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4.0.1 PTU 9482684 cn_e
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f146851271
@ -230,6 +230,14 @@ Bacchus_Star2=巴克斯 B
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Bacchus_Star2_Desc=一颗K型主序星,是巴斯克A的伴星。
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Bacchus_Star2_Desc=一颗K型主序星,是巴斯克A的伴星。
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Badge_WTP-CH1_DisplayMessage=因你在保卫斯坦顿中的贡献,特此奖励你炽热 速射炮 回收版。
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Badge_WTP-CH1_DisplayMessage=因你在保卫斯坦顿中的贡献,特此奖励你炽热 速射炮 回收版。
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Badge_WTP-CH1_DisplayTitle=行动:拯救斯坦顿奖励
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Badge_WTP-CH1_DisplayTitle=行动:拯救斯坦顿奖励
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Badge_WTP-CH2_DisplayMessage,P=在你为保卫派罗星系做出努力后奖励给你的开膛手冲锋枪。
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Badge_WTP-CH2_DisplayTitle,P=派罗战役奖励
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Badge_WTP-COMPLETE-CFP_DisplayMessage,P=因为你对繁荣公民在派罗之争中支持,奖励你克拉克,小刀,双鱼座和宙斯的涂装。
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Badge_WTP-COMPLETE-CFP_DisplayTitle,P=繁荣公民 - 收复派罗行动奖励
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Badge_WTP-COMPLETE-HH_DisplayMessage,P=因为你对猎头帮在派罗之争中支持,奖励你克拉克,小刀,双鱼座和宙斯的涂装。
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Badge_WTP-COMPLETE-HH_DisplayTitle,P=猎头帮 - 保卫派罗行动奖励
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Badge_WTP-COMPLETE-VIG_DisplayMessage,P=因为你对边境战士在派罗之争中支持,奖励你克拉克,小刀,双鱼座和宙斯的涂装。
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Badge_WTP-COMPLETE-VIG_DisplayTitle,P=边境战士 - 涤荡派罗行动奖励
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BarMenu_Cognac=干邑白兰地
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BarMenu_Cognac=干邑白兰地
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BarMenu_CubaLibre=自由古巴(8 aUEC)
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BarMenu_CubaLibre=自由古巴(8 aUEC)
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BarMenu_Gin=金酒
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BarMenu_Gin=金酒
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@ -445,6 +453,15 @@ BrightSky_Unclaimed_Objective_Marker=无人认领的认证券
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BrightSky_Unclaimed_Objective_Short=回收认证券
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BrightSky_Unclaimed_Objective_Short=回收认证券
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Burrito_Name,P=卷饼
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Burrito_Name,P=卷饼
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CDF_Allies=地球联合帝国海军,督导局
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CDF_Allies=地球联合帝国海军,督导局
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CDF_CH2_JournalAllCompleted_Phase3,P=消灭边境战士\n攻击边境战士\n\n你已经完成了你的职责! 满足启动要求。
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CDF_CH2_JournalBody_Phase3,P=民事防御部队与繁荣公民合作,揭露了繁荣公民就是边境战士。现在是时候为他们在斯坦顿犯下的罪行伸张正义了。成功打击????边境战士的船队和藏身处,并满足前几个阶段的要求,就有资格获得特殊奖励。
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CDF_CH2_JournalCompleted_Phase3,P=消灭边境战士\n攻击边境战士
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CDF_CH2_JournalTitleShort_Phase3,P=民事防御部队 进攻派罗行动 - 阶段 3
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CDF_CH2_JournalTitle_Phase3,P=民事防御部队 进攻派罗行动 - 阶段 3 概要
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CDF_Phase3_A_FailReason,P=边境战士幸存
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CDF_Phase3_A_Title,P=拯救派罗 - 阶段 3:遏制边境战士
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CDF_Phase3_B_FailReason,P=边境战士幸存
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CDF_Phase3_B_Title,P=报复派罗 - 阶段 3:消灭边境战士
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CDF_RepUI_Area=UEE
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CDF_RepUI_Area=UEE
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CDF_RepUI_Description=民事防御部队是一支由志愿者组成的民兵部队,作为民兵动员计划的一部分而建立的。旨在危机期间和面临大规模威胁时,以供地球联合帝国征召对其提供支援。该组织的定位不是取代现有的安全部队,而是作为其在危机期间的临时补强。民事防御部队的志愿者们需要完成从战斗到支援的各种任务。
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CDF_RepUI_Description=民事防御部队是一支由志愿者组成的民兵部队,作为民兵动员计划的一部分而建立的。旨在危机期间和面临大规模威胁时,以供地球联合帝国征召对其提供支援。该组织的定位不是取代现有的安全部队,而是作为其在危机期间的临时补强。民事防御部队的志愿者们需要完成从战斗到支援的各种任务。
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CDF_RepUI_Focus=Emergency Support
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CDF_RepUI_Focus=Emergency Support
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@ -453,6 +470,19 @@ CDF_RepUI_Headquarters=Stalford, Rytif, Bremen System
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CDF_RepUI_Leadership=Bryce Balewa, Director
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CDF_RepUI_Leadership=Bryce Balewa, Director
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CDF_RepUI_Name=Civilian Defense Force
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CDF_RepUI_Name=Civilian Defense Force
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CDF_Rivals=异种威胁
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CDF_Rivals=异种威胁
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CFP_CH2_JournalAllCompleted_Phase1,P=补给运输\n\n你已经完成了你的职责! 满足启动要求。
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CFP_CH2_JournalAllCompleted_Phase2,P=夺回繁荣公民前哨站\n夺回并修复繁荣公民前哨站\n\n你已经完成了你的职责! 满足启动要求。
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CFP_CH2_JournalBody_Phase1,P=边境战士的出现造成了混乱,扰乱了繁荣公民的补给运输。为繁荣公民完成六次运送任务(并在今后的任务中继续提供协助),就有资格获得特殊奖励。
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CFP_CH2_JournalBody_Phase2,P=不法分子们的无情袭击迫使繁荣公民放弃了一些重要地点。帮助他们收复失地。成功夺回并修复???前哨站,并满足发射阶段的要求,就有资格获得特殊奖励。
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CFP_CH2_JournalCompleted_Phase1,P=补给运送
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CFP_CH2_JournalCompleted_Phase2,P=夺回繁荣公民前哨站\n夺回并修复繁荣公民前哨站
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CFP_CH2_JournalTitleShort_Phase1,P=繁荣公民 挽救派罗行动 - 启动阶段
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CFP_CH2_JournalTitleShort_Phase2,P=繁荣公民 挽救派罗行动 - 阶段2
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CFP_CH2_JournalTitle_Phase1,P=繁荣公民 挽救派罗行动 - 启动阶段概要
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CFP_CH2_JournalTitle_Phase2,P=繁荣公民 挽救派罗行动 - 阶段2概要
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CFP_CH2_Journal_Intro_Desc,P=派罗的繁荣公民需要你的帮助。我们已经在整个星系中建立了守法且安全的定居点,但这仅仅是第一步,我们需要为它们提供支持和补给,使其继续繁荣发展。然而,这些避难所正处于危险之中。来自斯坦顿的新义警组织“边境战士”进入派罗星系后,明确表示要消灭所有不法分子,派罗星系内的紧张局势急剧升级。 \n\n你能来派罗支援繁荣公民吗?我们现在需要一切可以得到的帮助。\n\n一路平安,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
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CFP_CH2_Journal_Intro_From,P=繁荣公民
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CFP_CH2_Journal_Intro_Title,P=与繁荣公民一起挽救派罗
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CFP_DefendResupply_HH_desc_001=嘿,\n\n猎头帮似乎有意控制~mission(Location|Address)。有消息称,他们的部队想利用那个偏远的前哨站作为行动中心,攻击主前哨站。我们必须阻止他们建立这个据点,但我们所有的安全人员都在忙于主前哨站的工作。我们正在寻找能抵御猎头帮的盟友。\n\n一旦该站点回归安全状态,请前往~mission(Destination|Address)获取补给,以补充偏远前哨站的物资。\n\n注意安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
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CFP_DefendResupply_HH_desc_001=嘿,\n\n猎头帮似乎有意控制~mission(Location|Address)。有消息称,他们的部队想利用那个偏远的前哨站作为行动中心,攻击主前哨站。我们必须阻止他们建立这个据点,但我们所有的安全人员都在忙于主前哨站的工作。我们正在寻找能抵御猎头帮的盟友。\n\n一旦该站点回归安全状态,请前往~mission(Destination|Address)获取补给,以补充偏远前哨站的物资。\n\n注意安全,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
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CFP_DefendResupply_HH_title_001=阻止猎头帮攻击
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CFP_DefendResupply_HH_title_001=阻止猎头帮攻击
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CFP_DefendResupply_XT_desc_001=你好,\n\n我们遇到了紧急情况。\n\n我们截获了异种威胁部队之间的通讯,他们正在商讨即将对~mission(Location|Address)发动的攻击。我猜他们的计划是占领那个偏远的前哨站,然后从那里向主前哨站发起攻击。我们没有足够的兵力同时在主前哨站和偏远前哨站做好受击准备,所以我们急需一个经验丰富的雇佣兵,来保护偏远前哨站不被异种入侵。这个人有可能是你吗?\n\n据我所知,侵略那里的都是异种威胁的重量级人物,所以我预计那将是一场相当激烈的战斗。一旦你确保了站点安全,请尽快去~mission(Destination|Address)为那个偏远的前哨站准备一些补给。我正在调集另一支繁荣公民的部队前往那里,他们可以使用这些补给进行布置。 \n\n万分感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
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CFP_DefendResupply_XT_desc_001=你好,\n\n我们遇到了紧急情况。\n\n我们截获了异种威胁部队之间的通讯,他们正在商讨即将对~mission(Location|Address)发动的攻击。我猜他们的计划是占领那个偏远的前哨站,然后从那里向主前哨站发起攻击。我们没有足够的兵力同时在主前哨站和偏远前哨站做好受击准备,所以我们急需一个经验丰富的雇佣兵,来保护偏远前哨站不被异种入侵。这个人有可能是你吗?\n\n据我所知,侵略那里的都是异种威胁的重量级人物,所以我预计那将是一场相当激烈的战斗。一旦你确保了站点安全,请尽快去~mission(Destination|Address)为那个偏远的前哨站准备一些补给。我正在调集另一支繁荣公民的部队前往那里,他们可以使用这些补给进行布置。 \n\n万分感谢,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
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@ -493,6 +523,22 @@ CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_desc_001=你好,\n\n一所繁荣公民
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CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_title_001=定位~mission(TargetName)和丢失的补给
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CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_HH_M_title_001=定位~mission(TargetName)和丢失的补给
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CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=你好,\n\n这里有一项艰巨的任务。我们需要有人调查一下~mission(Location|Address)附近的小型卫星前哨站。我收到情报说那里存放着一些我们被盗的物资,于是派~mission(TargetName)去取回它们。他很久没有回复了,我担心他遇到了麻烦。\n\n那个地方被异种威胁控制着,我希望~mission(TargetName|First)能在不被发现的情况下潜入。看来那个地方的守卫比想象的要森严。我希望有人能去看看~mission(TargetName|First)发生了什么事。另外,如果在那里发现了我们的任何物资,我需要把它们送到~mission(Destination|Address)。\n\n你觉得你能试试吗?我想异种威胁的人依然盘踞在那里,请做好相应的准备,别指望他们会轻易放过你。 \n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
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CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=你好,\n\n这里有一项艰巨的任务。我们需要有人调查一下~mission(Location|Address)附近的小型卫星前哨站。我收到情报说那里存放着一些我们被盗的物资,于是派~mission(TargetName)去取回它们。他很久没有回复了,我担心他遇到了麻烦。\n\n那个地方被异种威胁控制着,我希望~mission(TargetName|First)能在不被发现的情况下潜入。看来那个地方的守卫比想象的要森严。我希望有人能去看看~mission(TargetName|First)发生了什么事。另外,如果在那里发现了我们的任何物资,我需要把它们送到~mission(Destination|Address)。\n\n你觉得你能试试吗?我想异种威胁的人依然盘踞在那里,请做好相应的准备,别指望他们会轻易放过你。 \n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
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CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_title_001=搜查异种威胁的边远前哨站
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CFP_MissingPerson_Theft_XSOutpost_XT_H_title_001=搜查异种威胁的边远前哨站
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CFP_Phase1_A_Desc,P=你是否愿意与繁荣光明站在一起,帮助派罗变得更好?那就展现你对繁荣公民的支持,而不是对不法分子和狂热的边境战士的支持吧。\n\n边境战士和当地不法分子之间的持续战斗已经让我们的一些运输船陷入了交火之中。我们的一个前哨站~mission(Destination|Address),由于战斗已经失去了几次补给,所以我们急需找人来帮忙运送。\n\n~mission(Location|Address)有一批~mission(Item)需要尽快取货并送达目的地。你的飞船需要能够处理~mission(MissionMaxSCUSize)才能完成这项任务。你有时间执行这项任务吗?\n\n接受这项任务将向边境战士和猎头帮发出明确的信息,表明你们与谁站在一起,并表明你们致力于让派罗成为一个更美好的地方。\n\n一路平安,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
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CFP_Phase1_A_FailReason,P=运送失败。
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CFP_Phase1_A_From,P=繁荣公民
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CFP_Phase1_A_Title,P=挽救派罗:繁荣公民物资运送
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CFP_Phase2_A_Desc,P=我们对斯坦顿骇人听闻的袭击事件进行了调查,发现了一些关于切割者的惊人信息。我们需要在公布这些信息之前对其进行验证,因此我们正在将这些信息传送给相关部门,并寻找任何可用的战斗飞行员来提供保护。\n\n在~mission(Location|Address)与~mission(Ship)会合,保护他们的安全。让这艘飞船到达目的地至关重要。\n\n一路平安,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
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CFP_Phase2_A_FailReason,P=保护服务器飞船失败。
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CFP_Phase2_A_From,P=繁荣公民
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CFP_Phase2_A_Support_Desc,P=派罗的繁荣公民哨所遭到了我们以前从未对付过的团伙的伏击和侵占。这些精心策划的恐怖袭击的实施者正在杀害所有的繁荣公民人员,然后定居在这里,利用这里和我们的物资来支持他们的行动。\n\n目前我们正在策划收复~mission(Location|Address)这一前哨站的行动,你能加入夺回和修复该地点的战斗吗? \n\n如果可以,请记得带上打捞修复工具 (SRT)。转化宝或带有转化宝Lite附件的焦焰RYT多功能工具都可以。\n\n一路平安,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
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CFP_Phase2_A_Support_Title,P=挽救派罗 - 阶段2:帮助夺回并修复繁荣公民前哨站
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CFP_Phase2_A_Title,P=挽救派罗 - 阶段2:保护繁荣公民服务器飞船
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CFP_Phase2_B_Desc,P=你已经站出来支持了繁荣公民,所以我们再次向你发出邀请。\n\n一个新的帮派对派罗的繁荣公民青山站发动了可怕的袭击。他们杀害了我们所有的人员,然后将这些地点和物资据为己有。出于战略考虑,为了我们在派罗的使命,我们选择并驻扎在这些地方,我们需要将这些地方重新置于我们的控制之下。\n \n我们已经盯上了一个地点。你能再次帮助我们夺回~mission(Location|Address)吗?只需清除侵占那里的罪犯,我们就会接手。\n\n一路平安,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
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CFP_Phase2_B_FailReason,P=夺回前哨站失败。
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CFP_Phase2_B_From,P=繁荣公民
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CFP_Phase2_B_Support_Desc,P=一个新的帮派对派罗的繁荣公民青山站发动了可怕的袭击。他们杀害了我们所有的人员,然后将这些地点和物资据为己有。出于战略考虑,为了我们在派罗的使命,我们选择并驻扎在这些地方,我们需要将这些地方重新置于我们的控制之下。\n \n我们已经部署了部队来夺回~mission(Location|Address),但还需要更多的支援来确保行动的成功。你已经证明了你对这项事业的奉献,你能再帮忙吗? \n\n一路平安,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
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CFP_Phase2_B_Support_Title,P=挽救派罗 - 阶段2:帮助夺回繁荣公民前哨站
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CFP_Phase2_B_Title,P=挽救派罗 - 阶段2:夺回繁荣公民前哨站
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CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_desc_001=嘿, \n\n不法分子一直在袭击繁荣公民的补给站,我们已经受够了。我们开始在货物集装箱里藏匿追踪器,然后发现有些集装箱被带到了~mission(Location|Address)。\n\n你能去那里拿回属于我们的东西,然后送到~mission(Destination|Address)吗?\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
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CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_desc_001=嘿, \n\n不法分子一直在袭击繁荣公民的补给站,我们已经受够了。我们开始在货物集装箱里藏匿追踪器,然后发现有些集装箱被带到了~mission(Location|Address)。\n\n你能去那里拿回属于我们的东西,然后送到~mission(Destination|Address)吗?\n\n感激不尽,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
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CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_title_001=归还被盗物资
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CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_title_001=归还被盗物资
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CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_desc_001=嘿, \n\n最近,我们的一艘补给船遭到了不法分子的袭击。幸运的是,一些当地人及时赶到了现场,看到他们正在把我们的货物运到他们的船上。根据他们的描述,我们确信袭击者是藏匿在~mission(Location|Address)的船员之一。\n\n不能再让这伙人继续通过偷窃我们的物资生存下去了。所以我雇人来夺回我们的物资。你要做的就是去他们的基地,夺回属于我们的东西,然后送到~mission(Destination|Address)。我猜他们会给你找点麻烦,但我相信你能搞定。\n\n一路顺风,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
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CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_desc_001=嘿, \n\n最近,我们的一艘补给船遭到了不法分子的袭击。幸运的是,一些当地人及时赶到了现场,看到他们正在把我们的货物运到他们的船上。根据他们的描述,我们确信袭击者是藏匿在~mission(Location|Address)的船员之一。\n\n不能再让这伙人继续通过偷窃我们的物资生存下去了。所以我雇人来夺回我们的物资。你要做的就是去他们的基地,夺回属于我们的东西,然后送到~mission(Destination|Address)。我猜他们会给你找点麻烦,但我相信你能搞定。\n\n一路顺风,\n\n利玛·恩迪科特\n首席调度员\n繁荣公民
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@ -7601,6 +7647,41 @@ Exit_Screen_Click_001=触碰以开始
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Exit_Screen_Report_001=结束刑期
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Exit_Screen_Report_001=结束刑期
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Exit_Screen_Report_002=进行释放
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Exit_Screen_Report_002=进行释放
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Exit_Screen_merit_001=功绩点数:
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Exit_Screen_merit_001=功绩点数:
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FF_CH2_JournalAllCompleted_Phase1,P=摧毁燃料供应\n惩罚不法分子\n\n你已经完成了你的职责! 满足启动要求。
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FF_CH2_JournalAllCompleted_Phase2,P=摧毁服务器\n摧毁服务器飞船\n\n你已经完成了你的职责! 满足启动要求。
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FF_CH2_JournalBody_Phase1,P=为了保护斯坦顿,边境战士已经开进派罗,打算消灭切割者和任何妨碍他们的帮派。成功帮助他们摧毁燃料储备和/或清除非法前哨站六次(并在今后的任务中继续提供协助),就有资格获得特殊奖励。
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FF_CH2_JournalBody_Phase2,P=边境战士得到消息,不法分子编制了一份对他们家庭成员的袭击名单。如果这份名单流传到斯坦顿,麻烦可就大了。帮助边境展示摧毁服务器和/或服务器飞船,并满足启动阶段的要求,就有资格获得特殊奖励。
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FF_CH2_JournalCompleted_Phase1,P=摧毁燃料供应\n惩罚不法分子
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FF_CH2_JournalCompleted_Phase2,P=摧毁服务器\n摧毁服务器飞船
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FF_CH2_JournalTitleShort_Phase1,P=边境战士 涤荡派罗行动 - 启动阶段
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FF_CH2_JournalTitleShort_Phase2,P=边境战士 涤荡派罗行动 - 阶段2
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FF_CH2_JournalTitle_Phase1,P=边境战士 涤荡派罗行动 - 启动阶段概述
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FF_CH2_JournalTitle_Phase2,P=边境战士 涤荡派罗行动 - 阶段2概述
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FF_CH2_Journal_Intro_Desc,P=时机已到,我们向所有人发出呼吁,我们厌倦了像切割者这样的亡命之徒不断袭击斯坦顿。我们都知道,UEE和斯坦顿的蠢货们都不敢迎战,但边境战士们不会。\n\n现在就跳到派罗,与边境战士们联合起来。斯坦顿的安全取决于我们。你愿意为保卫它尽一份力吗?\n\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士
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FF_CH2_Journal_Intro_From,P=边境战士
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FF_CH2_Journal_Intro_Title,P=让我们涤荡派罗
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FF_Phase1_A_Desc,P=这将是一场清算。\n\n像切割者这样的派罗帮派一再袭击斯坦顿,却不承担任何后果。这种循环今天就要结束了,但只有在你的帮助下才能结束。\n\n边境战士们已经向派罗帮派发起了战斗,要消灭切割者和任何阻挡我们的人。我们发现了一个庞大的帮派藏身处网络,并发现他们位于~mission(Location|Address)的一支部队正在准备另一次袭击。我们需要有人在他们再次袭击斯坦顿之前将他们一网打尽。\n\n你去做这件事,告诉他们,你和谁一起为派罗而战。\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士
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FF_Phase1_A_FailReason,P=清除前哨失败。
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FF_Phase1_A_From,P=边境战士
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FF_Phase1_A_Support_Desc,P=不要再让像切割者这样的不法败类在斯坦顿制造死亡和破坏了。派罗的帮派之所以一再攻击我们的星系,是因为他们不会承担任何后果。边境战士今天要阻止这种恶性循环,但这需要你的帮助。\n\n我刚刚派了另一名志愿者去清除~mission(location|address),但进攻前哨站的人越多越好。\n\n你去做这件事,告诉他们,你和谁一起为派罗而战。\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士
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FF_Phase1_A_Support_Title,P=涤荡派罗:协助惩治不法分子
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FF_Phase1_A_Title,P=涤荡派罗:惩治不法分子
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FF_Phase1_B_Desc,P=时机已到。 \n\n不要再让像切割者这样的不法败类在斯坦顿继续制造死亡和破坏了。派罗帮派屡次攻击我们的星系,因为他们不承担任何后果。 \n\n到此为止了。\n\n边境展示已经向派罗的帮派发起了战斗,以消灭切割者和其他妨碍我们的不法分子。我们发现了一个庞大的帮派前哨网络,他们对斯坦顿构成了迫在眉睫的威胁。\n\n名单上的第一个是~mission(Location|Address)。他们有大量燃料储罐,可能用来给进入斯坦顿的攻击飞船提供燃料,所以你要把他们炸成灰烬。\n\n我们正在寻找真正献身于我们事业的人,来伸张迟来的正义。\n\n你去做这件事,告诉他们,你和谁一起为派罗而战。\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士
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FF_Phase1_B_FailReason,P=燃料储罐在袭击中幸存下来。
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FF_Phase1_B_From,P=边境战士
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FF_Phase1_B_Support_Desc,P=是时候站起来了,不要再让像切割者这样的不法败类在斯坦顿制造死亡和破坏了。派罗的帮派之所以一再攻击我们的星系,是因为他们不会承担任何后果。这个循环今天就会结束,但这需要你的帮助。\n\n派罗到处都是存储燃料的藏匿点,让他们可以随时准备发动对斯坦顿的下一次攻击。事实上,我们已经派了一名成员去轰炸~mission(Location|Address),但我们还在寻找其他人加入,以最大限度地提高成功几率。\n\n你去做这件事,告诉他们,你和谁一起为派罗而战。\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士
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FF_Phase1_B_Support_Title,P=涤荡派罗:协助清除燃料供应
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FF_Phase1_B_Title,P=涤荡派罗:清除燃料供应
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FF_Phase2_A_Desc,P=我们的人破译了帮派之间的通讯,揭露了一个杀害我们家人的令人作呕的阴谋。看来我们一直在打击他们的痛处。到目前为止,他们所做的只是编制了一份杀戮名单,上面有我们亲人的名字和地点,但还没有分发出去,所以我们还有时间。\n\n这份名单的副本目前保存在~mission(Location|Address)的服务器上。我们需要有人在为时已晚之前袭击那个前哨站并摧毁服务器。\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士
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FF_Phase2_A_FailReason,P=服务器仍在运行。
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FF_Phase2_A_From,P=边境战士
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FF_Phase2_A_Title,P=涤荡派罗 - 阶段2:摧毁服务器
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FF_Phase2_B_Desc,P=我们的人破译了帮派之间的通信,发现了一个杀害我们家人的令人作呕的阴谋。我猜他们已经走投无路了,因为他们编制了一份杀人名单,上面有我们亲人的名字和地点。值得庆幸的是,这份名单还没有散布出去,所以还有机会阻止它流传出去。\n\n我们了解到,带有这份名单的服务器最近被装载到了目前在~mission(Location|Address)的~mission(Ship)上。更疯狂的是,他们还弄到了一艘带有“繁荣公民”涂装的飞船,以转移我们的视线。\n\n我们必须在那艘船危及我们的家人之前将它干掉。\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士
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FF_Phase2_B_FailReason,P=服务器飞船逃脱了
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FF_Phase2_B_From,P=边境战士
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FF_Phase2_B_Support_Desc,P=紧急情况。\n\n我们在追踪一艘载有服务器的~mission(Ship),里面有一份边境战士成员的亲人名单,如果这份名单传到斯坦顿,有好几十个人就会有生命危险。\n\n我们已经派人前往~mission(Location|Address)进行干预,但我们不能冒险让这艘飞船逃走。你能帮忙击落它吗?我们家人的性命都系于此。\n\n科尔宾·卡萨迪 \n通讯 \n边境战士
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FF_Phase2_B_Support_Title,P=涤荡派罗 - 阶段2:协助摧毁服务器船
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FF_Phase2_B_Title,P=涤荡派罗 - 阶段2:摧毁服务器船
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FLOOR_Flair_Items=------------------- 地板装饰物品 - 仅限开发人员使用 -------------------
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FLOOR_Flair_Items=------------------- 地板装饰物品 - 仅限开发人员使用 -------------------
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FOB_Abandoned_Stanton1_FOB1=实信镇
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FOB_Abandoned_Stanton1_FOB1=实信镇
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FOB_Abandoned_Stanton1_FOB1_desc=你是怎么知道这个地方的?
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FOB_Abandoned_Stanton1_FOB1_desc=你是怎么知道这个地方的?
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@ -8477,6 +8558,39 @@ GuideStarTaxi_RepUI_Headquarters=Fujin City, Saisei, Centauri System
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GuideStarTaxi_RepUI_Leadership=Taj Walburn, CEO
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GuideStarTaxi_RepUI_Leadership=Taj Walburn, CEO
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GuideStarTaxi_RepUI_Name=GuideStar Taxi
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GuideStarTaxi_RepUI_Name=GuideStar Taxi
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GuideStarTaxi_Rivals=小帮手快运
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GuideStarTaxi_Rivals=小帮手快运
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HH_CH2_JournalAllCompleted_Phase1,P=清除前哨\n袭击补给船队\n\n你已经完成了你的职责! 满足启动要求。
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HH_CH2_JournalAllCompleted_Phase2,P=破坏小行星基地\n破坏前哨站\n\n你已经完成了你的职责! 满足启动要求。
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HH_CH2_JournalBody_Phase1,P=在派罗全境,猎头帮的基地和人员不断受到边境战士的攻击。成功对边境战士的补给船队和/或前哨站实施六次打击(并在今后的任务中继续提供协助),帮助他们做出回应,就有资格获得特殊奖励。
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HH_CH2_JournalBody_Phase2,P=猎头帮想要阻碍边境战士的行动。帮助他们破坏???小行星基地和/或前哨站,并满足发射阶段的要求,就有资格获得特殊奖励。
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HH_CH2_JournalCompleted_Phase1,P=清除前哨\n袭击补给船队
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HH_CH2_JournalCompleted_Phase2,P=破坏小行星基地\n破坏前哨站
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HH_CH2_JournalTitleShort_Phase1,P=猎头帮 保卫派罗行动 - 启动阶段
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HH_CH2_JournalTitleShort_Phase2,P=猎头帮 保卫派罗行动 - 阶段2
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HH_CH2_JournalTitle_Phase1,P=猎头帮 保卫派罗行动 - 启动阶段概述
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HH_CH2_JournalTitle_Phase2,P=猎头帮 保卫派罗行动 - 阶段2概述
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HH_CH2_Journal_Intro_Desc,P=这里出了点状况,这群来自斯坦顿的人自称是边境战士,他们冲进了派罗,声称是来清理星系的,但实际上他们见人就杀。 \n\n我们正通知所有盟友,让他们回到派罗,让这些混蛋知道他们在这里不受欢迎 。\n\n斯托斯通讯完毕
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HH_CH2_Journal_Intro_From,P=猎头帮
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HH_CH2_Journal_Intro_Title,P=帮助猎头帮保卫派罗
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HH_Phase1_A_Desc,P=我们向全派罗广播,猎头帮正在寻找愿意帮助我们把这些入侵势力从斯坦顿赶回他们该去的地方的同僚。\n\n繁荣公民在整个星系中的扩张速度已经超过了所有人的预期。现在,边境战士也加入了战局,他们已经袭击了我们的几个前哨站,他们的目的就是要激怒我们。他们说他们的目标是一个叫 切割者的组织,但我们从来没听说过这个组织。当然,这并不妨碍他们消灭遇到的每一个前哨站,所以如果这些混蛋想打架,猎头帮总是很乐意奉陪。\n\n我们的战舰和轨道哨兵正在加班加点地追踪边境战士,刚刚酒在~mission(Location|Address)发现了他们的一个补给船队。我们需要有人在补给船到达目的地之前,对船队发起攻击并击落它们。你有兴趣吗? \n\n帮助我们,让那些斯坦顿来的蠢货看看你到底和谁在一边。\n\n斯托斯通讯完毕。
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HH_Phase1_A_FailReason,P=补给船逃脱了
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HH_Phase1_A_From,P=猎头帮
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HH_Phase1_A_Support_Desc,P=利润表正在寻找能和我们一起对抗斯坦顿入侵势力的人。\n\n虽然繁荣公民越来越令人讨厌,但我们最担心的还是“边境战士”,他们继续对我们的前哨站进行轰炸。我们在~mission(Location|Address)附近发现了他们的一支补给船队。我已经派了其他战舰前去干预,但如果你们能帮忙的话就太好了。如果没有补给,他们就很难炸毁更多我们的前哨,我们会好好补偿你因此的麻烦的。\n\n时间不多了,快去装载物资,支援其他战舰吧。帮助我们,让那些斯坦顿来的蠢货看看你到底和谁在一边。\n\n斯托斯通讯完毕。
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HH_Phase1_A_Support_Title,P=保卫派罗:帮助袭击补给船队
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HH_Phase1_A_Title,P=保卫派罗:袭击补给船队
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HH_Phase1_B_Desc,P=我们向全派罗广播,猎头帮正在寻找愿意帮助我们把这些入侵势力从斯坦顿赶回他们该去的地方的同僚。\n\n除了繁荣公民之外,星系中还出现了一个叫边境战士的新组织,他们似乎很想惹恼我们,已经袭击并轰炸了我们的几个前哨站。据说他们在追捕一个叫切割者的组织,但他们却攻击了我们。我不知道他们为什么会认为猎头帮会坐视这些袭击而不还击。\n\n我们的飞船和轨道哨兵正在加班加点地追踪边境战士的部队,我想是时候过来打个招呼了。我们的斥候报告说,~mission(Location|Address)有大量活动,看起来他们要搞事,所以我把这作为优先事项。需要有人迅速赶到那里,阻止他们的一切行动。 \n\n帮助我们,让那些斯坦顿来的蠢货看看你到底和谁在一边。\n\n斯托斯通讯完毕。
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HH_Phase1_B_FailReason,P=清除场所失败
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HH_Phase1_B_From,P=猎头帮
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HH_Phase1_B_Support_Desc,P=我正在组建一个小组,准备在~mission(Location|Address)中袭击这些边境战士的住处,但我觉得他们需要一些支援。\n\n我不知道这些混蛋以为自己是谁,但请记住,他们的火力很猛。\n\n该选边了。\n\n斯托斯通讯完毕。
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HH_Phase1_B_Support_Title,P=保护派罗:帮助清除前哨
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HH_Phase1_B_Title,P=保护派罗:清除前哨
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HH_Phase2_A_Desc,P=我们现在的情况是这样的,我们击溃了几支边境战士的补给船队,但仍有一些幸存溜走了,不过我们没过多久就找到了他们堆满物资和地面载具的地点。现在我们需要一些人手去摧毁那里的一切。边境战士的资产越少,他们给我们带来的麻烦就越少。既然你以前帮过我们,你愿意继续帮忙吗? \n \n我们的下一个目标是~mission(Location|Address)。不过要注意的是,他们有武器,而且有主动防空系统,所以要做好相应的计划。 \n\n斯托斯通讯完毕。
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HH_Phase2_A_FailReason,P=补给在袭击中幸存下来
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HH_Phase2_A_From,P=猎头帮
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HH_Phase2_A_Title,P=保护派罗:破坏边境战士的前哨
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HH_Phase2_B_Desc,P=在追踪和攻击边境战士的补给船队时,我们发现他们已经开始占领整个星系的小行星基地。不要让他们在这里安营扎寨。最简单的办法就是摧毁为基地供电的发电机。想制造点混乱,再帮我们一把吗?\n \n看起来~mission(Location|Address)是被边境战士占领的地点之一。前往那里,摧毁发电机,并对付任何挡路的人。 \n\n斯托斯通讯完毕。
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HH_Phase2_B_FailReason,P=发电机仍然为小行星基地供电
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HH_Phase2_B_From,P=猎头帮
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HH_Phase2_B_Title,P=保卫派罗 - 阶段 2:破坏边境战士的小行星基地
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HRST_UGF_desc_shared,P=此赫斯顿动力生产中心仅限授权人员使用。
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HRST_UGF_desc_shared,P=此赫斯顿动力生产中心仅限授权人员使用。
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HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_01,P=import mobiSql\n\nvoid inject_login() {\n db_connection = mobiSql.connect('shubin.users.db');\n cursor = db_connection.access();\n result = 0;\n \n input = "admin' OR '1'='1"
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HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_01,P=import mobiSql\n\nvoid inject_login() {\n db_connection = mobiSql.connect('shubin.users.db');\n cursor = db_connection.access();\n result = 0;\n \n input = "admin' OR '1'='1"
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HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_02,P=hashdb = test_password_hash(input);\n rawToken = hashdb.serialize(pass_candidates[0]);\n \nH<1D$>SHUBIN<<AEHAD H&T$PHT$pH%T$He+Rt:H<NxH...EtVTH AIIIII;EH<1$fh AEH<OE$\n while(result != try_match(rawToken))\n {\n if(iter++ == pass_candidates.cend())\n break;\n \n rawToken = hashdb.serialize(pass_candidates[iter]);\n }
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HUD_Visor_DataDownload_DataCloseup_02,P=hashdb = test_password_hash(input);\n rawToken = hashdb.serialize(pass_candidates[0]);\n \nH<1D$>SHUBIN<<AEHAD H&T$PHT$pH%T$He+Rt:H<NxH...EtVTH AIIIII;EH<1$fh AEH<OE$\n while(result != try_match(rawToken))\n {\n if(iter++ == pass_candidates.cend())\n break;\n \n rawToken = hashdb.serialize(pass_candidates[iter]);\n }
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@ -34315,7 +34429,7 @@ PU_NPCVP1_BDC_PyroResponse_IG_004_ShitsBeenA,P=最近的破事有些疯狂啊。
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PU_NPCVP1_BDC_StantonResponse_IG_001_IllTellYa,P=我告诉你啊,这个星系的犯罪率已经失控了。如果警察和督导局再不加大力度,没个S6的大家伙我是绝对不会再进这里了。
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PU_NPCVP1_BDC_StantonResponse_IG_001_IllTellYa,P=我告诉你啊,这个星系的犯罪率已经失控了。如果警察和督导局再不加大力度,没个S6的大家伙我是绝对不会再进这里了。
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PU_NPCVP1_BDC_StantonResponse_IG_002_IGotStuck,P=我在罗威尔外被海关堵住了。在那里坐了好几个小时,他们把每艘船都检查了一遍。那些条子都快比吉他上的弦还紧了。
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PU_NPCVP1_BDC_StantonResponse_IG_002_IGotStuck,P=我在罗威尔外被海关堵住了。在那里坐了好几个小时,他们把每艘船都检查了一遍。那些条子都快比吉他上的弦还紧了。
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PU_NPCVP1_BDC_StantonResponse_IG_003_IHadA,P=周末我去新巴贝奇出差。我没日没夜地把东西都装好,终于在晚上起飞了。结果有个混蛋可能喝多了,也可能是嗑了,或者两者都有,差点没给我从天上撞下来。
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PU_NPCVP1_BDC_StantonResponse_IG_003_IHadA,P=周末我去新巴贝奇出差。我没日没夜地把东西都装好,终于在晚上起飞了。结果有个混蛋可能喝多了,也可能是嗑了,或者两者都有,差点没给我从天上撞下来。
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PU_NPCVP1_BDC_StantonResponse_IG_004_OhYouKnow,P=哦,你知道的,我最近忙得焦头烂额。我在外面拼命挣前,才能不被别人踩在脚下。不过有梦想还是有帮助的,它让我度过了很多难关。
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PU_NPCVP1_BDC_StantonResponse_IG_004_OhYouKnow,P=哦,你知道的,我最近忙得焦头烂额。我在外面拼命挣钱,才能不被别人踩在脚下。不过有梦想还是有帮助的,它让我度过了很多难关。
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PU_NPCVP2_BDC_GenericGreeting_IG_001_SoTellMe,P=那么,跟我说说你的近况吧?
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PU_NPCVP2_BDC_GenericGreeting_IG_001_SoTellMe,P=那么,跟我说说你的近况吧?
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PU_NPCVP2_BDC_GenericGreeting_IG_002_HowsLifeBeen,P=你的生活过得怎么样?
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PU_NPCVP2_BDC_GenericGreeting_IG_002_HowsLifeBeen,P=你的生活过得怎么样?
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PU_NPCVP2_BDC_GenericGreeting_IG_003_WhatsNewWith,P=你有什么新消息?
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PU_NPCVP2_BDC_GenericGreeting_IG_003_WhatsNewWith,P=你有什么新消息?
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@ -40018,7 +40132,6 @@ Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001=Stag's Rut
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Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001_desc=我们鼓励游客注意礼仪。
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Pyro1_Outpost_col_s_mng_indy_001_desc=我们鼓励游客注意礼仪。
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Pyro1_desc=派罗I的轨道非常靠近派罗星系那不稳定的恒星,这使其有着十分高的温度和大气压。
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Pyro1_desc=派罗I的轨道非常靠近派罗星系那不稳定的恒星,这使其有着十分高的温度和大气压。
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Pyro2=Monox
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Pyro2=Monox
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Pyro2_II=Pyro II
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Pyro2_L1=PYR2 L1
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Pyro2_L1=PYR2 L1
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Pyro2_L1_01=PYR2 L1-A
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Pyro2_L1_01=PYR2 L1-A
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Pyro2_L1_01_Entrance=PYR2 L1-A Entrance
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Pyro2_L1_01_Entrance=PYR2 L1-A Entrance
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@ -40143,7 +40256,6 @@ Pyro2_Racetrack_FoolsRun_add=Fool's Run at Checkmate Station
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Pyro2_Racetrack_FoolsRun_desc=一条由死局空间站狭窄的管道系统组成的赛道。由狂野之星竞速运营。
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Pyro2_Racetrack_FoolsRun_desc=一条由死局空间站狭窄的管道系统组成的赛道。由狂野之星竞速运营。
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Pyro2_desc=无核的殁氧星,它那含有部分氧气的大气层中还有着一氧化碳,故得其名。在其地面上有旧时采矿痕迹。
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Pyro2_desc=无核的殁氧星,它那含有部分氧气的大气层中还有着一氧化碳,故得其名。在其地面上有旧时采矿痕迹。
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Pyro3=Bloom
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Pyro3=Bloom
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Pyro3_III=Pyro III
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Pyro3_L1=PYR3 L1
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Pyro3_L1=PYR3 L1
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Pyro3_L1_01=PYR3 L1-A
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Pyro3_L1_01=PYR3 L1-A
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Pyro3_L1_01_Entrance=PYR3 L1-A Entrance
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Pyro3_L1_01_Entrance=PYR3 L1-A Entrance
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@ -42970,7 +43082,7 @@ UI_MF_Screen-Title_Comms=通讯
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UI_MF_Screen-Title_Helm=通讯
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UI_MF_Screen-Title_Helm=通讯
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UI_MF_Screen-Title_HoloGlobe=全息星图
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UI_MF_Screen-Title_HoloGlobe=全息星图
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UI_MF_Screen-Title_Science=科学
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UI_MF_Screen-Title_Science=科学
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UI_MF_Screen-Title_Security=安全
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UI_MF_Screen-Title_Security=安保室
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UI_MF_Screen-Title_Tactical=战术
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UI_MF_Screen-Title_Tactical=战术
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UI_MF_System-closed=系统关闭 - 错误 C5B342
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UI_MF_System-closed=系统关闭 - 错误 C5B342
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UI_MF_System-error=系统关闭
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UI_MF_System-error=系统关闭
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@ -43238,6 +43350,10 @@ WSTR_TimeTrial_OpenTrack_Desc=在寻找练习赛道时间来提高你的飞行
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WSTR_TimeTrial_OpenTrack_Title=~mission(RaceType) 开放赛道: ~mission(location)
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WSTR_TimeTrial_OpenTrack_Title=~mission(RaceType) 开放赛道: ~mission(location)
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WSTR_TimeTrial_repeat_desc_01=准备好与狂野之心竞速业余联赛一起创下新的个人最佳了吗?\n\n~mission(RaceDetails)\n\n声明\n狂野之心竞速要求签约竞速者担任驾驶员,不允许替代或替身。请注意,狂野之心竞速使用公开的赛道,并且可能有其他人在场。狂野之心竞速不对飞船在比赛中产生的一切损伤负责。
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WSTR_TimeTrial_repeat_desc_01=准备好与狂野之心竞速业余联赛一起创下新的个人最佳了吗?\n\n~mission(RaceDetails)\n\n声明\n狂野之心竞速要求签约竞速者担任驾驶员,不允许替代或替身。请注意,狂野之心竞速使用公开的赛道,并且可能有其他人在场。狂野之心竞速不对飞船在比赛中产生的一切损伤负责。
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WSTR_TimeTrial_repeat_title_01=~mission(RaceType) 计时赛:~mission(location)
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WSTR_TimeTrial_repeat_title_01=~mission(RaceType) 计时赛:~mission(location)
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WTP_CH2_Phases_01,P=启动阶段完成
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WTP_CH2_Phases_02,P=启动阶段和阶段2完成
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WTP_CH2_Phases_03,P=启动阶段和阶段2,3完成
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WTP_CH2_Phases_All,P=全部阶段完成!
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WallaceKlim_RepUI_Area=Stanton System
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WallaceKlim_RepUI_Area=Stanton System
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WallaceKlim_RepUI_Association=N/A
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WallaceKlim_RepUI_Association=N/A
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WallaceKlim_RepUI_Biography=After being terminated from his position as a chemical engineering instructor at the University of Rhetor, Wallace Klim is now one of the top producers of high-end drugs in the Stanton System. The quality of his product is apparent by his own frequent personal use.
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WallaceKlim_RepUI_Biography=After being terminated from his position as a chemical engineering instructor at the University of Rhetor, Wallace Klim is now one of the top producers of high-end drugs in the Stanton System. The quality of his product is apparent by his own frequent personal use.
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@ -50724,10 +50840,10 @@ item_DescDragonfly_Paint_Racing_Purple_White=涡轮增压涂装是一款用于
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item_DescDragonfly_Paint_Racing_Red_Silver=给你的蜻蜓穿上时尚的红银混合配色的超速传动涂装,在比赛中轻松超越其他赛手。
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item_DescDragonfly_Paint_Racing_Red_Silver=给你的蜻蜓穿上时尚的红银混合配色的超速传动涂装,在比赛中轻松超越其他赛手。
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item_DescDragonfly_Paint_Yellow=蜻蜓 黄胡蜂的基础涂装。
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item_DescDragonfly_Paint_Yellow=蜻蜓 黄胡蜂的基础涂装。
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item_DescDrink_bottle_beer_01_smoltz_a=HEI:18\n效果:认知障碍,口渴\n\n以精选的大米及大麦作为原料,由传统酿造师世代相传的纯正工艺造就的纯正口感。这就是斯莫尔茨的独特风味。
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item_DescDrink_bottle_beer_01_smoltz_a=HEI:18\n效果:认知障碍,口渴\n\n以精选的大米及大麦作为原料,由传统酿造师世代相传的纯正工艺造就的纯正口感。这就是斯莫尔茨的独特风味。
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item_DescDrink_bottle_cruz_01_a=HEI:38\nNDR:30\n效果:肌力充沛,延缓代谢\n\nCRUZ是您需要恢复、提神、补充体力时的最佳营养饮品。CRUZ 涌流采用最纯正的配方,是帮助许多飞行员度过无数旅行的最佳伙伴。\n
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item_DescDrink_bottle_cruz_01_a=HEI:38\nNDR:30\n效果:肌力充沛,延缓代谢\n\n酷滋是您需要恢复、提神、补充体力时的最佳营养饮品。酷滋 涌流采用最纯正的配方,是帮助许多飞行员度过无数旅行的最佳伙伴。\n
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item_DescDrink_bottle_cruz_01_dark_a=HEI:38\nNDR:30\n效果:肌力充沛,延缓代谢\n\nCRUZ是您需要恢复、提神、补充体力时的最佳营养饮品。CRUZ 暗黑采用更加浓郁的营养配方,具有更为浓醇、深厚的风味。\n
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item_DescDrink_bottle_cruz_01_dark_a=HEI:38\nNDR:30\n效果:肌力充沛,延缓代谢\n\n酷滋是您需要恢复、提神、补充体力时的最佳营养饮品。酷滋 暗黑采用更加浓郁的营养配方,具有更为浓醇、深厚的风味。\n
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item_DescDrink_bottle_cruz_01_lux_a=HEI:38\nNDR:30\n效果:肌力充沛,延缓代谢\n\nCRUZ是您需要恢复、提神、补充体力时的最佳营养饮品。CRUZ 勒克斯香甜辛辣的风味绝对能令您眼前一亮,迅速找回状态。
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item_DescDrink_bottle_cruz_01_lux_a=HEI:38\nNDR:30\n效果:肌力充沛,延缓代谢\n\n酷滋是您需要恢复、提神、补充体力时的最佳营养饮品。酷滋 光明那香甜辛辣的风味绝对能令您眼前一亮,迅速找回状态。
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item_DescDrink_bottle_cruz_01_pulse_a=HEI:38\nNDR:30\n效果:肌力充沛,延缓代谢\n\nCRUZ是您需要恢复、提神、补充体力时的最佳营养饮品。CRUZ 脉冲使用了最崭新的组合,让您的肠胃健康百倍。
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item_DescDrink_bottle_cruz_01_pulse_a=HEI:38\nNDR:30\n效果:肌力充沛,延缓代谢\n\n酷滋是您需要恢复、提神、补充体力时的最佳营养饮品。酷滋 脉冲使用了最崭新的组合,让您的肠胃健康百倍。
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item_DescDrink_bottle_gg_01_a=HEI:39\nNDR:15\n效果:免疫增强\n\n加西亚蔬果的柑橘冲击冰沙是一种令人振奋的柑橘味混合饮品,酸味与甜味配合的恰到好处。
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item_DescDrink_bottle_gg_01_a=HEI:39\nNDR:15\n效果:免疫增强\n\n加西亚蔬果的柑橘冲击冰沙是一种令人振奋的柑橘味混合饮品,酸味与甜味配合的恰到好处。
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item_DescDrink_bottle_gg_01_detox_a=HEI:39\nNDR:15\n效果:免疫增强\n\n加西亚蔬果的太阳排毒冰沙是流行于首都的混合饮品,经过精心调配,它有排毒和清理的功效。
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item_DescDrink_bottle_gg_01_detox_a=HEI:39\nNDR:15\n效果:免疫增强\n\n加西亚蔬果的太阳排毒冰沙是流行于首都的混合饮品,经过精心调配,它有排毒和清理的功效。
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item_DescDrink_bottle_gg_01_garden_a=HEI:39\nNDR:15\n效果:免疫增强\n\n加西亚蔬果的清新花园冰沙是用自然中挑选出来最优质且新鲜的蔬果构成的一道彩虹。
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item_DescDrink_bottle_gg_01_garden_a=HEI:39\nNDR:15\n效果:免疫增强\n\n加西亚蔬果的清新花园冰沙是用自然中挑选出来最优质且新鲜的蔬果构成的一道彩虹。
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@ -62171,11 +62287,11 @@ items_commodities_amioshiplague_desc=阿米什瘟疫其实并不像它的名字
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items_commodities_ammonia=Ammonia
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items_commodities_ammonia=Ammonia
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items_commodities_ammonia_desc,P=氨 介绍。
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items_commodities_ammonia_desc,P=氨 介绍。
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items_commodities_antiHydrogen=Anti-Hydrogen
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items_commodities_antiHydrogen=Anti-Hydrogen
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items_commodities_antiHydrogen_desc=氢的反物质包含一个正电子和一个反质子.
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items_commodities_antiHydrogen_desc=氢的反物质,包含一个正电子和一个反质子.
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items_commodities_aphorite=Aphorite
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items_commodities_aphorite=Aphorite
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items_commodities_aphorite_desc=装饰用的宝石水晶,因其多色的特点而备受推崇。
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items_commodities_aphorite_desc=装饰性宝石水晶,因其多彩的色调而备受青睐。
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items_commodities_aphorite_raw=Aphorite (Raw)
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items_commodities_aphorite_raw=Aphorite (Raw)
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items_commodities_aphorite_raw_desc=装饰用的宝石水晶,因其多色的特点而备受推崇。
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items_commodities_aphorite_raw_desc=装饰性宝石水晶,因其多彩的色调而备受青睐。
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items_commodities_apoxygenite=Apoxygenite
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items_commodities_apoxygenite=Apoxygenite
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items_commodities_apoxygenite_desc=也被称为TXA(三倍爆炸助燃剂),氧石是一种无味无嗅的化学添加剂,常用于炸药生产和各种工业过程。作为一种高能且爆炸性极强的物质,氧石富含氧气,通常被添加到更稳定的元素中,以提高其反应速度。
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items_commodities_apoxygenite_desc=也被称为TXA(三倍爆炸助燃剂),氧石是一种无味无嗅的化学添加剂,常用于炸药生产和各种工业过程。作为一种高能且爆炸性极强的物质,氧石富含氧气,通常被添加到更稳定的元素中,以提高其反应速度。
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items_commodities_argon=Argon
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items_commodities_argon=Argon
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@ -62299,7 +62415,7 @@ items_commodities_iron,P=Iron
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items_commodities_iron_desc,P=铁元素,坚固,有延展性,极易生锈,在大多数恒星系统中大量存在。
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items_commodities_iron_desc,P=铁元素,坚固,有延展性,极易生锈,在大多数恒星系统中大量存在。
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items_commodities_iron_ore,P=Iron (Ore)
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items_commodities_iron_ore,P=Iron (Ore)
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items_commodities_jahlium=Jahlium
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items_commodities_jahlium=Jahlium
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items_commodities_jahlium_desc=人们发现这种天然金属目前有一定的工业用途,28世纪时期建造空间站所需的钢合金就采用了这种金属。
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items_commodities_jahlium_desc=这种天然生成的金属已被用于多种工业用途和钢合金的生产,在28世纪的空间站建设中备受青睐。
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items_commodities_janalite=Janalite
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items_commodities_janalite=Janalite
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items_commodities_janalite_desc=这种稀有矿物被视为工业用反物质的前体物质。尽管它比其他前体物质(如费因马林)更稳定,但其更坚固的结构和能量抵抗性使其更难以利用,同时也更难收集。
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items_commodities_janalite_desc=这种稀有矿物被视为工业用反物质的前体物质。尽管它比其他前体物质(如费因马林)更稳定,但其更坚固的结构和能量抵抗性使其更难以利用,同时也更难收集。
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items_commodities_janalite_raw=Janalite (Raw)
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items_commodities_janalite_raw=Janalite (Raw)
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@ -62318,7 +62434,7 @@ items_commodities_laranite_desc=一种具有一定放射性的结晶型宝石,
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items_commodities_laranite_raw=Laranite (Raw)
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items_commodities_laranite_raw=Laranite (Raw)
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items_commodities_laranite_raw_desc=一种具有一定放射性的结晶型宝石,整体呈黑色,有暗红色条纹,只有做好防护措施的情况下才能作为首饰使用。
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items_commodities_laranite_raw_desc=一种具有一定放射性的结晶型宝石,整体呈黑色,有暗红色条纹,只有做好防护措施的情况下才能作为首饰使用。
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items_commodities_lastaprene=Lastaprene
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items_commodities_lastaprene=Lastaprene
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items_commodities_lastaprene_desc=是一种专为多种商业用途优化过的先进合成聚合物.相比大多数的普通橡胶其具有更强的滞弹性.
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items_commodities_lastaprene_desc=一种先进的合成聚合物,具有多种商业应用的最佳特性。与大多数普通橡胶相比,它具有更高的粘弹性。
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items_commodities_lithium=Lithium
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items_commodities_lithium=Lithium
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items_commodities_lithium_desc=一种柔软的银白色金属,在自然状态下很活跃,暴露在空气中会迅速失去光泽。
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items_commodities_lithium_desc=一种柔软的银白色金属,在自然状态下很活跃,暴露在空气中会迅速失去光泽。
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items_commodities_lycara=Lycara
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items_commodities_lycara=Lycara
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@ -62435,6 +62551,8 @@ items_commodities_special_lunar_envelope_1_dog_a=Year of the Dog Envelope
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items_commodities_special_lunar_envelope_1_dog_a_desc=一个庆祝狗年的镀金红包。交换镀金红包是庆祝火红节的最受欢迎的方式之一,通常人们会往红包内放入少量的信用点,祝愿亲朋好友新年行大运。并且近些年将红包藏起来的这种新传统愈发流行,人们希望借此来祝愿那些需要被命运眷顾的朋友们获得好运和健康。
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items_commodities_special_lunar_envelope_1_dog_a_desc=一个庆祝狗年的镀金红包。交换镀金红包是庆祝火红节的最受欢迎的方式之一,通常人们会往红包内放入少量的信用点,祝愿亲朋好友新年行大运。并且近些年将红包藏起来的这种新传统愈发流行,人们希望借此来祝愿那些需要被命运眷顾的朋友们获得好运和健康。
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items_commodities_special_lunar_envelope_1_monkey_a=Year of the Monkey Envelope
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items_commodities_special_lunar_envelope_1_monkey_a=Year of the Monkey Envelope
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items_commodities_special_lunar_envelope_1_monkey_a_desc=一个庆祝猴年的烫金红包。交换这些红包是庆祝火红节的最受欢迎的方式之一,通常人们会往红包内放入少量的信用点,祝愿亲朋好友新年行大运。并且近些年将红包藏起来的这种新传统愈发流行,人们希望借此来祝愿那些需要被命运眷顾的朋友们获得好运和健康。
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items_commodities_special_lunar_envelope_1_monkey_a_desc=一个庆祝猴年的烫金红包。交换这些红包是庆祝火红节的最受欢迎的方式之一,通常人们会往红包内放入少量的信用点,祝愿亲朋好友新年行大运。并且近些年将红包藏起来的这种新传统愈发流行,人们希望借此来祝愿那些需要被命运眷顾的朋友们获得好运和健康。
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items_commodities_special_lunar_envelope_1_pig_a=Year of the Pig Envelope
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items_commodities_special_lunar_envelope_1_pig_a_desc=一个庆祝猪年的烫金红包。交换烫金红包是庆祝火红节的最受欢迎的方式之一,通常人们会往红包内放入少量的信用点,祝愿亲朋好友新年行大运。并且近些年将红包藏起来的这种新传统愈发流行,人们希望借此来祝愿那些需要被命运眷顾的朋友们获得好运和健康。
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items_commodities_special_lunar_envelope_1_ram_a=Year of the Ram Envelope
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items_commodities_special_lunar_envelope_1_ram_a=Year of the Ram Envelope
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items_commodities_special_lunar_envelope_1_ram_a_desc=一个庆祝羊年的烫金红包。交换这些红包是庆祝火红节的最受欢迎的方式之一,通常人们会往红包内放入少量的信用点,祝愿亲朋好友新年行大运。并且近些年将红包藏起来的这种新传统愈发流行,人们希望借此来祝愿那些需要被命运眷顾的朋友们获得好运和健康。
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items_commodities_special_lunar_envelope_1_ram_a_desc=一个庆祝羊年的烫金红包。交换这些红包是庆祝火红节的最受欢迎的方式之一,通常人们会往红包内放入少量的信用点,祝愿亲朋好友新年行大运。并且近些年将红包藏起来的这种新传统愈发流行,人们希望借此来祝愿那些需要被命运眷顾的朋友们获得好运和健康。
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items_commodities_special_lunar_envelope_1_rooster_a=Year of the Rooster Envelope
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items_commodities_special_lunar_envelope_1_rooster_a=Year of the Rooster Envelope
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@ -62470,7 +62588,7 @@ items_commodities_thrust_desc=这种化学混合饮料为使用者提供大量
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items_commodities_tin,P=Tin
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items_commodities_tin,P=Tin
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items_commodities_tin_desc,P=锡是一种柔软的蓝白色金属,具有良好的导电性和耐腐蚀性。
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items_commodities_tin_desc,P=锡是一种柔软的蓝白色金属,具有良好的导电性和耐腐蚀性。
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items_commodities_tin_ore,P=Tin Ore
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items_commodities_tin_ore,P=Tin Ore
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items_commodities_tin_ore_desc,P=Tin ore can be refined to various materials
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items_commodities_tin_ore_desc,P=锡矿石可提炼成各种材料。
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items_commodities_titanium=Titanium
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items_commodities_titanium=Titanium
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items_commodities_titanium_desc=这种银色的化学元素是制造高强度、低质量合金的完美首选。
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items_commodities_titanium_desc=这种银色的化学元素是制造高强度、低质量合金的完美首选。
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items_commodities_titanium_ore=Titanium (Ore)
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items_commodities_titanium_ore=Titanium (Ore)
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@ -62926,7 +63044,7 @@ manufacturer_DescCNOU=联合外域是特立独行的万亿富翁塞拉斯·克
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manufacturer_DescCRLF=由医生群体建立的疗生是一家生产出售民用医疗包的公司,也是第一家向大众提供高危医疗解决方案的公司。
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manufacturer_DescCRLF=由医生群体建立的疗生是一家生产出售民用医疗包的公司,也是第一家向大众提供高危医疗解决方案的公司。
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manufacturer_DescCRUS=十字军工业公司是拥有多样货船、载具运输舰和数据运输船以及先进的航天飞机的制造商,是航空航天工业的巨头。 这家强大而杰出的公司甚至在斯坦顿星系的购买了一颗气态巨行星,并将其当前的总部设在这里。
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manufacturer_DescCRUS=十字军工业公司是拥有多样货船、载具运输舰和数据运输船以及先进的航天飞机的制造商,是航空航天工业的巨头。 这家强大而杰出的公司甚至在斯坦顿星系的购买了一颗气态巨行星,并将其当前的总部设在这里。
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manufacturer_DescCTL=城市之光为普通家庭提供了价格合理的时尚服饰。
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manufacturer_DescCTL=城市之光为普通家庭提供了价格合理的时尚服饰。
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manufacturer_DescDMC=丹宁牛仔(DMC)除了他们的招牌牛仔布外还有许多产品。DMC很清楚穿着舒服和看着漂亮一样重要。从耐用的外套到那些粗狂风格的潮品,这一理念都始终如一。
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manufacturer_DescDMC=丹宁牛仔仍然以牛仔布闻名,但已经变得更加出名。从耐用的外套到坚固的时尚,丹宁牛仔知道感觉良好与外表良好同样重要。
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manufacturer_DescDNN,P=PH - DoNoNo Description
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manufacturer_DescDNN,P=PH - DoNoNo Description
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manufacturer_DescDOOM,P=Extremely aggressive looking homemade armor meant to protect and intimidate. This kind of armor is not only expected to survive the apocalypse, but also dominate its aftermath.
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manufacturer_DescDOOM,P=Extremely aggressive looking homemade armor meant to protect and intimidate. This kind of armor is not only expected to survive the apocalypse, but also dominate its aftermath.
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manufacturer_DescDRAK=由于其制造的模块化舰船价格便宜实惠,德雷克飞船成为了任何想要第一艘船的人的首选,但这也吸引了犯罪分子的目光。
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manufacturer_DescDRAK=由于其制造的模块化舰船价格便宜实惠,德雷克飞船成为了任何想要第一艘船的人的首选,但这也吸引了犯罪分子的目光。
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@ -63047,7 +63165,7 @@ manufacturer_NameCNOU=联合外域
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manufacturer_NameCRLF=疗生
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manufacturer_NameCRLF=疗生
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manufacturer_NameCRUS=十字军工业
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manufacturer_NameCRUS=十字军工业
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manufacturer_NameCTL=城市之光
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manufacturer_NameCTL=城市之光
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manufacturer_NameDMC=牛仔布制造公司
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manufacturer_NameDMC=丹宁牛仔
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manufacturer_NameDNN=多诺诺
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manufacturer_NameDNN=多诺诺
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manufacturer_NameDOOM=末日护甲
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manufacturer_NameDOOM=末日护甲
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manufacturer_NameDRAK=德雷克行星际
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manufacturer_NameDRAK=德雷克行星际
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@ -68185,7 +68303,7 @@ pause_options_weapons_pip_combined=每类武器一种预瞄点类型
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pause_options_weapons_pip_single=每个武器一种预瞄点
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pause_options_weapons_pip_single=每个武器一种预瞄点
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pause_options_weapons_precision_lines=默认 - 武器 - 预瞄点精确线开启
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pause_options_weapons_precision_lines=默认 - 武器 - 预瞄点精确线开启
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pause_options_weapons_show_precision_lines=瞄准 - 显示精确线
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pause_options_weapons_show_precision_lines=瞄准 - 显示精确线
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pause_options_weapons_single_pips=默认 - 武器 - 使用单预瞄点
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pause_options_weapons_single_pips=默认 - 武器 - 使用个人预瞄点
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pause_options_weapons_staggered_fire=默认 - 武器 - 开启交错开火
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pause_options_weapons_staggered_fire=默认 - 武器 - 开启交错开火
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pause_zoomSpeed=星图缩放速度
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pause_zoomSpeed=星图缩放速度
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pickanddestroy_obj_display_01a,P=卢卡·布伦特:射击赛车以确认目标
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pickanddestroy_obj_display_01a,P=卢卡·布伦特:射击赛车以确认目标
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@ -72425,6 +72543,7 @@ ui_SelectTransferLocation=选择运输地点
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ui_Settings=设置
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ui_Settings=设置
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ui_ShareMission=共享
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ui_ShareMission=共享
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ui_ShareMission_Unavailable=如果没有符合条件的队员,则无法共享。
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ui_ShareMission_Unavailable=如果没有符合条件的队员,则无法共享。
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ui_ShareMission_Unavailable_NotEligible=合同仅与符合条件的队员共享
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ui_Ship=飞船
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ui_Ship=飞船
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ui_ShipCustomization=飞船自定义
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ui_ShipCustomization=飞船自定义
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ui_ShipSelector_Info_AutoLoadingCargo=货物自动交易中
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ui_ShipSelector_Info_AutoLoadingCargo=货物自动交易中
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