_001=注意:已認證的傭兵幹員\n\n我們正在尋找經驗老道的專家來突襲一個被稱為 ~mission(Location|Address) 的疑似毒品窩點。我們必須在他們轉移毒品之前之前除掉他們。\n\n我們需要你用任何必要手段來找到並銷毀任何找到的毒品,去鬧個天翻地覆吧。~mission(Contractor|Danger)\n\n你的佣金將取決於你摧毀的毒品數量。基本上就是,你可以隨意跟這些雜種交戰,但是這不會增加你的酬勞,黑傑克開展本次行動的重點是那些毒品。 \n\n祝你好運\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在” -blacjac_destroystash_desc_002=注意:已認證的傭兵幹員\n\n一名線人向我們提供了一個被稱為 ~mission(Location|Address) 的毒品窩點資訊。我們正在組織一場突襲攻入並銷毀所有毒品,以防他們有機會轉移。\n\n你的任務是使用任意手段銷毀在窩點發現的所有毒品……不過別太過分。總之,盡量保持周邊區域完好無損。~mission(Contractor|Danger)\n\n你的佣金將取決於你摧毀的毒品數量。除掉這批貨物對於黑傑克和弧光星人民來說都是一場巨大的勝利。\n\n祝狩獵順利,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在” -blacjac_destroystash_desc_003=注意:已認證的傭兵幹員\n\n被稱為 ~mission(Location|Address) 的疑似毒品窩點位置終於得到確認,我們必須在他們轉移前突襲這個窩點。 \n\n用任意手段銷毀你在窩點找到的所有毒品。~mission(Contractor|Danger)\n\n記住,你的佣金將取決於你摧毀的毒品數量,而不是幹掉多少毒販子。領導層只關心毒品,而不是毒販子,畢竟人命不值錢。如果我們把補給鏈破壞得足夠徹底,就能剷除整個犯罪集團。 \n\n祝狩獵順利,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在” +blacjac_destroystash_desc_001=注意:已認證的傭兵幹員\n\n我們正在尋找經驗老道的專家來突襲一個被稱為 ~mission(Location|Address) 的疑似毒品窩點。我們必須在他們轉移毒品之前之前除掉他們。\n\n我們需要你用任何必要手段來找到並銷毀任何找到的毒品,去鬧個天翻地覆吧。~mission(Contractor|Danger)\n\n你的傭金將取決於你摧毀的毒品數量。基本上就是,你可以隨意跟這些雜種交戰,但是這不會增加你的酬勞,黑傑克開展本次行動的重點是那些毒品。 \n\n祝你好運\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 +blacjac_destroystash_desc_002=注意:已認證的傭兵幹員\n\n一名線人向我們提供了一個被稱為 ~mission(Location|Address) 的毒品窩點資訊。我們正在組織一場突襲攻入並銷毀所有毒品,以防他們有機會轉移。\n\n你的任務是使用任意手段銷毀在窩點發現的所有毒品……不過別太過分。總之,盡量保持周邊區域完好無損。~mission(Contractor|Danger)\n\n你的傭金將取決於你摧毀的毒品數量。除掉這批貨物對於黑傑克和弧光星人民來說都是一場巨大的勝利。\n\n祝狩獵順利,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 +blacjac_destroystash_desc_003=注意:已認證的傭兵幹員\n\n被稱為 ~mission(Location|Address) 的疑似毒品窩點位置終於得到確認,我們必須在他們轉移前突襲這個窩點。 \n\n用任意手段銷毀你在窩點找到的所有毒品。~mission(Contractor|Danger)\n\n記住,你的傭金將取決於你摧毀的毒品數量,而不是幹掉多少毒販子。領導層只關心毒品,而不是毒販子,畢竟人命不值錢。如果我們把補給鏈破壞得足夠徹底,就能剷除整個犯罪集團。 \n\n祝狩獵順利,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 blacjac_destroystash_title_001=收繳並銷毀毒品 blacjac_from=黑傑克安全顧問 -blacjac_hackprevent_desc_001=注意:電腦安全特長傭兵 \n\n我們剛剛接到來自 ~mission(Location|Address) 的非法網路滲透警報。我們需要你趕到那裡,然後在他們這些罪犯獲取權限之前保護好系統。\n\n我簡直無法想像如果不能及時阻止的話,他們會搞出些什麼破壞。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在” -blacjac_hackprevent_desc_002=注意:電腦安全特長傭兵 \n\n有人企圖在 ~mission(Location|Address) 那裡竊取資料,但他們目前還沒越過所有保全協議。如果你盡快趕到,應該還有時間來阻止他們獲取系統權限。 \n\n切記,不要分心去追捕那些“資料竊賊”,我們可以晚點再對付他們。最重要的是防止他們進入網路。\n\n對你的付出表示感激,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在” -blacjac_hackprevent_desc_003=注意:電腦安全特長傭兵 \n\n在 ~mission(Location|Address) 的資料網路正在遭受攻擊,不過目前為止系統的保全措施抵擋住了入侵。但這不會持續很久。我們需要你在他們破解成功前盡快前往現場“物理”制止網路入侵。 \n\n覺得你能勝任嗎?\n\n就指望你了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在” +blacjac_hackprevent_desc_001=注意:電腦安全特長傭兵 \n\n我們剛剛接到來自 ~mission(Location|Address) 的非法網路滲透警報。我們需要你趕到那裡,然後在他們這些罪犯獲取權限之前保護好系統。\n\n我簡直無法想像如果不能及時阻止的話,他們會搞出些什麼破壞。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 +blacjac_hackprevent_desc_002=注意:電腦安全特長傭兵 \n\n有人企圖在 ~mission(Location|Address) 那裡竊取資料,但他們目前還沒越過所有保全協議。如果你盡快趕到,應該還有時間來阻止他們獲取系統權限。 \n\n切記,不要分心去追捕那些“資料竊賊”,我們可以晚點再對付他們。最重要的是防止他們進入網路。\n\n對你的付出表示感激,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 +blacjac_hackprevent_desc_003=注意:電腦安全特長傭兵 \n\n在 ~mission(Location|Address) 的資料網路正在遭受攻擊,不過目前為止系統的保全措施抵擋住了入侵。但這不會持續很久。我們需要你在他們破解成功前盡快前往現場“物理”制止網路入侵。 \n\n覺得你能勝任嗎?\n\n就指望你了,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 blacjac_hackprevent_title_001=資料破解進行中 -blacjac_recoverspace_desc_0001=注意:擁有貨物處理特長的賞金獵人/傭兵\n\n我們在 ~mission(TargetName) 的貨船上成功地追蹤到了一些失竊的 ~mission(Item)。\n\n這是一次追回行動。找到 ~mission(TargetName|Last) 然後追回 ~mission(Item)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n拿到完好無損的貨物後,就可以將其送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n感謝你的幫助,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在” -blacjac_recoverspace_desc_0002=注意:擁有貨物處理特長的賞金獵人/傭兵\n\n36小時之前,一個受黑傑克保護的地方遭到了襲擊。我們成功地逮捕了這些人,不過在我們找到他們之前贓物已經被賣掉了。謝天謝地,我們了解到 ~mission(Item) 目前在一個叫 ~mission(TargetName) 的罪犯手裡。\n\n我希望你能從 ~mission(TargetName|Last) 那裡追回這些失竊的貨物然後送到 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\n祝你好運\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在” -blacjac_recoverspace_desc_0003=注意:擁有貨物處理特長的賞金獵人/傭兵\n\n一項關於連環搶劫案的調查讓我們注意到了這個疑犯 ~mission(TargetName)。我們有充分理由相信他們仍持有前段時間竊取的 ~mission(Item)。\n\n如果我們快點出擊,應該能在他們把貨物倒賣到黑市之前抓住他們。這就是你接手的地方 - 追蹤 ~mission(TargetName|Last),追回失竊貨物然後將其送到 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在” -blacjac_recoverspace_desc_intro=注意:擁有貨物處理特長的賞金獵人/傭兵\n\n我們剛了解到一個名為 ~mission(TargetName) 的竊賊正用飛船裝載著最近的贓物四處飛行。\n\n正常來說,我們會派人逮捕這個畜生然後給他點教訓,但現在最重要的是追回那些失竊的貨物。\n\n如果你覺得這是你擅長的事,那麼你將得到授權來追蹤 ~mission(TargetName|Last),盡你一切所能拿到失竊的 ~mission(Item),然後將其送到 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,“守護常在” +blacjac_recoverspace_desc_0001=注意:擁有貨物處理特長的賞金獵人/傭兵\n\n我們在 ~mission(TargetName) 的貨船上成功地追蹤到了一些失竊的 ~mission(Item)。\n\n這是一次追回行動。找到 ~mission(TargetName|Last) 然後追回 ~mission(Item)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n拿到完好無損的貨物後,就可以將其送到 ~mission(Destination|Address)。\n\n感謝你的幫助,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 +blacjac_recoverspace_desc_0002=注意:擁有貨物處理特長的賞金獵人/傭兵\n\n36小時之前,一個受黑傑克保護的地方遭到了襲擊。我們成功地逮捕了這些人,不過在我們找到他們之前贓物已經被賣掉了。謝天謝地,我們了解到 ~mission(Item) 目前在一個叫 ~mission(TargetName) 的罪犯手裡。\n\n我希望你能從 ~mission(TargetName|Last) 那裡追回這些失竊的貨物然後送到 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\n祝你好運\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 +blacjac_recoverspace_desc_0003=注意:擁有貨物處理特長的賞金獵人/傭兵\n\n一項關於連環搶劫案的調查讓我們注意到了這個疑犯 ~mission(TargetName)。我們有充分理由相信他們仍持有前段時間竊取的 ~mission(Item)。\n\n如果我們快點出擊,應該能在他們把貨物倒賣到黑市之前抓住他們。這就是你接手的地方 - 追蹤 ~mission(TargetName|Last),追回失竊貨物然後將其送到 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 +blacjac_recoverspace_desc_intro=注意:擁有貨物處理特長的賞金獵人/傭兵\n\n我們剛了解到一個名為 ~mission(TargetName) 的竊賊正用飛船裝載著最近的贓物四處飛行。\n\n正常來說,我們會派人逮捕這個畜生然後給他點教訓,但現在最重要的是追回那些失竊的貨物。\n\n如果你覺得這是你擅長的事,那麼你將得到授權來追蹤 ~mission(TargetName|Last),盡你一切所能拿到失竊的 ~mission(Item),然後將其送到 ~mission(Destination|Address)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Danger)\n\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安全顧問,「守護常在」 blacjac_recoverspace_title_0001=追回失竊物品 blacjac_timed_001=務必注意時間。這一合約有著嚴格的時間期限。 blacjac_timed_002=我期望你在期限之前完成這項工作。沒有例外。 blacjac_timed_003=注意合約的時間期限。我希望你能在到期前把所有事情都處理好。 blackbox_recover_desc=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverDescription) blackbox_recover_from=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverFrom) -blackbox_recover_obj_long_01=去殘骸地點尋找黑匣子。 -blackbox_recover_obj_long_02=從殘骸中取回黑匣子。 +blackbox_recover_obj_long_01=去殘骸地點尋找黑匣子 +blackbox_recover_obj_long_02=從殘骸中取回黑匣子 blackbox_recover_obj_long_03=把黑匣子送到 ~mission(Destination) blackbox_recover_obj_marker_01=殘骸地點 blackbox_recover_obj_marker_02=黑匣子 @@ -45611,9 +45751,9 @@ blackboxillegal_desc_0005=我正在找一個道德觀念十分靈活的人去從 blackboxillegal_desc_0006=我們都會做一些令自己有點小後悔的事,不是嗎?看來~mission(Client)有點過頭了,還丟了一艘 ~mission(Ship)。現在,他們希望來個人前往 ~mission(Location) 然後在任何人發現之前悄悄拿走 ~mission(Item)。此外,你所需要做的就是把它運到 ~mission(Destination) 然後拿錢走人。~mission(Timed)~mission(Danger) blackboxillegal_desc_0007=~mission(Item) 中皆虛妄\n故其逝之眾所望\n居於殘骸,靜候時遇\n攜往 ~mission(Destination) 付之一炬\n盆滿缽盈,恩惠至矣\n~mission(Client) 諾君得其利 blackboxillegal_from=~mission(Contractor) -blackboxillegal_obj_long_01=去 ~mission(Location) 那裡拿取 ~mission(Item)。 -blackboxillegal_obj_long_02=從殘骸中取走 ~mission(Item)。 -blackboxillegal_obj_long_03=把 ~mission(Item) 運到 ~mission(Destination)。 +blackboxillegal_obj_long_01=去 ~mission(Location) 那裡拿取 ~mission(Item) +blackboxillegal_obj_long_02=從殘骸中取走 ~mission(Item) +blackboxillegal_obj_long_03=把 ~mission(Item) 運到 ~mission(Destination) blackboxillegal_obj_long_03a=黑匣子 blackboxillegal_obj_marker_01=殘骸地點 blackboxillegal_obj_marker_03=交付地點 @@ -45649,9 +45789,9 @@ blackboxlegal_location_0005=殘骸 blackboxlegal_location_0006=殘骸地點 blackboxlegal_location_0007=~mission(Ship) 的碎片 blackboxlegal_location_0008=~mission(Ship)的殘骸 -blackboxlegal_obj_long_01=前往 ~mission(Ship) 的殘骸以回收 ~mission(Item)。 -blackboxlegal_obj_long_02=從殘骸回收 ~mission(Item)。 -blackboxlegal_obj_long_03=把 ~mission(Item) 運到 ~mission(Destination)。 +blackboxlegal_obj_long_01=前往 ~mission(Ship) 的殘骸以回收 ~mission(Item) +blackboxlegal_obj_long_02=從殘骸回收 ~mission(Item) +blackboxlegal_obj_long_03=把 ~mission(Item) 運到 ~mission(Destination) blackboxlegal_obj_long_03a=黑匣子 blackboxlegal_obj_marker_01=回收地點 blackboxlegal_obj_marker_03=交付地點 @@ -45675,7 +45815,7 @@ blood_datapad_from=來自:管理員 blood_datapad_from_01=來自:系統安全 blood_datapad_from_02=來自:安全_P17 blood_datapad_notes=致所有員工,\n\n安全警報:紅色警報\n\n物流中心目前正遭受攻擊。請立即前往最近的集合點報到,並留在那裡等待進一步指示。如果您無法到達集合點,請找地方躲藏並就地掩護。\n\n除非絕對必要,否則切勿與敵軍發生衝突。\n\n切勿試圖離開設施。外門會上鎖,以防止更多敵人進入。\n\n若發現任何敵對勢力或敵對勢力的行動,請務必報告,但前提是您必須悄悄地、謹慎地報告,且不會危及自己或他人的安全。 \n\n一旦我們認為設施安全,我們就會通知您。在此之前,請保持安靜、隱藏並注意安全。 -blood_datapad_notes_01=這是一個自動安全警告!\n\n系統安全檢查發現以下威脅:\n\n安裝未經授權的應用程式 - SecSysHack\n\n受該應用程式影響的系統包括:\n防空安全協定\n炮塔作業\n管理存取\n\n受感染的終端已被隔離,但嘗試進行自動移除失敗。需要手動移除該應用程式,系統才能恢復正常運作。 +blood_datapad_notes_01=這是一個自動安全警告!\n\n系統安全檢查發現以下威脅:\n\n安裝未經授權的應用程式 - SecSysHack\n\n受該應用程式影響的系統包括:\n防空安全協定\n砲塔作業\n管理存取\n\n受感染的終端已被隔離,但嘗試進行自動移除失敗。需要手動移除該應用程式,系統才能恢復正常運作。 blood_datapad_notes_02=我想提醒大家,我在設施外面看到了一連串可疑的活動。掃描顯示有幾艘飛船從不同的方向駛來。我已經調出了預期的運送/卸貨記錄,但進港的飛船數量與預期的不符。也許是我們不知道的訓練演習?\n\n但最近發生的恐怖襲擊和礦井襲擊事件,我想預防總比後悔好。我正嘗試與他們聯絡,應該很快就會有新消息。 blood_datapad_subject=主題:安全警報 blood_datapad_subject_01=主題:系統威脅警告 @@ -45687,14 +45827,14 @@ boarders_890J_description=~mission(Contractor|Boarders890JDescription) boarders_890J_from=~mission(Contractor|Boarders890JFrom) boarders_890J_marker_02a=駭入終端 boarders_890J_obj_hud_02=消滅所有法外狂徒:%ls -boarders_890J_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 並尋找被法外狂徒滲透的 890 Jump -boarders_890J_obj_long_02=清除附近所有的敵軍,然後登船。 +boarders_890J_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 並尋找被法外狂徒劫持的 890 Jump +boarders_890J_obj_long_02=清除飛船附近與內部的所有敵軍 boarders_890J_obj_marker_01=被劫船隻 boarders_890J_obj_security1=避免在開火時誤傷保全人員。 boarders_890J_obj_short_01=前往 890 Jump boarders_890J_obj_short_02=消滅所有法外狂徒 -boarders_890J_obj_short_security1=禁止誤傷保全 -boarders_890J_subobj_long_02a=額外目標:存取罪犯的駭客終端來阻止他們破解資料核心以及傳輸其中資料。 +boarders_890J_obj_short_security1=切勿誤傷保全 +boarders_890J_subobj_long_02a=額外目標:存取罪犯的駭客終端來阻止他們破解資料核心以及傳輸其中資料 boarders_890J_subobj_short_02a=終止資料傳輸:%ls boarders_890J_subobj_short_02b=終止資料傳輸 boarders_890J_title=~mission(Contractor|Boarders890JTitle) @@ -45725,25 +45865,25 @@ bounty_fps_boss_obj_kill_HUD=取下 ~mission(TargetName) 的首級 bounty_fps_boss_obj_kill_HUD_Target02=消滅 ~mission(TargetName1) bounty_fps_boss_obj_kill_HUD_Target03=消滅 ~mission(TargetName2) bounty_fps_boss_obj_kill_HUD_Target04=消滅 ~mission(TargetName3) -bounty_fps_boss_obj_long=殺掉足夠數量的敵對目標,來引出 ~mission(TargetName)現身。 -bounty_fps_boss_obj_long_target02=透過消滅夠多的敵人來引出 ~mission(TargetName1)。 -bounty_fps_boss_obj_long_target03=透過消滅夠多的敵人來引出 ~mission(TargetName1) 。 -bounty_fps_boss_obj_long_target04=透過消滅夠多的敵人來引出 ~mission(TargetName1) 。 +bounty_fps_boss_obj_long=消滅足夠數量的敵人,來引出 ~mission(TargetName) 現身 +bounty_fps_boss_obj_long_target02=透過消滅夠多的敵人來引出 ~mission(TargetName1) +bounty_fps_boss_obj_long_target03=透過消滅夠多的敵人來引出 ~mission(TargetName1) +bounty_fps_boss_obj_long_target04=透過消滅夠多的敵人來引出 ~mission(TargetName1) bounty_fps_boss_obj_prepare_HUD=準備 %ls -bounty_fps_boss_obj_prepare_long_01=已有足夠數量的敵方倒下,~mission(TargetName) 即將赴來迎戰。 -bounty_fps_boss_obj_prepare_long_01_target02=在消滅足夠多的敵人後,~mission(TargetName1) 將趕來加入戰鬥。 -bounty_fps_boss_obj_prepare_long_01_target03=在消滅足夠多的敵人後,~mission(TargetName2) 將趕來加入戰鬥。 -bounty_fps_boss_obj_prepare_long_01_target04=在消滅足夠多的敵人後,~mission(TargetName3) 將趕來加入戰鬥。 +bounty_fps_boss_obj_prepare_long_01=已有足夠數量的敵方倒下,~mission(TargetName) 即將赴來迎戰 +bounty_fps_boss_obj_prepare_long_01_target02=在消滅足夠多的敵人後,~mission(TargetName1) 即將赴來迎戰 +bounty_fps_boss_obj_prepare_long_01_target03=在消滅足夠多的敵人後,~mission(TargetName2) 即將赴來迎戰 +bounty_fps_boss_obj_prepare_long_01_target04=在消滅足夠多的敵人後,~mission(TargetName3) 即將赴來迎戰 bounty_fps_boss_obj_prepare_short_01=~mission(TargetName) 即將到達 bounty_fps_boss_obj_prepare_short_01_target02=~mission(TargetName1) 即將到達 bounty_fps_boss_obj_prepare_short_01_target03=~mission(TargetName2) 即將到達 bounty_fps_boss_obj_prepare_short_01_target04=~mission(TargetName3) 即將到達 bounty_fps_boss_obj_short=殲滅敵人來引出目標 bounty_fps_desc=~mission(Contractor|BountyFPSDescription) -bounty_fps_nocivs_obj_long_01=不要傷及非作戰人員。 -bounty_fps_nocivs_obj_short_01=不要傷及非作戰人員 -bounty_fps_targetonly_obj_long_01=專注於解決目標且不要造成平民誤傷 -bounty_fps_targetonly_obj_short_01=不要造成平民誤傷 +bounty_fps_nocivs_obj_long_01=切勿傷及無辜 +bounty_fps_nocivs_obj_short_01=切勿傷及無辜 +bounty_fps_targetonly_obj_long_01=專注於解決目標且切勿誤傷平民 +bounty_fps_targetonly_obj_short_01=切勿誤傷他人 bounty_fps_title=~mission(Contractor|BountyFPSTitle) bounty_from=~mission(Contractor|BountyFrom) bounty_from_first=十字軍維安特勤隊 @@ -45752,16 +45892,16 @@ bounty_location_0002=一旦接受,~mission(Contractor) 將會提供 ~mission(T bounty_location_0003=目標的最後已知位置為 ~mission(Location)。 bounty_location_0004=一旦接受賞金任務,將提供所有相關位置資訊。 bounty_obj_long_01=搜尋賞金目標的目前位置。透過掃描或重新啟用通訊陣列衛星來追蹤非監視區域內的目標。 -bounty_obj_long_02=找到並消滅 ~mission(TargetName)。 -bounty_obj_long_02_target01=找到並消滅位於 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(TargetName)。 -bounty_obj_long_02_target02=找到並消滅位於 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(TargetName1)。 -bounty_obj_long_02_target03=找到並消滅位於 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(TargetName2)。 +bounty_obj_long_02=找到並消滅 ~mission(TargetName) +bounty_obj_long_02_target01=找到並消滅位於 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(TargetName) +bounty_obj_long_02_target02=找到並消滅位於 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(TargetName1) +bounty_obj_long_02_target03=找到並消滅位於 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(TargetName2) bounty_obj_marker_01=消滅 ~mission(TargetName) bounty_obj_marker_01_target02=消滅 ~mission(TargetName1) bounty_obj_marker_01_target03=消滅 ~mission(TargetName2) bounty_obj_marker_01_target04=消滅 ~mission(TargetName3) bounty_obj_marker_01a=抵達目標位置 -bounty_obj_marker_01a_desc=你所追蹤目標的最後已知位置。 +bounty_obj_marker_01a_desc=你所追蹤目標的最後已知位置 bounty_obj_marker_02=消滅 bounty_obj_short_01=找到 ~mission(TargetName) bounty_obj_short_01_target02=找出 ~mission(TargetName1) @@ -45811,7 +45951,7 @@ cargoTransfer_HUD_VehicleMovedOutOfArea=在以下時間內回到裝卸區: cargoTransfer_HUD_VehicleMustLeaveCargoSlotSubtext=載具將在以下時間內被強制移除: cargoTransfer_HUD_VehicleMustLeaveCargoSlotTitle=退出裝載區 cargo_hud_critical=警告:易爆貨物不穩定 -cargo_hud_emergency_eject=警報:極度不穩定!扔掉貨物! +cargo_hud_emergency_eject=警告:貨物極度不穩定!請立刻拋棄貨物! cargo_hud_unsafe=注意:貨物穩定性正在下降 cargo_notify_generic_obstruction=警告!你正在妨礙一個貨運裝載區 cargo_notify_interrupt_generic=貨物轉移被打斷 @@ -45878,10 +46018,10 @@ cave_shipandgroundvehicles_Small_01=該洞穴能夠容納小型飛船或地面 cave_ships_medium_01=該洞穴能夠容納中型以及更小型載具進出。 cave_ships_small_01=該洞穴能夠容納小型飛船進出。 cc_ConfirmMessage=角色將不會被儲存,進入恆久宇宙需要先建立角色。 -cc_ContinueMessage=變更已成功儲存。 +cc_ContinueMessage=已成功儲存變更。 cc_ErrorMessage=無法連接到服務。 -cc_ErrorSavingMessage=無法儲存變更,請重試。 -cc_LeaveMessage=變更將不會被儲存。確認退出角色訂製嗎? +cc_ErrorSavingMessage=無法儲存變更,請再試一次。 +cc_LeaveMessage=將不會儲存已變更的選項,是否確認退出角色訂製器? cc_RevertMessage=確定放棄所有更改並將角色還原為預設設定嗎? cc_SaveMessage=確認要儲存這些角色變更選項嗎? cc_apostrophe=Apostrophe @@ -45898,20 +46038,20 @@ cc_slash=Slash cc_underline=Underscore ccdemo19_desc=上次的工作簡直是精彩絕倫。因此當我和一位正在物色可靠團隊的某公司在職客戶談話時,我馬上就想到了你。\n\n他們的公司聽說微科正在開發一種尖端到能讓他們破產的壓縮演算法,所以他們願意付一大筆錢來拿到這東西。\n\n問題在於該程式的研發是在微科星一處偏遠的研究設施內進行的。該基地戒備森嚴,所以你需要偷一張員工身份證來偽裝成他們的手下。雖然有重兵把守,但我相信你會有辦法繞開他們的。\n\n一旦你成功竊取到了程式碼,我就會為你提供一個可以遠離窺探者視線的位置。 ccdemo19_from=Tecia "Twitch" Pacheco -ccdemo19_obj_long_01=為了進入基地,你需要獲取一套員工身份證和制服,以便偽裝成微科員工 -ccdemo19_obj_long_02=使用假的微科員工身份證登上前往研究設施的補給穿梭艇。 -ccdemo19_obj_long_03=存取安全伺服器以複製程式碼。 +ccdemo19_obj_long_01=為了進入基地,你需要取得一套員工身份證和制服,以便偽裝成微科員工 +ccdemo19_obj_long_02=使用假的微科員工身份證登上前往研究設施的補給穿梭艇 +ccdemo19_obj_long_03=存取安全伺服器以複製程式碼 ccdemo19_obj_long_04=天氣變得太惡劣了,沒有合適的裝備就沒辦法繼續下去了。幸運的是山下有個地方藏了一些環境防護服。 -ccdemo19_obj_long_05=甩掉任何可能正在跟蹤你的維安特勤隊。 -ccdemo19_obj_long_06=把程式碼送到廢棄太空站。 -ccdemo19_obj_long_07=獲取制服。 +ccdemo19_obj_long_05=甩掉任何可能正在跟蹤你的保全部隊 +ccdemo19_obj_long_06=把程式碼送到廢棄太空站 +ccdemo19_obj_long_07=取得制服 ccdemo19_obj_marker_01=假身份證 ccdemo19_obj_marker_02=穿梭艇 ccdemo19_obj_marker_03=安全伺服器 ccdemo19_obj_marker_04=藏匿處 ccdemo19_obj_marker_05=撤離 ccdemo19_obj_marker_06=廢棄太空站 -ccdemo19_obj_short_01=獲取假身份證 +ccdemo19_obj_short_01=取得假身份證 ccdemo19_obj_short_02=登上穿梭艇 ccdemo19_obj_short_03=下載資訊 ccdemo19_obj_short_04=獲得防護服 @@ -45925,11 +46065,11 @@ cdf_huntthepolaris_title_01=狩獵北極星 cdf_openbounty_desc_001=民事防禦部隊 (CDF) 需要你!史丹頓星系中的那些無辜平民隨時都在受到邪惡罪犯們的威脅和蹂躪。\n\n絕不能再這樣下去。\n\n在 UEE 和民兵動員協會的授權下,民事防禦部隊現在委派所有渴望戰鬥且法律紀錄良好*的人去搜查並消滅任何被標記有犯罪等級的人員或飛船。\n\n為報答這些對公共安全無私奉獻的人們,民事防禦部隊會向那些成功將罪犯們繩之以法的人給付每名罪犯 ~mission(RewardValue_Wanted1) UEC 的薪酬**。\n\n現在就是你為史丹頓星系中所有旅行者和你自己做出積極貢獻的時刻!立刻報名並履行職責吧!\n\n\n\n* 請注意,若獲得犯罪等級將會即刻廢除您的民事防禦部隊成員資格,並且任何正在進行中的合約也將被立即終止。\n** 在其他僱傭合約中遭遇的罪犯並不計入此合約的薪酬獎勵。 cdf_openbounty_title_001=行動號召:武裝動員 cfp_ChainElimAll_1C_ElimSpec_GenAttack_E_desc_001=We need any available security personnel to report to ~mission(Location|Address). A group of armed individuals have attacked one of our outpost clusters and we're in desperate need of help. Although the group seems to be unaffiliated with any of the known gangs, we've received word that their leader is ~mission(TargetName), a local outlaw with a vicious reputation.\n\nPlease head out as soon as you can and secure the area by taking out the outlaws and ~mission(TargetName|Last).\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -cfp_ChainElimAll_1C_ElimSpec_GenAttack_E_title_001=警報:~mission(Location)受到襲擊 +cfp_ChainElimAll_1C_ElimSpec_GenAttack_E_title_001=警告:~mission(Location)受到襲擊 cfp_ChainElimAll_1C_ElimSpec_HHAttack_M_desc_001=We are currently looking for any qualified and available security operatives to head out to ~mission(Location|Address) and reclaim a CFP installation that had been taken by Headhunters. \n\nThe group that's currently occupying the outpost is being led by ~mission(TargetName), a Headhunter of some note who's had a history of aggression against locals and CFP volunteers.\n\nWe need all Headhunters secured and ~mission(TargetName|Last) taken out.\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_ChainElimAll_1C_ElimSpec_HHAttack_M_title_001=從獵頭幫手中奪回站點 cfp_ChainElimAll_1C_HHAttack_M_desc_001=We just received a frantic comm from ~mission(Location|Address) and are looking for any available combat specialists to help repel a Headhunter attack. There are still hostiles on site and there are reports of several casualties so we need this handled quickly.\n\nI will provide all relevant data upon acceptance. Thank you for your assistance.\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -cfp_ChainElimAll_1C_HHAttack_M_title_001=協助~mission(Location)抵禦獵頭幫 +cfp_ChainElimAll_1C_HHAttack_M_title_001=協助~mission(Location)抵禦獵頭幫的侵襲 cfp_ChainElimAll_2C_ElimSpec_GenAttack_M_desc_001=Several CFP clusters near ~mission(Location|Address) just got hit by a group of outlaws led by ~mission(TargetName). We're looking for any available combat specialists to help retake the outposts.\n\nI can provide the locations upon acceptance but we need to clear out the main outpost and satellite installations from all hostile forces and take out ~mission(TargetName|Last) as it's unlikely that they will not cease their hostilities if they escape.\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_ChainElimAll_2C_ElimSpec_GenAttack_M_title_001=不法份子襲擊~mission(Location) cfp_ChainElimAll_2C_ElimSpec_HHAttack_H_desc_001=Citizens for Prosperity is looking for any available security operatives to retake several former CFP installations near ~mission(Location|Address) from Headhunter control. These clusters were violently taken from us by ~mission(TargetName) and resulted in the deaths of many volunteers.\n\nBringing these outposts back under our control will help provide more stability to the system. Reports indicate that ~mission(TargetName|Last) tends to hide behind their rank and file, so they will likely appear once you've cleared out most of the hostiles.\n\nXenoThreat are trained and motivated so they will not give up easily.\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity @@ -45942,8 +46082,8 @@ cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_HHAttack_VH_desc_001=Citizens for Prosperity's boar cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_HHAttack_VH_title_001=從獵頭幫手中奪回建築集群 cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_XTAttack_VH_desc_001=Although Citizens for Prosperity is committed to change through non-violent means, it's become apparent that exceptions might have to be made. CFP safe zones near ~mission(Location|Address) were recently and violently taken by XenoThreat forces under the command of ~mission(TargetName).\n\nWe're looking for any available combat operatives to help take these outposts back. This will undoubtedly be a difficult endeavor as XenoThreat are highly trained and eager to fight, so you should prepare accordingly.\n\nAside from clearing each cluster of XenoThreat forces, you will need to take out ~mission(TargetName|Last), who's loss will certainly make the system safer.\n\nGood luck,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_XTAttack_VH_title_001=從外禍威脅手中收復前哨站 -cfp_EliminateSpecific_Generic_E_desc_001=Reports indicate that ~mission(Location|Address) has come under attack from a group of armed individuals led by a notorious outlaw named ~mission(TargetName). There have been multiple reported deaths and injuries, so Citizens for Prosperity has been looking for qualified combat operatives to provide some support. \n\nThough we don't advocate conflict resolution through violence, we believe that the group will disperse if ~mission(TargetName|Last) is not there to lead them.\n\nHead over as soon as you can. Lives are on the line.\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -cfp_EliminateSpecific_Generic_E_title_001=抵禦~mission(TargetName|Last) +cfp_EliminateSpecific_Generic_E_desc_001=據報告指出,~mission(Location|Address) 正在遭受一個由惡名昭彰的亡命之徒「~mission(TargetName)」所帶領的武裝組織的襲擊。目前已有多起死亡和受傷報告,因此「繁榮公民」組織正在尋找合格的戰鬥人員提供支援。\n\n儘管我們不主張透過暴力解決衝突,但我們相信如果 ~mission(TargetName|Last) 不在場領導他們,這個團體就會自行解散。\n\n人命關天,請盡快前往目的地。\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 +cfp_EliminateSpecific_Generic_E_title_001=抵禦 ~mission(TargetName|Last) 所發起的襲擊 cfp_HaulCargo_RegionLink_desc_001=Hi, we need to move some cargo across the system and were wondering if you could help. I know this is outside your usual purview, but I'm low on options. This would also be a great way to show your committed to Citizens for Prosperity's greater mission here.\n\nIf you head to ~mission(Location|Address), there should be some cargo accessible via a freight elevator that we'll need you to take to another freight elevator at ~mission(Destination|Address).\n\nOnly thing to call out is that your ship must be able to handle ~mission(MissionMaxSCUSize) cargo containers. Otherwise, it should be a simple run. \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_HaulCargo_RegionLink_title_001=需要個搬運工 cfp_RetrieveConsignment_desc_001=你想找工作嗎?我們的一個據點被法外狂徒襲擊了,他們竊取了一些高度機密的材料。繁榮公民組織迫切希望盡快找回這些材料。\n\n多虧了當地的線人,我們才得以追蹤到歹徒已經逃到了~mission(Location|Address),他們把機密材料放進了一個自動安全保險庫裡。要進入保險庫,首先需要找到相關的存取密碼,然後在保險庫的包裹收發機上輸入這串密碼。我們認為,密碼在一名法外狂徒的頭目身上,因此你很有可能需要直接與他們交戰才能獲得密碼。\n \n我們希望你拿到機密材料後把它送到~mission(Dropoff1|Address)。\n\n如果你能成功完成這項任務,你將給很多人的生活帶來巨變。\n\n先提前跟你致謝\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織\n @@ -45955,23 +46095,23 @@ cfp_bombingrun_sabotage_generators_title_001=破壞不法份子的行動準備 cfp_bounty_desc_HeadHunters_001=This is a general warning. We have learned that the Headhunters are transporting a large amount of weapons into the system with the intent of launching attacks against CFP-owned settlements.\n\nWhile we believe that change can only come to this system through nonviolence. The presence of these weapons will undoubtedly cause considerably more bloodshed and devastation so we want to remove them from the equation.\n\nAny of our supporters with appropriate combat training are asked to undertake this dangerous assignment out near ~mission(Location|Address). We will compensate you for the tremendous risk you are taking.\n\nThank you and be safe out there,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_bounty_title_HeadHunters_001=危險:違禁武器入境 cfp_defection_desc_HeadHunters_001=Look, I know you don’t know me, but I’ve heard from some people that you have a clear sense of right and wrong.\n\nI know you’ve been working for the Headhunters and I’m not here to judge you, but please hear me out. We’ve received word that they’re importing a large ship loaded with weapons into the system and learned that they intend to be used on outposts run by Citizens for Prosperity.\n\nYou don’t need to believe in our mission. You don’t even need to like us. But you have to understand that people will die from these weapons. People that are just out here trying to make life a little better.\n\nI know Pyro can be a violent place, but we aren’t your enemies.\n\nThe ship can be found around ~mission(Location|Address). Will you please stop these weapons from reaching their destination? \n\nYou will save lives.\n\nAll of us need to do our part to make Pyro better. I’m begging that this can be yours.\n\nThank you,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -cfp_defection_title_HeadHunters_001=為時不晚 +cfp_defection_title_HeadHunters_001=為時不晚,回頭是岸 cfp_defend-criminals_desc_001=我們得知了~mission(Location|Address)正在面臨著法外狂徒攻擊的威脅,並已請求援助。我們需要有人保護他們並驅逐這些法外狂徒。\n\n確保在他們初次攻擊後你能緊隨其後。大部分情況,法外狂徒只需派遣足夠多的武力就能贏得戰鬥,所以在離開該區域前請確保你能擊退所有的增援部隊。\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 cfp_defend-criminals_desc_002=位於~mission(Location|Address)的人們經常會遭遇突襲者的襲擊,這些突襲者會搶走他們的補給,並隨時會再進行一次襲擊。\n\n那裡的倖存者們堅韌不拔並努力反抗,但他們沒有足夠多的裝備來保護自己,所以我們自願前去幫忙對付這些歹徒。如果突襲者意識到哨站增強了防禦的話,他們肯定會派遣更多的力量來突襲,因此你應該招募更多的幫手來抵禦接連不斷的進攻者。\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 cfp_defend-criminals_desc_003=我們得知一個邪惡的幫派即將對~mission(Location|Address)發動攻擊。當地人無力面對這樣的威脅,因此向我們求助。\n\n這並非小規模突襲,聽起來這夥人要對前哨站發動全面進攻。如果你能幫上忙,請確保有盟友能和你一起抵擋住幫派在首次進攻失利後派來的援軍。\n\n我知道這是一個危險的請求,但我們真的需要幫助。我們不能讓這些人在最需要我們的時候受苦。\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 -cfp_defend-criminals_title_001=從法外狂徒手中防守 ~mission(Location) +cfp_defend-criminals_title_001=協助~mission(Location)抵禦法外狂徒的侵襲 cfp_defend-criminals_title_002=從危險的罪犯手中防守 ~mission(Location) -cfp_defend-criminals_title_003=保衛 ~mission(Location) 免受幫派侵襲 +cfp_defend-criminals_title_003=協助~mission(Location)抵禦幫派的侵襲 cfp_defend-xenothreat_desc_001=我們得知外禍威脅即將對~mission(Location|Address)發動攻擊。如果他們成功,可能會造成大量傷亡。我希望你能來協助防守,這樣我們就可以確保這種情況不會發生。\n\n根據以往的遭遇,我們知道外禍威脅會派遣幾個突擊隊進行攻擊,所以在你確定擊退所有增援之前,請不要離開前哨站。\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 cfp_defend-xenothreat_desc_002=緊急情況!\n\n外禍威脅打算威脅~mission(Location|Address)的定居者,因為他們支持我們。\n\n即使你能擊退他們,他們應該也還會派出更多的部隊,所以你需要防禦多次攻擊。外禍威脅擁有大量資源,你應該考慮招募盟友來幫助你保護大家的安全。\n\n我們都指望著你。\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 cfp_defend-xenothreat_desc_003=緊急情況!\n\n外禍威脅正在準備大規模入侵,企圖將~mission(Location|Address)從地圖上抹去。你是他們唯一的希望,擋下這次攻擊,保護他們免受外禍威脅的殘害。\n\n我知道我是在要求你把自己置身險境,但只有像你這樣面對危險能挺身而出的人,才能改變這個星系。再多的錢也抵不上你的壯舉帶來的益處。\n\n如果你願意並有能力執行這項任務,一定要帶上一些盟友。如果外禍威脅發現自己損失慘重,他們肯定會派出更強大的援軍。\n\n我們相信你。\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 -cfp_defend-xenothreat_title_001=保護 ~mission(Location) 抵禦外禍威脅的攻擊 -cfp_defend-xenothreat_title_002=保護 ~mission(Location) 抵禦外禍威脅的襲擊 -cfp_defend-xenothreat_title_003=保護 ~mission(Location) 抵禦外禍威脅的入侵 +cfp_defend-xenothreat_title_001=協助~mission(Location)抵禦外禍威脅的侵襲 +cfp_defend-xenothreat_title_002=協助~mission(Location)抵禦外禍威脅的突襲 +cfp_defend-xenothreat_title_003=協助~mission(Location)抵禦外禍威脅的入侵 cfp_defend_boss_Generic_desc_001=We just received reports of a massive attack against ~mission(Location) by a large group of armed individuals led by ~mission(TargetName), a notorious outlaw who has been threatening Citizens for Prosperity personnel for months. Details are still yet to be confirmed but we know there have been multiple casualties.\n\nCitizens for Prosperity is looking for any qualified security personnel to go and retake the outposts from these hostile elements. Our understanding is that ~mission(TargetName|Last) tends to hide behind their soldiers, but will emerge if you take enough of the rank-and-file out.\n\nWhile we don't like to resort to violence, management can see no other way of resolving this situation and continuing our good work in the system.\n\nGood luck,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_defend_boss_Generic_title_001=~mission(Location|Address)需要支援 cfp_defend_cave_Generic_desc_001=我們收到來自~mission(Location|Address)的求救信號,他們正被一小群不法之徒搶劫。~mission(Location|CaveSize)雖然地處偏遠,但這個前哨站是 CFP 在該地區基礎設施的關鍵部分,所以我們需要奪回它。\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 -cfp_defend_cave_Generic_title_001=在~mission(Location)的人手需要支援 +cfp_defend_cave_Generic_title_001=~mission(Location)那裡需要人手支援 cfp_defend_headhunters_H_Bueno_desc_001=We've just received a frantic comm from ~mission(Location|Address). A heavily armed group of Headhunters launched an unprovoked attack against the outpost and the volunteers present. While we're unclear if there have been casualties, we're scrambling any qualified security personnel to go and retake the outpost.\n\nDue to the level of violence we've been hearing about, I would recommend bringing some assistance.\n\nGood luck,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_defend_headhunters_H_Bueno_title_001=針對布埃諾峽谷的襲擊 cfp_defend_headhunters_H_Narenas_desc_001=Headhunters have launched an attack against our volunteers near ~mission(Location|Address). We need any available combat specialists to dispatch to the area and retake the outpost. These Headhunters are, by all witness accounts, a particularly violent group so be careful and bring support if you can.\n\nGood luck,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity @@ -45979,7 +46119,7 @@ cfp_defend_headhunters_H_Narenas_title_001=納蕾娜驛站需要支援 cfp_defend_headhunters_H_ShepRest_desc_001=We just received word that Headhunters are attacking a CFP installation near ~mission(Location|Address). Though resorting to violence will only perpetuate the problems in the system, we won't let innocent people be killed, so we're looking for quality combat specialists to help protect the people there.\n\nGood luck,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_defend_headhunters_H_ShepRest_title_001=牧人驛站遭遇襲擊 cfp_defend_headhunters_H_desc_001=A distress call just came in from ~mission(Location|Address) claiming that a large Headhunter force has just attacked our outpost there. There have been multiple deaths and injuries from those who managed to flee the scene. We're looking for any available security personnel to head there and retake the outpost.\n\nWitness accounts identified the attackers as elite Headhunter enforcers, so watch yourself out there and bring help if you can. \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -cfp_defend_headhunters_H_title_001=獵頭幫襲擊~mission(Location) +cfp_defend_headhunters_H_title_001=獵頭幫襲擊了~mission(Location) cfp_defend_headhunters_M_desc_001=Headhunters have launched an unprovoked attack against ~mission(Location|Address). Although we don't support the use of violence, Citizens for Prosperity won't let innocent people die. We need qualified security personnel to retake the outpost.\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_defend_headhunters_M_title_001=~mission(Location)那裡需要幫個忙 cfp_defend_headhunters_defect_desc_001=I'm going to level with you. This system is on the precipice of collapsing into complete chaos. I don't know how you feel about Citizens for Prosperity, but all we're trying to do is bring a degree of safety to the people who live here. \n\nOver at ~mission(Location|Address), Headhunters have been killing our volunteers and local civilians without provocation. Their only crime is that they've been accepting CFP supplies. \n\nI don't know you. I don't know what you've had to endure to survive. But I have to hope that you can see a better future. I believe that's something that all living things yearn for. \n\nHelp us take the facility back so we can work to build that future. It won't be easy, but it's the right thing to do.\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity @@ -46035,32 +46175,32 @@ cfp_eliminateall_hh_E_title_001=收復被獵頭幫佔領的前哨站 cfp_eliminateall_intro_desc_001=Welcome to the system, not sure if you're familiar with our organization but Citizens for Prosperity are a non-profit organization dedicated to bringing security and civilization to unclaimed systems.\n\nIf you're looking for work in the system and would like to help achieve our goal, we are looking for anyone with combat experience to help secure ~mission(Location|Address) that has been taken over by a group of outlaws.\n\nWe've tried to work with them but have only been met with violence and threats.\n\nOnce complete, we can offer you a variety of new job opportunities in this system and beyond.\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_eliminateall_intro_title_001=建立安全保障 cfp_from=繁榮公民 -cfp_hauling_intro_desc_001=Welcome to the system, not sure if you're familiar with our organization but Citizens for Prosperity are a non-profit organization dedicated to bringing security and civilization to unclaimed systems.\n\nIf you're looking for work in the system and would like to help achieve our goal, we need a package picked up from ~mission(Location|Address) and taken to ~mission(Destination|Address).\n\nOnce complete, we can offer you a variety of new job opportunities in this system and beyond.\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity +cfp_hauling_intro_desc_001=歡迎來到這個星系,不確定你是否熟悉我們的組織,但繁榮公民組織是一個致力於為無主星系帶來安全與文明的非營利組織。\n\n如果你正在這個星系尋找工作,並願意協助我們達成目標,我們需要你從 ~mission(Location|Address) 取個包裹,並將其運送至 ~mission(Destination|Address)。\n\n完成後,我們可以在這個星系及其他地方提供你各種新的工作機會。\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 cfp_hauling_intro_title_001=你在星系內的第一份貨運工作 cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_desc_001=Citizens for Prosperity is seeking out an experienced individual to cull a pack of aggressive kopions that are threatening to overrun one of our outposts. If you're interested, please head to ~mission(Location|Address). It shouldn't take too long to find them. Once the job is done, we'll reward you for your service. \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_desc_002=We’re putting a call out for anyone who can help. Citizens for Prosperity needs a group of aggressive kopions who have been harassing our people culled from ~mission(Location|Address). We'd hoped that they would just move on, but unfortunately we’ve been forced to take action.\n\nThe work shouldn't take more than an afternoon, and it will make a big difference to those of us out in the field. \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_nearoutposts_desc_001=Like what Citizens for Prosperity is doing for burgeoning communities and want to help us out? We're happy to have you. CFP needs someone to exterminate an overpopulated pack of kopions that's threatening one of our settlements. \n\nYou can find them at ~mission(Location|Address). \n\nRemember, every part of this planet we can reclaim is a step towards a brighter future for this system. \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_nearoutposts_title_001=捕殺~mission(Location)處的科潘犬 -cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_title_001=捕殺~mission(Location)處的科潘犬 +cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_nearoutposts_title_001=撲殺~mission(Location)處的科潘犬 +cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_title_001=撲殺~mission(Location)處的科潘犬 cfp_killanimals_e_derelictoutpostscaves_title_002=~mission(Location)附近發現具有攻擊性的科潘犬 cfp_killanimals_h_derelictoutpostscaves_desc_001=Citizens for Prosperity is in need of someone who has experience with culling dangerous animals. Our operatives were recently ambushed by a vicious pack of kopions during a survey at ~mission(Location|Address). For the safety of everyone trying to settle the area, not just CFP, we need someone to remove this pack by any means necessary. \n\nThank you for doing your part to make this system a better place. \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_killanimals_h_derelictoutpostscaves_title_001=~mission(Location)附近的危險科潘犬 cfp_killanimals_m_derelictoutpostscaves_desc_001=Citizens for Prosperity received news that one of our scouts was injured by kopions during a routine exploration mission. This isn't the first time this particular pack has posed a problem, so we'd like to hire someone to clear them from the area. \n\nThey were last seen at ~mission(Location|Address). Be careful, and come armed. \n\nYour help is greatly appreciated. \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_killanimals_m_derelictoutpostscaves_nearoutposts_desc_001=CFP needs someone experienced with firearms to cull a group of aggressive kopions that have been attacking people without provocation. So far, everyone has escaped with nothing more than minor injuries, but if we let these kopions keep running rampant someone is eventually going to get killed. \n\nThe pack was last spotted at ~mission(Location|Address). \n\nThank you for taking this on. \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -cfp_killanimals_m_derelictoutpostscaves_nearoutposts_title_001=捕殺~mission(Location)處的科潘犬 +cfp_killanimals_m_derelictoutpostscaves_nearoutposts_title_001=撲殺~mission(Location)處的科潘犬 cfp_killanimals_m_derelictoutpostscaves_title_001=~mission(Location)附近具有攻擊性的科潘犬 -cfp_maintenance_E_desc_001=Hi,\n\nOne of our outposts at ~mission(Location|Address) is in need of some light repairs. The folks onsite have estimated that you’ll need three fuses, a salvaging tool, and enough RMC cannisters to fix up to three or so pipes.\n\nIf you need more information on maintenance work, see “Cornerstone Developments' Guide to Maintenance” entry in your mobiGlas Journal.\n\nThanks again for your help,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -cfp_maintenance_E_title_001=Minor Repairs Needed: ~mission(Location) -cfp_maintenance_H_desc_001,P=We need some help. The CFP facility at ~mission(Location|Address) suffered severe damage during a recent electrical storm and we're looking for anyone who can help with repairs.\n\nSurveying the site, you'll have to bring six fuses, a salvaging tool, and enough RMC cannisters to take care of eight or so pipes. That should be enough to repair the damage and get the outpost back in operation.\n\nIf you need more information on maintenance work, see “Cornerstone Developments' Guide to Maintenance” entry in your mobiGlas Journal.\n\nDo you think you can help?\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -cfp_maintenance_H_title_001=Extensive Repairs Needed: ~mission(Location) -cfp_maintenance_M_desc_001=Hello,\n\nWe've received word that a devastating storm hit ~mission(Location|Address) which caused some damage to the structures. Our technician on site is still trying to figure out what they can fix but they can’t get everything. If you bring six fuses, a salvaging tool, and enough RMC cannisters to repair around five pipes, we should be able to handle any remaining repairs.\n\nIf you need more information on maintenance work, see “Cornerstone Developments' Guide to Maintenance” entry in your mobiGlas Journal.\n\nThanks,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -cfp_maintenance_M_title_001=Moderate Repairs Needed: ~mission(Location) -cfp_maintenance_local_E_desc_001=A nearby outpost of ours at ~mission(Location|Address) is suffering from some mechanical failures and could use repairing. Our usual technician is off on another job so we're looking to hire an outside contractor.\n\nWe will need three fuses replaced and if you could bring a salvaging tool with enough cannisters of RMC to fix around three pipes that should take care of the rest.\n\nIf you need more information on maintenance work, see “Cornerstone Developments' Guide to Maintenance” entry in your mobiGlas Journal.\n\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -cfp_maintenance_local_E_title_001=Minor Repairs Needed: ~mission(Location) -cfp_maintenance_local_H_desc_001=This goes out to any available mechanics in the area who have the necessary materials to perform repairs at ~mission(Location|Address). A heavy storm hit our outpost there and caused some severe damage.\n\nWe need six fuses replaced and some broken infrastructure that you’ll have repair with a salvaging tool and enough RMC cannisters to take care of eight or so pipes.\n\nIf you need more information on maintenance work, see “Cornerstone Developments' Guide to Maintenance” entry in your mobiGlas Journal.\n\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -cfp_maintenance_local_H_title_001=Extensive Repairs Needed: ~mission(Location) -cfp_maintenance_local_M_desc_001=If you happen to be in the area, please read this.\n\nCitizens for Prosperity is looking for a qualified mechanic to head to ~mission(Location|Address) with the required supplies and perform some repairs.\n\nAs it stands, you’ll need six fuses, a salvaging tool, and enough RMC cannisters to repair five pipes or so. That should help us get the outpost functional again. We'll compensate you for your time and materials.\n\nIf you need more information on maintenance work, see “Cornerstone Developments' Guide to Maintenance” entry in your mobiGlas Journal.\n\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -cfp_maintenance_local_M_title_001=Moderate Repairs Needed: ~mission(Location) +cfp_maintenance_E_desc_001=哈囉~我們在 ~mission(Location|Address) 的一個前哨站需要一些簡易維修。現場人員評估你會需要 3 個保險絲維修工具,以及 足夠修復約三根管線的 RMC 儲存罐。\n\n如果你需要更多關於維護工作的資訊,請參閱 mobiGlas 日誌中的 《基石發展公司維護指南》 條目。\n\n再次感謝你的協助\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 +cfp_maintenance_E_title_001=輕度維修請求:~mission(Location) +cfp_maintenance_H_desc_001,P=我們需要一些幫助,~mission(Location|Address) 的 CFP 設施在最近一次閃電風暴中遭受了嚴重損壞,我們正在尋找任何能協助維修的人。\n\n根據現場勘查,你需要攜帶 6 個保險絲維修工具,以及 足夠處理大約八根管線的 RMC 儲存罐,這些應該足以修復損壞並讓前哨站恢復運作。\n\n如果你需要更多關於維護工作的資訊,請參閱 mobiGlas 日誌中的 《基石發展公司維護指南》 條目。\n\n你有辦法幫我們這個忙嗎?\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 +cfp_maintenance_H_title_001=全面維修請求:~mission(Location) +cfp_maintenance_M_desc_001=哈囉~我們收到消息,一場毀滅性的風暴襲擊了 ~mission(Location|Address),導致那裡的建築結構受到損壞。我們在現場的技術人員還在設法修復,但他們無法處理所有問題。如果你能攜帶 6 個保險絲維修工具,以及 足夠修復大約五根管線的 RMC 儲存罐,我們應該就能處理所有剩餘的維修工作。\n\n如果你需要更多關於維護工作的資訊,請參閱 mobiGlas 日誌中的 《基石發展公司維護指南》 條目。\n\n感激不盡\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 +cfp_maintenance_M_title_001=一般維修請求:~mission(Location) +cfp_maintenance_local_E_desc_001=我們在 ~mission(Location|Address) 附近的一個前哨站出了點機械故障需要維修。我們平時的技術人員正在執行其他任務,所以我們正在尋找第三方承包商。\n\n我們需要更換 3 個保險絲,如果你能攜帶一個 維修工具足夠修復大約三根管線的 RMC 儲存罐,應該就能處理其餘的問題。\n\n如果你需要更多關於維護工作的資訊,請參閱 mobiGlas 日誌中的 《基石發展公司維護指南》 條目。\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 +cfp_maintenance_local_E_title_001=輕度維修請求:~mission(Location) +cfp_maintenance_local_H_desc_001=此訊息發送給該區域所有有能力及備用品,且能前往 ~mission(Location|Address) 執行維修的技師。一場強烈的暴風雨襲擊了我們的基地,造成了一些嚴重的損壞。\n\n我們需要更換 6 個保險絲,以及修復一些受損的基礎設施,這需要使用 維修工具足夠修復大約八根管線的 RMC 儲存罐 來進行維修。\n\n如果你需要更多關於維護工作的資訊,請參閱 mobiGlas 日誌中的 《基石發展公司維護指南》 條目。\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 +cfp_maintenance_local_H_title_001=全面維修請求:~mission(Location) +cfp_maintenance_local_M_desc_001=如果你正好在附近,請閱讀這則訊息。\n\n「繁榮公民」組織正在尋找一位合格的技師,能攜帶所需物資前往 ~mission(Location|Address) 進行一些維修工作。\n\n目前來看,你將需要 6 個保險絲維修工具,以及 足夠維修大約五根管線的 RMC 儲存罐。這應該能幫助我們的基地恢復運作。我們將會支付您的工時和維修材料的費用。\n\n如果你需要更多關於維護工作的資訊,請參閱 mobiGlas 日誌中的 《基石發展公司維護指南》 條目。\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 +cfp_maintenance_local_M_title_001=一般維修請求:~mission(Location) cfp_missingperson_inv_chain_h_xenothreat_desc_01=An upstanding member of the Citizens for Prosperity community, Doctor ~mission(TargetName), was recently abducted by XenoThreat while distributing vital medical supplies to one of our settlements.\n\nThe kidnappers were last seen entering their base at ~mission(Location|Address), but we are uncertain whether they will remain there for long. XenoThreat maintains multiple outposts throughout this system and has been known to swap locations at a moment's notice. \n\nConsidering the danger and the distance you may have to travel, CFP is prepared to offer a substantial reward for determining what happened to Dr. ~mission(TargetName|Last).\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_missingperson_inv_chain_h_xenothreat_title_01=尋人啟事:~mission(TargetName) cfp_missingperson_inv_chain_m_desc_01=Two of our volunteers vanished while on a recent foraging expedition. It has been over two standard days since their disappearance, and their families have begun to fear the worst and are willing to offer a reward if someone can help trace their whereabouts.\n\nThey were last seen in the vicinity of ~mission(Location|Address). It is possible that they may have been injured and sought shelter in an abandoned building or a cave. The area is full of potential hiding spots, so your search will need to be thorough. \n\nThank you for taking this on. \n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity @@ -46091,7 +46231,7 @@ cfp_missingperson_sabotage_servers_M_HH_desc_001=I just have received confirmati cfp_missingperson_sabotage_servers_M_HH_title_001=定位被獵頭幫俘虜的人員和遭竊資料 cfp_missingperson_sabotage_servers_VH_XT_desc_001=One of our most trusted datarunners, ~mission(TargetName), has found themselves the victim of a XenoThreat assault. Now both they and the data they were ferrying have been captured and taken to ~mission(Location|Address). \n\nI am charging you with heading there to ascertain what happened to ~mission(TargetName|First) and to destroy data servers which may be housing the stolen information.\n\nEven if the worst has happened, I think they would want us to make sure they data they were charged with protecting isn't used for nefarious gains.\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_missingperson_sabotage_servers_VH_XT_title_001=外禍威脅劫持了人質和資料 -cfp_missingperson_sabotage_servers_desc_001=One of our most dedicated people, ~mission(TargetName) has gone missing and I'm beside myself thinking what might have happened to them. They had been working undercover to gather intelligence on some local outlaws and managed to track down where some critical data was being stored. \n\nWe need you to go, discern what happened to them, and if the worst has happened, continue their mission to destroy the sensitive data before it can be used against us.\n\nFrom their last check in with their handler, we believe they were headed to ~mission(Location|Address). I suggest you start your search at the small outposts near there.\n\nPlease hurry,\n\nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity +cfp_missingperson_sabotage_servers_desc_001=我們最盡責的同仁之一 ~mission(TargetName) 失蹤了,我現在心急如焚、如坐針氈,一直在想他們可能遭遇了什麼不測。他們當時正在臥底蒐集關於一些當地不法分子的情報,並且設法追查到某個重要資料的存放地點。\n\n我們需要你過去查清楚他們發生了什麼事,若他們真的遭遇不測,請接續並完成他們的任務,摧毀那些敏感資料,以免它被反過來用於對付我們。\n\n根據他們最後一次向接頭人回報的紀錄,我們認為他們正前往 ~mission(Location|Address)。我建議你從那附近的小型前哨站開始搜尋。\n\n請務必盡速確認情況\n\nLima Endicott\n首席調度員\n「繁榮公民」組織 cfp_missingperson_sabotage_servers_retrievecargo_VH_XT_desc_001=A local courier who has been working for Citizen for Prosperity, ~mission(TargetName), was reported missing earlier this week. We believe that they may have been captured by members of XenoThreat who were after the encrypted data-drives and important cargo they were transporting for us. \n\nWe would like you to go to ~mission(Location|Address) to ascertain what has happened to ~mission(TargetName|First), destroy any servers which may be housing the stolen data, and deliver the recovered cargo to ~mission(Destination|Address).\n\nIt's a lot to ask, but I believe you're up to the challenge.\n \nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_missingperson_sabotage_servers_retrievecargo_VH_XT_title_001=調查失蹤的飛行員及貨物 cfp_missingperson_sabotage_servers_title_001=重要情報遺失 @@ -46114,17 +46254,17 @@ cfp_sabotage_server_elimiatespecific_HH_title_001=清除獵頭幫資料的所有 cfp_sabotage_servers_E_HH_align_desc_001=I wanted to start by saying that we've greatly appreciated the work you've done for Citizens for Prosperity so far. In fact, we're ready to solidify your position with us. \n\nThe Headhunters are in possession of some highly sensitive information and we need the servers at ~mission(Location|Address) to be wiped.\n\nIf you do this, it's a chance to show the system exactly where your loyalties lie.\n \nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_sabotage_servers_E_HH_align_title_001=削弱獵頭幫的行動 cfp_sabotage_servers_E_HH_defect_desc_001=I know that this is a long shot, but sometimes we must take risks if the need is great enough. We know that you work with the Headhunters, but we think you have the potential to really make an impact on the lives of everyone who lives in the system. \n\nThe Headhunters have come into possession of some data that is too dangerous to allow it to remain in their hands. Help us by destroying their servers at ~mission(Location|Address) and you can begin to do some real good in the system.\n\nI hope you do the right thing,\n \nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -cfp_sabotage_servers_E_HH_defect_title_001=獵頭幫需要被阻止 +cfp_sabotage_servers_E_HH_defect_title_001=必須阻止獵頭幫 cfp_sabotage_servers_E_HH_desc_001=With increasing frequency, members of the Headhunters gang have been targeting Citizens for Prosperity settlements when our patrols are too far to offer assistance. \n\nTo accomplish this, they have been using intel gathered on us that is being stored at ~mission(Location|Address). By destroying these servers and the information they contain, we should be able to significantly hamper the Headhunters' ability to move against us.\n\nThanks for the assistance,\n \nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -cfp_sabotage_servers_E_HH_title_001=清除獵頭幫資料伺服器 +cfp_sabotage_servers_E_HH_title_001=將獵頭幫的資料伺服器洗白 cfp_sabotage_servers_E_desc_001=One of our local affiliates has learned that an outlaw gang has been gathering data on our movements throughout the sector and is using it launch attacks against us. \n\nIf you were able to go to ~mission(Location|Address) and destroy the storage servers they have in the vicinity, then it should significantly curtail their hostile operations and allow Citizens for Prosperity to continue our work.\n\nThanks,\n \nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -cfp_sabotage_servers_E_title_001=清除不法份子資料伺服器 +cfp_sabotage_servers_E_title_001=將法外狂徒的資料伺服器洗白 cfp_sabotage_servers_H_XT_desc_001=We got a bit of a problem that I'm hoping you can solve for me. One of our informers has revealed that XenoThreat has been amassing data on Citizens for Prosperity operations throughout the system. \n\nThis information, if used correctly, could put our people at serious risk. The best solution is for you to completely destroy the servers where the data is being stored at ~mission(Location|Address).\n\nWith their trove of information wiped out, it should give our people a fighting chance.\n \nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_sabotage_servers_H_XT_title_001=銷毀外禍威脅資料資料 cfp_sabotage_servers_M_HH_desc_001=The Headhunters recently attacked one of our transports and were sadly able to get their hands on some secure data. Although the encryption on it is strong, its only a matter of time before they'll be able to access it.\n\nBefore that happens, we need you to go to ~mission(Location|Address) and destroy all traces of the information from their servers.\n\nYou'd really be helping Citizens for Prosperity out if you can pull this off.\n \nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -cfp_sabotage_servers_M_HH_title_001=銷毀獵頭幫竊取的資料資料 +cfp_sabotage_servers_M_HH_title_001=銷毀獵頭幫竊取的資料 cfp_sabotage_servers_M_desc_001=After several attempts at convincing the outlaws at ~mission(Location|Address) to stop their assaults on Citizens for Prosperity aligned settlements, we have decided on a new course of action.\n\nWe want you to wipe out all the records they are storing on their servers. This setback should force them to reconsider their actions, or at the very least, give us time to assess further options.\n\nThanks,\n \nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity -cfp_sabotage_servers_M_title_001=清除不法份子資料中心 +cfp_sabotage_servers_M_title_001=清理法外狂徒的資料中心 cfp_sabotage_servers_VH_XT_desc_001=One of the Citizens for Prosperity members who have been serving as a XenoThreat informer has let us know that the data servers located at ~mission(Location|Address) our housing a trove of information vital to the gang's operation. \n\nIf you were able to destroy these servers on our behalf it would be a huge win for the security of the entire system.\n \nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity cfp_sabotage_servers_VH_XT_title_001=摧毀外禍威脅資料伺服器 cfp_sabotage_servers_multi_VH_HH_desc_001=The Headhunters at ~mission(Location|Address) have become an increasing threat to our people's continued well-being. Between thefts and raids on our settlements it is getting out of hand. \n\nIn order to curtail their operations, we'd like you to go and render several of their servers inoperable. With these offline, their operations will be significantly limited for a time, allowing us to strengthen our position.\n\nThanks,\n \nLima Endicott\nLead Dispatcher\nCitizens for Prosperity @@ -46190,7 +46330,7 @@ chat_command_party_disband=解散小隊 chat_command_party_invite=組隊邀請 chat_command_party_invite_error=錯誤。 chat_command_party_invite_not_found=未找到該玩家。 -chat_command_party_invite_sent=組隊邀請已發送給 +chat_command_party_invite_sent=已傳送組隊邀請給 chat_command_party_invite_usage=Usage:/partyinvite (playername) chat_command_party_launch=發起組隊 chat_command_party_leave=離開小隊 @@ -46528,9 +46668,9 @@ chat_emote_wait=wait chat_emote_wait1=wait1 chat_emote_wait2=wait2 chat_emote_wait_text=你耐心地等待著。 -chat_emote_wave=wave -chat_emote_wave1=wave1 -chat_emote_wave2=wave2 +chat_emote_wave=波浪 +chat_emote_wave1=波浪 1 +chat_emote_wave2=波浪 2 chat_emote_wave_text=你揮了揮手。 chat_emote_whistle=whistle chat_emote_whistle1=whistle1 @@ -46561,7 +46701,7 @@ chat_incoming_kick=%S 被 %S 請離。 chat_incoming_leave=%S 離開了對話。 chat_info_slash_commands="EMOTES:\n/agree, /angry(1-3), /atease, /attention, /blah(1-2), /bored(1-2), /bow(1-6), /burp,  /cheer(1-8), /chicken, /clap(1-7), /come(1-4), /cry, /dance(1-6), /disagree(1-3), /failure, /flex(1-3), /flirt, /gasp(1-5), /gloat(1-4), /greet, /laugh(1-3), /point(1-4), /rude(1-3),/salute(1-2), /sit, /sleep, /smell(1-2), /threaten(1-2), /wait(1-2), /wave(1-2), /whistle(1-2)\n::Example: /clap5\nCHAT COMMANDS:\n/partyinvite (PlayerName), /partyleave, /addignore (PlayerName), /removeignore (PlayerName), /showignore, /tell (PlayerName) (Message)\n::Example: /tell JohnSmith Hello, this is a private message.\n" chat_label_commands=指令 -chat_main_channel_name=主要 +chat_main_channel_name=主頻道 chat_member_search_bar=搜尋頻道成員 chat_message=%S chat_no_messages,P=尚無訊息紀錄 @@ -46582,19 +46722,19 @@ chat_user_from=來自 %S chat_user_offline=%S 已離線。 chat_user_to=至 %S chat_yourself=你 -cheesecake_oreo_deliver_obj_long_01=遞送回收的貨物。 +cheesecake_oreo_deliver_obj_long_01=遞送回收的貨物 cheesecake_oreo_deliver_obj_short_01=運送貨物:%ls 箱 cheesecake_oreo_desc,P="ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Cargo Retrieval\nCONTRACTOR STATUS: Independent\nApproval code: = ~mission(approvalcode)\n\n\nThere’s something big cooking across Stanton. I’m getting comms from every planet’s security services looking for contractors to help address the situation. They're calling it 'Operation Save Stanton.' No one knows exactly what’s going on, but here’s what I’ve pieced together. \n\nSomeone’s attacking and looting hauling ships across Stanton. These attacks are clearly planned and highly coordinated. Strange thing is that none of the usual crews are claiming responsibility, so there’s a growing concern that there might be a new gang behind the mayhem. \n\nRight now, the planetary security services are focused on identifying who’s responsible, but they’re being overwhelmed by distress beacons and reports of lost ships. That’s why they’re looking to hire contractors to help track down some of the cargo ships that have been reported lost. \n\nI need someone to travel to ~mission(Location) and then scan to find the lost ~mission(Ship). If you find the ship inoperable or destroyed, your primary objective will be to recover the cargo and take it to the delivery location. Security is saying that the cargo aboard is essential to local operations and must be recovered at any cost. Considering that armed assailants are hunting for this cargo too, I’d make sure your ammo’s topped off and consider bringing back-up.\n\nI don’t know how much of the cargo has already been pirated so I’d recommend bringing a ship with a large cargo hold as well as a Maxlift tractor beam. For security reasons we can only give you the delivery location when we know the cargo has been collected.\n\nPayment will be issued upon successful completion of contract.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above." cheesecake_oreo_failreason_01=貨物被損毀。 cheesecake_oreo_failreason_02=貨物被竊取。 cheesecake_oreo_failreason_03=非法打撈的飛船。 cheesecake_oreo_obj_HUD=敵方增援來襲 -cheesecake_oreo_obj_long_01=找到失蹤的飛船。 -cheesecake_oreo_obj_long_02=找到並回收所有貨物。 +cheesecake_oreo_obj_long_01=找到失蹤的飛船 +cheesecake_oreo_obj_long_02=找到並回收所有貨物 cheesecake_oreo_obj_marker_01=最後出現地點 cheesecake_oreo_obj_short_01=找到飛船 cheesecake_oreo_obj_short_02=回收貨物 -cheesecake_oreo_support_desc,P="埃克哈特安全顧問有限責任公司\n合約&派遣\n\n合約類型:貨物取回\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n\n由於您已成功完成類似工作,我希望您也能在這次工作中提供協助。您的經驗和專業知識可能是成敗的關鍵。\n\n我有另一個承包商在 ~mission(Location) 從一艘被襲擊的船上回收貨物,但收到的報告顯示該地區的敵人不會讓他們輕易完成任務。 \n\n考慮到危險的升級,以及回收貨物的重要性,我已被授權僱用額外的承包商來支援這次行動。如果你有興趣並且有空的話,你需要協助在 ~mission(Location) 找到被摧毀的船隻,並擊退任何試圖搶劫貨物的其他勢力。當保護好貨物後,需要將它送到指定的運送地點。\n\n由於您已經執行過一次這樣的任務,所以您知道該怎麼做,但我還是要再說一次。我建議你們做好武裝,隨時準備好戰鬥。\n\n酬勞將在成功完成合約後發放。\n\n此合約不可進行協商。\n\n此消息可能包含機密、專利、特權或私人資訊。此資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +cheesecake_oreo_support_desc,P="Eckhart 安全顧問有限責任公司\n合約&派遣\n\n合約類型:貨物取回\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n\n由於您已成功完成類似工作,我希望您也能在這次工作中提供協助。您的經驗和專業知識可能是成敗的關鍵。\n\n我有另一個承包商在 ~mission(Location) 從一艘被襲擊的船上回收貨物,但收到的報告顯示該地區的敵人不會讓他們輕易完成任務。 \n\n考慮到危險的升級,以及回收貨物的重要性,我已被授權僱用額外的承包商來支援這次行動。如果你有興趣並且有空的話,你需要協助在 ~mission(Location) 找到被摧毀的船隻,並擊退任何試圖搶劫貨物的其他勢力。當保護好貨物後,需要將它送到指定的運送地點。\n\n由於您已經執行過一次這樣的任務,所以您知道該怎麼做,但我還是要再說一次。我建議你們做好武裝,隨時準備好戰鬥。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息可能包含機密、專利、特權或私人資訊。此資料僅供上述指定的個人或實體使用。" cheesecake_oreo_support_title=《拯救史丹頓》行動:協助支援貨物回收作業 cheesecake_oreo_title=《拯救史丹頓》行動:貨物回收作業 cheesecake_oreo_title_HUD=貨物回收 @@ -46613,10 +46753,10 @@ claimsweep_desc=~mission(Contractor|ClaimSweepDescription) claimsweep_from=~mission(Contractor|ClaimSweepFrom) claimsweep_obj_display_002=哨戒炮被摧毀:%ls claimsweep_obj_display_003=哨戒炮已找出:%ls -claimsweep_obj_long_001=前往 ~mission(Location) 並搜尋那裡。 -claimsweep_obj_long_002=摧毀所有保護站點的軌道哨戒炮。 -claimsweep_obj_long_003=搜查站點並找出所有保護著 ~mission(Location) 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commarray_hack_obj_display_04=確保 ~mission(MissionLocation) 保持離線:%ls commarray_hack_obj_long_01=如果你還沒有破解密鑰,去 ~mission(Location) 那裡拿一個,或者隨便在哪裡買一個。 -commarray_hack_obj_long_02=前往 ~mission(MissionLocation) 關閉上行鏈路。 -commarray_hack_obj_long_03=監視破解密鑰行程來確保駭入成功。 -commarray_hack_obj_long_04=確保 ~mission(MissionLocation) 在指定時期內保持離線。 +commarray_hack_obj_long_02=前往 ~mission(MissionLocation) 關閉上行鏈路 +commarray_hack_obj_long_03=監視破解密鑰行程來確保駭入成功 +commarray_hack_obj_long_04=確保 ~mission(MissionLocation) 在指定時期內保持離線 commarray_hack_obj_marker_01=駭入地點 commarray_hack_obj_marker_02=關閉上行鏈路 commarray_hack_obj_marker_03=關閉上行鏈路 commarray_hack_obj_marker_04=保持陣列離線 -commarray_hack_obj_short_01=獲取破解密鑰 +commarray_hack_obj_short_01=取得破解密鑰 commarray_hack_obj_short_02=關閉通訊陣列衛星上行鏈路 commarray_hack_obj_short_03=確保駭入成功 commarray_hack_obj_short_04=確保 ~mission(MissionLocation) 保持離線 @@ -46765,8 +46905,8 @@ commarray_repair_desc_0006=合格的通訊技術人員請注意:\n~mission(Loc commarray_repair_from,P=~mission(Contractor|CommArrayRepairFrom) commarray_repair_obj_display_02=前往 ~mission(Location) 復原上行鏈路 commarray_repair_obj_display_03=請在 %ls 內離開管制區域 -commarray_repair_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 修復上行鏈路。 -commarray_repair_obj_long_02=復原 ~mission(Location) 的上行鏈路。 +commarray_repair_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 修復上行鏈路 +commarray_repair_obj_long_02=復原 ~mission(Location) 的上行鏈路 commarray_repair_obj_long_03=一旦維修開始,請離開管制區域,否則會有被指控非法入侵並失去報酬的風險。 commarray_repair_obj_marker_01=維修地點 commarray_repair_obj_marker_02=復原上行鏈路 @@ -46796,12 +46936,12 @@ comms_leader_changed=%S 已成為%s隊長 comms_local_player_joined=頻道通知:已加入由 %S 建立的%s comms_local_player_joined_auto=頻道通知:已加入%s comms_local_player_kicked=頻道通知:你被從%s請離 -comms_local_player_left=頻道通知:已從%s退出 +comms_local_player_left=頻道通知:已離開%s comms_member_kicked=頻道通知:%S 已被從%s中請離 comms_member_left=頻道通知:%S 已離開%s comms_suffix_group=『%S』編隊 comms_suffix_party=小隊 -comms_suffix_ship_channel=『%S』載具通訊頻道 +comms_suffix_ship_channel=『%S』載具區域通訊頻道 comms_target_contact=呼叫目標:%S compboard_terminal_body=本單位授權製造下列項目: compboard_terminal_button=開始製造 @@ -46845,8 +46985,8 @@ confirmkill_location_0003=~mission(TargetName|Last)的最後已知位置 confirmkill_location_0004=殘骸 confirmkill_location_0005=殘骸地點 confirmkill_location_0006=飛船殘骸 -confirmkill_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 找到 ~mission(TargetName)。 -confirmkill_obj_long_02=找到 ~mission(Role) ~mission(TargetName|Last) 並確認他們的死亡。 +confirmkill_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 找到 ~mission(TargetName) +confirmkill_obj_long_02=找到 ~mission(Role) ~mission(TargetName|Last) 並確認他們的死亡 confirmkill_obj_long_02a=確認 confirmkill_obj_marker_01=殘骸地點 confirmkill_obj_short_01=前往殘骸地點 @@ -46908,9 +47048,9 @@ covalexrand_desc_0007=A package I ordered is stuck because of the accident that covalexrand_desc_0008=I am going crazy. Covalex keeps telling me that they delivered my package, but I didn't get it. The last routing information I have places it at their Gundo center, so I'm thinking that it got misplaced when they had the big accident there. ~mission(Item) If you could go check it out, I bet you anything that it's just sitting there. ~mission(Reference)If it is there, I'll pay to have you bring it to ~mission(Destination). covalexrand_from=~mission(Owner) covalexrand_obj_long_01=前往 Covalex 貢多太空站 -covalexrand_obj_long_02=找到並拿起包裹。 +covalexrand_obj_long_02=找到並拿起包裹 covalexrand_obj_long_03=將包裹送到~mission(Destination) -covalexrand_obj_short_01=Go To Covalex +covalexrand_obj_short_01=前往 Covalex covalexrand_obj_short_02=拾取包裹 covalexrand_obj_short_03=運送包裹 covalexrand_obj_short_03a=包裹 @@ -46924,9 +47064,9 @@ covalexrand_timed_0002=在這一點上我幾乎失去了耐心,要是你能盡 covalexrand_timed_0003=這包裹在延遲之前就很急,現在更是如此,昨天就該送到。 covalexrand_timed_0004=我不知道你是否可以做些什麼來節省時間,但是你越快把包裹運給我越好。 covalexrand_title=~mission(Title) -covalexrand_title_0001=Frustrated with Covalex +covalexrand_title_0001=對 Covalex 感到失望 covalexrand_title_0002=完成快遞運送 -covalexrand_title_0003=Finish Covalex Delivery +covalexrand_title_0003=完成 Covalex 的快遞作業 covalexrand_title_0004=需要找到我的包裹 covalexrand_title_0005=等待我的包裹中 covalexspec_015= @@ -46953,7 +47093,7 @@ covalexspec_description_0005=They said that I could find someone here to go to G covalexspec_description_0006=Hi,\n\nI'm looking for someone to head to the Covalex Gundo station near Crusader and grab some items. I know this may sound like stealing, but it's my dad's stuff. You see, he was on Gundo station when it had its accident. My mom says that we need to wait until Covalex says so, but I don't think that's fair because I miss him so much. I would like something to remember him by and I don't want to wait any longer because I might start forgetting things. I'll pay you to get box 510 for me and take to ~mission(Destination) so I can have it.\n\nThank you very much,\nBaylor Ward covalexspec_from=~mission(Contractor) covalexspec_obj_long_01=尋找 ~mission(Owner) 在 Covalex 貢多太空站的個人財產 -covalexspec_obj_long_02=運送個人財產到 ~mission(Destination)。 +covalexspec_obj_long_02=運送個人財產到 ~mission(Destination) covalexspec_obj_short_01=尋找個人財產 covalexspec_obj_short_02=運送個人財產 covalexspec_obj_short_02a=個人財產 @@ -47066,26 +47206,26 @@ crus_scavhunt_title=十字軍衛星尋寶挑戰 crusader_RetrieveConsignment_desc_001="報告指出我們位於 ~mission(location|address) 的保全被一群九尾幫的人幹掉了,他們一直在試圖竊取我們最近送達該設施的機密材料。十字軍維安特勤隊需要一位經驗老道的承包商去除掉這些敵人,並保全我們的箱子。\n\n基於最初的報告判斷,我們強烈建議你全副武裝並考慮帶上後援一同前往;出於安全目的,這些機密材料與其它箱子作為託運貨物的一部分被一同送達那裡並鎖在自動金庫中。存取機密材料的提取程式碼被儲存在進階保全人員持有的資料平板中,但目前我們無法得知誰持有這些資料平板,並且九尾的人可能也在尋找這些資料平板。\n\n待你拿到所有機密材料後,把他們送到 ~mission(dropoff1|address) 來獲取報酬。\n\n合約授權人:\n聯絡官包蒂斯塔\nID# 948J030K" crusader_RetrieveConsignment_title_001=幫助維安特勤隊並保護機密材料 crusader_UGF_defend_E_desc_001="十字軍維安特勤隊發現~mission(Location|Address)遭受到了當地幫派的威脅,而我們正在招募一名承包人來組成一支維安特勤隊去應對他們的攻勢。\n\n這幫傢伙有幾條前科,但總體上還算菜鳥。我相信對你們這支隊伍來說並不算困難。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n" -crusader_UGF_defend_E_title_001=防守站點,抵禦外敵 +crusader_UGF_defend_E_title_001=防守據點,抵禦外敵 crusader_UGF_defend_S_desc_001="十字軍維安特勤隊發現~mission(Location|Address)遭受到了一群犯罪集團的威脅。我們急招一名承包人來組建頂尖的保全隊伍去處理這個十分嚴重的威脅。\n\n如果你想全身而退,就多招募些能幹的兄弟。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n" -crusader_UGF_defend_S_title_001=防守站點,抵禦勁敵 +crusader_UGF_defend_S_title_001=防守據點,抵禦勁敵 crusader_UGF_defend_VE_desc_001="十字軍維安特勤隊發現~mission(Location|Address)遭受到了一隊暴徒的威脅,我們正招募一名承包人來組建保全隊伍去應對他們的攻勢。\n\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n" -crusader_UGF_defend_VE_title_001=防禦:保護站點 +crusader_UGF_defend_VE_title_001=防禦:保護據點 crusader_UGF_defend_VH_desc_001="十字軍維安特勤隊發現~mission(Location|Address)遭受到了附近著名幫派的威脅,而我們正在招募一名老練的承包人來組建維安特勤隊去應對他們的攻勢。\n\n確保你帶的人夠格。對付這群傢伙你需要盡可能多的支援。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n" -crusader_UGF_defend_VH_title_001=防守站點,抵禦強敵 +crusader_UGF_defend_VH_title_001=防守據點,抵禦強敵 crusader_UGF_defend_desc_001="十字軍維安特勤隊發現~mission(Location|Address)遭受到了一群罪犯的威脅,而我們正在招募一名老練的承包人來組建維安特勤隊去平息他們的攻勢。\n\n我知道你可能會想去單打獨鬥,但你還是需要一個團隊。相信我,這點信用點不值得你獨自拚命。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n" -crusader_UGF_defend_title_001=防守站點,抵禦兇敵 -crusader_UGF_destroy_E_desc_001="我們發現有群傢伙想在~mission(Location|Address)開展自己的製毒事業。雖然是那種一般的低級毒品,但終究是毒,而且已經造成多名平民死亡了。所以我們不能容許這種東西繼續出現。\n\n我們還在安排一項能夠永絕後患的大規模行動,但在此期間我們要先阻止這些毒品繼續流通。也正因如此,十字軍需要你前往該站點並清剿他們存放在那的存貨。\n\n他們肯定會有守衛來保護這批貨,但應該威脅不大。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n" +crusader_UGF_defend_title_001=防守據點,抵禦兇敵 +crusader_UGF_destroy_E_desc_001="我們發現有群傢伙想在~mission(Location|Address)開展自己的製毒事業。雖然是那種一般的低級毒品,但終究是毒,而且已經造成多名平民死亡了。所以我們不能容許這種東西繼續出現。\n\n我們還在安排一項能夠永絕後患的大規模行動,但在此期間我們要先阻止這些毒品繼續流通。也正因如此,十字軍需要你前往該據點並清剿他們存放在那的存貨。\n\n他們肯定會有守衛來保護這批貨,但應該威脅不大。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n" crusader_UGF_destroy_E_title_001=銷毀非法毒品 -crusader_UGF_destroy_H_desc_001="有群初出茅廬的傢伙,想在~mission(Location|Address)開家店打入毒品市場。然而,他們的產品在十字軍區域內造成了數起死亡案例。這東西的毒性之強,已經足以對公共社會造成危害了。\n\n十字軍正在努力除掉他們,但只要他們的東西還在向外流通,死的人就會更多。\n\n我們需要你前往該站點,並在他們有機會把裡面的存貨賣出前全部銷毀。另外,他們的窩點可能會有重兵把守。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n" +crusader_UGF_destroy_H_desc_001="有群初出茅廬的傢伙,想在~mission(Location|Address)開家店打入毒品市場。然而,他們的產品在十字軍區域內造成了數起死亡案例。這東西的毒性之強,已經足以對公共社會造成危害了。\n\n十字軍正在努力除掉他們,但只要他們的東西還在向外流通,死的人就會更多。\n\n我們需要你前往該據點,並在他們有機會把裡面的存貨賣出前全部銷毀。另外,他們的窩點可能會有重兵把守。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n" crusader_UGF_destroy_H_title_001=銷毀致命違禁品 -crusader_UGF_destroy_desc_001="我們最近在調查一起用藥過量致死的事件,而一切矛頭似乎都指向了一批從~mission(Location|Address)產出的不良毒品。 \n\n我還在和其他承包人一同搜捕那群為此負責的傢伙,但只要還有產品流通,就還會有人因此喪命。\n\n我需要你前往該站點,並處理掉他們存放在那的產品,這應該能在我們徹底端掉他們前爭取點時間。\n\n會有守衛在那保護貨物的,所以做好與敵人交火的準備。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n" +crusader_UGF_destroy_desc_001="我們最近在調查一起用藥過量致死的事件,而一切矛頭似乎都指向了一批從~mission(Location|Address)產出的不良毒品。 \n\n我還在和其他承包人一同搜捕那群為此負責的傢伙,但只要還有產品流通,就還會有人因此喪命。\n\n我需要你前往該據點,並處理掉他們存放在那的產品,這應該能在我們徹底端掉他們前爭取點時間。\n\n會有守衛在那保護貨物的,所以做好與敵人交火的準備。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n" crusader_UGF_destroy_title_001=銷毀劇毒致幻劑 -crusader_UGF_eliminateall_allies_desc_001="十字軍維安特勤隊發現~mission(Location|Address)遭受到了一群罪犯的威脅。\n\n雖然我們有保全人員在站點內執勤,但還是需要雇用更多承包人來幫助我們抵禦攻勢。\n\n好了,我不確定你作為一名承包人團隊合作的經驗有多少,但我可不想聽到任何“誤傷友軍”的事發生,不然你就有麻煩了。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n" -crusader_UGF_eliminateall_allies_desc_intro="為了鞏固十字軍及周邊區域的安全,十字軍維安特勤隊正在招募符合資質的人員來協助該區域內的保全工作。\n\n你已滿足了我們所需的相關能力需求,因此我們將為你提供一份初步的試用合約。你將協助十字軍維安特勤隊去處理一群對~mission(Location|Address)造成威脅的小型敵對組織。\n\n請注意,已派遣保全人員進駐該站點,請小心避免誤傷友軍。\n\n若你能順利完成此份合約,有資格申請參與參與未來可用的其他保全工作。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n" +crusader_UGF_eliminateall_allies_desc_001="十字軍維安特勤隊發現~mission(Location|Address)遭受到了一群罪犯的威脅。\n\n雖然我們有保全人員在據點內執勤,但還是需要雇用更多承包人來幫助我們抵禦攻勢。\n\n好了,我不確定你作為一名承包人團隊合作的經驗有多少,但我可不想聽到任何“誤傷友軍”的事發生,不然你就有麻煩了。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n" +crusader_UGF_eliminateall_allies_desc_intro="為了鞏固十字軍及周邊區域的安全,十字軍維安特勤隊正在招募符合資質的人員來協助該區域內的保全工作。\n\n你已滿足了我們所需的相關能力需求,因此我們將為你提供一份初步的試用合約。你將協助十字軍維安特勤隊去處理一群對~mission(Location|Address)造成威脅的小型敵對組織。\n\n請注意,已派遣保全人員進駐該據點,請小心避免誤傷友軍。\n\n若你能順利完成此份合約,有資格申請參與參與未來可用的其他保全工作。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n" crusader_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire="恭喜!十字軍維安特勤隊決定再給你一次成為保全承包人的機會。只需一點努力,你就能將此前的績效問題一筆勾銷。\n\n但首先,為了對你展開重新評估,我們需要你協助十字軍維安隊員對付一群在~mission(Location|Address)附近為非作歹的非法組織。\n\n考慮到你曾經有些績效問題在錄,我必須提醒你,誤傷友軍是不被容許的。\n\n若你能順利完成此份合約,認證狀態就能復原為合格,能夠再次申請參加十字軍的保全工作。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n" crusader_UGF_eliminateall_allies_title_001=提供增援 -crusader_UGF_eliminateall_allies_title_intro=保全工作評估 +crusader_UGF_eliminateall_allies_title_intro=資格評估:保全工作 crusader_UGF_eliminateall_allies_title_rehire=資格複核:保全工作 crusader_UGF_eliminateall_desc_001="十字軍維安特勤隊得知~mission(Location|Address)正被當作多項非法活動的行動基地。\n\n為了端掉這個「罪犯窩點」,我們需要一位承包人前往現場並清除佔用者。必要時可使用武力。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K" crusader_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001="十字軍維安特勤隊得知,~mission(Location|Address)正被當作多項非法活動的行動基地。\n\n為了端掉這個「罪犯窩點」,我們需要一位承包人前往現場並剿滅所有敵對單位。必要時可使用武力。\n\n另外告知,某些像這樣的幫派可能會找來一些平民來為他們工作,且以脅迫手段居多。這應該不用我多說,但如果你有看到任何平民,請保護好他們。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n" @@ -47103,7 +47243,7 @@ crusader_bounty_desc_first="為了提高十字軍及其周圍地區的安全, crusader_bounty_desc_rehire="好消息!十字軍維安特勤隊願意再給你一次成為賞金承包人的機會。我們希望你能藉此機會去彌補你曾經的表現問題,並再次成為一名有用的人。\n\n但首先,我們需要對你進行重新評估,為此我們需要你完成 ~mission(TargetName) 的賞金合約。 \n\n若你能順利完成此份合約,就能進入十字軍認證的賞金獵人名單中,並且有資格參與未來的其他保全工作。\n\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K" crusader_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001="最近截獲的一些通訊紀錄中揭露了一名公開懸賞物件的具體行蹤,目標名為~mission(TargetName)。你已獲授權進入~mission(Location|Address),找到他並拿下這份賞金。\n\n聽好了,你的授權僅限於~mission(TargetName|Last)一人而已。任何額外的人員傷亡,不論敵方與否,都不會被容忍。\n\n這就是將戰術跟潛行派上用場的時候了。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 91G66BW0\n" crusader_bounty_fps_UGF_desc_001="麻煩於最近逮捕的一個人,我們獲知了一位公開懸賞物件的所在位置,他人名叫~mission(TargetName)。據信,他目前藏匿於 ~mission(Location|Address)。你已獲授權進入該設施,找到他,並拿下賞金。\n\n該地點內一定還會有其他犯罪分子存在,但就目前,~mission(TargetName|Last)才是你唯一的目標。\n\n合約授權人:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0\n" -crusader_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001="我們很走運,最近對~mission(Location|Address) 進行的掃描顯示 一個名為~mission(TargetName) 的公開懸賞物件正躲藏在此。 你已獲准進入該站點,找到他們並解決賞金目標。\n\n但是該站點內除了藏有目標和他的同夥外,仍可能存在平民。儘管我們很希望處理掉~mission(TargetName|Last) ,但我們不能讓任何平民傷亡。在與敵軍交火時請務必小心。 \n\n合約授權者:\n聯絡官-吉布斯\nID# 91G66BW0\n" +crusader_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001="我們很走運,最近對~mission(Location|Address) 進行的掃描顯示 一個名為~mission(TargetName) 的公開懸賞物件正躲藏在此。 你已獲准進入該據點,找到他們並解決賞金目標。\n\n但是該據點內除了藏有目標和他的同夥外,仍可能存在平民。儘管我們很希望處理掉~mission(TargetName|Last) ,但我們不能讓任何平民傷亡。在與敵軍交火時請務必小心。 \n\n合約授權者:\n聯絡官-吉布斯\nID# 91G66BW0\n" crusader_bounty_fps_desc_001="看來今天我們有機會讓十字軍的每個人都更安全一分。\n\n我們收到情報稱這個罪犯~mission(TargetName) (他最近造成了不少麻煩)現在正藏身在~mission(Location|Address)。~mission(Location|CaveSize) \n\n。他應該還有其他同夥,必要的話可以將他們一起解決掉,不過請記住你的目標是~mission(TargetName|Last)。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K" crusader_bounty_fps_desc_002="根據UEE法律,十字軍頒發了一份針對~mission(TargetName)的懸賞。你需要前往他的藏身處~mission(Location|Address)逮捕這名罪犯。~mission(Location|CaveSize)\n\n因為~mission(TargetName|Last)可能不是單獨行動,所以進入現場時請務必小心。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K" crusader_bounty_fps_desc_003="在大量研究後,我們終於追蹤到了一位在逃已久的罪犯,~mission(TargetName),他就藏在~mission(Location|Address)。你已獲得授權進入這裡,找到他們並解決賞金目標。~mission(Location|CaveSize)\n\n不幸的是,很有可能~mission(TargetName|Last)不是單獨行動。準備好在必要時動用武力。\n\n很有可能需要武力\n\n合約授權人:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0" @@ -47217,7 +47357,7 @@ datapad_contestedzone_firerat_prayer_title=先知的禱告 datapad_contestedzone_firerat_secondthoughts_body=我一次又一次地在神聖的星火中淨化自己的肉體,而先知卻依然保持沉默。我越痛苦,就越無法感受到神性。\n\n難道我不夠謙卑嗎?在先知的神威面前,我難道不是只是一隻老鼠嗎?\n\n其他人有什麼是我沒有的嗎?\n\n我問過刀疤男了,但現在我卻更加困惑了。他們所見證的所謂真理對我來說毫無意義。我知道先知的方法據說很神秘,但刀疤男說的那些他見過幻想會不會只是在對我撒謊?\n\n如果那只是一顆星星呢?\n datapad_contestedzone_firerat_secondthoughts_title=先知去哪了? datapad_contestedzone_firerat_tenant_body=• 投入星火,淨化己身\n• 謹遵先知之言\n• 星輝之下,皆為鼠輩\n• 化卑微為堅韌\n• 祭獻勝於苟生\n• 廣傳先知聖言\n• 蕩滌拒逆之人 -datapad_contestedzone_firerat_tenant_title=鼠之信條 +datapad_contestedzone_firerat_tenant_title=鼠之教條 datapad_contestedzone_horizon_screams_body=昨天耀斑爆發的時候,那些焰鼠教的混蛋又招募了一個新成員。整個站點都能聽到他們的尖叫聲。我真得好好感謝那個所謂“先知”把他們的肉都烤焦了,這幾天不得安生了。\n\n我們會繼續提供力所能及的幫助,向所有願意傾聽的人證明,你只需繼續前行。去他媽的那些想告訴你該怎麼生活把你困住的人。\n\n但不管我們勸走了多少可憐人,那些鼠輩都能騙更多人加入他們的邪教。\n\n行,如果他們這麼想被燒死,那我他媽一定要把他們烤得酥脆。 datapad_contestedzone_horizon_screams_title=睡不著 datapad_contestedzone_pyam_evacuate_body=10.04.2564\n\n注意:所有員工\n\n從即日起,焰火聯合公司將停止在派羅星系的所有運營。\n\n任何希望離開星系的剩餘員工請在下班前收拾好自己的物品,搭乘班車前往泰拉關口。2564年4月11日後仍在星系中的所有人員請自行負責人身安全。\n\n我們所有人都感謝你們的奉獻和辛勤工作。不幸的是,在派羅內部執行的困難現實已經變得無法繼續克服。 感謝您的理解與合作。\n @@ -47238,21 +47378,21 @@ datapad_exechangar_pyam_outage_body=艾米,\n\n董事會已經批准了你的 datapad_exechangar_pyam_outage_from=Sasha McKail datapad_exechangar_pyam_outage_title=RE:行政機庫停電 datapad_exechangar_pyam_outage_to=焰火聯合公司_主管 -debug_debug,P=Debug -debug_inProgress,P=In Progress +debug_debug,P=除錯 +debug_inProgress,P=正在進行中 defend_UGF_obj_HUD_02=目前波次:%ls defend_UGF_obj_HUD_03=下一波來襲倒數計時:%ls defend_UGF_obj_HUD_04=本波敵軍剩餘數量:%ls -defend_UGF_obj_long_01=前往 ~mission(Location|Address)。 -defend_UGF_obj_long_02=協助站點防禦共 ~mission(DefendWaveNumber) 波的敵人。 +defend_UGF_obj_long_01=前往 ~mission(Location|Address) +defend_UGF_obj_long_02=協助據點抵禦共 ~mission(DefendWaveNumber) 波的敵人 defend_UGF_obj_short_01=前往 ~mission(Location|Address) -defend_UGF_obj_short_02=防禦:保護站點 +defend_UGF_obj_short_02=保衛據點 delivery_DropoffType_Upload,P=上傳 delivery_DropoffType_generic,P=交貨 delivery_OCMarkerName=~mission(OCMarker) delivery_PickupType,P=~Mission(MissionPickupType|PickupType) delivery_PickupType_Corpse,P=屍體 -delivery_PickupType_generic,P=Pick Up +delivery_PickupType_generic,P=拾起 delivery_description=~mission(Contractor|DeliveryDescription) delivery_destination=~mission(Destination|address) delivery_dropoff_UploadObjective_long=在 ~mission(Location|address) 上傳 ~mission(ObjectiveSetup)。 @@ -47267,7 +47407,7 @@ delivery_from=~mission(Contractor|DeliveryFrom) 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deploypiggyback_desc_0005=事情是這樣的。~mission(Client)需要一些幫忙,事情正確完成後會給你報酬的。規則很簡單,去~mission(Location)搶一個~mission(Item)。把它帶到~mission(Destination)然後放在那。~mission(Item)會自己處理後面的事,而你的報酬就到手了。很簡單,是吧?~mission(Danger) deploypiggyback_desc_0006=~mission(Client)在準備些大事情,但他還需要一點額外的情報,也就是說,他們需要一個~mission(Item)被投放在~mission(Destination)。只要還有貨,~mission(Item)會在~mission(Location)等著你去拿上它。你只需要提供運輸。~mission(Danger) deploypiggyback_from=~mission(Contractor) -deploypiggyback_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 拿上 ~mission(Item)。 -deploypiggyback_obj_long_02=拿上 ~mission(Item)。 -deploypiggyback_obj_long_03=前往 ~mission(Destination) 部署 ~mission(Item)。 -deploypiggyback_obj_long_04=部署並啟動 ~mission(Item)。 +deploypiggyback_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 拿上 ~mission(Item) +deploypiggyback_obj_long_02=拿上 ~mission(Item) +deploypiggyback_obj_long_03=前往 ~mission(Destination) 部署 ~mission(Item) +deploypiggyback_obj_long_04=部署並啟動 ~mission(Item) deploypiggyback_obj_marker_01=取件地點 deploypiggyback_obj_marker_03=投放點 deploypiggyback_obj_short_01=前往取件地點 @@ -47346,14 +47486,14 @@ deployprobe_desc_0002=為了讓~mission(Contractor)更加了解本星系,我 deployprobe_desc_0003=我們有個~mission(Item)在~mission(Location)等著去被收取。然後,你需要把~mission(Item)運輸到並部署在~mission(Destination|Address)附近。~mission(Contractor|DeployProbeDanger)任何有興趣協助我們完成此任務的承包人,請盡早與~mission(Contractor)聯繫。 deployprobe_desc_0004=我們的遠距感測器最近在~mission(Destination|Address)接收到了一些異常資料。為了能更好地解析這些數據,~mission(Contractor)正在招聘一位承包人去幫忙在現場部署一個~mission(Item)。~mission(Contractor|DeployProbeDanger) deployprobe_from=~mission(Contractor) -deployprobe_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 拿上 ~mission(Item)。 -deployprobe_obj_long_02=拿上 ~mission(Item)。 -deployprobe_obj_long_03=前往 ~mission(Destination) 部署 ~mission(Item)。 -deployprobe_obj_long_04=部署並啟動 ~mission(Item)。 -deployprobe_obj_long_05=守護 ~mission(Item),防止敵人摧毀它- WIP +deployprobe_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 拿上 ~mission(Item) +deployprobe_obj_long_02=拿上 ~mission(Item) +deployprobe_obj_long_03=前往 ~mission(Destination) 部署 ~mission(Item) +deployprobe_obj_long_04=部署並啟動 ~mission(Item) +deployprobe_obj_long_05=Defend the ~mission(Item) and prevent the enemies from destroying it - WIP deployprobe_obj_marker_01=取件地點 -deployprobe_obj_marker_01a=與行政助理交談 - WIP -deployprobe_obj_marker_01b=收集 - WIP +deployprobe_obj_marker_01a=Speak to Admin Clerk - WIP +deployprobe_obj_marker_01b=Collect - WIP deployprobe_obj_marker_03=部署地點 deployprobe_obj_short_01=前往取貨地點 deployprobe_obj_short_02=取走探測器 @@ -47377,31 +47517,31 @@ destroyblade_from=~mission(Contractor|DestroyBladeFrom) destroyblade_marker_01=~mission(Item) destroyblade_marker_obj_01=潛在解密地點 destroyblade_marker_subobj_01=最後已知地點 -destroyblade_obj_long_01=摧毀 ~mission(Item) 以防止資料遭到解密。 +destroyblade_obj_long_01=摧毀 ~mission(Item) 以防止資料遭到解密 destroyblade_obj_short_01=摧毀原型 destroyblade_obj_time=剩餘上傳時間:%ls destroyblade_obj_time_dest=剩餘自毀時間:%ls -destroyblade_subobj_long_01=前往 ~mission(Location) 並嘗試定位原型。 -destroyblade_subobj_long_02=重新啟動衛星內部控制系統以追蹤 ~mission(Item)。 -destroyblade_subobj_long_03=阻止 ~mission(Item) 遭到解密。 +destroyblade_subobj_long_01=前往 ~mission(Location) 並嘗試尋找原型 +destroyblade_subobj_long_02=重新啟動衛星內部控制系統以追蹤 ~mission(Item) +destroyblade_subobj_long_03=阻止 ~mission(Item) 遭到解密 destroyblade_subobj_marker_01=~mission(Location) -destroyblade_subobj_marker_02=重啟衛星 +destroyblade_subobj_marker_02=重新啟動衛星 destroyblade_subobj_marker_03=摧毀原型 destroyblade_subobj_short_01=前往 ~mission(Location) -destroyblade_subobj_short_02=重啟衛星內部系統 +destroyblade_subobj_short_02=重新啟動衛星內部系統 destroyblade_subobj_short_03=阻止解密 destroyblade_title=~mission(Contractor|DestroyBladeTitle) destroyitem_locked_dc_datapad_body_001=你也應該知道,最近有人試圖遠端存取我們的系統,所以我們決定加強周邊區域的保全。\n\n從現在起,所有的存取密碼將於這些資料平板親自發放。這樣我們就能得知到底是誰有存取權限。另外,我們將取代掉舊密碼,以保證沒人能再次使用它們。\n\n看他們怎麼黑進來。\n\n-TR destroyitem_locked_dc_datapad_title_001=新安全協議 destroyitems_item_06=系統繼電器 -destroyitems_obj_long_01=前往位於 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(Location) 內的保險室,摧毀 ~mission(ItemsToDestroy)。 -destroyitems_obj_marker_01=獲取存取權限 +destroyitems_obj_long_01=前往位於 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(Location) 內的保險室,摧毀 ~mission(ItemsToDestroy) +destroyitems_obj_marker_01=取得存取權限 destroyitems_obj_short_01=破壞 ~mission(ItemsToDestroy) destroyitems_subobj_long_01=找到裝有密碼的電子資料平板,解鎖保險室的鍵盤。 destroyitems_subobj_short_01=解鎖鍵盤 destroyitemsspace_FailReason=目標已被另一承包商摧毀。 -destroyitemsspace_Satellite_obj_long_01=定位並摧毀目標衛星 -destroyitemsspace_Satellite_obj_short_01=定位並摧毀衛星 +destroyitemsspace_Satellite_obj_long_01=尋找並摧毀目標衛星 +destroyitemsspace_Satellite_obj_short_01=尋找並摧毀衛星 destroyitemsspace_destroy_HUD_0=已摧毀 ~mission(Target):%ls destroyitemsspace_destroy_Marker_0=~mission(Target) destroyitemsspace_destroy_long_01=摧毀 ~mission(Target) @@ -47419,8 +47559,8 @@ destroyprobe_illegal_UI=%ls 後資料採集器被摧毀 destroyprobe_illegal_UI_Timer=%ls 後上傳完成 destroyprobe_legal_UI=竊聽衛星已摧毀 %ls destroyprobe_legal_UI_Locate=定位竊聽衛星 %ls -destroyprobe_obj_long_01=前往 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 收集資料的位置 ~mission(Location)。 -destroyprobe_obj_long_02=掃描區域並在 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 上傳完成資料前摧毀它們。 +destroyprobe_obj_long_01=前往 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 收集資料的位置 ~mission(Location) +destroyprobe_obj_long_02=掃描區域並在 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 上傳完成資料前摧毀它們 destroyprobe_obj_marker_01=資料竊聽衛星 destroyprobe_obj_marker_01a=摧毀 destroyprobe_obj_marker_02=上傳資料中 @@ -47437,7 +47577,7 @@ destroyprobe_probe_0008=8個竊聽衛星 destroyprobe_probe_0009=9個竊聽衛星 destroyprobe_probe_0010=10個竊聽衛星 destroyprobe_title=~mission(Contractor|DestroyProbeTitle) -destroyprobeillegal_danger_0001=你可能會遇上一些麻煩。 這些東西下線之後保全一定不會多高興的。 +destroyprobeillegal_danger_0001=你可能會遇上一些麻煩。 這些東西離線之後保全一定不會多高興的。 destroyprobeillegal_danger_0002=如果我是你,我會小心接近的。 你永遠不會知道有誰在那。 destroyprobeillegal_danger_0003=只是提醒一下,有時他們會派保全來守著這些東西。 所以記得做好準備,或者帶些幫手。 destroyprobeillegal_danger_0004=你可能會遇上些麻煩,但那也算一種樂趣,對吧? @@ -47451,12 +47591,12 @@ destroyprobeillegal_desc_0005=你最近在 ~mission(Location) 附近嗎?~missi destroyprobeillegal_desc_0006=保全們覺得自己很聰明,他們部署了~mission(Contractor|DestroyProbeAmount)在~mission(Location)附近,用來獲得些和~mission(Contractor|Name)有關的消息。找到這些消息沒花我們多少時間。所以,要不要拿點報酬去毀了他們的蠢計劃?你需要做的就是去完整的掃描區域並找出那些藏起來的「被動式資料採集器」,並拿下他們。\n\n~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)還有件事要記得,這些東西有保護所有他們截獲資料的設計,所以當你一開槍,你就需要抓緊時間,在資料全部回傳前摧毀它們。 destroyprobeillegal_from=~mission(Contractor) destroyprobeillegal_marker_02a=資料收集器 -destroyprobeillegal_obj_long_01=前往 ~mission(Location),就是那些 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 收集資料的位置。 -destroyprobeillegal_obj_long_02=掃描區域並找到 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount),在它們傳輸資料前將其摧毀。 -destroyprobeillegal_obj_long_02a=消滅資料收集器。 +destroyprobeillegal_obj_long_01=前往 ~mission(Location),就是那些 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 收集資料的位置 +destroyprobeillegal_obj_long_02=掃描區域並找到 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount),在它們傳輸資料前將其摧毀 +destroyprobeillegal_obj_long_02a=消滅資料收集器 destroyprobeillegal_obj_marker_01=消滅資料收集器 destroyprobeillegal_obj_short_01=前往 ~mission(Location) -destroyprobeillegal_obj_short_02=透過掃描來定位與摧毀資料收集器 +destroyprobeillegal_obj_short_02=透過掃描來尋找與摧毀資料收集器 destroyprobeillegal_obj_short_02a=摧毀資料收集器 destroyprobeillegal_probe_0001=1個資料收集器 destroyprobeillegal_probe_0002=2個資料竊取器 @@ -47497,10 +47637,10 @@ destroyprobelegal_informant_0002=匿名消息來源 destroyprobelegal_informant_0003=線人 destroyprobelegal_informant_0004=我們的一位「消息提供者」 destroyprobelegal_marker_02a=竊聽衛星 -destroyprobelegal_obj_long_01=前往 ~mission(Location),就是那些法外狂徒部署 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 的位置。 -destroyprobelegal_obj_long_02=掃描區域,找到 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 並在它們上傳完資料前把它們全部摧毀。 +destroyprobelegal_obj_long_01=前往 ~mission(Location),就是那些法外狂徒部署 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 的位置 +destroyprobelegal_obj_long_02=掃描區域來尋找 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 並在它們上傳完資料前把它們全部摧毀 destroyprobelegal_obj_long_02_Timer=在資料上傳完成前摧毀 %ls -destroyprobelegal_obj_long_02a=摧毀"被動式資料收集器"。 +destroyprobelegal_obj_long_02a=摧毀被動式資料收集器 destroyprobelegal_obj_marker_01=消滅竊聽衛星 destroyprobelegal_obj_short_01=前往 ~mission(Location) destroyprobelegal_obj_short_02=在資料上傳前消滅所有竊聽衛星 @@ -47528,19 +47668,19 @@ destroyprobelegal_title_0004=尋找並摧毀 destroyprobelegal_title_0005=定位安全威脅 destroyprove_illegal_UI_Locate=定位竊聽衛星 %ls destroystash_desc=~mission(Contractor|DestroyStashDescription) -destroystash_desc_Pyro,P=Destroy stash +destroystash_desc_Pyro,P=銷毀儲藏 destroystash_from=~mission(Contractor|DestroyStashFrom) -destroystash_obj_long_01=銷毀存放在 ~mission(Location|Address) 的所有指定的 ~mission(ItemsToDestroy)。 +destroystash_obj_long_01=銷毀存放在 ~mission(Location|Address) 的所有指定的 ~mission(ItemsToDestroy) destroystash_obj_marker_01=~mission(ItemsToDestroy) destroystash_obj_short_01=銷毀 ~mission(ItemsToDestroy) destroystash_remaining_objective=剩餘 ~mission(ItemsToDestroy):%ls destroystash_remaining_objectivePB=剩餘 ~mission(ItemsToDestroy) -destroystash_subobj_long_01=前往 ~mission(Location|Address) 並找到 ~mission(ItemsToDestroy)。 +destroystash_subobj_long_01=前往 ~mission(Location|Address) 並找到 ~mission(ItemsToDestroy) destroystash_subobj_marker_01=~mission(ItemsToDestroy)的位置 destroystash_subobj_short_01=前往儲藏窩點 destroystash_subobj_short_01a=前往 ~mission(Location) destroystash_title=~mission(Contractor|DestroyStashTitle) -destroystash_title_Pyro,P=Destroy drugs +destroystash_title_Pyro,P=銷毀毒品 dfm_RaceNewBestLap=重新整理最好單圈成績 dfm_ac_ctc_EnemyBase=敵方基地 dfm_ac_ctc_EnemyCore=敵方核心 @@ -47617,7 +47757,7 @@ dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_CaptureTheCore=小隊必須在防守自己的核心 dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_DeathRace=結合速度和戰鬥,閃電戰包含特區,這些特區可以啟用您的武器,以進行短暫但激烈的戰鬥。勝利者是第一個衝過終點線的人,而冠軍是唯一穿越終點的人。 dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_FreeFlight_MP=在和平的環境中探索。在著陸點與其他飛行員會面,相互檢查甚至交換飛船。但要注意:並非所有飛行員都是友善的。 dfm_ac_ui_MissionTypeDescDFM_Pirate_Swarm=頂住新星騎手幫中一些最惡名昭彰的成員的猛攻。您的飛船補給有限,因此過多的傷亡將導致失敗。1-4名玩家。 -dfm_ac_ui_MissionTypeDescFPS_Control=你和你的團隊需在時間用盡之前爭奪控制點,以獲得霸主地位。 +dfm_ac_ui_MissionTypeDescFPS_Control=你和你的團隊需在時間用盡之前奪取控制點,以獲得霸主地位。 dfm_ac_ui_MissionTypeDescFPS_Elimination=在這場混戰中為你的生命而戰,每一次殺戮都讓你離勝利更近一分。 dfm_ac_ui_MissionTypeNameDFM_CaptureTheCore=佔領核心 dfm_ac_ui_MissionTypeNameDFM_DeathRace=閃電戰競賽 @@ -47687,7 +47827,7 @@ dfm_ac_ui_VictoryTimeLimitToolTip=遊戲時間 dfm_ac_ui_canceled_by_host_message=主機已取消本場遊戲 dfm_ac_ui_canceled_by_service_message=遊戲被伺服器取消 dfm_ac_ui_loadoutButtonText=自訂 -dfm_ac_ui_loadoutWarningPopUpText=已選擇狗鬥任務類型並且不再需要配裝。您必須退出此螢幕才能開始比賽,您要退出此頁面嗎? +dfm_ac_ui_loadoutWarningPopUpText=已選擇纏鬥任務類型並且不再需要配裝。您必須退出此螢幕才能開始比賽,您要退出此頁面嗎? dfm_ac_ui_lobby_error_ClientInvalidShip=您沒有選擇有效的飛船 dfm_ac_ui_lobby_error_FailedPartyAuthorization=小隊驗證失敗 dfm_ac_ui_lobby_error_FailedPartyCreate=小隊創建失敗 @@ -47751,7 +47891,7 @@ dfm_ui_Afterburner="助推會消耗更多燃料來增加主推進器的輸出功 dfm_ui_Afterburner_Title=助推 dfm_ui_AlertPingDetected=警告:偵測到回波探測 dfm_ui_AlertScanDetected=警告:偵測到掃描 -dfm_ui_AlertShieldsDown=警告:護盾下線 +dfm_ui_AlertShieldsDown=警告:護盾停擺 dfm_ui_AssistedKillOn_param=協助擊殺 %S dfm_ui_Attack=攻擊 dfm_ui_Ballistic=彈道 @@ -47808,7 +47948,7 @@ dfm_ui_Current_Wanted_Level=%i dfm_ui_CutterVillas=切特別墅 dfm_ui_Deactive=未追蹤 dfm_ui_DecoupledMode=按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_toggle_vector_decoupling)] 鍵將停用你的主推進器,使你的飛船在維持目前動量和軌跡的同時可以透過機動推進器自由轉向。\n你可以在被敵人咬住尾巴並嘗試反擊時採用這種戰術,而不必先取得機動優勢。 但要注意,在空中相對飛行時一件很危險的事情。 -dfm_ui_DecoupledMode_Title=分離模式 +dfm_ui_DecoupledMode_Title=解耦模式 dfm_ui_Defend=防禦 dfm_ui_Delivery=運輸 dfm_ui_Drone=訓練無人機 @@ -47935,7 +48075,7 @@ dfm_ui_PlanetProximityWarning=警告:接近行星引力場! dfm_ui_PlayerCommittedSuicide=?自殺! dfm_ui_PlayerUnknown=未知玩家 dfm_ui_PlayersIdleEndingGameIn=玩家閒置時間過長,遊戲已結束... -dfm_ui_PortsUnlocked=飛船掛點已解鎖 +dfm_ui_PortsUnlocked=已解鎖載具連接埠 dfm_ui_PowerPane=動力面板允許您重新分配船的總動力到單個元件或一組元件。\n降低總動力輸出會同時減少所有元件的功率,當元件接收到的功率不足時就會自動關閉。降低總電力輸出會大大降低您的電磁訊號,但是同時也會弱化您。\n動力分配三角可以讓你快速地將動力分配給船上的特定組別(正常情況下的組別設定為武器 G1,護盾 G2,引擎 G3,但使用者可自行更改)。如需重設動力分配三角,您需要長按 [~action(spaceship_power|v_power_reset_focus)] 鍵。\n此面板可透過按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab3)] 鍵。 dfm_ui_PowerPane_Pad=動力面板允許您重新分配船的總動力到單個元件和一組元件。\n降低總動力輸出會同時減少所有元件的功率,當元件接收到的功率不足時就會自動關閉。降低總的電力輸出會大大降低您的電磁訊號,但是同時也會弱化您。\n動力分配三角可以讓你快速地將動力分配給船上的特定組別(正常情況下的組別設定為武器 G1,護盾 G2,引擎 G3,但使用者可自行更改)。 dfm_ui_PowerPane_Title=電源面板 @@ -48016,7 +48156,7 @@ dfm_ui_Self-destruct=啟動載具的自毀程式是最後的手段。一旦啟 dfm_ui_Self-destruct_Reminder=按下 [~action(spaceship_general|v_self_destruct)] 鍵啟動自毀程式。 dfm_ui_Self-destruct_Title=自毀 dfm_ui_SelfDestruct=自毀程序初始化完成 -dfm_ui_SharpTurns=有幾個技巧可以幫你提升轉彎能力。\n最簡單的方法是長按加速,強制機動推進器來急轉彎。\n另一個方法是長按煞車降低油門,並在你的飛船轉向正確的方向時鬆開煞車,快速自動復原之前的油門速度。\n最難但是最完美的技巧是進入分離模式,在你關閉分離模式再一次啟動你的主推進器之前,把你的飛船迅速轉向你想要的方向。 +dfm_ui_SharpTurns=有幾個技巧可以幫你提升轉彎能力。\n最簡單的方法是長按加速,強制機動推進器來急轉彎。\n另一個方法是長按煞車降低油門,並在你的飛船轉向正確的方向時鬆開煞車,快速自動復原之前的油門速度。\n最難但是最完美的技巧是進入解耦模式,在你關閉解耦模式再一次啟動你的主推進器之前,把你的飛船迅速轉向你想要的方向。 dfm_ui_SharpTurns_Title=如何急轉彎 dfm_ui_ShieldFace_Back=返回 dfm_ui_ShieldFace_Bottom=底部 @@ -48127,6 +48267,8 @@ dfm_ui_WarningOverheatingQDrive=警告:量子引擎過熱 dfm_ui_WarningOverheatingShields=警告:護盾過熱 dfm_ui_WarningOverheatingThrusters=警告:飛行系統過熱 dfm_ui_WarningOverheatingWeapons=警告:武器過熱 +dfm_ui_WarningPowerPlantDistortion,P=警告:發電機受到曲擾影響 %i%% +dfm_ui_WarningPowerPlantShuttingDown,P=警告:發電機已停擺 dfm_ui_WarningSmoke,P=警告:偵測到煙霧 dfm_ui_WarningSmoke_Item,P=警告:從 %S 偵測到煙霧 dfm_ui_WarningSmoke_ItemAndRoom,P=警告:從 %S 偵測到 %S 中的煙霧 @@ -48153,6 +48295,10 @@ dfm_ui_ifcsCruise=巡航 dfm_ui_ifcsPrecision=精確 dfm_ui_ifcsQuantum=量子 dfm_ui_ifcsSCM=SCM +dfm_ui_ifcs_core_booting=警告:IFCS 核心正在啟動 %i +dfm_ui_ifcs_core_offline=警告:IFCS 核心離線 +dfm_ui_ifcs_core_online=IFCS 核心上線 +dfm_ui_ifcs_thrusters_offline=警告:推進器離線 dfm_ui_param_FracKilometres=%.*f?公里 dfm_ui_param_FracKilometres_NoSpace=%.*fkm dfm_ui_param_FracMetre=%.*f m @@ -48170,6 +48316,7 @@ dfm_ui_param_UEC=UEC dfm_ui_param_aUEC=aUEC dfm_ui_param_alpha_uec=%d aUEC dfm_ui_param_award_rec=%d REC +dfm_ui_proximity_assist_active=鄰近飛行輔助系統已啟動 dfm_ui_self_destruct_penalty_msg=自殺重生懲罰 +%1.f 秒 dfm_ui_target=目標 dfm_ui_wanted_level_respawn=您正因為犯罪活動而正被十字軍維安特勤隊處理 @@ -48193,14 +48340,14 @@ distraction_desc_0002=您有沒有幻想過去遙遠的~mission(Location),然 distraction_desc_0003=~mission(Client)出了大錢想找一個能幫忙聲東擊西的人。既然我想不到怎麼勾引Vanduul艦隊到指定區域,那我最好的選擇就是找像你這樣的狠角色飛到~mission(Location)來製造一場血光之災。~mission(Wanted)\n\n你能相信有些人選擇在辦公室苟活嗎? distraction_desc_0004=嗨!你聽說過前一陣埃利斯全星系都在找的那個切片人嗎?督察局那些人被牽著鼻子跑了好幾天也沒抓著。讓我想想,~mission(Client)馬上要搞筆大的了,那我也在想要不要我們這邊也效仿一個?讓所有的保全人員都盯著一個人不放,這樣他們就來不及管別的事了。那會讓~mission(Client)做事的時候簡單一萬倍。\n\n就這麼簡單,你得飛去~mission(Location)然後到處興風作浪。他們在那邊布置了嚴密的巡邏隊伍,所以你絕對能找到玩伴。~mission(Wanted)說實話,我現在懷疑埃利斯那件事是不是也只是個幌子。 distraction_from=~mission(Contractor) -distraction_obj_long_01=達到五級犯罪等級。 -distraction_obj_long_01a=保持住五級犯罪等級。 -distraction_obj_long_02=前往這個地方 ~mission(Location) 然後等著保全出來。 -distraction_obj_long_03=盡你所能的吸引保全的注意力。 +distraction_obj_long_01=達到五級犯罪等級 +distraction_obj_long_01a=維持五級犯罪等級 +distraction_obj_long_02=前往這個地方 ~mission(Location) 然後等著保全出來 +distraction_obj_long_03=盡你所能的吸引保全的注意力 distraction_obj_marker_02=~mission(Location) distraction_obj_marker_03=分散注意力 -distraction_obj_short_01=提升犯罪級至 5級 -distraction_obj_short_01a=保持犯罪等級 +distraction_obj_short_01=將犯罪等級提升至五級 +distraction_obj_short_01a=維持犯罪等級 distraction_obj_short_02=前往 ~mission(Location) distraction_obj_short_03=轉移注意力 distraction_title=~mission(Title) @@ -48221,7 +48368,7 @@ distractionkill_desc_004=~mission(DistractionTitleDescription|Description) distractionkill_from=~mission(DistractionKillFrom) distractionkill_obj_display_01=殺掉的海軍二等兵: %ls distractionkill_obj_display_02=剩餘時間: %ls -distractionkill_obj_long_01=在規定時間內消滅 ~mission(KillCount) 個海軍二等兵。 +distractionkill_obj_long_01=在規定時間內消滅 ~mission(KillCount) 個海軍二等兵 distractionkill_obj_short_01=消滅 ~mission(KillCount) 個海軍二等兵 distractionkill_title=~mission(Contractor|DistractionKillTitle) distractionkill_title_0001=聲東擊西的藝術 @@ -48294,19 +48441,19 @@ dusters_claimsweep_title_002=“只想要礦” dusters_claimsweep_title_003=“愛哭鬼最好別來” dusters_from=塵暴幫 ea_popup_DoNotShowAgain=不再顯示。 -ea_popup_body_ForceLaunch=有的玩家尚未準備就緒。你是否要強制開始? +ea_popup_body_ForceLaunch=隊伍中有玩家尚未準備就緒,是否要強制開始遊戲? ea_popup_body_ModeDisclaimer=這是一個“實驗模式”,其中測試新功能、機制和修改後的現有遊戲模式。此模式的目的是定期向競技場指揮官提供輪換內容,並在發布到持久宇宙之前收集回饋以改進和調整遊戲玩法。 ea_popup_body_ModeDisclaimer_AIBehaviours_MasterModes=新AI行為的限時測試\n\n該遊戲模式是一項特殊的獨占測試,用於收集針對《星際公民》飛控系統開發的多項新功能的回饋。 它不代表目前的恆久宇宙或遊戲的最終版本。 \n\n您可以透過點擊下方的Spectrum論壇連結查看主控模式的飛行模式詳細資訊以及本次測試的特色。\n\n新功能:\n- 全新的AI行為,重點關注更靠近的交戰和更具攻擊性的特徵。專門針對主控模式進行了調整。\n- 啟用大氣內地圖。\n- 擴大艦船選擇:P-52、掠奪者、短劍、超級大黃蜂F7C-M、先鋒 典獄長、仙女座、錘頭鯊。\n- 調整電容器調校\n- 旋轉能獲得的加力增益現在取決於電容器分配\n- 重新調整了護盾強度\n- 所有戰鬥機現在都使用“氣泡”護盾\n\n在本次測試中,我們感興趣的是玩家會如何在更多環境以及應對全新的AI行為時運用綜合的主控模式系統。\n\n本次測試中的所有艦船是專門為了這次測試獨特訂製的,皆是不可改裝的。請您把它們全部嘗試一遍,並在回饋中告訴我們您的想法。\n\n預設綁定:~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle) 以切換主控模式 ea_popup_body_ModeDisclaimer_MasterModes=該遊戲模式是一項特殊的獨占測試,用於收集針對《星際公民》飛控系統開發的多項新功能的回饋。 它不代表目前的恆久宇宙或遊戲的最終版本。 \n\n您可以透過點擊下方的Spectrum論壇連結查看主控模式的飛行模式詳細資訊以及本次測試的特色。\n\n新功能:\n- 啟用大氣內地圖。\n- 擴大艦船選擇:P-52、掠奪者、短劍、超級大黃蜂F7C-M、先鋒 典獄長、仙女座、錘頭鯊。\n- 調整電容器調校\n- 旋轉能獲得的加力增益現在取決於電容器分配\n- 重新調整了護盾強度\n- 所有戰鬥機現在都使用“氣泡”護盾\n\n在本次測試中,我們感興趣的是玩家會如何在更多環境、原型以及模式中運用綜合的主控模式系統。\n\n本次測試中的所有艦船是專門為了這次測試獨特訂製的,皆是不可改裝的。請您把它們全部嘗試一遍,並在回饋中告訴我們您的想法。\n\n預設綁定:~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle) 以切換主控模式 -ea_popup_body_ModeDisclaimer_Resource,P=該遊戲模式是一項特殊的獨占測試,用於收集針對《星際公民》載具工程玩法的多項新功能的回饋。它不代表目前的恆久宇宙或遊戲的最終版本。\n \n您可以透過點擊下方的Spectrum論壇連結查看該模式的詳細資訊以及本次的測試重點。\n \n新功能:\n - 3個遊戲模式:決鬥(A2 vs A2),中隊戰(A2 vs 短劍)和 自由飛行。\n - 保險絲:每個玩家的庫存中都有保險絲,這些保險絲可放置於繼電器的空槽中或用於更換繼電器中已經熔斷的保險絲。\n - 工程面板:該面板為玩家提供了飛船各元件的狀態以及其連接方式的概述。在這裡,玩家可以收到電量不足的警報,可以了解到物品是否損壞是否需要維修。玩家可以看到繼電器的狀態,還能收到保險絲遺失或熔斷的警報。\n - 攻擊船只造成的傷害現在會穿透船體並損壞船體內的元件。玩家現在可以鎖定瞄準飛船元件所在的區域。\n - 能量管理玩法只有部分內容加入到這個實驗模式中。測試重點只是簡單的開啟或關閉元件以實現飛船的能量平衡。\n - 維修:玩家會隨身攜帶多功能工具,使用打撈與修復模式修復受損的元件。此模式中復原船上元件的健康值需要消耗RMC容器。\n - 此外,我們還利用此模式進行一些武器平衡實驗。更多詳細資訊可在Spectrum論壇中查閱。\n \n如何遊玩該模式:\n - 作為A2的一名船員,你將會以徒步的姿態出生在A2中。為了獲得勝利,你需要與你的船員共同作業。一位擔任駕駛員,一位擔任炮手,一位擔任工程師。\n - 在你的庫存中獲取保險絲。每個玩家都有有限數量的保險絲,需要明智地去使用它們。\n - 使用VoIP與你的船員通話。\n \n在本次測試中,我們感興趣的是玩家的存活時間。一輛滿載成員的A2在面對戰鬥機的攻擊時不對元件進行維護能存活多長時間。此外,我們還希望能收集有關飛船元件壽命和保險絲熔斷頻率的資料。\n \n本次測試中的所有艦船是專門為了這次測試獨特訂製的,皆是不可改裝的。請您把嘗試一下,並在回饋中告訴我們您的想法。\n \n重要鍵位:\n打開庫存:~action(player_choice|pc_pit_inventory) \n按鍵說話(隊伍):~action(player_input_optical_tracking|foip_pushtotalk)\n按鍵說話(附近): ~action(player_input_optical_tracking|foip_pushtotalk_proximity) +ea_popup_body_ModeDisclaimer_Resource,P=該遊戲模式是一項特殊的獨占測試,用於收集針對《星際公民》載具工程玩法的多項新功能的回饋。它不代表目前的恆久宇宙或遊戲的最終版本。\n \n您可以透過點擊下方的Spectrum論壇連結查看該模式的詳細資訊以及本次的測試重點。\n \n新功能:\n - 3個遊戲模式:決鬥(A2 vs A2),中隊戰(A2 vs 短劍)和 自由飛行。\n - 保險絲:每個玩家的庫存中都有保險絲,這些保險絲可放置於繼電器的空槽中或用於更換繼電器中已經熔斷的保險絲。\n - 工程面板:該面板為玩家提供了飛船各元件的狀態以及其連接方式的概述。在這裡,玩家可以收到電量不足的警報,可以了解到物品是否損壞是否需要維修。玩家可以看到繼電器的狀態,還能收到保險絲遺失或熔斷的警報。\n - 攻擊飛船造成的傷害現在會穿透船體並損壞船體內的元件。玩家現在可以鎖定瞄準飛船元件所在的區域。\n - 能量管理玩法只有部分內容加入到這個實驗模式中。測試重點只是簡單的開啟或關閉元件以實現飛船的能量平衡。\n - 維修:玩家會隨身攜帶多功能工具,使用打撈與修復模式修復受損的元件。此模式中復原船上元件的健康值需要消耗RMC容器。\n - 此外,我們還利用此模式進行一些武器平衡實驗。更多詳細資訊可在Spectrum論壇中查閱。\n \n如何遊玩該模式:\n - 作為A2的一名船員,你將會以徒步的姿態出生在A2中。為了獲得勝利,你需要與你的船員共同作業。一位擔任駕駛員,一位擔任炮手,一位擔任工程師。\n - 在你的庫存中獲取保險絲。每個玩家都有有限數量的保險絲,需要明智地去使用它們。\n - 使用VoIP與你的船員通話。\n \n在本次測試中,我們感興趣的是玩家的存活時間。一輛滿載成員的A2在面對戰鬥機的攻擊時不對元件進行維護能存活多長時間。此外,我們還希望能收集有關飛船元件壽命和保險絲熔斷頻率的資料。\n \n本次測試中的所有艦船是專門為了這次測試獨特訂製的,皆是不可改裝的。請您把嘗試一下,並在回饋中告訴我們您的想法。\n \n重要鍵位:\n打開庫存:~action(player_choice|pc_pit_inventory) \n按鍵說話(隊伍):~action(player_input_optical_tracking|foip_pushtotalk)\n按鍵說話(附近): ~action(player_input_optical_tracking|foip_pushtotalk_proximity) ea_popup_body_Reconnect=是否重新連接至大廳? -ea_popup_confirm_ForceLaunch=確認起飛 +ea_popup_confirm_ForceLaunch=確認開始 ea_popup_confirm_ModeDisclaimer=我明白了 ea_popup_confirm_Reconnect=是的 ea_popup_decline_ForceLaunch=取消 ea_popup_decline_ModeDisclaimer=提供回饋 ea_popup_decline_Reconnect=嗎 -ea_popup_title_ForceLaunch=強行開始? +ea_popup_title_ForceLaunch=強制開始遊戲 ea_popup_title_ModeDisclaimer=遊戲模式免責聲明 ea_popup_title_Reconnect=重新連接? ea_ui_BalancingTeams=團隊平衡中\n%d @@ -48318,7 +48465,7 @@ ea_ui_CTRL_objectiveReturning=>> ea_ui_Capturing=佔領中 ea_ui_Contested=已佔領 ea_ui_Entering_Overtime=加入超時 -ea_ui_GameStartsIn=遊戲將在 %d 秒後開始 +ea_ui_GameStartsIn=本局遊戲將在 %d 秒後開始 ea_ui_MissionTypeDescFPS_Theatres=在一場跨越陸地、空中和太空的史詩級不對稱戰鬥中爭奪主導權。 ea_ui_MuteAll=全部靜音 ea_ui_Overtime=超時 @@ -48411,7 +48558,7 @@ ea_ui_frontend_ExperimentalModesReset=結束時間: ea_ui_frontend_FPSLoadout=FPS 裝備配置 ea_ui_frontend_Featured=特色 ea_ui_frontend_GameMode=遊戲模式 -ea_ui_frontend_HQ=HQ +ea_ui_frontend_HQ=總部 ea_ui_frontend_Host=房主 ea_ui_frontend_InviteAllToLobby=邀請所有人至大廳 ea_ui_frontend_InviteToLobby=邀請至遊戲大廳 @@ -48450,7 +48597,7 @@ ea_ui_frontend_error_InvalidPermissions=使用者沒有足夠的權限加入這 ea_ui_frontend_error_InvalidSettings=無效的大廳設定。請檢查設定後再試一次。 ea_ui_frontend_error_JoinLobby=無法加入大廳。服務可能已關閉,請重新啟動客戶端或重試。 ea_ui_frontend_error_KickFailed=無法請離玩家。請再試一次。 -ea_ui_frontend_error_LeaveLobby=在離開大廳時發生了錯誤。請重啟客戶端。 +ea_ui_frontend_error_LeaveLobby=在離開大廳時發生了錯誤。請重新啟動客戶端。 ea_ui_frontend_error_MinPlayerLimit,P=至少需要 (%d) 名玩家 ea_ui_frontend_error_MissingBadge=%s 缺少 %s 的徽章 ea_ui_frontend_error_PlayerLimit=已超過 (%d) 名玩家限制 @@ -48636,17 +48783,20 @@ ea_ui_modeX=x ea_ui_mode_BattleRoyale=大逃殺 ea_ui_mode_ClassicRace=經典競速 ea_ui_mode_ClassicRace_MasterModes=主控模式:經典競速 +ea_ui_mode_ClassicRace_NFM=Classic Race - NFM ea_ui_mode_Control=佔領戰 ea_ui_mode_Duel=一對一單挑 ea_ui_mode_Duel_FightOrFlight=雙人組對決 ea_ui_mode_Duel_Fury=鏡像對決 ea_ui_mode_Duel_MasterModes=主控模式:單挑 +ea_ui_mode_Duel_NFM=Duel - NFM ea_ui_mode_Elimination=自由死鬥 -ea_ui_mode_Elimination_XOnly=單武器死鬥 +ea_ui_mode_Elimination_XOnly=獨眼死鬥 ea_ui_mode_FPSGunGame=槍王之王 ea_ui_mode_FPSKillConfirmed=擊殺確認:FPS ea_ui_mode_FreeFlight=自由模式 ea_ui_mode_FreeFlight_MasterModes=主控模式:自由飛行模式 +ea_ui_mode_FreeFlight_NFM=Free Flight - NFM ea_ui_mode_FreeFlight_RN,P=工程模式:自由飛行模式 ea_ui_mode_GravRace=懸浮競速 ea_ui_mode_GravRoyale=懸浮大逃殺 @@ -48656,6 +48806,7 @@ ea_ui_mode_PirateSwarm=海盜突圍 ea_ui_mode_PirateSwarm_MasterModes=主控模式:海盜突圍 ea_ui_mode_SquadronBattle=中隊戰 ea_ui_mode_SquadronBattle_MasterModes=主控模式:中隊戰 +ea_ui_mode_SquadronBattle_NFM=Squadron Battle - NFM ea_ui_mode_SquadronBattle_RN=工程模式:中隊戰 ea_ui_mode_SquadronBattle_RN_Duel=工程模式:單挑 ea_ui_mode_TeamElimination=團隊死鬥 @@ -48671,15 +48822,18 @@ ea_ui_mode_VehicleKillConfirmed=擊殺確認:載具 ea_ui_modedesc_BattleRoyale=飛行員必須達到目標分數才能取得最終勝利。 ea_ui_modedesc_ClassicRace=在純粹的競速賽事中將你的飛船速度推至極限,成為第一個飆越終點線的冠軍賽船手。 ea_ui_modedesc_ClassicRace_MasterModes=使用主控模式這個全新的飛控模型,爭奪第一位飛越終點線的人。 -ea_ui_modedesc_Duel=在激烈的一對一單挑中考驗你的狗鬥技巧。 -ea_ui_modedesc_Duel_FightOrFlight=全宇宙最優秀的兩名飛行員一同組隊,在二對二的狗鬥模式中並肩作戰,考驗他們的戰鬥技術。 +ea_ui_modedesc_ClassicRace_NFM=NFM Variant of Classic Race +ea_ui_modedesc_Duel=在激烈的一對一單挑中考驗你的纏鬥技巧。 +ea_ui_modedesc_Duel_FightOrFlight=全宇宙最優秀的兩名飛行員一同組隊,在二對二的纏鬥模式中並肩作戰,考驗他們的戰鬥技術。 ea_ui_modedesc_Duel_Fury=使用新的未來狂怒進行一對一單挑 ea_ui_modedesc_Duel_MasterModes=同另一位玩家在這場限時獨占主控模式中駕駛同樣的改裝短劍進行一對一決鬥。 +ea_ui_modedesc_Duel_NFM=NFM Variant of Duel Mode ea_ui_modedesc_Elimination=每次擊殺都將讓你距離勝利更近一分,在這場大混戰中為你的生命而戰吧! ea_ui_modedesc_FPSGunGame=在此模式中每名玩家都會以相同的初始武器開始對戰,每次擊殺敵人都會使你手中的武器被更換,但若被敵人近戰擊殺將會使武器倒退至上一個等級,在這場自由混戰中成為終極的武裝大師吧! ea_ui_modedesc_FPSKillConfirmed=在這場自由混戰中擊殺敵人固然是件好事,但拾取敵方死亡所掉落的獎盃將使你距離勝利更近一分。祝最頂尖的玩家能夠洞察先機、拔得頭籌,在比賽中奪得冠軍。 ea_ui_modedesc_FreeFlight=在和平狀態下的地圖中自由進行探索。與著陸點的其他玩家交流互動,或是互換彼此的載具。\n\n但請記住,並不是所有玩家都會友善對待它人。 ea_ui_modedesc_FreeFlight_MasterModes=在新飛行模式的有限時間測試中自由使用改裝短劍進行飛行。在自由飛行模式中,玩家可以做他們想做的事,從安排好的團隊戰鬥到單人飛行以獲得樂趣。 +ea_ui_modedesc_FreeFlight_NFM=NFM Variant of Free Flight ea_ui_modedesc_FreeFlight_RN,P=您喜歡的關於自由飛行模式的一切,但啟用了資源網路。 ea_ui_modedesc_GravRace=駕駛著懸浮摩托穿越所有障礙並奪得冠軍,感受周遭景緻飛速略過視線時所帶來的飆速快感。 ea_ui_modedesc_GravRoyale=準備好迎接這場正面交鋒的懸浮對決。玩家必須達成目標分數才能夠取得最終勝利。 @@ -48689,6 +48843,7 @@ ea_ui_modedesc_PirateSwarm=抵擋由新星騎手幫中幾個最惡名昭彰的 ea_ui_modedesc_PirateSwarm_MasterModes=在這個限定測試中面對全新的實驗性AI,包含全新的AI行為及主控模式。1-4 名玩家。 ea_ui_modedesc_SquadronBattle=您必須與隊伍一同作戰,獲得比敵隊更高的分數,或達到分數限制才能夠獲得勝利。 ea_ui_modedesc_SquadronBattle_MasterModes=在這個獨家限定的主控模式測試中,您共同戰鬥的團隊必須比另一支隊伍得分更多或達到擊敗分數限制才能獲勝。 +ea_ui_modedesc_SquadronBattle_NFM=NFM Variant of Squadron Battle ea_ui_modedesc_SquadronBattle_RN,P=兩支隊伍一決高下,一支隊伍在他們自己的資源網路中啟用了 A2 海克力士,另一支隊伍在資源網路中啟用了短劍。 ea_ui_modedesc_SquadronBattle_RN_Duel=兩支隊伍各自在啟用資源網路的海克力士 A2 中一決勝負。 ea_ui_modedesc_TeamElimination=在團隊死鬥中為你的生存而戰,每次擊殺都會讓你的隊伍離勝利更進一分。 @@ -48698,25 +48853,25 @@ ea_ui_modedesc_TonkRoyale_Team=駕駛裝甲載具組隊並制霸戰場,每次 ea_ui_modedesc_VanduulSwarm=抵擋由數個惡名昭彰的 Vanduul 王牌飛行員所率領發起的猛烈攻勢,在戰場中艱難求生。隨著戰場局勢愈發緊迫,你能夠在這場混戰中持續堅持多長時間?\n\n注意:由於 UEE 的後備載具數量有限,因此過多的陣亡次數將導致挑戰失敗。 ea_ui_modedesc_VanduulSwarmEndless=在這個限時模式中與無窮無盡的 Vanduul 狂潮對峙,隨著戰場局勢愈發緊張,你能夠在這場混戰中持續堅持多長時間? ea_ui_modedesc_VanduulSwarm_MasterModes=用最新的主控模式,在這個限時的PvE模式中與無窮無盡的 Vanduul 群對戰吧。 -ea_ui_modedesc_VehicleKillConfirmed=在這場狗鬥混戰中擊殺敵人固然是件好事,但拾取敵方死亡所掉落的獎盃將使你距離勝利更近一分。祝最頂尖的玩家能夠洞察先機、拔得頭籌,在比賽中奪得冠軍。 +ea_ui_modedesc_VehicleKillConfirmed=在這場纏鬥混戰中擊殺敵人固然是件好事,但拾取敵方死亡所掉落的獎盃將使你距離勝利更近一分。祝最頂尖的玩家能夠洞察先機、拔得頭籌,在比賽中奪得冠軍。 ea_ui_msg_MatchEnding=遊戲結束\n%d ea_ui_msg_RespawnPrompt=按下 ~action(default|respawn) 來重生 ea_ui_msg_gungame_ArmorDown=護甲等級已降低 ea_ui_msg_gungame_ArmorUp=護甲等級已提升 ea_ui_msg_gungame_RankDown=等級已降低!\n目前:%d 級 / 目標:%d 級 ea_ui_msg_gungame_RankUp=等級已提升!\n目前:%d 級 / 目標:%d 級 -ea_ui_multipleObjectivesContested=多處目標 %s 爭奪中 -ea_ui_objectiveContested=目標 %s 爭奪中 +ea_ui_multipleObjectivesContested=多處目標 %s 奪取中 +ea_ui_objectiveContested=目標 %s 奪取中 ea_ui_objective_CaptureControlPoints=奪取控制區 ea_ui_objective_ChangingHands=目標 %s 易主 ea_ui_objective_Destroy=摧毀 ea_ui_objective_Destroyed=已摧毀 -ea_ui_objective_HackToDamage=用近戰攻擊 +ea_ui_objective_HackToDamage=駭入來造成傷害 ea_ui_objective_PhaseFailed=階段 %d 失敗 ea_ui_objective_PhaseSuccess=階段 %d 成功 ea_ui_objective_UnderAttack=目標 %s 正遭受攻擊! ea_ui_objective_crossroads_Team0_Phase3_SecureDropships=登上空投船進入軌道平台 -ea_ui_objective_crossroads_Team1_Phase1=使防空炮下線 +ea_ui_objective_crossroads_Team1_Phase1=使防空炮離線 ea_ui_objective_crossroads_Team1_Phase2=摧毀雷達盤 ea_ui_objective_crossroads_Team1_Phase2_Advance=前進到目標C處的雷達盤 ea_ui_objective_crossroads_Team1_Phase3=關閉採礦雷射 @@ -48731,7 +48886,7 @@ ea_ui_objective_name_S4=S4 ea_ui_objective_name_S5=S5 ea_ui_objectivesCommaSeparator=, ea_ui_objectivestatus_Captured=已捕獲 -ea_ui_objectivestatus_Contested=爭奪中 +ea_ui_objectivestatus_Contested=奪取中 ea_ui_objectivestatus_Defend=防禦 ea_ui_objectivestatus_DestroyObjective=摧毀目標 ea_ui_objectivestatus_HackTerminal=駭客終端 @@ -48800,14 +48955,14 @@ ea_ui_reward_Valentines_Msg=空氣中瀰漫著愛與勝利的氣息!您和夥 ea_ui_reward_Valentines_Title=科拉節快樂! ea_ui_reward_VanduulSwarm_Msg=成功解鎖《2953 侵略者》徽章!已開放 Vanduul 戰刃的募資商店頁面與購買資格。 ea_ui_reward_VanduulSwarm_Title=成功殲滅了 Vanduul 大軍! -ea_ui_reward_Xmas_Msg=恭喜您獲得了一個光燈節主題的企鵝皮可,願您的那盞燈在光燈節假期裡更顯明亮。新的毛絨朋友已被送至您在史丹頓的定居點。 +ea_ui_reward_Xmas_Msg=恭喜您獲得了一個光燈節主題的企鵝 Pico,願您的那盞燈在光燈節假期裡更顯明亮。新的毛絨朋友已被送至您在史丹頓的定居點。 ea_ui_reward_Xmas_Title=光燈節快樂! -ea_ui_scoreboard_title=遊戲詳情 +ea_ui_scoreboard_title=戰局資訊 ea_ui_scoring_AprilFoolsHotdogCollected=雙管熱狗堡收集 ea_ui_scoring_AprilFoolsHotdogDenied=阻止雙管熱狗堡收集 ea_ui_scoring_AssistCrew=助攻 (隊友) ea_ui_scoring_Attacker=進攻者 -ea_ui_scoring_CapContested=佔領目標中 - 爭奪 +ea_ui_scoring_CapContested=佔領目標中 - 奪取 ea_ui_scoring_CapObjective=佔領目標中 ea_ui_scoring_CaptureCloseCall=千鈞一髮 ea_ui_scoring_CaptureComplete=已佔領目標 @@ -48819,12 +48974,12 @@ ea_ui_scoring_CompletedLap=單圈完成 ea_ui_scoring_Contesting=搶奪 ea_ui_scoring_ControlTerminalDomination=控制終端 ea_ui_scoring_Defender=成功防禦 -ea_ui_scoring_DistortionDamage=造成傷害 (扭曲) +ea_ui_scoring_DistortionDamage=造成傷害 (曲擾) ea_ui_scoring_DistortionDisabled=癱瘓飛船 ea_ui_scoring_Hemorrhage=造成傷害 (大出血) ea_ui_scoring_KillCollected=擊殺確認 ea_ui_scoring_KillDenied=中斷連殺 -ea_ui_scoring_LosingContested=失去目標中 - 爭奪 +ea_ui_scoring_LosingContested=失去目標中 - 奪取 ea_ui_scoring_LunarNewYearCoinCollected=硬幣收集 ea_ui_scoring_LunarNewYearCoinDenied=阻止硬幣收集 ea_ui_scoring_MatchDefeat=失敗 @@ -48852,7 +49007,7 @@ ea_ui_screens_crossroads_generic_normalizing=正常化 ea_ui_screens_crossroads_generic_offline=離線 ea_ui_screens_crossroads_generic_online=線上 ea_ui_screens_crossroads_generic_overloading=超載 -ea_ui_screens_crossroads_generic_rebooting=重啟 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-eliminatespecificracer_obj_display_01b,P=Luca Brunt: Finish the race -eliminatespecificracer_obj_long_01,P=Luca Brunt: UEC ~mission(EliminateSpecificRacerReward) - Eliminate ~mission(EliminateSpecificRacer) before the end of the race and finish the race. +eliminatespecificracer_obj_display_01,P=Luca Brunt:在比賽結束前淘汰 ~mission(EliminateSpecificRacer) +eliminatespecificracer_obj_display_01b,P=Luca Brun:完成比賽 +eliminatespecificracer_obj_long_01,P=Luca Brunt:UEC ~mission(EliminateSpecificRacerReward) - 在比賽結束前淘汰 ~mission(EliminateSpecificRacer) 並完成比賽 eliminatespecificracer_obj_long_01a,P=在比賽結束前淘汰 ~mission(EliminateSpecificRacer) -eliminatespecificracer_obj_long_01b,P=Finish the race. +eliminatespecificracer_obj_long_01b,P=完成比賽 eliminatespecificracer_obj_short_01,P=在比賽結束前淘汰 ~mission(EliminateSpecificRacer) eliminatespecificracer_obj_short_01a,P=在比賽結束前淘汰 ~mission(EliminateSpecificRacer) -eliminatespecificracer_obj_short_01b,P=Finish the race. +eliminatespecificracer_obj_short_01b,P=完成比賽 engineering_PLACEHOLDER_room01,P=駕駛艙 engineering_PLACEHOLDER_room02,P=2號房間 engineering_PLACEHOLDER_room03,P=3號房間 @@ -49081,7 +49236,7 @@ engineering_ui_status,P=狀態 engineering_ui_tab_data,P=資料 engineering_ui_tab_doors,P=門 engineering_ui_tab_engineering,P=工程控制 -engineering_ui_tab_graph,P=Graph +engineering_ui_tab_graph,P=圖表 engineering_ui_tab_gravity,P=重力 engineering_ui_tab_items,P=零組件控制 engineering_ui_tab_legend,P=說明 @@ -49127,7 +49282,7 @@ escort_safety_location_0003=他們的目的地 escort_safety_location_0004=能讓他們量子躍遷的位置 escort_safety_obj_long_01=在 ~mission(Client) 飛船的遇險信標處集合。 escort_safety_obj_long_02=準備啟航時轉為護航陣型。 -escort_safety_obj_long_03=護送 ~mission(Client) 至 ~mission(Destination)。 +escort_safety_obj_long_03=護送 ~mission(Client) 至 ~mission(Destination) escort_safety_obj_marker_01=遇險信標 escort_safety_obj_marker_02=保護 escort_safety_obj_opt_01=戰鬥津貼 @@ -49166,11 +49321,11 @@ escort_scan_from=~mission(Contractor) escort_scan_obj_display_02=護送目標飛船 escort_scan_obj_display_03=掃描結束前原地待命 %ls escort_scan_obj_display_04=保護目標飛船 -escort_scan_obj_long_01=在集合點信標處與 ~mission(Client) 的飛船會合。 -escort_scan_obj_long_02=護送 ~mission(Client) 到達導航點。 -escort_scan_obj_long_03=掃描結束前原地待命。 -escort_scan_obj_long_04=保護 ~mission(Client) 抗擊敵人。 -escort_scan_obj_long_05=護送 ~mission(Client) 到達指定地點。 +escort_scan_obj_long_01=在集合點信標處與 ~mission(Client) 的飛船會合 +escort_scan_obj_long_02=護送 ~mission(Client) 到達導航點 +escort_scan_obj_long_03=掃描結束前原地待命 +escort_scan_obj_long_04=保護 ~mission(Client) 抵抗敵人攻擊 +escort_scan_obj_long_05=護送 ~mission(Client) 到達指定地點 escort_scan_obj_marker_03=保護 escort_scan_obj_marker_05=目的地 escort_scan_obj_opt_01=戰鬥津貼 @@ -49246,13 +49401,13 @@ fleetweek2950_holoviewer_mercury_desc=Good intel is the key to victory. That’s fleetweek2950_holoviewer_mercury_title=Crusader Industries Mercury fleetweek2950_holoviewer_nautilus_desc=宙斯盾動力的鸚鵡螺在近四個世紀前首次推出,在海軍悠久而自豪的歷史中留下了不可磨滅的印記,但今天它就像在第一次 Tevarin 戰爭期間推出時一樣需要。鸚鵡螺在正在進行的 Vanduul 戰爭中發揮了至關重要的作用,利用其佈雷能力建立週邊防禦並確定衝突的形狀。 \n\n一個這樣的例子是被稱為「地獄風箏跑」的任務,它是奧伯倫星系曼德拉草行動的一部分。鸚鵡螺佈雷艦由工兵專家761中隊 (又名 Alley Vipers) 駕駛,被用來嚴重限制 Vanduul 的逃生選擇。當主力艦隊與敵軍交戰時,他們孜孜不倦地工作,能夠如此精確地部署地雷和武器平臺,以至於整個 Vanduul 中隊在他們逃離系統造成額外傷害之前就被消滅了。\n fleetweek2950_holoviewer_nautilus_title=宙斯盾動力 鸚鵡螺 -fleetweek2950_holoviewer_nova_desc=新星坦克在第二次特瓦林戰爭中首次使用,在最近改革的製造商Tumbril的努力下,於2948年凱旋歸來。軍事歷史學家仍然講述了最初的新星在 2605 年科倫山口戰役中的表現,當時三輛新星坦克阻止了整個特瓦林打擊小組超過 16 小時。雖然這在很大程度上歸功於英勇作戰的勇敢士兵,但很難否認新星的韌性和兇猛性使UEE在那天取得了勝利。\n\n雖然它們最常見於陸軍的軍火庫中,但您會發現新星坦克在海軍的作戰行動中發揮著關鍵作用,保護著整個范杜爾前線的戰術營地。它的機動性意味著它可以快速有效地重新部署,在需要時提供戰鬥支援,其對極端溫度的抵抗力意味著“新星”可以部署在任何數量的環境中。知道他們受到新星炮台的保護,可以讓飛行員和星際人更有效地工作,並創造一個更安全的帝國。\n +fleetweek2950_holoviewer_nova_desc=新星坦克在第二次特瓦林戰爭中首次使用,在最近改革的製造商盾博爾的努力下,於 2948 年凱旋歸來。軍事歷史學家仍然講述了最初的新星在 2605 年科倫山口戰役中的表現,當時三輛新星坦克阻止了整個特瓦林打擊小組超過 16 小時。雖然這在很大程度上歸功於英勇作戰的勇敢士兵,但很難否認新星的韌性和兇猛性使 UEE 在那天取得了勝利。\n\n雖然它們最常見於陸軍的軍火庫中,但您會發現新星坦克在海軍的作戰行動中發揮著關鍵作用,保護著整個范杜爾前線的戰術營地。它的機動性意味著它可以快速有效地重新部署,在需要時提供戰鬥支援,其對極端溫度的抵抗力意味著「新星」可以部署在任何數量的環境中。知道他們受到新星炮台的保護,可以讓飛行員和星際人更有效地工作,並創造一個更安全的帝國。\n fleetweek2950_holoviewer_nova_title=盾博爾 新星 fleetweek2950_holoviewer_polaris_desc=北極星級護衛艦是艦隊中最新的主力艦之一,於 2946 年服役,已經對帝國產生了重大影響。由於該艦在動力和速度的良好平衡組合下,它提高了海軍在從提供人道主義援助到戰術行動的各種情況下的整體效率。 \n\n在露西亞·佛朗哥上尉的指揮下,UEES Polaris展示了護衛艦的適應性對正在進行的戰爭努力的重要性。最近值得注意的是,北極星號和她的船員在塔亞克進行了長時間的巡邏,他們成功地阻止了范杜爾偵察隊的入侵企圖,有可能在可預見的未來阻止敵人在該地區的進一步行動。佛朗哥上尉將這艘船高於平均水準的生活品質標準歸功於她的星際戰士的戰鬥力。\n fleetweek2950_holoviewer_polaris_title=RSI 北極星 fleetweek2950_holoviewer_redeemer_desc=很少有飛船像宙斯盾動力救贖者那樣熱切地等待部署。在前兩個戰無不勝啟航週上亮相後,海軍比以往任何時候都更接近於充分利用這種尖端武裝直升機的全部潛力。在這段時間里,UEEN與宙斯盾密切合作,完善了救贖者,以確保它能夠滿足並超過這樣一艘先進船隻的所有運營需求。從包括著名的999在內的各種測試中隊的早期報告來看,救世主將值得等待。 \n\n救贖者設計用於運載大量貨物和部隊,將在各種戰鬥情況和後勤行動中提供支援。宙斯盾採用的最先進的技術應該使該工藝成為最容易維護達到運營有效標準的工藝之一。此外,登機艙口將允許在原位進行更快的過渡,而 VectorLock 推進器設計將允許通過其雙機艙實現最佳操縱。最高統帥部迫不及待地想看看,一旦救贖者落入海軍艦隊熱情的飛行員手中,它能做些什麼。\n fleetweek2950_holoviewer_redeemer_title=宙斯盾動力 救贖者 -fleetweek2950_holoviewer_taurus_desc=Invictus Launch Week celebrates the Navy’s best and brightest,but no celebration would be complete without mention of the hardworking crews aboard the UEE Merchant Navy fleet. These civilian-owned vessels are a vital part of the military supply chain and work tirelessly to ensure that those serving along the frontlines have the provisions they need. For years,the Merchant Navy has relied upon the RSI Constellation Taurus to successfully complete those dangerous runs through hostile territory.\n\nWith a streamlined chassis that can handle more cargo than any other Constellation variant,the Taurus allows each run to be maximized for efficiency. However,it still provides security above many similar freighters thanks to its utilization of defensive technology developed by RSI for its more military focused ships. One Merchant Navy Taurus,the Aliwent,is a particularly welcome sight for the brave starmen serving at listening posts in Kellog,delivering supplies and much needed care packages. It’s no wonder that many captains are eagerly waiting for the 2951 Taurus to be brought into service.\n +fleetweek2950_holoviewer_taurus_desc=Invictus Launch Week celebrates the Navy’s best and brightest, but no celebration would be complete without mention of the hardworking crews aboard the UEE Merchant Navy fleet. These civilian-owned vessels are a vital part of the military supply chain and work tirelessly to ensure that those serving along the frontlines have the provisions they need. For years, the Merchant Navy has relied upon the RSI Constellation Taurus to successfully complete those dangerous runs through hostile territory.\n\nWith a streamlined chassis that can handle more cargo than any other Constellation variant, the Taurus allows each run to be maximized for efficiency. However, it still provides security above many similar freighters thanks to its utilization of defensive technology developed by RSI for its more military focused ships. One Merchant Navy Taurus, the Aliwent, is a particularly welcome sight for the brave starmen serving at listening posts in Kellog, delivering supplies and much needed care packages. It’s no wonder that many captains are eagerly waiting for the 2951 Taurus to be brought into service.\n fleetweek2950_holoviewer_taurus_title=RSI 星座「金牛座」 fleetweek2950_holoviewer_vulture_desc=There’s no denying it - winning can be messy business. When your fleet of Drake ships is done laying waste to the latest batch of outlaws who were foolhardy enough to tangle with you and your people,there’s going to be no shortage of wreckage to wade through. \n\nThat’s where the Vulture comes in. No need to leave behind a veritable junkyard around your station or homestead for criminals to use as cover next time they attack;the Vulture can help you clean it all up and then some. Forget just clearing the way,salvage pays. What better way to defend yourself than to have the broken ships of your enemies pay for your next round of ammunition? Sounds like a fitting end to us.\n fleetweek2950_holoviewer_vulture_title=Drake Interplanetary Vulture @@ -49306,7 +49461,7 @@ flightHUD_Label_QUA=QUA flightHUD_Label_QUANTUM=量子 flightHUD_Label_SHD=SHD flightHUD_Label_STGR=STGR -flightHUD_Label_StatusPanel=Status Panel +flightHUD_Label_StatusPanel=狀態面板 flightHUD_Label_TARG=TARG flightHUD_Label_TERM=TERM flightHUD_Label_THRUST=推力 @@ -49387,15 +49542,15 @@ generic_locations_blank= generic_lower_floor=下層 generic_upper_floor=上層 genlocal_maintenance_E_desc_001=Putting the word out to see if anyone has some spare time and parts for a quick patch-up at ~mission(Location|Address). You just need three fuses, a salvaging tool, and enough RMC cannisters to fix up three or so of my pipes.\n\nI can pay you for your time.\n\nHeck, even if you have done this kinda work before, give “Guide to Maintenance” in your mobiGlas Journal a read and then give it a shot. Won’t be worse off than we are now.\n\n\n~mission(TargetName|First) -genlocal_maintenance_E_title_001=Anyone free to make a couple of repairs? -genlocal_maintenance_H_desc_001=Hope someone can help me. We've suffered some severe damage to some of our machinery at ~mission(Location|Address) and could really use some help with repairs.\n\nIf you've got spare fuses (six should definitely cover us), a salvaging tool, and enough RMC cannisters to repair up to eight pipes, please get in touch. We can pay you for your time and effort.\n\nBut please know at least the bare minimum about what you’re doing. The last person who tried to help us hadn’t even read the ”Cornerstone Guide to Maintenance” in their mobiGlas Journal before trying to take our money and making a proper mess of it.\n\nThanks,\n\n~mission(TargetName|First) -genlocal_maintenance_H_title_001=Huge repairs needed at ~mission(Location) +genlocal_maintenance_E_title_001=有沒有人有空來做幾次維修? +genlocal_maintenance_H_desc_001=希望有人能幫幫我。我們在 ~mission(Location|Address) 的部分機械設備遭受了嚴重損壞,急需維修方面的協助。\n\n如果您有 備用保險絲 (6 個應該就夠了)維修工具,以及 足夠維修八根管線的 RMC 儲存罐,請與我們聯繫。我們會支付與您在工作中花費的時間和精力同等的報酬。\n\n但請您至少對自己的工作有最基本的了解,上一個試圖幫助我們的人甚至連在 mobiGlas 日誌裡的 《基石發展公司維護指南》 都沒讀過就想拿我們的錢,結果搞得一團糟。\n\n感謝\n\n~mission(TargetName|First) +genlocal_maintenance_H_title_001=~mission(Location)需要大幅維修 genlocal_maintenance_M_desc_001=Not sure if you all have seen it, but some of the machines here at ~mission(Location|Address) took a lot of damage in the storm last night and I could really use some help.\n\nLooking around, you probably won't need more than six fuses, a salvaging tool, and enough RMC cannisters to patch up about five pipes.\n\nAt least that’s what reading the “Guide to Maintenance” in my mobiGlas Journal seemed to say. But I don’t know, you’re the expert.\n\nThanks,\n\n~mission(TargetName|First) -genlocal_maintenance_M_title_001=Got a fair amount of repairs needed +genlocal_maintenance_M_title_001=有相當多的維修需求 global_terminal_date_001=日期 global_terminal_login_001=登入 global_terminal_logout_001=登出 -goupbounty_obj_long_02=找到所有通緝組織成員後將其消滅。 +goupbounty_obj_long_02=找到所有通緝組織成員後將其消滅 goupbounty_obj_short_01=找到賞金目標 goupbounty_obj_short_02=消滅賞金目標:%ls group_add_to_contacts=傳送好友邀請 @@ -49433,8 +49588,8 @@ groupbounty_subobj_short_02b=消滅 ~mission(Target2) groupbounty_subobj_short_02c=消滅 ~mission(Target3) groupbounty_timer=時間剩餘:%ls groupbounty_title=~mission(Contractor|GroupBountyTitle) -guard_refuse_showToken,P=Don't Show Token -guard_show_token,P=Show Token +guard_refuse_showToken,P=不顯示代碼 +guard_show_token,P=顯示代碼 hack_prevent_desc=~mission(Contractor|HackPreventDescription) hack_prevent_from=~mission(Contractor|HackPreventFrom) hack_prevent_logout_display_01=在 ~mission(Location) 阻止未授權的存取 @@ -49442,7 +49597,7 @@ hack_prevent_logout_marker_01=阻止存取 hack_prevent_logout_obj_long_01=在以下位置手動終止未經授權的維護控制面板存取:~mission(Location) hack_prevent_logout_obj_short_01=終止未授權存取 hack_prevent_obj_display_01=阻止在 ~mission(Location) 的駭客行為 -hack_prevent_obj_long_01=阻止駭客在 ~mission(Location) 的非法存取。 +hack_prevent_obj_long_01=阻止駭客在 ~mission(Location) 的非法存取 hack_prevent_obj_marker_01=阻止駭客 hack_prevent_obj_short_01=阻止駭客 hack_prevent_repair_display_01=%ls 復原上行線路 @@ -49458,7 +49613,7 @@ hack_program_BlockedTitle=進度已中斷 hack_program_BootScreen=已啟動加密金鑰破譯程序 hack_program_CloseWindow=繼續 hack_program_CloseWindow2=退出 -hack_program_ExternalConnection=WIP 駭入外部連線 +hack_program_ExternalConnection=WIP Hacking External Connection hack_program_Failed=無法存取系統 hack_program_Failed2=資料傳輸已中斷 hack_program_HackInProgress=正在嘗試存取系統 @@ -49533,7 +49688,7 @@ hathor_laser_datapad_006_text=致全體哈索爾員工,\n\n今天,我懷著 hathor_laser_datapad_006_to=哈索爾集團員工 hathor_laser_datapad_007_from=Louis Spitzer hathor_laser_datapad_007_subject=FW:RE:需要緊急進入保安室! -hathor_laser_datapad_007_text=收件人:Armaan Ascher\n寄件人:Rufus Dunbar\n主旨:FW:RE:需要緊急進入安全室!\n\nArmaan,轉寄給你。路易斯的績效考核快到了,想說你應該知道他的工作品質。\n\n- RD\n\n-----\n收件者:Louis Spitzer\n寄件者:Rufus Dunbar\n主旨:RE:緊急需要進入保全室!\n\nLouis,別擔心,我會處理。我現在過去。\n\n- RD\n\n-----\n收件者:Rufus Dunbar\n寄件者:Louis Spitzer\n主旨:緊急需要進入保全室!\n\n嘿,Rufus,真的很抱歉,我知道你今天休假,但我犯了一個大錯,覺得應該盡快告訴你。\n\n我印了一張保全門禁卡,要進入有校準刀片的房間,但我不知道怎麼回事,卡片卡住了,我開始亂弄,結果斷在印表機裡。我最後終於把另一半弄出來了,但現在印表機顯示還要幾個小時才能準備好,而我們明天挖掘作業需要校準碟盤。\n\n有沒有辦法再印一張?我知道我搞砸了,但我真的很想彌補,我不能失去這份工作。\n\nLouis +hathor_laser_datapad_007_text=收件人:Armaan Ascher\n寄件人:Rufus Dunbar\n主旨:FW:RE:需要緊急進入安全室!\n\nArmaan,轉寄給你。路易斯的績效考核快到了,想說你應該知道他的工作品質。\n\n- RD\n\n-----\n收件者:Louis Spitzer\n寄件者:Rufus Dunbar\n主旨:RE:緊急需要進入保全室!\n\nLouis,別擔心,我會處理。我現在過去。\n\n- RD\n\n-----\n收件者:Rufus Dunbar\n寄件者:Louis Spitzer\n主旨:緊急需要進入保全室!\n\n嘿,Rufus,真的很抱歉,我知道你今天休假,但我犯了一個大錯,覺得應該盡快告訴你。\n\n我印了一張保全門禁卡,要進入有校準控制單元的房間,但我不知道怎麼回事,卡片卡住了,我開始亂弄,結果斷在印表機裡。我最後終於把另一半弄出來了,但現在印表機顯示還要幾個小時才能準備好,而我們明天挖掘作業需要校準碟盤。\n\n有沒有辦法再印一張?我知道我搞砸了,但我真的很想彌補,我不能失去這份工作。\n\nLouis hathor_laser_datapad_007_to=Rufus Dunbar hathor_laser_datapad_008_from=Gary Copley hathor_laser_datapad_008_subject=關於 ATLS 動力裝甲的重要更新 @@ -49743,7 +49898,7 @@ headhunters_eliminateall_base_Generic_E_title_001=需要打手 headhunters_eliminateall_boss_Generic_desc_001=This one's legit. We got a team hitting one of our outposts and wasting everyone they see. Whoever they are, they're armed and mean business, but word is ~mission(TargetName) is with them. \n\nAsshole has been slipping our hit teams for weeks. Maybe this is their attempt at payback. Honestly, I don't care, I just want ~mission(TargetName|Last) in the ground and I want you to put them there. They'll be hiding behind whatever triggermen they looped into this stupid attack, so take out the grunts and take a shot at their king.\n\nStows out. headhunters_eliminateall_boss_Generic_title_001=~mission(Location|Address)出事了 headhunters_eliminateall_cfp_E_desc_001=Need someone to sweep ~mission(Location|Address). CFP security forces seized the outpost from a group of locals that'd been there for years. Beat the hell out of 'em from what I heard, so they came to Headhunters asking for revenge. \n\nNeed it done fast and clean. \n\nStows out. -headhunters_eliminateall_cfp_E_title_001=襲擊繁榮公民站點 +headhunters_eliminateall_cfp_E_title_001=襲擊繁榮公民據點 headhunters_eliminateall_cfp_M_desc_001=Word came down from the Judge that we're to hit ~mission(Location|Address). It's owned by CFP and security there have been less than hospitable to some of the locals, so they gotta go.\n\nThey may talk a big game about bringing security, but they got guns and are more than happy to use 'em.\n\nStows out. headhunters_eliminateall_cfp_M_title_001=允許進攻~mission(Location) headhunters_eliminateall_cfp_desc_001=Here's the deal. Some of those mercs that CFP hired as security went and shot up some Headhunters that were just moving through the system. They weren't even doing anything, just flying.\n\nAnyway, we tracked them back to ~mission(Location|Address) and want to dish out some payback. Grab your gear and be our weapon, we'll make it worth your while.\n\n- Stows @@ -49786,17 +49941,17 @@ headhunters_killship_gen_vlrt_title_001=~mission(TargetName)需要一個教訓 headhunters_killship_xenothreat_ert_desc_001=Need you to move quick on this one. There's a XenoThreat lieutenant named ~mission(TargetName) who's popped up for air. Judge thinks this is a big chance to mess with XenoThreat's command by taking them out. I heard ~mission(TargetName|Last) was spotted flying around ~mission(Location|Address), so get there quick before they disappear again.\n\nI'd bring some support, I doubt they'll go down without a fight. \n\nStows out. headhunters_killship_xenothreat_ert_title_001=讓某些外禍威脅的垃圾去見閻王 headhunters_maintenance_E_desc_001,P=One of our spots at ~mission(Location|Address) got kinda wrecked in an attack recently and we need someone to head over there and patch things up.\n\nFrom what they tell me, you’ll need about three fuses, a salvaging tool, and enough RMC cannisters to sort out at least three pipes. Get it done and we’ll get you paid.\n\nHopefully you know what you're doing, but just in case, the ”Guide to Maintenance” in your mobiGlas Journal might be worth a look.\n\nStows out. -headhunters_maintenance_E_title_001=~mission(Location) needs some repairs -headhunters_maintenance_H_desc_001=The storms over at ~mission(Location|Address) are getting to be a real pain in the ass. One of our outposts got absolutely reamed yesterday and needs some serious repairs so we're looking for help.\n\nFigure you'd need to bring about six fuses, a salvaging tool, and enough RMC cannisters to deal with at most eight busted pipes. We think that’ll cover, but you'll get exact numbers on site.\n\nHell with this place.\n\nHopefully you know what you're doing, but just in case, that “Guide to Maintenance” in your mobiGlas Journal might be worth a look.\n\nStows out. -headhunters_maintenance_H_title_001=~mission(Location) needs massive repairs -headhunters_maintenance_M_desc_001,P=Need somebody handy with tools to pop over to ~mission(Location|Address) and help out with some repairs. Our last repair guy knocked out most of the fixes but there's still some stuff that could use looking at.\n\nI think if you've got six fuses, a salvaging tool, and enough RMC cannisters to patch up around five pipes, you should be covered.\n\nHopefully you know what you're doing, but just in case, the “Guide to Maintenance” in your mobiGlas Journal might be worth a look.\n\nStows out. -headhunters_maintenance_M_title_001=~mission(Location) needs a bunch of repairs +headhunters_maintenance_E_title_001=~mission(Location)需要維修 +headhunters_maintenance_H_desc_001=~mission(Location|Address) 那邊的暴風雨他媽的有夠煩人。我們的一個基地昨天被徹底摧毀了,需要大量的修理,所以我們正在尋求協助。\n\n我們預估你需要帶上大約 6 個保險絲維修工具,以及 足夠處理最多八根損壞管線的 RMC 儲存罐。我們覺得這樣應該夠用,但確切的所需數量要到現場之後才會知道。\n\n真是受夠這個鬼地方了。\n\n\n\n希望你知道自己要做什麼,以防萬一,你的 mobiGlas 日誌中的 「維護指南」 或許值得一看。\n\nStows +headhunters_maintenance_H_title_001=~mission(Location)需要全面維修 +headhunters_maintenance_M_desc_001,P=需要一位心靈手巧的人到 ~mission(Location|Address) 協助維修。我們上一位維修人員已經完成了大部分的修復工作,但還有一些地方需要處理。\n\n如果你有 6 個保險絲維修工具,以及 足夠修補大約五根水管的 RMC 儲存罐 應該就沒問題了。\n\n希望你知道自己要做什麼,以防萬一,你的 mobiGlas 日誌中的 「維護指南」 或許值得一看。\n\nStows +headhunters_maintenance_M_title_001=~mission(Location)需要大量維修 headhunters_maintenance_local_E_desc_001=Hey if you’re reading this, we need a hand. An outpost of ours down at ~mission(Location|Address) got hit by a nasty storm and suffered some damage. None of our usual techs are available (or alive) to swing by so we wanna hire someone to go fix some fuses (no idea how many but no more than three I think). If you can bring a salvaging tool with enough RMC cannisters to sort out around three pipes, we should be good.\n\nHopefully you know what you're doing, but just in case, the “Guide to Maintenance” in your mobiGlas Journal might be worth a look.\n\nStows out. -headhunters_maintenance_local_E_title_001=~mission(Location) needs some repairs +headhunters_maintenance_local_E_title_001=~mission(Location)需要一些維修 headhunters_maintenance_local_H_desc_001=Down at ~mission(Location|Address), the place got utterly smashed in a storm and needs some serious patchwork.\n\nIf anyone out there has a bunch of fuses (I hear six should be plenty), a salvaging tool, and enough RMC cans to deal with eight or so messed up pipes, we'll hook you up with some creds to do the fix.\n\nHopefully you know what you're doing, but just in case, the “Guide to Maintenance” in your mobiGlas Journal might be worth a look.\n\nStows out. -headhunters_maintenance_local_H_title_001=~mission(Location) needs massive repairs +headhunters_maintenance_local_H_title_001=~mission(Location)需要全面維修 headhunters_maintenance_local_M_desc_001,P=Sending a call out to anyone nearby. Got a pretty heavy work order for one of our outposts at ~mission(Location|Address). Sounds like we need six fuses fixed. You'll also need a salvaging tool with enough RMC to patch up about five pipes to stop the place from falling apart.\n\nIf you bring all the shit needed to patch them up, we'll pay you out.\n\nHopefully you know what you're doing, but just in case, the “Guide to Maintenance” in your mobiGlas Journal might be worth a look.\n\nStows out. -headhunters_maintenance_local_M_title_001=~mission(Location) needs a bunch of repairs +headhunters_maintenance_local_M_title_001=~mission(Location)需要大量維修 headhunters_missingperson_sabotage_M_desc_001=I'm not having the best day so far. I sent ~mission(TargetName) out to do a bit of destruction at ~mission(Location|Address) and I haven't heard from them. \n\nDo me a favor, huh? Go on over and see if you can figure out what happened to ~mission(TargetName|NickOrFirst). And whatever the case, I want you to make sure their job is finished.\n\n-Stows out headhunters_missingperson_sabotage_M_title_001=尋找獵頭幫成員,幫助他完成工作 headhunters_missingperson_sabotage_VH_XT_desc_001=You ever get a bad feeling that you just can't shake? I had sent ~mission(TargetName) to take out the some XenoThreat servers at ~mission(Location|Address) and I'm starting think they ran into some serious trouble.\n\nDo me a favor, huh? Go on over and see if you can figure out what happened to them and make sure that those servers are destroyed for good.\n\n-Stows out @@ -49818,15 +49973,15 @@ headhunters_sabotage_generators_multi_M_title_001=關閉電源 headhunters_sabotage_servers_E_CFP_desc_001=Long story, short - a Headhunter messed up real bad and now Citizens for Prosperity has gotten their hands on some data that could really do some damage to us. \n\nThe bastard is going to need some time to heal so that leaves it to you to clean up the mess. Can you go to ~mission(Location|Address) and destroy the servers they got stored there? I wanna make sure there's no chance of this info getting out there.\n\n-Stows out headhunters_sabotage_servers_E_CFP_faction_desc_001=I know you've been doing work all over the system, but now it's time for you to decide who you really want to be with. Either keep working with those Citizens for Prosperity limpwads, or prove yourself worthy of being a Headhunter. \n\nIf you're up for it, show us that you've got what it takes by destroying the CFP servers at ~mission(Location|Address).\n\nThink you can handle it?\n\n-Stows headhunters_sabotage_servers_E_CFP_faction_title_001=站出來對抗繁榮公民 -headhunters_sabotage_servers_E_CFP_title_001=清除繁榮公民的伺服器 -headhunters_sabotage_servers_H_XT_Title_001=摧毀外禍威脅的伺服器 -headhunters_sabotage_servers_H_XT_desc_001=Something just fell into my lap that is way too good to pass up. XenoThreat's intelligence gathering is a bit of legend in the circles I run in and it turns out that they're storing a whole heap of their best intel at ~mission(Location|Address).\n\nWould be a shame if someone, say like you, were to go there and blow it all up, huh? \n\n-Stows out +headhunters_sabotage_servers_E_CFP_title_001=將繁榮公民的伺服器洗白 +headhunters_sabotage_servers_H_XT_Title_001=將外禍威脅的伺服器洗白 +headhunters_sabotage_servers_H_XT_desc_001=突然有個千載難逢的好機會從天而降到了我手裡。外禍威脅的情搜能力在我所處的圈子裡可謂傳奇,但結果我發現他們把大量最好的情報都藏在了 ~mission(Location|Address)。\n\n要是有人(例如你)過去把那些情報全部炸掉,那對他們來說可就太可惜了,你說是不是?\n\n- Stows headhunters_sabotage_servers_M_CFP_defection_desc_001=I know that you've been working for those Citizens for Prosperity fools. While some of my fellow Headhunters would take issue with that, I see an opportunity. \n\nSee, we need someone with access who can stroll into ~mission(Location|Address) and destroy the servers they have there. Not only would you be wiping out some pesky data for us, but you'd be earning yourself the opportunity to work with the real power in the system.\n\nTrust me, you won't regret it.\n\n-Stows out\n -headhunters_sabotage_servers_M_CFP_defection_title_001=清除繁榮公民的洩密檔案 +headhunters_sabotage_servers_M_CFP_defection_title_001=刪除繁榮公民的洩密檔案 headhunters_sabotage_servers_M_CFP_desc_001=Turns out those Citizens for Prosperity bastards have been gathering intel on us. They're going to try to cut us off from several revenue streams and bleed us dry. Can't let that happen. \n\nHead to ~mission(Location|Address) and destroy their data storage. \n\nThat should teach them not to stick their noses where they don't belong.\n\n-Stows out -headhunters_sabotage_servers_M_CFP_title_001=清理繁榮公民的資料農場 +headhunters_sabotage_servers_M_CFP_title_001=將繁榮公民的資料農場洗白 headhunters_sabotage_servers_VH_XT_desc_001=I'm so mad right now I can barely see straight. A Headhunter who I thought I could trust just went over to the XenoThreat. Yeah, aliens killed your family. Shit sucks, but you don't turn your back on your people. \n\nTo add insult to injury, the bastard gave XenoThreat a bunch of our intel. I have some other folks tracking the traitor down, but I need you to take care of wiping out the stolen data for me. It's being kept on servers at ~mission(Location|Address).\n\n-Stows out -headhunters_sabotage_servers_VH_XT_title_001=清除外禍威脅的伺服器 +headhunters_sabotage_servers_VH_XT_title_001=將外禍威脅的伺服器洗白 headhunters_searchbody_danger_outpost_desc_001=我的一些人參與了對~mission(Location|Address)的突襲。大部分人都全身而退,但塵埃落定後,卻沒人知道 ~mission(TargetName) 的下落。\n\n其他幫派會讓這個可憐的傢伙自生自滅,但獵頭幫不會。我想知道 ~mission(TargetName|Last) 是死是活,我願意付給你足夠的信用點來查明真相。\n\n你到了那裡一定要小心,那些住在那裡的混蛋估計還在找碴。\n\n- 斯托斯 headhunters_searchbody_danger_outpost_title_001=追蹤 ~mission(TargetName) headhunters_searchbody_danger_station_desc_001=我們正在市場上尋找新的藏身點,所以我讓 ~mission(TargetName) 去了趟 ~mission(Location|Address)。他們本應只是快速查看一下,然後向我報告是否有適合我們的機庫,但從那以後我就再也沒有他們的消息了。\n\n我猜可能已經有人在使用這個機庫了,但我得明確確認一下是否真的有才能安然入睡。\n\n如果你覺得價格合適,就去看看能不能找出 ~mission(TargetName|Last) 到底發生了什麼事。小心點。我可不想再僱人去找你的屍體了。\n\n斯托斯通訊完畢 @@ -49877,7 +50032,7 @@ hud_CryAstroSmallLZ=小型著陸區 hud_Cs=橫截: hud_Destroyed_Abbreviated=DEST hud_Diagnostics=診斷 -hud_Disconnecting,P=No Connection... +hud_Disconnecting,P=沒有連線... hud_Drone2_Destroy=摧毀 hud_Drone2_EvadeMissiles=躲避飛彈 hud_DroneApproach=接近 @@ -49942,7 +50097,7 @@ hud_Label_BoostFuel=加力燃料 hud_Label_CS=CS hud_Label_Components=零件 hud_Label_CriticalError=嚴重錯誤 -hud_Label_Current=CURRENT +hud_Label_Current=目前 hud_Label_EM=EM hud_Label_EMEmissions=電磁輻射 hud_Label_EMP=EMP @@ -50010,7 +50165,7 @@ hud_Label_Type=種類 hud_Label_Usage=使用限額 hud_Label_Using=使用中 hud_Label_Velocity=速度 -hud_Label_Weapon,P=Weapon +hud_Label_Weapon,P=武器 hud_Label_Weapons=武器 hud_Label_Wear=磨損 hud_Label_separator_v,P=| @@ -50035,7 +50190,7 @@ hud_Mode=模式 hud_NavigationHelpText=使用這些選單管理你的飛船系統 hud_NoTarget=無鎖定目標 hud_OFF=關閉 -hud_Ok=OK +hud_Ok=確認 hud_Ovr=覆蓋 hud_PayloadType_Cluster=集束分裂式 hud_PayloadType_Proximity=近程引信式 @@ -50100,20 +50255,20 @@ hud_actorStatus_injuryWarning_bodyPart_leftLeg=左腿 hud_actorStatus_injuryWarning_bodyPart_rightArm=右臂 hud_actorStatus_injuryWarning_bodyPart_rightLeg=右腿 hud_actorStatus_injuryWarning_bodyPart_torso=軀幹 -hud_actorStatus_injuryWarning_hospitalLevel_1=需接受3級治療 -hud_actorStatus_injuryWarning_hospitalLevel_2=需接受2級治療 -hud_actorStatus_injuryWarning_hospitalLevel_3=需接受1級治療 +hud_actorStatus_injuryWarning_hospitalLevel_1=需要接受 3 級治療 +hud_actorStatus_injuryWarning_hospitalLevel_2=需要接受 2 級治療 +hud_actorStatus_injuryWarning_hospitalLevel_3=需要接受 1 級治療 hud_actorStatus_injuryWarning_severity_deadlyInjury=檢測到重度傷勢 hud_actorStatus_injuryWarning_severity_injury=檢測到輕度傷勢 hud_actorStatus_injuryWarning_severity_majorInjury=檢測到中度傷勢 -hud_actorStatus_injuryWarning_severity_no_injury=未偵測到任何傷勢 +hud_actorStatus_injuryWarning_severity_no_injury=未檢測到任何傷勢 hud_airlock_warning=正在進入氣閘。需要穿戴太空服。 hud_autoland_active=已啟用自動降落 hud_autoland_prompt=長按 [~action(spaceship_movement|v_autoland)]自動降落 hud_autopilot_active=已啟用自動駕駛 hud_bombing_nogravity=無重力 hud_bombing_targetselectionfailed=選擇目標失敗 -hud_centering_indicator=居中 +hud_centering_indicator=視角回正中 hud_chat_ViewInMobiglas=在 MobiGlas 中檢視 hud_comms_label=通訊 hud_comms_label_prox=碰撞 @@ -50143,11 +50298,12 @@ hud_gimbal_mode_short_fixed=固定 hud_gimbal_mode_short_manual=手動 hud_gyro=陀螺儀 hud_incapacitated_criminalRespawnMessage=長按 ~action(incapacitated|incapacitatedRespawn) 來自我了斷。你的犯罪情況將會影響到你重生的地點。 -hud_incapacitated_downedReviveInsufficientFunds=Rescue Beacon: Current Balance: %d aUEC - Insufficient funds for activation. +hud_incapacitated_downedReviveInsufficientFunds=救援信標:目前餘額: %d aUEC - 啟動資金不足。 hud_incapacitated_downedReviveRequestAbandoned=營救行動被打斷。正在搜尋其他的緊急醫療人員。 hud_incapacitated_downedReviveRequestAccepted=%s 已接到你的緊急醫療救援信標,目前與你的距離還剩:%s +hud_incapacitated_downedReviveRequestAccepted_Generic=您發出的醫療信標已被接受,救援正在路上。 hud_incapacitated_downedReviveRequestMessage=長按 ~action(player|downedRevivalRequest) 來發送緊急醫療救援信標,並在救援行動結束後支付 %d aUEC 的報酬。 -hud_incapacitated_downedReviveRescueBeacon=Hold ~action(player|downedRevivalRequest) to activate a Rescue Beacon and offer a reward of %d aUEC.\nCurrent Balance: %d aUEC. +hud_incapacitated_downedReviveRescueBeacon=長按 ~action(player|downedRevivalRequest) 來發送緊急醫療救援信標,並在救援行動結束後支付 %d aUEC 的報酬。\n目前餘額:%d aUEC hud_incapacitated_downedReviveWasRequestedMessage=緊急求救信標已發送,正在搜尋附近的緊急醫療人員。 hud_incapacitated_downedStateWarning=你已完全喪失行動能力 hud_incapacitated_landingZoneRescue=距離救援抵達時間還剩: @@ -50162,10 +50318,10 @@ hud_landing_prompt_departure=長按 [~action(spaceship_movement|v_autoland)]離 hud_landing_prompt_takeoff=長按 [~action(spaceship_movement|v_autoland)]起飛 hud_landing_prompt_touchdown=長按 [~action(spaceship_movement|v_autoland)]降落 hud_landing_unavailable=範圍內沒有著陸區 -hud_law_AreaAnnouncement=%ls - 受控制區域 +hud_law_AreaAnnouncement=受監管區域:%ls hud_law_Crime,P=犯罪等級 hud_law_CrimeCommitted=犯罪記錄:%ls -hud_law_CrimeCommitted_VictimName=犯下罪行:%ls\n違反%ls +hud_law_CrimeCommitted_VictimName=犯下罪行:%ls\n已違反%ls hud_law_EnteredJurisdiction=已進入司法管轄區:%ls hud_law_FinePaid=付款通知:%i aUEC 已從您的帳戶扣除,用於繳納罰金 hud_law_GenericHostileWarning=已進入敵對區域\n需自行承擔未知風險 @@ -50178,22 +50334,22 @@ hud_law_ImpoundingWarning=正在阻擋停泊區域\n否則載具將在 %ls 秒 hud_law_ImpoundingWarning_1=請遠離管制區域\n否則載具將在 %ls 秒後強制扣押 hud_law_InfractionWarning=%ls hud_law_OrgControlledHostileWarning=已進入受%ls管轄區域\n需自行承擔未知風險 -hud_law_OrganizationControlledWarning=已侵入%ls控制區域\n請盡速遠離,否則將面臨被起訴的風險 +hud_law_OrganizationControlledWarning=已侵入受%ls監管區域\n請盡速遠離,否則將面臨被起訴的風險 hud_law_PlayerAreaWarning=正在非法闖入 %ls 的私有財產\n請盡速遠離,否則將面臨被起訴的風險 -hud_law_RestrictedArea=管 制 區 域 -hud_law_TrespassArea=非法入侵中 -hud_law_TrespassAreaRevokedAuthorisation=請盡快遠離此地區,否則將在 %ls 秒後被視為非法侵入 -hud_law_TrespassAreaTeleport=未經授權的訪問,您將在 %ls 被強制移出 +hud_law_RestrictedArea=管制區域 +hud_law_TrespassArea=正在非法侵入私有財產 +hud_law_TrespassAreaRevokedAuthorisation=請在 %ls 內遠離此地區,否則將在寬容時間結束後被視為非法侵入 +hud_law_TrespassAreaTeleport=您正在進行未經授權的訪問,系統將在 %ls 後將您強制驅離 hud_law_TrespassAreaWarning=此區域為私有財產,擅自闖入將被視為非法入侵\n請盡速遠離,否則將面臨被起訴的風險 hud_law_TrespassPropertyMessage=位於私有財產內 hud_law_TrespassPropertyWarning=警告:正在擅闖私有財產,進入後需自行承擔風險 hud_law_TrespassPropertyWarning_Named=警告:正在闖入 %ls 的私有財產,進入後需自行承擔風險 hud_law_Victim=受害者:%ls -hud_law_charge_by_default=本次的犯罪行為將在倒數結束後自動提起訴訟,若按下「拒絕」則會放棄訴訟機會並忽略此犯罪紀錄 +hud_law_charge_by_default=即將自動提告:本次的犯罪行為將在倒數結束後自動提起訴訟,若按下「拒絕」則會放棄訴訟機會並忽略此犯罪紀錄 hud_law_charge_player_crime=已自動指控 %ls 對你犯下%ls hud_law_charge_player_crime_party=已自動指控 %ls 隊員對你犯下%ls hud_law_enterneutralzone=若做出敵對行為將會使您喪失中立身份 -hud_law_not_charge_by_default=本次的犯罪行為將在倒數結束後被自動忽略,若按下「接受」則會提起訴訟並將此犯罪行為記錄在案 +hud_law_not_charge_by_default=即將自動忽略:本次的犯罪行為將在倒數結束後被自動忽略,若按下「接受」則會提起訴訟並將此犯罪行為記錄在案 hud_leave_green_zone=已離開禁火區域 - 當心潛在威脅並保持警惕 hud_leave_hostile_territory=已離開敵對區域 hud_leave_impounding_zone=已離開管制區域 @@ -50310,7 +50466,7 @@ hud_op_QuantumNavigation=躍遷 hud_op_Refuel=補給 hud_op_Salvage=打撈 hud_op_Scanning=掃描 -hud_op_Turret=炮塔 +hud_op_Turret=砲塔 hud_op_inactive=--- hud_pierc_piercing,P=範圍 hud_pitch=俯仰 @@ -50353,7 +50509,7 @@ hud_scanning_cat_radar_point,P=掃描點 hud_scanning_cat_root=來源 hud_scanning_cat_subitems=子物體 hud_scanning_cat_vehicle=載具 -hud_scanning_exterior_title,P=內部組件 +hud_scanning_exterior_title,P=內部元件 hud_scanning_info_additionaltrauma,P=其他創傷 hud_scanning_info_causeofdeath,P=死因 hud_scanning_info_classification=分類 @@ -50403,8 +50559,11 @@ hud_scanning_scan_progress=掃描進度 hud_scanning_scanning_title=掃描中 hud_scanning_signal_strength_75_percent=75% hud_scanning_signal_strength_max=最大 +hud_scanning_signal_strength_medium=中 hud_scanning_signal_strength_noise=噪聲 +hud_scanning_signal_strength_strong=強 hud_scanning_signal_strength_title=訊號強度 +hud_scanning_signal_strength_weak=弱 hud_scanning_signature_strength_title=訊號強度 hud_sgnl_signal=訊號 hud_ship_weapon_denied_greenzone=位於禁火區域範圍內\n武器系統處於強制鎖定狀態 @@ -50421,16 +50580,16 @@ hud_turret_input=瞄準模式: hud_turret_input_default=預設 hud_turret_input_relative=相對模式 hud_turret_limiter_on=限制器已啟用 -hud_turret_movement=炮塔移動: +hud_turret_movement=砲塔移動: hud_turret_movement_default=相對載具運動 hud_turret_movement_gyro=陀螺儀模式 -hud_turret_position_change_in_progress=炮塔正在移動 ... +hud_turret_position_change_in_progress=砲塔正在移動 ... hud_turret_position_scorpius_bottom=位置:底部 hud_turret_position_scorpius_top=位置:頂部 hud_turret_relative_angle_pitch=相對俯仰角 hud_turret_relative_angle_yaw=相對偏航角 hud_turret_slaved_mode=點防禦 -hud_turret_status=炮塔狀態: +hud_turret_status=砲塔狀態: hud_turret_status_align=等待校準 hud_turret_status_none=無狀態 hud_turret_status_tracking=追蹤模式 @@ -50451,9 +50610,9 @@ hud_warning_tooclose=距離過近 hud_warning_toofar=距離過遠 hud_wreckage=殘骸 hud_yaw=偏航 -human_surnames_3568=海波利斯 +human_surnames_3568=Hapolis hurston_RetrieveConsignment_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:設施掃蕩&包裹取回\n承包商從屬:獨立\n外包負責人:G. Livingston\n風險評級:高度危險\n高優先度合約:是\n\n赫斯頓最近了解到九尾正在進攻 ~mission(Location|address)。我們的駐點戰力遭遇了極大的傷亡且與我們失去了聯繫。初步報告研判,九尾幫正試圖取得最近送達設施的機密材料。幸運的是,我們妥善的保全措施應該能為我們爭取時間應對。我們需要一位特工立刻前往該設施,取回那些箱子並將它們送達安全地點。\n\n你與同行的後援都有權在面對入侵者時採取任何必要的舉動。嫌疑目標可能配備武裝火力且有危險性。赫斯頓不會提供任何與駐點保全狀況相關的資料和/或更新。\n\n這些機密材料和其他箱子被謹慎地放在一批託運物中並被鎖在了我們的自動保險庫裡,存取代碼則被儲存在由進階人員持有的電子資料平板中。然而,九尾很有可能已經拿到了該電子資料平板。你需要找到這些電子資料平板並在包裹運輸帶上輸入代碼以取回這些機密材料。報酬將於所有機密材料都送達 ~mission(dropoff1|address) 後發放。\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。** -hurston_RetrieveConsignment_title_001=站點保衛行動:取回機密資料 +hurston_RetrieveConsignment_title_001=據點保衛行動:取回機密資料 hurston_UGF_defend_E_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:保護設施\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:T. Spooner\n風險評級:高度危險\n高優先度合約:否\n\n一個當地的小幫派一直在威脅著 ~mission(Location|Address) ,赫斯頓警衛部門需要一位承包商去召集一支保全隊伍來保護設施免於任何入侵。\n\n設施一旦被確認安全,報酬將立刻發送。 \n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。**\n hurston_UGF_defend_E_title_001=保護設施免受威脅 hurston_UGF_defend_S_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:保護設施\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:T. Spooner\n風險評級:極端危險 (ERT)\n高優先度合約:否\n\n一個咄咄逼人的集團一直在對 ~mission(Location|Address) 進行威脅。赫斯頓警衛部門需要一位承包商去召集一支保全隊伍來保護設施免於任何入侵。\n\n設施一旦被確認安全,報酬將立刻發送。 \n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。**\n @@ -50470,14 +50629,14 @@ hurston_UGF_destroy_H_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:違禁品 hurston_UGF_destroy_H_title_001=銷毀所有致幻物 hurston_UGF_destroy_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:違禁品清除\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:R. Russel\n風險評級:高度危險\n高優先度合約:否\n\n當地犯罪分子已經被查明在使用 ~mission(Location|Address) 製造大量非法物品。赫斯頓警衛部門需要一名承包商前往該設施並銷毀該處的所有違禁品。\n\n一旦違禁品被全部清除,報酬將立即發送。\n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。**\n hurston_UGF_destroy_title_001=銷毀所有毒品 -hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:設施保護\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:T. Spooner\n風險評級:高度危險\n高優先度合約:否\n\n在 ~mission(Location|Address) 的保全人員正在遭受當地犯罪分子的威脅,赫斯頓警衛部門正在尋找承包商來加強他們的防禦,並消滅任何試圖破壞該站點的敵人。\n\n請注意,您只被允許和確認身份的敵對分子交戰,襲擊在場的任何保全人員都會導致違約。\n\n設施一旦被確認安全,報酬將立刻發送。\n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。**\n +hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:設施保護\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:T. Spooner\n風險評級:高度危險\n高優先度合約:否\n\n在 ~mission(Location|Address) 的保全人員正在遭受當地犯罪分子的威脅,赫斯頓警衛部門正在尋找承包商來加強他們的防禦,並消滅任何試圖破壞該據點的敵人。\n\n請注意,您只被允許和確認身份的敵對分子交戰,襲擊在場的任何保全人員都會導致違約。\n\n設施一旦被確認安全,報酬將立刻發送。\n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。**\n hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_intro=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:設施保護\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:T. Spooner\n風險評級:高\n高優先度合約:否\n\n一個當地的罪犯團伙正在威脅 ~mission(Location|Address) 赫斯頓安全公司正在尋找承包商來增強他們的防衛能力,並消滅任何來犯之敵。\n\n請注意,你只能和被確定為敵對的目標交火,攻擊保全人員將導致合約失敗。\n\n我們將會在確認設施安全後付款,成功完成此項工作評估,將允許您成為我們安全承包商。\n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。**\n hurston_UGF_eliminateall_allies_desc_rehire=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:設施保護\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:T. Spooner\n風險評級:高\n高優先度合約:否\n\n我部門會定期對過去的保全承包商進行重新評估,並考核你是否合適復職。\n\n為了復原你的承包商資格,赫斯頓安全公司給你安排了承包商協助消除當地的犯罪分子威脅的考核任務 ~mission(Location|Address).\n\n請注意,你只能和被確定為敵對的目標交火,攻擊保全人員將導致合約失敗。\n\n我們將會在確認設施安全後付款,成功完成此項工作評估,將允許您重新成為我們安全承包商。\n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。**\n -hurston_UGF_eliminateall_allies_title_001=防禦:協助保護站點 +hurston_UGF_eliminateall_allies_title_001=防禦:協助保護據點 hurston_UGF_eliminateall_allies_title_intro=資格評估:安全承包商 hurston_UGF_eliminateall_allies_title_rehire=資格複核:保全承包商 -hurston_UGF_eliminateall_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:設施肅清\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:G. Livingston\n風險評級:高度危險\n高優先度合約:否\n\n赫斯頓正在尋找願意清除 ~mission(Location|Address) 的非法居住者的承包商\n\n該站點已被多次用於舉辦非法活動,所以目前急需為該設施提供保護。\n\n您有權採用任何您認為有必要的行動,一旦設施被確認清理,報酬將立刻發送。 \n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。**\n -hurston_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:設施肅清\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:G. Livingston\n風險評級:高度危險\n高優先度合約:否\n\n赫斯頓正在尋找願意清除 ~mission(Location|Address) 的非法居住者的承包商\n\n該站點已被多次用於舉辦非法活動,所以目前急需為該設施提供保護。\n\n請注意,您只能與已確認的敵對勢力交戰。攻擊任何在現場的平民將被視為違反合約。\n\n一旦設施被確認清理,報酬將立刻發送。 \n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。**\n +hurston_UGF_eliminateall_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:設施肅清\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:G. Livingston\n風險評級:高度危險\n高優先度合約:否\n\n赫斯頓正在尋找願意清除 ~mission(Location|Address) 的非法居住者的承包商\n\n該據點已被多次用於舉辦非法活動,所以目前急需為該設施提供保護。\n\n您有權採用任何您認為有必要的行動,一旦設施被確認清理,報酬將立刻發送。 \n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。**\n +hurston_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:設施肅清\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:G. Livingston\n風險評級:高度危險\n高優先度合約:否\n\n赫斯頓正在尋找願意清除 ~mission(Location|Address) 的非法居住者的承包商\n\n該據點已被多次用於舉辦非法活動,所以目前急需為該設施提供保護。\n\n請注意,您只能與已確認的敵對勢力交戰。攻擊任何在現場的平民將被視為違反合約。\n\n一旦設施被確認清理,報酬將立刻發送。 \n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。**\n hurston_UGF_eliminateall_title_001=驅逐非法佔領者 hurston_assassination_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:處決執行令\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Danger)\n高優先度合約:~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\n在深度調查之後,赫斯頓動力正式宣布~mission(TargetName)與本集團為敵對狀態,並在此依法發布對其進行處決的合約。接受這份合約將授權你使用一切手段執行合約條令。\n\n有關任務目標的潛在位置情報將發送給你。報酬將會在確認目標死亡後發放。\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。** hurston_assassination_desc_002=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:處決執行令\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Danger)\n高優先度合約:~mission(Contractor|AssassinationTimed)\n\n~mission(TargetName)已被判為叛國並依法處以死刑。在特定情況下,本地執法部門將允許公眾代理人追蹤並依法處理逃犯。本次情況就屬於特定情況。接受這份合約將授權你依法殲滅~mission(TargetName)。\n\n一位線人近期提供了該目標可能的位置,這份資訊將會被提供給你以幫助執行合約。\n\n目標確認死亡後你將會收到報酬。\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。** @@ -50508,8 +50667,8 @@ hurston_bounty_desc_0002=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:賞金任務\n hurston_bounty_desc_0003=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:賞金任務\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Danger)\n高優先度合約:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n~mission(TargetName)由於屢次違反赫斯頓以及UEE法律而被懸賞。因此針對目標的賞金已被發布,你的任務是追蹤並逮捕此罪犯。他們最後出現於~mission(Location|Address),請準備好面對一切可能存在的突發事件。\n\n報酬發放將會在賞金目標完成後被授權。 \n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。** hurston_bounty_desc_intro=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:賞金任務\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Danger)\n高優先度合約:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n由於屢次且重複的違法行為,一份針對以下目標的賞金已被發布 -~mission(TargetName)。\n \n針對~mission(TargetName|Last)的追蹤和逮捕行動將會被赫斯頓動力用來評估並預測你未來在協助對抗更為狡猾的目標時的可行性,本次合約中你可以使用一切可行的手段。關於~mission(TargetName|Last)近期位置的情報,他最後出現在~mission(Location|Address)。\n\n賞金目標被處理後將會發放報酬。 \n \n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。** hurston_bounty_desc_rehire=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:賞金合約\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Danger)\n高優先度合約:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n我們的部門會定期對過去的賞金獵人進行重新評估,現在已確定您可能是復原職位的合適人選。\n\n為了證明您的能力,請抓捕以下的嫌疑犯:~mission(TargetName).\n \n我們最後一次在 ~mission(Location|Address) 發現了 ~mission(TargetName|Last)。\n\n成功完成此次合約之後,您將復原作為赫斯頓動力賞金獵人的身份,並獲得相應報酬。\n \n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。**\n -hurston_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:賞金合約\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:L. Paleski\n風險評級:中等風險目標 (可能有武裝支援)\n高優先度合約:否\n\n赫斯頓動力正在尋找一名承包商來完成 ~mission(TargetName) 的懸賞。 \n\n情報已經確定了目標處於 ~mission(Location|Address)。\n\n請注意在該站點的其他人,但是本次合約僅授權您參與 ~mission(TargetName|Last)。本次合約必須沒有其他傷亡。\n\n報酬將在賞金完成後發送。\n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。**\n -hurston_bounty_fps_UGF_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:賞金合約\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:I. Takao\n風險評級:中等風險目標 (可能有武裝支援)\n高優先度合約:否\n\n赫斯頓動力正在尋找一名承包商來完成 ~mission(TargetName) 的懸賞。 \n\n情報已經確定了目標處於 ~mission(Location|Address)。眾所周知,該站點經常被全副武裝的犯罪分子光顧。請視自身情況與他們接觸,但是您的首要目標是清除 ~mission(TargetName|Last)。\n\n報酬將在賞金完成後發送。\n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。** +hurston_bounty_fps_UGF_bountyonly_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:賞金合約\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:L. Paleski\n風險評級:中等風險目標 (可能有武裝支援)\n高優先度合約:否\n\n赫斯頓動力正在尋找一名承包商來完成 ~mission(TargetName) 的懸賞。 \n\n情報已經確定了目標處於 ~mission(Location|Address)。\n\n請注意在該據點的其他人,但是本次合約僅授權您參與 ~mission(TargetName|Last)。本次合約必須沒有其他傷亡。\n\n報酬將在賞金完成後發送。\n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。**\n +hurston_bounty_fps_UGF_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:賞金合約\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:I. Takao\n風險評級:中等風險目標 (可能有武裝支援)\n高優先度合約:否\n\n赫斯頓動力正在尋找一名承包商來完成 ~mission(TargetName) 的懸賞。 \n\n情報已經確定了目標處於 ~mission(Location|Address)。眾所周知,該據點經常被全副武裝的犯罪分子光顧。請視自身情況與他們接觸,但是您的首要目標是清除 ~mission(TargetName|Last)。\n\n報酬將在賞金完成後發送。\n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。** hurston_bounty_fps_UGF_nocivs_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:賞金合約\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:L. Paleski\n風險評級:中等風險目標 (可能有武裝支援)\n高優先度合約:否\n\n赫斯頓動力正在尋找一名承包商來完成 ~mission(TargetName) 的懸賞。 \n\n情報已經確定了目標處於 ~mission(Location|Address)。 儘管您可以在任何你認為合適的地方交戰,但現場的所有平民都必須受到保護。\n\n報酬將在賞金完成後發送。\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。**\n\n hurston_bounty_fps_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:賞金任務\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:中等風險目標 (可能有武裝支援)\n高優先度任務:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n根據UEE授予赫斯頓動力的權限,~mission(TargetName) 已因危害企業罪而被通緝。\n\n據信,目標此前位於 ~mission(Location|Address),並且可能伴有同夥。到達任務地點後可能需要使用武力,並消滅 ~mission(TargetName|Last)。~mission(Location|CaveSize)\n\n只有在通緝犯被認定為已消滅後,相關的報酬才會發放。\n \n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。** hurston_bounty_fps_desc_first=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:賞金任務\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:中等風險目標 (可能有武裝支援)\n高優先度任務:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n由於多次不斷的違法行為,已發布一份針對 ~mission(TargetName) 的賞金。\n \n為了預測你未來協助逮捕更危險目標的潛力,赫斯頓將評估你追蹤和逮捕 ~mission(TargetName|Last) 所採用的任何手段。\n\n我們相信目標目前正藏在 ~mission(Location|Address),並且可能有數名保鏢。你可能需要使用武力來進入該地並消滅目標。~mission(Location|CaveSize)\n\n賞金目標消滅後你即可獲取酬金。 \n \n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。** @@ -50535,9 +50694,9 @@ hurston_danger_006=中等風險目標 (護航規模一般的小型多人飛船) hurston_danger_007=高風險目標 (護航規模一般的大型多人飛船) hurston_danger_008=極高風險目標 (護航規模最大的大型多人飛船) hurston_danger_009=極端危險目標 (護航規模最大的次主力艦飛船) -hurston_destroyblade_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:晶片銷毀 \n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|Danger)\n高優先度合約:~mission(Contractor|Timed)\n\n緊急! \n\n一架赫斯頓衛星及其包含的~mission(Item)已經被確定墜毀於地表.為防止晶片包含資訊的解碼洩露,相關協議要求對晶片的立即摧毀. \n\n我們希望你能首先到達~mission(Location),但是在原型已被他人竊取的情況下,你可以使用衛星的內部系統啟動遠端追蹤.竊賊有較大的可能性正在附近的某所赫斯頓從屬設施中嘗試在晶片的自毀程式完成前破解資訊.你必須不讓對晶片的破解過程完成.\n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。** -hurston_destroyblade_desc_002=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:晶片銷毀 \n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|Danger)\n高優先度合約:~mission(Contractor|Timed)\n\n一件~mission(Item)剛剛與承載其的赫斯頓衛星墜毀在地表.儘管該晶片包含有寫有自毀程式的安全鎖,我們仍然需要其被物理摧毀以保證該物品包含的技術和企業資訊不被破解.\n\n偷走這件晶片的人有較高機率目前正在附近的赫斯頓從屬設施裡嘗試破解其中的資訊,但為了保險起見,你也可以選擇前往~mission(Location)的墜毀衛星中重啟其內部系統並且啟用對晶片的追蹤協議.一旦你掌握了物品的確切資訊,確保在資訊安全系統被完全突破前將其物理摧毀. \n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。** -hurston_destroyblade_desc_003=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:晶片銷毀 \n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|Danger)\n高優先度合約:~mission(Contractor|Timed)\n\n近期一架衛星已經被確認墜毀,赫斯頓動力急需協助方去執行對衛星承載的~mission(Item)物品的摧毀任務.該物品包含敏感技術資訊且一定不能落入他人手中. \n\n我們期待你能首先到達墜毀地點並回收該物品,在該物品已經落入他人手中的情況下,竊賊有較高機率已經前往附近的一所赫斯頓從屬設施並在其中嘗試在該物品自動自毀之前破解其安全系統.你需要前往~mission(Location)並且啟用衛星系統以此追蹤該晶片的目前位置,在此之後你需要在其承載資料被完全破解之前將其物理摧毀.\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。** +hurston_destroyblade_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:銷毀控制單元\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|Danger)\n高優先度合約:~mission(Contractor|Timed)\n\n緊急! \n\n一架赫斯頓衛星及其包含的~mission(Item)已經被確定墜毀於地表。為防止控制單元包含資訊的解碼洩露,相關協議要求對控制單元的立即摧毀。\n\n我們希望你能首先到達~mission(Location),但是在原型已被他人竊取的情況下,你可以使用衛星的內部系統啟動遠端追蹤。竊賊有較大的可能性正在附近的某所赫斯頓從屬設施中嘗試在控制單元的自毀程式完成前破解資訊。你必須不讓對控制單元的破解過程完成。\n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。** +hurston_destroyblade_desc_002=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:銷毀控制單元\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|Danger)\n高優先度合約:~mission(Contractor|Timed)\n\n一件~mission(Item)剛剛與承載其的赫斯頓衛星墜毀在地表。儘管該控制單元包含有寫有自毀程式的安全鎖,我們仍然需要其被物理摧毀以保證該物品包含的技術和企業資訊不被破解。\n\n偷走這件控制單元的人有較高機率目前正在附近的赫斯頓從屬設施裡嘗試破解其中的資訊,但為了保險起見,你也可以選擇前往~mission(Location)的墜毀衛星中重新啟動其內部系統並且啟用對控制單元的追蹤協議。一旦你掌握了物品的確切資訊,確保在資訊安全系統被完全突破前將其物理摧毀。\n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。** +hurston_destroyblade_desc_003=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:銷毀控制單元\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|Danger)\n高優先度合約:~mission(Contractor|Timed)\n\n近期一架衛星已經被確認墜毀,赫斯頓動力急需協助方去執行對衛星承載的~mission(Item)物品的摧毀任務。該物品包含敏感技術資訊且一定不能落入他人手中。\n\n我們期待你能首先到達墜毀地點並回收該物品,在該物品已經落入他人手中的情況下,竊賊有較高機率已經前往附近的一所赫斯頓從屬設施並在其中嘗試在該物品自動自毀之前破解其安全系統。你需要前往~mission(Location)並且啟用衛星系統以此追蹤該控制單元的目前位置,在此之後你需要在其承載資料被完全破解之前將其物理摧毀。\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。** hurston_destroyblade_title_001=摧毀遺失的原型 hurston_destroyprobe_desc_0001=赫斯頓動力外包部門\n合約:遏止非法監視活動\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n高優先度合約:~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n位於 ~mission(Location|Address) 的非法監視網路已被發現。大約有~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 個遙感單元被隱藏在目標地點附近並且正在非法採集資料。你需要掃描該地區並且定位這些遙感單元。\n\n必須發現所有的感測器並且摧毀它們。這些遙感單元在遭受攻擊時會啟動緊急上傳協議,嘗試上傳其中已經包含的所有資訊。務必在上傳完成前就摧毀它們。\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。** hurston_destroyprobe_desc_0002=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:遏止非法監視活動\n承包商隸屬關係:獨立 \n外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:~mission(Contractor|DestroyProbeDanger)\n高優先度合約:~mission(Contractor|DestroyProbeTimed)\n\n近期一位被逮捕的情報販子供出了他們的非法情報來源 - 有 ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) 個非法遙感單元被藏在 ~mission(Location|Address)。\n\n這些單元極低的電磁訊號水平意味著找到他們相當困難,因此你需要仔細地搜尋相關區域並確保所有的感測器都被發現並加以摧毀。這些設施裝有緊急反制措施,會在遭受攻擊時緊急上傳其儲存所有資料。必須在這些感測器成功上傳竊取的資料之前就摧毀它們。\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。** @@ -50630,7 +50789,7 @@ innerthought_door_panel_close=關閉面板 innerthought_door_panel_open=存取面板 innerthought_door_use_lever=使用控制桿 innerthought_equip=裝備 -innerthought_grimhex_elevator_bottom=主要大廳 +innerthought_grimhex_elevator_bottom=中央主廳 innerthought_grimhex_elevator_top=停機坪 innerthought_idris_bridge_lift_bridge=前往 艦橋 innerthought_idris_bridge_lift_calldescend=呼叫電梯 @@ -50680,7 +50839,7 @@ innerthought_lift_ORIG_890Jump_Foyer=2F - 門廳、酒吧與餐廳 innerthought_lift_ORIG_890Jump_Hangar=0F - 機庫入口 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飛彈架搭配使用,專為伊德里斯護衛艦量身打造。 item_Desc100_Series_Luminalia_green_red=使用盛裝打扮塗裝來表達你的節日精神,該塗裝採用傳統的光燈節色彩-紅配綠,來慶祝已經在人類社會流行的Banu節日。 item_Desc100_Series_Luminalia_white_blue=為您的100系列換上比暴風雪還冰爽的塗裝吧。破冰塗裝混合了清爽冰涼的白色和霜凍藍,營造出適合任何季節且令人興奮的外觀。 item_Desc100_Series_Paint_Fleetweek_Level1_Military=用這款橄欖綠為主,橙色為輔的林木線塗裝來訂製您的Origin 100系列飛船。 @@ -51868,17 +52034,17 @@ item_Desc25mm_special_ballistic_fragment=mx-粉碎者火箭彈會在擊中目標 item_Desc2ghz_microwave_energy=鈾核彈藥可以穩定小劑量的鈾,以供手持武器使用.每個彈匣都包含有陣列放射性鈾的能量,在使用後可以被安全的處理或者存放。當鈾核彈藥被使用時,它能控制很強的輻射能量,無論這個能量是以什麼方式產生的。濃縮的輻射有能力穿透大部分護甲,除了重型護甲或泰坦機甲。 item_Desc300i-C_LoadoutKit=選擇300i-C套裝,增強你的殺手本能。兩個S3的克勞斯 & 韋納速射雷射炮取代了標準的Behring 實彈速射炮,升級後的發電機(民用,B級),護盾(工業,B級)以及冷卻器(工業,B級)將飛船性能推到一個新的高度。 \n item_Desc300i-G_LoadoutKit=選擇300i-G套裝,時刻能保持冷靜。萬向節上安裝的3個S2的克勞斯&韋納速射雷射炮使得300i-G更容易進行瞄準。\n -item_Desc300i-T_LoadoutKit=選擇 300i-T 套裝,你探險旅程將得以延伸,300i-T 套裝包括升級的發電 (民用B級)、冷卻器 (競賽B級) 以及量子引擎 (民用B級),使你可以在探索未知的道路上更快更遠。聯合科學與開發公司的二連裝 S3 干擾速射炮可以將侵略者癱瘓足夠長的時間,從而方便快速逃跑。\n -item_Desc300i_HAPR_VP_RMI_S3_Q2=錘頭推進器系統 HE5.3 具有的高輸出以及低功耗的推進器使得它很適合進行長距離飛行,但是當遭遇海盜時,它的高訊號值引擎將會使它成為飛彈的靶子。 -item_Desc315p-GT_LoadoutKit=315p-GT套裝將會幫助每一次外出變成探險,得益於升級的冷卻器 (隱身B級) 以及量子引擎 (工業B級)。得益於兩萬向節上安裝的 S2 聯合科學與開發公司速射干擾炮,你幾乎可以和平解決所有的爭執。 但如果挑釁是你的唯一選擇,那麼你將得益於 315p-GT 套裝所升級的利爪統治者飛彈 (原為火焰風暴動力學暴風雨飛彈)。\n -item_Desc315p-XC_LoadoutKit=為了切入戰場以及發揮重要作用,315p-XC套裝配備有兩個S3的蓋倫森戰術公司實彈加特林機砲和一個標準牽引光束。升級後的發電機(隱形,B級),護盾(隱形,B級),冷卻器(隱形,B級)以及量子引擎(軍用,B級)提供了生存和贏得遭遇戰所需的電力和保護。\n -item_Desc325a-CC_LoadoutKit=選擇 325a-CC 套裝,將近距離戰鬥和私人恩怨貫徹到底。擁有稱霸近距離戰鬥的設計理念,325a-CC 套裝帶有一個 S4 的先知軍備干擾霰彈炮以及兩個 S3 的赫斯頓動力雷射霰彈炮。325a-CC 套裝還擁有改進的發電機 (軍用B級)、護盾 (軍用B級)、冷卻器 (競賽B級) 以及量子引擎 (民用C級)。 -item_Desc325a-CI_LoadoutKit=是攔截還是消滅?擁有 325a-CI 套裝,你將會有選擇的權利。你將能選擇使用一個威風的 S4 天啟軍備實彈加特林機砲、兩個 S3 的聯合科學與開發公司干擾速射炮以及2枚 S3 的火焰風暴動力學逮捕者飛彈壓制你的對手們。升級的發電機 (軍用B級)、護盾 (軍用B級)、冷卻器 (競賽B級) 以及量子引擎 (競賽B級) 將會提高飛船性能。\n +item_Desc300i-T_LoadoutKit=選擇 300i-T 套裝,你探險旅程將得以延伸,300i-T 套裝包括升級的發電 (民用B級)、冷卻器 (競賽B級) 以及量子引擎 (民用B級),使你可以在探索未知的道路上更快更遠。聯合科學與開發公司的二連裝 S3 曲擾速射炮可以將侵略者癱瘓足夠長的時間,從而方便快速逃跑。\n +item_Desc300i_HAPR_VP_RMI_S3_Q2=錘式推進器系統 HE5.3 具有的高輸出以及低功耗的推進器使得它很適合進行長距離飛行,但是當遭遇海盜時,它的高訊號值引擎將會使它成為飛彈的靶子。 +item_Desc315p-GT_LoadoutKit=315p-GT套裝將會幫助每一次外出變成探險,得益於升級的冷卻器 (隱身B級) 以及量子引擎 (工業B級)。得益於兩萬向節上安裝的 S2 聯合科學與開發公司速射曲擾炮,你幾乎可以和平解決所有的爭執。 但如果挑釁是你的唯一選擇,那麼你將得益於 315p-GT 套裝所升級的利爪統治者飛彈 (原為火焰風暴動力學暴風雨飛彈)。\n +item_Desc315p-XC_LoadoutKit=為了切入戰場以及發揮重要作用,315p-XC套裝配備有兩個S3的蓋倫森戰術公司實彈多管機炮和一個標準牽引光束。升級後的發電機(隱形,B級),護盾(隱形,B級),冷卻器(隱形,B級)以及量子引擎(軍用,B級)提供了生存和贏得遭遇戰所需的電力和保護。\n +item_Desc325a-CC_LoadoutKit=選擇 325a-CC 套裝,將近距離戰鬥和私人恩怨貫徹到底。擁有稱霸近距離戰鬥的設計理念,325a-CC 套裝帶有一個 S4 的先知軍備曲擾霰射炮以及兩個 S3 的赫斯頓動力雷射霰射炮。325a-CC 套裝還擁有改進的發電機 (軍用B級)、護盾 (軍用B級)、冷卻器 (競賽B級) 以及量子引擎 (民用C級)。 +item_Desc325a-CI_LoadoutKit=是攔截還是消滅?擁有 325a-CI 套裝,你將會有選擇的權利。你將能選擇使用一個威風的 S4 天啟軍備實彈多管機炮、兩個 S3 的聯合科學與開發公司曲擾速射炮以及2枚 S3 的火焰風暴動力學逮捕者飛彈壓制你的對手們。升級的發電機 (軍用B級)、護盾 (軍用B級)、冷卻器 (競賽B級) 以及量子引擎 (競賽B級) 將會提高飛船性能。\n item_Desc325a-LC_LoadoutKit=325a-LC升級套件包含了一門S4和兩門S3的亞蒙里斯公司雷射加農炮,使得它在遠距離交戰時顯得尤為致命。為了充分發揮其搭載的火力,LC套件還配備了升級版的發電機(軍用,B級)和冷卻器(軍用,B級)。\n -item_Desc325a-XC_LoadoutKit=325a-XC升級套件擁有十枚飛彈可以讓您在交戰時處於上風,另外還有一門S4的天啟大炮和兩門S3的蓋倫森戰術系統實彈加特林機砲為您助戰。XC套件還更換了大量的飛船元件,其中包括發電機(軍用,B級),護盾(軍用,B級),冷卻器(軍用,B級),和量子引擎(民用,C級)。總之,XC套件可以讓您從容的面對任何人的威脅。\n -item_Desc325a_HAPR_VP_RMI_S3_Q2=錘頭推進器系統 HE5.3 具有的高輸出以及低功耗的推進器使得它很適合進行長距離飛行,但是當遭遇海盜時,它的高訊號值引擎將會使它成為飛彈的靶子。 -item_Desc350r-SP_LoadoutKit=350r-SP 升級套件每一寸都可以展現出強大的動力和性能。它對飛船組件進行了全面的升級,其發電機、護盾產生器、冷卻器和量子引擎均為競賽B級。此外,SP 套件還擁有兩門由聯合科學與開發公司製造的 S3 扭曲速射炮,可以在撤退時干擾敵人的追擊。 -item_Desc350r-S_LoadoutKit=350r-S 升級套件躍入頂級行列,它具備增強型發電機 (競賽B級)、冷卻器 (競賽B級) 和量子引擎 (競賽C級)。另外,聯合科學與開發公司製造的兩門 S3 扭曲速射炮在擁有堪比 Behring 雷射加農炮強大輸出能力的同時又不會對敵人造成致命傷害,給對手留下一條活路。 +item_Desc325a-XC_LoadoutKit=325a-XC升級套件擁有十枚飛彈可以讓您在交戰時處於上風,另外還有一門S4的天啟大炮和兩門S3的蓋倫森戰術系統實彈多管機炮為您助戰。XC套件還更換了大量的飛船元件,其中包括發電機(軍用,B級),護盾(軍用,B級),冷卻器(軍用,B級),和量子引擎(民用,C級)。總之,XC套件可以讓您從容的面對任何人的威脅。\n +item_Desc325a_HAPR_VP_RMI_S3_Q2=錘式推進器系統 HE5.3 具有的高輸出以及低功耗的推進器使得它很適合進行長距離飛行,但是當遭遇海盜時,它的高訊號值引擎將會使它成為飛彈的靶子。 +item_Desc350r-SP_LoadoutKit=350r-SP 升級套件每一寸都可以展現出強大的動力和性能。它對飛船組件進行了全面的升級,其發電機、護盾產生器、冷卻器和量子引擎均為競賽B級。此外,SP 套件還擁有兩門由聯合科學與開發公司製造的 S3 曲擾速射炮,可以在撤退時干擾敵人的追擊。 +item_Desc350r-S_LoadoutKit=350r-S 升級套件躍入頂級行列,它具備增強型發電機 (競賽B級)、冷卻器 (競賽B級) 和量子引擎 (競賽C級)。另外,聯合科學與開發公司製造的兩門 S3 曲擾速射炮在擁有堪比 Behring 雷射加農炮強大輸出能力的同時又不會對敵人造成致命傷害,給對手留下一條活路。 item_Desc350r_HAPR_VP_ESI_S3_Q2=錘式推進公司的雙子 HM4.3 推進系統奪人眼目,它在一個小型元件中使用了兩台高性能 TR3 推進器。這種不同尋常的設計是錘式推進公司與 Origin Jumpworks 競速部門共同研究的成果。雙子 HM4.3 的兩台推進器相輔相成,動力強勁,它的設計初衷就是追求極致的速度。然而,動力強勁是有代價的,這款雙子推進系統的油耗遠高於同級別的單推進系統,並且佔用了大量的飛船內部空間,因此只能使用所剩無幾的空間來放置其他裝置,這會導致飛船的續航力和舒適性大大降低.所以雙子 HM4.3 推進系統只適合絕大多數競賽飛行員使用,而戰鬥人員就需要另尋他徑。 item_Desc400i_Paint_2952Fortuna_Green_Grey=讓運氣成為你的副駕駛。大膽地將目光投向星空,裝上福爾圖娜塗裝進行冒險。這款以幸運星節為主題的塗裝以綠色為主體,配以灰色的點綴。 item_Desc400i_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dog=新年到~快為你的飛船換上這款以大紅色為基底、輔以金色點綴並與貴氣逼人的戌狗圖樣一同組成的戌狗祥紅塗裝來求財祈福吧。 @@ -51910,71 +52076,71 @@ item_DescAEGS_Avenger_CML_Chaff,P=宙斯盾 復仇者 - 噪聲場發射器 item_DescAEGS_Avenger_CML_Flare,P=宙斯盾 復仇者 - 熱誘彈發射器 item_DescAEGS_Avenger_Ejection_Seat,P=宙斯盾 復仇者 彈射座椅 item_DescAEGS_Avenger_LandingSystem=宙斯盾 復仇者著陸系統 -item_DescAEGS_Avenger_MultiLight=宙斯盾 復仇者外部照明 +item_DescAEGS_Avenger_MultiLight=宙斯盾 復仇者 外部照明燈 item_DescAEGS_Avenger_Titan_Seat=宙斯盾 復仇者「泰坦」座椅 item_DescAEGS_Avenger_shop=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamic)\n專業定位:攔阻\n\n宙斯盾復仇者在 UEE 督察局服役的時期擁有一段悠長而又富有傳奇的歷史。儘管已經逐漸老舊,但復仇者仍具有可靠堅固的船體,它甚至可以裝載超過預設大小的引擎。 item_DescAEGS_BallisticRepeater_S5,P=宙斯盾 實彈速射炮 item_DescAEGS_Cockpit_Audio,P=宙斯盾 座艙音訊 -item_DescAEGS_EMP_Device=製造商:Behring\n物品類型:EMP 生成器\n\n這款 REP-8 型 EMP 脈衝生成器受到 Behring 公司的高度重視。它成功在可控的充能時間和更強的扭曲破壞間找到了平衡點,後者可以破壞範圍內的電子裝置。紮實的工程設計與數百年的使用經驗使之成為整個帝國的標準非致命性武器。 -item_DescAEGS_EMP_Sentinel_S4=製造商:Behring\n物品類型:脈衝生成器\n尺寸:4\n傷害類型:EMP\n\n這款可以造成扭曲傷害的 REP-VS 脈衝生成器專門以宙斯盾先鋒著名的 REP-8 中的技術作為藍本,以此改造並設計出一款高效率的非致命性武器,這款武器與先鋒哨兵完美相容。 +item_DescAEGS_EMP_Device=製造商:Behring\n物品類型:EMP 生成器\n\n這款 REP-8 型 EMP 脈衝生成器受到 Behring 公司的高度重視。它成功在可控的充能時間和更強的曲擾破壞間找到了平衡點,後者可以破壞範圍內的電子裝置。紮實的工程設計與數百年的使用經驗使之成為整個帝國的標準非致命性武器。 +item_DescAEGS_EMP_Sentinel_S4=製造商:Behring\n物品類型:脈衝生成器\n尺寸:4\n傷害類型:EMP\n\n這款可以造成曲擾傷害的 REP-VS 脈衝生成器專門以宙斯盾先鋒著名的 REP-8 中的技術作為藍本,以此改造並設計出一款高效率的非致命性武器,這款武器與先鋒哨兵完美相容。 item_DescAEGS_Eclipse_CML_Chaff,P=宙斯盾 日蝕 - 噪聲場發射器 item_DescAEGS_Eclipse_CML_Flare,P=宙斯盾 日蝕 - 熱誘彈發射器 item_DescAEGS_Engine_Double_Idris,P=宙斯盾 伊德里斯 雙引擎 item_DescAEGS_Engine_Single_Idris,P=宙斯盾 伊德里斯 單引擎 -item_DescAEGS_FuelIntake_Idris,P=宙斯盾 伊德里斯 燃料箱 -item_DescAEGS_FuelTank_Idris,P=宙斯盾 伊德里斯 燃料箱 +item_DescAEGS_FuelIntake_Idris,P=宙斯盾 伊德里斯 燃料儲槽 +item_DescAEGS_FuelTank_Idris,P=宙斯盾 伊德里斯 燃料儲槽 item_DescAEGS_Gemini_S6_Q1,P=宙斯盾 星際遠航者 雙子座 推進器 item_DescAEGS_Gemini_S7_Q1,P=宙斯盾 星際遠航者 雙子座 推進器 item_DescAEGS_Gladius_CML_Chaff,P=宙斯盾 短劍 - 噪聲場發射器 item_DescAEGS_Gladius_CML_Flare,P=宙斯盾 短劍 - 熱誘彈發射器 -item_DescAEGS_Gladius_Ejection_Seat,P=Aegis Gladius Ejection Seat -item_DescAEGS_Gladius_LandingSystem,P=Aegis Gladius Landing System +item_DescAEGS_Gladius_Ejection_Seat,P=宙斯盾 短劍 彈射座椅 +item_DescAEGS_Gladius_LandingSystem,P=宙斯盾 短劍 著陸系統 item_DescAEGS_Gladius_Main=The STC Blue by perrenial thruster manufacturer Dragon Stellar Transit Company offers high output and low emissions,great for pilots wishing to close the distance while maintaining a low profile. 作為STC產品線上最小型的推進器,the Blue的推力等級為2。 item_DescAEGS_Gladius_Mav_Joint_01,P=宙斯盾 風選 D1 全向推進器 item_DescAEGS_Gladius_Mav_Joint_02,P=宙斯盾 風選 D1 旋轉推進器 -item_DescAEGS_Gladius_MultiLight,P=Aegis Gladius External Lights +item_DescAEGS_Gladius_MultiLight,P=宙斯盾 短劍 外部照明燈 item_DescAEGS_Gladius_Nose_S2,P=Class 2 Scorpion GT-215 turret mount description item_DescAEGS_Gladius_Retro=反向推進器 item_DescAEGS_Gladius_lights=宙斯盾 短劍 燈光套件 -item_DescAEGS_Gladius_shop=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamic)\n專業定位:輕型戰鬥機 \n\n短劍的設計雖然較為陳舊,但多年以來已經進行過升級改裝,以跟上現代科技的步伐。在軍隊的圈子裡,短劍因為其優異的表現和簡單的操作深受大家喜愛。短劍作為高速輕型以雷射武器為主的狗鬥機,非常適合用於攔截或者護航。 +item_DescAEGS_Gladius_shop=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamic)\n專業定位:輕型戰鬥機\n\n短劍的設計雖然較為陳舊,但多年以來已經進行過升級改裝,以跟上現代科技的步伐。在軍隊的圈子裡,短劍因為其優異的表現和簡單的操作深受大家喜愛。短劍作為高速輕型以雷射武器為主的纏鬥機,非常適合用於攔截或者護航。 item_DescAEGS_Hammerhead_CML_Chaff,P=宙斯盾 錘頭鯊 - 噪聲場發射器 item_DescAEGS_Hammerhead_CML_Flare,P=宙斯盾 錘頭鯊 - 熱誘彈發射器 item_DescAEGS_Idris_BallisticRepeater_S5,P=宙斯盾 伊德里斯 實彈速射炮 item_DescAEGS_Idris_Copilot_Seat_Left,P=宙斯盾 伊德里斯 左副駕駛座位 item_DescAEGS_Idris_Copilot_Seat_Right,P=宙斯盾 伊德里斯 右副駕駛座位 -item_DescAEGS_Idris_Large_Turret,P=宙斯盾 伊德里斯 前部炮塔 -item_DescAEGS_Idris_Large_Turret_Base,P=宙斯盾 伊德里斯 前部炮塔 -item_DescAEGS_Idris_Large_Turret_Seat,P=宙斯盾 伊德里斯 前部炮塔座椅 +item_DescAEGS_Idris_Large_Turret,P=宙斯盾 伊德里斯 前部砲塔 +item_DescAEGS_Idris_Large_Turret_Base,P=宙斯盾 伊德里斯 前部砲塔 +item_DescAEGS_Idris_Large_Turret_Seat,P=宙斯盾 伊德里斯 前部砲塔座椅 item_DescAEGS_Idris_Pilot_seat,P=宙斯盾 伊德里斯 主駕駛座位 item_DescAEGS_Idris_Rack,P=宙斯盾 伊德里斯 飛彈架 -item_DescAEGS_Idris_SCItem_Turret_Large=Item Type: Manned Turret\nManufacturer: Aegis Dynamics\nSize: 7\n\nThis manned turret, designed by Aegis to be equipped with two size 7 weapons, is bespoke to the Idris frigate. -item_DescAEGS_Idris_SCItem_Turret_Large_P=Item Type: Turret\nManufacturer: Aegis Dynamics\nSize: 7\n\nThis manned turret, designed by Aegis to be equipped with two size 5 weapons, is bespoke to the Idris frigate. -item_DescAEGS_Idris_Turret,P=宙斯盾 伊德里斯 炮塔 -item_DescAEGS_Idris_Turret_Base,P=宙斯盾 伊德里斯 炮塔 -item_DescAEGS_Idris_Turret_Seat,P=宙斯盾 伊德里斯 炮塔座位 +item_DescAEGS_Idris_SCItem_Turret_Large=物品類型:載人砲塔\n製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n尺寸:7\n\n此載人砲塔是由宙斯盾動力所設計,配備了兩門 S7 武器,專為伊德里斯護衛艦量身打造。 +item_DescAEGS_Idris_SCItem_Turret_Large_P=物品類型:砲塔\n製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n尺寸:7\n\n此載人砲塔是由宙斯盾動力所設計,配備了兩門 S5 武器,專為伊德里斯護衛艦量身打造。 +item_DescAEGS_Idris_Turret,P=宙斯盾 伊德里斯 砲塔 +item_DescAEGS_Idris_Turret_Base,P=宙斯盾 伊德里斯 砲塔 +item_DescAEGS_Idris_Turret_Seat,P=宙斯盾 伊德里斯 砲塔座位 item_DescAEGS_Idris_Weapons_Seat,P=宙斯盾 伊德里斯 武器座位 -item_DescAEGS_Javelin_Copilot_Seat,P=Aegis Javelin Co-Pilot Seat -item_DescAEGS_Javelin_Joint_Thruster,P=Aegis Javelin Joint Thruster +item_DescAEGS_Javelin_Copilot_Seat,P=宙斯盾 標槍 副駕駛座位 +item_DescAEGS_Javelin_Joint_Thruster,P=宙斯盾 標槍 關節式推進器 item_DescAEGS_Javelin_Joint_Thruster_Small,P=宙斯盾 標槍 小型關節式推進器 item_DescAEGS_Javelin_MainEngine,P=宙斯盾 標槍 主引擎 item_DescAEGS_Javelin_Pilot_Seat,P=宙斯盾 標槍 主駕駛座位 -item_DescAEGS_Javelin_Retro_Thruster,P=Aegis Javelin Retro Thruster -item_DescAEGS_Javelin_SupportEngine,P=Aegis Javelin Support Engine -item_DescAEGS_Javelin_Turret,P=宙斯盾 標槍 炮塔 -item_DescAEGS_Javelin_Turret_Base,P=宙斯盾 標槍 炮塔 -item_DescAEGS_MRCK_S05_Bespoke=Item Type: Missile Rack\nManufacturer: Aegis Dynamics\nSize: 5\nMissiles: 3x32\n\nDesigned to bolster the offensive capabilities of the Idris, this missile rack was made by Aegis Dynamics specifically for the famed frigate. -item_DescAEGS_MRCK_S08_Bespoke=Item Type: Missile Rack\nManufacturer: Aegis Dynamics\nSize: 8\nMissiles: 5x10\n\nDesigned to bolster the offensive capabilities of the Idris, this missile rack was made by Aegis Dynamics specifically for the famed frigate. -item_DescAEGS_Manned_Turret_S07_Ballistic_Cannon_Bespoke=物品類型:炮塔\n製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n尺寸:7\n\n此載人炮塔是由宙斯盾動力所設計,用於與實彈加農炮搭配使用,專為伊德里斯護衛艦量身打造。 +item_DescAEGS_Javelin_Retro_Thruster,P=宙斯盾 標槍 反向推進器 +item_DescAEGS_Javelin_SupportEngine,P=宙斯盾 標槍 輔助引擎 +item_DescAEGS_Javelin_Turret,P=宙斯盾 標槍 砲塔 +item_DescAEGS_Javelin_Turret_Base,P=宙斯盾 標槍 砲塔 +item_DescAEGS_MRCK_S05_Bespoke=物品類型:飛彈架\n製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n尺寸:5\n飛彈:3xS2\n\n這個飛彈架由宙斯盾動力專為伊德里斯護衛艦所打造,旨在強化其攻擊能力。 +item_DescAEGS_MRCK_S08_Bespoke=物品類型:飛彈架\n製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n尺寸:8\n飛彈:5xS10\n\n這個飛彈架由宙斯盾動力專為伊德里斯護衛艦所打造,旨在強化其攻擊能力。 +item_DescAEGS_Manned_Turret_S07_Ballistic_Cannon_Bespoke=物品類型:砲塔\n製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n尺寸:7\n\n此載人砲塔是由宙斯盾動力所設計,用於與實彈加農炮搭配使用,專為伊德里斯護衛艦量身打造。 item_DescAEGS_Raven_CML_Chaff,P=宙斯盾 軍刀「渡鴉」- 噪聲場發射器 item_DescAEGS_Raven_CML_Flare,P=宙斯盾 軍刀「渡鴉」- 熱誘彈發射器 -item_DescAEGS_Redeemer_shop=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamic)\n專業定位:炮艇\n\n這將會成為你接下來擁有的最強大的星際戰艦!救贖者由星際公民社群作者設計,是一艘可以獨立執行作戰任務的強大炮艇,擁有十分強悍的火力。救贖者上裝滿了炮塔和飛彈,他同時可以作為一艘裝甲登入艦將士兵投送到最前線。 +item_DescAEGS_Redeemer_shop=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamic)\n專業定位:炮艇\n\n這將會成為你接下來擁有的最強大的星際戰艦!救贖者由星際公民社群作者設計,是一艘可以獨立執行作戰任務的強大炮艇,擁有十分強悍的火力。救贖者上裝滿了砲塔和飛彈,他同時可以作為一艘裝甲登入艦將士兵投送到最前線。 item_DescAEGS_Retaliator_Cockpit_Seat,P=宙斯盾 報復者 駕駛座位 item_DescAEGS_Retaliator_Engineer_Console,P=宙斯盾 報復者 工程控制站 item_DescAEGS_Retaliator_LandingSystem,P=宙斯盾 報復者 著陸系統 -item_DescAEGS_Retaliator_MultiLight,P=宙斯盾 報復者 外部燈光 -item_DescAEGS_Retaliator_Turret,P=宙斯盾 報復者 炮塔 -item_DescAEGS_Retaliator_Turret_Base,P=宙斯盾 報復者 炮塔 -item_DescAEGS_Retaliator_Turret_Seat,P=宙斯盾 報復者 炮塔座位 +item_DescAEGS_Retaliator_MultiLight,P=宙斯盾 報復者 外部照明燈 +item_DescAEGS_Retaliator_Turret,P=宙斯盾 報復者 砲塔 +item_DescAEGS_Retaliator_Turret_Base,P=宙斯盾 報復者 砲塔 +item_DescAEGS_Retaliator_Turret_Seat,P=宙斯盾 報復者 砲塔座位 item_DescAEGS_Retaliator_shop=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamic)\n專業定位:重型轟炸機\n\n這種報復者的民用改裝版將艦艇原本的大型魚雷架更換為同樣大小的貨艙。 item_DescAEGS_S1_Rack_x2=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamic)\n物品類型:飛彈架\n尺寸:2\n飛彈:2xS1\n\n這款飛彈架專門為宙斯盾艦船設計,雙掛架可以攜帶兩枚S1飛彈,並與飛船的火控系統完美相容,確保無時無刻都能穩定的發射。 item_DescAEGS_S2_Rack_x1=這款飛彈架專門為宙斯盾艦船設計,單飛彈掛架可以攜帶一枚S2飛彈,並與飛船的火控系統完美相容,確保無時無刻都能穩定的發射。 @@ -51987,8 +52153,8 @@ item_DescAEGS_Sabre_CML_Flare,P=宙斯盾 軍刀 - 熱誘彈發射器 item_DescAEGS_Sabre_Cockpit_Seat,P=宙斯盾 軍刀 駕駛座位 item_DescAEGS_Sabre_LandingSystem,P=宙斯盾 軍刀 著陸系統 item_DescAEGS_Sabre_Main=宙斯盾 軍刀 主推進器 -item_DescAEGS_Sabre_MultiLight,P=宙斯盾 軍刀 外部燈光 -item_DescAEGS_Sabre_Retro=宙斯盾 軍刀 制動推進器 +item_DescAEGS_Sabre_MultiLight,P=宙斯盾 軍刀 外部照明燈 +item_DescAEGS_Sabre_Retro=宙斯盾 軍刀 反向推進器 item_DescAEGS_Sabre_mav_Joint_01=宙斯盾 軍刀 全向推進器 item_DescAEGS_Sabre_mav_Joint_02=宙斯盾 軍刀 旋轉推進器 item_DescAEGS_Test_ADS,P=宙斯盾 1000 ADS 電腦 @@ -52002,25 +52168,25 @@ item_DescAEGS_Thruster_Fixed_Vanguard,P=宙斯盾 先鋒 固定式推進器 item_DescAEGS_Thruster_Joint_Hercules,P=宙斯盾 海克力士 推進器 item_DescAEGS_Thruster_Joint_Samson,P=宙斯盾 參孫 推進器 item_DescAEGS_Thruster_Joint_Vanguard,P=宙斯盾 先鋒 關節式推進器 -item_DescAEGS_Thruster_Retro_Idris,P=宙斯盾 伊德里斯 煞車推進器 +item_DescAEGS_Thruster_Retro_Idris,P=宙斯盾 伊德里斯 反向推進器 item_DescAEGS_Thruster_Retro_Ixion,P=宙斯盾動力 伊克西翁 反向推進器 item_DescAEGS_Vanguard_Cockpit_Seat,P=宙斯盾 先鋒 駕駛員座位 item_DescAEGS_Vanguard_Jump_Seat,P=宙斯盾 先鋒 彈射座椅 item_DescAEGS_Vanguard_LandingSystem,P=宙斯盾 先鋒 著陸系統 -item_DescAEGS_Vanguard_Retro_Thruster,P=宙斯盾 先鋒 煞車推進器 -item_DescAEGS_Vanguard_Turret,P=宙斯盾 先鋒 炮塔 -item_DescAEGS_Vanguard_Turret_Base,P=宙斯盾 先鋒 炮塔 -item_DescAEGS_Vanguard_Turret_Seat,P=宙斯盾 先鋒 炮塔座位 +item_DescAEGS_Vanguard_Retro_Thruster,P=宙斯盾 先鋒 反向推進器 +item_DescAEGS_Vanguard_Turret,P=宙斯盾 先鋒 砲塔 +item_DescAEGS_Vanguard_Turret_Base,P=宙斯盾 先鋒 砲塔 +item_DescAEGS_Vanguard_Turret_Seat,P=宙斯盾 先鋒 砲塔座位 item_DescAEGS_XiTech_Pro_Fixed_S3_Q3,P=宙斯盾 XiTech Pro 聯合式推進器 item_DescAEGS_XiTech_Pro_Joint_S3_Q3,P=宙斯盾 XiTech Pro 關節式推進器 -item_DescAEGS_XiTech_Pro_Retro_S3_Q3,P=宙斯盾 XiTech Pro 煞車推進器 -item_DescALST_Retro_S3,P=Alliance Startech Retro Thruster -item_DescALST_Stamina_S2_Q3,P=Alliance Startech Stamina Thruster S2 -item_DescALST_Stamina_S4_Q4,P=Alliance Startech Stamina Thruster S4 +item_DescAEGS_XiTech_Pro_Retro_S3_Q3,P=宙斯盾 XiTech Pro 反向推進器 +item_DescALST_Retro_S3,P=聯盟星際科技 反向推進器 +item_DescALST_Stamina_S2_Q3,P=聯盟星際科技 持久推進器 S2 +item_DescALST_Stamina_S4_Q4,P=聯盟星際科技 持久推進器 S4 item_DescAMBX_APAR_BallisticGatling_S4,P=Ammunition box for Apocalypse Arms' Ballistic Gatling S4. item_DescAMBX_APAR_MassDriver_S2,P=天啟軍備 電磁炮 S2 彈藥箱 item_DescAMBX_BEHR_BallisticCannon_S4_HE,P=Behring 的 S4 實彈自動加農砲的彈藥箱。 -item_DescAMBX_BEHR_BallisticRepeater_S2,P=Behring 的 S2 實彈速射砲的彈藥箱。 +item_DescAMBX_BEHR_BallisticRepeater_S2,P=Behring 的 S2 實彈速射炮的彈藥箱。 item_DescAMBX_BEHR_Flares_16=製造商:Behring\n種類:熱誘彈\n容量:16\n\n這些由高信譽製造商 Behring 提供的紅外誘餌干擾彈可以有效的欺騙紅外制導,讓您在面對各式各樣的武器時處變不驚。 item_DescAMBX_BEHR_Flares_24=製造商:Behring\n種類:熱誘彈\n容量:24\n\n這些由高信譽製造商 Behring 提供的紅外誘餌干擾彈可以有效的欺騙紅外制導,讓您在面對各式各樣的武器時處變不驚。 item_DescAMBX_BEHR_Flares_32=製造商:Behring\n種類:熱誘彈\n容量:32\n\n這些由高信譽製造商 Behring 提供的紅外誘餌干擾彈可以有效的欺騙紅外制導,讓您在面對各式各樣的武器時處變不驚。 @@ -52044,12 +52210,12 @@ item_DescAMBX_JOKR_Flares_40=製造商:小丑工程 (Joker)\n種類:熱誘 item_DescAMBX_JOKR_Flares_48=製造商:小丑工程 (Joker)\n種類:熱誘彈\n容量:48\n\n如果你討厭被飛彈打爆,小丑站在你這邊。這種熱誘彈能夠把追在你屁股後面的紅外飛彈拉開。 item_DescAMBX_JOKR_Flares_8=製造商:小丑工程 (Joker)\n種類:熱誘彈\n容量:8\n\n如果你討厭被飛彈打爆,小丑站在你這邊。這種熱誘彈能夠把追在你屁股後面的紅外飛彈拉開。 item_DescAMBX_KBAR_BallisticCannon_S1,P=Ammunition case for the KnightBridge Arms Ballistic Autocannon S1. -item_DescAMBX_KBAR_BallisticCannon_S2,P=KnightBridge Arms Ballistic Autocannon S2 Ammo Box +item_DescAMBX_KBAR_BallisticCannon_S2,P=橋騎軍備 實彈自動加農炮 S2 彈藥箱 item_DescAMBX_KBAR_BallisticCannon_S3,P=Ammunition case for the KnightBridge Arms Ballistic Autocannon S3. item_DescAMBX_KLWE_MassDriver_S10,P=克勞斯&韋納 電磁炮 S10 彈藥箱 item_DescAMBX_KLWE_MassDriver_S2=克勞斯&韋納大錘 II的彈藥箱 -item_DescAMBX_KRIG_BallisticGatling_S2,P=Ammunition case for the Kruger Intergalactic Ballistic Gatling S2 -item_DescAMBX_KRIG_BallisticGatling_S3,P=Ammunition case for the Kruger Intergalactic Ballistic Gatling S3 +item_DescAMBX_KRIG_BallisticGatling_S2,P=克魯格星際 實彈加特林 S2 彈藥箱 +item_DescAMBX_KRIG_BallisticGatling_S3,P=克魯格星際 實彈加特林 S3 彈藥箱 item_DescAMBX_RSI_BallisticRepeater_S9,P=Ammunition case for RSI's Ballistic Repeater S9. item_DescAMBX_TALN_Chaff_16=製造商:利爪武器公司 (Talon)\n種類:噪聲場\n容量:16\n\n用這些來自利爪的噪聲場反制措施讓截面追蹤飛彈找不著北。 item_DescAMBX_TALN_Chaff_24=製造商:利爪武器公司 (Talon)\n種類:噪聲場\n容量:24\n\n用這些來自利爪的噪聲場反制措施讓截面追蹤飛彈找不著北。 @@ -52063,52 +52229,52 @@ item_DescAMRS_LaserCannon_S3=製造商:亞蒙里斯公司 (Amon & Reese Co.)\n item_DescAMRS_LaserCannon_S4=製造商:亞蒙里斯公司 (Amon & Reese Co.)\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:4\n\n「制空XII」繼承了亞蒙里斯雷射自動加農炮產品線的可靠品質。儘管射速慢,這門尺寸4的雷射炮能夠在相當遠的距離透過雷射有效地給予敵人毀滅性的打擊。 item_DescAMRS_LaserCannon_S5=製造商:亞蒙里斯公司 (Amon & Reese Co.)\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:5\n\n就像其他亞蒙里斯製造的武器那樣他們的制空系列雷射自動加農炮同樣強力且可靠。「制空XV」是幫助保護帝國個世紀的武器的尺寸5版本。 item_DescAMRS_LaserCannon_S6=製造商:亞蒙里斯公司 (Amon & Reese Co.)\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:6\n\n以建立了著名的「第十八軍團」的古羅馬皇帝為名,「制空XVIII」被亞蒙里斯的工程師們賦予了「奧古斯都」的綽號。這門巨大的尺寸6雷射自動加農炮能在很遠的距離發起兇猛的打擊,使其成為壓制敵人的有效手段。 -item_DescAMRS_ScatterGun_S3=製造商:亞蒙里斯公司 (Amon & Reese Co.)\n物品類型:電漿霰彈炮\n尺寸:3\n\n在你的船上使用A&R的「爆炎」電漿霰彈炮去肆意破壞吧。爆炎在近距離作為一種有效的武器,能夠噴射出爆炸性的電漿團,以精確性的為代價從而提供了可靠的範圍攻擊 +item_DescAMRS_ScatterGun_S3=製造商:亞蒙里斯公司 (Amon & Reese Co.)\n物品類型:電漿霰射炮\n尺寸:3\n\n在你的船上使用A&R的「爆炎」電漿霰射炮去肆意破壞吧。爆炎在近距離作為一種有效的武器,能夠噴射出爆炸性的電漿團,以精確性的為代價從而提供了可靠的範圍攻擊 item_DescANVIL_Hornet_F7C_shop=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:中型戰鬥機\n\n於敵,致命之矛;於友,救贖之道。F7C 大黃蜂與作為 UEE 海軍牌面的 F7A 一樣可靠而屹立不倒。F7C 能夠滿足你能想到的任何需求。 -item_DescANVL_Arrow_Turret=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n\n來自鐵砧航太的Gestonne 炮塔能夠精確的獨立追蹤目標而且可以安裝兩個尺寸1的武器系統。 +item_DescANVL_Arrow_Turret=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n\n來自鐵砧航太的Gestonne 砲塔能夠精確的獨立追蹤目標而且可以安裝兩個尺寸1的武器系統。 item_DescANVL_CML_Chaff=鐵砧 噪聲場發射器 item_DescANVL_CML_Flare=鐵砧 熱誘彈發射器 item_DescANVL_Cockpit_Audio=鐵砧 駕駛艙音訊 item_DescANVL_Crucible_Seat=鐵砧 坩堝 座椅 item_DescANVL_F7A_CML_Chaff=鐵砧 大黃蜂F7A - 噪聲場發射器 item_DescANVL_F7A_CML_Flare=鐵砧 大黃蜂F7A - 熱誘彈發射器 -item_DescANVL_F7A_FuelIntake=鐵砧 大黃蜂F7A燃料進氣口 +item_DescANVL_F7A_FuelIntake=鐵砧 大黃蜂F7A燃料加注口 item_DescANVL_Fixed_Mount_Hornet_Ball_S4=製造商:閃火系統公司 (Flashfire Systems)\n物品類型:武器掛架\n尺寸:5\n\n由閃火公司設計的「特殊使命」武器掛架,使得大黃蜂可以將相同尺寸的武器安裝在載有 VariPuck 的掛架上 item_DescANVL_Flex_MK2=鐵砧航空 Flex MK2推進器 item_DescANVL_Flex_MK3=鐵砧航空 Flex MK3推進器 -item_DescANVL_FuelIntake=鐵砧 燃料進氣口 -item_DescANVL_FuelTank_F7A=鐵砧 大黃蜂F7A 燃料箱 +item_DescANVL_FuelIntake=鐵砧 燃料加注口 +item_DescANVL_FuelTank_F7A=鐵砧 大黃蜂F7A 燃料儲槽 item_DescANVL_Gladiator_CML_Chaff=鐵砧 角鬥士 - 噪聲場發射器 item_DescANVL_Gladiator_CML_Flare=鐵砧 角鬥士 - 熱誘彈發射器 item_DescANVL_Gladiator_CoPilot_Ejection_Seat=鐵砧 角鬥士 副駕駛彈射座椅 item_DescANVL_Gladiator_Ejection_Seat=鐵砧 角鬥士 飛行員彈射座椅 item_DescANVL_Gladiator_LandingSystem=鐵砧 角鬥士 著陸系統 -item_DescANVL_Gladiator_Multilight=鐵砧 角鬥士 外部燈光 -item_DescANVL_Gladiator_Turret_Ball_S2_Q2=鐵砧 角鬥士 球形炮塔 -item_DescANVL_Hornet_BallTurret_Lights=鐵砧 大黃蜂 球形炮塔外部燈 +item_DescANVL_Gladiator_Multilight=鐵砧 角鬥士 外部照明燈 +item_DescANVL_Gladiator_Turret_Ball_S2_Q2=鐵砧 角鬥士 球形砲塔 +item_DescANVL_Hornet_BallTurret_Lights=鐵砧 大黃蜂 球形砲塔 外部照明燈 item_DescANVL_Hornet_Ejection_Seat=鐵砧 大黃蜂 彈射座椅 item_DescANVL_Hornet_Ejection_Seat_CoPilot=鐵砧 大黃蜂 副駕駛彈射座椅 item_DescANVL_Hornet_Ejection_Seat_F7A=鐵砧 大黃蜂F7A 彈射座椅 -item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk1_Ball_Turret=使用C4-163f來強化大黃蜂的火力吧。鐵砧專為F7 Mk-I系列設計的S5球型炮塔可以裝備兩門S3艦載武器。 -item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk1_Nose_Turret=物品類型:炮塔\n製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n尺寸:3\n\n這款專為鐵砧的F7A大黃蜂MkI設計的機鼻炮塔可以掛載兩門S2尺寸的武器,並且其可動性使得它們能夠準確地追蹤目標。 -item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_Ball_Turret=使用C5-173f球形炮塔來強化大黃蜂MkII的火力吧。鐵砧專為F7 MkII系列設計的S5球型炮塔可以裝備兩門S3飛船武器。 -item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_Nose_Turret=物品類型:炮塔\n製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n尺寸:3\n\n這款專為鐵砧航太 F7A 和 F7C-M Mk II 設計的軍用級機鼻炮塔可以掛載兩門 S3 尺寸的武器,並且其可動性使得它們能夠準確地追蹤目標。 -item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret=Item Type: Turret\nManufacturer: Anvil Aerospace\nSize: 5\n \nGive your Anvil F7C-M Super Hornet Mk II a boost in firepower with this bespoke ball turret able to equip two S3 ship weapons and eight S1 missiles. -item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret_Bespoke=Manufacturer: Behring\nItem Type: Ball Turret\nSize: 5\n\nDesigned in conjunction with Anvil Aerospace for use on the F7C Hornet Mk II, this turret featuring a fully integrated gimbal mount to allow for adaptive targeting and is fitted with bespoke twin ballistic gatling guns. -item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret_Single=Item Type: Turret\nManufacturer: Anvil Aerospace\nSize: 5\n \nGive your Anvil F7C-M Hornet Heartseeker Mk II a boost in firepower with this bespoke ball turret able to equip a S4 ship weapon. -item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Nose_Turret=Item Type: Turret\nManufacturer: Anvil Aerospace\nSize: 2\n \nThis nose turret was designed specifically for Anvil's F7C Hornet Mk II to allow for mounting two S2 weapons and precision target tracking. +item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk1_Ball_Turret=使用C4-163f來強化大黃蜂的火力吧。鐵砧專為F7 Mk-I系列設計的S5球型砲塔可以裝備兩門S3艦載武器。 +item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk1_Nose_Turret=物品類型:砲塔\n製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n尺寸:3\n\n這款專為鐵砧的 F7A 大黃蜂 MkI 設計的機鼻砲塔可以掛載兩門 S2 尺寸的武器,並且其可動性使得它們能夠準確地追蹤目標。 +item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_Ball_Turret=使用C5-173f球形砲塔來強化大黃蜂MkII的火力吧。鐵砧專為F7 MkII系列設計的S5球型砲塔可以裝備兩門S3飛船武器。 +item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_Nose_Turret=物品類型:砲塔\n製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n尺寸:3\n\n這款專為鐵砧航太 F7A 和 F7C-M Mk II 設計的軍用級機鼻砲塔可以掛載兩門 S3 尺寸的武器,並且其可動性使得它們能夠準確地追蹤目標。 +item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret=物品類型:砲塔\n製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n尺寸:5\n\n為您的鐵砧 F7C-M 超級大黃蜂 Mk II 提升火力,這款特製的球型砲塔能夠裝備兩門 S3 艦載武器和八枚 S1 飛彈。 +item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret_Bespoke=製造商:Behring\n物品類型:球形砲塔\n尺寸:5\n\n這款砲塔是與鐵砧航太為 F7C 大黃蜂 Mk II 合作設計的,搭載了全整合式萬向掛架,可實現適應性瞄準,並配備了特製的雙聯實彈多管機炮。 +item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Ball_Turret_Single=物品類型:砲塔\n製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n尺寸:5\n\n為您的鐵砧 F7C-M「尋心者」Mk II 提升火力,這款特製的球型砲塔能夠裝備一門 S4 艦載武器。 +item_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2_Nose_Turret=物品類型:砲塔\n製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n尺寸:2\n\n這款專為鐵砧的 F7C 大黃蜂 Mk II 設計的機鼻砲塔可以掛載兩門 S2 尺寸的武器,並且其可動性使得它們能夠準確地追蹤目標。 item_DescANVL_Hornet_F7CR_shop=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:拓荒船\n\n如果 F7C-S 大黃蜂「幽靈」的目的是隱藏,那麼 F7C-R「追蹤者」則是為搜尋而生。F7C-R「追蹤者」搭載了先進的雷達系統,令其成為專注於範圍和精度的深空探索者地方的民兵和大型傭兵組織會使用 C&C 飛船來作為他們的移動追蹤部隊。 item_DescANVL_Hornet_F7CS_shop=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:隱身戰鬥機\n\n結合了低輻射引擎、低訊號武器和散射掃描波的「虛空」裝甲技術,F7C-S 大黃蜂「幽靈」是為那些低調行事的飛行員準備的。大黃蜂「幽靈」能夠在最密集的崗哨眼皮底下溜過去,無論什麼目的都能助你一臂之力不用擔心,我們不會過問的。 -item_DescANVL_Hornet_F7C_Ball_Turret=使用 C4-160f 來強化大黃蜂的火力吧。鐵砧專為 F7 系列設計的 S5 球型炮塔可以裝備兩門 S2 飛船武器。 -item_DescANVL_Hornet_F7C_Mk2_Cargo_Door=製造商:Stor*All\n物品類型:儲存\n\n專為大黃蜂 F7C Mk II訂製,這款由 Stor*All 推出的H2型貨運儲存模組把大黃蜂系列船體上的軍用炮塔空位取代成了儲存空間。 -item_DescANVL_Hornet_F7C_Nose_Turret=物品類型:炮塔\n製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n尺寸:3\n\n這款專為鐵砧航空大黃蜂 F7C 設計的機鼻炮塔可以掛載兩門 S1 尺寸的武器,並且其可動性使得它們能夠準確地追蹤目標。 +item_DescANVL_Hornet_F7C_Ball_Turret=使用 C4-160f 來強化大黃蜂的火力吧。鐵砧專為 F7 系列設計的 S5 球型砲塔可以裝備兩門 S2 飛船武器。 +item_DescANVL_Hornet_F7C_Mk2_Cargo_Door=製造商:Stor*All\n物品類型:儲存\n\n專為大黃蜂 F7C Mk II訂製,這款由 Stor*All 推出的H2型貨運儲存模組把大黃蜂系列船體上的軍用砲塔空位取代成了儲存空間。 +item_DescANVL_Hornet_F7C_Nose_Turret=物品類型:砲塔\n製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n尺寸:3\n\n這款專為鐵砧航空大黃蜂 F7C 設計的機鼻砲塔可以掛載兩門 S1 尺寸的武器,並且其可動性使得它們能夠準確地追蹤目標。 item_DescANVL_Hornet_LandingSystem=鐵砧 大黃蜂 著陸系統 -item_DescANVL_Hornet_Lights=鐵砧 大黃蜂 外部燈光 -item_DescANVL_Hornet_Multilight=鐵砧 大黃蜂 外部燈光 +item_DescANVL_Hornet_Lights=鐵砧 大黃蜂 外部照明燈 +item_DescANVL_Hornet_Multilight=鐵砧 大黃蜂 外部照明燈 item_DescANVL_Joint_MK2=鐵砧 MK2 推進器 item_DescANVL_Joint_MK3=鐵砧 MK3 推進器 -item_DescANVL_Lightning_F8C_Turret=該遙控炮塔可安裝兩門S2武器,具有廣闊的火力範圍和精確的控制能力,為 F8C 飛行員提供了一套全面的武器系統,使他們能夠在任何情況下都能脫險。 -item_DescANVL_Lightning_F8_Turret=鐵砧 疾電F8 炮塔 +item_DescANVL_Lightning_F8C_Turret=該遙控砲塔可安裝兩門S2武器,具有廣闊的火力範圍和精確的控制能力,為 F8C 飛行員提供了一套全面的武器系統,使他們能夠在任何情況下都能脫險。 +item_DescANVL_Lightning_F8_Turret=鐵砧 疾電F8 砲塔 item_DescANVL_S1_Rack_x4=鐵砧 四聯裝 S1飛彈架 item_DescANVL_S2_Rack_x2=鐵砧 雙聯裝 S2飛彈架 item_DescANVL_S3_Rack_x1=鐵砧 單發S3飛彈平台 @@ -52116,97 +52282,97 @@ item_DescANVL_S5_Rack_x2=利爪武器公司腹艙外部掛架,最大尺寸5。 item_DescANVL_Terrapin_Nose_Turret=鐵砧 水龜機頭底座 item_DescANVL_Test_ADS=鐵砧 1000 ADS 電腦 item_DescANVL_Test_CPU=鐵砧 1000 中央處理器 -item_DescANVL_Test_Motherboard,P=Anvil 1000 Motherboard +item_DescANVL_Test_Motherboard,P=鐵砧 1000 主機板 item_DescANVL_Test_TC=鐵砧 1000 目標定位電腦 item_DescANVL_Test_WC=鐵砧 武器控制 -item_DescAPAR_BallisticGatling_S4=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈加特林機砲\n尺寸:4\n\n別沒事找事。但是如果你想搞事,那麼你需要一門“亡魂”。以幾個世紀前的技術座位堅實的基礎,天啟軍備將一種全新的旋轉機構運用到了久經沙場考驗的設計之上,創造出了一門無比耐用的加特林機砲,可以穿越虛空穩步散播死亡。儘管預熱和冷卻時間稍長,“亡魂”的可靠性仍使其成為那些追尋刺激之人的最愛。 -item_DescAPAR_BallisticGatling_S6=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈加特林機砲\n尺寸:6\n\n作為對舊日太空戰鬥的追憶,這門來自天啟軍備,兇殘的尺寸6實彈加特林機砲是非常成熟的武器。花一些時間讓「屍鬼」的轉管達到最高轉速,以便享受你即將帶來的破壞與毀滅。 +item_DescAPAR_BallisticGatling_S4=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈多管機炮\n尺寸:4\n\n別沒事找事。但是如果你想搞事,那麼你需要一門“亡魂”。以幾個世紀前的技術座位堅實的基礎,天啟軍備將一種全新的旋轉機構運用到了久經沙場考驗的設計之上,創造出了一門無比耐用的多管機炮,可以穿越虛空穩步散播死亡。儘管預熱和冷卻時間稍長,“亡魂”的可靠性仍使其成為那些追尋刺激之人的最愛。 +item_DescAPAR_BallisticGatling_S6=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈多管機炮\n尺寸:6\n\n作為對舊日太空戰鬥的追憶,這門來自天啟軍備,兇殘的尺寸6實彈多管機炮是非常成熟的武器。花一些時間讓「屍鬼」的轉管達到最高轉速,以便享受你即將帶來的破壞與毀滅。 item_DescAPAR_BallisticRepeater_S4=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈速射炮\n尺寸:4\n\n天啟軍備的「陰影」速射炮是一門半自動實彈武器,能夠以持續而又精準的火力擊中目標。「陰影」的多聯炮管設計使其與同級類似武器相比有著更高的射速。 item_DescAPAR_BallisticRepeater_S5=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈速射炮\n尺寸:5\n\n當你想要傳達一條清晰響亮的訊息時,你幾乎不可能找到比「黃昏」更令人生畏的信使了。這門來自天啟軍備的尺寸5實彈速射炮提供了持續而又精準的火力,足以快速拒止並平息任何戰鬥。 item_DescAPAR_BallisticRepeater_S6=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈速射炮\n尺寸:6\n\n使用天啟軍備的「夜臨」實彈速射炮來傾瀉毀滅吧。這門巨大的尺寸6火炮無論遠近都能對敵人施以懲戒,傾瀉而出的炮彈口徑遠高於其它同尺寸速射炮。 -item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S1=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈霰彈炮\n尺寸:1\n\n透過天啟軍備的「浩劫」來在戰場上播撒恐懼之種吧。這門尺寸1的霰彈炮能在近距離造成大量傷害,使其成為結束戰鬥的完美武器。 -item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S1_Shark=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈霰彈炮\n尺寸:1\n\n在近距離具備毀滅性效能的天啟軍備鯊齒外觀版「浩劫」霰彈炮,擁有著咄咄逼人的外觀,必定會在你向敵人傾瀉毀滅的怒火時給他們留下不可磨滅的印象。 -item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S2=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈霰彈炮\n尺寸:2\n\n天啟軍備的「惡棍」是一門能在近戰中用炮彈淹沒目標的 S2 霰彈炮。這門炮的智慧彈藥功能使其可以在標準彈和特種彈之間切換。 -item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S2_Shark=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈霰彈炮\n尺寸:2\n\n在近距離具備毀滅性效能的天啟軍備鯊齒外觀版「惡棍」霰彈炮,擁有著侵略性的外觀,必定會在你向敵人傾瀉毀滅的怒火時給他們留下不可磨滅的印象。 -item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S3=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈霰彈炮\n尺寸:3\n\n「捕食者」霰彈炮能夠使用它那勢不可擋的實彈彈幕來捕食附近的敵人。這門來自天啟軍備令人畏懼的尺寸3霰彈炮犧牲了有效射程以換取更廣的打擊散布面。 -item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S3_Shark=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈霰彈炮\n尺寸:3\n\n在近距離具備毀滅性效能的天啟軍備鯊齒外觀版「捕食者」霰彈炮,擁有著極具侵略性的外觀,必定會在你向敵人傾瀉毀滅的怒火時給他們留下不可磨滅的印象。 -item_DescAPAR_MassDriver_S2=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:電磁加農炮\n尺寸:2\n\n未雨綢繆永遠是有好處的,當不幸突然降臨時,您會很慶幸身邊能有一門由天啟軍備所生產的「紛爭」電磁炮。儘管這門炮的電磁加速器非常耗電,但它能為您帶來更快的開火頻率和更高速的炮彈。當親眼目睹它撕碎敵人時,或許能稍稍紓解您原先糟糕的心情。唯一需要注意的是別讓這傢伙過熱了。 +item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S1=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈霰射炮\n尺寸:1\n\n透過天啟軍備的「浩劫」來在戰場上播撒恐懼之種吧。這門尺寸1的霰射炮能在近距離造成大量傷害,使其成為結束戰鬥的完美武器。 +item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S1_Shark=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈霰射炮\n尺寸:1\n\n在近距離具備毀滅性效能的天啟軍備鯊齒外觀版「浩劫」霰射炮,擁有著咄咄逼人的外觀,必定會在你向敵人傾瀉毀滅的怒火時給他們留下不可磨滅的印象。 +item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S2=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈霰射炮\n尺寸:2\n\n天啟軍備的「惡棍」是一門能在近戰中用炮彈淹沒目標的 S2 霰射炮。這門炮的智慧彈藥功能使其可以在標準彈和特種彈之間切換。 +item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S2_Shark=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈霰射炮\n尺寸:2\n\n在近距離具備毀滅性效能的天啟軍備鯊齒外觀版「惡棍」霰射炮,擁有著侵略性的外觀,必定會在你向敵人傾瀉毀滅的怒火時給他們留下不可磨滅的印象。 +item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S3=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈霰射炮\n尺寸:3\n\n「捕食者」霰射炮能夠使用它那勢不可擋的實彈彈幕來捕食附近的敵人。這門來自天啟軍備令人畏懼的尺寸3霰射炮犧牲了有效射程以換取更廣的打擊散布面。 +item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S3_Shark=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:實彈霰射炮\n尺寸:3\n\n在近距離具備毀滅性效能的天啟軍備鯊齒外觀版「捕食者」霰射炮,擁有著極具侵略性的外觀,必定會在你向敵人傾瀉毀滅的怒火時給他們留下不可磨滅的印象。 +item_DescAPAR_MassDriver_S2=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:磁軌加農炮\n尺寸:2\n\n未雨綢繆永遠是有好處的,當不幸突然降臨時,您會很慶幸身邊能有一門由天啟軍備所生產的「紛爭」電磁炮。儘管這門炮的電磁加速器非常耗電,但它能為您帶來更快的開火頻率和更高速的炮彈。當親眼目睹它撕碎敵人時,或許能稍稍紓解您原先糟糕的心情。唯一需要注意的是別讓這傢伙過熱了。 item_DescARCO_ArcDuo_400_engine_Freelancer=弧光集團生產的「弧光 Duo 400」最近被評定為惠特利的十佳超值商用級推進器之一,旨在承受更大尺寸飛船負載的「弧光 Duo 400」繼承了弧光集團那低調與高效並存的設計理念。 item_DescARGO_MPUV_Aux_Fixed_01,P=固定式機動推進器 item_DescARGO_MPUV_Aux_Fixed_02,P=固定式機動推進器 item_DescARGO_MPUV_Aux_Fixed_03,P=固定式機動推進器 item_DescARGO_MPUV_LandingSystem,P=阿爾戈 MPUV 著陸系統 item_DescARGO_TractorBeam_S1_Cargo=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics)\n物品類型:牽引光束\n最大角度:60度\n最大範圍:150 公尺\n極限距離:75 公尺\n\n阿爾戈航太公司的 Durus 牽引光束專為 ATLS 動力套裝製造,經過精心調校,適用於裝卸貨物。 -item_DescARMR_AEGS_Avenger_Stalker,P=復仇者「追獵者」艦船裝甲 -item_DescARMR_AEGS_Avenger_Titan,P=復仇者「泰坦」艦船裝甲 -item_DescARMR_AEGS_Avenger_Warlock,P=復仇者「術士」艦船裝甲 -item_DescARMR_AEGS_Gladius,P=Gladius Ship Armor -item_DescARMR_AEGS_Hammerhead,P=Hammerhead Ship Armor -item_DescARMR_AEGS_Idris,P=伊德里斯 艦船裝甲 -item_DescARMR_AEGS_Redeemer,P=宙斯盾 救贖者 艦船裝甲 -item_DescARMR_AEGS_Retaliator,P=報復者 艦船裝甲 -item_DescARMR_AEGS_Sabre,P=軍刀 艦船裝甲 -item_DescARMR_AEGS_SabreRaven=軍刀「渡鴉」艦船裝甲 -item_DescARMR_AEGS_Vanguard,P=先鋒 艦船裝甲 -item_DescARMR_ANVL_Gladiator=角鬥士 艦船裝甲 -item_DescARMR_ANVL_Hornet_F7A=F7A 大黃蜂 艦船裝甲 -item_DescARMR_ANVL_Hornet_F7C=F7C 大黃蜂 艦船裝甲 -item_DescARMR_ANVL_Hornet_F7CM=鐵砧 堡壘 艦船裝甲 -item_DescARMR_ANVL_Hornet_F7CR=大黃蜂 F7CR 艦船裝甲 -item_DescARMR_ANVL_Hornet_F7CS=鐵砧 虛空 艦船裝甲 -item_DescARMR_ARGO_MPUV,P=阿爾戈 MPUV 艦船裝甲 -item_DescARMR_CNOU_Mustang_Alpha,P=Mustang Alpha Ship Armor -item_DescARMR_CNOU_Mustang_Beta,P=Mustang Beta Ship Armor -item_DescARMR_CNOU_Mustang_Delta,P=聯合邊境 騎兵 艦船裝甲 -item_DescARMR_CNOU_Mustang_Gamma,P=Mustang Gamma Ship Armor -item_DescARMR_CNOU_Mustang_Omega,P=Mustang Omega Ship Armor -item_DescARMR_DRAK_Cutlass_Black,P=Cutlass Black Ship Armor -item_DescARMR_KRIG_Merlin,P=Merlin Ship Armor -item_DescARMR_MISC_Freelancer,P=Freelancer Ship Armor -item_DescARMR_MISC_Reliant,P=信賴者 艦船裝甲 -item_DescARMR_MISC_Starfarer,P=Starfarer Ship Armor -item_DescARMR_MISC_Starfarer_Gemini,P=Starfarer Gemini Ship Armor -item_DescARMR_ORIG_100i=Origin Jumpworks 100i 艦船裝甲 -item_DescARMR_ORIG_125a=Origin Jumpworks 125a 艦船裝甲 -item_DescARMR_ORIG_135c=Origin Jumpworks 135c 艦船裝甲 -item_DescARMR_ORIG_300i,P=300i 艦船裝甲 +item_DescARMR_AEGS_Avenger_Stalker,P=復仇者「追獵者」飛船裝甲 +item_DescARMR_AEGS_Avenger_Titan,P=復仇者「泰坦」飛船裝甲 +item_DescARMR_AEGS_Avenger_Warlock,P=復仇者「術士」飛船裝甲 +item_DescARMR_AEGS_Gladius,P=短劍 飛船裝甲 +item_DescARMR_AEGS_Hammerhead,P=錘頭鯊 飛船裝甲 +item_DescARMR_AEGS_Idris,P=伊德里斯 飛船裝甲 +item_DescARMR_AEGS_Redeemer,P=宙斯盾 救贖者 飛船裝甲 +item_DescARMR_AEGS_Retaliator,P=報復者 飛船裝甲 +item_DescARMR_AEGS_Sabre,P=軍刀 飛船裝甲 +item_DescARMR_AEGS_SabreRaven=軍刀「渡鴉」飛船裝甲 +item_DescARMR_AEGS_Vanguard,P=先鋒 飛船裝甲 +item_DescARMR_ANVL_Gladiator=角鬥士 飛船裝甲 +item_DescARMR_ANVL_Hornet_F7A=F7A 大黃蜂 飛船裝甲 +item_DescARMR_ANVL_Hornet_F7C=F7C 大黃蜂 飛船裝甲 +item_DescARMR_ANVL_Hornet_F7CM=鐵砧 堡壘 飛船裝甲 +item_DescARMR_ANVL_Hornet_F7CR=大黃蜂 F7CR 飛船裝甲 +item_DescARMR_ANVL_Hornet_F7CS=鐵砧 虛空 飛船裝甲 +item_DescARMR_ARGO_MPUV,P=阿爾戈 MPUV 飛船裝甲 +item_DescARMR_CNOU_Mustang_Alpha,P=野馬 Alpha 飛船裝甲 +item_DescARMR_CNOU_Mustang_Beta,P=野馬 Beta 飛船裝甲 +item_DescARMR_CNOU_Mustang_Delta,P=聯合邊境 騎兵 飛船裝甲 +item_DescARMR_CNOU_Mustang_Gamma,P=野馬 Gamma 飛船裝甲 +item_DescARMR_CNOU_Mustang_Omega,P=野馬 Omega 飛船裝甲 +item_DescARMR_DRAK_Cutlass_Black,P=黑彎刀 飛船裝甲 +item_DescARMR_KRIG_Merlin,P=梅林 飛船裝甲 +item_DescARMR_MISC_Freelancer,P=自由槍騎兵 飛船裝甲 +item_DescARMR_MISC_Reliant,P=信賴者 飛船裝甲 +item_DescARMR_MISC_Starfarer,P=星際遠航者 飛船裝甲 +item_DescARMR_MISC_Starfarer_Gemini,P=星際遠航者 雙子座 飛船裝甲 +item_DescARMR_ORIG_100i=Origin Jumpworks 100i 飛船裝甲 +item_DescARMR_ORIG_125a=Origin Jumpworks 125a 飛船裝甲 +item_DescARMR_ORIG_135c=Origin Jumpworks 135c 飛船裝甲 +item_DescARMR_ORIG_300i,P=300i 飛船裝甲 item_DescARMR_ORIG_315p,P=Origin Jumpworks 315p 船艦裝甲 -item_DescARMR_ORIG_325a,P=護符公司 R5 艦船裝甲 -item_DescARMR_ORIG_350r,P=350r 艦船裝甲 -item_DescARMR_ORIG_M50,P=M50 艦船裝甲 -item_DescARMR_RSI_Aurora_CL,P=Aurora CL Ship Armor -item_DescARMR_RSI_Aurora_ES,P=Aurora ES Ship Armor -item_DescARMR_RSI_Aurora_LN,P=RSI Lorica Ship Armor -item_DescARMR_RSI_Aurora_LX,P=Aurora LX Ship Armor -item_DescARMR_RSI_Aurora_MR,P=Aurora MR Ship Armor -item_DescARMR_RSI_Constellation_Andromeda,P=星座 仙女座 艦船裝甲 -item_DescARMR_RSI_Polaris,P=RSI Polaris Ship Armor -item_DescARMR_VNCL_Blade,P=刀鋒 艦船裝甲 -item_DescARMR_VNCL_Glaive,P=戰刃 艦船裝甲 -item_DescARMR_VNCL_Scythe,P=Scythe Ship Armor -item_DescARMR_VNCL_Stinger,P=Stinger Ship Armor -item_DescARMR_VNCL_Void,P=Void Ship Armor -item_DescARMR_XIAN_Scout,P=Scout Ship Armor -item_DescASAD_DistortionRepeater_S1=製造商:聯合科學與開發公司 (Associated Science & Development)\n物品類型:扭曲射炮\n尺寸:1\n\n能量是每艘船的生命與血液,而來自 ASD 的 DR Model-XJ1 是讓敵人流盡最後一滴血的理想選擇。這種尖端的扭曲速射炮能切斷目標的電源並限制其行動能力。 -item_DescASAD_DistortionRepeater_S2=製造商:聯合科學與開發公司 (Associated Science & Development)\n物品類型:扭曲速射炮\n尺寸:2\n\n在改良的扭曲武器中,來自 ASD 實驗室的 DR Model-XJ2 速射炮能夠造成戰術級的能量干擾並限制目標的行動能力。 -item_DescASAD_DistortionRepeater_S3=製造商:聯合科學與開發公司 (Associated Science & Development)\n物品類型:扭曲速射炮\n尺寸:3\n\n來自 ASD 實驗室的聯合科學與開發 Model-XJ3 作為一種具有優良射程武器,能夠切斷目標的電力供應並使其無法行動。 +item_DescARMR_ORIG_325a,P=護符公司 R5 飛船裝甲 +item_DescARMR_ORIG_350r,P=350r 飛船裝甲 +item_DescARMR_ORIG_M50,P=M50 飛船裝甲 +item_DescARMR_RSI_Aurora_CL,P=極光 CL 飛船裝甲 +item_DescARMR_RSI_Aurora_ES,P=極光 ES 飛船裝甲 +item_DescARMR_RSI_Aurora_LN,P=RSI 兜甲 飛船裝甲 +item_DescARMR_RSI_Aurora_LX,P=極光 LX 飛船裝甲 +item_DescARMR_RSI_Aurora_MR,P=極光 MR 飛船裝甲 +item_DescARMR_RSI_Constellation_Andromeda,P=星座 仙女座 飛船裝甲 +item_DescARMR_RSI_Polaris,P=RSI 北極星 飛船裝甲 +item_DescARMR_VNCL_Blade,P=刀鋒 飛船裝甲 +item_DescARMR_VNCL_Glaive,P=戰刃 飛船裝甲 +item_DescARMR_VNCL_Scythe,P=死鐮 飛船裝甲 +item_DescARMR_VNCL_Stinger,P=毒刺 飛船裝甲 +item_DescARMR_VNCL_Void,P=虛空 飛船裝甲 +item_DescARMR_XIAN_Scout,P=斥候 飛船裝甲 +item_DescASAD_DistortionRepeater_S1=製造商:聯合科學與開發公司 (Associated Science & Development)\n物品類型:曲擾速射炮\n尺寸:1\n\n能量是每艘船的生命與血液,而來自 ASD 的 DR Model-XJ1 是讓敵人流盡最後一滴血的理想選擇。這種尖端的曲擾速射炮能切斷目標的電源並限制其行動能力。 +item_DescASAD_DistortionRepeater_S2=製造商:聯合科學與開發公司 (Associated Science & Development)\n物品類型:曲擾速射炮\n尺寸:2\n\n在改良的曲擾武器中,來自 ASD 實驗室的 DR Model-XJ2 速射炮能夠造成戰術級的能量干擾並限制目標的行動能力。 +item_DescASAD_DistortionRepeater_S3=製造商:聯合科學與開發公司 (Associated Science & Development)\n物品類型:曲擾速射炮\n尺寸:3\n\n來自 ASD 實驗室的聯合科學與開發 Model-XJ3 作為一種具有優良射程武器,能夠切斷目標的電力供應並使其無法行動。 item_DescASAS_SoloShield=製造商:揚升航天 (Ascension Astro)\n\n揚升航天的單兵護盾是一種標準護盾產生器,能夠投射出單一泡狀能量場來為你艦船的船殼與裝甲提供額外防護。它的電磁輻射水平較低,能夠盡量降低你的艦船在感測器面前的存在感。 item_DescASAS_Soloshield_Survival,P=揚升航天 單兵護盾 生存 -item_DescATLS_Paint_Black_Grey_DarkGrey=The Thunderhead livery for the ATLS is black with grey stripes across the arms. +item_DescATLS_Paint_Black_Grey_DarkGrey=ATLS 的「雷雲」塗裝是黑色基底,雙臂上帶有灰色條紋。 item_DescATLS_Paint_Black_Grey_Grey=碳黑塗裝讓 ATLS 動力外骨骼有簡潔專業的外觀。 -item_DescATLS_Paint_Blue_Black_Red=Featuring a diffuse blue, subtle reds, and black accents, the Nightshift livery shows that style goes hand in hand with strength. +item_DescATLS_Paint_Blue_Black_Red=夜行塗裝以柔和的藍色、低調的紅色和黑色點綴為特色,展現風格與力量的完美結合。 item_DescATLS_Paint_Blue_Blue_Grey=季風塗裝為您的 ATLS 動力外骨骼帶來大膽的藍色調。 -item_DescATLS_Paint_Blue_Grey_White=The Cobalt livery is a vibrant blue with white lettering across the side of the ATLS. -item_DescATLS_Paint_Olive_Black_Orange=Blending elements of olive green and saffron orange, the Foreman livery is completed with bold black accents. +item_DescATLS_Paint_Blue_Grey_White=鈷藍塗裝為鮮豔的藍色,ATLS 側面印有白色字體。 +item_DescATLS_Paint_Olive_Black_Orange=領班塗裝融合了橄欖綠和藏紅花橙的元素,並以大膽的黑色進行點綴。 item_DescATLS_Paint_Olive_Olive_Grey=使用構築塗裝為您的 ATLS 動力外骨骼配上大地色調。 -item_DescATLS_Paint_Orange_Grey=Ideal for bustling work sites, the Safety Orange livery brings a bright orange base and white stripes to the ATLS. +item_DescATLS_Paint_Orange_Grey=安全橙色塗裝非常適合繁忙的工作場域,為 ATLS 帶來亮橘色基底與白色條紋。 item_DescATLS_Paint_Pale_Yellow_Grey=獅心塗裝以淺黃色為主要配色,能夠讓你的 ATLS 動力外骨骼更加顯眼。 -item_DescATLS_Paint_Silver_Grey_Lime=A base of grey is elevated with lime lettering across the side of the ATLS Granite livery. +item_DescATLS_Paint_Silver_Grey_Lime=ATLS 的花崗岩塗裝以灰色為基底,並在側面輔以石灰色的字樣點綴。 item_DescATLS_Paint_Steel_Steel_Black=用鐵甲塗裝體現 ATLS 動力外骨骼的強大力量。 -item_DescATLS_Paint_White_Black_Teal=Combining bright white with a cool teal, the Cold Snap livery delivers a striking appearance to the ATLS suit. -item_DescATLS_Paint_WorkersWeek_White_Blue_Blue=Crisp white with blue accents, the Keystone livery celebrates the workers whose mining, refining, hauling, salvaging, and more have made the empire what it is today. +item_DescATLS_Paint_White_Black_Teal=寒流塗裝結合了亮白色與冷青色,為 ATLS 動力外骨骼帶來引人注目的外觀。 +item_DescATLS_Paint_WorkersWeek_White_Blue_Blue=拱心石塗裝以清爽的白色搭配藍色點綴,旨在頌揚那些透過採礦、精煉、運輸、打撈等工作,共同成就今日帝國的勞動者。 item_DescAVIO_BEHR_S01_CSR_RP,P=Behring 航電設備主機板 -item_DescAVIO_CPUB_MITE_Memvio_10b,P=memVio 1.0b CPU Booster +item_DescAVIO_CPUB_MITE_Memvio_10b,P=memVio 1.0b CPU 升壓器 item_DescAVIO_LEGACY_ADS,P=瞄準電腦 item_DescAVIO_TGTC_BEHR_TM_4AB,P=TM-4AB 目標鎖定電腦 item_DescAVIO_TGTC_BEHR_TM_4GS,P=TM-4GS 目標鎖定電腦 @@ -52228,14 +52394,14 @@ item_DescAlienFish=一種能夠適應各種環境,引人注目的無鰾石首 item_DescAmmoBox_20mm_Tungsten_AMMO=內含用於實彈武器的 20mm 彈藥。 item_DescAmmoBox_AEGS_Flares,P=宙斯盾 熱誘彈 彈藥 item_DescAmmoBox_ANVL_Flares=儲存著作為反制措施的熱誘彈。 -item_DescAmmoBox_Ballistic_20mm_AMMO,P=20mm Ammo Box +item_DescAmmoBox_Ballistic_20mm_AMMO,P=20mm 彈藥箱 item_DescAmmoBox_Ballistic_24mm=內含用於實彈武器的 24mm 彈藥。 item_DescAmmoBox_Ballistic_25mm_AMMO=內含用於實彈武器的 25mm 彈藥。 item_DescAmmoBox_Ballistic_35mm_AMMO=內含用於實彈武器的 35mm 彈藥。 item_DescAmmoBox_Ballistic_50mm_AMMO=內含用於實彈武器的 50mm 彈藥。 item_DescAmmoBox_Ballistic_60mm_AMMO=內含用於實彈武器的 60mm 彈藥。 item_DescAmmoBox_ORIG_Flares,P=Origin Jumpworks 熱誘彈 彈藥箱 -item_DescAmmoBox_RSI_Flares,P=RSI Decoy Ammo Box +item_DescAmmoBox_RSI_Flares,P=RSI 熱誘彈 彈藥箱 item_DescAmmoCrate=補滿你飛船的實彈彈藥。 item_DescAmmobox_AEGS_Avenger_Flares,P=宙斯盾 復仇者 熱誘彈 彈藥 item_DescAmmobox_AEGS_Flares_Tutorial,P=宙斯盾 熱誘彈 彈藥 @@ -52279,12 +52445,12 @@ item_DescAmmobox_ORIG_315p_Flares,P=Origin Jumpworks 315p 熱誘彈 彈藥 item_DescAmmobox_ORIG_325a_Flares,P=Origin Jumpworks 325a 熱誘彈 彈藥 item_DescAmmobox_ORIG_350r_Flares,P=Origin Jumpworks 350r 熱誘彈 彈藥 item_DescAmmobox_ORIG_M50_Flares,P=Origin Jumpworks M50 熱誘彈 彈藥 -item_DescAmmobox_RSI_Aurora_CL_Flares,P=RSI Aurora CL Flares Ammo -item_DescAmmobox_RSI_Aurora_ES_Flares,P=RSI Aurora ES Flares Ammo -item_DescAmmobox_RSI_Aurora_LN_Flares,P=RSI Aurora LN Flares Ammo -item_DescAmmobox_RSI_Aurora_LX_Flares,P=RSI Aurora LX Flares Ammo -item_DescAmmobox_RSI_Aurora_MR_Flares,P=RSI Aurora MR Flares Ammo -item_DescAmmobox_Rocket,P=Rocket Ammo +item_DescAmmobox_RSI_Aurora_CL_Flares,P=RSI Aurora CL 熱誘彈 彈藥 +item_DescAmmobox_RSI_Aurora_ES_Flares,P=RSI Aurora ES 熱誘彈 彈藥 +item_DescAmmobox_RSI_Aurora_LN_Flares,P=RSI 極光 LN 熱誘彈 +item_DescAmmobox_RSI_Aurora_LX_Flares,P=RSI 極光 LX 熱誘彈 +item_DescAmmobox_RSI_Aurora_MR_Flares,P=RSI 極光 MR 熱誘彈 +item_DescAmmobox_Rocket,P=火箭彈彈藥 item_DescAmmobox_VNCL_Glaive_Flares,P=Vanduul 戰刃 熱誘彈 彈箱 item_DescAmmobox_VNCL_Scythe_Flares,P=Ammunition box for decoy countermeasures for the Vanduul Scythe. item_DescAmmobox_XIAN_Scout_Flares,P=奧珀 Khartu-al 熱誘彈 彈箱。 @@ -52295,8 +52461,8 @@ item_DescArrow_Paint_2950Invictus_1=將您的箭頭訂製為棕綠色塗裝搭 item_DescArrow_Paint_2950Invictus_2=將您的箭頭訂製為軍綠色塗裝。 item_DescArrow_Paint_2950Invictus_3=將您的箭頭訂製為金屬灰塗裝。 item_DescArrow_Paint_2950Invictus_4=將您的箭頭訂製為灰色碎紋迷彩塗裝。 -item_DescArrow_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=Discreetly soar through the night sky in the Arrow with the Nightbreak livery, which is primarily black with red highlights. -item_DescArrow_Paint_Lovestruck_Pink_Black=發想自科拉情人節的代表色,泛著金屬光澤的粉黑拼接的痴情塗裝和你的箭矢最般配。 +item_DescArrow_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=為您的銳箭換上夜臨塗裝,以黑色為主並點綴紅色亮點,讓您能低調地翱翔於夜空中。 +item_DescArrow_Paint_Lovestruck_Pink_Black=發想自科拉情人節的代表色,泛著金屬光澤的粉黑拼接的痴情塗裝和你的銳箭最般配。 item_DescArrow_Paint_Unity=奠基紀念日是一次公民與市民間相互團結共創良好社群環境的機會。換上這套訂製塗裝來表彰您致力於一個更美好的宇宙所作的奉獻。 item_DescAsgard_Paint_beige_black_red=阿斯嘉的沙海塗裝以米黃色為主,並輔以黑色和紅色作為點綴。 item_DescAsgard_Paint_black_black_yellow=為您的阿斯嘉漆上黑色底色,並搭配黃色點綴的末光塗裝。 @@ -52322,64 +52488,64 @@ item_DescAvenger_Paint_2950Invictus_2=用這款搭配銀灰色邊紋的林地塗 item_DescAvenger_Paint_2950Invictus_3=將您的復仇者訂製為綠色碎紋迷彩塗裝。 item_DescAvenger_Paint_Copernicus_LightBlue=為紀念與支援那些帶領我們步入太空、現仍在不斷探索新邊疆的探索者們,星際製圖中心為復仇者推出了這款特殊塗裝。這款塗裝以著名天文學家尼古拉·哥白尼的名字命名,採用了兩種不同的藍色底漆並伴以黑色點綴。哥白尼塗裝的全部銷售額都將捐獻給星際製圖中心,以支持他們不斷“探索前路”。 item_DescAvenger_Paint_DeBiasio_Orange_Grey=為紀念與支援那些帶領我們步入太空、現仍在不斷探索新邊疆的探索者們,星際製圖中心為復仇者推出了這款特殊塗裝。這款塗裝以星際製圖中心前任局長洛蕾塔·德·比亞西奧的名字命名,採用了橙色與灰色相交的底漆並伴以黑色點綴。德·比亞西奧塗裝的全部銷售額都將捐獻給星際製圖中心,以支持他們不斷“探索前路”。 -item_DescAvenger_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=Discreetly soar through the night sky in the Avenger with the Nightbreak livery, which is primarily black with red highlights. +item_DescAvenger_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=為您的復仇者換上夜臨塗裝,以黑色為主並點綴紅色亮點,讓您能低調地翱翔於夜空中。 item_DescAvenger_Paint_Fleetweek_Black_Chrome=鐵織塗裝賦予了復仇者凸顯鍍鉻的黑色船體。 item_DescAvenger_Paint_Fleetweek_Grey_Beige_Tigerstripe=用這款遮蔽塗裝來賦予復仇者完全獨特的外觀,船體為淺灰色,搭配米色和深灰色共同組成的軌跡線條。 item_DescAvenger_Paint_Kepler_Blue_Orange=為紀念與支援那些帶領我們步入太空、現仍在不斷探索新邊疆的探索者們,星際製圖中心為復仇者推出了這款特殊塗裝。這款塗裝以著名天文學家約翰尼斯·克卜勒的名字命名,採用了深藍色與橙色的底漆並伴以黑色點綴。德·比亞西奧塗裝的全部銷售額都將捐獻給星際製圖中心,以支持他們不斷“探索前路”。 item_DescAvenger_Paint_Luminalia_green_red=使用盛裝打扮塗裝來表達你的節日精神,該塗裝採用傳統的光燈節色彩-紅配綠,來慶祝已經在人類社會流行的Banu節日。 item_DescAvenger_Paint_Luminalia_white_blue=為您的復仇者換上比暴風雪還冰爽的塗裝吧。破冰塗裝混合了清爽冰涼的白色和霜凍藍,營造出適合任何季節且令人興奮的外觀。 item_DescAvenger_Paint_SolarWinds_Metal_Red=復仇者別具一格的太陽風塗裝具有金屬銀色的外觀和栗色點綴。 -item_DescBANU_TachyonCannon_S1=製造商:Banu\n物品類型:快子加農炮\n尺寸:1\n\n熾灼加農炮由一家 Banu 商會推廣開來,能夠在遠距離持續造成毀滅性的能量破壞。儘管開火很慢,但快如閃電的快子炮彈幾乎可以立即擊中目標,這使得熾灼加農炮成為 Banu 保全飛船的最愛選擇。儘管 Banu 早就忘記了這種高科技武器的起源,但一些獨特的設計選擇卻使學者們懷疑,這項技術可能是 Banu 從其他文明那裡剽竊來的,而不是自己發明的。 -item_DescBANU_TachyonCannon_S2=製造商:Banu\n物品類型:快子加農炮\n尺寸:2\n\n熾灼加農炮由一家 Banu 商會推廣開來,能夠在遠距離持續造成毀滅性的能量破壞。儘管開火很慢,但快如閃電的快子炮彈幾乎可以立即擊中目標,這使得熾灼加農炮成為 Banu 保全飛船的最愛選擇。儘管 Banu 早就忘記了這種高科技武器的起源,但一些獨特的設計選擇卻使學者們懷疑,這項技術可能是 Banu 從其他文明那裡剽竊來的,而不是自己發明的。 -item_DescBANU_TachyonCannon_S3=製造商:Banu\n物品類型:快子加農炮\n尺寸:3\n\n熾灼加農炮由一家 Banu 商會推廣開來,能夠在遠距離持續造成毀滅性的能量破壞。儘管開火很慢,但快如閃電的快子炮彈幾乎可以立即擊中目標,這使得熾灼加農炮成為 Banu 保全飛船的最愛選擇。儘管 Banu 早就忘記了這種高科技武器的起源,但一些獨特的設計選擇卻使學者們懷疑,這項技術可能是 Banu 從其他文明那裡剽竊來的,而不是自己發明的。 +item_DescBANU_TachyonCannon_S1=製造商:Banu\n物品類型:超光速粒子加農炮\n尺寸:1\n\n熾灼加農炮由一家 Banu souli 推廣開來,能夠在遠距離持續造成毀滅性的能量傷害。雖然它的開火速率較慢,但快如閃電的超光速粒子炮彈幾乎可以瞬間擊中目標,這使得熾灼加農炮成為了 Banu 護衛船偏好的選擇。儘管 Banu 早就忘記了這種高科技武器的起源,但其部分的獨特設計選擇卻使學者們懷疑這項技術可能是 Banu 從其他文明那裡取得,而非自己發明的。 +item_DescBANU_TachyonCannon_S2=製造商:Banu\n物品類型:超光速粒子加農炮\n尺寸:2\n\n熾灼加農炮由一家 Banu souli 推廣開來,能夠在遠距離持續造成毀滅性的能量傷害。雖然它的開火速率較慢,但快如閃電的超光速粒子炮彈幾乎可以瞬間擊中目標,這使得熾灼加農炮成為了 Banu 護衛船偏好的選擇。儘管 Banu 早就忘記了這種高科技武器的起源,但其部分的獨特設計選擇卻使學者們懷疑這項技術可能是 Banu 從其他文明那裡取得,而非自己發明的。 +item_DescBANU_TachyonCannon_S3=製造商:Banu\n物品類型:超光速粒子加農炮\n尺寸:3\n\n熾灼加農炮由一家 Banu souli 推廣開來,能夠在遠距離持續造成毀滅性的能量傷害。雖然它的開火速率較慢,但快如閃電的超光速粒子炮彈幾乎可以瞬間擊中目標,這使得熾灼加農炮成為了 Banu 護衛船偏好的選擇。儘管 Banu 早就忘記了這種高科技武器的起源,但其部分的獨特設計選擇卻使學者們懷疑這項技術可能是 Banu 從其他文明那裡取得,而非自己發明的。 item_DescBEHR_ASIM09c_Marksman_II=ASIM09c神射手 II -item_DescBEHR_BallisticCannon_S4=製造商:Behring\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:4\n\n大口徑炮彈以驚人的速度飛馳,Behring的C-788實彈自動加農炮可以穿透艦船裝甲。擁有極致的耐用性和耐熱性,“聯合” 能夠在較慢射速的情況下高負荷執行,使其成為了對抗大型,笨重目標的理想選擇。 +item_DescBEHR_BallisticCannon_S4=製造商:Behring\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:4\n\n大口徑炮彈以驚人的速度飛馳,Behring的C-788實彈自動加農炮可以穿透飛船裝甲。擁有極致的耐用性和耐熱性,“聯合” 能夠在較慢射速的情況下高負荷執行,使其成為了對抗大型,笨重目標的理想選擇。 item_DescBEHR_BallisticCannon_S5=製造商:Behring\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:5\n\n以毀滅性的初速發射大口徑炮彈,Behring的C-810實彈自動加農炮專為對付飛船裝甲而生。Behring“聯合”系列的S5型號極致的耐熱性能為其帶來了更加穩定的射速,使其成為對付更大、機動能力較差的目標的理想選擇。 item_DescBEHR_BallisticCannon_S6=製造商:Behring\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:6\n\n以毀滅性的初速發射大口徑炮彈,Behring的C-810實彈自動加農炮專為對付飛船裝甲而生。Behring“聯合”系列的S6型號極致的耐熱性能為其帶來了更加穩定的射速,使其成為對付更大、機動能力較差的目標的理想選擇。 item_DescBEHR_BallisticCannon_VNG_S2=製造商:Behring\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:2\n\nBehring 設計的 CVSA 為先鋒專用的實彈加農炮變體。該武器特點是較慢的射速和較高的初速,能夠在中遠距離對目標造成大量傷害。 -item_DescBEHR_BallisticGatling_Hornet_Bespoke=Manufacturer: Behring\nItem Type: Ballistic Gatling (x2)\nSize: 5\n\nThese twin ballistic gatling was designed in conjunction with Anvil Aerospace for use on the F7C Hornet Mk II and are intended to be gimbal mounted onto a ball turret for adaptive targeting. -item_DescBEHR_BallisticGatling_NOVA_S5=Item Type: Ballistic Gatling Gun\nManufacturer: Behring\nSize: S5\n\nBreak the ranks with the NV57 Ballistic Gatling Gun designed to replace the standard Tumbril Nova tank canon. Be ready to face overwhelming ground forces head on using this high powered weapon with superior damage output and a devastating rate of fire. -item_DescBEHR_BallisticGatling_S4=製造商:Behring\n物品類型:實彈加特林機砲\n尺寸:4\n\nBehring生產的經典武器實彈加特林機砲AD4B,在高速旋轉系統中加入了液晶循環開火機制,以最少的走火機率在持續交戰中帶來最大化效率。下次如果有冒犯者來找您的麻煩,那就旋轉這件高效且不可阻擋的武器來讓他們後悔做出這個決定吧。 -item_DescBEHR_BallisticGatling_S5=製造商:Behring\n物品類型:實彈加特林機砲\n尺寸:5\n\nBehring生產的經典武器實彈加特林機砲AD5B,在高速旋轉系統中加入了液晶循環開火機制,以最少的走火機率在持續交戰中帶來最大化效率。下次如果有冒犯者來找您的麻煩,那就旋轉這件高效且不可阻擋的武器來讓他們後悔做出這個決定吧。 -item_DescBEHR_BallisticGatling_S6=製造商:Behring\n物品類型:實彈加特林機砲\n尺寸:6\n\nBehring生產的經典武器實彈加特林機砲AD6B,在高速旋轉系統中加入了液晶循環開火機制,以最少的走火機率在持續交戰中帶來最大化效率。下次如果有冒犯者來找您的麻煩,那就旋轉這件高效且不可阻擋的武器來讓他們後悔做出這個決定吧。 -item_DescBEHR_BallisticGatling_SF7B_S7=製造商:Behring\n物品類型:實彈加特林機砲\n尺寸:7\n\n使用 SF7B 實彈加特林機砲與大型艦船一決雌雄並輕易撕碎小型飛船。該武器專為阿瑞斯「煉獄」星際戰鬥機而造,無縫整合進入船體之中。這件武器以震撼的射速發射密集炮彈來擊穿裝甲和護盾,使其成為對目標開展飽和攻擊的完美選擇。 +item_DescBEHR_BallisticGatling_Hornet_Bespoke=製造商:Behring\n物品類型:實彈多管機炮 (x2)\n尺寸:5\n\n這款雙聯實彈多管機炮是與鐵砧航太為 F7C 大黃蜂 Mk II 合作設計的,用於安裝在球形砲塔上來實現適應性瞄準。 +item_DescBEHR_BallisticGatling_NOVA_S5=物品類型:實彈多管機炮\n製造商:Behring\n尺寸:S5\n\n使用 NV57 實彈多管機炮突破敵陣吧!這款機槍旨在取代盾博爾新星坦克的標配主砲。準備好使用這款擁有卓越傷害輸出和毀滅性射速的高能武器,正面迎擊壓倒性的地面部隊。 +item_DescBEHR_BallisticGatling_S4=製造商:Behring\n物品類型:實彈多管機炮\n尺寸:4\n\nBehring生產的經典武器實彈多管機炮AD4B,在高速旋轉系統中加入了液晶循環開火機制,以最少的走火機率在持續交戰中帶來最大化效率。下次如果有冒犯者來找您的麻煩,那就旋轉這件高效且不可阻擋的武器來讓他們後悔做出這個決定吧。 +item_DescBEHR_BallisticGatling_S5=製造商:Behring\n物品類型:實彈多管機炮\n尺寸:5\n\nBehring生產的經典武器實彈多管機炮AD5B,在高速旋轉系統中加入了液晶循環開火機制,以最少的走火機率在持續交戰中帶來最大化效率。下次如果有冒犯者來找您的麻煩,那就旋轉這件高效且不可阻擋的武器來讓他們後悔做出這個決定吧。 +item_DescBEHR_BallisticGatling_S6=製造商:Behring\n物品類型:實彈多管機炮\n尺寸:6\n\nBehring生產的經典武器實彈多管機炮AD6B,在高速旋轉系統中加入了液晶循環開火機制,以最少的走火機率在持續交戰中帶來最大化效率。下次如果有冒犯者來找您的麻煩,那就旋轉這件高效且不可阻擋的武器來讓他們後悔做出這個決定吧。 +item_DescBEHR_BallisticGatling_SF7B_S7=製造商:Behring\n物品類型:實彈多管機炮\n尺寸:7\n\n使用 SF7B 實彈多管機炮與大型艦船一決雌雄並輕易撕碎小型飛船。該武器專為阿瑞斯「煉獄」星際戰鬥機而造,無縫整合進入船體之中。這件武器以震撼的射速發射密集炮彈來擊穿裝甲和護盾,使其成為對目標開展飽和攻擊的完美選擇。 item_DescBEHR_BallisticRepeater_S1=製造商:Behring\n物品類型:實彈速射炮\n尺寸:1\n\n從兩個槍管發射的SW16BR1“圓鋸”可以在中短距離壓制挑釁者。Behring的專業工藝讓武器可以在需要冷卻之前進行持續的開火,使其成為一門出色的入門級實彈速射炮。 item_DescBEHR_BallisticRepeater_S2=製造商:Behring\n物品類型:實彈速射炮\n尺寸:2\n\nSW16BR2鋸木架實彈速射炮是Behring對不斷擴大的實彈速射炮市場的貢獻。它的順序射擊雙槍管結構為尋求比加農炮更高的射速的操作員提供了有效的中間條件,但又不用擔心轉式槍管會造成過熱。 item_DescBEHR_BallisticRepeater_S3=製造商:Behring\n物品類型:實彈速射炮\n尺寸:3\n\n使用這款S3Behring實彈速射炮可以擺脫困境。他的SW16BR3“碎紙機”將熱量分布在兩個槍管上,以在最需要時保持開火狀態。武器的射擊散布和傷害衰減使其在中近距離時極其致命。 item_DescBEHR_BallisticRepeater_VNG_S2=製造商:Behring\n物品類型:實彈速射炮\n尺寸:2\n\n只有先鋒系列才能讓 Behring 獨特的實彈速射炮系列裝備到他們的機頭上。BRVS 實彈速射炮進行了仔細的校準,因此它能以足夠快的射速形成實彈彈幕,對目標造成最大的飽和打擊,同時它改進的散熱系統減少了頻繁的過熱現象。 item_DescBEHR_BombRack_S3=物品類型:炸彈架\n製造商:Behring\n尺寸:S3\n\nCST-313「卡斯提略」炸彈掛架設計用於安裝在多種飛船上,能夠存放一枚 S3 尺寸的炸彈,對於支援 S3 尺寸飛彈掛架的飛船來說,是個不錯的替代方案。 -item_DescBEHR_DistortionCannon_VNG_S2=製造商:Behring\n物品類型:扭曲加農炮\n尺寸:2\n\nBehring 的 EVSD 扭曲加農炮可在不傷害船員和貨物的前提下癱瘓飛船。這種扭曲加農炮具有諸多與其他 Behring 武器一樣的行業領先技術,並且它是專門設計安裝在宙斯盾先鋒的機頭上的武器。 -item_DescBEHR_DistortionRepeater_VNG_S2=製造商:Behring\n物品類型:扭曲速射炮\n尺寸:2\n\n用 Behring 的 ATVS 扭曲速射炮擾亂挑釁者的電子系統。這種破壞性、非致命性的扭曲速射炮僅與宙斯盾先鋒的機鼻支架相容。 +item_DescBEHR_DistortionCannon_VNG_S2=製造商:Behring\n物品類型:曲擾加農炮\n尺寸:2\n\nBehring 的 EVSD 曲擾加農炮可在不傷害船員和貨物的前提下癱瘓飛船。這種曲擾加農炮具有諸多與其他 Behring 武器一樣的行業領先技術,並且它是專門設計安裝在宙斯盾先鋒的機頭上的武器。 +item_DescBEHR_DistortionRepeater_VNG_S2=製造商:Behring\n物品類型:曲擾速射炮\n尺寸:2\n\n用 Behring 的 ATVS 曲擾速射炮擾亂挑釁者的電子系統。這種破壞性、非致命性的曲擾速射炮僅與宙斯盾先鋒的機鼻支架相容。 item_DescBEHR_LaserCannon_S1=製造商:Behring\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:1\n\nM3A雷射加農炮是Behring的入門級雷射自動加農炮。自動加農炮的結構讓每發炮彈都只能造成少量的傷害,並且射速也較低。作為Behring武器產品系列中最基本的產品,它特點是低功耗,但能量效率也很差。它低廉的價格彌補了它的缺點,這是許多飛行員在預算內為他們的船配備裝備時所追求的特點。 item_DescBEHR_LaserCannon_S2=製造商:Behring\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:2\n\nM4A雷射加農炮是Behring的二級雷射自動加農炮。它更大的尺寸意味著更多的功耗,更大的威力。射速和能量效率與M3A雷射加農炮相當。 item_DescBEHR_LaserCannon_S3=製造商:Behring\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:3\n\n在設計能量自動加農炮時,Behring的M5A雷射加農炮因它的較長射程和較低的傷害後效而成為那些武器設計的衡量標準。 -item_DescBEHR_LaserCannon_S5=製造商:Behring\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:5\n\n這種多功能的遠端能量自動加農炮是 Behring M 系列的最新款。M7A 雷射加農炮被設計為在中遠端有效地起到高強度威懾的作用。新的 AC8 透鏡系統最大限度地減少了超長距功率損失,使每次在更長的範圍內射擊同樣有效。 +item_DescBEHR_LaserCannon_S5=製造商:Behring\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:5\n\n這種多功能的遠程能量自動加農炮是 Behring M 系列的最新款。M7A 雷射加農炮被設計為在中遠端有效地起到高強度威懾的作用。新的 AC8 透鏡系統最大限度地減少了超長距功率損失,使每次在更長的範圍內射擊同樣有效。 item_DescBEHR_LaserCannon_S6=製造商:Behring\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:6\n\nM8A雷射自動加農炮是Behring設計和製造飛船武器的悠久歷史的典型。造就了它作為能量武器的可靠性和有效性,能夠處理大量的遭遇戰或實施精準的防禦策略。 item_DescBEHR_LaserCannon_S7=製造商:Behring\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:7\n\n毀滅性的 Behring M9A 雷射加農炮能量自動加農炮會給予敵人致命一擊。充滿電後,這種武器的強大制退力甚至有可能攔下航道上的巨大船隻。 item_DescBEHR_LaserCannon_SF7E_S7=製造商:Behring\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:7\n\nBehring 和十字軍的工程師聯手將 SF7E 雷射加農炮打造成為阿瑞斯「離子」星際戰鬥機的理想武器。特製的外殼讓這件巨大的武器無縫整合進入船體之中。SF7E 是與大型主力艦級飛船遠端作戰的理想選擇,令人印象深刻的精度和巨額單發傷害使其成為熟練炮手手中毀天滅地的武器。 item_DescBEHR_LaserCannon_VNG_S2=製造商:Behring\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:2\n\nBehring 對經典的 M4A 雷射加農炮進行了特殊改裝,以製造出 VS (飛船先鋒特供版),該雷射武器旨在滿足宙斯盾飛船的獨特要求。MVSA 雷射加農炮是先鋒典獄長上的預設機頭武器,也能裝載到其他先鋒變體上。 item_DescBEHR_LaserRepeater_PDC_S1=物品類型:雷射砲塔\n製造商:Behring\n\nM2C「蜂群」是最新一代近距離點防禦技術,它利用先進的搜尋、偵測和追蹤軟體來快速釋放出雷射彈幕,保護飛船免於遭受來襲的飛彈、魚雷和其他高速威脅的攻擊。 item_DescBEHR_LaserRepeater_VNG_S2=製造商:Behring\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:2\n\n宙斯盾公司委託 Behring 設計了專門用於先鋒系列的雷射武器。結果就是 GVSR 雷射速射炮完全符合了宙斯盾公司對在船載發電機不會過載的情況下保持射速穩定的嚴格要求。 -item_DescBEHR_Mount_Gimbal_BallisticGatling_Hornet_Bespoke=Manufacturer: Behring\nItem Type: Gimbal Mount\nSize: 5\n\nDesigned in conjunction with Anvil Aerospace for use on the F7C Hornet Mk II, this gimbal mount allows for adaptive targeting and is fitted with bespoke twin ballistic gatling guns. -item_DescBEHR_PC2_Dual_S1,P=PC2 Dual S1 Mount -item_DescBEHR_PC2_Dual_S3,P=PC2 Dual S3 Mount -item_DescBEHR_PC2_Dual_S4,P=PC2 Dual S4 Mount -item_DescBEHR_PC2_Dual_S4_Fixed,P=PC2 Dual S4 Mount +item_DescBEHR_Mount_Gimbal_BallisticGatling_Hornet_Bespoke=製造商:Behring\n物品類型:萬向掛點\n尺寸:5\n\n這款萬向掛架是與鐵砧航太為 F7C 大黃蜂 Mk II 合作設計的,它能實現適應性瞄準,並配備了特製的雙聯實彈多管機炮。 +item_DescBEHR_PC2_Dual_S1,P=PC2 雙 S1 掛點 +item_DescBEHR_PC2_Dual_S3,P=PC2 雙 S3 掛點 +item_DescBEHR_PC2_Dual_S4,P=PC2 雙 S4 掛點 +item_DescBEHR_PC2_Dual_S4_Fixed,P=PC2 雙 S4 掛點 item_DescBEHR_PDC_MissileLauncher=物品類型:近迫武器系統/點防禦砲塔 (PDC)\n製造商:Behring\n\nPPB-116「胡椒瓶」可存放16枚 S1 飛彈,具有強大的破壞力與極高的致命性,既能夠造成破壞,又能壓制來襲的飛彈。 item_DescBEHR_PDC_Turret=物品類型:雷射砲塔\n製造商:Behring\n\nM2C「蜂群」是最新一代近距離點防禦技術,它利用先進的搜尋、偵測和追蹤軟體來快速釋放出雷射彈幕,保護飛船免於遭受來襲的飛彈、魚雷和其他高速威脅的攻擊。 item_DescBEHR_TorpedoLauncher_S10=物品類型:魚雷發射器\n製造商:Behring\n尺寸:10\n魚雷:20xS12\n\n為標準配置的宙斯盾伊德里斯的艦首主砲提供另一種選擇,這組四聯裝魚雷發射器能夠儲存二十枚 S12 魚雷,每具發射器裝填四枚,另有四枚備用。 -item_DescBEHR_groundturret_AA_S4=製造商:Behring\n物品類型:防空炮塔\n\n配備雙S4武器槽位,AAT-21防空炮塔已做好保護您領土的準備。利用廣泛的巡邏弧和精確瞄準,這種耐用的設計能夠在您最需要的時間和地點提供壓制火力。\n +item_DescBEHR_groundturret_AA_S4=製造商:Behring\n物品類型:防空砲塔\n\n配備雙S4武器槽位,AAT-21防空砲塔已做好保護您領土的準備。利用廣泛的巡邏弧和精確瞄準,這種耐用的設計能夠在您最需要的時間和地點提供壓制火力。\n item_DescBEHR_grounturret_MP=製造商:Behring\n物品類型:飛彈發射台\n\n使用MPT-81飛彈發射台來控制你的領空。該發射台具有寬廣的旋轉範圍、精確的瞄準系統和適應性強的動力選項,可在您最需要的地方先發制人,確保安全。\n item_DescBOMB_S03_FSKI_Thunderball=製造商:火焰風暴動力學 (Firestorm Kinetics)\n物品類型:炸彈\n尺寸:3\n\n使用「霹靂」從上方安全距離瞄準地面部隊。儘管 S3 炸彈體型很小,但它內部有強力的裝藥。使用者可以一次性投放多枚炸彈來轟炸固定目標,也可以間隔投放數枚炸彈來打擊移動目標。「霹靂」採用了火焰風暴動力專利的空氣動力精準尾翼,一經投放便會展開,能夠在下落過程中提供額外導航。 item_DescBOMB_S05_FSKI_Stormburst=製造商:火焰風暴動力學 (Firestorm Kinetics)\n物品類型:炸彈\n尺寸:5\n用「爆風」來從空中對地面部隊造成強力打擊,這款 S5 炸彈由火焰風暴動力學設計,在適中的尺寸下造成最大程度的破壞,複合式的彈藥令其能夠重挫裝甲目標。「爆風」同時具備火焰風暴動力學獨家專利的空氣動力精準尾翼,確保彈頭能準確擊中目標。 item_DescBOMB_S10_FSKI_Colossus=製造商:火焰風暴動力學 (Firestorm Kinetics)\n物品類型:炸彈\n尺寸:10\n\n下方的敵人在「巨像」面前毫無勝算。火焰風暴動力學設計出這種巨型 S10 炸彈用於毀滅地面目標,無論它們是載具還是建築。設計上為高空投彈,「巨像」採用了火焰風暴動力專利的空氣動力精準尾翼,一經投放便會展開,能夠在下落過程中提供額外導航。 -item_DescBRAA_groundturret_AA=製造商:Behring\n物品類型:防空炮塔\n\n使用AAT-34防空炮塔來維持你所持有空域的秩序。該炮塔堅固的結構設計是防禦領空邊界的理想選擇,能在最小維護需求的前提下長時間暴露在惡劣的環境中工作,同時其配備的S10武器和兩部S7飛彈發射器仍可以提供一流的防禦火力。它所配備的訂製目標鎖定系統有助於在保持合理布局數量的同時,提供最大限度的區域覆蓋;用最少的炮塔覆蓋最廣的空域。 -item_DescBRAA_groundturret_AP_S1=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:反人員炮塔\n尺寸:1\n傷害類型:實彈\n\n用APT-18反人員炮塔來維護秩序。這種緊湊的設計非常適合內部位置,明顯但不突兀。炮塔採用特殊的旋轉設計,可提供出色的橫向和縱向旋轉,以最大程度地減少盲點並最大限度覆蓋目標範圍。此外它由強化鍍層和零件製成,以將維護成本降至最低。 +item_DescBRAA_groundturret_AA=製造商:Behring\n物品類型:防空砲塔\n\n使用AAT-34防空砲塔來維持你所持有空域的秩序。該砲塔堅固的結構設計是防禦領空邊界的理想選擇,能在最小維護需求的前提下長時間暴露在惡劣的環境中工作,同時其配備的S10武器和兩部S7飛彈發射器仍可以提供一流的防禦火力。它所配備的訂製目標鎖定系統有助於在保持合理布局數量的同時,提供最大限度的區域覆蓋;用最少的砲塔覆蓋最廣的空域。 +item_DescBRAA_groundturret_AP_S1=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:反人員砲塔\n尺寸:1\n傷害類型:實彈\n\n用APT-18反人員砲塔來維護秩序。這種緊湊的設計非常適合內部位置,明顯但不突兀。砲塔採用特殊的旋轉設計,可提供出色的橫向和縱向旋轉,以最大程度地減少盲點並最大限度覆蓋目標範圍。此外它由強化鍍層和零件製成,以將維護成本降至最低。 item_DescBREC_S3_F4_Q1="<-=MISSING=->" item_DescBRRA_HornetBall_160f_S1_Q2=DESCRIBE ME! item_DescBRRA_HornetBall_S2_Q1=DESCRIBE ME! -item_DescBRRA_HornetCanard_F7A_S3=N4-160f F7A 炮塔 -item_DescBRRA_HornetCanard_S2_Q1=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n\n每個戰鬥飛行員都知道,一次失誤和一次命中之間的差距相去甚遠。布拉德&拉比的N4-160f炮塔系統旨在透過精確控制那些裝在飛船前翼上的S1和S2尺寸武器來準確有效地跟蹤移動目標,而無需改變飛船的行進。 +item_DescBRRA_HornetCanard_F7A_S3=N4-160f F7A 砲塔 +item_DescBRRA_HornetCanard_S2_Q1=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n\n每個戰鬥飛行員都知道,一次失誤和一次命中之間的差距相去甚遠。布拉德&拉比的N4-160f砲塔系統旨在透過精確控制那些裝在飛船前翼上的S1和S2尺寸武器來準確有效地跟蹤移動目標,而無需改變飛船的行進。 item_DescBallistic_25mm="<-=MISSING=->" item_DescBallistic_35mm="<-=MISSING=->" item_DescBallistic_50mm="<-=MISSING=->" @@ -52397,7 +52563,7 @@ item_DescBobble_CDS_Medium_01C=正如同作為其原型的護甲套裝,白色 item_DescBuccaneer_Paint_Green_Black=使用這款訂製的掠奪者塗裝,在一年中的任何時候迎接來自瓦拉節的惡作劇與混亂。它結合了金屬的綠色和黑色,引人注目,突出了節日的經典色彩。 item_DescBuccaneer_Paint_IAE2951_Blue_Black=用這款訂製的掠奪者塗裝來慶祝2951星際航空航天博覽會吧。將藍與黑相混合,再加一點白色點綴,這款塗裝讓您的船電光四射。 item_DescBuccaneer_Paint_IAE2951_Grey_White=用這款為2951星際航空航天博覽會特別設計的灰白塗裝來改裝你的掠奪者吧。 -item_DescC8_Pisces_Paint_Nightbreak=乘坐C8雙魚座,披上這套黑紅夜影塗裝,踏“夜”無痕。 +item_DescC8_Pisces_Paint_Nightbreak=為您的 C8 雙魚座換上夜臨塗裝,以黑色為主並點綴紅色亮點,讓您能低調地翱翔於夜空中。 item_DescC8_Pisces_Paint_Noble_Blue=這套戰無不勝藍金塗裝,其特有的活力藍色配有金色凸顯將會讓你的C8雙魚座格外吸睛。 item_DescC8_Pisces_Paint_Scrubland_Camo=這套灌木迷彩塗裝可以讓你的C8雙魚座披上綠色迷彩。一款經典且具有指揮風格的外觀,其也是在森林和草地區域穿行的理想選擇。 item_DescCNOU_Cockpit_Audio,P=聯合邊境 駕駛艙音訊 @@ -52411,7 +52577,7 @@ item_DescCNOU_Mustang_Ejection_Seat,P=聯合邊境 野馬 飛行員彈射座椅 item_DescCNOU_Mustang_Gamma_shop=製造商:聯合邊境(Consolidated Outland)\n專業定位:競速\n\n聯合邊境的設計和工程團隊已設法將野馬進行調整並將其改良成令人讚嘆的競賽飛船。最終結果是,野馬 Gamma具備了平穩加速和按需功率,這要歸功於一個新穎的套件,那就是三組出色的岩漿噴射引擎提供的最大推力。 item_DescCNOU_Mustang_LandingSystem,P=聯合邊境 野馬 著陸系統 item_DescCNOU_Mustang_MultiLight,P=聯合邊境 野馬 外部燈光 -item_DescCNOU_Mustang_Nose_Turret,P=聯合邊境 野馬 機鼻炮塔 +item_DescCNOU_Mustang_Nose_Turret,P=聯合邊境 野馬 機鼻砲塔 item_DescCOOL_ACOM_S01_IcePlunge=物品類型:冷卻器\n製造商:ACOM\n尺寸:1\n等級:C\n分類:競賽\n\n當你在比賽緊張刺激的最後一圈裡竭盡全力壓榨飛船的每一絲潛能時,你會慶幸自己使用了 ACOM 的 IcePlunge 來讓一切保持冷靜。 item_DescCOOL_ACOM_S01_QuickCool=物品類型:冷卻器\n製造商:ACOM\n尺寸:1\n等級:D\n分類:競賽\n\nQuickCool 與同級的冷卻器相比提供了更加卓越的效能,這款來自艦船部件製造商 ACOM 的競賽級元件犧牲了隱形性能和一定的壽命,成為圈內最強大的入門級冷卻器之一。 item_DescCOOL_ACOM_S02_AbsoluteZero_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:ACOM\n尺寸:2\n等級:B \n分類:競賽\n\n起初專為賽船設計的 AbsoluteZero 冷卻器能讓性能發揮到極致,這款來自艦船部件製造商 ACOM 的高品質元件亮點是一套全新的冷卻液循環系統,能讓您的飛船系統散熱效果勝過一切。 @@ -52427,7 +52593,7 @@ item_DescCOOL_AEGS_S02_Boreal=物品類型:冷卻器\n製造商:宙斯盾動 item_DescCOOL_AEGS_S03_Blizzard_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n尺寸:3\n等級:A \n分類:軍用\n\n海軍技師和宙斯盾工程師們的通力合作確保了 Blizzard 能夠滿足他們的特殊需求。當它踏入一線消費市場時,這款軍用級冷卻器就成為了宙斯盾最暢銷的元件之一。 item_DescCOOL_AEGS_S03_Galinstan_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n尺寸:3\n等級:D \n分類:軍用\n\nGalinstan 是一款較老型號且原本專為 UEE 海軍開發的冷卻器。它的規格或許並不會讓您大吃一驚,可依舊是有著紮實水平的入門級大型冷卻器。 item_DescCOOL_AEGS_S03_Mercury=物品類型:冷卻器\n製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics) \n尺寸:3\n等級:C\n分類:軍用\n\n在戰鬥中,即使微小的優勢也可以帶來巨大的收益。宙斯盾的船載 Mercury 冷卻系統能讓飛船當你需要她的時候在高溫工作下更持久。 -item_DescCOOL_AEGS_S04_Idris=Item Type: Cooler\nManufacturer: Aegis Dynamics\nSize: 4\n\nThis capital-class cooler was designed specifically for the Idris frigate. +item_DescCOOL_AEGS_S04_Idris=物品類型:冷卻器\n製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n尺寸:4\n\n這款主力艦級的冷卻器是專為伊德里斯護衛艦所設計的。 item_DescCOOL_AEGS_S04_Reclaimer=物品類型:冷卻器\n宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n尺寸:4\n等級:訂製\n分類:工業\n\n回收者是一艘以能夠長時間辛勤工作而聞名的飛船。為了協助支援最艱鉅的打撈作業,宙斯盾開發了訂製款的 Algid 冷卻器。 item_DescCOOL_AEGS_S04_Tundra=物品類型:冷卻器\n製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n尺寸:1\n等級:D\n分類:軍用\n\n由宙斯盾公司按照心中的軍事表現所構建的 Tundra 冷卻器,它可靠的效能使其成為了 UEE 海軍標配的冷卻器。 item_DescCOOL_JSPN_S00_FrostStarSL=物品類型:冷卻器\n製造商:J-Span\n尺寸:0\n等級:C\n分類:民用\n\n不論是在地表巡行還是星際穿越,這款 J-Span 冷卻器都是你最好的選擇,Frost-Star SL 是一款能為地面或敞篷載具帶來一貫的可靠性體驗的中端冷卻器。 @@ -52476,7 +52642,7 @@ item_DescCOOL_WCPR_S02_Taiga_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:溫/ item_DescCOOL_WCPR_S03_Draug_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進系統 (Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:3\n等級:C\n分類:民用\n\nDraug 冷卻器在性能,耐用性和隱蔽性之間取得了平衡。因此,這個溫/卡塞爾公司出品的大型冷卻器在面對不同的狀況時都能助您一臂之力。 item_DescCOOL_WCPR_S03_Elsen_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進系統 (Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:3\n等級:B\n分類:民用\n\n溫/卡塞爾的工程師在這款冷卻器之中使用了很多來自 Draug 冷卻器相同部件。他們對其進行了一定的調整,在保證其不大幅度增強訊號的情況下,仍能提供更好的效能和耐用性。這使得 Elsen 大型冷卻器對那些需要處理更多的熱量的人來說,是一個非常划算的升級方案。 item_DescCOOL_WCPR_S03_Kragen_SCItem=物品類型:冷卻器\n製造商:溫/卡塞爾推進系統 (Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:3\n等級:A\n分類:民用\n\n大的就是好,做到最大,得到最好。溫/卡塞爾出品的 Kragen,一直以來都被譽為市場上最好的大型商用冷卻器。 -item_DescCRUS_Star_Runner_Front_Turret=物品類型:炮塔\n製造商:十字軍工業 (Crusader Industries)\n尺寸:3\n\n這款由飛行員控制的雙聯式機鼻炮塔安裝在墨丘利星際速運船的腹部。根據艦船量身訂製,該炮塔配備了兩門S3雷射速射炮,讓你的飛行路線暢通無阻。 +item_DescCRUS_Star_Runner_Front_Turret=物品類型:砲塔\n製造商:十字軍工業 (Crusader Industries)\n尺寸:3\n\n這款由飛行員控制的雙聯式機鼻砲塔安裝在墨丘利星際速運船的腹部。根據艦船量身訂製,該砲塔配備了兩門S3雷射速射炮,讓你的飛行路線暢通無阻。 item_DescCSV_Paint_Brown_Black_Grey=繁重的工作量值得一個擁有象徵意義的塗裝。為您的阿爾戈 CSV 配備深灰色花崗岩塗裝,並顯示您已準備好完成工作。 item_DescCSV_Paint_White_Black_Black=乾淨的工作場所是許多業者引以為傲的專業,沒有什麼比阿爾戈 CSV 純淨的白色底漆塗裝更能代表乾淨整潔。 item_DescCSV_Paint_Yellow_Black_Black=當您正在建造最新的定居點時,請務必使用阿爾戈 CSV 的鮮黃色顛簸塗裝,即使在最惡劣的環境中也能脫穎而出。 @@ -52491,13 +52657,18 @@ item_DescCarrack_Paint_Halloween2024_Blood=用紫霧塗裝來慶祝瓦拉節, item_DescCarrack_Paint_IAE2951_Blue_Black=用這款訂製的卡拉克塗裝來慶祝2951星際航空航天博覽會吧。將藍與黑相混合,再加一點白色點綴,這款塗裝讓您的船電光四射。 item_DescCarrack_Paint_IAE2951_Grey_White=用這款為2951星際航空航天博覽會特別設計的灰白塗裝來改裝你的卡拉克吧。 item_DescCarrack_Paint_Kepler_Blue_Orange=為紀念與支援那些帶領我們步入太空、現仍在不斷探索新邊疆的探索者們,星際製圖中心為卡拉克推出了這款特殊塗裝。這款塗裝以著名天文學家約翰尼斯·克卜勒的名字命名,採用了深藍色與橙色的底漆並伴以黑色點綴。德·比亞西奧塗裝的全部銷售額都將捐獻給星際製圖中心,以支持他們不斷“探索前路”。 -item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_CFP=Join the Citizens for Prosperity in their mission to bring peace to the frontier with this dark grey and burgandy livery featuring the group's signature logo. -item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Be ready to battle in the untamed wilds with this green camo livery featuring the logo of the Frontier Fighters vigilante group. -item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Show your loyalty to the Headhunters gang with this livery featuring their logo emblazend on a dark grey hull accented with a vibrant purple. -item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=Let Humanity know you won't bow down to alien invaders with this XenoThreat livery featuring a muted teal with bright red accents. +item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_CFP=穿上這款深灰色與勃根地紅的塗裝,並印有「繁榮公民」組織的招牌標誌,一同加入他們,為邊境帶來和平。 +item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=換上這款綠色迷彩塗裝,準備好在蠻荒之地戰鬥吧!它還印有前線戰士義警團的標誌。 +item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_Headhunters=穿上這款塗裝,展現您對「獵頭幫」的忠誠,其深灰色船身輔以鮮豔的紫色點綴,並印有幫派的標誌。 +item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=穿上這款「外禍威脅」的塗裝,讓人類知道你不會向外星入侵者低頭,其特色是柔和的青色搭配亮紅色點綴。 +item_DescCarryable_1H_CY_flair_hurston_statue_1_a=A brushed bronze scale replica of the statue commemorating the late Archibald Hurston, former CEO of Hurston Dynamics, that can be seen prominently displayed in the Lorville Central Business District. +item_DescCarryable_2H_CY_flair_arccorp_statue_1_a=A miniaturized version of Memphis Avery's iconic sculpture displayed in Area18's plaza, representing the innovative and aesthetic nature of ArcCorp's technology. +item_DescCarryable_2H_CY_flair_newbabbage_statue_1_a=This replica of the holographic center piece at the infamous Wally's Bar in New Babbage features warm oranges and yellows that evoke the feeling of a tropical sunset in your personal habitat. +item_DescCarryable_2H_CY_flair_orison_statue_1_a=With careful attention to detail, this scaled down version of the famed "Until Again" sculpture that graces Orison's skyline captures the majesty and grace of the endangered stormwal. item_DescCarryable_2H_CY_plushy_coramor_1_a=柔軟可擁抱,令人喜愛,還帶點Q彈手感,這款紅色愛心抱枕將為你帶來滿滿幸福感!內部填充紮實但富有彈性,外層則採用合成皮革材質,染上熱情洋溢的緋紅色調。 -item_DescCarryable_2H_FL_Painting_Constellation_a=Rendered with incredible detail, this beautiful painting features RSI's iconic ship sailing through a tempestuous stretch of unexplored space. +item_DescCarryable_2H_FL_Painting_Constellation_a=這幅精美畫作以令人驚嘆的細節,呈現了 RSI 旗下經典飛船航行於一段狂暴且未經探索的太空中。 item_DescCarryable_2H_MissionItem_EvidenceBox=該盒子專門設計用於證據,以幫助防止篡改並適當確保監管鏈。 +item_DescCarryable_2H_SQ_gladius_model_1_stand_a=這款精緻細緻的短劍模型,致敬了數百年來守護地球聯合帝國的輕型戰鬥機。短劍模型的 Dunlevy 型號矗立在印有 UEE 標誌和飛船名稱的底座之上,是為了紀念 Alexandra Dunlevy 上尉而精心製作的,他曾塑造海軍精銳第 42 中隊的發展方向。 item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_1SCU_Pirate=這個傷痕累累的 1 SCU容量的貨箱也許是用來運送“貨物”的,但它上面鮮艷的骷髏頭標記表明了這不是一個普通的貨箱。 item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_2SCU_Pirate=這個傷痕累累的 2 SCU容量的貨箱也許是用來運送“貨物”的,但它上面鮮艷的骷髏頭標記表明了這不是一個普通的貨箱。 item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_4SCU_Pirate=這個傷痕累累的 4 SCU容量的貨箱也許是用來運送“貨物”的,但它上面鮮艷的骷髏頭標記表明了這不是一個普通的貨箱。 @@ -52515,7 +52686,7 @@ item_DescCenturion_Paint_Sandstorm_Camo=配有沙暴迷彩塗裝的百夫長身 item_DescCharm_Rooster_01=讓這件由邊境民為慶祝雞年而製作的手工雕刻為你帶來吉祥如意。這件體貼的禮物是用木頭製成,代表著一個人在新世界扎根的努力,而雄雞設計代表著勤奮與智慧。 item_DescCharm_Rooster_02=讓這件由邊境民為慶祝雞年而製作的手工雕刻為你帶來吉祥如意。這件貼心的禮物是用木頭製成,代表著一個人在新世界扎根的努力,尤其是這隻雄雞的設計比大多數公雞都要大,代表著勇氣與自信。 item_DescCharm_Rooster_03=讓這件由邊境民為慶祝雞年而製作的手工雕刻為你帶來吉祥如意。這件慷慨的禮物是用木頭製成,代表著一個人在新世界扎根的努力,而強壯且華麗的雄雞設計則代表著雄心與忠貞。 -item_DescClass_2_KRIG_BG_S3_Q3_Mount=Kruger 猛虎 T-21 掛點 +item_DescClass_2_KRIG_BG_S3_Q3_Mount=Kruger 虎襲 T-21 掛點 item_DescClass_2a_Placeholder=基礎型 2a 級砲塔支架 item_DescClass_2b_Placeholder=基礎型 2b 級砲塔支架 item_DescClass_2b_Placeholder_Size1=基礎型 2b 級砲塔支架 @@ -52525,30 +52696,30 @@ item_DescCoaxialGun="<-=MISSING=->" item_DescCommon_AdvocacyBadge=一枚做工紮實、細節到位的優質督察局探員警徽複製品。該物品僅限娛樂裝飾用途。 item_DescCommon_Datapad=一個配有觸摸屏的便攜平板計算裝置。 item_DescCommon_EquipmentDevice="<-=MISSING=->" -item_DescConstellation_Bottom_Turret=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:0\n\n克勞斯&韋納(Klaus & Werner) CF-007 惡犬 速射炮採用了三管依序射擊的設計,在保持高精度的同時能夠實現高射速的射擊。儘管它的單發威力很差,但整體的功耗並不高。即便有幾家雜誌對這門炮的效果低下進行了批評,CF-007仍然是新手第一艘飛船上的最愛武裝。 +item_DescConstellation_Bottom_Turret=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:0\n\n克勞斯&韋納 CF-007 鬥牛犬速射炮採用了三管依序射擊的設計,在保持高精度的同時能夠實現高射速的射擊。儘管它的單發威力很差,但整體的功耗並不高。即便有幾家雜誌對這門炮的效果低下進行了批評,CF-007 仍然是新手第一艘飛船上的最愛武裝。 item_DescConstellation_Cargo_Prototype=@Constellation Cargo for PU Demo item_DescConstellation_Interior,P=RSI 星座 內裝 item_DescConstellation_Paint_2950Invictus_1=透過訂製您的星座系列為特製的藍金色塗裝,以表彰您對2950艦隊週中新入伍的UEE海軍新兵的支援。 item_DescConstellation_Paint_2950Invictus_2=將您的星座系列訂製為軍綠色塗裝。 item_DescConstellation_Paint_2952RedFestival_Red_Gold=新年到~快為你的飛船換上這款以大紅色為基底、輔以金色點綴並與貴氣逼人的申猴圖樣一同組成的申猴祥紅塗裝來求財祈福吧。 item_DescConstellation_Paint_BlackHeron=換上星座系列黑鷺塗裝來擁抱漆黑的太空,這款塗裝以灰色與綠色為主色調,輔以橙色點綴。 -item_DescConstellation_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=Discreetly soar through the night sky in the Constellation with the Nightbreak livery, which is primarily black with red highlights. +item_DescConstellation_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=為您的星座換上夜臨塗裝,以黑色為主並點綴紅色亮點,讓您能低調地翱翔於夜空中。 item_DescConstellation_Paint_IAE2951_Blue_Black=用這款訂製的星座塗裝來慶祝2951星際航空航天博覽會吧。將藍與黑相混合,再加一點白色點綴,這款塗裝讓您的船電光四射。 item_DescConstellation_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=用這款為2951星際航空航天博覽會特別設計的灰白迷彩塗裝來改裝你的星座吧。 item_DescConstellation_Paint_OrangeHeron=橙色與黑色點綴白色凸顯的橙鷺塗裝將讓您的星空之旅璀璨無比。 item_DescConstellation_Paint_WhiteHeron=白鷺塗裝以白色為底點綴深藍色與橙色裝飾,讓您的星座更加時髦。 -item_DescConstellation_Top_Turret=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:0\n\n克勞斯&韋納(Klaus & Werner) CF-007 惡犬 速射炮採用了三管依序射擊的設計,在保持高精度的同時能夠實現高射速的射擊。儘管它的單發威力很差,但整體的功耗並不高。即便有幾家雜誌對這門炮的效果低下進行了批評,CF-007仍然是新手第一艘飛船上的最愛武裝。 +item_DescConstellation_Top_Turret=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:0\n\n克勞斯&韋納 CF-007 鬥牛犬速射炮採用了三管依序射擊的設計,在保持高精度的同時能夠實現高射速的射擊。儘管它的單發威力很差,但整體的功耗並不高。即便有幾家雜誌對這門炮的效果低下進行了批評,CF-007 仍然是新手第一艘飛船上的最愛武裝。 item_DescCorsair_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=用這款珠紫青塗裝來慶祝德雷克海盜船被選為 2953 年全展焦點決賽飛船。 item_DescCorsair_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=這一版本的塗裝在原基礎上進行了修改,增加了一些塗鴉圖案。2943年,為慶祝派羅星系發現450周年,以黃褐色為底,棕色和黑色為點綴的“垂死之星”塗裝正式出售。它還帶有現已解散的礦業公司焰火聯合的LOGO,也就是發現並命名派羅星系的公司。 -item_DescCorsair_Paint_Black_Black_Gold_Camo=The Downburst Camo livery features a black camo pattern with accents of gold that beautifully catch the sunlight. +item_DescCorsair_Paint_Black_Black_Gold_Camo=流暴迷彩塗裝以黑色迷彩圖案為主,搭配金色點綴,在陽光下閃耀動人。 item_DescCorsair_Paint_Black_Black_Red=換上海盜船的永恆塗裝,與黑暗的太空融為一體,該塗裝為黑色加上些許紅色。 item_DescCorsair_Paint_Green_Black=使用這款訂製的海盜船塗裝,在一年中的任何時候迎接來自瓦拉節的惡作劇與混亂。它結合了金屬的綠色和黑色,引人注目,突出了節日的經典色彩。 item_DescCorsair_Paint_Olive_Olive_Yellow=突擊隊塗裝主要以綠色和黃色進行點綴,使海盜船能夠輕鬆融入森林和綠植地區。 item_DescCorsair_Paint_Red_White_Black=閃點塗裝使用了亮紅色和明快的白色結合,為海盜船帶來動感十足的外觀。 item_DescCorsair_Paint_Yellow_Grey_Black=為海盜船換上腹地塗裝盡情探索宇宙的邊疆,該塗裝為黑色和灰色點綴的沙色外觀。 item_DescCrab=一隻可以放在你魚缸裡的螃蟹 -item_DescCup=A drinking vessel. -item_DescCup_Insulated=Used to hold warm beverages, this drinking vessel has a layer of insulation to prevent scalding your hand while holding. +item_DescCup=一個用來飲水的器皿。 +item_DescCup_Insulated=這個飲用容器用於盛裝熱飲,帶有一層絕緣材質,可避免手持時燙傷。 item_DescCup_Mug=一個由隔熱陶瓷製成的有握把的小杯子,能夠讓飲料保持溫熱。 item_DescCup_Mug_Orison_1_a=一個由隔熱陶瓷製成的有握把的小杯子,能夠讓飲料保持溫熱。杯身上有奧里森主題花紋。 item_DescCup_Plastic=一隻堅固的塑膠杯,帶有寬闊的邊緣和兩個凸起,以便於握持。 @@ -52588,10 +52759,10 @@ item_DescCutter_Paint_Olive_White_Orange=綠白相間的船體點綴以些許橘 item_DescCutter_Paint_Orange_Grey_Stripe=岩滑塗裝為切割者帶來了獨特的風格,它有著橙色條紋和棕色輔色,與灰色船身相得益彰。 item_DescCutter_Paint_Pearl_Silver=切割者的風寒塗裝採用了清爽的白色和黑色的凸顯。 item_DescCutter_Paint_Red_White_Pink_Crusader=從繚繞奧里森的壯麗雲彩為發想,和撒那塗裝融合了紅色、象牙白與粉色,賦予了切割者獨特的外觀。它還具有著陸區著名的和撒那樹剪影,開滿了粉紅色的花朵。 -item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_CFP=Join the Citizens for Prosperity in their mission to bring peace to the frontier with this dark grey and burgandy livery featuring the group's signature logo. -item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Be ready to battle in the untamed wilds with this green camo livery featuring the logo of the Frontier Fighters vigilante group. -item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Show your loyalty to the Headhunters gang with this livery featuring their logo emblazend on a dark grey hull accented with a vibrant purple. -item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=Let Humanity know you won't bow down to alien invaders with this XenoThreat livery featuring a muted teal with bright red accents. +item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_CFP=穿上這款深灰色與勃根地紅的塗裝,並印有「繁榮公民」組織的招牌標誌,一同加入他們,為邊境帶來和平。 +item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=換上這款綠色迷彩塗裝,準備好在蠻荒之地戰鬥吧!它還印有前線戰士義警團的標誌。 +item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_Headhunters=穿上這款塗裝,展現您對「獵頭幫」的忠誠,其深灰色船身輔以鮮豔的紫色點綴,並印有幫派的標誌。 +item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=穿上這款「外禍威脅」的塗裝,讓人類知道你不會向外星入侵者低頭,其特色是柔和的青色搭配亮紅色點綴。 item_DescCutter_Paint_Sand_Orange_Hurston=換上中央大廈塗裝為切割者帶來戲劇性的新外觀。以橙色和黑色為主,靈感源自為羅威爾提供動力的工業熔爐,還代表了著陸區標誌性的中央總部和共享服務中心,又名中央大廈。 item_DescCutter_Paint_Unity2952_Metal_Teal_Grey=奠基節是一次契機,讓公民與平民們互相團結起來共創和諧社群環境。換上這套訂製塗裝來彰顯您讓宇宙更美好的決心。 item_DescCutter_Paint_White_Blue_Blue_microTech=志遠塗裝由藍色與白色相結合,讓人想起新巴貝奇的色調與寒冷的氣溫。為致敬其靈感來源的著陸區,這款塗裝還描繪了那棟主宰城市天際線的志遠大廈。 @@ -52615,52 +52786,52 @@ item_DescDEV_Joint_90_Thruster="<-=MISSING=->" item_DescDEV_Joint_Thruster="<-=MISSING=->" item_DescDEV_Vector_Thruster="<-=MISSING=->" item_DescDRAK_3DRadarDisplay,P=德雷克 3D 雷達顯示器 -item_DescDRAK_Buccaneer_Dual_S2=裝備這個可動的機背球狀炮塔,從任何角度抵禦攻擊。該型S4炮塔由德雷克為掠奪者設計,能夠配備兩門S2武器來讓侵略者吃不了兜著走。 -item_DescDRAK_Caterpillar_SelfDestruct,P=Drake Caterpillar Self Destruct +item_DescDRAK_Buccaneer_Dual_S2=裝備這個可動的機背球狀砲塔,從任何角度抵禦攻擊。該型S4砲塔由德雷克為掠奪者設計,能夠配備兩門S2武器來讓侵略者吃不了兜著走。 +item_DescDRAK_Caterpillar_SelfDestruct,P=德雷克 毛蟲 自毀系統 item_DescDRAK_Cockpit_Audio,P=德雷克 駕駛艙音訊儀 -item_DescDRAK_Cutlass_Black_Bump_Seat,P=Drake Cutlass Black Jump Seat -item_DescDRAK_Cutlass_Black_MultiLight,P=Drake Cutlass Black External Lights +item_DescDRAK_Cutlass_Black_Bump_Seat,P=德雷克 黑彎刀 可動座椅 +item_DescDRAK_Cutlass_Black_MultiLight,P=德雷克 黑彎刀 外部照明燈 item_DescDRAK_Cutlass_Black_shop=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:中型戰鬥機/中型貨運\n\n德雷克星際公司(Drake Interplanetary)聲稱,黑彎刀是一款為地方民兵部隊提供的低成本且易維護的飛船解決方案。該公司的宣傳資料上堅持認為設計出比平均要大容量的貨艙,雷達攔截官座位和專用的牽引掛點是為了方便搜救活動的進行。 -item_DescDRAK_Cutlass_Blue_Transport_Copilot_Seat,P=Drake Cutlass Blue Co-Pilot Seat -item_DescDRAK_Cutlass_Blue_Transport_Passenger_Seat,P=Drake Cutlass Blue Passenger Seat -item_DescDRAK_Cutlass_Blue_Transport_Pilot_Seat,P=Drake Cutlass Blue Pilot Seat -item_DescDRAK_Cutlass_Bump_Seat,P=Drake Cutlass Jump Seat -item_DescDRAK_Cutlass_Ejection_Seat,P=Drake Cutlass Ejection Seat -item_DescDRAK_Cutlass_LandingSystem,P=Drake Cutlass Landing System -item_DescDRAK_Cutlass_Red_Sensor_Turret=物品類型:炮塔\n製造商:領航E7工具 (Nav-E7)\n尺寸:4\n\n由領航E7工具公司(Nav-E7)製造的回波掃描器利用增強型的遠距感測器能力和手動遙控炮塔的精度,使其成為搜救行動中的必備工具。 +item_DescDRAK_Cutlass_Blue_Transport_Copilot_Seat,P=德雷克 藍彎刀 副駕駛座位 +item_DescDRAK_Cutlass_Blue_Transport_Passenger_Seat,P=德雷克 藍彎刀 乘員座位 +item_DescDRAK_Cutlass_Blue_Transport_Pilot_Seat,P=德雷克 藍彎刀 駕駛座位 +item_DescDRAK_Cutlass_Bump_Seat,P=德雷克 彎刀 可動座位 +item_DescDRAK_Cutlass_Ejection_Seat,P=德雷克 彎刀 彈射座位 +item_DescDRAK_Cutlass_LandingSystem,P=德雷克 著陸系統 +item_DescDRAK_Cutlass_Red_Sensor_Turret=物品類型:砲塔\n製造商:領航E7工具 (Nav-E7)\n尺寸:4\n\n由領航E7工具公司(Nav-E7)製造的回波掃描器利用增強型的遠距感測器能力和手動遙控砲塔的精度,使其成為搜救行動中的必備工具。 item_DescDRAK_Cutlass_Red_shop=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:醫療\n\n紅彎刀在設計時將原有標準貨艙的一部分改裝為了設備齊全的醫療設施,並且搭載了數位化醫療助手與自動化醫療艙。這艘星際救護船配備了 Nav-E7 回聲應答器、長程掃描儀,以及一個可靠的對接艙口,這些要素使其成為搜救任務的理想選擇。此型號還具有獨特的紅十字塗裝。 -item_DescDRAK_Cutlass_Steel_RemoteTurret=物品類型:炮台\n製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n尺寸:S2\n\n這種遙控炮塔出廠時配備了兩個克勞斯&韋納雷射速射炮。 -item_DescDRAK_Cutlass_Turret,P=德雷克 彎刀 炮塔 -item_DescDRAK_Cutlass_Turret_Base,P=德雷克 彎刀 炮塔 -item_DescDRAK_Cutlass_Turret_Seat,P=德雷克 彎刀 炮塔座椅 -item_DescDRAK_Cutlass_lights,P=Drake Cutlass External Lights -item_DescDRAK_Dragonfly_Copilot_Seat,P=Drake Dragonfly Co-Pilot Seat -item_DescDRAK_Dragonfly_Grav_Plate,P=Drake Dragonfly Gravity Plate -item_DescDRAK_Dragonfly_Main_Engine,P=Drake Dragonfly Main Engine -item_DescDRAK_Dragonfly_Retro,P=Drake Dragonfly Retro Thruster -item_DescDRAK_Dragonfly_Seat,P=Drake Dragonfly Seat -item_DescDRAK_Dragonfly_TR1_Joint,P=Drake Dragonfly Joint Thruster -item_DescDRAK_Dual_S1,P=Drake Caterpillar Weapon Mount -item_DescDRAK_Emerald_Arm_S1,P=Dragon Stellar Transit Company Emerald Arm Thruster -item_DescDRAK_Emerald_Main_S1,P=Dragon Stellar Transit Company Emerald Main Thruster -item_DescDRAK_Emerald_Retro_S1,P=Dragon Stellar Transit Company Emerald Retro Thruster +item_DescDRAK_Cutlass_Steel_RemoteTurret=物品類型:炮台\n製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n尺寸:S2\n\n這種遙控砲塔出廠時配備了兩個克勞斯&韋納雷射速射炮。 +item_DescDRAK_Cutlass_Turret,P=德雷克 彎刀 砲塔 +item_DescDRAK_Cutlass_Turret_Base,P=德雷克 彎刀 砲塔 +item_DescDRAK_Cutlass_Turret_Seat,P=德雷克 彎刀 砲塔座椅 +item_DescDRAK_Cutlass_lights,P=德雷克 彎刀 外部照明燈 +item_DescDRAK_Dragonfly_Copilot_Seat,P=德雷克 蜻蜓 副駕駛座椅 +item_DescDRAK_Dragonfly_Grav_Plate,P=德雷克 蜻蜓 重力板 +item_DescDRAK_Dragonfly_Main_Engine,P=德雷克 蜻蜓 主引擎 +item_DescDRAK_Dragonfly_Retro,P=德雷克 蜻蜓 反向推進器 +item_DescDRAK_Dragonfly_Seat,P=德雷克 蜻蜓 座位 +item_DescDRAK_Dragonfly_TR1_Joint,P=德雷克 蜻蜓 關節式推進器 +item_DescDRAK_Dual_S1,P=德雷克 毛蟲 S1 武器掛點 +item_DescDRAK_Emerald_Arm_S1,P=龍之星運輸公司 翡翠 臂式推進器 +item_DescDRAK_Emerald_Main_S1,P=龍之星運輸公司 翡翠 主推進器 +item_DescDRAK_Emerald_Retro_S1,P=龍之星運輸公司 翡翠 反向推進器 item_DescDRAK_Fixed_Mount_S4=彎刀級 閃火 S4專屬武器掛點 敘述 -item_DescDRAK_FuelIntake,P=Drake Fuel Intake -item_DescDRAK_FuelTank_Buccaneer=德雷克 掠奪者 燃料箱 -item_DescDRAK_FuelTank_Herald,P=Drake Herald Fuel Tank +item_DescDRAK_FuelIntake,P=德雷克 燃料加注口 +item_DescDRAK_FuelTank_Buccaneer=德雷克 掠奪者 燃料儲槽 +item_DescDRAK_FuelTank_Herald,P=德雷克 信使 燃料儲槽 item_DescDRAK_Herald_Hangar_LandingSystem,P=德雷克 信使 著陸系統 -item_DescDRAK_Herald_Seat_Pilot,P=Drake Herald Pilot Seat +item_DescDRAK_Herald_Seat_Pilot,P=德雷克 信使 駕駛座椅 item_DescDRAK_Herald_Seat_Station,P=德雷克 信使 資訊站座椅 -item_DescDRAK_Missile_Rack_S1_x2,P=Drake S1 Double Missile Rack +item_DescDRAK_Missile_Rack_S1_x2,P=德雷克 雙聯S1飛彈架 item_DescDRAK_S2_Rack_x2=這款雙平台飛彈架能搭載在任何德雷克的飛船上,它最多能攜帶兩枚飛彈, 且能完美地連接飛船發射控制裝置。 item_DescDRAK_TriremeMain_S3_Q1=德雷克自家的三槳船系列操作推進器是一種低排放的推進系統, 駕駛員對飛船有絕對的掌控能力, 同時也能最大幅度地控制飛船的特徵訊號。 -item_DescDRAK_Trireme_Herald_S1_Q1,P=Drake Herald Trireme Thruster +item_DescDRAK_Trireme_Herald_S1_Q1,P=德雷克 信使 三槳船 推進器 item_DescDRAK_Trireme_S1_Q1=德雷克自家的三槳船系列操作推進器是一種低排放的推進系統, 駕駛員對飛船有絕對的掌控能力, 同時也能最大幅度地控制飛船的特徵訊號。 item_DescDRAK_Trireme_S3_Q1=德雷克自家的三槳船系列操作推進器是一種低排放的推進系統, 駕駛員對飛船有絕對的掌控能力, 同時也能最大幅度地控制飛船的特徵訊號。 item_DescDRAK_twinLink_gimbal_S1,P=德雷克 彎刀 武器掛點 -item_DescDSTC_ARGO_Main_Fixed,P=Main Thruster -item_DescDSTC_ARGO_Main_Joint,P=Main Arm Thruster -item_DescDSTC_ARGO_Retro_Joint,P=Retro Thruster +item_DescDSTC_ARGO_Main_Fixed,P=主推進器 +item_DescDSTC_ARGO_Main_Joint,P=主臂推進器 +item_DescDSTC_ARGO_Retro_Joint,P=反向推進器 item_DescDSTC_FP_G4GI_S2_Q1=由老牌推進器製造商-龍之星公司(Dragon Stellar Transit Company)生產的龍之星 蔚藍推進器,它能提供低排放的強勁輸出,特別適合希望在保持低調的同時拉近距離的飛行員。蔚藍作為龍之星公司(STC)系列中最小的推進器,它的推力等級是2。 item_DescDSTC_FP_G4GI_S3_Q1=這款龍之星-絳紅對於小船駕駛員來說是一個很好的選擇。儘管它在燃料和能耗效率上並不出色,但它卻擁有可觀的推力輸出,能在像極光這樣的小型飛船上大放光彩。透過龍之星最新的研發技術,它可以很好的減少輻射訊號,對於那些不希望引起注意的駕駛員們來說是一個加分項。絳紅的推力等級為3,這代表它比蔚藍的推力更大,但代價是更高的電源消耗和特徵訊號。 item_DescDSTC_FP_G4GI_S4_Q1=龍之星公司(Dragon Stellar Transit Company)的龍之星-銀砌是一款推力等級為4的推進器,它能提供巨大的推力的同時保持較低的電磁訊號。據傳,龍之星公司一直在使用低劣的零件進行製造,但對於一部分駕駛員們來說,為了一些額外的增強去放棄電源和燃料的效率還是挺值得的,尤其是在這個價位。 @@ -52669,15 +52840,15 @@ item_DescDebug_EnergyControl="<-=MISSING=->" item_DescDebug_ShieldControl="<-=MISSING=->" item_DescDebug_WeaponControl="<-=MISSING=->" item_DescDefaultCharacterCustomizationDevice="<-=MISSING=->" -item_DescDefault_DoubleFuelTank,P=Double Fuel Tank -item_DescDefault_Fixed_Mount_S3,P=Size 3 Fixed Mount -item_DescDefault_Fixed_Mount_S4,P=Size 4 Fixed Mount -item_DescDefault_FuelIntake,P=Fuel Intake -item_DescDefault_FuelTank,P=Fuel Tank -item_DescDefault_QuantumFuelTank,P=Quantum Fuel Tank -item_DescDefender_Paint_AlienWeek_Green_Red=單眼塗裝利用Tevarin的標誌性色彩搭配設計,使得防衛者煥然一新;遒勁的紅色機身旨在吸引他人的注意,並誘導尋釁之人全力向整艘飛船最為堅固的部位輸出射擊。塗裝使機身有一個突出的紅色部分,而閃閃發光的綠色覆蓋了其餘部分。粗大的灰色線條劃過兩種顏色,提供獨特的幾何圖案。 +item_DescDefault_DoubleFuelTank,P=雙聯燃料儲槽 +item_DescDefault_Fixed_Mount_S3,P=S3 固定武器掛點 +item_DescDefault_Fixed_Mount_S4,P=S4 固定武器掛點 +item_DescDefault_FuelIntake,P=燃料加注口 +item_DescDefault_FuelTank,P=燃料儲槽 +item_DescDefault_QuantumFuelTank,P=量子燃料儲槽 +item_DescDefender_Paint_AlienWeek_Green_Red=眼紋塗裝利用 Tevarin 的標誌性色彩搭配設計,使得保衛者煥然一新;遒勁的紅色機身旨在吸引他人的注意,並誘導尋釁之人全力向整艘飛船最為堅固的部位輸出射擊。塗裝使機身有一個突出的紅色部分,而閃閃發光的綠色覆蓋了其餘部分。粗大的灰色線條劃過兩種顏色,提供獨特的幾何圖案。 item_DescDefender_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=流浪者塗裝在白金的基底上呈現了交錯的紫色與灰色線條。發想自 Xi'an 神聖的 R.aip’uāng 花園,以其以令人驚訝的方式徘徊的小徑而聞名,並鼓勵人們專注於旅程而不是目的地。 -item_DescDefender_Paint_Harmony=和諧塗裝旨在展示人類與外星種族的和平關係,半透明藍色的主體上配有紅色有機反光塗料,寓意著不同的物種和文化攜手並進。這款和諧塗裝由UEE外交使團設計生產並向所有飛船廠商開放版權。現在,Banu防衛者的船主可以藉此頌揚UEE尋求宇宙和平的願景。 +item_DescDefender_Paint_Harmony=和諧塗裝旨在展示人類與外星種族的和平關係,半透明藍色的主體上配有紅色有機反光塗料,寓意著不同的物種和文化攜手並進。這款和諧塗裝由UEE外交使團設計生產並向所有飛船廠商開放版權。現在,Banu保衛者的船主可以藉此頌揚UEE尋求宇宙和平的願景。 item_DescDefender_Paint_IAE2951_Blue_Black=用這款訂製的保衛者塗裝來慶祝2951星際航空航天博覽會吧。將藍與黑相混合,再加一點白色點綴,這款塗裝讓您的船電光四射。 item_DescDefender_Paint_IAE2951_Grey_White=用這款為2951星際航空航天博覽會特別設計的灰白塗裝來改裝你的保衛者吧。 item_DescDefender_Paint_Platinum_Silver_Red=鉑金塗裝使用了數種不同色調的銀色,以此來凸顯保衛者獨特的外觀。 @@ -52690,7 +52861,7 @@ item_DescDragonfly_Paint_Mistwalker_Grey_Camo=換上蜻蜓這款灰色迷彩圖 item_DescDragonfly_Paint_Racing_Blue_White=尾流塗裝採用時尚的藍與白配色方案,讓你的蜻蜓做好準備、鬥志昂揚! item_DescDragonfly_Paint_Racing_Purple_White=渦輪增壓塗裝是一款用於蜻蜓的獨特紫色競速塗裝,能讓你在賽場上脫穎而出。 item_DescDragonfly_Paint_Racing_Red_Silver=給你的蜻蜓穿上時尚的紅銀混合配色的超速傳動塗裝,在比賽中輕鬆超越其他賽手。 -item_DescDragonfly_Paint_Yellow=蜻蜓 黃胡蜂的基礎塗裝。 +item_DescDragonfly_Paint_Yellow=蜻蜓黃蜂的基礎塗裝。 item_DescDrink_bottle_beer_01_smoltz_a=水合功效指數 (HEI):18\n效果:降低認知能力、口乾舌燥\n\n以精選的大米及大麥作為原料,由傳統釀造師世代相傳的純正工藝造就的純正口感。這就是 Smoltz 的獨特風味。 item_DescDrink_bottle_cruz_01_a=水合功效指數 (HEI):38\n營養密度等級 (NDR):30\n效果:增強肌力、延緩新陳代謝\n\nCRUZ 是您需要復原、提神、補充體力時的最佳營養飲品。CRUZ Flow 採用最純正的配方,是幫助許多飛行員度過無數旅行的最佳伙伴。\n item_DescDrink_bottle_cruz_01_dark_a=水合功效指數 (HEI):38\n營養密度等級 (NDR):30\n效果:增強肌力、延緩新陳代謝\n\nCRUZ 是您需要復原、提神、補充體力時的最佳營養飲品。CRUZ Dark 採用更加濃郁的營養配方,具有更為濃醇、深厚的風味。\n @@ -52708,7 +52879,7 @@ item_DescDrink_bottle_llb_01_gen_a=水合功效指數 (HEI):23\n效果:降 item_DescDrink_bottle_llb_01_pike_a=水合功效指數 (HEI):23\n效果:降低認知能力、口乾舌燥\n\n自由湖啤酒由泰拉的家族們世代相傳釀造,它是一種清脆、甘醇的啤酒,是您在享受生活中短暫愜意時光的最佳選擇。Pike 自由湖啤酒以高粱為原料,釀造出甜美而辛辣的啤酒。 item_DescDrink_bottle_lula_01_a=水合功效指數 (HEI):35\n營養密度等級 (NDR):14\n效果:增強免疫力\n\nLula 鮮榨皮坦布果汁能讓您隨時體驗到新鮮現摘的美味。 item_DescDrink_bottle_milk_01_chocolate_a=水合功效指數 (HEI):30\n營養密度等級 (NDR):09\n效果:提振精力、加速新陳代謝\n\n這瓶在埃爾默農莊新鮮裝瓶的 100% 全脂牛奶融入了濃厚的巧克力。 -item_DescDrink_bottle_rust_1_a=水合功效指數 (HEI):07\n效果:降低認知能力、口乾舌燥\n\n據傳,這種酒的度數很高,甚至可以用來去除船只部件上的鏽跡。那些經常飲用這種刺激性強、味道濃烈的酒的人都聲稱,與之相比,其他所有的酒都淡如白水。 +item_DescDrink_bottle_rust_1_a=水合功效指數 (HEI):07\n效果:降低認知能力、口乾舌燥\n\n據傳,這種酒的度數很高,甚至可以用來去除飛船部件上的鏽跡。那些經常飲用這種刺激性強、味道濃烈的酒的人都聲稱,與之相比,其他所有的酒都淡如白水。 item_DescDrink_bottle_smoltz_01_light_a=水合功效指數 (HEI):18\n效果:降低認知能力、口乾舌燥\n\n以精選的大米及大麥作為原料,由傳統釀造師世代相傳的純正工藝造就的純正口感。這就是 Smoltz 清爽款的獨特風味。 item_DescDrink_bottle_smoothie_01_a=水合功效指數 (HEI):35\n營養密度等級 (NDR):14\n效果:增強免疫力\n\n由一些新鮮漿果混合而成的冰沙。 item_DescDrink_bottle_smoothie_01_citrus_a=水合功效指數 (HEI):35\n營養密度等級 (NDR):14\n效果:增強免疫力\n\n由一些新鮮柑橘混合而成的冰沙。 @@ -52743,26 +52914,27 @@ item_DescDrink_glass_highball_01_screwdriver_a=水合功效指數 (HEI):07\n item_DescDrink_glass_highball_01_whiskycoke_a=水合功效指數 (HEI):07\n效果:降低認知能力、口乾舌燥\n\n由威士忌與深色可樂調製而成。 item_DescDrink_glass_pint_01_a=水合功效指數 (HEI):20\n效果:降低認知能力、口乾舌燥\n\n以精選的大米及大麥作為原料,由傳統釀造師世代相傳的純正工藝造就的純正口感。這就是 Smoltz 的獨特風味。 item_DescDrink_glass_tumbler_01_a=水合功效指數 (HEI):5\n效果:降低認知能力、口乾舌燥\n\n從發酵的穀物中蒸餾出來的威士忌,經過精心的釀造,成就了這標誌性的味道。 -item_DescENGN_RSI_Bengal_Aux,P=RSI Bengal Auxiliary Thruster -item_DescENGN_RSI_Bengal_Main,P=RSI Bengal Main Thruster -item_DescENGN_RSI_Bengal_Retro,P=RSI Bengal Retro Thruster -item_DescENGN_RSI_Bengal_Thruster,P=RSI Bengal Thruster +item_DescENGN_RSI_Bengal_Aux,P=RSI 孟加拉 輔助推進器 +item_DescENGN_RSI_Bengal_Main,P=RSI 孟加拉 主推進器 +item_DescENGN_RSI_Bengal_Retro,P=RSI 孟加拉 反向推進器 +item_DescENGN_RSI_Bengal_Thruster,P=RSI 孟加拉 推進器 item_DescENGN_VNCL_Stinger,P=Vanduul 毒刺 引擎 item_DescENGN_VNCL_Stinger_Wing,P=Vanduul 毒刺 翼置引擎 -item_DescENGN_XIAN_Scout_S3_Engine,P=Khartu-al Scout Engine -item_DescESPR_BallisticCannon_S1=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n物品類型:實彈加農炮 \n尺寸:1\n\n用死鎖 I實彈加農炮來散播恐懼。這款惡名昭彰的Tevarin武器以其短程火力而聞名,在第一次Tevarin戰爭中作為Tevarin艦隊毀滅性的武器之一而贏得了威望。出於對原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亞煞費苦心地重新打造了這門死鎖 I。 -item_DescESPR_BallisticCannon_S2=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n物品類型:實彈加農炮 \n尺寸:2\n\n用死鎖 II實彈加農炮來散播恐懼。這款惡名昭彰的Tevarin武器以其短程火力而聞名,在第一次Tevarin戰爭中作為Tevarin艦隊毀滅性的武器之一而贏得了威望。出於對原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亞煞費苦心地重新打造了這門死鎖 II。 -item_DescESPR_BallisticCannon_S3=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n物品類型:實彈加農炮 \n尺寸:3\n\n用死鎖 III實彈加農炮來散播恐懼。這款惡名昭彰的Tevarin武器以其短程火力而聞名,在第一次Tevarin戰爭中作為Tevarin艦隊毀滅性的武器之一而贏得了威望。出於對原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亞煞費苦心地重新打造了這門死鎖 III。 -item_DescESPR_BallisticCannon_S4=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n物品類型:實彈加農炮 \n尺寸:4\n\n用死鎖 IV實彈加農炮來散播恐懼。這款惡名昭彰的Tevarin武器以其短程火力而聞名,在第一次Tevarin戰爭中作為Tevarin艦隊毀滅性的武器之一而贏得了威望。出於對原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亞煞費苦心地重新打造了這門死鎖 IV。 -item_DescESPR_BallisticCannon_S5=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n物品類型:實彈加農炮 \n尺寸:5\n\n用死鎖 V實彈加農炮來散播恐懼。這款惡名昭彰的Tevarin武器以其短程火力而聞名,在第一次Tevarin戰爭中作為Tevarin艦隊毀滅性的武器之一而贏得了威望。出於對原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亞煞費苦心地重新打造了這門死鎖 V。 -item_DescESPR_BallisticCannon_S6=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n物品類型:實彈加農炮 \n尺寸:6\n\n用死鎖 VI實彈加農炮來散播恐懼。這款惡名昭彰的Tevarin武器以其短程火力而聞名,在第一次Tevarin戰爭中作為Tevarin艦隊毀滅性的武器之一而贏得了威望。出於對原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亞煞費苦心地重新打造了這門死鎖 VI。 -item_DescESPR_LaserCannon_S1=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n武器類別:雷射加農炮 \n尺寸:1\n\n光擊 I能對遠處的目標進行精準且高傷害的打擊,任何侵略者在接近前要應三思而後行。它具備在深空中與敵人進行超視距交戰的能力,這也就不難理解為什麼UPE在第一次Tevarin戰爭時期中如此懼怕光擊 I了。 -item_DescESPR_LaserCannon_S2=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n武器類別:雷射加農炮 \n尺寸:2\n\n光擊 II能對遠處的目標進行精準且高傷害的打擊,任何侵略者在接近前要應三思而後行。它具備在部署部隊或在外太空和敵人交戰時進行選擇性火力掩護的能力,這也就不難理解為什麼UPE在第一次Tevarin戰爭時期中如此懼怕光擊 II了。 -item_DescESPR_LaserCannon_S3=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n武器類別:雷射加農炮 \n尺寸:3\n\n光擊 III能對遠處的目標進行精準且高傷害的打擊,任何侵略者在接近前要應三思而後行。它具備在部署部隊或在外太空和敵人交戰時進行選擇性火力掩護的能力,這也就不難理解為什麼UPE在第一次Tevarin戰爭時期中如此懼怕光擊 III了。 -item_DescESPR_LaserCannon_S4=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n武器類別:雷射加農炮 \n尺寸:4\n\n光擊 IV能對遠處的目標進行精準且高傷害的打擊,任何侵略者在接近前要應三思而後行。它具備在部署部隊或在外太空和敵人交戰時進行選擇性火力掩護的能力,這也就不難理解為什麼UPE在第一次Tevarin戰爭時期中如此懼怕光擊 IV了。 -item_DescESPR_LaserCannon_S5=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n武器類別:雷射加農炮 \n尺寸:5\n\n光擊 V能對遠處的目標進行精準且高傷害的打擊,任何侵略者在接近前要應三思而後行。它具備在部署部隊或在外太空和敵人交戰時進行選擇性火力掩護的能力,這也就不難理解為什麼UPE在第一次Tevarin戰爭時期中如此懼怕光擊 V了。 -item_DescESPR_LaserCannon_S6=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n武器類別:雷射加農炮 \n尺寸:6\n\n光擊 VI能對遠處的目標進行精準且高傷害的打擊,任何侵略者在接近前要應三思而後行。它具備在部署部隊或在外太空和敵人交戰時進行選擇性火力掩護的能力,這也就不難理解為什麼UPE在第一次Tevarin戰爭時期中如此懼怕光擊 VI了。 -item_DescESPR_Prowler_Remote_Turret=物品類型:炮塔\n製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n\n它忠實的呈現了最初的 Tevarin 式設計,具有現代化的掛點,可精確地捕獲目標。 +item_DescENGN_XIAN_Scout_S3_Engine,P=Khartu-al 偵察 引擎 +item_DescESPR_BallisticCannon_S1=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n物品類型:實彈加農炮 \n尺寸:1\n\n用死鎖 I 實彈加農炮來散播恐懼。這款惡名昭彰的 Tevarin 武器以其短程火力而聞名,在第一次 Tevarin 戰爭中作為 Tevarin 艦隊毀滅性的武器之一而贏得了威望。出於對原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亞煞費苦心地重新打造了這門死鎖 I。 +item_DescESPR_BallisticCannon_S2=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n物品類型:實彈加農炮 \n尺寸:2\n\n用死鎖 II 實彈加農炮來散播恐懼。這款惡名昭彰的 Tevarin 武器以其短程火力而聞名,在第一次 Tevarin 戰爭中作為 Tevarin 艦隊毀滅性的武器之一而贏得了威望。出於對原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亞煞費苦心地重新打造了這門死鎖 II。 +item_DescESPR_BallisticCannon_S3=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n物品類型:實彈加農炮 \n尺寸:3\n\n用死鎖 III 實彈加農炮來散播恐懼。這款惡名昭彰的 Tevarin 武器以其短程火力而聞名,在第一次 Tevarin 戰爭中作為 Tevarin 艦隊毀滅性的武器之一而贏得了威望。出於對原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亞煞費苦心地重新打造了這門死鎖 III。 +item_DescESPR_BallisticCannon_S4=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n物品類型:實彈加農炮 \n尺寸:4\n\n用死鎖 IV 實彈加農炮來散播恐懼。這款惡名昭彰的 Tevarin 武器以其短程火力而聞名,在第一次 Tevarin 戰爭中作為 Tevarin 艦隊毀滅性的武器之一而贏得了威望。出於對原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亞煞費苦心地重新打造了這門死鎖 IV。 +item_DescESPR_BallisticCannon_S5=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n物品類型:實彈加農炮 \n尺寸:5\n\n用死鎖 V 實彈加農炮來散播恐懼。這款惡名昭彰的 Tevarin 武器以其短程火力而聞名,在第一次 Tevarin 戰爭中作為 Tevarin 艦隊毀滅性的武器之一而贏得了威望。出於對原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亞煞費苦心地重新打造了這門死鎖 V。 +item_DescESPR_BallisticCannon_S6=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n物品類型:實彈加農炮 \n尺寸:6\n\n用死鎖 VI 實彈加農炮來散播恐懼。這款惡名昭彰的 Tevarin 武器以其短程火力而聞名,在第一次 Tevarin 戰爭中作為 Tevarin 艦隊毀滅性的武器之一而贏得了威望。出於對原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亞煞費苦心地重新打造了這門死鎖 VI。 +item_DescESPR_LaserCannon_S1=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n武器類別:雷射加農炮 \n尺寸:1\n\n燃襲 I 能對遠處的目標進行精準且高傷害的打擊,任何侵略者在接近前要應三思而後行。它具備在深空中與敵人進行超視距交戰的能力,這也就不難理解為什麼 UPE 在第一次 Tevarin 戰爭時期中如此懼怕燃襲 I 了。 +item_DescESPR_LaserCannon_S2=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n武器類別:雷射加農炮 \n尺寸:2\n\n燃襲 II 能對遠處的目標進行精準且高傷害的打擊,任何侵略者在接近前要應三思而後行。它具備在部署部隊或在外太空和敵人交戰時進行選擇性火力掩護的能力,這也就不難理解為什麼 UPE 在第一次 Tevarin 戰爭時期中如此懼怕燃襲 II 了。 +item_DescESPR_LaserCannon_S3=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n武器類別:雷射加農炮 \n尺寸:3\n\n燃襲 III 能對遠處的目標進行精準且高傷害的打擊,任何侵略者在接近前要應三思而後行。它具備在部署部隊或在外太空和敵人交戰時進行選擇性火力掩護的能力,這也就不難理解為什麼 UPE 在第一次 Tevarin 戰爭時期中如此懼怕燃襲 III 了。 +item_DescESPR_LaserCannon_S4=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n武器類別:雷射加農炮 \n尺寸:4\n\n燃襲 IV 能對遠處的目標進行精準且高傷害的打擊,任何侵略者在接近前要應三思而後行。它具備在部署部隊或在外太空和敵人交戰時進行選擇性火力掩護的能力,這也就不難理解為什麼 UPE 在第一次 Tevarin 戰爭時期中如此懼怕燃襲 IV 了。 +item_DescESPR_LaserCannon_S5=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n武器類別:雷射加農炮 \n尺寸:5\n\n燃襲 V 能對遠處的目標進行精準且高傷害的打擊,任何侵略者在接近前要應三思而後行。它具備在部署部隊或在外太空和敵人交戰時進行選擇性火力掩護的能力,這也就不難理解為什麼 UPE 在第一次 Tevarin 戰爭時期中如此懼怕燃襲 V 了。 +item_DescESPR_LaserCannon_S6=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n武器類別:雷射加農炮 \n尺寸:6\n\n燃襲 VI 能對遠處的目標進行精準且高傷害的打擊,任何侵略者在接近前要應三思而後行。它具備在部署部隊或在外太空和敵人交戰時進行選擇性火力掩護的能力,這也就不難理解為什麼 UPE 在第一次 Tevarin 戰爭時期中如此懼怕燃襲 VI 了。 +item_DescESPR_Prowler_Remote_Turret=物品類型:砲塔\n製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n\n這款產品忠實的重現了最原始的 Tevarin 設計,具有現代化的掛點,可精確地捕獲目標。 +item_DescESPR_Prowler_Utility_Turret=Item Type: Turret\nManufacturer: Esperia\nSize: 1\n\nThis turret allows for the mounting of a turret beam to facilitate the transfer of cargo aboard the Prowler. item_DescEclipse_Paint_BIS2950=這款特殊的 2950 全展焦點塗裝訂製你的日蝕,其配色方案為通體白色,並帶有金色點綴。 item_DescEclipse_Paint_IAE_2952_Blue_Red_Camo=裝配伏擊迷彩塗裝讓日蝕更難被發現,迷彩圖案有助於擾亂敵人的視覺感知。 item_DescEclipse_Paint_IAE_2952_Green_Yellow=終擊塗裝為日蝕賦予了綠色外觀,使其在翠綠的環境中不那麼顯眼。 @@ -52773,7 +52945,7 @@ item_DescFFS_T3_Q1,P=Flashtrack X item_DescFL_dice_1_d20_IAE2954_a=當您的機庫有太多的選擇時,這款有趣的新奇骰子是決定今天要駕駛哪台船的好方法。沿著表面滾動,這個 20 面的骰子會顯示飛船製造商或星際航太展的標誌。如果您骰到 IAE 標誌的話,我們建議您帶著最新的飛船出去兜兜風。 item_DescFPS_3DRadar,P=FPS 3D 雷達 item_DescFPS_3DRadarDisplay,P=FPS 3D 雷達顯示器 -item_DescFPS_Scanner,P= FPS Scanner +item_DescFPS_Scanner,P=FPS 掃描器 item_DescFSKI_S1_RPOD_3x_S3=Item 物件類別:火箭吊艙\n製造商:火焰風暴動力學 (Firestorm Kinetics)\n尺寸:1\n飛彈:3xS3\n\n矢箙 I火箭吊艙是高效部署S3飛彈的完美系統。由火焰風暴動力學製造,這款火箭吊艙能容下3枚飛彈,且能安裝在任何尺寸1的掛點上。 item_DescFSKI_S2_RPOD_6x_S3=物件類別:火箭吊艙\n製造商:火焰風暴動力學 (Firestorm Kinetics)\n尺寸:2\n飛彈:6xS3\n\n矢箙 II火箭吊艙是高效部署S3飛彈的完美系統。由火焰風暴動力學(Firestorm Kinetics)製造,這款火箭吊艙能容下6枚飛彈,且能安裝在任何尺寸2的掛點上。 item_DescFSKI_S3_RPOD_9x_S3=物件類別:火箭吊艙\n製造商:火焰風暴動力學 (Firestorm Kinetics)\n尺寸:3\n飛彈:9xS3\n\n矢箙 III火箭吊艙是高效部署S3飛彈的完美系統。由火焰風暴動力學(Firestorm Kinetics)製造,這款火箭吊艙能容下9枚飛彈,且能安裝在任何尺寸3的掛點上。 @@ -52808,9 +52980,9 @@ item_DescFlair_Bond-2942=(PH) Plaque:Bond-2942 Description item_DescFlair_Bond-2943=(PH) Plaque:Bond-2943 Description item_DescFlair_Bond-2944=(PH) Plaque:Bond-2944 Description item_DescFlair_Bond-2945=(PH) Plaque:Bond-2945 Description -item_DescFlair_Bottle,P= Bottle +item_DescFlair_Bottle,P=調酒瓶 item_DescFlair_Calendar=(PH) Calendar Description -item_DescFlair_Christmas_Wreath,P= Holiday Wreath +item_DescFlair_Christmas_Wreath,P=節慶花環 item_DescFlair_Coin_1_f=這是一枚為紀念羅伯茨太空工業公司(RSI)宙斯號(Zeus)而製作的硬幣,宙斯是第一艘運用量子驅動技術的商業飛船。硬幣的一面印有這艘歷史悠久的探索飛船,另一面則印有羅伯茨太空工業公司的標誌。 item_DescFlair_Coin_1_g=慶祝狗年的鍍金紅色硬幣。據說這樣的硬幣可以在新的一年帶來好運和繁榮,因此已成為一年一度的火紅節的流行禮物。 item_DescFlair_Coin_1_p=這枚紀念2954初次接觸日的特別紀念幣旨在慶祝我們宇宙的多樣性。硬幣的兩面分別刻印著 Xi'an 與 Banu 語的「初次接觸」文字。 @@ -52830,21 +53002,21 @@ item_DescFlair_Drink_Screwtop_Tumbler_1_b=用這個新奇的水瓶讓別人相 item_DescFlair_FishTank_001=這個裝飾精美的魚缸來自千尺深海公司。放入來自世界各地的奇異魚類,構成一個令你所有的朋友都感到驚嘆的收藏。 item_DescFlair_FishTank_Gold=這個裝飾精美的魚缸來自千尺深海公司。放入來自世界各地的奇異魚類,構成一個令你所有的朋友都感到驚嘆的收藏。\n\n字符串定位:(PH) Fish Tank (Gold) Description item_DescFlair_FishTank_Referral=銀河系中休憩地與建築構建的領導者,凱(Kai)能為您的家,辦公室,機庫或企業等提供適合的預建環境,以及訂製的魚缸。我們優秀的銷售人員及生物學顧問將聯合為您的生物打造最理想的生活條件所需。 -item_DescFlair_Flare_Medivac_1_a=製造商:RSI\n\n小巧耐用的框架內裝有多個明亮的照明燈,救援燈能夠在各種危險的大氣條件下從各個方向被看到,從而讓救援隊確切地知道你的位置。 +item_DescFlair_Flare_Medivac_1_a=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n\n小巧耐用的框架內裝有多個明亮的照明燈,救援燈能夠在各種危險的大氣條件下從各個方向被看到,從而讓救援隊確切地知道你的位置。 item_DescFlair_Generic_Horizontal_Display=(PH) Generic Display Case Description item_DescFlair_Glowstick_Luminalia=使用這款光燈節專屬螢光棒來為這個耀眼的節日增添光彩。只要打開它,你就能看見房間神奇的變成了一個度假仙境。 item_DescFlair_Gold_Display=(PH) Gold Display Case Description item_DescFlair_Hanger_Flag_UEE_1=用這面大型的立式全息 UEE 旗幟展現您帝國的驕傲。 item_DescFlair_HeadHunterRelic_Citizencon_2023=用這款標誌著獵頭幫權威的複製品來照亮你的前路吧。這盞燈是在新首領晉升時用四個頭骨製成的,每個頭骨由首領的四位參事各自提供,象徵著他們的忠誠,也象徵著新首領的權威。 -item_DescFlair_HelmetStand,P= Helmet Stand +item_DescFlair_HelmetStand,P=頭盔架 item_DescFlair_Holiday_Tree=(PH) Holiday Tree Description item_DescFlair_Holiday_Wreath=(PH) Holiday Wreath Description item_DescFlair_Jukebox=(PH) Jukebox Description item_DescFlair_Lamp_001=從最初的24小時直播中來獲得屬於自己的小夜燈! item_DescFlair_LiquorCabinet=(PH) Liquor Cabinet Description -item_DescFlair_Locker_01,P= Locker 1 -item_DescFlair_Locker_02,P= Locker 2 -item_DescFlair_Locker_03,P=Locker 3 +item_DescFlair_Locker_01,P=置物櫃 1 +item_DescFlair_Locker_02,P=置物櫃 2 +item_DescFlair_Locker_03,P=置物櫃 3 item_DescFlair_Locker_Collection=(PH) Locker from Another Universe Description item_DescFlair_M50_Display,P=Origin M50 展示櫃 item_DescFlair_MISC_Display,P=武藏工業 展示箱 @@ -52926,7 +53098,7 @@ item_DescFlair_Poster_HT_feb2023_1_b=用這張紅藍相間的背景畫著可愛 item_DescFlair_Poster_HullC_HT_Static=用這張獨特而極具視覺衝擊力的海報向武藏貨輪C型這艘工業主力致敬。海報以色彩斑斕的漩渦為背景,突出了貨輪C型的標誌性設計——伸展的主軸。 item_DescFlair_Poster_Murray_Cup=(PH) Poster:Murray Cup Description item_DescFlair_Poster_SM_Mag_Cover=(PH) Poster showing the initial magazine coverage that detailed the release of Star Marine. -item_DescFlair_Poster_Tears_Of_Fire=(PH) Inducted into the UPE Historical Vault for Antiquity in 2633,Aaron Fring immortalized the last moments of the Second Tevarin War in his iconic painting “Tears of Fire.”Elysium 上空的軌跡是在Corath’Thal 將軍和他的Tevarin殘部戰敗時選擇在他們的母星大氣中自焚. +item_DescFlair_Poster_Tears_Of_Fire=(PH) Inducted into the UPE Historical Vault for Antiquity in 2633, Aaron Fring immortalized the last moments of the Second Tevarin War in his iconic painting “Tears of Fire.” Fring was on Elysium when Warlord Corath’Thal and the remaining members of his Tevarin fleet incinerated themselves in the atmosphere of their homeworld. item_DescFlair_Poster_nVidia=(PH) Poster:nVidia Description item_DescFlair_Puglisi_Armor=(PH) Puglisi Collection:Armor Description item_DescFlair_Puglisi_Skull=(PH) Puglisi Collection:Skull Description @@ -52939,11 +53111,11 @@ item_DescFlair_Schematic_Aegs_Reclaimer,P= Schematic: Aegis Reclaimer Descripti item_DescFlair_Schematic_Aegs_Vanguard_Hoplite=得益於埃斯佩里亞的《設計大師》系列,您可以查看先鋒「重裝兵」的圖紙來了解宙斯盾是如何將這架深空戰鬥機改造成專用登陸飛船的。 item_DescFlair_Schematic_Aegs_Vindicator=PH Schematic: This schematic reveals the design Aegis used to allow the Sabre to be both a rapid responder and a deadly dogfighter. item_DescFlair_Schematic_Anvl_Hurricane=看看鐵砧的工程師們是如何在用鐵砧航太官方慷慨提供的圖紙來對卡斯航空航天的經典颶風進行現代化改造的,目前該項目是埃斯佩里亞“設計大師”的一部分。 -item_DescFlair_Schematic_Anvl_Terrapin=這張圖紙顯示了水龜的各層設計,凸顯出其為了保護船體而設計的厚重裝甲層,這也是為什麼這艘艘掃描船會如此難以擊毀。多虧了埃斯佩里亞的“設計大師”系列,他們分享了許多來自其巨大檔案庫的經典設計。 +item_DescFlair_Schematic_Anvl_Terrapin=這張圖紙顯示了水龜的各層設計,凸顯出其為了保護船體而設計的厚重裝甲層,這也是為什麼這艘艘掃描飛船會如此難以擊毀。多虧了埃斯佩里亞的“設計大師”系列,他們分享了許多來自其巨大檔案庫的經典設計。 item_DescFlair_Schematic_Argo_MPUV=讓我們看看是什麼讓阿爾戈經典實用的 MPUV 無論在民用還是軍用在帝國都如此暢銷。感謝這張來自埃斯佩里亞“設計大師”系列的詳細設計圖。 item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Caterpillar=探索德雷克星際毛蟲的每一毫米,這張圖紙是慶祝其在 2949 IAE 星際航太博覽會上奪得“全展焦點”的勝利。 item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Cutlass=從這張設計圖可以深入德雷克獨特的彎刀的設計,它與 2949 IAE 星際航太博覽會進行了同步,以慶祝該船成為“全展焦點”決賽的入圍者。 -item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Hammerhead=這張設計圖能夠讓你數清宙斯盾錘頭鯊上的每一個炮塔。以此紀念這艘船在 2949 IAE 星際航太博覽會入圍了“展會最佳”的決賽。 +item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Hammerhead=這張設計圖能夠讓你數清宙斯盾錘頭鯊上的每一個砲塔。以此紀念這艘船在 2949 IAE 星際航太博覽會入圍了“展會最佳”的決賽。 item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Reclaimer=這張設計圖精確的展現了宙斯盾回收者的尺寸和內部空間。這艘高人氣的的深空打撈船最終獲得了 2949 IAE 星際航太博覽會上“全展焦點”的提名。 item_DescFlair_Schematic_Drak_Caterpillar=不要被這張展現了巨量細節的德雷克重型貨船設計圖繞暈,這就是毛蟲。這些藍圖是埃斯佩里亞“設計大師”系列的一部分,該系列旨在分享他們檔案庫裡的大量經典設計。 item_DescFlair_Schematic_Drak_Caterpillar_2,P= Schematic: Drake Caterpillar 2 Description @@ -52961,7 +53133,7 @@ item_DescFlair_Space_Shelf=(PH) Plant Shelf Description item_DescFlair_Spaceglobe_Evade=(PH) Spaceglobe:Evade Description item_DescFlair_Spaceglobe_Moments=(PH) Spaceglobe:Moments Description item_DescFlair_Spaceglobe_Salvage=(PH) Spaceglobe:Salvage Description -item_DescFlair_Table_Conference,P=Conference Table +item_DescFlair_Table_Conference,P=會議桌 item_DescFlair_Takuetsu_Display=(PH) Takuetsu Display Case Description item_DescFlair_Tephra_Mine=宙斯盾動力將這個曾經的戰爭武器退役,並將它變成了一件藝術品,以慶祝 UEE 最著名的佈雷艦 - 鸚鵡螺服役 400 周年。現在,這枚來自火焰風暴動力學公司的火山灰自導地雷可以安全的在 UEE 的機庫中展示,你可以親身體驗與這個稜角分明的巨大猛獸零距離接觸而不用擔心被炸的粉身碎骨。 item_DescFlair_Towel_42=(PH) S42 Towel Rod @@ -53015,7 +53187,7 @@ item_DescFlair_plushy_corsair_1_a=這款柔軟的絨毛玩具是根據德雷克 item_DescFlair_poster_DOV_1_a=這是一張經典小眾恐怖片《血庫》的海報,講述了一場徹徹底底失敗的搶劫案的故事。 item_DescFlair_poster_DOV_1_b=這是一張恐怖片續集《驚駭丘陵:重生》的海報,講述了戴面具的殺手內維爾·洛特繼續肆虐的故事。 item_DescFlair_poster_DOV_1_c=這是一張經典肉體恐怖片《寄生體》特別重映版的海報,講述了一個外星生命體佔據人類宿主身體的故事。 -item_DescFlair_toy_volleyball_1_a_2H=一隻改裝過的運動球,其外形與微科的著名吉祥物企鵝皮可類似。 +item_DescFlair_toy_volleyball_1_a_2H=一隻改裝過的運動球,其外形與微科的著名吉祥物企鵝 Pico 類似。 item_DescFlair_viVid_Display=mobiGlas 和 VI 眼鏡的製造商-微科,推出了名為煥彩顯示器的最新一代多功能顯示器。其擁有全Spectrum色彩與頂級的全息投影,為的就是把絢麗多彩的視覺效果帶入你煥彩的生活中。 item_DescFlashlight="<-=MISSING=->" item_DescFood_Carafi_Plain=營養密度等級 (NDR):10\n效果:加速新陳代謝\n\n一種滑溜溜的無味營養果凍,質地堅硬。\n @@ -53088,9 +53260,9 @@ item_DescFood_pickle=飽食度:12\n水分:03\n\n一種在鹽水中發酵的 item_DescFood_pizza_slice_01_a=營養密度等級 (NDR):22\n效果:口乾舌燥、加速新陳代謝\n\n酥脆的餅底搭配新鮮的番茄醬和融化的起司。 item_DescFood_pizza_slice_01_pepperoni_a=營養密度等級 (NDR):22\n效果:口乾舌燥、加速新陳代謝\n\n酥脆的餅底搭配新鮮的番茄醬、辣香腸片和融化的起司。 item_DescFood_pizza_slice_01_pepperoni_b=營養密度等級 (NDR):22\n效果:口乾舌燥、加速新陳代謝\n\n酥脆的餅底搭配新鮮的番茄醬、辣香腸片、辣椒和融化的起司。 -item_DescFood_pizzabox=Keep your oven-fresh pizza piping hot while transporting. -item_DescFood_sachet_mre_01_a=營養密度等級 (NDR):40\n效果:口乾舌燥、加速新陳代謝\n馬氏旅日餐即食包擁有您最愛的傳統節日美食的風味,同時滿足您忙碌生活需要的便利。 -item_DescFood_sachet_mre_01_chicken_a=營養密度等級 (NDR):40\n效果:口乾舌燥、加速新陳代謝\n馬氏雞肉餡餅即食包擁有您喜愛的經典口味,同時滿足您忙碌生活需要的便利。 +item_DescFood_pizzabox=在運送過程中,讓您剛出爐的披薩保持熱騰騰的狀態。 +item_DescFood_sachet_mre_01_a=營養密度等級 (NDR):40\n效果:口乾舌燥、加速新陳代謝\n\n馬氏旅日餐即食包擁有您最愛的傳統節日美食的風味,同時滿足您忙碌生活需要的便利。 +item_DescFood_sachet_mre_01_chicken_a=營養密度等級 (NDR):40\n效果:口乾舌燥、加速新陳代謝\n\n馬氏雞肉餡餅即食包擁有您喜愛的經典口味,同時滿足您忙碌生活需要的便利。 item_DescFood_sachet_omni_01_a=營養密度等級 (NDR):70\n效果:增強肌力、延緩新陳代謝\n\n全能餐採用經認證的優質有機成分,製成具有優質風味的即食食品。 item_DescFood_sachet_omni_01_tunaveg_a=營養密度等級 (NDR):70\n效果:增強肌力、延緩新陳代謝\n\n全能餐採用經認證的優質有機成分,製成具有優質風味的即食食品。 item_DescFood_sachet_readymeal_01_a=營養密度等級 (NDR):60\n效果:無\n\n這就是您需要的經典口味。這是一款來自 ReadyMeal 的即食雞肉餐軟罐頭,其特點是將燒烤風味的雞肉與蕨類和木薯泥搭配在一起,僅需幾秒即可食用。 @@ -53098,7 +53270,7 @@ item_DescFood_sachet_readymeal_01_beef_a=營養密度等級 (NDR):60\n效果 item_DescFood_sachet_readymeal_01_burrito_a=營養密度等級 (NDR):60\n效果:無n\n\這就是您需要的經典口味。這是一款來自 ReadyMeal 的即食豆米捲餅軟罐頭,其特點是用亞美尼亞麵包裹飽滿的豆子和調味的大米,僅需幾秒即可食用。 item_DescFood_sachet_readymeal_01_meatball_a=營養密度等級 (NDR):60\n效果:無n\n\這就是您需要的經典口味。這是一款來自 ReadyMeal 的即食義式肉丸軟罐頭,其特點是將富含蛋白質的柔嫩肉球配以濃稠的番茄醬澆在通心粉上,僅需幾秒即可食用。 item_DescFood_sachet_readymeal_01_noodles_a=營養密度等級 (NDR):60\n效果:無\n這就是您需要的經典口味。這是一款來自 ReadyMeal 的即食麵食佐雞肉餅軟罐頭,由酥脆的雞肉餅與大蒜奶油麵條組成,僅需幾秒即可食用。 -item_DescFood_sachet_readymeal_01_vegetarian_a=營養密度等級 (NDR):60\n效果:無n\n\這就是您需要的經典口味。這是一款來自 ReadyMeal 的即食素食軟罐頭,其特點是混合了新鮮採摘的蔬菜和柑橘類香草調味料,僅需幾秒即可食用。 +item_DescFood_sachet_readymeal_01_vegetarian_a=營養密度等級 (NDR):60\n效果:無\n\n這就是您需要的經典口味。這是一款來自 ReadyMeal 的即食素食軟罐頭,其特點是混合了新鮮採摘的蔬菜和柑橘類香草調味料,僅需幾秒即可食用。 item_DescFood_sachet_uee_01_a=營養密度等級 (NDR):80\n效果:增強肌力、延緩新陳代謝,增強認知能力\n\n專為UEE軍方人員訂製提供的完整高營養全餐戰鬥口糧。 item_DescFood_sachet_uee_01_formula_a=營養密度等級 (NDR):80\n效果:增強肌力、延緩新陳代謝,增強認知能力\n\n專為UEE軍方人員訂製提供的完整高營養全餐戰鬥口糧,此為特種作戰專供版。 item_DescFood_sachet_uee_01_lamb_a=營養密度等級 (NDR):80\n效果:增強肌力、延緩新陳代謝,增強認知能力\n\n專為UEE軍方人員訂製提供的完整高營養全餐戰鬥口糧。 @@ -53135,22 +53307,26 @@ item_DescFood_tin_uee_01_paneer_a=營養密度等級 (NDR):64\n效果:增強 item_DescFootlocker=(PH) Footlocker Description item_DescFortune_Paint_2955RedFestival_Red_Gold_Pig=新年到~快為你的飛船換上這款以大紅色為基底、輔以金色點綴並與貴氣逼人的亥猪圖樣一同組成的亥猪祥紅塗裝來求財祈福吧。 item_DescFortune_Paint_2955RedFestival_Red_Gold_Snake=新年到~快為你的飛船換上這款以大紅色為基底、輔以金色點綴並與貴氣逼人的巳蛇圖樣一同組成的巳蛇祥紅塗裝來求財祈福吧。 -item_DescFortune_Paint_Black_Orange=The deep contrast of the warm orange against the cold black of the Sunspot livery highlights the distinctive profile of the Fortune. -item_DescFortune_Paint_Black_Tan=A subtle tan accent cuts through an otherwise all black appearance in the Fortune Reserve livery. -item_DescFortune_Paint_Black_White=Black and white paints juxtapose each other across the Iceberg livery, with a sleek blue finish around the Fortune's more shapely areas. -item_DescFortune_Paint_Blue_Gray=Oceanic blues drench the Hightide livery, with strong blacks and greys deepening the Fortune's impact further. -item_DescFortune_Paint_Copper_Black=Make a lasting impression while sailing the stars in your Fortune with the Windfall livery's stunning copper finish. -item_DescFortune_Paint_Green_Copper=A deep, earthen green dominates the Fortune Highlander livery, accompanied by a unique copper tinted cockpit. -item_DescFortune_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=This version of the livery has been modified from its original form with the addition of graffiti. Embrace chaos with the Outcast livery. It features rough splashes of neon green against black to give the Fortune an aggressively chaotic appearance. -item_DescFortune_Paint_Yellow_White=The cool white of the Fortune Luminance livery are offset by metallic greys and bright dashes of yellow. +item_DescFortune_Paint_Black_Orange=黑子塗裝以溫暖的橘色與冰冷的黑色形成強烈對比,突顯了拾運者獨特的船身輪廓。 +item_DescFortune_Paint_Black_Tan=拾運者的儲蓄塗裝以全黑外觀為主,並點綴一抹低調的棕褐色線條。 +item_DescFortune_Paint_Black_White=冰山塗裝將黑白兩色並置於拾運者船身,並在其曲線玲瓏的區域施以光滑的藍色烤漆。 +item_DescFortune_Paint_Blue_Gray=漲潮塗裝以深邃的海洋藍為主色,搭配強烈的黑灰色調,進一步深化拾運者的視覺衝擊力。 +item_DescFortune_Paint_Copper_Black=為您的拾運者換上橫財塗裝,其驚豔的銅質烤漆將讓您在星際航行時,留下深刻且持久的印象。 +item_DescFortune_Paint_Green_Copper=拾運者的豐田塗裝以深邃的泥土綠為主色,並搭配獨特的銅色駕駛艙。 +item_DescFortune_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=此版塗裝在原始基礎上加入了塗鴉元素。穿上逐亡者塗裝,擁抱混亂吧!它以粗獷的螢光綠飛濺效果搭配黑色,賦予拾運者一種極具侵略性的混亂外觀。 +item_DescFortune_Paint_Yellow_White=Fortune 的夜光塗裝以冷白色為主,搭配金屬灰色與亮黃色點綴。 item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_1=將您的自由槍騎兵系列訂製為黑鉻合金塗裝。 item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_2=將您的自由槍騎兵系列訂製為亮綠色碎紋迷彩塗裝。 item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_3=將您的自由槍騎兵系列訂製為墨藍色碎紋迷彩塗裝。 item_DescFreelancer_Paint_2951RedFestival_Red_Gold=新年到~快為你的飛船換上這款以大紅色為基底、輔以金色點綴並與貴氣逼人的未羊圖樣一同組成的未羊祥紅塗裝來求財祈福吧。 +item_DescFreelancer_Paint_Black_Red=Cravin' a special look for your Freelancer? Then equip this Whammer's branded black and red paint scheme and have yourself a good time. item_DescFreelancer_Paint_Luminalia_green_red=用盛裝打扮塗裝來展現您的節日精神,該塗裝使用了光燈節傳統的綠色和紅色,以慶祝深受人類喜愛的Banu節日。 item_DescFreelancer_Paint_Luminalia_white_blue=為您的自由槍騎兵選裝比暴風雪還冰爽的塗裝吧。破冰塗裝混合了清爽、冰涼的白色和霜凍藍,營造出適合任何季節且令人興奮的外觀。 +item_DescFreelancer_Paint_Orange_Brown=Let Big Benny spice up the look of your Freelancer with this orange and brown livery featuring the famous smiling bowl of kacho and Benny's motto "Grab Eat!" +item_DescFreelancer_Paint_Pink_Blue=Bring joy and a pastel palette to the Freelancer with the Star Kitten livery, which features bright pink and pale blue alongside images of the famous cartoon space cat Sally. item_DescFreelancer_Paint_Unity=奠基節是一次契機,讓公民與平民們互相團結起來共創和諧社群環境。換上這套訂製塗裝來彰顯您讓宇宙更美好的決心。 -item_DescFreelancer_Stock_Missile_Rack,P=Freelancer Stock Missile Rack +item_DescFreelancer_Paint_White_Red=Ready to give your Freelancer a jolt of energy? The iconic, coffee serving mascot pops on the Ellroy's livery, which is primarily crisp white with red and black highlights. +item_DescFreelancer_Stock_Missile_Rack,P=自由槍騎兵 飛彈儲存架 item_DescFuryLX_Paint_Black_Black_Black=黑星塗裝賦予了狂怒經典的黑色外觀,並帶有大膽的銀色標誌。 item_DescFuryLX_Paint_Red_White_White=白紅相間的裝飾穿過整艘飛船,日出塗裝的設計為狂怒帶來了令人興奮的空氣動力外觀。 item_DescFuryLX_Paint_White_Blue_Grey=在狂怒上選擇雲爆塗裝,它將藍色和淺灰色混合,呈現出一種獨特的外觀,在水和天空之間創造出一種和諧。 @@ -53165,20 +53341,20 @@ item_DescFuse_standard=這種安全裝置能為繼電器和其他供電系統提 item_DescGATS_BallisticCannon_S1=製造商:蓋倫森戰術系統 (Gallenson Tactical Systems)\n物品類別:實彈加農炮\n尺寸:1\n\n使用蓋倫森戰術專利的旋轉滑行彈鼓供彈系統供彈,狼蛛 GT-870 MARK 1能夠順滑而精準地發射連續不斷的實彈炮彈。儘管它只有中等水平的射速,但值得信賴的耐用性使它成為任何戰鬥的可靠補充。 item_DescGATS_BallisticCannon_S2=製造商:蓋倫森戰術系統 (Gallenson Tactical Systems)\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:2\n\n使用蓋倫森戰術專利的旋轉滑行彈鼓供彈系統供彈,狼蛛 GT-870 MARK 2能夠順滑而精準地發射連續不斷的實彈炮彈。儘管它只有中等水平的射速,但值得信賴的耐用性使它成為任何戰鬥的可靠補充。 item_DescGATS_BallisticCannon_S3=製造商:蓋倫森戰術系統 (Gallenson Tactical Systems)\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:3\n\n使用蓋倫森戰術專利的旋轉滑行彈鼓供彈系統供彈,狼蛛 GT-870 MARK 3能夠順滑而精準地發射連續不斷的實彈炮彈。儘管它只有中等水平的射速,但值得信賴的耐用性使它成為任何戰鬥的可靠補充。 -item_DescGATS_BallisticGatling_S1=製造商:蓋倫森戰術系統 (Gallenson Tactical Systems)\n物品類型:實彈加特林機砲\n尺寸:1\n\n黃蜂 GT-210體型雖小,卻可以造成巨量傷害。這件高射速實彈武器是對付小型移動目標的完美選擇,它的DTX-8供彈系統幾乎完全避免了啞彈造成的武器卡彈。 -item_DescGATS_BallisticGatling_S2=製造商:蓋倫森戰術系統 (Gallenson Tactical Systems)\n物品類型:實彈加特林機砲\n尺寸:2\n\n蠍子 GT-215 是一款設計來以超高射速發射小型彈藥的液壓驅動的加特林型轉輪火炮。蠍子為撕碎超高速目標的裝甲而設計,為對目標區域進行絕對飽和攻擊犧牲了威力。 -item_DescGATS_BallisticGatling_S3=製造商:蓋倫森戰術系統 (Gallenson Tactical Systems)\n物品類型:實彈加特林機砲\n尺寸:3\n\n螳螂 GT-220 是一個設計用於以超高射速發射小型彈藥的液壓驅動加特林類型的轉輪火炮。螳螂為撕碎超高速目標的裝甲而設計,為目標區域的絕對飽和攻擊犧牲了威力。 +item_DescGATS_BallisticGatling_S1=製造商:蓋倫森戰術系統 (Gallenson Tactical Systems)\n物品類型:實彈多管機炮\n尺寸:1\n\n黃蜂 GT-210體型雖小,卻可以造成巨量傷害。這件高射速實彈武器是對付小型移動目標的完美選擇,它的DTX-8供彈系統幾乎完全避免了啞彈造成的武器卡彈。 +item_DescGATS_BallisticGatling_S2=製造商:蓋倫森戰術系統 (Gallenson Tactical Systems)\n物品類型:實彈多管機炮\n尺寸:2\n\n蠍子 GT-215 是一款設計來以超高射速發射小型彈藥的液壓驅動的加特林型轉輪火炮。蠍子為撕碎超高速目標的裝甲而設計,為對目標區域進行絕對飽和攻擊犧牲了威力。 +item_DescGATS_BallisticGatling_S3=製造商:蓋倫森戰術系統 (Gallenson Tactical Systems)\n物品類型:實彈多管機炮\n尺寸:3\n\n螳螂 GT-220 是一個設計用於以超高射速發射小型彈藥的液壓驅動加特林類型的轉輪火炮。螳螂為撕碎超高速目標的裝甲而設計,為目標區域的絕對飽和攻擊犧牲了威力。 item_DescGMNI_rifle_ballistic_01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:突擊步槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:30\n射擊速度:300 rpm / 900 rpm\n有效射程:50 公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\nS71是雙子座為中距離戰鬥設計的符合人體工學的理想突擊步槍。S71的口徑比同級別中的其他武器更小,因其時尚的外觀和高精度的效能而受到私人軍事專業人員的歡迎。 item_DescGMNI_rifle_ballistic_01_grey_red01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:突擊步槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:30\n射擊速度:300 rpm / 900 rpm\n有效射程:50 公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\nS71是雙子座為中距離戰鬥設計的符合人體工學的理想突擊步槍。S71的口徑比同級別中的其他武器更小,因其時尚的外觀和高精度的效能而受到私人軍事專業人員的歡迎。正義版本具有冷灰色和亮紅色亮點。 item_DescGMNI_rifle_ballistic_01_yellow_blue01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:突擊步槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:30\n射擊速度:300 rpm / 900 rpm\n有效射程:50 公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\nS71是雙子座為中距離戰鬥設計的符合人體工學的理想突擊步槍。S71的口徑比同級別中的其他武器更小,因其時尚的外觀和高精度的效能而受到私人軍事專業人員的歡迎。鮮艷的霓虹黃色與明亮的藍色相結合,使官方的穆雷杯競速步槍在眾多武器中脫穎而出。 item_DescGMNI_smg_ballistic_01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:50\n射擊速度:1100 rpm\n有效射程:35公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n操作簡便外觀時髦,雙子座生產的C54是一把結構緊湊、重量精準平衡的衝鋒槍。輕量化聚合物框架與高效的人體工學設計,使其成為近距離交火的理想選擇。C54能全自動發射10mm子彈,最大化支援火力以及火力飽和度,確保任何戰鬥都能迅速結束。 item_DescGMNI_smg_ballistic_01_grey_red01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:50\n射擊速度:1100 rpm\n有效射程:35公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n操作簡便外觀時髦,雙子座生產的C54是一把結構緊湊、重量精準平衡的衝鋒槍。輕量化聚合物框架與高效的人體工學設計,使其成為近距離交火的理想選擇。C54能全自動發射10mm子彈,最大化支援火力以及火力飽和度,確保任何戰鬥都能迅速結束。正義版本具有冷灰色和亮紅色亮點。 -item_DescGMNI_smg_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣 \n容量:50\n\n適用於 C54 衝鋒槍的彈匣,可容納50發 10mm 口徑子彈。 +item_DescGMNI_smg_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣 \n容量:50\n\n這款彈匣適用於 C54 衝鋒槍,可容納 50 枚 10mm 口徑子彈。 item_DescGMNT_MISC_S03_PL01=物品類型:武器掛架 (信賴者專用)\n製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n尺寸:4\n\n武藏把 Gilroy 打造為訂製化的信賴者專用機翼掛架萬向節。作為武裝版本的標配,它能讓S4武器更好地在追蹤目標時移動。 item_DescGRIN_Cydnus_Engine,P=灰貓工業 天鵝座 引擎 item_DescGRIN_Cydnus_Joint,P=灰貓工業 天鵝座 關節式推進器 item_DescGRIN_Cydnus_Leg,P=灰貓工業 天鵝座 腿部推進器 -item_DescGRIN_Cydnus_Retro,P=灰貓工業 天鵝座 煞車推進器 +item_DescGRIN_Cydnus_Retro,P=灰貓工業 天鵝座 反向推進器 item_DescGRIN_Cydnus_Seat_Pilot,P=灰貓工業 天鵝座 駕駛座椅 item_DescGRIN_Cydnus_Support,P=灰貓工業 天鵝座 助理座椅 item_DescGRIN_Greycat_Seat_Driver,P=灰貓工業 駕駛座位 @@ -53197,9 +53373,10 @@ item_DescGRIN_TractorBeam_004_S3_Cargo=製造商:灰貓工業 (Greycat Industr item_DescGRIN_TractorBeam_S1=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:牽引光束\n\n灰貓最新實地測試的牽引光束是對他們產品目錄的可靠補充。除了更有效率的推/拉比率,最新的型號在其它方面和老型號沒有什麼區別。SureGrip 牽引光束被設定為能夠瞄準並提取從小行星碎片到漂流船員的一切東西,並且通過了灰貓 Soft-Touch® 認證。 item_DescGRIN_TractorBeam_module_001=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:牽引光束\n最大角度:60度\n最大射程:150公尺\n最大負載能力距離:75公尺\n\nReadyGrip 牽引模組將灰貓標誌性的牽引光束技術的可靠性和牽引力壓縮到一個較小的子元件中,使其可連接到雷射剝離光束上。 item_DescGRNP_SR_S3_Q2,P=GNP 雷達 -item_DescGladius_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=Discreetly soar through the night sky in the Gladius with the Nightbreak livery, which is primarily black with red highlights. +item_DescGladius_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=為您的短劍換上夜臨塗裝,以黑色為主並點綴紅色亮點,讓您能低調地翱翔於夜空中。 item_DescGladius_Paint_Fleetweek_Level1_Military=用這款橄欖綠為主,橙色為輔的林木線塗裝來訂製您的短劍。 item_DescGladius_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=換上霜凍迷彩塗裝,讓您的短劍如寒風般翱翔天空。 +item_DescGladius_Paint_Grey_Black_Red=透過宙斯盾短劍的 Dunlevy 特別款,向塑造 UEE 海軍精英戰鬥機中隊發展方向的傳奇艦長致敬。這艘特別的飛船採用灰色基礎塗裝搭配紅色亮點,藉此向 Alexandra Dunlevy 艦長與 42 中隊表達敬意。 item_DescGladius_Paint_Invictus_blue_gold=鮮亮的藍色為底並以金色點綴,戰無不勝藍金塗裝會為您的短劍增添引人注目的風格。 item_DescGladius_Paint_Luminalia_green_red=用盛裝打扮塗裝來展現您的節日精神,該塗裝使用了光燈節傳統的綠色和紅色,以慶祝深受人類喜愛的 Banu 節日。 item_DescGladius_Paint_Luminalia_white_blue=為您的短劍換上比暴風雪還冰爽的塗裝吧。破冰塗裝混合了清爽冰涼的白色和霜凍藍,營造出適合任何季節且令人興奮的外觀。 @@ -53212,65 +53389,65 @@ item_DescGlass_HighBall=一個由強化玻璃製成,高而窄的杯子。 item_DescGlass_Pint=一個由強化玻璃製成,能容納一品脫(568毫升)液體的大杯子。 item_DescGlass_Tumbler=一個由強化玻璃製成,矮而寬的杯子。 item_DescGoldFish=邁達斯魚被發現於格斯星系的卡塞爾河,它金色的外表和夜間活動的習性使它成為了全宇宙水族館裡備受追捧的物種。 -item_DescGolem_Paint_Black_Green_Grey=The Rockfall livery blends green and grey earth tones with black to give the Golem a look fitting for a ship made to rip apart rocks. -item_DescGolem_Paint_Grey_Black_Black=Mine and make yourself less visible against the dark expanse of space with the black and grey Coalheart livery for the Golem. -item_DescGolem_Paint_Orange_White_Orange=Prominent use of orange offset against white makes the Golem Flashpoint livery highly visible on busy and dangerous work sites. -item_DescGolem_Paint_WorkersWeek_White_Blue_Blue=Crisp white with blue accents, the Keystone livery celebrates the workers whose mining, refining, hauling, salvaging, and more have made the empire what it is today. -item_DescGolem_Paint_Yellow_Grey_Orange=The Golem gets a distinct look with the Faultline livery with strategically placed yellow and orange stripes making the ship more visible. +item_DescGolem_Paint_Black_Green_Grey=落石塗裝融合了綠色與灰色的大地色系並搭配黑色,賦予魔像一種與其「碎岩」使命相符的外觀。 +item_DescGolem_Paint_Grey_Black_Black=使用魔像的煤心塗裝,在浩瀚的漆黑太空中採礦並降低自身可見度,此塗裝以黑色和灰色組成。 +item_DescGolem_Paint_Orange_White_Orange=魔像的閃點塗裝以顯眼的橘色搭配白色,使其在繁忙且危險的工作場域中具備高度可見性。 +item_DescGolem_Paint_WorkersWeek_White_Blue_Blue=拱心石塗裝以清爽的白色搭配藍色點綴,旨在頌揚那些透過採礦、精煉、運輸、打撈等工作,共同成就今日帝國的勞動者。 +item_DescGolem_Paint_Yellow_Grey_Orange=魔像換上斷層線塗裝後,會呈現出獨特的外觀,其策略性地配置黃橘條紋,讓飛船更加醒目。 item_DescGravityGeneratorControl="<-=MISSING=->" item_DescGreenLaserBolt="<-=MISSING=->" -item_DescGuardian_Paint_Black_Black_Red=Fly under the cover of darkness with the Blackout livery, coating the Guardian in a deep, matte black. -item_DescGuardian_Paint_Black_White_Red=Contrasting whites, reds, and blacks create strikingly angular design on the Vector livery. -item_DescGuardian_Paint_Blue_Blue_Blue=The white lettering of the Mirai name and logo pop against the midnight blue and crimson red of the Eventide livery. +item_DescGuardian_Paint_Black_Black_Red=披上遮光塗裝,讓你的守護者籠罩在深沉的啞光黑中,在夜幕的掩護下飛行。 +item_DescGuardian_Paint_Black_White_Red=向量塗裝以對比鮮明的白色、紅色和黑色,創造出引人注目的稜角分明設計。 +item_DescGuardian_Paint_Blue_Blue_Blue=未來的名稱和標誌以白色字樣呈現,在黃昏塗裝的午夜藍和深紅色襯托下顯得格外醒目。 item_DescGuardian_Paint_Blue_Grey_Black=大膽的藍色與灰色組合,宛如風暴般咆哮,驟雨塗裝令人無法忽視。 -item_DescGuardian_Paint_Green_Green_Red=Primarily a sharp green with black accents, the Harlequin livery proudly displays the Mirai name and logo. +item_DescGuardian_Paint_Green_Green_Red=喜劇塗裝以鮮明的綠色為主體,搭配黑色點綴,自豪地展示未來的名稱和標誌。 item_DescGuardian_Paint_Greyblue_Tan_Grey=勇敢探索,守護者的漠霞塗裝塑造了昏暗,充滿了風化岩石的沙漠中,風暴正在肆虐的場景。 item_DescGuardian_Paint_Red_Grey_White=翱翔於夕陽之中,鮮艷的紅白組合讓守護者的赤霄塗裝盡顯銳氣。 -item_DescGuardian_Paint_Red_Red_Red=Predominately a piercing red, the Burnout livery is adorned with deep black highlights and Mirai's signature branding. -item_DescGuardian_Paint_Tan_Green_Tan=Shades of stony tans and earthen browns create a grounded look for the Peninsula livery. +item_DescGuardian_Paint_Red_Red_Red=燼燃塗裝以醒目的紅色為主,點綴著深邃的黑色亮點和未來的經典品牌標識。 +item_DescGuardian_Paint_Tan_Green_Tan=半島塗裝以石質的棕褐色調和泥土般的棕色,打造出沉穩內斂的外觀。 item_DescGuardian_Paint_Tan_Grey_Gold=簡潔的棕灰,點綴上尊貴的金色,讓君主塗裝展現出威嚴之感。 item_DescGuardian_Paint_Tan_Grey_Silver=讓樸素的顏色展現新意,棕灰色中的銀色點綴讓暴風雨塗裝增添了些許華貴。 item_DescGuardian_Paint_White_White_White=使用極具衝擊力的純白色,白盲塗裝突顯了守護者強大造型。 -item_DescHAPR_Gladiator_HE52_S2_Q2,P=Hammer Propulsion Gladiator HE52 Thruster -item_DescHAPR_HL24_S4_Q2=錘頭推進的 HL 2.4利用屢獲殊榮的「Gated 4 Grid Iron」技術在低排放的前提下輸出高推力。 -item_DescHAPR_P_ESI_S2_Q2,P=Hammer Propulsion P ESI Thruster -item_DescHAPR_P_ESI_S5_Q2,P=Hammer Propulsion P ESI Thruster -item_DescHAPR_P_ESI_S5_Q2_Retro,P=Hammer Propulsion P ESI Retro Thruster -item_DescHAPR_VP_ESI_S1_Q2,P=Hammer Propulsion HM 4.1 -item_DescHAPR_VP_ESI_S2_Q2=錘頭推進的HM 4.2推進器基於靜電離子技術建造,以訊號特徵和燃料效率為代價,為獲得最大推力而進行了調整。這使它成為了不介意留下印象的競速選手的理想選擇。 +item_DescHAPR_Gladiator_HE52_S2_Q2,P=錘式推進 角鬥士 HE52 推進器 +item_DescHAPR_HL24_S4_Q2=錘式推進的 HL 2.4利用屢獲殊榮的「Gated 4 Grid Iron」技術在低排放的前提下輸出高推力。 +item_DescHAPR_P_ESI_S2_Q2,P=錘式推進 P ESI 推進器 +item_DescHAPR_P_ESI_S5_Q2,P=錘式推進 P ESI 推進器 +item_DescHAPR_P_ESI_S5_Q2_Retro,P=錘式推進 P ESI 反向推進器 +item_DescHAPR_VP_ESI_S1_Q2,P=錘式推進 HM 4.1 +item_DescHAPR_VP_ESI_S2_Q2=錘式推進的HM 4.2推進器基於靜電離子技術建造,以訊號特徵和燃料效率為代價,為獲得最大推力而進行了調整。這使它成為了不介意留下印象的競速選手的理想選擇。 item_DescHAPR_VP_ESI_S3_Q2=如果你追求的是速度,HM4.3引擎能夠給你足夠的速度。由Origin 350r賽車手賽績而揚名的的雙HM4.3推進裝置,是單噴口推進器的疊代。在製造時每一個小部件都精心調校以便給予你在單引擎系統上最高的推力。 item_DescHAPR_VP_ESI_S4_Q2=HM4.4能夠為一艘中型飛船提供動力,沒有警告就能達到極高速度。它的主要賣點,高功率輸出,成為了它最大的弊處,在試圖擺脫飛彈的時候,它的引擎閃焰會使一般反制措施失效。但是,正如廣告所說,如果你需要的是速度... -item_DescHAPR_VP_RMI_S5_Q2=錘頭推進的HE 5.5具有與HE 5.3相同的高品質,高功率輸出設計,只是把原有設計經過放大之後它便能推動更大型的飛船。HE 5.5是面向商業運輸飛船市場上最耐用、最堅固的推進器之一。 -item_DescHRST_BallisticCannon_S7=Item Type: Ballistic Cannon Turret\nManufacturer: Hurston Dynamics\nSize: 7\n\nBring your conquest to the skies using Hurston Dynamics' Conqueror-7 ballistic cannon. Bespoke built for the Aegis Idris dorsal turret, these cannons are able to engage larger ships from a distance, finishing fights before they even begin. -item_DescHRST_LaserBeam_S10_Bespoke=Manufacturer: Hurston Dynamics\nType: Laser Beam\nSize: 10\n \nBuilt in conjunction with the engineers at Aegis, this bespoke laser beam weapon from Hurston Dynamics is highly accurate, giving the Idris-K a devastating weapon in its arsenal. +item_DescHAPR_VP_RMI_S5_Q2=錘式推進的HE 5.5具有與HE 5.3相同的高品質,高功率輸出設計,只是把原有設計經過放大之後它便能推動更大型的飛船。HE 5.5是面向商業運輸飛船市場上最耐用、最堅固的推進器之一。 +item_DescHRST_BallisticCannon_S7=物品類型:實彈加農砲塔\n製造商:赫斯頓動力 (Hurston Dynamics)\n尺寸:7\n\n使用赫斯頓動力的 Conqueror-7 實彈加農炮,將您的征途帶向天際。這些加農炮專為宙斯盾伊德里斯的背部砲塔量身打造,能夠從遠距離打擊大型飛船,在戰鬥開始前便能終結一切。 +item_DescHRST_LaserBeam_S10_Bespoke=製造商:赫斯頓動力 (Hurston Dynamics)\n物品類型:雷射光束炮\n尺寸:10\n\n這款客製化的雷射光束武器由赫斯頓動力公司與宙斯盾的工程師合作打造,具備極高的精準度,讓伊德里斯 K 型在其軍火庫中擁有一項毀滅性的武器。 item_DescHRST_LaserRepeater_S1=製造商:赫斯頓動力 (Hurston Dynamics)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:1\n\nAttrition-1 雷射速射炮具有赫斯頓動力獨特的級聯技術,在保持連續射擊時能夠提供更強的武器性能,在熟練的炮手手中能夠在發揮這把 S1 武器的最大功效。 item_DescHRST_LaserRepeater_S2=製造商:赫斯頓動力 (Hurston Dynamics)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:2\n\n當戰鬥進入白熱化階段時,正是赫斯頓動力的級聯雷射技術閃耀的時刻,炮手在使用 Attrition-2 速射炮連續射擊時,武器會將廢熱轉換為更強的武器性能。 item_DescHRST_LaserRepeater_S3=製造商:赫斯頓動力 (Hurston Dynamics)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:3\n\n比起為了提高穩定性而限制武器性能,赫斯頓動力級聯技術讓炮手能夠自行選擇。儘管過熱有相應的風險,但 Attrition-3 雷射速射炮會隨著開火時間的持續增加,將廢熱轉換為更大的能量輸出,從而顯著提高武器的性能。 item_DescHRST_LaserRepeater_S4=製造商:赫斯頓動力 (Hurston Dynamics)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:4\n\n赫斯頓動力已經把它的級聯雷射技術完全整合進他們的 Attrition 系列速射炮中,S4 的 Attrition-4 也不例外,當武器即將達到最大熱容量時,它將會以最高性能來運作。 item_DescHRST_LaserRepeater_S5=製造商:赫斯頓動力 (Hurston Dynamics)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:5\n\n不僅僅是一個普通的S5雷射速射炮,赫斯頓動力的 Attrition-5 具有先進的級聯技術,維持能量輸出的時間越長,越能顯著提高武器性能。 item_DescHRST_LaserRepeater_S6=製造商:赫斯頓動力 (Hurston Dynamics)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:6\n\n在赫斯頓動力的級聯技術加持下,Attrition-6 雷射速射炮最大化了它的戰鬥潛力,武器在激烈戰鬥中發熱是很正常的,但這種S6速射炮與眾不同的是它能夠將熱量轉換為額外傷害。 -item_DescHRST_LaserScattergun_S1=製造商:赫斯頓動力 (Hurston Dynamics)\n物品類型:雷射霰彈炮\n尺寸:1\n\n得益於整合的赫斯頓動力的雷射級聯技術,統治-1霰彈炮能在武器處在過熱邊緣的情況下造成更高的傷害。 -item_DescHRST_LaserScattergun_S2=製造商:赫斯頓動力 (Hurston Dynamics)\n物品類型:雷射霰彈炮\n尺寸:2\n\n戰鬥越困難,統治-2霰彈炮越厲害。隨著熱量的提高,這個來自赫斯頓動力的S2武器能夠利用級聯技術把熱量轉換成更致命的近距離攻擊力。 -item_DescHRST_LaserScattergun_S3=製造商:赫斯頓動力 (Hurston Dynamics)\n物品類型:雷射霰彈炮\n尺寸:3\n\n赫斯頓動力的統治-3霰彈炮展示了他們獨家的級聯技術,隨著炮手持續射擊這個S3武器,它越來越能將產生的熱量轉化為毀滅性的攻擊力。 -item_DescHRST_Nova_BallisticCannon_S5=製造商:赫斯頓動力 (Hurston Dynamics)\n物品類型:實單加農炮\n尺寸:5\n\n赫斯頓動力公司專門為新星坦克設計的屠夫實彈加農炮,在第二次Tevarin戰爭期間的無數戰場上贏得了卓越的聲譽。這台戰場猛獸以驚人的精度和初速發射大口徑火炮,在對付裝甲目標和強化炮台時表現出色。當製造商盾博爾決定重新將新星投入市場時,赫斯頓與其進行了密切的合作。在尊重屠夫加農炮最初的設計的情況下,赫斯頓按照30世紀的標準為其升級,改進了樞軸速度、耐熱性和相關軟體,提供了最先進的炮手UI。 +item_DescHRST_LaserScattergun_S1=製造商:赫斯頓動力 (Hurston Dynamics)\n物品類型:雷射霰射炮\n尺寸:1\n\n得益於整合的赫斯頓動力的雷射級聯技術,統治-1霰射炮能在武器處在過熱邊緣的情況下造成更高的傷害。 +item_DescHRST_LaserScattergun_S2=製造商:赫斯頓動力 (Hurston Dynamics)\n物品類型:雷射霰射炮\n尺寸:2\n\n戰鬥越困難,統治-2霰射炮越厲害。隨著熱量的提高,這個來自赫斯頓動力的S2武器能夠利用級聯技術把熱量轉換成更致命的近距離攻擊力。 +item_DescHRST_LaserScattergun_S3=製造商:赫斯頓動力 (Hurston Dynamics)\n物品類型:雷射霰射炮\n尺寸:3\n\n赫斯頓動力的統治-3霰射炮展示了他們獨家的級聯技術,隨著炮手持續射擊這個S3武器,它越來越能將產生的熱量轉化為毀滅性的攻擊力。 +item_DescHRST_Nova_BallisticCannon_S5=製造商:赫斯頓動力 (Hurston Dynamics)\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:5\n\n赫斯頓動力公司專門為新星坦克設計的屠夫實彈加農炮,在第二次 Tevarin 戰爭期間的無數戰場上贏得了卓越的聲譽。這台戰場猛獸以驚人的精度和初速發射大口徑火炮,在對付裝甲目標和強化炮台時表現出色。當製造商盾博爾決定重新將新星投入市場時,赫斯頓與其進行了密切的合作。在尊重屠夫加農炮最初的設計的情況下,赫斯頓按照 30 世紀的標準為其升級,改進了樞軸速度、耐熱性和相關軟體,提供了最先進的炮手介面。 item_DescHRST_Pyro_LaserRepeater_S1=製造商:赫斯頓動力 (Hurston Dynamics)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:1\n\n這個 Ardor-1 雷射速射炮是在派羅星系中打撈回收到的。Ardor 系列於 2724 年首次製造,因其分離式槍管設計而廣受歡迎,此設計有助於減緩持續發射時的熱度。赫斯頓在後續停止製造這種武器,改用 Attrition 系列雷射速射炮。儘管經過時間的影響與不斷的使用,但由於赫斯頓動力的專業設計與堅固的結構所提供的穩定效能,這款武器仍然受到追捧。 item_DescHRST_Pyro_LaserRepeater_S2=製造商:赫斯頓動力 (Hurston Dynamics)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:2\n\n這個 Ardor-2 雷射速射炮是在派羅星系中打撈回收到的。Ardor 系列於 2724 年首次製造,因其分離式槍管設計而廣受歡迎,此設計有助於減緩持續發射時的熱度。赫斯頓在後續停止製造這種武器,改用 Attrition 系列雷射速射炮。儘管經過時間的影響與不斷的使用,但由於赫斯頓動力的專業設計與堅固的結構所提供的穩定效能,這款武器仍然受到追捧。 item_DescHRST_Pyro_LaserRepeater_S3=製造商:赫斯頓動力 (Hurston Dynamics)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:3\n\n這個 Ardor-3 雷射速射炮是在派羅星系中打撈回收到的。Ardor 系列於 2724 年首次製造,因其分離式槍管設計而廣受歡迎,此設計有助於減緩持續發射時的熱度。赫斯頓在後續停止製造這種武器,改用 Attrition 系列雷射速射炮。儘管經過時間的影響與不斷的使用,但由於赫斯頓動力的專業設計與堅固的結構所提供的穩定效能,這款武器仍然受到追捧。 item_DescHRST_S1_RPOD_6x_S1=物品類型:火箭吊艙\n製造商:赫斯頓動力 (Hurston Dynamics)\n尺寸:1\n火箭彈配置:6xS1\n\n赫斯頓動力的耶利哥火箭吊艙相容任何S1掛點並且能夠攜帶6枚S1火箭彈。 item_DescHRST_S2_RPOD_12x_S1=物品類型:火箭吊艙\n製造商:赫斯頓動力 (Hurston Dynamics)\n尺寸:2\n火箭彈配置:12xS1\n\n赫斯頓動力的耶利哥X火箭吊艙相容任何S2掛點並且能夠攜帶12枚S1火箭彈。 item_DescHRST_S3_RPOD_18x_S1=物品類型:火箭吊艙\n製造商:赫斯頓動力 (Hurston Dynamics)\n尺寸:3\n火箭彈配置:18xS1\n\n赫斯頓動力的耶利哥XL火箭吊艙相容任何S3掛點並且能夠攜帶18枚S1火箭彈。 -item_DescHRST_Storm_LaserRepeater_S3=製造商:赫斯頓動力 (Hurston Dynamics)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:3\n\n赫斯頓動力與盾博爾地面系統合作,專門為風暴突擊坦克的炮塔製造了功能強大的 主宰-3 雷射速射炮。利用赫斯頓動力的專利噴流技術,主宰-3 可在戰鬥開始白熱化時提供更高的效能和更大的能量輸出。 +item_DescHRST_Storm_LaserRepeater_S3=製造商:赫斯頓動力 (Hurston Dynamics)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:3\n\n赫斯頓動力與盾博爾地面系統合作,專門為風暴突擊坦克的砲塔製造了功能強大的 Reign-3 雷射速射炮。利用赫斯頓動力的專利噴流技術,Reign-3 可在戰鬥開始白熱化時提供更高的效能和更大的能量輸出。 item_DescHYPR_FM_ESI_S3_Q1,P=Origin Jumpworks 精密解剖刀推進器 -item_DescHYPR_FXP_ESI_S1_Q1,P=Hydra Propulsion M1-16 +item_DescHYPR_FXP_ESI_S1_Q1,P=九頭蛇推進 M1-16 item_DescHYPR_JM_ESI_S3_Q1,P=Origin Jumpworks 全向精準球型推進器 -item_DescHYPR_M116A_S1_Q1,P=Hydra Propulsion M1-16A -item_DescHYPR_M116B_S1_Q1,P=Hydra Propulsion M1-16B +item_DescHYPR_M116A_S1_Q1,P=九頭蛇推進 M1-16A +item_DescHYPR_M116B_S1_Q1,P=九頭蛇推進 M1-16B item_DescHYPR_M116_S1_Q1=歡迎進入可操控性的新境界,來自九頭蛇推進的M1-16系列推進器具有既易控又超高的爆發推進能力,能給飛行員帶來前所未有的操控體驗。 -item_DescHammer_Propulsion_HMX_4_3,P=錘頭推進 HMX 4.3 推進器 -item_DescHammer_Propulsion_Twin_HM_4_3=作為HM4.3的豪華版本,錘頭推進的HMX4.3引擎系統具有由聯賽中頂級工程師訂製過的競速部件,以防止大氣腐蝕和一般部件老化。 +item_DescHammer_Propulsion_HMX_4_3,P=錘式推進 HMX 4.3 推進器 +item_DescHammer_Propulsion_Twin_HM_4_3=作為HM4.3的豪華版本,錘式推進的HMX4.3引擎系統具有由聯賽中頂級工程師訂製過的競速部件,以防止大氣腐蝕和一般部件老化。 item_DescHammerhead_Paint_2953Fortuna_Green_Grey=讓運氣成為你的副駕駛。大膽地將目光投向星空,裝上福爾圖娜塗裝進行冒險。這款以幸運星節為主題的塗裝以綠色為主體,配以灰色的點綴。 item_DescHammerhead_Paint_BIS2949=以這款特殊的 2949 全展焦點塗裝來自訂您的錘頭鯊。 -item_DescHammerhead_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=Discreetly soar through the night sky in the Hammerhead with the Nightbreak livery, which is primarily black with red highlights. +item_DescHammerhead_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=為您的錘頭鯊換上夜臨塗裝,以黑色為主並點綴紅色亮點,讓您能低調地翱翔於夜空中。 item_DescHammerhead_Paint_IAE2951_Blue_Black=用這款訂製的錘頭鯊塗裝來慶祝2951星際航空航天博覽會吧。將藍與黑相混合,再加一點白色點綴,這款塗裝讓您的船電光四射。 item_DescHammerhead_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=用這款為2951星際航空航天博覽會特別設計的灰白迷彩塗裝來改裝你的錘頭鯊吧。 item_DescHangarGravPallet="<-=MISSING=->" @@ -53287,22 +53464,22 @@ item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Blue_Blue_Red=基里安天藍塗裝,設計於288 item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Green_Red_Green_Camo=2860年為慶祝海軍陸戰隊成為自己的軍隊分支 300 周年而服役,該塗裝是經典的綠色迷彩,帶有紅色亮點和 UEE 標誌。 item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Steel_Red_Orange=鐵心塗裝是大黃蜂 Mk I 的一種特殊塗裝。這種獨特的塗裝曾用於海軍護送外交官的大黃蜂戰鬥機,後來退役並向公眾開放。這款塗裝以灰色為主,黃色和橙色為輔,並帶有UEE標誌。 item_DescHornet_F7A_Mk2_Paint_Desert_Camo=給大黃蜂 F7A Mk2裝配深褐色迷彩與黑色凸顯相結合的西蒙風塗裝,在巡邏或探索沙漠地區時獲得優勢。 -item_DescHornet_F7A_Mk2_Paint_Lovestruck_Pink_Black=Inspired by the colors of Coramor, the Lovestruck livery is a stylish metallic pink and black look for your Hornet Mk II. -item_DescHornet_F7CM_Mk2_Paint_Bluegrey_Orange_Black=The dynamic Hornet Mk II deserves a livery to match. The Tigerveil livery consists of a steely blue with bold orange and subtle black highlights. -item_DescHornet_F7CM_Mk2_Paint_Grey_Grey_Blue=Primarily dark grey, the Fortitude livery uses vibrant blue highlights to accentuate the silhouette of the iconic Hornet Mk II. -item_DescHornet_F7CM_Mk2_Paint_Grey_Olive_Green=Featuring various shades of green, the Silva livery brings a bold and distinct look to the Hornet Mk II. -item_DescHornet_F7CM_Mk2_Paint_Heartseeker=Made for pilots whose true love is the thrill of a harrowing dogfight, the Heartseeker livery for the Hornet Mk II features a white base paint, red highlights, and a heart decal near the cockpit. -item_DescHornet_F7CM_Mk2_Paint_Olive_Green_Tan_Camo=Get in close for the kill with the Canopy Camo livery. It utilizes a digital camo pattern consisting of tan, olive, and green to help disguise the Hornet Mk II. -item_DescHornet_F7CM_Mk2_Paint_Silver_Bluesilver_Camo=The Shikari livery gives the Hornet Mk II a unique silver and blue camo design. -item_DescHornet_F7CM_Mk2_Paint_Tan_Tan_Black=Bring to bear the incredible firepower of the Hornet Mk II in distinct style with the tan and black Quicksand livery. -item_DescHornet_F7C_Mk2_Paint_Black_Gold=鐵鱗塗裝以黑色為主,帶有古銅色凸顯,賦予了大黃蜂Mk2一種精巧且優雅的風格。 -item_DescHornet_F7C_Mk2_Paint_White_Blue=大黃蜂Mk2的冰封塗裝採用了清爽的白色,配上淺藍色凸顯。 +item_DescHornet_F7A_Mk2_Paint_Lovestruck_Pink_Black=發想自科拉情人節的代表色,泛著金屬光澤的粉黑拼接的痴情塗裝和你的大黃蜂 Mk II 最般配。 +item_DescHornet_F7CM_Mk2_Paint_Bluegrey_Orange_Black=動感十足的大黃蜂 Mk II 值得擁有相襯的塗裝。虎之面紗塗裝以鋼鐵藍為主色,搭配大膽的橘色和低調的黑色點綴。 +item_DescHornet_F7CM_Mk2_Paint_Grey_Grey_Blue=堅毅塗裝主要以深灰色為主,搭配鮮豔的藍色點綴,藉此突顯經典大黃蜂 Mk II 的優美輪廓。 +item_DescHornet_F7CM_Mk2_Paint_Grey_Olive_Green=森林塗裝以多種綠色調,為大黃蜂 Mk II 帶來大膽而獨特的外觀。 +item_DescHornet_F7CM_Mk2_Paint_Heartseeker=這款為大黃蜂 Mk II 設計的尋心者塗裝,是專為那些熱愛驚險空戰的飛行員打造。它以白色為底漆,搭配紅色點綴,並在駕駛艙附近印有心形貼花。 +item_DescHornet_F7CM_Mk2_Paint_Olive_Green_Tan_Camo=換上天篷迷彩塗裝,近距離獵殺敵人吧。它採用由棕褐色、橄欖綠和綠色組成的數位迷彩圖案,有助於偽裝大黃蜂 Mk II。 +item_DescHornet_F7CM_Mk2_Paint_Silver_Bluesilver_Camo=獵人塗裝為大黃蜂 Mk II 帶來獨特的銀藍迷彩設計。 +item_DescHornet_F7CM_Mk2_Paint_Tan_Tan_Black=使用棕褐色與黑色的流沙塗裝,以獨特風格展現大黃蜂 Mk II 驚人的火力。 +item_DescHornet_F7C_Mk2_Paint_Black_Gold=鐵鱗塗裝以黑色為主,帶有古銅色凸顯,賦予了大黃蜂 Mk II 一種精巧且優雅的風格。 +item_DescHornet_F7C_Mk2_Paint_White_Blue=大黃蜂 Mk II 的冰封塗裝採用了清爽的白色,配上淺藍色凸顯。 item_DescHornet_Paint_Fleetweek_Level1_Military=用這款橄欖綠為主,橙色為輔的林木線塗裝來訂製您的大黃蜂。 item_DescHornet_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=換上霜凍迷彩塗裝,讓您的大黃蜂如寒風般翱翔天空。 item_DescHornet_Paint_Invictus_blue_gold=鮮亮的藍色為底並以金色點綴,戰無不勝藍金塗裝會為您的大黃蜂增添引人注目的風格。 item_DescHoverQuad_Paint_Copperhead_White_Bronze=為懸浮摩托換上這款由白色,紅銅色及黑色構成的銅斑蛇塗裝,再騎上它於壯麗的景致間飛馳吧。 item_DescHoverQuad_Paint_Lightspeed_Orange_Yellow=為懸浮摩托換上這款橙色為主,黃色為輔的超光速塗裝,再騎上它於壯麗的景致間飛馳吧。 -item_DescHoverQuad_Paint_Lovestruck_Pink_Black=發想自科拉情人節的代表色,泛著金屬光澤的粉黑拼接的痴情狂塗裝和你的懸浮摩托最般配。 +item_DescHoverQuad_Paint_Lovestruck_Pink_Black=發想自科拉情人節的代表色,泛著金屬光澤的粉黑拼接的痴情塗裝和你的懸浮摩托最般配。 item_DescHoverQuad_Paint_Racing_Blue_White=尾流塗裝採用時尚的藍與白配色方案,讓你的懸浮摩托做好準備、鬥志昂揚! item_DescHoverQuad_Paint_Racing_Purple_White=渦輪增壓塗裝是一款用於懸浮摩托的獨特紫色競速塗裝,能讓你在賽場上脫穎而出。 item_DescHoverQuad_Paint_Racing_Red_Silver=給你的懸浮摩托穿上時尚的紅銀混合配色的超速傳動塗裝,在比賽中輕鬆超越其他賽手。 @@ -53322,73 +53499,74 @@ item_DescHurricane_Paint_Fleetweek_Tan_Green_Tigerstripe=為您的颶風換上 item_DescHurricane_Paint_IAE2950_Grey_Blue=這款颶風的訂製塗裝是為了慶祝微科星上的2950 IAE而製作。它融合了黑色與電光藍,再配以白色點綴,給艦船帶來了酷炫的新外觀。 item_DescHurricane_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=用這專為微科星IAE2950活動推出的灰白迷彩塗裝裝飾你的颶風。 item_DescIdris_Cooler,P=宙斯盾 伊德里斯 冷卻器 -item_DescIdris_FuelIntake,P=宙斯盾 伊德里斯 燃料進氣口 -item_DescIdris_FuelTank,P=宙斯盾 伊德里斯 燃料箱 +item_DescIdris_FuelIntake,P=宙斯盾 伊德里斯 燃料加注口 +item_DescIdris_FuelTank,P=宙斯盾 伊德里斯 燃料儲槽 item_DescIdris_MainEngine,P=宙斯盾 伊德里斯 主引擎 -item_DescIdris_Paint_Beige_Beige_Black_Shark=Charge into battle in stylish and dramatic fashion with the Sharktooth livery. It gives the Idris a distinct look using beige and black for a disruptive coloration pattern that helps break up the silhouette of the ship. -item_DescIdris_Paint_Beige_Beige_Brown=Proclaim your presence with the Beachhead livery for the Idris. It uses various shades of beige and brown for a look that stands out against the dark of space. -item_DescIdris_Paint_Black_Black_Black_Red=Designed for the Idris-K aftermarket kit, the Marauder livery is primarily black with subtle red highlights. -item_DescIdris_Paint_Blue_Blue_Black=Cool blues and black combine for this subdued Idris Sea Serpent livery. -item_DescIdris_Paint_Blue_Blue_Blue_Camo=Conceal the shape of the Idris with the blue camo pattern of the Triton Camo livery. -item_DescIdris_Paint_Chrome_Chrome_Black=The chrome and black colors of the Ironcore livery helps the Idris obscure itself against the dark expanse of space. -item_DescIdris_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=Discreetly soar through the night sky in the Idris with the Nightbreak livery, which is primarily black with red highlights. -item_DescIdris_Paint_Grey_Green_Tan_Camo=The Commando Camo livery brings a classic green and tan camo look to the Idris. +item_DescIdris_Paint_Beige_Beige_Black_Shark=使用鯊齒塗裝,以時尚且戲劇性的方式衝鋒陷陣吧!它賦予伊德里斯獨特的外觀,利用米色和黑色打造出破壞性的迷彩圖案,有助於模糊艦船的輪廓。 +item_DescIdris_Paint_Beige_Beige_Brown=為您的伊德里斯換上搶灘塗裝,彰顯您的存在!它運用了各種深淺的米色和棕色調,在深邃的太空中也能脫穎而出。 +item_DescIdris_Paint_Black_Black_Black_Red=專為伊德里斯 K 型改裝套件所設計的掠奪者塗裝,以黑色為主調並帶有低調的紅色點綴。 +item_DescIdris_Paint_Blue_Blue_Black=伊德里斯的海蛇塗裝結合了酷炫的藍色與黑色,呈現低調沉穩的風格。 +item_DescIdris_Paint_Blue_Blue_Blue_Camo=使用海衛一迷彩塗裝的藍色迷彩圖案,隱藏伊德里斯的身影。 +item_DescIdris_Paint_Chrome_Chrome_Black=鐵心塗裝的鍍鉻與黑色調,能讓伊德里斯在浩瀚的太空中完美隱匿身形。 +item_DescIdris_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=為您的伊德里斯換上夜臨塗裝,以黑色為主並點綴紅色亮點,讓您能低調地翱翔於夜空中。 +item_DescIdris_Paint_Grey_Green_Tan_Camo=突擊隊迷彩塗裝為伊德里斯帶來經典的綠色和棕褐色迷彩外觀。 item_DescIdris_PowerPlant,P=宙斯盾 伊德里斯 動力裝置 -item_DescIdris_Retro_Thruster,P=宙斯盾 伊德里斯 煞車推進器 +item_DescIdris_Retro_Thruster,P=宙斯盾 伊德里斯 反向推進器 item_DescIdris_Thruster,P=宙斯盾 伊德里斯 推進器 -item_DescIdris_Turret,P=宙斯盾 伊德里斯 炮塔 +item_DescIdris_Turret,P=宙斯盾 伊德里斯 砲塔 item_DescIntrepid_Paint_Black_Blue=大膽的藍色高光線條與夜曲塗裝的黑色底漆一同搭配形成了鮮明對比。 item_DescIntrepid_Paint_Black_Gold=忘卻塗裝為堅勇披上黑色外衣,並綴有微妙但搶眼的金色亮點。 item_DescIntrepid_Paint_Blue_White=正波塗裝的特色是在藍綠色底漆上加上白色裝飾標記,為堅勇帶來動感而獨特的外觀。 item_DescIntrepid_Paint_Green_Black=融合塗裝採用兩種獨特且充滿活力的綠色,搭配黑色亮點,為堅勇賦予了獨一無二的外觀。 +item_DescIntrepid_Paint_Silver_Teal_White=Foundation Festival is an opportunity for Citizens and Civilians to come together and strengthen the foundation of our community. Show your commitment to a better universe with this custom livery. item_DescIntrepid_Paint_White_Black_Red=牽牛星塗裝主要以清爽的白色為主,搭配黑色和紅色的亮點。 item_DescJDRV_WETK_S04_Idris=物品類型:折躍模組\n製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n尺寸:4\n\n這個主力艦級折躍模組專為伊德里斯護衛艦所設計。 item_DescJOKR_Defcon_CML_Chaff,P=小丑防禦系統 - 噪聲場發射器 item_DescJOKR_Defcon_CML_Flare,P=小丑防禦系統 - 熱誘彈發射器 -item_DescJOKR_DistortionCannon_S1=製造商:小丑工程 (Joker Engineering)\n物品類型:扭曲加農炮\n尺寸:1\n\n小丑的天才們再次做到了,「偷襲」扭曲加農炮是一種遠程武器,能夠使你的目標電力供應枯竭而不對船體造成物理傷害,這使它成為了執法或其他應用的理想選擇。 -item_DescJOKR_DistortionCannon_S2=製造商:小丑工程 (Joker Engineering)\n物品類型:扭曲加農炮\n尺寸:2\n\n使用「偷襲」無聲無息地在遠處攻擊,小丑的長距離S2扭曲加農炮能讓目標的電力供應全部流失,讓它們對你接下來要做的事情毫無防範能力。它是執法部門、賞金獵人和其他非致命行動的理想選擇。 -item_DescJOKR_DistortionCannon_S3=製造商:小丑工程 (Joker Engineering)\n物品類型:扭曲加農炮\n尺寸:3\n\n當你想要在不傷害獵物的情況下抓住它,就用「偷襲」吧!小丑的尺寸3扭曲加農炮能夠損耗目標的供電系統,這種能力使它成為你武器庫中出色有效的非致命性武器。 +item_DescJOKR_DistortionCannon_S1=製造商:小丑工程 (Joker Engineering)\n物品類型:曲擾加農炮\n尺寸:1\n\n小丑的天才們再次做到了,「Suckerpunch」曲擾加農炮是一種遠程武器,能夠使你的目標電力供應枯竭而不對船體造成物理傷害,這使它成為了執法或其他應用的理想選擇。 +item_DescJOKR_DistortionCannon_S2=製造商:小丑工程 (Joker Engineering)\n物品類型:曲擾加農炮\n尺寸:2\n\n使用「Suckerpunch」無聲無息地在遠處攻擊,小丑的長距離 S2 曲擾加農炮能讓目標的電力供應全部流失,讓它們對你接下來要做的事情毫無防範能力。它是執法部門、賞金獵人和其他非致命行動的理想選擇。 +item_DescJOKR_DistortionCannon_S3=製造商:小丑工程 (Joker Engineering)\n物品類型:曲擾加農炮\n尺寸:3\n\n當你想要在不傷害獵物的情況下抓住它,就用「Suckerpunch」吧!小丑的 S3 曲擾加農炮能夠損耗目標的供電系統,這種能力使它成為你武器庫中出色有效的非致命性武器。 item_DescJUMP_TARS_S1_C=物品類型:折躍模組\n製造商:塔蘇斯 (Tarsus)\n尺寸:1\n等級:C\n分類:民用\n\n與塔蘇斯的探索者折躍模組一起橫越「星域」,它提供了更高的可靠性,讓您的旅行愛好上升到新的高度。 item_DescJUMP_TARS_S2_C=物品類型:折躍模組\n製造商:塔蘇斯 (Tarsus)\n尺寸:2\n等級:C\n分類:民用\n\n與塔蘇斯的卓越者折躍模組一起橫越「星域」,它提供了更高的可靠性,讓您的旅行愛好上升到新的高度。 item_DescJUMP_TARS_S3_C=物品類型:折躍模組\n製造商:塔蘇斯 (Tarsus)\n尺寸:3\n等級:C\n分類:民用\n\n與塔蘇斯的遷徙者折躍模組一起橫越「星域」,它提供了更高的可靠性,讓您的旅行愛好上升到新的高度。 item_DescJellyfish=Oshi是一種深海發光物種的較小表親,直到最近才適應了海洋表面附近的較小水壓。 -item_DescKBAR_BallisticCannon_S1=製造商:橋騎軍備 (KnightBridge Arms)\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:1\n\n橋騎軍備入門級的劍系列自動火炮,9系列“長劍”使用實彈彈藥,旨在保持與目標的安全距離的情況對抗武裝份子。 -item_DescKBAR_BallisticCannon_S2=製造商:橋騎軍備 (KnightBridge Arms)\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:2\n\n橋騎軍備明白在戰鬥中,使用合適的武器能改變一切。憑藉著威力強大的實彈彈藥,長射程和高傷害,靈活多變的 S2 武器10系列“大劍”能讓你存活到戰鬥的結束。 -item_DescKBAR_BallisticCannon_S3=製造商:橋騎軍備 (KnightBridge Arms)\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:3\n\n橋騎軍備的11系列“闊劍”是飛行員們在想要保持安全距離、可靠性和傷害時需要的S3實彈自動火炮。 +item_DescKBAR_BallisticCannon_S1=製造商:橋騎軍備 (KnightBridge Arms)\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:1\n\n橋騎軍備入門級的劍系列自動火炮,9-Series「長劍」使用實彈彈藥,旨在保持與目標的安全距離的情況對抗武裝份子。 +item_DescKBAR_BallisticCannon_S2=製造商:橋騎軍備 (KnightBridge Arms)\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:2\n\n橋騎軍備明白在戰鬥中,使用合適的武器能改變一切。憑藉著威力強大的實彈彈藥,長射程和高傷害,靈活多變的 S2 武器 10-Series「巨劍」能讓你存活到戰鬥的結束。 +item_DescKBAR_BallisticCannon_S3=製造商:橋騎軍備 (KnightBridge Arms)\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:3\n\n橋騎軍備的 11-Series「闊劍」是飛行員們在想要保持安全距離、可靠性和傷害時需要的 S3 實彈自動火炮。 item_DescKGGR_DomeBeacon=@圓頂信標燈 item_DescKGGR_GeneralNavLight_1=@通用導航燈 item_DescKGGR_GeneralNavLight_2=@通用導航燈 item_DescKGGR_LandingLight=@著陸指示燈 item_DescKGGR_NavigationLight=@導航燈 item_DescKGGR_Strobelight=@導航頻閃燈 -item_DescKLWE_LaserRepeater_S1=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:1\n\n擁有著三管輪射的設計,克勞斯&韋納的 CF-117「惡犬」雷射速射炮能夠在維持熱效率的同時射出高初速的能量彈,使其深受正在配裝自己處女船的新手駕駛員們的喜愛。 +item_DescKLWE_LaserRepeater_S1=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:1\n\n擁有著三管輪射的設計,克勞斯&韋納的 CF-117「鬥牛犬」雷射速射炮能夠在維持熱效率的同時射出高初速的能量彈,使其深受正在配裝自己處女船的新手駕駛員們的喜愛。 item_DescKLWE_LaserRepeater_S2=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:2\n\nCF-227「兇獾」是來自克勞斯&韋納值得信賴的S2速射雷射炮,其更高的輸出和射速使其在任何戰鬥中都是極為強力的競爭者。 -item_DescKLWE_LaserRepeater_S3=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:3\n\nCF-337「黑豹」是克勞斯&韋納雷射速射炮產品線中的3級尺寸型號。「黑豹」是一門真正的“發射後不管”武器,擁有著可觀能耗-傷害轉化率,使用「黑豹」武裝自己飛船的駕駛員們從不後悔這一決定。 +item_DescKLWE_LaserRepeater_S3=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:3\n\nCF-337「捷豹」是克勞斯&韋納雷射速射炮產品線中的 S3 型號。「捷豹」是一門真正的「射後不理」武器,擁有著可觀能耗至傷害轉化率,使用它武裝自己飛船的駕駛員們從不後悔這一決定。 item_DescKLWE_LaserRepeater_S4=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:4\n\n當一艘載有 CF-447「犀牛」的飛船向你衝來時,你將獲得讓很多駕駛員終生難忘的體驗。這門來自克勞斯&韋納可怕的S4雷射速射炮非常適合進行中距離交戰,並能在近距離發起毀滅性的打擊。 -item_DescKLWE_LaserRepeater_S5=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:5\n\n和它的命名中隱含的獠牙一樣致命,克勞斯&韋納 CF-557「吼獸」雷射速射炮是很多種載具的可靠之選,這歸功於它的高射速和始終如一的威力。 +item_DescKLWE_LaserRepeater_S5=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:5\n\n和它的命名中隱含的獠牙一樣致命,克勞斯&韋納 CF-557「哮獸」雷射速射炮是很多種載具的可靠之選,這歸功於它的高射速和始終如一的威力。 item_DescKLWE_LaserRepeater_S6=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:6\n\n這一來自克勞斯&韋納的雷射速射炮巨獸擁有三根巨大的炮管,讓一切對於搭載 CF-667 的飛船有想法的人三思而後行。 -item_DescKLWE_MassDriverCannon_S2=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:電磁加農炮\n尺寸:2\n\n克勞斯&韋納設計的「大錘 II」電磁加農炮是一種口徑 60mm 的硬制彈丸實彈武器,能夠發射多種類型的彈藥。儘管這種武器極大地增強了護盾穿透能力,但換來的代價是有限的載彈量,且彈藥必須定期進行補充。由於其不使用基於能量的彈丸,使得 K&W 電磁炮所的消耗能量的相對較少,因此也具有較低的電磁訊號。 -item_DescKLWE_MassDriver_S1=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:電磁加農炮\n尺寸:1\n\n使用「大錘 I」電磁加農炮來擊落遠距離的目標。克勞斯&韋納利用軌道炮技術,使得該武器可以從遠距離精準發射高傷害的實彈彈丸。需要注意的是,每一次射擊都需要斟酌再三,因為原始而毀滅性的傷害犧牲了武器的射速。 -item_DescKLWE_MassDriver_S10=Manufacturer: Klaus & Werner\nItem Type: Mass Driver Cannon\nSize: 10\n\nMade for the Aegis Idris utilizing railgun technology to accurately fire high damage ballistic projectiles over long distances, the Destroyer mass driver from Klaus & Werner has made it's presence known on the battlefield time and again with devastating impact. -item_DescKLWE_MassDriver_S2=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:電磁加農炮\n尺寸:2\n\n克勞斯&韋納設計的「大錘 II」電磁加農炮是一種硬制彈丸實彈武器,能夠發射多種類型的彈藥。儘管這種武器極大地增強了護盾穿透能力,但換來的代價是有限的載彈量,且彈藥必須定期進行補充。由於其不使用基於能量的彈丸,使得 K&W 電磁炮所的消耗能量的相對較少,因此也具有較低的電磁訊號。 -item_DescKLWE_MassDriver_S3=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:電磁加農炮\n尺寸:3\n\n「大錘 III」是克勞斯&韋納電磁加農炮系列的三號尺寸變體。儘管該武器開火頻率較慢,但其成功地融合了該公司精簡的設計理念與尖端的軌道炮技術,令其可以在射程內如同外科手術般精確地發射實彈彈丸。 +item_DescKLWE_MassDriverCannon_S2=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:磁軌加農炮\n尺寸:2\n\n克勞斯&韋納設計的「大錘 II」磁軌加農炮是一種口徑 60mm 的硬制彈丸實彈武器,能夠發射多種類型的彈藥。儘管這種武器極大地增強了護盾穿透能力,但換來的代價是有限的載彈量,且彈藥必須定期進行補充。由於其不使用基於能量的彈丸,使得 K&W 電磁炮所的消耗能量的相對較少,因此也具有較低的電磁訊號。 +item_DescKLWE_MassDriver_S1=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:磁軌加農炮\n尺寸:1\n\n使用「大錘 I」磁軌加農炮來擊落遠距離的目標。克勞斯&韋納採用了磁軌炮技術,使得該武器可以從遠距離精準發射高傷害的實彈彈丸。需要注意的是,每一次射擊都需要斟酌再三,因為原始而毀滅性的傷害犧牲了武器的射速。 +item_DescKLWE_MassDriver_S10=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:磁軌加農炮\n尺寸:10\n\n克勞斯&韋納公司製造的「毀滅者」質量加速電磁軌道加農炮專為宙斯盾伊德里斯設計,它採用磁軌炮技術,能夠精確地將高傷害彈道拋體投射到遠距離。這款武器在戰場上屢次展現其毀滅性的衝擊力。 +item_DescKLWE_MassDriver_S2=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:磁軌加農炮\n尺寸:2\n\n克勞斯&韋納設計的「大錘 II」磁軌加農炮是一種硬制彈丸實彈武器,能夠發射多種類型的彈藥。儘管這種武器極大地增強了護盾穿透能力,但換來的代價是有限的載彈量,且彈藥必須定期進行補充。由於其不使用基於能量的彈丸,使得 K&W 電磁炮所的消耗能量的相對較少,因此也具有較低的電磁訊號。 +item_DescKLWE_MassDriver_S3=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:磁軌加農炮\n尺寸:3\n\n「大錘 III」是克勞斯&韋納磁軌加農炮系列的三號尺寸變體。儘管該武器開火頻率較慢,但其成功地融合了該公司精簡的設計理念與尖端的軌道炮技術,令其可以在射程內如同外科手術般精確地發射實彈彈丸。 item_DescKODK_TM4_Roller_S1_Q1=來自庫納耶夫太空引擎公司(KDK)的TM系列推進器是圍繞最先進的靜電離子技術建造的機動推進器,可在不犧牲精度的情況下提供高功率輸出。 item_DescKODK_TM4_Slider_S1_Q1=來自庫納耶夫太空引擎公司(KDK)的TM系列推進器是圍繞最先進的靜電離子技術建造的機動推進器,可在不犧牲精度的情況下提供高功率輸出。 -item_DescKODK_TM8_RollFlex_S3_Q1,P=KDK TM-4 Slider Thruster -item_DescKRIG_BallisticGatling_S2=製造商:克魯格星際 (Kruger Intergalactic)\n物品類型:實彈加特林機砲\n尺寸:2\n\n克魯格星際“猛虎”系列轉輪火炮的一個訂製變體,這把威力巨大的武器是與P-52梅林的設計團隊共同設計,以確保它能與輕型戰鬥機的船體線條完美契合,依然能夠快速傾瀉火力同時又能具有克魯格武器期望的高可靠性。 -item_DescKRIG_BallisticGatling_S3=製造商:克魯格星際 (Kruger Intergalactic)\n物品類型:實彈加特林機砲\n尺寸:3\n\n簡而言之,來自克魯格的猛虎之襲 T-21 是個大殺器,高轉速艦炮能夠對目標不間斷地傾瀉彈藥,極低的卡彈率讓它成為任何軍火庫不可缺少的補充。 +item_DescKODK_TM8_RollFlex_S3_Q1,P=KDK TM-4 平移推進器 +item_DescKRIG_BallisticGatling_S2=製造商:克魯格星際 (Kruger Intergalactic)\n物品類型:實彈多管機炮\n尺寸:2\n\n克魯格星際「虎襲」系列轉輪火炮的一個訂製變體,這把威力巨大的武器是與 P-52 梅林的設計團隊共同設計,以確保它能與輕型戰鬥機的船體線條完美契合,依然能夠快速傾瀉火力同時又能具有克魯格武器期望的高可靠性。 +item_DescKRIG_BallisticGatling_S3=製造商:克魯格星際 (Kruger Intergalactic)\n物品類型:實彈多管機炮\n尺寸:3\n\n簡而言之,來自克魯格的虎襲 T-21 是個大殺器,高轉速艦炮能夠對目標不間斷地傾瀉彈藥,極低的卡彈率讓它成為任何軍火庫不可缺少的補充。 item_DescKRIG_Cockpit_Audio,P=克魯格星際 駕駛艙音訊 -item_DescKRIG_LaserCannon_S3=製造商:克魯格星際 (Kruger Intergalactic)\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:3\n\n由高精度極低公差的部件打造,頂級的熱量管理設計和足以透過任何工業標準的組裝工序,“爭吵者”雷射自動加農炮由克魯格星際為了真正的防禦可靠性而製造。 -item_DescKRIG_Merlin_LandingSystem,P=Kruger Intergalactic Merlin Landing System -item_DescKRIG_Merlin_Seat_Pilot,P=Kruger Intergalactic Merlin Pilot Seat -item_DescKRIG_P52_Merlin_MultiLight,P=Kruger Intergalactic Merlin External Lights +item_DescKRIG_LaserCannon_S3=製造商:克魯格星際 (Kruger Intergalactic)\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:3\n\n由高精度極低公差的部件打造,頂級的熱量管理設計和足以透過任何工業標準的組裝工序,「鬥爭者」雷射自動加農炮由克魯格星際為了真正的防禦可靠性而製造。 +item_DescKRIG_Merlin_LandingSystem,P=克魯格星際 梅林 著陸系統 +item_DescKRIG_Merlin_Seat_Pilot,P=克魯格星際 梅林 駕駛座椅 +item_DescKRIG_P52_Merlin_MultiLight,P=克魯格星際 梅林 外部照明燈 item_DescKRNG_LaserCannon_S4=製造商:克羅內格公司 (Kroneg)\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:4\n\n握穩搖杆,仔細瞄準,就沒有什麼同級別的雷射自動火炮能勝過克羅內格的 FL-33,這種多用途的高輸出武器使用新設計的部件,以用來在遠距離造成傷害。 item_DescKRON_LaserCannon_S1=製造商:克羅內格公司 (Kroneg)\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:1\n\n使用克羅內格的FL系列雷射加農炮造成巨大傷害。FL-11射速較慢但有著S1尺寸武器裡不可小覷的威力。 item_DescKRON_LaserCannon_S2=製造商:克羅內格公司 (Kroneg)\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:2\n\n使用克羅內格的FL系列雷射加農炮造成巨大傷害。由於最小化傷害衰減的設計,S2尺寸的FL-22在中遠距離大放異彩。 item_DescKRON_LaserCannon_S3=製造商:克羅內格公司 (Kroneg)\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:3\n\n使用克羅內格的 FL 系列雷射加農炮造成巨大傷害。FL-33 體現了克羅內格的實用主義設計哲學,仍然是目前最可靠最具破壞力的S3雷射加農炮。 -item_DescKSAR_pistol_ballistic_01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:6\n射擊速度:180 rpm \n有效射程:100 公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n這把常被眾人稱作「卡斯塔克手炮」的終末曲轉輪手槍,儘管其巨大的後坐力使它難以駕馭,但它通常只需要一發 .50 口徑子彈就能快速結束戰鬥。考慮到它有限的彈巢容量和較大的後坐力,建議採用更精準的單發點射,不建議連續射擊。 +item_DescKSAR_pistol_ballistic_01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:6\n射擊速度:180 rpm \n有效射程:100 公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n這把常被眾人稱作「卡斯塔克手炮」的終末曲轉輪手槍,儘管其巨大的後座力使它難以駕馭,但它通常只需要一發 .50 口徑子彈就能快速結束戰鬥。考慮到它有限的彈巢容量和較大的後座力,建議採用更精準的單發點射,不建議連續射擊。 item_DescKsar_rifle_energy_01_blue_gold_01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (電漿) \n\n電池容量:35\n射擊速度:500 rpm\n有效射程:50 公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\n“卡納”是卡斯塔克武器公司生產的一款經典的電漿突擊步槍。這支中距離突擊步槍具有連發、充能和全自動射擊模式,各種模式之間的切換也極為簡單方便。其硬朗的外觀線條和經久耐用的可靠性與其強大的火力相得益彰,使得“卡納”突擊步槍成為卡斯塔克武器公司最受歡迎的武器之一。大膽的藍金配色賦予了“勇氣”版本果敢且莊嚴的外觀。 -item_DescLFSP_AEGS_S04_Idris=Item Type: Life Support\nManufacturer: Aegis Dynamics\nSize: 4\n\nThis capital-class life support system was designed specifically for the Idris frigate. +item_DescLFSP_AEGS_S04_Idris=物品類型:維生系統\n製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n尺寸:4\n\n這款主力艦級的維生系統是專為伊德里斯護衛艦所設計的。 item_DescLIFE_JUST_S00_Awaken_Compact=物品類型:維生系統\n製造商:朱諾星際工廠 (Juno Starwerk)\n尺寸:0\n等級:D\n分類:工業\n\n無論從事何種工作,您都需要確保您的維生系統能夠日復一日地發揮其功能。這就是為什麼朱諾星際工廠製造了 Awaken 維生系統,它足夠堅固且能讓您輕鬆自由地呼吸。 item_DescLIFE_JUST_S00_Exalt_Compact=物品類型:維生系統\n製造商:朱諾星際工廠 (Juno Starwerk)\n尺寸:0\n等級:A\n分類:工業\n\n無論從事何種工作,您都需要確保您的維生系統能夠日復一日地發揮其功能。這就是為什麼朱諾星際工廠製造了 Exalt 維生系統,它足夠堅固且能讓您輕鬆自由地呼吸。 item_DescLIFE_JUST_S00_Inspire_Compact=物品類型:維生系統\n製造商:朱諾星際工廠 (Juno Starwerk)\n尺寸:0\n等級:C\n分類:工業\n\n無論從事何種工作,您都需要確保您的維生系統能夠日復一日地發揮其功能。這就是為什麼朱諾星際工廠製造了 Inspire 維生系統,它足夠堅固且能讓您輕鬆自由地呼吸。 @@ -53405,22 +53583,22 @@ item_DescLIFE_JUST_S03_Awaken_Pro=物品類型:維生系統\n製造商:朱 item_DescLIFE_JUST_S03_Exalt_Pro=物品類型:維生系統\n製造商:朱諾星際工廠 (Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:A\n分類:工業\n\n無論從事何種工作,您都需要確保您的維生系統能夠日復一日地發揮其功能。這就是為什麼朱諾星際工廠製造了 Exalt 維生系統,它足夠堅固且能讓您輕鬆自由地呼吸。 item_DescLIFE_JUST_S03_Inspire_Pro=物品類型:維生系統\n製造商:朱諾星際工廠 (Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:C\n分類:工業\n\n無論從事何種工作,您都需要確保您的維生系統能夠日復一日地發揮其功能。這就是為什麼朱諾星際工廠製造了 Inspire 維生系統,它足夠堅固且能讓您輕鬆自由地呼吸。 item_DescLIFE_JUST_S03_Revere_Pro=物品類型:維生系統\n製造商:朱諾星際工廠 (Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等級:B\n分類:工業\n\n無論從事何種工作,您都需要確保您的維生系統能夠日復一日地發揮其功能。這就是為什麼朱諾星際工廠製造了 Revere 維生系統,它足夠堅固且能讓您輕鬆自由地呼吸。 -item_DescLIFE_RSI_S00_Gaia_FV=物品類型:維生系統\n製造商:RSI\n尺寸:0\n等級:A\n分類:軍用\n\nGaia 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 -item_DescLIFE_RSI_S00_Halcyon_FV=物品類型:維生系統\n製造商:RSI\n尺寸:0\n等級:D\n分類:軍用\n\nHalcyon 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 -item_DescLIFE_RSI_S00_Sanctuary_FV=物品類型:維生系統\n製造商:RSI\n尺寸:0\n等級:B\n分類:軍用\n\nSanctuary 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 -item_DescLIFE_RSI_S00_Serenity_FV=物品類型:維生系統\n製造商:RSI\n尺寸:0\n等級:C\n分類:軍用\n\nSerenity 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 -item_DescLIFE_RSI_S01_Gaia_F10=物品類型:維生系統\n製造商:RSI\n尺寸:1\n等級:A\n分類:軍用\n\nGaia 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 -item_DescLIFE_RSI_S01_Halcyon_F10=物品類型:維生系統\n製造商:RSI\n尺寸:1\n等級:D\n分類:軍用\n\nHalcyon 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 -item_DescLIFE_RSI_S01_Sanctuary_F10=物品類型:維生系統\n製造商:RSI\n尺寸:1\n等級:B\n分類:軍用\n\nSanctuary 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 -item_DescLIFE_RSI_S01_Serenity_F10=物品類型:維生系統\n製造商:RSI\n尺寸:1\n等級:C\n分類:軍用\n\nSerenity 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 -item_DescLIFE_RSI_S02_Gaia_F20=物品類型:維生系統\n製造商:RSI\n尺寸:2\n等級:A\n分類:軍用\n\nGaia 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 -item_DescLIFE_RSI_S02_Halcyon_F20=物品類型:維生系統\n製造商:RSI\n尺寸:2\n等級:D\n分類:軍用\n\nHalcyon 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 -item_DescLIFE_RSI_S02_Sanctuary_F20=物品類型:維生系統\n製造商:RSI\n尺寸:2\n等級:B\n分類:軍用\n\nSanctuary 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 -item_DescLIFE_RSI_S02_Serenity_F20=物品類型:維生系統\n製造商:RSI\n尺寸:2\n等級:C\n分類:軍用\n\nSerenity 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 -item_DescLIFE_RSI_S03_Gaia_F30=物品類型:維生系統\n製造商:RSI\n尺寸:3\n等級:A\n分類:軍用\n\nGaia 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 -item_DescLIFE_RSI_S03_Halcyon_F30=物品類型:維生系統\n製造商:RSI\n尺寸:3\n等級:D\n分類:軍用\n\nHalcyon 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 -item_DescLIFE_RSI_S03_Sanctuary_F30=物品類型:維生系統\n製造商:RSI\n尺寸:3\n等級:B\n分類:軍用\n\nSanctuary 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 -item_DescLIFE_RSI_S03_Serenity_F30=物品類型:維生系統\n製造商:RSI\n尺寸:3\n等級:C\n分類:軍用\n\nSerenity 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 +item_DescLIFE_RSI_S00_Gaia_FV=物品類型:維生系統\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:0\n等級:A\n分類:軍用\n\nGaia 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 +item_DescLIFE_RSI_S00_Halcyon_FV=物品類型:維生系統\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:0\n等級:D\n分類:軍用\n\nHalcyon 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 +item_DescLIFE_RSI_S00_Sanctuary_FV=物品類型:維生系統\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:0\n等級:B\n分類:軍用\n\nSanctuary 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 +item_DescLIFE_RSI_S00_Serenity_FV=物品類型:維生系統\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:0\n等級:C\n分類:軍用\n\nSerenity 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 +item_DescLIFE_RSI_S01_Gaia_F10=物品類型:維生系統\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:1\n等級:A\n分類:軍用\n\nGaia 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 +item_DescLIFE_RSI_S01_Halcyon_F10=物品類型:維生系統\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:1\n等級:D\n分類:軍用\n\nHalcyon 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 +item_DescLIFE_RSI_S01_Sanctuary_F10=物品類型:維生系統\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:1\n等級:B\n分類:軍用\n\nSanctuary 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 +item_DescLIFE_RSI_S01_Serenity_F10=物品類型:維生系統\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:1\n等級:C\n分類:軍用\n\nSerenity 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 +item_DescLIFE_RSI_S02_Gaia_F20=物品類型:維生系統\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:2\n等級:A\n分類:軍用\n\nGaia 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 +item_DescLIFE_RSI_S02_Halcyon_F20=物品類型:維生系統\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:2\n等級:D\n分類:軍用\n\nHalcyon 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 +item_DescLIFE_RSI_S02_Sanctuary_F20=物品類型:維生系統\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:2\n等級:B\n分類:軍用\n\nSanctuary 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 +item_DescLIFE_RSI_S02_Serenity_F20=物品類型:維生系統\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:2\n等級:C\n分類:軍用\n\nSerenity 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 +item_DescLIFE_RSI_S03_Gaia_F30=物品類型:維生系統\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:3\n等級:A\n分類:軍用\n\nGaia 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 +item_DescLIFE_RSI_S03_Halcyon_F30=物品類型:維生系統\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:3\n等級:D\n分類:軍用\n\nHalcyon 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 +item_DescLIFE_RSI_S03_Sanctuary_F30=物品類型:維生系統\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:3\n等級:B\n分類:軍用\n\nSanctuary 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 +item_DescLIFE_RSI_S03_Serenity_F30=物品類型:維生系統\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:3\n等級:C\n分類:軍用\n\nSerenity 維生系統依照 RSI 的嚴格標準進行設計,能在各種情況下提供始終一致的性能。 item_DescLIFE_SASU_S00_Dahlia_Mini=物品類型:維生系統\n製造商:櫻日集團 (Sakura Sun)\n尺寸:0\n等級:C\n分類:民用\n\n櫻日工程師們深知在探索帝國遙遠的邊疆地區時,有個可靠的維生系統是非常重要的。這就是為什麼 Dahlia 系列的設計是為了提供一個不費吹灰之力就能滿足您生命維持需求的解決方案。 item_DescLIFE_SASU_S00_Goldenrod_Mini=物品類型:維生系統\n製造商:櫻日集團 (Sakura Sun)\n尺寸:0\n等級:B\n分類:民用\n\n櫻日工程師們深知在探索帝國遙遠的邊疆地區時,有個可靠的維生系統是非常重要的。這就是為什麼 Goldenrod 系列的設計是為了在您最需要的時候提供滿足您生命維持需求的解決方案。 item_DescLIFE_SASU_S00_Marigold_Mini=物品類型:維生系統\n製造商:櫻日集團 (Sakura Sun)\n尺寸:0\n等級:A\n分類:民用\n\n櫻日工程師們深知在探索帝國遙遠的邊疆地區時,有個可靠的維生系統是非常重要的。這就是為什麼他們會設計出 Dahlia 系列,它能使您和您的船員們無需煩惱維生系統可能帶來的麻煩。 @@ -53468,26 +53646,26 @@ item_DescMCRK_S01_CRUS_Intrepid=物品類型:飛彈架\n製造商:十字軍 item_DescMGbullet="<-=MISSING=->" item_DescMISC_Cockpit_Audio,P=武藏 駕駛艙音訊 item_DescMISC_Freelancer_CoPilot_Seat,P=武藏 自由槍騎兵 副駕駛位 -item_DescMISC_Freelancer_DUR_shop=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:遠征 \n\n自由騎槍兵 DUR 變體專門用於探索。自由騎槍兵 DUR 犧牲了 25% 的貨艙空間,換取了一個加強的折躍引擎、一個更先進的掃描器以及擴容的燃料箱。對於喜歡經商賺錢的人來說,這些改裝似乎是一個錯誤的選擇,但是對於那些更喜歡探索有價值事物的人來說。自由騎槍兵 DUR 絕對是他們的不二選擇。 +item_DescMISC_Freelancer_DUR_shop=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:遠征 \n\n自由騎槍兵 DUR 變體專門用於探索。自由騎槍兵 DUR 犧牲了 25% 的貨艙空間,換取了一個加強的折躍引擎、一個更先進的掃描器以及擴容的燃料儲槽。對於喜歡經商賺錢的人來說,這些改裝似乎是一個錯誤的選擇,但是對於那些更喜歡探索有價值事物的人來說。自由騎槍兵 DUR 絕對是他們的不二選擇。 item_DescMISC_Freelancer_LandingSystem,P=武藏 自由槍騎兵 著陸系統 item_DescMISC_Freelancer_MAX_shop=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:中型貨船\n\n自由騎槍兵MAX以武器數量為代價換取了更大的貨艙,自由騎槍兵MAX犧牲了部分武裝以換取更大的貨艙空間,非常適合運送裝備和原材料。 item_DescMISC_Freelancer_Rear_Left_Seat,P=武藏 自由槍騎兵 後左側位 item_DescMISC_Freelancer_Rear_Right_Seat,P=武藏 自由槍騎兵 後右側位 item_DescMISC_Freelancer_Retro_Thruster,P=武藏 自由槍騎兵 反向推進器 item_DescMISC_Freelancer_Seat,P=武藏 自由槍騎兵 座位 -item_DescMISC_Freelancer_Turret,P=武藏 自由槍騎兵 炮塔 -item_DescMISC_Freelancer_Turret_Base,P=武藏 自由槍騎兵 炮塔 -item_DescMISC_Freelancer_Turret_Seat,P=武藏 自由槍騎兵 炮塔座位 +item_DescMISC_Freelancer_Turret,P=武藏 自由槍騎兵 砲塔 +item_DescMISC_Freelancer_Turret_Base,P=武藏 自由槍騎兵 砲塔 +item_DescMISC_Freelancer_Turret_Seat,P=武藏 自由槍騎兵 砲塔座位 item_DescMISC_Freelancer_shop=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:中型貨船\n\n自由騎槍兵通常被大型公司作為長程商船,但是也有一些喜歡在星系邊緣冒險的船長會將其作為專門的探索船。 item_DescMISC_FuelPod,P=武藏 燃料吊艙 item_DescMISC_FuelRefinery,P=武藏 燃料精煉艙 item_DescMISC_Fury_S02_Double_Rack=物品類型:飛彈架\n製造商:未來 (Mirai)\n尺寸:2\n飛彈:2xS1\n\n為了確保狂怒在小體積的情況下構成威脅,未來開發了這個訂製飛彈架,可以攜帶並部署兩枚S1飛彈,並不會破壞飛船的緊湊外形。 item_DescMISC_Fury_S02_Single_Rack=物品類型:飛彈架\n製造商:未來 (Mirai)\n尺寸:2\n飛彈:1xS2\n\n為了確保狂怒在小體積的情況下構成威脅,未來開發了這個訂製飛彈架,可以攜帶並部署一枚S2飛彈,並不會破壞飛船的緊湊外形。 item_DescMISC_Fury_S03_Double_Rack=物品類型:飛彈架\n製造商:未來 (Mirai)\n尺寸:3\n飛彈:2xS2\n\n為了確保狂怒在小體積的情況下構成威脅,未來開發了這個訂製飛彈架,可以攜帶並部署兩枚S2飛彈,並不會破壞飛船的緊湊外形。 -item_DescMISC_Gemini_Front_Turret,P=武藏 星際遠航者 雙子座 主炮塔 -item_DescMISC_Gemini_Front_Turret_Base,P=武藏 星際遠航者 雙子座 主炮塔 -item_DescMISC_Gemini_Rear_Turret,P=武藏 星際遠航者 雙子座 尾部炮塔 -item_DescMISC_Gemini_Rear_Turret_Base,P=武藏 星際遠航者 雙子座 尾部炮塔 +item_DescMISC_Gemini_Front_Turret,P=武藏 星際遠航者 雙子座 主砲塔 +item_DescMISC_Gemini_Front_Turret_Base,P=武藏 星際遠航者 雙子座 主砲塔 +item_DescMISC_Gemini_Rear_Turret,P=武藏 星際遠航者 雙子座 尾部砲塔 +item_DescMISC_Gemini_Rear_Turret_Base,P=武藏 星際遠航者 雙子座 尾部砲塔 item_DescMISC_Prospector_CML_Chaff=武藏 探礦者 - 噪聲場發射器 item_DescMISC_Prospector_CML_Flare=武藏 探礦者 - 熱誘彈發射器 item_DescMISC_Reliant_CML_Chaff,P=武藏 信賴者 - 噪聲場發射器 @@ -53497,26 +53675,26 @@ item_DescMISC_Reliant_LandingSystem,P=武藏 信賴者 著陸系統 item_DescMISC_Reliant_Main_Thrust,P=武藏 信賴者 主推進器 item_DescMISC_Reliant_Mako_Wing_Mount=物品類型:攝影模組\n製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n尺寸:4\n\n使用塞爾南攝影模組捕捉驚心動魄的動作和璀璨的星空,這個最先進的圖像增強套件標配在信賴者 資訊型上,它在整個宇宙的新聞人圈子中都很受歡迎。 item_DescMISC_Reliant_Missile_Cap=物品類型:飛彈發射器彈架\n製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n尺寸:5 \n\n為武藏信賴者量身訂製的飛彈發射架。 -item_DescMISC_Reliant_MultiLight,P=武藏 信賴者 外部照明 +item_DescMISC_Reliant_MultiLight,P=武藏 信賴者 外部照明燈 item_DescMISC_Reliant_Seat,P=武藏 信賴者 座位 item_DescMISC_Reliant_Sec_Thrust,P=武藏 信賴者 輔助推進器 item_DescMISC_Reliant_Sen_Wing_Mount=物品類型:掃描模組\n製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n尺寸:4\n\n標配在信賴者 科考型號上,薩默斯掃描模組設計用於探索和研究空間現象。 -item_DescMISC_Reliant_Wing_Dual_Turret=物品類型:炮塔(信賴者專用)\n製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n尺寸:4\n\n“豐島”炮塔系統特別為武藏的信賴者製造,有著用於遠端操控的攝影機,為兩個S2武器提供了寬廣的視野。 +item_DescMISC_Reliant_Wing_Dual_Turret=物品類型:砲塔(信賴者專用)\n製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n尺寸:4\n\n“豐島”砲塔系統特別為武藏的信賴者製造,有著用於遠端操控的攝影機,為兩個S2武器提供了寬廣的視野。 item_DescMISC_SelfDestruct_Large,P=武藏 自毀 item_DescMISC_Starfarer_Bridge_Rear_Left_Seat,P=武藏 星際遠航者 支援座位 item_DescMISC_Starfarer_Bridge_Rear_Right_Seat,P=武藏 星際遠航者 支援座位 item_DescMISC_Starfarer_Captains_Seat,P=武藏 星際遠航者 艦長座位 item_DescMISC_Starfarer_CoPilot_Seat,P=武藏 星際遠航者 副駕駛座位 -item_DescMISC_Starfarer_Front_Turret,P=武藏 星際遠航者 主炮塔 -item_DescMISC_Starfarer_Front_Turret_Base,P=武藏 星際遠航者 主炮塔 -item_DescMISC_Starfarer_Front_Turret_Seat,P=武藏 星際遠航者 主炮塔位 -item_DescMISC_Starfarer_FuelIntake,P=武藏 星際遠航者 燃料進氣口 +item_DescMISC_Starfarer_Front_Turret,P=武藏 星際遠航者 主砲塔 +item_DescMISC_Starfarer_Front_Turret_Base,P=武藏 星際遠航者 主砲塔 +item_DescMISC_Starfarer_Front_Turret_Seat,P=武藏 星際遠航者 主砲塔位 +item_DescMISC_Starfarer_FuelIntake,P=武藏 星際遠航者 燃料加注口 item_DescMISC_Starfarer_LandingSystem,P=武藏 星際遠航者 著陸系統 -item_DescMISC_Starfarer_MultiLight,P=武藏 星際遠航者 外部照明 +item_DescMISC_Starfarer_MultiLight,P=武藏 星際遠航者 外部照明燈 item_DescMISC_Starfarer_Pilot_Seat,P=武藏 星際遠航者 駕駛員座位 -item_DescMISC_Starfarer_Rear_Turret,P=武藏 星際遠航者 尾部炮塔 -item_DescMISC_Starfarer_Rear_Turret_Base,P=武藏 星際遠航者 尾部炮塔 -item_DescMISC_Starfarer_Rear_Turret_Seat,P=武藏 星際遠航者 尾部炮塔 +item_DescMISC_Starfarer_Rear_Turret,P=武藏 星際遠航者 尾部砲塔 +item_DescMISC_Starfarer_Rear_Turret_Base,P=武藏 星際遠航者 尾部砲塔 +item_DescMISC_Starfarer_Rear_Turret_Seat,P=武藏 星際遠航者 尾部砲塔 item_DescMISC_Starfarer_Seat,P=武藏 星際遠航者 座位 item_DescMISC_XiTech_Pro_Fixed_S3_Q3,P=武藏 XiTech Pro 聯合式推進器 item_DescMISC_XiTech_Pro_Joint_S3_Q3,P=武藏 XiTech Pro 關節式推進器 @@ -53539,12 +53717,12 @@ item_DescMISL_S03_IR_NOVP_Viper=製造商:新星火工 (Nova Pyrotechnica)\n item_DescMISL_S03_IR_VNCL_Chaos=製造商:Vanduul\n追蹤訊號:紅外線\n尺寸:3\n\n海軍飛行教官們最喜歡做的事情就是使用「混沌」飛彈在 Vanduul 模擬戰中教訓這些新兵蛋子。因為「混沌」無與倫比的速度與力量可以給新兵們留下深刻的印象。 item_DescMISL_S04_CS_TALN_Assailant=製造商:利爪武器 (Talon)\n追蹤訊號:橫截面\n尺寸:4\n\n利爪武器公司的「殲襲者」飛彈是對靈活的對手進行精確攻擊的完美武器解決方案。 item_DescMISL_S04_EM_TALN_Raptor=製造商:利爪武器 (Talon)\n追蹤訊號:電磁波\n尺寸:4\n\n利用先進的電磁波追蹤和均衡精確的飛控,利爪武器公司的「猛禽」攻擊飛彈是任何艦船武器庫中威猛的必備品。 -item_DescMISL_S04_IR_BEHR_Pathfinder=製造商:Behring\n追蹤訊號:紅外線\n尺寸:4\n\n「開拓者」近程飛彈由於其飽經驗證的推進系統和尋熱制導陣列,一直是 Behring 已經十分強大的武器庫中的一員。 +item_DescMISL_S04_IR_BEHR_Pathfinder=製造商:Behring\n追蹤訊號:紅外線\n尺寸:4\n\n「拓荒者」近程飛彈由於其飽經驗證的推進系統和尋熱制導陣列,一直是 Behring 已經十分強大的武器庫中的一員。 item_DescMISL_S04_IR_VNCL_Dragon=製造商:Vanduul\n追蹤訊號:紅外線\n尺寸:4\n\n這款名為「飛龍」的 Vanduul 紅外制導飛彈,用無數的海軍飛船殘骸堆砌出了撼動宇宙的名聲。 item_DescMISL_S05_CS_TALN_Stalker=製造商:利爪武器 (Talon)\n追蹤訊號:橫截面\n尺寸:5\n\n透過專業的橫截面追蹤,利爪武器公司的「追獵者」多年來一直以強大的制退力的精確攻擊魚雷而著稱。 item_DescMISL_S05_EM_TALN_Reaper=製造商:利爪武器 (Talon)\n追蹤訊號:電磁波\n尺寸:5\n\n「死神」攻擊魚雷具有良好的破壞性的性價比和飽經驗證的利爪武器公司電磁波追蹤套件。 item_DescMISL_S05_EM_TALN_Scimitar=製造商:利爪武器 (Talon)\n追蹤訊號:電磁波\n尺寸:5\n\n「彎刀」飛彈透過其電磁波訊號追蹤目標,以提供毀滅性的S5等級傷害。 -item_DescMISL_S05_IR_TALN_Valkyrie=製造商:利爪武器 (Talon)\n追蹤訊號:紅外線\n尺寸:5\n\n利爪武器公司的魚雷設計團隊透過建立具有先進紅外追蹤功能的多級推力解決方案,為他們最新的「女武神」攻擊魚雷竭盡了全力。 +item_DescMISL_S05_IR_TALN_Valkyrie=製造商:利爪武器 (Talon)\n追蹤訊號:紅外線\n尺寸:5\n\n利爪武器公司的魚雷設計團隊透過建立具有先進紅外追蹤功能的多級推力解決方案,為他們最新的「瓦爾基里」攻擊魚雷竭盡了全力。 item_DescMISL_S07_IR_TALN_Hellion=製造商:利爪武器 (Talon)\n追蹤訊號:紅外線\n尺寸:7\n\n利爪武器公司的「惡棍」飛彈具有相當大的有效載荷和先進的熱感應感測器套件,足以有效抵抗各種規模的侵略者。 item_DescMISL_S09_CS_TALN_Argos=製造商:利爪武器 (Talon)\n追蹤訊號:橫截面\n尺寸:9\n\n利爪武器公司「阿爾戈斯」攻擊魚雷具有經典、簡單的設計,該設計基於嚴格的製造標準和經典的橫截面制導系統。 item_DescMISL_S09_EM_TALN_Seeker=製造商:利爪武器 (Talon)\n追蹤訊號:電磁波\n尺寸:9\n\n利爪武器公司的「探尋者」魚雷是一種精準的、以電磁波訊號為目標的魚雷,能夠快速且準確地輸出大量傷害。 @@ -53575,13 +53753,13 @@ item_DescMOLE_Paint_Dolivine_Green=暗橄欖寶石有著珍貴的美麗外表和 item_DescMOLE_Paint_Hadanite_Pink=MOLE 的哈丹水晶塗裝賦予艦船獨特的粉紅色調,與同名寶石的外觀相映。 item_DescMOLE_Paint_Lovestruck_Pink_Black=發想自科拉情人節的代表色,泛著金屬光澤的粉黑拼接的痴情塗裝和你的 MOLE 最般配。 item_DescMOLE_Paint_Talus=MOLE 石岩白塗裝為該飛船提供了低調的灰色外觀。 -item_DescMOLE_Paint_WorkersWeek_White_Blue_Blue=Crisp white with blue accents, the Keystone livery celebrates the workers whose mining, refining, hauling, salvaging, and more have made the empire what it is today. +item_DescMOLE_Paint_WorkersWeek_White_Blue_Blue=拱心石塗裝以清爽的白色搭配藍色點綴,旨在頌揚那些透過採礦、精煉、運輸、打撈等工作,共同成就今日帝國的勞動者。 item_DescMPUV_1T_Paint_Lightgrey_Grey=暴風灰是一款 MPUV-1T 的全灰色塗裝,對於那些不想引起太多關注的人來說,它微妙的風格是理想的選擇。 item_DescMPUV_1T_Paint_Red_Black_Metallic=鮮艷的紅色與黑色,煽動者塗裝為MPUV-1T帶來了大膽的外觀。 item_DescMPUV_1T_Paint_Yellow_Black=用 MPUV-1T 的陽光塗裝宣告你的到來。以大膽的黃色為底色,這款塗裝使得在打撈作業中更容易看到這艘飛船。 item_DescMPUV_Cargo_Pod,P=ARGO MPUV 貨運艙 item_DescMPUV_Paint_BIS2951=用這款特殊的藍黑塗裝來慶祝 MPUV 被選為 2951 年全展焦點決賽飛船。 -item_DescMPUV_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=Discreetly soar through the night sky in the MPUV with the Nightbreak livery, which is primarily black with red highlights. +item_DescMPUV_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=為您的 MPUV 換上夜臨塗裝,以黑色為主並點綴紅色亮點,讓您能低調地翱翔於夜空中。 item_DescMPUV_Paint_Lovestruck_Pink_Black=發想自科拉情人節的代表色,泛著金屬光澤的粉黑拼接的痴情塗裝和你的MPUV最般配。 item_DescMRAI_Guardian_MX_S02_MRCK=物品種類:飛彈架\n製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamic)\n尺寸:3\n飛彈:12x S2\n\n用於宙斯盾軍刀「焚鶯」的客製化飛彈架,可發射十二枚 S2 飛彈。 item_DescMRCK_S01_BEHR_Single_S01=物品類型:飛彈架\n製造商:Behring\n尺寸:1\n飛彈:1xS1\n\nBehring MSD-111「馬斯登」是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S1的掛載點上,以確保穩定有效地發射一枚S1飛彈。 @@ -53610,7 +53788,7 @@ item_DescMRCK_S05_BEHR_Octo_S02=物品類型:飛彈架\n製造商:Behring\n item_DescMRCK_S05_BEHR_Quad_S03=物品類型:飛彈架\n製造商:Behring\n尺寸:5\n飛彈:4xS3\n\nBehring MSD-543「馬斯登」是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S5的掛載點上,以確保穩定有效地發射四枚S3飛彈。 item_DescMRCK_S05_BEHR_Single_S05=物品類型:飛彈架\n製造商:Behring\n尺寸:5\n飛彈:1xS5\n\nBehring MSD-515「馬斯登」是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S5的掛載點上,以確保穩定有效地發射一枚S5飛彈。 item_DescMRCK_S05_MISC_Freelancer_MIS,P=武藏 自由 MIS 飛彈發射器 -item_DescMRCK_S05_MISC_Reliant=物品類型:飛彈發射器\n製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n尺寸:5\n飛彈:8xS2\n\n在信賴者武裝型的機翼中內建了訂製的飛彈發射器,從而使這個信賴者變體成為看似致命的狗鬥專家。 +item_DescMRCK_S05_MISC_Reliant=物品類型:飛彈發射器\n製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n尺寸:5\n飛彈:8xS2\n\n在信賴者武裝型的機翼中內建了訂製的飛彈發射器,從而使這個信賴者變體成為看似致命的纏鬥專家。 item_DescMRCK_S05_ORIG_890J_Quad_S03=物品類型:飛彈架\n製造商:Behring\n尺寸:5\n飛彈:4xS3\n\n為了保護 Origin 890 Jump,Behring 製造了 SNT-543「桑特羅」,可攜帶和部署4枚S3飛彈。\n\n item_DescMRCK_S05_RSI_Constellation,P=RSI 星座 頂部飛彈架 item_DescMRCK_S06_ANVL_Gladiator=鐵砧 角鬥士 魚雷架 @@ -53618,23 +53796,23 @@ item_DescMRCK_S06_BEHR_Dual_S05=物品類型:飛彈架\n製造商:Behring\n item_DescMRCK_S06_BEHR_Octo_S03=物品類型:飛彈架\n製造商:Behring\n尺寸:6\n飛彈:8xS3\n\nBehring MSD-683「馬斯登」是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S6的掛載點上,以確保穩定有效地發射八枚S3飛彈。 item_DescMRCK_S06_BEHR_Quad_S04=物品類型:飛彈架\n製造商:Behring\n尺寸:6\n飛彈:4xS4\n\nBehring MSD-644「馬斯登」是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S6的掛載點上,以確保穩定有效地發射四枚S4飛彈。 item_DescMRCK_S06_BEHR_Single_S06=物品類型:飛彈架\n製造商:Behring\n尺寸:6\n飛彈:1xS6\n\nBehring MSD-616「馬斯登」是一種完整的軍械儲存及部署系統,可安裝在任何相容的尺寸為S6的掛點上,提供可靠且有效地S6飛彈發射能力。 -item_DescMRCK_S06_MISC_Gemini,P=Aegis Gemini Missile Launcher +item_DescMRCK_S06_MISC_Gemini,P=宙斯盾 雙子座 飛彈發射器 item_DescMRCK_S07_ANVL_Ballista=物品類型:飛彈架\n製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n尺寸:7\n飛彈:1xS7\n\n專為鐵砧弩炮訂製的飛彈架,用於發射具有大型殺傷能力的 S7 飛彈。 item_DescMRCK_S07_CRUS_Starfighter=物品類型:飛彈發射器\n製造商:十字軍工業 (Crusader Industries)\n尺寸:7\n飛彈:12xS3 \n\n整合進入阿瑞斯星際戰鬥機機身內部的訂製飛彈發射器,能夠攜帶並發射12枚S3飛彈。 item_DescMRCK_S09_AEGS_Eclipse,P=宙斯盾 日蝕 魚雷架 item_DescMRCK_S09_AEGS_Retaliator,P=宙斯盾 報復者 魚雷架 -item_DescMRCK_S10_RSI_Polaris_Side_MissileRack=物品類型:飛彈架\n製造商:RSI\n尺寸:10\n飛彈:8xS3\n\n這款為北極星量身打造的 S10 掛載架可容納一個飛彈架,搭載八枚 S3 飛彈。 -item_DescMRCK_S10_RSI_Polaris_TorpedoRack=物品類型:飛彈架\n製造商:RSI\n尺寸:10\n魚雷:7xS10\n\n使用這個訂製的魚雷架,可容納七枚巨大的 S10 型魚雷,讓 Polaris 的驚人火力發揮得淋漓盡致。 -item_DescMRCK_S4_RSI_Polaris_Turret=物品類型:飛彈架\n製造商:RSI\n尺寸:4\n飛彈:12xS2\n\n為北極星量身訂做的遙控炮塔,配備 S4 掛載架,可容納裝有 12 枚 S2 飛彈的飛彈架。 +item_DescMRCK_S10_RSI_Polaris_Side_MissileRack=物品類型:飛彈架\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:10\n飛彈:8xS3\n\n這款為北極星量身打造的 S10 掛載架可容納一個飛彈架,搭載八枚 S3 飛彈。 +item_DescMRCK_S10_RSI_Polaris_TorpedoRack=物品類型:飛彈架\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:10\n魚雷:7xS10\n\n使用這個訂製的魚雷架,可容納七枚巨大的 S10 型魚雷,讓 Polaris 的驚人火力發揮得淋漓盡致。 +item_DescMRCK_S4_RSI_Polaris_Turret=物品類型:飛彈架\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:4\n飛彈:12xS2\n\n為北極星量身訂做的遙控砲塔,配備 S4 掛載架,可容納裝有 12 枚 S2 飛彈的飛彈架。 item_DescMTC_Paint_Black_Grey_Blue_Solid=鮮明的金屬藍搭配灰黑點綴,為 MTC 的月光石塗裝帶來充滿活力的外觀。 item_DescMTC_Paint_Black_Grey_Red_Camo=MTC 的灌木叢迷彩塗裝採用了數位綠色與灰色的迷彩圖案,並在兩側各有一道紅色線條貫穿。 item_DescMTC_Paint_Grey_Black_Red_Solid=大膽的紅色點綴增添了一抹色彩,打破了 MTC 巴拉庫斯塗裝的黑色基底漆視覺。 item_DescMTC_Paint_Grey_Black_Yellow_Solid=裝配燈絲塗裝,讓 MTC 呈現灰色基底,並輔以黑黃色作為點綴。 item_DescMTC_Paint_Grey_Lightgrey_Orange_Solid=北方塗裝為 MTC 帶來金屬淺灰、灰色和橙色的混搭點綴。 -item_DescMT_PersonalMobiGlas,P= Personal MobiGlas +item_DescMT_PersonalMobiGlas,P=個人 MobiGlas item_DescMXOX_EMP_Device=製造商:MaxOx\n物品類型:脈衝生成器\n尺寸:1\n傷害類型:EMP\n\nMaxOx出品的TroMag是一款優秀可靠的電磁脈衝生成器。作為一款飽受飛行員們多年青睞,對標BehringREP-8的競品,TroMag的充能時間更短且冷卻更快,但有效半徑更小;偏重速度還是範圍,飛行員們各有所好。 -item_DescMXOX_NeutronCannon_S1=製造商:MaxOx\n物品類型:中子加農炮\n尺寸:1\n\nMaxOx的NN-13 中子加農炮以犧牲速度和能量效率為代價提供了大量的能量負載。有人會爭論速度、射率和射程的好處大於單次傷害,但如果你只需命中一次,這個論點就變得無關緊要了。 -item_DescMXOX_NeutronCannon_S2=製造商:MaxOx\n物品類型:中子加農炮\n尺寸:2\n\nMaxOx的NN-14在NN-13技術的基礎上,大大提高了中子自動加農炮的功率,使每次開火都是毀滅性的打擊。但是,傷害的增加也將成為發電機的沉重的負擔。 +item_DescMXOX_NeutronCannon_S1=製造商:MaxOx\n物品類型:中子加農炮\n尺寸:1\n\nMaxOx 的 NN-13 中子加農炮以犧牲速度和能量效率為代價提供了大量的能量負載。有人會爭論速度、射率和射程的好處大於單次傷害,但如果你只需命中一次,這個論點就變得無關緊要了。 +item_DescMXOX_NeutronCannon_S2=製造商:MaxOx\n物品類型:中子加農炮\n尺寸:2\n\nMaxOx 的 NN-14 在 NN-13 技術的基礎上,大大提高了中子自動加農炮的功率,使每次開火都是毀滅性的打擊。但是,傷害的增加也將成為發電機的沉重的負擔。 item_DescMXOX_NeutronRepeater_S1=製造商:MaxOx\n物品類型:中子速射炮\n尺寸:1\n\nNDB-26 使用雙發系統快速發射中子彈藥,在近距離具有毀滅性效果,這種中子速射炮在中距離仍然具有足夠的衝擊力,足以說服任何攻擊者重新考慮他們的攻擊。 item_DescMXOX_NeutronRepeater_S2=製造商:MaxOx\n物品類型:中子速射炮\n尺寸:2\n\n具有時尚、科學的設計,MaxOx NDB-28 擁有新一代的制退力。雙管雙重爆發持續中子火力,中短程都有效。 item_DescMXOX_NeutronRepeater_S3=製造商:MaxOx\n商品類型:中子速射炮\n尺寸:3\n\n數十年的設計工作使 NDB 中子速射炮系列更加完善,S3 的 NDB-30 快速發射強大而精確的中子彈藥,將迅速阻止任何愚蠢的人靠近。 @@ -53685,36 +53863,36 @@ item_DescMarine_Heavy_Helmet=(PH) Marine Heavy Helmet Description item_DescMarine_Heavy_Jetpack="<-=MISSING=->" item_DescMarine_Light_Armor=當速度和機動性至關重要時,CDS的PAB-4輕型個人護甲可以平衡耐用性的同時,仍可提供最大的機動性。在督察局,十字軍維安特勤隊和機智的平民中廣泛使用。 item_DescMarine_Light_Armor_PU=當速度和機動性至關重要時,CDS的PAB-4輕型個人護甲可以平衡耐用性的同時,仍可提供最大的機動性。在督察局,十字軍維安特勤隊和機智的平民中廣泛使用。 -item_DescMarine_Light_Armor_Sniper,P= Marine Light Sniper Armour -item_DescMarine_Light_Armor_With_Cap,P= Marine Light Armour with Cap +item_DescMarine_Light_Armor_Sniper,P=陸戰隊輕型狙擊手護甲 +item_DescMarine_Light_Armor_With_Cap,P=附帽款海軍陸戰隊輕型護甲 item_DescMarine_Light_Helmet=(PH) Marine Light Helmet Description -item_DescMarine_Light_Helmet_Blackedout,P=Marine Light Helmet (Blacked Out) -item_DescMarine_Light_Instructor_Armor,P= Marine Light Instructor Armour +item_DescMarine_Light_Helmet_Blackedout,P=陸戰隊輕型頭盔 (塗黑) +item_DescMarine_Light_Instructor_Armor,P=陸戰隊輕型輔導員護甲 item_DescMarine_Light_Jetpack="<-=MISSING=->" item_DescMarine_Medium_Armor=卡拉克防禦系統公司的MCA-mk2護甲是一種由燒蝕板強化而成的複合網狀纖維,可針對能量和動能武器提供適度的防護。這款護甲是普通海軍陸戰隊在給定日期裡遇到的任何情況的標準解決方案。 item_DescMarine_Medium_Armor_PU=卡拉克防禦系統公司的MCA-mk2護甲是一種由燒蝕板強化而成的複合網狀纖維,可針對能量和動能武器提供適度的防護。這款護甲是普通海軍陸戰隊在給定日期裡遇到的任何情況的標準解決方案。 item_DescMarine_Medium_Helmet=(PH) Marine Medium Helmet Description item_DescMarine_Medium_Jetpack="<-=MISSING=->" item_DescMedal_1_damaged_a=這枚戰勛獎章是由地球聯合國 (UNE) 軍頒發給在統一戰爭期間 (2380~2384) 做出卓越貢獻的勛臣們的。絲帶已然褪色,金屬部分也有所破損與鏽蝕,成色不佳。 -item_DescMedal_1_damaged_b=為表彰 UEE 海軍陸戰隊第六排的傑出表現而授予的勳章。偉大的第六排“幻影”們在多個行動中獲得了此榮譽,其中包括在第二次Tevarin戰爭期間的行動、在Vanduul前線的行動、以及在利爾III上營救被局外者劫持為人質的 UEE 調查小組的行動。 褪色的緞帶和鏽蝕的金屬使這枚勳章已然面目全非。 -item_DescMedal_1_damaged_c=地球行星聯合(UPE)授予在第一次Tevarin戰爭期間服役的所有軍人的服役徽記。 雖然當時有非常多的徽記,但是目前它的數量已經大大減少,因此收藏家們渴望將每一個被發現的徽記都納入囊中。 金屬部分的破損與鏽蝕早已侵蝕了徽記的刻痕,使得這枚徽記已然面目全非。 +item_DescMedal_1_damaged_b=為表彰 UEE 海軍陸戰隊第六排的傑出表現而授予的勳章。偉大的第六排「幻影」們在多個行動中獲得了此榮譽,其中包括在第二次 Tevarin 戰爭期間的行動、在 Vanduul 前線的行動、以及在利爾 III 上營救被局外者劫持為人質的 UEE 調查小組的行動。褪色的緞帶和鏽蝕的金屬使這枚勳章已然面目全非。 +item_DescMedal_1_damaged_c=地球行星聯合 (UPE) 授予在第一次 Tevarin 戰爭期間服役的所有軍人的服役徽記。 雖然當時有非常多的徽記,但是目前它的數量已經大大減少,因此收藏家們渴望將每一個被發現的徽記都納入囊中。金屬部分的破損與鏽蝕早已侵蝕了徽記的刻痕,使得這枚徽記已然面目全非。 item_DescMedal_1_damaged_d=該勳章是由地球行星聯合(UPE)頒發給參與或協助探索發現以及掃描新星系任務的政府製圖局成員的。 它有一顆星星,其上有一個大圓圈以及三個環環相扣的小圓圈,是UPE旗幟的中心符號。 破舊的緞帶和斷裂且腐蝕的金屬使這枚勳章已然面目全非。 item_DescMedal_1_pristine_a=這枚戰勛獎章是由地球聯合國 (UNE) 軍頒發給在統一戰爭期間 (2380~2384) 做出卓越貢獻的勛臣們的。綬帶顏色鮮艷,獎章上的蝕刻也完好如初,成色卓越。 -item_DescMedal_1_pristine_b=為表彰UEE海軍陸戰隊第六排的傑出表現而授予的勳章。偉大的第六排“幻影”們在多個行動中獲得了此榮譽,其中包括在第二次Tevarin戰爭期間的行動、在Vanduul前線的行動、以及在利爾III上營救被局外者劫持為人質的 UEE 調查小組的行動,綬帶部分嶄新如初,勳章金屬部分的蝕刻也無明顯損耗,成色卓越。 -item_DescMedal_1_pristine_c=地球行星聯合(UPE)授予在第一次Tevarin戰爭期間服役的所有軍人的服役徽記。 雖然當時有非常多的徽記,但是目前它的數量已經大大減少,因此收藏家們渴望將每一個被發現的徽記都納入囊中。 年代久遠卻仍完好如初,金屬部分的蝕刻乾淨且無明顯磨損,成色卓越。 +item_DescMedal_1_pristine_b=為表彰 UEE 海軍陸戰隊第六排的傑出表現而授予的勳章。偉大的第六排「幻影」們在多個行動中獲得了此榮譽,其中包括在第二次 Tevarin 戰爭期間的行動、在 Vanduul 前線的行動、以及在利爾 III 上營救被局外者劫持為人質的 UEE 調查小組的行動。綬帶部分嶄新如初,勳章金屬部分的蝕刻也無明顯損耗,成色卓越。 +item_DescMedal_1_pristine_c=地球行星聯合 (UPE) 授予在第一次 Tevarin 戰爭期間服役的所有軍人的服役徽記。 雖然當時有非常多的徽記,但是目前它的數量已經大大減少,因此收藏家們渴望將每一個被發現的徽記都納入囊中。年代久遠卻仍完好如初,金屬部分的蝕刻乾淨且無明顯磨損,成色卓越。 item_DescMedal_1_pristine_d=這個勳章是由地球行星聯合(UPE)頒發給參與或協助探索發現以及掃描新星系任務的政府製圖局成員的。 它有一顆星星,其上有一個大圓圈以及三個環環相扣的小圓圈,是UPE旗幟的中心符號。綬帶及金屬部分的狀態皆完好如初,成色卓越。 item_DescMedal_1_worn_a=這枚戰勛獎章是由地球聯合國 (UNE) 軍頒發給在統一戰爭期間 (2380~2384) 做出卓越貢獻的勛臣們的。綬帶已然褪色,金屬部分也有所鏽蝕,戰痕累累。 -item_DescMedal_1_worn_b=為表彰 UEE 海軍陸戰隊第六排的傑出表現而授予的勳章。偉大的第六排“幻影”們在多個行動中獲得了此榮譽,其中包括在第二次Tevarin戰爭期間的行動、在Vanduul前線的行動,以及在利爾III上營救被未知人員劫持的 UEE 調查小組的行動。 褪色的緞帶和鏽蝕的金屬使這枚勳章戰痕累累。 -item_DescMedal_1_worn_c=地球行星聯合(UPE)授予在第一次Tevarin戰爭期間服役的所有軍人的服役徽記。 雖然當時生產了很多徽記,但是目前它的存世量已大大減少,因此收藏家們渴望將每一個被發現的徽記都納入囊中。 金屬材質上的鏽蝕痕跡使得這枚徽記戰痕累累。 +item_DescMedal_1_worn_b=為表彰 UEE 海軍陸戰隊第六排的傑出表現而授予的勳章。偉大的第六排「幻影」們在多個行動中獲得了此榮譽,其中包括在第二次 Tevarin 戰爭期間的行動、在 Vanduul 前線的行動、以及在利爾 III 上營救被局外者劫持為人質的 UEE 調查小組的行動。褪色的緞帶和鏽蝕的金屬使這枚勳章戰痕累累。 +item_DescMedal_1_worn_c=地球行星聯合 (UPE) 授予在第一次 Tevarin 戰爭期間服役的所有軍人的服役徽記。 雖然當時有非常多的徽記,但是目前它的數量已經大大減少,因此收藏家們渴望將每一個被發現的徽記都納入囊中。金屬材質上的鏽蝕痕跡使得這枚徽記戰痕累累。 item_DescMedal_1_worn_d=該勳章是由地球行星聯合(UPE)頒發給那些曾參與或協助探索發現以及掃描新星系任務的政府製圖局成員的。 它有一顆星星,其上有一個大圓圈以及三個環環相扣的小圓圈,是UPE旗幟的中心符號。 老舊的緞帶和腐蝕的金屬使這枚勳章戰痕累累。 item_DescMerlin_Paint_Luminalia_green_red=用盛裝打扮塗裝來展現您的節日精神,該塗裝使用了光燈節傳統的綠色和紅色,以慶祝深受人類喜愛的 Banu 節日。 item_DescMerlin_Paint_Luminalia_white_blue=為您的 P-52 梅林換上比暴風雪還冰爽的塗裝吧。破冰塗裝混合了清爽冰涼的白色和霜凍藍,營造出適合任何季節且令人興奮的外觀。 -item_DescMerlin_Paint_StellaFortuna2955_Green=Make luck your co-pilot. Boldly set your sights on the stars and adventure forth in style with the Fortuna livery. This Stella Fortuna themed paint scheme for the Archimedes and Merlin is primarily green with gray accents. -item_DescMerlin_Paint_Yellow_Blue_White=Slipstream into pole position with this sporty racing tint. Featuring blue emboldened by stylish yellow chevrons, this Murray Cup themed livery highlights the sleek and piercing nature of the P-52 Merlin and P-72 Archimedes ships. +item_DescMerlin_Paint_StellaFortuna2955_Green=讓幸運成為您的副駕駛。換上福爾圖娜塗裝,大膽地將目標鎖定星辰,展開時尚的冒險。這款以幸運星節為主題的阿基米德和梅林塗裝主要為綠色並搭配灰色點綴。 +item_DescMerlin_Paint_Yellow_Blue_White=換上這款運動風格的賽車塗裝,輕鬆搶佔杆位。這款穆雷盃主題塗裝,以藍色為底,搭配時尚的黃色人字形圖案,突顯 P-52 梅林和 P-72 阿基米德飛船的流線與銳利本質。 item_DescMisc_Freelancer_Main= item_DescMisc_Freelancer_Mav_Joint= item_DescMisc_Freelancer_Retro= -item_DescMobiGlas_paint_Shared=為您的 mobiGlas 換上專屬的風格化塗裝。 +item_DescMobiGlas_paint_Shared=為您的 mobiGlas 換上專屬的風格化保護殼。 item_DescMount_Gimbal_S1=製造商:閃火公司 (Flashfire Systems)\n商品類型:武器架\n尺寸:1 \n\nVariPuck 可以放置在您的武器和艦載掛點之間,將固定的武器支架轉換為可動支架,使飛行員能夠獨立地使用武器來瞄準。這種特殊的 VariPuck 可以接受任何尺寸與要安裝的掛點相同的武器。 item_DescMount_Gimbal_S2=製造商:閃火公司 (Flashfire Systems)\n商品類型:武器架\n尺寸:2 \n\nVariPuck 可以放置在您的武器和艦載掛點之間,將固定的武器支架轉換為可動支架,使飛行員能夠獨立地使用武器來瞄準。這款的 VariPuck 可以接受任何尺寸與要安裝的掛點相同的武器。 item_DescMount_Gimbal_S3=製造商:閃火公司 (Flashfire Systems)\n商品類型:武器架\n尺寸:3 \n\nVariPuck 可以放置在您的武器和艦載掛點之間,將固定的武器支架轉換為可動支架,使飛行員能夠獨立地使用武器來瞄準。這款的 VariPuck 可以接受任何尺寸與要安裝的掛點相同的武器。 @@ -53727,7 +53905,7 @@ item_DescMule_Paint_Green_Black=使用這款訂製的貨騾塗裝,在一年中 item_DescMule_Paint_Reburn=誰說工作都是枯燥乏味的?這款德雷克貨騾的再燃塗裝給它的駕駛艙玻璃以及貨艙蓋添加了一些充滿活力的紅色。 item_DescMule_Paint_Silverback=在德雷克貨騾的光滑灰色框架下,這款銀背塗裝新添的白色貨艙蓋和凸顯部分顯得更加亮眼。 item_DescMule_Paint_Smokestack=貨騾的煙囪塗裝混有不同的灰色色調,這樣光滑而精妙的外觀在運貨時一定能讓人印象深刻。 -item_DescMurray_Cup_Display,P= Murray Cup Display Case +item_DescMurray_Cup_Display,P=穆雷盃陳列櫃 item_DescMustang_Nose_Scoop=野馬機鼻 item_DescMustang_Paint_Beta=C.O. 野馬 Beta 的標準塗裝 item_DescMustang_Paint_CitizenCon2018=C.O. 野馬 Alpha 維護者 的標準塗裝 @@ -53738,10 +53916,10 @@ item_DescMustang_Paint_IAE2951_Grey_White=用這款為2951星際航空航天博 item_DescMustang_Paint_IAE_2952_Yellow=一艘獨特的船同樣值得擁有大膽的色彩,所以就用守護者塗裝將你的野馬漆成黃色吧。 item_DescMustang_Paint_Luminalia_2021_white_blue=為您的野馬配備比暴風雪更涼爽的油漆方案。破冰塗裝將清爽、涼爽的白色與霜凍的藍色混合在一起,打造出適合任何季節且令人興奮的外觀。 item_DescMustang_Paint_Omega=C.O. 野馬 Omega的標準塗裝。 -item_DescMustang_Paint_StellaFortuna2955_Green=Make luck your co-pilot. Boldly set your sights on the stars and adventure forth in style with the Fortuna livery. This Stella Fortuna themed paint scheme is primarily green with gray accents. -item_DescMustang_Paint_Yellow_Blue_White=With a deep blue base and a bright yellow finish with chevron accents, this lively Murray Cup livery shows spectators that you've got a true competitor's spirit. +item_DescMustang_Paint_StellaFortuna2955_Green=讓幸運成為您的副駕駛。換上福爾圖娜塗裝,大膽地將目標鎖定星辰,展開時尚的冒險。這款以幸運星節為主題的塗裝主要為綠色並搭配灰色點綴。 +item_DescMustang_Paint_Yellow_Blue_White=這款充滿活力的穆雷盃塗裝,以深藍色為基底,搭配亮黃色烤漆及人字形點綴,向觀眾展現您真正的競爭者精神。 item_DescNOVP_Rocket_Venom_S1_Strike_TL_IR,P=新星火工 毒液火箭彈 -item_DescNVY_bdu_trousers_01=狗鬥準備服褲子以軍用標準製造,由堅韌的尼龍合成材料縫製而成,保證任何外勤作業情況下舒適耐用。褲子本身還帶有多個口袋,方便隨身攜帶與取用小物件。 +item_DescNVY_bdu_trousers_01=纏鬥準備服褲子以軍用標準製造,由堅韌的尼龍合成材料縫製而成,保證任何外勤作業情況下舒適耐用。褲子本身還帶有多個口袋,方便隨身攜帶與取用小物件。 item_DescNoWeapon="<-=MISSING=->" item_DescNomad_Paint_2951RedFestival_Red_Gold=新年到~快為你的飛船換上這款以大紅色為基底、輔以金色點綴並與貴氣逼人的未羊圖樣一同組成的未羊祥紅塗裝來求財祈福吧。 item_DescNomad_Paint_Amber_Orange_White=這款砂岩塗裝以金屬橘色漆打底,黑白挑染作裝飾,讓你的遊牧者在星光之中脫穎而出。 @@ -53755,12 +53933,12 @@ item_DescNomad_Paint_Overdrive_White_Black_Pink=用激進的黑白基調、粉 item_DescNomad_Paint_Unity2952_Metal_Teal_Grey=奠基節是一次契機,讓公民與平民們互相團結起來共創和諧社群環境。換上這套訂製塗裝來彰顯您讓宇宙更美好的決心。 item_DescNova_Paint_Badlands=以符合沙漠環境的黃褐色塗裝為特點,新星荒地塗裝提供了毀滅性的火力組合,不論是空中亦或地面的威脅都能被其殲滅。 item_DescNova_Paint_EmberStorm=以符合沙漠環境的黃褐色、紅色及黑色的迷彩塗裝為特點,新星餘燼風暴塗裝提供了毀滅性的火力組合,不論是空中亦或地面的威脅都能被其殲滅。 -item_DescNova_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=Discreetly traverse under the night sky in the Nova with the Nightbreak livery, which is primarily black with red highlights. +item_DescNova_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=為您的新星坦克換上夜臨塗裝,以黑色為主並點綴紅色亮點,讓您能低調地翱翔於夜空中。 item_DescNova_Paint_Fleetweek_Level1_Military=用這款橄欖綠為主,橙色為輔的林木線塗裝來訂製您的新星。 item_DescNova_Paint_Gunmetal=採用了金屬質感的銀色塗裝,新星 炮銅塗裝提供了毀滅性的火力組合,不論是空中亦或地面的威脅都能被其殲滅。 item_DescNova_Paint_ShiftingSands=以符合沙漠環境的黃褐色及白色塗裝為特點,新星 流沙塗裝提供了毀滅性的火力組合,不論是空中亦或地面的威脅都能被其殲滅。 item_DescNova_Paint_Snowblind=以符合極地環境的灰色、黑色及白色迷彩塗裝為特點,新星雪盲塗裝提供了毀滅性的火力組合,不論是空中亦或地面的威脅都能被其殲滅。 -item_DescNox_Paint_AlienWeek_Green_Red=單眼塗裝利用Tevarin的標誌性色彩搭配設計,使得Nox煥然一新;遒勁的紅色機身旨在吸引他人的注意,並誘導尋釁之人全力向整艘飛船最為堅固的部位輸出射擊。塗裝使機身有一個突出的紅色部分,而閃閃發光的綠色覆蓋了其餘部分。粗大的灰色線條劃過兩種顏色,提供獨特的幾何圖案。 +item_DescNox_Paint_AlienWeek_Green_Red=眼紋塗裝利用 Tevarin 的標誌性色彩搭配設計,使得 Nox 煥然一新。遒勁的紅色機身旨在吸引他人的注意,並誘導尋釁之人全力向整艘飛船最為堅固的部位輸出射擊。塗裝使機身有一個突出的紅色部分,而閃閃發光的綠色覆蓋了其餘部分。粗大的灰色線條劃過兩種顏色,提供獨特的幾何圖案。 item_DescNox_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=流浪者塗裝在白金的基底上呈現了交錯的紫色與灰色線條。發想自Xi'an神聖的R.aip’uāng花園,以其以令人驚訝的方式徘徊的小徑而聞名,並鼓勵人們專注於旅程而不是目的地。 item_DescNox_Paint_Harmony=和諧塗裝旨在展示人類與外星種族的和平關係,半透明藍色的主體上配有紅色有機反光塗料,寓意著不同的物種和文化攜手並進。這款和諧塗裝由UEE外交使團設計生產並向所有飛船廠商開放版權。現在,擁有奧珀Nox的客戶可以藉此頌揚UEE尋求宇宙和平的願景。 item_DescNox_Paint_Racing_Blue_Blue_Blue_TigerStripes=旋流塗裝將深淺不同的藍色混合在令人難忘的動物條紋圖案中,給Nox帶來了大膽的外觀。 @@ -53774,15 +53952,15 @@ item_DescOKBV_SilentIV_S3_Q1=OKB沃斯霍德的上升能量 IV進階版是一種 item_DescORIG_300i_CargoBay_Front=Origin Jumpworks 300i 前部貨艙 item_DescORIG_300i_Ejection_Seat="<-=MISSING=->" item_DescORIG_300i_LandingSystem,P=Origin Jumpworks 300i 著陸系統 -item_DescORIG_300i_MultiLight,P=Origin Jumpworks 300i 外部照明 +item_DescORIG_300i_MultiLight,P=Origin Jumpworks 300i 外部照明燈 item_DescORIG_300i_Pilot_Seat,P=Origin Jumpworks 300i 駕駛員座位 item_DescORIG_300i_lights=@300i Light Set item_DescORIG_300i_shop=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:旅行\n\n如果你要在群星之間遨遊,那為何不選一種有型的方式?300i是Origin Jumpworks工廠豪華太空船的處女作。這流線型的銀色殺手用它的光滑輪廓和粒子加農炮傳遞著同樣的銳意。 item_DescORIG_315p_shop=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:拓荒船\n\n探索是一個人的至高追求。準備好用有著人類最尖端技術的 Origin 315p 來丈量遙遠的地平線了嗎?擁有由奇美拉通訊專屬訂製的更強勁的發電機以及自訂的掃描元件。 -item_DescORIG_325a_shop=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:攔阻\n\n這是一個凶險的銀河,但你並不需要犧牲舒適性:325a 可以在任何狗鬥中佔領鰲頭。325a 有著標誌性的進階武器配裝和由 WillsOp 公司為 325a 獨特訂製的個性化瞄準系統。 +item_DescORIG_325a_shop=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:攔阻\n\n這是一個凶險的銀河,但你並不需要犧牲舒適性:325a 可以在任何纏鬥中佔領鰲頭。325a 有著標誌性的進階武器配裝和由 WillsOp 公司為 325a 獨特訂製的個性化瞄準系統。 item_DescORIG_350r_shop=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:競速\n\nGangleri BP 707 標準發電機與由300i重製以裝下雙聯錘頭推力HM 4.3推進器的機體的結合,使得350r是你所能擁有的最快個人飛船。 item_DescORIG_3DRadarDisplay,P=Origin Jumpworks 3D 雷達顯示器 -item_DescORIG_85X_Turret,P=Origin Jumpworks 85X 遙控炮塔 +item_DescORIG_85X_Turret,P=Origin Jumpworks 85X 遙控砲塔 item_DescORIG_CML_Chaff,P=Origin Jumpworks 噪聲場發射器 item_DescORIG_CML_Flare,P=Origin Jumpworks 熱誘彈發射器 item_DescORIG_Cockpit_Audio,P=Origin Jumpworks 駕駛艙音訊 @@ -53795,7 +53973,7 @@ item_DescORIG_M50_CML_Chaff,P=Origin Jumpworks M50 - 噪聲場發射器 item_DescORIG_M50_CML_Flare,P=Origin Jumpworks M50 - 熱誘彈發射器 item_DescORIG_M50_Ejection_Seat,P=Origin Jumpworks M50 彈射座椅 item_DescORIG_M50_LandingSystem,P=Origin Jumpworks M50 著陸系統 -item_DescORIG_M50_lights,P=Origin Jumpworks M50 外部照明 +item_DescORIG_M50_lights,P=Origin Jumpworks M50 外部照明燈 item_DescORIG_m50_shop=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:競速\n\n想要一種兩點之間最快最有型的交通方式?Origin M50 為你而生。有著超級強勁的引擎和與之相應的袖珍武器配置,M50 是一艘追求極致速度的飛船。 item_DescOutlaw_Heavy_Armor=利用卡斯塔克武器的重型護甲成為中堅力量。它的彈性裝甲板和各種連接點旨在抵禦長時間的攻擊,使您有機會根據自己的情況反應或進行反擊。 item_DescOutlaw_Heavy_Armor_PU=利用卡斯塔克武器的重型護甲成為中堅力量。它的彈性裝甲板和各種連接點旨在抵禦長時間的攻擊,使您有機會根據自己的情況反應或進行反擊。 @@ -53807,8 +53985,8 @@ item_DescOutlaw_Medium_Armor=卡斯塔克武器的爭吵者護甲在安全性和 item_DescOutlaw_Medium_Armor_PU=卡斯塔克武器的爭吵者護甲在安全性和速度之間達到了理想的平衡,不僅耐用,而且還保留了戰鬥靈活性,從而確保您可以根據實際情況調整戰術。 item_DescOutlaw_Medium_Armor_PU_lite=卡斯塔克武器的爭吵者護甲在安全性和速度之間達到了理想的平衡,不僅耐用,而且還保留了戰鬥靈活性,從而確保您可以根據實際情況調整戰術。 item_DescOutlaw_Medium_Jetpack="<-=MISSING=->" -item_DescPOIR_FuelTank_1000,P=Polaris Ironworks 1000 Fuel Tank -item_DescPOIR_FuelTank_3000,P=Polaris Ironworks 3000 Fuel Tank +item_DescPOIR_FuelTank_1000,P=北極星 鋼鐵工藝 1000 燃料儲槽 +item_DescPOIR_FuelTank_3000,P=北極星 鋼鐵工藝 3000 燃料儲槽 item_DescPOWR_ACOM_S01_StarHeart=物品類型:發電機\n製造商:ACOM\n尺寸:1\n等級:B\n分類:競賽\n\nACOM 的 StarHeart 發電機的背後是四代人的賽車知識和技術。StarHeart 以其快速的功率分配而著稱,已成為極端速度愛好者的最愛。 item_DescPOWR_ACOM_S01_Sunflare=物品類型:發電機\n製造商:ACOM\n尺寸:1\n等級:C\n分類:競賽\n\n借助來自 ACOM 的高性能發電機來利用恆星的力量。賽車手和追求速度之人的理想選擇。 item_DescPOWR_ACOM_S02_LuxCore_SCItem=物品類型:發電機\n製造商:ACOM \n尺寸:2 \n等級:A \n分類:競賽\n\nLuxCore 以其在競賽中獨樹一幟的效能而著稱,可提供飛船所需的全部速度。使用 ACOM 賽車專家的一流元件,其他發電機使用者只配看你的尾燈。 @@ -53863,11 +54041,11 @@ item_DescPOWR_VNCL_S01_Pulse,P=Vanduul 脈衝的標準發電機。 item_DescPOWR_VNCL_S01_Scythe,P=Vanduul 死鐮的標準發電機。 item_DescPOWR_VNCL_S01_Stinger,P=Vanduul 毒刺的標準發電機。 item_DescPOWR_VNCL_S01_Void,P=Vanduul 虛空的標準發電機。 -item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S3=製造商:先知軍備 (Preacher Armaments)\n物品類型:扭曲霰彈炮\n尺寸:3\n\n用「改革」使敵人無法戰鬥。這款來自先知軍備的尺寸3霰彈炮在近距離可以造成毀滅性的扭曲傷害。 -item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S4=製造商:先知軍備 (Preacher Armaments)\n物品類型:扭曲霰彈炮\n尺寸:4\n\n用來自先知軍備的救贖霰彈炮把敵人的飛船毫髮無傷地癱瘓。它較廣的子彈散佈與較低的開火速率使這款尺寸4霰彈炮在近距離時的威力更為強勁。 -item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S5=製造商:先知軍備 (Preacher Armaments)\n物品類型:扭曲霰彈炮\n尺寸:5\n\n用來自先知軍備的赦免霰彈炮在近距離造成巨額的扭曲傷害。對有興趣登艦或者捕獲目標的人來說,這款尺寸5的武器是理想的選擇之一。 -item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S6=製造商:先知軍備 (Preacher Armaments)\n物品類型:扭曲霰彈炮\n尺寸:6\n\n譴責扭曲霰彈炮是來自先知軍備的巨大的尺寸6霰彈炮。它較高的扭曲傷害能使電子裝置失效,但較廣的子彈散佈會使它在對付遠距離目標時不那麼有效。 -item_DescPUDefenseTurret_Stock_Missile_Rack,P=BEHR 防禦炮塔飛彈架 +item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S3=製造商:先知軍備 (Preacher Armaments)\n物品類型:曲擾霰射炮\n尺寸:3\n\n用「改革」使敵人無法戰鬥。這款來自先知軍備的 S3 霰射炮在近距離可以造成毀滅性的曲擾傷害。 +item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S4=製造商:先知軍備 (Preacher Armaments)\n物品類型:曲擾霰射炮\n尺寸:4\n\n用來自先知軍備的救贖霰射炮把敵人的飛船毫髮無傷地癱瘓。它較廣的子彈散佈與較低的開火速率使這款 S4 霰射炮在近距離時的威力更為強勁。 +item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S5=製造商:先知軍備 (Preacher Armaments)\n物品類型:曲擾霰射炮\n尺寸:5\n\n用來自先知軍備的赦免霰射炮在近距離造成巨額的曲擾傷害。對有興趣登艦或者捕獲目標的人來說,這款 S5 的武器是理想的選擇之一。 +item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S6=製造商:先知軍備 (Preacher Armaments)\n物品類型:曲擾霰射炮\n尺寸:6\n\n譴責曲擾霰射炮是來自先知軍備的巨大的 S6 霰射炮。它較高的曲擾傷害能使電子裝置失效,但較廣的子彈散佈會使它在對付遠距離目標時不那麼有效。 +item_DescPUDefenseTurret_Stock_Missile_Rack,P=BEHR 防禦砲塔飛彈架 item_DescPU_Hangar2PlanetsideSwitch="<-=MISSING=->" item_DescPaint_300_Series_Metallic_Blue=Origin 300系列的群青塗裝。 item_DescPaint_300_Series_Metallic_Grey=Origin 300系列的黑曜塗裝。 @@ -53900,65 +54078,78 @@ item_DescPaint_Aurora_LX=RSI 極光 LX 的標準塗裝。 item_DescPaint_Aurora_MR=RSI 極光 MR 的標準塗裝。 item_DescPaint_Aurora_Pirate=海盜 [不賣] item_DescPickAndThrowWeapon="<-=MISSING=->" -item_DescPilot_Light_Armor,P= Pilot Light Armor +item_DescPilot_Light_Armor,P=駕駛員輕型護甲 item_DescPirate_light_m_outfit=(PH) Pirate Light Armor item_DescPisces_Paint_2953RedFestival_Red_Gold=新年到~快為你的飛船換上這款以大紅色為基底、輔以金色點綴並與貴氣逼人的酉雞圖樣一同組成的酉雞祥紅塗裝來求財祈福吧。 item_DescPisces_Paint_BIS2952_Black_Red=金屬紅與黑色讓紅色警戒塗裝成為C8雙魚座的吸睛選擇。 -item_DescPisces_Paint_Reward_Faction_CFP=Join the Citizens for Prosperity in their mission to bring peace to the frontier with this dark grey and burgandy livery featuring the group's signature logo. -item_DescPisces_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Be ready to battle in the untamed wilds with this green camo livery featuring the logo of the Frontier Fighters vigilante group. -item_DescPisces_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Show your loyalty to the Headhunters gang with this livery featuring their logo emblazend on a dark grey hull accented with a vibrant purple. -item_DescPisces_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=Let Humanity know you won't bow down to alien invaders with this XenoThreat livery featuring a muted teal with bright red accents. +item_DescPisces_Paint_Reward_Faction_CFP=穿上這款深灰色與勃根地紅的塗裝,並印有「繁榮公民」組織的招牌標誌,一同加入他們,為邊境帶來和平。 +item_DescPisces_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=換上這款綠色迷彩塗裝,準備好在蠻荒之地戰鬥吧!它還印有前線戰士義警團的標誌。 +item_DescPisces_Paint_Reward_Faction_Headhunters=穿上這款塗裝,展現您對「獵頭幫」的忠誠,其深灰色船身輔以鮮豔的紫色點綴,並印有幫派的標誌。 +item_DescPisces_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=穿上這款「外禍威脅」的塗裝,讓人類知道你不會向外星入侵者低頭,其特色是柔和的青色搭配亮紅色點綴。 item_DescPisces_Paint_blue_white=為C8雙魚座換上以鮮艷的藍色,及白色高光和條紋構成的藍色警報塗裝,來有型地趕赴每一次救援吧。 item_DescPisces_Paint_red_black_stripe=用鮮艷的紅色打底,螢光黃做強調色,讓換上心跳塗裝的C8雙魚座能在急救行動中,更容易在遠處被看見。 item_DescPisces_Paint_white_red=為C8雙魚座裝備這款純白為主,以紅色做強調的響應者塗裝吧。 item_DescPistol="<-=MISSING=->" item_DescPistolBullet="<-=MISSING=->" item_DescPlayerDeco_DoubleBed_Flair_Coramor_a=With a luxurious bedspread featuring the iconic image of a spacesuit clad pilot that can be found on the Anvil Hornet Heartseeker, this opulent bed is framed by a red velvet, heart-shaped headboard that is sure to make every night a bit more pleasurable. +item_DescPlayerDeco_Flair_BigBennyRank100=A replica of the original Big Benny's vending machine designed to bring a nostalgic touch to any environment. item_DescPlayerDeco_Flair_Hanger_Flag_IAE_2954_BIS_1=雖然 2954 艦船大對決已經結束,但您對 F8C 疾電奪得冠軍寶座的回憶仍然可以延續下去,這要歸功於這面表揚勝利者的大型全息立旗。 -item_DescPlayerDeco_Flair_Lunar_Envelope_Stand=Showcase your Red Festival envelopes with this beautiful display. This three-level stand is made with sustainably sourced mahogany and features a red quilted backing with fringe detailing and a golden trim. +item_DescPlayerDeco_Flair_Lunar_Envelope_Stand=使用這款精美的展示架,展示您的火紅節紅包。這個三層展示架由永續來源的桃花心木製成,配有紅色菱格紋背板、流蘇細節和金色飾邊。 item_DescPlayerDeco_It_couch_improvised_1_combined_a_pirate=為什麼要坐在那些不倫不類的東西上來破壞你硬核惡棍的名聲呢?這款沙發上有手繪的骷髏圖案和臨時修補的痕跡,坐上去,讓你的客人一看就知道:“這人絕對不好惹。” item_DescPlayerDeco_Seat_Barstool_Col_1_a=Popularized by famed furniture designer Aldean Baltazar, the iconic Baltazar Stool has seen little iteration in its design since its inception fifty years ago. item_DescPlayerDeco_Seat_Bench_2_Seat_Heart_1_a=Snuggle up this Coramor on this luxurious heart-shaped couch. Featuring a captivating crimson covering, the nano-woven fibers of this settee guarantee you'll stay comfortable all night long. item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_ANVIL_carrack_1_a=這款灰白色的椅子以鐵砧卡拉克飛船上的座椅作為靈感,讓您即使待在家裡也能表現出對太空旅行的熱愛。 -item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_CRUS_starlifter_1_a=這款灰白色的椅子以十字軍星際遠航者飛船上的座椅作為靈感,讓您即使待在家裡也能表現出對太空旅行的熱愛。 +item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_CRUS_starlifter_1_a=這款灰白色的椅子以十字軍際遠航者飛船上的座椅作為靈感,讓您即使待在家裡也能表現出對太空旅行的熱愛。 item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_DRAK_Pirate=這張飛行員座椅是從一艘報廢的飛船上拆下來的,上面有鮮豔的骷髏頭圖案,給你的藏身處增加幾分狂野氣息的同時讓你可以隨時躺下休息。 item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_RSI_phoenix_1_a=這款灰白色的椅子以 RSI 鳳凰座飛船上的座椅作為靈感,讓您即使待在家裡也能表現出對太空旅行的熱愛。 -item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_RSI_polaris_1_a=Salvaged from the wreckage of a UEE Polaris ship, this mostly intact captain's seat makes for a good talking point inside your hangar. +item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_RSI_polaris_1_a=這個艦長座椅是從一艘 UEE 北極星飛船的殘骸中打撈出來的,它大部分保存完好,肯定會成為您機庫裡的好話題。 item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_cargo_1_scavanger_a=Ready to rest your weary legs after a long day of hauling dangerous materials? Look no further than this unique chair upcycled from a repurposed hazardous cargo box. item_DescPlayerDeco_Static_Diorama_Cargo_Scavanger_a=Remember your part in resupplying the dangerous Pyro system with this commemorative display featuring artfully arrayed large cargo containers tagged with decorative graffiti. +item_DescPlayerDeco_Static_Diorama_worm_irradiated_a=Face down the dangerous valakkar without risking your life with this exquisite statue. Irradiated by the toxic storms of Pyro I, this apex predator bursts forth from the ground ready to defend its young. item_DescPlayerDeco_Static_Hologram_Wikelo_1_a=你好,人類鄰居。我是 Wikelo,現在住在你們人類的史坦頓星系。若你有興趣來訪,我有很多東西,我也會做些小東西。如果你沒興趣,我也理解。請享受我送你的這份禮物。\n\n掰掰 +item_DescPlayerDeco_Statue_Stand_LifesizeVanduul=Based on the original model used as military propaganda after the UEE's first encounter with the Vanduul in 2681, this towering figure serves as a sombre reminder of the unrelenting destructive nature of the Vanduul species. +item_DescPlayerDeco_Statue_Stand_NavyPilot=Originally commissioned for the UEE Navy recruitment center in New York City on Earth, 'Spirit of the Starman' proudly displays an unnamed pilot, serving as a reminder of the solidarity and sacrifice the Empire's military demonstrate everyday as they serve as guardians of freedom and justice, and champions of honor and valor. item_DescPlayerDeco_Table_Improvised_Poker_Pirate=無論是策劃下一次搶劫還是進行高賭注的牌局,這張帶有巨大骷髏標記的廢舊桌子都是你和你最後一批同夥聚集的完美場所。 item_DescPlushy_Hercules_1_b=拿上這個A2絨毛玩具,你將牢握十字軍的滅世炮艇與炸彈快遞。 item_DescPlushy_Hercules_1_c=拿上這個M2絨毛玩具,你將擁有十字軍的首要戰術軍事運輸船。 item_DescPlushy_zeus_1_a=這款柔軟的絨毛玩具是一段令人懷念的歷史,它旨在紀念最初的 2140 RSI 宙斯,這是第一艘配備量子引擎的民用宇宙飛船。 item_DescPolaris_Paint_Black_Grey_Gold=金色絲線與啞光黑色底漆相映成趣,為北極星的類星體塗裝帶來內斂而高雅的美感。 item_DescPolaris_Paint_Blue_Black_Yellow=為北極星配備天狼星塗裝來巡邏、保護並讓人留下深刻印象,天狼星塗裝巧妙地混合了藍色、灰色和棕褐色。 -item_DescPolaris_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=Discreetly soar through the night sky in the Polaris with the Nightbreak livery, which is primarily black with red highlights. +item_DescPolaris_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=為您的北極星換上夜臨塗裝,以黑色為主並點綴紅色亮點,讓您能低調地翱翔於夜空中。 item_DescPolaris_Paint_Green_Green_Grey=裝配巔峰塗裝讓強大的北極星擁有獨特的綠灰色外觀。 item_DescProspector_Paint_Aphorite_Purple=用紫鈉水晶塗裝裝飾你的探礦者吧,這種塗裝源自一種珍貴的紫色寶石,以其多重的色調而聞名。 item_DescProspector_Paint_Dolivine_Green=暗橄欖寶石有著珍貴的美麗外表和工業用途,與其同名的暗橄欖石塗裝融入多種淺綠色調為您的探礦者提供獨特的外觀。 item_DescProspector_Paint_Hadanite_Pink=探礦者的哈丹水晶塗裝賦予艦船獨特的粉紅色調,與同名寶石的外觀相映。 -item_DescProspector_Paint_IAE2950_Grey_Blue=這款探礦者的訂製塗裝是為了慶祝微科星上的2950 IAE而製作。它融合了黑色與電光藍,再配以白色點綴,給艦船帶來了酷炫的新外觀。 +item_DescProspector_Paint_IAE2950_Grey_Blue=這款探礦者的訂製塗裝是為了慶祝微科星上的 2950 IAE 而製作。它融合了黑色與電光藍,再配以白色點綴,給艦船帶來了酷炫的新外觀。 item_DescProspector_Paint_IAE2950_Grey_White=用這專為微科星IAE2950活動推出的灰白迷彩裝飾你的探礦者。 item_DescProspector_Paint_IAE_2952_Black=黑白相間的完美平衡,探礦者的星雲塗裝讓您帥氣地破開岩石。 item_DescProspector_Paint_Luminalia_green_red=用盛裝打扮塗裝來展現您的節日精神,該塗裝使用了光燈節傳統的綠色和紅色,以慶祝深受人類喜愛的Banu節日。 item_DescProspector_Paint_Luminalia_white_blue=為您的探礦者選裝比暴風雪還冰爽的塗裝吧。破冰塗裝混合了清爽、冰涼的白色和霜凍藍,營造出適合任何季節且令人興奮的外觀。 -item_DescProspector_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=This version of the livery has been modified from its original form with the addition of graffiti. Embrace chaos with the Outcast livery. It features rough splashes of neon green against black to give the Prospector an aggressively chaotic appearance. +item_DescProspector_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=此版塗裝在原始基礎上加入了塗鴉元素。穿上逐亡者塗裝,擁抱混亂吧!它以粗獷的螢光綠飛濺效果搭配黑色,賦予探礦者一種極具侵略性的混亂外觀。 item_DescProspector_Paint_Unity=奠基節是一次契機,讓公民與平民們互相團結起來共創和諧社群環境。換上這套訂製塗裝來彰顯您讓宇宙更美好的決心。 -item_DescProspector_Paint_WorkersWeek_White_Blue_Blue=Crisp white with blue accents, the Keystone livery celebrates the workers whose mining, refining, hauling, salvaging, and more have made the empire what it is today. -item_DescProwler_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=流浪者塗裝在白金的基底上呈現了交錯的紫色與灰色線條。發想自Xi'an神聖的R.aip’uāng花園,以其以令人驚訝的方式徘徊的小徑而聞名,並鼓勵人們專注於旅程而不是目的地。 -item_DescProwler_Paint_Harmony=和諧塗裝旨在展示人類與外星種族的和平關係,半透明藍色的主體上配有紅色有機反光塗料,寓意著不同的物種和文化攜手並進。這款和諧塗裝由UEE外交使團設計生產並向所有飛船廠商開放版權。現在,埃斯佩里亞徘徊者的船主可以藉此頌揚UEE尋求宇宙和平的願景。 -item_DescProwler_Paint_IAE2950_Grey_Blue=這款徘徊者的訂製塗裝是為了慶祝微科星上的2950 IAE而製作。它融合了黑色與電光藍,再配以白色點綴,給艦船帶來了酷炫的新外觀。 -item_DescProwler_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=用這專為微科星IAE2950活動推出的灰白迷彩裝飾你的徘徊者。 -item_DescProwler_Paint_Ocellus_Green_Red=單眼塗裝復刻了第二次Tevarin戰爭中徘徊者的外觀;遒勁的紅色機身旨在吸引他人的注意,並誘導尋釁之人全力向整艘飛船最為堅固的部位輸出射擊。 -item_DescPulse_Paint_Black_Gold_Silver=脈衝 統治塗裝以尊貴的黑色為主,綴以華麗的古銅色,引人注目而又低調優雅。 +item_DescProspector_Paint_WorkersWeek_White_Blue_Blue=拱心石塗裝以清爽的白色搭配藍色點綴,旨在頌揚那些透過採礦、精煉、運輸、打撈等工作,共同成就今日帝國的勞動者。 +item_DescProwler_Paint_AlienWeek_Green_Brown_Brown=The Luminary livery gives the Prowler a glossy green base paint with brown highlights for a dazzlingly beautiful and complex design. +item_DescProwler_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=流浪者塗裝在白金的基底上呈現了交錯的紫色與灰色線條。發想自 Xi'an 神聖的 R.aip’uāng 花園,以其以令人驚訝的方式徘徊的小徑而聞名,並鼓勵人們專注於旅程而不是目的地。 +item_DescProwler_Paint_Harmony=和諧塗裝旨在展示人類與外星種族的和平關係,半透明藍色的主體上配有紅色有機反光塗料,寓意著不同的物種和文化攜手並進。這款和諧塗裝由 UEE 外交使團設計生產並向所有飛船廠商開放版權。現在,埃斯佩里亞潛獵者的船主可以藉此頌揚 UEE 尋求宇宙和平的願景。 +item_DescProwler_Paint_IAE2950_Grey_Blue=這款潛獵者的訂製塗裝是為了慶祝微科星上的 2950 IAE 而製作。它融合了黑色與電光藍,再配以白色點綴,給艦船帶來了酷炫的新外觀。 +item_DescProwler_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=用這專為微科星 IAE 2950 活動推出的灰白迷彩裝飾你的潛獵者。 +item_DescProwler_Paint_IcySilver_Titanium_Titanium=Beautiful blues swirl together with the Elysian livery to bring a truly special look to the Prowler. +item_DescProwler_Paint_Ocellus_Green_Red=眼紋塗裝復刻了第二次 Tevarin 戰爭中潛獵者的外觀。遒勁的紅色機身旨在吸引他人的注意,並誘導尋釁之人全力向整艘飛船最為堅固的部位輸出射擊。 +item_DescProwler_Paint_Orange_Gray_Lightgray=The Panthera livery brings bright orange and black highlights to the Prowler. +item_DescProwler_Paint_Orange_Gray_Orange=A special shimmering finish makes the Torchbearer livery either orange or red depending on the angle your viewing the Prowler. +item_DescProwler_Paint_Silver_Steel_Gunmetal=Slyly drift through darkened skies with the Darkrift livery, which tampers the luster of its metal finishes to make it less conspicuous. +item_DescProwler_Paint_Silver_Titanium_Gold=Elevate the Prowler above the ordinary with the Silverado livery featuring striking silver with black and gold highlight. +item_DescProwler_Paint_Tan_Brown_Cream=The Hamada livery mixes tan and various shade of brown on the Prowler. +item_DescPulse_Paint_Black_Gold_Silver=脈衝統治塗裝以尊貴的黑色為主,綴以華麗的古銅色,引人注目而又低調優雅。 +item_DescPulse_Paint_Grey_Gold_Camo=為了紀念保衛帝國的士兵,未來打造了這款限量版的 GCD-Army 塗裝。金色光芒與灰色迷彩的搭配,讓它成為脈衝令人難忘的選擇。 item_DescPulse_Paint_Orange_Blue_Blue=日冕塗裝彰顯了脈衝令人難以置信的速度,兩種色調的藍色和前部稜角分明的橙色令其動感十足。 -item_DescPulse_Paint_Red_Red_Red=交火塗裝以大紅為底,下半部分寫著黑色的“未來”字樣。 +item_DescPulse_Paint_Red_Red_Red=交火塗裝以大紅為底,下半部分寫著黑色的「未來」字樣。 item_DescPulse_Paint_Silver_Black_Blue=暗潮塗裝及其黑色、銀色與藍色相互交織的微妙風格,飛馳於暗影之中。 -item_DescPulse_Paint_Silver_Silver_Silver=暗夜騎士塗裝很容易就能融入漆黑的太空中,但仔細觀察就會發現它其實是銀色的,下半部寫著“未來”字樣。 -item_DescPulse_Paint_StellaFortuna2955_Green=Make luck your co-pilot. Boldly set your sights on the stars and adventure forth in style with the Fortuna livery. This Stella Fortuna themed paint scheme is primarily green with gray accents. -item_DescPulse_Paint_White_Pink_Blue=Embody Sally the Star Kitten's racing spirit with this custom Mirai Pulse livery. Combining the bright pinks and pale blues of the beloved cartoon mascot, this livery's smiling decals bring a playfulness your competitors are sure to enjoy. +item_DescPulse_Paint_Silver_Silver_Silver=暗夜騎士塗裝很容易就能融入漆黑的太空中,但仔細觀察就會發現它其實是銀色的,下半部寫著「未來」字樣。 +item_DescPulse_Paint_StellaFortuna2955_Green=讓幸運成為您的副駕駛。換上福爾圖娜塗裝,大膽地將目標鎖定星辰,展開時尚的冒險。這款以幸運星節為主題的塗裝主要為綠色並搭配灰色點綴。 +item_DescPulse_Paint_White_Pink_Blue=穿上這款特別訂製的未來脈衝塗裝,完美展現星空貓的賽車精神吧!這款塗裝結合了卡通吉祥物最受歡迎的亮粉色與淡藍色,加上它笑臉迎人的貼花,肯定能讓您的競爭對手也為之會心一笑。 item_DescPurpleLaserBolt="<-=MISSING=->" +item_DescQDMP_RSI_S03_Captor=Item Type: Quantum Dampener\nManufacturer: RSI\nSize: 3\n\nDesigned by Roberts Space Industries in partnership with Mirai exclusively for the Guardian QI, the carefully crafted Captor Quantum Dampener generates a field that prevents quantum drive activation.\n item_DescQDMP_WETK_S01_Burke=製造商:韋氏科技 (Wei-Tek)\n類型:量子阻滯器\n尺寸:1\n等級:A\n分類:軍用\n\n伯克量子阻滯器,伸張正義。這一來自韋氏科技的強大的量子阻滯器投射出一個巨大的空間場,阻止飛船使用他們的量子引擎,使其成為執法和安全專職人員的一個不可或缺的部分。 item_DescQDRV_ACAS_S02_SparkFire_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:王牌航天 (Ace Astrogation)\n尺寸:2 \n等級:C\n分類:競賽\n\n王牌航天的 SparkFire 量子引擎,價格公道,性能優越。 item_DescQDRV_ACAS_S02_SunFire_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:王牌航天 (Ace Astrogation)\n尺寸:2 \n等級:B\n分類:競賽\n\n出色的效能和優雅的設計使王牌航天 SunFire 量子引擎成為賽車迷和發燒友的最愛。 @@ -53986,13 +54177,13 @@ item_DescQDRV_RACO_S01_Spectre_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:R item_DescQDRV_RACO_S02_Bolt_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:RAMP企業 (RAMP Corporation)\n尺寸:2 \n等級:B\n分類:隱形\n\nRAMP 企業持續的生產 Bolt 作為低排放的量子引擎。這種中等尺寸的元件將用最小的訊號強度讓您從一個位置飛到另一位置。 item_DescQDRV_RACO_S02_Nova_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:RAMP企業 (RAMP Corporation)\n尺寸:2\n等級:C\n分類:隱形\n\nNova 不會為你自己吸引目光,它是 RAMP 企業的基礎中型隱形量子引擎。 item_DescQDRV_RACO_S02_Spicule_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:RAMP企業 (RAMP Corporation)\n尺寸:2 \n 等級:A\n分類:隱形\n\n上一秒還在這,下一秒就消失了。使用 Spicule 量子引擎,就能得到 RAMP 企業設計的散發訊號盡可能低的量子引擎元件。 -item_DescQDRV_RSI_S01_Eos=物品類型:量子引擎 \n製造商:RSI \n 尺寸:1\n等級:C\n分類:民用\n\nEos 量子引擎已成為 RSI 產品系列的主要產品。其原始設計經過完美的調整,以至於從那時起基本上未有改變。 -item_DescQDRV_RSI_S01_Hyperion_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:RSI \n尺寸:1\n等級:B\n分類:民用\n\n為了紀念這個名字,這個備受歡迎的量子引擎第一次試飛的目的地同樣被命名為土星的衛星。 -item_DescQDRV_RSI_S02_Aither_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:RSI\n尺寸:2\n等級:B\n分類:民用\n\n以古老的光明之神和天堂之名命名,Aither 量子引擎以其名字而著稱,因為它可以運送人們到前人無法想到的位置。這個經典的 RSI 中型元件已經加裝在民用飛船中多個世紀。 -item_DescQDRV_RSI_S02_Hemera_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:RSI\n尺寸:2\n等級:A\n分類:民用\n\n在設計 Hemera 量子引擎的過程中,羅伯茨太空工業的技術人員進一步突破了量子躍遷技術的極限,使您可以走得更遠。 -item_DescQDRV_RSI_S03_Erebos=物品類型:量子引擎\n製造商:RSI\n尺寸:3\n等級:A\n分類:民用\n\nErebos 體現了 RSI 追求卓越的理念。這款高品質的量子引擎幾乎一直在評論家和消費者的「最佳榜單」中名列前茅。 -item_DescQDRV_RSI_S03_Metis=物品類型:量子引擎\n製造商:RSI\n尺寸:3\n等級:C\n分類:民用\n\n在扭曲時空的漫長旅途中沒有一絲出錯的餘地。RSI 在人類進入太空之始便開始向公眾提供優質產品900年老字號值得你的信賴。 -item_DescQDRV_RSI_S03_Tyche=物品類型:量子引擎\n製造商:RSI\n尺寸:3\n等級:B\n分類:民用\n\nTyche 量子引擎是一款平衡了性能、耐用性和隱蔽性的全能之作,讓你隨時能應對各種情況。 +item_DescQDRV_RSI_S01_Eos=物品類型:量子引擎 \n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries) \n 尺寸:1\n等級:C\n分類:民用\n\nEos 量子引擎已成為 RSI 產品系列的主要產品。其原始設計經過完美的調整,以至於從那時起基本上未有改變。 +item_DescQDRV_RSI_S01_Hyperion_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries) \n尺寸:1\n等級:B\n分類:民用\n\n為了紀念這個名字,這個備受歡迎的量子引擎第一次試飛的目的地同樣被命名為土星的衛星。 +item_DescQDRV_RSI_S02_Aither_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:2\n等級:B\n分類:民用\n\n以古老的光明之神和天堂之名命名,Aither 量子引擎以其名字而著稱,因為它可以運送人們到前人無法想到的位置。這個經典的 RSI 中型元件已經加裝在民用飛船中多個世紀。 +item_DescQDRV_RSI_S02_Hemera_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:2\n等級:A\n分類:民用\n\n在設計 Hemera 量子引擎的過程中,羅伯茨太空工業的技術人員進一步突破了量子躍遷技術的極限,使您可以走得更遠。 +item_DescQDRV_RSI_S03_Erebos=物品類型:量子引擎\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:3\n等級:A\n分類:民用\n\nErebos 體現了 RSI 追求卓越的理念。這款高品質的量子引擎幾乎一直在評論家和消費者的「最佳榜單」中名列前茅。 +item_DescQDRV_RSI_S03_Metis=物品類型:量子引擎\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:3\n等級:C\n分類:民用\n\n在扭曲時空的漫長旅途中沒有一絲出錯的餘地。RSI 在人類進入太空之始便開始向公眾提供優質產品900年老字號值得你的信賴。 +item_DescQDRV_RSI_S03_Tyche=物品類型:量子引擎\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:3\n等級:B\n分類:民用\n\nTyche 量子引擎是一款平衡了性能、耐用性和隱蔽性的全能之作,讓你隨時能應對各種情況。 item_DescQDRV_TARS_S01_Expedition=物品類型:量子引擎\n製造商:塔蘇斯 (Tarsus)\n尺寸:1\n等級:C\n分類:民用\n\n在太空中充滿信心地航行,塔蘇斯提供的完美平衡的 Expedition 量子引擎將為您提供精確的行駛方向。 item_DescQDRV_TARS_S02_Odyssey=物品類型:量子引擎\n製造商:塔蘇斯 (Tarsus)\n尺寸:2\n等級:C\n分類:民用\n\n與 Odyssey 量子引擎一同等待星際冒險。塔蘇斯團隊細心耐心的完善,使該元件始終是最先進的。 item_DescQDRV_TARS_S03_Drifter=物品類型:量子引擎\n製造商:塔蘇斯 (Tarsus)\n尺寸:3\n等級:D\n分類:民用\n\n在工藝和成本之間取得平衡,Drifter 以實惠的價格提供了著名的塔蘇斯性能。 @@ -54006,29 +54197,29 @@ item_DescQDRV_WETK_S03_Pontes=項目類型:量子引擎\n製造商:韋氏科 item_DescQDRV_WETK_S03_TS2=物品類型:量子引擎\n製造商:韋氏科技 (Wei-Tek)\n尺寸:3\n等級:A\n分類:軍用\n\n先進的鍍層為 TS-2 提供了超強的耐用性和應對環境及攻擊的保護,使它成為一個危急時刻理想的量子引擎。 item_DescQDRV_WETK_S04_Idris=物品類型:量子引擎\n製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n尺寸:4\n\n這個主力艦級量子引擎專為伊德里斯護衛艦所設計。 item_DescQDRV_XIAN_S01,P=Xi'an 量子引擎 -item_DescQED_RSI_S04_Tidelock=類型:量子阻滯器\n製造商:RSI\n尺寸:3\n\n由羅伯茨太空工業內部專為天蠍座-心宿二設計,該精心設計的潮汐鎖定量子阻滯器可以生成一個防止量子引擎啟動的空間場。 +item_DescQED_RSI_S04_Tidelock=類型:量子阻滯器\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:3\n\n由羅伯茨太空工業內部專為天蠍座-心宿二設計,該精心設計的潮汐鎖定量子阻滯器可以生成一個防止量子引擎啟動的空間場。 item_DescQED_WETK_S03_Reynie=物品類型:量子干擾裝置\n製造商:韋氏科技 (Wei-Tek)\n尺寸:3\n等級:C\n分類:軍用\n\n韋氏科技的這種量子干擾裝置既包含用於將單位強制拉出量子躍遷的量子陷阱,又包含用於防止量子引擎執行的量子阻滯。雷尼具有捕捉和約束的能力,為保全人員提供了理想的一站式解決方案。 -item_DescQFT_AEGS_Medi_PL01,P=宙斯盾 中型量子燃料箱 -item_DescQFT_AEGS_Medi_PL02,P=宙斯盾 中型量子燃料箱 -item_DescQFT_AEGS_SMAL_PL01,P=宙斯盾 小型量子燃料箱 -item_DescQFT_AEGS_SMAL_PL02,P=宙斯盾 小型量子燃料箱 -item_DescQFT_ANVL_SMAL_F7A=鐵砧 F7A 量子燃料箱 -item_DescQFT_ANVL_SMAL_PL01=鐵砧 小型量子燃料箱 -item_DescQFT_ANVL_SMAL_PL02=鐵砧 小型量子燃料箱 -item_DescQFT_CNOU_SMAL_PL01,P=聯合邊境 小型量子燃料箱 -item_DescQFT_CNOU_SMAL_PL02,P=聯合邊境 小型量子燃料箱 -item_DescQFT_CNOU_SMAL_PL03,P=聯合邊境 小型量子燃料箱 -item_DescQFT_DRAK_MEDI_PL01,P=Drake Medium Quantum Fuel Tank -item_DescQFT_ORIG_SMAL_PL01,P=Origin Jumpworks 小型量子燃料箱 -item_DescQFT_ORIG_SMAL_PL02,P=Origin Jumpworks 小型量子燃料箱 -item_DescQFT_ORIG_SMAL_PL03,P=Origin Jumpworks 小型量子燃料箱 -item_DescQFT_ORIG_SMAL_PL04,P=Origin Jumpworks 小型量子燃料箱 -item_DescQFT_RSI_MEDI_PL01,P=RSI Medium Quantum Fuel Tank -item_DescQFT_RSI_SMAL_PL01,P=RSI Small Quantum Fuel Tank -item_DescQFT_RSI_SMAL_PL02,P=RSI Small Quantum Fuel Tank +item_DescQFT_AEGS_Medi_PL01,P=宙斯盾 中型量子燃料儲槽 +item_DescQFT_AEGS_Medi_PL02,P=宙斯盾 中型量子燃料儲槽 +item_DescQFT_AEGS_SMAL_PL01,P=宙斯盾 小型量子燃料儲槽 +item_DescQFT_AEGS_SMAL_PL02,P=宙斯盾 小型量子燃料儲槽 +item_DescQFT_ANVL_SMAL_F7A=鐵砧 F7A 量子燃料儲槽 +item_DescQFT_ANVL_SMAL_PL01=鐵砧 小型量子燃料儲槽 +item_DescQFT_ANVL_SMAL_PL02=鐵砧 小型量子燃料儲槽 +item_DescQFT_CNOU_SMAL_PL01,P=聯合邊境 小型量子燃料儲槽 +item_DescQFT_CNOU_SMAL_PL02,P=聯合邊境 小型量子燃料儲槽 +item_DescQFT_CNOU_SMAL_PL03,P=聯合邊境 小型量子燃料儲槽 +item_DescQFT_DRAK_MEDI_PL01,P=德雷克 中型量子燃料儲槽 +item_DescQFT_ORIG_SMAL_PL01,P=Origin Jumpworks 小型量子燃料儲槽 +item_DescQFT_ORIG_SMAL_PL02,P=Origin Jumpworks 小型量子燃料儲槽 +item_DescQFT_ORIG_SMAL_PL03,P=Origin Jumpworks 小型量子燃料儲槽 +item_DescQFT_ORIG_SMAL_PL04,P=Origin Jumpworks 小型量子燃料儲槽 +item_DescQFT_RSI_MEDI_PL01,P=RSI 中型量子燃料儲槽 +item_DescQFT_RSI_SMAL_PL01,P=RSI 小型量子燃料儲槽 +item_DescQFT_RSI_SMAL_PL02,P=RSI 小型量子燃料儲槽 item_DescQFT_VNCL_SMAL_PL01,P=Small Quantum Fuel tank of Vanduul construction. -item_DescQTNK_VNCL_Glaive,P=量子燃料箱 -item_DescQTNK_VNCL_Scythe,P=Quantum Fuel Tank +item_DescQTNK_VNCL_Glaive,P=量子燃料儲槽 +item_DescQTNK_VNCL_Scythe,P=量子燃料儲槽 item_DescRAFT_Paint_IAE2951_Blue_Black=用這款訂製的 RAFT 塗裝來慶祝2951星際航空航天博覽會吧。將藍色與黑色相混合,再加一點白色點綴,這款塗裝讓您的船電光四射。 item_DescRAFT_Paint_IAE2951_Grey_White=用這款為2951星際航空航天博覽會特別設計的灰白塗裝來改造你的 RAFT 吧。 item_DescRAFT_Paint_Lovestruck_Pink_Black=發想自科拉情人節的代表色,泛著金屬光澤的粉黑拼接的痴情塗裝和你的 RAFT 最般配。 @@ -54044,31 +54235,31 @@ item_DescRRS_consumable_sedative_01=製造商:魯西莫夫復原系統 (Roussi item_DescRRS_flashbang_grenade_01=製造商:魯西莫夫復原系統 (Roussimoff Rehabilitation Systems)\n物品類型:手榴彈\n\n影響範圍:半徑15公尺\n傷害類型:感覺官能\n\n快門閃光彈是RRS非致命武器系列的基石。設計目的是暫時剝奪爆炸半徑內目標的感官機能,使其喪失行動能力。 item_DescRRS_smoke_grenade_01=製造商:魯西莫夫復原系統 (Roussimoff Rehabilitation Systems)\n物品類型:手榴彈\n\n影響範圍:半徑15公尺\n傷害類型:無\n持續時間:3秒\n\n“霧氣”煙霧手榴彈是RRS非致命武器系列中的常年暢銷品。該裝置旨在透過在釋放大面積的煙霧,來阻礙敵人的視線和聽覺,煙霧會在幾秒鐘內逐漸消散。 item_DescRSI_3DRadarDisplay,P=RSI 3D 雷達顯示器 -item_DescRSI_Apollo_Medivac_shop=製造商:RSI\n專業定位:醫用\n\n2948年的阿波羅醫務室版不僅擁有出色的裝甲和雙飛彈架,還向經典的2910電影《Astromedics:絕處逢生》致敬,其塗裝準確地再現了Kithara。 -item_DescRSI_Apollo_Triage_shop=製造商:RSI\n專業定位:醫療\n\n羅伯茨太空工業具有傳奇色彩的阿波羅分診台版是急救飛船和快速應急響應的金牌標準,在兩個多世紀以來一直在已知的宇宙內提供關鍵性的救援。 -item_DescRSI_Aurora_CL_shop=製造商:RSI\n專業定位:輕型貨運\n\n極光專為商業和貿易旅行而訂製,是有抱負的企業家和經驗豐富的商人的理想之選。以更小的發電機和削弱的裝甲為代價,極光CL獲得了更大的貨艙空間,適合作為個人的經商飛船。 -item_DescRSI_Aurora_ES_shop=製造商:RSI\n專業定位:拓荒船\n\n極光 ES 作為曾經的 RSI X-7 飛船 (人類史上第一個測試折躍引擎的飛船) 的現代繼承者,將實用主義貫徹到底,非常適合作為新手飛船。雖說它在外觀上沒有什麼特別,但是它擁有足夠的空間可以來進行各種改裝。 -item_DescRSI_Aurora_LN_Pilot_Seat,P=RSI Aurora LN Pilot Seat -item_DescRSI_Aurora_LN_shop=製造商:RSI\n專業定位:輕型戰鬥機\n\n極光LN配備有一個更耐用的護盾產生器以及兩個額外的武器掛點,它是一艘專業的戰鬥船,可以幫您解決宇宙中的任何障礙。 -item_DescRSI_Aurora_LX_shop=製造商:RSI\n專業定位:拓荒船\n\n讓嶄新的豪華版極光幫您重拾對自己血統的驕傲吧,專為那些吃水不忘挖井人且獨具慧眼的飛行員們而生。極光 LX 採用皮製內飾,保證長時間在黑暗中穿梭仍然舒適。 -item_DescRSI_Aurora_LandingSystem,P=RSI Aurora Landing System -item_DescRSI_Aurora_MR_shop=製造商:RSI\n專業定位: 輕型戰鬥機\n\n也許您正在尋找同時擁有運貨能力和戰鬥能力的飛船?極光MR配備有一對Behring 雷射炮和一個高品質武器冷卻系統。 -item_DescRSI_Aurora_MultiLight,P=RSI Aurora External Lights -item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat,P=RSI Aurora Pilot Seat -item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat_Blue,P=RSI Aurora Pilot Seat Blue -item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat_Red,P=RSI Aurora Pilot Seat Red +item_DescRSI_Apollo_Medivac_shop=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:醫用\n\n2948年的阿波羅醫務室版不僅擁有出色的裝甲和雙飛彈架,還向經典的2910電影《Astromedics:絕處逢生》致敬,其塗裝準確地再現了Kithara。 +item_DescRSI_Apollo_Triage_shop=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:醫療\n\n羅伯茨太空工業具有傳奇色彩的阿波羅分診台版是急救飛船和快速應急響應的金牌標準,在兩個多世紀以來一直在已知的宇宙內提供關鍵性的救援。 +item_DescRSI_Aurora_CL_shop=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:輕型貨運\n\n極光專為商業和貿易旅行而訂製,是有抱負的企業家和經驗豐富的商人的理想之選。以更小的發電機和削弱的裝甲為代價,極光CL獲得了更大的貨艙空間,適合作為個人的經商飛船。 +item_DescRSI_Aurora_ES_shop=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:拓荒船\n\n極光 ES 作為曾經的 RSI X-7 飛船 (人類史上第一個測試折躍引擎的飛船) 的現代繼承者,將實用主義貫徹到底,非常適合作為新手飛船。雖說它在外觀上沒有什麼特別,但是它擁有足夠的空間可以來進行各種改裝。 +item_DescRSI_Aurora_LN_Pilot_Seat,P=RSI 極光 LN 駕駛員座位 +item_DescRSI_Aurora_LN_shop=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:輕型戰鬥機\n\n極光LN配備有一個更耐用的護盾產生器以及兩個額外的武器掛點,它是一艘專業的戰鬥船,可以幫您解決宇宙中的任何障礙。 +item_DescRSI_Aurora_LX_shop=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:拓荒船\n\n讓嶄新的豪華版極光幫您重拾對自己血統的驕傲吧,專為那些吃水不忘挖井人且獨具慧眼的飛行員們而生。極光 LX 採用皮製內飾,保證長時間在黑暗中穿梭仍然舒適。 +item_DescRSI_Aurora_LandingSystem,P=RSI 極光 著陸系統 +item_DescRSI_Aurora_MR_shop=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位: 輕型戰鬥機\n\n也許您正在尋找同時擁有運貨能力和戰鬥能力的飛船?極光MR配備有一對Behring 雷射炮和一個高品質武器冷卻系統。 +item_DescRSI_Aurora_MultiLight,P=RSI 極光 外部照明燈 +item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat,P=RSI 極光 駕駛員座位 +item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat_Blue,P=RSI 極光 藍色駕駛員座位 +item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat_Red,P=RSI 極光 紅色駕駛員座位 item_DescRSI_Aurora_lights=@Aurora Light Set -item_DescRSI_BallisticCannon_S8=製造商:RSI\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:8\n\n英仙座以數百年來的 RSI 武器科技為基礎,採用了特製的 8 號尺寸梅杜莎加農砲,能發射毀滅性的彈道射擊齊射,既能輕易地開啟戰端,也能迅速地結束戰鬥。這款特製的 RSI 加農砲在遠距離重創大型目標方面表現出色, +item_DescRSI_BallisticCannon_S8=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n物品類型:實彈加農炮\n尺寸:8\n\n英仙座以數百年來的 RSI 武器科技為基礎,採用了特製的 8 號尺寸梅杜莎加農砲,能發射毀滅性的彈道射擊齊射,既能輕易地開啟戰端,也能迅速地結束戰鬥。這款特製的 RSI 加農砲在遠距離重創大型目標方面表現出色, item_DescRSI_BallisticRepeater_S9,P=RSI S9 實彈速射炮 -item_DescRSI_Bengal_Seat_Pilot,P=RSI Bengal Pilot Seat -item_DescRSI_Bengal_Turret_AA_Cockpit,P=RSI 孟加拉 AA炮塔位 -item_DescRSI_Bengal_Turret_STS,P=RSI 孟加拉 STS 炮塔 -item_DescRSI_Bespoke_BallisticCannon_A=Manufacturer: Roberts Space Industries\nItem Type: Ballistic Cannon\nSize: 6\n\nThis powerful ballistic cannon was designed by RSI as a bespoke armament for their Polaris corvette. -item_DescRSI_CML_Chaff,P=RSI Noise Launcher -item_DescRSI_CML_Flare,P=RSI Decoy Launcher +item_DescRSI_Bengal_Seat_Pilot,P=RSI 孟加拉 駕駛員座位 +item_DescRSI_Bengal_Turret_AA_Cockpit,P=RSI 孟加拉 AA砲塔位 +item_DescRSI_Bengal_Turret_STS,P=RSI 孟加拉 STS 砲塔 +item_DescRSI_Bespoke_BallisticCannon_A=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n物品類型:實彈加農砲\n尺寸:6\n\n這款強大的彈道加農砲由 RSI 設計,是專為其北極星護衛艦量身打造的武器。 +item_DescRSI_CML_Chaff,P=RSI 噪聲場發射器 +item_DescRSI_CML_Flare,P=RSI 熱誘彈發射器 item_DescRSI_Cockpit_Audio,P=RSI 駕駛艙音訊 -item_DescRSI_Constellation_Andromeda_shop=製造商:RSI\n專業定位: 中型貨船\n炮艇\n\n仙女座是目前在RSI產品線中最受歡迎的一款多人貨船。仙女座深受走私者和商人們的喜愛,因為它是模組化、強有力的...而且有著標誌性的外形。 -item_DescRSI_Constellation_Aquila_shop=製造商:RSI\n專業定位:探索\n\n隨心探索那遙不可及的地平線吧!天鷹座擁有著為了最大視野重新設計的駕駛艙,先進的感測器以及一輛用於行星探索的艦載大熊座漫遊者。讓我們攜手見證未知吧! +item_DescRSI_Constellation_Andromeda_shop=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位: 中型貨船\n炮艇\n\n仙女座是目前在RSI產品線中最受歡迎的一款多人貨船。仙女座深受走私者和商人們的喜愛,因為它是模組化、強有力的...而且有著標誌性的外形。 +item_DescRSI_Constellation_Aquila_shop=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:探索\n\n隨心探索那遙不可及的地平線吧!天鷹座擁有著為了最大視野重新設計的駕駛艙,先進的感測器以及一輛用於行星探索的艦載大熊座漫遊者。讓我們攜手見證未知吧! item_DescRSI_Constellation_Base_Seat_Copilot_Left,P=RSI 星座 左副駕駛座位 item_DescRSI_Constellation_Base_Seat_Copilot_Right,P=RSI 星座 右副駕駛座位 item_DescRSI_Constellation_Base_Seat_Pilot,P=RSI 星座 駕駛員座位 @@ -54076,17 +54267,17 @@ item_DescRSI_Constellation_LandingSystem,P=RSI 星座 著陸系統 item_DescRSI_Constellation_MissilePod,P=RSI 星座 飛彈艙 item_DescRSI_Constellation_MissilePod_S1_x7,P=RSI 星座 飛彈艙 item_DescRSI_Constellation_MissilePod_S2_x3,P=RSI 星座 飛彈艙 -item_DescRSI_Constellation_MultiLight,P=RSI 星座 外部照明 -item_DescRSI_Constellation_PhoenixEmerald_shop=製造商:RSI\n專業定位:旅行\n\n星座「鳳凰座」是專為有鑑賞力的船長準備的專用豪華太空船,具有重新設計的豪華內部構造,山貓座漫遊車和克魯格 P-72 阿基米德艦載機。 -item_DescRSI_Constellation_Phoenix_shop=製造商:RSI\n專業定位:中型貨船\n\n盡情享受在一艘性價比極佳的多船員星座上的奇遇吧!金牛座是一艘專用貨船。擁有完善的配置,卻沒有附加的裝飾,金牛座是你第一台多人飛船的最佳選擇。 +item_DescRSI_Constellation_MultiLight,P=RSI 星座 外部照明燈 +item_DescRSI_Constellation_PhoenixEmerald_shop=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:旅行\n\n星座「鳳凰座」是專為有鑑賞力的船長準備的專用豪華太空船,具有重新設計的豪華內部構造,山貓座漫遊車和克魯格 P-72 阿基米德艦載機。 +item_DescRSI_Constellation_Phoenix_shop=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:中型貨船\n\n盡情享受在一艘性價比極佳的多船員星座上的奇遇吧!金牛座是一艘專用貨船。擁有完善的配置,卻沒有附加的裝飾,金牛座是你第一台多人飛船的最佳選擇。 item_DescRSI_Constellation_Seat_Pilot,P=RSI 星座 駕駛員座位 -item_DescRSI_Constellation_Seat_Turret,P=RSI 星座 炮塔座位 -item_DescRSI_Constellation_Seat_Turret_Bottom,P=RSI 星座 下方炮塔座位 -item_DescRSI_Constellation_Taurus_shop=製造商:RSI\n專業定位:中型貨船\n\n盡情享受在一艘性價比極佳的多船員星座上的奇遇吧!金牛座是一艘專用貨船。擁有完善的配置,卻沒有附加的裝飾,金牛座是你第一台多人飛船的最佳選擇。 -item_DescRSI_Constellation_Turret,P=RSI 星座 炮塔描述 -item_DescRSI_Constellation_Turret_Base_Lower,P=RSI 星座 炮塔描述 -item_DescRSI_Constellation_Turret_Base_Upper,P=RSI 星座 炮塔描述 -item_DescRSI_Constellation_lights,P=RSI 星座 外部照明 +item_DescRSI_Constellation_Seat_Turret,P=RSI 星座 砲塔座位 +item_DescRSI_Constellation_Seat_Turret_Bottom,P=RSI 星座 下方砲塔座位 +item_DescRSI_Constellation_Taurus_shop=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:中型貨船\n\n盡情享受在一艘性價比極佳的多船員星座上的奇遇吧!金牛座是一艘專用貨船。擁有完善的配置,卻沒有附加的裝飾,金牛座是你第一台多人飛船的最佳選擇。 +item_DescRSI_Constellation_Turret,P=RSI 星座 砲塔描述 +item_DescRSI_Constellation_Turret_Base_Lower,P=RSI 星座 砲塔描述 +item_DescRSI_Constellation_Turret_Base_Upper,P=RSI 星座 砲塔描述 +item_DescRSI_Constellation_lights,P=RSI 星座 外部照明燈 item_DescRSI_DefaultADS,P=RSI ADS item_DescRSI_DefaultBattery,P=RSI 電池 item_DescRSI_DefaultCPU,P=RSI CPU @@ -54096,19 +54287,19 @@ item_DescRSI_DefaultMotherboard,P=RSI 主機板 item_DescRSI_DefaultRadar_LongRange,P=RSI 長程雷達 item_DescRSI_DefaultRadar_MidRange,P=RSI 中程雷達 item_DescRSI_DefaultRadar_ShortRange,P=RSI 短程雷達 -item_DescRSI_DefaultSignatureReductor,P=RSI Signature Reduction Device -item_DescRSI_DefaultTargetSelector,P=RSI Target Selection Device -item_DescRSI_DefaultTurretAIModule,P=炮塔模組 -item_DescRSI_DefaultWeaponBattery,P=RSI Weapon Battery -item_DescRSI_DefaultWeaponControl,P=RSI Weapon Control -item_DescRSI_EMP_Magstrand_S4=物品類型:脈衝發生裝置\n製造商:RSI\n尺寸:4\n\n磁鏈是 RSI 專門為天蠍座-心宿二設計的 EMP 脈衝生成器。當充分充電後,該裝置會產生一股強大的扭曲傷害波,藉此癱瘓其震波範圍內的電子元件。 -item_DescRSI_FXM_ESI_LowerRetro_S1,P=RSI FXM ESA Retro Thruster -item_DescRSI_FXM_ESI_S1,P=RSI FXM ESA Thruster -item_DescRSI_FXM_ESI_UpperRetro_S1,P=RSI FXM ESA Thruster -item_DescRSI_FXM_ESI_Wing_S1,P=RSI FXM ESA Thruster -item_DescRSI_Intakes_Aurora,P=RSI Aurora Intakes +item_DescRSI_DefaultSignatureReductor,P=RSI 訊號減弱裝置 +item_DescRSI_DefaultTargetSelector,P=RSI 目標選擇裝置 +item_DescRSI_DefaultTurretAIModule,P=砲塔模組 +item_DescRSI_DefaultWeaponBattery,P=RSI 武器電池 +item_DescRSI_DefaultWeaponControl,P=RSI 武器控制 +item_DescRSI_EMP_Magstrand_S4=物品類型:脈衝發生裝置\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:4\n\n磁鏈是 RSI 專門為天蠍座「心宿二」設計的 EMP 脈衝生成器。當充分充電後,該裝置會產生一股強大的曲擾傷害波,藉此癱瘓其震波範圍內的電子元件。 +item_DescRSI_FXM_ESI_LowerRetro_S1,P=RSI FXM ESA 反向推進器 +item_DescRSI_FXM_ESI_S1,P=RSI FXM ESA 推進器 +item_DescRSI_FXM_ESI_UpperRetro_S1,P=RSI FXM ESA 推進器 +item_DescRSI_FXM_ESI_Wing_S1,P=RSI FXM ESA 推進器 +item_DescRSI_Intakes_Aurora,P=RSI 極光 進氣口 item_DescRSI_Light_Armor,P=RSI 輕甲 -item_DescRSI_Light_Helmet,P= RSI Light Helmet +item_DescRSI_Light_Helmet,P=RSI 輕型頭盔 item_DescRSI_Light_Helmet_01=(PH) RSI Default Helmet Description item_DescRSI_Light_Helmet_02=(PH) RSI Default Helmet 2 Description item_DescRSI_Light_Helmet_03=(PH) RSI Default Helmet 3 Description @@ -54118,23 +54309,23 @@ item_DescRSI_Light_Helmet_06=(PH) RSI Default Helmet 6 Description item_DescRSI_Light_Helmet_07=(PH) RSI Default Helmet 7 Description item_DescRSI_Light_Helmet_08=(PH) RSI Default Helmet 8 Description item_DescRSI_Light_Helmet_09=(PH) RSI Default Helmet 9 Description -item_DescRSI_Light_Helmet_Purple,P= RSI Light Helmet - Purple -item_DescRSI_Light_Helmet_Yellow,P= RSI Light Helmet - Yellow +item_DescRSI_Light_Helmet_Purple,P=RSI 輕型頭盔 - 紫 +item_DescRSI_Light_Helmet_Yellow,P=RSI 輕型頭盔 - 黃 item_DescRSI_MissileBay,P=RSI 飛彈艙 -item_DescRSI_Orion_shop=製造商:RSI\n專業定位:重型採礦\n\nRSI 的最終目標就是讓每個公民都能開採這些星球。現在,借助 RSI 獵戶座採礦平台,RSI 允許個人接手以前需要由大型公司才能控制的採礦流程。獵戶座的功能包括進階雲台掛點上的牽引陣列,大量礦物質儲存倉庫以及由極光系列和星座系列的設計團隊為您帶來的的機艙。列出的貨物容量僅包含專用的貨物室,並未計算儲存吊艙中已開採的礦物容量。 -item_DescRSI_Purple_Armor,P= RSI Armor - Purple -item_DescRSI_Scorpius_MissileTurret=Item Type: Missile Turret\nManufacturer: RSI\n\nPerfect for producing a wave of rapid-fire destruction, this bespoke RSI Scorpius missile turret, the Lesath, holds up to sixteen S2 missiles and offers a powerful alternative to the gun turret that comes as standard. -item_DescRSI_SelfDestruct,P=RSI Self Destruct -item_DescRSI_SelfDestruct_Long,P=RSI Self Destruct Long -item_DescRSI_Ursa_shop=製造商:RSI\n專業定位:探索\n\n大熊座漫遊車由RSI專為行星勘測開發,提供給平民軍事級的全地形駕馭能力,是地面偵察,製圖和探索功能中的中堅力量。 +item_DescRSI_Orion_shop=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:重型採礦\n\nRSI 的最終目標就是讓每個公民都能開採這些星球。現在,借助 RSI 獵戶座採礦平台,RSI 允許個人接手以前需要由大型公司才能控制的採礦流程。獵戶座的功能包括進階雲台掛點上的牽引陣列,大量礦物質儲存倉庫以及由極光系列和星座系列的設計團隊為您帶來的的機艙。列出的貨物容量僅包含專用的貨物室,並未計算儲存吊艙中已開採的礦物容量。 +item_DescRSI_Purple_Armor,P=RSI 護甲 - 紫色 +item_DescRSI_Scorpius_MissileTurret=物品類型:飛彈砲塔\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n\n此款特製的 RSI 天蠍座飛彈砲塔「尾宿九」,最多可裝載 16 枚 S2 飛彈,能完美地造成一波波的快速轟炸破壞,為標準配備的機砲砲塔提供了強大的替代方案。 +item_DescRSI_SelfDestruct,P=RSI 自毀 +item_DescRSI_SelfDestruct_Long,P=RSI 長時自毀 +item_DescRSI_Ursa_shop=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:探索\n\n大熊座漫遊車由RSI專為行星勘測開發,提供給平民軍事級的全地形駕馭能力,是地面偵察,製圖和探索功能中的中堅力量。 item_DescRSI_VP_ESI_S1=RSI與KRIG共同開發的推進器,專為P-52梅林和P-72阿基米德打造。 -item_DescRSI_Yellow_Armor,P= RSI Armor - Yellow +item_DescRSI_Yellow_Armor,P=RSI 護甲 - 黃色 item_DescRaft_Paint_Black_Yellow=黑色搭配醒目的黃色,冒險塗裝是阿爾戈 RAFT 的另一個極佳選擇。 item_DescRaft_Paint_Grey_LightGrey=阿爾戈 RAFT 的船錨塗裝,以綠色為基底再混入不同深淺的灰色,外觀十分奪目。 item_DescRazor_Paint_2954Fortuna_Green_Grey=讓運氣成為你的副駕駛。大膽地將目光投向星空,裝上福爾圖娜塗裝進行冒險。這款以幸運星節為主題的塗裝以綠色為主體,配以灰色的點綴。 item_DescRazor_Paint_IAE2951_Blue_Black=用這款訂製的剃刀塗裝來慶祝2951星際航空航天博覽會吧。將藍與黑相混合,再加一點白色點綴,這款塗裝讓您的船電光四射。 item_DescRazor_Paint_IAE2951_Grey_White=用這款為2951星際航空航天博覽會特別設計的灰白塗裝來改裝你的剃刀吧。 -item_DescRazor_Paint_Red_Blue_Blue=Pull away from the pack with this daring Mirai Racing livery. Combining coral reds with an undercurrent of teal, you’re guaranteed to grab the attention of those you overtake when racing in these bold colors. +item_DescRazor_Paint_Red_Blue_Blue=穿上這款大膽的未來競速塗裝,從眾多賽車中脫穎而出吧!珊瑚紅色搭配底層的青綠色,保證您在賽道上以這些鮮明色彩超越對手時,絕對能吸引所有目光。 item_DescRazor_Paint_Red_White_Pink_Crusader=從繚繞奧里森的壯麗雲彩為發想,和撒那塗裝融合了紅色、象牙白與粉色,賦予了獵鷹獨特的外觀。它還具有著陸區著名的和撒那樹剪影,開滿了粉紅色的花朵。 item_DescRazor_Paint_Sand_Orange_Hurston=換上中央大廈塗裝為剃刀帶來戲劇性的新外觀。以橙色和黑色為主,靈感源自為羅威爾提供動力的工業熔爐,還代表了著陸區標誌性的中央總部和共享服務中心,又名中央大廈。 item_DescRazor_Paint_Unity=奠基紀念日是一次公民與市民間相互團結共創良好社群環境的機會。換上這套訂製塗裝來表彰您致力於一個更美好的宇宙所作的奉獻。 @@ -54146,7 +54337,7 @@ item_DescReclaimer_Paint_Hadanite_Pink=回收者的哈丹水晶塗裝賦予艦 item_DescRedLaserBolt="<-=MISSING=->" item_DescRedeemer_Paint_2953Fortuna_Green_Grey=讓運氣成為你的副駕駛。大膽地將目光投向星空,裝上福爾圖娜塗裝進行冒險。這款以幸運星節為主題的塗裝以綠色為主體,配以灰色的點綴。 item_DescRedeemer_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=用這款珠紫青塗裝來慶祝宙斯盾救贖者被選為 2953 年全展焦點決賽飛船。 -item_DescRedeemer_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=Discreetly soar through the night sky in the Redeemer with the Nightbreak livery, which is primarily black with red highlights. +item_DescRedeemer_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=為您的救贖者換上夜臨塗裝,以黑色為主並點綴紅色亮點,讓您能低調地翱翔於夜空中。 item_DescRedeemer_Paint_IAE2951_Blue_Black=用這款訂製的救贖者塗裝來慶祝2951星際航空航天博覽會吧。將藍與黑相混合,再加一點白色點綴,這款塗裝讓您的船電光四射。 item_DescRedeemer_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=用這款為2951星際航空航天博覽會特別設計的灰白迷彩塗裝來改裝你的救贖者吧。 item_DescRedeemer_Paint_Scrubland_Camo=這套灌木迷彩塗裝可以讓你的救贖者披上綠色迷彩。一款經典且具有指揮風格的外觀,其也是在森林和草地區域穿行的理想選擇。 @@ -54156,9 +54347,9 @@ item_DescRedeemer_Paint_Valencia=這款瓦倫西亞塗裝混有橙黑金屬色 item_DescReliant_Paint_Fleetweek_Level1_Military=用這款橄欖綠為主,橙色為輔的林木線塗裝來訂製您的信賴者。 item_DescReliant_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=換上霜凍迷彩塗裝,讓您的信賴者如寒風般翱翔天空。 item_DescReliant_Paint_Invictus_blue_gold=鮮亮的藍色為底並以金色點綴,戰無不勝藍金塗裝會為您的信賴者增添引人注目的風格。 -item_DescRetaliator_Paint_2950Invictus_1=透過自訂您的聖盾-報復者系列為特製的藍金色塗裝,以表彰您對2950艦隊週中新入伍的UEE海軍新兵的支援。 -item_DescRetaliator_Paint_2950Invictus_2=將您的聖盾-報復者系列自訂為深空灰塗裝。 -item_DescRetaliator_Paint_2950Invictus_3=將您的聖盾-報復者系列自訂為亮灰色碎紋迷彩塗裝。 +item_DescRetaliator_Paint_2950Invictus_1=透過自訂您的宙斯盾-報復者系列為特製的藍金色塗裝,以表彰您對2950艦隊週中新入伍的UEE海軍新兵的支援。 +item_DescRetaliator_Paint_2950Invictus_2=將您的宙斯盾-報復者系列自訂為深空灰塗裝。 +item_DescRetaliator_Paint_2950Invictus_3=將您的宙斯盾-報復者系列自訂為亮灰色碎紋迷彩塗裝。 item_DescRetaliator_Paint_Desert_Sand_Red=報復者的幻紋塗裝靈感來自陽光照射在沙漠沙地上的微妙色彩變化,以棕褐色和棕色為主色調,紅色為點綴。 item_DescRetaliator_Paint_Green_Dark_Green_Yellow=報復者的灌木塗裝於第一次 Tevarin 戰爭期間正式推出,這一經典造型採用了深淺不一的綠色和黃色高光。 item_DescRetaliator_Paint_Yellow_Black=明亮大膽的反衝塗裝為報復者帶來了動感十足的設計,黑色的中央條紋周圍環繞黃色,並加上了紅色作為點綴。 @@ -54169,8 +54360,8 @@ item_DescSCAR="<-=MISSING=->" item_DescSCARAudio="<-=MISSING=->" item_DescSECO_Dual_Ink_Mark_204_Small=INK-Dual 204-S item_DescSECO_S1_F1_Q1,P= SECO INK-1 -item_DescSECO_S1_F1_Q1_Merlin,P= SECO INK-1 Merlin -item_DescSECO_S1_F1_Q1_Mustang,P= SECO INK-1 Mustang +item_DescSECO_S1_F1_Q1_Merlin,P=SECO INK-1 梅林 +item_DescSECO_S1_F1_Q1_Mustang,P=SECO INK-1 野馬 item_DescSECO_S1_F1_Q1_Survival,P=SECO INK-1 item_DescSECO_S1_F4_DD=物品類型:護盾產生器\n製造商:密封公司 (Seal Corporation)\n尺寸:1\n等級:D\n分類:民用\n\n加強多功能護盾產生器的直射火力吸收,密封公司的墨水-Mark生成器犧牲了一些抗濺射損傷能力,使飛船能夠更好地抵抗集中攻擊。 item_DescSECO_S1_F4_SD=製造商:密封公司 (Seal Corporation)\n\n密封公司的墨水-Splash生成器專注於提高其通用護盾產生器的飛濺損傷吸收能力,損失了一些對武器直接射擊的保護,以增強抵抗飛彈攻擊的能力。 @@ -54181,7 +54372,7 @@ item_DescSECO_S3_F4_SD=製造商:密封公司 (Seal Corporation)\n\n密封公 item_DescSECO_S4_F4_DD=製造商:密封公司 (Seal Corporation)\n\n加強了多功能護盾產生器對直射火力吸收能力,密封公司的墨水-Mark生成器犧牲了一些抗濺射損傷能力,使飛船能夠更好地抵抗集中攻擊。 item_DescSECO_S4_F4_SD=製造商:密封公司 (Seal Corporation)\n\n密封公司的墨水-Splash生成器專注於提高其通用護盾產生器的飛濺損傷吸收能力,損失了一些對武器直接射擊的保護,以增強抵抗飛彈攻擊的能力。 item_DescSHLD_AEGS_S04_Idris,P=宙斯盾 伊德里斯 護盾 -item_DescSHLD_AEGS_S04_Reclaimer_SCItem=物品類型:護盾產生器\n製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n尺寸:4\n等級:訂製\n分類:工業\n\n為了防止大型打撈作業中常見碎片碰撞船身所造成的損傷,聖盾動力專門為回收者研發設計了這款訂製的工業級護盾產生器。 +item_DescSHLD_AEGS_S04_Reclaimer_SCItem=物品類型:護盾產生器\n製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n尺寸:4\n等級:訂製\n分類:工業\n\n為了防止大型打撈作業中常見碎片碰撞船身所造成的損傷,宙斯盾動力專門為回收者研發設計了這款訂製的工業級護盾產生器。 item_DescSHLD_ASAS_S01_Cloak=物品類型:護盾產生器\n製造商:揚升航天 (Ascension Astro)\n尺寸:1\n等級:D\n分類:隱形\n\n多虧了揚升航天製造的這款小型護盾產生器,無處不在的隱形保全服務可以隨時來到你的身邊。得益於相對其他護盾產生器更低的可探測性,「斗篷」護盾產生器可以在不引起不必要的注意的同時為你提供安全保障。 item_DescSHLD_ASAS_S01_Obscura=物品類型:護盾產生器\n製造商:揚升航天 (Ascension Astro)\n尺寸:2\n等級:C\n分類:隱形\n\n為了降低被發現的可能,「暗黑」護盾產生器配備了升級版的訊號抑制系統來為你提供更加「安靜」且優秀的安全保障。 item_DescSHLD_ASAS_S01_Shimmer=物品類型:護盾產生器\n製造商:揚升航天 (Ascension Astro)\n尺寸:1\n等級:C\n分類:隱形\n\n揚升航天因一個東西而聞名—極高品質的隱形裝置。這款「閃光」護盾產生器不僅僅能夠幫助你避開探測,還能夠在你最需要的時刻給你提供保護。 @@ -54200,14 +54391,14 @@ item_DescSHLD_BEHR_S01_6SA=物品類型:護盾產生器\n製造商:Behring\n item_DescSHLD_BEHR_S01_7SA=物品類型:護盾產生器\n製造商:Behring\n尺寸:1\n等級:A\n分類:民用 item_DescSHLD_BEHR_S02_5MA=物品類型:護盾產生器\n製造商:Behring\n尺寸:2\n等級:C\n分類:民用\n\n得益於 Behring 的專業工程技術,5MA「奇瑪爾」護盾產生器很好地在「高效的重充能速度」和「可靠的傷害吸收能力」之間找到了一個良好的平衡。 item_DescSHLD_BEHR_S03_5CA=物品類型:護盾產生器\n製造商:Behring \n尺寸:3\n等級:C\n分類:民用\n\nBehring 對於平衡護盾各項能力的設計理念在 5CA 這款護盾產生器上得到了優秀的體現。這款大尺寸護盾產生器同時兼備了足夠的護盾生命值和優秀的傷害吸收能力。 -item_DescSHLD_BEHR_SMAL_PL01,P= BEHR Shield Small +item_DescSHLD_BEHR_SMAL_PL01,P=Behring 護盾 小型 item_DescSHLD_GODI_S01_AllStop=物品類型:護盾產生器\n製造商:戈貢防禦工業 (Gorgon Defender Industries)\n尺寸:1\n等級:C\n分類:軍用\n\n最初戈貢設計這款 AllStop 護盾產生器是為了抵禦 Vanduul 氏族的襲擊。由於這款 AllStop 護盾產生器的優秀實力,許多軍用艦船都以這款護盾作為首選。不過這也僅僅是許多讓你選用這個護盾的眾多理由中的一個而已。 item_DescSHLD_GODI_S01_FR66=物品類型:護盾產生器\n製造商:戈貢防禦工業 (Gorgon Defender Industries)\n尺寸:1\n等級:A\n分類:軍用 item_DescSHLD_GODI_S01_ForceWall=物品類型:護盾產生器\n製造商:戈貢防禦工業 (Gorgon Defender Industries)\n尺寸:1\n等級:B\n分類:軍用\n\n想在這場惡戰中撐得久一些嗎?來自戈貢防禦工業的 ForceWall 護盾產生器作為一個軍用級的生成器,它能夠吸收比同級別護盾更多的傷害,使護盾耐久性有了顯著的提升。 item_DescSHLD_GODI_S01_SecureHyde=物品類型:護盾產生器\n製造商:戈貢防禦工業 (Gorgon Defender Industries)\n尺寸:1\n等級:D\n分類:軍用\n\n當你擁有了 SecureHyde 護盾產生器,你就擁有了更多的保護。這款軍用級別的護盾產生器能夠提供同級別中傲視群雄的超高耐久度。 item_DescSHLD_GODI_S02_FullStop=物品類型:護盾產生器\n製造商:戈貢防禦工業 (Gorgon Defender Industries)\n尺寸:2\n等級:C\n分類:軍用\n\n搭載了持有專利的反推科技,這款 FullStop 護盾產生器能夠在複雜的受擊環境下更好的吸收傷害。 item_DescSHLD_GODI_S03_SureStop=物品類型:護盾產生器\n製造商:戈貢防禦工業 (Gorgon Defender Industries)\n尺寸:3\n等級:C\n分類:軍用\n\n戈貢防禦工業出品的 SureStop 護盾產生器最初是為軍用而設計。此產品的定位是為了應對所有可能發生的極端情況.因為搭載了全新的封裝投射技術,較低探測性而言,這款 SureStop 護盾產生器可以更加注重其性能和穩定性的表現。 -item_DescSHLD_GODI_S04_Idris=Item Type: Shield Generator\nManufacturer: Aegis Dynamics\nSize: 4\n\nThis capital-class shield generator was designed specifically for the Idris frigate. +item_DescSHLD_GODI_S04_Idris=物品類型:護盾產生器\n製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n尺寸:4\n\n這款主力艦級的護盾產生器是專為伊德里斯護衛艦所設計的。 item_DescSHLD_ORIG_S04_890J_SCItem=物品類型:護盾產生器\n製造商:毒蜥公司 (Basilisk)\n尺寸:4\n等級:訂製\n分類:軍用\n\nOrigin 公司向毒蜥公司為 890 Jump 專門訂製的護盾產生器。這款「斜堤」護盾產生器結合了長達幾個世紀中的最前沿科技技術創新,最終成就了這一款強大而又穩定的護盾,能夠為價值連城的飛船及船上的乘客提供完善的保護。 item_DescSHLD_S01_CIV_SECO_Ink=物品類型:護盾產生器\n製造商:密封公司 (Seal Corporation)\n尺寸:1\n等級:D\n分類:民用\n\n當你在為尋找一款值得依賴的護盾而糾結的時候,何不嘗試一下這個護盾行業中起步最早的公司的產品?長年以來,密封公司所產的 INK 護盾產生器一直都是帝國中必不可少的一個基礎物品。 item_DescSHLD_S01_CMP_YORM_Targa=物品類型:護盾產生器\n製造商:約姆公司 (Yorm)\n尺寸:1\n等級:C\n分類:競賽\n\n基於戈特利布·約姆的原設計並加以改進,這款「塔爾加」護盾產生器是一款足以顛覆競速行業的輕量級高效能護盾產生器。 @@ -54224,7 +54415,7 @@ item_DescSHLD_SECO_SMAL_PL01_Pirate,P=密封 護盾 小型 (海盜) item_DescSHLD_YORM_S01_Falco=物品類型:護盾產生器\n製造商:約姆公司 (YORM)\n尺寸:1\n等級:D\n分類:競賽\n\n「法爾科」護盾產生器是競速選手的不二之選。它的低重量不會影響你的飛船的最高速度,同時還能吸收足夠的傷害幫助你逃離危險。 item_DescSHLD_YORM_S01_Targa=物品類型:護盾產生器\n製造商:約姆公司 (YORM)\n尺寸:1\n等級:C\n分類:競賽\n\n基於戈特利布·約姆的原設計並加以改進,這款「塔爾加」護盾產生器是一款足以顛覆競速行業的輕量級高效能護盾產生器。 item_DescSQ_Flair_Coin_1_a_1H=墨丘利 星際速運船在2952年艦船大對決中勢如破竹斬獲第二名。這枚帶有藍色圓環的硬幣是為了紀念這艘標誌性的快運船,一面是墨丘利的圖像,另一面則是十字軍工業的標誌。 -item_DescSQ_Flair_Coin_1_b_1H=由於其革命性的可動炮塔設計,天蠍異軍突起,成為2952艦船大對決的四強之一。這枚紀念幣的一面是天蠍座的設計X型機翼,背面是羅伯茨航天工業公司的標誌。 +item_DescSQ_Flair_Coin_1_b_1H=由於其革命性的可動砲塔設計,天蠍異軍突起,成為2952艦船大對決的四強之一。這枚紀念幣的一面是天蠍座的設計X型機翼,背面是羅伯茨航天工業公司的標誌。 item_DescSQ_Flair_Coin_1_c_1H=2952年艦船大對決的投票者們絕對沒有怠慢C8X 雙魚座遠征型。這枚硬幣一面印有該船圖像另一面印有鐵砧航太的徽標,用以紀念其躋身四強。 item_DescSQ_Flair_Coin_1_d_1H=一枚慶祝卡拉克在2952艦船大對決中獲勝的硬幣。這艘受人喜愛的探險船翱翔在硬幣的一面,硬幣的背面印有鐵砧航太的標誌。 item_DescSQ_Flair_Coin_1_e_1H=這枚2952年艦船大對決的紀念幣體現了競賽的精神,印有彎刀和大黃蜂以閃電為界、分別在藍色和橙色背景下對峙的圖像。 @@ -54256,22 +54447,22 @@ item_DescSanTokYai_Paint_White_White_Red=用褪萍塗裝讓桑托起亞變成帶 item_DescScorpius_Paint_Avalanche_White_Grey=白色配以灰色和橙色的點綴,這款雪崩塗裝賦予了天蠍座一種質樸而不失優雅的造型。 item_DescScorpius_Paint_BIS2952_Black_Red=用紅色警戒塗裝的金屬紅與黑色外觀展現天蠍座的猛烈火力。 item_DescScorpius_Paint_Blight_Green=天蠍座的疫災塗裝給這個先進的作戰平台覆上了綠色並加以黑色、黃褐色凸顯點綴。 -item_DescScorpius_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=Discreetly soar through the night sky in the Scorpius with the Nightbreak livery, which is primarily black with red highlights. +item_DescScorpius_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=為您的天蠍座換上夜臨塗裝,以黑色為主並點綴紅色亮點,讓您能低調地翱翔於夜空中。 item_DescScorpius_Paint_Lovestruck_Pink_Black=發想自科拉情人節的代表色,泛著金屬光澤的粉黑拼接的痴情塗裝和你的天蠍座最般配。 item_DescScorpius_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=碎顱者塗裝能讓你的天蠍座十足彰顯不凡態度,該塗裝的頂部有一個巨大的骷髏圖案。 item_DescScorpius_Paint_ShockForce_Yellow_Orange=擁有兇殘火力和大膽雙翼設計的天蠍座理應有一個相匹配的塗裝。這款抓人眼球的衝擊力塗裝應運而生,其採用了黃色和橙色的混合色調以及深灰色的鑲邊。 item_DescScorpius_Paint_Stiletto_Grey_Orange=刺劍塗裝與天蠍座結合了圓滑和動態的設計特點相得益彰。這款塗裝混合了藍色和橙色色調並加以白色凸顯點綴。 item_DescScorpius_Paint_Stinger_Black_Orange=天蠍座專有毒刺塗裝,其黑色拋光的表面覆有一張橙色的致命毒蠍貼花,與船同名。 item_DescScorpius_Paint_Stormcloud_Grey=使用這款風暴雲塗裝來傳播真理與正義吧。這款塗裝以石板青色為底,配以些許黑色與橙色凸顯裝飾。 -item_DescScorpius_Paint_Sunburn_White_Orange=一艘定位是激進狗鬥機的飛船配得上同樣勇敢無畏的塗裝。天蠍座灼日塗裝主體為白色,局部點綴有橙色與黑色的凸顯裝飾。 -item_DescScorpius_Paint_Tiburon_Grey_Red=如果天蠍座和它的滑軌式炮塔還不夠咄咄逼人,這款獨家“鯊魚”塗裝在座艙兩側分別繪製了尖牙利齒。其餘部分則以灰色為底,配以紅白色的凸顯點綴。 -item_DescScout_Paint_AlienWeek_Green_Red=單眼塗裝利用Tevarin的標誌性色彩搭配設計,使得Khartu-al煥然一新;遒勁的紅色機身旨在吸引他人的注意,並誘導尋釁之人全力向整艘飛船最為堅固的部位輸出射擊。塗裝使機身有一個突出的紅色部分,而閃閃發光的綠色覆蓋了其餘部分。粗大的灰色線條劃過兩種顏色,提供獨特的幾何圖案。 +item_DescScorpius_Paint_Sunburn_White_Orange=一艘定位是激進纏鬥機的飛船配得上同樣勇敢無畏的塗裝。天蠍座灼日塗裝主體為白色,局部點綴有橙色與黑色的凸顯裝飾。 +item_DescScorpius_Paint_Tiburon_Grey_Red=如果天蠍座和它的滑軌式砲塔還不夠咄咄逼人,這款獨家“鯊魚”塗裝在座艙兩側分別繪製了尖牙利齒。其餘部分則以灰色為底,配以紅白色的凸顯點綴。 +item_DescScout_Paint_AlienWeek_Green_Red=眼紋塗裝利用 Tevarin 的標誌性色彩搭配設計,使得 Khartu-al 煥然一新。遒勁的紅色機身旨在吸引他人的注意,並誘導尋釁之人全力向整艘飛船最為堅固的部位輸出射擊。塗裝使機身有一個突出的紅色部分,而閃閃發光的綠色覆蓋了其餘部分。粗大的灰色線條劃過兩種顏色,提供獨特的幾何圖案。 item_DescScout_Paint_AlienWeek_Teal_Red=和諧塗裝旨在展示人類與外星種族的和平關係,半透明藍色的主體上配有紅色有機反光塗料,寓意著不同的物種和文化攜手並進。這款和諧塗裝由UEE外交使團設計生產並向所有飛船廠商開放版權。現在,擁有 Khartu-al 的客戶可以藉此頌揚UEE尋求宇宙和平的願景。 item_DescScout_Paint_IAE2951_Blue_Black=用這款訂製的Khartu-al塗裝來慶祝2951星際航空航天博覽會吧。將藍與黑相混合,再加一點白色點綴,這款塗裝讓您的船電光四射。 item_DescScout_Paint_IAE2951_Grey_White=用這款為2951星際航空航天博覽會特別設計的灰白塗裝來改裝你的Khartu-al吧。 item_DescShieldPane="<-=MISSING=->" item_DescShubinTurretItem=基礎型 2b級 砲塔支架 -item_DescShubin_Ballistic_Unmanned_Turret,P=舒賓 無人炮塔 +item_DescShubin_Ballistic_Unmanned_Turret,P=舒賓 無人砲塔 item_DescShubin_TurretMissileRack=這款 Behring 出品的「神射手」熱追蹤飛彈會利用敵方的熱訊號來獲取並維持對敵方目標的鎖定。這種久經考驗的目標獲取方法有一些缺點:容易被熱誘彈所迷惑,並且可能難以在發熱量低的飛船上建立鎖定。除了這些問題,神射手飛彈是許多獨立操作員和飛行員的首選飛彈。需支架 (4)。 item_DescSilencer="<-=MISSING=->" item_DescSmallFish=因為帶魚(Vario Vitas)作為寵物所需要的照顧很少且有很多種顏色的品種可以選擇,這種動物已經成為許多孩子們的第一隻寵物伙伴了。 @@ -54291,6 +54482,7 @@ item_DescSpirit_Paint_Maroon_Beige_Blue=深紅色的塗裝強化了十字軍魂 item_DescSpirit_Paint_White_Black_Red=魂靈的忠誠塗裝舒爽且白淨,並用黑紅鮮明的色彩加以點綴。 item_DescSpirit_Paint_White_Blue_Black=這款塗裝有著潔淨的白色外殼和天藍色飾邊,使十字軍魂靈的外觀更上一層樓。 item_DescSpirit_Paint_Yellow_Black_Black=讓十字軍的魂靈在黑黃搭配的輻射塗裝下盡顯其熾熱與活力。 +item_DescSpirit_Paint_Yellow_Black_Chevron=Make the Spirit stand out with the Hazard livery featuring a bright yellow base paint and diagonal black stripes. item_DescStarLifter_Paint_Pirateweek_Black_Clear=子午線塗裝為海克力士 星際運輸船賦予了簡單而時尚的金屬銀色外觀。 item_DescStar_Fighter_Inferno_Paint_Ember_Black_Grey_Red=有了這款餘燼塗裝,那熾熱的巨型加特林槍管不再是阿瑞斯-煉獄上唯一的紅色物體。這款特殊塗裝用醒目的紅色條紋分隔開了飛船主體的灰與黑色。 item_DescStar_Fighter_Ion_Paint_Radiance_White_Grey_Red=灰白配色輔以紅色點綴,即使那門巨大的雷射加農炮沒有在開火,這款光耀塗裝也能讓阿瑞斯「離子」超凡奪目。 @@ -54305,7 +54497,7 @@ item_DescStar_Fighter_Paint_Pirateweek_Black_Clear=子午線塗裝為阿瑞斯 item_DescStar_Fighter_Paint_Scrubland_Camo=這套灌木迷彩塗裝可以讓你的阿瑞斯星際戰鬥機披上綠色迷彩。一款經典且具有指揮風格的外觀,其也是在森林和草地區域穿行的理想選擇。 item_DescStar_Runner_Paint_2951Fortuna_Green_Grey=讓運氣成為你的副駕駛。大膽地將目光投向星空,裝上福爾圖娜塗裝進行冒險。這款以幸運星節為主題的塗裝以綠色為主體,配以灰色的點綴。 item_DescStar_Runner_Paint_BIS2951=用這款特殊的藍黑塗裝來慶祝墨丘利被選為 2951 年全展焦點決賽飛船。 -item_DescStar_Runner_Paint_BIS2952_Black_Red=紅色警戒塗裝讓墨丘利有了金屬紅與黑色外觀,使其從眾多傳統郵遞船只中脫穎而出。 +item_DescStar_Runner_Paint_BIS2952_Black_Red=紅色警戒塗裝讓墨丘利有了金屬紅與黑色外觀,使其從眾多傳統郵遞飛船中脫穎而出。 item_DescStar_Runner_Paint_Blackguard_black_blue=以藍色左翼和裝飾為特色,惡棍塗裝讓你的墨丘利星際速運船鶴立雞群。 item_DescStar_Runner_Paint_Equinox_orange_black=亮橘色與黯黑色交織相融為一體,墨丘利星際速運船晨昏塗裝展現著這艘非對稱飛船的獨特之處。 item_DescStar_Runner_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=用這專為微科星IAE2950活動推出的灰白迷彩塗裝裝飾你的星際信使。 @@ -54321,15 +54513,15 @@ item_DescStarfarer_Paint_Unity=奠基紀念日是一次公民與市民間相互 item_DescStarfighter_Paint_Red_White_Pink_Crusader=從繚繞奧里森的壯麗雲彩為發想,和撒那塗裝融合了紅色、象牙白與粉色,賦予了阿瑞斯 星際戰鬥機獨特的外觀。它還具有著陸區著名的和撒那樹剪影,開滿了粉紅色的花朵。 item_DescStarfighter_Paint_Sand_Orange_Hurston=換上中央大廈塗裝為阿瑞斯 星際戰鬥機帶來戲劇性的新外觀。以橙色和黑色為主,靈感源自為羅威爾提供動力的工業熔爐,還代表了著陸區標誌性的中央總部和共享服務中心,又名中央大廈。 item_DescStarfighter_Paint_White_Blue_Blue_microTech=志遠塗裝由藍色與白色相結合,讓人想起新巴貝奇的色調與寒冷的氣溫。為致敬其靈感來源的著陸區,這款塗裝還描繪了那棟主宰城市天際線的志遠大廈。 -item_DescStarlancer_Paint_Blue_Black_White=The dynamic stylings of the Snowcap livery gives the Starlancer a white front with a crisp shift to black in the back. -item_DescStarlancer_Paint_Blue_Blue_Yellow=Become one with the sky with the Atlantic livery for the Starlancer, which is dark blue with ribbons of yellow. -item_DescStarlancer_Paint_Citcon2954_Blue_Black_White=A bold blue top and black underbelly give the Sapphire livery a distinct and dazzling look. -item_DescStarlancer_Paint_Green_Black_Orange=The Tellus livery features a distinct orange line that separates the light green top of the Starlancer from the black bottom. -item_DescStarlancer_Paint_Grey_Red_Black=The Starlancer gets a cool grey top and vivid red bottom with the subtle yet striking Bonfire livery. -item_DescStarlancer_Paint_Grey_White_Grey=Cool grey atop crisp white from the Updraft livery gives the Starlancer a classic and clean look. -item_DescStarlancer_Paint_Orange_Blue_White=The Wildcat livery divides the Starlancer between being orange in front and black in back. -item_DescStarlancer_Paint_Tan_Blue_White=Turn the Starlancer tan with the Mojave livery. -item_DescStarlancer_Paint_Yellow_Blue_White=Stand out from the crowd with the Pacific livery for the Starlancer. It features a sun soaked yellow on top of the ship with a crisp blue underneath. +item_DescStarlancer_Paint_Blue_Black_White=雪頂塗裝的動態風格賦予星際槍騎兵正面成白色,並在後方俐落地轉換為黑色。 +item_DescStarlancer_Paint_Blue_Blue_Yellow=為星際槍騎兵換上大西洋塗裝,深藍色搭配黃色緞帶般的線條,讓你與天空融為一體。 +item_DescStarlancer_Paint_Citcon2954_Blue_Black_White=藍寶石塗裝以大膽的藍色頂部和黑色腹部,賦予其獨特且令人炫目的外觀。 +item_DescStarlancer_Paint_Green_Black_Orange=地球塗裝以一道鮮明的橘色線條,將星際槍騎兵的淺綠色上部與黑色底部區隔開來。 +item_DescStarlancer_Paint_Grey_Red_Black=星際槍騎兵換上烽火塗裝後,會擁有酷灰色頂部與鮮紅色底部,呈現出低調卻又醒目的外觀。 +item_DescStarlancer_Paint_Grey_White_Grey=升流塗裝為星際槍騎兵帶來了酷灰色頂部與潔白底色,賦予其經典又簡潔的外觀。 +item_DescStarlancer_Paint_Orange_Blue_White=野貓塗裝將星際槍騎兵分為前後兩部分,前方為橘色,後方為黑色。 +item_DescStarlancer_Paint_Tan_Blue_White=為星際槍騎兵換上莫哈維塗裝,呈現棕褐色。 +item_DescStarlancer_Paint_Yellow_Blue_White=為星際槍騎兵換上太平洋塗裝,讓你在人群中脫穎而出。它以陽光普照的黃色覆蓋飛船頂部,底部則是清爽的藍色。 item_DescStarlifter_Paint_2954Fortuna_Green_Grey=讓運氣成為你的副駕駛。大膽地將目光投向星空,裝上福爾圖娜塗裝進行冒險。這款以幸運星節為主題的塗裝以綠色為主體,配以灰色的點綴。 item_DescStarlifter_Paint_Argent_Silver=一個金屬銀色質感的外觀使得銀白塗裝成為海克力士星際運輸機的上佳選擇。 item_DescStarlifter_Paint_BIS2951=用這款特殊的藍黑塗裝來慶祝海克力士被選為 2951 年全展焦點決賽飛船。 @@ -54343,15 +54535,17 @@ item_DescStarlifter_Paint_Sylvan_Green=海克力士星際運輸機的森林塗 item_DescStimpack=療生公司的 OneClick 裝置是一款緊急快速治療系統。它能夠在不同的醫療環境下暫時有效地緩和傷病。 item_DescStorAll_ATLS_inventory=容量:10 cSCU\n\nGEO 資源儲存艙既輕巧又耐用,目標旨在擴展您的 ATLS 的功能,提供額外的存儲空間用於存放開採的礦石,並提供一種方便的方式將資源運輸到最終目的地。 item_DescStorAll_Big_Box_Model_A=製造商:Stor*All\n物品類型:儲存\n\n這款由 Stor*All 推出的A型大型貨運儲存升級模組使用了和容量較小的5噸儲存模組同樣的製造工藝,同時還能給予極光系列飛船雙倍的貨運儲存空間。 (需取代原始預設貨運模組。) -item_DescStorAll_Big_Box_Model_H=製造商:Stor*All\n物品類型:儲存\n\n專為大黃蜂 F7C系列訂製,這款由 Stor*All 推出的H型貨運儲存模組把大黃蜂系列船體上的軍用炮塔空位取代成了儲存空間,為其提供了可觀的載貨量,將這款UEE的明星級戰鬥機改裝成了一款耐久的貨運船。 +item_DescStorAll_Big_Box_Model_H=製造商:Stor*All\n物品類型:儲存\n\n專為大黃蜂 F7C系列訂製,這款由 Stor*All 推出的H型貨運儲存模組把大黃蜂系列船體上的軍用砲塔空位取代成了儲存空間,為其提供了可觀的載貨量,將這款UEE的明星級戰鬥機改裝成了一款耐久的貨運船。 item_DescStorAll_Mini=製造商:Stor*All\n物品類型:儲存\n\n這款 Stor*All 推出的5噸運載量小型貨運倉能夠給予那些有創業精神的極光駕駛員們在繁忙的商品物流行業中一個開始他們偉大事業的起點。它的整體結構採用了雙層外殼和夾層增壓的構造方式,使其能夠承受住宇宙中的惡劣環境和三不五時突然出現的雷射波。 item_DescStorm_Paint_Dark_Camo=黑暗面塗裝為風暴賦予了黑灰色迷彩偽裝,讓其在微光下難以被察覺。 item_DescStorm_Paint_Green_Green_Camo=使用登入塗裝做好準備,風暴將在這綠色的迷彩偽裝下穿越森林與草原。 +item_DescStorm_Paint_Grey_Gold_Camo=為了向保衛帝國的士兵致敬,盾博爾為風暴坦克打造了這款限量版 GCD-Army 塗裝。UEE 軍隊的金色徽章和金色裝飾在灰色迷彩底漆上格外醒目。 item_DescStorm_Paint_White_Grey_TwoTone=頂點 是風暴坦克的雙色調塗裝,白色的前半部分和灰色的後半部分。 item_DescStorm_Paint_White_White_Camo=灰白迷彩,風暴的霜凍線塗裝將是與寒冷區域相融合的理想選擇。 item_DescStripedFish=這種因身上獨特的藍白色條紋而著名的動物Banded Fessle是泰拉星Anasazi海大約12公尺深處溫暖海域土生土長的原住民。這種食肉魚類通常會以一些小昆蟲和小魚為食,且自身長度平均可以達到40至50公分。 +item_DescSyulen_Paint_AlienWeek_Green_Brown_Brown=The Luminary livery gives the Syulen a glossy green base paint with brown highlights for a dazzlingly beautiful and complex design. item_DescSyulen_Paint_AlienWeek_Teal_Pink=和諧塗裝旨在展示人類與外星種族的和平關係,半透明藍色的主體上配有紅色有機反光塗料,寓意著不同的物種和文化攜手並進。這款和諧塗裝由UEE外交使團設計生產並向所有飛船廠商開放版權。現在,擁有蓋塔克 Syulen 的客戶可以藉此頌揚UEE尋求宇宙和平的願景。 -item_DescSyulen_Paint_AlienWeek_Teal_Red=眼紋塗裝利用 Tevarin 的標誌性色彩搭配設計,使 Syulen 煥然一新;遒勁的紅色機身旨在吸引他人的注意,並誘導尋釁之人全力向整艘飛船最為堅固的部位輸出射擊。塗裝使機身有一個突出的紅色部分,而閃閃發光的綠色覆蓋了其餘部分。粗大的灰色線條劃過兩種顏色,提供獨特的幾何圖案。 +item_DescSyulen_Paint_AlienWeek_Teal_Red=眼紋塗裝利用 Tevarin 的標誌性色彩搭配設計,使 Syulen 煥然一新。遒勁的紅色機身旨在吸引他人的注意,並誘導尋釁之人全力向整艘飛船最為堅固的部位輸出射擊。塗裝使機身有一個突出的紅色部分,而閃閃發光的綠色覆蓋了其餘部分。粗大的灰色線條劃過兩種顏色,提供獨特的幾何圖案。 item_DescSyulen_Paint_Halloween2024_Blood=用紫霧塗裝來慶祝瓦拉節,它採用閃亮的金屬紫色底漆,上面散布著綠色的斑點。 item_DescTALN_Retaliator_S5_Strike_TL_CS,P=追獵者 V 魚雷 item_DescTHCN_S1_RPOD_4x_S2=物品類型:火箭吊艙\n製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n尺寸:1\n火箭配備:4xS2\n\n鋁熱公司推出的解放者火箭吊艙能夠裝載四枚S2火箭,同時這個吊艙也能夠裝到無論任何大小的任意掛點。 @@ -54359,21 +54553,23 @@ item_DescTHCN_S2_RPOD_8x_S2=物品類型:火箭吊艙\n製造商:鋁熱公 item_DescTHCN_S3_RPOD_12x_S2=物品類型:火箭吊艙\n製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n尺寸:3\n火箭配備:12xS2\n\n鋁熱公司推出的解放者Ultra火箭吊艙能夠裝載12枚S2的火箭,同時這個吊艙也能夠裝到任意一個尺寸為3的掛點。 item_DescTHRE_ANVL_F7A_Main=THRE F7A 主 推進器 item_DescTHRM_ANVL_Flex_F7A=THRM F7A 可動 推進器 -item_DescTMBL_EMP_Device,P=Tumbril Cyclone EMP Device -item_DescTMBL_Storm_AA_Turret=物品類型:炮塔\n製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n\n為盾博爾的單人微型坦克“風暴 AA”設計的訂製炮塔。 -item_DescTMBL_Storm_Turret=物品類型:炮塔\n製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n\n為盾博爾的單人微型坦克“風暴”設計的訂製炮塔。 -item_DescTOAG_LaserRepeater_S3=物品類型:雷射速射炮\n製造商:托拉爾集團 (Torral Aggregate)\n尺寸:3\n\n受 Xi'an 軍工科技的啟發,托拉爾集團專為奧珀 San'tok.yāi 訂製的這款炎圖雷射速射炮以刀鋒般的邊緣彰顯該船的靈巧。 +item_DescTMBL_EMP_Device,P=盾博爾 旋風 EMP 裝置 +item_DescTMBL_Storm_AA_Turret=物品類型:砲塔\n製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n\n為盾博爾的單人微型坦克“風暴 AA”設計的訂製砲塔。 +item_DescTMBL_Storm_Turret=物品類型:砲塔\n製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n\n為盾博爾的單人微型坦克“風暴”設計的訂製砲塔。 +item_DescTOAG_LaserGatling_S2=Manufacturer: Torral Aggregate\nItem Type: Laser Gatling\nSize: 2\n\nExperience the cutting edge of Xi'an technology with the Thlilye laser gatling, designed by Torral Aggregate. Made exclusively for the Mirai Pulse, this size 2, fully automatic laser gatling features a lightning-quick rate of fire, making it ideal for close-range battle. +item_DescTOAG_LaserRepeater_S3=物品類型:雷射速射炮\n製造商:托拉爾集團 (Torral Aggregate)\n尺寸:3\n\n受到了 Xi'an 軍事技術的啟發,托拉爾集團專為奧珀 San'tok.yāi 訂製的這款 Yeng'tu 雷射速射炮以刀鋒般的邊緣彰顯該船的靈巧。 item_DescTOAG_launcher_ballistic_01=製造商:托拉爾集團 (Torral Aggregate)\n物品類型:發射器 \n分類:飛彈\n\n載彈量:1\n射擊速度:6 rpm \n有效射程:2 公里\n\n可安裝配件:瞄具 (N/A) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (N/A)\n\n卡希克斯是一款來自托拉爾集團的強有力的攜帶式飛彈發射器,它擁有兩種發射模式:直射和鎖定,並且可以相容許多特殊功能飛彈.對於地面作戰部隊而言,這款來自 Xi'an 的多功能武器是一種極為有效的對空作戰方式. 在許多複雜的戰場環境下,這款武器都能對艦船和載具造成可觀的大量傷害。 -item_DescTOAG_launcher_ballistic_01_mag=物品類型:彈藥\n\n卡希克斯 飛彈發射器的飛彈彈藥。 +item_DescTOAG_launcher_ballistic_01_mag=物品類型:彈藥\n\n卡希克斯飛彈發射器的飛彈彈藥。 item_DescTRAS_LaserBeam_S4=製造商:三叉戟攻擊系統 (Trident Attack Systems)\n物品類型:雷射光束炮\n尺寸:4\n\n三叉戟攻擊系統研發的「荒布」是由能量脈衝所驅動。這門四級武器所發射的雷射光束對中短距離內敵人頗具效果。 item_DescTRAS_LaserBeam_S5=製造商:三叉戟攻擊系統 (Trident Attack Systems)\n物品類型:雷射光束炮\n尺寸:5\n\n在三叉戟攻擊系統成功的由實彈武器製造商轉型至能量武器專精的過程中,「昆布」順應研發而生。該武器發射的雷射光束可以提供可靠,持續的傷害,但使用者必須戰略性地使用它以避免武器過熱。 item_DescTRAS_LaserBeam_S6=製造商:三叉戟攻擊系統 (Trident Attack Systems)\n物品類型:雷射光束炮\n尺寸:6\n\n「若布」是由三叉戟攻擊系統所研發的六級雷射光束炮,由於其定向聚焦和持續的傷害傳遞的特性,可以在目標有機會作出反應之前迅速地將其摧毀。 item_DescTalon_Dominator_Platform_x4=製造商:利爪武器系統 (Talon Weapon Systems)\n\n以利爪公司最高標準製造,這款四聯飛彈架可以在相容的飛彈加掛點上裝配並攜帶四枚飛彈。 item_DescTalon_Executioner_IR_Twin=利爪公司出品的這款處決者飛彈採用了超高靈敏度光學攝影機和先進的圖像處理系統來鎖定目標。處決者飛彈裝載了船體破壞性與爆炸性都極高的炸藥,令其對小型主力艦有著可觀的殺傷力。 +item_DescTalon_Paint_AlienWeek_Green_Green_Brown=The Luminary livery gives the Talon a glossy green base paint with brown highlights for a dazzlingly beautiful and complex design. item_DescTalon_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=流浪者塗裝在白金的基底上呈現了交錯的紫色與灰色線條。發想自Xi'an神聖的R.aip’uāng花園,以其以令人驚訝的方式徘徊的小徑而聞名,並鼓勵人們專注於旅程而不是目的地。 item_DescTalon_Paint_Blue=這款為埃斯佩里亞利爪,及其變體伯勞所訂製的酷炫藍色塗裝,能令您從人群中脫穎而出。 item_DescTalon_Paint_Harmony=和諧塗裝旨在展示人類與外星種族的和平關係,半透明藍色的主體上配有紅色有機反光塗料,寓意著不同的物種和文化攜手並進。這款和諧塗裝由UEE外交使團設計生產並向所有飛船廠商開放版權。現在,埃斯佩里亞利爪的船主可以藉此頌揚UEE尋求宇宙和平的願景。 -item_DescTalon_Paint_Ocellus_Green_Red=單眼塗裝復刻了第二次Tevarin戰爭中利爪的外觀;遒勁的紅色機身旨在吸引他人的注意,並誘導尋釁之人全力向整艘艦飛船最為堅固的部位輸出射擊。 +item_DescTalon_Paint_Ocellus_Green_Red=眼紋塗裝復刻了第二次 Tevarin 戰爭中利爪的外觀。遒勁的紅色機身旨在吸引他人的注意,並誘導尋釁之人全力向整艘艦飛船最為堅固的部位輸出射擊。 item_DescTalon_Paint_Red=這款為埃斯佩里亞利爪,及其變體伯勞所訂製的奪目紅色塗裝,能令您從人群中脫穎而出。 item_DescTalon_Stalker_Platform_x4=利爪公司出品的這款「追獵者」飛彈採用了超高靈敏度光學攝影機和先進的圖像處理系統來鎖定目標。儘管它們需要花費比其他型號的飛彈更多的時間來進行鎖定,但它們一旦鎖定了目標,對方便很難擺脫這個飛彈的追擊。需支架 (4)。 item_DescTalon_Stalker_Quad=製造商:利爪武器系統 (Talon Weapon Systems)\n\n以利爪公司最高標準製造,這款四聯飛彈架可以在相容的飛彈加掛點上裝配並攜帶四枚飛彈。 @@ -54412,49 +54608,49 @@ item_DescVNCL_Blade_S2_TR4,P=Vanduul 刀鋒 推進器 item_DescVNCL_Blade_Seat_Pilot,P=Vanduul 刀鋒 駕駛員 座位 item_DescVNCL_Blade_Shield,P=Vanduul 刀鋒 護盾 發電機 item_DescVNCL_Blade_TR1_Joint,P=Vanduul 刀鋒 關節式推進器 -item_DescVNCL_Blade_TR2_Retro,P=Vanduul 刀鋒 煞車推進器 +item_DescVNCL_Blade_TR2_Retro,P=Vanduul 刀鋒 反向推進器 item_DescVNCL_CML_Chaff,P=Vanduul 噪聲場發射器 item_DescVNCL_CML_Flare,P=Vanduul 熱誘彈發射器 item_DescVNCL_Cleaver_Engine,P=Vanduul 劈刀 引擎 item_DescVNCL_Cleaver_Omni,P=Vanduul 劈刀 全向推進器 -item_DescVNCL_Cleaver_Retro,P=Vanduul 劈刀 煞車推進器 +item_DescVNCL_Cleaver_Retro,P=Vanduul 劈刀 反向推進器 item_DescVNCL_Cockpit_Audio,P=Vanduul 駕駛艙 音訊 item_DescVNCL_DF_MOUSE,P=Vanduul DF -item_DescVNCL_Fuel_Tank_S1=Vanduul 燃料箱 -item_DescVNCL_Fuel_Tank_Stinger_S1,P=Vanduul 毒刺 燃料箱 -item_DescVNCL_Fuel_Tank_Void,P=Vanduul 虛空 燃料箱 +item_DescVNCL_Fuel_Tank_S1=Vanduul 燃料儲槽 +item_DescVNCL_Fuel_Tank_Stinger_S1,P=Vanduul 毒刺 燃料儲槽 +item_DescVNCL_Fuel_Tank_Void,P=Vanduul 虛空 燃料儲槽 item_DescVNCL_Glaive_Aux_Fixed,P=固定式機動推進器 item_DescVNCL_Glaive_Aux_Joint,P=關節式機動推進器 item_DescVNCL_Glaive_LandingSystem,P=Vanduul 戰刃 著陸系統 item_DescVNCL_Glaive_Main_Fixed,P=主推進器 -item_DescVNCL_Glaive_MultiLight,P=Vanduul 戰刃 外部燈光 -item_DescVNCL_Glaive_Retro_Fixed_Left,P=制動推進器 -item_DescVNCL_Glaive_Retro_Fixed_Right,P=制動推進器 +item_DescVNCL_Glaive_MultiLight,P=Vanduul 戰刃 外部照明燈 +item_DescVNCL_Glaive_Retro_Fixed_Left,P=反向推進器 +item_DescVNCL_Glaive_Retro_Fixed_Right,P=反向推進器 item_DescVNCL_Glaive_Shield,P=Vanduul 戰刃 護盾發生器 -item_DescVNCL_HS_MARK,P=Vanduul IR Missile -item_DescVNCL_LaserCannon_S1=製造商:Vanduul/埃斯佩里亞 (Vanduul / Esperia)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:1\n\n這門雷射速射炮通常裝備在Vanduul軍用飛船上,人們通常以UEE海軍對其的代號‘虛弱’來稱呼它。 -item_DescVNCL_LaserCannon_S2=製造商:Vanduul/埃斯佩里亞 (Vanduul / Esperia)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:2\n\n這門雷射速射炮通常裝備在Vanduul軍用飛船上,人們通常以UEE海軍對其的代號‘胡峰’來稱呼它。 +item_DescVNCL_HS_MARK,P=Vanduul IR 飛彈 +item_DescVNCL_LaserCannon_S1=製造商:Vanduul / 埃斯佩里亞 (Vanduul / Esperia)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:1\n\n這門雷射速射炮通常裝備在 Vanduul 軍用飛船上,人們通常以UEE海軍對其的代號「虛弱」來稱呼它。 +item_DescVNCL_LaserCannon_S2=製造商:Vanduul / 埃斯佩里亞 (Vanduul / Esperia)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:2\n\n這門雷射速射炮通常裝備在 Vanduul 軍用飛船上,人們通常以 UEE 海軍對其的代號「胡峰」來稱呼它。 item_DescVNCL_Mark_Platform_x3,P=Missile platform for the Vanduul Scythe. Holds three missiles. item_DescVNCL_Mark_Platform_x4,P=Missile platform for the Vanduul Scythe. Holds four missiles. item_DescVNCL_MissileRack_Blade=可用於衝撞的刀鋒零組件。 item_DescVNCL_NC_S5_Q1="<-=MISSING=->" -item_DescVNCL_NeutronCannon_S5=製造商:Vanduul/埃斯佩里亞 (Vanduul / Esperia)\n物品類型:中子加農炮\n尺寸:5\n\n這門中子加農炮通常裝備在Vanduul軍用飛船上,人們通常以UEE海軍對其的代號‘戰爭’來稱呼它。 +item_DescVNCL_NeutronCannon_S5=製造商:Vanduul / 埃斯佩里亞 (Vanduul / Esperia)\n物品類型:中子加農炮\n尺寸:5\n\n這門中子加農炮通常裝備在 Vanduul 軍用飛船上,人們通常以 UEE 海軍對其的代號「戰爭」來稱呼它。 item_DescVNCL_PC_Scythe_Right=帝國專屬'戰爭'電漿加農炮 item_DescVNCL_PlasmaCannon="<-=MISSING=->" -item_DescVNCL_PlasmaCannon_S2=製造商:Vanduul/埃斯佩里亞 (Vanduul / Esperia)\n物品類型:電漿加農炮\n尺寸:2\n\n這門電漿加農炮通常裝備在Vanduul軍用飛船上,人們通常以UEE海軍對其的代號‘長鞭’來稱呼它。 -item_DescVNCL_PlasmaCannon_S3=製造商:Vanduul/埃斯佩里亞 (Vanduul / Esperia)\n物品類型:電漿加農炮\n尺寸:3\n\n這門電漿加農炮通常裝備在Vanduul軍用飛船上,人們通常以UEE海軍對其的代號‘軍閥’來稱呼它。 -item_DescVNCL_PlasmaCannon_S5=製造商:Vanduul/埃斯佩里亞 (Vanduul / Esperia)\n物品類型:電漿加農炮\n尺寸:5\n\n這門電漿加農炮通常裝備在Vanduul軍用飛船上,人們通常以UEE海軍對其的代號‘憤怒’來稱呼它。 +item_DescVNCL_PlasmaCannon_S2=製造商:Vanduul / 埃斯佩里亞 (Vanduul / Esperia)\n物品類型:電漿加農炮\n尺寸:2\n\n這門電漿加農炮通常裝備在 Vanduul 軍用飛船上,人們通常以 UEE 海軍對其的代號「長鞭」來稱呼它。 +item_DescVNCL_PlasmaCannon_S3=製造商:Vanduul / 埃斯佩里亞 (Vanduul / Esperia)\n物品類型:電漿加農炮\n尺寸:3\n\n這門電漿加農炮通常裝備在 Vanduul 軍用飛船上,人們通常以 UEE 海軍對其的代號「軍閥」來稱呼它。 +item_DescVNCL_PlasmaCannon_S5=製造商:Vanduul / 埃斯佩里亞 (Vanduul / Esperia)\n物品類型:電漿加農炮\n尺寸:5\n\n這門電漿加農炮通常裝備在 Vanduul 軍用飛船上,人們通常以 UEE 海軍對其的代號「憤怒」來稱呼它。 item_DescVNCL_PlasmaCannon_Stinger_S5,P=A Size 5 Plasma Autocannon of Vanduul construction. item_DescVNCL_SCYTHE_CML_Chaff,P=Vanduul 死鐮 - 噪聲場發射器 item_DescVNCL_SCYTHE_CML_Flare,P=Vanduul 死鐮 - 熱誘彈發射器 item_DescVNCL_Scythe_ADS="<-=MISSING=->" item_DescVNCL_Scythe_CPU="<-=MISSING=->" item_DescVNCL_Scythe_Fuel_Tanks="<-=MISSING=->" -item_DescVNCL_Scythe_LandingSystem,P=Vanduul Scythe Landing System +item_DescVNCL_Scythe_LandingSystem,P=Vanduul 死鐮 著陸系統 item_DescVNCL_Scythe_MB="<-=MISSING=->" item_DescVNCL_Scythe_MissilePlatform_x3_Left="<-=MISSING=->" item_DescVNCL_Scythe_MissilePlatform_x4="<-=MISSING=->" -item_DescVNCL_Scythe_MultiLight,P=Vanduul 死鐮 外部燈光 +item_DescVNCL_Scythe_MultiLight,P=Vanduul 死鐮 外部照明燈 item_DescVNCL_Scythe_Radar="<-=MISSING=->" item_DescVNCL_Scythe_Seat_Pilot,P=Vanduul 死鐮 駕駛員座位 item_DescVNCL_Scythe_Shield="<-=MISSING=->" @@ -54470,16 +54666,16 @@ item_DescVNCL_Stinger_S1_HS,P=Vanduul 毒刺 S1 飛彈 item_DescVNCL_Stinger_Seat_Pilot,P=Vanduul 毒刺 駕駛員 item_DescVNCL_Stinger_Shield_S3,P=Vanduul 毒刺 護盾產生器 item_DescVNCL_Stinger_TR1_Joint,P=Vanduul 毒刺 關節式推進器 -item_DescVNCL_Stinger_TR2_Retro,P=Vanduul 毒刺 煞車推進器 +item_DescVNCL_Stinger_TR2_Retro,P=Vanduul 毒刺 反向推進器 item_DescVNCL_TachyonCannon_Kingship=製造商:Vanduul\n物品類型:超光速粒子加農炮 item_DescVNCL_Throw_S3_TR4,P=梵杜爾 Throw Thruster item_DescVNCL_Trap_TR1_Fixed,P=Vanduul 陷阱 固定式推進器 -item_DescVNCL_Trunk_TR2_Retro,P=Vanduul 箱式 煞車推進器 +item_DescVNCL_Trunk_TR2_Retro,P=Vanduul 箱式 反向推進器 item_DescVNCL_Twist_TR1_Joint,P=Vanduul 扭曲 關節式推進器 item_DescVNCL_VS_Spark_Shield_S3,P=Vanduul 火花 護盾產生器 item_DescVNCL_Void_Engine,P=Vanduul 虛空 引擎 item_DescVNCL_Void_Joint,P=Vanduul 虛空 關節式推進器 -item_DescVNCL_Void_Retro,P=Vanduul 虛空 煞車推進器 +item_DescVNCL_Void_Retro,P=Vanduul 虛空 反向推進器 item_DescVNCL_Void_Seat_Pilot,P=Vanduul 虛空 駕駛員座位 item_DescVNCL_Void_Shield,P=Vanduul 虛空 護盾 item_DescValkyrie_Paint_2950Invictus_1=將您的女武神系列自訂為灰白色塗裝搭配深灰色加粗紋飾。 @@ -54488,11 +54684,11 @@ item_DescValkyrie_Paint_2950Invictus_3=將您的女武神系列自訂為軍綠 item_DescValkyrie_Paint_BIS2950=這款特殊的 2950 全展焦點塗裝訂製你的女武神,其配色方案為通體白色,並帶有灰色和金色點綴。 item_DescValkyrie_Paint_Unity=奠基節是一次契機,讓公民與平民們互相團結起來共創和諧社群環境。換上這套訂製塗裝來彰顯您讓宇宙更美好的決心。 item_DescVanguard_Paint_2953Fortuna_Green_Grey=讓運氣成為你的副駕駛。大膽地將目光投向星空,裝上福爾圖娜塗裝進行冒險。這款以幸運星節為主題的塗裝以綠色為主體,配以灰色的點綴。 -item_DescVanguard_Paint_Blue_Blue_White_Stripe=The Clawed Steel livery blends several shades of blue for a livery that beautifully breaks up the Vanguard's silhouette. -item_DescVanguard_Paint_Blue_White_Yellow_Stripe=The striking True Valor livery gives the Vanguard a white cockpit, blue body, and yellow tails and fins. +item_DescVanguard_Paint_Blue_Blue_White_Stripe=爪鋼塗裝融合了多種藍色調,為先鋒帶來一款能完美劃破其輪廓的塗裝。 +item_DescVanguard_Paint_Blue_White_Yellow_Stripe=醒目的崇勇塗裝為先鋒帶來白色駕駛艙、藍色機身以及黃色機尾和機翼。 item_DescVanguard_Paint_Fleetweek_Level1_Military=用這款橄欖綠為主,橙色為輔的林木線塗裝來訂製您的先鋒。 item_DescVanguard_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=換上霜凍迷彩塗裝,讓您的先鋒如寒風般翱翔天空。 -item_DescVanguard_Paint_Gold_Gold_Black_Stripe=Proudly proclaim that your Vanguard is a predator with the New Dawn livery. Inspired by the patterns seen in nature, this livery mixes orange and gold with black stripes for a supremely unique look. +item_DescVanguard_Paint_Gold_Gold_Black_Stripe=為你的先鋒換上新曙光塗裝,驕傲地宣示它是一艘掠食者飛船。此塗裝靈感源自大自然的紋理,將橘色和金色與黑色條紋混合,打造出極其獨特的外觀。 item_DescVanguard_Paint_Invictus_blue_gold=鮮亮的藍色為底並以金色點綴,戰無不勝藍金塗裝會為您的先鋒增添引人注目的風格。 item_DescVanguard_Paint_SolarWinds_Metal_Red=先鋒別具一格的太陽風塗裝具有金屬銀色的外觀和栗色點綴。 item_DescVehicle_Debris=殘骸 @@ -54508,7 +54704,7 @@ item_DescVulture_Paint_Luminalia_green_red=用盛裝打扮塗裝來展現您的 item_DescVulture_Paint_Luminalia_white_blue=為您的禿鷲選裝比暴風雪還冰爽的塗裝吧。破冰塗裝混合了清爽、冰涼的白色和霜凍藍,營造出適合任何季節且令人興奮的外觀。 item_DescVulture_Paint_Oriole=黃鸝塗裝為禿鷲船長提供了一種嚴肅的亞光灰色船體塗裝,其設計靈感來自於軍事組織使用的飛船。低調的橙色裝飾標誌著這艘飛船被用於打撈回收的角色。 item_DescVulture_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=碎顱者塗裝能讓你的禿鷲十足彰顯不凡態度,該塗裝的頂部有一個巨大的骷髏圖案。 -item_DescVulture_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=This version of the livery has been modified from its original form with the addition of graffiti. Embrace chaos with the Outcast livery. It features rough splashes of neon green against black to give the Vulture an aggressively chaotic appearance. +item_DescVulture_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=此版塗裝在原始基礎上加入了塗鴉元素。穿上逐亡者塗裝,擁抱混亂吧!它以粗獷的螢光綠飛濺效果搭配黑色,賦予禿鷲一種極具侵略性的混亂外觀。 item_DescVulture_Paint_Unity=奠基紀念日是一次公民與市民間相互團結共創良好社群環境的機會。換上這套訂製塗裝來表彰您致力於一個更美好的宇宙所作的奉獻。 item_DescWeapon_Mount_Class1_Placeholder_a=基礎型 1a 級固定底座 item_DescWillsOp_TC,P=WillsOp 火控電腦 @@ -54518,10 +54714,10 @@ item_DescX1_Paint_Black_Black_Orange=無限訂製與Origin合作開發了X1的 item_DescX1_Paint_Blue_Black_White=無限訂製與Origin合作開發了X1的藍移塗裝,該塗裝為深藍色和黑色,並寫著亮白色的X1。 item_DescX1_Paint_Grey_Orange_White=無限訂製與Origin合作開發了X1的超音速塗裝。該塗裝以灰色為主,並帶有橙色高光以凸顯載具的流線型設計。 item_DescX1_Paint_Red_White_Black=無限訂製與Origin密切合作,開發了獨家的猩紅塗裝,以大膽的紅色點綴宣揚著X1那引人注目的外觀。 -item_DescXFRG_E_655_Engine_S6_Q1,P=X-Forge E 655 Main Thruster -item_DescXFRG_E_655_Engine_S7_Q1,P=X-Forge E 655 Main Thruster +item_DescXFRG_E_655_Engine_S6_Q1,P=X-Forge E 655 主推進器 +item_DescXFRG_E_655_Engine_S7_Q1,P=X-Forge E 655 主推進器 item_DescXFRG_FP_RMI_S2_Q1=這款由X鍛爐推出的P/S2-80型推進器是極光系列等飛船所採用的小型推進器。這款擁有良好的推進效率和燃料效率的P/S2-80型推進器對於那些旅遊愛好者而言是一個不錯的選擇。 -item_DescXFRG_Intakes_Aurora,P=X-Forge Aurora Fuel Intakes +item_DescXFRG_Intakes_Aurora,P=X-Forge 極光 燃料加注口 item_DescXFRG_Vanguard_D_S4_320_Aux,P=X-Forge 先鋒 D 320 輔助推進器 item_DescXFRG_Vanguard_D_S4_320_Main,P=X-Forge Vanguard D 320 主推進器 item_DescXIAN_Cockpit_Audio,P=Xi'an 駕駛艙音訊 @@ -54531,10 +54727,10 @@ item_DescXIAN_Scout_CML_Flare,P=奧珀 Khartu-al - 熱誘彈發射架 item_DescXIAN_Scout_LandingSystem,P=奧珀 Khartu-al 著陸系統 item_DescXIAN_Scout_Maneuvering,P=奧珀 Khartu-al 推進器 item_DescXIAN_Scout_MultiLight,P=奧珀 Khartu-al 外部照明燈 -item_DescXIAN_Scout_Retro,P=奧珀 Khartu-al 煞車推進器 +item_DescXIAN_Scout_Retro,P=奧珀 Khartu-al 反向推進器 item_DescXIAN_Scout_Seat_Pilot,P=奧珀 Khartu-al 駕駛員座位 item_DescXNAA_SanTokYai_Mount_Gimbal=製造商:奧珀集團 (Aopoa)\n物品類型:武器掛點\n尺寸:3\n\n在這個S3萬向節的幫助下進行最完美的瞄準射擊吧。這個最大武器掛載尺寸為S3的萬向節是奧珀專門為 San'tok.yāi 製造的。 -item_DescYORM_S2_F4_RC,P=YORM Dual Protector +item_DescYORM_S2_F4_RC,P=約姆公司雙重保護裝置 item_DescYORM_S3_F4_RC,P=約姆公司雙重保護裝置 item_DescZeus_Paint_Black_Steel_Orange=繁星塗裝的微妙設計風格採用了黑色和鋼色面板,並帶有橙色亮點的點綴。 item_DescZeus_Paint_Blue_Black_White=蒼穹塗裝為宙斯 Mk II 披上了一個美麗的淺藍色和黑色外觀,並帶有黑白色亮點的點綴。 @@ -54543,10 +54739,10 @@ item_DescZeus_Paint_Halloween2024_Blood=用紫霧塗裝來慶祝瓦拉節,它 item_DescZeus_Paint_Lovestruck_Pink_Black=發想自科拉情人節的代表色,泛著金屬光澤的粉黑拼接的痴情塗裝和你的宙斯最般配。 item_DescZeus_Paint_Metal_Black_White=黑曜石塗裝使用黑色、白色和金屬塗漆,讓宙斯 Mk II 散發出獨特的大膽風格。 item_DescZeus_Paint_Orange_Grey_Black=宙斯 Mk II 的太陽塗裝主要以橙色為主,搭配灰色的中央線條和高光,其設計是為了搭配同名的經典宙斯套裝變體的顏色。 -item_DescZeus_Paint_Reward_Faction_CFP=Join the Citizens for Prosperity in their mission to bring peace to the frontier with this dark grey and burgandy livery featuring the group's signature logo. -item_DescZeus_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Be ready to battle in the untamed wilds with this green camo livery featuring the logo of the Frontier Fighters vigilante group. -item_DescZeus_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Show your loyalty to the Headhunters gang with this livery featuring their logo emblazend on a dark grey hull accented with a vibrant purple. -item_DescZeus_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=Let Humanity know you won't bow down to alien invaders with this XenoThreat livery featuring a muted teal with bright red accents. +item_DescZeus_Paint_Reward_Faction_CFP=穿上這款深灰色與勃根地紅的塗裝,並印有「繁榮公民」組織的招牌標誌,一同加入他們,為邊境帶來和平。 +item_DescZeus_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=換上這款綠色迷彩塗裝,準備好在蠻荒之地戰鬥吧!它還印有前線戰士義警團的標誌。 +item_DescZeus_Paint_Reward_Faction_Headhunters=穿上這款塗裝,展現您對「獵頭幫」的忠誠,其深灰色船身輔以鮮豔的紫色點綴,並印有幫派的標誌。 +item_DescZeus_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=穿上這款「外禍威脅」的塗裝,讓人類知道你不會向外星入侵者低頭,其特色是柔和的青色搭配亮紅色點綴。 item_DescZeus_Paint_VIP_PaleBlue_Gold_Black=為將人類送入星際的飛船穿上華麗的冬至塗裝。灰色和黑色面板以金色緞帶為點綴,賦予宙斯 Mk II 獨特又令人難忘的外觀。 item_DescZeus_Paint_White_Grey_Black=邊境塗裝突顯了宙斯 Mk II 的動感稜角設計。前方的白色沿著機身中央及兩側機翼邊緣延伸至灰色的後半部。 item_DescZeus_Paint_Yellow_Black_Yellow=用宙斯 Mk II 的落日塗裝宣告你的存在,該塗裝具有充滿活力的黃色和黑色亮點。 @@ -54567,9 +54763,9 @@ item_Desc_987_shoes_03_01_01,P=Desc - 987 Shoes 03 item_Desc_ALB_Bandana_01_01_Shared=僅選用最進階的棉材料,這款來自阿萊霍兄弟的圍巾採用了雙面印花和編織邊緣兩種工藝用以保證其耐用性。 item_Desc_ALB_Jacket_01_01_01=儲藏容量:2K uSCU\n\n這款由阿萊霍兄弟推出的杜維克系列外衣將功能性與時尚性完美的結合在了一起。這款高品質的夾克選用了加強皮革作為面料,既提供了優秀的保護和支撐,也同時兼顧了現代美學。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_ALB_Jacket_01_Ruso=儲藏容量:2K uSCU\n\n哪怕你現在穿著鏽紅協會系列基底服,也請放心的穿上這件阿萊霍兄弟的訂製版杜維克外衣工業夾克。長時間的搬運和挖掘工作的最佳伙伴。\n\n女款目前缺貨。 -item_Desc_BASL_combat_light_core_01_01_01=Item Type: Light Armor \nDamage Reduction: 20%\nCarrying Capacity: 4K µSCU\nBackpack Compatibility: NA\n\nThe Advocacy Interceptor is lightweight yet ultra resilient armor that provides protection without sacrificing mobility. Mixing impact resistant fabrics with precision plating, the armor also comes with easily accessible pouches on the waist and adjustable straps to ensure an ideal fit. This system is extensively used by the Advocacy thanks to the armor's excellent comfort, quality, and protection. -item_Desc_BASL_combat_light_helmet_01_01_01=Item Type: Light Armor\nDamage Reduction: 20%\n\nThe unique open-faced design makes the Advocacy Interceptor helmet a lightweight and liberating option for operating in atmosphere. It features precisely layered plating to protect the head from a variety of combat and environmental hazards and an impact resistant, anti-glare visor over the eyes. Visor is AR crosshair compatible. -item_Desc_BASL_undersuit_01_01_01=Item Type: Undersuit\nDamage Reduction: 10%\n\nFeaturing a deceptively simple design, the Advocacy Interceptor undersuit is jet black with reinforced grey protective padding on the arms and legs. Basilisk's renowned craftsmanship make this flight suit durable and supremely comfortable, leaving no mystery as to why it's widely used by the Advocacy. +item_Desc_BASL_combat_light_core_01_01_01=i物品類型:輕型裝甲\n減傷害減免:20%\n儲藏容量: 4K uSCU\n可掛載背包: NA\n\nAdvocacy Interceptor 是一種重量輕但超強彈性的裝甲,可在不犧牲機動性的情況下提供保護。護甲採用抗衝擊布料和精密鍍層混合而成,還配有腰部方便取用的口袋和可調節的帶子,以確保理想的貼合度。由於裝甲具有出色的舒適性、品質和防護性,因此該系統被 Advocacy 廣泛使用。 +item_Desc_BASL_combat_light_helmet_01_01_01=i物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-31 / 61 °C\n輻射抗性:26000 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n獨特的開放式設計使 Advocacy Interceptor 頭盔成為在大氣中作戰的輕巧且自由的選擇。它具有精確分層的鍍層,可保護頭部免受各種戰鬥和環境危害,並在眼睛上配備抗衝擊、防眩光的護目鏡。 +item_Desc_BASL_undersuit_01_01_01=Item Type: Undersuit\nDamage Reduction: 10%\nTemp. Rating: -30 / 60 °C\nRadiation Protection: 15200 REM\nRadiation Scrub Rate: 81 REM/s\nCarrying Capacity: 8.0 µSCU\n\nFeaturing a deceptively simple design, the Advocacy Interceptor undersuit is jet black with reinforced grey protective padding on the arms and legs. Basilisk's renowned craftsmanship make this flight suit durable and supremely comfortable, leaving no mystery as to why it's widely used by the Advocacy. item_Desc_CBD_Hat_01_01_01=這款來自CBD的軍校學員帽巧妙地用輕量化纖維和皮革材質交織出了一份令人驚嘆的設計。在帽子的前方印有白色骷髏頭圖案,而側方印有「Death From Above (死從天降)」的字樣。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_CBD_Hat_01_01_Shared=這款來自CBD的軍校學員帽巧妙地用輕量化纖維和皮革材質交織出了一份令人驚嘆的設計。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_CBD_Hat_02_01_Shared=這款CBD的軍校學員帽的前額處鑲嵌了金屬子彈飾釘作為裝飾,且在帽子兩邊都印有「RAGE (狂怒)」的字樣。\n\n女款目前缺貨。 @@ -54584,13 +54780,13 @@ item_Desc_CBD_Shirt_02_02_01=想在派對上做一個獨特的你的話,不妨 item_Desc_CBD_Shirt_02_03_01=用這件GutterwashT恤來表示你的冷酷無情,或者別這樣,就像無論如何它都能有所不同。CBD出品。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_CBD_Shirt_02_04_01=這款來自CBD的T恤採用了運動風的設計,並且在胸口處印有引人注目的「淋濕的骷髏頭」圖案。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_CBD_trenchcoat_01=儲藏容量:2K uSCU\n\n作為CBD經典款防塵外衣的現代升級版,這款全長外套採用雙色調配色鑲邊,無論身處何種環境,都能彰顯您的大膽個性。 -item_Desc_CDS_Undersuit_Armor_02_Shared=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nFBL-8u是CDS第一款使用該廠商全新球狀編織技術的基底服。這種技術能做出極為輕盈且堅固的材質,可承受太空旅行的嚴酷考驗。最初是為了完美契合CDS的FBL-8a輕型護甲而設計的,但其仍能與其他護甲相容。 -item_Desc_CDS_Undersuit_Armor_Shared=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n 適用溫度:-30 / 60 °C\n\n這款綜合型的戰術作戰基底服能夠提供給你在太空中完全密封的環境以保證安全,同時你還能行動自如。這款基底服與相容的護甲系統也能夠完美配合。 -item_Desc_CLDA_combat_light_helmet_01=傷害減免: 20%\n適用溫度: -38 / 68 °C\n\nCaldera 的 Badami 頭盔採用堅韌的聚碳酸酯外殼和抗菌內襯,提供優質的頭部保護。讓您勇敢地在未馴服的地區冒險,探索太空的黑暗角落。 +item_Desc_CDS_Undersuit_Armor_02_Shared=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\nFBL-8u 是 CDS 第一款使用該廠商全新球狀編織技術的基底服。這種技術能做出極為輕盈且堅固的材質,可承受太空旅行的嚴酷考驗。最初是為了完美契合 CDS 的 FBL-8a 輕型護甲而設計的,但其仍能與其他護甲相容。 +item_Desc_CDS_Undersuit_Armor_Shared=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n這款綜合型的戰術作戰基底服能夠提供給你在太空中完全密封的環境以保證安全,同時你還能行動自如。這款基底服與相容的護甲系統也能夠完美配合。 +item_Desc_CLDA_combat_light_helmet_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n輻射抗性:26000 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n卡爾德拉的巴達米頭盔採用堅韌的聚碳酸酯外殼和抗菌內襯,提供優質的頭部保護。讓您勇敢地在未馴服的地區冒險,探索太空的黑暗角落。 item_Desc_COMP_BEHR_S00_CSVRP=物品類型:電腦\n製造商:Behring\n尺寸:0\n等級:C\n分類:軍用\n\nBehring 的 CSV-RP 車載電腦專門用於滿足軍方相關的高需求,幾個世紀以來一直是地球聯合帝國坦克和其他地面車輛的必備品。 item_Desc_COMP_BEHR_S00_CSVTL=物品類型:電腦\n製造商:Behring\n尺寸:0\n等級:B\n分類:軍用\n\n由 Behring 提供的 CSV-TL 電腦系統提供了比上一代系統更多的處理能力,以及創新的處理演算法,可以改善資料處理能力。 item_Desc_COMP_BEHR_S01_CSRRP=物品類型:電腦\n製造商:Behring\n尺寸:1\n等級:C\n分類:軍用\n\nBehring 的 CSR-RP 透過簡化程式封包從而提供了可信流暢的計算能力。 -item_Desc_COMP_BEHR_S01_CSRTL=物品類型:電腦\n製造商:Behring\n尺寸:1\n等級:B\n分類:軍用\n\n帶著下一代性能的電腦一飛衝天!CSR-TL 具有低延遲和附加的即插即用的相容性刀片插槽,所有這些功能都得益於 Behring 先進操作技術的支援。 +item_Desc_COMP_BEHR_S01_CSRTL=物品類型:電腦\n製造商:Behring\n尺寸:1\n等級:B\n分類:軍用\n\n帶著下一代性能的電腦一飛衝天!CSR-TL 具有低延遲和附加的即插即用的相容性控制單元插槽,所有這些功能都得益於 Behring 先進操作技術的支援。 item_Desc_COMP_BEHR_S02_CSMRP=物品類型:電腦\n製造商:Behring\n尺寸:2\n等級:C\n分類:軍用\n\nCSM-RP 電腦系統將 Behring 備受推崇的軍用級處理器產品線推廣到了私人飛船上。 item_Desc_COMP_BEHR_S02_CSMTL=物品類型:電腦\n製造商:Behring\n尺寸:2\n等級:B\n分類:軍用\n\nBehring 為 CSM-TL 電腦系統提供了大量原始計算能力。配備執行有十六進位制處理器的進階資料核心,以確保提供充足的計算能力。 item_Desc_COMP_BLTR_S01_Crypt=物品類型:電腦\n製造商:藍三角公司 (Blue Triangle Inc.)\n尺寸:1\n等級:A\n分類:隱形\n\n藍三角公司的新型Crypt電腦透過精心設計,用先進的通風技術和優質材料提供出色的散熱性能,從而使該電腦系統的執行能力和看起來一樣酷冷。 @@ -54648,11 +54844,11 @@ item_Desc_CTL_Torso_Jacket_01_01=(PH) F_CTL_Jacket_01_01\nItem Description.\n\n item_Desc_CTL_Torso_Jacket_04_01=(PH) F_CTL_Jacket_04_01\nItem Description.\n\n Description item_Desc_CTL_Torso_Shirt_03_01=(PH) F_CTL_Shirt_03_01\nItem Description.\n\n Description item_Desc_CTL_Torso_Shirt_03_02=(PH) F_CTL_Shirt_03_02\nItem Description.\n\n Description -item_Desc_Compboard_PAF=一個對採礦雷射功能至關重要的校準刀片。平台校準設施的終端機需要三個這樣的刀片,才能進行精確計算,以在軌道雷射平台發射之前調整碟形天線的方向。 +item_Desc_Compboard_PAF=一個對採礦雷射功能至關重要的校準控制單元。平台校準設施的終端機需要三個這樣的控制單元,才能進行精確計算,以在軌道雷射平台發射之前調整碟形天線的方向。 item_Desc_Countermeasure_Decoy=這些誘飛彈就像是擬真的小型船隻。特殊設計的彈丸能發出高強度的電磁訊號及磷熱,可吸引飛彈的制導系統或使用雷達/掃描航行的飛行員。 item_Desc_Countermeasure_smokescreen=這種範圍型的誘導如同葡萄霰彈一樣,發射後會產生爆炸,並散射出上百個更小的爆裂物,發生二次引爆後,便會產生一個由帶電金屬及玻璃碎片構成的廣域干擾場,它能夠影響電磁,紅外和橫斷面掃描器。飛彈及艦船將會無法偵測在干擾場內或是被其遮擋的船隻。 -item_Desc_Crus_whale_suit_01_01_01=十字軍可愛的吉祥物風暴鯨芬莉的寬大柔軟的毛絨服裝。專為十字軍工業製造,以迎接和歡迎遊客來到奧里森浮空城市。 -item_Desc_DMC_Gloves_02_01_01=丹寧牛仔的「水銀」手套旨在為您的雙手提供溫暖,同時還保證您能精確地進行操作,非常適合在戶外或寒冷的工作環境中使用。 +item_Desc_Crus_whale_suit_01_01_01=十字軍可愛的吉祥物風暴鯨 Finley 的寬大柔軟的毛絨服裝。專為十字軍工業製造,以迎接和歡迎遊客來到奧里森浮空城市。 +item_Desc_DMC_Gloves_02_01_01=丹寧牛仔的「水星」手套旨在為您的雙手提供溫暖,同時還保證您能精確地進行操作,非常適合在戶外或寒冷的工作環境中使用。 item_Desc_DMC_Jacket_01_01_01=適用溫度:-20 / 10 °C\n儲藏容量:1K uSCU\n\n這絕緣的防水夾克非常適合那些對溫度有要求的環境。丹寧牛仔的山巔系列具有安全的口袋, 外部採用乙烯基編織製成, 確保在惡劣的環境下也不會損失保暖性。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_DMC_Jacket_02_01_Shared=儲藏容量:1K uSCU\n\n這款丹寧牛仔的時髦夾克的外觀如同您想像中一樣優秀。塞爾比夾克還具有柔軟的內襯, 可提供額外的舒適感和絕緣性。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_DMC_Jacket_03_01_01=儲藏容量:3K uSCU\n\n丹寧牛仔的這款隔熱戶外夾克襯有增強襯墊,可為日常穿著長時間的提供舒適感。 @@ -54663,7 +54859,7 @@ item_Desc_DMC_Pants_01_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n丹寧牛仔的「基礎 item_Desc_DMC_Pants_02_01_Shared=儲藏容量:2K uSCU\n\n穿上這條來自丹寧牛仔的工裝褲,彰顯您豐富而精緻的品味。兩側均帶有灰色調的對比色條紋, 阿斯特利長褲耐穿、舒適且始終如一。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_DMC_Pants_03_01_01=儲藏容量:0.5K uSCU\n\n丹寧牛仔的弗龍捷系列產品幾百年來一直是邊疆生活的基本服飾。這些厚實的牛仔工作褲採用了雙縫強化和防汙技術,無論何時何地都堅固耐用。 item_Desc_DMC_gloves_01=丹寧牛仔的「Gauntlet」手套可以應付一天的辛苦工作。這些手套由具彈性的 GranTec 複合編織材料製成,名副其實,它可以最大程度地保護我們免受環境和和其他方面的衝擊,讓您可以很好的開始新一天的工作。 -item_Desc_DMC_gloves_02_01_centurion=戴上丹寧牛仔的水銀手套,讓您的雙手保持溫暖、手指靈活。非常適合戶外活動或寒冷的工作環境。特別的「旅行者」版本特別適合戶外活動或寒冷的工作環境,而且帶有紅色和金色的鑲邊。 +item_Desc_DMC_gloves_02_01_centurion=戴上丹寧牛仔的水星手套,讓您的雙手保持溫暖、手指靈活。非常適合戶外活動或寒冷的工作環境。特別的「旅行者」版本特別適合戶外活動或寒冷的工作環境,而且帶有紅色和金色的鑲邊。 item_Desc_Dead_Tree=與名字相反,亡魂樹其實是阿圖西亞樹的一個變種,後者是泰拉 III 的一種本土植物,以其厚實而多彩的葉子聞名。為了對抗沙塵暴,地質工程師們在海伯利安種植了一片阿圖西亞樹林。雖然這個項目失敗了,但是這些樹適應了當地永不停歇的大風,它們的葉片脫落,樹幹增厚。植物學家起初認為這些樹已經死了,但仔細觀察後發現它們的生命力相當旺盛,因此起名亡魂樹。 item_Desc_ELD_Jacket_01_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n簡單,舒適且低調。儘管大多數時裝設計師都避免使用這些術語,但埃斯卡公司非常清楚,有時您只是想要一件合適的衣服。源自半人馬II星球的經典設計,阿奇博爾德是一款簡單,舒適且低調的輕質外套,採用透氣的多重編織製成。 item_Desc_ELD_Jacket_02_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n使用傑佛瑞保持時尚的同時免受各種環境的影響。埃斯卡有限公司的這款休閒夾克採用耐用的防水飾面和光滑的拉絲外觀,袖子採用鉸接式肘部設計。 @@ -54683,7 +54879,7 @@ item_Desc_ELD_Shirt_04_grimhex_dec=六角灣是惡棍,騙子和人渣的聚集 item_Desc_ELD_Shirt_04_lorville_dec=羅威爾,為低工資而來並帶著致命的呼吸道疾病而去。這件羅威爾襯衫告訴大家,這個公司所有的著陸區最標誌性的行為就是是頭上套一個塑膠袋。 item_Desc_ELD_Shirt_04_olisar_dec=這件「卡在奧麗莎」襯衫重現了大家都不喜歡的終端螢幕提示,你在奧麗莎太空站經常見到。任何到訪過這個繁華的交通樞紐的人都可能會擔心看到此螢幕提示出現,這是由於奧麗莎空管人員從著陸區清理了被遺棄,墜毀或不正確停放的飛船。 item_Desc_ELD_Shirt_04_required_dec=這款短袖的警告標誌位於整個宇宙中的氣閘門附近。穿著這件「真空會殺人」短袖可以提醒別人在太空中脫下頭盔會發生很恐怖的事。 -item_Desc_ELD_Shirt_10_01_01=When a civilian version of the long-admired Idris-M frigate debuted in 2875, it caught the imagination of countless pilots and quickly became one of Aegis' most popular capital ships. Celebrate 80 years of the Idris-P with this limited-edition T-Shirt, featuring a schematic-style image of the capital ship on the front and the logo of Aegis Dynamics on the back. +item_Desc_ELD_Shirt_10_01_01=當備受推崇的伊德里斯-M 護衛艦民用版於 2875 年首次亮相時,它吸引了無數飛行員的想像,並迅速成為宙斯盾最受歡迎的主力艦之一。用這款限量版 T-Shirt,一同慶祝伊德里斯-P 推出 80 週年吧!T 恤正面印有這艘主力艦的設計圖風格圖像,背面則印有宙斯盾動力的標誌。 item_Desc_ELD_jacket_03_01_shared=儲藏容量:2K uSCU\n\n這款來自埃斯卡公司的防水隔熱夾克很耐寒。“帕爾瓦特”採用時尚且獨特的雙層領設計,可在您最需要的時候為您提供溫暖。 item_Desc_ELD_shirt_04_01_Cubby_blast=這款「Cubby Blast」T-Shirt 表達了您對本地獨立企業的支援。從令人深刻的一堆堆叮噹作響的步槍,噴子和手槍,到操著一口卡思卡特星系口音的古怪店主 - 克洛·維,Cubby Blast 是18區最獨特的商店之一。並且在帝國的管理下其連鎖店的推進腳步也讓人眼睛一亮。\n item_Desc_ELD_shirt_04_01_G-loc=穿上這件 T-Shirt,為 G-Loc 酒吧的專業喝大酒選手舉杯。18區最好的喝大酒聚集地因其願意「下料」提供大量經典雞尾酒而聞名,例如「溫曼的宿醉」和「尼克的錯誤」。套上這件衣服來慶祝他們的慷慨,並幫助您牢記精彩的夜生活是在哪裡開始的。 @@ -54700,23 +54896,23 @@ item_Desc_EVL_Jacket_01_01_ruso=儲藏容量:5K uSCU\n\n“鏽紅協會”款 item_Desc_EVL_glasses_01=受到星際陸戰隊-戰區模式中惡名昭彰的來自奈克瑟斯星系的法外狂徒的啟發,這款具有威懾力且略顯誇張的限量版眼鏡由耐衝擊的紅色鏡片製成,並且配有精巧設計的鍍金金屬鏡架。 item_Desc_FIO_glasses_01=薩拉布是一款時尚的半框眼鏡,非常輕巧,您甚至會忘了還帶著眼鏡。是日常使用的理想選擇,這些眼鏡具有透明的聚碳酸酯鏡腿,與鏡片完美搭配,低調不張揚。 item_Desc_FIO_glasses_02=來自「菲奧蕾」的Ectio眼鏡將時尚和功能融合。可調節的鏡腿提供了完美的貼合度,可以舒適地搭在耳朵上,經過晶鋼化處理的鏡片則確保了在幾乎任何大氣條件下都有清晰的視野。 -item_Desc_Flair_Coin_SQ42_FW25=This collectible coin features the UEE logo emblazoned on one face and the Invictus Launch Week logo on the reverse. +item_Desc_Flair_Coin_SQ42_FW25=這款收藏幣的正面印有 UEE 標誌,反面則印有「戰無不勝啟航週」的標誌。 item_Desc_GRIN_refinery_apron_01_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n熱紡外衣為上半身提供全方位阻燃隔熱防護。其為高領設計,並且前方還額外配備了一件用於反射熱輻射的鋁化纖維圍裙。 item_Desc_GRIN_refinery_backpack_01_01_01=儲藏容量:26K uSCU\n\n熱紡呼吸裝置與面罩整合為一體,確保任何空氣條件下都能持續供應可呼吸的氧氣。 item_Desc_GRIN_refinery_gloves_01_01_01=熱紡手套為特殊的多層紡織結構設計,在手掌與手指處還配備了額外的隔熱襯墊,防止觸碰高溫物品時燙傷。 item_Desc_GRIN_refinery_helmet_01_01_01=熱紡面罩結合了一頂防熱防衝擊的安全帽以及覆蓋頸部的兜帽,上方還有防霧塗層將水霧堆積降到最低。巨大的面罩提供了寬闊的視野,內建呼吸器配有頂尖的過濾器,助您暢快呼吸。 item_Desc_GRIN_refinery_pants_01_01_01=儲藏容量:2K uSCU\n\n熱紡褲子在雙腿都設計有便捷的大容量口袋,並且還有一層特殊的合成阻燃吸汗內襯,穿上一整班也不會有任何不適。 -item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n最初為礦工設計,Aril 護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸背包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。Aril 護甲提供了多種可選的鮮艷顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 +item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n最初為礦工設計,Aril 護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸背包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。Aril 護甲提供了多種可選的鮮艷顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_01=物品類型:中型背包\n儲藏容量:85K uSCU\n可適配胸甲:中型&重型\n\n最初為礦工而設計的 Aril 護甲附帶一個可拆卸的背包,可以容納各種工具和補給,解放您的雙手。Aril 背包提供了多種可選的鮮艷顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_02=物品類型:中型背包\n儲藏容量:85K uSCU\n可適配胸甲類型:僅限 Aril 胸甲\n\n輕鬆運送你滿載的 Aril 採集背包。 超堅固的工業設計為灰貓工業 Aril 裝甲套裝量身打造。 它具有符合人體工學的支撐,可將背包重量均勻地分布在背部,同時保障了物品的運輸安全,無論是打撈工作、進入礦井或是簡單地跑腿,Aril 採集背包都是理想的日常選擇。 -item_Desc_GRIN_utility_medium_core_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:15K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C \n 可掛載背包:輕型&中型\n\n最初為礦工設計,Aril 護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸背包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。Aril 護甲提供了多種可選的鮮艷顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 -item_Desc_GRIN_utility_medium_helmet_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n最初為礦工設計,Aril 護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸背包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。Aril 護甲提供了多種可選的鮮艷顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 -item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:10K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n最初為礦工設計,Aril 護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸背包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。Aril 護甲提供了多種可選的鮮艷顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 +item_Desc_GRIN_utility_medium_core_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:6.4 uSCU\n可掛載背包:輕型&中型\n\n最初為礦工設計,Aril 護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸背包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。Aril 護甲提供了多種可選的鮮艷顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 +item_Desc_GRIN_utility_medium_helmet_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-56 / 86 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n最初為礦工設計,Aril 護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸背包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。Aril 護甲提供了多種可選的鮮艷顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 +item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:4.0 uSCU\n\n最初為礦工設計,Aril 護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸背包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。Aril 護甲提供了多種可選的鮮艷顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 item_Desc_GSB_Boots_01_01_01=碎石匠的漂泊者系列多功能靴能經受任何挑戰。 item_Desc_GSB_Shoes_01_01_01=這款來自「碎石匠」的鋼頭工作靴採用SureFire抓地技術,即使在易打滑、有油汙和磨損的表面上也能提供牢固的抓地力。 -item_Desc_GSB_boots_01_01_imperator=碎石匠的漂泊者系列多功能靴能經受任何挑戰。少見的開拓者版本為紫色配銀色點綴,讓你的工地更添時髦。 +item_Desc_GSB_boots_01_01_imperator=碎石匠的漂泊者系列多功能靴能經受任何挑戰。少見的拓荒者版本為紫色配銀色點綴,讓你的工地更添時髦。 item_Desc_GSB_boots_04_01_centurion=誰說工作靴不舒適的?來自「碎石匠」的「輕盈大地」靴子採用透氣的合成革材料製成,可保持雙腳乾爽,同時配有輪廓記憶鞋墊和防滑外底。獨家「旅行者」款採用了流行的黑色和紅色鞋底。 -item_Desc_GYS_helmet_01_01_imperator=Ready-Up 頭盔是一種可靠的價格合理的軟質頭盔替代產品,可提供讓您長時間呼吸的密封環境,開拓者版本使用特殊的太空時代的紫色塑膠,營造了一種獨特的外觀。 +item_Desc_GYS_helmet_01_01_imperator=Ready-Up 頭盔是一種可靠的價格合理的軟質頭盔替代產品,可提供讓您長時間呼吸的密封環境,拓荒者版本使用特殊的太空時代的紫色塑膠,營造了一種獨特的外觀。 item_Desc_Glowing_Vine=與該植物的相同的名字出現在古老的地球戲劇《哈姆雷特》中,這種有生物發光特性的「奧菲利亞」藤蔓生長在微鹹的沙灘上並且會被潮汐淹沒。它因為吸收了大量的螢光素而發出明亮的光芒,這種螢光素大量存在於其衛星海洋的細菌中。 item_Desc_HDH_Hat_01_01_01=哈比達什簡單時尚的頭飾可以提供溫暖,同時保護你免受環境侵擾和隱私問題。拉布姆由合成超長棉製成,重量輕、吸水性強且易於洗滌。 item_Desc_HTNK_Default= @@ -54729,26 +54925,26 @@ item_Desc_KeyCard_OLP_Security=軌道雷射平台的主管人員用來存取安 item_Desc_KeyCard_PAF_Maintenance=一次性金鑰卡,授予平台校準設施員工維修門的存取權限。 item_Desc_KeyCard_PAF_Security=一次性金鑰卡,授予平台校準設施員工安全門的存取權限。 item_Desc_Keycard_OLP_PAF_BunkerCard=啟動軌道採礦雷射需要這張編碼金鑰卡。安全協定要求此單次使用的金鑰卡儲存在軌道雷射平台上,直到所有發射前程序都已完成。然後必須將金鑰卡插入地面雷射啟動掩體中的終端機,才能啟動採礦雷射。 -item_Desc_M116A_S1_Q1,P=Hydra Propulsion M1-16A Thruster -item_Desc_M116B_S1_Q1,P=Hydra Propulsion M1-16B Thruster +item_Desc_M116A_S1_Q1,P=九頭蛇推進 M1-16A 推進器 +item_Desc_M116B_S1_Q1,P=九頭蛇推進 M1-16B 推進器 item_Desc_MYM_Shirt_02_01_01=繆米的阿塔維系列休閒襯衫,在家中穿著夠舒適,出去混夜場也夠時尚。採用易護理技術製成,可在反覆洗滌後仍不褪色。 item_Desc_MYM_shirt_01_01_01=舒適生活,離不開繆米的戴弗洛系列合成棉襯衫。專利的吸汗科技使面料耐用且柔軟,既吸汗,還耐髒。 -item_Desc_MYM_shirt_02_01_imperator,P=一件休閒舒適的灰色長袖襯衫,無論是出門還是在家裡待著,都挺合適的。繆米的阿塔維系列的獨家開拓者版透過運用醒目的銀色袖子來進一步彰顯風格。 +item_Desc_MYM_shirt_02_01_imperator,P=一件休閒舒適的灰色長袖襯衫,無論是出門還是在家裡待著,都挺合適的。繆米的阿塔維系列的獨家拓荒者版透過運用醒目的銀色袖子來進一步彰顯風格。 item_Desc_Moss_Head=儘管外表平平,康納鬍鬚地衣和被認為是在太空站上自然進化產生的第一個植物亞種仍然具有明顯的區別。這種地衣與它獨特的出生地緊密相連,它只能在老化的太空站的維生系統所創造的特殊條件下生存。生態球中的雕像是禮品店的復刻紀念品,地衣最初由一位植物學家發現。 item_Desc_NRS_Shoes_01_01_01=風趣又時尚,極北之星設計師們受命設計這樣一款運動鞋。最終成品?就是極北之星的大地撕裂系列多功能鞋。任務完成。 item_Desc_NRS_Shoes_02_01_01=穿上這些來自北極之星的百搭高幫鞋,邁出下一步。趁足將尼龍和微織物與硫化橡膠、軟墊後跟和交叉扣帶相結合,剪裁出迷人的輪廓。 item_Desc_NVS_Jacket_01_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n穿上這套復刻的海軍制服,向第二次 Tevarin 戰爭中的英雄們致敬。精確到每針每線,和使用的布料,都如歷史記載一致,令這些制服完全符合當時的軍事標準。軍服外套以藍色為主,右臂及手臂上飾有白色和紅色的條紋。 -item_Desc_NVS_Jacket_02_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n穿上這套復刻的海軍制服,向第二次Tevarin戰爭中的英雄們致敬。精確到每針每線,和使用的布料,都如歷史記載一致,令這些制服完全符合當時的軍事標準。這件紅色禮服外套配有金屬腰帶,曾主要在正式場合或儀式上穿著。 -item_Desc_NVS_Jacket_02_01_10=儲藏容量:1K uSCU\n\n穿上這套復刻的海軍制服,向第二次Tevarin戰爭中的英雄們致敬。精確到每針每線,和使用的布料,都如歷史記載一致,令這些制服完全符合當時的軍事標準。這件白色禮服外套配有金屬腰帶,曾主要在正式場合或儀式上穿著。 -item_Desc_NVS_Pants_01_01_01=儲藏容量:0.5K uSCU\n\n穿上這套復刻的海軍制服,向第二次Tevarin戰爭中的英雄們致敬。精確到每針每線,和使用的布料,都如歷史記載一致,令這些制服完全符合當時的軍事標準。軍服長褲以藍色為主,帶有紅色滾邊,與相應的外套搭配穿著。 -item_Desc_NVS_Pants_01_01_10=儲藏容量:0.5K uSCU\n\n穿上這套復刻的海軍制服,向第二次Tevarin戰爭中的英雄們致敬。精確到每針每線,和使用的布料,都如歷史記載一致,令這些制服完全符合當時的軍事標準。白色禮服長褲與相應的外套,皆為正式場合或儀式上的穿著。 -item_Desc_NVS_Pants_01_01_13=儲藏容量:0.5K uSCU\n\n穿上這套復刻的海軍制服,向第二次Tevarin戰爭中的英雄們致敬。精確到每針每線,和使用的布料,都如歷史記載一致,令這些制服完全符合當時的軍事標準。紅色禮服長褲與相應的外套,皆為正式場合或儀式上的穿著。 +item_Desc_NVS_Jacket_02_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n穿上這套復刻的海軍制服,向第二次 Tevarin 戰爭中的英雄們致敬。精確到每針每線,和使用的布料,都如歷史記載一致,令這些制服完全符合當時的軍事標準。這件紅色禮服外套配有金屬腰帶,曾主要在正式場合或儀式上穿著。 +item_Desc_NVS_Jacket_02_01_10=儲藏容量:1K uSCU\n\n穿上這套復刻的海軍制服,向第二次 Tevarin 戰爭中的英雄們致敬。精確到每針每線,和使用的布料,都如歷史記載一致,令這些制服完全符合當時的軍事標準。這件白色禮服外套配有金屬腰帶,曾主要在正式場合或儀式上穿著。 +item_Desc_NVS_Pants_01_01_01=儲藏容量:0.5K uSCU\n\n穿上這套復刻的海軍制服,向第二次 Tevarin 戰爭中的英雄們致敬。精確到每針每線,和使用的布料,都如歷史記載一致,令這些制服完全符合當時的軍事標準。軍服長褲以藍色為主,帶有紅色滾邊,與相應的外套搭配穿著。 +item_Desc_NVS_Pants_01_01_10=儲藏容量:0.5K uSCU\n\n穿上這套復刻的海軍制服,向第二次 Tevarin 戰爭中的英雄們致敬。精確到每針每線,和使用的布料,都如歷史記載一致,令這些制服完全符合當時的軍事標準。白色禮服長褲與相應的外套,皆為正式場合或儀式上的穿著。 +item_Desc_NVS_Pants_01_01_13=儲藏容量:0.5K uSCU\n\n穿上這套復刻的海軍制服,向第二次 Tevarin 戰爭中的英雄們致敬。精確到每針每線,和使用的布料,都如歷史記載一致,令這些制服完全符合當時的軍事標準。紅色禮服長褲與相應的外套,皆為正式場合或儀式上的穿著。 item_Desc_OPS_Pants_01_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n從日常工作環境到休閒聚會,歐泊空的Devereaux休閒褲一直是家中常備。 item_Desc_OPS_Shirt_01_01_01=歐泊空的Thorby採用經典的高領不對稱設計,喚起永恆優雅的風格。 item_Desc_OPS_Torso_Jacket_01_01=(PH) F_OPS_Torso_Jacket_01_01\n物品描述.\n\n 說明 item_Desc_Outlaw_Heavy_Helmet=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n\n在最重要的位置上提供最大的保護應該是常識吧,對嗎?卡斯塔克武器的重炮手頭盔在這個問題上加倍投入精力。這款重型戰鬥頭盔具有多層複合護甲,可提供最大程度的保護,小到周圍環境大到被人集火。 儘管視野可能會稍有下降,但重炮手能讓你活到弄明白誰在打你而你又在打誰。 -item_Desc_Outlaw_Light_Helmet=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n\n卡斯塔克武器的拳鬥頭盔採用單層壓板覆蓋層,具有強化的基礎結構,可防止衝擊和穿透,但主要以其投射的HUD而聞名,可同時提供有價值的戰術資料和令潛在的敵人望而生畏的視野。 -item_Desc_Outlaw_Medium_Helmet=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n\n顧名思義,爭吵者護甲的設計就是為了在戰鬥中隱於幕後為您提供支援。頭盔完全密封,全覆蓋式外殼 ,由模壓鈦合金製成,旨在彰顯氣勢,同時最大程度地抵禦襲來的炮火。 +item_Desc_Outlaw_Light_Helmet=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n輻射抗性:26000 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n卡斯塔克武器的拳鬥頭盔採用單層壓板覆蓋層,具有強化的基礎結構,可防止衝擊和穿透,但主要以其投射的HUD而聞名,可同時提供有價值的戰術資料和令潛在的敵人望而生畏的視野。 +item_Desc_Outlaw_Medium_Helmet=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n顧名思義,爭吵者護甲的設計就是為了在戰鬥中隱於幕後為您提供支援。頭盔完全密封,全覆蓋式外殼 ,由模壓鈦合金製成,旨在彰顯氣勢,同時最大程度地抵禦襲來的炮火。 item_Desc_POWR_ACOM_S01_LumaCore=物品類型:發電機\n製造商:ACOM\n尺寸:1\n等級:A\n分類:競賽\n\n在小型發電機中,ACOM 的 LumaCore 在功率、冷卻速率和過熱溫度方面一直名列前茅。因此,如果您把飛船的效能看的比其他任何東西都更重,那麼這個競賽級別的元件非常適合您。 item_Desc_POWR_ACOM_S01_StarHeart=物品類型:發電機\n製造商:ACOM\n尺寸:1\n等級:B\n分類:競賽\n\nACOM 的 StarHeart 發電機背後擁有四代所積累下來的賽車技術知識支援。StarHeart 以其快速的功率分配而著稱,已成為極端速度愛好者的最愛。 item_Desc_POWR_ACOM_S01_SunFlare=物品類型:發電機\n製造商:ACOM\n尺寸:1\n等級:C\n分類:競賽\n\n借助來自 ACOM 的高性能發電機來利用恆星的力量。賽車手和追求速度之人的理想選擇。 @@ -54802,8 +54998,8 @@ item_Desc_QDRV_Default,P=預設的量子引擎組件的描述。 item_Desc_QDRV_JUST_S01_Colossus=物品類型:量子引擎\n製造商:朱諾星際工廠 (Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等級:B\n分類:工業\n\n朱諾星際工廠製造的量子引擎非常適合長距離旅行,Colossus 也不例外。因此當您親身體驗到它可靠的效能後,便會毫不猶豫的稱讚卓越的效能。 item_Desc_QDRV_JUST_S02_Yaluk=物品類型:量子引擎\n製造商:朱諾星際工廠 (Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等級:D\n分類:工業\n\n貨船的運量越大,您量子引擎的任務也就越艱鉅。搭載朱諾星際工廠的 Yaluk,你便能深刻體會到一個優秀的量子引擎是如何高效率完成任務的挑戰。 item_Desc_QDRV_RACO_S01_Zephyr=物品類型:量子引擎\n製造商:RAMP企業 (RAMP Corporation)\n尺寸:1\n等級:B\n分類:隱形\n\n憑藉先進的輻射過濾系統,RAMP 企業生產的 Zephyr 量子引擎得以將輻射量降至最低,以此確保您在任何地方旅行時的私密性。 -item_Desc_QDRV_RSI_S01_Atlas=物品類型:量子引擎\n製造商:RSI\n尺寸:1\n等級:A\n分類:民用\n\n儘管如今看來司空見慣,但人類最早在太陽系量子躍遷的能力是建立在羅伯茨太空工業公司的技術和工藝基礎上的。現在,得益於量子引擎技術得到了深遠的發展,羅伯茨太空工業的 Atlas 以其一流的效能標誌著太空旅行已經達到了全新的高度。 -item_Desc_QDRV_RSI_S02_Hemera=物品類型:量子引擎\n製造商:RSI\n尺寸:2\n等級:A\n分類:民用\n\n在設計 Hemera 量子引擎的過程中,羅伯茨太空工業的技術人員進一步突破了量子躍遷技術的極限,使您可以走得更遠。 +item_Desc_QDRV_RSI_S01_Atlas=物品類型:量子引擎\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:1\n等級:A\n分類:民用\n\n儘管如今看來司空見慣,但人類最早在太陽系量子躍遷的能力是建立在羅伯茨太空工業公司的技術和工藝基礎上的。現在,得益於量子引擎技術得到了深遠的發展,羅伯茨太空工業的 Atlas 以其一流的效能標誌著太空旅行已經達到了全新的高度。 +item_Desc_QDRV_RSI_S02_Hemera=物品類型:量子引擎\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:2\n等級:A\n分類:民用\n\n在設計 Hemera 量子引擎的過程中,羅伯茨太空工業的技術人員進一步突破了量子躍遷技術的極限,使您可以走得更遠。 item_Desc_QDRV_TARS_S01_Voyage=物品類型:量子引擎\n製造商:塔蘇斯 (Tarsus)\n尺寸:1\n等級:B\n分類:民用\n\n塔蘇斯的 Voyage 是一群充滿激情的人們精心打造的量子引擎,他們已經在太空探索和旅行領域引領了六個多世紀的潮流,這款裝置是你下一次探險時的最好選擇。 item_Desc_QDRV_TARS_S02_Sojourn=物品類型:量子引擎\n製造商:塔蘇斯 (Tarsus)\n尺寸:2\n等級:B\n分類:民用\n\n當您探索一個星系時,你應該把精力放在觀察,體驗和記錄上。塔蘇斯的 Sojourn 量子引擎消除了量子躍遷中的所有煩惱,因此您可以把精力專注於最重要的旅程上。 item_Desc_QDRV_WETK_S01_VK00=物品類型:量子引擎\n製造商:韋氏科技 (Wei-Tek)\n尺寸:1\n等級:A\n分類:軍用\n\n當面臨巨大風險時,韋氏科技先進的 VK-00 量子引擎是您能夠信任的唯一選擇,它能支援您到達任何您要去的地方。 @@ -54846,22 +55042,22 @@ item_Desc_RMB_goggles_02="阿龐特探險家"護目鏡配備有漫步者生產 item_Desc_SCU_Hat_02_01_01=IronBand 是施特格曼備受讚譽的安全服系列中的產品。IronBand 安全帽由頂級耐衝擊材料製成,並經過嚴格的安全測試,可在最惡劣的條件下提供最大的保護。 item_Desc_SCU_Hat_03_01_01=施特格曼的“強硬路線 7800”是其引以為傲的安全服系列中的最新款。"強硬路線"使用了與某些防彈衣相同的高密度塑膠製成的。 item_Desc_SCU_Pants_01_01_01=儲藏容量:2K uSCU\n\n眾所周知,施特格曼的服裝專為工人設計。"職業生涯"褲子具有多個外部口袋和方便的工具列。結實,實用且專業,就像您一樣。 -item_Desc_SCU_gloves_02_01_imperator=丟掉你原先那個無聊的工作手套,換上嶄新的達文開拓者工作手套吧。這些特殊的工作手套具備施特格曼經典的堅固結構,極其舒適的內襯和醒目的銀色。 +item_Desc_SCU_gloves_02_01_imperator=丟掉你原先那個無聊的工作手套,換上嶄新的達文拓荒者工作手套吧。這些特殊的工作手套具備施特格曼經典的堅固結構,極其舒適的內襯和醒目的銀色。 item_Desc_SCU_goggles_01="明目"護目鏡像羽毛一樣輕巧,使用起來極為舒適,同時其堅固的側護罩能夠為您提供極好的保護,從而免受各種因素的影響。施特格曼的護目鏡配有聚碳酸酯性能鏡片和特殊的防滑鼻墊,可確保其在任何情況下都能固定在位。 item_Desc_SCU_goggles_02=施特格曼的SightRight護目鏡在超輕舒適和專業等級的保護之間取得了微妙的平衡。增強的聚碳酸酯框架提供了最大程度的眼部防護,耐用的防刮擦鏡片結構,還具有屢獲殊榮的防霧塗層,即使在最惡劣的工作場所也能保障您視界的能見度。 -item_Desc_SCU_jacket_02_01_imperator=儲藏容量:5K uSCU\n\n身著施特格曼的"英迪上裝",您可以在需要的時候輕鬆找到你需要的工具。獨家開拓者版由黑色工業高強度材料製成,還裝點著紫色和銀色亮點。這是少有的一款既時尚又睿智的夾克。\n\n女款目前缺貨。 +item_Desc_SCU_jacket_02_01_imperator=儲藏容量:5K uSCU\n\n身著施特格曼的「英迪上裝」,您可以在需要的時候輕鬆找到你需要的工具。獨家拓荒者版由黑色工業高強度材料製成,還裝點著紫色和銀色亮點。這是少有的一款既時尚又睿智的夾克。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_SCU_jacket_03_01_centurion=儲藏容量:3K uSCU\n\n施特格曼的經典工服外套是七十多年來工作現場的必備品。獨家的旅行者版將紅色和黑色與金色亮點融合在一起,顯得更為時尚,使“科爾迪曼”堅韌,耐用且能夠隨時隨地佩戴。 -item_Desc_SCU_pants_02_01_imperator=儲藏容量:4K uSCU\n\n加筋尼龍編織和耐高溫縫紉技術讓耐磨工裝褲能夠在任何工作場所穿著。施特格曼旗下服裝最重要的設計莫過於堅固的護膝和額外的口袋。開拓者特殊版本以紫色為主,配有黑色與銀色裝飾。 +item_Desc_SCU_pants_02_01_imperator=儲藏容量:4K uSCU\n\n加筋尼龍編織和耐高溫縫紉技術讓耐磨工裝褲能夠在任何工作場所穿著。施特格曼旗下服裝最重要的設計莫過於堅固的護膝和額外的口袋。拓荒者特殊版本以紫色為主,配有黑色與銀色裝飾。 item_Desc_SCU_pants_03_01_centurion=儲藏容量:2K uSCU\n\n施特格曼使用堅韌的複合編織面料和護膝確保這款多功能褲舒適又耐用。旅行者版主體為黑色,配有紅色大號工具袋和金色的護膝。 item_Desc_SCU_shirt_01_01_centurion=這款亨利襯衫的旅行者版是主體是紅色的,並帶有黑色鑲邊和金色袖子。它採用了施特格曼著名的空氣流技術,是一種防汙,透氣的織物,可讓您保持舒適和乾燥。\n\n女款目前缺貨。 -item_Desc_SHLD_ASAS_S01_Mirage=物品類型:護盾產生器\n製造商:揚升航天 (Ascension Astro)\n尺寸:1\n等級:A\n分類:隱形\n\n透過其低的令人難以置信的訊號發散,揚升航天的頂級小型護盾產生器名副其實,即「幻景」。它是那些渴望隱秘行事的人的終極選擇。 +item_Desc_SHLD_ASAS_S01_Mirage=物品類型:護盾產生器\n製造商:揚升航天 (Ascension Astro)\n尺寸:1\n等級:A\n分類:隱形\n\n透過其低的令人難以置信的訊號發散,揚升航天的頂級小型護盾產生器名副其實,即「幻象」。它是那些渴望隱秘行事的人的終極選擇。 item_Desc_SHLD_ASAS_S01_Veil=物品類型:護盾產生器\n製造商:揚升航天 (Ascension Astro)\n尺寸:1\n等級:B\n分類:隱形\n\n先進的冷卻系統大大降低了「面紗」隱形護盾產生器產生的熱量。同類產品中沒有其他元件可以與它的散熱技術媲美。 item_Desc_SHLD_ASAS_S02_Obscura=物品類型:護盾產生器\n製造商:揚升航天 (Ascension Astro)\n尺寸:2\n等級:C\n分類:隱形\n\n「暗黑」護盾產生器以其較低的輻射訊號而著稱,它使用先進的訊號發散系統,可在保持護盾開啟的同時使您的飛船保持寂靜。 item_Desc_SHLD_ASAS_S02_Sheut=物品類型:護盾產生器\n製造商:揚升航天 (Ascension Astro)\n尺寸:2\n等級:B\n分類:隱形\n\n作為揚升航天另一款出色的隱形護盾產生器。「心影」能最大限度減少你因為護盾輻射而暴露位置的可能性。 item_Desc_SHLD_ASAS_S02_Umbra=物品類型:護盾產生器\n製造商:揚升航天 (Ascension Astro)\n尺寸:2\n等級:A\n分類:隱形\n\n借助「暗影」隱形盾牌生成器,像幻影一樣穿越在太空的黑暗世界中。最好與揚升航天的其他低輻射元件結合使用。 item_Desc_SHLD_BASL_S00_Bastion=物品類型:護盾產生器\n製造商:毒蜥公司 (Basilisk)\n尺寸:0\n等級:D\n分類:工業\n\n您無需成為跨行業的超級公司即可為您的載具配備工業級護盾產生器。毒蜥公司的「堡壘」提供了極強的護盾耐久,並且十分經濟實惠。 item_Desc_SHLD_BASL_S00_Siege=物品類型:護盾產生器\n製造商:毒蜥公司 (Basilisk)\n尺寸:0\n等級:B\n分類:工業\n\n「圍城」是工業級載具護盾中盾量最高的產品。這就是為什麼它是如今最受信任的載具護盾組件的原因。 -item_Desc_SHLD_BASL_S01_Guardian=物品類型:護盾產生器\n製造商:毒蜥公司 (Basilisk)\n尺寸:1\n等級:B\n分類:工業\n\n經過改進後的「守衛」能夠吸收更多的實彈、能量和扭曲傷害。這使得該工業型護盾產生器成為同類產品中最耐用的一種。 +item_Desc_SHLD_BASL_S01_Guardian=物品類型:護盾產生器\n製造商:毒蜥公司 (Basilisk)\n尺寸:1\n等級:B\n分類:工業\n\n經過改進後的「守衛」能夠吸收更多的實彈、能量和曲擾傷害。這使得該工業型護盾產生器成為同類產品中最耐用的一種。 item_Desc_SHLD_BASL_S01_Palisade=物品類型:護盾產生器\n製造商:毒蜥公司 (Basilisk)\n尺寸:1\n等級:A\n分類:工業\n\n小型盾牌生成器中沒有可以與毒蜥公司的「鐵欄」在耐用性上相提並論的。這種頂級的工業裝置完全沒有隱身能力,但它可以承受無與倫比的傷害。 item_Desc_SHLD_BASL_S01_Steward=物品類型:護盾產生器\n製造商:毒蜥公司 (Basilisk)\n尺寸:1\n等級:D\n分類:工業\n\n「管理人」是毒蜥公司的入門級工業護盾產生器。它在強大的護盾內部系統的基礎上,外殼也有所增強。增強的外殼所提供的更強的耐久性讓這款護盾在最極端的環境下仍能正常工作。 item_Desc_SHLD_BASL_S02_Armada=物品類型:護盾產生器\n製造商:毒蜥公司 (Basilisk)\n尺寸:2\n等級:D\n分類:工業\n\n毒蜥公司最先採用了尖端的裝置電鍍技術,使其一直以來都以耐用和可靠而聞名。如今,他們的「艦隊」等工業型護盾產生器繼承了這一引以為傲的傳統。 @@ -54892,29 +55088,26 @@ item_Desc_SHLD_SECO_S02_RPEL=物品類型:護盾產生器\n製造商:密封 item_Desc_SHLD_SECO_S03_ARMOR=物品類型:護盾產生器\n製造商:密封公司 (Seal Corporation)\n尺寸:3\n等級:B\n分類:民用\n\nARMOR 是密封公司頂級的護盾產生器,在它的護盾技術被解密為民用技術之前,它已被軍方廣泛的使用。 item_Desc_SHLD_SECO_S03_GUARD=物品類型:護盾產生器\n製造商:密封公司 (Seal Corporation)\n尺寸:3\n等級:C\n分類:民用\n\n面對未知恐懼的最好辦法就是配備 GUARD 護盾。該護盾產生器以其平衡的效能,耐用性和隱身能力,讓使用者可以按照最適合自己的方式來使用護盾。 item_Desc_SHLD_SECO_S03_HAVEN=物品類型:護盾產生器\n製造商:密封公司 (Seal Corporation)\n尺寸:3\n等級:D\n分類:民用\n\nHAVEN 是用於大型飛船飽受敬仰的護盾產生器。密封公司簡潔、乾淨的設計使其部件的維修成為一項簡單又便宜的事情,並且讓該公司在近幾年內更受歡迎。 -item_Desc_SHLD_VNCL_S01_Hide=物品種類:護盾產生器\n製造商:Vanduul\n尺寸:1\n等級:無 \n分類:軍用\n\n正是由於這種護盾產生器的保護,Vanduul人才得以實施如此具有侵略性的狗鬥戰術。 +item_Desc_SHLD_VNCL_S01_Hide=物品種類:護盾產生器\n製造商:Vanduul\n尺寸:1\n等級:無 \n分類:軍用\n\n正是由於這種護盾產生器的保護,Vanduul人才得以實施如此具有侵略性的纏鬥戰術。 item_Desc_SHLD_YORM_S01_Jaghte=物品種類:護盾產生器\n製造商:約姆公司 (Yorm)\n尺寸:1\n等級:B\n分類:競賽\n\n以性能為核心設計的賈格特護盾產生器,優先考慮了護盾的生命值和復原速度,而不是隱身性能和強度。 item_Desc_SHLD_YORM_S02_Bamoty=物品種類:護盾產生器\n製造商:約姆公司 (Yorm)\n尺寸:2\n等級:D\n分類:競賽\n\n巴莫蒂是約姆公司的一款具有商業風格的護盾產生器。該中型部件在性能,耐用性和隱身性方面達到了專業級的平衡,從而獲得了公司的廣泛支援。 item_Desc_SHLD_YORM_S02_Haltur=物品種類:護盾產生器\n製造商:約姆公司 (Yorm)\n尺寸:2\n等級:B\n分類:競賽\n\n強大的護盾生命值和超常的充能速度使哈爾圖成為同類護盾產生器中的佼佼者。深受賽車手和那些願意遠離危險而非沉溺其中之人的喜愛。 item_Desc_SHLD_YORM_S02_Trenta=物品種類:護盾產生器\n製造商:約姆公司 (Yorm)\n尺寸:2\n等級:C\n分類:競賽 \n\n一個理想的選擇,對於那些想要超出尋常的護盾性能和耐久的賽車手。作為獎勵,特倫塔的外殼是由鎂合金製成的,這使得元件既堅固又輕便。 item_Desc_SPV_Jacket_01_01_Shared=儲藏容量:1K uSCU\n\n這精緻的外套既可白天使用,也能晚上穿著,對任何年輕的專業人士都是必不可少的收藏。開叉翻領和中後接縫,就在斯帕·范·邁爾斯,為您提供提量身訂製的外觀。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_SPV_glasses_01=獨特的一體式鏡片和別出心裁的幾何設計使先鋒X在所有眼鏡中脫穎而出。斯帕·范·邁爾斯巧妙地融合了最先進的風格和技術,以提供與眾不同的時尚外觀。 -item_Desc_SRVL_combat_light_arms_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-31 / 61 °C\n\n這款裝甲是利用 Caldera 裝甲套件的再利用零件製成,為穿戴者提供額外一層保護,抵禦侵略者和惡劣環境。 -item_Desc_SRVL_combat_light_core_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:4K uSCU\n適用溫度:-31 / 61 °C\n可掛載背包:輕型\n\n這款裝甲是利用 Caldera 裝甲套件的再利用零件製成,為穿戴者提供額外一層保護,抵禦侵略者和惡劣環境。 +item_Desc_SRVL_combat_light_arms_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n輻射抗性:26000 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:2.0 uSCU\n\n這款裝甲是利用 Caldera 裝甲套件的再利用零件製成,為穿戴者提供額外一層保護,抵禦侵略者和惡劣環境。 +item_Desc_SRVL_combat_light_core_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-32 / 62 °C\n輻射抗性:26000 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:2.0 uSCU\n可掛載背包:輕型\n\n這款裝甲是利用 Caldera 裝甲套件的再利用零件製成,為穿戴者提供額外一層保護,抵禦侵略者和惡劣環境。 item_Desc_SRVL_combat_light_legs_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:2.5K uSCU\n適用溫度:-31 / 61 °C\n\n這款裝甲是利用 Caldera 裝甲套件的再利用零件製成,為穿戴者提供額外一層保護,抵禦侵略者和惡劣環境。 -item_Desc_SRVL_parasite_helmet_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n電影《寄生》原作帶來的創新恐怖形象成功地嚇壞了帝國群眾。現在,只要有CC 改裝公司製作的「寄生」復刻頭盔,就能擁有這種標誌性外觀。對原始電影道具的進行數字掃描讓每一個令人毛骨悚然的細節得以重現。儘管有著獨特的設計,寄生頭盔的內部空間適宜且功能全面。它可以在大氣內外,或是任何你想嚇人的地方安全佩戴。 +item_Desc_SRVL_parasite_helmet_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n\n電影《寄生》原作帶來的創新恐怖形象成功地嚇壞了帝國群眾。現在,只要有 CC 改裝公司製作的「寄生」復刻頭盔,就能擁有這種標誌性外觀。對原始電影道具的進行數字掃描讓每一個令人毛骨悚然的細節得以重現。儘管有著獨特的設計,寄生頭盔的內部空間適宜且功能全面。它可以在大氣內外,或是任何你想嚇人的地方安全佩戴。 item_Desc_SRVL_parasite_helmet_02=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n在最初一作電影震撼整個帝國七年後,《寄生V:黑暗誕生》將恐怖帶到了一個新的高度。CC 改裝公司透過與影片的創作者合作發售了功能齊全的官方復刻頭盔來慶祝新電影的發布。內建在「寄生蟲」眼睛中的特殊感測器使您可以清楚地看到人們對這些駭人細節做出的反應。這款頭盔經過精心設計以還原電影道具並能承受太空旅行的嚴峻考驗,它是一個能將您變成行走的噩夢的傑出複製品。 -item_Desc_Slaver_Undersuit_Armor_Shared=物品種類:基底服\n傷害減免:10%\n 適用溫度:-30 / 60 °C\n\n卡斯塔克武器的“石膚”系列戰鬥基底服青出於藍,針對使用者們賴以生存的卡拉克防禦系統(CDS)著名的TCS-4系列所得到的大量回饋進行了改進。作為堅實可靠的基底服的“石膚”提供了無數種護甲和艙外活動能力的選項,是CDS的勁敵。 +item_Desc_Slaver_Undersuit_Armor_Shared=物品種類:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n卡斯塔克武器的“石膚”系列戰鬥基底服青出於藍,針對使用者們賴以生存的卡拉克防禦系統(CDS)著名的TCS-4系列所得到的大量回饋進行了改進。作為堅實可靠的基底服的“石膚”提供了無數種護甲和艙外活動能力的選項,是CDS的勁敵。 item_Desc_Space_Cactus=卡維斯徹是一種雜交柱狀仙人掌,它是在亞爾星將花類植物引入剛剛完成轉換的生態系統不久後研究出來的。適應了紅色沙漠後,卡維斯徹仙人掌很快變成了這個星球上的主要植物。 item_Desc_Space_Flower=帝王花是圖瑟拉克科植物的一員,是泰拉最知名的本土植物之一。在一年中的大部分時間裡,花都被像棕色果殼一樣的東西包裹,就像地球上的香蒲/貓尾草一樣。當達到合適的溫度時,植物進入開花期:花瓣向後剝落,露出下面的醒目的顏色。每年有成千上萬的人穿越扎夫爾灣去參加暮光節,這時恰逢這種美麗花朵盛開。 item_Desc_TMBL_vest_biker_01_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n用這件寬開叉的翻領,左肩配有金屬釘的“叛逆傷口”馬甲來彰顯您的內心的叛逆。高品質的人造革和絕緣襯裡使背心既舒適又時尚。 item_Desc_TMBL_vest_cargo_01_01_01=儲藏容量:3K uSCU\n\n穿著"叛逆貨物"馬甲來享受寬廣的道路和你的快遞貨物吧。特殊的合成纖維賦予背心難以置信的抗張強度,讓它可以支援訂製的0.375 SCU 的貨箱,而強化肩帶使它即使在穿越崎嶇地形時也能牢牢固定在背部。 item_Desc_TMBL_vest_racing_01_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n“叛逆狂飆”馬甲能在你狂飆時給予保護,並且不會降低你的圈速 。石墨烯為基礎的奈米複合鍍層使背心非常輕便且超級耐用。無論是田園詩般的騎行還是扣人心弦的最後一圈,它都是理想之選。 item_Desc_TestString01=TEST STRING DESCRIPTION -item_Desc_Turret_Remote=利用遙控炮塔系統,在戰場上同時處理多個任務。炮塔具備的精準控制能力及廣闊的火力範圍,讓飛行員能在戰鬥中承擔火力支援的工作。 -item_Desc_UEE_Heavy_Helmet=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n\n這種強化型的框架能提供最大的衝擊與槍擊保護,而標誌性的一體式面板提供了比大多數同類頭盔更寬的視野。 -item_Desc_UEE_Light_Helmet=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n\n卡拉克防禦系統的G-6頭盔系統採用輕質耐用的複合材料製成,可以保證您的移動和感知能力並讓您存活。 -item_Desc_UEE_Medium_Helmet=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n\nG-8是軍隊和無數民兵的標準裝備,在不犧牲太多視野的情況下,它能提供更好的衝擊保護。 +item_Desc_Turret_Remote=利用遙控砲塔系統,在戰場上同時處理多個任務。砲塔具備的精準控制能力及廣闊的火力範圍,讓飛行員能在戰鬥中承擔火力支援的工作。 item_Desc_UPS_Shoes_01_01_01=沒有什麼能像上行者新款"邊緣騎士"運動鞋那樣,讓你回憶起2920黃金年代首府城的歡樂時光。這款套穿運動鞋採用了休閒的圖案以及現代緩震設計,讓您隨時保持精力充沛。 item_Desc_UPS_Shoes_02_01_01=上行者的"巔峰墜落"是一種將翻毛皮和纖維混合成細小紋樣的高幫鞋。它們的特點是深U形領,軟墊鞋跟和加大鞋舌。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_Xian_Plant=Xi'an帝國在UEE民眾心中最標誌性的物品就是裝在瓶子裡的世紀花。這種植物的生長是如此不穩定,即使是最小的大氣或營養偏差也會讓其無法開花。一直保持最佳條件的前提下,花朵要一百年才能如其名般綻放出白色和深紅色的像風鈴草一般的花朵。 @@ -54955,9 +55148,9 @@ item_Desc_alb_shoes_01=來自阿萊霍兄弟專業設計尼瓦拉鞋,提供高 item_Desc_banu_lum_gloves_01_01_01=好禮手套與同名的節日毛衣互相搭配。這款舒適的假日保暖手套不僅看起來不錯,露指的設計還讓使用者與物品的互動變得輕而易舉。 item_Desc_banu_lum_jacket_01_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n這款Banu製造的高圓領針織衫讓您以舒適且時尚的方式慶祝光燈節。採用奢華的紅綠混紡面料搭配非對稱正面設計和三個可調節肩帶,確保完美貼合,讓您在燈光下舒適自在。號召歡樂繁榮未來的Banu短語以金色字體裝飾在正反兩面。 item_Desc_basl_combat_light_flightsuit_01,P=PH - basl_combat_light_flightsuit_01 -item_Desc_basl_combat_light_flightsuit_02_01_01=Item Type: Flight Suit\nDamage Reduction: 10%\n\nFeaturing a deceptively simple design, the Ace Interceptor flight suit is jet black with reinforced grey protective padding on the arms and legs. Basilisk's renowned craftsmanship make this flight suit durable and supremely comfortable, leaving no mystery as to why it's widely used by top pilots across the empire. +item_Desc_basl_combat_light_flightsuit_02_01_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\nAce Interceptor 飛行服採用看似簡潔的設計,採用深黑色設計,手臂和腿部有加固的灰色保護墊。Basilisk 久負盛名的工藝使這件飛行服既耐用又極其舒適,難怪它被帝國各地的頂尖飛行員廣泛使用。 item_Desc_basl_combat_light_helmet_01,P=PH - basl_combat_light_helmet_01 -item_Desc_basl_combat_light_helmet_02_01_01=Item Type: Light Armor\nDamage Reduction: 20%\n\nThe unique open-faced design makes the Ace Interceptor helmet a lightweight and liberating option for operating in atmosphere. It features precisely layered plating to protect the head from a variety of combat and environmental hazards and an impact resistant, anti-glare visor over the eyes. Visor is AR crosshair compatible. +item_Desc_basl_combat_light_helmet_02_01_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n輻射抗性:26000 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\nAce Interceptor 頭盔獨特的開放式設計使其成為在大氣層中操作的輕便且解放的選擇。它具有精確分層的鍍層,可保護頭部免受各種戰鬥和環境危害,並在眼睛上方配備抗衝擊、防眩光的護目鏡。。 item_Desc_cba_boots_01_01_01=適用溫度:-35 / 15 °C\n\n這些結實的高幫靴可以讓你的腳在寒冷的環境中保持溫暖。"捲雲"將鋼結構融入鞋底來增加它在冰面上的摩擦力。 item_Desc_cba_boots_02_01_01="滂沛羅冷風"這款時尚的高筒靴採用輕便而結實的鞋底設計,讓您在即使在最險阻的地形上徒步旅行,也能如踏雲而行。 item_Desc_cba_chef_hat_01_01_01=格拉莫西食品服務套帽是由藍碼服飾的專業部門生產的標準食品服務套件。該款帽子採用靈活的“一刀切”造型,可與佩戴者的頭部緊密伸縮,兼顧時尚與高效。 @@ -55005,16 +55198,16 @@ item_Desc_cbd_hat_03_argo_dec=太空飛行器製造商阿爾戈航太公司已 item_Desc_cbd_hat_03_consolidated_dec=聯合邊境創新的邊緣蓬勃發展。戴上這頂帶有聯合邊境品牌的深灰色帽子來提升他們的主動性吧。 item_Desc_cbd_hat_03_crusader_01=一頂藍色和海軍藍以及白色相間的警校生帽,前面印有十字軍工業的名稱和徽標。 item_Desc_cbd_hat_03_crusader_dec=為了慶祝人類治世2949,十字軍工業發布的這頂與假日相關的帽子,藍白相間。戴上這頂帽子加入我們,來支援那些比起利益更重視專注之人。所有的購買收益都將捐贈給位於泰拉的"帝國的疏忽"非盈利組織。 -item_Desc_cbd_hat_03_cvx01_01=A black cadet hat with Covalex's name and logo emblazoned across the front and back panels. +item_Desc_cbd_hat_03_cvx01_01=一個黑色正反面都印著 Covalex 名稱和徽標的小帽。 item_Desc_cbd_hat_03_drake_03=戴上這頂用紅字大書“德雷克星際“的黑帽來展現你的勇猛吧。 item_Desc_cbd_hat_03_drake_dec=戴上這頂德雷克星際的用黃色字體寫著公司之名的黑帽子,來體現你的大膽吧。 item_Desc_cbd_hat_03_expo_dec=一頂洋紅帽子,正面印有 IAE 星際航太博覽會的名稱和標誌。 item_Desc_cbd_hat_03_fleetweek2023_11=一頂經典的灰色學員帽,證明有一艘船的輪廓,用來紀念戰無不勝啟航週。 item_Desc_cbd_hat_03_fleetweek2023_17=一頂經典的藍色學員帽,證明有一艘船的輪廓,用來紀念戰無不勝啟航週。 -item_Desc_cbd_hat_03_fleetweek2025anvil=This dark green cadet hat is decorated with two diagonal yellow stripes, representing celebrated ship manufacturer Anvil Aerospace. -item_Desc_cbd_hat_03_fleetweek2025argo=This dark gray cadet hat features a stylized, understated version of Argo's logo on the front. -item_Desc_cbd_hat_03_fleetweek2025invictus=A classic cadet hat commemorating Invictus Launch Week. It features the Invictus logo across the front and back. -item_Desc_cbd_hat_03_fleetweek2025misc=This blue and white cadet hat features a minimalistic version of MISC's logo on the front. +item_Desc_cbd_hat_03_fleetweek2025anvil=這款深綠色學員帽飾有兩條黃色斜紋,代表著著名的飛船製造商鐵砧航太。 +item_Desc_cbd_hat_03_fleetweek2025argo=這款深灰色學員帽正面印有阿爾戈標誌的簡約風格圖案。 +item_Desc_cbd_hat_03_fleetweek2025invictus=這款經典學員帽旨在紀念戰無不勝啟航週,帽子的正反面均印有「戰無不勝」標誌。 +item_Desc_cbd_hat_03_fleetweek2025misc=這款藍白相間的學員帽正面印有 MISC 標誌的簡約風格圖案。 item_Desc_cbd_hat_03_fleetweek_dec=這款紀念艦隊週的經典學員帽是向海軍和為帝國服務的靈魂致敬。 item_Desc_cbd_hat_03_foundation01=戴上這頂前方印有logo的奠基節特別帽子,慶祝地球各國聯合起來探索星空。 item_Desc_cbd_hat_03_hd_01=一頂棕灰相間的警校生帽,前面印有赫斯頓動力的名稱和徽標。 @@ -55041,82 +55234,86 @@ item_Desc_cbd_mask_01=鍍鉻穹頂旨在使惡劣環境變得更可控。這款 item_Desc_cbd_pants_02_01_01=儲藏容量:4K uSCU\n\nCBD 的弗蘭茨黑白條紋褲透過隨意潑灑的黑色塗層來更顯時髦。\n\n男款目前暫時缺貨。 item_Desc_cbd_pants_05=這款牛仔褲採用柔軟而堅固的棉製成,經過撕裂,然後用彩色線和畸形補丁“修復”,賦予它們一絲歷史氣息。 item_Desc_ccc_bear_helmet_01_01_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-40 / 60 °C\n\n快戴上這款官方授權的菲爾茲伯裡黑熊頭盔,以一個兇狠的姿態來慶祝瓦拉節吧。在成為舉世聞名的惡人天團組合的一員前,這隻歪曲版的菲爾茲伯裡黑熊只是一個季節性蘇打水的吉祥物而已。 從那時起,這熊大大的、露齒的笑容和那來回擺動的閃閃眼睛已經成為瓦拉節慶祝活動的必備景象。 現在 CC 改裝設計出品了一個由官方授權的,高品質的經典吉祥物複製品,並提供了六種相當奪目的顏色。 -item_Desc_ccc_combat_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n現代與古代的盔甲在狂戰士頭盔上完美結合。這款來自 CC 改裝的原創盔甲具有金色犄角和翅膀,以及靈感來自層狀盔甲的面罩。在這些獨特的美學裝飾之下,這款厚重的頭盔提供了最高的防護,鍍層延伸至低處,足以保護您的頸部。 -item_Desc_ccc_heavy_armor_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n帶上氖鬼頭盔,表明你侍奉無主的態度。從古代妖怪神話及武士文化中汲取靈感,CC 改裝刻畫出的這副凶神惡煞的外觀,具有誇張且戲劇性的漆面、猙獰咧嘴的笑容、和銳利的全息投影犄角,防護和恐嚇,共存於這具令人記憶深刻的頭盔上。 -item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n穿上飛鳥護甲,彰顯並榮耀 Tevarin 美學。白,紅,灰,黑四色的鍍層,皆使用了跨時代的製造技術,完美契合人類體型,並勾勒出了 Tevarin 飛船所擁有的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲絕佳且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與飛鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人難以忘懷。 -item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_iae2024=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n穿上逐星者護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。 -item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_shrike=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n伯勞鳥護甲體現了 Tevarin 美學並以此為傲,白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲帥氣且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與伯勞鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 -item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_talon=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n利爪鳥護甲體現了 Tevarin 美學並以此為傲,白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲帥氣且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與利爪鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 -item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載背包:輕型 & 中型\n\n穿上飛鳥護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。白,紅,灰,黑四色裝甲板,皆使用了跨時代的製造技術以便完美契合人類體型,並勾勒出了 Tevarin 飛船所擁有的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲絕佳且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與飛鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人難以忘懷。 -item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_iae2024=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載背包:輕型 & 中型\n\n穿上逐星者護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。 -item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_shrike=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載背包:輕型 & 中型\n\n穿上伯勞鳥護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲帥氣且實用,在不犧牲機動性的同時提供了堅實可靠的防護。與伯勞鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 -item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_talon=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度: -61 / 91 °C\n可掛載背包:輕型 & 中型\n\n穿上利爪鳥護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲帥氣且實用,在不犧牲機動性的同時提供了堅實可靠的防護。與利爪鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 +item_Desc_ccc_combat_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n現代與古代的盔甲在狂戰士頭盔上完美結合。這款來自 CC 改裝的原創盔甲具有金色犄角和翅膀,以及靈感來自層狀盔甲的面罩。在這些獨特的美學裝飾之下,這款厚重的頭盔提供了最高的防護,鍍層延伸至低處,足以保護您的頸部。 +item_Desc_ccc_heavy_armor_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n帶上氖鬼頭盔,表明你侍奉無主的態度。從古代妖怪神話及武士文化中汲取靈感,CC 改裝刻畫出的這副凶神惡煞的外觀,具有誇張且戲劇性的漆面、猙獰咧嘴的笑容、和銳利的全息投影犄角,防護和恐嚇,共存於這具令人記憶深刻的頭盔上。 +item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n穿上飛鳥護甲,彰顯並榮耀 Tevarin 美學。白,紅,灰,黑四色的鍍層,皆使用了跨時代的製造技術,完美契合人類體型,並勾勒出了 Tevarin 飛船所擁有的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲絕佳且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與飛鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人難以忘懷。 +item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_iae2024=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n穿上飛鳥逐星者護甲,彰顯並榮耀 Tevarin 美學。白紫灰三色的鍍層裝甲版皆使用了跨時代的製造技術,完美契合人類體型,並勾勒出了 Tevarin 飛船所擁有的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲絕佳且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與飛鳥逐星者頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人難以忘懷。 +item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_shrike=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n伯勞鳥護甲體現了 Tevarin 美學並以此為傲,白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲帥氣且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與伯勞鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 +item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_talon=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n利爪鳥護甲體現了 Tevarin 美學並以此為傲,白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲帥氣且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與利爪鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 +item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:6.4 uSCU\n可掛載背包:輕型 & 中型\n\n穿上飛鳥護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。白,紅,灰,黑四色裝甲板,皆使用了跨時代的製造技術以便完美契合人類體型,並勾勒出了 Tevarin 飛船所擁有的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲絕佳且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與飛鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人難以忘懷。 +item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_iae2024=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:6.4 uSCU\n可掛載背包:輕型 & 中型\n\n穿上飛鳥逐星者護甲,彰顯並榮耀 Tevarin 美學。白紫灰三色的鍍層裝甲版皆使用了跨時代的製造技術,完美契合人類體型,並勾勒出了 Tevarin 飛船所擁有的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲絕佳且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與飛鳥逐星者頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人難以忘懷。 +item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_shrike=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:6.4 uSCU\n可掛載背包:輕型 & 中型\n\n穿上伯勞鳥護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲帥氣且實用,在不犧牲機動性的同時提供了堅實可靠的防護。與伯勞鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 +item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_talon=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:6.4 uSCU\n可掛載背包:輕型 & 中型\n\n穿上利爪鳥護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲帥氣且實用,在不犧牲機動性的同時提供了堅實可靠的防護。與利爪鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-60 / 90 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\nCC 改裝公司十分榮幸的為您帶來這款「飛鳥」頭盔,以紀念美麗而又獨特的 Tevarin 歷史文化。 這款中型頭盔既繼承了 Tevarin 的傳統造型,同時又完美地契合人類頭部結構。耀眼的紅色光帶使得整個頭盔光彩奪目,伴隨環繞的黑白相間邊紋塗裝,給您帶來一種栩栩如生的視覺衝擊,以紀念這一偉大的種族。 item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01_01_iae2024=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度: -60 / 90 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n為了慶祝 Tevarin 文化美麗而獨特的歷史,CC 改裝驕傲地為大家帶來這款逐星者頭盔。這款中型頭盔以色彩繽紛的白色、紫色和灰色鍍層彰顯傳統風格,賦予頭盔大膽和動感的感覺,無愧於這個偉大的物種。 item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01_01_shrike=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度: -60 / 90 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n為慶祝 Tevarin 文化美麗而獨特的歷史,CC 改裝驕傲地為大家帶來這款伯勞鳥頭盔。這款中型頭盔在黑白色的裝甲板上添加多彩的藍色與品紅色來致敬傳統造型,為整個頭盔帶來了一個大膽而動態的觀感,配得上這個偉大的種族。 item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01_01_talon=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度: -60 / 90 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n慶祝 Tevarin 文化美麗而獨特的歷史,CC 改裝驕傲地為大家帶來這款利爪鳥頭盔。這款中型頭盔在黑白色的裝甲板上添加多彩的綠色來致敬傳統造型,為整個頭盔帶來了一個大膽而動態的觀感,配得上這個偉大的種族。 -item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:4.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n穿上伯勞鳥護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。白,紅,灰,黑四色裝甲板,皆使用了跨時代的製造技術以便完美契合人類體型,並勾勒出了 Tevarin 飛船所擁有的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲絕佳且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與飛鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人難以忘懷。 -item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_iae2024=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:4.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n穿上逐星者護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。 -item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_shrike=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:4.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n穿上伯勞鳥護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲帥氣且實用,提供堅實的保護還不犧牲你的機動性。與伯勞鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 -item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_talon=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:4.5K uSCU\n適用溫度: -61 / 91 °C\n\n穿上利爪鳥護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲帥氣且實用,在不犧牲機動性的同時提供了堅實可靠的防護。與利爪鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 +item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:4.0 uSCU\n\n穿上伯勞鳥護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。白,紅,灰,黑四色裝甲板,皆使用了跨時代的製造技術以便完美契合人類體型,並勾勒出了 Tevarin 飛船所擁有的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲絕佳且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與飛鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人難以忘懷。 +item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_iae2024=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:4.0 uSCU\n\n穿上飛鳥逐星者護甲,彰顯並榮耀 Tevarin 美學。白紫灰三色的鍍層裝甲版皆使用了跨時代的製造技術,完美契合人類體型,並勾勒出了 Tevarin 飛船所擁有的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲絕佳且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與飛鳥逐星者頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人難以忘懷。 +item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_shrike=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:4.0 uSCU\n\n穿上伯勞鳥護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲帥氣且實用,提供堅實的保護還不犧牲你的機動性。與伯勞鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 +item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_talon=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:4.0 uSCU\n\n穿上利爪鳥護甲,在致敬的同時盡顯 Tevarin 美學。白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC 改裝製作的這款中型護甲帥氣且實用,在不犧牲機動性的同時提供了堅實可靠的防護。與利爪鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 item_Desc_ccc_scarecrow_helmet_01_01_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n戴上它去恐嚇你的那些好兄弟吧。這款頭盔的靈感來自著名連環殺手內維爾·洛特那驚懼般的外表。在經典的殺戮電影“驚駭丘陵”的幫助下,它成為了瓦拉節活動中的熱門主流。這個高品質的複製品重現了電影中那讓人毛骨悚然的經典外觀。驚駭丘陵頭盔由真材實料的粗麻袋製成,經過特殊處理後,其便能承受各種環境條件。並可舒適的套在太空頭盔外。 戴上它,以厄災般的姿態,成為瓦拉節慶祝活動上行走的夢魘吧。 item_Desc_ccc_scarecrow_helmet_01_01_12=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n戴上這款流行殺戮電影“驚駭丘陵重生”中的恐怖頭盔的高品質複製品去恐嚇你的那些好兄弟吧。靈感來自於著名連環殺手內維爾·洛特那驚懼般的外表,這款典藏版太空安全頭盔使用黑色粗麻袋和霓虹綠燈重現了這位殺手在第二部電影中的外觀。現在你能在躲避其他威脅的同時,以厄災般的姿態慶祝瓦拉節了。 item_Desc_ccc_vanduul_helmet_01_01_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n借助一種特殊的太空時代硫化矽橡膠,CC 改裝得以完美的重現了一個咆哮著的 Vanduul 人,不論是那險惡的笑容還是後腦勺上的鼓包。這款 Vanduul 面孔模製在一個輕便的飛行頭盔上,因此不論是否在大氣層內皆可佩戴,令您不論在何處慶祝瓦拉節,都能化身為一個終極的太空入侵者。 item_Desc_ccc_viral_helmet_01_01_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n\n戴上這款受熱門影片《失落瘟疫》啟發而設計的頭盔,讓您在瓦拉節高漲的情緒感染您的朋友。 該頭盔完美地再現了異種考古學家 Diane Wu 的可怕死亡,她是 CC 改裝無意中向毫無準備的星系釋放的古代外星病毒的第一個受害者。CC 改裝採用輕質而堅固的橡膠來精確再現致命瘟疫的標誌性的突刺,這樣您就可以佩戴數小時的而不會拉傷脖子。 item_Desc_ccc_viral_helmet_01_02_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n\n戴上這款受熱門影片《失落瘟疫》啟發而設計的頭盔,讓您在瓦拉節高漲的情緒感染您的朋友。 該頭盔完美地再現了異種考古學家 Diane Wu 的可怕死亡,她是 CC 改裝無意中向毫無準備的星系釋放的古代外星病毒的第一個受害者。CC 改裝採用輕質而堅固的橡膠來精確再現致命瘟疫的標誌性的突刺,這樣您就可以佩戴數小時的而不會拉傷脖子。 item_Desc_ccc_viral_helmet_01_03_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n\n戴上這款受熱門影片《失落瘟疫》啟發而設計的頭盔,讓您在瓦拉節高漲的情緒感染您的朋友。 該頭盔完美地再現了異種考古學家 Diane Wu 的可怕死亡,她是 CC 改裝無意中向毫無準備的星系釋放的古代外星病毒的第一個受害者。CC 改裝採用輕質而堅固的橡膠來精確再現致命瘟疫的標誌性的突刺,這樣您就可以佩戴數小時的而不會拉傷脖子。 -item_Desc_cds_armor_heavy_arms_02_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n 適用溫度:-70 / 100 °C\n\n這套護甲以卡拉克防禦系統的 ADP-mk4 重型戰鬥護甲為基礎改進而來。當你面對一項艱鉅的任務時,你需要確保你的護甲也能堅持到底。這套護甲能讓陸戰隊員們獲得更長的持續作戰能力,並提供更多的負載選擇。它不但提供了良好的防護,而且基本上不會阻礙你的活動。 -item_Desc_cds_armor_heavy_arms_03=Item Type: Heavy Armor\nDamage Reduction: 40%\nTemp. Rating: -70 / 100 °C\n\nEndure the most brutal attacks with the DCP heavy armor. This set features easy-swing joints that provide freedom of movement in the heat of battle, and was crafted with a multi-layer shock-absorbing shell that helps its wearer shake off the hardest hits. -item_Desc_cds_armor_heavy_core_02_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5k uSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n這套護甲以卡拉克防禦系統的 ADP-mk4 重型戰鬥護甲為基礎改進而來。當你面對一項艱鉅的任務時,你需要確保你的護甲也能堅持到底。這套護甲能讓陸戰隊員們獲得更長的持續作戰能力,並提供更多的負載選擇。它不但提供了良好的防護,而且基本上不會阻礙你的活動。 -item_Desc_cds_armor_heavy_core_03=Item Type: Heavy Armor \nDamage Reduction: 40%\nTemp. Rating: -70 / 100 °C\nCarrying Capacity: 10.5K µSCU\n\nEndure the most brutal attacks with the DCP heavy armor. This set features easy-swing joints that provide freedom of movement in the heat of battle, and was crafted with a multi-layer shock-absorbing shell that helps its wearer shake off the hardest hits. -item_Desc_cds_armor_heavy_helmet_02_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n 適用溫度:-70 / 100 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n這套護甲以卡拉克防禦系統的 ADP-mk4 重型戰鬥護甲為基礎改進而來。當你面對一項艱鉅的任務時,你需要確保你的護甲也能堅持到底。這套護甲能讓陸戰隊員們獲得更長的持續作戰能力,並提供更多的負載選擇。它不但提供了良好的防護,而且基本上不會阻礙你的活動。 -item_Desc_cds_armor_heavy_helmet_03=Item Type: Heavy Armor\nDamage Reduction: 40%\nTemp. Rating: -70 / 100 °C (need to confirm that)\n\nEndure the most brutal attacks with the DCP heavy armor. This set features easy-swing joints that provide freedom of movement in the heat of battle, and was crafted with a multi-layer shock-absorbing shell that helps its wearer shake off the hardest hits. -item_Desc_cds_armor_heavy_legs_02_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5k uSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n這套護甲以卡拉克防禦系統的 ADP-mk4 重型戰鬥護甲為基礎改進而來。當你面對一項艱鉅的任務時,你需要確保你的護甲也能堅持到底。這套護甲能讓陸戰隊員們獲得更長的持續作戰能力,並提供更多的負載選擇。它不但提供了良好的防護,而且基本上不會阻礙你的活動。 -item_Desc_cds_armor_heavy_legs_03=Item Type: Heavy Armor\nDamage Reduction: 40%\nTemp. Rating: -70 / 100 °C\nCarrying Capacity: 6.5K µSCU\n\nEndure the most brutal attacks with the DCP heavy armor. This set features easy-swing joints that provide freedom of movement in the heat of battle, and was crafted with a multi-layer shock-absorbing shell that helps its wearer shake off the hardest hits. -item_Desc_cds_armor_light_arms_02_shared=物品類型:輕甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\nFBL-8a延續了CDS對創造理想輕甲的追求。這種輕甲透過其防護鍍層和增強奈米編織織物的戰略組合讓你健步如飛。雖然這款護甲適用於任何基底服,但是它是為了適配FBL-8u基底服而被特殊設計的 ,需特別注意兩者的配合方式,使套裝盡可能的流線型和反應靈敏。 -item_Desc_cds_armor_light_core_02_shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:4K uSCU\n適用溫度:-32 / 62 °C\n可掛載背包類型:輕型\n\nFBL-8a延續了CDS對創造理想輕甲的追求。這種輕甲透過其防護鍍層和增強奈米編織織物的戰略組合讓你健步如飛。雖然這款護甲適用於任何基底服,但是它是為了適配FBL-8u基底服而被特殊設計的 ;透過特別注意兩者的配合方式,使套裝盡可能的流線型和反應靈敏。 -item_Desc_cds_armor_light_legs_02_shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:2K uSCU\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\nFBL-8a延續了CDS對創造理想輕甲的追求。這種輕甲透過其防護鍍層和增強奈米編織織物的戰略組合讓你健步如飛。雖然這款護甲適用於任何基底服,但是它是為了適配FBL-8u基底服而被特殊設計的 ;透過特別注意兩者的配合方式,使套裝盡可能的流線型和反應靈敏。 -item_Desc_cds_armor_medium_arms_01_01_9tails01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n這款 CDS 的 ORC-mkX 臂甲在原版基礎上進行了改造。MarkX 是 CDS 屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套 EVA 級護甲採用全新的「EdgeCore」複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能盡量保證穿戴者的靈活性。 -item_Desc_cds_armor_medium_legs_02_9tails_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:4.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n這款 CDS 的 ORC-mkX 腿甲在原版基礎上進行了改造。MarkX 是 CDS 屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套 EVA 級護甲採用全新的「EdgeCore」複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能盡量保證穿戴者的靈活性。 -item_Desc_cds_combat_heavy_backpack_01_01_01=物品類型:重型背包\n儲藏容量:100K uSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n讓CSP-68H背包成為您的萬全之選。受益於其耐用性以及擁有著平衡且舒適背負體驗的專利核心連接器,CSP-68H這一原先為了嚴酷戰鬥支援環境而設計的重型背包已然變得流行了起來。 -item_Desc_cds_combat_light_arms_03=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n基於CDS的FBL-8a戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強奈米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該護甲適用於任何基底服,但其專為搭配FBL-8u基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 -item_Desc_cds_combat_light_arms_04=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n基於CDS的FBL-8a戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強奈米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該護甲適用於任何基底服,但其專為搭配FBL-8u基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 -item_Desc_cds_combat_light_backpack_01_01_01=物品類型:輕型背包\n儲藏容量:40K uSCU\n可適配胸甲類型:全部\n\n讓CSP-68L背包成為您的萬全之選。受益於其耐用性以及擁有著平衡且舒適背負體驗的專利胸甲連介面,CSP-68L這一原先為了嚴酷戰鬥支援環境而設計的輕型背包已然變得流行了起來。 -item_Desc_cds_combat_light_backpack_02_01_01=物品類型:輕型背包\n儲藏容量:40K uSCU\n可適配胸甲類型:全部\n\n讓CSP-68L背包成為您的萬全之選。受益於其耐用性以及擁有著平衡且舒適背負體驗的專利胸甲連介面,CSP-68L這一原先為了嚴酷戰鬥支援環境而設計的輕型背包已然變得流行了起來。開曼版採用充滿活力的金屬綠色飾面,帶有幾何圖案,顏色會根據光照略有變化。 -item_Desc_cds_combat_light_backpack_02_02_01=物品類型:輕型背包\n儲藏容量:40K uSCU\n可適配胸甲類型:全部\n\n讓CSP-68L背包成為您的萬全之選。受益於其耐用性以及擁有著平衡且舒適背負體驗的專利胸甲連介面,CSP-68L這一原先為了嚴酷戰鬥支援環境而設計的輕型背包已然變得流行了起來。森林迷彩版採用特殊的數字綠色迷彩圖案和銀色高光。 +item_Desc_cds_armor_heavy_arms_02_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 105 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n這套護甲以卡拉克防禦系統的 ADP-mk4 重型戰鬥護甲為基礎改進而來。當你面對一項艱鉅的任務時,你需要確保你的護甲也能堅持到底。這套護甲能讓陸戰隊員們獲得更長的持續作戰能力,並提供更多的負載選擇。它不但提供了良好的防護,而且基本上不會阻礙你的活動。 +item_Desc_cds_armor_heavy_arms_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n使用 DCP 重型裝甲抵禦最殘酷的攻擊。這套裝具有易於擺動的關節,可在激烈的戰鬥中提供自由移動,並採用多層減震外殼製成,可幫助佩戴者擺脫最猛烈的打擊。 +item_Desc_cds_armor_heavy_core_02_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 105 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n可掛載背包:通用\n\n這套護甲以卡拉克防禦系統的 ADP-mk4 重型戰鬥護甲為基礎改進而來。當你面對一項艱鉅的任務時,你需要確保你的護甲也能堅持到底。這套護甲能讓陸戰隊員們獲得更長的持續作戰能力,並提供更多的負載選擇。它不但提供了良好的防護,而且基本上不會阻礙你的活動。 +item_Desc_cds_armor_heavy_core_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n可掛載背包:通用\n\n使用 DCP 重型裝甲抵禦最殘酷的攻擊。這套裝具有易於擺動的關節,可在激烈的戰鬥中提供自由移動,並採用多層減震外殼製成,可幫助佩戴者擺脫最猛烈的打擊。 +item_Desc_cds_armor_heavy_helmet_02_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 105 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n這套護甲以卡拉克防禦系統的 ADP-mk4 重型戰鬥護甲為基礎改進而來。當你面對一項艱鉅的任務時,你需要確保你的護甲也能堅持到底。這套護甲能讓陸戰隊員們獲得更長的持續作戰能力,並提供更多的負載選擇。它不但提供了良好的防護,而且基本上不會阻礙你的活動。 +item_Desc_cds_armor_heavy_helmet_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度: -70 / 100 °C\n輻射抗性:16800 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n使用 DCP 重型裝甲抵禦最殘酷的攻擊。這套裝具有易於擺動的關節,可在激烈的戰鬥中提供自由移動,並採用多層減震外殼製成,可幫助佩戴者擺脫最猛烈的打擊。 +item_Desc_cds_armor_heavy_legs_02_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 105 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n這套護甲以卡拉克防禦系統的 ADP-mk4 重型戰鬥護甲為基礎改進而來。當你面對一項艱鉅的任務時,你需要確保你的護甲也能堅持到底。這套護甲能讓陸戰隊員們獲得更長的持續作戰能力,並提供更多的負載選擇。它不但提供了良好的防護,而且基本上不會阻礙你的活動。 +item_Desc_cds_armor_heavy_legs_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n使用 DCP 重型裝甲抵禦最殘酷的攻擊。這套裝具有易於擺動的關節,可在激烈的戰鬥中提供自由移動,並採用多層減震外殼製成,可幫助佩戴者擺脫最猛烈的打擊。 +item_Desc_cds_armor_light_arms_02_shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n輻射抗性:26000 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\nFBL-8a 延續了 CDS 對創造理想輕甲的追求。這種輕甲透過其防護鍍層和增強奈米編織織物的戰略組合讓你健步如飛。雖然這款護甲適用於任何基底服,但是它是為了適配 FBL-8u 基底服而被特殊設計的 ,需特別注意兩者的配合方式,使套裝盡可能的流線型和反應靈敏。 +item_Desc_cds_armor_light_core_02_shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-32 / 62 °C\n輻射抗性:26000 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:2.0 uSCU\n可掛載背包:輕型\n\nFBL-8a 延續了 CDS 對創造理想輕甲的追求。這種輕甲透過其防護鍍層和增強奈米編織織物的戰略組合讓你健步如飛。雖然這款護甲適用於任何基底服,但是它是為了適配 FBL-8u 基底服而被特殊設計的 ;透過特別注意兩者的配合方式,使套裝盡可能的流線型和反應靈敏。 +item_Desc_cds_armor_light_legs_02_shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n輻射抗性:26000 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:2.0 uSCU\n\nFBL-8a 延續了 CDS 對創造理想輕甲的追求。這種輕甲透過其防護鍍層和增強奈米編織織物的戰略組合讓你健步如飛。雖然這款護甲適用於任何基底服,但是它是為了適配 FBL-8u 基底服而被特殊設計的 ;透過特別注意兩者的配合方式,使套裝盡可能的流線型和反應靈敏。 +item_Desc_cds_armor_medium_arms_01_01_9tails01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n這款 CDS 的 ORC-mkX 臂甲在原版基礎上進行了改造。MarkX 是 CDS 屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套 EVA 級護甲採用全新的「EdgeCore」複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能盡量保證穿戴者的靈活性。 +item_Desc_cds_armor_medium_legs_02_9tails_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:4.0 uSCU\n\n這款 CDS 的 ORC-mkX 腿甲在原版基礎上進行了改造。MarkX 是 CDS 屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套 EVA 級護甲採用全新的「EdgeCore」複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能盡量保證穿戴者的靈活性。 +item_Desc_cds_combat_heavy_backpack_01_01_01=物品類型:重型背包\n儲藏容量:100K uSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n讓 CSP-68H 背包成為您的萬全之選。受益於其耐用性以及擁有著平衡且舒適背負體驗的專利核心連接器,CSP-68H 這一原先為了嚴酷戰鬥支援環境而設計的重型背包已然變得流行了起來。 +item_Desc_cds_combat_light_arms_03=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n輻射抗性:26000 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n基於 CDS 的 FBL-8a 戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強奈米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該護甲適用於任何基底服,但其專為搭配 FBL-8u 基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 +item_Desc_cds_combat_light_arms_04=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n輻射抗性:26000 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n基於 CDS 的 FBL-8a 戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強奈米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該護甲適用於任何基底服,但其專為搭配 FBL-8u 基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 +item_Desc_cds_combat_light_backpack_01_01_01=物品類型:輕型背包\n儲藏容量:40K uSCU\n可適配胸甲類型:全部\n\n讓 CSP-68L 背包成為您的萬全之選。受益於其耐用性以及擁有著平衡且舒適背負體驗的專利胸甲連介面,CSP-68L 這一原先為了嚴酷戰鬥支援環境而設計的輕型背包已然變得流行了起來。 +item_Desc_cds_combat_light_backpack_02_01_01=物品類型:輕型背包\n儲藏容量:40K uSCU\n可適配胸甲類型:全部\n\n讓 CSP-68L 背包成為您的萬全之選。受益於其耐用性以及擁有著平衡且舒適背負體驗的專利胸甲連介面,CSP-68L 這一原先為了嚴酷戰鬥支援環境而設計的輕型背包已然變得流行了起來。開曼版採用充滿活力的金屬綠色飾面,帶有幾何圖案,顏色會根據光照略有變化。 +item_Desc_cds_combat_light_backpack_02_02_01=物品類型:輕型背包\n儲藏容量:40K uSCU\n可適配胸甲類型:全部\n\n讓 CSP-68L 背包成為您的萬全之選。受益於其耐用性以及擁有著平衡且舒適背負體驗的專利胸甲連介面,CSP-68L 這一原先為了嚴酷戰鬥支援環境而設計的輕型背包已然變得流行了起來。森林迷彩版採用特殊的數字綠色迷彩圖案和銀色高光。 item_Desc_cds_combat_light_backpack_02_03_01=物品類型:輕型背包\n儲藏容量:40K uSCU\n可適配胸甲類型:全部\n\n讓CSP-68L背包成為您的萬全之選。受益於其耐用性以及擁有著平衡且舒適背負體驗的專利胸甲連介面,CSP-68L這一原先為了嚴酷戰鬥支援環境而設計的輕型背包已然變得流行了起來。夜間迷彩版採用特殊紋理飾面,混合黑色迷彩和銀色,打造出細微而引人注目的外觀。 -item_Desc_cds_combat_light_core_03=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:4K uSCU\n適用溫度:-32 / 62 °C\n可掛載背包類型:輕型\n\n基於CDS的FBL-8a戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強奈米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該護甲適用於任何基底服,但其專為搭配FBL-8u基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 -item_Desc_cds_combat_light_core_04=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:4K uSCU\n適用溫度:-32 / 62 °C\n可掛載背包類型:輕型\n\n基於CDS的FBL-8a戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強奈米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該護甲適用於任何基底服,但其專為搭配FBL-8u基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 -item_Desc_cds_combat_light_helmet_03=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n基於 CDS 的 FBL-8a 戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強奈米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該護甲適用於任何基底服,但其專為搭配 FBL-8u 基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 -item_Desc_cds_combat_light_helmet_04=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n基於 CDS的 FBL-8a 戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強奈米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該護甲適用於任何基底服,但其專為搭配 FBL-8u 基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 -item_Desc_cds_combat_light_legs_03=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:2.5K uSCU\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n基於CDS的FBL-8a戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強奈米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該護甲適用於任何基底服,但其專為搭配FBL-8u基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 -item_Desc_cds_combat_light_legs_04=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:2.5K uSCU\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n基於CDS的FBL-8a戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強奈米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該護甲適用於任何基底服,但其專為搭配FBL-8u基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 -item_Desc_cds_combat_medium_arms_03_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n這款 CDS 的 ORC-mkX 戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX 是 CDS 屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套 EVA 級護甲採用全新的「EdgeCore」複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能盡量保證穿戴者的靈活性。 -item_Desc_cds_combat_medium_arms_04_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n這款 CDS 的 ORC-mkX 戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX 是 CDS 屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套 EVA 級護甲採用全新的「EdgeCore」複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能盡量保證穿戴者的靈活性。 -item_Desc_cds_combat_medium_backpack_01_01_01=物品類型:中型背包\n儲藏容量:70K uSCU\n可適配胸甲類型:中型 & 重型\n\n讓CSP-68M背包成為您的萬全之選。受益於其耐用性以及擁有著平衡且舒適背負體驗的專利核心連接器,CSP-68M這一原先為了嚴酷戰鬥支援環境而設計的中型背包已然變得流行了起來。 -item_Desc_cds_combat_medium_core_03_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載背包類型:輕型&中型\n\n這款 CDS 的 ORC-mkX 戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX 是 CDS 屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套 EVA 級護甲採用全新的「EdgeCore」複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能盡量保證穿戴者的靈活性。 -item_Desc_cds_combat_medium_core_04_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載背包類型:輕型&中型\n\n這款 CDS 的 ORC-mkX 戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX 是 CDS 屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套 EVA 級護甲採用全新的「EdgeCore」複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能盡量保證穿戴者的靈活性。 +item_Desc_cds_combat_light_core_03=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-32 / 62 °C\n輻射抗性:26000 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:2.0 uSCU\n可掛載背包:輕型\n\n基於 CDS 的 FBL-8a 戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強奈米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該護甲適用於任何基底服,但其專為搭配 FBL-8u 基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 +item_Desc_cds_combat_light_core_04=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-32 / 62 °C\n輻射抗性:26000 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:2.0 uSCU\n可掛載背包:輕型\n\n基於 CDS 的 FBL-8a 戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強奈米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該護甲適用於任何基底服,但其專為搭配 FBL-8u 基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 +item_Desc_cds_combat_light_helmet_03=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n輻射抗性:26000 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n基於 CDS 的 FBL-8a 戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強奈米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該護甲適用於任何基底服,但其專為搭配 FBL-8u 基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 +item_Desc_cds_combat_light_helmet_04=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n輻射抗性:26000 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n基於 CDS 的 FBL-8a 戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強奈米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該護甲適用於任何基底服,但其專為搭配 FBL-8u 基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 +item_Desc_cds_combat_light_legs_03=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n輻射抗性:26000 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:2.0 uSCU\n\n基於 CDS 的 FBL-8a 戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強奈米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該護甲適用於任何基底服,但其專為搭配 FBL-8u 基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 +item_Desc_cds_combat_light_legs_04=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n輻射抗性:26000 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:2.0 uSCU\n\n基於 CDS 的 FBL-8a 戰鬥護甲而設計,本護甲在原版的基礎上做出了改進。這款輕型護甲採用了保護性鍍層和增強奈米編織面料,讓您擁有高機動性。雖然該護甲適用於任何基底服,但其專為搭配 FBL-8u 基底服而做出了特別設計,兩者一起穿戴時能讓整套護甲最為流線與響應。 +item_Desc_cds_combat_medium_arms_03_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n這款 CDS 的 ORC-mkX 戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX 是 CDS 屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套 EVA 級護甲採用全新的「EdgeCore」複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能盡量保證穿戴者的靈活性。 +item_Desc_cds_combat_medium_arms_04_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n為了向保衛帝國的士兵致敬,CDS 精心打造了這款限量版盔甲,並自豪地展示 UEE 軍隊的徽章。其外殼由耐用的複合材料製成,內芯則為柔軟的材質,旨在吸收地面戰鬥中產生的各種衝擊力。配套的頭盔配有防紫外線面罩,可在佩戴者在艷陽高照的前線作戰時保護他們的視力。 +item_Desc_cds_combat_medium_arms_04_01_xenothreat=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n這款 CDS 的 ORC-mkX 戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX 是 CDS 屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套 EVA 級護甲採用全新的「EdgeCore」複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能盡量保證穿戴者的靈活性。 +item_Desc_cds_combat_medium_backpack_01_01_01=物品類型:中型背包\n儲藏容量:70K uSCU\n可適配胸甲類型:中型 & 重型\n\n讓 CSP-68M 背包成為您的萬全之選。受益於其耐用性以及擁有著平衡且舒適背負體驗的專利核心連接器,CSP-68M 這一原先為了嚴酷戰鬥支援環境而設計的中型背包已然變得流行了起來。 +item_Desc_cds_combat_medium_backpack_02_01_01=物品類型:中型背包\n儲藏容量:105K uSCU\n可適配胸甲:中型&重型\n\n前往前線?透過 GCD-Army 軍用背包,帶上您所需的一切,甚至更多。擁有驚人的載物容量以及由抗衝擊複合材料製成的外殼,這是確保您在激烈戰鬥中貴重物品安全無虞的完美方式。 +item_Desc_cds_combat_medium_core_03_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:6.4 uSCU\n可掛載背包類型:輕型&中型\n\n這款 CDS 的 ORC-mkX 戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX 是 CDS 屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套 EVA 級護甲採用全新的「EdgeCore」複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能盡量保證穿戴者的靈活性。 +item_Desc_cds_combat_medium_core_04_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:6.4 uSCU\n可掛載背包類型:輕型 & 中型\n\n為了向保衛帝國的士兵致敬,CDS 精心打造了這款限量版盔甲,並自豪地展示 UEE 軍隊的徽章。其外殼由耐用的複合材料製成,內芯則為柔軟的材質,旨在吸收地面戰鬥中產生的各種衝擊力。配套的頭盔配有防紫外線面罩,可在佩戴者在艷陽高照的前線作戰時保護他們的視力。 +item_Desc_cds_combat_medium_core_04_01_xenothreat=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:6.4 uSCU\n可掛載背包類型:輕型&中型\n\n這款 CDS 的 ORC-mkX 戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX 是 CDS 屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套 EVA 級護甲採用全新的「EdgeCore」複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能盡量保證穿戴者的靈活性。 item_Desc_cds_combat_medium_helmet_03_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 93 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n這款 CDS 的 ORC-mkX 戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX 是 CDS 屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套 EVA 級護甲採用全新的「EdgeCore」複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能盡量保證穿戴者的靈活性。 -item_Desc_cds_combat_medium_helmet_04_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 93 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n這款 CDS 的 ORC-mkX 戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX 是 CDS 屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套 EVA 級護甲採用全新的「EdgeCore」複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能盡量保證穿戴者的靈活性。 -item_Desc_cds_combat_medium_legs_03_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:4.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n這款 CDS 的 ORC-mkX 戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX 是 CDS 屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套 EVA 級護甲採用全新的「EdgeCore」複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能盡量保證穿戴者的靈活性。 -item_Desc_cds_combat_medium_legs_04_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:4.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n這款 CDS 的 ORC-mkX 戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX 是 CDS 屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套 EVA 級護甲採用全新的「EdgeCore」複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能盡量保證穿戴者的靈活性。 -item_Desc_cds_heavy_armor_01_Shared=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n 適用溫度:-70 / 100 °C\n\n當手頭上有困難的工作時,您要希望可以始終看到它了。卡拉克防禦系統的 ADP-mk4 重型護甲可以使海軍陸戰隊獲得更長的持續作戰能力,並提供更多的負載選擇,而且儘管它提供了良好的保護,但是它不會阻礙你的活動。 -item_Desc_cds_heavy_armor_01_concierge_Shared=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n當手頭上有困難的工作時,您就希望可以始終看到它了。卡拉克防禦系統的 ADP-mk4 重型護甲可以使海軍陸戰隊獲得更長的持續作戰能力,並提供更多的負載選擇,而且儘管它提供了良好的保護,但是它不會阻礙你的活動。這款行政版採用了拉絲鍍鉻飾面並鑲嵌有六邊形圖案。 -item_Desc_cds_heavy_armor_01_concierge_core=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5k uSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n當遇到了棘手的工作時,您總是想要竭盡全力堅持到底的,對吧。卡拉克防禦系統的 ADP-mk4 重型護甲使海軍陸戰隊員們可以在獲得長久作戰能力的同時擁有著更多的裝備搭載選項,而且它的動力骨架還在幾乎不阻礙行動的情況下提供了毫不妥協的防護能力。這款行政版採用了拉絲鍍鉻飾面並鑲嵌有六邊形圖案。 -item_Desc_cds_heavy_armor_01_concierge_legs=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5k uSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n當遇到了棘手的工作時,您總是想要竭盡全力堅持到底的,對吧。卡拉克防禦系統的 ADP-mk4 重型護甲使海軍陸戰隊員們可以在獲得長久作戰能力的同時擁有著更多的裝備搭載選項,而且它的動力骨架還在幾乎不阻礙行動的情況下提供了毫不妥協的防護能力。這款行政版採用了拉絲鍍鉻飾面並鑲嵌有六邊形圖案。 -item_Desc_cds_heavy_armor_01_core=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5k uSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n當遇到了棘手的工作時,您總是想要竭盡全力堅持到底的,對吧。卡拉克防禦系統的 ADP-mk4 重型護甲使海軍陸戰隊員們可以在獲得長久作戰能力的同時擁有著更多的裝備搭載選項,而且它的動力骨架還在幾乎不阻礙行動的情況下提供了毫不妥協的防護能力。 -item_Desc_cds_heavy_armor_01_legs=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5k uSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n當遇到了棘手的工作時,您總是想要竭盡全力堅持到底的,對吧。卡拉克防禦系統的 ADP-mk4 重型護甲使海軍陸戰隊員們可以在獲得長久作戰能力的同時擁有著更多的裝備搭載選項,而且它的動力骨架還在幾乎不阻礙行動的情況下提供了毫不妥協的防護能力。 -item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_01_hd_sec=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n防護溫度:-75 / 105 °C\n\n在其革命性的首次發佈之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峯之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。\n\n這個款式為赫斯頓動力公司保全服務專用訂製款式。 -item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_9tails_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n這款CDS的ADP臂甲在原版基礎上進行了改造。首次發布的ADP重型護甲系統具有革命性意義,它被譽為個人防護的巔峰之作。卡拉克防禦系統的極端設計提供了大量的固定點,並擁有極佳的環境抗性和火力應對能力。多年來,CDS改進並重塑了ADP生產線,但許多人仍然認為初始的ADP護甲才是是軍事級重型護甲的試金石。 -item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_crus01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n在其革命性的首次發布之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。\n\n這個款式為十字軍工業公司保全服務專用訂製款式。 -item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_core_01_01_hd_sec=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:10.5k µSCU\n防護溫度:-75 / 105 °C\n可掛載背包:全部\n\n在其革命性的首次發佈之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峯之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。\n\n這個款式為赫斯頓動力公司保全服務專用訂製款式。 -item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_core_01_9tails_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5k uSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n這款CDS的ADP胸甲在原版基礎上進行了改造。在其革命性的首次發布之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。 -item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_core_01_crus01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5k uSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n在其革命性的首次發布之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。\n\n這個款式為十字軍工業公司保全服務專用訂製款式。 -item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_01_hd_sec=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n防護溫度:-75 / 105 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n巴洛安全頭盔的每一處均由卡拉克防禦系統設計,以更均勻地分攤傷害。它將會使衝擊力散佈在重型頭盔上,從而堅持到其他頭盔所不能堅持的時候,\n\n這個款式為赫斯頓動力公司保全服務專用訂製款式。 -item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_01_microtech=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n防護溫度:-75 / 105 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n巴洛安全頭盔的每一處均由卡拉克防禦系統設計,以更均勻地分攤傷害。它將會使衝擊力散佈在重型頭盔上,從而堅持到其他頭盔所不能堅持的時候。\n\n這個款式為微科公司保全服務專用訂製款式。 -item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_crus01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n巴洛安全頭盔的每一處均由卡拉克防禦系統設計,以更均勻地分攤傷害。它將會使衝擊力散布在重型頭盔上,從而堅持到其他頭盔所不能堅持的時候\n\n這個款式為十字軍工業公司保全服務專用訂製款式。 -item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_hd_sec=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5k uSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n在其革命性的首次發布之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。\n\n這個款式為赫斯頓動力公司保全服務專用訂製款式。 -item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_crus01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5k uSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n在其革命性的首次發布之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。\n\n這個款式為十字軍工業公司保全服務專用訂製款式。 +item_Desc_cds_combat_medium_helmet_04_01_xenothreat=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 93 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n這款 CDS 的 ORC-mkX 戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX 是 CDS 屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套 EVA 級護甲採用全新的「EdgeCore」複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能盡量保證穿戴者的靈活性。 +item_Desc_cds_combat_medium_legs_03_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:4.0 uSCU\n\n這款 CDS 的 ORC-mkX 戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX 是 CDS 屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套 EVA 級護甲採用全新的「EdgeCore」複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能盡量保證穿戴者的靈活性。 +item_Desc_cds_combat_medium_legs_04_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:4.0 uSCU\n\n為了向保衛帝國的士兵致敬,CDS 精心打造了這款限量版盔甲,並自豪地展示 UEE 軍隊的徽章。其外殼由耐用的複合材料製成,內芯則為柔軟的材質,旨在吸收地面戰鬥中產生的各種衝擊力。配套的頭盔配有防紫外線面罩,可在佩戴者在艷陽高照的前線作戰時保護他們的視力。 +item_Desc_cds_combat_medium_legs_04_01_xenothreat=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:4.0 uSCU\n\n這款 CDS 的 ORC-mkX 戰鬥護甲在原版基礎上進行了修改。MarkX 是 CDS 屢獲殊榮的全能戰鬥護甲系列中的最新款。這套 EVA 級護甲採用全新的「EdgeCore」複合編織技術,最大限度地提高了對彈射物、爆炸物和環境的防護,同時還能盡量保證穿戴者的靈活性。 +item_Desc_cds_heavy_armor_01_Shared=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n當手頭上有困難的工作時,您要希望可以始終看到它了。卡拉克防禦系統的 ADP-mk4 重型護甲可以使海軍陸戰隊獲得更長的持續作戰能力,並提供更多的負載選擇,而且儘管它提供了良好的保護,但是它不會阻礙你的活動。 +item_Desc_cds_heavy_armor_01_concierge_Shared=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n當手頭上有困難的工作時,您就希望可以始終看到它了。卡拉克防禦系統的 ADP-mk4 重型護甲可以使海軍陸戰隊獲得更長的持續作戰能力,並提供更多的負載選擇,而且儘管它提供了良好的保護,但是它不會阻礙你的活動。這款行政版採用了拉絲鍍鉻飾面並鑲嵌有六邊形圖案。 +item_Desc_cds_heavy_armor_01_concierge_core=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n可掛載背包:全部\n\n當遇到了棘手的工作時,您總是想要竭盡全力堅持到底的,對吧。卡拉克防禦系統的 ADP-mk4 重型護甲使海軍陸戰隊員們可以在獲得長久作戰能力的同時擁有著更多的裝備搭載選項,而且它的動力骨架還在幾乎不阻礙行動的情況下提供了毫不妥協的防護能力。這款行政版採用了拉絲鍍鉻飾面並鑲嵌有六邊形圖案。 +item_Desc_cds_heavy_armor_01_concierge_legs=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5k uSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n當遇到了棘手的工作時,您總是想要竭盡全力堅持到底的,對吧。卡拉克防禦系統的 ADP-mk4 重型護甲使海軍陸戰隊員們可以在獲得長久作戰能力的同時擁有著更多的裝備搭載選項,而且它的動力骨架還在幾乎不阻礙行動的情況下提供了毫不妥協的防護能力。這款行政版採用了拉絲鍍鉻飾面並鑲嵌有六邊形圖案。 +item_Desc_cds_heavy_armor_01_core=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n可掛載背包:全部\n\n當遇到了棘手的工作時,您總是想要竭盡全力堅持到底的,對吧。卡拉克防禦系統的 ADP-mk4 重型護甲使海軍陸戰隊員們可以在獲得長久作戰能力的同時擁有著更多的裝備搭載選項,而且它的動力骨架還在幾乎不阻礙行動的情況下提供了毫不妥協的防護能力。 +item_Desc_cds_heavy_armor_01_legs=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5k uSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n當遇到了棘手的工作時,您總是想要竭盡全力堅持到底的,對吧。卡拉克防禦系統的 ADP-mk4 重型護甲使海軍陸戰隊員們可以在獲得長久作戰能力的同時擁有著更多的裝備搭載選項,而且它的動力骨架還在幾乎不阻礙行動的情況下提供了毫不妥協的防護能力。 +item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_01_hd_sec=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n防護溫度:-75 / 105 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n在其革命性的首次發佈之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峯之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。\n\n這個款式為赫斯頓動力公司保全服務專用訂製款式。 +item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_9tails_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 105 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n這款CDS的ADP臂甲在原版基礎上進行了改造。首次發布的ADP重型護甲系統具有革命性意義,它被譽為個人防護的巔峰之作。卡拉克防禦系統的極端設計提供了大量的固定點,並擁有極佳的環境抗性和火力應對能力。多年來,CDS改進並重塑了ADP生產線,但許多人仍然認為初始的ADP護甲才是是軍事級重型護甲的試金石。 +item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_crus01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 105 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n在其革命性的首次發布之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。\n\n這個款式為十字軍工業公司保全服務專用訂製款式。 +item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_core_01_01_hd_sec=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲物空間:10.5k uSCU\n防護溫度:-75 / 105 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n可掛載背包:全部\n\n在其革命性的首次發佈之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峯之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。\n\n這個款式為赫斯頓動力公司保全服務專用訂製款式。 +item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_core_01_9tails_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5k uSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n可掛載背包類型:全部\n\n這款CDS的ADP胸甲在原版基礎上進行了改造。在其革命性的首次發布之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。 +item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_core_01_crus01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5k uSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n可掛載背包類型:全部\n\n在其革命性的首次發布之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。\n\n這個款式為十字軍工業公司保全服務專用訂製款式。 +item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_01_hd_sec=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n防護溫度:-75 / 105 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n巴洛安全頭盔的每一處均由卡拉克防禦系統設計,以更均勻地分攤傷害。它將會使衝擊力散佈在重型頭盔上,從而堅持到其他頭盔所不能堅持的時候,\n\n這個款式為赫斯頓動力公司保全服務專用訂製款式。 +item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_01_microtech=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n防護溫度:-75 / 105 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n巴洛安全頭盔的每一處均由卡拉克防禦系統設計,以更均勻地分攤傷害。它將會使衝擊力散佈在重型頭盔上,從而堅持到其他頭盔所不能堅持的時候。\n\n這個款式為微科公司保全服務專用訂製款式。 +item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_crus01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 105 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n巴洛安全頭盔的每一處均由卡拉克防禦系統設計,以更均勻地分攤傷害。它將會使衝擊力散布在重型頭盔上,從而堅持到其他頭盔所不能堅持的時候\n\n這個款式為十字軍工業公司保全服務專用訂製款式。 +item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_hd_sec=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5k uSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n在其革命性的首次發布之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。\n\n這個款式為赫斯頓動力公司保全服務專用訂製款式。 +item_Desc_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_crus01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5k uSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n在其革命性的首次發布之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。\n\n這個款式為十字軍工業公司保全服務專用訂製款式。 item_Desc_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_covalex=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-37 / 67 °C\n\n卡拉克防禦系統將PAB-1設計成了輕量但卻足以支撐戰鬥的護甲。作為第一件運用了CDS專有奈米編織技術的護甲,它成為了那些需要一點點額外防護同時又要保持敏捷之人的最愛。\n\n這個款式為 Covalex 所訂製的公司專用訂製款式。 item_Desc_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_cryastro=物品類型:輕型裝甲\n傷害減免:20%\n防護溫度:-37 / 67 °C\n\n卡拉克防禦系統將PAB-1設計成了輕量但卻足以支撐戰鬥的護甲。作為第一件運用了CDS專有納米編織技術的護甲,它成為了那些需要一點點額外防護同時又要保持敏捷之人的最愛。\n\n這個款式為 Cry-Astro 所訂製的公司專用訂製款式。 item_Desc_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_greycat=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-37 / 67 °C\n\n卡拉克防禦系統將PAB-1設計成了輕量但卻足以支撐戰鬥的護甲。作為第一件運用了CDS專有奈米編織技術的護甲,它成為了那些需要一點點額外防護同時又要保持敏捷之人的最愛。\n\n這個款式為灰貓工業所訂製的公司專用訂製款式。 @@ -55165,10 +55362,10 @@ item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_greycat=物品類型:中型護甲 item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_hd_sec=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:4.5k uSCU\n適用溫度:-55 / 85 °C\n\n可靠耐用的裝甲永不過時。幾個世紀以來,卡拉克防禦系統的ORC-mkV一直是戰場上的中流砥柱。這種備受推崇的中型護甲在複合鍍層間摻入了特種纖維增強聚合物,由此提供了堅實的防護以及大幅度運動的能力。\n\n這個款式為赫斯頓動力公司保全服務專用訂製款式。 item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_sakurasun=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:4.5k uSCU\n適用溫度:-55 / 85 °C\n\n可靠耐用的裝甲永不過時。幾個世紀以來,卡拉克防禦系統的ORC-mkV一直是戰場上的中流砥柱。這種備受推崇的中型護甲在複合鍍層間摻入了特種纖維增強聚合物,由此提供了堅實的防護以及大幅度運動的能力。\n\n這個款式為櫻日集團所訂製的公司專用訂製款式。 item_Desc_cds_legacy_armor_medium_legs_01_crus01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:4.5k uSCU\n適用溫度:-55 / 85 °C\n\n可靠耐用的裝甲永不過時。幾個世紀以來,卡拉克防禦系統的ORC-mkV一直是戰場上的中流砥柱。這種備受推崇的中型護甲在複合鍍層間摻入了特種纖維增強聚合物,由此提供了堅實的防護以及大幅度運動的能力。\n\n這個款式為十字軍工業公司保全服務專用訂製款式。 -item_Desc_cds_legacy_heavy_armor_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n首次發布的ADP重型護甲系統具有革命性意義,它被譽為個人防護的巔峰之作。卡拉克防禦系統的極端設計提供了大量的固定點,並擁有極佳的環境抗性和火力應對能力。多年來,CDS改進並重塑了ADP生產線,但許多人仍然認為初始的ADP護甲才是是軍事級重型護甲的試金石。 -item_Desc_cds_legacy_heavy_armor_01_core=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5k uSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n在其革命性的首次發布之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。 -item_Desc_cds_legacy_heavy_armor_01_helmet=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n巴洛安全頭盔的每一處均由卡拉克防禦系統設計,以更均勻地分攤傷害。它將會使衝擊力散布在重型頭盔上,從而堅持到其他頭盔所不能堅持的時候。 -item_Desc_cds_legacy_heavy_armor_01_legs=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5k uSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n在其革命性的首次發布之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。 +item_Desc_cds_legacy_heavy_armor_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 105 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n首次發布的ADP重型護甲系統具有革命性意義,它被譽為個人防護的巔峰之作。卡拉克防禦系統的極端設計提供了大量的固定點,並擁有極佳的環境抗性和火力應對能力。多年來,CDS改進並重塑了ADP生產線,但許多人仍然認為初始的ADP護甲才是是軍事級重型護甲的試金石。 +item_Desc_cds_legacy_heavy_armor_01_core=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5k uSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n可掛載背包類型:全部\n\n在其革命性的首次發布之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。 +item_Desc_cds_legacy_heavy_armor_01_helmet=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 105 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n巴洛安全頭盔的每一處均由卡拉克防禦系統設計,以更均勻地分攤傷害。它將會使衝擊力散布在重型頭盔上,從而堅持到其他頭盔所不能堅持的時候。 +item_Desc_cds_legacy_heavy_armor_01_legs=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5k uSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n在其革命性的首次發布之時,ADP重型護甲系統便被譽為個人防護的巔峰之作了。卡拉克防禦系統的極繁主義設計提供了大量的掛載點與極佳的防護能力來抵禦惡劣環境和敵人火力的威脅。多年來,CDS一直在持續對ADP系列進行改造與改進,但許多人仍然認為最初的ADP護甲才是是軍用級重型護甲的標杆。 item_Desc_cds_legacy_light_armor_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n\n卡拉克防禦系統成功讓PAB-1十分輕便,而又能讓你在戰鬥中生存。第一件CDS利用其專有的奈米編織的輕型護甲,它成為那些只需要一點點額外的保護,但想保持靈活的人之選。 item_Desc_cds_legacy_light_armor_01_arms=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-37 / 67 °C\n\n卡拉克防禦系統讓PAB-1成為了雖然輕量,但是足夠支撐戰鬥的裝甲。第一件CDS利用其專有的奈米編織的輕型護甲,它成為那些只需要一點點額外的保護,但想保持靈活的人之選。 item_Desc_cds_legacy_light_armor_01_core=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:4K uSCU\n適用溫度:-40 / 70 °C\n可掛載背包類型:輕型\n\n卡拉克防禦系統將PAB-1設計成了輕量但卻足以支撐戰鬥的護甲。作為第一件運用了CDS專有奈米編織技術的護甲,它成為了那些需要一點點額外防護同時又要保持敏捷之人的最愛。 @@ -55183,50 +55380,73 @@ item_Desc_cds_light_armor_01_core=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20 item_Desc_cds_light_armor_01_legs=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:2.5K uSCU\n適用溫度:-32 / 62 °C\n\n卡拉克防禦系統的荒野偵查服對於那些想要一點點額外防護卻又不想損失靈活戰鬥能力的戰鬥人員來說是個完美的解決方案。"邊緣核心"複合鍍層被縫製在了奈米編織服中的關鍵部位,在保護到重要器官的同時維持了其柔韌性。 item_Desc_cds_medium_armor_01_Shared=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\nmark X 是卡拉克防禦系統屢獲殊榮的「全方位作戰 (Omni-Role Combat)」護甲系列的最新款式。這 EVA 級護甲套裝採用最新的「EdgeCore」複合編織技術,能夠最大限度地抵禦子彈、爆炸物所造成的傷害,並提供出色的環境保護能力,同時盡可能保持穿戴者在移動時的靈活性。 item_Desc_cds_medium_armor_01_core=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:7.5k uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載背包類型:輕型&中型\n\nmark X 是卡拉克防禦系統屢獲殊榮的「全方位作戰 (Omni-Role Combat)」護甲系列的最新款式。這 EVA 級護甲套裝採用最新的「EdgeCore」複合編織技術,能夠最大限度地抵禦子彈、爆炸物所造成的傷害,並提供出色的環境保護能力,同時盡可能保持穿戴者在移動時的靈活性。 -item_Desc_cds_medium_armor_01_legs=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:4.5k uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\nmark X 是卡拉克防禦系統屢獲殊榮的「全方位作戰 (Omni-Role Combat)」護甲系列的最新款式。這 EVA 級護甲套裝採用最新的「EdgeCore」複合編織技術,能夠最大限度地抵禦子彈、爆炸物所造成的傷害,並提供出色的環境保護能力,同時盡可能保持穿戴者在移動時的靈活性。 +item_Desc_cds_medium_armor_01_legs=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:4.0 uSCU\n\nmark X 是卡拉克防禦系統屢獲殊榮的「全方位作戰 (Omni-Role Combat)」護甲系列的最新款式。這 EVA 級護甲套裝採用最新的「EdgeCore」複合編織技術,能夠最大限度地抵禦子彈、爆炸物所造成的傷害,並提供出色的環境保護能力,同時盡可能保持穿戴者在移動時的靈活性。 item_Desc_cds_medium_armor_02_Shared=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:7.5k uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\nmark X 是卡拉克防禦系統屢獲殊榮的「全方位作戰 (Omni-Role Combat)」護甲系列的最新款式。這 EVA 級護甲套裝採用最新的「EdgeCore」複合編織技術,能夠最大限度地抵禦子彈、爆炸物所造成的傷害,並提供出色的環境保護能力,同時盡可能保持穿戴者在移動時的靈活性。 -item_Desc_cds_medium_armor_02_helmet=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-63 / 93 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\nmark X 是卡拉克防禦系統屢獲殊榮的「全方位作戰 (Omni-Role Combat)」護甲系列的最新款式。這 EVA 級護甲套裝採用最新的「EdgeCore」複合編織技術,能夠最大限度地抵禦子彈、爆炸物所造成的傷害,並提供出色的環境保護能力,同時盡可能保持穿戴者在移動時的靈活性。 -item_Desc_cds_medium_armor_02_legs=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:4.5k uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\nmark X 是卡拉克防禦系統屢獲殊榮的「全方位作戰 (Omni-Role Combat)」護甲系列的最新款式。這 EVA 級護甲套裝採用最新的「EdgeCore」複合編織技術,能夠最大限度地抵禦子彈、爆炸物所造成的傷害,並提供出色的環境保護能力,同時盡可能保持穿戴者在移動時的靈活性。 -item_Desc_cds_undersuit_01_crus01_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n這款綜合型的戰術作戰基底服能夠提供給你在太空中完全密封的環境以保證安全,同時你還能行動自如。這款基底服與相容的護甲系統也能夠完美配合。\n\n這個款式為十字軍工業公司保全服務專用訂製款式。 +item_Desc_cds_medium_armor_02_helmet=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-63 / 93 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\nmark X 是卡拉克防禦系統屢獲殊榮的「全方位作戰 (Omni-Role Combat)」護甲系列的最新款式。這 EVA 級護甲套裝採用最新的「EdgeCore」複合編織技術,能夠最大限度地抵禦子彈、爆炸物所造成的傷害,並提供出色的環境保護能力,同時盡可能保持穿戴者在移動時的靈活性。 +item_Desc_cds_medium_armor_02_legs=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:4.0 uSCU\n\nmark X 是卡拉克防禦系統屢獲殊榮的「全方位作戰 (Omni-Role Combat)」護甲系列的最新款式。這 EVA 級護甲套裝採用最新的「EdgeCore」複合編織技術,能夠最大限度地抵禦子彈、爆炸物所造成的傷害,並提供出色的環境保護能力,同時盡可能保持穿戴者在移動時的靈活性。 +item_Desc_cds_undersuit_01_crus01_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n這款綜合型的戰術作戰基底服能夠提供給你在太空中完全密封的環境以保證安全,同時你還能行動自如。這款基底服與相容的護甲系統也能夠完美配合。\n\n這個款式為十字軍工業公司保全服務專用訂製款式。 +item_Desc_cds_undersuit_armor_01_02_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\nCDS 使用圓織技術製成的材料,打造了一款輕巧耐用的內層服裝,專為滿足地面戰鬥人員的需求而設計。它的製作是為了搭配限量版 GCD-Army 中型護甲,但也相容於其他多種套裝。 item_Desc_cds_undersuit_helmet_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n多年來,A23 一直是卡拉克防禦系統的主要頭盔系統之一。A23 採用抗衝擊複合材料技術的硬化層壓面板製成,非常適合危險環境和基本的太空行走活動。 item_Desc_clda_env_armor_backpack_01=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K uSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n穿著諾維科夫自信探索寒冷環境。火山臼設計了一個寬敞的背包來搭配這款先進的探索服,因此那些探索未知地域的冒險者可以給其旅途攜帶足夠的補給了。 item_Desc_clda_env_armor_backpack_01_expo=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K uSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n穿著諾維科夫“博覽會”版自信探索寒冷環境。 火山臼設計了一個寬敞的背包來搭配這款先進的探索服,因此那些探索未知地域的冒險者可以為其旅途攜帶足夠的補給了。 -item_Desc_clda_env_armor_heavy_suit_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:22k uSCU\n適用溫度:-225 / 75 °C\n\n此版本的火山臼諾維科夫探索服已在其原始樣式的基礎上進行了改裝。 穿著諾維科夫自信探索寒冷的環境。 火山臼使用了先進的感測器套件來打造這套護甲,該套件可智慧地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的維生系統和寬敞的背包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。 -item_Desc_clda_env_heat_armor_backpack_01=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K uSCU\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n“彭布羅克”旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的RSI特別版還配備了與尖端生命支援系統和寬敞的背包,那些想要大膽探索新領域的人們可以穿著這套護甲直到旅程的盡頭。 -item_Desc_clda_env_heat_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n“彭布羅克”旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的RSI特別版還配備了與尖端生命支援系統和寬敞的背包,那些想要大膽探索新領域的人們可以穿著這套護甲直到旅程的盡頭。 -item_Desc_clda_env_heat_heavy_suit_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:22K uSCU\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n“彭布羅克”旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的RSI特別版還配備了與尖端生命支援系統和寬敞的背包,那些想要大膽探索新領域的人們可以穿著這套護甲直到旅程的盡頭。 +item_Desc_clda_env_armor_heavy_suit_01_01_9tails01=物品類型:重型機能裝備\n傷害減免:25%\n儲藏容量:22k uSCU\n適用溫度:-225 / 75 °C\n\n此版本的火山臼諾維科夫探索服已在其原始樣式的基礎上進行了改裝。 穿著諾維科夫自信探索寒冷的環境。 火山臼使用了先進的感測器套件來打造這套護甲,該套件可智慧地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的維生系統和寬敞的背包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。 +item_Desc_clda_env_heat_armor_backpack_01=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K uSCU\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n「彭布羅克」旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。「彭布羅克」的 RSI 特別版還配備了與尖端生命支援系統和寬敞的背包,那些想要大膽探索新領域的人們可以穿著這套護甲直到旅程的盡頭。 +item_Desc_clda_env_heat_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n「彭布羅克」旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。「彭布羅克」的 RSI 特別版還配備了與尖端生命支援系統和寬敞的背包,那些想要大膽探索新領域的人們可以穿著這套護甲直到旅程的盡頭。 +item_Desc_clda_env_heat_heavy_suit_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:22K uSCU\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n「彭布羅克」旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。「彭布羅克」的 RSI 特別版還配備了與尖端生命支援系統和寬敞的背包,那些想要大膽探索新領域的人們可以穿著這套護甲直到旅程的盡頭。 item_Desc_clda_env_heavy_arms_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫自信探索寒冷的環境。 火山臼使用了先進的感測器套件來打造這套護甲,該套件可智慧地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的維生系統和寬敞的背包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。 item_Desc_clda_env_heavy_arms_01_expo=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫“博覽會”版自信探索寒冷環境。 火山臼使用了先進的感測器套件來打造這套護甲,該套件可智慧地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的維生系統和寬敞的背包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。 為慶祝2949公民控,“博覽會”版本的橙紫混合搭配使其格外吸引目光,其在環境的映襯下非常醒目。 -item_Desc_clda_env_heavy_backpack_01_iae2023_01=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K uSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n穿著諾維科夫自信探索寒冷環境。火山臼設計了一個寬敞的背包來搭配這款先進的探索服,因此那些探索未知地域的冒險者可以給其旅途攜帶足夠的補給了。這個特殊的IAE2953版的銅和白色大馬士革圖案的靈感來自於蓋塔克製造的飛船——Syulen。 +item_Desc_clda_env_heavy_backpack_01_iae2023_01=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K uSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n穿著諾維科夫自信探索寒冷環境。火山臼設計了一個寬敞的背包來搭配這款先進的探索服,因此那些探索未知地域的冒險者可以給其旅途攜帶足夠的補給了。這個特別的 IAE 2953 版的銅和白色大馬士革圖案的靈感來自於蓋塔克製造的飛船 —— Syulen。 item_Desc_clda_env_heavy_core_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:??K uSCU\n適用溫度:-225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫自信探索寒冷的環境。火山臼使用了先進的感測器套件來打造這套護甲,該套件可智慧地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的維生系統和寬敞的背包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。 item_Desc_clda_env_heavy_core_01_expo=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:??K uSCU\n適用溫度:-225 / 75 °C\n \n穿著諾維科夫“博覽會”版自信探索寒冷環境。 火山臼使用了先進的感測器套件來打造這套護甲,該套件可智慧地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的維生系統和寬敞的背包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。為慶祝2949公民控,“博覽會”版對橙紫色的混合搭配使其格外吸引目光,其在環境的映襯下非常醒目。 -item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫自信探索寒冷的環境。火山臼使用了先進的感測器套件來打造這套護甲,該套件可智慧地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的維生系統和寬敞的背包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。 -item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01_expo=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫“博覽會”版自信探索寒冷環境。 火山臼使用了先進的感測器套件來打造這套護甲,該套件可智慧地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的維生系統和寬敞的背包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。為慶祝2949公民控,“博覽會”版對橙紫色的混合搭配使其格外吸引目光,其在環境的映襯下非常醒目。 -item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01_iae2023_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-225 / 75 °C\n\n為了能在寒冷的環境中自信地探索,火山臼使用了先進的感測器套件來打造諾維科夫探索服,該探索服可智慧地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的維生系統和寬敞的背包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。這個特殊的IAE2953版的銅和白色裝飾的靈感來自於蓋塔克製造的飛船——Syulen。 +item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01=物品類型:重型機能裝備\n傷害減免:25%\n適用溫度:-225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫自信探索寒冷的環境。火山臼使用了先進的感測器套件來打造這套護甲,該套件可智慧地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的維生系統和寬敞的背包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。 +item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01_expo=物品類型:重型機能裝備\n傷害減免:25%\n適用溫度:-225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫“博覽會”版自信探索寒冷環境。 火山臼使用了先進的感測器套件來打造這套護甲,該套件可智慧地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的維生系統和寬敞的背包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。為慶祝2949公民控,“博覽會”版對橙紫色的混合搭配使其格外吸引目光,其在環境的映襯下非常醒目。 +item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01_iae2023_01=物品類型:重型機能裝備\n傷害減免:25%\n適用溫度:-225 / 75 °C\n\n為了能在寒冷的環境中自信地探索,火山臼使用了先進的感測器套件來打造諾維科夫探索服,該探索服可智慧地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的維生系統和寬敞的背包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。這個特別的 IAE 2953 版的銅和白色裝飾的靈感來自於蓋塔克製造的飛船 —— Syulen。 item_Desc_clda_env_heavy_legs_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:??K uSCU\n適用溫度:-225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫自信探索寒冷的環境。火山臼使用了先進的感測器套件來打造這套護甲,該套件可智慧地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的維生系統和寬敞的背包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。 item_Desc_clda_env_heavy_legs_01_expo=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:??K uSCU\n適用溫度:-225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫“博覽會”版自信探索寒冷的環境。火山臼製造的探索服帶有先進的感測器套件,可以智慧地適應環境條件,使穿著者的體溫保持穩定。還具有尖端的維生系統和寬敞的便攜包,使那些冒險穿越未知地形的人可以依靠諾維科夫來幫助他們度過旅程。為慶祝2949公民控,“博覽會”版透過橙紫色的混搭來吸引目光,在環境的映襯下下非常醒目。 -item_Desc_clda_env_heavy_suit_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:22K uSCU\n適用溫度:-225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫自信探索寒冷的環境。火山臼製造的探索服帶有先進的感測器套件,可以智慧地適應環境條件,使穿著者的體溫保持穩定。還配備了尖端的維生系統和寬敞的背包,使那些冒險穿越未知地形的人可以依靠諾維科夫來幫助他們度過旅程。 -item_Desc_clda_env_heavy_suit_01_expo=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:22K uSCU\n適用溫度:-225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫“博覽會”版自信探索寒冷的環境。火山臼製造的探索服帶有先進的感測器套件,可以智慧地適應環境條件,使穿著者的體溫保持穩定。還具有尖端的維生系統和寬敞的便攜包,使那些冒險穿越未知地形的人可以依靠諾維科夫來幫助他們度過旅程。為慶祝2949公民控,“博覽會”版透過橙紫色的混搭來吸引目光,在環境的映襯下下非常醒目。 -item_Desc_clda_env_heavy_unified_01_iae2023_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:22k uSCU\n適用溫度:-225 / 75 °C\n\n為了能在寒冷的環境中自信地探索,火山臼使用了先進的感測器套件來打造諾維科夫探索服,該探索服可智慧地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的維生系統,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。其還配備了先進的維生系統和寬敞的背包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。這個特殊的IAE2953版的銅和白色裝飾的靈感來自於蓋塔克製造的飛船——Syulen。 +item_Desc_clda_env_heavy_suit_01=物品類型:重型機能裝備\n傷害減免:25%\n儲藏容量:22K uSCU\n適用溫度:-225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫自信探索寒冷的環境。火山臼製造的探索服帶有先進的感測器套件,可以智慧地適應環境條件,使穿著者的體溫保持穩定。還配備了尖端的維生系統和寬敞的背包,使那些冒險穿越未知地形的人可以依靠諾維科夫來幫助他們度過旅程。 +item_Desc_clda_env_heavy_suit_01_expo=物品類型:重型機能裝備\n傷害減免:25%\n儲物空間:??K µSCU\n防護溫度: -225 / 75 °C\n\n穿著諾維科夫"博覽會"版自信探索寒冷的環境。火山臼製造的探索服帶有先進的傳感器套件,可以智慧地適應環境條件,使穿著者的體溫保持穩定。還具有尖端的生命維持系統和寬敞的便攜包,使那些冒險穿越未知地形的人可以依靠諾維科夫來幫助他們度過旅程。為慶祝2949公民控,"博覽會"版通過橙紫色的混搭來吸引眼球,在環境的映襯下下非常醒目。 +item_Desc_clda_env_heavy_unified_01_iae2023_01=物品類型:重型機能裝備\n傷害減免:25%\n儲藏容量:22k uSCU\n適用溫度:-225 / 75 °C\n\n為了能在寒冷的環境中自信地探索,火山臼使用了先進的感測器套件來打造諾維科夫探索服,該探索服可智慧地適應環境條件,使穿戴者的體溫保持穩定。 其還配備了先進的維生系統,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。其還配備了先進的維生系統和寬敞的背包,使那些穿越未知地域的冒險者可以依靠諾維科夫來幫助他們度過其旅程。這個特別的 IAE 2953 版的銅和白色大馬士革圖案的靈感來自於蓋塔克製造的飛船 —— Syulen。 item_Desc_clda_gloves_01=巴達米手套的內襯是由先進的防切割保護層,與三層內襯相結合而成,兩者組成只有卡爾德拉才能設計出的先進防撞措施 -item_Desc_clda_undersuit_01_01_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n這款火山臼的 閃雷(?)基底服具有靈活的墊圈,可帶來更大的舒適度和更自然的運動體驗,以及一系列方便的胸部連介面的選項,是世界各地探險家的實用選擇。 這款特殊的基底服已為了延長使用而經過修復。 -item_Desc_clda_undersuit_02=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n馬肯達基底服專為冒險而設計,但又足夠舒適,適合日常穿著,深受探險家的喜愛。 獨特的拼接設計打造出靈活而有彈性的內衣,而防臭 絕對柔軟SureSoft 內襯將讓您不想將其脫下。 這款特殊的基底服已為了延長使用而經過修復。 -item_Desc_clda_undersuit_02_02_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n馬肯達基底服專為冒險而設計,但又足夠舒適,適合日常穿著,深受探險家的喜愛。 獨特的拼接設計打造出靈活而有彈性的內衣,而防臭 絕對柔軟SureSoft 內襯將讓您不想將其脫下。此版本採用現已解散的焰火聯合的顏色和標誌。 -item_Desc_clda_utility_heavy_backpack_01=物品類型:重型背包\n傷害減免:40%\n儲藏容量:120K uSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n“彭布羅克”旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的RSI特別版還配備了與尖端生命支援系統和寬敞的背包,那些想要大膽探索新領域的人們可以穿著這套護甲直到旅程的盡頭。 -item_Desc_clda_utility_heavy_backpack_02=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K uSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n“彭布羅克”旨在擴展人類可以承受的極限,可承受惡劣高溫環境中的極端熱量。基於火山臼公司頂級的勘探護甲平台,可智慧適應環境條件,從而使佩戴者的體溫保持穩定。彭布羅克的RSI特別版背包寬敞,確保了那些想要尋求大膽新視野的人都能新穎時尚。 -item_Desc_clda_utility_heavy_backpack_02_01_9tails01=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K uSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n這款火山臼的彭布羅克護甲在原版基礎上進行了改造。“彭布羅克”RSI版旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。包含一款容積巨大的背包,"彭布羅克"的RSI特別版確保那些勇於尋求創新突破的人能夠時尚地完成任務。 -item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n"彭布羅克"旨在擴展人類可以承受的極限,可承受惡劣高溫環境中的極端熱量。基於火山臼公司頂級的勘探護甲平台,可智慧適應環境條件,從而使佩戴者的體溫保持穩定。此外,它還配備了先進的生命支援系統和寬敞的背包,那些想要大膽探索新領域的人可以依靠它直到旅程的盡頭。 -item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n“彭布羅克”RSI版旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的RSI特別版還配備了與尖端生命支援系統整合的訂製頭盔,確保了那些勇於尋求創新突破的人能夠時尚地完成任務。 -item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_02_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n這款火山臼的彭布羅克頭盔在原版基礎上進行了改造。“彭布羅克”RSI版旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的RSI特別版還配備了與尖端生命支援系統整合的訂製頭盔,確保了那些勇於尋求創新突破的人能夠時尚地完成任務。 -item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_02_01_iae2024=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n“彭布羅克”逐星者版旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的逐星者特別版還配備了與尖端生命支援系統整合的訂製頭盔,確保了那些勇於尋求創新突破的人能夠時尚地完成任務。 -item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 245 °C\n\n由火山臼所設計,希伯頭盔將耐用性和經典美感融為一體,可在極端的太空和大氣條件保證生存。彈性而輕質的鍍層和抗衝擊面罩能提供優質的保護,而整合式監測系統有助於保護佩戴者免受環境波動的影響。 -item_Desc_clda_utility_heavy_suit_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n“彭布羅克”旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的RSI特別版還配備了與尖端生命支援系統和寬敞的背包,那些想要大膽探索新領域的人們可以穿著這套護甲直到旅程的盡頭。 -item_Desc_clda_utility_heavy_suit_01_01_iae2024=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n“彭布羅克”逐星者版旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的逐星者特別版還配備了與尖端生命支援系統整合的訂製頭盔,確保了那些勇於尋求創新突破的人能夠時尚地完成任務。 -item_Desc_clda_utility_heavy_suit_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n“彭布羅克”旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。“彭布羅克”的RSI特別版確保了那些尋求跨越大膽新視野的人在風格上彰顯的淋漓盡致。 -item_Desc_clda_utility_heavy_suit_02_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度: -225 / 75 °C\n可適配背包類型:通用\n\n火山臼這個版本的彭布羅克探索服是由原來的形式修改而來的。彭布羅克旨在擴展人類忍耐的極限,能夠承受惡劣高溫環境下的極端熱量。基於火山臼的一流探索裝甲平台,其先進的感測器套件可智慧地調整環境條件,使穿著者的體溫保持穩定。彭布羅克的RSI特別版也能確保那些勇敢的探險家能以更華麗的方式探索新的地平線。 -item_Desc_ctl_deckcrew_undersuit_01_lum01_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-5 / 50 °C\n\n這款基底服集耐磨聚纖維面料、舒適合身和特殊的節日設計於一身,是參加任何光燈節派對的完美選擇。 -item_Desc_ctl_deckcrew_undersuit_01_lum01_06=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-5 / 50 °C\n\n這款基底服集耐磨聚纖維面料、舒適合身和特殊的節日設計於一身,是參加任何光燈節派對的完美選擇。 -item_Desc_ctl_deckcrew_undersuit_01_lum01_07=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-5 / 50 °C\n\n這款基底服集耐磨聚纖維面料、舒適合身和特殊的節日設計於一身,是參加任何光燈節派對的完美選擇。 +item_Desc_clda_undersuit_01_01_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n這款火山臼的 閃雷(?)基底服具有靈活的墊圈,可帶來更大的舒適度和更自然的運動體驗,以及一系列方便的胸部連介面的選項,是世界各地探險家的實用選擇。 這款特殊的基底服已為了延長使用而經過修復。 +item_Desc_clda_undersuit_02=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n馬肯達基底服專為冒險而設計,但又足夠舒適,適合日常穿著,深受探險家的喜愛。 獨特的拼接設計打造出靈活而有彈性的內衣,而防臭 絕對柔軟SureSoft 內襯將讓您不想將其脫下。 這款特殊的基底服已為了延長使用而經過修復。 +item_Desc_clda_undersuit_02_02_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n馬肯達基底服專為冒險而設計,但又足夠舒適,適合日常穿著,深受探險家的喜愛。 獨特的拼接設計打造出靈活而有彈性的內衣,而防臭 絕對柔軟SureSoft 內襯將讓您不想將其脫下。此版本採用現已解散的焰火聯合的顏色和標誌。 +item_Desc_clda_utility_heavy_backpack_01=物品類型:重型背包\n傷害減免:40%\n儲藏容量:120K uSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n「彭布羅克」旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。「彭布羅克」的 RSI 特別版還配備了與尖端生命支援系統和寬敞的背包,那些想要大膽探索新領域的人們可以穿著這套護甲直到旅程的盡頭。 +item_Desc_clda_utility_heavy_backpack_02=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K uSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n「彭布羅克」旨在擴展人類可以承受的極限,可承受惡劣高溫環境中的極端熱量。基於火山臼公司頂級的勘探護甲平台,可智慧適應環境條件,從而使佩戴者的體溫保持穩定。彭布羅克的RSI特別版背包寬敞,確保了那些想要尋求大膽新視野的人都能新穎時尚。 +item_Desc_clda_utility_heavy_backpack_02_01_9tails01=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K uSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n這款火山臼的彭布羅克護甲在原版基礎上進行了改造。“彭布羅克”RSI版旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。包含一款容積巨大的背包,「彭布羅克」的 RSI 特別版確保那些勇於尋求創新突破的人能夠時尚地完成任務。 +item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_01=物品類型:重型機能裝備\n傷害減免:25%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n"彭布羅克"旨在擴展人類可以承受的極限,可承受惡劣高溫環境中的極端熱量。基於火山臼公司頂級的勘探護甲平台,可智慧適應環境條件,從而使佩戴者的體溫保持穩定。此外,它還配備了先進的生命支援系統和寬敞的背包,那些想要大膽探索新領域的人可以依靠它直到旅程的盡頭。 +item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_02=物品類型:重型機能裝備\n傷害減免:25%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n“彭布羅克”RSI版旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。「彭布羅克」的 RSI 特別版還配備了與尖端生命支援系統整合的訂製頭盔,確保了那些勇於尋求創新突破的人能夠時尚地完成任務。 +item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_02_01_9tails01=物品類型:重型機能裝備\n傷害減免:25%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n這款火山臼的彭布羅克頭盔在原版基礎上進行了改造。“彭布羅克”RSI版旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。「彭布羅克」的 RSI 特別版還配備了與尖端生命支援系統整合的訂製頭盔,確保了那些勇於尋求創新突破的人能夠時尚地完成任務。 +item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_02_01_iae2024=物品類型:重型機能裝備\n傷害減免:25%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n\n“彭布羅克”逐星者版旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。"彭布羅克"的逐星者特別版還配備了與尖端生命支援系統整合的訂製頭盔,確保了那些勇於尋求創新突破的人能夠時尚地完成任務。 +item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_03=物品類型:重型機能裝備\n傷害減免:25%\n適用溫度:-80 / 245 °C\n\n由火山臼所設計,希伯頭盔將耐用性和經典美感融為一體,可在極端的太空和大氣條件保證生存。彈性而輕質的鍍層和抗衝擊面罩能提供優質的保護,而整合式監測系統有助於保護佩戴者免受環境波動的影響。 +item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_04=Item Type: Heavy Utility\nDamage Reduction: 25%\nTemp. Rating: -75 / 225 °C\nRadiation Protection: 33600 REM\nRadiation Scrub Rate: 147.42 REM/s\n\nDesigned to withstand inhospitable environments, the Stirling Exploration Suit provides a base level of protection from environmental hazards including radiation. Combining Caldera's advanced insulation fabrics with sophisticated polymers, the Stirling is able to safeguard the wearer whilst minimizing disruption to movement. Additionally, a self-cleaning system automatically activates after radiation exposure to expunge dangerous excess down to nominal levels. This helmet is only compatible with the Stirling Exploration Suit. +item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_04_01_02=Item Type: Heavy Utility\nDamage Reduction: 25%\nTemp. Rating: -75 / 225 °C\nRadiation Protection: 33600 REM\nRadiation Scrub Rate: 147.42 REM/s\n\nDesigned to withstand inhospitable environments, the Stirling Exploration Suit provides a base level of protection from environmental hazards including radiation. Combining Caldera's advanced insulation fabrics with sophisticated polymers, the Stirling is able to safeguard the wearer whilst minimizing disruption to movement. Additionally, a self-cleaning system automatically activates after radiation exposure to expunge dangerous excess down to nominal levels. This helmet is only compatible with the Stirling Exploration Suit. The Sediment Edition blends reds, blacks, and grays reminiscent of clay and other planetary minerals. +item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_04_01_03=Item Type: Heavy Utility\nDamage Reduction: 25%\nTemp. Rating: -75 / 225 °C\nRadiation Protection: 33600 REM\nRadiation Scrub Rate: 147.42 REM/s\n\nDesigned to withstand inhospitable environments, the Stirling Exploration Suit provides a base level of protection from environmental hazards including radiation. Combining Caldera's advanced insulation fabrics with sophisticated polymers, the Stirling is able to safeguard the wearer whilst minimizing disruption to movement. Additionally, a self-cleaning system automatically activates after radiation exposure to expunge dangerous excess down to nominal levels. This helmet is only compatible with the Stirling Exploration Suit. Influenced by refined ores, the Alkaline Edition fuses black, bronze, and gray accents. +item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_04_01_04=Item Type: Heavy Utility\nDamage Reduction: 25%\nTemp. Rating: -75 / 225 °C\nRadiation Protection: 33600 REM\nRadiation Scrub Rate: 147.42 REM/s\n\nDesigned to withstand inhospitable environments, the Stirling Exploration Suit provides a base level of protection from environmental hazards including radiation. Combining Caldera's advanced insulation fabrics with sophisticated polymers, the Stirling is able to safeguard the wearer whilst minimizing disruption to movement. Additionally, a self-cleaning system automatically activates after radiation exposure to expunge dangerous excess down to nominal levels. This helmet is only compatible with the Stirling Exploration Suit. The Granite Edition uses blacks, beiges, and grays inspired by dark stones and excavated rocks. +item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_04_01_13=Item Type: Heavy Utility\nDamage Reduction: 25%\nTemp. Rating: -75 / 225 °C\nRadiation Protection: 33600 REM\nRadiation Scrub Rate: 147.42 REM/s\n\nDesigned to withstand inhospitable environments, the Stirling Exploration Suit provides a base level of protection from environmental hazards including radiation. Combining Caldera's advanced insulation fabrics with sophisticated polymers, the Stirling is able to safeguard the wearer whilst minimizing disruption to movement. Additionally, a self-cleaning system automatically activates after radiation exposure to expunge dangerous excess down to nominal levels. This helmet is only compatible with the Stirling Exploration Suit. The Chroma Edition features a vibrant metallic red with against grey with black highlights. +item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_04_01_15=Item Type: Heavy Utility\nDamage Reduction: 25%\nTemp. Rating: -75 / 225 °C\nRadiation Protection: 33600 REM\nRadiation Scrub Rate: 147.42 REM/s\n\nDesigned to withstand inhospitable environments, the Stirling Exploration Suit provides a base level of protection from environmental hazards including radiation. Combining Caldera's advanced insulation fabrics with sophisticated polymers, the Stirling is able to safeguard the wearer whilst minimizing disruption to movement. Additionally, a self-cleaning system automatically activates after radiation exposure to expunge dangerous excess down to nominal levels. This helmet is only compatible with the Stirling Exploration Suit. The Sandstorm Edition merges tans, beiges, and grays providing a sandy appearance. +item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_04_01_18=Item Type: Heavy Utility\nDamage Reduction: 25%\nTemp. Rating: -75 / 225 °C\nRadiation Protection: 33600 REM\nRadiation Scrub Rate: 147.42 REM/s\n\nDesigned to withstand inhospitable environments, the Stirling Exploration Suit provides a base level of protection from environmental hazards including radiation. Combining Caldera's advanced insulation fabrics with sophisticated polymers, the Stirling is able to safeguard the wearer whilst minimizing disruption to movement. Additionally, a self-cleaning system automatically activates after radiation exposure to expunge dangerous excess down to nominal levels. This helmet is only compatible with the Stirling Exploration Suit. The Tungsten Edition combines blues, grays, and silvers creating a metallic appearance. +item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_05_01_01_ASD=Item Type: Heavy Utility\nDamage Reduction: 25%\nTemp. Rating: -75 / 225 °C\nRadiation Protection: 33600 REM\nRadiation Scrub Rate: 147.42 REM/s\n\nDesigned to withstand inhospitable environments, the Stirling Exploration Suit provides a base level of protection from environmental hazards including radiation. Combining Caldera's advanced insulation fabrics with sophisticated polymers, the Stirling is able to safeguard the wearer whilst minimizing disruption to movement. Additionally, a self-cleaning system automatically activates after radiation exposure to expunge dangerous excess down to nominal levels. This helmet is only compatible with the Stirling Exploration Suit. The ASD Edition was contracted specifically by Associated Science & Development to provide protection for their scientists working in laboratories with radioactive materials. +item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_05_02_01=Item Type: Heavy Utility\nDamage Reduction: 25%\nTemp. Rating: -75 / 225 °C\nRadiation Protection: 33600 REM\nRadiation Scrub Rate: 147.42 REM/s\n\nDesigned to withstand inhospitable environments, the Stirling Exploration Suit provides a base level of protection from environmental hazards including radiation. Combining Caldera's advanced insulation fabrics with sophisticated polymers, the Stirling is able to safeguard the wearer whilst minimizing disruption to movement. Additionally, a self-cleaning system automatically activates after radiation exposure to expunge dangerous excess down to nominal levels. This helmet is only compatible with the Stirling Exploration Suit. The Transistor Edition is primarily copper with a white accent that cuts down the middle, finished with a tinted yellow visor. +item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_05_03_01=Item Type: Heavy Utility\nDamage Reduction: 25%\nTemp. Rating: -75 / 225 °C\nRadiation Protection: 33600 REM\nRadiation Scrub Rate: 147.42 REM/s\n\nDesigned to withstand inhospitable environments, the Stirling Exploration Suit provides a base level of protection from environmental hazards including radiation. Combining Caldera's advanced insulation fabrics with sophisticated polymers, the Stirling is able to safeguard the wearer whilst minimizing disruption to movement. Additionally, a self-cleaning system automatically activates after radiation exposure to expunge dangerous excess down to nominal levels. This helmet is only compatible with the Stirling Exploration Suit. The Olympian Edition melds gleaming yellows and golds with a subtle hexagonal pattern, completed with a reflective visor to create an almost luminous appearance. +item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_06_01_01=Item Type: Heavy Utility\nDamage Reduction: 25%\nTemp. Rating: -75 / 225 °C\nRadiation Protection: 33600 REM\nRadiation Scrub Rate: 147.42 REM/s\n\nDesigned to withstand inhospitable environments, the Stirling Exploration Suit provides a base level of protection from environmental hazards including radiation. Combining Caldera's advanced insulation fabrics with sophisticated polymers, the Stirling is able to safeguard the wearer whilst minimizing disruption to movement. Additionally, a self-cleaning system automatically activates after radiation exposure to expunge dangerous excess down to nominal levels. The Hazard Edition is safety yellow with diagonal black stripes and has a tinted visor for enhanced eyesight protection. +item_Desc_clda_utility_heavy_suit_01=物品類型:重型機能裝備\n傷害減免:25%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n「彭布羅克」旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。「彭布羅克」的 RSI 特別版還配備了與尖端生命支援系統和寬敞的背包,那些想要大膽探索新領域的人們可以穿著這套護甲直到旅程的盡頭。 +item_Desc_clda_utility_heavy_suit_01_01_iae2024=物品類型:重型機能裝備\n傷害減免:25%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n「彭布羅克」逐星者版旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。「彭布羅克」的逐星者特別版還配備了與尖端生命支援系統整合的訂製頭盔,確保了那些勇於尋求創新突破的人能夠時尚地完成任務。 +item_Desc_clda_utility_heavy_suit_02=物品類型:重型機能裝備\n傷害減免:25%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n「彭布羅克」旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。「彭布羅克」的 RSI 特別版確保了那些尋求跨越大膽新視野的人在風格上彰顯的淋漓盡致。 +item_Desc_clda_utility_heavy_suit_02_01_9tails01=物品類型:重型機能裝備\n傷害減免:25%\n適用溫度:-75 / 225 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n火山臼這個版本的彭布羅克探索服是由原來的形式修改而來的。「彭布羅克」旨在擴展人類的耐力極限,可承受惡劣高溫環境的極端高溫。基於火山臼公司頂級的探測裝甲平台,先進的感測器套件可以智慧地調整環境條件,使佩戴者的體溫保持穩定。「彭布羅克」的 RSI 特別版確保了那些尋求跨越大膽新視野的人在風格上彰顯的淋漓盡致。 +item_Desc_clda_utility_heavy_suit_03=Item Type: Heavy Utility\nDamage Reduction: 25%\nTemp. Rating: -75 / 225 °C\nRadiation Protection: 33600 REM\nRadiation Scrub Rate: 147.42 REM/s\nCarrying Capacity: 8.0 µSCU\nBackpacks: All\n\nDesigned to withstand inhospitable environments, the Stirling Exploration Suit provides a base level of protection from environmental hazards including radiation. Combining Caldera's advanced insulation fabrics with sophisticated polymers, the Stirling is able to safeguard the wearer whilst minimizing disruption to movement. Additionally, a self-cleaning system automatically activates after radiation exposure to expunge dangerous excess down to nominal levels. +item_Desc_clda_utility_heavy_suit_03_01_02=Item Type: Heavy Utility\nDamage Reduction: 25%\nTemp. Rating: -75 / 225 °C\nRadiation Protection: 33600 REM\nRadiation Scrub Rate: 147.42 REM/s\nCarrying Capacity: 8.0 µSCU\nBackpacks: All\n\nDesigned to withstand inhospitable environments, the Stirling Exploration Suit provides a base level of protection from environmental hazards including radiation. Combining Caldera's advanced insulation fabrics with sophisticated polymers, the Stirling is able to safeguard the wearer whilst minimizing disruption to movement. Additionally, a self-cleaning system automatically activates after radiation exposure to expunge dangerous excess down to nominal levels. The Sediment Edition blends reds, blacks, and grays reminiscent of clay and other planetary minerals. +item_Desc_clda_utility_heavy_suit_03_01_03=Item Type: Heavy Utility\nDamage Reduction: 25%\nTemp. Rating: -75 / 225 °C\nRadiation Protection: 33600 REM\nRadiation Scrub Rate: 147.42 REM/s\nCarrying Capacity: 8.0 µSCU\nBackpacks: All\n\nDesigned to withstand inhospitable environments, the Stirling Exploration Suit provides a base level of protection from environmental hazards including radiation. Combining Caldera's advanced insulation fabrics with sophisticated polymers, the Stirling is able to safeguard the wearer whilst minimizing disruption to movement. Additionally, a self-cleaning system automatically activates after radiation exposure to expunge dangerous excess down to nominal levels. Influenced by refined ores, the Alkaline Edition fuses black, bronze, and gray accents. +item_Desc_clda_utility_heavy_suit_03_01_04=Item Type: Heavy Utility\nDamage Reduction: 25%\nTemp. Rating: -75 / 225 °C\nRadiation Protection: 33600 REM\nRadiation Scrub Rate: 147.42 REM/s\nCarrying Capacity: 8.0 µSCU\nBackpacks: All\n\nDesigned to withstand inhospitable environments, the Stirling Exploration Suit provides a base level of protection from environmental hazards including radiation. Combining Caldera's advanced insulation fabrics with sophisticated polymers, the Stirling is able to safeguard the wearer whilst minimizing disruption to movement. Additionally, a self-cleaning system automatically activates after radiation exposure to expunge dangerous excess down to nominal levels. The Granite Edition uses blacks, beiges, and grays inspired by dark stones and excavated rocks. +item_Desc_clda_utility_heavy_suit_03_01_13=Item Type: Heavy Utility\nDamage Reduction: 25%\nTemp. Rating: -75 / 225 °C\nRadiation Protection: 33600 REM\nRadiation Scrub Rate: 147.42 REM/s\nCarrying Capacity: 8.0 µSCU\nBackpacks: All\n\nDesigned to withstand inhospitable environments, the Stirling Exploration Suit provides a base level of protection from environmental hazards including radiation. Combining Caldera's advanced insulation fabrics with sophisticated polymers, the Stirling is able to safeguard the wearer whilst minimizing disruption to movement. Additionally, a self-cleaning system automatically activates after radiation exposure to expunge dangerous excess down to nominal levels. The Chroma Edition features a vibrant metallic red with against grey with black highlights. +item_Desc_clda_utility_heavy_suit_03_01_15=Item Type: Heavy Utility\nDamage Reduction: 25%\nTemp. Rating: -75 / 225 °C\nRadiation Protection: 33600 REM\nRadiation Scrub Rate: 147.42 REM/s\nCarrying Capacity: 8.0 µSCU\nBackpacks: All\n\nDesigned to withstand inhospitable environments, the Stirling Exploration Suit provides a base level of protection from environmental hazards including radiation. Combining Caldera's advanced insulation fabrics with sophisticated polymers, the Stirling is able to safeguard the wearer whilst minimizing disruption to movement. Additionally, a self-cleaning system automatically activates after radiation exposure to expunge dangerous excess down to nominal levels. The Sandstorm Edition merges tans, beiges, and grays providing a sandy appearance. +item_Desc_clda_utility_heavy_suit_03_01_18=Item Type: Heavy Utility\nDamage Reduction: 25%\nTemp. Rating: -75 / 225 °C\nRadiation Protection: 33600 REM\nRadiation Scrub Rate: 147.42 REM/s\nCarrying Capacity: 8.0 µSCU\nBackpacks: All\n\nDesigned to withstand inhospitable environments, the Stirling Exploration Suit provides a base level of protection from environmental hazards including radiation. Combining Caldera's advanced insulation fabrics with sophisticated polymers, the Stirling is able to safeguard the wearer whilst minimizing disruption to movement. Additionally, a self-cleaning system automatically activates after radiation exposure to expunge dangerous excess down to nominal levels. The Tungsten Edition combines blues, grays, and silvers creating a metallic appearance. +item_Desc_clda_utility_heavy_suit_04_01_01_ASD=Item Type: Heavy Utility\nDamage Reduction: 25%\nTemp. Rating: -75 / 225 °C\nRadiation Protection: 33600 REM\nRadiation Scrub Rate: 147.42 REM/s\nCarrying Capacity: 8.0 µSCU\nBackpacks: All\n\nDesigned to withstand inhospitable environments, the Stirling Exploration Suit provides a base level of protection from environmental hazards including radiation. Combining Caldera's advanced insulation fabrics with sophisticated polymers, the Stirling is able to safeguard the wearer whilst minimizing disruption to movement. Additionally, a self-cleaning system automatically activates after radiation exposure to expunge dangerous excess down to nominal levels. The ASD Edition was contracted specifically by Associated Science & Development to provide protection for their scientists working in laboratories with radioactive materials. +item_Desc_clda_utility_heavy_suit_04_02_01=Item Type: Heavy Utility\nDamage Reduction: 25%\nTemp. Rating: -75 / 225 °C\nRadiation Protection: 33600 REM\nRadiation Scrub Rate: 147.42 REM/s\nCarrying Capacity: 8.0 µSCU\nBackpacks: All\n\nDesigned to withstand inhospitable environments, the Stirling Exploration Suit provides a base level of protection from environmental hazards including radiation. Combining Caldera's advanced insulation fabrics with sophisticated polymers, the Stirling is able to safeguard the wearer whilst minimizing disruption to movement. Additionally, a self-cleaning system automatically activates after radiation exposure to expunge dangerous excess down to nominal levels. The Transistor Edition is primarily copper with a white accent that cuts down the middle, finished with a tinted yellow visor. +item_Desc_clda_utility_heavy_suit_04_03_01=Item Type: Heavy Utility\nDamage Reduction: 25%\nTemp. Rating: -75 / 225 °C\nRadiation Protection: 33600 REM\nRadiation Scrub Rate: 147.42 REM/s\nCarrying Capacity: 8.0 µSCU\nBackpacks: All\n\nDesigned to withstand inhospitable environments, the Stirling Exploration Suit provides a base level of protection from environmental hazards including radiation. Combining Caldera's advanced insulation fabrics with sophisticated polymers, the Stirling is able to safeguard the wearer whilst minimizing disruption to movement. Additionally, a self-cleaning system automatically activates after radiation exposure to expunge dangerous excess down to nominal levels. The Olympian Edition melds gleaming yellows and golds with a subtle hexagonal pattern, completed with a reflective visor to create an almost luminous appearance. +item_Desc_clda_utility_heavy_suit_05_01_01=Item Type: Heavy Utility\nDamage Reduction: 25%\nTemp. Rating: -75 / 225 °C\nRadiation Protection: 33600 REM\nRadiation Scrub Rate: 147.42 REM/s\nCarrying Capacity: 8.0 µSCU\nBackpacks: All\n\nDesigned to withstand inhospitable environments, the Stirling Exploration Suit provides a base level of protection from environmental hazards including radiation. Combining Caldera's advanced insulation fabrics with sophisticated polymers, the Stirling is able to safeguard the wearer whilst minimizing disruption to movement. Additionally, a self-cleaning system automatically activates after radiation exposure to expunge dangerous excess down to nominal levels. The Hazard Edition is safety yellow with diagonal black stripes and has a tinted visor for enhanced eyesight protection. +item_Desc_ctl_deckcrew_undersuit_01_lum01_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-5 / 50 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n這款基底服集耐磨聚纖維面料、舒適合身和特殊的節日設計於一身,是參加任何光燈節派對的完美選擇。 +item_Desc_ctl_deckcrew_undersuit_01_lum01_06=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-5 / 50 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n這款基底服集耐磨聚纖維面料、舒適合身和特殊的節日設計於一身,是參加任何光燈節派對的完美選擇。 +item_Desc_ctl_deckcrew_undersuit_01_lum01_07=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-5 / 50 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n這款基底服集耐磨聚纖維面料、舒適合身和特殊的節日設計於一身,是參加任何光燈節派對的完美選擇。 item_Desc_ctl_hat_01_lum01_01=您在尋找完美的光燈節禮物嗎? 城市之光為您戴上這款柔軟舒適的編織帽,它不僅能讓您的頭部保持溫暖,還能彰顯您的節日精神。 item_Desc_ctl_hat_01_lum01_06=您在尋找完美的光燈節禮物嗎? 城市之光為您戴上這款柔軟舒適的編織帽,它不僅能讓您的頭部保持溫暖,還能彰顯您的節日精神。 item_Desc_ctl_hat_01_lum01_07=您在尋找完美的光燈節禮物嗎? 城市之光為您戴上這款柔軟舒適的編織帽,它不僅能讓您的頭部保持溫暖,還能彰顯您的節日精神。 @@ -55248,7 +55468,7 @@ item_Desc_dmc_boots_04_01_01,P=穿上 DMC 的「強悍」系列堅固全地形 item_Desc_dmc_frontier_gloves_01_01_01=機巧無指手套輕便、速乾且耐用,可讓您的雙手保持溫暖,同時讓您的手指可以自由地執行精細工作。 手腕上的材料延伸至長袖服裝,減少了暴露在自然環境中的地方。 item_Desc_dmc_frontier_jacket_01_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n當您在邊境時,您需要可靠的衣服,在遇到困難時不會磨損。這就是為什麼 DMC 製作 西爾弗頓夾克 用雙縫線,防元素皮革和大量寬敞的口袋,所以你可以把你的用品放在手邊。有了西爾弗頓,你會為任何事情做好準備。 item_Desc_dmc_frontier_pants_01_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n這款 西爾弗頓 褲子採用堅韌靈活的材料製成,非常適合需要重型工作服而又不犧牲移動性的人。有工作要做嗎?我們為您提供保障。 -item_Desc_dmc_gloves_02_01_9tails01=這款丹寧牛仔的水銀手套在原版基礎上進行了改造。戴上丹寧牛仔的水銀手套,讓您的雙手保持溫暖、手指靈活。非常適合戶外活動或寒冷的工作環境。 +item_Desc_dmc_gloves_02_01_9tails01=這款丹寧牛仔的水星手套在原版基礎上進行了改造。戴上丹寧牛仔的水銀手套,讓您的雙手保持溫暖、手指靈活。非常適合戶外活動或寒冷的工作環境。 item_Desc_dmc_jacket_04_600i01_01=儲藏容量:2K uSCU\n\n穿上600i飛行夾克,雅致生活盡在身邊。這款夾克由迷人的棕色合成皮革製成、配以超柔又耐磨的內襯,它致敬了擁有全宇宙最佳床上風光的飛船600i。夾克前方印有Origin的標誌,後方則繪有這艘飛船的經典俯視輪廓。 item_Desc_dmc_jacket_04_fleetweek2024_01=儲藏容量:2K uSCU\n\n這款紀念飛行夾克以標誌性風格來紀念艦隊週,其正面有海軍標誌,背面則印有大大的艦隊週標誌。這款合成皮夾克有兩個前口袋,以及鬆緊腰帶與袖口確保穿著合身。 item_Desc_dmc_jacket_04_mpuv01_01=儲藏容量:2K uSCU\n\n彰顯你對南船貨運有多喜愛。這件飛行夾克歌頌了這艘改變了貨執行業,並且在帝國境內星港中舉足輕重的飛船。這件夾克由合成皮革製成,前方設計有兩個口袋,羅紋腰帶及袖口保證穿著合身。前方印有南船公司的標誌,而後方則繪有這艘飛船的時髦外形。 @@ -55262,6 +55482,7 @@ item_Desc_dmc_jacket_09_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\nDMC全向迷蹤生存夾 item_Desc_dmc_jacket_10_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\nDMC拱頂石是一款將實用性放在首位的兩層夾克。 最上面的背心層確保夾克保暖性和耐用性,而底層的設計旨在避免限制您的運動範圍。 夾克上有多個口袋,提供方便的儲存選擇。 item_Desc_dmc_jacket_11_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\nDMC山嶺夾克的超厚高領是可拆卸兜帽的一部分,為夾克帶來了驚人的多功能性,這也是其長期深受生活在寒冷環境中或冒險穿越寒冷環境的顧客喜愛的主要原因。 item_Desc_dmc_jacket_12_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n身著卡米翁,不懼萬物。這款藍色夾克在頸部、肩部和手臂處採用深棕色合成皮革,彰顯時尚風格。 交叉肩帶包和一體式實用腰帶可讓您攜帶大量裝備並保持井井有條。 +item_Desc_dmc_jacket_14_01_01=Carrying Capacity: 2K µSCU\n\nAssociated Science and Development is a company that defines what it means to be on the bleeding edge of technology. Originally exclusive to ASD workers in the Biological Research Division, this synthetic leather has the look, feel, and smell of the real thing. The company's logo is featured on the front and back. item_Desc_dmc_pants_01_01_9tails01=儲藏容量:1K uSCU\n\n這款丹寧牛仔的基礎長褲在原版基礎上進行了改造。丹寧牛仔的"基礎"系列就如名字一樣;是工作服飾的“基礎”。"基礎"系列具有簡單,優雅的剪裁和易於使用的口袋,既專業又實用。 item_Desc_dmc_pants_02_01_9tails01=儲藏容量: 2K uSCU\n\n這款丹寧牛仔的阿斯特利長褲在原版基礎上進行了改造。穿上這條來自丹寧牛仔的工裝褲,彰顯您豐富而精緻的品味。兩側均帶有灰色調的對比色條紋, 阿斯特利長褲耐穿、舒適且始終如一。 item_Desc_dmc_pants_03_01_9tails01=儲藏容量:0.5K uSCU\n\n這款丹寧牛仔的弗龍捷褲子在原版基礎上進行了改造。丹寧牛仔的弗龍捷系列產品幾百年來一直是邊疆生活的基本服飾。這些厚實的牛仔工作褲採用了雙縫強化和防汙技術,無論何時何地都堅固耐用。 @@ -55278,7 +55499,7 @@ item_Desc_dnn_shoes_03_01_01,P=PH - dnn_shoes_03_01_01 item_Desc_doom_armor_medium_arms_02_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-52 / 82 °C\n\n穿著時尚會給人留下深刻印象!縫紉機護甲雖然看起來就像是用膠帶綁在一起的,但我們發誓它在太空裡是安全的。故意搖搖欲墜的設計包含時髦的雙領、大量儲存空間,還有一個螺紋工業軟管連接到背部的金屬圓筒,只是為了讓它更顯猙獰。 item_Desc_doom_armor_medium_core_02_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量: 7.5k uSCU\n適用溫度:-52 / 82 °C\n可掛載背包類型:輕型&中型\n\n穿著時尚會給人留下深刻印象!縫紉機護甲雖然看起來就像是用膠帶綁在一起的,但我們發誓它在太空裡是安全的。故意搖搖欲墜的設計包含時髦的雙領、大量儲存空間,還有一個螺紋工業軟管連接到背部的金屬圓筒,只是為了讓它更顯猙獰。 item_Desc_doom_armor_medium_legs_02_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量: 4.5k uSCU\n適用溫度:-52 / 82 °C\n\n穿著時尚會給人留下深刻印象!縫紉機護甲雖然看起來就像是用膠帶綁在一起的,但我們發誓它在太空裡是安全的。故意搖搖欲墜的設計包含時髦的雙領、大量儲存空間,還有一個螺紋工業軟管連接到背部的金屬圓筒,只是為了讓它更顯猙獰。 -item_Desc_doom_combat_medium_backpack_01=物品類型:中型背包\n儲藏容量: 70K uSCU\n可適配胸甲類型:中型&重型\n\n不要再用手去拖所有戰利品了。“沉洞”背包為你提供了足夠的空間來儲存所需的一切,同時解放你的雙手去做任何壞事。 +item_Desc_doom_combat_medium_backpack_01=物品類型:中型背包\n儲藏容量: 70K uSCU\n可適配胸甲類型:中型&重型\n\n別再只會用手去拖拽你的戰利品了,「滲穴」背包為你提供了足夠的空間來容納所需的一切,同時還能解放你的雙手,讓你去幹任何想幹的壞事。 item_Desc_doom_light_armor_helmet_01,P=頭盔面罩支援 AR 動態十字準星顯示技術 item_Desc_doom_medium_armor_01_Shared=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-52 / 82 °C\n\n有時候你要做的就是穿上合適的護甲,讓你的意圖響亮而明朗。衝突裝甲是在德傑家族開始大規模生產重型護甲時期出現的,它的誕生幾乎嚇到了所有人。現在每個人都在抄襲它。衝突裝甲的護板重量適度且經過加強,在盡量維持速度的基礎上為你提供優良的平衡性。 item_Desc_doom_medium_armor_01_core=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量: 7.5k uSCU\n適用溫度:-52 / 82 °C\n可掛載背包類型:輕型&中型\n\n有時候你要做的就是穿上合適的護甲,讓你的意圖響亮而明朗。衝突裝甲是在德傑家族開始大規模生產重型護甲時期出現的,它的誕生幾乎嚇到了所有人。現在每個人都在抄襲它。衝突裝甲的護板重量適度且經過加強,在盡量維持速度的基礎上為你提供優良的平衡性。 @@ -55341,10 +55562,10 @@ item_Desc_eld_shirt_04_drake_dec=德雷克星際的成功使馬格努斯星系 item_Desc_eld_shirt_04_expo_dec=這件由100%純棉製成的洋紅襯衫上印有 IAE 星際航太博覽會的標誌。 item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2023_11=用這款灰色 T-Shirt 來慶祝 2953 年戰無不勝啟航週,它採用舒適的棉混紡面料製成,正面飾有一艘船的輪廓。 item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2023_17=用這款藍色 T-Shirt 來慶祝 2953 年戰無不勝啟航週,它採用舒適的棉混紡面料製成,正面飾有一艘船的輪廓。 -item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2025_anvil=Show your love for the iconic manufacturer Anvil Aerospace with this dark green shirt, featuring the company's logo on the front. -item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2025_argo=This dark gray cadet hat features a simple version of Argo's logo on the front, representing company with understated style. -item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2025_invictus=Commemorate the biggest fleet flyby of the year with this comfortable t-shirt, featuring the seal of the UEE Navy on the front and the Invictus Launch Week logo on the back. -item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2025_misc=Proclaim your admiration for MISC's cutting-edge ships with this high-quality white t-shirt, featuring the company's logo on the front and back. +item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2025_anvil=穿上這件深綠色襯衫,展現您對經典製造商鐵砧航太的熱愛吧!襯衫正面印有該公司的標誌。 +item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2025_argo=這款深灰色學員帽正面印有阿爾戈標誌的簡約圖案,以低調風格展現公司特色。 +item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2025_invictus=穿上這款舒適的 T-Shirt,一同紀念年度規模最大的艦隊閱兵吧!T-Shirt 正面印有 UEE 海軍的徽章,背面則是「戰無不勝啟航週」的標誌。 +item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek2025_misc=穿上這款高品質白色 T-Shirt,大聲宣告您對 MISC 尖端飛船的崇拜吧!T-Shirt 的正面和背面都印有該公司的標誌。 item_Desc_eld_shirt_04_fleetweek_dec=幾乎沒有什麼東西能像UEE海軍艦隊掠過一樣令人敬畏。用這款舒適的棉混紡艦隊週 T-Shirt 向這一難忘的景象致敬吧。 item_Desc_eld_shirt_04_iae2021_07=穿上這件藍色條紋 T-Shirt 來紀念UEE最盛大的飛船慶典,前方繪有大號2951標誌,後部也繪有一個稍小的版本。 item_Desc_eld_shirt_04_iae2021_10=穿上這件藍色條紋 T-Shirt 來紀念UEE最盛大的飛船慶典,前方繪有大號2951標誌,後部也繪有一個稍小的版本。 @@ -55361,7 +55582,7 @@ item_Desc_eld_shirt_04_rsi_dec=讚美最負責的帶領人類進入星際的公 item_Desc_eld_shirt_04_tumbril_01=這件橙灰相間的襯衫上印有著名的盾博爾地面系統的標誌,也就是那家產出了諸如新星坦克和旋風沙灘車等傳奇地面載具的公司。需要一輛軍隊做工但是平民價格的車輛嗎?考慮一下盾博爾吧。 item_Desc_eld_shirt_07_01_01=一件由拒水導濕面料製成的簡約淡灰色襯衫,讓您在工作與娛樂時保持舒適。 item_Desc_eld_shirt_09_01_01,P=PH - eld_shirt_09_01_01 -item_Desc_eld_shirt_10_02_01=Are you ready to shoot for the stars? Show the 'verse that you're on the way to being the best of the best: a pilot of the UEE Navy. In addition to the message emblazoned on the front, this show-stopping t-shirt features an all-over image of a blue and white nebula, the seal of the UEE Navy, and the Invictus logo. +item_Desc_eld_shirt_10_02_01=準備好摘星了嗎?向宇宙展現您正邁向頂尖之路:成為 UEE 海軍的飛行員。這款引人注目的 T 恤,除了正面印有標語,更印有藍白星雲的滿版圖像、UEE 海軍的徽章以及戰無不勝標誌。 item_Desc_fio_bar_pants_01_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n勒克斯是充滿現代氣息的優雅細條紋長褲。 菲奧蕾沿外縫線使用時尚的藍色和灰色幾何圖案提升了這些經典休閒褲,打造出適合任何時代的外觀。 item_Desc_fio_bar_shirt_01_01_01=作為至重專業系列的產品,菲奧蕾所設計的畢比安娜是為那些想要復古外形,但又具有現代耐用性的人。上衣為精製針紡牛津布織成的襯衫,外套深灰色背心,背帶上以金色飾品作為點綴。另有奪目的黑色領結及袖章作為配飾。 item_Desc_fio_executive_jacket_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n菲奧蕾的喬托外套讓西裝夾克設計上升到了新的高度。亮色線條沿翻領而下,一塊亮色的布料橫跨背部連接了兩隻袖子,風格含蓄又盡顯時髦。最終的成品就是這件任何衣櫃都不可或缺的精美外套。\n\n這個款式為十字軍工業所訂製的公司專用訂製款式。 @@ -55377,6 +55598,7 @@ item_Desc_fio_gloves_01_01_01=菲奧倫的文鵲手套,讓你的手保持溫 item_Desc_fio_gloves_02_01_01=蒙塔拉手套風格簡約,做工精緻。別緻的外層材料和超柔軟的內襯使這款手套既適合惡劣天氣,也適合優雅的活動。 item_Desc_fio_hat_01_01_01=帕奇菲卡是一款以大型裝飾花和條紋帽帶為特色的白色寬邊太陽帽,由金色扣子固定。 item_Desc_fio_jacket_01_01_01=儲藏容量:2K uSCU\n\n菲奧蕾斯是傳統地球設計的現代改進。修身的剪裁、高領、醒目的不對稱設計,讓這款大衣成為任何衣櫥的必備單品。 +item_Desc_fio_jacket_04_01_01=儲藏容量:2K uSCU\n來自奢華品牌 Fiore 的無塵實驗室外袍,大膽地回答了「實驗室服裝是否應該時尚?」這個問題,並給予了響亮的「是的」。這款外套以暢銷的 Ati 外套為基礎,採用修身剪裁、高領和引人注目的不對稱設計。 item_Desc_fio_pants_01_01_01=儲藏容量:0.5K uSCU\n\n菲奧倫公司的這款修身褲讓你以低廉的價格就能感受到量身定做的感覺。航天時代織物製成,麗絡是一種維護成本低,視覺衝擊力強的辦公室衣著。 item_Desc_fio_shirt_01_01_01=這款由菲奧蕾公司生產的全新的,多功能的前扣式襯衫,採用了先進的防汙,防皺技術,確保你時刻保持專業精神。 item_Desc_fio_shirt_01_01_9tails01=這款菲奧蕾的概念襯衫在原版基礎上進行了改造。這款由菲奧蕾公司生產的全新的多功能前扣式襯衫,採用了先進的防汙防皺技術,確保你時刻保持專業精神。 @@ -55393,7 +55615,7 @@ item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_18=物品類型:頭盔\n傷害減免:10%\n item_Desc_grin_toxic_jumpsuit_01=儲藏容量:1K uSCU\n適用溫度:-5 / 32 °C\n\n楚巴瑞爾危險防護服由工業級織物製成,塗有多層層壓聚合物,可在不犧牲移動性的情況下提供廣泛的化學保護,從而保護免受有毒環境危害。密封設計在與隨附的面罩一起佩戴時提供全身保護,防止直接接觸危險材料。 item_Desc_grin_toxic_mask_01=適用溫度:-30 / 15 °C\n\n灰貓工業的楚巴瑞爾危害防護面罩可幫助使用者面對意想不到的環境危害,同時保護頭部最脆弱的部位免受損壞。當與隨附的連衣褲一起穿著時,密封設計可提供全身保護,防止直接接觸危險材料。 item_Desc_grin_utility_medium_helmet_01_01_9tails01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C \n\n這款灰貓工業的 Aril 頭盔在原版基礎上進行了改造。最初為礦工設計,Aril 護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸背包能夠裝載多種工具與補給,解放您的雙手。Aril 護甲提供了多種可選的鮮艷顏色,滿足您個人喜好同時,還便於在工作場合識別身份。 -item_Desc_grin_utility_medium_legs_01_01_9tails01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:10K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n這款灰貓工業的 Aril 頭盔在原版基礎上進行了改造。最初為礦工設計,Aril 護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸背包能夠裝載多種工具與補給,充分解放您的雙手。Aril 護甲提供了多種可選的鮮艷顏色,既滿足您的個人喜好,也便於在工作場合識別身份。 +item_Desc_grin_utility_medium_legs_01_01_9tails01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:4.0 uSCU\n\n這款灰貓工業的 Aril 頭盔在原版基礎上進行了改造。最初為礦工設計,Aril 護甲配備了一個完全密封的頭盔,高領設計為頸部與後腦提供了額外的支撐與防護。一體式工具腰帶與可拆卸背包能夠裝載多種工具與補給,充分解放您的雙手。Aril 護甲提供了多種可選的鮮艷顏色,既滿足您的個人喜好,也便於在工作場合識別身份。 item_Desc_gsb_boots_02_01_01=這款來自碎石匠的全能型全地形工作靴具有全腳踝支撐、模壓後跟計數器和防水耐磨材料。 item_Desc_gsb_boots_03_01_01=碎石匠的產品再一次做到了硬漢人生是一款通用工作靴,旨在提供舒適,耐用和高品質產品。硬漢人生具有增強的複合鞋頭和雷射切割鞋底,可最大程度地在所有表面上產生抓地力,是您日復一日可靠的靴子。 item_Desc_gsb_boots_04_01_01=誰說靴子不能舒適?碎石匠的“輕盈大地”靴子採用透氣的合成革材料,讓您的雙腳保持乾爽,有輪廓的記憶腳墊和防滑大底,讓它成為您在任何工作場所的完美選擇。 @@ -55465,21 +55687,21 @@ item_Desc_hdh_shirt_03_01_10=哈比達什的安可杉是一款簡潔大方的襯 item_Desc_hdh_shirt_03_01_13=哈比達什的安可杉是一款簡潔大方的襯衫,其設計理念首先是舒適。 item_Desc_hdh_shirt_03_01_17=哈比達什的安可杉是一款簡潔大方的襯衫,其設計理念首先是舒適。 item_Desc_hdh_shirt_04=Alban 是一款長袖襯衫,採用了舒適的天然布料製成。以深V領為特色,不對稱拼接設計為其增添了一點質感和雙色外觀。 -item_Desc_hdtc_undersuit_01_01_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-5 / 50 °C\n\n拉蒙特看起來太帥了,你不會想用護甲把它蓋住的。拉蒙特將輕質鍍層與耐用的合成纖維編織無縫融合在一起,在駕駛艙中將像在街上一樣時髦。擁抱這個工作休閒兩相宜的個人防護裝備,並貫徹哈丁戰術一直以來的優勢。 +item_Desc_hdtc_undersuit_01_01_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-5 / 50 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n拉蒙特看起來太帥了,你不會想用護甲把它蓋住的。拉蒙特將輕質鍍層與耐用的合成纖維編織無縫融合在一起,在駕駛艙中將像在街上一樣時髦。擁抱這個工作休閒兩相宜的個人防護裝備,並貫徹哈丁戰術一直以來的優勢。 item_Desc_hdtc_utility_light_backpack_01=物品類型:輕型背包\n儲藏容量:50K uSCU\n可適配胸甲類型:全部\n\n卡塔比背包是一款由哈丁戰術生產的時髦背包,可承受最為嚴苛的冒險洗禮。其獨特的方形外觀由可更換的軟殼與周邊的硬質框架組合而成,附帶兩個拉鏈口袋方便取用重要物件。MPUV-1C 版還配有紀念性的外罩來慶祝南船貨運贏得2951年全展焦點冠軍。 item_Desc_hwk_executive_shoes_01=哈克沃斯鞋業的威萬皮鞋帶來舒適有型的穿戴體驗。這雙合成皮革製成的便鞋前端為重點色設計,鞋面鑲嵌金屬飾物,輕便耐磨的鞋底則為奈米複合材料與橡膠特製而成。 item_Desc_hwk_fashion_shoes_01_01_01=哈克沃斯鞋業出品的瑪蒂斯皮鞋體現了永恆的優雅,鞋面採用細膩的人造皮革精心縫製,細節至上的設計賦予了這雙鞋簡約,大氣的設計,並使得這雙鞋能夠勝任任何場合。 -item_Desc_ksar_armor_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-77 / 107 °C\n\n戴上獅蠍頭盔主宰戰場。這款全封閉式戰鬥頭盔採用耐用的聚合物編織而成,可提供最大程度的保護,頭盔上的尖角營造出不祥的輪廓。 +item_Desc_ksar_armor_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-77 / 107 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n戴上獅蠍頭盔主宰戰場。這款全封閉式戰鬥頭盔採用耐用的聚合物編織而成,可提供最大程度的保護,頭盔上的尖角營造出不祥的輪廓。 item_Desc_ksar_light_armor_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-33 / 63 °C\n\n誰會想到一套護甲可以即實惠又有效呢?卡斯塔克武器的微機戰鬥服是一款完美的入門級護甲套裝。陶瓷板可以保護重要區域,而微織物則可以覆蓋其餘部分,讓您保持輕便且受到保護。 item_Desc_ksar_light_armor_core_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:5K uSCU\n適用溫度:-33 / 63 °C\n可掛載背包類型:輕型\n\n誰會想到一套護甲可以即實惠又有效呢?卡斯塔克武器的微機戰鬥服是一款完美的入門級護甲套裝。陶瓷板可以保護重要區域,而微織物則可以覆蓋其餘部分,讓您保持輕便,且受到保護。 item_Desc_ksar_light_armor_legs_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:3K uSCU\n適用溫度:-33 / 63 °C\n\n誰會想到一套護甲可以即實惠又有效呢?卡斯塔克武器的微機戰鬥服是一款完美的入門級護甲套裝。陶瓷板可以保護重要區域,而微織物則可以覆蓋其餘部分,讓您保持輕便且安全防護。 -item_Desc_ksar_undersuit_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n這種由卡斯塔克武器生產的基底服提供了完整的防護密封,並與多種類型的護甲相容。 +item_Desc_ksar_undersuit_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n這種由卡斯塔克武器生產的基底服提供了完整的防護密封,並與多種類型的護甲相容。 item_Desc_mrai_boots_01_01_01=未來的競速靴採用來自 Xi’an 的合成織物打造出舒適耐用的飛行服,足以承受高速競速的壓力。競速靴的設計靈感來自於傳統 Saisei 文化與美學,既優雅又引人注目。 -item_Desc_mrai_flightsuit_01_01_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n未來的賽車頭盔採用先進的 Xi’an 材料打造出了舒適、輕巧的頭盔,足以承受高速競速的壓力,並且汲取傳統的 Saisei 文化和美學做為靈感,鮮紅的條紋貫穿整件飛行服來營造出引人注目而優雅的設計。 +item_Desc_mrai_flightsuit_01_01_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n未來的賽車頭盔採用先進的 Xi’an 材料打造出了舒適、輕巧的頭盔,足以承受高速競速的壓力,並且汲取傳統的 Saisei 文化和美學做為靈感,鮮紅的條紋貫穿整件飛行服來營造出引人注目而優雅的設計。 item_Desc_mrai_flightsuit_01_02_01,P=PH - mrai_flightsuit_01_02_01 -item_Desc_mrai_flightsuit_01_03_01=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n穿上 Origin 競速團隊所穿的飛行服,體現奢華、風格和速度。這款清爽的白色飛行服採用藍色和灰色亮點,並在幾個顯眼的地方印有 Origin 標誌。 -item_Desc_mrai_flightsuit_01_04_01=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n大膽的霓虹黃與鮮明的藍色結合讓穆雷盃官方競速飛行服在人群中脫穎而出。此款飛行衣的設計標準與專業賽手所穿著的飛行衣相同,並附有穆雷盃賽事官方贊助商的標誌。 -item_Desc_mrai_flightsuit_01_05_01=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n星空貓競速飛行服採用卡通人物的經典造型。高橋車隊的選手們穿著這款飛行服,飛行服主要以粉紅色為主,搭配青色亮點,並且在正面和背面都有大尺寸的星空貓圖案。 +item_Desc_mrai_flightsuit_01_03_01=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n穿上 Origin 競速團隊所穿的飛行服,體現奢華、風格和速度。這款清爽的白色飛行服採用藍色和灰色亮點,並在幾個顯眼的地方印有 Origin 標誌。 +item_Desc_mrai_flightsuit_01_04_01=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n大膽的霓虹黃與鮮明的藍色結合讓穆雷盃官方競速飛行服在人群中脫穎而出。此款飛行衣的設計標準與專業賽手所穿著的飛行衣相同,並附有穆雷盃賽事官方贊助商的標誌。 +item_Desc_mrai_flightsuit_01_05_01=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n星空貓競速飛行服採用卡通人物的經典造型。高橋車隊的選手們穿著這款飛行服,飛行服主要以粉紅色為主,搭配青色亮點,並且在正面和背面都有大尺寸的星空貓圖案。 item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_01_01=物品類型:頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n未來的賽車頭盔採用先進的 Xi’an 材料打造出了舒適、輕巧的頭盔,足以承受高速競速的壓力,並且汲取傳統的 Saisei 文化和美學做為靈感,以鮮紅的亮點和大膽的未來品牌標誌打造出引人注目而優雅的設計。 item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_02_01,P=PH - mrai_flightsuit_helmet_01_02_01 item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_03_01=物品類型:頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nOrigin 賽車頭盔能讓您在舒適與時尚的環境中盡情投入極限速度。頭盔以白色為主,並搭配黑色和藍色的亮點,寬闊的面罩讓您在飛馳時的視線不受阻隔。 @@ -55488,7 +55710,7 @@ item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_05_01=物品類型:頭盔\n傷害減免: item_Desc_mrai_gloves_01_01_01=未來的競速手套採用來自 Xi’an 的合成織物打造出舒適耐用的飛行服,足以承受高速競速的壓力。手套的設計靈感來自於傳統 Saisei 文化與美學,既優雅又引人注目。 item_Desc_mym_fashion_suit_01_01_01=由祭星上的天然絲綢和精紡喰牛毛混紡而成,常常服裝的安布羅斯套裝具有大膽的色彩以及相對寬鬆的版型,能夠讓穿著者在維持個人風格的同時保持舒適。 item_Desc_mym_shirt_01_lum02_02=這個光燈節,不要只用實體禮物來增進人際關係。請記得給您的朋友和家人提供最重要的東西:名為“寬恕”的禮物。常常與蒸汽穿著合作的這件衣服以一位對史丹頓星系造成嚴重破壞的九尾幫成員為主角,表明在節日期間,任何人都可以洗心革面,改過自新。 -item_Desc_mym_shirt_01_lum02_07=在企鵝皮可的幫助下點亮這個光燈節的夜晚。 皮可歡慶毛衣由常常與微科合作設計,採用了經過最佳化的羊毛混紡製成,能在提供持久柔軟度的同時防止磨損。 +item_Desc_mym_shirt_01_lum02_07=在企鵝 Pico 的幫助下點亮這個光燈節的夜晚。 Pico 歡慶毛衣由 MuyMuy 與微科合作設計,採用了經過最佳化的羊毛混紡製成,能在提供持久柔軟度的同時防止磨損。 item_Desc_mym_shirt_03_01_01=常常服裝的這款寬鬆連帽襯衫將經典款式透過超現代的設計重新詮釋。莉維亞由軟呢混紡而成,為舒適及優雅而生。 item_Desc_mym_shirt_03_01_9tails01=這款常常服裝的莉維亞襯衫在原版基礎上進行了改造。常常服裝的這款寬鬆連帽襯衫將經典款式透過超現代的設計重新詮釋。莉維亞由軟呢混紡而成,為舒適及優雅而生。 item_Desc_nbr_hat_01_01_01=戴上撒馬爾克編織帽,遠離熾熱陽光。精妙的紡織技術可以導流邊緣的雨水,而不是滲到你身上。該帽子還配有可調節背帶,確保舒適貼合。 @@ -55544,20 +55766,20 @@ item_Desc_ops_shirt_04_01_01=您衣櫥中的百搭衣物,這件經典鈕扣襯 item_Desc_ops_shoes_02_01_01=Wan是合成皮革休閒鞋,完美平衡了經典與現代的風格,除了休閒也適合工作。歐珀空服裝設計了這些具有防磨損塗層的極為舒適的休閒鞋,因此無需上光和打磨即可保持嶄新。 item_Desc_ops_shoes_03_01_01=歐珀空服裝為這些短靴注入了標誌性的瀟灑氣質。艾弗斯十分的時尚但並不浮華,並配有特殊的KindSole鞋墊,可提供超凡的舒適感。 item_Desc_orig_armor_medium_helmet_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n設計靈感源自 100 系列的流線造型,傑科索頭盔是一個能與 Origin Jumpworks 其名的頭盔。它具有寬大的面罩,能提供良好的視野,並帶有特殊的內建氣流系統,用於散出熱量與濕氣。頭盔後側巧妙的融入了船尾上標誌性的圖型語言。 -item_Desc_outlaw_legacy_armor_heavy_arms_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n這款卡斯塔克武器的要塞臂甲在原版基礎上進行了改造。卡斯塔克武器的侵略性設計在要塞戰鬥護甲上得到了淋漓盡致的展現。強化的護甲層提供了最佳的防護性能,同時其醒目的稜角與輪廓也能充分凸顯佩戴者的威風形象。 -item_Desc_outlaw_legacy_armor_heavy_core_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:4K uSCU\n適用溫度:-80 / 110 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n這款卡斯塔克武器的要塞胸甲在原版基礎上進行了改造。卡斯塔克武器的侵略性設計在要塞戰鬥護甲上得到了淋漓盡致的展現。強化的護甲層提供了最佳的防護性能,同時其醒目的稜角與輪廓也能充分凸顯佩戴者的威風形象。 +item_Desc_outlaw_legacy_armor_heavy_arms_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n這款卡斯塔克武器的要塞臂甲在原版基礎上進行了改造。卡斯塔克武器的侵略性設計在要塞戰鬥護甲上得到了淋漓盡致的展現。強化的護甲層提供了最佳的防護性能,同時其醒目的稜角與輪廓也能充分凸顯佩戴者的威風形象。 +item_Desc_outlaw_legacy_armor_heavy_core_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:4K uSCU\n適用溫度:-80 / 110 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n可掛載背包類型:全部\n\n這款卡斯塔克武器的要塞胸甲在原版基礎上進行了改造。卡斯塔克武器的侵略性設計在要塞戰鬥護甲上得到了淋漓盡致的展現。強化的護甲層提供了最佳的防護性能,同時其醒目的稜角與輪廓也能充分凸顯佩戴者的威風形象。 item_Desc_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_04_9tails=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-31 / 61 °C\n\n這款卡斯塔克武器的猞猁臂甲在原版基礎上進行了改造。使用高科技聚合編織物打造的猞猁戰鬥護甲可以使佩戴者在保持良好機動性的同時得以在擺脫危險之前承受足夠的傷害。這套護甲的醒目的外觀是在29世紀中期由獵人穿著的廣受歡迎的“火與怒”影片中揚名的。 item_Desc_outlaw_legacy_armor_light_helmet_01_04_9tails=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-31 / 61 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n這款卡斯塔克武器的神諭頭盔在原版基礎上進行了改造。卡斯塔克武器的神諭頭盔提供了一個封閉的強化電鍍頭盔,在眼睛上方整合了金剛石層壓板。它在可以在最大化地感知事態的同時保證佩戴者在太空和戰場上的安全。 item_Desc_outlaw_legacy_armor_medium_helmet_01_01_9tails01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-56 / 86 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n這款卡斯塔克武器的晨星頭盔在原版基礎上進行了改造。你在穿著晨星護甲時不會把任何弱點暴露給對手。這款全封閉式的戰鬥頭盔經過專門設計來適應各種戰鬥環境,並提供防護以抵禦實彈傷害、衝擊吸收以及能量傷害等多種威脅。 item_Desc_outlaw_legacy_armor_medium_legs_01_01_9tails01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n運載能力:5.5K uSCU\n適用溫度:-56 / 86 °C\n\n這款卡斯塔克武器的審判官腿甲在原版基礎上進行了改造。輕便和防護性在新的審判官護甲中得到了完美的結合。堅固而輕巧的合金鍍層與增強的多纖維編織的結合使得這款護甲可以在在提供良好防護性能的同時也不拖慢你的步伐哪怕半分。當與卡斯塔克武器令人生畏的美學設計相結合之後,就不難理解為何這種中型護甲在整個帝國中聲名遠揚了。 -item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。強化的護甲層提供了最大的安全性,同時,其醒目的稜角,輪廓分明的剪裁出威風的形象。 -item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_arms_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。強化的護甲層提供了最大的安全性。同時,其醒目的稜角、輪廓分明的剪裁出威風的形象。要塞-SE 的胸口擋板上印有一個時尚的字元,歸功於其採用的先進奈米複合防彈材料,也同時擁有極為出色的防護能力。 -item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_core=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:4K uSCU\n適用溫度:-80 / 110 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。強化的護甲層提供了最大的安全性,同時,其醒目的稜角,輪廓分明的剪裁出威風的形象。 -item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_core_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5k uSCU\n適用溫度:-80 / 110 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。強化的護甲層提供了最大的安全性。同時,其醒目的稜角、輪廓分明的剪裁出威風的形象。要塞-SE 的胸口擋板上印有一個時尚的字元,歸功於其採用的先進奈米複合防彈材料,也同時擁有極為出色的防護能力。 -item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_helmet=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n使用強化器保護您最寶貴的財產。這款重型頭盔旨在用於極端惡劣的環境保護頸部和後腦,並透過額外的鍍層來保護有限的能見度。 -item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_helmet_neoni=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n用尼奧尼修正的築城頭盔表示你不為主宰者服務。卡斯塔克武器的築城護甲的可怕的變種從古老的神話中汲取靈感,以惡魔的塗裝,充滿尖牙的笑容和尖角為特色。在一個值得紀念的頭盔裡給予保護和恐嚇。 -item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_legs=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5k uSCU\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。強化的護甲層提供了最大的安全性。同時,其醒目的稜角、輪廓分明的剪裁出威風的形象。 -item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_legs_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5k uSCU\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。強化的護甲層提供了最大的安全性。同時,其醒目的稜角、輪廓分明的剪裁出威風的形象。要塞-SE 的胸口擋板上印有一個時尚的字元,歸功於其採用的先進奈米複合防彈材料,也同時擁有極為出色的防護能力。 +item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。強化的護甲層提供了最大的安全性,同時,其醒目的稜角,輪廓分明的剪裁出威風的形象。 +item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_arms_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。強化的護甲層提供了最大的安全性。同時,其醒目的稜角、輪廓分明的剪裁出威風的形象。要塞-SE 的胸口擋板上印有一個時尚的字元,歸功於其採用的先進奈米複合防彈材料,也同時擁有極為出色的防護能力。 +item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_core=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:4K uSCU\n適用溫度:-80 / 110 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n可掛載背包類型:全部\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。強化的護甲層提供了最大的安全性,同時,其醒目的稜角,輪廓分明的剪裁出威風的形象。 +item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_core_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5k uSCU\n適用溫度:-80 / 110 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n可掛載背包類型:全部\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。強化的護甲層提供了最大的安全性。同時,其醒目的稜角、輪廓分明的剪裁出威風的形象。要塞-SE 的胸口擋板上印有一個時尚的字元,歸功於其採用的先進奈米複合防彈材料,也同時擁有極為出色的防護能力。 +item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_helmet=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n使用強化器保護您最寶貴的財產。這款重型頭盔旨在用於極端惡劣的環境保護頸部和後腦,並透過額外的鍍層來保護有限的能見度。 +item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_helmet_neoni=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n用氖鬼改裝的築城頭盔表示你不為主宰者服務。卡斯塔克武器的築城護甲的可怕的變種從古老的神話中汲取靈感,以惡魔的塗裝,充滿尖牙的笑容和尖角為特色。在一個值得紀念的頭盔裡給予保護和恐嚇。 +item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_legs=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5k uSCU\n適用溫度:-80 / 110 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。強化的護甲層提供了最大的安全性。同時,其醒目的稜角、輪廓分明的剪裁出威風的形象。 +item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_legs_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5k uSCU\n適用溫度:-80 / 110 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n卡斯塔克武器的侵略性設計隨要塞戰鬥護甲而達到頂峰。強化的護甲層提供了最大的安全性。同時,其醒目的稜角、輪廓分明的剪裁出威風的形象。要塞-SE 的胸口擋板上印有一個時尚的字元,歸功於其採用的先進奈米複合防彈材料,也同時擁有極為出色的防護能力。 item_Desc_outlaw_legacy_light_armor=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-31 / 61 °C\n\n使用猞猁戰鬥護甲保持您的機動性。高科技聚合物編織物使佩戴者能夠承受足夠的傷害以迅速擺脫危險。這套護甲的醒目的外觀是在29世紀中期由獵人穿著的廣受歡迎的“火與怒”影片中揚名的。 item_Desc_outlaw_legacy_light_armor_core=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:8K uSCU\n適用溫度:-31 / 61 °C\n可掛載背包類型:輕型\n\n使用猞猁戰鬥護甲保持您的機動性。高科技聚合物編織物使佩戴者能夠承受足夠的傷害以迅速擺脫危險。這套護甲的醒目的外觀是在29世紀中期由獵人穿著的廣受歡迎的“火與怒”影片中揚名的。 item_Desc_outlaw_legacy_light_armor_helmet=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-31 / 61 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n卡斯塔克武器的神諭頭盔提供了一個封閉的強化電鍍頭盔,在眼睛上方整合了金剛石層壓板。它在可以最大化地感知事態同時保證佩戴者在太空和戰場上的安全。 @@ -55566,26 +55788,26 @@ item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor=物品類型:中型護甲\n傷害減免 item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor_core=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n運載能力:8.5K uSCU\n適用溫度:-56 / 86 °C\n可掛載背包類型:輕型&中型\n\n強度和速度在新的審判官護甲中融合在一起。堅固而輕巧的合金鍍層與增強的多纖維編織一起使用可以拯救您的外觀,且不會拖慢您的速度。當與卡斯塔克武器令人生畏的美學相結合時,不難理解為何這種中型護甲在整個帝國中聲名遠揚。 item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor_helmet=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-56 / 86 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n穿著晨星護甲時不會露出任何弱點。這款全封閉式戰鬥頭盔經過專門設計,可承受各種戰鬥環境,並提供防護以防禦實彈、衝擊以及能量等多種威脅。 item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor_legs=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n運載能力:5.5K uSCU\n適用溫度:-56 / 86 °C\n\n強度和速度在新的審判官護甲中融合在一起。堅固而輕巧的合金鍍層與增強的多纖維編織一起使用可以拯救您的外觀,且不會拖慢您的速度。當與卡斯塔克武器令人生畏的美學相結合時,不難理解為何這種中型護甲在整個帝國中聲名遠揚。 -item_Desc_qrt_combat_heavy_arms_02=Item Type: Heavy Armor\nDamage Reduction: 40%\nTemp. Rating: -95 /120 °C\n\nThis Antium Armor was modified from its original version. Carefully-selected fangs and bones were mounted to the set to give it a primal look. -item_Desc_qrt_combat_heavy_core_02=Item Type: Heavy Armor \nDamage Reduction: 40%\nTemp. Rating: -95 / 120 °C\nCarrying Capacity: 10.5K µSCU\n\nThis Antium Armor was modified from its original version. Carefully-selected fangs and bones were mounted to the set to give it a primal look. -item_Desc_qrt_combat_heavy_helmet_02=Item Type: Heavy Armor\nDamage Reduction: 40%\nTemp. Rating: -85 / 115 °C\n\nThis Antium Armor was modified from its original version. Carefully-selected fangs and bones were mounted to the set to give it a primal look. -item_Desc_qrt_combat_heavy_legs_02=Item Type: Heavy Armor\nDamage Reduction: 40%\nTemp. Rating: -95 /120 °C\nCarrying Capacity: 6.5K µSCU\n\nThis Antium Armor was modified from its original version. Carefully-selected fangs and bones were mounted to the set to give it a primal look. -item_Desc_qrt_mantis_undersuit_01_01_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-40 / 40 °C\n\n薩賓護甲體現了您對奎里努斯科技先進的外觀和性能的期望。這款先進的基底服將堅韌且靈活的微織物與巧妙的鍍層融為一體,在保持輕量化的同時提供保護。薩賓基底服的時尚設計,即使前途多舛,仍可確保您安全時尚。 +item_Desc_qrt_combat_heavy_arms_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-95 / 120 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n這套 Antium 護甲是從原始版本改裝而來。精心挑選的尖牙與骨頭被安裝在盔甲上,賦予它一種原始粗獷的外觀。 +item_Desc_qrt_combat_heavy_core_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-95 / 120 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n這套 Antium 護甲是從原始版本改裝而來。精心挑選的尖牙與骨頭被安裝在盔甲上,賦予它一種原始粗獷的外觀。 +item_Desc_qrt_combat_heavy_helmet_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-85 / 115 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n這套 Antium 護甲是從原始版本改裝而來。精心挑選的尖牙與骨頭被安裝在盔甲上,賦予它一種原始粗獷的外觀。 +item_Desc_qrt_combat_heavy_legs_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-95 / 120 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n這套 Antium 護甲是從原始版本改裝而來。精心挑選的尖牙與骨頭被安裝在盔甲上,賦予它一種原始粗獷的外觀。 +item_Desc_qrt_mantis_undersuit_01_01_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-40 / 40 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n薩賓護甲體現了您對奎里努斯科技先進的外觀和性能的期望。這款先進的基底服將堅韌且靈活的微織物與巧妙的鍍層融為一體,在保持輕量化的同時提供保護。薩賓基底服的時尚設計,即使前途多舛,仍可確保您安全時尚。 item_Desc_qrt_mantis_undersuit_helmet_01_01_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-40 / 40 °C\n\n使用奎里努斯科技的顱蓋頭盔清晰洞察您周圍的一切。用特有合成藍寶石製成的大型面罩可提供耐刮擦性能,同時又保持與經典材料一樣的輕薄特性。 -item_Desc_qrt_specialist_heavy_arms_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-95 / 120 °C\n\n如果您需要採用尖端技術增強的頂級防護,那麼 Antium 護甲套裝就是您的最佳選擇。該防護服由 Quirinus Tech 屢獲殊榮的工程團隊開發,採用全封閉設計,可保護穿戴者免受危險環境和戰場危險的傷害。這款頭盔沒有採用傳統的層壓面板,而是利用了一套感測器來創造不受損害的視野。 -item_Desc_qrt_specialist_heavy_core_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-95 / 120 °C\n儲藏容量:12K uSCU\n\n如果您需要採用尖端技術增強的頂級防護,那麼 Antium 護甲套裝就是您的最佳選擇。該防護服由 Quirinus Tech 屢獲殊榮的工程團隊開發,採用全封閉設計,可保護穿戴者免受危險環境和戰場危險的傷害。這款頭盔沒有採用傳統的層壓面板,而是利用了一套感測器來創造不受損害的視野。 -item_Desc_qrt_specialist_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度: -85 / 115 °C\n\n如果您需要採用尖端技術增強的頂級防護,那麼 Antium 護甲套裝就是您的最佳選擇。該防護服由 Quirinus Tech 屢獲殊榮的工程團隊開發,採用全封閉設計,可保護穿戴者免受危險環境和戰場危險的傷害。這款頭盔沒有採用傳統的層壓面板,而是利用了一套感測器來創造不受損害的視野。 -item_Desc_qrt_specialist_heavy_legs_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-95 /120 °C\n儲藏容量:7.5K uSCU\n\n如果您需要採用尖端技術增強的頂級防護,那麼 Antium 護甲套裝就是您的最佳選擇。該防護服由 Quirinus Tech 屢獲殊榮的工程團隊開發,採用全封閉設計,可保護穿戴者免受危險環境和戰場危險的傷害。這款頭盔沒有採用傳統的層壓面板,而是利用了一套感測器來創造不受損害的視野。 -item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n結合耐久性和出眾的外觀,Artimex 護甲盡顯奎里努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。 -item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_01_01_9tails01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n這款奎里努斯科技的 Artimex 臂甲在原版基礎上進行了改造。結合耐久性和出眾的外觀,Artimex 護甲盡顯奎里努斯的設計風格。這款具有複雜細節的護甲同時兼顧了裝飾性與功能性,特別是在與配有發光目鏡的全封閉頭盔一同穿戴時更顯帥氣。它配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。 -item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_02=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n結合耐久性和出眾的外觀,Artimex 護甲盡顯奎里努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。\n\n這個款式為赫斯頓動力的精英保全部隊專用訂製款式。 -item_Desc_qrt_specialist_medium_core_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:8.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載背包:輕型&中型\n\n結合耐久性和出眾的外觀,Artimex 護甲盡顯奎里努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。 -item_Desc_qrt_specialist_medium_core_01_01_9tails01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:8.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載背包:輕型&中型\n\n這款奎里努斯科技的 Artimex 胸甲在原版基礎上進行了改造。結合耐久性和出眾的外觀,Artimex 護甲盡顯奎里努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。 -item_Desc_qrt_specialist_medium_core_02=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:8.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n可掛載背包:輕型&中型\n\n結合耐久性和出眾的外觀,Artimex 護甲盡顯奎里努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。\n\n這個款式為赫斯頓動力的精英保全部隊專用訂製款式。 +item_Desc_qrt_specialist_heavy_arms_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-95 / 120 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n如果您需要採用尖端技術增強的頂級防護,那麼 Antium 護甲套裝就是您的最佳選擇。該防護服由 Quirinus Tech 屢獲殊榮的工程團隊開發,採用全封閉設計,可保護穿戴者免受危險環境和戰場危險的傷害。這款頭盔沒有採用傳統的層壓面板,而是利用了一套感測器來創造不受損害的視野。 +item_Desc_qrt_specialist_heavy_core_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-95 / 120 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n儲藏容量:12K uSCU\n\n如果您需要採用尖端技術增強的頂級防護,那麼 Antium 護甲套裝就是您的最佳選擇。該防護服由 Quirinus Tech 屢獲殊榮的工程團隊開發,採用全封閉設計,可保護穿戴者免受危險環境和戰場危險的傷害。這款頭盔沒有採用傳統的層壓面板,而是利用了一套感測器來創造不受損害的視野。 +item_Desc_qrt_specialist_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度: -85 / 115 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n如果您需要採用尖端技術增強的頂級防護,那麼 Antium 護甲套裝就是您的最佳選擇。該防護服由 Quirinus Tech 屢獲殊榮的工程團隊開發,採用全封閉設計,可保護穿戴者免受危險環境和戰場危險的傷害。這款頭盔沒有採用傳統的層壓面板,而是利用了一套感測器來創造不受損害的視野。 +item_Desc_qrt_specialist_heavy_legs_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-95 /120 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n儲藏容量:7.5K uSCU\n\n如果您需要採用尖端技術增強的頂級防護,那麼 Antium 護甲套裝就是您的最佳選擇。該防護服由 Quirinus Tech 屢獲殊榮的工程團隊開發,採用全封閉設計,可保護穿戴者免受危險環境和戰場危險的傷害。這款頭盔沒有採用傳統的層壓面板,而是利用了一套感測器來創造不受損害的視野。 +item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n結合耐久性和出眾的外觀,Artimex 護甲盡顯奎里努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。 +item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_01_01_9tails01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n這款奎里努斯科技的 Artimex 臂甲在原版基礎上進行了改造。結合耐久性和出眾的外觀,Artimex 護甲盡顯奎里努斯的設計風格。這款具有複雜細節的護甲同時兼顧了裝飾性與功能性,特別是在與配有發光目鏡的全封閉頭盔一同穿戴時更顯帥氣。它配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。 +item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_02=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n結合耐久性和出眾的外觀,Artimex 護甲盡顯奎里努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。\n\n這個款式為赫斯頓動力的精英保全部隊專用訂製款式。 +item_Desc_qrt_specialist_medium_core_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射抗性:26400 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:6.4 uSCU\n可掛載背包:輕型&中型\n\n結合耐久性和出眾的外觀,Artimex 護甲盡顯奎里努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。 +item_Desc_qrt_specialist_medium_core_01_01_9tails01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:6.4 uSCU\n可掛載背包:輕型&中型\n\n這款奎里努斯科技的 Artimex 胸甲在原版基礎上進行了改造。結合耐久性和出眾的外觀,Artimex 護甲盡顯奎里努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。 +item_Desc_qrt_specialist_medium_core_02=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:6.4 uSCU\n可掛載背包:輕型&中型\n\n結合耐久性和出眾的外觀,Artimex 護甲盡顯奎里努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。\n\n這個款式為赫斯頓動力的精英保全部隊專用訂製款式。 item_Desc_qrt_specialist_medium_helmet_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n結合耐久性和出眾的外觀,Artimex 護甲盡顯奎里努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。 item_Desc_qrt_specialist_medium_helmet_02=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n結合耐久性和出眾的外觀,Artimex 護甲盡顯奎里努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。\n\n這個款式為赫斯頓動力的精英保全部隊專用訂製款式。 -item_Desc_qrt_specialist_medium_legs_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:5.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n結合耐久性和出眾的外觀,Artimex 護甲盡顯奎里努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。 -item_Desc_qrt_specialist_medium_legs_02=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:5.5K uSCU\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n結合耐久性和出眾的外觀,Artimex 護甲盡顯奎里努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。\n\n這個款式為赫斯頓動力的精英保全部隊專用訂製款式。 +item_Desc_qrt_specialist_medium_legs_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:4.0 uSCU\n\n結合耐久性和出眾的外觀,Artimex 護甲盡顯奎里努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。 +item_Desc_qrt_specialist_medium_legs_02=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n儲藏容量:4.0 uSCU\n\n結合耐久性和出眾的外觀,Artimex 護甲盡顯奎里努斯的設計風格。這件細節詳盡的護甲同時兼顧裝飾性與功能性,特別是在搭配有著發光目鏡的全封閉頭盔穿戴時更顯帥氣。這套護甲配有能夠罩住頭盔的獨特兜帽;並且還配有一件及膝斗篷。\n\n這個款式為赫斯頓動力的精英保全部隊專用訂製款式。 item_Desc_r6p_boots_01_01_9tails01=這款R6 Pro的變幻自如靴在原版基礎上進行了改造。這些來自R6 Pro的靴子堅固耐用,非常適合您在飛船上和星球表面穿著。帶襯墊的鞋墊可確保使用者在任何情況下都能保持舒適。 item_Desc_r6p_boots_02_01_01=簡而言之,R6 Pro的坡諾斯靴子是為辛勤工作而設計的。這款防水隔熱工作靴使用了絕熱技術,可適應亞北極環境,而複合大底可在你最需要的時候為您提供必要的抓地力,避開危險。 item_Desc_r6p_boots_03,P=PH - r6p_boots_03 @@ -55611,32 +55833,32 @@ item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_03=物品類型:重型背包\n儲藏容量 item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_04_01_01=物品類型:重型背包\n儲藏容量:100K u標準貨物單位\n可適配胸甲類型:重型\n\n使用 Morozov-CH 背包來舒適地攜帶重要裝備。這款軟殼背包由先進的耐磨編織技術製成,在輕便的同時隨時準備投入戰鬥。這款背包還設計有多個方便取用的口袋,以及多根繫帶來將補給品固定在您的背包上。此焰火聯合版是26世紀時專門為該公司在派羅的採礦作業而製造的。 item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_04_02_01=物品類型:重型背包\n儲藏容量:100K u標準貨物單位\n可適配胸甲類型:重型\n\n使用 Morozov-CH 背包來舒適地攜帶重要裝備。這款軟殼背包由先進的耐磨編織技術製成,在輕便的同時隨時準備投入戰鬥。這款背包還設計有多個方便取用的口袋,以及多根繫帶來將補給品固定在您的背包上。此黃金地平線版是26世紀時專門為該公司在派羅的業務而製造的。 item_Desc_rrs_combat_light_backpack_01=物品類型:輕型背包\n儲藏容量:40K uSCU\n可適配胸甲類型:全部\n\n無論是攜帶補給進入戰鬥區,還是容納額外的裝備,久經沙場的阿爾登-CL背包都已做好戰鬥準備。魯西莫夫復原系統為該背包設計了一個通用胸甲連接器,能夠與各種不同護甲相容。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n這款魯西莫夫復原系統的 Morozov-SH 臂甲在原版基礎上進行了改造。配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-95 / 120 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-95 / 120 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_04_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n與 Morozov SH 一樣,SH-I 工業型有強化裝甲板、特殊防滑保護襯墊和充足的儲藏容量。Morozov SH 是魯西莫夫復原系統為保障在敵對區域工作的工人而設計的,以確保他們在履行職責的時候有全方位活動能力。焰火聯合版是專為該公司26世紀在派羅星系的採礦作業而製造的。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_04_02_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n與 Morozov SH 一樣,SH-I 工業型有強化裝甲板、特殊防滑保護襯墊和充足的儲藏容量。Morozov SH 是魯西莫夫復原系統為保障在敵對區域工作的工人而設計的,以確保他們在履行職責的時候有全方位活動能力。黃金地平線版是專為黃金地平線公司26世紀在派羅星系的業務而製造的。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:12K uSCU\n適用溫度:-90 / 115 °C\n可掛載背包:全部\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5K uSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n可掛載背包:全部\n\n這款魯西莫夫復原系統的 Morozov-SH 胸甲在原版基礎上進行了改造。配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01_crus01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:12K uSCU\n適用溫度:-90 / 115 °C\n可掛載背包:全部\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。\n\n這個款式為十字軍工業公司保全服務專用訂製款式。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:12K uSCU\n適用溫度:-95 / 120 °C\n可適配背包類型:通用\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:12K uSCU\n適用溫度:-97 / 121 °C\n可適配背包類型:通用\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n這款魯西莫夫復原系統的 Morozov-SH 臂甲在原版基礎上進行了改造。配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-95 / 120 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-95 / 120 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_04_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n與 Morozov SH 一樣,SH-I 工業型有強化裝甲板、特殊防滑保護襯墊和充足的儲藏容量。Morozov SH 是魯西莫夫復原系統為保障在敵對區域工作的工人而設計的,以確保他們在履行職責的時候有全方位活動能力。焰火聯合版是專為該公司26世紀在派羅星系的採礦作業而製造的。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_04_02_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n與 Morozov SH 一樣,SH-I 工業型有強化裝甲板、特殊防滑保護襯墊和充足的儲藏容量。Morozov SH 是魯西莫夫復原系統為保障在敵對區域工作的工人而設計的,以確保他們在履行職責的時候有全方位活動能力。黃金地平線版是專為黃金地平線公司26世紀在派羅星系的業務而製造的。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:12K uSCU\n適用溫度:-90 / 115 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n可掛載背包:全部\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n可掛載背包:全部\n\n這款魯西莫夫復原系統的 Morozov-SH 胸甲在原版基礎上進行了改造。配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01_crus01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:12K uSCU\n適用溫度:-90 / 115 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n可掛載背包:全部\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。\n\n這個款式為十字軍工業公司保全服務專用訂製款式。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:12K uSCU\n適用溫度:-95 / 120 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n可適配背包類型:通用\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:12K uSCU\n適用溫度:-97 / 121 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n可適配背包類型:通用\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_04_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5K uSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n與 MorozovSH 一樣,SH-I 工業型有強化裝甲板、特殊防滑保護襯墊和充足的儲藏容量。Morozov SH 是魯西莫夫復原系統為保障在敵對區域工作的工人而設計的,以確保他們在履行職責的時候有全方位活動能力。焰火聯合版是專為該公司26世紀在派羅星系的採礦作業而製造的。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_04_02_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5K uSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n\n與 MorozovSH 一樣,SH-I 工業型有強化裝甲板、特殊防滑保護襯墊和充足的儲藏容量。Morozov SH 是魯西莫夫復原系統為保障在敵對區域工作的工人而設計的,以確保他們在履行職責的時候有全方位活動能力。黃金地平線版是專為黃金地平線公司26世紀在派羅星系的業務而製造的。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-95 / 120 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-97 / 121 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_04_02_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5K uSCU\n適用溫度:-75 / 105 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n與 MorozovSH 一樣,SH-I 工業型有強化裝甲板、特殊防滑保護襯墊和充足的儲藏容量。Morozov SH 是魯西莫夫復原系統為保障在敵對區域工作的工人而設計的,以確保他們在履行職責的時候有全方位活動能力。黃金地平線版是專為黃金地平線公司26世紀在派羅星系的業務而製造的。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-95 / 120 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-97 / 121 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_03_crus01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-97 / 121 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_04_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n與 Morozov SH 一樣,SH-I 工業型有強化裝甲板、特殊防滑保護襯墊和充足的儲物空間。Morozov SH 是魯西莫夫復原系統為保障在敵對區域工作的工人而設計的,以確保他們在履行職責的時候有全方位活動能力。焰火聯合版是專為該公司26世紀在派羅星系的採礦作業而製造的。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_04_02_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n與 Morozov SH 一樣,SH-I 工業型有強化裝甲板、特殊防滑保護襯墊和充足的儲物空間。Morozov SH 是魯西莫夫復原系統為保障在敵對區域工作的工人而設計的,以確保他們在履行職責的時候有全方位活動能力。黃金地平線版是專為黃金地平線公司26世紀在派羅星系的業務而製造的。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5K uSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n這款魯西莫夫復原系統的 Morozov-SH 腿甲在原版基礎上進行了改造。配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01_crus01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。\n\n這個款式為十字軍工業公司保全服務專用訂製款式。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲存空間:7.5K uSCU\n適用溫度:-95 / 120 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-97 / 121 °C\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_04_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5K uSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n與 Morozov SH 一樣,SH-I 工業型有強化裝甲板、特殊防滑保護襯墊和充足的儲藏容量。Morozov SH 是魯西莫夫復原系統為保障在敵對區域工作的工人而設計的,以確保他們在履行職責的時候有全方位活動能力。焰火聯合版是專為該公司26世紀在派羅星系的採礦作業而製造的。 -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_04_02_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n\n與 Morozov SH 一樣,SH-I 工業型有強化裝甲板、特殊防滑保護襯墊和充足的儲藏容量。Morozov SH 是魯西莫夫復原系統為保障在敵對區域工作的工人而設計的,以確保他們在履行職責的時候有全方位活動能力。黃金地平線版是專為黃金地平線公司26世紀在派羅星系的業務而製造的。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_04_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n與 Morozov SH 一樣,SH-I 工業型有強化裝甲板、特殊防滑保護襯墊和充足的儲物空間。Morozov SH 是魯西莫夫復原系統為保障在敵對區域工作的工人而設計的,以確保他們在履行職責的時候有全方位活動能力。焰火聯合版是專為該公司26世紀在派羅星系的採礦作業而製造的。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_04_02_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-70 / 100 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n與 Morozov SH 一樣,SH-I 工業型有強化裝甲板、特殊防滑保護襯墊和充足的儲物空間。Morozov SH 是魯西莫夫復原系統為保障在敵對區域工作的工人而設計的,以確保他們在履行職責的時候有全方位活動能力。黃金地平線版是專為黃金地平線公司26世紀在派羅星系的業務而製造的。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-90 / 115 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5K uSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n這款魯西莫夫復原系統的 Morozov-SH 腿甲在原版基礎上進行了改造。配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01_crus01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-90 / 115 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。\n\n這個款式為十字軍工業公司保全服務專用訂製款式。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲存空間:7.5K uSCU\n適用溫度:-95 / 120 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-97 / 121 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n配備有強化裝甲板、特殊防撕裂防護墊和充足儲物空間,Morozov-SH 準備好克服任何艱難險阻。在請教專業保全人士後,RRS 根據他們的推薦加入了獨一無二的防護高領與輕量內襯,讓 Morozov-SH 不僅穿著舒適,更能縱橫戰場。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_04_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5K uSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n與 Morozov SH 一樣,SH-I 工業型有強化裝甲板、特殊防滑保護襯墊和充足的儲藏容量。Morozov SH 是魯西莫夫復原系統為保障在敵對區域工作的工人而設計的,以確保他們在履行職責的時候有全方位活動能力。焰火聯合版是專為該公司26世紀在派羅星系的採礦作業而製造的。 +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_04_02_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-70 / 100 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n與 Morozov SH 一樣,SH-I 工業型有強化裝甲板、特殊防滑保護襯墊和充足的儲藏容量。Morozov SH 是魯西莫夫復原系統為保障在敵對區域工作的工人而設計的,以確保他們在履行職責的時候有全方位活動能力。黃金地平線版是專為黃金地平線公司26世紀在派羅星系的業務而製造的。 item_Desc_rrs_specialist_light_arms_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免: 20%\n適用溫度: -38 / 68 °C\n\n憑藉其出色的設計和引人注目的風格,阿爾登-SL 護甲裝甲體現了安全專家喜歡魯西莫夫復原系統的原因。這款多功能護甲套裝得益於特殊複合裝甲鍍層和織物的精確布局,使穿著者保持敏捷且安全。 item_Desc_rrs_specialist_light_arms_01_coramor_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免: 20%\n適用溫度: -38 / 68 °C\n\n憑藉其出色的設計和引人注目的風格,阿爾登-SL護甲詮釋了保全專家為何如此中意魯西莫夫復原系統。得益於特殊複合裝甲鍍層和織物的精妙布局,這款多功能護甲能夠讓穿戴者身姿矯捷的同時且固若金湯。這款特殊的科拉愛人節命運版增添了亮粉與淺灰的配色。 item_Desc_rrs_specialist_light_arms_01_coramor_02=物品類型:輕型護甲\n傷害減免: 20%\n適用溫度: -38 / 68 °C\n\n憑藉其出色的設計和引人注目的風格,阿爾登-SL護甲詮釋了保全專家為何如此中意魯西莫夫復原系統。得益於特殊複合裝甲鍍層和織物的精妙布局,這款多功能護甲能夠讓穿戴者身姿矯捷的同時且固若金湯。這款特殊的天命版本採用了黑色和粉紅色的塗裝,以紀念經典影片《科拉愛人》中尤里·伊林在尋找失蹤的愛人科拉松·譚時所駕駛的飛船。 @@ -55660,26 +55882,25 @@ item_Desc_rsi_deckcrew_light_armor_01_ruso_core=物品類型:輕型護甲\n傷 item_Desc_rsi_deckcrew_light_armor_01_ruso_legs=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n運載能力:6K uSCU\n適用溫度:-37 / 67 °C\n\n無論您是在行星上還是在真空中,RSI 的 MacFlex 工業裝甲都能作為您強有力的後盾。增強型鍍層使您免受環境的傷害,同時有大量的工具袋使您的工具易於取用。鏽紅協會版以獨特的紅色和棕褐色配色向藍領員工致敬,耐磨不易髒。 item_Desc_rsi_deckcrew_light_helmet_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-37 / 67 °C\n\nRSI的地平線頭盔是一款堅固耐用的封閉式工作頭盔。單層壓板圓頂為您提供極為寬廣的視野。兩側安裝的LED照明模組可提供額外的照明,以確保您能看清自己在做什麼。 item_Desc_rsi_deckcrew_light_helmet_01_ruso=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-37 / 67 °C\n\nRSI的地平線頭盔是一款堅固耐用的封閉式工作頭盔。單層壓板圓頂為您提供極為寬廣的視野,兩側安裝的LED照明模組可提供額外的照明,以確保您能看清自己在做什麼。鏽紅協會版以獨特的紅色和棕褐色配色向藍領員工致敬,耐磨不易髒。 -item_Desc_rsi_deckcrew_undersuit_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nRSI 的「燈塔」基底服是一種通用裝備,旨在提供全面的保護,抵抗環境和真空的傷害。「燈塔」基底服由耐用且有彈性的聚合物製成,可為各種體型的人員提供充分的運動自由度。 -item_Desc_rsi_deckcrew_undersuit_01_ruso=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nRSI 的「燈塔」基底服是一種通用工具,旨在提供全面的保護抵抗環境和真空的傷害。「燈塔」基底服由耐用且有彈性的聚合物製成,可為各種體型人員提供充分的運動自由度。鏽紅協會版以獨特的紅色和棕褐色配色向藍領員工致敬,耐磨不易髒。 +item_Desc_rsi_deckcrew_undersuit_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\nRSI 的「燈塔」基底服是一種通用裝備,旨在提供全面的保護,抵抗環境和真空的傷害。「燈塔」基底服由耐用且有彈性的聚合物製成,可為各種體型的人員提供充分的運動自由度。 +item_Desc_rsi_deckcrew_undersuit_01_ruso=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\nRSI 的「燈塔」基底服是一種通用工具,旨在提供全面的保護抵抗環境和真空的傷害。「燈塔」基底服由耐用且有彈性的聚合物製成,可為各種體型人員提供充分的運動自由度。鏽紅協會版以獨特的紅色和棕褐色配色向藍領員工致敬,耐磨不易髒。 item_Desc_rsi_explorer_01_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n\nRSI的“探險家”是一套為未知環境而設計的輕型護甲套裝。這款有著出艙活動等級的保護系統採用堅固的聚合物編織的基底服,旨在經受極端環境條件,它還有元件式裝甲部件以保護您免受衝擊和微粒的影響。 item_Desc_rsi_explorer_01_arms=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家護甲是為默默無聞的人打造的輕型護甲。這種出艙活動等級的防護系統具有由耐用的聚合物編織物製成的基底服,其旨在耐受極端的環境條件,並具有元件護甲保護您免受衝擊和微粒的傷害。 item_Desc_rsi_explorer_01_core=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:9K uSCU\n適用溫度:-38 / 68 °C\n可掛載背包類型:輕型\n\nRSI的探險家護甲是為默默無聞的人打造的輕型護甲。這種出艙活動等級的防護系統具有由耐用的聚合物編織物製成的基底服,其旨在耐受極端的環境條件,並具有元件護甲保護您免受衝擊和微粒的傷害。 item_Desc_rsi_explorer_01_helmet=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家頭盔由耐衝擊的複合材料製成,目的在於抵禦最惡劣的環境。它還具有防刮壓板面板,可提供無與倫比的上方視野,讓您對發現的任何奇觀都一覽無餘。 item_Desc_rsi_explorer_01_legs=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:6K uSCU\n適用溫度:-41 / 71 °C\n\nRSI的探險家護甲是為默默無聞的人打造的輕型護甲。這種出艙活動等級的防護系統具有由耐用的聚合物編織物製成的基底服,其旨在耐受極端的環境條件,並具有元件護甲保護您免受衝擊和微粒的傷害。 item_Desc_rsi_explorer_armor_light_helmet_01_01_carrack=物品類型:輕甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n為了慶祝2950的卡拉克日,鐵砧航太與RSI的裝甲部門合作,推出了廣受歡迎的探險家頭盔的特別版本。探險家頭盔卡拉克版採用抗衝擊複合材料和防擦傷層壓板,提供了無與倫比的上方視野,用白色配以灰色點綴,並在背面印有卡拉克的名字和輪廓。 -item_Desc_rsi_explorer_armor_light_helmet_01_iae2023_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家頭盔由耐衝擊的複合材料製成,目的在於抵禦最惡劣的環境。它還具有防刮壓板面板,可提供無與倫比的上方視野,讓您對發現的任何奇觀都一覽無餘。這個特殊的IAE2953版的銅和白色裝飾的靈感來自於蓋塔克製造的飛船——Syulen。 +item_Desc_rsi_explorer_armor_light_helmet_01_iae2023_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家頭盔由耐衝擊的複合材料製成,目的在於抵禦最惡劣的環境。它還具有防刮壓板面板,可提供無與倫比的上方視野,讓您對發現的任何奇觀都一覽無餘。這個特別的 IAE 2953 版的銅和白色大馬士革圖案的靈感來自於蓋塔克製造的飛船 —— Syulen。 item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_centurion_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的旅行者版採用紅黑配色方案並配有白色點綴。結果是外觀和它的表現一樣好的時尚的套裝。 item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_centurion_core=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:9K uSCU\n適用溫度:-38 / 68 °C\n可掛載背包類型:輕型\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的旅行者版採用紅黑配色方案並配有白色點綴。結果是外觀和它的表現一樣好的時尚的套裝。 item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_centurion_legs=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:6K uSCU\n適用溫度:-41 / 71 °C\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的旅行者版採用紅黑配色方案並配有白色點綴。結果是外觀和它的表現一樣好的時尚的套裝。 -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_imperator_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI 將優雅和高效與探險家冒險套裝相結合。獨特的開拓者版具有真空環境下所需的所有安全功能,以及醒目的紫色設計和雅致的金色亮點。穿上外觀效果完美的套裝後,您可能再也不想脫下它。 -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_imperator_core=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:9K uSCU\n適用溫度:-38 / 68 °C\n可掛載背包類型:輕型\n\nRSI 將優雅和高效與探險家的冒險套裝相結合。獨特的開拓者版具有真空環境下所需的所有安全功能,以及醒目的紫色設計和雅致的金色亮點。穿上外觀效果完美的套裝後,您可能再也不想脫下它。 -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_imperator_legs=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:6K uSCU\n適用溫度:-41 / 71 °C\n\nRSI 將優雅和高效與探險家的冒險套裝相結合。獨特的開拓者版具有真空環境下所需的所有安全功能,以及醒目的紫色設計和雅致的金色亮點。穿上外觀效果完美的套裝後,您可能再也不想脫下它。 +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_imperator_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI 將優雅和高效與探險家冒險套裝相結合。獨特的拓荒者版具有真空環境下所需的所有安全功能,以及醒目的紫色設計和雅致的金色亮點。穿上外觀效果完美的套裝後,您可能再也不想脫下它。 +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_imperator_core=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:9K uSCU\n適用溫度:-38 / 68 °C\n可掛載背包類型:輕型\n\nRSI 將優雅和高效與探險家的冒險套裝相結合。獨特的拓荒者版具有真空環境下所需的所有安全功能,以及醒目的紫色設計和雅致的金色亮點。穿上外觀效果完美的套裝後,您可能再也不想脫下它。 +item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_01_imperator_legs=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:6K uSCU\n適用溫度:-41 / 71 °C\n\nRSI 將優雅和高效與探險家的冒險套裝相結合。獨特的拓荒者版具有真空環境下所需的所有安全功能,以及醒目的紫色設計和雅致的金色亮點。穿上外觀效果完美的套裝後,您可能再也不想脫下它。 item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_concierge_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n無論您是大膽的發現全新邊境還是在長時間的太空飛行後簡單地伸展雙腿,RSI的探險家冒險套裝都將其在真空環境下的安全提升到了一個新的高度,一流的安全功能與出眾的運動自由度無縫結合。現在,得益於於只有特殊的限量行政版才的極具風味的金色細節設計,您不必在出色的樣式和性能之間做出唯一決定。 item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_concierge_core=物品類型:輕型護甲 \n傷害減免:20%\n儲藏容量:9K uSCU\n適用溫度:-38 / 68 °C\n可掛載背包類型:輕型\n\n無論您是大膽的發現全新邊境還是在長時間的太空飛行後簡單地伸展雙腿,RSI的探險家冒險套裝都將其在真空環境下的安全提升到了一個新的高度,一流的安全功能與出眾的運動自由度無縫結合。現在,得益於於只有特殊的限量行政版才的極具風味的金色細節設計,您不必在出色的樣式和性能之間做出唯一決定 item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_concierge_legs=物品類型:輕型護甲 \n傷害減免:20%\n儲藏容量:6K uSCU\n適用溫度:-41 / 71 °C\n\n無論您是大膽地發現全新領域,還是在長時間的太空飛行後簡單地伸展雙腿,RSI的探險家冒險套裝都將其在真空環境下的安全提升到了一個新的高度,一流的安全功能與非凡的運動自由度無縫結合。歸功於只有特殊的限量行政版才的極具風味的金色細節設計。現在,您無需在造型和性能之間躊躇了。 item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_helmet_ruso=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-37 / 67 °C\n \nRSI的探險家頭盔由耐衝擊的複合材料製成,目的在於經受最惡劣的環境。它還具有防刮壓板面板,可提供無與倫比的上方視野,讓您對發現的任何奇觀都一覽無餘。鏽紅協會版本增加了紅色和棕褐色配色,使您在努力工作時看起來很有精神。 -item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n \nRSI的探險家護甲是為默默無聞的人打造的輕型護甲。這種出艙活動等級的防護系統具有由耐用的聚合物編織物製成的基底服,其旨在耐受極端的環境條件,並具有元件護甲保護您免受衝擊和微粒的傷害。信標鏽紅協會版本增加了紅色和棕褐色配色,使您在努力工作時看起來很有精神。 item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_arms=物品類型:輕型護甲 \n傷害減免:20%\n適用溫度:-37 / 67 °C\n \nRSI探險家護甲是為默默無聞的人打造的輕型護甲。這種出艙活動等級的防護系統具有由耐用的聚合物編織物製成的基底服,其旨在耐受極端的環境條件,並具有元件護甲保護您免受衝擊和微粒的傷害。信標鏽紅協會版本增加了紅色和棕褐色配色,使您在努力工作時看起來很有精神。 item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_core=物品類型:輕型護甲 \n傷害減免:20%\n儲藏容量:9K uSCU\n適用溫度:-37 / 67 °C\n可掛載背包類型:輕型\n\nRSI探險家護甲是為默默無聞的人打造的輕型護甲。這種出艙活動等級的防護系統具有由耐用的聚合物編織物製成的基底服,其旨在耐受極端的環境條件,並具有元件護甲保護您免受衝擊和微粒的傷害。信標鏽紅協會版本增加了紅色和棕褐色配色,使您在努力工作時看起來很有精神。 item_Desc_rsi_explorer_light_armor_01_ruso_legs=物品類型:輕型護甲 \n傷害減免:20%\n儲藏容量:6K uSCU\n適用溫度:-40 / 70 °C\n \nRSI探險家護甲是為默默無聞的人打造的輕型護甲。這種出艙活動等級的防護系統具有由耐用的聚合物編織物製成的基底服,其旨在耐受極端的環境條件,並具有元件護甲保護您免受衝擊和微粒的傷害。信標鏽紅協會版本增加了紅色和棕褐色配色,使您在努力工作時看起來很有精神。 @@ -55687,51 +55908,60 @@ item_Desc_rsi_explorer_light_arms_01_01_coramor=物品類型:輕型護甲\n傷 item_Desc_rsi_explorer_light_arms_01_02_coramor=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的戀慕版本的靈感源自科拉愛人節,採用了充滿活力的粉紅與紫色的配色方案,很適合那些熱戀中的情侶。 item_Desc_rsi_explorer_light_arms_01_03_coramor=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的錯愛版以25世紀著名電影《科拉愛人》中的尤里·伊林所穿的護甲為藍本,如今同名的愛人們的節日正是由這部電影所啟發的。 item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_01_coramor=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:9K uSCU\n適用溫度:-38 / 68 °C\n可掛載背包類型:輕型\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的痴情版本採用了時尚的金屬粉與黑色的配色方案,靈感來自於科拉愛人節的主題色。 -item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_02_coramor=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:9K uSCU\n適用溫度:-38 / 68 °C\n可掛載背包類型:輕型\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的戀慕版本的靈感源自科拉愛人節,採用了充滿活力的粉紅與紫色的配色方案,很適合那些熱戀中的情侶。 item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_03_coramor=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:9K uSCU\n適用溫度:-38 / 68 °C\n可掛載背包類型:輕型\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的錯愛版以25世紀著名電影《科拉愛人》中的尤里·伊林所穿的護甲為藍本,如今同名的愛人們的節日正是由這部電影所啟發的。 -item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_iae2023_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全性能,同時給予您非凡的自由行動能力。這個特殊的IAE2953版的銅和白色裝飾的靈感來自於蓋塔克製造的飛船——Syulen。 +item_Desc_rsi_explorer_light_core_01_iae2023_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全性能,同時給予您非凡的自由行動能力。這個特別的 IAE 2953 版的銅和白色大馬士革圖案的靈感來自於蓋塔克製造的飛船 —— Syulen。 item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家頭盔由耐衝擊的複合材料製成,目的在於抵禦最惡劣的環境。它還具有防刮壓板面板,可提供無與倫比的上方視野,讓您對發現的任何奇觀都一覽無餘。 item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01_01_centurion=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家頭盔由耐衝擊的複合材料製成,目的在於抵禦最惡劣的環境。它還具有防刮壓板面板,可提供無與倫比的上方視野,讓您對發現的任何奇觀都一覽無餘。這款特別的旅行者版的頭盔由主題為紅黑色並有白色點綴作為裝飾,讓其成為了此款時尚套裝的理想頭盔。 -item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01_01_imperator=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI 的探險家頭盔由耐衝擊的複合材料製成,目的在於抵禦最惡劣的環境。它還具有防刮壓板面板,可提供無與倫比的上方視野,讓您對發現的任何奇觀都一覽無餘。特殊的開拓者版本為紫色,並飾有金色亮點,能夠與時尚的基礎套裝相匹配。 +item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01_01_imperator=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI 的探險家頭盔由耐衝擊的複合材料製成,目的在於抵禦最惡劣的環境。它還具有防刮壓板面板,可提供無與倫比的上方視野,讓您對發現的任何奇觀都一覽無餘。特殊的拓荒者版本為紫色,並飾有金色亮點,能夠與時尚的基礎套裝相匹配。 item_Desc_rsi_explorer_light_helmet_01_concierge=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\nRSI的探險家頭盔由耐衝擊的複合材料製成,目的在於抵禦最惡劣的環境。它還具有防刮壓板面板,可提供無與倫比的上方視野,讓您對發現的任何奇觀都一覽無餘。現在,得益於於只有特殊的限量行政版才的極具風味的金色細節設計,您不必在出色的樣式和性能之間做出唯一決定。 item_Desc_rsi_explorer_light_legs_01_01_coramor=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:6K uSCU\n適用溫度:-41 / 71 °C\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的痴情版本採用了時尚的金屬粉與黑色的配色方案,靈感來自於科拉愛人節的主題色。 item_Desc_rsi_explorer_light_legs_01_02_coramor=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:6K uSCU\n適用溫度:-41 / 71 °C\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的戀慕版本的靈感源自科拉愛人節,採用了充滿活力的粉紅與紫色的配色方案,很適合那些熱戀中的情侶。 item_Desc_rsi_explorer_light_legs_01_03_coramor=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:6K uSCU\n適用溫度:-41 / 71 °C\n\nRSI的探險家冒險套裝可提供出色的保護對抗太空中的威脅。該套裝專為那些前路未知的探險者而設計,在不犧牲靈活性的前提下,將舒適性與安全性完美融合。這款特別的錯愛版以25世紀著名電影《科拉愛人》中的尤里·伊林所穿的護甲為藍本,如今同名的愛人們的節日正是由這部電影所啟發的。 -item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全性能,同時給予您非凡的自由行動能力。此款獨家行政版採用耀眼的黑金配色以彰顯您的身份。 -item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_01_coramor=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全性能,同時給予您非凡的自由行動能力。這款特別的痴情版本採用了時尚的金屬粉與黑色的配色方案,靈感來自於科拉愛人節的主題色。 -item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_02_coramor=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全性能,同時給予您非凡的自由行動能力。這款特別的戀慕版本的靈感源自科拉愛人節,採用了充滿活力的粉紅與紫色的配色方案,很適合那些熱戀中的情侶。 -item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_03_coramor=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全性能,同時給予您非凡的自由行動能力。這款特別的錯愛版以25世紀著名電影《科拉愛人》中的尤里·伊林所穿的護甲為藍本,如今同名的愛人們的節日正是由這部電影所啟發的。 -item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_concierge=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全性能,同時給予您非凡的自由行動能力。此款獨家行政版採用耀眼的黑金配色以彰顯您的身份。 -item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_iae2023_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全性能,同時給予您非凡的自由行動能力。特殊IAE2953版有著黑灰色的主色調並且伴有銅裝飾。 -item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_ruso=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全性能,同時給予您非凡的自由行動能力。此款鏽紅協會版採用了紅色搭配棕褐色的配色方案,讓您在辛勤工作時看起來格外精神。 +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全性能,同時給予您非凡的自由行動能力。此款獨家行政版採用耀眼的黑金配色以彰顯您的身份。 +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_01_coramor=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全性能,同時給予您非凡的自由行動能力。這款特別的痴情版本採用了時尚的金屬粉與黑色的配色方案,靈感來自於科拉愛人節的主題色。 +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_02_coramor=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全性能,同時給予您非凡的自由行動能力。這款特別的戀慕版本的靈感源自科拉愛人節,採用了充滿活力的粉紅與紫色的配色方案,很適合那些熱戀中的情侶。 +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_03_coramor=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全性能,同時給予您非凡的自由行動能力。這款特別的錯愛版以25世紀著名電影《科拉愛人》中的尤里·伊林所穿的護甲為藍本,如今同名的愛人們的節日正是由這部電影所啟發的。 +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_concierge=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全性能,同時給予您非凡的自由行動能力。此款獨家行政版採用耀眼的黑金配色以彰顯您的身份。 +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_iae2023_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全性能,同時給予您非凡的自由行動能力。特殊IAE2953版有著黑灰色的主色調並且伴有銅裝飾。 +item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_ruso=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n無論您是在大膽探索未知的全新領域,亦或是在長時間的太空飛行後舒展雙腿,羅伯茨太空工業的"探險家"探索服將真空安全服引領至一個全新的領域,它不僅提供了一流的安全性能,同時給予您非凡的自由行動能力。此款鏽紅協會版採用了紅色搭配棕褐色的配色方案,讓您在辛勤工作時看起來格外精神。 item_Desc_rsi_light_utility_backpack_01=物品類型:輕型背包\n儲藏容量:50K uSCU\n可適配胸甲類型:全部\n\nMacFlex 背包是一款背部安裝的硬殼箱具,能夠提供額外的貿易品儲物選擇。無論是遠行時攜帶額外補給,還是在成功的開採工作後裝滿礦石,MacFlex 背包都能為您裝下煩惱。 -item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。鈷之藍變體將作為限量版提供。 -item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。野火紅變體將作為限量版提供。 -item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。燃盡橙變體將作為限量版提供。 -item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_04=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。危險黃變體將作為限量版提供。 -item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_10=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。幽靈白變體將作為限量版提供。 -item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_11=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。鋼毅灰變體將作為限量版提供。 -item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n這款 CC 改裝的考迪羅頭盔在原版基礎上進行了改造。考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。 -item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_01_Shared=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nRSI 最新一代的經典奧德賽基底服採用全新的粗獷設計,能夠承受太空或星球最惡劣的條件。Odyssey II 基底服採用最新的微織物技術製成,在完全舒適的地方提供長達數小時的舒適體驗。 +item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。鈷之藍變體將作為限量版提供。 +item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。野火紅變體將作為限量版提供。 +item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。燃盡橙變體將作為限量版提供。 +item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_04=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。危險黃變體將作為限量版提供。 +item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_10=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。幽靈白變體將作為限量版提供。 +item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_11=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。鋼毅灰變體將作為限量版提供。 +item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n這款 CC 改裝的考迪羅頭盔在原版基礎上進行了改造。考迪羅頭盔擅長在大氣內和太空中進行持續戰鬥,它提供堅固的頭部保護,同時由於其矚目的的金屬頂冠裝飾,為佩戴者帶來了經典護甲的時尚外觀。 +item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_01_Shared=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\nRSI 最新一代的經典奧德賽基底服採用全新的粗獷設計,能夠承受太空或星球最惡劣的條件。Odyssey II 基底服採用最新的微織物技術製成,在完全舒適的地方提供長達數小時的舒適體驗。 item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_01_coramor=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nOdyssey II 延續了羅伯茨太空工業堅固耐用且可靠的頭盔的傳統,將原款最佳化成更加輕便的結構,且不會犧牲持久性。這款全面整合多功能頭盔已在各種狀況和環境下進行了廣泛的現場測試,以確保您時刻安全。這款特別的痴情版本採用了時尚的金屬粉與黑色的配色方案,靈感來自於科拉愛人節的主題色。 item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_01_opaque=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nOdyssey II 延續了羅伯茨太空工業堅固耐用且可靠的頭盔的傳統,將原款最佳化成更加輕便的結構,且不會犧牲持久性。這款全面整合多功能頭盔已在各種狀況和環境下進行了廣泛的現場測試,以確保您時刻安全。這款特別的黑曜石變體採用了深色的面罩,適合那些不希望透露身份的人。 item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_02_coramor=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nOdyssey II 延續了羅伯茨太空工業堅固耐用且可靠的頭盔的傳統,將原款最佳化成更加輕便的結構,且不會犧牲持久性。這款全面整合多功能頭盔已在各種狀況和環境下進行了廣泛的現場測試,以確保您時刻安全。這款特別的戀慕版本的靈感源自科拉愛人節,採用了充滿活力的粉紅與紫色的配色方案,很適合那些熱戀中的情侶。 item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_03_coramor=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nOdyssey II 延續了羅伯茨太空工業堅固耐用且可靠的頭盔的傳統,將原款最佳化成更加輕便的結構,且不會犧牲持久性。這款全面整合多功能頭盔已在各種狀況和環境下進行了廣泛的現場測試,以確保您時刻安全。這款特別的錯愛版以25世紀著名電影《科拉愛人》中的尤里·伊林所穿的護甲為藍本,如今同名的愛人們的節日正是由這部電影所啟發的。 item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_Shared=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nOdyssey II 延續了羅伯茨太空工業堅固耐用且可靠的頭盔的傳統,將原款最佳化成更加輕便的結構,且不會犧牲持久性。這款全面整合多功能頭盔已在各種狀況和環境下進行了廣泛的現場測試,以確保您時刻安全。 -item_Desc_rsi_pilot_flightsuit_01_Shared=物品類型:飛行服\n傷害減免:10%\n\n穿著羅伯茨太空工業的 Odyssey 飛行服以極度舒適的方式探索星辰。尖端材料提供了夠用的保護,使得這件飛行服能夠抵禦真空和射線環境的傷害。而該飛行上符合人體結構的彈性鑲板則能夠確保它完美合身。 item_Desc_rsi_pilot_flightsuit_helmet_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\nRSI 的 Odyssey 頭盔輕巧低調到您不會想起您正戴著頭盔。耐用且耐衝擊的碳纖維結構,附有減震泡沫填充物和一體成型的壓合式遮陽板。可在縱橫方向提供最佳視野。 item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_01=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K SP\n可適配胸甲類型:重型\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業太空飛行器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和背包的配件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時這款背包在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。 item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_03=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K SP\n可適配胸甲類型:重型\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業太空飛行器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和背包的配件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時這款背包在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。這款太陽版變體是為了紀念RSI試飛員所穿的橙色配色。 item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_12=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K SP\n可適配胸甲類型:重型\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業太空飛行器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和背包的配件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時這款背包在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。這款星空版變體是為了紀念RSI工程師所穿的黑色配色。 -item_Desc_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_01=物品類型:重型頭盔\n傷害減免:40%\n適用溫度:-150 / 175 °C\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業太空飛行器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和背包的配件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。這款頭盔只與宙斯探索服相容。 -item_Desc_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_03=物品類型:重型頭盔\n傷害減免:40%\n適用溫度:-150 / 175 °C\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業太空飛行器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和背包的配件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。這款頭盔只與宙斯探索服相容。這款太陽版變體是為了紀念RSI試飛員所穿的橙色配色。 -item_Desc_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_12=物品類型:重型頭盔\n傷害減免:40%\n適用溫度:-150 / 175 °C\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業太空飛行器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和背包的配件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。這款頭盔只與宙斯探索服相容。這款星空版變體是為了紀念RSI工程師所穿的黑色配色。 -item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:8K SP\n適用溫度:-150 / 175 °C\n可適配背包類型:全部\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業太空飛行器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和背包的配件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。 -item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_03=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:8K SP\n適用溫度:-150 / 175 °C\n可適配背包類型:全部\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業太空飛行器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和背包的配件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。這款太陽版變體是為了紀念RSI試飛員所穿的橙色配色。 -item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_12=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:8K SP\n適用溫度:-150 / 175 °C\n可適配背包類型:全部\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業太空飛行器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和背包的配件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。這款星空版變體是為了紀念RSI工程師所穿的黑色配色。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_01_01=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K uSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n這款重型背包與斯特林套裝相容,並提供便捷的儲物方案。防護版為安全黃色,帶有黑色斜條紋,並配有有色面罩,以增強視力保護。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_01_02=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K uSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n這款重型背包與斯特林套裝相容,並提供便捷的儲物方案。防護版為安全黃色,帶有黑色斜條紋,並配有有色面罩,以增強視力保護。「沉積岩」版本融合了紅色、黑色和灰色,讓人聯想到黏土和其他行星礦物。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_01_03=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K uSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n這款重型背包與斯特林套裝相容,並提供便捷的儲物方案。防護版為安全黃色,帶有黑色斜條紋,並配有有色面罩,以增強視力保護。受到精煉礦石的啟發,「鹼性」款式融合了黑色、青銅色和灰色調。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_01_04=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K uSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n這款重型背包與斯特林套裝相容,並提供便捷的儲物方案。防護版為安全黃色,帶有黑色斜條紋,並配有有色面罩,以增強視力保護。「花崗岩」款式採用黑色、米色和灰色,靈感來自深色石頭和開採出來的岩石。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_01_13=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K uSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n這款重型背包與斯特林套裝相容,並提供便捷的儲物方案。防護版為安全黃色,帶有黑色斜條紋,並配有有色面罩,以增強視力保護。「鍍鉻」款式採用鮮豔的金屬紅色搭配灰色底色與黑色亮點。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_01_15=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K uSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n這款重型背包與斯特林套裝相容,並提供便捷的儲物方案。防護版為安全黃色,帶有黑色斜條紋,並配有有色面罩,以增強視力保護。「沙塵暴」款式融合了棕褐色、米色和灰色,呈現出沙質般的視覺效果。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_01_18=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K uSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n這款重型背包與斯特林套裝相容,並提供便捷的儲物方案。防護版為安全黃色,帶有黑色斜條紋,並配有有色面罩,以增強視力保護。「鎢金屬」款式結合了藍色、灰色和銀色,營造出金屬質感的外觀。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_02_01_ASD=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K uSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n這款重型背包與斯特林套裝相容,並提供便捷的儲物方案。防護版為安全黃色,帶有黑色斜條紋,並配有有色面罩,以增強視力保護。ASD 款式是聯合科學開發公司特別訂製的,旨在為其在放射性材料實驗室工作的科學家們提供保護。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_03_01=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K uSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n這款重型背包與斯特林套裝相容,並提供便捷的儲物方案。防護版為安全黃色,帶有黑色斜條紋,並配有有色面罩,以增強視力保護。「電晶體」款式主要材質為銅,搭配一道橫貫中央的白色裝飾,並以染黃的遮陽板作為收尾。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_04_01=物品類型:重型背包\n儲藏容量:120K uSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n這款重型背包與斯特林套裝相容,並提供便捷的儲物方案。防護版為安全黃色,帶有黑色斜條紋,並配有有色面罩,以增強視力保護。「奧林匹克」款式融合了閃耀的黃色與金色,搭配精緻的六角形圖案,再以反光面罩點綴,營造出近乎發光的視覺效果。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_05_01=物品類型:重型背包\n儲藏容量:180K uSCU\n可適配胸甲類型:重型\n\n這款重型背包與斯特林套裝相容,並提供便捷的儲物方案。防護款式為安全黃色,帶有黑色斜條紋,並配有有色面罩,以增強視力保護。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_01=物品類型:重型頭盔\n傷害減免:40%\n適用溫度:-150 / 175 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業太空飛行器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和背包的配件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。這款頭盔只與宙斯探索服相容。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_03=物品類型:重型頭盔\n傷害減免:40%\n適用溫度:-150 / 175 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業太空飛行器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和背包的配件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。這款頭盔只與宙斯探索服相容。這款太陽版變體是為了紀念RSI試飛員所穿的橙色配色。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_12=物品類型:重型頭盔\n傷害減免:40%\n適用溫度:-150 / 175 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業太空飛行器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和背包的配件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。這款頭盔只與宙斯探索服相容。這款星空版變體是為了紀念RSI工程師所穿的黑色配色。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_01=物品類型:重型機能裝備\n傷害減免:25%\n儲藏容量:8K SP\n適用溫度:-150 / 175 °C\n可適配背包類型:全部\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業太空飛行器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和背包的配件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_03=物品類型:重型機能裝備\n傷害減免:25%\n儲藏容量:8K SP\n適用溫度:-150 / 175 °C\n可適配背包類型:全部\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業太空飛行器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和背包的配件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。這款太陽版變體是為了紀念RSI試飛員所穿的橙色配色。 +item_Desc_rsi_utility_heavy_suit_01_01_12=物品類型:重型機能裝備\n傷害減免:25%\n儲藏容量:8K SP\n適用溫度:-150 / 175 °C\n可適配背包類型:全部\n\n宙斯探索服的設計是為了紀念那批最早進入太空的先驅者,作為船組人員他們開發並測試了人類第一個商業太空飛行器——宙斯號。雖然這套太空服的風格與幾個世紀前使用的太空服一致,並帶有頭盔和背包的配件,但它包含了當今探索家所期望的所有現代技術和便利。宙斯探索服對惡劣的環境有很好的抵抗力,同時在一系列出艙活動期間有足夠的儲存空間來收集樣本。這款星空版變體是為了紀念RSI工程師所穿的黑色配色。 item_Desc_sasu_armor_light_helmet_01_01_9tails01=物品類型:輕甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n這款櫻日集團的巨顎頭盔在原版基礎上進行了改造。戴上由櫻日公司獨家推出的巨顎頭盔來表明你已經準備好殺出「蟲」圍了。輕質金屬板護層提供保護的同時,金屬獠牙從前面突出,形成令人生畏的昆蟲狀,遊走於樂趣和恐懼之間。 -item_Desc_sasu_combat_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n戴上虛空撕裂者頭盔釋放你內心的洪水猛獸吧。多層重型護甲板打造出色的防護效能,防護嚴密的額頭與咄咄逼人的青綠色眼具更是帶來了讓人過目難忘的造型。櫻日集團的設計師們為其兇猛的外觀配備了同樣強大的功能,其中就包括頭盔右側最尖端的感測器套件。 -item_Desc_sasu_combat_heavy_helmet_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n這款櫻日集團的虛空撕裂者頭盔在原版基礎上進行了改造。戴上虛空撕裂者頭盔釋放你內心的洪水猛獸吧。多層重型護甲板打造出色的防護效能,防護嚴密的額頭與咄咄逼人的青綠色眼具更是帶來了讓人過目難忘的造型。櫻日集團的設計師們為其兇猛的外觀配備了同樣強大的功能,其中就包括頭盔右側最尖端的感測器套件。 +item_Desc_sasu_combat_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n戴上虛空撕裂者頭盔釋放你內心的洪水猛獸吧。多層重型護甲板打造出色的防護效能,防護嚴密的額頭與咄咄逼人的青綠色眼具更是帶來了讓人過目難忘的造型。櫻日集團的設計師們為其兇猛的外觀配備了同樣強大的功能,其中就包括頭盔右側最尖端的感測器套件。 +item_Desc_sasu_combat_heavy_helmet_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n這款櫻日集團的虛空撕裂者頭盔在原版基礎上進行了改造。戴上虛空撕裂者頭盔釋放你內心的洪水猛獸吧。多層重型護甲板打造出色的防護效能,防護嚴密的額頭與咄咄逼人的青綠色眼具更是帶來了讓人過目難忘的造型。櫻日集團的設計師們為其兇猛的外觀配備了同樣強大的功能,其中就包括頭盔右側最尖端的感測器套件。 item_Desc_sasu_light_armor_helmet_01=物品類型:輕甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-35 / 65 °C\n\n戴上由櫻日公司獨家推出的巨顎頭盔來表明你已經準備好殺出「蟲」圍了。輕質金屬板護層提供保護的同時,金屬獠牙從前面突出,形成令人生畏的昆蟲狀,遊走於樂趣和恐懼之間。 item_Desc_sasu_medium_armor_helmet_01_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度: -63 / 93 °C\n\n戴上櫻日的這款紀念頭盔,慶祝你對經典動畫片《星空貓》的喜愛。這款中號頭盔的訂製造型忠實地再現了該劇的標誌性人物設計,同時又不影響其防禦能力。整合的重點燈提供了流行的色彩,並突出了頭盔的獨特輪廓。粉色的星空貓頭盔一定會成為動畫迷和不尋常護甲愛好者的收藏品。 item_Desc_sasu_medium_armor_helmet_01_01_10=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-63 / 93 °C\n\n戴上櫻日的這款紀念頭盔,慶祝你對經典動畫片《星空貓》的喜愛。這款中號頭盔的訂製造型忠實地再現了該劇的標誌性人物設計,同時又不影響其防禦能力。整合的重點燈提供了流行的色彩,並突出了頭盔的獨特輪廓。小貓莎莉版採用白色,看起來就像劇中善良的主角。 @@ -55764,14 +55994,14 @@ item_Desc_scu_shirt_01_01_01=施特格曼的亨雷襯衫採用防汙、透氣的 item_Desc_shb_security_uniform_01_Shared=魯西莫夫復原系統的富豪戰鬥護甲是一種經濟實用的方案在工作中得到一些額外保護。無論您是在執行局部保全,還是只想在長途旅途中獲得一點額外的保護,王室的StopTac電鍍板都可以為您的頭部,要害和四肢提供額外的保護。王室的頭盔採用獨特的傾角設計,旨在增加跳彈的機率,而整合式面甲技術可為您提供保護而又不影響您的視線, item_Desc_shb_security_uniform_undersuit_Shared=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n\n魯西莫夫復原系統的原始肌膚戰鬥服為撞擊和刮擦提供了基礎保護,同時也是相容護甲的基礎。 item_Desc_shb_starfarerpilot_flightsuit=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n\nGP-88是一種通用防護服,具有基本的抗衝擊能力,出艙活動的升級和密封頭盔介面,使得使用者可以在有毒的環境中工作。 -item_Desc_slaver_armor_heavy_arms_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-72 / 102 °C\n\n卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架,即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 -item_Desc_slaver_armor_heavy_arms_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-72 / 102 °C\n\n這款 CDS 推出的蔑視臂甲在原版基礎上進行了改造。卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架,即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 -item_Desc_slaver_armor_heavy_core_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5K uSCU\n適用溫度:-72 / 102 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架,即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 -item_Desc_slaver_armor_heavy_core_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5K uSCU\n適用溫度:-72 / 102 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n這款 CDS 推出的蔑視胸甲在原版基礎上進行了改造。卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架,即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 -item_Desc_slaver_armor_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-72 / 102 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n蔑視護甲套裝配備了全封閉式戰鬥頭盔,在護甲板下方由兩層複合材料編織構成,能夠免受穿刺和衝擊攻擊,為您提供最大程度的防護。 -item_Desc_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-72 / 102 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n這款 CDS 的蔑視頭盔在原版基礎上進行了改造。蔑視護甲套裝配備了全封閉式戰鬥頭盔,在護甲板下方由兩層複合材料編織構成,能夠免受穿刺和衝擊攻擊,為您提供最大程度的防護。 -item_Desc_slaver_armor_heavy_legs_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5K uSCU\n適用溫度:-72 / 102 °C\n\n卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架,即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 -item_Desc_slaver_armor_heavy_legs_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5K uSCU\n適用溫度:-72 / 102 °C\n\n這款 CDS 推出的蔑視腿甲在原版基礎上進行了改造。卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架,即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 +item_Desc_slaver_armor_heavy_arms_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-72 / 102 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架,即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 +item_Desc_slaver_armor_heavy_arms_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-72 / 102 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n這款 CDS 推出的蔑視臂甲在原版基礎上進行了改造。卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架,即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 +item_Desc_slaver_armor_heavy_core_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5K uSCU\n適用溫度:-72 / 102 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n可掛載背包類型:全部\n\n卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架,即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 +item_Desc_slaver_armor_heavy_core_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:10.5K uSCU\n適用溫度:-72 / 102 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n可掛載背包類型:全部\n\n這款 CDS 推出的蔑視胸甲在原版基礎上進行了改造。卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架,即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 +item_Desc_slaver_armor_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-72 / 102 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n蔑視護甲套裝配備了全封閉式戰鬥頭盔,在護甲板下方由兩層複合材料編織構成,能夠免受穿刺和衝擊攻擊,為您提供最大程度的防護。 +item_Desc_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-72 / 102 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n這款 CDS 的蔑視頭盔在原版基礎上進行了改造。蔑視護甲套裝配備了全封閉式戰鬥頭盔,在護甲板下方由兩層複合材料編織構成,能夠免受穿刺和衝擊攻擊,為您提供最大程度的防護。 +item_Desc_slaver_armor_heavy_legs_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5K uSCU\n適用溫度:-72 / 102 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架,即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 +item_Desc_slaver_armor_heavy_legs_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:6.5K uSCU\n適用溫度:-72 / 102 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n這款 CDS 推出的蔑視腿甲在原版基礎上進行了改造。卡拉克防禦系統公司採用UEE海軍陸戰隊所依賴的相同水準的專業製造知識和技術,設計了他們的蔑視重型民用護甲,搭配其三星級防護板和完全整合的機動性框架,即使是最不利的戰鬥場面也能坦然面對。 item_Desc_slaver_armor_light_01_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-39 / 69 °C\n\n為能夠出艙活動而設計的輕型戰鬥服,棉布套裝是為潛入者,狙擊手,小偷這些不會破門而入的人準備的完美的護甲。它由PAB3護甲和訂製頭盔組合而成,可以幫你抵禦一些火力襲擊而依舊靈活。 item_Desc_slaver_armor_light_01_core=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:4K uSCU\n適用溫度:-39 / 69 °C\n可掛載背包類型:輕型\n\n這款"棉布"戰鬥護甲套裝是一款符合EVA標準的輕型戰鬥套裝。這套護甲套裝完美契合那些諸如滲透者、狙擊手、竊賊等希望避免正面交火的人。它由PAB3裝甲和訂製頭盔組合而成,可以一定程度上幫助您抵禦來襲的火力且絲毫不會拖慢您的腳步。 item_Desc_slaver_armor_light_01_legs=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:2.5K uSCU\n適用溫度:-39 / 69 °C\n\n這款"棉布"戰鬥護甲套裝是一款符合EVA標準的輕型戰鬥套裝。這套護甲套裝完美契合那些諸如滲透者,狙擊手,竊賊等希望避免正面交火的人。它由PAB3裝甲和訂製頭盔組合而成,可以一定程度上幫助您抵禦來襲的火力且絲毫不會拖慢您的腳步。 @@ -55781,24 +56011,24 @@ item_Desc_slaver_armor_medium_01_Shared=物品類型:中型護甲\n傷害減 item_Desc_slaver_armor_medium_01_core=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:7.5K uSCU\n適用溫度:-60 / 90 °C\n可掛載背包類型:輕型&中型\n\n當您惹上麻煩時,"揚塵"戰鬥護甲會時刻保障您的安全。這套裝甲採用了卡拉克防禦系統生產的UEE海軍軍規基底服,同時還搭載了全方位戰鬥裝甲Mk-II型,可以在強勁的火力面前為您帶來堅實的庇護。更亮眼的是它那全新改進過的頭盔,這傢伙可是能抵擋爆炸的,所以它可以徹底保護您免受子彈的困擾。整套裝甲也經過了嚴格的真空測試,所以您可以安心的穿著它進行EVA活動。 item_Desc_slaver_armor_medium_01_legs=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲藏容量:4.5K uSCU\n適用溫度:-60 / 90 °C\n\n當您惹上麻煩時,"揚塵"戰鬥護甲會時刻保障您的安全。這套裝甲採用了卡拉克防禦系統生產的UEE海軍軍規基底服,同時還搭載了全方位戰鬥裝甲Mk-II型,可以在強勁的火力面前為您帶來堅實的庇護。更亮眼的是它那全新改進過的頭盔,這傢伙可是能抵擋爆炸的,所以它可以徹底保護您免受子彈的困擾。整套裝甲也經過了嚴格的真空測試,所以您可以安心的穿著它進行EVA活動。 item_Desc_slaver_medium_armor_helmet_01_starkitty=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n用這款紀念版卡斯塔克武器經典的揚塵頭盔來讚美您對星空貓卡通永存的熱愛。可以肯定的是,這種訂製的造型還具有嵌入式照明功能,可在不犧牲這款中型頭盔的防禦能力的情況下打造出令人驚嘆的外表輪廓。 -item_Desc_slaver_undersuit_armor_01_01_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n卡斯塔克武器的石膚基底服是基於CDS著名的TCS-4系統構建的戰鬥基底服,該系統基於該領域內依賴該技術的運營商的廣泛回饋改進的。石膚基底服提供了眾多的裝甲和出倉活動的功能選擇,可以作為CDS堅固耐用且可靠的競爭對手。 +item_Desc_slaver_undersuit_armor_01_01_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n卡斯塔克武器的石膚基底服是基於CDS著名的TCS-4系統構建的戰鬥基底服,該系統基於該領域內依賴該技術的運營商的廣泛回饋改進的。石膚基底服提供了眾多的裝甲和出倉活動的功能選擇,可以作為CDS堅固耐用且可靠的競爭對手。 item_Desc_spv_bioticorp_jacket_01_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n這款斯帕·范·邁爾斯量身訂製的單鈕扣夾克採用精緻的復古領口與強化內襯設計,盡顯您的熟練與風趣。 item_Desc_spv_bioticorp_rep_gloves_01_01_01=發表聲明何必要靠語言。斯帕·范·邁爾斯的Tigo手套以其開放式手指設計登上時尚界頭條。 item_Desc_spv_bioticorp_rep_heels_01_01_01=經典、優雅。斯帕·范·邁爾斯的低跟便鞋重新定義舒適耐用。為專業人士的不二之選。 item_Desc_spv_bioticorp_rep_jacket_01_01_01,P=Placeholder - SPV Jacket Desc item_Desc_spv_bioticorp_rep_pants_01_01_01=儲藏容量:3K uSCU\n\n斯帕·范·邁爾斯的艾戈短褲採用修身設計,勾勒出誘人輪廓,讓您在不犧牲舒適感的情況下盡顯奢華。 item_Desc_spv_bioticorp_rep_tanktop_01_01_01=斯帕·范·邁爾斯的簡約V領背心採用合成纖維製成,既優雅又舒適。 -item_Desc_srvl_armor_heavy_core_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:12k uSCU\n適用溫度:-77 / 107 °C\n\n打撈上來的船體部件和廢棄防護裝備被焊接在一起,製成了這套令人生畏的護甲。斗篷由古老的Banu壁毯製成,增添幾分優雅之色。 -item_Desc_srvl_armor_heavy_legs_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:7.5k uSCU\n適用溫度:-77 / 107 °C\n\n打撈上來的船體部件和廢棄防護裝備被焊接在一起,製成了這套令人生畏的護甲。用一條皮帶進行裝飾。 -item_Desc_srvl_heavy_armor_01_Shared=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-77 / 107 °C\n\n有些人認為領主代表了英雄,也有人認為是罪犯。末日護甲毫不在乎這些事。眾所周知,以攻擊在派烙的法外狂徒而聞名的保全隊有一些強大的,獨特且富有彈性的護甲。我們與他們一樣遵守法律,受他們的啟發,我們生產了限量款護甲。如果他們有麻煩,就可以來找我們。 \n\n領主護甲讓你的敵人明白你是在玩真的。這款重型護甲由堅固耐用的複合鍍層構成,可以有效地分散衝擊力,並設有堅固的高護頸。可為頸部和後腦提供額外的保護。該防護服還在接頭周圍覆蓋上高強度合成纖維,可在不犧牲安全性的條件下保持輕鬆舒適。領主提供多款不同顏色的護甲給聞名遐邇或是聲名狼藉的組織成員。除非您想搞事,不然最好別在派羅穿。可別說我們沒有"溫馨提示"您。 -item_Desc_srvl_heavy_armor_01_legs=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:7.5k uSCU\n適用溫度:-77 / 107 °C\n\n有些人認為領主代表了英雄,也有人認為是罪犯。末日護甲毫不在乎這些事。眾所周知,以攻擊在派羅的法外狂徒而聞名的保全隊有一些強大的,獨特且富有彈性的護甲。我們與他們一樣遵守法律,受他們的啟發,我們生產了限量款護甲。如果他們有麻煩,就可以來找我們。 \n\n領主護甲讓你的敵人明白你是在玩真的。這款重型護甲由堅固耐用的複合鍍層構成,可以有效地分散衝擊力,並設有堅固的高護頸。可為頸部和後腦提供額外的保護。該防護服還在接頭周圍覆蓋上高強度合成纖維,可在不犧牲安全性的條件下保持輕鬆舒適。領主提供多款不同顏色的護甲給聞名遐邇或是聲名狼藉的組織成員。除非您想搞事,不然最好別在派羅穿。可別說我們沒有"溫馨提示"您。 -item_Desc_srvl_heavy_core_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:12k uSCU\n適用溫度:-77 / 107 °C\n可掛載背包類型:全部\n\n有些人認為領主代表了英雄,也有人認為是罪犯。末日護甲毫不在乎這些事。眾所周知,以攻擊在派羅的法外狂徒而聞名的保全隊有一些強大、獨特且富有彈性的護甲。我們與他們一樣遵守法律,受他們的啟發,我們生產了限量款護甲。如果他們有麻煩,就可以來找我們。 \n\n領主護甲讓你的敵人明白你是在玩真的。這款重型護甲由堅固耐用的複合鍍層構成,可以有效地分散衝擊力,並設有堅固的高護頸。可為頸部和後腦提供額外的保護。該防護服還在接頭周圍覆蓋上高強度合成纖維,可在不犧牲安全性的條件下保持輕鬆舒適。領主提供多款不同顏色的護甲給聞名遐邇或是聲名狼藉的組織成員。除非您想搞事,不然最好別在派羅穿。可別說我們沒有"溫馨提示"您。 -item_Desc_srvl_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-77 / 107 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n同時全副武裝和徹底匿名,而不會感到頭重腳輕領主頭盔提供了重裝保護,同時使用一種特殊的輕型複合鍍層,感覺就像沒戴頭盔一樣。視覺感測器通常只有飛船上才有,能使你適應你的周圍環境,當穿上全套霸王服,高領為頭盔提供額外的支撐和防護。 +item_Desc_srvl_armor_heavy_core_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:12k uSCU\n適用溫度:-77 / 107 °C\n輻射抗性:26800 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n打撈上來的船體部件和廢棄防護裝備被焊接在一起,製成了這套令人生畏的護甲。斗篷由古老的Banu壁毯製成,增添幾分優雅之色。 +item_Desc_srvl_armor_heavy_legs_02=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:7.5k uSCU\n適用溫度:-77 / 107 °C\n輻射抗性:26800 REM\n輻射清除速率:145.8 REM/s\n\n打撈上來的船體部件和廢棄防護裝備被焊接在一起,製成了這套令人生畏的護甲。用一條皮帶進行裝飾。 +item_Desc_srvl_heavy_armor_01_Shared=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-77 / 107 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n有些人認為領主代表了英雄,也有人認為是罪犯。末日護甲毫不在乎這些事。眾所周知,以攻擊在派烙的法外狂徒而聞名的保全隊有一些強大的,獨特且富有彈性的護甲。我們與他們一樣遵守法律,受他們的啟發,我們生產了限量款護甲。如果他們有麻煩,就可以來找我們。 \n\n領主護甲讓你的敵人明白你是在玩真的。這款重型護甲由堅固耐用的複合鍍層構成,可以有效地分散衝擊力,並設有堅固的高護頸。可為頸部和後腦提供額外的保護。該防護服還在接頭周圍覆蓋上高強度合成纖維,可在不犧牲安全性的條件下保持輕鬆舒適。領主提供多款不同顏色的護甲給聞名遐邇或是聲名狼藉的組織成員。除非您想搞事,不然最好別在派羅穿。可別說我們沒有"溫馨提示"您。 +item_Desc_srvl_heavy_armor_01_legs=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:7.5k uSCU\n適用溫度:-77 / 107 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n有些人認為領主代表了英雄,也有人認為是罪犯。末日護甲毫不在乎這些事。眾所周知,以攻擊在派羅的法外狂徒而聞名的保全隊有一些強大的,獨特且富有彈性的護甲。我們與他們一樣遵守法律,受他們的啟發,我們生產了限量款護甲。如果他們有麻煩,就可以來找我們。 \n\n領主護甲讓你的敵人明白你是在玩真的。這款重型護甲由堅固耐用的複合鍍層構成,可以有效地分散衝擊力,並設有堅固的高護頸。可為頸部和後腦提供額外的保護。該防護服還在接頭周圍覆蓋上高強度合成纖維,可在不犧牲安全性的條件下保持輕鬆舒適。領主提供多款不同顏色的護甲給聞名遐邇或是聲名狼藉的組織成員。除非您想搞事,不然最好別在派羅穿。可別說我們沒有"溫馨提示"您。 +item_Desc_srvl_heavy_core_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n儲藏容量:12k uSCU\n適用溫度:-77 / 107 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n可掛載背包類型:全部\n\n有些人認為領主代表了英雄,也有人認為是罪犯。末日護甲毫不在乎這些事。眾所周知,以攻擊在派羅的法外狂徒而聞名的保全隊有一些強大、獨特且富有彈性的護甲。我們與他們一樣遵守法律,受他們的啟發,我們生產了限量款護甲。如果他們有麻煩,就可以來找我們。 \n\n領主護甲讓你的敵人明白你是在玩真的。這款重型護甲由堅固耐用的複合鍍層構成,可以有效地分散衝擊力,並設有堅固的高護頸。可為頸部和後腦提供額外的保護。該防護服還在接頭周圍覆蓋上高強度合成纖維,可在不犧牲安全性的條件下保持輕鬆舒適。領主提供多款不同顏色的護甲給聞名遐邇或是聲名狼藉的組織成員。除非您想搞事,不然最好別在派羅穿。可別說我們沒有"溫馨提示"您。 +item_Desc_srvl_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-77 / 107 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n同時全副武裝和徹底匿名,而不會感到頭重腳輕領主頭盔提供了重裝保護,同時使用一種特殊的輕型複合鍍層,感覺就像沒戴頭盔一樣。視覺感測器通常只有飛船上才有,能使你適應你的周圍環境,當穿上全套霸王服,高領為頭盔提供額外的支撐和防護。 item_Desc_srvl_helmet_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-50 / 80 °C\n\n使用亡顱頭盔讓他們意識到他們的死期將至。代替面罩的是人類頭骨的可怕面容,內部散發著地獄般的光芒,任何對手見了都會望風而逃。 item_Desc_srvl_jacket_01_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n這件還能用的夾克是由一面舊塵暴幫旗、回收的護甲和廢棄的飛船部件組裝而成,透過堅固的皮革帶固定在佩戴者身上。 item_Desc_srvl_pants_01_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n這些褲子可能已經破舊不堪,但它們還有很久的使用壽命。多年的使用使它們比購買時穿起來更舒適。 item_Desc_srvl_shirt_01_01_01=這件來自未知製造商的襯衫經過修復和改造來賦予它第二次生命。右側袖子的一半無法被修復,所以剩下的部分變為了肘部袖口。 -item_Desc_srvl_undersuit_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n第二人生具有與"有何不妥?" 頭盔相同的可靠的結構,第二人生採用了一些破爛的舊基底服,並賦予了它們新的生命。 +item_Desc_srvl_undersuit_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n第二人生具有與"有何不妥?" 頭盔相同的可靠的結構,第二人生採用了一些破爛的舊基底服,並賦予了它們新的生命。 item_Desc_srvl_undersuit_helmet_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n頭盔僅僅破損了,並不意味著它失效了。這種回收的基底服頭盔應能提供適當的真空保護。如果你喜歡找死。來試試這個吧。有何不妥呢? item_Desc_sw_hdh_large_pouch_01,P=[PH] HDH large pouch desc. item_Desc_sw_hdh_moderate_pouch_01,P=[PH] HDH moderate pouch desc. @@ -55806,14 +56036,14 @@ item_Desc_sw_hdh_small_pouch_01,P=[PH] HDH small pouch desc. item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_01_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:15%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n賢梭頭盔由絲揚製造公司改造,以滿足人類體質的獨特要求,忠實地再現了Xi'an人偏愛的大膽輪廓。與賢梭套裝配套穿搭將組成獨特又引人注目的外觀。 item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_01_02=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:15%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n賢梭頭盔由絲揚製造公司改造,以滿足人類體質的獨特要求,忠實地再現了Xi'an人偏愛的大膽輪廓。與賢梭套裝配套穿搭將組成獨特又引人注目的外觀。 item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_01_07=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:15%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n賢梭頭盔由絲揚製造公司改造,以滿足人類體質的獨特要求,忠實地再現了Xi'an人偏愛的大膽輪廓。與賢梭套裝配套穿搭將組成獨特又引人注目的外觀。 -item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_iae2023_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:15%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n賢梭頭盔由絲揚製造公司改造,以滿足人類體質的獨特要求,忠實地再現了Xi'an人偏愛的大膽輪廓。與賢梭套裝配套穿搭將組成獨特又引人注目的外觀。這個特殊的IAE2953版的銅和白色裝飾的靈感來自於蓋塔克製造的飛船——Syulen。 +item_Desc_syfb_flightsuit_helmet_01_iae2023_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:15%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n賢梭頭盔由絲揚製造公司改造,以滿足人類體質的獨特要求,忠實地再現了Xi'an人偏愛的大膽輪廓。與賢梭套裝配套穿搭將組成獨特又引人注目的外觀。這個特別的 IAE 2953 版的銅和白色大馬士革圖案的靈感來自於蓋塔克製造的飛船 —— Syulen。 item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_01=物品類型:飛行服\n傷害減免:15%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n經過幾個世紀的創新,絲揚製造的具有流線型設計的時尚賢梭飛行服已經完美匹配人類的體形。賢梭套裝的特點是使用透氣且輕質的碳纖維編織,提供可靠的保護,同時保持了這個著名家族標誌性的美學風格。 item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_02=物品類型:飛行服\n傷害減免:15%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n經過幾個世紀的創新,絲揚製造的具有流線型設計的時尚賢梭飛行服已經完美匹配人類的體形。賢梭套裝的特點是使用透氣且輕質的碳纖維編織,提供可靠的保護,同時保持了這個著名家族標誌性的美學風格。 item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_01_07=物品類型:飛行服\n傷害減免:15%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n經過幾個世紀的創新,絲揚製造的具有流線型設計的時尚賢梭飛行服已經完美匹配人類的體形。賢梭套裝的特點是使用透氣且輕質的碳纖維編織,提供可靠的保護,同時保持了這個著名家族標誌性的美學風格。 -item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_iae2023_01=物品類型:飛行服\n傷害減免:15%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n經過幾個世紀的創新,絲揚製造的具有流線型設計的時尚賢梭飛行服已經完美匹配人類的體形。賢梭套裝的特點是使用透氣且輕質的碳纖維編織,提供可靠的保護,同時保持了這個著名家族標誌性的美學風格。這個特殊的IAE2953版的銅和白色裝飾的靈感來自於蓋塔克製造的飛船——Syulen。 +item_Desc_syfb_flightsuit_suit_01_iae2023_01=物品類型:飛行服\n傷害減免:15%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n經過幾個世紀的創新,絲揚製造的具有流線型設計的時尚賢梭飛行服已經完美匹配人類的體形。賢梭套裝的特點是使用透氣且輕質的碳纖維編織,提供可靠的保護,同時保持了這個著名家族標誌性的美學風格。這個特別的 IAE 2953 版的銅和白色大馬士革圖案的靈感來自於蓋塔克製造的飛船 —— Syulen。 item_Desc_thp_gloves_01=當你為即將到來的艱難一日做準備時,不要放任你的手不管。這款手套安裝有內建指節板,透過堅固的聚合物增強線固定在耐用的合成皮革和棉織物上。 -item_Desc_thp_helmet_01=傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n艾修尼亞頭盔在製作過程中充分考慮了實地作戰的需要,可抵禦最猛烈的撞擊。複合材料外殼和泡沫內芯的相互配合確保了頭盔穩定性和高抗衝擊性。可選配兜帽和迷彩披風,與配套夾克一起穿戴時還能提供防風保護。請注意,它的面罩不適配太空,只能在自然透氣的環境中佩戴。 -item_Desc_thp_jacket_01=傷害減免:40%\n儲藏容量:8K uSCU\n適用溫度:-80 / 110 °C\n\n特哈查比深知,儲存空間越多越好。這款輕便的防護裝備配有堅固的工具帶、強化的小袋和隱藏式口袋,即使在您最活躍的時候,也能確保您的貨物保持原位。可選配兜帽和裝飾斗篷,與配套夾克一起穿戴時還能提供防風保護。 +item_Desc_thp_helmet_01=傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 110 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n艾修尼亞頭盔在製作過程中充分考慮了實地作戰的需要,可抵禦最猛烈的撞擊。複合材料外殼和泡沫內芯的相互配合確保了頭盔穩定性和高抗衝擊性。可選配兜帽和迷彩披風,與配套夾克一起穿戴時還能提供防風保護。請注意,它的面罩不適配太空,只能在自然透氣的環境中佩戴。 +item_Desc_thp_jacket_01=傷害減免:40%\n儲藏容量:8K uSCU\n適用溫度:-80 / 110 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n特哈查比深知,儲存空間越多越好。這款輕便的防護裝備配有堅固的工具帶、強化的小袋和隱藏式口袋,即使在您最活躍的時候,也能確保您的貨物保持原位。可選配兜帽和裝飾斗篷,與配套夾克一起穿戴時還能提供防風保護。 item_Desc_thp_light_arms_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n穿上阿茲塔蘭護甲,無懼任何邊疆。本護甲由裝甲板與強化纖維打造,保留高機動性同時還能確保您的安全。特哈查比的大師級設計為這套護甲帶來了含蓄但不可置否的邊疆造型,同時還提供了充足的儲藏空間。無論是荒蕪的沙丘還是繁忙的街道統統適用,阿茲塔蘭護甲就是你下一場冒險的理想之選。 item_Desc_thp_light_core_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:8K uSCU\n適用溫度:-35 / 65 °C\n可掛載背包類型:輕型\n\n穿上阿茲塔蘭護甲,無懼任何邊疆。本護甲由裝甲板與強化纖維打造,保留高機動性同時還能確保您的安全。特哈查比的大師級設計為這套護甲帶來了含蓄但不可置否的邊疆造型,同時還提供了充足的儲藏空間。無論是荒蕪的沙丘還是繁忙的街道統統適用,阿茲塔蘭護甲就是你下一場冒險的理想之選。 item_Desc_thp_light_helmet_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-32 / 64 °C\n\n附加功能:AR 動態準星投射功能\n\n穿上阿茲塔蘭護甲,無懼任何邊疆。本護甲由裝甲板與強化纖維打造,保留高機動性同時還能確保您的安全。特哈查比的大師級設計為這套護甲帶來了含蓄但不可置否的邊疆造型,同時還提供了充足的儲藏空間。無論是荒蕪的沙丘還是繁忙的街道統統適用,阿茲塔蘭護甲就是你下一場冒險的理想之選。 @@ -55822,7 +56052,7 @@ item_Desc_thp_pants_01=傷害減免:30%\n儲藏容量:4K uSCU\n適用溫度 item_Desc_tmbl_vest_biker_01_01_9tails01=儲藏容量:1K uSCU\n\n這款叛逆傷口馬甲在原版基礎上進行了改造。用這件寬開叉的翻領,左肩配有金屬釘的“叛逆傷口”馬甲來彰顯您的內心的叛逆。高品質的人造革和絕緣襯裡使背心既舒適又時尚。 item_Desc_tmbl_vest_racing_01_01_9tails01=儲藏容量:1K uSCU\n\n這款叛逆狂飆馬甲在原版基礎上進行了改造。“叛逆狂飆”馬甲能在你狂飆時給予保護,並且不會降低你的圈速 。石墨烯為基礎的奈米複合鍍層使背心非常輕便且超級耐用。無論是田園詩般的騎行還是扣人心弦的最後一圈,它都是理想之選。 item_Desc_uba_prison_backpack_01=物品類型:輕型背包\n儲藏容量:50K uSCU\n可適配胸甲類型:全部\n\n這款堅固的囚犯作業背包提供了充足的容量,並均勻分配重量到使用者的背部,從而允許他們在每次輪班時攜帶更多的東西。它還具有安全底部皮帶,可讓您確定每個囚犯的氧氣瓶尺寸,減低逃生風險。 -item_Desc_uba_prison_undersuit_01=物品類型:工作服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-75 / 75 °C\n\n囚犯作業服是一種耐穿且很顯眼的工作服,設計用於囚犯在勞動改造中經常面臨的惡劣條件下生存。該工作服採用堅固的合成纖維編織物提供保護,並採用增強型填充材料,該編織物符合最低的政府隔熱標準,同時十分便宜。堅固的工作包可提供充足的儲存容量,並均勻分配重量到使用者的背部,從而允許他們在每次輪班時攜帶更多的東西它還具有安全底部皮帶,可讓您確定每個囚犯的氧氣瓶尺寸,減低逃生風險。 +item_Desc_uba_prison_undersuit_01=物品類型:工作服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-75 / 75 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n囚犯作業服是一種耐穿且很顯眼的工作服,設計用於囚犯在勞動改造中經常面臨的惡劣條件下生存。該工作服採用堅固的合成纖維編織物提供保護,並採用增強型填充材料,該編織物符合最低的政府隔熱標準,同時十分便宜。堅固的工作包可提供充足的儲存容量,並均勻分配重量到使用者的背部,從而允許他們在每次輪班時攜帶更多的東西它還具有安全底部皮帶,可讓您確定每個囚犯的氧氣瓶尺寸,減低逃生風險。 item_Desc_uba_prison_undersuit_helmet_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-75 / 75 °C\n\n囚犯作業頭盔的特點是十分顯眼,可以輕鬆地進行目視追蹤,防霧、抗裂的面板密封在強化裝甲中,可抵禦掉落的碎片。從而最大程度地減少因工傷而造成的損失。 item_Desc_vanduul_skull_holo_1_a=Based on a real Vanduul killed during the Battle of Vega II, this hologram serves as a reminder of the horrors Humanity faced on that harrowing day. item_Desc_vgl_advocacy_lightarmor_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n維吉爾公司的“TrueDef”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE督察局都使用 "TrueDef" 系列護甲來保護他們的警官和特工。 @@ -55831,11 +56061,11 @@ item_Desc_vgl_advocacy_lightarmor_legs_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減 item_Desc_vgl_armor_light_arms_01_01_9tails01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n這款維吉爾的TrueDef臂甲在原版基礎上進行了改造。維吉爾公司的“TrueDef”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE督察局都使用 "TrueDef" 系列護甲來保護他們的警官和特工。 item_Desc_vgl_armor_light_core_01_01_9tails01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:5K uSCU\n適用溫度:-35 / 65 °C\n可掛載背包類型:輕型\n\n這款維吉爾的TrueDef胸甲在原版基礎上進行了改造。維吉爾公司的“TrueDef”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE督察局都使用 "TrueDef" 系列護甲來保護他們的警官和特工。 item_Desc_vgl_armor_light_core_01_01_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:5K uSCU\n適用溫度:-35 / 65 °C\n可掛載背包類型:輕型\n\n維吉爾公司的“TrueDef”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE督察局都使用 "TrueDef" 系列護甲來保護他們的警官和特工。 -item_Desc_vgl_armor_medium_helmet_01_Shared=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n聖騎士頭盔作為一款打撈及維修作業用原型頭盔,出自於維吉爾有限公司工業分部之手。然而這款頭盔那別具匠心的外觀設計給公司的高層們留下了深刻印象,並決定將其加入自家研發的單兵護甲系列中。改進後的頭盔仍然保持了原型的外觀設計,但設計部門為其添加了合金製成的獨特框架,並加強了鍍層以更有效地保護使用者頭部後側,使其達到了戰鬥級別的標準。 -item_Desc_vgl_specialist_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n維吉爾生產的戰壕頭盔在實用同時還引人注目;得益於額頭處突出的隆起,其能夠透過特殊的防震內襯來吸收與分散衝擊力。眼部配有優質的鑽石狀鏡頭,前方還有尖牙似的一流雙感測空氣過濾系統。無論在惡劣環境還是激烈槍戰中,維吉爾都確保戰壕頭盔能夠讓您保持美觀的同時耐打抗揍。 -item_Desc_vgl_specialist_heavy_helmet_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n\n這款維吉爾的戰壕頭盔在原版基礎上進行了改造。維吉爾生產的戰壕頭盔在實用同時還引人注目;得益於額頭處突出的隆起,其能夠透過特殊的防震內襯來吸收與分散衝擊力。眼部配有優質的鑽石狀鏡頭,前方還有尖牙似的一流雙感測空氣過濾系統。無論在惡劣環境還是激烈槍戰中,維吉爾都確保戰壕頭盔能夠讓您保持美觀的同時耐打抗揍。 +item_Desc_vgl_armor_medium_helmet_01_Shared=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 91 °C\n\n聖騎士頭盔作為一款打撈及維修作業用的原型頭盔,出自於維吉爾有限公司工業分部之手。然而這款頭盔那別具匠心的外觀設計給公司的高層們留下了深刻印象,因此他們決定將其加入自家研發的單兵護甲系列中。改進後的頭盔仍然保持了原型的外觀設計,但設計部門為其添加了合金製成的獨特框架,並加強了鍍層以更有效地保護使用者頭部後側,使其達到了戰鬥級別的標準。 +item_Desc_vgl_specialist_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n維吉爾生產的戰壕頭盔在實用同時還引人注目;得益於額頭處突出的隆起,其能夠透過特殊的防震內襯來吸收與分散衝擊力。眼部配有優質的鑽石狀鏡頭,前方還有尖牙似的一流雙感測空氣過濾系統。無論在惡劣環境還是激烈槍戰中,維吉爾都確保戰壕頭盔能夠讓您保持美觀的同時耐打抗揍。 +item_Desc_vgl_specialist_heavy_helmet_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 115 °C\n輻射抗性:52800 REM\n輻射清除速率:251.1 REM/s\n\n這款維吉爾的戰壕頭盔在原版基礎上進行了改造。維吉爾生產的戰壕頭盔在實用同時還引人注目;得益於額頭處突出的隆起,其能夠透過特殊的防震內襯來吸收與分散衝擊力。眼部配有優質的鑽石狀鏡頭,前方還有尖牙似的一流雙感測空氣過濾系統。無論在惡劣環境還是激烈槍戰中,維吉爾都確保戰壕頭盔能夠讓您保持美觀的同時耐打抗揍。 item_Desc_vgl_specialist_light_core_01_01_xenothreat=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲藏容量:5K uSCU\n可掛載背包類型:輕型\n適用溫度:-38 / 68 °C\n\n維吉爾公司的“TrueDef”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE督察局都使用 "TrueDef" 系列護甲來保護他們的警官和特工。這個特殊版本的護甲是為了紀念那些在緊要關頭響應號召、與執法部門和海軍並肩作戰的人們。前後均印有民事防禦部隊的標誌。 -item_Desc_vgl_undersuit_01_01_Shared=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n\n維吉爾有限公司的彈力基底服是基底服技術的未來。額定用於戰鬥以及工業工作,請您放心,無論遇到什麼情況,組合編織物都能為您提供保護。 +item_Desc_vgl_undersuit_01_01_Shared=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 60 °C\n輻射抗性:15200 REM\n輻射清除速率:81 REM/s\n儲藏容量:8.0 uSCU\n\n維吉爾有限公司的彈力基底服是基底服技術的未來。額定用於戰鬥以及工業工作,請您放心,無論遇到什麼情況,組合編織物都能為您提供保護。 item_Desc_vlg_backpack_heavy_01=物品類型:輕型背包\n儲藏容量:50K uSCU\n可適配胸甲:重型\n\n這個來自維吉爾有限公司的重型背包是的旅行更加簡單。不論你是需要一個儲放武器的地方,或者是給你的長途旅行多帶一些補給,這個背包為了任何情況而設計。背包內部有著一個巨大的可封閉口袋來存放你的小型物件,避免它們掉出。 item_Desc_vpw_bouncer_boots_01_01_01=蒸汽穿著的“好靴子”是一款跨界合作設計的產物,七位初露頭角的設計師要回答同一個問題:一雙好靴子的特質是什麼?融合了極為舒適的穿戴腳感、抓地力超強的橡膠鞋底、強化過的護趾以及上半部分裝飾用的拉鏈與搭扣,這雙“好靴子”就是答案。 item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_01_01=儲藏容量:1K uSCU\n\n蒸汽穿著的馬來劍是一件機車夾克,衣領和肩部有舊地球風的領口。肩部裝甲裝飾和透氣袖子方便駕駛敞篷載具以及日常穿著。 @@ -55853,24 +56083,24 @@ item_Descammobox_rifle,P=步槍彈藥箱 item_Descapar_melee_01=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:匕首\n分類:近戰武器\n\n尺寸:15 cm\n\n惡魔獠牙是一把簡單而殘忍的劈刀,由堅固且略帶紋理的材質做手把。鮮紅色刀刃突出了這把刀不同尋常的和令人生畏的外觀,保證會讓任何想要擋路的人重新斟酌。 item_Descapar_special_ballistic_01=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:磁軌炮\n分類:實彈\n\n彈匣容量:10\n射擊速度:60 rpm\n有效射程:200 m\n\n對於大型威脅和敵對車輛同樣具有毀滅性,這款來自天啟軍備的肩扛式磁軌炮使用電磁體使有效射程達到了極遠的距離,使它成為陸地、空中和太空中的災難。 item_Descapar_special_ballistic_01_black02=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:磁軌炮\n分類:實彈\n\n彈匣容量:10\n射擊速度:60 rpm\n有效射程:200 m\n\n對於大型威脅和敵對車輛同樣具有毀滅性,這款來自天啟軍備的肩扛式磁軌炮使用電磁體使有效射程達到了極遠的距離,使它成為陸地、空中和太空中的災難。 -item_Descapar_special_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:5\n\n此彈匣是天啟軍備為天災電磁炮設計的彈匣,可容納 .937 口徑特製大型鎢鋼彈。 +item_Descapar_special_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:5\n\n這款彈匣適用於天災磁軌炮,可容納 5 枚 .937 口徑特製大型鎢鋼彈。 item_Descapar_special_ballistic_01_mat01=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:磁軌炮\n分類:實彈\n\n彈匣容量:5\n射擊速度:60 rpm\n有效射程:200 m\n\n可安裝配件:瞄具 (N/A) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S4)\n\n對於大型威脅和敵對車輛同樣具有毀滅性,這款來自天啟軍備的肩扛式磁軌炮使用電磁體使有效射程達到了極遠的距離,使它成為陸地、空中和太空中的災難。作為維克洛在其旅途中獲得的眾多物品之一,「Quite Useful」版本是任何認真收藏家的必備品。 item_Descapar_special_ballistic_01_tan01=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:磁軌炮\n分類:實彈\n\n彈匣容量:10\n射擊速度:60 rpm\n有效射程:200 m\n\n對於大型威脅和敵對車輛同樣具有毀滅性,這款來自天啟軍備的肩扛式磁軌炮使用電磁體使有效射程達到了極遠的距離,使它成為陸地、空中和太空中的災難。 item_Descapar_special_ballistic_02=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:飛彈發射器\n分類:實彈\n\n彈匣容量:3\n射擊速度:300 rpm(3發爆炸)\n有效射程:2 km\n\n可安裝配件:瞄具 (N/A) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (N/A)\n\n扛起敵意飛彈發射器,抹平戰場上的所有敵人。這款來自天啟軍備的飛彈發射器擁有一組旋轉的炮管,可以快速發射三枚飛彈,使其成為消滅地面部隊或破壞車輛和小型飛船的完美武器。當您需要播灑毀滅以保護自己時,您可以相信天啟軍備的威力。 -item_Descapar_special_ballistic_02_mag=物品類型:彈夾\n容量:3\n\n這個敵意飛彈發射器的彈夾能夠裝入三枚飛彈。 +item_Descapar_special_ballistic_02_mag=物品類型:彈夾\n容量:3\n\n這款彈夾適用於敵意飛彈發射器,可容納三枚飛彈。 item_Descapar_special_ballistic_02_mat01=製造商:天啟軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:飛彈發射器\n分類:實彈\n\n彈匣容量:3\n射擊速度:300 rpm(3發爆炸)\n有效射程:2 km\n\n可安裝配件:瞄具 (N/A) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (N/A)\n\n扛起敵意飛彈發射器,抹平戰場上的所有敵人。這款來自天啟軍備的飛彈發射器擁有一組旋轉的炮管,可以快速發射三枚飛彈,使其成為消滅地面部隊或破壞車輛和小型飛船的完美武器。當您需要播灑毀滅以保護自己時,您可以相信天啟軍備的威力。作為維克洛在其旅途中獲得的眾多物品之一,「Quite Useful」版本是任何認真收藏家的必備品。 item_Descapar_special_ballistic_02_missile=物品類型:彈藥\n\n為敵意飛彈發射器所使用的實彈飛彈彈藥。 item_Descarma_barrel_comp_s1=製造商:ArmaMod\n物品類型:補償器 (實彈)\n配件掛點:膛口裝置\n尺寸:1\n\n噪聲範圍:+20%\n後座力穩定性:+30%\n後座力平滑性:+30%\n\n經過 ArmaMod 專業設計的膛口裝置可以有效地排出氣體。透過安裝 Sion 補償器能夠有效降低膛口裝置上跳程度,進而保證每發子彈都能精確命中目標。 item_Descarma_barrel_comp_s2=製造商:ArmaMod\n物品類型:補償器 (實彈)\n配件掛點:膛口裝置\n尺寸:2\n\n噪聲範圍:+20%\n後座力穩定性:+30%\n後座力平滑性:+30%\n\n經過 ArmaMod 專業設計的膛口裝置可以有效地排出氣體。透過安裝 Sion 補償器能夠有效降低膛口裝置上跳程度,進而保證每發子彈都能精確命中目標。 -item_Descarma_barrel_comp_s2_firerats01=製造商:ArmaMod\n物品類型:補償器 (實彈)\n配件掛點:膛口裝置\n尺寸:2\n\n後座力穩定性:+40%\n後座力晃動度:+40%\n子彈散佈範圍:-10%\n子彈飛行速度:-12.5%\n\n經過 ArmaMod 專業設計的膛口裝置可以有效地排出氣體。透過安裝 Sion 補償器能夠有效降低膛口裝置上跳程度,進而保證每發子彈都能精確命中目標。焦痕版本有著獨特的銅綠燒痕。 +item_Descarma_barrel_comp_s2_firerats01=製造商:ArmaMod\n物品類型:補償器 (實彈)\n配件掛點:膛口裝置\n尺寸:2\n\n後座力穩定性:+40%\n後座力晃動度:+40%\n子彈散佈範圍:-10%\n子彈飛行速度:-12.5%\n\n經過 ArmaMod 專業設計的膛口裝置可以有效地排出氣體。透過安裝 Sion 補償器能夠有效降低膛口裝置上跳程度,進而保證每發子彈都能精確命中目標。「灼蝕」版本有著獨特的銅綠燒痕。 item_Descarma_barrel_comp_s3=製造商:ArmaMod\n物品類型:補償器 (實彈)\n配件掛點:膛口裝置\n尺寸:3\n\n噪聲範圍:+20%\n後座力穩定性:+30%\n後座力平滑性:+30%\n\n經過 ArmaMod 專業設計的膛口裝置可以有效地排出氣體。透過安裝 Sion 補償器能夠有效降低膛口裝置上跳程度,進而保證每發子彈都能精確命中目標。 item_Descarma_barrel_flhd_s1=製造商:ArmaMod\n物品類型:消焰器\n配件掛點:槍口\n尺寸:1\n\n後座力穩定性:+15%\n後座力平滑性:-15%\n\nVeil 消焰器是 ArmaMod 的消焰器。此配件主要用於減弱槍口閃焰,它有助於在行動中隱藏您的位置。 item_Descarma_barrel_flhd_s2=製造商:ArmaMod\n物品類型:消焰器\n配件掛點:槍口\n尺寸:2\n\n後座力穩定性:+15%\n後座力平滑性:-15%\n\nVeil 消焰器是 ArmaMod 的消焰器。此配件主要用於減弱槍口閃焰,它有助於在行動中隱藏您的位置。 item_Descarma_barrel_flhd_s3=製造商:ArmaMod\n物品類型:消焰器\n配件掛點:槍口\n尺寸:3\n\n後座力穩定性:+15%\n後座力平滑性:-15%\n\nVeil 消焰器是 ArmaMod 的消焰器。此配件主要用於減弱槍口閃焰,它有助於在行動中隱藏您的位置。 -item_Descarma_barrel_stab_s1=製造商:ArmaMod\n物品類型:能量穩定器\n配件掛點:槍口\n尺寸:1\n\n安裝 Emod 穩定器後能夠有效降低能量武器的槍口上跳與後座力。ArmaMod 設計的配件可改善水平和垂直後坐力,以確保進行更精確的射擊。 -item_Descarma_barrel_stab_s1_firerats01=製造商:ArmaMod\n物品類型:能量穩定器\n配件掛點:槍口\n尺寸:1\n\n後座力穩定性:+40%\n後座力晃動度:+40%\n子彈散佈範圍:-10%\n子彈飛行速度:-12.5%\n\n安裝 Emod 穩定器後能夠有效降低能量武器的槍口上跳與後座力。ArmaMod 設計的配件可改善水平和垂直後坐力,以確保進行更精確的射擊。焦痕版本有著獨特的銅綠燒痕。 -item_Descarma_barrel_stab_s2=製造商:ArmaMod\n物品類型:能量穩定器\n配件掛點:槍口\n尺寸:2\n\n安裝 Emod 穩定器後能夠有效降低能量武器的槍口上跳與後座力。ArmaMod 設計的配件可改善水平和垂直後坐力,以確保進行更精確的射擊。 -item_Descarma_barrel_stab_s3=製造商:ArmaMod\n物品類型:能量穩定器\n配件掛點:槍口\n尺寸:3\n\n安裝 Emod 穩定器後能夠有效降低能量武器的槍口上跳與後座力。ArmaMod 設計的配件可改善水平和垂直後坐力,以確保進行更精確的射擊。 +item_Descarma_barrel_stab_s1=製造商:ArmaMod\n物品類型:能量穩定器\n配件掛點:槍口\n尺寸:1\n\n安裝 Emod 穩定器後能夠有效降低能量武器的槍口上跳與後座力。ArmaMod 設計的配件可改善水平和垂直後座力,以確保進行更精確的射擊。 +item_Descarma_barrel_stab_s1_firerats01=製造商:ArmaMod\n物品類型:能量穩定器\n配件掛點:槍口\n尺寸:1\n\n後座力穩定性:+40%\n後座力晃動度:+40%\n子彈散佈範圍:-10%\n子彈飛行速度:-12.5%\n\n安裝 Emod 穩定器後能夠有效降低能量武器的槍口上跳與後座力。ArmaMod 設計的配件可改善水平和垂直後座力,以確保進行更精確的射擊。「灼蝕」版本有著獨特的銅綠燒痕。 +item_Descarma_barrel_stab_s2=製造商:ArmaMod\n物品類型:能量穩定器\n配件掛點:槍口\n尺寸:2\n\n安裝 Emod 穩定器後能夠有效降低能量武器的槍口上跳與後座力。ArmaMod 設計的配件可改善水平和垂直後座力,以確保進行更精確的射擊。 +item_Descarma_barrel_stab_s3=製造商:ArmaMod\n物品類型:能量穩定器\n配件掛點:槍口\n尺寸:3\n\n安裝 Emod 穩定器後能夠有效降低能量武器的槍口上跳與後座力。ArmaMod 設計的配件可改善水平和垂直後座力,以確保進行更精確的射擊。 item_Descarma_barrel_supp_s1=製造商:ArmaMod\n物品類型:消音器\n配件掛點:槍口\n尺寸:1\n\n傷害:-8%\n噪聲範圍:-60%\n\n安裝 Tacit 消音器來悄無聲息的除掉敵人。ArmaMod 在消音器內部使用了獨家陶瓷塗層,用來確保槍聲能始終保持在最小程度。 item_Descarma_barrel_supp_s2=製造商:ArmaMod\n物品類型:消音器\n配件掛點:槍口\n尺寸:2\n\n傷害:-8%\n噪聲範圍:-60%\n\n安裝 Tacit 消音器來悄無聲息的除掉敵人。ArmaMod 在消音器內部使用了獨家陶瓷塗層,用來確保槍聲能始終保持在最小程度。 item_Descarma_barrel_supp_s3=製造商:ArmaMod\n物品類型:消音器\n配件掛點:槍口\n尺寸:3\n\n傷害:-8%\n噪聲範圍:-60%\n\n安裝 Tacit 消音器來悄無聲息的除掉敵人。ArmaMod 在消音器內部使用了獨家陶瓷塗層,用來確保槍聲能始終保持在最小程度。 @@ -55880,7 +56110,7 @@ item_Descbanu_melee_01_green01=製造商:Banu\n物品類型:匕首\n分類 item_Descbanu_melee_01_red01=製造商:Banu\n物品類型:匕首\n分類:近戰武器\n\n尺寸:16 cm\n\n作為 Banu 工程學中凶險而有效的產品,Myuda 這款惡毒的武器,旨在留下不易癒合的傷口。刀具設計中使用的專有合金具有防鏽性,即使在大量使用後都仍能保持超鋒利,而繁複的手把設計具有明顯的 Banu 風格,形成的紋理能確保穩固的抓握手感。 item_Descbanu_melee_02=製造商:Banu\n物品類型:匕首\n分類:近戰武器\n\n尺寸:N/A\n\nMyondo 是一種獨特的彎刀,擁有握感舒適並鑲嵌寶石的刀柄。刀刃和刀柄上的紋理都來自 Banu 工匠獨特的鍛造工藝。 item_Descbanu_melee_03=製造商:Banu\n物品類型:匕首\n分類:近戰武器\n\n尺寸:16 cm\n\nSizi 匕首擁有尾尖、弧形刀腹和堅固的刀脊,在製作過程中對細節、平衡性和可用性表現出一絲不苟。此匕首採用複雜的 Banu 設計,並在刀刃金屬中添加了額外的鉻,以確保長期的耐腐蝕性能。 -item_Descbathfloat_crusader_01=太空再也不是風暴鯨芬莉唯一的棲身之處。十字軍的可愛吉祥物現已化身浴缸玩具,能夠在您的浴缸中盡情衝浪。 +item_Descbathfloat_crusader_01=太空再也不是風暴鯨 Finley 唯一的棲身之處。十字軍的可愛吉祥物現已化身浴缸玩具,能夠在您的浴缸中盡情衝浪。 item_Descbehr_areadenialsystem_01=製造商:Behring\n\nPK-1是一種非致命性反人員地雷,可投射雙軸衝擊和EMP能量,以擊暈敵人並破壞範圍內的電子裝置。 item_Descbehr_areadenialsystem_01_ammo=製造商:Behring\n\nPK-1是一種非致命性反人員地雷,可投射雙軸衝擊和EMP能量,以擊暈敵人並破壞範圍內的電子裝置。 item_Descbehr_conc_grenade_01=製造商:Behring\n物品類型:手榴彈\n\n作用範圍:15 公尺\n傷害類型:非致命(震盪)\n\nBehring AP-7是經過實戰檢驗並獲得使用者認可的工具。這種非致命的爆炸裝置旨在迷惑和摧毀敵方目標,讓友軍安全攻破並保護一片區域。Behring專有的增強套管結構將意外傷害或死亡的可能性降到最低。 @@ -55893,18 +56123,18 @@ item_Descbehr_glauncher_ballistic_01=製造商:Behring\n物品分類:榴彈 item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_black01=製造商:Behring\n物品分類:榴彈發射器\n分類:實彈\n\n彈匣容量:6\n射擊速度:40 rpm\n有效射程:可變 (80m)\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S1)\n\n這款軍用級 GP-33 MOD 發射器可以發射 40 mm 榴彈。其用於清掃房間並消滅藏在掩體後的敵人,得益於 Behring 精準的設計,每一顆榴彈都能在撞擊瞬間爆炸。黑色和灰色的顏色組合使雷霆版具有契合任何專業保全人士的低調外觀。 item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_cen01=製造商:Behring\n物品分類:榴彈發射器\n分類:實彈\n\n彈匣容量:6\n射擊速度:40 rpm\n有效射程:可變 (80m)\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S1)\n\n這款軍用級 GP-33 MOD 發射器可以發射 40 mm 榴彈。其用於清掃房間並消滅藏在掩體後的敵人,得益於 Behring 精準的設計,每一顆榴彈都能在撞擊瞬間爆炸。這把落塵特別版混合了深藍色、灰色和黑色,提供了一種低調但不失風格的外觀。 item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_imp01=製造商:Behring\n物品分類:榴彈發射器\n分類:實彈\n\n彈匣容量:6\n射擊速度:40 rpm\n有效射程:可變 (80m)\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S1)\n\n這款軍用級 GP-33 MOD 發射器可以發射 40 mm 榴彈。其用於清掃房間並消滅藏在掩體後的敵人,得益於 Behring 精準的設計,每一顆榴彈都能在撞擊瞬間爆炸。金屬光澤的槍管和槍托非常的抓人眼球,使得這把銅斑蛇特別版在眾多版本中脫穎而出。 -item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_mag=物品類型:彈巢\n容量:6\n\n這個 GP-33 MOD 的彈巢可以容納6發 40mm 榴彈。 +item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_mag=物品類型:彈巢\n容量:6\n\n這款彈巢適用於 GP-33 MOD ,可容納 6 枚 40mm 口徑榴彈。 item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_mat01=製造商:Behring\n物品分類:榴彈發射器\n分類:實彈\n\n彈匣容量:6\n射擊速度:40 rpm\n有效射程:可變 (80m)\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S1)\n\n這款軍用級 GP-33 MOD 發射器可以發射 40 mm 榴彈。其用於清掃房間並消滅藏在掩體後的敵人,得益於 Behring 精準的設計,每一顆榴彈都能在撞擊瞬間爆炸。作為維克洛在其旅途中獲得的眾多物品之一,「Quite Useful」版本是任何認真收藏家的必備品。 item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_shin=製造商:Behring\n物品分類:榴彈發射器\n分類:實彈\n\n彈匣容量:6\n射擊速度:40 rpm\n有效射程:可變 (80m)\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S1)\n\n這款軍用級 GP-33 MOD 發射器可以發射 40 mm 榴彈。其用於清掃房間並消滅藏在掩體後的敵人,得益於 Behring 精準的設計,每一顆榴彈都能在撞擊瞬間爆炸。棕土版的成品有著鏽紅與棕色配色。 item_Descbehr_grav_grenade_01=製造商:Behring\n物品類型:手榴彈\n\n傷害類型:非致命\n\nBehring DS-12 是最新的震暴技術,可提供非致命力衝擊力,旨在低重力或零重力情況下推走敵人。 item_Descbehr_grav_grenade_01_ammo=Behring DS-12 是最新的震暴技術,可提供非致命力衝擊力,旨在低重力或零重力情況下推走敵人。 item_Descbehr_hmg_ballistic_01=製造商:Behring\n物品類型:重機槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:80\n射擊速度:400 rpm\n殺傷範圍:60 m\n\n可安裝配件:瞄具 (N/A) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S4)\n\nBehring 誇張的工藝和精密零件的應用意味著 FS-9H 重型機槍可以承受更高的戰鬥的熱量,同時仍然可以產生更強大的衝擊力。慢速穩定的自動射擊使得 FS-9H 爆炸 7 mm 實彈炮彈有效距離達60公尺。 -item_Descbehr_hmg_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:80\n\n用於 Behring FS-9H 重機槍的彈匣可容納80發 7mm 子彈。 +item_Descbehr_hmg_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:80\n\n這款彈匣適用於 FS-9H 重機槍,可容納 80 枚 7mm 口徑子彈。 item_Descbehr_lidar_grenade_01=製造商:Behring\n物品類型:手榴彈\n\n傷害類型:非致命\n\nBehring的SC-1 光達允許使用者在進入戰場之前了解戰場。一旦在戰場上被啟用,它就會進行全方位的掃描,在其半徑內繪製出每個人的位置,然後將他們的精確位置發送給操作者。 item_Descbehr_lidar_grenade_01_ammo=雷達允許使用者在進入戰場之前了解戰場。一旦在戰場上被啟用,它就會進行全方位的掃描,在其半徑內繪製出每個人的位置,然後將他們的精確位置發送給操作者。 item_Descbehr_lmg_ballistic_01=製造商:Behring\n物品類型:輕機槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:75\n射擊速度:800 rpm\n有效射程:40 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S3)\n\nBehring 將 FS-9 設計為一支足以碾壓戰場的力量。這種輕型機關槍具有全自動模式,這使它成為理想的掩護火力的或阻止敵人推進。FS-9 也因其在發射持續開火時仍能保持準確性而廣受好評。 item_Descbehr_lmg_ballistic_01_luminalia_green01=製造商:Behring\n物品類型:輕機槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:75\n射擊速度:800 rpm\n有效射程:40 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S3)\n\nBehring 將 FS-9 設計為一支足以碾壓戰場的力量。這種輕型機關槍具有全自動模式,這使它成為理想的掩護火力的或阻止敵人推進。FS-9 也因其在發射持續開火時仍能保持準確性而廣受好評。萬年青塗裝透過使用傳統的節日顏色和充滿活力的綠色色調來擁抱光燈節的精神。 -item_Descbehr_lmg_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:75\n\n這個是 FS-9 輕機槍的彈匣,可以容納120發 5mm 子彈。 +item_Descbehr_lmg_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:75\n\n這款彈匣適用於 FS-9 輕機槍,可容納 120 枚 5mm 口徑子彈。 item_Descbehr_lmg_ballistic_01_xenothreat01=製造商:Behring\n物品類型:輕機槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:75\n射擊速度:800 rpm\n有效射程:40 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S3)\n\nBehring 將 FS-9 設計為一支足以碾壓戰場的力量。這種輕型機關槍具有全自動模式,這使它成為理想的掩護火力的或阻止敵人推進。FS-9 也因其在發射持續開火時仍能保持準確性而廣受好評。這款傳奇賞金獵人系列的產品,由著名的追蹤者“冷面笑匠”法羅克諾里斯為他心愛的 FS-9 設計了一款外觀,以醒目的紅色搭配灰色底色。 item_Descbehr_lmg_ballistic_01_yellow_grey01=製造商:Behring\n物品類型:輕機槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:75\n射擊速度:800 rpm\n有效射程:40 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S3)\n\nBehring 將 FS-9 設計為一支足以碾壓戰場的力量。這種輕型機關槍具有全自動模式,這使它成為理想的掩護火力的或阻止敵人推進。FS-9 也因其在發射持續開火時仍能保持準確性而廣受好評。以黃色和灰色塗裝作為升級,這個特別的終點線版本是對星際飛船比賽的致敬。 item_Descbehr_ltm_kinetic_01,P=製造商:Behring\n物品類型:雷射地雷\n\n影響範圍:15 m\n傷害類型:動能\n\nADO-5(或通常稱為 ADOSS)是 Behring 的雷射地雷。 這是一個致命的工具,您想擁有它來保護您的貴重物品,但您永遠不想不小心踏入。 ADO 代表區域封鎖彈藥,您可以確保您的財產受到良好的保護。\n\n這個致命的小玩意由輕質鋁製外殼製成,可容納烈性炸藥。 透過我們最先進的附著技術,它可以輕鬆附著到任何表面。\n\n雷射光束具有適合您所有用例的預定義長度,為各種房間類型、走廊甚至巨型機庫提供良好的變化。 \n\n小心操作! 一旦激活,關閉它的唯一方法就是破壞。 @@ -55916,15 +56146,15 @@ item_Descbehr_optics_rdot_x1_s1=製造商:Behring\n類型:紅點反射式瞄 item_Descbehr_optics_tsco_x16_s3=製造商:Behring\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:16倍\n尺寸:3\n\n舉槍瞄準時間:+0%\n\n用 EE16 看清目標。依靠 Behring 精湛工藝生產的16倍瞄準鏡,重量輕,經久耐用,並且準確度高的要命。經過22個步驟的嚴格測試,確保 EE16 即使在極端天氣或飽經戰場磨損後也能提供極高的精確度。 item_Descbehr_optics_tsco_x4_s2=製造商:Behring\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:4倍\n尺寸:2\n\n變焦倍率:4 - 5.5倍\n舉槍瞄準時間:+25%\n\n用 EE04 看清目標。 Behring 的精湛工藝生產出了一款重量輕、耐用且極其精確的4倍瞄準鏡。 嚴格的22步測試流程確保 EE04 即使在遇到極端天氣或戰場磨損後也能提供精確瞄準。 item_Descbehr_optics_tsco_x8_s3=製造商:Behring\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:8倍\n尺寸:3\n\n舉槍瞄準時間:+0%\n\n用 EE08 看清目標。依靠 Behring 的精湛工藝生產的16倍瞄準鏡,重量輕,經久耐用,並且準確度高的要命。經過22個步驟的嚴格測試,確保 EE08 即使在極端天氣或飽經戰場磨損後也能提供極高的精確度。 -item_Descbehr_pistol_ballistic_01=製造商:Behring\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:20\n射擊速度:450 rpm\n有效射程:25 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n得益於其流線型的外形設計與輕巧可靠的聚合物框架,Behring 所研發的 S-38 手槍後坐力被最大幅度的降低。憑藉其通用可靠的效能,這把槍有目共睹地成為了整個帝國值得信賴的隨身武器。 -item_Descbehr_pistol_ballistic_01_300=製造商:Behring\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:20\n射擊速度:450 rpm\n有效射程:25 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n得益於其流線型的外形設計與輕巧可靠的聚合物框架,Behring 所研發的 S-38 手槍後坐力被最大幅度的降低。憑藉其通用可靠的效能,這把槍有目共睹地成為了整個帝國值得信賴的隨身武器。此款特別版的 S-38 採用了帝國藍塗裝,以相應UEE政府所提出的「一個帝國」的號召。 -item_Descbehr_pistol_ballistic_01_firerats01=製造商:Behring\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:20\n射擊速度:450 rpm\n有效射程:25 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n得益於其流線型的外形設計與輕巧可靠的聚合物框架,Behring 所研發的 S-38 手槍後坐力被最大幅度的降低。憑藉其通用可靠的效能,這把槍有目共睹地成為了整個帝國值得信賴的隨身武器。焦痕版本有著獨特的銅綠燒痕。 -item_Descbehr_pistol_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:20\n\n這款用於 Behring S-38 手槍的彈匣可容納20發 10mm 子彈。 +item_Descbehr_pistol_ballistic_01=製造商:Behring\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:20\n射擊速度:450 rpm\n有效射程:25 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n得益於其流線型的外形設計與輕巧可靠的聚合物框架,Behring 所研發的 S-38 手槍後座力被最大幅度的降低。憑藉其通用可靠的效能,這把槍有目共睹地成為了整個帝國值得信賴的隨身武器。 +item_Descbehr_pistol_ballistic_01_300=製造商:Behring\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:20\n射擊速度:450 rpm\n有效射程:25 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n得益於其流線型的外形設計與輕巧可靠的聚合物框架,Behring 所研發的 S-38 手槍後座力被最大幅度的降低。憑藉其通用可靠的效能,這把槍有目共睹地成為了整個帝國值得信賴的隨身武器。此款特別版的 S-38 採用了帝國藍塗裝,以相應UEE政府所提出的「一個帝國」的號召。 +item_Descbehr_pistol_ballistic_01_firerats01=製造商:Behring\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:20\n射擊速度:450 rpm\n有效射程:25 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n得益於其流線型的外形設計與輕巧可靠的聚合物框架,Behring 所研發的 S-38 手槍後座力被最大幅度的降低。憑藉其通用可靠的效能,這把槍有目共睹地成為了整個帝國值得信賴的隨身武器。「灼蝕」版本有著獨特的銅綠燒痕。 +item_Descbehr_pistol_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:20\n\n這款彈匣適用於 S-38 手槍,可容納 20 枚 10mm 口徑子彈。 item_Descbehr_rifle_ballistic_01=製造商:Behring\n物品類型:突擊步槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:40\n射擊速度:550 rpm\n有效射程:50 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\nBehring 的經典 P4-AR 步槍具有可摺疊的槍托和縮短的槍管,使其成為近距離交火的理想選擇。它的準確性和通用易用性使其在保全、軍隊和公民使用者中得到普遍的重視。 item_Descbehr_rifle_ballistic_01_black02=製造商:Behring\n物品類型:突擊步槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:40\n射擊速度:550 rpm\n有效射程:50 m\n\nBehring 的經典 P4-AR 步槍具有可摺疊的槍托和縮短的槍管,使其成為近距離交火的理想選擇。它的準確性和通用易用性使其在保全、軍隊和公民使用者中得到普遍的重視。 item_Descbehr_rifle_ballistic_01_green01=製造商:Behring\n物品類型:突擊步槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:40\n射擊速度:550 rpm\n有效射程:50 m\n\nBehring 的經典 P4-AR 步槍具有可摺疊的槍托和縮短的槍管,使其成為近距離交火的理想選擇。它的準確性和通用易用性使其在保全、軍隊和公民使用者中得到普遍的重視。 item_Descbehr_rifle_ballistic_01_iron=Behring P4-AR 步槍的精確瞄具。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:40\n\n這款用於 Behring P4-AR 步槍的彈匣可容納40發 5.56mm 子彈。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:40\n\n這款彈匣適用於 P4-AR 步槍,可容納 40 枚 5.56mm 口徑子彈。 item_Descbehr_rifle_ballistic_01_tan01=製造商:Behring\n物品類型:突擊步槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:40\n射擊速度:550 rpm\n有效射程:50 m\n\nBehring的經典P4-AR步槍具有可摺疊的槍托和縮短的槍管,使其成為近距離交火的理想選擇。它的準確性和通用易用性,使其在保全,軍隊和公民使用者中得到普遍的重視。 item_Descbehr_rifle_ballistic_01_white02=製造商:Behring\n物品類型:突擊步槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:40\n射擊速度:550 rpm\n有效射程:50 m\n\nBehring的經典P4-AR步槍具有可摺疊的槍托和縮短的槍管,使其成為近距離交火的理想選擇。它的準確性和通用易用性,使其在保全,軍隊和公民使用者中得到普遍的重視。 item_Descbehr_rifle_ballistic_02=製造商:Behring\n物品類型:突擊步槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:30\n射擊速度:600 rpm\n有效射程:60 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\nBehring P8-ARM 為 UEE 海軍陸戰隊的制式突擊步槍,其出色可靠的效能和簡潔的操作使您可以專注於眼前的戰鬥。 @@ -55932,12 +56162,12 @@ item_Descbehr_rifle_ballistic_02_black01=製造商:Behring\n物品類型:突 item_Descbehr_rifle_ballistic_02_blue01=製造商:Behring\n物品類型:突擊步槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:15\n射擊速度:475 rpm\n有效射程:100 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\nBehring P8-AR 是 UEE 海軍陸戰隊制式突擊步槍的後續型號,Behring 精心設計了半自動的 P8-AR,為帝國各地的平民提供了一種簡單可靠的武器,並使用它來保護自己免受敵人的侵略攻擊。CitizenCon 2954 限定款以大膽的亮藍配色來紀念 CitizenCon 2954 活動的舉辦。 item_Descbehr_rifle_ballistic_02_civilian=製造商:Behring\n物品類型:突擊步槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:15\n射擊速度:475 rpm\n有效射程:100 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\nBehring P8-AR 是 UEE 海軍陸戰隊制式突擊步槍的後續型號,Behring 精心設計了半自動的 P8-AR,為帝國各地的平民提供了一種簡單可靠的武器,並使用它來保護自己免受敵人的侵略攻擊。 item_Descbehr_rifle_ballistic_02_civilian_digi01=製造商:Behring\n物品類型:突擊步槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:15\n射擊速度:475 rpm\n有效射程:100 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\nBehring P8-AR 是 UEE 海軍陸戰隊制式突擊步槍的後續型號,Behring 精心設計了半自動的 P8-AR,為帝國各地的平民提供了一種簡單可靠的武器,並使用它來保護自己免受敵人的侵略攻擊。都市迷彩特別款有著灰色調的數碼迷彩圖案。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_02_civilian_mag=物品類型:彈匣\n容量:15\n\n這款用於 Behring P8-AR 步槍的彈匣預裝了15發 7.62mm 子彈。 -item_Descbehr_rifle_ballistic_02_mag=物品類型:彈匣\n容量:30\n\n這款用於 Behring P8-ARM 步槍的彈匣預裝了30發 7.62mm 子彈。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_02_civilian_mag=物品類型:彈匣\n容量:15\n\n這款彈匣適用於 P8-AR 步槍,可容納 15 枚 7.62mm 口徑子彈。 +item_Descbehr_rifle_ballistic_02_mag=物品類型:彈匣\n容量:30\n\n這款彈匣適用於 P8-ARM 步槍,可容納 30 枚 7.62mm 口徑子彈。 item_Descbehr_rifle_ballistic_02a=製造商:Behring\n物品類型:突擊步槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:30\n射擊速度:600 rpm\n有效射程:60 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\nBehring P8-ARM 為 UEE 海軍陸戰隊的制式突擊步槍,其出色可靠的效能和簡潔的操作使您可以專注於眼前的戰鬥。 item_Descbehr_shotgun_ballistic_01=製造商:Behring\n物品類型:霰彈槍\n分類:實彈\n\n彈藥容量:12\n射擊速度:75 rpm\n有效範圍:15 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S3) / 下掛 (S2)\n\n最初是為軍方而設計,但首批武器測試員不斷的要求想帶一把回家,所以最後 Behring 決定向公眾出售這把 BR-2 實彈霰彈槍。它具有半自動射擊模式,因此可以迅速的向敵人傳遞毀滅性的制退力。不論對進攻方還是防守方,這把 BR-2 都是一個理想的選擇。 item_Descbehr_shotgun_ballistic_01_blue_white01=製造商:Behring\n物品類型:霰彈槍\n分類:實彈\n\n彈藥容量:12\n射擊速度:75 rpm\n有效範圍:15 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S3) / 下掛 (S2)\n\n最初是為軍方而設計,但首批武器測試員不斷的要求想帶一把回家,所以最後 Behring 決定向公眾出售這把 BR-2 實彈霰彈槍。它具有半自動射擊模式,因此可以迅速的向敵人傳遞毀滅性的制退力。不論對進攻方還是防守方,這把 BR-2 都是一個理想的選擇。這款特別的永凍版使用了藍和灰的塗裝,讓人想起耀眼的冬日天空下的冰川。 -item_Descbehr_shotgun_ballistic_01_mag=物品類型:彈鼓\n容量:12\n\n此彈鼓適用於 Behring BR-2 霰彈槍,可容納12發12鉛徑的霰彈。 +item_Descbehr_shotgun_ballistic_01_mag=物品類型:彈鼓\n容量:12\n\n這款彈鼓適用於 BR-2 霰彈槍,可容納 12 枚 12 鉛徑霰彈。 item_Descbehr_smg_ballistic_01=製造商:Behring\n物品類型:衝鋒槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:45\n射擊速度:800 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。Behring 的 P8-SC 自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。 item_Descbehr_smg_ballistic_01_IAE2022=製造商:Behring\n物品類型:衝鋒槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:45\n射擊速度:800 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。Behring 的 P8-SC 自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。紅色警戒版混合灰色和充滿活力的紅色,帶來了大膽和動感的設計。 item_Descbehr_smg_ballistic_01_black01=製造商:Behring\n物品類型:衝鋒槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:45\n射擊速度:800 rpm\n有效射程:30 m\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。Behring 的 P8-SC 自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。 @@ -55945,23 +56175,24 @@ item_Descbehr_smg_ballistic_01_black02=製造商:Behring\n物品類型:衝 item_Descbehr_smg_ballistic_01_gold01=製造商:Behring\n物品類型:衝鋒槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:45\n射擊速度:800 rpm\n有效射程:30 m\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。Behring 的 P8-SC 自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。 item_Descbehr_smg_ballistic_01_green01=製造商:Behring\n物品類型:衝鋒槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:45\n射擊速度:800 rpm\n有效射程:30 m\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。Behring 的 P8-SC 自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。 item_Descbehr_smg_ballistic_01_iron=P8-SC衝鋒槍的精準瞄具。 -item_Descbehr_smg_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:45\n\n這款用於 Behring P8-SC 衝鋒槍的彈匣可容納45發 10mm 子彈。 +item_Descbehr_smg_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:45\n\n這款彈匣適用於 P8-SC 衝鋒槍,可容納 45 枚 10mm 口徑子彈。 item_Descbehr_smg_ballistic_01_tan01=製造商:Behring\n物品類型:衝鋒槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:45\n射擊速度:800 rpm\n有效射程:30 m\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。Behring 的 P8-SC 自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。 item_Descbehr_smg_ballistic_01_white01=製造商:Behring\n物品類型:衝鋒槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:45\n射擊速度:800 rpm\n有效射程:30 m\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。Behring 的 P8-SC 自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。 item_Descbehr_smg_ballistic_01_white02=製造商:Behring\n物品類型:衝鋒槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:45\n射擊速度:800 rpm\n有效射程:30 m\n\n當宇宙中最頂尖的戰鬥部隊選擇這款武器作為其標準武器時,是時候引起一波關注了。Behring 的 P8-SC 自從第一次從生產線製造出來後,一直是UEE海軍陸戰隊的首選實彈衝鋒槍,此後許多人開始依靠此武器來保護自己的人身安全。 item_Descbehr_sniper_ballistic_01=製造商:Behring\n物品類型:狙擊步槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:8\n射擊速度:20 rpm\n有效射程:120 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S3) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\nBehring P6-LR 實彈狙擊步槍以高射程的 8 mm 子彈彌補射速緩慢的缺點,遠距離作用。P6-LR 具有由專用的高強度合金製成的槍管和可變焦的鏡筒,目的是在最必要情況下予以打擊。 -item_Descbehr_sniper_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:8\n\nBehring P6-LR 狙擊步槍的彈匣可容納8發 8mm 彈藥。 +item_Descbehr_sniper_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:8\n\n這款彈匣適用於 P6-LR 狙擊步槍,可容納 8 枚 8mm 口徑子彈。 item_Descbehr_special_ballistic_01=製造商:Behring\n物品類型:發射器\n分類:火箭\n\n彈匣容量:2\n射擊速度:20 rpm\n有效範圍:100 m\n\n可安裝配件:瞄具 (N/A) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (N/A)\n\n使用 Behring 的 HP-284 火箭發射器進行一次雙重打擊。這種武器旨在快速連續猛擊兩枚密集的火箭,可對敵人產生快速且極具毀滅性的影響,並且對車輛有效。 item_Descbehr_special_ballistic_01_mag=來自惡獾公司的mX-粉碎者火箭發射器在撞擊時或經過很短的時間後便會散布小炸彈。每當火箭發射時,較小的炸彈就會向隨機方向發射,極其適合清空區域。每個mX-粉碎者火箭彈都有大約一串8枚小炸彈,這些炸彈組合使用時的威力與破片手榴彈差不多。 item_Desccds_deployable_shield_01=製造商:卡拉克防禦系統 (CDS)\n\n最初是為督察局抵禦高風險突襲而設計的,但CDS最終還是將他們的 QDB 技術下放給了公眾. 這種快速部署屏障(QDB/QuikCade)是一種移動系統,能夠投射出一個暫時保護最多兩名幹員的區域,從而使他們避免受到來襲火力的傷害。 -item_Desccds_deployable_shield_01_ammo,P= CDS QuickCade Ammo +item_Desccds_deployable_shield_01_ammo,P=CDS 快速部署掩體彈藥 item_Desccnou_mustang_s1_q2,P=Mustang ball turret description text item_Desccrlf_consumable_adrenaline_01=製造商:療生公司 (CureLife)\n物品類型:醫用耗材\n\n來自帝國最值得信賴的醫療公司,療生腎上腺注射器可以在緊急情況下快速分配合成腎上腺素地美沙群的劑量,幫助紓解肌肉疲勞和與腦震盪有關的症狀。只能按照建議使用。 item_Desccrlf_consumable_healing_01=製造商:療生公司 (CureLife)\n物品類型:醫用耗材\n\n來自帝國最值得信賴的醫療公司的療生醫療筆可以在緊急情況下快速分配凝血劑血紅素的劑量,幫助紓解出血症狀並改善病人的整體生命徵象。只能按照建議使用。 item_Desccrlf_consumable_overdoseRevival_01=製造商:療生公司 (CureLife)\n物品類型:醫用耗材\n\n來自帝國最值得信賴的醫療公司,療生解毒劑注射器可以在緊急情況下快速發放一定劑量的解毒劑瑞舒吉拉,以幫助紓解與高血藥濃度等級(BDL)和用藥過量有關的症狀。只能按照建議使用。 item_Desccrlf_consumable_oxygen_01=製造商:療生公司 (CureLife)\n\n這個便攜的一次性急救系統是用於在緊急情況下補充壓力服內的氧氣儲備。療生公司出品的氧氣筆與大多數標準基底服適配,是避免缺氧以及立刻獲得救命氧氣的理想解決方案。 item_Desccrlf_consumable_painkiller_01=製造商:療生公司 (CureLife)\n物品類型:醫用耗材\n\n來自帝國最值得信賴的醫療公司,療生阿片注射器可以在緊急情況下快速分配止痛劑羅沙芬的劑量,以幫助紓解與行動不便和部分癱瘓有關的症狀。只能按照建議使用。 -item_Desccrlf_consumable_radiation_01=製造商:療生公司 (CureLife)\n物品類型:醫用耗材\n\n療生公司生產的輻康注射器能快速向體內注入卡諾碘,這是一種專有藥用化合物,能減少輻照造成的傷害。 +item_Desccrlf_consumable_radiation_01=製造商:療生公司 (CureLife)\n物品類型:醫用耗材\n\n療生公司生產的輻康注射器能快速向體內注入碘化鉀,這是一種專有藥用化合物,能減少因暴露在輻射環境而造成的傷害。 +item_Desccrlf_consumable_radiation_02=製造商:療生公司 (CureLife)\n物品類型:醫用耗材\n\n療生公司生產的複效型輻康注射器能快速向體內注入碘化鉀與血紅素,不僅可以治療輻射暴露的症狀,還可以改善患者的整體生命徵象,使患者比以往任何時候都更快地穩定下來。 item_Desccrlf_consumable_steroids_01=製造商:療生公司 (CureLife)\n物品類型:醫用耗材\n\n來自帝國最值得信賴的醫療公司,療生皮質醇注射器允許在緊急情況下快速注入甾原,以幫助紓解與肌肉無力和呼吸道損傷有關的症狀。它只應按建議使用。 item_Desccrlf_medgun_01=製造商:療生公司 (CureLife)\n物品類型:醫療裝置\n\nParaMed 是由療生公司 (CureLife) 所研發設計的專業級緊急醫療裝置,其設計旨在穩定可能造成患者生命危險的症狀。ParaMed 能夠極其精確的進行診斷與調節藥物劑量,這使它能夠以最高效的方式治療盡可能多的患者,並在降低藥物過量風險的同時,提供更長的症狀舒緩時間。 item_Desccrlf_medgun_01_grey01=製造商:療生公司 (CureLife)\n物品類型:醫療裝置\n\nParaMed 是由療生公司 (CureLife) 所研發設計的專業級緊急醫療裝置,其設計旨在穩定可能造成患者生命危險的症狀。ParaMed 能夠極其精確的進行診斷與調節藥物劑量,這使它能夠以最高效的方式治療盡可能多的患者,並在降低藥物過量風險的同時,提供更長的症狀舒緩時間。汞合金版採用亮灰配色。 @@ -55971,7 +56202,7 @@ item_Desccrlf_medgun_01_red01=製造商:療生公司 (CureLife)\n物品類型 item_Desccrlf_medgun_01_yellow01=製造商:療生公司 (CureLife)\n物品類型:醫療裝置\n\nParaMed 是由療生公司 (CureLife) 所研發設計的專業級緊急醫療裝置,其設計旨在穩定可能造成患者生命危險的症狀。ParaMed 能夠極其精確的進行診斷與調節藥物劑量,這使它能夠以最高效的方式治療盡可能多的患者,並在降低藥物過量風險的同時,提供更長的症狀舒緩時間。黃嘌呤版採用亮黃配色。 item_Desccrlf_medicalaid_01=製造商:療生公司 (CureLife)\n\n療生公司出品的DYNAPAK是一個完整的多功能個人急救系統,專門為殘酷的野外使用環境設計和建造。透過療生公司出品的專有血清,您只需要注射一次DYNAPAK,就能讓你的非嚴重性傷口快速癒合,讓你重新站穩腳跟。 item_Descdev_mount=基礎型 2b級 砲塔支架 -item_Descdrak_cutlass_s1_q2,P=德雷克 彎刀 球形炮塔 +item_Descdrak_cutlass_s1_q2,P=德雷克 彎刀 球形砲塔 item_Descflair_Pot_Col_Medium_1_Flair_a=這款植物盆栽的靈感來自傳統的沙漠遊牧民族的陶器,其沙漠色調令人聯想到利爾III的巨大沙丘。 item_Descflair_Vase_Col_Large_1_Flair_a=這款手工製作的花瓶具有微妙的蝕刻圖案和拉絲青銅飾面,仿效了米亞星上原始的花瓶,用於在乾旱季節儲存水。 item_Descflair_blackbox_CitizenCon2954=憑藉逼真的碰撞損壞和特殊錄製的緊急資訊,這款逼真的駕駛艙語音記錄器複製品看起來像是直接從沉船中打撈出來的,是您的定居點或機庫的有趣添置品。 @@ -55979,14 +56210,14 @@ item_Descflair_poster_HT_BIS_2_a=恭喜 F8C 疾電贏得 2954 艦船大對決。 item_Descflair_poster_HT_BIS_2_b=十字軍的 C1 魂靈擁有足以應付多種角色和不可預測工作的多功能性,因此很容易理解為什麼十字軍的 C1 魂靈能夠躋身 2954 艦船大對決的前四強。這張海報讚揚 C1 魂靈和十字軍工業追求卓越的承諾。 item_Descflair_poster_HT_BIS_2_c=為紀念鐵砧航太的水龜在 2954 艦船大對決的四強賽中脫穎而出而製作的海報。水龜配備了長距離掃描器、重型裝甲和超大型護盾,能自信地面對潛在的危險情況。 item_Descflair_poster_HT_BIS_2_d=用這張海報慶祝宙斯頓動力的回收者工業打撈船晉級 2954 艦船大對決的前四強。回收者配備了強化貨艙、長距離躍遷驅動器和無人機的發射吊艙,是回收深空殘骸的理想船隻。 -item_Descflair_toy_plushy_sandworm_1_a=這款可怕又可愛的 Valakkar 毛絨玩具模仿了現實生活中的 Valakka 那長滿獠牙的大嘴,鱗片狀的皮膚上鑲有珍珠。 +item_Descflair_toy_plushy_sandworm_1_a=這款可怕又可愛的瓦拉卡蠕蟲毛絨玩具模仿了現實生活中的瓦拉卡蠕蟲那長滿獠牙的大嘴,鱗片狀的皮膚上鑲有珍珠。 item_Descflair_trophy_citizencon2954_1_a=CitizenCon 2954 的獎盃以大膽的楔形紋路和以建築為主題的造型,展現全息活動標誌,同時也展現了建立更美好帝國的精神。 item_Descflair_vanduul_dmg_skul_1_a=這個特別的紀念品展示了一個被擊敗的 Vanduul 步兵保存下來的頭骨,向在 2945 年 10 月 5 日維加 II 之役中英勇作戰的 UEE 軍隊和民眾致敬。 item_Descgmni_lmg_ballistic_01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:輕機槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:150\n射擊速度:1000 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S3)\n\n高達 1000 rpm 的射速,再加上雙子座公司專業的流線造型,F55 這把輕機槍適用於那些獨具慧眼的客戶,讓其他人知道他們可不是好對付的。 item_Descgmni_lmg_ballistic_01_blue_gold_01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:輕機槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:150\n射擊速度:1000 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S3)\n\n高達 1000 rpm 的射速,再加上雙子座公司專業的流線造型,F55 這把輕機槍適用於那些獨具慧眼的客戶,讓其他人知道他們可不是好對付的。大膽的藍金配色賦予了勇氣版本果敢且莊嚴的外觀。 -item_Descgmni_lmg_ballistic_01_firerats01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:輕機槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:150\n射擊速度:1000 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S3)\n\n高達 1000 rpm 的射速,再加上雙子座公司專業的流線造型,F55 這把輕機槍適用於那些獨具慧眼的客戶,讓其他人知道他們可不是好對付的。焦痕版本有著獨特的銅綠燒痕。 +item_Descgmni_lmg_ballistic_01_firerats01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:輕機槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:150\n射擊速度:1000 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S3)\n\n高達 1000 rpm 的射速,再加上雙子座公司專業的流線造型,F55 這把輕機槍適用於那些獨具慧眼的客戶,讓其他人知道他們可不是好對付的。「灼蝕」版本有著獨特的銅綠燒痕。 item_Descgmni_lmg_ballistic_01_green_red01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:輕機槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:150\n射擊速度:1000 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S3)\n\n高達 1000 rpm 的射速,再加上雙子座公司專業的流線造型,F55 這把輕機槍適用於那些獨具慧眼的客戶,讓其他人知道他們可不是好對付的。這款特殊的綠紅色落日高嶺版必將成為送給你愛人的一份很棒的光燈節禮物。 -item_Descgmni_lmg_ballistic_01_mag=物品類型:彈鼓\n容量:150\n\n這個是雙子座 F55 輕機槍的彈鼓,可以容納150發 5mm 子彈。 +item_Descgmni_lmg_ballistic_01_mag=物品類型:彈鼓\n容量:150\n\n這款彈鼓適用於 F55 輕機槍,可容納 150 枚 5mm 口徑子彈。 item_Descgmni_lmg_ballistic_01_purple01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:輕機槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:150\n射擊速度:1000 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S3)\n\n高達 1000 rpm 的射速,再加上雙子座公司專業的流線造型,F55 這把輕機槍適用於那些獨具慧眼的客戶,讓其他人知道他們可不是好對付的。逐星者版本是為了慶祝 IAE 2954 而打造,它採用鮮豔的紫色,並帶有一些白色和黑色亮點。 item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2=製造商:雙子座 (Gemini)\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:4倍\n尺寸:2\n\n舉槍瞄準時間:+25%\n\nOT4-RF 瞄準鏡將更優秀的4倍光學瞄準鏡與雙子座公司的創新回聲脈衝測距儀進行結合,它能夠幫助您精確的測量與目標之間的距離,這對精確射擊是至關重要的。當被安裝於雙子座S71或者其它適合的武器上時,OT4-RF 總能在各種突發事件或交火中給人留下深刻的印象。 item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2_firerats02=製造商:雙子座 (Gemini)\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:4倍\n尺寸:2\n\n變焦倍率:2 - 4倍\n舉槍瞄準時間:+25%\n後座力平滑性:+10%\n\nOT4-RF 瞄準鏡將更優秀的4倍光學瞄準鏡與雙子座公司的創新回聲脈衝測距儀進行結合,它能夠幫助您精確的測量與目標之間的距離,這對精確射擊是至關重要的。當被安裝於雙子座 S71 或者其它適合的武器上時,OT4-RF 總能在各種突發事件或交火中給人留下深刻的印象。 @@ -55996,37 +56227,37 @@ item_Descgmni_pistol_ballistic_01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_black02=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:25\n射擊速度:1200 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n來自雙子座的 LH86 是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何惡劣環境下使用。LH86 還配備了氚微光瞄具和25發子彈彈匣。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_blue_white01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:25\n射擊速度:1200 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n來自雙子座的 LH86 是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何惡劣環境下使用。LH86 還配備了氚微光瞄具和25發子彈彈匣。這款特別的永凍版使用了藍和灰的塗裝,讓人想起耀眼的冬日天空下的冰川。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_cen01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:25\n射擊速度:1200 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n來自雙子座的 LH86 是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何惡劣環境下使用。LH86 還配備了氚微光瞄具和25發子彈彈匣。LH86 的航海家版本為這款來自雙子座的經典緊湊型手槍增添了一份浮誇。槍管的特點是有具格狀的金屬拋光,其被安裝在一個藍黑色並符合人體工學的握把上,適合一切射手,橙色的色調強化了氚微光瞄具的顯示效果。 -item_Descgmni_pistol_ballistic_01_firerats01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:25\n射擊速度:1200 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n來自雙子座的 LH86 是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何惡劣環境下使用。LH86 還配備了氚微光瞄具和25發子彈彈匣。焦痕版本有著獨特的銅綠燒痕。 +item_Descgmni_pistol_ballistic_01_firerats01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:25\n射擊速度:1200 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n來自雙子座的 LH86 是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何惡劣環境下使用。LH86 還配備了氚微光瞄具和25發子彈彈匣。「灼蝕」版本有著獨特的銅綠燒痕。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_gold01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:25\n射擊速度:1200 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n來自雙子座的 LH86 是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何惡劣環境下使用。LH86 還配備了氚微光瞄具和25發子彈彈匣。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_green01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:25\n射擊速度:1200 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n來自雙子座的 LH86 是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何惡劣環境下使用。LH86 還配備了氚微光瞄具和25發子彈彈匣。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_green_grey01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:25\n射擊速度:1200 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n來自雙子座的 LH86 是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何惡劣環境下使用。LH86 還配備了氚微光瞄具和25發子彈彈匣。這款特殊的綠灰色幸運使者版是專門為幸運星節2954而推出的,它能給你帶來好運。 -item_Descgmni_pistol_ballistic_01_imp01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:25\n射擊速度:1200 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n來自雙子座的 LH86 是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何惡劣環境下使用。LH86 還配備了氚微光瞄具和25發子彈彈匣。引人注目的青銅色槍管和扳機給 LH86 開拓者版帶來了一份別緻的優雅。 -item_Descgmni_pistol_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:25\n\n這款用於雙子座 LH86 的戰鬥級彈匣可容納25發 10mm 子彈。 +item_Descgmni_pistol_ballistic_01_imp01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:25\n射擊速度:1200 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n來自雙子座的 LH86 是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何惡劣環境下使用。LH86 還配備了氚微光瞄具和25發子彈彈匣。引人注目的青銅色槍管和扳機給 LH86 拓荒者版帶來了一份別緻的優雅。 +item_Descgmni_pistol_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:25\n\n這款彈匣適用於 LH86 手槍,可容納 25 枚 10mm 口徑子彈。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_pink_cian01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:25\n射擊速度:1200 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n來自雙子座的 LH86 是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何惡劣環境下使用。LH86 還配備了氚微光瞄具和25發子彈彈匣。受高橋競速隊和他們的吉祥物星空貓啟發,這款特別版手槍以粉色為主,用青綠色點綴。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_red_black01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:25\n射擊速度:1200 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n來自雙子座的 LH86 是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何惡劣環境下使用。LH86 還配備了氚微光瞄具和25發子彈彈匣。正義版本採用大膽的紅色油漆,非常適合展示您對戰鬥的奉獻精神。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_tan01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:25\n射擊速度:1200 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n來自雙子座的 LH86 是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何惡劣環境下使用。LH86 還配備了氚微光瞄具和25發子彈彈匣。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_white01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:25\n射擊速度:1200 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n來自雙子座的 LH86 是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何惡劣環境下使用。LH86 還配備了氚微光瞄具和25發子彈彈匣。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_white02=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:25\n射擊速度:1200 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n來自雙子座的 LH86 是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何惡劣環境下使用。LH86 還配備了氚微光瞄具和25發子彈彈匣。 item_Descgmni_pistol_ballistic_02=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:25\n射擊速度:1200 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n來自雙子座的 LH86 是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何惡劣環境下使用。LH86 還配備了氚微光瞄具和25發子彈彈匣。 -item_Descgmni_rifle_ballistic_01_IAE2023=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:突擊步槍 (精確射手步槍)\n分類:實彈\n\n彈匣容量:30\n射擊速度:300 rpm / 900 rpm\n有效射程:50 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\nS71 是雙子座為中距離戰鬥設計的符合人體工學的理想突擊步槍。S71 的口徑比同級別中的其他武器更小,因其時尚的外觀和高精度的效能而受到私人軍事專業人員的歡迎。揚升版是為紀念2953星際航空航天博覽會而設計的,其鋼和銅裝飾的靈感來自於蓋塔克製造的飛船——Syulen。 +item_Descgmni_rifle_ballistic_01_IAE2023=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:突擊步槍 (精確射手步槍)\n分類:實彈\n\n彈匣容量:30\n射擊速度:300 rpm / 900 rpm\n有效射程:50 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\nS71 是雙子座為中距離戰鬥設計的符合人體工學的理想突擊步槍。S71 的口徑比同級別中的其他武器更小,因其時尚的外觀和高精度的效能而受到私人軍事專業人員的歡迎。「揚升」特別款是為紀念 2953 年星際航空航天博覽會而設計的,其鋼和銅裝飾的靈感來自於蓋塔克製造的飛船 —— Syulen。 item_Descgmni_rifle_ballistic_01_firerats01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:突擊步槍 (精確射手步槍)\n分類:實彈\n\n彈匣容量:30\n射擊速度:300 rpm / 900 rpm\n有效射程:50 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\nS71 是雙子座為中距離戰鬥設計的符合人體工學的理想突擊步槍。S71 的口徑比同級別中的其他武器更小,因其時尚的外觀和高精度的效能而受到私人軍事專業人員的歡迎。著名的派羅當地賞金獵人“靶心”那拉戈維亞對傳奇賞金獵人系列的貢獻是,給她最喜歡的武器配上了紅黑配色,以代表她所在星系中心的耀斑星。 -item_Descgmni_rifle_ballistic_01_firerats02=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:突擊步槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:30\n射擊速度:300 rpm / 900 rpm\n有效射程:50 公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\nS71是雙子座為中距離戰鬥設計的符合人體工學的理想突擊步槍。S71的口徑比同級別中的其他武器更小,因其時尚的外觀和高精度的效能而受到私人軍事專業人員的歡迎。焦痕版本有著獨特的銅綠燒痕。 -item_Descgmni_rifle_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:30\n\n這款用於雙子座 S71 的彈匣可容納30發 5mm 子彈。 +item_Descgmni_rifle_ballistic_01_firerats02=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:突擊步槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:30\n射擊速度:300 rpm / 900 rpm\n有效射程:50 公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\nS71是雙子座為中距離戰鬥設計的符合人體工學的理想突擊步槍。S71的口徑比同級別中的其他武器更小,因其時尚的外觀和高精度的效能而受到私人軍事專業人員的歡迎。「灼蝕」版本有著獨特的銅綠燒痕。 +item_Descgmni_rifle_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:30\n\n這款彈匣適用於 S71 步槍,可容納 30 枚 5mm 口徑子彈。 item_Descgmni_shotgun_ballistic_01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:霰彈槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:10\n射擊速度:120 rpm / 60 rpm\n有效射程:15 m / 35 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\nR97 擁有流線型造型和強大的滯阻力,是一種優雅而致命的近距離作戰武器。這款來自雙子座的實彈霰彈槍擁有兩種射擊模式 — 半自動散射模式非常適合快速突進,而聚焦模式則以犧牲一定的威力為代價來換取更長的射程。這種作戰靈活性使 R97 成為整個帝國中廣受歡迎的個人防禦武器。 -item_Descgmni_shotgun_ballistic_01_firerats01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:霰彈槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:10\n射擊速度:120 rpm / 60 rpm\n有效射程:15 m / 35 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\nR97 擁有流線型造型和強大的滯阻力,是一種優雅而致命的近距離作戰武器。這款來自雙子座的實彈霰彈槍擁有兩種射擊模式 — 半自動散射模式非常適合快速突進,而聚焦模式則以犧牲一定的威力為代價來換取更長的射程。這種作戰靈活性使 R97 成為整個帝國中廣受歡迎的個人防禦武器。焦痕版本有著獨特的銅綠燒痕。 -item_Descgmni_shotgun_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:10\n\n這款用於雙子座 R97 實彈霰彈槍的彈匣可容納10發12鉛徑的子彈。 +item_Descgmni_shotgun_ballistic_01_firerats01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:霰彈槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:10\n射擊速度:120 rpm / 60 rpm\n有效射程:15 m / 35 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\nR97 擁有流線型造型和強大的滯阻力,是一種優雅而致命的近距離作戰武器。這款來自雙子座的實彈霰彈槍擁有兩種射擊模式 — 半自動散射模式非常適合快速突進,而聚焦模式則以犧牲一定的威力為代價來換取更長的射程。這種作戰靈活性使 R97 成為整個帝國中廣受歡迎的個人防禦武器。「灼蝕」版本有著獨特的銅綠燒痕。 +item_Descgmni_shotgun_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:10\n\n這款彈匣適用於 R97 實彈霰彈槍,可容納 10 枚 12 鉛徑子彈。 item_Descgmni_shotgun_ballistic_01_pink_red01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:霰彈槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:10\n射擊速度:120 rpm / 60 rpm\n有效射程:15 m / 35 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\nR97 擁有流線型造型和強大的滯阻力,是一種優雅而致命的近距離作戰武器。這款來自雙子座的實彈霰彈槍擁有兩種射擊模式 — 半自動散射模式非常適合快速突進,而聚焦模式則以犧牲一定的威力為代價來換取更長的射程。這種作戰靈活性使 R97 成為整個帝國中廣受歡迎的個人防禦武器。使用 R97 的特殊天命版本來保護自己和你所愛的人,其粉紅色和黑色的配色讓人想起經典影片《科拉愛人》中尤里·伊林在尋找失蹤的愛人科拉松·譚時所駕駛的飛船。 item_Descgmni_shotgun_ballistic_01_red_black01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:霰彈槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:10\n射擊速度:120 rpm / 60 rpm\n有效射程:15 m / 35 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\nR97 擁有流線型造型和強大的滯阻力,是一種優雅而致命的近距離作戰武器。這款來自雙子座的實彈霰彈槍擁有兩種射擊模式 — 半自動散射模式非常適合快速突進,而聚焦模式則以犧牲一定的威力為代價來換取更長的射程。這種作戰靈活性使 R97 成為整個帝國中廣受歡迎的個人防禦武器。正義版本以大膽的紅色塗裝為特色,完美展現您對戰鬥的奉獻精神。 item_Descgmni_smg_ballistic_01_Luminalia=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:50\n射擊速度:1100 rpm\n有效射程:35 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n雙子座生產的 C54 是一把結構緊湊、重量精準平衡的衝鋒槍,它操作簡便且外觀時髦。輕量化聚合物框架與高效的人體工學設計,使其成為近距離交火的理想選擇。C54 能全自動發射 10 mm 子彈,最大化支援火力以及火力飽和度,確保任何戰鬥都能迅速結束。光燈節版採用了節日的紅色和綠色設計。 item_Descgmni_smg_ballistic_01_blue_white01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:50\n射擊速度:1100 rpm\n有效射程:35 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n雙子座生產的 C54 是一把結構緊湊、重量精準平衡的衝鋒槍,它操作簡便且外觀時髦。輕量化聚合物框架與高效的人體工學設計,使其成為近距離交火的理想選擇。C54 能全自動發射 10 mm 子彈,最大化支援火力以及火力飽和度,確保任何戰鬥都能迅速結束。這款衝鋒槍為致敬 Origin 競速隊而打造以白色為主,輔以黑色和藍色點綴。 -item_Descgmni_smg_ballistic_01_firerats01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:50\n射擊速度:1100 rpm\n有效射程:35公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n操作簡便外觀時髦,雙子座生產的C54是一把結構緊湊、重量精準平衡的衝鋒槍。輕量化聚合物框架與高效的人體工學設計,使其成為近距離交火的理想選擇。C54能全自動發射10mm子彈,最大化支援火力以及火力飽和度,確保任何戰鬥都能迅速結束。焦痕版本有著獨特的銅綠燒痕。 +item_Descgmni_smg_ballistic_01_firerats01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:50\n射擊速度:1100 rpm\n有效射程:35公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n操作簡便外觀時髦,雙子座生產的C54是一把結構緊湊、重量精準平衡的衝鋒槍。輕量化聚合物框架與高效的人體工學設計,使其成為近距離交火的理想選擇。C54能全自動發射10mm子彈,最大化支援火力以及火力飽和度,確保任何戰鬥都能迅速結束。「灼蝕」版本有著獨特的銅綠燒痕。 item_Descgmni_smg_ballistic_01_green_grey01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:50\n射擊速度:1100 rpm\n有效射程:35 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n雙子座生產的 C54 是一把結構緊湊、重量精準平衡的衝鋒槍,它操作簡便且外觀時髦。輕量化聚合物框架與高效的人體工學設計,使其成為近距離交火的理想選擇。C54 能全自動發射 10 mm 子彈,最大化支援火力以及火力飽和度,確保任何戰鬥都能迅速結束。這款專為幸運星節2954推出的綠色和灰色幸運使者特別版是為您帶來好運的好方法。 item_Descgmni_smg_ballistic_01_purple01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:50\n射擊速度:1100 rpm\n有效射程:35 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n雙子座生產的 C54 是一把結構緊湊、重量精準平衡的衝鋒槍,它操作簡便且外觀時髦。輕量化聚合物框架與高效的人體工學設計,使其成為近距離交火的理想選擇。C54 能全自動發射 10 mm 子彈,最大化支援火力以及火力飽和度,確保任何戰鬥都能迅速結束。逐星者版本是為了慶祝 IAE 2954 而打造,它採用鮮豔的紫色,並帶有一些白色和黑色亮點。 item_Descgmni_sniper_ballistic_01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:狙擊步槍 (精確射手步槍)\n分類:實彈\n\n彈匣容量:15\n射擊速度:120 rpm\n有效射程:80 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S3) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\n從遠處用這把 A03 精確射手步槍毀滅敵人。這款武器由雙子座的 Tevarin 聯合創始人克萊姆精心設計,在時尚且符合人體工學的設計和強大的實彈衝擊力中間取得平衡。A03 的射速令人印象深刻,在連續射擊時為此犧牲了精準度。考慮到它有名的設計和獨特的功能,不難知道為什麼 A03 已經成為全帝國安全專業人員的最愛之一。 item_Descgmni_sniper_ballistic_01_IAE2022=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:狙擊步槍 (精確射手步槍)\n分類:實彈\n\n彈匣容量:15\n射擊速度:120 rpm\n有效射程:80 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S3) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\n從遠處用這把 A03 精確射手步槍毀滅敵人。這款武器由雙子座的 Tevarin 聯合創始人克萊姆精心設計,在時尚且符合人體工學的設計和強大的實彈衝擊力中間取得平衡。A03 的射速令人印象深刻,在連續射擊時為此犧牲了精準度。考慮到它有名的設計和獨特的功能,不難知道為什麼 A03 已經成為全帝國安全專業人員的最愛之一。紅色警戒版混合灰色和充滿活力的紅色,帶來了大膽和動感的設計。 -item_Descgmni_sniper_ballistic_01_firerats01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:狙擊步槍 (精確射手步槍)\n分類:實彈\n\n彈匣容量:15\n射擊速度:120 rpm\n有效射程:80 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S3) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\n從遠處用這把 A03 精確射手步槍毀滅敵人。這款武器由雙子座的 Tevarin 聯合創始人克萊姆精心設計,在時尚且符合人體工學的設計和強大的實彈衝擊力中間取得平衡。A03 的射速令人印象深刻,在連續射擊時為此犧牲了精準度。考慮到它有名的設計和獨特的功能,不難知道為什麼 A03 已經成為全帝國安全專業人員的最愛之一。焦痕版本有著獨特的銅綠燒痕。 +item_Descgmni_sniper_ballistic_01_firerats01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:狙擊步槍 (精確射手步槍)\n分類:實彈\n\n彈匣容量:15\n射擊速度:120 rpm\n有效射程:80 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S3) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\n從遠處用這把 A03 精確射手步槍毀滅敵人。這款武器由雙子座的 Tevarin 聯合創始人克萊姆精心設計,在時尚且符合人體工學的設計和強大的實彈衝擊力中間取得平衡。A03 的射速令人印象深刻,在連續射擊時為此犧牲了精準度。考慮到它有名的設計和獨特的功能,不難知道為什麼 A03 已經成為全帝國安全專業人員的最愛之一。「灼蝕」版本有著獨特的銅綠燒痕。 item_Descgmni_sniper_ballistic_01_green_grey01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:狙擊步槍 (精確射手步槍)\n分類:實彈\n\n彈匣容量:15\n射擊速度:120 rpm\n有效射程:80 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S3) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\n從遠處用這把 A03 精確射手步槍毀滅敵人。這款武器由雙子座的 Tevarin 聯合創始人克萊姆精心設計,在時尚且符合人體工學的設計和強大的實彈衝擊力中間取得平衡。A03 的射速令人印象深刻,在連續射擊時為此犧牲了精準度。考慮到它有名的設計和獨特的功能,不難知道為什麼 A03 已經成為全帝國安全專業人員的最愛之一。這款特殊的綠灰色幸運使者版是專門為幸運星節2954而推出的,它能給你帶來好運。 -item_Descgmni_sniper_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:15\n\n這款彈匣適用於雙子座 A03 精確射手步槍,可容納15發 7mm 口徑子彈。 +item_Descgmni_sniper_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:15\n\n這款彈匣適用於 A03 精確射手步槍,可容納 15 枚 7mm 口徑子彈。 item_Descgrin_energy_multitool_01_mag=這塊電池為灰貓的 Pyro RYT 多功能工具提供動力,因此您可以處理各種任務。 item_Descgrin_multitool_01=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n類別:小工具\n\n彈匣容量:內建電池\n射擊速度:N/A (射線)\n有效射程:0.5 m\n\n購買須知:工具配件需要額外加購\n\n灰貓工業的「Pyro」是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,這個工具能夠進行充電、切割和修補;由於其配件種類繁多,從而實現了多種用途。非常適合讓艱鉅的工作變得稍微簡單那麼一點。 item_Descgrin_multitool_01_black01=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:工具\n類別:小工具\n\n彈匣容量:內建電池\n射擊速度:N/A (射線)\n有效射程:0.5 m\n\n購買須知:工具配件需要額外加購\n\n灰貓工業的「Pyro」是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,這個工具能夠進行充電、切割和修補;由於其配件種類繁多,從而實現了多種用途。非常適合讓艱鉅的工作變得稍微簡單那麼一點。 @@ -56052,16 +56283,16 @@ item_Descgrin_tractor_01=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品 item_Deschdgw_pistol_ballistic_01=製造商:赫德比槍械 (Hedeby Gunworks)\n物品類型:雙模態手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:8\n射擊速度:140 rpm\n有效射程:80 m / 10 m (霰彈模式)\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n雖然齊射可以只作為一把普通手槍來使用,但赫德比可並沒有滿足於此。透過按下扳機更久的時間,凍結的底火被注入到燃燒室之中,當釋放時,沉重的撞針有足夠的力量來粉碎那過冷的外殼。這是在為了試圖紓解過熱問題時偶然開發出來的,採用充能射擊選項時會導致其噴射出致命的高速碎片,伴隨而來的是令人震耳欲聾的轟鳴聲。 item_Deschdgw_pistol_ballistic_01_engraved01=製造商:赫德比槍械 (Hedeby Gunworks)\n物品類型:雙模態手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:8\n射擊速度:140 rpm\n有效射程:80 m / 10 m (霰彈模式)\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n雖然齊射可以只作為一把普通手槍來使用,但赫德比可並沒有滿足於此。透過按下扳機更久的時間,凍結的底火被注入到燃燒室之中,當釋放時,沉重的撞針有足夠的力量來粉碎那過冷的外殼。這是在為了試圖紓解過熱問題時偶然開發出來的,採用充能射擊選項時會導致其噴射出致命的高速碎片,伴隨而來的是令人震耳欲聾的轟鳴聲。這款特殊版手槍有著赫德比大師級槍匠 Keisha Saeed 親自設計的曼妙渦卷花飾。 item_Deschdgw_pistol_ballistic_01_engraved02=製造商:赫德比槍械 (Hedeby Gunworks)\n物品類型:雙模態手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:8\n射擊速度:140 rpm\n有效射程:80 m / 10 m (霰彈模式)\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n雖然齊射可以只作為一把普通手槍來使用,但赫德比可並沒有滿足於此。透過按下扳機更久的時間,凍結的底火被注入到燃燒室之中,當釋放時,沉重的撞針有足夠的力量來粉碎那過冷的外殼。這是在為了試圖紓解過熱問題時偶然開發出來的,採用充能射擊選項時會導致其噴射出致命的高速碎片,伴隨而來的是令人震耳欲聾的轟鳴聲。這款特殊版手槍有著赫德比大師級槍匠 Rey Esteban 親自設計的曼妙渦卷花飾。 -item_Deschdgw_pistol_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:8\n\n這個彈匣是為齊射雙模態手槍專門設計,能夠容納8發 .50 口徑的子彈。 +item_Deschdgw_pistol_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:8\n\n這款彈匣適用於齊射雙模態手槍,可容納 8 枚 .50 口徑子彈。 item_Descjokr_decoy_grenade_01=製造商:小丑工程 (Joker Engineering)\n物品類型:手榴彈\n\n傷害類型:非致命\n\n小丑工程的「好兄弟」手榴彈可以在你的對手最不需要它的時候給他們帶來一個派對。在手榴彈的輻射距離內,敵人的雷達會被假訊號所淹沒,從而使他們頭暈目眩.這會讓你有優勢來選擇攻擊或者逃跑. item_Descjokr_decoy_grenade_01_ammo=小丑工程的「好兄弟」手榴彈可以在你的對手最不需要它的時候給他們帶來一個派對。在手榴彈的輻射距離內,敵人的雷達會被假訊號所淹沒,從而使他們頭暈目眩.這會讓你有優勢來選擇攻擊或者逃跑。 item_Descjokr_hologram_01=製造商:小丑企業 (Joker Enterprises)\n\n小丑企業出品的急行軍系統可以投射出使用者的全息投影來迷惑或者是分散敵對勢力,然後使用者就能藉此主動的改變作戰環境,從而把控節奏。 item_Desckegr_fire_extinguisher_01=製造商:KE集團 (KE Group)\n物品類型:滅火器\n分類:器具\n\n彈匣類型:氣罐\n射擊速度:固定\n有效射程:3-4公尺\n\nKE集團的APX滅火器已經連續十多年被評為最佳消費級安全裝置,使其成為火災預防的的行業標準。滅火器氣罐中充滿了專利的氣態冷卻化合物,可以迅速扼殺視野內的任何火災於搖籃之中。該裝置上的數字螢幕允許你監測當地的溫度,以幫助你控制和消除火災隱患。 -item_Desckegr_fire_extinguisher_01_mag=物品類型:滅火器補充罐\n\n這個罐子為APX滅火器補充了一整罐KE集團的專利冷卻劑。 -item_Descklwe_grapplebeam_01=克勞斯&韋納出品的卡吉 RTD(迅捷穿越裝置)是廣受歡迎的弧光II雷射手槍上的一個配件。卡吉能夠產生一個高度聚焦的磁場來用於快速穿越各種零重力環境。它還具有可以動態變換磁場方向的距離感測器,用來在急速移動的過程中保持一個安全的速度。 +item_Desckegr_fire_extinguisher_01_mag=物品類型:滅火器補充罐\n\n這個罐子為 APX 滅火器補充了一整罐 KE 集團的專利冷卻劑。 +item_Descklwe_grapplebeam_01=克勞斯&韋納出品的卡吉 RTD (迅捷穿越裝置) 是廣受歡迎的弧光 II 能量手槍上的一個配件。卡吉能夠產生一個高度聚焦的磁場來用於快速穿越各種零重力環境。它還具有可以動態變換磁場方向的距離感測器,用來在急速移動的過程中保持一個安全的速度。 item_Descklwe_lmg_energy_01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:輕機槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:100\n射擊速度:400 rpm\n有效射程:40 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S3)\n\n克勞斯&韋納打造的德美科雷射輕機槍是一個標誌性的武器,其以久經考驗而聞名於世。它被廣泛用於各種軍事作戰中,特別受到那些執行中短距離作戰的步兵所喜歡。因為它在設計時便考量到需要確保處於前線時仍有出色的準確和穩定度。 item_Descklwe_lmg_energy_01_IAE2022=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:輕機槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:100\n射擊速度:400 rpm\n有效射程:40 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S3)\n\n克勞斯&韋納打造的德美科雷射輕機槍是一個標誌性的武器,其以久經考驗而聞名於世。它被廣泛用於各種軍事作戰中,特別受到那些執行中短距離作戰的步兵所喜歡。因為它在設計時便考量到需要確保處於前線時仍有出色的準確和穩定度。紅色警戒版混合灰色和充滿活力的紅色,帶來了大膽和動感的設計。 -item_Descklwe_lmg_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:100\n\n這個就是克勞斯&韋納的大名鼎鼎的德美科輕機槍所用的替換電池,記住這名字:德美科。 +item_Descklwe_lmg_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:100\n\n這款替換電池適用於克勞斯&韋納大名鼎鼎的德美科輕機槍。 item_Descklwe_lmg_energy_01_purple_blue01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:輕機槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:100\n射擊速度:400 rpm\n有效射程:40 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S3)\n\n克勞斯&韋納打造的德美科雷射輕機槍是一個標誌性的武器,其以久經考驗而聞名於世。它被廣泛用於各種軍事作戰中,特別受到那些執行中短距離作戰的步兵所喜歡。因為它在設計時便考量到需要確保處於前線時仍有出色的準確和穩定度。紫外線版本採用引人注目的紫羅蘭色和蘭花色。 item_Descklwe_optics_disp_x8_s3=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:8倍\n尺寸:3\n\n舉槍瞄準時間:+0%\n\n不像傳統的高倍瞄具在長久使用後會讓眼睛感到疲勞,來自克勞斯&韋納的試金石8倍數位瞄準鏡提供了一個堪稱規則改變者的眼部紓緩功能。它還允許您採用「平視」的射擊方式,這樣您就能在追獵目標的同時保留出色的環境觀察能力。試金石為世上所有的射手而打造,它的可靠和清晰度是您的戰術步槍最好的搭檔,例如箭頭狙擊步槍。 item_Descklwe_pistol_energy_01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:手槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:60\n射擊速度:300 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n克勞斯&韋納的弧光二型是一款隨身雷射武器,因其在熱門節目《邊境》中作為 Kyle Fenris 的隨身武器而聞名,在民用市場上非常受歡迎。儘管它在媒體上很有吸引力,但它並非浪得虛名,二型的射速比任何一款彈道手槍都要高。雖然這可能會降低武器的制退力,但其動力電池提供了綽綽有餘的彈藥數量來完成任務。 @@ -56071,7 +56302,7 @@ item_Descklwe_pistol_energy_01_chromic01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & W item_Descklwe_pistol_energy_01_engraved01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:手槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:60\n射擊速度:300 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n克勞斯&韋納的弧光二型是一款隨身雷射武器,因其在熱門節目《邊境》中作為 Kyle Fenris 的隨身武器而聞名,在民用市場上非常受歡迎。儘管它在媒體上很有吸引力,但它並非浪得虛名,二型的射速比任何一款彈道手槍都要高。雖然這可能會降低武器的制退力,但其動力電池提供了綽綽有餘的彈藥數量來完成任務。鐵匠版的出眾之處在於握把與槍身上有著幾何蝕刻花紋,扳機護環處還採用了紋理材質。 item_Descklwe_pistol_energy_01_gold01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:手槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:60\n射擊速度:300 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n克勞斯&韋納的弧光二型是一款隨身雷射武器,因其在熱門節目《邊境》中作為 Kyle Fenris 的隨身武器而聞名,在民用市場上非常受歡迎。儘管它在媒體上很有吸引力,但它並非浪得虛名,二型的射速比任何一款彈道手槍都要高。雖然這可能會降低武器的制退力,但其動力電池提供了綽綽有餘的彈藥數量來完成任務。 item_Descklwe_pistol_energy_01_green01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:手槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:60\n射擊速度:300 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n克勞斯&韋納的弧光二型是一款隨身雷射武器,因其在熱門節目《邊境》中作為 Kyle Fenris 的隨身武器而聞名,在民用市場上非常受歡迎。儘管它在媒體上很有吸引力,但它並非浪得虛名,二型的射速比任何一款彈道手槍都要高。雖然這可能會降低武器的制退力,但其動力電池提供了綽綽有餘的彈藥數量來完成任務。 -item_Descklwe_pistol_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:30\n\n這款電漿電池能夠讓克勞斯&韋納的弧光手槍發射30次而無需換彈。 +item_Descklwe_pistol_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:30\n\n這款電漿電池適用於弧光手槍,可儲存足夠開火 30 次的電力。 item_Descklwe_pistol_energy_01_tan01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:手槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:60\n射擊速度:300 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n克勞斯&韋納的弧光二型是一款隨身雷射武器,因其在熱門節目《邊境》中作為 Kyle Fenris 的隨身武器而聞名,在民用市場上非常受歡迎。儘管它在媒體上很有吸引力,但它並非浪得虛名,二型的射速比任何一款彈道手槍都要高。雖然這可能會降低武器的制退力,但其動力電池提供了綽綽有餘的彈藥數量來完成任務。 item_Descklwe_pistol_energy_01_white01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:手槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:60\n射擊速度:300 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n克勞斯&韋納的弧光二型是一款隨身雷射武器,因其在熱門節目《邊境》中作為 Kyle Fenris 的隨身武器而聞名,在民用市場上非常受歡迎。儘管它在媒體上很有吸引力,但它並非浪得虛名,二型的射速比任何一款彈道手槍都要高。雖然這可能會降低武器的制退力,但其動力電池提供了綽綽有餘的彈藥數量來完成任務。 item_Descklwe_pistol_energy_01_white02=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:手槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:60\n射擊速度:300 rpm\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n克勞斯&韋納的弧光二型是一款隨身雷射武器,因其在熱門節目《邊境》中作為 Kyle Fenris 的隨身武器而聞名,在民用市場上非常受歡迎。儘管它在媒體上很有吸引力,但它並非浪得虛名,二型的射速比任何一款彈道手槍都要高。雖然這可能會降低武器的制退力,但其動力電池提供了綽綽有餘的彈藥數量來完成任務。 @@ -56082,22 +56313,22 @@ item_Descklwe_rifle_energy_01_black01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Wern item_Descklwe_rifle_energy_01_black02=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:45\n射擊速度:450 rpm\n有效射程:50 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\n可靠的突擊武器永遠都不會過時,克勞斯&韋納透過推出蓋倫特步槍來保持了這個傳統。這種以能量為基礎的突擊步槍能夠向中距離目標提供精確和持續的火力,而它的高容量供電系統則允許操作者使用每個電池時都能發射更多的子彈。 item_Descklwe_rifle_energy_01_gold01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:45\n射擊速度:450 rpm\n有效射程:50 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\n可靠的突擊武器永遠都不會過時,克勞斯&韋納透過推出蓋倫特步槍來保持了這個傳統。這種以能量為基礎的突擊步槍能夠向中距離目標提供精確和持續的火力,而它的高容量供電系統則允許操作者使用每個電池時都能發射更多的子彈。 item_Descklwe_rifle_energy_01_green01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:45\n射擊速度:450 rpm\n有效射程:50 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\n可靠的突擊武器永遠都不會過時,克勞斯&韋納透過推出蓋倫特步槍來保持了這個傳統。這種以能量為基礎的突擊步槍能夠向中距離目標提供精確和持續的火力,而它的高容量供電系統則允許操作者使用每個電池時都能發射更多的子彈。 -item_Descklwe_rifle_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:45\n\n這款高容量的電池能夠讓克勞斯&韋納蓋倫特能量步槍每次充能射擊45次。 +item_Descklwe_rifle_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:45\n\n這款高容量電池適用於蓋倫特能量步槍,可儲存足夠開火 45 次的電力。 item_Descklwe_rifle_energy_01_reddot=一種瞄準器,在蓋倫特步槍的瞄具視野裡提供一個發光的紅點。 item_Descklwe_rifle_energy_01_tan01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:45\n射擊速度:450 rpm\n有效射程:50 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\n可靠的突擊武器永遠都不會過時,克勞斯&韋納透過推出蓋倫特步槍來保持了這個傳統。這種以能量為基礎的突擊步槍能夠向中距離目標提供精確和持續的火力,而它的高容量供電系統則允許操作者使用每個電池時都能發射更多的子彈。 item_Descklwe_rifle_energy_01_white01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:45\n射擊速度:450 rpm\n有效射程:50 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\n可靠的突擊武器永遠都不會過時,克勞斯&韋納透過推出蓋倫特步槍來保持了這個傳統。這種以能量為基礎的突擊步槍能夠向中距離目標提供精確和持續的火力,而它的高容量供電系統則允許操作者使用每個電池時都能發射更多的子彈。 item_Descklwe_rifle_energy_01_white02=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:45\n射擊速度:450 rpm\n有效射程:50 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\n可靠的突擊武器永遠都不會過時,克勞斯&韋納透過推出蓋倫特步槍來保持了這個傳統。這種以能量為基礎的突擊步槍能夠向中距離目標提供精確和持續的火力,而它的高容量供電系統則允許操作者使用每個電池時都能發射更多的子彈。 -item_Descklwe_smg_energy_01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量(雷射)\n\n彈匣容量:45\n射擊速度:562.5 rpm\n有效射程:25 公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n得益於克勞斯&韋納的專業技術以及精細工藝,Lumin V 衝鋒槍得以成為一把集致命火力與高可靠性於一身的緊湊型能量衝鋒槍。全新設計的 "間隔自動射擊" 模式允許射手在扣住扳機時連續發射5發子彈,充分利用自動射擊模式提供的飽和火力同時,也令射手得以利用射擊間隔來重新瞄準並補償瞄準誤差。即使處於高密度交火時,該槍的優秀設計也提供了較低後坐力和較小的著彈散布。 -item_Descklwe_smg_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:45\n\n用於克勞斯&韋納公司 (Klaus & Werner) 生產的 Lumin V 衝鋒槍的替換電池。 -item_Descklwe_smg_energy_blue_gold_01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量(雷射)\n\n彈匣容量:45\n射擊速度:562.5 rpm\n有效射程:25 公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n得益於克勞斯&韋納的專業技術以及精細工藝,Lumin V 衝鋒槍得以成為一把集致命火力與高可靠性於一身的緊湊型能量衝鋒槍。全新設計的 "間隔自動射擊" 模式允許射手在扣住扳機時連續發射5發子彈,充分利用自動射擊模式提供的飽和火力同時,也令射手得以利用射擊間隔來重新瞄準並補償瞄準誤差。即使處於高密度交火時,該槍的優秀設計也提供了較低後坐力和較小的著彈散布。大膽的藍金配色賦予了“勇氣”版本果敢且莊嚴的外觀。 +item_Descklwe_smg_energy_01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量(雷射)\n\n彈匣容量:45\n射擊速度:562.5 rpm\n有效射程:25 公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n得益於克勞斯&韋納的專業技術以及精細工藝,Lumin V 衝鋒槍得以成為一把集致命火力與高可靠性於一身的緊湊型能量衝鋒槍。全新設計的 "間隔自動射擊" 模式允許射手在扣住扳機時連續發射5發子彈,充分利用自動射擊模式提供的飽和火力同時,也令射手得以利用射擊間隔來重新瞄準並補償瞄準誤差。即使處於高密度交火時,該槍的優秀設計也提供了較低後座力和較小的著彈散布。 +item_Descklwe_smg_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:45\n\n這款替換電池適用於 Lumin V 衝鋒槍,可儲存足夠開火 45 次的電力。 +item_Descklwe_smg_energy_blue_gold_01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量(雷射)\n\n彈匣容量:45\n射擊速度:562.5 rpm\n有效射程:25 公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n得益於克勞斯&韋納的專業技術以及精細工藝,Lumin V 衝鋒槍得以成為一把集致命火力與高可靠性於一身的緊湊型能量衝鋒槍。全新設計的 "間隔自動射擊" 模式允許射手在扣住扳機時連續發射5發子彈,充分利用自動射擊模式提供的飽和火力同時,也令射手得以利用射擊間隔來重新瞄準並補償瞄準誤差。即使處於高密度交火時,該槍的優秀設計也提供了較低後座力和較小的著彈散布。大膽的藍金配色賦予了“勇氣”版本果敢且莊嚴的外觀。 item_Descklwe_sniper_energy_01_5x=這一望遠式光學瞄準鏡為箭頭狙擊槍提供了5倍的光學放大能力。 item_Descklwe_sniper_energy_01_Luminalia_red01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:20\n射擊速度:50 rpm\n有效射程:100 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S3) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\n克勞斯&韋納的箭頭 VI 型長距離能量步槍採用複合玻璃纖維打造,能夠承受大氣內外的大量極端環境。箭頭採用精密槍托、複合瞄準鏡和內建兩腳架,為那些想要保持距離但又想擁有充足火力的使用者提供了穩定切極具毀滅性的武器。在光燈節首次發售的點燈人版配色靈感來自傳統的節日紅色。 item_Descklwe_sniper_energy_01_black01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:20\n射擊速度:50 rpm\n有效射程:100 m\n\n使用航海家的克勞斯&韋納箭頭能量狙擊槍來調查前方的路。擁有複合玻璃纖維搭配上方格金屬花紋,而其藍橙色的高性能瞄具則代表了ICC星球測量員的榮譽。使用這把可靠的長距離能量槍來尋找安全道路或給敵人一個驚喜吧。 item_Descklwe_sniper_energy_01_black02=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:20\n射擊速度:50 rpm\n有效射程:100 m\n\n使用航海家的克勞斯&韋納箭頭能量狙擊槍來調查前方的路。擁有複合玻璃纖維搭配上方格金屬花紋,而其藍橙色的高性能瞄具則代表了ICC星球測量員的榮譽。使用這把可靠的長距離能量槍來尋找安全道路或給敵人一個驚喜吧。 -item_Descklwe_sniper_energy_01_cen01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊槍\n類別:能量(雷射)\n\n電池容量:20\n射擊速度:50 rpm\n有效射程:100 m\n\n使用旅行者版的克勞斯&韋納箭頭能量狙擊槍來調查前方的路。擁有複合玻璃纖維搭配上方格金屬花紋,而其藍橙色的高性能瞄具則代表了ICC星球測量員的榮譽。使用這把可靠的長距離能量槍來尋找安全道路或給敵人一個驚喜吧。 +item_Descklwe_sniper_energy_01_cen01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊槍\n類別:能量(雷射)\n\n電池容量:20\n射擊速度:50 rpm\n有效射程:100 m\n\n使用旅行者版的克勞斯&韋納箭頭能量狙擊槍來調查前方的路。擁有複合玻璃纖維搭配上方格金屬花紋,而其藍橙色的高性能瞄具則代表了ICC星球測量員的榮譽。使用這把可靠的長距離能量槍來尋找安全道路或給敵人一個驚喜吧。 item_Descklwe_sniper_energy_01_gold01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:20\n射擊速度:50 rpm\n有效射程:100 m\n\n使用航海家的克勞斯&韋納箭頭能量狙擊槍來調查前方的路。擁有複合玻璃纖維搭配上方格金屬花紋,而其藍橙色的高性能瞄具則代表了ICC星球測量員的榮譽。使用這把可靠的長距離能量槍來尋找安全道路或給敵人一個驚喜吧。 item_Descklwe_sniper_energy_01_green01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:20\n射擊速度:50 rpm\n有效射程:100 m\n\n使用航海家的克勞斯&韋納箭頭能量狙擊槍來調查前方的路。擁有複合玻璃纖維搭配上方格金屬花紋,而其藍橙色的高性能瞄具則代表了ICC星球測量員的榮譽。使用這把可靠的長距離能量槍來尋找安全道路或給敵人一個驚喜吧。 -item_Descklwe_sniper_energy_01_imp01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊槍\n類別:能量(雷射)\n\n電池容量:20\n射擊速度:50 rpm\n有效射程:100 m\n\n克勞斯&韋納的開拓者箭頭狙擊步槍獲得了再次提升。其精密青銅材料與複合材料擁有磨光加工和優雅的蝕刻。這些元素組合起來創造了近處則令人眼花繚亂而遠距離具有毀滅性的武器。 +item_Descklwe_sniper_energy_01_imp01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊槍\n類別:能量(雷射)\n\n電池容量:20\n射擊速度:50 rpm\n有效射程:100 m\n\n克勞斯&韋納的箭頭狙擊步槍拓荒者版獲得了二次提升。其精密青銅材料與複合材料擁有磨光加工和優雅的蝕刻。這些元素組合起來創造了近處則令人眼花繚亂而遠距離具有毀滅性的武器。 item_Descklwe_sniper_energy_01_tan01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:20\n射擊速度:50 rpm\n有效射程:100 m\n\n使用航海家的克勞斯&韋納箭頭能量狙擊槍來調查前方的路。擁有複合玻璃纖維搭配上方格金屬花紋,而其藍橙色的高性能瞄具則代表了ICC星球測量員的榮譽。使用這把可靠的長距離能量槍來尋找安全道路或給敵人一個驚喜吧。 item_Descklwe_sniper_energy_01_white01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:20\n射擊速度:50 rpm\n有效射程:100 m\n\n使用航海家的克勞斯&韋納箭頭能量狙擊槍來調查前方的路。擁有複合玻璃纖維搭配上方格金屬花紋,而其藍橙色的高性能瞄具則代表了ICC星球測量員的榮譽。使用這把可靠的長距離能量槍來尋找安全道路或給敵人一個驚喜吧。 item_Descklwe_sniper_energy_01_white02=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:20\n射擊速度:50 rpm\n有效射程:100 m\n\n使用航海家的克勞斯&韋納箭頭能量狙擊槍來調查前方的路。擁有複合玻璃纖維搭配上方格金屬花紋,而其藍橙色的高性能瞄具則代表了ICC星球測量員的榮譽。使用這把可靠的長距離能量槍來尋找安全道路或給敵人一個驚喜吧。 @@ -56110,25 +56341,25 @@ item_Descksar_melee_01_brown01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物 item_Descksar_melee_01_orange01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:戰術匕首\n分類:近戰武器\n\n尺寸:16 cm\n\n你肯定不想被這把鋸齒複合戰術匕首鋒利的一端來上一下。這把戰術匕首完美地體現了卡斯塔科武器公司極具侵略性的理念,刀身被設計成尖銳的鋸齒狀,或者說更像鋸子。這把刀最大特點就是其獨特鋸齒狀邊緣內側安置的微型刀片,可以高效的幫您撕開一些物品。刺狀的刀尖帶來了極強的穿透能力,鋒利的刀面也能輕易切開敵人的身體。整個刀身由特殊陶瓷聚合物塗層包裹,極大地提升了它的強度與耐用性。這款烈日刃特別版增加了橙色手把和表面做舊,使得刀身在視覺上更加獨特。 item_Descksar_melee_01_red01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:戰術匕首\n分類:近戰武器\n\n尺寸:16 cm\n\n你肯定不想被這把鋸齒複合戰術匕首鋒利的一端來上一下。這把戰術匕首完美地體現了卡斯塔科武器公司極具侵略性的理念,刀身被設計成尖銳的鋸齒狀,或者說更像鋸子。這把刀最大特點就是其獨特鋸齒狀邊緣內側安置的微型刀片,可以高效的幫您撕開一些物品。刺狀的刀尖帶來了極強的穿透能力,鋒利的刀面也能輕易切開敵人的身體。整個刀身由特殊陶瓷聚合物塗層包裹,極大地提升了它的強度與耐用性。此血石特別款中,亮紅色被應用於刀面的特殊塗層中,使其具有更高的辨識度。 item_Descksar_optics_tsco_x8_s3=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:8倍\n尺寸:3\n\n舉槍瞄準時間:+0%\n\n遠距離精確射擊這項技能是需要勤加練習的 – 當然也要用上像卡斯塔克黑稜鏡這樣的優秀瞄準鏡。牢固可靠的多層鍍膜水晶帶來明亮且清晰的成像,這款8倍瞄準鏡的視野與你最愛的槍枝簡直是天生一對。 -item_Descksar_pistol_ballistic_01_IAE2023=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:6\n射擊速度:180 rpm \n有效射程:100 公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)彈匣容量\n\n這把常被眾人稱作“卡斯塔克手炮"的終末曲轉輪手槍,儘管其巨大的後坐力使它難以駕馭,但它通常只需要一發 .50 口徑子彈就能快速結束戰鬥。考慮到它有限的彈巢容量和較大的後坐力,建議採用更精準的單發點射,不建議連續射擊。揚升特別款是為紀念2953星際航空航天博覽會而設計的,其鋼和銅裝飾的靈感來自於蓋塔克製造的飛船——Syulen。 -item_Descksar_pistol_ballistic_01_headhunters01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:6\n射擊速度:180 rpm \n有效射程:100 公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n這把常被眾人稱作“卡斯塔克手炮"的終末曲轉輪手槍,儘管其巨大的後坐力使它難以駕馭,但它通常只需要一發 .50 口徑子彈就能快速結束戰鬥。考慮到它有限的彈巢容量和較大的後坐力,建議採用更精準的單發點射,不建議連續射擊。一貫大膽的“夜鷹”伊西德羅·雷納德將他的意志融入了這個傳奇賞金獵人系列中的紫色與黑色塗裝設計。 -item_Descksar_pistol_ballistic_01_mag=物品類型:彈巢\n容量:6\n\n這款卡斯塔克武器的終末曲手槍彈巢填裝了6發 .50 口徑子彈。 -item_Descksar_pistol_ballistic_01_purple_pink01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:6\n射擊速度:180 rpm \n有效射程:100 公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n這把常被眾人稱作“卡斯塔克手炮"的終末曲轉輪手槍,儘管其巨大的後坐力使它難以駕馭,但它通常只需要一發 .50 口徑子彈就能快速結束戰鬥。考慮到它有限的彈巢容量和較大的後坐力,建議採用更精準的單發點射,不建議連續射擊。紫外線版採用醒目的紫羅蘭色和蘭花色。 -item_Descksar_pistol_ballistic_01_yellow_black01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:6\n射擊速度:180 rpm \n有效射程:100 公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n這把常被眾人稱作“卡斯塔克手炮"的終末曲轉輪手槍,儘管其巨大的後坐力使它難以駕馭,但它通常只需要一發 .50 口徑子彈就能快速結束戰鬥。考慮到它有限的彈巢容量和較大的後坐力,建議採用更精準的單發點射,不建議連續射擊。時尚的黑色和令人震驚的綠色調色板賦予了“大魔王”版的標誌性外觀。 +item_Descksar_pistol_ballistic_01_IAE2023=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:6\n射擊速度:180 rpm \n有效射程:100 公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)彈匣容量\n\n這把常被眾人稱作「卡斯塔克手炮」的終末曲轉輪手槍,儘管其巨大的後座力使它難以駕馭,但它通常只需要一發 .50 口徑子彈就能快速結束戰鬥。考慮到它有限的彈巢容量和較大的後座力,建議採用更精準的單發點射,不建議連續射擊。「揚升」特別款是為紀念 2953 年星際航空航天博覽會而設計的,其鋼和銅裝飾的靈感來自於蓋塔克製造的飛船 —— Syulen。 +item_Descksar_pistol_ballistic_01_headhunters01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:6\n射擊速度:180 rpm \n有效射程:100 公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n這把常被眾人稱作「卡斯塔克手炮」的終末曲轉輪手槍,儘管其巨大的後座力使它難以駕馭,但它通常只需要一發 .50 口徑子彈就能快速結束戰鬥。考慮到它有限的彈巢容量和較大的後座力,建議採用更精準的單發點射,不建議連續射擊。一貫大膽的“夜鷹”伊西德羅·雷納德將他的意志融入了這個傳奇賞金獵人系列中的紫色與黑色塗裝設計。 +item_Descksar_pistol_ballistic_01_mag=物品類型:彈巢\n容量:6\n\n這款彈巢適用於終末曲手槍,可容納 6 枚 .50 口徑子彈。 +item_Descksar_pistol_ballistic_01_purple_pink01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:6\n射擊速度:180 rpm \n有效射程:100 公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n這把常被眾人稱作「卡斯塔克手炮」的終末曲轉輪手槍,儘管其巨大的後座力使它難以駕馭,但它通常只需要一發 .50 口徑子彈就能快速結束戰鬥。考慮到它有限的彈巢容量和較大的後座力,建議採用更精準的單發點射,不建議連續射擊。紫外線版採用醒目的紫羅蘭色和蘭花色。 +item_Descksar_pistol_ballistic_01_yellow_black01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:6\n射擊速度:180 rpm \n有效射程:100 公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S1) / 下掛 (S1)\n\n這把常被眾人稱作「卡斯塔克手炮」的終末曲轉輪手槍,儘管其巨大的後座力使它難以駕馭,但它通常只需要一發 .50 口徑子彈就能快速結束戰鬥。考慮到它有限的彈巢容量和較大的後座力,建議採用更精準的單發點射,不建議連續射擊。時尚的黑色和令人震驚的綠色調色板賦予了“大魔王”版的標誌性外觀。 item_Descksar_rifle_energy_01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:30\n射擊速度:500 rpm\n有效射程:50 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\n卡爾納是卡斯塔克武器公司生產的一款經典電漿突擊步槍。這把中距離突擊步槍具有連發、蓄力和全自動射擊模式,各種模式之間的切換也極為簡單方便。其硬朗的外觀線條和經久耐用的可靠性與其強大的火力相得益彰,使得卡爾納突擊步槍成為卡斯塔克武器公司最受歡迎的武器之一。 -item_Descksar_rifle_energy_01_IAE2023=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:30\n射擊速度:500 rpm\n有效射程:50 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\n卡爾納是卡斯塔克武器公司生產的一款經典電漿突擊步槍。這把中距離突擊步槍具有連發、蓄力和全自動射擊模式,各種模式之間的切換也極為簡單方便。其硬朗的外觀線條和經久耐用的可靠性與其強大的火力相得益彰,使得卡爾納突擊步槍成為卡斯塔克武器公司最受歡迎的武器之一。揚升版是為紀念2953星際航空航天博覽會而設計的,其鋼和銅裝飾的靈感來自於蓋塔克製造的飛船——Syulen。 +item_Descksar_rifle_energy_01_IAE2023=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:30\n射擊速度:500 rpm\n有效射程:50 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\n卡爾納是卡斯塔克武器公司生產的一款經典電漿突擊步槍。這把中距離突擊步槍具有連發、蓄力和全自動射擊模式,各種模式之間的切換也極為簡單方便。其硬朗的外觀線條和經久耐用的可靠性與其強大的火力相得益彰,使得卡爾納突擊步槍成為卡斯塔克武器公司最受歡迎的武器之一。「揚升」特別款是為紀念 2953 年星際航空航天博覽會而設計的,其鋼和銅裝飾的靈感來自於蓋塔克製造的飛船 —— Syulen。 item_Descksar_rifle_energy_01_cian_black01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:30\n射擊速度:500 rpm\n有效射程:50 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\n卡爾納是卡斯塔克武器公司生產的一款經典電漿突擊步槍。這把中距離突擊步槍具有連發、蓄力和全自動射擊模式,各種模式之間的切換也極為簡單方便。其硬朗的外觀線條和經久耐用的可靠性與其強大的火力相得益彰,使得卡爾納突擊步槍成為卡斯塔克武器公司最受歡迎的武器之一。黑色、青色和紫色的誇張組合,讓憤怒者版本更添樂趣。 -item_Descksar_rifle_energy_01_firerats01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:30\n射擊速度:500 rpm\n有效射程:50 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\n卡爾納是卡斯塔克武器公司生產的一款經典電漿突擊步槍。這把中距離突擊步槍具有連發、蓄力和全自動射擊模式,各種模式之間的切換也極為簡單方便。其硬朗的外觀線條和經久耐用的可靠性與其強大的火力相得益彰,使得卡爾納突擊步槍成為卡斯塔克武器公司最受歡迎的武器之一。焦痕版本有著獨特的銅綠燒痕。 -item_Descksar_rifle_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:35\n\n這是卡斯塔克卡爾納電漿突擊步槍的替換電池。 +item_Descksar_rifle_energy_01_firerats01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:30\n射擊速度:500 rpm\n有效射程:50 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\n卡爾納是卡斯塔克武器公司生產的一款經典電漿突擊步槍。這把中距離突擊步槍具有連發、蓄力和全自動射擊模式,各種模式之間的切換也極為簡單方便。其硬朗的外觀線條和經久耐用的可靠性與其強大的火力相得益彰,使得卡爾納突擊步槍成為卡斯塔克武器公司最受歡迎的武器之一。「灼蝕」版本有著獨特的銅綠燒痕。 +item_Descksar_rifle_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:35\n\n這款替換電池適用於卡爾納電漿突擊步槍,可儲存足夠開火 35 次的電力。 item_Descksar_rifle_energy_01_pink_red01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:30\n射擊速度:500 rpm\n有效射程:50 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\n卡爾納是卡斯塔克武器公司生產的一款經典電漿突擊步槍。這把中距離突擊步槍具有連發、蓄力和全自動射擊模式,各種模式之間的切換也極為簡單方便。其硬朗的外觀線條和經久耐用的可靠性與其強大的火力相得益彰,使得卡爾納突擊步槍成為卡斯塔克武器公司最受歡迎的武器之一。用這款真命版本的卡納展現你對科拉愛人節的熱情,配色採用了大膽的紫紅色和灰色裝飾。 item_Descksar_rifle_energy_01_red01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:16\n射擊速度:105 rpm\n有效射程:15 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\n卡斯塔克掠奪者-212 雙管霰彈槍的名字來源於它獨特的雙筒槍管,其能夠使用多種類型的彈藥相互配合使用來獲得最大的戰術可能性。硫磺特別版的特點是其大膽的紅色頂部裝飾和武器下半部的灰色飾面。 item_Descksar_rifle_energy_01_red_green01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:30\n射擊速度:500 rpm\n有效射程:50 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\n卡爾納是卡斯塔克武器公司生產的一款經典電漿突擊步槍。這把中距離突擊步槍具有連發、蓄力和全自動射擊模式,各種模式之間的切換也極為簡單方便。其硬朗的外觀線條和經久耐用的可靠性與其強大的火力相得益彰,使得卡爾納突擊步槍成為卡斯塔克武器公司最受歡迎的武器之一。這款特殊的綠紅色落日高嶺版必將成為送給你愛人的一份很棒的光燈節禮物。 item_Descksar_shotgun_ballistic_01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:16\n射擊速度:105 rpm\n有效射程:15 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\n卡斯塔克掠奪者-212 雙管霰彈槍的名字來源於它獨特的雙筒槍管,其能夠使用多種類型的彈藥相互配合使用來獲得最大的戰術可能性。 item_Descksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022=製造商:製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:16\n射擊速度:105 rpm\n有效射程:15 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\n卡斯塔克掠奪者-212 雙管霰彈槍的名字來源於它獨特的雙筒槍管,其能夠使用多種類型的彈藥相互配合使用來獲得最大的戰術可能性。紅色警戒版混合灰色和充滿活力的紅色,帶來了大膽和動感的設計。 -item_Descksar_shotgun_ballistic_01_firerats01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:16\n射擊速度:105 rpm\n有效射程:15 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\n卡斯塔克掠奪者-212 雙管霰彈槍的名字來源於它獨特的雙筒槍管,其能夠使用多種類型的彈藥相互配合使用來獲得最大的戰術可能性。焦痕版本有著獨特的銅綠燒痕。 +item_Descksar_shotgun_ballistic_01_firerats01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:16\n射擊速度:105 rpm\n有效射程:15 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\n卡斯塔克掠奪者-212 雙管霰彈槍的名字來源於它獨特的雙筒槍管,其能夠使用多種類型的彈藥相互配合使用來獲得最大的戰術可能性。「灼蝕」版本有著獨特的銅綠燒痕。 item_Descksar_shotgun_ballistic_01_green01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:16\n射擊速度:105 rpm\n有效射程:15 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\n卡斯塔克掠奪者-212 雙管霰彈槍的名字來源於它獨特的雙筒槍管,其能夠使用多種類型的彈藥相互配合使用來獲得最大的戰術可能性。霓虹綠的粗獷潑濺在砲銅灰上,賦予放逐者版本一種充滿侵略性的混亂外觀。 item_Descksar_shotgun_ballistic_01_luminalia_blue01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:16\n射擊速度:105 rpm\n有效射程:15 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\n卡斯塔克掠奪者-212 雙管霰彈槍的名字來源於它獨特的雙筒槍管,其能夠使用多種類型的彈藥相互配合使用來獲得最大的戰術可能性。冰藍色和灰色讓璀璨星辰版一眼望去像是一顆遠處閃爍的星星。 -item_Descksar_shotgun_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:16\n\n這款卡斯塔克掠奪者-212 雙管霰彈槍的彈匣能裝下16發12鉛徑子彈。 +item_Descksar_shotgun_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:16\n\n這款替換電池適用於掠奪者-212 雙管霰彈槍,可容納 16 枚 12 鉛徑霰彈。 item_Descksar_shotgun_energy_01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射擊速度:60 rpm\n有效射程:20 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (S3) / 下掛 (S2)\n\n卡斯塔克武器的毀滅者是一種泵擊式電漿霰彈槍,能夠在中距離內提供持續的高衝擊電漿爆炸,適用於近距離戰鬥、區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需要高功率模式的時候,毀滅者將毫無疑問的成為最佳選擇。 item_Descksar_shotgun_energy_01_black01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射擊速度:60 rpm\n有效射程:20 m\n\n卡斯塔克武器的毀滅者是一種泵擊式電漿霰彈槍,能夠在中距離內提供持續的高衝擊電漿爆炸,適用於近距離戰鬥、區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需要高功率模式的時候,毀滅者將毫無疑問的成為最佳選擇。 item_Descksar_shotgun_energy_01_black02=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射擊速度:60 rpm\n有效射程:20 m\n\n卡斯塔克武器的毀滅者是一種泵擊式電漿霰彈槍,能夠在中距離內提供持續的高衝擊電漿爆炸,適用於近距離戰鬥、區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需要高功率模式的時候,毀滅者將毫無疑問的成為最佳選擇。 @@ -56137,8 +56368,8 @@ item_Descksar_shotgun_energy_01_blue01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Ar item_Descksar_shotgun_energy_01_cen01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射擊速度:60 rpm\n有效射程:20 m\n\n卡斯塔克武器的毀滅者是一種泵擊式電漿霰彈槍,能夠在中距離內提供持續的高衝擊電漿爆炸,適用於近距離戰鬥、區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需要高功率模式的時候,毀滅者將毫無疑問的成為最佳選擇。航海家版使用了格紋金屬表面處理加上藍色點綴。使用航海家版的破壞者來宣告你的存在吧。 item_Descksar_shotgun_energy_01_gold01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射擊速度:60 rpm\n有效射程:20 m\n\n卡斯塔克武器的毀滅者是一種泵擊式電漿霰彈槍,能夠在中距離內提供持續的高衝擊電漿爆炸,適用於近距離戰鬥、區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需要高功率模式的時候,毀滅者將毫無疑問的成為最佳選擇。 item_Descksar_shotgun_energy_01_green01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射擊速度:60 rpm\n有效射程:20 m\n\n卡斯塔克武器的毀滅者是一種泵擊式電漿霰彈槍,能夠在中距離內提供持續的高衝擊電漿爆炸,適用於近距離戰鬥、區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需要高功率模式的時候,毀滅者將毫無疑問的成為最佳選擇。 -item_Descksar_shotgun_energy_01_imp01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射擊速度:60 rpm\n有效射程:20 m\n\n卡斯塔克武器的毀滅者是一種泵擊式電漿霰彈槍,能夠在中距離內提供持續的高衝擊電漿爆炸,適用於近距離戰鬥、區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需要高功率模式的時候,毀滅者將毫無疑問的成為最佳選擇。使用開拓者版毀滅者半自動霰彈槍來清理房間。古銅色的外殼上附以複雜的蝕刻效果,並在槍身上有「Charting the Way Ahead」的標語。 -item_Descksar_shotgun_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:12\n\n這款高壓電漿電容器允許卡斯塔克破壞者霰彈槍進行12次標準射擊,或幾次充能射擊. +item_Descksar_shotgun_energy_01_imp01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射擊速度:60 rpm\n有效射程:20 m\n\n卡斯塔克武器的毀滅者是一種泵擊式電漿霰彈槍,能夠在中距離內提供持續的高衝擊電漿爆炸,適用於近距離戰鬥、區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需要高功率模式的時候,毀滅者將毫無疑問的成為最佳選擇。使用拓荒者版毀滅者半自動霰彈槍來清理房間。古銅色的外殼上附以複雜的蝕刻效果,並在槍身上有「Charting the Way Ahead」的標語。 +item_Descksar_shotgun_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:12\n\n這款高壓電漿電容器適用於破壞者霰彈槍,可儲存足夠標準開火 12 次或幾次充能開火的電力。 item_Descksar_shotgun_energy_01_purple01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射擊速度:60 rpm\n有效射程:20 m\n\n卡斯塔克武器的毀滅者是一種泵擊式電漿霰彈槍,能夠在中距離內提供持續的高衝擊電漿爆炸,適用於近距離戰鬥、區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需要高功率模式的時候,毀滅者將毫無疑問的成為最佳選擇。逐星者版本是為了慶祝 IAE 2954 而打造,它採用鮮豔的紫色,並帶有一些白色和黑色亮點。 item_Descksar_shotgun_energy_01_red01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射擊速度:60 rpm\n有效射程:20 m\n\n卡斯塔克武器的毀滅者是一種泵擊式電漿霰彈槍,能夠在中距離內提供持續的高衝擊電漿爆炸,適用於近距離戰鬥、區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需要高功率模式的時候,毀滅者將毫無疑問的成為最佳選擇。硫磺特別版的特點是其大膽的紅色頂部裝飾和武器下半部的灰色飾面。 item_Descksar_shotgun_energy_01_tan01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射擊速度:60 rpm\n有效射程:20 m\n\n卡斯塔克武器的毀滅者是一種泵擊式電漿霰彈槍,能夠在中距離內提供持續的高衝擊電漿爆炸,適用於近距離戰鬥、區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需要高功率模式的時候,毀滅者將毫無疑問的成為最佳選擇。 @@ -56150,56 +56381,56 @@ item_Descksar_smg_energy_01_black_green01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak item_Descksar_smg_energy_01_cc17=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量 (雷射) \n\n電池容量:60\n射擊速度:800 rpm\n有效射程:30 m\n\n來自卡斯塔克武器的監管者衝鋒槍專注於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。這款粉藍色版本是為了紀念眾多的捐贈者使得2947公民控舉辦的如此成功而特別訂製的。 item_Descksar_smg_energy_01_cc17a=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量 (雷射) \n\n電池容量:60\n射擊速度:800 rpm\n有效射程:30 m\n\n來自卡斯塔克武器的監管者衝鋒槍專注於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。這個特別版為了紀念公民2947年的榮譽與會者,使用黯橙色的烤漆驕傲地展示了42中隊的標誌。 item_Descksar_smg_energy_01_cc17b=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量 (雷射) \n\n電池容量:60\n射擊速度:800 rpm\n有效射程:30 m\n\n來自卡斯塔克武器的監管者衝鋒槍專注於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。 -item_Descksar_smg_energy_01_firerats01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量 (雷射) \n\n電池容量:60\n射擊速度:800 rpm\n有效射程:30 m\n\n來自卡斯塔克武器的監管者衝鋒槍專注於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。焦痕版本有著獨特的銅綠燒痕。 +item_Descksar_smg_energy_01_firerats01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量 (雷射) \n\n電池容量:60\n射擊速度:800 rpm\n有效射程:30 m\n\n來自卡斯塔克武器的監管者衝鋒槍專注於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。「灼蝕」版本有著獨特的銅綠燒痕。 item_Descksar_smg_energy_01_gold01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量 (雷射) \n\n電池容量:60\n射擊速度:800 rpm\n有效射程:30 m\n\n來自卡斯塔克武器的監管者衝鋒槍專注於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。 item_Descksar_smg_energy_01_green01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量 (雷射) \n\n電池容量:60\n射擊速度:800 rpm\n有效射程:30 m\n\n來自卡斯塔克武器的監管者衝鋒槍專注於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。 -item_Descksar_smg_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:60\n\n適配卡斯塔克製造的監管者緊湊型能量衝鋒槍的替換電池。 +item_Descksar_smg_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:60\n\n這款替換電池適用於監管者緊湊型能量衝鋒槍,可儲存足夠開火 60 次的電力。 item_Descksar_smg_energy_01_red01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量 (雷射) \n\n電池容量:60\n射擊速度:800 rpm\n有效射程:30 m\n\n來自卡斯塔克武器的監管者衝鋒槍專注於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。硫磺特別版的特點是其大膽的紅色頂部裝飾和武器下半部的灰色飾面。 item_Descksar_smg_energy_01_tan01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量 (雷射) \n\n電池容量:60\n射擊速度:800 rpm\n有效射程:30 m\n\n來自卡斯塔克武器的監管者衝鋒槍專注於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。 item_Descksar_smg_energy_01_white02=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量 (雷射) \n\n電池容量:60\n射擊速度:800 rpm\n有效射程:30 m\n\n來自卡斯塔克武器的監管者衝鋒槍專注於高射速而非傷害或是精準度,使其成為在狹窄環境和近距離戰鬥中掃蕩的理想選擇。 item_Descksar_sniper_ballistic_01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:12\n射擊速度:30 rpm\n有效射程:120 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S3) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\n解剖刀是卡斯塔克武器公司的一款獨特的多功能狙擊步槍。它擁有兩種射擊模式,您可以根據情況調整射擊模式。它還可以提供一個單次長距離高傷害射擊或二點放射擊。 item_Descksar_sniper_ballistic_01_blue_white01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:12\n射擊速度:30 rpm\n有效射程:120 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S3) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\n解剖刀是卡斯塔克武器公司的一款獨特的多功能狙擊步槍。它擁有兩種射擊模式,您可以根據情況調整射擊模式。它還可以提供一個單次長距離高傷害射擊或二點放射擊。這款特別的永凍版使用了藍和灰的塗裝,讓人想起耀眼的冬日天空下的冰川。 -item_Descksar_sniper_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:12\n\n這款彈匣適用於卡斯塔克的解剖刀狙擊步槍,其預裝了8發 7.62mm 子彈。 +item_Descksar_sniper_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:12\n\n這款彈匣適用於解剖刀狙擊步槍,可容納 8 枚 7.62mm 口徑子彈。 item_Descksar_special_energy_01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:加農炮\n分類:能量 (微波) \n\n電池容量:50\n射擊速度:N/A (射線)\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (N/A) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (N/A)\n\n來自卡斯塔克武器的烈焰風暴是一款攜帶式重型微波炮,這種遠程武器系統可以發射持續的微光束,能夠在不破壞環境的情況下消滅敵人。 item_Desclbco_optics_tsco_x16_s3=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:16倍\n尺寸:3\n\n舉槍瞄準時間:+0%\n\n這款由閃電公司所生產的卓越高倍率瞄準鏡可以清晰地幫您看清遠處的敵人。奧馬羅夫瞄準鏡是專門為阿茲卡夫狙擊步槍所設計,其採用了精密的雷射蝕刻鏡片搭配多層光學圖層,可在超遠距離下提供高通透性,寬闊視野且清晰的圖像。 item_Desclbco_pistol_energy_01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:10\n射擊速度:350 rpm\n有效射程:35 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅僅只是尤巴列夫手槍與眾不同之處的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨 Irina Arkadova 親自參與設計並監督了這把武器的整個製造流程,賦予其兼具力量、耐用和華麗於一體的特點。尤巴列夫有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電漿射彈在每次擊中目標時都會增幅電荷,並將傷害擴散至範圍內的其他可導電目標。 item_Desclbco_pistol_energy_01_acid01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:10\n射擊速度:350 rpm\n有效射程:35 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅僅只是尤巴列夫手槍與眾不同之處的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨 Irina Arkadova 親自參與設計並監督了這把武器的整個製造流程,賦予其兼具力量、耐用和華麗於一體的特點。尤巴列夫有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電漿射彈在每次擊中目標時都會增幅電荷,並將傷害擴散至範圍內的其他可導電目標。這款猛毒特別版給武器帶來了一抹亮眼的綠色。 -item_Desclbco_pistol_energy_01_chromic01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:10\n射擊速度:350 rpm\n有效射程:35 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅僅只是尤巴列夫手槍與眾不同之處的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨 Irina Arkadova 親自參與設計並監督了這把武器的整個製造流程,賦予其兼具力量、耐用和華麗於一體的特點。尤巴列夫有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電漿射彈在每次擊中目標時都會增幅電荷,並將傷害擴散至範圍內的其他可導電目標。這款幻象金版本附有一層特殊的珠光塗層,在不同角度下觀察會反射出一系列不同的色彩。 -item_Desclbco_pistol_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:10\n\n適配於尤巴列夫手槍的替換電池,內含足夠發射10次的電力。 -item_Desclbco_pistol_energy_01_sunset01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:10\n射擊速度:350 rpm\n有效射程:35 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅僅只是尤巴列夫手槍與眾不同之處的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨 Irina Arkadova 親自參與設計並監督了這把武器的整個製造流程,賦予其兼具力量、耐用和華麗於一體的特點。尤巴列夫有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電漿射彈在每次擊中目標時都會增幅電荷,並將傷害擴散至範圍內的其他可導電目標。富有光澤的橙色塗層使得點火器版永遠能夠成為你裝備配置中的一抹亮色。 +item_Desclbco_pistol_energy_01_chromic01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:10\n射擊速度:350 rpm\n有效射程:35 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅僅只是尤巴列夫手槍與眾不同之處的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨 Irina Arkadova 親自參與設計並監督了這把武器的整個製造流程,賦予其兼具力量、耐用和華麗於一體的特點。尤巴列夫有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電漿射彈在每次擊中目標時都會增幅電荷,並將傷害擴散至範圍內的其他可導電目標。這款幻景版本附有一層特殊的珠光塗層,在不同角度下觀察會反射出一系列不同的色彩。 +item_Desclbco_pistol_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:10\n\n這款替換電池適用於尤巴列夫電漿手槍,可儲存足夠開火 10 次的電力。 +item_Desclbco_pistol_energy_01_sunset01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:10\n射擊速度:350 rpm\n有效射程:35 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅僅只是尤巴列夫手槍與眾不同之處的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨 Irina Arkadova 親自參與設計並監督了這把武器的整個製造流程,賦予其兼具力量、耐用和華麗於一體的特點。尤巴列夫有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電漿射彈在每次擊中目標時都會增幅電荷,並將傷害擴散至範圍內的其他可導電目標。富有光澤的橙色塗層使得「觸燃」版本永遠能夠成為你裝備配置中的一抹亮色。 item_Desclbco_pistol_energy_cen01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:10\n射擊速度:350 rpm\n有效射程:35 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅僅只是尤巴列夫手槍與眾不同之處的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨 Irina Arkadova 親自參與設計並監督了這把武器的整個製造流程,賦予其兼具力量、耐用和華麗於一體的特點。尤巴列夫有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電漿射彈在每次擊中目標時都會增幅電荷,並將傷害擴散至範圍內的其他可導電目標。這款獨家的「神射手」特別版採用了耀眼的黑金配色。 item_Desclbco_sniper_energy_01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:5\n射擊速度:30 rpm\n有效射程:150 m+\n\n可安裝配件:瞄具 (S3) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\n與眾不同的阿茲卡夫是由閃電公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能扳機便能精確地射出一發充能電漿彈丸,造成巨大的能量傷害,並將傷害擴散至範圍內的可導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈點留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電漿射擊時所造成的傷害。除了其特殊的射擊模式外,阿茲卡夫最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的劈啪聲。 item_Desclbco_sniper_energy_01_acid01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:5\n射擊速度:30 rpm\n有效射程:150 m+\n\n可安裝配件:瞄具 (S3) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\n與眾不同的阿茲卡夫是由閃電公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能扳機便能精確地射出一發充能電漿彈丸,造成巨大的能量傷害,並將傷害擴散至範圍內的可導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈點留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電漿射擊時所造成的傷害。除了其特殊的射擊模式外,阿茲卡夫最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的劈啪聲。猛毒版在武器上漆有鮮艷的綠色塗層。 -item_Desclbco_sniper_energy_01_chromic01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:5\n射擊速度:30 rpm\n有效射程:150 m+\n\n可安裝配件:瞄具 (S3) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\n與眾不同的阿茲卡夫是由閃電公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能扳機便能精確地射出一發充能電漿彈丸,造成巨大的能量傷害,並將傷害擴散至範圍內的可導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈點留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電漿射擊時所造成的傷害。除了其特殊的射擊模式外,阿茲卡夫最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的劈啪聲。這款幻象金版本附有一層特殊的珠光塗層,在不同角度下觀察會反射出一系列不同的色彩。 -item_Desclbco_sniper_energy_01_mag=物品類型:電池 \n容量:8\n\n這款替換電池適用於阿茲卡夫狙擊步槍,可以提供足夠發射8次的電力。 -item_Desclbco_sniper_energy_01_sunset01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:5\n射擊速度:30 rpm\n有效射程:150 m+\n\n可安裝配件:瞄具 (S3) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\n與眾不同的阿茲卡夫是由閃電公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能扳機便能精確地射出一發充能電漿彈丸,造成巨大的能量傷害,並將傷害擴散至範圍內的可導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈點留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電漿射擊時所造成的傷害。除了其特殊的射擊模式外,阿茲卡夫最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的劈啪聲。富有光澤的橙色塗層使得點火器版永遠能夠為你的裝備配置增添一抹亮色。 +item_Desclbco_sniper_energy_01_chromic01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:5\n射擊速度:30 rpm\n有效射程:150 m+\n\n可安裝配件:瞄具 (S3) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\n與眾不同的阿茲卡夫是由閃電公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能扳機便能精確地射出一發充能電漿彈丸,造成巨大的能量傷害,並將傷害擴散至範圍內的可導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈點留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電漿射擊時所造成的傷害。除了其特殊的射擊模式外,阿茲卡夫最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的劈啪聲。這款幻景版本附有一層特殊的珠光塗層,在不同角度下觀察會反射出一系列不同的色彩。 +item_Desclbco_sniper_energy_01_mag=物品類型:電池 \n容量:8\n\n這款替換電池適用於阿茲卡夫電漿狙擊步槍,可儲存足夠開火 8 次的電力。 +item_Desclbco_sniper_energy_01_sunset01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:5\n射擊速度:30 rpm\n有效射程:150 m+\n\n可安裝配件:瞄具 (S3) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\n與眾不同的阿茲卡夫是由閃電公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能扳機便能精確地射出一發充能電漿彈丸,造成巨大的能量傷害,並將傷害擴散至範圍內的可導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈點留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電漿射擊時所造成的傷害。除了其特殊的射擊模式外,阿茲卡夫最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的劈啪聲。富有光澤的橙色塗層使得「觸燃」版本永遠能夠為你的裝備配置增添一抹亮色。 item_Desclbco_sniper_energy_imp01=製造商:閃電公司 (Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電漿彈\n\n電池容量:5\n射擊速度:30 rpm\n有效射程:150 m+\n\n可安裝配件:瞄具 (S3) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\n與眾不同的阿茲卡夫是由閃電公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能扳機便能精確地射出一發充能電漿彈丸,造成巨大的能量傷害,並將傷害擴散至範圍內的可導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈點留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電漿射擊時所造成的傷害。除了其特殊的射擊模式外,阿茲卡夫最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的劈啪聲。這款獨家的「神射手」特別版採用了耀眼的黑金配色。 item_Descm_cds_undersuit_armor_02_star_marine_heavy=在身處困境時,你肯定想要堅持到底。卡拉克防禦系統的 ADP-mk4 重型護甲能允許海軍陸戰隊員在更長的時間內進行激烈持續的交戰。儘管它提供了眾多保護,但它的動力框架提供了幾乎不受約束的行動能力。 item_Descm_slaver_undersuit_armor_02_star_marine_heavy=結合UEE海軍陸戰隊賴以使用的相同製造知識和專業知識,卡拉克防禦系統公司設計的民用「蔑視」重型護甲有三星級防護板和完全整合的機動外骨骼,使得穿戴者即使在最不利的戰鬥情況下也能保持堅挺。 item_Descmug_big_bennys_1_a=快來喝一杯吧!\n\n這款有趣的大本尼馬克杯作為該品牌標誌性的吉祥物。其獨特的雙層設計採用了手感舒適且防脫落、防褪色的陶瓷材質。而杯口和杯把上的特殊塑膠塗層也能確保您永遠不會被燙傷。 -item_Descmug_orison_2_a=這款風暴鯨芬莉杯由耐用的粗陶製成,飾有吉祥物標誌性的笑容和好奇的眼睛。這個有趣的杯子將使飲料保持溫熱,並為您的臉帶來微笑。 -item_Descmug_star_kitten_1_a=這款星空貓杯子不僅可愛得無法抵擋,還能完美地裝下你的熱飲。這款杯子由該角色的傳奇創作者詹尼迪·庫佐親自設計,它配有一個超大的手把,使其容易握持,並採用超耐用的陶瓷製成,因此它那迷人的可愛外觀將永不褪色或磨損。 +item_Descmug_orison_2_a=這款風暴鯨 Finley 馬克杯由耐用的粗陶製成,飾有吉祥物標誌性的笑容和好奇的眼睛。這個有趣的馬克杯能讓飲料保持溫熱,並為您的臉帶來微笑。 +item_Descmug_star_kitten_1_a=這款星空貓馬克杯不僅可愛得無法抵擋,還能完美地裝下你的熱飲。這款馬克杯由該角色的傳奇創作者 Genady Kuzo 親自設計,它配有一個超大的手把,使其容易握持,並採用超耐用的陶瓷製成,因此它那迷人的可愛外觀將永不褪色或磨損。 item_Descnone_melee_01=製造商:未知\n物品類型:匕首\n分類:近戰武器\n\n尺寸:N/A\n\n勤勞的囚犯用細繩將一塊削尖的金屬片固定在氧氣筆上,製成了這把致命的簡易刀。它在監獄設施中被視為違禁品。 -item_Descnone_shotgun_ballistic_01=製造商:未知\n物品類型:霰彈槍\n分類:實彈\n\n彈藥容量:8\n射擊速度:120 rpm \n有效射程:0-10 m\n\n可安裝配件:N/A\n\n用來自垃圾場的廢料拼湊而成的死鑽雙管霰彈槍結構雖然簡單,威力卻不小。不過死鑽同時也缺乏量產武器所擁有的精緻做工,後坐力還很大。 +item_Descnone_shotgun_ballistic_01=製造商:未知\n物品類型:霰彈槍\n分類:實彈\n\n彈藥容量:8\n射擊速度:120 rpm \n有效射程:0-10 m\n\n可安裝配件:N/A\n\n用來自垃圾場的廢料拼湊而成的死鑽雙管霰彈槍結構雖然簡單,威力卻不小。不過死鑽同時也缺乏量產武器所擁有的精緻做工,後座力還很大。 item_Descnone_shotgun_ballistic_01_green01=Manufacturer: Unknown\nItem Type: Shotgun\nClass: Ballistic\n\nMagazine Size: 8\nRate Of Fire: 120 rpm\nEffective Range: 0-10 m\n\nAttachments: N/A\n\nThe Deadrig is a high powered, double-barreled shotgun with a simple design pieced together from junkyard scraps. Prioritizing power above all else, the Deadrig lacks the refinement of mass-produced weapons and suffers from heavy recoil. The Noxious variant features more green coloration due to the scrap metal used during its assembly. -item_Descnone_shotgun_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:8\n\n這個彈匣為死鑽霰彈槍預裝了8發12鉛徑的子彈。 +item_Descnone_shotgun_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:8\n\n這款彈匣適用於死鑽霰彈槍,可容納 8 枚 12 鉛徑霰彈。 item_Descnone_smg_energy_01=製造商:未知\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:60\n射擊速度:800 rpm \n有效射程:30 m\n\n開膛手是將所有可用的零件拼湊在一起所組合而成的衝鋒槍,它能夠造成足夠的傷害來讓你擺脫困境。準備好迎接混亂的局面吧! -item_Descnone_smg_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:60\n\n這款用於開膛手衝鋒槍的電池儲存了能夠發射60次的電力。 +item_Descnone_smg_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:60\n\n這款替換電池適用於開膛手衝鋒槍,可儲存足夠開火 60 次的電力。 item_Descnvtc_optics_holo_x1_s1=製造商:NV-TAC\n類型:全息投射式瞄具 \n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:1倍\n尺寸:1\n\n舉槍瞄準時間:+15%\n\n無論是在烈日下還是在衛星的陰暗面,NV-TAC Gamma 都能投射出易於觀察的標線,以確保您的鏡頭找到準星。 item_Descnvtc_optics_holo_x1_s1_tint01=製造商:NV-TAC\n類型:全息投射式瞄具 \n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:1倍\n尺寸:1\n\n舉槍瞄準時間:+15%\n\n無論是在烈日下還是在衛星的陰暗面,NV-TAC Gamma 都能投射出易於觀察的標線,以確保您的鏡頭找到準星。\n\n「黑色行動」瞄具變體採用黑色外殼。 item_Descnvtc_optics_holo_x2_s1=製造商:NV-TAC\n類型:全息投射式瞄具\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:2倍\n尺寸:1\n\n舉槍瞄準時間:+15%\n\nNV-TAC 在各種極端溫度下對 Gamma Duo 進行了廣泛的測試,以確保溫度不會影響這款2倍放大瞄準鏡的精度。 item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1=製造商:NV-TAC\n類型:全息投射式瞄具\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡 \n縮放倍率:3倍\n尺寸:1\n\n舉槍瞄準時間:+15%\n\nNV-TAC 的 Gamma Plus 是一款3倍瞄準鏡,利用 ReadyBrite 投影進行快速捕獲目標。其耐用的設計使其非常適合任何戰術情況。 item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1_tint01=製造商:NV-TAC\n類型:全息投射式瞄具\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡 \n縮放倍率:3倍\n尺寸:1\n\n舉槍瞄準時間:+15%\n\nNV-TAC 的 Gamma Plus 是一款3倍瞄準鏡,利用 ReadyBrite 投影進行快速捕獲目標。其耐用的設計使其非常適合任何戰術情況。\n\n「流明」版本採用白色霧面外殼。 item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1=製造商:NV-TAC\n類型:紅點反射式瞄具\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:1倍\n尺寸:1\n\n舉槍瞄準時間:+15%\n\n來自 NV-TAC 的 Delta 非放大反射式瞄具能夠提供精確的紅點準心,不管在何種光照狀態下都能清晰的顯示,它對於平民和專業人士而言是完美的理想之選。 -item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1_firerats01=製造商:NV-TAC\n類型:紅點反射式瞄具\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:1倍\n尺寸:1\n\n變焦倍率:1 - 3倍\n舉槍瞄準時間:+15%\n後座力平滑性:+10%\n\n來自 NV-TAC 的 Delta 非放大反射式瞄具能夠提供精確的紅點準心,不管在何種光照狀態下都能清晰的顯示,它對於平民和專業人士而言是完美的理想之選。焦痕版本有著獨特的銅綠燒痕。 +item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1_firerats01=製造商:NV-TAC\n類型:紅點反射式瞄具\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:1倍\n尺寸:1\n\n變焦倍率:1 - 3倍\n舉槍瞄準時間:+15%\n後座力平滑性:+10%\n\n來自 NV-TAC 的 Delta 非放大反射式瞄具能夠提供精確的紅點準心,不管在何種光照狀態下都能清晰的顯示,它對於平民和專業人士而言是完美的理想之選。「灼蝕」版本有著獨特的銅綠燒痕。 item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2=製造商:NV-TAC\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:4倍\n尺寸:2\n\n舉槍瞄準時間:+25%\n\nNV-TAC 的 Tau Plus 4倍狙擊鏡使用了專有的光學塗層,無論光線水平和條件如何,都能確保獲得清晰的圖像,使您可以精確地瞄準中等範圍的目標。 -item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2_firerats01=製造商:NV-TAC\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:4倍\n尺寸:2\n\n變焦倍率:2 - 4倍\n舉槍瞄準時間:+25%\n後座力平滑性:+10%\n\nNV-TAC 的 Tau Plus 4倍狙擊鏡使用了專有的光學塗層,無論光線水平和條件如何,都能確保獲得清晰的圖像,使您可以精確地瞄準中等範圍的目標。焦痕版本有著獨特的銅綠燒痕。 +item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2_firerats01=製造商:NV-TAC\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:4倍\n尺寸:2\n\n變焦倍率:2 - 4倍\n舉槍瞄準時間:+25%\n後座力平滑性:+10%\n\nNV-TAC 的 Tau Plus 4倍狙擊鏡使用了專有的光學塗層,無論光線水平和條件如何,都能確保獲得清晰的圖像,使您可以精確地瞄準中等範圍的目標。「灼蝕」版本有著獨特的銅綠燒痕。 item_Descnvtc_optics_tsco_x8_s3=製造商:NV-TAC\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:8倍\n尺寸:3\n\n舉槍瞄準時間:+0%\n\n經過精心製作和校準,Theta Pro 憑藉其強大的8倍狙擊鏡可提供精確而有效的長距離戰鬥交戰能力。 item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1=製造商:NV-TAC\n類型:戰術手電筒\n配件掛點:下掛\n尺寸:1\n\n燈光顏色:白色\n\nFieldLite 是一款堅固且具戰術功能的下掛戰術手電筒。NV-TAC 採用防腐蝕外殼和抗衝擊鏡頭,在各種環境和條件下測試了該配件,以確保其在最需要的時候正常運作。 item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_02=製造商:NV-TAC\n類型:戰術手電筒\n配件掛點:下掛\n尺寸:1\n\n燈光顏色:藍色\n\nFieldLite 是一款堅固且具戰術功能的下掛戰術手電筒。NV-TAC 採用防腐蝕外殼和抗衝擊鏡頭,在各種環境和條件下測試了該配件,以確保其在任何緊急時刻都能正常運作。這個特殊的藍光款式會投射出聚焦的藍色方形燈光。模製透鏡將衰減降至最低,非常適合照亮遠距離目標。 item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_03=製造商:NV-TAC\n類型:戰術手電筒\n配件掛點:下掛\n尺寸:1\n\n燈光顏色:黃色\n\nFieldLite 是一款堅固且具戰術功能的下掛戰術手電筒。NV-TAC 採用防腐蝕外殼和抗衝擊鏡頭,在各種環境和條件下測試了該配件,以確保其在任何緊急時刻都能正常運作。這個黃色特殊款式會投射出分散的黃色星狀燈光,更適合用於照亮中距離目標。 item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_04=製造商:NV-TAC\n類型:戰術手電筒\n配件掛點:下掛\n尺寸:1\n\n燈光顏色:紅色\n\nFieldLite 是一款堅固且具戰術功能的下掛戰術手電筒。NV-TAC 採用防腐蝕外殼和抗衝擊鏡頭,在各種環境和條件下測試了該配件,以確保其在任何緊急時刻都能正常運作。這個紅色特別款式會投射出圓形的紅光燈光。非常適合在需要照亮近距離目標,同時又不能發出顯眼強光的情況使用。 -item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_firerats01=製造商:NV-TAC\n類型:戰術手電筒\n配件掛點:下掛\n尺寸:1\n\n燈光顏色:白色\n\nFieldLite 是一款堅固且具戰術功能的下掛戰術手電筒。NV-TAC 採用防腐蝕外殼和抗衝擊鏡頭,在各種環境和條件下測試了該配件,以確保其在最需要的時候正常運作。焦痕版本有著獨特的銅綠燒痕。 +item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_firerats01=製造商:NV-TAC\n類型:戰術手電筒\n配件掛點:下掛\n尺寸:1\n\n燈光顏色:白色\n\nFieldLite 是一款堅固且具戰術功能的下掛戰術手電筒。NV-TAC 採用防腐蝕外殼和抗衝擊鏡頭,在各種環境和條件下測試了該配件,以確保其在最需要的時候正常運作。「灼蝕」版本有著獨特的銅綠燒痕。 item_Descnvtc_ubarrel_lasr_s1=製造商:NV-TAC\n類型:雷射瞄準器\n配件掛點:下掛\n尺寸:1\n\n雷射顏色:紅色\n子彈散佈範圍:-12.5%\n\n250-E 是一種直觀的瞄準輔助配件,可產生任何人都能看見的雷射。NV-TAC 的配件輕巧耐用,因此不會增加您武器的重量。 item_Descplushy_Hercules_1_a=拿上這個海克力士 C2絨毛玩具,你將一手掌握十字軍的貨運中堅力量。 item_Descplushy_carrack_1_a_uncarryable=這款柔軟可擠壓的卡拉克絨毛玩具以鐵砧那激發了冒險精神的經典探險船為藍本。 @@ -56207,18 +56438,18 @@ item_Descplushy_cutlass_black=這款柔軟的毛絨玩偶以德雷克星際廣 item_Descplushy_cutlass_blue=這款柔軟的毛絨玩偶以德雷克星際的藍彎刀為藍本,這種巡邏艦變體旨在保護公民以及鎮壓危險的不法之徒。 item_Descplushy_cutlass_red=這款柔軟的毛絨玩偶以德雷克星際的紅彎刀為藍本,這是專為應急響應而設計的變體。真正的船上有醫療艙來幫助治癒身體上的傷口,而這個毛絨玩偶則能幫助治癒精神上的傷口。 item_Descplushy_cutlass_steel=這款柔軟的毛絨玩偶以德雷克星際的鋼彎刀為藍本,這種部隊運輸變體可以被用作運兵船或是炮艇。 -item_Descplushy_orison_whale_1_a_1H=風暴鯨芬莉最愛在十字軍星大氣的雲彩中四處遨遊。芬莉同十字軍的飛船一般塊頭巨大、體態優雅,外形相當壯觀。這隻龐然巨獸現已化身為柔軟耐壓的公仔,能夠伴您遊歷星空。 -item_Descplushy_orison_whale_1_a_2H=風暴鯨芬莉最愛在十字軍星大氣的雲彩中四處遨遊。芬莉同十字軍的飛船一般,塊頭巨大、體態優雅,外形相當壯觀。這隻藍色的龐然巨獸現已化身為柔軟耐壓的公仔,能夠伴您遊歷星空。 -item_Descplushy_orison_whale_1_b_1H=風暴鯨法蘭西斯最愛在十字軍星大氣的雲彩中四處遨遊。法蘭西斯同十字軍的飛船一般,塊頭巨大、體態優雅,外形相當壯觀。這隻龐然巨獸現已化身為柔軟耐壓的公仔,能夠伴您遊歷星空。 -item_Descplushy_orison_whale_1_b_2H=風暴鯨法蘭西斯最愛在十字軍星大氣的雲彩中四處遨遊。法蘭西斯同十字軍的飛船一般,塊頭巨大、體態優雅,外形相當壯觀。這隻紫色的龐然巨獸現已化身為柔軟耐壓的大號公仔,能夠伴您遊歷星空。 -item_Descplushy_orison_whale_1_c_1H=風暴鯨芬莉非常喜歡光燈節,他甚至為此精心打扮了一番。這個節日芬莉毛絨玩偶裝點了紅色和綠色的裝飾,使他成為任何一場光燈節慶典中的理想客人。 -item_Descplushy_orison_whale_1_c_2H=風暴鯨芬莉非常喜歡光燈節,他甚至為此精心打扮了一番。這個大號的節日芬莉毛絨玩偶裝點了紅色和綠色的裝飾,使他成為任何一場光燈節慶典中的理想客人。 +item_Descplushy_orison_whale_1_a_1H=風暴鯨 Finley 最愛在十字軍大氣的雲彩中四處遨遊。Finley 同十字軍的飛船一般塊頭巨大、體態優雅,外形相當壯觀。這隻龐然巨獸現已化身為柔軟耐壓的公仔,能夠伴您遊歷星空。 +item_Descplushy_orison_whale_1_a_2H=風暴鯨 Finley 最愛在十字軍大氣的雲彩中四處遨遊。Finley 同十字軍的飛船一般,塊頭巨大、體態優雅,外形相當壯觀。這隻藍色的龐然巨獸現已化身為柔軟耐壓的公仔,能夠伴您遊歷星空。 +item_Descplushy_orison_whale_1_b_1H=風暴鯨法蘭西斯最愛在十字軍大氣的雲彩中四處遨遊。法蘭西斯同十字軍的飛船一般,塊頭巨大、體態優雅,外形相當壯觀。這隻龐然巨獸現已化身為柔軟耐壓的公仔,能夠伴您遊歷星空。 +item_Descplushy_orison_whale_1_b_2H=風暴鯨法蘭西斯最愛在十字軍大氣的雲彩中四處遨遊。法蘭西斯同十字軍的飛船一般,塊頭巨大、體態優雅,外形相當壯觀。這隻紫色的龐然巨獸現已化身為柔軟耐壓的大號公仔,能夠伴您遊歷星空。 +item_Descplushy_orison_whale_1_c_1H=風暴鯨 Finley 非常喜歡光燈節,牠甚至為此精心打扮了一番。這個節日 Finley 毛絨玩偶裝點了紅色和綠色的裝飾,使他成為任何一場光燈節慶典中的理想客人。 +item_Descplushy_orison_whale_1_c_2H=風暴鯨 Finley 非常喜歡光燈節,牠甚至為此精心打扮了一番。這個大號的節日 Finley 毛絨玩偶裝點了紅色和綠色的裝飾,使他成為任何一場光燈節慶典中的理想客人。 item_Descplushy_orison_whale_1_d_2H=比起十字軍的雲層中穿梭,只有一件事情是風暴鯨弗蘭西斯更喜歡的,那就是一次美好的派對。這款柔軟耐壓的公仔已經戴上了合適的派對帽子,讓弗蘭西斯成為你下一次活動的特邀嘉賓吧! item_Descplushy_penguin_1=這款新巴貝奇吉祥物以最可愛的方式雕刻在微科積雪覆蓋的斜坡上。 -item_Descplushy_penguin_1_b=沒人能像企鵝皮可一樣,在陡坡上盡情的玩耍或慶祝,這款迷人的微科吉祥物,穿著一件綠色的夾克,頭頂著俏皮的派對帽,讓任何場合都能變得喜慶和有趣。 -item_Descplushy_penguin_2_b=沒人能像企鵝皮可一樣,在陡坡上盡情的玩耍或慶祝,這款迷人的微科吉祥物,穿著一件橙色的夾克,頭頂著俏皮的派對帽,讓任何場合都能變得喜慶和有趣。 -item_Descplushy_penguin_2_c=就連企鵝皮可也會從雪坡上抽出時間來慶祝光燈節。這款微科的迷人的吉祥物穿著紅綠相間的夾克,拿著一塊光燈節主題的滑雪板。 -item_Descplushy_penguin_3_b=沒人能像企鵝皮可一樣,在陡坡上盡情的玩耍或慶祝,這款迷人的微科吉祥物,穿著一件紫色的夾克,頭頂著俏皮的派對帽,讓任何場合都能變得喜慶和有趣。 +item_Descplushy_penguin_1_b=沒人能像企鵝 Pico 一樣,在陡坡上盡情的玩耍或慶祝,這款迷人的微科吉祥物,穿著一件綠色的夾克,頭頂著俏皮的派對帽,讓任何場合都能變得喜慶和有趣。 +item_Descplushy_penguin_2_b=沒人能像企鵝 Pico 一樣,在陡坡上盡情的玩耍或慶祝,這款迷人的微科吉祥物,穿著一件橙色的夾克,頭頂著俏皮的派對帽,讓任何場合都能變得喜慶和有趣。 +item_Descplushy_penguin_2_c=就連企鵝 Pico 也會從雪坡上抽出時間來慶祝光燈節。這款微科的迷人的吉祥物穿著紅綠相間的夾克,拿著一塊光燈節主題的滑雪板。 +item_Descplushy_penguin_3_b=沒人能像企鵝 Pico 一樣,在陡坡上盡情的玩耍或慶祝,這款迷人的微科吉祥物,穿著一件紫色的夾克,頭頂著俏皮的派對帽,讓任何場合都能變得喜慶和有趣。 item_Descprar_pistol_energy_01=製造商:先知軍備 (Preacher Armaments)\n物品類型:手槍\n分類:能量 (電擊)\n\n電池容量:TBD\n射擊速度:雷射\n有效射程:10 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S1)\n\n先知軍備的審判官泰瑟槍集輕便小巧實用於一身,被設計用於近距離癱瘓目標並使目標喪失行動能力。 item_Descprar_pistol_energy_01_mag= item_Descrgrin_tractor_01_mag=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n物品類型:電池\n\n這塊替換電池用於為灰貓工業的 MaxLift 牽引工具供電,有了它你就可以專心於手頭的工作而不用擔心因電池低電量而造成的效率降低。 @@ -56227,7 +56458,7 @@ item_Descrrs_melee_01_arctic01=製造商:魯西莫夫復原系統 (Roussimoff item_Descrrs_melee_01_fallout01=製造商:魯西莫夫復原系統 (Roussimoff Rehabilitation Systems)\n物品類型:匕首\n分類:近戰武器\n\n尺寸:16 cm\n\n為戰鬥而制,但也能用於日常生活,TBF-4「野火」戰鬥匕首將協助你完成任何工作。這把戰術刀採用了超強的 1055 碳鋼刀片,刀尖非常適合刺穿堅硬的表面,而鋸齒狀的刀脊可以用來切割和撕裂。TBF-4 重量分布均衡,它的握柄有兩個手指凹槽,以確保在使用時能夠牢牢握在手中。「野火」特別版有著極具威脅性的紅色刀片。 item_Descrrs_melee_01_orange01=製造商:魯西莫夫復原系統 (Roussimoff Rehabilitation Systems)\n物品類型:匕首\n分類:近戰武器\n\n尺寸:16 cm\n\n為戰鬥而制,但也能用於日常生活,TBF-4 戰鬥匕首將協助你完成任何工作。這把戰術刀採用了超強的 1055 碳鋼刀片,刀尖非常適合刺穿堅硬的表面,而鋸齒狀的刀脊可以用來切割和撕裂。TBF-4 重量分布均衡,它的握柄有兩個手指凹槽,以確保在使用時能夠牢牢握在手中。TBF-4重量分布均衡,它的握柄有兩個手指槽,以確保在使用時牢牢握在手中。這款特殊的「烈日刃」版採用了橙色握把和做舊處理。 item_Descrrs_melee_01_urban01=製造商:魯西莫夫復原系統 (Roussimoff Rehabilitation Systems)\n物品類型:匕首\n分類:近戰武器\n\n尺寸:16 cm\n\n為戰鬥而制,但也能用於日常生活,TBF-4「大天使」戰鬥匕首將協助你完成任何工作。這把戰術刀採用了超強的 1055 碳鋼刀片,刀尖非常適合刺穿堅硬的表面,而鋸齒狀的刀脊可以用來切割和撕裂。TBF-4 重量分布均衡,它的握柄有兩個手指凹槽,以確保在使用時能夠牢牢握在手中。特別的「大天使」版具有獨特的藍色刀片。 -item_Descsasu_pistol_toy_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:10\n\n這款彈匣適用於 WowBlast 惡徒玩具手槍,能夠填裝10發泡綿軟膠彈。 +item_Descsasu_pistol_toy_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:10\n\n這款彈匣適用於 WowBlast 惡徒玩具手槍,可容納 10 枚泡綿軟膠彈。 item_Descsasu_pistol_toy_01_shared=製造商:櫻日集團 (Sakura Sun)\n物品類型:玩具手槍\n分類:泡棉軟膠彈\n\n彈藥容量:10\n射擊速度:450 rpm\n有效射程:35 m\n\n櫻日集團生產的 WowBlast 會使你連在痛扁隊友時都能變得好玩有趣。用這些炫彩的玩具手槍向你的朋友們或是假人隨意開火吧。無論是在著陸區內打發時間,又或是於千萬星辰的漫長旅途中,WowBlast 玩具系列都能為您的家庭帶來輕鬆且愉快的刺激體驗。 惡徒玩具手槍有多款顏色可供選擇,每一款都有它獨特的音效! item_Desctank125="<-=MISSING=->" item_Descun_portable_light_1_a_cyan=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n\n舒賓星際的青色專業螢光棒照亮前進的方向或發出求助的訊號。幾個世紀以來,礦工一直將這種螢光棒作為其核心工具包的一部分,這要歸功於其久經考驗的真實設計和耐用性,可確保在整個旅程中遇到的各種惡劣天氣和困難的大氣條件下都能保持燃燒。專業螢光棒使用先進的技術來發光,比一般的螢光棒更長。 @@ -56251,26 +56482,35 @@ item_Descvncl_lights_engine=@General Engine light item_Descvncl_lights_port_wing=@Port Wing Light item_Descvncl_lights_starboard_wing=@Starboard Wing Light item_Descvolt_rifle_energy_01=製造商:V.O.L.T. (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (電弧)\n\n電池容量: 80\n射擊速度:200 rpm (射線)\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\nVOLT 透過視差步槍為消費者提供了堅固耐用的突擊步槍設計,其特色包括大於平均值的電池容量和獨特的致動器,使武器在射擊時能夠擴展為持續的光束。 -item_Descvolt_rifle_energy_01_black_gold01=製造商:V.O.L.T. (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (電弧)\n\n電池容量: 80\n射擊速度:200 rpm (射線)\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\nVOLT 透過視差步槍為消費者提供了堅固耐用的突擊步槍設計,其特色包括大於平均值的電池容量和獨特的致動器,使武器在射擊時能夠擴展為持續的光束。\n\n「制爆迷彩」版本以黑色迷彩圖案搭配優雅的金色細節為特色。 +item_Descvolt_rifle_energy_01_black_gold01=製造商:V.O.L.T. (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (電弧)\n\n電池容量: 80\n射擊速度:200 rpm (射線)\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\nVOLT 透過視差步槍為消費者提供了堅固耐用的突擊步槍設計,其特色包括大於平均值的電池容量和獨特的致動器,使武器在射擊時能夠擴展為持續的光束。\n\n「流暴迷彩」版本以黑色迷彩圖案搭配優雅的金色細節為特色。 item_Descvolt_rifle_energy_01_camo01=製造商:V.O.L.T. (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (電弧)\n\n電池容量: 80\n射擊速度:200 rpm (射線)\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\nVOLT 透過視差步槍為消費者提供了堅固耐用的突擊步槍設計,其特色包括大於平均值的電池容量和獨特的致動器,使武器在射擊時能夠擴展為持續的光束。\n\n「震懾部隊」版本採用數位印刷的城市灰色迷彩圖案,搭配橘色的隔熱頂蓋。 item_Descvolt_rifle_energy_01_collector01=製造商:V.O.L.T. (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (電弧)\n\n電池容量: 80\n射擊速度:200 rpm (射線)\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\nVOLT 透過視差步槍為消費者提供了堅固耐用的突擊步槍設計,其特色包括大於平均值的電池容量和獨特的致動器,使武器在射擊時能夠擴展為持續的光束。\n\n這是原版步槍的改良版,在武器側面印有科潘犬圖案,膛口裝置上裝飾有科潘犬的小尖牙。 item_Descvolt_rifle_energy_01_collector02=製造商:V.O.L.T. (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (電弧)\n\n電池容量: 80\n射擊速度:200 rpm (射線)\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\nVOLT 透過視差步槍為消費者提供了堅固耐用的突擊步槍設計,其特色包括大於平均值的電池容量和獨特的致動器,使武器在射擊時能夠擴展為持續的光束。\n\n這是原始步槍的改良版,在武器側面印有科潘犬圖形,膛口裝置上裝飾著一個科潘犬的小顱骨。 item_Descvolt_rifle_energy_01_collector03=製造商:V.O.L.T. (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (電弧)\n\n電池容量: 80\n射擊速度:200 rpm (射線)\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\nVOLT 透過視差步槍為消費者提供了堅固耐用的突擊步槍設計,其特色包括大於平均值的電池容量和獨特的致動器,使武器在射擊時能夠擴展為持續的光束。\n\n這款原始步槍的改良版採用月球表面迷彩圖案,並在膛口裝置上綁有科潘犬的小尖牙。 item_Descvolt_rifle_energy_01_collector04=製造商:V.O.L.T. (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (電弧)\n\n電池容量: 80\n射擊速度:200 rpm (射線)\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\nVOLT 透過視差步槍為消費者提供了堅固耐用的突擊步槍設計,其特色包括大於平均值的電池容量和獨特的致動器,使武器在射擊時能夠擴展為持續的光束。\n\n這款原始步槍的改良版採用月球表面迷彩圖案,並在膛口裝置上綁有科潘犬的小尖牙。 -item_Descvolt_rifle_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:80\n\n這款視差電弧突擊步槍的電池可容納足夠射擊 80 次的能量。 +item_Descvolt_rifle_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:80\n\n這款替換電池適用於視差電弧突擊步槍,可儲存足夠開火 80 次的電力。 item_Descvolt_rifle_energy_01_tint01=製造商:V.O.L.T. (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (電弧)\n\n電池容量: 80\n射擊速度:200 rpm (射線)\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\nVOLT 透過視差步槍為消費者提供了堅固耐用的突擊步槍設計,其特色包括大於平均值的電池容量和獨特的致動器,使武器在射擊時能夠擴展為持續的光束。\n\n「陽炎石」版本採用沙漠橙與霧面黑色的組合,營造出精緻的外觀。 item_Descvolt_rifle_energy_01_tint02=製造商:V.O.L.T. (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (電弧)\n\n電池容量: 80\n射擊速度:200 rpm (射線)\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\nVOLT 透過視差步槍為消費者提供了堅固耐用的突擊步槍設計,其特色包括大於平均值的電池容量和獨特的致動器,使武器在射擊時能夠擴展為持續的光束。\n\n「血紅」版本以深紅色與清爽的灰色形成鮮明對比,讓人聯想到緊急醫療服務。 +item_Descvolt_rifle_energy_01_uee01=製造商:V.O.L.T. (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (電弧)\n\n電池容量: 80\n射擊速度:200 rpm (射線)\n有效射程:30 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\nVOLT 透過視差步槍為消費者提供了堅固耐用的突擊步槍設計,其特色包括大於平均值的電池容量和獨特的致動器,使武器在射擊時能夠擴展為持續的光束。\n\n這款「GCD-Army」版本具有黃色配線,並裝飾有深淺灰色的數位迷彩圖案。 +item_Descvolt_shotgun_energy_01=製造商:V.O.L.T. (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量: 20\n射擊速度:200 - 450 rpm\n有效射程:10 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\nVOLT 的工程師們開發了稜鏡雷射霰彈槍,它能射出強大的短程能量爆發。隨著武器的溫度升高,雷射彈丸會開始融合在一起,變成類似彈頭的射彈,對目標造成更高的傷害。 +item_Descvolt_shotgun_energy_01_collector01=製造商:V.O.L.T. (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量: 20\n射擊速度:200 - 450 rpm\n有效射程:10 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\nVOLT 的工程師們開發了稜鏡雷射霰彈槍,它能射出強大的短程能量爆發。隨著武器的溫度升高,雷射彈丸會開始融合在一起,變成類似彈頭的射彈,對目標造成更高的傷害。輻照版包含一隻瓦拉卡噴灑其毒性液體的圖像。 +item_Descvolt_shotgun_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:20\n\n這款替換電池適用於稜鏡雷射霰彈槍,可儲存足夠開火 20 次的電力。 +item_Descvolt_shotgun_energy_01_store01=製造商:V.O.L.T. (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量: 20\n射擊速度:200 - 450 rpm\n有效射程:10 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\nVOLT 的工程師們開發了稜鏡雷射霰彈槍,它能射出強大的短程能量爆發。隨著武器的溫度升高,雷射彈丸會開始融合在一起,變成類似彈頭的射彈,對目標造成更高的傷害。生物危害版是安全黃底色,配上黑色斜條紋。 +item_Descvolt_shotgun_energy_01_tint01=製造商:V.O.L.T. (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量: 20\n射擊速度:200 - 450 rpm\n有效射程:10 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\nVOLT 的工程師們開發了稜鏡雷射霰彈槍,它能射出強大的短程能量爆發。隨著武器的溫度升高,雷射彈丸會開始融合在一起,變成類似彈頭的射彈,對目標造成更高的傷害。骨塵版是淡褐色,帶有紫羅蘭色和藍色的亮點。 +item_Descvolt_shotgun_energy_01_tint02=製造商:V.O.L.T. (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量: 20\n射擊速度:200 - 450 rpm\n有效射程:10 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\nVOLT 的工程師們開發了稜鏡雷射霰彈槍,它能射出強大的短程能量爆發。隨著武器的溫度升高,雷射彈丸會開始融合在一起,變成類似彈頭的射彈,對目標造成更高的傷害。深海版主要以黑色為主,搭配深藍色點綴。 +item_Descvolt_shotgun_energy_01_tint03=製造商:V.O.L.T. (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量: 20\n射擊速度:200 - 450 rpm\n有效射程:10 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S2) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S2)\n\nVOLT 的工程師們開發了稜鏡雷射霰彈槍,它能射出強大的短程能量爆發。隨著武器的溫度升高,雷射彈丸會開始融合在一起,變成類似彈頭的射彈,對目標造成更高的傷害。火鋼版採用灰色底色搭配紅色亮點設計。 item_Descvolt_smg_energy_01=製造商: V.O.L.T (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量 (電弧)\n\n電池容量:50\n射擊速度:射線\n有效射程:15-20 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S1)\n\n製造商 VOLT 的石英衝鋒槍採用令人振奮的新武器技術,能夠發射短程光束,隨著射擊時間變長會分裂成多道光束,使其成為極其有效的近距離武器。 item_Descvolt_smg_energy_01_collector01=製造商: V.O.L.T (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量 (電弧)\n\n電池容量:50\n射擊速度:射線\n有效射程:15-20 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S1)\n\n製造商 VOLT 的石英衝鋒槍採用令人振奮的新武器技術,能夠發射短程光束,隨著射擊時間變長會分裂成多道光束,使其成為極其有效的近距離武器。\n\n「叢林迷彩」版本賦予了這款武器經典的深綠色迷彩圖案。 item_Descvolt_smg_energy_01_collector02=製造商: V.O.L.T (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量 (電弧)\n\n電池容量:50\n射擊速度:射線\n有效射程:15-20 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S1)\n\n製造商 VOLT 的石英衝鋒槍採用令人振奮的新武器技術,能夠發射短程光束,隨著射擊時間變長會分裂成多道光束,使其成為極其有效的近距離武器。\n\n卡其色、深棕色和黑色組合,形成了這款武器的「獵手迷彩」版本。 item_Descvolt_smg_energy_01_collector03=製造商: V.O.L.T (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量 (電弧)\n\n電池容量:50\n射擊速度:射線\n有效射程:15-20 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S1)\n\n製造商 VOLT 的石英衝鋒槍採用令人振奮的新武器技術,能夠發射短程光束,隨著射擊時間變長會分裂成多道光束,使其成為極其有效的近距離武器。\n\n「鈷藍迷彩」版本採用了醒目的深藍色與黑色迷彩圖案。 -item_Descvolt_smg_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:50\n\n這款石英電弧衝鋒槍的電池可容納足夠射擊 50 次的能量。 +item_Descvolt_smg_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:50\n\n這款替換電池適用於石英電弧衝鋒槍,可儲存足夠開火 50 次的電力。 item_Descvolt_smg_energy_01_store01=製造商: V.O.L.T (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量 (電弧)\n\n電池容量:50\n射擊速度:射線\n有效射程:15-20 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S1)\n\n製造商 VOLT 的石英衝鋒槍採用令人振奮的新武器技術,能夠發射短程光束,隨著射擊時間變長會分裂成多道光束,使其成為極其有效的近距離武器。\n\n設計充滿動感的「崇勇」版本特色是以藍色為底色,帶有從槍口到槍托、由灰色、白色到黃色的漸層圖案。 -item_Descvolt_smg_energy_01_store02=製造商: V.O.L.T (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量 (電弧)\n\n電池容量:50\n射擊速度:射線\n有效射程:15-20 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S1)\n\n製造商 VOLT 的石英衝鋒槍採用令人振奮的新武器技術,能夠發射短程光束,隨著射擊時間變長會分裂成多道光束,使其成為極其有效的近距離武器。\n\n藍色與白色的螺旋紋路賦予了「鋼爪」版本獨特的外觀。 +item_Descvolt_smg_energy_01_store02=製造商: V.O.L.T (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量 (電弧)\n\n電池容量:50\n射擊速度:射線\n有效射程:15-20 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S1)\n\n製造商 VOLT 的石英衝鋒槍採用令人振奮的新武器技術,能夠發射短程光束,隨著射擊時間變長會分裂成多道光束,使其成為極其有效的近距離武器。\n\n藍色與白色的螺旋紋路賦予了「爪鋼」版本獨特的外觀。 item_Descvolt_smg_energy_01_store03=製造商: V.O.L.T (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量 (電弧)\n\n電池容量:50\n射擊速度:射線\n有效射程:15-20 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S1)\n\n製造商 VOLT 的石英衝鋒槍採用令人振奮的新武器技術,能夠發射短程光束,隨著射擊時間變長會分裂成多道光束,使其成為極其有效的近距離武器。\n\n「新曙光」版本為這款武器帶來了真正獨一無二的外觀,採用了令人目眩神迷的萬花筒般色彩,令人聯想到令人難忘的日出景色。 item_Descvolt_smg_energy_01_tint01=製造商: V.O.L.T (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量 (電弧)\n\n電池容量:50\n射擊速度:射線\n有效射程:15-20 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S1)\n\n製造商 VOLT 的石英衝鋒槍採用令人振奮的新武器技術,能夠發射短程光束,隨著射擊時間變長會分裂成多道光束,使其成為極其有效的近距離武器。\n\n「死穴」版本的設計主色調為暗綠色,並搭配黑色點綴。 item_Descvolt_smg_energy_01_tint02=製造商: V.O.L.T (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量 (電弧)\n\n電池容量:50\n射擊速度:射線\n有效射程:15-20 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S1)\n\n製造商 VOLT 的石英衝鋒槍採用令人振奮的新武器技術,能夠發射短程光束,隨著射擊時間變長會分裂成多道光束,使其成為極其有效的近距離武器。\n\n石英衝鋒槍管的綠色光芒在「黑色行動」版本的全黑外觀映襯下格外醒目。 item_Descvolt_smg_energy_01_tint03=製造商: V.O.L.T (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量 (電弧)\n\n電池容量:50\n射擊速度:射線\n有效射程:15-20 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S1)\n\n製造商 VOLT 的石英衝鋒槍採用令人振奮的新武器技術,能夠發射短程光束,隨著射擊時間變長會分裂成多道光束,使其成為極其有效的近距離武器。\n\n「流明」版本採用清爽的白色作為主色,並以黑色作為點綴。 +item_Descvolt_smg_energy_01_uee01=製造商: V.O.L.T (Verified Offworld Laser Technologies)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量 (電弧)\n\n電池容量:50\n射擊速度:射線\n有效射程:15-20 m\n\n可安裝配件:瞄具 (S1) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (S1)\n\n製造商 VOLT 的石英衝鋒槍採用令人振奮的新武器技術,能夠發射短程光束,隨著射擊時間變長會分裂成多道光束,使其成為極其有效的近距離武器。\n\n這款「GCD-Army」版本具有黃色配線,並裝飾有深淺灰色的數位迷彩圖案。 item_Descxian_special_launcher_01=製造商:托拉爾集團 (Torral Aggregate)\n物品類型:發射器\n分類:飛彈\n\n彈匣容量:10發,每次3枚小火箭\n射擊速度:10 rpm\n有效射程:200 公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (N/A) / 膛口裝置 (N/A) / 下掛 (N/A)\n\n由 Xi'an 的托拉爾集團公司設計製造,I'rhal 要求熟練的操控者來釋放它的高能飛彈火力網的驚人破壞潛力。 item_Fashion_Style_DressShoes=禮服鞋 item_Fashion_Style_Gloves=手套 @@ -56439,17 +56679,17 @@ item_Name2ghz_microwave_energy=UC item_Name300i-C_LoadoutKit=300i-C item_Name300i-G_LoadoutKit=300i-G item_Name300i-T_LoadoutKit=300i-T -item_Name300i_HAPR_VP_RMI_S3_Q2=錘頭推進 HE 5.3 +item_Name300i_HAPR_VP_RMI_S3_Q2=錘式推進 HE 5.3 item_Name315p-GT_LoadoutKit=315p-GT item_Name315p-XC_LoadoutKit=315p-XC item_Name325a-CC_LoadoutKit=325a-CC item_Name325a-CI_LoadoutKit=325a-CI item_Name325a-LC_LoadoutKit=325a-LC item_Name325a-XC_LoadoutKit=325a-XC -item_Name325a_HAPR_VP_RMI_S3_Q2=錘頭推進 HE 5.3 +item_Name325a_HAPR_VP_RMI_S3_Q2=錘式推進 HE 5.3 item_Name350r-SP_LoadoutKit=350r-SP item_Name350r-S_LoadoutKit=350r-S -item_Name350r_HAPR_VP_ESI_S3_Q2=錘頭推進 HM 4.3 +item_Name350r_HAPR_VP_ESI_S3_Q2=錘式推進 HM 4.3 item_Name400i_Paint_2952Fortuna_Green_Grey=400i 福爾圖娜塗裝 item_Name400i_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dog=400i 2954 戌狗祥紅塗裝 item_Name400i_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dragon=400i 2954 辰龍祥紅塗裝 @@ -56480,7 +56720,7 @@ item_NameAEGS_Avenger_CML_Chaff=宙斯盾 復仇者 - 噪聲場發射器 item_NameAEGS_Avenger_CML_Flare=宙斯盾 復仇者- 熱誘彈發射器 item_NameAEGS_Avenger_Ejection_Seat=宙斯盾 復仇者 彈射座椅 item_NameAEGS_Avenger_LandingSystem=宙斯盾 復仇者著陸系統 -item_NameAEGS_Avenger_Multilight=宙斯盾 復仇者外部燈光 +item_NameAEGS_Avenger_Multilight=宙斯盾 復仇者 外部照明燈 item_NameAEGS_Avenger_Titan_Seat=宙斯盾 復仇者 泰坦 座椅 item_NameAEGS_Avenger_shop=宙斯盾 復仇者 item_NameAEGS_BallisticRepeater_S5=宙斯盾 實彈速射炮 @@ -56493,8 +56733,8 @@ item_NameAEGS_Eclipse_CML_Chaff=宙斯盾 日蝕 - 噪聲場發射器 item_NameAEGS_Eclipse_CML_Flare=宙斯盾 日蝕 - 熱誘彈發射器 item_NameAEGS_Engine_Double_Idris=宙斯盾 伊德里斯 雙引擎 item_NameAEGS_Engine_Single_Idris=宙斯盾 伊德里斯 單引擎 -item_NameAEGS_FuelIntake_Idris=宙斯盾 伊德里斯 燃料進氣口 -item_NameAEGS_FuelTank_Idris=宙斯盾 伊德里斯 燃料箱 +item_NameAEGS_FuelIntake_Idris=宙斯盾 伊德里斯 燃料加注口 +item_NameAEGS_FuelTank_Idris=宙斯盾 伊德里斯 燃料儲槽 item_NameAEGS_Gemini_S6_Q1=宙斯盾 星際遠航者 雙子座 推進器 item_NameAEGS_Gemini_S7_Q1=宙斯盾 星際遠航者 雙子座 推進器 item_NameAEGS_Gladius_CML_Chaff=宙斯盾 短劍 - 噪聲場發射器 @@ -56504,7 +56744,7 @@ item_NameAEGS_Gladius_LandingSystem=宙斯盾 短劍 著陸系統 item_NameAEGS_Gladius_Main=主推進器 item_NameAEGS_Gladius_Mav_Joint_01=全向機動推進器 item_NameAEGS_Gladius_Mav_Joint_02=旋轉機動推進器 -item_NameAEGS_Gladius_MultiLight=宙斯盾 短劍 外部燈光 +item_NameAEGS_Gladius_MultiLight=宙斯盾 短劍 外部照明燈 item_NameAEGS_Gladius_Nose_S2=S3 萬向節- 機鼻 item_NameAEGS_Gladius_Retro=反向推進器 item_NameAEGS_Gladius_lights=宙斯盾 短劍 燈光套件 @@ -56514,9 +56754,9 @@ item_NameAEGS_Hammerhead_CML_Flare=宙斯盾 錘頭鯊 - 熱誘彈發射器 item_NameAEGS_Idris_BallisticRepeater_S5=宙斯盾 伊德里斯 實彈速射炮 item_NameAEGS_Idris_Copilot_Seat_Left=宙斯盾 伊德里斯 左副駕駛座位 item_NameAEGS_Idris_Copilot_Seat_Right=宙斯盾 伊德里斯 右副駕駛座位 -item_NameAEGS_Idris_Large_Turret=宙斯盾 伊德里斯 前部炮塔 -item_NameAEGS_Idris_Large_Turret_Base=宙斯盾 伊德里斯 前部炮塔 -item_NameAEGS_Idris_Large_Turret_Seat=宙斯盾 伊德里斯 前部炮塔座椅 +item_NameAEGS_Idris_Large_Turret=宙斯盾 伊德里斯 前部砲塔 +item_NameAEGS_Idris_Large_Turret_Base=宙斯盾 伊德里斯 前部砲塔 +item_NameAEGS_Idris_Large_Turret_Seat=宙斯盾 伊德里斯 前部砲塔座椅 item_NameAEGS_Idris_Main_01_CIV=主推進器 item_NameAEGS_Idris_Main_01_MIL=主推進器 item_NameAEGS_Idris_Main_01_PIR=主推進器 @@ -56528,11 +56768,11 @@ item_NameAEGS_Idris_Main_Fixed_01_MIL=主推進器 item_NameAEGS_Idris_Main_Fixed_01_PIR=主推進器 item_NameAEGS_Idris_Pilot_seat=宙斯盾 伊德里斯 主駕駛座位 item_NameAEGS_Idris_Rack=宙斯盾 伊德里斯 飛彈架 -item_NameAEGS_Idris_SCItem_Turret_Large=IFR-A77 炮塔 -item_NameAEGS_Idris_SCItem_Turret_Large_P=IFR-W57 炮塔 -item_NameAEGS_Idris_Turret=宙斯盾 伊德里斯 炮塔 -item_NameAEGS_Idris_Turret_Base=宙斯盾 伊德里斯 炮塔 -item_NameAEGS_Idris_Turret_Seat=宙斯盾 伊德里斯 炮塔座位 +item_NameAEGS_Idris_SCItem_Turret_Large=IFR-A77 砲塔 +item_NameAEGS_Idris_SCItem_Turret_Large_P=IFR-W57 砲塔 +item_NameAEGS_Idris_Turret=宙斯盾 伊德里斯 砲塔 +item_NameAEGS_Idris_Turret_Base=宙斯盾 伊德里斯 砲塔 +item_NameAEGS_Idris_Turret_Seat=宙斯盾 伊德里斯 砲塔座位 item_NameAEGS_Idris_Weapons_Seat=宙斯盾 伊德里斯 武器座位 item_NameAEGS_Javelin_Copilot_Seat=宙斯盾 標槍 副駕駛座位 item_NameAEGS_Javelin_Joint_Thruster=宙斯盾 標槍 關節式推進器 @@ -56541,24 +56781,24 @@ item_NameAEGS_Javelin_MainEngine=宙斯盾 標槍 主引擎 item_NameAEGS_Javelin_Pilot_Seat=宙斯盾 標槍 主駕駛座位 item_NameAEGS_Javelin_Retro_Thruster=宙斯盾 標槍 反向推進器 item_NameAEGS_Javelin_SupportEngine=宙斯盾 標槍 支援引擎 -item_NameAEGS_Javelin_Turret=宙斯盾 標槍 炮塔 -item_NameAEGS_Javelin_Turret_Base=宙斯盾 標槍 炮塔 +item_NameAEGS_Javelin_Turret=宙斯盾 標槍 砲塔 +item_NameAEGS_Javelin_Turret_Base=宙斯盾 標槍 砲塔 item_NameAEGS_MRCK_S05_Bespoke=IFR-532 飛彈架 item_NameAEGS_MRCK_S08_Bespoke=IFR-810 飛彈架 -item_NameAEGS_Manned_Turret_S07_Ballistic_Cannon_Bespoke=IFR-BC7 炮塔 -item_NameAEGS_Manned_Turret_S07_Ballistic_Cannon_Bespoke_Short=IFR-BC7 炮塔 -item_NameAEGS_Manned_Turret_S07_Missile_Rack_Bespoke=IFR-WS7 炮塔 -item_NameAEGS_Manned_Turret_S07_Missile_Rack_Bespoke_Short=IFR-WS7 炮塔 +item_NameAEGS_Manned_Turret_S07_Ballistic_Cannon_Bespoke=IFR-BC7 砲塔 +item_NameAEGS_Manned_Turret_S07_Ballistic_Cannon_Bespoke_Short=IFR-BC7 砲塔 +item_NameAEGS_Manned_Turret_S07_Missile_Rack_Bespoke=IFR-WS7 砲塔 +item_NameAEGS_Manned_Turret_S07_Missile_Rack_Bespoke_Short=IFR-WS7 砲塔 item_NameAEGS_Raven_CML_Chaff=宙斯盾 軍刀「渡鴉」- 噪聲場發射器 item_NameAEGS_Raven_CML_Flare=宙斯盾 軍刀「渡鴉」- 熱誘彈發射器 item_NameAEGS_Redeemer_shop=宙斯盾動力 救贖者 item_NameAEGS_Retaliator_Cockpit_Seat=宙斯盾 報復者 駕駛座位 item_NameAEGS_Retaliator_Engineer_Console=宙斯盾 報復者 工程控制站 item_NameAEGS_Retaliator_LandingSystem=宙斯盾 報復者 著陸系統 -item_NameAEGS_Retaliator_MultiLight=宙斯盾 報復者 外部燈光 -item_NameAEGS_Retaliator_Turret=宙斯盾 報復者 炮塔 -item_NameAEGS_Retaliator_Turret_Base=宙斯盾 報復者 炮塔 -item_NameAEGS_Retaliator_Turret_Seat=宙斯盾 報復者 炮塔座位 +item_NameAEGS_Retaliator_MultiLight=宙斯盾 報復者 外部照明燈 +item_NameAEGS_Retaliator_Turret=宙斯盾 報復者 砲塔 +item_NameAEGS_Retaliator_Turret_Base=宙斯盾 報復者 砲塔 +item_NameAEGS_Retaliator_Turret_Seat=宙斯盾 報復者 砲塔座位 item_NameAEGS_Retaliator_shop=宙斯盾 報復者 item_NameAEGS_S1_Rack_x2=宙斯盾 S1 雙聯裝平台 item_NameAEGS_S2_Rack_x1=宙斯盾 單聯裝平台 @@ -56571,7 +56811,7 @@ item_NameAEGS_Sabre_CML_Flare=宙斯盾 軍刀 - 熱誘彈發射器 item_NameAEGS_Sabre_Cockpit_Seat=宙斯盾 軍刀 駕駛座位 item_NameAEGS_Sabre_LandingSystem=宙斯盾 軍刀 著陸系統 item_NameAEGS_Sabre_Main=主推進器 -item_NameAEGS_Sabre_MultiLight=宙斯盾 軍刀 外部燈光 +item_NameAEGS_Sabre_MultiLight=宙斯盾 軍刀 外部照明燈 item_NameAEGS_Sabre_Retro=反向推進器 item_NameAEGS_Sabre_mav_Joint_01=全向式推進器 item_NameAEGS_Sabre_mav_Joint_02=旋轉推進器 @@ -56586,8 +56826,8 @@ item_NameAEGS_Thruster_Fixed_Vanguard=宙斯盾 先鋒 固定式推進器 item_NameAEGS_Thruster_Joint_Hercules=宙斯盾 海克力士 推進器 item_NameAEGS_Thruster_Joint_Samson=宙斯盾 參孫 推進器 item_NameAEGS_Thruster_Joint_Vanguard=宙斯盾 先鋒 關節式推進器 -item_NameAEGS_Thruster_Retro_Idris=宙斯盾 伊德里斯 煞車推進器 -item_NameAEGS_Thruster_Retro_Ixion=宙斯盾動力 伊克西翁 反向推進器 +item_NameAEGS_Thruster_Retro_Idris=宙斯盾 伊德里斯 反向推進器 +item_NameAEGS_Thruster_Retro_Ixion=宙斯盾 伊克西翁 反向推進器 item_NameAEGS_Vanguard_Cockpit_Seat=宙斯盾 先鋒 駕駛員座位 item_NameAEGS_Vanguard_Jump_Seat=宙斯盾 先鋒 彈射座椅 item_NameAEGS_Vanguard_LandingSystem=宙斯盾 先鋒 著陸系統 @@ -56596,17 +56836,17 @@ item_NameAEGS_Vanguard_Main_02=主推進器 item_NameAEGS_Vanguard_Mav_Fixed=聯合式機動推進器 item_NameAEGS_Vanguard_Mav_Joint=關節式機動推進器 item_NameAEGS_Vanguard_Retro=反向推進器 -item_NameAEGS_Vanguard_Retro_Thruster=宙斯盾 先鋒 煞車推進器 -item_NameAEGS_Vanguard_Turret=宙斯盾 先鋒 炮塔 -item_NameAEGS_Vanguard_Turret_Base=宙斯盾 先鋒 炮塔 -item_NameAEGS_Vanguard_Turret_Seat=宙斯盾 先鋒 炮塔座位 +item_NameAEGS_Vanguard_Retro_Thruster=宙斯盾 先鋒 反向推進器 +item_NameAEGS_Vanguard_Turret=宙斯盾 先鋒 砲塔 +item_NameAEGS_Vanguard_Turret_Base=宙斯盾 先鋒 砲塔 +item_NameAEGS_Vanguard_Turret_Seat=宙斯盾 先鋒 砲塔座位 item_NameAEGS_XiTech_Pro_Fixed_S3_Q3=宙斯盾 XiTech Pro 聯合式推進器 item_NameAEGS_XiTech_Pro_Joint_S3_Q3=宙斯盾 XiTech Pro 關節式推進器 -item_NameAEGS_XiTech_Pro_Retro_S3_Q3=宙斯盾 XiTech Pro 煞車推進器 -item_NameALST_Retro_S3=聯盟星際科技 煞車推進器 -item_NameALST_Stamina_S2_Q3=聯盟星際科技 耐力推進器S2 -item_NameALST_Stamina_S4_Q4=聯盟星際科技 耐力推進器S4 -item_NameAMBX_APAR_BallisticGatling_S4=天啟軍備 實彈加特林機砲 S4 彈藥箱 +item_NameAEGS_XiTech_Pro_Retro_S3_Q3=宙斯盾 XiTech Pro 反向推進器 +item_NameALST_Retro_S3=聯盟星際科技 反向推進器 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item_NameATLS_Paint_Steel_Steel_Black=ATLS 鐵甲塗裝 -item_NameATLS_Paint_White_Black_Teal=ATLS Cold Snap 塗裝 +item_NameATLS_Paint_White_Black_Teal=ATLS 寒流塗裝 item_NameATLS_Paint_WorkersWeek_White_Blue_Blue=ATLS 拱心石塗裝 item_NameAVIO_BEHR_S01_CSR_RP=Behring 航空電子主機板 item_NameAVIO_CPUB_MITE_Memvio_10b=memVio 1.0b CPU增效器 @@ -56900,13 +57140,13 @@ item_NameAmmobox_XIAN_Scout_Flares=奧珀 Khartu-al 熱誘彈 彈藥 item_NameArchimedes_Paint_Luminalia_green_red=P-72 阿基米德 盛裝打扮塗裝 item_NameArchimedes_Paint_Luminalia_white_blue=P-72 阿基米德 破冰塗裝 item_NameArenaCommanderShipUI=@競技場指揮官飛船介面 -item_NameArrow_Paint_2950Invictus_1=箭矢 棕褐色和綠色塗裝 -item_NameArrow_Paint_2950Invictus_2=箭矢 淺綠色和灰色塗裝 -item_NameArrow_Paint_2950Invictus_3=箭矢 金屬灰色塗裝 -item_NameArrow_Paint_2950Invictus_4=箭矢 薄暮塗裝 -item_NameArrow_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=箭矢 Nightbreak 塗裝 -item_NameArrow_Paint_Lovestruck_Pink_Black=箭矢 痴情塗裝 -item_NameArrow_Paint_Unity=箭矢 奠基節塗裝 +item_NameArrow_Paint_2950Invictus_1=銳箭 棕褐色和綠色塗裝 +item_NameArrow_Paint_2950Invictus_2=銳箭 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item_NameClass_2b_Placeholder=2b 級武器掛點 item_NameClass_2b_Placeholder_Size1=2b 級尺寸1武器掛點 @@ -57172,7 +57417,7 @@ item_NameCoaxialGun="<-=MISSING=->" item_NameCommon_AdvocacyBadge=督察局警徽(複製品) item_NameCommon_Datapad=電子資料平板 item_NameCommon_EquipmentDevice=飛船零組件 -item_NameConstellation_Bottom_Turret=RSI 星座 底部炮塔 +item_NameConstellation_Bottom_Turret=RSI 星座 底部砲塔 item_NameConstellation_Cargo_Prototype="<-=MISSING=->" item_NameConstellation_Interior,P=RSI 星座 內裝 item_NameConstellation_Paint_2950Invictus_1=星座 戰無不勝藍金塗裝 @@ -57183,18 +57428,18 @@ item_NameConstellation_Paint_IAE2951_Blue_Black=星座 風暴使者塗裝 item_NameConstellation_Paint_IAE2951_Grey_White=星座 極地塗裝 item_NameConstellation_Paint_OrangeHeron=星座 橙鷺塗裝 item_NameConstellation_Paint_WhiteHeron=星座 白鷺塗裝 -item_NameConstellation_Top_Turret=RSI 星座 頂部炮塔 +item_NameConstellation_Top_Turret=RSI 星座 頂部砲塔 item_NameCorsair_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=海盜船 全展焦點塗裝 (2953 年度) item_NameCorsair_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=海盜船 垂死之星塗裝 (改裝版) 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item_NameDRAK_Cutlass_Blue_Transport_Copilot_Seat=德雷克 藍彎刀 副駕駛座位 item_NameDRAK_Cutlass_Blue_Transport_Passenger_Seat=德雷克 藍彎刀 乘員座位 @@ -57275,25 +57520,25 @@ item_NameDRAK_Cutlass_LandingSystem=德雷克 著陸系統 item_NameDRAK_Cutlass_Red_Sensor_Turret=領航E7 回聲掃描器 item_NameDRAK_Cutlass_Red_shop=德雷克 紅彎刀 item_NameDRAK_Cutlass_Steel_RemoteTurret=德雷克鋼彎刀遙控炮台 -item_NameDRAK_Cutlass_Turret=德雷克 彎刀 炮塔 -item_NameDRAK_Cutlass_Turret_Base=德雷克 彎刀 炮塔 -item_NameDRAK_Cutlass_Turret_Seat=德雷克 彎刀 炮塔座椅 -item_NameDRAK_Cutlass_lights=德雷克 彎刀 外部燈光 +item_NameDRAK_Cutlass_Turret=德雷克 彎刀 砲塔 +item_NameDRAK_Cutlass_Turret_Base=德雷克 彎刀 砲塔 +item_NameDRAK_Cutlass_Turret_Seat=德雷克 彎刀 砲塔座椅 +item_NameDRAK_Cutlass_lights=德雷克 彎刀 外部照明燈 item_NameDRAK_Dragonfly_Aux=德雷克 蜻蜓 重力板 item_NameDRAK_Dragonfly_Copilot_Seat=德雷克 蜻蜓 副駕駛座椅 item_NameDRAK_Dragonfly_MAV_Joint=德雷克 蜻蜓 關節式推進器 item_NameDRAK_Dragonfly_Main=德雷克 蜻蜓 主引擎 item_NameDRAK_Dragonfly_Mav_Fixed=德雷克 蜻蜓 固定推進器 -item_NameDRAK_Dragonfly_Retro=德雷克 蜻蜓 煞車推進器 +item_NameDRAK_Dragonfly_Retro=德雷克 蜻蜓 反向推進器 item_NameDRAK_Dragonfly_Seat=德雷克 蜻蜓 座位 item_NameDRAK_Dual_S1=德雷克 毛蟲 S1武器掛點 item_NameDRAK_Emerald_Arm_S1=龍之星運輸公司 Emerald Arm Thruster item_NameDRAK_Emerald_Main_S1=龍之星運輸公司 Emerald 主推進器 -item_NameDRAK_Emerald_Retro_S1=龍之星運輸公司 Emerald 煞車推進器 +item_NameDRAK_Emerald_Retro_S1=龍之星運輸公司 Emerald 反向推進器 item_NameDRAK_Fixed_Mount_S4=彎刀級 閃火 S4專屬武器掛點 -item_NameDRAK_FuelIntake=德雷克 燃料進氣口 -item_NameDRAK_FuelTank_Buccaneer=德雷克 掠奪者 燃料箱 -item_NameDRAK_FuelTank_Herald=德雷克 信使 燃料箱 +item_NameDRAK_FuelIntake=德雷克 燃料加注口 +item_NameDRAK_FuelTank_Buccaneer=德雷克 掠奪者 燃料儲槽 +item_NameDRAK_FuelTank_Herald=德雷克 信使 燃料儲槽 item_NameDRAK_Herald_Hangar_LandingSystem=德雷克 信使 著陸系統 item_NameDRAK_Herald_Seat_Pilot=德雷克 信使 駕駛座椅 item_NameDRAK_Herald_Seat_Station=德雷克 信使 資訊站座椅 @@ -57315,16 +57560,16 @@ item_NameDebug_EnergyControl=Debug Weapon Control item_NameDebug_ShieldControl=Debug Weapon Control item_NameDebug_WeaponControl=Debug Weapon Control item_NameDefaultCharacterCustomizationDevice=@mp_eFlashlightNova -item_NameDefault_DoubleFuelTank=雙聯燃料箱 +item_NameDefault_DoubleFuelTank=雙聯燃料儲槽 item_NameDefault_Fixed_Mount_S3=S3固定武器掛點 item_NameDefault_Fixed_Mount_S4=S4固定武器掛點 -item_NameDefault_FuelIntake=燃料進氣口 -item_NameDefault_FuelTank=燃料箱 -item_NameDefault_QuantumFuelTank=量子燃料箱 -item_NameDefender_Paint_AlienWeek_Green_Red=保衛者 單眼塗裝 +item_NameDefault_FuelIntake=燃料加注口 +item_NameDefault_FuelTank=燃料儲槽 +item_NameDefault_QuantumFuelTank=量子燃料儲槽 +item_NameDefender_Paint_AlienWeek_Green_Red=保衛者 眼紋塗裝 item_NameDefender_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=保衛者 流浪者塗裝 item_NameDefender_Paint_Harmony=保衛者 和諧塗裝 -item_NameDefender_Paint_IAE2951_Blue_Black=防衛者 風暴使者塗裝 +item_NameDefender_Paint_IAE2951_Blue_Black=保衛者 風暴使者塗裝 item_NameDefender_Paint_IAE2951_Grey_White=保衛者 極地塗裝 item_NameDefender_Paint_Platinum_Silver_Red=保衛者 鉑金塗裝 item_NameDefibrillator=心石 小兒去顫系統 @@ -57336,7 +57581,7 @@ item_NameDragonfly_Paint_Mistwalker_Grey_Camo=蜻蜓 霧行者塗裝 item_NameDragonfly_Paint_Racing_Blue_White=蜻蜓 尾流塗裝 item_NameDragonfly_Paint_Racing_Purple_White=蜻蜓 渦輪增壓塗裝 item_NameDragonfly_Paint_Racing_Red_Silver=蜻蜓 超速傳動塗裝 -item_NameDragonfly_Paint_Yellow=蜻蜓 黃胡蜂塗裝 +item_NameDragonfly_Paint_Yellow=蜻蜓 黃蜂塗裝 item_NameDrinkWithPrice_bottle_synergy_01_a=Synergy(5 aUEC) item_NameDrinkWithPrice_bottle_synergy_01_sport_a=SynergySport 運動款(5 aUEC) item_NameDrinkWithPrice_can_fizzz_01_berry_a=飛滋可樂 三重莓果風味(3 aUEC) @@ -57396,10 +57641,10 @@ item_NameDrink_glass_highball_01_screwdriver_a=螺絲起子 item_NameDrink_glass_highball_01_whiskycoke_a=威士忌&可樂 item_NameDrink_glass_pint_01_a=Smoltz 啤酒 (一升裝) item_NameDrink_glass_tumbler_01_a=威士忌 (玻璃杯裝) -item_NameENGN_RSI_Bengal_Aux=RSI 孟加拉級 輔助推進器 -item_NameENGN_RSI_Bengal_Main=RSI 孟加拉級 主推進器 -item_NameENGN_RSI_Bengal_Retro=RSI 孟加拉級 反向推進器 -item_NameENGN_RSI_Bengal_Thruster=RSI 孟加拉級 推進器 +item_NameENGN_RSI_Bengal_Aux=RSI 孟加拉 輔助推進器 +item_NameENGN_RSI_Bengal_Main=RSI 孟加拉 主推進器 +item_NameENGN_RSI_Bengal_Retro=RSI 孟加拉 反向推進器 +item_NameENGN_RSI_Bengal_Thruster=RSI 孟加拉 推進器 item_NameENGN_VNCL_Stinger=Vanduul 毒刺 引擎 item_NameENGN_VNCL_Stinger_Wing=Vanduul 毒刺 翼置引擎 item_NameENGN_XIAN_Scout_S3_Engine=Khartu-al 偵察 引擎 @@ -57415,19 +57660,20 @@ item_NameESPR_BallisticCannon_S5=死鎖 V 實彈加農炮 item_NameESPR_BallisticCannon_S5_short=死鎖-5 item_NameESPR_BallisticCannon_S6=死鎖 VI 實彈加農炮 item_NameESPR_BallisticCannon_S6_short=死鎖-6 -item_NameESPR_LaserCannon_S1=光擊 I 能量加農炮 -item_NameESPR_LaserCannon_S1_short=光擊-1 -item_NameESPR_LaserCannon_S2=光擊 II 能量加農炮 -item_NameESPR_LaserCannon_S2_short=光擊-2 -item_NameESPR_LaserCannon_S3=光擊 III 能量加農炮 -item_NameESPR_LaserCannon_S3_short=光擊-3 -item_NameESPR_LaserCannon_S4=光擊 IV 能量加農炮 -item_NameESPR_LaserCannon_S4_short=光擊-4 -item_NameESPR_LaserCannon_S5=光擊 V 能量加農炮 -item_NameESPR_LaserCannon_S5_short=光擊-5 -item_NameESPR_LaserCannon_S6=光擊 VI 能量加農炮 -item_NameESPR_LaserCannon_S6_short=光擊-6 -item_NameESPR_Prowler_Remote_Turret=埃斯佩里亞 徘徊者 炮塔 +item_NameESPR_LaserCannon_S1=燃襲 I 雷射加農炮 +item_NameESPR_LaserCannon_S1_short=燃襲-1 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item_NameFood_Carafi_Plain=卡拉菲能量塊 item_NameFood_Grub_Seanut_1_Lemon=醬炒海花生 @@ -57769,7 +58015,7 @@ item_NameFood_pickle=泡菜 item_NameFood_pizza_slice_01_a=起司番茄披薩 (切片) item_NameFood_pizza_slice_01_pepperoni_a=義式辣香腸披薩 (切片) item_NameFood_pizza_slice_01_pepperoni_b=胡椒義式辣香腸披薩 (切片) -item_NameFood_pizzabox=Pizza Box +item_NameFood_pizzabox=披薩盒 item_NameFood_sachet_mre_01_a=馬氏即食包 旅日餐 item_NameFood_sachet_mre_01_chicken_a=馬氏即食包 雞肉餡餅 item_NameFood_sachet_omni_01_a=烤雞肉捲餅全能餐 @@ -57828,9 +58074,13 @@ item_NameFreelancer_Paint_2950Invictus_1=自由槍騎兵 黑色塗裝 item_NameFreelancer_Paint_2950Invictus_2=自由槍騎兵 林地塗裝 item_NameFreelancer_Paint_2950Invictus_3=自由槍騎兵 風暴洶湧塗裝 item_NameFreelancer_Paint_2951RedFestival_Red_Gold=自由槍騎兵 2951 未羊祥紅塗裝 +item_NameFreelancer_Paint_Black_Red=自由槍騎兵「威姆漢堡」品牌塗裝 item_NameFreelancer_Paint_Luminalia_green_red=自由槍騎兵 盛裝打扮塗裝 item_NameFreelancer_Paint_Luminalia_white_blue=自由槍騎兵 破冰塗裝 +item_NameFreelancer_Paint_Orange_Brown=自由槍騎兵「大本尼麵食」品牌塗裝 +item_NameFreelancer_Paint_Pink_Blue=自由槍騎兵「星空貓賽隊」品牌塗裝 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天鵝座 腿部推進器 -item_NameGRIN_Cydnus_Retro=灰貓工業 天鵝座 煞車推進器 +item_NameGRIN_Cydnus_Retro=灰貓工業 天鵝座 反向推進器 item_NameGRIN_Cydnus_Seat_Pilot=灰貓工業 天鵝座 駕駛座椅 item_NameGRIN_Cydnus_Support=灰貓工業 天鵝座 助理座椅 item_NameGRIN_Greycat_Seat_Driver=灰貓工業 駕駛座位 @@ -57913,9 +58163,10 @@ item_NameGRIN_TractorBeam_S4_short=SureGrip TH4 牽引光束 item_NameGRIN_TractorBeam_module_001=ReadyGrip 牽引模組 item_NameGRNP_SR_S3_Q2=GNP 雷達 item_NameGRNP_SR_S3_Q2_CITCON16=GNP 雷達 -item_NameGladius_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=短劍 Nightbreak 塗裝 +item_NameGladius_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=短劍 夜臨塗裝 item_NameGladius_Paint_Fleetweek_Level1_Military=短劍 林木線塗裝 item_NameGladius_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=短劍 霜凍迷彩塗裝 +item_NameGladius_Paint_Grey_Black_Red=短劍 Dunlevy 塗裝 item_NameGladius_Paint_Invictus_blue_gold=短劍 戰無不勝藍金塗裝 item_NameGladius_Paint_Luminalia_green_red=短劍 盛裝打扮塗裝 item_NameGladius_Paint_Luminalia_white_blue=短劍 破冰塗裝 @@ -57928,81 +58179,81 @@ item_NameGlass_HighBall=海波杯 item_NameGlass_Pint=品脫杯 item_NameGlass_Tumbler=平底杯 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夜臨塗裝 item_NameHammerhead_Paint_IAE2951_Blue_Black=錘頭鯊 風暴使者塗裝 item_NameHammerhead_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=錘頭鯊 極地迷彩塗裝 item_NameHammerhead_Paint_Showdown=錘頭鯊 展會最佳塗裝 @@ -58023,7 +58274,7 @@ item_NameHornet_F7A_Mk2_Paint_Desert_Camo=大黃蜂 西蒙風塗裝 item_NameHornet_F7A_Mk2_Paint_Lovestruck_Pink_Black=大黃蜂 Mk II 癡情塗裝 item_NameHornet_F7CM_Mk2_Paint_Bluegrey_Orange_Black=大黃蜂 Mk II 虎之面紗塗裝 item_NameHornet_F7CM_Mk2_Paint_Grey_Grey_Blue=大黃蜂 Mk II 堅毅塗裝 -item_NameHornet_F7CM_Mk2_Paint_Grey_Olive_Green=大黃蜂 Mk II 席爾瓦塗裝 +item_NameHornet_F7CM_Mk2_Paint_Grey_Olive_Green=大黃蜂 Mk II 森林塗裝 item_NameHornet_F7CM_Mk2_Paint_Heartseeker=大黃蜂 Mk II 尋心者塗裝 item_NameHornet_F7CM_Mk2_Paint_Olive_Green_Tan_Camo=大黃蜂 Mk II 天篷迷彩塗裝 item_NameHornet_F7CM_Mk2_Paint_Silver_Bluesilver_Camo=大黃蜂 Mk II 獵人塗裝 @@ -58035,7 +58286,7 @@ item_NameHornet_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=大黃蜂 霜凍迷彩塗裝 item_NameHornet_Paint_Invictus_blue_gold=大黃蜂 戰無不勝藍金塗裝 item_NameHoverQuad_Paint_Copperhead_White_Bronze=懸浮摩托 銅斑蛇塗裝 item_NameHoverQuad_Paint_Lightspeed_Orange_Yellow=懸浮摩托 超光速塗裝 -item_NameHoverQuad_Paint_Lovestruck_Pink_Black=懸浮摩托 痴情狂塗裝 +item_NameHoverQuad_Paint_Lovestruck_Pink_Black=懸浮摩托 痴情塗裝 item_NameHoverQuad_Paint_Racing_Blue_White=懸浮摩托 尾流塗裝 item_NameHoverQuad_Paint_Racing_Purple_White=懸浮摩托 渦輪增壓塗裝 item_NameHoverQuad_Paint_Racing_Red_Silver=懸浮摩托 超速傳動塗裝 @@ -58054,45 +58305,46 @@ item_NameHurricane_Paint_Fleetweek_Red_White=颶風 閃火塗裝 item_NameHurricane_Paint_Fleetweek_Tan_Green_Tigerstripe=颶風 伏擊迷彩塗裝 item_NameHurricane_Paint_IAE2950_Grey_Blue=颶風 風暴使者塗裝 item_NameHurricane_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=颶風 極地迷彩塗裝 -item_NameIdris_Cooler=聖盾 伊德里斯 冷卻器 -item_NameIdris_FuelIntake=宙斯盾 伊德里斯 燃料進氣口 -item_NameIdris_FuelTank=宙斯盾 伊德里斯 燃料箱 +item_NameIdris_Cooler=宙斯盾 伊德里斯 冷卻器 +item_NameIdris_FuelIntake=宙斯盾 伊德里斯 燃料加注口 +item_NameIdris_FuelTank=宙斯盾 伊德里斯 燃料儲槽 item_NameIdris_MainEngine=宙斯盾 伊德里斯 主引擎 -item_NameIdris_Paint_Beige_Beige_Black_Shark=Idris Sharktooth Livery -item_NameIdris_Paint_Beige_Beige_Brown=Idris Beachhead 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I 電磁制導飛彈 item_NameMISL_S01_EM_BEHR_Pioneer_short=尖兵 I -item_NameMISL_S01_EM_THCN_TaskForce=TaskForce I 飛彈 +item_NameMISL_S01_EM_THCN_TaskForce=TaskForce I 電磁制導飛彈 item_NameMISL_S01_EM_THCN_TaskForce_short=TaskForce I -item_NameMISL_S01_IR_BEHR_Marksman=神射手 I 飛彈 +item_NameMISL_S01_IR_BEHR_Marksman=神射手 I 紅外制導飛彈 item_NameMISL_S01_IR_BEHR_Marksman_short=神射手 I -item_NameMISL_S01_IR_VNCL_Arrow=箭頭 I 飛彈 +item_NameMISL_S01_IR_VNCL_Arrow=箭頭 I 紅外制導飛彈 item_NameMISL_S01_IR_VNCL_Arrow_short=箭頭 I -item_NameMISL_S02_CS_FSKI_Tempest=暴風雨 II 飛彈 +item_NameMISL_S02_CS_FSKI_Tempest=暴風雨 II 截面制導飛彈 item_NameMISL_S02_CS_FSKI_Tempest_short=暴風雨 II -item_NameMISL_S02_CS_THCN_StrikeForce=StrikeForce II 飛彈 +item_NameMISL_S02_CS_THCN_StrikeForce=StrikeForce II 截面制導飛彈 item_NameMISL_S02_CS_THCN_StrikeForce_short=StrikeForce II -item_NameMISL_S02_EM_TALN_Dominator=統治者 II 飛彈 +item_NameMISL_S02_EM_TALN_Dominator=統治者 II 電磁制導飛彈 item_NameMISL_S02_EM_TALN_Dominator_short=統治者 II -item_NameMISL_S02_IR_FSKI_Ignite=燃點 II 飛彈 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+item_NameMISL_S04_CS_TALN_Assailant=殲襲者 IV 截面制導飛彈 item_NameMISL_S04_CS_TALN_Assailant_short=殲襲者 IV -item_NameMISL_S04_EM_TALN_Raptor=猛禽 IV 飛彈 +item_NameMISL_S04_EM_TALN_Raptor=猛禽 IV 電磁制導飛彈 item_NameMISL_S04_EM_TALN_Raptor_short=猛禽 IV -item_NameMISL_S04_IR_BEHR_Pathfinder=開拓者 IV 飛彈 -item_NameMISL_S04_IR_BEHR_Pathfinder_short=開拓者 IV -item_NameMISL_S04_IR_VNCL_Dragon=飛龍 IV 飛彈 +item_NameMISL_S04_IR_BEHR_Pathfinder=拓荒者 IV 紅外制導飛彈 +item_NameMISL_S04_IR_BEHR_Pathfinder_short=拓荒者 IV +item_NameMISL_S04_IR_VNCL_Dragon=飛龍 IV 紅外制導飛彈 item_NameMISL_S04_IR_VNCL_Dragon_short=飛龍 IV -item_NameMISL_S05_CS_TALN_Stalker=追獵者 V 飛彈 +item_NameMISL_S05_CS_TALN_Stalker=追獵者 V 截面制導飛彈 item_NameMISL_S05_CS_TALN_Stalker_short=追蹤者 V -item_NameMISL_S05_EM_TALN_Reaper=死神 V 飛彈 +item_NameMISL_S05_EM_TALN_Reaper=死神 V 電磁制導飛彈 item_NameMISL_S05_EM_TALN_Reaper_short=死神 V -item_NameMISL_S05_EM_TALN_Scimitar=彎刀 V 飛彈 +item_NameMISL_S05_EM_TALN_Scimitar=彎刀 V 電磁制導飛彈 item_NameMISL_S05_EM_TALN_Scimitar_short=彎刀 V 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-item_NameMISL_S10_CS_TALN_Vanquisher_Short=Vanquish. 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X-IR Torp. -item_NameMISL_S12_CS_BEHR_Executor=EX-T12-CS「執行者」魚雷 +item_NameMISL_S10_IR_TALN_Vanquisher=征服者 X-IR 紅外制導魚雷 +item_NameMISL_S10_IR_TALN_Vanquisher_Short=征服者 X-IR 魚雷 +item_NameMISL_S12_CS_BEHR_Executor=EX-T12-CS「執行者」截面制導魚雷 item_NameMISL_S12_CS_BEHR_Executor_Short=EX-T12-CS 魚雷 -item_NameMISL_S12_CS_TALN_Calamity=災厄 XII-CS 魚雷 -item_NameMISL_S12_CS_TALN_Calamity_Short=Calmty. XII-CS Torp. -item_NameMISL_S12_EM_BEHR_Executor=EX-T12-EM「執行者」魚雷 +item_NameMISL_S12_CS_TALN_Calamity=災厄 XII-CS 截面制導魚雷 +item_NameMISL_S12_CS_TALN_Calamity_Short=災厄 XII-CS 魚雷 +item_NameMISL_S12_EM_BEHR_Executor=EX-T12-EM「執行者」電磁制導魚雷 item_NameMISL_S12_EM_BEHR_Executor_Short=EX-T12-EM 魚雷 -item_NameMISL_S12_EM_TALN_Calamity=災厄 XII-EM 魚雷 -item_NameMISL_S12_EM_TALN_Calamity_Short=Calmty. XII-EM Torp. -item_NameMISL_S12_IR_BEHR_Apex=PX-T12「精尖」魚雷 +item_NameMISL_S12_EM_TALN_Calamity=災厄 XII-EM 電磁制導魚雷 +item_NameMISL_S12_EM_TALN_Calamity_Short=災厄 XII-EM 魚雷 +item_NameMISL_S12_IR_BEHR_Apex=PX-T12「精尖」紅外制導魚雷 item_NameMISL_S12_IR_BEHR_Apex_short=PX-T12 -item_NameMISL_S12_IR_BEHR_Executor=EX-T12-IR「執行者」魚雷 +item_NameMISL_S12_IR_BEHR_Executor=EX-T12-IR「執行者」紅外制導魚雷 item_NameMISL_S12_IR_BEHR_Executor_Short=EX-T12-IR 魚雷 -item_NameMISL_S12_IR_TALN_Calamity=災厄 XII-IR 魚雷 -item_NameMISL_S12_IR_TALN_Calamity_Short=Calmty. XII-IR Torp. +item_NameMISL_S12_IR_TALN_Calamity=災厄 XII-IR 紅外制導魚雷 +item_NameMISL_S12_IR_TALN_Calamity_Short=災厄 XII-IR 魚雷 item_NameMODU_AEGS_Front_Base=報復者 前置標準模組 item_NameMODU_AEGS_Front_Cargo=報復者 前置貨艙模組 item_NameMODU_AEGS_Front_Torpedo_Placeholder=報復者 前置魚雷模組 @@ -58378,7 +58630,7 @@ item_NameMPUV_1T_Paint_Red_Black_Metallic=MPUV-1T 煽動者塗裝 item_NameMPUV_1T_Paint_Yellow_Black=MPUV-1T 陽光塗裝 item_NameMPUV_Cargo_Pod=ARGO MPUV 貨運艙 item_NameMPUV_Paint_BIS2951=MPUV 全展焦點塗裝 (2951 年度) -item_NameMPUV_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=MPUV Nightbreak 塗裝 +item_NameMPUV_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=MPUV 夜臨塗裝 item_NameMPUV_Paint_Lovestruck_Pink_Black=MPUV 痴情塗裝 item_NameMRAI_Guardian_MX_S02_MRCK=守護者 MX 飛彈架 item_NameMRCK_S01_BEHR_Single_S01=MSD-111 飛彈架 @@ -58423,7 +58675,7 @@ item_NameMRCK_S09_AEGS_Eclipse=宙斯盾 日蝕 魚雷架 item_NameMRCK_S09_AEGS_Retaliator=宙斯盾 報復者 魚雷架 item_NameMRCK_S10_RSI_Polaris_Side_MissileRack=RSI 北極星 飛彈架 item_NameMRCK_S10_RSI_Polaris_TorpedoRack=RSI 北極星 魚雷架 -item_NameMRCK_S4_RSI_Polaris_Turret=RSI 北極星 遙控炮塔飛彈架 +item_NameMRCK_S4_RSI_Polaris_Turret=RSI 北極星 遙控砲塔飛彈架 item_NameMTC_Paint_Black_Grey_Blue_Solid=MTC 月光石塗裝 item_NameMTC_Paint_Black_Grey_Red_Camo=MTC 灌木迷彩塗裝 item_NameMTC_Paint_Grey_Black_Red_Solid=MTC 巴拉庫斯塗裝 @@ -58432,15 +58684,15 @@ item_NameMTC_Paint_Grey_Lightgrey_Orange_Solid=MTC 北方塗裝 item_NameMT_PersonalMobiGlas=個人MobiGlas item_NameMXOX_EMP_Device=TroMag 脈衝生成器 item_NameMXOX_EMP_Device_short=TroMag -item_NameMXOX_NeutronCannon_S1=NN-13中子加農炮 +item_NameMXOX_NeutronCannon_S1=NN-13 中子加農炮 item_NameMXOX_NeutronCannon_S1_short=NN-13 -item_NameMXOX_NeutronCannon_S2=NN-14中子加農炮 +item_NameMXOX_NeutronCannon_S2=NN-14 中子加農炮 item_NameMXOX_NeutronCannon_S2_short=NN-14 -item_NameMXOX_NeutronRepeater_S1=NDB-26中子速射炮 +item_NameMXOX_NeutronRepeater_S1=NDB-26 中子速射炮 item_NameMXOX_NeutronRepeater_S1_short=NDB-26 -item_NameMXOX_NeutronRepeater_S2=NDB-28中子速射炮 +item_NameMXOX_NeutronRepeater_S2=NDB-28 中子速射炮 item_NameMXOX_NeutronRepeater_S2_short=NDB-28 -item_NameMXOX_NeutronRepeater_S3=NDB-30中子速射炮 +item_NameMXOX_NeutronRepeater_S3=NDB-30 中子速射炮 item_NameMXOX_NeutronRepeater_S3_short=NDB-30 item_NameM_80ssweptback_hair_01=後掠式 item_NameM_balding_hair_01=削短平頭 @@ -58536,7 +58788,7 @@ item_NameMedal_1_worn_c=Tevarin 戰爭服役徽記 (磨損) item_NameMedal_1_worn_d=政府製圖局勳章 (磨損) item_NameMerlin_Paint_Luminalia_green_red=P-52 梅林 盛裝打扮塗裝 item_NameMerlin_Paint_Luminalia_white_blue=P-52 梅林 破冰塗裝 -item_NameMerlin_Paint_StellaFortuna2955_Green=P系列 福爾圖娜塗裝 +item_NameMerlin_Paint_StellaFortuna2955_Green=P 系列 福爾圖娜塗裝 item_NameMerlin_Paint_Yellow_Blue_White=P系列 穆雷盃塗裝 item_NameMining_Head_S00_Arbor_SCItem,P=S0 喬木 item_NameMining_Head_S00_Helix_SCItem,P=S0 Helix @@ -58544,27 +58796,27 @@ item_NameMining_Head_S00_Hofstede_SCItem,P=S00 Hofstede item_NameMining_Head_S00_Klein_SCItem=Lawson 採礦雷射 item_NameMisc_Freelancer_Main=主推進器 item_NameMisc_Freelancer_Mav_Joint=全向機動推進器 -item_NameMisc_Freelancer_Retro=煞停推進器 -item_NameMobiGlas_paint_01=mobiGlas 原版外殼 -item_NameMobiGlas_paint_02=mobiGlas 深紅外殼 -item_NameMobiGlas_paint_03=mobiGlas 杏黃外殼 -item_NameMobiGlas_paint_04=mobiGlas 檸檬黃外殼 -item_NameMobiGlas_paint_05=mobiGlas 翡翠綠外殼 -item_NameMobiGlas_paint_06=mobiGlas 湖綠外殼 -item_NameMobiGlas_paint_07=mobiGlas 藍寶石外殼 -item_NameMobiGlas_paint_08=mobiGlas 紫羅蘭外殼 -item_NameMobiGlas_paint_09=mobiGlas 腮紅外殼 -item_NameMobiGlas_paint_10=mobiGlas 冰雪白外殼 -item_NameMobiGlas_paint_11=mobiGlas 鋼灰外殼 -item_NameMobiGlas_paint_12=mobiGlas 碳黑外殼 -item_NameMobiGlas_paint_13=mobiGlas 栗紅外殼 -item_NameMobiGlas_paint_14=mobiGlas 琥珀外殼 -item_NameMobiGlas_paint_15=mobiGlas 沙地黃外殼 -item_NameMobiGlas_paint_16=mobiGlas 林地綠外殼 -item_NameMobiGlas_paint_17=mobiGlas 海洋藍外殼 -item_NameMobiGlas_paint_18=mobiGlas 天藍外殼 -item_NameMobiGlas_paint_19=mobiGlas 梅紅外殼 -item_NameMobiGlas_paint_20=mobiGlas 雪松外殼 +item_NameMisc_Freelancer_Retro=反向推進器 +item_NameMobiGlas_paint_01=mobiGlas 原版保護殼 +item_NameMobiGlas_paint_02=mobiGlas 深紅保護殼 +item_NameMobiGlas_paint_03=mobiGlas 杏黃保護殼 +item_NameMobiGlas_paint_04=mobiGlas 檸檬黃保護殼 +item_NameMobiGlas_paint_05=mobiGlas 祖母綠保護殼 +item_NameMobiGlas_paint_06=mobiGlas 湖水綠保護殼 +item_NameMobiGlas_paint_07=mobiGlas 藍寶石保護殼 +item_NameMobiGlas_paint_08=mobiGlas 紫羅蘭保護殼 +item_NameMobiGlas_paint_09=mobiGlas 潮紅保護殼 +item_NameMobiGlas_paint_10=mobiGlas 雪白保護殼 +item_NameMobiGlas_paint_11=mobiGlas 鋼灰保護殼 +item_NameMobiGlas_paint_12=mobiGlas 碳黑保護殼 +item_NameMobiGlas_paint_13=mobiGlas 栗紅保護殼 +item_NameMobiGlas_paint_14=mobiGlas 琥珀保護殼 +item_NameMobiGlas_paint_15=mobiGlas 沙地黃保護殼 +item_NameMobiGlas_paint_16=mobiGlas 林地綠保護殼 +item_NameMobiGlas_paint_17=mobiGlas 海洋藍保護殼 +item_NameMobiGlas_paint_18=mobiGlas 蔚藍保護殼 +item_NameMobiGlas_paint_19=mobiGlas 梅紅保護殼 +item_NameMobiGlas_paint_20=mobiGlas 雪松保護殼 item_NameMount_Gimbal_S1=VariPuck S1 萬向節掛點 item_NameMount_Gimbal_S2=VariPuck S2 萬向節掛點 item_NameMount_Gimbal_S3=VariPuck S3 萬向節掛點 @@ -58605,12 +58857,12 @@ item_NameNomad_Paint_Overdrive_White_Black_Pink=遊牧者 櫻花塗裝 item_NameNomad_Paint_Unity2952_Metal_Teal_Grey=遊牧者 奠基節塗裝 item_NameNova_Paint_Badlands=新星 荒地塗裝 item_NameNova_Paint_EmberStorm=新星 餘燼風暴塗裝 -item_NameNova_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=新星 Nightbreak 塗裝 +item_NameNova_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=新星 夜臨塗裝 item_NameNova_Paint_Fleetweek_Level1_Military=新星 林木線塗裝 item_NameNova_Paint_Gunmetal=新星 炮銅塗裝 item_NameNova_Paint_ShiftingSands=新星 流沙塗裝 item_NameNova_Paint_Snowblind=新星 雪盲塗裝 -item_NameNox_Paint_AlienWeek_Green_Red=Nox 單眼塗裝 +item_NameNox_Paint_AlienWeek_Green_Red=Nox 眼紋塗裝 item_NameNox_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=Nox 流浪者塗裝 item_NameNox_Paint_Harmony=Nox 和諧塗裝 item_NameNox_Paint_Racing_Blue_Blue_Blue_TigerStripes=Nox 旋流塗裝 @@ -58624,7 +58876,7 @@ item_NameOKBV_SilentIV_S3_Q1=OKB 上升沉默 IV 進階 (TR4) item_NameORIG_300i_CargoBay_Front=Origin Jumpworks 300i 前部貨艙 item_NameORIG_300i_Ejection_Seat=Origin Jumpworks 300i 彈射座椅 item_NameORIG_300i_LandingSystem=Origin Jumpworks 300i 著陸系統 -item_NameORIG_300i_MultiLight=Origin Jumpworks 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-item_NameProwler_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=徘徊者 極地迷彩塗裝 -item_NameProwler_Paint_Ocellus_Green_Red=徘徊者 單眼塗裝 +item_NameProwler_Paint_AlienWeek_Green_Brown_Brown=潛獵者 Luminary 塗裝 +item_NameProwler_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=潛獵者 流浪者塗裝 +item_NameProwler_Paint_Harmony=潛獵者 和諧塗裝 +item_NameProwler_Paint_IAE2950_Grey_Blue=潛獵者 風暴使者塗裝 +item_NameProwler_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=潛獵者 極地迷彩塗裝 +item_NameProwler_Paint_IcySilver_Titanium_Titanium=潛獵者 Elysian 塗裝 +item_NameProwler_Paint_Ocellus_Green_Red=潛獵者 眼紋塗裝 +item_NameProwler_Paint_Orange_Gray_Lightgray=潛獵者 Panthera 塗裝 +item_NameProwler_Paint_Orange_Gray_Orange=潛獵者 Torchbearer 塗裝 +item_NameProwler_Paint_Silver_Steel_Gunmetal=潛獵者 Darkrift 塗裝 +item_NameProwler_Paint_Silver_Titanium_Gold=潛獵者 Silverado 塗裝 +item_NameProwler_Paint_Tan_Brown_Cream=潛獵者 Hamada 塗裝 item_NamePulse_Paint_Black_Gold_Silver=脈衝 統治塗裝 +item_NamePulse_Paint_Grey_Gold_Camo=脈衝 GCD-Army 塗裝 item_NamePulse_Paint_Orange_Blue_Blue=脈衝 日冕塗裝 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+item_NameRSI_Constellation_MultiLight=RSI 星座 外部照明燈 item_NameRSI_Constellation_Seat_Pilot=RSI 星座 駕駛員座位 -item_NameRSI_Constellation_Seat_Turret=RSI 星座 炮塔座位 -item_NameRSI_Constellation_Seat_Turret_Bottom=RSI 星座 下炮塔座位 +item_NameRSI_Constellation_Seat_Turret=RSI 星座 砲塔座位 +item_NameRSI_Constellation_Seat_Turret_Bottom=RSI 星座 下砲塔座位 item_NameRSI_Constellation_Taurus_shop=RSI 星座「金牛座」 -item_NameRSI_Constellation_Turret_Base_Lower=RSI 星座 炮塔 -item_NameRSI_Constellation_Turret_Base_Upper=RSI 星座 炮塔 -item_NameRSI_Constellation_lights=RSI 星座 外部燈光 -item_NameRSI_Constellation_turret=RSI 星座 炮塔 +item_NameRSI_Constellation_Turret_Base_Lower=RSI 星座 砲塔 +item_NameRSI_Constellation_Turret_Base_Upper=RSI 星座 砲塔 +item_NameRSI_Constellation_lights=RSI 星座 外部照明燈 +item_NameRSI_Constellation_turret=RSI 星座 砲塔 item_NameRSI_DefaultADS=RSI ADS item_NameRSI_DefaultBattery=RSI 電池 item_NameRSI_DefaultCPU=RSI CPU @@ -58963,7 +59228,7 @@ item_NameRSI_DefaultRadar_MidRange=RSI 中距離雷達 item_NameRSI_DefaultRadar_ShortRange=RSI 短距離雷達 item_NameRSI_DefaultSignatureReductor=RSI 訊號減弱裝置 item_NameRSI_DefaultTargetSelector=RSI 目標選擇裝置 -item_NameRSI_DefaultTurretAIModule=炮塔模組 +item_NameRSI_DefaultTurretAIModule=砲塔模組 item_NameRSI_DefaultWeaponBattery=RSI 武器電池 item_NameRSI_DefaultWeaponControl=RSI 武器控制 item_NameRSI_EMP_Magstrand_S4=磁鏈 EMP生成器 @@ -58987,8 +59252,8 @@ item_NameRSI_Light_Helmet_Purple=RSI 輕盔 - 紫色 item_NameRSI_Light_Helmet_Yellow=RSI 輕盔 - 黃色 item_NameRSI_MissileBay=RSI 飛彈艙 item_NameRSI_Purple_Armor=RSI 護甲 - 紫色 -item_NameRSI_Scorpius_MissileTurret=RSI Lesath Missile Turret -item_NameRSI_Scorpius_MissileTurret_short=Lesath +item_NameRSI_Scorpius_MissileTurret=RSI 尾宿九 飛彈砲塔 +item_NameRSI_Scorpius_MissileTurret_short=尾宿九 item_NameRSI_SelfDestruct=RSI 自毀 item_NameRSI_SelfDestruct_Long=RSI 長時自毀 item_NameRSI_VP_ESI_S1=RSI-克魯格星際 主推進器 @@ -59011,7 +59276,7 @@ item_NameReclaimer_Paint_Showdown=回收者 展會最佳塗裝 item_NameRedLaserBolt="<-=MISSING=->" item_NameRedeemer_Paint_2953Fortuna_Green_Grey=救贖者 福爾圖娜塗裝 item_NameRedeemer_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=救贖者 全展焦點塗裝 (2953 年度) -item_NameRedeemer_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=救贖者 Nightbreak 塗裝 +item_NameRedeemer_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=救贖者 夜臨塗裝 item_NameRedeemer_Paint_IAE2951_Blue_Black=救贖者 風暴使者塗裝 item_NameRedeemer_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=救贖 極地迷彩塗裝 item_NameRedeemer_Paint_Scrubland_Camo=救贖者 灌木迷彩塗裝 @@ -59045,10 +59310,10 @@ item_NameSECO_S3_F4_DD=墨水-標記 304-ID item_NameSECO_S3_F4_SD=墨水-分裂 304-IS item_NameSECO_S4_F4_DD=墨水-標記 404-ID item_NameSECO_S4_F4_SD=墨水-分裂 404-IS -item_NameSHLD_AEGS_S04_Idris=聖盾 伊德里斯 護盾 +item_NameSHLD_AEGS_S04_Idris=宙斯盾 伊德里斯 護盾 item_NameSHLD_AEGS_S04_Reclaimer_SCItem=RS-Barrier 護盾產生器 item_NameSHLD_ASAS_S01_Cloak=「斗篷」護盾產生器 -item_NameSHLD_ASAS_S01_Mirage=「幻景」護盾產生器 +item_NameSHLD_ASAS_S01_Mirage=「幻象」護盾產生器 item_NameSHLD_ASAS_S01_Obscura=「暗黑」護盾產生器 item_NameSHLD_ASAS_S01_Shimmer=「閃光」護盾產生器 item_NameSHLD_ASAS_S01_Veil=「面紗」護盾產生器 @@ -59074,7 +59339,7 @@ item_NameSHLD_GODI_S01_FR66=FR-66 護盾產生器 item_NameSHLD_GODI_S01_ForceWall=ForceWall 護盾產生器 item_NameSHLD_GODI_S01_SecureHyde=SecureHyde 護盾產生器 item_NameSHLD_GODI_S02_FullStop=FullStop 護盾產生器 -item_NameSHLD_GODI_S04_Idris=Holdstrong +item_NameSHLD_GODI_S04_Idris=Holdstrong 護盾產生器 item_NameSHLD_ORIG_S04_890J_SCItem=「斜堤」護盾產生器 item_NameSHLD_S01_CIV_SECO_Ink=INK 護盾產生器 item_NameSHLD_S01_CMP_YORM_Targa=Targa 護盾產生器 @@ -59121,7 +59386,7 @@ item_NameSanTokYai_Paint_White_White_Red=桑托起亞 褪萍塗裝 item_NameScorpius_Paint_Avalanche_White_Grey=天蠍座 雪崩塗裝 item_NameScorpius_Paint_BIS2952_Black_Red=天蠍座 紅色警戒塗裝 item_NameScorpius_Paint_Blight_Green=天蠍座 疫災塗裝 -item_NameScorpius_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=天蠍座 Nightbreak 塗裝 +item_NameScorpius_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=天蠍座 夜臨塗裝 item_NameScorpius_Paint_Lovestruck_Pink_Black=天蠍座 痴情塗裝 item_NameScorpius_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=天蠍座 碎顱者塗裝 item_NameScorpius_Paint_ShockForce_Yellow_Orange=天蠍座 衝擊力塗裝 @@ -59130,7 +59395,7 @@ item_NameScorpius_Paint_Stinger_Black_Orange=天蠍座 毒刺塗裝 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收穫黃 item_Name_DMC_gloves_01_01_01=Gauntlet 手套 -item_Name_DMC_gloves_02_01_centurion=水銀手套“航海家” +item_Name_DMC_gloves_02_01_centurion=水星手套「航海家」 item_Name_DOOR_Controller=安全管理 item_Name_ELD_Jacket_01_01_01=阿奇博爾夾克 煤灰色 item_Name_ELD_Jacket_01_01_11=阿奇博爾夾克 煙灰色 @@ -59704,8 +59975,8 @@ item_Name_EVL_Jacket_01_01_ruso=馬納斯魯 鏽紅協會 item_Name_EVL_glasses_01=戰區:極上幫眼鏡 item_Name_FIO_glasses_01=薩拉布眼鏡 item_Name_FIO_glasses_02=埃克提眼鏡 -item_Name_FLGT_BL_Controller,P=航電控制模組 -item_Name_FLGT_Controller,P=SELF STATUS +item_Name_FLGT_BL_Controller,P=飛航控制單元 +item_Name_FLGT_Controller,P=載具狀態 item_Name_Flair_Coin_SQ42_FW25=戰無不勝啟航週 紀念幣 item_Name_GRIN_refinery_apron_01_01_01=熱紡 外衣 item_Name_GRIN_refinery_backpack_01_01_01=熱紡 呼吸裝置 @@ -59714,39 +59985,39 @@ item_Name_GRIN_refinery_helmet_01_01_01=熱紡 面罩 item_Name_GRIN_refinery_pants_01_01_01=熱紡 褲子 item_Name_GRIN_utility_medium_arms_01_01_01=Aril 臂甲 item_Name_GRIN_utility_medium_arms_01_01_02=Aril 臂甲「黑櫻桃」 -item_Name_GRIN_utility_medium_arms_01_01_03=Aril 臂甲「收割機」 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+item_Name_clda_utility_heavy_suit_03_01_03=斯特林 探險服「鹼性款」 +item_Name_clda_utility_heavy_suit_03_01_04=斯特林 探險服「花崗岩款」 +item_Name_clda_utility_heavy_suit_03_01_13=斯特林 探險服「鍍鉻款」 +item_Name_clda_utility_heavy_suit_03_01_15=斯特林 探險服「沙塵暴款」 +item_Name_clda_utility_heavy_suit_03_01_18=斯特林 探險服「鎢金屬款」 +item_Name_clda_utility_heavy_suit_04_01_01_ASD=斯特林 探險服「ASD 款」 +item_Name_clda_utility_heavy_suit_04_02_01=斯特林 探險服「電晶體款」 +item_Name_clda_utility_heavy_suit_04_03_01=斯特林 探險服「奧林匹克款」 +item_Name_clda_utility_heavy_suit_05_01_01=斯特林 防護服 item_Name_colorMod_black=黑色 item_Name_colorMod_blue=藍色 item_Name_colorMod_brown=棕色 @@ -60913,7 +61212,7 @@ item_Name_dmc_frontier_pants_01_01_15=西弗頓長褲 鼠尾草色 item_Name_dmc_frontier_pants_01_01_16=西弗頓長褲 翡翠色 item_Name_dmc_frontier_pants_01_01_17=西弗頓長褲 靛藍色 item_Name_dmc_frontier_pants_01_01_20=西弗頓長褲 橄欖色 -item_Name_dmc_gloves_02_01_9tails01=水銀手套 (改裝版) +item_Name_dmc_gloves_02_01_9tails01=水星手套 (改裝版) item_Name_dmc_jacket_04_600i01_01=600i飛行夾克 item_Name_dmc_jacket_04_fleetweek2024_01=戰無不勝雄心飛行夾克 銀鋼 item_Name_dmc_jacket_04_mpuv01_01=MPUV-1C飛行夾克 @@ -60955,6 +61254,7 @@ item_Name_dmc_jacket_11_01_10=山嶺夾克 波長 item_Name_dmc_jacket_11_01_11=山嶺夾克 高地 item_Name_dmc_jacket_11_01_16=山嶺夾克 石窟 item_Name_dmc_jacket_12_01_01=卡米翁 夾克 +item_Name_dmc_jacket_14_01_01=ASD 飛行夾克 item_Name_dmc_pants_01_01_9tails01=基礎褲 (改裝版) item_Name_dmc_pants_02_01_9tails01=阿斯特利長褲 (改裝版) item_Name_dmc_pants_03_01_9tails01=弗龍捷褲子 (改裝版) @@ -61016,7 +61316,7 @@ item_Name_dnn_shoes_03_01_01,P=PH - dnn_shoes_03_01_01 item_Name_doom_armor_medium_arms_02_01_01=縫紉機臂甲 item_Name_doom_armor_medium_core_02_01_01=縫紉機胸甲 item_Name_doom_armor_medium_legs_02_01_01=縫紉機腿甲 -item_Name_doom_combat_medium_backpack_01_01_01=沉洞背包 +item_Name_doom_combat_medium_backpack_01_01_01=滲穴背包 item_Name_doom_light_armor_helmet_01_01_01= item_Name_doom_light_armor_helmet_01_01_02= item_Name_doom_light_armor_helmet_01_01_03= @@ -61130,7 +61430,7 @@ item_Name_eld_pants_07_01_01,P=PH - eld_pants_07_01_01 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+item_Name_fio_pants_01_01_scientist=無菌實驗室長褲 item_Name_fio_shirt_01_01_01=概念系列襯衫 item_Name_fio_shirt_01_01_02=概念系列襯衫 紅色 item_Name_fio_shirt_01_01_03=概念系列襯衫 橙色 @@ -61367,9 +61670,22 @@ item_Name_frontier_sandnomad_armor_01=微機戰鬥服 item_Name_frontier_sandnomad_armor_01_Shared=微機戰鬥服在設計時採用了聯鎖硬化複合技,無論是遇到火災還是環境危害,都可為您提供最全面的保護。並且這款微機戰鬥服所採用的“真實視域”技術可以讓您在戰鬥時保持警覺。 item_Name_frontier_sandnomad_armor_helmet_01=微機戰鬥服 頭盔 item_Name_fta_medium_helmet_01_01_01=安布羅斯頭盔 +item_Name_fta_medium_helmet_01_01_03,P=PH - item_Name_fta_medium_helmet_01_01_03 +item_Name_fta_medium_helmet_01_01_05,P=PH - item_Name_fta_medium_helmet_01_01_05 +item_Name_fta_medium_helmet_01_01_07,P=PH - item_Name_fta_medium_helmet_01_01_07 +item_Name_fta_medium_helmet_01_01_12,P=PH - item_Name_fta_medium_helmet_01_01_12 item_Name_fta_medium_helmet_01_01_13=安布羅斯頭盔 瑪瑙 item_Name_fta_medium_helmet_01_01_15=安布羅斯頭盔 棉布 +item_Name_fta_medium_helmet_01_01_16,P=PH - item_Name_fta_medium_helmet_01_01_16 item_Name_fta_medium_helmet_01_01_18=安布羅斯頭盔 活塞 +item_Name_fta_medium_helmet_01_02_10,P=PH - item_Name_fta_medium_helmet_01_02_10 +item_Name_fta_medium_helmet_01_03_11,P=PH - item_Name_fta_medium_helmet_01_03_11 +item_Name_fta_medium_helmet_01_04_07,P=PH - item_Name_fta_medium_helmet_01_04_07 +item_Name_fta_medium_helmet_01_05_02,P=PH - item_Name_fta_medium_helmet_01_05_02 +item_Name_fta_medium_helmet_01_06_12,P=PH - item_Name_fta_medium_helmet_01_06_12 +item_Name_fta_medium_helmet_01_07_12,P=PH - item_Name_fta_medium_helmet_01_07_12 +item_Name_fta_medium_helmet_01_08_12,P=PH - item_Name_fta_medium_helmet_01_08_12 +item_Name_fta_medium_helmet_01_09_12,P=PH - item_Name_fta_medium_helmet_01_09_12 item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_01=楚巴瑞爾 危害防護服 苔蘚綠 item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_02=真防護 危害服 硃砂紅 item_Name_grin_toxic_jumpsuit_01_01_04=楚巴瑞爾 危害防護服 醒目黃 @@ -61666,7 +61982,7 @@ item_Name_mrai_flightsuit_helmet_01_05_01=星空貓 競速頭盔 item_Name_mrai_gloves_01_01_01=未來競速手套 item_Name_mym_fashion_suit_01_01_01=安布盧斯服 item_Name_mym_shirt_01_lum02_02=寬恕 毛衣 -item_Name_mym_shirt_01_lum02_07=皮可歡慶 毛衣 +item_Name_mym_shirt_01_lum02_07=Pico 歡慶 毛衣 item_Name_mym_shirt_03_01_01=利維亞襯衫 item_Name_mym_shirt_03_01_9tails01=利維亞襯衫 (改裝版) item_Name_nbr_hat_01_01_01=薩瑪克 針織帽 @@ -61713,6 +62029,7 @@ item_Name_nrs_shoes_05_01_19=厄登靴 帝王紫 item_Name_nrs_shoes_05_01_20=厄登靴 橄欖色 item_Name_nvs_Shoes_01_01_01=奎斯塔 鞋子 item_Name_nvs_jumpsuit_01_01_01=弗斯頓連衣褲 +item_Name_nvs_jumpsuit_01_01_03=弗斯頓連衣褲 橙色 item_Name_nvs_jumpsuit_01_02_01=弗斯頓連衣褲 - 舒賓訂製款 item_Name_nvs_jumpsuit_01_03_02=弗斯頓連衣褲 - 玲家訂製款 item_Name_nvs_jumpsuit_01_04_17=弗斯頓連衣褲 - TABA 訂製款 @@ -61864,7 +62181,7 @@ item_Name_ops_jacket_04_01_17=利比奧夾克 湖綠色 item_Name_ops_jacket_04_01_18=利比奧夾克「薄暮」 item_Name_ops_jacket_04_01_19=利比奧夾克 帝王紫 item_Name_ops_jacket_04_01_20=利比奧夾克 橄欖色 -item_Name_ops_jacket_06_01_01,P=Carragio Jacket Charcoal +item_Name_ops_jacket_06_01_01,P=卡拉喬洛夾克 炭黑 item_Name_ops_jacket_06_01_10=卡拉喬洛夾克 灰色 item_Name_ops_jacket_07_01_01=沃爾頓西裝外套 藍色 item_Name_ops_jacket_07_01_10=沃爾頓西裝外套 白色 @@ -61914,110 +62231,110 @@ item_Name_outlaw_legacy_armor_heavy_helmet_01_01_01=築城 頭盔 基礎 item_Name_outlaw_legacy_armor_heavy_helmet_01_01_13=築城 頭盔 暗紅色 item_Name_outlaw_legacy_armor_heavy_legs_01_01_01=要塞 腿甲 基礎 item_Name_outlaw_legacy_armor_heavy_legs_01_01_13=要塞 腿甲 暗紅色 -item_Name_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_01_01=猞猁臂甲 基礎 -item_Name_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_01_11=猞猁臂甲 冷鋼色 -item_Name_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_02_01=猞猁臂甲 Draas -item_Name_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_02_11=猞猁臂甲 火磚色 -item_Name_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_03_01=猞猁臂甲 沙暴迷彩色 -item_Name_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_03_11=猞猁臂甲 青苔色 -item_Name_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_04_02=猞猁臂甲 紅色 -item_Name_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_04_03=猞猁臂甲 橙色 -item_Name_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_04_04=猞猁臂甲 黃色 -item_Name_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_04_05=猞猁臂甲 綠色 -item_Name_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_04_06=猞猁臂甲 海綠色 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item_Namehdgw_pistol_ballistic_01_engraved01_short=齊射「薩伊德」 item_Namehdgw_pistol_ballistic_01_engraved02=齊射 雙模態手槍「埃斯特班」 item_Namehdgw_pistol_ballistic_01_engraved02_short=齊射「埃斯特班」 -item_Namehdgw_pistol_ballistic_01_mag=齊射 .50 彈匣 (8發裝) +item_Namehdgw_pistol_ballistic_01_mag=齊射 .50 彈匣 (8 發裝) item_Namehdgw_pistol_ballistic_01_short=齊射 item_Namejokr_decoy_grenade_01=好兄弟 雷達散射手榴彈 item_Namejokr_decoy_grenade_01_ammo=小丑 好兄弟 雷達誘導手榴彈 @@ -63659,33 +63988,33 @@ item_Nameklwe_grapplebeam_01=卡吉 RTD item_Nameklwe_lmg_energy_01=德美科 能量輕機槍 item_Nameklwe_lmg_energy_01_IAE2022=德美科 能量輕機槍「紅色警戒」 item_Nameklwe_lmg_energy_01_IAE2022_short=德美科「紅色警戒」 -item_Nameklwe_lmg_energy_01_mag=德美科 替換電池 (100發裝) +item_Nameklwe_lmg_energy_01_mag=德美科 替換電池 (100 發裝) item_Nameklwe_lmg_energy_01_purple_blue01=德美科 能量輕機槍「紫外線」 item_Nameklwe_lmg_energy_01_purple_blue01_short=德美科「紫外線」 item_Nameklwe_lmg_energy_01_short=德美科 item_Nameklwe_optics_disp_x8_s3=試金石 (8倍數位瞄準鏡) -item_Nameklwe_pistol_energy_01=弧光 雷射手槍 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蓄能狙擊步槍「戰鷹」 item_Nameklwe_sniper_energy_01_green01_short=箭頭「戰鷹」 -item_Nameklwe_sniper_energy_01_imp01=箭頭 蓄能狙擊步槍「開拓者」 +item_Nameklwe_sniper_energy_01_imp01=箭頭 蓄能狙擊步槍「拓荒者」 item_Nameklwe_sniper_energy_01_imp01_short=箭頭「開路者」 -item_Nameklwe_sniper_energy_01_mag=箭頭 替換電池 (16發裝) +item_Nameklwe_sniper_energy_01_mag=箭頭 替換電池 (16 發裝) item_Nameklwe_sniper_energy_01_short=箭頭 item_Nameklwe_sniper_energy_01_tan01=箭頭 蓄能狙擊步槍「沙漠之影」 item_Nameklwe_sniper_energy_01_tan01_short=箭頭「沙漠之影」 @@ -63757,7 +64086,7 @@ item_Nameksar_pistol_ballistic_01_IAE2023=終末曲 轉輪手槍「揚升」 item_Nameksar_pistol_ballistic_01_IAE2023_short=終末曲「揚升」 item_Nameksar_pistol_ballistic_01_headhunters01=終末曲 轉輪手槍「夜鷹」 item_Nameksar_pistol_ballistic_01_headhunters01_short=終末曲「夜鷹」 -item_Nameksar_pistol_ballistic_01_mag=終末曲 .50 彈巢 (6發裝) +item_Nameksar_pistol_ballistic_01_mag=終末曲 .50 彈巢 (6 發裝) item_Nameksar_pistol_ballistic_01_purple_pink01=終末曲 轉輪手槍「紫外線」 item_Nameksar_pistol_ballistic_01_purple_pink01_short=終末曲「紫外線」 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item_Nametemp_optics_x2_s1=Temp Optic S1 X2 item_Nametemp_optics_x3_s1=Temp Optic S1 X3 item_Nametemp_optics_x4_s2=Temp Optic S2 X4 item_Nametemp_optics_x8_s3=Temp Optic S3 X8 -item_Nameun_portable_light_1_a_cyan=QuikFlarePro 快閃螢光棒 (青色) -item_Nameun_portable_light_1_a_green=QuikFlarePro 快閃螢光棒 (綠色) -item_Nameun_portable_light_1_a_orange=QuikFlarePro 快閃螢光棒 (橘色) -item_Nameun_portable_light_1_a_pink=QuikFlare 快閃螢光棒 (粉色) -item_Nameun_portable_light_1_a_red=QuikFlarePro 快閃螢光棒 (紅色) -item_Nameun_portable_light_1_a_yellow=QuikFlarePro 快閃螢光棒 (黃色) +item_Nameun_portable_light_1_a_cyan=QuikFlarePro 高亮螢光棒 (青色) +item_Nameun_portable_light_1_a_green=QuikFlarePro 高亮螢光棒 (綠色) +item_Nameun_portable_light_1_a_orange=QuikFlarePro 高亮螢光棒 (橘色) +item_Nameun_portable_light_1_a_pink=QuikFlare 螢光棒 (粉色) +item_Nameun_portable_light_1_a_red=QuikFlarePro 高亮螢光棒 (紅色) +item_Nameun_portable_light_1_a_yellow=QuikFlarePro 高亮螢光棒 (黃色) item_Nameutfl_melee_01=FSK-8 戰術匕首 -item_Nameutfl_melee_01_browngold01=FSK-8 戰術匕首「幻象金」 -item_Nameutfl_melee_01_browngold01_short=FSK-8「幻象金」 +item_Nameutfl_melee_01_browngold01=FSK-8 戰術匕首「幻景」 +item_Nameutfl_melee_01_browngold01_short=FSK-8「幻景」 item_Nameutfl_melee_01_greywhite01=FSK-8 戰術匕首「幽影」 item_Nameutfl_melee_01_greywhite01_short=FSK-8「幽影」 -item_Nameutfl_melee_01_redwhite01=FSK-8 戰術匕首「血裔」 +item_Nameutfl_melee_01_redwhite01=FSK-8 戰術匕首「血脈」 item_Nameutfl_melee_01_redwhite01_short=FSK-8「血裔」 item_Nameutfl_melee_01_short=FSK-8 item_Namevncl_glaive_lights_body=@VNCL 通用船體照明 @@ -63976,8 +64305,8 @@ item_Namevncl_lights_engine=@VNCL 通用引擎室照明 item_Namevncl_lights_port_wing=@VNCL 左機翼照明 item_Namevncl_lights_starboard_wing=@VNCL 右機翼照明 item_Namevolt_rifle_energy_01=視差 電弧突擊步槍 -item_Namevolt_rifle_energy_01_black_gold01=視差 電弧突擊步槍「制爆迷彩」 -item_Namevolt_rifle_energy_01_black_gold01_short=視差「制爆迷彩」 +item_Namevolt_rifle_energy_01_black_gold01=視差 電弧突擊步槍「流暴迷彩」 +item_Namevolt_rifle_energy_01_black_gold01_short=視差「流暴迷彩」 item_Namevolt_rifle_energy_01_camo01=視差 電弧突擊步槍「震懾部隊」 item_Namevolt_rifle_energy_01_camo01_short=視差「震懾部隊」 item_Namevolt_rifle_energy_01_collector01=視差 電弧突擊步槍「科潘獠牙」 @@ -63988,12 +64317,27 @@ item_Namevolt_rifle_energy_01_collector03=視差 電弧突擊步槍「軍用顱 item_Namevolt_rifle_energy_01_collector03_short=視差「軍用顱骨」 item_Namevolt_rifle_energy_01_collector04=視差 電弧突擊步槍「軍用獠牙」 item_Namevolt_rifle_energy_01_collector04_short=視差「軍用獠牙」 -item_Namevolt_rifle_energy_01_mag=視差 替換電池 (80發裝) +item_Namevolt_rifle_energy_01_mag=視差 替換電池 (80 發裝) item_Namevolt_rifle_energy_01_short=視差 item_Namevolt_rifle_energy_01_tint01=視差 電弧突擊步槍「陽炎石」 item_Namevolt_rifle_energy_01_tint01_short=視差「陽炎石」 item_Namevolt_rifle_energy_01_tint02=視差 電弧突擊步槍「血紅」 item_Namevolt_rifle_energy_01_tint02_short=視差「血紅」 +item_Namevolt_rifle_energy_01_uee01=GCD-Army 步槍 +item_Namevolt_rifle_energy_01_uee01_short=GCD-A 步槍 +item_Namevolt_shotgun_energy_01=稜鏡 雷射霰彈槍 +item_Namevolt_shotgun_energy_01_collector01=稜鏡 雷射霰彈槍「輻照」 +item_Namevolt_shotgun_energy_01_collector01_short=稜鏡「輻照」 +item_Namevolt_shotgun_energy_01_mag=稜鏡 替換電池 (20 發裝) +item_Namevolt_shotgun_energy_01_short=稜鏡 +item_Namevolt_shotgun_energy_01_store01=稜鏡 雷射霰彈槍「生物危害」 +item_Namevolt_shotgun_energy_01_store01_short=稜鏡「生物危害」 +item_Namevolt_shotgun_energy_01_tint01=稜鏡 雷射霰彈槍「骨塵」 +item_Namevolt_shotgun_energy_01_tint01_short=稜鏡「骨塵」 +item_Namevolt_shotgun_energy_01_tint02=稜鏡 雷射霰彈槍「深海」 +item_Namevolt_shotgun_energy_01_tint02_short=稜鏡「深海」 +item_Namevolt_shotgun_energy_01_tint03=稜鏡 雷射霰彈槍「火鋼」 +item_Namevolt_shotgun_energy_01_tint03_short=稜鏡「火鋼」 item_Namevolt_smg_energy_01=石英 電弧衝鋒槍 item_Namevolt_smg_energy_01_collector01=石英 電弧衝鋒槍「叢林迷彩」 item_Namevolt_smg_energy_01_collector01_short=石英「叢林迷彩」 @@ -64001,11 +64345,11 @@ item_Namevolt_smg_energy_01_collector02=石英 電弧衝鋒槍「獵手迷彩」 item_Namevolt_smg_energy_01_collector02_short=石英「獵手迷彩」 item_Namevolt_smg_energy_01_collector03=石英 電弧衝鋒槍「鈷藍迷彩」 item_Namevolt_smg_energy_01_collector03_short=石英「鈷藍迷彩」 -item_Namevolt_smg_energy_01_mag=石英 替換電池 (50發裝) +item_Namevolt_smg_energy_01_mag=石英 替換電池 (50 發裝) item_Namevolt_smg_energy_01_short=石英 item_Namevolt_smg_energy_01_store01=石英 電弧衝鋒槍「崇勇」 item_Namevolt_smg_energy_01_store01_short=石英「崇勇」 -item_Namevolt_smg_energy_01_store02=石英 電弧衝鋒槍「鋼爪」 +item_Namevolt_smg_energy_01_store02=石英 電弧衝鋒槍「爪鋼」 item_Namevolt_smg_energy_01_store02_short=石英「鋼爪」 item_Namevolt_smg_energy_01_store03=石英 電弧衝鋒槍「新曙光」 item_Namevolt_smg_energy_01_store03_short=石英「新曙光」 @@ -64015,6 +64359,8 @@ item_Namevolt_smg_energy_01_tint02=石英 電弧衝鋒槍「黑色行動」 item_Namevolt_smg_energy_01_tint02_short=石英「黑色行動」 item_Namevolt_smg_energy_01_tint03=石英 電弧衝鋒槍「流明」 item_Namevolt_smg_energy_01_tint03_short=石英「流明」 +item_Namevolt_smg_energy_01_uee01=GCD-Army 衝鋒槍 +item_Namevolt_smg_energy_01_uee01_short=GCD-A 衝鋒槍 item_Namexian_special_launcher_01=I'rhal 飛彈發射器 item_Namexian_special_launcher_01_short=I'rhal飛彈發射器 item_ShipClass_Bomber=轟炸機 @@ -64068,7 +64414,7 @@ item_ShipFocus_Trade=貿易 item_ShipFocus_Transport=運輸 item_ShipFocus_UltraLightGround=超輕型地面載具 item_ShipFocus_Versatile=多用途 -item_ShortRSI_Bespoke_BallisticCannon_A=Maris Cannon +item_ShortRSI_Bespoke_BallisticCannon_A=瑪里斯 加農炮 item_SubTitle1_Glowing_Vine=起源:凕 I b衛星 item_SubTitle1_Hat_Monocle=2946 達芙妮系列 item_SubTitle1_Space_Cactus=起源:半人馬 II,半人馬 @@ -64098,28 +64444,28 @@ item_SubTypeAmmo_Rail_80mm=80mm 導軌 item_SubTypeArmor=裝甲 item_SubTypeAutopilot=自動駕駛儀 item_SubTypeAwesome=刺激 -item_SubTypeBallTurret=球形炮塔 +item_SubTypeBallTurret=球形砲塔 item_SubTypeBombRack,P=炸彈架 item_SubTypeCPU=CPU -item_SubTypeCanardTurret=前機翼炮塔 +item_SubTypeCanardTurret=前機翼砲塔 item_SubTypeCargo=貨艙 item_SubTypeCockpit_Audio=駕駛艙音訊 item_SubTypeConstellation=星座 -item_SubTypeConstellationBottomTurret=星座底部炮塔 -item_SubTypeConstellationTopTurret=星座頂部炮塔 -item_SubTypeCooler_AEGS_Gladius=聖盾 短劍 冷卻器 +item_SubTypeConstellationBottomTurret=星座底部砲塔 +item_SubTypeConstellationTopTurret=星座頂部砲塔 +item_SubTypeCooler_AEGS_Gladius=宙斯盾 短劍 冷卻器 item_SubTypeCooler_ANVL_Hornet=鐵砧 大黃蜂 冷卻器 item_SubTypeCooler_Idris=伊德里斯 冷卻器 item_SubTypeCooler_ORIG_300=Origin 300 冷卻器 item_SubTypeCooler_RSI_Aurora=RSI 極光 冷卻器 item_SubTypeCountermeasureLauncher=反制措施發射器 -item_SubTypeCountermeasureLauncher_AEGS_Gladius=聖盾 短劍 反制措施發射器 +item_SubTypeCountermeasureLauncher_AEGS_Gladius=宙斯盾 短劍 反制措施發射器 item_SubTypeCountermeasureLauncher_ANVL_Hornet=鐵砧 大黃蜂 反制措施發射器 item_SubTypeCountermeasureLauncher_ORIG_300=Origin 300 反制措施發射器 item_SubTypeCountermeasureLauncher_ORIG_M50=Origin M50 反制措施發射器 item_SubTypeCountermeasureLauncher_RSI_Aurora=RSI 極光 反制措施發射器 item_SubTypeDefault=預設配置 -item_SubTypeEngine_AEGS_Gladius=聖盾 短劍引擎 +item_SubTypeEngine_AEGS_Gladius=宙斯盾 短劍引擎 item_SubTypeEngine_ANVL_Hornet=鐵砧 大黃蜂 引擎 item_SubTypeEngine_ANVL_Hornet_F7CS=鐵砧 大黃蜂 F7CS 引擎 item_SubTypeEngine_ORIG_300=Origin 300 引擎 @@ -64135,6 +64481,7 @@ item_SubTypeFlair_Hanging=掛載 item_SubTypeFlair_Static=面板 item_SubTypeFlashlight=手電筒 item_SubTypeFlexThruster=可動推進器 +item_SubTypeFlightBlade=飛航控制單元 item_SubTypeFuel=燃料 item_SubTypeGadget=工具 item_SubTypeGladius_Gun=短劍艦炮 @@ -64142,12 +64489,12 @@ item_SubTypeGladius_Missile=短劍飛彈 item_SubTypeGlaiveGun=戰刃艦炮 item_SubTypeGrenade=手榴彈 item_SubTypeGun=火炮 -item_SubTypeGunBallTurret_ANVL_Hornet=鐵砧 大黃蜂 炮塔 -item_SubTypeGunCanardTurret_ANVL_Hornet=鐵砧 大黃蜂 炮塔 -item_SubTypeGunTurret=炮塔 +item_SubTypeGunBallTurret_ANVL_Hornet=鐵砧 大黃蜂 砲塔 +item_SubTypeGunCanardTurret_ANVL_Hornet=鐵砧 大黃蜂 砲塔 +item_SubTypeGunTurret=砲塔 item_SubTypeHeat=熱量 item_SubTypeIdris=伊德里斯 -item_SubTypeIdris_Turret=伊德里斯炮塔 +item_SubTypeIdris_Turret=伊德里斯砲塔 item_SubTypeInterior_Audio=內部音訊儀 item_SubTypeIron=鋼鐵 item_SubTypeIronSight=瞄具配件 @@ -64157,7 +64504,7 @@ item_SubTypeLandingSystem=著陸系統 item_SubTypeLarge=大型 item_SubTypeMagazine=彈匣 item_SubTypeMale=男性 -item_SubTypeMannedTurret=載人炮塔 +item_SubTypeMannedTurret=載人砲塔 item_SubTypeMedPack=醫療品 item_SubTypeMedium=中型 item_SubTypeMissile=飛彈 @@ -64174,13 +64521,13 @@ item_SubTypeOxygenCap=氧氣裝置 item_SubTypePDCTurret=PDC item_SubTypePilot=飛行員 item_SubTypePower=電源 -item_SubTypePower_AEGS_Gladius=聖盾 短劍電源 +item_SubTypePower_AEGS_Gladius=宙斯盾 短劍電源 item_SubTypePower_ANVL_Hornet=鐵砧 大黃蜂 電源 item_SubTypePower_Idris=伊德里斯電源 item_SubTypePower_ORIG_300=Origin 300 電源 item_SubTypePower_ORIG_M50=Origin M50 電源 item_SubTypePower_RSI_Aurora=RSI 極光電源 -item_SubTypePower_Shubin_Turret=舒賓 炮塔電源 +item_SubTypePower_Shubin_Turret=舒賓 砲塔電源 item_SubTypeQDrive= item_SubTypeRadar=雷達 item_SubTypeRocket=火箭 @@ -64191,7 +64538,7 @@ item_SubTypeSignatureReductor=訊號掩蓋 item_SubTypeSmall=小型 item_SubTypeTargetingComputer=目標鎖定電腦 item_SubTypeUndefined= -item_SubTypeUtility=Utility +item_SubTypeUtility=多功能 item_SubTypeVectorThruster=向量推進器 item_SubTypeWeapon=武器 item_Subtitle1_Dead_Tree=起源:亥伯龍,芙拉 @@ -64244,7 +64591,7 @@ item_TypeDockingCollar=燃料噴嘴 item_TypeDoor=門 item_TypeDrink=飲料 item_TypeEMP=電磁脈衝裝置 (EMP) -item_TypeExternalFuelTank=外部燃料箱 +item_TypeExternalFuelTank=外部燃料儲槽 item_TypeFPS_Consumable=補給 item_TypeFPS_Magazine=彈匣 item_TypeFPS_WeaponMelee=近戰武器 @@ -64258,10 +64605,10 @@ item_TypeFlair_Surface=表面 item_TypeFlair_Wall=牆 item_TypeFlightController=推進系統 item_TypeFood=食物 -item_TypeFuelIntake=燃料進氣口 +item_TypeFuelIntake=燃料加注口 item_TypeFuelNozzle=燃料噴嘴 item_TypeFuelPod=燃料吊艙 -item_TypeFuelTank=燃料箱 +item_TypeFuelTank=燃料儲槽 item_TypeFuse,P=保險絲 item_TypeGadget=工具 item_TypeGravityGenerator=重力生成系統 @@ -64299,8 +64646,8 @@ item_TypeShip=飛船 item_TypeSuit=套裝 item_TypeThruster=推進器 item_TypeTowingBeam=牽引光束系統 -item_TypeTurret=炮塔 -item_TypeTurretBase=炮塔底座 +item_TypeTurret=砲塔 +item_TypeTurretBase=砲塔底座 item_TypeVisor=面板 item_TypeWeapon=武器 item_TypeWeaponAttachment=配件 @@ -64374,10 +64721,10 @@ item_descMining_Head_S00_Arbor_SCItem,P=製造商:灰貓工業 (Greycat Indust item_descMining_Head_S00_Helix_SCItem,P=製造商:鋁熱公司 (Thermyte Concern)\n物品類型:雷射礦頭\n尺寸:0\n等級:B\n \n最佳距離:30 m\n最大距離:30 m\n收集半徑:1 m\n提取速率:5 cSCU/s\n \n能量傳輸:50\n \n不穩定性:0%\n開採抗性:0 %\n充能綠區範圍:-40 %\n充能綠區充能速率:+20 %\n最小功率:15%\n\n最強大的採礦雷射,也是最強的雷射。 item_descMining_Head_S00_Hofstede_SCItem,P=製造商:舒賓星際 (Shubin Interstellar)\n物品類型:採礦雷射發射器\n尺寸:0\n等級:B\n \n最佳距離:30 m\n最大距離:30 m\n收集半徑:1 m\n提取速率:4 cSCU/s\n \n能量傳輸:35\n \n不穩定性:+30 %\n開採抗性:-40 %\n充能綠區範圍:+40 %\n充能綠區充能速率:+20 %\n最小功率:20%\n\n這是 ROC DS 的預設採礦頭,比喬木略強。 item_descMining_Head_S00_Klein_SCItem=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics)\n物品類型:採礦雷射發射器\n尺寸:0\n最佳距離:25m\n\n最大距離:25m\n聚焦半徑:1m\n提取速率:4 cSCU/秒\n\n能量傳輸:35\n\n不穩定性:+30%\n開採抗性:-40%\n充能綠區範圍:+40%\n充能綠區充能速率:0%\n\n最小功率:20%\n\nLawson 採礦雷射由阿爾戈航太公司開發,並專為 ATLS GEO 調校,使從動力裝甲中採集資源盡可能地符合直覺。 -item_descQDRV_RSI_S02_Khaos_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:RSI\n尺寸:2\n等級:C\n分類:民用\n\nRSI 的 Khaos 經過調整將提供可靠的效能及堅實的結構。裝上這個把你亂七八糟的旅途安排的明明白白。 -item_descQDRV_RSI_S03_Erebos_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:RSI\n尺寸:3\n等級:A\n分類:民用\n\nErebos 體現了 RSI 追求卓越的理念,這款高品質的量子引擎幾乎一直在評論家和消費者的「最佳榜單」中名列前茅。 -item_descQDRV_RSI_S03_Metis_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:RSI\n尺寸:3\n等級:C\n分類:民用\n\n在扭曲時空的漫長路途中沒有一絲出錯的餘地,RSI 在人類進入太空之始便開始向公眾提供優質產品900年老字號值得你的信賴。 -item_descQDRV_RSI_S03_Tyche_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:RSI\n尺寸:3\n等級:B\n分類:民用\n\nTyche 量子引擎,一款平衡了性能,耐用性和隱蔽性的全能之作讓你足以應對各種情況。 +item_descQDRV_RSI_S02_Khaos_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:2\n等級:C\n分類:民用\n\nRSI 的 Khaos 經過調整將提供可靠的效能及堅實的結構。裝上這個把你亂七八糟的旅途安排的明明白白。 +item_descQDRV_RSI_S03_Erebos_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:3\n等級:A\n分類:民用\n\nErebos 體現了 RSI 追求卓越的理念,這款高品質的量子引擎幾乎一直在評論家和消費者的「最佳榜單」中名列前茅。 +item_descQDRV_RSI_S03_Metis_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:3\n等級:C\n分類:民用\n\n在扭曲時空的漫長路途中沒有一絲出錯的餘地,RSI 在人類進入太空之始便開始向公眾提供優質產品900年老字號值得你的信賴。 +item_descQDRV_RSI_S03_Tyche_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n尺寸:3\n等級:B\n分類:民用\n\nTyche 量子引擎,一款平衡了性能,耐用性和隱蔽性的全能之作讓你足以應對各種情況。 item_descQDRV_TARS_S01_Wayfare_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:1\n等級:D\n分類:民用\n\n無需榨乾抹淨您的錢包就可以到享受快速的星際旅行。Wayfare 是一款由塔蘇斯生產小型量子引擎,提供經濟實惠的星際旅行。 item_descQDRV_TARS_S02_Quest_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:塔蘇斯(Tarsus)\n尺寸:2\n等級:D\n分類:民用\n\n何必吹毛求疵?幾個世紀以來,塔蘇斯一直致力於生產 Quest 引擎,以期提供人人都買的起的中等尺寸元件並以此助力人民群眾的星際旅行。 item_descQDRV_TARS_S03_Drifter_SCItem=物品類型:量子引擎\n製造商:塔蘇斯 (Tarsus)\n尺寸:3\n等級:D\n分類:民用\n\n塔蘇斯的這款 Drifter 在價格與工藝之間找到了平衡點,讓消費者能夠負擔得起塔蘇斯的招牌性能。 @@ -64400,55 +64747,55 @@ item_desc_ExecHangar_CompBoard_06=這塊去中心化機庫系統計算板上有 item_desc_ExecHangar_CompBoard_07=這塊去中心化機庫系統計算板上有工程維護操作的編碼。 item_desc_ExecHangar_CompBoard_08=這塊去中心化機庫系統計算板上有管理操作的編碼。 item_desc_ExecHangar_CompBoard_09=這塊去中心化機庫系統計算板上有大氣過濾的編碼。 -item_desc_FLBL_AEGS_Avenger_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 航電控制模組」,解鎖您的宙斯盾復仇者的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 -item_desc_FLBL_AEGS_Avenger_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 航電控制模組」,解鎖您的宙斯盾復仇者的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 -item_desc_FLBL_AEGS_Avenger_Stalker_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 航電控制模組」,解鎖您的宙斯盾復仇者「追獵者」的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 -item_desc_FLBL_AEGS_Avenger_Stalker_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 航電控制模組」,解鎖您的宙斯盾復仇者「追獵者」的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 -item_desc_FLBL_AEGS_Avenger_Stalker_standard=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n物品類型:航電控制模組\n\n此元件為宙斯盾復仇者「追獵者」原廠標配的航電控制模組。 -item_desc_FLBL_AEGS_Avenger_Titan_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 航電控制模組」,解鎖您的宙斯盾復仇者「泰坦」的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 -item_desc_FLBL_AEGS_Avenger_Titan_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 航電控制模組」,解鎖您的宙斯盾復仇者「泰坦」的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 -item_desc_FLBL_AEGS_Avenger_Titan_standard=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n物品類型:航電控制模組\n\n此元件為宙斯盾復仇者「泰坦」原廠標配的航電控制模組。 -item_desc_FLBL_AEGS_Avenger_Warlock_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 航電控制模組」,解鎖您的宙斯盾復仇者「術士」的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 -item_desc_FLBL_AEGS_Avenger_Warlock_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 航電控制模組」,解鎖您的宙斯盾復仇者「術士」的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 -item_desc_FLBL_AEGS_Avenger_Warlock_standard=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n物品類型:航電控制模組\n\n此元件為宙斯盾復仇者「術士」原廠標配的航電控制模組。 -item_desc_FLBL_AEGS_Avenger_standard=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n物品類型:航電控制模組\n\n此元件為宙斯盾復仇者原廠標配的航電控制模組。 -item_desc_FLBL_AEGS_Gladius_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 航電控制模組」,解鎖您的宙斯盾短劍的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 -item_desc_FLBL_AEGS_Gladius_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 航電控制模組」,解鎖您的宙斯盾短劍的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 -item_desc_FLBL_AEGS_Gladius_standard=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n物品類型:航電控制模組\n\n此元件為宙斯盾短劍原廠標配的航電控制模組。 -item_desc_FLBL_AEGS_Hammerhead_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 航電控制模組」,解鎖您的宙斯盾錘頭鯊的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 -item_desc_FLBL_AEGS_Hammerhead_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 航電控制模組」,解鎖您的宙斯盾錘頭鯊的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 -item_desc_FLBL_AEGS_Hammerhead_standard=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n物品類型:航電控制模組\n\n此元件為宙斯盾錘頭鯊原廠標配的航電控制模組。 -item_desc_FLBL_AEGS_Redeemer_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 航電控制模組」,解鎖您的宙斯盾救贖者的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 -item_desc_FLBL_AEGS_Redeemer_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 航電控制模組」,解鎖您的宙斯盾救贖者的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 -item_desc_FLBL_AEGS_Redeemer_standard=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n物品類型:航電控制模組\n\n此元件為宙斯盾救贖者原廠標配的航電控制模組。 -item_desc_FLBL_ANVL_Arrow_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 航電控制模組」,解鎖您的鐵砧箭矢的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 -item_desc_FLBL_ANVL_Arrow_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 航電控制模組」,解鎖您的鐵砧箭矢的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 -item_desc_FLBL_ANVL_Arrow_standard=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n物品類型:航電控制模組\n\n此元件為鐵砧箭矢原廠標配的航電控制模組。 -item_desc_FLBL_ANVL_Pisces_C8R_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 航電控制模組」,解鎖您的鐵砧 C8R 雙魚座救護型的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 -item_desc_FLBL_ANVL_Pisces_C8R_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 航電控制模組」,解鎖您的鐵砧 C8R 雙魚座救護型的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 -item_desc_FLBL_ANVL_Pisces_C8R_standard=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n物品類型:航電控制模組\n\n此元件為鐵砧 C8R 雙魚座救護型原廠標配的航電控制模組。 -item_desc_FLBL_ANVL_Pisces_C8X_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 航電控制模組」,解鎖您的鐵砧 C8X 雙魚座遠征型的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 -item_desc_FLBL_ANVL_Pisces_C8X_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 航電控制模組」,解鎖您的鐵砧 C8X 雙魚座遠征型的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 -item_desc_FLBL_ANVL_Pisces_C8X_standard=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n物品類型:航電控制模組\n\n此元件為鐵砧 C8X 雙魚座遠征型原廠標配的航電控制模組。 -item_desc_FLBL_ANVL_Pisces_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 航電控制模組」,解鎖您的鐵砧雙魚座的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 -item_desc_FLBL_ANVL_Pisces_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 航電控制模組」,解鎖您的鐵砧雙魚座的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 -item_desc_FLBL_ANVL_Pisces_standard=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n物品類型:航電控制模組\n\n此元件為鐵砧雙魚座原廠標配的航電控制模組。 -item_desc_FLBL_ARGO_MPUV_1T_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 航電控制模組」,解鎖您的阿爾戈 MPUV-1T 的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 -item_desc_FLBL_ARGO_MPUV_1T_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 航電控制模組」,解鎖您的阿爾戈 MPUV-1T 的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 -item_desc_FLBL_ARGO_MPUV_1T_standard=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics)\n物品類型:航電控制模組\n\n此元件為阿爾戈 MPUV-1T 原廠標配的航電控制模組。 -item_desc_FLBL_ARGO_MPUV_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 航電控制模組」,解鎖您的阿爾戈 MPUV-1C 的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 -item_desc_FLBL_ARGO_MPUV_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 航電控制模組」,解鎖您的阿爾戈 MPUV-1C 的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 -item_desc_FLBL_ARGO_MPUV_Transport_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 航電控制模組」,解鎖您的阿爾戈 MPUV-1P 的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 -item_desc_FLBL_ARGO_MPUV_Transport_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 航電控制模組」,解鎖您的阿爾戈 MPUV-1P 的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 -item_desc_FLBL_ARGO_MPUV_Transport_standard=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics)\n物品類型:航電控制模組\n\n此元件為阿爾戈 MPUV-1P 原廠標配的航電控制模組。 -item_desc_FLBL_ARGO_MPUV_standard=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics)\n物品類型:航電控制模組\n\n此元件為阿爾戈 MPUV-1C 原廠標配的航電控制模組。 -item_desc_FLBL_RSI_Scorpius_Antares_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 航電控制模組」,解鎖您的 RSI 天蠍座「心宿二」的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 -item_desc_FLBL_RSI_Scorpius_Antares_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 航電控制模組」,解鎖您的 RSI 天蠍座「心宿二」的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 -item_desc_FLBL_RSI_Scorpius_Antares_standard=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n物品類型:航電控制模組\n\n此元件為 RSI 天蠍座「心宿二」原廠標配的航電控制模組。 -item_desc_FLBL_RSI_Scorpius_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 航電控制模組」,解鎖您的 RSI 天蠍座的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 -item_desc_FLBL_RSI_Scorpius_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:航電控制模組\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 航電控制模組」,解鎖您的 RSI 天蠍座的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 -item_desc_FLBL_RSI_Scorpius_standard=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n物品類型:航電控制模組\n\n此元件為 RSI 天蠍座原廠標配的航電控制模組。 -item_desc_FLBL_generic_standard=物品類型:航電控制模組\n\n此元件為載具原廠的標準型航電控制模組。 +item_desc_FLBL_AEGS_Avenger_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 飛航控制單元」,解鎖您的宙斯盾復仇者的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 +item_desc_FLBL_AEGS_Avenger_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 飛航控制單元」,解鎖您的宙斯盾復仇者的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 +item_desc_FLBL_AEGS_Avenger_Stalker_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 飛航控制單元」,解鎖您的宙斯盾復仇者「追獵者」的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 +item_desc_FLBL_AEGS_Avenger_Stalker_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 飛航控制單元」,解鎖您的宙斯盾復仇者「追獵者」的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 +item_desc_FLBL_AEGS_Avenger_Stalker_standard=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n物品類型:飛航控制單元\n\n此元件為宙斯盾復仇者「追獵者」原廠標配的飛航控制單元。 +item_desc_FLBL_AEGS_Avenger_Titan_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 飛航控制單元」,解鎖您的宙斯盾復仇者「泰坦」的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 +item_desc_FLBL_AEGS_Avenger_Titan_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 飛航控制單元」,解鎖您的宙斯盾復仇者「泰坦」的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 +item_desc_FLBL_AEGS_Avenger_Titan_standard=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n物品類型:飛航控制單元\n\n此元件為宙斯盾復仇者「泰坦」原廠標配的飛航控制單元。 +item_desc_FLBL_AEGS_Avenger_Warlock_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 飛航控制單元」,解鎖您的宙斯盾復仇者「術士」的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 +item_desc_FLBL_AEGS_Avenger_Warlock_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 飛航控制單元」,解鎖您的宙斯盾復仇者「術士」的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 +item_desc_FLBL_AEGS_Avenger_Warlock_standard=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n物品類型:飛航控制單元\n\n此元件為宙斯盾復仇者「術士」原廠標配的飛航控制單元。 +item_desc_FLBL_AEGS_Avenger_standard=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n物品類型:飛航控制單元\n\n此元件為宙斯盾復仇者原廠標配的飛航控制單元。 +item_desc_FLBL_AEGS_Gladius_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 飛航控制單元」,解鎖您的宙斯盾短劍的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 +item_desc_FLBL_AEGS_Gladius_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 飛航控制單元」,解鎖您的宙斯盾短劍的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 +item_desc_FLBL_AEGS_Gladius_standard=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n物品類型:飛航控制單元\n\n此元件為宙斯盾短劍原廠標配的飛航控制單元。 +item_desc_FLBL_AEGS_Hammerhead_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 飛航控制單元」,解鎖您的宙斯盾錘頭鯊的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 +item_desc_FLBL_AEGS_Hammerhead_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 飛航控制單元」,解鎖您的宙斯盾錘頭鯊的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 +item_desc_FLBL_AEGS_Hammerhead_standard=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n物品類型:飛航控制單元\n\n此元件為宙斯盾錘頭鯊原廠標配的飛航控制單元。 +item_desc_FLBL_AEGS_Redeemer_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 飛航控制單元」,解鎖您的宙斯盾救贖者的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 +item_desc_FLBL_AEGS_Redeemer_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 飛航控制單元」,解鎖您的宙斯盾救贖者的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 +item_desc_FLBL_AEGS_Redeemer_standard=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n物品類型:飛航控制單元\n\n此元件為宙斯盾救贖者原廠標配的飛航控制單元。 +item_desc_FLBL_ANVL_Arrow_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 飛航控制單元」,解鎖您的鐵砧銳箭的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 +item_desc_FLBL_ANVL_Arrow_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 飛航控制單元」,解鎖您的鐵砧銳箭的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 +item_desc_FLBL_ANVL_Arrow_standard=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n物品類型:飛航控制單元\n\n此元件為鐵砧銳箭原廠標配的飛航控制單元。 +item_desc_FLBL_ANVL_Pisces_C8R_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 飛航控制單元」,解鎖您的鐵砧 C8R 雙魚座救護型的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 +item_desc_FLBL_ANVL_Pisces_C8R_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 飛航控制單元」,解鎖您的鐵砧 C8R 雙魚座救護型的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 +item_desc_FLBL_ANVL_Pisces_C8R_standard=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n物品類型:飛航控制單元\n\n此元件為鐵砧 C8R 雙魚座救護型原廠標配的飛航控制單元。 +item_desc_FLBL_ANVL_Pisces_C8X_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 飛航控制單元」,解鎖您的鐵砧 C8X 雙魚座遠征型的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 +item_desc_FLBL_ANVL_Pisces_C8X_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 飛航控制單元」,解鎖您的鐵砧 C8X 雙魚座遠征型的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 +item_desc_FLBL_ANVL_Pisces_C8X_standard=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n物品類型:飛航控制單元\n\n此元件為鐵砧 C8X 雙魚座遠征型原廠標配的飛航控制單元。 +item_desc_FLBL_ANVL_Pisces_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 飛航控制單元」,解鎖您的鐵砧雙魚座的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 +item_desc_FLBL_ANVL_Pisces_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 飛航控制單元」,解鎖您的鐵砧雙魚座的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 +item_desc_FLBL_ANVL_Pisces_standard=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n物品類型:飛航控制單元\n\n此元件為鐵砧雙魚座原廠標配的飛航控制單元。 +item_desc_FLBL_ARGO_MPUV_1T_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 飛航控制單元」,解鎖您的阿爾戈 MPUV-1T 的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 +item_desc_FLBL_ARGO_MPUV_1T_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 飛航控制單元」,解鎖您的阿爾戈 MPUV-1T 的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 +item_desc_FLBL_ARGO_MPUV_1T_standard=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics)\n物品類型:飛航控制單元\n\n此元件為阿爾戈 MPUV-1T 原廠標配的飛航控制單元。 +item_desc_FLBL_ARGO_MPUV_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 飛航控制單元」,解鎖您的阿爾戈 MPUV-1C 的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 +item_desc_FLBL_ARGO_MPUV_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 飛航控制單元」,解鎖您的阿爾戈 MPUV-1C 的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 +item_desc_FLBL_ARGO_MPUV_Transport_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 飛航控制單元」,解鎖您的阿爾戈 MPUV-1P 的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 +item_desc_FLBL_ARGO_MPUV_Transport_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 飛航控制單元」,解鎖您的阿爾戈 MPUV-1P 的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 +item_desc_FLBL_ARGO_MPUV_Transport_standard=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics)\n物品類型:飛航控制單元\n\n此元件為阿爾戈 MPUV-1P 原廠標配的飛航控制單元。 +item_desc_FLBL_ARGO_MPUV_standard=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics)\n物品類型:飛航控制單元\n\n此元件為阿爾戈 MPUV-1C 原廠標配的飛航控制單元。 +item_desc_FLBL_RSI_Scorpius_Antares_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 飛航控制單元」,解鎖您的 RSI 天蠍座「心宿二」的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 +item_desc_FLBL_RSI_Scorpius_Antares_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 飛航控制單元」,解鎖您的 RSI 天蠍座「心宿二」的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 +item_desc_FLBL_RSI_Scorpius_Antares_standard=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n物品類型:飛航控制單元\n\n此元件為 RSI 天蠍座「心宿二」原廠標配的飛航控制單元。 +item_desc_FLBL_RSI_Scorpius_Handling=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「PHB 飛航控制單元」,解鎖您的 RSI 天蠍座的無限潛力。透過重新分配前向推進動力,使您的飛船在激烈的機動過程裡能獲得更加精確的操控性能。 +item_desc_FLBL_RSI_Scorpius_Speed=製造商:布拉德&拉比 (Broad & Rabiee)\n物品類型:飛航控制單元\n\n使用由布拉德&拉比推出的「TSB 飛航控制單元」,解鎖您的 RSI 天蠍座的無限潛力。透過重新分配側向推進動力,使您的飛船在直線加速時能達到更高的極限速度。 +item_desc_FLBL_RSI_Scorpius_standard=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n物品類型:飛航控制單元\n\n此元件為 RSI 天蠍座原廠標配的飛航控制單元。 +item_desc_FLBL_generic_standard=物品類型:飛航控制單元\n\n此元件為載具原廠的標準型飛航控制單元。 item_desc_GhostArena_Keycard_01=最屌的獎勵值得你為其拼殺! item_desc_GhostArena_Keycard_02=最屌的獎勵值得你為其拼殺! item_desc_GhostArena_Keycard_03=最屌的獎勵值得你為其拼殺! @@ -64465,10 +64812,10 @@ item_desc_hackingchip_005=2887年,政治活動家阿瑞斯 威爾斯科首次 item_desc_hackingchip_006=「碎冰錐」破解密鑰最初是為微科公司的客戶支援技術人員提供存取和診斷安全鎖定系統的功能而設計的,團隊以其「快速突破凍結程式碼區塊」的能力命名了該金鑰。今天,強大的企業級破解密鑰已經可以直接購買,允許使用者和私人IT專業人員在微科技術人員無法提供服務時自行解決問題。 item_descarma_barrel_comp_s1_contestedzonereward=製造商:ArmaMod\n物品類型:補償器 (實彈)\n配件掛點:膛口裝置\n尺寸:1\n\n射擊速度:+10%\n後座力穩定性:+30%\n後座力晃動度:+20%\n\n經過 ArmaMod 專業設計的膛口裝置可以有效地排出氣體。透過安裝 Sion 補償器能夠有效降低膛口裝置上跳程度,進而保證每發子彈都能精確命中目標。極限改裝版進行了第三方改裝,藉此提升至更高的射速。 item_descarma_barrel_comp_s2_contestedzonereward=製造商:ArmaMod\n物品類型:補償器 (實彈)\n配件掛點:膛口裝置\n尺寸:2\n\n後座力穩定性:+70%\n後座力平滑度:+50%\n操作性 (舉槍瞄準速度):+25%\n子彈散佈範圍:+25%\n\n經過 ArmaMod 專業設計的膛口裝置可以有效地排出氣體。透過安裝 Sion 補償器能夠有效降低膛口裝置上跳程度,進而保證每發子彈都能精確命中目標。極限改裝版進行了第三方改裝,藉此獲得更好的射擊操控性。 -item_descarma_barrel_stab_s2_contestedzonereward=製造商:ArmaMod\n物品類型:能量穩定器\n配件掛點:膛口裝置\n尺寸:2\n\n傷害:+12.5%\n後座力穩定性:+15%\n後座力晃動度:+40%\n子彈散佈範圍:+25%\n彈藥消耗:+50%\n\n安裝 Emod 穩定器後能夠有效降低能量武器的膛口裝置上跳與後座力。ArmaMod 設計的配件可改善水平和垂直後坐力,以確保進行更精確的射擊。極限改裝版進行了第三方改裝,藉此造成更高的傷害。 +item_descarma_barrel_stab_s2_contestedzonereward=製造商:ArmaMod\n物品類型:能量穩定器\n配件掛點:膛口裝置\n尺寸:2\n\n傷害:+12.5%\n後座力穩定性:+15%\n後座力晃動度:+40%\n子彈散佈範圍:+25%\n彈藥消耗:+50%\n\n安裝 Emod 穩定器後能夠有效降低能量武器的膛口裝置上跳與後座力。ArmaMod 設計的配件可改善水平和垂直後座力,以確保進行更精確的射擊。極限改裝版進行了第三方改裝,藉此造成更高的傷害。 item_descflair_InventoryContainer_CitizenCon2954=從 2954 CitizenCon 帶了太多的紀念品和紀念品回家?那麼這款以藍色活動標誌為特色的功能性儲物箱就是您的住所或機庫的完美儲物解決方案。 -item_descklwe_sniper_energy_01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:20\n射擊速度:50 rpm\n有效射程:100 公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S3) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\n克勞斯&韋納公司的箭頭VI型遠端能量狙擊槍採用玻璃纖維複合材料製作,能夠承受大氣內外各種嚴酷的環境。"箭頭"採用精密槍托,複合瞄準鏡和內建兩腳架,為那些想要保持距離但又想擁有充足火力的使用者提供了穩定切極具毀滅性的武器 -item_descklwe_sniper_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:16\n\n這款緊湊的電源為克勞斯&韋納公司的箭頭狙擊槍提供了16發遠程高精度射擊所需能量。 +item_descklwe_sniper_energy_01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:20\n射擊速度:50 rpm\n有效射程:100 公尺\n\n可安裝配件:瞄具 (S3) / 膛口裝置 (S2) / 下掛 (S2)\n\n克勞斯&韋納公司的箭頭 VI 型遠程能量狙擊步槍的槍身採用玻璃纖維複合材料製作,能夠承受大氣內外各種嚴酷的環境。「箭頭」配備了精密槍托、複合式瞄準鏡和內建兩腳架,為那些想要保持距離但又想擁有充足火力的使用者提供了穩定且極具毀滅性的強力武器。 +item_descklwe_sniper_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:16\n\n這款緊湊電池適用於克勞斯&韋納公司箭頭狙擊槍,可儲存足夠開火 16 次的電力。 item_descptv_paint_camo=ATC-F塗裝使用一種不反光的塗料,是任何希望在野外降低自己存在感的絕佳選擇。非常適合軍事,運動愛好者或自然主義者。 item_descptv_paint_cherry=速度不僅與力學有關,還與感知有關。您的灰貓小車將在不改變任何東西的情況下看起來和感覺更快。櫻桃紅面漆技術採用頂級的原材料和複合塗層技術來保持其光澤度。 item_descptv_paint_double=作為灰貓最受歡迎的塗裝,瑪瑙灰是一種雙色漆,它將車的內飾顏色作為外觀上的點綴,在視覺上給人一種凝聚美。 @@ -64490,7 +64837,7 @@ item_displayType_Comb=梳子 item_displayType_Cooler=冷卻器 item_displayType_Countermeasure=反制措施 item_displayType_Device=裝置 -item_displayType_Gatling=加特林機砲 +item_displayType_Gatling=多管機炮 item_displayType_Gloves=手套 item_displayType_Grenade=手榴彈 item_displayType_HairCareProduct=護髮產品 @@ -64518,7 +64865,7 @@ item_displayType_Repeater=速射炮 item_displayType_Rifle=步槍 item_displayType_Rocket=火箭 item_displayType_SMG=衝鋒槍 -item_displayType_ScatterGun=霰彈炮 +item_displayType_ScatterGun=霰射炮 item_displayType_ShieldGenerator=護盾產生器 item_displayType_Shirt=襯衫 item_displayType_Shoes=鞋子 @@ -64635,55 +64982,55 @@ item_name_ExecHangar_CompBoard_08=DCHS-08 管理計算板 item_name_ExecHangar_CompBoard_08_short=DCHS-08 item_name_ExecHangar_CompBoard_09=DCHS-09 大氣過濾計算板 item_name_ExecHangar_CompBoard_09_short=DCHS-09 -item_name_FLBL_AEGS_Avenger_Handling=復仇者 PHB 航電控制模組 -item_name_FLBL_AEGS_Avenger_Speed=復仇者 TSB 航電控制模組 -item_name_FLBL_AEGS_Avenger_Stalker_Handling=復仇者「追獵者」PHB 航電控制模組 -item_name_FLBL_AEGS_Avenger_Stalker_Speed=復仇者「追獵者」原廠航電控制模組 -item_name_FLBL_AEGS_Avenger_Stalker_standard=復仇者「追獵者」原廠航電控制模組 -item_name_FLBL_AEGS_Avenger_Titan_Handling=復仇者「泰坦」PHB 航電控制模組 -item_name_FLBL_AEGS_Avenger_Titan_Speed=復仇者「泰坦」原廠航電控制模組 -item_name_FLBL_AEGS_Avenger_Titan_standard=復仇者「泰坦」原廠航電控制模組 -item_name_FLBL_AEGS_Avenger_Warlock_Handling=復仇者「術士」PHB 航電控制模組 -item_name_FLBL_AEGS_Avenger_Warlock_Speed=復仇者「術士」原廠航電控制模組 -item_name_FLBL_AEGS_Avenger_Warlock_standard=復仇者「術士」原廠航電控制模組 -item_name_FLBL_AEGS_Avenger_standard=復仇者 原廠航電控制模組 -item_name_FLBL_AEGS_Gladius_Handling=短劍 PHB 航電控制模組 -item_name_FLBL_AEGS_Gladius_Speed=短劍 TSB 航電控制模組 -item_name_FLBL_AEGS_Gladius_standard=短劍 原廠航電控制模組 -item_name_FLBL_AEGS_Hammerhead_Handling=錘頭鯊 PHB 航電控制模組 -item_name_FLBL_AEGS_Hammerhead_Speed=錘頭鯊 TSB 航電控制模組 -item_name_FLBL_AEGS_Hammerhead_standard=錘頭鯊 原廠航電控制模組 -item_name_FLBL_AEGS_Redeemer_Handling=救贖者 PHB 航電控制模組 -item_name_FLBL_AEGS_Redeemer_Speed=救贖者 TSB 航電控制模組 -item_name_FLBL_AEGS_Redeemer_standard=救贖者 原廠航電控制模組 -item_name_FLBL_ANVL_Arrow_Handling=箭矢 PHB 航電控制模組 -item_name_FLBL_ANVL_Arrow_Speed=箭矢 TSB 航電控制模組 -item_name_FLBL_ANVL_Arrow_standard=箭矢 原廠航電控制模組 -item_name_FLBL_ANVL_Pisces_C8R_Handling=C8R 雙魚座 PHB 航電控制模組 -item_name_FLBL_ANVL_Pisces_C8R_Speed=C8R 雙魚座 TSB 航電控制模組 -item_name_FLBL_ANVL_Pisces_C8R_standard=C8R 雙魚座 原廠航電控制模組 -item_name_FLBL_ANVL_Pisces_C8X_Handling=C8X 雙魚座 PHB 航電控制模組 -item_name_FLBL_ANVL_Pisces_C8X_Speed=C8X 雙魚座 TSB 航電控制模組 -item_name_FLBL_ANVL_Pisces_C8X_standard=C8X 雙魚座 原廠航電控制模組 -item_name_FLBL_ANVL_Pisces_Handling=雙魚座 PHB 航電控制模組 -item_name_FLBL_ANVL_Pisces_Speed=雙魚座 TSB 航電控制模組 -item_name_FLBL_ANVL_Pisces_standard=雙魚座 原廠航電控制模組 -item_name_FLBL_ARGO_MPUV_1T_Handling=MPUV-1T PHB 航電控制模組 -item_name_FLBL_ARGO_MPUV_1T_Speed=MPUV-1T TSB 航電控制模組 -item_name_FLBL_ARGO_MPUV_1T_standard=MPUV-1T 原廠航電控制模組 -item_name_FLBL_ARGO_MPUV_Handling=MPUV-1C PHB 航電控制模組 -item_name_FLBL_ARGO_MPUV_Speed=MPUV-1C TSB 航電控制模組 -item_name_FLBL_ARGO_MPUV_Transport_Handling=MPUV-1P PHB 航電控制模組 -item_name_FLBL_ARGO_MPUV_Transport_Speed=MPUV-1P TSB 航電控制模組 -item_name_FLBL_ARGO_MPUV_Transport_standard=MPUV-1P 原廠航電控制模組 -item_name_FLBL_ARGO_MPUV_standard=MPUV-1C 原廠航電控制模組 -item_name_FLBL_RSI_Scorpius_Antares_Handling=天蠍座「心宿二」PHB 航電控制模組 -item_name_FLBL_RSI_Scorpius_Antares_Speed=天蠍座「心宿二」TSB 航電控制模組 -item_name_FLBL_RSI_Scorpius_Antares_standard=天蠍座「心宿二」原廠航電控制模組 -item_name_FLBL_RSI_Scorpius_Handling=天蠍座 PHB 航電控制模組 -item_name_FLBL_RSI_Scorpius_Speed=天蠍座 TSB 航電控制模組 -item_name_FLBL_RSI_Scorpius_standard=天蠍座 原廠航電控制模組 -item_name_FLBL_generic_standard=原廠航電控制模組 +item_name_FLBL_AEGS_Avenger_Handling=復仇者 PHB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_AEGS_Avenger_Speed=復仇者 TSB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_AEGS_Avenger_Stalker_Handling=復仇者「追獵者」PHB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_AEGS_Avenger_Stalker_Speed=復仇者「追獵者」原廠飛航控制單元 +item_name_FLBL_AEGS_Avenger_Stalker_standard=復仇者「追獵者」原廠飛航控制單元 +item_name_FLBL_AEGS_Avenger_Titan_Handling=復仇者「泰坦」PHB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_AEGS_Avenger_Titan_Speed=復仇者「泰坦」原廠飛航控制單元 +item_name_FLBL_AEGS_Avenger_Titan_standard=復仇者「泰坦」原廠飛航控制單元 +item_name_FLBL_AEGS_Avenger_Warlock_Handling=復仇者「術士」PHB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_AEGS_Avenger_Warlock_Speed=復仇者「術士」原廠飛航控制單元 +item_name_FLBL_AEGS_Avenger_Warlock_standard=復仇者「術士」原廠飛航控制單元 +item_name_FLBL_AEGS_Avenger_standard=復仇者 原廠飛航控制單元 +item_name_FLBL_AEGS_Gladius_Handling=短劍 PHB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_AEGS_Gladius_Speed=短劍 TSB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_AEGS_Gladius_standard=短劍 原廠飛航控制單元 +item_name_FLBL_AEGS_Hammerhead_Handling=錘頭鯊 PHB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_AEGS_Hammerhead_Speed=錘頭鯊 TSB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_AEGS_Hammerhead_standard=錘頭鯊 原廠飛航控制單元 +item_name_FLBL_AEGS_Redeemer_Handling=救贖者 PHB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_AEGS_Redeemer_Speed=救贖者 TSB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_AEGS_Redeemer_standard=救贖者 原廠飛航控制單元 +item_name_FLBL_ANVL_Arrow_Handling=銳箭 PHB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_ANVL_Arrow_Speed=銳箭 TSB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_ANVL_Arrow_standard=銳箭 原廠飛航控制單元 +item_name_FLBL_ANVL_Pisces_C8R_Handling=C8R 雙魚座 PHB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_ANVL_Pisces_C8R_Speed=C8R 雙魚座 TSB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_ANVL_Pisces_C8R_standard=C8R 雙魚座 原廠飛航控制單元 +item_name_FLBL_ANVL_Pisces_C8X_Handling=C8X 雙魚座 PHB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_ANVL_Pisces_C8X_Speed=C8X 雙魚座 TSB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_ANVL_Pisces_C8X_standard=C8X 雙魚座 原廠飛航控制單元 +item_name_FLBL_ANVL_Pisces_Handling=雙魚座 PHB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_ANVL_Pisces_Speed=雙魚座 TSB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_ANVL_Pisces_standard=雙魚座 原廠飛航控制單元 +item_name_FLBL_ARGO_MPUV_1T_Handling=MPUV-1T PHB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_ARGO_MPUV_1T_Speed=MPUV-1T TSB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_ARGO_MPUV_1T_standard=MPUV-1T 原廠飛航控制單元 +item_name_FLBL_ARGO_MPUV_Handling=MPUV-1C PHB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_ARGO_MPUV_Speed=MPUV-1C TSB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_ARGO_MPUV_Transport_Handling=MPUV-1P PHB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_ARGO_MPUV_Transport_Speed=MPUV-1P TSB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_ARGO_MPUV_Transport_standard=MPUV-1P 原廠飛航控制單元 +item_name_FLBL_ARGO_MPUV_standard=MPUV-1C 原廠飛航控制單元 +item_name_FLBL_RSI_Scorpius_Antares_Handling=天蠍座「心宿二」PHB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_RSI_Scorpius_Antares_Speed=天蠍座「心宿二」TSB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_RSI_Scorpius_Antares_standard=天蠍座「心宿二」原廠飛航控制單元 +item_name_FLBL_RSI_Scorpius_Handling=天蠍座 PHB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_RSI_Scorpius_Speed=天蠍座 TSB 飛航控制單元 +item_name_FLBL_RSI_Scorpius_standard=天蠍座 原廠飛航控制單元 +item_name_FLBL_generic_standard=原廠飛航控制單元 item_name_GhostArena_Keycard_01=絕招金鑰卡 item_name_GhostArena_Keycard_02=墓穴金鑰卡 item_name_GhostArena_Keycard_03=荒地金鑰卡 @@ -64761,9 +65108,9 @@ itemport_hair_itemport=髮型 itemport_hardpoint_heat_sink=熱逝之槽 itemport_head_itemport=臉部 itemport_material_variant=髮色 -itemport_port_NameTurretAft=艦尾炮塔 -itemport_port_NameTurretPort=左舷炮塔 -itemport_port_NameTurretStarboard=右舷炮塔 +itemport_port_NameTurretAft=艦尾砲塔 +itemport_port_NameTurretPort=左舷砲塔 +itemport_port_NameTurretStarboard=右舷砲塔 itemport_skin_variant=膚色 items_DescVNCL_Stinger_S1_HS,P=Vanduul 毒刺 items_JournalEntryType_AudioLog=音訊 @@ -64909,7 +65256,7 @@ items_commodities_dolivine_desc=一種暗綠色的寶石,用於裝飾。但由 items_commodities_dolivine_raw=暗橄欖石(原礦) items_commodities_dolivine_raw_desc=一種暗綠色的寶石,用於裝飾。由於其優秀的抗風化能力和高密度,在工業上也有它的用途。 items_commodities_dopple=都卜勒 -items_commodities_dopple_desc=一種能使人產生強烈分離感的游離性藥物。服用者會感覺自身和周遭所熟悉的一切都變得扭曲和失真,部分服用者感覺情感也在逐漸分離。在醫學上,小劑量的多芬腦啡用於幫助那些需要解決極端情緒問題和怒氣管理問題的人。一些濫用藥物的人喜歡它那種使用過後的斷片效果,以此來重啟自己枯燥的每一天並體驗新的生活。副作用包括失憶、恐慌、妄想症和精神病發作。 +items_commodities_dopple_desc=一種能使人產生強烈分離感的游離性藥物。服用者會感覺自身和周遭所熟悉的一切都變得扭曲和失真,部分服用者感覺情感也在逐漸分離。在醫學上,小劑量的多芬腦啡用於幫助那些需要解決極端情緒問題和怒氣管理問題的人。一些濫用藥物的人喜歡它那種使用過後的斷片效果,以此來重新啟動自己枯燥的每一天並體驗新的生活。副作用包括失憶、恐慌、妄想症和精神病發作。 items_commodities_dymantium=代曼合金 items_commodities_dymantium_desc=是已知可鍛造的最堅韌金屬合金之一。它的製造難度極大,使用時必須小心謹慎,以免意外削弱材料性能。 items_commodities_dynaflex=高韌材料 @@ -64980,10 +65327,12 @@ items_commodities_janalite_raw_desc=這種稀有礦物被視為工業用反物 items_commodities_jumpinglimes=跳跳橙 items_commodities_jumpinglimes_desc=營養密度等級 (NDR):09\n水合功效指數 (HEI):06\n效果:口乾舌燥\n\n生長在亞爾 (半人馬 II) 沙漠中的仙人掌上。是當地類地化改造完成後自然形成的變種,其紫色的刺狀果實,成熟後會變成綠色。\n\n因為它們很容易從仙人掌上掉下來,附著在衣服和外觀上,就像它們「跳」到了那裡一樣,因此得名。\n\n將其帶刺的表皮剝開後會露出多汁的果肉。味甜、極其酸澀。\n\n當地人警告說,如果你在沙漠中迷路了,慎用跳跳橙來補充水分,因為它們會讓你感覺更渴。 items_commodities_kopionhorn=科潘犬角 -items_commodities_kopionhorn_cave=洞穴科潘犬角 +items_commodities_kopionhorn_cave=科潘犬角 (洞穴亞種) items_commodities_kopionhorn_desc=科潘犬的角主要由骨骼和天然碳奈米材料構成。經適當加工後,可用於幫助骨再生,其成功率遠遠高於實驗室培育的材料,這使得其得以進入商業領域。 -items_commodities_kopionhorn_savannah=草原科潘犬角 -items_commodities_kopionhorn_tundra=凍原科潘犬角 +items_commodities_kopionhorn_irradiated=科潘犬角 (輻射變異種) +items_commodities_kopionhorn_irradiated_desc=科潘犬的角主要由骨骼和天然碳奈米材料構成。這根角長時間暴露在輻射下,產生了不尋常的顏色變化。 +items_commodities_kopionhorn_savannah=科潘犬角 (草原亞種) +items_commodities_kopionhorn_tundra=科潘犬角 (凍原亞種) items_commodities_krypton=氪 items_commodities_krypton_desc=一種無色無味的惰性氣體,在放電管中呈白色。鈾分裂的產物之一。 items_commodities_laranite=砬蘭石 @@ -65012,6 +65361,8 @@ items_commodities_mercury=汞 items_commodities_mercury_desc=汞敘述。 items_commodities_methane=甲烷 items_commodities_methane_desc=一種由碳和氫組成的高度易燃氣體。它在自然狀態下是無色無味的。 +items_commodities_militarySupplies,P=軍用物資 +items_commodities_militarySupplies_desc,P=為支援作戰部隊們所組裝的各式物品,例如彈藥、結構修復工具和服裝。 items_commodities_mixedMining=混合礦石 items_commodities_mixedMining_desc=在採礦過程中獲得的各種產出的集合。 items_commodities_mobyGlass=mobyGlass 個人電腦 @@ -65063,14 +65414,14 @@ items_commodities_quartz=石英 items_commodities_quartz_desc=一種由矽和氧組成的手性晶體,有多種形態和顏色。 items_commodities_quartz_raw=石英(原礦) items_commodities_quartz_raw_desc=一種由矽和氧組成的手性晶體,有多種形態和顏色。 -items_commodities_quasigrazeregg=沙漠夸茲食草獸蛋 -items_commodities_quasigrazeregg_boreal=寒帶夸茲食草獸蛋 +items_commodities_quasigrazeregg=夸茲食草獸蛋 (沙漠亞種) +items_commodities_quasigrazeregg_boreal=夸茲食草獸蛋 (寒帶亞種) items_commodities_quasigrazeregg_desc=這種蛋以其複雜的風味而聞名,一直受到餐廳老闆和美食家的追捧。蛋的味道會因飲食和環境的不同而變化。夸茲食草獸產卵後,蛋殼會透過化學反應黏合到其腹部特化的囊袋上,直至孵化。 -items_commodities_quasigrazeregg_grassland=草原夸茲食草獸蛋 -items_commodities_quasigrazeregg_jungle=叢林夸茲食草獸蛋 -items_commodities_quasigrazeregg_tundra=苔原夸茲食草獸蛋 +items_commodities_quasigrazeregg_grassland=夸茲食草獸蛋 (草原亞種) +items_commodities_quasigrazeregg_jungle=夸茲食草獸蛋 (叢林亞種) +items_commodities_quasigrazeregg_tundra=夸茲食草獸蛋 (凍原亞種) items_commodities_quasigrazertongue=夸茲食草獸舌頭 -items_commodities_quasigrazertongue_desc=夸茲食草獸的苔原亞種進化出了厚重的皮毛和保暖的脂肪儲備,使其能在極地級別的低溫環境中保持溫暖。其富含脂肪的舌頭尤為著名,可提煉成一種即使在極寒環境下仍然保持液態的潤滑劑。 +items_commodities_quasigrazertongue_desc=夸茲食草獸的凍原亞種進化出了厚重的皮毛和保暖的脂肪儲備,使其能在極地級別的低溫環境中保持溫暖。其富含脂肪的舌頭尤為著名,可提煉成一種即使在極寒環境下仍然保持液態的潤滑劑。 items_commodities_rantadung=蘭塔有機糞便 items_commodities_rantadung_desc=一種乾燥的立方體狀糞便,來自一種被名為蘭塔的大型等足類甲殼動物。最近發現這些糞便中含有一種獨特菌群,可以幫助蘭塔處理消化礦物質,其中一些研究有望帶來工業或醫學創新。 items_commodities_raw_ice,P=原冰 @@ -65124,9 +65475,9 @@ items_commodities_spiral_desc=營養密度等級 (NDR):23\n水合功效指數 items_commodities_steel=鋼鐵 items_commodities_steel_desc=一種由鐵和碳組成的合金,這種古老的材料由於價格合理,抗拉強度高,至今仍在使用。 items_commodities_stileron=絲態礲 -items_commodities_stileron_des=這種金屬非常適合物理性戰爭的嚴苛環境。由於其承受衝擊的能力,它受到裝甲製造商的青睞,用於裝甲結構。然而,它對扭曲的處理效果不佳,並且以難以提煉而聞名。 +items_commodities_stileron_des=這種金屬非常適合物理性戰爭的嚴苛環境。由於其承受衝擊的能力,它受到裝甲製造商的青睞,用於裝甲結構。然而,它對曲擾的抵抗效果不佳,並且以難以提煉而聞名。 items_commodities_stileron_ore=絲態礲礦石 -items_commodities_stileron_ore_des=這種金屬非常適合物理性戰爭的嚴苛環境。由於其承受衝擊的能力,它受到裝甲製造商的青睞,用於裝甲結構。然而,它對扭曲的處理效果不佳,並且以難以提煉而聞名。 +items_commodities_stileron_ore_des=這種金屬非常適合物理性戰爭的嚴苛環境。由於其承受衝擊的能力,它受到裝甲製造商的青睞,用於裝甲結構。然而,它對曲擾的抵抗效果不佳,並且以難以提煉而聞名。 items_commodities_stims=斯酊姆菸草 items_commodities_stonebugshell=石蟲殼 items_commodities_stonebugshell_desc=眾所周知,當受到威脅時,這種石蟲會捲曲成一個緊密的球。人們因其堅硬的外殼而廣泛搜尋這種石蟲,它們的外殼可以被剝除,並用作耐用的材料,甚至被用於某些裝甲複合材料中。 @@ -65184,6 +65535,8 @@ items_commodities_type_medicalSupply=醫療用品 items_commodities_type_medicalSupply_desc=一系列主要用於治療外傷或者疾病的物品。 items_commodities_type_metal=金屬 items_commodities_type_metal_desc=一種典型的有光澤、不透明固體材料,具有良好的導電性和導熱性。 +items_commodities_type_militarySupply,P=軍用補給品 +items_commodities_type_militarySupply_desc,P=為支援作戰部隊們所組裝的各式物品,包括彈藥、結構修復工具和服裝。 items_commodities_type_natural=自然材質 items_commodities_type_natural_desc=自然形成的,可直接從環境中提取的材料。 items_commodities_type_nonmetals=非金屬 @@ -65204,7 +65557,17 @@ items_commodities_uncutslam=SLAM (未加工) items_commodities_uncutslam_desc=在被禁止之前,SLAM 最初是為運動員開發的,它作為一種戰鬥表現增強劑,對於使用者的神經系統是恐懼抑制劑和止痛藥。未加工的 SLAM 保持了藥物的濃縮形式,它必須被稀釋到非致死劑量,然後才能被分裝成可供使用的小瓶包裝。 items_commodities_uranium=鈾 items_commodities_uranium_desc=鈾在濃縮後具有放射性,通常被用於生產能源。放射性耗盡之後,其自身硬度讓它能夠用作如電鍍板一樣的結構元件。\n -items_commodities_valakkarfang_desc=The valakkar continually sheds its teeth throughout its lifetime. As the the animal burrows through the sand and catches prey, its teeth are frequently damaged. Once a new tooth finishes forming, it severs the connective tissue that was holding the old tooth in place, causing it to break off and fall to the ground. The fangs of the valakkar can also be extracted from the animal's mouth after its death. Collectors seek out the valakkar fangs for use in crafting various luxury items. +items_commodities_valakkaregg_irradiated=瓦拉卡蠕蟲卵 (輻射變異) +items_commodities_valakkarfang_adult_irradiated=瓦拉卡蠕蟲尖牙 (輻射變異 - 成蟲) +items_commodities_valakkarfang_apex_irradiated=瓦拉卡蠕蟲尖牙 (輻射變異 - 頂尖) +items_commodities_valakkarfang_desc=The valakkar continually sheds its teeth throughout its lifetime. As the animal burrows through the sand and catches prey, its teeth are frequently damaged. Once a new tooth finishes forming, it severs the connective tissue that was holding the old tooth in place, causing it to break off and fall to the ground. The fangs of the valakkar can also be extracted from the animal's mouth after its death. Collectors seek out the valakkar fangs for use in crafting various luxury items. +items_commodities_valakkarfang_irradiated_desc=瓦拉卡蠕蟲在一生中會不斷地脫落牙齒。由於牠們會在沙中挖掘並捕食獵物,牙齒經常會受損。一旦新牙齒完成生長,就會切斷連接舊牙齒的結締組織,使其斷裂並脫落到地面上。瓦拉卡蠕蟲的獠牙在死後也可以從口中取出。這顆獠牙長期暴露在輻射下,產生了不尋常的顏色。 +items_commodities_valakkarfang_juvenile=瓦拉卡蠕蟲尖牙 (幼雛) +items_commodities_valakkarfang_juvenile_irradiated=瓦拉卡蠕蟲尖牙 (輻射變異 - 幼雛) +items_commodities_valakkarhide_irradiated=瓦拉卡蠕蟲表皮 (輻射變異) +items_commodities_valakkarhide_irradiated_desc=在正在形成的瓦拉卡珍珠上生長而出的厚皮層。 +items_commodities_valakkarpearl_apex_irradiated=瓦拉卡蠕蟲珍珠 (輻射變異) +items_commodities_valakkarpearl_irradiated_desc=瓦拉卡珍珠是從瓦拉卡蠕蟲的外皮採集而來的。當瓦拉卡蠕蟲在其環境中移動時,有時會有大塊的砂礫穿透其厚實的外皮。如果砂礫無法自行排出,瓦拉卡蠕蟲的外皮就會生長並將其包覆。然後,一層層的有機物質會包覆住砂礫,將其與瓦拉卡蠕蟲脆弱的真皮隔離開來,從而確保它不會引起感染。這些「珍珠」隨著時間的推移會變得相當大。由於孕育這顆珍珠的瓦拉卡蠕蟲長期暴露在輻射下,因此它發展出不尋常的特性。 items_commodities_ventslug=管道蛞蝓 items_commodities_ventslug_desc=營養密度等級 (NDR):19\n水合功效指數 (HEI):05\n效果:帶有毒性、降低認知能力\n\n這些蛞蝓生活在潮濕的環境中,以生長在那裡的黴菌為食。它們經常出現在會積聚出冷凝水的生命支援系統通風口內部和附近。它們經常被帶到太空站來保持生命支援系統清結,同時還可以被食用,但由於其飲食習慣,它對於人類通常來說帶有微毒。\n items_commodities_waste=垃圾 @@ -65223,11 +65586,16 @@ items_commodities_zetaprolanide=Zeta-脯胺酸化合物 items_commodities_zetaprolanide_desc=這種化學物質是一種工業用料,廣泛用於輻射中和材料。由於它的揮發性,它必須保持在一個帶電的狀態,否則在使用之前就會發熱反應掉。 items_commodities_zip=“滋滋” items_commodities_zip_desc=使用者將“滋滋”注射到血液中時會“過載”其神經系統,讓他們的感官產生幻覺,周遭的顏色變得更鮮艷並且能聽到不存在的聲音。這些效果會讓使用者無法集中注意力並且變得好動。 -items_commodoties_valakkarfang_juvenile=Juvenile Valakkar Fang items_hangarNameAeroview=俯瞰機庫 items_hangarNameRevelYork=狂歡&約克 items_hangarNameSelfLand=自屬之地 items_hangarNameVFGIndustrial=VFG工業 +items_mission_argos_credentials_data_desc=警告:這些憑證卡僅限單次使用,使用後會過期失效。若您需要進入管制區域,請攜帶員工識別證至警衛室辦理。 +items_mission_argos_credentials_data_name=資料處理存取卡:法羅資料中心 +items_mission_argos_credentials_infirmary_desc=醫務室存取卡:拉撒路綜合設施 +items_mission_argos_credentials_maintenance_name=維護存取卡:法羅資料中心 +items_mission_argos_credentials_res_desc=警告:這些憑證卡僅限單次使用,使用後會過期失效。若您需要進入管制區域,請攜帶員工識別證至警衛室辦理。 +items_mission_argos_credentials_res_name=標本儲藏室存取卡:拉撒路綜合設施 items_mission_desc_luxuryfood=稀有美食 items_mission_desc_medicalResearch=醫學領域的機密研究 items_mission_desc_metalSamples=極品金屬樣本收藏 @@ -65339,13 +65707,13 @@ kareahsweep_desc_0002="我們在~mission(Location)的安全系統剛剛被 ~miss kareahsweep_desc_0003="一群本地的匪徒,~mission(Client),剛剛衝進了一個我們的站點。我們需要派遣一支戰鬥小組前往~mission(Location)消滅這群土包子。~mission(CombatPay) \n\n因為我們很趕時間,所以我就把這事跟這個區域所有能接單的牛鬼蛇神都說了。如果你有空——我猜你確實有,趕緊裝備上出發吧。一想到這些~mission(Client) 能幹出什麼花招來我就心煩。\n\n\n合約授權:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0" kareahsweep_desc_0004="就在剛剛,我們的某個離線站點被一幫來自~mission(Client)的船員滲透了。不管這幫歹徒在計劃什麼,都絕對不能讓他們得逞。\n\n因此我們正在組建一支訓練有素的戰鬥小隊,派遣至~mission(Location)以阻止任何可能發生的犯罪行為。~mission(CombatPay)武器彈藥、運輸工具都需要自備,沒能力照料好自己就不要接這活。\n\n\n合約授權:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0" kareahsweep_from=~mission(Contractor) -kareahsweep_obj_long_01=到達並進入被入侵的站點。 -kareahsweep_obj_long_02=清除敵方據點。 -kareahsweep_obj_long_03=額外殺敵會有風險補償金。 +kareahsweep_obj_long_01=抵達並進入被入侵的據點 +kareahsweep_obj_long_02=淨空敵方據點 +kareahsweep_obj_long_03=額外殺敵會有風險補償金 kareahsweep_obj_marker_00=前往卡里亞 -kareahsweep_obj_marker_01=被入侵的站點 +kareahsweep_obj_marker_01=被入侵的據點 kareahsweep_obj_marker_02=敵人 -kareahsweep_obj_short_01=進入被入侵的站點 +kareahsweep_obj_short_01=進入被入侵的據點 kareahsweep_obj_short_02=剩餘 ~mission(AI_Remaining) 敵人 kareahsweep_obj_short_03=風險補償金 kareahsweep_title=~mission(Title) @@ -65356,17 +65724,17 @@ kareahsweep_title_0004=~mission(Location)遭到入侵 killallanimals_desc2,P=~mission(Contractor|KillAnimalsDesc) killallanimals_from,P=~mission(Contractor|KillAnimalsFrom) killallanimals_obj_hud_01=~mission(Creature) 已擊殺 %ls -killallanimals_obj_long_01=消滅 ~mission(Location) 中的 ~mission(creature)。 +killallanimals_obj_long_01=消滅 ~mission(Location) 中的 ~mission(creature) killallanimals_obj_short_01=消滅 ~mission(Location) 中的 ~mission(creature) killallanimals_title2,P=~mission(Contractor|KillAnimalsTitle) killanimalslocation_desc,P=~mission(Contractor|KillAnimalsLocationDesc) killanimalslocation_from,P=~mission(Contractor|KillAnimalsLocationFrom) killanimalslocation_obj_hud_03,P=~mission(Creature) 剩餘 %ls killanimalslocation_obj_hud_04,P=本地點已沒有剩餘的 ~mission(Creature) -killanimalslocation_obj_long_01,P=清理巢穴中的所有 ~mission(Creature)。 -killanimalslocation_obj_long_02,P=找到 ~mission(location|address) 內的巢穴。 -killanimalslocation_obj_long_03,P=消滅 ~mission(location|address) 內的所有 ~mission(Creature)。 -killanimalslocation_obj_long_05,P=清理巢穴中剩餘的 ~mission(Creature)。 +killanimalslocation_obj_long_01,P=清理巢穴中的所有 ~mission(Creature) +killanimalslocation_obj_long_02,P=找到 ~mission(location|address) 內的巢穴 +killanimalslocation_obj_long_03,P=消滅 ~mission(location|address) 內的所有 ~mission(Creature) +killanimalslocation_obj_long_05,P=清理巢穴中剩餘的 ~mission(Creature) killanimalslocation_obj_short_01,P=清理巢穴中的所有 ~mission(Creature) killanimalslocation_obj_short_02,P=找到 ~mission(Location) 中的巢穴 killanimalslocation_obj_short_03,P=消滅所有 ~mission(Creature) @@ -65376,8 +65744,8 @@ killcollect_desc,P=~mission(Contractor|KillCollectDesc) killcollect_from,P=~mission(Contractor|KillCollectFrom) killcollect_obj_hud_01=已收集 %ls 個 ~mission(items) killcollect_obj_hud_02=交付物品:%ls -killcollect_obj_long_01=收集 ~mission(items)。 -killcollect_obj_long_02=將所需物品送到 ~mission(Destination|Address)。 +killcollect_obj_long_01=收集 ~mission(items) +killcollect_obj_long_02=將所需物品送到 ~mission(Destination|Address) killcollect_obj_short_01=收集 ~mission(items) killcollect_obj_short_02=將物品運送到 ~mission(Destination) killcollect_title,P=~mission(Contractor|KillCollectTitle) @@ -65403,7 +65771,7 @@ kiosk_AttractTitle=購物終端 kiosk_Back=返回 kiosk_BrowseShop=瀏覽商店 kiosk_Buy=購買 -kiosk_BuyOnly=僅限購買 +kiosk_BuyOnly=僅提供購買服務 kiosk_BuyToEquip=購買並裝備 kiosk_Cancel=取消 kiosk_CargoShop=貨運商店 @@ -65415,7 +65783,7 @@ kiosk_Confirm=確認購買 kiosk_Congratulations=成功! kiosk_CurrentBalance=目前餘額: kiosk_CurrentBalanceLabel=目前餘額: -kiosk_EmptyText=從左側選擇物品以查看詳情 +kiosk_EmptyText=從左側選擇一項物品來瀏覽詳細資訊 kiosk_EquipPlayerItemMessage=購買後,這些物品將可以透過您的庫存來進行裝備。 kiosk_EquipToItemPort=裝備到物品掛載槽位: kiosk_EquipVehicleItemMessage=購買後,您可以在 mobiGlas 中的載具配置管理工具裝備這些物品。 @@ -65468,7 +65836,6 @@ kiosk_equippingto=您正在裝備: kiosk_ui_Durability=耐久度 kiosk_ui_Performance=性能 kiosk_ui_Stealth=隱形 -kopion=科潘犬 landing_pad_01=1號開放式停機坪 landing_pad_02=2號開放式停機坪 landing_pad_03=3號開放式停機坪 @@ -65487,7 +65854,7 @@ landing_pad_15=15號開放式停機坪 landing_pad_16=16號開放式停機坪 law_journal_crime_listing_fine=- 需繳納罰金:%i UEC\n距罰金逾期剩餘:%ls law_journal_fine_escalated=罰金逾期 -lens_health_active_drugs=已施打藥物與藥效 +lens_health_active_drugs=已施打藥物: lens_health_drug_type_adrenaline=地美沙群 lens_health_drug_type_adrenaline_abrv,P=Dx lens_health_drug_type_coagulant=血紅素 @@ -65504,19 +65871,19 @@ lens_health_drug_type_steroids_abrv,P=Sg lens_health_status=狀態: lens_health_status_bleeding=正在出血 lens_health_status_conscious=意識清晰 -lens_health_status_deceased=已死亡 -lens_health_status_incapacitated=喪失行動能力 +lens_health_status_deceased=已徹底死亡 +lens_health_status_incapacitated=已喪失行動能力 lens_health_status_overdosed=用藥過量 -lens_health_status_stunned=昏迷 -lens_health_suggested_drugs=用藥建議: +lens_health_status_stunned=已昏迷 +lens_health_suggested_drugs=建議用藥: lens_health_symptoms_concussion=腦震盪 lens_health_symptoms_impaired_mobility=行動受限 lens_health_symptoms_muscle_fautigue=肌肉疲勞 lens_health_symptoms_muscle_weakness=肌肉無力 lens_health_symptoms_ocular_hemorrhage=眼部發炎 lens_health_symptoms_partial_paralysis=局部癱瘓 -lens_health_symptoms_relieved=已紓解症狀: -lens_health_symptoms_respiratory_damage=呼吸系統損傷 +lens_health_symptoms_relieved=已緩解症狀: +lens_health_symptoms_respiratory_damage=呼吸系統受損 lens_health_target_hurt=需要治療 lens_health_time_to_death=死亡時間: lens_health_time_to_downed=預估壽命: @@ -65573,7 +65940,7 @@ manufacturer_DescBANU,P=Banu society combines the Human concepts of family and c manufacturer_DescBASL=一家生產護盾系統、飛船和個人護甲的防禦系統製造商,同時面向軍名。 manufacturer_DescBEHR=Behring 股權投資公司經過數十年對其他小型研發公司的買斷和吞併,最終在2554年的泰拉星上建立Behring 研發財團。手上有著眾多不同領域的開發單位,Behring 希望擴張自己的研究範圍來最終得出更多市場化的產品。這家集團的歷史就是自己的功勞簿,他們的著名實驗室曾發明了雷射武器的標準以及很多其他方面的創新。如今Behring 集團依舊靠著他們先進的產品愈加強壯,這些產品設計簡單好用,涵蓋了從槍械、飛彈、哨戒無人機到護盾護甲等各個方面。 manufacturer_DescBLTR=藍三角股份有限公司作為業界標兵,有著最先進的電腦和分析系統。他們只僱傭頂尖的工程師以及程式設計師而這些人大多都是做駭客起家的。 -manufacturer_DescBRRA=布拉德&拉比由兩名航空航天工程師創立,最初的產品線是電腦和零件,後來發展到炮塔。 +manufacturer_DescBRRA=布拉德&拉比由兩名航空航天工程師創立,最初的產品線是電腦和零件,後來發展到砲塔。 manufacturer_DescCBA=藍碼服飾生產各種長款專業制服和連身褲,在不犧牲功能性的情況下注重舒適性和個性化風格。 manufacturer_DescCBD=CBD.就是些衣服而已,要嘛買,要嘛走。 manufacturer_DescCCC,P=CC 改裝公司說明 @@ -65657,7 +66024,7 @@ manufacturer_DescTARS=塔蘇斯是由兩個機修師建立的,他們原本只 manufacturer_DescTHCN,P=Thermyte Concern manufacturer_DescTHP,P=PH - Tehachapi Description manufacturer_DescTKSU=作為行業翹楚,卓越是一家建立於2894年的壓鑄模型製造商,其總部位於半人馬星系風神市。該公司主要以其精細的飛船模型而聞名,此外他們也生產很多其他系列的收藏品。 -manufacturer_DescTMBL=盾博爾地面系統最初製造用來探索危險陌生星球的地面越野載具。第一次Tevarin戰爭時期,盾博爾從UPE軍隊手中贏得製造坦克和軍事載具的標書,也藉此擴展了他們的業務範圍。經過世紀,這家公司終於支撐不住倒閉了。如今盾博爾席捲重來,他們在民用和軍用市場出售從坦克到探索車以及個人HOV等各式各樣的地面載具。 +manufacturer_DescTMBL=盾博爾地面系統最初製造用來探索危險陌生星球的地面越野載具。第一次 Tevarin 戰爭時期,盾博爾從 UPE 軍隊手中贏得製造坦克和軍事載具的標書,也藉此擴展了他們的業務範圍。經過世紀,這家公司終於支撐不住倒閉了。如今盾博爾席捲重來,他們在民用和軍用市場出售從坦克到探索車以及個人 HOV 等各式各樣的地面載具。 manufacturer_DescTYDT=泰勒設計與技術最初為行星移民製造發電機、空氣清淨機以及其他必備品。泰勒的理念並不像其他廠商一樣熱衷於設計強勁的產品,他們更專注與讓裝置更持久更高效並且減少熱排放,這也最終促成了他們低熱訊號電源的誕生。不久之後,UEE就在自家的隱形載具上裝載了泰勒的配件。泰勒也因此逐步擴張他們的生產線走到了今天的地位。 manufacturer_DescUBA,P=- Universal Body Armor Description manufacturer_DescUEE=人類掌權UEE,由其控制下的星系和行星構成整個帝國。UEE努力在其中為所有居民提供安全和正義,倡導每個人都有權享受平等和機遇。 @@ -65794,7 +66161,6 @@ manufacturer_NameWETK=韋氏科技 manufacturer_NameWLOP=WillsOp manufacturer_NameXNAA=奧珀集團 manufacturer_NameYORM=約姆公司 -marok=啼笑鳥 masterMode_NAV=NAV 模式 masterMode_NAV_long=巡航模式 masterMode_NAV_short=NAV @@ -65853,12 +66219,12 @@ med_Header_Tier=可治療級別: med_Header_Title=醫療助手 med_Heal_AdministerDrugs=開始注射藥物 med_Heal_Amount=劑量 -med_Heal_AutoMed=智慧藥物注射 +med_Heal_AutoMed=智慧注射 med_Heal_AutoMedDesc=注射藥物來控制病症 -med_Heal_AutoMedTip=由系統透過智慧型分配功能來設定最佳劑量控制症狀 +med_Heal_AutoMedTip=由系統透過智慧配藥功能設定最佳劑量來抑制症狀 med_Heal_AutoMedTipNoInjuries=尚未偵測到傷勢,無法使用此功能 med_Heal_AutoMedTipUnavailable=建議治療傷勢:無 -med_Heal_AutoMedTitle=智慧藥物注射 +med_Heal_AutoMedTitle=智慧注射 med_Heal_BloodDrugLevel=血藥濃度 med_Heal_Drug=藥物 med_Heal_DrugHeader=該病症建議用藥: @@ -65997,21 +66363,21 @@ meet_miles_il_desc_0001=嘿,我從幾個信得過的人那裡聽說了你。 meet_miles_il_desc_0002=久仰大名。為了咱倆的最大利益,我覺得我們應該好好聊聊。如果你感興趣的話,我就在 ~mission(Location) 等你。 meet_miles_il_from=邁爾斯·埃克哈特 meet_miles_il_marker_01=邁爾斯·埃克哈特 -meet_miles_il_obj_long_01=與邁爾斯·埃克哈特碰面 -meet_miles_il_obj_short_01=與邁爾斯·埃克哈特見面 +meet_miles_il_obj_long_01=與 Miles Eckhart 碰面 +meet_miles_il_obj_short_01=與 Miles Eckhart 見面 meet_miles_il_title=~mission(Title) meet_miles_il_title_0001=不足掛齒的副業 meet_miles_il_title_0002=額外工作 meet_miles_il_title_0003=工作機會 meet_miles_il_title_0004=有償幫助 meet_miles_lg_desc=~mission(Description) -meet_miles_lg_desc_0001=你好啊。我有一家小保全公司,我們一直在尋找可靠的保全人員。不扯那麼多,我聽說過不少你的英勇事跡,我覺得我們可以互相幫助一下對方。如果你想跟我見一面的話就跟我說一聲。到時來 ~mission(Location) 一趟,我們好好聊一聊。\n\n邁爾斯·埃克哈特\nCEO\n埃克哈特安全顧問\n\n此消息中可能包含機密、專有、特權和/或私人資訊。該資訊僅供上述指定的個人或實體使用。 -meet_miles_lg_desc_0002=我是邁爾斯·埃克哈特。我從我的人力資源部門獲得了你的名字。他們聽說了一些你的優良事跡然後建議我聯絡你。是這樣,我喜歡在和別人合作前,先實際見見這人如何。我就是這麼老套。所以為何不來 ~mission(Location) 一趟好好和我聊一聊呢。看看我們是否能一起合作。\n\n邁爾斯·埃克哈特\nCEO\n埃克哈特安全顧問\n\n此消息中可能包含機密、專有、特權和/或私人資訊。該資訊僅供上述指定的個人或實體使用。 +meet_miles_lg_desc_0001=你好啊。我有一家小保全公司,我們一直在尋找可靠的保全人員。不扯那麼多,我聽說過不少你的英勇事跡,我覺得我們可以互相幫助一下對方。如果你想跟我見一面的話就跟我說一聲。到時來 ~mission(Location) 一趟,我們好好聊一聊。\n\n邁爾斯·埃克哈特\nCEO\nEckhart 安全顧問\n\n此消息中可能包含機密、專有、特權和/或私人資訊。該資訊僅供上述指定的個人或實體使用。 +meet_miles_lg_desc_0002=我是邁爾斯·埃克哈特。我從我的人力資源部門獲得了你的名字。他們聽說了一些你的優良事跡然後建議我聯絡你。是這樣,我喜歡在和別人合作前,先實際見見這人如何。我就是這麼老套。所以為何不來 ~mission(Location) 一趟好好和我聊一聊呢。看看我們是否能一起合作。\n\n邁爾斯·埃克哈特\nCEO\nEckhart 安全顧問\n\n此消息中可能包含機密、專有、特權和/或私人資訊。該資訊僅供上述指定的個人或實體使用。 meet_miles_lg_from=邁爾斯·埃克哈特 meet_miles_lg_marker_01=邁爾斯·埃克哈特 -meet_miles_lg_obj_long_01=與邁爾斯·埃克哈特碰面 -meet_miles_lg_obj_short_01=與邁爾斯·埃克哈特見面 -meet_miles_lg_title=埃克哈特安全顧問行動 +meet_miles_lg_obj_long_01=與 Miles Eckhart 碰面 +meet_miles_lg_obj_short_01=與 Miles Eckhart 見面 +meet_miles_lg_title=Eckhart 安全顧問行動 mfd_Emission_CS=截面訊號排放量 (CS) mfd_Emission_EM=電磁訊號排放量 (EM) mfd_Emission_IR=紅外訊號排放量 (IR) @@ -66022,7 +66388,7 @@ mfd_config_group4=加入到4號火力組 mfd_custom_view=自訂檢視 mfd_fuel_Hydrogen=氫燃料 mfd_fuel_Quantum=量子燃料 -mfd_missile_armed,P=預裝待發飛彈 +mfd_missile_armed,P=預裝飛彈 mfd_overall_view=全域檢視 mfd_power_components=電源元件 mfd_power_components_label=零組件 @@ -66045,7 +66411,7 @@ mfd_target_view=目標檢視 mfd_view_self_status_weapon_loadout,P=武器配置 mfd_weapon_designation_placeholder=XX-000 mgClovus_opensalvage_desc_001=幸運之神再次降臨到我們身上。 我剛剛了解到,在 ~mission(Location) 附近發生了一場戰鬥,而且還發生在所有愛管閒事的通訊陣列衛星範圍之外,雙方部隊的增援都還沒派遣。 這意味著有進取心的傢伙能有機會撈上一筆廢料。\n\n我想把這個機會提供給所有我信任的傢伙。 任何有感興趣的各方都可以以合適的價格獲得該位置。 一旦接受合約,我們就會提供座標,並且在你選擇終止合約之前,座標將一直可用。\n\n當然,速度至關重要,因為你不僅將面臨來自其他打撈者的潛在競爭,而且還可能碰見偵察戰場的增援船隻。\n\n不要猶豫,記住了,命運眷顧勇敢之人。\n\n-cd -mgClovus_opensalvage_obj_00_long=前往戰場。 +mgClovus_opensalvage_obj_00_long=前往戰場 mgClovus_opensalvage_obj_00_short=前往戰場 mgClovus_opensalvage_obj_01_long=打撈戰場 mgClovus_opensalvage_obj_01_marker=打撈區域 @@ -66056,9 +66422,9 @@ mg_battaglia_blackbox_desc_0001=**** 礦工聯合會 - 第163地區分會 ****\n mg_battaglia_blackbox_marker_01=殘骸遺址 mg_battaglia_blackbox_marker_02=黑匣子 mg_battaglia_blackbox_marker_03=遞送地點 -mg_battaglia_blackbox_obj_long_01=前往殘骸地點並搜尋黑匣子。 -mg_battaglia_blackbox_obj_long_02=從殘骸裡取回黑匣子。 -mg_battaglia_blackbox_obj_long_03=將黑匣子送至 ~mission(Location)。 +mg_battaglia_blackbox_obj_long_01=前往殘骸地點並搜尋黑匣子 +mg_battaglia_blackbox_obj_long_02=從殘骸裡取回黑匣子 +mg_battaglia_blackbox_obj_long_03=將黑匣子送至 ~mission(Location) mg_battaglia_blackbox_obj_short_01=前往殘骸地點 mg_battaglia_blackbox_obj_short_02=取回黑匣子 mg_battaglia_blackbox_obj_short_03=遞送黑匣子 @@ -66072,9 +66438,9 @@ mg_battaglia_deliver_ore_desc_0001=**** 礦工聯合會 - 第163地區分會 *** mg_battaglia_deliver_ore_marker_01=取貨地點 mg_battaglia_deliver_ore_marker_02=樣本 mg_battaglia_deliver_ore_marker_03=遞送地點 -mg_battaglia_deliver_ore_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 取走礦石樣本。 -mg_battaglia_deliver_ore_obj_long_02=取走礦石樣本。 -mg_battaglia_deliver_ore_obj_long_03=將樣本送至 ~mission(Destination)。 +mg_battaglia_deliver_ore_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 取走礦石樣本 +mg_battaglia_deliver_ore_obj_long_02=取走礦石樣本 +mg_battaglia_deliver_ore_obj_long_03=將樣本送至 ~mission(Destination) mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_01=前往取貨地點 mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_02=取走樣本 mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_03=遞送樣本 @@ -66090,9 +66456,9 @@ mg_battaglia_escort_safety_destination_0004=能讓他們量子躍遷的位置 mg_battaglia_escort_safety_marker_01=求救信標 mg_battaglia_escort_safety_marker_02=保護 mg_battaglia_escort_safety_marker_03=目的地 -mg_battaglia_escort_safety_obj_long_01=在求救信標處與礦工會合。 -mg_battaglia_escort_safety_obj_long_02=準備啟航,進入護航陣型。 -mg_battaglia_escort_safety_obj_long_03=護送礦工前往 ~mission(Destination)。 +mg_battaglia_escort_safety_obj_long_01=在求救信標處與礦工會合 +mg_battaglia_escort_safety_obj_long_02=準備啟航,進入護航陣型 +mg_battaglia_escort_safety_obj_long_03=護送礦工前往 ~mission(Destination) mg_battaglia_escort_safety_obj_opt_01=額外戰鬥獎勵 mg_battaglia_escort_safety_obj_short_01=在信標處會合 mg_battaglia_escort_safety_obj_short_02=保持陣型 @@ -66115,11 +66481,11 @@ mg_battaglia_escort_scan_marker_02=護航 mg_battaglia_escort_scan_marker_02a=導航點 mg_battaglia_escort_scan_marker_03=保護 mg_battaglia_escort_scan_marker_05=目的地 -mg_battaglia_escort_scan_obj_long_01=與礦工的飛船在匯合點碰面。 -mg_battaglia_escort_scan_obj_long_02=護送礦工至掃描點。 -mg_battaglia_escort_scan_obj_long_03=等待掃描結束。 -mg_battaglia_escort_scan_obj_long_04=保護礦工免受敵軍攻擊。 -mg_battaglia_escort_scan_obj_long_05=護送礦工至最終目的地。 +mg_battaglia_escort_scan_obj_long_01=與礦工的飛船在匯合點碰面 +mg_battaglia_escort_scan_obj_long_02=護送礦工至掃描點 +mg_battaglia_escort_scan_obj_long_03=等待掃描結束 +mg_battaglia_escort_scan_obj_long_04=保護礦工免受敵軍攻擊 +mg_battaglia_escort_scan_obj_long_05=護送礦工至最終目的地 mg_battaglia_escort_scan_obj_opt_01=戰鬥獎勵 mg_battaglia_escort_scan_obj_short_01=與飛船匯合 mg_battaglia_escort_scan_obj_short_02=護送飛船 @@ -66130,15 +66496,15 @@ mg_battaglia_escort_scan_title_0001=武裝護航 mg_battaglia_from=~mission(From) mg_battaglia_intro_desc_0001=礦工聯合會 - 第163地區分會數十年來一直為我們的礦工提供發展所需的支援。正如我們的座右銘所說:「團結就是力量。」\n\n現在,我們正在尋找上進的承包商去做各種後勤工作,如遞送、護送、修復等等,以此來延續我們這個光榮的傳統。\n\n如果有相關意向,請前往 ~mission(Location) 聯繫我們的進階後勤代理人來獲取更多相關資訊。\n\n期待你的加入! mg_battaglia_intro_marker_01=礦聯會代表 -mg_battaglia_intro_obj_long_01=與礦工聯合會 - 第163地區分會的後勤代表在 ~mission(Location) 碰面。 +mg_battaglia_intro_obj_long_01=與礦工聯合會 - 第163地區分會的後勤代表在 ~mission(Location) 碰面 mg_battaglia_intro_obj_short_01=與礦聯會代表碰面 mg_battaglia_intro_title_0001=礦工聯合會正在招募 mg_battaglia_invite_desc_0001=有個新的工作我覺得你可以勝任。如果你有空的話去 ~mission(Location) 一趟。\n\n- 雷科\n\n\n雷科·巴塔利亞\n高階後勤代表\n礦工聯合會 - 第163地區分會\n'團結就是力量'\n mg_battaglia_invite_desc_0002=我有個任務想和你談談。如果你有興趣的話來 ~mission(Location) 找我。\n\n- 雷科\n\n雷科·巴塔利亞\n高階後勤代表\n礦工聯合會 - 第163地區分會\n'團結就是力量'\n mg_battaglia_invite_desc_0003=不知道你現在有什麼打算,不過如果你想找點事做的話就來 ~mission(Location),我們可以聊一聊。\n\n- 雷科\n\n\n雷科·巴塔利亞\n高階後勤代表\n礦工聯合會 - 第163地區分會\n'團結就是力量'\n mg_battaglia_invite_marker_01=雷科 -mg_battaglia_invite_obj_long_01=與雷科·巴塔利亞在 ~mission(Location) 碰面。 -mg_battaglia_invite_obj_short_01=與雷科碰面 +mg_battaglia_invite_obj_long_01=與 Recco Battaglia 在 ~mission(Location) 碰面 +mg_battaglia_invite_obj_short_01=與 Recco 碰面 mg_battaglia_invite_title_0001=工作機會 來自 礦聯會 mg_battaglia_invite_title_0002=碰面討論工作 mg_battaglia_invite_title_0003=礦聯會的工作機會 @@ -66149,12 +66515,12 @@ mg_battaglia_mining_desc_001=[Mining Temp Description] 前往 ~mission(Startloca mg_battaglia_mining_mission_marker_001=取回飛船 mg_battaglia_mining_mission_marker_002=前往 ~mission(location) mg_battaglia_mining_mission_marker_003=返回礦區 -mg_battaglia_mining_objective_display_001=歸還租用飛船 %ls +mg_battaglia_mining_objective_display_001=歸還租借的飛船 %ls mg_battaglia_mining_objective_display_002=發現資源 mg_battaglia_mining_objective_long_001=透過挖礦獲得 'x' 數量的資源 mg_battaglia_mining_objective_long_002=從停機坪調用飛船 mg_battaglia_mining_objective_long_003=在 ~mission(location) 尋找並挖掘需要的資源 -mg_battaglia_mining_objective_long_004=在規定時間內歸還租用飛船,否則將視為載具偷盜罪 +mg_battaglia_mining_objective_long_004=在規定時間內歸還租借的飛船,否則將視為載具偷盜罪 mg_battaglia_mining_objective_long_005="所需資源數量 = (amount)" mg_battaglia_mining_objective_short_001=開採資源 mg_battaglia_mining_objective_short_002=調用租借飛船 @@ -66169,9 +66535,9 @@ mg_battaglia_recover_cargo_danger_001=\n特別注意:\n我們得到資訊說 mg_battaglia_recover_cargo_marker_01=殘骸地點 mg_battaglia_recover_cargo_marker_02=貨物 mg_battaglia_recover_cargo_marker_03=遞送地點 -mg_battaglia_recover_cargo_obj_long_01=前往殘骸地點回收貨物。 -mg_battaglia_recover_cargo_obj_long_02=從殘骸區域回收貨物。 -mg_battaglia_recover_cargo_obj_long_03=將貨物送至 ~mission(Destination)。 +mg_battaglia_recover_cargo_obj_long_01=前往殘骸地點回收貨物 +mg_battaglia_recover_cargo_obj_long_02=從殘骸區域回收貨物 +mg_battaglia_recover_cargo_obj_long_03=將貨物送至 ~mission(Destination) mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_01=前往殘骸地點 mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_02=回收貨物 mg_battaglia_recover_cargo_obj_short_03=遞送貨物 @@ -66183,10 +66549,10 @@ mg_battaglia_recover_stolen_marker_01=~mission(TargetName) mg_battaglia_recover_stolen_marker_02=消滅目標 mg_battaglia_recover_stolen_marker_03=失竊的財物 mg_battaglia_recover_stolen_marker_04=送達地點 -mg_battaglia_recover_stolen_obj_long_01=找到 ~mission(TargetName) 的飛船。 -mg_battaglia_recover_stolen_obj_long_02=在 ~mission(TargetName) 帶著失竊的財物逃走之前消滅他們。 -mg_battaglia_recover_stolen_obj_long_03=從殘骸中收回失竊的財物。 -mg_battaglia_recover_stolen_obj_long_04=把追回的財物送到 ~mission(Destination)。 +mg_battaglia_recover_stolen_obj_long_01=找到 ~mission(TargetName) 的飛船 +mg_battaglia_recover_stolen_obj_long_02=在 ~mission(TargetName) 帶著失竊的財物逃走之前消滅他們 +mg_battaglia_recover_stolen_obj_long_03=從殘骸中收回失竊的財物 +mg_battaglia_recover_stolen_obj_long_04=把追回的財物送到 ~mission(Destination) mg_battaglia_recover_stolen_obj_short_01=找到 ~mission(TargetName) 的飛船 mg_battaglia_recover_stolen_obj_short_02=消滅 ~mission(TargetName|Last) mg_battaglia_recover_stolen_obj_short_03=追回失竊的財物 @@ -66197,8 +66563,8 @@ mg_battaglia_search_body_danger_001=\n特別提醒:\n我們現在不清楚 ~mi mg_battaglia_search_body_desc_0001=**** 礦工聯合會 - 第163地區分會 ****\n******/ '團結就是力量' /******\n\n回覆:確認成員狀態\n\n任務簡介:\n一位名為 ~mission(TargetName) 的礦聯人員據稱在一艘剛剛被報告失事的飛船上工作。為確保撫恤金的發放事宜,你的任務是前往飛船的失事地點,確認一下~mission(TargetName|Last)發生了些什麼事。\n~mission(Timed)\n報酬:\n~mission(TargetName)的狀態確認後將按固定標準支付。\n~mission(Danger)\n授權:\n雷科·巴塔利亞 mg_battaglia_search_body_marker_01=殘骸地點 mg_battaglia_search_body_marker_02=確認 -mg_battaglia_search_body_obj_long_01=前往殘骸地點中尋找 ~mission(TargetName)。 -mg_battaglia_search_body_obj_long_02=在殘骸中找到並辨認 ~mission(TargetName)。 +mg_battaglia_search_body_obj_long_01=前往殘骸地點中尋找 ~mission(TargetName) +mg_battaglia_search_body_obj_long_02=在殘骸中找到並辨認 ~mission(TargetName) mg_battaglia_search_body_obj_short_01=前往殘骸地點 mg_battaglia_search_body_obj_short_02=找到 ~mission(TargetName|Last) mg_battaglia_search_body_timed_001=\n持續時間:\n由於殘骸現場面臨著被拾荒者打撈清理的風險,所以要盡快處理。\n @@ -66207,11 +66573,11 @@ mg_battaglia_search_crew_danger_001=\n特別注意:\n暫不清楚那艘飛船 mg_battaglia_search_crew_desc_0001=**** 礦工聯合會 - 第163地區分會 ****\n******/ '團結就是力量' /******\n\n回覆:確認失蹤船員狀態\n\n任務簡介:\n最近有報告稱,一艘屬於礦聯的飛船失事了。為了確保能正確發放撫恤金,你的任務是前往飛船的失事地點並查證所有失蹤船員的下落。\n~mission(Timed)\n報酬:\n所有船員的狀態都得到確認後將獲得市場標準費用。\n~mission(Danger)\n授權:\n雷科·巴塔利亞 mg_battaglia_search_crew_marker_01=殘骸地點 mg_battaglia_search_crew_marker_02=確認 -mg_battaglia_search_crew_obj_long_01=前往殘骸地點中找出 ~mission(TargetName)。 -mg_battaglia_search_crew_obj_long_02=在殘骸中找到和識別失蹤的小組船員。 +mg_battaglia_search_crew_obj_long_01=前往殘骸地點中找出 ~mission(TargetName) +mg_battaglia_search_crew_obj_long_02=在殘骸中找到和識別失蹤的小組船員 mg_battaglia_search_crew_obj_short_01=前往殘骸地點 mg_battaglia_search_crew_obj_short_02=找到失蹤的小組船員 -mg_battaglia_search_crew_subobj_long_02a=辨認 ~mission(TargetName)。 +mg_battaglia_search_crew_subobj_long_02a=辨認 ~mission(TargetName) mg_battaglia_search_crew_subobj_short_02a=辨認 ~mission(TargetName|Last) mg_battaglia_search_crew_timed_001=\n持續時間:\n由於殘骸現場面臨著被拾荒者打撈清理的風險,所以需要你盡快處理。\n mg_battaglia_search_crew_title_0001=確認失蹤小組船員狀態 @@ -66220,10 +66586,10 @@ mg_battaglia_sectorsweep_marker_01=集合點 mg_battaglia_sectorsweep_marker_02=巡邏信標 mg_battaglia_sectorsweep_marker_03=清剿 mg_battaglia_sectorsweep_marker_04=保持位置 -mg_battaglia_sectorsweep_obj_long_01=在指定的集合點等待我們規劃穿過該區域的路線。 -mg_battaglia_sectorsweep_obj_long_02=巡視指定區域並消滅所有敵人。 -mg_battaglia_sectorsweep_obj_long_03=消滅巡邏區域內的所有敵人。 -mg_battaglia_sectorsweep_obj_long_04=在確認下一個巡邏區域前,保持原位。 +mg_battaglia_sectorsweep_obj_long_01=在指定的集合點等待我們規劃穿過該區域的路線 +mg_battaglia_sectorsweep_obj_long_02=巡視指定區域並消滅所有敵人 +mg_battaglia_sectorsweep_obj_long_03=消滅巡邏區域內的所有敵人 +mg_battaglia_sectorsweep_obj_long_04=在確認下一個巡邏區域前在原地待命 mg_battaglia_sectorsweep_obj_short_01=在集合點會合 mg_battaglia_sectorsweep_obj_short_02=前往巡邏區域 mg_battaglia_sectorsweep_obj_short_03=消滅敵人 @@ -66240,62 +66606,62 @@ mg_clovus_acquirepart_incident_01=一顆赫斯頓的衛星很不體面地墜落 mg_clovus_acquirepart_marker_01=~mission(Location) mg_clovus_acquirepart_marker_01a=最後探測到的位置訊號 mg_clovus_acquirepart_marker_02=存取面板 -mg_clovus_acquirepart_marker_02a=重啟衛星 +mg_clovus_acquirepart_marker_02a=重新啟動衛星 mg_clovus_acquirepart_marker_02b=~mission(Item) -mg_clovus_acquirepart_marker_02c=檢視伺服器刀片 +mg_clovus_acquirepart_marker_02c=檢視伺服器控制單元 mg_clovus_acquirepart_marker_03=伺服器支架 -mg_clovus_acquirepart_obj_long_01=前往最後匯報的地點,並掃描 ~mission(Location) 的確切位置。 -mg_clovus_acquirepart_obj_long_02=找到並摧毀 ~mission(Item)。 -mg_clovus_acquirepart_obj_long_03=在設施裡開始上傳 ~mission(Item)。 -mg_clovus_acquirepart_obj_long_04=在上傳期間保護 ~mission(Item)。 +mg_clovus_acquirepart_obj_long_01=前往最後匯報的地點,並掃描 ~mission(Location) 的確切位置 +mg_clovus_acquirepart_obj_long_02=找到並摧毀 ~mission(Item) +mg_clovus_acquirepart_obj_long_03=在設施裡開始上傳 ~mission(Item) +mg_clovus_acquirepart_obj_long_04=在上傳期間保護 ~mission(Item) mg_clovus_acquirepart_obj_short_01=前往 ~mission(Location) mg_clovus_acquirepart_obj_short_02=摧毀 ~mission(Item) -mg_clovus_acquirepart_obj_short_03=上傳 ~mission(Item) 的資料。 -mg_clovus_acquirepart_obj_short_04=保護 ~mission(Item)。 +mg_clovus_acquirepart_obj_short_03=上傳 ~mission(Item) 的資料 +mg_clovus_acquirepart_obj_short_04=保護 ~mission(Item) mg_clovus_acquirepart_prot_timer=保護 ~mission(Item) %I秒。 -mg_clovus_acquirepart_subobj_long_01=在破解的同時保護 ~mission(Item)。 -mg_clovus_acquirepart_subobj_long_02a=找到並重啟衛星內部的控制系統以追蹤遺失的 ~mission(Item)。 -mg_clovus_acquirepart_subobj_long_02b=前往 ~mission(Item) 目前的所在位置。 -mg_clovus_acquirepart_subobj_long_02c=阻止 ~mission(Item) 的資料上傳。 +mg_clovus_acquirepart_subobj_long_01=在破解的同時保護 ~mission(Item) +mg_clovus_acquirepart_subobj_long_02a=找到並重新啟動衛星內部的控制系統以追蹤遺失的 ~mission(Item) +mg_clovus_acquirepart_subobj_long_02b=前往 ~mission(Item) 目前的所在位置 +mg_clovus_acquirepart_subobj_long_02c=阻止 ~mission(Item) 的資料上傳 mg_clovus_acquirepart_subobj_short_01a=保護 ~mission(Item) -mg_clovus_acquirepart_subobj_short_02a=重啟衛星內部系統 +mg_clovus_acquirepart_subobj_short_02a=重新啟動衛星內部系統 mg_clovus_acquirepart_subobj_short_02b=前往 ~mission(Item) 所在地 -mg_clovus_acquirepart_subobj_short_02c=阻止 ~mission(Item) 被破解。 +mg_clovus_acquirepart_subobj_short_02c=阻止 ~mission(Item) 被破解 mg_clovus_acquirepart_title=~mission(Title) mg_clovus_acquirepart_title_01=天降甘霖 -mg_clovus_acquirepart_update_01=最新情報:看起來有混蛋先發制人對我們下狠手了!萬幸的是,如果赫斯頓只相信一件事情,那一定就是安全冗餘。如果你能重啟這顆衛星的內部主控系統的話,它應該可以重新啟用 ~mission(Item) 並讓你找到它的目前位置。 +mg_clovus_acquirepart_update_01=最新情報:看起來有混蛋先發制人對我們下狠手了!萬幸的是,如果赫斯頓只相信一件事情,那一定就是安全冗餘。如果你能重新啟動這顆衛星的內部主控系統的話,它應該可以重新啟用 ~mission(Item) 並讓你找到它的目前位置。 mg_clovus_acquirepart_upload_timer=上傳時間還剩 %ls。 mg_clovus_bladesteal_desc=~mission(Description) mg_clovus_bladesteal_desc_001=看來有一個極佳的機會降臨……好吧其實是一次有利可圖的墜毀事件。一顆赫斯頓的衛星很不體面地墜落到了星球地表。謝天謝地,~mission(Item)似乎奇蹟般地在這次事故中倖存了下來。\n\n嘿,我得知有一大群赫斯頓的對手會……相當渴望……親自目睹這一科技的芳容。我確信自己能說服他們為這種機會付一大筆錢,不過我需要你幫我把它取回來。你可以在~mission(Location)展開你的搜尋作業。 \n\n找到後,你就必須得在短時間內使用解密軟體將資訊從~mission(Item)裡上傳到指定的赫斯頓伺服器上,不然它的安全協議就會使其自毀。你的最佳選擇就是前往遍布星球表面眾多的儲存設施之一,並存取裡面的資料中心。它們一般都只有最低的保全級別,因此我不認為你會遇到任何問題。 \n\n無需多言,一旦完成我就會支付給你一大筆錢,然後我們就可以愉悅地欣賞赫斯頓肉痛的樣子了。\n\n-cd\n\n~mission(Update) mg_clovus_bladesteal_desc_002=我設法在通訊頻道裡截取了一條有趣的消息。毫不誇張地說,赫斯頓的運氣似乎在極速下滑;他們的一顆衛星墜毀在了星球地表。不過並非一切皆失,因為衛星上珍貴的~mission(Item)似乎在撞擊中倖存了下來。\n\n這正是那些有事業心的人需要作出選擇的時刻。要麼什麼都不做,讓赫斯頓收回他們的資產然後一切照舊,要麼就自己抓住這個機會狠賺一筆。就個人而言,我傾向於選擇後者並希望你也和我相同。\n\n如果你能趕在赫斯頓之前從~mission(location)拿到那東西,那麼我就一定能找到一些對此感興趣,並願意為其付出大筆錢財的組織。\n\n(一如既往)要注意的是,為了安全地解密並從中提取資料,你必須在它的安全協議啟動自毀之前將其連接到赫斯頓官方的伺服器上。我建議你前往眾多的儲存設施之一,並使用裡面的一個資料終端。它們通常比你能找到的任何羅威爾資產都更容易存取。一旦傳輸完成,我會給予你合理的獎勵。\n\n祝你好運\n\n-cd\n\n~mission(Update) -mg_clovus_bladesteal_desc_003=哦我親愛的同胞,\n\n有個天大的好消息。看起來我們迎來了一位不速之客,不過我喜歡——一顆赫斯頓的衛星從軌道上偏離,幾乎是直接砸我臉上了。重要的是,衛星上的~mission(Item)逃過了一劫。\n\n目前,我這邊剛好有幾個大客戶一直都想搞到這個尖端技術原型機。如果你能趕在赫斯頓之前從~mission(Location)搞到彈性刀鋒伺服器,那麼我敢保證你的付出是不會白給的。\n\n僅有的難點在於,這個原型機如果不連接到赫斯頓官方的伺服器上就無法存取(而且還會自毀)。幸運的是,你可以在遍布整個星球的赫斯頓儲存設施裡存取我所說的伺服器。對你來說,拿到刀片並將其連線至伺服器來解密以及提取其中的資料應該是件很簡單的事情。一旦資料傳輸完畢,我會將你應得的錢轉到你的帳戶上,大家開心。 \n\n一路順風,\n\n-cd\n\n~mission(Update) +mg_clovus_bladesteal_desc_003=哦我親愛的同胞,\n\n有個天大的好消息。看起來我們迎來了一位不速之客,不過我喜歡——一顆赫斯頓的衛星從軌道上偏離,幾乎是直接砸我臉上了。重要的是,衛星上的~mission(Item)逃過了一劫。\n\n目前,我這邊剛好有幾個大客戶一直都想搞到這個尖端技術原型機。如果你能趕在赫斯頓之前從~mission(Location)搞到彈性控制單元,那麼我敢保證你的付出是不會白給的。\n\n僅有的難點在於,這個原型機如果不連接到赫斯頓官方的伺服器上就無法存取(而且還會自毀)。幸運的是,你可以在遍布整個星球的赫斯頓儲存設施裡存取我所說的伺服器。對你來說,拿到控制單元並將其連線至伺服器來解密以及提取其中的資料應該是件很簡單的事情。一旦資料傳輸完畢,我會將你應得的錢轉到你的帳戶上,大家開心。 \n\n一路順風,\n\n-cd\n\n~mission(Update) mg_clovus_bladesteal_from=~mission(From) mg_clovus_bladesteal_marker_01=最後雷達聯繫 mg_clovus_bladesteal_marker_02=存取面板 -mg_clovus_bladesteal_marker_02a=檢視刀片 -mg_clovus_bladesteal_marker_02b=樣本刀片 -mg_clovus_bladesteal_marker_03=郝斯頓伺服器 -mg_clovus_bladesteal_marker_03a=最近的郝斯頓伺服器 +mg_clovus_bladesteal_marker_02a=檢視控制單元 +mg_clovus_bladesteal_marker_02b=樣本控制單元 +mg_clovus_bladesteal_marker_03=赫斯頓伺服器 +mg_clovus_bladesteal_marker_03a=最近的赫斯頓伺服器 mg_clovus_bladesteal_marker_04=保護 mg_clovus_bladesteal_marker_05a=摧毀 ~mission(Item) mg_clovus_bladesteal_marker_06=盜取 ~mission(Item) mg_clovus_bladesteal_obj_destruct=自毀倒數計時:%I秒 -mg_clovus_bladesteal_obj_long_01=趕在任何人之前到達衛星的最後雷達接觸地點並找到 ~mission(Location)。 -mg_clovus_bladesteal_obj_long_02=趕在任何人之前找到並回收 ~mission(Item)。 -mg_clovus_bladesteal_obj_long_03=趕在 ~mission(Item) 自毀前在儲存設施裡將其連接至一個赫斯頓伺服器,解密並上傳其中的資訊。 -mg_clovus_bladesteal_obj_long_03a=進入衛星並重啟內部控制系統來追蹤遺失的 ~mission(Item)。 -mg_clovus_bladesteal_obj_long_04=在資料傳輸期間保護 ~mission(item)。 -mg_clovus_bladesteal_obj_long_04a=前往 ~mission(Item) 的所在地並阻止資料被盜。 -mg_clovus_bladesteal_obj_long_05a=透過摧毀 ~mission(Item) 打斷破解行程。 -mg_clovus_bladesteal_obj_long_06=~misssion(Item) 落到了另一個相關團伙的手裡.在其被摧毀之前把它偷回來. -mg_clovus_bladesteal_obj_marker_03a=重啟衛星 +mg_clovus_bladesteal_obj_long_01=趕在任何人之前到達衛星的最後雷達接觸地點並找到 ~mission(Location) +mg_clovus_bladesteal_obj_long_02=趕在任何人之前找到並回收 ~mission(Item) +mg_clovus_bladesteal_obj_long_03=趕在 ~mission(Item) 自毀前在儲存設施裡將其連接至一個赫斯頓伺服器,解密並上傳其中的資訊 +mg_clovus_bladesteal_obj_long_03a=進入衛星並重新啟動內部控制系統來追蹤遺失的 ~mission(Item) +mg_clovus_bladesteal_obj_long_04=在資料傳輸期間保護 ~mission(item) +mg_clovus_bladesteal_obj_long_04a=前往 ~mission(Item) 的所在地並阻止資料被盜 +mg_clovus_bladesteal_obj_long_05a=透過摧毀 ~mission(Item) 打斷破解行程 +mg_clovus_bladesteal_obj_long_06=~misssion(Item) 落入了另一個相關團伙的手裡,在其被摧毀之前把它偷回來 +mg_clovus_bladesteal_obj_marker_03a=重新啟動衛星 mg_clovus_bladesteal_obj_short_01=找到 ~mission(Location) mg_clovus_bladesteal_obj_short_02=取回 ~mission(Item) -mg_clovus_bladesteal_obj_short_03=將刀片連線至伺服器 -mg_clovus_bladesteal_obj_short_03a=重啟衛星的內部系統 +mg_clovus_bladesteal_obj_short_03=將控制單元連線至伺服器 +mg_clovus_bladesteal_obj_short_03a=重新啟動衛星的內部系統 mg_clovus_bladesteal_obj_short_04=保衛資料傳輸 mg_clovus_bladesteal_obj_short_04a=前往 ~mission(Item) 所在地 -mg_clovus_bladesteal_obj_short_05a=摧毀 ~mission(Item)。 +mg_clovus_bladesteal_obj_short_05a=摧毀 ~mission(Item) mg_clovus_bladesteal_obj_short_06=竊回 ~mission(Item) mg_clovus_bladesteal_obj_time=剩餘時間:%I秒 mg_clovus_bladesteal_title=~mission(Title) @@ -66304,8 +66670,8 @@ mg_clovus_bladesteal_title_02=大膽良機 mg_clovus_bladesteal_title_03=機會灰中求 mg_clovus_bladesteal_title_04=意外之財 mg_clovus_bladesteal_title_05=飛來橫財 -mg_clovus_bladesteal_update_01=最新情報:看起來有混蛋先發制人對我們下狠手了。我們不能讓一些二流子賣掉這些資料。我們別無選擇,一定要在一切不算太晚前去追回刀鋒伺服器並阻止解密。\n\n幸好,如果赫斯頓只相信一件事,那一定是安全冗餘。如果你能重啟這顆衛星的內部主控系統的話,它應該可以重新啟用 ~mission(Item) 並讓你找到它的目前位置。 -mg_clovus_bladesteal_update_02=最新情報:看來我們不是唯一想要帶著刀鋒伺服器潛逃的人。你能想像自己地盤的活被搶了有多不堪嗎?如果消息傳開了,那將會對我造成毀滅性的打擊。這不能忍。你能做的就是搶在他們完成前停下解密行程。\n\n想要追尋 ~mission(Item) 的目前所在位置,就得重啟衛星的內部主控系統。這將會啟用追蹤協議並讓你找到那些罪魁禍首。 +mg_clovus_bladesteal_update_01=最新情報:看起來有混蛋先發制人對我們下狠手了。我們不能讓一些二流子賣掉這些資料。我們別無選擇,一定要在一切不算太晚前去追回控制單元並阻止解密。\n\n幸好,如果赫斯頓只相信一件事,那一定是安全冗餘。如果你能重新啟動這顆衛星的內部主控系統的話,它應該可以重新啟用 ~mission(Item) 並讓你找到它的目前位置。 +mg_clovus_bladesteal_update_02=最新情報:看來我們不是唯一想要帶著控制單元潛逃的人。你能想像自己地盤的活被搶了有多不堪嗎?如果消息傳開了,那將會對我造成毀滅性的打擊。這不能忍。你能做的就是搶在他們完成前停下解密行程。\n\n想要追尋 ~mission(Item) 的目前所在位置,就得重新啟動衛星的內部主控系統。這將會啟用追蹤協議並讓你找到那些罪魁禍首。 mg_clovus_bladesteal_update_03=最新情報:看起來赫斯頓的保全沒我想像的那麼廢柴。在我們還在交流的時候,他們已經定位了你的所在併向那裡派出了傭兵。保護 ~mission(Item) 直到傳輸完畢。不然的話,我們的一切努力都會化為泡影。 mg_clovus_bladesteal_update_04=最新情報:天大的壞消息.就在此時赫斯頓警衛已經得知了我們那“卑微”的盜竊行動並且派遣了些豺狼虎豹來追殺你。在資料傳輸完成前保護好 ~mission(Item) 至關重要。\n\n做了這麼多事情最後卻失敗了實在是沒辦法忍。 mg_clovus_from=克洛夫斯·達尼利 @@ -66317,8 +66683,8 @@ mg_clovus_havejob_desc_0004=我一直覺得,自己只是個聯絡人與人之 mg_clovus_havejob_desc_0005=這個專業的活需要專業人士來做.當然,這事是有報酬的,但是得等到完成後再說.你應該會感興趣的,過來 ~mission(location) 然後我會跟你談下細節 .\n\n-cd mg_clovus_havejob_from=克洛夫斯 達尼利 mg_clovus_havejob_marker_01=克洛夫斯 -mg_clovus_havejob_obj_long_01=在「回收與處理」與克洛夫斯碰面。 -mg_clovus_havejob_obj_short_01=和克洛夫斯碰面. +mg_clovus_havejob_obj_long_01=在「回收與處理」與 Clovus 碰面 +mg_clovus_havejob_obj_short_01=和 Clovus 碰面 mg_clovus_havejob_title=~mission(title) mg_clovus_havejob_title_0001=高薪招聘 mg_clovus_havejob_title_0002=工作機會 @@ -66328,23 +66694,23 @@ mg_clovus_havejob_title_0005=金融安全風險能多高 mg_clovus_invite_desc_0001=我的一個同事告訴我你是可以託付這些工作的可靠人選,放心,你的表現我都看在眼裡,錢一分都不會少的。\n \n如果以後你還想繼續找點類似的事做的話,來「回收與處理」找我就對了。\n\n致此,\n克洛夫斯 達尼利 mg_clovus_invite_from=克洛夫斯 達尼利 mg_clovus_invite_marker_01=克洛夫斯 -mg_clovus_invite_obj_long_01=在「回收與處理」與克洛夫斯碰面。 +mg_clovus_invite_obj_long_01=在「回收與處理」與 Clovus 碰面 mg_clovus_invite_obj_short_01=和克洛夫斯碰面 mg_clovus_invite_title=~mission(title) mg_clovus_invite_title_0001=潛在機遇 mg_clovus_satrecover_description=公民控任務原型。 -mg_clovus_satrecover_obj_long_01=找到墜毀的通訊陣列。 +mg_clovus_satrecover_obj_long_01=找到墜毀的通訊陣列 mg_clovus_satrecover_obj_long_02=回收資料晶片 -mg_clovus_satrecover_obj_long_03=重啟通訊陣列以遠端啟動資料晶片。 +mg_clovus_satrecover_obj_long_03=重新啟動通訊陣列以遠端啟動資料晶片 mg_clovus_satrecover_obj_long_04=回收資料晶片 -mg_clovus_satrecover_obj_long_05=將資料晶片送回「回收與處理」克洛夫斯處。 +mg_clovus_satrecover_obj_long_05=將資料晶片送回「回收與處理」的 Clovus 那裡 mg_clovus_satrecover_obj_marker_01=通訊陣列 -mg_clovus_satrecover_obj_marker_03=重啟 +mg_clovus_satrecover_obj_marker_03=重新啟動 mg_clovus_satrecover_obj_marker_04=資料晶片 mg_clovus_satrecover_obj_marker_05=「回收與處理」 mg_clovus_satrecover_obj_short_01=找到墜毀的通訊陣列 mg_clovus_satrecover_obj_short_02=回收資料晶片 -mg_clovus_satrecover_obj_short_03=重啟通訊陣列 +mg_clovus_satrecover_obj_short_03=重新啟動通訊陣列 mg_clovus_satrecover_obj_short_04=回收資料晶片 mg_clovus_satrecover_obj_short_05=回到克洛夫斯處 mg_clovus_satrecover_surfacerelay_model=Observer-Class LOS(暫無譯名) @@ -66359,8 +66725,8 @@ mg_constantine_invite_desc_0001=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:N/A\n承 mg_constantine_invite_from=康斯坦丁 赫斯頓 mg_constantine_invite_marker_01=康斯坦丁 赫斯頓 mg_constantine_invite_marker_01a=中轉交易所 -mg_constantine_invite_obj_long_01=在貿易品過戶交易所與初階外包助理 康斯坦丁 赫斯頓 見面。 -mg_constantine_invite_obj_short_01=去見見康斯坦丁 赫斯頓 +mg_constantine_invite_obj_long_01=在貿易品過戶交易所與初階外包助理 Constantine Hurston 見面 +mg_constantine_invite_obj_short_01=去見見 C. Hurston mg_constantine_invite_title=~mission(title) mg_constantine_invite_title_001=外包機會 mg_constantine_oredelivery_desc_0001=赫斯頓動力外包部門\n\n合約:礦石託運\n承包商隸屬關係:獨立\n外包負責人:康斯坦丁·赫斯頓\n風險評級:~mission(Contractor|Danger)\n緊急合約:~mission(Contractor|Timed)\n\n我們的一個礦業站,~mission(Location),已經完成了一個特殊訂單.我們需要一個人去收集樣本並送到~mission(Destination).\n\n\n\n** 此訊息中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本訊息中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為均為嚴禁行為。** @@ -66407,8 +66773,8 @@ mg_klim_invite_desc_0002=你可能不認識我,但我認識你... 當然,也 mg_klim_invite_desc_0003=我從我的一個朋友那得到了你的一些資訊。他說你是個爽快的人,做事從不拖泥帶水。我正在找一個可以遵守承諾完成任務,又不會瞎問問題的人。如果你是這樣的人,那我們真應該好好談談。如果你有興趣的話,就來六角灣找我吧。 mg_klim_invite_from=華萊士·克里姆 mg_klim_invite_marker=華萊士 -mg_klim_invite_obj_long=在六角灣與華萊士見面。 -mg_klim_invite_obj_short=與華萊士見面 +mg_klim_invite_obj_long=在六角灣與 Wallace 見面 +mg_klim_invite_obj_short=與 Wallace 見面 mg_klim_invite_title=~mission(title) mg_klim_invite_title_0001=正在找工作 mg_klim_localdelivery_drugprod_desc_001=需要你再幫我跑一趟。\n\n~mission(Itinerary)\n\n把東西送到它本該去的地方,這不僅僅會讓我高興,也能讓很多對化合物依賴的人高興。同時你也能獲得不錯的收入。\n\n- 華萊士\n @@ -66423,8 +66789,8 @@ mg_klim_planetcollect_chem_desc_0002=具體是這樣的,我需要一些 ~missi mg_klim_planetcollect_chem_desc_0003=我小倉庫的櫥櫃都快空了,但我現在需要開始做一堆東西。所以我需要有人能幫我從 ~mission(Location) 取回來點 ~mission(Item),然後放在 ~mission(Destination) 就行。我會叫個人再把它送過來的。幹我們這行的,得處處小心,對嗎? 不管怎麼說,你完成你的那部分,就能獲得相應的錢。\n\n- Wallace mg_klim_planetcollect_chem_desc_0004=你能到 ~mission(Location) 去找我的線人那點 ~mission(Item) 給我嗎? 你不用把它們直接帶到我這裡,我已經找了另一個大哥準備到 ~mission(Destination) 幫我拿貨,把貨給他們就行。\n\n- Wallace mg_klim_planetcollect_chem_desc_0005=魔鬼永遠不會停止作惡,不是嗎? 我的一些原料已經用完了,所以現在需要一些 ~mission(Item),不然生產就慢下來了。我找到了一個在 ~mission(Location) 的人說願意提供一些給我。所以我只需要你去幫我拿一下貨然後送到 ~mission(Destination) 就行。你把事情搞定之後立刻就能拿到錢。\n\n- Wallace -mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_01=前往取貨地點。 -mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_02=從取貨位置拿取 ~mission(Item)。 +mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_01=前往取貨地點 +mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_02=從取貨位置拿取 ~mission(Item) mg_klim_planetcollect_chem_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送到~mission(Destination) mg_klim_planetcollect_chem_obj_short_01=取貨地點 mg_klim_planetcollect_chem_obj_short_02=拿取化合物 @@ -66436,16 +66802,16 @@ mg_klim_planetcollect_chem_title_0003=需要點勁大的 mg_klim_planetcollect_chem_title_0004=交個朋友 mg_klim_planetcollect_chem_title_0005=補給運送 mg_miles_MissingPerson_desc=~mission(desc) -mg_miles_MissingPerson_desc_0001="埃克哈特安全顧問有限責任公司\n合約&派遣\n\n合約類型:失蹤人口\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:=~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理\n\n我們被雇來追蹤~mission(TargetName)。雖然目標已經推定為死亡了,但你還是得去~mission(location)好好確認一下。~mission(trouble)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放..\n\n該合約不能轉讓\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的和(或)私人資訊。此等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_MissingPerson_desc_0002="埃克哈特安全顧問有限責任公司\n合約&派遣\n\n合約類型:失蹤人口\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:=~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理。\n\n~mission(TargetName)已經失蹤有一段時間了,雖然估計已經死亡了。但是,他的家屬雇我們去找些證據以讓他們有個了結。你需要前往~mission(location)然後盡可能尋找屍體。~mission(trouble)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約不能轉讓\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。此等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_MissingPerson_desc_0003="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約&派遣\n\n合約類型:失蹤人口\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理。\n\n埃克哈特安全顧問被僱傭來尋找 ~mission(TargetName) 的屍體。這需要你前往 ~mission(location) 並識別目標。~mission(trouble)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約不能轉讓\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。此資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_MissingPerson_desc_0004="埃克哈特安全顧問有限責任公司\n合約& 派遣\n\n合約類型:失蹤人口\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理\n\n任務主題:~mission(TargetName)\n\n客戶希望最近的一宗人口失蹤案能得到處理。督察局和當地執法部門表示此時已故,所以他們才來尋求我們的幫助。你需要前往~mission(location)然後辨識出屍體。 ~mission(rush)~mission(trouble)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約不能轉讓。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。此等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_MissingPerson_desc_0005="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約&派遣\n\n合約類型:失蹤人口\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:=~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理。\n\n 你得前往~mission(location)尋找 ~mission(TargetName) 的屍體。~mission(trouble)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約不能轉讓\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。此資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_MissingPerson_desc_0001="Eckhart 安全顧問有限責任公司\n合約&派遣\n\n合約類型:失蹤人口\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:=~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理\n\n我們被雇來追蹤~mission(TargetName)。雖然目標已經推定為死亡了,但你還是得去~mission(location)好好確認一下。~mission(trouble)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的和(或)私人資訊。此等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_MissingPerson_desc_0002="Eckhart 安全顧問有限責任公司\n合約&派遣\n\n合約類型:失蹤人口\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:=~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理。\n\n~mission(TargetName)已經失蹤有一段時間了,雖然估計已經死亡了。但是,他的家屬雇我們去找些證據以讓他們有個了結。你需要前往~mission(location)然後盡可能尋找屍體。~mission(trouble)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。此等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_MissingPerson_desc_0003="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約&派遣\n\n合約類型:失蹤人口\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理。\n\nEckhart 安全顧問被僱傭來尋找 ~mission(TargetName) 的屍體。這需要你前往 ~mission(location) 並識別目標。~mission(trouble)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。此資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_MissingPerson_desc_0004="Eckhart 安全顧問有限責任公司\n合約& 派遣\n\n合約類型:失蹤人口\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理\n\n任務主題:~mission(TargetName)\n\n客戶希望最近的一宗人口失蹤案能得到處理。督察局和當地執法部門表示此時已故,所以他們才來尋求我們的幫助。你需要前往~mission(location)然後辨識出屍體。 ~mission(rush)~mission(trouble)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。此等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_MissingPerson_desc_0005="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約&派遣\n\n合約類型:失蹤人口\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:=~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理。\n\n 你得前往~mission(location)尋找 ~mission(TargetName) 的屍體。~mission(trouble)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。此資料僅供上述指定的個人或實體使用。" mg_miles_MissingPerson_location_0001=最後已知位置 mg_miles_MissingPerson_location_0002=可疑位置 mg_miles_MissingPerson_location_0003=~mission(TargetName|Last)的最後已知位置 -mg_miles_MissingPerson_obj_long_01=在 ~mission(location) 搜尋 ~mission(TargetName)。 -mg_miles_MissingPerson_obj_long_02=識別 ~mission(TargetName|Last)。 +mg_miles_MissingPerson_obj_long_01=在 ~mission(location) 搜尋 ~mission(TargetName) +mg_miles_MissingPerson_obj_long_02=識別 ~mission(TargetName|Last) mg_miles_MissingPerson_obj_short_01=~mission(TargetName|Last)的位置 mg_miles_MissingPerson_obj_short_02=識別 mg_miles_MissingPerson_rush_0001=這是一份重要的合約. @@ -66460,7 +66826,7 @@ mg_miles_MissingPerson_trouble_0001=報告指出,那周圍有敵人行蹤. mg_miles_MissingPerson_trouble_0002=這活會前往潛在的衝突區域.請妥善做好準備. mg_miles_MissingPerson_trouble_0003=當心點.敵人已經掌握了這片區域. mg_miles_MissingPerson_trouble_0004=最新的掃描報告指出這片區域有敵軍跡象.請小心行事 -mg_miles_MissionLegal_from=埃克哈特安全顧問 +mg_miles_MissionLegal_from=Eckhart 安全顧問 mg_miles_assassin_danger_0001=~mission(TargetName|Last)可能會發生一場戰鬥,所以請做好準備。 mg_miles_assassin_danger_0002=拿出你的實力來,他們可不好對付。 mg_miles_assassin_danger_0003=用上你的全力。~mission(TargetName|NickOrFirst) 可不是隨便能放倒的. @@ -66476,8 +66842,8 @@ mg_miles_assassin_loc_0001=最新的合約要點 mg_miles_assassin_loc_0002=最後的合約要點 mg_miles_assassin_loc_0003=他們已知的最後行蹤 mg_miles_assassin_loc_0004=他們最近的行蹤 -mg_miles_assassin_obj_long_01=在 ~mission(location) 搜尋目標。 -mg_miles_assassin_obj_long_02=找到並幹掉 ~mission(TargetName)。 +mg_miles_assassin_obj_long_01=在 ~mission(location) 搜尋目標 +mg_miles_assassin_obj_long_02=找到並幹掉 ~mission(TargetName) mg_miles_assassin_obj_short_01=目標位置 mg_miles_assassin_obj_short_02=幹掉目標 mg_miles_assassin_timed_0001=這次行動時間有限,搞快點。 @@ -66498,8 +66864,8 @@ mg_miles_blackboxillegal_desc_0003=這是行動的細節.我需要你從損毀 mg_miles_blackboxillegal_desc_0004=應該會很簡單.我會發受損~mission(ship)的座標資料給你.你動身去~mission(location)並拿到~mission(item). ~mission(trouble)一旦到手,拿給我在~mission(destination)的手下. ~mission(rush) mg_miles_blackboxillegal_desc_0005=這更像一個有償的私活而不是個正式的工作.我需要回收處理~mission(ship)上的~mission(item).你不會想知道細節的,你只需要知道一些有權有勢的人想要這件事處理得謹慎.一旦到手,你所需要做的就是把它放在~mission(destination)然後離開. ~mission(trouble)~mission(rush) mg_miles_blackboxillegal_obj_long_01=前往 ~mission(location) -mg_miles_blackboxillegal_obj_long_02=從殘骸裡回收 ~mission(item)。 -mg_miles_blackboxillegal_obj_long_03=送 ~mission(item) 去 ~mission(destination)。 +mg_miles_blackboxillegal_obj_long_02=從殘骸裡回收 ~mission(item) +mg_miles_blackboxillegal_obj_long_03=送 ~mission(item) 去 ~mission(destination) mg_miles_blackboxillegal_obj_short_01=~mission(ship)的位置 mg_miles_blackboxillegal_obj_short_02=回收 ~mission(item) mg_miles_blackboxillegal_obj_short_03=運送 ~mission(item) @@ -66516,10 +66882,10 @@ mg_miles_blackboxillegal_trouble_0002=據消息稱這裡可能有敵對勢力, mg_miles_blackboxillegal_trouble_0003=在這片區域依舊可能有麻煩,保持警惕。 mg_miles_blackboxillegal_trouble_0004=很可能會發生戰鬥,武裝起來。 mg_miles_blackboxlegal_desc=~mission(desc) -mg_miles_blackboxlegal_desc_0001="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約&差事\n\n合約類型:回收\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理\n\n你的委託是去找回~mission(item).你需要去~mission(location),拿到~mission(item)並送去~mission(destination). ~mission(trouble)~mission(rush)\n\n報酬將會根據合約完成程度決定。\n\n這份合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_blackboxlegal_desc_0002="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約&差事\n\n合約類型:回收\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理\n\n這是一次標準的黑匣子回收行動.承接人需要抵達一艘失事的~mission(ship)之後安全地拿到船上的~mission(item). ~mission(trouble)客戶極力要求~mission(item)無論如何也不能損壞.一旦到手,將~mission(item)送到~mission(destination)。\n\n~mission(rush)\n\n報酬視合約完成情況而定。\n\n這份合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_blackboxlegal_desc_0003="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約&差事\n\n合約類型:回收\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需立即處理\n\n據報告一艘~mission(ship)被毀,客戶雇我們去回收那艘船~mission(item)以此了解發生了什麼事。你將要去~mission(location),回收~mission(item)然後送回~mission(destination)。 ~mission(trouble)~mission(rush)\n\n報酬視合約完成情況而定。\n\n這份合約沒有商討的餘地.\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。此等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_blackboxlegal_desc_0004="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約&差事\n\n合約類型:回收\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需立即處理\n\n有艘~mission(ship)在這個星期早些時候已確認被毀.客戶要求一位承接人去往~mission(location)並回收船上的~mission(item).我需要你進入~mission(ship),拿到~mission(item)並安全送到~mission(destination)。~mission(trouble)~mission(rush) \n\n報酬視合約完成情況而定。\n\n這份合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_blackboxlegal_desc_0001="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約&差事\n\n合約類型:回收\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理\n\n你的委託是去找回~mission(item).你需要去~mission(location),拿到~mission(item)並送去~mission(destination). ~mission(trouble)~mission(rush)\n\n報酬將會根據合約完成程度決定。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_blackboxlegal_desc_0002="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約&差事\n\n合約類型:回收\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需要立即處理\n\n這是一次標準的黑匣子回收行動.承接人需要抵達一艘失事的~mission(ship)之後安全地拿到船上的~mission(item). ~mission(trouble)客戶極力要求~mission(item)無論如何也不能損壞.一旦到手,將~mission(item)送到~mission(destination)。\n\n~mission(rush)\n\n報酬視合約完成情況而定。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_blackboxlegal_desc_0003="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約&差事\n\n合約類型:回收\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需立即處理\n\n據報告一艘~mission(ship)被毀,客戶雇我們去回收那艘船~mission(item)以此了解發生了什麼事。你將要去~mission(location),回收~mission(item)然後送回~mission(destination)。 ~mission(trouble)~mission(rush)\n\n報酬視合約完成情況而定。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。此等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_blackboxlegal_desc_0004="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約&差事\n\n合約類型:回收\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n需立即處理\n\n有艘~mission(ship)在這個星期早些時候已確認被毀.客戶要求一位承接人去往~mission(location)並回收船上的~mission(item).我需要你進入~mission(ship),拿到~mission(item)並安全送到~mission(destination)。~mission(trouble)~mission(rush) \n\n報酬視合約完成情況而定。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" mg_miles_blackboxlegal_item_0001=黑匣子 mg_miles_blackboxlegal_item_0002=飛行記錄 mg_miles_blackboxlegal_item_0003=飛行記錄儀 @@ -66528,9 +66894,9 @@ mg_miles_blackboxlegal_loc_0001=~mission(ship)的最後已知位置 mg_miles_blackboxlegal_loc_0002=最後接觸位置 mg_miles_blackboxlegal_loc_0003=失去聯繫訊號前 ~mission(ship) 的最後位置 mg_miles_blackboxlegal_loc_0004=殘骸 -mg_miles_blackboxlegal_obj_long_01=前往 ~mission(location)。 -mg_miles_blackboxlegal_obj_long_02=從殘骸裡回收 ~mission(item)。 -mg_miles_blackboxlegal_obj_long_03=將 ~mission(item) 送回 ~mission(destination)。 +mg_miles_blackboxlegal_obj_long_01=前往 ~mission(location) +mg_miles_blackboxlegal_obj_long_02=從殘骸裡回收 ~mission(item) +mg_miles_blackboxlegal_obj_long_03=將 ~mission(item) 送回 ~mission(destination) mg_miles_blackboxlegal_obj_short_01=~mission(ship) 的位置 mg_miles_blackboxlegal_obj_short_02=回收 ~mission(item) mg_miles_blackboxlegal_obj_short_03=歸還 ~mission(item) @@ -66543,10 +66909,10 @@ mg_miles_blackboxlegal_trouble_0001=情報顯示敵對機構可能在此區域 mg_miles_blackboxlegal_trouble_0002=此行動有極高的交火風險.請小心行事 mg_miles_blackboxlegal_trouble_0003=分析部門指出行動地區有極高的風險與敵對勢力交火.請做好妥善的準備. mg_miles_bounty_desc=~mission(Contractor|BountyDescription) -mg_miles_bounty_desc_0001="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 差事\n\n合約 類型:獵殺賞金目標\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時合約\n\n~mission(TargetName)的腦袋已經被打上了一筆賞金. ~mission(elite)該合約已被批准使用致命武力 ~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n此合約容不得任何協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_bounty_desc_0002="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:獵殺賞金目標\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時合約\n\n通緝令:~mission(TargetName)\n由於違反帝國法律法規,合約目標已被合法標記了一筆賞金. ~mission(elite)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_bounty_desc_0003="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:獵殺賞金目標\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時合約\n\n接受這份合約後你將被授權追蹤並制服~mission(TargetName). ~mission(elite)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_bounty_desc_0004="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:獵殺賞金目標\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時合約\n\n我們有一份獵殺~mission(TargetName)的賞金合約.你被授權使用任何必要的武力以制服目標 ~mission(elite)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_bounty_desc_0001="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 差事\n\n合約 類型:獵殺賞金目標\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時合約\n\n~mission(TargetName)的腦袋已經被打上了一筆賞金. ~mission(elite)該合約已被批准使用致命武力 ~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_bounty_desc_0002="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:獵殺賞金目標\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時合約\n\n通緝令:~mission(TargetName)\n由於違反帝國法律法規,合約目標已被合法標記了一筆賞金. ~mission(elite)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_bounty_desc_0003="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:獵殺賞金目標\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時合約\n\n接受這份合約後你將被授權追蹤並制服~mission(TargetName). ~mission(elite)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_bounty_desc_0004="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:獵殺賞金目標\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時合約\n\n我們有一份獵殺~mission(TargetName)的賞金合約.你被授權使用任何必要的武力以制服目標 ~mission(elite)~mission(rush)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊.該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" mg_miles_bounty_elite_0001=根據我們得到的心理狀況資料,該目標是高風險目標。 mg_miles_bounty_elite_0002=任務目標被標記為極端危險目標。 mg_miles_bounty_elite_0003=接觸時要留點心眼,目標必定是全副武裝的,十分危險。 @@ -66554,8 +66920,8 @@ mg_miles_bounty_location_0001=我們有個潛在的目標最後已知地點。 mg_miles_bounty_location_0002=我們將提供能揭露 ~mission(TargetName|Last) 躲藏在何處的資料。 mg_miles_bounty_location_0003=我們的線人為我們提供了目標最後的下落。 mg_miles_bounty_obj_long_01=搜尋賞金目標的目前位置。透過掃描或重新啟用通訊陣列衛星來追蹤非監視區域內的目標。 -mg_miles_bounty_obj_long_02=追蹤並逮捕 ~mission(TargetName)。 -mg_miles_bounty_obj_short_01=定位賞金目標 +mg_miles_bounty_obj_long_02=追蹤並逮捕 ~mission(TargetName) +mg_miles_bounty_obj_short_01=尋找賞金目標 mg_miles_bounty_obj_short_02=制服賞金目標 mg_miles_bounty_rush_0001=你必須加快動作。 mg_miles_bounty_rush_0002=你的機會轉瞬即逝,在他們再次消失之前幹掉他們。 @@ -66568,16 +66934,16 @@ mg_miles_bounty_title_H=四級犯罪等級賞金合約 mg_miles_bounty_title_M=三級犯罪等級賞金合約 mg_miles_bounty_title_VE=一級犯罪等級賞金合約 mg_miles_bounty_title_VH=五級犯罪等級賞金合約 -mg_miles_capturegang_complete_desc=\n阿靈頓幫的所有重要成員都已經被關押,整個犯罪組織都已失能。\n\n令人印象深刻的表現.做得漂亮。\n\n-邁爾斯\n\n邁爾斯 埃克哈特\n創始人 & 執行長\n埃克哈特安全顧問有限公司 +mg_miles_capturegang_complete_desc=\n阿靈頓幫的所有重要成員都已經被關押,整個犯罪組織都已失能。\n\n令人印象深刻的表現.做得漂亮。\n\n-邁爾斯\n\n邁爾斯 埃克哈特\n創始人 & 執行長\nEckhart 安全顧問有限公司 mg_miles_capturegang_complete_title=監禁阿靈頓幫 mg_miles_capturegang_desc_001="ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRACTS & DISPATCH\n\nCONTRACT TYPE: Group Warrant\nCONTRACTOR STATUS: Independent\nApproval code: = ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\nFOR IMMEDIATE PROCESSING\n\n*********\n__Background Information__\nA group warrant has been issued for the notorious Arlington ship jacking gang after their recent brazen attempted theft of an Idris from a repair yard. While the heist was stopped, the members of the group have scattered to the black. Eckhart Security has been granted the bounty for the immediate capture of all high-level gang members: Maltrox Arlington, Kass Dent, Nicks Cantwell, Sam ‘Weepy’ Arlington, Oslo Arlington, and Les Arlington.\n*********\n\nAn anonymous comm has tipped us off that Les Arlington, child of gang leader Maltrox Arlington, had been spotted picking up a delivery at a Covalex transfer center. We will provide you with the coordinates of where we believe their current whereabouts are.\n\nLes is an experienced pilot who has been flying for almost as long as they’ve been walking and usually serves as the gang’s get-away pilot. It may be worthwhile to bring extra support ships in order to cut off any attempts at escape.\n\nYou are authorized to use whatever force is necessary to neutralize the target. \n\nPayment will be issued upon successful completion of contract.\n\nThis contract is non-negotiable.\n\nThis message may contain confidential, proprietary, privileged and/or private information. The information is intended to be for the use of the individual or entity designated above." -mg_miles_capturegang_desc_002="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:集體逮捕令\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n*********\n__背景資訊__\n惡名昭彰的阿靈頓幫居然試圖從一個修船廠中盜竊一艘伊德里斯級護衛艦,相應的,他們每個人都在這一份集體逮捕令中。這次盜竊被阻止了,那群渣滓也落荒而逃,分散躲進了黑暗中。皆是無膽鼠輩,大難臨頭各自飛。埃克哈特安全顧問收到了一份對阿靈頓幫進階成員的即時賞金逮捕令。成員包括:馬爾特克斯·阿靈頓,卡斯·登特,尼克斯·坎特威爾,薩姆'愛哭鬼'阿靈頓,奧斯陸·阿靈頓和萊斯·阿靈頓。\n*********\n\n我們得到消息,長期相識並對馬爾特克斯·阿靈頓充滿信心的尼克斯·坎特威爾被發現試圖購買高密度採礦雷射,這種雷射在過去的幾次艦船劫持事件中經常被用於戰略性突破船體。我們將為你提供尼克斯的最後已知地點。\n\n尼克斯是一名在犯罪圈子裡有極高聲譽的彈藥專家,他簡直就是破壞的代名詞。我們建議你攜帶比你所認為的致死量更高一級的火力來對付他。\n\n你被授權使用任何必要的火力,槍炮刀劍都無所謂,把他幹掉。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n這份合約沒有商討的餘地\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_capturegang_desc_003="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:集體逮捕令\n承包者狀態:獨立\n批准碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n*********\n__背景資訊__\n惡名昭彰的阿靈頓幫居然試圖從一個修船廠中盜竊一艘伊德里斯級護衛艦,作為回應,他們每個人都在這一份集體逮捕令中。這次盜竊被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分開躲進了黑暗中。到底是無膽鼠輩,大難臨頭各自飛。埃克哈特安全顧問收到了一份對阿靈頓幫進階成員的即時賞金逮捕令。成員包括:馬爾特克斯·阿靈頓,卡斯·登特,尼克斯·坎特威爾,薩姆'愛哭鬼'阿靈頓,奧斯陸·阿靈頓和萊斯·阿靈頓。\n*********\n\n薩姆'愛哭鬼'阿靈頓最近被捲進了一場酒後鬥毆。很巧的是,這次鬥毆後他被自動保全系統標記並匯報了。匯報顯示他在一個休息&放鬆太空站裡。這愛哭鬼挺精的,太空站反應小組到來之前他一定已經把所有他來過的痕跡清理過了。但他肯定沒想到我們找到了某種方式來追蹤他。\n\n薩姆是阿靈頓幫領袖馬爾特克斯·阿靈頓的侄子與主要的打手之一。雖然名字裡有\"愛哭鬼\",但是易怒症與長期的成癮性藥物濫用經歷相結合,使他成為了真正的性格飄忽不定的人物。別指望他會放棄抵抗,就算你召集了一支軍隊並把他圍困也不見得能讓他自己投降。\n\n你被授權使用任何必要的火力,槍炮刀劍都無所謂,把他幹掉。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n這份合約沒有商討的餘地\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_capturegang_desc_004="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:集體逮捕令\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n*********\n__背景資訊__\n惡名昭彰的阿靈頓幫居然試圖從一個修船廠中盜竊一艘伊德里斯級護衛艦,作為回應,他們每個人都在這一份集體逮捕令中。這次盜竊被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分開躲進了黑暗中。皆是是無膽鼠輩,大難臨頭各自飛。埃克哈特安全顧問收到了一份對阿靈頓幫進階成員的即時賞金逮捕令。成員包括:馬爾特克斯·阿靈頓,卡斯·登特,尼克斯·坎特威爾,薩姆'愛哭鬼'阿靈頓,奧斯陸·阿靈頓和萊斯·阿靈頓。\n*********\n\n我們最近得知,有人使用一組自訂加密金鑰非法破解並存取了一個安全終端,而這組自訂金鑰在去年曾經被阿靈頓幫領導人馬爾特克斯·阿靈頓的一個名為奧斯陸·阿靈頓的'年輕有為'的小弟用於一次搶劫活動中。儘管這次入侵可能並不是奧斯陸本人所為,但這次非法存取仍然值得我們調查。\n\n 儘管是個惡棍,但不得不承認,奧斯陸的確十分有才。他極其聰明,精通各種現金技術的使用且善於編寫程式碼。過去幾次對他的抓捕行動都以失敗告終。如果這次入侵的確是奧斯陸本人所為,那麼我們建議你組織一隊裝備精良且訓練有素的小隊對目標進行突擊,速戰速決,免得這傢伙又跑了。\n\n你被授權使用任何必要的火力,槍炮刀劍都無所謂,把他幹掉。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n這份合約沒有商討的餘地\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_capturegang_desc_005="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:集體逮捕令\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n*********\n__背景資訊__\n惡名昭彰的阿靈頓幫居然試圖從一個修船廠中盜竊一艘伊德里斯級護衛艦,作為回應,他們每個人都在這一份集體逮捕令中。這次盜竊被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分散躲進了黑暗中。皆是無膽鼠輩,大難臨頭各自飛。埃克哈特安全顧問收到了一份對阿靈頓幫進階成員的即時賞金逮捕令。成員包括:馬爾特克斯·阿靈頓,卡斯·登特,尼克斯·坎特威爾,薩姆'愛哭鬼'阿靈頓,奧斯陸·阿靈頓和萊斯·阿靈頓。\n*********\n\n上個星期,有兩名銀行守衛失蹤。幾小時前,有人在馬格努斯的一個垃圾堆裡發現了他們的屍體。屍體完整,但是他們的生物特徵證件被竊取了。幸運的是,附近的餃子車上有一個攝影機記錄下了拋屍的全過程。經過臉部識別調查後,我們鎖定了拋屍者:卡斯·登特。此人與阿靈頓幫首領馬爾特克斯·阿靈頓的關係十分曖昧,且是萊斯·阿靈頓的母親。我們根據影片重建了目標拋屍的時間軸。根據時間軸,我們推測出了卡斯目前隱藏的座標。\n\n不止此次拋屍,卡斯還涉嫌參與一長串的謀殺案件,其中有兩件是最近發生的我們建議你攜帶一名或多名訓練有素的助手與目標交鋒以避免可能的傷亡。 \n\n你被授權使用任何必要的火力,槍炮刀劍都無所謂,把他幹掉。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n這份合約沒有商討的餘地\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_capturegang_desc_006="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:集體逮捕令\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n*********\n__背景資訊__\n惡名昭彰的阿靈頓幫居然試圖從一個修船廠中盜竊一艘伊德里斯級護衛艦,作為回應,他們每個人都在這一份集體逮捕令中。這次盜竊被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分開躲進了黑暗中。到底是無膽鼠輩,大難臨頭各自飛。埃克哈特安全顧問收到了一份對阿靈頓幫進階成員的即時賞金逮捕令。成員包括:馬爾特克斯·阿靈頓,卡斯·登特,尼克斯·坎特威爾,薩姆'愛哭鬼'阿靈頓,奧斯陸·阿靈頓和萊斯·阿靈頓。\n*********\n\n馬爾特克斯·阿靈頓近來十分低調,但道高一丈,我們還是發現了他的蛛絲馬跡並定位了一處可能是其藏身處的座標。近日,一艘巡邏隊艦船被盜竊,事發時該巡邏艦正隨其所屬巡邏隊在一個燃料補給站補充燃料。馬爾特克斯·阿靈頓是該案件最大的嫌疑人。該巡邏艦註冊的可追蹤標籤被臨時停用了,但透過分析並追蹤艦船的量子特徵,我們得出了該艦目前的座標。\n\n馬爾特克斯·阿靈頓出生於一個犯罪之家。這個家族三代人都以犯罪為生。這六年來,馬爾特克斯一直作為阿靈頓幫領袖活動著。當心。馬爾特克斯是一個不好搞定的目標。他陰險,聰明,而且交戰手段通常十分激進。此行動有很大可能會演變成一場持久戰。帶上你所能承擔得起的一切補給,無論是彈藥還是醫用品,能帶多少帶多少。把馬爾特克斯一勞永逸的幹掉,給他的罪惡一生畫上句號。\n\n你被授權使用任何必要的火力,槍炮刀劍都無所謂,把他幹掉。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n這份合約沒有商討的餘地\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_capturegang_desc_idris="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:集體逮捕令\n承包者狀態:獨立\n批准碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n立即執行\n\n看來,阿靈頓幫那群傢伙煥發第二春了。在上次失敗後,他們設法逃出了監獄設施。而且他們這次居然從修理廠裡偷了一艘伊德里斯出來。現在我們知道為什麼這幫傢伙之前要偷採礦雷射與保全人員的生物特徵證件了。\n\n鑑於我們有成功逮捕過阿靈頓幫成員的經驗,再次逮捕這群混蛋的重任自然也被委託到了我們埃克哈特安全顧問有限公司的手上。伊德里斯級護衛艦在海軍內也算是主力艦級別的軍艦了,要幹掉她小槍小炮可不行。\n\n你已獲授權使用任何必要的武力去擊沉這艘倒楣的伊德里斯級並擊斃阿靈頓幫的混蛋們。\n\n佣金會在任務完成後,根據你在小隊內的評分而斟酌分配至你的個人帳戶。\n\n這份合約沒有商討的餘地\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_capturegang_escape_desc=\n看來我們高興得太早了。前不久我聽說了那幫傢伙越獄的消息。阿靈頓幫不知道用了什麼鬼把戲,搞了一些爆炸物進去並利用它們越獄了。\n\n真搞不懂是哪個天才,決定把整個阿靈頓幫的人都關在同個拘留設施裡。真是聰明的不得了,我都想給他鼓鼓掌。\n\n且不論他們是不是那種有仇必報的類型,估計他們現在已經把槍頂在我們頭上了。我們也不得不認真起來了。\n\n-邁爾斯\n\n邁爾斯·埃克哈特\n創辦者 & 執行長\n埃克哈特安全顧問有限公司 +mg_miles_capturegang_desc_002="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:集體逮捕令\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n*********\n__背景資訊__\n惡名昭彰的阿靈頓幫居然試圖從一個修船廠中盜竊一艘伊德里斯級護衛艦,相應的,他們每個人都在這一份集體逮捕令中。這次盜竊被阻止了,那群渣滓也落荒而逃,分散躲進了黑暗中。皆是無膽鼠輩,大難臨頭各自飛。Eckhart 安全顧問收到了一份對阿靈頓幫進階成員的即時賞金逮捕令。成員包括:馬爾特克斯·阿靈頓,卡斯·登特,尼克斯·坎特威爾,薩姆'愛哭鬼'阿靈頓,奧斯陸·阿靈頓和萊斯·阿靈頓。\n*********\n\n我們得到消息,長期相識並對馬爾特克斯·阿靈頓充滿信心的尼克斯·坎特威爾被發現試圖購買高密度採礦雷射,這種雷射在過去的幾次艦船劫持事件中經常被用於戰略性突破船體。我們將為你提供尼克斯的最後已知地點。\n\n尼克斯是一名在犯罪圈子裡有極高聲譽的彈藥專家,他簡直就是破壞的代名詞。我們建議你攜帶比你所認為的致死量更高一級的火力來對付他。\n\n你被授權使用任何必要的火力,槍炮刀劍都無所謂,把他幹掉。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_capturegang_desc_003="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:集體逮捕令\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n*********\n__背景資訊__\n惡名昭彰的阿靈頓幫居然試圖從一個修船廠中盜竊一艘伊德里斯級護衛艦,作為回應,他們每個人都在這一份集體逮捕令中。這次盜竊被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分開躲進了黑暗中。到底是無膽鼠輩,大難臨頭各自飛。Eckhart 安全顧問收到了一份對阿靈頓幫進階成員的即時賞金逮捕令。成員包括:馬爾特克斯·阿靈頓,卡斯·登特,尼克斯·坎特威爾,薩姆'愛哭鬼'阿靈頓,奧斯陸·阿靈頓和萊斯·阿靈頓。\n*********\n\n薩姆'愛哭鬼'阿靈頓最近被捲進了一場酒後鬥毆。很巧的是,這次鬥毆後他被自動保全系統標記並匯報了。匯報顯示他在一個休息&放鬆太空站裡。這愛哭鬼挺精的,太空站反應小組到來之前他一定已經把所有他來過的痕跡清理過了。但他肯定沒想到我們找到了某種方式來追蹤他。\n\n薩姆是阿靈頓幫領袖馬爾特克斯·阿靈頓的侄子與主要的打手之一。雖然名字裡有\"愛哭鬼\",但是易怒症與長期的成癮性藥物濫用經歷相結合,使他成為了真正的性格飄忽不定的人物。別指望他會放棄抵抗,就算你召集了一支軍隊並把他圍困也不見得能讓他自己投降。\n\n你被授權使用任何必要的火力,槍炮刀劍都無所謂,把他幹掉。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_capturegang_desc_004="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:集體逮捕令\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n*********\n__背景資訊__\n惡名昭彰的阿靈頓幫居然試圖從一個修船廠中盜竊一艘伊德里斯級護衛艦,作為回應,他們每個人都在這一份集體逮捕令中。這次盜竊被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分開躲進了黑暗中。皆是是無膽鼠輩,大難臨頭各自飛。Eckhart 安全顧問收到了一份對阿靈頓幫進階成員的即時賞金逮捕令。成員包括:馬爾特克斯·阿靈頓,卡斯·登特,尼克斯·坎特威爾,薩姆'愛哭鬼'阿靈頓,奧斯陸·阿靈頓和萊斯·阿靈頓。\n*********\n\n我們最近得知,有人使用一組自訂加密金鑰非法破解並存取了一個安全終端,而這組自訂金鑰在去年曾經被阿靈頓幫領導人馬爾特克斯·阿靈頓的一個名為奧斯陸·阿靈頓的'年輕有為'的小弟用於一次搶劫活動中。儘管這次入侵可能並不是奧斯陸本人所為,但這次非法存取仍然值得我們調查。\n\n 儘管是個惡棍,但不得不承認,奧斯陸的確十分有才。他極其聰明,精通各種現金技術的使用且善於編寫程式碼。過去幾次對他的抓捕行動都以失敗告終。如果這次入侵的確是奧斯陸本人所為,那麼我們建議你組織一隊裝備精良且訓練有素的小隊對目標進行突擊,速戰速決,免得這傢伙又跑了。\n\n你被授權使用任何必要的火力,槍炮刀劍都無所謂,把他幹掉。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_capturegang_desc_005="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:集體逮捕令\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n*********\n__背景資訊__\n惡名昭彰的阿靈頓幫居然試圖從一個修船廠中盜竊一艘伊德里斯級護衛艦,作為回應,他們每個人都在這一份集體逮捕令中。這次盜竊被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分散躲進了黑暗中。皆是無膽鼠輩,大難臨頭各自飛。Eckhart 安全顧問收到了一份對阿靈頓幫進階成員的即時賞金逮捕令。成員包括:馬爾特克斯·阿靈頓,卡斯·登特,尼克斯·坎特威爾,薩姆'愛哭鬼'阿靈頓,奧斯陸·阿靈頓和萊斯·阿靈頓。\n*********\n\n上個星期,有兩名銀行守衛失蹤。幾小時前,有人在馬格努斯的一個垃圾堆裡發現了他們的屍體。屍體完整,但是他們的生物特徵證件被竊取了。幸運的是,附近的餃子車上有一個攝影機記錄下了拋屍的全過程。經過臉部識別調查後,我們鎖定了拋屍者:卡斯·登特。此人與阿靈頓幫首領馬爾特克斯·阿靈頓的關係十分曖昧,且是萊斯·阿靈頓的母親。我們根據影片重建了目標拋屍的時間軸。根據時間軸,我們推測出了卡斯目前隱藏的座標。\n\n不止此次拋屍,卡斯還涉嫌參與一長串的謀殺案件,其中有兩件是最近發生的我們建議你攜帶一名或多名訓練有素的助手與目標交鋒以避免可能的傷亡。 \n\n你被授權使用任何必要的火力,槍炮刀劍都無所謂,把他幹掉。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_capturegang_desc_006="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:集體逮捕令\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n*********\n__背景資訊__\n惡名昭彰的阿靈頓幫居然試圖從一個修船廠中盜竊一艘伊德里斯級護衛艦,作為回應,他們每個人都在這一份集體逮捕令中。這次盜竊被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分開躲進了黑暗中。到底是無膽鼠輩,大難臨頭各自飛。Eckhart 安全顧問收到了一份對阿靈頓幫進階成員的即時賞金逮捕令。成員包括:馬爾特克斯·阿靈頓,卡斯·登特,尼克斯·坎特威爾,薩姆'愛哭鬼'阿靈頓,奧斯陸·阿靈頓和萊斯·阿靈頓。\n*********\n\n馬爾特克斯·阿靈頓近來十分低調,但道高一丈,我們還是發現了他的蛛絲馬跡並定位了一處可能是其藏身處的座標。近日,一艘巡邏隊艦船被盜竊,事發時該巡邏艦正隨其所屬巡邏隊在一個燃料補給站補充燃料。馬爾特克斯·阿靈頓是該案件最大的嫌疑人。該巡邏艦註冊的可追蹤標籤被臨時停用了,但透過分析並追蹤艦船的量子特徵,我們得出了該艦目前的座標。\n\n馬爾特克斯·阿靈頓出生於一個犯罪之家。這個家族三代人都以犯罪為生。這六年來,馬爾特克斯一直作為阿靈頓幫領袖活動著。當心。馬爾特克斯是一個不好搞定的目標。他陰險,聰明,而且交戰手段通常十分激進。此行動有很大可能會演變成一場持久戰。帶上你所能承擔得起的一切補給,無論是彈藥還是醫用品,能帶多少帶多少。把馬爾特克斯一勞永逸的幹掉,給他的罪惡一生畫上句號。\n\n你被授權使用任何必要的火力,槍炮刀劍都無所謂,把他幹掉。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_capturegang_desc_idris="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:集體逮捕令\n承包者狀態:獨立\n批准碼:= 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+mg_miles_capturegang_idris_subobj_long_002c=擊斃 Sam "Weepy" Cantwell +mg_miles_capturegang_idris_subobj_long_002d=擊斃 Oslo Arlington +mg_miles_capturegang_idris_subobj_long_002e=擊斃 Kass Dent +mg_miles_capturegang_idris_subobj_long_002f=擊斃 Maltrox Arlington mg_miles_capturegang_marker_001=萊斯·阿靈頓 mg_miles_capturegang_marker_002=尼克斯·坎特威爾 mg_miles_capturegang_marker_003=薩姆'愛哭鬼'阿靈頓 @@ -66603,9 +66969,9 @@ mg_miles_capturegang_marker_004=奧斯陸·阿靈頓 mg_miles_capturegang_marker_005=卡斯·登特 mg_miles_capturegang_marker_006=馬爾特克斯·阿靈頓 mg_miles_capturegang_obj_long_001=前往阿靈頓幫成員 ~mission(Target) 的最後已知座標 -mg_miles_capturegang_obj_long_002=與 ~mission(Target) 接戰並將其擊斃 +mg_miles_capturegang_obj_long_002=與 ~mission(Target) 接戰並將其殲滅 mg_miles_capturegang_obj_short_001=找到 ~mission(Target) -mg_miles_capturegang_obj_short_002=擊斃 ~mission(Target) +mg_miles_capturegang_obj_short_002=殲滅 ~mission(Target) mg_miles_capturegang_title_001=逮捕阿靈頓幫成員萊斯·阿靈頓 mg_miles_capturegang_title_002=逮捕阿靈頓幫成員尼克斯·坎特威爾 mg_miles_capturegang_title_003=逮捕阿靈頓幫成員薩姆'愛哭鬼'阿靈頓 @@ -66618,11 +66984,11 @@ mg_miles_collectcargo_legal_danger_0002=參與人員請務必做好交火準備. mg_miles_collectcargo_legal_danger_0003=情報顯示敵對機構可能在此區域活動.請小心行事 mg_miles_collectcargo_legal_danger_0004=參與人員已批准與敵人交火啟用標準交戰準則 mg_miles_collectcargo_legal_desc=~mission (description) -mg_miles_collectcargo_legal_desc_0001="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:貨物尋回\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n此客戶在一次運輸行動中遺失了一個~mission(item)。負責運輸的~mission(ship)因為一次事故損毀了。你需要前往~mission(location),取回~mission(item)並運送至~mission(destination)。~mission(timed)~mission(danger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_collectcargo_legal_desc_0002="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:貨物尋回\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n一艘~mission(ship)在運送~mission(item)的過程中在星系內發生了事故。客戶委託我們前往~mission(location),取回~mission(item)並運送至~mission(destination)。~mission(timed)~mission(danger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_collectcargo_legal_desc_0003="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:貨物尋回\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n這是一份標準的貨物尋回合約。你需要前往一艘~mission(ship)的殘骸並取回~mission(item),然後將其完好的運送至~mission(destination)。我們將會告知你大概的地點,就是~mission(location)。~mission(danger)採取任何必要的措施來保證~mission(item)不受損壞。~mission(timed)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_collectcargo_legal_desc_0004="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:貨物尋回\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n我們的客戶最近在一次貨執行動中失去了一艘~mission(ship)。儘管公司已經向當地有關部門與保險公司做了匯報,但他們還是要求我們派遣一名人員前往~mission(location)並取回失事飛船上運輸的~mission(item),然後將其運送至~mission(destination)。~mission(timed)~mission(danger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_collectcargo_legal_desc_0005="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:貨物尋回\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n此合約需要你前往一艘~mission(ship)的殘骸並取回其上的~mission(item),然後將其運送至~mission(destination)。前往~mission(location)把這事搞定。~mission(timed) ~mission(danger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_collectcargo_legal_desc_0001="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:貨物尋回\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n此客戶在一次運輸行動中遺失了一個~mission(item)。負責運輸的~mission(ship)因為一次事故損毀了。你需要前往~mission(location),取回~mission(item)並運送至~mission(destination)。~mission(timed)~mission(danger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_collectcargo_legal_desc_0002="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:貨物尋回\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n一艘~mission(ship)在運送~mission(item)的過程中在星系內發生了事故。客戶委託我們前往~mission(location),取回~mission(item)並運送至~mission(destination)。~mission(timed)~mission(danger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_collectcargo_legal_desc_0003="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:貨物尋回\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n這是一份標準的貨物尋回合約。你需要前往一艘~mission(ship)的殘骸並取回~mission(item),然後將其完好的運送至~mission(destination)。我們將會告知你大概的地點,就是~mission(location)。~mission(danger)採取任何必要的措施來保證~mission(item)不受損壞。~mission(timed)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_collectcargo_legal_desc_0004="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:貨物尋回\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n我們的客戶最近在一次貨執行動中失去了一艘~mission(ship)。儘管公司已經向當地有關部門與保險公司做了匯報,但他們還是要求我們派遣一名人員前往~mission(location)並取回失事飛船上運輸的~mission(item),然後將其運送至~mission(destination)。~mission(timed)~mission(danger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_collectcargo_legal_desc_0005="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:貨物尋回\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n此合約需要你前往一艘~mission(ship)的殘骸並取回其上的~mission(item),然後將其運送至~mission(destination)。前往~mission(location)把這事搞定。~mission(timed) ~mission(danger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" mg_miles_collectcargo_legal_obj_long_01=前往 ~mission(location) mg_miles_collectcargo_legal_obj_long_02=取回 ~mission(item) mg_miles_collectcargo_legal_obj_long_03=運送 ~mission(item) 至 ~mission(destination) @@ -66643,9 +67009,9 @@ mg_miles_delivercargo_lawful_danger_0003=此合約被標記為有可能需進行 mg_miles_delivercargo_lawful_danger_0004=最新的情報顯示,此合約所涉及地區所發生的暴力事件數量有明顯上升。建議參與者做好準備以應對潛在交戰威脅。 mg_miles_delivercargo_lawful_danger_0005=參與者被准許與任何敵對目標交火。啟用標準交戰準則。 mg_miles_delivercargo_lawful_desc=~mission(description) -mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0001="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:快遞\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n此合約中客戶要求人員為其運送一樣物件。你需要前往~mission(location)並取得~mission(item),然後將其安全運送至~mission(destination)。~mission(danger)~mission(timed)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0002="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:快遞\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n這是一份標準快遞合約。參與人員需要將~mission(item)由~mission(location)遞送至~mission(destination)。~mission(danger)~mission(timed)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0003="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:快遞\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n參與人員需要為~mission(item)的完好負責。\n攬收地:~mission(location)\n送至:~mission(destination)\n注意事項:\n~mission(request)\n~mission(timed)\n~mission(danger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0001="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:快遞\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n此合約中客戶要求人員為其運送一樣物件。你需要前往~mission(location)並取得~mission(item),然後將其安全運送至~mission(destination)。~mission(danger)~mission(timed)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0002="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:快遞\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n這是一份標準快遞合約。參與人員需要將~mission(item)由~mission(location)遞送至~mission(destination)。~mission(danger)~mission(timed)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_delivercargo_lawful_desc_0003="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:快遞\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n參與人員需要為~mission(item)的完好負責。\n攬收地:~mission(location)\n送至:~mission(destination)\n注意事項:\n~mission(request)\n~mission(timed)\n~mission(danger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" mg_miles_delivercargo_lawful_obj_long_01=前往 ~mission(location) mg_miles_delivercargo_lawful_obj_long_02=取得 ~mission(item) mg_miles_delivercargo_lawful_obj_long_03=將 ~mission(item) 運送至 ~mission(destination) @@ -66666,18 +67032,18 @@ mg_miles_delivercargo_lawful_var_0002=客戶囑咐 ~mission(item) 不可存放 mg_miles_delivercargo_lawful_var_0003=客戶囑咐 ~mission(item) 不可擅自打開。 mg_miles_delivercargo_lawful_var_0004=客戶囑咐 ~mission(item) 必須與高頻發射器分開存放。 mg_miles_escort_scan_desc=~mission(Desc) -mg_miles_escort_scan_desc_0001="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:護航\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n這次的護航物件是一艘調查船。對方要求我們提供~mission(EscortType)並在他們掃描目標時保證他們的安全。與客戶的匯合地點是~mission(location)。你需要守護在客戶周邊並在可能的敵對目標出現時保護客戶的安全。航線將由客戶制定並提供。\n\n我們要求此合約的接受人在接受合約後第一時間開始工作。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_escort_scan_desc_0002="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:護航\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n有個客戶要求我們提供~mission(EscortType)。你不止要陪著他航行至目的地,還要在任何可能的敵對目標手中保護他們。你與客戶的會合地點是~mission(location)。匯合後客戶將為你提供護航航線的具體資訊。\n\n我們要求此合約的接受人在接受合約後第一時間開始工作。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_escort_scan_desc_0001="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:護航\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n這次的護航物件是一艘調查船。對方要求我們提供~mission(EscortType)並在他們掃描目標時保證他們的安全。與客戶的匯合地點是~mission(location)。你需要守護在客戶周邊並在可能的敵對目標出現時保護客戶的安全。航線將由客戶制定並提供。\n\n我們要求此合約的接受人在接受合約後第一時間開始工作。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_escort_scan_desc_0002="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:護航\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n有個客戶要求我們提供~mission(EscortType)。你不止要陪著他航行至目的地,還要在任何可能的敵對目標手中保護他們。你與客戶的會合地點是~mission(location)。匯合後客戶將為你提供護航航線的具體資訊。\n\n我們要求此合約的接受人在接受合約後第一時間開始工作。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" mg_miles_escort_scan_obj_long_01=前往 ~mission(location) -mg_miles_escort_scan_obj_long_02=等待支援到來。 -mg_miles_escort_scan_obj_long_03=等待掃描完畢。 -mg_miles_escort_scan_obj_long_04=護送 ~mission(ClientType) 至導航點。 +mg_miles_escort_scan_obj_long_02=等待支援到來 +mg_miles_escort_scan_obj_long_03=等待掃描完畢 +mg_miles_escort_scan_obj_long_04=護送 ~mission(ClientType) 至導航點 mg_miles_escort_scan_obj_long_04a=保護 ~mission(ClientType) mg_miles_escort_scan_obj_long_04b=戰鬥賞金 -mg_miles_escort_scan_obj_long_05=護送 ~mission(ClientType) 至最後目的地。 +mg_miles_escort_scan_obj_long_05=護送 ~mission(ClientType) 至最後目的地 mg_miles_escort_scan_obj_short_01=會見客戶 mg_miles_escort_scan_obj_short_02=等待支援 -mg_miles_escort_scan_obj_short_03=原地等待。 +mg_miles_escort_scan_obj_short_03=原地等待 mg_miles_escort_scan_obj_short_04=護航 mg_miles_escort_scan_obj_short_04a=保護 mg_miles_escort_scan_obj_short_05=護航 @@ -66687,7 +67053,7 @@ mg_miles_escortscan_title_0001=護航合約 mg_miles_escortscan_title_0002=任務檔案 :護航任務(調查) mg_miles_escortscan_title_0003=護航任務 mg_miles_escortscan_title_0004=護航任務(調查) -mg_miles_groupbounty_desc_001="合約類型:集體逮捕令\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n針對最近發生的集體犯罪事件,一份集體逮捕令已發布。 逮捕令內人員包含:\n     ~mission(Target1)\n     ~mission(Target2)\n     ~mission(Target3)\n\n我們認為目標為了逃避追捕,已經分頭行動,可能很快就會逃離這個星系。為了能在有限的時間內執行所有的逮捕令,你可能需要考慮多募集幾個榜首。\n\n你被授權使用任何必要手段來消滅目標。\n\n佣金將會於你在規定期限內擊斃所有目標後發至你的個人帳戶。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_groupbounty_desc_001="合約類型:集體逮捕令\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n針對最近發生的集體犯罪事件,一份集體逮捕令已發布。 逮捕令內人員包含:\n     ~mission(Target1)\n     ~mission(Target2)\n     ~mission(Target3)\n\n我們認為目標為了逃避追捕,已經分頭行動,可能很快就會逃離這個星系。為了能在有限的時間內執行所有的逮捕令,你可能需要考慮多募集幾個榜首。\n\n你被授權使用任何必要手段來消滅目標。\n\n傭金將會於你在規定期限內擊斃所有目標後發至你的個人帳戶。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" mg_miles_groupbounty_title_001=集體逮捕令 mg_miles_havejob_desc=~mission(Desc) mg_miles_havejob_desc_0001=嘿,有空的話來找我。有一份工作在等著你。我已經在 ~mission(location)。 @@ -66702,8 +67068,8 @@ mg_miles_havejob_desc_0009=我覺得現在我們需要見面一次。會面地 mg_miles_havejob_desc_0010=一位客戶剛剛給我了一份有趣的任務。我認為你應該加入進來。我在 ~mission(location) 隨時恭候你的到來。 mg_miles_havejob_from=邁爾斯 埃克哈特 mg_miles_havejob_marker_01=邁爾斯 埃克哈特 -mg_miles_havejob_obj_long_01=和邁爾斯 埃克哈特見面 -mg_miles_havejob_obj_short_01=和邁爾斯 埃克哈特見面 +mg_miles_havejob_obj_long_01=與 Miles Eckhart 碰面 +mg_miles_havejob_obj_short_01=與 Miles Eckhart 碰面 mg_miles_havejob_title=~mission(title) mg_miles_havejob_title_0001=有一個工作 mg_miles_havejob_title_0002=有事做了 @@ -66759,7 +67125,7 @@ mg_miles_planetcollect_steal_desc_0005=這應該是一個非常簡單的臨時 mg_miles_planetcollect_steal_desc_0006=以下是這次運送任務的實情:\n\nLocation:~mission(location)\n取件:~mission(item)\n送貨:~mission(destination)\n\n~mission(trouble)~mission(rush) 再簡單明瞭不過了。你有任何問題嗎?有的話自己解決。 mg_miles_planetcollect_steal_desc_0007=任務看起來很簡單。你只需要前往~mission(location),拿上~mission(item)然後把它送到~mission(destination)。~mission(rush)~mission(trouble)盡你所能乾淨俐落地完成任務這樣我們就能雙贏。 mg_miles_planetcollect_steal_obj_long_01=前往 ~mission(location) -mg_miles_planetcollect_steal_obj_long_02=獲取 ~mission(item) +mg_miles_planetcollect_steal_obj_long_02=取得 ~mission(item) mg_miles_planetcollect_steal_obj_long_03=將 ~mission(item) 運送至 ~mission(destination) mg_miles_planetcollect_steal_obj_short_01=去這裡 mg_miles_planetcollect_steal_obj_short_02=拿起這些 @@ -66784,11 +67150,11 @@ mg_miles_recoverStolen_danger_0002=根據可靠的情報敵人可能會在任務 mg_miles_recoverStolen_danger_0003=遇到敵人的機率非常大,請做好接敵準備。 mg_miles_recoverStolen_danger_0004=你有權擊毀任何你看到的敵對飛船。 mg_miles_recoverStolen_desc=~mission(Contractor|RecoverSpaceDescription) -mg_miles_recoverStolen_desc_0001="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n我們的客戶近期有一艘飛船被摧毀並被掠奪了貨物。他們表示他們想要回收那些在戰鬥中遺失的物品,並且他們僱傭了我們來做這件事。你的任務是重返~mission(location)並奪回~mission(Item)。~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)取回後,你需要把~mission(Item)送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_recoverStolen_desc_0002="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n你的任務是安全的歸還一件被偷走的物品。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)有線索指向~mission(location)。~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)取回後,你需要把~mission(Item)送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_recoverStolen_desc_0003="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n一名客戶要求安全的取回~mission(Item),該物品被認為遺失於最近的一次非法襲擊。對方已經提供了任務地點~mission(location),所以你只需要前往並取回~mission(Item)。~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)取回後,你需要把~mission(Item)送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_recoverStolen_desc_0004="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n此合約要求安全取回~mission(Item),該物品被認為遺失於最近的一次非法襲擊。客戶要求承接者前往~mission(location),確保貨物的安全,並將它送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_recoverStolen_desc_0005="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n客戶要求安全的取回~mission(Item)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)根據最新消息,物品位於~mission(location)。成功取回物品後,你需要將它送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_recoverStolen_desc_0001="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n我們的客戶近期有一艘飛船被摧毀並被掠奪了貨物。他們表示他們想要回收那些在戰鬥中遺失的物品,並且他們僱傭了我們來做這件事。你的任務是重返~mission(location)並奪回~mission(Item)。~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)取回後,你需要把~mission(Item)送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_recoverStolen_desc_0002="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n你的任務是安全的歸還一件被偷走的物品。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)有線索指向~mission(location)。~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)取回後,你需要把~mission(Item)送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_recoverStolen_desc_0003="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n一名客戶要求安全的取回~mission(Item),該物品被認為遺失於最近的一次非法襲擊。對方已經提供了任務地點~mission(location),所以你只需要前往並取回~mission(Item)。~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)取回後,你需要把~mission(Item)送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_recoverStolen_desc_0004="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n此合約要求安全取回~mission(Item),該物品被認為遺失於最近的一次非法襲擊。客戶要求承接者前往~mission(location),確保貨物的安全,並將它送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_recoverStolen_desc_0005="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle)\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n客戶要求安全的取回~mission(Item)。~mission(Contractor|RecoverSpaceTimed)根據最新消息,物品位於~mission(location)。成功取回物品後,你需要將它送到~mission(destination)。~mission(Contractor|RecoverSpaceDanger)\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" mg_miles_recoverStolen_item_0001=失竊貨物 mg_miles_recoverStolen_item_0002=板條箱 mg_miles_recoverStolen_item_0003=貨物 @@ -66820,9 +67186,9 @@ mg_miles_spacecollect_steal_desc_0004=這是一個單純的回收任務。我需 mg_miles_spacecollect_steal_desc_0005=所以這個需要我幫助的傢伙惹上了一點麻煩。他的一艘~mission(ship)在航行中爆炸了。但是他仍需要其中的~mission(item),物品要被運往~mission(destination)。現在他願意付錢將物品運輸到目的地。這就是你能派上用場的地方了。前往~mission(location),拿到包裹後繼續之前的運送。~mission(trouble)當你成功將包裹完好無損的運送到目的地後,報酬會付給你。~mission(rush) mg_miles_spacecollect_steal_desc_0006=有小道消息說一艘~mission(ship)在運送一些有意思的貨物時被人擊毀了。我覺得現在是時候去乘火打劫了,對吧?前往~mission(location)並取得~mission(item),然後送到~mission(destination)。我保證你會得到相應的報酬。~mission(trouble)~mission(rush) mg_miles_spacecollect_steal_desc_0007=最近我一直盯著這艘~mission(ship),直到前些日子它被擊毀了。對相關人員來說的確挺慘的,但是工作還要繼續。這艘船載著的昂貴貨物仍需前往它所應該去的地方。你需要取回位於~mission(location)的~mission(item),然後將它送到~mission(destination)。~mission(rush)~mission(trouble) \n\n你成功完成以後,不僅可以贏取我的好感,同時也會得到相應的的報酬。 -mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_01=前往 ~mission(location)。 -mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_02=從殘骸中取回 ~mission(item)。 -mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_03=運送 ~mission(item) 到 ~mission(location)。 +mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_01=前往 ~mission(location) +mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_02=從殘骸中取回 ~mission(item) +mg_miles_spacecollect_steal_obj_long_03=運送 ~mission(item) 到 ~mission(location) mg_miles_spacecollect_steal_obj_short_01=殘骸地點 mg_miles_spacecollect_steal_obj_short_02=拿取 ~mission(item) mg_miles_spacecollect_steal_obj_short_03=運送 ~mission(item) @@ -66847,12 +67213,12 @@ mg_miles_sweeplegal_danger_002=你要保持高度警惕。根據最新的犯罪 mg_miles_sweeplegal_danger_003=你與敵人進行遭遇戰的可能性非常高。請你做好萬全準備。 mg_miles_sweeplegal_danger_004=最近 ~mission(client) 表現出越來越強的侵略性,如果交戰的話你可能會受到猛烈反抗。 mg_miles_sweeplegal_desc=~mission(description) -mg_miles_sweeplegal_desc_0001="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約種類:清除敵人\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n地方當局一直在和星系中的法外狂徒作鬥爭,並經常向我們申請援助。你需要前往~mission(rendezvous)並清除區域中的敵對目標。~mission(danger)\n\n如果你接受了這份合約,你需要做好立刻開始執行任務的準備。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_sweeplegal_desc_0002="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約種類:清除敵人\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n~mission(contractor)聯繫我們希望能得到戰鬥支援,消滅該區域中的~mission(client)。他們提供了一些座標,需要承接者前往這些地方並且清除敵人。一旦交戰啟用標準接戰規則。~mission(danger)\n\n如果你接受了這份合約,你需要做好立刻開始執行任務的準備。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_sweeplegal_desc_0003="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約種類:清除敵人\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n這是一份簡單的清除敵對目標合約。你需要檢查~mission(rendezvous)附近的一系列地點並將區域中的敵對目標完全清除。~mission(danger)\n\n如果你接受了這份合約,你需要做好立刻開始執行任務的準備。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_sweeplegal_desc_0004="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約種類:清除敵人\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n~mission(contractor)聯繫了我們希望能得到援助,解決區域中~mission(client)帶來的麻煩。對方提供了位於~mission(rendezvous)的一系列座標,需要徹查並清除區域中的敵對目標。~mission(danger)\n\n如果你接受了這份合約,你需要做好立刻開始執行任務的準備。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_sweeplegal_desc_0005="埃克哈特安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約種類:清除敵人\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n埃克哈特安全顧問將幫助~mission(contractor)為星系提供安全保護。你將被給予區域中的多個任務目標點,並負責清掃所有敵對目標。最新情報稱你可能會遭遇~mission(client)。~mission(danger)\n\n如果你接受了這份合約,你需要做好立刻開始執行任務的準備。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n該合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_sweeplegal_obj_long_01=在指定地區巡邏並且清除所有敵人。 +mg_miles_sweeplegal_desc_0001="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約種類:清除敵人\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n地方當局一直在和星系中的法外狂徒作鬥爭,並經常向我們申請援助。你需要前往~mission(rendezvous)並清除區域中的敵對目標。~mission(danger)\n\n如果你接受了這份合約,你需要做好立刻開始執行任務的準備。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_sweeplegal_desc_0002="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約種類:清除敵人\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n~mission(contractor)聯繫我們希望能得到戰鬥支援,消滅該區域中的~mission(client)。他們提供了一些座標,需要承接者前往這些地方並且清除敵人。一旦交戰啟用標準接戰規則。~mission(danger)\n\n如果你接受了這份合約,你需要做好立刻開始執行任務的準備。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_sweeplegal_desc_0003="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約種類:清除敵人\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n這是一份簡單的清除敵對目標合約。你需要檢查~mission(rendezvous)附近的一系列地點並將區域中的敵對目標完全清除。~mission(danger)\n\n如果你接受了這份合約,你需要做好立刻開始執行任務的準備。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_sweeplegal_desc_0004="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約種類:清除敵人\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\n~mission(contractor)聯繫了我們希望能得到援助,解決區域中~mission(client)帶來的麻煩。對方提供了位於~mission(rendezvous)的一系列座標,需要徹查並清除區域中的敵對目標。~mission(danger)\n\n如果你接受了這份合約,你需要做好立刻開始執行任務的準備。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_sweeplegal_desc_0005="Eckhart 安全顧問有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約種類:清除敵人\n承包者狀態:獨立\n授權代碼:= ~mission(approvalcode)\n\n即時任務\n\nEckhart 安全顧問將幫助~mission(contractor)為星系提供安全保護。你將被給予區域中的多個任務目標點,並負責清掃所有敵對目標。最新情報稱你可能會遭遇~mission(client)。~mission(danger)\n\n如果你接受了這份合約,你需要做好立刻開始執行任務的準備。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_sweeplegal_obj_long_01=在指定地區巡邏並且消滅所有敵人 mg_miles_sweeplegal_obj_short_01=巡邏區域 mg_miles_sweeplegal_obj_short_02=消滅敵人 mg_miles_sweeplegal_obj_short_02a=巡邏信標 @@ -66863,10 +67229,10 @@ mg_miles_sweeplegal_title_0003=區域清掃 mg_miles_sweeplegal_title_0004=階段行動:區域清掃 mg_miles_sweeplegal_title_0005=發現並摧毀 mg_miles_sweeplegal_title_0006=戰鬥支援 -mg_pacheco_DestroyEvidence_desc_001=事實證明, ~mission(location|address)的保全人員拿到了一盒本不應該存在的證據。你幫我銷毀它,我給你報酬。\n\n找證據並不是什麼輕而易舉的事情。你必須越過站點的炮塔和嚴密的維安特勤隊,然後幹掉保全負責人,才能獲得進入證據儲存處的密碼。這樣還沒完,因為保全負責人只處理嚴重緊急情況,所以我認為你必須把這個地方清理得乾乾淨淨,他們才會認為這裡的情況已經嚴重到需要他們出現了。我建議你帶上一名同伴一起小心地接近那個站點。\n\n證據清單系統啟動後,你可以很容易找到我想要的那個寫著“證據”的藍色盒子。銷毀它,我會給你報酬。\n\n之後你想做什麼取決於你。如果你願意逗留在那裡去找其他證據,證據庫裡可能還有很多其他有價值的垃圾,但拿不拿取決於你。\n\n- Twitch\n +mg_pacheco_DestroyEvidence_desc_001=事實證明, ~mission(location|address)的保全人員拿到了一盒本不應該存在的證據。你幫我銷毀它,我給你報酬。\n\n找證據並不是什麼輕而易舉的事情。你必須越過站點的砲塔和嚴密的維安特勤隊,然後幹掉保全負責人,才能獲得進入證據儲存處的密碼。這樣還沒完,因為保全負責人只處理嚴重緊急情況,所以我認為你必須把這個地方清理得乾乾淨淨,他們才會認為這裡的情況已經嚴重到需要他們出現了。我建議你帶上一名同伴一起小心地接近那個站點。\n\n證據清單系統啟動後,你可以很容易找到我想要的那個寫著“證據”的藍色盒子。銷毀它,我會給你報酬。\n\n之後你想做什麼取決於你。如果你願意逗留在那裡去找其他證據,證據庫裡可能還有很多其他有價值的垃圾,但拿不拿取決於你。\n\n- Twitch\n mg_pacheco_DestroyEvidence_title_001=毫無證據 -mg_pacheco_StealEvidence_desc_001=長話短說,我的一個手下被一些證據弄得寢食難安,這些證據可能會讓我和我的一些同事感到非常不舒服。所以我想讓你去 ~mission(location|address) 幫我把它偷走。\n\n這並不容易。該個站點不僅受到炮塔和保全人員的保護,而且進入證據儲存單元的存取代碼保管在保全負責人身上。為了找到他們,你需要製造足夠打的混亂,把他們逼出來親自對付你。通常來說,我是不喜歡吵鬧和混亂的,但這份工作需要它。帶上一名同伴小心地接近這個站點才是明智之舉。\n\n說點好消息吧,你應該很容易就能找到我想要的那個盒子,也就是一個側面寫著“證據”的藍色盒子。只要你先完成了我的人物,你想把倉庫裡任何其他東西拿去賣我都沒意見。\n\n一旦你拿到了我需要的證據,就把它送到 ~mission(destination|address),我們之間就兩清了。\n\n- Twitch\n -mg_pacheco_StealEvidence_desc_002=細節我就不囉嗦了,但我需要一點籌碼來和別人進行一次棘手的談判,而我剛好知道要從哪裡弄到我需要的東西。所以,我要你去 ~mission(location|address) 為我偷一箱證據。\n\n說實話,這份工作很艱鉅。這個站點有大量的炮塔和保全如你願,進入證據儲存單元的密碼由保全負責人保管。更糟糕的是,那些流鼻涕的混蛋除非發生了全面的緊急情況,不然是不會弄髒他們的手的,這意味著你必須盡可能地升級事態。\n\n一旦你啟用了證據清單系統,第一個出來的東西應該就是我想要的東西。當然也可能會有更多的盒子冒出來,你可以考慮把那些東西賣了作為你的獎金。\n\n只要你確保先把我的證據放在 ~mission(destination|address) 就行。\n\n只要你帶上一個同伴小心的靠近那個站點,我們都應該能得到我們想要的。\n\n- Twitch\n +mg_pacheco_StealEvidence_desc_001=長話短說,我的一個手下被一些證據弄得寢食難安,這些證據可能會讓我和我的一些同事感到非常不舒服。所以我想讓你去 ~mission(location|address) 幫我把它偷走。\n\n這並不容易。該個站點不僅受到砲塔和保全人員的保護,而且進入證據儲存單元的存取代碼保管在保全負責人身上。為了找到他們,你需要製造足夠打的混亂,把他們逼出來親自對付你。通常來說,我是不喜歡吵鬧和混亂的,但這份工作需要它。帶上一名同伴小心地接近這個站點才是明智之舉。\n\n說點好消息吧,你應該很容易就能找到我想要的那個盒子,也就是一個側面寫著“證據”的藍色盒子。只要你先完成了我的人物,你想把倉庫裡任何其他東西拿去賣我都沒意見。\n\n一旦你拿到了我需要的證據,就把它送到 ~mission(destination|address),我們之間就兩清了。\n\n- Twitch\n +mg_pacheco_StealEvidence_desc_002=細節我就不囉嗦了,但我需要一點籌碼來和別人進行一次棘手的談判,而我剛好知道要從哪裡弄到我需要的東西。所以,我要你去 ~mission(location|address) 為我偷一箱證據。\n\n說實話,這份工作很艱鉅。這個站點有大量的砲塔和保全如你願,進入證據儲存單元的密碼由保全負責人保管。更糟糕的是,那些流鼻涕的混蛋除非發生了全面的緊急情況,不然是不會弄髒他們的手的,這意味著你必須盡可能地升級事態。\n\n一旦你啟用了證據清單系統,第一個出來的東西應該就是我想要的東西。當然也可能會有更多的盒子冒出來,你可以考慮把那些東西賣了作為你的獎金。\n\n只要你確保先把我的證據放在 ~mission(destination|address) 就行。\n\n只要你帶上一個同伴小心的靠近那個站點,我們都應該能得到我們想要的。\n\n- Twitch\n mg_pacheco_StealEvidence_title_001=舉證責任 mg_pacheco_assassin_law_desc_001=永遠不要相信人性。一個本來應該只為我們利益服務的黑傑克警官居然在他媽的兩頭吃,也在罩著別的組。這他媽的可不行。 \n\n得把這個叫 ~mission(TargetName) 警官弄死才行。但是他黑傑克那邊的朋友其實還是挺能打的,務必小心。\n\n- Twitch \n mg_pacheco_assassin_law_desc_002=一個黑傑克安全顧問警官好像叫什麼 ~mission(TargetName) 最近覺得他是個英雄而且打算跟我們對著幹了。 \n\n問題是這蠢貨確實有足夠的腦子和行動力構成威脅。 \n\n我們得在他們造成什麼確確實實的破壞之前阻止他們的行動。我完全不在乎你得殺多少黑傑克安全顧問的人才能把這事弄完。\n\n- Twitch\n @@ -66901,8 +67267,8 @@ mg_pacheco_invite_desc_002=老大告訴我最近正在醞釀一個大新聞, mg_pacheco_invite_desc_003=最近越來越忙了,我需要更多沒案底的幫手。\n\n你要是能及時來18區一趟,也許還能分一杯羹。\n\n過來的時候直接找我就行。\n\n- Twitch mg_pacheco_invite_desc_004=我手頭可能有個工作可以給你,但前提是你沒惹上保全部門或者督察局。\n\n有興趣的話,來18區的時候記得來找我。\n\n- Twitch mg_pacheco_invite_marker_01=刺痛 -mg_pacheco_invite_obj_long_01=前往18區的後巷與"刺痛"會面。 -mg_pacheco_invite_obj_short_01=與"刺痛"會面 +mg_pacheco_invite_obj_long_01=前往18區的後巷與 Twitch 會面 +mg_pacheco_invite_obj_short_01=與 Twitch 碰面 mg_pacheco_invite_title_001=是時候見一面了 mg_pacheco_invite_title_002=我們得談談 mg_pacheco_invite_title_003=過來見我 @@ -66921,8 +67287,8 @@ mg_pacheco_stealstash_marker_03=Maze mg_pacheco_stealstash_marker_04=送貨地點 mg_pacheco_stealstash_obj_display_timer=保全已出動:%ls mg_pacheco_stealstash_obj_long_01=*已棄用* - 前往 ~mission(Destination) 並調用提供的載具。 -mg_pacheco_stealstash_obj_long_02=前往 ~mission(Location) 處的藏匿點並帶上一架至少能裝載1 SCU的載具。 -mg_pacheco_stealstash_obj_long_03=在藏匿處中拿到一包 Maze。 +mg_pacheco_stealstash_obj_long_02=前往 ~mission(Location) 處的藏匿點並帶上一架至少能裝載 1 SCU 的載具 +mg_pacheco_stealstash_obj_long_03=在藏匿處中拿到一包 Maze mg_pacheco_stealstash_obj_long_05=*已棄用* - 離開載具並保持安全距離。 mg_pacheco_stealstash_obj_short_01=*已棄用* - 領取提供的載具 mg_pacheco_stealstash_obj_short_02=前往藏匿處 @@ -66966,8 +67332,8 @@ mg_ruto_assassin_location_0001=他們最後出現的地點座標 mg_ruto_assassin_location_0002=他們最後出現的位置 mg_ruto_assassin_location_0003=他們喜歡搞聚會的地方 mg_ruto_assassin_location_0004=他們經常去的地方之一 -mg_ruto_assassin_obj_long_01=在 ~mission(Location) 尋找 ~mission(TargetName)。 -mg_ruto_assassin_obj_long_02=幹掉 ~mission(TargetName|Last)。 +mg_ruto_assassin_obj_long_01=在 ~mission(Location) 尋找 ~mission(TargetName) +mg_ruto_assassin_obj_long_02=幹掉 ~mission(TargetName|Last) mg_ruto_assassin_obj_short_01=尋找目標 mg_ruto_assassin_obj_short_02=消滅目標 mg_ruto_assassin_timed_0001=越快搞完越好。 @@ -66992,12 +67358,12 @@ mg_ruto_blackboxillegal_desc_0002=~mission(rush)你得前往 ~mission(ship) 的 mg_ruto_blackboxillegal_desc_0003=不知道你聽說了沒,最近星系裡有一艘 ~mission(ship) 被幹掉了。那個或者那群做了這件事的人需要有人在~mission(item)落入條子的手裡之前偷走它。來讓我給你介紹介紹做事的地方~mission(location)。 ~mission(trouble)一旦你拿到~mission(item),拿上那東西送去~mission(destination)那裡會有人負責洗白它。就這麼簡單。 ~mission(rush) mg_ruto_blackboxillegal_desc_0004=有一個客戶最近來問 ~mission(ship) 的情況,它在最近墜毀了。他們對於回收船上的~mission(item)非常感興趣,並且希望這件東西出現在~mission(destination)。 ~mission(rush)當然,他們願意為此事支付一筆可觀的數目。 ~mission(trouble) mg_ruto_blackboxillegal_desc_0005=有個很單純的偷東西的事。你先去 ~mission(ship) 墜毀的地方,然後找到~mission(item)。其他東西你看上了就隨便拿。 ~mission(rush)我很了解~mission(location),一旦東西到手,迅速地將它送到~mission(destination),我的人在那等著,之後你就會得到報酬。對你來說應該如同探囊取物一般。 ~mission(trouble) -mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_01=前往 ~mission(location)。 +mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_01=前往 ~mission(location) mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_02=在 ~mission(location) 拿取 ~mission(item) mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_03=將 ~mission(item) 運送至 ~mission(destination) mg_ruto_blackboxillegal_obj_long_03a=黑匣子 mg_ruto_blackboxillegal_obj_short_01=殘骸地點 -mg_ruto_blackboxillegal_obj_short_02=獲取黑匣子 +mg_ruto_blackboxillegal_obj_short_02=取得黑匣子 mg_ruto_blackboxillegal_obj_short_03=交付黑匣子 mg_ruto_blackboxillegal_timed_0001=這是緊急任務,懂?這件事上可不能浪費時間。 mg_ruto_blackboxillegal_timed_0002=你得搞快點。他們為這單付過加急費了。 @@ -67013,7 +67379,7 @@ mg_ruto_clearcrimestat_datachip_name=克萊舍爾資料晶片 mg_ruto_clearcrimestat_datachip_shortname=克萊舍爾資料晶片 mg_ruto_clearcrimestat_norep_desc_01=嗨!你之前估計不認識我,但是我現在遇到了點麻煩需要你的幫助。當然並不是讓你打白工。我給你準備了你不會拒絕的條件。\n\n我在克萊舍爾的同黨本應該帶給我一枚資料晶片,但他們後來就沒了消息。現在我只能假定他們都死了。我給出的價碼是:你來完成我交給他們的工作,我幫你抹消你的犯罪記錄。是不是聽起來還不錯?\n\n顯然,你的前一任計劃利用舊地道逃跑。聽他說起來似乎不是很容易就能找到的地方,但我相信你能搞定。我猜你能在地道裡找到他的屍體,如果夠幸運的話,晶片應該還在他身上。\n\n一旦你拿到晶片,想盡一切辦法逃出去然後把晶片帶給我。附近有一個地方可以讓你上傳晶片裡的東西。不過,你得小心赫斯頓警衛公司,他們最近很不安分,所以如果你遇上他們,不要對此感到意外。在我拿到資料並確認後,就會著手清除你的犯罪記錄。\n\n然後你就可以去享受你重新獲得的自由了。如果你事做得漂亮,以後說不定我還能給你安排點更賺錢的工作。 mg_ruto_clearcrimestat_norep_title_01=需要離開? -mg_ruto_clearcrimestat_obj_long_01=到達逃生地道。 +mg_ruto_clearcrimestat_obj_long_01=到達逃生地道 mg_ruto_clearcrimestat_obj_marker_01=逃生地道 mg_ruto_clearcrimestat_obj_short_01=到達逃生地道 mg_ruto_clearcrimestat_rep_desc_01=嗨!我聽說你去了克萊舍爾,那裡可沒意思了,但今天可能是我倆的幸運日。\n\n長話短說,我的人從監獄裡偷了個資料晶片,但他們再也沒有回來找我。我很肯定他們沒能離開設施,所以我想他們可能是在出來的路上發生了什麼慘事。雖然我對此很傷心,但生意還是得做的。如果你能拿到晶片並完成任務,我可以幫你清除犯罪記錄。你覺得這交易怎麼樣?\n\n當然,我不知道他們到底走了多遠,但我可以告訴你監獄裡存在著隱藏的地道網路,我的人也正是準備用這些地道來逃離。我猜他的屍體應該還爛在那裡面呢。\n\n如果你找到屍體,晶片可能還在他身上。如果你成功拿到晶片了,就設法逃出去,然後把資料給我。附近有個地方你可以上傳晶片的內容。\n\n不過,給你個警告,你可能要小心赫斯頓警衛公司,他們最近很不安分,如果你在路上遇到他們那純屬意料之內。\n\n一旦我拿到資料就會清除你的犯罪記錄。之後你就能自由了,想做什麼就能做什麼去了。 @@ -67043,9 +67409,9 @@ mg_ruto_commhack_desc_0002=聽著,沒人喜歡做事時候被監視著,對 mg_ruto_commhack_desc_0003=我剛剛受僱來營造一次離線事故。也就是說你可以去做這件事然後拿到錢。很簡單,去通訊陣列衛星 ~mission(CommArray) 然後關掉它。~mission(time)~mission(rush)~mission(threat) mg_ruto_commhack_desc_0004=~mission(gang) 聯絡我,說想要一點隱私。我猜他們可能有事要做?不管怎樣,和你無關。你得幹掉通訊陣列衛星 ~mission(CommArray)。 ~mission(time)~mission(rush)做完後我會給你錢的。 ~mission(threat) mg_ruto_commhack_desc_0005=似乎有人想讓一個地方不那麼安全。令人震驚,對吧?作為一個因經濟問題而苦苦掙扎的商人,我對這樣的要求感到忐忑,但我想我有義務對我的顧客負責。客戶服務對我來說很重要。總之,你需要進入通訊陣列衛星 ~mission(CommArray) 然後關掉它。僅供參考,為這件事付錢的 ~mission(gang) 可是VIP,所以一定要做好。 ~mission(rush)~mission(threat) -mg_ruto_commhack_obj_long_01=前往通訊陣列衛星 ~mission(CommArray)。 -mg_ruto_commhack_obj_long_02=停用通訊陣列衛星上行鏈路 ~mission(CommArray)。 -mg_ruto_commhack_obj_short_01=駭掉站點 +mg_ruto_commhack_obj_long_01=前往通訊陣列衛星 ~mission(CommArray) +mg_ruto_commhack_obj_long_02=停用通訊陣列衛星上行鏈路 ~mission(CommArray) +mg_ruto_commhack_obj_short_01=駭掉據點 mg_ruto_commhack_obj_short_02=停用上行鏈路 mg_ruto_commhack_rush_0001=快點,行嗎?趕緊的。 mg_ruto_commhack_rush_0002=你懂我意思的話,這事得速度完成。 @@ -67079,7 +67445,7 @@ mg_ruto_confirmkill_location_0003=~mission(TargetName|Last)的最後已知位置 mg_ruto_confirmkill_location_0004=飛船殘骸 mg_ruto_confirmkill_location_0005=殘骸地點 mg_ruto_confirmkill_location_0006=殘骸 -mg_ruto_confirmkill_obj_long_01=前往 ~mission(Location)。 +mg_ruto_confirmkill_obj_long_01=前往 ~mission(Location) mg_ruto_confirmkill_obj_long_02=找到 ~mission(TargetName) mg_ruto_confirmkill_obj_long_02a=確認 mg_ruto_confirmkill_obj_short_01=殘骸地點 @@ -67107,10 +67473,10 @@ mg_ruto_deploypiggyback_desc_0003=~mission(Client) 願意出錢讓人去部署~m mg_ruto_deploypiggyback_desc_0004=你跟~mission(Item)打過交道嗎?它是一個非常簡單常見的東西。把它帶去一個地方,打開它,然後它會自己接入附近的通訊系統。如果你想挖掘一些消息的話它是一個很棒的東西,你只需要標記幾個需要搜查的目標他會替你解決問題。總之,我需要一個放置在~mission(Destination)我需要用它處理點事,而你需要去把它部署好。 ~mission(Danger) 前往~mission(Location)並拿上它,他們已經準備好一個放在那了。當它運轉起來我就會把報酬轉給你。 mg_ruto_deploypiggyback_desc_0005=我猜 ~mission(Client) 正在準備些大動作。他們需要一個~mission(Item)投放在~mission(Destination)。你需要從~mission(Location)那拿走一個,並著手開始投放。它們很簡單易懂,所以別搞砸了。 ~mission(Danger)\n\n不論如何,你拿到並啟用~mission(Item)後,就趕快離開那裡。我會晚點付你錢。 mg_ruto_deploypiggyback_desc_0006=有個客戶需要獲取些~mission(Destination)附近的消息。你要做的就是去~mission(Location),拿上~mission(Item)然後去部署它。 ~mission(Danger)只有~mission(Item)正常啟動並執行任務才算結束,所以要保證它安全且可用。一旦他們得到了資料流,你就能拿到錢。很簡單,對吧? -mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_01=前往 ~mission(Location)。 -mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_02=收集 ~mission(Item)。 -mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_03=前往 ~mission(Destination) 部署 ~mission(Item)。 -mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_04=部署並啟動 ~mission(Item)。 +mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_01=前往 ~mission(Location) +mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_02=收集 ~mission(Item) +mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_03=前往 ~mission(Destination) 部署 ~mission(Item) +mg_ruto_deploypiggyback_obj_long_04=部署並啟動 ~mission(Item) mg_ruto_deploypiggyback_obj_short_01=~mission(Location) mg_ruto_deploypiggyback_obj_short_02=拿上捎帶物品 mg_ruto_deploypiggyback_obj_short_03=部署地點 @@ -67132,12 +67498,12 @@ mg_ruto_distraction_desc_0002=這是大多數拾荒者做夢都夢得到的工 mg_ruto_distraction_desc_0003=~mission(client)會支付給你讓你在這個地區盡可能多地翱翔的報酬。 ~mission(wanted)你出現在一個槍聲大作的~mission(Location)我把話說在這,就像那樣,當真正的工作來臨時,每個人都在尋找另一種方式。典型的誤導。 mg_ruto_distraction_desc_0004=你知道我通常是怎麼希望我的人保持低調嗎?好吧,這次不行。這個 ~mission(client) 需要你約束該領域的所有法律。讓他們忙到沒空注意到其他事情。我說的是下一級的破壞。~mission(analogy)~mission(wanted)\n\n最好是我會事先通知所有人,讓他們知道在哪裡可以找到你。我在考慮去~mission(Location)因為他們通常從那裡開始巡邏。剩下的就是讓你盡可能多地幹掉這些崽種。應該會成為幾週來的頭條新聞。 mg_ruto_distraction_obj_Marker_02=~mission(Location) -mg_ruto_distraction_obj_long_01=達到五星通緝。 -mg_ruto_distraction_obj_long_01a=維持五星通緝狀態。 -mg_ruto_distraction_obj_long_02=前往這個地方 ~mission(Location) 然後等著保全出來。 -mg_ruto_distraction_obj_long_03=搞點事情讓維安特勤隊分心。 +mg_ruto_distraction_obj_long_01=達到五星通緝 +mg_ruto_distraction_obj_long_01a=維持五星通緝狀態 +mg_ruto_distraction_obj_long_02=前往這個地方 ~mission(Location) 然後等著保全出來 +mg_ruto_distraction_obj_long_03=搞點事情讓保全部隊分心 mg_ruto_distraction_obj_marker_03=轉移注意力 -mg_ruto_distraction_obj_short_01=提升至5星通緝狀態 +mg_ruto_distraction_obj_short_01=提升至五星通緝狀態 mg_ruto_distraction_obj_short_01a=維持通緝狀態 mg_ruto_distraction_obj_short_02=前往 ~mission(Location) mg_ruto_distraction_obj_short_03=分散注意力 @@ -67168,8 +67534,8 @@ mg_ruto_havejob_desc_0007=如果你在找工作,去商店轉轉,我會幫你 mg_ruto_havejob_desc_0008=我想請你做一個工作。如果成功的話,對每個人來說都是完美收穫日。為什麼不來 ~mission(location) 我們再討論具體細節呢。 mg_ruto_havejob_desc_0009=事情開始受關注了。現在不想說太多,但是到商店來,我會告訴你。 mg_ruto_havejob_desc_0010=趕緊滾來 ~mission(location)。我正在安排一些事情,我有一個小事情想讓你來負責。 -mg_ruto_havejob_obj_long_01=會見魯托 -mg_ruto_havejob_obj_short_01=魯托 +mg_ruto_havejob_obj_long_01=與 Ruto 碰面 +mg_ruto_havejob_obj_short_01=Ruto mg_ruto_havejob_title=~mission(title) mg_ruto_havejob_title_0001=工作機會 mg_ruto_havejob_title_0002=幫個小忙 @@ -67184,12 +67550,12 @@ mg_ruto_intromission_desc_0001=你好,我最近總能在安全頻道上聽到 mg_ruto_intromission_desc_0002=你現在開始變得受歡迎了。我是魯托,你或許聽說過我。要我說的話,在慧眼識人上,我還是蠻有天賦的。部分原因是我有一套我的標準。沒有很多人能通過。我需要知道,我把一個任務交給一個人的時候,他能不能完美地完成它。不然,就會搞的很亂,還是壞的那種,明白嗎?\n\n無論如何,我希望我們還是能各有收穫。但是首先,我需要看看你的行動到底如何。 ~mission(Client) 在 ~mission(Location01) 把一個蠢貨送去見了上帝,現在需要有人幫忙處理掉打包好的殘留物。聽起來像是你能輕鬆處理的任務,不是嗎?搞定它,或許我們會有更多可聊。~mission(Timed) mg_ruto_intromission_desc_0003=你好,到現在為止我觀察你已經有好一會了,我沒有惡意,揣摩他人只是我的職業習慣而已。你要知道,我一直都得了解在我的星系裡有哪些人進出,如果我看到了有潛力的人,這時候我會把這些人挑出來。 \n\n不管怎樣,我覺得你這個人值得我深入了解。但是首先,我給你準備了一個小任務。一個簡單的工作來證明你不是我在Spectrum論壇上看到的那些廢物,而是真正能幹的人。\n\n 有一些遺骸在~mission(Location01),我不會告訴你誰是兇手或者這起兇殺事故的起因,只是有一個箱子需要處理掉,把它帶到星球外的任何位置然後丟出去。如果你把這事辦完了,那我可以說,像你這樣積極主動的人,還有不少美差可以做。~mission(Timed) mg_ruto_intromission_obj_long_01=前往 ~mission(location) -mg_ruto_intromission_obj_long_02=收集屍體。 -mg_ruto_intromission_obj_long_03=把屍體丟出星球。 +mg_ruto_intromission_obj_long_02=收集屍體 +mg_ruto_intromission_obj_long_03=把屍體丟出行星外 mg_ruto_intromission_obj_marker_01=拾取地點 mg_ruto_intromission_obj_marker_02=屍體 mg_ruto_intromission_obj_short_01=前往拾取地點 -mg_ruto_intromission_obj_short_02=獲取屍體 +mg_ruto_intromission_obj_short_02=取得屍體 mg_ruto_intromission_obj_short_03=拋棄屍體 mg_ruto_intromission_timed_0001=需要快速處理這件事。對不起,不想催你,但你懂的,客戶付了錢的。 mg_ruto_intromission_timed_0002=我需要你盡快處理這件事。 @@ -67205,9 +67571,9 @@ mg_ruto_invite_desc=~mission(description) mg_ruto_invite_desc_0001=你處理得很好。我們是時候來個正式的見面了。聽起來不錯吧?我在六角灣為一個名叫技術通告的老科技產品店工作。直接進來在櫃臺後面找我。~mission(oldman)總之,有空就來找我。 mg_ruto_invite_desc_0002=感謝你為我如此用心地處理這個任務。我希望應該不會太麻煩。不管怎麼說,我跟你保證過,我會邀請你來讓我們看看能否做出進一步安排。如果你感興趣,請前往六角灣。在後廳的某個地方,你會發現一個名為技術通告的小店,我就在那後面。~mission(oldman) mg_ruto_invite_desc_0003=我認為現在是時候談談你的未來了。你覺得呢?你之前有來過六角灣嗎?那是耶拉上空一個骯髒的角落。去那裡找到一個叫技術通告的科技產品店。我就在後面。~mission(oldman)總之,我會跟你聊一聊你的前景。看看我們是否能互相幫助。 -mg_ruto_invite_obj_long_01=在六角灣與魯托見面 -mg_ruto_invite_obj_marker_01=魯托 -mg_ruto_invite_obj_short_01=與魯托見面 +mg_ruto_invite_obj_long_01=在六角灣與 Ruto 碰面 +mg_ruto_invite_obj_marker_01=Ruto +mg_ruto_invite_obj_short_01=與 Ruto 碰面 mg_ruto_invite_oldman_001=別太在意門口那個傢伙。他就一看門狗。只是老一點...並且更安靜。 mg_ruto_invite_oldman_002=不管你在做什麼,不要招惹門口那個傢伙。他看起來可能不怎麼樣,但是他是前海軍陸戰隊的成員。 mg_ruto_invite_oldman_003=事先警告,我櫃臺前面的那個門衛可不是好惹的。十分暴力。如果你看到他穿著綠色,趕緊跑。那是他的憤怒顏色。 @@ -67234,9 +67600,9 @@ mg_ruto_outpost_repair_desc_0002=前不久,一場風暴對當地造成了一 mg_ruto_outpost_repair_desc_0003=一些在~mission(Destination)的沙雕試圖自行解決一個電氣問題,然後現在整個前哨站斷電了。挺欣賞他們DIY的態度的。不禁讓我想起之前做 ~mission(DIY) 的回憶。 ~mission(Timed)總之,幫我個忙,把一塊電池送到那。 mg_ruto_outpost_repair_desc_0004=我希望你有一些維護裝置的經驗,我需要你帶一塊電池去~mission(Destination)。~mission(Timed)你到那裡以後別讓那裡的人哄騙你去做清潔或者任何事。這份合約就是送電池而已。 mg_ruto_outpost_repair_desc_0005=~mission(Destination)剛來了信兒,說他們斷電了。我不知道他們又做了什麼蠢事,這已經是這個月他們第五次斷電了。或許是給發電機洗熱水澡了吧。管它呢,幫我帶塊備用電池給他們。~mission(Timed) -mg_ruto_outpost_repair_obj_long_01=獲取備用電池。 -mg_ruto_outpost_repair_obj_long_02=前往 ~mission(Location)。 -mg_ruto_outpost_repair_obj_long_03=重啟~mission(Location)的電源 +mg_ruto_outpost_repair_obj_long_01=取得備用電池 +mg_ruto_outpost_repair_obj_long_02=前往 ~mission(Location) +mg_ruto_outpost_repair_obj_long_03=重新啟動~mission(Location)的電源 mg_ruto_outpost_repair_obj_short_01=電池 mg_ruto_outpost_repair_obj_short_02=修理地址 mg_ruto_outpost_repair_obj_short_03=復原電力 @@ -67252,10 +67618,10 @@ mg_ruto_planetcollect_body_desc_0002=~mission(Client) 換了個老大,前老 mg_ruto_planetcollect_body_desc_0003=我想讓你參加一個小小的葬禮。"尊貴"的客人需要有人把他們運出星球,或許你能成全他們。這些死掉的雜種應該會知道不該惹 ~mission(Client)。~mission(Timed) mg_ruto_planetcollect_body_desc_0004=我猜在幾個 ~mission(Client) 之間發生了口角並最終成了火併。總之,現在需要來人讓敗者退場。~mission(Timed) mg_ruto_planetcollect_body_desc_0005=宇宙中的一條真理是,屍體不會自己走路。這也是為什麼 ~mission(Client) 想要我們給他運走一具屍體。我相信你應該能找到一個隱秘的角落處理掉屍體。~mission(Timed) -mg_ruto_planetcollect_body_obj_long_01=前往 ~mission(Location01|Address)。 -mg_ruto_planetcollect_body_obj_long_02=收集所有的屍體箱,然後帶它們離開這個地方。 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mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0003=這有個小活,~mission(client)需要從~mission(location)搬運一些東西到~mission(destination)。~mission(rush)~mission(trouble)希望不需要我重複這一點,不要動一丁點裡面的東西。 -mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0004=顯然,人們對~mission(drug)的需求總是很多,因此~mission(client)希望重啟這裡的業務。你需要前往~mission(location),拿到包裹然後帶到~mission(destination). ~mission(rush)~mission(trouble) +mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0004=顯然,人們對~mission(drug)的需求總是很多,因此~mission(client)希望重新啟動這裡的業務。你需要前往~mission(location),拿到包裹然後帶到~mission(destination). ~mission(rush)~mission(trouble) mg_ruto_planetcollect_drug_desc_0005=就是這樣,像我說的,這是一個簡單直接的事。~mission(client)需要從~mission(location)拿一些~mission(drug)送到~mission(destination)去。~mission(trouble)請盡快完成,錢少不了你的,這似乎很公平,不是嗎?~mission(rush) mg_ruto_planetcollect_drug_rush_0001=這項工作是有時效性的,希望你盡快完成。 mg_ruto_planetcollect_drug_rush_0002=快點干,我聽說伙伴們都等不及了。 @@ -67303,8 +67669,8 @@ mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0003=我們被~mission(client)僱傭來搬運 mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0004=就差事而言很難找到比這更簡單的了,你需要做的就是從~mission(location)拿到~mission(item)。等你拿到包裹,就把它送到~mission(destination)。這樣就完事了,沒錯,就這樣。~mission(rush)~mission(trouble). mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0005=這是一條直達的貨運線路,你要從~mission(location)拿到~mission(item),然後送到~mission(destination). ~mission(rush)~mission(trouble)這是 ~mission(client)的重要物品,所以別弄丟了。 mg_ruto_planetcollect_steal_desc_0006=給你找了個簡單的事做,好吧...這應該很簡單。~mission(client) 想要把他的 ~mission(item) 從 ~mission(location) 送到 ~mission(destination)。~mission(rush)~mission(threat) 把 ~mission(item) 一次性送到目的地,然後你就可以領錢了,簡單的很。 -mg_ruto_planetcollect_steal_obj_long_01=前往 ~mission(location)。 -mg_ruto_planetcollect_steal_obj_long_02=獲取 ~mission(item) +mg_ruto_planetcollect_steal_obj_long_01=前往 ~mission(location) +mg_ruto_planetcollect_steal_obj_long_02=取得 ~mission(item) mg_ruto_planetcollect_steal_obj_long_03=把它送到 ~mission(destination) mg_ruto_planetcollect_steal_obj_short_01=來這裡 mg_ruto_planetcollect_steal_obj_short_02=拿東西 @@ -67328,7 +67694,7 @@ mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0004=看起來有個朋友需要處理掉一批 mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0005=希望你不介意弄髒你的小金手...好了,說真的。這並不只是一個調侃。這有些 ~mission(Item) 垃圾需要有人清理.前往目的地,他們應該已經把垃圾打包好了,只等你去取,記得帶出星球再丟.這是一次性合約。標準工資。 mg_ruto_planetcollect_waste_desc_0006=這有個快活.應該不會太麻煩。這裡有些 ~mission(Item) 垃圾需要被送走取件,丟件,拿錢。 mg_ruto_planetcollect_waste_obj_long_01=快去 ~mission(Location01|Address) -mg_ruto_planetcollect_waste_obj_long_02=清理所有的 ~mission(Item)。 +mg_ruto_planetcollect_waste_obj_long_02=清理所有的 ~mission(Item) mg_ruto_planetcollect_waste_obj_long_03=讓 ~mission(Item) 變成太空垃圾吧~ mg_ruto_planetcollect_waste_obj_short_01=取貨位置 mg_ruto_planetcollect_waste_obj_short_02=收集垃圾 @@ -67348,7 +67714,7 @@ mg_ruto_sectorsweep_desc_0002=看起來 ~mission(contractor) 已經在 ~mission( mg_ruto_sectorsweep_desc_0003=~mission(client)的東西已經準備好了,但由於~mission(contractor) 的狗腿子們在~mission(location)附近巡邏,導致他們無法動身。希望你能清理掉沿路的保全。~mission(danger) mg_ruto_sectorsweep_desc_0004=我試圖警告他們,但是~mission(client)太急躁了,他們攻擊了太多平民,現在~mission(contractor)在~mission(location)周圍加強了巡邏。這真是糟糕透了,如果保全在附近的話,他們就不能開展業務。那是我們的交通要塞,你要沿著巡邏線路幹掉沿途的巡邏船。~mission(danger)老實說,我覺得你可能會樂在其中。 mg_ruto_sectorsweep_desc_0005=儘管我本人和該領域其他有犯罪意識的人盡了最大的努力,但~mission(contractor)仍在試圖清理該場所.他們甚至開始在~mission(location)巡邏。這你敢信??我們絕不會讓這種事發生,所以這就是為什麼您要沿著這個巡邏路線飛行,並徹底清除它們。~mission(danger) -mg_ruto_sectorsweep_obj_long_01=去檢查所有的巡邏信標,然後摧毀附近所有的保全。 +mg_ruto_sectorsweep_obj_long_01=去檢查所有的巡邏信標,然後消滅附近所有的保全 mg_ruto_sectorsweep_obj_marker_02=巡邏信標 mg_ruto_sectorsweep_obj_short_01=前往巡邏信標 mg_ruto_sectorsweep_obj_short_02=消滅保全 @@ -67371,8 +67737,8 @@ mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0003=~mission(client)正在僱人,他們需要 mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0004=這就是我說的工作,應該不難,你問我為什麼自己不去,是因為我沒必要親自去。總之,~mission(client)想要有人能幫他從~mission(ship)的殘骸中找到~mission(item),然後送到~mission(destination)。~mission(trouble)就這麼簡單。~mission(rush) mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0005=你不知道在得知~mission(ship)墜毀後我的心碎了一地,但我做了一些挽救措施。你猜怎麼樣,~mission(client)甚至樂於為此付錢。你只需要去哪尋找一個~mission(item)然後帶到~mission(destination)。我會發送給你~mission(location)的細節。~mission(rush)~mission(trouble) mg_ruto_spacecargo_illegal_desc_0006=我要把~mission(client)交代給我的所有工作細節都告訴你,讓你看看我到底都面對些什麼:\n\n嗨!魯拓,俺和俺的兄地想趁著天黑把一艘~mission(ship)給恁下來。俺們老大想要裡頭一箱子,但是他沒告訴咱。俺們三人一合計,還得找個銀兒來把箱子給弄回來,俺有票子。\n\n我一直搞不明白為什麼這種傻子連字都認不全,居然不僅能活到現在,還能開上宇宙飛船?總之,我給你翻譯一下,就是需要你前往~mission(location)拿上一個~mission(item),然後送到~mission(destination)去。如果他們沒喝大的話,事成之後會付給你報酬。~mission(rush)~mission(trouble) -mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_long_01=前往 ~mission(location)。 -mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_long_02=獲取 ~mission(item) +mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_long_01=前往 ~mission(location) +mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_long_02=取得 ~mission(item) mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_long_03=把它送到 ~mission(destination) mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_short_01=前往這裡 mg_ruto_spacecargo_illegal_obj_short_02=拿上東西 @@ -67409,9 +67775,9 @@ mg_ruto_spacesteal_nickname_0002=小拖把 mg_ruto_spacesteal_nickname_0003=指關節麥克羅伊 mg_ruto_spacesteal_nickname_0004=迴紋針威爾森 mg_ruto_spacesteal_nickname_0005=Tee-Cee -mg_ruto_spacesteal_obj_long_01=追殺 ~mission(TargetName) 的飛船。 -mg_ruto_spacesteal_obj_long_02=幹掉 ~mission(TargetName|Last)。 -mg_ruto_spacesteal_obj_long_03=取得 ~mission(Contractor|StealItem)。 +mg_ruto_spacesteal_obj_long_01=追殺 ~mission(TargetName) 的飛船 +mg_ruto_spacesteal_obj_long_02=幹掉 ~mission(TargetName|Last) +mg_ruto_spacesteal_obj_long_03=取得 ~mission(Contractor|StealItem) mg_ruto_spacesteal_obj_long_04=把 ~mission(Contractor|StealItem) 運送到 ~mission(destination) mg_ruto_spacesteal_obj_short_01=~mission(TargetName) mg_ruto_spacesteal_obj_short_02=擊殺目標 @@ -67442,7 +67808,7 @@ misfire_General_Cooler_Minor=波動 misfire_General_EMP_Critical=嚴重失火 misfire_General_EMP_Major=重大失火 misfire_General_EMP_Minor=輕微失火 -misfire_General_PowerPlant_Critical=系統重啟 +misfire_General_PowerPlant_Critical=系統重新啟動 misfire_General_PowerPlant_Major=系統失去穩定 misfire_General_PowerPlant_Minor=系統異常 misfire_General_QuantumDrive_Critical=嚴重失火 @@ -67451,7 +67817,7 @@ misfire_General_QuantumDrive_Minor=輕微失火 misfire_General_Shield_Critical=故障 misfire_General_Shield_Major=能量流失 misfire_General_Shield_Minor=系統失常 -misfire_General_Thruster_Critical=系統重啟 +misfire_General_Thruster_Critical=系統重新啟動 misfire_General_Thruster_Major=喘振 misfire_General_Thruster_Minor=波動 misfires_misfire=失火 @@ -67479,22 +67845,22 @@ missionManager_BravoDefender_Objective04_Long=如需提前終止合約,請向 missionManager_BravoDefender_Objective04_Short=合約終止 missionManager_BravoDefender_Objective05_Long=將裝備退還回置物櫃 missionManager_BravoDefender_Objective05_Short=歸還裝備 -missionManager_BravoDefender_Title=十字軍星保全:保衛的機會 +missionManager_BravoDefender_Title=十字軍保全:保衛的機會 missionManager_BravoDefender_Title_Short=安全檢查站 -missionManager_Charlie_Description=迫切需要一個在十字軍星附近經驗豐富並且謹慎的私人調查員來調查保險事宜。\n\n固定報酬,不討價還價。請盡可能地收集資訊,為了完成合約,必須提交足夠的證據。 +missionManager_Charlie_Description=迫切需要一個在十字軍附近經驗豐富並且謹慎的私人調查員來調查保險事宜。\n\n固定報酬,不討價還價。請盡可能地收集資訊,為了完成合約,必須提交足夠的證據。 missionManager_Charlie_From=伊萊恩·沃德 -missionManager_Charlie_Objective_01_LongDescription=Go to the Covalex Shipping Hub to investigate the cause of the incident. -missionManager_Charlie_Objective_01_ShortDescription=Go to the Covalex Shipping Hub -missionManager_Charlie_Objective_01a_LongDescription=找到太空站入口以開始調查。 +missionManager_Charlie_Objective_01_LongDescription=前往 Covalex 貨運中心調查事故原因 +missionManager_Charlie_Objective_01_ShortDescription=前往 Covalex 貨運中心 +missionManager_Charlie_Objective_01a_LongDescription=找到太空站入口以開始調查 missionManager_Charlie_Objective_01a_ShortDescription=進入太空站 -missionManager_Charlie_Objective_02_LongDescription=搜查 Covalex 貨運中心並在你覺得找到的資訊已經足夠時提交證據。 +missionManager_Charlie_Objective_02_LongDescription=搜查 Covalex 貨運中心並在你覺得找到的資訊已經足夠時提交證據 missionManager_Charlie_Objective_02_ShortDescription=找到並提交證據 -missionManager_Charlie_Objective_03_LongDescription=調查完成後,提交有關 Covalex 事件的證據。 +missionManager_Charlie_Objective_03_LongDescription=調查完成後,提交有關 Covalex 事件的證據 missionManager_Charlie_Objective_03_ShortDescription=提交證據 -missionManager_Charlie_Objective_03a_LongDescription=發現證據:事情發生前一晚,達內爾·沃德正在喝酒。 +missionManager_Charlie_Objective_03a_LongDescription=發現證據:事情發生前一晚,Darnell Ward 正在喝酒。 missionManager_Charlie_Objective_03a_ShortDescription=發現證據 -missionManager_Charlie_Objective_03b_LongDescription=發現證據:在達內爾·沃德的授權下,貢多太空站的安全程式被覆寫。 -missionManager_Charlie_Objective_03c_LongDescription=發現證據:梅爾·奧索斯基竊取了達內爾·沃德的授權密碼並停用了安全協議。 +missionManager_Charlie_Objective_03b_LongDescription=發現證據:在 Darnell Ward 的授權下,貢多太空站的安全程式被覆寫。 +missionManager_Charlie_Objective_03c_LongDescription=發現證據:Mel Ososky 竊取了 D. Ward 的授權密碼並停用了安全協議。 missionManager_Charlie_Title=請 求 個 人 調 查 missionManager_Charlie_Title_Short=請求個人調查 missionManager_CommsArrays_Mission_1_Title_Short=維修~mission(CommArray) @@ -67505,7 +67871,7 @@ missionManager_CommsArrays_Mission_5_Title_Short=維修通訊陣列衛星556 missionManager_CommsArrays_Mission_6_Title_Short=維修通訊陣列衛星625 missionManager_CommsArrays_Mission_7_Title_Short=維修通訊陣列衛星730 missionManager_CommsArrays_Mission_8_Title_Short=維修通訊陣列衛星849 -missionManager_CommsArrays_Mission_Description=我們希望立即雇用臨時系統技術人員來協助維護十字軍星附近的通訊陣列衛星,有經驗者優先。通訊陣列衛星需要強行重設,因此必須具有在危險環境中進行艙外行走的經驗。\n\n亞希多通訊傳播 +missionManager_CommsArrays_Mission_Description=我們希望立即雇用臨時系統技術人員來協助維護十字軍附近的通訊陣列衛星,有經驗者優先。通訊陣列衛星需要強行重設,因此必須具有在危險環境中進行艙外行走的經驗。\n\n亞希多通訊傳播 missionManager_CommsArrays_Mission_Title=臨時職位:通訊技術員 missionManager_CommsArrays_Mission_Title_Short=通訊技術合約 missionManager_CommsArrays_Objective01-08_ShortDescription=復原上行線路 @@ -67517,12 +67883,12 @@ missionManager_CommsArrays_Objective05_LongDescription=復原在通訊陣列衛 missionManager_CommsArrays_Objective06_LongDescription=復原在通訊陣列衛星625的上行線路 missionManager_CommsArrays_Objective07_LongDescription=復原在通訊陣列衛星730的上行線路 missionManager_CommsArrays_Objective08_LongDescription=復原在通訊陣列衛星849的上行線路 -missionManager_CrusaderBounty_Description=據報導,在十字軍星附近有一個極其危險和殘暴的逃犯。\n\n十字軍星的保全組織還在不懈地努力解決這一問題,任何遇到此公敵的平民都應格外謹慎,並在必要時使用致命武力。\n\n我們將提供獎勵,\協助逮捕或消滅該逃犯將獲得一筆獎金。\n\n您的安全和保障是我們的首要任務,\n十字軍工業公司安全總監 薩沙·羅斯特\n\n +missionManager_CrusaderBounty_Description=據報導,在十字軍附近有一個極其危險和殘暴的逃犯。\n\n十字軍的保全組織還在不懈地努力解決這一問題,任何遇到此公敵的平民都應格外謹慎,並在必要時使用致命武力。\n\n我們將提供獎勵,\協助逮捕或消滅該逃犯將獲得一筆獎金。\n\n您的安全和保障是我們的首要任務,\n十字軍工業公司安全總監 薩沙·羅斯特\n\n missionManager_CrusaderBounty_Objective_01_Long=消滅全民公敵 %ls missionManager_CrusaderBounty_Objective_01_Long_Temp=消滅全民公敵 %s missionManager_CrusaderBounty_Objective_01_Short=全民公敵 -missionManager_CrusaderBounty_Objective_02_Long=阻止全民公敵消除他的犯罪記錄 消除進度:%ls -missionManager_CrusaderBounty_Objective_02_Long_Temp=阻止全民公敵消除他的犯罪記錄消除進度:%s +missionManager_CrusaderBounty_Objective_02_Long=阻止全民公敵「%ls」降低他的犯罪指數 +missionManager_CrusaderBounty_Objective_02_Long_Temp=阻止全民公敵「%s」降低他的犯罪指數 missionManager_CrusaderBounty_Objective_02_Short=阻止駭入 missionManager_CrusaderBounty_Title=公布全民公敵-提供獎勵\n missionManager_CrusaderBounty_Title_Short=全民公敵 @@ -67577,7 +67943,7 @@ missionManager_PanelRepair_Objective_01_ShortDescription=*WIP* Fix broken panels missionManager_PanelRepair_Objective_02_LongDescription=**OLD 找到前哨站並更換電源核心以復原前哨站的電源 missionManager_PanelRepair_Objective_02_ShortDescription=**OLD 更換電源核心 missionManager_PanelRepair_ShortDescription=*WIP* Fix the malfunctioning panels -missionManager_PanelRepair_Title=*WIP* ~mission(Location) - 修理站點電路 (WIP) +missionManager_PanelRepair_Title=*WIP* ~mission(Location) - Repair the Station Circuits (WIP) missionManager_Research03_Mission_Description=ICC帝國製圖中心已向該地區內所有飛船提出了援助請求。 missionManager_Research03_Mission_Title=ICC掃描探測器協助 missionManager_Research03_Mission_Title_Short=ICC協助 @@ -67657,7 +68023,7 @@ missionManager_VendingRepair_Obj_02_Short_StrutD=*WIP* Fix Vending Machine missionManager_VendingRepair_Objective_01_LongDescription=*WIP* Locate and fix the broken vending machines around the station missionManager_VendingRepair_Objective_01_ShortDescription=*WIP* Fix Vending Machines missionManager_VendingRepair_ShortDescription=*WIP* Fix the broken vending machines -missionManager_VendingRepair_Title=*WIP* ~mission(Location) - 修理自動販賣機 +missionManager_VendingRepair_Title=*WIP* ~mission(Location) - Repair the vending machines mission_Defend_ICCProbe_Description=ICC帝國製圖中心已向該地區的任何飛船提出了援助要求。 mission_Defend_ICCProbe_Objective01_LongDescription=向ICC掃描探測器報告以獲取資訊 mission_Defend_ICCProbe_Objective01_ShortDescription=向探測器報告 @@ -67685,9 +68051,9 @@ mission_Demo_MissingPersons_Planet_Objective08_LongDescription=找到貨艙管 mission_Demo_MissingPersons_Planet_Objective09_LongDescription=找到第一炮手 mission_Demo_MissingPersons_Planet_Title=調查失蹤飛船(護航隊) mission_Demo_MissingPersons_Planet_Title_Short=達希爾評估服務 -mission_Gamescom2017_Blackbox_Description=埃克哈特安全顧問責任有限公司\n合約&派遣\n\n合約類型:取回物品\n承包人狀態:獨立\n授權代碼:ME-01\n\n立即執行\n\n一名聯邦政府證人在路過我們星系的時候飛船被截擊了,他是一名重要的黑幫犯罪證人。律師想證明他們是被黑幫刺客所害,所以他們花了很多錢來取回記錄有犯罪證據的黑匣子。不幸的是,黑幫可能會僱人去清除黑匣子內一些重要證據,所以你必須得抓緊了。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n這份合約沒有商討的餘地。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許的/或私人資訊。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mission_Gamescom2017_Blackbox_Description=Eckhart 安全顧問責任有限公司\n合約&派遣\n\n合約類型:取回物品\n承包人狀態:獨立\n授權代碼:ME-01\n\n立即執行\n\n一名聯邦政府證人在路過我們星系的時候飛船被截擊了,他是一名重要的黑幫犯罪證人。律師想證明他們是被黑幫刺客所害,所以他們花了很多錢來取回記錄有犯罪證據的黑匣子。不幸的是,黑幫可能會僱人去清除黑匣子內一些重要證據,所以你必須得抓緊了。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n本合約不開放任何議價與協商。\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許的/或私人資訊。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 mission_Gamescom2017_Blackbox_Title=取得黑匣子 -mission_Gamescom2017_Invite_Desc=埃克哈特安全顧問有限責任公司\n\n嗨!有新的任務啦,我認為你很合適。\n\n- 邁爾斯\n\n邁爾斯·埃克哈特\nCEO\n埃克哈特安全顧問\n\n此資訊可能包含機密、專有、特許和/或私人資訊。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 +mission_Gamescom2017_Invite_Desc=Eckhart 安全顧問有限責任公司\n\n嗨!有新的任務啦,我認為你很合適。\n\n- 邁爾斯\n\n邁爾斯·埃克哈特\nCEO\nEckhart 安全顧問\n\n此資訊可能包含機密、專有、特許和/或私人資訊。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。 mission_Gamescom2017_Invite_Title=新任務剛剛出現 mission_Gamescom2017_Invite_TitleShort=工作機會 mission_Gamescom2017_Objective01_LongDescription=前往殘骸地點 @@ -67696,7 +68062,7 @@ mission_Gamescom2017_Objective02_LongDescription=從殘骸回收黑盒子 mission_Gamescom2017_Objective02_Marker=回收黑盒子 mission_Gamescom2017_Objective03_LongDescription=將黑盒子送到六角灣 mission_Gamescom2017_Objective03_Marker=運送到六角灣 -mission_Item_0114=TDC-XX 晶片 +mission_Item_0114=TDC-XX 控制單元 mission_Item_0115=SLAM mission_Item_0116=Neon mission_Item_0117=Maze @@ -67805,14 +68171,14 @@ mission_contractor_0032=Rayari mission_contractor_0033=舒賓 mission_contractor_0034=日食保險 mission_contractor_0035=奧林匹斯人壽保險 -mission_contractor_0036=Prime First -mission_contractor_0037=Säkort Actuaries +mission_contractor_0036=Prime 優先 +mission_contractor_0037=Säkort 保險 mission_contractor_0038=日食保險 mission_contractor_0039=至高超越保險 mission_contractor_0040=帝國金融 mission_contractor_0041=FinBot 金融解決方案 mission_contractor_0042=BHM 聯盟 -mission_contractor_0043=北境之岩服務團隊 +mission_contractor_0043=北境之磐服務團隊 mission_contractor_0044=黑傑克安全顧問公司 mission_contractor_0045=赫斯頓動力 mission_contractor_0046=弧光集團 @@ -67937,7 +68303,7 @@ mission_item_0108=培養病毒 mission_item_0109=垃圾 mission_item_0110=劇毒廢品 mission_item_0111=劇毒沉澱物 -mission_item_0112=TDC-XX Blade的原型 +mission_item_0112=原型 TDC-XX 控制單元 mission_item_0113=一株原型植物 mission_items_BlackBox=飛行記錄儀 mission_items_BlackBox_Description=在襲擊或事故中用來記錄載具最後的位置。 @@ -67992,39 +68358,39 @@ mission_location_pyro_027=派羅 III 廢棄前哨站 mission_location_pyro_027a=一個位於派羅 III 的廢棄前哨站 mission_location_pyro_028=廢墟太空站 mission_location_pyro_028a=派羅 VI 上空的廢墟太空站 -mission_location_pyro_029=焰火聯合邊境太空站-1-2 -mission_location_pyro_029a=位於派羅 I L2 拉格朗日點的焰火聯合邊境太空站-1-2 +mission_location_pyro_029=焰火聯合邊境太空站 1-2 +mission_location_pyro_029a=位於派羅 I L2 拉格朗日點的焰火聯合邊境太空站 1-2 mission_location_pyro_02a=派羅 III 上的影落鎮 -mission_location_pyro_030=焰火聯合邊境太空站-1-3 -mission_location_pyro_030a=位於派羅 I L3 拉格朗日點的焰火聯合邊境太空站-1-3 -mission_location_pyro_031=焰火聯合邊境太空站-1-5 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mission_location_stanton_889a=位於耶拉附近的 Wikelo Selo 集市 mission_location_stanton_890=Wikelo Kinga 集市 mission_location_stanton_890a=位於微科星附近的 Wikelo Kinga 集市 +mission_location_stanton_891=賽琳洞穴 +mission_location_stanton_891a=一個賽琳上的洞穴 +mission_location_stanton_892=艾瑞爾洞穴 +mission_location_stanton_892a=一個位於艾瑞爾的洞穴 mission_location_stanton_893=貝維奇展覽中心 mission_location_stanton_893a=位於孤光星18區的貝維克展覽中心 mission_location_stanton_secdep1=HDOF-帕洛馬爾 @@ -69346,7 +69760,7 @@ mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Subtitle=十字軍遊客資訊中 mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Text=每年都有來自帝國各地的數百萬遊客前來十字軍觀光。從行星一側令人嘆為觀止的遠景到周邊讓人難以忘懷獨特景點,這些都證明十字軍所謂的 “超越巔峰”絕非虛言。\n\n要想探索十字軍壯闊的版圖,搭乘十字軍工業打造的創世紀星際飛船絕對是您的不二選擇。這些豪華遊輪不僅能帶您領略十字軍華麗的大氣層,還提供了其他數不勝數的遊覽地點供您選擇。為什麼不從日落之旅開始,在十字軍工業的豪華遊艇製造廠親眼見證創世紀飛船的誕生。您可以在那裡的低層大氣巡航,體驗我們著名的“光子風暴”帶來的豐富多彩的音效或是前往耶拉行星軌道參觀冰冷美麗的衛星。這個名字的來源是受孩童喜愛的童話故事"給奶奶的禮物"中三姐弟的大姐,到這片冰封大地上遊覽一番,一定會讓您擁有一個屬於您自己的故事。\n \n想了解更多關於門票和時間表的資訊,或了解更多關於在您停留期間要參觀和遊覽的地點,請聯絡十字軍遊客資訊中心。 mobiGlas_MissingBennysDatapad_AboveAndBeyond_Title=十字軍–超越巔峰 mobiGlas_MissingBennysDatapad_Artists_Subtitle=電子資料平板 - 夢想、念想與靈感 -mobiGlas_MissingBennysDatapad_Artists_Text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n\n• 記住,你可以自由自在的表達你的想法。不要退縮,無須修飾,求真得真。\n\n• 物質的改變或轉換會影響復原?\n\n• 傳播媒介是探討的一部分,如同探討本身是藝術的一種傳播媒介,不過當它們傳達的訊息超越了作品本身時,就一定能達成終極目標嗎?這件作品還有保留的必要嗎?停止不必要的設想,但要保證最後的問題永遠是“為什麼”。\n\n• 找到了另一個評論 - “雖然這幅作品是對空間的攻擊,但攻擊的背後並沒有留下什麼痕跡。唯一的好處是,所有剩餘的樹脂都被承諾給當地的藝術學校。希望它能對藝術有所幫助。” 這就是我所需要的,這種痛苦。\n\n• 雖然一開始我有一些擔心,但我很高興我的新居所孕育了一片靈感的沃土。拋去一切的安逸,擁抱六角灣的混亂,不管不顧的宣洩使我哪怕花光了所有的信用點也覺得幸福無比。\n\n• 你會看到其他 “成功的“藝術家。德納拉用他的織布機,坦莎用她畫的船接受評論家的讚揚。他們對藝術商業化的奉迎正是摧毀我們靈魂的毒藥。揭示人性的深度商業化將是一件真正鼓舞人心的作品。\n\n• 今天我在基地外目睹了一場伏擊,這既令人興奮又令人恐懼,但之後發生的事情讓我覺得無比震撼。掠食者滿載而歸之後的寂靜種,我發現我被這艘沉船上漂浮的殘骸嚇呆了。扭曲的碎片失去了所有而功能,變成了最純粹的形態。毫無疑問,這是一個有待進一步探討的主題。\n\n• 我今天遇到一個叫三趾的女人,她告訴我在她死後,她希望 “大姐耶拉”將她的屍體扔到小行星上任其漂浮。她解釋說,她的母親在她成長過程經常給她讀"給奶奶的禮物",她總會與這個角色產生共鳴。讓我們吃驚的是,這些年輕時候的故事可以塑造我們的本質。當我們老去是什麼取代了他們?故事就此結束,然而需求依然存在。現在有什麼童話可以給我們一點安慰?當我的思緒被旁邊的大本尼的機器發出的“我操,太好吃了”的喊叫聲打斷的時候,我找到了答案。這就是人類的故事將被講述的方式。這種腐敗的消費主義將成為我們留下的紀念碑。\n\n• 一座留給我自己的紀念碑…\n\n +mobiGlas_MissingBennysDatapad_Artists_Text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n\n• 記住,你可以自由自在的表達你的想法。不要退縮,無須修飾,求真得真。\n\n• 物質的改變或轉換會影響復原?\n\n• 傳播媒介是探討的一部分,如同探討本身是藝術的一種傳播媒介,不過當它們傳達的訊息超越了作品本身時,就一定能達成終極目標嗎?這件作品還有保留的必要嗎?停止不必要的設想,但要保證最後的問題永遠是“為什麼”。\n\n• 找到了另一個評論 - “雖然這幅作品是對空間的攻擊,但攻擊的背後並沒有留下什麼痕跡。唯一的好處是,所有剩餘的樹脂都被承諾給當地的藝術學校。希望它能對藝術有所幫助。” 這就是我所需要的,這種痛苦。\n\n• 雖然一開始我有一些擔心,但我很高興我的新居所孕育了一片靈感的沃土。拋去一切的安逸,擁抱六角灣的混亂,不管不顧的宣洩使我哪怕花光了所有的信用點也覺得幸福無比。\n\n• 你會看到其他 “成功的“藝術家。德納拉用他的織布機,坦莎用她畫的船接受評論家的讚揚。他們對藝術商業化的奉迎正是摧毀我們靈魂的毒藥。揭示人性的深度商業化將是一件真正鼓舞人心的作品。\n\n• 今天我在基地外目睹了一場伏擊,這既令人興奮又令人恐懼,但之後發生的事情讓我覺得無比震撼。掠食者滿載而歸之後的寂靜種,我發現我被這艘沉船上漂浮的殘骸嚇呆了。扭曲的碎片失去了所有而功能,變成了最純粹的形態。毫無疑問,這是一個有待進一步探討的主題。\n\n• 我今天遇到一個叫三趾的女人,她告訴我在她死後,她希望 “大姐耶拉”將她的屍體扔到小行星上任其漂浮。她解釋說,她的母親在她成長過程經常給她讀"給奶奶的禮物",她總會與這個角色產生共鳴。讓我們吃驚的是,這些年輕時候的故事可以塑造我們的本質。當我們老去是什麼取代了他們?故事就此結束,然而需求依然存在。現在有什麼童話可以給我們一點安慰?當我的思緒被旁邊的大本尼的機器發出的“哇糙,太好吃了”的喊叫聲打斷的時候,我找到了答案。這就是人類的故事將被講述的方式。這種腐敗的消費主義將成為我們留下的紀念碑。\n\n• 一座留給我自己的紀念碑…\n\n mobiGlas_MissingBennysDatapad_Artists_Title=裝置 3 – 構思日誌 mobiGlas_MissingBennys_Artist_mobi_Text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n\n這個工程快要完成了。這是一次艱苦的安裝,這幾個月以來我身體感受到的疲勞是如此的鮮活。它花了我一整天來搞定如何修復這個我一直無法平衡的機器。一但我搞定了這一個,就只剩下另外兩個了。沒有什麼事情能像克服困難這樣振奮人心了。\n\n我能從自己存在的本質中感受到這項工作是多麼重要。\n\n然而問題仍然存在,向人類揭示這項史無前例的工作的最佳方式是什麼?我是否應該保持沉默讓那些天性好奇的人成為被選中的少數,直到群眾們想要知道真實真相的時候,再向他們傳播本尼的福音?亦或是由我匿名向一個藝術評論家發送消息來幫助他們?\n\n待在這裡等待他們的到來只是為了看看他們的反應是多麼誘人啊。\n mobiGlas_MissingBennys_Artist_mobi_Title=隆重揭幕 @@ -69470,9 +69884,9 @@ mobiGlas_commLink_FeedDisabled=資訊接入通知:停用 mobiGlas_commLink_FeedMentioned=資訊接入通知:僅提及 mobiGlas_commLink_FeedMessage=資訊接入通知:所有資訊 mobiGlas_commLink_FeedVisor=資訊接入通知:發送至頭戴顯示器 -mobiGlas_commLink_InviteGroupToParty=批量小隊邀請已發送 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mobiGlas_ui_AwaitingSelection=等待選取目標 mobiGlas_ui_CompletedMissionHeader=任務完成 mobiGlas_ui_ContactsDescription=查看可用的聯絡人並打開通訊頻道 @@ -69570,7 +69984,7 @@ mobiGlas_ui_JournalEntry_Updated=已更新日誌條目 mobiGlas_ui_JournalMessage=日誌內容 mobiGlas_ui_JournalTitle=日誌 mobiGlas_ui_JournalVideoTextEntry_Added=已新增新的日誌音訊條目 -mobiGlas_ui_LiveWorksARDescription=自訂飛船配件。 +mobiGlas_ui_LiveWorksARDescription=改裝載具連接埠的配備 mobiGlas_ui_LiveWorksARTitle=現場直播 AR mobiGlas_ui_Loading=載入中... mobiGlas_ui_Loadouts=配裝 @@ -69646,7 +70060,7 @@ mobiGlas_ui_RequestorRating=雇主評級 mobiGlas_ui_RequestorRating_Desc=你申請合約服務的評級。 mobiGlas_ui_RequiredRating=要求: mobiGlas_ui_SaveAndApply=儲存變更並套用 -mobiGlas_ui_SaveAndEquip=儲存變更並裝備 +mobiGlas_ui_SaveAndEquip=儲存變更並裝配 mobiGlas_ui_SaveChanges=儲存變更 mobiGlas_ui_SecondaryMissionHeader=次要任務 mobiGlas_ui_ShipSelectionDescription=申請和維修你的載具 @@ -69700,11 +70114,11 @@ mobiGlas_ui_notification_Party_Launch_AlreadyInInstance=組隊通知:%S 已經 mobiGlas_ui_notification_Party_Launch_Declined=組隊通知:%S 拒絕了您的組隊登入邀請 mobiGlas_ui_notification_Party_Launch_Failed=組隊通知:組隊登入失敗 mobiGlas_ui_notification_Party_Launch_Full=目前伺服器無法容納更多的玩家。按下  ~action(ui_notification|ui_notification_accept)\n 重新匹配新伺服器或按下  ~action(ui_notification|ui_notification_decline)\n 忽略 -mobiGlas_ui_notification_Party_Launch_InstanceNotFound=組隊通知:組隊登入失敗,因為未找到行程。 -mobiGlas_ui_notification_Party_Launch_NotInInstance=組隊通知:組隊登入失敗,因為您目前不在行程中。 -mobiGlas_ui_notification_Party_Launch_NotInParty=組隊通知:組隊登入失敗,因為您不在小隊中。 -mobiGlas_ui_notification_Party_Launch_NotLeader=組隊通知:組隊登入失敗,因為您不是隊長。 -mobiGlas_ui_notification_Party_Launch_Sent=組隊通知:組隊登入請求已發送。 +mobiGlas_ui_notification_Party_Launch_InstanceNotFound=組隊通知:組隊登入失敗,因為未找到行程 +mobiGlas_ui_notification_Party_Launch_NotInInstance=組隊通知:組隊登入失敗,因為您目前不在行程中 +mobiGlas_ui_notification_Party_Launch_NotInParty=組隊通知:組隊登入失敗,因為您不在小隊中 +mobiGlas_ui_notification_Party_Launch_NotLeader=組隊通知:組隊登入失敗,因為您不是隊長 +mobiGlas_ui_notification_Party_Launch_Sent=組隊通知:組隊登入請求已發送 mobiGlas_ui_notification_Party_Member_Joined=組隊通知:%S 已加入小隊 mobiGlas_ui_notification_Party_Member_Kicked=組隊通知:%S 被從小隊中請離 mobiGlas_ui_notification_Party_Member_Left=組隊通知:%S 已離開小隊 @@ -69816,13 +70230,13 @@ mobiGlas_ui_widget_Contact_Revoke_Invite_To_Party=撤銷組隊邀請 mobiGlas_ui_widget_Contact_Send_Message=發送私信 mobiGlas_ui_widget_Contact_Title=好友 mobiGlas_ui_widget_Contact_WaitingForServer=等待中... -mobiGlas_ui_widget_Party_Header=PARTY -mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_BodyText=我代表全體員工和十字軍工業,感謝您選擇奧麗莎太空站來參觀十字軍地區。我們認識到有許多優質的服務站,因此我們衷心感謝您的業務往來,並希望為您提供愉快的體驗。\n\n我們想提請您注意兩項重要的服務:\n\n*存取您的飛船*\n如果您是乘坐私人飛船到達太空站,太空站將以 UniCorp 有限公司最先進的全自動飛船組織項目“ASOP”為特色而自豪。請訪問位於船港一層的任意一個 ASOP 終端來取回你的飛船。一經選擇,您的飛船將會被送至一個可用的著陸平台上。\n\n*安全規程*\n為了保障我們旅客的安全,奧麗莎太空站已被宣布為禁火區。在太空站附近,所有個人及飛船的武器保險都會被自動啟用。如果您想了解有關禁火倡議的更多資訊,請聯絡工作人員或在 Spectrum 瀏覽督察局。\n\n此外,請注意,太空站和十字軍上空是UEE監視區域。我們的通訊陣列衛星已連結到UEE的緊急通訊網路 (ECN),並且在執行時您如果遇到事故、犯罪或危及生命的情況,它將立即向當局發出警報。旅行過程中,請保持通訊連接系統的開啟狀態以確認在持續使用 ECN。\n\n當然,您也可以隨時享用我們其他的頂級設施:\n\n*大本尼卡喬麵外帶*\n任何時候您覺得想“飽餐一頓”的時候,請務必看看我們的的大本尼卡喬麵外帶自動販賣機,它有來自洛星的純正面條和他們的新款爆辣拉賈斯坦魔鬼辣椒口味!\n\n*易居膠囊公寓休息區*\n不管您打算停留多久,都可以租我們舒適和注重隱私的易居膠囊公寓標準帶床套間休息一下。\n\n*免費班車*\n如果您的旅行計劃包括到十字軍星的表面旅行,奧麗莎太空站每天都會提供前往奧里森白金灣降落公園的免費班車,搭乘班車可前去欣賞十字軍工業著名建築群落的壯麗景色。有關時間表的資訊,請聯絡工作人員。\n\n如果我們有什麼辦法可以使您的住宿更加舒適,請隨時與我們的工作人員或我本人聯繫。我們很樂意為您提供幫助。\n\n最誠摯的問候,\n塞爾瑪·霍斯\n\n董事總經理\n奧麗莎太空站太空站,十字軍,史丹頓\n +mobiGlas_ui_widget_Party_Header=組隊 +mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_BodyText=我代表全體員工和十字軍工業,感謝您選擇奧麗莎太空站來參觀十字軍地區。我們認識到有許多優質的服務站,因此我們衷心感謝您的業務往來,並希望為您提供愉快的體驗。\n\n我們想提請您注意兩項重要的服務:\n\n*存取您的飛船*\n如果您是乘坐私人飛船到達太空站,太空站將以 UniCorp 有限公司最先進的全自動飛船組織項目“ASOP”為特色而自豪。請訪問位於船港一層的任意一個 ASOP 終端來取回你的飛船。一經選擇,您的飛船將會被送至一個可用的著陸平台上。\n\n*安全規程*\n為了保障我們旅客的安全,奧麗莎太空站已被宣布為禁火區。在太空站附近,所有個人及飛船的武器保險都會被自動啟用。如果您想了解有關禁火倡議的更多資訊,請聯絡工作人員或在 Spectrum 瀏覽督察局。\n\n此外,請注意,太空站和十字軍上空是UEE監視區域。我們的通訊陣列衛星已連結到UEE的緊急通訊網路 (ECN),並且在執行時您如果遇到事故、犯罪或危及生命的情況,它將立即向當局發出警報。旅行過程中,請保持通訊連接系統的開啟狀態以確認在持續使用 ECN。\n\n當然,您也可以隨時享用我們其他的頂級設施:\n\n*大本尼卡喬麵外帶*\n任何時候您覺得想“飽餐一頓”的時候,請務必看看我們的的大本尼卡喬麵外帶自動販賣機,它有來自洛星的純正面條和他們的新款爆辣拉賈斯坦魔鬼辣椒口味!\n\n*易居膠囊公寓休息區*\n不管您打算停留多久,都可以租我們舒適和注重隱私的易居膠囊公寓標準帶床套間休息一下。\n\n*免費班車*\n如果您的旅行計劃包括到十字軍的表面旅行,奧麗莎太空站每天都會提供前往奧里森白金灣降落公園的免費班車,搭乘班車可前去欣賞十字軍工業著名建築群落的壯麗景色。有關時間表的資訊,請聯絡工作人員。\n\n如果我們有什麼辦法可以使您的住宿更加舒適,請隨時與我們的工作人員或我本人聯繫。我們很樂意為您提供幫助。\n\n最誠摯的問候,\n塞爾瑪·霍斯\n\n董事總經理\n奧麗莎太空站太空站,十字軍,史丹頓\n mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_SubHeading=奧麗莎接待團隊 mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_Title=歡迎來到奧麗莎太空站! -mobiglas_Alpha_Aciedo_Contract_Body=我們希望立即雇用臨時的系統技術人員來協助維護十字軍附近的通訊陣列衛星,有經驗者優先。陣列需要硬重啟,因此必須具有在危險環境中進行出艙(EVA)工作的經驗。 +mobiglas_Alpha_Aciedo_Contract_Body=我們希望立即雇用臨時的系統技術人員來協助維護十字軍附近的通訊陣列衛星,有經驗者優先。陣列需要硬重新啟動,因此必須具有在危險環境中進行出艙(EVA)工作的經驗。 mobiglas_Alpha_Aciedo_Contract_Title=臨時合約職位:通訊技術員 -mobiglas_Alpha_Crusader_CommsWarning_Body=謹在此通知您,當您在十字軍星附近活動時,您可能會遇到通訊系統故障。對此不便,我們深表歉意。我們的保全團隊目前正在努力地糾正此問題,並盡快重連錯誤的陣列。\n\n請注意,此故障還會波及緊急通訊網路,因此維安特勤隊屆時將無法對飛船故障或犯罪活動做出反應。我們強烈建議您相應地調整飛行計劃。\n\n十字軍工業感謝您在此事上的耐心配合,\n\n洛倫佐·莫馬爾\n副總經理,星際通訊部,十字軍工業公司 +mobiglas_Alpha_Crusader_CommsWarning_Body=謹在此通知您,當您在十字軍附近活動時,您可能會遇到通訊系統故障。對此不便,我們深表歉意。我們的保全團隊目前正在努力地糾正此問題,並盡快重連錯誤的陣列。\n\n請注意,此故障還會波及緊急通訊網路,因此維安特勤隊屆時將無法對飛船故障或犯罪活動做出反應。我們強烈建議您相應地調整飛行計劃。\n\n十字軍工業感謝您在此事上的耐心配合,\n\n洛倫佐·莫馬爾\n副總經理,星際通訊部,十字軍工業公司 mobiglas_Alpha_Crusader_CommsWarning_Title=十字軍工業公司 安全警報:通訊訊號中斷 mobiglas_Author_Aciedo=亞希多通訊傳播 mobiglas_Author_CrusaderIndustriesComms=十字軍工業公司星際通訊部 @@ -69866,7 +70280,7 @@ mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Guilty_Transcript_title=已收到來 mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Innocent_Bonus_Transcript_title=重大消息! mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Innocent_Transcript_text=ELAINE WARD: I wanted to let you know that I got the information you sent, and if what you found is true, I owe you a very big thank you and Covalex owes me and my husband an apology. \n\nThank you again. I'm uploading your payment to your account now. mobiglas_CharlieStation_Elaine_Conclusion_Innocent_Transcript_title=謝謝你 -mobiglas_CharlieStation_Elaine_Epilogue_Innocent_Bonus_Transcript_text=ELAINE WARD: I just wanted to let you know that the information you found worked. Covalex exonerated my husband and the insurance company gave me the full claim.\n\nOn top of all that, the Advocacy was able to arrest the people that Mel Ososky had been working with. It turns out there was a reward for information leading to the smuggling rings arrest and I want you to have it.\n\nI cannot express how much I appreciate the hard work you did on my behalf. It made all the difference. \n\nBest of luck of to you, and thanks for everything.\n +mobiglas_CharlieStation_Elaine_Epilogue_Innocent_Bonus_Transcript_text=ELAINE WARD:我想讓您知道,您找到的資訊起作用了。Covalex 寬恕了我丈夫,保險公司給了我全部索賠。\n\n最重要的是,查緝局能夠逮捕與 Mel Ososky 一起工作的人。事實證明,提供對導致走私戒指被捕的資訊會有獎勵,我希望您能得到它。\n\n我無法表達我對您為我所做的辛勤工作的感謝。一切都不同了。\n\n祝您好運,並感謝您所做的一切。\n mobiglas_CharlieStation_Elaine_Epilogue_Innocent_Transcript_text=ELAINE WARD: I just wanted to let you know that the information you found worked. Covalex exonerated my husband and the insurance company gave me the full claim.\n\nI cannot express how much I appreciate the hard work you did on my behalf. It made all the difference.\n\nBest of luck of to you, and thanks for everything. mobiglas_CharlieStation_Elaine_Epilogue_Innocent_Transcript_title=好消息! mobiglas_CharlieStation_Elaine_Insurance_text=To: Elaine Ward\nFrom: Imperial General Insurance\nSubject: Darnell Ward Beneficiary Claim\n2945.10.27.011:13SET\n\nDear Elaine Ward,\n\nAs you know, I have been investigating your beneficiary claim resulting from the loss of Darnell Ward. We are sorry to inform you that after careful consideration and review, our investigation has revealed the cause of loss is not covered by the employee policy provided by Covalex Shipping.\n\nPersonal Life Policy 02107 02012000 notes the following exclusions under which benefits will not be paid if the loss:\n\n(A) results from the Insured's alcoholism or addiction to drugs or narcotics, but not addiction which results from the administration of those substances in accordance with the advice and written instructions of a Licensed Health Care Practitioner.\n(B) results from the Insured's participation in a felony, riot or insurrection, or involvement in an illegal occupation.\n\nThe preponderance of the evidence collected at Covalex Gundo Station and witness statements indicate that the insured was intoxicated to the point they he lost normal control of his mental and physical facilities and that this intoxication was a contributing cause of the accident.\n\nIt is against the law and considered a felony for an individual to cause the death of another by the operation of devices while under the influence of intoxicants. Even if there may be intervening factors between the fact of operation and the death of another. Felony exclusion makes no benefits payable. \n\nSince your claim was denied, you have the right to an internal appeal. You may request one by filling out a DCR-90 form. If you have questions regarding the information contained in this letter, please feel free to contact our claims department. \n\nSincerely,\n\nJessie Holzburg\n\nClaims Adjuster\nImperial General Insurance @@ -69892,10 +70306,10 @@ mobiglas_CharlieStation_Scott_Datapad_subtitle=Covalex 員工電子資料平板 mobiglas_CharlieStation_Scott_Datapad_text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n\n年度員工評估 - 待定 \n\n關於 羅斯·比奧羅:\n- 已經和搬運工們建立了不知道好壞的緊密的關係。\n- 必須保證專業技能沒有完全喪失。\n- 今年有兩條記過在操作不規範日誌上,需要更加注意細節。難道又要罷工?\n- 對保持全體的士氣有很大幫助。\n\n關於 達尼爾·沃德:\n- 他剛回來的時候有些浮躁,但是現在已經回歸到了無聊的日常生活中了。偶爾還得提醒他注意一下自己的態度。\n- 準時的問題看起來是解決了,在過去的三個月裡一直很準時。\n- 把個人區域整理的很乾淨。\n- 有時對於某些問題太鑽牛角尖,執行任務時行事不果斷,浪費了一些時間。\n- 可能會導致一些不必要的風險。\n- 非常積極主動,不需要別人告訴他,他就能解決問題。\n\n關於 尼科·塞洛隆:\n- 很專注。\n- 按時完成工作。\n- 想好怎麼提除臭劑的事了嗎???\n\n關於 清美·桑托斯:\n- 目前感覺良好,似乎很適合這個職位。\n- 態度不錯。\n- 報告可以更乾淨一點,看到了幾處錯別字和錯誤,不過問題不大,在歸檔之前得花點時間複查一下。\n-日程輪換建議不錯。\n-進階訓練的不錯人選。\n\n關於 梅爾·奧索斯基:\n-工作的時候用手環這事得留點心。\n-顯著的增加了分發的效率,移動了更多的箱子,這多虧了對貨物表單的監管。\n-對於自身有很強的責任感,需要更加放下身段接受他人的幫助。\n\n自我評價:\n- 需要在尊重個人時間方面做得更好,我有時會利用住在現場的員工,這會模糊上班時間和下班時間之間的界限。假期很重要。\n- 經由 Covalex 授權,利潤增長了3%,這很大程度上是因為我的管理。\n- 員工留存率提升了,周轉率已經顯著下降。\n- 需要在早期跟進方面做得更好,別老是認為員工會安心做完工作。 mobiglas_CharlieStation_Scott_Datapad_title=史考特·哈梅爾 - 復原的資料 mobiglas_CharlieStation_Scott_Transcript_subtitle=Covalex 員工電子資料平板 - 史考特·哈梅爾 -mobiglas_CharlieStation_Scott_Transcript_text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**影片_轉錄**/\n\n發給:安雅·斯嘉麗\n來自:史考特·哈梅爾\n主題:十分感謝你送我的禮物!!!\n標準地球時間 2945.08.26.22:45\n\n史考特·哈梅爾:嗨!寶貝,收到你的包裹了。太感謝你送的mobi元件了,那東西簡直太棒了。抱歉有雜音,員工們舉辦了個聚會,讓我又驚又喜。\n\n梅爾·奧索斯基:我們他媽做到了!嗨!安雅\n\n史考特·哈梅爾:我操,那是一瓶老爺雞尾酒?\n\n梅爾·奧索斯基:當然了。\n\n史考特·哈梅爾:你怎麼能買得起這種貨?\n\n梅爾·奧索斯基:少廢話,喝就完了。達內爾!嘿,達內爾!來杯這個。\n\n達內爾·沃德:不不,謝了。\n\n梅爾·奧索斯基:來嘛。\n\n史考特·哈梅爾:得了吧達尼爾,就一杯。\n\n達尼爾·沃德:就抿一小口。\n\n史考特 哈梅爾:乾杯。\n\n梅爾·奧索斯基:再見,安雅。來,達尼爾,再走一個。\n\n史考特·哈梅爾:嗨!我馬上回來,一會你得跟我說說你的論文弄怎麼樣啦。總之,我愛你也很想你。再次感謝寶貝的禮物。再見寶貝。\n\n/**結束轉錄** +mobiglas_CharlieStation_Scott_Transcript_text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/**影片_轉錄**/\n\n發給:安雅·斯嘉麗\n來自:史考特·哈梅爾\n主題:十分感謝你送我的禮物!!!\n標準地球時間 2945.08.26.22:45\n\n史考特·哈梅爾:嗨!寶貝,收到你的包裹了。太感謝你送的mobi元件了,那東西簡直太棒了。抱歉有雜音,員工們舉辦了個聚會,讓我又驚又喜。\n\n梅爾·奧索斯基:我們他媽做到了!嗨!安雅\n\n史考特·哈梅爾:哇糙,那是一瓶老爺雞尾酒?\n\n梅爾·奧索斯基:當然了。\n\n史考特·哈梅爾:你怎麼能買得起這種貨?\n\n梅爾·奧索斯基:少廢話,喝就完了。達內爾!嘿,達內爾!來杯這個。\n\n達內爾·沃德:不不,謝了。\n\n梅爾·奧索斯基:來嘛。\n\n史考特·哈梅爾:得了吧達尼爾,就一杯。\n\n達尼爾·沃德:就抿一小口。\n\n史考特 哈梅爾:乾杯。\n\n梅爾·奧索斯基:再見,安雅。來,達尼爾,再走一個。\n\n史考特·哈梅爾:嗨!我馬上回來,一會你得跟我說說你的論文弄怎麼樣啦。總之,我愛你也很想你。再次感謝寶貝的禮物。再見寶貝。\n\n/**結束轉錄** mobiglas_CharlieStation_Scott_Transcript_title=史考特·哈梅爾 - 復原的通訊記錄 mobiglas_CharlieStation_Server_Records_subtitle=Covalex 貢多太空站:伺服器存檔 -mobiglas_CharlieStation_Server_Records_text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n\nCSHSCG--貢多伺服器_藍心:\\> 獲取-存檔日誌 - NameSpace root\\系統檢查 社交網路服務-列表 - AllSpaces dc1 :物件標記 { $_.dnn -notmatch "__" }\nADL_ElectricalSystemCheck/auto {GH 09.7 norm,BT 13.5,,,}\nADL_維生系統檢查/自動 {CAa 126 norm,jL .007,,,}\nADL_PressureSystemCheck/auto {PB 1002 norm,SvS 01,,,}\nADL_DataSystemCheck/auto {mast allGreen norm,kbb 9999,,,}\nADL_掃描器掃描/自動{resultsfiled-all $-log}\nADL_電子系統檢查/自動 {GH 09.6 norm,BT 14.1,,,}\nADL_LifeSystemCheck/auto {CAa 151 norm,jL .007,,,}\nADL_PressureSystemCheck/auto {PB 0986 norm,SvS 01,,,}\nADL_DataSystemCheck/auto {mast allGreen norm,kbb 9998,,,}\nADL_ScannerSweep/auto {resultsfiled-all $-log}\nADL_ElectricalSystemCheck/auto {GH 09.7 norm,BT 13.9,,,}\nADL_LifeSystemCheck/auto {CAa 146 norm,jL .007,,,}\nADL_PressureSystemCheck/自動 {PB 1013 norm,SvS 01,,,}\nADL_資料系統檢查/自動 {mast allGreen norm,kbb 9999,,,}\nADL_掃描器掃描/自動 {resultsfiled-all $-log}\n\n執行協議 壓力測試_v3.dnn 授權:dward ...\nADL_電子系統檢查/自動 {GH 09.9 alert,BT 16.1,,,}\nADL_維生系統檢查/自動 {CAa 126 norm,jL .007,,,}\nADL_壓力系統檢查/自動 {PB 1002 norm,SvS 01,,,}\nADL_資料系統檢查/自動 {mast allGreen norm,kbb 9999,,,}\nADL_掃描器掃描/自動 {resultsfiled-all $-log}\nADL_電子系統檢查/自動 {GH 11.3 alert,BT 21.2,,,}\nADL_維生系統檢查/自動 {CAa 126 norm,jL 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...\nADL_ElectricalSystemCheck/silent\nADL_LifeSystemCheck/silent\nADL_壓力系統檢查/無反應\nADL_資料系統檢查/無反應\nADL_掃描器掃描/無反應\nADL_電子系統檢查/無反應\nADL_維生系統檢查/無反應\nADL_壓力系統檢查/無反應\nADL_資料系統檢查/無反應\nADL_掃描器掃描/無反應\nADL_電子系統檢查/無反應\n***警告 電力系統過熱***\n\nADL_電力系統檢查/無反應\n***警告 電力系統過熱***\n\nADL_電力系--\n***警告 電力系統離線***\n***警告 偵測到失壓***\n***系統錯誤***\n***系統錯誤***\n///... mobiglas_CharlieStation_Server_Records_title=伺服器日誌。 mobiglas_Charlie_DropPad_bodytext=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DATAFOUND**/\n/** 已接受鎖定代碼 **/\n\n發給:梅爾·奧索斯基\n來自:紅沙\n主題:髒衣服\n\n嗨!梅爾,\n我知道咱們還有幾單需要送,但是計劃提前了,“瓢蟲”昨天被抓了,亨多發誓她是上次運的時候被人跟蹤了。他們在整個網路裡追蹤過來只是時間問題,沒有什麼選擇了,只能撇清關係然後趕緊跑路。老大希望你放棄 Covalex,去就近的藏匿地點。要是我們準備攜款潛逃,那就得調集所有人手。\n\n-紅沙\n\n/** 配件:藏匿處 - 座標**/\n mobiglas_Charlie_DropPad_subtitle=貨物電子資料平板 - 紅沙 @@ -69998,9 +70412,9 @@ mtps_UGF_eliminateall_allies_title_intro=資格評估:保全承包商 mtps_UGF_eliminateall_allies_title_rehire=資格複核:保全承包商 mtps_UGF_eliminateall_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位注重細節的保全專家,快速安全地協助我們完全清除暫時盤踞在 ~mission(Location|Address) 的非法佔領人員。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 必要情況下可動用武力清除盤踞在此地的所有非法佔領人士。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 熟練掌握快速消滅敵人之技藝\n mtps_UGF_eliminateall_nocivs_desc_001=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位注重細節的保全專家,快速安全地協助我們完全清除暫時盤踞在 ~mission(Location|Address) 的非法佔領人員。\n\n請主意,我們的情報顯示出現場有平民工人。鑑於他們與該幫派之間的關係尚不明確,可將他們視作非戰鬥人員。對他們採取的任何敵對行動都是不可容忍的。\n\nR工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 必要情況下可動用武力清除盤踞在此地的所有非法佔領人士。\n• 確保任何在場平民的人身安全。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 熟練掌握快速消滅敵人之技藝\n -mtps_UGF_eliminateall_title_001=剿滅行動:非法佔領人員 +mtps_UGF_eliminateall_title_001=剿滅非法佔領者 mtps_basesweep_desc_01=關於工作\n微科保衛服務正在尋找一位注重細節的職業傭兵,快速安全地協助我們完全清除暫時盤踞在 ~mission(Location|Address) 的非法佔領人員。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 必要情況下可動用武力清除盤踞在此地的所有非法佔領人士。\n\n基本要求\n• 兩年以上綜合傭兵及/或保全經驗。\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 熟練掌握快速消滅敵人之技藝。\n\n -mtps_basesweep_title_01=剿滅行動:非法佔領人員 +mtps_basesweep_title_01=剿滅非法佔領者 mtps_bounty_desc_ERT=工作簡介\n微科保衛服務正在尋找一位符合資格的賞金獵人來協助逮捕位於 ~mission(Location|Address) 的極端危險目標(ERT)~mission(TargetName)。\n\n極端危險目標會通常駕駛一艘次主力艦級別艦船,擁有多名重武裝的同夥,預計非常難以逮捕。最好帶上支援來協助你與這個目標交戰。\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 必要情況下可動用武力消滅 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有適合戰鬥的載具。\n• 可立即執行任務。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有能力處理高壓情況。\n mtps_bounty_desc_HRT=工作簡介\n微科保衛服務正在尋找一位符合資格的賞金獵人去逮捕位於 ~mission(Location|Address) 的高風險目標 ~mission(TargetName)。\n\n高風險目標通常駕駛一艘大型多人艦船,有幾名已知同夥,預計很難逮捕。最好帶上援手協助你和這個目標交戰。\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 必要情況下可動用武力消滅 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有適合戰鬥的載具。\n• 可立即執行任務。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有能力處理高壓情況。\n mtps_bounty_desc_LRT=工作簡介\n微科保衛服務正在尋找一位有資質的賞金獵人去逮捕位於 ~mission(Location|Address) 的低風險目標 ~mission(TargetName)。\n\n 低風險目標通常駕駛單座飛船,有幾名已知的同夥,應該很容易逮捕。\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|Address)。\n• 必要情況下可動用武力消滅 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 賞金獵人工會成員及合適的認證。\n• 擁有適合戰鬥的載具。\n• 可立即執行任務。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有能力處理高壓情況。\n @@ -70036,15 +70450,15 @@ murderspree_desc_0003=我敢肯定你已經意識到了,最近海軍正試著 murderspree_from=~mission(DistractionKillFrom) murderspree_obj_display_01=海軍士兵擊殺數:%ls murderspree_obj_display_02=剩餘時間:%ls -murderspree_obj_long_01=在規定時間內消滅 ~mission(KillCount) 個海軍二等兵。 +murderspree_obj_long_01=在規定時間內消滅 ~mission(KillCount) 個海軍二等兵 murderspree_obj_short_01=消滅 ~mission(KillCount) 個海軍二等兵 murderspree_title=~mission(DistractionKillDescription|Title) murderspree_title_0001=血債血償 murderspree_title_0002=孤注一擲 murderspree_title_0003=海軍突襲 -mustcomesecond_obj_display_01,P=Luca Brunt: Place second in the race (can't be tied) -mustcomesecond_obj_long_01,P=Luca Brunt: UEC ~mission(MustComeSecondReward) - Place second in the race (can't be tied) -mustcomesecond_obj_short_01,P=Place second in the race (can't be tied) +mustcomesecond_obj_display_01,P=Luca Brunt:在比賽中獲得第二名 (不得並列名次) +mustcomesecond_obj_long_01,P=Luca Brunt:UEC ~mission(MustComeSecondReward) - 比賽中獲得第二名 (不得並列名次) +mustcomesecond_obj_short_01,P=在比賽中獲得第二名 (不得並列名次) navitem_advanced=進階 navitem_brow=眉骨 navitem_cheeks=臉頰 @@ -70085,30 +70499,30 @@ ninetails_steal_Desc_Hard_001=NineTails Steal Hard Description placeholder text ninetails_steal_Timed_Hard_001=NineTails Steal Hard Timed placeholder text ninetails_steal_Title_Hard_001=NineTails Steal Hard Title placeholder text northrock_boarders_890J_VIP_desc_001,P=營救 VIP -northrock_boarders_890J_VIP_title_001,P=URGENT: VIP in danger -northrock_boarders_890J_desc_001=一位行政客戶不久前通知我們,他們的 890 Jump 在 ~mission(Location) 遭到了攔截,且法外狂徒滲透進了飛船內。由於飛船上儲存著敏感的私人資料,所以他們希望能私下處理這件事。\n\n你的首要任務是盡快殲滅所有法外狂徒,以便讓我們派遣回收小組將飛船歸還給船主。法外狂徒控制飛船的時間越長,遺失飛船的可能性就越高。我建議你為此次行動召集一個團隊來加快任務執行速度。\n\n請注意,由於一小隊安全人員留在了船上,所有倖存的船員都已乘坐逃生艙撤離。剩餘安全人員的現況不明,但以防萬一,在與敵人交戰時請留意友軍。\n\n其次,如果可行的話,客戶非常希望阻止上述資料被竊走。如果你能在他們將機密資料傳輸前阻止竊取,將會有一筆豐厚的獎金等著你。\n\n此次委託的客戶是我非常重要的客戶,我希望你能讓他滿意。\n\nBraden Corchado\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_boarders_890J_VIP_title_001,P=緊急:VIP 正處在危險之下 +northrock_boarders_890J_desc_001=一位行政客戶不久前通知我們,他們的 890 Jump 在 ~mission(Location) 遭到了攔截,且法外狂徒滲透進了飛船內。由於飛船上儲存著敏感的私人資料,所以他們希望能私下處理這件事。\n\n你的首要任務是盡快殲滅所有法外狂徒,以便讓我們派遣回收小組將飛船歸還給船主。法外狂徒控制飛船的時間越長,遺失飛船的可能性就越高。我建議你為此次行動召集一個團隊來加快任務執行速度。\n\n請注意,由於一小隊安全人員留在了船上,所有倖存的船員都已乘坐逃生艙撤離。剩餘安全人員的現況不明,但以防萬一,在與敵人交戰時請留意友軍。\n\n其次,如果可行的話,客戶非常希望阻止上述資料被竊走。如果你能在他們將機密資料傳輸前阻止竊取,將會有一筆豐厚的獎金等著你。\n\n此次委託的客戶是我非常重要的客戶,我希望你能讓他滿意。\n\nBraden Corchado\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 northrock_boarders_890J_title_001=緊急行動:劫艦危襲 -northrock_bounty_PVP_desc_001=我們收到了一則合約,需要去緝拿一位僥倖脫逃的罪犯,名為 ~mission(TargetName)。\n\n我想以你在工會那邊的評級,是能幫我們處理這件事的。他會比你平時處理的目標更為棘手。\n\n祝你好運\n\n布雷登·科查多\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_PVP_desc_002=有個能讓你找到 ~mission(TargetName)的小線索。\n\n這個罪犯會比平時處理的那些更為難抓。盡量比他們快上個一兩步,就不會有什麼大問題了。\n\n感謝你幫我這忙,\n\n布雷登·科查多\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_PVP_desc_003=有個名叫 ~mission(TargetName) 的罪犯需要你拿下。留點心,他們向來都比較難捉摸。雖然不清楚逮捕他們的過程中會遇到哪些困難,但你一定都能處理好的。\n\n祝你好運\n\n布雷登·科查多\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_PVP_desc_first=嗨!希望你不介意,但我知道你在賞金獵人工會的情況,並想看一下你有沒有興趣和我們北境之岩服務團隊簽訂合約,我們是星系內評價最高的私人保全公司之一。\n\n如果你有興趣的話,首先需要你去完成一份臨時嫌犯逮捕合約。與其說是評斷,其實更像是次機會,來確保我們能有良好的共事關係。\n\n你要找的嫌犯名叫 ~mission(TargetName)。他們可是出了名的難以捉摸,所以對你來說會有些困難。\n\n希望盡快收到你的消息,\n\n布雷登·科查多\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_PVP_desc_rehire=嘿,又是我\n\n有段時間了,希望一切都好。我知道事情並非圓滿結束,但在和管理層討論了一番後,我想給你一次機會來還自己一個清白。你很有潛力,我很遺憾之前沒有個很好的機會來展示你的能力\n\n去逮捕 ~mission(TargetName),然後我們再看看如何復原你和我們之間的合作關係。\n\n布雷登·科查多\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_bounty_PVP_desc_001=我們收到了一則合約,需要去緝拿一位僥倖脫逃的罪犯,名為 ~mission(TargetName)。\n\n我想以你在工會那邊的評級,是能幫我們處理這件事的。他會比你平時處理的目標更為棘手。\n\n祝你好運\n\nBraden Corchado\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 +northrock_bounty_PVP_desc_002=有個能讓你找到 ~mission(TargetName)的小線索。\n\n這個罪犯會比平時處理的那些更為難抓。盡量比他們快上個一兩步,就不會有什麼大問題了。\n\n感謝你幫我這忙,\n\nBraden Corchado\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 +northrock_bounty_PVP_desc_003=有個名叫 ~mission(TargetName) 的罪犯需要你拿下。留點心,他們向來都比較難捉摸。雖然不清楚逮捕他們的過程中會遇到哪些困難,但你一定都能處理好的。\n\n祝你好運\n\nBraden Corchado\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 +northrock_bounty_PVP_desc_first=嗨!希望你不介意,但我知道你在賞金獵人工會的情況,並想看一下你有沒有興趣和我們北境之磐服務團隊簽訂合約,我們是星系內評價最高的私人保全公司之一。\n\n如果你有興趣的話,首先需要你去完成一份臨時嫌犯逮捕合約。與其說是評斷,其實更像是次機會,來確保我們能有良好的共事關係。\n\n你要找的嫌犯名叫 ~mission(TargetName)。他們可是出了名的難以捉摸,所以對你來說會有些困難。\n\n希望盡快收到你的消息,\n\nBraden Corchado\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 +northrock_bounty_PVP_desc_rehire=嘿,又是我\n\n有段時間了,希望一切都好。我知道事情並非圓滿結束,但在和管理層討論了一番後,我想給你一次機會來還自己一個清白。你很有潛力,我很遺憾之前沒有個很好的機會來展示你的能力\n\n去逮捕 ~mission(TargetName),然後我們再看看如何復原你和我們之間的合作關係。\n\nBraden Corchado\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 northrock_bounty_PVP_title_001=逮捕嫌犯:~mission(TargetName) northrock_bounty_PVP_title_first=臨時嫌犯逮捕賞金任務 northrock_bounty_PVP_title_rehire=資格複核:臨時嫌犯逮捕賞金任務 -northrock_bounty_desc_001=這裡有另一份能夠給你的賞金任務。這次的目標是 ~mission(TargetName)。我承認這不是一份簡單的任務,但對你來說應該不是什麼大問題。他們最後的已知位置是在 ~mission(Location|Address)。\n\n期待看到你順利完成任務,\n\n布雷登·科查多\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_desc_002=我們又需要你的專業能力了。這一次需要你去跟蹤並擊殺惡名昭彰的 ~mission(TargetName)。最後一次看到他們是在 ~mission(Location|Address)。\n\n就算幫我個忙,處理的盡量乾淨俐落些,可以嗎?務必注意安全啊。\n\n感謝你能處理這個任務,\n\n布雷登·科查多\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_desc_003=這裡有一份賞金任務給你。~mission(TargetName)。他們最後的已知位置是在~mission(Location|Address)。不是那種最進階別的目標,但仍然會有些棘手。總之,把這個解決掉對這星系的所有人都有好處。\n\n\n預祝狩獵愉快,\n\n布雷登·科查多\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_desc_first=嘿!希望你最近過得不錯。我可能已經聯繫過您了,但以防萬一,我想再給你發一次訊息。我是北岩服務集團史丹頓分公司的後勤官,本集團是該星系中評級最高的私人保全公司之一,我們正在尋求更多的合約承包者。\n\n現在,即使你已經獲得了賞金獵人公會的認證,北境之岩還需要你完成一份專業合約以確保你是一個優秀的合作者。我希望您先去拿到 ~mission(TargetName) 的賞金,他們最後的已知位置是在 ~mission(Location|Address)。\n\n把那件事做完,我們就會考慮給你更多的工作。\n\n希望不久後就能收到您的消息,\n\n布雷登·科查多\n後勤官- 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_desc_rehire=所以,都過去這麼久了,我讓管理層同意給你第二次為北境之岩充當賞金獵人的機會。如果你能夠證明自己有能力成功地完成一份合約,那就好了。\n\n逮捕 ~mission(TargetName),然後我們再看看如何復原你的職位,他們最後的已知位置是在 ~mission(Location|Address)。\n\n布雷登·科查多\n後勤官- 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_fps_UGF_boss_desc_001=嘿!這裡有份有趣的合約,一個叫做 ~mission(TargetName) 的高等級罪犯已經被定位藏在 ~mission(Location|Address)。\n\n根據我們的情報,目標在開闊地區坐以待斃的可能性極低。你很有可能需要滲透進入設施內將他們引誘出來。\n\n來一場大型槍戰或許就能辦到了。\n\n祝你好運\n\n布雷登·科查多\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊\n -northrock_bounty_fps_UGF_boss_nocivs_desc_001=嘿!有一份需要比平時更多策略的合約。一個叫做 ~mission(TargetName) 的高等級罪犯正與大量法外狂徒躲藏在 ~mission(Location|Address)。\n\n我們的情報顯示出 ~mission(TargetName|Last) 的手下很可能是為了保護他們的老闆而集結的。我猜你必須先解決掉他們才能找到 ~mission(TargetName|Last)。\n\n話雖如此,我並不希望你進行無差別攻擊。有時這些法外狂徒身邊會有一些平民,應該把他們當作非戰鬥人員。\n\n祝你好運\n\n布雷登·科查多\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊\n +northrock_bounty_desc_001=這裡有另一份能夠給你的賞金任務。這次的目標是 ~mission(TargetName)。我承認這不是一份簡單的任務,但對你來說應該不是什麼大問題。他們最後的已知位置是在 ~mission(Location|Address)。\n\n期待看到你順利完成任務,\n\nBraden Corchado\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 +northrock_bounty_desc_002=我們又需要你的專業能力了。這一次需要你去跟蹤並擊殺惡名昭彰的 ~mission(TargetName)。最後一次看到他們是在 ~mission(Location|Address)。\n\n就算幫我個忙,處理的盡量乾淨俐落些,可以嗎?務必注意安全啊。\n\n感謝你能處理這個任務,\n\nBraden Corchado\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 +northrock_bounty_desc_003=這裡有一份賞金任務給你。~mission(TargetName)。他們最後的已知位置是在~mission(Location|Address)。不是那種最進階別的目標,但仍然會有些棘手。總之,把這個解決掉對這星系的所有人都有好處。\n\n\n預祝狩獵愉快,\n\nBraden Corchado\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 +northrock_bounty_desc_first=嘿!希望你最近過得不錯。我可能已經聯繫過您了,但以防萬一,我想再給你發一次訊息。我是北岩服務集團史丹頓分公司的後勤官,本集團是該星系中評級最高的私人保全公司之一,我們正在尋求更多的合約承包者。\n\n現在,即使你已經獲得了賞金獵人公會的認證,北境之磐還需要你完成一份專業合約以確保你是一個優秀的合作者。我希望您先去拿到 ~mission(TargetName) 的賞金,他們最後的已知位置是在 ~mission(Location|Address)。\n\n把那件事做完,我們就會考慮給你更多的工作。\n\n希望不久後就能收到您的消息,\n\nBraden Corchado\n後勤官- 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 +northrock_bounty_desc_rehire=所以,都過去這麼久了,我讓管理層同意給你第二次為北境之磐充當賞金獵人的機會。如果你能夠證明自己有能力成功地完成一份合約,那就好了。\n\n逮捕 ~mission(TargetName),然後我們再看看如何復原你的職位,他們最後的已知位置是在 ~mission(Location|Address)。\n\nBraden Corchado\n後勤官- 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 +northrock_bounty_fps_UGF_boss_desc_001=嘿!這裡有份有趣的合約,一個叫做 ~mission(TargetName) 的高等級罪犯已經被定位藏在 ~mission(Location|Address)。\n\n根據我們的情報,目標在開闊地區坐以待斃的可能性極低。你很有可能需要滲透進入設施內將他們引誘出來。\n\n來一場大型槍戰或許就能辦到了。\n\n祝你好運\n\nBraden Corchado\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊\n +northrock_bounty_fps_UGF_boss_nocivs_desc_001=嘿!有一份需要比平時更多策略的合約。一個叫做 ~mission(TargetName) 的高等級罪犯正與大量法外狂徒躲藏在 ~mission(Location|Address)。\n\n我們的情報顯示出 ~mission(TargetName|Last) 的手下很可能是為了保護他們的老闆而集結的。我猜你必須先解決掉他們才能找到 ~mission(TargetName|Last)。\n\n話雖如此,我並不希望你進行無差別攻擊。有時這些法外狂徒身邊會有一些平民,應該把他們當作非戰鬥人員。\n\n祝你好運\n\nBraden Corchado\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊\n northrock_bounty_fps_title_001=賞金任務:~mission(TargetName)(高風險目標 HRT) -northrock_bounty_prisoner_desc_001=曾經犯罪的 ~mission(TargetName) 已經從當地的再造中心逃脫,北境之岩已經簽約承諾將囚犯送回監獄。根據我的經驗,逃犯是不會乖乖就擒的,所以你要用盡一切辦法找到他們,制服他們。\n\n有些能透過駭入系統消除記錄的地方比較值得注意一下,這並不是第一次有囚犯在越獄後試圖抹去自己的犯罪記錄。\n\n祝你狩獵愉快,\n\n布雷登·科查多\n後勤官- 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_prisoner_desc_002=北境之岩收到了一個叫 ~mission(TargetName) 的傢伙的賞金任務。他和同伴或許在好一段時間都會保持低調,但是最一勞永逸的方法就是消除自己的犯罪記錄。我會調查一下當地哪些地方能接入保全網路。\n\n我警告你 - 準備戰鬥,剛逃出監獄的人可不想再次回去。\n\n祝你狩獵愉快,\n\n布雷登·科查多\n後勤官- 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_prisoner_desc_003=嘿!我給您準備了一個硬骨頭。被定罪的罪犯 ~mission(TargetName) 設法從拘役中逃脫了,正在逃跑。\n\n不清楚他和同伴躲在哪,但我想說您應該檢查這一帶地區那些他們可能會駭入系統將他們的犯罪記錄清除的地方,聰明的惡棍通常先去那裡。\n\n他們肯定不高興撞見你。\n\n祝您好運,\n\n布雷登·科查多\n後勤官- 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_prisoner_desc_intro=你好,我叫布雷登·科查多,北境之岩服務團隊的後勤官,史丹頓星系內最大的獨立保全公司。我可能已經找過你了,但我們希望能聯繫上每個達到高標準的人,並去完成我們的臨時合約。\n\n成為北境之岩的承包商絕對是你的不二之選。我們良好的聲譽能為你提供一些既有趣又不乏挑戰性的工作,且報酬高於星系內的其它競爭者。\n\n如果,你想獲得認證的話,你需要去抓捕 ~mission(TargetName)。他們最近剛從拘留中心裡逃出來,而你的工作就是在他們消聲滅跡前,把他們抓回去。\n\n有些線索能幫得上忙,可以假設他們此時應該趕著要去清除記錄,我建議你在拘留中心的位置,和他們有機會能駭入記錄系統的地方進行下三角定位。\n\n搞定這事我再看看能不能安排給你更多的事。\n\n希望盡快收到你的答覆,\n\n布雷登·科查多\n後勤官 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_prisoner_desc_rehire=嘿!我知道已經有段時間了,但如果你對完成北境之岩的合約工作還有興趣的話,我說服了管理層給你進行一次重新評估。如果你能幫我們完成一個賞金,我就能幫你看一下和復原職權相關的事。\n\n這份臨時合約需要你去抓捕個逃犯,~mission(TargetName)。盡你所能在他們有機會清除資料庫內的犯罪記錄前把他們拿下,不然這事可就有些難辦了。\n\n希望你能信得過。\n \n布雷登·科查多\n後勤官 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_bounty_prisoner_desc_001=曾經犯罪的 ~mission(TargetName) 已經從當地的再造中心逃脫,北境之磐已經簽約承諾將囚犯送回監獄。根據我的經驗,逃犯是不會乖乖就擒的,所以你要用盡一切辦法找到他們,制服他們。\n\n有些能透過駭入系統消除記錄的地方比較值得注意一下,這並不是第一次有囚犯在越獄後試圖抹去自己的犯罪記錄。\n\n祝你狩獵愉快,\n\nBraden Corchado\n後勤官- 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 +northrock_bounty_prisoner_desc_002=北境之磐收到了一個叫 ~mission(TargetName) 的傢伙的賞金任務。他和同伴或許在好一段時間都會保持低調,但是最一勞永逸的方法就是消除自己的犯罪記錄。我會調查一下當地哪些地方能接入保全網路。\n\n我警告你 - 準備戰鬥,剛逃出監獄的人可不想再次回去。\n\n祝你狩獵愉快,\n\nBraden Corchado\n後勤官- 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 +northrock_bounty_prisoner_desc_003=嘿!我給您準備了一個硬骨頭。被定罪的罪犯 ~mission(TargetName) 設法從拘役中逃脫了,正在逃跑。\n\n不清楚他和同伴躲在哪,但我想說您應該檢查這一帶地區那些他們可能會駭入系統將他們的犯罪記錄清除的地方,聰明的惡棍通常先去那裡。\n\n他們肯定不高興撞見你。\n\n祝您好運,\n\nBraden Corchado\n後勤官- 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 +northrock_bounty_prisoner_desc_intro=你好,我叫 Braden Corchado,北境之磐服務團隊的後勤官,史丹頓星系內最大的獨立保全公司。我可能已經找過你了,但我們希望能聯繫上每個達到高標準的人,並去完成我們的臨時合約。\n\n成為北境之磐的承包商絕對是你的不二之選。我們良好的聲譽能為你提供一些既有趣又不乏挑戰性的工作,且報酬高於星系內的其它競爭者。\n\n如果,你想獲得認證的話,你需要去抓捕 ~mission(TargetName)。他們最近剛從拘留中心裡逃出來,而你的工作就是在他們消聲滅跡前,把他們抓回去。\n\n有些線索能幫得上忙,可以假設他們此時應該趕著要去清除記錄,我建議你在拘留中心的位置,和他們有機會能駭入記錄系統的地方進行下三角定位。\n\n搞定這事我再看看能不能安排給你更多的事。\n\n希望盡快收到你的答覆,\n\nBraden Corchado\n後勤官 - 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 +northrock_bounty_prisoner_desc_rehire=嘿!我知道已經有段時間了,但如果你對完成北境之磐的合約工作還有興趣的話,我說服了管理層給你進行一次重新評估。如果你能幫我們完成一個賞金,我就能幫你看一下和復原職權相關的事。\n\n這份臨時合約需要你去抓捕個逃犯,~mission(TargetName)。盡你所能在他們有機會清除資料庫內的犯罪記錄前把他們拿下,不然這事可就有些難辦了。\n\n希望你能信得過。\n \nBraden Corchado\n後勤官 - 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 northrock_bounty_prisoner_title_001=逃犯賞金任務:~mission(TargetName) northrock_bounty_prisoner_title_intro=臨時逃犯賞金任務 northrock_bounty_prisoner_title_rehire=資格複核:臨時逃犯賞金合約 @@ -70121,23 +70535,23 @@ northrock_bounty_title_VE=賞金任務:~mission(TargetName)(極低風險目 northrock_bounty_title_VH=賞金任務:~mission(TargetName)(極高風險目標 VHRT) northrock_bounty_title_first=臨時賞金合約 northrock_bounty_title_rehire=資格複核:臨時賞金合約 -northrock_from_001=北境之岩服務團隊 -northrock_groupbounty_desc_01=當地法院剛剛給我們發了一份集體逮捕令。他們正在追捕幾名與一場嚴重盜竊案有關的犯罪嫌疑人,分別是~mission(Target1),~mission(Target2)和 ~mission(Target3)。\n\n在規定的時間內處理好這件事,我們就給你相當可觀的報酬。\n\n布雷登·科查多\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_groupbounty_desc_02=督察局最近正在追捕一伙嫌疑人,但到目前為止都沒什麼好消息。但他們現在有一點是幸運的,那就是北境之岩準備來收拾這個爛攤子了。\n\n我們得到了一個限時逮捕令:\n- ~mission(Target1)\n- ~mission(Target2)\n- ~mission(Target3)\n\n與嫌疑人接觸時請注意安全。我可不想看到他們其中任何一個逃掉,這會導致我們收到的報酬被削減。\n\n布雷登·科查多\n後勤官 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_groupbounty_desc_03=看起來你已經證明了自己的實力,那這張限時集體逮捕令對你而言應該不成問題。\n\n這次你需要擺平~mission(Target1),~mission(Target2)和~mission(Target3)。他們很可能已經不在一起行動了,但曾經在一起的時候可是一群極其兇殘的傢伙。之前他們一起行動的時候就頻頻出現在重刑罪犯名單上。\n\n雖然要在時限內把他們全都抓回來十分危險,但報酬會非常豐厚,所以值得一試。\n\n祝一切順利,\n\n布雷登·科查多\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_groupbounty_desc_04=上頭很想抓到這個和最近一些犯罪活動有關的三人幫:~mission(Target1),~mission(Target2),和~mission(Target3)。\n\n他們可說是處在風口浪尖,但我相信你一定能把他們都拿下的。\n\n這些額外的報酬應該能對得起你在時限內抓捕他們所做的努力。\n\n祝你好運\n\n布雷登·科查多\n後勤官 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_groupbounty_desc_05=北境之岩手上有個需要緝拿三名在逃犯罪同夥的賞金:~mission(Target1),~mission(Target2),和~mission(Target3)。\n\n如果他們夠聰明,或許會選擇分頭行動,所以做好需要分別拿下他們的準備。\n\n好消息是這次的報酬應該對得起這份有時間限制且需要額外奔波的工作。\n\n祝你飛行安全,\n\n布雷登·科查多\n後勤官 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_groupbounty_desc_intro=嘿!最近過得還不錯吧。我可能已經聯繫過你了,但我需要再確認一下,順便容我自我介紹。我是來自北境之岩服務團隊的一名後勤管理員,這個團隊是史丹頓星系裡數一數二的獨立安全服務提供商,我們正在為多個主要政體提供保全服務,當然也包括一些私人公司。這次我來聯絡你,是因為我們相信像你這樣有才能的人能夠為我們的客戶帶來不少幫助。\n\n當然不僅如此,重要的是我認為你非常適合我們這個組織。我們的合約承接者得到的平均報酬比許多競爭對手給出的都高出不少,同時那些承接者均表示非常享受這種具有挑戰性的任務。\n\n北境之岩向來都以高標準高效率著稱,所以在與你簽署任何正式文件之前,你需要完成一些簡單的臨時任務來獲得與我們簽署合約的資格。\n\n我需要你去抓幾個被通緝的法外狂徒:~mission(Target1),~mission(Target2),和~mission(Target3)。\n\n把那件事做完,我們就會考慮給你更多的工作,希望不久後就能收到您的消息,\n\n布雷登·科查多\n後勤官- 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_groupbounty_desc_rehire=嘿!我最近一直在思考之前那些不順的事,並決定去跟管理層溝通下。他們同意再給你一次機會,但前提是你得先幫我們完成一個合約。\n\n如果你能把這伙犯罪三人黨處理了,我們會考慮幫你復職的事情:\n~mission(Target1)\n~mission(Target2)\n~mission(Target3)\n\n他們躲過了上一個追殺他們的專員,所以如果你能把他們帶回來,絕對能給你自己加個一兩分。\n\n希望你自從上次工作後,已經振作起來了。\n\n布雷登·科查多\n後勤官 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_from_001=北境之磐服務團隊 +northrock_groupbounty_desc_01=當地法院剛剛給我們發了一份集體逮捕令。他們正在追捕幾名與一場嚴重盜竊案有關的犯罪嫌疑人,分別是~mission(Target1),~mission(Target2)和 ~mission(Target3)。\n\n在規定的時間內處理好這件事,我們就給你相當可觀的報酬。\n\nBraden Corchado\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 +northrock_groupbounty_desc_02=督察局最近正在追捕一伙嫌疑人,但到目前為止都沒什麼好消息。但他們現在有一點是幸運的,那就是北境之磐準備來收拾這個爛攤子了。\n\n我們得到了一個限時逮捕令:\n- ~mission(Target1)\n- ~mission(Target2)\n- ~mission(Target3)\n\n與嫌疑人接觸時請注意安全。我可不想看到他們其中任何一個逃掉,這會導致我們收到的報酬被削減。\n\nBraden Corchado\n後勤官 - 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 +northrock_groupbounty_desc_03=看起來你已經證明了自己的實力,那這張限時集體逮捕令對你而言應該不成問題。\n\n這次你需要擺平~mission(Target1),~mission(Target2)和~mission(Target3)。他們很可能已經不在一起行動了,但曾經在一起的時候可是一群極其兇殘的傢伙。之前他們一起行動的時候就頻頻出現在重刑罪犯名單上。\n\n雖然要在時限內把他們全都抓回來十分危險,但報酬會非常豐厚,所以值得一試。\n\n祝一切順利,\n\nBraden Corchado\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 +northrock_groupbounty_desc_04=上頭很想抓到這個和最近一些犯罪活動有關的三人幫:~mission(Target1),~mission(Target2),和~mission(Target3)。\n\n他們可說是處在風口浪尖,但我相信你一定能把他們都拿下的。\n\n這些額外的報酬應該能對得起你在時限內抓捕他們所做的努力。\n\n祝你好運\n\nBraden Corchado\n後勤官 - 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 +northrock_groupbounty_desc_05=北境之磐手上有個需要緝拿三名在逃犯罪同夥的賞金:~mission(Target1),~mission(Target2),和~mission(Target3)。\n\n如果他們夠聰明,或許會選擇分頭行動,所以做好需要分別拿下他們的準備。\n\n好消息是這次的報酬應該對得起這份有時間限制且需要額外奔波的工作。\n\n祝你飛行安全,\n\nBraden Corchado\n後勤官 - 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 +northrock_groupbounty_desc_intro=嘿!最近過得還不錯吧。我可能已經聯繫過你了,但我需要再確認一下,順便容我自我介紹。我是來自北境之磐服務團隊的一名後勤管理員,這個團隊是史丹頓星系裡數一數二的獨立安全服務提供商,我們正在為多個主要政體提供保全服務,當然也包括一些私人公司。這次我來聯絡你,是因為我們相信像你這樣有才能的人能夠為我們的客戶帶來不少幫助。\n\n當然不僅如此,重要的是我認為你非常適合我們這個組織。我們的合約承接者得到的平均報酬比許多競爭對手給出的都高出不少,同時那些承接者均表示非常享受這種具有挑戰性的任務。\n\n北境之磐向來都以高標準高效率著稱,所以在與你簽署任何正式文件之前,你需要完成一些簡單的臨時任務來獲得與我們簽署合約的資格。\n\n我需要你去抓幾個被通緝的法外狂徒:~mission(Target1),~mission(Target2),和~mission(Target3)。\n\n把那件事做完,我們就會考慮給你更多的工作,希望不久後就能收到您的消息,\n\nBraden Corchado\n後勤官- 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 +northrock_groupbounty_desc_rehire=嘿!我最近一直在思考之前那些不順的事,並決定去跟管理層溝通下。他們同意再給你一次機會,但前提是你得先幫我們完成一個合約。\n\n如果你能把這伙犯罪三人黨處理了,我們會考慮幫你復職的事情:\n~mission(Target1)\n~mission(Target2)\n~mission(Target3)\n\n他們躲過了上一個追殺他們的專員,所以如果你能把他們帶回來,絕對能給你自己加個一兩分。\n\n希望你自從上次工作後,已經振作起來了。\n\nBraden Corchado\n後勤官 - 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 northrock_groupbounty_title_01=賞金任務:集體逮捕令(中等風險目標 MRT) northrock_groupbounty_title_02=賞金任務:集體逮捕令(高風險目標 HRT) northrock_groupbounty_title_03=賞金任務:集體逮捕令(極高風險目標 VHRT) northrock_groupbounty_title_04=賞金任務:集體逮捕令(極端危險目標 ERT) northrock_groupbounty_title_intro=臨時集體逮捕令 northrock_groupbounty_title_rehire=資格複核:臨時集體逮捕令 -northrock_recoverspace_desc_0001=雪中送炭。我們的一位客戶在星系間通勤時被搶劫。以現有的情報來看,犯罪嫌疑人很有可能是一名當地劫匪,名叫 ~mission(TargetName)。幸運的是,他們似乎還自己藏著偷來的 ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem)。\n\n你需要追蹤到這個混蛋,將其繩之以法,然後再把偷來的財物送還 ~mission(Destination) 給我們的失主。\n\n狩獵愉快,\n\n布雷登·科查多\n後勤客戶 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_recoverspace_desc_0002=剛剛收到點好消息。我們的一個線人得到了一條情報,是關於我們一直在找的失竊財物。似乎有一個名聲不太好,名叫 ~mission(TargetName) 的人正在星系裡飛行。\n\n我需要你去找到這個 ~mission(TargetName|Last),將被偷的 ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) 找回來並將它送到 ~mission(Destination)。\n\n你應該能搞定吧?\n\n布雷登·科查多\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_recoverspace_desc_0003=看起來遺失的 ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) 突然有了信兒。猜猜是在哪? \n\n就在竊賊 ~mission(TargetName) 的船屁股那裡。不知道他們是把工作給辦砸了還是就是想把東西拿在自己手上,反正東西現在還在他們手上。\n\n你的任務就是找到 ~mission(TargetName|Last) 然後"說服"他們把遺失的財物還給你。當你收回所有財物後,把它交還到 ~mission(Destination)。我們會在那裡回收它們。\n\n去那裡把它搞定,\n\n布雷登·科查多\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_recoverspace_desc_0001=雪中送炭。我們的一位客戶在星系間通勤時被搶劫。以現有的情報來看,犯罪嫌疑人很有可能是一名當地劫匪,名叫 ~mission(TargetName)。幸運的是,他們似乎還自己藏著偷來的 ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem)。\n\n你需要追蹤到這個混蛋,將其繩之以法,然後再把偷來的財物送還 ~mission(Destination) 給我們的失主。\n\n狩獵愉快,\n\nBraden Corchado\n後勤客戶 - 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 +northrock_recoverspace_desc_0002=剛剛收到點好消息。我們的一個線人得到了一條情報,是關於我們一直在找的失竊財物。似乎有一個名聲不太好,名叫 ~mission(TargetName) 的人正在星系裡飛行。\n\n我需要你去找到這個 ~mission(TargetName|Last),將被偷的 ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) 找回來並將它送到 ~mission(Destination)。\n\n你應該能搞定吧?\n\nBraden Corchado\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 +northrock_recoverspace_desc_0003=看起來遺失的 ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) 突然有了信兒。猜猜是在哪? \n\n就在竊賊 ~mission(TargetName) 的船屁股那裡。不知道他們是把工作給辦砸了還是就是想把東西拿在自己手上,反正東西現在還在他們手上。\n\n你的任務就是找到 ~mission(TargetName|Last) 然後"說服"他們把遺失的財物還給你。當你收回所有財物後,把它交還到 ~mission(Destination)。我們會在那裡回收它們。\n\n去那裡把它搞定,\n\nBraden Corchado\n後勤管理員 - 史丹頓分部\n北境之磐服務團隊 northrock_recoverspace_title_0001=回收財物 notification_PlayerTrade_Notification_RecipientSuccess_Desc=~playerTrade(TraderName) 已轉帳給您:\n~playerTrade(CurrencyValueUEC) ~playerTrade(CurrencyTypeUEC)\n~playerTrade(CurrencyValueMER) ~playerTrade(CurrencyTypeMER) notification_PlayerTrade_Notification_RecipientSuccess_Title=成功收到轉帳 @@ -70208,7 +70622,7 @@ notification_invite_received_Prompt=是否接受邀請? notification_invite_received_Title=收到組隊邀請 notification_invite_sent_Desc=%s notification_invite_sent_Prompt=正在等待回覆 -notification_invite_sent_Title=邀請已發送 +notification_invite_sent_Title=已傳送邀請 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outlawsweep_desc_0004="早前,我們收到一條關於~mission(Client)的線報,該非法組織的幾名成員被目擊出現在~mission(Location)附近。我們打算在他們犯下任何罪行之前阻止他們。\n\n為了達到這個目的,我們正在集結一支由受過訓練的武裝人員組成的小隊進入現場確保安全。~mission(CombatPay)合約承接者要求自備武器和補給。本來覺得這最後一句本沒什麼說的必要,但是令我們驚訝的是,有很多所謂的「專業人士」接下合約後,非得從我們這裡借東借西。借完完東西的下一件事情,估計就是在他們扣動扳機的時候還得給他們灌灌心靈雞湯來壯膽。\n\n\n合約授權人:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0" outlawsweep_obj_long_01=前往發現罪犯蹤跡的地區 -outlawsweep_obj_long_02=清剿犯罪據點。 -outlawsweep_obj_long_03=與法外之徒戰鬥並將其消滅以獲取額外津貼。 +outlawsweep_obj_long_02=清剿犯罪據點 +outlawsweep_obj_long_03=與法外之徒戰鬥並將其消滅以取得額外津貼 outlawsweep_obj_marker_01=法外之徒 outlawsweep_obj_marker_02=法外之徒 outlawsweep_obj_short_01=前往現場 @@ -70418,15 +70834,15 @@ outpost_repair_desc_0004=您是否有對電力導管,前哨站或一般電氣 outpost_repair_desc_0005=好吧,這開始變得令人沮喪了。我們一直在嘗試自行解決~mission(Destination)的電力問題,但似乎沒有任何成效。也許是時候承認我們需要外部的幫助了。我們希望找到一位高手,可以帶來所需取代的零件並幫助我們解決問題,一勞永逸。~mission(Timed) outpost_repair_desc_0006=需要一位可以帶著可用於取代的電池的人到~mission(Destination)幫我們換上。~mission(Timed)具有此類經驗者優先考慮。請注意,我們所在的星球的重力條件可能與您習慣的工作環境不同。 outpost_repair_from=~mission(Contractor) -outpost_repair_obj_long_01=獲取修理前哨站所需要的備用電池。 -outpost_repair_obj_long_02=前往維修地點:~mission(Destination)。 -outpost_repair_obj_long_03=用新換的電池復原 ~mission(Destination) 的電力。 +outpost_repair_obj_long_01=取得修理前哨站所需要的備用電池 +outpost_repair_obj_long_02=前往維修地點:~mission(Destination) +outpost_repair_obj_long_03=用新換的電池恢復 ~mission(Destination) 的供電 outpost_repair_obj_marker_01=電池 outpost_repair_obj_marker_02=維修地點 outpost_repair_obj_marker_03=更換電池 -outpost_repair_obj_short_01=獲得備用電池 +outpost_repair_obj_short_01=取得備用電池 outpost_repair_obj_short_02=前往維修地點 -outpost_repair_obj_short_03=復原電力 +outpost_repair_obj_short_03=恢復供電 outpost_repair_timed_0001=我們非常想把這件事情盡快搞定,任何加快進度的事情都是值得表揚。 outpost_repair_timed_0002=這是一個非常緊急的請求,我們沒辦法問題解決之前好好工作。 outpost_repair_timed_0003=這件事拖得越久,問題就越嚴重。所以趁早把問題解決掉吧。 @@ -70447,35 +70863,35 @@ p_protectandresupply_desc_v2=【向全星系範圍發送的緊急公告】\n\n p_protectandresupply_from=民事防禦部隊倡議書 p_protectandresupply_obj_display_01=報到 p_protectandresupply_obj_display_02=到殘骸地點報到 -p_protectandresupply_obj_display_03=回收補給品 或者 擊退外禍威脅 +p_protectandresupply_obj_display_03=回收補給品或擊退外禍威脅 p_protectandresupply_obj_display_03a=Zeta-脯胺酸化合物 (~mission(Supply1RecoveredTotal)/~mission(Supply1ToRecover)) 壓克力複合材料 (~mission(Supply2RecoveredTotal)/~mission(Supply2ToRecover)) 稀熱樹脂 (~mission(Supply3RecoveredTotal)/~mission(Supply3ToRecover)) p_protectandresupply_obj_display_03f=戰鬥報酬 p_protectandresupply_obj_display_04=擊退正在進攻標槍的外禍威脅飛船 p_protectandresupply_obj_display_04a=戰鬥報酬 p_protectandresupply_obj_display_04a_alt=報酬指標 p_protectandresupply_obj_display_04c=停靠著的標槍 -p_protectandresupply_obj_long_01=前往INS 傑利科,獲取其它指示。 +p_protectandresupply_obj_long_01=前往 INS 耶利哥,取得其它指示。 p_protectandresupply_obj_long_02=到失事地點報到,取回貨物。留意該地區的敵人。 -p_protectandresupply_obj_long_03=從殘骸中回收補給並送往INS 耶利哥,或與外禍威脅敵人交火。 -p_protectandresupply_obj_long_03a=回收 ~mission(Supply1ToRecover) 個Zeta-脯胺酸化合物。警告:時效敏感。 +p_protectandresupply_obj_long_03=從殘骸中回收補給並送往 INS 耶利哥,或與外禍威脅敵人交火。 +p_protectandresupply_obj_long_03a=回收 ~mission(Supply1ToRecover) 個 Zeta-脯胺酸化合物。警告:時效敏感。 p_protectandresupply_obj_long_03b=回收 ~mission(Supply2ToRecover) 個壓克力複合材料。警告:受擊敏感。 p_protectandresupply_obj_long_03c=回收 ~mission(Supply3ToRecover) 個稀熱樹脂。警告:量子敏感。 p_protectandresupply_obj_long_03d=保護殘骸周遭,警戒外禍威脅部隊。 -p_protectandresupply_obj_long_03e=將資源交付給傑利科站上的海軍軍需官。 -p_protectandresupply_obj_long_04=保護傑利科太空站,對抗外禍威脅部隊。 +p_protectandresupply_obj_long_03e=將資源交付給耶利哥太空站上的海軍軍需官。 +p_protectandresupply_obj_long_04=保護耶利哥太空站,對抗外禍威脅部隊。 p_protectandresupply_obj_marker_01=報到 p_protectandresupply_obj_marker_02=殘骸地點 -p_protectandresupply_obj_marker_03e1=遞送至傑利科站 +p_protectandresupply_obj_marker_03e1=遞送至耶利哥太空站 p_protectandresupply_obj_marker_03e2=著陸區 p_protectandresupply_obj_marker_03e3=在終端上交 p_protectandresupply_obj_marker_03e4=補給船隻 p_protectandresupply_obj_marker_03e5=尋獲補給船 p_protectandresupply_obj_marker_04=外禍威脅的伊德里斯 -p_protectandresupply_obj_short_01=向海軍太空站傑利科匯報 +p_protectandresupply_obj_short_01=向海軍耶利哥太空站匯報 p_protectandresupply_obj_short_02=回收補給或與外禍威脅交戰 -p_protectandresupply_obj_short_03=從殘骸中回收補給。 -p_protectandresupply_obj_short_03d=為回收船只提供作戰協助 -p_protectandresupply_obj_short_03e=遞送補給到傑利科站 +p_protectandresupply_obj_short_03=從殘骸中回收補給 +p_protectandresupply_obj_short_03d=為回收飛船提供作戰協助 +p_protectandresupply_obj_short_03e=遞送補給到耶利哥太空站 p_protectandresupply_obj_short_04=擊退外禍威脅的突襲 p_protectandresupply_title=民防部隊警報:外禍威脅伏擊 - 請求支援 p_protectandresupply_wreck_000=殘骸 @@ -70741,17 +71157,17 @@ pause_OptionsLookAheadConfigRoll=飛行員 - 前向視角 - 強度 - 跟隨轉 pause_OptionsLookAheadConfigTarget=飛行員 - 前向視角 - 強度 - 看向目標 pause_OptionsLookAheadConfigVelocityVector=飛行員 - 前向視角 - 強度 - 速度向量 pause_OptionsLookAheadConfigYawPitch=飛行員 - 前向視角 - 強度 - 跟隨轉向偏轉 -pause_OptionsLookAheadEnabled=開啟前向視角(飛行員/炮塔) +pause_OptionsLookAheadEnabled=開啟前向視角(飛行員/砲塔) pause_OptionsLookAheadJumpPointTunnel=飛行員 - 前向視角 - 強度 - 折躍點隧道 pause_OptionsLookAheadQuantumBoostTarget=飛行員 - 前向視角 - 強度 - 量子突進目標 pause_OptionsLookAheadType=前向視角類型 pause_OptionsLookAheadTypeDefault=實驗性 pause_OptionsLookAheadTypeLegacy=傳統 pause_OptionsLookAheadVjoy=飛行員 - 前向視角 - 強度 - 虛擬搖桿 -pause_OptionsLookAhead_Turret_Forward=炮塔 - 前向視角 - 強度 - 向前向量 -pause_OptionsLookAhead_Turret_PitchYaw=炮塔 - 前向視角 - 強度 - 移動 -pause_OptionsLookAhead_Turret_TargetTracking=炮塔 - 前向視角 - 強度 - 目標追蹤 -pause_OptionsLookAhead_Turret_VJoy=炮塔 - 前向視角 - 強度 - 虛擬搖桿 +pause_OptionsLookAhead_Turret_Forward=砲塔 - 前向視角 - 強度 - 向前向量 +pause_OptionsLookAhead_Turret_PitchYaw=砲塔 - 前向視角 - 強度 - 移動 +pause_OptionsLookAhead_Turret_TargetTracking=砲塔 - 前向視角 - 強度 - 目標追蹤 +pause_OptionsLookAhead_Turret_VJoy=砲塔 - 前向視角 - 強度 - 虛擬搖桿 pause_OptionsManualGimbalDefault=載具 - 武器 - 萬向節模式 - 手動 - 預設模式 pause_OptionsManualGimbalDefaultSlaveToLook=跟隨視角方向 pause_OptionsManualGimbalDefaultSlaveToVJoy=跟隨虛擬搖桿 @@ -70837,7 +71253,7 @@ pause_OptionsVibration=控制器震動 pause_OptionsVoiceLevelOffThreshold=語音關閉閾值 (dB) pause_OptionsVoiceLevelOnThreshold=語音啟用閾值 (dB) pause_OptionsWaterMaxRegionSims=水體模擬距離 -pause_OptionsWeaponMountUseFPSRotation=武器掛架 - 使用FPS式的滑鼠旋轉(代替炮塔) +pause_OptionsWeaponMountUseFPSRotation=武器掛架 - 使用FPS式的滑鼠旋轉(代替砲塔) pause_OptionsWeaponsAutoPreferred=載具 - 武器 - 萬向節模式 - 自動 - 可用時預設開啟 pause_OptionsWeaponsFixedIsDefault=載具 - 武器 - 萬向節模式 - 固定 - 預設開啟 pause_OptionsWindowMode=視窗模式 @@ -70848,18 +71264,18 @@ pause_Options_PitchLadder=飛行員 - 預設仰俯梯模式 pause_Options_PitchLadderForwardHudOnly=載具 HUD pause_Options_PitchLadderMixed=混合 pause_Options_PitchLadderOff=關閉 -pause_Options_PitchLadderViewDirectionOnly=所看方向 +pause_Options_PitchLadderViewDirectionOnly=視角方向 pause_Options_salvage_aim_nudge_sensitivity=打撈 - 瞄準微調靈敏度 pause_Options_salvage_free_gimbal_locks_rotation=打撈 - 滑鼠輸入 - 使用萬向節自由模式時鎖定載具旋轉 pause_Options_targeting_crosshair_animation_enabled=載具 - 目標 - 開啟準星動畫 pause_Options_tractor_beam_rotation_mode=牽引光束 - 根據物體而非玩家視角進行旋轉 -pause_Options_turret_esp_dampening=炮塔瞄準增穩 - 阻尼曲率 (強度) -pause_Options_turret_esp_default_on=炮塔瞄準增穩 - 預設啟用 -pause_Options_turret_esp_strength=炮塔瞄準增穩 - 強度 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pause_Sharpening=銳化 pause_SubtitlesEnabled=字幕:對話語音 pause_TargetSelectionDirectionSource=Vehicles - Targeting - Targeting Direction @@ -70903,6 +71319,8 @@ pause_options_faceware_position_deadzone_forward_back=頭部追蹤 - Faceware - pause_options_faceware_position_deadzone_left_right=頭部追蹤 - Faceware - 定位 - 死區向左/向右 pause_options_faceware_position_deadzone_up_down=頭部追蹤 - Faceware - 定位 - 死區向上/向下 pause_options_faceware_position_scale=頭部追蹤 - Faceware - 定位 - 輸入比例 +pause_options_flight_core_disabled_sensitivity_rotation=停用 IFCS 核心 - 旋轉靈敏度修飾符 +pause_options_flight_core_disabled_sensitivity_translation=停用 IFCS 核心 - 轉換靈敏度修飾符 pause_options_flight_options_advanced_hud_enabled=預設 - HUD - 啟用 HUD 進階模式 pause_options_flight_options_advanced_hud_nav_enabled=預設 - HUD - 處於 NAV 模式時啟用進階模式 pause_options_flight_options_advanced_hud_scm_enabled=預設 - HUD - 處於 SCM 模式時啟用進階模式 @@ -70958,7 +71376,7 @@ pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_view_auto_center=頭部追蹤 - pause_options_headtracking_global_smoothing_position=頭部追蹤 - 一般 - 全域平滑 - 位置 pause_options_headtracking_global_smoothing_rotation=頭部追蹤 - 一般 - 全域平滑 - 旋轉 pause_options_light_group_controller_lights_enabled=預設 - 燈光 - 啟用載具頭燈 -pause_options_look_ahead_auto_padlock_enabled=飛行員 / 駕駛員 / 炮塔 - 自動啟用目標鎖定 +pause_options_look_ahead_auto_padlock_enabled=飛行員 / 駕駛員 / 砲塔 - 自動啟用目標鎖定 pause_options_look_ahead_dampening_zone=前向視角 - 阻尼區 pause_options_look_ahead_mgv_enabled=駕駛員 - 前向視角 - 啟用 pause_options_look_ahead_mgv_forward=駕駛員 - 前向視角 - 強度 - 向前向量 @@ -70967,24 +71385,24 @@ pause_options_look_ahead_mgv_pitch_yaw=駕駛員 - 前向視角 - 強度 - 跟 pause_options_look_ahead_mgv_target_tracking=駕駛員 - 前向視角 - 強度 - 目標追蹤 pause_options_look_ahead_mgv_vjoy=駕駛員 - 前向視角 - 強度 - 虛擬搖桿 pause_options_look_ahead_ship_enabled=飛行員 - 前向視角 - 啟用 -pause_options_look_ahead_turret_enabled=炮塔 - 前向視角 - 啟用 -pause_options_look_ahead_turret_forward=炮塔 - 前向視角 - 強度 - 向前向量 -pause_options_look_ahead_turret_pitch_yaw=炮塔 - 前向視角 - 強度 - 跟隨轉向偏轉 -pause_options_look_ahead_turret_target_tracking=炮塔 - 前向視角 - 強度 - 目標追蹤 -pause_options_look_ahead_turret_vjoy=炮塔 - 前向視角 - 強度 - 虛擬搖桿 +pause_options_look_ahead_turret_enabled=砲塔 - 前向視角 - 啟用 +pause_options_look_ahead_turret_forward=砲塔 - 前向視角 - 強度 - 向前向量 +pause_options_look_ahead_turret_pitch_yaw=砲塔 - 前向視角 - 強度 - 跟隨轉向偏轉 +pause_options_look_ahead_turret_target_tracking=砲塔 - 前向視角 - 強度 - 目標追蹤 +pause_options_look_ahead_turret_vjoy=砲塔 - 前向視角 - 強度 - 虛擬搖桿 pause_options_mgv_manual_gimbal_default=駕駛員 - 武器 - 手動萬向節模式 - 預設控制模式 pause_options_mgv_manual_gimbal_freelook=駕駛員 - 武器 - 手動萬向節模式 - 自由視角控制模式 pause_options_pip_combined_single_type=瞄準 - 預設預瞄點組合類型 pause_options_pip_lead_lag_type=瞄準 - 預設前置/後置類型 pause_options_spaceship_manual_gimbal_default=飛行員 - 武器 - 手動萬向節模式 - 預設控制模式 pause_options_spaceship_manual_gimbal_freelook=飛行員 - 武器 - 手動萬向節模式 - 自由視角控制模式 -pause_options_turret_adaptive_zoom_sensitivity=炮塔 - 滑鼠 - 自適應縮放靈敏度 -pause_options_turret_default_mouse_mode=炮塔 - 滑鼠 - 預設模式 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-pickanddestroy_obj_display_01a,P=Luca Brunt: Shoot a racer to confirm target -pickanddestroy_obj_display_01b,P=Luca Brunt: Kill ~mission(SubObjective_PickAndDestroyRacer) in %ls -pickanddestroy_obj_display_02,P=Luca Brunt: Finish the race -pickanddestroy_obj_long_01,P=Luca Brunt: UEC ~mission(PickAndDestroyReward) - Pick a target and kill them within the given time and finish the race. -pickanddestroy_obj_long_01a,P=Shoot a racer to confirm target -pickanddestroy_obj_long_01b,P=在指定時間內擊殺 ~mission(SubObjective_PickAndDestroyRacer) -pickanddestroy_obj_short_01,P=Pick a target -pickanddestroy_obj_short_01a,P=Shoot a racer to confirm target -pickanddestroy_obj_short_01b,P=在時間內殺死 ~mission(SubObjective_PickAndDestroyRacer) +pickanddestroy_obj_display_01a,P=Luca Brunt:對賽手開火來確認目標 +pickanddestroy_obj_display_01b,P=Luca Brunt:在 %ls 內消滅 ~mission(SubObjective_PickAndDestroyRacer) +pickanddestroy_obj_display_02,P=Luca Brun:完成比賽 +pickanddestroy_obj_long_01,P=Luca Brunt:UEC ~mission(PickAndDestroyReward) - 選定一個目標並在指定時間內擊殺他們後完成比賽 +pickanddestroy_obj_long_01a,P=對賽手開火來確認目標 +pickanddestroy_obj_long_01b,P=在指定時間內消滅 ~mission(SubObjective_PickAndDestroyRacer) +pickanddestroy_obj_short_01,P=選擇目標 +pickanddestroy_obj_short_01a,P=對賽手開火來確認目標 +pickanddestroy_obj_short_01b,P=在時間內消滅 ~mission(SubObjective_PickAndDestroyRacer) pit_qswheel_combatThrowables_fromInventory=已存放的投擲道具 pit_qswheel_consumables_fromInventory=已儲存的消耗品 pit_qswheel_deployables_fromInventory=已儲存的可部署物體 @@ -71049,9 +71467,9 @@ planetcollect_drug_desc_0012=我需要點刺激的東西。快把它們帶給我 planetcollect_drug_desc_0013=有一整包的~mission(Item)就放在~mission(Location)等著可靠的人來拿上。~mission(Timed)~mission(Danger) planetcollect_drug_from=~mission(Contractor) planetcollect_drug_obj_Display_Pickup_legal=從 ~mission(Location) 取貨 -planetcollect_drug_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 拿上 ~mission(Item)。 -planetcollect_drug_obj_long_02=拿上那箱 ~mission(Item)。 -planetcollect_drug_obj_long_03=將貨物遞送至 ~mission(Destination)。 +planetcollect_drug_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 拿上 ~mission(Item) +planetcollect_drug_obj_long_02=拿上那箱 ~mission(Item) +planetcollect_drug_obj_long_03=將貨物遞送至 ~mission(Destination) planetcollect_drug_obj_marker_01=取貨地點 planetcollect_drug_obj_marker_02=貨物 planetcollect_drug_obj_marker_03=遞送地點 @@ -71127,18 +71545,18 @@ planetcollect_illegalwaste_item_0006=一些垃圾或什麼東西 planetcollect_illegalwaste_item_0007=前雇員 planetcollect_illegalwaste_item_0008=屍體 planetcollect_illegalwaste_item_0009=身體 -planetcollect_illegalwaste_obj_long_01=前往收集點收集 ~mission(Item)。 -planetcollect_illegalwaste_obj_long_02=收集要銷毀的“垃圾”。 -planetcollect_illegalwaste_obj_long_03=取走這些“垃圾”並讓它消失在世界上。 -planetcollect_illegalwaste_obj_long_Location01=前往 ~mission(Location01|Address) 並收集 ~mission(Item)。 -planetcollect_illegalwaste_obj_long_Location02=前往 ~mission(Location02|Address) 並收集 ~mission(Item)。 -planetcollect_illegalwaste_obj_long_main_01=清除收集地點的廢物垃圾 +planetcollect_illegalwaste_obj_long_01=前往收集點收集 ~mission(Item) +planetcollect_illegalwaste_obj_long_02=收集要銷毀的「垃圾」 +planetcollect_illegalwaste_obj_long_03=取走這些「垃圾」並讓它消失在世界上 +planetcollect_illegalwaste_obj_long_Location01=前往 ~mission(Location01|Address) 並收集 ~mission(Item) +planetcollect_illegalwaste_obj_long_Location02=前往 ~mission(Location02|Address) 並收集 ~mission(Item) +planetcollect_illegalwaste_obj_long_main_01=清除收集地點的廢棄物 planetcollect_illegalwaste_obj_marker_01=收集地點 -planetcollect_illegalwaste_obj_marker_03=“垃圾”處理 +planetcollect_illegalwaste_obj_marker_03=處理「垃圾」 planetcollect_illegalwaste_obj_short_01=前往收集地點 -planetcollect_illegalwaste_obj_short_02=收集“垃圾” -planetcollect_illegalwaste_obj_short_03=傾倒這些“垃圾” -planetcollect_illegalwaste_obj_short_03a=“垃圾” +planetcollect_illegalwaste_obj_short_02=收集「垃圾」 +planetcollect_illegalwaste_obj_short_03=傾倒這些「垃圾」 +planetcollect_illegalwaste_obj_short_03a=「垃圾」 planetcollect_illegalwaste_stops_0001=這個包裹將在 ~mission(Location01|Address) 等著你。 planetcollect_illegalwaste_stops_0002=總之,在 ~mission(Location01|Address) 那裡拿到包裹,然後把它扔到隨便哪裡去。 planetcollect_illegalwaste_stops_0003=然後如果你感興趣的話,取貨點就在 ~mission(Location01|Address)。 @@ -71171,7 +71589,7 @@ planetcollect_legal_from=~mission(Contractor) planetcollect_legal_obj_Display_Pickup_legal=從 ~mission(Location) 取貨 planetcollect_legal_obj_display_drop_legal=將 ~mission(Item) 送到~mission(Destination) planetcollect_legal_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 攬收快件 -planetcollect_legal_obj_long_02=拿取 ~mission(Item)。 +planetcollect_legal_obj_long_02=拿取 ~mission(Item) planetcollect_legal_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送到~mission(Destination) planetcollect_legal_obj_marker_01=取件地點 planetcollect_legal_obj_marker_02=貨物 @@ -71201,7 +71619,7 @@ planetcollect_meds_desc_0005=如果有人路過~mission(Location)附近,我需 planetcollect_meds_desc_0006=快遞訂單來自~mission(Client) -\n在~mission(Location)攬收~mission(Item)。\n送至~mission(Destination)。\n~mission(Timed)\n~mission(Danger) planetcollect_meds_from=~mission(Contractor) planetcollect_meds_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 攬收快件 -planetcollect_meds_obj_long_02=拿取 ~mission(Item)。 +planetcollect_meds_obj_long_02=拿取 ~mission(Item) planetcollect_meds_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送到~mission(Destination) planetcollect_meds_obj_marker_01=取件地點 planetcollect_meds_obj_marker_02=貨物 @@ -71237,7 +71655,7 @@ planetcollect_ore_desc_0006=快遞訂單來自~mission(Client) - \n從~mission(L planetcollect_ore_desc_0007=希望雇用一艘船來完成從~mission(Location)到~mission(Destination)的運輸任務。~mission(Timed)恕不議價,飛船保險自付。 planetcollect_ore_from=~mission(Contractor) planetcollect_ore_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 攬收快件 -planetcollect_ore_obj_long_02=拿取 ~mission(Item)。 +planetcollect_ore_obj_long_02=拿取 ~mission(Item) planetcollect_ore_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送到~mission(Destination) planetcollect_ore_obj_marker_01=取貨地點 planetcollect_ore_obj_marker_02=貨物 @@ -71312,7 +71730,7 @@ planetcollect_research_desc_0005=如果有在~mission(Location)附近,請幫 planetcollect_research_desc_0006=快遞訂單來自~mission(Client) -\n從~mission(Location)攬收~mission(Item)。\n送至~mission(Destination)。\n~mission(Timed)\n~mission(Danger) planetcollect_research_from=~mission(Contractor) planetcollect_research_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 攬收快件 -planetcollect_research_obj_long_02=拿取 ~mission(Item)。 +planetcollect_research_obj_long_02=拿取 ~mission(Item) planetcollect_research_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送到~mission(Destination) planetcollect_research_obj_marker_01=取貨地點 planetcollect_research_obj_marker_02=貨物 @@ -71348,8 +71766,8 @@ planetcollect_seeds_desc_0006=快遞訂單來自~mission(Client) -\n從~mission( planetcollect_seeds_desc_0007=這個工作就是一個普通的快遞合約,取貨地點是~mission(Location),遞送地點是~mission(Destination),承運物品是~mission(Item)。就是這麼普普通通的一個工作。~mission(Timed) planetcollect_seeds_desc_0008=一些農民希望拿到~mission(Location)產出的精美~mission(Item)。他們已經訂下了快遞訂單。~mission(Timed)指定相應的計劃,把貨送到~mission(Destination)。 planetcollect_seeds_from=~mission(Contractor) -planetcollect_seeds_obj_long_01=前往 ~mission(Location)。 -planetcollect_seeds_obj_long_02=從取貨地點攬收 ~mission(Item)。 +planetcollect_seeds_obj_long_01=前往 ~mission(Location) +planetcollect_seeds_obj_long_02=從取貨地點攬收 ~mission(Item) planetcollect_seeds_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送到~mission(Destination) planetcollect_seeds_obj_marker_01=取貨地點 planetcollect_seeds_obj_marker_02=貨物 @@ -71392,14 +71810,14 @@ planetcollect_steal_desc_0010=都聽好了。~mission(Timed)在~mission(Location planetcollect_steal_desc_0011="如果你能弄到 ~mission(Item)。你就麻溜兒的給送到 ~mission(Destination) 去。所有金的銀的啊老鐵!只要你把這工作整明白了,都是你的!趕緊滴吧!~mission(Client) = 絕對合法" planetcollect_steal_desc_0012=請把 ~mission(Item) 送給 ~mission(Client)。東西在 ~mission(Location) 就有。送到 ~mission(Destination)。錢少不了。 planetcollect_steal_from=~mission(Contractor) -planetcollect_steal_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 取貨。 -planetcollect_steal_obj_long_02=獲取 ~mission(Item)。 -planetcollect_steal_obj_long_03=將貨物遞送至 ~mission(Destination)。 +planetcollect_steal_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 取貨 +planetcollect_steal_obj_long_02=取得 ~mission(Item) +planetcollect_steal_obj_long_03=將貨物遞送至 ~mission(Destination) planetcollect_steal_obj_marker_01=取貨地點 planetcollect_steal_obj_marker_02=產品 planetcollect_steal_obj_marker_03=送貨地點 planetcollect_steal_obj_short_01=前往貨件地點 -planetcollect_steal_obj_short_02=獲取貨物 +planetcollect_steal_obj_short_02=取得貨物 planetcollect_steal_obj_short_03=交付貨物 planetcollect_steal_timed_0001=真的很急,所以盡快搞定。 planetcollect_steal_timed_0002=快點把這事搞定吧,不要磨磨唧唧的。 @@ -71427,12 +71845,12 @@ planetcollect_waste_desc_0004=正在找個跑腿的去處理~mission(Item)。~mi planetcollect_waste_desc_0005=看起來這裡有堆積如山的~mission(Item)需要處理。~mission(Stops)你會獲得行業標準酬勞,同時你還可以把~mission(Item)賣了來賺點外快。這是一次性合約。 planetcollect_waste_desc_0006=有一整堆~mission(Item)需要被拉走處理。所有都已經裝好箱子了。~mission(Stops)而且作為獎勵,你可以留著那些東西或者把它們賣掉。如果你感興趣,這工作就是你的。 planetcollect_waste_from=~mission(Contractor) -planetcollect_waste_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 進行廢物收集。 -planetcollect_waste_obj_long_02=收集所有 ~mission(Item)。 -planetcollect_waste_obj_long_03=取出並清理前哨站的 ~mission(Item)。 -planetcollect_waste_obj_long_Location01=前往 ~mission(Location01|Address) 並收集所有 ~mission(Item)。 -planetcollect_waste_obj_long_Location02=前往 ~mission(Location02|Address) 並收集所有 ~mission(Item)。 -planetcollect_waste_obj_long_Location03=前往 ~mission(Location03|Address) 並收集所有 ~mission(Item)。 +planetcollect_waste_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 進行廢棄物收集 +planetcollect_waste_obj_long_02=收集所有 ~mission(Item) +planetcollect_waste_obj_long_03=取出並清理前哨站的 ~mission(Item) +planetcollect_waste_obj_long_Location01=前往 ~mission(Location01|Address) 並收集所有 ~mission(Item) +planetcollect_waste_obj_long_Location02=前往 ~mission(Location02|Address) 並收集所有 ~mission(Item) +planetcollect_waste_obj_long_Location03=前往 ~mission(Location03|Address) 並收集所有 ~mission(Item) planetcollect_waste_obj_long_main_01=清理前哨站的垃圾。 planetcollect_waste_obj_long_main_01_Counter=前哨站清理已完成%ls planetcollect_waste_obj_marker_01=收集點 @@ -71637,9 +72055,9 @@ port_NameThrusterMavRUR=右後上方推進器 port_NameThrusterRetro=反向推進器 port_NameThrusterRetroBodyL=左船身反向推進器 port_NameThrusterRetroBodyR=右船身反向推進器 -port_NameThrusterRetroFL=左前煞車推進器 +port_NameThrusterRetroFL=左前反向推進器 port_NameThrusterRetroFLC=中央前下方反向推進器 -port_NameThrusterRetroFR=右前煞車推進器 +port_NameThrusterRetroFR=右前反向推進器 port_NameThrusterRetroFUC=中央前上方反向推進器 port_NameThrusterRetroFUL=左前上方反向推進器 port_NameThrusterRetroFUR=右前上反向推進器 @@ -71671,28 +72089,28 @@ prisonerbreak_display_004=剩餘保全力量:%ls prisonerbreak_display_006=喚醒正確的囚犯:%ls prisonerbreak_from=~mission(Contractor|PrisonerBreakFrom) prisonerbreak_marker_001=運囚船 -prisonerbreak_obj_long_001=靠近運囚船。 -prisonerbreak_obj_long_002=殲滅押運保全。 -prisonerbreak_obj_long_003=獲得門禁權限並登上運囚船。 -prisonerbreak_obj_long_004=殲滅保全力量並登上運囚船。 -prisonerbreak_obj_long_005=定位並下載完整的囚犯轉運名單,用它來找到正確的冷凍休眠艙。 -prisonerbreak_obj_long_006=找到正確的低溫休眠倉使囚犯甦醒。 -prisonerbreak_obj_long_008=在囚犯完全甦醒前離開運囚船區域。 +prisonerbreak_obj_long_001=靠近運囚船 +prisonerbreak_obj_long_002=殲滅押運保全 +prisonerbreak_obj_long_003=獲得門禁權限並登上運囚船 +prisonerbreak_obj_long_004=殲滅保全部隊並登上運囚船 +prisonerbreak_obj_long_005=尋找並下載完整的囚犯轉運名單,用它來找到正確的冷凍休眠艙 +prisonerbreak_obj_long_006=找到正確的低溫休眠倉使囚犯甦醒 +prisonerbreak_obj_long_008=在囚犯完全甦醒前離開運囚船區域 prisonerbreak_obj_short_001=抵達運囚船 prisonerbreak_obj_short_002=殲滅押運保全 prisonerbreak_obj_short_003=登上運囚船 -prisonerbreak_obj_short_004=殲滅保全力量 +prisonerbreak_obj_short_004=殲滅保全部隊 prisonerbreak_obj_short_005=下載囚犯轉運名單 prisonerbreak_obj_short_006=喚醒正確的囚犯 prisonerbreak_obj_short_008=離開運囚船附近區域 -prisonerbreak_optobj_long_007=(額外任務)幹掉冷凍休眠倉裡的線人。 -prisonerbreak_optobj_long_007a=消滅 ~mission(NameKill1)。 -prisonerbreak_optobj_short_007=(額外任務)幹掉線人 +prisonerbreak_optobj_long_007=(額外任務) 幹掉冷凍休眠倉裡的線人 +prisonerbreak_optobj_long_007a=消滅 ~mission(NameKill1) +prisonerbreak_optobj_short_007=(額外任務) 幹掉線人 prisonerbreak_optobj_short_007a=消滅 ~mission(NameKill1) -prisonerbreak_subobj_006a=解救 ~mission(NameSave1)。 -prisonerbreak_subobj_006b=解救 ~mission(NameSave2)。 -prisonerbreak_subobj_006c=解救 ~mission(NameSave3)。 -prisonerbreak_subobj_006d=解救 ~mission(NameKill1)。 +prisonerbreak_subobj_006a=解救 ~mission(NameSave1) +prisonerbreak_subobj_006b=解救 ~mission(NameSave2) +prisonerbreak_subobj_006c=解救 ~mission(NameSave3) +prisonerbreak_subobj_006d=解救 ~mission(NameKill1) prisonerbreak_title=~mission(Contractor|PrisonerBreakTitle) prisonermanifest_body_001=此清單中所列人員現已搭乘官方監管下的運囚船,並將在整個旅程中保持冷凍休眠狀態,直到他們被送回授權的克萊舍爾矯正設施。\n\n囚犯名單:\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n*注意* \nUEE督察局和司法調查機構要求以下囚犯在抵達後優先接受處理,然後直接帶到拘留室審問。因威脅等級很高,故不應單獨讓他們與普通民眾單獨接觸。\n~mission(RandomInteger22)\n~mission(AIIntegerKill)\n~mission(RandomInteger6)\n~mission(RandomInteger17)\n\n prisonermanifest_body_002=此清單中所列人員現已在官方監管下的運輸機上並將在整個旅程中保持冷凍休眠狀態,直到他們被送回授權的克萊舍爾矯正設施。\n\n囚犯名單:\n\n姓名:~mission(RandomName4),囚犯 ID:~mission(RandomInteger4)\n\n姓名:~mission(NameSave2),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave2)\n\n姓名:~mission(RandomName15),囚犯 ID:~mission(RandomInteger15)\n\n姓名:~mission(RandomName18),囚犯 ID:~mission(RandomInteger18)\n\n姓名:~mission(RandomName27),囚犯 ID:~mission(RandomInteger27)\n\n姓名:~mission(RandomName19),囚犯 ID:~mission(RandomInteger19)\n\n姓名:~mission(RandomName9),囚犯 ID:~mission(RandomInteger9)\n\n姓名:~mission(RandomName13),囚犯 ID:~mission(RandomInteger13)\n\n姓名:~mission(RandomName26),囚犯 ID:~mission(RandomInteger26)\n\n姓名:~mission(NameKill1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerKill)\n\n姓名:~mission(RandomName12),囚犯 ID:~mission(RandomInteger12)\n\n姓名:~mission(NameSave1),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave1)\n\n姓名:~mission(RandomName14),囚犯 ID:~mission(RandomInteger14)\n\n姓名:~mission(RandomName2),囚犯 ID:~mission(RandomInteger2)\n\n姓名:~mission(RandomName16),囚犯 ID:~mission(RandomInteger16)\n\n姓名:~mission(RandomName7),囚犯 ID:~mission(RandomInteger7)\n\n姓名:~mission(RandomName6),囚犯 ID:~mission(RandomInteger6)\n\n姓名:~mission(RandomName24),囚犯 ID:~mission(RandomInteger24)\n\n姓名:~mission(RandomName25),囚犯 ID:~mission(RandomInteger25)\n\n姓名:~mission(RandomName28),囚犯 ID:~mission(RandomInteger28)\n\n姓名:~mission(RandomName22),囚犯 ID:~mission(RandomInteger22)\n\n姓名:~mission(RandomName20),囚犯 ID:~mission(RandomInteger20)\n\n姓名:~mission(RandomName5),囚犯 ID:~mission(RandomInteger5)\n\n姓名:~mission(NameSave3),囚犯 ID:~mission(AIIntegerSave3)\n\n姓名:~mission(RandomName8),囚犯 ID:~mission(RandomInteger8)\n\n姓名:~mission(RandomName11),囚犯 ID:~mission(RandomInteger11)\n\n姓名:~mission(RandomName10),囚犯 ID:~mission(RandomInteger10)\n\n姓名:~mission(RandomName1),囚犯 ID:~mission(RandomInteger1)\n\n姓名:~mission(RandomName3),囚犯 ID:~mission(RandomInteger3)\n\n姓名:~mission(RandomName23),囚犯 ID:~mission(RandomInteger23)\n\n姓名:~mission(RandomName17),囚犯 ID:~mission(RandomInteger17)\n\n姓名:~mission(RandomName21),囚犯 ID:~mission(RandomInteger21)\n\n*注意* \nUEE督察局和司法調查機構要求以下囚犯在抵達後首先接受處理然後直接帶到拘留室面談。因威脅等級很高,故不應單獨讓他們與普通民眾單獨接觸。\n~mission(AIIntegerKill)\n~mission(RandomInteger11)\n~mission(RandomInteger7)\n\n @@ -71745,28 +72163,28 @@ pyro_asteroid_cluster_desc=一小群具有相同軌道特徵的小行星。 pyro_stationdecal_01=焰火聯合 pyro_stationdecal_02=燃料和補給 pyro_stationdecal_03=站點ID: -pyro_stationdecal_P1L2=焰火聯合邊境太空站-1-2 (PYAM-FARSTAT-1-2) -pyro_stationdecal_P1L3=焰火聯合邊境太空站-1-3 (PYAM-FARSTAT-1-3) -pyro_stationdecal_P1L5=焰火聯合邊境太空站-1-5 (PYAM-FARSTAT-1-5) -pyro_stationdecal_P2L0=焰火聯合邊境太空站-2-0 (PYAM-FARSTAT-2-0) -pyro_stationdecal_P2L3=焰火聯合邊境太空站-2-3 (PYAM-FARSTAT-2-3) -pyro_stationdecal_P2L4=焰火聯合邊境太空站-2-4 (PYAM-FARSTAT-2-4) +pyro_stationdecal_P1L2=焰火聯合邊境太空站 1-2 (PYAM-FARSTAT-1-2) +pyro_stationdecal_P1L3=焰火聯合邊境太空站 1-3 (PYAM-FARSTAT-1-3) +pyro_stationdecal_P1L5=焰火聯合邊境太空站 1-5 (PYAM-FARSTAT-1-5) +pyro_stationdecal_P2L0=焰火聯合邊境太空站 2-0 (PYAM-FARSTAT-2-0) +pyro_stationdecal_P2L3=焰火聯合邊境太空站 2-3 (PYAM-FARSTAT-2-3) +pyro_stationdecal_P2L4=焰火聯合邊境太空站 2-4 (PYAM-FARSTAT-2-4) pyro_stationdecal_P3L0,P=軌道訃聞站 (Orbituary) -pyro_stationdecal_P3L5=焰火聯合邊境太空站-3-5 (PYAM-FARSTAT-3-5) -pyro_stationdecal_P5L1=焰火聯合邊境太空站-5-1 (PYAM-FARSTAT-5-1) +pyro_stationdecal_P3L5=焰火聯合邊境太空站 3-5 (PYAM-FARSTAT-3-5) +pyro_stationdecal_P5L1=焰火聯合邊境太空站 5-1 (PYAM-FARSTAT-5-1) pyro_stationdecal_P5L2,P=煤氣燈太空站 (Gaslight) -pyro_stationdecal_P5L3=焰火聯合邊境太空站-5-3 (PYAM-FARSTAT-5-3) +pyro_stationdecal_P5L3=焰火聯合邊境太空站 5-3 (PYAM-FARSTAT-5-3) pyro_stationdecal_P5L4,P=路德補給站 (Rod's Fuel 'N Supplies) pyro_stationdecal_P5L5,P=「鼠巢」太空站 (Rat's Nest) -pyro_stationdecal_P6L0=焰火聯合邊境太空站-6-0 (PYAM-FARSTAT-6-0) -pyro_stationdecal_P6L2=焰火聯合邊境太空站-6-2 (PYAM-FARSTAT-6-2) -pyro_stationdecal_P6L3=焰火聯合邊境太空站-6-3 (PYAM-FARSTAT-6-3) +pyro_stationdecal_P6L0=焰火聯合邊境太空站 6-0 (PYAM-FARSTAT-6-0) +pyro_stationdecal_P6L2=焰火聯合邊境太空站 6-2 (PYAM-FARSTAT-6-2) +pyro_stationdecal_P6L3=焰火聯合邊境太空站 6-3 (PYAM-FARSTAT-6-3) pyro_stationdecal_P6L4,P=達德利父女太空站 (Dudley & Daughters) pyro_stationdecal_P6L5,P=恩惠加油站 (Megumi Refueling) quantum_hud_aligned=已校準隊員 %i / %i quantum_hud_spooled=已充能成員 %i / %i -racelastforxcheckpoints_obj_display_01,P=Luca Brunt: Ensure the race lasts for ~mission(RaceLastsForXCheckpoints). -racelastforxcheckpoints_obj_long_01,P=Luca Brunt: UEC ~mission(RaceLastsForXCheckpointsReward) - Ensure the race lasts for ~mission(RaceLastsForXCheckpoints) and finish the race. +racelastforxcheckpoints_obj_display_01,P=Luca Brunt:確保比賽持續 ~mission(RaceLastsForXCheckpoints) 個檢查點 +racelastforxcheckpoints_obj_long_01,P=Luca Brunt:UEC ~mission(RaceLastsForXCheckpointsReward) - 確保比賽持續 ~mission(RaceLastsForXCheckpoints) 個檢查點並完成比賽 racelastforxcheckpoints_obj_short_01,P=確保比賽持續 ~mission(RaceLastsForXCheckpoints) 檢查點 rc_DeltaSignature_QuantumPowerup,P=偵測到量子引擎通電 rc_DeltaSignature_ScanWave,P=偵測到掃描波 @@ -71775,10 +72193,10 @@ rc_DetectedAudio=分貝 rc_ScanInfo_ComponentStatus_Destroyed=已摧毀 rc_ScanInfo_ComponentStatus_PowerOff=離線 rc_ScanInfo_ComponentStatus_PowerOn=線上 -recoverspace__obj_long_01=找到 ~mission(TargetName) 的飛船,上面載有 ~mission(Contractor|RecoveryItem)。 +recoverspace__obj_long_01=找到 ~mission(TargetName) 的飛船,上面載有 ~mission(Contractor|RecoveryItem) recoverspace__obj_long_02=在 ~mission(TargetName) 帶著 ~mission(Contractor|RecoveryItem) 逃走之前消滅他們。 -recoverspace__obj_long_03=從飛船殘骸中回收 ~mission(Contractor|RecoveryItem)。 -recoverspace__obj_long_04=將 ~mission(Contractor|RecoveryItem) 送至 ~mission(Destination)。 +recoverspace__obj_long_03=從飛船殘骸中回收 ~mission(Contractor|RecoveryItem) +recoverspace__obj_long_04=將 ~mission(Contractor|RecoveryItem) 送至 ~mission(Destination) recoverspace__obj_marker_01=~mission(TargetName) recoverspace__obj_marker_02=消滅 recoverspace__obj_marker_03=~mission(Contractor|RecoveryItem) @@ -71791,16 +72209,16 @@ recoverspace_desc=~mission(Contractor|RecoverSpaceDescription) recoverspace_from=~mission(Contractor|RecoverSpaceFrom) recoverspace_title=~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle) recoverstash_desc=~mission(Contractor|RecoverStashDesc) -recoverstash_dropoff_obj_long_01=將所有的貯藏物送往 ~mission(Destination|Address)。 +recoverstash_dropoff_obj_long_01=將所有的貯藏物送往 ~mission(Destination|Address) recoverstash_dropoff_obj_marker_00=交貨 recoverstash_dropoff_obj_short_01=將貯藏品送到 ~mission(Destination) recoverstash_from=~mission(Contractor|RecoverStashFrom) recoverstash_header=目前合約:~mission(Contractor|RecoverStashTitle) recoverstash_mgtitle=~mission(Contractor|RecoverStashTitle) - ~mission(Reward) recoverstash_pickup_obj_long_00=前往 ~mission(Location|Address)找到所有的貯藏品。 -recoverstash_pickup_obj_long_01=找到貯藏品的第一部分。 -recoverstash_pickup_obj_long_02=找到貯藏品的第二部分。 -recoverstash_pickup_obj_long_03=找到貯藏品的第三部分。 +recoverstash_pickup_obj_long_01=找到貯藏品的第一部分 +recoverstash_pickup_obj_long_02=找到貯藏品的第二部分 +recoverstash_pickup_obj_long_03=找到貯藏品的第三部分 recoverstash_pickup_obj_marker_00=貯藏品 recoverstash_pickup_obj_short_00=找到貯藏品:%ls recoverstash_steal_desc=~mission(Contractor|RecoverStashStealDesc) @@ -71818,8 +72236,8 @@ recoverstolen_desc_0004=在 ~mission(Destination) 報告發生了盜竊案之後 recoverstolen_desc_0005=你每次想 '這幫罪犯也太蠢了點吧' 的時候,他們總能給你新的驚喜。這些鬼才把~mission(Contractor|RecoveryItem)從~mission(Destination)那裡偷了出來,但是我們輕而易舉地追蹤到他們去了~mission(Location)。對於合約承接者到那裡把物品收回並返還給原主應該不會太難。~mission(Contractor|RecoveryTimed)~mission(Contractor|RecoveryDanger)老實說,要是這群蠢賊發現~mission(Contractor|RecoveryItem)沒了,然後當做是魔法事件或是別的什麼東西的話,我一點都不會驚訝。 recoverstolen_desc_0006=好消息,在我們的一位客戶遭到盜竊後,我們成功追蹤到失竊的~mission(Contractor|RecoveryItem)被竊賊藏到了~mission(Location)。我們正在找人來完成這項任務,找到後把客戶的財物交還到~mission(Destination)。~mission(Contractor|RecoveryTimed)~mission(Contractor|RecoveryDanger) recoverstolen_from=~mission(Contractor) -recoverstolen_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 收回被盜竊的貨物。 -recoverstolen_obj_long_02=尋找並收回被盜竊的 ~mission(Item)。 +recoverstolen_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 收回被盜竊的貨物 +recoverstolen_obj_long_02=尋找並收回被盜竊的 ~mission(Item) recoverstolen_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送到~mission(Destination) recoverstolen_obj_marker_01=失竊的貨物 recoverstolen_obj_marker_03=送貨地點 @@ -71841,10 +72259,10 @@ recoverstolen_space_desc_easy=~mission(Contractor|RecoveryEasyDescription) recoverstolen_space_desc_hard=~mission(Contractor|RecoveryHardDescription) recoverstolen_space_desc_medium=~mission(Contractor|RecoveryMediumDescription) recoverstolen_space_from=~mission(contractor) -recoverstolen_space_obj_long_01=找到 ~mission(TargetName) 的飛船和失竊的 ~mission(Item)。 -recoverstolen_space_obj_long_02=在 ~mission(TargetName) 帶著 ~mission(Item) 逃走之前消滅他們。 -recoverstolen_space_obj_long_03=從殘骸中回收失竊的 ~mission(Item)。 -recoverstolen_space_obj_long_04=將找回的 ~mission(Item) 送至 ~mission(destination)。 +recoverstolen_space_obj_long_01=找到 ~mission(TargetName) 的飛船和失竊的 ~mission(Item) +recoverstolen_space_obj_long_02=在 ~mission(TargetName) 帶著 ~mission(Item) 逃走之前消滅他們 +recoverstolen_space_obj_long_03=從殘骸中回收失竊的 ~mission(Item) +recoverstolen_space_obj_long_04=將找回的 ~mission(Item) 送至 ~mission(destination) recoverstolen_space_obj_marker_01=~mission(TargetName) recoverstolen_space_obj_marker_02=消滅 recoverstolen_space_obj_marker_04=遞送地點 @@ -71882,9 +72300,9 @@ recoverstolen_title_0005=取回失竊財物 recoverstolen_title_0006=失竊財物已找到 recovery_desc=~mission(Contractor|RecoverItemDescription) recovery_from=~mission(Contractor|RecoverItemFrom) -recovery_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 收回 ~mission(Item)。 -recovery_obj_long_02=收回 ~mission(Item)。 -recovery_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送至 ~mission(Destination)。 +recovery_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 收回 ~mission(Item) +recovery_obj_long_02=收回 ~mission(Item) +recovery_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送至 ~mission(Destination) recovery_obj_marker_01=回收地點 recovery_obj_marker_02=回收 recovery_obj_marker_03=遞送地點 @@ -72057,12 +72475,12 @@ refinery_ui_no_data=-- refinery_ui_no_quote=需要報價 refinery_ui_serviceError=出了點問題 (錯誤代碼:~RefineryMethod(error))。 refinery_ui_warningMessage=警告:接受此作業訂單後將會拋棄一種或多種原物料。一旦作業流程開始後將無法復原。若能夠接受以上提醒,請點擊下方的「確認」,否則請點擊「取消」。 -refueling_HUD_Beacon_Hydrogen,P=Hydrogen Fuel -refueling_HUD_Beacon_Quantum,P=Quantum Fuel -refueling_HUD_Beacon_inNeed,P=Hold M to activate a Stranded/Refueling Beacon and offer a reward of 15000 aUEC -refueling_HUD_Beacon_offer,P=Hold M to activate a Fuel Offer Beacon -refueling_HUD_Beacon_typeOffer,P=Refueling Offer -refueling_HUD_Beacon_typeRequest,P=Refueling Request +refueling_HUD_Beacon_Hydrogen,P=氫燃料 +refueling_HUD_Beacon_Quantum,P=量子燃料 +refueling_HUD_Beacon_inNeed,P=按住 M 可啟動拋錨/加油信標並提供 15000 aUEC +refueling_HUD_Beacon_offer,P=按住 M 可啟動加油優惠信標 +refueling_HUD_Beacon_typeOffer,P=加油優惠 +refueling_HUD_Beacon_typeRequest,P=加油請求 refueling_ui_Abort_Description=警告 - 這將脫離臂杆並停止補充燃料。\n請確認 refueling_ui_Abort_Yes=確認 refueling_ui_Arm_BoomCamera=臂杆攝影機 @@ -72189,7 +72607,7 @@ repairship_obj_001_long=修復受損的飛船部件 %ls repairship_obj_001_short=維修飛船 repairship_obj_002_long=拋錨 repairship_obj_002_short=前往 ~mission(location) -repairship_obj_003_long=找到飛船上的工程終端,並找出需要修復的問題。 +repairship_obj_003_long=找到飛船上的工程終端並找出需要修復的問題 repairship_obj_003_marker=工程終端 repairship_obj_003_short=找到工程終端 repairship_obj_004_long=為我的飛船帶來替換零件並安裝 @@ -72204,7 +72622,7 @@ replaceparts_desc=~mission(location) 那裡需要維修。請記得在身上戴 replaceparts_obj_001_long_001=更換繼電器 %ls 內的保險絲 replaceparts_obj_001_long_002=維修管道 %ls replaceparts_obj_001_long_003=為電池 %ls 充電 -replaceparts_obj_001_short=維修位置 +replaceparts_obj_001_short=維修地點 replaceparts_obj_002_long=我們需要維修 m8 replaceparts_obj_002_marker_001=更換繼電器內的保險絲 replaceparts_obj_002_marker_002=維修管道 @@ -72349,7 +72767,7 @@ salvage_HUD_Munching_FieldMode_Fracture=震碎力場 salvage_HUD_Munching_FieldMode_Suction=吸取 salvage_HUD_Munching_FieldYield=目標總量 salvage_HUD_Munching_FieldYieldExceedsCargo=目標大小超出儲料貨艙的剩餘空間 -salvage_HUD_Munching_Fracturing=正在震碎 +salvage_HUD_Munching_Fracturing=正在擊碎 salvage_HUD_Munching_TargetTitle=目標 salvage_HUD_Munching_Volume=體積 salvage_HUD_NoPower=無供電 @@ -72407,18 +72825,18 @@ scan_data_confidence=機密: scan_data_contents=儲量 scan_data_density=密度 scan_data_door=門: -scan_data_driver=Pilot +scan_data_driver=駕駛員 scan_data_faction=派系 scan_data_fuel_flight=推進燃料 scan_data_fuel_quantum=量子燃料 -scan_data_hacking_available,P=Available +scan_data_hacking_available,P=可用 scan_data_hacking_unavailable,P=遺失 scan_data_health=耐久度 scan_data_instability=不穩定性 scan_data_invalid=無效 scan_data_inventorycontents=庫存內容: scan_data_lock_ping_controls=回波探測:僅限於掃描模式時可用 -scan_data_maintenanceport,P=Maintenance Port: +scan_data_maintenanceport,P=維護連接埠: scan_data_mass=質量 scan_data_material=材料 scan_data_max=最大值 @@ -72432,14 +72850,14 @@ scan_data_passengers_noneDetected=未偵測到生命跡象 scan_data_pilot=駕駛員 scan_data_ping_cooldown=回波探測正在冷卻 scan_data_ping_fov=視野 -scan_data_power,P=Power: -scan_data_power_powered,P=Powered -scan_data_power_supplystatus,P=Supply: -scan_data_power_switchstatus,P=Switch: +scan_data_power,P=供電: +scan_data_power_powered,P=供電中 +scan_data_power_supplystatus,P=供電: +scan_data_power_switchstatus,P=開關: scan_data_power_transfer_resistance=能量傳輸抗性 scan_data_power_turnedoff,P=Off scan_data_power_turnedon,P=開 -scan_data_power_unpowered,P=Unpowered +scan_data_power_unpowered,P=未供電 scan_data_progress=掃描進度 scan_data_rating=評級 scan_data_reaquiring=重新獲取中 @@ -72453,16 +72871,16 @@ scan_data_status=狀態 scan_data_strength=訊號強度 scan_data_type=類型 scan_data_visible=可見部分 -scrambleracesubmissions_obj_display_01,P=Luca Brunt: Pending update -scrambleracesubmissions_obj_long_01,P=Luca Brunt: Await update -scrambleracesubmissions_obj_short_01,P=Await update +scrambleracesubmissions_obj_display_01,P=Luca Brunt:待更新 +scrambleracesubmissions_obj_long_01,P=Luca Brunt:等待更新 +scrambleracesubmissions_obj_short_01,P=等待更新 seachbody_obj_short_02a=辨認 searchbody_Interaction=發送地點 searchbody_LastKnown=調查點 searchbody_cave_desc=~mission(Contractor|SearchBodyCaveDescription) searchbody_cave_from=~mission(Contractor|SearchBodyCaveFrom) -searchbody_cave_obj_long_01=前往 ~mission(Location|Address) 搜尋 ~mission(TargetName)。 -searchbody_cave_obj_long_02=確認失蹤人員 ~mission(TargetName) 的下落。 +searchbody_cave_obj_long_01=前往 ~mission(Location|Address) 搜尋 ~mission(TargetName) +searchbody_cave_obj_long_02=確認失蹤人員 ~mission(TargetName) 的下落 searchbody_cave_obj_marker_01=尋找失蹤人員 searchbody_cave_obj_short_01=前往 ~mission(Location|Address) searchbody_cave_obj_short_02=尋找失蹤人員 @@ -72484,7 +72902,7 @@ searchbody_location_0005=殘骸 searchbody_location_0006=殘骸地點 searchbody_location_0008=~mission(Ship)的殘骸 searchbody_location_0009=飛船殘骸 -searchbody_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 尋找 ~mission(TargetName)。 +searchbody_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 尋找 ~mission(TargetName) searchbody_obj_long_02=尋找 ~mission(Role) ~mission(TargetName|Last) searchbody_obj_marker_01=飛船殘骸 searchbody_obj_short_01=前往飛船殘骸 @@ -72515,8 +72933,8 @@ searchcrew_location_0005=殘骸 searchcrew_location_0006=殘骸地點 searchcrew_location_0008=~mission(Ship)的殘骸 searchcrew_location_0009=飛船殘骸 -searchcrew_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 搜尋失蹤船員。 -searchcrew_obj_long_02=找到失蹤船員。 +searchcrew_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 搜尋失蹤船員 +searchcrew_obj_long_02=找到失蹤船員 searchcrew_obj_marker_01=飛船殘骸 searchcrew_obj_short_01=前往飛船殘骸 searchcrew_obj_short_02=找到船員 @@ -72550,10 +72968,10 @@ sectorsweep_jingo_0004=看到這些兇手將得到他們應有的下場,真是 sectorsweep_obj_Destroy=擊毀海盜 sectorsweep_obj_HoldPosition=等待進一步指令 sectorsweep_obj_Search=搜尋區域 -sectorsweep_obj_long_00=在預定的集合點會合,同時注意巡邏路線。 -sectorsweep_obj_long_01=巡邏指定區域以清除所有敵人。 -sectorsweep_obj_long_02=在巡邏區域內消滅所有敵人。 -sectorsweep_obj_long_03=在確定下一巡邏區域前,保持目前位置。 +sectorsweep_obj_long_00=在預定的集合點會合,同時注意巡邏路線 +sectorsweep_obj_long_01=巡邏指定區域以清除所有敵人 +sectorsweep_obj_long_02=在巡邏區域內消滅所有敵人 +sectorsweep_obj_long_03=在確定下一個巡邏區域前在原地待命 sectorsweep_obj_marker_00=集合點 sectorsweep_obj_marker_01=巡邏信標 sectorsweep_obj_marker_02=消滅 @@ -72587,12 +73005,12 @@ security_LOGIN=登入 security_LOGOUT=登出 security_Locating=正在尋找記錄 security_Loggedin=已登入 -security_Loggingout=正在註銷 +security_Loggingout=正在登出 security_MAINFRAME=保全主機 security_MODIFIED=記錄已修改 security_Permissions=權限授予中 security_Records=存取記錄中 -security_Restarting=系統重啟中 +security_Restarting=系統重新啟動中 security_SUCCESS=成功 security_UNAUTHORISED=無權限存取 security_hacknum1=[1/6] @@ -72655,7 +73073,7 @@ shop_ui_1DayRental,P=1天租用 shop_ui_3_days=3天 shop_ui_7_days,P=7天 shop_ui_AllManufacturers=所有廠商 -shop_ui_AreYouSure=確認是否繼續付款 +shop_ui_AreYouSure=您是否確定要繼續付款? shop_ui_Average_Value=每SCU平均價值: shop_ui_Average_Value_Title=每SCU: shop_ui_AwaitingItemSelection=等待選擇物品中 @@ -72803,7 +73221,7 @@ shop_ui_SellingConfirmationMessage_Singular=出售 [quantity] 單位的 [item] shop_ui_ServiceError=系統錯誤! shop_ui_StartingAt,P=起價 shop_ui_StatAbsorption=吸收率 -shop_ui_StatDistortion=扭曲率 +shop_ui_StatDistortion=曲擾率 shop_ui_StatHeat=熱量 shop_ui_StatPower=電量 shop_ui_StatRegen=回復率 @@ -72812,7 +73230,7 @@ shop_ui_StatWear=損耗 shop_ui_SuccessMsg=[quantity] 單位的 [item] 已送至您的 [destination]。 shop_ui_SuccessMsg2=物品將很快被遞送至目標物品庫內。 shop_ui_SuccessMsg2_Ship=此載具已新增至您的個人資產內,您可以透過 ASOP 載具終端對其進行管理。 -shop_ui_SuccessMsg_Ship=您的 [item] 正在發貨。 +shop_ui_SuccessMsg_Ship=您所購買/租賃的「[item]」正在準備發貨 shop_ui_SuccessMsg_Singular=[quantity] 單位的 [item] 已送至您的 [destination]。 shop_ui_TimedOutMsg=購買逾時 shop_ui_TotalTransactionCost=交易總額: @@ -73007,9 +73425,9 @@ shop_ui_transactionResult_00_Success=成功 shop_ui_transactionResult_01_AuthorityError=授權出錯 shop_ui_transactionResult_02_TransactionServiceError=轉帳服務錯誤 shop_ui_transactionResult_03_InvalidLocation=無效地點 -shop_ui_transactionResult_04 _InvalidPlayerInventoryId=無效使用者庫存ID -shop_ui_transactionResult_05 _InventoryContainerRequestFail=庫存容器存取失敗 -shop_ui_transactionResult_06 _InventoryItemFail=庫存物品失效 +shop_ui_transactionResult_04_InvalidPlayerInventoryId=無效使用者庫存 ID +shop_ui_transactionResult_05_InventoryContainerRequestFail=庫存容器存取失敗 +shop_ui_transactionResult_06_InventoryItemFail=庫存物品失效 shop_ui_transactionResult_07_InventoryItemContentFail=庫存物品內容失效 shop_ui_transactionResult_08_InvalidQuantityError=無效數量錯誤 shop_ui_transactionResult_09_QuickBuyRestockingError=直接購買補貨錯誤 @@ -73087,17 +73505,17 @@ shop_ui_weeks_minutes_left=%i個星期:%i分鐘 shop_ui_welcomeMessage=歡迎您,尊貴的客戶 show_dirt,P=Show Dirt show_wear,P=Show Wear -shubin_claimsweep_desc_001=發布人:保全與傭兵部門 \n地點: ~mission(LagrangeLocation)\n工作經驗要求:戰鬥飛行員 (有從軍經驗者優先)\n說明*:\n舒賓星際近期依法取得未開採的一個礦區,現遭到了一伙流氓採礦團體的襲擊,他們正在該礦區內非法採礦。儘管我們已經通知了本地的安全部門,但我們仍擔心該礦區內的高價值礦物會在官方調查發起前就已經被徹底挖空了。\n\n因此,作為該礦區的實際控制人,我們希望動用一支傭兵力量前往 ~mission(Location) 以摧毀用於保護違法採礦行動的哨戒炮塔,為舒賓對此區域的重新控制鋪平道路。\n\n\n\n\n*舒賓星際致力於保護合約雙方的公平權益。接受本合約意味著你已經知悉本合約中所述工作內容附帶包含的全部可能風險,舒賓星際將不對在完成本合約中所述工作內容的過程中所產生的一切損害負責。 -shubin_claimsweep_desc_002=發布人:保全與傭兵部門 \n地點: ~mission(LagrangeLocation)\n工作經驗要求:戰鬥飛行員 (有從軍經驗者優先)\n說明*:\n一個工作於 ~mission(Location)的舒賓星際合約礦隊遭受了一起來自敵對勢力的攻擊事件,他們所工作的礦區也已經被佔領。我們相信這些罪犯目前正在上述礦區內使用遺留下來的礦業裝置盡可能地填滿自己的腰包。\n\n在遺留下來的裝置中很不幸地還包含有在攻擊事件發生時未被部署的數個哨戒炮塔。根據長程掃描獲得的資訊,在礦區內進行違法行為的不法之徒們已經啟用了這些炮塔來保護他們自己。\n\n為了奪回該礦區的控制權,我們需要合約承接人前往 ~mission(Location) 摧毀所有哨戒炮塔,並為舒賓的重新控制鋪平道路。\n\n\n\n\n*舒賓星際致力於保護合約雙方的公平權益。接受本合約意味著你已經知悉本合約中所述工作內容附帶包含的全部可能風險,舒賓星際將不對在完成本合約中所述工作內容的過程中所產生的一切損害負責。 +shubin_claimsweep_desc_001=發布人:保全與傭兵部門 \n地點: ~mission(LagrangeLocation)\n工作經驗要求:戰鬥飛行員 (有從軍經驗者優先)\n說明*:\n舒賓星際近期依法取得未開採的一個礦區,現遭到了一伙流氓採礦團體的襲擊,他們正在該礦區內非法採礦。儘管我們已經通知了本地的安全部門,但我們仍擔心該礦區內的高價值礦物會在官方調查發起前就已經被徹底挖空了。\n\n因此,作為該礦區的實際控制人,我們希望動用一支傭兵力量前往 ~mission(Location) 以摧毀用於保護違法採礦行動的哨戒砲塔,為舒賓對此區域的重新控制鋪平道路。\n\n\n\n\n*舒賓星際致力於保護合約雙方的公平權益。接受本合約意味著你已經知悉本合約中所述工作內容附帶包含的全部可能風險,舒賓星際將不對在完成本合約中所述工作內容的過程中所產生的一切損害負責。 +shubin_claimsweep_desc_002=發布人:保全與傭兵部門 \n地點: ~mission(LagrangeLocation)\n工作經驗要求:戰鬥飛行員 (有從軍經驗者優先)\n說明*:\n一個工作於 ~mission(Location)的舒賓星際合約礦隊遭受了一起來自敵對勢力的攻擊事件,他們所工作的礦區也已經被佔領。我們相信這些罪犯目前正在上述礦區內使用遺留下來的礦業裝置盡可能地填滿自己的腰包。\n\n在遺留下來的裝置中很不幸地還包含有在攻擊事件發生時未被部署的數個哨戒砲塔。根據長程掃描獲得的資訊,在礦區內進行違法行為的不法之徒們已經啟用了這些砲塔來保護他們自己。\n\n為了奪回該礦區的控制權,我們需要合約承接人前往 ~mission(Location) 摧毀所有哨戒砲塔,並為舒賓的重新控制鋪平道路。\n\n\n\n\n*舒賓星際致力於保護合約雙方的公平權益。接受本合約意味著你已經知悉本合約中所述工作內容附帶包含的全部可能風險,舒賓星際將不對在完成本合約中所述工作內容的過程中所產生的一切損害負責。 shubin_claimsweep_desc_easy=發布人:保全與傭兵部門\n地點: ~mission(LagrangeLocation)\n工作經驗要求:戰鬥飛行員 (有從軍經驗者優先)\n說明*:\n我們剛剛收到消息稱,舒賓承包商的一個礦區被在那裡非法經營的法外狂徒佔領了。 更麻煩的是,他們設定了一些軌道哨戒炮來保護自己。\n\n我們希望與一名傭兵簽訂合約,並搜尋並摧毀 ~mission(location) 的哨戒炮。 如果你在現場遇到了這些非法礦工,請注意,這些傢伙通常會呼叫增援。 請盡量在他們招來援兵之前就解決掉他們。\n\n\n\n\n\n*舒賓星際致力於保護合約雙方的公平權益。接受本合約意味著你已經知悉本合約中所述工作內容附帶包含的全部可能風險,舒賓星際將不對在完成本合約中所述工作內容的過程中所產生的一切損害負責。 -shubin_claimsweep_desc_hard=發布人:保全與傭兵部門\n地點: ~mission(LagrangeLocation)\n工作經驗要求:戰鬥飛行員 (有從軍經驗者優先)\n說明*:\n一個工作於~mission(Location)的舒賓星際合約礦隊遭受了一起來自敵對勢力的攻擊事件,他們所工作的礦區也已經被佔領。我們相信這些罪犯目前正在上述礦區內使用遺留下來的礦業裝置盡可能地填滿自己的腰包。\n\n在遺留下來的裝置中很不幸地還包含有在攻擊事件發生時未被部署的數個哨戒炮塔。根據長程掃描獲得的資訊,在礦區內進行違法行為的不法之徒們已經啟用了這些炮塔來保護他們自己。\n\n為了奪回該礦區的控制權,我們需要合約承接人前往 ~mission(Location)摧毀所有哨戒炮塔,並清空檔地的敵對礦工。強烈建議提高針對敵對分子的肅清效率,因為對方一旦遭到驅逐,他們很有可能會呼叫援軍。\n\n\n\n\n*舒賓星際致力於保護合約雙方的公平權益。接受本合約意味著你已經知悉本合約中所述工作內容附帶包含的全部可能風險,舒賓星際將不對在完成本合約中所述工作內容的過程中所產生的一切損害負責。\n -shubin_claimsweep_desc_intro=發布人:保全與傭兵部門 \n地點: ~mission(LagrangeLocation)\n工作經驗要求:戰鬥飛行員 (有從軍經驗者優先)\n說明*:\n近期調查顯示,舒賓的一個礦區被一名不法礦工非法偷采。 雖然該礦工似乎已經不再從該地點偷採礦石,但他們遺留下了一個軌道哨戒炮,並威脅到我們重新佔領礦區的行動。\n\n我們希望動用一支傭兵力量前往 ~mission(Location) 以摧毀用於保護違法採礦行動的哨戒炮塔,為舒賓對此區域的重新控制鋪平道路。\n\n\n\n\n*舒賓星際致力於保護合約雙方的公平權益。接受本合約意味著你已經知悉本合約中所述工作內容附帶包含的全部可能風險,舒賓星際將不對在完成本合約中所述工作內容的過程中所產生的一切損害負責。\n -shubin_claimsweep_desc_med=發布人:保全與傭兵部門 \n地點: ~mission(LagrangeLocation)\n工作經驗要求:戰鬥飛行員 (有從軍經驗者優先)\n說明*:\n一處由舒賓星際最近收購的礦區正在等待處理,但我們發現該礦區已被一家流氓採礦團體侵占,他們正在不斷地從該地點竊取礦石。 儘管我們已通知當地安全部門,但我們擔心在正式調查啟動之前有價值的資產就會被徹底挖空。\n\n因此,作為該礦區的實際控制人,我們希望動用一支傭兵力量前往 ~mission(Location) 以摧毀用於保護違法採礦行動的哨戒炮塔,並請注意該地可能仍有不法礦工活動,並且有可能招來支援。\n\n\n\n\n*舒賓星際致力於保護合約雙方的公平權益。接受本合約意味著你已經知悉本合約中所述工作內容附帶包含的全部可能風險,舒賓星際將不對在完成本合約中所述工作內容的過程中所產生的一切損害負責。\n +shubin_claimsweep_desc_hard=發布人:保全與傭兵部門\n地點: ~mission(LagrangeLocation)\n工作經驗要求:戰鬥飛行員 (有從軍經驗者優先)\n說明*:\n一個工作於~mission(Location)的舒賓星際合約礦隊遭受了一起來自敵對勢力的攻擊事件,他們所工作的礦區也已經被佔領。我們相信這些罪犯目前正在上述礦區內使用遺留下來的礦業裝置盡可能地填滿自己的腰包。\n\n在遺留下來的裝置中很不幸地還包含有在攻擊事件發生時未被部署的數個哨戒砲塔。根據長程掃描獲得的資訊,在礦區內進行違法行為的不法之徒們已經啟用了這些砲塔來保護他們自己。\n\n為了奪回該礦區的控制權,我們需要合約承接人前往 ~mission(Location)摧毀所有哨戒砲塔,並清空檔地的敵對礦工。強烈建議提高針對敵對分子的肅清效率,因為對方一旦遭到驅逐,他們很有可能會呼叫援軍。\n\n\n\n\n*舒賓星際致力於保護合約雙方的公平權益。接受本合約意味著你已經知悉本合約中所述工作內容附帶包含的全部可能風險,舒賓星際將不對在完成本合約中所述工作內容的過程中所產生的一切損害負責。\n +shubin_claimsweep_desc_intro=發布人:保全與傭兵部門 \n地點: ~mission(LagrangeLocation)\n工作經驗要求:戰鬥飛行員 (有從軍經驗者優先)\n說明*:\n近期調查顯示,舒賓的一個礦區被一名不法礦工非法偷采。 雖然該礦工似乎已經不再從該地點偷採礦石,但他們遺留下了一個軌道哨戒炮,並威脅到我們重新佔領礦區的行動。\n\n我們希望動用一支傭兵力量前往 ~mission(Location) 以摧毀用於保護違法採礦行動的哨戒砲塔,為舒賓對此區域的重新控制鋪平道路。\n\n\n\n\n*舒賓星際致力於保護合約雙方的公平權益。接受本合約意味著你已經知悉本合約中所述工作內容附帶包含的全部可能風險,舒賓星際將不對在完成本合約中所述工作內容的過程中所產生的一切損害負責。\n +shubin_claimsweep_desc_med=發布人:保全與傭兵部門 \n地點: ~mission(LagrangeLocation)\n工作經驗要求:戰鬥飛行員 (有從軍經驗者優先)\n說明*:\n一處由舒賓星際最近收購的礦區正在等待處理,但我們發現該礦區已被一家流氓採礦團體侵占,他們正在不斷地從該地點竊取礦石。 儘管我們已通知當地安全部門,但我們擔心在正式調查啟動之前有價值的資產就會被徹底挖空。\n\n因此,作為該礦區的實際控制人,我們希望動用一支傭兵力量前往 ~mission(Location) 以摧毀用於保護違法採礦行動的哨戒砲塔,並請注意該地可能仍有不法礦工活動,並且有可能招來支援。\n\n\n\n\n*舒賓星際致力於保護合約雙方的公平權益。接受本合約意味著你已經知悉本合約中所述工作內容附帶包含的全部可能風險,舒賓星際將不對在完成本合約中所述工作內容的過程中所產生的一切損害負責。\n shubin_claimsweep_desc_rand=發布人:保全與傭兵部門 \n地點: ~mission(LagrangeLocation)\n工作經驗要求:戰鬥飛行員 (有從軍經驗者優先)\n說明*:\n在對當地的舒賓資產進行清算時,我們遺憾地發現有一小伙法外狂徒在~mission(Location)非法竊取資源並開設商店。更糟糕的是,他們建立了一個防禦邊界,在該地點周圍散布著數個軌道哨戒炮,使我們難以驅逐他們。\n\n為了重新奪回該地區所有權,我們正在尋找僱傭承包商來尋找並摧毀這些軌道哨戒炮。其中的難點則是,我們不清楚這些非法礦工的確切戰鬥力。 如果他們得以召喚援軍,我們可能要面對一小股流氓或是整編的精英飛船。\n\n\n\n\n*舒賓星際致力於保護合約雙方的公平權益。接受本合約意味著你已經知悉本合約中所述工作內容附帶包含的全部可能風險,舒賓星際將不對在完成本合約中所述工作內容的過程中所產生的一切損害負責。\n shubin_claimsweep_title_001=清剿礦區不法勢力 shubin_claimsweep_title_easy=清剿礦區不法勢力 shubin_claimsweep_title_hard=驅逐礦區不法勢力 -shubin_claimsweep_title_intro=剿滅行動:礦區不法勢力 +shubin_claimsweep_title_intro=剷除礦區不法勢力 shubin_claimsweep_title_med=驅離礦區不法勢力 shubin_claimsweep_title_rand=逐出礦區不法勢力 shubin_from=舒賓星際 @@ -73105,42 +73523,42 @@ shuttle_at=穿梭艇位於 shuttle_in_transit_to=穿梭艇行駛中 shuttle_is_at_location=穿梭艇所在地 sm_ui_CTRL_A=A -sm_ui_CTRL_A_Contested=Alpha正在被爭奪 +sm_ui_CTRL_A_Contested=Alpha 正在被奪取 sm_ui_CTRL_A_Hacked=Alpha正在被侵入 sm_ui_CTRL_A_Lost=我們失去了Alpha -sm_ui_CTRL_A_Offline=Alpha已下線 +sm_ui_CTRL_A_Offline=Alpha已離線 sm_ui_CTRL_A_Online=Alpha已上線 sm_ui_CTRL_Alpha=Alpha sm_ui_CTRL_B=B -sm_ui_CTRL_B_Contested=Bravo正在被爭奪 +sm_ui_CTRL_B_Contested=Bravo正在被奪取 sm_ui_CTRL_B_Hacked=Bravo正在被侵入 sm_ui_CTRL_B_Lost=我們失去了Bravo -sm_ui_CTRL_B_Offline=Bravo已下線 +sm_ui_CTRL_B_Offline=Bravo已離線 sm_ui_CTRL_B_Online=Bravo已上線 sm_ui_CTRL_Bravo=Bravo sm_ui_CTRL_C=C -sm_ui_CTRL_C_Contested=Charlie正在被爭奪 +sm_ui_CTRL_C_Contested=Charlie正在被奪取 sm_ui_CTRL_C_Hacked=Charlie正在被侵入 sm_ui_CTRL_C_Lost=我們失去了Charlie -sm_ui_CTRL_C_Offline=Charlie已下線 +sm_ui_CTRL_C_Offline=Charlie已離線 sm_ui_CTRL_C_Online=Charlie已上線 sm_ui_CTRL_Captured=%s 已佔領 sm_ui_CTRL_Charlie=Charlie -sm_ui_CTRL_Contested=%s 爭奪中 +sm_ui_CTRL_Contested=%s 奪取中 sm_ui_CTRL_D=D -sm_ui_CTRL_D_Contested=Delta正在被爭奪 +sm_ui_CTRL_D_Contested=Delta正在被奪取 sm_ui_CTRL_D_Hacked=Delta正在被侵入 sm_ui_CTRL_D_Lost=我們失去了Delta -sm_ui_CTRL_D_Offline=Delta已下線 +sm_ui_CTRL_D_Offline=Delta已離線 sm_ui_CTRL_D_Online=Delta已上線 sm_ui_CTRL_Delta=Delta sm_ui_CTRL_Description=攻防轉換迅速的戰場,隊伍中有效的交流和適應的戰術使戰鬥事半功倍。 sm_ui_CTRL_Draw=平局 sm_ui_CTRL_E=E -sm_ui_CTRL_E_Contested=Echo正在被爭奪 +sm_ui_CTRL_E_Contested=Echo正在被奪取 sm_ui_CTRL_E_Hacked=Echo正在被侵入 sm_ui_CTRL_E_Lost=我們失去了Echo -sm_ui_CTRL_E_Offline=Echo已下線 +sm_ui_CTRL_E_Offline=Echo已離線 sm_ui_CTRL_E_Online=Echo已上線 sm_ui_CTRL_Echo=Echo sm_ui_CTRL_Loc_Display_Name=控制 @@ -73182,9 +73600,9 @@ spacecargo_illegal_location_0002=最後通訊地點 spacecargo_illegal_location_0003=~mission(Ship)的最後已知地點 spacecargo_illegal_location_0004=~mission(Ship)的殘骸 spacecargo_illegal_location_0005=兇案現場 -spacecargo_illegal_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 取回包裹。 -spacecargo_illegal_obj_long_02=將 ~mission(Item) 從殘骸中找回來。 -spacecargo_illegal_obj_long_03=將它送至 ~mission(Destination)。 +spacecargo_illegal_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 取回包裹 +spacecargo_illegal_obj_long_02=將 ~mission(Item) 從殘骸中找回來 +spacecargo_illegal_obj_long_03=將它送至 ~mission(Destination) spacecargo_illegal_obj_marker_01=殘骸地點 spacecargo_illegal_obj_marker_02=貨品 spacecargo_illegal_obj_short_01=前往殘骸地點 @@ -73246,9 +73664,9 @@ spacecargo_legal_title_0009=需要幫助 spacecargo_legal_title_0010=迷失在太空 spacecollect_cargo_desc=~mission(Description) spacecollect_cargo_from=~mission(Contractor) -spacecollect_cargo_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 進行回收任務。 -spacecollect_cargo_obj_long_02=從殘骸中回收 ~mission(Item)。 -spacecollect_cargo_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送至 ~mission(Destination)。 +spacecollect_cargo_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 進行回收任務 +spacecollect_cargo_obj_long_02=從殘骸中回收 ~mission(Item) +spacecollect_cargo_obj_long_03=將 ~mission(Item) 送至 ~mission(Destination) spacecollect_cargo_obj_short_01=前往殘骸所在處 spacecollect_cargo_obj_short_02=回收貨物 spacecollect_cargo_obj_short_03=遞送貨物 @@ -73284,10 +73702,10 @@ spacesteal_nickname_0002=大屌吉米 spacesteal_nickname_0003=編織者 spacesteal_nickname_0004=先知 spacesteal_nickname_0005=癮君子 -spacesteal_obj_long_01=追殺 ~mission(TargetName) 的飛船。 -spacesteal_obj_long_02=在他們帶著貨跑路之前拿下 ~mission(TargetName|Last)。 -spacesteal_obj_long_03=從殘骸中回收 ~mission(Contractor|StealItem)。 -spacesteal_obj_long_04=將 ~mission(Contractor|StealItem) 送至 ~mission(location)。 +spacesteal_obj_long_01=追殺 ~mission(TargetName) 的飛船 +spacesteal_obj_long_02=在他們帶著貨跑路之前拿下 ~mission(TargetName|Last) +spacesteal_obj_long_03=從殘骸中回收 ~mission(Contractor|StealItem) +spacesteal_obj_long_04=將 ~mission(Contractor|StealItem) 送至 ~mission(location) spacesteal_obj_marker_01=~mission(TargetName) spacesteal_obj_marker_02=消滅 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stealitem_dc_from=~mission(Contractor|StealItemFrom) -stealitem_dc_obj_long_01=從 ~mission(Location|address) 中竊取貨物。 -stealitem_dc_obj_long_02=將貨物遞送至 ~mission(Destination|address)。 +stealitem_dc_obj_long_01=從 ~mission(Location|address) 中竊取貨物 +stealitem_dc_obj_long_02=將貨物遞送至 ~mission(Destination|address) stealitem_dc_obj_marker_01=竊取貨物 stealitem_dc_obj_marker_02=遞送地點 stealitem_dc_obj_short_01=從 ~mission(Location) 中竊取貨物 @@ -73389,9 +73807,9 @@ stealitem_dc_obj_short_02=將貨物遞送至 ~mission(Destination) stealitem_dc_title=~mission(Contractor|StealItemTitle) stealitem_desc=~mission(Contractor|StealItemDescription) stealitem_from=~mission(Contractor|StealItemFrom) -stealitem_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 提貨。 -stealitem_obj_long_02=從 ~mission(Location) 提貨。 -stealitem_obj_long_03=將貨物遞送至 ~mission(Destination)。 +stealitem_obj_long_01=前往 ~mission(Location) 提貨 +stealitem_obj_long_02=從 ~mission(Location) 提貨 +stealitem_obj_long_03=將貨物遞送至 ~mission(Destination) stealitem_obj_marker_01=取貨地點 stealitem_obj_marker_02=貨物 stealitem_obj_marker_03=送貨地點 @@ -73400,26 +73818,109 @@ stealitem_obj_short_02=獲得貨物 stealitem_obj_short_03=遞送貨物 stealitem_title=~mission(Contractor|StealItemTitle) stomp_warning_text=在這裡變更設定會導致其他所有設定被重設。 -storm_datafac_datapad1_body=Hahahahahaha\n\nJOY FERGUSON, Chief Marketing Officer\nAssociated Science & Development – Farro Data Center\n\n____________________\n\nFrom: Zack Sanford\nTo: J. T. Ferguson\nTitle: RE: RE: I think you might be a genius\n\nOkay Uriel it is. \n\nZACK SANFORD, Vice President of Finance\nAssociated Science & Development – Farro Data Center\n\n____________________\n\nFrom: J. T. Ferguson\nTo: Zack Sanford\nTitle: RE: I think you might be a genius\n\nHahaha. I told you: they're looking the other way for any company with "Science" in the name. \n\nAnd yes, I am a genius. Thanks for finally noticing. \n\nIf you're in the mood to repay me, how about you buy me dinner anywhere other than Pyro? \n\nJOY FERGUSON, Chief Marketing Officer\nAssociated Science & Development – Farro Data Center\n\n____________________\n\nTo: J. T. Ferguson\nFrom: Zack Sanford\nSubject: I think you might be a genius\n\nI can't believe how much money we're making from this second life thing. You were so right: the government doesn't care what we're doing as long as we keep trying to solve the regen crisis. A few minutes ago I got the go-ahead to move forward with the antimatter cannon deal with Hurston Dynamics. My bonus is going to be MASSIVE. I'm giddy. If I ever doubt you again PLEASE bring this up and I'll do whatever you want. \n\nZACK SANFORD, Vice President of Finance\nAssociated Science & Development – Farro Data Center\n\nCONFIDENTIAL: This message and any files transmitted are confidential and intended solely for the use of the individual or entity to whom they are addressed. If you have received this email in error, please notify the system manager. If you are not the intended recipient you should not disseminate, distribute or copy this e-mail. Please notify the sender immediately by e-mail if you have received this e-mail by mistake and delete this e-mail from your system. Unauthorized distribution of this message carries serious civil and criminal consequences and will be prosecuted by Associated Science & Development. -storm_datafac_datapad1_from=J. T. Ferguson -storm_datafac_datapad1_title=RE: RE: RE: I think you might be a genius -storm_datafac_datapad1_to=Zack Sanford -storm_datafac_datapad2_body=that sounds so good thank you so much. love you.\n\nMAKO MCCAFFREY, Data Analyst\nAssociated Science & Development – Farro Data Center\n\n____________________\n\nFrom: Babe\nTo: Mako McCaffrey\nSubject: Re: Venting\n\nOh, the relocation thing. Sounds rough. You want me to make dinner tonight? \n\n-P\n\n____________________\n\nFrom: Mako McCaffrey\nTo: Babe\nSubject: Venting\n\noh my god I hate our building manager so much. he made me give up my desk and moved me to another floor instead of just clearing a room somewhere for the people from the complex on pyro 1. like yeah it sucks that their building got attacked by valakkar or whatever but come on. I LIKED where I was. and isn't it more work to have to move twice as many people around??? what, is he trying to show management how important he is???\n\nsorry this is so stupid. uuuuuuugh.\n\nMAKO MCCAFFREY, Data Analyst II\nAssociated Science & Development – Farro Data Center\n\nCONFIDENTIAL: This message and any files transmitted are confidential and intended solely for the use of the individual or entity to whom they are addressed. If you have received this email in error, please notify the system manager. If you are not the intended recipient you should not disseminate, distribute or copy this e-mail. Please notify the sender immediately by e-mail if you have received this e-mail by mistake and delete this e-mail from your system. Unauthorized distribution of this message carries serious civil and criminal consequences and will be prosecuted by Associated Science & Development. -storm_datafac_datapad2_from=Mako McCaffrey -storm_datafac_datapad2_title=Re: Re: Venting -storm_datafac_datapad2_to=Babe -storm_datafac_datapad3_body=Dear team,\n\nIn light of recent changes to UEE law, ASD is pleased to announce that we have approved the revival of several of our most promising projects in the Biological, Antimatter, and Atomic Weapons Divisions that were cancelled due to overly-strict regulations. We are excited about this new direction, and are projecting a period of steady growth over the next fiscal year. Investor response has already been overwhelmingly positive. \n\nStarting today, we are accepting new project proposals. Any and all ideas will be considered. Please contact your lead if you have any questions about the submission process.\n\nASD remains committed to our mission to ensure the safety and well-being of all life by providing the public with the best protection on the market. \n\nTAYA WITYOUNG, President of Finance\nAssociated Science and Development – Main Office\n\nCONFIDENTIAL: This message and any files transmitted are confidential and intended solely for the use of the individual or entity to whom they are addressed. If you have received this email in error, please notify the system manager. If you are not the intended recipient you should not disseminate, distribute or copy this e-mail. Please notify the sender immediately by e-mail if you have received this e-mail by mistake and delete this e-mail from your system. Unauthorized distribution of this message carries serious civil and criminal consequences and will be prosecuted by Associated Science & Development. -storm_datafac_datapad3_from=Taya Wityoung -storm_datafac_datapad3_title=Project Proposals Welcome -storm_datafac_datapad3_to=asd-pyro -storm_resfac_datapad1_body=Attention: after careful consideration with the board and Dr. Jorrit, we are relocating all personnel from this facility due to increased hostility from the indigenous fauna, which is obstructing the good work we’re doing here.\n\nYou have twenty-four standard hours to secure your personal effects and report to the company transport. We will be temporarily relocating you to the Farro Data Center to continue your work. Please check in with local supervisors for your desk assignment. Make sure all relevant data is secured and transmitted before your departure. You will be held responsible if you fail to properly secure your research.\n\nLocal security teams will remain on site to secure the facility and will determine when it is safe to return.\n\nThank you,\n\nAndes Kello, Personnel Agent\nAssociated Science & Development -storm_resfac_datapad1_from=Andes Kello -storm_resfac_datapad1_title=Personnel Relocation -storm_resfac_datapad1_to=All Personnel -storm_resfac_datapad2_body=Oh jesus, what’s Frankenstein up to now?\n\nDOMINIC MARTINO, Warehouse & Logistics\nAssociated Science & Development – Farro Data Center\n\n____________________\n\nFrom: Uana Catavilla\nTo: Dominic Martino\nSubject: RE: Last shipment\n \nDon’t even get me started, Dom. I thought it was gonna be sixty-three. I was told it was gonna be sixty-three. But was only given fifty. The rest got picked up by some of Jorrit’s people and taken god knows where.\n\nUana\n\nUANA CATAVILLA, Warehouse & Logistics\nAssociated Science & Development – Phoenix & Lazarus Project\n\n____________________\n\nFrom: Dominic Martino\nTo: Aviles Catavilla\nSubject: Last shipment\n\nHey Uana,\n\nJust got the latest shipment of pearls in. I thought you said there were going to be sixty-three.\n\nDom\n\nDOMINIC MARTINO, Warehouse & Logistics\nAssociated Science & Development – Farro Data Center\n\nCONFIDENTIAL: This message and any files transmitted are confidential and intended solely for the use of the individual or entity to whom they are addressed. If you have received this email in error, please notify the system manager. If you are not the intended recipient you should not disseminate, distribute or copy this e-mail. Please notify the sender immediately by e-mail if you have received this e-mail by mistake and delete this e-mail from your system. Unauthorized distribution of this message carries serious civil and criminal consequences and will be prosecuted by Associated Science & Development.\n -storm_resfac_datapad2_from=Dominic Martino -storm_resfac_datapad2_title=RE: RE: Last shipment -storm_resfac_datapad2_to=Uana Catavilla +storm_datafac_datapad1_m1_body=Hahahahahaha\n\nJOY FERGUSON, Chief Marketing Officer\nAssociated Science & Development – Farro Data Center\n\n____________________\n\nFrom: Zack Sanford\nTo: J. T. Ferguson\nTitle: RE: RE: I think you might be a genius\n\nOkay Uriel it is. \n\nZACK SANFORD, Vice President of Finance\nAssociated Science & Development – Farro Data Center\n\n____________________\n\nFrom: J. T. Ferguson\nTo: Zack Sanford\nTitle: RE: I think you might be a genius\n\nHahaha. I told you: they're looking the other way for any company with "Science" in the name. \n\nAnd yes, I am a genius. Thanks for finally noticing. \n\nIf you're in the mood to repay me, how about you buy me dinner anywhere other than Pyro? \n\nJOY FERGUSON, Chief Marketing Officer\nAssociated Science & Development – Farro Data Center\n\n____________________\n\nTo: J. T. Ferguson\nFrom: Zack Sanford\nSubject: I think you might be a genius\n\nI can't believe how much money we're making from this second life thing. You were so right: the government doesn't care what we're doing as long as we keep trying to solve the regen crisis. A few minutes ago I got the go-ahead to move forward with the antimatter cannon deal with Hurston Dynamics. My bonus is going to be MASSIVE. I'm giddy. If I ever doubt you again PLEASE bring this up and I'll do whatever you want. \n\nZACK SANFORD, Vice President of Finance\nAssociated Science & Development – Farro Data Center\n\nCONFIDENTIAL: This message and any files transmitted are confidential and intended solely for the use of the individual or entity to whom they are addressed. If you have received this email in error, please notify the system manager. If you are not the intended recipient you should not disseminate, distribute or copy this e-mail. Please notify the sender immediately by e-mail if you have received this e-mail by mistake and delete this e-mail from your system. Unauthorized distribution of this message carries serious civil and criminal consequences and will be prosecuted by Associated Science & Development. +storm_datafac_datapad1_m1_from=J. T. Ferguson +storm_datafac_datapad1_m1_title=RE: RE: RE: 我認為你可能是個天才 +storm_datafac_datapad1_m1_to=Zack Sanford +storm_datafac_datapad1_m2_body=Dear Mr. Zack Sanford, \n\nThank you for your reservation at the Murray Tower. You will find the room code you requested at the bottom of this message. \n\nYou have booked our Marathon Suite. Your room will include an unobstructed view of Aydo's breathtaking coastline, a king-sized bed, a rainfall shower, a large soaking tub, a separate powder room, and a fully stocked bar. Further details about your stay, including check-in procedure, are available in your account. You will find the room code you requested attached to this message. \n\nWe are pleased to inform you that as you are one of our Platinum members, you will receive complimentary parking and valet service, a welcome basket consisting of fine local delicacies, and priority consideration when reserving a table at our five-star restaurant, Hebe's Perch. \n\nPlease reach out to us any time, day or night, if you have any questions. \n\nMary Beth Aoyade \nLead Concierge \nMurray Tower \n"The best view of the Murray Cup." \n\nYour requested code is: +storm_datafac_datapad1_m2_from=Murray 大樓櫃台 +storm_datafac_datapad1_m2_title=預訂確認 +storm_datafac_datapad1_m2_to=Zack Sanford +storm_datafac_datapad1_m3_body=Salutations, Mr. Sanford, \n\nYour reservation request for two guests has been confirmed. Please access your account for further details. \n \nWe look forward to seeing you soon. \n\nSpecial requests: \nA big table on the terrace with a nice view. Really romantic. Could you do something with holos? Not too bright though. I want ambiance. \n\nHebe's Perch \nMurray Tower \nThis message has been automatically generated. +storm_datafac_datapad1_m3_from=Hebe 的鱸魚 +storm_datafac_datapad1_m3_title=已預留桌子 +storm_datafac_datapad1_m3_to=Zack Sanford +storm_datafac_datapad2_m1_body=You too.\n\n-P\n____________________\n\nFrom: Mako McCaffrey\nTo: Babe\nSubject: Re: Re: Venting\n\nthat sounds so good thank you so much. love you.\n\nMAKO MCCAFFREY, Data Analyst\nAssociated Science & Development – Farro Data Center\n\n____________________\n\nFrom: Babe\nTo: Mako McCaffrey\nSubject: Re: Venting\n\nOh, the relocation thing. Sounds rough. You want me to make dinner tonight? \n\n-P\n\n____________________\n\nFrom: Mako McCaffrey\nTo: Babe\nSubject: Venting\n\noh my god I hate our building manager so much. he made me give up my desk and moved me to another floor instead of just clearing a room somewhere for the people from the complex on pyro 1. like yeah it sucks that their building got attacked by valakkar or whatever but come on. I LIKED where I was. and isn't it more work to have to move twice as many people around??? what, is he trying to show management how important he is???\n\nsorry this is so stupid. uuuuuuugh.\n\nMAKO MCCAFFREY, Data Analyst II\nAssociated Science & Development – Farro Data Center\n\nCONFIDENTIAL: This message and any files transmitted are confidential and intended solely for the use of the individual or entity to whom they are addressed. If you have received this email in error, please notify the system manager. If you are not the intended recipient you should not disseminate, distribute or copy this e-mail. Please notify the sender immediately by e-mail if you have received this e-mail by mistake and delete this e-mail from your system. Unauthorized distribution of this message carries serious civil and criminal consequences and will be prosecuted by Associated Science & Development. +storm_datafac_datapad2_m1_from=小寶貝 +storm_datafac_datapad2_m1_title=Re: Re: Re: 洩憤 +storm_datafac_datapad2_m1_to=Mako McCaffrey +storm_datafac_datapad2_m2_body=Hi all, \n\nWhile Facilities continues to accommodate our visitors from the Lazarus Complex, I would like to remind everyone to have patience and be kind. We understand that it is frustrating to deal with sudden change and are doing our very best to make this situation as comfortable as possible. \n\nIf you have any questions or concerns, my door is always open. \n\nGiuseppe Sadaf-Pansardi \nFacility Manager – Farro Data Center +storm_datafac_datapad2_m2_from=Giuseppe Sadaf-Pansardi +storm_datafac_datapad2_m2_title=溫馨提醒:我們是堅毅的 ASD +storm_datafac_datapad2_m2_to=asd-pyro +storm_datafac_datapad2_m3_body=Greetings, \n\nFacilities has reviewed your request for a desk relocation. I regret to inform you that I cannot approve it at this time. \n\nPlease limit future move requests to once every thirty standard days. This is the third one you have sent this week. My answer remains the same. \n\nThanks \nGiuseppe Sadaf-Pansardi \nFacility Manager – Farro Data Center +storm_datafac_datapad2_m3_from=Giuseppe Sadaf-Pansardi +storm_datafac_datapad2_m3_title=辦公桌搬遷 +storm_datafac_datapad2_m3_to=Mako McCaffrey +storm_datafac_datapad3_m1_body=Dear team,\n\nIn light of recent changes to UEE law, ASD is pleased to announce that we have approved the revival of several of our most promising projects in the Biological, Antimatter, and Atomic Weapons Divisions that were cancelled due to overly-strict regulations. We are excited about this new direction, and are projecting a period of steady growth over the next fiscal year. Investor response has already been overwhelmingly positive. \n\nStarting today, we are accepting new project proposals. Any and all ideas will be considered. Please contact your lead if you have any questions about the submission process.\n\nASD remains committed to our mission to ensure the safety and well-being of all life by providing the public with the best protection on the market. \n\nTAYA WITYOUNG, President of Finance\nAssociated Science and Development – Main Office\n\nCONFIDENTIAL: This message and any files transmitted are confidential and intended solely for the use of the individual or entity to whom they are addressed. If you have received this email in error, please notify the system manager. If you are not the intended recipient you should not disseminate, distribute or copy this e-mail. Please notify the sender immediately by e-mail if you have received this e-mail by mistake and delete this e-mail from your system. Unauthorized distribution of this message carries serious civil and criminal consequences and will be prosecuted by Associated Science & Development. +storm_datafac_datapad3_m1_from=Taya Wityoung +storm_datafac_datapad3_m1_title=歡迎提交專案 +storm_datafac_datapad3_m1_to=asd-pyro +storm_datafac_datapad3_m2_body=Congrats! Your purchase of the PARALLAX ENERGY ASSAULT RIFLE is now confirmed! \n \nOur team is hard at work getting your gun packed up and ready to go. It will be shipped in 2 to 3 standard business days. We will notify you when it is ready to ship. \n\nNOTICE: Please be aware that final delivery may take longer since you are located in an unclaimed system. +storm_datafac_datapad3_m2_from=VOLT 商店 +storm_datafac_datapad3_m2_title=感謝您的購買! +storm_datafac_datapad3_m2_to=Wenren Zhou +storm_datafac_datapad3_m3_body=Thank you for your question! \n\nAt the moment, our representatives are busy responding to other customers. We will get back to you as soon as possible. \n\nYou are number 187 in the queue. \n\nCustomer Service \nVerified Offworld Laser Technologies \nThis message was automatically generated. Please do not reply. \n\n____________________ \n\nTo: VOLT Customer Service \nFrom: Wenren Zhou \nSubject: Professional Inquiry \n\nHello, \n\nI'm Dr. Wenren Zhou, an Engineer at Associated Science and Development. Are you aware that your weapons function with no issues in radioactive areas? How did you do this? I did some research before writing you and I couldn't find any publications that mention the reason behind this anywhere. I couldn't find any contact information for anyone on your engineering team either. \n\nIs there someone I could talk to about this? From one engineer to another. \n\nBest, \nDr. Wenren Zhou, Senior Engineer \nAssociated Science and Development – Farro Data Center +storm_datafac_datapad3_m3_from=VOLT 客戶服務 +storm_datafac_datapad3_m3_title=Re: 專業諮詢 +storm_datafac_datapad3_m3_to=Wenren Zhou +storm_datafac_datapad3_m4_body=Dear Dr. Zhou, \n\nThe board has approved your proposal: A Redesign of the EE6 Electron Cannon for the Modern Age. \n\nWe found your ideas innovative and cost-effective. We were especially impressed with your insights on how to contain the violence of the dissociation process. Unintended fallout was indeed an issue in the past, and one we are keen to avoid in the future. The board has long regretted scrapping the EE6 before we were fully able to explore its potential. \n\nFinance will reach out to you soon to finalize the budget. \n\nSincerest congratulations, \n\nBoard of Directors \nAssociated Science and Development +storm_datafac_datapad3_m4_from=ASD 董事會 +storm_datafac_datapad3_m4_title=提案已獲得批准 +storm_datafac_datapad3_m4_to=Wenren Zhou +storm_datafac_datapad4_m1_body=Sorry to hear that. I checked all my stuff, but didn't find it. You sure you lent it to me? We drank a lot that night so things are a little blurry.\n\nLast I remember it was the desk in your hab. Did you check all the drawers? \n\nGood luck finding it, and sorry I couldn't help. \n\nAnoushka O'Brian, Head of Information Technology \nAssociated Science & Development – Farro Data Center\n\n__________________ \n\nFrom: Dash Harlan\nTo: Anoushka O'Brian\nSubject: Do you have my keycard?\nBody:\n\nHey–\n\nDo you have my keycard? The one I use to get into maintenance? Because I can't find it anywhere. I need to change the battery on one of the iktis and the only ones we've got are locked in there. \n\nDidn't I let you use it last poker night to go grab your jacket? Or whatever you left in there? \n\nLet me know asap,\n\nDash Harlan, Chief Maintenance Technician \nAssociated Science & Development – Farro Data Center +storm_datafac_datapad4_m1_from=Anoushka O'Brian +storm_datafac_datapad4_m1_title=Dash Harlan +storm_datafac_datapad4_m1_to=Dash Harlan +storm_datafac_datapad4_m2_body=I'll be there. I'm so ready to blow off some steam. Gonna bring some banu booze. Not that trise cordial garbage, but the good stuff they make in the soulis\n\nSee you then\n-Gen\n\n__________________\n\nFrom: Dash Harlan\nTo: Dragen Nyama\nSubject: Poker Night\n\nHey man\n\nYou wanna come to poker next week? It's my turn to host so it'll be in my hab. \n\nDon't think you've ever been, so here are directions: \n\n-- Leave the facility from the Garage exit\n-- Look right and you'll see a building called Worker Quarters.\n-- That's it you're there.\n\nOnly rule is you gotta bring snacks and drinks to share. I'm planning on making sandwiches for everyone and Zhou's promised seanuts. O'Brian said something about a pie. Don't know what anyone else is bringing yet. \n\nDash +storm_datafac_datapad4_m2_from=Dragen Nyama +storm_datafac_datapad4_m2_title=Re: 撲克之夜 +storm_datafac_datapad4_m2_to=Dash Harlan +storm_datafac_datapad4_m3_body=Happy birthday my baby boy!\n\nRemember when you were a kid, and you won the gold medal at the science and engineering fair at your school for the little robot you built? I'll never forget the look on your face when they read out your number and told you to come on stage. \n\nNow you're all grown up and fixing robots for a living. I am so, so proud of you… though I wish you didn't have to live so far away. \n\nPlease come visit soon. \n\nAll my love,\nMom\n\nPS - I haven't forgotten your entry number, either. It was:\n +storm_datafac_datapad4_m3_from=Kycillia Bester +storm_datafac_datapad4_m3_title=生日快樂 +storm_datafac_datapad4_m3_to=Gilbert Bester +storm_datafac_datapad5_m1_body=Dr. Jorrit – \n\nPer your request, I've reset your credentials code. You can find it attached to this message.\n\nHave you considered using a password manager to keep track of your codes? I have a few I can recommend.\n\nAnyway, here's your new credentials code: +storm_datafac_datapad5_m1_from=Dragen Nyamai +storm_datafac_datapad5_m1_title=草稿: Re: 新代碼 +storm_datafac_datapad5_m1_to=Logan Jorrit +storm_datafac_terminal1_f1_name=XJ-Line 利潤率回顧分析 2945-2955 +storm_datafac_terminal1_f2_name=傳導式電子武器暴露之相關人體健康風險:系統性文獻回顧 +storm_datafac_terminal1_f4_name=幸運數字: +storm_datafac_terminal1_f5_name=Carolyn Choy 十大服裝 +storm_datafac_terminal1_f7_name=PHD_Application_WIP3 +storm_datafac_terminal4_f1_name=今日密碼: +storm_datafac_terminal4_f5_name=輻射風暴鳥瞰圖 +storm_datafac_terminal4_f6_name=輻射風暴對野生動物的影響 +storm_datafac_terminal4_f7_name=輻射風暴對植物生命的影響 +storm_datafac_terminal4_f8_name=輻射風暴預計持續時間 +storm_datafac_terminal4_f9_name=關於派羅 I 輻射風暴起源的假設 +storm_resfac_datapad1_m1_body=Attention: after careful consideration with the board and Dr. Jorrit, we are relocating all personnel from this facility due to increased hostility from the indigenous fauna, which is obstructing the good work we’re doing here.\n\nYou have twenty-four standard hours to secure your personal effects and report to the company transport. We will be temporarily relocating you to the Farro Data Center to continue your work. Please check in with local supervisors for your desk assignment. Make sure all relevant data is secured and transmitted before your departure. You will be held responsible if you fail to properly secure your research.\n\nLocal security teams will remain on site to secure the facility and will determine when it is safe to return.\n\nThank you,\n\nAndes Kello, Personnel Agent\nAssociated Science & Development +storm_resfac_datapad1_m1_from=Andes Kello +storm_resfac_datapad1_m1_title=人員調動 +storm_resfac_datapad1_m1_to=全體人員 +storm_resfac_datapad1_m2_body=“a little longer” doesn’t concern me. Wasting resources does.\n\n__________________\n\nFrom: Anderson Quiper \nTo: Dr. Logan Jorrit\nSubject: RE: Continued compression failure\n\nHi Dr. Jorrit,\n\nUnderstood. I will attempt to adjust the pressure valve. The only downside is that it might take the system a little longer to reset in between uses.\n\nAnderson Quiper\n\n__________________\n\nFrom: Dr. Logan Jorrit\nTo: Anderson Quiper\nSubject: Continued compression failure\n\nDr Quiper, I have continued to receive complaints that the compression units in the pylons are not producing a satisfactory amount of pressure to execute their function. Simply put, they are compressing the eggs too quickly. \n\nOur ability to consistently attract apex valakkar relies on this technology functioning as intended. Please see to it.\n\nJ +storm_resfac_datapad1_m2_from=Logan Jorrit 博士 +storm_resfac_datapad1_m2_title=RE: RE: 持續壓縮失敗 +storm_resfac_datapad1_m2_to=Anderson Quiper +storm_resfac_datapad1_m3_body=Where the hell have you been, man? Been trying to get in touch for weeks but all I keep hearing is “Andy’s on a job.”\n\nGive a shout\n\nDS +storm_resfac_datapad1_m3_from=Deacon Samuel +storm_resfac_datapad1_m3_title=你在哪裡? +storm_resfac_datapad1_m3_to=Anderson Quiper +storm_resfac_datapad1_m4_body=Hello Dr. Quiper, \n\nI’ve looked into the information you provided. There isn’t anything significant enough to move on just yet, but keep your eyes open and send me anything else you can prove is a violation. \n\nThis goes without saying, but make sure you delete these interactions. \n\nYou’re doing the right thing.\n\nClair +storm_resfac_datapad1_m4_from=Clair Dumonde +storm_resfac_datapad1_m4_title=詢問 +storm_resfac_datapad1_m4_to=Anderson Quiper +storm_resfac_datapad2_m1_body=Oh jesus, what’s Frankenstein up to now?\n\nDOMINIC MARTINO, Warehouse & Logistics\nAssociated Science & Development – Farro Data Center\n\n____________________\n\nFrom: Uana Catavilla\nTo: Dominic Martino\nSubject: RE: Last shipment\n \nDon’t even get me started, Dom. I thought it was gonna be sixty-three. I was told it was gonna be sixty-three. But was only given fifty. The rest got picked up by some of Jorrit’s people and taken god knows where.\n\nUana\n\nUANA CATAVILLA, Warehouse & Logistics\nAssociated Science & Development – Phoenix & Lazarus Project\n\n____________________\n\nFrom: Dominic Martino\nTo: Aviles Catavilla\nSubject: Last shipment\n\nHey Uana,\n\nJust got the latest shipment of pearls in. I thought you said there were going to be sixty-three.\n\nDom\n\nDOMINIC MARTINO, Warehouse & Logistics\nAssociated Science & Development – Farro Data Center\n\nCONFIDENTIAL: This message and any files transmitted are confidential and intended solely for the use of the individual or entity to whom they are addressed. If you have received this email in error, please notify the system manager. If you are not the intended recipient you should not disseminate, distribute or copy this e-mail. Please notify the sender immediately by e-mail if you have received this e-mail by mistake and delete this e-mail from your system. Unauthorized distribution of this message carries serious civil and criminal consequences and will be prosecuted by Associated Science & Development.\n +storm_resfac_datapad2_m1_from=Dominic Martino +storm_resfac_datapad2_m1_title=RE: RE: 最後一批貨物 +storm_resfac_datapad2_m1_to=Uana Catavilla +storm_resfac_datapad2_m2_body=Hi Uana,\n\nI dispatched a shipment your way. Took forever but corporate finally approved the purchase of those VOLT energy weapons. They weren’t happy about giving money to a competitor, but your write-up swayed them.\n\nAnyway, hope these are more effective against the crazy animals running around there.\n\nMICHAEL KITANO, Facility Logistics\nAssociated Science & Development +storm_resfac_datapad2_m2_from=Michael Kitano +storm_resfac_datapad2_m2_title=武器支援快遞 +storm_resfac_datapad2_m2_to=Uana Catavilla +storm_resfac_datapad2_m3_body=Hello Uana,\n\nUnfortunately, I’m having difficulty getting approval for your expenditure. Utilizing an unsanctioned Banu craftsperson to modify a perfectly functional ATLS suit is not covered in ASD’s accounting guidelines.\n\nWhile you have certainly stressed the necessity for a combat modified version for your project, my superiors require such modifications to be handled by accredited engineers.\n\nIf you are able to get written authorization from Dr. Jorrit about the need for such expenditures and an inability to achieve them through any other means, it might sway my bosses.\n\nJust wanted to let you know,\n\nRachel Atavan, Accounting & Requisitions\nAssociated Science & Development +storm_resfac_datapad2_m3_from=Rachel Atavan +storm_resfac_datapad2_m3_title=Re: ATLS 改裝報銷 +storm_resfac_datapad2_m3_to=Uana Catavilla +storm_resfac_datapad2_m4_body=Hey boss –\n\nFound a wallet outside. Didn't have anything in it but a photo of a kid with some numbers scribbled on the back. \n\nIt looks like a code of some kind. \n\nCan't really make it out because the handwriting's so bad. Weird, right? Any clue what it means? \n\nKit Tamberg, Warehouse & Logistics\nAssociated Science & Development – Phoenix & Lazarus Project\n\nPS - Gave the thing a closer look and I think it says:\n +storm_resfac_datapad2_m4_from=Kit Tamberg +storm_resfac_datapad2_m4_title=看看這個! +storm_resfac_datapad2_m4_to=Uana Catavilla +storm_resfac_terminal1_m1_body,P=Just between us: Guess who happened to be nearby when one of the higher-ups punched his code into the Executive Lounge Door? He didn't even try to hide it.\n\nI'm gonna stick around today and try to get in after everyone's gone. You wanna come with? They have the good snacks. We deserve the good snacks, too. \n\nYou know you want to,\nGen\n\nIn case you make it there before me, the code was:\n +storm_resfac_terminal1_m1_from,P=Dragen Nyama +storm_resfac_terminal1_m1_title,P=想去一個很酷的地方嗎? +storm_resfac_terminal1_m1_to,P=Shahinaz Yaisien strawberry_A_datapad_email=通訊 strawberry_A_datapad_email_01=通訊 strawberry_A_datapad_email_02=通訊 @@ -73458,8 +73959,8 @@ system_WaitingForSafeLogout=正在等待安全登出... system_deepSpace=深空 takecheckpointsxandy_obj_display_01a,P=通過檢查點 ~mission(TakeCheckpointX) takecheckpointsxandy_obj_display_01b,P=通過檢查點 ~mission(TakeCheckpointY) -takecheckpointsxandy_obj_display_02,P=Luca Brunt: Finish the race -takecheckpointsxandy_obj_long_01,P=Luca Brunt: UEC ~mission(TakeCheckpointsXAndYReward) - Take checkpoint ~mission(TakeCheckpointX) and checkpoint ~mission(TakeCheckpointY) and finish the race. +takecheckpointsxandy_obj_display_02,P=Luca Brun:完成比賽 +takecheckpointsxandy_obj_long_01,P=Luca Brunt:UEC ~mission(TakeCheckpointsXAndYReward) - 通過檢查點 ~mission(TakeCheckpointX) 和檢查點 ~mission(TakeCheckpointY) takecheckpointsxandy_obj_long_01a,P=通過檢查點 ~mission(TakeCheckpointX) takecheckpointsxandy_obj_long_01b,P=通過檢查點 ~mission(TakeCheckpointY) takecheckpointsxandy_obj_short_01,P=通過 ~mission(TakeCheckpointX) 和 ~mission(TakeCheckpointY) 檢查點 @@ -73468,7 +73969,7 @@ target_hud_auto_targeting_on_short=自動瞄準 terminal_atm_banking_chip_value_001=有剩餘UEC餘額在此支票上。您想進行什麼業務? terminal_atm_banking_deposit_001=存入資金 terminal_atm_banking_free_withdrawals=取出資金 -terminal_atm_banking_insert_chip_001=請在下方插入支票 +terminal_atm_banking_insert_chip_001=請於下方插入信用點憑證 terminal_atm_banking_preparing_account_001=尋找您的帳戶資訊中... terminal_atm_banking_reading_chip_001=校驗支票中 terminal_atm_banking_slogan_001=此終端是經安全授權的UEC提款機 @@ -73499,7 +74000,7 @@ text_hostility_EnterMonitoredArea=成功建立通訊連線 text_hostility_LeaveMonitoredArea=通訊連線已中斷 text_hostility_Wanted=執法通知:犯罪等級已提高 text_level_info_description_Area18=18區是弧光星的主要商業港口之一,主要為想在周邊進行星際旅行的旅客進行服務。如果沒有被著陸區的景致和聲音迷花眼的話,旅行者們可以找到許多種從本土廠商到宇宙知名潮牌的商品。 -text_level_info_description_Crusader=奧麗莎太空站坐落在十字軍星上空的貿易路線上,它能呈現給您令人窒息的行星美景。奧麗莎太空站由十字軍工業擁有並運營,它是通往該公司廣大的星球私有資產和在軌船塢的關口。它為需要商務探訪和星系內旅行的人們提供了完美的落腳點。奧麗莎太空站同樣也能容納大型飛船停泊並提供前往地表的免費運輸服務。 +text_level_info_description_Crusader=奧麗莎太空站坐落在十字軍上空的貿易路線上,它能呈現給您令人窒息的行星美景。奧麗莎太空站由十字軍工業擁有並運營,它是通往該公司廣大的星球私有資產和在軌船塢的關口。它為需要商務探訪和星系內旅行的人們提供了完美的落腳點。奧麗莎太空站同樣也能容納大型飛船停泊並提供前往地表的免費運輸服務。 text_level_info_description_Levski=在UEE難民來這裡定居之前,這個採礦設施就已被廢棄多年。這批致力於建立平等社會的激進主義者希望建立被梅塞爾政權奪走的那種社會環境。如今,列夫斯基已經發展成政治活動家和那些希望逃脫帝國眼線的人自給自足的港口。 text_level_info_description_MMHC=長久以來,百萬英里俱樂部以其特有之相協調的奢華與舒適給上流社會高端客戶群體留下深刻印象。由知名建築公司 Ido 所設計,此行政級休息室有著打磨拋光的硬木地板,酒水備足的吧檯和兩個落地式水族館。無論是邀請工作伙伴或者朋友來觀看一場薩塔球比賽,還是全力以赴通宵工作,百萬英里俱樂部永遠適合所有的社交場景。 text_level_info_description_hangarApp=私人機庫描述 @@ -73520,7 +74021,7 @@ text_level_info_title_hangarApp=私人機庫標題 text_loading_screen_loading_text=正在載入 text_loading_screen_title_format= -  text_music_Moonlight_Sonata=月光奏鳴曲 -text_scan_data_contact_types_creature=Creature +text_scan_data_contact_types_creature=生物 text_scan_data_contact_types_transport_powersuit=動力外骨骼 text_transport_ARGO_ATLS=阿爾戈 ATLS text_ui_SIUnit_Acceleration=m/s^2 @@ -73689,7 +74190,9 @@ text_ui_units_milliSievert=毫西弗 text_ui_units_mrem,P=Rem text_ui_units_newton_n=N text_ui_units_percent,P=% -text_ui_units_persecond,P=/秒 +text_ui_units_persecond=/s +text_ui_units_plus=+ +text_ui_units_radr=R text_ui_units_rho=p text_ui_units_s=s text_ui_units_scu=SCU @@ -73729,7 +74232,7 @@ ugf_assassinate_subobj1_marker=入口。 ugf_assassinate_subobj1_short=前往地下設施。 ugf_assassinate_title=殺一個人。 ugf_clearall_objectivedisplay=剩餘人數 %ls。 -ui_ACDescLong=到模擬艙裡展示你的駕駛技術吧。在競速競技場中取得最佳單圈成績,亦或是參加一場團隊戰來看看誰是最好的狗鬥玩家。 +ui_ACDescLong=到模擬艙裡展示你的駕駛技術吧。在競速競技場中取得最佳單圈成績,亦或是參加一場團隊戰來看看誰是最好的纏鬥玩家。 ui_Abandon=放棄合約 ui_AcceptMission=接受合約 ui_AcceptOffer=接受合約 @@ -73752,7 +74255,7 @@ ui_Auxiliary=備用 ui_Available=一般 ui_Avionics=航電裝置 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ui_CIFPSSelectSidearm=切換至隨身武器 @@ -74641,9 +75144,9 @@ ui_CIToggleCruise=巡航模式 (切換) ui_CIToggleCruiseDesc=說明:切換巡航模式開啟和關閉。 ui_CIToggleCruise_Disable=巡航模式 (關閉) ui_CIToggleCruise_Enable=巡航模式 (開啟) -ui_CIToggleDecoupledMode=分離模式 (長按切換) -ui_CIToggleDecoupledMode_State_Disable=分離模式 (關閉) -ui_CIToggleDecoupledMode_State_Enable=分離模式 (開啟) +ui_CIToggleDecoupledMode=解耦模式 (長按切換) +ui_CIToggleDecoupledMode_State_Disable=解耦模式 (關閉) +ui_CIToggleDecoupledMode_State_Enable=解耦模式 (開啟) ui_CIToggleESP=瞄準增穩 (E.S.P.):開啟 / 關閉 (按下) ui_CIToggleESP_Disable=瞄準增穩 (E.S.P.) (關閉) ui_CIToggleESP_Enable=瞄準增穩 (E.S.P.) (開啟) @@ -74675,15 +75178,15 @@ ui_CIToggleSpeedLimiterDesc=說明:切換限速器開啟和關閉。 ui_CIToggleVTOL=VTOL 模式:切換 ui_CIToggleVTOL_Disable=VTOL (關閉) ui_CIToggleVTOL_Enable=VTOL (開啟) -ui_CITurretCycleMouseMoveMode=切換炮塔滑鼠移動模式 (虛擬搖桿、FPS 模式) -ui_CITurretCycleMouseMoveModeDesc=說明:啟用或停用炮塔的相對滑鼠模式。 -ui_CITurretGyroMode=炮塔陀螺儀穩定 (切換) -ui_CITurretGyroModeDesc=說明:切換炮塔陀螺儀穩定功能。 -ui_CITurretGyroMode_Disable=炮塔陀螺儀穩定 (關閉) -ui_CITurretGyroMode_Enable=炮塔陀螺儀穩定 (開啟) -ui_CITurretRecenter=炮塔回中 (長按) -ui_CITurretSpeedLimiterToggle=炮塔 - 速度限制器:開啟 / 關閉 (長按 / 切換) -ui_CITurretSpeedLimiterToggleDesc=說明:調整炮塔限速器以控制炮塔旋轉速度。 +ui_CITurretCycleMouseMoveMode=切換砲塔滑鼠移動模式 (虛擬搖桿、FPS 模式) +ui_CITurretCycleMouseMoveModeDesc=說明:啟用或停用砲塔的相對滑鼠模式。 +ui_CITurretGyroMode=砲塔陀螺儀穩定 (切換) +ui_CITurretGyroModeDesc=說明:切換砲塔陀螺儀穩定功能。 +ui_CITurretGyroMode_Disable=砲塔陀螺儀穩定 (關閉) +ui_CITurretGyroMode_Enable=砲塔陀螺儀穩定 (開啟) +ui_CITurretRecenter=砲塔回中 (長按) +ui_CITurretSpeedLimiterToggle=砲塔 - 速度限制器:開啟 / 關閉 (長按 / 切換) +ui_CITurretSpeedLimiterToggleDesc=說明:調整砲塔限速器以控制砲塔旋轉速度。 ui_CIUI2DCursor=使用 2D 游標 ui_CIUIChatCycleLobb=切換大廳 ui_CIUIChatCycleLobbyDesc=說明:按下以切換已訂閱的聊天大廳。 @@ -74732,17 +75235,17 @@ ui_CI_Countermeasures_Launch_NoiseDesc=說明:部署噪聲場反制措施。 ui_CI_TurretChangeMovementType=更改偏好移動類型 ui_CI_TurretChangeMovementTypeDesc=說明:更改偏好移動類型。 ui_CI_TurretChangeWeaponFireMode=切換射擊模式 (交替 / 齊射) -ui_CI_TurretInstantZoom=炮塔即時縮放 -ui_CI_TurretLimiterAbsolute=炮塔:速度限制器 (絕對值) -ui_CI_TurretLimiterRelative=炮塔:速度限制器 (相對值) -ui_CI_TurretLimiterRelativeDecrease=炮塔 - 速度限制器:減少 - (相對值) -ui_CI_TurretLimiterRelativeDecreaseDesc=說明:降低炮塔速度。 +ui_CI_TurretInstantZoom=砲塔即時縮放 +ui_CI_TurretLimiterAbsolute=砲塔:速度限制器 (絕對值) +ui_CI_TurretLimiterRelative=砲塔:速度限制器 (相對值) +ui_CI_TurretLimiterRelativeDecrease=砲塔 - 速度限制器:減少 - (相對值) +ui_CI_TurretLimiterRelativeDecreaseDesc=說明:降低砲塔速度。 ui_CI_TurretLimiterRelativeDesc=說明:改變相對軸速度限制器的設定 (例如滑鼠滾輪)。 -ui_CI_TurretLimiterRelativeIncrease=炮塔 - 速度限制器:增加 + (相對值) -ui_CI_TurretLimiterRelativeIncreaseDesc=說明:增加炮塔速度。 -ui_CI_TurretRemoteExit=退出遙控炮塔 -ui_CI_TurretToggleESPDesc=說明:啟用或停用炮塔瞄準增穩。 -ui_CI_TurrretToggleESP=炮塔瞄準增穩:開啟 / 關閉 (切換) +ui_CI_TurretLimiterRelativeIncrease=砲塔 - 速度限制器:增加 + (相對值) +ui_CI_TurretLimiterRelativeIncreaseDesc=說明:增加砲塔速度。 +ui_CI_TurretRemoteExit=退出遙控砲塔 +ui_CI_TurretToggleESPDesc=說明:啟用或停用砲塔瞄準增穩。 +ui_CI_TurrretToggleESP=砲塔瞄準增穩:開啟 / 關閉 (切換) ui_CI_VWeaponChangeWeaponFireMode=射擊模式 (交替 / 齊射) (循環切換) ui_CI_VWeaponChangeWeaponFireModeDesc=說明:循環切換交替與齊射兩種射擊模式。 ui_CI_hud_vjoy_cycle=虛擬搖桿 - 顯示 / 隱藏 (切換) @@ -74828,11 +75331,11 @@ ui_COStrafeForwardBackward=飛船平移(向前/向後) ui_COStrafeLeftRight=飛船平移 (水平) ui_COStrafeUpDown=飛船平移 (垂直) ui_COThrottleSensitivity=油門 -ui_COTurret=炮塔 -ui_COTurretAim=炮塔 -ui_COTurretAimPitch=炮塔瞄準俯仰 -ui_COTurretAimYaw=炮塔瞄準偏轉 -ui_COTurretRelativeMode=炮塔相對模式 +ui_COTurret=砲塔 +ui_COTurretAim=砲塔 +ui_COTurretAimPitch=砲塔瞄準俯仰 +ui_COTurretAimYaw=砲塔瞄準偏轉 +ui_COTurretRelativeMode=砲塔相對模式 ui_COUpDown=轉動視角 (垂直) ui_COVJFixedMode=虛擬操縱桿模式(萬向節鎖定) ui_COVJFixedModePitch=虛擬操縱桿模式(萬向節鎖定 / 仰俯) @@ -74844,13 +75347,13 @@ ui_COVJModeRoll=虛擬操縱桿模式(滾轉) ui_COVJModeYaw=虛擬操縱桿模式(偏轉) ui_COViewSensitivity=視角 ui_COYaw=偏轉 -ui_CO_TurretLimiterAbsolute=炮塔 - 限速器(abs) -ui_CO_TurretLimiterRelative=炮塔- 速度限制器 (相對) -ui_CO_TurretRelativeModePitch=炮塔相對模式俯仰 -ui_CO_TurretRelativeModeYaw=炮塔相對模式偏轉 -ui_CO_Turret_VJMode=炮塔 - 虛擬搖桿模式 -ui_CO_Turret_VJoyModePitch=炮塔 - 虛擬搖桿 - 俯仰 -ui_CO_Turret_VJoyModeYaw=炮塔 - 虛擬搖桿 - 偏轉 +ui_CO_TurretLimiterAbsolute=砲塔 - 限速器(abs) +ui_CO_TurretLimiterRelative=砲塔- 速度限制器 (相對) +ui_CO_TurretRelativeModePitch=砲塔相對模式俯仰 +ui_CO_TurretRelativeModeYaw=砲塔相對模式偏轉 +ui_CO_Turret_VJMode=砲塔 - 虛擬搖桿模式 +ui_CO_Turret_VJoyModePitch=砲塔 - 虛擬搖桿 - 俯仰 +ui_CO_Turret_VJoyModeYaw=砲塔 - 虛擬搖桿 - 偏轉 ui_Cancel=取消 ui_CancelMission=取消信標 ui_Cancel_all_caps=取消 @@ -74860,7 +75363,7 @@ ui_Cargo_JettisonCargo=拋棄貨物 ui_Category_All=所有分類 ui_ChangePending=正在更改 ui_ChangesApplied=更改完成 -ui_ChangesSavedToLoadout=變更已儲存並使用 +ui_ChangesSavedToLoadout=已儲存配置變更 ui_Chat=聊天 ui_ChatHelper=按下 Enter 來進行聊天 ui_CivilianLoadouts=民用配置 @@ -74905,7 +75408,7 @@ ui_Efficiency=效率 ui_Emotes_PITWheelCategory=表情動作 - PIT 目錄 ui_Empty=空 ui_EmptyInventoryMessage=庫存空空如也 -ui_EmptyPort=空的介面 +ui_EmptyPort=空連接埠 ui_English=Chinese ui_EquipLoadout=裝備配置 ui_Equipment=裝備 @@ -74917,7 +75420,7 @@ ui_ExitGame_Hostility,P=現在退出遊戲會導致角色在短時間內被鎖 ui_ExitMenu_Hostility=警告!你目前正在戰鬥狀態中。現在退出將會導致角色在短時間內被強制鎖定在遊戲中。\n\n若想避免此情況,請先嘗試脫離戰鬥狀態後再進行退出。 ui_ExitToHanger=返回機庫 ui_ExitToHangerQ=是否返回機庫? -ui_ExitToMain=回到主選單 +ui_ExitToMain=返回主選單 ui_Exit_0,P=退出 ui_Export=匯出 ui_ExportControlProfilePopUpDescription= @@ -74953,7 +75456,7 @@ ui_GraphicSettingsTitle=畫面設定 ui_GraphicsHigh=高 ui_GraphicsLow=低 ui_GraphicsMedium=中 -ui_GraphicsRestartMessage=重啟遊戲才能將變更的圖形品質選項全部生效。 +ui_GraphicsRestartMessage=重新啟動遊戲才能將變更的圖形品質選項全部生效。 ui_GraphicsRestartTitle=重新啟動遊戲後生效 ui_GraphicsVeryHigh=極高 ui_Grenade_QuickSelectRadialMenu=切換至投擲道具 (長按開啟環形選單) @@ -75029,7 +75532,7 @@ ui_LoadingScreen_Desc_Demien=就在UEE宣稱奈克瑟斯星系的主權不久後 ui_LoadingScreen_Desc_DyingStar=這個在法律管轄邊緣的星系與派羅星系一樣有著一顆昏暗的紅矮星,其被稱為"耀星"。這裡有六顆被燃燒殆盡的行星,但是由於派羅恆星的強烈光照變化使得這些行星根本不適合生命存活。大型耀斑事件能夠在白天將派羅IV上的冰融化,而巨大的黑子遮蓋了派羅恆星的一大部分使得其亮度降低。 ui_LoadingScreen_Desc_Echo11=在那個被鑽了洞的小行星上建有以前的提取裝置。第十一號迴聲是由哈索爾集團修建的,但之後隨著集團放棄了這個星系,這個太空站也被廢棄了。從那時起,這裡就變成了法外狂徒以及各種流動人員的窩點。\n\n最近,這裡也被一些暴徒用來當做攻擊UEE軍隊的據點。阿古爾黎明的成員已經盼了數週的補給船,他們已經遭受了一系列高風險突襲,這使得該基地進入了公眾的視野。 ui_LoadingScreen_Desc_NewHorizon=新地平線賽道建於埃利斯星系中的格林星上,其擁有帝國最昂貴的酒店和豪華賭場,最近宣布要舉辦經典賽事以及閃電賽事。\n\n該賽事位於格林星大氣下層,並且擁有穆雷杯賽中最受歡迎的賽道。穿過德福小徑,來到經典的舊Vanduul路線中,所有的賽手聚集到這個星系磨鍊自己的技巧希望能在穆雷杯上一搏榮耀。 -ui_LoadingScreen_Desc_PU=史丹頓星系的十字軍星附近已經成為了一個忙碌的交通樞紐以及繁華的旅遊中心。這裡由十字軍工業管理,他們邀請旅客前往參觀賽琳,耶拉以及戴瑪爾三顆衛星的美景。亦或登上奧麗莎太空站一瞥怡人景色。\n\n不過由於最近幾年的犯罪率升高,他們建議旅客在旅遊期間密切關注自己的飛船雷達。 +ui_LoadingScreen_Desc_PU=史丹頓星系的十字軍附近已經成為了一個忙碌的交通樞紐以及繁華的旅遊中心。這裡由十字軍工業管理,他們邀請旅客前往參觀賽琳,耶拉以及戴瑪爾三顆衛星的美景。亦或登上奧麗莎太空站一瞥怡人景色。\n\n不過由於最近幾年的犯罪率升高,他們建議旅客在旅遊期間密切關注自己的飛船雷達。 ui_LoadingScreen_Pyro_SolarFlare_Desc=派羅的K型主序變星因其不可預測的恆星耀斑噴射而惡名昭彰,這些耀斑會給整個星系的人員帶來危險。請隨時留意恆星異常警告,以便在日冕物質拋射對載具或人體造成損害之前找到庇護。 ui_LoadingScreen_Pyro_SolarFlare_Name=恆星異常 ui_LoadingShip=飛船載入中 @@ -75166,10 +75669,10 @@ ui_PersonalMonitor=個人顯示器 ui_PersonalStorage=個人儲存 ui_Ping=延遲 ui_PlayerActions_PITWheelCategory=玩家動作 - PIT 目錄 -ui_PlayerChoiceZoomIn=互動模式放大 -ui_PlayerChoiceZoomInDesc=互動模式放大 -ui_PlayerChoiceZoomOut=互動模式縮小 -ui_PlayerChoiceZoomOutDesc=互動模式縮小 +ui_PlayerChoiceZoomIn=互動模式 放大 +ui_PlayerChoiceZoomInDesc=互動模式 放大 +ui_PlayerChoiceZoomOut=互動模式 縮小 +ui_PlayerChoiceZoomOutDesc=互動模式 縮小 ui_Popup_Action_Cancel,P=取消 ui_Popup_Action_Close,P=關閉 ui_Popup_Action_Continue,P=繼續 @@ -75179,12 +75682,12 @@ ui_Popup_Title_Error,P=錯誤 ui_Popup_Title_Info,P=資訊 ui_Popup_Title_LoginQueue,P=登入隊列 ui_Popup_Title_Notice,P=通知 -ui_Popup_Title_ShardQueue,P=遊戲伺服器加入隊列 +ui_Popup_Title_ShardQueue,P=等待加入遊戲伺服器 ui_Popup_Title_Warning,P=警告 -ui_PortLockAll=鎖定所有載具掛點 -ui_PortLockToggleAll=鎖定/解鎖所有載具掛點 (切換) +ui_PortLockAll=鎖定所有連接埠 +ui_PortLockToggleAll=鎖定/解鎖所有連接埠 (切換) ui_PortName=港口名稱 -ui_PortUnlockAll=解鎖所有載具掛點 +ui_PortUnlockAll=解鎖所有連接埠 ui_PresetWarningPopUpDescription=您還想要繼續嗎? ui_PresetWarningPopUpTitle=警告 ui_Press_KEY_SkipIntro=按 [~action(default|ready)] 跳過介紹 @@ -75235,13 +75738,13 @@ ui_Region_USA=美國 (USA) ui_RejectMission=拒絕合約 ui_RejectOffer=拒絕合約 ui_Rematch=重新配對 -ui_RemoteTurretZoomIn=視野放大(遙控炮塔) -ui_RemoteTurretZoomInDesc=視野放大(遙控炮塔) -ui_RemoteTurretZoomOut=視野縮小(遙控炮塔) -ui_RemoteTurretZoomOutDesc=視野縮小(遙控炮塔) -ui_RemoteTurretZoomOutToggle=視野縮放切換(遙控炮塔) -ui_RemoteTurretZoomOutToggleDesc=視野縮放切換(遙控炮塔) -ui_RemoteTurret_PITWheelCategory=遙控炮塔 - PIT 目錄 +ui_RemoteTurretZoomIn=視野放大(遙控砲塔) +ui_RemoteTurretZoomInDesc=視野放大(遙控砲塔) +ui_RemoteTurretZoomOut=視野縮小(遙控砲塔) +ui_RemoteTurretZoomOutDesc=視野縮小(遙控砲塔) +ui_RemoteTurretZoomOutToggle=視野縮放切換(遙控砲塔) +ui_RemoteTurretZoomOutToggleDesc=視野縮放切換(遙控砲塔) +ui_RemoteTurret_PITWheelCategory=遙控砲塔 - PIT 目錄 ui_RepLevelAny=任何聲譽等級 ui_RepLevelFiveStar=最低五星 ui_RepLevelFourStar=最低四星 @@ -75281,7 +75784,7 @@ ui_SecondaryObjectives=可選目標 ui_Seconds=%i秒 ui_SelectLanguage= ui_SelectLoadout=選擇預設 -ui_SelectPortToModify=選擇飛船港口來修改 +ui_SelectPortToModify=選擇載具連接埠來改裝 ui_SelectTransferLocation=選擇運輸地點 ui_Settings=設定 ui_ShareMission=共享此合約 @@ -75412,8 +75915,8 @@ ui_chemsymbol_Sarin=GB ui_chemsymbol_SodiumChloride=NaCl ui_chemsymbol_SulphurDioxide="SO2" ui_chemsymbol_SulphurMonoxide=SO -ui_ci_TurretToggleEsp_disable=停用炮塔瞄準增穩 -ui_ci_TurretToggleesp_enable=啟用炮塔瞄準增穩 +ui_ci_TurretToggleEsp_disable=停用砲塔瞄準增穩 +ui_ci_TurretToggleesp_enable=啟用砲塔瞄準增穩 ui_ci_mgv_v_pitch_hotas=俯仰 上/下(軸向/雙手杆) ui_ci_mgv_v_pitch_hotas_desc=俯仰 上 / 下(雙手杆) ui_ci_mgv_v_pitch_mouse=俯仰 上 / 下 (滑鼠) @@ -75428,7 +75931,7 @@ ui_ci_transform_deploy=展開載具特殊組件/型態 ui_ci_transform_deploy_desc=展開載具特殊功能組件 ui_ci_transform_retract=收起載具特殊組件/型態 ui_ci_transform_retract_desc=收起載具特殊功能組件 -ui_ci_turret_change_position=變更炮塔位置 +ui_ci_turret_change_position=變更砲塔位置 ui_ci_v_exit=離開載具座位 (長按) ui_ci_v_exit_desc=離開正在使用的載具座位。 ui_ci_v_ifcs_speed_limiter_reset_scm=速度限制器 - 重設為SCM @@ -75482,11 +75985,11 @@ ui_controlhint_consumable=模組快速選擇 ui_controlhint_crouch=蹲伏 ui_controlhint_crouch_toggle=蹲伏 (切換) ui_controlhint_customize_multiTool_empty=工具安裝 -ui_controlhint_cycle_remote_turret=循環切換遙控炮塔 -ui_controlhint_defaultItemAction_secondaryActionViaPrompt=互動(次要) +ui_controlhint_cycle_remote_turret=循環切換遙控砲塔 +ui_controlhint_defaultItemAction_secondaryActionViaPrompt=互動 (次要) ui_controlhint_dodge=閃避 ui_controlhint_down=向下 -ui_controlhint_enter_remote_turret,P=進入遙控炮塔 +ui_controlhint_enter_remote_turret,P=進入遙控砲塔 ui_controlhint_eva=艙外行走 ui_controlhint_eva_attach_to_grip=抓住 ui_controlhint_eva_attach_to_surface=附著(表面) @@ -75550,7 +76053,7 @@ ui_controlhint_inventory_quick_move=快速移動 ui_controlhint_jump=跳躍 ui_controlhint_jump_standup=跳躍(站立) ui_controlhint_kiosk_exit=離開 (移動) -ui_controlhint_kiosk_focus=螢幕聚焦 +ui_controlhint_kiosk_focus=聚焦於螢幕上 ui_controlhint_kiosk_navigate=選項 / 導航 ui_controlhint_ladder_dodge=閃避 (探頭) ui_controlhint_ladder_exit=放手 (落下) @@ -75593,7 +76096,7 @@ ui_controlhint_pc_qs_consumables_adrenaline=消耗品(腎上腺注射器) ui_controlhint_pc_qs_consumables_heal=消耗品(醫療筆) ui_controlhint_pc_qs_consumables_oxygen,P=消耗品 (氧素筆) ui_controlhint_pc_qs_consumables_painkiller=消耗品(阿片注射器) -ui_controlhint_pc_qs_consumables_radiation=消耗品(輻康注射器) +ui_controlhint_pc_qs_consumables_radiation=消耗品 (輻康注射器) ui_controlhint_pc_qs_consumables_steroids=消耗品(皮質醇注射器) ui_controlhint_pc_qs_deployable=可部署物 ui_controlhint_pc_qs_throwable=投擲道具 @@ -75667,7 +76170,7 @@ ui_controlhint_ships_cm_decoy_noise_launch=熱誘彈/噪聲場(CM) ui_controlhint_ships_cm_decoy_panic=緊急誘餌(反制措施) ui_controlhint_ships_cm_noise_launch=噪聲場 (反制措施) ui_controlhint_ships_cruisecontrol_toggle=巡航模式 (切換) -ui_controlhint_ships_decoupled_toggle=分離模式 (切換) +ui_controlhint_ships_decoupled_toggle=解耦模式 (切換) ui_controlhint_ships_docking_auto-dock=自動對接 ui_controlhint_ships_docking_camtoggle=對接視角 (切換) ui_controlhint_ships_docking_modetoggle=對接模式 (切換) @@ -75724,8 +76227,8 @@ ui_controlhint_ships_salvage_focus_left,P=選擇工具 (左) ui_controlhint_ships_salvage_focus_right,P=選擇工具 (右) ui_controlhint_ships_salvage_gimbal=萬向節 (切換) ui_controlhint_ships_salvage_mode_toggle=打撈模式 (切換) -ui_controlhint_ships_scan_mode_exit=Scan Mode (Toggle) -ui_controlhint_ships_scan_mode_scan=Scan +ui_controlhint_ships_scan_mode_exit=掃描模式 (切換) +ui_controlhint_ships_scan_mode_scan=掃描 ui_controlhint_ships_scan_mode_scan_focus=Focus +/- ui_controlhint_ships_scm_speedlimit=調整最大速限 ui_controlhint_ships_seat_eject=緊急彈射 @@ -75739,7 +76242,7 @@ ui_controlhint_ships_subtarget_cycle_fwd=子目標 (下一個) ui_controlhint_ships_target_request_docking=呼叫(請求對接) ui_controlhint_ships_thrusters_afterburners=助推加速 ui_controlhint_ships_thrusters_toggle=推進器 (切換) -ui_controlhint_ships_volatileCargo_jettison=拋棄貨艙 +ui_controlhint_ships_volatileCargo_jettison=拋棄貨物 ui_controlhint_shop_exit=退出 ui_controlhint_shop_rotate=旋轉 ui_controlhint_sip_drink=喝一小口 @@ -75767,7 +76270,7 @@ ui_controlhint_transportPowerSuits_movement=移動 ui_controlhint_turret_firemode_toggle=射擊模式 ui_controlhint_turret_gimbalmode_cycle=萬向節模式 (上一個) ui_controlhint_turret_gyromode=陀螺儀模式 -ui_controlhint_turret_look_pis_powerOff=互動(開啟電源) +ui_controlhint_turret_look_pis_powerOff=互動 (開啟電源) ui_controlhint_turret_seat_exit_toexterior=退出載具 ui_controlhint_unarmed_block=徒手格擋 ui_controlhint_unarmed_heavy_attack=重擊 @@ -75847,8 +76350,8 @@ ui_error_corrupted_p4k=錯誤:偵測到 P4K 文件損壞 ui_error_file_decompression=錯誤:解壓縮檔案時出現錯誤 ui_error_message_30000=失去連線:遊戲客戶端與伺服器失去連線。 ui_error_message_30001=協議錯誤:一個異常封包導致連線中斷。 -ui_error_message_30002=解析失敗:解析網路主機位址失敗。\n如果問題持續發生,請嘗試檢查網路連線和 DNS 設定。 -ui_error_message_30003=版本不匹配:請以管理員身份執行啟動器並驗證遊戲檔案是否已更新為最新版本。 +ui_error_message_30002,P=Socket Error (Receive):\nAn unhandled error was encountered while receiving a network packet.\nIf the problem persists please check the internet connection and update your network drivers. +ui_error_message_30003,P=Message Size:\nReceived a network packet of unexpected size.\nIf the problem persists please check the internet connection and update your network drivers. ui_error_message_30004=伺服器已滿:選擇的伺服器人數已滿。\n請再試一次。 ui_error_message_30005=友軍傷害:因造成的友軍傷害過高而被中斷連線。 ui_error_message_30006=被請離:使用者已被請離伺服器。 @@ -75856,7 +76359,7 @@ ui_error_message_30007=環境損壞:因內部網路錯誤而中斷連線。 ui_error_message_30008=驗證失敗:該連接未被授權,因此伺服器已拒絕連線。\n請重新嘗試。 ui_error_message_30009=遊戲錯誤:遊戲檢測到意外錯誤並中斷連線。 ui_error_message_30010=Nub 關閉:Nub 被關閉。 -ui_error_message_30011=接口錯誤:無法發送資料。\n如果問題持續發生,請嘗試檢查網路連線。 +ui_error_message_30011,P=Connection Reset:\nThe connection to the game server was forcibly reset. The game server may have crashed or there was a temporary network issue.\nPlease wait a short while and try again. If the problem persists and unable to connect please check the internet connection and firewall settings. ui_error_message_30012=檢視狀態錯誤:檢視狀態轉換時出錯。 ui_error_message_30013,P=異常處理程式當機 ui_error_message_30014=戰局正在進行:該模式無法中途加入。\n請在選單中嘗試加入其他戰局。 @@ -75882,6 +76385,160 @@ ui_error_message_30033=反作弊程式錯誤 ui_error_message_30034=反作弊程式檢測到文件完整性損壞 ui_error_message_30035=反作弊程式初始化逾時 ui_error_message_30036=因違反規則被中斷連線 +ui_error_message_30037,P=Duplicate network channel:\nDisconnected due to an internal network error. Please restart your client and wait at least 30 seconds before trying again. +ui_error_message_30038,P=Duplicate network node id:\nDisconnected due to an internal network error. Please restart your client and wait at least 30 seconds before trying again. +ui_error_message_30039,P=If you are seeing this error message something went wrong. Please report this error to the issue council and try again. +ui_error_message_30040,P=If you are seeing this error message something went wrong. Please report this error to the issue council and try again. +ui_error_message_30041,P=Shared key uninitialized:\nA bug was encountered while attempting to establish a secure connection to the game servers. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_30042,P=Invalid public key:\nReceived an invalid public key while attempting to establish a secure connection to the game servers. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_30043,P=Secret generation failed:\nA bug was encountered while attempting to establish a secure connection to the game servers. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_30044,P=Secret hashing failed:\nA bug was encountered while attempting to establish a secure connection to the game servers. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_30045,P=Key exchange request failed:\nReceived a connection request packet with invalid data. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_30046,P=Key exchange acknowledgment failed:\nReceived a connection acknowledgment packet with invalid data. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_30047,P=Received an invalid message:\nDisconnected due to receiving a malformed network packet. Please run the launcher and verify that the game installation has been updated to the latest version. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_30048,P=Message handler is not registered:\nPlease run the launcher and verify that the game installation has been updated to the latest version. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_30049,P=Invalid message header:\nDisconnected while reading a malformed network packet. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_30050,P=Reliable packet dropped:\nA bug was encountered causing reliable packets to be dropped. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_30051,P=If you are seeing this error message something went wrong. Please report this error to the issue council and try again. +ui_error_message_30052,P=Received Duplicate Bind:\nDisconnected due to an internal network error. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_30053,P=Layout mismatch:\nDisconnected due to a layout mismatch with the server. Please run the launcher and ensure that the game installation has been updated to the latest version. Verify the game files if this does not resolve the issue. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_30054,P=Received invalid message type:\nReceived a message not intended for the client. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_30055,P=Message sent from an invalid remote process:\nThe remote host is unauthorized to send messages of this type. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_30056,P=Message sent from an invalid remote process:\nThe remote host is unauthorized to send messages of this type. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_30057,P=Message sent from an invalid remote process:\nThe remote host is unauthorized to send messages of this type. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_30058,P=Message sent from an invalid remote process:\nThe remote host is unauthorized to send messages of this type. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_30059,P=Replicated entity view missing:\nDisconnected due to an internal network error. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_30060,P=Game Version mismatch:\nDisconnected due to a version mismatch with the server. Please run the launcher and verify that the game installation has been updated to the latest version. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_30061,P=Component Registry mismatch:\nDisconnected due to data mismatch with the server. Please run the launcher and verify that the game installation has been updated to the latest version. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_30062,P=DataCore mismatch:\nDisconnected due to data mismatch with the server. Please run the launcher and verify that the game installation has been updated to the latest version. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_30063,P=Entity Archetype mismatch:\nDisconnected due to data mismatch with the server. Please run the launcher and verify that the game installation has been updated to the latest version. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_30064,P=Object Container mismatch:\nDisconnected due to data mismatch with the server. Please run the launcher and verify that the game installation has been updated to the latest version. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_30065,P=If you are seeing this error message something went wrong. Please report this error to the issue council and try again. +ui_error_message_30066,P=If you are seeing this error message something went wrong. Please report this error to the issue council and try again. +ui_error_message_30067,P=If you are seeing this error message something went wrong. Please report this error to the issue council and try again. +ui_error_message_30068,P=Invalid layout change:\nDisconnected as the client has attempted to illegally modify layout data. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_30069,P=Non-final layout:\nDisconnected due to a server side internal network error. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_30070,P=Layout verification failed:\nDisconnected due to a server side internal network error. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41000,P=Context establisher task time-out:\nA connection or loading task was taking too long and may never have completed. This is likely caused by the game servers being overloaded or an error on your account. Please wait a few minutes before trying again. If the problem persists then please contact Player Relations. +ui_error_message_41001,P=Model view synchronization time-out:\nDisconnected while waiting for the remote host and your client to synchronize states. This is likely caused by the game servers being unresponsive. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41002,P=If you are seeing this error message something went wrong. Please report this error to the issue council and try again. +ui_error_message_41003,P=Spawn system roots time-out:\nDisconnected while waiting for an entity to spawn likely caused by the game servers being unresponsive or overloaded. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41004,P=Missing system roots:\nDisconnected due to an internal network error. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41005,P=Missing universe root:\nDisconnected due to an internal network error. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41006,P=Failed to bind unstreamable:\nDisconnected due to an internal network error. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41007,P=Failed to bind system root:\nDisconnected due to an internal network error. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41008,P=Failed to bind solar system unstreamables:\nDisconnected due to an internal network error. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41009,P=System root not bound:\nDisconnected due to an internal network error. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41010,P=Failed to bind streamables:\nDisconnected due to an internal network error. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41011,P=Failed to bind forced streamed entities:\nDisconnected due to an internal network error. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41012,P=Server clock synchronization failed:\nDisconnection likely caused by the game servers being unresponsive or overloaded. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists +ui_error_message_41013,P=Create player streaming bubble time-out:\nDisconnection caused by backend services being unresponsive. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41014,P=Grant player owned tokens time-out:\nDisconnection likely caused by the game servers being unresponsive or overloaded. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41015,P=Failed to find connection\nCould not establish a secure connection with the server. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41016,P=Unidentified map name or mode:\nCould not identify the map name or game mode. If online, there is potentially a problem connecting to the backend services. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41017,P=Retrieve shard information time-out:\nDisconnected due to backend services being unresponsive. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41018,P=Missing shard id:\nDisconnected due to backend services being unresponsive. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41019,P=If you are seeing this error message something went wrong. Please report this error to the issue council and try again. +ui_error_message_41020,P=If you are seeing this error message something went wrong. Please report this error to the issue council and try again. +ui_error_message_41021,P=If you are seeing this error message something went wrong. Please report this error to the issue council and try again. +ui_error_message_41022,P=If you are seeing this error message something went wrong. Please report this error to the issue council and try again. +ui_error_message_41023,P=If you are seeing this error message something went wrong. Please report this error to the issue council and try again. +ui_error_message_41024,P=If you are seeing this error message something went wrong. Please report this error to the issue council and try again. +ui_error_message_41025,P=If you are seeing this error message something went wrong. Please report this error to the issue council and try again. +ui_error_message_41026,P=If you are seeing this error message something went wrong. Please report this error to the issue council and try again. +ui_error_message_41027,P=Acquire shard information time-out:\nDisconnected due to backend services being unresponsive. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41028,P=Get shard information time-out:\nDisconnected due to backend services being unresponsive. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41029,P=Get shard information failed:\nDisconnected by backend services encountering an error processing the request. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41030,P=No external services instance exists:\nThe game detected an unexpected error and disconnected. Please run the launcher and check for any hotfixes. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41031,P=No entity graph instance exists:\nThe game detected an unexpected error and disconnected. Please run the launcher and check for any hotfixes. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41032,P=Entity system reset time-out:\nThe game detected a time-out and disconnected. Please wait at least 30 seconds before trying again. If this problem is encountered frequently, ensure that your hardware meets the minimum requirements. Report this error to the issue council including your systems specification if met. +ui_error_message_41033,P=Request global scope identifiers time-out:\nDisconnected due to backend services being unresponsive. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41034,P=Async-spawns time-out:\nDisconnected while waiting for entities to spawn likely caused by the game servers being unresponsive or overloaded. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41035,P=View system initialization failed:\nThe game detected an unexpected error and disconnected. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41036,P=Missing action-map: \nThe game detected an unexpected error and disconnected. Please run the launcher and verify that the game files are not corrupted or missing. If the problem persists please contact Player Relations. +ui_error_message_41037,P=Missing player profile:\nThe game detected an unexpected error and disconnected. Please run the launcher and verify that the game files are not corrupted or missing. If the problem persists then please contact Player Relations. +ui_error_message_41038,P=Uninitialized player profile manager:\nThe game detected an unexpected error and disconnected. Please run the launcher and verify that the game files are not corrupted or missing. If the problem persists please contact Player Relations. +ui_error_message_41039,P=Missing default action-map:\nThe game detected an unexpected error and disconnected. Please run the launcher and verify that the game files are not corrupted or missing. If the problem persists please contact Player Relations. +ui_error_message_41040,P=Player profile invalid actor id:\nThe game detected an unexpected error and disconnected. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41041,P=Missing level name:\nPlease run the launcher and ensure that the game installation has been updated to the latest version. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41042,P=Reading level file failed:\nPlease run the launcher and verify that the game files are not corrupted. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41043,P=Missing level file:\nPlease run the launcher and verify that the game files are not missing. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41044,P=Failed to load level file:\nPlease run the launcher and ensure that the game installation has been updated to the latest version and verify the game files. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41045,P=Spawn game rules time-out:\nDisconnected while waiting for an entity to spawn likely caused by the game servers being unresponsive or overloaded. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41046,P=Game rules initialization time-out:\nDisconnection likely caused by the game servers being unresponsive or overloaded. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41047,P=EA player setup time-out:\nDisconnection likely caused by the game servers or backend services being unresponsive. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41048,P=Offline entitlement player id mismatch:\nDisconnected due to an internal network error. Please try again. +ui_error_message_41049,P=Offline entitlement time-out:\nDisconnected due to an internal network error. Please try again. +ui_error_message_41050,P=Spawn data missing network node id:\nDisconnected due to backend services being unresponsive or returning unexpected data. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41051,P=Spawn data missing player GEID:\nDisconnected due to backend services being unresponsive or returning unexpected data. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41052,P=Query vehicle inventory time-out:\nDisconnection likely caused by the backend database being unresponsive or encountering an unexpected error. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41053,P=Query vehicle inventory failed:\nDisconnected due to the backend database encountering an error processing the request. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41054,P=Invalid player spawn location:\nDisconnected due to backend services being unresponsive. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. Visit the RSI website and attempt a character repair if this error is seen frequently and you are unable to enter the game. +ui_error_message_41055,P=Unstow player vehicle failed:\nDisconnected due to backend services being unresponsive or returning unexpected data. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if frequently encountered. +ui_error_message_41056,P=Unstow player failed:\nDisconnected due to backend services being unresponsive or returning unexpected data. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if frequently encountered. +ui_error_message_41057,P=Query player data time-out:\nDisconnection likely caused by backend services being unresponsive. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41058,P=Query player data failed:\nDisconnected due to backend services encountering an error processing the request. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41059,P=Query player data unexpected failure:\nDisconnected due to backend services encountering an error processing the request. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41060,P=EA player creation failed:\nThe game detected an unexpected error and disconnected. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41061,P=EA player creation unknown error:\nThe game detected an unexpected error and disconnected. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41062,P=Player initialization failed:\nThe game detected an unexpected error and disconnected. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41063,P=Removing player during spawn:\nThe game detected an unexpected error and disconnected. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41064,P=Player spawn time-out:\nDisconnected while waiting for an entity to spawn caused by the game encountering an unexpected error. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41065,P=Invalid player entity:\nThe game detected an unexpected error and disconnected. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41066,P=Network node id mismatch:\nDisconnected due to backend services returning unexpected spawn data. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41067,P=Player node id mismatch:\nDisconnected due to backend services returning unexpected spawn data. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41068,P=Find player by network node id failed:\nThe game detected an unexpected error and disconnected. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41069,P=Missing player GEID:\nThe game timed out waiting on data and disconnected. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41070,P=Missing player entity:\nThe game timed out while waiting on an entity to spawn and disconnected. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41071,P=Player failed to complete spawning:\nThe game detected an unexpected error and disconnected. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41072,P=Missing actor GEID:\nThe game timed out waiting on data and disconnected. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41073,P=Missing actor entity:\nThe game timed out while waiting on an entity to spawn and disconnected. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41074,P=Actor failed to complete spawning:\nThe game detected an unexpected error and disconnected. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41075,P=Invalid network node id:\nThe game detected an unexpected error and disconnected. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41076,P=Game rules not spawned:\nThe game detected an unexpected error and disconnected. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41077,P=Invalid player entity:\nThe game detected an unexpected error and disconnected. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41078,P=Invalid network node id:\nThe game detected an unexpected error and disconnected. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41079,P=Game rules not spawned:\nThe game detected an unexpected error and disconnected. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41080,P=Missing player entity:\nThe game detected an unexpected error and disconnected. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41081,P=Game rules system spawn time-out:\nDisconnected while waiting for an entity to spawn caused by the game encountering an unexpected error. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41082,P=Game rules spawn time-out:\nDisconnected while waiting for an entity to spawn caused by the game encountering an unexpected error. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41083,P=Game rules spawning module time-out:\nDisconnected while waiting for an entity to spawn caused by the game encountering an unexpected error. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41084,P=Invalid tutorial mission:\nThe game detected an unexpected error and disconnected. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41085,P=Tutorial mission spawn time-out:\nDisconnected while waiting for an entity to spawn likely caused by the game servers being unresponsive. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41086,P=Squadron game rules spawning time-out:\nDisconnected while waiting for an entity to spawn caused by the game encountering an unexpected error. Please try again. +ui_error_message_41087,P=Missing player entity:\nDisconnected while waiting for an entity to spawn caused by the game encountering an unexpected error. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41088,P=Missing actor entity:\nDisconnected while waiting for an entity to spawn caused by the game encountering an unexpected error. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_41089,P=Invalid actor state:\nDisconnected by a time-out caused by the game encountering an unexpected error. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_42000,P=Editor mission seeding time-out:\nTime-out caused by the game encountering an unexpected error. Please try again. +ui_error_message_42001,P=Editor object loading time-out:\nTime-out caused by the game encountering an unexpected error. Please try again. +ui_error_message_61000,P=Variable service time-out: \nDisconnected due to backend services being unresponsive. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_61001,P=Variable service query retries failed: \nDisconnected due to backend services encountering an error processing the request potentially due to being unresponsive. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_62000,P=Document service time-out:\nDisconnected due to backend services being unresponsive. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_62001,P=Document service retries failed:\nDisconnected due to backend services being unresponsive or encountering an error processing the request. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_62002,P=Document service query failed: \nDisconnected due to backend services encountering an error processing the request. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_63000,P=Entity class registry time-out:\nDisconnected due to backend services being unresponsive or encountering an error processing the request. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_63001,P=Entity class registry query failed: \nDisconnected due to backend services encountering an error processing the request. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_63002,P=Entity class registry query time-out: \nDisconnected due to backend services being unresponsive. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_64000,P=If you are seeing this error message something went wrong. Please report this error to the issue council +ui_error_message_64001,P=If you are seeing this error message something went wrong. Please report this error to the issue council +ui_error_message_64002,P=An error occurred while trying to retrieve your character from another shard. Please try again in a couple of minutes. If the issue persists report this problem on issue council +ui_error_message_64003,P=An error occurred while trying to retrieve your character. This is likely transient, please try again in a couple of minutes. If the issue persists report this problem on issue council +ui_error_message_64004,P=An error occurred while resolving your spawn location. This is likely a transient problem, please try again in a couple of minutes. If the issue persists please report this problem on issue council and attempt resetting your character +ui_error_message_64005,P=An error occurred while resolving your spawn location. This is likely a transient problem, please try again in a couple of minutes. If the issue persists please report this problem on issue council and attempt resetting your character +ui_error_message_64006,P=Your player entity could not be found. This suggests that the player entity has been erroneously deleted. Please report this on issue council and try a character repair. If that still doesn't resolve the problem reach out to player relations. +ui_error_message_64007,P=It looks like you last logged out in a ship, but that ship could not be found. If you are seeing this error something went wrong. Please report this problem on issue council +ui_error_message_64008,P=A spawn resolver error occurred. Please try again in a couple of minutes. If the issue persists please report this problem on issue council +ui_error_message_64009,P=Location resolution time-out:\nDisconnected due to backend services being unresponsive. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_64010,P=Location resolution time-out with error:\nDisconnected due to backend services being unresponsive or encountering an error processing the request. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_65000,P=Object Container Hierarchy time-out:\nDisconnected due to backend services being unresponsive. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_65001,P=Object Container Hierarchy query failed:\nDisconnected due to backend services encountering an error processing the request. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_65002,P=Invalid Object Container Hierarchy data:\nDisconnected due to backend services returning unexpected data. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_65003,P=Object Container Hierarchy registration time-out:\nThe game detected a time-out and disconnected. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_65004,P=Object Container Hierarchy registration failed:\nThe game detected an unexpected error and disconnected. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_66000,P=Seeding time-out:\nDisconnected due to backend services being unresponsive. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_66001,P=Seeding failed:\nDisconnected due to backend services encountering an error processing the request. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_67000,P=Global name table seeding time-out:\nDisconnected due to backend services being unresponsive. Please wait a few minutes before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. +ui_error_message_67001,P=Global name table seeding failed: \nDisconnected due to backend services encountering an error processing the request. Please wait at least 30 seconds before trying again. Report this error to the issue council if the problem persists. ui_error_read_data=錯誤:從磁碟讀取資料時出現錯誤。錯誤代碼: ui_error_read_permission=錯誤:檔案讀取權限被拒絕 ui_error_title_0,P=隊伍錯誤 @@ -75890,8 +76547,18 @@ ui_error_title_15000,P=帳戶登入錯誤 ui_error_title_16000,P=資料擷取錯誤 ui_error_title_19000,P=登入流程錯誤 ui_error_title_30000,P=網路錯誤 +ui_error_title_40000,P=競技場指揮官錯誤 +ui_error_title_41000,P=載入錯誤 +ui_error_title_42000,P=編輯器錯誤 ui_error_title_50000,P=持續性錯誤 ui_error_title_60000,P=位置服務錯誤 +ui_error_title_61000,P=變數服務錯誤 +ui_error_title_62000,P=文件服務錯誤 +ui_error_title_63000,P=實體類註冊表錯誤 +ui_error_title_64000,P=生成解析器錯誤 +ui_error_title_65000,P=宇宙載入錯誤 +ui_error_title_66000,P=種子設定服務錯誤 +ui_error_title_67000,P=全域名稱表錯誤 ui_error_title_unknown,P=非預期錯誤類型 - 開發人員遺漏了一個位置。請回報 ui_error_type_lobby_error=大廳錯誤 ui_error_type_lobby_internal_error=大廳內部錯誤 @@ -76200,7 +76867,7 @@ ui_interactor_IAE2950_Hall_03=鐵砧展廳 ui_interactor_IAE2950_Hall_04=十字軍展廳 ui_interactor_IAE2950_Hall_05=武藏展廳 ui_interactor_IAE2950_Hall_06=德雷克展廳 -ui_interactor_IAE2950_Hall_07=Xeno Hall +ui_interactor_IAE2950_Hall_07=外星展廳 ui_interactor_IAE2950_Hall_08=Origin 展廳 ui_interactor_IAE2950_Hall_09=RSI 展廳 ui_interactor_IAE2950_Hall_10=陳列展廳 @@ -76323,17 +76990,17 @@ ui_interactor_close_cargo_bay=關閉貨艙 ui_interactor_close_copilot_canopy=關閉副駕駛座艙蓋 ui_interactor_close_door=關門 ui_interactor_close_exterior=關閉外部艙門 -ui_interactor_close_front_cargo_bay=關閉前貨艙 -ui_interactor_close_front_hangar_doors=關閉前機庫門 +ui_interactor_close_front_cargo_bay=關閉前側貨艙 +ui_interactor_close_front_hangar_doors=關閉前側機庫艙門 ui_interactor_close_ladder=收起爬梯 ui_interactor_close_left_door=關閉左側艙門 -ui_interactor_close_lower_turret=關閉下方炮塔艙門 +ui_interactor_close_lower_turret=關閉下方砲塔艙門 ui_interactor_close_pilot_canopy=關閉座艙蓋 ui_interactor_close_ramp=降下坡道 -ui_interactor_close_rear_cargo_bay=關閉後方貨艙 -ui_interactor_close_rear_hangar_doors=關閉後機庫門 +ui_interactor_close_rear_cargo_bay=關閉後側貨艙 +ui_interactor_close_rear_hangar_doors=關閉尾部機庫艙門 ui_interactor_close_right_door=關閉右側艙門 -ui_interactor_close_upper_turret=關閉上方炮塔艙門 +ui_interactor_close_upper_turret=關閉上方砲塔艙門 ui_interactor_comms=通訊 ui_interactor_deploy=部署 ui_interactor_deploy_gun=部署重機槍 @@ -76364,33 +77031,33 @@ ui_interactor_drake_001=德雷克星際展示 ui_interactor_drop=丟棄 ui_interactor_eject=緊急彈射 ui_interactor_elevator=電梯 -ui_interactor_elevator_called=已呼叫電梯 +ui_interactor_elevator_called=等待電梯抵達 ui_interactor_elevator_door_open_symbol=|< >| -ui_interactor_elevator_down=電梯下降 +ui_interactor_elevator_down=前往下層 ui_interactor_elevator_exechangar_antichamber=工程區 ui_interactor_elevator_exechangar_extside_entrance=服務入口 -ui_interactor_elevator_exechangar_hangar_left=機庫入口A -ui_interactor_elevator_exechangar_hangar_right=機庫入口B +ui_interactor_elevator_exechangar_hangar_left=機庫入口 A +ui_interactor_elevator_exechangar_hangar_right=機庫入口 B ui_interactor_elevator_exechangar_int_entrance_left=服務入口 A ui_interactor_elevator_exechangar_int_entrance_right=服務入口 B ui_interactor_elevator_roof=頂樓 -ui_interactor_elevator_up=電梯上升 +ui_interactor_elevator_up=前往上層 ui_interactor_engage_systems=啟動系統 ui_interactor_engine_off=關閉引擎 ui_interactor_engine_on=開啟引擎 ui_interactor_enter=進入 ui_interactor_enter_atc_seat=進入 ATC 座位 -ui_interactor_enter_bottom_front_remote_turret=進入前下方遙控炮塔 -ui_interactor_enter_bottom_rear_remote_turret=進入後下方遙控炮塔 -ui_interactor_enter_front_remote_turret_seat=進入前方遙控炮塔 +ui_interactor_enter_bottom_front_remote_turret=進入前下方遙控砲塔 +ui_interactor_enter_bottom_rear_remote_turret=進入後下方遙控砲塔 +ui_interactor_enter_front_remote_turret_seat=進入前方遙控砲塔 ui_interactor_enter_gunner_seat=進入炮手座 ui_interactor_enter_pilot_seat=進入駕駛座 ui_interactor_enter_pilot_seat_zerog=進入駕駛座 - 零重力 ui_interactor_enter_prisoner_seat=進入囚犯座位 -ui_interactor_enter_rear_remote_turret_seat=進入後方遙控炮塔 +ui_interactor_enter_rear_remote_turret_seat=進入後方遙控砲塔 ui_interactor_enter_ship=進入載具 -ui_interactor_enter_top_front_remote_turret=進入前上方遙控炮塔 -ui_interactor_enter_top_rear_remote_turret=進入後上方遙控炮塔 +ui_interactor_enter_top_front_remote_turret=進入前上方遙控砲塔 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-ui_interactor_use_turret=進入炮塔 -ui_interactor_use_upper_turret=進入上方炮塔 +ui_interactor_use_turret=進入砲塔 +ui_interactor_use_upper_turret=進入上方砲塔 ui_interactor_use_weapons_seat=進入武器座位 ui_interactor_weapons_TEMP=武器系統 TEMP ui_inventory_ammo_contains=彈藥數量 ui_inventory_btn_Apply=套用 ui_inventory_btn_Clear=清除篩選條件 ui_inventory_btn_Done=完成 -ui_inventory_consumable_contains=剩餘存量 +ui_inventory_consumable_contains=內容物 ui_inventory_filter_category_name_all_categories,P=所有分類 ui_inventory_filter_category_name_ammo=彈藥 ui_inventory_filter_category_name_armor=護甲 @@ -76736,7 +77403,7 @@ ui_inventory_filter_category_name_vehicle_parts,P=載具零件 ui_inventory_filter_category_name_vehicle_powerplant=發電組件 ui_inventory_filter_category_name_vehicle_quantumdrive=量子驅動組件 ui_inventory_filter_category_name_vehicle_shield=護盾組件 -ui_inventory_filter_category_name_vehicle_turret=炮塔組件 +ui_inventory_filter_category_name_vehicle_turret=砲塔組件 ui_inventory_filter_category_name_vehicle_weapon=武器組件 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ui_label_doors=開門 ui_label_elevatoroffline,P=電梯離線 ui_label_enabled=啟用 -ui_label_integrity,P=Integrity +ui_label_integrity,P=完整 ui_label_level=等級 ui_label_lights=燈 ui_label_lock=上鎖 ui_label_locked=已上鎖 ui_label_lowpower=電力不足 -ui_label_noaccess=無權存取 +ui_label_noaccess=無存取權限 ui_label_notinuse=未被使用 ui_label_off=關 ui_label_on=開 ui_label_open=打開 +ui_label_opened,P=已開啟 ui_label_opening=打開中 ui_label_play=遊玩 ui_label_playing=正在播放 @@ -76806,6 +77474,7 @@ ui_label_security=安全 ui_label_sensors=感測器 ui_label_signal,P=Connection: Nominal - Signal Strength: Strong ui_label_strength=強度 +ui_label_systemlockdown,P=系統已鎖定 ui_label_unlock=解鎖 ui_label_unlocked=已解鎖 ui_leaderboards_Accuracy=命中率 @@ -76904,10 +77573,10 @@ ui_menu_lobby_error_41,P=「Shard:%S」可容納的玩家數量已經達到上 ui_menu_lobby_error_42,P=好友所在的「Shard:%S」可容納人數已經達到上限,目前無法加入 ui_menu_lobby_error_43,P=隊友所在的「Shard:%S」可容納人數已經達到上限,目前無法加入 ui_menu_lobby_error_44,P=「Shard:%S」目前沒有足夠的人數空間容納所有隊伍成員 -ui_menu_lobby_error_45,P=Cannot join friend's game server (or session) because it is currently full. -ui_menu_lobby_error_46,P=Cannot join party member's game server (or session) because it is currently full. +ui_menu_lobby_error_45,P=此好友所在的遊戲伺服器或戰局的可負載玩家數量已達到上限,因此無法加入。 +ui_menu_lobby_error_46,P=此伺服器已達到人數上限,因此無法加入小隊所在的遊戲伺服器或戰局 ui_menu_lobby_error_47=如果戰局結束或失效時呼叫無效的戰局,則返回該錯誤報告。 -ui_menu_lobby_error_48,P=Game server (or session) currently does not have enough space for all party members. +ui_menu_lobby_error_48,P=此遊戲伺服器或戰局目前沒有足夠的人數空間容納所有隊伍成員 ui_menu_lobby_error_5=任務無法開始,因為過多的任務正在進行。 ui_menu_lobby_error_6=沒有足夠的記憶體完成該任務。 ui_menu_lobby_error_60=戰局中沒有有效的使用者延遲數值。 @@ -76967,8 +77636,8 @@ ui_paste=貼上 ui_pause_PopupCanceExitlButtonText,P=不,返回遊戲 ui_pause_PopupCancelMenuButtonText=返回遊戲 ui_pause_PopupConfirmExitButtonText,P=是,我很安全 -ui_pause_PopupConfirmMenuButtonText=回到主選單 -ui_pause_PopupExitingToMenu,P=請稍後,正在儲存角色位置並回到主選單畫面... +ui_pause_PopupConfirmMenuButtonText=返回主選單 +ui_pause_PopupExitingToMenu,P=請稍後,正在儲存角色位置並返回主選單畫面... ui_pause_PopupQuitGameButtonText=退出並返回桌面 ui_pause_PopupQuitGame_Title=離開遊戲 ui_pause_PopupQuittingGame,P=正在關閉遊戲... @@ -77012,7 +77681,7 @@ ui_pregame_port_Area18_callout3=黑傑克安全顧問 ui_pregame_port_Area18_desc=18區是弧光星的主要商業港口之一,主要為想在周邊進行星際旅行的旅客進行服務。如果沒有被著陸區的景致和聲音迷花眼的話,旅行者們可以找到許多種從本土廠商到宇宙知名潮牌的各式商品。 ui_pregame_port_Area18_history,P=PLACEHOLDER  TO BE FILLED IN..... Area18 History ui_pregame_port_Area18_name=18區 (Area18) -ui_pregame_port_Checkmate_desc=這個由焰火聯合公司建立的破舊加油站位於派羅II的L4拉格朗日點,曾經是為工人們提供燃料和其他資源的地方。如今,兇悍的狂勇幫利用這個加油站為在星系中旅行的法外狂徒提供一個可以在此停留、加油、補給和娛樂的地方。不過,記得注意禮貌。 +ui_pregame_port_Checkmate_desc=這個位於派羅 II L4 拉格朗日點破舊加油站最初由焰火聯合公司所建立,曾經是為工人們提供補給的地方。如今,兇悍的狂勇幫利用這個加油站為在星系中旅行的法外狂徒們提供一個可以在此駐足補充燃料、補給和進行娛樂活動的地方。不過,在這個太空站時請務必注意你的言行舉止。 ui_pregame_port_Checkmate_name=死局太空站 (Checkmate) ui_pregame_port_GrimHex_callout1=射手,KC潮流,部件,技術通告商店 ui_pregame_port_GrimHex_callout2=Old '38 酒吧,交易終端,閒人勿進 @@ -77043,7 +77712,7 @@ ui_pregame_port_NewBabbage_name=新巴貝奇 (New Babbage) ui_pregame_port_Olisar_callout1=Live Fire 武器商店,加里蒂防具,Casaba Outlet,傾卸者倉庫 ui_pregame_port_Olisar_callout2=易居膠囊公寓,交易終端,自動販賣機 ui_pregame_port_Olisar_callout3=十字軍維安特勤隊 -ui_pregame_port_Olisar_desc=坐落在十字軍星上空的貿易路線上,奧麗莎太空站呈現給您下方令人窒息的行星美景。奧麗莎太空站由十字軍工業擁有並運營,它是通往該公司廣大的星球私有資產和在軌船塢的關口。 +ui_pregame_port_Olisar_desc=坐落在十字軍上空的貿易路線上,奧麗莎太空站呈現給您下方令人窒息的行星美景。奧麗莎太空站由十字軍工業擁有並運營,它是通往該公司廣大的星球私有資產和在軌船塢的關口。 ui_pregame_port_Olisar_history,P=PLACEHOLDER TO BE FILLED IN..... Port Olisar History ui_pregame_port_Olisar_name=奧麗莎太空站 (Port Olisar) ui_pregame_port_Orison_callout1=十字軍陳列館,烏鴉表哥訂製工藝,Kel-To 便利商店 @@ -77064,8 +77733,8 @@ ui_repDropDownLabel=服務提供者信用等級需求 ui_reputationSelector=最低評分要求 (服務方) ui_rewards=薪酬 ui_sanction_message_chat_permanent=Your chat privileges have been suspended due to a Terms of Service violation. Time remaining: Permanent -ui_sanction_message_chat_time_remaining=Your chat privileges have been suspended due to a Terms of Service violation. Time remaining: %id %ih %im %is. -ui_sanction_message_chat_title=Sanction Enforcement +ui_sanction_message_chat_time_remaining=由於您違反服務條款,聊天權限已被暫時停用。剩餘時間:%id %ih %im %is。 +ui_sanction_message_chat_title=懲治執行 ui_selectBeaconType=信標服務類型 ui_services_error_ACCOUNT_ALREADY_LOGGED_IN=帳號已被登入。\n發現重複的戰局 ID。\n請稍後再試。 ui_services_error_ACCOUNT_DATA_FAILED=帳戶資料更新失敗。\n與遊戲網路同步帳戶資料失敗或超時。\n請重試。 @@ -77085,7 +77754,7 @@ ui_services_error_CONNECTION_WAITING_FOR_RECONNECT=您的連線已中斷。客 ui_services_error_PERSISTENT_VARIABLE_REQUEST_FAILED=CIG服務持久變數請求失敗。\n如果該問題持續存在,請檢查您的網路連接。 ui_ship_recall=召回最近載具 ui_ship_recall_desc=啟用召回最後一次使用的飛行載具 -ui_shiploadout_speed=Speed +ui_shiploadout_speed=速度 ui_shop_moreInfo=更多資訊 ui_shop_quickBuy=直接購買:~shopInteractionData(price) UEC ui_showCreateWidget=建立信標 @@ -77125,15 +77794,15 @@ ui_stopwatch_reset=重設 (長按) ui_stopwatch_trigger=開始 / 暫停 (短按) ui_subtitle_speaker_name_end=] ui_subtitle_speaker_name_start=[ -ui_test_build_disclamer=TEST VERSION - This is an early test build and not indicative of gameplay/content on the official live servers. +ui_test_build_disclamer=測試版本 - 這是一個早期測試版本/不代表官方正式伺服器上的遊戲內容。 ui_test_lorum1=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. ui_test_lorum2=Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. ui_test_lorum3=Sed ut perspiciatis unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam, eaque ipsa quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem quia voluptas sit aspernatur aut odit aut fugit, sed quia consequuntur magni dolores eos qui ratione voluptatem sequi nesciunt. Neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum quia dolor sit amet, consectetur, adipisci velit, sed quia non numquam eius modi tempora incidunt ut labore et dolore magnam aliquam quaerat voluptatem. Ut enim ad minima veniam, quis nostrum exercitationem ullam corporis suscipit laboriosam, nisi ut aliquid ex ea commodi consequatur? Quis autem vel eum iure reprehenderit qui in ea voluptate velit esse quam nihil molestiae consequatur, vel illum qui dolorem eum fugiat quo voluptas nulla pariatur? ui_triggerTask=觸發任務 ui_turnover=翻轉 -ui_turret_esp_hold=炮塔瞄準增穩 - 暫時啟用 (長按) -ui_turret_remote_cycle_next=下一個遙控炮塔 -ui_turret_remote_cycle_prev=上一個遙控炮塔 +ui_turret_esp_hold=砲塔瞄準增穩 - 暫時啟用 (長按) +ui_turret_remote_cycle_next=下一個遙控砲塔 +ui_turret_remote_cycle_prev=上一個遙控砲塔 ui_unequip=卸下 ui_v_accel_range_abs=加速度限制器 (絕對值) ui_v_accel_range_abs_desc=加速度限制器 (絕對值) @@ -77418,9 +78087,9 @@ ui_weapons_firemode_rapid=連發 ui_weapons_firemode_scatter=散射 ui_weapons_firemode_single=單發 ui_weapons_mode=模式 -ui_weapons_multi_02_Charging,P=正在充能 -ui_weapons_multi_02_Draining,P=正在釋能 -ui_weapons_multi_02_Electro,P=電鍍 +ui_weapons_multi_02_Charging,P=正在充電 +ui_weapons_multi_02_Draining,P=正在輸電 +ui_weapons_multi_02_Electro,P=輸電 ui_weapons_multi_02_Material,P=材料 ui_weapons_multi_02_Move,P=移動 ui_weapons_multi_02_Power,P=電量 @@ -77431,33 +78100,33 @@ ui_weapons_multi_02_Stored,P=儲存 ui_weapons_multi_02_Target,P=目標 ui_weapons_multi_02_Tractor,P=牽引 ui_weapons_multi_02_Tractoring,P=正在牽引 -ui_weapons_multi_Charging=正在充能 +ui_weapons_multi_Charging=正在充電 ui_weapons_multi_Danger=危險 -ui_weapons_multi_Fracture_Success,P=震碎完畢 -ui_weapons_multi_Fracturing=破碎 -ui_weapons_multi_Scanned=掃描 +ui_weapons_multi_Fracture_Success,P=擊碎完畢 +ui_weapons_multi_Fracturing=擊碎 +ui_weapons_multi_Scanned=已掃描完成 ui_weapons_multi_Scanning=正在掃描 -ui_weapons_multi_beam_breaking=束縛光索即將斷裂 -ui_weapons_multi_charge=充能 -ui_weapons_multi_cutter=切割 -ui_weapons_multi_detaching=拆卸 +ui_weapons_multi_beam_breaking=牽引光束即將斷裂 +ui_weapons_multi_charge=充電功能 +ui_weapons_multi_cutter=切割功能 +ui_weapons_multi_detaching=正在拆卸 ui_weapons_multi_distance_notarget=-.- -ui_weapons_multi_drain=釋能 -ui_weapons_multi_gathering=收集 +ui_weapons_multi_drain=輸電功能 +ui_weapons_multi_gathering=收集功能 ui_weapons_multi_grappling=零重力空間穿越 -ui_weapons_multi_healing=正在治療 +ui_weapons_multi_healing=治療功能 ui_weapons_multi_mass_error=質量過大 -ui_weapons_multi_mining=採礦 +ui_weapons_multi_mining=採礦功能 ui_weapons_multi_pull=正在拉近 ui_weapons_multi_push=正在推遠 ui_weapons_multi_range_error=距離過遠 ui_weapons_multi_range_warning=距離警告 -ui_weapons_multi_repair=維修 +ui_weapons_multi_repair=維修功能 ui_weapons_multi_rotation=正在旋轉 -ui_weapons_multi_salvage=打撈 +ui_weapons_multi_salvage=打撈功能 ui_weapons_multi_standing_on_target=違反安全規定 ui_weapons_multi_status=狀態 -ui_weapons_multi_tractor=牽引 +ui_weapons_multi_tractor=牽引功能 ui_weapons_multi_unauthorised_error=未授權 ui_weapons_multi_valid_target=在距離內 ui_weapons_multi_volume_error=體積過大 @@ -77558,7 +78227,7 @@ vaughn_assassination_FPS_UGF_targetonly_title_001=三思而後行 vaughn_assassination_FPS_UGF_targetonly_title_002=細節決定成敗 vaughn_assassination_FPS_UGF_targetonly_title_003=嚴謹至上 vaughn_assassination_FPS_desc_001=我希望你能做掉 ~mission(TargetName) 這個人。你可以在 ~mission(Location|Address) 這個地方找到他們.以我手頭的線索看來,他不會是一個人。~mission(Location|CaveSize)\n\n你至少得殺掉 ~mission(TargetName)。其他人不關我們的事。\n\n你真誠的,\n沃恩\n -vaughn_assassination_FPS_desc_002=看來 ~mission(TargetName) 這傢伙名聲不小啊。我已經收到好幾份委託讓我幹掉他。雇主們運氣不錯,一份佣金或許不夠我出手,但是它們加在一起可是筆不小的買賣。\n\n在~mission(Location|Address) 找到他。我知道他必定不會一個人待在那,所以一定要當心。~mission(Location|CaveSize)\n\n你真誠的,\n沃恩\n +vaughn_assassination_FPS_desc_002=看來 ~mission(TargetName) 這傢伙名聲不小啊。我已經收到好幾份委託讓我幹掉他。雇主們運氣不錯,一份傭金或許不夠我出手,但是它們加在一起可是筆不小的買賣。\n\n在~mission(Location|Address) 找到他。我知道他必定不會一個人待在那,所以一定要當心。~mission(Location|CaveSize)\n\n你真誠的,\n沃恩\n vaughn_assassination_FPS_desc_003=~mission(TargetName) 這傢伙大限已到,要和這個殘酷的世界說再見了。\n\n你會在 ~mission(Location|Address) 找到他和他的那些忠誠的小伙伴們。~mission(Location|CaveSize)\n\n他們自以為抱成團就能不用擔心你精妙的暗殺技術。我押你贏。\n\n你真誠的,\n沃恩\n vaughn_assassination_FPS_desc_intro=首先,請允許我先介紹一下我自己,或者更準確的來說,我的職業。當有些人需要去解決他們的眼中釘,肉中刺,就會來找我。而我就會找人去辦了他。\n\n我們採用完全匿名的方式以保障我們所有的合作伙伴的人身安全。這多合理。\n\n我最近調查了一下,覺得你對殺戮好像很在行。擁有如此有用的技能,為什麼不從中撈點好處呢?現在,機會來了-\n\n找到並殺掉位於~mission(Location|Address)的~mission(TargetName) ,至於他身邊的其他人,看你心情處理。~mission(Location|CaveSize) \n\n完成這個任務,我有預感,這將是偉業的開端。\n\n你真誠的,\n沃恩\n vaughn_assassination_FPS_desc_rehire=實話實說,你上次代表我執行暗殺任務的表現很糟糕,我不是小肚雞腸之人。\n\n我現在夠你個機會來再一次證明你自己。\n\n找到 ~mission(TargetName) 他藏在 ~mission(Location|Address) 去殺掉他以及任何想干涉的人。~mission(Location|CaveSize)\n\n幹完這一票,我就原諒你。\n\n你真誠的,\n沃恩\n @@ -77632,34 +78301,35 @@ vehicle_DebugName=This is a 32 character long name vehicle_DebugSerial=12345678 vehicle_DescAEGS_Avenger_Stalker=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:攔阻\n\n復仇者最早的設計初衷是作為宙斯盾的軍用前線艦載機,然而復仇者「追獵者」走上了一條完全不同的道路,最終成為了充滿故事的 UEE 執法專用巡邏飛船。復仇者「追獵者」將貨艙改造成了囚犯運輸艙,並且擁有堅固可靠的船體和超出預期大小的引擎。 vehicle_DescAEGS_Avenger_Titan=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:輕型貨船 \n\n沒有裝備追獵者的囚犯運輸艙或者術士的 EMP 發生器,泰坦的空間能夠自由地裝載貨物。將泰坦的貨運能力和復仇者的戰鬥能力結合起來,你就得到了一個可以在戰鬥中游刃有餘的輕型貨船。 -vehicle_DescAEGS_Avenger_Titan_Renegade=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:輕型貨運\n\n為了紀念著名飛行員丹尼·所羅門與督察局合作,為不萊梅帶去了公平正義,拍攝《飛行大師》的劇組和飛行模擬遊戲《競技場指揮官》合作打造了復仇者「泰坦·變節者」。變節者裝備了專門為狗鬥設計的武器配置以及一個特殊的外觀。 +vehicle_DescAEGS_Avenger_Titan_Renegade=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:輕型貨運\n\n為了紀念著名飛行員丹尼·所羅門與督察局合作,為不萊梅帶去了公平正義,拍攝《飛行大師》的劇組和飛行模擬遊戲《競技場指揮官》合作打造了復仇者「泰坦·變節者」。變節者裝備了專門為纏鬥設計的武器配置以及一個特殊的外觀。 vehicle_DescAEGS_Avenger_Warlock=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:攔阻\n\n復仇者「術士」的設計理念只有一個:將飛船截停,而不是摧毀它們。復仇者「術士」類似於非致命戰鬥機,它裝備著一個 Behring REP-8 EMP 生成器,可以釋放出一個強力的電磁脈衝以使得範圍內的電子裝置失去能力。 vehicle_DescAEGS_Eclipse=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:隱形轟炸機\n\n宙斯盾日蝕轟炸機的設計理念就是在被發現之前完成進入戰鬥並完成打擊的動作。經過在UEE廣泛地服役之後,這種高科技的軍用飛船終於在2947年進入民用市場。 vehicle_DescAEGS_Firebird_Collector_Milt,P=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:中型戰鬥機\n\n當前線小規模衝突需要迅速而果斷的進攻時,軍刀「焚鶯」是任何軍火庫的理想中型戰鬥機。宙斯盾動力以經過戰鬥驗證的軍刀渡鴉為基礎,設計了焚鶯變體版本,它配備了增強型飛彈發射器,能夠應付各種威脅。 -vehicle_DescAEGS_Gladius=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:輕型戰鬥機\n\n短劍的設計相對古老,機體需要不斷進行升級才能跟隨時代的腳步。在軍隊的圈子裡,短劍因為其性能和簡潔性而深受大家喜愛。短劍作為高速輕型,以雷射武器為主的狗鬥機,非常適合用於攔截或者護航。 +vehicle_DescAEGS_Gladius=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:輕型戰鬥機\n\n短劍的設計相對古老,機體需要不斷進行升級才能跟隨時代的腳步。在軍隊的圈子裡,短劍因為其性能和簡潔性而深受大家喜愛。短劍作為高速輕型,以雷射武器為主的纏鬥機,非常適合用於攔截或者護航。 +vehicle_DescAEGS_Gladius_Dunlevy=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamic)\n專業定位:輕型戰鬥機\n\n透過宙斯盾短劍的 Dunlevy 特別款,向塑造 UEE 海軍精英戰鬥機中隊發展方向的傳奇艦長致敬。這艘特別的飛船採用灰色基礎塗裝搭配紅色亮點以及軍用級組件,藉此向 Alexandra Dunlevy 艦長與 42 中隊表達敬意。 vehicle_DescAEGS_Gladius_PIR,P=宙斯盾 短劍「海盜」 -vehicle_DescAEGS_Gladius_Valiant=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:輕型戰鬥機 \n\n短劍「勇士」來源於《飛行大師》系列和飛行模擬遊戲《競技場指揮官》的合作,為了紀念一位有名的國防飛行員 - 康迪·希拉德,在官方記錄中他是人類史上第一位擊敗 Vanduul 的飛行員。短劍「勇士」裝備了專門為狗鬥設計的武器配置以及一個特殊的用以紀念她的標誌性飛船的外觀。 -vehicle_DescAEGS_Hammerhead=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:重型炮艇\n\n一艘配有多個炮塔、專用於與戰鬥機交戰的快速巡邏飛船,錘頭鯊級不僅適用於支援艦隊內的大型主力艦船,還能勝任小型戰鬥機群的旗艦。 +vehicle_DescAEGS_Gladius_Valiant=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:輕型戰鬥機 \n\n短劍「勇士」來源於《飛行大師》系列和飛行模擬遊戲《競技場指揮官》的合作,為了紀念一位有名的國防飛行員 - 康迪·希拉德,在官方記錄中他是人類史上第一位擊敗 Vanduul 的飛行員。短劍「勇士」裝備了專門為纏鬥設計的武器配置以及一個特殊的用以紀念她的標誌性飛船的外觀。 +vehicle_DescAEGS_Hammerhead=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:重型炮艇\n\n一艘配有多個砲塔、專用於與戰鬥機交戰的快速巡邏飛船,錘頭鯊級不僅適用於支援艦隊內的大型主力艦船,還能勝任小型戰鬥機群的旗艦。 vehicle_DescAEGS_Idris=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:護衛艦\n\n伊德里斯 P 型是為了 UEE 巡邏組織研發的伊德里斯和平保衛者變體,艦炮和龍骨炮被拆除,取而代之的是更多的貨物空間以及更高的速度。 vehicle_DescAEGS_Idris_M=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:護衛艦\n\n護衛艦比轟炸機大,但比戰列艦小,在海軍戰艦的體系中佔有特殊地位。雖然它們缺乏巡洋艦的重型裝甲和主力級武裝,但 UEE 海軍珍視護衛艦,原因在於它們機動性高,且能適用於多種戰鬥情境。 vehicle_DescAEGS_Idris_P=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:護衛艦\n\n伊德里斯 P 型是為了 UEE 巡邏組織研發的伊德里斯和平保衛者變體,艦炮和龍骨炮被拆除,取而代之的是更多的貨物空間以及更高的速度。 vehicle_DescAEGS_Javelin=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:驅逐艦\n\n標槍是一艘巨大無比的模組化主力艦,最初為UEE軍隊而設計,在適當改裝後也可以進行商業活動。標槍有著細節豐富的內構、充足的模組化房間的選擇,還能夠容納大量船員,它以戰場多面手的形象而聞名。 vehicle_DescAEGS_Reclaimer=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:重型打撈\n\n宙斯盾回收者是一艘工業打撈飛船。回收者配備有加固貨艙、單個長程折躍引擎以及無人機的發射艙,非常適合處理深空中的載具殘骸。這艘實用主義至上的飛船還配有牽引光束、泛光燈、掃描器和對接艙門。 -vehicle_DescAEGS_Redeemer=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:炮艇\n\n宙斯盾動力設計的救贖者是一艘強力的戰鬥飛船,強大的武器配置讓它能在戰鬥中獨當一面。滿載炮塔和飛彈的救贖者還能夠做為武裝登陸艇將士兵運送到前線。 +vehicle_DescAEGS_Redeemer=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:炮艇\n\n宙斯盾動力設計的救贖者是一艘強力的戰鬥飛船,強大的武器配置讓它能在戰鬥中獨當一面。滿載砲塔和飛彈的救贖者還能夠做為武裝登陸艇將士兵運送到前線。 vehicle_DescAEGS_Retaliator=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:重型轟炸機\n\n這個報復者的民用改裝版將魚雷艙取代成了大型貨艙。 vehicle_DescAEGS_Retaliator_Bomber=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:重型轟炸機\n\n來自宙斯盾動力的報復者是UEE最強大的戰艦之一,它所搭載的強力武器平台用來打擊和毀滅主力艦。作為UEE力量的主要象徵之一,報復者中隊們在對戰法外狂徒,Vanduul和其他方面有著傑出的服役記錄。 vehicle_DescAEGS_Sabre=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:隱形戰鬥機\n\n作為宙斯盾動力第二階段的新船之一,軍刀是一架適用於隱秘作戰的空優戰鬥機。有著快速響應的設計,軍刀能夠在很多戰鬥環境中建立戰場主導權。 -vehicle_DescAEGS_Sabre_Comet=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位: 隱形戰鬥機\n\n軍刀「彗星」來源於《飛行大師》系列和飛行模擬遊戲《競技場指揮官》的合作,為了紀念一位有名的飛行員 - 卡穆爾·達里安上校,他曾與宙斯盾動力合作為戰鬥飛船的設計做出了卓越貢獻。軍刀「彗星」裝備了專門為狗鬥設計的武器配置以及一個特殊的外觀。 +vehicle_DescAEGS_Sabre_Comet=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位: 隱形戰鬥機\n\n軍刀「彗星」來源於《飛行大師》系列和飛行模擬遊戲《競技場指揮官》的合作,為了紀念一位有名的飛行員 - 卡穆爾·達里安上校,他曾與宙斯盾動力合作為戰鬥飛船的設計做出了卓越貢獻。軍刀「彗星」裝備了專門為纏鬥設計的武器配置以及一個特殊的外觀。 vehicle_DescAEGS_Sabre_Firebird=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:中型戰鬥機\n\n當前線小規模衝突需要迅速而果斷的進攻時,軍刀「焚鶯」是任何軍火庫的理想中型戰鬥機。宙斯盾動力以經過戰鬥驗證的軍刀渡鴉為基礎,設計了焚鶯變體版本,它配備了增強型飛彈發射器,能夠應付各種威脅。 -vehicle_DescAEGS_Sabre_Peregrine=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:競速\n\n在看到軍刀「渡鴉」的粉絲們在賽道上用這款戰鬥機創造的佳績後,聖盾動力的設計團隊受到了啟發,專門為這款敏捷的飛船打造了一個官方競速版本——軍刀「游隼」。流線型的機身與額外的推進器,讓這艘靈巧的戰鬥機隨時準備飛越終點線。 -vehicle_DescAEGS_Sabre_Peregrine_Collector_Competition,P=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:競速\n\n在看到軍刀「渡鴉」的粉絲們在賽道上用這款戰鬥機創造的佳績後,聖盾動力的設計團隊受到了啟發,專門為這款敏捷的飛船打造了一個官方競速版本——軍刀「游隼」。流線型的機身與額外的推進器,讓這艘靈巧的戰鬥機隨時準備飛越終點線。 +vehicle_DescAEGS_Sabre_Peregrine=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:競速\n\n在看到軍刀「渡鴉」的粉絲們在賽道上用這款戰鬥機創造的佳績後,宙斯盾動力的設計團隊受到了啟發,專門為這款敏捷的飛船打造了一個官方競速版本——軍刀「游隼」。流線型的機身與額外的推進器,讓這艘靈巧的戰鬥機隨時準備飛越終點線。 +vehicle_DescAEGS_Sabre_Peregrine_Collector_Competition,P=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:競速\n\n在看到軍刀「渡鴉」的粉絲們在賽道上用這款戰鬥機創造的佳績後,宙斯盾動力的設計團隊受到了啟發,專門為這款敏捷的飛船打造了一個官方競速版本——軍刀「游隼」。流線型的機身與額外的推進器,讓這艘靈巧的戰鬥機隨時準備飛越終點線。 vehicle_DescAEGS_Sabre_Raven=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:攔阻\n\n隨著軍刀「渡鴉」的推出,宙斯盾動力更上一層樓,渡鴉繼承了原版軍刀的速度和機動性,但是船體訊號發散的降低使其成為高速且隱秘的滲透者。 vehicle_DescAEGS_Vanguard=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:重型戰鬥機\n\n先鋒是一艘宛如瘋狗的戰鬥機,裝備有大量指向前方的武器,足以撕碎其他艦船的護盾和裝甲。之所以取名為先鋒是因為它們裝備有適合多種距離的量子引擎,往往在軍隊遠征的時候作為先鋒進行探路,在對 Vanduul 戰爭中得到了廣泛的應用。 vehicle_DescAEGS_Vanguard_Harbinger=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:轟炸機\n\n先鋒「預示者」是地球的標準戰鬥機/轟炸機,它將標準先鋒的逃生艙改裝成了魚雷艙。先鋒擁有較長的航程和相對較小的外形,所以他們可以去艦載機或者大型戰略轟炸機無法到達的地方執行任務,痛擊敵人然後安全返回基地。 vehicle_DescAEGS_Vanguard_Hoplite=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:運輸艇\n\n先鋒「重裝兵」是在原有的先鋒深空重型戰鬥機的基礎上和登陸船做的一次結合。從歷經戰火磨練的突擊飛船設計改型而來,重裝兵是投送全副武裝士兵的完美工具,並且擁有足夠的火力掩護他們撤離。 vehicle_DescAEGS_Vanguard_Sentinel=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:攔阻\n\n先鋒「哨兵」的設計理念不是和敵人硬碰硬,而是巧妙地進行戰鬥。哨兵變體擁有增強現實的駕駛艙、外接的電子戰艙室、誘餌飛彈以及一組 EMP 炸彈。先鋒「哨兵」往往能在聯合行動提供必要的支援。一艘單獨的哨兵經常和預示者和典獄長組成編隊執行大型進攻任務。 vehicle_DescAEGS_Vulcan=製造商:宙斯盾動力 (Aegis Dynamics)\n專業定位:中型維修 /中型補給\n\n加油、維修、補給。購買宙斯盾動力的多功能飛船 -「火神」為在深空中航行的駕駛員提供緊急援助,成為一個獨立的後勤人員吧! 不管是在猛烈的火力壓制下需要彈藥,或是在計劃不周的躍遷後缺乏量子燃料,還是由於推進器的損壞而在未知的深空中擱淺,遇險的飛行員總是可以指望火神和它的無人機來提供快速且高效的援助。 -vehicle_DescANVL_Arrow=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace) \n專業定位:輕型戰鬥機\n\n鐵砧箭矢擁有無以倫比的設計理念,閃耀的極速以及響應速度極快的機動性,使它成為同級別戰鬥機中的佼佼者。箭頭配備有耐用的武器配置,可以說是一個為下世代空戰做好準備的經典戰鬥機。 +vehicle_DescANVL_Arrow=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace) \n專業定位:輕型戰鬥機\n\n鐵砧銳箭擁有無以倫比的設計理念,閃耀的極速以及響應速度極快的機動性,使它成為同級別戰鬥機中的佼佼者。箭頭配備有耐用的武器配置,可以說是一個為下世代空戰做好準備的經典戰鬥機。 vehicle_DescANVL_Asgard=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:載具運輸\n\n隨著當今戰役的規模和複雜性持續增長,鐵砧航太深知單一載具對戰局結果的影響力。阿斯嘉因此應運而生,作為下一代地面載具運輸艦,鐵砧阿斯嘉配備了快速裝載坡道、一個尺寸可觀的貨艙用以安全存放你首選的突擊載具,以及大量重型武裝,確保即使是最為戰況激烈的空投地點也能順利進入。 vehicle_DescANVL_Ballista=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:防空\n\n選擇鐵砧弩炮,還你天空一片清淨。鐵砧弩炮的設計初衷是用於在前哨站防禦 Vanduul 的進攻,這個機動飛彈防禦平台擁有強大的火力,足以應付來自天空或者地面的威脅。 vehicle_DescANVL_Ballista_Dunestalker=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:防空\n\n選擇鐵砧弩炮,還你天空一片清淨。鐵砧弩炮的設計初衷是用於在前哨站防禦 Vanduul 的進攻,這個機動飛彈防禦平台擁有強大的火力,足以應付來自天空或者地面的威脅。鐵砧弩炮的沙丘追獵者變體配備有模擬天然環境的塗裝,可以很自然的融入嚴酷的自然環境。 @@ -77669,7 +78339,7 @@ vehicle_DescANVL_C8X_Pisces_Expedition=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace vehicle_DescANVL_C8_Pisces=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:探索 / 拓荒船\n\n鐵砧航太的 C8 雙魚座艦載機擁有緊湊的結構,靈活的機動和三個座位,它可以執行偵查任務或者是去母艦無法到達的地點進行探索。每一艘卡拉克都帶有一艘雙魚座。 vehicle_DescANVL_Carrack=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:遠征 / 拓荒船\n\n要說探險哪家強,那當然是鐵砧航太卡拉克。卡拉克可以承受太空中或者大氣中的極端環境,這艘能自給自足的探索艦船無論是在軍用還是民用市場都成為了大家的首要選擇。 vehicle_DescANVL_Carrack_Expedition=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:遠征 / 拓荒船\n\n要說探險哪家強,那當然是鐵砧航太卡拉克。卡拉克可以承受太空中或者大氣中的極端環境,這艘能自給自足的探索艦船無論是在軍用還是民用市場都成為了大家的首要選擇。卡拉克遠征版本配備有一個獨特的外觀,很適合大膽地在星系中穿梭。 -vehicle_DescANVL_Centurion=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:戰鬥\n\n建於鐵砧常見的阿特拉斯平台,百夫長為短程防空作戰提供了戰術解決方案。依賴百夫長的訂製能量防空炮塔,你的部隊可快速有效地解決來自上空的威脅並以此建立地面優勢。 +vehicle_DescANVL_Centurion=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:戰鬥\n\n建於鐵砧常見的阿特拉斯平台,百夫長為短程防空作戰提供了戰術解決方案。依賴百夫長的訂製能量防空砲塔,你的部隊可快速有效地解決來自上空的威脅並以此建立地面優勢。 vehicle_DescANVL_Crucible=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:重型修理\n\n坩堝是鐵砧航太第一艘專業修理艦,別稱飛行的工具箱。坩堝配備有一個可旋轉的艦橋和一個可分離的恆壓工作區,裝有修理手臂,無人機控制中心以及其他一切能讓一艘受損飛船成功復原戰鬥狀態所需的裝置。 vehicle_DescANVL_Gladiator=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:轟炸機\n\n民用版的角鬥士吸引了那些想要更有安全感地探索宇宙的人們。角鬥士最多能搭載兩位駕駛員,無論是否有副駕駛員,角鬥士都能很好的進行探索與戰鬥。民用版的角鬥士可以讓飛行員在額外貨艙和魚雷艙中選擇一個。 vehicle_DescANVL_Hawk=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:輕型戰鬥機\n\n鐵砧獵鷹是一款注重於火力的輕型戰鬥機,同時配備有致命與非致命武器,非常適合作為獨立賞金獵人或者本地十字軍維安特勤隊的選擇。 @@ -77677,10 +78347,10 @@ vehicle_DescANVL_Hornet_F7A=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業 vehicle_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:中型戰鬥機\n\n為開創太空優勢戰機的新時代,鐵砧航太重新設計了著名的大黃蜂作為下一代戰鬥機。F7A 大黃蜂 Mk II 專為UEE海軍打造,在保留原版精神的同時,融入了更強大的攻擊能力。 vehicle_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_PYAM_Exec=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:中型戰鬥機\n\n為開創太空優勢戰機的新時代,鐵砧航太重新設計了著名的大黃蜂作為下一代戰鬥機。F7A 大黃蜂 Mk II 專為UEE海軍打造,在保留原版精神的同時,融入了更強大的攻擊能力。此型號擁有專屬的塗裝跟配置。 vehicle_DescANVL_Hornet_F7C=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:中型戰鬥機\n\n於敵,致命之矛;於友,救贖之道。F7C 大黃蜂 MKI 與作為 UEE 海軍牌面的 F7A 一樣可靠而屹立不倒。F7C 能夠滿足你能想到的任何需求。 -vehicle_DescANVL_Hornet_F7CM=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:中型戰鬥機\n\nF7C-M 超級大黃蜂 MKI 是民用市場中配置最接近 F7A 的合法型號,它重新安裝上了球形炮塔並且配置了接近軍規的配件。為了證明雙拳難敵四手,超級大黃蜂增加了一個座位,將戰鬥和後勤的操作分離開來,使得它成為一個令人忌憚的對手。 -vehicle_DescANVL_Hornet_F7CM_Heartseeker=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:中型戰鬥機\n\n這款限量版的 F7C-M「尋心者」MKI 專門為痴迷於驚心動魄的狗鬥的駕駛員們所設計。F7C-M「尋心者」配備有產品線頂尖的裝備以及四門威風的 Behring 雷射炮,這個兇悍的根除者繼承了超級大黃蜂的傳奇戰鬥能力,能在戰鬥中給予你終極優勢。 +vehicle_DescANVL_Hornet_F7CM=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:中型戰鬥機\n\nF7C-M 超級大黃蜂 MKI 是民用市場中配置最接近 F7A 的合法型號,它重新安裝上了球形砲塔並且配置了接近軍規的配件。為了證明雙拳難敵四手,超級大黃蜂增加了一個座位,將戰鬥和後勤的操作分離開來,使得它成為一個令人忌憚的對手。 +vehicle_DescANVL_Hornet_F7CM_Heartseeker=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:中型戰鬥機\n\n這款限量版的 F7C-M「尋心者」MKI 專門為痴迷於驚心動魄的纏鬥的駕駛員們所設計。F7C-M「尋心者」配備有產品線頂尖的裝備以及四門威風的 Behring 雷射炮,這個兇悍的根除者繼承了超級大黃蜂的傳奇戰鬥能力,能在戰鬥中給予你終極優勢。 vehicle_DescANVL_Hornet_F7CM_Heartseeker_Mk2=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:中型戰鬥機\n\n當 F7C-M 超級大黃蜂升級至 Mk II 時,鐵砧航太毫不猶豫地決定,將那款備受矚目的「尋心者」特別版也進行同樣的升級。這款限量版 F7C-M「尋心者」Mk II 擁有強悍的武器配置,專為那些將驚險激烈的空戰視為摯愛的駕駛員而設計,勢必成為新一代戰鬥狂熱者的首選戰機。 -vehicle_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:中型戰鬥機\n\n鐵砧航太將其享譽盛名的軍用級制空戰機,透過最先進的技術進一步精煉,打造出全新的 F7C-M 超級大黃蜂 Mk II。它保留了原型機讓人聞風喪膽的雙座設計與球形炮塔,延續其在戰場上的致命優勢。 +vehicle_DescANVL_Hornet_F7CM_Mk2=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:中型戰鬥機\n\n鐵砧航太將其享譽盛名的軍用級制空戰機,透過最先進的技術進一步精煉,打造出全新的 F7C-M 超級大黃蜂 Mk II。它保留了原型機讓人聞風喪膽的雙座設計與球形砲塔,延續其在戰場上的致命優勢。 vehicle_DescANVL_Hornet_F7CR=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:拓荒船\n\n如果說大黃蜂「幽靈」是為了隱藏自己,那麼大黃蜂「追蹤者」就是為了尋找目標。F7C-R「追蹤者」MKI 搭載了先進的雷達系統,令其成為在掃描操作中要求精度的深度的深空探索者的理想之選。地方的民兵和大型傭兵組織會使用追蹤者來作為他們的移動指揮船。 vehicle_DescANVL_Hornet_F7CR_Mk2=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:拓荒船\n\n在尋找下一個偉大前沿時,誰能夠比下一代拓荒船更值得信賴?F7C-R 大黃蜂「追蹤者」Mk II 擁有全面改良的雷達套件,非常適合需要掃描深度與精確度的深空探索者。 vehicle_DescANVL_Hornet_F7CS=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:隱形戰鬥機\n\nF7C-S 大黃蜂「幽靈」MK I 配備有低輻射引擎、低訊號武器以及可以散射掃描訊號的「虛空」裝甲技術,幽靈為低調的飛行員而生。它能夠溜過守衛最密集的崗哨,並達成你的任何目的。別擔心,我們不會問的。 @@ -77691,18 +78361,21 @@ vehicle_DescANVL_Hurricane=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定 vehicle_DescANVL_Legionnaire=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:跳幫船\n\n當行動需要搶奪敵人的載具或是太空站時,鐵砧軍團兵隨時準備出發。配備了8個空降椅、多樣對接方式以及先進的保全滲透系統,只要您的艦隊中有軍團兵,再艱難的跳幫行動都不在話下。 vehicle_DescANVL_Liberator=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:運輸\n\n解放者傳承了鐵砧的優良傳統;這艘開放式載具運輸船設計配有軍用航母及拓荒船同級的量子引擎及遠端交通能力,但其專為民用市場所打造。解放者是將您的艦隊運輸至任何行動前線的理想運輸船。 vehicle_DescANVL_Lightning_F8=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:重型戰鬥機\n\n在帝國海軍中服役的令人驕傲的男女戰士們的座駕中,很少能有像傳奇的F8閃電一樣令人產生敬畏感。它是一股不可忽視的力量,不論在家園亦或是在外地,F8已經無數次地在眾多來犯的威脅中保護了人類的自由。 -vehicle_DescANVL_Lightning_F8A,P=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:重型戰鬥機\n\n她被設計為次世代超級太空優勢戰鬥機,特別考慮到了與Vanduul戰鬥的情況。她是一種比其前身的F7更加靈活、裝備更強的戰鬥機。閃電捨棄了第二個炮塔,而採用了更多固定武器,其設計目的是消滅在她面前的任何目標——當然,要讓目標出現在她面前也非常簡單。 +vehicle_DescANVL_Lightning_F8A,P=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:重型戰鬥機\n\n她被設計為次世代超級太空優勢戰鬥機,特別考慮到了與Vanduul戰鬥的情況。她是一種比其前身的F7更加靈活、裝備更強的戰鬥機。閃電捨棄了第二個砲塔,而採用了更多固定武器,其設計目的是消滅在她面前的任何目標——當然,要讓目標出現在她面前也非常簡單。 vehicle_DescANVL_Lightning_F8C=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:重型戰鬥機\n\n在帝國海軍中服役的令人驕傲的男女戰士們的座駕中,很少能有像傳奇的 F8 疾電一樣令人產生敬畏感。它是一股不可忽視的力量,不論在家園亦或是在境外,F8 已經無數次地在眾多來犯的威脅中保護了人類的自由。現在,這款次世代頂尖太空戰鬥機的 F8C 民用型號將能成為你私人艦隊中的其中一員。 vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_Collector_Military=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:重型戰鬥機\n\n在帝國海軍中服役的令人驕傲的男女戰士們的座駕中,很少能有像傳奇的 F8 疾電一樣令人產生敬畏感。它是一股不可忽視的力量,不論在家園亦或是在境外,F8 已經無數次地在眾多來犯的威脅中保護了人類的自由。現在,這款次世代頂尖太空戰鬥機的 F8C 民用型號將能成為你私人艦隊中的其中一員。\n\n這裡是 Wikilo。進行了有用的修改,使飛船更像戰鬥機。非常令人印象深刻。 vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_Collector_Stealth=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:重型戰鬥機\n\n在帝國海軍中服役的令人驕傲的男女戰士們的座駕中,很少能有像傳奇的 F8 疾電一樣令人產生敬畏感。它是一股不可忽視的力量,不論在家園亦或是在境外,F8 已經無數次地在眾多來犯的威脅中保護了人類的自由。現在,這款次世代頂尖太空戰鬥機的 F8C 民用型號將能成為你私人艦隊中的其中一員。\n\n這裡是 Wikilo。進行了有用的修改,使船隻更難被發現。鬼鬼祟祟。 vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_Exec=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:重型戰鬥機\n\n鐵砧始終準備好在近乎完美的基礎上不斷改進,他們與主席俱樂部合作打造了這一令人驚嘆的航天藝術品——F8C 疾電行政版。獨特的奢華塗裝讓船身變得更加精緻華美,而在駕駛艙中華麗的金色細節點綴為這艘重型戰鬥機之王戴上了一頂最完美的王冠。 vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_PYAM_Exec=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:重型戰鬥機\n\n在帝國海軍中服役的令人驕傲的男女戰士們的座駕中,很少能有像傳奇的 F8 疾電一樣令人產生敬畏感。它是一股不可忽視的力量,不論在家園亦或是在境外,F8 已經無數次地在眾多來犯的威脅中保護了人類的自由。現在,這款次世代頂尖太空戰鬥機將能成為你私人艦隊中的其中一員,這款獨特變體具有獨特的塗裝和配備。 -vehicle_DescANVL_Spartan=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:運兵\n\n基於鐵砧牢固的阿特拉斯平台,也就是強有力的弩炮對空防禦系統的同一個底盤而打造,斯巴達是一輛全副武裝的運輸載具,配備有8個摺疊式座椅。斯巴達堅固的車架結構讓其成為任何地形的完美之選;遙控加特林炮塔還能掃清區域內的敵人,更方便部署兵力。 +vehicle_DescANVL_Spartan=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:運兵\n\n基於鐵砧牢固的阿特拉斯平台,也就是強有力的弩炮對空防禦系統的同一個底盤而打造,斯巴達是一輛全副武裝的運輸載具,配備有8個摺疊式座椅。斯巴達堅固的車架結構讓其成為任何地形的完美之選;遙控加特林砲塔還能掃清區域內的敵人,更方便部署兵力。 vehicle_DescANVL_Terrapin=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:拓荒船\n\n向您呈現鐵砧航太 U4A-3 水龜掃描/探索船。水龜於 28 世紀末研發完成,作為帝國海軍防禦性重建的第一艘艦船。水龜側重於防禦性,裝備有大量護盾系統以及多層裝甲,意在為飛行員和船員提供最大的保護。雖然水龜不像戰鬥機一樣有著優良的機動性,但是它仍配備有先進且強力的武器,讓 Vanduul 侵略者們不敢輕易接近。 vehicle_DescANVL_Terrapin_Medic=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:醫療\n\n鐵砧設計師在保持水龜原有的堅固耐用的基礎上精心打造了水龜救護型飛船。水龜救護型擁有一張 2 級醫療床,其強大且堅固的裝甲與護盾讓它即便在最危險的情況下也能夠救出傷員。 vehicle_DescANVL_Valkyrie_CitizenCon=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:軍用 / 工業\n\n一個世紀以來,鐵砧的艦船在無數民間和軍事行動中體現了卓越的能力。為了紀念鐵砧航太安全性高的優良傳統,鐵砧航太在 2948 年 CitizenCon 推出了限量版的女武神「解放者」,它配備有獨特的外觀。 vehicle_DescARGO_ATLS=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics)\n專業定位:搬運\n\n這款由阿爾戈航太公司所研發的新一代輔助搬運系統採用了重新設計的駕駛艙,並通過了嚴苛的實地測試,使這款最新的 ATLS 動力外骨骼穿戴起來的體驗比以往任何時候都更加自然,彷若人類自然演化出的強健四肢。相比起前幾代產品,它配備了更強大的整合式牽引光束,腿部致動器也更加順滑,使大型貨物的搬運作業達到前所未有的效率與精確度。 vehicle_DescARGO_ATLS_GEO=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics)\n專業定位:採礦\n\n基於 ATLS 堅若磐石的基礎,阿爾戈宇航的工程師們巧妙地將動力裝甲改造成理想的單人採礦平台。ATLS GEO 配備了採礦雷射、牽引光束和可拆卸礦石儲存艙,是從礦藏中獲取最大潛在價值的多合一解決方案。 +vehicle_DescARGO_ATLS_GEO_IKTI=製造商:Banu\n專業定位:戰鬥\n\n這款 ATLS GEO 動力外骨骼是由 Wikelo 精心打造的特別訂製款,它捨棄了所有武器以外的配件,取而代之的是更多火力更強的武器。原本的 GEO 專用資源艙被升級為了噴射背包,藉此提升機動性。 +vehicle_DescARGO_ATLS_IKTI=製造商:Banu\n專業定位:戰鬥\n\n這款 ATLS 動力外骨骼是由 Wikelo 精心打造的特別訂製款,它捨棄了所有武器以外的配件,取而代之的是更多火力更強的武器。 +vehicle_DescARGO_ATLS_IKTI_Rad=製造商:聯合科學與開發公司 (Associated Science & Development)\n專業定位:戰鬥\n\nASD 帶著由 Banu 商人 Wikelo 改裝用於戰鬥的阿爾戈 ATLS,針對動力外骨骼進行了進一步的調整,使其能更好地在派羅 I 星球的致命輻射風暴中生存。 vehicle_DescARGO_CSV_Cargo=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics)\n專業定位:載貨\n\n你得到了你的地塊,你得到了合適的建築材料,現在你已經準備好看著你的夢想成形。作為 CSV-FM 的理想伴侶,CSV 補給模型提供了額外的儲存空間,可存放建造下一個聚落所需的所有資源。\n vehicle_DescARGO_MPUV=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics)\n專業定位:輕型貨船\n\n阿爾戈航太公司 MPUV 貨運型是一艘專用貨物轉運飛船。它是無處不在的銀河搬運工,大量 MPUV 貨運型負責將貨物裝上與卸下那些無法降落星球或是旱塢的飛船,例如貨輪D型和獵戶座等。 有的貨艦艦長選擇買下並自行駕駛阿爾戈,其他人則更喜歡與繁忙港口隨處可見的當地阿爾戈船主簽訂合約。 vehicle_DescARGO_MPUV_2951_BIS=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics)\n專業定位:輕型貨船\n\n阿爾戈航太公司 MPUV 貨運型是一艘專用貨物轉運飛船。它是無處不在的銀河搬運工,大量 MPUV 貨運型負責將貨物裝上與卸下那些無法降落星球或是旱塢的飛船,例如貨輪D型和獵戶座等。 有的貨艦艦長選擇買下並自行駕駛阿爾戈,其他人則更喜歡與繁忙港口隨處可見的當地阿爾戈船主簽訂合約。為慶祝 MPUV 貨運型入選2951年展會全展焦點決賽,此版本飛船內建特殊的藍黑色塗裝。 @@ -77714,14 +78387,14 @@ vehicle_DescARGO_Mole_Talus=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics vehicle_DescARGO_RAFT=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics)\n專業定位:貨運\n\n阿爾戈 RAFT 帶有 96 SCU 的可觀貨架,並且能夠攜帶三個容量為 32 SCU 的標準貨櫃。作為貨運新人與老手的完美選擇,RAFT 是可靠本地貨物運輸的理想解決方案。 vehicle_DescARGO_SRV=製造商:阿爾戈航太公司 (Argo Astronautics)\n專業定位:工業,民用\n\n說到完成工作,阿爾戈從不會亂來。從簡單的裝貨和貨物拖曳到令人困擾的搜救行動,SRV 總能處理您可以扔給它的一切事情。訂製的牽引系統創新地採用了板臂組合,不止讓你能夠輕鬆單人使用,還能進行團隊牽引完成更大的任務。耐用的護盾和重型裝甲保證你機組人員和乘客的安全,即使情況變得棘手,它們依舊保障著座艙和元件的完整。 vehicle_DescBANU_Merchantman=製造商:Banu\n專業定位:貨船\n\nBanu商人們以其高超的貿易才能而聞名。他們穿行於宇宙之間,與任何所遇之人談下買賣。他們專用於貿易的堅固飛船已經證明了自己便是這項任務的理想艦船。Banu人將這些飛船視作珍寶,經常一代又一代地在族內傳承下去。 -vehicle_DescBanu_Defender=製造商:Banu\n專業定位:輕型戰鬥機\n\n隆重向您介紹 Banu 保衛者,一個集合了多種族科技的多人戰鬥機。可為船員提供合適的生存空間,觸及元件也相當容易。Banu 保衛者的名字來源於它扮演的角色,它在敵人進攻時永遠防守在第一線。所以說 Banu 保衛者是 Banu 行商者的好伙伴,一個負責拉貨,另一個負責狗鬥。 +vehicle_DescBanu_Defender=製造商:Banu\n專業定位:輕型戰鬥機\n\n隆重向您介紹 Banu 保衛者,一個集合了多種族科技的多人戰鬥機。可為船員提供合適的生存空間,觸及元件也相當容易。Banu 保衛者的名字來源於它扮演的角色,它在敵人進攻時永遠防守在第一線。所以說 Banu 保衛者是 Banu 行商者的好伙伴,一個負責拉貨,另一個負責纏鬥。 vehicle_DescCNOU_HoverQuad=製造商:聯合邊境 (Consolidated Outland)\n專業定位:運輸\n\n作為遊牧者的配套地面載具,懸浮摩托那簡潔有力且稜角分明的框架為四塊反重力懸浮板提供了強大的機動性能,令其成為能跨越各種地形的交通工具。 -vehicle_DescCNOU_Mustang_Alpha=製造商:聯合邊境(Consolidated Outland)\n專業定位: 輕型貨船\n\n受到聯合邊境公司CEO塞拉斯 克爾納超前的思維影響,野馬 Alpha應運而生。野馬 Alpha具有光滑的外形,超輕合金製作而成的機身,使其功率係數接近極限,儘管有時候可能會有危險。現在,借助可選的貨艙,您可以在不犧牲運載能力的情況下享受Alpha的優勢。 -vehicle_DescCNOU_Mustang_Alpha_CitizenCon18=製造商:聯合邊境(Consolidated Outland)\n專業定位: 輕型貨船\n\n為紀念2948年的公民控,聯合邊境隆重推出野馬 Alpha 維護者,配有塞拉斯·克爾納親自設計的專有塗裝。 -vehicle_DescCNOU_Mustang_Beta=製造商:聯合邊境 (Consolidated Outland)\n專業定位:探索者\n\n野馬 Beta 擁有空前的航程,很適合進行長距離的飛行。野馬 Beta 出廠預設配備的塔蘇斯跳躍者折躍引擎可以讓貝塔輕鬆地到達銀河中最遠的星系,同時配備有獨特的 Com4T 生活區,可以給駕駛員家的感覺。 -vehicle_DescCNOU_Mustang_Delta=製造商:聯合邊境(Consolidated Outland)\n專業定位: 輕型戰鬥機\n\n雖說野馬 Delta並不適合和那些軍用戰鬥機硬碰硬,但是透過加入聯合邊境的騎兵級減重護甲來進一步加強野馬的堅固船體,德爾塔擁有減小的橫截面訊號,可以縮小差距。 -vehicle_DescCNOU_Mustang_Gamma=製造商:聯合邊境(Consolidated Outland) \n專業定位: 競賽\n\n聯合邊境的設計和工程團隊已設法將野馬進行了調整並將其改良成令人讚嘆的競賽飛船。最終結果是,野馬 Gamma具有平滑的加速度和按需功率,這要歸功於其創新的套件,該套件具有三個強大的岩漿飛射引擎,可提供最大推力。 -vehicle_DescCNOU_Mustang_Omega=製造商:聯合邊境 (Consolidated Outland)\n專業定位:競速\n\n聯合邊境和加速質量設計(AMD)合作共同推出了這款限量版的競速船,野馬-Omega具有提升的燃料攝取量,使得它驕人的加速系統能夠更快地循環。為紀念此次合作的結束,AMD招募了民間地下藝術家Sektor8來設計Omega那動感的塗裝。 +vehicle_DescCNOU_Mustang_Alpha=製造商:聯合邊境(Consolidated Outland)\n專業定位:輕型貨船\n\n受到聯合邊境公司執行長 Silas Koerner 超前的願景所啟發,野馬 Alpha 應運而生。其具有光滑的外形設計與超輕合金製作而成的機身,使其功率係數逼近極限,儘管有時候可能不太安全。現在,透過可選的貨艙,您可以在不犧牲運載能力的情況下享受 Alpha 帶來的優勢。 +vehicle_DescCNOU_Mustang_Alpha_CitizenCon18=製造商:聯合邊境(Consolidated Outland)\n專業定位:輕型貨船\n\n為紀念 2948 年的 CitizenCon,這款全新改款的野馬 Alpha 的訂製模型採用了由 Silas Koerner 本人設計的獨家全新塗裝。 +vehicle_DescCNOU_Mustang_Beta=製造商:聯合邊境 (Consolidated Outland)\n專業定位:拓荒船\n\n野馬 Beta 擁有前所未有的航程,專為長距離航行所設計。野馬 Beta 出廠預設搭載的塔蘇斯折躍引擎可以讓 Beta 輕鬆地抵達銀河系最遙遠的星系,同時配備有獨特的 Com4T 生活區,可以給駕駛員回到家的感覺。 +vehicle_DescCNOU_Mustang_Delta=製造商:聯合邊境(Consolidated Outland)\n專業定位:輕型戰鬥機\n\n雖說野馬 Delta 並不適合與那些軍用戰鬥機硬碰硬,但聯合邊境透過使用他們的騎兵級輕量化護甲進一步加強了野馬的堅固船體,Delta 擁有減小的橫截面訊號,從而平衡了競爭環境。 +vehicle_DescCNOU_Mustang_Gamma=製造商:聯合邊境(Consolidated Outland) \n專業定位:競賽\n\n聯合邊境的設計和工程團隊已設法將野馬進行了調整並將其改良成令人讚嘆的競賽飛船。最終成品就是野馬 Gamma,其具有平滑的加速度和按需供電,這要歸功於其創新的套件,該套件具有三個強大的 Magma Jet 引擎,可提供最大推力。 +vehicle_DescCNOU_Mustang_Omega=製造商:聯合邊境 (Consolidated Outland)\n專業定位:競速\n\n聯合邊境與加速質量設計 (AMD) 共同合作推出了這款限量版的競速飛船,其特點是新增了燃料加注口,使得它驕人的加速系統能夠更快地循環。為紀念此次合作的結束,AMD 邀請了民間地下藝術家 Sektor8 來設計 Omega 那動感的塗裝。 vehicle_DescCNOU_Nomad=製造商:聯合邊境 (Consolidated Outland)\n專業定位:輕型貨運\n\n一艘中型多用途運輸船包裝在了一個時尚、緊湊的框架中,聯合邊境遊牧者是自給自足的典範,是開闊天空的靈魂,是所有渴望展開全新冒險的人們的完美解決方案。 vehicle_DescCNOU_Pioneer=製造商:聯合邊境 (Consolidated Outland)\n專業定位:重型建造船\n\n在野馬的盛大亮相之後,聯合邊境又揭下開拓者的面紗,讓遊戲規則再次改變。這個自給自足的移動式建造廠能夠在星球表面創造模組化結構建築,引領有抱負的新殖民者在邊陲訂製他們的新家。 vehicle_DescCRUS_A1_Spirit=製造商:十字軍工業 (Crusader Industries)\n專業定位:輕型轟炸\n\n憑藉魂靈 A1,十字軍工業將一貫的優良品質帶到了平民市場。這是一艘輕型轟炸機配置的中等大小多功能星際飛船,同時還兼具足夠的多功能屬性來應對多種職能以及無法預見的任務。 @@ -77732,7 +78405,7 @@ vehicle_DescCRUS_Intrepid_Collector_Indust,P=製造商:十字軍工業 (Crusad vehicle_DescCRUS_Spirit_C1_Collector_Civilian=製造商:十字軍工業 (Crusader Industries)\n專業定位:貨運\n\n憑藉魂靈 C1,十字軍工業將一貫的優良品質帶到了平民市場。這是一艘為貨物運輸於投遞而造的中等大小多功能星際飛船,同時還兼具足夠的多功能屬性來應對多種職能以及無法預見的任務。\n\n這裡是 Wikilo。進行了有用的修改,使其更加令人印象深刻。 vehicle_DescCRUS_Star_Runner=製造商:十字軍工業 (Crusader Industries)\n專業定位:中型貨運\n\n如果你需要將貨物快速且毫髮無傷地運到某處,墨丘利滿足了所有快遞運輸船的要求,而且還遠不至此。使用了令十字軍工業成為星際運輸界首選廠商的技術及設計理念,墨丘利星際速運船能讓您快過時間表,快過麻煩,讓您在競爭中處於領先位置。 vehicle_DescCRUS_Star_Runner_2951_BIS=製造商:十字軍工業 (Crusader Industries)\n專業定位:中型貨船\n\n如果你需要將貨物快速且毫髮無傷地運到某處,墨丘利滿足了所有快遞運輸船的要求,而且還遠不至此。採用了令十字軍工業成為星際運輸界首選廠商的技術及設計理念,墨丘利星際速運船能讓您快過時間表、快過麻煩,讓您在競爭中處於領先位置。為慶祝墨丘利入選 2951 年全展焦點飛船決賽,此版本飛船內建特殊的藍黑色塗裝。 -vehicle_DescCRUS_Starfighter_Inferno=製造商:十字軍工業 (Crusader Industries)\n專業定位:重型戰鬥機\n\n無論是帶領僚機還是孤狼獵殺身材較大的飛船,阿瑞斯「煉獄」都是一支不可忽視的力量。 這種裝備有實彈加特林機砲的變體可以擊穿炮艇的裝甲,並在數秒內將小型戰鬥機化作塵埃。 +vehicle_DescCRUS_Starfighter_Inferno=製造商:十字軍工業 (Crusader Industries)\n專業定位:重型戰鬥機\n\n無論是帶領僚機還是孤狼獵殺身材較大的飛船,阿瑞斯「煉獄」都是一支不可忽視的力量。 這種裝備有實彈多管機炮的變體可以擊穿炮艇的裝甲,並在數秒內將小型戰鬥機化作塵埃。 vehicle_DescCRUS_Starfighter_Ion=製造商:十字軍工業 (Crusader Industries)\n專業定位:重型戰鬥機\n\n駕駛阿瑞斯「離子」在最強大的炮艇和護衛艦之間的空隙中散播恐懼。這種裝備有雷射武器的變體能發射極其強力的能量炮彈來迅速摧毀最大型飛船的護盾。 vehicle_DescCRUS_Starlifter_2951_BIS=製造商:十字軍工業 (Crusader Industries)\n專業定位:中型貨運\n\n採用已獲專利的軍規級船體框架打造而成,並且在不犧牲火力的情況下強化載貨能力,海克力士在私人飛船市場之中引起了轟動。這艘星際運輸船已經成為競速團隊、飛船經銷商、製造商、建築公司、礦業集團乃至大型旅遊娛樂機構的標準運輸載具。為慶祝海克力士入選 2951 年全展焦點飛船決賽,此版本飛船內建特殊的藍黑色塗裝。 vehicle_DescCRUS_Starlifter_A2=製造商:十字軍工業 (Crusader Industries)\n專業定位:中型貨運 / 炮艇\n\nA2炮艇被用於在空襲,搜救行動和著陸計劃中產生毀滅性的影響。A2具有M2雙倍的火力和一個訂製的投彈倉,能提供驚人的有效載荷,滿足任何攜帶大量貨物通過有潛在威脅的空域的需求。 @@ -77757,20 +78430,21 @@ vehicle_DescDRAK_Cutter_Rambler=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetar vehicle_DescDRAK_Cutter_Scout=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:偵察\n\n德雷克將切割者粗獷、緊湊的結構精簡至最基本的部分,將這艘令人印象深刻的船隻改造成理想的偵察船。切割者「偵察員」配備了改進的雷達和掃描功能,並增加了發電機和冷卻裝置,隨時準備沖在最前方。 vehicle_DescDRAK_Dragonfly=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:競速\n\n德雷克蜻蜓對於那些想要行走於刀尖上的人來說是一艘十分完美的艦載機。由於蜻蜓的駕駛員會完全暴露在環境當中,所以駕駛蜻蜓本身就是一場冒險!兩種可切換的飛行模式意味著蜻蜓可以在地面或太空中行駛,蜻蜓還帶有一個後座,讓你可以帶上夥伴一同兜風! vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Pink=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:競速\n\n德雷克蜻蜓對於那些想要行走於刀尖上的人來說是一艘十分完美的艦載機。由於蜻蜓的駕駛員會完全暴露在環境當中,所以駕駛蜻蜓本身就是一場冒險!兩種可切換的飛行模式意味著蜻蜓可以在地面或太空中行駛,蜻蜓還帶有一個後座,讓你可以帶上夥伴一同兜風!這個型號的蜻蜓帶有一個由 Genady Kuzo 所創作的特別星空貓主題外觀。 -vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Yellow=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:競速\n\n德雷克蜻蜓對於那些想要行走於刀尖上的人來說是一艘十分完美的艦載機。由於蜻蜓的駕駛員會完全暴露在環境當中,所以駕駛蜻蜓本身就是一場冒險!兩種可切換的飛行模式意味著蜻蜓可以在地面或太空中行駛,蜻蜓還帶有一個後座,讓你可以帶上夥伴一同兜風!這個型號的蜻蜓帶有訂製的黃胡蜂外觀。 +vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Yellow=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:競速\n\n德雷克蜻蜓對於那些想要行走於刀尖上的人來說是一艘十分完美的艦載機。由於蜻蜓的駕駛員會完全暴露在環境當中,所以駕駛蜻蜓本身就是一場冒險!兩種可切換的飛行模式意味著蜻蜓可以在地面或太空中行駛,蜻蜓還帶有一個後座,讓你可以帶上夥伴一同兜風!這個型號的蜻蜓帶有訂製的黃蜂外觀。 vehicle_DescDRAK_Golem=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:入門/採礦\n\n德雷克所設計的「魔像」是專為有興趣投入採礦產業的新手打造的理想入門飛船。這艘飛船配備客製化採礦雷射,並擁有 32 SCU 的珍稀資源貨物容量。「魔像」延續了德雷克一貫的風格,是一艘以功能性為重,不講究花俏裝飾的特製飛船。 vehicle_DescDRAK_Herald=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:中型資料運輸\n\n德雷克信使是一艘小而堅固的船,用於將資訊從A地安全運送到B地。信使配備有一個強勁的主引擎(用於快速運輸以及為資料的保護與加密提供足夠的能量),先進的加密軟體和一個裝甲外殼的電腦核心。信使在單人艦船中是相當特別的存在,當它被捕獲時可以很輕鬆的完成自毀。 vehicle_DescDRAK_Ironclad=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:重型貨運\n\n宇宙正在逐漸變得更危險,就連想謀個生都有可能致命。這就是為什麼德雷克要建造一艘最堅實的貨船來航行於星際航道之上,它配備了令人生畏的火炮陣列、寬敞的貨艙和方便的牽引光束。 -vehicle_DescDRAK_Ironclad_Assault=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:重型戰鬥機 / 重型貨運\n\n當您必須進行的特殊貨物時需要全面入侵,那麼就輪到德雷克鐵甲艦突擊型上場了。它不僅可以在貨艙中容納多輛地面車輛,其底部還有炮塔在降落時清理路面,甚至還有一個用於緊急維修的製造艙。 +vehicle_DescDRAK_Ironclad_Assault=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:重型戰鬥機 / 重型貨運\n\n當您必須進行的特殊貨物時需要全面入侵,那麼就輪到德雷克鐵甲艦突擊型上場了。它不僅可以在貨艙中容納多輛地面車輛,其底部還有砲塔在降落時清理路面,甚至還有一個用於緊急維修的製造艙。 vehicle_DescDRAK_Kraken=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:輕型航母\n\n在這個過於殘酷的宇宙中,海妖是生命的保護者和自由的信標。對於那些肩負守護使命但卻自身難保的公民們,海妖不僅是庇護的聖所,還是一台自給自足的戰爭機器! 它隨時準備與那些望而生畏的對手們進行作戰。德雷克打破了那些陳腐的規則,重新定義了私人超大型船種,攻擊航母,和個人自由的最初本質。想想看,如果這不是給予人民權力的證明,那又會是什麼呢? vehicle_DescDRAK_Kraken_Privateer=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:輕型航母\n\n德雷克星際與烏鴉表哥訂製工藝合作,後者以其大型船隻的優質售後市場改裝而聞名,透過海妖「私掠者」重新定義星際貿易。這種官方改裝賦予了兇猛的海妖輕型攻擊航母一個私人交易所。 vehicle_DescDRAK_Mule=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:貨運\n\n六輪的德雷克貨騾是各類裝卸與貨運工作的得力幫手。無論是在崎嶇地貌運輸貨物,還是將其轉運到大型載具和貨物甲板上;哪怕是最艱鉅的合約,貨騾都能順利完成。就這麼簡單。 vehicle_DescDRAK_Vulture=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n專業定位:輕型回收\n\n不對任何人負責,不給中間商賺差價,將一切風險拋之腦後。不僅能像專業人士一樣撕裂殘骸,這台粗獷的打撈機械在那操作桿背後還留有著巨大的空間,那正是您開創回收版圖的無限想像空間,由德雷克星際傾力打造。 vehicle_DescEA_GroundRadar,P=地面雷達 vehicle_DescEA_OrbitalMiningLaser,P=軌道採礦雷射 -vehicle_DescESPR_Prowler=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n專業定位:運輸艇\n\n以 UPE 軍隊的軍用代號命名,徘徊者是一種在第一次 Tevarin 戰爭中惡名昭彰的 Tevarin 登陸艇的現代化版本。徘徊者之所以能快速的部署作戰人員是因其有著優異的靜默特性。在徘徊者中你可以找到兩種不同文化的交融:高雅且有效的 Tevarin 戰爭機器和可靠的 UEE 現代科技。 -vehicle_DescESPR_Talon=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n專業定位:輕型戰鬥機\n\n利爪代表的是埃斯佩里亞在保護具有歷史意義的Tevarin艦船設計時做出的顯著且不懈的努力。利爪是一架高機動能力的單座戰鬥機,裝備輕型護甲,但配備了強大的指向性能量護盾“方陣”。利爪可以先發制人的進行猛烈打擊,然後在護盾的保護下快速逃離。 -vehicle_DescESPR_Talon_Shrike=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n專業定位:輕型戰鬥機\n\n利爪代表的是埃斯佩里亞在保護具有歷史意義的 Tevarin 艦船設計時做出的顯著且不懈的努力。利爪是一架高機動能力的單座戰鬥機,裝備輕型護甲,但配備了強大的指向性能量護盾「方陣」。利爪可以先發制人的進行猛烈打擊,然後在護盾的保護下快速逃離。 這台惡名昭彰的伯勞鳥變種型號配備了額外的內建飛彈架。 +vehicle_DescESPR_Prowler=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n專業定位:運輸艇\n\n以 UPE 軍隊的軍用代號命名,潛獵者是一種在第一次 Tevarin 戰爭中惡名昭彰的 Tevarin 登陸艇的現代化版本。潛獵者之所以能快速的部署作戰人員是因其有著優異的靜默特性。在潛獵者中你可以找到兩種不同文化的交融:高雅且有效的 Tevarin 戰爭機器和可靠的 UEE 現代科技。 +vehicle_DescESPR_Prowler_Utility=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n專業定位:貨運\n\n雖然已知不存在任何由 Tevarin 製造這艘歷史性飛船的先例,但埃斯佩里亞的歷史學家們研究了當代 UPE 軍方的戰地報告,用以重建這艘改裝過的潛獵者。潛獵者泛用型由 Tevarin 軍方用於向前線運送緊急物資,它搭配了牽引光束和一個可完整收納的貨艙,並保留了這艘戰鬥飛船的強大武裝,使得在戰場條件下運送貨物成為一個精確的操作。 +vehicle_DescESPR_Talon=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n專業定位:輕型戰鬥機\n\n利爪所代表的是埃斯佩里亞為保護具有歷史意義的 Tevarin 飛船設計時做出的不懈努力。利爪是一架機動性出色的單座戰鬥機,其配備了輕型裝甲與強大的「方陣」指向性能量護盾。利爪能夠先發制人的發動猛烈打擊,然後在護盾的保護下快速撤離。 +vehicle_DescESPR_Talon_Shrike=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n專業定位:輕型戰鬥機\n\n利爪所代表的是埃斯佩里亞為保護具有歷史意義的 Tevarin 飛船設計時做出的不懈努力。利爪是一架機動性出色的單座戰鬥機,其配備了輕型裝甲與強大的「方陣」指向性能量護盾。利爪能夠先發制人的發動猛烈打擊,然後在護盾的保護下快速撤離。這台臭名昭彰的「伯勞鳥」變體型號配備了額外的內建飛彈架。 vehicle_DescGAMA_Syulen=製造商:蓋塔克製造 (Gatac Manufacture)\n專業定位:貨運\n\nSyulen貨船由著名的蓋塔克精心打造,非常適合人類和Xi'an飛行員使用。Syulen擁有精緻靈活的框架,適合在宇宙中運送重要貨物,也是首次從事運輸工作的飛行員的理想選擇。 vehicle_DescGAMA_Syulen_PYAM_Exec=製造商:蓋塔克製造 (Gatac Manufacture)\n專業定位:貨運\n\nSyulen 貨船由著名的蓋塔克精心打造,非常適合人類和 Xi'an 飛行員使用。Syulen 擁有精緻靈活的框架,適合在宇宙中運送重要貨物,也是首次從事運輸工作的飛行員的理想選擇。此型號擁有專屬的塗裝跟配置。 vehicle_DescGRIN_Cydnus=灰貓工業 天鵝座 採礦機器人 @@ -77781,12 +78455,12 @@ vehicle_DescGRIN_ROC_DS=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n專業定 vehicle_DescGRIN_STV=製造商:灰貓工業 (Greycat Industrial)\n專業定位:運輸\n\n準備好在工作中使用灰貓工業的STV來獲得一些真正的樂趣。這款運動型全地形車由專業人士為專業人士打造,擁有閃電般的速度和實用的內建儲存空間。 vehicle_DescKRIG_P52_Merlin=製造商:克魯格星際 (Kruger Intergalactic)\n專業定位:艦載戰鬥機\n\n克魯格星際和RSI協力設計,推出了第一款產品,P52梅林短程艦載戰鬥機。依靠他們幾個世紀以來積累下來的生產經驗,短小精悍的克魯格船體與可靠的RSI引擎完美地結合在一起,使得梅林擁有出色的操作性與機動性的同時又能執行多種任務(戰鬥,偵查,掃描)。 vehicle_DescKRIG_P72_Archimedes=製造商:克魯格星際 (Kruger Intergalactic)\n專業定位:競速\n\n無論是加強警備,遨遊星系還是簡單地享受飛行,克魯格星際的P72阿基米德艦載機都能提供出色的操作手感和敏捷的加速,同時又不失圓滑與時髦的風格。 -vehicle_DescKRIG_P72_Archimedes_Emerald=製造商:克魯格星際 (Kruger Intergalactic)\n專業定位:競速\n\n不論是為了確保安全,探索星系,又或者僅僅是為了享受飛行的樂趣,克魯格星際出品的 P-72 阿基米德 艦載載具都可以滿足您。它有流線型的時尚外殼並伴隨著無與倫比的操控性和加速性能,這正是它的設計初衷。翡翠綠限量版是一個特殊的“幸運”塗裝。 +vehicle_DescKRIG_P72_Archimedes_Emerald=製造商:克魯格星際 (Kruger Intergalactic)\n專業定位:競速\n\n不論是為了確保安全,探索星系,又或者僅僅是為了享受飛行的樂趣,克魯格星際出品的 P-72 阿基米德艦載飛船都可以滿足您。它有流線型的時尚外殼並伴隨著無與倫比的操控性和加速性能,這正是它的設計初衷。翡翠限量版是一個特殊的「幸運」塗裝。 vehicle_DescMISC_Endeavor=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:科研\n\n武藏工業與星航株式會社隆重介紹奮進級科研艦船,這個完全模組化的太空平台設計可改裝用於多項科研與醫療任務。武藏奮進最初作為浮動實驗室而開發,可被用作太空望遠鏡乃至移動醫院。 vehicle_DescMISC_Expanse=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:精煉\n\n武藏無垠船上裝置齊全的精煉系統,意在重新定義入門級船基礦物處理作業的工業標準。武藏無垠專為與武藏星航探礦者等礦船一起作業而設計,得益於將一艙艙原礦精煉成為可銷售材料的能力,無垠能夠完美支援任何採礦行動。 vehicle_DescMISC_Fortune=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:打撈\n\n對於那些準備將自己的職業提升至全新境界的人來說,MISC 的工程師精心打造了「拾運者」——一艘頂尖的小型回收飛船。配備多功能回收機械臂與貨物升降平台,MISC 拾運者從結構設計開始,就是專為變廢為寶的生意而生。 vehicle_DescMISC_Freelancer=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:中型貨船\n\n自由槍騎兵通常被大型公司作為長程商船,但是也有一些喜歡在星系邊緣冒險的船長會將其作為專門的探索船。 -vehicle_DescMISC_Freelancer_DUR=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:遠征 \n\n自由槍騎兵 DUR 變體專門用於探索。它犧牲了 25% 的貨艙空間,換取了一個加強的折躍引擎、一個更先進的掃描器以及擴容的燃料箱。對於一些人來說這些改裝似乎並不好,但是對於那些重視探索而非賺錢的人來說,自由槍騎兵 DUR 絕對是他們的不二選擇。 +vehicle_DescMISC_Freelancer_DUR=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:遠征 \n\n自由槍騎兵 DUR 變體專門用於探索。它犧牲了 25% 的貨艙空間,換取了一個加強的折躍引擎、一個更先進的掃描器以及擴容的燃料儲槽。對於一些人來說這些改裝似乎並不好,但是對於那些重視探索而非賺錢的人來說,自由槍騎兵 DUR 絕對是他們的不二選擇。 vehicle_DescMISC_Freelancer_MAX=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:中型貨船\n\n以武器數量為代價換取更大貨艙的自由槍騎兵變體。自由槍騎兵-MAX犧牲了部分武裝以換取更大的貨艙空間,非常適合運送裝備和原材料。 vehicle_DescMISC_Freelancer_MIS=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:炮艇\n\n自由槍騎兵-MIS是在自由槍騎兵基礎上由UEE開發的限量版軍用變體。由於早期出現的裝備事故,自由槍騎兵-MIS只生產了很小的一批。此變體犧牲了大部分的貨艙空間以裝載更多的飛彈。 vehicle_DescMISC_Hull_A=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:中型貨運\n\n貨輪系列中最小但最實惠的船隻。對於那些剛剛獨自闖蕩銀河的人來說,貨輪A型是很棒的選擇。貨輪A型在定位上非常接近於極光和野馬,但它缺乏“多面手”的特性。 不同於其它船隻以貨物容量為代價換取格外的火力和速度,貨輪A型 100%專注於運輸任務。 @@ -77803,7 +78477,7 @@ vehicle_DescMISC_Reliant_Mako=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MIS vehicle_DescMISC_Reliant_Sen=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:輕型科考\n\n之所以麥哲倫、皮爾斯、克拉肖這些探險家的名字能在歷史的長河中迴響,是因為他們都有探險精神、天生的好奇心以及一艘可靠的船。信賴者 Sen 是一個萬能的移動科學平台,具備長距離航行的能力以及先進的薩摩斯感測器套裝。非常適合那些想在歷史長河中留下自己印記的探索者們。 vehicle_DescMISC_Reliant_Tana=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:輕型戰鬥機\n\n隨著人類在宇宙中的擴張,對於一艘萬能的輕型戰鬥機的需要也隨之變多。因為信賴者 Tana 堅固耐用的設計使它易於維護。信賴者 Tana 配有訂製的高輸出發電機、更強的護盾以及額外的武器掛載點,非常適合作為前線或前哨站的防禦力量。 vehicle_DescMISC_Starfarer=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:重型燃料補給\n\n星際遠航者與傳統大型貨船有一個非常關鍵的不同:它是一個專用燃料平台。星際遠航者不僅設計用於裝載、儲存以及保護燃料靜滯單元,設計上他還能吸收太空中的燃氣,無需降落便能精煉成燃料。雖然專精燃油作業,星際遠航者也可用於運輸傳統的大型貨艙。 -vehicle_DescMISC_Starfarer_Gemini=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:重型燃料補給\n\nUEE軍隊在前線使用的星際遠航者的一個兇狠粗暴的變體。G2M雙子座,通常被稱為星際遠航者雙子座,或者Star G,犧牲了部分貨艙空間和機動性,換來了強化的裝甲,加強的護盾,加強的引擎以及更為強力的三個載人炮塔。 +vehicle_DescMISC_Starfarer_Gemini=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:重型燃料補給\n\nUEE軍隊在前線使用的星際遠航者的一個兇狠粗暴的變體。G2M雙子座,通常被稱為星際遠航者雙子座,或者Star G,犧牲了部分貨艙空間和機動性,換來了強化的裝甲,加強的護盾,加強的引擎以及更為強力的三個載人砲塔。 vehicle_DescMISC_Starlancer_MAX_Collector_Indust,P=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:貨運\n\n對於那些希望擴展運輸業務的人來說,MISC 的工程師已經升級了星際槍騎兵 MAX,它有著更寬敞的貨艙以便運輸貨物和載具。這款飛船還配有適合長途旅行的舒適生活設施,以及全套防禦裝備,讓你在偏遠地區航行時更加安心。難怪星際槍騎兵 MAX 能夠成為宇宙中那些勤奮飛行員的首選運輸船。 vehicle_DescMRAI_Guardian=製造商:未來 (Mirai)\n專業定位:長程戰鬥機\n\n秉承“最好的防禦就是良好的進攻”的格言,未來的工程師將他們在性能和機動性方面的專業知識帶到了守護者長程戰鬥機中。借助未來守護者圍繞對手飛行,同時建立空間優勢。\n vehicle_DescMRAI_Guardian_Collector_Military=製造商:未來 (Mirai)\n專業定位:長程戰鬥機\n\n秉承“最好的防禦就是良好的進攻”的格言,未來的工程師將他們在性能和機動性方面的專業知識帶到了守護者長程戰鬥機中。借助未來守護者圍繞對手飛行,同時建立空間優勢。 \n\n這裡是 Wikilo。進行了有用的修改,使飛船更像戰鬥機。非常令人印象深刻。 @@ -77811,15 +78485,15 @@ vehicle_DescMRAI_Guardian_MX=製造商:未來 (Mirai)\n專業定位:重型 vehicle_DescMRAI_Guardian_QI=製造商:未來 (Mirai)\n專業定位:攔截\n\n敵人在面對強大的對手時可能會逃跑,這並不奇怪,但由於其量子攔阻能力, 未來守護者 QI 保證你的敵人再無戰鬥的能力。 未來的工程師利用基礎守護者的最佳功能,使 QI 變體成為任何防護部隊的理想補充。\n vehicle_DescMRAI_Pulse=製造商:未來 (Mirai)\n專業定位:戰鬥\n\n未來的工程師們致力於打造一款能夠實現更多功能的敞篷摩托車。讓駕駛員能夠更好地掌控性能的貼身輪廓;助力征服艱險地形的靈敏懸浮系統;能帶來更智慧的戰鬥體驗,與載具的魂魄完美融合的訂製武器,以上的一切,造就了未來 脈衝。\n vehicle_DescMRAI_Pulse_LX=製造商:未來 (Mirai)\n專業定位:競速\n\n未來 脈衝 LX 重力懸浮摩托車將飛行員和純粹的速度完美地結合在一起,給你前所未有的地表翱翔體驗,來親身體驗脈衝這令人心跳加速的超高速反應速度和貼身外形吧。 \n -vehicle_DescMisc_Fury=製造商:未來 (Mirai)\n專業定位:競速\n\n來自未來的新一代“狂怒”艦載戰鬥機飛船將一流的機動性和Xi'an的尖端技術集於一身,環裝的四挺S2雷射速射炮重新定義了近距離太空戰。 +vehicle_DescMisc_Fury=製造商:未來 (Mirai)\n專業定位:競速\n\n來自未來的新一代「狂怒」艦載戰鬥機飛船將一流的機動性和 Xi'an 的尖端技術集於一身,環裝的四挺 S2 雷射速射炮重新定義了近距離太空戰。 vehicle_DescMisc_Fury_LX=製造商:未來 (Mirai)\n專業定位:競速\n\n來自未來的新一代狂怒 LX競速飛船將一流的機動性和Xi'an的尖端技術集於一身,它捨棄了自己的攻擊能力,給額外的機動推進器騰出了空間,可以毫不費力地衝過終點線。 vehicle_DescMisc_Fury_Miru=製造商:未來 (Mirai)\n專業定位:競速\n\n來自未來的新一代狂怒 MX艦載轟炸機將一流的機動性和Xi'an的尖端技術集於一身,環裝20枚飛彈,能在近距離太空戰中讓目標灰飛煙滅。 -vehicle_DescORIG_100i=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:入門 / 旅行\n\n奢華與性能的完美結合伴你暢遊宇宙。Origin Jumpworks 專利的 AIR 燃料系統使得 100i 成為市場上最經濟環保的船隻。100i 能夠進行絕大多數同體型船只做不到的長距飛行,這讓它成為獨自飛行的人們在不犧牲功能性或可靠性的同時還能吸引目光的完美選擇。 +vehicle_DescORIG_100i=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:入門 / 旅行\n\n奢華與性能的完美結合伴你暢遊宇宙。Origin Jumpworks 專利的 AIR 燃料系統使得 100i 成為市場上最經濟環保的船隻。100i 能夠進行絕大多數同體型飛船做不到的長距飛行,這讓它成為獨自飛行的人們在不犧牲功能性或可靠性的同時還能吸引目光的完美選擇。 vehicle_DescORIG_125a=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:入門 / 輕型戰鬥\n\n風險是注定的,但是誰願意冒著在激烈戰鬥中耗盡燃料的險呢?擁有 AIR 燃料系統,加強的武器裝備與 Origin Jumpworks 應有的奢華與精緻,125a 就是為您這樣獨具慧眼、特立獨行的人士設計的。 vehicle_DescORIG_135c=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:入門 / 輕型貨運\n\n135c 有光滑而時尚的外殼,並擁有相當大的儲存空間,加上 Origin 專利的 AIR 燃料系統,她顯然是音樂家、快遞員和任何想嗨起來的人的首選。快速抵達,展現出自己的帥氣。 vehicle_DescORIG_300i=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:旅行\n\n漫步於群星之間的你...何不選一個有型的方式呢?300i 是 Origin Jumpworks 首屈一指的豪華宇宙飛船。不論是它的外形或是它的粒子加農炮,這一流線型的銀色殺手都一樣引人注目。 vehicle_DescORIG_315p=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:拓荒船\n\n探索是人生的至高追求。準備好用有著人類最尖端技術的 Origin 315p 來丈量遙遠的地平線了嗎?擁有由奇美拉通訊專屬訂製的更強勁的發電機以及自訂的掃描元件。 -vehicle_DescORIG_325a=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:攔阻\n\n有了能夠在任何狗鬥中占據上風的 Origin 325a,就算宇宙中危機四伏,你也無須犧牲你的舒適環境。325a 有著標誌性的進階武器配裝和由 WillsOp 公司為 325a 獨特訂製的個性化瞄準系統。 +vehicle_DescORIG_325a=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:攔阻\n\n有了能夠在任何纏鬥中占據上風的 Origin 325a,就算宇宙中危機四伏,你也無須犧牲你的舒適環境。325a 有著標誌性的進階武器配裝和由 WillsOp 公司為 325a 獨特訂製的個性化瞄準系統。 vehicle_DescORIG_350r=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:競速\n\nOrigin Jumpworks 的 300 系列是優雅風範與航天工程學融合而成的終極造物。每個部件都經過單獨的精心除錯,確保您的飛船時刻完美無瑕。作為家族中最快的成員,350r 凸顯 300 系列的強勁動力,並將其轉換成為純粹的速度。 vehicle_DescORIG_400i=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:拓荒船\n\n探索星空是一項最為崇高的事業,Origin Jumpworks 在生產 400i 高性能拓荒飛船之時便已為此做好了準備。具備一流的續航能力、強大的防禦能力和出廠配備的掃描陣列,400i 已經準備好帶著 Origin 聞名的舒適和優雅前往銀河之中最嚴酷的角落。 vehicle_DescORIG_600i=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:旅遊\n\n由Origin Jumpworks出品的多功能豪華船,其船體經過精細設計。在它雋永而優美的線條中,性能亦或是通用性都得以詮釋。有著頂尖的模組化技術,600i讓您所求皆如願。 @@ -77827,40 +78501,40 @@ vehicle_DescORIG_600i_2951_BIS=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:旅 vehicle_DescORIG_600i_Touring=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:旅遊\n\n由Origin Jumpworks出品的多功能豪華船,其船體經過精細設計。在它雋永而優美的線條中,性能亦或是通用性都得以詮釋。有著頂尖的模組化技術,600i讓您所求皆如願。 vehicle_DescORIG_85X=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:旅遊\n\n優雅的設計結合嚴謹的鑄造,85X,一艘應有盡有的多功能載客船應運而生。無論是大氣層內外它的操縱性能都精緻入微。應用了和300系列相同的推進器技術,它有著競速船動力的同時依舊是可靠的觀光船。無論是造訪星球表面還是在星系中觀光遊覽,這艘輕便的小船都繼承了Origin的傳統藝能----不俗的回頭率。 vehicle_DescORIG_890Jump=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:旅遊\n\n從外,線條優雅流暢;入內,空間寬敞透亮。890 Jump 堪稱真正的工程學奇蹟。上佳的材料,頂尖的技術結合獨特而創新的設計語言,只為在每一處細節至臻完美。這就是 Origin 這一無可比擬、獨領風騷的匠心之作是如何鑄就的。 -vehicle_DescORIG_G12=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:探索\n\n行遍星河無所慮,Origin品質傳妙緒。為極端條件而生,不論何種星球旅行,穿越苔原抑或遊歷觀光,G12都游刃有餘。 +vehicle_DescORIG_G12=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:探索\n\n行遍星河無所慮,Origin 品質傳妙緒。為極端條件而生,不論何種星球旅行,穿越凍原亦或是遊歷觀光,G12 都游刃有餘。 vehicle_DescORIG_G12a=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:戰鬥\n\nG12a,Origin 獨家的高階工程技術與軍事力量的結合。為所有進攻性地面作戰而設計,G12a 是您長具力周邊巡邏、攔截攻擊者和探索危險新地區的理想夥伴。 vehicle_DescORIG_G12r=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:競速\n\n回歸本源,只為極致性能。Origin 將細緻入微的設計與調教 350r 和 M50 中學到的一切相融合,並用在無處不在的地面賽車 G12r 上。更輕、更快、內建自衛用 EMP,不論外界有什麼艱難險阻,它都有備而來。 vehicle_DescORIG_X1=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:旅遊\n\nOrigin Jumpworks 生產的高性能敞篷載具X1將帶你領略次世代。以輕便的高分子聚合物打造,無縫內建的引擎科技以及接合式向量推進器的布局,讓X1將速度和敏捷推向了新的高度。創新設計與高品質工藝共同打造出了其獨一無二的飛行體驗。 vehicle_DescORIG_X1_Force=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:拓荒船\n\n為優雅地耐受嚴苛環境而造,X1 武裝型是 X1 基礎型號的改裝版本,額外的防禦設備讓這輛快速靈敏的敞篷摩托車更強力,無論是探索世界還是保全滲透任務,它可以勝任大量不同的職能。 vehicle_DescORIG_X1_Velocity=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:競速\n\n要怎麼才能比快還更快?Origin Jumpworks 的 X1 競速型大膽挑戰速度極限,將 X1 基礎型抽絲剝繭只留下核心部件,減去了武器掛點並且整合了新型 Syntek 合成材料,全方位減重造就了更輕的車體。 vehicle_DescORIG_m50=製造商:Origin Jumpworks\n專業定位:競速\n\n想要以最快且最有型的方式從一個地方到另一個地方?Origin M50 為您而生。有著超級強勁的引擎和與之相應的袖珍武器配置,M50是一艘追求極致速度的飛船。 -vehicle_DescRSI_Apollo_Medivac=製造商:RSI\n專業定位:醫用\n\n2948年的阿波羅醫務室版不僅擁有出色的裝甲和雙飛彈架,還向經典的2910電影《Astromedics:絕處逢生》致敬,其塗裝準確地再現了Kithara。 -vehicle_DescRSI_Apollo_Triage=製造商:RSI\n專業定位:醫療\n\n來自羅伯茨太空工業的傳奇阿波羅分診,是醫療疏散及應急快速響應載具中的黃金標準。內部升級支援重生技術的阿波羅為帝國內外提供緊急救助歷史悠久,至今已超過兩個世紀。 -vehicle_DescRSI_Arrastra=製造商:RSI\n專業定位:重型採礦\n\n開採宇宙中的大量寶貴資源風險重重,羅伯茨太空工業希望確保選擇合適的飛船不會成為另一個問題。阿拉斯塔工業採礦平台在設計之初就考慮到了安全和效率,遠端操作員座椅可為船員提供額外保護,船載精煉廠是實現更高回報工作流程的理想選擇,自動礦物儲存管道可毫不費力地為收集的資源做好轉移準備,輔助車庫可提高現場操作的靈活性。 -vehicle_DescRSI_Aurora_CL=製造商:RSI\n專業定位:輕型貨船\n\n極光CL專為經商和交易設計,深受企業家和經驗豐富的商人所喜愛。以更小的發電機和削弱的裝甲為代價,極光CL獲得了更大的貨艙空間,適合作為個人的經商飛船。 -vehicle_DescRSI_Aurora_ES=製造商:RSI\n專業定位:拓荒船\n\n極光 ES 作為 RSI X-7 飛船 (人類史上第一個測試折躍引擎的飛船) 的當代繼承者,將實用主義貫徹到底,非常適合作為新手飛船。雖說它在外觀上沒有什麼特別,但是它擁有足夠的空間可以來進行各種改裝。 -vehicle_DescRSI_Aurora_LN=製造商:RSI\n專業定位:輕型戰鬥機船\n\n極光LN配備有一個更耐用的護盾產生器以及兩個額外的武器掛點,它是一艘專業的戰鬥船,可以幫您解決宇宙中的任何障礙。 -vehicle_DescRSI_Aurora_LX=製造商:RSI\n專業定位:拓荒船\n\n讓嶄新的豪華型極光助您重拾對自身的血統的驕傲吧!專為那些從未忘記自己出身的敏銳飛行員們而生。極光 LX 配備有頂級真皮內飾,確保您在深空中依舊能舒服地伸展筋骨。 -vehicle_DescRSI_Aurora_MR=製造商:RSI\n專業定位:輕型戰鬥機\n\n也許您正在尋找同時擁有運貨能力和戰鬥能力的船?極光MR配備有一對Behring 雷射炮和一個高品質武器冷卻系統。 +vehicle_DescRSI_Apollo_Medivac=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:醫用\n\n2948年的阿波羅醫務室版不僅擁有出色的裝甲和雙飛彈架,還向經典的2910電影《Astromedics:絕處逢生》致敬,其塗裝準確地再現了Kithara。 +vehicle_DescRSI_Apollo_Triage=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:醫療\n\n來自羅伯茨太空工業的傳奇阿波羅分診,是醫療疏散及應急快速響應載具中的黃金標準。內部升級支援重生技術的阿波羅為帝國內外提供緊急救助歷史悠久,至今已超過兩個世紀。 +vehicle_DescRSI_Arrastra=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:重型採礦\n\n開採宇宙中的大量寶貴資源風險重重,羅伯茨太空工業希望確保選擇合適的飛船不會成為另一個問題。阿拉斯塔工業採礦平台在設計之初就考慮到了安全和效率,遠端操作員座椅可為船員提供額外保護,船載精煉廠是實現更高回報工作流程的理想選擇,自動礦物儲存管道可毫不費力地為收集的資源做好轉移準備,輔助車庫可提高現場操作的靈活性。 +vehicle_DescRSI_Aurora_CL=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:輕型貨船\n\n極光CL專為經商和交易設計,深受企業家和經驗豐富的商人所喜愛。以更小的發電機和削弱的裝甲為代價,極光CL獲得了更大的貨艙空間,適合作為個人的經商飛船。 +vehicle_DescRSI_Aurora_ES=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:拓荒船\n\n極光 ES 作為 RSI X-7 飛船 (人類史上第一個測試折躍引擎的飛船) 的當代繼承者,將實用主義貫徹到底,非常適合作為新手飛船。雖說它在外觀上沒有什麼特別,但是它擁有足夠的空間可以來進行各種改裝。 +vehicle_DescRSI_Aurora_LN=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:輕型戰鬥機船\n\n極光LN配備有一個更耐用的護盾產生器以及兩個額外的武器掛點,它是一艘專業的戰鬥船,可以幫您解決宇宙中的任何障礙。 +vehicle_DescRSI_Aurora_LX=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:拓荒船\n\n讓嶄新的豪華型極光助您重拾對自身的血統的驕傲吧!專為那些從未忘記自己出身的敏銳飛行員們而生。極光 LX 配備有頂級真皮內飾,確保您在深空中依舊能舒服地伸展筋骨。 +vehicle_DescRSI_Aurora_MR=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:輕型戰鬥機\n\n也許您正在尋找同時擁有運貨能力和戰鬥能力的船?極光MR配備有一對Behring 雷射炮和一個高品質武器冷卻系統。 vehicle_DescRSI_Bengal="<-=MISSING=->" -vehicle_DescRSI_Constellation_Andromeda=製造商:RSI\n專業定位:中型貨船 / 砲艇\n\n仙女座是一艘可靠的多船員貨船,憑藉其多功能性吸引著帝國各地的商人。作為 RSI 最受歡迎的飛船之一,仙女座擁有一個設施齊全的貨艙、一個小型戰鬥機停靠港和一個標誌性的環繞艦橋。 -vehicle_DescRSI_Constellation_Aquila,P=製造商:RSI\n專業定位:遠徵\n\n由 RSI 設計天鷹座擅長穿越遙遠的疆域,其重新設計的駕駛艙大大提高了視野、並配有先進的傳感器以及用於行星探索的 P- 52 艦載飛船和大熊座漫遊車。親自體驗一下,你就會明白為什麼世界各地的探險家都會選擇天鷹座。 -vehicle_DescRSI_Constellation_Phoenix=製造商:RSI\n專業定位:旅遊\n\n一艘屬於獨具慧眼的星艦艦長的,專注於奢華的飛船。鳳凰座可作為一個組織的指揮艦使用,並且擁有著重新設計的豪華內飾。它內含一個隱蔽的感測器抑阻區域,專為您最寶貴的貨物準備。鳳凰座還附帶了一輛山貓漫遊者和一架克魯格 P-72 阿基米德。 -vehicle_DescRSI_Constellation_Phoenix_Emerald=製造商:RSI\n專業定位:旅遊\n\n無論您是獨具慧眼的社會名流還是隨心所欲的派對狂,翡翠綠鳳凰座都是您的私人娛樂通行證。擁有著一個專為歡宴設計的優雅內部艙室和一個限量版的"好運"塗裝,翡翠綠鳳凰座是在星際間奢華地疾馳而過時小酌一杯拉德蓋斯特金或者暢飲一杯綠色沉眠猛虎麥芽酒的完美場所。這一切的前提是要確保帶上了一位足以勝任的駕駛員。 -vehicle_DescRSI_Constellation_Taurus=製造商:RSI\n專業定位:中型貨船\n\n金牛座是RSI星座系列飛船中載貨空間最大的一艘。由於配備了牽引光束、用於快速卸貨的貨物釋放系統以及用技術鍍層加固的安全艙,金牛座的潛在利潤彌補了其在多功能方面的不足。 -vehicle_DescRSI_Constellation_Taurus_Collector_Military=製造商:RSI\n專業定位:中型貨船\n\n金牛座是RSI星座系列飛船中載貨空間最大的一艘。由於配備了牽引光束、用於快速卸貨的貨物釋放系統以及用技術鍍層加固的安全艙,金牛座的潛在利潤彌補了其在多功能方面的不足。\n\n這裡是 Wikilo。進行了有用的修改,使飛船更像戰鬥機。非常令人印象深刻。 -vehicle_DescRSI_Galaxy=製造商:RSI\n專業定位:模組化\n\n有著完全模組化設計以及一個能夠部署小型飛船的船載機庫,先進的銀河將多功能性刻進了骨子裡,可高度訂製的主船艙能夠配備各式設施來支援貨運、醫療或者精煉作業。 -vehicle_DescRSI_Lynx=製造商:RSI\n專業定位:探索\n\nRSI致力於讓天貓座漫遊車成為一輛有能力探索多種地形同時保有出色的駕駛體驗的載具。 -vehicle_DescRSI_Mantis=製造商:RSI\n專業定位:攔阻\n\n用RSI一流的量子截停船讓敵艦動彈不得。螳螂擁有著從韋氏科技那裡量身訂製的量子干擾裝置,能夠使用量子陷阱將飛船從量子躍遷中拖曳出來並透過量子阻滯器阻止其迅速撤離。 -vehicle_DescRSI_Perseus=製造商:RSI\n專業定位:炮艇\n\n當RSI要對有說服力的防禦做出一個現代解釋時,他們回顧了自己的過去,找到了這艘名為英仙座的歷史悠久的炮艇。就如同其古老的名字那樣,她能夠擊碎次主力艦級別的巨人,在封鎖小隊或巡邏小隊中加入一艘英仙座炮艇就足以讓那些最兇惡好戰的敵人在交戰之前三思而後行。 -vehicle_DescRSI_Polaris=製造商:RSI\n專業定位:輕型護衛艦\n\n北極星是一艘靈活的護衛艦級主力艦,擁有強大的震懾力,並配有全套的炮塔與魚雷。作為海軍巡邏艦和民兵行動的旗艦,北極星能夠執行搜救行動、快速打擊任務和進行日常巡防的能力。北極星配有能讓戰鬥機、輕型轟炸機或支援飛船進行維修、補給彈藥和加油的後勤設備。 -vehicle_DescRSI_Polaris_Collector_Military=製造商:RSI\n專業定位:輕型護衛艦\n\n北極星是一艘靈活的護衛艦級主力艦,擁有強大的震懾力,並配有全套的炮塔與魚雷。作為海軍巡邏艦和民兵行動的旗艦,北極星能夠執行搜救行動、快速打擊任務和進行日常巡防的能力。北極星配有能讓戰鬥機、輕型轟炸機或支援飛船進行維修、補給彈藥和加油的後勤設備。\n\nWikelo 進行了有用的修改,使其更加令人印象深刻。 -vehicle_DescRSI_Scorpius=製造商:RSI\n專業定位:重型戰鬥機\n\n憑藉可收放的雙翼結構以及革命性的滑軌式遙控炮塔,天蠍座將提供前所未有的火力覆蓋範圍,無論防禦還是進攻都能適用。 -vehicle_DescRSI_Scorpius_Antares=製造商:RSI\n專業定位:重型戰鬥機 / 攔阻\n\nRSI公司升級了天蠍座標誌的適應性雙翼構造,並且添加了由其內部團隊專門設計的訂製量子阻滯器和EMP裝置,從而建立出了強大的天蠍座-心宿二。天蠍座-心宿二以攔阻能力設計理念,旨在快速結束任何一場追擊。 -vehicle_DescRSI_Scorpius_Collector_Stealth=製造商:RSI\n專業定位:重型戰鬥機\n\n憑藉可收放的雙翼結構以及革命性的滑軌式遙控炮塔,天蠍座將提供前所未有的火力覆蓋範圍,無論防禦還是進攻都能適用。\n\n這裡是 Wikilo。進行了有用的修改,使船隻更難被發現。鬼鬼祟祟。 -vehicle_DescRSI_URSA_Medivac=製造商:RSI\n功能:醫療\n \n即使在最偏遠的行星目的地,也有人可以伸出援手。 醫療型大熊座由 RSI 設計,可穿越最崎嶇的地形,配備3級醫療床,非常適合在最需要的地方提供援助。 -vehicle_DescRSI_Ursa_Rover=製造商:RSI\n專業定位:探索\n\nRSI專為行星表面探索打造的大熊座漫遊者為平民提供了軍用級全地形能力,並且還是路基偵查,製圖和探索發現應用領域中的耐用品質標杆。 -vehicle_DescRSI_Ursa_Rover_Emerald=製造商:RSI\n專業定位:探索\n\n勇者天佑。作為全地形探索領域內有著最良好信譽的大熊座漫遊者,它的限量紀念版中包含著好運與成功的精髓。 +vehicle_DescRSI_Constellation_Andromeda=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:中型貨船 / 砲艇\n\n仙女座是一艘可靠的多船員貨船,憑藉其多功能性吸引著帝國各地的商人。作為 RSI 最受歡迎的飛船之一,仙女座擁有一個設施齊全的貨艙、一個小型戰鬥機停靠港和一個標誌性的環繞艦橋。 +vehicle_DescRSI_Constellation_Aquila,P=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:遠徵\n\n由 RSI 設計天鷹座擅長穿越遙遠的疆域,其重新設計的駕駛艙大大提高了視野、並配有先進的傳感器以及用於行星探索的 P- 52 艦載飛船和大熊座漫遊車。親自體驗一下,你就會明白為什麼世界各地的探險家都會選擇天鷹座。 +vehicle_DescRSI_Constellation_Phoenix=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:旅遊\n\n一艘屬於獨具慧眼的星艦艦長的,專注於奢華的飛船。鳳凰座可作為一個組織的指揮艦使用,並且擁有著重新設計的豪華內飾。它內含一個隱蔽的感測器抑阻區域,專為您最寶貴的貨物準備。鳳凰座還附帶了一輛山貓漫遊者和一架克魯格 P-72 阿基米德。 +vehicle_DescRSI_Constellation_Phoenix_Emerald=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:旅遊\n\n無論您是獨具慧眼的社會名流還是隨心所欲的派對狂,翡翠鳳凰座都是您的私人娛樂通行證。擁有著一個專為歡宴設計的優雅內部艙室和一個限量版的「好運」塗裝,翡翠鳳凰座是在星際間奢華地疾馳而過時小酌一杯拉德蓋斯特金或者暢飲一杯綠色沉眠猛虎麥芽酒的完美場所。這一切的前提是要確保帶上了一位足以勝任的駕駛員。 +vehicle_DescRSI_Constellation_Taurus=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:中型貨船\n\n金牛座是RSI星座系列飛船中載貨空間最大的一艘。由於配備了牽引光束、用於快速卸貨的貨物釋放系統以及用技術鍍層加固的安全艙,金牛座的潛在利潤彌補了其在多功能方面的不足。 +vehicle_DescRSI_Constellation_Taurus_Collector_Military=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:中型貨船\n\n金牛座是RSI星座系列飛船中載貨空間最大的一艘。由於配備了牽引光束、用於快速卸貨的貨物釋放系統以及用技術鍍層加固的安全艙,金牛座的潛在利潤彌補了其在多功能方面的不足。\n\n這裡是 Wikilo。進行了有用的修改,使飛船更像戰鬥機。非常令人印象深刻。 +vehicle_DescRSI_Galaxy=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:模組化\n\n有著完全模組化設計以及一個能夠部署小型飛船的船載機庫,先進的銀河將多功能性刻進了骨子裡,可高度訂製的主船艙能夠配備各式設施來支援貨運、醫療或者精煉作業。 +vehicle_DescRSI_Lynx=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:探索\n\nRSI致力於讓天貓座漫遊車成為一輛有能力探索多種地形同時保有出色的駕駛體驗的載具。 +vehicle_DescRSI_Mantis=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:攔阻\n\n用RSI一流的量子截停船讓敵艦動彈不得。螳螂擁有著從韋氏科技那裡量身訂製的量子干擾裝置,能夠使用量子陷阱將飛船從量子躍遷中拖曳出來並透過量子阻滯器阻止其迅速撤離。 +vehicle_DescRSI_Perseus=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:炮艇\n\n當RSI要對有說服力的防禦做出一個現代解釋時,他們回顧了自己的過去,找到了這艘名為英仙座的歷史悠久的炮艇。就如同其古老的名字那樣,她能夠粉碎次主力艦級別的巨人,在封鎖小隊或巡邏小隊中加入一艘英仙座炮艇就足以讓那些最兇惡好戰的敵人在交戰之前三思而後行。 +vehicle_DescRSI_Polaris=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:輕型護衛艦\n\n北極星是一艘靈活的護衛艦級主力艦,擁有強大的震懾力,並配有全套的砲塔與魚雷。作為海軍巡邏艦和民兵行動的旗艦,北極星能夠執行搜救行動、快速打擊任務和進行日常巡防的能力。北極星配有能讓戰鬥機、輕型轟炸機或支援飛船進行維修、補給彈藥和加油的後勤設備。 +vehicle_DescRSI_Polaris_Collector_Military=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:輕型護衛艦\n\n北極星是一艘靈活的護衛艦級主力艦,擁有強大的震懾力,並配有全套的砲塔與魚雷。作為海軍巡邏艦和民兵行動的旗艦,北極星能夠執行搜救行動、快速打擊任務和進行日常巡防的能力。北極星配有能讓戰鬥機、輕型轟炸機或支援飛船進行維修、補給彈藥和加油的後勤設備。\n\nWikelo 進行了有用的修改,使其更加令人印象深刻。 +vehicle_DescRSI_Scorpius=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:重型戰鬥機\n\n憑藉可收放的雙翼結構以及革命性的滑軌式遙控砲塔,天蠍座將提供前所未有的火力覆蓋範圍,無論防禦還是進攻都能適用。 +vehicle_DescRSI_Scorpius_Antares=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:重型戰鬥機 / 攔阻\n\nRSI公司升級了天蠍座標誌的適應性雙翼構造,並且添加了由其內部團隊專門設計的訂製量子阻滯器和EMP裝置,從而建立出了強大的天蠍座-心宿二。天蠍座-心宿二以攔阻能力設計理念,旨在快速結束任何一場追擊。 +vehicle_DescRSI_Scorpius_Collector_Stealth=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:重型戰鬥機\n\n憑藉可收放的雙翼結構以及革命性的滑軌式遙控砲塔,天蠍座將提供前所未有的火力覆蓋範圍,無論防禦還是進攻都能適用。\n\n這裡是 Wikilo。進行了有用的修改,使船隻更難被發現。鬼鬼祟祟。 +vehicle_DescRSI_URSA_Medivac=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n功能:醫療\n \n即使在最偏遠的行星目的地,也有人可以伸出援手。 醫療型大熊座由 RSI 設計,可穿越最崎嶇的地形,配備3級醫療床,非常適合在最需要的地方提供援助。 +vehicle_DescRSI_Ursa_Rover=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:探索\n\nRSI專為行星表面探索打造的大熊座漫遊者為平民提供了軍用級全地形能力,並且還是路基偵查,製圖和探索發現應用領域中的耐用品質標杆。 +vehicle_DescRSI_Ursa_Rover_Emerald=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:探索\n\n勇者天佑。作為全地形探索領域內有著最良好信譽的大熊座漫遊者,它的限量紀念版中包含著好運與成功的精髓。 vehicle_DescRSI_Zeus_CL=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:中型貨運\n\n羅伯茨太空工業公司自豪地向您介紹一艘歷經八個世紀打造的星際飛船--全新的宙斯 Mk-II 宇宙飛船,它已準備好載著新一代的旅行者穿越宇宙。為了向 2140 年將人類推向星際的經典設計致敬,宙斯 Mk-II 經過更新,超越了現代標準,同時保留了這一深受喜愛的太空標誌的核心。 宙斯 Mk-II CL 版以商業為重點,配備了額外的貨運空間和牽引光束,是處理大量貨物的理想選擇。 vehicle_DescRSI_Zeus_CL_Collector_Indust,P=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:中型貨運\n\n羅伯茨太空工業公司自豪地向您介紹一艘歷經八個世紀打造的星際飛船--全新的宙斯 Mk-II 宇宙飛船,它已準備好載著新一代的旅行者穿越宇宙。為了向 2140 年將人類推向星際的經典設計致敬,宙斯 Mk-II 經過更新,超越了現代標準,同時保留了這一深受喜愛的太空標誌的核心。 宙斯 Mk-II CL 版以商業為重點,配備了額外的貨運空間和牽引光束,是處理大量貨物的理想選擇。 vehicle_DescRSI_Zeus_ES=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:探索\n\n\n羅伯茨太空工業公司自豪地向您介紹一艘歷經八個世紀打造的星際飛船--全新的宙斯 Mk-II 宇宙飛船,它已準備好載著新一代的旅行者穿越宇宙。為了向 2140 年將人類推向星際的經典設計致敬,宙斯 Mk-II 經過更新,超越了現代標準,同時保留了這一深受喜愛的航天標誌的核心。 宙斯 Mk-II ES 版以探索為重點,配備了強大的雷達套件,用於尋找新發現,並增強了武器裝備和防護罩,以幫助將新發現帶回家。 @@ -77868,18 +78542,18 @@ vehicle_DescRSI_Zeus_ES_Collector_Indust,P=製造商:羅伯茨太空工業 (Ro vehicle_DescRSI_Zeus_MR=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n專業定位:攔截\n\n羅伯茨太空工業公司自豪地向您介紹一艘歷經八個世紀打造的星際飛船--全新的宙斯 Mk-II 宇宙飛船,它已準備好載著新一代的旅行者穿越宇宙。為了向 2140 年將人類帶入星際的經典設計致敬,宙斯 Mk-II 經過更新,超越了現代標準,同時保留了這一深受喜愛的太空標誌的核心。 為了確保安全,宙斯 Mk-II MR 版配備了 EMP 裝置和量子阻滯器,以幫助消除敵對勢力。 vehicle_DescTMBL_Cyclone=製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n專業定位:探索 / 偵查\n\n同時有著速度、機動性和堅固耐用性並肩的三強組合,使旋風成為在行星地表家園和前哨站之間進行本地貨運和交通的完美選擇。 vehicle_DescTMBL_Cyclone_AA=製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n專業定位:戰鬥\n\n作為戰場中的制衡因素,旋風-AA配有地對空飛彈和反制措施元件來為地面士兵提供對空掩護。 -vehicle_DescTMBL_Cyclone_MT=製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n 專業定位:戰鬥\n\n隨著初代旋風發售的成功,盾博爾聽取了你們的回饋,擴大了戰術車輛的產品線,帶來了新的旋風MT。配備有機槍飛彈一體化的炮塔,這會在戰場上增加你的戰鬥選擇。 +vehicle_DescTMBL_Cyclone_MT=製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n 專業定位:戰鬥\n\n隨著初代旋風發售的成功,盾博爾聽取了你們的回饋,擴大了戰術車輛的產品線,帶來了新的旋風MT。配備有機槍飛彈一體化的砲塔,這會在戰場上增加你的戰鬥選擇。 vehicle_DescTMBL_Cyclone_RC=製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n專業定位:競速\n\n為那些喜歡超越速度極限的人而生,旋風-RC擁有著可以進行可控速度爆發的改良進氣系統以及對操控手感進行訂製的工具。 vehicle_DescTMBL_Cyclone_RN=製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n專業定位:偵查\n\n和旋風-RN一起保持移動和機警。這輛輕型偵查載具是偵查巡邏的完美解決方案,它提供了快速且精細的地形掃描以及信標投放功能。 -vehicle_DescTMBL_Cyclone_TR=製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n專業定位:戰鬥\n\n為民兵和保全定位設計的旋風-TR型號擁有升級過的裝甲和一個可以安裝S1武器並能360度開火的單人操作炮塔。 +vehicle_DescTMBL_Cyclone_TR=製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n專業定位:戰鬥\n\n為民兵和保全定位設計的旋風-TR型號擁有升級過的裝甲和一個可以安裝S1武器並能360度開火的單人操作砲塔。 vehicle_DescTMBL_Nova=製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n專業定位:戰鬥\n\n為現代環境而重新設計,盾博爾新星是典型的戰場勇士。這種重型坦克提供了毀滅性的武器組合,以消除地面和空中的威脅。 vehicle_DescTMBL_Ranger_TR=製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n專業定位:戰鬥\n\n借助強大的車架,專有的X-TEC自適應胎面輪胎以及精確的轉向和煞車功能,盾博爾遊騎兵可以讓您在保持充分的接地的同時擁抱叛逆精神。但是冒險並非總是按計劃進行,因此遊騎兵 TR配備了雙武器安裝座,以確保您的火力覆蓋遠超需求。 -vehicle_DescTMBL_Storm=製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n專業定位:戰鬥\n\n2606年第二次 Tevarin 戰爭期間,為了對敵人發動閃電攻勢並摧毀敵人的炮兵部隊,盾博爾推出了迷你單人坦克「風暴」。如今,風暴坦克已經進行了全面的重新設計,比以往任何時候都更快,更強,更有力,純粹的自然力量讓它在狂熱的現代戰場上大顯身手。 -vehicle_DescTMBL_Storm_AA=製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n專業定位:戰鬥\n\n2606年第二次Tevarin戰爭期間,為了對敵人發動閃電攻勢並摧毀敵人的炮兵部隊,盾博爾推出了迷你單人坦克「風暴」。如今,風暴AA已經進行了全面的重新設計,比以往任何時候都更快,更強,更有力,純粹的自然力量以及配備的一系列飛彈讓它能掩護在空中和地面目標。 -vehicle_DescVNCL_Blade=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n專業定位:輕型戰鬥機\n\n這些輕型戰鬥機,被命名為“刀鋒”,經常被腕度用於偵察和突擊任務。它們擁有超高的航速,所以也可以很好的充當遊騎兵單位,去追捕任何試圖逃離該地區的飛船。幾十年來,地球聯合帝國的侵略者中隊一直在使用埃斯佩里亞(Esperia)公司獨家製造的復刻版刀鋒戰鬥機。 -vehicle_DescVNCL_Glaive=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n專業定位:中型戰鬥\n\n戰刃是對稱版的死鐮。通常由戰鬥經驗更豐富的 Vanduul 駕駛的它們與只有一條刀鋒的一般死鐮相比,擁有著更強大的火力以及兩條巨大的刀鋒與飛翼。 +vehicle_DescTMBL_Storm=製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n專業定位:戰鬥\n\n2606 年第二次 Tevarin 戰爭期間,為了對敵人發動閃電攻勢並摧毀敵人的炮兵部隊,盾博爾推出了迷你單人坦克「風暴」。如今,風暴坦克已經進行了全面的重新設計,比以往任何時候都更快、更強大、更有力,其純粹的力量讓它能夠在激烈的現代戰場上大顯身手。 +vehicle_DescTMBL_Storm_AA=製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n專業定位:戰鬥\n\n2606年第二次 Tevarin 戰爭期間,為了對敵人發動閃電攻勢並摧毀敵人的炮兵部隊,盾博爾推出了迷你單人坦克「風暴」。如今,風暴 AA 已經進行了全面的重新設計,比以往任何時候都更快、更強大、更有力,其純粹的力量以及配備的一系列飛彈,讓它能為空中和地面單位提供掩護。 +vehicle_DescVNCL_Blade=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n專業定位:輕型戰鬥機\n\n這些代號名為「刀鋒」的輕型戰鬥機經常被 Vanduul 用於偵察和突擊任務。由於它們擁有極高的機動性,所以也可以作為出色的遊騎兵單位,來去追捕任何試圖逃離該地區的飛船。地球聯合帝國的侵略者中隊幾十年來一直在使用埃斯佩里亞公司獨家製造的復刻版刀鋒戰鬥機。 +vehicle_DescVNCL_Glaive=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n專業定位:中型戰鬥機\n\n戰刃作為對稱版的死鐮,通常由戰鬥經驗更豐富的 Vanduul 飛行員駕駛,它們與只有單個刀鋒的標準死鐮相比,擁有更強大的火力以及兩條巨大的刀鋒與飛翼。 vehicle_DescVNCL_Kingship,P=Vanduul 王權 -vehicle_DescVNCL_Scythe=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n專業定位:中型戰鬥機\n\n迅速成為 Vanduul 這一種族象徵的死鐮,是每次突襲中的基礎兵種,同時也是每一位人類戰機飛行員的攻擊目標。載有強有力武備的死鐮,其真正的優勢在於由兩隻主推進器和十二隻機動推進器所帶來的機動能力。Vanduul 製造的死鐮被繳獲後由埃斯佩里亞進行改造,以使得人類飛行員能夠駕駛。 +vehicle_DescVNCL_Scythe=製造商:埃斯佩里亞 (Esperia)\n專業定位:中型戰鬥機\n\n迅速成為 Vanduul 這一種族象徵的「死鐮」是每次突襲中都會出現的基礎兵種單位,同時也是每一位人類戰鬥機飛行員的攻擊目標。配備有強大武裝的死鐮,其真正的優勢在於由兩個主推進器和十二個機動推進器所帶來的機動性能。Vanduul 製造的死鐮在被繳獲後由埃斯佩里亞進行改裝,使其能適合人類飛行員駕駛。 vehicle_DescXIAN_Nox=製造商:奧珀集團 (Aopoa)\n專業定位:競速\n\n和 Nox 2947 版一起放飛自我。這款奧珀出品的敞篷賽車擁有極高的速度和靈活的機動,可以在星球表面以及外太空飛速行駛。諾克斯作為一輛專門為人類駕駛員重新設計的賽車首次進入人類世界。 vehicle_DescXIAN_Nox_Kue=製造商:奧珀集團 (Aopoa)\n專業定位:競速\n\n名字源於 Xi'an 語中的"推力",Nox Kue 所能提供的遠不止於此。這款限量版的敞篷賽車擁有著絕美的鍍銀外表,並且是專門為了慶祝人類騎手版 Nox 的首銷而設計的。 vehicle_DescXIAN_Railen=製造商:蓋塔克製造 (Gatac Manufacture)\n專業定位:貨運\n\n作為蓋塔克首次面向人類市場的產品:Railen這艘別緻的星際飛船,是任何需要安全可靠的中型貨運飛船的人類或 Xi'an 駕駛員的完美選擇;也是為何 Xi'an 帝國能夠放心將工業飛船交給蓋塔克家族生產的典例。 @@ -77897,431 +78571,441 @@ vehicle_FactionSlavers=奴隸販子 vehicle_FactionUEE=UEE vehicle_FactionVanduul=Vanduul vehicle_FactionXian=Xi'an -vehicle_NameAEGS_Avenger_Dead=AEGS 復仇者「督察局」 +vehicle_NameAEGS_Avenger_Dead=宙斯盾 復仇者「督察局」 vehicle_NameAEGS_Avenger_Dead_short=復仇者「督察局」 -vehicle_NameAEGS_Avenger_Stalker=AEGS 復仇者「追獵者」 +vehicle_NameAEGS_Avenger_Stalker=宙斯盾 復仇者「追獵者」 vehicle_NameAEGS_Avenger_Stalker_short=復仇者「追獵者」 -vehicle_NameAEGS_Avenger_Titan=AEGS 復仇者「泰坦」 -vehicle_NameAEGS_Avenger_Titan_Renegade=AEGS 復仇者「泰坦·變節者」 +vehicle_NameAEGS_Avenger_Titan=宙斯盾 復仇者「泰坦」 +vehicle_NameAEGS_Avenger_Titan_Renegade=宙斯盾 復仇者「泰坦·變節者」 vehicle_NameAEGS_Avenger_Titan_Renegade_short=復仇者「泰坦·變節者」 vehicle_NameAEGS_Avenger_Titan_short=復仇者「泰坦」 -vehicle_NameAEGS_Avenger_Warlock=AEGS 復仇者「術士」 +vehicle_NameAEGS_Avenger_Warlock=宙斯盾 復仇者「術士」 vehicle_NameAEGS_Avenger_Warlock_short=復仇者「術士」 -vehicle_NameAEGS_Eclipse=AEGS 日蝕 +vehicle_NameAEGS_Eclipse=宙斯盾 日蝕 vehicle_NameAEGS_Eclipse_short=日蝕 -vehicle_NameAEGS_Firebird_Collector_Milt,P=Aegis Sabre Firebird Wikelo War Special -vehicle_NameAEGS_Gladius=AEGS 短劍 -vehicle_NameAEGS_Gladius_PIR=AEGS 短劍「海盜」 +vehicle_NameAEGS_Firebird_Collector_Milt,P=宙斯盾 軍刀「焚鶯·Wikelo 戰爭特別款」 +vehicle_NameAEGS_Gladius=宙斯盾 短劍 +vehicle_NameAEGS_Gladius_Dunlevy=宙斯盾 短劍「Dunlevy」 +vehicle_NameAEGS_Gladius_Dunlevy_short=短劍「Dunlevy」 +vehicle_NameAEGS_Gladius_PIR=宙斯盾 短劍「海盜」 vehicle_NameAEGS_Gladius_PIR_short=短劍「海盜」 -vehicle_NameAEGS_Gladius_Valiant=AEGS 短劍「勇士」 +vehicle_NameAEGS_Gladius_Valiant=宙斯盾 短劍「勇士」 vehicle_NameAEGS_Gladius_Valiant_short=短劍「勇士」 vehicle_NameAEGS_Gladius_short=短劍 -vehicle_NameAEGS_Hammerhead=AEGS 錘頭鯊 -vehicle_NameAEGS_Hammerhead_Showdown=AEGS 錘頭鯊「2949 全展焦點版」 +vehicle_NameAEGS_Hammerhead=宙斯盾 錘頭鯊 +vehicle_NameAEGS_Hammerhead_Showdown=宙斯盾 錘頭鯊「2949 全展焦點版」 vehicle_NameAEGS_Hammerhead_Showdown_short=錘頭鯊「2949 全展焦點版」 vehicle_NameAEGS_Hammerhead_short=錘頭鯊 -vehicle_NameAEGS_Idris=AEGS 伊德里斯 -vehicle_NameAEGS_Idris_M=AEGS 伊德里斯-M +vehicle_NameAEGS_Idris=宙斯盾 伊德里斯 +vehicle_NameAEGS_Idris_M=宙斯盾 伊德里斯-M vehicle_NameAEGS_Idris_M_short=伊德里斯-M -vehicle_NameAEGS_Idris_P=AEGS 伊德里斯-P +vehicle_NameAEGS_Idris_P=宙斯盾 伊德里斯-P vehicle_NameAEGS_Idris_P_short=伊德里斯-P vehicle_NameAEGS_Idris_short=伊德里斯 -vehicle_NameAEGS_Javelin=AEGS 標槍 +vehicle_NameAEGS_Javelin=宙斯盾 標槍 vehicle_NameAEGS_Javelin_short=標槍 -vehicle_NameAEGS_Nautilus=AEGS 鸚鵡螺 +vehicle_NameAEGS_Nautilus=宙斯盾 鸚鵡螺 vehicle_NameAEGS_Nautilus_short=鸚鵡螺 -vehicle_NameAEGS_Reclaimer=AEGS 回收者 -vehicle_NameAEGS_Reclaimer_Showdown=AEGS 回收者「2949 全展焦點版」 +vehicle_NameAEGS_Reclaimer=宙斯盾 回收者 +vehicle_NameAEGS_Reclaimer_Showdown=宙斯盾 回收者「2949 全展焦點版」 vehicle_NameAEGS_Reclaimer_Showdown_short=回收者「2949 全展焦點版」 vehicle_NameAEGS_Reclaimer_short=回收者 -vehicle_NameAEGS_Redeemer=AEGS 救贖者 +vehicle_NameAEGS_Redeemer=宙斯盾 救贖者 vehicle_NameAEGS_Redeemer_short=救贖者 -vehicle_NameAEGS_Retaliator=AEGS 報復者 -vehicle_NameAEGS_Retaliator_Bomber=AEGS 報復者 轟炸機 +vehicle_NameAEGS_Retaliator=宙斯盾 報復者 +vehicle_NameAEGS_Retaliator_Bomber=宙斯盾 報復者 轟炸機 vehicle_NameAEGS_Retaliator_Bomber_short=報復者 轟炸機 vehicle_NameAEGS_Retaliator_short=報復者 -vehicle_NameAEGS_Sabre=AEGS 軍刀 -vehicle_NameAEGS_Sabre_Comet=AEGS 軍刀「彗星」 +vehicle_NameAEGS_Sabre=宙斯盾 軍刀 +vehicle_NameAEGS_Sabre_Comet=宙斯盾 軍刀「彗星」 vehicle_NameAEGS_Sabre_Comet_short=軍刀「彗星」 -vehicle_NameAEGS_Sabre_Firebird=AEGS 軍刀「焚鶯」 +vehicle_NameAEGS_Sabre_Firebird=宙斯盾 軍刀「焚鶯」 vehicle_NameAEGS_Sabre_Firebird_short=軍刀「焚鶯」 -vehicle_NameAEGS_Sabre_Peregrine=AEGS 軍刀「游隼」 -vehicle_NameAEGS_Sabre_Peregrine_Collector_Competition,P=Aegis Sabre Peregrine Wikelo Speedy Special -vehicle_NameAEGS_Sabre_Peregrine_Collector_Competition_short,P=Sabre Peregrine WSS +vehicle_NameAEGS_Sabre_Peregrine=宙斯盾 軍刀「游隼」 +vehicle_NameAEGS_Sabre_Peregrine_Collector_Competition,P=宙斯盾 軍刀「遊準·Wikelo 戰爭特別款」 +vehicle_NameAEGS_Sabre_Peregrine_Collector_Competition_short,P=軍刀「遊準·Wikelo 戰爭特別款」 vehicle_NameAEGS_Sabre_Peregrine_short=軍刀「游隼」 -vehicle_NameAEGS_Sabre_Raven=AEGS 軍刀「渡鴉」 +vehicle_NameAEGS_Sabre_Raven=宙斯盾 軍刀「渡鴉」 vehicle_NameAEGS_Sabre_Raven_short=軍刀「渡鴉」 vehicle_NameAEGS_Sabre_short=軍刀 -vehicle_NameAEGS_Vanguard=AEGS 先鋒「典獄長」 -vehicle_NameAEGS_Vanguard_Harbinger=AEGS 先鋒「預示者」 +vehicle_NameAEGS_Vanguard=宙斯盾 先鋒「典獄長」 +vehicle_NameAEGS_Vanguard_Harbinger=宙斯盾 先鋒「預示者」 vehicle_NameAEGS_Vanguard_Harbinger_short=先鋒「預示者」 -vehicle_NameAEGS_Vanguard_Hoplite=AEGS 先鋒「重裝兵」 +vehicle_NameAEGS_Vanguard_Hoplite=宙斯盾 先鋒「重裝兵」 vehicle_NameAEGS_Vanguard_Hoplite_short=先鋒「重裝兵」 -vehicle_NameAEGS_Vanguard_Sentinel=AEGS 先鋒「哨兵」 +vehicle_NameAEGS_Vanguard_Sentinel=宙斯盾 先鋒「哨兵」 vehicle_NameAEGS_Vanguard_Sentinel_short=先鋒「哨兵」 vehicle_NameAEGS_Vanguard_short=先鋒「典獄長」 -vehicle_NameAEGS_Vulcan=AEGS 火神 +vehicle_NameAEGS_Vulcan=宙斯盾 火神 vehicle_NameAEGS_Vulcan_short=火神 -vehicle_NameAGES_Firebird_Collector_Milt_short,P=Sabre Firebird WWS -vehicle_NameANVL_Arrow=ANVL 箭矢 -vehicle_NameANVL_Arrow_short=箭矢 -vehicle_NameANVL_Asgard=ANVL 阿斯嘉 +vehicle_NameAGES_Firebird_Collector_Milt_short,P=軍刀「焚鶯·Wikelo 戰爭特別款」 +vehicle_NameANVL_Arrow=鐵砧 銳箭 +vehicle_NameANVL_Arrow_short=銳箭 +vehicle_NameANVL_Asgard=鐵砧 阿斯嘉 vehicle_NameANVL_Asgard_short=阿斯嘉 -vehicle_NameANVL_Ballista=ANVL 弩炮 -vehicle_NameANVL_Ballista_Dunestalker=ANVL 弩炮「沙丘追獵者」 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大熊座「福爾圖娜」 vehicle_NameRSI_Ursa_Rover_Emerald_short=大熊座「福爾圖娜」 vehicle_NameRSI_Ursa_Rover_short=大熊座 vehicle_NameRSI_Zeus_CL=RSI 宙斯 MK II CL -vehicle_NameRSI_Zeus_CL_Collector_Indust,P=RSI Zeus Mk II CL Wikelo Work Special -vehicle_NameRSI_Zeus_CL_Collector_Indust_short,P=Zeus Mk II CL WWS +vehicle_NameRSI_Zeus_CL_Collector_Indust,P=RSI 宙斯 MK II CL「Wikelo 上工特別款」 +vehicle_NameRSI_Zeus_CL_Collector_Indust_short,P=宙斯 MK II CL「Wikelo 上工特別款」 vehicle_NameRSI_Zeus_CL_short=宙斯 MK II CL vehicle_NameRSI_Zeus_ES=RSI 宙斯 MK II ES -vehicle_NameRSI_Zeus_ES_Collector_Indust,P=RSI Zeus Mk II ES Wikelo Work Special -vehicle_NameRSI_Zeus_ES_Collector_Indust_short,P=Zeus Mk II ES WWS +vehicle_NameRSI_Zeus_ES_Collector_Indust,P=RSI 宙斯 MK II ES「Wikelo 上工特別款」 +vehicle_NameRSI_Zeus_ES_Collector_Indust_short,P=宙斯 MK II ES「Wikelo 上工特別款」 vehicle_NameRSI_Zeus_ES_short=宙斯 MK II ES vehicle_NameRSI_Zeus_MR=RSI 宙斯 MK II MR vehicle_NameRSI_Zeus_MR_short=宙斯 MK II MR -vehicle_NameTMBL_Cyclone=TMBL 旋風 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Aerospace)\n專業定位:砲艇\n\n由鐵砧航太設計的聖騎士是台令人望而生畏的前線戰鬥機,每當抵達戰場時都能發揮巨大的影響力。無論是執行危險的行動,或是帶領隊伍衝鋒陷陣,對抗處於壓倒性優勢的敵軍,聖騎士都能力用它強大的炮塔武器和彈藥隨時準備馳援。 +vehicle_descANVL_Paladin=製造商:鐵砧航太 (Anvil Aerospace)\n專業定位:砲艇\n\n由鐵砧航太設計的聖騎士是台令人望而生畏的前線戰鬥機,每當抵達戰場時都能發揮巨大的影響力。無論是執行危險的行動,或是帶領隊伍衝鋒陷陣,對抗處於壓倒性優勢的敵軍,聖騎士都能力用它強大的砲塔武器和彈藥隨時準備馳援。 vehicle_descMISC_Starlancer_MAX=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:貨運\n\n對於那些希望擴展運輸業務的人來說,MISC 的工程師已經升級了星際槍騎兵 MAX,它有著更寬敞的貨艙以便運輸貨物和載具。這款飛船還配有適合長途旅行的舒適生活設施,以及全套防禦裝備,讓你在偏遠地區航行時更加安心。難怪星際槍騎兵 MAX 能夠成為宇宙中那些勤奮飛行員的首選運輸船。 vehicle_descMISC_Starlancer_TAC=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n專業定位:戰鬥\n\n對於那些尋求一艘多功能且能在戰鬥中獨當一面的飛船的玩家,工程師們已經升級了星際槍騎兵 TAC,其搭載了侵略性的進攻套件,準備好迎戰最兇猛的敵人。當你承接高風險、高報酬的任務時,星際槍騎兵 TAC 隨侍在側,確保你和你的船員能夠堅持到底,直到最後一刻。 vehicle_focus_all,P=全部 @@ -78600,14 +79284,16 @@ vehicle_interactor_Screens_Disable=顯示器 關閉 vehicle_interactor_Screens_Enable=顯示器開啟 vehicle_interactor_Sensors_Disable=感測器 關閉 vehicle_interactor_Sensors_Enable=感測器 開啟 +vehicle_interactor_Storage_Deploy=部署儲存艙 +vehicle_interactor_Storage_Retract=收回儲存艙 vehicle_interactor_SubTarget_Engines=瞄準引擎 vehicle_interactor_SubTarget_None=停用部件瞄準 -vehicle_interactor_SubTarget_Turrets=瞄準炮塔 +vehicle_interactor_SubTarget_Turrets=瞄準砲塔 vehicle_interactor_TransformShip,P=飛船變形 vehicle_interactor_Transponder_Disable=應答器 關閉 vehicle_interactor_Transponder_Enable=應答器 開啟 -vehicle_interactor_Turret_Deploy=部署炮塔 -vehicle_interactor_Turret_Retract=收回炮塔 +vehicle_interactor_Turret_Deploy=部署砲塔 +vehicle_interactor_Turret_Retract=收回砲塔 vehicle_interactor_UnPinTarget=解除標記目標 vehicle_interactor_VTOL_Disable=關閉 VTOL 模式 vehicle_interactor_VTOL_Enable=開啟 VTOL 模式 @@ -78619,15 +79305,15 @@ vehicle_interactor_Weapons_Disable=關閉武器系統 vehicle_interactor_Weapons_Enable=開啟武器系統 vehicle_interactor_Wing_ExtendRetract=機翼展開/收起 vehicle_interactor_Withdraw,P=提取 -vehicle_nameANVL_Carrack=ANVL 卡拉克 -vehicle_nameANVL_Carrack_Expedition=ANVL 卡拉克「遠征版」 +vehicle_nameANVL_Carrack=鐵砧 卡拉克 +vehicle_nameANVL_Carrack_Expedition=鐵砧 卡拉克「遠征版」 vehicle_nameANVL_Carrack_Expedition_short=卡拉克「遠征版」 vehicle_nameANVL_Carrack_short=卡拉克 vehicle_nameANVL_Paladin=鐵砧 聖騎士 vehicle_nameANVL_Paladin_short=聖騎士 -vehicle_nameMISC_Starlancer_MAX=MISC 星際槍騎兵 MAX +vehicle_nameMISC_Starlancer_MAX=武藏 星際槍騎兵 MAX vehicle_nameMISC_Starlancer_MAX_short=星際槍騎兵 MAX -vehicle_nameMISC_Starlancer_TAC=MISC 星際槍騎兵 TAC +vehicle_nameMISC_Starlancer_TAC=武藏 星際槍騎兵 TAC vehicle_nameMISC_Starlancer_TAC_short=星際槍騎兵 TAC vehicle_room_airlock=氣閘 vehicle_room_armory=軍械庫 @@ -78677,10 +79363,10 @@ vehicle_room_spa=SPA 水療室 vehicle_room_sub_cargo_bay=貨艙 (底層) vehicle_room_torpedo_bay=魚雷艙 vehicle_room_tractor_control=牽引工作站 -vehicle_room_turret=炮塔入口 +vehicle_room_turret=砲塔通道 vehicle_room_xo_quarters=副艦長宿舍 vehicles_DescOrbital_Sentry=布拉德&拉比所生產的監管者允許在一個特定區域內進行防禦性活動監視。當偵測到威脅時,監管者能夠以可怕的效率鎖定和攻擊侵入的敵軍,這使得它成為為任何太空站、設施、或是受控星區提供額外安全防護的上上之選。 -vehicles_DescOrbital_Sentry_Prototype_1=赫斯頓動力擁有此防禦監視器原型詳情的智慧財產權並且對此保密。赫斯頓動力對任何試圖非法侵入DM-7R1測試站點而受到傷害的個人不予負責。 +vehicles_DescOrbital_Sentry_Prototype_1=赫斯頓動力擁有此防禦監視器原型詳情的智慧財產權並且對此保密。赫斯頓動力對任何試圖非法侵入DM-7R1測試據點而受到傷害的個人不予負責。 vehicles_NameOrbital_Sentry=布拉德&拉比 監督者 軌道哨衛 vehicles_NameOrbital_Sentry_Prototype_1=赫斯頓動力 DM-7R1 軌道哨衛 warning_hunger_declining=營養正在減少 @@ -78714,13 +79400,13 @@ weapons_heal_mode_basic=基礎模式 weapons_heal_out_of_ammo=藥瓶耗盡 weapons_heal_out_of_range=距離過遠 wildstar_from=狂野之星競速 -winwithoutkillingracer_obj_display_01,P=盧卡·布倫特:在沒有擊殺其他參賽選手的情況下贏得一次比賽。 -winwithoutkillingracer_obj_long_01,P=盧卡·布倫特:UEC ~mission(WinWithoutKillingRacerReward) - 在沒有擊殺其他參賽選手的情況下贏得一次比賽。 -winwithoutkillingracer_obj_short_01,P=在沒有擊殺其他參賽選手的情況下贏得一次比賽。 +winwithoutkillingracer_obj_display_01,P=盧卡·布倫特:在沒有擊殺其他參賽選手的情況下贏得一次比賽 +winwithoutkillingracer_obj_long_01,P=盧卡·布倫特:UEC ~mission(WinWithoutKillingRacerReward) - 在沒有擊殺其他參賽選手的情況下贏得一次比賽 +winwithoutkillingracer_obj_short_01,P=在沒有擊殺其他參賽選手的情況下贏得一次比賽 xdamagetoracersinorder_obj_display_01,P=盧卡·布倫特:(~mission(XDamageToRacersCurrentNum)/~mission(XDamageToRacersTotalNum)) – 傷害 ~mission(XDamageToRacerTarget) ~mission(XDamageToCurrentTargetProxy)/~mission(XDamageThreshold) xdamagetoracersinorder_obj_display_02,P=盧卡·布倫特:下個目標將會在%l秒後出現 xdamagetoracersinorder_obj_display_03,P=盧卡·布倫特:完成比賽 -xdamagetoracersinorder_obj_long_01,P=Luca Brunt: UEC ~mission(XDamageToRacersInOrderReward) - Cause ~mission(XDamageThreshold) damage to ~mission(XDamageToRacersCurrentNum)/~mission(XDamageToRacersTotalNum) racers in the order specified and finish the race. +xdamagetoracersinorder_obj_long_01,P=Luca Brunt:UEC ~mission(XDamageToRacersInOrderReward) - 依指定順序對 ~mission(XDamageToRacersCurrentNum)/~mission(XDamageToRacersTotalNum) 名賽手造成 ~mission(XDamageThreshold) 點傷害並完成比賽 xdamagetoracersinorder_obj_long_01a,P=(1/3) 傷害~mission(XDamageToRacerTarget1) ~mission(XDamageToCurrentTarget1)/~mission(XDamageThreshold) xdamagetoracersinorder_obj_long_01b,P=(2/3) 傷害~mission(XDamageToRacerTarget2) ~mission(XDamageToCurrentTarget2)/~mission(XDamageThreshold) xdamagetoracersinorder_obj_long_01c,P=(3/3) 傷害~mission(XDamageToRacerTarget3) ~mission(XDamageToCurrentTarget3)/~mission(XDamageThreshold) @@ -78748,7 +79434,7 @@ xenothreat_eliminatespecific_desc_002=獵頭幫組建了一支特別突擊隊, xenothreat_eliminatespecific_title_001=為派羅的自由而戰 xenothreat_eliminatespecific_title_002=獵頭行動 xenothreat_from=外禍威脅 -xs_outpost_001=~mission(NearbyLocation)附近的邊遠前哨站 -xs_outpost_001a=~mission(NearbyLocation|Address)附近的一個邊遠前哨站 +xs_outpost_001=~mission(NearbyLocation)附近的偏遠前哨站 +xs_outpost_001a=~mission(NearbyLocation|Address)附近的一個偏遠前哨站 xs_outpost_cave_001=~mission(NearbyLocation)附近的洞穴 xs_outpost_cave_001a=~mission(NearbyLocation|Address)附近的一個洞穴