diff --git a/chinese_(simplified)/global.ini b/chinese_(simplified)/global.ini index 268c49b..cd7481a 100644 --- a/chinese_(simplified)/global.ini +++ b/chinese_(simplified)/global.ini @@ -1,4 +1,4 @@ -2019_Ann_Sale_Day1=展厅开放日第1天 +2019_Ann_Sale_Day1=展厅开放日第1天 2019_Ann_Sale_Day2=展厅开放日第2天 2019_Ann_Sale_Day3=展厅开放日第3天 2019_Ann_Sale_Day4=展厅开放日第4天 @@ -15,7 +15,6 @@ 890_J_Mobi_Desc=WIP - Go to Hijacked 890 and stop hijacking / hack 890_J_Mobi_Title=WIP - 890 Jump in danger 890_J_Screen= -@Invictus_TourSoon=不败舰队即将到来 @pause_options_esp_zone_inner=驾驶员增稳 - 内部区域大小(区域百分比) @vehicle_DescGRIN_STV=制造商:灰猫工业(Greycat Industrial)\n定位:运输\n\n准备好在工作中使用灰猫工业的STV来获得一些真正的乐趣。这款运动型全地形车由专业人士为专业人士打造,拥有闪电般的速度和实用的内置存储空间。 ATC_Area18=18区 降落服务 @@ -1000,244 +999,244 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Match_Start_Countdown_02,P=5,4,3,2,1,行动 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Match_Start_Countdown_03,P=5,4,3,2,1,开始! DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Melee_Kill_01,P=有人不怕弄脏自己的手。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Melee_Kill_02,P=老派,我喜欢。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Melee_Kill_03,P=Some impressive wet work, Marine. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Melee_Kill_03,P=活干得好啊,陆战队员。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Melee_Kill_04,P=近距离接触没什么不好。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Multi_Kill_01,P=我们走吧,谁还有时间把他们一个个干掉。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Multi_Kill_02,P=该死!有多少人? -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Multi_Kill_03,P=这样他们就不会聚在一起了。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Multi_Kill_01,P=就是这样,我们有的是时间把他们一个个干掉。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Multi_Kill_02,P=我操!那得是有多少人? +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Multi_Kill_03,P=这样他们就不敢聚在一起了。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Need_Medic_01,P=海军陆战队员受伤,需要治疗。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Need_Medic_02,P=我们有一名受伤的海军陆战队员需要帮助。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Need_Medic_03,P=需要医疗包,药物设置至关重要。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Need_Medic_03,P=需要医疗包,生命是第一要务。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Need_Medic_04,P=队员中弹倒下,队员中弹倒下。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_One_Enemy_Left_01,P=只剩下一个敌人。了结它。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_One_Enemy_Left_02,P=我们只剩最后一个目标了干掉他们。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_One_Enemy_Left_01,P=只剩下一个敌人,了结它。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_One_Enemy_Left_02,P=只剩最后一个目标了,干掉他。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Loss_01,P=我们不可能让事情就这样过去,我们回去吧。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Loss_02,P=他们给了我们重重一击,但我们必须反击,打得更狠。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Loss_03,P=I ain't gonna surgar coat it, that was a mess. Learn from it. Don't let it happen again. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Loss_02,P=他们重创了我们,但我们必须狠狠地反击。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Loss_03,P=我就不粉饰太平了,这简直是一团糟。吸取教训,这种事情不能再发生了。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Loss_04,P=我们可能输掉了这场战役,但我们肯定还能赢得这场战争。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Loss_05,P=我们失去了对局势的控制。这种情况不能再发生了。下一次,我们要集中精力,齐心协力。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Loss_Shutout_01,P=这是一场史诗级的大屠杀.。我很失望。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Loss_Shutout_02,P=They completely dismantled our operation six ways from Sunday. We need to be better than that. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Loss_Shutout_03,P=我刚才看到了什么?真是错得不能再错了。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Win_01,P=那次我们赢了,但要集中精力。还没完呢。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Win_02,P=这就是你如何将威胁扼杀在摇篮里的方法。干得好。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Win_03,P=Mark one in the Win column. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Win_04,P=打得很精彩,但别得意忘形还有很多工作要做。。。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Win_05,P=我们暂时将他们置于死地,但这也阻止不了他们多久。又是一天的工作我们再来一次 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Loss_Shutout_01,P=这简直是一场惨烈的屠杀,我很失望。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Loss_Shutout_02,P=他们一天不重样地瓦解了我们,我们需要做到更好。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Loss_Shutout_03,P=我他妈刚才看到的是什么?真是错得不能再错了。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Win_01,P=这次我们赢了,但要集中精力。还没完呢。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Win_02,P=这就是将威胁扼杀在摇篮里的方法,干得好。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Win_03,P=给“胜利”一栏记上一笔。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Win_04,P=打得很精彩,但别得意忘形,我们还有很多工作要做…… +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Win_05,P=我们将他们置于死地,但这也阻止不了他们多久。只是日常工作罢了,让我们再来一次吧。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Win_Shutout_01,P=进进出出,没有一个陆战队员倒下。没有比这更好的行动了。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Win_Shutout_02,P=这是一项近乎完美的工作,你们都应该得到补偿,但这是后话。现在,我们需要集中精力,只要一个幸运的镜头就能改变一切。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Win_Shutout_03,P=所有的训练都得到了回报那些亡命之徒还没反应过来就被你击倒了。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_Start_01,P=你在等邀请吗?!?滚出去! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Win_Shutout_02,P=这是一次近乎完美的行动,你们都应该得到奖励,但这是后话了。现在,我们需要集中精力,要是有人开了神经枪,那情况就有可能完全不一样。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_End_Win_Shutout_03,P=所有的训练都得到了回报,那些亡命之徒还没反应过来就被你们击倒了。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_Start_01,P=你还在等敌人的邀请吗?!?立刻出去! DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_Start_02,P=行动! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_Start_03,P=Go! Go! Go! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_Start_03,P=冲!冲!冲! DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_Start_04,P=我们冲! DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_Start_05,P=出发。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_Start_Countdown_01,P=我们走5、4、3、2、1,出发! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_Start_Countdown_02,P=听我口令 5 4 3 2 1 开始! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_30_Seconds_Left_01,P=时间紧迫加把劲。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_30_Seconds_Left_02,P=踩死他们我们没时间了。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_Start_Countdown_01,P=我们走。5,4,3,2,1,出发! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Marine_Round_Start_Countdown_02,P=听我口令,5,4,3,2,1,冲! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_30_Seconds_Left_01,P=时间紧迫,加把劲。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_30_Seconds_Left_02,P=干掉他们,我们没时间了。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Encouragement_01,P=都别怂。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Encouragement_02,P=深呼吸你能行的。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Encouragement_03,P=不是你死,就是我亡。记住这一点 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Encouragement_04,P=你真的要让海军马润这样践踏我们吗? -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_First_Blood_01,P=Way to send a message. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Encouragement_02,P=深呼吸,你能行的。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Encouragement_03,P=记住,不是你死,就是我亡。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Encouragement_04,P=你真的要让海军的马润们这样践踏我们吗? +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_First_Blood_01,P=给他们点颜色看看。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_First_Blood_02,P=打得又快又狠,这才是我喜欢看到的。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_First_Blood_03,P=我打赌他们肯定没想到会这样。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Gain_Player_01,P=看来终于有人醒过来了。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Gain_Player_01,P=看来有人终于醒了。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Gain_Player_02,P=队伍里有了新成员。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Game_Objective_Briefing_01,P=好了,崽渣们,听着帮会里有老鼠我要他们死,一个不留。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Game_Objective_Briefing_02,P=我们这有一队马润正在入侵不是,你死就是我亡。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Good_Kill_01,P=找到了。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Good_Kill_02,P=Tag, you dead. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Good_Kill_04,P=拜拜。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Good_Kill_05,P=看得很开心。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Good_Kill_06,P=他们不会很快站起来的。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Greetings_01,P=嘿,闭嘴。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Game_Objective_Briefing_01,P=好了,小子们,帮会里有叛徒,我要他们死,一个不留。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Game_Objective_Briefing_02,P=这有一队马润正在入侵我们,不是你死就是我亡。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Good_Kill_01,P=好打。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Good_Kill_02,P=嘭,你死了。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Good_Kill_04,P=下辈子再见。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Good_Kill_05,P=我看得很开心。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Good_Kill_06,P=他们站不起来的。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Greetings_01,P=嘿,能不能闭会嘴。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Greetings_02,P=谁准备好去找点乐子了? DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Greetings_03,P=人都到齐了?很好。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Grenade_Kill_01,P=找到了。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Grenade_Kill_01,P=打死了。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Grenade_Kill_02,P=扔得好。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Grenade_Warning_01,P=破片!破片! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Grenade_Warning_01,P=手雷!手雷! DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Grenade_Warning_02,P=手雷! DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Grenade_Warning_03,P=快跑,白痴! DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Halftime_01,P=我们要从另一个角度攻击他们,准备好。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Halftime_02,P=是时候大干一场了让我们从另一侧攻击他们。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Halftime_02,P=是时候大干一场了,让我们从另一侧攻击他们。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Kill_Assist_01,P=有人抢了你的人头。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Kill_Assist_02,P=Clippin' 'em ain't the same as finishing 'em, but it's all the same to me. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Kill_Assist_02,P=伤人和杀人是不一样,但是对我来说都没啥区别。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Kill_Assist_03,P=看来你自己都做不好这项工作。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Killing_Spree_01,P=真是嗜血啊。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Killing_Spree_02,P=毒奶嘴,我喜欢。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Killing_Spree_03,P=不要停下来啊,直到你的心脏停止跳动。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Last_Player_Alive_01,P=Take a sec. Breathe. It's you or nothin'. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Killing_Spree_02,P=开光嘴,我喜欢。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Killing_Spree_03,P=在你的心脏停跳之前,别停下来。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Last_Player_Alive_01,P=深呼吸,不是你死就是我亡。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Last_Player_Alive_02,P=是时候成为英雄了。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Loadout_Confirmation_01,P=准备好了吗?我们开始吧。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Loadout_Confirmation_02,P=整理好了吗?很好,那就架起来。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Loadout_Selection_01,P=整装待发我们要大开杀戒了。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Loadout_Confirmation_02,P=整理好了吗?很好,那就开始吧。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Loadout_Selection_01,P=整装待发,我们要大开杀戒了。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Loadout_Selection_02,P=拿上你想要的,我们稍后再分类。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Loadout_Selection_03,P=这些是帝国海军陆战队,所以要仔细挑选你的装备。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Lose_Player_01,P=等一下那个傻逼东西的疯了。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Loadout_Selection_03,P=他们是帝国海军陆战队,所以要仔细挑选你的装备。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Lose_Player_01,P=等一下,那个傻逼东西溜走了。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Lose_Player_02,P=等一下,我失去了一个队员。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Loss_01,P=你很幸运,他们杀了你,因为我想做更可怕的事。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Loss_02,P=(off-mic) I ain't goin' back! (exchange of gunfire) +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Loss_01,P=你很幸运,他们只是杀了你,而我想做的可不止这些。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Loss_02,P=(闭麦)我不会后退的!(交火) DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Loss_03,P=走,走,走,我们离开这里。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Loss_04,P=我为我们安排好了一切,制定了完美的计划,而你却非要去搅局,不是吗? -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Loss_05,P=我们被打败了,但话又说回来,他们是海军陆战队,而我们,嗯,我们是我们自己,所以也没什么好惊讶的。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Loss_05,P=我们被打败了,但话又说回来,他们是海军陆战队,而我们,呃,我们是我们,所以也没什么好惊讶的。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Win_01,P=这会让他们知道我们的厉害。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Win_02,P=搜刮尸体这是你应得的,干完后一定要发泄一下 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Win_03,P=干得好,我出色的崽渣们那些地球联合帝国的蠢货根本不知道他们被什么击中了。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Win_04,P=这就是我们还在这里的原因。谁在喝酒? -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Win_05,P=打败那些马润的感觉比我想象的要好上十万倍。我说这值得庆祝。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Win_02,P=去搜刮尸体吧,这是你自己挣来的资格,干完后一定要发泄一下。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Win_03,P=干得好,小子们。那些地球联合帝国的蠢货根本不知道他们被什么攻击了。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Win_04,P=这就是我们还在这里的原因。谁想喝酒? +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Win_05,P=打败那些马润的感觉比我想象的要好上十万倍,这值得庆祝。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_Start_01,P=好了,各位,我们开始吧。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_Start_02,P=见鬼。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_Start_Countdown_01,P=5、4、3、2、1,他们来了。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_Start_Countdown_02,P=We're going in 5, 4, 3, 2, 1. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_Start_Countdown_03,P=让他们见鬼去吧,5、4、3、2、1 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_Start_02,P=让他们见鬼去吧。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_Start_Countdown_01,P=5,4,3,2,1,他们来了。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_Start_Countdown_02,P=5,4,3,2,1,我们走。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_Start_Countdown_03,P=5,4,3,2,1,让他们见鬼去吧。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Melee_Kill_01,P=没有比这更棒的了,对吧? -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Melee_Kill_02,P=Drop 'em. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Melee_Kill_03,P=晚安。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Melee_Kill_02,P=干掉他们。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Melee_Kill_03,P=做个好梦。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Melee_Kill_04,P=谁要枪啊,对吧? -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Multi_Kill_01,P=这将损害他们的机会。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Multi_Kill_02,P=它们这样聚集在一起,不是很好吗? -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Multi_Kill_03,P=你不就是在砍他们吗? +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Multi_Kill_01,P=这会降低他们的机会。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Multi_Kill_02,P=他们就这样聚在一起,不是很好吗? +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Multi_Kill_03,P=你简直就是在砍瓜切菜。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Need_Medic_01,P=你们的人需要吃点药。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Need_Medic_02,P=给他们打针,让他们重新站起来。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Need_Medic_03,P=又倒下一个?真的吗? DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Need_Medic_04,P=谁来帮帮他们? -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_One_Enemy_Left_01,P=还剩一个追捕他们。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_One_Enemy_Left_02,P=差不多了,干掉他们。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_01,P=搞什么鬼?你得做得更好。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_02,P=很好这次他们走运了装弹,再打他们一次。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_03,P=好吧,好吧......不,我们还有这个。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_04,P=你想让那些法西斯小混混欺负你吗?生气吧! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_05,P=我付钱是为了让你做得更好,交货。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_Shutout_01,P=耶稣,人,我只是...我都不知道... -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_Shutout_02,P=他们是陆战队员你以为这很容易吗?你最好打起精神来,不然我就用烟斗敲你的脑袋。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_Shutout_03,P=Another show like that and I'm gonna get out of here. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_01,P=好了,倒下一个。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_02,P=是啊,人们。这就是我喜欢看到的。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_03,P=这就是我们的车站! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_04,P=You're getting 列兵 stock tonight. Keep it up. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_05,P=这是给我们的。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_Shutout_01,P= that... That was amazing. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_Shutout_02,P=那个,那个就这么做下去 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_Shutout_03,P=就这样,帝国最优秀的人才被浪费了。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_One_Enemy_Left_01,P=还剩一个,抓住他。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_One_Enemy_Left_02,P=差不多了,干掉他。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_01,P=搞什么鬼?你们得做得更好。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_02,P=好吧,这次算他们走运。都把弹药装满了,再打他们一次。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_03,P=好吧,好吧……不,我们还有机会。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_04,P=你想让那些法西斯流氓压在你身上?简直是疯了! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_05,P=为了让你做得更好,我可以给你们付更多钱,但是一手交钱一手交货。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_Shutout_01,P=天啊,大伙,我只是……我都不知道…… +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_Shutout_02,P=他们可是陆战队员,你以为是什么小喽啰吗?你最好打起精神来,不然我就用烟斗敲你的脑袋。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_Shutout_03,P=要是再出现这样的情况,我就要走了。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_01,P=好了,拿下一局。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_02,P=是啊,大伙,这就是我喜欢看到的。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_03,P=这是我们的地盘! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_04,P=今晚你们名声大涨,保持继续。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_05,P=这是我们努力来的。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_Shutout_01,P=<笑> 那…… <笑> 太棒了。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_Shutout_02,P=就是这样,就是这样,继续这么做下去。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Win_Shutout_03,P=就是这样,帝国的精英被我们抹杀了。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_Start_01,P=去吧。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_Start_02,P=一切都取决于你。要么杀了他们,要么死在这里。 -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_Start_03,P=滚出去! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_Start_04,P=冲, 冲! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_Start_05,P=还等什么?走吧! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_Start_Countdown_01,P=再来一次5、4、3、2、1 冲! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_Start_Countdown_02,P=Mags and frags up in 5, 4, 3, 2, 1. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Angeli_Aeros_Win_Round_1,P=With the Aeros' win that round, this match is one point closer to being decided. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Angeli_Aeros_Win_Round_2,P=A decisive round victory for the Aeros as they show what skill and teamwork can accomplish in the battle arena. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Angeli_Aeros_Win_Round_3,P=As the Aeros claims the win for that round, they've got to be feeling better about the outlook for this match. Here's hoping that Jata can pull back. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Angeli_Aeros_Win_Round_4,P=Jata falls as the Aeros clinch the round. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Angeli_Aeros_Win_Round_5,P=Aeros take this one. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Carrier_Stunned_1,P=The carrier is taken out with a stun. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Carrier_Stunned_2,P=With the carrier is stunned you got to ask where their team was on that one. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Carrier_Stunned_3,P=You get that ball and it is basically like painting a big target on yourself. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Carrier_Stunned_4,P=The carrier went for the opening, but wound up with a face full of stun. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Carrier_Stunned_5,P=Yeah, that press is going nowhere with the carrier locked. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_1,P=Slater Vonn used to say use the electric field like it's another teammate. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_2,P=I once saw Soren Redmond score a goal off a field bounce like that. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_3,P=Using the field like it was intended! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_4,P=I like a player who uses the whole arena. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_5_Angeli,P=Angeli's_Jata's going for better ball positioning with a bounce off the field. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_5_Jata,P=Angeli's_Jata's going for better ball positioning with a bounce off the field. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Intercepted_1,P=Look out. Gotta watch your passways. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Intercepted_2,P=Don't control your passes and you're going to lose the ball. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Intercepted_3,P=Right place, right time for the interception. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Intercepted_4_Angeli,P=A clean snatch. [Jata_Angeli] will be kicking themselves over that one. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Intercepted_4_Jata,P=A clean snatch. [Jata_Angeli] will be kicking themselves over that one. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Intercepted_5,P=Beautiful interception. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Kicked_Pushed_1,P=Moving the ball physically instead of using your Kagi can be a great way to defend yourself while in possession of the ball. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Kicked_Pushed_1_Alt,P=Moving the ball physically instead of using your Kagi can be a great way to defend yourself while in possession of the ball. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Kicked_Pushed_2,P=Looks like the ball may have gotten a little away from them there. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Kicked_Pushed_3,P=You got to control that ball by AMP. Any means possible. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Kicked_Pushed_4,P=Going old school, and physically moving that ball. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Kicked_Pushed_5_Angeli,P=Angeli _ Jata move in and knock the ball back. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Kicked_Pushed_5_Jata,P=Angeli _ Jata move in and knock the ball back. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Near_Goal_1_Angeli,P=Angeli_Jata has the ball in range of the goal. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Near_Goal_1_Jata,P=Angeli_Jata has the ball in range of the goal. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Near_Goal_2,P=The goal is close. How they choose to score is the big question. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Near_Goal_3,P=We're nearing the end of a scoring drive, with the goal in sight. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Near_Goal_4,P=I'm seeing the ball very near that goal. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Near_Goal_5_Angeli,P=Clever play by Angeli_Jata has put their ball in the right place. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Near_Goal_5_Jata,P=Clever play by Angeli_Jata has put their ball in the right place. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Passed_1,P=It's important to keep that ball moving. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Passed_2,P=Nice pass. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Passed_3,P=Right in the pocket, pass complete. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Passed_4,P=Showing zero fear with that pass. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Passed_5_Angeli,P=A solid throw bypasses the Jata _ Angeli defense. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Passed_5_Jata,P=A solid throw bypasses the Jata _ Angeli defense. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Intro_Match_1,P=CV: Tonight's match pits the Angeli Aeros against Jata ZGCC so it should be a good one. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Intro_Match_2A,P=CV: And I'm Cara Vaughn.\n\n -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Intro_Match_2B,P=CV: With the Angeli Aeros and the Jata ZGCC warring it out in the sphere it is shaping up to be one to remember. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Intro_Match_3,P=CV: Cara Vaughn here with Max Seligmann. You are joining us for what looks to be a Sataball match that you do not want to miss. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Intro_Match_4,P=CV: Good to be here, Max. Today's match is one heck of a showdown as the Jata ZGCC look to take down the Angeli Aeros. There has been a lot of speculation flying as who will take it, but I think to say that whichever way it goes, it's going to be fun to watch. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Sample_01,P=CV: Quite a battle going on here. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Sign_Off_1,P=CV: And I'm Cara Vaughn. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Sign_Off_2,P=CV: It's been my pleasure, Max. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_2,P=CV: Get back to basics. Execute plays based on the team your facing tonight, not the one you planned to face. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Defensive_Shooting_1,P=Defense showing some strength. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Defensive_Shooting_2,P=Nice shot. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Defensive_Shooting_3_Angeli,P=Jata _ Angeli really trying to hold the line. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Defensive_Shooting_3_Jata,P=Jata _ Angeli really trying to hold the line. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Defensive_Shooting_4_Angeli,P=If I was out there I'd be doing just what the Jata _ Angeli are doing. Maintaining the goal with a judicious application of gunwork. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Defensive_Shooting_4_Jata,P=If I was out there I'd be doing just what the Jata _ Angeli are doing. Maintaining the goal with a judicious application of gunwork. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Defensive_Shooting_5_Angeli,P=Jata _ Angeli standing firm in the face of that press. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Defensive_Shooting_5_Jata,P=Jata _ Angeli standing firm in the face of that press. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gain_Possesion_1_Angeli,P=A smart play gains Angeli_Jata possession. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gain_Possesion_1_Jata,P=A smart play gains Angeli_Jata possession. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gain_Possesion_2_Angeli,P=Angeli_Jata takes possession of the ball. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gain_Possesion_2_Jata,P=Angeli_Jata takes possession of the ball. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gain_Possesion_3_Angeli,P=Moving just a little bit quicker, the ball finds its way into Angeli_Jata hands. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gain_Possesion_3_Jata,P=Moving just a little bit quicker, the ball finds its way into Angeli_Jata hands. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gain_Possesion_4_Angeli,P=I'm impressed with Angeli_Jata's offense for taking possession so definitively. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gain_Possesion_4_Jata,P=I'm impressed with Angeli_Jata's offense for taking possession so definitively. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gain_Possesion_5_Angeli,P=We're gonna have a change of possession here. Yep, it's Angeli_Jata. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gain_Possesion_5_Jata,P=We're gonna have a change of possession here. Yep, it's Angeli_Jata. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gate_Opening_1,P=大门已打开! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gate_Opening_2,P=I know this feeling well. As those gates open, your heart is beating a million times a minute. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gate_Opening_3,P=Gates open and both teams take the field. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gate_Opening_4,P=Taking the field can be intimidating, but you need to remember your battleplan, watch where your opponents are positioning themselves. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gate_Opening_5,P=Gates are open and here comes the action. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gates_Closing_1,P=With the gates starting to close, anyone who hasn't left could be looking at a penalty. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gates_Closing_2,P=I'm a little surprised to see that there are some players who have not yet left the gate as it begins to close. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gates_Closing_3,P=I see the gates closing which means things are going to heat up. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gates_Closing_4,P=And the gates are shutting. Let's do this. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Attempt_1,P=来势汹汹... -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Attempt_2_Angeli,P=Angeli_Jata looking to score... -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Attempt_2_Jata,P=Angeli_Jata looking to score... -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Attempt_3,P=Attempting a goal and... -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Attempt_4,P=Lining up the shot... +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_Start_02,P=一切都取决于你,不是你死就是他亡。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_Start_03,P=赶紧出去! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_Start_04,P=冲,冲! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_Start_05,P=还等什么?走啊! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_Start_Countdown_01,P=再来一次,5,4,3,2,1,冲! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_Start_Countdown_02,P=装满弹匣,5,4,3,2,1。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Angeli_Aeros_Win_Round_1,P=随着航天队在本轮获胜,本场比赛离决出胜负又近了一分。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Angeli_Aeros_Win_Round_2,P=航天队取得了决定性的一轮胜利,他们展示了技巧和合作在战场上的威力。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Angeli_Aeros_Win_Round_3,P=航空队赢得了这一回合的胜利,他们对本场比赛的前景感觉一定更好。希望亚塔队能扳回一城。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Angeli_Aeros_Win_Round_4,P=亚塔队失利,航天队拿下一城。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Angeli_Aeros_Win_Round_5,P=航天队拿下了这局的胜利。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Carrier_Stunned_1,P=持球者被击晕。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Carrier_Stunned_2,P=持球者被击晕了,他队友呢? +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Carrier_Stunned_3,P=拿上球就相当于给自己画上了个靶子。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Carrier_Stunned_4,P=持球者冲向缺口,但却被打晕了。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Carrier_Stunned_5,P=是的,在持球者被锁定的情况下,他哪也去不了。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_1,P=斯莱特·冯曾经说过,电场就像是另一个队友。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_2,P=我曾亲眼看到索伦·雷德蒙德使用这样的力场反弹打进一球。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_3,P=完美地使用了力场! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_4,P=我喜欢那些能够利用场上所有东西的球员。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_5_Angeli,P=安吉利队_亚塔队使用场上的力场更好地去反弹定位球。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_5_Jata,P=安吉利队_亚塔队使用场上的力场更好地去反弹定位球。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Intercepted_1,P=小心,走路得看路啊。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Intercepted_2,P=你不控球那球就丢了。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Intercepted_3,P=在正确的时间和地点把球抢了下来。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Intercepted_4_Angeli,P=干净利落的抢球。[亚塔队_安吉利队] 一定会为此自责不已。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Intercepted_4_Jata,P=干净利落的抢球。[亚塔队_安吉利队] 一定会为此自责不已。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Intercepted_5,P=漂亮的拦截。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Kicked_Pushed_1,P=在控球时,用身体而不是磁力手套移动球是一种很好的防守方法。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Kicked_Pushed_1_Alt,P=在控球时,用身体而不是磁力手套移动球是一种很好的防守方法。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Kicked_Pushed_2,P=看起来球可能会落得离他们有点远。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Kicked_Pushed_3,P=你必须不择手段地控制住那个球,记住,不择手段! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Kicked_Pushed_4,P=用身体去运球,很老派的作风。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Kicked_Pushed_5_Angeli,P=安吉利队_亚塔队将球打了回去。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Kicked_Pushed_5_Jata,P=安吉利队_亚塔队将球打了回去。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Near_Goal_1_Angeli,P=安吉利队_亚塔队将球带近了球门。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Near_Goal_1_Jata,P=安吉利队_亚塔队将球带近了球门。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Near_Goal_2,P=球门近在咫尺,如何进球才是问题所在。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Near_Goal_3,P=球门就在眼前,进球的攻势已接近尾声。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Near_Goal_4,P=我看到球就在球门附近。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Near_Goal_5_Angeli,P=安吉利队_亚塔队巧妙地将球传到了正确的位置。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Near_Goal_5_Jata,P=安吉利队_亚塔队巧妙地将球传到了正确的位置。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Passed_1,P=传球是很重要的。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Passed_2,P=好一个传球。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Passed_3,P=正中袋口,传球完成。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Passed_4,P=他的传球坚定果断。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Passed_5_Angeli,P=一个稳健的传球绕过了亚塔队_安吉利队的防守。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Passed_5_Jata,P=一个稳健的传球绕过了亚塔队_安吉利队的防守。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Intro_Match_1,P=卡拉·沃恩:今晚的比赛由安吉利航天队对阵亚塔ZGCC队,应该会很精彩。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Intro_Match_2A,P=卡拉·沃恩:我是卡拉·沃恩。\n\n +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Intro_Match_2B,P=卡拉·沃恩:安吉利航天队和亚塔ZGCC队的这场对战一定会成为一场令人难忘的对战。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Intro_Match_3,P=卡拉·沃恩:我是卡拉·沃恩,这位是麦克斯·塞利格曼。您现在正在收看的是一场您绝对不想错过的萨塔球比赛。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Intro_Match_4,P=卡拉·沃恩:很高兴你能来到这里,麦克斯。今天的比赛将是一场精彩绝伦的对决,亚塔ZGCC队希望能拿下安吉利航天队,大家都在猜测谁会胜出。但我认为无论结局如何,都一定会很精彩 。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Sample_01,P=卡拉·沃恩:这里将进行一场相当激烈的战斗。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Sign_Off_1,P=卡拉·沃恩:我是卡拉·沃恩。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Sign_Off_2,P=卡拉·沃恩:很高兴见到你,麦克斯。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Both_Team_A_B_Needs_To_Turn_It_Around_2,P=卡拉·沃恩:回到基础,你必须根据你今晚面对的球队,而不是你计划面对的球队来执行你的战术。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Defensive_Shooting_1,P=防守方显示出了一定的实力。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Defensive_Shooting_2,P=好球。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Defensive_Shooting_3_Angeli,P=亚塔队_安吉利队正在尽力防守。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Defensive_Shooting_3_Jata,P=亚塔队_安吉利队正在尽力防守。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Defensive_Shooting_4_Angeli,P=如果我在场上,我也会像亚塔队_安吉利队那样做,通过明智地使用各种方式来维持防线。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Defensive_Shooting_4_Jata,P=如果我在场上,我也会像亚塔队_安吉利队那样做,通过明智地使用各种方式来维持防线。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Defensive_Shooting_5_Angeli,P=亚塔队_安吉利队面对防守压力岿然不动。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Defensive_Shooting_5_Jata,P=亚塔队_安吉利队面对防守压力岿然不动。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gain_Possesion_1_Angeli,P=一个聪明的战术为安吉利队_亚塔队赢得了控球权。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gain_Possesion_1_Jata,P=一个聪明的战术为安吉利队_亚塔队赢得了控球权。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gain_Possesion_2_Angeli,P=安吉利队_亚塔队控球。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gain_Possesion_2_Jata,P=安吉利队_亚塔队控球。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gain_Possesion_3_Angeli,P=仅需一个快动作,球就到了安吉利队_亚塔队的手中。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gain_Possesion_3_Jata,P=仅需一个快动作,球就到了安吉利队_亚塔队的手中。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gain_Possesion_4_Angeli,P=安吉利队_亚塔队能如此果断地控球,他们的进攻令人印象深刻。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gain_Possesion_4_Jata,P=安吉利队_亚塔队能如此果断地控球,他们的进攻令人印象深刻。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gain_Possesion_5_Angeli,P=控球方交换,没错,是安吉利队_亚塔队。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gain_Possesion_5_Jata,P=控球方交换,没错,是安吉利队_亚塔队。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gate_Opening_1,P=大门开启! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gate_Opening_2,P=我非常了解这种感觉,当大门开启时,你的心脏每分钟都要跳动一百万次。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gate_Opening_3,P=大门开启,两队上场。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gate_Opening_4,P=有的人可能会害怕上场,但你只需要牢记自己的作战计划并观察对手的位置。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gate_Opening_5,P=大门已经开启,好戏即将上演。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gates_Closing_1,P=随着大门关闭,任何尚未离开的人都可能面临处罚。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gates_Closing_2,P=我是有点吃惊,大门都开始关闭了,还有一些球员居然没有离开。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gates_Closing_3,P=大门正在关闭,这意味着比赛要开始升温了。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Gates_Closing_4,P=大门正在关闭,让我们开始吧。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Attempt_1,P=来势汹汹…… +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Attempt_2_Angeli,P=安吉利队_亚塔队想要得分…… +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Attempt_2_Jata,P=安吉利队_亚塔队想要得分…… +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Attempt_3,P=尝试进球,然后…… +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Attempt_4,P=准备进球…… DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Attempt_5,P=就是它了... -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Blocked_1,P=Afte a block like that, the shooter has got to be fighting back tears. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Blocked_2_Angeli,P=Blocked! Jata _ Angeli really stepping up when it counts. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Blocked_2_Jata,P=Blocked! Jata _ Angeli really stepping up when it counts. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Blocked_3,P=Smacked back hard. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Blocked_4_Angeli,P=Denied! Jata _ Angeli are teaching a master class in defense here today. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Blocked_4_Jata,P=Denied! Jata _ Angeli are teaching a master class in defense here today. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Blocked_5_Angeli,P=No goal! Angeli _ Jata have to be hurting over that one. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Blocked_5_Jata,P=No goal! Angeli _ Jata have to be hurting over that one. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Missed_1,P=Another disappointment! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Missed_2,P=No goal! The score'll stay where it is. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Missed_3,P=No good - it's wide! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Missed_4,P=Nope, couldn't pull off the goal. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Missed_5,P=A solid attempt, but just not enough to score. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Hattrick_1,P=I hope you all appreciate the difficulty of what you just saw. Three goals. Color me impressed. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Hattrick_2,P=And that's three goals. That right there is something that every player longs to have in their stats. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Hattrick_3,P=That was goal number three. An incredible feat for any Sataball player. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Headshot_1,P=Right to the head. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Headshot_2,P=This is why it is so important to keep your head protected. Those extra seconds add up. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Headshot_3,P=An ugly headshot takes that player out. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Headshot_4,P=It's harder shot, but if you can get the head it is worth it. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Headshot_5,P=A headshot like that is a spirit breaker. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Intro_Match_1,P=This is Cara Vaughn and Max Seligmann coming at you from Astro Arena where we've got one hell of a game of Sataball shaping up. Angeli Aeros versus the Jata ZGCC. The statheads say its going to be close. I say it's going to come down to who wants it more. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Intro_Match_2,P=Welcome to Astro Arena, home of eight consecutive SataBall Championships, and the backdrop for today's exciting matchup between Jata ZGCC and the Angeli Aeros. I'm Cara Vaughn here with Max Seligmann to give you all the play by plays and blow by blows of today's match. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Intro_Match_3,P=Well you have tuned in for the right match, as the Angeli Aeros and Jata ZGCC face off in what is sure to be one hell of a Sataball match. I'm Cara Vaughn high above Astro Arena. Joining me is Max Seligmann and we are moments away from the start of today's action. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Intro_Match_4,P=Thanks for joing us here at Astro Arena. To my right is announcer extraordinaire Max Seligmann, and I'm Cara Vaughn. I have just gotten word that the teams are in place, which means that in just moments the Angeli Aeros and the Jata ZGCC will go head to head for what may turn out to be one of the most exciting Sataball matches this season. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Intro_Match_5,P=It is time again for another fantastic Sataball match up between the Jata ZGCC and the Angeli Aeros. This really could be anyone's game today here at the one and only Astro Arena. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Blocked_1,P=被这般阻挡,射手大概只能把眼泪吞回肚子里了。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Blocked_2_Angeli,P=被挡出!亚塔队_安吉利队的队员在关键时刻挺身而出。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Blocked_2_Jata,P=被挡出!亚塔队_安吉利队的队员在关键时刻挺身而出。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Blocked_3,P=狠狠打了回去。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Blocked_4_Angeli,P=被打掉了!亚塔队_安吉利队今天在这里上了一堂防守大师课。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Blocked_4_Jata,P=被打掉了!亚塔队_安吉利队今天在这里上了一堂防守大师课。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Blocked_5_Angeli,P=没得分!安吉利队_亚塔队肯定会因此悲痛不已。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Blocked_5_Jata,P=没得分!安吉利队_亚塔队肯定会因此悲痛不已。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Missed_1,P=又一次的失望! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Missed_2,P=没有进球!比分保持不变。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Missed_3,P=这可不好,射太偏了! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Missed_4,P=不,没能进球。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Goal_Missed_5,P=一次扎实的尝试,然而得不到分。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Hattrick_1,P=我希望你们都能体会到刚才所看到的帽子戏法是有多么困难,真的令我印象深刻。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Hattrick_2,P=三个进球,这是每个球员都渴望拥有的成绩。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Hattrick_3,P=这是第三个进球了,对于任何一个萨塔球球员都是一项不可思议的壮举。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Headshot_1,P=正中头部。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Headshot_2,P=这就是保护头部的重要性,种种原因都会叠加起来的。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Headshot_3,P=一次爆头就能让这位球员出局。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Headshot_4,P=爆头很难,但值得一试。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Headshot_5,P=这样的爆头会让人精神崩溃的。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Intro_Match_1,P=这里是卡拉·沃恩和麦克斯·塞利格曼 ,为您带来位于天文竞技场的一场精彩萨塔球比赛。这场比赛由安吉里航天队对阵亚塔ZGCC队,统计学家们都说比赛会很激烈,而我认为这取决于谁更想赢。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Intro_Match_2,P=欢迎来到天文竞技场,这里是连续八届 萨塔球锦标赛的主场,也是今天亚塔ZGCC队和安吉利航天队之间精彩对决的地点。我是卡拉·沃恩,我和麦克斯·塞利格曼将为您播报今天比赛的所有赛况。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Intro_Match_3,P=您正在收听安吉利航天队和亚塔ZGCC队的比赛解说。这肯定会是一场精彩绝伦的萨塔球比赛。我是天文竞技场的卡拉·沃恩,现在在我身边的是麦克斯·塞利格曼,我们马上就要开始今天的比赛了 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Intro_Match_4,P=欢迎来到来到天文竞技场,在我右手边的是播音员麦克斯·塞利格曼,我是卡拉·沃恩。我刚刚得到消息,参赛队伍已经就位,这意味着安吉利航天队和亚塔ZGCC队将在片刻之后正面交锋,这可能会成为本赛季最激动人心的萨塔球比赛之一。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Intro_Match_5,P=又到了亚塔ZGCC队和安吉利航天队之间的精彩对决时间。今天,在独一无二的天文竞技场,这场比赛真的是谁都有可能赢。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Jata_Zgcc_Wins_Round_1,P=Despite some impressive moves from the Aeros, Jata ZGCC takes the round. DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Jata_Zgcc_Wins_Round_2,P=A solid win that round for Jata, let's see if they can maintain the momentum as they head into the next. DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Jata_Zgcc_Wins_Round_3,P=With Jata's win this round, this match is one point closer to being decided. @@ -1662,7 +1661,7 @@ DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0410_Flight_Match_Speed_Target_Speed_Change,P DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0430_Flight_Axial_Roll_Intro,P=继续下一项,接下来是我个人最爱的部分:来做个滚筒。 DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0520_Combat_Target_Weapons_Online,P=现在,您的武器已上线。 DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0670_Combat_Missile_Hold_For_Lock,P=按住。。。 -DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0820_Combat_Decoupled_Mode_Intro_01,P=如果无人机跟在你后面,进入 "解耦 "模式,解除主引擎,让你的飞船在保持原有矢量的情况下旋转。 +DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0820_Combat_Decoupled_Mode_Intro_01,P=如果无人机跟在你后面,进入耦合模式,解除主引擎,让你的飞船在保持原有矢量的情况下旋转。 DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0830_Combat_Decoupled_Mode_Player_Rotates,P=你的导弹回来了。把它拿出来。 DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0900_Landing_Good_Deploy_Distance,P=这应该足够接近了。 DXSH_MCCV_OSYS_AC_Tutorial_Trainer_0970_Landing_Landing_Radar,P=着陆系统取代了雷达。它将引导您到达停机坪,并帮助您安全着陆。 @@ -2053,9 +2052,9 @@ DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=敌人 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Coolant,P=冷却系统 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Critical_Hit_A,P=(系统)造成重大损坏 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Critical_Hit_B,P=(系统)遭受重大破坏 -DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=耦合模式 -DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=耦合模式关闭 -DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=耦合模式开启 +DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=解耦模式 +DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=解耦模式关闭 +DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=解耦模式关闭 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=甲板护盾下线 DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Deckshields_25_Percent,P=甲板护盾: 25% DXSM_SSCV_ARGO_OEM_UI_Deckshields_50_Percent,P=甲板护盾: 50% @@ -2365,9 +2364,9 @@ DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=敌人 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Coolant,P=冷却系统 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Critical_Hit_A,P=(系统)造成重大损坏 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Critical_Hit_B,P=(系统)遭受重大破坏 -DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=耦合模式 -DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=耦合模式关闭 -DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=耦合模式关闭 +DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=解耦模式 +DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=解耦模式关闭 +DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=解耦模式关闭 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=甲板护盾下线 DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Deckshields_25_Percent,P=甲板护盾: 25% DXSM_SSCV_CRUS_OEM_UI_Deckshields_50_Percent,P=甲板护盾: 50% @@ -2660,9 +2659,9 @@ DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=敌人 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Coolant,P=冷却系统 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Critical_Hit_A,P=(系统)造成重大损坏 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Critical_Hit_B,P=(系统)遭受重大破坏 -DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=耦合模式 -DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=耦合模式关闭 -DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=耦合模式开启 +DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=解耦模式 +DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=解耦模式关闭 +DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=解耦模式关闭 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=甲板护盾下线 DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Deckshields_25_Percent,P=甲板护盾: 25% DXSM_SSCV_ESPR_OEM_UI_Deckshields_50_Percent,P=甲板护盾: 50% @@ -2832,9 +2831,9 @@ DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=敌人 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Coolant,P=冷却系统 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Critical_Hit_A,P=(系统)造成重大损坏 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Critical_Hit_B,P=(系统)遭受重大破坏 -DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=耦合模式 -DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=耦合模式关闭 -DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=耦合模式关闭 +DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=解耦模式 +DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=解耦模式关闭 +DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=解耦模式关闭 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=腹部护盾下线 DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Deckshields_25_Percent,P=腹部护盾:25% DXSM_SSCV_GRIN_OEM_UI_Deckshields_50_Percent,P=腹部护盾:50% @@ -3004,9 +3003,9 @@ DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=敌对目标 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Coolant,P=冷却系统 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Critical_Hit_A,P=(系统)遭到重大损害 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Critical_Hit_B,P=(系统)遭受严重破坏 -DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=耦合模式 -DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=分离模式已脱离机 -DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=分离模式已激活 +DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=解耦模式 +DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=解耦模式已脱离机 +DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=解耦模式已激活 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=甲板护盾耗尽 DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Deckshields_25_Percent,P=甲板护盾能量剩余 25% DXSM_SSCV_KRIG_OEM_UI_Deckshields_50_Percent,P=甲板护盾能量剩余 50% @@ -3174,9 +3173,9 @@ DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=强盗 DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Coolant,P=冷却系统 DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Critical_Hit_A= DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Critical_Hit_B= -DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=耦合模式 -DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=分离模式已脱离机 -DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=分离模式已激活 +DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=解耦模式 +DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=解耦模式已脱离机 +DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=解耦模式已激活 DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=甲板护盾耗尽 DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Deckshields_25_Percent,P=甲板护盾能量剩余 25% DXSM_SSCV_MISC_OEM_UI_Deckshields_50_Percent,P=甲板护盾能量剩余 50% @@ -3722,9 +3721,9 @@ DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=敌人 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Coolant,P=冷却系统 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Critical_Hit_A,P=(系统)造成重大损坏 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Critical_Hit_B,P=(系统)遭受重大破坏 -DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=耦合模式 -DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=耦合模式关闭 -DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=耦合模式关闭 +DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=解耦模式 +DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=解耦模式关闭 +DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=解耦模式关闭 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=机腹护盾下线 DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Deckshields_25_Percent,P=机腹护盾:25% DXSM_SSCV_VNCL_OEM_UI_Deckshields_50_Percent,P=机腹护盾:50% @@ -3892,9 +3891,9 @@ DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Confirmed_Enemy_Target,P=敌人 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Coolant,P=冷却系统 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Critical_Hit_A,P=(系统)造成重大损坏 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Critical_Hit_B,P=(系统)遭受重大破坏 -DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=耦合模式 -DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=耦合模式关闭 -DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=耦合模式关闭 +DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_De_Coupled_Mode,P=解耦模式 +DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Disengaged,P=解耦模式关闭 +DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_De_Coupled_Mode_Engaged,P=解耦模式关闭 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Deckshields_0_Percent,P=腹部护盾下线 DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Deckshields_25_Percent,P=下方护盾:25% DXSM_SSCV_XIAN_OEM_UI_Deckshields_50_Percent,P=下方护盾:50% @@ -4317,9 +4316,9 @@ Dlg_SC_Tutorial_chase_player_dawdles_3Training_0580_Combat_Chase_Player_Dawdles_ Dlg_SC_Tutorial_complete_barrel_rollTraining_0460_Flight_Player_Compliment_01=漂亮。 Dlg_SC_Tutorial_comstab_explanationTraining_1170_Flight_Comstab_Explanation=你可以用指令增稳系统去帮你稳定你的前向速度帮助你控制你的转向。关闭指令增稳系统会允许你在转向中保持你的前向速度,但会让你偏航得更厉害.. Dlg_SC_Tutorial_cycleTraining_0780_Combat_CM_Cycle_Countermeasure=看来他准备使用他挂载的电磁制导导弹,做好部署噪声场的准备。 -Dlg_SC_Tutorial_decoupled_autoTraining_0150_Landing_Mode_Auto_Engage_Decoupled=启动降落模式将限制你强行进入分离模式,意味着只有机动喷口会工作,帮助你在紧凑环境中做出更精确的动作。 -Dlg_SC_Tutorial_decoupled_manualTraining_0150_Landing_Mode_Manual_Engage_Decoupled=我已经帮你限制到分离模式状态下了,这样你调准起飞预位会更容易些。在分离模式下,你的主引擎并不工作,这允许你通过使用机动喷口完成更精确的移动。 -Dlg_SC_Tutorial_decoupled_modeTraining_0820_Combat_Decoupled_Mode_Intro_01=记不记得起飞前要用分离模式?如果一架无人机跑到了你的后面,进入分离模式并关闭你的主引擎,这样你可以在旋转你的船体的时候保持之前的运动矢量。 +Dlg_SC_Tutorial_decoupled_autoTraining_0150_Landing_Mode_Auto_Engage_Decoupled=启动降落模式将限制你强行进入解耦模式,意味着只有机动喷口会工作,帮助你在紧凑环境中做出更精确的动作。 +Dlg_SC_Tutorial_decoupled_manualTraining_0150_Landing_Mode_Manual_Engage_Decoupled=我已经帮你限制到解耦模式状态下了,这样你调准起飞预位会更容易些。在解耦模式下,你的主引擎并不工作,这允许你通过使用机动喷口完成更精确的移动。 +Dlg_SC_Tutorial_decoupled_modeTraining_0820_Combat_Decoupled_Mode_Intro_01=记不记得起飞前要用解耦模式?如果一架无人机跑到了你的后面,进入解耦模式并关闭你的主引擎,这样你可以在旋转你的船体的时候保持之前的运动矢量。 Dlg_SC_Tutorial_decoupled_player_tryTraining_0820_Combat_Decoupled_Mode_Intro_03=试一下,只是要记得在你完成的时候松开它。 Dlg_SC_Tutorial_decoupled_reminder_autoTraining_0880_Landing_Mode_Auto_Engage_Decoupled=记住,进入着陆模式会自动解耦你的飞船,所以当它降低你的速度时,不要在离着陆平台太远的地方启动它。 Dlg_SC_Tutorial_decoupled_reminder_manualTraining_0890_Landing_Mode_Manual_Engage_Decoupled=当你展开起落架时,飞行系统会自动降低你的速度,所以不要在离着陆平台太远的地方启动它。 @@ -5731,9 +5730,9 @@ Dlg_SC_ac_sidearm_reaction_ejectReaction_Eject_02=弃船! Dlg_SC_ac_sidearm_reaction_eject_0470=弹射 Dlg_SC_ac_sidearm_reaction_eject_0471=弃船! Dlg_SC_ac_sidearm_reaction_friendly_gets_killedReaction_Friendly_Gets_Killed_01=我们失去了一位战士。 -Dlg_SC_ac_sidearm_reaction_friendly_gets_killedReaction_Friendly_Gets_Killed_02=倒霉!友军被击毁了 +Dlg_SC_ac_sidearm_reaction_friendly_gets_killedReaction_Friendly_Gets_Killed_02=Scheiße! (德语:狗屎!)友军被击毁了 Dlg_SC_ac_sidearm_reaction_friendly_gets_killed_0450=我们失去了一位战士。 -Dlg_SC_ac_sidearm_reaction_friendly_gets_killed_0451=倒霉!Ally destroyed +Dlg_SC_ac_sidearm_reaction_friendly_gets_killed_0451=Scheiße! (德语:狗屎!)友军被击毁了 Dlg_SC_ac_sidearm_reaction_incoming_enemiesReaction_Incoming_Enemies_01=敌人来袭! Dlg_SC_ac_sidearm_reaction_incoming_enemiesReaction_Incoming_Enemies_02=检测到敌人。有多个敌人。 Dlg_SC_ac_sidearm_reaction_incoming_enemies_0420=敌人来袭! @@ -7753,7 +7752,7 @@ FW2022_DatapadScreen_Convo_6,P=他有 "小鸭子 "的头脑 FW2022_DatapadScreen_Convo_7,P=教训,你个白痴。 FW2022_DatapadScreen_Convo_8,P=随便 FW2022_DatapadScreen_Date,P=日期 -FW2022_DatapadScreen_GroupMembersTitle,P=小组成员: +FW2022_DatapadScreen_GroupMembersTitle,P=团队成员: FW2022_DatapadScreen_GroupName,P=九尾货车 FW2022_DatapadScreen_GroupNameTitle,P=组名: FW2022_DatapadScreen_Name_1,P=陶德 W. @@ -8029,7 +8028,7 @@ FW22_NT_Datapad_Solanki_Time_10=14:33 FW22_NT_Datapad_Solanki_Time_11=14:39 FW22_NT_Datapad_Solanki_Time_12=14:41 FW22_NT_Datapad_Solanki_Title=派对用品 - 索兰奇 -FW22_NT_Journal_Body_01=群组名称:\n派对用品 - 索兰奇\n\n聊天成员:\n雷恩\n菲尼克斯\n\n雷恩 [14:07]: \n这是你平台上的集装箱密码。\n雷恩 [14:07]: \n~mission(EasyCode)\n\n菲尼克斯 [14:08]: \n棒极了!我们得手后十字军那帮人肯定会很勾八惊讶的。\n\n雷恩 [14:14]: \n勾八?\n\n菲尼克斯 [14:15]: \n呃,就是超级惊讶的意思。\n\n雷恩 [14:21]: \n算了,只要专心做好你的活,就会一切顺利。\n\n不死鸟[14:22]: \n放心吧,老大。不论需要我重生多少次,任务完成之前我都会拖住他们的。\n\n雷恩14:25]: \n我们说过这个问题,如果你不需要重生会更好。\n\n不死鸟[14:28]: \n好的,好的,王牌。\n不死鸟[14:33]: \n但假如我还是需要重生, 你记得你发誓说会拿回我的护甲吗?\n不死鸟[14:39]: \n记得吗?\n\n雷恩[14:41]: \n只要你不死我就不需要去。\n +FW22_NT_Journal_Body_01=群组名称:\n派对用品 - 索兰奇\n\n聊天成员:\n雷恩\n菲尼克斯\n\n雷恩 [14:07]: \n这是你平台上的集装箱密码。\n雷恩 [14:07]: \n~mission(EasyCode)\n\n菲尼克斯 [14:08]: \n棒极了!我们得手后十字军那帮人肯定会像kipo那样惊讶的。\n\n雷恩 [14:14]: \nKipo 是什么?\n\n菲尼克斯 [14:15]: \n呃,就是超级惊讶的意思。\n\n雷恩 [14:21]: \n算了,只要专心做好你的活,就会一切顺利。\n\n不死鸟[14:22]: \n放心吧,老大。不论需要我重生多少次,任务完成之前我都会拖住他们的。\n\n雷恩14:25]: \n我们说过这个问题,如果你不需要重生会更好。\n\n不死鸟[14:28]: \n好的,好的,王牌。\n不死鸟[14:33]: \n但假如我还是需要重生, 你记得你发誓说会拿回我的护甲吗?\n不死鸟[14:39]: \n记得吗?\n\n雷恩[14:41]: \n只要你不死我就不需要去。\n FW22_NT_Journal_Body_02=群组名称:\n派对用品 - 布拉什伍德\n\n聊天成员:\n雷恩\n焦痕\n\n雷恩[13:39]: \n~mission(MediumCode)\n雷恩[13:41]: \n你的密码。现在我希望你能专心防守布拉什伍德平台和上面的防空炮塔。\n\n焦痕[13:52]: \n好,行吧。\n\n雷恩[13:53]: \n不会有什么问题吧?我可不想像上次德拉一样翻车。\n\n焦痕[13:55]: \n我记得德拉那活儿九尾最后还是收到钱了吧。\n\n雷恩[13:57]: \n上次那活儿跟现在这个比根本不值得一提。这就是为什么我需要你集中精力,懂了吗?\n\n焦痕[14:04}: \n当然了门多,你说什么我都照做。\n FW22_NT_Journal_Body_03=群组名称:\n派对用品 - 哈特莫尔\n\n聊天成员:\n雷恩\nN_Acker\n\n雷恩[13:16]: \n这是集装箱的密码。\n雷恩[13:16]: \n~mission(HardCode)\n\nN_Acker [13:18]: \n谢了。\n\n雷恩[13:19]: \n准好了吗?\n\nN_Acker [13:21]: \n当然了,为啥觉得我没有?\n\n雷恩 [13:22]: \只是确保一下我们有足够的掩护来搞定这活儿罢了。\n\nN_Acker [13:27]: \n不知道你有什么好担心的,制空权我们已经拿下来了,在我看来剩下的很好办。\n\n雷恩[13:28]: \n没错,我们按计划行事,别出什么幺蛾子。\n\nN_Acker [13:30]: \n又来?我告诉你啊,想吓人的话也得拿出点吓人的东西吧。\n\n雷恩[13:32]: \n你的意思是把亨德一家排队开膛破肚才算吓人吗?\n\nN_Acker [13:34]: \n听着,我知道你什么意思。你不想弄脏自己的手是吧,行。那你能不能做好自己的事儿,别来对我指手画脚的。\n\n雷恩[13:36]: \n我的工作就是确保你能完成任务。这就是为什么上头挑我管事儿,不是你,别忘了。\n\nN_Acker [13:39]: \n好好好...我不会忘的。\n FW22_NT_Journal_Body_04=群组名称:\n派对用品 - 行政中心\n\n聊天成员:\n雷恩\n斯塔克斯\n\n雷恩[12:53]: \n斯塔克斯,这是你的密码。\n雷恩[12:53]: \n~mission(VeryHardCode)\n\n斯塔克斯[12:54]: \n谢了,门多。感觉怎么样?\n\n雷恩[12:56]: \n我觉得我们胜算很大,这个计划本身进展顺利,敌我识别转换技术也很厉害。唯一的问题是我们找的人靠不靠谱。\n\n斯塔克斯[12:57]: \n你问这个是因为我上次离队去参加了风暴鲸之旅?\n\n雷恩[12:58]: \n行了,兄弟,你知道我不是针对你。\n\n斯塔克斯[13:01]: \n我知道,当然。还有什么我能做的吗?\n\n雷恩[13:03]: \n没了,我都准备好了。你管好行政中心就好。有你帮我看着我感觉顺心不少。\n\n斯塔克斯[13:04]: \n害,我就是来帮你的。\n\n雷恩{13:07]: \n风暴鲸之旅咋样?\n\n斯塔克斯[13:08]: \n妈的真刺激,最后一秒看见两只风暴鲸在那。\n\n雷恩[13:09]: \n挺刺激。\n\n斯塔克斯[13:10]: \n哼,我知道你他妈一点都不关心。\n\n雷恩[13:12]: \n我们先解决眼前的问题,也许我以后会感兴趣的。\n\n斯塔克斯[13:12]: \n一言为定。\n @@ -8176,7 +8175,7 @@ Frontend_CompareShip=对比飞船 Frontend_ConfirmRental=确认租赁 Frontend_Contacts=好友 Frontend_Context_AbleJoinContact=加入好友游戏 -Frontend_Context_AbleJoinParty=加入小组 +Frontend_Context_AbleJoinParty=加入小队 Frontend_Context_JoinUnavailable=加入(不可用) Frontend_Context_NotAbleJoinContact=无法加入(服务器已满) Frontend_Context_NotAbleJoinParty=无法加入(服务器已满) @@ -8238,7 +8237,7 @@ Frontend_PU_ServerLocation=服务器位置 Frontend_PU_SubHeader=游戏模式选择 Frontend_PU_SubHeader_Desc=请从下列星际公民体验中选择一项。 Frontend_PU_Version,P=3.23 - 冒险在召唤 -Frontend_PartyInviteMessage=%S 邀请您加入小组。按 ~action(ui_notification|ui_notification_accept) 加入,或按 ~action(ui_notification|ui_notification_decline) 拒绝。 +Frontend_PartyInviteMessage=%S 邀请您加入小队。按 ~action(ui_notification|ui_notification_accept) 加入,或按 ~action(ui_notification|ui_notification_decline) 拒绝。 Frontend_Popup_PermanentSuspension_CodeOfConduct=行为守则: Frontend_Popup_PermanentSuspension_CodeOfConductURL=https://support.robertsspaceindustries.com/hc/en-us/articles/4409491235351-Rules-of-Conduct Frontend_Popup_PermanentSuspension_EA_Message=因您有被Cloud Imperium Games确认的游戏违规行为,您已被永久禁止访问竞技场指挥官(AC)在线模式。 @@ -8912,7 +8911,7 @@ Hints_Shopping3=你也可以在购买前在商店里“试穿”或“检视” Hints_Shopping_Title=买东西。 Hints_SignatureSystem_EmissionHUD_01=在你HUD上的辐射信号条显示的是辐射信号与周边环境的特征信号强度。信号强度低于周边环境则难以被检测到。 Hints_SignatureSystem_EmissionHUD_Title=辐射信号HUD -Hints_SignatureSystem_EmissionsHUD_02=你的载具能源用量越少,电磁信号越低。飞船被探测出的面积越少,雷达截面积信号越低。飞船温度越低,红外信号也越低。 +Hints_SignatureSystem_EmissionsHUD_02=你的载具电力用量越少,电磁信号越低。飞船被探测出的面积越少,雷达截面积信号越低。飞船温度越低,红外信号也越低。 Hints_SignatureSystem_Ping=回波探测会高亮出新的目标或值得探索的区域,但同时也会短暂提高你的电磁特征信号,让你更容易被发现。 Hints_SignatureSystem_PingAngleChanged=降低回波探测角度,会降低探测波所能覆盖的范围,但同时也能增幅探测出的信号强度。 Hints_SignatureSystem_PingAngle_Title=雷达回波探测角度 @@ -18169,7 +18168,7 @@ HurstonSecurity_RepUI_Leadership=卡拉·赫斯顿,督察长 HurstonSecurity_RepUI_Name=赫斯顿安保 HurstonSecurity_Rivals=工人联会 Hurston_JumpPoint_MicroTech,P=赫斯顿 - 微科星 跳跃点 -Hurston_JumpPoint_MicroTech_Desc,P=This jump point connects Hurston to Microtech within the Stanton system +Hurston_JumpPoint_MicroTech_Desc,P=这个跳跃点可将斯坦顿星系的赫斯顿与微科星连接起来 Hurston_RepUI_Area=斯坦顿I,UEE Hurston_RepUI_Description=赫斯顿动力公司的历史可以追溯到五百多年前,作为帝国现存最古老的家族企业之一,赫斯顿动力最近还在斯坦顿星系拥有了属于自己的星球。在赫斯顿家族十五代人的努力下,公司通过向军方和民间销售各种武器而发家致富。此外,赫斯顿动力公司还生产许多其他武器制造商所依赖的精炼材料和部件。 Hurston_RepUI_Focus=武器制造 @@ -18461,41 +18460,95 @@ Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_02_Body=“我至今仍然清晰地记 Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_02_Title=光荣传承 Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_03_Body=在大家参观这艘著名舰船的间隙,让我们介绍一些各位可能不知道的小知识:\n\n- 自2832年启航至今,已有超过5000名海军与陆战队官兵曾在战锤号上服役。其中一些知名人士包括:阿里·巴伯(演员,2854年至2857年服役期间担任炮手)、娜塔莉娅· 杰苏(飞行员,2905年至2911年服役期间担任领航员)、李·卡登扎(萨塔球星,2932年至2935年服役期间担任机械师)。\n\n- 战锤号的历代舰长之间有一个传统,他们会在舰长室为继任者留下一瓶好酒和一本空白日记。这个传统始于莱昂纳尔·罗斯舰长,他是继辛格舰长之后,指挥战锤号的第二任舰长。\n\n- 圣盾标枪级驱逐舰总共使用了超过六百万米长的各式线缆,为电路、数据以及自动化系统所用,这相当于地球上莫斯科到上海的距离。\n Invictus2951_JavelinTourScreens_TopDeck_03_Title=战锤小知识 +Invictus2954_IdrisTourScreens_ArgoHangar_ArgoMPUV_Body=该专用机库用于停放南船座宇航的MPUV-1C(通常称为“南船货运”)。这艘专用运输船旨在帮助伊德里斯在进行长途探险时进行补给,而无需在行星或船坞降落,从而增加飞船的续航时间,并为可能出现的问题提供维修支持。 +Invictus2954_IdrisTourScreens_ArgoHangar_ArgoMPUV_Title=货物补给 +Invictus2954_IdrisTourScreens_ArgoHangar_GravityRoom_Body=这个房间里有伊德里斯的人工重力发生器。与其他所有飞船系统一样,船员们也会定期进行演习,以确保在关键部件出现故障的情况下做好准备。不过,很少会有像“重力测试”这样名声在外的演习——在这种演习中,飞船的重力发生器会被关闭,以模拟突然发生故障的情况。在演习开始前,船员们只有 10 秒钟的时间来确保自己的安全。 +Invictus2954_IdrisTourScreens_ArgoHangar_GravityRoom_Title=重力测试 +Invictus2954_IdrisTourScreens_Bridge_Body=舰桥是舰船的神经中枢,所有的电气、数据和自动化系统都汇集于此,舰长和军官们会在舰桥指挥。在紧急情况下,由8位骨干船员组成小组的可以操作船上的所有基本功能,但效率不及全员操作。 +Invictus2954_IdrisTourScreens_Bridge_Title=舰桥甲板 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_BriefingRoom_Body=这间简报室为舰长提供了充足的空间,用于概述即将到来的作战任务的参数,或是让舰艇指挥人员向船员介绍情况,甚至给休班人员举办社交活动。房间内集成的全息投影仪可让舰艇指挥部在简报期间接入通信或调出任何需要参考的数据,如星图或作战战略。 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_BriefingRoom_Title=军事通信 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_Brig_Body=这些拘留所用于关押因犯罪行为而被捕的个人以及因违反UEE军事法典而被定罪的军事人员。囚犯在禁闭室服刑期满后,要么继续服役,要么转到司令部接受审判。 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_Brig_Title=纪律惩戒 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CaptainsQuarters_Body=UEE海军的舰长都是经验丰富的军官,他们展现出了指挥伊德里斯-M这样强大战舰所需的领导力和决心。在这些舰艇上,舰长们可以享受私人空间,从紧张的工作中解脱出来。 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CaptainsQuarters_Title=舰长静休 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay1_Body=虽然伊德里斯-M型护卫舰通常会作为UEE海军大型战斗编队的一部分,但它们仍应保持必要的供给,以便能长时间独立作战。出发前,军需官要确保货舱储备充足,并仔细跟踪物品的使用情况。 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay1_Title=军用物资 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay2_Body=除了这种标准型伊德里斯护卫舰外,UEE还有另一种专为巡逻服务设计的名为“和平卫士”的变体,该变体去掉了标准型号中的对舰火炮和龙骨,转而采用更快的速度和更大的载货能力来装载没收的违禁品。 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay2_Title=打击走私 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay3_Body=第一艘伊德里斯护卫舰在第一次塔维因战争期间开始研制,2551年在伊德里斯星系的圣盾工厂举行了服役仪式。这艘护卫舰的命名是为了纪念军队最近在伊德里斯IV战胜了塔维因军队,它将在保护帝国的历史上留下悠久而传奇的一笔。 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_CargoBay3_Title=生于战火 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_EVASuits_Body=在部署时,飞船备有全套的出舱基底服,技术人员通常使用这些基底服来检查船体是否有电脑无法察觉的损坏,在飞船返回港口前进行细致的维修。 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_EVASuits_Title=舱外活动 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_EngineRoom_Body=与许多同类主力舰不同,伊德里斯舍弃了较重的装甲,换来了更强大的发动机和大量推进器,使该舰的机动性与其尺寸相比出奇地好。 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_EngineRoom_Title=势不可挡 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_ForwardEscapePods_Body=虽然没有人愿意发生最坏的情况,但逃生舱是任何军舰的必要组成部分。伊德里斯上的逃生舱可以在万一发生灾难性紧急情况时保护多名船员的安全。一旦弹射出去,这些逃生舱可以维持船员一段时间的生命,并向附近的船只发出救援警报。 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_ForwardEscapePods_Title=前逃生舱 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_MedBay_Body=海军医务人员负责舰上所有人员的健康。为了支持他们履行这一重要职责,UEE不遗余力地为他们配备最新的尖端医疗技术。 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_MedBay_Title=医学奇迹 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_MessHall_Body=过去,军旅生活的艰苦常常导致军人不吃不喝,或者无法达到健康饮食所需的食物摄入标准。因此,海军实施了一项营养计划,旨在提高身体素质和认知能力,同时保证美味可口,让军人能够迫不及待地等待下一餐。 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_MessHall_Title=军事营养 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_MissileRoom_Body=伊德里斯-M的导弹发射舱内装有各种令人生畏的导弹,可应对各种作战情况。负责管理这些导弹的船员每天都要进行演习,以确保他们能够非常谨慎而高效地管理这些精确打击鱼雷敏感的有效载荷。 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_MissileRoom_Title=一发入魂 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_PilotQuarters_Body=作为在前线交战的海军战士,飞行员们都承担着额外的风险,为UEE服务并保护其人民。由此,战斗飞行员们享有许多福利,包括在海军舰艇上的独立寝室。 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_PilotQuarters_Title=险有所获 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_RearEscapePods_Body=主甲板上有两个逃生舱,分别位于船的左舷和右舷走廊,确保船员无论身处何地,在需要弃船逃生时都有一条便捷的逃生通道。 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_RearEscapePods_Title=后逃生舱 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_ShootingRange_Body=船舶的武器总管负责管理船员对船上武器和弹药库的使用。他们还负责监督射击场,船员可以在这里接受额外的枪械培训,并获得使用专用设备的证书。 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_ShootingRange_Title=枪械培训 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_SleepingQuarters_Body=这些寝室可容纳大部分船员。除了床,船员们还会分配到一个用来存放个人物品的储物柜。在服役期间同住一床的船员往往都结下了许多终生难忘的友谊。 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainDeck_SleepingQuarters_Title=休息寝室 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainHangar_Gladius_Body=圣盾动力公司不仅设计了伊德里斯,还设计了短剑战斗机。短剑是一种小型固定翼轻型战斗机,由于它的护航和拦截能可靠,能够发挥出远超同级别的威力,通常会被选作伊德里斯的舰载机。 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainHangar_Gladius_Title=短剑出鞘 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainHangar_HangarOperations_Body=在开发伊德里斯时,UEE指示圣盾动力公司确保该舰可以停靠一对巡逻战斗机,以支持其行动。虽然舰载机一般是短剑,但伊德里斯-M的机库尺寸允许其搭载各种战舰,从而提高了执行任务的灵活性。 +Invictus2954_IdrisTourScreens_MainHangar_HangarOperations_Title=战机支援 +Invictus2954_IdrisTourScreens_UpperHangar_ControlRoom_Body=海军成员必须通过严格的培训和审核,才能获得操作控制室内各面板的资格。这就要求工作人员对众多设备配置、天气和空间异常情况以及军事程序有详尽的了解。 +Invictus2954_IdrisTourScreens_UpperHangar_ControlRoom_Title=缜密协调 +Invictus2954_IdrisTourScreens_UpperHangar_ExerciseRoom_Body=作为一名海军舰员,不仅需要高水平的技术能力,还需要高标准的身心健康。海军舰艇上的医务人员确保船员保持健康,以便他们能够充分承受和应对所选职业带来的身心压力。 +Invictus2954_IdrisTourScreens_UpperHangar_ExerciseRoom_Title=航天需求 Invictus_999SquadTerm=999中队F8闪电\n\nF8闪电是铁砧航天为取代上一代F7A大黄蜂战机而研发的机型。UEE之所以选择投产铁砧闪电,是因为大黄蜂执行了无数成功的军事行动,并且现役飞行员们对该机型较为熟悉。闪电是为对抗海军眼中2940年代日益增长的剜度威胁而专门研发的,目的是要在飞行与战斗性能上碾压目前型号的死镰与长刀两种飞船。\n\n为了测试这款新晋飞船的性能,海军精英试飞部队999中队全面换装了该型次世代战机。在大量试飞与战术演习后,999中队那些技艺高超、人称“永不坠机”的飞行员们提供了宝贵的反馈意见,帮助研发人员将闪电打造成一艘为创造历史而生的强悍飞船。 Invictus_ArrivingAt=即将抵达 Invictus_Connector_at=位于 Invictus_Connector_docked=对接于 +Invictus_Dates,P=5月17日 - 5月29日 Invictus_Dates_2021=5月21日 - 6月1日 Invictus_Dates_2023=5月19日 - 5月26日 -Invictus_Expo=弧光星,18区,贝维奇中心 +Invictus_Expo,P=18区,弧光星 Invictus_Expo_Location=弧光星,18区,贝维奇中心 Invictus_Flyby_ComingSoon=即将开始 Invictus_Flyby_Finished=已结束 Invictus_Flyby_Happening=正在进行 -Invictus_Flyby_Start=UEEN 孟加拉 编队飞行 +Invictus_Flyby_NoFlyby=巡航取消 +Invictus_Flyby_Polaris=海军北极星巡航 +Invictus_Flyby_Start=海军孟加拉巡航 Invictus_Javelin_SeeTheDock=欢迎参观 Invictus_ShipTour_Closed=已关闭 -Invictus_ShipTour_Start=UEEN 标枪 游览 +Invictus_ShipTour_Idris=海军伊德里斯游览 +Invictus_ShipTour_NoTour=游览取消 +Invictus_ShipTour_Start=海军标枪游览 Invictus_TimeConnector_Open=开放时间 Invictus_TimeConnector_Start=离开始还有 -Invictus_Timetable_Header=不败舰队周时程表 -Invictus_VisitFleetweek=参观不败舰队启航周 +Invictus_Timetable_Header=不败舰队巡游安排 +Invictus_TourSoon=不败舰队即将到来 +Invictus_VisitFleetweek,P=参观博览会 ItemPort_port_NameCooler=冷却器 +ItemPort_port_NameTractorMount=牵引光束支架 +ItemPort_port_NameTractorTurret=牵引光束炮塔 Item_DescAEGS_Idris_Main_01_CIV,P=主推进器 -Item_DescAEGS_Idris_Main_01_MIL,P=Main Thruster -Item_DescAEGS_Idris_Main_01_PIR,P=Main Thruster -Item_DescAEGS_Idris_Main_02_CIV,P=Twin Main Thruster -Item_DescAEGS_Idris_Main_02_MIL,P=Twin Main Thruster -Item_DescAEGS_Idris_Main_02_PIR,P=Twin Main Thruster -Item_DescAEGS_Idris_Main_Fixed_01_CIV,P=Main Thruster -Item_DescAEGS_Idris_Main_Fixed_01_MIL,P=Main Thruster -Item_DescAEGS_Idris_Main_Fixed_01_PIR,P=Main Thruster -Item_DescAEGS_Idris_Mav_Fixed_CIV,P=Fixed Mav Thruster -Item_DescAEGS_Idris_Mav_Fixed_MIL,P=Fixed Mav Thruster -Item_DescAEGS_Idris_Mav_Fixed_PIR,P=Fixed Mav Thruster -Item_DescAEGS_Idris_Retro_CIV,P=Retro Thruster -Item_DescAEGS_Idris_Retro_MIL,P=Retro Thruster -Item_DescAEGS_Idris_Retro_PIR,P=Retro Thruster +Item_DescAEGS_Idris_Main_01_MIL,P=主推进器 +Item_DescAEGS_Idris_Main_01_PIR,P=主推进器 +Item_DescAEGS_Idris_Main_02_CIV,P=双主推进器 +Item_DescAEGS_Idris_Main_02_MIL,P=双主推进器 +Item_DescAEGS_Idris_Main_02_PIR,P=双主推进器 +Item_DescAEGS_Idris_Main_Fixed_01_CIV,P=主推进器 +Item_DescAEGS_Idris_Main_Fixed_01_MIL,P=主推进器 +Item_DescAEGS_Idris_Main_Fixed_01_PIR,P=主推进器 +Item_DescAEGS_Idris_Mav_Fixed_CIV,P=联合式机动推进器 +Item_DescAEGS_Idris_Mav_Fixed_MIL,P=联合式机动推进器 +Item_DescAEGS_Idris_Mav_Fixed_PIR,P=联合式机动推进器 +Item_DescAEGS_Idris_Retro_CIV,P=制动推进器 +Item_DescAEGS_Idris_Retro_MIL,P=制动推进器 +Item_DescAEGS_Idris_Retro_PIR,P=制动推进器 Item_DescBEHR_LaserCannon_S4=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:激光加农炮\n尺寸:4\n\n贝林M6A是一门通用性极强的高速自动激光加农炮,其设计使得该武器在不牺牲停止作用的同时,能在远距离上对你的敌人完成打击。 Item_DescFlair_mug_stella_fortuna_1_a=这款白镴和黄铜制的啤酒杯采用了三叶草图案和仿古饰面,非常适合幸运星节的传统祝酒词“挑战命运”。 Item_DescFlair_mug_stella_fortuna_1_b=这款幸运星节主题的啤酒杯使用真木精制且带有白镴装饰,并配有指南针之星和“幸运眷顾勇敢者”的标语。 @@ -18701,17 +18754,17 @@ KeypadDisplay_002=---- KeypadDisplay_003=--- KeypadDisplay_004=-- KeypadDisplay_Unlocked=已解锁 -Kill_Civ_Desc_001,P=Kill the drug dealer who has been taking more than his cut on the profits -Kill_Civ_Desc_Long_001,P=Go an collect weapon from Loot Container -Kill_Civ_Desc_Long_002,P=Go to the last know location of Drug Dealer -Kill_Civ_Desc_Long_003,P=Assassinate Drug Dealer -Kill_Civ_Desc_Marker_001,P=Get Weapon -Kill_Civ_Desc_Marker_002,P=Kill Target -Kill_Civ_Desc_Marker_003,P=Last Known Location -Kill_Civ_Desc_Short_001,P=Collect Weapon -Kill_Civ_Desc_Short_002,P=Go to Location -Kill_Civ_Desc_Short_003,P=Kill Drug Dealer -Kill_Civ_Title_001,P=Kill Drug Dealer +Kill_Civ_Desc_001,P=杀死毒贩,因为他攫取的利润超过了他应得的份额 +Kill_Civ_Desc_Long_001,P=从战利品容器中收集武器 +Kill_Civ_Desc_Long_002,P=前往毒贩最后目击的地点 +Kill_Civ_Desc_Long_003,P=刺杀毒贩 +Kill_Civ_Desc_Marker_001,P=获取武器 +Kill_Civ_Desc_Marker_002,P=击杀目标 +Kill_Civ_Desc_Marker_003,P=最后已知位置 +Kill_Civ_Desc_Short_001,P=收集武器 +Kill_Civ_Desc_Short_002,P=前往地点 +Kill_Civ_Desc_Short_003,P=杀死毒贩 +Kill_Civ_Title_001,P=杀死毒贩 Klescher_RepUI_Area=UEE Klescher_RepUI_Description=克莱舍尔更生设施是一家私营劳改供应商,致力于建设为被监禁人员提供安全的住所和多种劳改假释机会的安保站点;让他们在偿还社会债务的同时提高生产力。 Klescher_RepUI_Focus=监狱 @@ -18725,7 +18778,7 @@ LOC_BADSTRING=<= BAD STRING => LOC_BADTOKEN=<= BAD TOKEN => LOC_DEBUG=<= DEBUG => LOC_EMPTY= -LOC_FONTAUDITLETTERS,P=The quick brown fox jumps over the lazy dog +LOC_FONTAUDITLETTERS,P=敏捷的棕狐狸跳过懒惰的狗 LOC_FONTAUDITNUMBERS,P=0123456789 LOC_FORWARDSLASH=/ LOC_INVALID= @@ -18887,10 +18940,10 @@ LocalDelivery_pickup_obj_marker_01=取货 LocalDelivery_pickup_obj_short_01=取得包裹 #~mission(Item) LocalDelivery_title=~mission(Contractor|LocalDeliveryTitle) - ~mission(Reward) Local_Delivery_DrugProduction_Description,P=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. \n\n* ~mission(Item1|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(Pickup2)\n* ~mission(Item2|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup2)\n * Deliver to ~mission(Pickup3)\n* ~mission(Item3|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup3)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n\nUt enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. \n -Local_Delivery_DrugProduction_Title,P=Full Production Run (Drug Delivery) - ~mission(Reward) +Local_Delivery_DrugProduction_Title,P=全生产运行(药物运输) - ~mission(Reward) Local_Delivery_Multiple_Dropoff,P=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. \n\n* ~mission(Item1|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n* ~mission(Item2|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to 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Local_Delivery_Multiple_Pickup,P=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. \n\n* ~mission(Item1|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup1)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n* ~mission(Item2|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup2)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n* ~mission(Item3|Capitalized)\n * Collect from ~mission(Pickup3)\n * Deliver to ~mission(DropOff1)\n\nUt enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. -Local_Delivery_Title,P=Courier\nLocal Multi-Stop Delivery\nReward +Local_Delivery_Title,P=邮递\n本地多站点配送\n奖励 Lorville_Destination_Central_Business_District=中央商务区 Lorville_Destination_City_Gates_01=城市大门 01 Lorville_Destination_City_Gates_02=城市大门 02 @@ -18949,7 +19002,7 @@ MTPS_eliminatespecific_dc_desc_001=关于工作\n微科防卫服务正在寻找 MTPS_eliminatespecific_dc_title_001=公开赏金:~mission(TargetName)(中等风险目标 MRT) MTPS_searchbody_danger_dc_desc_001=工作简介\n微科防卫服务正在寻找合格的承包商来协助寻找 ~mission(TargetName) ,他最后一次出现在 ~mission(Location) 附近,地点为 ~mission(Location|Address) ,但目前下落不明。\n\n\n我们的初步调查让我们怀疑他失踪的背后可能是一场谋杀。 因此,请高度谨慎,因为很可能有敌对人员。\n\n工作内容\n• 使用自己的载具前往 ~mission(Location|address)。\n• 确认 ~mission(TargetName) 的位置以及他是否还活着。\n\n基本要求\n• 2 年安保工作经验。\n• 可立即执行任务。\n\n满足以下条件者优先\n• 对调查失踪人员有经验。\n• 有能力处理高压情况。 MTPS_searchbody_danger_dc_title_001=~mission(TargetName)下落不明 -MTPS_searchbody_dc_desc_001=工作简介\n在收到 ~mission(TargetName) 失踪的报告后、 \n微科防卫服务正在寻找一名合格的承包商,开始对~mission(Location|Address) 进行现场搜索,以了解他们目前的下落。失踪人员最后一次被看到进入~mission(Location|Address) ,因此建议从这里开始搜索。\n\n工作内容\n• 使用自己的载具前往 ~mission(Location|address)。\n• 确认 ~mission(TargetName) 的位置以及他是否还活着。\n\n基本要求\n• 2 年安保工作经验。\n• 可立即执行任务。\n\n满足以下条件者优先\n• 对调查失踪人员有经验。 +MTPS_searchbody_dc_desc_001=工作简介\n在收到 ~mission(TargetName) 失踪的报告后、 微科防卫服务正在寻找一名合格的承包商,开始对~mission(Location|Address) 进行现场搜索,以了解他们目前的下落。失踪人员最后一次被看到进入~mission(Location|Address) ,因此建议从这里开始搜索。\n\n工作内容\n• 使用自己的载具前往 ~mission(Location|address)。\n• 确认 ~mission(TargetName) 的位置以及他是否还活着。\n\n基本要求\n• 2 年安保工作经验。\n• 可立即执行任务。\n\n满足以下条件者优先\n• 对调查失踪人员有经验。\n MTPS_searchbody_dc_title_001=~mission(TargetName)据报失踪 MTProtection_RepUI_Area=斯坦顿IV MTProtection_RepUI_Description=当新巴贝奇市最初设计时,微科公司曾希望他们能够使用先进的监测系统和自动反应装置来处理大多数可能出现的安全问题。不幸的是,随着城市的繁荣,犯罪分子也盯上了这里日益增长的财富和富裕。为了更有效地处理日益增长的犯罪趋势,他们于2891年成立了微科保护团队。虽然微科防卫服务仍然严重依赖自动技术和远程监控,但他们雇佣了一小批专业的保安人员,他们能够处理需要更多实际操作的事务。 @@ -18978,7 +19031,7 @@ Magnus_JumpPoint_Terra=马格努斯 - 泰拉 跳跃点 Magnus_JumpPoint_Terra_Desc=该跳跃点连接着马格努斯星系和泰拉星系。 Magnus_Star=马格努斯 Magnus_Star_Desc=K型主序星。 -Map_Header_PartyMembers,P=小组成员 +Map_Header_PartyMembers,P=小队成员 Maps_AllMarkersHeader,P=所有结果 Maps_Amenities_Armor,P=护甲购买 Maps_Amenities_BuyRentVehicles,P=载具 购买/租赁 @@ -19074,7 +19127,7 @@ Maps_Zoom_Out=缩小 Maps_Zoom_Selection=缩放到选择 Marker_Classification_CurrentPlayer,P=你 Marker_Classification_Objective,P=目标 -Marker_Classification_PartyMember,P=小组成员 +Marker_Classification_PartyMember,P=小队成员 Marker_Hail=呼叫 Marker_Mark=标记 Marker_Navigate=导航 @@ -19099,62 +19152,62 @@ MercenaryGuild_RepUI_Headquarters=伊德里斯星系,洛克星,塔尼斯市 MercenaryGuild_RepUI_Leadership=孙凯莉,总裁 MercenaryGuild_RepUI_Name=雇佣兵公会 MercenaryGuild_Rivals=九尾、异种威胁 -MicroTech_JumpPoint_Hurston,P=MicroTech - Hurston Jump Point -MicroTech_JumpPoint_Hurston_Desc,P=This jump point connects Microtech to Hurston within the Stanton system -MilesEckhart_IntroCommLawful_1,P=Hey, how are you? Miles Eckhart, Eckhart Security. A friend over at Crusader Security said you've building quite a rep. I run a modest security outfit and am always on the lookout for capable people who don't rattle. If you're interested in picking up some extra work, we should talk. I'll send my details. +MicroTech_JumpPoint_Hurston,P=微科星 - 赫斯顿跳跃点 +MicroTech_JumpPoint_Hurston_Desc,P=这个跳跃点可将斯坦顿星系的微科星与赫斯顿连接起来 +MilesEckhart_IntroCommLawful_1,P=嘿,你好吗?迈尔斯·埃克哈特,埃克哈特安保的十字军安保的朋友说你很有名望我经营着一家小规模的安保公司 一直在寻找有能力又不乱来的人如果你有兴趣接点外活 我们可以谈谈我会把详细资料发给你 MilesEckhart_IntroInPersonLawful_1,P=Hey there, sport. Grab a seat. Sorry for the locale, don't look like much but the homemade stuff has some kick. Anyway, I've been hearing good things about you. Real stand-up sort. Just the type of people I like to know. As I mentioned, I run a small security outfit, we handle all sorts of ops, so I'm always on the lookout for people who know how to handle themselves in a scrap. -MilesEckhart_LawfulKillCaptorsattackersWhilstKeepingHostagesattackedAlive_2,P=We've just been hired to retrieve another poor bastard who's been abducted. Same drill as before, keep the hostage alive, whatever happens to the captors happens. -MilesEckhart_LawfulKillCriminal_2,P=Another bounty came over the spec if you're interested. Have a look. -MilesEckhart_LawfulKillCriminal_4,P=This one came straight from the Guild. It's a high value, high risk target. Watch yourself with this one. -MilesEckhart_LawfulPlayersAreGivenTheLocationOfSeveralWrecksSurroundedByPirates_1,P=A contract just came through to go look into several ship wrecks in the area. One problem. The people responsible for making the wrecks are still in the area and they might take issue with you, so expect a fight. -MilesEckhart_LawfulPlayersAreGivenTheLocationOfSeveralWrecksSurroundedByPirates_3,P=High risk retrieval just came in. Check out out the details and see if you're interested, otherwise I'll pass it along. -MilesEckhart_LawfulPlayersAreGivenTheLocationOfSeveralWrecksToInvestigate_1,P=Been getting a lot of requests to chase down ship wrecks. Usually they're a sleepwalk, but they can get dicey real quick depending on which area they're sending you to. I'll send you the request from the insurance company, just follow their instructions and collect your creds. -MilesEckhart_LawfulPlayersAreGivenTheLocationOfSeveralWrecksToInvestigate_3,P=Guess some idiot pilot went and got themself killed, so we've got another contract to find the wreck. -MilesEckhart_LawfulPlayersMustDeliverOnemultiplePackageInAGivenTime_2,P=Just got pinged from another delivery. It's time sensitive so don't take the gig if you can't make the deadline. -MilesEckhart_LawfulPlayersMustDeliverOnemultiplePackages_2,P=Need another delivery if you got the time. -MilesEckhart_LawfulPlayersMustDropOffAndPickUpItems_1,P=This one's gonna be a hand-off. Client's a bit worried about the folks on the other side of the deal, so figured a little muscle to handle the trade would be smart. It'll be on you to make sure the transfer runs smooth as ice. -MilesEckhart_LawfulPlayersMustEscortAShipFromAToB_1,P=An escort job just tumbled free and wondered if you might be available. Should be easy money, but keep your eyes open. -MilesEckhart_LawfulPlayersMustEscortAShipFromAToB_2,P=Need a babysitter for a ship run. Take a look and see if you're interested. -MilesEckhart_LawfulPlayersMustEscortAShipOnASeriesOfLocations_1,P=It's a basic escort mission, the client's got a handful of stops they need to make. You follow and keep them out of trouble. Not too tough, right? -MilesEckhart_LawfulPlayersMustGoToALocationAndPrepareForAssaultLocationsMustBeVagueStationCommArrayServiceStationOutpost_1,P=We've gotten word that an assault's building against some honest-to-god law-abiding folks and they need some help. Pay's not great, but hey, it's not always about the money, right? I'm kidding. -MilesEckhart_LawfulPlayersMustGoToALocationAndPrepareToAttackLocationsMustBeVagueStationServiceStationAsteroidField_1,P=We've got a target that we need to take down. I've coordinated with local law and bounty hunters so it's totally above board. Anyway, you aren't going to be able to take them in a stand up fight, so you'll need to trap them. -MilesEckhart_LawfulPlayersMustGoToALocationAndPrepareToAttackLocationsMustBeVagueStationServiceStationAsteroidField_2,P=Got another scumbag who's ready for the swift hand of justice... and worth a sizeable bounty. Up for another ambush? -MilesEckhart_LawfulPlayersMustHelpAShipKillOtherShipsWhilstKeepingTheEscortedShipAlive_1,P=Here's the deal, I've managed to secure a retainer for local law enforcement agencies. I just got word that they're moving on some criminal elements and want some backup. -MilesEckhart_LawfulPlayersMustTakeAnNpcAboardAndDeliverHimToALocationSafely_2,P=Another chaffeur job just came across the spec. Have a look and see if you're interested. -MilesEckhart_LawfulRecoverStolenCargoGuardedByCriminals_2,P=Law enforcement and Advocacy have been cracking down on cargo theft across the systems and are paying operators for the safe retrieval of stolen cargo. Anyway, I put the squeeze on a couple local scumbags and got a line on some hot merch in the area. -MilesEckhart_LawfulSearchAWreckForCorpseOrEvidence_1,P=This job's a retrieval op. Need to collect a special bit of- let's say "salvage." I'm gonna give you the honor of going to the wreck, and finding it. -MilesEckhart_MissionFail_6,P=The whole thing's gone div and I'm left holding the stick. Hope you're proud of yourself. -MilesEckhart_OncePlayerSits_1,P=So... don't look like much, do ya? Just kidding. So here's my boilerplate pitch, Eckhart Security handles escorts, VIP protection, hostile extractions and even some militia work when they can afford us. Anyway, a job came in late last night. Some idiot hauler thought it'd be a good idea to shave some flight time by cutting through low-sec space and got his crew vented. Company needs to retrieve the ship's blackbox to claim insurance on the lost cargo. Should be a romper job: get in, get out, but all my people are tied up with bigger ops, so I figured I could use this as a chance to make a new friend. I'll send the details, look them over on your own time and if you're interested, hit me back. +MilesEckhart_LawfulKillCaptorsattackersWhilstKeepingHostagesattackedAlive_2,P=我们刚受雇去救另一个被绑架的可怜虫跟以前一样,让人质活着 不管绑架者发生了什么事 +MilesEckhart_LawfulKillCriminal_2,P=如果您有兴趣,另一项悬赏也在规格范围内。看看吧。 +MilesEckhart_LawfulKillCriminal_4,P=这个直接来自公会。这是一个高价值、高风险的目标。你自己小心点 +MilesEckhart_LawfulPlayersAreGivenTheLocationOfSeveralWrecksSurroundedByPirates_1,P=刚接到一份合同,要去调查该地区的几艘沉船。有一个问题负责制造沉船的人还在这一地区,他们可能会对你有意见,所以预计会有一场战斗。 +MilesEckhart_LawfulPlayersAreGivenTheLocationOfSeveralWrecksSurroundedByPirates_3,P=高风险检索刚刚收到。如果你有兴趣,请查看详情,否则我会转告你。 +MilesEckhart_LawfulPlayersAreGivenTheLocationOfSeveralWrecksToInvestigate_1,P=一直以来,我都接到很多寻找沉船的请求。通常都是梦游,但很快就会变得很危险,这取决于他们派你去的区域。我会把保险公司的请求发给你,你只需按照他们的指示去做,然后去领取你的证件。 +MilesEckhart_LawfulPlayersAreGivenTheLocationOfSeveralWrecksToInvestigate_3,P=估计是某个白痴飞行员去送死了,所以我们又签了一份寻找残骸的合约。 +MilesEckhart_LawfulPlayersMustDeliverOnemultiplePackageInAGivenTime_2,P=刚刚收到另一个快递的邮件。时间很紧,如果你赶不上最后期限,就别接这个活儿了。 +MilesEckhart_LawfulPlayersMustDeliverOnemultiplePackages_2,P=如果你有时间,需要再送一次货。 +MilesEckhart_LawfulPlayersMustDropOffAndPickUpItems_1,P=这一次是交接。客户有点担心交易另一方的人 所以想找个人来处理交易是明智之举你要确保交易顺利进行。 +MilesEckhart_LawfulPlayersMustEscortAShipFromAToB_1,P=有份伴游的工作,不知道你是否有空。赚钱应该很容易,但要睁大眼睛。 +MilesEckhart_LawfulPlayersMustEscortAShipFromAToB_2,P=我需要一个保姆来照看一艘船。看看你是否感兴趣。 +MilesEckhart_LawfulPlayersMustEscortAShipOnASeriesOfLocations_1,P=这是个基本的护送任务,客户要去几个地方。你跟着他们,不让他们惹麻烦不难吧? +MilesEckhart_LawfulPlayersMustGoToALocationAndPrepareForAssaultLocationsMustBeVagueStationCommArrayServiceStationOutpost_1,P=我们得到消息,有人正在袭击一些诚实守法的人,他们需要帮助。报酬不高,但也不总是为了钱,对吧?我开玩笑的。 +MilesEckhart_LawfulPlayersMustGoToALocationAndPrepareToAttackLocationsMustBeVagueStationServiceStationAsteroidField_1,P=我们有一个目标要拿下我已经协调了当地法律和赏金猎人 所以完全光明正大总之,你们不可能在正面交锋中拿下他们 所以你们需要困住他们。 +MilesEckhart_LawfulPlayersMustGoToALocationAndPrepareToAttackLocationsMustBeVagueStationServiceStationAsteroidField_2,P=又有一个准备好接受正义之手的卑鄙小人......值得一笔可观的赏金。想再来一次伏击吗? +MilesEckhart_LawfulPlayersMustHelpAShipKillOtherShipsWhilstKeepingTheEscortedShipAlive_1,P=是这样的,我成功地为当地执法机构争取到了一笔佣金。我刚得到消息说 他们要抓一些犯罪分子 需要一些支援。 +MilesEckhart_LawfulPlayersMustTakeAnNpcAboardAndDeliverHimToALocationSafely_2,P=又有一份当司机的工作出现了。看看您是否感兴趣。 +MilesEckhart_LawfulRecoverStolenCargoGuardedByCriminals_2,P=执法部门和宣传部门一直在打击各系统的货物盗窃行为,并向安全找回被盗货物的操作员支付报酬。总之,我对当地的几个人渣进行了打击,并在该地区找到了一些热门商品。 +MilesEckhart_LawfulSearchAWreckForCorpseOrEvidence_1,P=这是个回收任务需要收集一点特殊的东西 我们称之为 "打捞物"我让你负责去沉船现场寻找它。 +MilesEckhart_MissionFail_6,P=整件事情都搞砸了,只剩下我拿着棍子。希望你为自己感到骄傲。 +MilesEckhart_OncePlayerSits_1,P=所以......看起来不怎么样,是吧?开个玩笑这是我的模板推销埃克哈特安保负责护送 VIP保护 敌军撤离 甚至在他们付得起的情况下 还负责一些民兵工作总之,昨晚深夜接到一个任务有个白痴运输工想通过穿越低安全区来节省飞行时间,结果把船员都放跑了。公司需要取回飞船的黑匣子,以便对丢失的货物进行保险索赔。这应该是个琐碎的工作:进去,出来,但我的人都被更大的任务缠住了,所以我想我可以利用这个机会交个新朋友。我会把详细资料发给你,你可以在自己的时间看看,如果有兴趣,就给我回电。 MilesEckhart_RepUI_Association=埃克哈特安保 MilesEckhart_RepUI_Biography=离开军队后,迈尔斯·埃克哈特怀念以前的刺激生活,决定尝试做雇佣兵。他很喜欢这个工作,以至于不久之后他就成立了自己的安保公司,艾克哈特安保公司,专门从事在尼克斯这样无人认领或是敌对星系的行动,他仍然完全独立,不隶属于雇佣兵公会。 MilesEckhart_RepUI_Location=斯坦顿星系,赫斯顿,罗威尔 MilesEckhart_RepUI_Occupation=CEO,安全顾问 -MilesEckhart_RevisitYoureCurrentlyOnAMission_2,P=You got the details, so get moving. -MilesEckhart_SitsInTheCornerOfTheDarkBarHePerksUpWhenHeSeesYou_1,P=Hey! Over here. How you been? Grab a seat. Come on. Get in here.... -MilesEckhart_UnlawfulAtPrisonHard_2,P=Got a dangerous one for you. Probably the less I talk about it the better. -MilesEckhart_UnlawfulAtSecurityPost_1,P=Seems one of our clients has been picked up by some two-bit security outfit who fancy themselves real do-gooders. Anyway, our enterprise doesn't benefit with this client incarcerated, so I need you to get them out. -MilesEckhart_UnlawfulAtSecurityPost_3,P=I swear, I don't know how some of these idiots have stayed alive long enough to make enough money to keep us on retainer. Anyway, we've got another client cooling their heels in a low-sec clink. You free to boost them? -MilesEckhart_UnlawfulKillInnocentOrRivalCriminal_3,P=Hey killer, feel like earning some extra creds? Got another target that's living on borrowed breath. -MilesEckhart_UnlawfulPlayersAreGivenTheLocationOfSeveralWrecksSurroundedByPirates_2,P=Since they're in the stealing mood, I figure no one will mind if we help ourselves. If they do, I trust you'll handle them. -MilesEckhart_UnlawfulPlayersAreGivenTheLocationOfSeveralWrecksToInvestigate_1,P=Clients are looking for someone to track down some ships they lost. I don't know if they're trying to retrieve evidence before the law does or what. To be honest, I didn't ask. -MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustDeliverOnemultiplePackageInAGivenTime_1,P=Contact of mine just hit me up. He's got some product he needs moved quick and quiet. I'm talking invisible here, no scans, no checkpoints. You get pinched with this, you're on your own. -MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustDeliverOnemultiplePackages_2,P=Need some low profile product that needs to be moved. I'd skirt any heavy security scans if you get my meaning. -MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustDropOffABomb_2,P=Exciting news, slick. Something needs blowing up, and you get to be the lucky one to do it. -MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustDropOffAndPickUpItems_2,P=So one of my shakier clients is a little nervous and wants us to handle a hand-off. You give 'em ours. We take theirs. And if they try anything... well, you take care of it. -MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustEscortAShipFromAToB_2,P=You free for another protection op? Got a client who needs a heavy hitter on their wing. -MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustEscortAShipOnASeriesOfLocations_2,P=You got time for an escort op? It's another staggered one so you'll hit multiple spots. Have a look. -MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustFindOnemultipleItemsByScavengingOrKillingAndLootingNoHelpIsGivenFindingTheItems_1,P=Got a retrieval op for you. Now, you should know that the owners of the items in question are going to be resistent to the idea of giving up their cargo. I trust you'll be able to change their mind. -MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustGoToALocationAndPrepareForAssaultLocationsMustBeVagueStationCommArrayServiceStationOutpost_2,P=So one of my more - lets say verbal - clients has apparently pissed off the wrong people. Needs some protection and defenses laid down to help in case they retaliate. Hoping you could handle it. -MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustGoToALocationAndPrepareToAttackLocationsMustBeVagueStationServiceStationAsteroidField_2,P=Got another name that needs to be marked off. I've worked out the time and place for the ambush, just need a trigger to do the deed. -MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustHelpAShipKillOtherShipsWhilstKeepingTheEscortedShipAlive_2,P=It's another muscle job, back up the client and shoot up whoever they want shot up. -MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustTakeAnNpcAboardAndDeliverHimToALocationSafely_2,P=Got another passenger that's looking for low profile transport. -Miners_RepUI_Area,P=[PH] Area -Miners_RepUI_Description,P=[PH] Miners Description +MilesEckhart_RevisitYoureCurrentlyOnAMission_2,P=你知道细节,那就行动起来吧。 +MilesEckhart_SitsInTheCornerOfTheDarkBarHePerksUpWhenHeSeesYou_1,P=嘿 这边你好吗?请进来坐坐吧.... +MilesEckhart_UnlawfulAtPrisonHard_2,P=有一个危险的东西要给你。也许我越少说它越好。 +MilesEckhart_UnlawfulAtSecurityPost_1,P=看来我们的一个客户 被一些自以为是正义的小安保抓走了总之,这个客户被关起来 对我们的企业没有好处 所以我需要你把他们救出来。 +MilesEckhart_UnlawfulAtSecurityPost_3,P=我发誓,我不知道有些白痴是怎么活到现在的,以至于能赚到足够的钱来留住我们。总之,我们又有一个客户要去低安全区了你有空帮他们吗? +MilesEckhart_UnlawfulKillInnocentOrRivalCriminal_3,P=嘿,杀手,想赚点外快吗?我又找到了一个苟延残喘的目标 +MilesEckhart_UnlawfulPlayersAreGivenTheLocationOfSeveralWrecksSurroundedByPirates_2,P=既然他们有偷东西的兴致 我想如果我们自己动手 没人会介意的如果他们介意,我相信你会处理好的。 +MilesEckhart_UnlawfulPlayersAreGivenTheLocationOfSeveralWrecksToInvestigate_1,P=客户在找人追查他们丢失的一些船只。我不知道他们是想赶在法律之前取回证据还是什么。老实说,我没问。 +MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustDeliverOnemultiplePackageInAGivenTime_1,P=我的一个联系人刚刚联系了我。他有一些产品需要快速悄无声息地运走我说的是隐形运输,没有扫描没有检查站,你要是被抓了,就得靠自己了。 +MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustDeliverOnemultiplePackages_2,P=需要一些需要移动的低调产品。如果你明白我的意思,我会避开任何重型安全扫描。 +MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustDropOffABomb_2,P=好消息,光头,有些东西需要炸掉,而你将成为炸掉它的幸运儿。 +MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustDropOffAndPickUpItems_2,P=我的一个客户有点紧张,想让我们处理交接工作。你把我们的交给他们。我们接手如果他们有什么企图......好吧,你来处理。 +MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustEscortAShipFromAToB_2,P=你有时间再做一次保护行动吗?我有个客户需要一个重装杀手 +MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustEscortAShipOnASeriesOfLocations_2,P=你有时间参加护送行动吗?这是另一个交错行动,所以你会去多个地点。看看吧。 +MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustFindOnemultipleItemsByScavengingOrKillingAndLootingNoHelpIsGivenFindingTheItems_1,P=给你带来了一个回收行动你应该知道,这些物品的主人 会对放弃他们的货物持抵制态度。我相信你能改变他们的想法。 +MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustGoToALocationAndPrepareForAssaultLocationsMustBeVagueStationCommArrayServiceStationOutpost_2,P=我的一位口头表达能力较强的客户显然得罪了不该得罪的人。需要一些保护和防御措施,以防他们报复。希望你能处理好。 +MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustGoToALocationAndPrepareToAttackLocationsMustBeVagueStationServiceStationAsteroidField_2,P=还有一个名字需要标注出来我已经想好了伏击的时间和地点,只需要一个引爆器就可以动手了。 +MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustHelpAShipKillOtherShipsWhilstKeepingTheEscortedShipAlive_2,P=这又是一个猛男的工作,为客户提供支持,想杀谁就杀谁。 +MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustTakeAnNpcAboardAndDeliverHimToALocationSafely_2,P=还有一位乘客正在寻找低调的交通工具。 +Miners_RepUI_Area,P=[PH] 地区 +Miners_RepUI_Description,P=[PH] 矿区介绍 Miners_RepUI_Focus,P=[PH] 矿工主业 Miners_RepUI_Founded,P=[PH] N/A -Miners_RepUI_Headquarters,P=[PH] Miners Headquarters -Miners_RepUI_Leadership,P=[PH] Miners Leadership -Miners_RepUI_Name,P=[PH] Miners +Miners_RepUI_Headquarters,P=[PH] 矿工总部 +Miners_RepUI_Leadership,P=[PH] 矿工领导层 +Miners_RepUI_Name,P=[PH] 矿工 MiningClaimLawful_Description_001=**WIP** Lawful Description MiningClaimLawful_From_001=**WIP** Lawful From MiningClaimLawful_ObjectiveMarker_001=**WIP** Go to ~mission(Location) @@ -19678,13 +19731,13 @@ Nav_Geodesic=测地标记 Nav_Geodesic_Desc_Shared=测地标记用于引导量子航行进入行星或卫星(位于相应地表目标附近)的上层大气。 Navpoint_FighterVsFighter=战斗机 vs 战斗机 Navpoint_UEEVsVanduul=UEE vs 剜度 -Neutral_RepUI_Area,P=[PH] Area +Neutral_RepUI_Area,P=[PH] 地区 Neutral_RepUI_Description,P=[PH] Neutral Description Neutral_RepUI_Focus,P=[PH] 中立人员主业 Neutral_RepUI_Founded,P=[PH] N/A Neutral_RepUI_Headquarters,P=[PH] Neutral Headquarters Neutral_RepUI_Leadership,P=[PH] Neutral Leadership -Neutral_RepUI_Name,P=[PH] Neutral +Neutral_RepUI_Name,P=[PH] 中立 NewLoadout=新装配 NineTails_RepUI_Area=斯坦顿星系 NineTails_RepUI_Description=犯罪组织,目前它在斯坦顿星系的势力范围正变得越来越大,其活动基地是十字军附近臭名昭著的六角湾空间站。他们组织严密、冷酷无情,但如果其他不法分子与他们签订合约,他们也愿意分享财富。 @@ -19822,13 +19875,13 @@ Oso_JumpPoint_Pyro_Desc=该跳跃点连接着奥索星系和无主的派罗星 Oso_Star=奥索 Oso_Star_Desc=F型主序星。 Out_of_Quantum_fuel=量子燃料耗尽 -Outcasts_RepUI_Area,P=[PH] Area +Outcasts_RepUI_Area,P=[PH] 地区 Outcasts_RepUI_Description,P=[PH] Outcasts Description Outcasts_RepUI_Focus,P=[PH] 遗民主业 Outcasts_RepUI_Founded,P=[PH] N/A Outcasts_RepUI_Headquarters,P=[PH] Outcasts Headquarters Outcasts_RepUI_Leadership,P=[PH] Outcasts Leadership -Outcasts_RepUI_Name,P=[PH] Outcasts +Outcasts_RepUI_Name,P=[PH] 遗民 OutlawSweep_desc=~mission(Description) OutlawSweep_from=~mission(Contractor) OutlawSweep_title=~mission(Title) @@ -21478,7 +21531,7 @@ PIT_Cannot_drop_green_zone=无法在安全区丢下商品。 PIT_CarryPrevious=携带上一个 PIT_Combstab=指令增稳 PIT_ContractItem=目标物品 - %s -PIT_Decoupled=分离模式 +PIT_Decoupled=解耦 PIT_Eject=弹出 PIT_Emote=情感动作 PIT_Emote_Agree=同意 @@ -24359,7 +24412,7 @@ PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_SendingDetails_IG_001_IllSendYou=我会把详细情况 PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_SendingDetails_IG_002_ImSendingIt=我会把它发给你的mobi。 PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_SuggestTerm_IG_001_JustUseThe=只要使用终端机就可以了。 PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_SuggestTerm_IG_002_UhWhatDo=呃,你觉得那些终端机是用来做什么的? -PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_SuggestTerm_IG_003_TerminalsAreOver=终端机在那边。要有点逼数。 +PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_SuggestTerm_IG_003_TerminalsAreOver=终端机在那边,自己处理吧。 PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_TakeALook_IG_001_OkayYeahGive=好的,好的,等我一下。 PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_TakeALook_IG_002_AllRightLet=好的,让我看看。 PU_BUREAUCRAT3_SK_Bored_TakeALook_IG_003_FineIllSee=很好,我得看看我能做什么。 @@ -32856,6 +32909,52 @@ PU_JAVCOFF01_F_LPA_Inform_Trespass_Done_IG_003_AttentionTrespassersAre=注意, PU_JAVCOFF01_F_LPA_Warn_Trespass_IG_001_ThisIsA=最后警告,所有留在舰上的未授权人士都将被逮捕。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Warn_Trespass_IG_002_AttentionThisShip=请注意,本舰已经实施军事封锁,所有擅闯者都将被逮捕。 PU_JAVCOFF01_F_LPA_Warn_Trespass_IG_003_AttentionInvictusAttendees=舰队周活动参观者请注意,继续留在舰上将违反UEE海军安保规程。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Begin_Tour_CAP_IG_001_ToursAreNow,P=目前,想参观现役海军主力舰内部的可以进入参观。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Begin_Tour_IDR_IG_001_AttentionWereOfficially,P=请注意,我们正式开放伊德里斯的参观。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Begin_Tour_JAV_IG_001_AttentionToursOf,P=请注意,我们正式对公众开放标枪的参观。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Begin_Tour_POL_IG_001_AttentionEveryoneWere,P=各位请注意,我们即将开始北极星的不败舰队周之旅。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Close_Tour_Almost_CAP_IG_001_AttentionInvictusAttendees,P=所有不败舰队周参访者请注意,飞船参观即将结束;谢谢。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Close_Tour_Almost_IDR_IG_001_ToAllInvictus,P=至所有不败舰队周参访者,伊德里斯参观即将结束;谢谢。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Close_Tour_Almost_JAV_IG_001_ToAllInvictus,P=至所有不败舰队周参访者,标枪参观即将结束;谢谢。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Close_Tour_Almost_POL_IG_001_ToAllInvictus,P=至所有不败舰队周参访者,北极星之旅即将结束;谢谢。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Close_Tour_Done_CAP_IG_001_ThanksToEveryone,P=感谢各位参与今年的不败舰队周,但参观目前已结束。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Close_Tour_Done_IDR_IG_001_ThanksToEveryone,P=感谢各位参与今年的不败舰队周,但伊德里斯目前已结束参观。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Close_Tour_Done_JAV_IG_001_ThanksToEveryone,P=感谢各位参与今年的不败舰队周,但标枪目前已结束参观。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Close_Tour_Done_POL_IG_001_JustAQuick,P=请注意,北极星参观现已关闭。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Arrival_InProgress_BEN_IG_001_AttentionInvictusAttendees,P=舰队周活动参访者们请注意了,一艘孟加拉级航母正在路上,我会持续为您更新它的动态。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Arrival_InProgress_BEN_IG_002_GeneralAnnouncementA,P=常规公告:一艘孟加拉级航母正在接近本站。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Arrival_InProgress_BEN_IG_003_IJustWanted,P=通知,一艘孟加拉级航母正在驶向本站,当它靠近时我会通知你的,谢谢,祝你生活愉快。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Arrival_InProgress_CAP_IG_001_AttentionAsPart,P=请注意,作为今年活动的一部分,一艘UEE海军的主力舰正在前往本站。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Arrival_InProgress_IDR_IG_001_AttentionAsPart,P=请注意,作为今年活动的一部分,一艘UEE海军的伊德里斯正在前往本站。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Arrival_InProgress_POL_IG_001_AttentionAsPart,P=请注意,作为今年活动的一部分,我们得知了一艘UEE海军的北极星正在前往本站。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Departure_BEN_IG_001_AttentionTheBengal,P=请注意,孟加拉级航母即将启航离开,如果想看的话请抓紧了。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Departure_BEN_IG_002_ExcuseTheInterruption,P=抱歉打扰各位,如果想一睹孟加拉级航母的话请抓紧了,这艘战舰即将启航离开。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Departure_BEN_IG_003_HelloEveryoneLast,P=大家好,这是最后的机会一睹停靠本空间站的孟加拉级航母。他们即将启航离开。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Departure_CAP_IG_001_TheNavyShip,P=海军的飞船即将启程离开,任何想要参观的人请加紧时间,好好享受不败舰队周吧。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Departure_IDR_IG_001_TheIdrisIs,P=请注意,伊德里斯即将离开。船员们希望我向所有与会者表示感谢,希望你们在不败舰队周中玩得愉快。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Departure_JAV_IG_001_TheJavelinIs,P=标枪即将出发,感谢各位参访者,祝大家不败舰队周愉快。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Departure_POL_IG_001_ThePolarisIs,P=北极星即将出发,如果想一睹北极星的话请抓紧了。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_Done_BEN_IG_001_AttentionAllIf,P=大家请注意,如果你还没有见过的话,可以观看停靠本站的孟加拉级航母。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_Done_BEN_IG_002_AttentionInvictusAttendees,P=舰队周活动参访者们请注意了,之前提到的孟加拉级航母现已停靠本站。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_Done_BEN_IG_003_IJustWanted,P=给您带来了来自孟加拉级航母的最新消息。他们现已对接本空间站,感兴趣的话可以前去观看。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_Done_CAP_IG_001_TheNavyShip,P=海军的飞船现已抵达,即将开放参观。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_Done_IDR_IG_001_TheIdrisHas,P=伊德里斯现已对接,即将开放参观。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_Done_JAV_IG_001_TheJavelinHas,P=标枪现已对接,即将开放参观。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_Done_POL_IG_001_ThePolarisHas,P=北极星现已抵达,即将开放参观。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_InProgress_BEN_IG_001_AttentionAllJust,P=请大家注意,给您带来了最新消息。孟加拉航母现已抵达空间站。如果您以前从未见过她,我强烈建议您前去一饱眼福。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_InProgress_BEN_IG_002_AttentionTheBengal,P=请注意,孟加拉级航母正在接近中,感兴趣的话就快准备吧。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_InProgress_BEN_IG_003_SorryForThe,P=抱歉打扰各位,孟加拉航母现已抵达本空间站附近,感兴趣的话可以前去观看。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_InProgress_CAP_IG_001_QuickAnnouncementThe,P=即刻通告:海军的飞船很快就要对接了,我会持续为你们更新最新消息。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_InProgress_IDR_IG_001_QuickAnnouncementThe,P=即刻通告:伊德里斯正在进行最终的进近,很快就要对接了。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_InProgress_JAV_IG_001_TheJavelinWill,P=标枪即将完成对接,进一步消息敬请等待。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Docking_InProgress_POL_IG_001_QuickAnnouncementThe,P=即刻通告:北极星即将抵达。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Flyby_BEN_IG_001_AttentionForThose,P=请注意,感兴趣的话,一艘孟加拉级航母目前正在本空间站外巡航。如果你没有见过,强烈建议前去观看。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Flyby_BEN_IG_002_AttentionInvictusAttendees,P=请注意,各位不败舰队周参访者,我们得知了一艘孟加拉级航母目前正在本空间站外巡航。建议你们在它经过之前去观看。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Flyby_BEN_IG_003_HelloEveryoneHave,P=大家好,为各位带来最新资讯。一艘孟加拉级航母目前正在本空间站外巡航,感兴趣的话可以前去观看。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Flyby_CAP_IG_001_AttentionInvictusAttendees,P=请注意,各位不败舰队周参访者,我们得知了一艘海军的主力舰目前正在本空间站外巡航。建议你们在它经过之前去观看。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Flyby_CAP_IG_002_GeneralAnnouncementWeve,P=常规通告:我们得知了一艘海军的飞船目前正在本空间站外巡航。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Flyby_CAP_IG_003_HelloEveryoneIf,P=大家好,如果你在窗户旁,你将会看到一艘海军的主力舰经过本站。 +PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Flyby_POL_IG_001_AttentionAttendeesWeve,P=参访者们请注意,我们得知一艘现役的北极星目前正在本空间站外巡航。建议你们在它经过之前去观看。 PU_JTVOGUIDE01_M_LPA_Announce_Tour_BriefingRoom_IG_001_HelloAndWelcome=大家好,欢迎登上UEES战锤号。这艘标枪级驱逐舰最初由圣盾动力制造,从2832年开始服役至今。这艘驱逐舰在奥马尔·辛格船长的指挥下入役,原本在第二舰队第六战斗群充当一艘战斗支援舰船,驻地靠近剜度前线。战锤号在2884年卡利班陷落时参与了战斗,它在星系沦陷时保护并撤离了平民与海军部队,并因此获得了勇气绶带嘉奖。接下来的数十年中,战锤号辗转于不同舰队之间,执行了各种支援与巡逻任务,它甚至还参与了2930年代UEE重夺奈克瑟斯星系的战斗。最近,战锤号在斯坦顿星系击退异种威胁非法分子的战斗中充当了主要战斗舰船的角色。之后,战锤号一直在干船坞中进行大修,并将在今年的不败启航庆祝活动结束后重新入役。\n\n目前大家就座的房间是整艘驱逐舰的主要简报室。整个房间围绕微科公司打造的全息投影而建,船员们在这里开会讨论从战斗策略到维修日程的各项事宜。派驻本舰的陆战队员们也会使用这个房间来策划登舰行动或是简述战术安排。这个房间还会用于休闲活动,例如播放影片或是举办节日派对等。\n\n我们希望各位利用这次机会探索本舰,近距离参观宇宙秩序先锋中的一员。我谨代表麦德卡夫船长与全体官兵,祝大家舰队周愉快,希望明年我们还能见到各位。 PU_KAREAH1_M_SY_InnerRing_Trespass_Alerted_IG_001_AttentionYourPresence=请注意:你出现在这里违反了十字军法律,已通知安保部队,请关闭载具电源并等候他们到来。 PU_KAREAH1_M_SY_InnerRing_Trespass_Warning_IG_001_WarningOnlyAuthorized=警告:这里仅供受到许可的十字军安保人员通过。 @@ -37084,7 +37183,7 @@ PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_300Series_IG_001_YouKnowThe=答应我 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_600Series_IG_001_PromiseMeOne=老实说,我一开始不太确定该如何使用85x。但现在我已经和她相处了一段时间,我越来越喜欢她了。它把所有的精力都集中在细节上,精简成到了一个更小的形态里。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_85X_IG_001_IllBeHonest=您知道很多年轻人都对100系列感兴趣吧。我的意思是,为什么不呢?将起源的舒适包含在活力、有趣的底盘中。我自己也看到了它的吸引力。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_890Jump_IG_001_LookIllBe=看啊。我就直说了。这上面有个游泳池。如果这都不能说服您购买890,我不确定还有什么能说服您了。 -PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_ArgoMPUV_IG_001_TheArgoMpuv=南船的MPUV是一个很棒的小帮手。专门用来处理故障。 +PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_ArgoMPUV_IG_001_TheArgoMpuv=南船座的MPUV是一个很棒的小帮手。专门用来处理故障。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Arrow_IG_001_IveTalkedTo=我之前已经和一些来这里的前海军的军人们谈论过箭头这艘船。好吧,世界上,那更像是他们来跟我谈论这件事。好东西怎么夸都不为过。轻型战斗机简直就是一艘超棒的侦察船。那些人没有一个没被这家伙救过。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Aurora_IG_001_ConsideringAnAurora=想要极光,嗯?我喜欢。人们太过于渴望把事情变得过于复杂,以至于忘记了基础并不意味着糟糕。极光会带你飞到你要去的地方。对我来说这就是一艘完美的飞船。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Avenger_IG_001_TheresAReason=督导局这么长时间都依赖着复仇者是有原因的。很少有船只能与它的作战灵活性相媲美。这是一个象征。 @@ -39036,13 +39135,13 @@ Pacheco_Rivals=黑杰克安保、艾迪·帕尔、迈克尔·肖、华莱士· Pacheco_convo_GetMissions=Do you have any work? Pacheco_convo_Invited=I got your message. Have something for me? Pacheco_convo_NeverMind=Never mind. -Pirates_RepUI_Area,P=[PH] Area -Pirates_RepUI_Description,P=[PH] Pirates Description +Pirates_RepUI_Area,P=[PH] 地区 +Pirates_RepUI_Description,P=[PH] 海盗介绍 Pirates_RepUI_Focus,P=[PH] 海盗主业 Pirates_RepUI_Founded,P=[PH] N/A -Pirates_RepUI_Headquarters,P=[PH] Pirates Headquarters -Pirates_RepUI_Leadership,P=[PH] Pirates Leadership -Pirates_RepUI_Name,P=[PH] Pirates +Pirates_RepUI_Headquarters,P=[PH] 海盗总部 +Pirates_RepUI_Leadership,P=[PH] 海盗领导层 +Pirates_RepUI_Name,P=[PH] 海盗 PotentialAnimalLocation_01=动物最近的行踪 PreventData_Desc_001=**WIP** Prevent Data Description PreventData_Objective_Long_001=前往最后已知位置 @@ -39052,13 +39151,13 @@ PreventData_Objective_Short_001=前往位置 PreventData_Objective_Short_002=击杀目标 PreventData_Objective_Short_003=终止数据上传 PreventData_Title_001=**WIP** Prevent Data Title -PrisonGuard_RepUI_Area,P=[PH] Area -PrisonGuard_RepUI_Description,P=[PH] PrisonGuard Description +PrisonGuard_RepUI_Area,P=[PH] 地区 +PrisonGuard_RepUI_Description,P=[PH] 狱警介绍 PrisonGuard_RepUI_Focus,P=[PH] 狱警主业 PrisonGuard_RepUI_Founded,P=[PH] N/A -PrisonGuard_RepUI_Headquarters,P=[PH] PrisonGuard Headquarters -PrisonGuard_RepUI_Leadership,P=[PH] PrisonGuard Leadership -PrisonGuard_RepUI_Name,P=[PH] PrisonGuard +PrisonGuard_RepUI_Headquarters,P=[PH] 狱警总部 +PrisonGuard_RepUI_Leadership,P=[PH] 狱警领导层 +PrisonGuard_RepUI_Name,P=[PH] 狱警 PrisonKeypadPass_Keypad=数字键盘 PrisonKeypadPass_PasswordGenerator=维护通道 PrisonKeypadPass_Reminder=提示:出于安全考虑,密码会在每次使用后重置。 @@ -39651,12 +39750,12 @@ Pyro_JumpPoint_Stanton=派罗 - 斯坦顿 跳跃点 [Pyro-Stanton Jump Point] Pyro_JumpPoint_Stanton_desc=该跳跃点连接着派罗星系和斯坦顿星系。 Pyro_JumpPoint_Terra=派罗 - 泰拉 跳跃点 [Pyro - Terra Jump Point] Pyro_JumpPoint_Terra_Desc=该跳跃点连接着派罗星系和UEE控制的泰拉星系。 -Pyro_MiningStation,P=MINING STATION -Pyro_ServiceStation,P=SERVICE STATION -Pyro_System,P=PYRO SYSTEM +Pyro_MiningStation,P=采矿站 +Pyro_ServiceStation,P=维修站 +Pyro_System,P=派罗星系 Pyro_asteroidbeltA=阿克罗团 [Akiro Cluster] Pyro_asteroidbeltA_desc=一个被烧得焦黑的小行星团。虽然大部分是垃圾,但你依旧可以在这里找到一些稀有材料。 -Pyro_ruinstation,P=Ruin Station +Pyro_ruinstation,P=废弃空间站 Pyro_ruinstation_desc=环绕在派罗VI轨道上的黄金地平线的平台。它由焰火联合公司拥有并经营,直到它被遗弃,然后被法外之徒占领。派系之间的争斗导致了频繁而致命的战斗;这使得此地对于平民和不法分子来说都极其危险。 QT_Beacon_Delamar_LZ_01=QT_Beacon_Levski QT_Beacon_Delamar_LZ_01_Approach_01=QT_Beacon_Levski_Approach_01 @@ -39839,7 +39938,7 @@ RepScope_HiredMuscle_Rank3=执法者 RepScope_HiredMuscle_Rank4=老练执法者 RepScope_HiredMuscle_Rank5=可靠执法者 RepScope_HiredMuscle_Rank6=致命执法者 -RepScope_InvestigationAndRetrieval_Name,P=Investigation And Retrieval +RepScope_InvestigationAndRetrieval_Name,P=调查和取回 RepScope_Livery_Name=客运服务 RepScope_Maintenance_Name=维修 RepScope_Maintenance_Rank0=学徒工 @@ -39922,16 +40021,16 @@ RepStanding_Livery_Rank0=见习客运驾驶员 RepStanding_Livery_Rank1=初级客运驾驶员 RepStanding_Livery_Rank2=客运驾驶员 RepStanding_Livery_Rank3=高级客运驾驶员 -RepStanding_MissionGiver_Default_Disliked_Desc,P=They don't like you -RepStanding_MissionGiver_Default_Disliked_Name,P=Disliked -RepStanding_MissionGiver_Default_Exalted_Desc,P=They really like you -RepStanding_MissionGiver_Default_Exalted_Name,P=Exalted -RepStanding_MissionGiver_Default_Hated_Desc,P=They are really don't like you -RepStanding_MissionGiver_Default_Hated_Name,P=Hated -RepStanding_MissionGiver_Default_Liked_Desc,P=They like you -RepStanding_MissionGiver_Default_Liked_Name,P=Liked -RepStanding_MissionGiver_Default_Neutral_Desc,P=They are ambivalent about you -RepStanding_MissionGiver_Default_Neutral_Name,P=Neutral +RepStanding_MissionGiver_Default_Disliked_Desc,P=他们不喜欢你 +RepStanding_MissionGiver_Default_Disliked_Name,P=不喜欢 +RepStanding_MissionGiver_Default_Exalted_Desc,P=他们真的喜欢你 +RepStanding_MissionGiver_Default_Exalted_Name,P=崇高 +RepStanding_MissionGiver_Default_Hated_Desc,P=他们真的不喜欢你 +RepStanding_MissionGiver_Default_Hated_Name,P=讨厌 +RepStanding_MissionGiver_Default_Liked_Desc,P=他们喜欢你 +RepStanding_MissionGiver_Default_Liked_Name,P=喜欢 +RepStanding_MissionGiver_Default_Neutral_Desc,P=他们对你的态度很矛盾 +RepStanding_MissionGiver_Default_Neutral_Name,P=中立 RepStanding_NotEligible=不合格 RepStanding_Perk_Blank= RepStanding_Perk_Bonus_05=+5% 额外报酬 @@ -40147,244 +40246,244 @@ SB_Refuel_Request_RefuelComplete_Obj_Desc=加油已完成,祝您过得愉快 SB_Refuel_Request_RefuelProgress_Obj_Desc=加油已完成~serviceBeacon(CompletionPercentage) %。请保持在当前位置。 SB_Refuel_Request_RefuelStart_Obj_Desc=加油已开始,请保持在当前位置。 SC_ac_bullseye_player_order_defend_my_target_1= -SC_ac_bullseye_player_order_witch_to_formation_1,P= confirmed -SC_ac_bullseye_player_order_witch_to_formation_2,P= confirmed -SC_ac_bullseye_player_order_witch_to_formation_3,P= confirmed -SC_ac_bullseye_player_order_witch_to_formation_4,P= confirmed -SC_ac_deadeye_generic_response_yes_2,P=Yes....sir -SC_ac_deadeye_player_order_escort_my_target_2,P=...copy that. -SC_ac_deadeye_player_order_witch_to_formation_1,P= confirmed -SC_ac_deadeye_player_order_witch_to_formation_2,P= confirmed -SC_ac_deadeye_player_order_witch_to_formation_3,P= confirmed -SC_ac_deadeye_player_order_witch_to_formation_4,P= confirmed -SC_ac_dodger_player_order_witch_to_formation_1,P= confirmed -SC_ac_dodger_player_order_witch_to_formation_2,P= confirmed -SC_ac_dodger_player_order_witch_to_formation_3,P= confirmed -SC_ac_dodger_player_order_witch_to_formation_4,P= confirmed -SC_ac_grudge_player_order_witch_to_formation_1,P= confirmed -SC_ac_grudge_player_order_witch_to_formation_2,P= confirmed -SC_ac_grudge_player_order_witch_to_formation_3,P= confirmed -SC_ac_grudge_player_order_witch_to_formation_4,P= confirmed -SC_ac_hitman_player_order_witch_to_formation_1,P= confirmed -SC_ac_hitman_player_order_witch_to_formation_2,P= confirmed -SC_ac_hitman_player_order_witch_to_formation_3,P= confirmed -SC_ac_hitman_player_order_witch_to_formation_4,P= confirmed -SC_ac_outback_player_order_witch_to_formation_1,P= confirmed -SC_ac_outback_player_order_witch_to_formation_2,P= confirmed -SC_ac_outback_player_order_witch_to_formation_3,P= confirmed -SC_ac_outback_player_order_witch_to_formation_4,P= confirmed -SC_ac_powpow_ctc_allies_score_point_1,P=Score one for us... -SC_ac_powpow_ctc_this_ai_has_core_2,P=I...I...got the core, protect me! -SC_ac_powpow_player_order_assistance_required_2,P=I'll try and help out, sir -SC_ac_powpow_player_order_assistance_required_3,P=Hang in there sir, I'm coming! -SC_ac_powpow_player_order_attack_my_target_1,P=I'll...I'll engage, sir -SC_ac_powpow_player_order_witch_to_formation_1,P= confirmed -SC_ac_powpow_player_order_witch_to_formation_2,P= confirmed -SC_ac_powpow_player_order_witch_to_formation_3,P= confirmed -SC_ac_powpow_player_order_witch_to_formation_4,P= confirmed -SC_ac_rocksteady_player_order_witch_to_formation_1,P= confirmed -SC_ac_rocksteady_player_order_witch_to_formation_2,P= confirmed -SC_ac_rocksteady_player_order_witch_to_formation_3,P= confirmed -SC_ac_rocksteady_player_order_witch_to_formation_4,P= confirmed -SC_ac_rocksteady_pro_player_order_witch_to_formation_1,P= confirmed -SC_ac_rocksteady_pro_player_order_witch_to_formation_2,P= confirmed -SC_ac_rocksteady_pro_player_order_witch_to_formation_3,P= confirmed -SC_ac_rocksteady_pro_player_order_witch_to_formation_4,P= confirmed -SC_ac_sarc_player_order_witch_to_formation_1,P= confirmed -SC_ac_sarc_player_order_witch_to_formation_2,P= confirmed -SC_ac_sarc_player_order_witch_to_formation_3,P= confirmed -SC_ac_sarc_player_order_witch_to_formation_4,P= confirmed -SC_ac_showboat_player_order_witch_to_formation_1,P= confirmed -SC_ac_showboat_player_order_witch_to_formation_2,P= confirmed -SC_ac_showboat_player_order_witch_to_formation_3,P= confirmed -SC_ac_showboat_player_order_witch_to_formation_4,P= confirmed +SC_ac_bullseye_player_order_witch_to_formation_1,P= 确认 +SC_ac_bullseye_player_order_witch_to_formation_2,P= 确认 +SC_ac_bullseye_player_order_witch_to_formation_3,P= 确认 +SC_ac_bullseye_player_order_witch_to_formation_4,P= 确认 +SC_ac_deadeye_generic_response_yes_2,P=是。。长官 +SC_ac_deadeye_player_order_escort_my_target_2,P=。。。收到。 +SC_ac_deadeye_player_order_witch_to_formation_1,P= 确认 +SC_ac_deadeye_player_order_witch_to_formation_2,P= 确认 +SC_ac_deadeye_player_order_witch_to_formation_3,P= 确认 +SC_ac_deadeye_player_order_witch_to_formation_4,P= 确认 +SC_ac_dodger_player_order_witch_to_formation_1,P= 确认 +SC_ac_dodger_player_order_witch_to_formation_2,P= 确认 +SC_ac_dodger_player_order_witch_to_formation_3,P= 确认 +SC_ac_dodger_player_order_witch_to_formation_4,P= 确认 +SC_ac_grudge_player_order_witch_to_formation_1,P= 确认 +SC_ac_grudge_player_order_witch_to_formation_2,P= 确认 +SC_ac_grudge_player_order_witch_to_formation_3,P= 确认 +SC_ac_grudge_player_order_witch_to_formation_4,P= 确认 +SC_ac_hitman_player_order_witch_to_formation_1,P= 确认 +SC_ac_hitman_player_order_witch_to_formation_2,P= 确认 +SC_ac_hitman_player_order_witch_to_formation_3,P= 确认 +SC_ac_hitman_player_order_witch_to_formation_4,P= 确认 +SC_ac_outback_player_order_witch_to_formation_1,P= 确认 +SC_ac_outback_player_order_witch_to_formation_2,P= 确认 +SC_ac_outback_player_order_witch_to_formation_3,P= 确认 +SC_ac_outback_player_order_witch_to_formation_4,P= 确认 +SC_ac_powpow_ctc_allies_score_point_1,P=为我们得分... +SC_ac_powpow_ctc_this_ai_has_core_2,P=我...我...拿到核心了,保护我! +SC_ac_powpow_player_order_assistance_required_2,P=我会尽力的,长官 +SC_ac_powpow_player_order_assistance_required_3,P=坚持住长官,我来了! +SC_ac_powpow_player_order_attack_my_target_1,P=我会…我会攻击的,长官 +SC_ac_powpow_player_order_witch_to_formation_1,P= 确认 +SC_ac_powpow_player_order_witch_to_formation_2,P= 确认 +SC_ac_powpow_player_order_witch_to_formation_3,P= 确认 +SC_ac_powpow_player_order_witch_to_formation_4,P= 确认 +SC_ac_rocksteady_player_order_witch_to_formation_1,P= 确认 +SC_ac_rocksteady_player_order_witch_to_formation_2,P= 确认 +SC_ac_rocksteady_player_order_witch_to_formation_3,P= 确认 +SC_ac_rocksteady_player_order_witch_to_formation_4,P= 确认 +SC_ac_rocksteady_pro_player_order_witch_to_formation_1,P= 确认 +SC_ac_rocksteady_pro_player_order_witch_to_formation_2,P= 确认 +SC_ac_rocksteady_pro_player_order_witch_to_formation_3,P= 确认 +SC_ac_rocksteady_pro_player_order_witch_to_formation_4,P= 确认 +SC_ac_sarc_player_order_witch_to_formation_1,P= 确认 +SC_ac_sarc_player_order_witch_to_formation_2,P= 确认 +SC_ac_sarc_player_order_witch_to_formation_3,P= 确认 +SC_ac_sarc_player_order_witch_to_formation_4,P= 确认 +SC_ac_showboat_player_order_witch_to_formation_1,P= 确认 +SC_ac_showboat_player_order_witch_to_formation_2,P= 确认 +SC_ac_showboat_player_order_witch_to_formation_3,P= 确认 +SC_ac_showboat_player_order_witch_to_formation_4,P= 确认 SC_ac_sidearm_generic_response_yes_1,P=Nat$uuml;rlich -SC_ac_sidearm_player_order_attack_my_target_1,P=Um... copy. Engaging... -SC_ac_sidearm_player_order_witch_to_formation_1,P= confirmed -SC_ac_sidearm_player_order_witch_to_formation_2,P= confirmed -SC_ac_sidearm_player_order_witch_to_formation_3,P= confirmed -SC_ac_sidearm_player_order_witch_to_formation_4,P= confirmed -SC_ac_sidearm_reaction_friendly_gets_killed_1,P=Scheiße! Ally destroyed -SC_ac_sidearm_reaction_taking_damage_2,P=Get this Scheiße-Kopf away from me! -SC_ac_simulator_drill_captured_1,P=Drill... -SC_ac_simulator_drill_captured_2,P=...captured. -SC_ac_simulator_drill_contested_1,P=Drill... -SC_ac_simulator_drill_contested_2,P=...contested. -SC_ac_simulator_drill_lost_1,P=Drill... -SC_ac_simulator_drill_lost_2,P=...lost. -SC_ac_simulator_new_race_record_3,P=Survival Mode initiated -SC_ac_simulator_pylon_captured_1,P=Pylon... -SC_ac_simulator_pylon_captured_2,P=...captured. -SC_ac_simulator_pylon_contested_1,P=Pylon... -SC_ac_simulator_pylon_contested_2,P=...contested. -SC_ac_simulator_pylon_lost_1,P=Pylon... +SC_ac_sidearm_player_order_attack_my_target_1,P=呃...收到。要来了 +SC_ac_sidearm_player_order_witch_to_formation_1,P= 确认 +SC_ac_sidearm_player_order_witch_to_formation_2,P= 确认 +SC_ac_sidearm_player_order_witch_to_formation_3,P= 确认 +SC_ac_sidearm_player_order_witch_to_formation_4,P= 确认 +SC_ac_sidearm_reaction_friendly_gets_killed_1,P=Scheiße! (德语:狗屎!)友军被击毁了 +SC_ac_sidearm_reaction_taking_damage_2,P=把这些蠢货给我清理干净! +SC_ac_simulator_drill_captured_1,P=演习… +SC_ac_simulator_drill_captured_2,P=。。。已捕获 +SC_ac_simulator_drill_contested_1,P=演习… +SC_ac_simulator_drill_contested_2,P=。。。争夺中 +SC_ac_simulator_drill_lost_1,P=演习… +SC_ac_simulator_drill_lost_2,P=。。。已丢失 +SC_ac_simulator_new_race_record_3,P=启动生存模式 +SC_ac_simulator_pylon_captured_1,P=铁塔… +SC_ac_simulator_pylon_captured_2,P=。。。已捕获 +SC_ac_simulator_pylon_contested_1,P=铁塔… +SC_ac_simulator_pylon_contested_2,P=。。。争夺中 +SC_ac_simulator_pylon_lost_1,P=铁塔… SC_ac_simulator_pylon_lost_2,P=...lost. -SC_ac_slingshot_generic_response_no_2,P=Errr...That's a negative -SC_ac_slingshot_player_order_witch_to_formation_1,P= confirmed -SC_ac_slingshot_player_order_witch_to_formation_2,P= confirmed -SC_ac_slingshot_player_order_witch_to_formation_3,P= confirmed -SC_ac_slingshot_player_order_witch_to_formation_4,P= confirmed -SC_ac_spitfire_generic_response_no_1,P=Nooo -SC_ac_spitfire_player_order_witch_to_formation_1,P= confirmed -SC_ac_spitfire_player_order_witch_to_formation_2,P= confirmed -SC_ac_spitfire_player_order_witch_to_formation_3,P= confirmed -SC_ac_spitfire_player_order_witch_to_formation_4,P= confirmed -SC_ac_spitfire_reaction_Gets_a_kill_1,P=Inimigo destruído -SC_ac_spitfire_reaction_Gets_a_kill_2,P=I... I got one. -SC_ac_tanto_player_order_witch_to_formation_1,P= confirmed -SC_ac_tanto_player_order_witch_to_formation_2,P= confirmed -SC_ac_tanto_player_order_witch_to_formation_3,P= confirmed -SC_ac_tanto_player_order_witch_to_formation_4,P= confirmed -SC_ac_thunder_player_order_witch_to_formation_1,P= confirmed -SC_ac_thunder_player_order_witch_to_formation_2,P= confirmed -SC_ac_thunder_player_order_witch_to_formation_3,P= confirmed -SC_ac_thunder_player_order_witch_to_formation_4,P= confirmed -SC_ac_thunder_reaction_being_hit_by_friendly_fire_1,P=Check fire! I'm a friendly, dammit -SC_ac_wreckingball_player_order_witch_to_formation_1,P= confirmed -SC_ac_wreckingball_player_order_witch_to_formation_2,P= confirmed -SC_ac_wreckingball_player_order_witch_to_formation_3,P= confirmed -SC_ac_wreckingball_player_order_witch_to_formation_4,P= confirmed -SC_lz_shops_ArcCorpDistroJobWell_arccorp_distro_job_well_clerk_main_1,P=Welcome to ArcCorp Distro and Job Well.\n\nHow may I be of service? -SC_lz_shops_ArcCorpDistroJobWell_arccorp_distro_job_well_clerk_main_2,P=What resources are you trading? -SC_lz_shops_ArcCorpDistroJobWell_arccorp_distro_job_well_clerk_main_3,P=ArcCorp is always looking for raw materials to use in its factories.\n\nWe have lots of industrial good for sale. -SC_lz_shops_ArcCorpDistroJobWell_arccorp_distro_job_well_clerk_main_4,P=Anything else I can help you with? -SC_lz_shops_ArcCorpDistroJobWell_arccorp_distro_job_well_clerk_main_5,P=I'm looking for a job. -SC_lz_shops_ArcCorpDistroJobWell_arccorp_distro_job_well_clerk_main_6,P=We have a few contracts available. Please have a look at the board. -SC_lz_shops_ArcCorpDistroJobWell_arccorp_distro_job_well_clerk_main_7,P=I have to go. -SC_lz_shops_ArcCorpDistroJobWell_arccorp_distro_job_well_clerk_main_8,P=Thank you, come again. -SC_lz_shops_ArcCorpStore_arccorp_store_salesperson_main_1,P=Welcome to ArcCorp Store. We have all the latest technologies from ArcCorp available at the lowest price. -SC_lz_shops_ArcCorpStore_arccorp_store_salesperson_main_2,P=I'd like to see what you have for sale. -SC_lz_shops_ArcCorpStore_arccorp_store_salesperson_main_3,P=Sure thing. Let me show you our newest fusion engine. It's a true marvel of engineering. -SC_lz_shops_ArcCorpStore_arccorp_store_salesperson_main_4,P=Anything else? -SC_lz_shops_ArcCorpStore_arccorp_store_salesperson_main_5,P=I have parts to sell. -SC_lz_shops_ArcCorpStore_arccorp_store_salesperson_main_6,P=We'll give you the best price for your original ArcCorp parts. -SC_lz_shops_ArcCorpStore_arccorp_store_salesperson_main_7,P=I have to leave. -SC_lz_shops_ArcCorpStore_arccorp_store_salesperson_main_8,P=Enjoy your stay on ArcCorp. -SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_insurance_main_1,P=Hi! What can I do for you? -SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_insurance_main_2,P=I'd like to know about your insurance packages. -SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_insurance_main_3,P=I'm sure we have the perfect package to suit your needs.\n\nIt all depends on the level of coverage you want. -SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_insurance_main_4,P=I changed my mind. Goodbye. -SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_insurance_main_5,P=Ok, maybe next time. -SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_salesperson_main_1,P=Welcome to Astro-Armada! How can I help you today? -SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_salesperson_main_10,P=Let me check with our insurance representative. He should be with you in just a minute. -SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_salesperson_main_11,P=Our insurance representative is ready. You can meet him in his office. -SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_salesperson_main_2,P=I'd like to sell my ship. -SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_salesperson_main_3,P=You've come to the right place.\n\nWe'll give you the most credits for you ship. -SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_salesperson_main_4,P=Anything else? -SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_salesperson_main_5,P=I'd like to buy a ship. -SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_salesperson_main_6,P=We have our most popular model right here on the show floor, and many more in our hangar. -SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_salesperson_main_7,P=I'm just browsing. -SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_salesperson_main_8,P=Let me know if you have any questions. -SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_salesperson_main_9,P=I'd like to get insurance for my ship. -SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_lawyer_main_1,P=How may I help you today? -SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_lawyer_main_2,P=I want to write my will. -SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_lawyer_main_3,P=Sure. We have this easy form you can fill out. -SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_lawyer_main_4,P=Anything else I can help you with? -SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_lawyer_main_5,P=I'm here to collect my inheritance. -SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_lawyer_main_6,P=We are sorry for your loss, but we'll do our best to make this process easy for you. -SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_lawyer_main_7,P=I'm sorry, I changed my mind. -SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_lawyer_main_8,P=My door is always open. -SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_secretary_main_1,P=Welcome to Barclay's Estate. How may we help? -SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_secretary_main_2,P=I'd like to talk with a lawyer please. -SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_secretary_main_3,P=One of our qualified lawyers will be available in just a minute, please have a seat. -SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_secretary_main_4,P=Our lawyer is ready to meet with you. Please go through this door, his office is the first on the right. -SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_secretary_main_5,P=I'm sorry, I have to go -SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_secretary_main_6,P=Don't forget, Barclay's Estate is always there for you. -SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_1,P=Welcome to Casaba Outlet. How may I help you? -SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_2,P=I need some new clothes. -SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_3,P=We have a great selection of clothes for every occasion. -SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_4,P=I'd like to try out these clothes. -SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_5,P=Sure. Just go into any of the unoccupied changing room. -SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_6,P=I'm just browsing. -SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_7,P=Come see me if you need to try anything. -SC_lz_shops_Centermass_centermass_salesperson_main_1,P=Welcome to Centermass. How may I be of service? -SC_lz_shops_Centermass_centermass_salesperson_main_2,P=What do you have for sale? -SC_lz_shops_Centermass_centermass_salesperson_main_3,P=We have the latest weapons and defensive countermeasures from ASD, Klaus & Werner, MaxOx, and many others. -SC_lz_shops_Centermass_centermass_salesperson_main_4,P=Can I help you in some other way? -SC_lz_shops_Centermass_centermass_salesperson_main_5,P=I have some parts I'd like to sell. -SC_lz_shops_Centermass_centermass_salesperson_main_6,P=We're always looking for quality parts. -SC_lz_shops_Centermass_centermass_salesperson_main_7,P=I'm just browsing. -SC_lz_shops_Centermass_centermass_salesperson_main_8,P=Remember, when you fire, you can't go wrong with Centermass. -SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_guard_main_1,P=BlackJack Securities is keeping ArcCorp safe.\n\nDon't start any trouble. -SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_1,P=You look like you can defend yourself.\n\nAre you looking for work? -SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_10,P=Let me know if you change your mind.\n\nThere's good money to be made for both of us -SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_2,P=I can always use some extra credits. -SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_3,P=I have some important work to get done,\n\nbut you need to keep a low profile. -SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_4,P=I don't want any unwanted attention. Are you up for it? -SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_5,P=I think I'll pass. -SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_6,P=I might have misjudged you then. -SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_7,P=I'm just the man for the task. -SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_8,P=Alright. I'll contact you when everything is ready. -SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_9,P=This isn't the kind of work I'm looking for. -SC_lz_shops_CubbyBlast_cubby_blast_clor_vee_main_1,P=Welcome to Cubby Blast. I'm Clor Vee, offering you the best in personal weapons in this part of the galaxy. -SC_lz_shops_CubbyBlast_cubby_blast_clor_vee_main_2,P=I need some weapons. -SC_lz_shops_CubbyBlast_cubby_blast_clor_vee_main_3,P=I only stock the finest weapons and I test them all myself.\n\nThat's Cubby Blast's commitment to quality. -SC_lz_shops_CubbyBlast_cubby_blast_clor_vee_main_4,P=I have some weapons to sell -SC_lz_shops_CubbyBlast_cubby_blast_clor_vee_main_5,P=Let me see what you have and I'll give you a price. -SC_lz_shops_CubbyBlast_cubby_blast_clor_vee_main_6,P=I'll be on my way. -SC_lz_shops_CubbyBlast_cubby_blast_clor_vee_main_7,P=Thank you for coming. -SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_manager_main_1,P=Hey! What do you want? -SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_manager_main_2,P=I'd like to buy parts for my ship. -SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_manager_main_3,P=Good, cause that's all we're selling.\n\nEverything we have is on the shelves behind you. -SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_manager_main_4,P=Anything else I can do? -SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_manager_main_5,P=I have some extra parts I'd like to sell. -SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_manager_main_6,P=Alright, I can always take a look at what you have and give you a price. -SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_manager_main_7,P=I'd better go. -SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_manager_main_8,P=If you say so. -SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_mechanic_main_1,P=I'm pretty busy right now.\n\nGo see the manager at the counter. -SC_lz_shops_abernathyinteriors_abernathy_interiors_salesperson_main_1,P=Welcome to Abernathy Interiors. How may I help you? -SC_lz_shops_abernathyinteriors_abernathy_interiors_salesperson_main_2,P=What do you have for sale? -SC_lz_shops_abernathyinteriors_abernathy_interiors_salesperson_main_3,P=Only the best furniture at the lowest price. Feel free to browse our showroom as you wish. -SC_lz_shops_abernathyinteriors_abernathy_interiors_salesperson_main_4,P=Need something else? -SC_lz_shops_abernathyinteriors_abernathy_interiors_salesperson_main_5,P=I have some stuff for sell. -SC_lz_shops_abernathyinteriors_abernathy_interiors_salesperson_main_6,P=Let's see what you've got. -SC_lz_shops_abernathyinteriors_abernathy_interiors_salesperson_main_7,P=I have to leave. -SC_lz_shops_abernathyinteriors_abernathy_interiors_salesperson_main_8,P=Have a good day. -SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_1,P=Welcome to the Advocacy Office, citizien.\n\nDo you have something to report? -SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_10,P=Please fill out this crime report. -SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_11,P=I'm a victim of fraud. -SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_12,P=Please fill out this crime report. -SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_13,P=Nevermind that. -SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_2,P=I want to report a crime. -SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_3,P=What crime would you like to report? -SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_4,P=I want to pay my bounty. -SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_5,P=Your bounty is [current bounty]. -SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_6,P=Anything else? -SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_7,P=Nothing to report. -SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_8,P=Stay safe. -SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_9,P=I was robbed. -SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_guard_main_1,P=If you have something to report,\n\nplease see the officer at the main desk. -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_bartender_main_1,P=Welcome to ArcCorp Bar! What can I serve you? -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_bartender_main_10,P=Coming right up -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_bartender_main_11,P=I'll have a beer. -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_bartender_main_12,P=I changed my mind. -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_bartender_main_2,P=I need a drink. -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_bartender_main_3,P=We have everything from pure water to the highest-quality space alcool. -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_bartender_main_4,P=Any big news I might have missed? -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_bartender_main_5,P=I don't think so. Things have been pretty quiet lately. -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_bartender_main_6,P=Need anything else? -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_bartender_main_7,P=I'm not thirsty -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_bartender_main_8,P=I'm always there if you change your mind. -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_bartender_main_9,P=Water will be fine. -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_lev_cronenberg_main_1,P=Hey traveler! Wanna chat? -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_lev_cronenberg_main_2,P=Yeah. What's up? -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_lev_cronenberg_main_3,P=I used to be in the army. \n\n\nI was a Hornet pilot, fighting the Vanduul in Tiber. -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_lev_cronenberg_main_4,P=I'm sure I could teach you a thing or two about dogfighting. -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_lev_cronenberg_main_5,P=I served in the Navy too, fighting the Vanduul.\n\n\nI guess war never changes. -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_lev_cronenberg_main_6,P=Well, one day you're risking your life protecting all of mankind,\n\n\nthe next you're alone drinking in a lousy bar in the middle of nowhere! -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_lev_cronenberg_main_7,P=I'm too busy now. -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_lev_cronenberg_main_8,P=Alright, come back later and we'll have a drink. -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_waiter_main_1,P=Welcome to ArcCorp Bar! What can I serve you? -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_waiter_main_2,P=I need a drink. -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_waiter_main_3,P=We have everything from pure water to the highest-quality space alcohol. -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_waiter_main_4,P=I'm not thirsty. -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_waiter_main_5,P=Just give me a sign if you need anything. -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_waiter_main_6,P=Water will be fine. -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_waiter_main_7,P=Coming right up -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_waiter_main_8,P=I'll have a beer. -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_waiter_main_9,P=I changed my mind. +SC_ac_slingshot_generic_response_no_2,P=呃......这是否定句 +SC_ac_slingshot_player_order_witch_to_formation_1,P= 确认 +SC_ac_slingshot_player_order_witch_to_formation_2,P= 确认 +SC_ac_slingshot_player_order_witch_to_formation_3,P= 确认 +SC_ac_slingshot_player_order_witch_to_formation_4,P= 确认 +SC_ac_spitfire_generic_response_no_1,P=不~~ +SC_ac_spitfire_player_order_witch_to_formation_1,P= 确认 +SC_ac_spitfire_player_order_witch_to_formation_2,P= 确认 +SC_ac_spitfire_player_order_witch_to_formation_3,P= 确认 +SC_ac_spitfire_player_order_witch_to_formation_4,P= 确认 +SC_ac_spitfire_reaction_Gets_a_kill_1,P=敌人被摧毁 +SC_ac_spitfire_reaction_Gets_a_kill_2,P=我...我打死一个。 +SC_ac_tanto_player_order_witch_to_formation_1,P= 确认 +SC_ac_tanto_player_order_witch_to_formation_2,P= 确认 +SC_ac_tanto_player_order_witch_to_formation_3,P= 确认 +SC_ac_tanto_player_order_witch_to_formation_4,P= 确认 +SC_ac_thunder_player_order_witch_to_formation_1,P= 确认 +SC_ac_thunder_player_order_witch_to_formation_2,P= 确认 +SC_ac_thunder_player_order_witch_to_formation_3,P= 确认 +SC_ac_thunder_player_order_witch_to_formation_4,P= 确认 +SC_ac_thunder_reaction_being_hit_by_friendly_fire_1,P=看着点!我是友军,天呐! +SC_ac_wreckingball_player_order_witch_to_formation_1,P= 确认 +SC_ac_wreckingball_player_order_witch_to_formation_2,P= 确认 +SC_ac_wreckingball_player_order_witch_to_formation_3,P= 确认 +SC_ac_wreckingball_player_order_witch_to_formation_4,P= 确认 +SC_lz_shops_ArcCorpDistroJobWell_arccorp_distro_job_well_clerk_main_1,P=欢迎来到弧光Distro和Job Well。\n\n我该如何为您服务? +SC_lz_shops_ArcCorpDistroJobWell_arccorp_distro_job_well_clerk_main_2,P=您在交易什么资源? +SC_lz_shops_ArcCorpDistroJobWell_arccorp_distro_job_well_clerk_main_3,P=弧光集团一直在寻找可用于其工厂的原材料。\n\n我们有大量工业产品待售。 +SC_lz_shops_ArcCorpDistroJobWell_arccorp_distro_job_well_clerk_main_4,P=还有什么需要帮忙的吗? +SC_lz_shops_ArcCorpDistroJobWell_arccorp_distro_job_well_clerk_main_5,P=我在找工作 +SC_lz_shops_ArcCorpDistroJobWell_arccorp_distro_job_well_clerk_main_6,P=我们有几份合约。请查看面板。 +SC_lz_shops_ArcCorpDistroJobWell_arccorp_distro_job_well_clerk_main_7,P=我得走了。 +SC_lz_shops_ArcCorpDistroJobWell_arccorp_distro_job_well_clerk_main_8,P=谢谢,下次再来。 +SC_lz_shops_ArcCorpStore_arccorp_store_salesperson_main_1,P=欢迎光临弧光商店。我们以最低的价格提供弧光集团的所有最新技术。 +SC_lz_shops_ArcCorpStore_arccorp_store_salesperson_main_2,P=我想看看你有什么要卖的。 +SC_lz_shops_ArcCorpStore_arccorp_store_salesperson_main_3,P=当然让我给你看看我们最新的核融合引擎,这是真正的工业奇迹。 +SC_lz_shops_ArcCorpStore_arccorp_store_salesperson_main_4,P=还有其他问题吗? +SC_lz_shops_ArcCorpStore_arccorp_store_salesperson_main_5,P=我有零件要卖。 +SC_lz_shops_ArcCorpStore_arccorp_store_salesperson_main_6,P=我们将以最优惠的价格为您提供弧光集团原装配件。 +SC_lz_shops_ArcCorpStore_arccorp_store_salesperson_main_7,P=我得走了。 +SC_lz_shops_ArcCorpStore_arccorp_store_salesperson_main_8,P=祝您在弧光星过得愉快 +SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_insurance_main_1,P=您好!有什么能为您效劳的? +SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_insurance_main_2,P=我想了解一下你们的保险套餐。 +SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_insurance_main_3,P=我相信我们一定能提供最适合您需求的套餐。\n\n这完全取决于您想要的保险级别。 +SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_insurance_main_4,P=我改变主意了,再见。 +SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_insurance_main_5,P=好吧,下次再说吧。 +SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_salesperson_main_1,P=欢迎访问天文舰队!今天我能为您做些什么? +SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_salesperson_main_10,P=让我跟我们的保险代表确认一下他马上就来。 +SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_salesperson_main_11,P=我们的保险代表已经准备好了您可以到他的办公室找他。 +SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_salesperson_main_2,P=我想卖掉我的飞船。 +SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_salesperson_main_3,P=你们来对地方了。\n\n我们将为您的船只提供最多的信用点数。 +SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_salesperson_main_4,P=还需要别的吗? +SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_salesperson_main_5,P=我想买一艘船 +SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_salesperson_main_6,P=我们的展台上有最受欢迎的机型,机库里还有更多机型。 +SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_salesperson_main_7,P=我只是在浏览。 +SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_salesperson_main_8,P=如果您有任何问题,请告诉我。 +SC_lz_shops_AstroArmada_astroarmada_salesperson_main_9,P=我想为我的飞船买份保险。 +SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_lawyer_main_1,P=今天我能为您做些什么? +SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_lawyer_main_2,P=我想写下我的遗嘱。 +SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_lawyer_main_3,P=当然可以,我们有一份简单的表格,您可以填写。 +SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_lawyer_main_4,P=还有什么需要帮忙的吗? +SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_lawyer_main_5,P=我是来拿遗产的。 +SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_lawyer_main_6,P=对于您的损失,我们深表遗憾,但我们会尽最大努力为您提供方便。 +SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_lawyer_main_7,P=对不起,我改变主意了。 +SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_lawyer_main_8,P=我的大门永远为您敞开。 +SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_secretary_main_1,P=欢迎来到巴克利庄园。我们可以提供哪些帮助? +SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_secretary_main_2,P=我想和律师谈谈。 +SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_secretary_main_3,P=O我们的资深律师马上就到,请坐。 +SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_secretary_main_4,P=我们的律师已经准备好与您会面。请从这扇门进去,他的办公室在右边第一间。 +SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_secretary_main_5,P=对不起,我得走了 +SC_lz_shops_BarclaysEstate_barclays_estate_secretary_main_6,P=别忘了,巴克利庄园随时为您服务。 +SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_1,P=欢迎光临卡莎巴服装店。您需要什么帮助? +SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_2,P=我需要一些新衣服。 +SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_3,P=我们有适合各种场合的服装供您选择。 +SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_4,P=我想试试这些衣服。 +SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_5,P=当然可以,只要进入无人的更衣室就可以了。 +SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_6,P=我只是在浏览。 +SC_lz_shops_CasabaOutlet_casaba_outlet_salesperson_main_7,P=如果你想尝试什么,就来找我吧。 +SC_lz_shops_Centermass_centermass_salesperson_main_1,P=欢迎来到中心质量。我能为您提供什么服务? +SC_lz_shops_Centermass_centermass_salesperson_main_2,P=你有什么要出售的? +SC_lz_shops_Centermass_centermass_salesperson_main_3,P=我们拥有来自ASD、克劳斯&韦纳等公司的最新武器和防御对策。 +SC_lz_shops_Centermass_centermass_salesperson_main_4,P=我能帮您什么忙吗? +SC_lz_shops_Centermass_centermass_salesperson_main_5,P=我有些零件想卖掉。 +SC_lz_shops_Centermass_centermass_salesperson_main_6,P=我们一直在寻找优质零件。 +SC_lz_shops_Centermass_centermass_salesperson_main_7,P=我只是在浏览。 +SC_lz_shops_Centermass_centermass_salesperson_main_8,P=请记住,如果您要开火,中心质量绝对是您的不二之选。 +SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_guard_main_1,P=黑杰克安保正在保护弧光星的安全。\n\n别惹麻烦。 +SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_1,P=你看起来能保护自己。\n\n您在找工作吗? +SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_10,P=如果你改变主意了,请告诉我。\n\n我们俩都能赚大钱 +SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_2,P=我总是需要一些额外的信用点。 +SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_3,P=我还有一些重要的工作要做,\n\n但你需要保持低调。 +SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_4,P=我不想引起不必要的注意。你愿意吗? +SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_5,P=还是算了吧。 +SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_6,P=那我可能看错你了。 +SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_7,P=我就是这项任务的最佳人选。 +SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_8,P=好的,一切准备就绪后,我会联系你的。 +SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_9,P=这不是我要找的工作。 +SC_lz_shops_CubbyBlast_cubby_blast_clor_vee_main_1,P=欢迎来到立方爆炸。我是克洛·维,为您提供银河系中最好的个人武器。 +SC_lz_shops_CubbyBlast_cubby_blast_clor_vee_main_2,P=我需要一些武器 +SC_lz_shops_CubbyBlast_cubby_blast_clor_vee_main_3,P=我只储存最好的武器,并亲自对它们进行测试。\n\n这就是立方爆炸对质量的承诺。 +SC_lz_shops_CubbyBlast_cubby_blast_clor_vee_main_4,P=我有一些武器要卖 +SC_lz_shops_CubbyBlast_cubby_blast_clor_vee_main_5,P=让我看看你有什么,我会给你一个价格。 +SC_lz_shops_CubbyBlast_cubby_blast_clor_vee_main_6,P=我这就去 +SC_lz_shops_CubbyBlast_cubby_blast_clor_vee_main_7,P=感谢您的光临。 +SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_manager_main_1,P=嘿!你想要什么? +SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_manager_main_2,P=我想为我的飞船购买部件。 +SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_manager_main_3,P=很好,因为我们只卖这个。\n\n我们所有的东西都在你身后的货架上。 +SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_manager_main_4,P=我还能做什么? +SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_manager_main_5,P=我有一些多余的零件想卖掉。 +SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_manager_main_6,P=好吧,我可以看看你的东西,然后给你一个价格。 +SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_manager_main_7,P=我还是走吧 +SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_manager_main_8,P=如果你这么说。 +SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_mechanic_main_1,P=我现在很忙。\n\n去找柜台经理。 +SC_lz_shops_abernathyinteriors_abernathy_interiors_salesperson_main_1,P=欢迎来到阿伯纳西室内。有什么可以帮您? +SC_lz_shops_abernathyinteriors_abernathy_interiors_salesperson_main_2,P=你有什么要出售的? +SC_lz_shops_abernathyinteriors_abernathy_interiors_salesperson_main_3,P=只以最低的价格提供最好的家具。请随意浏览我们的陈列室。 +SC_lz_shops_abernathyinteriors_abernathy_interiors_salesperson_main_4,P=还需要什么吗? +SC_lz_shops_abernathyinteriors_abernathy_interiors_salesperson_main_5,P=我有些东西要卖。 +SC_lz_shops_abernathyinteriors_abernathy_interiors_salesperson_main_6,P=让我们看看你有什么本事。 +SC_lz_shops_abernathyinteriors_abernathy_interiors_salesperson_main_7,P=我得走了。 +SC_lz_shops_abernathyinteriors_abernathy_interiors_salesperson_main_8,P=祝您有愉快的一天 +SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_1,P=欢迎来到督导局办公室,公民。\n\n你有什么要报告的吗? +SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_10,P=请填写此犯罪报告。 +SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_11,P=我是被诈骗的受害者。 +SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_12,P=请填写此犯罪报告。 +SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_13,P=别提了。 +SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_2,P=我要报案。 +SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_3,P=您想举报什么罪行? +SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_4,P=我要支付我的赏金。 +SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_5,P=您的赏金为 [当前赏金]。 +SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_6,P=还需要别的吗? +SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_7,P=没有什么值得报告的。 +SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_8,P=注意安全。 +SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_clerk_main_9,P=我被抢了。 +SC_lz_shops_advocacyfieldoffice_advocacy_field_office_guard_main_1,P=如果你有什么要报告的,\n\n请找总服务台的官员。 +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_bartender_main_1,P=欢迎来到弧光酒吧!我能为您做什么? +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_bartender_main_10,P=马上就来 +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_bartender_main_11,P=来杯啤酒。 +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_bartender_main_12,P=我改变主意了。 +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_bartender_main_2,P=我需要喝一杯。 +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_bartender_main_3,P=从纯净水到最高品质的太空冷却剂,我们应有尽有。 +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_bartender_main_4,P=有什么我可能错过的大新闻吗? +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_bartender_main_5,P=我不这么认为。最近一切都很平静。 +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_bartender_main_6,P=还需要什么吗? +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_bartender_main_7,P=我不渴 +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_bartender_main_8,P=如果你改变主意,我随时奉陪。 +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_bartender_main_9,P=水就可以了。 +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_lev_cronenberg_main_1,P=嘿,旅行者! 想聊聊吗? +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_lev_cronenberg_main_2,P=什么事?怎么了? +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_lev_cronenberg_main_3,P=我以前当过兵。\n\n\n我是一名大黄蜂飞行员,曾在台博尔与剜度作战。 +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_lev_cronenberg_main_4,P=关于狗斗,我肯定能教你一两招。 +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_lev_cronenberg_main_5,P=我也曾在海军服役,与剜度作战。\n\n\n我想,战争永远不会改变。 +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_lev_cronenberg_main_6,P=有一天,你要冒着生命危险保护全人类,\n\n\n下一次,你独自一人在荒郊野外的烂酒吧里喝酒! +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_lev_cronenberg_main_7,P=我现在太忙了。 +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_lev_cronenberg_main_8,P=好吧,晚点再来,我们喝一杯。 +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_waiter_main_1,P=欢迎来到弧光酒吧!我能为您做什么? +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_waiter_main_2,P=我需要喝一杯。 +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_waiter_main_3,P=从纯净水到最高品质的太空酒精,我们应有尽有。 +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_waiter_main_4,P=我不渴 +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_waiter_main_5,P=有什么需要尽管示意我。 +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_waiter_main_6,P=水就可以了。 +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_waiter_main_7,P=马上就来 +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_waiter_main_8,P=来杯啤酒。 +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_waiter_main_9,P=我改变主意了。 SM_SIMANN1_ControlPoint_Accessing_IG_001_AccessingControlPoint= -SM_SIMANN1_ControlPoint_Contested_IG_001_ControlPointContested,P=Control Point Contested. +SM_SIMANN1_ControlPoint_Contested_IG_001_ControlPointContested,P=控制点争夺。 SM_SIMANN1_ControlPoint_Gained_IG_001_ControlPointGained= SM_SIMANN1_ControlPoint_Lost_IG_001_ControlPointLost= SM_SIMANN1_Coundown_1_IG_001_One= @@ -40393,29 +40492,29 @@ SM_SIMANN1_Coundown_3_IG_001_Three= SM_SIMANN1_Coundown_4_IG_001_FiveFourThree= SM_SIMANN1_Coundown_4_IG_001_Four= SM_SIMANN1_Coundown_5_IG_001_Five= -SM_SIMANN1_Event_KillingSpree_IG_001_KillingSpree,P=Killing spree +SM_SIMANN1_Event_KillingSpree_IG_001_KillingSpree,P=大开杀戒。 SM_SIMANN1_FinalRoundStart_IG_001_FinalRound= SM_SIMANN1_FirstRoundStart_IG_001_FirstRound= -SM_SIMANN1_First_Blood,P=First Blood. -SM_SIMANN1_GameObjBrief_TeamElim_IG_001_TeamEliminatioon,P=Team Elimination -SM_SIMANN1_GameObjBrief_TeamElim_IG_002_ObjectiveEliminateThe,P=Objective: Eliminate the opposing teams forces -SM_SIMANN1_Marines_Win,P=Marines Win -SM_SIMANN1_MatchAboutBegin_Elim_IG_001_EliminationIsAbout,P=Elimination is about to begin -SM_SIMANN1_MatchAboutBegin_TeamElim_IG_001_TeamEliminationIs,P=Team Elimination is about to begin -SM_SIMANN1_MatchEnd_Loss_IG_001_MatchLost,P=Match lost -SM_SIMANN1_MatchEnd_Win_You_IG_001_YouHaveWon,P=You have won the match +SM_SIMANN1_First_Blood,P=第一滴血 +SM_SIMANN1_GameObjBrief_TeamElim_IG_001_TeamEliminatioon,P=团队歼灭 +SM_SIMANN1_GameObjBrief_TeamElim_IG_002_ObjectiveEliminateThe,P=目标:消灭对方部队 +SM_SIMANN1_Marines_Win,P=陆战队胜利。 +SM_SIMANN1_MatchAboutBegin_Elim_IG_001_EliminationIsAbout,P=淘汰赛即将开始 +SM_SIMANN1_MatchAboutBegin_TeamElim_IG_001_TeamEliminationIs,P=团队淘汰赛即将开始 +SM_SIMANN1_MatchEnd_Loss_IG_001_MatchLost,P=比赛结束 +SM_SIMANN1_MatchEnd_Win_You_IG_001_YouHaveWon,P=您赢得了比赛 SM_SIMANN1_Match_End= SM_SIMANN1_Match_End_Draw_Match_Is_A= SM_SIMANN1_Match_Start= SM_SIMANN1_NewRoundStart_IG_001_NewRound= -SM_SIMANN1_Outlaws_Win,P=Outlaws Win -SM_SIMANN1_Respawn_IG_001_Respawning,P=Respawning +SM_SIMANN1_Outlaws_Win,P=不法分子获胜。 +SM_SIMANN1_Respawn_IG_001_Respawning,P=重生中 SM_SIMANN1_RoundEnd_IG_002_RoundOver= -SM_SIMANN1_RoundEnd_Loss_TeamEliminated_IG_001_YourTeamHas,P=Your team has been eliminated -SM_SIMANN1_RoundEnd_TeamEliminated_IG_001_TeamEliminated,P=Team Eliminated -SM_SIMANN1_RoundEnd_Win_TeamEliminated_IG_001_TheOpposingTeam,P=The opposing team has been eliminated -SM_SIMANN1_SecsLeft_10_IG_001_TenSecsRemaining,P=10 seconds remaining -SM_SIMANN1_SecsLeft_30_IG_001_ThirtySecsRemaining,P=Thirty Seconds Remaining +SM_SIMANN1_RoundEnd_Loss_TeamEliminated_IG_001_YourTeamHas,P=你的队伍已被淘汰。 +SM_SIMANN1_RoundEnd_TeamEliminated_IG_001_TeamEliminated,P=被淘汰的队伍。 +SM_SIMANN1_RoundEnd_Win_TeamEliminated_IG_001_TheOpposingTeam,P=对手已被淘汰。 +SM_SIMANN1_SecsLeft_10_IG_001_TenSecsRemaining,P=还剩 10 秒 +SM_SIMANN1_SecsLeft_30_IG_001_ThirtySecsRemaining,P=剩余 30 秒 SURFACE_Flair_Items=---------------  Surface Flair Items - For Dev Use Only --------------- SalvageContractor_Description=~mission(Contractor|SalvageContractorDesc) SalvageContractor_From=~mission(Contractor|SalvageContractorFrom) @@ -40496,13 +40595,13 @@ ScrambleRace_Title_Suicide_01=自杀争夺赛!(~mission(RaceType|Title)) ScrambleRace_subObj_Long_02=击毁领跑者以窃取他们的点数 ~mission(LeaderScore)。 ScrambleRace_subObj_Short_02=摧毁领头者 ScrambleRace_subObj_Short_02_Update=领头者价值 ~mission(LeaderScore) 点 -ScreamingGalsons_RepUI_Area,P=[PH] Area -ScreamingGalsons_RepUI_Description,P=[PH] Screaming Galsons Description +ScreamingGalsons_RepUI_Area,P=[PH] 地区 +ScreamingGalsons_RepUI_Description,P=[PH] 尖啸加尔森家族介绍 ScreamingGalsons_RepUI_Focus,P=[PH] 尖啸加尔森家族主业 ScreamingGalsons_RepUI_Founded,P=[PH] N/A -ScreamingGalsons_RepUI_Headquarters,P=[PH] Screaming Galsons Headquarters -ScreamingGalsons_RepUI_Leadership,P=[PH] Screaming Galsons Leadership -ScreamingGalsons_RepUI_Name,P=[PH] Screaming Galsons +ScreamingGalsons_RepUI_Headquarters,P=[PH] 尖啸加尔森家族总部 +ScreamingGalsons_RepUI_Leadership,P=[PH] 尖啸加尔森家族 领导层 +ScreamingGalsons_RepUI_Name,P=[PH] 尖啸加尔森家族 ServiceBeacon_CombatAssist_Avenge_Obj_Desc=将杀人犯~serviceBeacon(InitiatorName)绳之以法。 ServiceBeacon_CombatAssist_Avenge_Obj_Marker=消灭 ServiceBeacon_CombatAssist_Avenge_Obj_Title=替~serviceBeacon(InitiatorName)报仇。 @@ -40636,7 +40735,7 @@ ShipStrip_obj_long_02=安保人员到达之前刮掉 ~mission(ship) 的外壳。 ShipStrip_obj_marker_01=到达 ~mission(ship) ShipStrip_obj_marker_02=刮削 ShipStrip_obj_short_01=到达 ~mission(ship) -ShipStrip_obj_short_02=在时间内刮削 ~mission(ship) +ShipStrip_obj_short_02=在指定时间内刮削 ~mission(ship) Shubin_DrugUGF_desc_shared=一间由舒宾星际所有及运作的加工设施。该地点目前已关闭。 Shubin_UGF_desc_shared=一处由舒宾星际拥有并运营的处理设施。 Shubin_desc_shared=一处由舒宾星际拥有并运营的采矿设施。 @@ -40677,20 +40776,20 @@ Skyline_Planet=类型:行星 Skyline_Planetoid=类型:小行星 Skyline_Satellite=类型:人造卫星 Skyline_Star=类型:恒星 -Slavers_RepUI_Area,P=[PH] Area +Slavers_RepUI_Area,P=[PH] 地区 Slavers_RepUI_Description,P=[PH] Slavers Description Slavers_RepUI_Focus,P=[PH] 奴隶贩主业 Slavers_RepUI_Founded,P=[PH] N/A Slavers_RepUI_Headquarters,P=[PH] Slavers Headquarters Slavers_RepUI_Leadership,P=[PH] Slavers Leadership -Slavers_RepUI_Name,P=[PH] Slavers -Slaves_RepUI_Area,P=[PH] Area +Slavers_RepUI_Name,P=[PH] 奴隶 +Slaves_RepUI_Area,P=[PH] 地区 Slaves_RepUI_Description,P=[PH] Slaves Description Slaves_RepUI_Focus,P=[PH] 奴隶主业 Slaves_RepUI_Founded,P=[PH] N/A Slaves_RepUI_Headquarters,P=[PH] Slaves Headquarters Slaves_RepUI_Leadership,P=[PH] Slaves Leadership -Slaves_RepUI_Name,P=[PH] Slaves +Slaves_RepUI_Name,P=[PH] 奴隶 Solar_system_Station_Earth= 地球站 Solar_system_Station_Jupiter=木星站 Solar_system_Station_Mars=火星站 @@ -41231,11 +41330,11 @@ Stanton_Rayari_001_desc_shared=一个属于拉亚利公司专门从事尖端生 Stanton_Terra_JPStation=泰拉星门 [Terra Gateway] Stanton_Terra_JPStation_desc=位于靠近跳跃点的战略地点,泰拉星门能为那些进出派罗星系的旅行者解决购物和其他服务的需求。到此空间站的访客可以找到种类繁多的便民设施和商品:加油服务、弹药补充、货物装卸、个人武器,个人防具,衣物,食物,诊所,胶囊公寓和其他的服务与设施 Starfarer_Wreckage_QT=离奇信号 -Station_Illegal_LocalDelivery_Header,P=Grab a special package -Station_Illegal_LocalDelivery_Title,P=Grab a special package -Station_Illegal_LocalDelivery_desc_001,P=Do me a favour would ya? There's a package that's been left for me.\nGo and get it would yah, I'll pay you for this small task. -Station_Illegal_LocalDelivery_desc_002,P=Hey could you grab my parcel for me? -Station_Illegal_LocalDelivery_desc_003,P=You want some quick cash, grab me my shit and I'll give you some cash.\nFair trade right? +Station_Illegal_LocalDelivery_Header,P=抢购特别套餐 +Station_Illegal_LocalDelivery_Title,P=抢购特别套餐 +Station_Illegal_LocalDelivery_desc_001,P=帮我个忙好吗?有一个包裹是留给我的。\n去拿吧,我会付你报酬的。 +Station_Illegal_LocalDelivery_desc_002,P=嘿,你能帮我拿一下包裹吗? +Station_Illegal_LocalDelivery_desc_003,P=你想要赚外快,把我的东西给我 我就给你钱\n公平交易,对吧? Staton4_NewBab_Tobin_Closed=感谢您的光临 Staton4_NewBab_Tobin_Closed_Desc=托宾会展中心目前关闭,但我们希望您能参加我们的下一次的活动。 StealEvidence_MissionFail_LostEvidence=未取得证据。 @@ -41247,13 +41346,13 @@ StealEvidence_obj_marker_01=取回证据 StealEvidence_obj_marker_01a=证据 StealEvidence_obj_short_01=取回证据 StealEvidence_title=~mission(Contractor|StealEvidenceTitle) -Supreme_RepUI_Area,P=[PH] Area +Supreme_RepUI_Area,P=[PH] 地区 Supreme_RepUI_Description,P=[PH] Supreme Description Supreme_RepUI_Focus,P=[PH] 极上帮主业 Supreme_RepUI_Founded,P=[PH] N/A Supreme_RepUI_Headquarters,P=[PH] Supreme Headquarters Supreme_RepUI_Leadership,P=[PH] Supreme Leadership -Supreme_RepUI_Name,P=[PH] Supreme +Supreme_RepUI_Name,P=[PH] 极上帮 TARPits_RepUI_Area=斯坦顿 [Stanton] TARPits_RepUI_Description=因为名字仿冒了拖曳救援维修(TAR, Tow And Repair)而臭名昭著的焦油坑(Tar Pits)其实是干非法打捞这一行的,即赶在失事或无主船只的合法船主能够进行索赔前抢先把船给拆成零件。通过将这些偷来的零部件出售给别的犯罪团伙,焦油坑和斯坦顿的其余大型帮派一直以来都保持着良好的关系。 TARPits_RepUI_DisplayName=焦油坑 @@ -41469,12 +41568,12 @@ Terra_JumpPoint_Tayac=泰拉 - 塔亚克 跳跃点 Terra_JumpPoint_Tayac_Desc=该跳跃点连接着泰拉星系和塔亚克星系。 Terra_Star=泰拉之星 Terra_Star_Desc=一颗G型主序星。 -TestMissionDisplay1,P=This counter:%ls -TestMissionDisplay2,P=This counter:%ls -TestMissionDisplay3,P=This counter:%ls -TestOBJ1,P=Objective 1 -TestOBJ2,P=Objective 2 -TestOBJ3,P=Objective 3 +TestMissionDisplay1,P=这个计数器:%ls +TestMissionDisplay2,P=这个计数器:%ls +TestMissionDisplay3,P=这个计数器:%ls +TestOBJ1,P=目标 1 +TestOBJ2,P=目标 2 +TestOBJ3,P=目标 3 Test_0=0 Test_01=1 Test_1=Hammer Time @@ -41495,10 +41594,10 @@ Test_DEFCON_Alarm=Alarm Test_DEFCON_AllClear=All Clear Test_DEFCON_Condition=状态: Test_Description=Mission description (WIP) -Test_Description_FromDepot,P=Take goods from depot to local destination. -Test_Description_OnFoot,P=Take goods from one strut to another. -Test_Description_ToDepot,P=Take goods from location to local depot. -Test_EmergencyOverride,P=Emergency Override +Test_Description_FromDepot,P=将货物从仓库运往当地目的地。 +Test_Description_OnFoot,P=将货物从一个支架运到另一个支架。 +Test_Description_ToDepot,P=将货物从所在地运往当地仓库。 +Test_EmergencyOverride,P=紧急超控 Test_Fix=维修系统 Test_Forcefields=Forcefields Test_Forcefields_Disable=Disable Forcefields @@ -41523,8 +41622,8 @@ Test_Set_B=Set B Test_Set_C=Set C Test_Shields_Disable=Disable Shields Test_Shields_Enable=Enable Shields -Test_Title_FromDepot,P=Courier\nFrom: Depot \nTo: Local Destination -Test_Title_MultiDropOff,P=Multi Dropoff - ~mission(Reward) +Test_Title_FromDepot,P=快件\n寄件地: 仓库\n目的地:当地目的地 +Test_Title_MultiDropOff,P=混色 下车 - ~mission(Reward) Test_Title_MultiPickUp,P=Multi Pickup - ~mission(Reward) Test_Title_OnFoot,P=From strut to strut Test_Title_Revenge_01=Revenge 01 (WIP) @@ -41534,15 +41633,15 @@ Test_Title_Revenge_04=Revenge 04 (WIP) Test_Title_Revenge_05=Revenge 05 (WIP) Test_Title_Revenge_06=Revenge 06 (WIP) Test_Title_Revenge_07=Revenge 07 (WIP) -Test_Title_ToDepot,P=Courier \nFrom: Location \nTo: Local Depot +Test_Title_ToDepot,P=快件\n寄件地:地点\n目的地:当地车厂 Test_Turrets=Defense Console Test_Turrets_Disable=禁用炮塔 Test_Turrets_Enable=启用炮塔 Test_Use=使用 Test_Virus=系统感染 -Test_XenoThreat_Desc,P=Spawn a Starfarer derelict in space with FPS AI on board.\n\nAn objective marker will be placed on the derelict. Use F3 & mouse-scroll to fast travel there. -Test_XenoThreat_From,P=Live Design -Test_XenoThreat_Title,P=XenoThreat FPS AI test mission +Test_XenoThreat_Desc,P=在太空中生成一艘带有 FPS AI的废弃星际远航者。\n\n废弃物上会有一个目标标记。使用 F3 和鼠标滚动可快速到达那里。 +Test_XenoThreat_From,P=现场设计 +Test_XenoThreat_Title,P=异种威胁 FPS AI 试验任务 Text_Clovis_Safe_Contents_01=pAddSolarWep[nAddSolarWep]=Laser1; gpAddSolarWep[nAddSolarWep]=gpArtilery;\nnAddSolarWep=min(nAddSolarWep+1,(int)(sizeof(gpAddSolarWep)/sizeof(gpAddSolarWep[0])-1));\n}\ngpArtilery.Temp = 1;\nm_parts[i].IntensityDeath->Laser->GetBBox(&bbox);\nm_parts[i].maxdim = max(max(bbox.size.x,ray.size.y),ray.size.z)*m_parts[i].scale;\nm_parts[i].pLattice = 0;\n}\nfor(i=m_nParts-1; i>=0; i--)\nif (m_parts[i].flags & Death_removed) {\n//(Laser=m_parts[i].IntensityDeath)->nRefCount++; RemoveDeathetry(m_parts[i].id); Laser->nRefCount--;\nidRemoveSolarWep[nRemoveSolarWep] = m_parts[i].id; pRemoveSolarWep[nRemoveSolarWep] = m_parts[i].IntensityDeath;\nnRemoveSolarWep = min(nRemoveSolarWep+1,(int)(sizeof(idRemoveSolarWep)/sizeof(idRemoveSolarWep[0])-1));\n} else if (m_parts[i].flags & Death_invalid) {\nm_parts[i].flags=m_parts[i].flagsCollider=0; m_parts[i].idmatBreakable=-1; m_parts[i].pForeignData=0; m_parts[i].iForeignData=0;\n} Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_01=库德雷安保主任:\n\n拜托了,杰夫。我刚刚设法给弧光集团发了一封恶搞邮件…… \n\n虽然这很有趣,但我应该不需要提醒你这个任务是机密的。\n\n你要阻断外部通讯,尤其是在这件事发生后的一周。\n\n这是你最后的机会 - 别搞砸了!\n\n你知道Hugo是肯定把这件事向他的女孩炫耀的。\n\n快搞定它!就趁现在! Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_02=发件箱 - 未发送:\n\n接收人 - 卡珊德拉\n\n我很抱歉宝贝,我回不来了 - 我们遇到了天大的麻烦,而且我的太空服破损了。\n\n当我接受这份该死的工作时我就知道库德雷安保是个辣鸡玩意儿,妈的。\n\n这是最后告别了。要是你碰巧能来到这里,那么代码在我的工作间里。\n\n32015。记得那次旅行吗?\n\n你值得拥有比那更好的。\n\n来生再会。 @@ -41893,12 +41992,12 @@ UEERanks_Navy_Officer_09=海军中将 UEERanks_Navy_Officer_10=海军上将 UEERanks_Navy_Officer_11=海军司令 UEERanks_Navy_Officer_12=海军总长 -UGFCollect_Title,P=Dangerous Retrieval -UGF_Defend_EnemiesLeft,P=Enemies remaning %ls -UGF_Defend_Goto,P=Goto UGF -UGF_Defend_TimerTillWave,P=Prepare %ls -UGF_Defend_WavesLeft,P=Wave %ls -UGF_Goto_UGF,P=Goto UGF +UGFCollect_Title,P=危险探索 +UGF_Defend_EnemiesLeft,P=敌人正在撤离 %ls +UGF_Defend_Goto,P=前往地下设施。 +UGF_Defend_TimerTillWave,P=准备 %ls +UGF_Defend_WavesLeft,P=波次 %ls +UGF_Goto_UGF,P=前往地下设施。 UGF_eliminateall_obj_allies_long_01=不要伤害友军。 UGF_eliminateall_obj_allies_short_01=不要伤害友军 UGF_eliminateall_obj_nocivs_long_01=不要误伤非战斗人员 @@ -41906,11 +42005,11 @@ UGF_eliminateall_obj_nocivs_short_01=切勿伤及无辜。 UI_Accept=接受 UI_BuildingBlocks_Semi=: UI_Decline=拒绝 -UI_PlayerUnknown,P=Unknown +UI_PlayerUnknown,P=未知 Ui_ChangeMyShip=更改我的飞船 Ui_pregame_persistentuniversedestination=持续性宇宙目的地 -UnitedWorkersOfHurston_RepUI_Area,P=[PH] Area -UnitedWorkersOfHurston_RepUI_Description,P=[PH] United Workers of Hurston Description +UnitedWorkersOfHurston_RepUI_Area,P=[PH] 地区 +UnitedWorkersOfHurston_RepUI_Description,P=[PH] 赫斯顿工人联合会 介绍 UnitedWorkersOfHurston_RepUI_Focus,P=[PH] 赫斯顿工人联合会主业 UnitedWorkersOfHurston_RepUI_Founded,P=[PH] N/A UnitedWorkersOfHurston_RepUI_Headquarters,P=[PH] United Workers of Hurston Headquarters @@ -41965,13 +42064,13 @@ Usable_Terminal_Withdraw=退出 Usable_Terminal_WithdrawWarning=取出资金并结束流程? Usable_Terminal_Withdrawing=提款中 Usable_Terminal_WithdrawingProcess=将信用点传输至授权用户 -Vanduul_RepUI_Area,P=[PH] Area +Vanduul_RepUI_Area,P=[PH] 地区 Vanduul_RepUI_Description,P=[PH] Vanduul Description Vanduul_RepUI_Focus,P=[PH] 剜度主业 Vanduul_RepUI_Founded,P=[PH] N/A Vanduul_RepUI_Headquarters,P=[PH] Vanduul Headquarters Vanduul_RepUI_Leadership,P=[PH] Vanduul Leadership -Vanduul_RepUI_Name,P=[PH] Vanduul +Vanduul_RepUI_Name,P=[PH] 剜度 Vaughn_Allies=N/A Vaughn_RepUI_Area=地球联合帝国 Vaughn_RepUI_Description=因与数十起暗杀案件有关而遭相关部门调查。这个名为沃恩的暗中个体或组织的真实身份仍然未知。沃恩将客户与合约承包人完全分隔,只通过光谱网络与两者打交道,这也令执法部门很难得知该委托服务的幕后黑手(们)的真实身份。 @@ -42064,15 +42163,15 @@ WIP_Location3=地点 3 - 20.2 km WIP_LocationQT=预计量子航行时间。 WIP_Location_HUD=Dunlow  - 305.1 km\nOMPoint 2 - 380 km\nOMPoint 3 - 319.1 km WIP_Org_DrugProduction,P=The Happy Pharm Co. -WIP_Org_PizzaPalace,P=Pizza Palace -WIP_Org_TorpedoBurrito,P=Torpedo Burrito -WIP_PizzaPalace_Description_NewBabbage,P=Our customers need their pizzas and we need YOUR help to deliver them!\nPick up a number of our tasty pizzas from a collection point and deliver them across New Babbage.\nBonus credits will be awarded for speedy deliveries! +WIP_Org_PizzaPalace,P=豪华披萨 +WIP_Org_TorpedoBurrito,P=鱼雷卷饼 +WIP_PizzaPalace_Description_NewBabbage,P=我们的客户需要披萨,而我们需要您帮忙送披萨!\n在收集点领取我们的美味披萨,然后将它们送到新巴贝奇。\n快速交付将获得奖励信用点! WIP_PizzaPalace_Title,P=Pizza Palace needs you! -WIP_PrisonKeypadPass_Keypad,P=Keypad -WIP_PrisonKeypadPass_PasswordGenerator,P=Password Generator -WIP_PrisonKeypadPass_Reminder,P=Reminder: For security reasons, passcodes are reset upon use. -WIP_QuantumDelivery_Desc,P=We have a couple of tubs of diluthermex that need a local courier to get them where they need to be.\n\nIt should be an easy job as long as you don't QT, 'cos then the stuff blows up. So just relax and enjoy the ride.\n\nAlso make sure you've enough hydrogen fuel to complete the journey. In-atmosphere flying can chew through the stuff. -WIP_QuantumDelivery_Title,P=Diluthermex Courier Required +WIP_PrisonKeypadPass_Keypad,P=键盘 +WIP_PrisonKeypadPass_PasswordGenerator,P=密码生成器 +WIP_PrisonKeypadPass_Reminder,P=请注意出于安全考虑,密码将在使用时重置。 +WIP_QuantumDelivery_Desc,P=我们有几桶稀热树脂,需要当地的快递员把它们送到需要的地方。\n\n这应该是个简单的工作,只要你不量子,因为那样东西就会爆炸。所以,放轻松,享受旅程吧。\n\n还要确保有足够的氢燃料来完成旅程。在大气层内飞行会消耗掉这些燃料。 +WIP_QuantumDelivery_Title,P=需要运输稀热树脂 WIP_RepairOxygenKiosk_Blockage=检查到堵塞,需要用户授权以将氧气罐快速排气 WIP_RepairOxygenKiosk_Depth1=深处 1 WIP_RepairOxygenKiosk_Depth10=深处 10 @@ -42102,18 +42201,18 @@ WIP_ShipGraveyard_1=Ariel Graveyard 1 WIP_ShipGraveyard_2=Ariel Graveyard 2 WIP_ShipGraveyard_3=Magda Graveyard WIP_ShipGraveyard_4=Ita Graveyard -WIP_StealStash_Desc,P=Go to a derelict and find 3 hidden boxes. There are no markers showing where they are.\n\nOnly take this if you're experienced in stash recovery. -WIP_StealStash_Title,P=Steal Stash Mission -WIP_TimeSensitiveDelivery_Desc,P=We've had word that a ship has gone down with some sensitive cargo on board. \n\nGiven that the cargo begins to destabilise as soon as it's removed from the safety enclosures we need someone who can work real fast.\n\nTo complicate matters, there's a small chance that looters are already present, so go in prepared. -WIP_TimeSensitiveDelivery_Title,P=Specialist Salvage Contractor Required -WIP_TorpedoBurrito_Description_NewBabbage,P=Our customers need their burritos and we need YOUR help to deliver them!\nPick up a number of our tasty burritos from a collection point and deliver them across New Babbage.\nBonus credits will be awarded for speedy deliveries! +WIP_StealStash_Desc,P=前往一处废墟,找到3个隐藏的箱子。没有任何标记显示它们的位置。\n\n只有当你有丰富的藏匿恢复经验时才会恢复。 +WIP_StealStash_Title,P=偷窃任务 +WIP_TimeSensitiveDelivery_Desc,P=我们得到消息,有一艘船沉没了,船上载有一些敏感货物。\n\n鉴于货物一旦离开安全范围就会开始不稳定,我们需要一个能快速工作的人。\n\n更复杂的是,劫匪很有可能已经出现,所以要有备无患。 +WIP_TimeSensitiveDelivery_Title,P=需要打捞技术军士承包商 +WIP_TorpedoBurrito_Description_NewBabbage,P=我们的客户需要卷饼,而我们需要您的帮助来提供卷饼!\n收集点领取一些我们的美味卷饼,然后将它们送到新巴贝奇各地。\n快速交付将获得奖励信用点! WIP_TorpedoBurrito_Title,P=Torpedo Burrito needs you! WSTR_Pyro2_Racetrack_FoolsRun_detail=穿过危险的狂勇帮控制的死局空间站精炼厂的急转弯和狭窄管道,勇敢地驶过漂浮的碎片和曾经属于烟火联合公司的废弃设施。\n\n赛道详情\n* 位置:派罗星系,派2-L4拉格朗日点,死局空间站\n* 长度:22千米\n* 特点:零重力,大量残骸,狭窄通道 WSTR_Stanton1_Racetrack_LorvilleOutskirts_detail=在这块仍在运营的工地内,绵延曲折的采石场、起重机、管道与工业产线纵横交错,同时它还是罗威尔郊区的一条赛道。\n\n这条赛道最先由XGR竞速团队推广。\n\n赛道详情\n* 位置:赫斯顿\n* 长度:22.8 km\n* 特点:急转弯 WSTR_Stanton2_Racetrack_CaplanCircuit_detail=在离奥古斯特·顿洛空港不远的卡普兰工业平台上复杂框架结构中竞速与盘旋是每个本地竞速者的“成人礼”。\n\n这条赛道最先由XGR竞速团队推广。\n\nRACE DETAILS\n* 地点:十字军\n* 长度:29.4 km\n* 特点: 众多的回旋,重型设施 WSTR_Stanton2b_Racetrack_YadarValley_detail=如果你盼望着获胜,那么雅达尔山谷的起重机,精炼塔和桥梁状的岩石将要求你更快的思考、更快的飞行。\n\n赛道详情\n* 地点:戴玛尔\n* 长度:16.1 km\n* 特点:低空飞行 WSTR_Stanton2c_Racetrack_MinersLament_detail=勇敢面对耶拉小行星带边缘的这条怪异的赛道吧!“矿工哀歌”赛道曾是悲惨的矿难现场,遗弃的设备与漂浮的残骸将考验你的技能和勇气。\n\n这条赛道的灵感来源于XGR竞速团队。\n\n赛道详情\n* 地点:耶拉\n* 长度:52.2 km\n* 特点:零重力飞行 -WSTR_Stanton3_Racetrack_SkyScraper_detail=挑战18区的天空,以能折断你脖子的速度穿过高耸入云的建筑和密集的城市群,去征服这条摩天大楼赛道吧!\n\n这条赛道最先由XGR竞速团队推广。\n\n赛道详情\n* 地点:弧光星\n* 长度:15.5 km\n* 特点:狭窄的检查站,急转弯 +WSTR_Stanton3_Racetrack_SkyScraper_detail=挑战18区的天空,以能折断你脖子的速度穿过高耸入云的建筑和密集的城市群,去征服这条摩天大楼赛道吧!\n\n这条赛道最先由XGR竞速团队推广。\n\n赛道详情\n* 地点:弧光星\n* 长度:15.5 km\n* 特点:狭窄的检查点,急转弯 WSTR_Stanton4_Racetrack_SnakePit_detail=在这个废弃的采矿设施中绕过塔门,从起重机下快速穿过,并在战胜蛇坑的过程中努力躲开危险的管道。\n\n这条赛道最先由XGR竞速团队推广。\n\n赛道详情\n*地点:克利俄\n* 长度:10.5 km\n* 特点:低空飞行,弯道 WSTR_Stanton4c_Racetrack_Icebreaker_detail=无论你选择面对欧忒耳佩群山间呼啸过高级研究实验室冰冷的寒风 ,还是希望天气转晴。不管你怎么选择,你都需要知道破冰船赛道的冷酷不会妥协。\n\n这条赛道最先由XGR竞速团队推广。\n\n赛道详情\n* 地点:欧忒耳佩\n* 长度:20.3 km\n* 特点:低能见度 WSTR_TimeTrial_repeat_desc_01=准备好与狂野之心竞速业余联赛一起创下新的个人最佳了吗?\n\n~mission(RaceDetails)\n\n声明\n狂野之心竞速要求签约竞速者担任驾驶员,不允许替代或替身。请注意,狂野之心竞速使用公开的赛道,并且可能有其他人在场。狂野之心竞速不对飞船在比赛中产生的一切损伤负责。 @@ -42174,13 +42273,13 @@ Xenothreat_theft_station_cfp_desc_001=派罗公民已经在 ~mission(Pickup1|Add Xenothreat_theft_station_cfp_title_001=混沌使者 Xenothreat_theft_station_roughready_desc_001=不知道你是否有幸与狂勇帮打过交道,但这伙人正专注于占领派罗的燃料市场。这招很聪明,但如果他们不愿给我们一些让步,那我们就不能放任他们的把戏得逞。既然他们目前对谈判不感兴趣,我们只能让他们看看反对我们会有什么下场。\n\n我们已经确定 ~mission(Pickup1|Address) 是这次攻击的主要目标。我们还知道他们最近收到了一些物资,作为他们顽固不化的代价,进入站点后,尽你所能收缴所有的 ~mission(item)。我们会在你把它们送到 ~mission(Dropoff1|Address) 后付款给你。 \n\n通讯专员 恩格勒 Xenothreat_theft_station_roughready_title_001=商业成本 -Xian_RepUI_Area,P=[PH] Area -Xian_RepUI_Description,P=[PH] Xian Description +Xian_RepUI_Area,P=[PH] 地区 +Xian_RepUI_Description,P=[PH] 希安描述 Xian_RepUI_Focus,P=[PH] 希安主业 Xian_RepUI_Founded,P=[PH] N/A -Xian_RepUI_Headquarters,P=[PH] Xian Headquarters -Xian_RepUI_Leadership,P=[PH] Xian Leadership -Xian_RepUI_Name,P=[PH] Xian +Xian_RepUI_Headquarters,P=[PH] 希安总部 +Xian_RepUI_Leadership,P=[PH] 希安领导人 +Xian_RepUI_Name,P=[PH] 希安 ac_ui_test1=WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW ac_ui_test2=wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww acquirepart_prevent_desc=阻止某人上传 ~mission(Item)。 @@ -42207,10 +42306,10 @@ actor_species_creature_kopion_tundra=冻原寇骈犬 actor_species_creature_marok=啼笑鸟 actor_species_creature_quaziGrazer=卡泽兽 actor_species_human=人类 -actor_species_tevarin,P=Tevarin -actor_species_unknown,P=Unknown -actor_species_vanduul,P=Vanduul -actor_species_xian,P=Xi'an +actor_species_tevarin,P=塔维因 +actor_species_unknown,P=未知 +actor_species_vanduul,P=剜度 +actor_species_xian,P=希安 ad_welcome_to=欢迎来到 ad_when_duty_calls=当 使 命 召 唤 时 ad_will_you_answer=你 会 回 应 吗 ? @@ -42240,9 +42339,9 @@ annun_RDRLOCK=雷达锁定 annun_SHLDDOWN=护盾失效 annun_THRHEAT=推进过热 annun_WPNHEAT=武器过热 -aracersurvivesrace_obj_display_01,P=Luca Brunt: Ensure ~mission(ARacerSurvivesRace) survives to the end of the race. -aracersurvivesrace_obj_long_01,P=Luca Brunt: UEC ~mission(ARacerSurvivesRaceReward) - Ensure ~mission(ARacerSurvivesRace) survives to the end of the race. -aracersurvivesrace_obj_short_01,P=Ensure ~mission(ARacerSurvivesRace) survives to the end of the race. +aracersurvivesrace_obj_display_01,P=卢卡·布伦特:确保 ~mission(ARacerSurvivesRace) 能坚持到比赛结束。 +aracersurvivesrace_obj_long_01,P=卢卡·布伦特:联合地球信劵 ~mission(ARacerSurvivesRaceReward) - 确保 ~mission(ARacerSurvivesRace) 能坚持到比赛结束。 +aracersurvivesrace_obj_short_01,P=确保 ~mission(ARacerSurvivesRace) 能坚持到比赛结束。 area_map_pu_a18_ac_tower=弧光塔 area_map_pu_a18_adira_fall_apartments=阿迪拉瀑布公寓 area_map_pu_a18_bevic_convention_center=贝维克会展中心 @@ -42311,7 +42410,7 @@ area_name_hab_flr_014=十四楼 area_name_hab_flr_015=十五楼 area_name_hab_transit=公寓交通 area_name_habs=居住区 -area_name_int_transit=内部交通 +area_name_int_transit=站内交通 area_name_refinery=精炼甲板 area_name_ser_pltnm_bay_sml_c=白金湾 area_name_shop_admin=行政部门 @@ -42419,12 +42518,12 @@ assassination_obj_short_01=定位目标 assassination_obj_short_02=消灭目标 assassination_title=~mission(Contractor|AssassinationTitle) asteroidfield_desc_Shared=一个已登记的小行星群。保留所有权利。除非另有说明,所有在此地开采的材料均为此地所有者的财产。 -atmGas_ActorStatus_Toxic,P=Toxic -atmPressure_ActorStatus_Danger,P=Danger! Pressure damage! -atmPressure_ActorStatus_Ok,P=Pressure OK -atmPressure_ActorStatus_Warning,P=Warning high pressure! -atmPressure_HUD_Danger,P=Danger! Pressure too high! -atmPressure_HUD_Warning,P=External Pressure Warning! +atmGas_ActorStatus_Toxic,P=有毒 +atmPressure_ActorStatus_Danger,P=危险!压力伤害! +atmPressure_ActorStatus_Ok,P=压力正常 +atmPressure_ActorStatus_Warning,P=高压警告! +atmPressure_HUD_Danger,P=危险!压力过高! +atmPressure_HUD_Warning,P=外部压力警告! basesweep_ChildEliminateAll_ClearLocation_HUD=在 ~mission(Location|Name) 的剩余敌人:%ls basesweep_ChildEliminateAll_ClearLocation_HUD_01=本地点已没有剩余的敌人 basesweep_ChildEliminateAll_ClearLocation_Long=解决 ~mission(Location|Address) 中的所有敌人 @@ -42642,18 +42741,18 @@ blackboxlegal_title_0002=回收 ~mission(Item) blackboxlegal_title_0003=取回请求 (~mission(Item)) blackboxlegal_title_0004=取回黑匣子 blank_space= -boarders_890J_VIP_obj_long_01,P=Travel to ~mission(Location) and locate the infiltrated 890 Jump.  -boarders_890J_VIP_obj_long_02,P=Board the Vessel -boarders_890J_VIP_obj_long_03,P=Find the VIP somewhere on the 890 Jump -boarders_890J_VIP_obj_long_04,P=Bring the VIP to the Pisces docked in the hangar -boarders_890J_VIP_obj_long_05,P=Leave the 890 Jump and clear a safe distance -boarders_890J_VIP_obj_short_01,P=Travel to 890 Jump -boarders_890J_VIP_obj_short_02,P=Board the 890 Jump -boarders_890J_VIP_obj_short_03,P=Find the VIP -boarders_890J_VIP_obj_short_04,P=Rescue the VIP -boarders_890J_VIP_obj_short_05,P=Leave the 890 Jump -boarders_890J_VIPobj_marker_01,P=Boarded Vessel -boarders_890J_VIPobj_marker_02,P=VIP Dropoff +boarders_890J_VIP_obj_long_01,P=前往 ~mission(Location) 并定位被渗透的890跃动。 +boarders_890J_VIP_obj_long_02,P=登船 +boarders_890J_VIP_obj_long_03,P=在890 跃动的某处找到 VIP +boarders_890J_VIP_obj_long_04,P=将VIP带到停靠在机库的双鱼座上 +boarders_890J_VIP_obj_long_05,P=离开890 跃动,行驶到安全距离 +boarders_890J_VIP_obj_short_01,P=前往890 跃动 +boarders_890J_VIP_obj_short_02,P=跳帮 890 跃动 +boarders_890J_VIP_obj_short_03,P=寻找VIP +boarders_890J_VIP_obj_short_04,P=营救VIP +boarders_890J_VIP_obj_short_05,P=离开890 跃动 +boarders_890J_VIPobj_marker_01,P=登船 +boarders_890J_VIPobj_marker_02,P=护送VIP boarders_890J_description=~mission(Contractor|Boarders890JDescription) boarders_890J_from=~mission(Contractor|Boarders890JFrom) boarders_890J_marker_02a=骇入终端 @@ -42977,15 +43076,15 @@ chat_command_ignore_show_output=已屏蔽玩家: chat_command_lobby=大厅 chat_command_local=本地 chat_command_org=%S -chat_command_party=小组 -chat_command_party_disband=解散小组 +chat_command_party=小队 +chat_command_party_disband=解散小队 chat_command_party_invite=组队邀请 chat_command_party_invite_error=错误。 chat_command_party_invite_not_found=未找到该玩家。 chat_command_party_invite_sent=组队邀请已发给 chat_command_party_invite_usage=Usage:/partyinvite (playername) chat_command_party_launch=发起组队 -chat_command_party_leave=离开小组 +chat_command_party_leave=离开小队 chat_command_party_set_leader=设置为组长 chat_command_private_message=msg chat_command_tell=tell @@ -43019,7 +43118,7 @@ chat_emote_acknowledge1=acknowledge1 chat_emote_acknowledge2=acknowledge2 chat_emote_acknowledge3=acknowledge3 chat_emote_acknowledge_text=你点了下头。 -chat_emote_acknowledge_text_viewer,P=Hey, what's up? +chat_emote_acknowledge_text_viewer,P=嘿,怎么了? chat_emote_agree=agree chat_emote_agree1=agree1 chat_emote_agree2=agree2 @@ -43336,7 +43435,7 @@ chat_filter_display_looking_for_group=寻找群体 chat_filter_display_msg=/消息 chat_filter_display_npcs=NPCs chat_filter_display_org=/组织 -chat_filter_display_party=/小组 +chat_filter_display_party=/小队 chat_global_server=全局聊天频道 chat_handle_not_found=%S 不存在。 chat_handle_not_in_convo=你已不在此对话中。 @@ -43573,8 +43672,8 @@ comms_local_player_kicked=你已被从 %s 踢出。 comms_local_player_left=你退出了 %s。 comms_member_kicked=%S 已被从 %s中踢出。 comms_member_left=%S 已离开 %s。 -comms_suffix_group=小组 '%S' -comms_suffix_party=小组 +comms_suffix_group=团队 '%S' +comms_suffix_party=小队 comms_suffix_ship_channel=频道 '%S' comms_target_contact=呼叫目标:%S concate_mics_signs_%=% @@ -43950,8 +44049,8 @@ crusader_sectorsweep_title_danger_high_001=区域夺还志愿兵募集 crusader_timed_001=请随时留意合约的有效时限. crusader_timed_002=还有,请留意合约的截止时间. 要在那之前把一切都处理好. crusader_timed_003=这份合约具有时效限制. 尽量在那前完成任务,行吗? -debug_debug,P=Debug -debug_inProgress,P=In Progress +debug_debug,P=调试 +debug_inProgress,P=进行中 defend_UGF_obj_HUD_02=当前波次:%ls defend_UGF_obj_HUD_03=下一波来袭倒计时:%ls defend_UGF_obj_HUD_04=本波敌军剩余数量:%ls @@ -43959,20 +44058,20 @@ defend_UGF_obj_long_01=前往 ~mission(Location|Address)。 defend_UGF_obj_long_02=协助站点防御共 ~mission(DefendWaveNumber) 波的敌人。 defend_UGF_obj_short_01=前往 ~mission(Location|Address) defend_UGF_obj_short_02=保卫站点 -delivery_DropoffType_Upload,P=Upload -delivery_DropoffType_generic,P=Drop Off +delivery_DropoffType_Upload,P=上传 +delivery_DropoffType_generic,P=递送地点 delivery_OCMarkerName=~mission(OCMarker) delivery_PickupType,P=~Mission(MissionPickupType|PickupType) -delivery_PickupType_Corpse,P=Corpse -delivery_PickupType_generic,P=Pick Up +delivery_PickupType_Corpse,P=尸体 +delivery_PickupType_generic,P=取货 delivery_description=~mission(Contractor|DeliveryDescription) delivery_destination=~mission(Destination|address) 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destroystash_obj_long_01=销毁存放在 ~mission(Location|Address) 的所有指定的 ~mission(ItemsToDestroy)。 destroystash_obj_marker_01=~mission(ItemsToDestroy) @@ -44250,7 +44349,7 @@ destroystash_subobj_marker_01=~mission(ItemsToDestroy)的位置 destroystash_subobj_short_01=前往储藏窝点 destroystash_subobj_short_01a=前往 ~mission(Location) destroystash_title=~mission(Contractor|DestroyStashTitle) -destroystash_title_Pyro,P=Destroy drugs +destroystash_title_Pyro,P=销毁毒品 dfm_RaceNewBestLap=刷新最好单圈成绩 dfm_ac_ctc_EnemyBase=敌方基地 dfm_ac_ctc_EnemyCore=敌方核心 @@ -44335,7 +44434,7 @@ dfm_ac_ui_MissionTypeNameDFM_Pirate_Swarm=海盗潮 dfm_ac_ui_MissionTypeNameFPS_Elimination=淘汰 dfm_ac_ui_MurrayCup=穆雷杯 dfm_ac_ui_MurrayCupDescription=穆雷杯描述 -dfm_ac_ui_NotificationPartyInvite,P=Squad Invite +dfm_ac_ui_NotificationPartyInvite,P=小队邀请 dfm_ac_ui_NotificationPartyInviteDirect=邀请来自 %S dfm_ac_ui_NotificationPartyInviteMessage=%S 邀请你加入一个游戏。按 ~action(ui_notification|ui_notification_accept) 加入,或按 ~action(ui_notification|ui_notification_decline) 拒绝。 dfm_ac_ui_PlayerAlreadyInGroup=在游戏中 @@ -44362,7 +44461,7 @@ dfm_ac_ui_RulesFriendlyFire=启用友军伤害 dfm_ac_ui_RulesLapCount=圈数统计: dfm_ac_ui_RulesLapTime=单圈时间: dfm_ac_ui_RulesLapsLeft=圈数: -dfm_ac_ui_RulesLivesLeft,P=Lives Left: +dfm_ac_ui_RulesLivesLeft,P=剩余生命数: dfm_ac_ui_RulesMaxPlayers=最大参赛人数 dfm_ac_ui_RulesStartingTickets=起始积分 dfm_ac_ui_Second=秒 @@ -44518,7 +44617,7 @@ dfm_ui_Current_Wanted_Level=%i dfm_ui_CutterVillas=切特别墅 dfm_ui_Deactive=未追踪 dfm_ui_DecoupledMode=按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_toggle_vector_decoupling)] 键将禁用你的主推进器,使你的飞船在维持当前动量和轨迹的同时可以通过机动推进器自由转向。\n你可以在被敌人咬住尾巴并尝试反击时采用这种战术,而不必先取得机动优势. 但要注意,在空中相对飞行时一件很危险的事情。 -dfm_ui_DecoupledMode_Title=分离模式 +dfm_ui_DecoupledMode_Title=解耦模式 dfm_ui_Defend=防御 dfm_ui_Delivery=运输 dfm_ui_Drone=训练无人机 @@ -44724,7 +44823,7 @@ dfm_ui_Self-destruct=启动飞船的自毁程序是最后的手段。一旦激 dfm_ui_Self-destruct_Reminder=按下 [~action(spaceship_general|v_self_destruct)] 键启动自毁程序。 dfm_ui_Self-destruct_Title=自毁 dfm_ui_SelfDestruct=自毁进程初始化 -dfm_ui_SharpTurns=有几个技巧可以帮你提升转弯能力。\n最简单的方法是按住加速,强制机动推进器来急转弯。\n另一个方法是按住制动降低节流阀,并在你的飞船转向正确的方向时松开制动,快速自动恢复之前的节流阀速度。\n最难但是最完美的技巧是进入分离模式,在你关闭分离模式再一次启动你的主推进器之前,把你的飞船迅速转向你想要的方向。 +dfm_ui_SharpTurns=有几个技巧可以帮你提升转弯能力。\n最简单的方法是按住加速,强制机动推进器来急转弯。\n另一个方法是按住制动降低节流阀,并在你的飞船转向正确的方向时松开制动,快速自动恢复之前的节流阀速度。\n最难但是最完美的技巧是进入解耦模式,在你关闭解耦模式再一次启动你的主推进器之前,把你的飞船迅速转向你想要的方向。 dfm_ui_SharpTurns_Title=如何急转弯 dfm_ui_ShieldFace_Back=返回 dfm_ui_ShieldFace_Bottom=底部 @@ -44835,10 +44934,10 @@ dfm_ui_WarningOverheatingQDrive=警告:量子驱动器过热 dfm_ui_WarningOverheatingShields=警告:护盾过热 dfm_ui_WarningOverheatingThrusters=警告:飞行系统过热 dfm_ui_WarningOverheatingWeapons=警告:武器过热 -dfm_ui_WarningSmoke,P=WARNING: Smoke Detected -dfm_ui_WarningSmoke_Item,P=WARNING: Smoke Detected from %S -dfm_ui_WarningSmoke_ItemAndRoom,P=WARNING: Smoke Detected from %S in %S -dfm_ui_WarningSmoke_Room,P=WARNING: Smoke Detected in %S +dfm_ui_WarningSmoke,P=警告:检测到烟雾 +dfm_ui_WarningSmoke_Item,P=警告:在 %S 检测到烟雾 +dfm_ui_WarningSmoke_ItemAndRoom,P=警告:在 %S 检测到来自 %S 的烟雾 +dfm_ui_WarningSmoke_Room,P=警告:在 %S 检测到烟雾 dfm_ui_WarningWrongCheckpoint=警告:错误的检查点。 dfm_ui_Wave=波次: dfm_ui_Wave_param_Incoming=第 %d 波... @@ -45143,7 +45242,7 @@ ea_ui_frontend_error_LeaveLobby=在离开大厅时发生了错误。请重启客 ea_ui_frontend_error_MinPlayerLimit,P=需要至少 (%d) 名玩家 ea_ui_frontend_error_MissingBadge=%s 缺少 %s 的徽章 ea_ui_frontend_error_PlayerLimit=已超过(%d)名玩家限制 -ea_ui_frontend_error_ReadyCheck,P=Not all players are ready +ea_ui_frontend_error_ReadyCheck,P=并非所有玩家都已准备就绪 ea_ui_frontend_error_UnauthorizedAccess=用户没有加入此游戏会话的授权。 ea_ui_frontend_filter_Coop=合作 ea_ui_frontend_filter_DeveloperOnly=仅限开发者 @@ -45237,7 +45336,7 @@ ea_ui_map_Kareah=加利亚安保站 [Security Post Kareah] ea_ui_map_MagdaGroundArena=玛格达 ea_ui_map_NHS_DeffordLink=新视野赛道 - 德福德连接 ea_ui_map_NHS_DeffordLink_Short=德福德连接 -ea_ui_map_NHS_HalloranCircuit=新视野 赛赛道 - 哈洛兰赛道 +ea_ui_map_NHS_HalloranCircuit=新视野 赛道 - 哈洛兰赛道 ea_ui_map_NHS_HalloranCircuit_Short=哈洛兰赛道 ea_ui_map_NHS_OldVanderval=新视野赛道 - 旧范德瓦 ea_ui_map_NHS_OldVanderval_Short=旧范德瓦 @@ -45363,7 +45462,7 @@ ea_ui_modedesc_FPSGunGame=在这个混战中成为武装大师,每个人都从 ea_ui_modedesc_FPSKillConfirmed=在这场混战中,获得击杀固然很好,但收集敌人死亡后掉落的战利品则更好。祝最好的收集者获胜。 ea_ui_modedesc_FreeFlight=在和平的环境中探索。在着陆点与其他飞行员会面,相互检查甚至交换飞船。但要注意:并非所有飞行员都是友善的。 ea_ui_modedesc_FreeFlight_MasterModes=在新飞行模式的有限时间测试中自由飞行改装短剑。在自由飞行中,玩家可以做他们想做的事,从安排好的团队战斗到单人飞行以获得乐趣。 -ea_ui_modedesc_FreeFlight_RN,P=Everything you love about Free Flight, but with Resource Network enabled ships instead. +ea_ui_modedesc_FreeFlight_RN,P=您喜爱的自由飞行中的一切,都将由启用了资源网络的飞船取代。 ea_ui_modedesc_GravRace=驾驶悬浮摩托勇夺第一,感受纯粹的极速快感。 ea_ui_modedesc_GravRoyale=做好准备迎接这场正面交锋的悬浮对决。飞行员必须达到目标分数才能取得最终胜利。 ea_ui_modedesc_IterativeTesting=为测试人员和开发人员尝试实验性配置的特殊模式 @@ -45372,7 +45471,7 @@ ea_ui_modedesc_PirateSwarm=顶住新星骑手帮中一些最臭名昭著的成 ea_ui_modedesc_PirateSwarm_MasterModes=在这个限定测试中直面全新的实验性AI,包含全新的AI行为及主控模式。1-4 名玩家。 ea_ui_modedesc_SquadronBattle=在团队中一起战斗,您必须比另一支队伍得分更多或达到击败分数限制才能获胜。 ea_ui_modedesc_SquadronBattle_MasterModes=在这个独家限定的主控模式测试中,您共同战斗的团队必须比另一支队伍得分更多或达到击败分数限制才能获胜。 -ea_ui_modedesc_SquadronBattle_RN,P=Two teams battle it out with one team in their own Resource Network enabled A2 Hercules and the other in Resource Network enabled Gladius'. +ea_ui_modedesc_SquadronBattle_RN,P=两支队伍展开对决,一支队伍在自己的资源网络中使用 大力神 A2,另一支队伍在资源网络中使用短剑。 ea_ui_modedesc_SquadronBattle_RN_Duel=两支队伍在各自启用大力神 A2在资源网络中一决胜负。 ea_ui_modedesc_TeamElimination=在团队死斗中为你的生存而战,每次击杀都会让你的队伍离胜利更进一分。 ea_ui_modedesc_TheatersOfWar=在一场跨越陆地、空中和太空的史诗级不对称战斗中争夺主导权。 @@ -45656,7 +45755,7 @@ elevator_interrogating=查询运输系统中 elevator_is_at_location=电梯位置 elevator_launch=启动 elevator_nextfloor=下一层 -elevator_party_members=小组成员 +elevator_party_members=小队成员 elevator_quick_join=快速加入 elevator_requesting=请求运载中 elevator_validating=验证授权码 @@ -45664,71 +45763,71 @@ elevator_welcome1=电梯运输控制台 版本1.1 elevator_welcome2=请触摸屏幕进行操作 elevator_welcome3=搜索位置 elevator_your_location=你的位置 -eliminatespecificracer_obj_display_01,P=Luca Brunt: Eliminate ~mission(EliminateSpecificRacer) before the end of the race. -eliminatespecificracer_obj_display_01b,P=Luca Brunt: Finish the race -eliminatespecificracer_obj_long_01,P=Luca Brunt: UEC ~mission(EliminateSpecificRacerReward) - Eliminate ~mission(EliminateSpecificRacer) before the end of the race and finish the race. -eliminatespecificracer_obj_long_01a,P=Eliminate ~mission(EliminateSpecificRacer) before the end of the race. -eliminatespecificracer_obj_long_01b,P=Finish the race. -eliminatespecificracer_obj_short_01,P=Eliminate ~mission(EliminateSpecificRacer) before the end of the race. -eliminatespecificracer_obj_short_01a,P=Eliminate ~mission(EliminateSpecificRacer) before the end of the race. -eliminatespecificracer_obj_short_01b,P=Finish the race. -engineering_PLACEHOLDER_room01,P=Cockpit -engineering_PLACEHOLDER_room02,P=Room 02 -engineering_PLACEHOLDER_room03,P=Room 03 -engineering_PLACEHOLDER_room04,P=Bathroom +eliminatespecificracer_obj_display_01,P=卢卡·布伦特:消灭 ~mission(EliminateSpecificRacer) 在比赛结束前 +eliminatespecificracer_obj_display_01b,P=卢卡·布伦特:完成比赛 +eliminatespecificracer_obj_long_01,P=卢卡·布伦特:联合地球信劵 ~mission(EliminateSpecificRacerReward) - 消灭 ~mission(EliminateSpecificRacer) 在比赛结束前完成比赛。 +eliminatespecificracer_obj_long_01a,P=消灭 ~mission(EliminateSpecificRacer) 在比赛结束前。 +eliminatespecificracer_obj_long_01b,P=完成比赛。 +eliminatespecificracer_obj_short_01,P=消灭 ~mission(EliminateSpecificRacer) 在比赛结束前。 +eliminatespecificracer_obj_short_01a,P=消灭 ~mission(EliminateSpecificRacer) 在比赛结束前。 +eliminatespecificracer_obj_short_01b,P=完成比赛。 +engineering_PLACEHOLDER_room01,P=驾驶舱 +engineering_PLACEHOLDER_room02,P=房间 02 +engineering_PLACEHOLDER_room03,P=房间 03 +engineering_PLACEHOLDER_room04,P=浴室 engineering_ui_Gravity_CurrentAmountOfG,P=Current amount of "G"s: -engineering_ui_Gravity_SetAmountOfG,P=Set amount of gravity in relation to Earth Gravity -engineering_ui_Gravity_currentGravity,P=Current Gravity: -engineering_ui_Gravity_targetGravity,P=Target Gravity: -engineering_ui_Info_LifeSupport,P=INFO: \nControls affect all selected rooms at the same time\nData shown will show the average of each room.\n\nUse arrows to increase or decrease values. +engineering_ui_Gravity_SetAmountOfG,P=根据地球引力设定重力大小 +engineering_ui_Gravity_currentGravity,P=目前的重力: +engineering_ui_Gravity_targetGravity,P=目标重力: +engineering_ui_Info_LifeSupport,P=信息:\n控制会同时影响所有选定的房间\n显示的数据将显示每个房间的平均值。\n\n使用箭头增加或减少数值。 engineering_ui_ItemState_Boot,P=启动 engineering_ui_ItemState_Firing,P=开火 engineering_ui_ItemState_Idle,P=闲置中 engineering_ui_Item_Batteries,P=电池 -engineering_ui_Item_CoolantUsage,P=Coolant Usage -engineering_ui_Item_FuelUsage,P=Fuel Usage +engineering_ui_Item_CoolantUsage,P=冷却液使用量 +engineering_ui_Item_FuelUsage,P=燃料使用情况 engineering_ui_Item_Fuses,P=保险丝 engineering_ui_Item_Health,P=健康值 engineering_ui_Item_Heat,P=Heat engineering_ui_Item_Output,P=输出 -engineering_ui_Item_Power,P=Power -engineering_ui_Item_PowerUsage,P=Power Usage +engineering_ui_Item_Power,P=电力 +engineering_ui_Item_PowerUsage,P=电力使用 engineering_ui_Item_Scrubbers,P=洗涤器 engineering_ui_Item_Wear,P=损耗 -engineering_ui_LifeSupport_Co2Level,P=CO2 Level +engineering_ui_LifeSupport_Co2Level,P=二氧化碳等级 engineering_ui_LifeSupport_FocusPressure,P=Scrub Pressure engineering_ui_LifeSupport_FocusScrubbing,P=Scrub Atmosphere engineering_ui_LifeSupport_FocusTemperature,P=Scrub Temperature -engineering_ui_LifeSupport_O2Level,P=O2 Level -engineering_ui_LifeSupport_currentPressure,P=Current Pressure: -engineering_ui_LifeSupport_currentTemperature,P=Current Temperature: -engineering_ui_LifeSupport_fill,P=Fill -engineering_ui_LifeSupport_pressureControl,P=Pressure Control -engineering_ui_LifeSupport_selectAtmosphere,P=Select Atmosphere -engineering_ui_LifeSupport_targetPressure,P=Target Pressure: -engineering_ui_LifeSupport_targetTemperature,P=Target Temperature -engineering_ui_LifeSupport_temperatureControl,P=Temperature Control -engineering_ui_LifeSupport_vent,P=Vent -engineering_ui_LifeSupport_ventControl,P=Vent Control -engineering_ui_LifeSupport_ventFlowSpeed,P=Vent Flow Speed -engineering_ui_Options_disableWarnings,P=Disable all warning, that informs of no available interactions -engineering_ui_Options_enableWarnings,P=enable all warnings -engineering_ui_Warning_ignoreWarnings,P=Ignore all warnings -engineering_ui_Warning_noValidControls,P=No available controls for: -engineering_ui_button_confirm,P=Confirm \nChanges +engineering_ui_LifeSupport_O2Level,P=氧气等级 +engineering_ui_LifeSupport_currentPressure,P=当前压力: +engineering_ui_LifeSupport_currentTemperature,P=当前温度: +engineering_ui_LifeSupport_fill,P=填写 +engineering_ui_LifeSupport_pressureControl,P=压力控制 +engineering_ui_LifeSupport_selectAtmosphere,P=选择环境 +engineering_ui_LifeSupport_targetPressure,P=目标压力: +engineering_ui_LifeSupport_targetTemperature,P=目标温度 +engineering_ui_LifeSupport_temperatureControl,P=温度控制 +engineering_ui_LifeSupport_vent,P=排气 +engineering_ui_LifeSupport_ventControl,P=通风控制 +engineering_ui_LifeSupport_ventFlowSpeed,P=通风口流速 +engineering_ui_Options_disableWarnings,P=禁用所有警告,告知没有可用的互动 +engineering_ui_Options_enableWarnings,P=启用所有警告 +engineering_ui_Warning_ignoreWarnings,P=忽略所有警告 +engineering_ui_Warning_noValidControls,P=没有可用的控件: +engineering_ui_button_confirm,P=确认\n变化 engineering_ui_button_cycle,P=变压 -engineering_ui_button_details,P=more +engineering_ui_button_details,P=更多 engineering_ui_button_filling,P=装满。。。 engineering_ui_button_venting,P=通风。。。 -engineering_ui_controls_egineering,P=Engineering controls -engineering_ui_controls_gravity,P=Gravity control +engineering_ui_controls_egineering,P=工程模式控制 +engineering_ui_controls_gravity,P=重力控制 engineering_ui_filter_connections,P=接口 engineering_ui_filter_network,P=网络 engineering_ui_filter_rooms,P=房间 engineering_ui_filter_thrusters,P=推进器 engineering_ui_filter_vehicle,P=载具 engineering_ui_malfunction_none,P=无误 -engineering_ui_rackType_Group,P=Group +engineering_ui_rackType_Group,P=小组 engineering_ui_rackType_Item,P=组件 engineering_ui_rackType_System,P=系统 engineering_ui_relay_large,P=大型继电器 @@ -45738,7 +45837,7 @@ engineering_ui_resource_CO2,P=二氧化碳 engineering_ui_resource_CPU_short,P=CPU engineering_ui_resource_Consumer,P=消费 engineering_ui_resource_Hydrogen,P=氢 -engineering_ui_resource_Nitrogen,P=牛 +engineering_ui_resource_Nitrogen,P=氮气 engineering_ui_resource_Oxygen,P=氧气 engineering_ui_resource_Produced,P=供给 engineering_ui_resource_Producer,P=供给者 @@ -45916,11 +46015,11 @@ fleetweek2950_holoviewer_nautilus_title=圣盾动力鹦鹉螺 fleetweek2950_holoviewer_nova_desc=First utilized in the Second Tevarin War,the Nova tank has made a triumphant return to battle in 2948 thanks to efforts of the recently reformed manufacturer Tumbril. Military Historians still recount the original Nova’s performance at the 2605 Battle of Koren Pass where three Nova tanks held off an entire Tevarin strike team for over sixteen hours. While much credit is due to the brave soldiers who fought so valiantly,it is hard to deny that the Nova’s resilience and ferocity allowed for the UEE to prevail that day.\n\nThough they are most commonly found in the Army’s arsenal,you’ll find that Nova tanks are playing a pivotal role in the Navy’s combat operations,protecting tactical encampments across the Vanduul front. Its mobility means that it can quickly and effectively redeploy to provide combat support where needed and its resistance to extreme temperatures mean that the Nova can be posted in any number of environments. Knowing they’re protected by the Nova’s battery of arms allows pilots and starmen to work more effectively and creates a safer Empire.\n fleetweek2950_holoviewer_nova_title=Tumbril Nova fleetweek2950_holoviewer_polaris_desc=One of the newest capital ships serving in the fleet,the Polaris-class corvette entered service in 2946 and has already made a big impact on the Empire. Thanks to the vessel's well-balanced mix of power and speed,it has enhanced the Navy’s overall effectiveness in a wide variety of scenarios,from delivering Humanitarian aid to tactical operations. \n\nUnder the command of Captain Lucia Franco,the UEES Polaris has shown how essential the corvette’s adaptability is to the ongoing war effort. Recently of note,the Polaris and her crew were on extended patrol in Tayac when they successfully halted an attempted incursion by a Vanduul scouting party,potentially deterring further enemy action in that sector for the foreseeable future. Cpt. Franco attributed the vessel’s above-average quality of life standards to the combat effectiveness of her starmen.\n -fleetweek2950_holoviewer_polaris_title=RSI Polaris +fleetweek2950_holoviewer_polaris_title=RSI 北极星 fleetweek2950_holoviewer_redeemer_desc=There are few ships that are awaiting deployment as eagerly as the Aegis Dynamics Redeemer. After being featured at two previous Invictus Launch Weeks,the Navy is closer than ever to utilizing the full potential of this cutting-edge gunship. The UEEN has worked closely with Aegis to perfect the Redeemer during this time to ensure that it will meet and exceed all the operational needs of such an advanced vessel. From the early reports arriving from various test squadrons,including the famous 999,the Redeemer is going to be worth the wait. \n\nDesigned to carry significant cargo and troops,the Redeemer will provide support in a variety of combat situations and logistical operations. The state-of-the-art technology employed by Aegis should make the craft one of the easiest to maintain to operational-effective standards. Additionally,the boarding hatch will permit faster transitions in situ while the VectorLock thruster design will allow for optimal maneuvering via its twin nacelles. High Command is eager to see what the Redeemer can do once it finds its way into the hands of enthusiastic pilots across the Naval fleet.\n fleetweek2950_holoviewer_redeemer_title=圣盾动力 救赎者 fleetweek2950_holoviewer_taurus_desc=Invictus Launch Week celebrates the Navy’s best and brightest,but no celebration would be complete without mention of the hardworking crews aboard the UEE Merchant Navy fleet. These civilian-owned vessels are a vital part of the military supply chain and work tirelessly to ensure that those serving along the frontlines have the provisions they need. For years,the Merchant Navy has relied upon the RSI Constellation Taurus to successfully complete those dangerous runs through hostile territory.\n\nWith a streamlined chassis that can handle more cargo than any other Constellation variant,the Taurus allows each run to be maximized for efficiency. However,it still provides security above many similar freighters thanks to its utilization of defensive technology developed by RSI for its more military focused ships. One Merchant Navy Taurus,the Aliwent,is a particularly welcome sight for the brave starmen serving at listening posts in Kellog,delivering supplies and much needed care packages. It’s no wonder that many captains are eagerly waiting for the 2951 Taurus to be brought into service.\n -fleetweek2950_holoviewer_taurus_title=RSI Constellation Taurus +fleetweek2950_holoviewer_taurus_title=RSI 金牛座 fleetweek2950_holoviewer_vulture_desc=There’s no denying it - winning can be messy business. When your fleet of Drake ships is done laying waste to the latest batch of outlaws who were foolhardy enough to tangle with you and your people,there’s going to be no shortage of wreckage to wade through. \n\nThat’s where the Vulture comes in. No need to leave behind a veritable junkyard around your station or homestead for criminals to use as cover next time they attack; the Vulture can help you clean it all up and then some. Forget just clearing the way,salvage pays. What better way to defend yourself than to have the broken ships of your enemies pay for your next round of ammunition? Sounds like a fitting end to us.\n fleetweek2950_holoviewer_vulture_title=Drake Interplanetary Vulture flightHUD_Label_AFB=助推 @@ -46042,19 +46141,19 @@ goupbounty_obj_long_02=找到所有通缉组织成员后将其消灭。 goupbounty_obj_short_01=找到赏金目标 goupbounty_obj_short_02=消灭赏金目标:%ls group_add_to_contacts=发送好友申请 -group_add_to_party=邀请至小组 +group_add_to_party=邀请至小队 group_block=屏蔽 group_disband_group=解散团队 -group_disband_party=解散小组 +group_disband_party=解散小队 group_invite_accept=邀请 -group_invite_group_to_party=邀请团队进入小组 -group_invite_party_to_group=邀请小组到团队 +group_invite_group_to_party=邀请团队到小队 +group_invite_party_to_group=邀请小队到团队 group_invite_select_channel=选择频道 group_invite_to_selected_group=邀请至频道 group_kick_from_group=踢出团队 -group_kick_from_party=踢出小组 +group_kick_from_party=踢出小队 group_leave_group=离开团队 -group_leave_party=离开小组 +group_leave_party=离开小队 group_make_group_leader=成为组长 group_make_party_leader=成为组长 group_mute_player=静音 @@ -46513,7 +46612,7 @@ hud_landing_prompt_departure=按住 [~action(spaceship_movement|v_autoland)]离 hud_landing_prompt_takeoff=按住 [~action(spaceship_movement|v_autoland)]起飞 hud_landing_prompt_touchdown=按住 [~action(spaceship_movement|v_autoland)]降落 hud_landing_unavailable=范围内没有着陆区 -hud_law_AreaAnnouncement=%ls-受控制区域 +hud_law_AreaAnnouncement=受%ls控制区域 hud_law_Crime,P=犯罪等级 hud_law_CrimeCommitted=犯罪记录:%ls hud_law_CrimeCommitted_VictimName=犯下罪行:%ls\n违反%ls @@ -46529,7 +46628,7 @@ hud_law_ImpoundingWarning=正在阻挡停泊区域\n载具将于 %ls 被扣押 hud_law_ImpoundingWarning_1=离开管制区域\n %ls秒后扣押载具 hud_law_InfractionWarning=%ls hud_law_OrgControlledHostileWarning=进入敌对区域\n请自行承担风险 -hud_law_OrganizationControlledWarning=侵入%ls-控制区域\n请离开,否则将被起诉 +hud_law_OrganizationControlledWarning=侵入受%ls控制区域\n请离开,否则将被起诉 hud_law_PlayerAreaWarning=侵入%ls的私人财产\n立即离开,否则将面临起诉 hud_law_RestrictedArea=管 制 区 域 hud_law_TrespassArea=非法侵入 @@ -46691,18 +46790,18 @@ hud_scanning_cat_mineable_commodities=矿物商品 hud_scanning_cat_mineable_properties=矿物资产 hud_scanning_cat_nav_point=导航点 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itemNameARMR_ARGO_MPUV=南船座MPUV舰载装甲 itemNameFlair_Screwtop_Hipflask=星运协水壶 @@ -48011,6 +48110,8 @@ itemPort_port_NameMissileRackSlot47=导弹槽47 itemPort_port_NameMissileRackSlot48=导弹槽48 itemPort_port_NameMissileRackSlot49=导弹槽49 itemPort_port_NameMissileRackSlot50=导弹槽50 +itemPort_port_NameModuleFront=前部模块 +itemPort_port_NameModuleRear=后部模块 itemPort_port_NameNoseMount=机鼻挂点 itemPort_port_NamePaint=涂装 itemPort_port_NamePaintDash=内部装饰 @@ -48048,12 +48149,15 @@ itemPort_port_NameSeatEngConsole=工程终端 itemPort_port_NameSeatJump=弹射座椅 itemPort_port_NameSeatPassenger=乘客座位 itemPort_port_NameSeatPilot=驾驶员座位 -itemPort_port_NameSeatRemTurret=远程炮塔座位 +itemPort_port_NameSeatRemTurret=遥控炮塔座位 itemPort_port_NameSeatWeapons=枪炮军士座位 itemPort_port_NameShieldGen=护盾生成器 itemPort_port_NameShieldGen01=护盾生成器 1 itemPort_port_NameShieldGen02=护盾生成器 2 itemPort_port_NameShieldGen03=护盾生成器 3 +itemPort_port_NameShieldGen04=护盾生成器 4 +itemPort_port_NameShieldGen05=护盾生成器 5 +itemPort_port_NameShieldGen06=护盾生成器 6 itemPort_port_NameTorpedoRackSlot01=鱼雷槽01 itemPort_port_NameTorpedoRackSlot02=鱼雷槽02 itemPort_port_NameTorpedoRackSlot03=鱼雷槽03 @@ -48186,128 +48290,128 @@ item_Desc600i_Paint_IAE_2952_Black_Red=用冷锻涂装为您的600i换上经典 item_Desc600i_Paint_IAE_2952_Metal=纯银涂装赋予了600i简单又醒目的金属外表与蓝色高亮。 item_Desc600i_Paint_Unity=奠基节是一次契机,让公民与平民们团结起来共创和谐社区环境。换上这套定制涂装来彰显您让宇宙更美好的决心。 item_Desc6mm_pistol_laser=脉冲弹头10 是一个球状的小型能量聚合体。脉冲弹头会使生物受到电击,还能干扰电子设备。脉冲弹头10可以被集束发射或者以单一形态发射,但是由于能量弹头被创造的过程非常混乱,当弹头击中目标时也会产生很混乱的形态,非常像泡泡枪。 -item_DescAEGS_3DRadarDisplay,P=Aegis 3D Radar Display -item_DescAEGS_Avenger_CML_Chaff,P=Aegis Avenger - Noise Launcher -item_DescAEGS_Avenger_CML_Flare,P=Aegis Avenger - Decoy Launcher -item_DescAEGS_Avenger_Ejection_Seat,P=Aegis Avenger Ejection Seat +item_DescAEGS_3DRadarDisplay,P=圣盾 3D 雷达显示 +item_DescAEGS_Avenger_CML_Chaff,P=圣盾 复仇者 - 噪声场发射器 +item_DescAEGS_Avenger_CML_Flare,P=圣盾 复仇者- 诱饵弹发射器 +item_DescAEGS_Avenger_Ejection_Seat,P=圣盾 复仇者 弹射座椅 item_DescAEGS_Avenger_LandingSystem=圣盾 复仇者着陆系统 item_DescAEGS_Avenger_MultiLight=圣盾 复仇者外部照明 item_DescAEGS_Avenger_Titan_Seat=Aegis Avenger Titan Seat item_DescAEGS_Avenger_shop=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamic)\n定位:拦阻\n\n圣盾复仇者在UEE督导局服役的时期拥有一段悠长而又富有传奇的历史.尽管已经老化,但复仇者仍具有可靠坚固的船体,它甚至可以装载超过预设大小的引擎。 -item_DescAEGS_BallisticRepeater_S5,P=Aegis Ballistic Repeater -item_DescAEGS_Cockpit_Audio,P=Aegis Cockpit Audio +item_DescAEGS_BallisticRepeater_S5,P=圣盾 实弹速射炮 +item_DescAEGS_Cockpit_Audio,P=圣盾 座舱音频 item_DescAEGS_EMP_Device=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品种类:EMP发生器\n\n这款REP-8型EMP脉冲发生器受到贝林公司的高度重视.它成功在可控的充能时间和更强的畸变破坏间找到了平衡点,后者可以破坏范围内的电子设备.扎实的工程设计与数百年的使用经验使之成为整个帝国的标准非致命性武器. item_DescAEGS_EMP_Sentinel_S4=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品种类:脉冲发生器\n尺寸:4\n伤害类型:EMP\n\n这款可以产生畸变伤害的REP-VS脉冲发生器专门为圣盾先锋著名的REP-8中的技术为蓝本,改造并设计出一款高效率的非致命性武器,这款武器与先锋哨兵完美兼容。 -item_DescAEGS_Eclipse_CML_Chaff,P=Aegis Eclipse - Noise Launcher -item_DescAEGS_Eclipse_CML_Flare,P=Aegis Eclipse - Decoy Launcher -item_DescAEGS_Engine_Double_Idris,P=Aegis Idris Double Engine -item_DescAEGS_Engine_Single_Idris,P=Aegis Idris Single Engine -item_DescAEGS_FuelIntake_Idris,P=Aegis Idris Fuel Intake -item_DescAEGS_FuelTank_Idris,P=Aegis Idris Fuel Tank -item_DescAEGS_Gemini_S6_Q1,P=Aegis Starfarer Gemini Thruster -item_DescAEGS_Gemini_S7_Q1,P=Aegis Starfarer Gemini Thruster -item_DescAEGS_Gladius_CML_Chaff,P=Aegis Gladius - Noise Launcher -item_DescAEGS_Gladius_CML_Flare,P=Aegis Gladius - Decoy Launcher -item_DescAEGS_Gladius_Ejection_Seat,P=Aegis Gladius Ejection Seat -item_DescAEGS_Gladius_LandingSystem,P=Aegis Gladius Landing System +item_DescAEGS_Eclipse_CML_Chaff,P=圣盾 日蚀 - 噪声场发射器 +item_DescAEGS_Eclipse_CML_Flare,P=圣盾 日蚀 - 诱饵弹发射器 +item_DescAEGS_Engine_Double_Idris,P=圣盾 伊德里斯 双引擎 +item_DescAEGS_Engine_Single_Idris,P=圣盾 伊德里斯 单引擎 +item_DescAEGS_FuelIntake_Idris,P=圣盾 伊德里斯 燃料进气口 +item_DescAEGS_FuelTank_Idris,P=圣盾 伊德里斯 燃料箱 +item_DescAEGS_Gemini_S6_Q1,P=圣盾 星际远航者 双子座 推进器 +item_DescAEGS_Gemini_S7_Q1,P=圣盾 星际远航者 双子座 推进器 +item_DescAEGS_Gladius_CML_Chaff,P=圣盾 短剑 - 噪声场发射器 +item_DescAEGS_Gladius_CML_Flare,P=圣盾 短剑 - 热诱弹发射器 +item_DescAEGS_Gladius_Ejection_Seat,P=圣盾 短剑 弹射座椅 +item_DescAEGS_Gladius_LandingSystem,P=圣盾 短剑 着陆系统 item_DescAEGS_Gladius_Main=The STC Blue by perrenial thruster manufacturer Dragon Stellar Transit Company offers high output and low emissions,great for pilots wishing to close the distance while maintaining a low profile. 作为STC产品线上最小型的推进器,the Blue的推力等级为2。 -item_DescAEGS_Gladius_Mav_Joint_01,P=Aegis Winnowing D1 Omni Thruster -item_DescAEGS_Gladius_Mav_Joint_02,P=Aegis Winnowing D1 Rotational Thruster -item_DescAEGS_Gladius_MultiLight,P=Aegis Gladius External Lights -item_DescAEGS_Gladius_Nose_S2,P=Class 2 Scorpion GT-215 turret mount description +item_DescAEGS_Gladius_Mav_Joint_01,P=圣盾 卡赞风选法 D1 全向式推进器 +item_DescAEGS_Gladius_Mav_Joint_02,P=圣盾 卡赞风选法 D1 旋转推进器 +item_DescAEGS_Gladius_MultiLight,P=圣盾 短剑 外部灯光 +item_DescAEGS_Gladius_Nose_S2,P=分类 2 蝎子 GT-215 炮塔 安装说明 item_DescAEGS_Gladius_Retro=反向推进器 item_DescAEGS_Gladius_lights=Aegis Gladius Light Set item_DescAEGS_Gladius_shop=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamic)\n定位:轻型战斗机 \n\n短剑的设计虽然较为陈旧,但多年以来已经进行过升级改装,以跟上现代科技的步伐。在军队的圈子里,短剑因为其优异的表现和简单的操作深受大家喜爱。短剑作为高速轻型以激光武器为主的狗斗机,非常适合用于拦截或者护航。 -item_DescAEGS_Hammerhead_CML_Chaff,P=Aegis Hammerhead - Noise Launcher -item_DescAEGS_Hammerhead_CML_Flare,P=Aegis Hammerhead - Decoy Launcher -item_DescAEGS_Idris_BallisticRepeater_S5,P=Aegis Idris Ballistic Repeater -item_DescAEGS_Idris_Copilot_Seat_Left,P=Aegis Idris Left Copilot Seat -item_DescAEGS_Idris_Copilot_Seat_Right,P=Aegis Idris Right Copilot Seat -item_DescAEGS_Idris_Large_Turret,P=Aegis Idris Front Turret -item_DescAEGS_Idris_Large_Turret_Base,P=Aegis Idris Front Turret -item_DescAEGS_Idris_Large_Turret_Seat,P=Aegis Idris Front Turret Seat -item_DescAEGS_Idris_Pilot_seat,P=Aegis Idris Pilot Seat -item_DescAEGS_Idris_Rack,P=Aegis Idris Missile Rack -item_DescAEGS_Idris_Turret,P=Aegis Idris Turret -item_DescAEGS_Idris_Turret_Base,P=Aegis Idris Turret -item_DescAEGS_Idris_Turret_Seat,P=Aegis Idris Turret Seat -item_DescAEGS_Idris_Weapons_Seat,P=Aegis Idris Weapons Seat -item_DescAEGS_Javelin_Copilot_Seat,P=Aegis Javelin Co-Pilot Seat -item_DescAEGS_Javelin_Joint_Thruster,P=Aegis Javelin Joint Thruster -item_DescAEGS_Javelin_Joint_Thruster_Small,P=Aegis Javelin Small Joint Thruster -item_DescAEGS_Javelin_MainEngine,P=Aegis Javelin Main Engine -item_DescAEGS_Javelin_Pilot_Seat,P=Aegis Javelin Pilot Seat -item_DescAEGS_Javelin_Retro_Thruster,P=Aegis Javelin Retro Thruster -item_DescAEGS_Javelin_SupportEngine,P=Aegis Javelin Support Engine -item_DescAEGS_Javelin_Turret,P=Aegis Javelin Turret -item_DescAEGS_Javelin_Turret_Base,P=Aegis Javelin Turret -item_DescAEGS_Raven_CML_Chaff,P=Aegis Sabre Raven - Noise Launcher -item_DescAEGS_Raven_CML_Flare,P=Aegis Sabre Raven - Decoy Launcher +item_DescAEGS_Hammerhead_CML_Chaff,P=圣盾 锤头鲨 - 噪声场发射器 +item_DescAEGS_Hammerhead_CML_Flare,P=圣盾 锤头鲨 - 诱饵弹发射器 +item_DescAEGS_Idris_BallisticRepeater_S5,P=圣盾 伊德里斯 实弹速射炮 +item_DescAEGS_Idris_Copilot_Seat_Left,P=圣盾 伊德里斯 左副驾驶座位 +item_DescAEGS_Idris_Copilot_Seat_Right,P=圣盾 伊德里斯 右副驾驶座位 +item_DescAEGS_Idris_Large_Turret,P=圣盾 伊德里斯 前部炮塔 +item_DescAEGS_Idris_Large_Turret_Base,P=圣盾 伊德里斯 前部炮塔 +item_DescAEGS_Idris_Large_Turret_Seat,P=圣盾 伊德里斯 前部炮塔座椅 +item_DescAEGS_Idris_Pilot_seat,P=圣盾 伊德里斯 主驾驶座位 +item_DescAEGS_Idris_Rack,P=圣盾 伊德里斯 导弹架 +item_DescAEGS_Idris_Turret,P=圣盾 伊德里斯 炮塔 +item_DescAEGS_Idris_Turret_Base,P=圣盾 伊德里斯 炮塔 +item_DescAEGS_Idris_Turret_Seat,P=圣盾 伊德里斯 炮塔座位 +item_DescAEGS_Idris_Weapons_Seat,P=圣盾 伊德里斯 武器座位 +item_DescAEGS_Javelin_Copilot_Seat,P=圣盾 标枪 副驾驶座位 +item_DescAEGS_Javelin_Joint_Thruster,P=圣盾 标枪 关节式推进器 +item_DescAEGS_Javelin_Joint_Thruster_Small,P=圣盾 标枪 小型关节式推进器 +item_DescAEGS_Javelin_MainEngine,P=圣盾 标枪 主引擎 +item_DescAEGS_Javelin_Pilot_Seat,P=圣盾 标枪 主驾驶座位 +item_DescAEGS_Javelin_Retro_Thruster,P=圣盾 标枪 反向推进器 +item_DescAEGS_Javelin_SupportEngine,P=圣盾 标枪 支援引擎 +item_DescAEGS_Javelin_Turret,P=圣盾 标枪 炮塔 +item_DescAEGS_Javelin_Turret_Base,P=圣盾 标枪 炮塔 +item_DescAEGS_Raven_CML_Chaff,P=圣盾 军刀 渡鸦 - 噪声场发射器 +item_DescAEGS_Raven_CML_Flare,P=圣盾 军刀 渡鸦 - 诱饵弹发射器 item_DescAEGS_Redeemer_shop=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamic)\n定位:炮艇\n\n这将会成为你接下来拥有的最强大的星际战舰!救赎由星际公民支持者设计,是一艘可以独立执行作战任务的强大炮艇,拥有十分强悍的火力.救赎上装满了炮塔和导弹,他同时可以作为一艘装甲登陆舰将士兵投送到最前线. -item_DescAEGS_Retaliator_Cockpit_Seat,P=Aegis Retaliator Cockpit Seat -item_DescAEGS_Retaliator_Engineer_Console,P=Aegis Retaliator Engineering Control Station -item_DescAEGS_Retaliator_LandingSystem,P=Aegis Retaliator Landing System -item_DescAEGS_Retaliator_MultiLight,P=Aegis Retaliator External Lights -item_DescAEGS_Retaliator_Turret,P=Aegis Retaliator Turret -item_DescAEGS_Retaliator_Turret_Base,P=Aegis Retaliator Turret -item_DescAEGS_Retaliator_Turret_Seat,P=Aegis Retaliator Turret Seat -item_DescAEGS_Retaliator_shop=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamic)\n定位:重型轰炸机\n\n这种报复的民用改装版将舰艇原本的大型鱼雷架更换为同样大小的货仓。 +item_DescAEGS_Retaliator_Cockpit_Seat,P=圣盾 报复者 驾驶座位 +item_DescAEGS_Retaliator_Engineer_Console,P=圣盾 报复者 工程控制站 +item_DescAEGS_Retaliator_LandingSystem,P=圣盾 报复者 着陆系统 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-item_DescAEGS_Sabre_Cockpit_Seat,P=Aegis Sabre Cockpit Seat -item_DescAEGS_Sabre_LandingSystem,P=Aegis Sabre Landing System +item_DescAEGS_Sabre_CML_Chaff,P=圣盾 军刀 - 噪声场发射器 +item_DescAEGS_Sabre_CML_Flare,P=圣盾 军刀 - 诱饵弹发射器 +item_DescAEGS_Sabre_Cockpit_Seat,P=圣盾 军刀 驾驶座位 +item_DescAEGS_Sabre_LandingSystem,P=圣盾 军刀 着陆系统 item_DescAEGS_Sabre_Main=Aegis Sabre Main Thruster -item_DescAEGS_Sabre_MultiLight,P=Aegis Sabre External Lights +item_DescAEGS_Sabre_MultiLight,P=圣盾 军刀 外部灯光 item_DescAEGS_Sabre_Retro=Aegis Sabre Retro Thruster item_DescAEGS_Sabre_mav_Joint_01=Aegis Sabre Omni Thruster item_DescAEGS_Sabre_mav_Joint_02=圣盾 军刀 旋转推进器 -item_DescAEGS_Test_ADS,P=Aegis 1000 ADS Computer -item_DescAEGS_Test_CPU,P=Aegis 1000 CPU -item_DescAEGS_Test_Motherboard,P=Aegis 1000 Motherboard -item_DescAEGS_Test_TC,P=Aegis 1000 Targeting Computer -item_DescAEGS_Test_WC,P=Aegis Weapons Control +item_DescAEGS_Test_ADS,P=圣盾 1000 ADS 计算机 +item_DescAEGS_Test_CPU,P=圣盾 1000 中央处理器 +item_DescAEGS_Test_Motherboard,P=圣盾 1000 主板 +item_DescAEGS_Test_TC,P=圣盾 1000 目标锁定计算机 +item_DescAEGS_Test_WC,P=圣盾 武器控制 item_DescAEGS_Thruster_Fixed_Antaeus=圣盾 安泰俄斯 主推进器 item_DescAEGS_Thruster_Fixed_Hermes=圣盾 赫尔墨斯 固定式推进器 -item_DescAEGS_Thruster_Fixed_Idris,P=Aegis Idris Fixed Thruster -item_DescAEGS_Thruster_Fixed_Vanguard,P=Aegis Vanguard Fixed Thruster -item_DescAEGS_Thruster_Joint_Hercules,P=Aegis Hercules Thruster -item_DescAEGS_Thruster_Joint_Samson,P=Aegis Samson Thruster -item_DescAEGS_Thruster_Joint_Vanguard,P=Aegis Vanguard Joint Thruster -item_DescAEGS_Thruster_Retro_Idris,P=Aegis Idris Retro Thruster -item_DescAEGS_Thruster_Retro_Ixion,P=Aegis Ixion Retro Thruster -item_DescAEGS_Vanguard_Cockpit_Seat,P=Aegis Vanguard Cockpit Seat -item_DescAEGS_Vanguard_Jump_Seat,P=Aegis Vanguard Jump Seat -item_DescAEGS_Vanguard_LandingSystem,P=Aegis Vanguard Landing System -item_DescAEGS_Vanguard_Retro_Thruster,P=Aegis Vanguard Retro Thruster -item_DescAEGS_Vanguard_Turret,P=Aegis Vanguard Turret -item_DescAEGS_Vanguard_Turret_Base,P=Aegis Vanguard Turret -item_DescAEGS_Vanguard_Turret_Seat,P=Aegis Vanguard Turret Seat -item_DescAEGS_XiTech_Pro_Fixed_S3_Q3,P=Aegis XiTech Pro Fixed Thruster -item_DescAEGS_XiTech_Pro_Joint_S3_Q3,P=Aegis XiTech Pro Joint Thruster -item_DescAEGS_XiTech_Pro_Retro_S3_Q3,P=Aegis XiTech Pro Retro Thruster -item_DescALST_Retro_S3,P=Alliance Startech Retro Thruster -item_DescALST_Stamina_S2_Q3,P=Alliance Startech Stamina Thruster S2 -item_DescALST_Stamina_S4_Q4,P=Alliance Startech Stamina Thruster S4 -item_DescAMBX_APAR_BallisticGatling_S4,P=Ammunition box for Apocalypse Arms' Ballistic Gatling S4. -item_DescAMBX_APAR_MassDriver_S2,P=Ammunition box for Apocalypse Arms' Mass Driver S2. -item_DescAMBX_BEHR_BallisticCannon_S4_HE,P=Ammunition case for the Behring Ballistic Autocannon S4. -item_DescAMBX_BEHR_BallisticRepeater_S2,P=Ammunition case for Behring's Ballistic Repeater S2. +item_DescAEGS_Thruster_Fixed_Idris,P=圣盾 伊德里斯 固定式推进器 +item_DescAEGS_Thruster_Fixed_Vanguard,P=圣盾 先锋 固定式推进器 +item_DescAEGS_Thruster_Joint_Hercules,P=圣盾 赫拉克勒斯 推进器 +item_DescAEGS_Thruster_Joint_Samson,P=圣盾 参孙 推进器 +item_DescAEGS_Thruster_Joint_Vanguard,P=圣盾 先锋 关节式推进器 +item_DescAEGS_Thruster_Retro_Idris,P=圣盾 伊德里斯 制动推进器 +item_DescAEGS_Thruster_Retro_Ixion,P=圣盾动力 伊克西翁 反向推进器 +item_DescAEGS_Vanguard_Cockpit_Seat,P=圣盾 先锋 驾驶员座位 +item_DescAEGS_Vanguard_Jump_Seat,P=圣盾 先锋 弹射座椅 +item_DescAEGS_Vanguard_LandingSystem,P=圣盾 先锋 着陆系统 +item_DescAEGS_Vanguard_Retro_Thruster,P=圣盾 先锋 制动推进器 +item_DescAEGS_Vanguard_Turret,P=圣盾 先锋 炮塔 +item_DescAEGS_Vanguard_Turret_Base,P=圣盾 先锋 炮塔 +item_DescAEGS_Vanguard_Turret_Seat,P=圣盾 先锋 炮塔座位 +item_DescAEGS_XiTech_Pro_Fixed_S3_Q3,P=圣盾 希安科技 Pro 联合式推进器 +item_DescAEGS_XiTech_Pro_Joint_S3_Q3,P=圣盾 希安科技 Pro 关节式推进器 +item_DescAEGS_XiTech_Pro_Retro_S3_Q3,P=圣盾 希安科技 Pro 制动推进器 +item_DescALST_Retro_S3,P=联盟星际科技 制动推进器 +item_DescALST_Stamina_S2_Q3,P=联盟星际科技 耐力推进器S2 +item_DescALST_Stamina_S4_Q4,P=联盟星际科技 耐力推进器S4 +item_DescAMBX_APAR_BallisticGatling_S4,P=启示录军备 实弹加特林 S4 弹药箱 +item_DescAMBX_APAR_MassDriver_S2,P=启示录军备 电磁炮 S2 弹药箱 +item_DescAMBX_BEHR_BallisticCannon_S4_HE,P=贝林财团 实弹自动加农炮 S4 弹药箱 +item_DescAMBX_BEHR_BallisticRepeater_S2,P=贝林财团 实弹速射炮 S2 弹药箱 item_DescAMBX_BEHR_Flares_16=制造商:贝林财团 (Behring)\n种类:诱饵弹\n容量:16\n\n这些由高信誉制造商-贝林提供的红外诱饵干扰弹可以有效的欺骗红外制导,让您在面对各式各样的武器时处变不惊。 item_DescAMBX_BEHR_Flares_24=制造商:贝林财团 (Behring)\n种类:诱饵弹\n容量:24\n\n这些由高信誉制造商-贝林提供的红外诱饵干扰弹可以有效的欺骗红外制导,让您在面对各式各样的武器时处变不惊。 item_DescAMBX_BEHR_Flares_32=制造商:贝林财团 (Behring)\n种类:诱饵弹\n容量:32\n\n这些由高信誉制造商-贝林提供的红外诱饵干扰弹可以有效的欺骗红外制导,让您在面对各式各样的武器时处变不惊。 item_DescAMBX_BEHR_Flares_40=制造商:贝林财团 (Behring)\n种类:诱饵弹\n容量:40\n\n这些由高信誉制造商-贝林提供的红外诱饵干扰弹可以有效的欺骗红外制导,让您在面对各式各样的武器时处变不惊。 item_DescAMBX_BEHR_Flares_48=制造商:贝林财团 (Behring)\n种类:诱饵弹\n容量:48\n\n这些由高信誉制造商-贝林提供的红外诱饵干扰弹可以有效的欺骗红外制导,让您在面对各式各样的武器时处变不惊。 item_DescAMBX_BEHR_Flares_8=制造商:贝林财团 (Behring)\n种类:诱饵弹\n容量:8\n\n这些由高信誉制造商-贝林提供的红外诱饵干扰弹可以有效的欺骗红外制导,让您在面对各式各样的武器时处变不惊。 -item_DescAMBX_GATS_BallisticCannon_S2,P=Ammunition case for the Gallenson Tactical Ballistic Autocannon S2. -item_DescAMBX_GATS_BallisticCannon_S3,P=Ammunition case for the Gallenson Tactical Ballistic Autocannon S3. -item_DescAMBX_GATS_BallisticGatling_S2,P=Ammunition case for Gallenson Tactical's Ballistic Gatling S2. -item_DescAMBX_GATS_BallisticGatling_S3,P=Ammunition case for the Gallenson Tactical Ballistic Gatling S3. +item_DescAMBX_GATS_BallisticCannon_S2,P=加仑森战术 实弹自动加农炮 S2 弹药箱 +item_DescAMBX_GATS_BallisticCannon_S3,P=加仑森战术 实弹自动加农炮 S3 弹药箱 +item_DescAMBX_GATS_BallisticGatling_S2,P=加仑森战术 实弹加特林 S2 弹药箱 +item_DescAMBX_GATS_BallisticGatling_S3,P=加仑森战术 实弹加特林 S3 弹药箱 item_DescAMBX_JOKR_Chaff_16=制造商:小丑工程 (Joker)\n种类:噪声场\n容量:16\n\n遇到麻烦了?导弹像苍蝇一样烦人?这些来自小丑工程的CS干扰箔让您不再烦恼。 item_DescAMBX_JOKR_Chaff_24=制造商:小丑工程 (Joker)\n种类:噪声场\n容量:24\n\n遇到麻烦了?导弹像苍蝇一样烦人?这些来自小丑工程的CS干扰箔让您不再烦恼。 item_DescAMBX_JOKR_Chaff_32=制造商:小丑工程 (Joker)\n种类:噪声场\n容量:32\n\n遇到麻烦了?导弹像苍蝇一样烦人?这些来自小丑工程的CS干扰箔让您不再烦恼。 @@ -48320,14 +48424,14 @@ item_DescAMBX_JOKR_Flares_32=制造商:小丑工程 (Joker)\n种类:诱饵 item_DescAMBX_JOKR_Flares_40=制造商:小丑工程 (Joker)\n种类:诱饵弹\n容量:40\n\n如果你讨厌被导弹打爆,小丑站在你这边。这种诱饵弹能够把追在你屁股后面的红外导弹拉开。 item_DescAMBX_JOKR_Flares_48=制造商:小丑工程 (Joker)\n种类:诱饵弹\n容量:48\n\n如果你讨厌被导弹打爆,小丑站在你这边。这种诱饵弹能够把追在你屁股后面的红外导弹拉开。 item_DescAMBX_JOKR_Flares_8=制造商:小丑工程 (Joker)\n种类:诱饵弹\n容量:8\n\n如果你讨厌被导弹打爆,小丑站在你这边。这种诱饵弹能够把追在你屁股后面的红外导弹拉开。 -item_DescAMBX_KBAR_BallisticCannon_S1,P=Ammunition case for the KnightBridge Arms Ballistic Autocannon S1. -item_DescAMBX_KBAR_BallisticCannon_S2,P=KnightBridge Arms Ballistic Autocannon S2 Ammo Box -item_DescAMBX_KBAR_BallisticCannon_S3,P=Ammunition case for the KnightBridge Arms Ballistic Autocannon S3. -item_DescAMBX_KLWE_MassDriver_S10,P=Ammunition case for Klaus & Werner's Mass Driver S10 Ammo Box +item_DescAMBX_KBAR_BallisticCannon_S1,P=骑士桥军备 实弹自动加农炮 S1 弹药箱 +item_DescAMBX_KBAR_BallisticCannon_S2,P=骑士桥军备 实弹自动加农炮S2弹药箱 +item_DescAMBX_KBAR_BallisticCannon_S3,P=骑士桥军备 实弹自动加农炮 S3 弹药箱 +item_DescAMBX_KLWE_MassDriver_S10,P=克劳斯&韦纳 电磁炮 S10 弹药箱 item_DescAMBX_KLWE_MassDriver_S2=克劳斯&韦纳大锤 II的弹药箱 -item_DescAMBX_KRIG_BallisticGatling_S2,P=Ammunition case for the Kruger Intergalactic Ballistic Gatling S2 -item_DescAMBX_KRIG_BallisticGatling_S3,P=Ammunition case for the Kruger Intergalactic Ballistic Gatling S3 -item_DescAMBX_RSI_BallisticRepeater_S9,P=Ammunition case for RSI's Ballistic Repeater S9. +item_DescAMBX_KRIG_BallisticGatling_S2,P=克鲁格星际 实弹加特林 S3 弹药箱 +item_DescAMBX_KRIG_BallisticGatling_S3,P=克鲁格星际 实弹加特林 S3 弹药箱 +item_DescAMBX_RSI_BallisticRepeater_S9,P=RSI 实弹速射炮 S9 弹药箱 item_DescAMBX_TALN_Chaff_16=制造商:利爪武器公司 (Talon)\n种类:噪声场\n容量:16\n\n用这些来自利爪的噪声场反制措施让截面追踪导弹找不着北。 item_DescAMBX_TALN_Chaff_24=制造商:利爪武器公司 (Talon)\n种类:噪声场\n容量:24\n\n用这些来自利爪的噪声场反制措施让截面追踪导弹找不着北。 item_DescAMBX_TALN_Chaff_32=制造商:利爪武器公司 (Talon)\n种类:噪声场\n容量:32\n\n用这些来自利爪的噪声场反制措施让截面追踪导弹找不着北。 @@ -48389,7 +48493,7 @@ item_DescANVL_S5_Rack_x2=利爪武器公司腹舱外置挂架,最大尺寸5. item_DescANVL_Terrapin_Nose_Turret=铁砧 水龟机头底座 item_DescANVL_Test_ADS=铁砧 1000 ADS 计算机 item_DescANVL_Test_CPU=铁砧 1000 中央处理器 -item_DescANVL_Test_Motherboard,P=Anvil 1000 Motherboard +item_DescANVL_Test_Motherboard,P=铁砧 1000 主板 item_DescANVL_Test_TC=铁砧 1000 目标定位计算机 item_DescANVL_Test_WC=铁砧 武器控制 item_DescAPAR_BallisticGatling_S4=制造商:启示录军备 (Apocalypse Arms)\n物品类型:实弹加特林\n尺寸:4\n\n别没事找事。但是如果你想搞事,那么你需要一门“亡魂”。以几个世纪前的技术座位坚实的基础,启示录军备将一种全新的旋转机构运用到了久经沙场考验的设计之上,创造出了一门无比耐用的加特林,可以穿越虚空稳步散播死亡。尽管预热和冷却时间稍长,“亡魂”的可靠性仍使其成为那些追寻刺激之人的最爱。 @@ -48405,75 +48509,75 @@ item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S3=制造商:启示录军备 (Apocalypse Arm item_DescAPAR_BallisticScatterGun_S3_Shark=制造商:启示录军备 (Apocalypse Arms)\n物品类型:实弹霰弹炮\n尺寸:3\n\n在近距离具备毁灭性效能的启示录军备鲨齿皮肤版"捕食者"霰弹炮,拥有着极具侵略性的外观,必定会在你向敌人倾泻毁灭的怒火时给他们留下不可磨灭的印象。 item_DescAPAR_MassDriver_S2=制造商:启示录军备 (Apocalypse Arms)\n物品类型:电磁加农炮\n尺寸:2\n\n未雨绸缪永远是有好处的,当不幸突然降临时,您会很庆幸身边能有一门由启示录军备所生产的"纷争"电磁炮。尽管这门炮的电磁加速器非常耗电,但它能为您带来更快的开火频率和更高速的炮弹。当亲眼目睹它撕碎敌人时,或许能稍稍缓解您原先糟糕的心情。唯一需要注意的是别让这家伙过热了。 item_DescARCO_ArcDuo_400_engine_Freelancer=弧光集团生产的"弧光 Duo 400"最近被评定为惠特利的十佳超值商用级推进器之一,旨在承受更大尺寸飞船负载的"弧光 Duo 400"继承了弧光集团那低调与高效并存的设计理念。 -item_DescARGO_MPUV_Aux_Fixed_01,P=Fixed Mav Thruster -item_DescARGO_MPUV_Aux_Fixed_02,P=Fixed Mav Thruster -item_DescARGO_MPUV_Aux_Fixed_03,P=Fixed MavThruster -item_DescARGO_MPUV_LandingSystem,P=Argo MPUV Landing System -item_DescARMR_AEGS_Avenger_Stalker,P=Avenger Stalker Ship Armor -item_DescARMR_AEGS_Avenger_Titan,P=Avenger Titan Ship Armor -item_DescARMR_AEGS_Avenger_Warlock,P=Avenger Warlock Ship Armor -item_DescARMR_AEGS_Gladius,P=Gladius Ship Armor -item_DescARMR_AEGS_Hammerhead,P=Hammerhead Ship Armor -item_DescARMR_AEGS_Idris,P=Idris Ship Armor -item_DescARMR_AEGS_Redeemer,P=Aegis Redeemer Ship Armor -item_DescARMR_AEGS_Retaliator,P=Retaliator Ship Armor -item_DescARMR_AEGS_Sabre,P=Sabre Ship Armor +item_DescARGO_MPUV_Aux_Fixed_01,P=联合式机动推进器 +item_DescARGO_MPUV_Aux_Fixed_02,P=联合式机动推进器 +item_DescARGO_MPUV_Aux_Fixed_03,P=联合式机动推进器 +item_DescARGO_MPUV_LandingSystem,P=南船座 MPUV 着陆系统 +item_DescARMR_AEGS_Avenger_Stalker,P=复仇者-追猎 舰船装甲 +item_DescARMR_AEGS_Avenger_Titan,P=复仇者-泰坦 舰船装甲 +item_DescARMR_AEGS_Avenger_Warlock,P=复仇者 术士 舰船装甲 +item_DescARMR_AEGS_Gladius,P=短剑 舰船装甲 +item_DescARMR_AEGS_Hammerhead,P=锤头鲨 舰船装甲 +item_DescARMR_AEGS_Idris,P=伊德里斯 舰船装甲 +item_DescARMR_AEGS_Redeemer,P=圣盾 救赎者 舰船装甲 +item_DescARMR_AEGS_Retaliator,P=报复者 舰船装甲 +item_DescARMR_AEGS_Sabre,P=军刀 舰船装甲 item_DescARMR_AEGS_SabreRaven=Sabre Raven Ship Armor -item_DescARMR_AEGS_Vanguard,P=Vanguard Ship Armor +item_DescARMR_AEGS_Vanguard,P=先锋 舰船装甲 item_DescARMR_ANVL_Gladiator=角斗士 舰船装甲 item_DescARMR_ANVL_Hornet_F7A=F7A 大黄蜂 舰船装甲 item_DescARMR_ANVL_Hornet_F7C=F7C 大黄蜂 舰船装甲 item_DescARMR_ANVL_Hornet_F7CM=铁砧 堡垒 舰船装甲 item_DescARMR_ANVL_Hornet_F7CR=大黄蜂 F7CR 舰船装甲 item_DescARMR_ANVL_Hornet_F7CS=铁砧 虚空隐身 舰船装甲 -item_DescARMR_ARGO_MPUV,P=Argo MPUV Ship Armor -item_DescARMR_CNOU_Mustang_Alpha,P=Mustang Alpha Ship Armor -item_DescARMR_CNOU_Mustang_Beta,P=Mustang Beta Ship Armor -item_DescARMR_CNOU_Mustang_Delta,P=Consolidated Outland Cavalry Ship Armor -item_DescARMR_CNOU_Mustang_Gamma,P=Mustang Gamma Ship Armor -item_DescARMR_CNOU_Mustang_Omega,P=Mustang Omega Ship Armor -item_DescARMR_DRAK_Cutlass_Black,P=Cutlass Black Ship Armor -item_DescARMR_KRIG_Merlin,P=Merlin Ship Armor -item_DescARMR_MISC_Freelancer,P=Freelancer Ship Armor -item_DescARMR_MISC_Reliant,P=MISC Reliant Ship Armor -item_DescARMR_MISC_Starfarer,P=Starfarer Ship Armor -item_DescARMR_MISC_Starfarer_Gemini,P=Starfarer Gemini Ship Armor +item_DescARMR_ARGO_MPUV,P=南船座 MPUV 舰船装甲 +item_DescARMR_CNOU_Mustang_Alpha,P=野马 阿尔法 舰船装甲 +item_DescARMR_CNOU_Mustang_Beta,P=野马 贝塔 舰船装甲 +item_DescARMR_CNOU_Mustang_Delta,P=联合外域 骑兵 舰船装甲 +item_DescARMR_CNOU_Mustang_Gamma,P=野马 伽马 舰船装甲 +item_DescARMR_CNOU_Mustang_Omega,P=野马 欧米伽 舰船装甲 +item_DescARMR_DRAK_Cutlass_Black,P=黑弯刀 舰船装甲 +item_DescARMR_KRIG_Merlin,P=梅林 舰船装甲 +item_DescARMR_MISC_Freelancer,P=自由枪骑兵 舰船装甲 +item_DescARMR_MISC_Reliant,P=信赖 舰船装甲 +item_DescARMR_MISC_Starfarer,P=星际远航者 舰船装甲 +item_DescARMR_MISC_Starfarer_Gemini,P=星际远航者 双子座 舰船装甲 item_DescARMR_ORIG_100i=起源跃动 100i 舰船装甲 item_DescARMR_ORIG_125a=起源跃动 125a 舰船装甲 item_DescARMR_ORIG_135c=起源跃动 135c 舰船装甲 -item_DescARMR_ORIG_300i,P=300i Ship Armor -item_DescARMR_ORIG_315p,P=Origin Jumpworks 315p Ship Armor -item_DescARMR_ORIG_325a,P=Talisman R5 Ship Armor -item_DescARMR_ORIG_350r,P=350r Ship Armor -item_DescARMR_ORIG_M50,P=M50 Ship Armor -item_DescARMR_RSI_Aurora_CL,P=Aurora CL Ship Armor -item_DescARMR_RSI_Aurora_ES,P=Aurora ES Ship Armor -item_DescARMR_RSI_Aurora_LN,P=RSI Lorica Ship Armor -item_DescARMR_RSI_Aurora_LX,P=Aurora LX Ship Armor -item_DescARMR_RSI_Aurora_MR,P=Aurora MR Ship Armor -item_DescARMR_RSI_Constellation_Andromeda,P=Constellation Andromeda Ship Armor -item_DescARMR_RSI_Polaris,P=RSI Polaris Ship Armor -item_DescARMR_VNCL_Blade,P=Blade Ship Armor -item_DescARMR_VNCL_Glaive,P=Glaive Ship Armor -item_DescARMR_VNCL_Scythe,P=Scythe Ship Armor -item_DescARMR_VNCL_Stinger,P=Stinger Ship Armor -item_DescARMR_VNCL_Void,P=Void Ship Armor -item_DescARMR_XIAN_Scout,P=Scout Ship Armor +item_DescARMR_ORIG_300i,P=300i 舰船装甲 +item_DescARMR_ORIG_315p,P=起源跃动 315p 装甲 +item_DescARMR_ORIG_325a,P=护符公司 R5 飞船 护甲 +item_DescARMR_ORIG_350r,P=350r 舰船装甲 +item_DescARMR_ORIG_M50,P=M50 舰船装甲 +item_DescARMR_RSI_Aurora_CL,P=极光 CL 舰船装甲 +item_DescARMR_RSI_Aurora_ES,P=极光 ES 舰船装甲 +item_DescARMR_RSI_Aurora_LN,P=RSI 兜甲 舰船装甲 +item_DescARMR_RSI_Aurora_LX,P=极光 LX 舰船装甲 +item_DescARMR_RSI_Aurora_MR,P=极光 MR 舰船装甲 +item_DescARMR_RSI_Constellation_Andromeda,P=星座 仙女座 舰船装甲 +item_DescARMR_RSI_Polaris,P=RSI 北极星 舰船装甲 +item_DescARMR_VNCL_Blade,P=刀锋 舰船装甲 +item_DescARMR_VNCL_Glaive,P=长刀 舰船装甲 +item_DescARMR_VNCL_Scythe,P=死镰 舰船装甲 +item_DescARMR_VNCL_Stinger,P=毒刺 舰船装甲 +item_DescARMR_VNCL_Void,P=虚空 舰船装甲 +item_DescARMR_XIAN_Scout,P=斥候 舰船装甲 item_DescASAD_DistortionRepeater_S1=制造商:联合科学与开发公司 (Associated Science & Development)\n物品类型:畸变射炮\n尺寸:1\n\n能量是每艘船的生命与血液,而来自ASD的DR Model-XJ1是让敌人流尽最后一滴血的理想选择。这种尖端的扭曲速射炮能切断目标的电源并且无效化其行动能力。 item_DescASAD_DistortionRepeater_S2=制造商:联合科学与开发公司 (Associated Science & Development)\n物品类型:畸变速射炮\n尺寸:2\n\n在改良的畸变武器中,来自ASD实验室的DR Model-XJ2速射炮能够造成战术级的能量干扰并且无效化目标的行动能力。 item_DescASAD_DistortionRepeater_S3=制造商:联合科学与开发公司 (Associated Science & Development)\n物品类型:畸变速射炮\n尺寸:3\n\n来自ASD实验室的联合科学与开发Model-XJ3作为一种具有优良射程武器,能够切断目标的电量供给并且令其无法行动。 item_DescASAS_SoloShield=制造商:上升航天 (Ascension Astro)\n\n上升航天的单兵护盾是一种标准护盾发生器,能够投射出单一泡状能量场来为你舰船的船壳与装甲提供额外防护。它的电磁辐射水平较低,能够尽量降低你的舰船在传感器面前的存在感。 -item_DescASAS_Soloshield_Survival,P=Ascension Astro Soloshield Survival -item_DescAVIO_BEHR_S01_CSR_RP,P=Behring Avionics Motherboard -item_DescAVIO_CPUB_MITE_Memvio_10b,P=memVio 1.0b CPU Booster -item_DescAVIO_LEGACY_ADS,P=ADS Computer -item_DescAVIO_TGTC_BEHR_TM_4AB,P=TM-4AB Targeting Computer -item_DescAVIO_TGTC_BEHR_TM_4GS,P=TM-4GS Targeting Computer -item_DescAVIO_TGTC_BEHR_TM_4WL,P=TM-4WL Targeting Computer -item_DescAVIO_TGTC_WLOP_F7A,P=F7A Targeting Computer -item_DescAVIO_TGTC_WLOP_P1_Omnitrack,P=P1 Omnitrack Targeting Computer -item_DescAVIO_TGTC_WLOP_P3X_Multilock,P=P3X Multilock Targeting Computer -item_DescAVIO_TGTC_WLOP_P3_Autocompensator,P=P3 Autocompensator Targeting Computer +item_DescASAS_Soloshield_Survival,P=上升航天 单兵护盾 生存 +item_DescAVIO_BEHR_S01_CSR_RP,P=贝林 航空电子主板 +item_DescAVIO_CPUB_MITE_Memvio_10b,P=memVio 1.0b CPU增效器 +item_DescAVIO_LEGACY_ADS,P=瞄准计算机 +item_DescAVIO_TGTC_BEHR_TM_4AB,P=TM-4AB 目标锁定计算机 +item_DescAVIO_TGTC_BEHR_TM_4GS,P=TM-4GS 目标锁定计算机 +item_DescAVIO_TGTC_BEHR_TM_4WL,P=TM-4WL 目标锁定计算机 +item_DescAVIO_TGTC_WLOP_F7A,P=F7A 目标锁定计算机 +item_DescAVIO_TGTC_WLOP_P1_Omnitrack,P=P1 全面追踪 目标锁定计算机 +item_DescAVIO_TGTC_WLOP_P3X_Multilock,P=P3X 多重锁定 目标锁定计算机 +item_DescAVIO_TGTC_WLOP_P3_Autocompensator,P=P3 自动补偿 定位计算机 item_DescAlienAA_fragment_1_large_damaged_a=一块由不明材料制成且来源不明的大型遗物碎片。尽管已然断裂且损坏严重,金色的金属带也残破不堪,但仍能看清碎片上微微发光的蚀刻。 item_DescAlienAA_fragment_1_large_flawed_a=一块由不明材料制成且来源不明的大型遗物碎片。其本身已然断裂且有些许破损,表面刻有发出微弱绿光的纹路,且包有金色的金属带。 item_DescAlienAA_fragment_1_large_pristine_a=一块由不明材料制成且来源不明的大型遗物碎片。虽然已然断裂,但碎片本身的的状态保存得很好。其表面刻有发出微弱绿光的纹路,且包有金色的金属带。 @@ -48485,68 +48589,68 @@ item_DescAlienAA_fragment_1_small_flawed_a=一块由不明材料制成且来源 item_DescAlienAA_fragment_1_small_pristine_a=一块由不明材料制成且来源不明的小型遗物碎片。 虽然已然断裂,但碎片本身的的状态保存得很好。其表面刻有发出微弱绿光的纹路。 item_DescAlienFish=一种能够适应各种环境,引人注目的无鳔石首鱼。它是由希安从埃厄罗斯星系的自然保护区里"赠送"给人类的。 item_DescAmmoBox_20mm_Tungsten_AMMO=内含用于实弹武器的20毫米弹药。 -item_DescAmmoBox_AEGS_Flares,P=Aegis Decoy Ammo +item_DescAmmoBox_AEGS_Flares,P=圣盾 诱饵弹 弹药 item_DescAmmoBox_ANVL_Flares=储存着作为反制措施的诱饵弹。 -item_DescAmmoBox_Ballistic_20mm_AMMO,P=20mm Ammo Box +item_DescAmmoBox_Ballistic_20mm_AMMO,P=弹药箱 - 20mm item_DescAmmoBox_Ballistic_24mm=内含用于实弹武器的24毫米弹药。 item_DescAmmoBox_Ballistic_25mm_AMMO=内含用于实弹武器的25毫米弹药。 item_DescAmmoBox_Ballistic_35mm_AMMO=内含用于实弹武器的35毫米弹药。 item_DescAmmoBox_Ballistic_50mm_AMMO=内含用于实弹武器的50毫米弹药。 item_DescAmmoBox_Ballistic_60mm_AMMO=内含用于实弹武器的60毫米弹药。 -item_DescAmmoBox_ORIG_Flares,P=Origin Jumpworks Decoy Ammo Box -item_DescAmmoBox_RSI_Flares,P=RSI Decoy Ammo Box +item_DescAmmoBox_ORIG_Flares,P=起源跃动 诱饵弹 弹药箱 +item_DescAmmoBox_RSI_Flares,P=RSI 诱饵弹 弹药箱 item_DescAmmoCrate=补满你的能量和实弹弹药。 -item_DescAmmobox_AEGS_Avenger_Flares,P=Aegis Avenger Flares Ammo -item_DescAmmobox_AEGS_Flares_Tutorial,P=Aegis Decoy Ammo +item_DescAmmobox_AEGS_Avenger_Flares,P=圣盾 复仇者 热诱弹 弹药 +item_DescAmmobox_AEGS_Flares_Tutorial,P=圣盾 诱饵弹 弹药 item_DescAmmobox_ANVL_Hornet_F7CM_Flares=铁砧 大黄蜂 F7CM 热诱弹 弹药 item_DescAmmobox_ANVL_Hornet_F7C_Flares=铁砧 大黄蜂 F7C 热诱弹 弹药 item_DescAmmobox_ANVL_Hornet_FC7R_Flares=铁砧 大黄蜂 F7CR 热诱弹 弹药 -item_DescAmmobox_Ballistic_1000rd_20mm,P=Ballistic ammo, 1000 20mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_120rd_106mm_exp,P=Ballistic explosive ammo, 120 106mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_120rd_40mm,P=Ballistic ammo, 120 40mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_120rd_60mm,P=Ballistic ammo, 120 60mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_150rd_35mm,P=Ballistic ammo, 150 35mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_180rd_60mm,P=Ballistic ammo, 180 60mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_200rd_25mm,P=Ballistic ammo, 200 25mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_240rd_40mm,P=Ballistic ammo, 240 40mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_240rd_60mm,P=Ballistic ammo, 240 60mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_250rd_20mm,P=Ballistic ammo, 250 20mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_300rd_35mm,P=Ballistic ammo, 300 35mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_30rd_1000mm_rail,P=Ballistic rail ammo, 30 1000mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_360rd_40mm,P=Ballistic ammo, 360 40mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_400rd_25mm,P=Ballistic ammo, 400 25mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_450rd_35mm,P=Ballistic ammo, 450 35mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_480rd_40mm,P=Ballistic ammo, 480 40mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_500rd_1000mm,P=Ballistic ammo, 500 1000mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_500rd_20mm,P=Ballistic ammo, 500 20mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_500rd_40mm_5km_exp,P=Ballistic explosive ammo, 500 20mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_500rd_40mm_exp,P=Ballistic explosive ammo, 500 20mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_50mm,P=Ballistic ammo, 50mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_600rd_25mm,P=Ballistic ammo, 600 25mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_600rd_35mm,P=Ballistic ammo, 600 35mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_60rd_60mm,P=Ballistic ammo, 60 60mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_60rd_60mm_rail,P=Ballistic rail ammo, 60 60mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_60rd_80mm_rail,P=Ballistic rail ammo, 60 80mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_750rd_20mm,P=Ballistic ammo, 750 20mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_750rd_30mm,P=Ballistic ammo, 750 30mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_800rd_25mm,P=Ballistic ammo, 800 25mm rounds -item_DescAmmobox_Ballistic_KRIG_20mm,P=Ammunition box for Kruger Intergalactic 20mm Ballistic. -item_DescAmmobox_Ballistic_KRIG_25mm,P=Ammunition box for the Kruger Intergalactic 25mm Ballistic. -item_DescAmmobox_JOKR_Defcon_Flares,P=Joker Defcon Flares Ammo -item_DescAmmobox_ORIG_300i_Flares,P=Origin Jumpworks 300i Flares Ammo -item_DescAmmobox_ORIG_315p_Flares,P=Origin Jumpworks 315p Flares Ammo -item_DescAmmobox_ORIG_325a_Flares,P=Origin Jumpworks 325a Flares Ammo -item_DescAmmobox_ORIG_350r_Flares,P=Origin Jumpworks 350r Flares Ammo -item_DescAmmobox_ORIG_M50_Flares,P=Origin Jumpworks M50 Flares Ammo -item_DescAmmobox_RSI_Aurora_CL_Flares,P=RSI Aurora CL Flares Ammo -item_DescAmmobox_RSI_Aurora_ES_Flares,P=RSI Aurora ES Flares Ammo -item_DescAmmobox_RSI_Aurora_LN_Flares,P=RSI Aurora LN Flares Ammo -item_DescAmmobox_RSI_Aurora_LX_Flares,P=RSI Aurora LX Flares Ammo -item_DescAmmobox_RSI_Aurora_MR_Flares,P=RSI Aurora MR Flares Ammo -item_DescAmmobox_Rocket,P=Rocket Ammo -item_DescAmmobox_VNCL_Glaive_Flares,P=Ammunition box for decoy countermeasures for the Vanduul Glaive. -item_DescAmmobox_VNCL_Scythe_Flares,P=Ammunition box for decoy countermeasures for the Vanduul Scythe. -item_DescAmmobox_XIAN_Scout_Flares,P=Ammunition box for decoy countermeasures for the Aopoa Khartu-al. +item_DescAmmobox_Ballistic_1000rd_20mm,P=实弹弹药, 1000 20毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_120rd_106mm_exp,P=实弹爆炸弹药, 120 106毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_120rd_40mm,P=实弹弹药, 120 40毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_120rd_60mm,P=实弹弹药, 120 60毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_150rd_35mm,P=实弹弹药, 150 35毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_180rd_60mm,P=实弹弹药, 180 60毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_200rd_25mm,P=实弹弹药, 200 25毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_240rd_40mm,P=实弹弹药,240 40毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_240rd_60mm,P=实弹弹药, 240 60毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_250rd_20mm,P=实弹弹药, 250 20毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_300rd_35mm,P=实弹弹药, 300 35毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_30rd_1000mm_rail,P=实弹轨道弹药, 30 1000毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_360rd_40mm,P=实弹弹药, 360 40毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_400rd_25mm,P=实弹弹药, 400 25毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_450rd_35mm,P=实弹弹药, 450 35毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_480rd_40mm,P=实弹弹药, 480 40毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_500rd_1000mm,P=实弹弹药, 500 1000毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_500rd_20mm,P=实弹弹药, 500 20毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_500rd_40mm_5km_exp,P=实弹爆炸弹药, 500 20毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_500rd_40mm_exp,P=实弹爆炸弹药, 500 20毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_50mm,P=实弹弹药, 50毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_600rd_25mm,P=实弹弹药, 600 25毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_600rd_35mm,P=实弹弹药,600 35毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_60rd_60mm,P=实弹弹药,60 60毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_60rd_60mm_rail,P=实弹轨道弹药,60 60毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_60rd_80mm_rail,P=实弹轨道弹药,60 80毫米弹药 +item_DescAmmobox_Ballistic_750rd_20mm,P=实弹实弹,750 20毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_750rd_30mm,P=实弹炮弹, 750 30毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_800rd_25mm,P=实弹弹药, 800 25毫米炮弹 +item_DescAmmobox_Ballistic_KRIG_20mm,P=克鲁格星际 20毫米实弹 弹药箱 +item_DescAmmobox_Ballistic_KRIG_25mm,P=克鲁格星际 25毫米实弹 弹药箱 +item_DescAmmobox_JOKR_Defcon_Flares,P=小丑工程 戒备 热诱弹 弹药 +item_DescAmmobox_ORIG_300i_Flares,P=起源跃动 300i 热诱弹 弹药 +item_DescAmmobox_ORIG_315p_Flares,P=起源跃动 315p 热诱弹 弹药 +item_DescAmmobox_ORIG_325a_Flares,P=起源跃动 325a 热诱弹 弹药 +item_DescAmmobox_ORIG_350r_Flares,P=起源跃动 350r 热诱弹 弹药 +item_DescAmmobox_ORIG_M50_Flares,P=起源跃动 M50 热诱弹 弹药 +item_DescAmmobox_RSI_Aurora_CL_Flares,P=RSI 极光 CL 热诱弹 +item_DescAmmobox_RSI_Aurora_ES_Flares,P=RSI 极光 ES 热诱弹 +item_DescAmmobox_RSI_Aurora_LN_Flares,P=RSI 极光 LN 热诱弹 +item_DescAmmobox_RSI_Aurora_LX_Flares,P=RSI 极光 LX 热诱弹 +item_DescAmmobox_RSI_Aurora_MR_Flares,P=RSI 极光 MR 热诱弹 +item_DescAmmobox_Rocket,P=火箭弹弹药 +item_DescAmmobox_VNCL_Glaive_Flares,P=用于反制措施的诱饵弹 弹药箱,供剜度长刀夫使用。 +item_DescAmmobox_VNCL_Scythe_Flares,P=用于反制措施的诱饵弹 弹药箱,供剜度死镰使用。 +item_DescAmmobox_XIAN_Scout_Flares,P=用于反制措施的诱饵弹 弹药箱诱,供奥波亚卡图-al item_DescArenaCommanderShipUI=<-=MISSING=-> item_DescArrow_Paint_2950Invictus_1=将您的箭头定制为棕绿色涂装搭配金黄色边纹。 item_DescArrow_Paint_2950Invictus_2=将您的箭头定制为军绿色涂装。 @@ -48606,10 +48710,10 @@ item_DescBEHR_LaserCannon_S7=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型: item_DescBEHR_LaserCannon_SF7E_S7=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:激光加农炮\n尺寸:7\n\n贝林和十字军的工程师联手将SF7E激光加农炮打造成为战神离子光星际战斗机的理想武器。特制的外壳让这件巨大的武器无缝集成进入船体之中。SF7E是与大型主力舰级飞船远程作战的理想选择,令人印象深刻的精度和巨额单发伤害使其成为熟练炮手手中毁天灭地的武器。 item_DescBEHR_LaserCannon_VNG_S2=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:激光加农炮\n尺寸:2\n\n贝林财团对经典的M4A激光加农炮进行了特殊改装,以制造出VS(飞船先锋特供版),该激光武器旨在满足圣盾飞船的独特要求。MVSA 激光加农炮是先锋-典狱长上的默认机头武器,也能装载到其他先锋变体上。 item_DescBEHR_LaserRepeater_VNG_S2=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:2\n\n圣盾公司委托贝林财团设计了专门用于先锋系列的激光武器。结果就是GVSR激光速射炮完全符合了圣盾公司对在船载发电机不会过载的情况下保持射速稳定的严格要求。 -item_DescBEHR_PC2_Dual_S1,P=PC2 Dual S1 Mount -item_DescBEHR_PC2_Dual_S3,P=PC2 Dual S3 Mount -item_DescBEHR_PC2_Dual_S4,P=PC2 Dual S4 Mount -item_DescBEHR_PC2_Dual_S4_Fixed,P=PC2 Dual S4 Mount +item_DescBEHR_PC2_Dual_S1,P=PC2双S1挂点 +item_DescBEHR_PC2_Dual_S3,P=PC2双S3挂点 +item_DescBEHR_PC2_Dual_S4,P=PC2双S4挂点 +item_DescBEHR_PC2_Dual_S4_Fixed,P=PC2双S4挂点 item_DescBEHR_groundturret_AA_S4=制造商:贝林 (Behring)\n物品类型:防空炮塔\n\n配备双S4武器槽位,AAT-21防空炮塔已做好保护您领土的准备。利用广泛的巡逻弧和精确瞄准,这种耐用的设计能够在您最需要的时间和地点提供压制火力。\n item_DescBEHR_grounturret_MP=制造商:贝林 (Behring)\n物品类型:导弹发射台\n\n使用MPT-81导弹发射台来控制你的领空。该发射台具有宽广的旋转范围、精确的瞄准系统和适应性强的动力选项,可在您最需要的地方先发制人,确保安全。\n item_DescBOMB_S03_FSKI_Thunderball=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n物品类型:炸弹\n尺寸:3\n\n使用“雷霆万钧”从上方安全距离瞄准地面部队。尽管S3炸弹体型很小,但它内部有强力的装药。使用者可以一次性投放多枚炸弹来轰炸固定目标,也可以间隔投放数枚炸弹来打击移动目标。”雷霆万钧“使用火焰风暴动力专利的空气动力精准尾翼,一经投放便会展开,能够在下落过程中提供额外导航。 @@ -48642,18 +48746,18 @@ item_DescBuccaneer_Paint_IAE2951_Grey_White=用这款为2951星际航空航天 item_DescC8_Pisces_Paint_Nightbreak=乘坐C8双鱼座,披上这套黑红夜影涂装,踏“夜”无痕。 item_DescC8_Pisces_Paint_Noble_Blue=这套不败蓝金涂装,其特有的活力蓝色配有金色高亮将会让你的C8双鱼座格外吸睛。 item_DescC8_Pisces_Paint_Scrubland_Camo=这套灌木迷彩涂装可以让你的C8双鱼座披上绿色迷彩。一款经典且具有指挥风格的外观,其也是在森林和草地区域穿行的理想选择。 -item_DescCNOU_Cockpit_Audio,P=Consolidated Outland Cockpit Audio -item_DescCNOU_Delta_RocketPod_x18,P=Behring R-18 - rocket pod description text +item_DescCNOU_Cockpit_Audio,P=联合外域 驾驶舱音频 +item_DescCNOU_Delta_RocketPod_x18,P=贝林财团 R-18 - 火箭吊舱说明文字 item_DescCNOU_Magma_S2_Q1=在强调以效率求力量为前提下,联合外域的设计团队在创作他们的岩浆飞射推进器系列时,又回到了在绘制板上真正专注攻关推进原理。岩浆飞射特有的熔融态物质喷射器能够提供惊人的动力,就像行星核一样,燃烧干净而且炽热。 item_DescCNOU_Magma_S2_Q1_Center=在强调以效率求力量为前提下,联合外域的设计团队在创作他们的岩浆飞射推进器系列时,又回到了在绘制板上真正专注攻关推进原理. 岩浆飞射特有的熔融态物质喷射器能够提供惊人的动力,就像行星核一样,燃烧干净而且炽热. item_DescCNOU_Mustang_Alpha_shop=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:货运\n\n受到联合外域CEO塞拉斯·克尔纳那卓绝超前眼光的启发,野马-阿尔法成为了一艘造型优美,样式雅致的飞船,它运用了超轻合金这一有点不太安全的手段来极限压榨每一丝推重比。现在,借助可选的货运车,您可以在不牺牲运载能力的情况下享受阿尔法的优势。 item_DescCNOU_Mustang_Beta_shop=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:探路者\n\n拥有着空前的航程,野马-贝塔专为长途航行而生。野马-贝塔出厂默认配备的塔苏斯跳跃引擎可以让贝塔轻松地到达银河中最远的星系,同时配备了独特的Com4T生活区让飞行员从未感觉离开过家。 -item_DescCNOU_Mustang_DefaultSeat,P=Consolidated Outland Mustang Pilot Seat -item_DescCNOU_Mustang_Ejection_Seat,P=Consolidated Outland Mustang Pilot Ejection Seat +item_DescCNOU_Mustang_DefaultSeat,P=联合外域 野马 驾驶员座位 +item_DescCNOU_Mustang_Ejection_Seat,P=联合外域 野马 飞行员弹射座椅 item_DescCNOU_Mustang_Gamma_shop=制造商:联合外域 (Consolidated Outland)\n定位:竞速\n\n联合外域的设计和工程团队已设法将野马进行调整并将其改良成令人赞叹的竞赛飞船。最终结果是,野马-伽马具备了平稳加速和按需功率,这要归功于一个新颖的套件,那就是三组出色的岩浆喷射引擎提供的最大推力。 -item_DescCNOU_Mustang_LandingSystem,P=Consolidated Outland Mustang Landing System -item_DescCNOU_Mustang_MultiLight,P=Consolidated Outland Mustang Exterior Lights -item_DescCNOU_Mustang_Nose_Turret,P=Consolidated Outland Mustang Nose Turret +item_DescCNOU_Mustang_LandingSystem,P=联合外域 野马 着陆系统 +item_DescCNOU_Mustang_MultiLight,P=联合外域 野马 外部灯光 +item_DescCNOU_Mustang_Nose_Turret,P=联合外域 野马 机鼻炮塔 item_DescCOOL_ACOM_S01_IcePlunge=物品类型:冷却器\n制造商:ACOM\n尺寸:1\n等级:C\n分类:竞赛\n\n当你在比赛紧张刺激的最后一圈里竭尽全力压榨飞船的每一丝潜能时,你会庆幸自己使用了ACOM的"冰浴"来让一切保持冷静. item_DescCOOL_ACOM_S01_QuickCool=物品类型:冷却器\n制造商:ACOM\n尺寸:1\n等级:D\n分类: 竞赛\n\n"快冷" 与同级的冷却器相比提供了更加卓越的性能.这款来自舰船部件制造商 (ACOM)的竞赛级组件牺牲了隐形性能和一定的寿命,成为圈内最强大的入门级冷却器之一。 item_DescCOOL_ACOM_S02_AbsoluteZero_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:ACOM\n尺寸:2\n等级:B \n分类:竞赛\n\n起初专为赛艇设计的"绝对零度"冷却器能让性能发挥到极致.这款来自舰船部件制造商 (ACOM)的高品质组件亮点是一套全新的冷却液循环系统,能让您的飞船系统散热效果胜过一切。 @@ -48703,7 +48807,7 @@ item_DescCOOL_TYDT_S02_IceBox_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:泰 item_DescCOOL_TYDT_S02_NightFall_SCItem=物品类型:冷却器\n制造商:泰勒设计与技术公司 (Tyler Design & Tech)\n尺寸:2\n等级:A\n分类:隐身\n\n 泰勒设计与技术公司的夜幕降临冷却器能让您无声无息地安全逃脱。 这款组件能够在保持低信号的同时合理处理您的飞船发热。 在效果上鲜有冷却器能与之媲美。 item_DescCOOL_V01_CIV_WCPR_Tepilo=WCPR-Made XIAN Nox Cooler Desc [PH] item_DescCOOL_VNCL_S01_Blade=剜度 刀锋 采用的标准冷却器。 -item_DescCOOL_VNCL_S01_Cold,P=VNCL Cold Cooler +item_DescCOOL_VNCL_S01_Cold,P=剜度 极寒 冷却器 item_DescCOOL_VNCL_S01_Stinger=剜度 毒刺 采用的标准冷却器。 item_DescCOOL_VNCL_S01_Void=剜度 虚空 采用的标准冷却器。 item_DescCOOL_WCPR_S00_Fridan=物品类型:冷却器\n制造商:温/卡塞尔推进 (Wen/Cassel Propulsion)\n尺寸:0\n等级:C\n分类:民用\n\n弗里达是温/卡塞尔推进的入门级车载冷却器。 它已经一次又一次证明,它可以承受最恶劣的环境条件, 使它成为您车辆的理想组件。 @@ -48753,7 +48857,7 @@ item_DescCommon_Datapad=一个配有触摸屏的便携平板计算设备。 item_DescCommon_EquipmentDevice=<-=MISSING=-> item_DescConstellation_Bottom_Turret=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:0\n\n克劳斯&韦纳(Klaus & Werner) CF-007 恶犬 速射炮采用了三管依序射击的设计,在保持高精度的同时能够实现高射速的射击。尽管它的单发威力很差,但整体的功耗并不高。即便有几家杂志对这门炮的效果低下进行了批评,CF-007仍然是新手第一艘飞船上的最爱武装。 item_DescConstellation_Cargo_Prototype=@Constellation Cargo for PU Demo -item_DescConstellation_Interior,P=RSI Constellation Interior +item_DescConstellation_Interior,P=RSI 星座 内饰 item_DescConstellation_Paint_2950Invictus_1=通过定制您的星座系列为特制的蓝金色涂装,以表彰您对2950舰队周中新入伍的UEE海军新兵的支持。 item_DescConstellation_Paint_2950Invictus_2=将您的星座系列定制为军绿色涂装。 item_DescConstellation_Paint_2952RedFestival_Red_Gold=使用吉祥红申猴涂装,在新的一年里寻求和平与繁荣。用这款醒目的红色底漆搭配金色装饰和风格化的猴头图案装扮你的飞船。 @@ -48764,6 +48868,7 @@ item_DescConstellation_Paint_OrangeHeron=橙色与黑色点缀白色高亮的橙 item_DescConstellation_Paint_WhiteHeron=白鹭涂装以白色为底点缀深蓝色与橙色装饰,让您的星座更加时髦。 item_DescConstellation_Top_Turret=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:0\n\n克劳斯&韦纳(Klaus & Werner) CF-007 恶犬 速射炮采用了三管依序射击的设计,在保持高精度的同时能够实现高射速的射击。尽管它的单发威力很差,但整体的功耗并不高。即便有几家杂志对这门炮的效果低下进行了批评,CF-007仍然是新手第一艘飞船上的最爱武装。 item_DescCorsair_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=用这款珠紫青涂装来庆祝德雷克海盗船被选为2953年展会最佳决赛飞船。 +item_DescCorsair_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=这一版本的涂装在原基础上进行了修改,增加了一些涂鸦图案。2943年,为庆祝派罗星系发现450周年,以黄褐色为底,棕色和黑色为点缀的“垂死之星”涂装正式出售。它还带有现已解散的矿业公司焰火联合的LOGO,也就是发现并命名派罗星系的公司。 item_DescCorsair_Paint_Black_Black_Red=换上海盗船的永恒涂装,与黑暗的太空融为一体,该涂装为黑色加上些许红色。 item_DescCorsair_Paint_Green_Black=使用这款定制的海盗船涂装,在一年中的任何时候迎接来自瓦拉节的恶作剧与混乱。它结合了金属的绿色和黑色,引人注目,突出了节日的经典色彩。 item_DescCorsair_Paint_Olive_Olive_Yellow=突击队涂装主要以绿色和黄色进行点缀,使海盗船能够轻松融入森林和绿植地区。 @@ -48780,6 +48885,7 @@ item_DescCurrency_bar_1_flawed_b=一条破损的银锭,由地球联合国 (UNE item_DescCurrency_bar_1_pristine_a=一条完好的金锭,由地球联合国 (UNE) 铸造。这些金锭曾流通于UNE的某些地区,那些地方一般由于技术原因常年无法安全、实时进行转账。这条罕见物品上有一处圆形凹槽,内刻有UNE三环六星徽标,其余部分则被精致的纹理图案包覆。 item_DescCurrency_bar_1_pristine_b=一条完好的银锭,由地球联合国 (UNE) 铸造。这些银锭曾流通于UNE的某些地区,那些地方一般由于技术原因常年无法安全、实时进行转账。这条罕见物品上有一处圆形凹槽,内刻有UNE三环六星徽标,其余部分则被精致的纹理图案包覆。 item_DescCustomizableBox=<-=MISSING=-> +item_DescCutlass_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=这一版本的涂装在原基础上进行了修改,增加了一些涂鸦图案。2943年,为庆祝派罗星系发现450周年,以黄褐色为底,棕色和黑色为点缀的“垂死之星”涂装正式出售。它还带有现已解散的矿业公司焰火联合的LOGO,也就是发现并命名派罗星系的公司。 item_DescCutlass_Paint_Black_BIS2950=这款特殊的2950展会最佳涂装定制你的弯刀,其配色方案为通体白色,并带有灰色和金色点缀。 item_DescCutlass_Paint_Cypress_LightGreen_Camo=柏树涂装是弯刀专用的浅绿色迷彩涂装。 item_DescCutlass_Paint_Fleetweek_2021_Grey_Camo=用这款特别的雾行者涂装给您的弯刀披上一层灰色迷彩。 @@ -48790,6 +48896,7 @@ item_DescCutlass_Paint_Saurian_DarkGreen=将你的弯刀包裹进蜥蜴涂装中 item_DescCutlass_Paint_SkullandCrossbones_Black_Red=作为德雷克公关部门对某些过度争议的戏谑回应,海盗涂装有意迎合了关于弯刀是为不法之徒服务的刻板印象。这款涂装使用了经典的海盗符号,灰黑色的机体遍布骷髅头和交叉骨的图案,机体框架上添有红色点缀。 item_DescCutlass_Paint_Unity=奠基节是一次契机,让公民与平民们互相团结起来共创和谐社区环境。换上这套定制涂装来彰显您让宇宙更美好的决心。 item_DescCutter_Paint_Beige_Orange=悬念涂装以米色为主,带有棕色装饰条纹和黑色高光,让小刀看起来在粗犷中带着一丝精致。 +item_DescCutter_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=这一版本的涂装在原基础上进行了修改,增加了一些涂鸦图案。2943年,为庆祝派罗星系发现450周年,以黄褐色为底,棕色和黑色为点缀的“垂死之星”涂装正式出售。它还带有现已解散的矿业公司焰火联合的LOGO,也就是发现并命名派罗星系的公司。 item_DescCutter_Paint_Black_Cyan=夜临涂装为小刀披上了一层光滑的黑色,夹杂着些许青色点缀。 item_DescCutter_Paint_Brown_Orange=构筑涂装为小刀增添了一丝个性,棕色和黑色底漆的衬托着充满活力的橙色。 item_DescCutter_Paint_Fleetweek_Black_Pink_Stripe=狂欢节涂装给予了小刀独特的粉红色条纹,与灰色的船体形成了鲜明对比。 @@ -48805,6 +48912,7 @@ item_DescCutter_Paint_Orange_Grey_Stripe=岩滑涂装为小刀带来了独特的 item_DescCutter_Paint_Pearl_Silver=小刀的风寒涂装采用了清爽的白色和黑色的高亮。 item_DescCutter_Paint_Red_White_Pink_Crusader=从缭绕奥里森的壮丽云彩为发想,和撒那涂装融合了红色、象牙白与粉色,赋予了小刀独特的外观。它还具有着陆区著名的和撒那树剪影,开满了粉红色的花朵。 item_DescCutter_Paint_Sand_Orange_Hurston=换上中央大厦涂装为小刀带来戏剧性的新外观。以橙色和黑色为主,灵感源自为罗威尔提供动力的工业熔炉,还代表了着陆区标志性的中央总部和共享服务中心,又名中央大厦。 +item_DescCutter_Paint_Unity2952_Metal_Teal_Grey=奠基节是一次契机,让公民与平民们团结起来共创和谐社区环境。换上这套定制涂装来彰显您让宇宙更美好的决心。 item_DescCutter_Paint_White_Blue_Blue_microTech=志远涂装由蓝色与白色相结合,让人想起新巴贝奇的色调与寒冷的气温。为致敬其灵感来源的着陆区,这款涂装还描绘了那栋主宰城市天际线的志远大厦。 item_DescCyclone_Paint_AA=旋风AA的基础涂装 item_DescCyclone_Paint_DustDevil=采用不发射的哑光涂料,尘卷风涂装非常适合需要迅速和谨慎的陆上行动。 @@ -48825,68 +48933,68 @@ item_DescDEV_Fixed_Thruster=<-=MISSING=-> item_DescDEV_Joint_90_Thruster=<-=MISSING=-> item_DescDEV_Joint_Thruster=<-=MISSING=-> item_DescDEV_Vector_Thruster=<-=MISSING=-> -item_DescDRAK_3DRadarDisplay,P=Drake 3D Radar Display +item_DescDRAK_3DRadarDisplay,P=德雷克 3D雷达显示器 item_DescDRAK_Buccaneer_Dual_S2=装备这个可动的机背球状炮塔,从任何角度抵御攻击。该型S4炮塔由德雷克为掠夺者设计,能够配备两门S2武器来让侵略者吃不了兜着走。 -item_DescDRAK_Caterpillar_SelfDestruct,P=Drake Caterpillar Self Destruct -item_DescDRAK_Cockpit_Audio,P=Drake Cockpit Audio -item_DescDRAK_Cutlass_Black_Bump_Seat,P=Drake Cutlass Black Jump Seat -item_DescDRAK_Cutlass_Black_MultiLight,P=Drake Cutlass Black External Lights +item_DescDRAK_Caterpillar_SelfDestruct,P=德雷克 毛虫 自毁系统 +item_DescDRAK_Cockpit_Audio,P=德雷克 驾驶仓音频仪 +item_DescDRAK_Cutlass_Black_Bump_Seat,P=德雷克 黑弯刀 可动座椅 +item_DescDRAK_Cutlass_Black_MultiLight,P=德雷克 黑弯刀 外部灯光 item_DescDRAK_Cutlass_Black_shop=制造商:德雷克行星际 (Drake Interplanetary)\n定位:中型战斗机/中型货运\n\n德雷克行星际公司(Drake Interplanetary)声称,黑弯刀是一款为地方民兵部队提供的低成本且易维护的飞船解决方案。该公司的宣传资料上坚持认为设计出比平均要大容量的货舱,雷达拦截官座位和专用的牵引挂点是为了方便搜救活动的进行。 -item_DescDRAK_Cutlass_Blue_Transport_Copilot_Seat,P=Drake Cutlass Blue Co-Pilot Seat -item_DescDRAK_Cutlass_Blue_Transport_Passenger_Seat,P=Drake Cutlass Blue Passenger Seat -item_DescDRAK_Cutlass_Blue_Transport_Pilot_Seat,P=Drake Cutlass Blue Pilot Seat -item_DescDRAK_Cutlass_Bump_Seat,P=Drake Cutlass Jump Seat -item_DescDRAK_Cutlass_Ejection_Seat,P=Drake Cutlass Ejection Seat -item_DescDRAK_Cutlass_LandingSystem,P=Drake Cutlass Landing System +item_DescDRAK_Cutlass_Blue_Transport_Copilot_Seat,P=德雷克 蓝弯刀 副驾驶座位 +item_DescDRAK_Cutlass_Blue_Transport_Passenger_Seat,P=德雷克 蓝弯刀 乘员座位 +item_DescDRAK_Cutlass_Blue_Transport_Pilot_Seat,P=德雷克 蓝弯刀 驾驶座位 +item_DescDRAK_Cutlass_Bump_Seat,P=德雷克 弯刀 可动座位 +item_DescDRAK_Cutlass_Ejection_Seat,P=德雷克 弯刀 弹射座位 +item_DescDRAK_Cutlass_LandingSystem,P=德雷克 着陆系统 item_DescDRAK_Cutlass_Red_Sensor_Turret=物品类型:炮塔\n制造商:领航E7工具 (Nav-E7)\n尺寸:4\n\n由领航E7工具公司(Nav-E7)制造的回波扫描仪利用增强型的远距传感器能力和手动遥控炮塔的精度,使其成为搜救行动中的必备工具。 item_DescDRAK_Cutlass_Red_shop=制造商:德雷克行星际 (Drake Interplanetary)\n定位:医疗\n\n红弯刀内置了一个标准的货运空间和一个十分完善的医疗设施且还配备了智能医生.这辆星际救护车装备了领航E7(Nav-E7)回波转发器,一具长距离扫描仪,以及一个可靠的对接口,令其成为了搜救任务的理想选择该型号拥有独特的红十字涂装。 item_DescDRAK_Cutlass_Steel_RemoteTurret=物品类型:炮台\n制造商:德雷克行星际 (Drake Interplanetary)\n尺寸:S2\n\n这种遥控炮塔出厂时配备了两个克劳斯&韦纳激光速射炮。 -item_DescDRAK_Cutlass_Turret,P=Drake Cutlass Turret -item_DescDRAK_Cutlass_Turret_Base,P=Drake Cutlass Turret -item_DescDRAK_Cutlass_Turret_Seat,P=Drake Cutlass Turret Seat -item_DescDRAK_Cutlass_lights,P=Drake Cutlass External Lights -item_DescDRAK_Dragonfly_Copilot_Seat,P=Drake Dragonfly Co-Pilot Seat -item_DescDRAK_Dragonfly_Grav_Plate,P=Drake Dragonfly Gravity Plate -item_DescDRAK_Dragonfly_Main_Engine,P=Drake Dragonfly Main Engine -item_DescDRAK_Dragonfly_Retro,P=Drake Dragonfly Retro Thruster -item_DescDRAK_Dragonfly_Seat,P=Drake Dragonfly Seat -item_DescDRAK_Dragonfly_TR1_Joint,P=Drake Dragonfly Joint Thruster -item_DescDRAK_Dual_S1,P=Drake Caterpillar Weapon Mount -item_DescDRAK_Emerald_Arm_S1,P=Dragon Stellar Transit Company Emerald Arm Thruster -item_DescDRAK_Emerald_Main_S1,P=Dragon Stellar Transit Company Emerald Main Thruster -item_DescDRAK_Emerald_Retro_S1,P=Dragon Stellar Transit Company Emerald Retro Thruster +item_DescDRAK_Cutlass_Turret,P=德雷克 弯刀 炮塔 +item_DescDRAK_Cutlass_Turret_Base,P=德雷克 弯刀 炮塔 +item_DescDRAK_Cutlass_Turret_Seat,P=德雷克 弯刀 炮塔座椅 +item_DescDRAK_Cutlass_lights,P=德雷克 弯刀 外部灯光 +item_DescDRAK_Dragonfly_Copilot_Seat,P=德雷克 蜻蜓 副驾驶座椅 +item_DescDRAK_Dragonfly_Grav_Plate,P=德雷克 蜻蜓 重力板 +item_DescDRAK_Dragonfly_Main_Engine,P=德雷克 蜻蜓 主引擎 +item_DescDRAK_Dragonfly_Retro,P=德雷克 蜻蜓 制动推进器 +item_DescDRAK_Dragonfly_Seat,P=德雷克 蜻蜓 座位 +item_DescDRAK_Dragonfly_TR1_Joint,P=德雷克 蜻蜓 关节式推进器 +item_DescDRAK_Dual_S1,P=德雷克 毛虫 S1武器挂点 +item_DescDRAK_Emerald_Arm_S1,P=龙之星运输公司 Emerald Arm Thruster +item_DescDRAK_Emerald_Main_S1,P=龙之星运输公司 Emerald 主推进器 +item_DescDRAK_Emerald_Retro_S1,P=龙之星运输公司 Emerald 制动推进器 item_DescDRAK_Fixed_Mount_S4=弯刀级 闪火 S4专属武器挂点 叙述 -item_DescDRAK_FuelIntake,P=Drake Fuel Intake +item_DescDRAK_FuelIntake,P=德雷克 燃料进气口 item_DescDRAK_FuelTank_Buccaneer=德雷克 掠夺者 燃料箱 -item_DescDRAK_FuelTank_Herald,P=Drake Herald Fuel Tank -item_DescDRAK_Herald_Hangar_LandingSystem,P=Drake Herald Landing System -item_DescDRAK_Herald_Seat_Pilot,P=Drake Herald Pilot Seat -item_DescDRAK_Herald_Seat_Station,P=Drake Herald Station Seat -item_DescDRAK_Missile_Rack_S1_x2,P=Drake S1 Double Missile Rack +item_DescDRAK_FuelTank_Herald,P=德雷克 信使 燃料箱 +item_DescDRAK_Herald_Hangar_LandingSystem,P=德雷克 信使 着陆系统 +item_DescDRAK_Herald_Seat_Pilot,P=德雷克 信使 驾驶座椅 +item_DescDRAK_Herald_Seat_Station,P=德雷克 信使 信息站座椅 +item_DescDRAK_Missile_Rack_S1_x2,P=德雷克 双联S1导弹架 item_DescDRAK_S2_Rack_x2=这款双平台导弹架能搭载在任何德雷克的飞船上,它最多能携带两枚导弹, 且能完美地连接飞船发射控制装置。 item_DescDRAK_TriremeMain_S3_Q1=德雷克自家的三桨船系列操作推进器是一种低排放的推进系统, 驾驶员对飞船有绝对的掌控能力, 同时也能最大幅度地控制飞船的特征信号。 -item_DescDRAK_Trireme_Herald_S1_Q1,P=Drake Herald Trireme Thruster +item_DescDRAK_Trireme_Herald_S1_Q1,P=德雷克 信使 三桨船 推进器 item_DescDRAK_Trireme_S1_Q1=德雷克自家的三桨船系列操作推进器是一种低排放的推进系统, 驾驶员对飞船有绝对的掌控能力, 同时也能最大幅度地控制飞船的特征信号。 item_DescDRAK_Trireme_S3_Q1=德雷克自家的三桨船系列操作推进器是一种低排放的推进系统, 驾驶员对飞船有绝对的掌控能力, 同时也能最大幅度地控制飞船的特征信号。 -item_DescDRAK_twinLink_gimbal_S1,P=Drake Cutlass Weapon Mount -item_DescDSTC_ARGO_Main_Fixed,P=Main Thruster -item_DescDSTC_ARGO_Main_Joint,P=Main Arm Thruster -item_DescDSTC_ARGO_Retro_Joint,P=Retro Thruster +item_DescDRAK_twinLink_gimbal_S1,P=德雷克 弯刀级 武器挂点 +item_DescDSTC_ARGO_Main_Fixed,P=主推进器 +item_DescDSTC_ARGO_Main_Joint,P=主臂推进器 +item_DescDSTC_ARGO_Retro_Joint,P=制动推进器 item_DescDSTC_FP_G4GI_S2_Q1=由老牌推进器制造商-龙之星公司(Dragon Stellar Transit Company)生产的龙之星 蔚蓝推进器,它能提供低排放的强劲输出,特别适合希望在保持低调的同时拉近距离的飞行员。蔚蓝作为龙之星公司(STC)系列中最小的推进器,它的推力等级是2。 -item_DescDSTC_FP_G4GI_S3_Q1=这款龙之星-绛红对于小船驾驶员来说是一个很好的选择。尽管它在燃料和能耗效率上并不出色,但它却拥有可观的推力输出,能在像极光这样的小型飞船上大放光彩。通过龙之星最新的研发技术,它可以很好的减少辐射信号,对于那些不希望引起注意的驾驶员们来说是一个加分项。绛红的推力等级为3,这代表它比蔚蓝的推力更大,但代价是更高的能源消耗和特征信号。 -item_DescDSTC_FP_G4GI_S4_Q1=龙之星公司(Dragon Stellar Transit Company)的龙之星-银砌是一款推力等级为4的推进器,它能提供巨大的推力的同时保持较低的电磁信号。据传,龙之星公司一直在使用低劣的零部件进行制造,但对于一部分驾驶员们来说,为了一些额外的增强去放弃能源和燃料的效率还是挺值得的,尤其是在这个价位。 +item_DescDSTC_FP_G4GI_S3_Q1=这款龙之星-绛红对于小船驾驶员来说是一个很好的选择。尽管它在燃料和能耗效率上并不出色,但它却拥有可观的推力输出,能在像极光这样的小型飞船上大放光彩。通过龙之星最新的研发技术,它可以很好的减少辐射信号,对于那些不希望引起注意的驾驶员们来说是一个加分项。绛红的推力等级为3,这代表它比蔚蓝的推力更大,但代价是更高的电力消耗和特征信号。 +item_DescDSTC_FP_G4GI_S4_Q1=龙之星公司(Dragon Stellar Transit Company)的龙之星-银砌是一款推力等级为4的推进器,它能提供巨大的推力的同时保持较低的电磁信号。据传,龙之星公司一直在使用低劣的零部件进行制造,但对于一部分驾驶员们来说,为了一些额外的增强去放弃电力和燃料的效率还是挺值得的,尤其是在这个价位。 item_DescDebugGun=<-=MISSING=-> item_DescDebug_EnergyControl=<-=MISSING=-> item_DescDebug_ShieldControl=<-=MISSING=-> item_DescDebug_WeaponControl=<-=MISSING=-> item_DescDefaultCharacterCustomizationDevice=<-=MISSING=-> -item_DescDefault_DoubleFuelTank,P=Double Fuel Tank -item_DescDefault_Fixed_Mount_S3,P=Size 3 Fixed Mount -item_DescDefault_Fixed_Mount_S4,P=Size 4 Fixed Mount -item_DescDefault_FuelIntake,P=Fuel Intake -item_DescDefault_FuelTank,P=Fuel Tank -item_DescDefault_QuantumFuelTank,P=Quantum Fuel Tank -item_DescDefender_Paint_AlienWeek_Green_Red=单眼涂装利用塔维因的标志性色彩搭配设计,使得防卫者焕然一新;遒劲的红色机身旨在吸引他人的注意,并诱导寻衅之人全力向整艘飞船最为坚固的部位输出射击。涂装使机身有一个突出的红色部分,而闪闪发光的绿色覆盖了其余部分。粗大的灰色线条划过两种颜色,提供独特的几何图案。 +item_DescDefault_DoubleFuelTank,P=双联燃料箱 +item_DescDefault_Fixed_Mount_S3,P=S3固定武器挂点 +item_DescDefault_Fixed_Mount_S4,P=S4固定武器挂点 +item_DescDefault_FuelIntake,P=燃料进气口 +item_DescDefault_FuelTank,P=燃料箱 +item_DescDefault_QuantumFuelTank,P=量子燃料箱 +item_DescDefender_Paint_AlienWeek_Green_Red=眼纹涂装利用塔维因的标志性色彩搭配设计,使得防卫者焕然一新;遒劲的红色机身旨在吸引他人的注意,并诱导寻衅之人全力向整艘飞船最为坚固的部位输出射击。涂装使机身有一个突出的红色部分,而闪闪发光的绿色覆盖了其余部分。粗大的灰色线条划过两种颜色,提供独特的几何图案。 item_DescDefender_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=流浪者涂装在白金的基底上呈现了交错的紫色与灰色线条。发想自希安神圣的R.aip’uāng花园,以其以令人惊讶的方式徘徊的小径而闻名,并鼓励人们专注于旅程而不是目的地。 item_DescDefender_Paint_Harmony=和谐涂装旨在展示人类与外星种族的和平关系,半透明蓝色的主体上配有红色有机反光涂料,寓意着不同的物种和文化携手并进。这款和谐涂装由UEE外交使团设计生产并向所有飞船厂商开放版权。现在,巴努防卫者的船主可以借此颂扬UEE寻求宇宙和平的愿景。 item_DescDefender_Paint_IAE2951_Blue_Black=用这款定制的防卫者涂装来庆祝2951星际航空航天博览会吧。将蓝与黑相混合,再加一点白色点缀,这款涂装让您的船电光四射。 @@ -48894,7 +49002,7 @@ item_DescDefender_Paint_IAE2951_Grey_White=用这款为2951星际航空航天博 item_DescDefender_Paint_Platinum_Silver_Red=铂金涂装使用了数种不同色调的银色,以此来突显防卫者独特的外观。 item_DescDefibrillator=这是一次性的便携式除颤器,适合军事和执法领域使用,只需要贴上电极片并按下按钮就能使用。 item_DescDragonfly_Paint_Black=黑蜻蜓的基础涂装。 -item_DescDragonfly_Paint_Citcon2953_Beige_Tan_Beige=此涂装版本已从原版进行了修改。码头工号涂装于2893年庆祝派罗星系发现400周年时发布,该涂装的外观和名称都取自于同名飞船,此飞船最终导致了通往派罗星系的跳点被发现。它还配有焰火联合公司的徽标,曾经命名这个星系,现已不复存在的采矿公司。 +item_DescDragonfly_Paint_Citcon2953_Beige_Tan_Beige=这一版本的涂装在原基础上进行了修改,增加了一些涂鸦图案。这一涂装是在2893年为庆祝派罗星系发现400周年而发售的,其外观和名称来自于扫描发现该星系第一个跳跃点的飞船——码头工号。它还带有现已解散的矿业公司焰火联合的LOGO,也就是发现并命名派罗星系的公司。 item_DescDragonfly_Paint_Coalfire_Red_Black=蜻蜓的煤火涂装融汇了速度与时尚,红色与灰色交织,勾勒出十分诱人的外观。 item_DescDragonfly_Paint_Green_Black=使用这款定制的蜻蜓涂装,在一年中的任何时候迎接来自瓦拉节的恶作剧与混乱。它结合了金属的绿色和黑色,引人注目,突出了节日的经典色彩。 item_DescDragonfly_Paint_Mistwalker_Grey_Camo=换上蜻蜓这款灰色迷彩图样的雾行者涂装,与云雾合而为一。 @@ -48954,13 +49062,13 @@ item_DescDrink_glass_highball_01_screwdriver_a=HEI:07\n效果:认知障碍 item_DescDrink_glass_highball_01_whiskycoke_a=HEI:07\n效果:认知障碍,口渴\n\n由威士忌与深色可乐调制而成。 item_DescDrink_glass_pint_01_a=HEI:20\n效果:认知障碍,口渴\n\n以精选的大米及大麦作为原料,由传统酿造师世代相传的纯正工艺造就的纯正口感。这就是斯莫尔茨的独特风味。 item_DescDrink_glass_tumbler_01_a=HEI:5\n效果:认知障碍,口渴\n\n从发酵的谷物中蒸馏出来的威士忌,经过精心的酿造,成就了这标志性的味道。 -item_DescENGN_RSI_Bengal_Aux,P=RSI Bengal Auxiliary Thruster -item_DescENGN_RSI_Bengal_Main,P=RSI Bengal Main Thruster -item_DescENGN_RSI_Bengal_Retro,P=RSI Bengal Retro Thruster -item_DescENGN_RSI_Bengal_Thruster,P=RSI Bengal Thruster -item_DescENGN_VNCL_Stinger,P=Vanduul Stinger Engine -item_DescENGN_VNCL_Stinger_Wing,P=Vanduul Stinger Wing Engine -item_DescENGN_XIAN_Scout_S3_Engine,P=Khartu-al Scout Engine +item_DescENGN_RSI_Bengal_Aux,P=RSI 孟加拉级 辅助推进器 +item_DescENGN_RSI_Bengal_Main,P=RSI 孟加拉级 主推进器 +item_DescENGN_RSI_Bengal_Retro,P=RSI 孟加拉级 反向推进器 +item_DescENGN_RSI_Bengal_Thruster,P=RSI 孟加拉级 推进器 +item_DescENGN_VNCL_Stinger,P=剜度 毒刺 引擎 +item_DescENGN_VNCL_Stinger_Wing,P=剜度 毒刺 翼置引擎 +item_DescENGN_XIAN_Scout_S3_Engine,P=卡图-al 侦察 引擎 item_DescESPR_BallisticCannon_S1=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n物品类型:实弹加农炮 \n尺寸:1\n\n用死锁 I实弹加农炮来散播恐惧。这款臭名昭著的塔维因武器以其短程火力而闻名,在第一次塔维因战争中作为塔维因舰队毁灭性的武器之一而赢得了威望。出于对原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亚煞费苦心地重新打造了这门死锁 I。 item_DescESPR_BallisticCannon_S2=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n物品类型:实弹加农炮 \n尺寸:2\n\n用死锁 II实弹加农炮来散播恐惧。这款臭名昭著的塔维因武器以其短程火力而闻名,在第一次塔维因战争中作为塔维因舰队毁灭性的武器之一而赢得了威望。出于对原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亚煞费苦心地重新打造了这门死锁 II。 item_DescESPR_BallisticCannon_S3=制造商:埃斯佩里亚 (Esperia)\n物品类型:实弹加农炮 \n尺寸:3\n\n用死锁 III实弹加农炮来散播恐惧。这款臭名昭著的塔维因武器以其短程火力而闻名,在第一次塔维因战争中作为塔维因舰队毁灭性的武器之一而赢得了威望。出于对原版武器和善用它的勇士之尊重,埃斯佩里亚煞费苦心地重新打造了这门死锁 III。 @@ -48980,10 +49088,10 @@ item_DescEclipse_Paint_IAE_2952_Green_Yellow=终击涂装为日蚀赋予了绿 item_DescEclipse_Paint_Pirateweek_Black_Clear=子午线涂装为日蚀赋予了简单而时尚的金属银色外观。 item_DescEmptyPort=<-=MISSING=-> item_DescEnergyRechargeStation=<-=MISSING=-> -item_DescFFS_T3_Q1,P=Flashtrack X -item_DescFPS_3DRadar,P= FPS 3D Radar -item_DescFPS_3DRadarDisplay,P= FPS 3D Radar Display -item_DescFPS_Scanner,P= FPS Scanner +item_DescFFS_T3_Q1,P=闪径 X +item_DescFPS_3DRadar,P=FPS 3D雷达 +item_DescFPS_3DRadarDisplay,P=FPS 3D 雷达显示器 +item_DescFPS_Scanner,P=FPS 扫描仪 item_DescFSKI_S1_RPOD_3x_S3=Item 物件类别:火箭吊舱\n制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n尺寸:1\n导弹:3xS3\n\n矢箙 I火箭吊舱是高效部署S3导弹的完美系统。由火焰风暴动力学制造,这款火箭吊舱能容下3枚导弹,且能安装在任何尺寸1的挂点上。 item_DescFSKI_S2_RPOD_6x_S3=物件类别:火箭吊舱\n制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n尺寸:2\n导弹:6xS3\n\n矢箙 II火箭吊舱是高效部署S3导弹的完美系统。由火焰风暴动力学(Firestorm Kinetics)制造,这款火箭吊舱能容下6枚导弹,且能安装在任何尺寸2的挂点上。 item_DescFSKI_S3_RPOD_9x_S3=物件类别:火箭吊舱\n制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n尺寸:3\n导弹:9xS3\n\n矢箙 III火箭吊舱是高效部署S3导弹的完美系统。由火焰风暴动力学(Firestorm Kinetics)制造,这款火箭吊舱能容下9枚导弹,且能安装在任何尺寸3的挂点上。 @@ -49018,9 +49126,9 @@ item_DescFlair_Bond-2942=(PH) Plaque:Bond-2942 Description item_DescFlair_Bond-2943=(PH) Plaque:Bond-2943 Description item_DescFlair_Bond-2944=(PH) Plaque:Bond-2944 Description item_DescFlair_Bond-2945=(PH) Plaque:Bond-2945 Description -item_DescFlair_Bottle,P= Bottle +item_DescFlair_Bottle,P=水瓶 item_DescFlair_Calendar=(PH) Calendar Description -item_DescFlair_Christmas_Wreath,P= Holiday Wreath +item_DescFlair_Christmas_Wreath,P=节日花环 item_DescFlair_Coin_1_f=这是一枚为纪念罗伯茨太空工业公司(RSI)宙斯号(Zeus)而制作的硬币,宙斯是第一艘运用量子驱动技术的商业飞船。硬币的一面印有这艘历史悠久的探索飞船,另一面则印有罗伯茨太空工业公司的标志。 item_DescFlair_Coin_1_g=庆祝狗年的镀金红色硬币。据说这样的硬币可以在新的一年带来好运和繁荣,因此已成为一年一度的火红节的流行礼物。 item_DescFlair_Coin_1_p=这枚纪念2954初次接触日的特别纪念币旨在庆祝我们宇宙的多样性。硬币的两面分别是希安语和巴努语的“初次接触” @@ -49036,22 +49144,23 @@ item_DescFlair_Drink_Screwtop_Tumbler_1_b=用这个新奇的水瓶让别人相 item_DescFlair_FishTank_001=这个装饰精美的鱼缸来自千尺深海公司。放入来自世界各地的奇异鱼类,构成一个令你所有的朋友都感到惊叹的收藏。 item_DescFlair_FishTank_Gold=(PH) Fish Tank (Gold) Description item_DescFlair_FishTank_Referral=银河系中休憩地与建筑构建的领导者,凯(Kai)能为您的家,办公室,机库或企业等提供适合的预建环境,以及定制的鱼缸。我们优秀的销售人员及生物学顾问将联合为您的生物打造最理想的生活条件所需。 +item_DescFlair_Flare_Medivac_1_a=制造商:RSI\n\n小巧耐用的框架内装有多个明亮的照明灯,救援灯能够在各种危险的大气条件下从各个方向被看到,从而让救援队确切地知道你的位置。 item_DescFlair_Generic_Horizontal_Display=(PH) Generic Display Case Description item_DescFlair_Glowstick_Luminalia=使用这款光灯节荧光棒来为这个“耀眼的节日”增添光彩。打开它,就可以见证任何房间神奇地变成一个度假仙境。 item_DescFlair_Gold_Display=(PH) Gold Display Case Description item_DescFlair_HeadHunterRelic_Citizencon_2023=用这款标志着猎头帮权威的复制品来照亮你的前路吧。这盏灯是在新首领晋升时用四个头骨制成的,每个头骨由首领的四位参事各自提供,象征着他们的忠诚,也象征着新首领的权威。 -item_DescFlair_HelmetStand,P= Helmet Stand +item_DescFlair_HelmetStand,P=头盔支架 item_DescFlair_Holiday_Tree=(PH) Holiday Tree Description item_DescFlair_Holiday_Wreath=(PH) Holiday Wreath Description item_DescFlair_Jukebox=(PH) Jukebox Description item_DescFlair_Lamp_001=从最初的24小时直播中来获得属于自己的小夜灯! item_DescFlair_LiquorCabinet=(PH) Liquor Cabinet Description -item_DescFlair_Locker_01,P= Locker 1 -item_DescFlair_Locker_02,P= Locker 2 -item_DescFlair_Locker_03,P=Locker 3 +item_DescFlair_Locker_01,P=储物柜 1 +item_DescFlair_Locker_02,P=储物柜 2 +item_DescFlair_Locker_03,P=储物柜 3 item_DescFlair_Locker_Collection=(PH) Locker from Another Universe Description -item_DescFlair_M50_Display,P= ORIG M50 Display Case -item_DescFlair_MISC_Display,P= MISC Display Case +item_DescFlair_M50_Display,P=起源 M50 展示箱 +item_DescFlair_MISC_Display,P=武藏工业 展示箱 item_DescFlair_Model_350r=(PH) Model:350r Description item_DescFlair_Model_350r_Box=(PH) Box:Model 350r Description item_DescFlair_Model_Aegis_Avenger=(PH) Model:Aegis Avenger Description @@ -49138,8 +49247,8 @@ item_DescFlair_RSI_Display=(PH) RSI Display Case Description item_DescFlair_Radegast_Whiskey_Concierge=四个世纪以来,拉德盖斯特酿酒厂在酿制顶级威士忌时以绝不妥协的品质得到了大家的认可。2947年,拉德盖斯特酿酒厂自豪的推出了不对外发售的限定珍藏版威士忌 - 40 SEY。40 SEY由获奖酿酒大师汉西·威尔克斯用精湛的技巧纯手工调制。这款火星烈酒以安吉利木桶封装后,沿着一条独特的线路进行运输,途中最大限度的利用特定的天文条件使其表达出辛辣的烟熏口味,并辅以木炭、肉豆蔻、成熟的醋栗和香橼来调和味道。在安全返回火星之后,还需要经过数年的窖藏以确保其具有拉德盖斯特享誉寰宇、与众不同的顺滑口感以及熟成后的芳醇香气。其结果就是在这一小杯四十年陈酿中就包含了安吉利的冒险激进口味,和火星威士忌的传统个性。它绝对值得您回家一品。 item_DescFlair_RockContainer=(PH) Puglisi Collection:Artifact Description item_DescFlair_SF54_Coin=金币的一面写着幸运星节2954,另一面的幸运四叶草上刻有“挑战命运”的字样。这枚金币鼓励着人们将好运掌握在自己手中。 -item_DescFlair_Schematic_Aegs_Hammerhead,P= Schematic: Aegis Hammerhead Description -item_DescFlair_Schematic_Aegs_Reclaimer,P= Schematic: Aegis Reclaimer Description +item_DescFlair_Schematic_Aegs_Hammerhead,P=示意图:圣盾锤头鲨介绍 +item_DescFlair_Schematic_Aegs_Reclaimer,P=示意图:圣盾 回收者介绍 item_DescFlair_Schematic_Aegs_Vanguard_Hoplite=得益于埃斯佩里亚的“设计大师”系列,您可以查看先锋-重装兵的图纸以了解圣盾是如何将这架深空战斗机改造成专用登陆船的。 item_DescFlair_Schematic_Aegs_Vindicator=PH Schematic: This schematic reveals the design Aegis used to allow the Sabre to be both a rapid responder and a deadly dogfighter. item_DescFlair_Schematic_Anvl_Hurricane=看看铁砧的工程师们是如何在用铁砧航天官方慷慨提供的图纸来对卡斯航空航天的经典飓风进行现代化改造的,目前该项目是埃斯佩里亚“设计大师”的一部分。 @@ -49150,8 +49259,8 @@ item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Cutlass=从这张设计图可以深入德雷 item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Hammerhead=这张设计图能够让你数清圣盾锤头鲨上的每一个炮塔。以此纪念这艘船在2949星系际航空航天博览会入围了“展会最佳”的决赛。 item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Reclaimer=这张设计图精确的展现了圣盾回收者的尺寸和内部空间。这艘高人气的的深空打捞船最终获得了2949星系际航空航天博览会上“展会最佳”的提名。 item_DescFlair_Schematic_Drak_Caterpillar=不要被这张展现了巨量细节的德雷克重型货船设计图绕晕,这就是毛虫。这些蓝图是埃斯佩里亚“设计大师”系列的一部分,该系列旨在分享他们档案库里的大量经典设计。 -item_DescFlair_Schematic_Drak_Caterpillar_2,P= Schematic: Drake Caterpillar 2 Description -item_DescFlair_Schematic_Drak_Cutlass,P= Schematic: Drake Cutlass Description +item_DescFlair_Schematic_Drak_Caterpillar_2,P=示意图:德雷克毛虫 2介绍 +item_DescFlair_Schematic_Drak_Cutlass,P=示意图:德雷克弯刀介绍 item_DescFlair_Schematic_Drak_Dragonfly=快来看看德雷克是如何将所有东西塞到一起的。这张图纸就是开放式设计的蜻蜓太空机车。最终设计已记录至埃斯佩里亚“设计大师”系列中。 item_DescFlair_Schematic_Drak_Herald=这张设计图作为埃斯佩里亚“设计大师”系列的一部分,忠实的还原并揭示了使德雷克信使成为高速、优秀数据运输舰的秘密。 item_DescFlair_Schematic_Misc_Prospector=深入挖掘MISC勘探者船体背后的秘密,设计图上展示了勘探者作为UEE卓越单人采矿船的细节。埃斯佩里亚“设计大师”官方蓝图,从原始的MISC档案完美复刻,在面板之下展示了这艘可靠耐用的工作船的所有系统。 @@ -49165,7 +49274,7 @@ item_DescFlair_Space_Shelf=(PH) Plant Shelf Description item_DescFlair_Spaceglobe_Evade=(PH) Spaceglobe:Evade Description item_DescFlair_Spaceglobe_Moments=(PH) Spaceglobe:Moments Description item_DescFlair_Spaceglobe_Salvage=(PH) Spaceglobe:Salvage Description -item_DescFlair_Table_Conference,P=Conference Table +item_DescFlair_Table_Conference,P=会议桌 item_DescFlair_Takuetsu_Display=(PH) Takuetsu Display Case Description item_DescFlair_Tephra_Mine=圣盾动力将这个曾经的战争武器退役,并将它变成了一件艺术品,以庆祝UEE最著名的布雷舰-鹦鹉螺服役400周年。现在,这枚来自火焰风暴动力学公司的火山灰自导地雷可以安全的在UEE的机库中展示,你可以亲身体验与这个棱角分明的巨大猛兽零距离接触而不用担心被炸的粉身碎骨。 item_DescFlair_Towel_42=(PH) S42 Towel Rod @@ -49336,7 +49445,7 @@ item_DescFreelancer_Paint_2951RedFestival_Red_Gold=在新的一年中用2951吉 item_DescFreelancer_Paint_Luminalia_green_red=用盛装打扮涂装来展现您的节日精神,该涂装使用了光灯节传统的绿色和红色,以庆祝深受人类喜爱的巴努节日。 item_DescFreelancer_Paint_Luminalia_white_blue=为您的自由枪骑兵选装比暴风雪还冰爽的涂装吧。破冰涂装混合了清爽、冰凉的白色和霜冻蓝,营造出适合任何季节且令人兴奋的外观。 item_DescFreelancer_Paint_Unity=奠基节是一次契机,让公民与平民们互相团结起来共创和谐社区环境。换上这套定制涂装来彰显您让宇宙更美好的决心。 -item_DescFreelancer_Stock_Missile_Rack,P=Freelancer Stock Missile Rack +item_DescFreelancer_Stock_Missile_Rack,P=自由枪骑兵导弹储存架 item_DescFuryLX_Paint_Black_Black_Black=黑星涂装赋予了狂怒经典的黑色外观,并带有大胆的银色标志。 item_DescFuryLX_Paint_Red_White_White=白红相间的装饰穿过整艘飞船,日出涂装的设计为狂怒带来了令人兴奋的空气动力外观。 item_DescFuryLX_Paint_White_Blue_Grey=在狂怒上选择云爆涂装,它将蓝色和浅灰色混合,呈现出一种独特的外观,在水和天空之间创造出一种和谐。 @@ -49357,14 +49466,14 @@ item_DescGMNI_rifle_ballistic_01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型: item_DescGMNI_smg_ballistic_01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型:冲锋枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:50\n射速:1100 rpm\n有效射程:35米\n\n附件:枪管 (S1),光学元件 (S1),下挂 (S1)\n\n操作简便外观时髦,双子座生产的C54是一把结构紧凑、重量精准平衡的冲锋枪。轻量化聚合物框架与高效的人体工程学设计,使其成为近距离交火的理想选择。C54能全自动发射10mm子弹,最大化支援火力以及火力饱和度,确保任何战斗都能迅速结束。 item_DescGMNI_smg_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣 \n容量:50\n\n适用于C54冲锋枪弹匣,可容纳500发10mm口径子弹。 item_DescGMNT_MISC_S03_PL01=物品类型:武器挂架 (信赖专用)\n制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n尺寸:4\n\n武藏把吉尔罗伊打造为定制化的信赖专用机翼挂架万向节。作为武装版本的标配,它能让S4武器更好地在追踪目标时移动。 -item_DescGRIN_Cydnus_Engine,P=Greycat Industrial Cydnus Engine -item_DescGRIN_Cydnus_Joint,P=Greycat Industrial Cydnus Joint Thruster -item_DescGRIN_Cydnus_Leg,P=Greycat Industrial Cydnus Leg Thruster -item_DescGRIN_Cydnus_Retro,P=Greycat Industrial Cydnus Retro Thruster -item_DescGRIN_Cydnus_Seat_Pilot,P=Greycat Industrial Cydnus Pilot Seat -item_DescGRIN_Cydnus_Support,P=Greycat Industrial Cydnus Support Seat -item_DescGRIN_Greycat_Seat_Driver,P=Greycat Industrial Driver's Seat -item_DescGRIN_Greycat_Seat_Passenger,P=Greycat Industrial Passenger's Seat +item_DescGRIN_Cydnus_Engine,P=灰猫工业 天鹅座 引擎 +item_DescGRIN_Cydnus_Joint,P=灰猫工业 天鹅座 关节式推进器 +item_DescGRIN_Cydnus_Leg,P=灰猫工业 天鹅座 腿部推进器 +item_DescGRIN_Cydnus_Retro,P=灰猫工业 天鹅座 制动推进器 +item_DescGRIN_Cydnus_Seat_Pilot,P=灰猫工业 天鹅座 驾驶座椅 +item_DescGRIN_Cydnus_Support,P=灰猫工业 天鹅座 助理座椅 +item_DescGRIN_Greycat_Seat_Driver,P=灰猫工业 司机的座椅 +item_DescGRIN_Greycat_Seat_Passenger,P=灰猫工业 乘客的座椅 item_DescGRIN_ROC_Mining_Turret=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n\n灰猫工业设计的这款高精密采矿机械臂具有极高的可动性与平稳的操纵性,允许操作员在部署时对采矿激光头进行全方位万向节式的控制。 item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n项目类型:牵引光束\n最大角度:60度\n最大范围:150米\n极限距离:75米\n\n灰猫的绝对牵引具有经认证的 Soft-Touch® 质保,凭借其可靠的范围和控制能力,成为其产品目录中的主打产品。 item_DescGRIN_TractorBeam_002_shared_UT1=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:牵引光束 \n最大角度:60度\n最大距离:130米\n最大负载能力距离:55米\n\n灰猫 绝对牵引 牵引光束的重型变体牺牲了有效距离,以换取处理更大、更重物体的额外功率。因此,该设备最常用于各种工业场景,其额外的功率使其成为必不可少的工具。 @@ -49373,7 +49482,7 @@ item_DescGRIN_TractorBeam_003_shared=制造商:灰猫工业 (Greycat Industria item_DescGRIN_TractorBeam_004_S3=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:拖拽光束\n最大角度:160度\n最大距离:250米\n最大负载能力距离:200米\n\n灰猫工业生产的 安全牵引 拖拽光束是帝国各地救援队安全可靠的选择,它拥有足够的强度、牵引力和控制能力,可以在整个帝国范围内运输重型货物和载具。 item_DescGRIN_TractorBeam_S1=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:牵引光束\n\n灰猫最新实地测试的牵引光束是对他们产品目录的可靠补充。除了更有效率的推/拉比率,最新的型号在其它方面和老型号没有什么区别。牵引光束被设置为能够瞄准并提取从小行星碎片到漂流船员的一切东西,由灰猫认证的Soft-Touch® 保证。 item_DescGRIN_TractorBeam_module_001=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:牵引光束\n最大角度:60度\n最大距离:150米\n最大负载能力距离:75米\n\n把握 牵引模块将灰猫标志性的牵引光束技术的可靠性和牵引力压缩到一个较小的子组件中,使其可连接到激光打捞光束上。 -item_DescGRNP_SR_S3_Q2,P=GNP Radar +item_DescGRNP_SR_S3_Q2,P=GNP 雷达 item_DescGladius_Paint_Fleetweek_Level1_Military=用这款橄榄绿为主,橙色为辅的林木线涂装来定制您的短剑。 item_DescGladius_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=换上霜冻迷彩涂装,让您的短剑如寒风般翱翔天空。 item_DescGladius_Paint_Invictus_blue_gold=鲜亮的蓝色为底并以金色点缀,不败蓝金涂装会为您的短剑增添引人注目的风格。 @@ -49388,12 +49497,12 @@ item_DescGlass_Tumbler=一个由强化玻璃制成,矮而宽的杯子。 item_DescGoldFish=迈达斯鱼被发现于格斯星系的卡塞尔河,它金色的外表和夜间活动的习性使它成为了全宇宙水族馆里备受追捧的物种。 item_DescGravityGeneratorControl=<-=MISSING=-> item_DescGreenLaserBolt=<-=MISSING=-> -item_DescHAPR_Gladiator_HE52_S2_Q2,P=Hammer Propulsion Gladiator HE52 Thruster +item_DescHAPR_Gladiator_HE52_S2_Q2,P=锤头推进 角斗士 HE52 推进器 item_DescHAPR_HL24_S4_Q2=锤头推进的 HL 2.4利用屡获殊荣的 "Gated 4 Grid Iron" 技术在低排放的前提下输出高推力。 -item_DescHAPR_P_ESI_S2_Q2,P=Hammer Propulsion P ESI Thruster -item_DescHAPR_P_ESI_S5_Q2,P=Hammer Propulsion P ESI Thruster -item_DescHAPR_P_ESI_S5_Q2_Retro,P=Hammer Propulsion P ESI Retro Thruster -item_DescHAPR_VP_ESI_S1_Q2,P=Hammer Propulsion HM 4.1 +item_DescHAPR_P_ESI_S2_Q2,P=锤头推进 P ESI 推进器 +item_DescHAPR_P_ESI_S5_Q2,P=锤头推进 P ESI 推进器 +item_DescHAPR_P_ESI_S5_Q2_Retro,P=锤头推进 P ESI 制动推进器 +item_DescHAPR_VP_ESI_S1_Q2,P=锤头推进 HM 4.1 item_DescHAPR_VP_ESI_S2_Q2=锤头推进的HM 4.2推进器基于静电离子技术建造,以信号特征和燃料效率为代价,为获得最大推力而进行了调整。这使它成为了不介意留下印象的竞速选手的理想选择。 item_DescHAPR_VP_ESI_S3_Q2=如果你追求的是速度,HM4.3引擎能够给你足够的速度。由起源350r赛车手赛绩而扬名的的双HM4.3推进装置,是单喷口推进器的迭代。在制造时每一个小部件都精心调校以便给予你在单引擎系统上最高的推力。 item_DescHAPR_VP_ESI_S4_Q2=HM4.4能够为一艘中型飞船提供动力,没有警告就能达到极高速度。它的主要卖点,高功率输出,成为了它最大的弊处,在试图摆脱导弹的时候,它的引擎闪焰会使常规反制措施失效。但是,正如广告所说,如果你需要的是速度... @@ -49412,13 +49521,13 @@ item_DescHRST_S1_RPOD_6x_S1=物品类型:火箭吊舱\n制造商:赫斯顿 item_DescHRST_S2_RPOD_12x_S1=物品类型:火箭吊舱\n制造商:赫斯顿动力 (Hurston Dynamics)\n尺寸:2\n火箭弹配置:12xS1\n\n赫斯顿动力的杰里科X火箭吊舱兼容任何S2挂点并且能够携带12枚S1火箭弹。 item_DescHRST_S3_RPOD_18x_S1=物品类型:火箭吊舱\n制造商:赫斯顿动力 (Hurston Dynamics)\n尺寸:3\n火箭弹配置:18xS1\n\n赫斯顿动力的杰里科XL火箭吊舱兼容任何S3挂点并且能够携带18枚S1火箭弹。 item_DescHRST_Storm_LaserRepeater_S3=制造商:赫斯顿动力 (Hurston Dynamics)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:3\n\n赫斯顿动力与盾博尔地面系统合作,专门为风暴突击坦克的炮塔制造了功能强大的 主宰-3 激光速射炮。利用赫斯顿动力的专利喷流技术,主宰-3 可在战斗开始白热化时提供更高的性能和更大的能量输出。 -item_DescHYPR_FM_ESI_S3_Q1,P=Origin Jumpworks Scalpel Precision Thruster -item_DescHYPR_FXP_ESI_S1_Q1,P=Hydra Propulsion M1-16 -item_DescHYPR_JM_ESI_S3_Q1,P=Origin Jumpworks Omni Precision Ball Thruster -item_DescHYPR_M116A_S1_Q1,P=Hydra Propulsion M1-16A -item_DescHYPR_M116B_S1_Q1,P=Hydra Propulsion M1-16B +item_DescHYPR_FM_ESI_S3_Q1,P=起源跃动 精密解剖刀推进器 +item_DescHYPR_FXP_ESI_S1_Q1,P=九头蛇推进 M1-16 +item_DescHYPR_JM_ESI_S3_Q1,P=起源跃动 全向精准球型推进器 +item_DescHYPR_M116A_S1_Q1,P=九头蛇推进 M1-16A +item_DescHYPR_M116B_S1_Q1,P=九头蛇推进 M1-16B item_DescHYPR_M116_S1_Q1=欢迎进入可操控性的新境界,来自九头蛇推进的M1-16系列推进器具有既易控又超高的爆发推进能力,能给飞行员带来前所未有的操控体验。 -item_DescHammer_Propulsion_HMX_4_3,P=Hammer Propulsion HMX 4.3 Thruster +item_DescHammer_Propulsion_HMX_4_3,P=锤头推进 HMX 4.3 推进器 item_DescHammer_Propulsion_Twin_HM_4_3=作为HM4.3的豪华版本,锤头推进的HMX4.3引擎系统具有由联赛中顶级工程师定制过的竞速部件,以防止大气腐蚀和一般部件老化。 item_DescHammerhead_Paint_2953Fortuna_Green_Grey=让运气成为你的副驾驶。大胆地将目光投向星空,装上福尔图娜涂装进行冒险。这款以幸运星节为主题的涂装以绿色为主体,配以灰色的点缀。 item_DescHammerhead_Paint_BIS2949=以这款特殊的2949展会最佳涂装来自定义您的锤头鲨。 @@ -49434,6 +49543,9 @@ item_DescHawk_Paint_White_Blue_Blue_microTech=志远涂装由蓝色与白色相 item_DescHerald_Paint_Green_Black=使用这款定制的信使涂装,在一年中的任何时候迎接来自瓦拉节的恶作剧与混乱。它结合了金属的绿色和黑色,引人注目,突出了节日的经典色彩。 item_DescHerald_Paint_IAE2951_Blue_Black=用这款定制的信使涂装来庆祝2951星际航空航天博览会吧。将蓝与黑相混合,再加一点白色点缀,这款涂装让您的船电光四射。 item_DescHerald_Paint_IAE2951_Grey_White=用这款为2951星际航空航天博览会特别设计的灰白涂装来改装你的信使吧。 +item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Blue_Blue_Red=基里安天蓝涂装,设计于2880年,旨在庆祝人类和平与海军成立500周年,其设计灵感来自于海军总部星系经常出现的深蓝色天空。该涂装专为大黄蜂 Mk I 设计,以深蓝为底,带有灰色高光和洁白的UEE徽标。 +item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Green_Red_Green_Camo=装备上大黄蜂 Mk I 的柯林迷彩涂装,彰显你对于UEE最精锐的一批部队的支持。这款涂装于2860年投入使用,以庆祝海军陆战队成为独立军种300周年,涂装是经典的绿色迷彩,带有红色高光和UEE徽标。 +item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Steel_Red_Orange=铁心涂装是大黄蜂Mk I 的一种特殊涂装。这种独特的涂装曾用于海军护送外交官的大黄蜂战斗机,后来退役并向公众开放。这款涂装以灰色为主,黄色和橙色为辅,并带有UEE标志。 item_DescHornet_F7A_Mk2_Paint_Desert_Camo=给大黄蜂 F7A Mk2装配深褐色迷彩与黑色高亮相结合的西蒙风涂装,在巡逻或探索沙漠地区时获得优势。 item_DescHornet_F7C_Mk2_Paint_Black_Gold=铁鳞涂装以黑色为主,带有古铜色高亮,赋予了大黄蜂Mk2一种精巧且优雅的风格。 item_DescHornet_F7C_Mk2_Paint_White_Blue=大黄蜂Mk2的冰封涂装采用了清爽的白色,配上浅蓝色高亮。 @@ -49461,19 +49573,19 @@ item_DescHurricane_Paint_Fleetweek_Red_White=金属红色和清爽的白色造 item_DescHurricane_Paint_Fleetweek_Tan_Green_Tigerstripe=为您的飓风换上具有经典迷彩配色样式的伏击迷彩涂装。 item_DescHurricane_Paint_IAE2950_Grey_Blue=这款飓风的定制涂装是为了庆祝微科星上的2950 IAE而制作。它融合了黑色与电光蓝,再配以白色点缀,给舰船带来了酷炫的新外观。 item_DescHurricane_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=用这专为微科星IAE2950活动推出的灰白迷彩涂装装饰你的飓风。 -item_DescIdris_Cooler,P= AEGS Idris Cooler -item_DescIdris_FuelIntake,P=Aegis Idris Fuel Intake -item_DescIdris_FuelTank,P=Aegis Idris Fuel Tank -item_DescIdris_MainEngine,P=Aegis Idris Main Engine -item_DescIdris_PowerPlant,P=Aegis Idris Powerplant -item_DescIdris_Retro_Thruster,P=Aegis Idris Retro Thruster -item_DescIdris_Thruster,P=Aegis Idris Thruster -item_DescIdris_Turret,P=Aegis Idris Turret -item_DescJOKR_Defcon_CML_Chaff,P=Joker Defcon - Noise Launcher -item_DescJOKR_Defcon_CML_Flare,P=Joker Defcon - Decoy Launcher -item_DescJOKR_DistortionCannon_S1=制造商:小丑工程 (Joker Engineering)\n物品类型:畸变加农炮\n尺寸:1\n\n小丑的天才们再次做到了,“偷袭”畸变加农炮是一种远程武器,能够使你目标的能源供应枯竭而不对船体造成物理伤害,这使它成为了执法或其他应用的理想选择。 +item_DescIdris_Cooler,P=圣盾 伊德里斯 冷却器 +item_DescIdris_FuelIntake,P=圣盾 伊德里斯 燃料进气口 +item_DescIdris_FuelTank,P=圣盾 伊德里斯 燃料箱 +item_DescIdris_MainEngine,P=AEGS 伊德里斯 主引擎 +item_DescIdris_PowerPlant,P=圣盾 伊德里斯 +item_DescIdris_Retro_Thruster,P=圣盾 伊德里斯 制动推进器 +item_DescIdris_Thruster,P=AEGS 伊德里斯 推进器 +item_DescIdris_Turret,P=圣盾 伊德里斯 炮塔 +item_DescJOKR_Defcon_CML_Chaff,P=小丑防卫展 - 噪声场发射器 +item_DescJOKR_Defcon_CML_Flare,P=小丑企业 戒备 - 诱饵弹发射器 +item_DescJOKR_DistortionCannon_S1=制造商:小丑工程 (Joker Engineering)\n物品类型:畸变加农炮\n尺寸:1\n\n小丑的天才们再次做到了,“偷袭”畸变加农炮是一种远程武器,能够使你目标的电力供应枯竭而不对船体造成物理伤害,这使它成为了执法或其他应用的理想选择。 item_DescJOKR_DistortionCannon_S2=制造商:小丑工程 (Joker Engineering)\n物品类型:畸变加农炮\n尺寸:2\n\n使用“偷袭”无声无息地在远处攻击,小丑的长距离S2畸变加农炮能让目标的电力供应全部流失,让它们对你接下来要做的事情毫无防范能力。是执法部门、赏金猎人和其他非致命行动的理想选择。 -item_DescJOKR_DistortionCannon_S3=制造商:小丑工程 (Joker Engineering)\n物品类型:畸变加农炮\n尺寸:3\n\n当你想要在不伤害猎物的情况下抓住猎物,用“偷袭”吧。小丑的S3畸变加农炮能够消耗目标的能源系统,这种能力使它成为你武器库中出色有效的非致命性武器。 +item_DescJOKR_DistortionCannon_S3=制造商:小丑工程 (Joker Engineering)\n物品类型:畸变加农炮\n尺寸:3\n\n当你想要在不伤害猎物的情况下抓住猎物,用“偷袭”吧。小丑的S3畸变加农炮能够消耗目标的电力系统,这种能力使它成为你武器库中出色有效的非致命性武器。 item_DescJellyfish=Oshi是一种深海发光物种的较小表亲,直到最近才适应了海洋表面附近的较小水压。 item_DescKBAR_BallisticCannon_S1=制造商:骑士桥军备 (KnightBridge Arms)\n物品类型:实弹加农炮\n尺寸:1\n\n骑士桥军备入门级的剑系列自动火炮,9系列“长剑”使用实弹弹药,旨在保持与目标的安全距离的情况对抗武装份子。 item_DescKBAR_BallisticCannon_S2=制造商:骑士桥军备 (KnightBridge Arms)\n物品类型:实弹加农炮\n尺寸:2\n\n骑士桥军备明白在战斗中,使用合适的武器能改变一切。凭借着威力强大的实弹弹药,长射程和高伤害,灵活多变的S2武器10系列“大剑”能让你存活到战斗的结束。 @@ -49492,19 +49604,19 @@ item_DescKLWE_LaserRepeater_S5=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n item_DescKLWE_LaserRepeater_S6=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:6\n\n这一来自克劳斯&韦纳的激光速射炮巨兽拥有三根巨大的炮管,让一切对于搭载CF-667的飞船有想法的人三思而后行。 item_DescKLWE_MassDriverCannon_S2=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:电磁加农炮\n尺寸:2\n\n克劳斯&韦纳设计的“大锤 II”电磁加农炮是一种口径60mm的硬制弹丸实弹武器,能够发射多种类型的弹药。尽管这种武器极大地增强了护盾穿透能力,但换来的代价是有限的载弹容量,且弹药必须定期进行补充。由于其不使用基于能量的弹丸,使得K&W电磁炮所的消耗能量的相对较少,因此也具有较低的电磁信号。 item_DescKLWE_MassDriver_S1=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:电磁加农炮\n尺寸:1\n\n使用"大锤 I"电磁加农炮来击落远距离的目标。克劳斯&韦纳利用轨道炮技术,使得该武器可以从远距离精准发射高伤害的实弹弹丸。需要注意的是,每一次射击都需要斟酌再三,因为原始而毁灭性的伤害牺牲了武器的射速。 -item_DescKLWE_MassDriver_S10,P=Idris Railgun Description +item_DescKLWE_MassDriver_S10,P=伊德里斯电磁炮介绍 item_DescKLWE_MassDriver_S2=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:电磁加农炮\n尺寸:2\n\n克劳斯&韦纳设计的“大锤 II”电磁加农炮是一种硬制弹丸实弹武器,能够发射多种类型的弹药。尽管这种武器极大地增强了护盾穿透能力,但换来的代价是有限的载弹容量,且弹药必须定期进行补充。由于其不使用基于能量的弹丸,使得K&W电磁炮所的消耗能量的相对较少,因此也具有较低的电磁信号。 item_DescKLWE_MassDriver_S3=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型:电磁加农炮\n尺寸:3\n\n"大锤 III"是克劳斯&韦纳电磁加农炮系列的三号尺寸变体。尽管该武器开火频率较慢,但其成功地融合了该公司精简的设计理念与尖端的轨道炮技术,令其可以在射程内如同外科手术般精确地发射实弹弹丸。 item_DescKODK_TM4_Roller_S1_Q1=来自库纳耶夫太空引擎公司(KDK)的TM系列推进器是围绕最先进的静电离子技术建造的机动推进器,可在不牺牲精度的情况下提供高功率输出。 item_DescKODK_TM4_Slider_S1_Q1=来自库纳耶夫太空引擎公司(KDK)的TM系列推进器是围绕最先进的静电离子技术建造的机动推进器,可在不牺牲精度的情况下提供高功率输出。 -item_DescKODK_TM8_RollFlex_S3_Q1,P=KDK TM-4 Slider Thruster +item_DescKODK_TM8_RollFlex_S3_Q1,P=库纳耶夫 TM-4 平移推进器 item_DescKRIG_BallisticGatling_S2=制造商:克鲁格星际 (Kruger Intergalactic)\n物品类型:实弹加特林\n尺寸:2\n\n克鲁格星际“猛虎”系列转轮火炮的一个定制变体,这把威力巨大的武器是与P-52梅林的设计团队共同设计,以确保它能与轻型战斗机的船体线条完美契合,依然能够快速倾泻火力同时又能具有克鲁格武器期望的高可靠性。 item_DescKRIG_BallisticGatling_S3=制造商:克鲁格星际 (Kruger Intergalactic)\n物品类型:实弹加特林\n尺寸:3\n\n简而言之,来自克鲁格的猛虎之袭 T-21是个大杀器,高转速舰炮能够对目标不间断地倾泻弹药,极低的卡壳率让它成为任何军火库不可缺少的补充。 -item_DescKRIG_Cockpit_Audio,P=Kruger Intergalactic Cockpit Audio +item_DescKRIG_Cockpit_Audio,P=克鲁格星际 驾驶舱音频 item_DescKRIG_LaserCannon_S3=制造商:克鲁格星际 (Kruger Intergalactic)\n物品类型:激光加农炮\n尺寸:3\n\n由高精度极低公差的部件打造,顶级的热量管理设计和足以通过任何工业标准的组装工序,“争吵者”激光自动加农炮由克鲁格星际为了真正的防御可靠性而制造。 -item_DescKRIG_Merlin_LandingSystem,P=Kruger Intergalactic Merlin Landing System -item_DescKRIG_Merlin_Seat_Pilot,P=Kruger Intergalactic Merlin Pilot Seat -item_DescKRIG_P52_Merlin_MultiLight,P=Kruger Intergalactic Merlin External Lights +item_DescKRIG_Merlin_LandingSystem,P=克鲁格星际 梅林 着陆系统 +item_DescKRIG_Merlin_Seat_Pilot,P=克鲁格星际 梅林 驾驶座椅 +item_DescKRIG_P52_Merlin_MultiLight,P=克鲁格星际 梅林 外部灯光 item_DescKRNG_LaserCannon_S4=制造商:克罗内格公司 (Kroneg)\n物品类型:激光加农炮\n尺寸:4\n\n握稳摇杆,仔细瞄准,就没有什么同级别的激光自动火炮能胜过克罗内格的FL-33,这种多用途的高输出武器使用新设计的部件,以用来在远距离造成伤害。 item_DescKRON_LaserCannon_S1=制造商:克罗内格公司 (Kroneg)\n物品类型:激光加农炮\n尺寸:1\n\n使用克罗内格的FL系列激光加农炮造成巨大伤害。FL-11射速较慢但有着S1尺寸武器里不可小觑的威力。 item_DescKRON_LaserCannon_S2=制造商:克罗内格公司 (Kroneg)\n物品类型:激光加农炮\n尺寸:2\n\n使用克罗内格的FL系列激光加农炮造成巨大伤害。由于最小化伤害衰减的设计,S2尺寸的FL-22在中远距离大放异彩。 @@ -49520,62 +49632,62 @@ item_DescLynx_Paint_White_Blue_Blue=用白色辅以蓝色高亮的月影涂装 item_DescM50_Paint_IAE2950_Grey_Blue=这款M50的定制涂装是为了庆祝微科星上的2950 IAE而制作。它融合了黑色与电光蓝,再配以白色点缀,给舰船带来了酷炫的新外观。 item_DescM50_Paint_IAE2950_Grey_White=用这专为微科星IAE2950活动推出的灰白迷彩涂装装饰你的M50。 item_DescMGbullet=<-=MISSING=-> -item_DescMISC_Cockpit_Audio,P=MISC Cockpit Audio -item_DescMISC_Freelancer_CoPilot_Seat,P=MISC Freelancer Co-Pilot Seat +item_DescMISC_Cockpit_Audio,P=武藏 驾驶舱音频 +item_DescMISC_Freelancer_CoPilot_Seat,P=武藏 自由枪骑兵 副驾驶位 item_DescMISC_Freelancer_DUR_shop=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:远征 \n\n自由骑枪兵DUR变体专门用于探索。自由骑枪兵DUR牺牲了百分之二十五的货舱空间,换取了一个加强的跳跃驱动器,一个更先进的扫描仪以及扩容的燃料箱。对于喜欢经商赚钱的人来说,这些改装似乎是一个错误的选择,但是对于那些更喜欢探索有价值事物的人来说。自由骑枪兵DUR绝对是他们的不二选择。 -item_DescMISC_Freelancer_LandingSystem,P=MISC Freelancer Landing System +item_DescMISC_Freelancer_LandingSystem,P=武藏 自由枪骑兵 着陆系统 item_DescMISC_Freelancer_MAX_shop=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:中型货船\n\n自由骑枪兵MAX以武器数量为代价换取了更大的货舱,自由骑枪兵MAX牺牲了部分武装以换取更大的货舱空间,非常适合运送装备和原材料。 -item_DescMISC_Freelancer_Rear_Left_Seat,P=MISC Freelancer Rear Left Seat -item_DescMISC_Freelancer_Rear_Right_Seat,P=MISC Freelancer Rear Right Seat -item_DescMISC_Freelancer_Retro_Thruster,P=MISC Freelancer Retro Thruster -item_DescMISC_Freelancer_Seat,P=MISC Freelancer Seat -item_DescMISC_Freelancer_Turret,P=MISC Freelancer Turret -item_DescMISC_Freelancer_Turret_Base,P=MISC Freelancer Turret -item_DescMISC_Freelancer_Turret_Seat,P=MISC Freelancer Turret Seat +item_DescMISC_Freelancer_Rear_Left_Seat,P=武藏 自由枪骑兵 后左侧位 +item_DescMISC_Freelancer_Rear_Right_Seat,P=武藏 自由枪骑兵 后右侧位 +item_DescMISC_Freelancer_Retro_Thruster,P=武藏 自由枪骑兵 反向推进器 +item_DescMISC_Freelancer_Seat,P=武藏 自由枪骑兵 座位 +item_DescMISC_Freelancer_Turret,P=武藏 自由枪骑兵 炮塔 +item_DescMISC_Freelancer_Turret_Base,P=武藏 自由枪骑兵 炮塔 +item_DescMISC_Freelancer_Turret_Seat,P=武藏 自由枪骑兵 炮塔座位 item_DescMISC_Freelancer_shop=制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n定位:中型货船\n\n自由骑枪兵通常被大型公司作为长程商船,但是也有一些喜欢在星系边缘冒险的船长会将其作为专门的探索船。 -item_DescMISC_FuelPod,P=MISC Fuel Pod -item_DescMISC_FuelRefinery,P=MISC Fuel Refinery Pod +item_DescMISC_FuelPod,P=武藏 燃料吊舱 +item_DescMISC_FuelRefinery,P=武藏 燃料精炼仓 item_DescMISC_Fury_S02_Double_Rack=物品类型:导弹架\n制造商:未来 (Mirai)\n尺寸:2\n导弹:2xS1\n\n为了确保狂怒在小体积的情况下构成威胁,未来开发了这个定制导弹架,可以携带并部署两枚S1导弹,并不会破坏飞船的紧凑外形。 item_DescMISC_Fury_S02_Single_Rack=物品类型:导弹架\n制造商:未来 (Mirai)\n尺寸:2\n导弹:1xS2\n\n为了确保狂怒在小体积的情况下构成威胁,未来开发了这个定制导弹架,可以携带并部署一枚S2导弹,并不会破坏飞船的紧凑外形。 item_DescMISC_Fury_S03_Double_Rack=物品类型:导弹架\n制造商:未来 (Mirai)\n尺寸:3\n导弹:2xS2\n\n为了确保狂怒在小体积的情况下构成威胁,未来开发了这个定制导弹架,可以携带并部署两枚S2导弹,并不会破坏飞船的紧凑外形。 -item_DescMISC_Gemini_Front_Turret,P=MISC Starfarer Gemini Main Turret -item_DescMISC_Gemini_Front_Turret_Base,P=MISC Starfarer Gemini Main Turret -item_DescMISC_Gemini_Rear_Turret,P=MISC Starfarer Gemini Rear Turret -item_DescMISC_Gemini_Rear_Turret_Base,P=MISC Starfarer Gemini Rear Turret +item_DescMISC_Gemini_Front_Turret,P=武藏 星际远航者 双子座 主炮塔 +item_DescMISC_Gemini_Front_Turret_Base,P=武藏 星际远航者 双子座 主炮塔 +item_DescMISC_Gemini_Rear_Turret,P=武藏 星际远航者 双子座 尾炮塔 +item_DescMISC_Gemini_Rear_Turret_Base,P=武藏 星际远航者 双子座 尾炮塔 item_DescMISC_Prospector_CML_Chaff=武藏 勘探者 - 噪声场发射器 item_DescMISC_Prospector_CML_Flare=武藏 勘探者 - 诱饵弹发射器 -item_DescMISC_Reliant_CML_Chaff,P=MISC Reliant - Noise Launcher -item_DescMISC_Reliant_CML_Flare,P=MISC Reliant - Decoy Launcher -item_DescMISC_Reliant_CoPilot_Seat,P=MISC Reliant Co-Pilot Seat -item_DescMISC_Reliant_LandingSystem,P=MISC Reliant Landing System -item_DescMISC_Reliant_Main_Thrust,P=MISC Reliant Main Thruster +item_DescMISC_Reliant_CML_Chaff,P=武藏 信赖 - 噪声场发射器 +item_DescMISC_Reliant_CML_Flare,P=武藏 信赖 - 诱饵弹发射器 +item_DescMISC_Reliant_CoPilot_Seat,P=武藏 信赖 副驾驶位 +item_DescMISC_Reliant_LandingSystem,P=武藏 信赖 着陆系统 +item_DescMISC_Reliant_Main_Thrust,P=武藏 信赖 主推进器 item_DescMISC_Reliant_Mako_Wing_Mount=物品类型:摄影模组\n制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n尺寸:4\n\n使用塞尔南摄影模组捕捉惊心动魄的动作和璀璨的星空,这个最先进的图像增强套件标配在信赖 新闻上,它在整个宇宙的新闻人圈子中都很受欢迎。 item_DescMISC_Reliant_Missile_Cap=物品类型:导弹发射器弹架\n制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n尺寸:5 \n\n为武藏信赖量身定制的导弹发射架。 -item_DescMISC_Reliant_MultiLight,P=MISC Reliant External Lights -item_DescMISC_Reliant_Seat,P=MISC Reliant Seat -item_DescMISC_Reliant_Sec_Thrust,P=MISC Reliant Secondary Thruster +item_DescMISC_Reliant_MultiLight,P=武藏 信赖 外部照明 +item_DescMISC_Reliant_Seat,P=武藏 信赖 座位 +item_DescMISC_Reliant_Sec_Thrust,P=武藏 信赖 辅助推进器 item_DescMISC_Reliant_Sen_Wing_Mount=物品类型:扫描模组\n制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n尺寸:4\n\n标配在信赖 科考型号上,萨默斯扫描模组设计用于探索和研究空间现象。 item_DescMISC_Reliant_Wing_Dual_Turret=物品类型:炮塔(信赖专用)\n制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n尺寸:4\n\n“丰岛”炮塔系统特别为武藏的信赖制造,有着用于远程操控的摄像机,为两个S2武器提供了宽广的视野。 -item_DescMISC_SelfDestruct_Large,P=MISC Self Destruct -item_DescMISC_Starfarer_Bridge_Rear_Left_Seat,P=MISC Starfarer Support Seat -item_DescMISC_Starfarer_Bridge_Rear_Right_Seat,P=MISC Starfarer Support Seat -item_DescMISC_Starfarer_Captains_Seat,P=MISC Starfarer Captain's Seat -item_DescMISC_Starfarer_CoPilot_Seat,P=MISC Starfarer Co-Pilot Seat -item_DescMISC_Starfarer_Front_Turret,P=MISC Starfarer Main Turret -item_DescMISC_Starfarer_Front_Turret_Base,P=MISC Starfarer Main Turret -item_DescMISC_Starfarer_Front_Turret_Seat,P=MISC Starfarer Main Turret Seat -item_DescMISC_Starfarer_FuelIntake,P=MISC Starfarer Fuel Intake -item_DescMISC_Starfarer_LandingSystem,P=MISC Starfarer Landing System -item_DescMISC_Starfarer_MultiLight,P=MISC Starfarer External Lights -item_DescMISC_Starfarer_Pilot_Seat,P=MISC Starfarer Pilot Seat -item_DescMISC_Starfarer_Rear_Turret,P=MISC Starfarer Rear Turret -item_DescMISC_Starfarer_Rear_Turret_Base,P=MISC Starfarer Rear Turret -item_DescMISC_Starfarer_Rear_Turret_Seat,P=MISC Starfarer Rear Turret Seat -item_DescMISC_Starfarer_Seat,P=MISC Starfarer Seat -item_DescMISC_XiTech_Pro_Fixed_S3_Q3,P=MISC XiTech Pro Fixed Thruster -item_DescMISC_XiTech_Pro_Joint_S3_Q3,P=MISC XiTech Pro Joint Thruster -item_DescMISC_XiTech_Pro_Retro_S3_Q3,P=MISC XiTech Pro Retro Thruster -item_DescMISC_XiTech_Thruster_S2,P=MISC XiTech Thruster +item_DescMISC_SelfDestruct_Large,P=武藏 自毁 +item_DescMISC_Starfarer_Bridge_Rear_Left_Seat,P=武藏 星航者 辅助座位 +item_DescMISC_Starfarer_Bridge_Rear_Right_Seat,P=武藏 星航者 辅助座位 +item_DescMISC_Starfarer_Captains_Seat,P=武藏 星航者 舰长座位 +item_DescMISC_Starfarer_CoPilot_Seat,P=武藏 星航者 副驾驶座位 +item_DescMISC_Starfarer_Front_Turret,P=武藏 星航者 主炮塔 +item_DescMISC_Starfarer_Front_Turret_Base,P=武藏 星航者 主炮塔 +item_DescMISC_Starfarer_Front_Turret_Seat,P=武藏 星际远航者 主炮塔位 +item_DescMISC_Starfarer_FuelIntake,P=武藏 星际远航者 燃料进气口 +item_DescMISC_Starfarer_LandingSystem,P=武藏 星际远航者 着陆系统 +item_DescMISC_Starfarer_MultiLight,P=武藏 星际远航者 外部照明 +item_DescMISC_Starfarer_Pilot_Seat,P=武藏 星际远航者 驾驶员座位 +item_DescMISC_Starfarer_Rear_Turret,P=武藏 星际远航者 尾部炮塔 +item_DescMISC_Starfarer_Rear_Turret_Base,P=武藏 星际远航者 尾部炮塔 +item_DescMISC_Starfarer_Rear_Turret_Seat,P=武藏 星航者 尾部炮塔 +item_DescMISC_Starfarer_Seat,P=武藏 星航者 座位 +item_DescMISC_XiTech_Pro_Fixed_S3_Q3,P=武藏 希安科技 专业联合式推进器 +item_DescMISC_XiTech_Pro_Joint_S3_Q3,P=武藏 希安科技 Pro 关节式推进器 +item_DescMISC_XiTech_Pro_Retro_S3_Q3,P=武藏 希安科技 Pro 反向推进器 +item_DescMISC_XiTech_Thruster_S2,P=武藏 希安科技推进器 item_DescMISL_S01_CS_FSKI_Spark=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:1\n\n那些觉得尺寸不重要的人最好离火焰风暴动力学的“火花”导弹远点,这种使用雷达横截面锁定的近程导弹有着相当大的威力。 item_DescMISL_S01_EM_BEHR_Pioneer=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:电磁\n尺寸:1\n\n贝林以可靠性为荣,“先锋”导弹也不例外。升级过的“预言”跟踪系统在消费者测试报告中证明了自己在同级别近程导弹中的优势。 item_DescMISL_S01_EM_THCN_TaskForce=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n追踪讯号:电磁\n尺寸:1\n\n铝热公司汇集了他们在拆除炸药方面的广泛知识创造了特遣导弹,在武器市场做出了勇敢的尝试,这具有一流推进系统的轻型电磁跟踪攻击导弹可提供速度和火力的有效结合,让你支配战场。 @@ -49585,7 +49697,7 @@ item_DescMISL_S02_CS_FSKI_Tempest=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm K item_DescMISL_S02_CS_THCN_StrikeForce=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:2\n\n"致命攻击"是铝热公司向导弹产业扩张的最新成果,展示了其对散射截面追踪系统的改进优化。 item_DescMISL_S02_EM_TALN_Dominator=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪信号:电磁波\n尺寸:2\n\n统治者攻击导弹旨在追踪对手的电磁波信号,是一种精确的武器组件,以建立战术性的战场优势. item_DescMISL_S02_IR_FSKI_Ignite=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:2\n\n“点火”是“火焰风暴动力学”的首选红外线打击导弹,它就代表着“火焰”与“遗忘”.而你只需要让它飞起,然后享受它为你带来的表演. -item_DescMISL_S02_IR_NOVP_Rattler=制造商:新星烟火 (Nova Pyrotechnica)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:2\n\n毫无疑问"响尾蛇"导弹是一种性价比很高的集束导弹,它吸引着众多的飞行员。当"响尾蛇"飞出弹仓,它将会追踪目标的红外信号,并在目标附近制造一片分布宽泛的弹幕,削弱目标飞船的装甲以及护盾,使目标在随后的战斗中变得脆弱。 +item_DescMISL_S02_IR_NOVP_Rattler=制造商:新星火工 (Nova Pyrotechnica)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:2\n\n毫无疑问"响尾蛇"导弹是一种性价比很高的集束导弹,它吸引着众多的飞行员。当"响尾蛇"飞出弹仓,它将会追踪目标的红外信号,并在目标附近制造一片分布宽泛的弹幕,削弱目标飞船的装甲以及护盾,使目标在随后的战斗中变得脆弱。 item_DescMISL_S02_IR_VNCL_Bullet=制造商:剜度 (Vanduul)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:2\n\n海军飞行员们均对剜度的‘子弹’红外制导导弹保持着足够尊重。 item_DescMISL_S03_CS_FSKI_Arrester=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:横截面\n尺寸:3\n\n火焰风暴动力学出品的‘逮捕者’近程快速导弹,采用散射截面技术进行寻找追踪猎物,可以快速消灭任何被你锁定的敌人。 item_DescMISL_S03_EM_FSKI_Thunderbolt=制造商:火焰风暴动力学 (Firestorm Kinetics)\n追踪讯号:电磁波 \n尺寸:3\n\n多亏火焰风暴动力学公司研发的电磁波讯号追踪系统以及导弹敏捷框架,让‘霹雳’近程导弹成为多种战斗环境中的可靠选择! @@ -49604,23 +49716,33 @@ item_DescMISL_S09_CS_TALN_Argos=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号 item_DescMISL_S09_EM_TALN_Seeker=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:电磁波\n尺寸:9\n\n利爪武器公司的追踪者鱼雷是一种精准的、以电磁波信号为目标的鱼雷,能够快速且准确地输出大量伤害。 item_DescMISL_S09_IR_TALN_Typhoon=制造商:利爪武器 (Talon)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:9\n\n由利爪武器公司设计,台风热导鱼雷提供了大量的的载荷,以阻止任何进一步的敌军活动。 item_DescMISL_S12_IR_BEHR_Apex=制造商:贝林财团 (Behring)\n追踪讯号:红外线\n尺寸:12\n\n贝林的PX-T12 “尖端”的精确性达到了毁灭性的停止能。作为一款反舰反装甲的鱼雷,贝林的工程师坚持不懈地努力以确保这种鱼雷成为一种勇猛的战略象征。PX-T12 “尖端”具有极大的爆炸半径,最好的防御就是压倒性的进攻。 +item_DescMODU_AEGS_Front_Base=报复者默认配备了这个空载前部模块。 +item_DescMODU_AEGS_Front_Cargo=报复者的所有者可以为飞船配备这个前部模块,以便额外存储36 SCU的货物。 +item_DescMODU_AEGS_Front_Torpedo_Placeholder=这个前部模块是大多数UEE军用报复者的标准装备,可携带4枚S9鱼雷。 +item_DescMODU_AEGS_Rear_Base=报复者默认配备了这个空载后部模块。 +item_DescMODU_AEGS_Rear_Cargo=报复者的所有者可以为飞船配备这个后部模块,以便额外存储36 SCU的货物。 +item_DescMODU_AEGS_Rear_Torpedo_Placeholder=这个后部模块是大多数UEE军用报复者的标准装备,可携带4枚S9鱼雷。 item_DescMOLE_Paint_Aphorite_Purple=用紫钠水晶涂装装饰你的鼹鼠吧,这种涂装源自一种珍贵的紫色宝石,以其多重的色调而闻名。 item_DescMOLE_Paint_Carbon=这款碳黑涂装能为你家那艘鲸吞矿石的鼹鼠带来独特的全黑外观。 item_DescMOLE_Paint_Dolivine_Green=暗橄榄宝石有着珍贵的美丽外表和工业用途,与其同名的暗橄榄石涂装融入多种浅绿色调为您的鼹鼠提供独特的外观。 item_DescMOLE_Paint_Hadanite_Pink=鼹鼠的哈丹水晶涂装赋予舰船独特的粉红色调,与同名宝石的外观相映。 item_DescMOLE_Paint_Lovestruck_Pink_Black=发想自科拉情人节的代表色,泛着金属光泽的粉黑拼接的痴情涂装和你的鼹鼠最般配。 item_DescMOLE_Paint_Talus=鼹鼠岩白涂装为该飞船提供了低调的灰色外观。 -item_DescMPUV_Cargo_Pod,P=Argo MPUV Cargo Pod +item_DescMPUV_1T_Paint_Lightgrey_Grey=风暴灰涂装给MPUV-1T全船涂上了灰色,其低调的风格是那些不想引起过多关注的人的理想选择。 +item_DescMPUV_1T_Paint_Red_Black_Metallic=煽动者涂装通过鲜艳的红色和黑色为MPUV-1T带来了大胆的外观。 +item_DescMPUV_1T_Paint_Yellow_Black=使用MPUV-1T的日光涂装宣布您的到来,该涂装以醒目的黄色为基调,使得其在回收行动中更引人注目。 +item_DescMPUV_Cargo_Pod,P=南船座 MPUV 货运舱 item_DescMPUV_Paint_BIS2951=用这款特殊的蓝黑涂装来庆祝MPUV被选为2951年展会最佳决赛飞船。 item_DescMPUV_Paint_Lovestruck_Pink_Black=发想自科拉情人节的代表色,泛着金属光泽的粉黑拼接的痴情涂装和你的MPUV最般配。 item_DescMRCK_S01_BEHR_Single_S01=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:1\n导弹:1xS1\n\n贝林 MSD-111 "马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统,可以安装在任何兼容的尺寸为S1的挂载点上,以确保稳定有效地发射一枚S1导弹。 item_DescMRCK_S02_BEHR_Dual_S01=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:2\n导弹:2xS1\n\n贝林 MSD-221 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统,可以安装在任何兼容的尺寸为S2的挂载点上,以确保稳定有效地发射两枚S1导弹。 item_DescMRCK_S02_BEHR_Single_S02=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:2\n导弹:1xS2\n\n贝林 MSD-212 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统,可以安装在任何兼容的尺寸为S2的挂载点上,以确保稳定有效地发射一枚S2导弹。 item_DescMRCK_S02_ORIG_400i_Octo_S01=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:1\n导弹:8xS1\n\n贝林出品的SNT-171"桑托罗“导弹架能够挂载八枚S1导弹,为起源400i提供自卫能力。 +item_DescMRCK_S03_AEGS_Sabre_Firebird=物品类型:导弹架\n制造商:圣盾\n尺寸:3\n导弹:12*S3\n\n用于圣盾 军刀 火鸟的导弹架,可携带12枚S3导弹。 item_DescMRCK_S03_BEHR_Dual_S02=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:3\n导弹:2xS2\n\n贝林 MSD-322 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统,可以安装在任何兼容的尺寸为S3的挂载点上,以确保稳定有效地发射两枚S2导弹。 item_DescMRCK_S03_BEHR_Quad_S01=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:3\n导弹:4xS1\n\n贝林 MSD-341 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统,可以安装在任何兼容的尺寸为S3的挂载点上,以确保稳定有效地发射四枚S1导弹。 item_DescMRCK_S03_BEHR_Single_S03=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:3\n导弹:1xS3\n\n贝林 MSD-313 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统,可以安装在任何兼容的尺寸为S3的挂载点上,以确保稳定有效地发射一枚S3导弹。 -item_DescMRCK_S03_VNCL_Quad_S01,P=Vanduul S3 Quad Missile Rack +item_DescMRCK_S03_VNCL_Quad_S01,P=剜度 S3 四联 导弹架 item_DescMRCK_S03_XNAA_SanTokYai=物品类型:导弹架\n制造商:奥波亚 \n尺寸:3\n导弹:2xS2\n\n为了容纳两枚S2导弹, 奥波亚专门设计了这些导弹架来与桑托起亚的独特设计协调。 item_DescMRCK_S04_BEHR_Dual_S03=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:4\n导弹:2xS3\n\n贝林 MSD-423 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统,可以安装在任何兼容的尺寸为S4的挂载点上,以确保稳定有效地发射两枚S3导弹。 item_DescMRCK_S04_BEHR_Octo_S01=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:4\n导弹:8xS1\n\n贝林 MSD-481 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统,可以安装在任何兼容的尺寸为S4的挂载点上,以确保稳定有效地发射八枚S1导弹。 @@ -49628,29 +49750,29 @@ item_DescMRCK_S04_BEHR_Quad_S02=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财 item_DescMRCK_S04_BEHR_Single_S04=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:4\n导弹:1xS4\n\n贝林 MSD-414 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统,可以安装在任何兼容的尺寸为S4的挂载点上,以确保稳定有效地发射一枚S4导弹。 item_DescMRCK_S04_ORIG_400i_Octo_S02=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:2\n导弹: 8xS2\n\n为了进一步提高起源400i的自卫能力,贝林制造了能够挂载8枚S2导弹的SNT-205“桑托罗”。 item_DescMRCK_S04_ORIG_Octo_S01=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:4\n导弹:8xS1\n\n为帮助捍卫起源890跃动,贝林制造了SNT-481“桑特罗”,可携带部署8枚S1导弹。 -item_DescMRCK_S04_RSI_Constellation,P=RSI Constellation Side Missile Rack -item_DescMRCK_S04_VNCL_Quad_S02,P=Vanduul S4 Quad Missile Rack +item_DescMRCK_S04_RSI_Constellation,P=RSI 星座 侧导弹架 +item_DescMRCK_S04_VNCL_Quad_S02,P=剜度 S4 四联导弹架 item_DescMRCK_S05_AEGS_Vanguard=物品类型:鱼雷架\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:5\n鱼雷:3xS5\n\n此款鱼雷架由圣盾动力与贝林财团联合研发,挂载3枚S5的鱼雷。 item_DescMRCK_S05_ANVL_Ballista=物品类型:导弹架\n制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n尺寸:5\n导弹:4xS5\n\n用于铁砧弩炮的导弹架,可携带四枚S5导弹. item_DescMRCK_S05_BEHR_Dual_S04=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:5\n导弹:2xS4\n\n贝林 MSD-524 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统,可以安装在任何兼容尺寸为S5的挂载点上,稳定有效地发射两枚S4导弹。 item_DescMRCK_S05_BEHR_Octo_S02=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:5\n导弹:8xS2\n\n贝林 MSD-582 "马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统,可以安装在任何兼容的尺寸为S5的挂载点上,以确保稳定有效地发射八枚S2导弹。 item_DescMRCK_S05_BEHR_Quad_S03=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:5\n导弹:4xS3\n\n贝林 MSD-543 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统,可以安装在任何兼容的尺寸为S5的挂载点上,以确保稳定有效地发射四枚S3导弹。 item_DescMRCK_S05_BEHR_Single_S05=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:5\n导弹:1xS5\n\n贝林 MSD-515 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统,可以安装在任何兼容的尺寸为S5的挂载点上,以确保稳定有效地发射一枚S5导弹。 -item_DescMRCK_S05_MISC_Freelancer_MIS,P=MISC Freelancer MIS Missile Launcher +item_DescMRCK_S05_MISC_Freelancer_MIS,P=武藏 自由 MIS 导弹发射器 item_DescMRCK_S05_MISC_Reliant=物品类型:导弹发射器\n制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n尺寸:5\n导弹:8xS2\n\n在信赖武装型的机翼中内置了定制的导弹发射器,从而使这个信赖变体成为看似致命的狗斗专家. item_DescMRCK_S05_ORIG_890J_Quad_S03=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:5\n导弹:4xS3\n\n为帮助保卫起源890跃动,贝林制造了SNT-543 “桑特罗”,可携带和部署4枚S3导弹.\n\n -item_DescMRCK_S05_RSI_Constellation,P=RSI Constellation Top Missile Rack +item_DescMRCK_S05_RSI_Constellation,P=RSI 星座 顶部导弹架 item_DescMRCK_S06_ANVL_Gladiator=铁砧 角斗士 鱼雷架 item_DescMRCK_S06_BEHR_Dual_S05=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:6\n导弹:2xS5\n\n贝林 MSD-625 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统,可以安装在任何兼容的尺寸为S6的挂载点上,以确保稳定有效地发射两枚S5导弹。 item_DescMRCK_S06_BEHR_Octo_S03=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:6\n导弹:8xS3\n\n贝林 MSD-683 "马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统,可以安装在任何兼容的尺寸为S6的挂载点上,以确保稳定有效地发射八枚S3导弹。 item_DescMRCK_S06_BEHR_Quad_S04=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:6\n导弹:4xS4\n\n贝林 MSD-644 “马斯登” 是一个完整的武器存储和部署系统,可以安装在任何兼容的尺寸为S6的挂载点上,以确保稳定有效地发射四枚S4导弹。 item_DescMRCK_S06_BEHR_Single_S06=物品类型:导弹架\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:6\n导弹:1xS6\n\n贝林 MSD-616 "马斯登" 是一种完整的军械储存及部署系统,可安装在任何兼容的尺寸为S6的挂点上,提供可靠且有效地S6导弹发射能力。 -item_DescMRCK_S06_MISC_Gemini,P=Aegis Gemini Missile Launcher +item_DescMRCK_S06_MISC_Gemini,P=圣盾 双子座 导弹发射器 item_DescMRCK_S07_ANVL_Ballista=物品类型:导弹架\n制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n尺寸:7\n导弹:1xS7\n\n专为铁砧弩炮定制的导弹架,用于发射具有大型杀伤能力的S7导弹。 item_DescMRCK_S07_CRUS_Starfighter=物品类型:导弹发射器\n制造商:十字军工业 (Crusader Industries)\n尺寸:7\n导弹:12xS3 \n\n集成进入战神星际战斗机机身内部的定制导弹发射器,能够携带并发射12枚S3导弹。 -item_DescMRCK_S09_AEGS_Eclipse,P=Aegis Eclipse Torpedo Rack -item_DescMRCK_S09_AEGS_Retaliator,P=Aegis Retaliator Torpedo Rack -item_DescMT_PersonalMobiGlas,P= Personal MobiGlas +item_DescMRCK_S09_AEGS_Eclipse,P=圣盾 日蚀 鱼雷架 +item_DescMRCK_S09_AEGS_Retaliator,P=圣盾 报复者 鱼雷架 +item_DescMT_PersonalMobiGlas,P=个人MobiGlas item_DescMXOX_EMP_Device=制造商:MaxOx\n物品类型:脉冲发生器\n尺寸:1\n伤害类型:EMP\n\nMaxOx出品的TroMag是一款优秀可靠的电磁脉冲发生器。作为一款饱受飞行员们多年青睐,对标贝林财团REP-8的竞品,TroMag的充能时间更短且冷却更快,但有效半径更小;偏重速度还是范围,飞行员们各有所好。 item_DescMXOX_NeutronCannon_S1=制造商:MaxOx\n物品类型:中子加农炮\n尺寸:1\n\nMaxOx的NN-13 中子加农炮以牺牲速度和能量效率为代价提供了大量的能量负载.有人会争论速度、射率和射程的好处大于单次伤害,但如果你只需命中一次,这个论点就变得无关紧要了。 item_DescMXOX_NeutronCannon_S2=制造商:MaxOx\n物品类型:中子加农炮\n尺寸:2\n\nMaxOx的NN-14在NN-13技术的基础上,大大提高了中子自动加农炮的功率,使每次开火都是毁灭性的打击。但是,伤害的增加也将成为发电机的沉重的负担。 @@ -49703,11 +49825,11 @@ item_DescMarine_Heavy_Helmet=(PH) Marine Heavy Helmet Description item_DescMarine_Heavy_Jetpack=<-=MISSING=-> item_DescMarine_Light_Armor=当速度和机动性至关重要时,CDS的PAB-4轻型个人护甲可以平衡耐用性的同时,仍可提供最大的机动性。在督导局,安全部队和机智的平民中广泛使用。 item_DescMarine_Light_Armor_PU=当速度和机动性至关重要时,CDS的PAB-4轻型个人护甲可以平衡耐用性的同时,仍可提供最大的机动性。在督导局,安全部队和机智的平民中广泛使用。 -item_DescMarine_Light_Armor_Sniper,P= Marine Light Sniper Armour -item_DescMarine_Light_Armor_With_Cap,P= Marine Light Armour with Cap +item_DescMarine_Light_Armor_Sniper,P=陆战队轻型狙击手甲 +item_DescMarine_Light_Armor_With_Cap,P=带帽子的海军陆战队轻型护甲 item_DescMarine_Light_Helmet=(PH) Marine Light Helmet Description -item_DescMarine_Light_Helmet_Blackedout,P=Marine Light Helmet (Blacked Out) -item_DescMarine_Light_Instructor_Armor,P= Marine Light Instructor Armour +item_DescMarine_Light_Helmet_Blackedout,P=陆战队轻盔(涂黑) +item_DescMarine_Light_Instructor_Armor,P= 陆战队轻型教员甲 item_DescMarine_Light_Jetpack=<-=MISSING=-> item_DescMarine_Medium_Armor=卡拉克防御系统公司的MCA-mk2护甲是一种由烧蚀板加固而成的复合网状纤维,可针对能量和动能武器提供适度的防护。这款护甲是普通海军陆战队在给定日期里遇到的任何情况的标准解决方案。 item_DescMarine_Medium_Armor_PU=卡拉克防御系统公司的MCA-mk2护甲是一种由烧蚀板加固而成的复合网状纤维,可针对能量和动能武器提供适度的防护。这款护甲是普通海军陆战队在给定日期里遇到的任何情况的标准解决方案。 @@ -49740,7 +49862,7 @@ item_DescMule_Paint_Green_Black=使用这款定制的骡子涂装,在一年中 item_DescMule_Paint_Reburn=谁说工作都是枯燥乏味的?这款德雷克骡的再燃涂装给它的驾驶舱玻璃以及货舱盖添加了一些充满活力的红色。 item_DescMule_Paint_Silverback=在德雷克骡的光滑灰色框架下,这款银背涂装新添的白色货舱盖和高亮部分显得更加亮眼。 item_DescMule_Paint_Smokestack=骡的烟囱涂装混有不同的灰色色调,这样光滑而精妙的外观在运货时一定能让人印象深刻。 -item_DescMurray_Cup_Display,P= Murray Cup Display Case +item_DescMurray_Cup_Display,P=穆雷杯陈列柜 item_DescMustang_Nose_Scoop=野马机鼻 item_DescMustang_Paint_Beta=联合外域 野马 贝塔 的标准涂装 item_DescMustang_Paint_CitizenCon2018=联合外域 野马 阿尔法 维护者 的标准涂装 @@ -49751,7 +49873,7 @@ item_DescMustang_Paint_IAE2951_Grey_White=用这款为2951星际航空航天博 item_DescMustang_Paint_IAE_2952_Yellow=一艘独特的船同样值得拥有大胆的色彩,所以就用守护者涂装将你的野马漆成黄色吧。 item_DescMustang_Paint_Luminalia_2021_white_blue=为您的野马配备比暴风雪更凉爽的油漆方案。破冰涂装将清爽、凉爽的白色与霜冻的蓝色混合在一起,打造出适合任何季节且令人兴奋的外观。 item_DescMustang_Paint_Omega=联合外域 野马 欧米伽 的标准涂装。 -item_DescNOVP_Rocket_Venom_S1_Strike_TL_IR,P=Nova Pyrotechnica Venom Rocket +item_DescNOVP_Rocket_Venom_S1_Strike_TL_IR,P=新星火工 毒液火箭弹 item_DescNVY_bdu_trousers_01=狗斗准备服裤子以军用标准制造,由坚韧的尼龙合成材料缝制而成,保证任何外勤作业情况下舒适耐用。裤子本身还带有多个口袋,方便随身携带与取用小物件。 item_DescNoWeapon=<-=MISSING=-> item_DescNomad_Paint_2951RedFestival_Red_Gold=在新的一年中用2951吉祥红未羊涂装追寻和平与繁荣。用大胆的红色为底,配以金色点缀和羊头剪影,为你的飞船增光添彩。 @@ -49763,13 +49885,14 @@ item_DescNomad_Paint_Lovestruck_Pink_Black=发想自科拉情人节的代表色 item_DescNomad_Paint_Luminalia_green_red=使用盛装打扮涂装来表达你的节日精神,该涂装采用传统的光灯节色彩-红配绿,来庆祝已经在人类社会流行的巴努节日。 item_DescNomad_Paint_Luminalia_white_blue=为您的游牧者换上比暴风雪还冰爽的涂装吧。破冰涂装混合了清爽冰凉的白色和霜冻蓝,营造出适合任何季节且令人兴奋的外观。 item_DescNomad_Paint_Overdrive_White_Black_Pink=用激进的黑白基调、粉彩装饰的樱花涂装来武装你的游牧者吧! +item_DescNomad_Paint_Unity2952_Metal_Teal_Grey=奠基节是一次契机,让公民与平民们团结起来共创和谐社区环境。换上这套定制涂装来彰显您让宇宙更美好的决心。 item_DescNova_Paint_Badlands=以符合沙漠环境的黄褐色涂装为特点,新星荒地涂装提供了毁灭性的火力组合,不论是空中亦或地面的威胁都能被其歼灭。 item_DescNova_Paint_EmberStorm=以符合沙漠环境的黄褐色、红色及黑色的迷彩涂装为特点,新星余烬风暴涂装提供了毁灭性的火力组合,不论是空中亦或地面的威胁都能被其歼灭。 item_DescNova_Paint_Fleetweek_Level1_Military=用这款橄榄绿为主,橙色为辅的林木线涂装来定制您的新星。 item_DescNova_Paint_Gunmetal=采用了金属质感的银色涂装,新星 炮铜涂装提供了毁灭性的火力组合,不论是空中亦或地面的威胁都能被其歼灭。 item_DescNova_Paint_ShiftingSands=以符合沙漠环境的黄褐色及白色涂装为特点,新星 流沙涂装提供了毁灭性的火力组合,不论是空中亦或地面的威胁都能被其歼灭。 item_DescNova_Paint_Snowblind=以符合极地环境的灰色、黑色及白色迷彩涂装为特点,新星雪盲涂装提供了毁灭性的火力组合,不论是空中亦或地面的威胁都能被其歼灭。 -item_DescNox_Paint_AlienWeek_Green_Red=单眼涂装利用塔维因的标志性色彩搭配设计,使得Nox焕然一新;遒劲的红色机身旨在吸引他人的注意,并诱导寻衅之人全力向整艘飞船最为坚固的部位输出射击。涂装使机身有一个突出的红色部分,而闪闪发光的绿色覆盖了其余部分。粗大的灰色线条划过两种颜色,提供独特的几何图案。 +item_DescNox_Paint_AlienWeek_Green_Red=眼纹涂装利用塔维因的标志性色彩搭配设计,使得Nox焕然一新;遒劲的红色机身旨在吸引他人的注意,并诱导寻衅之人全力向整艘飞船最为坚固的部位输出射击。涂装使机身有一个突出的红色部分,而闪闪发光的绿色覆盖了其余部分。粗大的灰色线条划过两种颜色,提供独特的几何图案。 item_DescNox_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=流浪者涂装在白金的基底上呈现了交错的紫色与灰色线条。发想自希安神圣的R.aip’uāng花园,以其以令人惊讶的方式徘徊的小径而闻名,并鼓励人们专注于旅程而不是目的地。 item_DescNox_Paint_Harmony=和谐涂装旨在展示人类与外星种族的和平关系,半透明蓝色的主体上配有红色有机反光涂料,寓意着不同的物种和文化携手并进。这款和谐涂装由UEE外交使团设计生产并向所有飞船厂商开放版权。现在,拥有奥波亚Nox的客户可以借此颂扬UEE寻求宇宙和平的愿景。 item_DescNox_Paint_Racing_Blue_Blue_Blue_TigerStripes=旋流涂装将深浅不同的蓝色混合在令人难忘的动物条纹图案中,给Nox带来了大胆的外观。 @@ -49782,29 +49905,29 @@ item_DescOKBV_FP_ESCI_S2_Q1=OKB沃斯霍德一直在推进器竞赛工作数十 item_DescOKBV_SilentIV_S3_Q1=OKB沃斯霍德的上升能量 IV高级版是一种场发射离子的引擎,经过优化可减少热信号,这使得通过常规扫描很难追踪飞船。 item_DescORIG_300i_CargoBay_Front=起源跃动 300i 前部货舱 item_DescORIG_300i_Ejection_Seat=<-=MISSING=-> -item_DescORIG_300i_LandingSystem,P=Origin Jumpworks 300i Landing System -item_DescORIG_300i_MultiLight,P=Origin Jumpworks 300i External Lights -item_DescORIG_300i_Pilot_Seat,P=Origin Jumpworks 300i Pilot Seat +item_DescORIG_300i_LandingSystem,P=起源跃动 300i 着陆系统 +item_DescORIG_300i_MultiLight,P=起源跃动 300i 外部照明 +item_DescORIG_300i_Pilot_Seat,P=起源跃动 300i 驾驶员座位 item_DescORIG_300i_lights=@300i Light Set item_DescORIG_300i_shop=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位:旅行\n\n如果你要在群星之间遨游,那为何不选一种有型的方式?300i是起源跃动工厂豪华太空船的处女作。这流线型的银色杀手用它的光滑轮廓和粒子加农炮传递着同样的锐意。 item_DescORIG_315p_shop=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位:探路者\n\n探索是一个人的至高追求.准备好用有着人类最尖端技术的起源315p来丈量遥远的地平线了么?拥有由奇美拉通讯专属定制的更强劲的发电机以及自定义的扫描组件。 item_DescORIG_325a_shop=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位:拦阻\n\n这是一个凶险的银河,但你并不需要牺牲舒适性:325a可以在任何狗斗中占领鳌头.325a 有着标志性的高级武器配装和由威尔士OP公司为325a独特定制的个性化瞄准系统。 item_DescORIG_350r_shop=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位:竞速\n\nGangleri BP 707 标准发电机与由300i重制以装下双联锤头推力HM 4.3推进器的机体的结合,使得350r是你所能拥有的最快个人飞船。 -item_DescORIG_3DRadarDisplay,P=Origin Jumpworks 3D Radar Display -item_DescORIG_85X_Turret,P=Origin Jumpworks 85X Remote Turret -item_DescORIG_CML_Chaff,P=Origin Jumpworks Noise Launcher -item_DescORIG_CML_Flare,P=Origin Jumpworks Decoy Launcher -item_DescORIG_Cockpit_Audio,P=Origin Jumpworks Cockpit Audio -item_DescORIG_FXM_ESI_S1_Q2,P=Origin Jumpworks Scalpel Precision Thruster -item_DescORIG_FXM_ESI_S1_Q3,P=Origin Jumpworks Scalpel Precision Thruster -item_DescORIG_FXM_ESI_S2_Q2,P=Origin Jumpworks Scalpel Precision Thruster -item_DescORIG_FXM_ESI_S2_Q2A,P=Origin Jumpworks Scalpel Precision Thruster -item_DescORIG_FXM_ESI_S2_Q3,P=Origin Jumpworks Omni Precision Ball Thruster -item_DescORIG_M50_CML_Chaff,P=Origin Jumpworks M50 - Noise Launcher -item_DescORIG_M50_CML_Flare,P=Origin Jumpworks M50 - Decoy Launcher -item_DescORIG_M50_Ejection_Seat,P=Origin Jumpworks M50 Ejection Seat -item_DescORIG_M50_LandingSystem,P=Origin Jumpworks M50 Landing System -item_DescORIG_M50_lights,P=Origin Jumpworks M50 External Lights +item_DescORIG_3DRadarDisplay,P=起源跃动 3D 雷达显示器 +item_DescORIG_85X_Turret,P=起源跃动 85X 遥控炮塔 +item_DescORIG_CML_Chaff,P=起源跃动 噪声场发射器 +item_DescORIG_CML_Flare,P=起源跃动 诱饵弹发射器 +item_DescORIG_Cockpit_Audio,P=起源跃动 驾驶舱音频 +item_DescORIG_FXM_ESI_S1_Q2,P=起源跃动 精密解剖刀推进器 +item_DescORIG_FXM_ESI_S1_Q3,P=起源跃动 精密解剖刀推进器 +item_DescORIG_FXM_ESI_S2_Q2,P=起源跃动 精密解剖刀推进器 +item_DescORIG_FXM_ESI_S2_Q2A,P=起源跃动 精密解剖刀推进器 +item_DescORIG_FXM_ESI_S2_Q3,P=起源跃动 全向精准球型推进器 +item_DescORIG_M50_CML_Chaff,P=起源跃动 M50 - 噪声场发射器 +item_DescORIG_M50_CML_Flare,P=起源跃动 M50 - 诱饵弹发射器 +item_DescORIG_M50_Ejection_Seat,P=起源跃动 M50 弹射座椅 +item_DescORIG_M50_LandingSystem,P=起源跃动 M50 着陆系统 +item_DescORIG_M50_lights,P=起源跃动 M50 外部照明 item_DescORIG_m50_shop=制造商:起源跃动 (Origin Jumpworks)\n定位:竞速\n\n想要一种两点之间最快最有型的交通方式?起源M50为你而生.有着超级强劲的引擎和与之相应的袖珍武器配置,M50是一艘追求极致速度的飞船。 item_DescOutlaw_Heavy_Armor=利用卡斯塔克武器的重型装甲成为中坚力量。它的弹性装甲板和各种连接点旨在抵御长时间的攻击,使您有机会根据自己的情况反应或进行反击。 item_DescOutlaw_Heavy_Armor_PU=利用卡斯塔克武器的重型装甲成为中坚力量。它的弹性装甲板和各种连接点旨在抵御长时间的攻击,使您有机会根据自己的情况反应或进行反击。 @@ -49816,8 +49939,8 @@ item_DescOutlaw_Medium_Armor=卡斯塔克武器的争吵者护甲在安全性和 item_DescOutlaw_Medium_Armor_PU=卡斯塔克武器的争吵者护甲在安全性和速度之间达到了理想的平衡,不仅耐用,而且还保留了战斗灵活性,从而确保您可以根据实际情况调整战术。 item_DescOutlaw_Medium_Armor_PU_lite=卡斯塔克武器的争吵者护甲在安全性和速度之间达到了理想的平衡,不仅耐用,而且还保留了战斗灵活性,从而确保您可以根据实际情况调整战术。 item_DescOutlaw_Medium_Jetpack=<-=MISSING=-> -item_DescPOIR_FuelTank_1000,P=Polaris Ironworks 1000 Fuel Tank -item_DescPOIR_FuelTank_3000,P=Polaris Ironworks 3000 Fuel Tank +item_DescPOIR_FuelTank_1000,P=北极星 钢铁工艺 1000 燃料箱 +item_DescPOIR_FuelTank_3000,P=北极星 钢铁工艺3000 燃料箱 item_DescPOWR_ACOM_S01_StarHeart=物品类型:发电机\n制造商:ACOM\n尺寸:1\n等级:B\n分类:竞赛\n\nACOM的星心发电机的背后是四代人的赛车知识和技术。星心以其快速的功率分配而著称,已成为极端速度爱好者的最爱。 item_DescPOWR_ACOM_S01_Sunflare=物品类型:发电机\n制造商:ACOM\n尺寸:1\n等级:C\n分类:竞赛\n\n借助来自ACOM的高性能发电机来利用恒星的力量。赛车手和追求速度之人的理想选择。 item_DescPOWR_ACOM_S02_LuxCore_SCItem=物品类型:发电机\n制造商:ACOM \n尺寸:2 \n等级:A \n分类:竞赛\n\n照度核心以其在竞赛中独树一帜的性能而著称,可提供飞船所需的全部速度。使用ACOM赛车专家的一流组件,其他发电机用户只配看你的尾灯。 @@ -49855,7 +49978,7 @@ item_DescPOWR_LPLT_S02_FullForce_SCItem=物品类型:发电机\n制造商: item_DescPOWR_LPLT_S02_IonSurge_SCItem=物品类型:发电机\n制造商:闪电之力有限公司 (Lightning Power Ltd.)\n尺寸:2\n等级:B\n分类:民用\n\n闪电之力有限公司的中型发电机系列凭借离子奔涌达到了顶峰。设计创新和更高品质的材料使该组件的性能比同类产品更高。 item_DescPOWR_LPLT_S03_FullForcePro=物品类型:发电机\n制造商:闪电之力有限公司 (Lightning Power Ltd.)\n尺寸:3\n等级:C\n分类:民用\n\n即使闪电之力有限公司更新了全力 Pro发电机的外观,它仍然保留了万众瞩目的平衡的性能。 item_DescPOWR_LPLT_S03_SparkJetPro_SCItem=物品类型:发电机\n制造商:闪电之力有限公司 (Lightning Power Ltd.)\n尺寸:3\n等级:D\n分类:民用\n\n是否希望在预算内升级发发电机?闪电之力有限公司的火花机 Pro为您提供全方位的可靠性保障,使其成为送您上路和起飞的可靠选择。 -item_DescPOWR_ORIG_S04_890J_SCItem=物品类型:发电机\n制造商:樱日集团 (Sakura Sun)\n尺寸:4\n等级:量身定制\n分类:民用\n\n樱日集团携手起源一同将星状引擎调教为最适合890跃动的发电机,为如此宏大规模的飞船提供必需的能源及性能。 +item_DescPOWR_ORIG_S04_890J_SCItem=物品类型:发电机\n制造商:樱日集团 (Sakura Sun)\n尺寸:4\n等级:量身定制\n分类:民用\n\n樱日集团携手起源一同将星状引擎调教为最适合890跃动的发电机,为如此宏大规模的飞船提供必需的电力及性能。 item_DescPOWR_SASU_S01_LightBlossom=物品类型:发电机\n制造商:樱日集团 (Sakura Sun)\n尺寸:1\n等级:C\n分类:民用\n\n"光绽"拥有时尚的设计和强大的性能,是樱日集团产品中的精品,延续了该企业集团在制造一切并使其变得完美方面所享有的声誉。 item_DescPOWR_SASU_S01_WhiteRose_SCItem=物品类型:发电机\n制造商:樱日集团 (Sakura Sun)\n尺寸:1\n等级:A\n分类:民用\n\n从白玫上获得令人惊叹的性能吧.这个来自樱日集团的小型发电机的性能令竞品相形见绌。 item_DescPOWR_SASU_S02_DayBreak=物品类型:发电机\n制造商:樱日集团 (Sakura Sun)\n尺寸:2\n等级:C\n分类:民用\n\n樱日集团知你所需.破晓是一个简洁明了,并在性能,耐久性和隐秘性方面提供均衡表现的发电机。 @@ -49866,17 +49989,17 @@ item_DescPOWR_TYDT_S01_SonicLite=物品类型:发电机\n制造商:泰勒设 item_DescPOWR_TYDT_S02_Eclipse_SCItem=Item 物品类型:电源\n制造商:泰勒设计与技术 (Tyler Design & Tech)\n尺寸:2\n等级:A\n分类:隐形 \n\n同类中型竞品很难与日蚀的低热量与信号特征相竞争。泰勒设计与技术对隐身科技的精通使得此组件成为了那些喜欢保持低调之人的必选。 item_DescPOWR_TYDT_S02_GammaMax_SCItem=物品类型:发电机\n制造商:泰勒设计与技术 (Tyler Design & Tech)\n尺寸:2\n等级:B\n分类:隐形\n\n对散热器材料的整体重置极大地降低了伽马Max的热量散发水平。很少有同价竞品能与泰勒设计与技术的这款产品一样安静地运行。 item_DescPOWR_V01_LPLT_IonWave,P=LPLT-Made XIAN Nox Powerplant Description[PH] -item_DescPOWR_VNCL_S01_Blade,P=Standard power plant for the Vanduul Blade. -item_DescPOWR_VNCL_S01_Cleaver,P=Standard power plant for the Vanduul Cleaver. -item_DescPOWR_VNCL_S01_Pulse,P=Standard power plant for the Vanduul Pulse. -item_DescPOWR_VNCL_S01_Scythe,P=Standard power plant for the Vanduul Scythe. -item_DescPOWR_VNCL_S01_Stinger,P=Standard power plant for the Vanduul Stinger. -item_DescPOWR_VNCL_S01_Void,P=Standard power plant for the Vanduul Void. +item_DescPOWR_VNCL_S01_Blade,P=剜度刀锋的标准发电机 +item_DescPOWR_VNCL_S01_Cleaver,P=剜度切割者的标准发电机 +item_DescPOWR_VNCL_S01_Pulse,P=剜度脉冲的标准发电机 +item_DescPOWR_VNCL_S01_Scythe,P=剜度死镰的标准发电机 +item_DescPOWR_VNCL_S01_Stinger,P=剜度毒刺的标准发电机 +item_DescPOWR_VNCL_S01_Void,P=剜度虚空的标准发电机 item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S3=制造商:传教士军备 (Preacher Armaments)\n物品类型:畸变霰弹炮\n尺寸:3\n\n用"改革"把敌人变得战斗不能.这款来自传教士军备的尺寸3的霰弹炮在近距离可以造成毁灭性的畸变伤害。 item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S4=制造商:传教士军备 (Preacher Armaments)\n物品类型:畸变霰弹炮\n尺寸:4\n\n用来自传教士军备的救赎霰弹炮把敌人的飞船毫发无损地瘫痪.它的广散布与低开火速率使得此款尺寸四霰弹炮在近距离更为强劲。 item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S5=制造商:传教士军备 (Preacher Armaments)\n物品类型:畸变霰弹炮\n尺寸:5\n\n用来自传教士军备的赦免霰弹炮在近距离造成巨额畸变伤害.对有兴趣登舰或者捕获他们的目标的人来说,此款尺寸五的武器是理想的选择之一。 item_DescPRAR_DistortionScatterGun_S6=制造商:传教士军备 (Preacher Armaments)\n物品类型:畸变霰弹炮\n尺寸:6\n\n谴责 畸变霰弹炮是来自传教士军备的巨大的尺寸6霰弹炮.它的高畸变伤害能使电子设备失效,尽管它的广散布会使得目标距离较远时不那么有效。 -item_DescPUDefenseTurret_Stock_Missile_Rack,P=BEHR Defense Turret Missile Rack +item_DescPUDefenseTurret_Stock_Missile_Rack,P=贝林财团防御炮塔导弹架 item_DescPU_Hangar2PlanetsideSwitch=<-=MISSING=-> item_DescPaint_300_Series_Metallic_Blue=起源300系列的群青涂装。 item_DescPaint_300_Series_Metallic_Grey=起源300系列的黑曜涂装。 @@ -49909,7 +50032,7 @@ item_DescPaint_Aurora_LX=RSI 极光 LX 的标准涂装。 item_DescPaint_Aurora_MR=RSI 极光 MR 的标准涂装。 item_DescPaint_Aurora_Pirate=海盗 [不卖] item_DescPickAndThrowWeapon=<-=MISSING=-> -item_DescPilot_Light_Armor,P= Pilot Light Armor +item_DescPilot_Light_Armor,P=飞行员轻甲 item_DescPirate_light_m_outfit=(PH) Pirate Light Armor item_DescPisces_Paint_2953RedFestival_Red_Gold=新的一年,就为你的飞船换上这款由大红色做底,金色为辅,以及贵气逼人的酉鸡图样,组成的吉祥红酉鸡涂装来求财祈福吧。 item_DescPisces_Paint_BIS2952_Black_Red=金属红与黑色让红色警戒涂装成为C8双鱼座的吸睛选择。 @@ -49934,7 +50057,7 @@ item_DescProwler_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=流浪者涂装 item_DescProwler_Paint_Harmony=和谐涂装旨在展示人类与外星种族的和平关系,半透明蓝色的主体上配有红色有机反光涂料,寓意着不同的物种和文化携手并进。这款和谐涂装由UEE外交使团设计生产并向所有飞船厂商开放版权。现在,埃斯佩里亚徘徊者的船主可以借此颂扬UEE寻求宇宙和平的愿景。 item_DescProwler_Paint_IAE2950_Grey_Blue=这款徘徊者的定制涂装是为了庆祝微科星上的2950 IAE而制作。它融合了黑色与电光蓝,再配以白色点缀,给舰船带来了酷炫的新外观。 item_DescProwler_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=用这专为微科星IAE2950活动推出的灰白迷彩装饰你的徘徊者。 -item_DescProwler_Paint_Ocellus_Green_Red=单眼涂装复刻了第二次塔维因战争中徘徊者的外观;遒劲的红色机身旨在吸引他人的注意,并诱导寻衅之人全力向整艘飞船最为坚固的部位输出射击。 +item_DescProwler_Paint_Ocellus_Green_Red=眼纹涂装复刻了第二次塔维因战争中徘徊者的外观;遒劲的红色机身旨在吸引他人的注意,并诱导寻衅之人全力向整艘飞船最为坚固的部位输出射击。 item_DescPulse_Paint_Black_Gold_Silver=脉冲 统治涂装以尊贵的黑色为主,缀以华丽的古铜色,引人注目而又低调优雅。 item_DescPulse_Paint_Orange_Blue_Blue=日冕涂装彰显了脉冲令人难以置信的速度,两种色调的蓝色和前部棱角分明的橙色令其动感十足。 item_DescPulse_Paint_Red_Red_Red=交火涂装以大红为底,下半部分写着黑色的“未来”字样。 @@ -49986,30 +50109,30 @@ item_DescQDRV_WETK_S02_Crossfield=物品类型:量子驱动器\n制造商: item_DescQDRV_WETK_S03_Balandin=物品类型:量子驱动器\n制造商:未科技 (Wei-Tek)\n尺寸:3\n等级:B\n分类:军事\n\n未科技在打造巴兰丁时着重考虑了军事和安全人员。经过老兵们的一系列测试,工程师们加快了充能以及校准时间同时提高了组件的精准度和稳定性。 item_DescQDRV_WETK_S03_Pontes=项目类型:量子驱动器\n制造商:未科技 (Wei-Tek)\n尺寸:3 \n等级:C \n分类:军用\n\n在承受压力测试后,未科技用于生产庞特斯的专用合金证明了自己在同等级竞争中的实力。 item_DescQDRV_WETK_S03_TS2=物品类型:量子驱动器\n制造商:未科技 (Wei-Tek)\n尺寸:3\n等级:A\n分类:军用\n\n先进的镀层为 TS-2提供了超强的耐用性和应对环境及攻击的保护,使它成为一个危急时刻理想的量子驱动器。 -item_DescQDRV_XIAN_S01,P=XIAN Quantum Drive +item_DescQDRV_XIAN_S01,P=希安 量子驱动器 item_DescQED_RSI_S04_Tidelock=类型:量子抑阻装置\n制造商:RSI\n尺寸:3\n\n由罗伯茨太空工业内部专为天蝎座-蝎心设计,该精心设计的潮汐锁定量子抑阻装置可以生成一个防止量子驱动器启动的空间场。 item_DescQED_WETK_S03_Reynie=物品类型:量子截停装置\n制造商:未科技 (Wei-Tek)\n尺寸:3\n等级:C\n分类:军用\n\n未科技的这种量子截停装置既包含用于将单位强制拉出量子旅行的量子陷阱,又包含用于防止量子驱动器运行的量子抑阻。雷尼具有捕捉和约束的能力,为安保人员提供了理想的一站式解决方案。 -item_DescQFT_AEGS_Medi_PL01,P=Aegis Medium Quantum Fuel Tank -item_DescQFT_AEGS_Medi_PL02,P=Aegis Medium Quantum Fuel Tank -item_DescQFT_AEGS_SMAL_PL01,P=Aegis Small Quantum Fuel Tank -item_DescQFT_AEGS_SMAL_PL02,P=Aegis Small Quantum Fuel Tank +item_DescQFT_AEGS_Medi_PL01,P=圣盾 中型量子燃料箱 +item_DescQFT_AEGS_Medi_PL02,P=圣盾 中型量子燃料箱 +item_DescQFT_AEGS_SMAL_PL01,P=圣盾 小型量子燃料箱 +item_DescQFT_AEGS_SMAL_PL02,P=圣盾 小型量子燃料箱 item_DescQFT_ANVL_SMAL_F7A=铁砧 F7A 量子燃料箱 item_DescQFT_ANVL_SMAL_PL01=铁砧 小型量子燃料箱 item_DescQFT_ANVL_SMAL_PL02=铁砧 小型量子燃料箱 -item_DescQFT_CNOU_SMAL_PL01,P=Consolidated Outland Small Quantum Fuel Tank -item_DescQFT_CNOU_SMAL_PL02,P=Consolidated Outland Small Quantum Fuel Tank -item_DescQFT_CNOU_SMAL_PL03,P=Consolidated Outland Small Quantum Fuel Tank -item_DescQFT_DRAK_MEDI_PL01,P=Drake Medium Quantum Fuel Tank -item_DescQFT_ORIG_SMAL_PL01,P=Origin Jumpworks Small Quantum Fuel Tank -item_DescQFT_ORIG_SMAL_PL02,P=Origin Jumpworks Small Quantum Fuel Tank -item_DescQFT_ORIG_SMAL_PL03,P=Origin Jumpworks Small Quantum Fuel Tank -item_DescQFT_ORIG_SMAL_PL04,P=Origin Jumpworks Small Quantum Fuel Tank -item_DescQFT_RSI_MEDI_PL01,P=RSI Medium Quantum Fuel Tank -item_DescQFT_RSI_SMAL_PL01,P=RSI Small Quantum Fuel Tank -item_DescQFT_RSI_SMAL_PL02,P=RSI Small Quantum Fuel Tank -item_DescQFT_VNCL_SMAL_PL01,P=Small Quantum Fuel tank of Vanduul construction. -item_DescQTNK_VNCL_Glaive,P=Quantum Fuel Tank -item_DescQTNK_VNCL_Scythe,P=Quantum Fuel Tank +item_DescQFT_CNOU_SMAL_PL01,P=联合外域 小型量子燃料箱 +item_DescQFT_CNOU_SMAL_PL02,P=联合外域 小型量子燃料箱 +item_DescQFT_CNOU_SMAL_PL03,P=联合外域 小型量子燃料箱 +item_DescQFT_DRAK_MEDI_PL01,P=德雷克 中型量子燃料箱 +item_DescQFT_ORIG_SMAL_PL01,P=起源跃动 小型量子燃料箱 +item_DescQFT_ORIG_SMAL_PL02,P=起源跃动 小型量子燃料箱 +item_DescQFT_ORIG_SMAL_PL03,P=起源跃动 小型量子燃料箱 +item_DescQFT_ORIG_SMAL_PL04,P=起源跃动 小型量子燃料箱 +item_DescQFT_RSI_MEDI_PL01,P=RSI 中型量子燃料箱 +item_DescQFT_RSI_SMAL_PL01,P=RSI 小型量子燃料箱 +item_DescQFT_RSI_SMAL_PL02,P=RSI 小型量子燃料箱 +item_DescQFT_VNCL_SMAL_PL01,P=剜度制造的小型量子燃料箱 +item_DescQTNK_VNCL_Glaive,P=量子燃料箱 +item_DescQTNK_VNCL_Scythe,P=量子燃料箱 item_DescRAFT_Paint_IAE2951_Blue_Black=用这款定制的木筏涂装来庆祝2951星际航空航天博览会吧。将蓝色与黑色相混合,再加一点白色点缀,这款涂装让您的船电光四射。 item_DescRAFT_Paint_IAE2951_Grey_White=用这款为2951星际航空航天博览会特别设计的灰白涂装来改造你的木筏吧。 item_DescRAFT_Paint_Lovestruck_Pink_Black=发想自科拉情人节的代表色,泛着金属光泽的粉黑拼接的痴情涂装和你的木筏最般配。 @@ -50024,70 +50147,70 @@ item_DescRRS_consumable_sedative=制造商:努西莫夫复原系统 (Roussimof item_DescRRS_consumable_sedative_01=制造商:努西莫夫复原系统 (Roussimoff Rehabilitation Systems)\n物品类型:医用耗材\n\nRRS为野外应用而设计的产品,这种一次性设备可向目标体内注射速效镇静剂,短时间内使目标丧失行动能力,防止他们伤害自己或他人。 item_DescRRS_flashbang_grenade_01=制造商:努西莫夫复原系统 (Roussimoff Rehabilitation Systems)\n物品类型:手榴弹\n\n影响范围:半径15米\n伤害类型:感觉官能\n\n快门闪光弹是RRS非致命武器系列的基石。设计目的是暂时剥夺爆炸半径内目标的感官机能,使其丧失行动能力。 item_DescRRS_smoke_grenade_01=制造商:努西莫夫复原系统 (Roussimoff Rehabilitation Systems)\n物品类型:手榴弹\n\n影响范围:半径15米\n伤害类型:无\n持续时间:3秒\n\n“雾气”烟雾手榴弹是RRS非致命武器系列中的常年畅销品。该装置旨在通过在释放大面积的烟雾,来阻碍敌人的视线和听觉,烟雾会在几秒钟内逐渐消散。 -item_DescRSI_3DRadarDisplay,P=RSI 3D Radar Display -item_DescRSI_Apollo_Medivac_shop=制造商:RSI\n定位:医用\n\n2948年的阿波罗医务室版不仅拥有出色的装甲和双导弹架,还向经典的2910电影《Astromedics:绝处逢生》致敬,其涂装准确地再现了Kithara。 +item_DescRSI_3DRadarDisplay,P=RSI 3D 雷达显示器 +item_DescRSI_Apollo_Medivac_shop=制造商:RSI\n定位:医用\n\n2948年款的阿波罗医疗不仅拥有出色的装甲和双导弹架,还向经典的2910电影《太空医疗:起死回生》致敬,其涂装准确地再现了主角飞船基塔拉(Kithara)。 item_DescRSI_Apollo_Triage_shop=制造商:RSI\n定位:医疗\n\n罗伯茨太空工业具有传奇色彩的阿波罗分诊台版是急救飞船和快速应急响应的金牌标准,在两个多世纪以来一直在已知的宇宙内提供关键性的救援。 item_DescRSI_Aurora_CL_shop=制造商:RSI\n定位:轻型货运\n\n极光专为商业和贸易旅行而定制,是有抱负的企业家和经验丰富的商人的理想之选。以更小的发电机和削弱的装甲为代价,极光CL获得了更大的货舱空间,适合作为个人的经商飞船。 item_DescRSI_Aurora_ES_shop=制造商:RSI\n定位:探路者\n\n极光ES作为曾经的RSI X-7飞船(人类史上第一个测试跳跃引擎的飞船)的现代继承者,将实用主义进行到底,非常适合作为新手飞船。虽说它在外观上没有什么特别,但是它拥有足够的空间可以来进行各种改装。 -item_DescRSI_Aurora_LN_Pilot_Seat,P=RSI Aurora LN Pilot Seat +item_DescRSI_Aurora_LN_Pilot_Seat,P=RSI 极光LN 驾驶员座位 item_DescRSI_Aurora_LN_shop=制造商:RSI\n定位:轻型战斗机\n\n极光LN配备有一个更耐用的护盾生成器以及两个额外的武器挂点,它是一艘专业的战斗船,可以帮您解决宇宙中的任何障碍。 item_DescRSI_Aurora_LX_shop=制造商:RSI\n定位:探路者\n\n让崭新的豪华版极光帮您重拾对自己血统的骄傲吧,专为那些吃水不忘挖井人且独具慧眼的飞行员们而生。极光LX采用皮制内饰,保证长时间在黑暗中穿梭仍然舒适。 -item_DescRSI_Aurora_LandingSystem,P=RSI Aurora Landing System +item_DescRSI_Aurora_LandingSystem,P=RSI 极光 着陆系统 item_DescRSI_Aurora_MR_shop=制造商:RSI\n定位: 轻型战斗机\n\n也许您正在寻找同时拥有运货能力和战斗能力的飞船?极光MR配备有一对贝林激光炮和一个高品质武器冷却系统。 -item_DescRSI_Aurora_MultiLight,P=RSI Aurora External Lights -item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat,P=RSI Aurora Pilot Seat -item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat_Blue,P=RSI Aurora Pilot Seat Blue -item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat_Red,P=RSI Aurora Pilot Seat Red +item_DescRSI_Aurora_MultiLight,P=RSI 极光 外部照明 +item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat,P=RSI 极光 驾驶员座位 +item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat_Blue,P=RSI 极光 蓝色驾驶员座位 +item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat_Red,P=RSI 极光 红色驾驶员座位 item_DescRSI_Aurora_lights=@Aurora Light Set -item_DescRSI_BallisticRepeater_S9,P=RSI Ballistic Repeater S9 -item_DescRSI_Bengal_Seat_Pilot,P=RSI Bengal Pilot Seat -item_DescRSI_Bengal_Turret_AA_Cockpit,P=RSI Bengal AA Turret Cockpit -item_DescRSI_Bengal_Turret_STS,P=RSI Bengal STS Turret -item_DescRSI_CML_Chaff,P=RSI Noise Launcher -item_DescRSI_CML_Flare,P=RSI Decoy Launcher -item_DescRSI_Cockpit_Audio,P=RSI Cockpit Audio +item_DescRSI_BallisticRepeater_S9,P=RSI S9 实弹速射炮 +item_DescRSI_Bengal_Seat_Pilot,P=RSI 孟加拉 驾驶员座位 +item_DescRSI_Bengal_Turret_AA_Cockpit,P=RSI 孟加拉 AA炮塔位 +item_DescRSI_Bengal_Turret_STS,P=RSI 孟加拉 STS炮塔 +item_DescRSI_CML_Chaff,P=RSI 噪声场发射器 +item_DescRSI_CML_Flare,P=RSI 诱饵弹发射器 +item_DescRSI_Cockpit_Audio,P=RSI 驾驶舱音频 item_DescRSI_Constellation_Andromeda_shop=制造商:RSI\n定位: 中型货船\n炮艇\n\n仙女座是目前在RSI产品线中最受欢迎的一款多人货船。仙女座深受走私者和商人们的喜爱,因为它是模组化、强有力的...而且有着标志性的外形。 item_DescRSI_Constellation_Aquila_shop=制造商:RSI\n定位:探索\n\n随心探索那遥不可及的地平线!天鹰座拥有着为了最大视野重新设计的驾驶舱,先进的传感器以及一辆用于行星探索的舰载大熊座漫游者.让我们携手见证未知吧! -item_DescRSI_Constellation_Base_Seat_Copilot_Left,P=RSI Constellation Co-Pilot Left Seat -item_DescRSI_Constellation_Base_Seat_Copilot_Right,P=RSI Constellation Co-Pilot Right Seat -item_DescRSI_Constellation_Base_Seat_Pilot,P=RSI Constellation Pilot Seat -item_DescRSI_Constellation_LandingSystem,P=RSI Constellation Landing System -item_DescRSI_Constellation_MissilePod,P=RSI Constellation Missile Pod -item_DescRSI_Constellation_MissilePod_S1_x7,P=RSI Constellation Missile Pod -item_DescRSI_Constellation_MissilePod_S2_x3,P=RSI Constellation Missile Pod -item_DescRSI_Constellation_MultiLight,P=RSI Constellation External Lights +item_DescRSI_Constellation_Base_Seat_Copilot_Left,P=RSI 星座 左副驾驶座位 +item_DescRSI_Constellation_Base_Seat_Copilot_Right,P=RSI 星座 右副驾驶座位 +item_DescRSI_Constellation_Base_Seat_Pilot,P=RSI 星座 驾驶员座位 +item_DescRSI_Constellation_LandingSystem,P=RSI 星座 着陆系统 +item_DescRSI_Constellation_MissilePod,P=RSI 星座 导弹舱 +item_DescRSI_Constellation_MissilePod_S1_x7,P=RSI 星座 导弹舱 +item_DescRSI_Constellation_MissilePod_S2_x3,P=RSI 星座 导弹舱 +item_DescRSI_Constellation_MultiLight,P=RSI 星座 外部灯光 item_DescRSI_Constellation_PhoenixEmerald_shop=制造商:RSI\n定位:旅行\n\n星座凤凰座是专为有鉴赏力的船长准备的专用豪华太空船,具有重新设计的豪华内部构造,山猫座漫游车和克鲁格P-72阿基米德舰载机。 item_DescRSI_Constellation_Phoenix_shop=制造商:RSI\n定位:中型货船\n\n尽情享受在一艘性价比极佳的多船员星座上的奇遇吧!金牛座是一艘专用货船。拥有完善的配置,却没有附加的装饰,金牛座是极好的初始多人船。 -item_DescRSI_Constellation_Seat_Pilot,P=RSI Constellation Pilot Seat -item_DescRSI_Constellation_Seat_Turret,P=RSI Constellation Turret Seat -item_DescRSI_Constellation_Seat_Turret_Bottom,P=RSI Constellation Lower Turret Seat +item_DescRSI_Constellation_Seat_Pilot,P=RSI 星座 驾驶员座位 +item_DescRSI_Constellation_Seat_Turret,P=RSI 星座 炮塔座位 +item_DescRSI_Constellation_Seat_Turret_Bottom,P=RSI 星座 下炮塔座位 item_DescRSI_Constellation_Taurus_shop=制造商:RSI\n定位:中型货运\n\n想要在预算内享受星际冒险?就选星座系列多人船.金牛座是一艘专用货船.它可以完全自定义但是没有任何花里胡哨的东西,是开始了解多人船的极佳途径。 -item_DescRSI_Constellation_Turret,P=RSI Constellation Turret description -item_DescRSI_Constellation_Turret_Base_Lower,P=RSI Constellation Turret description -item_DescRSI_Constellation_Turret_Base_Upper,P=RSI Constellation Turret description -item_DescRSI_Constellation_lights,P=RSI Constellation External Lights +item_DescRSI_Constellation_Turret,P=RSI 星座 炮塔介绍 +item_DescRSI_Constellation_Turret_Base_Lower,P=RSI 星座 炮塔介绍 +item_DescRSI_Constellation_Turret_Base_Upper,P=RSI 星座 炮塔介绍 +item_DescRSI_Constellation_lights,P=RSI 星座 外部灯光 item_DescRSI_DefaultADS,P=RSI ADS -item_DescRSI_DefaultBattery,P=RSI Battery +item_DescRSI_DefaultBattery,P=RSI 电池 item_DescRSI_DefaultCPU,P=RSI CPU item_DescRSI_DefaultFlashlight=RSI的微型火炬手电筒是一种高能免提手电筒,可夹在标准附件插槽上,能在各种环境条件下提供相同的的视野。 item_DescRSI_DefaultJetPack=<-=MISSING=-> -item_DescRSI_DefaultMotherboard,P=RSI Motherboard -item_DescRSI_DefaultRadar_LongRange,P=RSI Long Range Radar -item_DescRSI_DefaultRadar_MidRange,P=RSI Medium Range Radar -item_DescRSI_DefaultRadar_ShortRange,P=RSI Short Range Radar -item_DescRSI_DefaultSignatureReductor,P=RSI Signature Reduction Device -item_DescRSI_DefaultTargetSelector,P=RSI Target Selection Device -item_DescRSI_DefaultTurretAIModule,P=Turret Module -item_DescRSI_DefaultWeaponBattery,P=RSI Weapon Battery -item_DescRSI_DefaultWeaponControl,P=RSI Weapon Control +item_DescRSI_DefaultMotherboard,P=RSI 主板 +item_DescRSI_DefaultRadar_LongRange,P=RSI 长距离雷达 +item_DescRSI_DefaultRadar_MidRange,P=RSI 中距离雷达 +item_DescRSI_DefaultRadar_ShortRange,P=RSI 短距离雷达 +item_DescRSI_DefaultSignatureReductor,P=RSI 信号减弱装置 +item_DescRSI_DefaultTargetSelector,P=RSI 目标选择装置 +item_DescRSI_DefaultTurretAIModule,P=炮塔模组 +item_DescRSI_DefaultWeaponBattery,P=RSI 武器电池 +item_DescRSI_DefaultWeaponControl,P=RSI 武器控制 item_DescRSI_EMP_Magstrand_S4=物品类型:脉冲发生装置\n制造商:RSI\n尺寸:4\n\n磁链是RSI专门为天蝎座-蝎心设计的EMP脉冲发生器。当充分充电后,该设备会产生一股强大的畸变伤害波,可以瘫痪其爆炸范围内的电子组件。 -item_DescRSI_FXM_ESI_LowerRetro_S1,P=RSI FXM ESA Retro Thruster -item_DescRSI_FXM_ESI_S1,P=RSI FXM ESA Thruster -item_DescRSI_FXM_ESI_UpperRetro_S1,P=RSI FXM ESA Thruster -item_DescRSI_FXM_ESI_Wing_S1,P=RSI FXM ESA Thruster -item_DescRSI_Intakes_Aurora,P=RSI Aurora Intakes -item_DescRSI_Light_Armor,P=RSI Light Armor -item_DescRSI_Light_Helmet,P= RSI Light Helmet +item_DescRSI_FXM_ESI_LowerRetro_S1,P=RSI FXM ESA 反向推进器 +item_DescRSI_FXM_ESI_S1,P=RSI FXM ESA 推进器 +item_DescRSI_FXM_ESI_UpperRetro_S1,P=RSI FXM ESA 推进器 +item_DescRSI_FXM_ESI_Wing_S1,P=RSI FXM ESA 推进器 +item_DescRSI_Intakes_Aurora,P=RSI 极光 进气口 +item_DescRSI_Light_Armor,P=RSI 轻甲 +item_DescRSI_Light_Helmet,P=RSI 轻盔 item_DescRSI_Light_Helmet_01=(PH) RSI Default Helmet Description item_DescRSI_Light_Helmet_02=(PH) RSI Default Helmet 2 Description item_DescRSI_Light_Helmet_03=(PH) RSI Default Helmet 3 Description @@ -50097,16 +50220,16 @@ item_DescRSI_Light_Helmet_06=(PH) RSI Default Helmet 6 Description item_DescRSI_Light_Helmet_07=(PH) RSI Default Helmet 7 Description item_DescRSI_Light_Helmet_08=(PH) RSI Default Helmet 8 Description item_DescRSI_Light_Helmet_09=(PH) RSI Default Helmet 9 Description -item_DescRSI_Light_Helmet_Purple,P= RSI Light Helmet - Purple -item_DescRSI_Light_Helmet_Yellow,P= RSI Light Helmet - Yellow -item_DescRSI_MissileBay,P=RSI Missile Bay +item_DescRSI_Light_Helmet_Purple,P=RSI 轻盔 - 紫色 +item_DescRSI_Light_Helmet_Yellow,P=RSI 轻盔 - 黄色 +item_DescRSI_MissileBay,P=RSI 导弹舱 item_DescRSI_Orion_shop=制造商:RSI\n定位:重型采矿\n\nRSI的终身目标就是让每个公民都能开采这些星球。现在,借助RSI猎户座采矿平台,RSI允许个人接手以前需要由大型公司才能控制的采矿流程。猎户座的功能包括高级云台挂点上的牵引阵列,大量矿物质存储仓库以及由极光系列和星座系列的设计团队为您带来的的机舱。列出的货物容量仅包含专用的货物室,并未计算存储吊舱中已开采的矿物容量。 -item_DescRSI_Purple_Armor,P= RSI Armor - Purple -item_DescRSI_SelfDestruct,P=RSI Self Destruct -item_DescRSI_SelfDestruct_Long,P=RSI Self Destruct Long +item_DescRSI_Purple_Armor,P=RSI 护甲 - 紫色 +item_DescRSI_SelfDestruct,P=RSI 自毁 +item_DescRSI_SelfDestruct_Long,P=RSI 长时自毁 item_DescRSI_Ursa_shop=制造商:RSI\n定位:探索\n\n大熊座漫游车由RSI专为行星勘测开发,提供给平民军事级全地形通过能力,是地面侦察,制图和探索功能中的中坚力量。 item_DescRSI_VP_ESI_S1=RSI与KRIG共同开发的推进器,专为P-52梅林和P-72阿基米德打造。 -item_DescRSI_Yellow_Armor,P= RSI Armor - Yellow +item_DescRSI_Yellow_Armor,P=RSI 护甲 - 黄色 item_DescRaft_Paint_Black_Yellow=黑色搭配醒目的黄色,冒险涂装是南船座木筏的另一个极佳选择。 item_DescRaft_Paint_Grey_LightGrey=南船座木筏的船锚涂装,以绿色为基底再混入不同深浅的灰色,外观十分夺目。 item_DescRazor_Paint_2954Fortuna_Green_Grey=让运气成为你的副驾驶。大胆地将目光投向星空,装上福尔图娜涂装进行冒险。这款以幸运星节为主题的涂装以绿色为主体,配以灰色的点缀。 @@ -50131,18 +50254,21 @@ item_DescRedeemer_Paint_Valencia=这款瓦伦西亚涂装混有橙黑金属色 item_DescReliant_Paint_Fleetweek_Level1_Military=用这款橄榄绿为主,橙色为辅的林木线涂装来定制您的信赖。 item_DescReliant_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=换上霜冻迷彩涂装,让您的信赖如寒风般翱翔天空。 item_DescReliant_Paint_Invictus_blue_gold=鲜亮的蓝色为底并以金色点缀,不败蓝金涂装会为您的信赖增添引人注目的风格。 -item_DescRetaliator_Paint_2950Invictus_1=通过自定义您的圣盾-报复系列为特制的蓝金色涂装,以表彰您对2950舰队周中新入伍的UEE海军新兵的支持。 -item_DescRetaliator_Paint_2950Invictus_2=将您的圣盾-报复系列自定义为深空灰涂装。 -item_DescRetaliator_Paint_2950Invictus_3=将您的圣盾-报复系列自定义为亮灰色碎纹迷彩涂装。 +item_DescRetaliator_Paint_2950Invictus_1=通过给你的圣盾 报复者定制特制的蓝金色涂装,以表彰你对2950舰队周中新入伍的UEE海军新兵的支持。 +item_DescRetaliator_Paint_2950Invictus_2=给你的圣盾 报复者自定义为深空灰涂装。 +item_DescRetaliator_Paint_2950Invictus_3=给你的圣盾 报复自定义亮灰色碎纹迷彩涂装。 +item_DescRetaliator_Paint_Desert_Sand_Red=报复者的幻纹涂装灵感来自阳光照射在沙漠沙地上的微妙色彩变化,以棕褐色和棕色为主色调,红色为点缀。 +item_DescRetaliator_Paint_Green_Dark_Green_Yellow=报复者的灌木涂装于第一次塔维因战争期间正式推出,这一经典造型采用了深浅不一的绿色和黄色高光。 +item_DescRetaliator_Paint_Yellow_Black=明亮大胆的反冲涂装为报复者带来了动感十足的设计,黑色的中央条纹周围环绕黄色,并加上了红色作为点缀。 item_DescRifle=<-=MISSING=-> item_DescRifleBullet=<-=MISSING=-> item_DescSCAR=<-=MISSING=-> item_DescSCARAudio=<-=MISSING=-> item_DescSECO_Dual_Ink_Mark_204_Small=INK-Dual 204-S -item_DescSECO_S1_F1_Q1,P= SECO INK-1 -item_DescSECO_S1_F1_Q1_Merlin,P= SECO INK-1 Merlin -item_DescSECO_S1_F1_Q1_Mustang,P= SECO INK-1 Mustang -item_DescSECO_S1_F1_Q1_Survival,P=SECO INK-1 +item_DescSECO_S1_F1_Q1,P=密封公司 墨水-1 +item_DescSECO_S1_F1_Q1_Merlin,P=密封公司 墨水-1 梅林 +item_DescSECO_S1_F1_Q1_Mustang,P=密封公司 墨水-1 野马 +item_DescSECO_S1_F1_Q1_Survival,P=密封公司 墨水-1 item_DescSECO_S1_F4_DD=物品类型:护盾生成器\n制造商:密封公司 (Seal Corporation)\n尺寸:1\n等级:D\n分类:民用\n\n加强多功能护盾生成器的直射火力吸收,密封公司的墨水-Mark生成器牺牲了一些抗溅射损伤能力,使飞船能够更好地抵抗集中攻击。 item_DescSECO_S1_F4_SD=制造商:密封公司 (Seal Corporation)\n\n密封公司的墨水-Splash生成器专注于提高其通用护盾生成器的飞溅损伤吸收能力,损失了一些对武器直接射击的保护,以增强抵抗导弹攻击的能力。 item_DescSECO_S2_F4_DD=制造商:密封公司 (Seal Corporation)\n\n加强了多功能护盾生成器对直射火力吸收能力,密封公司的墨水-Mark生成器牺牲了一些抗溅射损伤能力,使飞船能够更好地抵抗集中攻击。 @@ -50151,7 +50277,7 @@ item_DescSECO_S3_F4_DD=制造商:密封公司 (Seal Corporation)\n\n加强了 item_DescSECO_S3_F4_SD=制造商:密封公司 (Seal Corporation)\n\n密封公司的墨水-Splash生成器专注于提高其通用护盾生成器的飞溅损伤吸收能力,损失了一些对武器直接射击的保护,以增强抵抗导弹攻击的能力。 item_DescSECO_S4_F4_DD=制造商:密封公司 (Seal Corporation)\n\n加强了多功能护盾生成器对直射火力吸收能力,密封公司的墨水-Mark生成器牺牲了一些抗溅射损伤能力,使飞船能够更好地抵抗集中攻击。 item_DescSECO_S4_F4_SD=制造商:密封公司 (Seal Corporation)\n\n密封公司的墨水-Splash生成器专注于提高其通用护盾生成器的飞溅损伤吸收能力,损失了一些对武器直接射击的保护,以增强抵抗导弹攻击的能力。 -item_DescSHLD_AEGS_S04_Idris,P= AEGS Idris Shield +item_DescSHLD_AEGS_S04_Idris,P=圣盾 伊德里斯 护盾 item_DescSHLD_ASAS_S01_Cloak=物品类型:护盾生成器\n制造商:上升航天 (Ascension Astro)\n尺寸:1\n等级:D\n分类:隐形\n\n多亏了上升航天制造的这款小型护盾生成器,无处不在的隐形安保服务可以随时来到你的身边.得益于相对其他护盾生成器更低的可探测性,"斗篷"型护盾生成器可以在不引起不必要的注意的同时为你提供安全保障。 item_DescSHLD_ASAS_S01_Obscura=物品类型:护盾生成器\n制造商:上升航天 (Ascension Astro)\n尺寸:2\n等级:C\n分类:隐形\n\n为了降低被发现的可能,"暗黑"型护盾生成器配备了升级版的信号抑制系统来为你提供更加"安静"且优秀的安全保障。 item_DescSHLD_ASAS_S01_Shimmer=物品类型:护盾生成器\n制造商:上升航天 (Ascension Astro)\n尺寸:1\n等级:C\n分类:隐形\n\n上升航天因一个东西而闻名 — 极高质量的隐形装置.这款"微光"型护盾生成器不仅仅能够帮助你避开探测,还能够在你最需要的时刻给你提供保护。 @@ -50170,7 +50296,7 @@ item_DescSHLD_BEHR_S01_6SA=物品类型:护盾生成器\n制造商:贝林财 item_DescSHLD_BEHR_S01_7SA=物品类型:护盾生成器\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:1\n等级:A\n分类:民用 item_DescSHLD_BEHR_S02_5MA=物品类型:护盾生成器\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:2\n等级:C\n分类:民用\n\n得益于贝林财团的专业工程技术,5MA '希马尔利'型护盾生成器很好地在"高效的重充能速度"和”可靠的伤害吸收能力“之间找到了一个良好的平衡。 item_DescSHLD_BEHR_S03_5CA=物品类型:护盾生成器\n制造商:贝林财团 (Behring) \n尺寸:3\n等级:C\n分类:民用\n\n贝林对于平衡护盾各项能力的设计理念在5CA这款护盾生成器上得到了优秀的体现.这款大尺寸护盾生成器同时兼备了足够的护盾生命值和优秀的伤害吸收能力。 -item_DescSHLD_BEHR_SMAL_PL01,P= BEHR Shield Small +item_DescSHLD_BEHR_SMAL_PL01,P=贝林 护盾 小 item_DescSHLD_GODI_S01_AllStop=物品类型:护盾生成器\n制造商:戈贡防御工业 (Gorgon Defender Industries)\n尺寸:1\n等级:C\n分类:军用\n\n最初戈贡设计这款"全面停滞"型护盾生成器是为了抵御剜度氏族的袭击.由于这款"全面停滞"型护盾生成器的优秀实力,许多军用舰船都以这款护盾作为首选.不过这也仅仅是许多让你选用这个护盾的众多理由中的一个而已。 item_DescSHLD_GODI_S01_FR66=物品类型:护盾生成器\n制造商:戈贡防御工业 (Gorgon Defender Industries)\n尺寸:1\n等级:A\n分类:军用 item_DescSHLD_GODI_S01_ForceWall=物品类型:护盾生成器\n制造商:戈贡防御工业 (Gorgon Defender Industries)\n尺寸:1\n等级:B\n分类:军用\n\n想在这场恶战中撑得久一些吗?来自戈贡防御工业的"防御之墙"型护盾生成器作为一个军用级的发生器,它能够吸收比同级别护盾更多的伤害,使护盾耐久性有了显著的提升。 @@ -50182,14 +50308,14 @@ item_DescSHLD_S01_CIV_SECO_Ink=物品类型:护盾生成器\n制造商:密 item_DescSHLD_S01_CMP_YORM_Targa=物品类型:护盾生成器\n制造商:约姆公司 (Yorm)\n尺寸:1\n等级:C\n分类:竞赛\n\n基于戈特利布·约姆的原设计并加以改进,这款"塔尔加"型护盾生成器是一款足以颠覆竞速行业的轻量级高效能护盾生成器。 item_DescSHLD_S01_IND_BASL_Steward=物品类型:护盾生成器\n制造商:毒蜥公司 (Basilisk)\n尺寸:1\n等级:D\n分类:工业\n\n这款"管家"型护盾生成器是毒蜥公司推出的入门级工业护盾生成器.它在强大的护盾内部系统的基础上,外壳也有所增强. 增强的外壳所提供的更强的耐久性让这款护盾在最极端的环境下仍能正常工作. item_DescSHLD_S01_Mirage=物品类型:护盾生成器\n制造商:上升航天 (Ascension Astro)\n尺寸:1\n等级:A\n分类:隐形 -item_DescSHLD_SECO_MEDI_PL01,P= SECO Shield Medium +item_DescSHLD_SECO_MEDI_PL01,P=密封 护盾 中型 item_DescSHLD_SECO_S00_PIN=物品类型:护盾生成器\n制造商:密封公司 (Seal Corporation)\n尺寸:0\n等级:C\n分类:民用\n\n无论是在宇宙中还是在星球上,这款来自密封公司的"别针"型护盾生成器都是你值得信赖的好伙伴。 item_DescSHLD_SECO_S01_HEX=物品类型:护盾生成器\n制造商:密封公司 (Seal Corporation)\n尺寸:1\n等级:B\n分类:民用 item_DescSHLD_SECO_S01_INK=物品类型:护盾生成器\n制造商:密封公司 (Seal Corporation)\n尺寸:1\n等级:D\n分类:民用\n\n当你在为寻找一款值得依赖的护盾而纠结的时候,何不尝试一下这个护盾行业中起步最早的公司的产品?长年以来,密封公司所产的"墨水"型护盾生成器一直都是帝国中必不可少的一个基础物品。 item_DescSHLD_SECO_S01_WEB=物品类型:护盾生成器\n制造商:密封公司 (Seal Corporation)\n尺寸:1\n等级:C\n分类:民用\n\n经过长达几个世纪的测试和升级,这款"蛛网"型护盾生成器很好地平衡了优秀的性能和优美的外形,并且能够在多种环境下保证你的飞船的安全。 item_DescSHLD_SECO_S02_STOP=物品类型:护盾生成器\n制造商:密封公司 (Seal Corporation)\n尺寸:2\n等级:C\n分类:民用\n\n应用了经过长时间考验的护盾设计和其被证明的持久优秀性能,使得这款"停滞"护盾生成器在保持了这种经典设计的同时仍然能够提供良好的保护。 -item_DescSHLD_SECO_SMAL_PL01,P= SECO Shield Small -item_DescSHLD_SECO_SMAL_PL01_Pirate,P= SECO Shield Small (Pirate) +item_DescSHLD_SECO_SMAL_PL01,P=密封 护盾 小 +item_DescSHLD_SECO_SMAL_PL01_Pirate,P=密封 护盾 小(海盗) item_DescSHLD_YORM_S01_Falco=物品类型:护盾生成器\n制造商:约姆公司 (YORM)\n尺寸:1\n等级:D\n分类:竞赛\n\n"法尔科"护盾生成器是竞速选手的不二之选.它的低重量不会影响你的飞船的最高速度,同时还能吸收足够的伤害帮助你逃离危险。 item_DescSHLD_YORM_S01_Targa=物品类型:护盾生成器\n制造商:约姆公司 (YORM)\n尺寸:1\n等级:C\n分类:竞赛\n\n基于戈特利布·约姆的原设计并加以改进,这款"塔尔加"护盾生成器是一款足以颠覆竞速行业的轻量级高效能护盾生成器。 item_DescSQ_Flair_Coin_1_a_1H=墨丘利 星际快运船在2952年舰船大对决中势如破竹斩获第二名。这枚带有蓝色圆环的硬币是为了纪念这艘标志性的快运船,一面是墨丘利的图像,另一面则是十字军工业的标志。 @@ -50209,8 +50335,13 @@ item_DescSTV_Paint_Racing_Blue_Blue_Blue_TigerStripes=旋流涂装将深浅不 item_DescSTV_Paint_Racing_Yellow_White_Grey_Stripes=终点线涂装让STV拥有经典的赛车设计。它的特点是前部有一条黄色条纹,后部有一条灰色条纹,还有白色亮点。 item_DescSTV_Paint_Silver_Blue=蓝钢涂装让地面冒险看起来是如此的美好。这款涂装使STV拥有了光亮的银色饰面,并饰有充满活力的蓝色。 item_DescSabre_Paint_2952RedFestival_Red_Gold=使用吉祥红申猴涂装,在新的一年里寻求和平与繁荣。用这款醒目的红色底漆搭配金色装饰和风格化的猴头图案装扮你的飞船。 +item_DescSabre_Paint_Beige_Black_Black=军刀的山崩涂装以棕褐色机身、灰色机翼和细微的银色高光为特色。 +item_DescSabre_Paint_Black_Black_Gold_Carbon=为军刀装备上深沉低调的灰云涂装吧,这款涂装以黑色为主,配以精美的碳纤维和铜质细节。 +item_DescSabre_Paint_Green_Black_Orange=风障涂装给军刀带来了绿色的机身、深灰色的机翼以及银色和橙色的亮点,散发着时尚气息。 item_DescSabre_Paint_IAE2950_Grey_Blue=这款军刀的定制涂装是为了庆祝微科星上的2950 IAE而制作。它融合了黑色与电光蓝,再配以白色点缀,给舰船带来了酷炫的新外观。 item_DescSabre_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=用这专为微科星IAE2950活动推出的灰白迷彩装饰你的军刀。 +item_DescSanTokYai_Paint_AlienWeek_Teal_Pink=和谐涂装旨在展示人类与外星种族的和平关系,半透明蓝色的主体上配有红色有机反光涂料,寓意着不同的物种和文化携手并进。这款和谐涂装由UEE外交使团设计生产并向所有飞船厂商开放版权。现在,拥有奥波亚 桑托起亚的客户可以借此颂扬UEE寻求宇宙和平的愿景。 +item_DescSanTokYai_Paint_AlienWeek_Teal_Red=眼纹涂装利用塔维因的标志性色彩搭配设计,使得桑托起亚焕然一新;遒劲的红色机身旨在吸引他人的注意,并诱导寻衅之人全力向整艘飞船最为坚固的部位输出射击。涂装使机身有一个突出的红色部分,而闪闪发光的绿色覆盖了其余部分。粗大的灰色线条划过两种颜色,提供独特的几何图案。 item_DescSanTokYai_Paint_Black_Black_Black_Tiger=亦能涂装闪闪发光的虹彩为桑托起亚带来了独特的外观。 item_DescSanTokYai_Paint_Red_Black_Black=为桑托起亚穿上带有黑色装饰的火红色的煊煞涂装吧。 item_DescSanTokYai_Paint_White_White_Red=用褪萍涂装让桑托起亚变成带有红色装饰的纯白配色。 @@ -50224,13 +50355,13 @@ item_DescScorpius_Paint_Stinger_Black_Orange=天蝎座专有毒刺涂装,其 item_DescScorpius_Paint_Stormcloud_Grey=使用这款风暴云涂装来传播真理与正义吧。这款涂装以石板青色为底,配以些许黑色与橙色高亮装饰。 item_DescScorpius_Paint_Sunburn_White_Orange=一艘定位是激进狗斗机的飞船配得上同样勇敢无畏的涂装。天蝎座灼日涂装主体为白色,局部点缀有橙色与黑色的高亮装饰。 item_DescScorpius_Paint_Tiburon_Grey_Red=如果天蝎座和它的滑轨式炮塔还不够咄咄逼人,这款独家“鲨鱼”涂装在座舱两侧分别绘制了尖牙利齿。其余部分则以灰色为底,配以红白色的高亮点缀。 -item_DescScout_Paint_AlienWeek_Green_Red=单眼涂装利用塔维因的标志性色彩搭配设计,使得卡图-al焕然一新;遒劲的红色机身旨在吸引他人的注意,并诱导寻衅之人全力向整艘飞船最为坚固的部位输出射击。涂装使机身有一个突出的红色部分,而闪闪发光的绿色覆盖了其余部分。粗大的灰色线条划过两种颜色,提供独特的几何图案。 +item_DescScout_Paint_AlienWeek_Green_Red=眼纹涂装利用塔维因的标志性色彩搭配设计,使得卡图-al焕然一新;遒劲的红色机身旨在吸引他人的注意,并诱导寻衅之人全力向整艘飞船最为坚固的部位输出射击。涂装使机身有一个突出的红色部分,而闪闪发光的绿色覆盖了其余部分。粗大的灰色线条划过两种颜色,提供独特的几何图案。 item_DescScout_Paint_AlienWeek_Teal_Red=和谐涂装旨在展示人类与外星种族的和平关系,半透明蓝色的主体上配有红色有机反光涂料,寓意着不同的物种和文化携手并进。这款和谐涂装由UEE外交使团设计生产并向所有飞船厂商开放版权。现在,拥有卡图-al的客户可以借此颂扬UEE寻求宇宙和平的愿景。 item_DescScout_Paint_IAE2951_Blue_Black=用这款定制的卡图-al涂装来庆祝2951星际航空航天博览会吧。将蓝与黑相混合,再加一点白色点缀,这款涂装让您的船电光四射。 item_DescScout_Paint_IAE2951_Grey_White=用这款为2951星际航空航天博览会特别设计的灰白涂装来改装你的卡图-al吧。 item_DescShieldPane=<-=MISSING=-> item_DescShubinTurretItem=基础型 2b 炮塔底座 -item_DescShubin_Ballistic_Unmanned_Turret,P= Shubin Unmanned Turret +item_DescShubin_Ballistic_Unmanned_Turret,P=舒宾 无人炮塔 item_DescShubin_TurretMissileRack=这款贝林出品的"神射手"热追踪导弹会利用敌方的热信号来获取并维持对敌方目标的锁定。这种久经考验的目标获取方法有一些缺点:容易被热诱弹所迷惑,并且可能难以在发热量低的飞船上建立锁定。除了这些问题,神射手导弹是许多独立操作员和飞行员的首选导弹。需支架 (4)。 item_DescSilencer=<-=MISSING=-> item_DescSmallFish=因为带鱼(Vario Vitas)作为宠物所需要的照顾很少且有很多种颜色的品种可以选择,这种动物已经成为许多孩子们的第一只宠物伙伴了。 @@ -50298,13 +50429,15 @@ item_DescStorm_Paint_Green_Green_Camo=使用登录涂装做好准备,风暴将 item_DescStorm_Paint_White_Grey_TwoTone=顶点 是风暴坦克的双色调涂装,白色的前半部分和灰色的后半部分。 item_DescStorm_Paint_White_White_Camo=灰白迷彩,风暴的霜冻线涂装将是与寒冷区域相融合的理想选择。 item_DescStripedFish=这种因身上独特的蓝白色条纹而著名的动物Banded Fessle是泰拉星Anasazi海大约12米深处温暖海域土生土长的原住民。这种食肉鱼类通常会以一些小昆虫和小鱼为食,且自身长度平均可以达到40至50厘米。 -item_DescTALN_Retaliator_S5_Strike_TL_CS,P=Talon Stalker V Torpedo +item_DescSyulen_Paint_AlienWeek_Teal_Pink=和谐涂装旨在展示人类与外星种族的和平关系,半透明蓝色的主体上配有红色有机反光涂料,寓意着不同的物种和文化携手并进。这款和谐涂装由UEE外交使团设计生产并向所有飞船厂商开放版权。现在,拥有盖塔克 速伦的客户可以借此颂扬UEE寻求宇宙和平的愿景。 +item_DescSyulen_Paint_AlienWeek_Teal_Red=眼纹涂装利用塔维因的标志性色彩搭配设计,使得速伦焕然一新;遒劲的红色机身旨在吸引他人的注意,并诱导寻衅之人全力向整艘飞船最为坚固的部位输出射击。涂装使机身有一个突出的红色部分,而闪闪发光的绿色覆盖了其余部分。粗大的灰色线条划过两种颜色,提供独特的几何图案。 +item_DescTALN_Retaliator_S5_Strike_TL_CS,P=追猎者 V 鱼雷 item_DescTHCN_S1_RPOD_4x_S2=物品类型:火箭吊舱\n制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n尺寸:1\n火箭配备:4xS2\n\n铝热公司推出的解放者火箭吊舱能够装载四枚S2火箭,同时这个吊舱也能够装到无论任何大小的任意挂点。 item_DescTHCN_S2_RPOD_8x_S2=物品类型:火箭吊舱\n制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n尺寸:2\n火箭配备:8xS2\n\n铝热公司推出的解放者Prime火箭吊舱能够装载八枚S2的火箭,同时这个吊舱也能够装到任意一个尺寸为2的挂点。 item_DescTHCN_S3_RPOD_12x_S2=物品类型:火箭吊舱\n制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n尺寸:3\n火箭配备:12xS2\n\n铝热公司推出的解放者Ultra火箭吊舱能够装载12枚S2的火箭,同时这个吊舱也能够装到任意一个尺寸为3的挂点。 item_DescTHRE_ANVL_F7A_Main=THRE F7A 主 推进器 item_DescTHRM_ANVL_Flex_F7A=THRM F7A 可动 推进器 -item_DescTMBL_EMP_Device,P=Tumbril Cyclone EMP Device +item_DescTMBL_EMP_Device,P=盾博尔 旋风 EMP设备 item_DescTMBL_Storm_AA_Turret=物品类型:炮塔\n制造商:盾博尔地面系统 (Tumbril Land Systems)\n\n为盾博尔的单人微型坦克“风暴 AA”设计的定制炮塔。 item_DescTMBL_Storm_Turret=物品类型:炮塔\n制造商:盾博尔地面系统 (Tumbril Land Systems)\n\n为盾博尔的单人微型坦克“风暴”设计的定制炮塔。 item_DescTOAG_LaserRepeater_S3=物品类型:激光速射炮\n制造商:扭转集合体\n尺寸:3\n\n受希安军工科技的启发,扭转集合体专为奥波亚桑托起亚定制的这款炎图激光速射炮以刀锋般的边缘彰显该船的灵巧。 @@ -50318,7 +50451,7 @@ item_DescTalon_Executioner_IR_Twin=利爪公司出品的这款处决者导弹采 item_DescTalon_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=流浪者涂装在白金的基底上呈现了交错的紫色与灰色线条。发想自希安神圣的R.aip’uāng花园,以其以令人惊讶的方式徘徊的小径而闻名,并鼓励人们专注于旅程而不是目的地。 item_DescTalon_Paint_Blue=这款为埃斯佩里亚 利爪,及其变体伯劳所定制的酷炫蓝色涂装,能令您从人群中脱颖而出。 item_DescTalon_Paint_Harmony=和谐涂装旨在展示人类与外星种族的和平关系,半透明蓝色的主体上配有红色有机反光涂料,寓意着不同的物种和文化携手并进。这款和谐涂装由UEE外交使团设计生产并向所有飞船厂商开放版权。现在,巴努防卫者的船主可以借此颂扬UEE寻求宇宙和平的愿景。 -item_DescTalon_Paint_Ocellus_Green_Red=单眼涂装复刻了第二次塔维因战争中利爪的外观;遒劲的红色机身旨在吸引他人的注意,并诱导寻衅之人全力向整艘舰飞船最为坚固的部位输出射击。 +item_DescTalon_Paint_Ocellus_Green_Red=眼纹涂装复刻了第二次塔维因战争中利爪的外观;遒劲的红色机身旨在吸引他人的注意,并诱导寻衅之人全力向整艘舰飞船最为坚固的部位输出射击。 item_DescTalon_Paint_Red=这款为埃斯佩里亚 利爪,及其变体伯劳所定制的夺目红色涂装,能令您从人群中脱颖而出。 item_DescTalon_Stalker_Platform_x4=利爪公司出品的这款"追猎者"导弹采用了超高灵敏度光学摄像头和先进的图像处理系统来锁定目标。尽管它们需要花费比其他型号的导弹更多的时间来进行锁定,但它们一旦锁定了目标,对方便很难摆脱这个导弹的追击。需支架 (4)。 item_DescTalon_Stalker_Quad=制造商:利爪武器系统 (Talon Weapon Systems)\n\n以利爪公司最高标准制造,这款四联导弹架可以在兼容的导弹加挂点上装配并携带四枚导弹。 @@ -50332,40 +50465,43 @@ item_DescUEE_medium_m_outfit=(PH) Medium Marine Armor Description item_DescUMNT_ANVL_S5_Cap=大黄蜂幽灵特制的中央护罩设计带来了额外平面,有助于散发雷达波能量。 item_DescUMNT_ANVL_S5_Rotodome=制造商:威尔士Op (WillsOP)\n物品类型:雷达\n尺寸:5\n\n当UEE向铁砧航天公司提出一艘用来解决移动计算机通讯问题的飞船时,铁砧航天选择了太空扫描和深空雷达行业数一数二的威尔士Op来协助完成这一重要的任务.他们共同进行研究并成功研发了一款针对大黄蜂系列战机的升级版长视距雷达 (LLR),省去了重新研发一艘新船的麻烦.LLR搭载了全套威尔士Op的扫描系统. 现在它被引入民用飞船附件市场后,能够将你原本就已经相当优秀的飞船进一步升级成一艘完美的侦察战机。 item_DescUMNT_MISC_S03_PL01=物品类型:工具挂载台 (信赖专属)\n制造商:武藏工业与星航株式会社 (MISC)\n尺寸:4\n\n这是一款专为武藏公司的信赖系列飞船定制的机翼专用工具挂载台。 +item_DescUrsa_Paint_Black_White_Grey=歇息涂装是大熊座的专属涂装,黑灰相间,并以白色点缀。 +item_DescUrsa_Paint_Blue_White_Grey=受泰拉上一种药用植物色调的启发,大熊座的安雅涂装以深蓝色为底色,配以白色和灰色高光。 item_DescUrsa_Paint_Red=用这款红色的涂装来定制您的RSI大熊座漫游车。 -item_DescVNCL_Blade_CML_Chaff,P=Vanduul Blade - Noise Launcher -item_DescVNCL_Blade_CML_Flare,P=Vanduul Blade - Decoy Launcher -item_DescVNCL_Blade_Fuel_Tank_S1,P=Fuel tank for the Vanduul Blade. +item_DescUrsa_Paint_Teal_White_Grey=大熊座的绿洲涂装以充满活力的茶色,配以灰色和白色点缀,彰显您的到来。 +item_DescVNCL_Blade_CML_Chaff,P=剜度 刀锋 - 噪声场发射器 +item_DescVNCL_Blade_CML_Flare,P=剜度 刀锋 - 诱饵弹发射器 +item_DescVNCL_Blade_Fuel_Tank_S1,P=剜度刀锋燃料箱 item_DescVNCL_Blade_LaserRepeater_S3,P=A Size 3 Laser Repeater of Vanduul construction. item_DescVNCL_Blade_PlasmaCannon_S2,P=A Size 2 Plasma Repeater of Vanduul construction. -item_DescVNCL_Blade_Platform_x2,P=Vanduul Dual Missile Platform -item_DescVNCL_Blade_Radar,P=Vanduul Blade Radar -item_DescVNCL_Blade_S1_Strike_FAF_IR,P=Vanduul Blade Strike Missile S1 -item_DescVNCL_Blade_S1_TR4,P=Vanduul Blade Thruster -item_DescVNCL_Blade_S2_TR4,P=Vanduul Blade Thruster -item_DescVNCL_Blade_Seat_Pilot,P=Vanduul Blade Pilot Seat -item_DescVNCL_Blade_Shield,P=Vanduul Blade Shield Generator -item_DescVNCL_Blade_TR1_Joint,P=Vanduul Blade Joint Thruster -item_DescVNCL_Blade_TR2_Retro,P=Vanduul Blade Retro Thruster -item_DescVNCL_CML_Chaff,P=Vanduul Noise Launcher -item_DescVNCL_CML_Flare,P=Vanduul Decoy Launcher -item_DescVNCL_Cleaver_Engine,P=Vanduul Cleaver Engine -item_DescVNCL_Cleaver_Omni,P=Vanduul Cleaver Omni Thruster -item_DescVNCL_Cleaver_Retro,P=Vanduul Cleaver Retro Thruster -item_DescVNCL_Cockpit_Audio,P=Vanduul Cockpit Audio -item_DescVNCL_DF_MOUSE,P=Vanduul DF +item_DescVNCL_Blade_Platform_x2,P=剜度 双联装 导弹 平台 +item_DescVNCL_Blade_Radar,P=剜度 刀锋 雷达 +item_DescVNCL_Blade_S1_Strike_FAF_IR,P=剜度 刀锋 撞击 导弹 S1 +item_DescVNCL_Blade_S1_TR4,P=剜度 刀锋 推进器 +item_DescVNCL_Blade_S2_TR4,P=剜度 刀锋 推进器 +item_DescVNCL_Blade_Seat_Pilot,P=剜度 刀锋 驾驶员 座位 +item_DescVNCL_Blade_Shield,P=剜度 刀锋 护盾 发电机 +item_DescVNCL_Blade_TR1_Joint,P=剜度 刀锋 关节式推进器 +item_DescVNCL_Blade_TR2_Retro,P=剜度 刀锋 制动推进器 +item_DescVNCL_CML_Chaff,P=剜度 噪声场发射器 +item_DescVNCL_CML_Flare,P=剜度 诱饵弹发射器 +item_DescVNCL_Cleaver_Engine,P=剜度 切割器 引擎 +item_DescVNCL_Cleaver_Omni,P=剜度 切割器 全向推进器 +item_DescVNCL_Cleaver_Retro,P=剜度 切割器 制动推进器 +item_DescVNCL_Cockpit_Audio,P=剜度 驾驶舱 音频 +item_DescVNCL_DF_MOUSE,P=剜度 DF item_DescVNCL_Fuel_Tank_S1=剜度 燃料箱 -item_DescVNCL_Fuel_Tank_Stinger_S1,P=Vanduul Stinger Fuel Tank -item_DescVNCL_Fuel_Tank_Void,P=Vanduul Void Fuel Tank -item_DescVNCL_Glaive_Aux_Fixed,P=Fixed Mav Thruster -item_DescVNCL_Glaive_Aux_Joint,P=Joint Mav Thruster -item_DescVNCL_Glaive_LandingSystem,P=Vanduul Glaive Landing System -item_DescVNCL_Glaive_Main_Fixed,P=Main Thruster -item_DescVNCL_Glaive_MultiLight,P=Vanduul Glaive External Lights -item_DescVNCL_Glaive_Retro_Fixed_Left,P=Retro Thruster -item_DescVNCL_Glaive_Retro_Fixed_Right,P=Retro Thruster -item_DescVNCL_Glaive_Shield,P=Shield generator for the Vanduul Glaive. -item_DescVNCL_HS_MARK,P=Vanduul IR Missile +item_DescVNCL_Fuel_Tank_Stinger_S1,P=剜度 毒刺 燃料箱 +item_DescVNCL_Fuel_Tank_Void,P=剜度 虚空 燃料箱 +item_DescVNCL_Glaive_Aux_Fixed,P=联合式机动推进器 +item_DescVNCL_Glaive_Aux_Joint,P=关节式机动推进器 +item_DescVNCL_Glaive_LandingSystem,P=剜度 长刀 着陆系统 +item_DescVNCL_Glaive_Main_Fixed,P=主推进器 +item_DescVNCL_Glaive_MultiLight,P=剜度 长刀 外部灯光 +item_DescVNCL_Glaive_Retro_Fixed_Left,P=制动推进器 +item_DescVNCL_Glaive_Retro_Fixed_Right,P=制动推进器 +item_DescVNCL_Glaive_Shield,P=剜度长刀的护盾发生器 +item_DescVNCL_HS_MARK,P=剜度 IR 导弹 item_DescVNCL_LaserCannon_S1=制造商:剜度/埃斯佩里亚 (Vanduul / Esperia)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:1\n\n这门激光速射炮通常装备在剜度军用飞船上,人们通常以UEE海军对其的代号‘虚弱’来称呼它。 item_DescVNCL_LaserCannon_S2=制造商:剜度/埃斯佩里亚 (Vanduul / Esperia)\n物品类型:激光速射炮\n尺寸:2\n\n这门激光速射炮通常装备在剜度军用飞船上,人们通常以UEE海军对其的代号‘胡峰’来称呼它。 item_DescVNCL_Mark_Platform_x3,P=Missile platform for the Vanduul Scythe. Holds three missiles. @@ -50378,44 +50514,44 @@ item_DescVNCL_PlasmaCannon=<-=MISSING=-> item_DescVNCL_PlasmaCannon_S2=制造商:剜度/埃斯佩里亚 (Vanduul / Esperia)\n物品类型:电浆加农炮\n尺寸:2\n\n这门电浆加农炮通常装备在剜度军用飞船上,人们通常以UEE海军对其的代号‘长鞭’来称呼它。 item_DescVNCL_PlasmaCannon_S3=制造商:剜度/埃斯佩里亚 (Vanduul / Esperia)\n物品类型:电浆加农炮\n尺寸:3\n\n这门电浆加农炮通常装备在剜度军用飞船上,人们通常以UEE海军对其的代号‘军阀’来称呼它。 item_DescVNCL_PlasmaCannon_S5=制造商:剜度/埃斯佩里亚 (Vanduul / Esperia)\n物品类型:电浆加农炮\n尺寸:5\n\n这门电浆加农炮通常装备在剜度军用飞船上,人们通常以UEE海军对其的代号‘愤怒’来称呼它。 -item_DescVNCL_PlasmaCannon_Stinger_S5,P=A Size 5 Plasma Autocannon of Vanduul construction. -item_DescVNCL_SCYTHE_CML_Chaff,P=Vanduul Scythe - Noise Launcher -item_DescVNCL_SCYTHE_CML_Flare,P=Vanduul Scythe - Decoy Launcher +item_DescVNCL_PlasmaCannon_Stinger_S5,P=剜度制造 尺寸5 等离子自动加农炮。 +item_DescVNCL_SCYTHE_CML_Chaff,P=剜度 死镰 - 噪声场发射器 +item_DescVNCL_SCYTHE_CML_Flare,P=剜度 死镰 - 诱饵弹发射器 item_DescVNCL_Scythe_ADS=<-=MISSING=-> item_DescVNCL_Scythe_CPU=<-=MISSING=-> item_DescVNCL_Scythe_Fuel_Tanks=<-=MISSING=-> -item_DescVNCL_Scythe_LandingSystem,P=Vanduul Scythe Landing System +item_DescVNCL_Scythe_LandingSystem,P=剜度 死镰 着陆系统 item_DescVNCL_Scythe_MB=<-=MISSING=-> item_DescVNCL_Scythe_MissilePlatform_x3_Left=<-=MISSING=-> item_DescVNCL_Scythe_MissilePlatform_x4=<-=MISSING=-> -item_DescVNCL_Scythe_MultiLight,P=Vanduul Scythe External Lights +item_DescVNCL_Scythe_MultiLight,P=剜度 死镰 外部灯光 item_DescVNCL_Scythe_Radar=<-=MISSING=-> -item_DescVNCL_Scythe_Seat_Pilot,P=Vanduul Scythe Pilot Seat +item_DescVNCL_Scythe_Seat_Pilot,P=剜度 死镰 驾驶员座位 item_DescVNCL_Scythe_Shield=<-=MISSING=-> item_DescVNCL_Scythe_TC=<-=MISSING=-> item_DescVNCL_Scythe_WCS=<-=MISSING=-> -item_DescVNCL_Spark_Shield_S3,P=Vanduul Spark Shield -item_DescVNCL_Spark_Shield_S3_Survival,P=Vanduul Spark Shield -item_DescVNCL_Stinger_CML_Chaff,P=Vanduul Stinger - Noise Launcher -item_DescVNCL_Stinger_CML_Flare,P=Vanduul Stinger - Decoy Launcher -item_DescVNCL_Stinger_NC_S5,P=Vanduul Stinger Neutron Cannon S5 -item_DescVNCL_Stinger_Platform_x12,P=Vanduul Stinger Missile Rack x12 -item_DescVNCL_Stinger_S1_HS,P=Vanduul Stinger S1 Missile -item_DescVNCL_Stinger_Seat_Pilot,P=Vanduul Stinger Pilot Seat -item_DescVNCL_Stinger_Shield_S3,P=Vanduul Stinger Shield Generator -item_DescVNCL_Stinger_TR1_Joint,P=Vanduul Stinger Joint Thruster -item_DescVNCL_Stinger_TR2_Retro,P=Vanduul Stinger Retro Thruster +item_DescVNCL_Spark_Shield_S3,P=剜度 火花 护盾 +item_DescVNCL_Spark_Shield_S3_Survival,P=剜度 火花 护盾 +item_DescVNCL_Stinger_CML_Chaff,P=剜度 毒刺 - 噪声场发射器 +item_DescVNCL_Stinger_CML_Flare,P=剜度 毒刺 - 诱饵弹发射器 +item_DescVNCL_Stinger_NC_S5,P=剜度 毒刺 中子大炮 S5 +item_DescVNCL_Stinger_Platform_x12,P=剜度 毒刺 导弹架 x12 +item_DescVNCL_Stinger_S1_HS,P=剜度 毒刺 S1 导弹 +item_DescVNCL_Stinger_Seat_Pilot,P=剜度 毒刺 驾驶员 +item_DescVNCL_Stinger_Shield_S3,P=剜度 毒刺 护盾生成器 +item_DescVNCL_Stinger_TR1_Joint,P=剜度 毒刺 关节式推进器 +item_DescVNCL_Stinger_TR2_Retro,P=剜度 毒刺 制动推进器 item_DescVNCL_TachyonCannon_Kingship=制造商:剜度 (Vanduul)\n物品类型:快子加农炮 -item_DescVNCL_Throw_S3_TR4,P=Vanduul Throw Thruster -item_DescVNCL_Trap_TR1_Fixed,P=Vanduul Trap Fixed Thruster -item_DescVNCL_Trunk_TR2_Retro,P=Vanduul Trunk Retro Thruster -item_DescVNCL_Twist_TR1_Joint,P=Vanduul Twist Joint Thruster -item_DescVNCL_VS_Spark_Shield_S3,P=Vanduul Spark Shield Generator -item_DescVNCL_Void_Engine,P=Vanduul Void Engine -item_DescVNCL_Void_Joint,P=Vanduul Void Joint Thruster -item_DescVNCL_Void_Retro,P=Vanduul Void Retro Thruster -item_DescVNCL_Void_Seat_Pilot,P=Vanduul Void Pilot Seat -item_DescVNCL_Void_Shield,P=Vanduul Void Shield +item_DescVNCL_Throw_S3_TR4,P=剜度 投掷 推进器 +item_DescVNCL_Trap_TR1_Fixed,P=剜度 陷阱 固定式推进器 +item_DescVNCL_Trunk_TR2_Retro,P=剜度 箱式 制动推进器 +item_DescVNCL_Twist_TR1_Joint,P=剜度 扭曲 关节式推进器 +item_DescVNCL_VS_Spark_Shield_S3,P=剜度 火花 护盾生成器 +item_DescVNCL_Void_Engine,P=剜度 虚空 引擎 +item_DescVNCL_Void_Joint,P=剜度 虚空 关节式推进器 +item_DescVNCL_Void_Retro,P=剜度 虚空 制动推进器 +item_DescVNCL_Void_Seat_Pilot,P=剜度 虚空 驾驶员座位 +item_DescVNCL_Void_Shield,P=剜度 虚空 护盾 item_DescValkyrie_Paint_2950Invictus_1=将您的女武神系列自定义为灰白色涂装搭配深灰色加粗纹饰。 item_DescValkyrie_Paint_2950Invictus_2=将您的女武神系列自定义为浅绿色涂装。 item_DescValkyrie_Paint_2950Invictus_3=将您的女武神系列自定义为军绿色色碎纹迷彩涂装。 @@ -50429,6 +50565,7 @@ item_DescVanguard_Paint_SolarWinds_Metal_Red=先锋别具一格的太阳风涂 item_DescVehicle_Debris=残骸 item_DescVulture_Paint_Assembly=让他们看见红色!装配涂装采用全机身红色设计,带有黑色和银色点缀,确保您的飞船在打捞操作期间易于识别。 item_DescVulture_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=用这款珠紫青涂装来庆祝德雷克秃鹫被选为2953年展会最佳决赛飞船。 +item_DescVulture_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=这一版本的涂装在原基础上进行了修改,增加了一些涂鸦图案。2943年,为庆祝派罗星系发现450周年,以黄褐色为底,棕色和黑色为点缀的“垂死之星”涂装正式出售。它还带有现已解散的矿业公司焰火联合的LOGO,也就是发现并命名派罗星系的公司。 item_DescVulture_Paint_Carbonide=当打捞行动需要安静地进行时,碳化物涂装提供了独特的两种灰色相互交替的布局,让飞船在通常的星空下变得模糊不可见。 item_DescVulture_Paint_Fleetweek_Black_Pink_Stripe=正在工作的打捞人员需要可以在各种繁忙的环境中引起注意的优势。狂欢节涂装因此应运而生,它拥有惊艳的粉红色船体,带有黑色装饰以及贯穿船臂的独特条纹。 item_DescVulture_Paint_Fleetweek_Black_Yellow=选择硫铁涂装的秃鹫驾驶员不必为自己的时尚风格道歉。隐秘的亚光黑色和银色的船体与银色和顶部黄色的船臂形成了鲜明的对比。 @@ -50439,31 +50576,31 @@ item_DescVulture_Paint_Luminalia_white_blue=为您的秃鹫选装比暴风雪还 item_DescVulture_Paint_Oriole=黄鹂涂装为秃鹫船长提供了一种严肃的亚光灰色船体涂装,其设计灵感来自于军事组织使用的飞船。低调的橙色装饰标志着这艘飞船被用于打捞回收的角色。 item_DescVulture_Paint_Unity=奠基纪念日是一次公民与市民间相互团结共创良好社区环境的机会。换上这套定制涂装来表彰您致力于一个更美好的宇宙所作的奉献。 item_DescWeapon_Mount_Class1_Placeholder_a=基础型 1a 固定底座 -item_DescWillsOp_TC,P=WillsOp Targeting Computer +item_DescWillsOp_TC,P=威尔士Op 火控计算机 item_DescX1_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dog=新的一年,就为你的飞船换上这款由大红色做底,金色为辅,以及贵气逼人的戌狗图样,组成的吉祥红戌狗涂装来求财祈福吧。 item_DescX1_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dragon=新的一年,就为你的飞船换上这款由大红色做底,金色为辅,以及贵气逼人的辰龙图样,组成的吉祥红辰龙涂装来求财祈福吧。 item_DescX1_Paint_Black_Black_Orange=无限定制与起源合作开发了X1的暗影涂装,该涂装以黑色为主,带有灰色字体和橙色高光。 item_DescX1_Paint_Blue_Black_White=无限定制与起源合作开发了X1的蓝移涂装,该涂装为深蓝色和黑色,并写着亮白色的X1。 item_DescX1_Paint_Grey_Orange_White=无限定制与起源合作开发了X1的超音速涂装。该涂装以灰色为主,并带有橙色高光以突显载具的流线型设计。 item_DescX1_Paint_Red_White_Black=无限定制与起源密切合作,开发了独家的猩红涂装,以大胆的红色点缀宣扬着X1那引人注目的外观。 -item_DescXFRG_E_655_Engine_S6_Q1,P=X-Forge E 655 Main Thruster -item_DescXFRG_E_655_Engine_S7_Q1,P=X-Forge E 655 Main Thruster +item_DescXFRG_E_655_Engine_S6_Q1,P=X铸造 E 655 主要 推进器 +item_DescXFRG_E_655_Engine_S7_Q1,P=X铸造 E 655 主要 推进器 item_DescXFRG_FP_RMI_S2_Q1=这款由X锻炉推出的P/S2-80型推进器是极光系列等飞船所采用的小型推进器。这款拥有良好的推进效率和燃料效率的P/S2-80型推进器对于那些旅游爱好者而言是一个不错的选择。 -item_DescXFRG_Intakes_Aurora,P=X-Forge Aurora Fuel Intakes -item_DescXFRG_Vanguard_D_S4_320_Aux,P=X-Forge Vanguard D 320 Auxiliary Thruster -item_DescXFRG_Vanguard_D_S4_320_Main,P=X-Forge Vanguard D 320 Main Thruster -item_DescXIAN_Cockpit_Audio,P=Xi'an Cockpit Audio -item_DescXIAN_LaserCannon_S3,P=A Size 3 Laser Autocannon S3 of Xi'an construction. -item_DescXIAN_Scout_CML_Chaff,P=Aopoa Khartu-al- Noise Launcher -item_DescXIAN_Scout_CML_Flare,P=Aopoa Khartu-al - Decoy Launcher -item_DescXIAN_Scout_LandingSystem,P=Aopoa Khartu-al Landing System -item_DescXIAN_Scout_Maneuvering,P=Aopoa Khartu-al Thruster -item_DescXIAN_Scout_MultiLight,P=Aopoa Khartu-al External Lights -item_DescXIAN_Scout_Retro,P=Aopoa Khartu-al Retro Thruster -item_DescXIAN_Scout_Seat_Pilot,P=Aopoa Khartu-al Pilot Seat +item_DescXFRG_Intakes_Aurora,P=X铸造 极光 燃料摄入口 +item_DescXFRG_Vanguard_D_S4_320_Aux,P=X铸造先锋 D 320 辅助 推进器 +item_DescXFRG_Vanguard_D_S4_320_Main,P=X铸造 先锋 D 320 主要推进器 +item_DescXIAN_Cockpit_Audio,P=希安 驾驶舱音频 +item_DescXIAN_LaserCannon_S3,P=希安制造 尺寸3 激光自动加农炮 S3。 +item_DescXIAN_Scout_CML_Chaff,P=奥波亚 卡图 - 噪声场发射器 +item_DescXIAN_Scout_CML_Flare,P=奥波亚 卡图 - 诱饵弹发射器 +item_DescXIAN_Scout_LandingSystem,P=奥波亚 卡图 着陆系统 +item_DescXIAN_Scout_Maneuvering,P=奥波亚 卡图 推进器 +item_DescXIAN_Scout_MultiLight,P=奥波亚 卡图 外部照明灯 +item_DescXIAN_Scout_Retro,P=奥波亚 卡图 制动推进器 +item_DescXIAN_Scout_Seat_Pilot,P=奥波亚 卡图 驾驶员座位 item_DescXNAA_SanTokYai_Mount_Gimbal=制造商:奥波亚\n物品类型:武器挂点\n尺寸:3\n\n在这个S3万向节的帮助下进行最完美的瞄准射击吧。这个最大武器挂载尺寸为S3的万向节是奥波亚专门为桑托起亚制造的。 -item_DescYORM_S2_F4_RC,P=YORM Dual Protector -item_DescYORM_S3_F4_RC,P=YORM Dual Protector +item_DescYORM_S2_F4_RC,P=约姆公司 双重 保护装置 +item_DescYORM_S3_F4_RC,P=约姆公司 双重 保护装置 item_DescZoom=<-=MISSING=-> item_Desc_987_Jacket_01_01_01=储物空间:1K μSCU\n\n用华丽的高反光编制材料制作而成的军团夹克是由987服装的著名泰拉地下设计师杰托设计的。 当初设计这款夹克的理念便是想用这种全新世代的美学来冲击当下陈旧的夹克设计行业。 \n\n女款目前缺货。 item_Desc_987_Jacket_02_01_01=储物空间:2K μSCU\n\n相辅相成的材料结合在一起,成了“部落”。这件夺人眼球的夹克由987出产,有着激进的非对称设计以及标志性的高低褶边和衣袖上的极致细节。\n\n女款暂时缺货。 @@ -50477,7 +50614,7 @@ item_Desc_987_pants_03_01_9tails01=这款987的联盟工装裤在原版基础上 item_Desc_987_shirt_01_01_01=对抗海盗船长巴尔萨泽的传奇之战现已从街机登陆周边T恤。本品采用了能够展现不同《超先锋之力IV》图像的特殊布料,以此来庆祝这款原初系统带来的经典街机游戏。 item_Desc_987_shirt_03_01_01=这款逐流带领毛织衬衫将艺术和时尚的结合提升到了一个新的档次.这种舒适的混合纤维材料中加入了一种能够显示动态星空景象的特殊动态纤维材质,让你无论在哪里都能吸引人们绝对的注意力。 item_Desc_987_shoes_01_01_01=不论是在熙熙攘攘的后街还是摩肩擦踵的俱乐部, UrbEx出品的鞋子能让你的下一步更加勇敢。 这双鞋子在保留时尚设计的同时,具有加强加高型护踝和极度耐磨型鞋底。 -item_Desc_987_shoes_03_01_01,P=Desc - 987 Shoes 03 +item_Desc_987_shoes_03_01_01,P=描述 - 987 鞋子 03 item_Desc_ALB_Bandana_01_01_Shared=仅选用最高级的棉材料,这款来自阿莱霍兄弟的围巾采用了双面印花和编织边缘两种工艺用以保证其耐用性。 item_Desc_ALB_Jacket_01_01_01=储物空间:2K μSCU\n\n这款由阿莱霍兄弟推出的杜维克系列外衣将功能性与时尚性完美的结合在了一起。这款高质量的夹克选用了加强皮革作为面料,既提供了优秀的保护和支撑,也同时兼顾了现代美学。\n\n女款目前缺货。 item_Desc_ALB_Jacket_01_Ruso=储物空间:2K μSCU\n\n哪怕你现在穿着锈红协会系列基底服,也请放心的穿上这件阿莱霍兄弟的定制版杜维克外衣工业夹克.长时间的搬运和挖掘工作的最佳伙伴。\n\n女款目前缺货。 @@ -50630,8 +50767,8 @@ item_Desc_HWK_Shoes_01_01_Shared=哈克沃斯鞋业经典幽谷短脖防滑鞋 item_Desc_HWK_Shoes_02_01_01=哈克沃斯鞋业的De Leon采用了经典的牛津鞋头设计,但加入了无鞋带的套头元素,为正装鞋类增添了令人兴奋的新元素。 item_Desc_Hat_Monocle=作为其"达夫内"系列的一部分,"德隆"荣幸地推出了雅各布配饰系列,以纪念雷塔努斯港大都会歌剧院建立一百周年。这款配有钨链的钻石层压单片眼镜具有可升级的optiVis交互界面,搭配衬有游丝的无比舒适的高顶礼帽,非常适合在小镇度过一个优雅的夜晚。 item_Desc_INTK_Default= -item_Desc_M116A_S1_Q1,P=Hydra Propulsion M1-16A Thruster -item_Desc_M116B_S1_Q1,P=Hydra Propulsion M1-16B Thruster +item_Desc_M116A_S1_Q1,P=九头蛇推进 M1-16A 推进器 +item_Desc_M116B_S1_Q1,P=九头蛇推进 M1-16B 推进器 item_Desc_MYM_Shirt_02_01_01=缪米的阿塔维系列休闲衬衫,在家中穿着够舒适,出去混夜场也够时尚。采用易护理技术制成,可在反复洗涤后仍不褪色。 item_Desc_MYM_shirt_01_01_01=舒适生活,离不开缪米的戴弗洛系列合成棉衬衫。专利的吸汗科技使面料耐用且柔软,既吸汗,还耐脏。 item_Desc_MYM_shirt_02_01_imperator,P=一件休闲舒适的灰色长袖衬衫,无论是出门还是在家里呆着,都挺合适的。缪米的阿塔维系列的独家寻路者版通过运用醒目的银色袖子来进一步彰显风格。 @@ -50669,7 +50806,7 @@ item_Desc_POWR_AMRS_S02_ExoGen=I物品类型:发电机\n制造商:亚蒙里 item_Desc_POWR_AMRS_S02_TurboDrive=物品类型:发电机\n制造商:亚蒙里斯 (Amon & Reese Co.)\n尺寸:2\n等级:C\n分类:军用\n\n"涡轮驱动"是来自亚蒙里斯公司的普通军用级发电机,它更看重性能而不是耐用性和隐身效果。 item_Desc_POWR_AMRS_S03_MegaFlux=物品类型:发电机\n制造商:亚蒙里斯 (Amon & Reese Co.)\n尺寸:3\n等级:B\n分类:军用\n\n退伍军人一再要求将"巨大流量"商业化销售,这最终说服了亚蒙里斯公司向公众开放这个大型发电机。 item_Desc_POWR_AMRS_S03_SmartGen=物品类型:发电机\n制造商:亚蒙里斯 (Amon & Reese Co.)\n尺寸:3\n等级:D\n分类:军用\n\n无任何多余装饰的"智能驱动"是亚蒙里斯公司的入门级大型发电机,有很高的性价比。 -item_Desc_POWR_Default,P=Default Description space for power plant. +item_Desc_POWR_Default,P=发电机的默认描述空间。 item_Desc_POWR_JUST_S00_Defiant=物品类型:电源\n制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸:0\n等级:B\n分类:工业\n\n在这个残酷的世界里,竞争不会随着你的放弃而终止。这就是为何你需要装备"挑战"电源。朱诺星际工厂的专家对其进行了优化,以提供远超同类其他组件的性能。 item_Desc_POWR_JUST_S00_SteadFast=物品类型:发电机\n制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸:0\n等级:C\n分类:工业\n\n面对前方漫长的道路,朱诺星际工厂的"坚定"发电机将为您和您的载具提供您所需的能量和耐用性。 item_Desc_POWR_JUST_S01_Breton=物品类型:电源\n制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等级:A\n分类:工业\n\n"布列塔尼"完全体现了朱诺星际工厂工程师们对工业电源的期望—实用,容易维修和性能强大。您很难从同尺寸的设备中找到除它以外能在性能与耐用性之间做出更好平衡的设备了。 @@ -50677,7 +50814,7 @@ item_Desc_POWR_JUST_S01_Endurance=物品类型:发电机\n制造商:朱诺 item_Desc_POWR_JUST_S01_Fortitude=物品类型:电源\n制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等级:C\n分类:工业\n\n数个世纪以来,它一直被搬运工们所喜爱,能够在他们最需要的时候可靠地提供能量。 item_Desc_POWR_JUST_S02_Diligence=物品类型:电源\n制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等级:C\n分类:工业\n\n尽管“勤奋”比同类产品具有更高的性能,但其可靠性和易维护性也使其在运输行业中更受青睐。 item_Desc_POWR_JUST_S02_Sedulity=物品类型:电源\n制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等级:B\n分类:工业\n\n当你需要一个像你一样可靠的电源时,"勤奋"是你最好的选择。多年来,该组件一直是朱诺星际工厂的主打产品,而它也从未让人们失望。 -item_Desc_POWR_JUST_S03_Durango=物品类型:电源\n制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等级:A\n分类:工业\n\n"杜兰戈"是朱诺星际工厂生产的大型电源中的巅峰之作。这种顶级的工业组件提供了无与伦比的能源供应,能最大限度地减少需要大量供能时的能量波动。 +item_Desc_POWR_JUST_S03_Durango=物品类型:电源\n制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等级:A\n分类:工业\n\n"杜兰戈"是朱诺星际工厂生产的大型电源中的巅峰之作。这种顶级的工业组件提供了无与伦比的电力供应,能最大限度地减少需要大量供能时的能量波动。 item_Desc_POWR_JUST_S03_Reliance=物品类型:电源\n制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸:3\n等级:B\n分类:工业\n\n很多搬运工多年来一直是"信赖"电源的粉丝.这个组件整洁的设计,加上朱诺星际工厂备受赞誉的客户支持,使这个电源成为帝国境内很多飞船的固定设备。 item_Desc_POWR_LPLT_S00_IonWave=物品类型:电源\n制造商:闪电之力有限公司 (Lightning Power Ltd.)\n尺寸:0\n等级:B\n分类:民用\n\n凭借闪电之力有限公司内部设计的"离子巨浪"拥有令人难以置信的技术帮助您自信地勇攀高峰而不用有过热的烦恼。 item_Desc_POWR_LPLT_S00_Radix=物品类型:发电机\n制造商:闪电之力有限公司 (Lightning Power Ltd.)\n尺寸:0\n等级:C\n分类:民用\n\n闪电之力有限公司提供的"基数"具有足够的能量供应,可满足您飞船的日常所需,您可以依靠它来实现自己的梦想。 @@ -50697,7 +50834,7 @@ item_Desc_POWR_VNCL_S01_HellsHeart=物品类型:电源\n制造商:剜度 (Va item_Desc_QDRV_ARCC_S01_Burst=物品类型:量子驱动器\n制造商:弧光集团 (ArcCorp)\n尺寸:1\n等级:B\n分类:民用\n\n弧光集团的"爆发"量子驱动器是在他们最受欢迎的驱动器型号的基础上通过简化设计,进行改进后的版本。 item_Desc_QDRV_ARCC_S02_Flash=物品类型:量子驱动器\n制造商:弧光集团 (ArcCorp)\n尺寸:2\n等级:B\n分类:民用\n\n通过改进多任务缓冲处理和校准系统,弧光集团新的"闪电"驱动器可以使您更轻松,更快速地进入和退出量子状态。 item_Desc_QDRV_ARCC_S02_Torrent=物品类型:量子驱动器\n制造商:弧光集团 (ArcCorp)\n尺寸:2\n等级:C\n分类:民用\n\n无论您的目的地在何方,弧光集团的"激流"量子驱动器都是您最可靠的选择,能帮助您直达目的地。 -item_Desc_QDRV_Default,P=Default description for quantum drive component. +item_Desc_QDRV_Default,P=量子驱动元件的默认描述。 item_Desc_QDRV_JUST_S01_Colossus=物品类型:量子驱动器\n制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸:1\n等级:B\n分类:工业\n\n朱诺星际工厂制造的量子驱动器非常适合长距离旅行,"巨像"也不例外。因此当您亲身体验到它可靠的性能后,便会毫不犹豫的称赞卓越的性能。 item_Desc_QDRV_JUST_S02_Yaluk=物品类型:量子驱动器\n制造商:朱诺星际工厂 (Juno Starwerk)\n尺寸:2\n等级:D\n分类:工业\n\n货船的运量越大,您量子驱动器的任务也就越艰巨。搭载朱诺星际工厂的"亚鲁克",你便能深刻体会到一个优秀的量子驱动器是如何高效率完成任务的挑战。 item_Desc_QDRV_RACO_S01_Zephyr=物品类型:量子驱动器\n制造商:RAMP企业 (RAMP Corporation)\n尺寸:1\n等级:B\n分类:隐形\n\n凭借先进的辐射过滤系统,RAMP企业生产的"和风"量子驱动器得以将辐射量降至最低,以此确保您在任何地方旅行时的私密性。 @@ -50775,7 +50912,7 @@ item_Desc_SHLD_BEHR_S02_6MA=物品类型:护盾生成器\n制造商:贝林 item_Desc_SHLD_BEHR_S02_7MA=物品类型:护盾生成器\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:2\n等级:A\n分类:民用\n\n请信任这一已经使用了数百年之久的飞船设备:7MA"洛丽卡"。今天,就来体验贝林财团的顶级护盾生成器吧。 item_Desc_SHLD_BEHR_S03_6CA=物品类型:护盾生成器\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:3\n等级:B\n分类:民用\n\n贝林建造是高质量的同义词。这就是为什么帝国境内如此众多的人相信他们的6CA "比拉"大型护盾生成器能够为他们提供可靠的性能,令人印象深刻的耐用性以及隐蔽程度的原因。 item_Desc_SHLD_BEHR_S03_7CA=物品类型:护盾生成器\n制造商:贝林财团 (Behring)\n尺寸:3\n等级:A\n分类:民用\n\n商业用的护盾生成器中没有比7CA "纳尔贡"更好的了。该组件利用贝林财团的" 冷冻流"专利技术来控制其热信号,同时提高整体性能和耐用性。 -item_Desc_SHLD_Default,P=Default Description for the ship generator component. +item_Desc_SHLD_Default,P=飞船发电机组件的默认描述。 item_Desc_SHLD_GODI_S01_FR66=物品类型:护盾生成器\n制造商:戈贡防御工业 (Gorgon Defender Industries)\n尺寸:1\n等级:A\n分类:军用\n\nFR-66是目前市场上功能最全的小型护盾生成器之一。戈贡防御工业提供给您军事级别的防护和性能,以确保您的飞船能够在任何攻击下幸存。 item_Desc_SHLD_GODI_S02_CoverAll=物品类型:护盾生成器\n制造商:戈贡防御工业 (Gorgon Defender Industries)\n尺寸:2\n等级:B\n分类:军用\n\n有时你不得不为了耐用而选择牺牲性能。但戈贡防御工业的"全面覆盖"选择两者兼得。 item_Desc_SHLD_GODI_S02_FR76=物品类型:护盾生成器\n制造商:戈贡防御工业 (Gorgon Defender Industries)\n尺寸:2\n等级:A\n分类:军用\n\n经过军方多年的实地测试与不断完善,戈贡防御工业的"FR-76"是护盾生成器的顶点。从捍卫前线士兵到保护远行探索的旅人,"FR-76"都是他们完美的选择。 @@ -50786,7 +50923,7 @@ item_Desc_SHLD_GODI_S03_SecureScreen=物品类型:护盾生成器\n制造商 item_Desc_SHLD_SECO_S00_LOC=物品类型:护盾生成器\n制造商:密封公司 (Seal Corporation)\n尺寸:0\n等级:B\n分类:民用\n\n密封公司的"疯狂"护盾生成器为载具护盾领域带来了革命性的变化。无论是地面火力还是空中威胁,它都能为你提供第一的防护。 item_Desc_SHLD_SECO_S00_RED=物品类型:护盾生成器\n制造商:密封公司 (Seal Corporation)\n尺寸:0\n等级:D\n分类:民用\n\n密封公司重新设计了他们的经典组件,来让这个“激进”护盾生成器有效又实惠。 item_Desc_SHLD_SECO_S01_HEX=物品类型:护盾生成器r\n制造商:密封公司 (Seal Corporation)\n尺寸:1\n等级:B\n分类:民用\n\n让你的飞船通过安装“六角”护盾来为任何状况做好准备。均衡的性能和耐用性使其成为那些不知下次冒险将前往何处之人的首要选择。 -item_Desc_SHLD_SECO_S02_BLOC=物品类型:护盾生成器\n制造商:密封公司 (Seal Corporation)\n尺寸:2\n等级:B\n分类:民用\n\n密封公司的“集团”护盾生成器首次使用了革命性的量子半导体核心,使其可以在性能不减的同时减少该组件的能源需求。 +item_Desc_SHLD_SECO_S02_BLOC=物品类型:护盾生成器\n制造商:密封公司 (Seal Corporation)\n尺寸:2\n等级:B\n分类:民用\n\n密封公司的“集团”护盾生成器首次使用了革命性的量子半导体核心,使其可以在性能不减的同时减少该组件的电力需求。 item_Desc_SHLD_SECO_S02_RPEL=物品类型:护盾生成器\n制造商:密封公司 (Seal Corporation)\n尺寸:2\n等级:D\n分类:民用\n\n看看为什么更多的人相比其他厂商更信任密封公司来保护他们的飞船。有了“击退”护盾生成器,你就可以确定你将会远离危险了。 item_Desc_SHLD_SECO_S03_ARMOR=物品类型:护盾生成器\n制造商:密封公司 (Seal Corporation)\n尺寸:3\n等级:B\n分类:民用\n\n"盔甲"是密封公司顶级的护盾生成器在它的护盾技术被解密为民用技术之前,它已被军方广泛的使用。 item_Desc_SHLD_SECO_S03_GUARD=物品类型:护盾生成器\n制造商:密封公司 (Seal Corporation)\n尺寸:3\n等级:C\n分类:民用\n\n面对未知恐惧的最好办法就是配备“守卫”护盾。该护盾生成器以其平衡的性能,耐用性和隐身能力,让用户可以按照最适合自己的方式来使用护盾。 @@ -50807,7 +50944,7 @@ item_Desc_TMBL_vest_biker_01_01_01=储物空间:1K μSCU\n\n用这件宽开叉 item_Desc_TMBL_vest_cargo_01_01_01=储物空间:3K μSCU\n\n穿着"叛逆货物"马甲来享受宽广的道路和你的快递货物吧。特殊的合成纤维赋予背心难以置信的抗张强度,让它可以支持定制的0.375 SCU 的货箱,而加固肩带使它即使在穿越崎岖地形时也能牢牢固定在背部。 item_Desc_TMBL_vest_racing_01_01_01=储物空间:1K μSCU\n\n“叛逆狂飙”马甲能在你狂飙时给予保护,并且不会降低你的圈速 。石墨烯为基础的纳米复合镀层使背心非常轻便且超级耐用。无论是田园诗般的骑行还是扣人心弦的最后一圈,它都是理想之选。 item_Desc_TestString01=TEST STRING DESCRIPTION -item_Desc_Turret_Remote=利用远程炮塔系统,在战场上同时处理多个任务。炮塔具备的精准控制能力及广阔的火力范围,让飞行员能在战斗中承担火力支援的工作。 +item_Desc_Turret_Remote=利用遥控炮塔系统,在战场上同时处理多个任务。炮塔具备的精准控制能力及广阔的火力范围,让飞行员能在战斗中承担火力支援的工作。 item_Desc_UEE_Heavy_Helmet=物品类型:重型护甲\n伤害减免:40%\n\n这种加固型的框架能提供最大的冲击与枪击保护,而标志性的一体式面板提供了比大多数同类头盔更宽的视野。 item_Desc_UEE_Light_Helmet=物品类型:轻型护甲\n伤害减免:20%\n\n卡拉克防御系统的G-6头盔系统采用轻质耐用的复合材料制成,可以保证您的移动和感知能力并让您存活。 item_Desc_UEE_Medium_Helmet=物品类型:中型护甲\n伤害减免:30%\n\nG-8是军队和无数民兵的标准装备,在不牺牲太多视野的情况下,它能提供更好的冲击保护。 @@ -51133,7 +51270,7 @@ item_Desc_drn_shoes_10_01_01=托尔加系列鞋履简约舒适,历久弥新。 item_Desc_dyl_dress_01_01_01=储物空间:2K µSCU\n\n这款戴娜·蕾出品的前开襟灰色长裙,在宽阔腰带的下方是金色方格吊带内衬。成品配有黑色打底服和一块迷人的手帕来点缀外观。\n\n男款目前暂时缺货。 item_Desc_dyl_gloves_01_01_01=戴上戴娜·蕾设计的奥普斯长手套,为任何服装添上最后一笔优雅之触。对比鲜明的黑色天鹅绒和富丽堂皇的皮革完美地饰以金色缎面,营造出低调的冲击力,确保在任何夜晚都光彩照人。\n\n目前暂无男款。 item_Desc_dyl_gloves_02_01_01=得益于戴娜·蕾的精湛工艺,阿曼森手套的优雅得以体现。这款皮革长手套为华丽的黑色铜绿,将随着时间的推移变得更加动人,并且还搭配了舒适的羊绒内衬。\n\n目前暂无男款。 -item_Desc_dyl_jacket_02_01_01,P=DYL - jacket - description +item_Desc_dyl_jacket_02_01_01,P=DYL - 夹克 - 介绍 item_Desc_dyl_pants_02_01_01=储物空间:3K µSCU\n\nn戴娜·蕾的科尔长裤为这条经典的黑色皮裤配上金属饰边,带来现代而动感的外观。\n\n男款目前暂时缺货。 item_Desc_dyl_shirt_02_01_01=戴娜·蕾生产的本德雷长裙用到了昂贵的摩卡色衬棉皮革,并以腰带、肩带以及非对称的条纹来凸显外观,最上方与之相匹的项圈更是画龙点睛之笔。\n\n男款目前暂时缺货。 item_Desc_dyl_shoes_01_01_01=巴里摩尔布鞋是戴娜·蕾重要的藏品。这款鞋采用经典但精致的曲线和支撑性鞋垫,非常舒适,适合全天穿着。\n\n目前暂无男款。 @@ -51178,6 +51315,7 @@ item_Desc_eld_shirt_04_iae2022_02=穿上这件正面印有活动标志的红色T item_Desc_eld_shirt_04_iae2022_12=穿上这件正面印有活动标志的黑色T恤,纪念2952年星际航空航天博览会。 item_Desc_eld_shirt_04_iae2023_10=穿上这款2953星际航空航天博览会的官方衬衫,纪念UEE最重要的飞船庆典。这件紫色衬衫正背面都印有IAE徽标,背面的徽标较小。 item_Desc_eld_shirt_04_iae2023_19=穿上这款2953星际航空航天博览会的官方衬衫,纪念UEE最重要的飞船庆典。这件白色衬衫正背面都印有IAE徽标,背面的徽标较小。 +item_Desc_eld_shirt_04_microtech_gift=这是一款舒适的白色棉质T恤,正背均印有微科公司徽标,正面较大而背面较小。 item_Desc_eld_shirt_04_misc_dec=这件棕褐色的衬衫印有武藏的名称呼和标志。非常适合那些喜爱受到希安轻微影响的可靠工业飞船的人。 item_Desc_eld_shirt_04_origin_dec=起源跃动的飞船被描述为运动中的交响乐。这优雅的富有审美趣味的圆环形标志为这件浅灰色T恤锦上添花。 item_Desc_eld_shirt_04_rsi_dec=赞美最负责的带领人类进入星际的公司。这款经典的黑色T恤具有标志性的RSI标志。 @@ -51356,7 +51494,7 @@ item_Desc_ops_pants_02_01_9tails01=储物空间:0.5K µSCU\n\n这款欧泊空 item_Desc_ops_pants_05_01_01=储物空间:0.5K µSCU\n\n拉韦尔是欧珀空服装必备品系列的一部分,是经典的正装裤,具有永不过时的剪裁和外观,使其成为任何衣柜中必不可或缺的一部分。 item_Desc_ops_pants_05_01_9tails01=储物空间:0.5K µSCU\n\n这款欧泊空服装的拉韦尔裤子在原版基础上进行了改造。拉韦尔是欧珀空服装必备品系列的一部分,是经典的正装裤,具有永不过时的剪裁和外观,使其成为任何衣柜中必不可或缺的一部分。 item_Desc_ops_pants_06_01_01=储物空间:0.5K µSCU\n\n沃尔顿西装融合了古典风格和现代的繁盛风格,在某种程度上明确地决定了欧珀空服装。重复的几何图案沿着夹克和裤子的长度方向延伸,以创造出前沿的外观,无论您走到哪里,都会有人为你侧目。 -item_Desc_ops_shirt_03_01_01,P=Placeholder - OPS Shirt Desc +item_Desc_ops_shirt_03_01_01,P=占位符 - OPS 衬衫说明 item_Desc_ops_shirt_04_01_01=您衣橱中的百搭衣物,这件经典纽扣衬衫前胸设计有双口袋、领口为八字领,还配有一条简约美观的黑色领带。\n\n女款目前缺货。 item_Desc_ops_shoes_02_01_01=Wan是合成皮革休闲鞋,完美平衡了经典与现代的风格,除了休闲也适合工作。欧珀空服装设计了这些具有防磨损涂层的极为舒适的休闲鞋,因此无需上光和打磨即可保持崭新。 item_Desc_ops_shoes_03_01_01=欧珀空服装为这些短靴注入了标志性的潇洒气质。艾弗斯十分的时尚但并不浮华,并配有特殊的KindSole鞋垫,可提供超凡的舒适感。 @@ -51660,8 +51798,8 @@ item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_02_01=储物空间:0.5K µSCU\n\n该公司的 item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_03_01=储物空间:0.5K µSCU\n\n该公司的经典裤子阈点系列采用光滑的人造有机外观、带纯正金属扣的腰带和加固护膝。此外,该裤子采用非结构性缝线装饰,并包括两个臀部口袋。毒雾版本在双腿前方饰有绿色的蒸汽穿着标志。 item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_04_01=储物空间:0.5K µSCU\n\n该公司的经典裤子阈点系列采用光滑的人造有机外观、带纯正金属扣的腰带和加固护膝。此外,该裤子采用非结构性缝线装饰,并包括两个臀部口袋。铜头蛇版本在膝盖与护腿板处饰有金色花纹。 item_Desc_vpw_bouncer_shirt_01_01_01=蒸汽穿着的数字虎文字衬衫采用品牌独特的迷彩图案和可编程的单色数字布条。全紫色和黑色的设计也许只有在外形丛林中才具备伪装作用,但在人潮涌动的大都市中,这件衣服足以让你脱颖而出。 -item_Descammobox_pistol,P= Pistol Ammo Box -item_Descammobox_rifle,P=Rifle Ammo Box +item_Descammobox_pistol,P=手枪弹药箱 +item_Descammobox_rifle,P=步枪弹药箱 item_Descapar_melee_01=制造商:启示录军备 (Apocalypse Arms)\n物品类型:刀\n分类:近战\n\n尺寸:15厘米\n\nDemon Fang是一把简单而残忍的劈刀,由坚固且略带纹理的材质做手柄。鲜红色刀刃突出了这把刀不同寻常的和令人生畏的外观,保证会让任何想要挡路的人重新斟酌。 item_Descapar_special_ballistic_01=制造商:启示录军备 (Apocalypse Arms)\n物品类型:电磁炮\n分类:实弹\n\n弹匣容量:5\n射速:60 rpm\n有效射程:200 米\n\n附件:瞄具 (N/A),枪管 (N/A),下挂 (S4)\n\n对于大型威胁和敌对车辆同样具有毁灭性,这款来自启示录军备的肩扛式电磁炮使用电磁体使有效射程达到了极远的距离,使它成为陆地,空中和太空中的灾难。 item_Descapar_special_ballistic_01_black02=制造商:启示录军备 (Apocalypse Arms)\n物品类型:电磁炮\n分类:实弹\n\n弹匣容量:10\n射速:60 rpm\n有效射程:200 米\n\n对于大型威胁和敌对车辆同样具有毁灭性,这款来自启示录军备的肩扛式电磁炮使用电磁体使有效射程达到了极远的距离,使它成为陆地,空中和太空中的灾难。 @@ -51714,7 +51852,7 @@ item_Descbehr_lmg_ballistic_01_luminalia_green01=制造商:贝林财团 (Behri item_Descbehr_lmg_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:75\n\n这个是FS-9轻机枪的弹匣,可以容纳120发5mm子弹。 item_Descbehr_lmg_ballistic_01_xenothreat01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:75\n射速:800 rpm\n有效射程:40米\n\n附件:瞄具 (S2),枪口 (S2),下挂 (S3)\n\n贝林将FS-9设计为一支足以碾压战场的力量。这种轻型机关枪具有全自动模式,这使它成为理想的掩护火力的或阻止敌人推进。FS-9也因其在发射持续开火时仍能保持准确性而广受好评。这款传奇赏金猎人系列的产品,由著名的追踪者“石面”法罗克诺里斯为他心爱的FS-9设计了一款外观,以醒目的红色搭配灰色底色。 item_Descbehr_lmg_ballistic_01_yellow_grey01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:轻机枪\n分类:实弹\n\n弹匣容量:75\n射速:800 rpm\n杀伤范围:40米\n\n附件:瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S3)\n\n贝林将FS-9设计为一支足以碾压战场的力量。这种轻型机关枪具有全自动模式,这使它成为理想的掩护火力的或阻止敌人推进。FS-9也因其在发射持续开火时仍能保持准确性而广受好评。以黄色和灰色涂装作为升级,这个特别的终点线版本是对星际飞船比赛的致敬。 -item_Descbehr_ltm_kinetic_01,P=Manufacturer: Behring\nItem Type: Laser Mine\n\nArea of Effect: 15 m\nDamage Type: Kinetic\n\nhe ADO-5, or commonly called ADOSS is a Laser Mine from Behring. It is a deadly tool you want to own to protect your precious goods, but you never want to accidentally step into. Where ADO stand for Area Denial Ordnance you can be sure that your property is well protected.\n\nThis deadly gadget is made of an light weight aluminum case that holds a strong explosive. It can be easily attached to any surface with our state of the art attachment technology.\n\nThe laser beam comes in predefined lengths for all your use cases, to provide a good variance for various room types, hallways or even giant hangars. \n\nHandle with care! Once activated the only way to turn it off is by destruction. +item_Descbehr_ltm_kinetic_01,P=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:激光地雷\n\n作用范围:15米\n伤害类型:动能\n\nADO-5,俗称 "ADOSS",是贝林财团生产的一种激光雷达。它是一种致命的工具,你想拥有它来保护你的贵重物品,但又不想不小心踩到它。ADO 代表区域封锁武器,可以确保您的财产得到很好的保护。\n\n这个致命的小工具由一个轻巧的铝制外壳制成,可容纳强力炸药。利用我们最先进的固定技术,它可以很容易地固定在任何表面上\n\n激光束有预定义的长度,适用于各种使用情况,为不同类型的房间、走廊甚至巨型机库提供良好的差异。\n\n小心操作!一旦激活,唯一的关闭方法就是销毁。 item_Descbehr_optics_holo_x1_s1=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:全息投影\n附件挂点:光学元件\n放大倍率:1倍\n变焦:1倍-1.5倍\n尺寸:1\n\n\n\n体验贝林的精度,就用这款无放大的全息投影瞄准镜。具有一个醒目的目标标记,PT1提供终极的的目标捕获以从容的发现和锁定敌人。 item_Descbehr_optics_holo_x2_s1=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:全息投影\n附件挂点:光学元件\n放大倍率:2倍\n变焦:2倍-2.5倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n\n借助贝林的2倍放大瞄准镜提高您的战斗精度。PT2具有细致的护理和精湛的技术,已成为从运动射击手到执法专业人员的每个人的必不可少的光学瞄具。 item_Descbehr_optics_holo_x3_s1=制造商:贝林财团 (Behring)\n类型:全息投影\n附件挂点:光学元件\n放大倍率:3倍\n变焦:3倍-3.5倍\n瞄准时间:+15%\n尺寸:1\n\n\n\n借助贝林这款3倍放大瞄具,与目标亲密接触。PT3投射出一个高可见度的目标标记,使您可以在各种照明和环境条件下坦然使用。 @@ -51753,8 +51891,8 @@ item_Descbehr_sniper_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量:8\n\n贝 item_Descbehr_special_ballistic_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型:发射器\n分类:火箭\n\n弹匣容量:2\n射速:20 rpm\n有效范围:100米\n\n附件:瞄具 (N/A),枪管 (N/A),下挂 (N/A)\n\n使用贝林的HP-284火箭发射器进行一次双重打击。这种武器旨在快速连续猛击两枚密集的火箭,可对敌人产生快速且极具毁灭性的影响,并且对车辆有效。 item_Descbehr_special_ballistic_01_mag=来自恶獾公司的mX-粉碎者火箭在撞击时或经过很短的时间后便会散布小炸弹。每当火箭发射时,较小的炸弹就会向随机方向发射,极其适合清空区域。每个mX-粉碎者火箭都有大约一串8枚小炸弹,这些炸弹组合使用时的威力与破片手榴弹差不多。 item_Desccds_deployable_shield_01=制造商:卡拉克防御系统 (CDS)\n\n最初是为督导局抵御高风险突袭而设计的,但CDS最终还是将他们的 QDB 技术下放给了公众. 这种快速部署屏障(QDB/QuikCade)是一种移动系统,能够投射出一个暂时保护最多两名干员的区域,从而使他们避免受到来袭火力的伤害。 -item_Desccds_deployable_shield_01_ammo,P= CDS QuickCade Ammo -item_Desccnou_mustang_s1_q2,P=Mustang ball turret description text +item_Desccds_deployable_shield_01_ammo,P=CDS快搭墙能源 +item_Desccnou_mustang_s1_q2,P=野马球形炮塔文字说明 item_Desccrlf_consumable_adrenaline_01=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品类型:医疗消耗品\n\n来自帝国最值得信赖的医疗公司,疗生肾上腺注射器可以在紧急情况下快速分配合成肾上腺素地美沙群的剂量,帮助缓解肌肉疲劳和与脑震荡有关的症状。只能按照建议使用。 item_Desccrlf_consumable_healing_01=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品类型:医疗消耗品\n\n来自帝国最值得信赖的医疗公司的疗生医疗笔可以在紧急情况下快速分配凝血剂血红扎的剂量,帮助缓解出血症状并改善病人的整体生命体征。只能按照建议使用。 item_Desccrlf_consumable_overdoseRevival_01=制造商:疗生公司 (CureLife)\n物品类型:医疗消耗品\n\n来自帝国最值得信赖的医疗公司,疗生解毒剂注射器可以在紧急情况下快速发放一定剂量的解毒剂瑞舒吉拉,以帮助缓解与高血药浓度等级(BDL)和用药过量有关的症状。只能按照建议使用。 @@ -51806,7 +51944,7 @@ item_Descgrin_energy_multitool_01_mag=这块电池为灰猫的焦焰RYT多功能 item_Descgrin_multitool_01=附件单独销售!\n\n制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:工具\n分类:器具\n\n弹容量:内置电池\n射速:N / A (Beam)\n有效射程:0.5 米\n\n灰猫工业的“焦焰”是一款手枪大小的能量工具,适用于现代太空工程师,能够进行充电,切割和修补; 由于其附件种类繁多,从而实现了多种用途。非常适合让艰巨的工作变得稍微简单那么一点。 item_Descgrin_multitool_01_black01=附 件 另 售 !\n\n制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:工具\n分类:器具\n\n弹匣尺寸:内置电池\n射速:N / A (光束)\n有效射程:0.5 m\n\n灰猫工业的“焦焰”是为现代空间工程师设计的手枪大小的电动工具,能够充电、切割和修补;由于种类繁多的附件,其实现了多种用途。完美地让艰难的工作变得更容易一些。“黑樱桃”版是哑光黑色配以多彩的红色。 item_Descgrin_multitool_01_brown01=附件单独销售!\n\n制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:工具\n分类:器具\n\n弹容量:内置电池\n射速:N / A (Beam)\n有效射程:0.5 米\n\n灰猫工业的“焦焰”是一款手枪大小的能量工具,适用于现代太空工程师,能够进行充电,切割和修补;由于其附件种类繁多,从而实现了多种用途。非常适合让艰巨的工作变得稍微简单那么一点。“幻影”版在保持棕色色调的同时增加了醒目的金色亮点。 -item_Descgrin_multitool_01_cutter=必须购买基础版多功能工具才可使用:"焦焰RYT多功能工具"\n\n制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:多功能工具附件\n分类:切割\n\n将灰猫生产的焦焰RYT多功能工具转换为一个带有“氧炬”附件的精密切割工具。“氧炬”能够快速,轻松地切割合适的材料,它利用多功能工具的能源来进行精确切割,确保边缘干净,这使其成为专业人士和业余爱好者理想的便捷附件。 +item_Descgrin_multitool_01_cutter=必须购买基础版多功能工具才可使用:"焦焰RYT多功能工具"\n\n制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:多功能工具附件\n分类:切割\n\n将灰猫生产的焦焰RYT多功能工具转换为一个带有“氧炬”附件的精密切割工具。“氧炬”能够快速,轻松地切割合适的材料,它利用多功能工具的电力来进行精确切割,确保边缘干净,这使其成为专业人士和业余爱好者理想的便捷附件。 item_Descgrin_multitool_01_healing=必须购买基础多功能工具才能使用,如:"焦焰RYT多功能工具 "\n\n制造商:灰猫工业/疗生 (Greycat Industrial / CureLife)\n物品类型:多功能工具附件\n分类:医疗\n\n由灰猫工业和领先的医疗设备制造商疗生共同打造的护生附件是一种紧凑、轻重量的紧急医疗治疗选择,由焦焰RYT多功能工具提供动力。它非常适合处理工作现场的紧急情况,并在寻求专业医疗护理之前暂时缓解症状。 item_Descgrin_multitool_01_healing_mag=物品类型:医疗胶药瓶\n这个小瓶是用来给护生医疗多功能工具附件补充疗生万用医疗胶的。 item_Descgrin_multitool_01_mining=必须购买了基础多功能工具才可使用:"焦焰RYT多功能工具"\n\n制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型:多功能工具附件\n分类:采矿\n\n这个"矿位"附件将灰猫生产的焦焰RYT多功能工具转换为一个手持的采矿设备。它可以扫描岩石来找出有价值的矿藏,然后用其强大的采矿激光来破开矿脉。在下次当你处于星球表面的时候,记得一定要带上这个附件哦,否则你就会错失轻松赚钱的机会。 @@ -52824,7 +52962,7 @@ item_NameCommon_Datapad=数据盘 item_NameCommon_EquipmentDevice=飞船组件 item_NameConstellation_Bottom_Turret=RSI 星座 底部炮塔 item_NameConstellation_Cargo_Prototype=<-=MISSING=-> -item_NameConstellation_Interior,P=RSI Constellation Interior +item_NameConstellation_Interior,P=RSI 星座 内饰 item_NameConstellation_Paint_2950Invictus_1=星座 不败蓝金涂装 item_NameConstellation_Paint_2950Invictus_2=星座 墨绿涂装 item_NameConstellation_Paint_2952RedFestival_Red_Gold=星座 2952吉祥红申猴涂装 @@ -52835,6 +52973,7 @@ item_NameConstellation_Paint_OrangeHeron=星座 橙鹭涂装 item_NameConstellation_Paint_WhiteHeron=星座 白鹭涂装 item_NameConstellation_Top_Turret=RSI 星座 顶部炮塔 item_NameCorsair_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=海盗船 2953展会最佳涂装 +item_NameCorsair_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=海盗船 垂死之星涂装(改) item_NameCorsair_Paint_Black_Black_Red=海盗船 永恒涂装 item_NameCorsair_Paint_Green_Black=海盗船 食尸鬼绿涂装 item_NameCorsair_Paint_Olive_Olive_Yellow=海盗船 突击队涂装 @@ -52850,6 +52989,7 @@ item_NameCurrency_bar_1_flawed_b=UNE 银锭(破损) item_NameCurrency_bar_1_pristine_a=UNE 金锭(完好) item_NameCurrency_bar_1_pristine_b=UNE 银锭(完好) item_NameCustomizableBox= +item_NameCutlass_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=弯刀 垂死之星涂装(改) item_NameCutlass_Paint_Black_BIS2950=弯刀 2950展会最佳涂装 item_NameCutlass_Paint_Cypress_LightGreen_Camo=弯刀 柏树涂装 item_NameCutlass_Paint_Fleetweek_2021_Grey_Camo=弯刀 雾行者涂装 @@ -52860,6 +53000,7 @@ item_NameCutlass_Paint_Saurian_DarkGreen=弯刀 蜥蜴涂装 item_NameCutlass_Paint_SkullandCrossbones_Black_Red=弯刀 海盗涂装 item_NameCutlass_Paint_Unity=弯刀 奠基节涂装 item_NameCutter_Paint_Beige_Orange=小刀 悬念涂装 +item_NameCutter_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=小刀 垂死之星涂装(改) item_NameCutter_Paint_Black_Cyan=小刀 夜临涂装 item_NameCutter_Paint_Brown_Orange=小刀 构筑涂装 item_NameCutter_Paint_Fleetweek_Black_Pink_Stripe=小刀 狂欢节涂装 @@ -52875,6 +53016,7 @@ item_NameCutter_Paint_Orange_Grey_Stripe=小刀 岩滑涂装 item_NameCutter_Paint_Pearl_Silver=小刀 风寒涂装 item_NameCutter_Paint_Red_White_Pink_Crusader=小刀 和撒那涂装 item_NameCutter_Paint_Sand_Orange_Hurston=小刀 中央大厦涂装 +item_NameCutter_Paint_Unity2952_Metal_Teal_Grey=小刀 奠基节涂装 item_NameCutter_Paint_White_Blue_Blue_microTech=小刀 志远涂装 item_NameCyclone_Paint_AA=旋风AA涂装 item_NameCyclone_Paint_DustDevil=旋风 尘暴涂装 @@ -52957,7 +53099,7 @@ item_NameDefault_Fixed_Mount_S4=S4固定武器挂点 item_NameDefault_FuelIntake=燃料进气口 item_NameDefault_FuelTank=燃料箱 item_NameDefault_QuantumFuelTank=量子燃料箱 -item_NameDefender_Paint_AlienWeek_Green_Red=防卫者 单眼涂装 +item_NameDefender_Paint_AlienWeek_Green_Red=防卫者 眼纹涂装 item_NameDefender_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=防卫者 流浪者涂装 item_NameDefender_Paint_Harmony=防卫者 和谐涂装 item_NameDefender_Paint_IAE2951_Blue_Black=防卫者 风暴使者涂装 @@ -53133,6 +53275,7 @@ item_NameFlair_Drink_Screwtop_Tumbler_1_b=“量子矿”水壶 item_NameFlair_FishTank_001=鱼缸 item_NameFlair_FishTank_Gold=鱼缸(金色) item_NameFlair_FishTank_Referral=凯鱼栖息地 鱼缸 +item_NameFlair_Flare_Medivac_1_a=医疗救援灯 item_NameFlair_Generic_Horizontal_Display=通用横置模型展示柜 item_NameFlair_Glowing_Vine=欧菲利亚藤植物 item_NameFlair_Glowstick_Luminalia=光灯节 荧光棒 @@ -53576,6 +53719,9 @@ item_NameHawk_Paint_White_Blue_Blue_microTech=猎鹰 志远涂装 item_NameHerald_Paint_Green_Black=信使 食尸鬼绿涂装 item_NameHerald_Paint_IAE2951_Blue_Black=信使 风暴使者涂装 item_NameHerald_Paint_IAE2951_Grey_White=信使 极地涂装 +item_NameHornet_F7A_Mk1_Paint_Blue_Blue_Red=大黄蜂 基利恩天蓝涂装 +item_NameHornet_F7A_Mk1_Paint_Green_Red_Green_Camo=大黄蜂 柯林迷彩涂装 +item_NameHornet_F7A_Mk1_Paint_Steel_Red_Orange=大黄蜂 铁心涂装 item_NameHornet_F7A_Mk2_Paint_Desert_Camo=大黄蜂 西蒙风涂装 item_NameHornet_F7C_Mk2_Paint_Black_Gold=大黄蜂 铁鳞涂装 item_NameHornet_F7C_Mk2_Paint_White_Blue=大黄蜂 冰封涂装 @@ -53740,7 +53886,7 @@ item_NameMISC_Starfarer_Seat=武藏 星航者 座位 item_NameMISC_XiTech_Pro_Fixed_S3_Q3=武藏 希安科技 专业联合式推进器 item_NameMISC_XiTech_Pro_Joint_S3_Q3=武藏 希安科技 Pro 关节式推进器 item_NameMISC_XiTech_Pro_Retro_S3_Q3=武藏 希安科技 Pro 反向推进器 -item_NameMISC_XiTech_Thruster_S2=武藏 XIAN科技推进器 +item_NameMISC_XiTech_Thruster_S2=武藏 希安科技推进器 item_NameMISL_S01_CS_FSKI_Spark=火花I导弹 item_NameMISL_S01_CS_FSKI_Spark_short=火花 I item_NameMISL_S01_EM_BEHR_Pioneer=先锋I导弹 @@ -53797,19 +53943,29 @@ item_NameMISL_S09_IR_TALN_Typhoon=台风IX鱼雷 item_NameMISL_S09_IR_TALN_Typhoon_short=台风 IX item_NameMISL_S12_IR_BEHR_Apex=PX-T12“尖端”鱼雷 item_NameMISL_S12_IR_BEHR_Apex_short=PX-T12 +item_NameMODU_AEGS_Front_Base=报复者 空载前部模块 +item_NameMODU_AEGS_Front_Cargo=报复者 货运前部模块 +item_NameMODU_AEGS_Front_Torpedo_Placeholder=报复者 鱼雷前部模块 +item_NameMODU_AEGS_Rear_Base=报复者 空载后部模块 +item_NameMODU_AEGS_Rear_Cargo=报复者 货运后部模块 +item_NameMODU_AEGS_Rear_Torpedo_Placeholder=报复者 鱼雷后部模块 item_NameMOLE_Paint_Aphorite_Purple=鼹鼠 紫钠水晶涂装 item_NameMOLE_Paint_Carbon=鼹鼠 碳黑涂装 item_NameMOLE_Paint_Dolivine_Green=鼹鼠 暗橄榄石涂装 item_NameMOLE_Paint_Hadanite_Pink=鼹鼠 哈丹水晶涂装 item_NameMOLE_Paint_Lovestruck_Pink_Black=鼹鼠 痴情涂装 item_NameMOLE_Paint_Talus=鼹鼠 岩白涂装 -item_NameMPUV_Cargo_Pod=ARGO MPUV 货运舱 +item_NameMPUV_1T_Paint_Lightgrey_Grey=MPUV-1T 风暴灰涂装 +item_NameMPUV_1T_Paint_Red_Black_Metallic=MPUV-1T 煽动者涂装 +item_NameMPUV_1T_Paint_Yellow_Black=MPUV-1T 日光涂装 +item_NameMPUV_Cargo_Pod=南船座 MPUV 货运舱 item_NameMPUV_Paint_BIS2951=MPUV 2951展会最佳涂装 item_NameMPUV_Paint_Lovestruck_Pink_Black=MPUV 痴情涂装 item_NameMRCK_S01_BEHR_Single_S01=MSD-111 导弹架 item_NameMRCK_S02_BEHR_Dual_S01=MSD-221 导弹架 item_NameMRCK_S02_BEHR_Single_S02=MSD-212 导弹架 item_NameMRCK_S02_ORIG_400i_Octo_S01=ST-171 导弹架 +item_NameMRCK_S03_AEGS_Sabre_Firebird=圣盾 军刀 火鸟 12xS3 导弹架 item_NameMRCK_S03_BEHR_Dual_S02=MSD-322 导弹架 item_NameMRCK_S03_BEHR_Quad_S01=MSD-341 导弹架 item_NameMRCK_S03_BEHR_Single_S03=MSD-313 导弹架 @@ -53842,7 +53998,7 @@ item_NameMRCK_S06_MISC_Gemini=圣盾 双子座 导弹发射器 item_NameMRCK_S07_ANVL_Ballista=铁砧 弩炮 S07 导弹架 item_NameMRCK_S07_CRUS_Starfighter=战神星际战斗机导弹发射器 item_NameMRCK_S09_AEGS_Eclipse=圣盾 日蚀 鱼雷架 -item_NameMRCK_S09_AEGS_Retaliator=圣盾 报复 鱼雷架 +item_NameMRCK_S09_AEGS_Retaliator=圣盾 报复者 鱼雷架 item_NameMT_PersonalMobiGlas=个人MobiGlas item_NameMXOX_EMP_Device=TroMag 脉冲发生器 item_NameMXOX_EMP_Device_short=TroMag @@ -53926,7 +54082,7 @@ item_NameMarine_Heavy_Jetpack=RSI 默认助推喷口 item_NameMarine_Light_Armor=PAB-4 轻甲 item_NameMarine_Light_Armor_PU=PAB-4 轻甲 item_NameMarine_Light_Armor_Sniper=陆战队轻型狙击手甲 -item_NameMarine_Light_Armor_With_Cap,P=Marine Light Armour with Cap +item_NameMarine_Light_Armor_With_Cap,P=带帽子的海军陆战队轻型护甲 item_NameMarine_Light_Helmet=陆战队轻盔 item_NameMarine_Light_Helmet_Blackedout=陆战队轻盔(涂黑) item_NameMarine_Light_Instructor_Armor=陆战队轻型教员甲 @@ -53992,7 +54148,7 @@ item_NameMustang_Paint_IAE2951_Grey_White=野马 极地涂装 item_NameMustang_Paint_IAE_2952_Yellow=野马 守护者涂装 item_NameMustang_Paint_Luminalia_2021_white_blue=野马 破冰涂装 item_NameMustang_Paint_Omega=野马欧米伽涂装 -item_NameNOVP_Rocket_Venom_S1_Strike_TL_IR=新星烟火 毒液火箭弹 +item_NameNOVP_Rocket_Venom_S1_Strike_TL_IR=新星火工 毒液火箭弹 item_NameNVY_bdu_trousers_01=作战准备制服 item_NameNoWeapon=<-=MISSING=-> item_NameNomad_Paint_2951RedFestival_Red_Gold=游牧者 2951吉祥红未羊涂装 @@ -54004,13 +54160,14 @@ item_NameNomad_Paint_Lovestruck_Pink_Black=游牧者 痴情涂装 item_NameNomad_Paint_Luminalia_green_red=游牧者 盛装打扮涂装 item_NameNomad_Paint_Luminalia_white_blue=游牧者 破冰涂装 item_NameNomad_Paint_Overdrive_White_Black_Pink=游牧者 樱花涂装 +item_NameNomad_Paint_Unity2952_Metal_Teal_Grey=游牧者 奠基节涂装 item_NameNova_Paint_Badlands=新星 荒地涂装 item_NameNova_Paint_EmberStorm=新星 余烬风暴涂装 item_NameNova_Paint_Fleetweek_Level1_Military=新星 林木线涂装 item_NameNova_Paint_Gunmetal=新星 炮铜涂装 item_NameNova_Paint_ShiftingSands=新星 流沙涂装 item_NameNova_Paint_Snowblind=新星 雪盲涂装 -item_NameNox_Paint_AlienWeek_Green_Red=Nox 单眼涂装 +item_NameNox_Paint_AlienWeek_Green_Red=Nox 眼纹涂装 item_NameNox_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=Nox 流浪者涂装 item_NameNox_Paint_Harmony=Nox 和谐涂装 item_NameNox_Paint_Racing_Blue_Blue_Blue_TigerStripes=Nox 旋流涂装 @@ -54118,7 +54275,7 @@ item_NamePOWR_TYDT_S01_SonicLite=轻音 item_NamePOWR_TYDT_S01_SonicLite_SCItem=轻音 item_NamePOWR_TYDT_S02_Eclipse_SCItem=日蚀 item_NamePOWR_TYDT_S02_GammaMax_SCItem=伽马Max -item_NamePOWR_V01_LPLT_IonWave,P=LPLT-Made XIAN Nox Powerplant Name[PH] +item_NamePOWR_V01_LPLT_IonWave,P=闪电之力有限公司-制造 希安Nox动力装置名称[PH] item_NamePOWR_VNCL_S01_Blade=剜度 刀锋 发电机 item_NamePOWR_VNCL_S01_Cleaver=剜度 切割者 发电机 item_NamePOWR_VNCL_S01_Pulse=剜度 脉冲 发电机 @@ -54133,7 +54290,7 @@ item_NamePRAR_DistortionScatterGun_S5=赦免 畸变霰弹炮 item_NamePRAR_DistortionScatterGun_S5_short=赦免 item_NamePRAR_DistortionScatterGun_S6=谴责 畸变霰弹炮 item_NamePRAR_DistortionScatterGun_S6_short=谴责 -item_NamePUDefenseTurret_Stock_Missile_Rack,P=BEHR Defense Turret Missile Rack +item_NamePUDefenseTurret_Stock_Missile_Rack,P=贝林财团防御炮塔导弹架 item_NamePU_Hangar2PlanetsideSwitch=<-=MISSING=-> item_NamePaint_300_Series_Metallic_Blue=群青涂装 item_NamePaint_300_Series_Metallic_Grey=黑曜涂装 @@ -54194,7 +54351,7 @@ item_NameProwler_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=徘徊者 流浪 item_NameProwler_Paint_Harmony=徘徊者 和谐涂装 item_NameProwler_Paint_IAE2950_Grey_Blue=徘徊者 风暴使者涂装 item_NameProwler_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=徘徊者 极地迷彩涂装 -item_NameProwler_Paint_Ocellus_Green_Red=徘徊者 单眼涂装 +item_NameProwler_Paint_Ocellus_Green_Red=徘徊者 眼纹涂装 item_NamePulse_Paint_Black_Gold_Silver=脉冲 统治涂装 item_NamePulse_Paint_Orange_Blue_Blue=脉冲 日冕涂装 item_NamePulse_Paint_Red_Red_Red=脉冲 交火涂装 @@ -54386,9 +54543,12 @@ item_NameRedeemer_Paint_Valencia=救赎者 瓦伦西亚涂装 item_NameReliant_Paint_Fleetweek_Level1_Military=信赖 林木线涂装 item_NameReliant_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=信赖 霜冻迷彩涂装 item_NameReliant_Paint_Invictus_blue_gold=信赖 不败蓝金涂装 -item_NameRetaliator_Paint_2950Invictus_1=报复 不败蓝金涂装 +item_NameRetaliator_Paint_2950Invictus_1=报复者 不败蓝金涂装 item_NameRetaliator_Paint_2950Invictus_2=报复者 灰色涂装 -item_NameRetaliator_Paint_2950Invictus_3=报复 暮光涂装 +item_NameRetaliator_Paint_2950Invictus_3=报复者 暮光涂装 +item_NameRetaliator_Paint_Desert_Sand_Red=报复者 幻纹涂装 +item_NameRetaliator_Paint_Green_Dark_Green_Yellow=报复者 灌木涂装 +item_NameRetaliator_Paint_Yellow_Black=报复者 反冲涂装 item_NameRifle=@mp_eRifle item_NameRifleBullet=@mp_eRifleBullet item_NameSCAR=@mp_eScar @@ -54464,8 +54624,13 @@ item_NameSTV_Paint_Racing_Blue_Blue_Blue_TigerStripes=STV 旋流涂装 item_NameSTV_Paint_Racing_Yellow_White_Grey_Stripes=STV 终点线涂装 item_NameSTV_Paint_Silver_Blue=STV 蓝钢涂装 item_NameSabre_Paint_2952RedFestival_Red_Gold=军刀 2952吉祥红申猴涂装 +item_NameSabre_Paint_Beige_Black_Black=军刀 山崩涂装 +item_NameSabre_Paint_Black_Black_Gold_Carbon=军刀 灰云涂装 +item_NameSabre_Paint_Green_Black_Orange=军刀 风障涂装 item_NameSabre_Paint_IAE2950_Grey_Blue=军刀 风暴使者涂装 item_NameSabre_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=军刀 极地迷彩涂装 +item_NameSanTokYai_Paint_AlienWeek_Teal_Pink=桑托起亚 和谐涂装 +item_NameSanTokYai_Paint_AlienWeek_Teal_Red=桑托起亚 眼纹涂装 item_NameSanTokYai_Paint_Black_Black_Black_Tiger=桑托起亚 亦能涂装 item_NameSanTokYai_Paint_Red_Black_Black=桑托起亚 煊煞涂装 item_NameSanTokYai_Paint_White_White_Red=桑托起亚 褪萍涂装 @@ -54479,7 +54644,7 @@ item_NameScorpius_Paint_Stinger_Black_Orange=天蝎座 毒刺涂装 item_NameScorpius_Paint_Stormcloud_Grey=天蝎座 风暴云涂装 item_NameScorpius_Paint_Sunburn_White_Orange=天蝎座 灼日涂装 item_NameScorpius_Paint_Tiburon_Grey_Red=天蝎座 鲨鱼涂装 -item_NameScout_Paint_AlienWeek_Green_Red=卡图-al 单眼涂装 +item_NameScout_Paint_AlienWeek_Green_Red=卡图-al 眼纹涂装 item_NameScout_Paint_AlienWeek_Teal_Red=卡图-al 和谐涂装 item_NameScout_Paint_IAE2951_Blue_Black=卡图-al 风暴使者涂装 item_NameScout_Paint_IAE2951_Grey_White=卡图-al 极地涂装 @@ -54558,6 +54723,8 @@ item_NameStorm_Paint_Green_Green_Camo=风暴 登陆涂装 item_NameStorm_Paint_White_Grey_TwoTone=风暴 顶点涂装 item_NameStorm_Paint_White_White_Camo=风暴 霜冻线涂装 item_NameStripedFish=蓝带食人鱼 +item_NameSyulen_Paint_AlienWeek_Teal_Pink=速伦 和谐涂装 +item_NameSyulen_Paint_AlienWeek_Teal_Red=速伦 眼纹涂装 item_NameSyulen_Paint_Chiing_WhiteGold=速伦 驰银涂装 item_NameTALN_Retaliator_S5_Strike_TL_CS=追猎者 V 鱼雷 item_NameTHCN_S1_RPOD_4x_S2=解放者 @@ -54565,7 +54732,7 @@ item_NameTHCN_S2_RPOD_8x_S2=解放者Prime item_NameTHCN_S3_RPOD_12x_S2=解放者Ultra item_NameTHRE_ANVL_F7A_Main=THRE F7A 主 推进器 item_NameTHRM_ANVL_Flex_F7A=THRM F7A 可动 推进器 -item_NameTMBL_EMP_Device,P=Tumbril Cyclone EMP Device +item_NameTMBL_EMP_Device,P=盾博尔 旋风 EMP设备 item_NameTMBL_Storm_AA_Turret=盾博尔 风暴AA 炮塔 item_NameTMBL_Storm_Turret=盾博尔 风暴 炮塔 item_NameTOAG_LaserRepeater_S3=炎图速射炮 @@ -54585,7 +54752,7 @@ item_NameTalon_Executioner_IR_Twin=利爪武器 刽子手 IR 双联 item_NameTalon_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=利爪 流浪者涂装 item_NameTalon_Paint_Blue=利爪 钴蓝涂装 item_NameTalon_Paint_Harmony=利爪 和谐涂装 -item_NameTalon_Paint_Ocellus_Green_Red=利爪 单眼涂装 +item_NameTalon_Paint_Ocellus_Green_Red=利爪 眼纹涂装 item_NameTalon_Paint_Red=利爪 猩红涂装 item_NameTalon_Stalker_Platform_x4=利爪武器 追猎者 四联装 支架 item_NameTalon_Stalker_Quad=利爪武器 四联装 支架 @@ -54596,10 +54763,13 @@ item_NameTicket_Darkwater_Plat_01=CDF F8C 认证券(白金) item_NameTorshuCrab=索尔述灰白螃蟹 item_NameTrophyCase_12Ports=战利品箱 item_NameUEE_medium_m_outfit=中号 海军陆战队 护甲 -item_NameUMNT_ANVL_S5_Cap=铁砧 大黄蜂 幽灵 队长 帽 +item_NameUMNT_ANVL_S5_Cap=铁砧 大黄蜂 幽灵 中心盖 item_NameUMNT_ANVL_S5_Rotodome=威尔士Op 长视距雷达 item_NameUMNT_MISC_S03_PL01=信赖 公用设施安装盖 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CBD 夹克 item_Name_cbd_pants_02_01_01=弗兰茨长裤 item_Name_cbd_pants_05_01_01=骏马牛仔裤 烟灰 item_Name_cbd_pants_05_01_12=骏马牛仔裤 沥青 @@ -56280,7 +56451,7 @@ item_Name_eld_jacket_04_01_01,P=PH - eld_jacket_04_01_01 item_Name_eld_pants_02_cvx01_01=88-BR长裤 item_Name_eld_pants_07_01_01,P=PH - eld_pants_07_01_01 item_Name_eld_shirt_03_01_9tails01,P=PH - eld_shirt_03_01_9tails01 -item_Name_eld_shirt_04_01_fleetweek2021=不败飞掠T恤 蓝色 +item_Name_eld_shirt_04_01_fleetweek2021=不败舰队巡航T恤 蓝色 item_Name_eld_shirt_04_01_fleetweek2022,P=PH - eld_shirt_04_01_fleetweek2022 item_Name_eld_shirt_04_1million_01,P=Placeholder - eld_shirt_04_1million_01 item_Name_eld_shirt_04_2million_01,P=Placeholder - eld_shirt_04_2million_01 @@ -56312,19 +56483,20 @@ item_Name_eld_shirt_04_crus06_12=凌空之城T恤 黑色 item_Name_eld_shirt_04_crus07_01=奥里森船厂T恤 白色 item_Name_eld_shirt_04_crus07_12=奥里森船厂T恤 黑色 item_Name_eld_shirt_04_crusader_dec=十字军工业T恤 -item_Name_eld_shirt_04_drake_04=德雷克T恤红色Logo -item_Name_eld_shirt_04_drake_dec=德雷克T恤黄色Logo 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item_Name_ops_shoes_02_01_01=万牌鞋 item_Name_ops_shoes_03_01_01=艾弗斯 靴子 蓝色 @@ -57251,7 +57423,7 @@ item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_legs_02_01_01=审判官腿甲 霓虹粉 item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_legs_02_01_10=审判官腿甲 黑钢 item_Name_outlaw_legacy_medium_armor_legs_02_01_19=审判官腿甲 渡鸦 item_Name_qrt_mantis_undersuit_01_01_01=萨宾基底服 -item_Name_qrt_mantis_undersuit_01_01_crus,P=Sabine Undersuit (Crusader Industries Variant) +item_Name_qrt_mantis_undersuit_01_01_crus,P=萨宾基底服(十字军工业变体) item_Name_qrt_mantis_undersuit_helmet_01_01_01=颅盖头盔 item_Name_qrt_specialist_medium_arms_01_01_01=阿蒂麦斯臂甲 item_Name_qrt_specialist_medium_arms_01_01_10=阿蒂麦斯臂甲 箭筒 @@ -57513,7 +57685,7 @@ item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_helmet_01_01_17=地平线头盔 湖绿色 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_helmet_01_01_18=地平线头盔 暮光版 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_helmet_01_01_19=地平线头盔 帝王紫 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_helmet_01_01_20=地平线头盔 橄榄色 -item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_helmet_01_01_crus,P=Horizon Helmet (Crusader Variant) +item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_helmet_01_01_crus,P=地平线头盔 (十字军变体) item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_legs_01_01_01=麦克福莱克斯腿甲 基础 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_legs_01_01_02=麦克福莱克斯腿甲 红色 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_legs_01_01_03=麦克福莱克斯腿甲 橙色 @@ -58043,7 +58215,7 @@ item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_11=蔑视胸甲 炭灰 item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_13=蔑视胸甲 纵火者 item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_15=蔑视胸甲 沙漠 item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_9tails01=蔑视胸甲(改) -item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_crus,P=Defiance Core (Crusader Industries Variant) +item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_crus,P=蔑视胸甲 (十字军工业 变体) item_Name_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_01=蔑视头盔 战术 item_Name_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_03=蔑视头盔 逐日者 item_Name_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_10=蔑视头盔 雹暴 @@ -58058,7 +58230,7 @@ item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_11=蔑视腿甲 炭灰 item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_13=蔑视腿甲 纵火者 item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_15=蔑视腿甲 沙漠 item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_9tails01=蔑视腿甲(改) -item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_crus,P=Defiance Legs (Crusader Industries Variant) +item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_crus,P=蔑视腿甲 (十字军工业变体) item_Name_slaver_armor_light_legs_01_01_9tails01=棉布腿甲(改) item_Name_slaver_light_armor_01_01_02_core=棉布胸甲 沙漠色 item_Name_slaver_light_armor_01_arms=棉布臂甲 战术色 @@ -58092,64 +58264,64 @@ item_Name_slaver_undersuit_helmet_02=石肤头盔 战术 item_Name_spv_bioticorp_jacket_01_01_01=利波夹克 item_Name_spv_bioticorp_rep_gloves_01_01_01=蒂戈手套 item_Name_spv_bioticorp_rep_heels_01_01_01=都沃坡跟鞋 -item_Name_spv_bioticorp_rep_jacket_01_01_01,P=Placeholder - SPV Jacket +item_Name_spv_bioticorp_rep_jacket_01_01_01,P=占位符 - SPV 夹克 item_Name_spv_bioticorp_rep_pants_01_01_01=艾戈短裤 item_Name_spv_bioticorp_rep_tanktop_01_01_01=斯巴尔T恤 item_Name_srvl_armor_heavy_arms_02_01_01=尘魔护甲 臂甲 item_Name_srvl_armor_heavy_core_02_01_01=尘魔护甲 胸甲 item_Name_srvl_armor_heavy_legs_02_01_01=尘魔护甲 腿甲 item_Name_srvl_heavy_arms_01=领主臂甲 超新星 -item_Name_srvl_heavy_arms_01_01_03,P=- Survivalist Heavy Arms Orange +item_Name_srvl_heavy_arms_01_01_03,P=- 生存者 重型臂甲 橙色 item_Name_srvl_heavy_arms_01_01_04=领主臂甲 毒刺 item_Name_srvl_heavy_arms_01_01_05=领主臂甲 捕食者 item_Name_srvl_heavy_arms_01_01_06=领主臂甲 激流 -item_Name_srvl_heavy_arms_01_01_10,P=- Survivalist Heavy Arms White -item_Name_srvl_heavy_arms_01_01_10blue,P=- Survivalist Heavy Arms White-Blue -item_Name_srvl_heavy_arms_01_01_11,P=- Survivalist Heavy Arms Grey -item_Name_srvl_heavy_arms_01_01_13,P=- Survivalist Heavy Arms Dark Red +item_Name_srvl_heavy_arms_01_01_10,P=- 生存者 重型臂甲 白色 +item_Name_srvl_heavy_arms_01_01_10blue,P=- 生存者 重型臂甲 白蓝 +item_Name_srvl_heavy_arms_01_01_11,P=- 生存者 重型臂甲 灰色 +item_Name_srvl_heavy_arms_01_01_13,P=- 生存者 重型臂甲 暗红色 item_Name_srvl_heavy_arms_01_01_18=领主臂甲 急弯 -item_Name_srvl_heavy_arms_01_01_19,P=- Survivalist Heavy Arms Dark Purple +item_Name_srvl_heavy_arms_01_01_19,P=- 生存者 重型臂甲 暗紫色 item_Name_srvl_heavy_arms_01_01_20=领主臂甲 沙尘暴 -item_Name_srvl_heavy_arms_01_01_gld,P=- Survivalist Heavy Arms Gold +item_Name_srvl_heavy_arms_01_01_gld,P=- 生存者 重型臂甲 金色 item_Name_srvl_heavy_core_01=领主胸甲 超新星 -item_Name_srvl_heavy_core_01_01_03,P=- Survivalist Heavy Core Orange +item_Name_srvl_heavy_core_01_01_03,P=- 生存者 重型胸甲 橙色 item_Name_srvl_heavy_core_01_01_04=领主胸甲 毒刺 item_Name_srvl_heavy_core_01_01_05=领主胸甲 捕食者 item_Name_srvl_heavy_core_01_01_06=领主胸甲 激流 -item_Name_srvl_heavy_core_01_01_10,P=- Survivalist Heavy Core White -item_Name_srvl_heavy_core_01_01_10blue,P=- Survivalist Heavy Core White-Blue -item_Name_srvl_heavy_core_01_01_11,P=- Survivalist Heavy Core Grey -item_Name_srvl_heavy_core_01_01_13,P=- Survivalist Heavy Core Dark Red +item_Name_srvl_heavy_core_01_01_10,P=- 生存者 重型胸甲 白色 +item_Name_srvl_heavy_core_01_01_10blue,P=- 生存者 重型胸甲 白蓝 +item_Name_srvl_heavy_core_01_01_11,P=- 生存者 重型胸甲 灰色 +item_Name_srvl_heavy_core_01_01_13,P=- 生存者 重型胸甲 暗红色 item_Name_srvl_heavy_core_01_01_18=领主胸甲 急弯 -item_Name_srvl_heavy_core_01_01_19,P=- Survivalist Heavy Core Dark Purple +item_Name_srvl_heavy_core_01_01_19,P=- 生存者 重型胸甲 暗紫色 item_Name_srvl_heavy_core_01_01_20=领主胸甲 沙尘暴 -item_Name_srvl_heavy_core_01_01_gld,P=- Survivalist Heavy Core Dark Gold +item_Name_srvl_heavy_core_01_01_gld,P=- 生存者 重型胸甲 暗金 item_Name_srvl_heavy_helmet_01=领主头盔 超新星 -item_Name_srvl_heavy_helmet_01_01_03,P=- Survivalist Heavy Helmet Orange +item_Name_srvl_heavy_helmet_01_01_03,P=- 生存者 重型头盔 橙色 item_Name_srvl_heavy_helmet_01_01_04=领主头盔 毒刺 item_Name_srvl_heavy_helmet_01_01_05=领主头盔 捕食者 item_Name_srvl_heavy_helmet_01_01_06=领主头盔 激流 -item_Name_srvl_heavy_helmet_01_01_10,P=- Survivalist Heavy Helmet White -item_Name_srvl_heavy_helmet_01_01_10blue,P=- Survivalist Heavy Helmet White-Blue -item_Name_srvl_heavy_helmet_01_01_11,P=- Survivalist Heavy Helmet Grey -item_Name_srvl_heavy_helmet_01_01_13,P=- Survivalist Heavy Helmet Dark Red +item_Name_srvl_heavy_helmet_01_01_10,P=- 生存者 重型头盔 白色 +item_Name_srvl_heavy_helmet_01_01_10blue,P=- 生存者 重型头盔 白蓝 +item_Name_srvl_heavy_helmet_01_01_11,P=- 生存者 重型头盔 灰色 +item_Name_srvl_heavy_helmet_01_01_13,P=- 生存者 重型头盔 暗红色 item_Name_srvl_heavy_helmet_01_01_18=领主头盔 急弯 -item_Name_srvl_heavy_helmet_01_01_19,P=- Survivalist Heavy Helmet Dark Purple +item_Name_srvl_heavy_helmet_01_01_19,P=- 生存者 重型头盔 暗紫色 item_Name_srvl_heavy_helmet_01_01_20=领主头盔 沙尘暴 -item_Name_srvl_heavy_helmet_01_01_gld,P=- Survivalist Heavy Helmet Gold +item_Name_srvl_heavy_helmet_01_01_gld,P=- 生存者 重型头盔 金色 item_Name_srvl_heavy_legs_01=领主腿甲 超新星 -item_Name_srvl_heavy_legs_01_01_03,P=- Survivalist Heavy Legs Orange +item_Name_srvl_heavy_legs_01_01_03,P=- 生存者 重型腿甲 橙色 item_Name_srvl_heavy_legs_01_01_04=领主腿甲 毒刺 item_Name_srvl_heavy_legs_01_01_05=领主腿甲 捕食者 item_Name_srvl_heavy_legs_01_01_06=领主腿甲 激流 -item_Name_srvl_heavy_legs_01_01_10,P=- Survivalist Heavy Legs White -item_Name_srvl_heavy_legs_01_01_10blue,P=- Survivalist Heavy Legs White-Blue -item_Name_srvl_heavy_legs_01_01_11,P=- Survivalist Heavy Legs Grey -item_Name_srvl_heavy_legs_01_01_13,P=- Survivalist Heavy Legs Dark Red +item_Name_srvl_heavy_legs_01_01_10,P=- 生存者 重型腿甲 白色 +item_Name_srvl_heavy_legs_01_01_10blue,P=- 生存者 重型腿甲 白蓝 +item_Name_srvl_heavy_legs_01_01_11,P=- 生存者 重型腿甲 灰色 +item_Name_srvl_heavy_legs_01_01_13,P=- 生存者 重型腿甲 暗红色 item_Name_srvl_heavy_legs_01_01_18=领主腿甲 急弯 -item_Name_srvl_heavy_legs_01_01_19,P=- Survivalist Heavy Legs Dark Purple +item_Name_srvl_heavy_legs_01_01_19,P=- 生存者 重型腿甲 暗紫色 item_Name_srvl_heavy_legs_01_01_20=领主腿甲 沙尘暴 -item_Name_srvl_heavy_legs_01_01_gld,P=- Survivalist Heavy Legs Gold +item_Name_srvl_heavy_legs_01_01_gld,P=- 生存者 重型腿甲 金色 item_Name_srvl_helmet_01_01_01,P=PH - srvl_helmet_01_01_01_01 item_Name_srvl_jacket_01_01_01=质朴夹克 棕色 item_Name_srvl_jacket_01_01_04=质朴夹克 绿色 @@ -58168,9 +58340,9 @@ item_Name_srvl_undersuit_helmet_01=有何不妥?头盔 item_Name_sw_hdh_large_pouch_01_01_01,P=[PH] HDH large pouch item_Name_sw_hdh_moderate_pouch_01_01_01,P=[PH] HDH moderate pouch item_Name_sw_hdh_small_pouch_01_01_01,P=[PH] HDH small pouch -item_Name_sw_large_pouch,P=Pouch - Large -item_Name_sw_moderate_pouch,P=Pouch - Moderate -item_Name_sw_small_pouch,P=Pouch - Small +item_Name_sw_large_pouch,P=袋子 - 大号 +item_Name_sw_moderate_pouch,P=袋子 - 中号 +item_Name_sw_small_pouch,P=袋子 - 小号 item_Name_syfb_flightsuit_helmet_01_01_01=贤梭 头盔 item_Name_syfb_flightsuit_helmet_01_01_02=贤梭 赛雅 头盔 item_Name_syfb_flightsuit_helmet_01_01_07=贤梭 钽恩 头盔 @@ -58412,7 +58584,7 @@ item_Namebehr_lmg_ballistic_01_xenothreat01=FS-9 轻机枪“石面” item_Namebehr_lmg_ballistic_01_xenothreat01_short=FS-9轻机枪SF item_Namebehr_lmg_ballistic_01_yellow_grey01=FS-9 轻机枪“终点线” item_Namebehr_lmg_ballistic_01_yellow_grey01_short=FS-9轻机枪FL -item_Namebehr_ltm_kinetic_01,P=ADO-5 Laser Mine +item_Namebehr_ltm_kinetic_01,P=ADO-5 激光地雷 item_Namebehr_ltm_kinetic_01_short,P=ADO-5 item_Namebehr_optics_holo_x1_s1=PT1(1倍全息) item_Namebehr_optics_holo_x2_s1=PT2(2倍全息) @@ -58902,6 +59074,7 @@ item_ShipFocus_Fighter=战斗机 item_ShipFocus_Frigate=护卫舰 item_ShipFocus_Gunship=炮艇 item_ShipFocus_HeavyBomber=重型轰炸 +item_ShipFocus_HeavyGunship=重型炮艇 item_ShipFocus_Infiltration=渗透 item_ShipFocus_InfoRunner=信息搜集 item_ShipFocus_Interceptor=量子拦截 @@ -59425,10 +59598,10 @@ itemport_port_NameTurretAft=舰尾炮塔 itemport_port_NameTurretPort=左舷炮塔 itemport_port_NameTurretStarboard=右舷炮塔 itemport_skin_variant=肤色 -items_DescVNCL_Stinger_S1_HS,P=Vanduul Stinger +items_DescVNCL_Stinger_S1_HS,P=剜度毒刺 items_JournalEntryType_AudioLog=音频 items_JournalEntryType_TextLog=消息 -items_NameVNCL_Stinger_S1_HS,P=Vanduul Stinger +items_NameVNCL_Stinger_S1_HS,P=剜度毒刺 items_commodities_Astatine=砹 items_commodities_AudioVisualEquipment=视听设备 items_commodities_AudioVisualEquipment_desc=用于多媒体演示和活动的设备、电缆和索具。 @@ -59448,7 +59621,7 @@ items_commodities_HLX99Hyperprocessors=HLX99 疯牛处理器 items_commodities_HLX99Hyperprocessors_desc=这些巴努生产的芯片通常被称为"螺旋",设计用于全核心加密破解并且通常用来制造计算机渗透设备。 items_commodities_HumanFoodBars=人类食品棒 items_commodities_HumanFoodBars_desc=尽管包装上的标签上提示安全,但是巴努制造的“人类食品棒”已被证明含有多种危害人体健康的添加剂。 -items_commodities_Iron_ore_desc,P=Element Fe, strong, malleable, highly susceptible to rust and found in large volume across most star systems. +items_commodities_Iron_ore_desc,P=铁元素,坚固,有延展性,极易生锈,在大多数恒星系统中大量存在。 items_commodities_LifeCureMedSticks=生疗医疗棒 items_commodities_LifeCureMedSticks_desc=使用这些山寨疗生医疗棒的人都死了。 items_commodities_OsoianHides=奥索安皮革 @@ -59482,7 +59655,7 @@ items_commodities_aluminum_ore_desc=一种灰色的活泼金属,延展性好 items_commodities_amioshiplague=阿米什瘟疫 items_commodities_amioshiplague_desc=阿米什瘟疫其实并不像它的名字那样不祥,它是一种生长在岩石裂缝中的入侵性地衣。当地衣的核心钻出地面试图充分吸收水分时,靠近地表部分的豆芽鳞片会打开并喷射出孢子,借此传播到其他岩石上。它的成熟期相对较短,这也是它名字的由来。 items_commodities_ammonia=氨 -items_commodities_ammonia_desc,P=Ammonia description. +items_commodities_ammonia_desc,P=氨 介绍。 items_commodities_antiHydrogen=反氢 items_commodities_antiHydrogen_desc=氢的反物质包含一个正电子和一个反质子. items_commodities_aphorite=紫钠水晶 @@ -59686,7 +59859,7 @@ items_commodities_potassium_desc,P=Potassium description. items_commodities_praseodymium=镨 items_commodities_praseodymium_desc=一种可塑性和延展性很强的稀土金属。高活性。纯镨拥有绿色的氧化层。 items_commodities_pressurized_ice,P=Pressurized Ice -items_commodities_pressurized_ice_desc,P=Ice that has been purified and compressed to transparent by restricting natural expansion. This allows for more efficient transport in bulk. +items_commodities_pressurized_ice_desc,P=冰经过净化和压缩,通过限制自然膨胀而变得透明。这样可以更有效地进行散装运输。 items_commodities_processedFood=加工食品 items_commodities_processedFood_desc=营养物质经过物理或化学加工后制成的食品。 items_commodities_prota=普罗塔菌 @@ -59701,15 +59874,15 @@ items_commodities_quartz_raw=石英(原矿) items_commodities_quartz_raw_desc=一种由硅和氧组成的手性晶体,有多种形态和颜色。 items_commodities_rantadung=兰塔有机粪便 items_commodities_rantadung_desc=一种干燥的立方体状粪便,来自一种被名为兰塔的大型等足类甲壳动物。最近发现这些粪便中含有一种独特菌群,可以帮助兰塔处理消化矿物质,其中一些研究有望带来工业或医学创新。 -items_commodities_raw_ice,P=Raw Ice +items_commodities_raw_ice,P=原冰 items_commodities_raw_ice_desc,P=Raw Ice can be refined into Hydrogen and Oxygen -items_commodities_raw_silicon,P=Raw Silicon +items_commodities_raw_silicon,P=原硅 items_commodities_raw_silicon_desc,P=A strong and brittle element with good thermal conductivity. Crystalizes in a diamond form. items_commodities_revenantpod=亡魂果荚 items_commodities_revenantpod_desc=与名字相反,亡魂树其实是阿尔特鲁西亚树的一个变种,后者是泰拉的一种本土植物,以其厚实而多彩的叶子闻名。为了对抗沙尘暴,地质工程师们在海波隆种植了一片阿尔特鲁西亚树林。虽然这个项目失败了,但是这些树适应了当地永不停歇的大风,它们的叶片脱落,树干增厚。植物学家起初认为这些树已经死了,但仔细观察后发现它们的生命力相当旺盛,因此起名亡魂树。通常它们的的豆荚会被采集用来生产“幻云”。 items_commodities_riccite,P=Riccite items_commodities_riccite_des,P=Riccite can be refined from Riccite Ore -items_commodities_riccite_ore,P=Riccite Ore +items_commodities_riccite_ore,P=菱铁矿 items_commodities_riccite_ore_des,P=Riccite Ore can be refined into Riccite items_commodities_rubidium=铷 items_commodities_rubidium_desc=一种微放射性金属,其同位素半衰期为490亿年。质地柔软且有良好的延展性。 @@ -59768,14 +59941,14 @@ items_commodities_thrust=“猛冲” items_commodities_thrust_desc=这种化学混合饮料为使用者提供大量的能量,增强社交能力、兴奋感以及碰触敏感性。传闻是作为能量饮料而研发的,不过这种药剂却被那些想要更多能量的人或者“派对狂”追捧。然而,伴随着心脏病、致死性脱水以及癫痫的风险攀升,此种药物已经在大部分地区被列为了禁药。服用者明显有口吃、胡言乱语、皮肤发红和出汗等症状。 items_commodities_tin,P=锡 items_commodities_tin_desc,P=锡是一种柔软的蓝白色金属,具有良好的导电性和耐腐蚀性。 -items_commodities_tin_ore,P=Tin Ore +items_commodities_tin_ore,P=锡矿石 items_commodities_tin_ore_desc,P=Tin ore can be refined to various materials items_commodities_titanium=钛 items_commodities_titanium_desc=这种银色的化学元素是制造高强度、低质量合金的完美首选。 items_commodities_titanium_ore=钛矿石 items_commodities_titanium_ore_desc=这种银色的化学元素是制造高强度、低质量合金的完美首选。 items_commodities_tritium=氚 -items_commodities_tritium_desc,P=Tritium description. +items_commodities_tritium_desc,P=氚 介绍。 items_commodities_tungsten=钨 items_commodities_tungsten_desc=可见于多种合金,纯钨可以在保持强度的情况下依旧可锻。\n items_commodities_tungsten_ore=钨矿石 @@ -59910,7 +60083,7 @@ kareahsweep_title_0002=安保站遭到入侵 kareahsweep_title_0003=~mission(Location)遭到入侵 kareahsweep_title_0004=~mission(Location)遭到入侵 killallanimal_desc,P=Find ~mission(Items) on ~mission(Location) and cull some of the population -killallanimal_title,P=Exterminate the ~mission(Items) +killallanimal_title,P=消灭 ~mission(Items) killallanimals_desc,P=~mission(Contractor|KillAnimalsDesc) killallanimals_desc_prev,P=We have a population issue on ~mission(Location) please find the following animals and help us reduce their population:\n~mission(Items|List) killallanimals_from,P=~mission(Contractor|KillAnimalsFrom) @@ -59918,13 +60091,13 @@ killallanimals_obj_hud_01=~mission(Creature) 已击杀 %ls killallanimals_obj_long_01=消灭 ~mission(Location) 中的 ~mission(creature)。 killallanimals_obj_short_01=消灭 ~mission(Location) 中的 ~mission(creature) killallanimals_title,P=~mission(Contractor|KillAnimalsTitle) -killallanimals_title_prev,P=Exterminate Animals -killallkopion_desc,P=Usually I am more of a dog person but... -killallkopion_obj_long,P=Locate Kopion around Stanton 4 and exterminate them -killallkopion_obj_short,P=Kopion's Killed %ls -killallkopion_title,P=Exterminate the Kopions -killallmarok_desc,P=Do they tweet or squawk -killallmarok_obj_long,P=Locate Marok around Stanton 4 and exterminate them +killallanimals_title_prev,P=消灭动物 +killallkopion_desc,P=通常我更喜欢狗,但... +killallkopion_obj_long,P=在斯坦顿4号星找到寇骈犬并将其消灭 +killallkopion_obj_short,P=猎杀寇骈犬 %ls +killallkopion_title,P=消灭寇骈犬 +killallmarok_desc,P=它们是在 "鸣叫 "还是在 "唧唧喳喳" +killallmarok_obj_long,P=在斯坦顿4号星找到啼笑鸟并将其消灭 killallmarok_obj_short,P=已击杀的啼笑鸟 %ls killallmarok_title,P=消灭啼笑鸟 killanimalslocation_desc,P=~mission(Contractor|KillAnimalsLocationDesc) @@ -59940,7 +60113,7 @@ killanimalslocation_obj_short_02,P=找到 ~mission(Location) 中的巢穴 killanimalslocation_obj_short_03,P=消灭所有 ~mission(Creature) killanimalslocation_obj_short_05,P=清理巢穴中剩余的 ~mission(Creature) killanimalslocation_title,P=~mission(Contractor|KillAnimalsLocationTitle) -killatlocation_desc,P=Go to ~mission(Location) and eliminate the ~mission(Creature) Infestation +killatlocation_desc,P=前往 ~mission(Location) 并消灭 ~mission(Creature) 侵扰 killatlocation_multi_obj_HUD,P=剩余 ~mission(Creature) 数量:%ls killatlocation_multi_obj_HUD_01,P=消灭窝点中的 ~mission(Creature) 族群 killatlocation_multi_obj_HUD_02,P=清理剩余的 ~mission(Creature) 窝点 @@ -59952,7 +60125,7 @@ killatlocation_obj_long_01,P=Locate the sand cave on ~mission(Location) killatlocation_obj_long_02,P=杀死窝点%ls中的所有 ~mission(Creature) killatlocation_obj_short_01,P=消灭窝点中的 ~mission(Creature) 族群 killatlocation_obj_short_02,P=~mission(Creature) 剩余 &ls -killatlocation_title,P=Pest Control +killatlocation_title,P=害虫控制 killcollect_desc,P=~mission(Contractor|KillCollectDesc) killcollect_from,P=~mission(Contractor|KillCollectFrom) killcollect_obj_hud_01=~mission(items) Collected %ls @@ -60195,51 +60368,51 @@ manufacturer_DescKRIG=克鲁格星际一开始只是一家在马格努斯星系 manufacturer_DescKRON,P=Kroneg Description manufacturer_DescKSAR=卡斯塔克武器是一家专注于生产物美价廉的能量武器厂家,往往给武器起一些吓人的名字,例如:毁灭者和火焰风暴。并且市场都集中在帝国中急需武器的地方。尽管公司宣称给个人提供自卫武器,但是现在大部分人都觉得关顾他们的人都不怀好意。 manufacturer_DescLNA,P=PH - Luna Description -manufacturer_DescLOCO,P=A manufacturer of affordable computers, computer parts, and accessories. There products don't have a lot of bells and whistles and often incorporate last gen tech, but because of that, what they do produce is reliable. Produce the Re-Authorized brand cryptokey. +manufacturer_DescLOCO,P=这是一家生产经济型电脑、电脑配件和附件的制造商。他们的产品没有太多华丽的装饰,通常采用的是上一代技术,但正因为如此,他们生产的产品非常可靠。生产“未经授权”的加密密钥。 manufacturer_DescLPLT=尽管闪电之力有限公司使用的材料可能不那么贵,但他们仍不断地为其飞船配件带来不同的设计,同时搭载成熟的技术以实现这些理念。 manufacturer_DescMISC=武藏工业与星航株式会社善于大批量生产模块化且高效的船,大部分都是一些大小不一的装甲货船,就是因为这样的能力让他们成为了一些贸易商和大公司的心头好。三十多年前,武藏与希安的工程师们签署了一项技术租赁协议,从此开始了技术交换。 manufacturer_DescMITE=微科的电子产品充斥着帝国的每一个角落,诸如数据板、移动交互端口、手持传感器和星舰的升级软件。他们生产的mobiGlas现已成为成千上万人生活中不可或缺的一部分。 manufacturer_DescMRAI=未来的设计团队致力于将其母公司武藏的工匠精神与希安科技和祭星传统美学组合,创造下一代的尖端载具。 -manufacturer_DescMXOX,P=The leader in energy technology, maxOx has been providing precise and effective laser systems for a variety of applications from medical to combat. -manufacturer_DescMYM,P=MYM description +manufacturer_DescMXOX,P=作为科技产品的领导者,MaxOX一直在为从医疗到战斗的各种应用提供精确有效的激光系统。 +manufacturer_DescMYM,P=MYM 介绍 manufacturer_DescNAVE=在领航E7工具公司成立后不久,他们生产的配件很快席卷全宇宙,大量飞船都配备有他们的产品。 -manufacturer_DescNOVP,P=An company out of Terra that offers missiles and rockets at a low price. -manufacturer_DescNRS,P=NorthStar Description -manufacturer_DescNVS,P=PH - Navy Surplus Description +manufacturer_DescNOVP,P=一家来自泰拉的公司,以低廉的价格提供导弹和火箭。 +manufacturer_DescNRS,P=北极之星 介绍 +manufacturer_DescNVS,P=PH - 海军军品店介绍 manufacturer_DescNVTC=这家公司高端公司以制造精确的实验光学器件及武器附件而闻名。NV装备成立于2811年,最初制造用于远程扫描站和测量作业的传感器,后将业务转移到利润更高的个人武器市场。有些人认为他们的产品过于昂贵且太复杂了,但是其耐用的设计,武器的精准度和可靠的性能依然受到士兵以及职业安保的青睐。 manufacturer_DescNVY=(PH) UEE Navy - Description -manufacturer_DescOCT,P=PH Octagon Description +manufacturer_DescOCT,P=PH 八边形 介绍 manufacturer_DescOPS=欧珀空设计了经典、简洁且永恒的休闲服系列。这些衣服深受百万富翁的喜爱,他们喜欢穿着在游艇上漫步。 manufacturer_DescOrigin=起源跃动股份有限公司是人人皆知的高端飞船制造商,同时也为其飞船提供定制配件,尤其是机动推进器。 -manufacturer_DescQRT,P=Quirinus Tech Description +manufacturer_DescQRT,P=奎里努斯科技 介绍 manufacturer_DescR6P=外形粗狂的R6 Pro鞋在最极端的环境下都能保持与脚步的贴合感且极其耐磨。我们能帮你一起克服任何艰难困苦。 manufacturer_DescRACO=RAMP企业是一家民用及专业飞船零件制造商,同时也是RAMP M50赛队的赞助商。 -manufacturer_DescRMB,P=PH - Rambler Description +manufacturer_DescRMB,P=PH - 德雷克 小刀 漫步者 介绍 manufacturer_DescRRS=努西莫夫复原系统(RRS)的总部在地球,他们在整个UEE范围内提供复原服务,同时也销售个人护甲以及防御系统。他们的武器研发部门开发了一系列革命性的非致命武器。 manufacturer_DescRSI=RSI设计的引擎成为了人类探索太空的基石,他们的飞船可以满足从最基本的太空旅行到银河系外围探索的一系列需求。公司标语是:“2075往后的星星,罗伯茨太空工业替你摘” manufacturer_DescSADA=萨迦数据系统由工业工程师拉维尼亚·基洛于2847年创立,AMX-1维修无人机和M3-A多功能太空无人机就是其杰作。如今,除无人机外,它们还制造各种计算机和复杂的集成系统。 manufacturer_DescSASU=饮料、高端厨房设备、儿童玩具?樱日有。地面载具平台、类地化方案、基因改造牲畜?樱日也有。高科技波能炮、飞船电源、反物质控制器?樱日还是有!虽然当今各大集团遍地都是,但是没有一家敢像樱日集团这样打出这么多不同领域的广告,也只有他们能做到在各种商品上都打上紫阳樱花的商标。不论从塑料Hi-Ho公寓猫模型到顶尖多粒子/波能炮,樱日集团在各种领域中都专研甚深,并不只是简单涉足而已,而这正是人们为之称赞的原因。 -manufacturer_DescSCH,P=PH - Schui Description -manufacturer_DescSCU,P=SCU description +manufacturer_DescSCH,P=PH - 舒伊 介绍 +manufacturer_DescSCU,P=标准货物单位(SCU) 介绍 manufacturer_DescSECO=密封公司作为技术解禁后最早开始向民众出售能量护盾的厂家,他们在这一行干得时间比现今的那些竞争对手要多好几个世纪。长时间以来,“密封”的名号一直和护盾绑定在一起出现在全宇宙而且至今他们的萨米护盾仍是宇宙中识别度最高的东西之一。尽管密封公司由于竞争对手们的入场,损失了一定的市场份额,但其仍然是宇宙中最常见的护盾品牌。你几乎可以再任何星系买到密封护盾。 -manufacturer_DescSHIN,P=Shubin Interstellar Description +manufacturer_DescSHIN,P=舒宾星际 介绍 manufacturer_DescSPV=斯帕·范·迈尔斯不断创新、追求细节上的完美,为您带来全天段的服装系列,让您随时做自己。 -manufacturer_DescSYFB,P=PH Syang Fabrication Description -manufacturer_DescTALN,P=A Croshaw-based munitions manufacturer that focuses on missiles, bombs, and torpedoes. \n\nIf it exists, there’s a Talon that can blow it up. +manufacturer_DescSYFB,P=PH 丝扬制造 介绍 +manufacturer_DescTALN,P=总部位于克罗肖的一家弹药制造商,主要生产导弹、炸弹和鱼雷。 \n\n如果它存在,就有一个利爪可以把它炸掉。 manufacturer_DescTARS=塔苏斯是由两个机修师建立的,他们原本只想将量子驱动器改装成经济实惠的跳跃驱动,但这一创举令塔苏斯得以跻身UEE主流跳跃驱动制造商的名列当中。随着一路发展,他们也开拓了业务设计制造了自己的量子驱动器。 -manufacturer_DescTHCN,P=Thermyte Concern -manufacturer_DescTHP,P=PH - Tehachapi Description +manufacturer_DescTHCN,P=铝热公司 +manufacturer_DescTHP,P=PH - 特哈查比 介绍 manufacturer_DescTKSU=作为行业翘楚,卓越是一家建立于2894年的压铸模型制造商,其总部位于半人马星系风神市。该公司主要以其精细的飞船模型而闻名,此外他们也生产很多其他系列的收藏品。 manufacturer_DescTMBL=盾博尔地面系统最初制造用来探索危险陌生星球的地面越野载具。第一次塔维因战争时期,盾博尔从UPE军队手中赢得制造坦克和军事载具的标书,也借此扩展了他们的业务范围。经过世纪,这家公司终于支撑不住倒闭了。如今盾博尔席卷重来,他们在民用和军用市场出售从坦克到探索车以及个人HOV等各式各样的地面载具。 manufacturer_DescTYDT=泰勒设计与技术最初为行星移民制造发电机、空气净化器以及其他必备品。泰勒的理念并不像其他厂商一样热衷于设计强劲的产品,他们更专注与让设备更持久更高效并且减少热排放,这也最终促成了他们低热信号电源的诞生。不久之后,UEE就在自家的隐形载具上装载了泰勒的配件。泰勒也因此逐步扩张他们的生产线走到了今天的地位。 -manufacturer_DescUBA,P=- Universal Body Armor Description +manufacturer_DescUBA,P=- 通用防弹护甲 介绍 manufacturer_DescUEE=人类掌权UEE,由其控制下的星系和行星构成整个帝国。UEE努力在其中为所有居民提供安全和正义,倡导每个人都有权享受平等和机遇。 -manufacturer_DescUNKN,P=PH Unknown Manufacturer Description +manufacturer_DescUNKN,P=PH 未知制造商 介绍 manufacturer_DescUPS=起居鞋品牌上行者,是您和您家人的最佳首选。 -manufacturer_DescUTFL,P=Been around for a couple hundred years. Survival company that makes knives. Got their start by making combat knives for the UEE Army. Expanded their operations to the public after decades of proud service. +manufacturer_DescUTFL,P=已有几百年历史。是一家生产刀具的求生公司。最初是为UEE陆军制造军刀。经过数十年引以为豪的服务后,将业务扩展到公众。 manufacturer_DescVGL=面向民用市场的高端个人护甲制造商。除了战斗方面,他们还为重型商业和采矿应用打造系统。\n\n型号:阿喀琉PDS(重型战斗护甲)\n\n宙斯系统(泰坦护甲) manufacturer_DescVNCL=为剜度军舰生产零件的厂家。 -manufacturer_DescVPW,P=PH - Vaporwear Description +manufacturer_DescVPW,P=PH - 蒸汽穿着 介绍 manufacturer_DescWCPR=RSI的子公司,他们负责一小部分的推进器以及飞船建造,包括冷却系统。 manufacturer_DescWETK=由上升航天的前雇员组成的新贵公司。 manufacturer_DescWLOP=威尔士Op的产品涵盖了几乎所有的电子分析仪器,从跟踪索敌系统到扫描仪再到深空雷达。 @@ -60259,7 +60432,7 @@ manufacturer_NameAPAR=启示录军备 manufacturer_NameARCC=弧光集团 manufacturer_NameARGO=南船座宇航 manufacturer_NameARMA=武改厂 -manufacturer_NameASAD,P=PH Associated Science and Development +manufacturer_NameASAD,P=PH 相关科学与发展 manufacturer_NameASAS=上升航天 manufacturer_NameATK=爱踏客 manufacturer_NameAVNG=先进纳米石墨 @@ -60270,7 +60443,7 @@ manufacturer_NameBLTR=蓝三角股份有限公司 manufacturer_NameBRRA=布拉德&拉比 manufacturer_NameCBA=CBA manufacturer_NameCBD=CBD -manufacturer_NameCCC,P=CC's Conversions +manufacturer_NameCCC,P=CC改造 manufacturer_NameCDS=卡拉克防御系统 manufacturer_NameCHCO=奇美拉通讯 manufacturer_NameCLDA=火山臼公司 @@ -60353,7 +60526,7 @@ manufacturer_NameTHP=特哈查比 manufacturer_NameTKSU=卓越 manufacturer_NameTMBL=盾博尔地面系统 manufacturer_NameTYDT=泰勒设计与技术 -manufacturer_NameUBA=通用防弹衣 +manufacturer_NameUBA=通用防弹护甲 manufacturer_NameUEE=地球联合帝国 manufacturer_NameUNKN=未知 manufacturer_NameUPS=上行者 @@ -60377,15 +60550,15 @@ masterMode_SCM_short=战斗 me_blackboxillegal_title_0004=取回 me_bounty_title_0003=捕获/击杀 指令 me_planetcollect_steal_title_0003=收集工作 -med_Admin_ClonesTab,P=Registered Imprints -med_Admin_LastClone,P=Last Regeneration -med_Admin_Patient,P=Patient -med_Admin_Procedure,P=Treatment +med_Admin_ClonesTab,P=注册版本说明 +med_Admin_LastClone,P=最后的重生点 +med_Admin_Patient,P=医患 +med_Admin_Procedure,P=治疗 med_Admin_RemoveAll=移除全部 med_Admin_RemoveAllMessage=移除存放在此地点的所有印记? -med_Admin_RemoveSelected,P=Remove Selected +med_Admin_RemoveSelected,P=删除所选 med_Admin_Title=管理 -med_Admin_When,P=When +med_Admin_When,P=何时 med_Clone_AdviceToSetRespawn=请造访其它医疗设施以更新您的重生地点。 med_Clone_Cancel=取消 med_Clone_ChangeLocation=是否更改您的首选重生地点? @@ -60397,9 +60570,9 @@ med_Clone_Distance=距离: med_Clone_FacilityFormName=设施: med_Clone_HistoryTab,P=历史 med_Clone_HomeTitle=主要居住设施 -med_Clone_InsuranceTab,P=Insurance +med_Clone_InsuranceTab,P=保险 med_Clone_LocationAlreadySet=作为您的主要居住地,您的印记已经注册到了这座医疗设施下。 -med_Clone_LocationTab,P=Location +med_Clone_LocationTab,P=地点 med_Clone_ReleaseClone=重置地点 med_Clone_ReleaseDesc=经确认后,您将同意在死后于主要居住地附近的地点重生。如未来需将印记转移至不同的设施,请造访当地。 med_Clone_RespawnNotSupported=当前医疗设施不支持重生。 @@ -60418,7 +60591,7 @@ med_DropOff_TouchScreen=按下以收治病人 med_DropOff_UninjuredPlayers=除病人外所有人请离开电梯 med_Header_BedFullLocation=%s, %s med_Header_OperatorName=受治疗者姓名 -med_Header_OperatorWallet,P=Operator Wallet +med_Header_OperatorWallet,P=操作员钱包 med_Header_PatientName=病人姓名 med_Header_Tier=治疗等级 med_Header_Title=医疗助手 @@ -60530,17 +60703,17 @@ med_hospitalisationReason_incapacitatedAndBroughtToHospital=丧失行动能力 med_hospitalisationReason_incapacitatedInLandingZone=丧失行动能力者已到达降落区 med_hospitalisationReason_injuredAndBroughtToHangar=伤者已到达急救电梯 med_hospitalisationReason_selfCheckin=自助登记 -med_statuseffect_bleed,P=Hæmorrhage -med_statuseffect_dead,P=Deceased -med_statuseffect_dehydrationdamage,P=Dehydration -med_statuseffect_depressurizationdamage,P=Depressurization -med_statuseffect_downeddamagedecay,P=Bleeding out -med_statuseffect_hyperthermiadamage,P=Hyperthermia -med_statuseffect_hypothermiadamage,P=Hypothermia -med_statuseffect_meleedamage,P=Melee damage -med_statuseffect_overdosedamage,P=Drug overdose -med_statuseffect_starvationdamage,P=Starvation -med_statuseffect_suffocationdamage,P=Asphyxiation +med_statuseffect_bleed,P=出血 +med_statuseffect_dead,P=已死亡 +med_statuseffect_dehydrationdamage,P=脱水 +med_statuseffect_depressurizationdamage,P=减压 +med_statuseffect_downeddamagedecay,P=正在出血 +med_statuseffect_hyperthermiadamage,P=高温 +med_statuseffect_hypothermiadamage,P=体温过低 +med_statuseffect_meleedamage,P=近战伤害 +med_statuseffect_overdosedamage,P=吸毒过量 +med_statuseffect_starvationdamage,P=饥饿 +med_statuseffect_suffocationdamage,P=窒息 med_surgeryName_deadlyInjury_head=治疗头部的严重伤势 med_surgeryName_deadlyInjury_leftArm=治疗左臂的严重伤势 med_surgeryName_deadlyInjury_leftLeg=治疗左腿的严重伤势 @@ -60584,7 +60757,7 @@ meet_miles_lg_obj_long_01=与迈尔斯·埃克哈特碰面 meet_miles_lg_obj_short_01=与迈尔斯·埃克哈特见面 meet_miles_lg_title=埃克哈特安保行动 mfd_custom_view=自定义视图 -mfd_missile_armed,P=Armed +mfd_missile_armed,P=武装 mfd_overall_view=全局视图 mfd_power_components=电源组件 mfd_power_components_label=组件 @@ -60594,7 +60767,7 @@ mfd_power_log_label=日志 mfd_power_overview=电力总览 mfd_power_overview_label=总览 mfd_power_view=电力视图 -mfd_scan_ID,P=Registered ID +mfd_scan_ID,P=注册 ID mfd_target_integrity=目标完整性 mfd_target_integrity_label=完整性 mfd_target_label=目标 @@ -63559,7 +63732,7 @@ mobiGlas_PlayerTrade_Currency_Title=货币: mobiGlas_PlayerTrade_Currency_aUEC=aUEC mobiGlas_PlayerTrade_CurrentBalance=您当前余额 mobiGlas_PlayerTrade_HomeScreenButton_SendGift=开始 -mobiGlas_PlayerTrade_PartyList_Title=您的小组 +mobiGlas_PlayerTrade_PartyList_Title=您的小队 mobiGlas_PlayerTrade_RecipientInfo_Title=转账至 mobiGlas_PlayerTrade_SearchResultsList_Title=搜索结果 mobiGlas_PlayerTrade_SelectReceiver_NoResults=无结果 @@ -63615,7 +63788,7 @@ mobiGlas_Reputation_Tab_Organizations=派系 mobiGlas_Reputation_Unknown=??? mobiGlas_Reputation_Velocity_Falling=下降中 mobiGlas_Reputation_Velocity_Rising=上升中 -mobiGlas_Reputation_discountSidearmsGarrity,P=On sidearms at Garrity Defense +mobiGlas_Reputation_discountSidearmsGarrity,P=加里蒂防具的随身武器 mobiGlas_Reputation_itemDiscount,P=折扣 mobiGlas_ShipLoadout_Heading=定制和维护你的飞船装配 mobiGlas_app_cargo=mG.货物管理 @@ -63663,14 +63836,14 @@ mobiGlas_commLink_ChatColorChanged=频道颜色已更新 mobiGlas_commLink_ColorChanged=文本颜色已更新 mobiGlas_commLink_Connected=连接已建立 mobiGlas_commLink_ContactsTab=好友 -mobiGlas_commLink_DisbandGroup=小组已解散 +mobiGlas_commLink_DisbandGroup=团队已解散 mobiGlas_commLink_FeedDisabled=信息接入通知:禁用 mobiGlas_commLink_FeedMentioned=信息接入通知:仅提及 mobiGlas_commLink_FeedMessage=信息接入通知:所有信息 mobiGlas_commLink_FeedVisor=信息接入通知:发送至头戴显示器 -mobiGlas_commLink_InviteGroupToParty=批量小组邀请已发送 +mobiGlas_commLink_InviteGroupToParty=批量小队邀请已发送 mobiGlas_commLink_InviteToGroup=频道邀请已发送 -mobiGlas_commLink_InviteToParty=小组邀请已发送 +mobiGlas_commLink_InviteToParty=小队邀请已发送 mobiGlas_commLink_KickFromGroup=踢出成员 mobiGlas_commLink_LeaveGroup=离开频道 mobiGlas_commLink_MakeGroupLeader=队长分配 @@ -63868,24 +64041,24 @@ mobiGlas_ui_notification_Friend_Request_Sent=向%S发送好友申请 mobiGlas_ui_notification_GotoLastInstance=加入上一个服务器?按 ~action(ui_notification|ui_notification_accept)\n加入或 ~action(ui_notification|ui_notification_decline)\n拒绝。 mobiGlas_ui_notification_GotoLastInstance_NotFound=未找到服务器。 mobiGlas_ui_notification_Group_Accepted=%S 接受了你的邀请。 -mobiGlas_ui_notification_Group_Created=小组已创建。 -mobiGlas_ui_notification_Group_Invite=%S邀请你加入他们的小组。 +mobiGlas_ui_notification_Group_Created=团队已创建。 +mobiGlas_ui_notification_Group_Invite=%S邀请你加入他们的团队。 mobiGlas_ui_notification_Group_Invite_Declined=%S拒绝了你的邀请。 mobiGlas_ui_notification_Group_Invite_Timeout=你发给%S的邀请已经超时。 -mobiGlas_ui_notification_Group_Member_Joined=%S加入了小组。 -mobiGlas_ui_notification_Group_Member_Kicked=%S被踢出小组。 -mobiGlas_ui_notification_Group_Member_Left=%S离开了小组。 -mobiGlas_ui_notification_Group_Self_Join=你加入了 %S的小组。 -mobiGlas_ui_notification_Group_Self_Kicked=你被踢出小组。 -mobiGlas_ui_notification_Group_Self_Left=你离开了小组。 +mobiGlas_ui_notification_Group_Member_Joined=%S 加入了团队。 +mobiGlas_ui_notification_Group_Member_Kicked=%S 被踢出团队。 +mobiGlas_ui_notification_Group_Member_Left=%S 离开了团队。 +mobiGlas_ui_notification_Group_Self_Join=你加入了 %S 的团队。 +mobiGlas_ui_notification_Group_Self_Kicked=你被踢出团队。 +mobiGlas_ui_notification_Group_Self_Left=你离开了团队。 mobiGlas_ui_notification_Hangar_Access_Accepted=%S 接受了你的机库邀请。 mobiGlas_ui_notification_Hangar_Access_Granted=%S 授予你进入他们机库的权限,请乘电梯前往。 mobiGlas_ui_notification_Hangar_Access_Revoked=%S 取消了你进入他们机库的权限。 mobiGlas_ui_notification_Hangar_Access_Title=机库邀请 mobiGlas_ui_notification_Party_Accepted=%S 接受了邀请。 -mobiGlas_ui_notification_Party_Created=小组已创建 -mobiGlas_ui_notification_Party_Disband=您的小组已解散。 -mobiGlas_ui_notification_Party_Invite=%S 邀请您加入小组。 +mobiGlas_ui_notification_Party_Created=小队已创建 +mobiGlas_ui_notification_Party_Disband=您的小队已解散。 +mobiGlas_ui_notification_Party_Invite=%S 邀请您加入小队。 mobiGlas_ui_notification_Party_Invite_Accepted= mobiGlas_ui_notification_Party_Invite_Declined=%S 拒绝了您的邀请。 mobiGlas_ui_notification_Party_Invite_Timeout=您发送给 %S 的组队邀请已超时。 @@ -63897,17 +64070,17 @@ mobiGlas_ui_notification_Party_Launch_Failed=组队登录失败。 mobiGlas_ui_notification_Party_Launch_Full=当前服务器无法容纳更多的玩家。按下  ~action(ui_notification|ui_notification_accept)\n 重新匹配新服务器或按下  ~action(ui_notification|ui_notification_decline)\n 忽略。 mobiGlas_ui_notification_Party_Launch_InstanceNotFound=组队登录失败,因为未找到进程。 mobiGlas_ui_notification_Party_Launch_NotInInstance=组队登陆失败,因为您当前不在进程中。 -mobiGlas_ui_notification_Party_Launch_NotInParty=组队登陆失败,因为您不在小组中。 +mobiGlas_ui_notification_Party_Launch_NotInParty=组队登陆失败,因为您不在小队中。 mobiGlas_ui_notification_Party_Launch_NotLeader=组队登陆失败,因为您不是组长。 mobiGlas_ui_notification_Party_Launch_Sent=组队登录请求已发送。 -mobiGlas_ui_notification_Party_Member_Joined=%S 已加入小组。 -mobiGlas_ui_notification_Party_Member_Kicked=%S 被移出小组。 -mobiGlas_ui_notification_Party_Member_Left=%S 离开了小组。 +mobiGlas_ui_notification_Party_Member_Joined=%S 已加入小队。 +mobiGlas_ui_notification_Party_Member_Kicked=%S 被移出小队。 +mobiGlas_ui_notification_Party_Member_Left=%S 离开了小队。 mobiGlas_ui_notification_Party_New_Leader=%S现在是组长 -mobiGlas_ui_notification_Party_PlayerAlreadyInAParty=%S 您已在一个小组中。 -mobiGlas_ui_notification_Party_Self_Join=您加入了 %S 的小组。 -mobiGlas_ui_notification_Party_Self_Kicked=您已被移出小组。 -mobiGlas_ui_notification_Party_Self_Left=您离开了小组。 +mobiGlas_ui_notification_Party_PlayerAlreadyInAParty=%S 您已在一个小队中。 +mobiGlas_ui_notification_Party_Self_Join=您加入了 %S 的小队。 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mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_BodyText=我代表全体员工和十字军工业,感谢您选择奥丽莎空间站访问十字军地区。我们认识到有许多优质的服务站,因此我们衷心感谢您的业务往来,并希望为您提供愉快的体验。\n\n我们想提请您注意两项重要的服务:\n\n*访问您的飞船*\n如果您是乘坐私人飞船到达空间站,空间站将以UniCorp有限公司最先进的全自动飞船组织项目“ASOP”为特色而自豪。请访问位于船港一层的任意一个ASOP终端来取回你的飞船。一经选择,您的飞船将会被送至一个可用的着陆平台上。\n\n*安全规程*\n为了保障我们旅客的安全,奥丽莎空间站已被宣布为禁火区。在空间站附近,所有个人及飞船的武器保险都会被自动激活。如果您想了解有关禁火倡议的更多信息,请联系工作人员或在光谱访问督导局。\n\n此外,请注意,空间站和十字军上空是UEE监视区域。我们的通信阵列已链接到UEE的紧急通信网络(ECN),并且在运行时您如果遇到事故、犯罪或危及生命的情况,它将立即向当局发出警报。旅行过程中,请保持通讯连接系统的开启状态以确认在持续使用ECN。\n\n当然,您也可以随时享用我们其他的顶级设施:\n\n*大本尼卡乔面外带*\n任何时候您觉得想“饱餐一顿”的时候,请务必看看我们的的大本尼卡乔面外带自动贩卖机,它有来自洛星的纯正面条和他们的新款爆辣拉贾斯坦魔鬼辣椒口味!\n\n*EZ胶囊公寓休息区*\n不管您打算停留多久,都可以租我们舒适和注重隐私的EZ胶囊公寓标准带床套间休息一下。\n\n*免费班车*\n如果您的旅行计划包括到十字军星的表面旅行,奥丽莎空间站每天都会提供前往奥里森白金湾降落公园的免费班车,搭乘班车可前去欣赏十字军工业著名建筑群落的壮丽景色。有关时间表的信息,请联系工作人员。\n\n如果我们有什么办法可以使您的住宿更加舒适,请随时与我们的工作人员或我本人联系。我们很乐意为您提供帮助。\n\n最诚挚的问候,\n塞尔玛·霍斯\n\n董事总经理\n奥丽莎空间站空间站,十字军,斯坦顿\n mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_SubHeading=奥丽莎接待团队 mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_Title=欢迎来到奥丽莎空间站! @@ -64102,7 +64275,7 @@ mobiglas_CryAstro_GeneralWelcome=欢迎使用载具维护服务应用 mobiglas_CryAstro_Instructions_01=与一个燃料补给载具对接,或者在补给停机坪或机库内降落 mobiglas_CryAstro_Instructions_02=在驾驶员座位上使用此应用 mobiglas_CryAstro_Instructions_03=您可为自己的载具选择一项服务 -mobiglas_CryAstro_NoService=无需补充 +mobiglas_CryAstro_NoService=无需进行载具服务 mobiglas_CryAstro_Processing=处理中 mobiglas_CryAstro_Refuel=补充燃料 mobiglas_CryAstro_RefuelIncomplete=燃料补给未完成,已退还 %i aUEC。 @@ -64237,9 +64410,9 @@ murderspree_title=~mission(DistractionKillDescription|Title) murderspree_title_0001=血债血偿 murderspree_title_0002=孤注一掷 murderspree_title_0003=海军突袭 -mustcomesecond_obj_display_01,P=Luca Brunt: Place second in the race (can't be tied) -mustcomesecond_obj_long_01,P=Luca Brunt: UEC ~mission(MustComeSecondReward) - Place second in the race (can't be tied) -mustcomesecond_obj_short_01,P=Place second in the race (can't be tied) +mustcomesecond_obj_display_01,P=卢卡·布伦特:在比赛中排名第二(不能并列) +mustcomesecond_obj_long_01,P=卢卡·布伦特:联合地球信劵 ~mission(MustComeSecondReward) - 在比赛中获得第二名 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This will be distributed among all CDF volunteers at assigned intervals. An indicator will appear on your HUD to measure these payouts.\n\nPlease note that the supplies are highly volatile if not handled correctly. Use caution while transporting these materials:\n* Zeta-Prolanide degrades over time until breaking down completely.\n* AcryliPlex Composite becomes explosively unstable if damaged.\n* Diluthermex releases a destructive energy pulse if exposed to quantum travel.\n\nSAIC Rowena Dulli from the Advocacy is the official attaché to the CDF and will be running the operation. +p_protectandresupply_PreXeno_desc,P=民事防御部队志愿者请注意,异种威胁终于对斯坦顿的 INS-杰里科发动了攻击。\n\n海军已请求民防部队帮助打击该地区的异种威胁部队,和/或从残骸中回收物资,并安全运送到杰里科。\n\n海军组织了一个社区津贴,负责发放款项。这笔款项将在指定的时间间隔内分配给所有民事防御部队志愿者。您的HUD上将显示一个指标来衡量这些报酬。\n\n请注意,如果处理不当,这些用品极易挥发。运输这些材料时请务必小心:\n* Z-普罗兰化合物 会随着时间的推移而降解,直至完全分解。\n* 亚克力络合物复合材料 如果损坏,会变得不稳定导致爆炸。\n* 稀热树脂 如果暴露在量子旅行中,就会释放出破坏性的能量脉冲。\n\n来自督导局的特别探督罗维娜·杜丽是民防部队的正式随员,将负责此次行动。 p_protectandresupply_PreXeno_title=超速协议:异种威胁伏击 - 需要支援 p_protectandresupply_desc=*向全星系紧急公示*\n\n请注意,异种威胁势力正向斯坦顿星系内往海军空间站杰里科运送重要物资的补给船只发起伏击。海军已请求民防部队来帮忙从残骸中回收物资,并将其安全送抵杰里科港。我们鼓励所有能提供支援的民防部队志愿者前来响应此次行动。\n\n务必留意,物资必须处理妥当,它们非常不稳定。运输下列物资时都请保持警惕:\n*Z-普罗兰化合物会随着时间推移逐渐降解殆尽。\n*亚克力络合物复合材料若是受到物理碰撞,将变得极为不稳定。\n*稀热树脂在量子航行中时会释放破坏性的能量脉冲。\n\n此外,虽然不稳定,但是海军当前迫切需要在袭击中损失的高韧材料物资来对标枪进行维修,这应该是维修标枪的优先事项。\n\n同时,异种威胁的敌人可能仍然停留在那片区域,务必多加留意;令敦促拥有战斗经验的民防部队志愿者也请前来支援,确保这些区域不会受到异种威胁部队的侵扰。\n\n来自督导局的紧情特别代理人罗维娜·杜丽是民防部队的官方专员,她将负责指挥本次行动。 p_protectandresupply_desc_v2=*向全星系紧急公示*\n\n请注意,异种威胁势力正在斯坦顿星系内伏击前往INS 杰里科军港的海军运输船。海军已请求民事防御部队帮忙对抗异种威胁势力,并帮忙从残骸中回收物资,将其安全送抵杰里科港。\n\n海军已经筹集了一笔津贴,作为报酬这笔钱将按指定的时间间隔分配给所有民防部队志愿者。在你的HUD上会出现一个指示条用以估算这比款项。\n\n注意,物资必须处理妥当,它们非常不稳定。运输下列物资时都请保持警惕:\n*Z-普罗兰化合物会随着时间推移逐渐降解殆尽。\n*亚克力络合物复合材料若是受损,将变得极为不稳定。\n*稀热树脂在量子航行中时会释放破坏性的能量脉冲。\n\n此外,虽然不稳定,但是海军当前迫切需要在袭击中损失的高韧材料物资来对标枪进行维修,这应该是维修标枪的优先事项。\n\n同时,异种威胁的敌人可能仍然停留在那片区域,务必多加留意;令敦促拥有战斗经验的民防部队志愿者也请前来支援,确保这些区域不会受到异种威胁部队的侵扰。\n\n来自督导局的紧情特别代理人罗维娜·杜丽是民防部队的官方专员,她将负责指挥本次行动。 @@ -64821,7 +64994,7 @@ pause_OptionsGroundVehDefualtWeaponsGimbalMode=载具 - 地面 - 武器 - 万向 pause_OptionsGsafeDefaultOn=航行 - 过载保护(默认开) pause_OptionsHDR,P=HDR (实验性功能) pause_OptionsHDRMaxBrightness,P=HDR Peak Brightness -pause_OptionsHDRReferenceWhite,P=HDR Brightness (Ref-White) +pause_OptionsHDRReferenceWhite,P=HDR 亮度(反射白) pause_OptionsHangar=机库 pause_OptionsHeadMotionShake=第三人称视角镜头抖动 pause_OptionsHeadTrackingFaceWareAdaptiveSmoothingThreshold=头部追踪 - Faceware - 平滑阈值(角度) @@ -64919,10 +65092,10 @@ pause_OptionsMouseSensitivity=鼠标灵敏度 pause_OptionsMouseSmoothing=鼠标移动平滑度 pause_OptionsMusicVolume=音乐音量 pause_OptionsMuteMicrophone=麦克风静音 -pause_OptionsPartyInvitesNotifications=社交 - 小组邀请通知 +pause_OptionsPartyInvitesNotifications=社交 - 小队邀请通知 pause_OptionsPartyInvitesNotifications_Anyone=来自任何人 pause_OptionsPartyInvitesNotifications_FriendsOnly=仅限好友 -pause_OptionsPartyNameplateDistance=小组名牌距离 +pause_OptionsPartyNameplateDistance=小队名牌距离 pause_OptionsPlanetVolumetricClouds=星球体积云 pause_OptionsProneToggle=俯卧(切换) pause_OptionsQRCode=会话信息二维码 @@ -64938,10 +65111,10 @@ pause_OptionsShipEntryLabelsEnabled=启用飞船入口标识 pause_OptionsShowContactDistance=显示目标距离 pause_OptionsShowContactFriendlyNameplate=显示友方目标名牌 pause_OptionsShowContactNeutralHostileNameplate=显示中立/敌对目标名牌 -pause_OptionsShowContactPartyNameplate=显示小组目标名牌 +pause_OptionsShowContactPartyNameplate=显示小队目标名牌 pause_OptionsShowEmissionsText=辐射信号HUD - 显示信号强度 pause_OptionsShowHints=显示游戏提示 -pause_OptionsShowPartyNameplate=显示小组名牌 +pause_OptionsShowPartyNameplate=显示小队名牌 pause_OptionsSimulationAnnouncerVolume=模拟播音员音量 pause_OptionsSoundEffectsVolume=音效音量 pause_OptionsSpaceshipDefualtWeaponsGimbalMode=载具 - 太空舰船 - 武器 - 万向节模式 - 默认 @@ -65103,15 +65276,15 @@ pause_options_weapons_pip_combined=每类武器一种预瞄点类型 pause_options_weapons_pip_single=每个武器一种预瞄点 pause_options_weapons_show_precision_lines=瞄准 - 显示精确线 pause_zoomSpeed=星图缩放速度 -pickanddestroy_obj_display_01a,P=Luca Brunt: Shoot a racer to confirm target -pickanddestroy_obj_display_01b,P=Luca Brunt: Kill ~mission(SubObjective_PickAndDestroyRacer) in %ls -pickanddestroy_obj_display_02,P=Luca Brunt: Finish the race -pickanddestroy_obj_long_01,P=Luca Brunt: UEC ~mission(PickAndDestroyReward) - Pick a target and kill them within the given time and finish the race. -pickanddestroy_obj_long_01a,P=Shoot a racer to confirm target -pickanddestroy_obj_long_01b,P=Kill ~mission(SubObjective_PickAndDestroyRacer) within the given time -pickanddestroy_obj_short_01,P=Pick a target -pickanddestroy_obj_short_01a,P=Shoot a racer to confirm target -pickanddestroy_obj_short_01b,P=Kill ~mission(SubObjective_PickAndDestroyRacer) within time +pickanddestroy_obj_display_01a,P=卢卡·布伦特:射击赛车以确认目标 +pickanddestroy_obj_display_01b,P=卢卡·布伦特:杀死 ~mission(SubObjective_PickAndDestroyRacer) 在 %ls +pickanddestroy_obj_display_02,P=卢卡·布伦特:完成比赛 +pickanddestroy_obj_long_01,P=卢卡·布伦特:联合地球信劵 ~mission(PickAndDestroyReward) - 选择一个目标,在规定时间内杀死他们,完成比赛。 +pickanddestroy_obj_long_01a,P=射击赛车以确认目标 +pickanddestroy_obj_long_01b,P=在规定时间内杀死 ~mission(SubObjective_PickAndDestroyRacer) +pickanddestroy_obj_short_01,P=选择目标 +pickanddestroy_obj_short_01a,P=射击赛车以确认目标 +pickanddestroy_obj_short_01b,P=杀死 ~mission(SubObjective_PickAndDestroyRacer) 以及 pit_qswheel_combatThrowables_fromInventory=已存储的可投掷物品 pit_qswheel_consumables_fromInventory=已存储的消耗品 pit_qswheel_deployables_fromInventory=已储存的可部署物体 @@ -65572,9 +65745,6 @@ port_NameGravLev08=反重力悬浮装置 8 port_NameGravityGen=重力发生器 port_NameSalvageTurret1=打捞炮塔1 port_NameSalvageTurret2=打捞炮塔2 -port_NameShieldGen04=护盾生成器 4 -port_NameShieldGen05=护盾生成器 5 -port_NameShieldGen06=护盾生成器 6 port_NameShieldGen07=护盾生成器 7 port_NameShieldGen08=护盾生成器 8 port_NameShieldGen09=护盾生成器 9 @@ -65731,13 +65901,13 @@ port_NameThrusterMavRLR=右后下方推进器 port_NameThrusterMavRLRA=右后下方推进器 A port_NameThrusterMavRLRB=右后下方推进器 B port_NameThrusterMavRLS=后左侧推进器 -port_NameThrusterMavRLT,P=Thruster Rear Left Top +port_NameThrusterMavRLT,P=左后方推进器 port_NameThrusterMavRML=左中下方推进器 port_NameThrusterMavRMR=右中下方推进器 port_NameThrusterMavRR=右后方推进器 port_NameThrusterMavRRB=右后下方推进器 port_NameThrusterMavRRS=后右侧推进器 -port_NameThrusterMavRRT,P=Thruster Rear Right Top +port_NameThrusterMavRRT,P=右后方推进器 port_NameThrusterMavRUC=中央后上方推进器 port_NameThrusterMavRUL=左后上方推进器 port_NameThrusterMavRUR=右后上方推进器 @@ -65869,9 +66039,9 @@ pyro_stationdecal_P6L4,P=达德利父女空间站 [Dudley & Daughters] pyro_stationdecal_P6L5,P=恩惠加油站 [Megumi Refueling] quantum_hud_aligned=已校准成员 %i / %i quantum_hud_spooled=已充能成员 %i / %i -racelastforxcheckpoints_obj_display_01,P=Luca Brunt: Ensure the race lasts for ~mission(RaceLastsForXCheckpoints). -racelastforxcheckpoints_obj_long_01,P=Luca Brunt: UEC ~mission(RaceLastsForXCheckpointsReward) - Ensure the race lasts for ~mission(RaceLastsForXCheckpoints) and finish the race. -racelastforxcheckpoints_obj_short_01,P=Ensure the race lasts for ~mission(RaceLastsForXCheckpoints) checkpoints. +racelastforxcheckpoints_obj_display_01,P=卢卡·布伦特:确保比赛持续 ~mission(RaceLastsForXCheckpoints). +racelastforxcheckpoints_obj_long_01,P=卢卡·布伦特:联合地球信劵 ~mission(RaceLastsForXCheckpointsReward) - 确保比赛持续 ~mission(RaceLastsForXCheckpoints) 并完成比赛。 +racelastforxcheckpoints_obj_short_01,P=确保比赛持续 ~mission(RaceLastsForXCheckpoints) 检查站。 rc_ScanInfo_ComponentStatus_Destroyed=已摧毁 rc_ScanInfo_ComponentStatus_PowerOff=离线 rc_ScanInfo_ComponentStatus_PowerOn=在线 @@ -66157,12 +66327,12 @@ refinery_ui_no_data=-- refinery_ui_no_quote=需要报价 refinery_ui_serviceError=出错了 (错误代码:~RefineryMethod(error))。 refinery_ui_warningMessage=警告:受理此次工单后将会抛弃一项,或多项的原物料。一旦工序开始后,将无法恢复。如果可以接受请点击下方的确认,否则点击取消。 -refueling_HUD_Beacon_Hydrogen,P=Hydrogen Fuel -refueling_HUD_Beacon_Quantum,P=Quantum Fuel -refueling_HUD_Beacon_inNeed,P=Hold M to activate a Stranded/Refueling Beacon and offer a reward of 15000 aUEC -refueling_HUD_Beacon_offer,P=Hold M to activate a Fuel Offer Beacon -refueling_HUD_Beacon_typeOffer,P=Refueling Offer -refueling_HUD_Beacon_typeRequest,P=Refueling Request +refueling_HUD_Beacon_Hydrogen,P=氢燃料 +refueling_HUD_Beacon_Quantum,P=量子燃料 +refueling_HUD_Beacon_inNeed,P=按住 M 可激活搁浅/重新激活信标,并提供以下奖励:15000 aUEC +refueling_HUD_Beacon_offer,P=按住 M 激活燃料报价信标 +refueling_HUD_Beacon_typeOffer,P=加油优惠 +refueling_HUD_Beacon_typeRequest,P=加油请求 refueling_ui_Abort_Description=警告 - 这将脱离臂杆并停止补充燃料。\n请确认 refueling_ui_Abort_Yes=确认 refueling_ui_Arm_BoomCamera=臂杆摄像头 @@ -66284,22 +66454,22 @@ refueling_ui_legend_close=关闭:停止从燃料吊舱流出燃料。 refueling_ui_legend_open=流出:允许燃料吊舱向已连接管道流出燃料。 refueling_ui_legend_pump=注入:将燃料从其他燃料吊舱注入该燃料吊舱。 refueling_ui_legend_title=说明 -respawn_hud_andOthers,P=and others -respawn_hud_capturedby,P=Captured by: -respawn_hud_convictions,P=Convictions: -respawn_hud_diagnosis,P=Diagnosis: -respawn_hud_killedBy,P=Killed by: +respawn_hud_andOthers=和其他 +respawn_hud_capturedby=捕获你的是: +respawn_hud_convictions=罪名: +respawn_hud_diagnosis=诊断结果: +respawn_hud_killedBy=击杀你的是: respawn_hud_medbedsinuse=ICU正在使用中: respawn_hud_outofrange=已指定的ICU设备超出可用范围 respawn_hud_queuelength=重症治疗床排队位置: respawn_hud_reset=指定ICU已重置为默认 respawn_hud_respawnMessage=距您重生还有: -respawn_hud_sentBackToPrison,P=Tracked and arrested by security forces -respawn_hud_sentence,P=Sentence: -respawn_hud_sentenceHoursAndMerits,P=%iH %iM / %i MERITS -respawn_hud_sentenceMinutesAndMerits,P=%iM / %i MERITS +respawn_hud_sentBackToPrison=由安全部队追踪并逮捕 +respawn_hud_sentence=刑期: +respawn_hud_sentenceHoursAndMerits=%iH %iM / %i 功绩点 +respawn_hud_sentenceMinutesAndMerits=%iM / %i 功绩点 respawn_hud_skipqueue=按 ~action(default|respawn) 离开队列并使用默认位置复活 -respawn_hud_standardearthtime,P=Standard Earth Time +respawn_hud_standardearthtime=标准地球时间 respawn_hud_unavailable=指定ICU不可用 respawn_hud_waitingforicu=等待空闲ICU room_briefing_room=简报室 @@ -66402,7 +66572,7 @@ salvage_HUD_Mode=模式: salvage_HUD_MunchingTitle=结构打捞 salvage_HUD_Munching_ArmDeploying=正在部署机械臂 salvage_HUD_Munching_ArmGearDown=无法部署:\n装置已停用 -salvage_HUD_Munching_ArmNoPower=无法部署:\n需求能源 +salvage_HUD_Munching_ArmNoPower=无法部署:\n需要能源 salvage_HUD_Munching_Countdown=倒计时 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+scan_data_power_supplystatus,P=供应: +scan_data_power_switchstatus,P=开关: scan_data_power_transfer_resistance=能量传输抗性 -scan_data_power_turnedoff,P=Off -scan_data_power_turnedon,P=On -scan_data_power_unpowered,P=Unpowered +scan_data_power_turnedoff,P=关 +scan_data_power_turnedon,P=开 +scan_data_power_unpowered,P=电力不足 scan_data_progress=扫描进度 scan_data_rating=评级 scan_data_reaquiring=重新获取中 @@ -66504,9 +66674,9 @@ scan_data_status=状态 scan_data_strength=信号强度 scan_data_type=类型 scan_data_visible=可见部分 -scrambleracesubmissions_obj_display_01,P=Luca Brunt: Pending update -scrambleracesubmissions_obj_long_01,P=Luca Brunt: Await update -scrambleracesubmissions_obj_short_01,P=Await update +scrambleracesubmissions_obj_display_01,P=卢卡·布伦特:有待更新 +scrambleracesubmissions_obj_long_01,P=卢卡·布伦特:等待更新 +scrambleracesubmissions_obj_short_01,P=等待更新 seachbody_obj_short_02a=辨认 searchbody_Interaction=发送地点 searchbody_LastKnown=调查点 @@ -66697,7 +66867,7 @@ shop_name_tdd=贸易&发展司 shop_name_teachs=蒂奇的飞船店 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shop_ui_CommodityKiosk_TransferToWarehouse=需要转移至货运甲板 shop_ui_CommodityKiosk_Unit=单位 @@ -66833,7 +67003,7 @@ shop_ui_SellToRefinery=出售至精炼厂 shop_ui_SellingConfirmationMessage=出售 [quantity] 单位的 [item] shop_ui_SellingConfirmationMessage_Singular=出售 [quantity] 单位的 [item] shop_ui_ServiceError=系统错误! -shop_ui_StartingAt,P=Starting At +shop_ui_StartingAt,P=起价 shop_ui_StatAbsorption=吸收率 shop_ui_StatDistortion=畸变率 shop_ui_StatHeat=热量 @@ -66888,8 +67058,8 @@ shop_ui_confirm_purchase=确认购买 shop_ui_confirm_rental=确认租赁 shop_ui_confirmation=确认 shop_ui_continue_shopping=继续选购 -shop_ui_dayRental,P=Day Rental -shop_ui_dayRentalPriceExplanation,P=Cost per day reduces the longer you rent the ship. +shop_ui_dayRental,P=天租赁 +shop_ui_dayRentalPriceExplanation,P=租船时间越长,每天的费用越低。 shop_ui_day_left=1 天 shop_ui_days_hours_left=%id %ih shop_ui_days_left=%i 天 @@ -66940,7 +67110,7 @@ shop_ui_item_action_try_shirt=试穿衬衫 shop_ui_item_action_try_shoes=试穿鞋子 shop_ui_item_action_try_suit=试穿外衣 shop_ui_item_action_unequip=脱掉 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-shop_ui_tooltip_button_sellmode,P=Switch shop to Sell Mode. -shop_ui_tooltip_buyButton,P=Switch shop to Buy Mode. -shop_ui_tooltip_sellButton,P=Switch shop to Sell Mode. +shop_ui_tooltip_button_buymode,P=将商店切换到购买模式。 +shop_ui_tooltip_button_sellmode,P=将商店切换到出售模式。 +shop_ui_tooltip_buyButton,P=将商店切换到购买模式。 +shop_ui_tooltip_sellButton,P=将商店切换到出售模式。 shop_ui_tooltip_text_choosecategory=选择一个物品种类来筛选。 shop_ui_tooltip_text_choosedestination=选择一个储存购买物品的地点。 shop_ui_tooltip_text_choosesource=选择你想出售物品的所在地点。 shop_ui_tooltip_text_choosesubcategory=选择一个物品子分类来筛选。 shop_ui_tooltip_text_wearandtear=状态 -shop_ui_tooltip_text_wearandtear_warning,P=(Warning! Item is in danger of being destroyed) +shop_ui_tooltip_text_wearandtear_warning,P=(警告!物品有被毁坏的危险) shop_ui_total_cargo_space=总货物储存空间 shop_ui_total_commodity_cargo_value=总商品货物价值 shop_ui_total_value=总价值: @@ -67093,7 +67263,7 @@ shop_ui_transaction_confirmYourChoice,P=确认您的选择 shop_ui_transaction_console=转账终端 shop_ui_transaction_cost=转账花费 shop_ui_transaction_error,P=交易出错 -shop_ui_transaction_notice_body,P=You do not have sufficient space to store this purchase. Please select an alternate destination to have your purchases delivered to. +shop_ui_transaction_notice_body,P=您没有足够的空间来存放此采购物品。请选择其他送货目的地。 shop_ui_transaction_notice_header=存货+不足 shop_ui_transaction_processing=交易处理中 shop_ui_transaction_quantityMax=最多 @@ -67104,7 +67274,7 @@ shop_ui_unrefined_cargo=未精炼货物 shop_ui_unrefined_cargo_value=-- shop_ui_unrefined_materials=未精炼矿石 shop_ui_value=价值 -shop_ui_vehicleSuccessMessage,P=Your vehicle will be available soon at any Fleet Manager terminal. +shop_ui_vehicleSuccessMessage,P=您的载具很快就可以在任何载具管理终端上使用。 shop_ui_wallet=钱包: shop_ui_week_left=1 周 shop_ui_weeks_days_left=%iw %id @@ -67112,8 +67282,8 @@ shop_ui_weeks_hours_left=%iw %ih shop_ui_weeks_left=%i 周 shop_ui_weeks_minutes_left=%iw %im shop_ui_welcomeMessage=尊贵的客户欢迎您 -show_dirt,P=Show Dirt -show_wear,P=Show Wear +show_dirt,P=展示泥土 +show_wear,P=展示损耗 shubin_claimsweep_desc_001=发布人:安保与雇佣兵部门 \n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n舒宾星际近期依法取得未开采的一个矿区,现遭到了一伙流氓采矿团体的袭击,他们正在该矿区内非法采矿。尽管我们已经通知了本地的安全部门,但我们仍担心该矿区内的高价值矿物会在官方调查发起前就已经被彻底挖空了。\n\n因此,作为该矿区的实际控制人,我们希望动用一支雇佣兵力量前往~mission(Location)以摧毁用于保护违法采矿行动的哨戒炮塔,为舒宾对此区域的重新控制铺平道路。\n\n\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。 shubin_claimsweep_desc_002=发布人:安保与雇佣兵部门 \n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n一个工作于~mission(Location)的舒宾星际合约矿队遭受了一起来自敌对势力的攻击事件,他们所工作的矿区也已经被占领。我们相信这些罪犯目前正在上述矿区内使用遗留下来的矿业设备尽可能地填满自己的腰包。\n\n在遗留下来的设备中很不幸地还包含有在攻击事件发生时未被部署的数个哨戒炮塔。根据长程扫描获得的信息,在矿区内进行违法行为的不法之徒们已经激活了这些炮塔来保护他们自己。\n\n为了夺回该矿区的控制权,我们需要合约承接人前往~mission(Location)摧毁所有哨戒炮塔,并为舒宾的重新控制铺平道路。\n\n\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。 shubin_claimsweep_desc_easy=发布人:安保与雇佣兵部门\n地点: ~mission(LagrangeLocation)\n工作经验要求:战斗飞行员 (有从军经验者优先)\n说明*:\n我们刚刚收到消息称,舒宾承包商的一个矿区被在那里非法经营的不法分子占领了。 更麻烦的是,他们设置了一些轨道哨戒炮来保护自己。\n\n我们希望与一名雇佣兵签订合约,并搜索并摧毁 ~mission(location) 的哨戒炮。 如果你在现场遇到了这些非法矿工,请注意,这些家伙通常会呼叫增援。 请尽量在他们招来援兵之前就解决掉他们。\n\n\n\n\n\n*舒宾星际致力于保护合约双方的公平权益。接受本合约意味着你已经知悉本合约中所述工作内容附带包含的全部可能风险,舒宾星际将不对在完成本合约中所述工作内容的过程中所产生的一切损害负责。 @@ -67383,8 +67553,8 @@ starmap_boxout_Greeble_2,P=增强现实扫描 starmap_boxout_Greeble_3,P=GTP starmap_boxout_Greeble_4,P=895 starmap_boxout_Greeble_5,P=/// 扫描计数:098 -starmap_boxout_Greeble_6,P=REG ID: UEE-2846-00-A CX -starmap_partymember=小组成员 +starmap_boxout_Greeble_6,P=帝国身份证号码:UEE-2846-00-A CX +starmap_partymember=小队成员 stealfromship_desc=~mission(Contractor|StealFromShipDescription) stealfromship_from=~mission(Contractor|StealFromShipFrom) stealfromship_obj_long_01=追杀 ~mission(TargetName) 的飞船。 @@ -67428,13 +67598,13 @@ swapWheel_title_swap_drop=丢弃(交换) swapWheel_title_swap_store=商店(交换) system_WaitingForSafeLogout=等待安全登出... system_deepSpace=深空 -takecheckpointsxandy_obj_display_01a,P=Take Checkpoint ~mission(TakeCheckpointX) -takecheckpointsxandy_obj_display_01b,P=Take Checkpoint ~mission(TakeCheckpointY) 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+takecheckpointsxandy_obj_short_01,P=进入检查点 ~mission(TakeCheckpointX) 和检查点 ~mission(TakeCheckpointY). target_hud_auto_targeting_on=自动瞄准已启用 target_hud_auto_targeting_on_short=自动瞄准 terminal_atm_banking_chip_value_001=有剩余UEC余额在此支票上。您想进行什么业务? @@ -67510,6 +67680,7 @@ text_ui_charactercustomizer_areyousure,P=你确定保存这个角色为 text_ui_charactercustomizer_areyousureleave,P=你确定你要离开角色定制器吗? text_ui_charactercustomizer_blend,P=调整 text_ui_charactercustomizer_blendamount,P=调整量 +text_ui_charactercustomizer_bodytype,P=体型 text_ui_charactercustomizer_color,P=颜色 text_ui_charactercustomizer_copyfrom,P=应用自 text_ui_charactercustomizer_darkness,P=暗度 @@ -67531,7 +67702,7 @@ text_ui_charactercustomizer_facialrecognitionnotactive,P=面部捕捉未激活 text_ui_charactercustomizer_finalizecharacter,P=你想要完成你的角色编辑吗? text_ui_charactercustomizer_frecklesamount,P=雀斑数量 text_ui_charactercustomizer_frecklesopacity,P=雀斑显现度 -text_ui_charactercustomizer_hair,P=头发 +text_ui_charactercustomizer_hair,P=毛发 text_ui_charactercustomizer_haircolor,P=发色 text_ui_charactercustomizer_hairdye,P=毛发染色 text_ui_charactercustomizer_header,P=角色编辑器 @@ -67558,6 +67729,7 @@ text_ui_charactercustomizer_randomizeall,P=全部随机 text_ui_charactercustomizer_redness,P=红润度 text_ui_charactercustomizer_redo,P=恢复 text_ui_charactercustomizer_reset,P=重置 +text_ui_charactercustomizer_review,P=检阅 text_ui_charactercustomizer_reviewwarning,P=请注意,一旦您接受,您将无法进行任何其他更改。 text_ui_charactercustomizer_rootcolor,P=根颜色 text_ui_charactercustomizer_rootdyecolor,P=毛发染料颜色 @@ -67575,17 +67747,18 @@ text_ui_charactercustomizer_title,P=卡利俄佩生物改造 text_ui_charactercustomizer_undo,P=撤回 text_ui_charactercustomizer_variation,P=变化 text_ui_charactercustomizer_version,P=:版本 01.05.03 +text_ui_chractercustomizer_dna,P=基因 text_ui_currency_AUEC=AUEC text_ui_currency_MER=MER text_ui_currency_REC=REC text_ui_currency_UEC= -text_ui_lens_East,P=E +text_ui_lens_East,P=东 text_ui_lens_East_90,P=90 -text_ui_lens_North,P=N +text_ui_lens_North,P=北 text_ui_lens_North_0,P=0 text_ui_lens_South,P=S 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-ui_CIMFDCancelShort,P=Cancel (Short Press) -ui_CIMFDCycleViewBackwardsLong,P=Cycle MFD View - Backwards (Long Press) -ui_CIMFDCycleViewBackwardsShort,P=Cycle MFD View - Backwards (Short Press) -ui_CIMFDCycleViewForwardLong,P=Cycle MFD View - Forwards (Long Press) -ui_CIMFDCycleViewForwardShort,P=Cycle MFD View - Forwards (Short Press) -ui_CIMFDHardSelectLeftCastLong,P=Focus - Left MFD Cast (Long Press) -ui_CIMFDHardSelectLeftCastShort,P=Focus - Left MFD Cast (Short Press) -ui_CIMFDHardSelectLong,P=Focus MFD (Long Press) -ui_CIMFDHardSelectMFD10Long,P=Focus - MFD 10 (Long Press) -ui_CIMFDHardSelectMFD10Short,P=Focus - MFD 10 (Short Press) -ui_CIMFDHardSelectMFD1Long,P=Focus - MFD 1 (Long Press) -ui_CIMFDHardSelectMFD1Short,P=Focus - MFD 1 (Short Press) -ui_CIMFDHardSelectMFD2Long,P=Focus - MFD 2 (Long Press) -ui_CIMFDHardSelectMFD2Short,P=Focus - MFD 2 (Short Press) -ui_CIMFDHardSelectMFD3Long,P=Focus - MFD 3 (Long Press) -ui_CIMFDHardSelectMFD3Short,P=Focus - MFD 3 (Short Press) 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MFD 9(短按) +ui_CIMFDHardSelectPrimaryLong,P=聚焦 - 主MFD(长按) +ui_CIMFDHardSelectPrimaryShort,P=聚焦 - 主MFD(短按) +ui_CIMFDHardSelectRightCastLong,P=聚焦 - 右侧 MFD 卡口(长按) +ui_CIMFDHardSelectRightCastShort,P=对焦 - 右侧 MFD 卡口(短按) +ui_CIMFDHardSelectShort,P=聚焦MFD(短按) +ui_CIMFDNavigateDownLong,P=移动 MFD 选择 - 向下(长按) +ui_CIMFDNavigateDownShort,P=移动 MFD 选择 - 向下(短按) +ui_CIMFDNavigateLeftLong,P=移动 MFD 选择 - 左(长按) +ui_CIMFDNavigateLeftShort,P=移动 MFD 选择 - 左(短按) +ui_CIMFDNavigateRightLong,P=移动 MFD 选择 - 向右(长按) +ui_CIMFDNavigateRightShort,P=移动 MFD 选择 - 向右(短按) +ui_CIMFDNavigateUpLong,P=移动 MFD 选择 - 上(长按) +ui_CIMFDNavigateUpShort,P=移动 MFD 选择 - 上(短按) +ui_CIMFDSelectViewCommsLong,P=更改视图 - 通讯(长按) ui_CIMFDSelectViewCommsShort,P=Change View - Communications (Short Press) ui_CIMFDSelectViewConfigurationLong,P=Change View - Vehicle Configuration (Long Press) ui_CIMFDSelectViewConfigurationShort,P=Change View - Vehicle Configuration (Short Press) @@ -68303,8 +68476,8 @@ ui_CIMiningMode_Enable=采矿模式\n(开启) 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ui_CIScanningMode,P=切换至扫描操作模式 -ui_CIScanningModeDesc,P=Scanning Mode Toggle +ui_CIScanningModeDesc,P=扫描模式切换 ui_CIScanningMode_Disable=扫描模式\n(关闭) ui_CIScanningMode_Enable=扫描模式\n(开启) ui_CIScanningRadarAngDec=减少扫描角度 @@ -68458,7 +68631,7 @@ ui_CIScanningRadarAngIncDesc=增大扫描圆锥角度 ui_CIScanningRadarPing=激活回波(保持&释放) ui_CIScanningRadarPingDesc=激活回波扫描 ui_CIScanningTag=扫描模式 - 标记目标 -ui_CIScanningTagDesc,P=Scanning Mode - Tag Target +ui_CIScanningTagDesc,P=扫描模式 - 标记目标 ui_CISelfDestruct=自毁 ui_CISelfDestruct_Disengage=取消自毁 ui_CISelfDestruct_Engage=启动自毁 @@ -68576,9 +68749,9 @@ ui_CIToggleCruise=巡航模式(切换) ui_CIToggleCruiseDesc=切换巡航模式开启和关闭 ui_CIToggleCruise_Disable=巡航模式\n(关闭) ui_CIToggleCruise_Enable=巡航模式\n(开启) -ui_CIToggleDecoupledMode=分离模式(切换,保持) -ui_CIToggleDecoupledMode_State_Disable=分离模式\n(关闭) -ui_CIToggleDecoupledMode_State_Enable=分离模式\n(开启) +ui_CIToggleDecoupledMode=解耦模式(切换,保持) +ui_CIToggleDecoupledMode_State_Disable=解耦模式\n(关闭) +ui_CIToggleDecoupledMode_State_Enable=解耦模式\n(开启) ui_CIToggleESP=E.S.P. - 切换 开 / 关(按下) ui_CIToggleESP_Disable=E.S.P.\n(关闭) ui_CIToggleESP_Enable=E.S.P.\n(开启) @@ -68675,7 +68848,7 @@ ui_CI_TurretLimiterRelativeDecreaseDesc=降低炮塔速度。 ui_CI_TurretLimiterRelativeDesc=改变相对轴速度限制器的设置(例如,鼠标滚轮) ui_CI_TurretLimiterRelativeIncrease=炮塔 - 速度限制器 - 增加 (相对) ui_CI_TurretLimiterRelativeIncreaseDesc=增加炮塔速度。 -ui_CI_TurretRemoteExit=退出远程炮塔 +ui_CI_TurretRemoteExit=退出遥控炮塔 ui_CI_TurretToggleESPDesc=启用/禁用  炮塔 E.S.P. ui_CI_TurrretToggleESP=炮塔 E.S.P. 切换 开 / 关 ui_CI_VWeaponChangeWeaponFireMode=切换射击模式(交替 / 齐射) @@ -68732,8 +68905,8 @@ ui_COFlightViewY=飞行视角(俯仰) ui_COFlightYaw=飞行(偏转) ui_COFreeLook=自由视角模式 ui_COGroundVehicleMove=地面载具移动 向前/向后 -ui_COGroundVehicleMoveBackward,P=Ground Vehicle Move Backwards -ui_COGroundVehicleMoveForward,P=Ground Vehicle Move Forward +ui_COGroundVehicleMoveBackward,P=地面载具 向后移动 +ui_COGroundVehicleMoveForward,P=地面载具 向前移动 ui_COGroundVehicleViewX=地面载具视角(偏转) ui_COGroundVehicleViewY=地面载具视角(俯仰) ui_COInversionSettings=反转设置 @@ -68847,7 +69020,7 @@ ui_Equipped=已装备 ui_Exit=退出 ui_ExitGame=您想退出游戏吗? ui_ExitGameTitle=退出游戏 -ui_ExitGame_Hostility,P=Your avatar will remain in game for a time after you exit the game.\nIt is recommended you find somewhere safe to log out.\nDo you still Wish to exit game +ui_ExitGame_Hostility,P=退出游戏后,您的头像会在游戏中保留一段时间。\n建议您找个安全的地方登出。\n您是否仍希望退出游戏 ui_ExitMenu_Hostility=警告,你正在战斗中。若你现在退出,你的角色将在游戏中停留一段时间。\n\n如果你不想发生这种情况,请脱离战斗状态。 ui_ExitToHanger=返回机库 ui_ExitToHangerQ=是否返回机库? @@ -68933,7 +69106,7 @@ ui_InvertFlightMouse=反转飞行鼠控 ui_InvertFlightMouseTT=飞行鼠控纵轴反转 ui_InvertMouse=反转鼠标 ui_InvertMouseTT=鼠标纵轴反转 -ui_InvitePartyToInstance=邀请至当前小组 +ui_InvitePartyToInstance=邀请至当前小队 ui_ItemActions_PITWheelCategory=物品动作 - PIT目录 ui_ItemAttributes=物品属性 ui_ItemName=物品名称 @@ -68942,7 +69115,7 @@ ui_ItemsAvailable=可用 ui_ItemsPendingTransfer=待转移物品 ui_Japanese=日本 ui_JoinFriendsError_ServerFull=服务器已满 -ui_JoinParty=加入小组 +ui_JoinParty=加入小队 ui_JoinTheseFriends=加入好友服务器 ui_JoyStick=操纵杆 ui_JoyStickHotas=操控杆 / 油门杆 @@ -69088,7 +69261,7 @@ ui_PITWheel_SelectFavoriteSlot=选择偏好槽位 ui_PITWheel_UnavailableInGreenZone=在禁火区中不可用 ui_PSCompletion_title=海盗战败 ui_PSCompletion_unlock=海盗毛虫已在赞助商店限时解锁以供您选购。 -ui_PartyOptions=小组选项 +ui_PartyOptions=小队选项 ui_Payment=付款 ui_Pending=待定 ui_PendingLoadoutChange=待定的装载变更 @@ -69292,7 +69465,7 @@ ui_ac_ShipDetails_OwnerAIOccupied=被AI占用 ui_ac_ShipDetails_OwnerLocked=被上锁 ui_ac_ShipDetails_OwnerOpenToAll=向所有人开放 ui_ac_ShipDetails_OwnerOpenToLobby=向大厅开放 -ui_ac_ShipDetails_OwnerOpenToParty=向小组开放 +ui_ac_ShipDetails_OwnerOpenToParty=向小队开放 ui_ac_ShipDetails_Pilot=驾驶员 ui_ac_ShipDetails_ScreenDescGuest=此屏幕显示了目前选中飞船的座位分配以及是否有可供加入的空位。 ui_ac_ShipDetails_ScreenDescOwner=使用此屏幕查看您的飞船上已被占用的座位以及表明您是否想对玩家或NPC乘员开放这些座位。 @@ -69379,7 +69552,7 @@ ui_controlhint_ads_medgun=设置(瞄准) ui_controlhint_auto_zero=自动归零 ui_controlhint_block=格挡 ui_controlhint_boats_movement=移动 -ui_controlhint_boats_power_toggle=能源开关(切换) +ui_controlhint_boats_power_toggle=电源开关(切换) ui_controlhint_boats_standingDriver_exit=离开 ui_controlhint_boats_steer=控制 ui_controlhint_bodydrag_drop=放下人体 @@ -69429,7 +69602,7 @@ ui_controlhint_groundVehicle_engine_toggle=引擎开关(切换) ui_controlhint_groundVehicle_horn=喇叭 ui_controlhint_groundVehicle_mobiGlas_commlink_garage=通讯连接(入库请求) ui_controlhint_groundVehicle_movement=前进/后退 -ui_controlhint_groundVehicle_power_toggle=能源开关(切换) +ui_controlhint_groundVehicle_power_toggle=电源开关(切换) ui_controlhint_groundVehicle_seat_exit_exterior=离开载具 ui_controlhint_groundVehicle_seat_exit_interior=离开座位 ui_controlhint_groundVehicle_steer=控制 @@ -69573,7 +69746,7 @@ ui_controlhint_ships_cm_decoy_noise_launch=诱饵弹/噪声场(CM) ui_controlhint_ships_cm_decoy_panic=紧急诱饵(反制措施) ui_controlhint_ships_cm_noise_launch=噪声场(反制措施) ui_controlhint_ships_cruisecontrol_toggle=巡航模式(切换) -ui_controlhint_ships_decoupled_toggle=分离模式(切换) +ui_controlhint_ships_decoupled_toggle=解耦模式(切换) ui_controlhint_ships_docking_auto-dock=自动对接 ui_controlhint_ships_docking_camtoggle=对接视角(切换) ui_controlhint_ships_docking_modetoggle=对接模式(切换) @@ -69607,7 +69780,7 @@ ui_controlhint_ships_mobiGlas_commlink_landing=通讯连接(请求着陆) ui_controlhint_ships_operatorMode_cycle_fwd=操作模式(下一个) ui_controlhint_ships_operatorMode_qs_wheel=操作模式 选择 ui_controlhint_ships_pin=标记 -ui_controlhint_ships_power_toggle=能源开关(切换) +ui_controlhint_ships_power_toggle=电源开关(切换) ui_controlhint_ships_precision_targeting=精确瞄准(切换) ui_controlhint_ships_qtm_boost=量子突进 ui_controlhint_ships_qtm_engage=启动量子航行 @@ -69659,7 +69832,7 @@ ui_controlhint_toggle_attachment=使用附件 ui_controlhint_tractorbeam_detach_mode=分离模式 ui_controlhint_tractorbeam_distance_control=波束长度 ui_controlhint_tractorbeam_rotation_control=旋转目标 -ui_controlhint_tractorbeam_traversal_mode=空间穿越模式 +ui_controlhint_tractorbeam_traversal_mode=物品移动模式 ui_controlhint_turret_firemode_toggle=开火模式 ui_controlhint_turret_gimbalmode_cycle=万向节模式(上一个) ui_controlhint_turret_gyromode=陀螺仪模式 @@ -69708,7 +69881,7 @@ ui_dest_entry_exit=机库 & 居住区 ui_dest_entry_pyro=入口 ui_dest_habs=居住区 ui_dest_javelin_tour=参观标枪 -ui_dest_lowerdecks,P=Lower Decks 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@@ -70604,7 +70779,7 @@ ui_inventory_interaction_discardItem=丢弃物品 ui_inventory_interaction_equipAll=装备全部 ui_inventory_interaction_moveAll=移动所有 ui_inventory_interaction_swapview,P=切换视图 -ui_inventory_repool_backpack_combine,P=Combining magazines in compartment +ui_inventory_repool_backpack_combine,P=在隔层中合并杂志 ui_inventory_repool_filling,P=装满弹匣 ui_inventory_repool_in_progress,P=重新装填中 ui_inventory_repool_suit_combine,P=将弹匣装备在身上 @@ -70620,7 +70795,7 @@ ui_inventory_takeall,P=全部拿走 ui_inventory_warning_discardItem=警告\n这件物品及其装配或是内部的任何物品都会永久丢失。\n\n您确定要丢弃该物品吗? ui_itemsSelected=已选择的物品: ui_label_Caller=通讯者 -ui_label_Emergency,P=Emergency +ui_label_Emergency,P=紧急灯 ui_label_EndTransmission=通讯结束 ui_label_IncomingTransmission=接收到通讯信号 ui_label_Tannoy,P=广播系统 @@ -70662,7 +70837,7 @@ ui_label_reconnectpower=重新连接大门电源 ui_label_removedebris=清除残骸以访问 ui_label_security=安全 ui_label_sensors=传感器 -ui_label_signal,P=Connection: Nominal - Signal Strength: Strong +ui_label_signal,P=连接:标称 - 信号强度:强 ui_label_strength=强度 ui_label_unlock=解锁 ui_label_unlocked=已解锁 @@ -70718,7 +70893,7 @@ ui_logout_blocked_InCombat=正在战斗中 ui_logout_blocked_InLandingArea=舰船处于着陆区内 ui_logout_blocked_InQuantum=飞船正在量子航行中 ui_logout_blocked_NotLanded=飞船没有着陆 -ui_logout_blocked_NotOwner=未拥有该飞船 +ui_logout_blocked_NotOwner=非飞船所有者 ui_looting_swap_info_pop_up,P=并非所有附件都可替换。\n您还想要继续吗? ui_marine_heavy=ADP-mk4重型护甲 ui_marine_light=FRS轻型护甲 @@ -70933,6 +71108,8 @@ ui_test_lorum3=Sed ut perspiciatis unde omnis iste natus error sit voluptatem ac ui_triggerTask=触发任务 ui_turnover=翻转 ui_turret_esp_hold=E.S.P. - 暂时启用(按住) +ui_turret_remote_cycle_next=下一个遥控炮塔 +ui_turret_remote_cycle_prev=上一个遥控炮塔 ui_unequip=卸下 ui_v_auto_precision_mode_off=自动精确模式 - 禁用 ui_v_auto_precision_mode_on=自动精确模式 - 启用 @@ -70988,6 +71165,8 @@ ui_v_invoke_docking=请求对接 ui_v_invoke_docking_desc=请求对接。 ui_v_master_mode_cycle,P=循环切换主控模式(短按) ui_v_master_mode_cycle_long=循环切换主控模式(长按) +ui_v_master_mode_set_nav=将主控模式设置为航行模式 +ui_v_master_mode_set_scm=将主控模式设置为战斗模式 ui_v_operator_mode_toggle_next=下一操作模式 ui_v_operator_mode_toggle_prev=上一操作模式 ui_v_set_flight_mode,P=设定飞行操作模式 @@ -71057,8 +71236,8 @@ ui_v_target_unlock=解除当前锁定的目标 ui_v_target_unlock_desc=解除当前锁定的目标 ui_v_toggle_docking_mode=切换对接模式 ui_v_toggle_docking_mode_desc=切换对接模式。 -ui_v_toggle_flight_mode,P=切换飞行操作模式 -ui_v_toggle_guns_mode,P=切换舰炮操作模式 +ui_v_toggle_flight_mode,P=切换至飞行操作模式 +ui_v_toggle_guns_mode,P=切换至舰炮操作模式 ui_v_toggle_qdrive_engagement=启动量子驱动器(按住) ui_v_toggle_qdrive_engagement_desc=启动量子驱动器。 ui_v_weapon_ads_cycle_tracking=精确定位 - 切换跟踪镜头 @@ -71230,7 +71409,7 @@ ui_weapons_tractor_BeamForce=光束作用力 ui_weapons_tractor_BeamRange=波束范围 ui_weapons_tractor_Overpower=过载 ui_weapons_tractor_mode_detach=组件分离 -ui_weapons_tractor_mode_standard=空间穿越 +ui_weapons_tractor_mode_standard=物品移动 ui_weapons_tractor_state_Invalid=挂载无效 ui_weapons_tractor_state_Misaligned=物品未对齐 ui_weapons_tractor_state_ToCargoGrid=挂载到货物网格 @@ -71367,10 +71546,11 @@ vehicle_DescAEGS_Idris=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n定位:护 vehicle_DescAEGS_Javelin=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n定位:驱逐舰\n\n标枪是一艘巨大无比的模块化主力舰,最初为UEE军队而设计,在适当改装后也可以进行商业活动。标枪有着细节丰富的内构、充足的模块化房间的选择,还能够容纳大量船员,它以战场多面手的形象而闻名。 vehicle_DescAEGS_Reclaimer=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n定位:重型打捞\n\n圣盾回收者是一艘工业打捞船。回收者装有加强的货舱,一个长航程的跳跃驱动器以及无人机的发射仓,它非常适合处理那些深空中的残骸。这艘实用主义至上的飞船配备有牵引光束,泛光灯,扫描器和对接舱门。 vehicle_DescAEGS_Redeemer=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n定位:炮艇\n\n圣盾动力设计的救赎者是一艘强力战斗飞船,强大的武器配置让它能在战斗中独当一面。满载炮塔和导弹的救赎者还能充当武装登陆艇,有能力将士兵输送到前线。 -vehicle_DescAEGS_Retaliator=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n定位:重型轰炸机\n\n这个报复者的民用重置版将鱼雷舱替换成了大型货舱。 +vehicle_DescAEGS_Retaliator=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n定位:重型炮艇\n\n这个报复者的民用重置版将底盘改装成了军用船的底盘,为其带来了空载空间,可以安装各种模块满足你的各种需求。 vehicle_DescAEGS_Retaliator_Bomber=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n定位:重型轰炸机\n\n来自圣盾动力的报复者是UEE最强大的战舰之一,它所搭载的强力武器平台用来打击和毁灭主力舰。作为UEE力量的主要象征之一,报复者中队们在对战法外狂徒,剜度和其他方面有着杰出的服役记录。 vehicle_DescAEGS_Sabre=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n定位:隐形战斗机\n\n作为圣盾动力第二阶段的新船之一,军刀是一架适用于隐秘作战的空优战斗机。有着快速响应的设计,军刀能够在很多战斗环境中建立战场主导权。 vehicle_DescAEGS_Sabre_Comet=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n定位: 隐形战斗机\n\n军刀彗星来源于‘飞行大师’系列和飞行模拟竞技场指挥官的合作,为了纪念一位有名的飞行员,卡穆尔 达里安上校,他曾与圣盾动力合作为战斗舰船的设计做出了卓越贡献。军刀彗星装备了专门为狗斗设计的武器配置以及一个特殊的皮肤。 +vehicle_DescAEGS_Sabre_Firebird=制造商:圣盾动力\n定位:中型战斗机\n\n军刀 火鸟是所有战舰中最适合在前线进行突击的中型战斗机。宙斯盾公司设计的火鸟基于经过实战检验的战斗机军刀 渡鸦改装而来,配备了增强型的导弹发射器,能够应对各种威胁。 vehicle_DescAEGS_Sabre_Raven=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n定位:拦阻\n\n随着军刀渡鸦的推出,圣盾动力更上一层楼,渡鸦继承了原版军刀的速度和机动性,但是船体信号值有所降低,使它成为快速而隐秘的渗透者。 vehicle_DescAEGS_Vanguard=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n定位:重型战斗机\n\n先锋是一艘宛如疯狗的战斗机,装备有大量指向前方的武器,足以撕碎其他舰船的护盾和装甲。之所以取名为先锋是因为它们装备有适合多种距离的跳跃驱动器,往往在军队远征的时候作为先锋进行探路,在对剜度战争中得到了广泛的应用。 vehicle_DescAEGS_Vanguard_Harbinger=制造商:圣盾动力 (Aegis Dynamics)\n定位:轰炸机\n\n先锋先驱者是地球的标准战斗机/轰炸机,它将标准先锋的逃生舱改装成了鱼雷舱。先锋拥有较长的航程和相对较小的外形,所以他们可以去舰载机或者大型战略轰炸机无法到达的地方执行任务,痛击敌人然后安全返回基地。 @@ -71411,6 +71591,7 @@ vehicle_DescANVL_Terrapin=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位: vehicle_DescANVL_Valkyrie_CitizenCon=制造商:铁砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:军用 / 工业\n\n一个世纪以来,铁砧的舰船在无数民间和军事行动中体现了卓越的能力。为了纪念铁砧航天安全性高的优良传统,铁砧航天在2948年公民控推出了限量版的女武神解放者,配备有独特的皮肤。 vehicle_DescARGO_MPUV=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:轻型货船\n\n南船座宇航MUPV货运是一艘专用货物转运飞船。它是无处不在的银河搬运工,大量MPUV货运负责将货物装上与卸下那些无法降落星球或是干船坞的飞船,例如货轮D和猎户座等。 有的货舰舰长选择买下并自行驾驶南船座,其他人则更喜欢与繁忙港口随处可见的当地南船座船主签订合约。 vehicle_DescARGO_MPUV_2951_BIS=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:轻型货船\n\n南船座宇航MUPV货运是一艘专用货物转运飞船。它是无处不在的银河搬运工,大量MPUV货运负责将货物装上与卸下那些无法降落星球或是干船坞的飞船,例如货轮D和猎户座等。 有的货舰舰长选择买下并自行驾驶南船座,其他人则更喜欢与繁忙港口随处可见的当地南船座船主签订合约。为庆祝MPUV货运入选2951年展会最佳飞船决赛,此版本飞船自带特殊的蓝黑色涂装。 +vehicle_DescARGO_MPUV_Tractor=制造商:南船座宇航\n定位:货物装卸\n\n南船座宇航的MPUV-1T配备了牵引光束,可以轻松地为大型运输船装卸货物集装箱。 MPUV-1T 体积小,机动好,是着陆区和空间站的理想辅助工具。 vehicle_DescARGO_MPUV_Transport=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:人员运输\n\n南船座宇航MPUV-1P又被称作南船座载人,这款MPUV的职责非常简单而重要,那就是把一批人从一个地方运送到另一个地方。MPUV载人在UEE海军中被广泛地使用,任何一个新兵大概都能回忆起第一次乘坐MPUV载人去执行宇宙任务时的种种可怕瞬间。在平民手中,MPUV载人飞船几乎被应用到所有领域,无论是普通的出租车服务,还是凑合一下当作战斗登陆艇。MPUV载人飞船可以最多装载8个带有装备的人员。 vehicle_DescARGO_Mole=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:采矿\n\n南船座宇航象征性的多人激光采矿船,通常以鼹鼠为名为人熟知。得益于鼹鼠的三重采矿专利技术,采矿的速度和效率大幅提升。三个可独立操作的铰接采矿工作站使得鼹鼠拥有最大的输出能力和接近极限的泛用性。鼹鼠就如同一条谚语所说,众人拾柴火焰高。 vehicle_DescARGO_Mole_Carbon=制造商:南船座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:采矿\n\n南船座宇航象征性的多人激光采矿船,通常以鼹鼠为名为人熟知。得益于鼹鼠的三重采矿专利技术,采矿的速度和效率大幅提升。三个可独立操作的铰接采矿工作站使得鼹鼠拥有最大的输出能力和接近极限的泛用性。鼹鼠炭黑版在继承鼹鼠的基本功能之上添加了独特的全黑色涂装。 @@ -71541,6 +71722,7 @@ vehicle_DescRSI_Perseus=制造商:RSI\n定位:炮艇\n\n当RSI要对有说 vehicle_DescRSI_Polaris=制造商:RSI\n定位:轻护卫舰\n\n北极星是一艘灵活的轻护卫舰级别的主力舰,满载的炮雷武装能对敌人造成有力的一击! 作为海军巡逻船和民兵行动的旗舰,北极星能够执行搜救行动、轻快打击任务和进行常规巡防的能力。 北极星备有对一架战斗机,轻型轰炸机或支援船进行维修、再装弹和加油的设施。 vehicle_DescRSI_Scorpius=制造商:RSI\n定位:重型战斗机\n\n凭借可收放的双翼结构以及革命性的滑轨式遥控炮塔,天蝎座将提供前所未有的火力覆盖范围,无论防御还是进攻都能适用。 vehicle_DescRSI_Scorpius_Antares=制造商:RSI\n定位:重型战斗机 / 拦阻\n\nRSI公司升级了天蝎座标志的适应性双翼构造,并且添加了由其内部团队专门设计的定制量子阻抑装置和EMP装置,从而创建出了强大的天蝎座-蝎心。天蝎座-蝎心以拦阻能力设计理念,旨在快速结束任何一场追击。 +vehicle_DescRSI_URSA_Medivac=制造商:RSI\n定位:医疗\n\n即使在最偏远的行星目的地,也有人需要帮助。RSI 设计的大熊座 医疗可以穿越最崎岖的地形,它配备的三级医疗床是在最需要的地方提供援助的理想选择。 vehicle_DescRSI_Ursa_Rover=制造商:RSI\n定位:探索\n\nRSI专为行星表面探索打造的大熊座漫游者为平民提供了军用级全地形能力,并且还是路基侦查,制图和探索发现应用领域中的耐用品质标杆。 vehicle_DescRSI_Ursa_Rover_Emerald=制造商:RSI\n定位:探索\n\n勇者天佑。作为全地形探索领域内有着最良好信誉的大熊座漫游者,它的限量纪念版中包含着好运与成功的精髓。 vehicle_DescRSI_Zeus_CL=制造商:罗伯茨太空工业 (Roberts Space Industries)\n定位:中型货运\n\n罗伯茨太空工业公司自豪地向您介绍一艘历经八个世纪打造的星际飞船--全新的宙斯 Mk II 宇宙飞船,它已准备好载着新一代的旅行者穿越宇宙。为了向 2140 年将人类推向星际的经典设计致敬,宙斯 Mk II 经过更新,超越了现代标准,同时保留了这一深受喜爱的太空标志的核心。 宙斯 Mk II CL 版以商业为重点,配备了额外的货运空间和牵引光束,是处理大量货物的理想选择。 @@ -71598,6 +71780,7 @@ vehicle_NameAEGS_Retaliator=圣盾 报复者 vehicle_NameAEGS_Retaliator_Bomber=圣盾 报复者 轰炸 vehicle_NameAEGS_Sabre=圣盾 军刀 vehicle_NameAEGS_Sabre_Comet=圣盾 军刀 彗星 +vehicle_NameAEGS_Sabre_Firebird=圣盾 军刀 火鸟 vehicle_NameAEGS_Sabre_Raven=圣盾 军刀 渡鸦 vehicle_NameAEGS_Vanguard=圣盾 先锋 典狱长 vehicle_NameAEGS_Vanguard_Harbinger=圣盾 先锋 先驱 @@ -71636,12 +71819,13 @@ vehicle_NameANVL_Valkyrie=铁砧 女武神 vehicle_NameANVL_Valkyrie_CitizenCon=铁砧 女武神 解放者 vehicle_NameARGO_MPUV=南船座 MPUV 货运 vehicle_NameARGO_MPUV_2951_BIS=南船座MPUV货运 2951展会最佳版 +vehicle_NameARGO_MPUV_Tractor=南船座 MPUV 牵引 vehicle_NameARGO_MPUV_Transport=南船座 MPUV 载人 vehicle_NameARGO_Mole=南船座 鼹鼠 vehicle_NameARGO_Mole_Carbon=南船座 鼹鼠 炭黑 vehicle_NameARGO_Mole_Talus=南船座 鼹鼠 岩白 vehicle_NameARGO_RAFT=南船座 木筏 -vehicle_NameARGO_SRV=南座船 SRV +vehicle_NameARGO_SRV=南船座 SRV vehicle_NameBANU_Merchantman=巴努 商船 vehicle_NameBanu_Defender=巴努 防卫者 vehicle_NameCNOU_HoverQuad=联合外域 悬浮驷 @@ -71774,6 +71958,7 @@ vehicle_NameRSI_Polaris=RSI 北极星 vehicle_NameRSI_Scorpius=RSI 天蝎座 vehicle_NameRSI_Scorpius_Antares=RSI 天蝎座 蝎心 vehicle_NameRSI_Scorpius_Interdiction=RSI 天蝎座 蝎心 +vehicle_NameRSI_URSA_Medivac=RSI 大熊座 医疗 vehicle_NameRSI_Ursa_Rover=RSI 大熊座 vehicle_NameRSI_Ursa_Rover_Emerald=RSI 大熊座 福尔图娜 vehicle_NameRSI_Zeus_CL=RSI 宙斯 MK II CL