diff --git a/chinese_(traditional)/global.ini b/chinese_(traditional)/global.ini index f8c6e4b..dfee4e6 100644 --- a/chinese_(traditional)/global.ini +++ b/chinese_(traditional)/global.ini @@ -17,34 +17,34 @@ 890_J_Screen= @pause_options_esp_zone_inner=駕駛員增穩 - 內部區域大小(區域百分比) @vehicle_DescGRIN_STV=製造商:Greycat Industrial\n定位:運輸\n\n準備好在工作中使用Greycat Industrial的STV來獲得一些真正的樂趣。這款運動型全地形車由專業人士為專業人士打造,擁有閃電般的速度和實用的內建儲存空間。 -ATC_Area18=18區 降落服務 -ATC_Automated=自動降落服務 -ATC_Covalex_DC=Covalex 降落服務 +ATC_Area18=18區 著陸服務 +ATC_Automated=Automated 著陸服務 +ATC_Covalex_DC=Covalex 著陸服務 ATC_CryAstro=Cry-Astro 載具服務 -ATC_CryAstro_DC=Cry-Astro 降落服務 -ATC_Dupree_DC=Dupree 降落服務 -ATC_Greycat_DC=Greycat 降落服務 -ATC_GrimHEX=Green Imperial 降落服務 -ATC_Hurston_DC=HDPC 降落服務 +ATC_CryAstro_DC=Cry-Astro 著陸服務 +ATC_Dupree_DC=Dupree 著陸服務 +ATC_Greycat_DC=Greycat 著陸服務 +ATC_GrimHEX=Green Imperial 著陸服務 +ATC_Hurston_DC=HDPC 著陸服務 ATC_Levski=列夫斯基 降落管制 -ATC_Lorville=羅威爾 降落服務 +ATC_Lorville=羅威爾 著陸服務 ATC_Lorville_Gate01=羅威爾1號門 ATC_Lorville_Gate02=羅威爾2號門 ATC_Lorville_Gate03=羅威爾3號門 ATC_Lorville_Gate04=羅威爾4號門 ATC_Lorville_Gate05=羅威爾5號門 ATC_Lorville_Gate06=羅威爾6號門 -ATC_Orison=奧里森 降落服務 -ATC_OutpostArcCorp=弧光星前哨站 降落服務 +ATC_Orison=奧里森 著陸服務 +ATC_OutpostArcCorp=弧光星前哨站 著陸服務 ATC_OutpostGeneric=前哨站 降落管制 -ATC_OutpostRayari=拉亞利前哨站 降落服務 +ATC_OutpostRayari=拉亞利前哨站 著陸服務 ATC_OutpostShubin=舒賓前哨站 降落管制 ATC_OutpostTerraMills=泰拉磨坊前哨站 降落管制 -ATC_PlatinumBay=白金灣 降落服務 -ATC_PortOlisar=奧麗莎太空站降落服務 -ATC_RandR=R&R太空站 降落服務 -ATC_Sakura_DC=櫻日集團 降落服務 -ATC_microTech_DC=物流倉庫 降落服務 +ATC_PlatinumBay=白金灣 著陸服務 +ATC_PortOlisar=奧麗莎太空站著陸服務 +ATC_RandR=R&R太空站 著陸服務 +ATC_Sakura_DC=櫻日集團 著陸服務 +ATC_microTech_DC=物流倉庫 著陸服務 AaronHalo=亞倫環 AbandonedOutpost_001=廢棄前哨站 AbandonedOutpost_001_desc=嚴禁闖入,此建築已停止服務。請勿使用、占用或進入。 @@ -59,8 +59,8 @@ Aciedo_RepUI_Name=亞希多通訊 Activation_Off=喚醒 Activation_Offline=- 離線 - Activation_On=喚醒中 -Adagio_BasicSalvage_Desc_01="請注意:\n\n現有新的打撈權利可供購買。只要成功完成信用點支付,您將獲得監管空間內可打撈船只已核實坐標的獨家訪問權限。該坐標在合約生效期間隨時可用。您可以在打撈到了足夠的材料後隨時提前終止合約,並將該坐標從您的星圖上移除,此舉不會受到任何懲罰。\n\n權利號 #~mission(ClaimNumber):\n• 船隻:~mission(Ship)\n• 事故原因:~mission(ShipStory)\n• 地點:~mission(location)\n\n阿德吉奧權益部" -Adagio_BasicSalvage_Title_01="打撈許可 #~mission(ClaimNumber):~mission(Ship) 打撈權" +Adagio_BasicSalvage_Desc_01="請注意:\n\n現有新的打撈權利可供購買。只要成功完成信用點支付,您將獲得監管空間內可打撈船隻已核實坐標的獨家存取權限。該坐標在合約生效期間隨時可用。您可以在打撈到了足夠的材料後隨時提前終止合約,並將該坐標從您的星圖上移除,此舉不會受到任何懲罰。\n\n權利號 #~mission(ClaimNumber):\n• 船隻:~mission(Ship)\n• 事故原因:~mission(ShipStory)\n• 地點:~mission(location)\n\n阿德吉奧權益部" +Adagio_BasicSalvage_Title_01="打撈許可證 #~mission(ClaimNumber):~mission(Ship) 打撈權" Adagio_RepUI_Area=地球聯合帝國 Adagio_RepUI_Description=阿德吉奧集團由退役的海軍後勤人員創立,透過打撈作業滿足了梅塞爾時期內,軍工聯合體貪婪的資源需求。在梅塞爾政權下台後,阿德吉奧和其它軍事承包商一樣失去了合約,公司也就此轉頭尋找其它收入來源。最終令阿德吉奧開始將他們獲得打撈權轉售給其它獨立艦長或各種規模的企業。 Adagio_RepUI_DisplayName=阿德吉奧集團 @@ -91,21 +91,21 @@ Alerts_BeingArrested=請待在原地,正在執行逮捕程序 Alerts_BeingScanned=請保持靜止,正在執行掃描作業 AmbassadorFlights_Allies=銀葉會 AmbassadorFlights_RepUI_Area=UEE -AmbassadorFlights_RepUI_Description=使節航空所提供的接送服務一直是許多VIP和高階主管的首選,他們也因此享譽帝國。使節航空擁有自己的豪華船隊來載運富有的客戶,同時為了將服務進一步提升,他們會招募滿足其在衛生、舒適與隱私方面極高標準的私家飛行員。 +AmbassadorFlights_RepUI_Description=使節航空所提供的接送服務一直是許多VIP和高階主管的首選,他們也因此享譽帝國。使節航空擁有自己的豪華船隊來載運富有的客戶,同時為了將服務進一步提升,他們會招募滿足其在衛生、舒適與隱私方面達到極高標準的私家飛行員。 AmbassadorFlights_RepUI_Focus=客運服務 AmbassadorFlights_RepUI_Founded=2650 AmbassadorFlights_RepUI_Headquarters=太陽系,地球,紐約市 AmbassadorFlights_RepUI_Leadership=恩雅·沃爾夫,CEO AmbassadorFlights_RepUI_Name=使節航空 AmbassadorFlights_Rivals=N/A -ApprehendViolentInmate_DescriptionLong,P=找到並懲戒這名義警 -ApprehendViolentInmate_DescriptionShort,P=找到並懲戒這名義警 +ApprehendViolentInmate_DescriptionLong,P=找到這名義警並將其繩之以法 +ApprehendViolentInmate_DescriptionShort,P=找到這名義警並將其繩之以法 ApprehendViolentInmate_HUD,P=擊斃 ~mission(Target) ApprehendViolentInmate_Marker,P=暴力犯 ApprehendViolentInmate_MissionDescription,P=這名囚犯在服刑期間違反了監獄規定,犯下了暴力罪行,必須予以制止。任何願意嘗試追捕這名暴力犯的囚犯將因抓獲他們而獲得獎勵。 ApprehendViolentInmate_Title,P=逮捕暴力犯 -ArcCorp_RepUI_Area=斯坦頓III -ArcCorp_RepUI_Description=弧光集團之前作為廣受歡迎的量子驅動器和推進器製造商而聞名,然而自從他們從UEE購買了斯坦頓III以來,他們對私有製造業世界的貢獻已使公司的其他成就黯然失色。 +ArcCorp_RepUI_Area=史丹頓III +ArcCorp_RepUI_Description=弧光集團之前作為廣受歡迎的量子驅動器和推進器製造商而聞名,然而自從他們從UEE購買了史丹頓III以來,他們對私有製造業世界的貢獻已使公司的其他成就黯然失色。 ArcCorp_RepUI_Focus=飛船元件 ArcCorp_RepUI_Founded=2687 ArcCorp_RepUI_Headquarters=弧光星,01區 @@ -113,8 +113,8 @@ ArcCorp_RepUI_Leadership=Bert Astacio,CEO ArcCorp_RepUI_Name=弧光集團 ArcCorp_desc_shared=一座弧光集團運營的礦產設施。 AstroArmada_Salesperson_Conv_001_1,P=第 1 行:阿巴阿巴阿巴 -BHG_Certification_Criminal_Desc=根據我們一名成員的推薦,賞金獵人公會將為您提供獲得“逮捕嫌疑犯執照”的機會。\n\n這將意味著您有資格追蹤和逮捕被通緝的嫌疑犯,他們比一般的被懸賞犯人更難捉摸,比起您平時處理的那些貨色有更強的駕駛技術和更多的資源,抓捕他們將十分具有挑戰性。\n\n您必須成功緝拿這個名為 ~mission(TargetName) 的通緝犯,才能透過認證。 -BHG_Certification_Criminal_Title=罪犯追捕執照 +BHG_Certification_Criminal_Desc=根據我們一名成員的推薦,賞金獵人公會將為您提供獲得“嫌疑犯追捕執照”的機會。\n\n這將意味著您有資格追蹤和逮捕被通緝的嫌疑犯,他們比一般的被懸賞犯人更難捉摸,比起您平時處理的那些貨色有更強的駕駛技術和更多的資源,抓捕他們將十分具有挑戰性。\n\n您必須成功緝拿這個名為 ~mission(TargetName) 的通緝犯,才能透過認證。 +BHG_Certification_Criminal_Title=嫌疑犯追捕執照 BHG_Certification_Easy_Desc=根據對您的潛在能力評估,賞金獵人公會將為您提供獲得“入門級賞金獵人執照”的機會。\n\n此執照表示您有資格追蹤和逮捕低風險目標(LRT)。這些犯罪分子一般會駕駛較小的船隻,但通常也會跟著幾個護送人員,使他們更具威脅。\n\n您必須成功緝拿這個名為 ~mission(TargetName) 的低風險目標,才能透過認證,他最後一次出現是在 ~mission(Location|Address)。 BHG_Certification_Easy_Title=入門級賞金獵人執照 BHG_Certification_EscapedConvict_Desc=由於地區內的逃犯有所增加,賞金獵人公會想為您提供獲得“抓捕逃犯執照”的機會。\n\n這表示您有資格追蹤和逮捕逃脫的罪犯。 這些亡命之徒通常很難被抓獲,需要具備特殊技能和高度的直覺。\n\n您必須成功緝拿這個名為 ~mission(TargetName) 的逃犯,才能成功透過認證。\n @@ -171,11 +171,11 @@ Bacchus_AsteroidBelt1=巴克斯小行星帶 阿爾法 Bacchus_AsteroidBelt1_Desc=這裡被幾代巴努人過度開採,這條小行星帶早就變成一座垃圾堆了。 Bacchus_Desc=地球聯合帝國中許多人認為巴努的家園位於一個名為巴克斯的雙星星系,儘管巴努身沒有以任何方式確認這一資訊。與大多數巴努的星系一樣,巴克斯的貿易航道擠滿了來自巴努,人類,和希安的旅行者。在星系外永久駐留的大型船團是商隊們的熱門目的地。\n Bacchus_Flotilla=巴克斯船團 -Bacchus_Flotilla_Desc=已成為永久漂流市場的大型艦船群,得益於其在跳躍點附近的位置,吸引了各式各樣的旅客和商人進出星系。 -Bacchus_JumpPoint_Garron=巴克斯 - 蓋榮 跳躍點 -Bacchus_JumpPoint_Garron_Desc=該跳躍點連接著巴克斯星系和UEE管轄的蓋榮星系。 -Bacchus_JumpPoint_Geddon=巴克斯 - 格登 跳躍點 -Bacchus_JumpPoint_Geddon_Desc=該跳躍點連接著巴克斯星系和格登星系。 +Bacchus_Flotilla_Desc=已成為永久漂流市場的大型艦船群,得益於其在遷躍點附近的位置,吸引了各式各樣的旅客和商人進出星系。 +Bacchus_JumpPoint_Garron=巴克斯 - 蓋榮 遷躍點 [Bacchus - Garron Jump Point] +Bacchus_JumpPoint_Garron_Desc=該遷躍點連接著巴克斯星系和UEE管轄的蓋榮星系。 +Bacchus_JumpPoint_Geddon=巴克斯 - 格登 遷躍點 [Bacchus - Geddon Jump Point] +Bacchus_JumpPoint_Geddon_Desc=該遷躍點連接著巴克斯星系和格登星系。 Bacchus_Star1=巴克斯 A Bacchus_Star1_Desc=一顆G型主序星,是巴克斯B的主星。 Bacchus_Star2=巴克斯 B @@ -230,21 +230,21 @@ Battaglia_convo_wanted_to_see_who_you_are=就是想來隨便看看,順道打 Battaglia_convo_will_come_back_later=沒事,我以後再來 Battaglia_convo_work=找工作。 BeaconDropoff_ObjectiveMarker=信標 -BitZeros_RepUI_Area=斯坦頓 [Stanton] -BitZeros_RepUI_Description=一個無法無天的駭客團體,據傳是由一群對微科公司感到失望並且對老舊科技感興趣的年輕人組成的。對嚴肅傳統的犯罪不感興趣,他們是尋求刺激的冒險家,旨在賺更多的錢,活得更奢華,並對斯坦頓的大型企業實施報復。他們善於數字滲透和詭計詐騙,但在需要更直接的方法時,他們會尋求外部幫助。 +BitZeros_RepUI_Area=史丹頓 [Stanton] +BitZeros_RepUI_Description=一個無法無天的駭客團體,據傳是由一群對微科公司感到失望並且對老舊科技感興趣的年輕人組成的。對嚴肅傳統的犯罪不感興趣,他們是尋求刺激的冒險家,旨在賺更多的錢,活得更奢華,並對史丹頓的大型企業實施報復。他們善於數字滲透和詭計詐騙,但在需要更直接的方法時,他們會尋求外部幫助。 BitZeros_RepUI_DisplayName=零位元 BitZeros_RepUI_Focus=間諜,盜竊,駭客攻擊 BitZeros_RepUI_Founded=2951年 -BitZeros_RepUI_HQ=斯坦頓星系,微科星 +BitZeros_RepUI_HQ=史丹頓星系,微科星 BitZeros_RepUI_Leadership=象鼻蟲 BitZeros_from=零位元 -Bitzeroes_bombingrun_dc_desc_001=我們一直在嘗試訪問 ~mission(Location|Address) 的一些敏感資料,但似乎只有一個後門是我們可以利用的。問題是我們需要有人在現場來觸發它。沒錯,我說的就是現場觸發。\n\n如果你能過去並破壞他們的部分基礎設施,那麼緊急備份系統將會啟動,我們應該能夠訪問我們想要的一切。\n\n真希望這事成功時,我能看到管理這地方的廢物們臉上的驚恐表情。\n\n- 零位元\n +Bitzeroes_bombingrun_dc_desc_001=我們一直在嘗試存取 ~mission(Location|Address) 的一些敏感資料,但似乎只有一個後門是我們可以利用的。問題是我們需要有人在現場來觸發它。沒錯,我說的就是現場觸發。\n\n如果你能過去並破壞他們的部分基礎設施,那麼緊急備份系統將會啟動,我們應該能夠存取我們想要的一切。\n\n真希望這事成功時,我能看到管理這地方的廢物們臉上的驚恐表情。\n\n- 零位元\n Bitzeroes_bombingrun_dc_title_001=化為灰燼 -Bitzeroes_destroygen_locked_dc_desc_001=我有件事需要你幫忙,但我無法透露太多具體細節。如果你覺得幫不上忙,那也不必對此感到擔心。\n\n你將前往 ~mission(Location|Address) 並為我們爆掉一台發電機。目前,他們把這東西鎖上了,所以你得先找到訪問密碼。謝天謝地,他們通常會把程式碼副本儲存在資料板上。(他們認為這樣可以保護它們免受駭客攻擊。)\n\n要是你毀了發電機,那下一個遭殃的就是你的銀行帳戶了。\n\n-零位元\n +Bitzeroes_destroygen_locked_dc_desc_001=我有件事需要你幫忙,但我無法透露太多具體細節。如果你覺得幫不上忙,那也不必對此感到擔心。\n\n你將前往 ~mission(Location|Address) 並為我們爆掉一台發電機。目前,他們把這東西鎖上了,所以你得先找到存取密碼。謝天謝地,他們通常會把程式碼副本儲存在資料板上。(他們認為這樣可以保護它們免受駭客攻擊。)\n\n要是你毀了發電機,那下一個遭殃的就是你的銀行帳戶了。\n\n-零位元\n Bitzeroes_destroygen_locked_dc_title_001=強制斷電 Bitzeroes_destroyitem_dc_desc_001=我不會詳細陳述這事背後冗長乏味的起因,但有幾個關於 ~mission(Location|Address) 的部分需要我們去摧毀。重要的是,我打算支付你一大筆信用點去完成它。我甚至覺得你應該給我們錢,因為這真的很好玩。\n\n我不在乎你要如何怎麼摧毀他們,手榴彈、火箭筒、還是隔夜的魚雷捲餅,對我們來說都沒有任何區別。\n\n- 零位元\n Bitzeroes_destroyitem_dc_title_001=重大故障 -Bitzeroes_destroyservers_locked_dc_desc_001=嘿,\n\n我們遇到了一個需要你幫忙的問題。我們的一位前任新成員在執行駭客任務時徹底搞砸了並且留下了一串混亂的數碼足跡,這東西跟“我全都招”沒什麼區別。\n\n僅僅用遠端刪除根本不夠,所以我想讓你去 ~mission(Location|Address),來確保他們的資料伺服器被徹底清除。\n\n就好像這場混亂還不夠大一樣,這個被鎖定的伺服器大門的訪問程式碼被物理儲存在了該現場。這意味著在你接近它們之前,你首先需要搞到一個帶有程式碼的資料板。\n\n不過別擔心。我會確保此次任務的報酬抵消你所有的麻煩。\n\n- 零位元\n +Bitzeroes_destroyservers_locked_dc_desc_001=嘿,\n\n我們遇到了一個需要你幫忙的問題。我們的一位前任新成員在執行駭客任務時徹底搞砸了並且留下了一串混亂的數碼足跡,這東西跟“我全都招”沒什麼區別。\n\n僅僅用遠端刪除根本不夠,所以我想讓你去 ~mission(Location|Address),來確保他們的資料伺服器被徹底清除。\n\n就好像這場混亂還不夠大一樣,這個被鎖定的伺服器大門的存取程式碼被物理儲存在了該現場。這意味著在你接近它們之前,你首先需要搞到一個帶有程式碼的資料板。\n\n不過別擔心。我會確保此次任務的報酬抵消你所有的麻煩。\n\n- 零位元\n Bitzeroes_destroyservers_locked_dc_title_001=未找到伺服器 Bitzeroes_destroystash_dc_desc_001=~mission(Location|Address) 的混蛋覺得干涉我們的業務是個好主意,現在我們需要讓他們明確知道他們錯了。\n\n稍微查看一下他們的資料,我們就能找出這些白痴藏東西的地方。現在我們需要你去那裡,把每一點都摧毀乾淨。\n\n我覺得這樣應該能讓他們明白我們的立場了。\n\n- 零位元 \n Bitzeroes_destroystash_dc_title_001=朝他們的要害打 @@ -257,8 +257,8 @@ Bitzeroes_theft_dc_title_001=所有權再分配 Bitzeroes_theft_mines_dc_desc_001=我真的很希望你能同意這樣做,因為似乎沒有太多人願意承擔一大堆近距地雷的任務。你看,我們已經在 ~mission(Location|Address) 找到了一個地點,但安全風險評估結果顯示會比預計更艱難。\n\n如果你能找到穿越地雷的方法,或者有能找到遠端觸發地雷的方法,那麼搶走貨物並離開那裡應該相對簡單。~mission(Destination|Address) 處把它們放下,你就能獲得比承擔風險更多的信用點數。\n\n-零位元\n Bitzeroes_theft_mines_dc_title_001=精明交易 BlacJac_Allies=弧光集團 -BlacJac_RepUI_Area=斯坦頓III、 各種區域 -BlacJac_RepUI_Description=黑傑克安保是由電車城的傑克·恩戈建立的,旨在為那些正與日益嚴重的非法問題作鬥爭的企業提供保護服務。不久之後,這個安保組織因其高效而贏得了聲譽,更大的公司開始與黑傑克簽訂合約,來處理其它星球的事務。同一時期,弧光集團曾試圖建立自己的安全部隊來照料他們新買的星球,斯坦頓III,但經過一系列的挫折和預算問題,決定僱傭曾協助公司處理其他幾項安保事務的黑傑克,他們在2906年開始接管這顆星球的治安工作。 +BlacJac_RepUI_Area=史丹頓III、 各種區域 +BlacJac_RepUI_Description=黑傑克安保是由電車城的傑克·恩戈建立的,旨在為那些正與日益嚴重的非法問題作鬥爭的企業提供保護服務。不久之後,這個安保組織因其高效而贏得了聲譽,更大的公司開始與黑傑克簽訂合約,來處理其它星球的事務。同一時期,弧光集團曾試圖建立自己的安全部隊來照料他們新買的星球,史丹頓III,但經過一系列的挫折和預算問題,決定僱傭曾協助公司處理其他幾項安保事務的黑傑克,他們在2906年開始接管這顆星球的治安工作。 BlacJac_RepUI_Focus=私人安保公司 BlacJac_RepUI_Founded=2885年 BlacJac_RepUI_Headquarters=費榮星系,阿修羅星,電車城 @@ -326,7 +326,7 @@ Boarding_Gate_Title=大門螢幕 Boarding_Gate_Try_Again=再試一次 Boarding_Gate_Wait=請等待確認視窗 Boarding_Gate_Welcome=歡迎 -Boarding_Gate__Access_Denied=拒絕訪問 +Boarding_Gate__Access_Denied=存取被拒 BountyHuntersGuild_Allies=查緝局、傭兵公會 BountyHuntersGuild_RepUI_Area=地球聯合帝國 BountyHuntersGuild_RepUI_Description=賞金獵人公會運作了五個多世紀,其活躍的時間幾乎與太空中出現不法分子的時間一樣長。它主要是一個服務性公會,為其賞金獵人成員提供各種資源和福利,如物資折扣、審核合適的合約和職業培訓。安全部隊往往更喜歡使用公會成員進行賞金工作,因為公會的認證計劃保持了成員的高標準水平。 @@ -362,7 +362,7 @@ CDF_RepUI_Founded=2947年 CDF_RepUI_Headquarters=布萊梅星系,裡提夫星,斯塔弗德市 CDF_RepUI_Leadership=布萊斯·巴列瓦,主管 CDF_RepUI_Name=民事防禦部隊 -CDF_Rivals=異種威脅 +CDF_Rivals=外禍威脅 CThing_LocateObject=找到停機坪 CThing_Mission_Desc=釋放 ~mission(NameSave1)\n釋放 ~mission(NameSave2) CThing_Mission_Obj_1=WIP - 前往指定地點 @@ -384,10 +384,10 @@ Cano4_Desc=一顆表面呈現複數紅色和棕色色帶的氣態巨行星。調 Cano_AsteroidBelt1=卡諾小行星帶 阿爾法 Cano_AsteroidBelt1_Desc=當地形改造公司在卡提娜星作業時,這一片小行星帶被大量開採。\n Cano_Desc=卡諾星系是UEE於2463年發現的四行星星系。這個星系中最多的人口分布在行星卡提娜(卡諾II)上,地理工程師們一直試圖將這個海洋世界變成陸地,直到在深海中發現了正在發展的生命。從那時起,保護性法律開始實施,現在居民們只能生活在北部冰蓋下的洞穴裡。 -Cano_JumpPoint_Davien=卡諾 - 戴維恩 跳躍點 -Cano_JumpPoint_Davien_Desc=該跳躍點連接著卡諾星系和戴維恩星系。 -Cano_JumpPoint_Pyro=卡諾 - 派羅 跳躍點 -Cano_JumpPoint_Pyro_Desc=該跳躍點連接著卡諾星系和無主的派羅星系。 +Cano_JumpPoint_Davien=卡諾 - 戴維恩 遷躍點 +Cano_JumpPoint_Davien_Desc=該遷躍點連接著卡諾星系和戴維恩星系。 +Cano_JumpPoint_Pyro=卡諾 - 派羅 遷躍點 +Cano_JumpPoint_Pyro_Desc=該遷躍點連接著卡諾星系和無主的派羅星系。 Cano_Star=卡諾 Cano_Star_Desc=一顆G型主序星。 Casaba_Salesperson_Conv_001_1,P=Line 1: blah blah blah @@ -397,16 +397,16 @@ Castra1_Desc=卡斯塔的第一顆行星沒有大氣層或任何值得進行大 Castra2=卡斯卡姆 Castra2_Desc=最初,這顆行星被當作前沿軍事要塞和訓練基地。在梅塞爾時代結束後,卡斯塔II被清理後作為為民用居住地。 Castra_Desc=在2530到2789年這段人類與希安的緊張時期中,由於被作為艦載轟炸機的集結點,卡斯塔成為佩里線沿線上至關重要的軍事據點。“明里條約”被泰伊總督承認,大部分UEE軍隊從該星系撤軍,星系開放給公眾居住。卡斯塔能夠經歷人口的激增,都要歸功於軍隊撤離後廉價的房地產市場。\n -Castra_JumpPoint_Hadrian=卡斯塔 - 哈德良 跳躍點 -Castra_JumpPoint_Hadrian_Desc=該跳躍點連接著卡斯塔星系和哈德良星系。 -Castra_JumpPoint_Nyx=卡斯塔 - 尼克斯 跳躍點 -Castra_JumpPoint_Nyx_Desc=該跳躍點連接著卡斯塔星系和無主的尼克斯星系。 -Castra_JumpPoint_Oso=卡斯塔 - 奧索 跳躍點 -Castra_JumpPoint_Oso_Desc=該跳躍點連接著卡斯塔星系和受到《公平機會法案》保護的奧索星系。 -Castra_JumpPoint_Oya=卡斯塔 - 歐雅 跳躍點 -Castra_JumpPoint_Oya_Desc=該跳躍點連接著卡斯塔星系和歐雅星系。 -Castra_JumpPoint_Pyro=卡斯塔 - 派羅 跳躍點 -Castra_JumpPoint_Pyro_Desc=該跳躍點連接著卡斯塔星系和無主的派羅星系。 +Castra_JumpPoint_Hadrian=卡斯塔 - 哈德良 遷躍點 +Castra_JumpPoint_Hadrian_Desc=該遷躍點連接著卡斯塔星系和哈德良星系。 +Castra_JumpPoint_Nyx=卡斯塔 - 尼克斯 遷躍點 +Castra_JumpPoint_Nyx_Desc=該遷躍點連接著卡斯塔星系和無主的尼克斯星系。 +Castra_JumpPoint_Oso=卡斯塔 - 奧索 遷躍點 +Castra_JumpPoint_Oso_Desc=該遷躍點連接著卡斯塔星系和受到《公平機會法案》保護的奧索星系。 +Castra_JumpPoint_Oya=卡斯塔 - 歐雅 遷躍點 +Castra_JumpPoint_Oya_Desc=該遷躍點連接著卡斯塔星系和歐雅星系。 +Castra_JumpPoint_Pyro=卡斯塔 - 派羅 遷躍點 +Castra_JumpPoint_Pyro_Desc=該遷躍點連接著卡斯塔星系和無主的派羅星系。 Castra_Star=卡斯塔 Castra_Star_Desc=卡斯塔 ChainedDeliveryModule_Display_001=遞送完成 %ls @@ -431,7 +431,7 @@ CharacterCustomizer_Reset,P=重設 CharacterCustomizer_Undo,P=撤回 CitCon17_Lorville_QT=羅威爾大門 CitCon17_Lorville_QT_Desc=WIP -CitizensForPyro_RepUI_Area=派羅,斯坦頓 +CitizensForPyro_RepUI_Area=派羅,史丹頓 CitizensForPyro_RepUI_Description=派羅公民是一個由平民組成的團體,他們以壓制惡名昭彰的非法星系為己任。起初,他們只是一個偶爾進入派羅追捕罪犯的小隊,現在已經發展成為一個完整的重新安置計劃。該組織組與當地居民密切合作,為以派羅為家的倖存者提供保護和後勤支援。 CitizensForPyro_RepUI_Focus=安保,社群服務 CitizensForPyro_RepUI_Founded=2950年 @@ -470,9 +470,9 @@ ClovusDarneely_RepUI_Biography=克洛夫斯·達尼利是羅威爾主要的廢 ClovusDarneely_RepUI_Description=作為羅威爾的大型廢品收購站“回收&處理”的店員,克洛夫斯·達尼利以善於收購難以找到的物品而聞名。 ClovusDarneely_RepUI_Focus=走私、打撈 ClovusDarneely_RepUI_Founded=N/A -ClovusDarneely_RepUI_Headquarters=斯坦頓星系,赫斯頓,羅威爾 +ClovusDarneely_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,赫斯頓,羅威爾 ClovusDarneely_RepUI_Leadership=N/A -ClovusDarneely_RepUI_Location=斯坦頓星系,赫斯頓,羅威爾 +ClovusDarneely_RepUI_Location=史丹頓星系,赫斯頓,羅威爾 ClovusDarneely_RepUI_Name=克洛夫斯·達尼利 ClovusDarneely_RepUI_Occupation=職員 CollectCryptoKey_Lawful_Desc,P=合法: 任務描述 @@ -521,7 +521,7 @@ Community_Service_Desc_Long=垃圾已清理 %Is Community_Service_Title=清理街道 ConstantineHurston_RepUI_Association=赫斯頓動力 ConstantineHurston_RepUI_Biography=作為赫斯頓家族的驕傲成員,康斯坦丁·赫斯頓承諾自己將幫助他的家族遺產繼續增長。然而,康斯坦丁聲稱,比起依靠自己的姓氏,他更寧願憑自己的功績獲得晉升。雖然他目前只是一個初級外包代理,但他堅信自己很快就會證明自己的價值,並在赫斯頓動力公司迅速升職。 -ConstantineHurston_RepUI_Location=斯坦頓星系,赫斯頓星,羅威爾市 +ConstantineHurston_RepUI_Location=史丹頓星系,赫斯頓星,羅威爾市 ConstantineHurston_RepUI_Occupation=初級外包代理 Constantine_Allies=赫斯頓動力 Constantine_Rivals=工人聯會 @@ -665,7 +665,7 @@ Crus_HistMarker_Text_20=查緝局幹員,配合赫斯頓以及十字軍的安 Crus_HistMarker_Text_21=於2094年10月2日的此處,查德·弗利成功完成了首次單人駕駛地面載具環繞賽琳一周的壯舉。 Crus_HistMarker_Text_22=在2934年時,艾希爾·赫斯頓被一伙歹徒所綁架,他們把她關在一個靜滯倉內,打算從她家族那裡勒索一筆不菲的贖金。裝著那個12歲女孩靜滯倉的飛船在其註冊標籤暴露後被發現被藏在這裡。當其中一個歹徒嘗試去搞一個新的註冊標籤時,一位碰巧路過的拾荒者麥克·佩卓斯基發現了那艘船。他當即向當局報告了這個位置,甚至還冒著生命危險躲在附近,在確保當局到達現場之前都沒有離開。為此佩卓斯基在艾希爾和她家人團聚後受到了赫斯頓安全部門的表彰。 Crus_HistMarker_Text_23=2920年代的早期,惡名昭彰的畢林爾兄弟把這裡戲稱為"訣別噴泉",因為他們經常在這裡處理掉那些膽敢反抗他們犯罪帝國的人的屍體。人們相信這裡至少埋葬了或者說煮熟了14個人,其中包括著名的賞金獵人,布里·庫茲涅佐夫。當然,想從這裡把屍體撈回來的想法可以說是痴人說夢了。 -Crus_HistMarker_Text_24=著名植物學家布萊恩·沙基爾於2909年的此處開始了他對改變戴瑪爾星物種多樣性的嘗試。他所出版的 “花開戴瑪爾:斯坦頓2b衛星植物區係指南”時至今日還是被認為是相關課題內極具權威性的可靠引用源。 +Crus_HistMarker_Text_24=著名植物學家布萊恩·沙基爾於2909年的此處開始了他對改變戴瑪爾星物種多樣性的嘗試。他所出版的 “花開戴瑪爾:史丹頓2b衛星植物區係指南”時至今日還是被認為是相關課題內極具權威性的可靠引用源。 Crus_HistMarker_Text_25=艾爾瑪·特奧羅於2909年在此地出生,她是歷史上首個出生在耶拉的人。她的父母,阿爾伯塔·特奧羅與諾拉·特奧羅,在諾拉預產期時來這顆衛星上參加一場比賽。當時阿爾伯塔已經來不及飛到最近的醫療設施了,所以他將自己的星座原地降落,並成功地為他的女兒接了生。 Crus_HistMarker_Text_26=在十字軍工業買下這顆氣態巨行星之前,UEE海軍控制著這部分星系。2904年,UEE海軍在此地建立了一處軍事設施用以支援並監管位於十字軍星上層大氣中的造船廠。該設施已於2908年廢棄並遷址。 Crus_HistMarker_Text_27=赫斯頓與其工人間不可調和的矛盾最終在2927年到2929年間引發了一系列暴亂。作為回應,赫斯頓對進出其行星的交通開始了長達15個月之久的嚴格管控。許多工人嘗試逃離赫斯頓,但很少有人成功。在那艱苦的環境下,一顆叫做‘赫斯頓熱線’的指路明星冉冉升起,這是一個經常變動頻率的通信頻道。那些想要逃離行星,且足夠幸運得到熱線頻率的人們可以透過這個熱線請求離開行星的幫助。在那之後會有專人給志願飛行員們傳達必須嚴格遵照的任務指示。在那個動盪的時期,這裡曾經被負責赫斯頓熱線的活動家們用於給即將被轉移出赫斯頓的逃跑工人們的臨時避難所。 @@ -673,11 +673,11 @@ Crus_HistMarker_Text_28=賽琳星的命名其實來源於一個經典兒童故 Crus_HistMarker_Text_29=戴瑪爾的名字來源於故事“給奶奶的禮物”中的二弟。早期探險者覺得戴瑪爾上曲曲折折的山谷非常貼合故事中角色容易迷路的特點。 Crus_HistMarker_Text_30=耶拉的名字來自於故事“給奶奶的禮物”中大姐的名字,她是一位冷酷而精於算計的人。在這片廣袤平原上產生了首次衛星探索最低溫度的紀錄,也因此給這裡贏得了耶拉平原的名字。 Crus_HistMarker_Text_31=於2908年在此處建立的第一個觀察站標誌著人類對賽琳星間歇泉研究的開始。地質學家蘭代爾·英格爾花了接近10年的時間調查這些自然奇觀。他首先提出了關於該衛星上的間歇泉在給營養和礦物土地提供滋養這一重要假說。 -Crus_HistMarker_Text_32=科斯蒂根皇帝在2944年訪問斯坦頓星系期間,他在加萊特家庭種植站享用了一頓飯。科斯蒂根皇帝希望他的訪問能引起全帝國辛勤工作的獨立農業者的注意,這將有益於參議院當時在爭論中的農業補貼的立法。 +Crus_HistMarker_Text_32=科斯蒂根皇帝在2944年存取史丹頓星系期間,他在加萊特家庭種植站享用了一頓飯。科斯蒂根皇帝希望他的存取能引起全帝國辛勤工作的獨立農業者的注意,這將有益於參議院當時在爭論中的農業補貼的立法。 Crus_HistMarker_Text_33=2927年,法基赫·鮑里索夫向戴瑪爾引入了大批基因改造陸蟹。螃蟹經得起星球乾燥的考驗,在戴瑪爾的部分地區漫游了將近十年,但鮑裡索夫將這顆星球變成牧場主天堂的夢想從未實現。鮑裡索夫計劃的一個關鍵組成部分是讓螃蟹在星球有限的自然植被上吃草,但這樣做卻讓這些動物身上散發出令人討厭的氣味,這股氣味會附著在衍生自它們的任何產品上。 Crus_HistMarker_Text_34=2924年8月22日,業餘考古學家桑尼·帕克揭示了一種化石,他聲稱該化石屬於居住在該星球上的一種新的有意識物種。有關這一發現的新聞傳播到各個領域,並激起了科學界的興趣。但是,桑尼並沒有允許科學家檢查這些標本,而是進行了一次巡迴展覽,甚至還向希望看到這些標本的人收取門票費。他的行為遭到了科學界的譴責,在UEE政府的干預下,化石被證明是假的。 Crus_HistMarker_Text_35=浪漫主義者相信,在這塊懸崖突岩上互相表達愛意的戀人將永遠在一起。這個傳說起源於惡名昭彰的亡命情侶亞希子‘豺狼’巴贊和瑞克‘暗影’米利甘的駭人故事。在2913年,就在他們即將被捕的那一刻,這對戀人決定為了避免牢獄之刑而手牽著手跳崖自殺。 -Crus_HistMarker_Text_36=2940年12月31日,斯坦頓騎士薩塔球隊降落在這裡,以便對其艦船進行緊急維修。在等待期間,球隊為能在第二天的決賽中贏過基爾衛士隊制定了策略。根據球隊成員的說法,正是在這裡,騎士們想到了現在著名的技巧--‘富蘭克林空翻’,這讓球隊取得勝利並拿到該俱樂部歷史上的第一個薩塔球職業聯賽(SBPL)冠軍。 +Crus_HistMarker_Text_36=2940年12月31日,史丹頓騎士薩塔球隊降落在這裡,以便對其艦船進行緊急維修。在等待期間,球隊為能在第二天的決賽中贏過基爾衛士隊制定了策略。根據球隊成員的說法,正是在這裡,騎士們想到了現在著名的技巧--‘富蘭克林空翻’,這讓球隊取得勝利並拿到該俱樂部歷史上的第一個薩塔球職業聯賽(SBPL)冠軍。 Crus_HistMarker_Text_37=2904年3月17日,梅科·諾伍德在向船上裝載土壤樣本時暈倒了。由於人工心臟瓣膜併發症,她於當天晚些時候去世,這使她成為第一個在戴瑪爾死亡的人。 Crus_HistMarker_Text_38=2939年,十字軍安保人員在這裡逮捕了一名逃犯,他因大規模盜竊信用單據而被通緝。這筆錢在逮捕期間沒有追回,但有傳言稱被逮捕時這名逃犯持有挖掘工具。從那以後,尋寶者蜂擁而至,試圖找到失落的財富,儘管反覆掃描頁未能找出任何跡象。\n\n十字軍工業不鼓勵人們去挖掘該地區,並要求將所有挖掘的沙土埋回原處,以保護該星球的自然美景。 Crus_HistMarker_Text_39=2908年,人們發現了久違的格雷格·考德威爾的畫作"太空兵的告別"。它於2731年從泰拉當代藝術博物館失竊,這件藝術品是如何被送到這裡的仍然是個謎。這幅畫已經送回了泰拉。 @@ -719,7 +719,7 @@ Crus_HistMarker_Title_28=賽琳峰 Crus_HistMarker_Title_29=戴瑪爾峽谷 Crus_HistMarker_Title_30=耶拉平原 Crus_HistMarker_Title_31=英格爾觀察站 -Crus_HistMarker_Title_32=科斯蒂根皇帝訪問賽琳 +Crus_HistMarker_Title_32=科斯蒂根皇帝拜訪賽琳 Crus_HistMarker_Title_33=鮑裡索夫的牧群 Crus_HistMarker_Title_34=桑尼的騙局 Crus_HistMarker_Title_35=情人崖 @@ -735,19 +735,19 @@ Crus_HistMarker_Title_44=幽靈岩 Crus_HistMarker_Title_45=機會渺茫拉力賽 Crus_HistMarker_Title_46=十字軍著陸測試場 CrusaderSecurity_Allies=查緝局、十字軍工業 -CrusaderSecurity_RepUI_Area=斯坦頓II -CrusaderSecurity_RepUI_Description=十字軍安保是十字軍工業的一個分支,十字軍工業於2865年從UEE購買了斯坦頓II,之後建立了十字軍安保以負責奧里森和周圍部門的一般治安管理。為了保持自身安保部隊的精簡,十字軍保全公司非常依賴外部保全承包商來支援他們的維和工作。十字軍安保的成員努力保持專業和禮貌的舉止,使十字軍員工和訪客感到安全和舒適。 +CrusaderSecurity_RepUI_Area=史丹頓II +CrusaderSecurity_RepUI_Description=十字軍安保是十字軍工業的一個分支,十字軍工業於2865年從UEE購買了史丹頓II,之後建立了十字軍安保以負責奧里森和周圍部門的一般治安管理。為了保持自身安保部隊的精簡,十字軍保全公司非常依賴外部保全承包商來支援他們的維和工作。十字軍安保的成員努力保持專業和禮貌的舉止,使十字軍員工和訪客感到安全和舒適。 CrusaderSecurity_RepUI_Focus=警察機關 CrusaderSecurity_RepUI_Founded=2865年 -CrusaderSecurity_RepUI_Headquarters=斯坦頓星系,十字軍星,奧里森市 +CrusaderSecurity_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,十字軍星,奧里森市 CrusaderSecurity_RepUI_Leadership=薩沙·羅斯特,主管 CrusaderSecurity_RepUI_Name=十字軍安保 CrusaderSecurity_Rivals=九尾 -Crusader_RepUI_Area=斯坦頓II,UEE -Crusader_RepUI_Description=十字軍工業公司是航空航天工業的巨頭,製造了大量尖端載具。這家著名的公司在斯坦頓星系購買了一顆氣態巨行星作為其目前總部的所在地,並在致力於眾多慈善事業的同時,努力擴大其已經非常豐富的船舶形象。 +Crusader_RepUI_Area=史丹頓II,UEE +Crusader_RepUI_Description=十字軍工業公司是航空航天工業的巨頭,製造了大量尖端載具。這家著名的公司在史丹頓星系購買了一顆氣態巨行星作為其目前總部的所在地,並在致力於眾多慈善事業的同時,努力擴大其已經非常豐富的船舶形象。 Crusader_RepUI_Focus=載具製造 Crusader_RepUI_Founded=2799 -Crusader_RepUI_Headquarters=斯坦頓星系,十字軍,奧里森 +Crusader_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,十字軍,奧里森 Crusader_RepUI_Leadership=凱利·卡普蘭,CEO Crusader_RepUI_Name=十字軍工業 Crusader_ReputationJournal_Agent_Demotion_BodyText=此消息是為了通知您,我們在審閱完您的檔案後,確定您不再符合“安保助理”的資格。因此您已被降級為“初級安全助理”,並失去相關的所有權益。\n\n請將此作為糾正錯誤的機會,積極提高十字軍安保對於您的評價。如您確實有所進步,我們將很樂意重新評估您的職位等級。 @@ -1143,11 +1143,11 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_3,P=Using the field DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_4,P=I like a player who uses the whole arena. DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_5_Angeli,P=Angeli's_Jata's going for better ball positioning with a bounce off the field. DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Hitting_Electric_Field_5_Jata,P=Angeli's_Jata's going for better ball positioning with a bounce off the field. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Intercepted_1,P=Look out. Gotta watch your passways. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Intercepted_2,P=Don't control your passes and you're going to lose the ball. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Intercepted_3,P=Right place, right time for the interception. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Intercepted_4_Angeli,P=A clean snatch. [Jata_Angeli] will be kicking themselves over that one. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Intercepted_4_Jata,P=A clean snatch. [Jata_Angeli] will be kicking themselves over that one. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Intercepted_1,P=小心。必須注意你的通行證。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Intercepted_2,P=不要控制你的傳球,你就會失去球權。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Intercepted_3,P=正確的地點,正確的攔截時間。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Intercepted_4_Angeli,P=乾淨俐落的搶奪。[Jata_Angeli] 會因為那個而自責。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Intercepted_4_Jata,P=乾淨俐落的搶奪。[Jata_Angeli] 會因為那個而自責。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Intercepted_5,P=Beautiful interception. DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Kicked_Pushed_1,P=Moving the ball physically instead of using your Kagi can be a great way to defend yourself while in possession of the ball. DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Cara_Ball_Kicked_Pushed_1_Alt,P=Moving the ball physically instead of using your Kagi can be a great way to defend yourself while in possession of the ball. @@ -1382,13 +1382,13 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_4,P=The field can be DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_4_Alt,P=The field can be your friend or foe. DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_5_Angeli,P=The ball bounces back from the field and Angeli still has control. DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Hitting_Electric_Field_5_Jata,P=The ball bounces back from the field and Jata still has control. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_1,P=Mercy, what a snag! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_2,P=What a brilliant steal! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_3_Angeli,P=A disappointing interception for Angeli. No telling when they'll see that ball again. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_3_Jata,P=A disappointing interception for Jata. No telling when they'll see that ball again. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_4,P=Like candy from a baby! -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_5_Angeli,P=Angeli ganks the ball mid-play. Nice steal. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_5_Jata,P=Jata ganks the ball mid-play. Nice steal. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_1,P=憐悯,真是個障礙! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_2,P=多麼精彩的搶斷! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_3_Angeli,P=對安吉利來說,這是一次令人失望的攔截。不知道他們什麼時候才能再次看到那個球。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_3_Jata,P=對賈塔來說,這是一次令人失望的攔截。不知道他們什麼時候才能再次看到那個球。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_4,P=就像嬰兒的糖果一樣! +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_5_Angeli,P=安吉利在比賽中途gank球。不錯的搶斷。 +DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Intercepted_5_Jata,P=賈塔在比賽中段gank球。不錯的搶斷。 DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Kicked_Pushed_1,P=The ball is given a solid push. DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Kicked_Pushed_2,P=And the ball is knocked farther down field. DXSH_MCCV_INDI_SM_Sataball_Max_Ball_Kicked_Pushed_3_Angeli,P=Angeli getting a little bit physical with the ball. @@ -2204,7 +2204,7 @@ DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Docking_Request_Denied=對接請求已拒絕。 DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Ejection= DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Engine_Depleted,P=引擎轉速降低 DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Flight_TakeOff_Initiated,P=起飛 -DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Generic_Offline_B,P=(系統)禁用 +DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Generic_Offline_B,P=(系統)停用 DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_HUD_Combat_Mode_Active,P=武器模組啟用 DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_HUD_Landing_Mode_Active,P=著陸模式已啟動 DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Hydrogen_Fuel_At_025= @@ -2240,7 +2240,7 @@ DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_QTravel_Insufficient_Power= DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_QTravel_Power_Low= DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Scanners_Being_Scanned,P=正在掃描 DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Scanners_Scanning= -DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Self_Destruct_Aborted,P=已禁用自毀功能 +DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Self_Destruct_Aborted,P=已停用自毀功能 DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Self_Destruct_Initiated,P=啟用自毀功能 DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Sensor_Incoming_Ramming,P=接弦戰攔截 DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Sensor_Nearby_Acquisition= @@ -2278,7 +2278,7 @@ DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Top_25_Percent,P=頂部護盾 25% DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Top_50_Percent,P=頂部護盾 50% DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Shields_Top_75_Percent,P=頂部護盾 75% DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Status_Radiation_Critical,P=警告,輻射危急 -DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Autopilot_Disengaged,P=禁用飛行輔助 +DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Autopilot_Disengaged,P=停用飛行輔助 DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Autopilot_Engaged,P=飛行輔助已啟動 DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Bitchingbetty,P=錯誤 錯誤 錯錯錯 誤誤誤嗚嗚嗚 DXSM_SSCV_CNOU_OEM_UI_Systems_Bootup,P=歡迎,你的旅程從這裡開始。 @@ -4072,13 +4072,13 @@ DataHeist_Description_Quantity_Token_005=我要下載很多文件, DataHeist_Description_Tutorial=~mission(Contractor|DataHeistDescriptionTutorial) DataHeist_Description_VE,P=~mission(Contractor|DataHeistDescription_VE) DataHeist_Description_VH,P=~mission(Contractor|DataHeistDescription_VH) -DataHeist_ECT_Access=已鎖定 - 插入訪問卡 +DataHeist_ECT_Access=已鎖定 - 插入存取卡 DataHeist_ECT_Access_AccessCardInvalid=無效證書 DataHeist_ECT_Access_CardConfiscated=! 卡片已被查封 - 聯繫管理員 ! -DataHeist_ECT_Access_Denied=拒絕訪問 -DataHeist_ECT_Access_Granted=允許訪問 -DataHeist_ECT_Access_InsertAccessCard=插入訪問卡 -DataHeist_ECT_Access_ReadingCard=正在讀取訪問卡 +DataHeist_ECT_Access_Denied=存取被拒 +DataHeist_ECT_Access_Granted=允許存取 +DataHeist_ECT_Access_InsertAccessCard=插入存取卡 +DataHeist_ECT_Access_ReadingCard=正在讀取存取卡 DataHeist_ECT_Access_SecurityBreach=! 檢測到安全漏洞 - 主機已鎖定 ! DataHeist_ECT_Access_SystemLockdown=系統已鎖定 DataHeist_ECT_Access_TerminalLocked=終端已鎖定 @@ -4089,7 +4089,7 @@ DataHeist_ECT_Connection_Info=專員畫面連接接入中: DataHeist_ECT_Connection_Info_IP=~mission(IPAddress) DataHeist_ECT_Connection_Lost=連接遺失 DataHeist_ECT_Connection_Reject=拒絕 -DataHeist_ECT_Notification_ExternalRequest=! 外部訪問請求 ! +DataHeist_ECT_Notification_ExternalRequest=! 外部存取請求 ! DataHeist_ECT_Notification_RemoteConnectionCancelled=! 遠端連接終止 ! DataHeist_ECT_Notification_SecurityBreach=!檢測到安全漏洞 - 請檢查本機終端! DataHeist_ECT_Notification_ServerDisconnected=!伺服器斷開連接! @@ -4121,19 +4121,19 @@ DataHeist_IntT_IntrusionActive_Disconnect_Notify=! 防火牆啟動 - 連接終 DataHeist_IntT_IntrusionActive_Notify=! 計劃外的外部連接 ! DataHeist_IntT_IntrusionNotActive_Notify=無通知 DataHeist_IntT_WindowName=遠端控制台 -DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Display,P=訪問位於 ~mission(Location) 的主機 -DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Long=使用金鑰或其他方式訪問位於 ~mission(Location|Address) 的主機。 -DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Marker=訪問主機 -DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Short=訪問位於 ~mission(Location) 的主機 -DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Display,P=訪問主機。 -DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Long,P=獲取資料主機的訪問權限。 +DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Display,P=存取位於 ~mission(Location) 的主機 +DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Long=使用金鑰或其他方式存取位於 ~mission(Location|Address) 的主機。 +DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Marker=存取主機 +DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Short=存取位於 ~mission(Location) 的主機 +DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Display,P=存取主機。 +DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Long,P=獲取資料主機的存取權限。 DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Marker,P=主機 -DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_MarkerB,P=終端訪問插槽 -DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Short,P=訪問主機 +DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_MarkerB,P=終端存取插槽 +DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Short,P=存取主機 DataHeist_Obj_02a_GetAHackChip_Long,P=帶上金鑰以防主機被鎖定。 DataHeist_Obj_02a_GetAHackChip_Short,P=帶上金鑰 -DataHeist_Obj_02b_FindAccessCard_Long,P=找到該地點中技術人員身上的ID訪問卡。 -DataHeist_Obj_02b_FindAccessCard_Short,P=搜刮一張ID訪問卡 +DataHeist_Obj_02b_FindAccessCard_Long,P=找到該地點中技術人員身上的ID存取卡。 +DataHeist_Obj_02b_FindAccessCard_Short,P=搜刮一張ID存取卡 DataHeist_Obj_03_DefendHack_Long,P=保護駭入主機 DataHeist_Obj_03_DefendHack_Short,P=保護駭入 DataHeist_Obj_04_CommenceUpload_Display,P=允許主機上的連接請求 @@ -4153,7 +4153,7 @@ DataHeist_Obj_08_LeaveOrContinue_Display,P=從該地點撤離或上傳更多的 DataHeist_Obj_08_LeaveOrContinue_Long,P=從區域中撤離以結束合約或繼續上傳以獲取額外獎金。 DataHeist_Obj_08_LeaveOrContinue_Short,P=從該地點撤離或上傳更多的伺服器資料 DataHeist_Obj_DebugCode=~mission(IntrusionKeypadCode) -DataHeist_Obj_Intrusion_IntrusionMarker=搜尋伺服器的訪問程式碼 +DataHeist_Obj_Intrusion_IntrusionMarker=搜尋伺服器的存取程式碼 DataHeist_Obj_Intrusion_ServerMarker=啟用冷卻系統 DataHeist_ServerName_001=S-594 DataHeist_ServerName_002=S-667 @@ -4169,7 +4169,7 @@ DataHeist_ServerRackName_002=SR-B DataHeist_ServerRackName_003=SR-C DataHeist_ServerRackName_004=SR-D DataHeist_ServerRackName_005=SR-E -DataHeist_SvR_Cooling_Disable=禁用 +DataHeist_SvR_Cooling_Disable=停用 DataHeist_SvR_Cooling_Disabled=冷卻系統離線 DataHeist_SvR_Cooling_Enable=啟用 DataHeist_SvR_Cooling_Enabled=冷卻系統線上 @@ -4190,7 +4190,7 @@ Datapad_TextTest=請...\n不要...\n洩露...\n這個...\n任務... Datapad_general_01_msg=親愛的大伙,\n\n我們想提醒你們,休息室是用來享受的,但它的維護取決於我們所有人。請將垃圾丟棄在適當的容器中,並清洗您使用的任何餐具或器皿。另外,加熱含有魚或其他強烈氣味食物的飯菜時,請打開排氣扇。最後,協議要求武器要嘛隨身攜帶,要嘛存放在您的置物櫃中,不要讓他們躺在公共區域。\n\n感謝您對上述事項的理解和遵守。只有齊心協力,我們才能讓這個工作場所對所有人都更好! Datapad_general_01_recipient=收件人:全體人員 Datapad_general_01_subject=主題:休息室禮儀 -Datapad_general_02_msg=大家好\n\n歡迎我們安全團隊的最新成員Shoji Cunniff。在加入我們之前,在加入我們之前,Shoji 作為一名獨立的安全專家工作,擁有超過15年在不穩定星系中的工作經驗,包括夏戎,馬格努斯和派羅。 Shoji在過去五年中專門從事奈克瑟斯/內克薩斯/紐鏈提供保護服務和執行護送任務。\n \nShoji Cunniff是我們新的安全專業人員 I,他將專注於維護安全協議並保衛該站點免受敵對行動者的侵害。Shoji 期待成為團隊的一員所帶來的同志情誼,並更新和擴展他作為安保專業人員的技能,並更好地了解斯坦頓系統。\n\n請和我們一起歡迎Shoji加入團隊! +Datapad_general_02_msg=大家好\n\n歡迎我們安全團隊的最新成員Shoji Cunniff。在加入我們之前,在加入我們之前,Shoji 作為一名獨立的安全專家工作,擁有超過15年在不穩定星系中的工作經驗,包括夏戎,馬格努斯和派羅。 Shoji在過去五年中專門從事奈克瑟斯/內克薩斯/紐鏈提供保護服務和執行護送任務。\n \nShoji Cunniff是我們新的安全專業人員 I,他將專注於維護安全協議並保衛該站點免受敵對行動者的侵害。Shoji 期待成為團隊的一員所帶來的同志情誼,並更新和擴展他作為安保專業人員的技能,並更好地了解史丹頓系統。\n\n請和我們一起歡迎Shoji加入團隊! Datapad_general_02_recipient=收件人:全體人員 Datapad_general_02_subject=主題:歡迎我們最新的團隊成員! Datapad_general_03_msg=卡斯狂熱粉絲們,\n\n傳言是真的!埃爾羅伊·卡斯回來了,還為我們帶來了他跨越各種流派的職業生涯中最難忘和最親密的體驗。這位傳奇的多才多藝的藝術家和表演者已經掌管了一艘890 Jump,並將其變成了一個終極場所,部分是表演空間,部分是藝術畫廊,也是一個完整的感官體驗的終極場所。\n\n作為經過認證的卡斯狂熱分子,埃爾羅伊為您提供購買這種獨家體驗門票的機會。探索這艘船,看看他一些最著名和最有爭議的藝術裝置,跳進一個模擬艙,被傳送到埃爾羅伊最傳奇的影像表演的場景中,然後跳舞度過這一天,欣賞一場親密且跨越職業生涯的音樂表演。這保證是你一生中僅此一次,與你以往體驗完全不同的事件。\n\n如果您有興趣與埃爾羅伊·卡斯以及一艘充滿狂熱粉絲的飛船度過一天感興趣,請回覆這條消息以獲取價格和地點詳情。由於活動的親密性,門票數量非常有限,且不能轉售或轉讓。不要錯過這次機會,欣賞這位神秘、煽動性和不拘一格的表演者的最新傑作! @@ -4263,7 +4263,7 @@ Derelict_CleanUp_Marker=飛船殘骸 Derelict_CleanUp_Objective_01=前往飛船殘骸 Derelict_CleanUp_Objective_02=清除威脅 Derelict_CleanUp_desc=本公司致力於設計並提供老少咸宜,適合家庭娛樂的擬真拾荒體驗。\n問題是最近我們的一處廢棄地點被正經八百的真拾荒者給霸占了,我們需要在下次活動開始前把他們趕出去。\n您能幫得上忙嗎? -Derelict_CleanUp_from=斯坦頓印象旅遊有限公司 +Derelict_CleanUp_from=史丹頓印象旅遊有限公司 Derelict_CleanUp_title=廢棄站點“打掃”工作 DestroyDebris_Desc_001=我們收到報告稱一顆衛星正在墜毀向星球表面!我們需要你把這個衛星破成小塊使其對地面的傷害最小化 DestroyDebris_From_001=某人 @@ -4324,7 +4324,7 @@ Dlg_SC_Tutorial_decoupled_reminder_autoTraining_0880_Landing_Mode_Auto_Engage_De Dlg_SC_Tutorial_decoupled_reminder_manualTraining_0890_Landing_Mode_Manual_Engage_Decoupled=當你展開起落架時,飛行系統會自動降低你的速度,所以不要在離著陸平台太遠的地方啟動它。 Dlg_SC_Tutorial_decoupled_warningTraining_0820_Combat_Decoupled_Mode_Intro_02=這是一個阻止追擊者的好方法,但要確保你已經在前面檢查過了。 Dlg_SC_Tutorial_deviate_from_landingTraining_0950_Landing_Deviate_From_Landing=如果您將起落架收回或離著陸平台太遠,則必須再次提出請求。 -Dlg_SC_Tutorial_disabled_controlsTraining_0070_Cockpit_Intro_02=您會注意到大多數系統已禁用。我將控制它們的連線和離線時間,以模擬戰鬥情況下的潛在情況。 +Dlg_SC_Tutorial_disabled_controlsTraining_0070_Cockpit_Intro_02=您會注意到大多數系統已停用。我將控制它們的連線和離線時間,以模擬戰鬥情況下的潛在情況。 Dlg_SC_Tutorial_doors_openTraining_0110_Take_Off_Doors_Open=當你對齊後,塔台將會打開門。 Dlg_SC_Tutorial_drone_1_introTraining_0470_Combat_Intro_03=別擔心 - 這只是一架訓練無人機。它的手感就像真的一樣,但是它的武器不那麼致命。這麼說吧 - 它仍然會讓你感到像是挨了一拳,所以你也盡量不要接受任何不必要的打擊。 Dlg_SC_Tutorial_drone_2_killedTraining_0840_Combat_Decoupled_Mode_Player_Kill_Drone=殺得漂亮!在培訓的最後一部分,我們將回到降落場地進行補給。 @@ -4348,7 +4348,7 @@ Dlg_SC_Tutorial_fire_player_doesnt_fireTraining_0540_Combat_Target_Fire_When_Rea Dlg_SC_Tutorial_flare_durationTraining_0760_Combat_CM_Flare_Duration=熱誘彈持續時間很短,發射時不要太快。 Dlg_SC_Tutorial_flare_explanationTraining_0740_Combat_CM_Flare_Explanation=最後一顆導彈是熱追蹤的,所以裝上你的熱誘彈。給你個小建議,不要釋放熱誘彈後開加力。推進器加力的熱源要比熱誘彈強得多。 Dlg_SC_Tutorial_flare_launch_successTraining_0770_Combat_CM_Flare_Launch_Good=很好。 -Dlg_SC_Tutorial_free_lookTraining_0070_Cockpit_Intro_01=好的。首先,環顧一下駕駛艙,並熟悉一下布局。快速尋找和訪問特定介面是非常必要的。最後你要做的最後一件事是把指南打開。 +Dlg_SC_Tutorial_free_lookTraining_0070_Cockpit_Intro_01=好的。首先,環顧一下駕駛艙,並熟悉一下布局。快速尋找和存取特定介面是非常必要的。最後你要做的最後一件事是把指南打開。 Dlg_SC_Tutorial_glaive_defeatedTraining_1360_Combat_Vanduul_Glaive_Defeated=好殺!短劍被幹掉了。 Dlg_SC_Tutorial_glaive_idTraining_1330_Combat_Vanduul_Id_Glaive=長刀'是公認的王牌專用機,敵人代號是“坦克”,我們得合力消滅它。 Dlg_SC_Tutorial_glaive_id_short_0001=有更多的敵人來了,看起來有個王牌混在裡面。 @@ -4358,7 +4358,7 @@ Dlg_SC_Tutorial_good_distanceTraining_0900_Landing_Good_Deploy_Distance=這應 Dlg_SC_Tutorial_good_landingTraining_0990_Landing_Good_Landing=著陸,做的漂亮。 Dlg_SC_Tutorial_gsafe_explanationTraining_1130_Flight_G-Safe_Explanation_01=還在跟著我,小子?0幹得好。現在你需要明白一件事,每艘船都配備了系統來輔助你。 Dlg_SC_Tutorial_gsafe_explanation_2Training_1130_Flight_G-Safe_Explanation_02=在最後一個急轉彎時,你可能會感覺到你的船在轉彎時被壓住了。那就是你的過載安全系統啟動的時候,能確保你不會因為承受過多的過載而昏迷。 -Dlg_SC_Tutorial_gsafe_explanation_3Training_1130_Flight_G-Safe_Explanation_03=如果你需要在轉彎時獲得額外的優勢,可以禁用過載安全系統,但是會被系統警告。一名昏迷的駕駛員很快就會變成一具屍體。 +Dlg_SC_Tutorial_gsafe_explanation_3Training_1130_Flight_G-Safe_Explanation_03=如果你需要在轉彎時獲得額外的優勢,可以停用過載安全系統,但是會被系統警告。一名昏迷的駕駛員很快就會變成一具屍體。 Dlg_SC_Tutorial_guns_backTraining_0810_Combat_Guns_Up_Missles_Later=你取回了你的武器,但我需要更多時間把你的導彈準備好。 Dlg_SC_Tutorial_heavy_damageTraining_0300_Take_Off_Heavy_Damage=別慌,第一次大家都會在船上留下痕跡。你的船還能飛,所以我們繼續。 Dlg_SC_Tutorial_hudTraining_0140_Take_Off_Hud_Mode_Active=注意,你正處於起飛或降落模式。 @@ -5960,8 +5960,8 @@ Dlg_SC_ac_simulator_third_placeRace_Third_Place=第三名 Dlg_SC_ac_simulator_third_place_2020=第三名 Dlg_SC_ac_simulator_time_extensionRace_Time_Extension=加時 Dlg_SC_ac_simulator_time_extension_1990=加時 -Dlg_SC_ac_simulator_weapons_disabledRace_Weapons_Disabled=武器已禁用 -Dlg_SC_ac_simulator_weapons_disabled_2130=武器已禁用 +Dlg_SC_ac_simulator_weapons_disabledRace_Weapons_Disabled=武器已停用 +Dlg_SC_ac_simulator_weapons_disabled_2130=武器已停用 Dlg_SC_ac_simulator_weapons_enabledRace_Weapons_Enabled=武器已啟用 Dlg_SC_ac_simulator_weapons_enabled_2120=武器已啟用 Dlg_SC_ac_simulator_weapons_lockedRace_Weapons_Locked=Race Mode Initiated:武器保險已打開 @@ -7457,8 +7457,8 @@ DownloadState_Stopping=下載停止 DownloadState_Unknown=下載狀況未知 Download_BrowseForFolder=選擇資料夾 DumpersDepot_Salesperson_Conv_001_1,P=Line 1: blah blah blah -Dusters_RepUI_Area=斯坦頓星系 -Dusters_RepUI_Description=一個位於斯坦頓星系的犯罪集團,專門從事有關採礦的犯罪,如搶劫礦工或是在他人產權上非法經營。 +Dusters_RepUI_Area=史丹頓星系 +Dusters_RepUI_Description=一個位於史丹頓星系的犯罪集團,專門從事有關採礦的犯罪,如搶劫礦工或是在他人產權上非法經營。 Dusters_RepUI_Focus=海盜、採礦 Dusters_RepUI_Founded=2936 Dusters_RepUI_Headquarters=N/A @@ -7474,7 +7474,7 @@ DynamicEvent_FleetWeek2022_BoardIntroShuttle_Marker=十字軍展廳太空梭 DynamicEvent_FleetWeek2022_BoardIntroShuttle_Short=登上十字軍展廳屋頂太空梭 DynamicEvent_FleetWeek2022_Brushwood_RegainAntiAir_long=透過停用或奪回布拉什伍德平台的防空武器來消除防空火力。 DynamicEvent_FleetWeek2022_Brushwood_RegainAntiAir_short=消除布拉什伍德的防空火力 -DynamicEvent_FleetWeek2022_Description=*星系際緊急通知*\n\n請注意,九尾已經奪取了奧里森附近數個商業平台的控制權。他們使用一種敵我識別轉換器(IFFI)控制了幾個平台附近的空域,只有九尾相關船只能進出該區域。該系統大大挫敗了十字軍安保數次嘗試奪回平台的行動。因此,十字軍已經申請民事防禦部隊的幫助,目標是關掉轉換器並消滅所有敵對勢力。我們歡迎任何可前往提供協助的民事防禦部隊志願者。\n\n額外情報:\n* 雖然轉換器正啟用中,附近的空域無法通行,民事防禦部隊設法控制了當地的太空梭系統,在九尾不知情的情況下為其獲得了索蘭奇平台的通行權。志願者需要前往商業平台的十字軍工業展廳,登上樓頂方能找到通往敵占平台的太空梭。\n* 我們相信敵我識別反轉器在一個上鎖的貨櫃中,它位於停靠在中央行政中心的一艘貨物駁船上。\n* 敵我識別轉換器貨櫃的訪問密碼在九尾部隊的指揮官門多·雷恩手中。\n* 以我們過去對付門多·雷恩的經驗來看,他很可能不會冒著被活捉的風險在前線露面。不過,我們相信如果他手下的副官全數陣亡的話,他就別無選擇只能親自出來指揮隊伍了;這樣我們就有機會從他手中搶回訪問密碼。\n* 十字軍安保還通知我們,除了太空梭系統之外,平台上還為民事防禦部隊準備了可供前往行政中心的載具。這些載具將是前往行行政中心的唯一途徑。注 意 —— 如果轉換器關閉前限制空域附近的所有載具都被摧毀,那麼我們將無從前往貨物駁船,民事防禦部隊將被迫撤退。\n* 這些平台處於九尾控制的防空武器保護之下。\n\n請注意,緊急情況特別代理人羅維娜·杜麗是官方指派的查緝局專員,她將負責指揮這次行動。 +DynamicEvent_FleetWeek2022_Description=*星系際緊急通知*\n\n請注意,九尾已經奪取了奧里森附近數個商業平台的控制權。他們使用一種敵我識別轉換器(IFFI)控制了幾個平台附近的空域,只有九尾相關船只能進出該區域。該系統大大挫敗了十字軍安保數次嘗試奪回平台的行動。因此,十字軍已經申請民事防禦部隊的幫助,目標是關掉轉換器並消滅所有敵對勢力。我們歡迎任何可前往提供協助的民事防禦部隊志願者。\n\n額外情報:\n* 雖然轉換器正啟用中,附近的空域無法通行,民事防禦部隊設法控制了當地的太空梭系統,在九尾不知情的情況下為其獲得了索蘭奇平台的通行權。志願者需要前往商業平台的十字軍工業展廳,登上樓頂方能找到通往敵占平台的太空梭。\n* 我們相信敵我識別反轉器在一個上鎖的貨櫃中,它位於停靠在中央行政中心的一艘貨物駁船上。\n* 敵我識別轉換器貨櫃的存取密碼在九尾部隊的指揮官門多·雷恩手中。\n* 以我們過去對付門多·雷恩的經驗來看,他很可能不會冒著被活捉的風險在前線露面。不過,我們相信如果他手下的副官全數陣亡的話,他就別無選擇只能親自出來指揮隊伍了;這樣我們就有機會從他手中搶回存取密碼。\n* 十字軍安保還通知我們,除了太空梭系統之外,平台上還為民事防禦部隊準備了可供前往行政中心的載具。這些載具將是前往行行政中心的唯一途徑。注 意 —— 如果轉換器關閉前限制空域附近的所有載具都被摧毀,那麼我們將無從前往貨物駁船,民事防禦部隊將被迫撤退。\n* 這些平台處於九尾控制的防空武器保護之下。\n\n請注意,緊急情況特別代理人羅維娜·杜麗是官方指派的查緝局專員,她將負責指揮這次行動。 DynamicEvent_FleetWeek2022_EasyCode_Long=用此密碼:~mission(EasyCode) 調查索蘭奇平台的上鎖貨櫃。 DynamicEvent_FleetWeek2022_EasyCode_Short=調查索蘭奇平台貨櫃:~mission(EasyCode) DynamicEvent_FleetWeek2022_Easy_codeHUD=索蘭奇貨櫃密碼:~mission(EasyCode) @@ -7523,7 +7523,7 @@ DynamicEvent_FleetWeek2022_LiberateMediumIsland_long=從九尾手中解放布拉 DynamicEvent_FleetWeek2022_LiberateMediumIsland_short=解放布拉什伍德平台 DynamicEvent_FleetWeek2022_LiberateVeryHardIsland_long=從九尾手中解放行政中心與停泊的貨物駁船。 DynamicEvent_FleetWeek2022_LiberateVeryHardIsland_short=解放行政中心與駁船 -DynamicEvent_FleetWeek2022_LocateCommander_long=消滅門多·雷恩並獲取其訪問密碼。 +DynamicEvent_FleetWeek2022_LocateCommander_long=消滅門多·雷恩並獲取其存取密碼。 DynamicEvent_FleetWeek2022_LocateCommander_short=消滅門多·雷恩 DynamicEvent_FleetWeek2022_MediumCode_Long=用此密碼:~mission(MediumCode) 調查布拉什伍德平台的上鎖貨櫃。 DynamicEvent_FleetWeek2022_MediumCode_Short=調查布拉什伍德平台貨櫃:~mission(MediumCode) @@ -7543,9 +7543,9 @@ DynamicEvent_FleetWeek2022_RestoreControl_marker=停用 DynamicEvent_FleetWeek2022_RestoreControl_short=停用IFFI DynamicEvent_FleetWeek2022_RestoreRestrictedArea_long=關閉敵我識別轉換器(IFFI)來向盟友開放限制空域,並防止九尾增援抵達。 DynamicEvent_FleetWeek2022_RestoreRestrictedArea_short=關閉IFFI -DynamicEvent_FleetWeek2022_SearchCommander_long=搜尋門多·雷恩來尋找上鎖貨櫃的訪問密碼。 +DynamicEvent_FleetWeek2022_SearchCommander_long=搜尋門多·雷恩來尋找上鎖貨櫃的存取密碼。 DynamicEvent_FleetWeek2022_SearchCommander_marker=搜尋 -DynamicEvent_FleetWeek2022_SearchCommander_short=搜尋門多·雷恩來獲取訪問密碼 +DynamicEvent_FleetWeek2022_SearchCommander_short=搜尋門多·雷恩來獲取存取密碼 DynamicEvent_FleetWeek2022_ShipResource_Pisces_long="剩餘雙魚座= ~mission(CurrentPiscesCount)" DynamicEvent_FleetWeek2022_ShipResource_Pisces_short="剩餘雙魚座= ~mission(CurrentPiscesCount)" DynamicEvent_FleetWeek2022_ShipResource_StarFighter_long="剩餘阿瑞斯 星際戰鬥機= ~mission(CurrentStarFighterCount)" @@ -7563,7 +7563,7 @@ DynamicEvent_FleetWeek2022_ShuttleToSolanki=前往索蘭奇的太空梭 DynamicEvent_FleetWeek2022_Solanki_RegainAntiAir_long=透過停用或奪回索蘭奇平台的防空武器來消除防空火力。 DynamicEvent_FleetWeek2022_Solanki_RegainAntiAir_short=消除索蘭奇的防空火力 DynamicEvent_FleetWeek2022_Title=終結九尾對奧里森的占領 -DynamicEvent_FleetWeek2022_TransferTerminal_keypadtitle=禁用上傳 +DynamicEvent_FleetWeek2022_TransferTerminal_keypadtitle=停用上傳 DynamicEvent_FleetWeek2022_TransitCallButton_EasyToHard_Description=錯 誤——連 接 丟 失\n\n如需重新連接太空梭網路,\n請諮詢哈特莫爾終端。 DynamicEvent_FleetWeek2022_TransitCallButton_Offline=斷線 DynamicEvent_FleetWeek2022_TransitCallButton_Reboot=重啟太空梭網路 @@ -7583,7 +7583,7 @@ EckhartSecurity_RepUI_Area=UEE EckhartSecurity_RepUI_Description=埃克哈特安保由退伍軍人邁爾斯·埃克哈特創立,提供跨星系的各種傭兵服務——從護航到前哨站防禦性部署,再到盜竊預防和追回。憑藉二十多年的經驗,埃克哈特安保贏得了承擔其他保全公司不願承擔的任務的聲譽。 EckhartSecurity_RepUI_Focus=列兵安保公司 EckhartSecurity_RepUI_Founded=2929 -EckhartSecurity_RepUI_Headquarters=斯坦頓星系,赫斯頓,羅威爾 +EckhartSecurity_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,赫斯頓,羅威爾 EckhartSecurity_RepUI_Leadership=邁爾斯·埃克哈特,CEO EckhartSecurity_RepUI_Name=埃克哈特安保 Eckhart_Allies=埃克哈特安保 @@ -7616,12 +7616,12 @@ Eckhart_HasNewMission_Good=我感興趣... Eckhart_HasNewMission_GoodForBad=工作就是工作,對吧? Eckhart_IDontLikeYou,P=我認識你,但不喜歡你。 Eckhart_ILikeYou,P=我了解你,也喜歡你。 -Eckhart_InitialVisit,P=是否初次訪問 +Eckhart_InitialVisit,P=是否初次存取 Eckhart_MissionCompleted=工作完成了。 Eckhart_MissionFailed=我對這份工作有問題。 Eckhart_NotInterested,P=我現在沒興趣。 Eckhart_ReturnVisit_Greeting=嗨,我回來了。有什麼需要處理的? -Eckhart_Revisit,P=後續訪問 +Eckhart_Revisit,P=後續存取 Eckhart_Rivals=黑傑克安保,北境之岩服務團隊 Eckhart_Test_AfterInitialComms=嘿,是你叫我來碰面的嗎? Eckhart_Test_FailedLastMission,P=對不起,我上次任務失敗了,但我還在找工作,如果你有的話... @@ -7681,16 +7681,16 @@ Ellis9_Desc=埃利斯 IX被長途貨船駕駛員們命名為大白眼,因為 Ellis_AsteroidBelt1=埃利斯 Alpha小行星帶 Ellis_AsteroidBelt1_Desc=這也許是UEE中最出名的小行星帶了,這裡因為穆雷杯的賽道而出名。多年來,穆雷杯一直力求對該小行星帶的控制權,因此採礦行為在此處被禁止。\n Ellis_Desc=得益於這裡的F型主序星,這個有著十三顆行星的星系擁有一個寬廣的宜居帶。埃利斯是UEE最出名的穆雷杯舉辦地。最初,漫長的地球化改造過程成為了一個大生意,這推動了三顆行星 -- 格林(埃利斯 III)、坎波斯(埃利斯 IV)和貴族星(埃利斯 V)的經濟發展。埃利斯的第十一個行星最近與他的衛星相撞,在原軌道上留下了一條小行星帶。 ; fueling the economy for the three terraformed planets -- Green (Ellis III), Kampos (Ellis IV), and Noble (Ellis V). Ellis' eleventh planet recently collided with its moon, leaving an asteroid belt in the former orbital path. -Ellis_JumpPoint_Kilian=埃利斯 - 基利恩 跳躍點 -Ellis_JumpPoint_Kilian_Desc=該跳躍點連接埃利斯星系和基利恩星系。 -Ellis_JumpPoint_Magnus=埃利斯 - 馬格努斯 跳躍點 -Ellis_JumpPoint_Magnus_Desc=該跳躍點連接埃利斯星系和馬格努斯星系。 -Ellis_JumpPoint_Min=埃利斯 - 凕 跳躍點 -Ellis_JumpPoint_Min_Desc=該跳躍點連接埃利斯星系和凕星系。 -Ellis_JumpPoint_Nexus=埃利斯 - 奈克瑟斯 跳躍點 -Ellis_JumpPoint_Nexus_Desc=該跳躍點連接埃利斯星系和奈克瑟斯星系。 -Ellis_JumpPoint_Taranis=埃利斯 - 塔拉尼斯的跳躍點 -Ellis_JumpPoint_Taranis_Desc=該跳躍點連接埃利斯和塔拉尼斯星系。 +Ellis_JumpPoint_Kilian=埃利斯 - 基利恩 遷躍點 +Ellis_JumpPoint_Kilian_Desc=該遷躍點連接埃利斯星系和基利恩星系。 +Ellis_JumpPoint_Magnus=埃利斯 - 馬格努斯 遷躍點 +Ellis_JumpPoint_Magnus_Desc=該遷躍點連接埃利斯星系和馬格努斯星系。 +Ellis_JumpPoint_Min=埃利斯 - 凕 遷躍點 +Ellis_JumpPoint_Min_Desc=該遷躍點連接埃利斯星系和凕星系。 +Ellis_JumpPoint_Nexus=埃利斯 - 奈克瑟斯 遷躍點 +Ellis_JumpPoint_Nexus_Desc=該遷躍點連接埃利斯星系和奈克瑟斯星系。 +Ellis_JumpPoint_Taranis=埃利斯 - 塔拉尼斯的遷躍點 +Ellis_JumpPoint_Taranis_Desc=該遷躍點連接埃利斯和塔拉尼斯星系。 Ellis_Star=埃利斯 Ellis_Star_Desc=埃利斯 Enroll_Screen_001=勞動減刑 @@ -7859,7 +7859,7 @@ FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_52=MSalte評估 FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_53=備忘錄 LMN087 FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_54=頓洛LWT FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_55=參議會2949-03-19 -FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_56=異種威脅更新 +FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_56=外禍威脅更新 FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_57=街頭對戰操作模式 FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_58=K卡普蘭備忘錄 500901 FW2022_TransferScreen_Fluff_Filename_59=燃料狀態 GNS @@ -8051,7 +8051,7 @@ Factions_MTProt_DisplayName=微科保護團隊 Factions_Navy_DisplayName=UEE海軍 Factions_NineTail_DisplayName=九尾 Factions_NorthRock_DisplayName=北境之岩 -Factions_XenoThreat_DisplayName=異種威脅 +Factions_XenoThreat_DisplayName=外禍威脅 Fines_Early=過早 Fines_Escalated=升級 Fines_Neglected=忽略 @@ -8122,7 +8122,7 @@ FreightElevator_FreightPlatform,P=貨運平台 FreightElevator_HangarService,P=機庫服務 FreightElevator_InWarehouse,P=在倉庫 FreightElevator_ItemBankService,P=裝備儲存服務 -FreightElevator_ItemBankTitle,P=裝備庫存 +FreightElevator_ItemBankTitle,P=裝備儲藏處 FreightElevator_ItemStats,P=項目統計 FreightElevator_KioskInUse,P=終端使用中 FreightElevator_LowerThePlatform=下層平台 @@ -8134,7 +8134,7 @@ FreightElevator_Platform,P=平台 FreightElevator_Platform3DView,P=3D視角 FreightElevator_PlatformInventory,P=平台項目表 FreightElevator_PlatformIsEmpty=平台內容為空 -FreightElevator_PlatformIsEmpty_Description=請將您想要儲存進庫存的物品放置到平台上。降下平台以訪問倉庫庫存。 +FreightElevator_PlatformIsEmpty_Description=請將您想要儲存進庫存的物品放置到平台上。降下平台以存取倉庫庫存。 FreightElevator_PlatformListView,P=列表顯示 FreightElevator_PlatformObstructed,P=警報!平台受阻 FreightElevator_Quit=退出 @@ -8240,13 +8240,13 @@ Frontend_PU_Version,P=Vesion 3.23 - 冒險的召喚 / 社群翻譯由 Startech. Frontend_PartyInviteMessage=%S 邀請您加入小組。按 ~action(ui_notification|ui_notification_accept) 加入,或按 ~action(ui_notification|ui_notification_decline) 拒絕。 Frontend_Popup_PermanentSuspension_CodeOfConduct=行為守則: Frontend_Popup_PermanentSuspension_CodeOfConductURL=https://support.robertsspaceindustries.com/hc/en-us/articles/4409491235351-Rules-of-Conduct -Frontend_Popup_PermanentSuspension_EA_Message=因您有被Cloud Imperium Games確認的遊戲違規行為,您已被永久禁止訪問競技場指揮官(AC)線上模式。 +Frontend_Popup_PermanentSuspension_EA_Message=因您有被Cloud Imperium Games確認的遊戲違規行為,您已被永久禁止存取競技場指揮官(AC)線上模式。 Frontend_Popup_PermanentSuspension_PU_Message=因為您有被 Cloud Imperium Games 確認的遊戲違規行為,您已被永久禁止使用恆久宇宙(PU)模式。 Frontend_Popup_PermanentSuspension_Title=永久停職 -Frontend_Popup_TemporarySuspension_AccessWillBeRestoredAt=您的訪問權限將在 +Frontend_Popup_TemporarySuspension_AccessWillBeRestoredAt=您的存取權限將在 Frontend_Popup_TemporarySuspension_CodeOfConduct=行為守則: Frontend_Popup_TemporarySuspension_CodeOfConductURL=https://support.robertsspaceindustries.com/hc/en-us/articles/4409491235351-Rules-of-Conduct -Frontend_Popup_TemporarySuspension_EA_Message=因您有被Cloud Imperium Games確認的遊戲違規行為,您已被暫時禁止訪問競技場指揮官(AC)離線模式。 +Frontend_Popup_TemporarySuspension_EA_Message=因您有被Cloud Imperium Games確認的遊戲違規行為,您已被暫時禁止存取競技場指揮官(AC)離線模式。 Frontend_Popup_TemporarySuspension_PU_Message=因為您有被 Cloud Imperium Games 確認的遊戲違規行為,您已被暫時禁止使用恆久宇宙(PU)模式。 Frontend_Popup_TemporarySuspension_Title=臨時暫停 Frontend_Presence_AC=競技場指揮官中 @@ -8268,7 +8268,7 @@ Frontend_Search_NoResults=無結果 Frontend_Search_ServiceUnavailable=服務無法使用 Frontend_SelectItem=選擇項目 Frontend_SelectRentShip=選擇/租賃飛船 -Frontend_SelectShip=選擇飛船 +Frontend_SelectShip=選擇載具 Frontend_Selected=已選擇 Frontend_ShipCustomization=飛船自訂 Frontend_ShipRentalHeader=租賃的飛船 @@ -8278,8 +8278,8 @@ Frontend_ShipSelectionText=從左側選單選擇一艘飛船以查看更多資 Frontend_SoloPlay_Warning=您的組長尚未帶您加入一個伺服器! 您還想繼續嗎? Frontend_StarCitizen=星際公民 Frontend_Unequip=卸下物品 -Frontend_VisitHangar=訪問機庫 -Frontend_VisitLocation=訪問地點 +Frontend_VisitHangar=拜訪機庫 +Frontend_VisitLocation=拜訪地點 Frontend_Warning=警告 Frontend_login_queue_position="你已連接至登入伺服器 #%i。\n\n你目前的佇列位置為 %i。" GLoc_Bartender_Conv_001_1,P=有什麼能幫您的嗎? @@ -8338,11 +8338,11 @@ GenericLanding_Encouragement_1,P=請及時離開機庫,謝謝。 GenericLanding_Encouragement_2,P=你可以出航了。 GenericLanding_Encouragement_3,P=可前往主辦公室了解燃料、維修和補給服務的相關資訊。 GenericLanding_Encouragement_4,P=請求飛船請使用著陸終端。 -GenericLanding_HangarIsMarkedOnThePlayersHud_1,P=請前往指定的停泊位。 +GenericLanding_HangarIsMarkedOnThePlayersHud_1,P=請前往指定的停機坪。 GenericLanding_HangarIsMarkedOnThePlayersHud_2,P=請等待EDL牽引輔助系統。 GenericLanding_HangarIsMarkedOnThePlayersHud_3,P=著陸完成,祝您逗留愉快。 -GenericLanding_IfHangarSpaceIsAvailable_1,P=您的飛船已被運送至以下停泊位。 -GenericLanding_IfHangarSpaceIsNotAvailable_1,P=對不起,我們暫無可用的閒置停泊位。您的請求已被受理,飛船將會運送至下一個可用機庫。 +GenericLanding_IfHangarSpaceIsAvailable_1,P=您的飛船已被運送至以下停機坪。 +GenericLanding_IfHangarSpaceIsNotAvailable_1,P=對不起,我們暫無可用的閒置停機坪。您的請求已被受理,飛船將會運送至下一個可用機庫。 GenericLanding_IfHangarSpaceIsNotAvailable_2,P=由於未支付停泊費,請求被拒絕。 GenericLanding_IfHangarSpaceIsNotAvailable_3,P=謝謝,歡迎再次光臨。 GenericLanding_IfPlayerKeepsGriefingLandingIsRevoked_1,P=由於多次違反機庫安全規程,您的著陸特權已被取消。 @@ -8359,16 +8359,16 @@ Goss2_Desc=來自宇宙各地的數億遊客前來參觀這個生物多樣世界 Goss3=格斯 III Goss3_Desc=這個巨大的亞熱帶世界僅供那些從其地表的軍事基地獲得許可的人進入。\n Goss_Desc=格斯是一個雙星星系,通常被認為擁有帝國最具視覺衝擊力的景觀,它位於被稱為奧林巴斯星池的巨大恆星附近。因此,該星系的大部分經濟來自於旅遊業,但格斯星系居民們同樣為自己的自給自足而自豪,因為該星系在內部生產原材料,靠自己開採收穫資源。\n -Goss_JumpPoint_Helios=格斯 - 赫里歐斯 跳躍點 -Goss_JumpPoint_Helios_Desc=該跳躍點連接格斯星系和赫里歐斯星系。 -Goss_JumpPoint_Osiris=格斯 - 奧西里斯 跳躍點 -Goss_JumpPoint_Osiris_Desc=該跳躍點連接格斯星系和受到《公平機會法案》保護的奧西里斯星系。 -Goss_JumpPoint_Tayac=格斯 - 塔亞克 跳躍點 -Goss_JumpPoint_Tayac_Desc=該跳躍點連接格斯星系和塔亞剋星系。 -Goss_JumpPoint_Terra=格斯 - 泰拉 跳躍點 -Goss_JumpPoint_Terra_Desc=該跳躍點連接著格斯星系和泰拉星系。 -Goss_JumpPoint_Tyrol=格斯 - 蒂羅爾 跳躍點 -Goss_JumpPoint_Tyrol_Desc=該跳躍點連接著格斯星系和無主的蒂羅爾星系。 +Goss_JumpPoint_Helios=格斯 - 赫里歐斯 遷躍點 +Goss_JumpPoint_Helios_Desc=該遷躍點連接格斯星系和赫里歐斯星系。 +Goss_JumpPoint_Osiris=格斯 - 奧西里斯 遷躍點 +Goss_JumpPoint_Osiris_Desc=該遷躍點連接格斯星系和受到《公平機會法案》保護的奧西里斯星系。 +Goss_JumpPoint_Tayac=格斯 - 塔亞克 遷躍點 +Goss_JumpPoint_Tayac_Desc=該遷躍點連接格斯星系和塔亞剋星系。 +Goss_JumpPoint_Terra=格斯 - 泰拉 遷躍點 +Goss_JumpPoint_Terra_Desc=該遷躍點連接著格斯星系和泰拉星系。 +Goss_JumpPoint_Tyrol=格斯 - 蒂羅爾 遷躍點 +Goss_JumpPoint_Tyrol_Desc=該遷躍點連接著格斯星系和無主的蒂羅爾星系。 Goss_Star1=格斯 A Goss_Star1_Desc=一顆K型主序星,是格斯B的主星。 Goss_Star2=格斯 B @@ -8411,26 +8411,26 @@ Hadrian2_Desc=哈德良 II是一顆三級氣態巨行星,是一個毫無特色 Hadrian3=守望人 Hadrian3_Desc=哈德良 III是位於星系邊緣的一顆巨大的冰巨行星,由於在該行星中有一個巨大的黑點,哈德良 III號行星被稱為“守望人”。\n Hadrian_AsteroidBelt1=哈德良 Alpha小行星帶 -Hadrian_AsteroidBelt1_Desc=位於一個跳躍點附近,這裡仍然有一些未引爆的反艦地雷,這是希安與人類冷戰時期遺留下來的。因此,這裡的小行星從未被正式開採過,但這裡仍有一些膽大的礦工會來冒險。在泰拉跳躍點和其他跳躍點之間的航線上已經將所有威脅清除(放置了浮標以確保人們保持在航線上)。\n +Hadrian_AsteroidBelt1_Desc=位於一個遷躍點附近,這裡仍然有一些未引爆的反艦地雷,這是希安與人類冷戰時期遺留下來的。因此,這裡的小行星從未被正式開採過,但這裡仍有一些膽大的礦工會來冒險。在泰拉遷躍點和其他遷躍點之間的航線上已經將所有威脅清除(放置了浮標以確保人們保持在航線上)。\n Hadrian_Desc=哈德良被稱為“無人區”,靠近希安領地的位置使其成為冷戰時期的軍事戰略星系。現在,它擁有UEE與希安之間的主要航運檢查站並以此而聞名於世。旅客們在該星系旅行時被建議停留在由浮標標記的安全航道上。那些忽視安全航道的人很可能會遇到冷戰遺留下來的未爆炸的反艦地雷。\n Hadrian_Flotilla=卡蘇礁 Hadrian_Flotilla_Desc=在哈德良 II 的拉格朗日點,有一個由前軍事太空站改建而成的巨大購物中心。近年來,隨著這裡成為通往希安的貿易聖地,一些新的貿易站已經開放。 -Hadrian_JumpPoint_Castra=哈德良 - 卡斯塔 跳躍點 -Hadrian_JumpPoint_Castra_Desc=該跳躍點連接哈德良星系和卡斯塔星系。 -Hadrian_JumpPoint_Gurzil=哈德良 - 喬治亞 跳躍點 -Hadrian_JumpPoint_Gurzil_Desc=該跳躍點連接哈德良星系和喬治亞星系。 -Hadrian_JumpPoint_Kiel=哈德良 - 基爾 跳躍點 -Hadrian_JumpPoint_Kiel_Desc=該跳躍點連接哈德良星系和基爾星系。 -Hadrian_JumpPoint_Oya=哈德良 - 歐雅 跳躍點 -Hadrian_JumpPoint_Oya_Desc=該跳躍點連接哈德良星系和歐雅星系。 -Hadrian_JumpPoint_Pyro=哈德良 - 派羅 跳躍點 -Hadrian_JumpPoint_Pyro_Desc=該跳躍點連接哈德良星系和無主的派羅星系。 -Hadrian_JumpPoint_Terra=哈德良 - 泰拉 跳躍點 -Hadrian_JumpPoint_Terra_Desc=該跳躍點連接哈德良星系和泰拉星系。 +Hadrian_JumpPoint_Castra=哈德良 - 卡斯塔 遷躍點 +Hadrian_JumpPoint_Castra_Desc=該遷躍點連接哈德良星系和卡斯塔星系。 +Hadrian_JumpPoint_Gurzil=哈德良 - 喬治亞 遷躍點 +Hadrian_JumpPoint_Gurzil_Desc=該遷躍點連接哈德良星系和喬治亞星系。 +Hadrian_JumpPoint_Kiel=哈德良 - 基爾 遷躍點 +Hadrian_JumpPoint_Kiel_Desc=該遷躍點連接哈德良星系和基爾星系。 +Hadrian_JumpPoint_Oya=哈德良 - 歐雅 遷躍點 +Hadrian_JumpPoint_Oya_Desc=該遷躍點連接哈德良星系和歐雅星系。 +Hadrian_JumpPoint_Pyro=哈德良 - 派羅 遷躍點 +Hadrian_JumpPoint_Pyro_Desc=該遷躍點連接哈德良星系和無主的派羅星系。 +Hadrian_JumpPoint_Terra=哈德良 - 泰拉 遷躍點 +Hadrian_JumpPoint_Terra_Desc=該遷躍點連接哈德良星系和泰拉星系。 Hadrian_Star=哈德良 Hadrian_Star_Desc=一顆M級紅巨星。 HeadHunters_RepUI_Area=派羅 [Pyro] -HeadHunters_RepUI_Description=作為派羅星系最古老的幫派之一,獵頭幫以冷酷無情與受人尊敬而聞名。與很多其他的不法分子不一樣,獵頭幫在進行他們的“生意”時十分的信守承諾,特別是當他們承諾要殺掉某人時。目前他們正在尋求從異種威脅手中奪取廢墟太空站的機會。 +HeadHunters_RepUI_Description=作為派羅星系最古老的幫派之一,獵頭幫以冷酷無情與受人尊敬而聞名。與很多其他的不法分子不一樣,獵頭幫在進行他們的“生意”時十分的信守承諾,特別是當他們承諾要殺掉某人時。目前他們正在尋求從外禍威脅手中奪取廢墟太空站的機會。 HeadHunters_RepUI_Focus=海盜,敲詐勒索 HeadHunters_RepUI_Founded=27世紀 HeadHunters_RepUI_Headquarters=N/A @@ -8442,9 +8442,9 @@ Headhunters_bounty_desc_003=~mission(TargetName) 從獵頭幫借了一大筆錢 Headhunters_bounty_title_001=賴帳 Headhunters_bounty_title_002=逾期 Headhunters_bounty_title_003=催款通知 -Headhunters_bounty_xenothreat_desc_001=獵頭幫得到消息,異種威脅打算行動,目標是我們的一個成員。我們沒有關於該計劃的確切細節,但我們知道 ~mission(TargetName) 正在組織這次行動。比起坐以待斃,我們決定主動出擊。\n\n我們剛剛發現 ~mission(TargetName|Last) 和其他人在 ~mission(Location|Address) 周圍逗留。目前我們無法快速調集人員前往那裡,我想讓你趕過去先發制人。 \n\n斯托斯通訊完畢。 -Headhunters_bounty_xenothreat_desc_002=異種威脅最近襲擊了獵頭幫的一個據點。細節我就不多說了,但他們對我們的成員做了一些令人髮指的事情。我們已經確認這次行動的頭目是 ~mission(TargetName),並打算讓他嚐嚐苦頭。我們不在乎你如何完成任務,我們只關心任務完成後 ~mission(TargetName|Last) 是否已經死了。\n\n一個線人剛剛告訴我們,你可以在 ~mission(Location|Address) 找到這個異種威脅的人渣。這個變態是個職業殺手,而且從不單獨行動,所以別指望你能輕鬆幹掉他們。 \n\n斯托斯通訊完畢。 -Headhunters_bounty_xenothreat_desc_003=我們最近發現 ~mission(TargetName) 是來自異種威脅的內鬼。這個混蛋,現在一切事情都說得通了。不幸的是,我們還沒來得及處理,他們就跑了。\n\n因為他們對我們行動的了解甚多,我們需要盡快幹掉他們。如果他們看到我們的人過去,他就會再次逃跑,不過我認為像你這樣的人更有機會接近他並把他一槍擊斃。\n\n我們剛剛得到消息,~mission(TargetName|Last) 在 ~mission(Location|Address) 附近出沒。看起來周圍還有其他飛船在保護他們。你覺得你有能力除掉叛徒和他們的狐朋狗友們嗎? \n\n斯托斯通訊完畢。\n +Headhunters_bounty_xenothreat_desc_001=獵頭幫得到消息,外禍威脅打算行動,目標是我們的一個成員。我們沒有關於該計劃的確切細節,但我們知道 ~mission(TargetName) 正在組織這次行動。比起坐以待斃,我們決定主動出擊。\n\n我們剛剛發現 ~mission(TargetName|Last) 和其他人在 ~mission(Location|Address) 周圍逗留。目前我們無法快速調集人員前往那裡,我想讓你趕過去先發制人。 \n\n斯托斯通訊完畢。 +Headhunters_bounty_xenothreat_desc_002=外禍威脅最近襲擊了獵頭幫的一個據點。細節我就不多說了,但他們對我們的成員做了一些令人髮指的事情。我們已經確認這次行動的頭目是 ~mission(TargetName),並打算讓他嚐嚐苦頭。我們不在乎你如何完成任務,我們只關心任務完成後 ~mission(TargetName|Last) 是否已經死了。\n\n一個線人剛剛告訴我們,你可以在 ~mission(Location|Address) 找到這個外禍威脅的人渣。這個變態是個職業殺手,而且從不單獨行動,所以別指望你能輕鬆幹掉他們。 \n\n斯托斯通訊完畢。 +Headhunters_bounty_xenothreat_desc_003=我們最近發現 ~mission(TargetName) 是來自外禍威脅的內鬼。這個混蛋,現在一切事情都說得通了。不幸的是,我們還沒來得及處理,他們就跑了。\n\n因為他們對我們行動的了解甚多,我們需要盡快幹掉他們。如果他們看到我們的人過去,他就會再次逃跑,不過我認為像你這樣的人更有機會接近他並把他一槍擊斃。\n\n我們剛剛得到消息,~mission(TargetName|Last) 在 ~mission(Location|Address) 附近出沒。看起來周圍還有其他飛船在保護他們。你覺得你有能力除掉叛徒和他們的狐朋狗友們嗎? \n\n斯托斯通訊完畢。\n Headhunters_bounty_xenothreat_title_001=先發制人 Headhunters_bounty_xenothreat_title_002=代價 Headhunters_bounty_xenothreat_title_003=正義執行 @@ -8462,15 +8462,15 @@ Headhunters_destroy_server_CFP_desc_01=我猜這些“派羅公民”是在打 Headhunters_destroy_server_CFP_title_01=爆炸性證據 Headhunters_eliminateall_caves_desc_01=嘿、\n\n一些二流子窩在 ~mission(location|address) 裡。我們本來不想理會他們,但這群傲慢的傢伙試圖襲擊受我們保護的前哨站。\n\n我們沒費什麼事就把他們趕走了,但我們不能讓這種無禮行為不受懲罰。我們的狙擊手正忙著對付更大的敵人,所以我們希望你能幫我們解決這個問題。\n\n鑑於這些混蛋已經在地下 ~mission(Location|CaveSize) 裡,你們完成任務後甚至不需要費心埋葬他們。\n\n斯托斯通訊完畢。 Headhunters_eliminateall_caves_title_01=迅速的報復 -Headhunters_eliminatespecific_caves_desc_01=聽著,\n\n我盯上了一個組織,他們的基地在 ~mission(location|address)。他們可能會成為我們的新兵,但他們的頭並不是很配合。\n\n他們的老大是 ~mission(targetname)。據說他們對我們毫無好感,還向異種威脅示好。那就麻煩了 我們想請你把他們趕出去,給其他人騰出空間,把他們引向更容易接受的方向。 \n\n~mission(Location|CaveSize) 我希望你能盡可能不造成過多的傷害,但我也不強求。 \n\n- 斯托斯 +Headhunters_eliminatespecific_caves_desc_01=聽著,\n\n我盯上了一個組織,他們的基地在 ~mission(location|address)。他們可能會成為我們的新兵,但他們的頭並不是很配合。\n\n他們的老大是 ~mission(targetname)。據說他們對我們毫無好感,還向外禍威脅示好。那就麻煩了 我們想請你把他們趕出去,給其他人騰出空間,把他們引向更容易接受的方向。 \n\n~mission(Location|CaveSize) 我希望你能盡可能不造成過多的傷害,但我也不強求。 \n\n- 斯托斯 Headhunters_eliminatespecific_caves_title_01=航向修正 Headhunters_salvage_open_nochicken_desc_001=一支獵頭幫的船隊在 ~mission(location|address) 附近的一支過往商船隊上收穫頗豐,在我們吃飽喝足之後,那裡還剩了不少東西。\n\n幸運的是,大部分船隻殘骸都儲存完好,可以進行打撈。我們拿走了我們想要的東西,所以我們會把坐標賣給任何想要的人。如果你想要,就給我們轉錢,我們會把坐標轉給你。在你放棄合約之前,坐標都會保留在你的地圖上。\n\n你越快做出決定,就能越快趕在競爭對手之前回收這些飛船。\n\n斯托斯通訊完畢。 Headhunters_salvage_open_nochicken_title_001=船隊清理 Headhunters_salvage_open_rivalchicken_desc_001=我們的一個小組剛剛在 ~mission(location|address) 附近和幾個自以為是的混蛋發生了衝突。我想他們已經吸取了教訓,還留下了幾艘正待打撈的飛船,誰想要都可以過去打撈。\n\n我正在出售坐標,所以趕緊買下來去打撈,完成後取消合約。你今天能不能發就看你來了多少人。\n\n這些無名小卒有可能有同夥,所以如果他們的人開始四處打探,我也不會感到驚訝。盡快解決他們,萬事大吉。還能多幾個打撈目標,對吧?\n\n- 斯托斯 Headhunters_salvage_open_rivalchicken_title_001=公開打撈點 -Headhunters_salvage_open_xenothreat_desc_001=讀快點,富貴可是險中求來的。\n\n異種威脅最近追殺了一個獵頭幫的成員,情況很不妙。~mission(location|address) 附近有很多被摧毀的飛船,我得到風聲說那些混蛋正試圖回收他們的戰艦和我們的戰艦,這樣他們就可以再次使用這些零件去做任何他們想做的事情。而我寧願讓別人先把它們清理掉。\n\n這就是為什麼我要把坐標低價賣給所有想要的朋友。能撈多少撈多少,只要你滿意了,你就可以取消合約,然後收工完事。\n\n最後一點建議--你可能需要帶一些後援--這些瘋子的火力很強。\n\n斯托斯通訊完畢。 -Headhunters_salvage_open_xenothreat_title_001=異種威脅搶救性打撈 -Headhunters_theft_outpost_xenothreat_desc_001=異種威脅最近摧毀了我們的一艘補給船。不知道他們是認為裡面裝滿了外星武器還是塔維因移民什麼的,但總之我們現在有些物資短缺,看來異種威脅應該為他們的所作所為付出代價了 \n\n我需要有人從 ~mission(Pickup1|Address) 處取 ~mission(item),然後送到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n\n我很懷疑這些混蛋不會讓你輕鬆拿到這些箱子。最好是組織一支隊伍,並在出發前裝備好。\n\n斯托斯通訊完畢。 +Headhunters_salvage_open_xenothreat_desc_001=讀快點,富貴可是險中求來的。\n\n外禍威脅最近追殺了一個獵頭幫的成員,情況很不妙。~mission(location|address) 附近有很多被摧毀的飛船,我得到風聲說那些混蛋正試圖回收他們的戰艦和我們的戰艦,這樣他們就可以再次使用這些零件去做任何他們想做的事情。而我寧願讓別人先把它們清理掉。\n\n這就是為什麼我要把坐標低價賣給所有想要的朋友。能撈多少撈多少,只要你滿意了,你就可以取消合約,然後收工完事。\n\n最後一點建議--你可能需要帶一些後援--這些瘋子的火力很強。\n\n斯托斯通訊完畢。 +Headhunters_salvage_open_xenothreat_title_001=外禍威脅搶救性打撈 +Headhunters_theft_outpost_xenothreat_desc_001=外禍威脅最近摧毀了我們的一艘補給船。不知道他們是認為裡面裝滿了外星武器還是塔維因移民什麼的,但總之我們現在有些物資短缺,看來外禍威脅應該為他們的所作所為付出代價了 \n\n我需要有人從 ~mission(Pickup1|Address) 處取 ~mission(item),然後送到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n\n我很懷疑這些混蛋不會讓你輕鬆拿到這些箱子。最好是組織一支隊伍,並在出發前裝備好。\n\n斯托斯通訊完畢。 Headhunters_theft_outpost_xenothreat_title_001=禮尚往來 Heads_Male_01=臉部 01 Heads_Male_02=臉部02 @@ -8485,66 +8485,66 @@ HexPenetrator_Bounty_Obj_01_Long=前往最後已知位置並消滅目標 HexPenetrator_Bounty_Obj_02_Long=拾取加密金鑰 HexPenetrator_Bounty_Obj_02_Marker=加密金鑰 HexPenetrator_Bounty_Obj_03_Long=將加密金鑰送到快遞置物櫃 -HexPenetrator_Bounty_desc=我們的分析人員已經檢查了從異種威脅偵察小組那裡繳獲的情報,但這些資料似乎被鎖定在一個複雜的加密系統後面,需要特定的金鑰才能訪問。\n\n我們已經找到了在星系中活動的幾名異種威脅副官,你要找到他們並與他們接觸,看看他們是否擁有可以讓我們訪問情報資料的金鑰。\n\n此外,軍方向我們慷慨捐贈了一些退役的 F7A 大黃蜂戰鬥機,供將這一行動進行到底的 CDF 成員使用。 +HexPenetrator_Bounty_desc=我們的分析人員已經檢查了從外禍威脅偵察小組那裡繳獲的情報,但這些資料似乎被鎖定在一個複雜的加密系統後面,需要特定的金鑰才能存取。\n\n我們已經找到了在星系中活動的幾名外禍威脅副官,你要找到他們並與他們接觸,看看他們是否擁有可以讓我們存取情報資料的金鑰。\n\n此外,軍方向我們慷慨捐贈了一些退役的 F7A 大黃蜂戰鬥機,供將這一行動進行到底的 CDF 成員使用。 HexPenetrator_Bounty_from=民事防禦部隊 HexPenetrator_Bounty_title=超速協議:優先目標 -HexPenetrator_Comm_Description=在最近的攻擊中被捕的一名嫌疑人透露,異種威脅意圖遠端存取星系中的多個通信陣列。\n\n讓異種威脅監聽到通信對於居住在這裡的人們來說是極其危險的,因此CDF已被徵召參與調查。重設通訊陣列,然後抵禦任何嘗試重新連接伺服器的異種威脅先鋒。 \n\n當這些先鋒被擊敗後,請清除該地區所有剩餘的敵對飛船。\n\n此外,軍方向我們慷慨捐贈了一些退役的 F7A 大黃蜂戰鬥機,供將這一行動進行到底的 CDF 成員使用。 +HexPenetrator_Comm_Description=在最近的攻擊中被捕的一名嫌疑人透露,外禍威脅意圖遠端存取星系中的多個通信陣列。\n\n讓外禍威脅監聽到通信對於居住在這裡的人們來說是極其危險的,因此CDF已被徵召參與調查。重設通訊陣列,然後抵禦任何嘗試重新連接伺服器的外禍威脅先鋒。 \n\n當這些先鋒被擊敗後,請清除該地區所有剩餘的敵對飛船。\n\n此外,軍方向我們慷慨捐贈了一些退役的 F7A 大黃蜂戰鬥機,供將這一行動進行到底的 CDF 成員使用。 HexPenetrator_Comm_From=民事防禦部隊 -HexPenetrator_Comm_Title=超速協議:來自異種威脅的監視 +HexPenetrator_Comm_Title=超速協議:來自外禍威脅的監視 HexPenetrator_Comm_obj_display_03=重新連接 ~mission(Location) -HexPenetrator_Comm_obj_display_04=阻止異種威脅進行覆寫 -HexPenetrator_Comm_obj_display_04_prio=異種威脅正在訪問系統 -HexPenetrator_Comm_obj_display_05=消滅異種威脅 +HexPenetrator_Comm_obj_display_04=阻止外禍威脅進行覆寫 +HexPenetrator_Comm_obj_display_04_prio=外禍威脅正在存取系統 +HexPenetrator_Comm_obj_display_05=消滅外禍威脅 HexPenetrator_DataHeist_Success=情報已送達 -HexPenetrator_DataHeist_description=我們收到消息,異種威脅打算對斯坦頓星系發動另一次攻擊。CDF已請求查緝局發起一項名為“超速行動”的新行動,先下手為強。\n\nCDF正在派遣志願者滲透並獲取任何可以深入了解他們計劃的情報,預計會遭到現場的異種威脅的激烈反抗。\n\n作為額外獎勵,軍方還慷慨捐贈了一批退役的 F7A 大黃蜂戰鬥機,獎勵那些將這一行動進行到底的 CDF 成員。 +HexPenetrator_DataHeist_description=我們收到消息,外禍威脅打算對史丹頓星系發動另一次攻擊。CDF已請求查緝局發起一項名為“超速行動”的新行動,先下手為強。\n\nCDF正在派遣志願者滲透並獲取任何可以深入了解他們計劃的情報,預計會遭到現場的外禍威脅的激烈反抗。\n\n作為額外獎勵,軍方還慷慨捐贈了一批退役的 F7A 大黃蜂戰鬥機,獎勵那些將這一行動進行到底的 CDF 成員。 HexPenetrator_DataHeist_from=民事防禦部隊 HexPenetrator_DataHeist_title=超速協議:情報突襲 -HexPenetrator_Incursion_Desc=一波又一波的異種威脅飛船正在不斷地向斯坦頓星系推進,攻擊平民。我們無法判斷這是一次孤立的攻擊還是對我們最近舉措的反應,但我們需要阻止他們。\n\n\n一個提示,軍方慷慨地捐贈了一些舊的 F7A 大黃蜂給那些將這一倡議堅持到底的民事防禦部隊成員。 +HexPenetrator_Incursion_Desc=一波又一波的外禍威脅飛船正在不斷地向史丹頓星系推進,攻擊平民。我們無法判斷這是一次孤立的攻擊還是對我們最近舉措的反應,但我們需要阻止他們。\n\n\n一個提示,軍方慷慨地捐贈了一些舊的 F7A 大黃蜂給那些將這一倡議堅持到底的民事防禦部隊成員。 HexPenetrator_Incursion_Failure_CrimeRating=檢測到犯罪行為 HexPenetrator_Incursion_Failure_Death=行動人員死亡 HexPenetrator_Incursion_Failure_NoParticipation=玩忽職守 HexPenetrator_Incursion_Failure_OutOfTime=超時 HexPenetrator_Incursion_From=民事防禦部隊 -HexPenetrator_Incursion_Success=異種威脅已擊退。 -HexPenetrator_Incursion_Title=超速協議:異種威脅入侵 -HexPenetrator_Incursion_obj_hud_02=消滅所有異種威脅飛船:%ls -HexPenetrator_Incursion_obj_long_01=前往受入侵站點並阻止異種威脅。 -HexPenetrator_Incursion_obj_long_02=消滅區域內所有的異種威脅飛船。 +HexPenetrator_Incursion_Success=外禍威脅已擊退。 +HexPenetrator_Incursion_Title=超速協議:外禍威脅入侵 +HexPenetrator_Incursion_obj_hud_02=消滅所有外禍威脅飛船:%ls +HexPenetrator_Incursion_obj_long_01=前往受入侵站點並阻止外禍威脅。 +HexPenetrator_Incursion_obj_long_02=消滅區域內所有的外禍威脅飛船。 HexPenetrator_Incursion_obj_marker_01=受侵入站點 HexPenetrator_Incursion_obj_marker_02a=高價值目標 HexPenetrator_Incursion_obj_marker_02b=目標 HexPenetrator_Incursion_obj_short_01=前往受入侵站點 -HexPenetrator_Incursion_obj_short_02=消滅所有異種威脅飛船 -HexPenetrator_Kareah_Desc=所有民事防禦部隊的志願者請注意,我們收到了來自加利亞安保太空站的求救電話。原來是異種威脅利用通信陣列來分散執法人員的注意力,這樣他們就可以對太空站發動襲擊了。\n\n我們了解到他們正試圖進入系統,所以所有志願者都必須即刻行動以奪回加利亞並清除所有異種威脅勢力。\n\n此外,軍方向我們慷慨捐贈了一些退役的 F7A 大黃蜂戰鬥機,供將這一行動進行到底的 CDF 成員使用。 +HexPenetrator_Incursion_obj_short_02=消滅所有外禍威脅飛船 +HexPenetrator_Kareah_Desc=所有民事防禦部隊的志願者請注意,我們收到了來自加利亞安保太空站的求救電話。原來是外禍威脅利用通信陣列來分散執法人員的注意力,這樣他們就可以對太空站發動襲擊了。\n\n我們了解到他們正試圖進入系統,所以所有志願者都必須即刻行動以奪回加利亞並清除所有外禍威脅勢力。\n\n此外,軍方向我們慷慨捐贈了一些退役的 F7A 大黃蜂戰鬥機,供將這一行動進行到底的 CDF 成員使用。 HexPenetrator_Kareah_From=民事防禦部隊 HexPenetrator_Kareah_Title=超速協議:加利亞出現緊急情況 HexPenetrator_Kareah_obj_long_01=到達並保護加利亞安保太空站。 -HexPenetrator_Kareah_obj_long_02=中止異種威脅的駭入。 -HexPenetrator_Kareah_obj_long_03=獲取犯罪資料庫訪問權限。 +HexPenetrator_Kareah_obj_long_02=中止外禍威脅的駭入。 +HexPenetrator_Kareah_obj_long_03=獲取犯罪資料庫存取權限。 HexPenetrator_Kareah_obj_long_04=重設犯罪資料庫。 -HexPenetrator_Kareah_obj_long_05=消滅所有剩下的異種威脅戰鬥人員。 +HexPenetrator_Kareah_obj_long_05=消滅所有剩下的外禍威脅戰鬥人員。 HexPenetrator_Kareah_obj_marker_01=加利亞安保站 [Security Post Kareah] HexPenetrator_Kareah_obj_marker_02=中止 -HexPenetrator_Kareah_obj_marker_03a=訪問 +HexPenetrator_Kareah_obj_marker_03a=存取 HexPenetrator_Kareah_obj_marker_03b=破解晶片 HexPenetrator_Kareah_obj_marker_04=重設 HexPenetrator_Kareah_obj_marker_05=目標 HexPenetrator_Kareah_obj_short_01=到達加利亞 HexPenetrator_Kareah_obj_short_02=中止駭入 -HexPenetrator_Kareah_obj_short_03=獲取資料庫訪問權限 +HexPenetrator_Kareah_obj_short_03=獲取資料庫存取權限 HexPenetrator_Kareah_obj_short_04=重設犯罪資料庫 -HexPenetrator_Kareah_obj_short_05=消滅異種威脅 -HexPenetrator_RecoverDeliver_description=全體CDF志願者請注意,異種威脅已經脫離了監視。我們懷疑他們已經潛入暗處,為他們計劃的最後階段做準備。\n\n歷史已經證明,異種威脅十分好戰,這很有可能是某種襲擊的前兆,因此我們呼籲志願者向斯坦頓-派羅跳躍點附近的星門太空站運送物資,以應對潛在的襲擊。\n\n此外,軍方向我們慷慨捐贈了一些退役的 F7A 大黃蜂戰鬥機,供將這一行動進行到底的 CDF 成員使用。 +HexPenetrator_Kareah_obj_short_05=消滅外禍威脅 +HexPenetrator_RecoverDeliver_description=全體CDF志願者請注意,外禍威脅已經脫離了監視。我們懷疑他們已經潛入暗處,為他們計劃的最後階段做準備。\n\n歷史已經證明,外禍威脅十分好戰,這很有可能是某種襲擊的前兆,因此我們呼籲志願者向史丹頓-派羅遷躍點附近的星門太空站運送物資,以應對潛在的襲擊。\n\n此外,軍方向我們慷慨捐贈了一些退役的 F7A 大黃蜂戰鬥機,供將這一行動進行到底的 CDF 成員使用。 HexPenetrator_RecoverDeliver_from=民事防禦部隊 HexPenetrator_RecoverDeliver_title=超速協議:物資供應請求 -HexPenetrator_RewardRecord_Desc=感謝您對超速協議的積極參與。\n\n根據承諾,我們已經給您提供了從民用 F7C MK II 到 軍用級 F7A MK II 的升級,如果您擁有 F7C MK II 即可使用。\n\n此外,您還獲得了一架軍用 F7A MK II 的臨時租賃,您可以在 ASOP 終端中訪問它。\n\n\n_________________\n\n要進行升級,請瀏覽 RSI 網站以套用升級令牌,然後重新啟動遊戲即可獲得升級後的飛船。 +HexPenetrator_RewardRecord_Desc=感謝您對超速協議的積極參與。\n\n根據承諾,我們已經給您提供了從民用 F7C MK II 到 軍用級 F7A MK II 的升級,如果您擁有 F7C MK II 即可使用。\n\n此外,您還獲得了一架軍用 F7A MK II 的臨時租賃,您可以在 ASOP 終端中存取它。\n\n\n_________________\n\n要進行升級,請瀏覽 RSI 網站以套用升級令牌,然後重新啟動遊戲即可獲得升級後的飛船。 HexPenetrator_RewardRecord_EndReason=飛船轉移完成 HexPenetrator_RewardRecord_Long=CDF正在將你的請求提交至飛船轉移服務。 HexPenetrator_RewardRecord_Short=處理中 HexPenetrator_RewardRecord_Title=超速協議:獎勵 -Hexpenetrator_Comm_Obj_04_long=阻止異種威脅的先鋒飛船遠端覆寫通信陣列。 +Hexpenetrator_Comm_Obj_04_long=阻止外禍威脅的先鋒飛船遠端覆寫通信陣列。 Hexpenetrator_Comm_Obj_04_short=消滅先鋒 -Hexpenetrator_Comm_Obj_05_long=消滅 ~mission(Location) 周圍所有剩餘的異種威脅飛船。 +Hexpenetrator_Comm_Obj_05_long=消滅 ~mission(Location) 周圍所有剩餘的外禍威脅飛船。 Hexpenetrator_Comm_Obj_05_short=消滅 Hints_ADSContext01_Gamepad=使用~action(player|stabilize) 屏氣。\n使用~action(player|zoom_in_out) 縮放。 Hints_ASOP1=ASOP 載具終端分布在太空站,空港與機庫中,允許你取回人和你所擁有或者正在租賃的艦船。 @@ -8648,7 +8648,7 @@ Hints_Chat1=你可以透過mobiGlas中的“通訊”應用程式或打開你的 Hints_Chat_Title=聊天 Hints_Criminality1=你因在受監控的地區犯罪而獲得一個犯罪等級。你目前的犯罪等級顯示在你HUD上。 Hints_Criminality2=你的犯罪等級越高,當地安全部門針對你的敵意越大。 -Hints_Criminality3=你的犯罪等級會使得一些原本對你開放的合約受到限制。犯罪等級可以透過支付罰款或在監獄服刑來消除。 +Hints_Criminality3=你的犯罪等級會使得一些原本對你開放的合約受到限制。犯罪等級可以透過支付罰鍰或在監獄服刑來消除。 Hints_Criminality_Title=犯罪等級 Hints_CryAstro1=只要付出一定的金錢,你飛船的損壞,燃料和彈藥供應就可以在很多著陸區通 mobiGlas中的“維護”應用程式得到修復或補充。 Hints_CryAstro2=找到一個可用的起降平台來開啟你的交易。 @@ -8698,7 +8698,7 @@ Hints_Grenades_Priming_Title=手榴彈 – 暖雷 Hints_Heal1=你的生命值目前偏低。如果你的個人庫存中有醫療筆,可以裝備它以進行治療。你可以從商店中購買更多醫療筆。 Hints_Heal2=如果你的個人庫存中有醫療筆,可以裝備它以進行治療。你可以從商店中購買更多醫療筆。 Hints_Heal_Title=治療 -Hints_Hint_System1=你可以在任何時候透過遊戲設定禁用提示。 +Hints_Hint_System1=你可以在任何時候透過遊戲設定停用提示。 Hints_Hint_System_Title=提示 Hints_Interaction_Condition_Carry=這個物品太重了,無法撿起。 Hints_Interaction_Condition_Generic=一些互動選項可能會根據環境變得無法使用。使用個人思緒系統(PIT)或提示來幫助解決問題。 @@ -8711,15 +8711,15 @@ Hints_Inventory_Clothing_Title=衣服 & 護甲 Hints_Inventory_ContainerFull=儲存容器有容量限制。當裝滿或幾乎裝滿時,你將無法放入會超過容量限制的物品。 Hints_Inventory_ContainerSizeLimits=儲存容器有尺寸限制。過大的物品將無法放入。 Hints_Inventory_ContainerSizeLimits_Title=儲存容器 -Hints_Inventory_HomeItemAdded=你的主要居住地庫存中新添了一件或多件物品。當你位於那裡時,可以透過本地庫存訪問它。 +Hints_Inventory_HomeItemAdded=你的主要居住地庫存中新添了一件或多件物品。當你位於那裡時,可以透過本地庫存存取它。 Hints_Inventory_HomeItemAdded_Title=庫存中的新物品 Hints_Inventory_InvalidClothingArmorEquip=服裝與基底服(當然也包含基底服上的護甲)不可同時裝備。 Hints_Inventory_InvalidClothingArmorEquip_Title=服裝與基底服 -Hints_Inventory_ItemPurchased=你購買的商品已被轉移至本地庫存。當你位於那裡時,可以透過本地庫存訪問它。 +Hints_Inventory_ItemPurchased=你購買的商品已被轉移至本地庫存。當你位於那裡時,可以透過本地庫存存取它。 Hints_Inventory_ItemPurchased_Title=本地庫存 Hints_Inventory_Open=拖放物品以在儲存容器和個人庫存間轉移它們;包括任何穿戴或持有的物品。 ; including any items being worn or held. Hints_Inventory_OpenInVehicle=使用螢幕兩側的標籤在你的個人庫存和各種儲存容器間切換。 -Hints_Inventory_OpenWithNoContainer=裝備衣服、護甲和背包來管理它們的儲存空間。訪問儲存容器來管理其庫存。要想丟棄庫存中的物品,請將它們拖到張開的手圖示上。 +Hints_Inventory_OpenWithNoContainer=裝備衣服、護甲和背包來管理它們的儲存空間。存取儲存容器來管理其庫存。要想丟棄庫存中的物品,請將它們拖到張開的手圖示上。 Hints_Inventory_SpawnPointExit=要想知道你的物品被存放在了哪裡,請使用mobiGlas中的“資產”應用程式以追蹤你所有的物品及其他們目前的位置。 Hints_Inventory_SpawnPointExit_2=使用你的庫存以透過拖曳的方式裝備/解除裝備物品、武器、服裝以及護甲。 Hints_Inventory_Title=庫存 @@ -8756,17 +8756,17 @@ Hints_Map_Title=地圖 Hints_MedBeam_FireMode=在針對自己和其他受傷者之間切換,選擇治療物件。 Hints_MedBeam_MT_BDLCrit=多功能工具的治療配件無法治療血藥濃度處於危險值的目標。 Hints_MedBeam_MT_TargetRequired=你可以使用多功能工具的治療配件在短距離內治療一個目標。 -Hints_MedBeam_MT_Title=多功能工具治療 +Hints_MedBeam_MT_Title=多功能工具 - 治療 Hints_MedBeam_Medgun_AdvMode=在 "進階模式 "中,您可以調整藥物類型和輸送到目標的劑量。 Hints_MedBeam_Medgun_AdvModeButtons=按下自動按鈕可自動設定目標劑量。按 "清除 "按鈕重設目標劑量。 Hints_MedBeam_Medgun_AdvModeCritBDLBypass=進階模式繞過了基本模式中的血藥濃度臨界值限制,應當被謹慎使用。更快的血藥濃度下降速度可以透過控制瑞舒吉拉的用量來實現。 -Hints_MedBeam_Medgun_BDLCrit=在基本模式下,醫療裝置無法治療血液藥物濃度 (BDL) 臨界的目標。使用進階模式可繞過BDL安全限制。 +Hints_MedBeam_Medgun_BDLCrit=在基本模式下,醫療裝置無法為血液藥物濃度 (BDL) 達到臨界值的目標進行注射。使用進階模式可繞過BDL安全限制,但可能使目標併發更嚴重的副作用。 Hints_MedBeam_Medgun_TargetRequired=你可以使用醫療裝置在短距離內對目標進行治療和施藥。 Hints_MedBeam_Medgun_ToggleAdvMode=切換到進階模式,可獲得更多藥物應用選項。 Hints_MedBeam_MedicalDeviceDosage_Title=醫療裝置 - 劑量 Hints_MedBeam_MedicalDeviceModes_Title=醫療裝置 - 模式 Hints_MedBeam_Title=醫療波束 -Hints_MedBeam_ValidTargetAcquired=有關目標目前健康狀況詳細資訊可以在醫療裝置的增強現實顯示器中找到。 +Hints_MedBeam_ValidTargetAcquired=有關目標目前健康狀況詳細資訊可以在醫療裝置的AR顯示器中找到。 Hints_MedBeam_ValidTargetAcquired_Hurt=使用藥物紓解受傷症狀,改善受傷目標的健康狀況。請注意,這會增加目標的血藥濃度(BDL)。 Hints_Medical_Device_Title=醫療裝置 Hints_MedpenStabBlockedInGreenZone=在禁火區內,醫療筆將無法用於醫治他人。 @@ -8855,11 +8855,11 @@ Hints_Quantum_Travel_Calibration_Title=量子遷躍 - 校準 Hints_Quantum_Travel_Cancel1=量子遷躍中途可取消,但只能在量子遷躍的減速階段開始前取消。 Hints_Quantum_Travel_Cancel_Title=量子遷躍 - 取消 Hints_Quantum_Travel_Title=量子遷躍 -Hints_RepairBeam_AmmoEmpty=修復使用的再生複合材料(RMC)可以在商店購買或打撈獲得。 +Hints_RepairBeam_AmmoEmpty=修復使用的回收複合材料 (RMC) 可以在商店購買或打撈獲得。 Hints_RepairBeam_HullOverview=修理光束可以在載具的護盾關閉的情況下部分修復外部損傷。 Hints_RepairBeam_HullOverview_Title=修復 - 外殼修復 Hints_RepairBeam_Repairing=Cambio-Lite配件的修復能力是有限的。它不會憑空產生嶄新的載具外殼,但現場維修對能否生存至關重要。 -Hints_RepairBeam_Title=多功能工具 - 修復 +Hints_RepairBeam_Title=多功能工具 - 維修 Hints_RepairBeam_VehicleTargetAquired=使用修復模式以穩定的速度移動光束,瞄準受損區域來修補損壞的船體。 Hints_Respawn_MedBed_ClearAllRespawn=如果印記從載具的醫療床上移除或載具無法使用,那麼將會重生至主要居住地的設施中。 Hints_Respawn_MedBed_ClearRespawn=在醫療設施中建立新的印記以將其設定為您的重生地點。重設您的重生地點以將您的印記重新分配至您的主要居住地。 @@ -8871,11 +8871,11 @@ Hints_RestrictedAreaTunnelActivatedLanding=透過指定的AR標記隧道安全 Hints_RestrictedAreaTunnelActivatedTakeOff=透過指定的AR標記隧道安全地穿過管制區域。 Hints_RestrictedAreaTunnelEdge=保持在AR標記航道內安全地穿過管制區域。 Hints_RestrictedAreaTunnelNearby=找到附近的AR標記航道並沿其路徑飛行即可安全穿越禁區。 -Hints_SalvageBeam_AmmoFull=Cambio-Lite配件將廢料轉化為再生複合材料(RMC),可以出售或修復損壞的載具外殼。 -Hints_SalvageBeam_HullOverview=使用打撈光束將載具的外殼剝離並轉化為再生複合材料(RMC)。收集的材料可以出售或修復損壞的船體。 +Hints_SalvageBeam_AmmoFull=Cambio-Lite配件將廢料轉化為回收複合材料 (RMC),可以出售或修復損壞的載具外殼。 +Hints_SalvageBeam_HullOverview=使用打撈光束將載具的外殼剝離並轉化為回收複合材料 (RMC)。收集的材料可以出售或修復損壞的船體。 Hints_SalvageBeam_HullOverview_Title=打撈 - 外殼剝削 Hints_SalvageBeam_MaterialDepleeted=以穩定的速度移動打撈光束,以確保收集到區域內所有可打撈的材料。 -Hints_SalvageBeam_Salvaging=打撈將各種材料轉化為再生複合材料(RMC),並將其儲存在配套的罐子中,直到裝滿為止。 +Hints_SalvageBeam_Salvaging=打撈將各種材料轉化為回收複合材料 (RMC),並將其儲存在配套的儲存罐中,直到裝滿為止。 Hints_SalvageBeam_Salvaging_Title=多功能工具 - 打撈 Hints_SalvageBeam_VehicleTargetAquired=打撈船體會削弱艦船或載具該部分的結構完整性。 Hints_SalvageBeam_VehicleTargetAquired_Title=打撈 - FPS船殼剝削 @@ -18159,21 +18159,21 @@ HurDynDrugUGF_desc_shared=此處的赫斯頓動力倉儲設施(HDSF)目前 HurDynMining_desc_shared=該赫斯頓動力礦業站(HDMS)是赫斯頓動力集團中驕傲的一員。 HurDynUGF_desc_shared=此處的赫斯頓動力倉儲設施(HDSF)可能含有危險材料。僅限授權人員進入。 HurstonSecurity_Allies=赫斯頓動力 -HurstonSecurity_RepUI_Area=斯坦頓I -HurstonSecurity_RepUI_Description=隨著赫斯頓動力公司在25世紀繼續擴大他們的製造業務,有必要雇用更多的安全人員來保護有價值的庫存、監護員工的安全並保護貨物。赫斯頓組建了一支內部安保部隊來接管這些任務,而不是繼續花錢外包。當赫斯頓在2865年獲得斯坦頓I的所有權時,他們自己的安保人員自然而然地承擔了確保星球和平與安全的責任。赫斯頓安保部隊出現在羅威爾的街道上是一個常見的景象,他們是一個強大的存在,能夠在需要時迅速作出反應。 +HurstonSecurity_RepUI_Area=史丹頓I +HurstonSecurity_RepUI_Description=隨著赫斯頓動力公司在25世紀繼續擴大他們的製造業務,有必要雇用更多的安全人員來保護有價值的庫存、監護員工的安全並保護貨物。赫斯頓組建了一支內部安保部隊來接管這些任務,而不是繼續花錢外包。當赫斯頓在2865年獲得史丹頓I的所有權時,他們自己的安保人員自然而然地承擔了確保星球和平與安全的責任。赫斯頓安保部隊出現在羅威爾的街道上是一個常見的景象,他們是一個強大的存在,能夠在需要時迅速作出反應。 HurstonSecurity_RepUI_Focus=企業與星球安保 HurstonSecurity_RepUI_Founded=2446年 -HurstonSecurity_RepUI_Headquarters=斯坦頓星系,赫斯頓,羅威爾 +HurstonSecurity_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,赫斯頓,羅威爾 HurstonSecurity_RepUI_Leadership=卡拉·赫斯頓,督察長 HurstonSecurity_RepUI_Name=赫斯頓安保 HurstonSecurity_Rivals=工人聯會 -Hurston_JumpPoint_MicroTech,P=赫斯頓 - 微科星 跳躍點 -Hurston_JumpPoint_MicroTech_Desc,P=This jump point connects Hurston to Microtech within the Stanton system -Hurston_RepUI_Area=斯坦頓I,UEE -Hurston_RepUI_Description=赫斯頓動力公司的歷史可以追溯到五百多年前,作為帝國現存最古老的家族企業之一,赫斯頓動力最近還在斯坦頓星系擁有了屬於自己的星球。在赫斯頓家族十五代人的努力下,公司透過向軍方和民間銷售各種武器而發家致富。此外,赫斯頓動力公司還生產許多其他武器製造商所依賴的精煉材料和部件。 +Hurston_JumpPoint_MicroTech,P=赫斯頓 - 微科星 遷躍點 +Hurston_JumpPoint_MicroTech_Desc,P=該遷躍點連接著斯坦頓星系的赫斯頓和微科 +Hurston_RepUI_Area=史丹頓I,UEE +Hurston_RepUI_Description=赫斯頓動力公司的歷史可以追溯到五百多年前,作為帝國現存最古老的家族企業之一,赫斯頓動力最近還在史丹頓星系擁有了屬於自己的星球。在赫斯頓家族十五代人的努力下,公司透過向軍方和民間銷售各種武器而發家致富。此外,赫斯頓動力公司還生產許多其他武器製造商所依賴的精煉材料和部件。 Hurston_RepUI_Focus=武器製造 Hurston_RepUI_Founded=2438 -Hurston_RepUI_Headquarters=斯坦頓星系,赫斯頓,羅威爾 +Hurston_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,赫斯頓,羅威爾 Hurston_RepUI_Leadership=加文·E·赫斯頓,CEO Hurston_RepUI_Name=赫斯頓動力 Hurston_ReputationJournal_Agent_Demotion_BodyText=該文件的接收者在經過評估之後,他們的表現有重大的不足。\n\n他們的地位和特權已被降至承包商級別。\n\n屆時將有額外評估,他們將有機會被革職或者復原為承包商級別。 @@ -18216,7 +18216,7 @@ Hurston_eliminatespecifc_dc_desc_001=赫斯頓動力外包部門\n契約:賞 Hurston_eliminatespecifc_dc_title_001=賞金位置:~mission(TargetName)(中等風險目標) Hurston_killcreatureslocation_onetype_multilocation_desc_01=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合約:清理巢穴\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:G. 利文斯頓\n風險評估:中度危險\n加急合約:否\n\n赫斯頓正在尋找願意清理幾個巢穴的承包商,這些巢穴一直阻礙著相關部門對相關洞穴進行資源調查。我們為能夠根除這些害獸的人準備了豐厚的報仇。\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** Hurston_killcreatureslocation_onetype_multilocation_title_01=摧毀所有巢穴 -Hurston_killcreatureslocation_onetype_onelocation_desc_01=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合約:清理巢穴\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:G. 利文斯頓\n風險評估:中度危險\n加急合約:否\n\n赫斯頓正在尋找願意消滅棲息在 ~mission(location|address) 的 ~mission(Creature) 的承包商。它們現在已經成為需要專業人士來解決的問題。一旦巢穴清理完畢,我們就會發送報酬。\n\n需要獲取更多動物的相關資訊,請參閱日誌中的《斯坦頓野生動物指南》。\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** +Hurston_killcreatureslocation_onetype_onelocation_desc_01=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合約:清理巢穴\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:G. 利文斯頓\n風險評估:中度危險\n加急合約:否\n\n赫斯頓正在尋找願意消滅棲息在 ~mission(location|address) 的 ~mission(Creature) 的承包商。它們現在已經成為需要專業人士來解決的問題。一旦巢穴清理完畢,我們就會發送報酬。\n\n需要獲取更多動物的相關資訊,請參閱日誌中的《史丹頓野生動物指南》。\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。** Hurston_killcreatureslocation_onetype_onelocation_title_01=消滅巢穴中的 ~mission(Creature) Hurston_searchbody_dc_desc_001=赫斯頓動力任務外包部門\n契約:尋找失蹤人員\n任務外包負責人:I. Takao\n風險評估:低\n\n~mission(Location|Address) 的工作人員最近提交了一份關於 ~mission(TargetName) 的失蹤人員報告。該人已失蹤數日,最後一次被看到是正在前往 ~mission(Location)。\n\n您被委託進行現場搜尋,尋找 ~mission(TargetName|Last),並嘗試確定其下落。\n\n報酬取決於提交其目前位置的紀錄,無論生死。\n\n\n\n\n** 此處傳輸的資訊可能包含機密及/或特權材料。禁止預期接收者以外的個人或實體對此資訊進行任何審查,再傳輸,傳播或其他適用,或依賴該資訊採取任何行動。**\n Hurston_searchbody_dc_title_001=失蹤人口報告:~mission(TargetName) @@ -18246,7 +18246,7 @@ IAE2951_Sign_Crusader_01_body=十字軍工業今年依舊為帝國的飛船愛 IAE2951_Sign_Crusader_01_title=光明未來 IAE2951_Sign_Crusader_02_body=與許多友商不同,十字軍工業對自家雇員和產品投入了同等的關懷。十字軍在2943年至2946年間被公認為是UEE最棒的雇主之一,他們不僅為全體雇員提供競爭力十足的薪水和福利項目,還提供大量內部訓練與進修項目來培訓人才,讓自家工人步入更高一級的職業生涯。 IAE2951_Sign_Crusader_02_title=頂尖人才 -IAE2951_Sign_Crusader_03_body=儘管十字軍工業因運輸行業而被人們熟知,他們最近推出的阿瑞斯星際戰鬥機,展現出這家經營慈善事業的製造商正採取全新的方式來為帝國境內的公民提供幫助,特別是住在十字軍星的人們。由於最近裝備精良的異種威脅與九尾等組織頻繁來襲,他們的產品中會出現阿瑞斯這樣的強力戰機也就不難理解了。 +IAE2951_Sign_Crusader_03_body=儘管十字軍工業因運輸行業而被人們熟知,他們最近推出的阿瑞斯星際戰鬥機,展現出這家經營慈善事業的製造商正採取全新的方式來為帝國境內的公民提供幫助,特別是住在十字軍星的人們。由於最近裝備精良的外禍威脅與九尾等組織頻繁來襲,他們的產品中會出現阿瑞斯這樣的強力戰機也就不難理解了。 IAE2951_Sign_Crusader_03_title=新興力量 IAE2951_Sign_Drake_01_body=在任何地方提起德雷克星際都會引起爭議。對一些人來說,他們就是大惡人,為宇宙中最危險的份子提供造成破壞的工具。 不過你知道,德雷克與罪犯的淵源恰恰來自於其飛船的廣泛受眾嗎?在惡名昭彰的2903年凱塞利林大劫案中,劫匪選擇駕駛德雷克毛蟲作案的原因就是因為其方便融入成群的飛船之中。 IAE2951_Sign_Drake_01_title=民眾之選 @@ -18264,7 +18264,7 @@ IAE2951_Sign_MISC_01_body=眾所周知,武藏生產了一些最為耐用的工 IAE2951_Sign_MISC_01_title=精心考量 IAE2951_Sign_MISC_02_body=幾乎涉足每個行業的武藏繼續在每個價位帶來可靠、牢固和多功能的飛船。他們開展的一項最嚴苛的飛船測試被親切地稱為“絞肉機”。雖然測試的細則是商業機密,但內部消息稱這項測試主要是以三十多種不同的有害環境來讓原型飛船受試。有時更是會將飛船同時暴露在3到4種不同的環境之中,以此來證明他們家的飛船能夠經受最為嚴苛的環境之考驗。 IAE2951_Sign_MISC_02_title=可靠耐用 -IAE2951_Sign_MISC_03_body=武藏的船一直令人印象深刻,它們這次的新成員完美契合了本屆博覽會的主題。乘坐武藏最新的旅行船——奧德賽,在已知宇宙的邊疆不斷探索。趕快來全像影像廳先睹為快吧。僅在星際航空航天博覽會。 +IAE2951_Sign_MISC_03_body=武藏的船一直令人印象深刻,它們這次的新成員完美契合了本屆博覽會的主題。乘坐武藏最新的旅行船——奧德賽,在已知宇宙的邊疆不斷探索。趕快來全息影像廳先睹為快吧。僅在星際航空航天博覽會。 IAE2951_Sign_MISC_03_title=探索邊疆 IAE2951_Sign_Origin_01_body=奢華、優雅、性能。這些只是用來形容起源躍動飛船的幾個常見詞彙。從28世紀起,起源就在不斷探索速度與精密設計方面的極限。不過,你知道他們在2913年將總部從地球遷至泰拉的決定差點導致公司覆滅嗎? IAE2951_Sign_Origin_01_title=速度與精度 @@ -18272,7 +18272,7 @@ IAE2951_Sign_Origin_02_body=起源躍動在高性能載具方面不斷探索可 IAE2951_Sign_Origin_02_title=靈感無限 IAE2951_Sign_Origin_03_body=最初的概念是成為RSI經典星座系列的競品,起源400i很快便找准了自己的獨特定位。以起源一貫的高標準性能與舒適度所打造,400i很快便成為了一艘專為那些想在舒適環境中摸索未知的探索者們而準備的飛船。 IAE2951_Sign_Origin_03_title=獨特定位 -IAE2951_Sign_Pilots_body=如今在星辰中穿梭是一件司空見慣的事情,不論是在探索新跳躍點、發掘失落的廢墟還是創造新的速度記錄,我們決不會忘記途中遇見的太空奇觀。著名藝術家——愛洛朵·迪瓦尼創造了這幅獨特的肖像畫,以此致敬那些各式各樣的人們,他們在駕駛艙內永遠懷著一顆急切探索的心,永遠“一往無前”。 +IAE2951_Sign_Pilots_body=如今在星辰中穿梭是一件司空見慣的事情,不論是在探索新遷躍點、發掘失落的廢墟還是創造新的速度記錄,我們決不會忘記途中遇見的太空奇觀。著名藝術家——愛洛朵·迪瓦尼創造了這幅獨特的肖像畫,以此致敬那些各式各樣的人們,他們在駕駛艙內永遠懷著一顆急切探索的心,永遠“一往無前”。 IAE2951_Sign_Pilots_title=遨遊星空 IAE2951_Sign_RSI_01_body=一些歷史學家將現代太空飛行的發明歸功於羅伯茨太空工業。而對於創始人克里斯·羅伯茨來說,讓太空旅行更便捷是他的畢生夢想;而當他的公司在2075年公布首款原型量子核心引擎時,突然間,太空旅行變得不再那麼遙不可及。 IAE2951_Sign_RSI_01_title=夢想成真 @@ -18286,19 +18286,19 @@ IAE2951_Sign_Welcome_body=歡迎前來參觀2951星際航空航天博覽會。 IAE2951_Sign_Welcome_title=歡迎光臨 IAE2951_Sign_Xian_body=希安飛船在UEE境內已經日益常見,但不久前希安皇帝還完全禁止他們的飛船在這裡銷售。如今,得益於兩個種族之間不斷擴張的貿易往來,蓋塔克和奧波亞等希安製造商已經開始生產專供人類駕駛的載具。更棒的是,一些新飛船已經開始採用人類與希安船員一同駕駛的設計。 IAE2951_Sign_Xian_title=飛船外交 -IAE2952_Sign_CDFHeroes_body=今年的IAE,我們希望為那些需要之時挺身而出的民事防禦部隊志願者們獻上敬意。\n\n這些英雄受使命感和保護他人的渴望所驅動,不顧自己的安危挫敗了九尾的奧里森之圍、在異種威脅的圍攻下保衛了 INS 傑里科軍港,並且在今年初博瑞雅遭遇毀滅性的風暴後第一時間提供了人道主義援助。\n\n如果未來還有需要,就讓這些民防部隊志願者們的勇猛果決時刻提醒我們,我們都有成為英雄的潛力。 +IAE2952_Sign_CDFHeroes_body=今年的IAE,我們希望為那些需要之時挺身而出的民事防禦部隊志願者們獻上敬意。\n\n這些英雄受使命感和保護他人的渴望所驅動,不顧自己的安危挫敗了九尾的奧里森之圍、在外禍威脅的圍攻下保衛了 INS 傑里科軍港,並且在今年初博瑞雅遭遇毀滅性的風暴後第一時間提供了人道主義援助。\n\n如果未來還有需要,就讓這些民防部隊志願者們的勇猛果決時刻提醒我們,我們都有成為英雄的潛力。 IAE2952_Sign_CDFHeroes_title=平民英雄 IAE2952_Sign_CDFHistory_body=“一個星系最好的防禦措施就是當地居民。”\n\n特別幹員主管布萊斯·巴列瓦在成為民事防禦部隊(CDF)倡導者前的許多年來,一直堅信著這個觀點。民防部隊是一個應 UEE 軍隊和查緝局召喚組建的志願民兵組織,以在危急關頭提供援助。在執法方面的豐富經歷,不僅讓他成為了周旋於當地安保部隊、查緝局和海軍之間的可靠合作伙伴,還吸引了不少能人義士,讓他們都相信民事防禦部隊才是保護 UEE 國民的最佳安保選擇。2944 年,巴列瓦在民事安保峰會上就這個主題發表了演講,隨後資深律師以及民兵權益積極分子阿曼達·向約他洽談。巴列瓦和向一同起草了呼籲成立民防部隊的草案,讓當地人,無論是獨立的個人還是民兵組織的成員,都能夠在緊急時刻快速成為臨時執法部門的一員。民事防禦部隊於 2947 年 1 月正式成立,並且在數月的緊密策劃後,這個剛誕生的組織便執行了首次任務,幫助疏散了突遇劇烈火山活動的坦格羅亞(赫利俄斯 III)上的平民。無論是在日益猖獗的不法組織襲擊下守護貨運航線,還是解救那些受到自然災害影響的人們;民防部隊很快證明自己是帝國全境星系安保不可或缺的重要組成部分,並且也成為了人們只要團聚一心便能共度逆境的象徵。 IAE2952_Sign_CDFHistory_title=銅牆鐵壁 -IAE2952_Sign_WarAtHome_body=安保之戰的新前線\n\n雖然UEE的威武之師竭盡全力地保護著我們免受帝國層面的威脅, 但在我們的家園附近依然潛伏著揮之不去的危機。每個星系內的數以百萬計的人們,在人類歷史上前所未見的犯罪率激增影響下,終日性命堪憂。\n\n一些人認為相比帝國與剜度之間的大戰,犯罪問題不值一提;所以很長時間以來沒有人去處理這股不斷滋生的暴力浪潮。 由於最近九尾和異種威脅等犯罪組織令人髮指的犯罪行動,德雷克星際現與星際航空航天博覽會合作,旨在讓大家認識到這場持續不斷的鬥爭,更為大家提供展現武力、保護自己錢財所需的資源。 \n\n大家齊心協力,只要有合適的飛船和裝備,我們就能反將一軍,打贏這場戰爭。 +IAE2952_Sign_WarAtHome_body=安保之戰的新前線\n\n雖然UEE的威武之師竭盡全力地保護著我們免受帝國層面的威脅, 但在我們的家園附近依然潛伏著揮之不去的危機。每個星系內的數以百萬計的人們,在人類歷史上前所未見的犯罪率激增影響下,終日性命堪憂。\n\n一些人認為相比帝國與剜度之間的大戰,犯罪問題不值一提;所以很長時間以來沒有人去處理這股不斷滋生的暴力浪潮。 由於最近九尾和外禍威脅等犯罪組織令人髮指的犯罪行動,德雷克星際現與星際航空航天博覽會合作,旨在讓大家認識到這場持續不斷的鬥爭,更為大家提供展現武力、保護自己錢財所需的資源。 \n\n大家齊心協力,只要有合適的飛船和裝備,我們就能反將一軍,打贏這場戰爭。 IAE2952_Sign_WarAtHome_title=保衛家園 -IAE952_Sign_Commander_body=這套護甲是惡名昭彰的恐怖組織異種威脅領導者“指揮官”所穿護甲的精確復刻版本。他們的真實身份目前未知,據信仍然在派羅星系逍遙法外。 -IAE952_Sign_Commander_title=異種威脅指揮官的護甲 -IAE952_Sign_Mendo_body=這套精確復刻品準確還原了門多·雷恩穿過的護甲,他是九尾組織的一名老將。在指揮最近的奧里森之圍行動前,他是斯坦頓星系的多起綁架及謀殺案件的嫌疑人。 +IAE952_Sign_Commander_body=這套護甲是惡名昭彰的恐怖組織外禍威脅領導者“指揮官”所穿護甲的精確復刻版本。他們的真實身份目前未知,據信仍然在派羅星系逍遙法外。 +IAE952_Sign_Commander_title=外禍威脅指揮官的護甲 +IAE952_Sign_Mendo_body=這套精確復刻品準確還原了門多·雷恩穿過的護甲,他是九尾組織的一名老將。在指揮最近的奧里森之圍行動前,他是史丹頓星系的多起綁架及謀殺案件的嫌疑人。 IAE952_Sign_Mendo_title=門多·雷恩的護甲 IAE952_Sign_Pressley_body=一家新巴貝奇的活動出租服務小公司,在2944年倒閉。九尾利用不存在的普雷斯利派對用品公司名下的貨櫃,走私武器和高科技到靈感園區內籌備最近發起的進攻。 IAE952_Sign_Pressley_title=普雷斯利派對用品公司 -IAE952_Sign_Resupply_body=在異種威脅猛烈襲擊海軍補給飛船後,儘管運輸易爆物質困難重重,民防部隊志願者們還是在為INS傑里科軍港重新補給急需的Z-普羅蘭化合物、稀熱樹脂和亞克力絡合物複合材料的任務中提供了極大的幫助。 +IAE952_Sign_Resupply_body=在外禍威脅猛烈襲擊海軍補給飛船後,儘管運輸易爆物質困難重重,民防部隊志願者們還是在為INS傑里科軍港重新補給急需的Z-普羅蘭化合物、稀熱樹脂和亞克力絡合物複合材料的任務中提供了極大的幫助。 IAE952_Sign_Resupply_title=為INS傑里科軍港提供補給 IT_Shared_Agree,P=我同意。 IT_Shared_AskAboutOtherOptions,P=還有其他選擇嗎? @@ -18361,7 +18361,7 @@ Infractions_Desc_024=故意攜帶或在載具中儲存被UEE/當地轄區分類 Infractions_Desc_025=故意攜帶或在載具中儲存被UEE/當地轄區分類為 “C級管控物” 的相關物品。 Infractions_Desc_026=私有或公共載具由非所有者因其疏忽或故意的行為導致毀壞。 Infractions_Desc_027=由事故中一輛因其故意或無視安全的魯莽駕駛行為而造成的兩個或以上載具相撞。 -Infractions_Desc_028=故意不付出努力致其未能全額繳納其犯罪行為的罰款,任由罰金累積到需要強制償還的程度。 +Infractions_Desc_028=故意不付出努力致其未能全額繳納其犯罪行為的罰鍰,任由罰金累積到需要強制償還的程度。 Infractions_Desc_029=非法使用非破壞性裝置干擾私有或公共載具的功能或行駛能力,包括且不限於量子干擾裝置(QED)。 Infractions_Desc_030=懷有犯罪意圖有意地進入或滯留在UEE或本地轄區標記為未經授權禁止入內的區域。 Infractions_Desc_031=未經他人同意的情況下故意使用物理或化學手段對他人使用武力。 @@ -18556,7 +18556,7 @@ Item_DescGRIN_CraftingStation_001=物品類型:製造站\n製造商:Greycat Item_DescGRIN_SalvageField_001=物品類型:力場生成器\n製造商:Greycat Industrial\n分類:工業\n\n革新XTR打撈光束作為結構打撈的行業標準,可以輕而易舉的將載具殘骸分解成複合材料。它可以在兩種力場模式之間相互切換:一種是使用高頻振動將物體崩解成碎片的碎裂模式;另一種是將碎片轉化為可用資源的分解模式。 Item_DescReclaimer_CraftingStorage=物品類型:儲物空間\n製造商:Aegis Dynamics\n容量:360 SCU\n\n這個內部儲物空間可容納回收者收集的所有原材料,直到它們被送入飛船上的製造站。 Item_DescReclaimer_SalvageClaw=物品類型:操縱器\n製造商:Aegis Dynamics\n分類:工業\n\n該重型爪鉗允許艦船上的技術員操作並收集打撈物。 -Item_DescSTOR_opencontainer_shared=萬可存系列的自儲存式貨櫃是貨艙領域中最值得信賴的品牌之一,該類型貨櫃提供了一個便於存放不方便隨身攜帶的笨重物品的地方。密封且耐用的抗衝擊結構可以使其在真空中完好無損。 +Item_DescSTOR_opencontainer_shared=Stor*All 系列的自助儲物貨箱/櫃是貨艙領域中最值得信賴的品牌之一,該類型貨箱/櫃提供了一個便於存放不方便隨身攜帶的笨重物品的地方。密封且耐用的抗衝擊結構可以使其在真空中完好無損。 Item_DescSyulen_Paint_Chiing_WhiteGold=白色大理石花紋搭配金色點綴的馳銀塗裝讓您的速倫從人群中脫穎而出。 Item_DescSyulen_Paint_chuia_BlueGold=藍色大理石花紋搭配金色點綴的翠雅塗裝讓您的速倫從人群中脫穎而出,讓人想起逝去的海浪。 Item_DescSyulen_Paint_taomoa_BlackBronze=濤墨塗裝採用黑色大理石花紋搭配青銅色點綴讓您的速倫從人群中脫穎而出。 @@ -18577,13 +18577,13 @@ Item_NameAEGS_Idris_Retro_PIR=煞車推進器 Item_NameFlair_mug_stella_fortuna_1_a=2954 挑戰命運啤酒杯 Item_NameFlair_mug_stella_fortuna_1_b=2954 幸運眷顧啤酒杯 Item_NameGRIN_CraftingStation_001=重鑄製造站 -Item_NameGRIN_SalvageField_001=革新XTR打撈光束 +Item_NameGRIN_SalvageField_001=革新 XTR 打撈光束 Item_NameReclaimer_CraftingStorage=回收者材料倉庫 Item_NameReclaimer_SalvageClaw=點金手打撈鉗 -Item_NameSTOR_opencontainer_1SCU=萬可存 1 SCU 自儲存式貨櫃 -Item_NameSTOR_opencontainer_2SCU=萬可存 2 SCU 自儲存式貨櫃 -Item_NameSTOR_opencontainer_4SCU=萬可存 4 SCU 自儲存式貨櫃 -Item_NameSTOR_opencontainer_8SCU=萬可存 8 SCU 自儲存式貨櫃 +Item_NameSTOR_opencontainer_1SCU=Stor*All 自助儲物貨箱 (1 SCU) +Item_NameSTOR_opencontainer_2SCU=Stor*All 自助儲物貨箱 (2 SCU) +Item_NameSTOR_opencontainer_4SCU=Stor*All 自助儲物貨箱 (4 SCU) +Item_NameSTOR_opencontainer_8SCU=Stor*All 自助儲物貨櫃 (8 SCU) Item_NameSyulen_Paint_chuia_BlueGold=速倫 翠雅塗裝 Item_NameSyulen_Paint_taomoa_BlackBronze=速倫 濤墨塗裝 Item_NameSyulen_Paint_thlun_PurpleBronze=速倫 思魂塗裝 @@ -18606,13 +18606,13 @@ JournalEntry_CrewMember_03_Title=S. 托蘭德 - 通訊復原 JournalEntry_CrewMember_04_Description=/**MOBI連接.復原系統.碎…找到資料**/\n/**通訊內容**/\n\n發給:詹姆斯·弗洛恩德\n來自:泰·莫約\n回覆:飛船評估\n\n你好,詹姆斯。\n\n所以我做了你要求的。我對飛船的現狀做了一個完整的評估並給出了一個大概的估價。這… 好吧,這裡要做的工作比我想像的要多得多。我今天又在清單上加了半打需要修理的地方...我覺得我們需要單獨談談。要不然我說不明白我怎麼弄到這麼多的。先說好了,我覺得你不會對這些消息感到興奮的。\n\n我知道你讓我暫時不要維修,但我今天注意到了一些令人擔憂的事情。這個發電機在正常執行的情況下出現了電力峰值。可能是調節器失靈什麼的,但在我弄清楚怎麼回事之前最好不要讓系統承受壓力。可能與我前幾天對護盾發電機進行的維修有關。要等我做個全面的診斷才知道到底怎麼回事。\n\n另外,我還為那小子調整了炮塔上的一些東西。他老是抱怨它多慢多卡,所以我做了一些讓他閉嘴的調整。孩子很急切,也很努力,但他和他們來時一樣青澀。\n\n最後一件事,我一直在想你的最後一封郵件,我覺得火爆聯盟的收購是最好的計劃了。我知道你父親會對此不高興,但他能理解的。\n\n噢,在你幹之前記得告訴你姐姐。她絕對不會喜歡的,但你欠她太多了。\n\n//**通訊結束**// JournalEntry_CrewMember_04_SubTitle=弗洛恩德家族燃料公司日誌 - 泰 莫約 JournalEntry_CrewMember_04_Title=T. 莫約 - 通訊復原 -JournalEntry_CrewMember_05_Description=/**MOBI連接.復原系統.碎…找到資料**/\n/**通訊內容**/\n\n發給:馬蒂亞斯·提毗​\n來自:帕特麗夏·薩拉菲安​\n主題:狀態報告\n\n嗨,提毗先生,我是帕特麗夏,這是我的每週報告。本週對於斯坦頓星系的火爆聯盟來說是個不錯的一週。我關上了上個星期和你說的那個合約。不得不和他們做了個交易,但就像你說的,一旦他們體驗過火爆聯盟提供的絕讚服務之後,我們就能留下他們。我們現在在星系內多了三個客戶。再有幾個這樣的客戶,我們很快就會盈利的。\n\n另一個好消息是,我已經說服了當地一個燃料公司,弗洛恩德家族燃料公司跟我談談收購的可能。他們已經在這裡數十年了並且有一些很重要的生意合約。我已經起草了方案,允許他們以火爆聯盟名義運營,只要他們保持我們的標準。考慮到他們的飛船和員工記錄的狀況,在第一次績效評估後,應該不難擺脫他們。我們真正想要的是他們的合約,不是他們那個破破爛爛的星際遠航者。等交易快完事的時候會通知你的,然後你就可以給它最終授權一下。\n\n我知道你我才來這裡幾個月,但是我看到火爆聯盟在斯坦頓星系潛力很大,並且有些大計劃。給我一點時間,我就能把整個星系給你。\n\n下週再聯繫。\n\n- 帕特麗夏 \n\n//**通訊結束**// +JournalEntry_CrewMember_05_Description=/**MOBI連接.復原系統.碎…找到資料**/\n/**通訊內容**/\n\n發給:馬蒂亞斯·提毗​\n來自:帕特麗夏·薩拉菲安​\n主題:狀態報告\n\n嗨,提毗先生,我是帕特麗夏,這是我的每週報告。本週對於史丹頓星系的火爆聯盟來說是個不錯的一週。我關上了上個星期和你說的那個合約。不得不和他們做了個交易,但就像你說的,一旦他們體驗過火爆聯盟提供的絕讚服務之後,我們就能留下他們。我們現在在星系內多了三個客戶。再有幾個這樣的客戶,我們很快就會盈利的。\n\n另一個好消息是,我已經說服了當地一個燃料公司,弗洛恩德家族燃料公司跟我談談收購的可能。他們已經在這裡數十年了並且有一些很重要的生意合約。我已經起草了方案,允許他們以火爆聯盟名義運營,只要他們保持我們的標準。考慮到他們的飛船和員工記錄的狀況,在第一次績效評估後,應該不難擺脫他們。我們真正想要的是他們的合約,不是他們那個破破爛爛的星際遠航者。等交易快完事的時候會通知你的,然後你就可以給它最終授權一下。\n\n我知道你我才來這裡幾個月,但是我看到火爆聯盟在史丹頓星系潛力很大,並且有些大計劃。給我一點時間,我就能把整個星系給你。\n\n下週再聯繫。\n\n- 帕特麗夏 \n\n//**通訊結束**// JournalEntry_CrewMember_05_SubTitle=火爆聯盟員工日誌 - 帕特麗夏 薩拉菲安 JournalEntry_CrewMember_05_Title=P. 薩拉菲安 - 通訊復原 -JournalEntry_CrewMember_06_Description=/**MOBI連接.復原系統.碎…找到資料**/\n/**通訊內容**/\n\n發給:基恩·泰勒\n來自:馬蒂亞斯·提毗\n主題:請求\n\n泰勒先生,\n\n在過去的幾個月裡,我一直在跟進你和帕特麗夏·薩拉菲安代表火爆聯盟在斯坦頓星系取得的進展。我不需要告訴你成功擴張進這個星系對公司來說有多重要。\n\n考慮到這一點,對必須對薩拉菲安女士如何處理這種情況感到擔憂。我在做出有根據的評估時的一個主要問題是缺乏有效資訊。儘管薩拉菲安女士提出了許多微妙與否的要求,但她只提交了所要求的每週報告供我審查。\n\n這也是我希望你能幫忙的地方。從現在開始,我需要你在不通知薩拉菲安女士的情況下向我提供火爆聯盟在星系中每日的情況。我查看了您的人事檔案,發現您多年來一直是一名優秀的火爆聯盟員工。既然您對我們這麼好,以你在這件事上的協助和謹慎的態度火爆聯盟不會虧待您的。\n\n- MD \n\n//**通訊結束**// +JournalEntry_CrewMember_06_Description=/**MOBI連接.復原系統.碎…找到資料**/\n/**通訊內容**/\n\n發給:基恩·泰勒\n來自:馬蒂亞斯·提毗\n主題:請求\n\n泰勒先生,\n\n在過去的幾個月裡,我一直在跟進你和帕特麗夏·薩拉菲安代表火爆聯盟在史丹頓星系取得的進展。我不需要告訴你成功擴張進這個星系對公司來說有多重要。\n\n考慮到這一點,對必須對薩拉菲安女士如何處理這種情況感到擔憂。我在做出有根據的評估時的一個主要問題是缺乏有效資訊。儘管薩拉菲安女士提出了許多微妙與否的要求,但她只提交了所要求的每週報告供我審查。\n\n這也是我希望你能幫忙的地方。從現在開始,我需要你在不通知薩拉菲安女士的情況下向我提供火爆聯盟在星系中每日的情況。我查看了您的人事檔案,發現您多年來一直是一名優秀的火爆聯盟員工。既然您對我們這麼好,以你在這件事上的協助和謹慎的態度火爆聯盟不會虧待您的。\n\n- MD \n\n//**通訊結束**// JournalEntry_CrewMember_06_SubTitle=火爆聯盟員工日誌 - 基恩·泰勒​ JournalEntry_CrewMember_06_Title=K. 泰勒​ - 通訊復原 -JournalEntry_CrewMember_07_Description=/**MOBI連接.復原系統.碎…找到資料**/\n/**通訊內容**/\n\n發給:克里斯蒂娜·克拉克\n來自:艾德諾·弗洛恩德\n主題:你猜猜?\n\n克里斯蒂娜 … 我知道是你,我有那些日期為證。你一定覺得你很狡猾,把我們的行動資訊賣給了火爆聯盟。別覺得我會讓你得逞的。你最好小心,因為沒準哪天你一回頭就看到我站在你身後。然後你就得為你對我和我的家人所做的事付出代價。\n \n把這段資訊當成我職業禮節吧。別再把我們的情報出賣給火爆聯盟,然後立刻滾出斯坦頓星系。不然等我們相遇的時候你不會有好下場的。\n//**通訊結束**// +JournalEntry_CrewMember_07_Description=/**MOBI連接.復原系統.碎…找到資料**/\n/**通訊內容**/\n\n發給:克里斯蒂娜·克拉克\n來自:艾德諾·弗洛恩德\n主題:你猜猜?\n\n克里斯蒂娜 … 我知道是你,我有那些日期為證。你一定覺得你很狡猾,把我們的行動資訊賣給了火爆聯盟。別覺得我會讓你得逞的。你最好小心,因為沒準哪天你一回頭就看到我站在你身後。然後你就得為你對我和我的家人所做的事付出代價。\n \n把這段資訊當成我職業禮節吧。別再把我們的情報出賣給火爆聯盟,然後立刻滾出史丹頓星系。不然等我們相遇的時候你不會有好下場的。\n//**通訊結束**// JournalEntry_CrewMember_07_SubTitle=火爆聯盟員工日誌 - 克里斯蒂娜·克拉克 JournalEntry_CrewMember_07_Title=C. 克拉克 - 通訊復原 JournalEntry_CrewMember_08_Description=/**MOBI連接.復原系統.碎…找到資料**/\n/**通訊內容**/\n\n發給:薩默·戴維斯​\n來自:伽林·沃爾什\n主題:第三次修訂草案 \n\n薩默,我想我知道答案了。我剛才無聊的要死,在橋上乾站了幾個點突然靈光乍現。我偷摸跑出來,得在我忘了這個點子之前告訴你。\n\n假如說,最後我們現場揭露船上有個海盜不知道的走私隔間。也就是說他一直把那個“聖遺物”放在船上。所以那幫海盜才不先把船打壞以免把那個東西弄壞了。\n\n還有,這給了海盜一個登船把他綁做人質的理由而不是直接把他幹掉。然後我們就能看到我們一直想看到的,他被鎖在小黑屋裡然後 ...\n\n我得走了。船長一直在通訊裡叫我。反正你懂我意思了吧? 你好好動腦尋思尋思,等下次船長不在我再打給你。\n\n//**通訊結束**// @@ -18625,10 +18625,10 @@ JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_Description=/**MOBI連接.復原系統.碎… JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_SubTitle="船籍標籤 #ST3L-309T0U  / 火爆聯盟" JournalEntry_Starfarer2_Blackbox_Title=緊急飛行資料 (EDR-163F3) JournalText=WIP -\n囚犯 1:ID:~mission(AIIntegerSave1) - 姓名:~mission(NameSave1)\n囚犯 2:ID:~mission(AIIntegerSave2) - 姓名: ~mission(NameSave2) -Journal_General_ContractManagerTutorial_Content=歡迎使用全新的合約管理應用程式!\n\n在您的 mobiGlas’ 2.5 網路軟體更新後,您可能會注意到合約管理應用程式的一些改進。現在您可以更便捷地尋找工作、接受合約以及有序安排您正在進行的工作。祝您工作愉快!\n_______________________________________\n\n標籤選項\n\n當您從mG首頁打開合約管理應用程式時,應該能注意到現在有四個標籤位於您的全像螢幕的頂部。\n\n一般合約 - 這裡會顯示被 “商業與勞動管理局(BLA)” 承認的符合UEE和當地法律的任務。\n私人合約 - 這些合約是指定發到您個人帳號上的。使用者應謹慎應對來自未知來源的主動合約。\n已接合約 - 您接受一個合約後,該合約就會被移至此選項內,這樣您就可以快速訪問查閱與之相關的重要資訊。\n歷史合約 - 當一份合約因完成或其他因素而結束時,該合約的紀錄將儲存在這裡以供查閱。\n\n新合約歸類系統\n\n我們引入了新的合約歸類系統,可自動按類型對合約進行分組,使您更容易找到感興趣的工作。\n\n預約合約 - 這種合約通常是由雙方在指定地點面對面協商安排的。\n賞金獵人 - 一種追捕和跟蹤特定或潛在的危險人物的合約。\n應急事件 - 來自緊急通訊網路系統的合約。\n快遞合約 - 這是兩個地點或多個地點之間的貨物運輸的相關任務。\n調查合約 - 因保險公司或個人需要獲取資訊時發布。(此次更新還改進了資料提交工具,使用戶能夠從 “已接合約” 頁籤向客戶提交相應的資訊*)\n維護合約 - 需要手工勞動和貿易技能的工作,如維修工作或危險材料處理。\n傭兵任務 - 需要合約人接受過戰鬥訓練,如護衛和安保工作。\n\n已接合約\n\n透過合約管理應用程式,在仔細地閱讀完所有資訊之後,您可以直接在mobiGlas申請和接受工作合約**。合約一經接受,您可以在 “已接合約” 頁籤中看到該任務詳情,現在選擇追蹤或不追蹤合約時,星圖應用程式會同步即時資訊,也可以取消進行中的合約***。\n_______________________________________\n\n* 使用者可以在任意時間將資料提交給客戶,資料提交並不受限於調查是否完全完成。因此產生的任何後續的複雜情況將由使用者自行承擔。\n** 微科集團和mobiGlas不認可推崇或擔保任何合約管理應用程式中列出的合約,並且不對任何已經接取的未經認證的合約所帶來的任何風險負責。\n*** 微科集團和mobiGlas不對任何和所有與放棄合約有關的影響負責。 +Journal_General_ContractManagerTutorial_Content=歡迎使用全新的合約管理應用程式!\n\n在您的 mobiGlas’ 2.5 網路軟體更新後,您可能會注意到合約管理應用程式的一些改進。現在您可以更便捷地尋找工作、接受合約以及有序安排您正在進行的工作。祝您工作愉快!\n_______________________________________\n\n標籤選項\n\n當您從mG首頁打開合約管理應用程式時,應該能注意到現在有四個標籤位於您的全息螢幕的頂部。\n\n一般合約 - 這裡會顯示被 “商業與勞動管理局(BLA)” 承認的符合UEE和當地法律的任務。\n私人合約 - 這些合約是指定發到您個人帳號上的。使用者應謹慎應對來自未知來源的主動合約。\n已接合約 - 您接受一個合約後,該合約就會被移至此選項內,這樣您就可以快速存取查閱與之相關的重要資訊。\n歷史合約 - 當一份合約因完成或其他因素而結束時,該合約的紀錄將儲存在這裡以供查閱。\n\n新合約歸類系統\n\n我們引入了新的合約歸類系統,可自動按類型對合約進行分組,使您更容易找到感興趣的工作。\n\n預約合約 - 這種合約通常是由雙方在指定地點面對面協商安排的。\n賞金獵人 - 一種追捕和跟蹤特定或潛在的危險人物的合約。\n應急事件 - 來自緊急通訊網路系統的合約。\n快遞合約 - 這是兩個地點或多個地點之間的貨物運輸的相關任務。\n調查合約 - 因保險公司或個人需要獲取資訊時發布。(此次更新還改進了資料提交工具,使用戶能夠從 “已接合約” 頁籤向客戶提交相應的資訊*)\n維護合約 - 需要手工勞動和貿易技能的工作,如維修工作或危險材料處理。\n傭兵任務 - 需要合約人接受過戰鬥訓練,如護衛和安保工作。\n\n已接合約\n\n透過合約管理應用程式,在仔細地閱讀完所有資訊之後,您可以直接在mobiGlas申請和接受工作合約**。合約一經接受,您可以在 “已接合約” 頁籤中看到該任務詳情,現在選擇追蹤或不追蹤合約時,星圖應用程式會同步即時資訊,也可以取消進行中的合約***。\n_______________________________________\n\n* 使用者可以在任意時間將資料提交給客戶,資料提交並不受限於調查是否完全完成。因此產生的任何後續的複雜情況將由使用者自行承擔。\n** 微科集團和mobiGlas不認可推崇或擔保任何合約管理應用程式中列出的合約,並且不對任何已經接取的未經認證的合約所帶來的任何風險負責。\n*** 微科集團和mobiGlas不對任何和所有與放棄合約有關的影響負責。 Journal_General_ContractManagerTutorial_From=mobiGlas Journal_General_ContractManagerTutorial_Title=最新的合約管理應用程式 -Journal_General_CriminalRecord_Content=所犯的罪行:\n\n~law(committedCrimes)\n\n請注意,罰款可以透過位於休息太空站和著陸區的罰款與罰單支付系統終端支付。 +Journal_General_CriminalRecord_Content=目前已紀錄在案的所有罪行:\n\n~law(committedCrimes)\n\n註記:您能夠透過位於太空站或著陸區的 "罰鍰&傳票調閱系統" 終端完成罰鍰繳納與入監服刑等權責。 Journal_General_CriminalRecord_Title=犯罪記錄 Journal_General_CrusaderBountyCongrats_Content=恭喜!\n\n您的名字已被添加到十字軍安保的認證人員名單中,這是眾多安保公司在這一領域的主要招聘途徑。被列入該名單證明了您作為資深人員的身份,以及您處理賞金合約和其他安保相關合約的能力。\n\n旅途安全 & 狩獵愉快,\n\n薩沙·羅斯特\n十字軍工業 安保總監\n Journal_General_CrusaderBountyCongrats_From=十字軍安保 @@ -18636,13 +18636,13 @@ Journal_General_CrusaderBountyCongrats_Title=賞金獵人認證 Journal_General_CrusaderBountyRevoke_Content=由於你最近的犯罪行為,十字軍安保取消了你的認證,即刻生效。 Journal_General_CrusaderBountyRevoke_From=十字軍安保 Journal_General_CrusaderBountyRevoke_Title=賞金獵人認證 - 已失效 -Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Content=就像許多初到斯坦頓星系的人一樣,您可能會好奇四個巨型企業的法律法規與UEE其他地區的法律相比如何。雖然我們獨立擁有一個星球且有一定的自由度來制定我們認為合適的條規來進行管理,但您可能會驚訝於十字軍工業遵循帝國規定的大多數法律準則,以便為所有人提供一個安全可靠的環境。\n\n在參觀十字軍及其周邊地區時,請記住以下幾點注意事項:\n\n* 雖然通常情況下這裡的犯罪率比帝國大部分地區低,但遊客仍應謹慎前往偏遠地區,如衛星 “耶拉” 周圍的小行星帶,該地區已有一些襲擊事件發生。\n\n* 儘管您是在十字軍安保的巡邏範圍內,但破壞他人的飛船或干擾公共著陸區的行為仍被視為輕罪。請注意,屢犯者將予以嚴肅處理。\n\n* 謹防涉及關閉通信陣列的合約。違法人員慣用各種虛假的藉口來引誘毫無戒心的受害者來給他們做這種非法工作,許多旅客都上了當。要知道,破壞通訊陣列是違法的,會危及他人的生命安全。任何被抓到破壞通信陣列的人都將受到從重處罰和法律起訴。\n\n*十字軍的衛星上有許多美景,來這裡遊覽時請一定不要錯過。只要確保避開沒有標記的前哨站,帶上充足的燃料和氧氣,並在您出發前確認離您最近的緊急避難所的位置。\n\n* 十字軍安保鼓勵個人加入我們的隊伍,共同打造一個安全的環境。無論您是幫助追蹤被通緝的罪犯,協助巡邏附近的區域。還是響應應急通信網路的警報幫助遇險船隻,您對社群整體安全所做出的任何貢獻都會標註在您的紀錄中,且可能在很大程度上彌補您之前輕微的違規行為。讓我們攜手共進,讓十字軍變得更好。 +Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Content=就像許多初到史丹頓星系的人一樣,您可能會好奇四個巨型企業的法律法規與UEE其他地區的法律相比如何。雖然我們獨立擁有一個星球且有一定的自由度來制定我們認為合適的條規來進行管理,但您可能會驚訝於十字軍工業遵循帝國規定的大多數法律準則,以便為所有人提供一個安全可靠的環境。\n\n在參觀十字軍及其周邊地區時,請記住以下幾點注意事項:\n\n* 雖然通常情況下這裡的犯罪率比帝國大部分地區低,但遊客仍應謹慎前往偏遠地區,如衛星 “耶拉” 周圍的小行星帶,該地區已有一些襲擊事件發生。\n\n* 儘管您是在十字軍安保的巡邏範圍內,但破壞他人的飛船或干擾公共著陸區的行為仍被視為輕罪。請注意,屢犯者將予以嚴肅處理。\n\n* 謹防涉及關閉通信陣列的合約。違法人員慣用各種虛假的藉口來引誘毫無戒心的受害者來給他們做這種非法工作,許多旅客都上了當。要知道,破壞通訊陣列是違法的,會危及他人的生命安全。任何被抓到破壞通信陣列的人都將受到從重處罰和法律起訴。\n\n*十字軍的衛星上有許多美景,來這裡遊覽時請一定不要錯過。只要確保避開沒有標記的前哨站,帶上充足的燃料和氧氣,並在您出發前確認離您最近的緊急避難所的位置。\n\n* 十字軍安保鼓勵個人加入我們的隊伍,共同打造一個安全的環境。無論您是幫助追蹤被通緝的罪犯,協助巡邏附近的區域。還是響應應急通信網路的警報幫助遇險船隻,您對社群整體安全所做出的任何貢獻都會標註在您的紀錄中,且可能在很大程度上彌補您之前輕微的違規行為。讓我們攜手共進,讓十字軍變得更好。 Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_From=十字軍安全團隊 Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Title=十字軍安保訪客指南 -Journal_General_Hangar_Content=由於您近期獲得了個人機庫,我們在著陸服務中心想藉此機會向您介紹成為機庫擁有者的一些益處,以及出行在外時您可以期待的服務。\n\n* 您的個人機庫 *\n\n- 為了您的方便,無論是個人機庫還是公共機庫,都配備了艦隊管理終端並且您可以透過電梯更換載具。使用平台時,請確保站在安全的位置。\n- 在當地商店購物或完成當地契約時,所有獲得的商品將儲存在該地區的倉庫中。無論是個人機庫還是公共機庫,都有一個貨運電梯,可用於將物品從倉庫運送出和運送進。請注意,較小的物品可以透過裝備儲存系統訪問。\n- 由於這是一個只有您和您邀請的客人才能進入的私人空間,您可以安心地將個人物品存放在提供的倉庫中,也可以存放在機庫裡。\n- 您的個人機庫能夠容納在分配時屬於您艦隊中的任意載具,但請注意,如果您將來購買了更大的載具,可能需要使用公共機庫來存取它們。\n\n* 公共機庫 *\n\n- 當您訪問離家較遠的地點時,或需要使用您個人機庫無法容納的載具時,將臨時為您分配一個公共機庫。\n- 請注意,在您離開以後,公共機庫或是當地倉庫內留下的物品將被視為遺棄物,並將成為當地著陸服務的財產。\n\n再次祝賀,並衷心希望您在未來的歲月裡享受屬於您的個人機庫。\n -Journal_General_Hangar_From=降落服務 +Journal_General_Hangar_Content=由於您近期獲得了個人機庫,我們在著陸服務中心想藉此機會向您介紹成為機庫擁有者的一些益處,以及出行在外時您可以期待的服務。\n\n* 您的個人機庫 *\n\n- 為了您的方便,無論是個人機庫還是公共機庫,都配備了艦隊管理終端並且您可以透過電梯更換載具。使用平台時,請確保站在安全的位置。\n- 在當地商店購物或完成當地契約時,所有獲得的商品將儲存在該地區的倉庫中。無論是個人機庫還是公共機庫,都有一個貨運電梯,可用於將物品從倉庫運送出和運送進。請注意,較小的物品可以透過裝備儲存系統存取。\n- 由於這是一個只有您和您邀請的客人才能進入的私人空間,您可以安心地將個人物品存放在提供的倉庫中,也可以存放在機庫裡。\n- 您的個人機庫能夠容納在分配時屬於您艦隊中的任意載具,但請注意,如果您將來購買了更大的載具,可能需要使用公共機庫來存取它們。\n\n* 公共機庫 *\n\n- 當您存取離家較遠的地點時,或需要使用您個人機庫無法容納的載具時,將臨時為您分配一個公共機庫。\n- 請注意,在您離開以後,公共機庫或是當地倉庫內留下的物品將被視為遺棄物,並將成為當地著陸服務的財產。\n\n再次祝賀,並衷心希望您在未來的歲月裡享受屬於您的個人機庫。\n +Journal_General_Hangar_From=著陸服務 Journal_General_Hangar_Title=恭喜您建立了私人機庫! -Journal_General_Healing_Content=不可否認的是,再生技術自從最近推出以來,已經讓現代醫學變得更好了。在整個帝國境內,病人現在可以從過去的致命傷害中復原如初。然而,儘管再生技術令人印象深刻,但它並不能取代傳統的護理和治療。 \n\n下面,我們將概述一些關於再生的重要提示,以及一些幫助保障您健康的基本醫療手段。\n\n--重生--\n\n重生是一個醫學過程,在這個過程中,將使用一個被稱為 “印記”的整體生物掃描來重新建立一個人的近乎完美的的複製品,甚至還包含他的記憶。由於印記的獨特屬性,它在任何時候都保持著與本體的遠端連繫,並確保它只能在某人經歷了致命的事件後才能重生。\n\n這種連繫被稱為 “共鳴”,也意味著創傷性經歷會降低印記的印記可用指數(IVS)。反覆的重生可能在重生過程中產生異象,最終導致印記無法使用。\n\n要建立你自己的印記,請到一級或二級醫療設施,在一個自助終端上註冊。一旦完成,那個地方將是你下次重生的地方。你也可以將一個印記儲存在具備適當儀器的載具上。如果你儲存印記的地點或載具無法使用,你的主要居住地將始終保留有一個備份,你將在那裡再生。請注意,犯罪等級可能會對你的重生地點產生影響。\n\n然而,由於印記共鳴會影響重生過程;所以一定要記住,接受急救和醫療總是比重生要好。 下面分類概述了處理各種傷病的基本急救措施,以幫助大家避免必須重生的情況。\n\n--急救--\n\n處理傷病的第一步是確定其受傷情況,可使用面板HUD、自我評估(即個人思緒系統),或者在協助他人時使用醫療設施。所有的傷病都可以分為三個嚴重程度類別:\n\n- 輕度傷勢可以由三級(T3)醫療設施治療,並顯示為紫色。\n\n- 中度傷勢可由二級(T2)醫療設施治療,並顯示為淡紫色。\n\n- 重度傷勢可由一級(T1)醫療設施治療,並顯示為粉紅色。\n\n為了充分治療受傷的部位,請在休息站、著陸區或有醫療裝置的車輛上尋找適當的分級設施。嘗試在一個分級不對應的設施中進行治療,可以暫時紓解症狀,但傷勢還會繼續存在。如果你沒有人陪同,需要被送到醫療機構,應該聯繫一個值得信賴的熟人,或者用你的mobiGlas來建立一個救援服務信標。\n\n雖然傷勢只能在適當的醫療機構治療,但可以在現場用藥來暫時紓解相關症狀。在外出旅行之前,帶上單次注射筆、醫療配件或完整的治療裝置是明智之舉。\n\n注射筆易於攜帶和管理,但你需要攜帶多種注射筆來應對各種症狀,而且只能使用一次。\n\n較小的醫療配件,如焦焰多功能工具的LifeGuard配件,可以進行診斷性掃描,並可以使用血紅扎等治療劑,但不能治療其他症狀。它們通常與注射筆一起搭配使用。 \n\n像LifeGuard的ParaMed這樣的完整醫療裝置,可以提供詳細的診斷掃描,並允許在完全控制劑量的情況下施用多種藥物。然而,它可能比其他選擇更厚重、更昂貴。\n\n\n為了便於參考,下方將列出一個按字母順序排列的常見症狀和推薦的紓解症狀的藥物。\n\n\n--常見的症狀--\n\n- 腦震盪 – 由頭部受到的撞擊引起,患有腦震盪的人反應速度會變慢,並且很難保持平衡。可以用腎上腺素如[地美沙群]來紓解。\n\n- 健康損失 – 正如你的mobiGlas或生物掃描上顯示的那樣,你的“健康值”是一個簡化的診斷數值,由幾個重要的監測生命徵象的資訊組合而成。受傷會導致你失去健康值。可以透過使用像血紅扎這樣的治療劑來復原健康。\n\n- 行動能力受損 – 由四肢、軀幹或頭部受傷引起,行動能力受損將使人難以行動。可以用[咯沙芬]等阿片類藥物來紓解。\n\n- 喪失行動能力 – 喪失行動能力的人,其健康水平已降至零,將無法移動。這是一種潛在的致命狀況,必須使用像[血紅扎]這樣的治療劑來復原行動能力。該狀況不可逆轉的倒數計時將顯示在你的mobiGlas上。請注意,像遭受額外的傷害或有其他醫療問題等因素可能會影響剩餘時間。 \n\n- 肌肉疲勞 – 由四肢受傷引起,患有肌肉疲勞的人行動會變慢,精巧的運動技能受到影響。可以用腎上腺素如[地美沙群]來紓解。 \n\n- 肌肉無力 – 由手臂受傷引起,肌肉無力使其難以進行需要力氣的活動。可以用皮質類固醇如[甾原]來紓解。\n\n- 眼部炎症 – 由頭部受傷引起,因血管發炎而導致視力模糊。可以透過使用皮質類固醇如[甾原]來紓解。\n\n- 部分癱瘓 – 由四肢受傷引起,部分癱瘓使受影響的區域嚴重受損,導致喪失跑步、攀爬和與物體互動等行動能力。可以用[咯沙芬]等阿片類藥物來紓解。\n\n- 呼吸系統損傷 – 由軀幹受傷引起,影響了肺活量、使呼吸或長時間的體力消耗變得非常困難。可以用皮質類固醇如[甾原]來紓解。\n\n- 眩暈 – 暫時失去意識,使個人在這段時間內無法移動。在足夠的時間過去和意識復原後會自行紓解。\n\n--血藥濃度和藥物過量風險—\n\n血藥濃度過高會產生中毒的感覺,並可能導致行動困難、視力模糊和喪失精細的運動技能。為了你和他人的安全,強烈建議避免在藥物過量時操作載具。\n\n一旦你的血藥濃度等級達到一個危險的水準,就被稱為藥物過量。經歷過量的人將會頭暈眼花,並逐漸失去健康值,直至喪失行動能力。\n\n幸運的是,隨著時間的推移,血藥濃度會自然降低。施加像瑞舒吉拉這樣的解毒劑會加速這一過程,使你不再頭暈。\n +Journal_General_Healing_Content=不可否認的是,再生技術自從最近推出以來,已經讓現代醫學變得更好了。在整個帝國境內,病人現在可以從過去的致命傷害中復原如初。然而,儘管再生技術令人印象深刻,但它並不能取代傳統的護理和治療。 \n\n下面,我們將概述一些關於再生的重要提示,以及一些幫助保障您健康的基本醫療手段。\n\n--重生--\n\n重生是一個醫學過程,在這個過程中,將使用一個被稱為 “印記” 的整體生物掃描來重新建立一個人的近乎完美的的複製品,甚至還包含他的記憶。由於印記的獨特屬性,它在任何時候都保持著與本體的遠端連繫,並確保它只能在某人經歷了致命的事件後才能重生。\n\n這種連繫被稱為 “共鳴”,也意味著創傷性經歷會降低印記的印記可用指數 (IVS)。反覆的重生可能在重生過程中產生異象,最終導致印記無法使用。\n\n要建立你自己的印記,請到一級或二級醫療設施,在一個自助終端上註冊。一旦完成,那個地方將是你下次重生的地方。你也可以將一個印記儲存在具備適當儀器的載具上。如果你儲存印記的地點或載具無法使用,你的主要居住地將始終保留有一個備份,你將在那裡再生。請注意,犯罪等級可能會對你的重生地點產生影響。\n\n然而,由於印記共鳴會影響重生過程;所以一定要記住,接受急救和醫療總是比重生要好。 下面分類概述了處理各種傷病的基本急救措施,以幫助大家避免必須重生的情況。\n\n--急救--\n\n處理傷病的第一步是確定其受傷情況,可使用面板HUD、自我評估(即個人思緒系統),或者在協助他人時使用醫療設施。所有的傷病都可以分為三個嚴重程度類別:\n\n- 輕度傷勢可以由三級(T3)醫療設施治療,並顯示為紫色。\n\n- 中度傷勢可由二級(T2)醫療設施治療,並顯示為淡紫色。\n\n- 重度傷勢可由一級(T1)醫療設施治療,並顯示為粉紅色。\n\n為了充分治療受傷的部位,請在休息站、著陸區或有醫療裝置的車輛上尋找適當的分級設施。嘗試在一個分級不對應的設施中進行治療,可以暫時紓解症狀,但傷勢還會繼續存在。如果你沒有人陪同,需要被送到醫療機構,應該聯繫一個值得信賴的熟人,或者用你的 mobiGlas 來建立一個救援服務信標。\n\n雖然傷勢只能在適當的醫療機構治療,但可以在現場用藥來暫時紓解相關症狀。在外出旅行之前,帶上單次注射筆、醫療配件或完整的治療裝置是明智之舉。\n\n注射筆易於攜帶和管理,但你需要攜帶多種注射筆來應對各種症狀,而且只能使用一次。\n\n較小的醫療配件,如焦焰多功能工具的 LifeGuard 配件,可以進行診斷性掃描,並可以使用血紅扎等治療劑,但不能治療其他症狀。它們通常與注射筆一起搭配使用。 \n\n像 LifeGuard 的 ParaMed 這樣的完整醫療裝置可以提供詳細的診斷掃描,並允許在完全控制劑量的情況下施用多種藥物。然而,它可能比其他選擇更厚重、更昂貴。\n\n\n為了便於參考,下方將列出一個按字母順序排列的常見症狀和推薦的紓解症狀的藥物。\n\n\n--常見的症狀--\n\n- 腦震盪 – 由頭部受到的撞擊引起,患有腦震盪的人反應速度會變慢,並且很難保持平衡。可以用腎上腺素如[地美沙群]來紓解。\n\n- 健康損失 – 正如你的 mobiGlas 或生物掃描上顯示的那樣,你的“健康值”是一個簡化的診斷數值,由幾個重要的監測生命徵象的資訊組合而成。受傷會導致你失去健康值。可以透過使用像血紅扎這樣的治療劑來復原健康。\n\n- 行動能力受損 – 由四肢、軀幹或頭部受傷引起,行動能力受損將使人難以行動。可以用[咯沙芬]等阿片類藥物來紓解。\n\n- 喪失行動能力 – 喪失行動能力的人,其健康水平已降至零,將無法移動。這是一種潛在的致命狀況,必須使用像 [血紅扎] 這樣的治療劑來復原行動能力。該狀況不可逆轉的倒數計時將顯示在你的 mobiGlas 上。請注意,像遭受額外的傷害或有其他醫療問題等因素可能會影響剩餘時間。 \n\n- 肌肉疲勞 – 由四肢受傷引起,患有肌肉疲勞的人行動會變慢,精巧的運動技能受到影響。可以用腎上腺素如[地美沙群]來紓解。 \n\n- 肌肉無力 – 由手臂受傷引起,肌肉無力使其難以進行需要力氣的活動。可以用皮質類固醇如[甾原]來紓解。\n\n- 眼部炎症 – 由頭部受傷引起,因血管發炎而導致視力模糊。可以透過使用皮質類固醇如[甾原]來紓解。\n\n- 部分癱瘓 – 由四肢受傷引起,部分癱瘓使受影響的區域嚴重受損,導致喪失跑步、攀爬和與物體互動等行動能力。可以用[咯沙芬]等阿片類藥物來紓解。\n\n- 呼吸系統損傷 – 由軀幹受傷引起,影響了肺活量、使呼吸或長時間的體力消耗變得非常困難。可以用皮質類固醇如[甾原]來紓解。\n\n- 眩暈 – 暫時失去意識,使個人在這段時間內無法移動。在足夠的時間過去和意識復原後會自行紓解。\n\n--血藥濃度和藥物過量風險—\n\n血藥濃度過高會產生中毒的感覺,並可能導致行動困難、視力模糊和喪失精細的運動技能。為了你和他人的安全,強烈建議避免在藥物過量時操作載具。\n\n一旦你的血藥濃度等級達到一個危險的水準,就被稱為藥物過量。經歷過量的人將會頭暈眼花,並逐漸失去健康值,直至喪失行動能力。\n\n幸運的是,隨著時間的推移,血藥濃度會自然降低。施加像瑞舒吉拉這樣的解毒劑會加速這一過程,使你不再頭暈。\n Journal_General_Healing_From=帝國健康服務 Journal_General_Healing_Title=重生與基本急救知識 Journal_General_Medical_Content=無論您是沒有睡好還是有受過外傷,大多數現代電子助手如mobiGlas,都內建了多種健康監測功能,使得保持健康比以往任何時候都更加簡單。\n\n透過持續監測您的關鍵生命徵象,該軟體能夠對您可能遇到的幾十種疾病進行初步診斷和提醒。這些提醒如果使用得當,可以為您提供指導並幫助您知道何時需要調整生活方式,以選擇自我治療或是尋求醫療專業人員的幫助。\n\n下面我們標註了一些比較常見的醫療提醒:\n\n腦震盪 -\n一種會導致暫時性認知功能喪失的輕度腦損傷。腦震盪的早期症狀包括復視,身體失衡和耳鳴。\n\n脫水 - \n身體缺乏足夠的水分以保持正常機能。症狀包括口渴、口腔乾燥、頭痛、健康狀況惡化、乏力、視線模糊。\n\n失血 - \n分為內出血和外出血。建議盡快止血以將健康損害最小化。\n\n體溫過高 - \n身體核心溫度超過正常範圍且無法代償而導致的乏力、劇烈頭痛和偏頭痛、呼吸困難、健康狀況惡化、越來越口渴。\n\n體溫過低 - \n體溫低於正常範圍且無法代償而導致的極度疲勞、發抖、四肢乏力、健康狀況惡化、食慾增長、對光敏感、聽力損傷和反常脫衣的風險。\n\n營養不良 - \n身體沒有足夠的營養維持正常機能。症狀包括虛弱、健康狀況惡化、易怒、聽力和視力受損。\n\n重傷 - \n用於描述身體受到嚴重創傷時的統稱。通常伴有視力喪失。需要立即就醫。\n\n昏迷 -\n當創傷足夠嚴重時,患者可能會暈厥、失去意識、無法對刺激做出反應。\n\n @@ -18651,12 +18651,12 @@ Journal_General_Medical_Title=關注您的健康 Journal_General_Nutrition_Content=我們所有人都過著繁忙的生活,至少可以說,有時做出良好的營養選擇可能是一個艱巨的挑戰!\n\n謝天謝地,透過使用NDR和HEI對大多數市售食品和飲料進行評級,更好的照顧自己從未如此簡單。提示,(NDR和HEI的)數值越*高*,(食物的)營養價值也越高,會讓您感覺更好。\n\n\n營養密度等級(NDR)根據該食物每100kcal的營養成分濃度、廣泛度和多樣性以及營養生物利用度進行計算。NDR的分數越高,該食品對您的健康便越好。但重要的是要記住,沒有任何一種食物可以包含一個人需要的所有營養!因此,除了吃高分(高NDR)的食物外,您可以做的第二重要的事情就是去吃各式各樣的食物。祝您吃得快樂,身體健康!\n\n水合功效指數(HEI)\n最初是由賈蘭星大學營養團隊創立的,用於對長途太空飛行中飲料的含水量進行對比,從而方便選擇。此後,水化功效指數(HEI)被帝國衛生服務局採納為標準方法,透過該方法,在選擇各種飲品的時候可以進行比較。透過考慮諸如保水率、吸收率、克分子滲透壓濃度、熱量的計算和電解質水平(特別是鈉和鉀)等因素,(HEI)可以對一種標準化指標對飲料進行分級。分數越高,飲品在越長的時間裡,就越能有效的保持消費者身體內的水分(維持水平衡)。類似於咖啡因和酒精之類的物質有可能透過增加人體失水率來降低(HEI)指數得分。標準過濾系統水的基線分為80。\n\n飲食效果\n除了兩項基本分(NDR & HEI)外,許多食品和飲料還額外附加了關鍵字標籤,以提供有關該物品對您健康的潛在影響的更多資訊。 請查看以下列表,了解一些最常見的效果及其含義。\n\n肌力充沛 - 為關鍵肌肉群提供額外的血流與營養,以使其表現更佳。\n\n肌肉無力 - 血液流動受到限制,對肌肉產生負面影響,使工作變得更加困難。\n\n精力充沛 - 提供更多的能量,增長您的運動時間。\n\n疲勞 - 具有能量外洩作用,引起嗜睡和衰竭感。\n\n認知增強 - 促進腦功能使你在執行複雜任務時獲得額外的注意力。\n\n認知障礙 - 阻礙腦功能使你在任務中長時間無法集中注意力。\n\n緩慢代謝 - 減慢消化速度,增加飽腹感(不容易餓)。\n\n快速代謝 - 加快消化速度,減少飽腹感(更容易餓)。\n\n保水 - 促進你的身體更好地吸收水分,讓您不容易口渴。\n\n口渴 - 讓您的身體失去水分,造成口渴。\n\n治癒 -提供重要營養素,幫助您的身體自然修復。\n\n毒性 - 有對您的健康有害的元素,如果大量食用(此食物)會造成損害。 \n\n免疫增強 - 幫助你的身體維持健康,特別是暴露在有害環境下。\n\n免疫下降 - 削弱身體抵抗有害元素的能力。\n\n\n Journal_General_Nutrition_From=帝國健康服務 Journal_General_Nutrition_Title=更好的營養,更好的你 -Journal_General_StarmapQuantumTutorial_Content=現在,您的mobiGlas已升級至最新的2.5版本,準備好用星圖App以全新的方式遨遊星海吧。過去一年裡,微科的工程師們一直在與業界領先的量子驅動器製造商合作,旨在使星圖App能與大多數客戶的導航軟體無縫融合。這意味著您可以直接在星圖App上設定量子遷躍路線。\n\n為了快速了解這些功能,請跟隨下列快速指南。\n\n一路順風!\n\n星圖App開發團隊\n\n_______________________________________\n\n\n星圖量子遷躍快速指南\n\n1. 在您的駕駛員座椅上,透過您的mobiGlas或者飛船的全像顯示器打開星圖App。\n\n2. 使用星圖的按鍵來平移和縮放來查看地圖,直到您找到想去的目的地。(切記,您可能需要放大或縮小星圖來選擇指定的目的地。)\n\n3. 點擊目的地之後會看到一條綠色滾動虛線連接您的目前位置和目的地。(如果這條路線單次航行不能到達,會出現一條紅色靜止虛線。在這種情況下,您可能需要先去往一個可到達的地點,再加滿油箱後繼續前往您的最終目的地。如有其他問題,請諮詢您的量子驅動器製造商。)\n\n4. 一旦您選定好路線,使用在左下方的 “設為目的地” 按鈕將這些資訊同步到量子驅動器導航電腦。現在,路徑會變為明亮的綠色滾動箭頭。\n\n5.關閉星圖,開始您的旅程吧。在量子驅動器充能完成之後,旋轉您的飛船使得船頭指向在您AR顯示器上的菱形目的地標識進行校準。待校準完畢後就可以啟動量子遷躍前往目的地了。(切記,在量子驅動器冷卻完畢之前您不能再次航行。) +Journal_General_StarmapQuantumTutorial_Content=現在,您的mobiGlas已升級至最新的2.5版本,準備好用星圖App以全新的方式遨遊星海吧。過去一年裡,微科的工程師們一直在與業界領先的量子驅動器製造商合作,旨在使星圖App能與大多數客戶的導航軟體無縫融合。這意味著您可以直接在星圖App上設定量子遷躍路線。\n\n為了快速了解這些功能,請跟隨下列快速指南。\n\n一路順風!\n\n星圖App開發團隊\n\n_______________________________________\n\n\n星圖量子遷躍快速指南\n\n1. 在您的駕駛員座椅上,透過您的mobiGlas或者飛船的全息顯示器打開星圖App。\n\n2. 使用星圖的按鍵來平移和縮放來查看地圖,直到您找到想去的目的地。(切記,您可能需要放大或縮小星圖來選擇指定的目的地。)\n\n3. 點擊目的地之後會看到一條綠色滾動虛線連接您的目前位置和目的地。(如果這條路線單次航行不能到達,會出現一條紅色靜止虛線。在這種情況下,您可能需要先去往一個可到達的地點,再加滿油箱後繼續前往您的最終目的地。如有其他問題,請諮詢您的量子驅動器製造商。)\n\n4. 一旦您選定好路線,使用在左下方的 “設為目的地” 按鈕將這些資訊同步到量子驅動器導航電腦。現在,路徑會變為明亮的綠色滾動箭頭。\n\n5.關閉星圖,開始您的旅程吧。在量子驅動器充能完成之後,旋轉您的飛船使得船頭指向在您AR顯示器上的菱形目的地標識進行校準。待校準完畢後就可以啟動量子遷躍前往目的地了。(切記,在量子驅動器冷卻完畢之前您不能再次航行。) Journal_General_StarmapQuantumTutorial_From=mobiGlas Journal_General_StarmapQuantumTutorial_Title=星圖量子遷躍整合最佳化 -Journal_General_Wildlife_Content=在繁華的城市之外,斯坦頓星系還有許多能與大自然親密接觸的機會。本指南將重點介紹斯坦頓最有趣的一些動物,以及您可以在哪裡找到它們。\n\n*斯 坦 頓 的 野 生 動 物*\n\n寇 駢 犬\n寇駢犬原產於紐爾V(阿沙納),是一種速度極快的肉食性動物,它們能透過快速繁殖和大量產仔迅速進化出特殊性狀,以便在不同的環境中發展壯大。如果不加以控制,寇駢犬常常會泛濫成災。幸運的是,寇駢犬的角是由骨骼和天然碳奈米材料組合而成的,加工後可用於幫助骨骼再生,是一種有價值的商品。\n\n啼 笑 鳥\n啼笑鳥是一種雜食性鳥類,由於其能作為大型捕食者,經常被引入被地球化改造的星球中穩定生態。啼笑鳥的適應能力歸功於它們強大的肫,在消化過程中,它們的肫會分泌一種物質,這種物質會硬化成一塊大結石,幫助啼笑鳥更有效地消化食物。此外,這些結石具有獨特的導電性能,是生產微處理器的搶手原料。\n\n*斯 坦 頓 生 態 環 境 和 生 物 群 落 *\n準備好親自去看看這些動物了嗎?下面的生物群落列表將為您的野生動物之旅提供指南。\n\n斯坦頓I(微科星)的苔原\n•在這片廣袤無垠的平原上,生活著無數的寇駢犬和啼笑鳥。\n\n斯坦頓I(微科星)的森林\n•高大的樹木為棲息在這些森林中生活的寇駢犬和啼笑鳥提供了陰涼的庇護。\n\n斯坦頓IV(赫斯頓)的洞穴\n•成群的寇駢犬在這些深邃的地下洞穴中繁衍生息。我們建議在探索這些洞穴時要格外小心,因為天生好鬥的寇駢犬一旦被困在狹窄的空間裡,就會變得十分危險。 -Journal_General_Wildlife_From=斯坦頓野生動物協會 -Journal_General_Wildlife_Title=斯坦頓野生動物指南 +Journal_General_Wildlife_Content=在熙熙攘攘的繁華城市之外,史丹頓星系還有許多能與大自然親密接觸的機會。本指南將重點介紹史丹頓最有趣的一些動物,以及您可以在哪裡找到它們。\n\n*史 丹 頓 的 野 生 動 物*\n\n科 潘 犬\n科潘犬原產於紐爾V(阿沙納),是一種速度極快的肉食性動物,它們能透過快速、大量的繁殖迅速地進化出特殊性徵,以便在不同的環境中發展壯大。如果不加以控制,科潘犬常常會泛濫成災。幸運的是,科潘犬的角是由骨骼和天然碳奈米材料組合而成的,加工後可用於幫助骨骼再生,是一種富有價值的商品。\n\n啼 笑 鳥\n啼笑鳥是一種雜食性鳥類,由於其能作為大型捕食者,經常被引入被地球化改造的星球中穩定生態。啼笑鳥的適應能力歸功於它們強大的砂囊,在消化過程中,它們的砂囊會分泌一種物質,這種物質會硬化成一大塊結石,幫助啼笑鳥更有效地消化食物。此外,這些結石具有獨特的導電性質,是生產微處理器的搶手原料。\n\n*史 丹 頓 生 態 環 境 和 生 物 群 落 *\n準備好親自去看看這些動物了嗎?下面的生物群落列表將為您的野生動物之旅提供基本引導。\n\n史丹頓I(微科星)的苔原\n•在這片廣袤無垠的平原上,生活著無數的科潘犬和啼笑鳥。\n\n史丹頓I(微科星)的森林\n•高大的樹木為棲息在這些森林中生活的科潘犬和啼笑鳥提供了陰涼的庇護。\n\n史丹頓IV(赫斯頓)的洞穴\n•成群的科潘犬在這些深邃的地下洞穴中繁衍生息。我們建議在探索這些洞穴時要格外小心,因為天生好鬥的科潘犬一旦被困在狹窄的空間裡,就會變得十分危險。 +Journal_General_Wildlife_From=史丹頓野生動物協會 +Journal_General_Wildlife_Title=史丹頓野生動物指南 Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_EngineerMelDoor_Author=Covalex調查合約 - 門禁密碼 Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_EngineerMelDoor_Body=發給:吉納維芙·米科\n來自:丹尼斯·格哈特\n回覆:門禁密碼\n2945.09.22 14:31 SET\n \n \n嘿,吉納,\n \n不,沒碰過。但我和艾娃聯繫過,她說不用管。奧索斯基和這次調查合約無關。清理小隊會在清理站點時重設密碼。\n \n丹尼斯\n \n>發給:丹尼斯·格哈特\n>來自:吉納維芙 米科\n>回覆:門禁密碼\n>2945.09.22 14:27 SET\n>\n>梅爾·奧索斯基。\n>\n>發給:吉納維芙·米科\n>來自:丹尼斯·格哈特\n>回覆:門禁密碼\n>2945.09.22 14:26 SET\n>\n>你好,吉納,\n>\n>這是誰的居住艙?\n>\n>丹尼斯\n>\n>發給:丹尼斯·格哈特\n>來自:吉納維芙·米科\n>回覆:門禁密碼\n2945.09.22 14:22 SET\n>\n>\n>你好,丹尼斯\n>\n>我應該去收拾那些居住艙的,但是似乎有一扇門打不開了。文件裡的密碼沒用。你改過了嗎?\n>\n>吉納\n> Journal_System_Stanton_Stanton2_Covalex_EngineerMelDoor_Title=D. 格哈特 - 復原的資料 @@ -18692,28 +18692,28 @@ Jumptown2_Lawful_MBroker_name_MicroTech=收繳違禁品 Jumptown2_Lawful_obj_long=從 ~mission(Location|Address) 收繳違禁品並使用物品管理終端將它們提交給 ~mission(Destination|Address)。 Jumptown2_Lawful_obj_marker=違禁品遞送處 Jumptown2_Lawful_obj_short=安全取得違禁品包裹 -JurisdictionJournals_ArcCorp_BodyText=UEE管轄區通知\n** 弧光集團 **\n\n當您在弧光集團 (ARCCORP) 的管轄區域時,請注意不僅要遵守UEE法律,還要遵守當地法律法規。如果您觸犯了當地法律,即便是無意的,也可能會被驅逐、罰款、逮捕或者監禁。\n\n與UEE軍事機構和查緝局幹員一樣,當地安保人員會要求您接受身份識別掃描以確認身份,對您和您的船隻進行搜查,並在有正當理由的情況下扣留您和您的飛船。請遵守已授權的安保部門指示。\n\n請您務必知悉以下犯罪行為,並遵守相應的規定。更多詳情請查閱以下附錄。\n\n** 重罪 **\n\n~law(felonies)\n\n** 輕罪 **\n\n~law(misdemeanors)\n\n** 違禁品 **\n\n~law(prohibitedGoods)\n\n** A級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|A)\n\n** B級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|B)\n\n** C級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n-----------------\n* 附錄*\n-----------------\n\n* 重罪 *\n\n重罪是嚴重的違法行為,在UEE境內的任何地區都視為犯罪並將進行追捕。\n\n~law(felonies|details)\n\n* 輕罪 *\n\n輕罪將會被罰款,具體規定因管轄區各異。\n\n~law(misdemeanors|details)\n\n* 違禁品 *\n\n已被宣布為非法的物品和材料。該清單可能因管轄區域而異。\n\n* A級管制化合物 *\n\nA級管制化合物在UEE境內販運和持有都是非法的。\n\n* B級管制化合物 *\n\nB級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運和持有都是非法的。\n\n* C級管制化合物 *\n\nC級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運非法,持有合法。 +JurisdictionJournals_ArcCorp_BodyText=UEE管轄區通知\n** 弧光集團 **\n\n當您在弧光集團 (ARCCORP) 的管轄區域時,請注意不僅要遵守UEE法律,還要遵守當地法律法規。如果您觸犯了當地法律,即便是無意的,也可能會被驅逐、罰鍰、逮捕或者監禁。\n\n與UEE軍事機構和查緝局幹員一樣,當地安保人員會要求您接受身份識別掃描以確認身份,對您和您的船隻進行搜查,並在有正當理由的情況下扣留您和您的飛船。請遵守已授權的安保部門指示。\n\n請您務必知悉以下犯罪行為,並遵守相應的規定。更多詳情請查閱以下附錄。\n\n** 重罪 **\n\n~law(felonies)\n\n** 輕罪 **\n\n~law(misdemeanors)\n\n** 違禁品 **\n\n~law(prohibitedGoods)\n\n** A級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|A)\n\n** B級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|B)\n\n** C級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n-----------------\n* 附錄*\n-----------------\n\n* 重罪 *\n\n重罪是嚴重的違法行為,在UEE境內的任何地區都視為犯罪並將進行追捕。\n\n~law(felonies|details)\n\n* 輕罪 *\n\n輕罪將會被罰鍰,具體規定因管轄區各異。\n\n~law(misdemeanors|details)\n\n* 違禁品 *\n\n已被宣布為非法的物品和材料。該清單可能因管轄區域而異。\n\n* A級管制化合物 *\n\nA級管制化合物在UEE境內販運和持有都是非法的。\n\n* B級管制化合物 *\n\nB級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運和持有都是非法的。\n\n* C級管制化合物 *\n\nC級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運非法,持有合法。 JurisdictionJournals_ArcCorp_SubHeading=弧光集團 JurisdictionJournals_ArcCorp_Title=管轄區:弧光集團 JurisdictionJournals_CrusaderIndustries_SubHeading=十字軍工業 JurisdictionJournals_CrusaderIndustries_Title=管轄區:十字軍工業 -JurisdictionJournals_CrusadrIndustries_BodyText=UEE管轄區通知\n** 十字軍工業 **\n\n當您在十字軍工業 (CRUSADER INDUSTRIES) 的管轄區域時,請注意不僅要遵守UEE法律,還要遵守當地法律法規。如果您觸犯了當地法律,即便是無意的,也可能會被驅逐、罰款、逮捕或者監禁。\n\n與UEE軍事機構和查緝局幹員一樣,當地安保人員會要求您接受身份識別掃描以確認身份,對您和您的船隻進行搜查,並在有正當理由的情況下扣留您和您的飛船。請遵守已授權的安保部門指示。\n\n請您務必熟悉以下犯罪行為,並遵守相應的規定。更多詳情請查閱以下附錄。\n\n** 重罪 **\n\n~law(felonies)\n\n** 輕罪 **\n\n~law(misdemeanors)\n\n** 違禁品 **\n\n~law(prohibitedGoods)\n\n** A級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|A)\n\n** B級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|B)\n\n** C級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n-----------------\n* 附錄 *\n-----------------\n\n* 重罪 *\n\n重罪是嚴重的違法行為,在UEE境內的任何地區都視為犯罪並將進行追捕。\n\n~law(felonies|details)\n\n* 輕罪 *\n\n輕罪將會被罰款,具體規定因管轄區各異。\n\n~law(misdemeanors|details)\n\n* 違禁品 *\n\n已被宣布為非法的物品和材料。該清單可能因管轄區域而異。\n\n* A級管制化合物 *\n\nA級管制化合物在UEE境內販運和持有都是非法的。\n\n* B級管制化合物 *\n\nB級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運和持有是非法的。\n\n* C級管制化合物 *\n\nC級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運非法,持有合法。 +JurisdictionJournals_CrusadrIndustries_BodyText=UEE管轄區通知\n** 十字軍工業 **\n\n當您在十字軍工業 (CRUSADER INDUSTRIES) 的管轄區域時,請注意不僅要遵守UEE法律,還要遵守當地法律法規。如果您觸犯了當地法律,即便是無意的,也可能會被驅逐、罰鍰、逮捕或者監禁。\n\n與UEE軍事機構和查緝局幹員一樣,當地安保人員會要求您接受身份識別掃描以確認身份,對您和您的船隻進行搜查,並在有正當理由的情況下扣留您和您的飛船。請遵守已授權的安保部門指示。\n\n請您務必熟悉以下犯罪行為,並遵守相應的規定。更多詳情請查閱以下附錄。\n\n** 重罪 **\n\n~law(felonies)\n\n** 輕罪 **\n\n~law(misdemeanors)\n\n** 違禁品 **\n\n~law(prohibitedGoods)\n\n** A級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|A)\n\n** B級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|B)\n\n** C級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n-----------------\n* 附錄 *\n-----------------\n\n* 重罪 *\n\n重罪是嚴重的違法行為,在UEE境內的任何地區都視為犯罪並將進行追捕。\n\n~law(felonies|details)\n\n* 輕罪 *\n\n輕罪將會被罰鍰,具體規定因管轄區各異。\n\n~law(misdemeanors|details)\n\n* 違禁品 *\n\n已被宣布為非法的物品和材料。該清單可能因管轄區域而異。\n\n* A級管制化合物 *\n\nA級管制化合物在UEE境內販運和持有都是非法的。\n\n* B級管制化合物 *\n\nB級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運和持有是非法的。\n\n* C級管制化合物 *\n\nC級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運非法,持有合法。 JurisdictionJournals_GrimHex_BodyText=歡迎來到六角灣(Green Imperial HEX)。\n\n** 無可用的司法資訊 **\n\n** 監測已離線 **\n\n** 請自行承擔風險 ** JurisdictionJournals_GrimHex_SubHeading=六角灣 JurisdictionJournals_GrimHex_Title=管轄區:Green Imperial -JurisdictionJournals_HurstonDynamics_BodyText=UEE管轄區通知\n** 赫斯頓動力 **\n\n當您在赫斯頓動力 (HURSTON DYNAMICS) 的管轄區域時,請注意不僅要遵守UEE法律,還要遵守當地法律法規。如果您觸犯了當地法律,即便是無意的,也可能會被驅逐、罰款、逮捕或者監禁。\n\n與UEE軍事機構和查緝局幹員一樣,當地安保人員會要求您接受身份識別掃描以確認身份,對您和您的船隻進行搜查,並在有正當理由的情況下扣留您和您的飛船。請遵守已授權的安保部門指示。\n\n請您務必熟悉以下犯罪行為,並遵守相應的規定。更多詳情請查閱以下附錄。\n\n** 重罪 **\n\n~law(felonies)\n\n** 輕罪 **\n\n~law(misdemeanors)\n\n** 違禁品 **\n\n~law(prohibitedGoods)\n\n** A級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|A)\n\n** B級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|B)\n\n** C級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n-----------------\n* 附錄 *\n-----------------\n\n* 重罪 *\n\n重罪是嚴重的違法行為,在UEE境內的任何地區都視為犯罪並將進行追捕。\n\n~law(felonies|details)\n\n* 輕罪 *\n\n輕罪將會被罰款,具體規定因管轄區各異。\n\n~law(misdemeanors|details)\n\n* 違禁品 *\n\n已被宣布為非法的物品和材料。該清單可能因管轄範圍而異。\n\n* A級管制化合物 *\n\nA級管制化合物在UEE境內販運和持有都是非法的。\n\n* B級管制化合物 *\n\nB級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運和持有是非法的。\n\n* C級管制化合物 *\n\nC級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運非法,持有合法。 +JurisdictionJournals_HurstonDynamics_BodyText=UEE管轄區通知\n** 赫斯頓動力 **\n\n當您在赫斯頓動力 (HURSTON DYNAMICS) 的管轄區域時,請注意不僅要遵守UEE法律,還要遵守當地法律法規。如果您觸犯了當地法律,即便是無意的,也可能會被驅逐、罰鍰、逮捕或者監禁。\n\n與UEE軍事機構和查緝局幹員一樣,當地安保人員會要求您接受身份識別掃描以確認身份,對您和您的船隻進行搜查,並在有正當理由的情況下扣留您和您的飛船。請遵守已授權的安保部門指示。\n\n請您務必熟悉以下犯罪行為,並遵守相應的規定。更多詳情請查閱以下附錄。\n\n** 重罪 **\n\n~law(felonies)\n\n** 輕罪 **\n\n~law(misdemeanors)\n\n** 違禁品 **\n\n~law(prohibitedGoods)\n\n** A級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|A)\n\n** B級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|B)\n\n** C級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n-----------------\n* 附錄 *\n-----------------\n\n* 重罪 *\n\n重罪是嚴重的違法行為,在UEE境內的任何地區都視為犯罪並將進行追捕。\n\n~law(felonies|details)\n\n* 輕罪 *\n\n輕罪將會被罰鍰,具體規定因管轄區各異。\n\n~law(misdemeanors|details)\n\n* 違禁品 *\n\n已被宣布為非法的物品和材料。該清單可能因管轄範圍而異。\n\n* A級管制化合物 *\n\nA級管制化合物在UEE境內販運和持有都是非法的。\n\n* B級管制化合物 *\n\nB級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運和持有是非法的。\n\n* C級管制化合物 *\n\nC級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運非法,持有合法。 JurisdictionJournals_HurstonDynamics_SubHeading=赫斯頓動力 JurisdictionJournals_HurstonDynamics_Title=管轄區:赫斯頓動力 -JurisdictionJournals_Klescher_BodyText=UEE管轄區通知\n** 克萊舍爾更生設施 **\n\n克萊舍爾更生設施是一家私營勞改供應商,致力於為當地星球提供安全、可靠的勞改設施。我們的全自動改造場所包含住房、安保和勞改機制,讓我們的客人在為社會還債的同時,也能有所作為。請務必知悉以下犯罪行為並遵守相應規定。\n\n** 重罪 **\n\n~law(felonies)\n\n** 輕罪 **\n\n~law(misdemeanors)\n\n** 違禁品 **\n\n~law(prohibitedGoods)\n\n** A級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|A)\n\n** B級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|B)\n\n** C級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n-----------------\n* 附錄 *\n-----------------\n\n* 重罪 *\n\n重罪是嚴重的違法行為,在UEE境內的任何地區都視為犯罪並將進行追捕。\n\n~law(felonies|details)\n\n* 輕罪 *\n\n輕罪將會被罰款,具體規定因管轄區各異。\n\n~law(misdemeanors|details)\n\n* 違禁品 *\n\n已被宣布為非法的物品和材料。該清單可能因管轄範圍而異。\n\n* A級管制化合物 *\n\nA級管制化合物在UEE境內運輸和持有都是非法的。\n\n* B級管制化合物 *\n\nB級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運和持有是非法的。\n\n* C級管制化合物 *\n\nC級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運非法,持有合法。 +JurisdictionJournals_Klescher_BodyText=UEE管轄區通知\n** 克萊舍爾更生設施 **\n\n克萊舍爾更生設施是一家私營勞改供應商,致力於為當地星球提供安全、可靠的勞改設施。我們的全自動改造場所包含住房、安保和勞改機制,讓我們的客人在為社會還債的同時,也能有所作為。請務必知悉以下犯罪行為並遵守相應規定。\n\n** 重罪 **\n\n~law(felonies)\n\n** 輕罪 **\n\n~law(misdemeanors)\n\n** 違禁品 **\n\n~law(prohibitedGoods)\n\n** A級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|A)\n\n** B級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|B)\n\n** C級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n-----------------\n* 附錄 *\n-----------------\n\n* 重罪 *\n\n重罪是嚴重的違法行為,在UEE境內的任何地區都視為犯罪並將進行追捕。\n\n~law(felonies|details)\n\n* 輕罪 *\n\n輕罪將會被罰鍰,具體規定因管轄區各異。\n\n~law(misdemeanors|details)\n\n* 違禁品 *\n\n已被宣布為非法的物品和材料。該清單可能因管轄範圍而異。\n\n* A級管制化合物 *\n\nA級管制化合物在UEE境內運輸和持有都是非法的。\n\n* B級管制化合物 *\n\nB級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運和持有是非法的。\n\n* C級管制化合物 *\n\nC級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運非法,持有合法。 JurisdictionJournals_Klescher_SubHeading=克萊舍爾更生設施 JurisdictionJournals_Klescher_Title=管轄區:克萊舍爾更生設施 -JurisdictionJournals_Microtech_BodyText=UEE管轄區通知\n** 微科公司 **\n\n當您在微科公司 (MICROTECH) 的管轄區域時,請注意不僅要遵守UEE法律,還要遵守當地法律法規。如果您觸犯了當地法律,即便是無意的,也可能會被驅逐、罰款、逮捕或者監禁。\n\n與UEE軍事機構和查緝局幹員一樣,當地安保人員會要求您接受身份識別掃描以確認身份,對您和您的船隻進行搜查,並在有正當理由的情況下扣留您和您的飛船。請遵守已授權的安保部門指示。\n\n請您務必熟悉以下犯罪行為,並遵守相應的規定。更多詳情請查閱以下附錄。\n\n** 重罪 **\n\n~law(felonies)\n\n** 輕罪 **\n\n~law(misdemeanors)\n\n** 違禁品 **\n\n~law(prohibitedGoods)\n\n** A級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|A)\n\n** B級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|B)\n\n** C級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n-----------------\n* 附錄 *\n-----------------\n\n* 重罪 *\n\n重罪是嚴重的違法行為,在UEE境內的任何地區都視為犯罪並將進行追捕。\n\n~law(felonies|details)\n\n* 輕罪 *\n\n輕罪將會被罰款,具體規定因管轄區各異。同.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\n* 違禁品 *\n\n已被宣布為非法的物品和材料。該清單可能因管轄範圍而異。\n\n* A級管制化合物 *\n\nA級管制化合物在UEE境內運輸和持有都是非法的。\n\n* B級管制化合物 *\n\nB級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運和持有是非法的。\n\n* C級管制化合物 *\n\nC級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運非法,持有合法。 +JurisdictionJournals_Microtech_BodyText=UEE管轄區通知\n** 微科公司 **\n\n當您在微科公司 (MICROTECH) 的管轄區域時,請注意不僅要遵守UEE法律,還要遵守當地法律法規。如果您觸犯了當地法律,即便是無意的,也可能會被驅逐、罰鍰、逮捕或者監禁。\n\n與UEE軍事機構和查緝局幹員一樣,當地安保人員會要求您接受身份識別掃描以確認身份,對您和您的船隻進行搜查,並在有正當理由的情況下扣留您和您的飛船。請遵守已授權的安保部門指示。\n\n請您務必熟悉以下犯罪行為,並遵守相應的規定。更多詳情請查閱以下附錄。\n\n** 重罪 **\n\n~law(felonies)\n\n** 輕罪 **\n\n~law(misdemeanors)\n\n** 違禁品 **\n\n~law(prohibitedGoods)\n\n** A級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|A)\n\n** B級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|B)\n\n** C級管制化合物 **\n\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n-----------------\n* 附錄 *\n-----------------\n\n* 重罪 *\n\n重罪是嚴重的違法行為,在UEE境內的任何地區都視為犯罪並將進行追捕。\n\n~law(felonies|details)\n\n* 輕罪 *\n\n輕罪將會被罰鍰,具體規定因管轄區各異。同.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\n* 違禁品 *\n\n已被宣布為非法的物品和材料。該清單可能因管轄範圍而異。\n\n* A級管制化合物 *\n\nA級管制化合物在UEE境內運輸和持有都是非法的。\n\n* B級管制化合物 *\n\nB級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運和持有是非法的。\n\n* C級管制化合物 *\n\nC級管制化合物已由當地轄區司法機構規定:販運非法,持有合法。 JurisdictionJournals_Microtech_SubHeading=微科公司 JurisdictionJournals_Microtech_Title=管轄區:微科公司 -JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_BodyText=管轄區通知\n** 人民聯盟 **\n\n我們,列夫斯基人民聯盟 (People’s Alliance),致力於建立和不斷發展一個真正平等的共同體。在這裡,所有的人都可以安全、自由地表達自己的想法,同時相互扶持,以實現開明且自給自足的共同目標。\n\n我們希望訪客們能夠尊重我們的信念,並希望其走後能將這種信念融入進自己的生活中。\n\n所有遊客應當:\n- 永遠不要詆毀他人的觀點或想法。我們都有權擁有自己的信念。\n- 不試圖利用,剝削或謀劃剝奪任何人的財產或健康。\n- 不在我們的社群內追隨UEE的議程。\n- 以非暴力的方式解決爭端。\n- 願意花時間 (不管多短) 思考您今天做了什麼,讓宇宙變得更好。\n- 即便您不同意我們的觀點,也還請尊重我們的生活方式和權力。\n\n此外,任何被發現有以下違規行為的人都將受到公正快速的審判。如果您希望得到進一步的理解和指引,我們在以下的附錄中為您提供了啟示。\n\n** 重罪 **\n\n~law(felonies)\n\n** 輕罪 **\n\n~law(misdemeanors)\n\n\n-----------------\n* 附錄 *\n-----------------\n\n*重罪 *\n\n重罪被認為是最嚴重的罪行,將會被逮捕。\n\n~law(felonies|details)\n\n* 輕罪 *\n\n輕罪會進行罰款處理。\n\n~law(misdemeanors|details) +JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_BodyText=管轄區通知\n** 人民聯盟 **\n\n我們,列夫斯基人民聯盟 (People’s Alliance),致力於建立和不斷發展一個真正平等的共同體。在這裡,所有的人都可以安全、自由地表達自己的想法,同時相互扶持,以實現開明且自給自足的共同目標。\n\n我們希望訪客們能夠尊重我們的信念,並希望其走後能將這種信念融入進自己的生活中。\n\n所有遊客應當:\n- 永遠不要詆毀他人的觀點或想法。我們都有權擁有自己的信念。\n- 不試圖利用,剝削或謀劃剝奪任何人的財產或健康。\n- 不在我們的社群內追隨UEE的議程。\n- 以非暴力的方式解決爭端。\n- 願意花時間 (不管多短) 思考您今天做了什麼,讓宇宙變得更好。\n- 即便您不同意我們的觀點,也還請尊重我們的生活方式和權力。\n\n此外,任何被發現有以下違規行為的人都將受到公正快速的審判。如果您希望得到進一步的理解和指引,我們在以下的附錄中為您提供了啟示。\n\n** 重罪 **\n\n~law(felonies)\n\n** 輕罪 **\n\n~law(misdemeanors)\n\n\n-----------------\n* 附錄 *\n-----------------\n\n*重罪 *\n\n重罪被認為是最嚴重的罪行,將會被逮捕。\n\n~law(felonies|details)\n\n* 輕罪 *\n\n輕罪會進行罰鍰處理。\n\n~law(misdemeanors|details) JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_SubHeading=人民聯盟 JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_Title=管轄區:人民聯盟 -JurisdictionJournals_UEE_BodyText=管轄區通知\n** 地球聯合帝國 **\n\n當您在地球聯合帝國 (UEE) 的管轄區域時,請遵守UEE的所有法律。如果您違反了這些法律,即便是無意的,也可能被驅逐、罰款、逮捕或監禁。\n\nUEE 軍事機構和查緝局幹員會要求您接受身份識別掃描以確認身份,對您和您的飛船進行搜查,並在有正當理由的情況下扣留您和您的飛船。請遵守已授權安保部門的指示。\n\n請您務必熟悉以下犯罪行為,並遵守相應的規定。更多詳情請查閱以下附錄。\n\n**重罪 **\n\n~law(felonies)\n\n** 輕罪 **\n\n~law(misdemeanors)\n\n** 違禁品 **\n\n~law(prohibitedGoods)\n\n** A級違禁品 **\n\n~law(controlledSubstances|A)\n\n\n-----------------\n* 附錄 *\n-----------------\n\n* 重罪 *\n\n重罪是嚴重的違法行為,在UEE境內的任何地區都視為犯罪並將進行追捕。\n\n~law(felonies|details)\n\n* 輕罪 *\n\n輕罪將會被罰款,具體規定因管轄區各異。\n\n~law(misdemeanors|details)\n\n* 違禁品 *\n\n已被宣布為非法的物品和材料。該清單可能因管轄範圍而異。\n\n* A級管制化合物 *\n\nA級管制化合物在UEE境內運輸和持有都是非法的。\n +JurisdictionJournals_UEE_BodyText=管轄區通知\n** 地球聯合帝國 **\n\n當您在地球聯合帝國 (UEE) 的管轄區域時,請遵守UEE的所有法律。如果您違反了這些法律,即便是無意的,也可能被驅逐、罰鍰、逮捕或監禁。\n\nUEE 軍事機構和查緝局幹員會要求您接受身份識別掃描以確認身份,對您和您的飛船進行搜查,並在有正當理由的情況下扣留您和您的飛船。請遵守已授權安保部門的指示。\n\n請您務必熟悉以下犯罪行為,並遵守相應的規定。更多詳情請查閱以下附錄。\n\n**重罪 **\n\n~law(felonies)\n\n** 輕罪 **\n\n~law(misdemeanors)\n\n** 違禁品 **\n\n~law(prohibitedGoods)\n\n** A級違禁品 **\n\n~law(controlledSubstances|A)\n\n\n-----------------\n* 附錄 *\n-----------------\n\n* 重罪 *\n\n重罪是嚴重的違法行為,在UEE境內的任何地區都視為犯罪並將進行追捕。\n\n~law(felonies|details)\n\n* 輕罪 *\n\n輕罪將會被罰鍰,具體規定因管轄區各異。\n\n~law(misdemeanors|details)\n\n* 違禁品 *\n\n已被宣布為非法的物品和材料。該清單可能因管轄範圍而異。\n\n* A級管制化合物 *\n\nA級管制化合物在UEE境內運輸和持有都是非法的。\n JurisdictionJournals_UEE_SubHeading=UEE JurisdictionJournals_UEE_Title=管轄區:UEE Jurisdictions_Name_001=UEE @@ -18732,7 +18732,7 @@ Kareah_RecallItems=取回證據 Kareah_TimedItemDispenser_Activator=啟用證據庫存系統 Kareah_TimedItemDispenser_Case="案件 # -" Kareah_TimedItemDispenser_InProgress=證據索回正在進行中... -Kareah_TimedItemDispenser_InfoScreen=證據清單系統將我站的證據保護在一個無氧的保管庫中,只有透過這個終端才能進入。 \n\n請使用您獲得的訪問密碼來驗證證據。系統將以較短的時間間隔從保管庫中隨機取回證據,供您根據現有記錄進行核實。使用這一程式來確保證據庫存系統的正常執行。 \n\n與某一特定案件有關的具體證據只有在獲得正確合法的授權密碼後才能被檢索。\n\n終端的安保超越控制模式可以用來在任何時候結束驗證過程。\n\n當一個密碼被用來啟動驗證程式後,它將失效。系統將生成一個新的密碼,並將其發送給所有被授權的安全人員。想要再次啟動驗證程式,請輸入新的密碼。 +Kareah_TimedItemDispenser_InfoScreen=證據清單系統將我站的證據保護在一個無氧的保管庫中,只有透過這個終端才能進入。 \n\n請使用您獲得的存取密碼來驗證證據。系統將以較短的時間間隔從保管庫中隨機取回證據,供您根據現有記錄進行核實。使用這一程式來確保證據庫存系統的正常執行。 \n\n與某一特定案件有關的具體證據只有在獲得正確合法的授權密碼後才能被檢索。\n\n終端的安保超越控制模式可以用來在任何時候結束驗證過程。\n\n當一個密碼被用來啟動驗證程式後,它將失效。系統將生成一個新的密碼,並將其發送給所有被授權的安全人員。想要再次啟動驗證程式,請輸入新的密碼。 Kareah_TimedItemDispenser_LogOut=退出 Kareah_TimedItemDispenser_NextItem=重設索回系統 Kareah_TimedItemDispenser_ShutDown=取消取回 @@ -18840,7 +18840,7 @@ LingFamily_Family_001=本來應該是我的哥哥瑞奇來處理這個工作的 LingFamily_Family_002=本來應該是我的哥哥瑞奇來處理這個工作的,奈何他的發電機出問題了。雖然他已經在修它了,但是你要是能來接手的話就太棒了。 LingFamily_Family_003=原本計劃是由我的兄弟瑞奇來處理這個問題的,但他槍騎兵的量子驅動器今天罷工了。雖然他已經在修它了,但於此同時我們希望你能接手一下。 LingFamily_Family_004=我的兄弟瑞奇,今天倒下了,因為他的生命維持系統掛了。雖然他已經在修它了,但是你要是能來幫個忙的話就太棒了。 -LingFamily_Family_005=瑞奇在斯坦頓的對面做長途運輸的時候被抓了,所以我們需要其他人來處理這個工作。 +LingFamily_Family_005=瑞奇在史丹頓的對面做長途運輸的時候被抓了,所以我們需要其他人來處理這個工作。 LingFamily_Family_006=我原本安排瑞奇去做這件事,但奈何他油管漏油了趕不回來了。希望你有空。 LingFamily_Family_007=我的表弟法比安又生病了。我猜他在耶拉做事的時候衣服的溫度調節器失效了,然後他就感冒了。所以我們今天需要有人來接替我們。 LingFamily_Family_008=我表哥法比安在最後一刻告訴我,他又不舒服了。看來他是吃壞捲餅吃出了胃病不能飛了。如果你能頂替他就好了。 @@ -18895,11 +18895,11 @@ Ling_Courier=[快遞] 玲家快遞 Ling_Data=[資料] 玲家快遞 Ling_Haulage=[運輸] 玲家快遞 Ling_LightGoods=[輕型貨物] 玲家快遞 -Ling_RepUI_Area=斯坦頓II +Ling_RepUI_Area=史丹頓II Ling_RepUI_Description=由戴維·玲創立, 玲家快遞一直以在十字軍地區提供貨運服務而聞名。作為一名擁有 30 多年經驗的經驗豐富的貨運飛行員,戴維決定在十字軍星建立自己的貨運公司以減少自己的飛行時間,以便獲得更多的時間陪伴家人。 Ling_RepUI_Focus=快遞、貨運、郵政服務 Ling_RepUI_Founded=2945年 -Ling_RepUI_Headquarters=斯坦頓星系,十字軍星,戴瑪爾(斯坦頓2b) +Ling_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,十字軍星,戴瑪爾(史丹頓2b) Ling_RepUI_Leadership=戴維·玲,經營者 Ling_RepUI_Name=玲家快遞 Ling_Rivals=N/A @@ -19001,14 +19001,14 @@ MTPS_eliminateboss_multi_dc_title_001=安保賞金:~mission(TargetName)(極 MTPS_eliminatespecific_dc_desc_001=關於工作\n微科防衛服務正在尋找一位符合資格的賞金獵人來逮捕 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(TargetName)。他們剛才被發現在 ~mission(Location) 附近,相信他們仍然還在那裡。\n\n雖然可能會有其他罪犯在場,但我們希望你專注於完成賞金目標。\n\n工作內容\n• 自行前往 ~mission(Location|Address)。\n• 使用必要武力;解決掉 ~mission(TargetName)。\n\n基本要求\n• 擁有戰鬥裝備及交通工具。\n• 可立即出發。\n\n滿足以下條件者優先\n• 能夠處理高度緊張之情況。\n ; using force as necessary.\n\nMINIMUM QUALIFICATIONS\n• Access to combat equipment and mode of transport.\n• Available for immediate deployment.\n\nPREFERRED QUALIFICATIONS\n• Ability to handle high pressure situations.\n MTPS_eliminatespecific_dc_title_001=公開賞金:~mission(TargetName)(中等風險目標 MRT) MTPS_searchbody_danger_dc_desc_001=工作簡介\n微科防衛服務正在尋找合格的承包商來協助尋找 ~mission(TargetName) ,他最後一次出現在 ~mission(Location) 附近,地點為 ~mission(Location|Address) ,但目前下落不明。\n\n\n我們的初步調查讓我們懷疑他失蹤的背後可能是一場謀殺。 因此,請高度謹慎,因為很可能有敵對人員。\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|address)。\n• 確認 ~mission(TargetName) 的位置以及他是否還活著。\n\n基本要求\n• 2 年安保工作經驗。\n• 可立即執行任務。\n\n滿足以下條件者優先\n• 對調查失蹤人員有經驗。\n• 有能力處理高壓情況。 -MTPS_searchbody_danger_dc_title_001=~mission(TargetName)下落不明 +MTPS_searchbody_danger_dc_title_001=~mission(TargetName) 下落不明 MTPS_searchbody_dc_desc_001=工作簡介\n在收到 ~mission(TargetName) 失蹤的報告後、 \n微科防衛服務正在尋找一名合格的承包商,開始對~mission(Location|Address) 進行現場搜尋,以了解他們目前的下落。失蹤人員最後一次被看到進入~mission(Location|Address) ,因此建議從這裡開始搜尋。\n\n工作內容\n• 使用自己的載具前往 ~mission(Location|address)。\n• 確認 ~mission(TargetName) 的位置以及他是否還活著。\n\n基本要求\n• 2 年安保工作經驗。\n• 可立即執行任務。\n\n滿足以下條件者優先\n• 對調查失蹤人員有經驗。 -MTPS_searchbody_dc_title_001=~mission(TargetName)據報失蹤 -MTProtection_RepUI_Area=斯坦頓IV +MTPS_searchbody_dc_title_001=~mission(TargetName) 據報失蹤 +MTProtection_RepUI_Area=史丹頓IV MTProtection_RepUI_Description=當新巴貝奇市最初設計時,微科公司曾希望他們能夠使用先進的監測系統和自動反應裝置來處理大多數可能出現的安全問題。不幸的是,隨著城市的繁榮,犯罪分子也盯上了這裡日益增長的財富和富裕。為了更有效地處理日益增長的犯罪趨勢,他們於2891年成立了微科保護團隊。雖然微科防衛服務仍然嚴重依賴自動技術和遠端監控,但他們僱傭了一小批專業的保全人員,他們能夠處理需要更多實際操作的事務。 MTProtection_RepUI_Focus=警察機關 MTProtection_RepUI_Founded=2891年 -MTProtection_RepUI_Headquarters=斯坦頓星系,微科星,新巴貝奇市 +MTProtection_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,微科星,新巴貝奇市 MTProtection_RepUI_Leadership=揚·波斯特羅姆,首席管理 MTProtection_RepUI_Name=微科保護團隊 MTProtectiveServices_Allies=查緝局、微科公司 @@ -19023,12 +19023,12 @@ Magnus3_Desc=被分類為超木星,馬格努斯 III是一顆大型彩色氣巨 Magnus4=扳機魚 Magnus4_Desc=作為馬格努斯第四顆行星,據說是一個尚未被發現的隱秘,失落的UEE海軍金庫所在地。由於這顆行星有大片茂密的叢林覆蓋,在行星表面著陸十分困難。 Magnus_Desc=在馬格努斯星系的造船廠曾經是帝國的地標之一。在海軍轉移到基里安星系之後,該星系的經濟自此一蹶不振。由此造成的數十年的經濟衰退和犯罪活動,情況直到現在船舶製造商 - 德雷克星際在這裡建立了其公司總部才有所好轉。 -Magnus_JumpPoint_Ellis=馬格努斯 - 埃利斯 跳躍點 -Magnus_JumpPoint_Ellis_Desc=該跳躍點連接著馬格努斯星系和埃利斯星系。 -Magnus_JumpPoint_Stanton=馬格努斯 - 斯坦頓 跳躍點 -Magnus_JumpPoint_Stanton_Desc=該跳躍點連接著馬格努斯星系和斯坦頓星系。 -Magnus_JumpPoint_Terra=馬格努斯 - 泰拉 跳躍點 -Magnus_JumpPoint_Terra_Desc=該跳躍點連接著馬格努斯星系和泰拉星系。 +Magnus_JumpPoint_Ellis=馬格努斯 - 埃利斯 遷躍點 +Magnus_JumpPoint_Ellis_Desc=該遷躍點連接著馬格努斯星系和埃利斯星系。 +Magnus_JumpPoint_Stanton=馬格努斯 - 史丹頓 遷躍點 +Magnus_JumpPoint_Stanton_Desc=該遷躍點連接著馬格努斯星系和史丹頓星系。 +Magnus_JumpPoint_Terra=馬格努斯 - 泰拉 遷躍點 +Magnus_JumpPoint_Terra_Desc=該遷躍點連接著馬格努斯星系和泰拉星系。 Magnus_Star=馬格努斯 Magnus_Star_Desc=K型主序星。 Map_Header_PartyMembers,P=小組成員 @@ -19151,9 +19151,9 @@ MercenaryGuild_RepUI_Founded=2542年 MercenaryGuild_RepUI_Headquarters=伊德里斯星系,洛剋星,塔尼斯市 MercenaryGuild_RepUI_Leadership=孫凱莉,總裁 MercenaryGuild_RepUI_Name=傭兵公會 -MercenaryGuild_Rivals=九尾、異種威脅 -MicroTech_JumpPoint_Hurston,P=MicroTech - Hurston Jump Point -MicroTech_JumpPoint_Hurston_Desc,P=This jump point connects Microtech to Hurston within the Stanton system +MercenaryGuild_Rivals=九尾、外禍威脅 +MicroTech_JumpPoint_Hurston,P=微科 - 赫斯頓 遷躍點 [MicroTech - Hurston Jump Point] +MicroTech_JumpPoint_Hurston_Desc,P=該遷躍點連接著斯坦頓星系的微科和赫斯頓 MilesEckhart_IntroCommLawful_1,P=Hey, how are you? Miles Eckhart, Eckhart Security. A friend over at Crusader Security said you've building quite a rep. I run a modest security outfit and am always on the lookout for capable people who don't rattle. If you're interested in picking up some extra work, we should talk. I'll send my details. MilesEckhart_IntroInPersonLawful_1,P=Hey there, sport. Grab a seat. Sorry for the locale, don't look like much but the homemade stuff has some kick. Anyway, I've been hearing good things about you. Real stand-up sort. Just the type of people I like to know. As I mentioned, I run a small security outfit, we handle all sorts of ops, so I'm always on the lookout for people who know how to handle themselves in a scrap. MilesEckhart_LawfulKillCaptorsattackersWhilstKeepingHostagesattackedAlive_2,P=We've just been hired to retrieve another poor bastard who's been abducted. Same drill as before, keep the hostage alive, whatever happens to the captors happens. @@ -19180,7 +19180,7 @@ MilesEckhart_MissionFail_6,P=The whole thing's gone div and I'm left holding the MilesEckhart_OncePlayerSits_1,P=So... don't look like much, do ya? Just kidding. So here's my boilerplate pitch, Eckhart Security handles escorts, VIP protection, hostile extractions and even some militia work when they can afford us. Anyway, a job came in late last night. Some idiot hauler thought it'd be a good idea to shave some flight time by cutting through low-sec space and got his crew vented. Company needs to retrieve the ship's blackbox to claim insurance on the lost cargo. Should be a romper job: get in, get out, but all my people are tied up with bigger ops, so I figured I could use this as a chance to make a new friend. I'll send the details, look them over on your own time and if you're interested, hit me back. MilesEckhart_RepUI_Association=埃克哈特安保 MilesEckhart_RepUI_Biography=離開軍隊後,邁爾斯·埃克哈特懷念以前的刺激生活,決定嘗試做傭兵。他很喜歡這個工作,以至於不久之後他就成立了自己的安保公司,艾克哈特安保公司,專門從事在尼克斯這樣無人認領或是敵對星系的行動,他仍然完全獨立,不隸屬於傭兵公會。 -MilesEckhart_RepUI_Location=斯坦頓星系,赫斯頓,羅威爾 +MilesEckhart_RepUI_Location=史丹頓星系,赫斯頓,羅威爾 MilesEckhart_RepUI_Occupation=CEO,安全顧問 MilesEckhart_RevisitYoureCurrentlyOnAMission_2,P=You got the details, so get moving. MilesEckhart_SitsInTheCornerOfTheDarkBarHePerksUpWhenHeSeesYou_1,P=Hey! Over here. How you been? Grab a seat. Come on. Get in here.... @@ -19400,7 +19400,7 @@ MiningClaim_S4L5_005="採礦區 #1OD-G13" MiningClaim_S4L5_006="採礦區 #2NB-SH5" MiningClaim_S4L5_007="採礦區 #3UB-W93" MiningClaim_S4L5_008="採礦區 #2A5-7XY" -MiningClaims_Desc_001=一個已向UEE資源管理局註冊的私人採礦區。禁止未經授權的訪問。 +MiningClaims_Desc_001=一個已向UEE資源管理局註冊的私人採礦區。禁止未經授權的訪查。 MissingPersons_Crew_01=找到艦長 MissingPersons_Crew_010=找到副駕駛員 MissingPersons_Crew_010a=找到副駕駛員 ~mission(TargetName) @@ -19544,13 +19544,13 @@ Missions_Patrol_PatrolPoint7=巡邏點 7 Missions_Patrol_PatrolPoint8=巡邏點 8 Missions_Patrol_Title=巡邏任務標題 Missions_Patrol_TitleShort=巡邏任務短標題 -Mtps_killallcreatures_multitype__easy_desc_01=關於工作\n微科防衛服務需要一名專業人員消滅各種生物。這是一項預防措施,以確保其種群規模不會超出可接受的範圍。\n\n職責\n• 自備交通工具。\n• 找到在 ~mission(Location) 中的目標物種。\n• 根據需要使用武力消除動物。\n\n基本要求\n• 1年相關的傭兵和/或安全經驗。\n• 能夠使用戰鬥裝備。\n• 可立即出動。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有滅除驅逐經驗。\n\n需要獲取更多動物的相關資訊,請參閱日誌中的《斯坦頓野生動物指南》。 -Mtps_killallcreatures_multitype_easy_title_01=野生動物種群規模調節 -Mtps_killallcreatures_multitype_hard_desc_01=關於工作\n微科防衛服務希望復原微科星的野生動物生態平衡。一些不同的物種的種群規模已超出安全範圍。我們需要一位專業的獵人在它們形成威脅前迅速減少它們的數量。\n\n職責\n• 自備交通工具。\n• 找到在 ~mission(Location) 中的目標物種。\n• 辨別出特定的物種。\n• 根據需要使用武力消滅動物。\n\n基本要求\n• 2-3年相關的傭兵和/或安全經驗。\n• 能夠使用戰鬥裝備。\n• 可立即出動。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有滅除驅逐經驗。\n\n需要獲取更多動物的相關資訊,請參閱日誌中的《斯坦頓野生動物指南》。 -Mtps_killallcreatures_multitype_hard_title_01=野生動物種群規模管理 -Mtps_killallcreatures_multitype_medium_desc_01=關於工作\n微科防衛服務需要一位專業的獵人捕殺一些微科星中的野生動物。當地生物種群規模正在迅速增長,需要在情況失控前對它們加以控制。\n\n職責\n• 自備交通工具。\n• 找到在 ~mission(Location) 中的目標物種。\n• 辨別出特定的物種。\n• 根據需要使用武力消滅動物。\n\n基本要求\n• 1-2年相關的傭兵和/或安全經驗。\n• 能夠使用戰鬥裝備。\n• 可立即出動。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有滅除驅逐經驗。\n\n需要獲取更多動物的相關資訊,請參閱日誌中的《斯坦頓野生動物指南》。 -Mtps_killallcreatures_multitype_medium_title_01=野生動物種群規模控制 -Mtps_killallcreatures_onetype_desc_01=關於工作\n微科防衛服務需要一名專業人員將野生動物 ~mission(Creature) 的數量復原到正常範圍內。它們的種群規模增長的太快,捕殺部分動物有利於確保情況不會失控。\n\n職責\n• 自備交通工具。\n• 找到在 ~mission(Location) 中的目標物種。\n• 根據需要使用武力消滅 ~mission(Creature)。\n\n基本要求\n• 1年相關的傭兵和/或安全經驗。\n• 能夠使用戰鬥裝備。\n• 可立即出動。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有滅除驅逐經驗。\n\n需要獲取更多動物的相關資訊,請參閱日誌中的《斯坦頓野生動物指南》。 +Mtps_killallcreatures_multitype__easy_desc_01=關於工作\n微科防衛服務需要一名專業人員消滅各種生物。這是一項預防措施,以確保其種群規模不會超出可接受的範圍。\n\n職責\n• 自備交通工具。\n• 找到在 ~mission(Location) 中的目標物種。\n• 根據需要使用武力消除動物。\n\n基本要求\n• 1年相關的傭兵和/或安全經驗。\n• 能夠使用戰鬥裝備。\n• 可立即出動。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有滅除驅逐經驗。\n\n需要獲取更多動物的相關資訊,請參閱日誌中的《史丹頓野生動物指南》。 +Mtps_killallcreatures_multitype_easy_title_01=調控野生動物種群規模 +Mtps_killallcreatures_multitype_hard_desc_01=關於工作\n微科防衛服務希望復原微科星的野生動物生態平衡。一些不同的物種的種群規模已超出安全範圍。我們需要一位專業的獵人在它們形成威脅前迅速減少它們的數量。\n\n職責\n• 自備交通工具。\n• 找到在 ~mission(Location) 中的目標物種。\n• 辨別出特定的物種。\n• 根據需要使用武力消滅動物。\n\n基本要求\n• 2-3年相關的傭兵和/或安全經驗。\n• 能夠使用戰鬥裝備。\n• 可立即出動。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有滅除驅逐經驗。\n\n需要獲取更多動物的相關資訊,請參閱日誌中的《史丹頓野生動物指南》。 +Mtps_killallcreatures_multitype_hard_title_01=管理野生動物種群規模 +Mtps_killallcreatures_multitype_medium_desc_01=關於工作\n微科防衛服務需要一位專業的獵人捕殺一些微科星中的野生動物。當地生物種群規模正在迅速增長,需要在情況失控前對它們加以控制。\n\n職責\n• 自備交通工具。\n• 找到在 ~mission(Location) 中的目標物種。\n• 辨別出特定的物種。\n• 根據需要使用武力消滅動物。\n\n基本要求\n• 1-2年相關的傭兵和/或安全經驗。\n• 能夠使用戰鬥裝備。\n• 可立即出動。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有滅除驅逐經驗。\n\n需要獲取更多動物的相關資訊,請參閱日誌中的《史丹頓野生動物指南》。 +Mtps_killallcreatures_multitype_medium_title_01=控管野生動物種群規模 +Mtps_killallcreatures_onetype_desc_01=關於工作\n微科防衛服務需要一名專業人員將野生動物 ~mission(Creature) 的數量復原到正常範圍內。它們的種群規模增長的太快,捕殺部分動物有利於確保情況不會失控。\n\n職責\n• 自備交通工具。\n• 找到在 ~mission(Location) 中的目標物種。\n• 根據需要使用武力消滅 ~mission(Creature)。\n\n基本要求\n• 1年相關的傭兵和/或安全經驗。\n• 能夠使用戰鬥裝備。\n• 可立即出動。\n\n滿足以下條件者優先\n• 有滅除驅逐經驗。\n\n需要獲取更多動物的相關資訊,請參閱日誌中的《史丹頓野生動物指南》。 Mtps_killallcreatures_onetype_title_01=野生動物控制:~mission(Creature) MurderSpree_KillTime_001=60 分鐘 MurderSpree_amountreq_001=8 @@ -19562,7 +19562,7 @@ NB_FactoryLine_avionics_desc=最新的微科航電平台搭載不鎖頻的 nexer NB_FactoryLine_avionics_name=optiCore 航電系統 NB_FactoryLine_boosterblade_desc=獨立的記憶體跟蹤計算架構支援多個活動函數並行返回,這使得 memVio 能極大地提升你飛船的即時資料輸出能力。 NB_FactoryLine_boosterblade_name=memVio 加速刀鋒伺服器 -NB_FactoryLine_cryptokey_desc=想讓系統重新運作,就別忙著瞎猜了。 三路交錯型連接線與精準響應式TAC,可在不中斷重要堆疊流的情況下,提供更快的訪問速度。 +NB_FactoryLine_cryptokey_desc=想讓系統重新運作,就別忙著瞎猜了。 三路交錯型連接線與精準響應式TAC,可在不中斷重要堆疊流的情況下,提供更快的存取速度。 NB_FactoryLine_cryptokey_name=碎冰錐 破解密鑰 NB_FactoryLine_datapad_desc=性能提升而便攜性不減。最新的 Glas 資料平板配備了快如閃電的第七代交錯式處理器,在著名的克勞德測試中獲得97分,是目前同級別中最好的手持電腦裝置。 NB_FactoryLine_datapad_name=Glas 資料平板 @@ -19570,13 +19570,13 @@ NB_FactoryLine_diagnosticcart_desc=憑藉著更強大的模擬性能,GW-9 能 NB_FactoryLine_diagnosticcart_name=GW-9 診斷推車 NB_FactoryLine_glasOS_desc=最新的作業系統更新能令開發者有更多的方法去利用和解放強大的PX工具套件,用於提高應用程式的整合度,同時提供近乎無縫的安全更新,及建立動態通知。 NB_FactoryLine_glasOS_name=GlasOS 暴風雪 -NB_FactoryLine_holoprojector_desc=在完美的條件下,製作效果極佳的全像影像是個很簡單的事。但在現實環境中,能設計出運動如此流暢,景深性能更強,同時保持此般清晰度的投影系統,簡直是個技術奇蹟。 -NB_FactoryLine_holoprojector_name=Mirage 全像投影機 -NB_FactoryLine_holosphere_desc=您依靠精準的資料來分析情況並做出關鍵的決定。因此我們對Strata進行了重新改造,即使在極端嚴峻的情況下,也能直觀的操作全像星體儀,這樣您才能專注在重要的事上。 -NB_FactoryLine_holosphere_name=Strata 全像星體儀 +NB_FactoryLine_holoprojector_desc=在完美的條件下,製作效果極佳的全息影像是個很簡單的事。但在現實環境中,能設計出運動如此流暢,景深性能更強,同時保持此般清晰度的投影系統,簡直是個技術奇蹟。 +NB_FactoryLine_holoprojector_name=Mirage 全息投影機 +NB_FactoryLine_holosphere_desc=您依靠精準的資料來分析情況並做出關鍵的決定。因此我們對Strata進行了重新改造,即使在極端嚴峻的情況下,也能直觀的操作全息星體儀,這樣您才能專注在重要的事上。 +NB_FactoryLine_holosphere_name=Strata 全息星體儀 NB_FactoryLine_holotable_desc=當您在看季度財報,分析結構計劃或是協調戰略行動時,Meran 能在現實世界,即時共享一切資訊。最新的型號將互動體驗提升到了新的境界,它能同時關注多使用者,是您的團隊進行高效討論的最好工具。 -NB_FactoryLine_holotable_name=Meran 全像桌 -NB_FactoryLine_mobiGlas_desc=從更清晰明亮的全像螢幕到比以往更靈敏的手勢控制,新一代 mobiGlas 具有的大量硬體升級,能令您與萬物,更好的相連。 +NB_FactoryLine_holotable_name=Meran 全息桌 +NB_FactoryLine_mobiGlas_desc=從更清晰明亮的全息螢幕到比以往更靈敏的手勢控制,新一代 mobiGlas 具有的大量硬體升級,能令您與萬物,更好的相連。 NB_FactoryLine_mobiGlas_name=mobiGlas 2.0 NB_FactoryLine_simpod_desc=為了忠實地重建出另一個世界,我們對投影機做出了革命性的改進,使它能顯示更鮮艷的色彩和更細緻的圖像,為您帶來前所未有的沉浸式體驗。 NB_FactoryLine_simpod_name=Muse 模擬艙 @@ -19739,16 +19739,16 @@ Neutral_RepUI_Headquarters,P=[PH] Neutral Headquarters Neutral_RepUI_Leadership,P=[PH] Neutral Leadership Neutral_RepUI_Name,P=[PH] Neutral NewLoadout=新裝配 -NineTails_RepUI_Area=斯坦頓星系 -NineTails_RepUI_Description=犯罪組織,目前它在斯坦頓星系的勢力範圍正變得越來越大,其活動基地是十字軍附近惡名昭彰的六角灣太空站。他們組織嚴密、冷酷無情,但如果其他不法分子與他們簽訂合約,他們也願意分享財富。 +NineTails_RepUI_Area=史丹頓星系 +NineTails_RepUI_Description=犯罪組織,目前它在史丹頓星系的勢力範圍正變得越來越大,其活動基地是十字軍附近惡名昭彰的六角灣太空站。他們組織嚴密、冷酷無情,但如果其他不法分子與他們簽訂合約,他們也願意分享財富。 NineTails_RepUI_Focus=海盜 NineTails_RepUI_Founded=2938 -NineTails_RepUI_Headquarters=斯坦頓星系,六角灣 +NineTails_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,六角灣 NineTails_RepUI_Leadership=N/A NineTails_RepUI_Name=九尾 -NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_01="事情是這樣 – 我們的一個客戶(本應額外花錢請北境之岩護送)手下有一艘飛船遭到攻擊,需要我們負責尋回一個被盜的重要包裹。\n\n 所幸我們運氣不錯,在~mission(Pickup1|Address)追蹤到了那些肇事者。我們需要你去那裡取回包裹。你可以用這個序號: #~mission(item1|serialnumber) 辨認出這個包裹。\n\n我估計這些不法之徒會奮起一搏,但記住這不是首要任務。\n\n你一旦拿到包裹,就把它送回給在 ~mission(Dropoff1|Address) 的客戶。\n\n最後一件事,確保你的飛船有足夠的空間放置貨物。你也不想開著短劍或者別的什麼飛船到了那裡卻不得不掉頭回來吧。\n\n讓我們自豪吧,\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊\n\n*貨物尋回摘要*\n* 從 ~mission(Pickup1|Address) 找回包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n* 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n" -NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_02="事情是這樣 – 我們的一個客戶(本應額外花錢請北境之岩護送)手下有一艘飛船遭到攻擊,需要我們負責尋回一個被盜的重要包裹。\n\n 所幸我們運氣不錯,在 ~mission(Pickup1|Address) 追蹤到了那些肇事者。我們需要你去那裡取回包裹。你可以用這個序號: #~mission(item1|serialnumber),\n#~mission(item2|serialnumber) 和\n#~mission(item3|serialnumber) 辨認出這些包裹。\n\n我估計這些不法之徒會奮起一搏,但記住這不是首要任務。\n\n你一旦拿到包裹,就把它送回給在 ~mission(Dropoff1|Address),~mission(Dropoff2|Address) 和 ~mission(Dropoff3|Address)的客戶。 \n\n最後一件事,確保你的飛船有足夠的空間放置貨物。你也不想開著短劍或者別的什麼飛船到了那裡卻不得不掉頭回來吧。\n\n讓我們感到驕傲吧,\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊\n\n*貨物尋回摘要*\n* 從 ~mission(Pickup1|Address) 找回包裹 #~mission(item1|serialnumber),#~mission(item2|serialnumber) 和#~mission(item3|serialnumber)\n* 送至 ~mission(Dropoff1|Address),~mission(Dropoff2|Address) 和 ~mission(Dropoff3|Address)\n" -NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_03="事情是這樣 – 我們的一個客戶(本應額外花錢請北境之岩護送)手下有一艘飛船遭到攻擊,需要我們負責尋回一個被盜的重要包裹。\n\n 所幸我們運氣不錯,在不同的廢棄前哨站追蹤到了那些肇事者。我們需要你去那裡取回包裹。你可以用這個序號:#~mission(item1|serialnumber),#~mission(item2|serialnumber) 和 #~mission(item3|serialnumber) 辨認出這些包裹。\n\n我估計這些不法之徒會奮起一搏,但記住這不是首要任務。\n\n你一旦拿到包裹,就把它送回給在 ~mission(Dropoff1|Address),~mission(Dropoff2|Address) 和 ~mission(Dropoff3|Address)的客戶。 \n\n最後一件事,確保你的飛船有足夠的空間放置貨物。你也不想開著短劍或者別的什麼飛船到了那裡卻不得不掉頭回來吧。\n\n讓我們感到驕傲吧,\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊\n\n*貨物尋回摘要*\n* 從 ~mission(Pickup1|Address) 找回包裹 #~mission(item1|serialnumber),#~mission(item2|serialnumber) 和 #~mission(item3|serialnumber)\n* 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n" +NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_01="事情是這樣 – 我們的一個客戶(本應額外花錢請北境之岩護送)手下有一艘飛船遭到攻擊,需要我們負責尋回一個被盜的重要包裹。\n\n 所幸我們運氣不錯,在~mission(Pickup1|Address)追蹤到了那些肇事者。我們需要你去那裡取回包裹。你可以用這個序號: #~mission(item1|serialnumber) 辨認出這個包裹。\n\n我估計這些不法之徒會奮起一搏,但記住這不是首要任務。\n\n你一旦拿到包裹,就把它送回給在 ~mission(Dropoff1|Address) 的客戶。\n\n最後一件事,確保你的飛船有足夠的空間放置貨物。你也不想開著短劍或者別的什麼飛船到了那裡卻不得不掉頭回來吧。\n\n讓我們自豪吧,\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊\n\n*貨物尋回摘要*\n* 從 ~mission(Pickup1|Address) 找回包裹 #~mission(item1|serialnumber)\n* 送到 ~mission(Dropoff1|Address)\n" +NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_02="事情是這樣 – 我們的一個客戶(本應額外花錢請北境之岩護送)手下有一艘飛船遭到攻擊,需要我們負責尋回一個被盜的重要包裹。\n\n 所幸我們運氣不錯,在 ~mission(Pickup1|Address) 追蹤到了那些肇事者。我們需要你去那裡取回包裹。你可以用這個序號: #~mission(item1|serialnumber),\n#~mission(item2|serialnumber) 和\n#~mission(item3|serialnumber) 辨認出這些包裹。\n\n我估計這些不法之徒會奮起一搏,但記住這不是首要任務。\n\n你一旦拿到包裹,就把它送回給在 ~mission(Dropoff1|Address),~mission(Dropoff2|Address) 和 ~mission(Dropoff3|Address)的客戶。 \n\n最後一件事,確保你的飛船有足夠的空間放置貨物。你也不想開著短劍或者別的什麼飛船到了那裡卻不得不掉頭回來吧。\n\n讓我們感到驕傲吧,\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊\n\n*貨物尋回摘要*\n* 從 ~mission(Pickup1|Address) 找回包裹 #~mission(item1|serialnumber),#~mission(item2|serialnumber) 和#~mission(item3|serialnumber)\n* 送至 ~mission(Dropoff1|Address),~mission(Dropoff2|Address) 和 ~mission(Dropoff3|Address)\n" +NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Desc_03="事情是這樣 – 我們的一個客戶(本應額外花錢請北境之岩護送)手下有一艘飛船遭到攻擊,需要我們負責尋回一個被盜的重要包裹。\n\n 所幸我們運氣不錯,在不同的廢棄前哨站追蹤到了那些肇事者。我們需要你去那裡取回包裹。你可以用這個序號:#~mission(item1|serialnumber),#~mission(item2|serialnumber) 和 #~mission(item3|serialnumber) 辨認出這些包裹。\n\n我估計這些不法之徒會奮起一搏,但記住這不是首要任務。\n\n你一旦拿到包裹,就把它送回給在 ~mission(Dropoff1|Address),~mission(Dropoff2|Address) 和 ~mission(Dropoff3|Address)的客戶。 \n\n最後一件事,確保你的飛船有足夠的空間放置貨物。你也不想開著短劍或者別的什麼飛船到了那裡卻不得不掉頭回來吧。\n\n讓我們感到驕傲吧,\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊\n\n*貨物尋回摘要*\n* 從 ~mission(Pickup1|Address) 找回包裹 #~mission(item1|serialnumber),#~mission(item2|serialnumber) 和 #~mission(item3|serialnumber)\n* 送至 ~mission(Dropoff1|Address)\n" NorthRock_Delivery_Local_DerelictOutpost_Title_01=貨物尋回合約 NorthRock_Delivery_Local_DropOff=所有包裹 NorthRock_RepUI_Area=多區域 @@ -19800,18 +19800,18 @@ Nyx_AsteroidBelt1_Desc=一個缺乏資源但是利於躲藏的稠密小行星帶 Nyx_AsteroidBelt2=基格小行星帶 Nyx_AsteroidBelt2_Desc=位於尼克斯星系邊緣資源枯竭的鬆散小行星帶。\n Nyx_Desc=發現於2582年的尼克斯星系並未被宣稱主權,因為UEE判定它的三顆行星均不適合進行類地化改造,並認為試圖在高密度冰環中進行採礦作業過於危險。德拉瑪是一個位於該星系小行星帶深處,尺寸和衛星相當的小行星。在2618年,一群政治活動家和逃難者為了逃避梅塞爾政權的統治,遷入了德拉瑪上一個荒廢的採礦站。\n -Nyx_JumpPoint_Bremen=尼克斯 - 不萊梅 跳躍點 -Nyx_JumpPoint_Bremen_Desc=該跳躍點連接著尼克斯星系和UEE控制的不萊梅星系。 -Nyx_JumpPoint_Castra=尼克斯 - 卡斯塔 跳躍點 -Nyx_JumpPoint_Castra_Desc=該跳躍點連接著尼克斯星系和UEE控制的卡斯塔星系。 -Nyx_JumpPoint_Odin=尼克斯 - 奧丁 跳躍點 -Nyx_JumpPoint_Odin_Desc=該跳躍點連接著尼克斯星系和UEE控制的奧丁星系。 -Nyx_JumpPoint_Pyro=尼克斯 - 派羅 跳躍點 -Nyx_JumpPoint_Pyro_Desc=該跳躍點連接著尼克斯星系和派羅星系。 -Nyx_JumpPoint_Tohil=尼克斯 - 托希爾 跳躍點 -Nyx_JumpPoint_Tohil_Desc=該跳躍點連接著尼克斯星系和UEE控制的托希爾星系。 -Nyx_JumpPoint_Virgil=尼克斯 - 維吉爾 跳躍點 -Nyx_JumpPoint_Virgil_Desc=該跳躍點連接著尼克斯星系和剜度控制的維吉爾星系。 +Nyx_JumpPoint_Bremen=尼克斯 - 不萊梅 遷躍點 +Nyx_JumpPoint_Bremen_Desc=該遷躍點連接著尼克斯星系和UEE控制的不萊梅星系。 +Nyx_JumpPoint_Castra=尼克斯 - 卡斯塔 遷躍點 +Nyx_JumpPoint_Castra_Desc=該遷躍點連接著尼克斯星系和UEE控制的卡斯塔星系。 +Nyx_JumpPoint_Odin=尼克斯 - 奧丁 遷躍點 +Nyx_JumpPoint_Odin_Desc=該遷躍點連接著尼克斯星系和UEE控制的奧丁星系。 +Nyx_JumpPoint_Pyro=尼克斯 - 派羅 遷躍點 +Nyx_JumpPoint_Pyro_Desc=該遷躍點連接著尼克斯星系和派羅星系。 +Nyx_JumpPoint_Tohil=尼克斯 - 托希爾 遷躍點 +Nyx_JumpPoint_Tohil_Desc=該遷躍點連接著尼克斯星系和UEE控制的托希爾星系。 +Nyx_JumpPoint_Virgil=尼克斯 - 維吉爾 遷躍點 +Nyx_JumpPoint_Virgil_Desc=該遷躍點連接著尼克斯星系和剜度控制的維吉爾星系。 Nyx_Star=尼克斯 Nyx_Star_Desc= OlympusPrincipal_RepUI_Area=地球聯合帝國 @@ -19834,7 +19834,7 @@ Orison_Destination_ConventionCenter=遠見中心 Orison_Destination_ProvidencePlatform=天意平台 Orison_DiscoverySpot_001_desc=為了達到完美的大氣舒適度,奧里森這座活力之城透過控制每座平台下方的熾天使級推進器點火,來細心維持其在十字軍這顆氣態巨行星上的精確軌道高度。為防止平台鬆脫以及影響所連網格結構的穩定性,每個推進器都會精準定時啟用一小段時間,讓奧里森得以在原地保持穩固。十字軍當地居民通常把短暫校準時的輕微震動稱作“奧里森免費按摩”。抓穩扶好,然後盡情享受吧! Orison_DiscoverySpot_001_title=奧里森是如何停留在雲中的? -Orison_DiscoverySpot_002_desc=十字軍工業與海軍開展多項合作已經是眾所周知的事了。但很少有人知道,天意工業平台最初是為了利用這裡的低重力與可呼吸大氣,於2855年建造的海軍旱塢。這顆星球也正是因為這些優點成為了十字軍工業新總部的絕佳選址。公司在2865年買下斯坦頓II行星時對天意工業平台進行了全方位翻修,將其改造成為了如今的尖端造船中心。當然了,雖然現在已不再是正式的海軍基地,十字軍還是很榮幸能夠將幫助帝國民眾的傳統傳承下去。 +Orison_DiscoverySpot_002_desc=十字軍工業與海軍開展多項合作已經是眾所周知的事了。但很少有人知道,天意工業平台最初是為了利用這裡的低重力與可呼吸大氣,於2855年建造的海軍旱塢。這顆星球也正是因為這些優點成為了十字軍工業新總部的絕佳選址。公司在2865年買下史丹頓II行星時對天意工業平台進行了全方位翻修,將其改造成為了如今的尖端造船中心。當然了,雖然現在已不再是正式的海軍基地,十字軍還是很榮幸能夠將幫助帝國民眾的傳統傳承下去。 Orison_DiscoverySpot_002_title=天意工業平台是海軍修建的嗎? Orison_DiscoverySpot_003_desc=雖然一座飄浮的城市能夠帶來震撼的美景,但平台之間的通勤卻有些棘手。在這裡可沒辦法靠走的!為十字軍員工和遊客準備的解決辦法是奧里森天路太空梭服務。為了連接所有主要平台,十字軍竭誠為大家提供便捷免費的奧里森特產通勤太空梭。這些近期重新設計過的太空梭有著標誌性的透明艙蓋,您在城市中穿行時能夠盡享美景,讓前往目的地本身成為一種享受。 Orison_DiscoverySpot_003_title=造訪其他平台的最佳方式是什麼? @@ -19866,12 +19866,12 @@ Oso5_Desc=一顆擁有高度致命氨蒸氣大氣的冰巨星。 Oso6=奧索 VI Oso6_Desc=一顆極度缺乏資源的岩質矮行星。 Oso_Desc=UEE有史以來發現的最發達的原始物種居住在奧索星系,並且對很多科學家來說有著無窮的魅力。因為奧索土著如此發達,UEE建造了一個叫奇美拉的觀測站來監控星系內的交通。\n -Oso_JumpPoint_Castra=奧索 - 卡斯塔 跳躍點 -Oso_JumpPoint_Castra_Desc=該跳躍點連接著奧索星系和卡斯塔星系。 -Oso_JumpPoint_Kallis=奧索 - 卡利斯 跳躍點 -Oso_JumpPoint_Kallis_Desc=該跳躍點連接著奧索星系和受到《公平機會法案》保護的卡利斯星系。 -Oso_JumpPoint_Pyro=奧索 - 派羅 跳躍點 -Oso_JumpPoint_Pyro_Desc=該跳躍點連接著奧索星系和無主的派羅星系。 +Oso_JumpPoint_Castra=奧索 - 卡斯塔 遷躍點 +Oso_JumpPoint_Castra_Desc=該遷躍點連接著奧索星系和卡斯塔星系。 +Oso_JumpPoint_Kallis=奧索 - 卡利斯 遷躍點 +Oso_JumpPoint_Kallis_Desc=該遷躍點連接著奧索星系和受到《公平機會法案》保護的卡利斯星系。 +Oso_JumpPoint_Pyro=奧索 - 派羅 遷躍點 +Oso_JumpPoint_Pyro_Desc=該遷躍點連接著奧索星系和無主的派羅星系。 Oso_Star=奧索 Oso_Star_Desc=F型主序星。 Out_of_Quantum_fuel=量子燃料耗盡 @@ -21419,7 +21419,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_KeepSearching_IG_001,P=接著找。他們肯定在 PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_KeepSearching_IG_002,P=集中注意力。他們就在附近的某個地方。 PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_KeepSearching_IG_003,P=集中注意力。他們就在附近的某個地方。 PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IG_001,P=他們他媽的還能躲哪? -PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IG_002,P=他們掉跳點裡去了嗎?到底他媽的去哪了啊? +PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IG_002,P=他們掉遷躍點裡去了嗎?到底他媽的去哪了啊? PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IG_003,P=什麼鬼?人是不可能憑空消失的。 PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IntoComms_IG_001,P=我討厭宣布壞消息,但是那個混蛋已經溜走了。 PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IntoComms_IG_002,P=沒有他們的蹤跡。他們消失了。 @@ -22250,12 +22250,12 @@ PU_ADMIN5_SK_Thanks_Delivery_IG_003_EverythingLooksGood=看起來完好無損, PU_ADMIN5_SK_Thanks_Repair_IG_001_YouFixedIt=你把它修好了,不敢相信! PU_ADMIN5_SK_Thanks_Repair_IG_002_ItsBeenA=那東西壞了簡直如同噩夢一般,多謝你把它修好。 PU_ADMIN5_SK_Thanks_Repair_IG_003_ThanksForTaking=多謝你的幫忙,我一直想著手修理來著。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_CriminalStat_Resupply_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_INoticedYouve=我就實話實說了,我們需要你的幫助,不過我注意到你有活躍的犯罪記錄。這樣的話你在做事期間會被誤當做異種威脅,到底是去消了星還是直接莽你看著辦。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_CriminalStat_Resupply_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_INoticedYouve=我就實話實說了,我們需要你的幫助,不過我注意到你有活躍的犯罪記錄。這樣的話你在做事期間會被誤當做外禍威脅,到底是去消了星還是直接莽你看著辦。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_CriminalStat_Resupply_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_AppreciateYouVolunteering=感謝你自願參加,但我想警告你——頂著犯罪狀態出現會有很大的風險使自己成為眾矢之的。我建議你來之前先處理一下自己的違法問題。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_CriminalStat_Resupply_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_MySystemFlagged=我的系統顯示你有一串活躍的犯罪記錄,雖然我們仍然歡迎你成為志願者,但我強烈建議你先澄清自己的法律立場,否則在戰鬥最激烈的時候,你有可能成為目標。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_CriminalStat_Showdown_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_ThanksForVolunteering=謝謝你自願幫忙,但說實話,你那活躍的犯罪記錄有點頭疼。如果我是你的話我會在前往現場之前處理一下它,否則海軍會把你當做異種威脅。不過這還是看你自己的選擇。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_CriminalStat_Showdown_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_ThanksForStepping=謝謝你的幫助,但由於你活躍的犯罪記錄,海軍可能會認為你和異種威脅是一伙的。要嘛先搞定你的通緝等級,要嘛風險自擔。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_CriminalStat_Showdown_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_ImGoingTo=我跟你說實話,根據你的犯罪資料,海軍可能會把你和異種威脅混淆。如果執意想來我也不能阻止你,但你應該知道會有什麼風險。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_CriminalStat_Showdown_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_ThanksForVolunteering=謝謝你自願幫忙,但說實話,你那活躍的犯罪記錄有點頭疼。如果我是你的話我會在前往現場之前處理一下它,否則海軍會把你當做外禍威脅。不過這還是看你自己的選擇。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_CriminalStat_Showdown_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_ThanksForStepping=謝謝你的幫助,但由於你活躍的犯罪記錄,海軍可能會認為你和外禍威脅是一伙的。要嘛先搞定你的通緝等級,要嘛風險自擔。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_CriminalStat_Showdown_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_ImGoingTo=我跟你說實話,根據你的犯罪資料,海軍可能會把你和外禍威脅混淆。如果執意想來我也不能阻止你,但你應該知道會有什麼風險。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpReg_IG_001_HeyThereSpecial=大家好,我是特別探員杜麗。很高興你們能回來幫助我們,我會把詳細資訊發給你們。杜麗通話完畢。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpReg_IG_002_DulliHereSaw=這裡是杜麗。看到你剛剛接受了任務,對於新兵來說有民防部隊的老面孔總是個好事情。我們到時候見。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpReg_IG_003_ThisIsDulli=這裡是杜麗。很高興看到民防部隊的老面孔能伸出援手,我會把任務詳情發給你把你帶過去。再次感謝。杜麗通話完畢。 @@ -22268,38 +22268,38 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_AppreciateTheHelp=感謝幫助,這就把詳細資訊發過去。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ExcellentToHave=很高興你能來,民防部隊需要我們能找到的所有志願者,正在發送詳細資訊。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_CivilianDefenseForce=民事防禦部隊很高興得到你的幫助,飛行員,正在給你發送任務資訊。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_HeyDulliHere=你好,我是杜麗。只是來和你說一聲我很高興看到你報名了,我們可以利用你對抗異種威脅的豐富經驗。在投入更重型的飛船之後,他們的進攻更猛烈了,我們現在必須阻止他們。你應該能在你的mobiGlas上看到行動的具體資訊。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_ThisIsDully=我是杜麗。很高興能看到我們有一些經過實戰鍛鍊的民防部隊成員,異種威脅的艦隊變得更為強大,在你的幫助下我們能更好地扭轉局勢。已發送任務詳情,你可以出發了。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_HeyDulliHere=你好,我是杜麗。只是來和你說一聲我很高興看到你報名了,我們可以利用你對抗外禍威脅的豐富經驗。在投入更重型的飛船之後,他們的進攻更猛烈了,我們現在必須阻止他們。你應該能在你的mobiGlas上看到行動的具體資訊。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_ThisIsDully=我是杜麗。很高興能看到我們有一些經過實戰鍛鍊的民防部隊成員,外禍威脅的艦隊變得更為強大,在你的幫助下我們能更好地扭轉局勢。已發送任務詳情,你可以出發了。杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_SpecialAgentDulli=我是特別探員杜麗。很高興再次看到你。老實說,情況很糟糕,但當知道我們的退伍軍人參與其中之後,我感覺好多了。我已經把任務細節發給你了,所以出發去做你的工作吧。 杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsDulli=我是民防部隊的杜麗。感謝報名。我們需要所有能獲得的幫助。異種威脅在把海軍艦隊化為一片火海之後投入了更大型的飛船,這將是一場艱難的戰鬥。在那裡你要注意安全。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsSpecial=這裡是特別探員杜麗。我只是想給你提個醒,異種威脅在痛擊海軍艦船之後現在處於上風。他們甚至拿出了更大的飛船,我們正面臨一場嚴峻的戰鬥。任務詳情已發送,你可以出發了。小心點。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_DulliHereWe=這裡是杜麗。我們需要你盡快抵達前線。海軍艦隊無法抵擋異種威脅的進攻。現在異種威脅正在用更強大的飛船充實他們的艦隊,我們將要面對一場可怕的戰鬥。戰場上注意安全。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_SpecialAgentDulli=這裡是特別探員杜麗。異種威脅剛剛擊潰了海軍,所以這次我們需要使出渾身解數。情報提到異種威脅的艦隊會變得更加強大,只有我們能阻止他們。只要我們團結一致,就能度過難關。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_ThisIsDulli=我是民防部隊的杜麗。你應該知道,異種威脅在擊敗海軍之後只會變得更加強大,所以你要小心行事。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_ThisIsSpecial=這裡是特別探員杜麗。異種威脅對我們造成的打擊不小,所以我們需要一些民防部隊精英來扭轉一下局勢。你應該已經得知任務詳情,出發吧。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_HeyItsDulli=你好,我是杜麗。很高興看到你報名,我與你同進退,異種威脅擊敗了我們,我希望你能扭轉局勢。任務詳情已經在你的mobiGlas上了。我們到那裡見。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_SpecialAgentDulli=這裡是特別探員杜麗。剛剛看到你的名字出現在志願者列表裡。我們非常需要你的經驗,異種威脅剛把我們痛打一頓。時間緊迫。你應該已經有所有需要的任務詳情了。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_DulliHereThanks=這裡是杜麗。感謝你的志願參加。正如我所說,異種威脅正在奮力反擊,我們非常需要你的幫助。任務資訊已發送,出發併到達指定地點。祝你好運。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_SpecialAgentDulli=這裡是特別探員杜麗。感謝你的志願加入。海軍剛被異種威脅狠狠地揍了一頓,我們迫切需要站穩腳跟。你已經有了所需要的任務資料。祝你好運。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsDulli=我是民防部隊的杜麗。感謝報名。我們需要所有能獲得的幫助。外禍威脅在把海軍艦隊化為一片火海之後投入了更大型的飛船,這將是一場艱難的戰鬥。在那裡你要注意安全。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsSpecial=這裡是特別探員杜麗。我只是想給你提個醒,外禍威脅在痛擊海軍艦船之後現在處於上風。他們甚至拿出了更大的飛船,我們正面臨一場嚴峻的戰鬥。任務詳情已發送,你可以出發了。小心點。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_DulliHereWe=這裡是杜麗。我們需要你盡快抵達前線。海軍艦隊無法抵擋外禍威脅的進攻。現在外禍威脅正在用更強大的飛船充實他們的艦隊,我們將要面對一場可怕的戰鬥。戰場上注意安全。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_SpecialAgentDulli=這裡是特別探員杜麗。外禍威脅剛剛擊潰了海軍,所以這次我們需要使出渾身解數。情報提到外禍威脅的艦隊會變得更加強大,只有我們能阻止他們。只要我們團結一致,就能度過難關。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFailHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_ThisIsDulli=我是民防部隊的杜麗。你應該知道,外禍威脅在擊敗海軍之後只會變得更加強大,所以你要小心行事。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_ThisIsSpecial=這裡是特別探員杜麗。外禍威脅對我們造成的打擊不小,所以我們需要一些民防部隊精英來扭轉一下局勢。你應該已經得知任務詳情,出發吧。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_HeyItsDulli=你好,我是杜麗。很高興看到你報名,我與你同進退,外禍威脅擊敗了我們,我希望你能扭轉局勢。任務詳情已經在你的mobiGlas上了。我們到那裡見。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_SpecialAgentDulli=這裡是特別探員杜麗。剛剛看到你的名字出現在志願者列表裡。我們非常需要你的經驗,外禍威脅剛把我們痛打一頓。時間緊迫。你應該已經有所有需要的任務詳情了。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_DulliHereThanks=這裡是杜麗。感謝你的志願參加。正如我所說,外禍威脅正在奮力反擊,我們非常需要你的幫助。任務資訊已發送,出發併到達指定地點。祝你好運。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_SpecialAgentDulli=這裡是特別探員杜麗。感謝你的志願加入。海軍剛被外禍威脅狠狠地揍了一頓,我們迫切需要站穩腳跟。你已經有了所需要的任務資料。祝你好運。杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsDulli=我是民防部隊的杜麗。海軍遭受了重大挫敗,我們非常需要你的幫助。我已經把任務詳情發送給你了,我們到那裡見。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_SpecialAgentDulli=這裡是特別探員杜麗。感謝你的幫助。海軍蒙受了一些重大損失,但是如果我們團結一致各司其職,我相信這次我們可以擊退異種威脅。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_ThisIsDulli=我是杜麗。感謝你能站出來。如果我們不能扭轉戰局擊退異種威脅,麻煩就大了。我已經把任務詳情發給你了,加入戰鬥吧。再次感謝。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_HeyDulliHere=你好,我是杜麗。 很高興看到你報名。 異種威脅被痛擊之後已經重振旗鼓傾巢而出對我們發起進攻。我需要最精銳的士兵來擊退他們。詳細情報了發給你了。我們到那裡見。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_ItsDulliGood=我是杜麗。很高興看到你能伸出援手。異種威脅正在用越來越大的飛船攻擊我們,所以我需要最好的飛行員來幫助我們。你應該有最新的情報了,出發吧。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_SpecialAgentDulli=我是特別探員杜麗。感謝你志願幫忙。有消息稱異種威脅準備傾巢而出對我們發起進攻,很高興能看到我們的退伍老兵站出來。任務詳情已經在你的手環裡了。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_DulliHereThanks=這裡是杜麗。感謝你志願幫忙。我們把異種威脅打得落花流水,但是他們投入了更大型的飛船,所以你要小心。努力前進吧,感謝你的付出。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsDulli=我是民防部隊的杜麗。你應該已經有所需的全部任務資訊了,我只是來給你提個醒。看起來異種威脅不會就此罷休,他們已經拿出了更重型的飛船對抗我們,所以請小心,聽到了嗎?杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_SpecialAgentDulli=這裡是民防部隊特別探員杜麗。我們需要繼續向異種威脅施壓把他們擊退。他們正全力拚死反抗。所以請注意安全,我們在那邊見。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_SpecialAgentDulli=這裡是特別探員杜麗;只是來給你提個醒,有消息稱異種威脅有更重型的飛船,他們不會安靜離場的,祝你好運。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_ThisIsSA=這裡是民防部隊特別代理人杜麗; 由於我們激烈的進攻,異種威脅全數的槍彈火炮也正在向我方傾瀉,所以注意安全,祝你好運。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_SpecialAgentDulli=這裡是特別探員杜麗;異種威脅已經遭到重創,我們需要你這樣的人幫助我們摘下勝利的果實。我已經把詳情發給你了,請盡快趕到。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_ThisIsDulli=這裡是杜麗;你能來真是太好了。我們已經擊退了異種威脅,但我們仍需要像你這樣的精英民防部隊成員。你應該已經有了所有需要的資訊。到時候見。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_DulliHereI=這裡是杜麗;我希望你已經報名了。異種威脅已經受到重創,我們現在有個擊退他們的好機會。 我把任務詳情發給你了,需要你盡快趕到。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsDulli=這裡是杜麗;感謝你自願參加。我們把異種威脅擊退了,往前線去吧。我等會再聯絡你。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_SpecialAgentDulli=這裡是特別探員杜麗;感謝你自願參加。異種威脅已被我們逼到絕境,是時候對他們發起進攻了。任務詳情已經發給你了,需要你盡快趕到。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsDulli=我是民防部隊的杜麗;海軍正在向異種威脅重拳出擊,我們也要乘勢而上。你應該已經獲悉任務的全部資訊了,請盡速到達目標地點。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThisIsSpecial=這裡是特別探員杜麗;標槍已經返回戰場,這是我們擊退異種威脅的好機會。任務詳情已發送,你可以出發了。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_DulliHereThanks=這裡是杜麗,感謝你的報名。我們就快把異種威脅擊垮了。任務詳情已發送,請盡快趕到。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_SpecialAgentDulli=這裡是特別探員杜麗。感謝你的幫助。海軍蒙受了一些重大損失,但是如果我們團結一致各司其職,我相信這次我們可以擊退外禍威脅。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_ThisIsDulli=我是杜麗。感謝你能站出來。如果我們不能扭轉戰局擊退外禍威脅,麻煩就大了。我已經把任務詳情發給你了,加入戰鬥吧。再次感謝。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_HeyDulliHere=你好,我是杜麗。 很高興看到你報名。 外禍威脅被痛擊之後已經重振旗鼓傾巢而出對我們發起進攻。我需要最精銳的士兵來擊退他們。詳細情報了發給你了。我們到那裡見。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_ItsDulliGood=我是杜麗。很高興看到你能伸出援手。外禍威脅正在用越來越大的飛船攻擊我們,所以我需要最好的飛行員來幫助我們。你應該有最新的情報了,出發吧。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_SpecialAgentDulli=我是特別探員杜麗。感謝你志願幫忙。有消息稱外禍威脅準備傾巢而出對我們發起進攻,很高興能看到我們的退伍老兵站出來。任務詳情已經在你的手環裡了。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_DulliHereThanks=這裡是杜麗。感謝你志願幫忙。我們把外禍威脅打得落花流水,但是他們投入了更大型的飛船,所以你要小心。努力前進吧,感謝你的付出。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisIsDulli=我是民防部隊的杜麗。你應該已經有所需的全部任務資訊了,我只是來給你提個醒。看起來外禍威脅不會就此罷休,他們已經拿出了更重型的飛船對抗我們,所以請小心,聽到了嗎?杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_SpecialAgentDulli=這裡是民防部隊特別探員杜麗。我們需要繼續向外禍威脅施壓把他們擊退。他們正全力拚死反抗。所以請注意安全,我們在那邊見。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_SpecialAgentDulli=這裡是特別探員杜麗;只是來給你提個醒,有消息稱外禍威脅有更重型的飛船,他們不會安靜離場的,祝你好運。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccessHard_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_ThisIsSA=這裡是民防部隊特別代理人杜麗; 由於我們激烈的進攻,外禍威脅全數的槍彈火炮也正在向我方傾瀉,所以注意安全,祝你好運。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_001_SpecialAgentDulli=這裡是特別探員杜麗;外禍威脅已經遭到重創,我們需要你這樣的人幫助我們摘下勝利的果實。我已經把詳情發給你了,請盡快趕到。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_002_ThisIsDulli=這裡是杜麗;你能來真是太好了。我們已經擊退了外禍威脅,但我們仍需要像你這樣的精英民防部隊成員。你應該已經有了所有需要的資訊。到時候見。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_ExpVet_IG_003_DulliHereI=這裡是杜麗;我希望你已經報名了。外禍威脅已經受到重創,我們現在有個擊退他們的好機會。 我把任務詳情發給你了,需要你盡快趕到。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThisIsDulli=這裡是杜麗;感謝你自願參加。我們把外禍威脅擊退了,往前線去吧。我等會再聯絡你。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_SpecialAgentDulli=這裡是特別探員杜麗;感謝你自願參加。外禍威脅已被我們逼到絕境,是時候對他們發起進攻了。任務詳情已經發給你了,需要你盡快趕到。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ThisIsDulli=我是民防部隊的杜麗;海軍正在向外禍威脅重拳出擊,我們也要乘勢而上。你應該已經獲悉任務的全部資訊了,請盡速到達目標地點。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThisIsSpecial=這裡是特別探員杜麗;標槍已經返回戰場,這是我們擊退外禍威脅的好機會。任務詳情已發送,你可以出發了。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_DulliHereThanks=這裡是杜麗,感謝你的報名。我們就快把外禍威脅擊垮了。任務詳情已發送,請盡快趕到。杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ThanksForVolunteering=感謝你的志願參與,盡快趕往前線,他們肯定需要你的幫助。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThanksForThe=感謝您的協助,迎戰去吧, 他們需要你的幫助 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_SentYouThe=詳細資訊已發送,登上你的飛船並準備戰鬥。 @@ -22316,39 +22316,39 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_Siege_ExpVet_IG_003_ItsDulliJust=我是杜麗 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_WithCrimeStat_Siege_IG_001_ThisIsSpecial=這裡是特別探員杜麗。我很感謝你的幫助,不過你似乎目前有犯罪等級在身。如果你能清除,我們很高興有你加入。另外,如果有犯罪等級在身,很容易將你和九尾混淆。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_WithCrimeStat_Siege_IG_002_ThisIsDulli=這裡是民事防禦部隊的杜麗。感謝志願協助,但是我們不能讓有犯罪等級的人加入。因為在激戰中有可能會把你誤認為不法分子。搞定它,我們就能繼續任務。 PU_ADVREP01_F_DEH_Accepted_Mission_WithCrimeStat_Siege_IG_003_HeyThisIs=嘿,這裡是民事防禦部隊的特別探員杜麗。很遺憾,如果你不能解決你的犯罪等級,我們無法讓你加入此次行動。我們以前嘗試過分辨,但是有太多友軍誤傷的情況了。總之,搞定它之後再來聯絡我們。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Departure_Flagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_JavelinsAllStocked=標槍已就位,準備出航。可能得先消除一些異種威脅的敵人。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Departure_Flagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_JavelinsAllStocked=標槍已就位,準備出航。可能得先消除一些外禍威脅的敵人。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Departure_Flagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_JavelinsDisengagedFrom=標槍已駛離傑里科港,路上會順手幫一下那些掉隊的。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Departure_Flagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_JavelinsClearFrom=標槍已出港,準備與異種威脅交戰。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_DisplayPOI_IAE_IG_001_MyNamesSpecial=我是特別探員羅維娜·杜麗。自從調派到斯坦頓民事防禦部隊以來,我有幸與帝國內最無私無畏的人們一起共事。過去的幾年已經證明,民防部隊不僅能夠有效支援當地安保, 更是打造社群的不錯方式。我想感謝IAE讓大家認識過去和現在的志願者們,正是他們讓這個星系成為了更安全的地方。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Departure_Flagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_JavelinsClearFrom=標槍已出港,準備與外禍威脅交戰。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_DisplayPOI_IAE_IG_001_MyNamesSpecial=我是特別探員羅維娜·杜麗。自從調派到史丹頓民事防禦部隊以來,我有幸與帝國內最無私無畏的人們一起共事。過去的幾年已經證明,民防部隊不僅能夠有效支援當地安保, 更是打造社群的不錯方式。我想感謝IAE讓大家認識過去和現在的志願者們,正是他們讓這個星系成為了更安全的地方。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_SupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ConvoyJustDropped=護衛隊剛剛投放了他們的物資,感謝你的幫助。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_SupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_DontThinkThat=如果沒有民防部隊的幫助,那艘補給船是不可能成功的,做得很好。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_SupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ConvoyWantedTo=護衛隊對你的幫助表示感謝。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_SupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_WantedToPass=我想轉達一下補給船船員的感謝之情,他們說,如果沒有民防部隊,任務永遠不會成功。這是值得驕傲的事情。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_SupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_NavyJustSent=海軍剛發了一份通訊報告說補給船已成功抵達傑里科。謝謝你的幫助。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_SupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_006_ReceivedConfirmationThat=收到補給船安全透過的確認,民防部隊需要更多像你這樣的飛行員。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_SupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_007_ThanksForSeeing=感謝對補給船的護航。如果沒有你他們應該慘遭異種威脅的毒手了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Dropoff_SupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_007_ThanksForSeeing=感謝對補給船的護航。如果沒有你的的話,他們應該慘遭外禍威脅的毒手了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_DefeatMainPOI_IG_001_AllRightPeople=好了各位,已經找到九尾的轉換器了。關掉它,重設限制空域。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_DefeatMainPOI_IG_002_WeGotThe=我們發現九尾藏匿轉換器的地點了,請盡快關掉它。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_DefeatMainPOI_IG_003_WeNowHave=我們已經可以進入九尾用來控制限制空域的轉換器所在駁船了。現在需要一民民事防禦部隊志願者去關停它,讓我們的飛船能夠再次起飛。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_BossDead_IG_001_TheNineTails=九尾指揮官已經被消滅。他身上應該有我們需要的訪問密碼。搜一下屍體找找有沒有。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_BossDead_IG_002_MendoRenHas=門多·雷恩已經被消滅。我們認為他身上有我們需要的訪問密碼。搜一下屍體看看有什麼發現。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_BossDead_IG_003_ImHappyTo=好消息,九尾指揮官已經被解決了,但是我們仍舊需要有人找到他攜帶的訪問密碼。應該還在他身上。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_BossDead_IG_001_TheNineTails=九尾指揮官已經被消滅。他身上應該有我們需要的存取密碼。搜一下屍體找找有沒有。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_BossDead_IG_002_MendoRenHas=門多·雷恩已經被消滅。我們認為他身上有我們需要的存取密碼。搜一下屍體看看有什麼發現。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_BossDead_IG_003_ImHappyTo=好消息,九尾指揮官已經被解決了,但是我們仍舊需要有人找到他攜帶的存取密碼。應該還在他身上。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_001_AttentionCdfOur=民事防禦部隊請注意。我們的隊員們發現了九尾駭入十字軍安保網路的證據。我們正在嘗試解決細節問題,但是無論他們在找什麼,這會兒一定已經找到了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_002_WantedToGive=警告,九尾從某個平台終端成功駭入十字軍安保網路。他們似乎已經逃之夭夭了,如果有人發現任何與此有關的其他情報,請及時告知我。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_003_AllCdfVolunteers=所有民事防禦部隊成員,很不幸地告訴大家,九尾透過駭入地十字軍終端已成功竊取資料。目前損失程度尚未明瞭,如有更多情報我們會及時告知。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackStopped_Siege_IG_001_AttentionOneOf=注意,一名我方成員發現九尾目前正透過十字軍私人網路下載企業資料。為表示誠意,十字軍已經授權增加了報酬金額。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackStopped_Siege_IG_002_AllCdfVolunteers=所有民事防禦部隊成員,這裡是杜麗。九尾此前正從某個平台終端嘗試非法侵入十字軍網路。多虧一位民事防禦部隊成員阻止了傳輸。為表感謝,所有人員將會收到來自十字軍的額外報酬。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackStopped_Siege_IG_003_AttentionAllVolunteers=好消息,所有志願者請注意。民事防禦部隊成功發現並阻止了九尾嘗試竊取十字軍敏感資料。作為對志願者負責行為的感謝,我們已經授權為所有今天在場的民事防禦部隊成員發放一份額外獎金。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionAttentionThis=注意,注意。我是查緝局的特別探員杜麗,海軍現請求民防部隊參與抵抗異種威脅的行動,我需要任何能參與的戰鬥飛行員志願者。詳情請與我聯繫。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_AttentionTheCDF=注意: 民防部隊需要所有能幫忙的戰鬥飛行員來對抗異種威脅。請聯絡我了解詳情。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_CDFIsCalling=民防部隊需要所有能夠戰鬥的飛行員立即協助海軍對抗異種威脅。友軍目前正與其接觸並需要支援。請聯絡我了解詳情。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_AttentionStantonSystem=斯坦頓星系請注意!這是一則警示:海軍和民防部隊正遭遇異種威脅的襲擊。任何希望提供幫助的戰鬥飛行員請立即與我聯繫。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_CDFNeedsCombat=民防部隊急需戰鬥飛行員前往抵抗異種威脅。我們在此支援海軍,請盡快提供幫助! +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionAttentionThis=請注意。我是查緝局的特別探員杜麗,海軍現請求民防部隊參與抵抗外禍威脅的行動,我需要任何能參與的戰鬥飛行員志願者。詳情請與我聯繫。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_AttentionTheCDF=注意: 民防部隊需要所有能幫忙的戰鬥飛行員來對抗外禍威脅。請聯絡我了解詳情。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_CDFIsCalling=民防部隊需要所有能夠戰鬥的飛行員立即協助海軍對抗外禍威脅。友軍目前正與其接觸並需要支援。請聯絡我了解詳情。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_AttentionStantonSystem=史丹頓星系請注意!這是一則警示:海軍和民防部隊正遭遇外禍威脅的襲擊。任何希望提供幫助的戰鬥飛行員請立即與我聯繫。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_CDFNeedsCombat=民防部隊急需戰鬥飛行員前往抵抗外禍威脅。我們在此支援海軍,請盡快提供幫助! PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_NavyJustNotified=海軍剛通知我一直支援船隊在來傑里科路途中遭到伏擊。我需要任何可用的民防部隊成員提供支援。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_XenothreatJustJumped=異種威脅剛剛突襲了海軍的補給艦隊。 急需戰鬥支援。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_003_ASupplyConvoy=一支補給艦隊剛才被異種威脅攻擊了。我需要任何戰鬥飛行員的支援。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_XenothreatJustJumped=外禍威脅剛剛突襲了海軍的補給艦隊。 急需戰鬥支援。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_003_ASupplyConvoy=一支補給艦隊剛才被外禍威脅攻擊了。我需要任何戰鬥飛行員的支援。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_004_AnyAvailableCDF=民防部隊的戰鬥飛行員請注意,海軍的一支補給艦隊需要護航支援。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_005_XenothreatJustHit=異種威脅剛攻擊了一支海軍艦隊。我需要戰鬥飛行員前去幫他們脫困。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_005_XenothreatJustHit=外禍威脅剛攻擊了一支海軍艦隊。我需要戰鬥飛行員前去幫他們脫困。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_006_OneOfThe=一支海軍補給艦隊在前往傑里科的途中遇襲。需要戰鬥飛行員前去支援。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_007_ANavalConvoy=一支海軍艦隊在前往傑里科的途中遭到襲擊。我需要戰鬥飛行員盡快趕去支援。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_SomeMoreSupply=又有更多補給船被攔截了。我們需要戰鬥支援前去幫他們脫困。 @@ -22356,40 +22356,40 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_0 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_GotAnotherSupply=又有一艘補給船要前往傑里科,我想它需要一些護航支援。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_NavyPassedOver=海軍剛剛路過另一艘被伏擊的補給船。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_AnotherNavySupply=另一艘補給船遭受攻擊。我需要戰鬥支援前去幫助他們。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_006_XenothreatJustAmbushed=異種威脅剛才偷襲了一些海軍補給船。緊急派出戰鬥支援! -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_007_NeedFightersScrambled=需要戰鬥人員緊急前往支援在傑里科入港的補給船。他們剛剛遭受到異種威脅的伏擊。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ThisIsRowena=我是查緝局的羅維娜·杜麗,UEE海軍要求民事防禦部隊支援對抗異種威脅。我們需要所有符合條件的飛行員前來報到,我們急需你這樣的志願者前來支援。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_006_XenothreatJustAmbushed=外禍威脅剛才偷襲了一些海軍補給船。緊急派出戰鬥支援! +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_007_NeedFightersScrambled=需要戰鬥人員緊急前往支援在傑里科入港的補給船。他們剛剛遭受到外禍威脅的伏擊。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ThisIsRowena=我是查緝局的羅維娜·杜麗,UEE海軍要求民事防禦部隊支援對抗外禍威脅。我們需要所有符合條件的飛行員前來報到,我們急需你這樣的志願者前來支援。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_ImSAICRowena=我是查緝局緊情特別代理人,羅維娜·杜麗。 民事防禦部隊需要志願者前往支援UEE海軍。像你一樣的飛行員能在戰場中決定勝負導向。如果可以,請來報到。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_TheCivilianDefense=民事防禦部隊已響應UEE海軍的號召。我們需要任何能夠戰鬥的飛行員幫助抵擋異種威脅入侵斯坦頓。如果你決定前往戰鬥,請立刻報到。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_001_AttentionThisIs=請注意,我是查緝局的羅維娜·杜麗。UEE海軍需要民間力量支援其與異種威脅的戰鬥。 我們需要所有可戰鬥的民防部隊成員前往報到。也極力歡迎其他可戰鬥飛行員的加入。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_AttentionStantonSystem=斯坦頓全星系請注意,我是查緝局的羅維娜·杜麗。民事防禦部隊需要志願者前往支援UEE海軍。聯繫我獲取詳情。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=請注意,這是民防部隊應UEE海軍在斯坦頓全系發出的要求所採取的行動。 所有飛行員、現役民防部隊隊員以及新加入的志願者請前往報到。請聯絡緊情特別代理人羅維娜·杜麗獲取戰前簡報。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_TheCivilianDefense=民事防禦部隊已響應UEE海軍的號召。我們需要任何能夠戰鬥的飛行員幫助抵擋外禍威脅入侵史丹頓。如果你決定前往戰鬥,請立刻報到。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_001_AttentionThisIs=請注意,我是查緝局的羅維娜·杜麗。UEE海軍需要民間力量支援其與外禍威脅的戰鬥。 我們需要所有可戰鬥的民防部隊成員前往報到。也極力歡迎其他可戰鬥飛行員的加入。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_AttentionStantonSystem=史丹頓全星系請注意,我是查緝局的羅維娜·杜麗。民事防禦部隊需要志願者前往支援UEE海軍。聯繫我獲取詳情。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=請注意,這是民防部隊應UEE海軍在史丹頓全系發出的要求所採取的行動。 所有飛行員、現役民防部隊隊員以及新加入的志願者請前往報到。請聯絡緊情特別代理人羅維娜·杜麗獲取戰前簡報。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_004_AttentionThisIs=請注意。我是來自查緝局的緊情特別代理人羅維娜·杜麗,以下是民防部隊的緊急廣播。UEE海軍急需支援和協助。 所有民事防禦部隊隊員以及其他支援參戰的飛行員請立即前往報名。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_005_AttentionAllMembers=所有民事防禦部隊隊員請注意。我是與民防部隊接應的查緝局特別探員羅維娜·杜麗。UEE海軍急需協助。 對於民防部隊飛行員或者其他志願參加部隊的人,特此發告前往報到。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_SpecialAgentDulli=這裡是特別探員杜麗。異種威脅剛狠狠地揍了海軍一頓,正在向前推進。我需要志願者去迎擊他們。如果你有空也有意願就透過合約管理器來報名吧。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_002_ThisIsDulli=我是民事防禦部隊的杜麗,我們正在盡力尋找志願者來對抗異種威脅,他們壓制了海軍,威脅著整個星系的安全。查看合約管理器列表了解詳情。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_003_ThisIsThe=這是一則民事防禦部隊全星系廣播。異種威脅不久前痛擊了海軍部隊,所以任何志願者請立即聯絡我,幫助我們把異種威脅趕出這個星系。詳情請在你的合約管理器中查看。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_004_SpecialAgentDulli=我是民事防禦部隊的特別探員杜麗。我們需要一些志願者來協助海軍對抗異種威脅。實話說,戰況十分不利,我們需要任何戰鬥力量。在你的合約管理器裡報名吧。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_005_ThisIsSpecial=我是民事防禦部隊的特別探員杜麗。我需要志願者的幫忙把異種威脅趕出斯坦頓星系。我們的海軍正遭受猛烈打擊,是時候改變這一切了。在你的合約管理器裡報名。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_ThisIsSpecial=這裡是特別探員杜麗。海軍正尋求任何民事防禦部隊的協助。我們把異種威脅揍得落花流水,所以如果你想自願加入請在合約管理器裡報名吧。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_SpecialAgentDulli=這裡是特別探員杜麗。外禍威脅剛狠狠地揍了海軍一頓,正在向前推進。我需要志願者去迎擊他們。如果你有空也有意願就透過合約管理器來報名吧。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_002_ThisIsDulli=我是民事防禦部隊的杜麗,我們正在盡力尋找志願者來對抗外禍威脅,他們壓制了海軍,威脅著整個星系的安全。查看合約管理器列表了解詳情。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_003_ThisIsThe=這是一則民事防禦部隊全星系廣播。外禍威脅不久前痛擊了海軍部隊,所以任何志願者請立即聯絡我,幫助我們把外禍威脅趕出這個星系。詳情請在你的合約管理器中查看。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_004_SpecialAgentDulli=我是民事防禦部隊的特別探員杜麗。我們需要一些志願者來協助海軍對抗外禍威脅。實話說,戰況十分不利,我們需要任何戰鬥力量。在你的合約管理器裡報名吧。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseFail_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_005_ThisIsSpecial=我是民事防禦部隊的特別探員杜麗。我需要志願者的幫忙把外禍威脅趕出史丹頓星系。我們的海軍正遭受猛烈打擊,是時候改變這一切了。在你的合約管理器裡報名。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_ThisIsSpecial=這裡是特別探員杜麗。海軍正尋求任何民事防禦部隊的協助。我們把外禍威脅揍得落花流水,所以如果你想自願加入請在合約管理器裡報名吧。杜麗通話結束。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_002_SpecialAgentDulli=這裡是民事防禦部隊的特別探員杜麗。標槍已經整備完畢,準備給他們一點顏色看看了。所以海軍正在尋找民事防禦部隊的志願者來保持攻勢。我們在合約管理器中發布了招募資訊,在那裡自願加入吧。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_003_AttentionStantonSystem=斯坦頓星系請注意,這裡是特別代理人杜麗。民事防禦部隊需要任何志願者來幫助海軍對抗異種威脅。戰局已經進入關鍵節點,機不可失。如果你感興趣就查看合約管理器報名參加吧。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_004_StantonSystemThis=斯坦頓星系,我是特別探員杜麗。海軍正在召集更多民事防禦部隊的協助,異種威脅已經漸露頹勢,所以海軍想要將他們一網打盡。在合約管理器中報名參加吧。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_005_ThisIsSpecial=這裡是民事防禦部隊的特別探員杜麗。我們把異種威脅揍得落花流水,所以海軍需要更多的志願者來保持攻勢。查看你的合約管理器來報名吧。杜麗通話結束。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_TheNavysMaking=海軍正在奮力抵抗異種威脅並請求民防部隊的支援。我們需要所有戰鬥飛行員的加入。請聯絡我獲取詳情。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_002_INeedAny=我需要所有可戰鬥的民防部隊成員前來報到。海軍正在奮力抵抗異種威脅。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_003_INeedAll=我需要所有民防部隊的成員立刻前來報到。海軍需要更多支援來剷除異種威脅。公民們,此誠危急存亡之秋也。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_004_DueToIncreased=面對越來越嚴重異種威脅,海軍需要一切來自民防部隊的支援。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_005_TheNavyNeeds=海軍需要你在前線上的支援一起對抗異種威脅。我需要任何民防部隊的成員一起對抗外敵,保衛這個星系。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionThis=請注意,我是查緝局特別探員杜麗。海軍正在奮力抵抗異種威脅並繼續民防部隊的支援。我需要戰鬥飛行員和任何能幫忙運輸貨物的人前來幫忙。請聯絡我了解詳情。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_AttentionPilotsThis=各位飛行員請注意。我是查緝局羅維娜·杜麗,海軍要求民防部隊協助找回補給物資並支援前線和異種威脅的戰鬥。如果你能參戰,請聯絡我。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_AttentionTheCDF=請注意,海軍現已徵召民防部隊至前線支援異種威脅戰鬥。我們需要任何能夠戰鬥的、或能夠運輸的飛行員前來協助。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_CDFIsLooking=民防部隊正急尋任何能夠協助抗擊異種威脅的飛行員。我們需要更多能協助戰鬥或運輸貨物的飛行員。如果你可以,請聯絡我。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_AttentionStantonCDF=全斯坦頓星系請注意。民防部隊急需戰鬥和貨物運輸志願者來協助海軍的戰鬥。請聯絡我獲取詳情。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_003_AttentionStantonSystem=史丹頓星系請注意,這裡是特別代理人杜麗。民事防禦部隊需要任何志願者來幫助海軍對抗外禍威脅。戰局已經進入關鍵節點,機不可失。如果你感興趣就查看合約管理器報名參加吧。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_004_StantonSystemThis=史丹頓星系,我是特別探員杜麗。海軍正在召集更多民事防禦部隊的協助,外禍威脅已經漸露頹勢,所以海軍想要將他們一網打盡。在合約管理器中報名參加吧。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_PrevPhaseSuccess_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_005_ThisIsSpecial=這裡是民事防禦部隊的特別探員杜麗。我們把外禍威脅揍得落花流水,所以海軍需要更多的志願者來保持攻勢。查看你的合約管理器來報名吧。杜麗通話結束。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_TheNavysMaking=海軍正在奮力抵抗外禍威脅並請求民防部隊的支援。我們需要所有戰鬥飛行員的加入。請聯絡我獲取詳情。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_002_INeedAny=我需要所有可戰鬥的民防部隊成員前來報到。海軍正在奮力抵抗外禍威脅。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_003_INeedAll=我需要所有民防部隊的成員立刻前來報到。海軍需要更多支援來剷除外禍威脅。公民們,此誠危急存亡之秋也。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_004_DueToIncreased=面對越來越嚴重外禍威脅,海軍需要一切來自民防部隊的支援。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_005_TheNavyNeeds=海軍需要你在前線上的支援一起對抗外禍威脅。我需要任何民防部隊的成員一起對抗外敵,保衛這個星系。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionThis=請注意,我是查緝局特別探員杜麗。海軍正在奮力抵抗外禍威脅並繼續民防部隊的支援。我需要戰鬥飛行員和任何能幫忙運輸貨物的人前來幫忙。請聯絡我了解詳情。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_AttentionPilotsThis=各位飛行員請注意。我是查緝局羅維娜·杜麗,海軍要求民防部隊協助找回補給物資並支援前線和外禍威脅的戰鬥。如果你能參戰,請聯絡我。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_AttentionTheCDF=請注意,海軍現已徵召民防部隊至前線支援外禍威脅戰鬥。我們需要任何能夠戰鬥的、或能夠運輸的飛行員前來協助。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_CDFIsLooking=民防部隊正急尋任何能夠協助抗擊外禍威脅的飛行員。我們需要更多能協助戰鬥或運輸貨物的飛行員。如果你可以,請聯絡我。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_AttentionStantonCDF=全史丹頓星系請注意。民防部隊急需戰鬥和貨物運輸志願者來協助海軍的戰鬥。請聯絡我獲取詳情。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_PreMission_IG_001_AttentionThisIs,P=注意,我是民事防禦部隊的羅維娜·杜麗。我們透過一些線人了解到了一個迫在眉睫的威脅。我目前正在等待在必要時啟用民防部隊的許可,但我會隨時通知你們的。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_PreMission_IG_001_AttentionThisIs_Edit=注意,我是民事防禦部隊的羅維娜·杜麗。我們透過一些聯絡人了解到了一個即將到來的威脅。我目前正在等待啟動民事防禦部隊的許可(如果需要的話),但我會隨時通知你們的。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_PreMission_IG_002_AttentionStantonSystem,P=斯坦頓星系,請注意,這裡是查緝局的羅維娜·杜麗。我收到未經證實的報告,說十字軍上可能會有緊急情況。如果情況屬實,我們可能需要民防部隊協助。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_PreMission_IG_002_AttentionStantonSystem_Edit=注意:斯坦頓星系,這裡是查緝局的羅維娜·杜麗。我一直有收到未經證實的報告,有關於十字軍星上可能發生的緊急事件。如果這些報告被證實,那麼民事防禦部隊可能要進行協助。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_PreMission_IG_002_AttentionStantonSystem,P=史丹頓星系,請注意,這裡是查緝局的羅維娜·杜麗。我收到未經證實的報告,說十字軍上可能會有緊急情況。如果情況屬實,我們可能需要民防部隊協助。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_PreMission_IG_002_AttentionStantonSystem_Edit=注意:史丹頓星系,這裡是查緝局的羅維娜·杜麗。我一直有收到未經證實的報告,有關於十字軍星上可能發生的緊急事件。如果這些報告被證實,那麼民事防禦部隊可能要進行協助。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_PreMission_IG_003_AttentionAnElevated,P=請注意,十字軍地區的威脅等級已升高。目前我們無法透露詳情,但如果您是民事防禦部隊的志願者,或有興趣成為志願者,請前往立即前往奧里森。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionThisIs=注意。這裡是民事防禦部隊特別探員杜麗。不法團體九尾已奪取部分十字軍平台,民事防禦部隊正在尋找志願者協助奪回它們。更多細節請查詢你的合約管理應用程式。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_Siege_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_AttentionThisIs=注意,這裡是特別探員羅維娜·杜麗。民事防禦部隊現已出動協助十字軍星球上的一個地方緊急事件。九尾組織已經奪取奧裡森外圍部分平台,民事防禦部隊需要任何能協助的志願者幫助奪回平台。查看你的任務管理應用程式加入我們。 @@ -22400,20 +22400,20 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Retreat_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_JustGo PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Retreat_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_JavelinsOnThe=標槍正在撤離,他們遭受的火力太猛烈了! PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Retreat_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_GotWordThe=剛剛收到消息,標槍快撐不住了,已下達撤退指令。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_AlmostThere_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_ThatIdrisShould=那艘伊德里斯現隨時會襲擊傑里科。我們得集結支援力量前去戰鬥,幫他們一把。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_AlmostThere_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_XenothreatsMomentsAway=異種威脅已經逼近傑里科,做好戰鬥準備。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_AlmostThere_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_XenothreatIsAlmost=異種威脅兵臨城下,我需要戰鬥支援。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_AlmostThere_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_ScansAreShowing=我們掃描到異種威脅正快速逼近,隨時準備戰鬥。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_AlmostThere_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_XenothreatsMomentsAway=外禍威脅已經逼近傑里科,做好戰鬥準備。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_AlmostThere_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_XenothreatIsAlmost=外禍威脅兵臨城下,我需要戰鬥支援。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_AlmostThere_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_ScansAreShowing=我們掃描到外禍威脅正快速逼近,隨時準備戰鬥。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_AlmostThere_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_EnemyIdrisIncoming=敵方伊德里斯正迅速接近。準備戰鬥,公民們。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_AtDestination_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_ContactContactXenothreat=呼叫!呼叫!發現異種威脅伊德里斯! +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_AtDestination_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_ContactContactXenothreat=呼叫!呼叫!發現外禍威脅伊德里斯! PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_AtDestination_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_GotEyesOn=目視確認敵方伊德里斯。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_AtDestination_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_XenothreatsOnSite=異種的伊德里斯已入場,準備攻擊。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_AtDestination_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_XenothreatIdrisJust=敵方伊德里斯已抵達。開火。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_AtDestination_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_XenothreatCameOut=異種威脅已在傑里科駛出量子遷躍。自由開火! +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_AtDestination_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_XenothreatCameOut=外禍威脅已在傑里科駛出量子遷躍。自由開火! PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_GettingCloser_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_HostileCapshipIs=敵方主力艦仍將前往INS 傑里科軍港,我需要所有戰鬥力量盡快趕到這裡。 PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_GettingCloser_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_ConfirmedWeStill=已確認一艘敵方主力艦正駛向傑里科港。全體支援部隊請注意,請盡快趕往那裡! -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_GettingCloser_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_ThatXenothreatCapships=異種威脅的主力艦正在逼近,所有人迅速行動! -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_GettingCloser_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_LetsGetA=趕緊!那艘異種威脅的伊德里斯可能幾分鐘後就會抵達傑里科港。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_GettingCloser_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_XenothreatIsStill=異種威脅仍在接近傑里科港。請立即趕去那裡! +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_GettingCloser_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_ThatXenothreatCapships=外禍威脅的主力艦正在逼近,所有人迅速行動! +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_GettingCloser_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_LetsGetA=趕緊!那艘外禍威脅的伊德里斯可能幾分鐘後就會抵達傑里科港。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_XenoIdris_GettingCloser_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_XenothreatIsStill=外禍威脅仍在接近傑里科港。請立即趕去那裡! PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_AAInactive_Siege_IG_001_JustWantedTo=提醒你一下,那個平台的防空設施已經解決了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_AAInactive_Siege_IG_002_HeyInCase=嘿,以防你有疑問。告知你一下,那個平台的防空設施已經關閉了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_AAInactive_Siege_IG_003_YouShouldBe=你應該可以安全靠近那個平台了,那裡上面的防空裝置已經沒了。 @@ -22470,9 +22470,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_Siege_MiniBossesAlive_RepeatOccur_IG_003_WereStillTry PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_VeryHardIsland_Siege_FirstOccur_IG_001_IActuallyDont=其實我都不知道這個平台有沒有名字。十字軍只把它叫做行政中心。這裡沒有可以使用的船隻,但是如果你能把它從九尾手中奪回,那你就能徒步前往貨物駁船。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_VeryHardIsland_Siege_FirstOccur_IG_002_ThisIsThe=這裡就是行政中心,我不太清楚它到底是幹嘛的,可能就是給行政使用的。不過十字軍說這裡沒有什麼船隻,所以你只能徒步前往駁船了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_VeryHardIsland_Siege_FirstOccur_IG_003_ThisLastPlatforms=這最後一個平台是行政中心,我猜測是用開設定基礎設施或者別的什麼東西。總之,這裡沒有可以徵用的載具,但是你應該可以徒步前往貨物駁船。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_WreckSite_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_AllRightYoure=好了,你已經接近其中一個飛船殘骸了,如果你還沒有掃描它們我建議你先掃描一下。異種威脅和我們一樣也需要這些補給,所以你永遠不知道有誰潛伏在暗處,或是還剩下多少補給。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_WreckSite_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_AllRightYoure=好了,你已經接近其中一個飛船殘骸了,如果你還沒有掃描它們我建議你先掃描一下。外禍威脅和我們一樣也需要這些補給,所以你永遠不知道有誰潛伏在暗處,或是還剩下多少補給。 PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_WreckSite_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_YouShouldBe=你應該已經接近其中一個飛船殘骸了;一般的行動方針是要對殘骸進行快速掃描,這會告訴你有哪些補給在船上,或者是否有敵人在埋伏。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_WreckSite_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_003_ThereShouldBe=附近應該有一個飛船殘骸;你得對殘骸進行掃描來看看是否還有補給殘餘。已知異種威脅的人也會藏在這些船裡,你可不想被嚇一跳吧。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Approach_WreckSite_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_003_ThereShouldBe=附近應該有一個飛船殘骸;你得對殘骸進行掃描來看看是否還有補給殘餘。已知外禍威脅的人也會藏在這些船裡,你可不想被嚇一跳吧。 PU_ADVREP01_F_DEH_Cancelled_Mission_PlayerOutside_Siege_IG_001_HeyIKnow,P=嘿,我知道你在路上,但我們已經控制住了局勢,應該很快就能結束行動了。我不想浪費你們的時間,你們可以提前解散了,民防部隊感謝你們的志願服務。 PU_ADVREP01_F_DEH_Cancelled_Mission_PlayerOutside_Siege_IG_002_ThisIsDulli,P=我是杜利,我知道你要去行動區域,但這次行動馬上就要結束了。謝謝你的志願,你可以離開了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Cancelled_Mission_PlayerOutside_Siege_IG_003_HeyHateTo,P=嘿,我也不想打消你的自告奮勇,但我們的人在打擊九尾方面已經取得了巨大進展,從邏輯上講,你加入這次行動沒有太大意義。你可以走了,注意安全,再次感謝你。 @@ -22507,31 +22507,31 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_LostShield_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_LostShield_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_ThatIdrisLost=那伊德里斯少了個護盾。 PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_LostShield_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_IdrisLostSome=伊德里斯的護盾下線了不少,集中火力! PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_LostShield_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_AllCDFThe=他們伊德里斯被打掉一個護盾了,民防部隊的隊員們,把它幹掉! -PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetAlone_IG_001_AttentionThisIs=請注意,這裡是查緝局特別探員杜麗;INS 傑里科軍港正在遭受異種威脅勢力的襲擊,我需要一些飛行員來幫個忙,現在就要。 -PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetAlone_IG_002_AttentionThisIs=請注意,我是查緝局特別探員杜麗。這是一條全星系警告!傑里科海軍軍港目前正遭受異種威脅的攻擊。我急需所有能夠支援的飛行員立刻前往那裡。 +PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetAlone_IG_001_AttentionThisIs=請注意,這裡是查緝局特別探員杜麗;INS 傑里科軍港正在遭受外禍威脅勢力的襲擊,我需要一些飛行員來幫個忙,現在就要。 +PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetAlone_IG_002_AttentionThisIs=請注意,我是查緝局特別探員杜麗。這是一條全星系警告!傑里科海軍軍港目前正遭受外禍威脅的攻擊。我急需所有能夠支援的飛行員立刻前往那裡。 PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetAlone_IG_003_AttentionThisIs=請注意,這裡是查緝局特別探員杜麗;海軍正在INS 傑里科軍港交火,我們需要助力支援,立刻、馬上。 -PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetAlone_IG_004_AttentionThisIs=請注意,我是查緝局特別探員杜麗。異種威脅已在傑里科港對海軍部隊發起攻擊。我需要民防部隊和所有戰鬥飛行員前往支援。 -PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetAlone_IG_005_AttentionThisIs=請注意,這裡是特別探督、民事防禦部隊的杜麗;位於INS 傑里科軍港的海軍部隊已經被那些異種威脅的亡命之徒盯上了,如果有任何可用的戰鬥協助請立即報告。 +PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetAlone_IG_004_AttentionThisIs=請注意,我是查緝局特別探員杜麗。外禍威脅已在傑里科港對海軍部隊發起攻擊。我需要民防部隊和所有戰鬥飛行員前往支援。 +PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_TargetAlone_IG_005_AttentionThisIs=請注意,這裡是特別探督、民事防禦部隊的杜麗;位於INS 傑里科軍港的海軍部隊已經被那些外禍威脅的亡命之徒盯上了,如果有任何可用的戰鬥協助請立即報告。 PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_BadVehicleState_IG_001_TheJavelinsGetting=標槍到極限了,再這麼下去我們就得換艘船了。 PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_BadVehicleState_IG_002_YouNeedTo=快去掩護標槍,再這樣下去他們就得撤離了。 PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_BadVehicleState_IG_003_NavySaysThat=海軍通報說那艘標槍要撐不住了。快去幫他們脫困! PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_BadVehicleState_IG_004_ThatJavelinsAbout=那艘標槍準備撤離星系了,掩護它! PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_BadVehicleState_IG_005_WereGettingDamage=我們收到標槍的損壞報告,他們撐不了多久了。 PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_GoodVehicleState_IG_001_OkayPeopleThat=好了公民們,標槍的受損比我想像的還要嚴重,我們去掩護它。 -PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_GoodVehicleState_IG_002_XenothreatsTaggingThat=異種威脅已經在瞄準標槍了,別讓他們靠近。 +PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_GoodVehicleState_IG_002_XenothreatsTaggingThat=外禍威脅已經在瞄準標槍了,別讓他們靠近。 PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_GoodVehicleState_IG_003_NavysRequestingSome=海軍要求防衛標槍。 PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_GoodVehicleState_IG_004_JavelinsTakingSome=標槍遭受攻擊,把那些亡命之徒趕走。 PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_GoodVehicleState_IG_005_WeCantLet=這麼被打下去標槍受不了,公民們,趕快行動。 PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_001_JavelinsTakingFire=標槍正在遭受攻擊。 PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_JavelinsGettingChewed=標槍受損。 PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_003_HelpOutThe=掩護標槍。 -PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_004_XenothreatsAllOver=異種威脅包圍標槍了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_004_XenothreatsAllOver=外禍威脅包圍標槍了。 PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_DirectHitOn=標槍遭到直接打擊。 -PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_MedVehicleState_IG_001_ComeOnLets=快,讓我們把那些異種威脅從標槍邊上轟走。 +PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_MedVehicleState_IG_001_ComeOnLets=快,讓我們把那些外禍威脅從標槍邊上轟走。 PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_MedVehicleState_IG_002_JavelinsTakingA=標槍受到攻擊,搜尋敵軍,收到請回復。 -PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_MedVehicleState_IG_003_TryToKeep=別讓異種威脅靠近標槍,標槍都著了! +PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_MedVehicleState_IG_003_TryToKeep=別讓外禍威脅靠近標槍,標槍都著了! PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_MedVehicleState_IG_004_JavelinsBeenTaking=標槍遭受幾次致命打擊,開始掩護! -PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_MedVehicleState_IG_005_XenothreatsStartingTo=異種威脅開始占上風了,集中精力保護標槍。 +PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_Flagship_Resupply_aEnemy_tAlly_FromAlly_MedVehicleState_IG_005_XenothreatsStartingTo=外禍威脅開始占上風了,集中精力保護標槍。 PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_NavyShip_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_CheckYourFire=管好你的武器,那是一艘海軍艦船。 PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_NavyShip_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_CarefulThatsOne=小心!那是自己人。 PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_Vehicle_NavyShip_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_StopFiringOn=停止向友軍開火! @@ -22549,7 +22549,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_XenoIdris_FocusOnFighters_ProtectFlagship_aPlayer_ PU_ADVREP01_F_DEH_DamageDealt_XenoIdris_FocusOnFighters_ProtectFlagship_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_005_RefocusFireOn=把火力都集中在支護衛艦上。 PU_ADVREP01_F_DEH_Delayed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetIncoming_IG_001_ImStillTracking,P=我還在追蹤敵人的援軍。堅守陣地,做好準備迎接他們的到來。 PU_ADVREP01_F_DEH_Delayed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetIncoming_IG_002_DamnILost,P=媽的,我跟丟了那些援軍。這似乎是個陷阱,我希望所有人都準備好應對突襲。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Delayed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetIncoming_IG_003_ThoseXenothreatReinforcements,P=那些異種威脅的援軍來得太慢了,我希望大家堅守崗位,等待他們的到來。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Delayed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetIncoming_IG_003_ThoseXenothreatReinforcements,P=那些外禍威脅的援軍來得太慢了,我希望大家堅守崗位,等待他們的到來。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_MissionShip_OneLeft_Siege_IG_001_TheresOnlyOne=我們只剩下一艘船了。讓它好好發揮作用吧! PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_MissionShip_OneLeft_Siege_IG_002_EasyEveryoneWere=大家放鬆。我們只剩下最後一艘船了。讓我們集中精力把這事搞定。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_MissionShip_OneLeft_Siege_IG_003_OkayDontPanic=好吧,不要驚慌。我們只剩下一艘船了,但是我們可以做到的。 @@ -22581,38 +22581,38 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Fighter_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_00 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Fighter_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_OneOfOurs=我們的一個友方被幹掉了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Fighter_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_006_FriendlyDown=友方飛船被毀。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Fighter_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_007_LostAFriendly=失去一架友方飛船。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_Showdown_ArrivedHighHealth_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HowTheHell=異種威脅到底是他媽地怎麼做過一艘全副武裝的標槍的? -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_Showdown_ArrivedHighHealth_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WeGotA=要是異種威脅擊退了全副武裝的標槍,那我們就有大麻煩了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_Showdown_ArrivedHighHealth_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_HowTheHell=外禍威脅到底是他媽地怎麼做過一艘全副武裝的標槍的? +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_Showdown_ArrivedHighHealth_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WeGotA=要是外禍威脅擊退了全副武裝的標槍,那我們就有大麻煩了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_Showdown_ArrivedHighHealth_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_JavelinJustGot=標槍剛被他們拿下了;大家小心,任何能幹掉一艘全副武裝的標槍的傢伙都不該被輕視。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_Showdown_ArrivedHighHealth_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ThatWasA=一艘全副武裝的標槍被擊毀了;別被嚇死了,我們的事還沒完呢。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_Showdown_ArrivedHighHealth_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_IfTheyCan=如果他們能幹掉一艘全副武裝的標槍,也就代表異種威脅比我們想像的要危險得多,我們必須馬上在此地阻止他們。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_Showdown_ArrivedHighHealth_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_IfTheyCan=如果他們能幹掉一艘全副武裝的標槍,也就代表外禍威脅比我們想像的要危險得多,我們必須馬上在此地阻止他們。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_Showdown_ArrivedLowHealth_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_JavelinsDownRepeat=標槍已被擊毀,我重複,標槍已被擊毀;它來的時候狀態都不是很好。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_Showdown_ArrivedLowHealth_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_XenothreatTookOut=異種威脅拿下了標槍;它來的時候都沒什麼準備,大概是打了場惡仗。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_Showdown_ArrivedLowHealth_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_XenothreatTookOut=外禍威脅拿下了標槍;它來的時候都沒什麼準備,大概是打了場惡仗。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_Showdown_ArrivedLowHealth_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_JavelinsOutOf=標槍退場了;我很意外它居然能在如此激烈的火力下堅持這麼久。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_Showdown_ArrivedLowHealth_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_JavelinGotTaken=標槍被擊沉了;雖然它本來就狀態不佳了,但是這依然很不妙。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_Showdown_ArrivedLowHealth_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_GoddammitWeLost=媽的。我們失去了標槍。他們根本就不該強行把那種狀態的標槍送上戰場。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_001_JavelinsDownRepeat=標槍被擊毀!重複!標槍被擊毀!海軍正努力尋找增援部隊,但需要你在這拖住異種威脅! +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_001_JavelinsDownRepeat=標槍被擊毀!重複!標槍被擊毀!海軍正努力尋找增援部隊,但需要你在這拖住外禍威脅! PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_JavelinsBeenTaken=標槍已被擊毀!重複!標槍已被擊毀! PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_003_IThinkWe=我們的標槍被擊毀了,什麼東西? -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_004_BeAwareXenothreat=請注意,異種威脅剛剛擊毀了標槍。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_004_BeAwareXenothreat=請注意,外禍威脅剛剛擊毀了標槍。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Flagship_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_GoddammitTheJavelin=操他媽的,標槍炸了! PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Gunship_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_EnemyGunshipHas=敵軍的炮艇被擊落了,做得好。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Gunship_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_XenothreatGunshipsBeen=異種威脅的炮艇被幹掉了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Gunship_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_ThatXenothreatGunships=異種威脅的炮艇完蛋了,打得好。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Gunship_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_ScratchOneXenothreat=搞定一艘異種威脅的炮艇。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Gunship_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_XenothreatGunshipsBeen=外禍威脅的炮艇被幹掉了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Gunship_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_ThatXenothreatGunships=外禍威脅的炮艇完蛋了,打得好。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Gunship_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_ScratchOneXenothreat=搞定一艘外禍威脅的炮艇。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Gunship_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_EnemyGunshipDown=敵方炮艇已被毀。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Gunship_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_006_ThatGunshipsBeen=那艘炮艇已經見鬼去了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Gunship_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_007_XenothreatGunshipsBeen=異種威脅炮艇被消滅了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Gunship_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_007_XenothreatGunshipsBeen=外禍威脅炮艇被消滅了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Hammerhead_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_001_WeveGotA=我們的錘頭鯊被擊毀了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Hammerhead_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_NavyHammerheadJust=海軍錘頭鯊剛剛被打掉了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Hammerhead_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_003_NavyLostA=海軍失去了一艘錘頭鯊。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Hammerhead_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_004_HammerheadDownRepeat=錘頭鯊被毀!重複!錘頭鯊被毀! -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Hammerhead_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_XenothreatJustTook=異種威脅剛剛拿下了咱們一艘錘頭鯊。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Hammerhead_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_XenothreatJustTook=外禍威脅剛剛拿下了咱們一艘錘頭鯊。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Hammerhead_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_006_FriendlyHammerheadJust=友方錘頭鯊剛剛被擊落。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Hammerhead_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_007_OneOfOur=我們的一艘錘頭鯊剛剛離我們而去了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetIncoming_IG_001_XenothreatIdrisDestroyed=異種威脅的伊德里斯被摧毀了,大家做得漂……等等!等等!發現更多目標! -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetIncoming_IG_002_IdrisDownHelluva=異種威脅的伊德里斯被摧毀了,大家辛……等一下!發現敵軍! -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetIncoming_IG_003_CapshipDestroyedXenothreats=異種威脅的主力艦已被摧毀,這下它們完……?等一下!好傢伙,確認了,來了更多敵人! +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetIncoming_IG_001_XenothreatIdrisDestroyed=外禍威脅的伊德里斯被摧毀了,大家做得漂……等等!等等!發現更多目標! +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetIncoming_IG_002_IdrisDownHelluva=外禍威脅的伊德里斯被摧毀了,大家辛……等一下!發現敵軍! +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetIncoming_IG_003_CapshipDestroyedXenothreats=外禍威脅的主力艦已被摧毀,這下它們完……?等一下!好傢伙,確認了,來了更多敵人! PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetIncoming_IG_004_GreatJobTaking=這伊德里斯打得不錯!等等,發現更多目標。而且看起來來者不善啊。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetIncoming_IG_005_ThatsAGood=這伊德里斯打得不錯,但我們還有個麻煩。看樣子他們又來不少人,保持警惕! PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetNoGroup_IG_001_GreatJobThat=打的漂亮!那是最後一艘伊德里斯! @@ -22627,32 +22627,32 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetN PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetNotAlone_FirstOccur_IG_005_FirstIdrisGhosted=打掉第一艘伊德里斯,繼續打! PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetNotAlone_IG_001_ThatsAnotherIdris=又幹掉一艘伊德里斯。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetNotAlone_IG_002_AnotherIdrisJust=另一艘伊德里斯被幹掉了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetNotAlone_IG_003_XenothreatIdrisHas=異種威脅的伊德里斯被幹掉了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetNotAlone_IG_003_XenothreatIdrisHas=外禍威脅的伊德里斯被幹掉了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetNotAlone_IG_004_HostileIdrisHas=敵方伊德里斯已被消滅。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetNotAlone_IG_005_LooksLikeSomeone=看來有人把那異種的伊德里斯給解決了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetWasOnly_IG_001_XenothreatIdrisIs=已消滅異種威脅伊德里斯。重複。已消滅異種威脅伊德里斯。做得很好!各位! -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetWasOnly_IG_002_WeDidIt=成功了!異種威脅的伊德里斯被幹掉了! +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetNotAlone_IG_005_LooksLikeSomeone=看來有人把那外禍威脅的伊德里斯給解決了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetWasOnly_IG_001_XenothreatIdrisIs=已消滅外禍威脅伊德里斯。重複。已消滅外禍威脅伊德里斯。做得很好!各位! +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetWasOnly_IG_002_WeDidIt=成功了!外禍威脅的伊德里斯被幹掉了! PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetWasOnly_IG_003_ThatsItIdris=棒極了!伊德里斯已毀!重複。伊德里斯已毀! PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetWasOnly_IG_004_EnemyCapshipDown=敵方主力艦被擊毀。做得漂亮朋友們! -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetWasOnly_IG_005_ThatWasIt=好極了,異種威脅伊德里斯已被消滅。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetWasOnly_IG_005_ThatWasIt=好極了,外禍威脅伊德里斯已被消滅。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_001_NavyReportThat=海軍報告損失一艘伊德里斯。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_OhShitXenothreat=我操…異種威脅剛摧毀了一艘伊德里斯。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_OhShitXenothreat=我操…外禍威脅剛摧毀了一艘伊德里斯。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_003_NavyIdrisIs=海軍伊德里斯被擊毀。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_004_WeLostAn=我們損失了一艘伊德里斯。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Idris_Showdown_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_TheyJustTook=他們幹掉了我們的伊德里斯。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_PlayerShip_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_001_WordOfWarning,P=提醒一下,該地區似乎有第三方在攻擊民事防禦部隊的飛船,請留意。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_PlayerShip_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_002_HeadsUpWere,P=注意,我們收到報告說有無從所屬群組織的飛船正在攻擊民防部隊的志願者,小心點。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_PlayerShip_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_AsIfWe,P=好像我們擔心的事情還不夠多似的,我們的飛船似乎又遭到了入侵者的襲擊。他們似乎不是異種威脅的人,但他們確實是個威脅。提高警惕。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_PlayerShip_aPlayer_tAlly_FromAlly_IG_003_AsIfWe,P=好像我們擔心的事情還不夠多似的,我們的飛船似乎又遭到了入侵者的襲擊。他們似乎不是外禍威脅的人,但他們確實是個威脅。提高警惕。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_ProtectFlagship_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_001_GoodKillHelluva=殺得好,好槍法! PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_ProtectFlagship_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_002_ThatsAKill=殺得好! PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_ProtectFlagship_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_003_EnemyDown=敵軍已擊毀。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_ProtectFlagship_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_004_ThatsWhatI=這才是我想看到的。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_ProtectFlagship_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_005_OneLastXenothreat=又解決一個異種威脅。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_ProtectFlagship_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_005_OneLastXenothreat=又解決一個外禍威脅。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_GotAHostile=幹掉一艘敵艦。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_GoodKill=殺得漂亮。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_XenothreatShipDestroyed=異種威脅艦船已擊毀。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_XenothreatShipDestroyed=外禍威脅艦船已擊毀。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_EnemyShipDestroyed=敵船已擊毀。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_XenothreatShipDown=異種威脅艦船已擊毀。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Showdown_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_XenothreatShipDown=外禍威脅艦船已擊毀。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Showdown_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_001_TargetDownNice=擊毀目標,做得漂亮。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Showdown_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_002_GoodKill=殺得漂亮。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_Showdown_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_003_NiceShotPilot=打得好,飛行員。 @@ -22664,13 +22664,13 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetBigGroup_IG_001_ PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetBigGroup_IG_002_KeepAtIt=堅持,他們的實力已經被我們大大削弱了! PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetBigGroup_IG_003_StillPlentyOf=還有一堆敵軍等著你去擊殺。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetBigGroup_IG_004_WereMakingProgress=我們正大大削弱他們的部隊,他們的總體實力下降到了大概70%到75%。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetBigGroup_IG_005_AboutAQuarter=差不多幹掉了他們四分之一,但還是有很多異種威脅,繼續攻擊! +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetBigGroup_IG_005_AboutAQuarter=差不多幹掉了他們四分之一,但還是有很多外禍威脅,繼續攻擊! PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetMedGroup_IG_001_ItsLookingLike=差不多幹掉了他們一半的部隊,繼續攻擊! -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetMedGroup_IG_002_YouveCutXenothreat=已經殲滅了一半異種威脅。繼續!好樣的! +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetMedGroup_IG_002_YouveCutXenothreat=已經殲滅了一半外禍威脅。繼續!好樣的! PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetMedGroup_IG_003_IveGotHalf=我已經搞定剩下敵人的一半了。繼續攻擊你的目標。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetMedGroup_IG_004_ThatsAboutHalf=差不多他們一半的人都沒了,繼續! PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetMedGroup_IG_005_EnemyForcesAre=敵軍部隊嚴重缺損。幾乎損傷了一半了,做得漂亮! -PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetSmallGroup_IG_001_JustAHandful=剩下的異種威脅屈指可數。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetSmallGroup_IG_001_JustAHandful=剩下的外禍威脅屈指可數。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetSmallGroup_IG_002_GettingCloseNot=快了,敵軍所剩無幾。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetSmallGroup_IG_003_TheyreHurtingNow=他們被重創了,我們來把殘餘勢力都清理乾淨。 PU_ADVREP01_F_DEH_Destroyed_Vehicle_aAlly_tEnemy_FromAlly_TargetSmallGroup_IG_004_TheCounteroffensivesWorking=反擊奏效了,我們把他們逼上絕路了。 @@ -22694,18 +22694,18 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_002_ThisSystemSeems=這 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_003_DamnThisWas=操!這是一個十字軍安全終端。無論九尾企圖做什麼,那對我們來說肯定都不是什麼好事。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_MissionPOI_HackInProg_Siege_IG_001_WhatTheHell=這他媽的是什麼? 他們連上十字軍的網路了嗎?你試試能不能關掉它。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_MissionPOI_HackInProg_Siege_IG_002_WhatIsGoing=這發生了什麼事? 看起來九尾已經直接接入了十字軍的網路。嘗試去關掉它。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_MissionPOI_HackInProg_Siege_IG_003_NotSureWhy=不確定為什麼九尾要訪問這些系統,但肯定不是什麼好事。如果可以請嘗試斷開連接。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_MissionPOI_HackInProg_Siege_IG_003_NotSureWhy=不確定為什麼九尾要存取這些系統,但肯定不是什麼好事。如果可以請嘗試斷開連接。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_BossDead_RepeatOccur_IG_001_OkayHeresAn=好了,在你們返回作戰區域的時候,我向你們匯報一下行動的最新情況。我們進展順利,所有九尾指揮官都被解決了,我們只需要找到他們的逆變器,就能把限制空域的控制權交還給十字軍。去完成它,如果你需要更多細節,請查看你的mobi。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_BossDead_RepeatOccur_IG_002_ItsLookingLike=看起來我們就快能夠接管限制空域了。九尾的統領和副官都被制服了。現在我們只需要找到並關閉他們在貨物駁船上的逆變器,以阻止他們的增援並讓我們的飛船再次進入。你的mobi手環上更新了所有資訊。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_BossDead_RepeatOccur_IG_003_HeresAQuick=這是簡報。九尾統領和副官已經處理完畢。我們正常尋找貨物駁船上的逆變器以復原我們對十字軍限制空域的指揮權。有問題嗎?檢查你的mobi手環以獲取完整資訊。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=好了,歡迎參加這次行動。情況是這樣的,不久之前,九尾的法外狂徒們滲透並且占領了一些商業平台。你的首要目標是復原十字軍對限制空域的控制權,這樣我們的船就可以進去並阻止九尾的進一步增援。\n\n我們得到情報稱,九尾部署了一個敵我識別轉換器來控制哪些載具可以進入平台,它將會是你的目標。我們認為這個轉換器被藏在了中央貨物駁船的某個加密貨櫃裡。不幸的是,負責這個爛攤子的九尾頭子已被確定為門多·雷恩,他是一名九尾資深成員,涉及數十起搶劫和謀殺案。\n\n基於我們對他的了解,在其他的九尾軍官全被幹掉前,他是不會從影子裡露出狐狸尾巴的。因此你需要前往各個平台,消滅平台上的九尾中尉,然後等門多從藏身處出來的時候幹掉他,並獲取他的訪問程式碼以關閉轉換器。現在,你正在前往索蘭奇平台,這個平台通常被用於接待來訪的貴賓。你應該能在那裡找到一些停著的飛船。十字軍已經將這些飛船的操控權轉讓給了我們。由於平台間的太空梭並沒有與貨物駁船連接,彼時你只能透過這些飛船前往貨物駁船。根據你的進度,我會提供任務更新。祝你們好運。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=好了,歡迎參加這次行動。情況是這樣的,不久之前,九尾的法外狂徒們滲透並且占領了一些商業平台。你的首要目標是復原十字軍對限制空域的控制權,這樣我們的船就可以進去並阻止九尾的進一步增援。\n\n我們得到情報稱,九尾部署了一個敵我識別轉換器來控制哪些載具可以進入平台,它將會是你的目標。我們認為這個轉換器被藏在了中央貨物駁船的某個加密貨櫃裡。不幸的是,負責這個爛攤子的九尾頭子已被確定為門多·雷恩,他是一名九尾資深成員,涉及數十起搶劫和謀殺案。\n\n基於我們對他的了解,在其他的九尾軍官全被幹掉前,他是不會從影子裡露出狐狸尾巴的。因此你需要前往各個平台,消滅平台上的九尾中尉,然後等門多從藏身處出來的時候幹掉他,並獲取他的存取程式碼以關閉轉換器。現在,你正在前往索蘭奇平台,這個平台通常被用於接待來訪的貴賓。你應該能在那裡找到一些停著的飛船。十字軍已經將這些飛船的操控權轉讓給了我們。由於平台間的太空梭並沒有與貨物駁船連接,彼時你只能透過這些飛船前往貨物駁船。根據你的進度,我會提供任務更新。祝你們好運。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=現在你已經到了目標地點,讓我再複述一遍行動簡報。你正在前往十字軍用來向貴賓提供私人銷售服務的一系列平台網路。九尾的法外狂徒已經封鎖了平台及相鄰空域,我們必須奪回它們。你的首要目標是復原十字軍對限制空域的控制權。九尾部署了一個被稱為敵我識別轉換器的裝置來保證他們擁有源源不斷的增援,而我們的飛船只能被攔在外面。\n\n根據情報,我們了解到那個裝置被藏在停泊在行政中心平台的某艘貨運駁船中的一個加密貨櫃裡。然而,似乎門多·雷恩是唯一擁有貨櫃密碼的人。此人是一名資深九尾法外狂徒,同樣也是這次攻擊的策劃人。根據過去與他交手的經驗,我們有理由相信他在被強行捲入衝突前是不會露面的。也就是說,你必須先幹掉他在各個平台安排的九尾中尉們,他才會現身。在你幹掉門多以後,拿著從他那獲得的密碼去關閉轉換器。\n\n你正在前往的是索蘭奇平台。我了解到十字軍將這個平台用於接待來訪奧里森的貴賓們。在平台上應該有些許小型艦船可供你使用。由於行政中心平台並沒有與太空梭網路連接,駕駛或乘坐這些小型艦船是你到達行政中心的唯一方法。如果情況有變,我會第一時間通知你。我相信在你的幫助下,民防軍今天就可以妥善處理這次危機。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_FirstOccur_IG_003_BeforeYouArrive=在你到達平台之前,讓我給你一個總體的情況介紹。九尾的非法團伙成員奪取了奧裡森外的五個平台的控制權。我們目前最關心的問題,也是你們的主要目標就是重新獲得對受限空域的控制。九尾偷運了一個敵我身份轉換器到那個區域,把我們所有的飛船擋在外面,只讓他們的飛船進入。 \n\n我們需要你們盡快關閉轉換器,但這樣做會有點棘手。該裝置被存放在停靠在中央平台的貨船上,而不幸的是唯一擁有進入該裝置密碼的是九尾的指揮官,門多-雷恩。現在,從我們收集到的情報來看,他們受過專業的訓練,除非有必要,忍會躲在視線之外。這意味著我們需要把九尾的中尉們從平台上趕走,把他引出來。一旦我們把他拿下,我們就可以從他那裡得到密碼,並關閉轉換器。 \n\n目前,你正向索蘭奇平台出發,那裡是十字軍用來接待來訪貴賓的地方。值得慶幸的是,那裡存放著幾艘小型飛船,我們可以用來在平台之間移動。我們將需要駕駛它們來到達中央平台和貨運駁船,因為穿梭系統沒有連接到那裡,所以不要浪費這些船。這應該是你現在需要的所有資訊了。我很快就會回來更新目前的情況。完整的任務細節和目前狀態將在你的mobiGlas中更新。保持專注,注意安全,努力完成這個光榮的任務。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=你好,歡迎參加行動。你的mobi應該有最新的更新,但這裡有一個簡單的概述。九尾的不法分子奪取了這些商業平台的控制權,並一直在製造混亂。你們的首要目標是將受限空域的控制權歸還給十字軍,這樣我們就可以允許我們的飛船進入,並阻止九尾的增援部隊到達這些平台。我們知道 "九尾 "正在使用一個敵我識別轉換器或IFFI來控制車輛權限,所以這是你要行動的目標。它被存放在中央貨運駁船的某個地方,在一個上鎖的儲存容器中。不幸的是,唯一擁有訪問程式碼的人是負責這個爛攤子的九尾,門多雷恩。 \n\n找到他並獲得程式碼是你的首要任務。一旦你得到它們,我們就可以最終關閉轉換器了。現在,你要去的平台是索蘭奇平台,那裡是十字軍用來接待來訪貴賓的地方。你可能會發現有幾艘小船存放在那裡,十字軍已經給予行動指揮官徵用他們的權利。當時間到了,你將需要駕駛它們來到達貨運駁船,因為平台的穿梭系統並沒有連接到它,所以請合理且明智地使用它們。隨著你的進展,我將會為你即時更新目前的情況。祝你好運。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=既然你來了,我想讓你了解一下行動的情況。你可以隨時查看你的mobi,了解最新的細節,但我們的首要目標是將受限空域的控制權奪回並還給十字軍。目前,九尾正在使用敵我身份轉換器,在阻止我們的部隊進入的同時為他們的增援部隊放行。我們得知,這個裝置被藏在停靠在中央平台的貨運駁船上的某個帶鎖的儲存容器中。然而,似乎唯一擁有該容器的訪問程式碼的人是門多-雷恩,一個惡名昭彰的九尾逃犯,他負責這次攻擊。我希望你集中精力找到他,並獲得這些密碼,以便我們能夠關閉轉換器。 \n\n你現在要去的平台是索蘭奇平台。那裡是十字軍用來接待來訪貴賓的地方。這裡應該有幾艘小船,我們有權限使用。徵用載具對我們到達中央平台至關重要,因為這個平台與太空梭系統斷開了連接。如果有什麼變化,我一定會向你報告。有你的參與,我相信民事防禦部隊今天會取得勝利。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_003_IfYouHave=如果你有時間,我想在你到達平台之前向你介紹一下目前的情況。關於任務的全部細節,在你的mobiGlas中應該都是最新更新的。我們目前最關心的是重新獲得對十字軍受限空域的控制。九尾偷運了一個敵我身份轉換器,允許他們的飛船進入,同時阻擋我們的飛船。這使得他們能夠把增援部隊帶到平台上。我們需要盡快關閉該轉換器,但這樣做會有點棘手。 \n\n該裝置被存放在停靠在中央平台的貨船上,但唯一擁有訪問密碼的是九尾的指揮官門多-雷恩。我想讓你集中精力追蹤雷恩,並從他那裡得到密碼。 \n\n目前,你正朝著索蘭奇平台前進,那裡是十字軍用來接待來訪貴賓的地方。值得慶幸的是,雖然太空梭系統沒有連接到那裡,但是那裡有幾艘十字軍的小型飛船,我們已經獲得許可並可以用它來到達中央平台和貨運駁船。這應該是你現在需要的所有資訊了。我很快就會回來更新目前的情況。保持專注,讓我們完成這個光榮的任務。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=你好,歡迎參加行動。你的mobi應該有最新的更新,但這裡有一個簡單的概述。九尾的不法分子奪取了這些商業平台的控制權,並一直在製造混亂。你們的首要目標是將受限空域的控制權歸還給十字軍,這樣我們就可以允許我們的飛船進入,並阻止九尾的增援部隊到達這些平台。我們知道 "九尾 "正在使用一個敵我識別轉換器或IFFI來控制車輛權限,所以這是你要行動的目標。它被存放在中央貨運駁船的某個地方,在一個上鎖的儲存容器中。不幸的是,唯一擁有存取程式碼的人是負責這個爛攤子的九尾,門多雷恩。 \n\n找到他並獲得程式碼是你的首要任務。一旦你得到它們,我們就可以最終關閉轉換器了。現在,你要去的平台是索蘭奇平台,那裡是十字軍用來接待來訪貴賓的地方。你可能會發現有幾艘小船存放在那裡,十字軍已經給予行動指揮官徵用他們的權利。當時間到了,你將需要駕駛它們來到達貨運駁船,因為平台的穿梭系統並沒有連接到它,所以請合理且明智地使用它們。隨著你的進展,我將會為你即時更新目前的情況。祝你好運。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=既然你來了,我想讓你了解一下行動的情況。你可以隨時查看你的mobi,了解最新的細節,但我們的首要目標是將受限空域的控制權奪回並還給十字軍。目前,九尾正在使用敵我身份轉換器,在阻止我們的部隊進入的同時為他們的增援部隊放行。我們得知,這個裝置被藏在停靠在中央平台的貨運駁船上的某個帶鎖的儲存容器中。然而,似乎唯一擁有該容器的存取程式碼的人是門多-雷恩,一個惡名昭彰的九尾逃犯,他負責這次攻擊。我希望你集中精力找到他,並獲得這些密碼,以便我們能夠關閉轉換器。 \n\n你現在要去的平台是索蘭奇平台。那裡是十字軍用來接待來訪貴賓的地方。這裡應該有幾艘小船,我們有權限使用。徵用載具對我們到達中央平台至關重要,因為這個平台與太空梭系統斷開了連接。如果有什麼變化,我一定會向你報告。有你的參與,我相信民事防禦部隊今天會取得勝利。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZActive_Siege_MiniBossesDead_FirstOccur_IG_003_IfYouHave=如果你有時間,我想在你到達平台之前向你介紹一下目前的情況。關於任務的全部細節,在你的mobiGlas中應該都是最新更新的。我們目前最關心的是重新獲得對十字軍受限空域的控制。九尾偷運了一個敵我身份轉換器,允許他們的飛船進入,同時阻擋我們的飛船。這使得他們能夠把增援部隊帶到平台上。我們需要盡快關閉該轉換器,但這樣做會有點棘手。 \n\n該裝置被存放在停靠在中央平台的貨船上,但唯一擁有存取密碼的是九尾的指揮官門多-雷恩。我想讓你集中精力追蹤雷恩,並從他那裡得到密碼。 \n\n目前,你正朝著索蘭奇平台前進,那裡是十字軍用來接待來訪貴賓的地方。值得慶幸的是,雖然太空梭系統沒有連接到那裡,但是那裡有幾艘十字軍的小型飛船,我們已經獲得許可並可以用它來到達中央平台和貨運駁船。這應該是你現在需要的所有資訊了。我很快就會回來更新目前的情況。保持專注,讓我們完成這個光榮的任務。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_FirstOccur_IG_001_AllRightWelcome=你好,歡迎參加行動。你的mobi應該有最新的更新,但這裡有一個簡單的概述。我們已經成功地將受限空域的控制權還給了十字軍,但仍有許多工作要做。在我們完全復原平台之前,所有剩餘的九尾部隊和在他們控制下的防空設施都需要被清理。 \n\n現在,你正朝著索蘭奇平台前進,那裡是十字軍用來接待來訪貴賓的地方。如果你不想使用自己的飛船,你應該能找到那裡存放著的幾艘小船,十字軍允許我們臨時徵用。如果需要的話,你也可以使用平台的太空梭系統來四處走動。這個由你自己決定。隨著你的進展,我將檢查任何進一步的更新。祝你們好運。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=既然你來了,我想讓你了解一下行動的最新情況,但你可以隨時查看你的mobiglas,了解更多最新的細節。目前,我們已經成功地復原了對受限空域的控制,並阻止了九尾帶來更多的增援。我們要做的就是清除每個平台上任何剩餘的九尾的防禦設施。 \n\n你現在要去的平台是索蘭奇平台。十字軍在有貴賓訪問奧里森時使用它來接待。歡迎你使用自己的飛船,如果你不願意,這裡應該有停放一些小飛船,我們有權限使用。如果有什麼變化,我一定會向你報告。有了你們的幫助,我相信今天民防部隊一定會取得勝利的。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_FirstOccur_IG_002_NowThatYoure=既然你來了,我想讓你了解一下行動的最新情況,但你可以隨時查看你的mobiglas,了解更多最新的細節。目前,我們已經成功地復原了對受限空域的控制,並阻止了九尾帶來更多的增援。我們要做的就是清除每個平台上任何剩餘的九尾的防禦設施。 \n\n你現在要去的平台是索蘭奇平台。十字軍在有貴賓拜訪奧里森時使用它來接待。歡迎你使用自己的飛船,如果你不願意,這裡應該有停放一些小飛船,我們有權限使用。如果有什麼變化,我一定會向你報告。有了你們的幫助,我相信今天民防部隊一定會取得勝利的。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_FirstOccur_IG_003_NowThatYoure=現在你已經在路上了,在你到達平台之前,這裡有一份目前情況的簡報。關於任務的全部細節,請檢查你的mobiglas。裡面的內容都應該是最新的。現在我們已經復原了對受限空域的控制,我們目前最首要的任務是清除剩餘的九尾和他們留下的所有防禦措施。 \n\n目前你正朝著索蘭奇平台前進,那裡是十字軍用來接待來訪貴賓的地方。我們歡迎你使用自己的飛船行動,但如果有需要,那裡應該有幾艘小型飛船,你也可以使用。這應該是你現在需要的所有資訊了。我很快就會回來更新目前的情況。保持專注,讓我們完成這個光榮的任務。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_RepeatOccur_IG_001_WelcomeBackTo=歡迎回到戰鬥區域。目前行動的全部細節都在你的mobiglas中,但主要內容是,隨著受限空域重新被十字軍控制,民防部隊現在正專注於清除平台上任何剩餘的九尾勢力和敵對的對空防禦系統。期待你來幫助我們完成這個任務。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NFZInactive_Siege_RepeatOccur_IG_002_NiceToHave=很高興你能回到戰鬥中來。隨著受限空域轉換器的關閉,你的主要精力將放在清除平台上任何剩餘的九尾勢力和它們的防禦系統上。如果你想了解具體細節,請查看你的mobiGlas。 @@ -22716,21 +22716,21 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_NoMission_Siege_IG_003_HeyITold=嘿,我告訴 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_PostMission_Siege_IG_001_HeyITold=嘿,我告訴過你不要登上太空梭。十字軍現在控制了現場,他們會逮捕任何被發現的闖入者。如果你離開太空梭登上限制平台,我就幫不了你了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_PostMission_Siege_IG_002_AreYouNot=你們沒有聽清楚警告嘛?任務已經結束了。十字軍安全部目前正在確保平台的安全,他們不需要你的幫助。而且,如果你走下太空梭,他們會逮捕你。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_PostMission_Siege_IG_003_WhatArentYou=你還有什麼不明白的地方嘛?十字軍保安部不再需要你的幫助了。事實上,如果你離開了太空梭,他們可能會以非法入侵的罪名逮捕你。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_Siege_BossAlive_RepeatOccur_IG_001_HeyWantedTo=嘿,想在你回平台的時候給你一個最新的行動。民防部隊需要所有的志願者集中精力拿下門多雷恩,並得到他的轉換器的訪問密碼。在拿到密碼之前,我們無法重設限制空域,也無法阻止九尾。你的mobiGlas上有所有細節的詳細介紹。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_Siege_BossAlive_RepeatOccur_IG_001_HeyWantedTo=嘿,想在你回平台的時候給你一個最新的行動。民防部隊需要所有的志願者集中精力拿下門多雷恩,並得到他的轉換器的存取密碼。在拿到密碼之前,我們無法重設限制空域,也無法阻止九尾。你的mobiGlas上有所有細節的詳細介紹。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_Siege_BossAlive_RepeatOccur_IG_002_AllRightHeres=好了,下面是行動的進展情況。看起來九尾的指揮官雷恩還在外面。我們需要找到他並幹掉他,我們想得到密碼來復原對十字軍空域的控制。如果你需要更多的細節,請查看你的mobiGlas。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_Siege_BossAlive_RepeatOccur_IG_003_SinceYoureHeaded=既然你要回到戰鬥中去,讓我來給你介紹一下現在的情況。最新的情報顯示雷恩還在下面。我們需要制服他,以獲得密碼,使我們能夠關閉轉換器,重新獲得對受限空域的控制。在你的mobiGlas中,有一個最新的完整任務分解。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_Siege_ExpNeg_IG_001_ListenImAfraid=聽著,以目前的情況來看,恐怕民防部隊不希望你在這次任務中提供幫助。你在之前的任務中被證明太不可靠了。立即返回奧里森,否則你將被指控擅闖戰區。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_Siege_ExpNeg_IG_002_HeyThisShuttle=嘿,這架太空梭應該是只為活躍的志願者準備的。以你目前在民防部隊的聲譽,這次任務中沒有你的位置。我懇請你盡快返回奧里森,並且不要妨礙我們的工作。否則,你可能會被指控為非法入侵。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_Siege_ExpNeg_IG_003_ImNotSure=我不知道你在計劃著什麼,但在目前的任務中,民防部隊不需要你的協助。雖然將來可能會有所不同,但現在我們只是不能相信你能服從指令。請在你惹上麻煩之前回到奧里森去。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_Siege_MiniBossesAlive_RepeatOccur_IG_001_GoodWasWaiting=很好。正等著你回來呢。我們還需要消滅九尾的中尉,然後才能對付他們的指揮官,得到進入受限空域轉換器的密碼。查看你的mobiGlas,了解全部細節。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_Siege_MiniBossesAlive_RepeatOccur_IG_002_OkayLetMe=好吧,讓我向你們介紹一下目前的情況。九尾的中尉仍然是一個大麻煩。我們需要把他們全部幹掉,以便引出他們的指揮官,並得到他的訪問程式碼,關閉轉換器。如果你想了解更多細節,請查看你的mobiGlas。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_Siege_MiniBossesAlive_RepeatOccur_IG_002_OkayLetMe=好吧,讓我向你們介紹一下目前的情況。九尾的中尉仍然是一個大麻煩。我們需要把他們全部幹掉,以便引出他們的指揮官,並得到他的存取程式碼,關閉轉換器。如果你想了解更多細節,請查看你的mobiGlas。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Shuttle_Siege_MiniBossesAlive_RepeatOccur_IG_003_EvenThoughYou=儘管在你的mobiGlas裡有所有的細節,但我想親內建你了解一下行動的情況。我們仍在追捕九尾的副官,所以這應該是你的首要目標。一旦我們消滅了他們,他們的指揮官將別無選擇,只能與我們接觸。然後我們就可以最終得到關閉轉換器的密碼。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_StationArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_WelcomeToINS=歡迎來到INS 傑里科軍港;那艘標槍剛在外殺敵,現在需要補給。不幸的是,異種威脅正在攔截我們的補給船隻,所以我們需要你盡你所能的打撈回收一切物資。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_StationArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_TheNavyWelcomes=歡迎來到INS 傑里科軍港;沒時間跟你客套了,咱就直接說正事。海軍把標槍停在這進行補給,但異種威脅盯上了我們的補給船,就為了阻止我們。所以我們需要你去追尋損毀船隻,並將你能從中找到的物資都帶過來。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_StationArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_003_YouveMadeIt=你已抵達INS 傑里科軍港—為對抗異種威脅行動進行後勤支援的太空站;標槍正在進行補給,完成之後就會重返戰場。不過異種威脅盯上了咱的補給艦船,所以需要你去搜刮幾個殘骸,並帶回所有殘留的補給物資。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_StationArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_FirstOccur_IG_001_ThisIsGoing=雖然你可能還沒準備好應對一切,但事已迫於眉睫。你正在接近INS 傑里科,這是個為海軍部隊提供補給的軍港;異種威脅準備要來跟停在這的標槍過兩手了,所以需要你去幫忙一起抵禦攻勢。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_StationArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_FirstOccur_IG_002_YoureAboutTo=你馬上就要抵達傑里科軍港了,但我們遇上了點麻煩;異種威脅正試圖摧毀在此補給的標槍。在他們還沒造成太大損傷前,盡速前往軍港趕走他們。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_StationArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_FirstOccur_IG_003_GladYouMade=很高興你來了,這裡是INS 傑里科軍港,海軍主要的補給站就在你面前,但是異種威脅埋伏在了軍港附近,試圖摧毀停泊在那的標槍;我需要你到軍港那去來幫助抵禦襲擊。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_StationArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_WelcomeToINS=歡迎來到 INS 傑里科軍港。那艘標槍剛在外殺敵,現在需要補給。不幸的是,外禍威脅正在攔截我們的補給船隻,所以我們需要你盡你所能的打撈回收一切物資。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_StationArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_TheNavyWelcomes=歡迎來到 INS 傑里科軍港;沒時間跟你客套了,咱就直接說正事。海軍把標槍停在這進行補給,但外禍威脅盯上了我們的補給船,就為了阻止我們。所以我們需要你去追尋損毀船隻,並將你能從中找到的物資都帶過來。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_StationArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_003_YouveMadeIt=你已抵達INS 傑里科軍港—為對抗外禍威脅行動進行後勤支援的太空站;標槍正在進行補給,完成之後就會重返戰場。不過外禍威脅盯上了咱的補給艦船,所以需要你去搜刮幾個殘骸,並帶回所有殘留的補給物資。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_StationArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_FirstOccur_IG_001_ThisIsGoing=雖然你可能還沒準備好應對一切,但事已迫於眉睫。你正在接近INS 傑里科,這是個為海軍部隊提供補給的軍港;外禍威脅準備要來跟停在這的標槍過兩手了,所以需要你去幫忙一起抵禦攻勢。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_StationArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_FirstOccur_IG_002_YoureAboutTo=你馬上就要抵達傑里科軍港了,但我們遇上了點麻煩;外禍威脅正試圖摧毀在此補給的標槍。在他們還沒造成太大損傷前,盡速前往軍港趕走他們。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_StationArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_FirstOccur_IG_003_GladYouMade=很高興你來了,這裡是INS 傑里科軍港,海軍主要的補給站就在你面前,但是外禍威脅埋伏在了軍港附近,試圖摧毀停泊在那的標槍;我需要你到軍港那去來幫助抵禦襲擊。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_HospNotSet_Siege_IG_001_HeyBeforeYou=嘿,在你前往平台之前,你可能要考慮在奧里森綜合醫院留下重生印記。如果情況更糟,你需要重生,這將使你的處境變得更輕鬆。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_HospNotSet_Siege_IG_002_WordOfWarning=提醒你一下。這些平台是戰鬥區域,所以如果你還沒有在奧里森綜合醫院那裡留下重生印記,可以考慮去留存一下。為自己省去更長的返回戰區的時間。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_HospNotSet_Siege_IG_003_HeresATip=在你出發前,有一個提示。確保你已經將你的印記設定為奧里森將軍,這樣你就可以在事情出錯時迅速回到戰鬥中去。 @@ -22746,25 +22746,25 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionLost_IG_003_IWouldntGet PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionWon_IG_001_HeyYouDont=嘿,你不需要登上那架太空梭。民防部隊的人能夠趕走九尾。十字軍安保已經將平台作為犯罪現場進行封鎖。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionWon_IG_002_IAppreciateThe=你的這份熱情很好,但任務已經結束了。我們設法讓九尾離開了平台。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Station_PostMission_Siege_MissionWon_IG_003_WereAllGood=我們一切安好。民防部隊能夠處理好九尾的情況,所以沒有必要登上那架太空梭。我建議你不要去那裡,因為十字軍安保已經接管了現場。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_WreckSiteArea_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_WeLostContact=我們與你附近的一些補給船隻失聯了。需要你掃描找出殘骸的位置,回收所有在戰鬥中倖存下來的補給物資。另外多加留意異種威脅,他們可能還在附近。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_WreckSiteArea_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_SomeOfOur=我們的一些補給船在這附近遭受了襲擊。目前完全失聯,所以基本上不是嚴重受損,那就是已經毀壞了。看你能不能掃描出這附近的殘骸,或者異種威脅那幫人。另外找到任何殘骸的話,記得帶走所有完好的補給物資。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_WreckSiteArea_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_003_TimeToPut=是時候用上你的掃描器了。異種威脅襲擊了一些我們在附近的補給船,與我們失去了聯繫。搜尋這個區域的殘骸並且收集你可能找到的補給箱。還有你最好別掉以輕心,異種威脅很有可能潛伏在這片區域伺機出擊。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Wreck_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_OkayIHope=好了,希望你下船前有先掃描過殘骸;有其他民防部隊的人員看到過異種威脅在殘骸附近遊蕩,祝你好運了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Wreck_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_DidYouScan=你有先掃描過殘骸了嗎?異種威脅剛洗劫過這片殘骸區域,他們高機率還在裡面,當心點。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Wreck_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_003_IveBeenGetting=我收到了報告稱異種威脅躲藏在某些殘骸中;我勸你先掃描下,心裡有個底再進去。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_XenoIdrisArea_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_XenothreatJustPopped=異種威脅大部隊帶著一艘軍用伊德里斯來了。快過去參戰並且讓他們遠離標槍。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_WreckSiteArea_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_WeLostContact=我們與你附近的一些補給船隻失聯了。需要你掃描找出殘骸的位置,回收所有在戰鬥中倖存下來的補給物資。另外多加留意外禍威脅,他們可能還在附近。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_WreckSiteArea_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_SomeOfOur=我們的一些補給船在這附近遭受了襲擊。目前完全失聯,所以基本上不是嚴重受損,那就是已經毀壞了。看你能不能掃描出這附近的殘骸,或者外禍威脅那幫人。另外找到任何殘骸的話,記得帶走所有完好的補給物資。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_WreckSiteArea_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_003_TimeToPut=是時候用上你的掃描器了。外禍威脅襲擊了一些我們在附近的補給船,與我們失去了聯繫。搜尋這個區域的殘骸並且收集你可能找到的補給箱。還有你最好別掉以輕心,外禍威脅很有可能潛伏在這片區域伺機出擊。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Wreck_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_OkayIHope=好了,希望你下船前有先掃描過殘骸;有其他民防部隊的人員看到過外禍威脅在殘骸附近遊蕩,祝你好運了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Wreck_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_DidYouScan=你有先掃描過殘骸了嗎?外禍威脅剛洗劫過這片殘骸區域,他們高機率還在裡面,當心點。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_Wreck_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_003_IveBeenGetting=我收到了報告稱外禍威脅躲藏在某些殘骸中;我勸你先掃描下,心裡有個底再進去。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_XenoIdrisArea_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_XenothreatJustPopped=外禍威脅大部隊帶著一艘軍用伊德里斯來了。快過去參戰並且讓他們遠離標槍。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_XenoIdrisArea_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_WeveGotAn=有艘伊德里斯正在接近。準備抄傢伙趕跑他們吧。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_XenoIdrisArea_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_003_XenosMustBe=異種肯定熬不住想幹一架了。他們呼叫了艘伊德里斯來支援。跟他們痛快大幹一場吧,另外別忘了保護標槍。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_XenoIdrisArea_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_004_NeedHelpDefending=需要更多人手來支援標槍,異種威脅他媽的叫了一艘伊德里斯來。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_XenoIdrisArea_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_004_NeedHelpDefending=需要更多人手來支援標槍,外禍威脅他媽的叫了一艘伊德里斯來。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_XenoIdrisArea_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_005_GottaProtectThat=保護標槍避免受到異種部隊的攻擊,採取一切必要措施幹掉那艘伊德里斯。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_XenoIdrisArea_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_GotAVisual=看到那個伊德里斯了,接下來幹什麼不用我說吧。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_XenoIdrisArea_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_DealingWithAn=我們正在與那艘伊德里斯酣戰,做什麼都行只要能保證那艘標槍的安全。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_XenoIdrisArea_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_TimeToTussle=開打時間到,異種那幫傢伙帶著伊德里斯參賽了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_XenoIdrisArea_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_XenothreatBroughtIn=異種威脅帶了艘伊德里斯直奔標槍去了。我們不能讓他們得逞。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_XenoIdrisArea_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_XenothreatBroughtIn=外禍威脅帶了艘伊德里斯直奔標槍去了。我們不能讓他們得逞。 PU_ADVREP01_F_DEH_Enter_XenoIdrisArea_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_XenosThinkThey=異種覺得拿一艘伊德里斯就可以把我們唬住,給他們看看我們可不是被嚇大的。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_RestrictedArea_NFZActive_Siege_IG_001_DammitITold=該死的,我告訴過你會發生這種情況。我會嘗試讓他們遠端禁用它,但我認為時間不夠。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_RestrictedArea_NFZActive_Siege_IG_001_DammitITold=該死的,我告訴過你會發生這種情況。我會嘗試讓他們遠端停用它,但我認為時間不夠。 PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_RestrictedArea_NFZActive_Siege_IG_002_ShitYourSelf=媽的,你的自毀裝置已經啟動了。我正試圖讓十字軍透過遠端通訊嘗試關閉它,但我認為我們已經沒時間了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_RestrictedArea_NFZActive_Siege_IG_003_YourShipJust=你的飛船剛剛啟動了自毀程式。我去看看十字軍安保是否能遠端禁用它,但你應該趕緊離開。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_RestrictedArea_NFZActive_Siege_IG_003_YourShipJust=你的飛船剛剛啟動了自毀程式。我去看看十字軍安保是否能遠端停用它,但你應該趕緊離開。 PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_RestrictedArea_NFZInactive_Siege_IG_001_IToldYou=我告訴過你會發生這種情況。趁現在還不晚,趕緊回到限制區域。 PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_RestrictedArea_NFZInactive_Siege_IG_002_TurnAroundNow=現在掉頭。如果你回到限制區域,應該能關閉自毀裝置。 PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_RestrictedArea_NFZInactive_Siege_IG_003_ShitGetThat=該死的。在計時器結束之前,把那艘船開回限制區域。 @@ -22782,30 +22782,30 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NoLongerPossible_Siege_IG_001_DamnItTheres=該 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NoLongerPossible_Siege_IG_002_AttentionImSorry=注意,很遺憾我們失去了最後一艘可用的飛船,並且沒能奪回平台。所有民防部隊志願者被指令返回奧里森。現在去太空梭那裡。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NoLongerPossible_Siege_IG_003_AllCdfPersonnel=所有民防部隊人員被指令立即撤離站台,返回奧里森。我們失去了整個艦隊的可用船隻,這使得我們沒有可行的方法來重新設定限制空域。九尾贏了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NotTakePart_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_WeveLostOne=我們損失了一艘補給船。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NotTakePart_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_XenothreatTookOut=異種威脅擊毀了一艘海軍補給船。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NotTakePart_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_XenothreatTookOut=外禍威脅擊毀了一艘海軍補給船。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NotTakePart_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_JustGotWord=收到消息一艘補給船被幹掉了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NotTakePart_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_NavalSupplyShip=海軍補給船被幹掉了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NotTakePart_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_XenothreatAmbushedOne=異種威脅伏擊了一艘海軍補給船。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NotTakePart_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_XenothreatAmbushedOne=外禍威脅伏擊了一艘海軍補給船。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NotTakePart_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_006_ASupplyShip=一艘開往傑里科的補給船被擊毀。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NotTakePart_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_007_XenothreatTookOut=異種威脅擊毀了一艘前往傑里科的補給船。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_NotTakePart_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_007_XenothreatTookOut=外禍威脅擊毀了一艘前往傑里科的補給船。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Orison_Siege_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_AttentionThoughThe=注意,儘管民防部隊無法阻止他們,但謝天謝地九尾總算已經從奧里森撤離,平台再次回到了十字軍的控制之下。我向你們保證,如果類似的事情再次發生,我們會加倍努力阻止九尾。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Orison_Siege_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_002_AttentionThisIs=注意,我是民防部隊的羅薇納·杜利。九尾部隊已經撤離了奧利森外的平台。雖然民防部隊盡了最大努力阻止罪犯,但他們的整個戰役是失敗的。如果這樣的危機再次發生,我們都需要加倍努力。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Orison_Siege_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_003_AttentionImSorry=注意,很遺憾民防部隊沒能趕走奧里森上的九尾侵略者。值得慶幸的是,罪犯在造成盡可能多的破壞後自動離開了。雖然控制權已經回到十字軍手中,我們將努力確保這樣的失敗不再發生。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_LostASupply=損失一艘補給船。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_NavySupplyShip=海軍的補給船剛才被擊毀了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_XenothreatTookOut=異種威脅剛剛擊毀了一艘補給船。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_XenothreatTookOut=外禍威脅剛剛擊毀了一艘補給船。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_FriendlySupplyShip=友方補給船被擊毀。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_JustLostOne=我們失去了一艘護航船。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_006_NavyConvoyShip=有艘海軍護航船被異種威脅擊毀了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_006_NavyConvoyShip=有艘海軍護航船被外禍威脅擊毀了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_007_FriendlyConvoyShip=友方護航船剛被幹掉了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ImGonnaBe=我就和你直說了,剛那簡直一塌糊塗,下次我要大家都給我拿出真本事來,否則星系內的其它人可就有得受的了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisWasA=這真的是稀爛。下次得做得更好不然異種威脅會繼續這樣碾壓我們。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ThisWasA=這真的是稀爛。下次得做得更好不然外禍威脅會繼續這樣碾壓我們。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ImNotGoing=我不是在逼逼你,我們得做得更好。如果海軍需要我們的幫助,我們得伸出援手。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_WeLostToday=我們今天輸了。大家得做得更好那樣海軍才能打回去。 PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_ThatWasDissapointing=真的很令人失望,如果下次我們在海軍需要我們的時候再搞砸,人們很難再去信任民防部隊。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_001_AttentionStantonSystem=注意,斯坦頓星系,這裡是查緝局的杜麗。異種威脅勢力剛向海軍太空站傑里科發起了聯合進攻,並突破了防禦陣線。海軍已被迫撤出星系。但這還遠未結束,在外請保持警惕。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_ThisIsSAIC=這裡是特別探督杜麗。有一則與敵對勢力異種威脅相關的最新情報。十分不幸,海軍太空站傑里科已被非法勢力所攻破,海軍目前已撤出斯坦頓星系。所有船隻在航行過程中都請保持格外警惕。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=請注意。這是與民防部隊勢力相關的最新情報。在遭受非法組織,既異種威脅的進攻後,駐紮在斯坦頓星系內的UEE海軍勢力,都已被迫暫時撤離。星系仍處於高度警戒狀態。通行時務必多加警惕。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_001_AttentionStantonSystem=注意,史丹頓星系,這裡是查緝局的杜麗。外禍威脅勢力剛向海軍太空站傑里科發起了聯合進攻,並突破了防禦陣線。海軍已被迫撤出星系。但這還遠未結束,在外請保持警惕。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_ThisIsSAIC=這裡是特別探督杜麗。有一則與敵對勢力外禍威脅相關的最新情報。十分不幸,海軍太空站傑里科已被非法勢力所攻破,海軍目前已撤出史丹頓星系。所有船隻在航行過程中都請保持格外警惕。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=請注意。這是與民防部隊勢力相關的最新情報。在遭受非法組織,既外禍威脅的進攻後,駐紮在史丹頓星系內的UEE海軍勢力,都已被迫暫時撤離。星系仍處於高度警戒狀態。通行時務必多加警惕。 PU_ADVREP01_F_DEH_Farewell_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_DulliOut=杜麗通話完畢。 PU_ADVREP01_F_DEH_Farewell_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_OverAndOut=通話完畢。 PU_ADVREP01_F_DEH_Farewell_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_TalkToYou=之後再與你聯繫,杜麗通話完畢。 @@ -22833,9 +22833,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Greet_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_002_CDFYouCopy=民防 PU_ADVREP01_F_DEH_Greet_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_003_YouCopyDulli=能收到消息嗎?這裡是杜麗。 PU_ADVREP01_F_DEH_Greet_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_004_DulliHereListen=這裡是杜麗,聽我說。 PU_ADVREP01_F_DEH_Greet_aAlly_tPlayer_FromAlly_inCombat_IG_005_HeyDulliHere=嘿,我是杜麗。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Exit_CargoBayDoor_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstOccur_IG_001_JustAHeads=提醒一下你,其他民防部隊的志願者告訴我,異種威脅有法子在斷電的情況下打開貨艙門;如果你出不去了可以去找找看。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Exit_CargoBayDoor_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstOccur_IG_002_IfTheWreck=如果飛船殘骸已經失去了電力,就表示異種威脅或許用了別的手段打開了貨艙門。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Exit_CargoBayDoor_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstOccur_IG_003_IveBeenHearing=我之前聽說異種威脅有從貨艙帶出貨物過,他們一定透過某種手段打開了貨艙門;或許也能幫助你出去。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Exit_CargoBayDoor_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstOccur_IG_001_JustAHeads=提醒一下你,其他民防部隊的志願者告訴我,外禍威脅有法子在斷電的情況下打開貨艙門;如果你出不去了可以去找找看。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Exit_CargoBayDoor_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstOccur_IG_002_IfTheWreck=如果飛船殘骸已經失去了電力,就表示外禍威脅或許用了別的手段打開了貨艙門。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Exit_CargoBayDoor_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstOccur_IG_003_IveBeenHearing=我之前聽說外禍威脅有從貨艙帶出貨物過,他們一定透過某種手段打開了貨艙門;或許也能幫助你出去。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_IG_001_WeveConfirmedThe=我們已經確認敵指揮官有這些上鎖貨櫃的密碼。你得先幹掉他才能拿到。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_IG_002_SourcesIndicateThat=有消息稱門多·雷恩有這些貨櫃的密碼。你需要把他拿下才能拿到。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_IG_003_WordIsThat=據說門多·雷恩帶著這些貨櫃的密碼。你得把他引出來幹掉才能拿到。 @@ -22845,9 +22845,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_DefeatAA_FirstOccur_IG_003_AllRightEvery PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindAltSolution_IG_001_LooksLikeAll=看來太空梭的控制失靈了。你必須找到另一種方法。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindAltSolution_IG_002_ThoseShuttleControls=那些太空梭的控制被解除了。你必須找到另一種方法。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindAltSolution_IG_003_NoWayYoure=你不可能讓那些控制器工作。你需要另一種方法。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_FirstOccur_IG_001_AttentionItLooks=注意,看起來九尾可能用了普雷斯利派對用品貨櫃來運送額外的彈藥和醫療用品,以防他們需要補給。看起來你必須找到一個訪問程式碼來打開它。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_FirstOccur_IG_001_AttentionItLooks=注意,看起來九尾可能用了普雷斯利派對用品貨櫃來運送額外的彈藥和醫療用品,以防他們需要補給。看起來你必須找到一個存取程式碼來打開它。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_FirstOccur_IG_002_WeveBeenLooking=我們一直在調查普雷斯利派對用品公司的這些貨櫃,結果發現這家公司幾年前就倒閉了。我們目前的看法是九尾用這些東西把他們自己和他們的補給偷運到平台上。如果你能找到一個程式碼來打開這個平台上的那些箱子也許值得一看。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_FirstOccur_IG_003_GuessWhatTurns=你猜怎麼樣?原來普雷斯利派對用品公司已經不存在了。我猜這些鎖著的貨櫃裡的東西和九尾襲擊有關。如果你能找到訪問它們的程式碼,看看裡面可能會有用。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_FirstOccur_IG_003_GuessWhatTurns=你猜怎麼樣?原來普雷斯利派對用品公司已經不存在了。我猜這些鎖著的貨櫃裡的東西和九尾襲擊有關。如果你能找到存取它們的程式碼,看看裡面可能會有用。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_RepeatOccur_IG_001_WeNowKnow=我們現在知道九尾副官有他們走私進來的普萊斯利派對用品貨櫃的密碼。如果你想獲得這個平台貨櫃的密碼,你必須先解決副官。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_RepeatOccur_IG_002_IfTheseContainers=如果這些貨櫃和另一個平台上的有任何相似之處,你就必須從副官身上獲取密碼才能打開它們。可能是值得的,因為九尾在裡面裝了各種有用的東西。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindContainer_RepeatOccur_IG_003_SeemsTheOnly=看來打開九尾走私到這裡的普雷斯利派對用品貨櫃的唯一方法就是從這個平台上的副官那裡得到密碼。看看裡面有沒有什麼有用的東西。 @@ -22855,7 +22855,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindIntel_FirstOccur_IG_001_WithTheLieut PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindIntel_FirstOccur_IG_002_NowThatThe=現在這個平台上的副官已被制服了,我建議從他身上搜查任何可能的情報。他身上可能有些有用的東西。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_MissionObj_Siege_FindIntel_FirstOccur_IG_003_TrySearchingThe=試試搜查這個平台副官的屍體。永遠不知道他身上可能有什麼有用的情報。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Mission_FocusOnFighters_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_DoesntLookLike=看來你對那個伊德里斯造不成什麼傷害,試著把注意力集中在戰鬥機身上。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Mission_FocusOnFighters_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WeNeedTo=如果我們想幹掉異種威脅的伊德里斯,就得幹掉更多他們的支援船。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Mission_FocusOnFighters_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WeNeedTo=如果我們想幹掉外禍威脅的伊德里斯,就得幹掉更多他們的支援船。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Mission_FocusOnFighters_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_TheresStillToo=敵人的船太多了,我們應付不過來,側重於減少他們的數量。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Mission_FocusOnFighters_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_TheyreGoingTo=如果我們不盡快擊潰他們的支援飛船,我們就頂不住了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Hint_Mission_FocusOnFighters_ProtectFlagship_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_TargetTheXeno=專注在異種的支援艦上。少了它們掩護,伊德里斯也撐不了多久。 @@ -22869,15 +22869,15 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_aAlly_tAlly_FromAl PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_003_ReadyUpNavys=準備好。海軍的標槍要過來幫忙了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_004_NavyJustLet=海軍剛告訴我,正在準備讓標槍過來戰鬥。 PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_ReinforcementsCall_Flagship_Showdown_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_005_JavelinsHeadingIn=標槍正在路上。待會可有好戲看了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_SwitchToHostile_CriminalStat_Resupply_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_YouveBeenFlagged=你剛被標記上了犯罪等級。在有人把你誤認為異種威脅前,得先去解決這個。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_SwitchToHostile_CriminalStat_Resupply_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_LookWellTake=聽好,我們需要任何人的幫助,但是你可小心,帶著那個犯罪等級,可能會有人把你誤認成異種威脅。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_SwitchToHostile_CriminalStat_Resupply_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_YouveBeenFlagged=你剛被標記上了犯罪等級。在有人把你誤認為外禍威脅前,得先去解決這個。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_SwitchToHostile_CriminalStat_Resupply_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_LookWellTake=聽好,我們需要任何人的幫助,但是你可小心,帶著那個犯罪等級,可能會有人把你誤認成外禍威脅。 PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_SwitchToHostile_CriminalStat_Resupply_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_SaysHereYouve=你好像帶著個犯罪等級呢。不清理掉的話就自己看著辦吧。沒辦法保證你不會被別人誤當成那群壞蛋的同夥就是了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_SwitchToHostile_CriminalStat_Showdown_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_HowTheHell=你TM怎麼掛了個犯罪等級?聽著,你得把這弄掉,不然別人會把你誤當成目標的。 PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_SwitchToHostile_CriminalStat_Showdown_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_HeyYouCant=嘿,你可不能頂著個罪名同時在這伸張正義,把這搞定。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_SwitchToHostile_CriminalStat_Showdown_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_JustBecauseYoure=只是加入了民防部隊,可不代表你就能凌駕於法律之上。解決那個犯罪等級的問題,不然會有人把你誤認成異種威脅的。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Inform_SwitchToHostile_CriminalStat_Showdown_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_JustBecauseYoure=只是加入了民防部隊,可不代表你就能凌駕於法律之上。解決那個犯罪等級的問題,不然會有人把你誤認成外禍威脅的。 PU_ADVREP01_F_DEH_Intro_MissionObj_Siege_FindTerminalCode_IG_001_NotTooMuch,P=毫不意外,他們鎖定了系統,也許你能找到密碼。 PU_ADVREP01_F_DEH_Intro_MissionObj_Siege_FindTerminalCode_IG_002_ShitLooksLike,P=操了,看來你需要密碼才能進入終端,你得去找找。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Intro_MissionObj_Siege_FindTerminalCode_IG_003_LockedYouMight,P=被鎖了……你也許能在某處找到訪問密碼。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Intro_MissionObj_Siege_FindTerminalCode_IG_003_LockedYouMight,P=被鎖了……你也許能在某處找到存取密碼。 PU_ADVREP01_F_DEH_Leave_MissionArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_WeStillNeed=還得要你過來幫個忙,盡快趕回來。 PU_ADVREP01_F_DEH_Leave_MissionArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_WhereYouGoing=你要去哪?咱這的事還沒做完呢。 PU_ADVREP01_F_DEH_Leave_MissionArea_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_EverythingOkYoure=沒事吧?你這是在往反方向走。 @@ -22907,7 +22907,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Open_MissionPOI_Massacre_Siege_IG_003_WhatTheHell=這裡他媽 PU_ADVREP01_F_DEH_Order_DefendTarget_QTSpooling_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_JavelinsPreppingTo=標槍正準備啟動量子驅動,起跳前保護好它。 PU_ADVREP01_F_DEH_Order_DefendTarget_QTSpooling_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_CoverTheJavelin=掩護標槍撤離。 PU_ADVREP01_F_DEH_Order_DefendTarget_QTSpooling_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_JavelinsSpinningUp=標槍正在準備啟航,我要所有人前去掩護,直到他們離開這為止。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Order_DefendTarget_QTSpooling_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_KeepXenothreatOff=讓異種威脅遠離標槍,直到它能從這量子出去。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Order_DefendTarget_QTSpooling_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_KeepXenothreatOff=讓外禍威脅遠離標槍,直到它能從這量子出去。 PU_ADVREP01_F_DEH_Order_DefendTarget_QTSpooling_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_QuantumDrivesAre=標槍的量子驅動器正在充能完成之前需要我們的掩護。 PU_ADVREP01_F_DEH_Pickup_DestructibleSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstOccur_IG_001_NotSureHow=我不確定你之前處沒處理過亞克力絡合物,要當心;它們極其不穩定,磕碰破損了就會爆炸。 PU_ADVREP01_F_DEH_Pickup_DestructibleSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstOccur_IG_002_JustAHeads=提醒一下你,亞克力絡合物受損後會爆炸,處理那些箱子時要萬分小心。 @@ -22922,11 +22922,11 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Pickup_TimedSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstOcc PU_ADVREP01_F_DEH_Pickup_TimedSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstOccur_IG_002_NotSureIf=不確定你之前是否運輸過Z-普羅蘭化合物,你一定得迅速地把它運抵傑里科,要不然計時器走完了,材料就沒用了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Pickup_TimedSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_FirstOccur_IG_003_JustAHeads=當心點,不知你之前是否搬動過Z-普羅蘭化合物,上面的計時器會跟蹤材料的衰變,你要在他計時結束前運達,否則材料就沒用了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Quit_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_IDontKnow=不知道為什麼你就這樣跑了,但我們仍然需要幫助。如果你真心想要過來幫個忙的話記得聯絡我。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Quit_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_YouAbandoningThe=你放棄任務了?目前還有什麼能比對抗異種威脅更重要的? +PU_ADVREP01_F_DEH_Quit_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_YouAbandoningThe=你放棄任務了?目前還有什麼能比對抗外禍威脅更重要的? PU_ADVREP01_F_DEH_Quit_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_LookIKnow=聽好,我知道這不是誰都做得來的,但我們非常需要你的幫忙。如果你改變心意了就跟我說一聲。 PU_ADVREP01_F_DEH_Quit_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_LookInThe=聽著,如果沒辦法堅持到最後你以後就別瞎攪和當什麼志願軍了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Quit_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_INeedAll=我希望所有自願者都能盡力而為,如果你做不到,那我也沒轍。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Quit_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_IKnowXenothreats=我知道異種威脅很可怕,但要想保衛我們星系的安全,就必須站出來對抗他們。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Quit_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_IKnowXenothreats=我知道外禍威脅很可怕,但要想保衛我們星系的安全,就必須站出來對抗他們。 PU_ADVREP01_F_DEH_ReactDamage_MissionShip_Siege_IG_001_EasyOnThe=小心這些載具。在限制空域被重新設定之前,他們是我們唯一能得到的,我們需要他們找到九尾敵我識別器。 PU_ADVREP01_F_DEH_ReactDamage_MissionShip_Siege_IG_002_YoullNeedTo=你需要小心那些載具。在主敵我識別器關閉之前,我們只有固定數量的載具。 PU_ADVREP01_F_DEH_ReactDamage_MissionShip_Siege_IG_003_MightWannaBe=對這些指揮官的船要格外小心。這是我們到達中央平台並重新控制受限空域的唯一方法。 @@ -22942,7 +22942,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Received_DestructibleSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromA PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_BarelySupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_WereOnOur=我們帶著補給正在路上,但還有一段路要走。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_BarelySupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_SuppliesAreStarting=補給正陸續到達。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_BarelySupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_LetsKeepThose=讓那些補給接著送過來。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_BarelySupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_WereGoingTo=我們還需要多得多的補給去應對異種威脅,繼續運輸。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_BarelySupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_WereGoingTo=我們還需要多得多的補給去應對外禍威脅,繼續運輸。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_BarelySupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_NavysHappyWith=海軍很高興看到補給送達,但是還差一大截呢。先別急著停下。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_JavelinsBeenSuccessfully=標槍已成功完成補給。重複,標槍已完成補給。感謝各位的努力。 PU_ADVREP01_F_DEH_Received_OverallSupplies_FullSupplies_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_NavysFullySupplied=海軍已補給完畢,感謝所有人的艱辛工作。 @@ -23074,10 +23074,10 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Remind_TimedSupplies_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_Lo PU_ADVREP01_F_DEH_Request_MissionObj_ProtectFlagship_UntilQT_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_TheJavelinIs,P=標槍正準備量子,我希望你能在他們離開之前保護他們。 PU_ADVREP01_F_DEH_Request_MissionObj_ProtectFlagship_UntilQT_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_AlrightTheJavelin,P=好了,標槍已經準備好量子了。在他們離開太空站之前,我需要你保護他們,我可不想冒讓他們出事的險。 PU_ADVREP01_F_DEH_Request_MissionObj_ProtectFlagship_UntilQT_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_GotWordFrom,P=標槍的艦長說他們正在做量子遷躍的最後準備,我想讓你在他們離開之前保護他們的安全。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_001_AttentionStantonSystem=注意:斯坦頓星系,這裡是來自查緝局的羅維娜·杜麗。剛探測到一支龐大的異種威脅艦隊正在接近海軍太空站傑里科。我們需要所有具備戰鬥,或是貨物回收能力的志願者,前來支援海軍與民防部隊。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_AttentionAllExperienced=所有有經驗的飛行員請注意,民防部隊剛收到消息表示海軍太空站傑里科已被異種威脅盯上。有能力者請前來支援戰鬥或進行貨物回收行動。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=請注意,這是一則民防部隊警示:海軍太空站傑里科正面臨遭受異種威脅進攻的風險。所有戰鬥飛行員與貨物回收專員需即刻響應此次緊急行動。請至定點報導。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_004_AttentionAllCombat=所有戰鬥飛行員與貨物回收員請注意,民事防禦部隊勢力需要志願者請前去海軍太空站傑里科,支援與敵方異種威脅的戰鬥行動。所有可用船只都應盡快響應。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_001_AttentionStantonSystem=注意:史丹頓星系,這裡是來自查緝局的羅維娜·杜麗。剛探測到一支龐大的外禍威脅艦隊正在接近海軍太空站傑里科。我們需要所有具備戰鬥,或是貨物回收能力的志願者,前來支援海軍與民防部隊。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_AttentionAllExperienced=所有有經驗的飛行員請注意,民防部隊剛收到消息表示海軍太空站傑里科已被外禍威脅盯上。有能力者請前來支援戰鬥或進行貨物回收行動。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=請注意,這是一則民防部隊警示:海軍太空站傑里科正面臨遭受外禍威脅進攻的風險。所有戰鬥飛行員與貨物回收專員需即刻響應此次緊急行動。請至定點報導。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Request_Support_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_004_AttentionAllCombat=所有戰鬥飛行員與貨物回收員請注意,民事防禦部隊勢力需要志願者請前去海軍太空站傑里科,支援與敵方外禍威脅的戰鬥行動。所有可用船只都應盡快響應。 PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_HospNotSet_Siege_IG_001_GladYoureBack=很高興你復原了。我們仍然需要你的幫助。盡快前往十字軍。當你到達這裡的時候,你甚至可能需要花一分鐘來更新你在奧里森綜合醫院的復活點位置,以防你需要再次重生。 PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_HospNotSet_Siege_IG_002_WelcomeBackIf=歡迎回來。如果你要去平台,你應該中途停下來,在奧里森綜合醫院留下復活點。如果你不得不再次重生,應該可以節省你一些時間。 PU_ADVREP01_F_DEH_Respawn_Mission_HospNotSet_Siege_IG_003_HeyHopeYour=嘿,希望你的重生順利。仍然需要你幫忙清理最後的九尾。當你回來的時候,你應該在奧里森綜合醫院留下復活點,這樣你就不用再做這樣的旅行了。 @@ -23091,13 +23091,13 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Railgun_Charging_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Railgun_Charging_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_ImGettingAn=我看到那艘伊德里斯在充能。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Railgun_Charging_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_003_ThatIdrisIs=那艘伊德里斯的主炮已經準備發射了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Railgun_Charging_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_004_LookAliveIdris=警惕點,伊德里斯的主炮正在充能。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Railgun_Charging_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_GetReadyXenothreats=準備好,伊德里斯在充能它的主炮。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Railgun_Charging_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_GetReadyXenothreats=準備好。外禍威脅的伊德里斯在為主炮進行充能。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Railgun_Charging_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_006_IdrisMainGun=伊德里斯的主炮正在啟動中。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Railgun_Charging_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_007_IdrisIsReadying=伊德里斯正在準備使用他們的主炮,壞起來了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Railgun_Engaging_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_001_IdrisJustTagged=伊德里斯鎖定標槍了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Railgun_Engaging_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_DammitXenothreatJust=他媽的,異種威脅的伊德里斯朝著標槍打了一發。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Railgun_Engaging_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_002_DammitXenothreatJust=靠杯!外禍威脅的伊德里斯往標槍幹了一砲。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Railgun_Engaging_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_003_JavelinJustTook=那標槍吃了一記狠的。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Railgun_Engaging_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_004_ThatXenothreatIdris=異種威脅的伊德里斯剛剛鎖定了標槍。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Railgun_Engaging_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_004_ThatXenothreatIdris=外禍威脅的伊德里斯剛剛鎖定了標槍。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Railgun_Engaging_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_005_MainGunHit=主炮射中了標槍。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Railgun_Engaging_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_006_DammitThatWas=我日,剛剛那一發太畜生了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Railgun_Engaging_ProtectFlagship_aEnemy_tAlly_FromAlly_IG_007_JavelinJustTook=標槍剛剛被主炮打中一發。 @@ -23106,26 +23106,26 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Reinforcements_Flagship_Showdown_aAlly_tAlly_FromAlly_ PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Reinforcements_Flagship_Showdown_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_003_JavelinsHereTime=標槍來了,是時候給他們點教訓了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Reinforcements_Flagship_Showdown_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_004_JavelinsOnDeck=標槍已準備完畢,這幫異種這下有好果子吃了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Reinforcements_Flagship_Showdown_aAlly_tAlly_FromAlly_IG_005_JavelinsJumpingIn=標槍已入場,看樣子它迫不及待要大幹一場了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Retreat_EnemyFinishedQT_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_XenothreatIdrisIs=異種威脅的伊德利斯溜了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Retreat_EnemyFinishedQT_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_XenothreatIdrisIs=外禍威脅的伊德利斯烙跑了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Retreat_EnemyFinishedQT_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_ScopesClearIdris=視野內淨空,伊德利斯已撤退。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Retreat_EnemyFinishedQT_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_IdrisAway=伊德利斯不見了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Retreat_EnemyFinishedQT_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_HostileIdrisHas=敵方伊德利斯進入量子遷躍了,他們撤退了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Retreat_EnemyFinishedQT_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_HostileCapitalShip=敵方主力艦撤退了。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Retreat_EnemyStarting_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_XenothreatsFallingBack=異種威脅開溜了! -PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Retreat_EnemyStarting_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_LooksLikeXenothreats=看起來異種威脅正在撤退。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Retreat_EnemyStarting_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_XenothreatsFallingBack=外禍威脅烙跑了! +PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Retreat_EnemyStarting_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_LooksLikeXenothreats=看起來外禍威脅正在撤退。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Retreat_EnemyStarting_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_LookTheyrePulling=看!他們跑了!我們把他們打跑了! -PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Retreat_EnemyStarting_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_XenothreatAreMaking=異種威脅不行了! +PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Retreat_EnemyStarting_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_XenothreatAreMaking=外禍威脅不行了! PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_Retreat_EnemyStarting_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_TheEnemyIdris=敵方的伊德里斯……正在離開戰場。我們擊潰他們了! -PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_IJustDetected=我剛發現一艘不明身份的船朝傑里科站飛行,我需要所有戰鬥人員的支援,看來異種威脅開始耍花招了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_001_IJustDetected=我剛發現一艘不明身份的船朝傑里科站飛行,我需要所有戰鬥人員的支援,看來外禍威脅開始耍花招了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_002_GotAnUnknown=有未知訊號正朝著太空站去。規模不小…可能是一艘主力艦?我需要所有民防部隊立刻趕到傑里科。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_003_UnknownContactInbound=未知的入站訊號,從截面積訊號來看像是一艘主力艦。所有附近的民防部隊戰鬥人員立即前往傑里科站。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_004_ImTrackingAn=追蹤到一艘未知的主力艦正駛向傑里科站,可能來者不善,我要一些民防部隊馬上過去。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_IG_005_TheresAnUnknown=有一艘未知的主力艦正駛向傑里科,感覺不太妙。我需要民防部隊來攔截它,以防不測。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_RepeatOccur_IG_001_JustPickedUp=剛剛收到異種威脅的伊德里斯正在朝傑里科去的消息,需要戰鬥支援。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_RepeatOccur_IG_002_GotAnotherXenothreat=又有一艘異種威脅的主力艦正朝傑里科站駛去。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_RepeatOccur_IG_001_JustPickedUp=剛剛收到外禍威脅的伊德里斯正在朝傑里科去的消息,需要戰鬥支援。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_RepeatOccur_IG_002_GotAnotherXenothreat=又有一艘外禍威脅的主力艦正朝傑里科站駛去。 PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_RepeatOccur_IG_003_LooksLikeAnother=看來又有一艘伊德里斯朝傑里科去了,他們到底有多少艘? -PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_RepeatOccur_IG_004_PickedUpAnother=偵測到另外一艘未知主力艦,和其他異種威脅的伊德里斯一樣用的假註冊標籤,快去傑里科站。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_RepeatOccur_IG_005_XenothreatsGotAnother=異種威脅派了另一艘伊德里斯攻去傑里科站了,到那裡去準備好戰鬥吧。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_RepeatOccur_IG_004_PickedUpAnother=偵測到另外一艘未知主力艦,和其他外禍威脅的伊德里斯一樣用的假註冊標籤,快去傑里科站。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Spotted_XenoIdris_ProtectFlagship_aAlly_tEnemy_FromAlly_RepeatOccur_IG_005_XenothreatsGotAnother=外禍威脅派了另一艘伊德里斯攻去傑里科站了,到那裡去準備好戰鬥吧。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Barge_Siege_DefeatAA_IG_001_TheBargesAnti=駁船的防空已被摧毀。空中進場應暢通無阻。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Barge_Siege_DefeatAA_IG_002_CdfVolunteersYou=民防部隊志願者們,你們可以靠近駁船了。防空工事已被摧毀。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Barge_Siege_DefeatAA_IG_003_ThatsTheLast=那是駁船上最後的防空工事。民防部隊船向前推進。 @@ -23151,8 +23151,8 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_CodeGuessed_Siege_FindIntel_IG_001_DidYouJu PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_CodeGuessed_Siege_FindIntel_IG_002_WaitHowDid=等等,你是怎麼做到的?算了,我不想知道。做得好。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_CodeGuessed_Siege_FindIntel_IG_003_IDontKnow=我不知道你有什麼神奇的科技技能,但進入那個系統真的令人印象深刻。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_CodeProvided_Siege_FindIntel_IG_001_GoodNewsEverybody=好消息各位。我們的一名技術人員破解了這個平台的密碼。現在發給你們。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_CodeProvided_Siege_FindIntel_IG_002_HeyEverybodyQuick=嘿大家,快速更新。我們設法破解了平台的訪問程式碼,因為原始程式碼無法復原。我現在把它傳給你們。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_CodeProvided_Siege_FindIntel_IG_003_WeGotA=我們有一點突破。技術小組破譯了這個平台的訪問密碼,我們正在把它傳送給所有民防部隊成員。你現在應該可以關閉控制了。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_CodeProvided_Siege_FindIntel_IG_002_HeyEverybodyQuick=嘿大家,快速更新。我們設法破解了平台的存取程式碼,因為原始程式碼無法復原。我現在把它傳給你們。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_CodeProvided_Siege_FindIntel_IG_003_WeGotA=我們有一點突破。技術小組破譯了這個平台的存取密碼,我們正在把它傳送給所有民防部隊成員。你現在應該可以關閉控制了。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_001_AaDefensesHave=防空系統已經建立。索蘭基上空現在對友軍來說應該是安全的。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_002_TheCdfHave=民防部隊已經重新奪回索蘭奇的防空系統。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_EasyIsland_Siege_DefeatAA_IG_003_SolankiPlatformsAirspace=索蘭基平台的空域現在安全了。 @@ -23218,12 +23218,12 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatAA_LastThresh_IG_003_TheNineTai PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_LastThresh_IG_001_AllTheRemaining=所有剩餘的九尾已經被解決。現在我們只需解決剩餘的防空系統。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_LastThresh_IG_002_ThePlatformsAre=現在平台上已經沒有了任何的敵人。只需要關閉任何剩餘的防空系統,我們就可以把控制權還給十字軍。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatEnemy_LastThresh_IG_003_HappyToReport=很高興能向你們報告,這是最後一支九尾的部隊。他們被消滅後,我們要做的就是清除剩餘的防空系統。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatMiniBoss_LastThresh_IG_001_SeemsLikeThe=看起來計劃成功了。所有民事防禦部隊前往貨船,與雷恩交戰。一旦我們制服了他,我們就可以得到他的訪問密碼並關閉轉換器。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatMiniBoss_LastThresh_IG_002_NowThatRen=現在雷恩決定露面了,我希望所有的民事防禦部隊志願軍都能集中精力把他幹掉。前往貨船,獲取他的訪問密碼。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatMiniBoss_LastThresh_IG_003_IKnewIt=我知道,我們逼迫雷恩出手只是時間問題。所有的民事防禦部隊-立刻趕到貨船上,找到他。我們需要他的訪問密碼。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_FindIntel_IG_001_GoodNewsAccess=好消息。我們從中尉的屍體上成功地找到了這個平台上上鎖的貨物貨櫃的訪問密碼。我已經提前把它傳給了所有的民事防禦部隊志願軍。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_FindIntel_IG_002_PerfectTheLieutenant=完美。中尉的身上有這個平台上鎖的貨物貨櫃的訪問密碼。我現在把它傳給了所有小隊。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_FindIntel_IG_003_SearchingTheLieutenants=搜尋中尉的屍體得到了回報。我們在這個平台上找到了貨櫃的訪問密碼。我現在把它傳給你們。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatMiniBoss_LastThresh_IG_001_SeemsLikeThe=看起來計劃成功了。所有民事防禦部隊前往貨船,與雷恩交戰。一旦我們制服了他,我們就可以得到他的存取密碼並關閉轉換器。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatMiniBoss_LastThresh_IG_002_NowThatRen=現在雷恩決定露面了,我希望所有的民事防禦部隊志願軍都能集中精力把他幹掉。前往貨船,獲取他的存取密碼。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_DefeatMiniBoss_LastThresh_IG_003_IKnewIt=我知道,我們逼迫雷恩出手只是時間問題。所有的民事防禦部隊-立刻趕到貨船上,找到他。我們需要他的存取密碼。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_FindIntel_IG_001_GoodNewsAccess=好消息。我們從中尉的屍體上成功地找到了這個平台上上鎖的貨物貨櫃的存取密碼。我已經提前把它傳給了所有的民事防禦部隊志願軍。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_FindIntel_IG_002_PerfectTheLieutenant=完美。中尉的身上有這個平台上鎖的貨物貨櫃的存取密碼。我現在把它傳給了所有小隊。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_FindIntel_IG_003_SearchingTheLieutenants=搜尋中尉的屍體得到了回報。我們在這個平台上找到了貨櫃的存取密碼。我現在把它傳給你們。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_StopHack_IG_001_GoodWorkWho=做得好。誰知道九尾想偷什麼。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_StopHack_IG_002_NiceOneCrusader=好樣的。當我告訴十字軍發生了什麼時,他們真的嚇壞了。希望這能讓他們放心。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_MissionObj_Siege_StopHack_IG_003_ImRelievedYou=我很欣慰你能及時解決這個系統漏洞。十字軍一定會很樂意聽到這個好消息的。 @@ -23241,8 +23241,8 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Orison_Siege_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_Thi PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Orison_Siege_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_002_AttentionTheCDF=注意。這裡是民防軍全螢幕廣播:基於志願者們的英勇奮戰,位於十字軍的九尾威脅已經得到了妥善處理。該區域現已安全並復原通行。謝謝。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Orison_Siege_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_003_AttentionOnBehalf=注意。這裡是民防軍全螢幕廣播:基於志願者們的英勇奮戰,位於十字軍的九尾入侵已經得到了妥善處理。此次入侵的敵對勢力皆已被殲滅,相關平台也已處於安保部隊的保護之下。在此,我忠心祝願所有為此次事件出了一份力的人,單憑我們民防軍自己是無法達成此項壯舉的。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_GreatJobProtecting=補給船保護得不錯,艦長說打得很英勇。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_XenothreatForcesAre=異種威脅飛船都被解決了,感謝協助。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_BetTheXenothreat=我敢打賭異種威脅肯定以為補給船是軟柿子。這下教他們做人了吧,和民防部隊動手前最好好好想想。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_XenothreatForcesAre=外禍威脅飛船都被解決了,感謝您的協助。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_BetTheXenothreat=我敢打賭外禍威脅肯定以為補給船是軟柿子。這下教他們做人了吧,和民防部隊動手前最好好好想想。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_LooksLikeThe=看來補給船沒事了,多虧了你的支援。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_GoodWorkDefending=補給船保衛得不錯,這說明了民防部隊的作用有多大。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_006_LastHostileEliminated=最後一個敵人被消滅,你的護航真的很棒! @@ -23251,17 +23251,17 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_Javelin PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_JavelinsSpinningUp=標槍正準備返回前線。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_JavelinsGettingTheir=標槍正在重新啟動量子驅動器準備重返戰場。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_NavyJustUpdated=收到海軍通知,標槍正在路上,準備返回戰場。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_001_AttentionStantonSystem=斯坦頓星系的公民注意,這裡是查緝局的杜麗。感謝民事防禦部隊的努力,異種威脅艦隊已被擊退,海軍向各位表示感謝。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_ThisIsSpecial=我是特別探員杜麗,為您匯報最近的異種威脅事件。由於UEE海軍和民防部隊的聯合響應,成功保衛了斯坦頓星系,威脅已被消除。我們應該感謝那些英勇、果敢的飛行員。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=注意,這是民防部隊的最新消息。UEE海軍部隊在與民防部隊的共同努力下,成功地保衛了斯坦頓星系,並阻止了一個名為異種威脅的非法組織的攻擊。現在星系內已復原正常航行。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_001_AttentionStantonSystem=史丹頓星系的公民注意,這裡是查緝局的杜麗。感謝民事防禦部隊的努力,外禍威脅艦隊已被擊退,海軍向各位表示感謝。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_002_ThisIsSpecial=我是特別探員杜麗,為您匯報最近的外禍威脅事件。由於UEE海軍和民防部隊的聯合響應,成功保衛了史丹頓星系,威脅已被消除。我們應該感謝那些英勇、果敢的飛行員。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Resupply_aNeutral_tSystem_FromNeutral_IG_003_AttentionThisIs=注意,這是民防部隊的最新消息。UEE海軍部隊在與民防部隊的共同努力下,成功地保衛了史丹頓星系,並阻止了一個名為外禍威脅的非法組織的攻擊。現在星系內已復原正常航行。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_ScopesClearIt=區域肅清。看來所有敵人都已清除,大家做得很好! PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_YouDidIt=成功了!海軍已確認完畢,你的飛行技巧有點東西! PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_TablesClearedI=表單已完成。範圍內也沒看到其它東西了,大家做得好。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_AttentionStantonSystem=請注意,斯坦頓星系,在UEE海軍與民防部隊的一致努力下,異種威脅艦隊已被擊退回派羅星系。但您仍應在航行時保持警惕,以防仍有歹徒藏匿於星系之中。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_002_AttentionTheXenothreat=請注意,異種威脅對斯坦頓的入侵已被擊退,感謝UEE海軍和民事防禦部隊。但在星系航行中請依舊保持謹慎。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_003_AttentionTheNavy=請注意,海軍和民事防禦部隊已成功抵擋異種威脅對斯坦頓的進攻。目前星系可以安全航行,但請對殘餘敵對勢力保持警惕。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_004_PeopleOfStanton=斯坦頓星系的民眾們,星系的威脅等級已復原正常。 異種威脅部隊已逃回派羅,這得感謝UEE海軍和民事防禦部隊的勇敢付出。 -PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_005_PeopleOfStanton=斯坦頓的公民們,你們的星系又安全了,多虧了UEE海軍和勇敢的民防部隊的志願者們。我們的聯合部隊已經把異種威脅趕出了星系,他們逃回了派羅星系。已可以自由旅行,但要小心仍藏在星系中的敵人。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_001_AttentionStantonSystem=請注意,史丹頓星系,在UEE海軍與民防部隊的一致努力下,外禍威脅艦隊已被擊退回派羅星系。但您仍應在航行時保持警惕,以防仍有歹徒藏匿於星系之中。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_002_AttentionTheXenothreat=請注意,外禍威脅對史丹頓的入侵已被擊退,感謝UEE海軍和民事防禦部隊。但在星系航行中請依舊保持謹慎。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_003_AttentionTheNavy=請注意,海軍和民事防禦部隊已成功抵擋外禍威脅對史丹頓的進攻。目前星系可以安全航行,但請對殘餘敵對勢力保持警惕。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_004_PeopleOfStanton=史丹頓星系的民眾們,星系的威脅等級已復原正常。 外禍威脅部隊已逃回派羅,這得感謝UEE海軍和民事防禦部隊的勇敢付出。 +PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Showdown_aAlly_tSystem_FromAlly_IG_005_PeopleOfStanton=史丹頓的公民們,你們的星系又安全了,多虧了UEE海軍和勇敢的民防部隊的志願者們。我們的聯合部隊已經把外禍威脅趕出了星系,他們逃回了派羅星系。已可以自由旅行,但要小心仍藏在星系中的敵人。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Siege_IG_001_AttentionEveryoneIm=請注意。我很榮幸的通知大家,所有入侵的九尾皆已被殲滅,十字軍重新復原了對所有平台的控制權。做得漂亮,諸位。完畢。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Siege_IG_002_GoodNewsIve=好消息。我剛剛得到了官方通知。此次九尾威脅已得到妥善處理。感謝您在此次危機中做出的貢獻。十字軍的相關人員將前往衝突區域進行善後工作,請及時離開。完畢。 PU_ADVREP01_F_DEH_Succeed_Mission_Siege_IG_003_HelloEveryoneThis=大家好,我是杜麗。感謝各位的不懈努力,此次九尾威脅已得到妥善處理,十字軍也已重新取得平台的控制權。請離開衝突區域,以便本地安保部隊可以進行後續清場工作。完畢。 @@ -23407,7 +23407,7 @@ PU_BANISTER_MG_Greeting_Good_IG_006_WelcomeBackTo=歡迎回到探測。 PU_BANISTER_MG_Greeting_Good_IG_007_HiAgain=嗨,又一次。 PU_BANISTER_MG_Greeting_Good_IG_008_HeyItsYou=嘿,是你啊。 PU_BANISTER_MG_Greeting_Good_IG_009_HopeEverythingsBeen=希望外面的一切都好。 -PU_BANISTER_MG_Intro_1stX_IG_001_HiWelcomeTo=嗨,歡迎來到這裡。二等初級製圖師泰莎·班尼斯特報告,我是這一帶所有帝國製圖中心掃描探頭背後的眼睛,這些小傢伙看到的,我也看到了。\n這意味著,是的,我可以完全看到你。是的,現在... 現在... <停頓>不管怎麼說,我之所以聯絡你,其實是有原因的。我不允許離開我的崗位,重要的跳躍點掃描之類的, 所以我希望你能幫我解決一些問題。 +PU_BANISTER_MG_Intro_1stX_IG_001_HiWelcomeTo=嗨,歡迎來到這裡。二等初級製圖師泰莎·班尼斯特報告,我是這一帶所有帝國製圖中心掃描探頭背後的眼睛,這些小傢伙看到的,我也看到了。\n這意味著,是的,我可以完全看到你。是的,現在... 現在... <停頓>不管怎麼說,我之所以聯絡你,其實是有原因的。我不允許離開我的崗位,重要的遷躍點掃描之類的, 所以我希望你能幫我解決一些問題。 PU_BANISTER_MG_LastMission_Beacon_FailStreak_IG_001_AnotherFailedRescue=又是一次失敗的救援,是吧?你沒有遇到薩滿什麼的吧?不是說我相信詛咒,但面前鐵證如山,重新評估這個立場也無妨。 PU_BANISTER_MG_LastMission_Beacon_FailStreak_IG_002_WeKeepTrying=我們一直想幫助這些危難烽火中的人,但當這些不法分子越來越無情的時候,又有什麼用呢?也許我們不得不接受這是個失敗的事業。 PU_BANISTER_MG_LastMission_Beacon_FailStreak_IG_003_HowManyIs=我們現在失去了多少人?在最後一個求救訊號之後,我開始懷疑我們為什麼要嘗試。 @@ -23962,7 +23962,7 @@ PU_BCCANN01_M_LPA_Announce_Halls_EmergencyExit_IG_001_AttentionThisIs=注意。 PU_BCCANN01_M_LPA_Announce_Halls_EmergencyResolve_IG_001_AttentionWeThank=注意。感謝您在我們解決近期意外時的耐心等待。所有客人現在可以繼續正常活動了。 PU_BCCANN01_M_LPA_Announce_Halls_EmergencyStay_IG_001_AttentionThisIs=注意。這是一個緊急通知。請所有客人保持冷靜,待在原地。謝謝。 PU_BCCANN01_M_LPA_Announce_Halls_EmergencyUpdate_IG_001_AttentionBevicConvention=注意。貝維克會展中心感謝您在這種持續的緊急情況下的全力配合。我們希望這個問題能很快得到解決。謝謝。 -PU_BCCANN01_M_LPA_Announce_Halls_Goodbye_IG_001_ThankYouFor=感謝您訪問貝維克會展中心,祝您今天愉快。 +PU_BCCANN01_M_LPA_Announce_Halls_Goodbye_IG_001_ThankYouFor=感謝您參觀貝維克會展中心,祝您今天愉快。 PU_BCCANN01_M_LPA_Announce_Halls_Info_IG_001_DontLetHunger=不要讓飢餓和口渴拖慢你的腳步。在享受一天的同時,一定要在貝維克會展中心的茶點攤之一停下來犒勞一下自己。 PU_BCCANN01_M_LPA_Announce_Halls_Info_IG_002_BevicWouldLike=貝維克衷心感謝所有客人為會展中心保持清潔而作出的貢獻。 PU_BCCANN01_M_LPA_Announce_Halls_Info_IG_003_WhileEveryoneIs=儘管每個人都受到歡迎來到貝維克會展中心享受一個清新愉悅的日子,但這不包括他們產生的垃圾和廢棄物。感謝您為保持會展中心的整潔盡自己的一份力量。 @@ -25143,7 +25143,7 @@ PU_CARGOATC01_F_ATC_Warn_ShipState_InvalidConfig_IG_002_YouNeedTo=在我們可 PU_CARGOATC01_F_ATC_Warn_ShipState_InvalidConfig_IG_003_ICantStart=在你調整飛船配置前我無法開始裝載作業。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Warn_Ship_Obstructing_IG_001_LookYouCant=聽著,你不能在這裡。出去不然我們就把你的載具給扣了。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Warn_Ship_Obstructing_IG_002_YouArentAuthorized=你未授權來這裡。離開這裡否則你的載具將被扣押。 -PU_CARGOATC01_F_ATC_Warn_Ship_Obstructing_IG_003_HeyYoureTrespassing=嘿,你正在違規。你不離開這裡降落服務將會扣押你的船。 +PU_CARGOATC01_F_ATC_Warn_Ship_Obstructing_IG_003_HeyYoureTrespassing=嘿,你正在擅闖禁區。如果你不離開這裡,此地的登陸服務將扣押你的載聚。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Warn_Ship_Obstructing_LastOccur_IG_001_ImNotGonna=我不會再說一遍。滾出去不然我們就把你的載具給扣了。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Warn_Ship_Obstructing_LastOccur_IG_002_IfYouDont=如你不離開,你將會違反降落規程。 PU_CARGOATC01_F_ATC_Warn_Ship_Obstructing_LastOccur_IG_003_LastChanceYou=最後警告。立刻離開,否則我們會扣押你的載具。 @@ -25215,7 +25215,7 @@ PU_CIVMED2_SK_SuggestTerm_IG_002_OfCoursePlease=當然可以,請在終端機 PU_CIVMED2_SK_SuggestTerm_IG_003_YouShouldConsult=你應該在終端機上諮詢一下。 PU_COMMARRAY1_M_SY_InnerRing_Trespass_Alerted_IG_001_AlertYouAre=警告:您違反了通信陣列保護法案,安全協議現已啟用,當局已經接到通知。 PU_COMMARRAY1_M_SY_MiddleRing_Trespass_Warning_IG_001_WarningTrespassingIn=警告:侵入通信陣列所在空域是違法行為,請立即離開。 -PU_COMMARRAY1_M_SY_OuterRing_StationClosed_IG_001_AttentionCommarrayAccess=注意:通信陣列僅限授權人員可以訪問,立即撤離該地區。 +PU_COMMARRAY1_M_SY_OuterRing_StationClosed_IG_001_AttentionCommarrayAccess=注意:通信陣列僅限授權人員可以訪查,立即撤離該地區。 PU_COMMARRAY1_M_SY_Station_ComputerHack_Warning_IG_001_AlertTamperingWith=警告:干預通信陣列工作是帝國罪行,犯罪者將受到最嚴厲的起訴。 PU_COMMARRAY1_M_SY_Station_EncourageVacate_IG_001_AttentionStandardCommarray=注意:標準通信陣列安全協議將很快被啟用。請盡速撤出此區域。 PU_COMMARRAY1_M_SY_Station_SystemReactivated_IG_001_CommarrayIsBack=通信陣列重新上線。ECN服務已復原。正在重新初始化安全協議。請利用這段時間撤離到安全距離之外。 @@ -26441,11 +26441,11 @@ PU_EDL1_FO_FuelRepairRestock_IG_001_StopByThe=可前往主辦公室了解燃料 PU_EDL1_FO_LandingBayAssigned_IG_001_LandingPadAssigned=已分配停機坪。 PU_EDL1_FO_LandingComplete_IG_001_LandingCompleteHave=著陸完成,祝您逗留愉快。 PU_EDL1_FO_Paid_IG_001_PaymentaAccepted=接受付款。 -PU_EDL1_FO_ProceedToLandingBay_IG_001_PleaseProceedTo=請前往指定的停泊位。 +PU_EDL1_FO_ProceedToLandingBay_IG_001_PleaseProceedTo=請前往指定的停機坪。 PU_EDL1_FO_RevokeLanding_IG_001_DueToRepeated=由於多次違反機庫安全規程,您的著陸特權已被取消。 PU_EDL1_FO_RevokeLanding_IG_002_YourLandingPrivileges=您的著陸特權已被取消。 -PU_EDL1_FO_ShipRequests_Delivered_IG_001_YourShipHas=您的飛船已被運送至以下停泊位。 -PU_EDL1_FO_ShipRequests_NoAvailableBays_IG_001_ImSorryWe=對不起,我們暫無可用的閒置停泊位。您的請求已被受理,飛船將會運送至下一個可用機庫。 +PU_EDL1_FO_ShipRequests_Delivered_IG_001_YourShipHas=您的飛船已被運送至以下停機坪。 +PU_EDL1_FO_ShipRequests_NoAvailableBays_IG_001_ImSorryWe=對不起,我們暫無可用的閒置停機坪。您的請求已被受理,飛船將會運送至下一個可用機庫。 PU_EDL1_FO_ShipRequests_OutstandingFees_IG_001_RequestDeniedDue=由於未支付停泊費,請求被拒絕。 PU_EDL1_FO_ShipRequests_Selected_IG_001_StandbyRetrievingShip=稍等片刻,正在檢索飛船資訊。 PU_EDL1_FO_ShipRequests_Terminal_IG_001_PleaseRequestShips=請求飛船請使用著陸終端。 @@ -26506,16 +26506,16 @@ PU_EDL2_FO_OperatorStandBy_IG_002_WereSorryAll=對不起,我們所有的著陸 PU_EDL2_FO_OutOfTime_Landing_IG_001_ImSorryDue=對不起,由於等待時間過長,我們不得不將您的降落區分配給其他客戶。 PU_EDL2_FO_OutOfTime_Takeoff_IG_001_WereSorryYou=對不起,由於您已經超出了規定的出發時間。我們將把您的飛船送回倉庫。 PU_EDL2_FO_Paid_IG_001_PaymentAccepted=接受付款。 -PU_EDL2_FO_ProceedToLandingBay_IG_001_PleaseProceedTo=請前往指定的停泊位。 +PU_EDL2_FO_ProceedToLandingBay_IG_001_PleaseProceedTo=請前往指定的停機坪。 PU_EDL2_FO_ProceedTo_Garage_IG_001_PleaseProceedTo=請前往停車庫... PU_EDL2_FO_ProceedTo_Hangar_IG_001_PleaseProceedTo=請前往機庫... PU_EDL2_FO_ProceedTo_Pad_IG_001_PleaseProceedTo=請前往機坪... PU_EDL2_FO_RevokeLanding_IG_001_DueToRepeated=由於多次違反機庫安全規程,您的著陸權已被取消。 PU_EDL2_FO_RevokeLanding_IG_002_YourLandingPrivileges=由於多次違反機庫安全規程,您的著陸權已被取消。 PU_EDL2_FO_ShipRequests_Delivered_Hangar_IG_001_YourShipHas=您的飛船已被運送至以下機庫。 -PU_EDL2_FO_ShipRequests_Delivered_IG_001_YourShipHas,P=您的飛船已被運送至以下停泊位。 +PU_EDL2_FO_ShipRequests_Delivered_IG_001_YourShipHas,P=您的飛船已被運送至以下停機坪。 PU_EDL2_FO_ShipRequests_Delivered_Pad_IG_001_YourShipHas=您的飛船已被運送至以下停機坪 -PU_EDL2_FO_ShipRequests_NoAvailableBays_IG_001_ImSorryWe=對不起,我們暫無可用的閒置停泊位。您的請求已被受理,飛船將會運送至下一個可用機庫。 +PU_EDL2_FO_ShipRequests_NoAvailableBays_IG_001_ImSorryWe=對不起,我們暫無可用的閒置停機坪。您的請求已被受理,飛船將會運送至下一個可用機庫。 PU_EDL2_FO_ShipRequests_OutstandingFees_IG_001_RequestDeniedDue=由於未支付停泊費,請求被拒絕。 PU_EDL2_FO_ShipRequests_Selected_IG_001_StandByRetrieving=稍等片刻,正在檢索飛船資訊。 PU_EDL2_FO_ShipRequests_Terminal_IG_001_PleaseRequestShips=請求飛船請使用著陸終端。 @@ -26573,7 +26573,7 @@ PU_EDL2_GHEX_FO_OperatorStandBy_IG_002_WereSorryAll=對不起,我們所有的 PU_EDL2_GHEX_FO_OutOfTime_Landing_IG_001_ImSorryDue=對不起,由於等待時間過長,我們不得不...(某人尖叫)你機坪沒啦,天才! PU_EDL2_GHEX_FO_OutOfTime_Takeoff_IG_001_WereSorryYou=對不起,由於你已經超出了規定的出發時間。我們將會把你的飛船送回倉庫。 PU_EDL2_GHEX_FO_Paid_IG_001_PaymentAccepted=接受付款。 -PU_EDL2_GHEX_FO_ProceedToLandingBay_IG_001_PleaseProceedTo=請前往指定的停泊位。 +PU_EDL2_GHEX_FO_ProceedToLandingBay_IG_001_PleaseProceedTo=請前往指定的停機坪。 PU_EDL2_GHEX_FO_ProceedTo_Garage_IG_001_PleaseProceedTo=請前往停車庫... PU_EDL2_GHEX_FO_ProceedTo_Hangar_IG_001_PleaseProceedTo=請前往機庫... PU_EDL2_GHEX_FO_ProceedTo_Pad_IG_001_PleaseProceedTo=請前往停機坪... @@ -26581,7 +26581,7 @@ PU_EDL2_GHEX_FO_RevokeLanding_IG_001_DueToRepeated=由於多次違反機庫安 PU_EDL2_GHEX_FO_RevokeLanding_IG_002_YourLandingPrivileges=由於多次違反機庫安全規程,你的著陸權已被取消。 PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_Delivered_Hangar_IG_001_YourShipHas=你的飛船已被運送至以下機庫。 PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_Delivered_Pad_IG_001_YourShipHas=你的飛船已被運送至以下停機坪 -PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_NoAvailableBays_IG_001_ImSorryWe=對不起,我們暫無可用的閒置停泊位。你的請求已被受理,飛船將會運送至下一個可用機庫。 +PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_NoAvailableBays_IG_001_ImSorryWe=對不起,我們暫無可用的閒置停機坪。你的請求已被受理,飛船將會運送至下一個可用機庫。 PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_OutstandingFees_IG_001_RequestDeniedDue=由於未支付停泊費,請求被拒絕。(某人大吼)快給我們把錢掏出來! PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_Selected_IG_001_StandByRetrieving=稍等片刻,正在檢索飛船資訊。 PU_EDL2_GHEX_FO_ShipRequests_Terminal_IG_001_PleaseRequestShips=請求飛船請使用著陸終端。 @@ -26657,7 +26657,7 @@ PU_FWMILPA02_M_LPA_Welcome_TramStation_IG_002_TheUeeNavy=UEE海軍歡迎您來 PU_FWMILPA02_M_LPA_Welcome_TramStation_IG_003_HelloAndWelcome=大家好,歡迎參加Invictus 艦隊啟航週,我們在這裡慶祝挺身而出保衛帝國的人們。 PU_FWMILPA02_M_LPA_Welcome_TramStation_IG_004_ThisIsThe=這裡便是Invictus 艦隊啟航週的展廳,我們藉此機會為那些加入UEE海軍保衛帝國的人們與載具而歡慶。 PU_GENASOP02_M_ATC_Inform_Deck_Obstructing_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ObstructionOnVehicle=檢測到載具平台上有障礙物。請清除。 -PU_GENASOP02_M_ATC_Inform_FleetManager_Begin_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_FleetManagerInitiating=ASOP 載具終端初始化中。正在訪問您的紀錄。 +PU_GENASOP02_M_ATC_Inform_FleetManager_Begin_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_FleetManagerInitiating=ASOP 載具終端初始化中。正在存取您的紀錄。 PU_GENASOP02_M_ATC_Inform_FleetManager_Finish_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_FleetManagerServices=ASOP 載具終端服務完成終止連接。 PU_GENASOP02_M_ATC_Inform_InsuranceClaim_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_InsuranceClaimSubmitted=已提交保險索賠。 PU_GENASOP02_M_ATC_Inform_Retrieval_AlreadyHave_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ThatVehicleHas=該載具已被取回,不再存放。 @@ -26683,9 +26683,9 @@ PU_GENATC01_M_ATC_Inform_Banned_StolenVehicle_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_00 PU_GENATC01_M_ATC_Inform_Banned_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionYouDo=注意。您沒有使用此設施的權限。請盡快離開此地區。 PU_GENATC01_M_ATC_Inform_NewBabbage_Closed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_TheNewBabbage=新巴貝奇空港目前處於關閉施工中。請在數月後再訪。 PU_GENATC01_M_ATC_Inform_Storage_NotAvailable_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ApologiesThisFacility=十分抱歉。該設施目前沒有任何可用空位。請稍等片刻,如有空位將立刻為您分配。 -PU_GENATC01_M_ATC_Inform_Storage_NotPossible_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ApologiesThisFacility=十分抱歉。該設施不能容納這個類型的載具。請另尋可用的降落服務系統。 +PU_GENATC01_M_ATC_Inform_Storage_NotPossible_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ApologiesThisFacility=十分抱歉。該設施不能容納這個類型的載具。請另尋可用的著陸服務系統。 PU_GENATC01_M_ATC_Inform_Vehicle_NotDetected_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ApologiesEdlServices=十分抱歉。EDL系統只能協助客戶主動操作載具。 -PU_GENATC01_M_ATC_Inform_Vehicle_TooBig_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ApologiesThisFacility=十分抱歉。該設施不能容納這個尺寸的載具。請另尋可用的降落服務系統。 +PU_GENATC01_M_ATC_Inform_Vehicle_TooBig_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ApologiesThisFacility=十分抱歉。該設施不能容納這個尺寸的載具。請另尋可用的著陸服務系統。 PU_GENATC01_M_ATC_Inform_Zone_Closed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ImSorryDue=十分抱歉。由於意外的重大技術問題,本著陸區目前無法接受新的訪客。 PU_GENATC01_M_ATC_Inform_Zone_Closed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_ThisLandingZone=本著陸區已被帝國健康服務隔離。 PU_GENATC01_M_ATC_Inform_Zone_Closed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ErrorCannotConnect=錯誤:無法連接。 @@ -26712,13 +26712,13 @@ PU_GENATC02_M_ATC_Inform_Cargo_Clear_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AirSpac PU_GENATC02_M_ATC_Inform_Cargo_Congested_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AirSpaceIs=空域太過擁擠,無法起飛。請等待。 PU_GENATC02_M_ATC_Inform_Cargo_Warning_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionLooseCargo=請注意,機庫內發現散落貨物。任何遺留貨物都將被視為遺棄物。 PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_CrimeStat_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionYouHave=請注意,你身上有已啟用的犯罪等級。安全部隊已經出動。 -PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_Encourage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ScansIndicateThe=掃描顯示跳躍點已打開。請繼續前進。 -PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_Proceed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YouAreNow=你已獲准進入跳躍點。 +PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_Encourage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ScansIndicateThe=掃描顯示遷躍點已打開。請繼續前進。 +PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_Proceed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YouAreNow=你已獲准進入遷躍點。 PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_QueueEnter_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_StandByFor=請等待進入條約點的授權。 PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_QueueKicked_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YouHaveForfeited=你已失去在此排隊中的位置。 PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_QueueLeave_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YouAreLeaving=你正在離開等候區。請返回,否則你將失去排隊位置。 PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_QueueTimer_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YouHaveForfeited=你已失去在排隊中的位置。 -PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_Queue_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ThisJumpPoint=該跳躍點目前的流量高於平時。在進入跳躍點之前,請勿離開。 +PU_GENATC02_M_ATC_Inform_JumpPoint_Queue_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ThisJumpPoint=該遷躍點目前的流量高於平時。在進入遷躍點之前,請勿離開。 PU_GENATC02_M_ATC_Inform_Storage_NotAvailable_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_StorageSpaceIs=目前沒有可用的儲存空間。請等待。 PU_GENATC02_M_ATC_Inform_Storage_NotPossible_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_VehicleStorageRequest=載具存放申請被拒絕。載具類型無法容納。 PU_GENATC02_M_ATC_Inform_Vehicle_NotDetected_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_VehicleStorageRequest=載具存放申請被拒絕。未檢測到載具。 @@ -26729,7 +26729,7 @@ PU_GENATC02_M_ATC_Request_Payment_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_VehicleSto PU_GENATC02_M_ATC_Request_Storage_AlreadyGranted_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ActiveVehicleStorage=正在進行載具儲存。請在完成後再進行其他申請。 PU_GENATC02_M_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_VehicleStorageRequest=載具存放請求已確認。請等待。 PU_GENATC02_M_ATC_Revoked_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AssignedStorageSpace=分配的儲存空間已被取消。 -PU_GENATC02_M_ATC_Stored_Vehicle_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YourVehicleHas=你的載具已入庫。請使用ASOP 載具終端進行訪問。 +PU_GENATC02_M_ATC_Stored_Vehicle_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YourVehicleHas=你的載具已入庫。請使用ASOP 載具終端進行存取。 PU_GENATC02_M_ATC_Warn_Storage_ArriveTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_WarningAssignedStorage=警告。未使用的指定儲存空間將被取消。 PU_GENATC02_M_ATC_Warn_Storage_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_WarningExitThe=警告。請離開該設施,否則你的載具將被收回。 PU_GENATC02_M_ATC_Warn_Storage_StorageTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_WarningRelocateYour=警告。請立即移開你的載具,否則將予以收回。 @@ -26787,7 +26787,7 @@ PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Comment_AboutGreeting_IG_001_HeyImSorry=你好,抱 PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Comment_AboutGreeting_IG_002_HeyWhatsUp=嘿,最近怎麼樣,過得還好嗎? PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Comment_AboutLeaving_IG_001_OhGeezI=天啊,我沒意識到現在多晚了。我該走了,我們下次再見,好嗎? PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Comment_AboutLeaving_IG_002_HateToDo=雖然我也不想,但我得走了。和你聊天很開心。 -PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Comment_AboutLocation_Orison_IG_001_CrusaderSureKnows=十字軍顯然知道如何照顧自己的人民。在斯坦頓星系的所有星球中,我只想住在這裡。 +PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Comment_AboutLocation_Orison_IG_001_CrusaderSureKnows=十字軍顯然知道如何照顧自己的人民。在史丹頓星系的所有星球中,我只想住在這裡。 PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Comment_AboutLocation_Orison_IG_002_SureCrusaderCould=當然,十字軍處理法外之徒的工作還能做得更好,但大部分時候他們都做得不錯,我喜歡住在這裡。 PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Comment_AboutShopItem_Neg_IG_001_IHaveNo=我不知道誰會真的買下這個。 PU_GENCIVCHAT02_M_LBG_Chat_Comment_AboutShopItem_Neg_IG_002_UghTheUpdated=呃,最新的款式看起來真糟糕,他們為什麼就不能留著原來的款式呢? @@ -28856,7 +28856,7 @@ PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_KeepSearching_IG_001_KeepSearchingTheyve=接著找。 PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_KeepSearching_IG_002_FocusTheyreHere=集中注意力。他們就在附近的某個地方。 PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_KeepSearching_IG_003_CheckEverywhereI=不要放過任何地方。我要找到這個混球。 PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IG_001_WhereTheHell=他們他媽的還能躲哪? -PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IG_002_DidTheyFall=他們掉跳點裡去了嗎?到底他媽的去哪了啊? +PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IG_002_DidTheyFall=他們掉到遷躍點裡去了嗎?到底他媽的去哪了啊? PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IG_003_WhatTheHell=什麼鬼,總不能是人間蒸發了吧? PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IntoComms_IG_001_HateToBe=我討厭宣布壞消息,但是那個混蛋已經溜走了。 PU_GENOUTLAW4_M_CB_Hunting_SearchFail_KnownThreat_IntoComms_IG_002_NoSignOf=沒有他們的蹤跡。他們消失了。 @@ -32309,8 +32309,8 @@ PU_GSECRPILOT01_M_CA_Farewell_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_IG_001_AllRightI= PU_GSECRPILOT01_M_CA_Farewell_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_IG_002_OkayIllLeave=好的,那我先走一步。注意安全。 PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_Arrest_CriminalShip_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inAlerted_IG_001_AttentionYouAre=請注意,我們將會以"駕駛註冊在已知罪犯名下的載具"的罪名逮捕你。 PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_Arrest_CriminalShip_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inAlerted_IG_002_AttentionPilotYour=請注意,駕駛員。你所駕駛的載具註冊在一個重罪通緝犯名下。 -PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_Arrest_Fines_aEnemy_tPlayer_fromEnemy_inAlerted_IG_001_UnderTheCivic=根據法律賦予我的執法權,我將以“未按時繳納罰款”的罪名逮捕你。 -PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_Arrest_Fines_aEnemy_tPlayer_fromEnemy_inAlerted_IG_002_ImHerebyInforming=在此通知您,因為你拖欠罰款,我們已經發布了針對你的懸賞。 +PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_Arrest_Fines_aEnemy_tPlayer_fromEnemy_inAlerted_IG_001_UnderTheCivic=根據法律賦予我的執法權,我將以“未按時繳納罰鍰”的罪名逮捕你。 +PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_Arrest_Fines_aEnemy_tPlayer_fromEnemy_inAlerted_IG_002_ImHerebyInforming=在此通知您,因為你拖欠罰鍰,我們已經發布了針對你的懸賞。 PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_Arrest_NoRegtag_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inAlerted_IG_001_YouAreUnder=你因“未出示載具註冊標籤”的罪名而被逮捕。 PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_Arrest_NoRegtag_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inAlerted_IG_002_YourShipIs=你的載具未顯示註冊標籤,我們將立刻依法逮捕你。 PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_Arrest_StolenShip_aEnemy_tPlayer_fromEnemy_inAlerted_IG_001_YouAreUnder=我們將以“持有被盜載具”的罪名逮捕你! @@ -32323,20 +32323,20 @@ PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_Enroute_AlmostThere_DistressResponse_aAlly_tPlayer_F PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_Enroute_GettingCloser_DistressResponse_aAlly_tPlayer_FromAlly_inAlerted_IG_001_WantedToCheck=跟你說一下最新情況。我還在路上,正盡快趕來。 PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_Enroute_GettingCloser_DistressResponse_aAlly_tPlayer_FromAlly_inAlerted_IG_002_HeyImStill=喂,我還在路上,一定要撐住。 PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_Enroute_GettingCloser_DistressResponse_aAlly_tPlayer_FromAlly_inAlerted_IG_003_ThisIsSecurity=這裡是安保部門。離你的坐標還有一半航程,增援馬上就到。 -PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineGenMisdemeanor_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inAlerted_IG_001_AnInfractionOf=偵測到你的違法行為,現在處以罰款。務必及時繳納罰金。 -PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineGenMisdemeanor_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inAlerted_IG_002_AccordingToThe=根據掃描結果,我將對你處以正式罰款。請盡快繳納罰金。 -PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineIllegalCargo_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inAlerted_IG_001_UnderLocalStatutes=根據本地法律,我將沒收這些違禁物品,同時你將會因為持有這些違禁物品而被處以罰款。 -PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineIllegalCargo_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inAlerted_IG_002_YouAreHereby=你因為持有違禁物品而被處以罰款,同時我們會沒收這些違禁貨物。 -PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineOutstanding_PassengerOwed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inRelaxed_IG_001_ImSeeingThat=這艘船的成員中有人未按時繳納罰款。請盡快補清罰款,快走吧。 -PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineOutstanding_PassengerOwed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inRelaxed_IG_002_ThereAreIndividuals=這艘船的成員中有人未按時繳納罰款。這次我先放過你們,但請盡快補請罰金。 -PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineOutstanding_PayAtStation_aNeutral_tPlayer_fromNeutral_inRelaxed_IG_001_ImSeeingHere=這艘船的成員中有人未按時繳納罰款。你們最好盡快前往最近的安保終端補繳。 -PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineOutstanding_PayAtStation_aNeutral_tPlayer_fromNeutral_inRelaxed_IG_002_LookingAtYour=正在查閱你的紀錄,你有數筆未繳納的罰款。請及時補繳以避免不必要的麻煩。 -PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineOutstanding_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inRelaxed_IG_001_ImSeeingThat=我在你的紀錄上看到了未繳納的罰款。你可以走了,但是請盡快補繳。 -PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineOutstanding_aNeutral_tPlayer_fromNeutral_inRelaxed_IG_002_SeemsLikeYou=看起來你還有罰款未繳齊。請務必盡快補繳。沒什麼其他事了,你可以走了。 -PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineOverdue_PassengerOwed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inRelaxed_IG_001_BitOfAdvice=一點微小的提醒。如果你船上的乘客繼續把罰款當耳邊風的話,這事就不止是錢能擺平的了。多一事不如少一事,好嗎。 -PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineOverdue_PassengerOwed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inRelaxed_IG_002_WantedToGive=這是對你船上某些拖欠罰款乘客的最後警告。請務必及時補繳,否則我們將會採取強制措施。快去把這件事解決了。 -PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineOverdue_aNeutral_tPlayer_fromNeutral_inRelaxed_IG_001_BitOfAdvice=一點微小的提醒。如果你繼續把罰款當耳邊風的話,這事就不止是錢能擺平的了。答應我,多一事不如少一事,好嗎。 -PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineOverdue_aNeutral_tPlayer_fromNeutral_inRelaxed_IG_002_WantedToGive=這是對你的最後警告。請務必及時補繳罰款,否則我們將會採取強制措施。快去把這件事解決了。 +PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineGenMisdemeanor_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inAlerted_IG_001_AnInfractionOf=偵測到你的違法行為,現在處以罰鍰。務必及時繳納罰金。 +PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineGenMisdemeanor_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inAlerted_IG_002_AccordingToThe=根據掃描結果,我將對你處以正式罰鍰。請盡快繳納罰金。 +PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineIllegalCargo_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inAlerted_IG_001_UnderLocalStatutes=根據本地法律,我將沒收這些違禁物品,同時你將會因為持有這些違禁物品而被處以罰鍰。 +PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineIllegalCargo_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inAlerted_IG_002_YouAreHereby=你因為持有違禁物品而被處以罰鍰,同時我們會沒收這些違禁貨物。 +PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineOutstanding_PassengerOwed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inRelaxed_IG_001_ImSeeingThat=這艘船的成員中有人未按時繳納罰鍰。請盡快補清罰鍰,快走吧。 +PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineOutstanding_PassengerOwed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inRelaxed_IG_002_ThereAreIndividuals=這艘船的成員中有人未按時繳納罰鍰。這次我先放過你們,但請盡快補請罰金。 +PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineOutstanding_PayAtStation_aNeutral_tPlayer_fromNeutral_inRelaxed_IG_001_ImSeeingHere=這艘船的成員中有人未按時繳納罰鍰。你們最好盡快前往最近的安保終端補繳。 +PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineOutstanding_PayAtStation_aNeutral_tPlayer_fromNeutral_inRelaxed_IG_002_LookingAtYour=正在查閱你的紀錄,你有數筆未繳納的罰鍰。請及時補繳以避免不必要的麻煩。 +PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineOutstanding_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inRelaxed_IG_001_ImSeeingThat=我在你的紀錄上看到了未繳納的罰鍰。你可以走了,但是請盡快補繳。 +PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineOutstanding_aNeutral_tPlayer_fromNeutral_inRelaxed_IG_002_SeemsLikeYou=看起來你還有罰鍰未繳齊。請務必盡快補繳。沒什麼其他事了,你可以走了。 +PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineOverdue_PassengerOwed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inRelaxed_IG_001_BitOfAdvice=一點微小的提醒。如果你船上的乘客繼續把罰鍰當耳邊風的話,這事就不止是錢能擺平的了。多一事不如少一事,好嗎。 +PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineOverdue_PassengerOwed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inRelaxed_IG_002_WantedToGive=這是對你船上某些拖欠罰鍰乘客的最後警告。請務必及時補繳,否則我們將會採取強制措施。快去把這件事解決了。 +PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineOverdue_aNeutral_tPlayer_fromNeutral_inRelaxed_IG_001_BitOfAdvice=一點微小的提醒。如果你繼續把罰鍰當耳邊風的話,這事就不止是錢能擺平的了。答應我,多一事不如少一事,好嗎。 +PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_FineOverdue_aNeutral_tPlayer_fromNeutral_inRelaxed_IG_002_WantedToGive=這是對你的最後警告。請務必及時補繳罰鍰,否則我們將會採取強制措施。快去把這件事解決了。 PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_ReinforcementsCall_CommsRestored_aAlly_tPlayer_fromAlly_inCombat_IG_001_CommsAreClear=通信已復原。正在呼叫增援。 PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_ReinforcementsCall_CommsRestored_aAlly_tPlayer_fromAlly_inCombat_IG_002_CommsRestoredLet=通信已復原。我叫點增援過來。 PU_GSECRPILOT01_M_CA_Inform_ScanResult_CarryControlledSubstances_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_inAlerted_IG_001_OurScansHave=我們在你的船上檢測到了管制物品。 @@ -32815,16 +32815,16 @@ PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_002_WhetherItsStepping=不論是進入 PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_003_DidYouDiscover=你有在今年的IAE發現你的夢中愛船嗎?為何不體驗一下第一手的試飛呢?您能在我們的當地供應商那裡租賃到今年的大部分參展船隻。 PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_GeneralInfo_IG_004_ReadyToLearn=準備好了解更多關於參展生產商以及船只資訊了嗎?體驗最好的參展方式——2951 IAE全新沉浸式音訊解說,透過它來了解全宇宙的冒險家飛行員是如何“一往無前”的。 PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_LocationInfo_TobinExpoCenter_IG_001_ThisIsA=友情提示:托賓會展中心為公共區域。請各位參展遊客文明參展,以免破壞了當天的體驗。 -PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_LocationInfo_TobinExpoCenter_IG_002_DueToHeightened=由於斯坦頓星系加強了安保措施,微科防衛服務處要求所有參展遊客額外提高安全意識。如果您發現任何可疑之處,請立即通知員工,謝謝合作。 +PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_LocationInfo_TobinExpoCenter_IG_002_DueToHeightened=由於史丹頓星系加強了安保措施,微科防衛服務處要求所有參展遊客額外提高安全意識。如果您發現任何可疑之處,請立即通知員工,謝謝合作。 PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_LocationInfo_TobinExpoCenter_IG_003_AttentionVisitorsTo=參加星際航空航天博覽會的遊客請注意:參展期間記得維持自身水分。為提供便利,大廳也有向遊客出售的各色飲品和美味小吃。 PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_LocationInfo_TobinExpoCenter_IG_004_TobinExpoCenter=托賓會展中心誠邀所有公民參與展會,與此同時也希望大家共同維護展廳環境給所有人提供良好的參展體驗。請各位帶好隨身物品,並將垃圾置入對應的垃圾分類箱中。感謝大家。 PU_IAEANN02_F_LPA_Announce_PilotPortraits_IG_001_ToCommemorateThis=為了紀念今年的主題“一往無前”,IAE希望歌頌那些每天身穿飛行服的人們。這套獨一無二的肖像畫中,主角便是來自全宇宙各地的飛行員們,全都通過著名肖像畫家愛洛朵·迪瓦尼的視角展現出來。 PU_IAEANN02_F_LPA_Warn_Expo_Closing_IG_001_AttentionGuestsThis=參展遊客們請注意了,展廳即將關閉維護。請大家前往出口,並記得下次再來。 PU_IAEANN02_F_LPA_Welcome_Entrance_IG_001_WelcomeToThe=歡迎來到2951星際航空航天博覽會,我們一起為那些“一往無前”的人們而慶祝。 -PU_IAEANN02_F_LPA_Welcome_Entrance_IG_002_ThankYouFor=感謝您造訪新巴貝奇的托賓會展中心,斯坦頓即時活動與展覽的優質目的地。 +PU_IAEANN02_F_LPA_Welcome_Entrance_IG_002_ThankYouFor=感謝您造訪新巴貝奇的托賓會展中心,史丹頓即時活動與展覽的優質目的地。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_BestInShow_IG_001_SelectedByPopular=通常來說,IAE展會最佳船只票選是讓你的愛船登上中央展台好機會。在2938年的展覽上,獲獎的都是些大傢伙,展廳幾乎都要裝不下他們了! -PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_PilotsIntro_IG_001_WhileItMay=如今在星辰中穿梭是一件司空見慣的事情,不論是在探索新跳躍點、發掘失落的廢墟還是創造新的速度記錄,我們決不會遺失途中遇見的太空奇觀。著名藝術家——愛洛朵·迪瓦尼創造了這幅獨特的肖像畫,以此致敬那些各式各樣的人們,他們在駕駛艙內永遠懷著一顆急切探索的心,永遠“一往無前”。 -PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_Ship_MISCOdyssey_IG_001_MISCsLatestAddition=武藏的船一直令人印象深刻,它們這次的新成員完美契合了本屆博覽會的主題。乘坐武藏最新的旅行船——奧德賽,在已知宇宙的邊疆不斷探索。趕快來全像影像廳先睹為快吧。僅在星際航空航天博覽會。 +PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_PilotsIntro_IG_001_WhileItMay=如今在星辰中穿梭是一件司空見慣的事情,不論是在探索新遷躍點、發掘失落的廢墟還是創造新的速度記錄,我們決不會遺失途中遇見的太空奇觀。著名藝術家——愛洛朵·迪瓦尼創造了這幅獨特的肖像畫,以此致敬那些各式各樣的人們,他們在駕駛艙內永遠懷著一顆急切探索的心,永遠“一往無前”。 +PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_Ship_MISCOdyssey_IG_001_MISCsLatestAddition=武藏的船一直令人印象深刻,它們這次的新成員完美契合了本屆博覽會的主題。乘坐武藏最新的旅行船——奧德賽,在已知宇宙的邊疆不斷探索。趕快來全息影像廳先睹為快吧。僅在星際航空航天博覽會。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_AEGS_IG_001_FewCompaniesHave=聖盾動力的複雜歷史很少有其他公司可以比擬。從早期第一次塔維因戰爭時期開始建造標誌性戰船,再到梅塞爾政權時最黑暗的日子,聖盾憑藉其船隻的多功能性和結實的構造重新在公眾視野中獲得復興。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_AEGS_IG_002_NoShipManufacturer=聖盾動力是最能體現今年主題的飛船製造商。不論是用來運貨的報復者還是提供安保的短劍,你會發現聖盾的船在宇宙工作中隨處可見。不論那些困擾他們數個世紀的爭議,駕駛員依舊願意將他們的性命和生計託付給這家公司的飛船,那些經過實戰打磨的設計。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_ANVL_IG_001_AnvilAerospaceMay=在前線無人不知的鐵砧航天透過其精湛的軍用船只建造能力造就了一支支與其品牌齊名的艦隊,不僅如此這家公司越來越多的民用船隻也在衝擊著帝國民眾的想像力。拿克拉克來看,它的海軍出身現已逐漸過渡成了船長們用於測繪太空邊緣新版圖的船隻。 @@ -32848,7 +32848,7 @@ PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecManu_XIAN_IG_001_XianShipsAre=希安飛 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecShip_AegisRedeemer_IG_001_EstablishingFireSuperiority=建立起火力優勢對勝利至關重要。聖盾的設計師們諮詢過現役以及退役UEE士兵與安保人員,以此了解最新一代炮艇中已有的以及缺失的特性。最終結果是什麼呢?聖盾救贖者。幾年前曾經發售,但聖盾做出了一個有些爭議的決定,重新設計其內飾並延期發售這艘戰場均衡者。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecShip_AnvilSpartan_IG_001_DespiteTheAerospace=儘管名字裡帶有"航天”二字,但鐵砧並沒有受限於天空。比如說,牢固的阿特拉斯載具平台設計用於征服行星與月球上的嚴苛地形。弩炮與斯巴達在這個設計的基礎上所打造,進一步證明了其多功能性。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecShip_ArgoRAFT_IG_001_IfYoureLooking=如果您想進軍貨運市場,南船最新的RAFT是您最好的選擇。這艘小型多人飛船利用南船在工業飛船市場中獲得的經驗以及靈活多變的設計,打造出了一艘為長途貨運而準備的入門級實惠飛船。 -PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecShip_CrusaderAres_IG_001_AlthoughCrusaderIndustries=儘管十字軍工業因運輸行業而被人們熟知,他們最近推出的阿瑞斯星際戰鬥機,展現出這家經營慈善事業的製造商正採取全新的方式來為帝國境內的公民提供幫助,特別是住在十字軍星的人們。由於最近裝備精良的異種威脅與九尾等組織頻繁來襲,他們的產品中會出現阿瑞斯這樣的強力戰機也就不難理解了。 +PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecShip_CrusaderAres_IG_001_AlthoughCrusaderIndustries=儘管十字軍工業因運輸行業而被人們熟知,他們最近推出的阿瑞斯星際戰鬥機,展現出這家經營慈善事業的製造商正採取全新的方式來為帝國境內的公民提供幫助,特別是住在十字軍星的人們。由於最近裝備精良的外禍威脅與九尾等組織頻繁來襲,他們的產品中會出現阿瑞斯這樣的強力戰機也就不難理解了。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecShip_DrakeBuccaneer_IG_001_IntroducedIn2887=2887年推出的德雷克掠奪者幾乎是求著駕駛員去找尋戰鬥。雖然其功能性不如大黃蜂那樣的飛船靈活,但掠奪者有著一顆強勁的心...還有足夠的火力,足以在任何戰鬥中成為可怕的威脅。儘管這艘飛船與帝國內的多項犯罪相關,但地方安保部隊和民兵們仍然廣泛使用這艘飛船去維護和平。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecShip_Origin400i_IG_001_InitiallyConceptedTo=最初的概念是成為RSI經典星座系列的競品,起源400i很快便找准了自己的獨特定位。以起源一貫的高標準性能與舒適度所打造,400i很快便成為了一艘專為那些想在舒適環境中摸索未知的探索者們而準備的飛船。 PU_IAEATNARR01_M_LPA_Announce_Tour_SpecShip_RSIConstellation_IG_001_SinceItsIntroduction=自2712年推出以來,RSI星座級已被重新構想了無數次,證明其與羅伯茨太空工業一樣多元且經久耐用。它已經是貨船、探索船、豪華遊艇等。當被問到下一艘星座會是什麼的時候,RSI設計師德珊卓·勒溫說:“無論它是什麼,我們都會努力在飛行員所依賴的經過測試的功能與創新之間取得平衡。” @@ -32955,13 +32955,13 @@ PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Flyby_CAP_IG_001_AttentionInvictusAttendees,P=Invictus PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Flyby_CAP_IG_002_GeneralAnnouncementWeve,P=一般公告,我們有一艘海軍艦艇正在經過空間站。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Flyby_CAP_IG_003_HelloEveryoneIf,P=大家好。如果你靠近窗戶,你應該看到一艘海軍主力艦經過車站。 PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Flyby_POL_IG_001_AttentionAttendeesWeve,P=出席者請注意,如果您有興趣,我們有一架現役北極星正在飛越空間站。 -PU_JTVOGUIDE01_M_LPA_Announce_Tour_BriefingRoom_IG_001_HelloAndWelcome=大家好,歡迎登上UEES戰錘號。這艘標槍級驅逐艦最初由聖盾動力製造,從2832年開始服役至今。這艘驅逐艦在奧馬爾·辛格船長的指揮下入役,原本在第二艦隊第六戰鬥群充當一艘戰鬥支援艦船,駐地靠近剜度前線。戰錘號在2884年卡利班陷落時參與了戰鬥,它在星系淪陷時保護並撤離了平民與海軍部隊,並因此獲得了勇氣綬帶嘉獎。接下來的數十年中,戰錘號輾轉於不同艦隊之間,執行了各種支援與巡邏任務,它甚至還參與了2930年代UEE重奪奈克瑟斯星系的戰鬥。最近,戰錘號在斯坦頓星系擊退異種威脅非法分子的戰鬥中充當了主要戰鬥艦船的角色。之後,戰錘號一直在旱塢中進行大修,並將在今年的Invictus 啟航慶祝活動結束後重新入役。\n\n目前大家就座的房間是整艘驅逐艦的主要簡報室。整個房間圍繞微科公司打造的全像投影而建,船員們在這裡開會討論從戰鬥策略到維修日程的各項事宜。派駐本艦的陸戰隊員們也會使用這個房間來策劃登艦行動或是簡述戰術安排。這個房間還會用於休閒活動,例如播放影片或是舉辦節日派對等。\n\n我們希望各位利用這次機會探索本艦,近距離參觀宇宙秩序先鋒中的一員。我謹代表麥德卡夫船長與全體官兵,祝大家艦隊週愉快,希望明年我們還能見到各位。 +PU_JTVOGUIDE01_M_LPA_Announce_Tour_BriefingRoom_IG_001_HelloAndWelcome=大家好,歡迎登上UEES戰錘號。這艘標槍級驅逐艦最初由聖盾動力製造,從2832年開始服役至今。這艘驅逐艦在奧馬爾·辛格船長的指揮下入役,原本在第二艦隊第六戰鬥群充當一艘戰鬥支援艦船,駐地靠近剜度前線。戰錘號在2884年卡利班陷落時參與了戰鬥,它在星系淪陷時保護並撤離了平民與海軍部隊,並因此獲得了勇氣綬帶嘉獎。接下來的數十年中,戰錘號輾轉於不同艦隊之間,執行了各種支援與巡邏任務,它甚至還參與了2930年代UEE重奪奈克瑟斯星系的戰鬥。最近,戰錘號在史丹頓星系擊退外禍威脅非法分子的戰鬥中充當了主要戰鬥艦船的角色。之後,戰錘號一直在旱塢中進行大修,並將在今年的Invictus 啟航慶祝活動結束後重新入役。\n\n目前大家就座的房間是整艘驅逐艦的主要簡報室。整個房間圍繞微科公司打造的全息投影而建,船員們在這裡開會討論從戰鬥策略到維修日程的各項事宜。派駐本艦的陸戰隊員們也會使用這個房間來策劃登艦行動或是簡述戰術安排。這個房間還會用於休閒活動,例如播放影片或是舉辦節日派對等。\n\n我們希望各位利用這次機會探索本艦,近距離參觀宇宙秩序先鋒中的一員。我謹代表麥德卡夫船長與全體官兵,祝大家艦隊週愉快,希望明年我們還能見到各位。 PU_KAREAH1_M_SY_InnerRing_Trespass_Alerted_IG_001_AttentionYourPresence=請注意:你出現在這裡違反了十字軍法律,已通知安保部隊,請關閉載具電源並等候他們到來。 PU_KAREAH1_M_SY_InnerRing_Trespass_Warning_IG_001_WarningOnlyAuthorized=警告:這裡僅供受到許可的十字軍安保人員通過。 PU_KAREAH1_M_SY_OuterRing_StationClosed_IG_001_PleaseBeAdvised=請注意,加利亞安保太空站此時處於關閉狀態。請與其他的十字軍安保設施尋求幫助。 PU_KAREAH1_M_SY_OuterRing_StationClosed_IG_002_SecurityPostKareah=加利亞安保太空站此時處於關閉狀態。如果你需要緊急幫助,請在緊急通訊網路中發送呼救。 PU_KAREAH1_M_SY_Station_Trespass_Alerted_IG_001_AttentionYouAre=請注意:你未受獲准進入本站點,已通知十字軍安保。 -PU_KAREAH1_M_SY_Station_Welcome_IG_001_OnBehalfOf=我謹代表十字軍安保感謝您對加利亞安保太空站的訪問,一路平安。 +PU_KAREAH1_M_SY_Station_Welcome_IG_001_OnBehalfOf=我謹代表十字軍安保感謝您對加利亞安保太空站的拜訪,一路平安。 PU_KLIM_MG_Busy_IG_001_HitMeUp=待會再來找我吧,我現在不方便說話。 PU_KLIM_MG_Busy_IG_002_GotThingsTo=抱歉我還有事要幹,而且應該沒有聊天這一項。 PU_KLIM_MG_Chosen_PlayerAcceptMission_IG_001_IllLetEm=我會讓他們知道的。 @@ -33139,7 +33139,7 @@ PU_KTCLINIC01_F_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_IG_001_LookingToImprove=想 PU_KTCLINIC01_F_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_IG_002_JustAFriendly=友情提醒,無論您的健康狀況如何,只要來到這裡,您就已經在通往健康的道路上邁出了重要的一步。 PU_KTCLINIC01_F_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_IG_003_MedicalConcernsGot=為醫療保健操心?放鬆,我們來幫您解決壓力。科途Rx的每一名員工都會為您的健康出力。 PU_KTCLINIC01_F_LPA_Announce_Hospital_WellnessInfo_IG_004_WhetherItsA=無論是簡單的流鼻涕還是更嚴重的健康問題,得益於每所科途Rx都配備的進階數位化醫療助手,尋找正確的治療方式從未如此簡單。 -PU_KTCLINIC01_F_LPA_Warn_Emergency_Done_IG_001_GoodNewsWeve=好消息!您所有的緊急情況都已解決。一切都變得更好了,就像您訪問過科途Rx診所後感覺好多了一樣。祝您有美好的一天! +PU_KTCLINIC01_F_LPA_Warn_Emergency_Done_IG_001_GoodNewsWeve=好消息!您所有的緊急情況都已解決。一切都變得更好了,就像您拜訪過科途Rx診所後感覺好多了一樣。祝您有美好的一天! PU_KTCLINIC01_F_LPA_Warn_Emergency_InProgress_IG_001_WereSorryThat=很抱歉,緊急狀況仍在進行中,我們正在盡全力解決。請稍加等待,很快就會結束。 PU_KTCLINIC01_F_LPA_Warn_Emergency_Remain_IG_001_HeyThereThis=你好!此科途Rx突發緊急狀況。為了你的安全,請在原地等候進一步通知。謝謝! PU_KTCLINIC01_F_LPA_Warn_Emergency_Vacate_IG_001_HeyThereThis=你好!此科途Rx突發緊急狀況。為了你的安全,請盡快離開此診所。謝謝! @@ -33166,18 +33166,18 @@ PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingComplete_IG_001_LandingComplete=成功著 PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_1stVisit_IG_001_WelcomeToLorville=歡迎來到羅威爾,鑑於這是您第一次來訪,赫斯頓動力提醒您請遵守所有張貼的標誌和規定;赫斯頓安保恪盡職守,只為確保您的人身安全和保障。請稍等片刻,我們正在為您尋找存放載具的位置。 PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_AlreadyGranted_IG_001_YouHaveAlready=您已經被分配過一個停機坪了。 PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_Banned_IG_001_YouAreNot=你未被授權使用此設施;請立刻掉頭離開。 -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_IG_001_ThankYouFor=感謝您使用羅威爾降落服務;請稍等,我們在為您找尋找合適的泊位。 -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_IG_002_YouHaveReached=這裡是羅威爾降落服務。請稍等,我們正在查詢是否有可用的泊位。 -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_IG_003_LorvilleLandingServices=這裡是羅威爾降落服務。請稍等,我們正在為您的船尋找空位。 +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_IG_001_ThankYouFor=感謝您使用羅威爾著陸服務;請稍等,我們在為您找尋找合適的停泊位。 +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_IG_002_YouHaveReached=這裡是羅威爾著陸服務。請稍等,我們正在查詢是否有可用的停泊位。 +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_IG_003_LorvilleLandingServices=這裡是羅威爾著陸服務。請稍等,我們正在為您的船尋找空位。 PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_GarageAvailable_IG_001_ThereIsA=這裡有一個可用的車庫。 PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_HangarAvailable_IG_002_ThereIsA=這裡有一個可用的機庫。 -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_NoSpaceAvailable_IG_001_AllOfOur=所有泊位都在使用中,請稍等片刻。 -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_PadAvailable_IG_001_WeHaveA=有個泊位可供使用。 +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_NoSpaceAvailable_IG_001_AllOfOur=所有停泊位都在使用中,請稍等片刻。 +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_PadAvailable_IG_001_WeHaveA=有個停泊位可供使用。 PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_ShipTooBig_IG_001_ImSorryWe=非常抱歉,我們的設施暫時無法容納這麼大的載具。 -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_SpotAvailable_IG_001_ImAssigningYou=正為您分配可用的泊位。 +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_SpotAvailable_IG_001_ImAssigningYou=正為您分配可用的停泊位。 PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingTimeLimit_Warning_IG_001_PleaseProceedImmediately=請您立刻前往指定的停泊處。 -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_ProceedToLanding_IG_001_PleaseProceedTo=請前往我們為您指定的泊位。 -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_RevokeLanding_IG_001_YourLandingAssignment=您對指定泊位的訪問權已被回收。 +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_ProceedToLanding_IG_001_PleaseProceedTo=請前往我們為您指定的停泊位。 +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_RevokeLanding_IG_001_YourLandingAssignment=您對指定停泊位的存取權已被回收。 PU_LORVILLEATC1_M_FO_Depart_ClearedTakeoff_IG_001_YouAreCleared=你現在可以起飛了。 PU_LORVILLEATC1_M_FO_Depart_Farewell_IG_001_ThankYouFor=感謝您的光臨。 PU_LORVILLEATC1_M_FO_Depart_Farewell_IG_002_HurstonDynamicsThanks=赫斯頓動力向你表示感謝。 @@ -33237,7 +33237,7 @@ PU_MACKEN_FO_Levski_GarageAssignment_IG_001_YouKnowWere=是的,我們可以幫 PU_MACKEN_FO_Levski_GarageAssignment_IG_002_SendingYourGarage=正在幫你安排車庫 PU_MACKEN_FO_Levski_GarageAvailable_IG_001_HeyLookAtThat=嘿!看起來我們有能給你用的車庫。 PU_MACKEN_FO_Levski_GarageAvailable_IG_002_HeyThereWe=看起來我們有個可用的車庫,走著? -PU_MACKEN_FO_Levski_GarageAvailable_IG_003_WeGotA=嗯,我們這有個泊位在等著你來了。 +PU_MACKEN_FO_Levski_GarageAvailable_IG_003_WeGotA=嗯,我們這有個停泊位在等著你來了。 PU_MACKEN_FO_Levski_HangarAssignment_IG_001_LetMeSend=讓我幫你把機庫位給安排上。 PU_MACKEN_FO_Levski_HangarAssignment_IG_002_SendingYouYour=正在幫你安排機庫。 PU_MACKEN_FO_Levski_HangarAvailable_IG_001_NiceLookAt=棒極了,看,有個正和你意的空機庫正等著你。 @@ -33268,7 +33268,7 @@ PU_MACKEN_FO_Levski_OpenFire_IG_002_WhatTheHell=搞什麼鬼! PU_MACKEN_FO_Levski_OpenFire_IG_003_OhYouveDone=哦...你還是開火了。 PU_MACKEN_FO_Levski_OutOfTime_Landing_IG_001_HateToBe=嗯,我不想掃人興致,但是我現在得取消你的降落許可。 PU_MACKEN_FO_Levski_OutOfTime_Landing_IG_002_LookImSorry=嗯...我很抱歉,但我等你降落等的太久了,現在我必須得把機庫讓給別人。希望我們都從這件事裡面吸取教訓。 -PU_MACKEN_FO_Levski_OutOfTime_Landing_IG_003_HeyYeahSo=嗯...對,呃,我得把你的泊位給別人了。我很抱歉,但我本以為你能快點降落的。 +PU_MACKEN_FO_Levski_OutOfTime_Landing_IG_003_HeyYeahSo=嗯...對,呃,我得把你的停泊位給別人了。我很抱歉,但我本以為你能快點降落的。 PU_MACKEN_FO_Levski_OutOfTime_Takeoff_IG_001_ImReallySorry=我很抱歉,但我以為你在這個時候本該已經起飛了,我可能得取消你的起飛許可了,抱歉。 PU_MACKEN_FO_Levski_OutOfTime_Takeoff_IG_002_CouldntBringYourself=啊,賴在這不走,是吧?我沒在責怪你...但是我得把你的船收回倉庫了。 PU_MACKEN_FO_Levski_OutOfTime_Takeoff_IG_003_UmHiSorry=嘿...抱歉。我平時不怎麼催人的,但是你起飛實在是花太久了。 @@ -33402,7 +33402,7 @@ PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_001_HeyGotA=有艘滿載 PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_002_CodeOneSeven=二號手術室發生狀況,代號171,注意,這不是演習;二號手術室代號171。 PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_003_LookAliveFolks=注意點,大伙。傷員正在路上。5個1級,6個2級。預計17分鐘後抵達。準備好空床位。 PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_004_DrPidwariDrop=皮德瓦裡醫生,停下手邊工作立即前往三號手術室,馬上。 -PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_005_WeNeedEvery=我們需要全部有空的護士前往緊急泊位C,現在馬上。 +PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_005_WeNeedEvery=我們需要全部有空的護士前往緊急停泊位C,現在馬上。 PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_001_UmDrEaton=伊頓醫生,泌尿科找您,伊頓醫生至泌尿科。 PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_002_HeyDrPidwari=嘿,皮德瓦裡醫生:他們找到你的夾克了,就在休息室裡。 PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_003_AlrightAnyTeam=注意一下,有意向在流動診所做志願者的組員們,可以來我這諮詢詳細情況。 @@ -33935,7 +33935,7 @@ PU_NTGUIDE02_M_NTG_Close_Tour_Done_IG_003_ToursAreDone=今天的參觀結束了 PU_NTGUIDE02_M_NTG_Warn_Trespass_IG_001_SeriouslyIfYou=正經的,如果你待在這裡,就會被拘捕。 PU_NTGUIDE02_M_NTG_Warn_Trespass_IG_002_SecurityWillMess=封船後你還在的話安保不會你好受的,你該走了。 PU_NTGUIDE02_M_NTG_Warn_Trespass_IG_003_YouDoNot=我們封船的時候你可不想在船上,如果是我就趕緊下去。 -PU_NTGUIDE03_F_NTG_Announce_Tour_Turret_IG_001_AllRightLets=好了,大家安靜一下。我是少校阿爾德曼,我主管戰錘號上的炮塔部門。具體工作是負責在戰鬥中統籌各位炮手們的協同合作,從而達到最大戰鬥效率。不過在非戰鬥時期,我也會透過演習和模擬戰鬥來磨練手下的戰鬥力。每艘標槍上一共有十五座炮塔,其中十三座是需要炮手操控的。船身兩側共有六座你們眼前所見的這種炮塔,其中每座炮塔都配備了兩門用於對付遠端目標的尺寸7加農炮,以及兩門用於對付戰機或是魚雷這種小型目標的尺寸4加特林。艦艏處有4座配備兩門尺寸7能量加農炮的炮塔,船底也有三座同樣配置的炮塔。所有這些火力再加上眾多各式武器,讓戰錘號無懼任何體型的敵人,這也是我們能夠在沒有戰鬥群支援的情況下獨立完成巡邏任務的原因。\n\n在異種威脅事件中,我們的炮手擊毀了超過70艘各式飛船以及數艘主力艦,同時還保護了本艦免受來襲飛彈的侵襲。\n\n本次特殊活動中,我們對這座炮塔進行了安全化處理,讓大家有機會感受一下成為炮手是一種什麼樣的體驗。所有武器都已停用,所以不用擔心會意外走火。不過我要提醒各位這是一艘現役軍艦,所以還請不要亂來。感謝各位,祝大家Invictus 艦隊週愉快。 +PU_NTGUIDE03_F_NTG_Announce_Tour_Turret_IG_001_AllRightLets=好了,大家安靜一下。我是少校阿爾德曼,我主管戰錘號上的炮塔部門。具體工作是負責在戰鬥中統籌各位炮手們的協同合作,從而達到最大戰鬥效率。不過在非戰鬥時期,我也會透過演習和模擬戰鬥來磨練手下的戰鬥力。每艘標槍上一共有十五座炮塔,其中十三座是需要炮手操控的。船身兩側共有六座你們眼前所見的這種炮塔,其中每座炮塔都配備了兩門用於對付遠端目標的尺寸7加農炮,以及兩門用於對付戰機或是魚雷這種小型目標的尺寸4加特林。艦艏處有4座配備兩門尺寸7能量加農炮的炮塔,船底也有三座同樣配置的炮塔。所有這些火力再加上眾多各式武器,讓戰錘號無懼任何體型的敵人,這也是我們能夠在沒有戰鬥群支援的情況下獨立完成巡邏任務的原因。\n\n在外禍威脅事件中,我們的炮手擊毀了超過70艘各式飛船以及數艘主力艦,同時還保護了本艦免受來襲飛彈的侵襲。\n\n本次特殊活動中,我們對這座炮塔進行了安全化處理,讓大家有機會感受一下成為炮手是一種什麼樣的體驗。所有武器都已停用,所以不用擔心會意外走火。不過我要提醒各位這是一艘現役軍艦,所以還請不要亂來。感謝各位,祝大家Invictus 艦隊週愉快。 PU_NTGUIDE03_F_NTG_Close_Tour_Almost_IG_001_PleaseHeadTo=請立即前往出口。 PU_NTGUIDE03_F_NTG_Close_Tour_Almost_IG_002_ToursAreOver=今天的參觀結束了,是時候離開了。 PU_NTGUIDE03_F_NTG_Close_Tour_Almost_IG_003_ThankYouFor=感謝大家參觀,請移步至出口處。 @@ -34443,7 +34443,7 @@ PU_NTPILOT03_M_DEP_Engage_SwitchToHostile_TimerUp_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_ PU_NTPILOT03_M_DEP_Engage_SwitchToHostile_TimerUp_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_OooSorryOut=噢,不好意思,沒時間了。 PU_NTPILOT03_M_DEP_Engage_SwitchToHostile_TimerUp_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_AndIWas=我還希望能不殺你呢。 PU_NTPILOT03_M_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_EvenThoughIm=就算我正在逃跑,我還是想說這永遠是計劃的一部分。 -PU_NTPILOT03_M_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_ImGonnaCall=我就先打到這,可是相信我,九尾給斯坦頓準備了不少大的。 +PU_NTPILOT03_M_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_ImGonnaCall=我就先打到這,可是相信我,九尾給史丹頓準備了不少大的。 PU_NTPILOT03_M_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_IThinkThats=對於今天來說這點亂子已經夠了。 PU_NTPILOT03_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_OhLookWho=噢,看看來了個誰,我聽說過你。不覺得我們放你走很良心嗎?一路平安。 PU_NTPILOT03_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001b_OhLookWho=吼,看看這是誰,我聽說過你。不覺得我們放你走很良心嗎?一路順風。 @@ -34754,7 +34754,7 @@ PU_NTPILOT05_M_BSP_Spotted_Vehicle_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_HopeYoureLook PU_NTPILOT05_M_DEP_Chatter_CommSilence_Ninetails_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_001_ItsDaysLike=我待在九尾,就是喜歡像現在這樣的生活。 PU_NTPILOT05_M_DEP_Chatter_CommSilence_Ninetails_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_002_WhoWouldveThought=今早出六角灣溜達時候,誰能想到我現在在做這事呢。 PU_NTPILOT05_M_DEP_Chatter_CommSilence_Ninetails_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_003_YouKnowWhy=你猜我為什麼加入了九尾?看看你身旁吧。我們是最厲害的,每個在十字軍的人都知道。 -PU_NTPILOT05_M_DEP_Chatter_CommSilence_Ninetails_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_004_NineTailsRuns=九尾是十字軍的老大,而且很快我們就會是整個斯坦頓的老大了。沒人可以阻擋我們。 +PU_NTPILOT05_M_DEP_Chatter_CommSilence_Ninetails_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_004_NineTailsRuns=九尾是十字軍的老大,而且很快我們就會是整個史丹頓的老大了。沒人可以阻擋我們。 PU_NTPILOT05_M_DEP_Chatter_CommSilence_Ninetails_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_005_IBetAll=在這一票以後,十字軍的人聽到九尾的名字都要嚇死了吧。 PU_NTPILOT05_M_DEP_Chatter_CommSilence_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_001_IDidntBelieve=開始他們告訴我這次大行動的時候我還不相信,但現在我們做成了,很瘋狂對吧? PU_NTPILOT05_M_DEP_Chatter_CommSilence_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_002_IThinkTheres=要是我把你幹掉,很大可能他們會獎勵我。說不定還能見一見那些人口中的大老闆呢。 @@ -34907,10 +34907,10 @@ PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_002_ThankYouFor=感謝您 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_003_BeSureTo=請務必探索並發現奧里森的一切;景色與活動數不勝數,絕對能讓您的十字軍之旅不虛此行。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_004_SafetyIsA=安全是我們十字軍的第一要務,我們需要您的配合;隨時留意個人物品、聽從安全廣播的指示,如有任何問題請聯絡十字軍安保。讓我們一起令您的旅途更安心。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_005_2955MarksThe=2955 年是十字軍首個軌道平台完工的100周年;與我們一起為這100年來巧奪天工的工程技術,還有那些每天辛勞工作讓奧里森浮在空中的人們而慶祝吧。 -PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_006_ThisIsA=請留意航班狀態與機庫資訊,它們隨時都可能發生變動。務必再次於您的mobiGlas或航站樓內隨處可見的資訊牌上確認航班資訊。 +PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_006_ThisIsA=請留意航班狀態與機庫資訊,它們隨時都可能發生變動。務必再次於您的mobiGlas或航廈內隨處可見的資訊牌上確認航班資訊。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_007_LookingForYour=造訪十字軍後下一站去哪裡?不妨考慮衛星三姐妹——賽琳、戴瑪爾和耶拉。在這幾顆儲存完好的衛星上,優美的自然風光與冒險之旅等待您前去探索。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_008_NewVisitorsTo=剛到奧里森的遊客在適應高度時可能會有些許不適;一定要記得放緩呼吸、補充水分、隨時休息。如果不適症狀持續出現,請尋求專業醫護人員的幫助。 -PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_009_DidYouEnjoy=您喜歡十字軍的優雅巨獸——風暴鯨這個奇觀嗎?為什麼不帶一隻專屬您的可愛玩偶風暴鯨芬莉回家呢?航站樓各處均有售賣。 +PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_009_DidYouEnjoy=您喜歡十字軍的優雅巨獸——風暴鯨這個奇觀嗎?為什麼不帶一隻專屬您的可愛玩偶風暴鯨芬莉回家呢?航廈各處均有售賣。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Spaceport_GeneralInfo_IG_010_AsPartOf=“十字軍關愛”項目致力於改善帝國境內所有居民的生活;作為項目的一部分,十字軍工業將捐獻空港食品銷售額的10%用於消除飢餓。齊心協力,我們就能改變世界。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_Delay_IG_001_WeAreCurrently=我們目前出現了意外延誤;請稍等片刻,我們正在處理。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_DoorsClosing_IG_001_PleaseClearThe=請遠離艙門,太空梭即將離站。 @@ -34920,7 +34920,7 @@ PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_Cloudview_IG_001_NextStopCloudview= PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_EasyIsland_IG_001_NextStopSolanki=下一站是索蘭奇平台,為像你這樣的貴賓提供臨時住所。在星空中心或亞伯塔有預約的乘客應該在這一站下船。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_HardIsland_IG_001_NextStopHartmoore=下一站是哈特莫爾平台,這裡是十字軍工業公司下一代戰鬥艦艇和軍事運輸船的所在地。這個平台只對已經過預審的有效客戶開放。由於安全協議,乘客不應下船,除非他們與十字軍有一個活躍狀態的預約。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_IG_001_ApproachingNextStation=即將抵達下一站,需要下船的乘客請提前做好準備。 -PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_IntroIsland_IG_001_NextStopThe=下一站,接待中心站。十字軍工業在此十分感謝您今天的訪問,希望我們將來會與你合作。 +PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_IntroIsland_IG_001_NextStopThe=下一站,接待中心站。十字軍工業在此十分感謝您今天的拜訪,希望我們將來會與你合作。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_MedIsland_IG_001_NextStopBrushwood=下一站,布拉什伍德平台。任何代表企業或其他私營部門買家的乘客都被邀請在抵達後下船,看看來自十字軍工業公司令人振奮的全新商業運輸陣容。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_ProvidenceIndustrial_IG_001_NextStopProvidence=下一站,天意工業平台,著名的十字軍工業造船廠所在地。 PU_ORISONANN01_F_LPA_Announce_Tram_NextStop_VisionCenter_IG_001_NextStopThe=下一站,遠見中心。你通往世界級活動和娛樂的大門。 @@ -36192,7 +36192,7 @@ PU_PYROASOP01_F_ATC_Inform_Banned_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_Processing PU_PYROASOP01_F_ATC_Inform_Storage_NotAvailable_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_VehicleSelectionDenied=載具選擇遭到拒絕。無效請求。 PU_PYROASOP01_F_ATC_Inform_Storage_NotPossible_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YourVehicleHas=你的載具已入庫。 PU_PYROASOP01_F_ATC_Inform_Vehicle_TooBig_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_VehicleSelectionDenied=載具選擇被拒絕。無法滿足載具大小要求。 -PU_PYROASOP01_F_ATC_Inform_Zone_Closed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_FleetManagerInitiating=ASOP 載具終端初始化中。正在訪問您的紀錄。 +PU_PYROASOP01_F_ATC_Inform_Zone_Closed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_FleetManagerInitiating=ASOP 載具終端初始化中。正在存取您的紀錄。 PU_PYROASOP01_F_ATC_Inform_Zone_Closed_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_FleetManagerServices=ASOP 載具終端服務完成終止連接。 PU_PYROASOP01_F_ATC_Request_Payment_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_PaymentReceivedVehicle=付款已收到。現在可以取回載具。 PU_PYROASOP01_F_ATC_Request_Storage_AlreadyGranted_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_VehicleSelectionDenied=載具選擇被拒絕。載具目前被扣押中。 @@ -36214,7 +36214,7 @@ PU_PYROATC01_M_ATC_Request_Payment_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_VehicleSt PU_PYROATC01_M_ATC_Request_Storage_AlreadyGranted_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ActiveVehicleStorage=正在進行載具儲存。請在完成後再進行其他申請。 PU_PYROATC01_M_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_VehicleStorageRequest=載具存放請求已確認。請等待。 PU_PYROATC01_M_ATC_Revoked_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AssignedStorageSpace=分配的儲存空間已被取消。 -PU_PYROATC01_M_ATC_Stored_Vehicle_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YourVehicleHas=你的載具已入庫。請使用ASOP 載具終端進行訪問。 +PU_PYROATC01_M_ATC_Stored_Vehicle_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YourVehicleHas=你的載具已入庫。請使用ASOP 載具終端進行存取。 PU_PYROATC01_M_ATC_Warn_Storage_ArriveTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_WarningAssignedStorage=警告。未使用的指定儲存空間將被取消。 PU_PYROATC01_M_ATC_Warn_Storage_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_WarningExitThe=警告。請離開該設施,否則你的載具將被收回。 PU_PYROATC01_M_ATC_Warn_Storage_StorageTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_WarningRelocateYour=警告。請立即移開你的載具,否則將予以收回。 @@ -37224,7 +37224,7 @@ PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_P52Merlin_IG_001_TheP52Is=P-52是一 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_P72Archimedes_IG_001_TheArchimedesIs=阿基米德是梅林那更為複雜的兄弟。只是在頂部加了一點額外的東西,就讓P-52如此出色。如果您把它帶到賽道上,它肯定不會過時的。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_PTVBuggy_IG_001_ThisLittleBuggy=這輛小推車非常適合在機庫等擁擠區域或城市中短途旅行。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Pioneer_IG_001_DidYouWatch=您是否觀看了塞拉斯·克爾納在47年的公民大會上介紹的這些產品?這看起來像是一個白日夢裡才會有的東西,一艘船可以摺疊起來,然後開始吐出前哨站。不過那些瘋狂的天才們還是做到了,對吧? -PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Polaris_IG_001_IfYoureLooking=如果您想為您的民兵們升級,北極星是一個很好的選擇。它有魚雷。它有一個小機庫。如果剜度看到其中一艘正在一個星系中巡邏,那他們就得去尋找最近的跳躍點了。 +PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Polaris_IG_001_IfYoureLooking=如果您想為您的民兵們升級,北極星是一個很好的選擇。它有魚雷。它有一個小機庫。如果剜度看到其中一艘正在一個星系中巡邏,那他們就得去尋找最近的遷躍點了。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Prospector_IG_001_HeresTheGreat=勘探者有一個很棒的地方:您飛到那裡去,找到合適的地點來採礦,基本上就可以回本了。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Prowler_IG_001_HardToBelieve=很難相信,我們的曾曾曾祖父母會和這樣的飛船針鋒相對。我只能說幸好塔維因人現在站在我們這邊。 PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Razor_IG_001_WhoWouldHave=誰能相信武藏能讓賽車變得如此性感? @@ -39736,20 +39736,20 @@ Pyro6_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_desc,P=Pyro6_Outpost_col_s_trdpst_otlw_001_d Pyro6_desc=這顆原行星因為遠離派羅星而沒有遭受破壞。我、 PyroStar=派羅 [Pyro] PyroStar_desc=M型主序耀星。 -Pyro_JumpPoint_Cano=派羅 - 卡諾 跳躍點 [Pyro - Cano Jump Point] -Pyro_JumpPoint_Cano_Desc=該跳躍點連接著派羅星系和UEE控制的卡諾星系。 -Pyro_JumpPoint_Castra=派羅 - 卡斯塔 跳躍點 [Pyro - Castra Jump Point] -Pyro_JumpPoint_Castra_Desc=該跳躍點連接著派羅星系和UEE控制的卡斯塔星系。 -Pyro_JumpPoint_Hadrian=派羅 - 哈德良 跳躍點 [Pyro - Hadrian Jump Point] -Pyro_JumpPoint_Hadrian_Desc=該跳躍點連接著派羅星系和UEE控制的哈德良星系。 -Pyro_JumpPoint_Nyx=派羅 - 尼克斯 跳躍點 [Pyro - Nyx Jump Point] -Pyro_JumpPoint_Nyx_Desc=該跳躍點連接著派羅星系和尼克斯星系。 -Pyro_JumpPoint_Oso=派羅 - 奧索 跳躍點 [Pyro - Oso Jump Point] -Pyro_JumpPoint_Oso_Desc=該跳躍點連接著派羅星系和受到公平法案保護,UEE控制的奧索星系。 -Pyro_JumpPoint_Stanton=派羅 - 斯坦頓 跳躍點 [Pyro-Stanton Jump Point] -Pyro_JumpPoint_Stanton_desc=該跳躍點連接著派羅星系和斯坦頓星系。 -Pyro_JumpPoint_Terra=派羅 - 泰拉 跳躍點 [Pyro - Terra Jump Point] -Pyro_JumpPoint_Terra_Desc=該跳躍點連接著派羅星系和UEE控制的泰拉星系。 +Pyro_JumpPoint_Cano=派羅 - 卡諾 遷躍點 [Pyro - Cano Jump Point] +Pyro_JumpPoint_Cano_Desc=該遷躍點連接著派羅星系和UEE控制的卡諾星系。 +Pyro_JumpPoint_Castra=派羅 - 卡斯塔 遷躍點 [Pyro - Castra Jump Point] +Pyro_JumpPoint_Castra_Desc=該遷躍點連接著派羅星系和UEE控制的卡斯塔星系。 +Pyro_JumpPoint_Hadrian=派羅 - 哈德良 遷躍點 [Pyro - Hadrian Jump Point] +Pyro_JumpPoint_Hadrian_Desc=該遷躍點連接著派羅星系和UEE控制的哈德良星系。 +Pyro_JumpPoint_Nyx=派羅 - 尼克斯 遷躍點 [Pyro - Nyx Jump Point] +Pyro_JumpPoint_Nyx_Desc=該遷躍點連接著派羅星系和尼克斯星系。 +Pyro_JumpPoint_Oso=派羅 - 奧索 遷躍點 [Pyro - Oso Jump Point] +Pyro_JumpPoint_Oso_Desc=該遷躍點連接著派羅星系和受到公平法案保護,UEE控制的奧索星系。 +Pyro_JumpPoint_Stanton=派羅 - 史丹頓 遷躍點 [Pyro-Stanton Jump Point] +Pyro_JumpPoint_Stanton_desc=該遷躍點連接著派羅星系和史丹頓星系。 +Pyro_JumpPoint_Terra=派羅 - 泰拉 遷躍點 [Pyro - Terra Jump Point] +Pyro_JumpPoint_Terra_Desc=該遷躍點連接著派羅星系和UEE控制的泰拉星系。 Pyro_MiningStation,P=MINING STATION Pyro_ServiceStation,P=SERVICE STATION Pyro_System,P=PYRO SYSTEM @@ -39762,9 +39762,9 @@ QT_Beacon_Delamar_LZ_01_Approach_01=QT_Beacon_Levski_Approach_01 QT_Beacon_Gainey=蓋尼 QT_Beacon_RendezvousPoint=集合點 QT_Beacon_Zsigmund=澤斯德站 -RAIN_killcollectcreatures_multitype_desc_01,P=至所有有空的承包商,\n\n拉亞利一直在致力於下一代科學研究,但最近由於所需的生物材料短缺,我們不得不停止一項非常寶貴的研究項目。這些材料對我們的工作至關重要,我們急切希望能得到庫存補給。\n\n因此,我們正在尋找能夠在野外追蹤多種物種,從不同樣本中獲取所需的生物成分,並將它們交付到~mission(destination|address)的人。\n\n有關所涉及動物的更多資訊,請參閱你日誌中的《斯坦頓野生動物指南》。\n\n讓我們一同發展,\n\n臨床研究外包進階經理,\n納麗娜·勒雷姆 +RAIN_killcollectcreatures_multitype_desc_01,P=至所有有空的承包商,\n\n拉亞利一直在致力於下一代科學研究,但最近由於所需的生物材料短缺,我們不得不停止一項非常寶貴的研究項目。這些材料對我們的工作至關重要,我們急切希望能得到庫存補給。\n\n因此,我們正在尋找能夠在野外追蹤多種物種,從不同樣本中獲取所需的生物成分,並將它們交付到~mission(destination|address)的人。\n\n有關所涉及動物的更多資訊,請參閱你日誌中的《史丹頓野生動物指南》。\n\n讓我們一同發展,\n\n臨床研究外包進階經理,\n納麗娜·勒雷姆 RAIN_killcollectcreatures_multitype_title_01,P=需要生物研究材料 -RAIN_killcollectcreatures_onetype_desc_01,P=至所有有空的承包商,\n\n作為拉亞利正在進行的研究項目的一部分,我們急需新鮮採集的~mission(items)。\n\n因此,我們正在尋找能夠在野外追蹤~mission(creature),獲取必要的生物成分並將其送到~mission(destination|address)的人。\n\n有關所涉及動物的更多資訊,請參閱你日誌中的《斯坦頓野生動物指南》。\n\n讓我們一同發展,\n\n臨床研究外包進階經理,\n納麗娜·勒雷姆 +RAIN_killcollectcreatures_onetype_desc_01,P=至所有有空的承包商,\n\n作為拉亞利正在進行的研究項目的一部分,我們急需新鮮採集的~mission(items)。\n\n因此,我們正在尋找能夠在野外追蹤~mission(creature),獲取必要的生物成分並將其送到~mission(destination|address)的人。\n\n有關所涉及動物的更多資訊,請參閱你日誌中的《史丹頓野生動物指南》。\n\n讓我們一同發展,\n\n臨床研究外包進階經理,\n納麗娜·勒雷姆 RAIN_killcollectcreatures_onetype_title_01,P=需要研究材料:~mission(Items) RN_resource_Coolant,P=冷卻液 RN_resource_Fuel,P=燃料 @@ -39777,43 +39777,43 @@ RN_resource_Shield,P=護盾 RN_resource_WeaponAmmo,P=彈藥 RN_resource_WeaponRegen,P=武器再生 RR_ARC_L1=廣袤森林站 [ARC-L1 Wide Forest Station] -RR_ARC_L1_desc=坐落在弧光星(斯坦頓III)的 L1 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的廣袤森林站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、個人護甲、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。此外還有一座精煉廠。 +RR_ARC_L1_desc=坐落在弧光星(史丹頓III)的 L1 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的廣袤森林站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、個人護甲、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。此外還有一座精煉廠。 RR_ARC_L2=活力小徑站 [ARC-L2 Lively Pathway Station] -RR_ARC_L2_desc=坐落在弧光星(斯坦頓III)的 L2 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的活力小徑站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、個人護甲、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。此外還有一座精煉廠。 +RR_ARC_L2_desc=坐落在弧光星(史丹頓III)的 L2 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的活力小徑站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、個人護甲、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。此外還有一座精煉廠。 RR_ARC_L3=摩登快車站 [ARC-L3 Modern Express Station] -RR_ARC_L3_desc=坐落在弧光星(斯坦頓III)的 L3 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的摩登快車站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務,包含:燃料補充、彈藥補給、飛船元件、個人護甲、個人武器、食品、診所以及居住區。 +RR_ARC_L3_desc=坐落在弧光星(史丹頓III)的 L3 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的摩登快車站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務,包含:燃料補充、彈藥補給、飛船元件、個人護甲、個人武器、食品、診所以及居住區。 RR_ARC_L4=黯淡幽谷站 [ARC-L4 Faint Glen Station] -RR_ARC_L4_desc=落在弧光星(斯坦頓III)的 L4 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的黯淡幽谷站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務,包含:燃料補充、彈藥補給、飛船元件、個人護甲、個人武器、食品、診所以及居住區。 +RR_ARC_L4_desc=落在弧光星(史丹頓III)的 L4 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的黯淡幽谷站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務,包含:燃料補充、彈藥補給、飛船元件、個人護甲、個人武器、食品、診所以及居住區。 RR_ARC_L5=黃色核心站 [ARC-L5 Yellow Core Station] -RR_ARC_L5_desc=落在弧光星(斯坦頓III)的 L5 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的黃色核心站​為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務,包含:燃料補充、彈藥補給、飛船元件、個人護甲、個人武器、食品、診所以及居住區。 +RR_ARC_L5_desc=落在弧光星(史丹頓III)的 L5 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的黃色核心站​為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務,包含:燃料補充、彈藥補給、飛船元件、個人護甲、個人武器、食品、診所以及居住區。 RR_CRU_L1=雄心偉夢站 [CRU-L1 Ambitious Dream Station] -RR_CRU_L1_desc=坐落在十字軍星(斯坦頓II)的 L1 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的雄心偉夢站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣個人護甲、個人武器、衣物、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。此外還有一座精煉廠。 +RR_CRU_L1_desc=坐落在十字軍星(史丹頓II)的 L1 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的雄心偉夢站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣個人護甲、個人武器、衣物、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。此外還有一座精煉廠。 RR_CRU_L4=輕淺田野站 [CRU-L4 Shallow Fields Station] -RR_CRU_L4_desc=坐落在十字軍星(斯坦頓II)的 L4 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的輕淺田野站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、個人護甲、衣物、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 +RR_CRU_L4_desc=坐落在十字軍星(史丹頓II)的 L4 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的輕淺田野站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、個人護甲、衣物、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 RR_CRU_L5=美麗峽谷站 [CRU-L5 Beautiful Glen Station] -RR_CRU_L5_desc=坐落在十字軍星(斯坦頓II)的 L5 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的美麗峽谷站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 +RR_CRU_L5_desc=坐落在十字軍星(史丹頓II)的 L5 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的美麗峽谷站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 RR_Clinic=科途Rx診所 RR_Clinic_Desc=快速與可靠的醫療服務永遠是一名醫生的必備資質。 RR_HUR_L1=綠色林地站 [HUR-L1 Green Glade Station] -RR_HUR_L1_desc=坐落在赫斯頓星(斯坦頓I)的 L1 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的綠色林地站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣個人護甲、個人武器、衣物、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。此外還有一座精煉廠。 +RR_HUR_L1_desc=坐落在赫斯頓星(史丹頓I)的 L1 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的綠色林地站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣個人護甲、個人武器、衣物、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。此外還有一座精煉廠。 RR_HUR_L2=堅貞夢想站 [HUR-L2 Faithful Dream Station] -RR_HUR_L2_desc=坐落在赫斯頓星(斯坦頓I)的 L2 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的堅貞夢想站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 +RR_HUR_L2_desc=坐落在赫斯頓星(史丹頓I)的 L2 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的堅貞夢想站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 RR_HUR_L3=雷霆快車站 [HUR-L3 Thundering Express Station] -RR_HUR_L3_desc=坐落在赫斯頓星(斯坦頓I)的 L3 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的雷霆快車站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、飛船武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 +RR_HUR_L3_desc=坐落在赫斯頓星(史丹頓I)的 L3 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的雷霆快車站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、飛船武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 RR_HUR_L4=旋律領域站 [HUR-L4 Melodic Fields Station] -RR_HUR_L4_desc=坐落在赫斯頓星(斯坦頓I)的 L4 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的旋律領域站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船武器、個人武器、衣物、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 +RR_HUR_L4_desc=坐落在赫斯頓星(史丹頓I)的 L4 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的旋律領域站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船武器、個人武器、衣物、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 RR_HUR_L5=高速路線站 [HUR-L5 High Course Station] -RR_HUR_L5_desc=坐落在赫斯頓星(斯坦頓I)的 L5 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的高速路線站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 +RR_HUR_L5_desc=坐落在赫斯頓星(史丹頓I)的 L5 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的高速路線站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 RR_MIC_L1=淺邊站 [MIC-L1 Shallow Frontier Station] -RR_MIC_L1_desc=坐落在微科星(斯坦頓IV)的 L1 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的淺邊站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣個人武器、個人護甲、衣物、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。此外還有一座精煉廠。 +RR_MIC_L1_desc=坐落在微科星(史丹頓IV)的 L1 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的淺邊站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣個人武器、個人護甲、衣物、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。此外還有一座精煉廠。 RR_MIC_L2=長林站 [MIC-L2 Long Forest Station] -RR_MIC_L2_desc=坐落在微科星(斯坦頓IV)的 L2 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的長林站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。此外還有一座精煉廠。 +RR_MIC_L2_desc=坐落在微科星(史丹頓IV)的 L2 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的長林站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。此外還有一座精煉廠。 RR_MIC_L3=無盡漫遊站 [MIC-L3 Endless Odyssey Station] -RR_MIC_L3_desc=坐落在微科星(斯坦頓IV)的 L3 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的無盡漫遊站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 +RR_MIC_L3_desc=坐落在微科星(史丹頓IV)的 L3 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的無盡漫遊站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 RR_MIC_L4=紅色十字路口站 [MIC-L4 Red Crossroads Station] -RR_MIC_L4_desc=坐落在微科星(斯坦頓IV)的 L4 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的紅色十字路口站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 +RR_MIC_L4_desc=坐落在微科星(史丹頓IV)的 L4 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的紅色十字路口站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 RR_MIC_L5=現代伊卡洛斯站 [MIC-L5 Modern Icarus Station] -RR_MIC_L5_desc=坐落在微科星(斯坦頓IV)的 L5 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的現代伊卡洛斯站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 +RR_MIC_L5_desc=坐落在微科星(史丹頓IV)的 L5 拉格朗日點,休息&放鬆旗下的現代伊卡洛斯站為舟車勞頓的旅者提供各式商店與服務:售賣飛船元件、飛船武器、個人武器、食品,還提供燃料補充、彈藥補給和住宿以及醫療服務。 RR_P1_L2=焰聯-遠端站-1-2 [PYAM-FARSTAT-1-2] RR_P1_L2_desc=注意:此太空站不再提供服務。 RR_P1_L3=焰聯-遠端站-1-3 [PYAM-FARSTAT-1-3] @@ -39909,7 +39909,7 @@ RedWind_RepUI_Area=多區域 RedWind_RepUI_Description=紅風物流以旗下大量老練飛行員及承包商為傲,他們中許多人都是海軍退役老兵,因此能夠在其他公司不敢踏足的區域內提供物流服務。由於他們不限制快遞的寄出與收件地點,因此得以在物流界中成為一家以“敢於將快遞送往他人不願前往之地區”而聞名的獨特公司。 RedWind_RepUI_Focus=快遞、貨運、郵政服務 RedWind_RepUI_Founded=2913年 -RedWind_RepUI_Headquarters=斯坦頓星系,弧光星,18區 +RedWind_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,弧光星,18區 RedWind_RepUI_Leadership=凱·法拉赫,所有者 RedWind_RepUI_Name=紅風物流 RedWind_Rivals=N/A @@ -40109,12 +40109,12 @@ RetakeLocation_Neutralize_obj_04_hud=外部目標:~mission(targetcountexterior RetakeLocation_ReachLocation_obj_01_long=在目標逃脫前到達 ~mission(location|address) 。 RetakeLocation_ReachLocation_obj_01_marker=到達 ~mission(location) RetakeLocation_ReachLocation_obj_01_short=到達 ~mission(location) -RetrieveConsignment_Datapad_01_AccessCode=訪問密碼: +RetrieveConsignment_Datapad_01_AccessCode=存取密碼: RetrieveConsignment_Datapad_01_ConsignmentNumber=交貨確認:託運編號 RetrieveConsignment_Datapad_01_Manifest=物品剩餘:\n -RetrieveConsignment_Datapad_01_Message=此託運包含機密材料。 僅授權訪問。 +RetrieveConsignment_Datapad_01_Message=此託運包含機密材料。 僅授權存取。 RetrieveConsignment_Datapad_01_Warning=此消息中包含的資訊為嚴格保密,僅供授權個人使用。 嚴禁披露、複製、分發或依賴此資訊的內容採取任何行動。 任何被發現這樣做的個人將被解僱和/或在法律允許的最大範圍內受到起訴。 -RetrieveConsignment_Journal_Body_01=訪問密碼:\n\n清單: +RetrieveConsignment_Journal_Body_01=存取密碼:\n\n清單: RetrieveConsignment_Journal_Title_01=託運程式碼及內容 RetrieveConsignment_Screen_ClaimNumber=託運編號 RetrieveConsignment_Terminal_CancelledGenerating=託運取貨已取消 @@ -40127,14 +40127,14 @@ RetrieveConsignment_obj_01_Long=前往 ~mission(location|address)。 RetrieveConsignment_obj_01_Marker=~mission(location) RetrieveConsignment_obj_01_Short=前往 ~mission(location) RetrieveConsignment_obj_02_Long=從包裹收發機上取得裝有秘密材料的箱子。 -RetrieveConsignment_obj_02_Marker=訪問託運置物櫃 +RetrieveConsignment_obj_02_Marker=存取託運置物櫃 RetrieveConsignment_obj_02_Short=取回秘密材料%ls RetrieveConsignment_obj_03_Long=將秘密材料送至 ~mission(DropOff1|address)。 RetrieveConsignment_obj_03_Package_Marker=機密材料 RetrieveConsignment_obj_03_Short=遞送%ls箱秘密材料至 ~mission(DropOff1) RetrieveConsignment_obj_04_Long=找到攜帶資料板的設施員工,資料板上有檢索機密材料所需的託運程式碼。 RetrieveConsignment_obj_04_Short=搜尋託運程式碼 %ls -RetrieveDatapad_Captain_Journal=抱歉在最後一刻大幅漲價,但這就是這些天做生意的風險不是嗎?\n\n我建議您這樣看待這件事——您在最後一天依舊可以獲得您想要的東西。而我也獲得了我想要的,這有什麼不好呢?這在我的字典裡叫做“雙贏”。\n\n期待與您的下次合作,\n阿利斯\n\n//** 附件:< *加密資料* // *訪問被拒絕* /> **//\n +RetrieveDatapad_Captain_Journal=抱歉在最後一刻大幅漲價,但這就是這些天做生意的風險不是嗎?\n\n我建議您這樣看待這件事——您在最後一天依舊可以獲得您想要的東西。而我也獲得了我想要的,這有什麼不好呢?這在我的字典裡叫做“雙贏”。\n\n期待與您的下次合作,\n阿利斯\n\n//** 附件:< *加密資料* // *存取被拒* /> **//\n RetrieveDatapad_Captain_Journal_Sub=個人平板 - 阿利斯·諾克斯船長 RetrieveDatapad_Captain_Journal_title=[草稿] 之前說好的資料 RetrieveDatapad_Civilian_Journal=收件人:Tim Oishi\n發件人:巴里·諾里斯\n主題:再見\n\n親愛的,\n\n我知道我說過下週回家,但似乎我又要違背承諾了。\n\n我們被擊中了,我身上也被燒傷了不少。我成功逃出並藏了起來,但我失血嚴重,如果其他船員都倒下了,那就不太妙了。醫生說我已經無法再復生了,所以可能就到此為止了。不過如果那些混蛋來追我的話,至少我給他們留下了一點驚喜。\n\n對不起,讓你經歷這一切,我很抱歉我從來沒有做好過。遇見你是我最大的幸事,我本應該好好珍惜你的。\n\n如果我沒能回來,不必為我舉行儀式或做任何事情,那從來不是我的風格。我只希望你愛的下一個人比我更好。\n\n愛你,\n巴里·諾里斯\n @@ -40219,13 +40219,13 @@ Ruto_Intro_Term_Branch2a_NoWorkIsWork=No, work is work. Ruto_Intro_Term_Branch2b_ThenWhyHaveMeCome=Then why have me come here? Ruto_RepUI_Area=UEE Ruto_RepUI_Association=N/A -Ruto_RepUI_Biography=斯坦頓星系中最著名的資訊販子,魯托的真實身份無人知曉。他只以前任皇帝—凱洛斯·科斯蒂根的全像投影現身,魯托掌握著一個從犯罪活動、人際關聯到相關知識所組成的巨大情報網,為像是九尾這樣的客戶服務。 -Ruto_RepUI_Description=作為帝國最著名的犯罪掮客之一,魯托的真實身份至今仍是個謎。他通常會以前皇帝凱洛斯·科斯蒂根的全像影像示人,為他的客戶們管理著一個龐大的犯罪、關係和情報網路。 +Ruto_RepUI_Biography=史丹頓星系中最著名的資訊販子,魯托的真實身份無人知曉。他只以前任皇帝—凱洛斯·科斯蒂根的全息投影現身,魯托掌握著一個從犯罪活動、人際關聯到相關知識所組成的巨大情報網,為像是九尾這樣的客戶服務。 +Ruto_RepUI_Description=作為帝國最著名的犯罪掮客之一,魯托的真實身份至今仍是個謎。他通常會以前皇帝凱洛斯·科斯蒂根的全息影像示人,為他的客戶們管理著一個龐大的犯罪、關係和情報網路。 Ruto_RepUI_Focus=情報人員 Ruto_RepUI_Founded=N/A -Ruto_RepUI_Headquarters=斯坦頓星系,六角灣 +Ruto_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,六角灣 Ruto_RepUI_Leadership=N/A -Ruto_RepUI_Location=斯坦頓星系,六角灣 +Ruto_RepUI_Location=史丹頓星系,六角灣 Ruto_RepUI_Name=魯托 Ruto_RepUI_Occupation=資訊專員 Ruto_Rivals=查緝局、沃恩 @@ -40631,7 +40631,7 @@ ServiceBeacon_CombatAssist_Trap_Obj_Title=消滅~serviceBeacon(InitiatorName) ServiceBeacon_Escort_Detected_Notification=護航請求來自:~serviceBeacon(InitiatorName)。分均報酬:~serviceBeacon(PaymentAmount) aUEC。距離:~serviceBeacon(DistToInitiator)。 ServiceBeacon_Escort_Detected_Title=偵測到護送 ServiceBeacon_Escort_Mission_Desc=~serviceBeacon(InitiatorName)在該地點請求護航:~serviceBeacon(InitiatorLocation)。若接下合約,您將得到每分鐘~serviceBeacon(PaymentAmount) aUEC的報酬,直到雇主取消合約或您不再為該雇主提供服務。\n\n注意:合約和付款將在您與雇主會面時開始生效。\n\n距離~serviceBeacon(InitiatorName):~serviceBeacon(DistToInitiator) -ServiceBeacon_Escort_Mission_Title=護航 +ServiceBeacon_Escort_Mission_Title=護送 ServiceBeacon_Escort_Obj_Desc=護送~serviceBeacon(InitiatorName)直到他們不再需要幫助。 ServiceBeacon_Escort_Obj_Title=護送~serviceBeacon(InitiatorName) 直到合約完成。 ServiceBeacon_Heal_Detected_Notification=醫療協助請求來自:~serviceBeacon(InitiatorName)。報酬:~serviceBeacon(PaymentAmount) 。距離:~serviceBeacon(DistToInitiator)。 @@ -40666,12 +40666,12 @@ ShipSelector_ButtonTitle_FileClaim=申請索賠 ShipSelector_ButtonTitle_PayDeductible=支付免賠額 ShipSelector_ButtonTitle_PayExpedited=支付加急費用 ShipSelector_ClaimFailed=您的保險請求目前暫時無法處理,請稍後再試。 -ShipSelector_ClaimLabel_Claim=索賠 +ShipSelector_ClaimLabel_Claim=申請保險 ShipSelector_ClaimLabel_Deductible=免賠額 -ShipSelector_ClaimLabel_Deliver=取貨 +ShipSelector_ClaimLabel_Deliver=申請取貨 ShipSelector_ClaimLabel_Delivering=在運送途中 -ShipSelector_ClaimLabel_Expedite=加急 -ShipSelector_ClaimLabel_Expedited=已加急 +ShipSelector_ClaimLabel_Expedite=申請加急 +ShipSelector_ClaimLabel_Expedited=加急完成 ShipSelector_Crew=乘員數 ShipSelector_DeliverDescription=提交請求後,以下的載具將在預計時間內運送至您的目前位置。 ShipSelector_DeliveryCompleteDescription=載具已送達。 @@ -40679,10 +40679,10 @@ ShipSelector_DeliveryDescription=此載具已經交付,目前正在送往您 ShipSelector_DeliveryTime=配送時間 ShipSelector_ExpeditedDescription=索賠程序已加急。 ShipSelector_ExpeditedFee_Label=加急費用: -ShipSelector_ExpeditedTime_Instant=加急時間:立刻 +ShipSelector_ExpeditedTime_Instant=加急時間:即將完成 ShipSelector_ExpeditedTime_Label=加急時間: ShipSelector_FileClaimDescription=提交請求後,以下的載具將在預計時間內運送到您的目前位置。 -ShipSelector_Fine=罰款: +ShipSelector_Fine=罰鍰: ShipSelector_Header_Claims=申請載具保險 ShipSelector_Header_Deliver=載具取貨請求 ShipSelector_Header_Impounded=取回扣押載具 @@ -40696,14 +40696,14 @@ ShipSelector_ImpoundingTime=扣留時間 ShipSelector_InsufficientCredits=資金不足 ShipSelector_Label_PayFine=支付罰金 ShipSelector_Label_Relocate=重新放置 -ShipSelector_Label_Retrieve=取出 +ShipSelector_Label_Retrieve=調用載具 ShipSelector_Label_Store=收回 ShipSelector_Location=地點 ShipSelector_NoValidAreaSize=此位置無法請求此尺寸的載具 ShipSelector_NoValidAreaType=此位置無法請求此類型的載具 ShipSelector_PayDeductibleDescription=您可以支付一定數量的免賠額來加速您的索賠處理時間。 -ShipSelector_PayExpeditedDescription=您可以選擇支付額外費用以加急您的索賠處理時間。 -ShipSelector_PayFineDescription=該載具已被扣押,需繳納罰款才能使用。 +ShipSelector_PayExpeditedDescription=您可以選擇額外支付費用來縮短您的索賠處理時間。 +ShipSelector_PayFineDescription=該載具已被扣押,需繳納罰鍰才能使用。 ShipSelector_PayPremium=支付保險費用 ShipSelector_PositionInQueue=您在隊伍中的位置: ShipSelector_PoweredBy=得到授權來自: @@ -40740,11 +40740,11 @@ Shubin_DrugUGF_desc_shared=一間由舒賓星際所有及運作的加工設施 Shubin_UGF_desc_shared=一處由舒賓星際擁有並運營的處理設施。 Shubin_desc_shared=一處由舒賓星際擁有並運營的採礦設施。 SidekickShuttles_Allies=銀葉會 -SidekickShuttles_RepUI_Area=斯坦頓星系 -SidekickShuttles_RepUI_Description=前礦工戈登·霍格蘭為了運送工人透過亞倫環帶而創立。隨著時間推移,這家總部位於斯坦頓的客運公司服務範圍擴展至所有星系。他們有一支自己的小型船隊,不過經常將一些星系內的客運合約外包出去。 +SidekickShuttles_RepUI_Area=史丹頓星系 +SidekickShuttles_RepUI_Description=前礦工戈登·霍格蘭為了運送工人透過亞倫環帶而創立。隨著時間推移,這家總部位於史丹頓的客運公司服務範圍擴展至所有星系。他們有一支自己的小型船隊,不過經常將一些星系內的客運合約外包出去。 SidekickShuttles_RepUI_Focus=客運服務 SidekickShuttles_RepUI_Founded=2897年 -SidekickShuttles_RepUI_Headquarters=斯坦頓星系,弧光星,18區 +SidekickShuttles_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,弧光星,18區 SidekickShuttles_RepUI_Leadership=戈登·霍格蘭,創始人 SidekickShuttles_RepUI_Name=小幫手快運 SidekickShuttles_Rivals=引路之星計程船公司 @@ -40762,7 +40762,7 @@ SingleIdrisFight_Objective=Destroy the Idris (WIP) SingleIdrisFight_Title=Single Idris Fight Test (WIP) SkyLine_Anomaly=類型:未知 SkyLine_BlackHole=類型:黑洞 -SkyLine_JumpPoint=類型:跳躍點 +SkyLine_JumpPoint=類型:遷躍點 SkyLine_LandingZone=類型:聚集點 SkyLine_LandingZoneLrg=類型:城市 SkyLine_Manmade=類型:建築物 @@ -40830,10 +40830,10 @@ Stanton1_DistributionCenter_Covalex_01=Covalex物流中心 S1DC06 [Covalex Distr Stanton1_DistributionCenter_Covalex_01_desc=屬於龐大的Covalex貨運網路的眾多物流中心之一,是將您的貨品安全運送到最終目的地的關鍵一站。向公眾開放。 Stanton1_DistributionCenter_Criminal_01=Dupree工業製造設施 [Dupree Industrial Manufacturing Facility] Stanton1_DistributionCenter_Criminal_01_desc=私人設施。擅闖者將不會被容忍。 -Stanton1_DistributionCenter_Greycat_01=Greycat斯坦頓I生產綜合體-A [Greycat Stanton I Production Complex-A] -Stanton1_DistributionCenter_Greycat_01_desc=在這個生產綜合體中,技術熟練的Greycat Industrial工人努力生產頂級產品,這些產品被眾多工業專業領域的數十億人所使用。僅限Greycat員工和承包商可進入訪問。 -Stanton1_DistributionCenter_Greycat_02=Greycat斯坦頓I生產綜合體-B [Greycat Stanton I Production Complex-B] -Stanton1_DistributionCenter_Greycat_02_desc=在這個生產綜合體中,技術熟練的Greycat Industrial工人努力生產頂級產品,這些產品被眾多工業專業領域的數十億人所使用。僅限Greycat員工進入訪問。 +Stanton1_DistributionCenter_Greycat_01=Greycat史丹頓I生產綜合體-A [Greycat Stanton I Production Complex-A] +Stanton1_DistributionCenter_Greycat_01_desc=在這個生產綜合體中,技術熟練的Greycat Industrial工人努力生產頂級產品,這些產品被眾多工業專業領域的數十億人所使用。僅限Greycat員工和承包商可進入拜訪。 +Stanton1_DistributionCenter_Greycat_02=Greycat史丹頓I生產綜合體-B [Greycat Stanton I Production Complex-B] +Stanton1_DistributionCenter_Greycat_02_desc=在這個生產綜合體中,技術熟練的Greycat Industrial工人努力生產頂級產品,這些產品被眾多工業專業領域的數十億人所使用。僅限Greycat員工進入拜訪。 Stanton1_DistributionCenter_Hurston_01=HDPC-法內斯威 [HDPC-Farnesway] Stanton1_DistributionCenter_Hurston_01_desc=此赫斯頓動力生產中心僅限授權人員和附屬機構使用。 Stanton1_DistributionCenter_Hurston_02=HDPC-卡西洛 [HDPC-Cassillo] @@ -40910,7 +40910,7 @@ Stanton1a_HurDynMining_002=HDMS-萊森站 [HDMS-Lathan] Stanton1a_HurDyn_001_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc Stanton1a_HurDyn_002_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc Stanton1b=亞伯丁 [Aberdeen] -Stanton1b_Aberdeen_Location,P=亞伯丁,斯坦頓星系 +Stanton1b_Aberdeen_Location,P=亞伯丁,史丹頓星系 Stanton1b_Aberdeen_Prison=克萊舍爾更生設施 [Klescher Rehabilitation Facility] Stanton1b_Aberdeen_Prison_desc=克萊舍爾更生設施是一家私營勞改供應商,致力於為當地星球提供安全、可靠的更生設施。我們的全自動懲教場所擁有食宿、警備和勞改早釋的機會,讓我們的"客人"們用自己的雙手來償還他們對社會帶來的損失。 Stanton1b_Cave_Aband_01=多布斯礦洞(已廢棄)[HDES-Dobbs] @@ -40977,7 +40977,7 @@ Stanton2_L5_01=十 CRU L5-A Stanton2_L5_01_desc=在十-L5拉格朗日重力井內,建有R&R休息太空站的一個氣團。 Stanton2_L5_desc=一個位於十字軍軌道的拉格朗日重力井。除了擁有很多小行星以外,還有著一個便捷的R&R休息太空站,提供加油和維修服務。 Stanton2_Orison=奧里森 [Orison] -Stanton2_Orison_Desc=坐落於雲層之上的奧里森以軍方建造的可居住懸浮平台叢集為基礎而建,這些平台也被十字軍工業用於建造大型飛船。造船廠本身就是一道聲名遠揚的靚麗風景線,也讓奧里森成為了斯坦頓星系內著名的旅遊勝地。 +Stanton2_Orison_Desc=坐落於雲層之上的奧里森以軍方建造的可居住懸浮平台叢集為基礎而建,這些平台也被十字軍工業用於建造大型飛船。造船廠本身就是一道聲名遠揚的靚麗風景線,也讓奧里森成為了史丹頓星系內著名的旅遊勝地。 Stanton2_Orison_Hospital=奧里森綜合醫院 Stanton2_Orison_Hospital_Desc=致力於帶來頂尖的醫護服務,請您放心,奧里森綜合醫院將竭盡全力改善您的就醫體驗。 Stanton2_ProspectPointCluster=眺望點 [Prospect Point] @@ -41049,7 +41049,7 @@ Stanton2c=耶拉 [Yela] Stanton2c_ArcCorp_001=弧光集團採礦站 157 [ArcCorp Mining Area] Stanton2c_ArcCorp_001_desc=一處由弧光集團擁有並運營的採礦設施。 Stanton2c_Desc=這顆衛星的名字來源於25世紀著名兒童道德童話“給奶奶的禮物”中三姐弟裡的大姐,其擁有著水-冰地殼,據說象徵了耶拉那冷靜且行事審慎的氣質。 -Stanton2c_DrugLab_001=躍動小鎮 [Jumptown] +Stanton2c_DrugLab_001=跳躍鎮 [Jumptown] Stanton2c_DrugLab_001_desc=想來點刺激的嗎? Stanton2c_DrugUGF_001=NT-999-XXII Stanton2c_DrugUGF_001_desc=$%/3.0_N/A @@ -41196,8 +41196,8 @@ Stanton4_DistributionCenter_CryAstro_01=Cry-Astro加工廠 34-12 [Cry-Astro Proc Stanton4_DistributionCenter_CryAstro_01_desc=這個加工廠是Cry-Astro燃料網路的重要組成部分,可為您的未來提供燃料。該區域不對公眾開放 Stanton4_DistributionCenter_CryAstro_02=Cry-Astro加工廠 19-02 [Cry-Astro Processing Plant] Stanton4_DistributionCenter_CryAstro_02_desc=這個加工廠是Cry-Astro燃料網路的重要組成部分,可為您的未來提供燃料。該區域不對公眾開放 -Stanton4_DistributionCenter_Greycat_01=Greycat斯坦頓IV生產綜合體-A [Greycat Stanton IV Production Complex-A] -Stanton4_DistributionCenter_Greycat_01_desc=在這個生產綜合體中,技術熟練的Greycat Industrial工人努力生產頂級產品,這些產品被眾多工業專業領域的數十億人所使用。僅限Greycat員工和承包商可進入訪問。 +Stanton4_DistributionCenter_Greycat_01=Greycat史丹頓IV生產綜合體-A [Greycat Stanton IV Production Complex-A] +Stanton4_DistributionCenter_Greycat_01_desc=在這個生產綜合體中,技術熟練的Greycat Industrial工人努力生產頂級產品,這些產品被眾多工業專業領域的數十億人所使用。僅限Greycat員工和承包商可進入拜訪。 Stanton4_DistributionCenter_Sakura_01=櫻日一枝黃花工作中心 [Sakura Sun Goldenrod Workcenter] Stanton4_DistributionCenter_Sakura_01_desc=努力工作讓一天更比一天強,這個工作中心和它的員工都為成為櫻日集團大家庭的一員而自豪。有興趣了解更多資訊?順便的話來體驗一下並了解是什麼讓我們成為這樣一家與眾不同的公司。 Stanton4_DistributionCenter_microTech_01=微科物流倉庫 S4LD01 [microTech Logistics Depot] @@ -41214,7 +41214,7 @@ Stanton4_L1_01=微 MIC L1-A Stanton4_L1_01_desc=在微-L1拉格朗日重力井內,建有R&R休息太空站的一個氣團。 Stanton4_L1_02=微 MIC L1-B Stanton4_L1_02_desc=在微-L1拉格朗日重力井裡的一個氣團。 -Stanton4_L1_NavyStation_DESC=INS 傑里科於2871年竣工,是UEE海軍在斯坦頓星系的主要停靠港。該港以著名中隊長阿瑪雷·傑里科的名字命名,可為各型主力艦以及小型支援、戰鬥艦船提供後勤支援、燃料補充以及彈藥補給。 +Stanton4_L1_NavyStation_DESC=INS 傑里科於2871年竣工,是UEE海軍在史丹頓星系的主要停靠港。該港以著名中隊長阿瑪雷·傑里科的名字命名,可為各型主力艦以及小型支援、戰鬥艦船提供後勤支援、燃料補充以及彈藥補給。 Stanton4_L1_NavyStation_NAME=INS-傑里科 [INS Jericho] Stanton4_L1_desc=一個位於微科星軌道上的拉格朗日重力井。除了擁有很多小行星外,還有著一個便捷的R&R休息太空站,提供加油和維修服務。 Stanton4_L2=微 MIC L2 @@ -41241,13 +41241,13 @@ Stanton4_L5_02_desc=在微-L5拉格朗日重力井內的一個氣團。 Stanton4_L5_desc=一個位於微科星軌道上的拉格朗日重力井。 Stanton4_NewBab_AspireGrand=志遠大廈 Stanton4_NewBab_DomeSurfaceExit=市民廣場地面出口 -Stanton4_NewBab_DomeSurfaceExit_GroundATC=市民廣場泊位 +Stanton4_NewBab_DomeSurfaceExit_GroundATC=市民廣場 載具停放區 Stanton4_NewBab_Hospital=布倫特沃斯醫護中心 Stanton4_NewBab_Hospital_Desc=由著名的布倫特沃斯醫生在太陽系,地球的紐約市所創立。布倫特沃斯醫護中心的使命是提供全面的醫療服務,讓病人在身體、情感和精神各方面安樂的同時帶來最優質的護理服務。 Stanton4_NewBab_MetroLoop=微科地鐵環線 -Stanton4_NewBab_NBIS=NBIS航站樓 +Stanton4_NewBab_NBIS=NBIS 航廈 Stanton4_NewBab_NBIS_ATC=新巴貝奇星際空港 -Stanton4_NewBab_NBIS_GroundATC=NBIS泊位 +Stanton4_NewBab_NBIS_GroundATC=NBIS 載具停放區 Stanton4_NewBab_PlanetaryServices=微科星球公務部 Stanton4_NewBab_PlanetarySurfaceExit=行星地表出口 Stanton4_NewBab_TheCommons=市民廣場 @@ -41310,25 +41310,25 @@ Stanton4c_Racetrack_Icebreaker_add=歐忒耳佩上的破冰船賽道 Stanton4c_Racetrack_Icebreaker_desc=微科星的歐忒耳佩進階研究實驗室周圍群山之上的寒冷賽道。由狂野之心競速負責運營。 Stanton4c_SalvageYard_001=德夫林廢品回收站 [Devlin Scrap & Salvage] Stanton4c_SalvageYard_001_desc=我們的小店有多年廢品回收經驗。不管您是個獨立交易者還是只想清理一下您的機庫,我們都樂意為您效勞。 -StantonStar=斯坦頓 [Stanton] +StantonStar=史丹頓 [Stanton] StantonStar_Desc=一顆G型主序星。 -Stanton_2=斯坦頓(恆星) +Stanton_2=史丹頓(恆星) Stanton_EMShelter_001_desc_shared=緊急情況和極端天氣時使用的公共避難場所。出於安全原因,除緊急情況外禁止進入該避難場所。 -Stanton_JumpPoint_Magnus=斯坦頓 - 馬格努斯 跳躍點 [Stanton - Magnus Jump Point] -Stanton_JumpPoint_Magnus_Desc=該跳躍點連接著斯坦頓星系和馬格努斯星系。 -Stanton_JumpPoint_Pyro=斯坦頓 - 派羅 跳躍點 [Stanton-Pyro Jump Point] -Stanton_JumpPoint_Pyro_WreckSite=斯坦頓 - 派羅 跳躍點 殘骸遺址 [Stanton-Pyro Jump Point Wreck Site] -Stanton_JumpPoint_Pyro_WreckSite_Desc=斯坦頓 - 派羅 跳躍點旁的殘骸。 -Stanton_JumpPoint_Pyro_desc=該跳躍點連接著斯坦頓星系和無主的派羅星系。 -Stanton_JumpPoint_Terra=斯坦頓 - 泰拉 跳躍點 [Stanton - Terra Jump Point] -Stanton_JumpPoint_Terra_Desc=該跳躍點連接著斯坦頓星系和泰拉星系。 +Stanton_JumpPoint_Magnus=史丹頓 - 馬格努斯 遷躍點 [Stanton - Magnus Jump Point] +Stanton_JumpPoint_Magnus_Desc=該遷躍點連接著史丹頓星系和馬格努斯星系。 +Stanton_JumpPoint_Pyro=史丹頓 - 派羅 遷躍點 [Stanton-Pyro Jump Point] +Stanton_JumpPoint_Pyro_WreckSite=史丹頓 - 派羅 遷躍點 殘骸遺址 [Stanton-Pyro Jump Point Wreck Site] +Stanton_JumpPoint_Pyro_WreckSite_Desc=史丹頓 - 派羅 遷躍點旁的殘骸。 +Stanton_JumpPoint_Pyro_desc=該遷躍點連接著史丹頓星系和無主的派羅星系。 +Stanton_JumpPoint_Terra=史丹頓 - 泰拉 遷躍點 [Stanton - Terra Jump Point] +Stanton_JumpPoint_Terra_Desc=該遷躍點連接著史丹頓星系和泰拉星系。 Stanton_Magnus_JPStation=馬格努斯星門 [Magnus Gateway] Stanton_Magnus_JPStation_desc=躍遷點附近加入了一個新的戰略地點,馬格努斯星門太空站將為那些往返馬格努斯星系的旅行者提供商店和服務。到此太空站的訪客可以找到種類繁多的便民設施和商品:提供加油服務,彈藥補充,貨物裝卸,個人武器,個人護具,食物,一個診所,公寓和其他的服務與設施 Stanton_Pyro_JPStation=派羅星門 [Pyro Gateway] -Stanton_Pyro_JPStation_desc=位於靠近跳躍點的戰略地點,派羅星門太空站能為那些進出派羅星系的旅行者解決購物和其他服務的需求。到此太空站的訪客可以找到種類繁多的便民設施和商品:加油服務、彈藥補充、貨物裝卸、個人武器,個人防具,衣物,食物,診所,膠囊公寓和其他的服務與設施。 +Stanton_Pyro_JPStation_desc=位於靠近遷躍點的戰略地點,派羅星門太空站能為那些進出派羅星系的旅行者解決購物和其他服務的需求。到此太空站的訪客可以找到種類繁多的便民設施和商品:加油服務、彈藥補充、貨物裝卸、個人武器,個人防具,衣物,食物,診所,膠囊公寓和其他的服務與設施。 Stanton_Rayari_001_desc_shared=一個屬於拉亞利公司專門從事尖端生物技術的醫學研究設施。 Stanton_Terra_JPStation=泰拉星門 [Terra Gateway] -Stanton_Terra_JPStation_desc=位於靠近跳躍點的戰略地點,泰拉星門能為那些進出派羅星系的旅行者解決購物和其他服務的需求。到此太空站的訪客可以找到種類繁多的便民設施和商品:加油服務、彈藥補充、貨物裝卸、個人武器,個人防具,衣物,食物,診所,膠囊公寓和其他的服務與設施 +Stanton_Terra_JPStation_desc=位於靠近遷躍點的戰略地點,泰拉星門能為那些進出派羅星系的旅行者解決購物和其他服務的需求。到此太空站的訪客可以找到種類繁多的便民設施和商品:加油服務、彈藥補充、貨物裝卸、個人武器,個人防具,衣物,食物,診所,膠囊公寓和其他的服務與設施 Starfarer_Wreckage_QT=離奇訊號 Station_Illegal_LocalDelivery_Header,P=Grab a special package Station_Illegal_LocalDelivery_Title,P=Grab a special package @@ -41353,8 +41353,8 @@ Supreme_RepUI_Founded,P=[PH] N/A Supreme_RepUI_Headquarters,P=[PH] Supreme Headquarters Supreme_RepUI_Leadership,P=[PH] Supreme Leadership Supreme_RepUI_Name,P=[PH] Supreme -TARPits_RepUI_Area=斯坦頓 [Stanton] -TARPits_RepUI_Description=因為名字仿冒了拖曳救援維修(TAR, Tow And Repair)而惡名昭彰的焦油坑(Tar Pits)其實是幹非法打撈這一行的,即趕在失事或無主船隻的合法船主能夠進行索賠前搶先把船給拆成零件。透過將這些偷來的零件出售給別的犯罪集團,焦油坑和斯坦頓的其餘大型幫派一直以來都保持著良好的關係。 +TARPits_RepUI_Area=史丹頓 [Stanton] +TARPits_RepUI_Description=因為名字仿冒了拖曳救援維修(TAR, Tow And Repair)而惡名昭彰的焦油坑(Tar Pits)其實是幹非法打撈這一行的,即趕在失事或無主船隻的合法船主能夠進行索賠前搶先把船給拆成零件。透過將這些偷來的零件出售給別的犯罪集團,焦油坑和史丹頓的其餘大型幫派一直以來都保持著良好的關係。 TARPits_RepUI_DisplayName=焦油坑 TARPits_RepUI_Focus=海盜、打撈 TARPits_RepUI_Founded=N/A @@ -41425,7 +41425,7 @@ TW_UEELINCOLN_M_TWH_Traversal_Phase_Phase2_IG= TW_UEELINCOLN_M_TWH_Traversal_Phase_Phase3_IG= Takedown=撂倒 TarPits_ShipStrip_desc_001=我們有一項特殊的打撈工作需要額外的人手。\n\n我們需要你找到一艘在 ~mission(location) 附近被擊毀的 ~mission(ship) 。安全部門已經在搜尋,如果他們找到了它,他們肯定會對它進行識別,這會給我們帶來很多麻煩。\n\n所以,我們希望你確保這種情況不會發生。要嘛把船拖出搜尋區,要嘛把整個船殼打撈掉,這樣就沒有人知道它屬於誰了。無論你做什麼決定,都要對此保持沉默。\n\n我們相信你,你打撈到的東西都是你的。但是,如果安全部門在你完成任務之前找到了這艘船,我們就都有大麻煩了,你也不會得到報酬,所以別讓我們失望。 -TarPits_ShipStrip_title_001=清理乾淨 ~mission(ship) +TarPits_ShipStrip_title_001=將 ~mission(ship) 清乾淨 TarPits_TimedSalvage_Desc_01=我們在 ~mission(location) 附近盯上了一艘正待打撈 ~mission(ship)。我們太忙了,沒時間親自去打撈,於是我們決定散散財,何樂不為呢?\n\n你給我們一些信用點,我們就會把飛船的準確坐標發給你。不過可別躊躇不定,在安全人員到達現場檢查殘骸之前,你大概有~mission(timer)分鐘的時間。可能更長,也可能更短。\n\n你可以先把它拖到別的地方,也可以在保全出現之前直接在現場打撈掉船殼。只要能處理好就行。一旦你打撈了你想要的一切,就放棄這份合約,消掉地圖上的標記,保持整潔。 TarPits_TimedSalvage_Desc_02_ChickenShip=我們得知阿德吉奧要對一艘 ~mission(ship) 發布一份打撈合約。你要是有興趣截胡,我們可以多便宜點把坐標賣給你,就是你得趕緊做個決定。\n\n說不定很快就會有倒楣蛋來買下殘骸的打撈權,不過我們覺得他們至少得過~mission(timer)分鐘才能趕到那裡。要是給看到了你在偷偷打撈他們的東西,他們大概會直接把安保搖過來做你。不過你但凡有點實力,就應該能有足夠的時間來做事。 就算你做事慢了點,我猜你也可以直接在他們通風報信前給他們幹掉,對吧? TarPits_TimedSalvage_Title_01=[高風險] ~mission(Ship) 打撈作業 @@ -41445,15 +41445,15 @@ Taranis_AsteroidBelt1=塔拉尼斯小行星帶Alpha Taranis_AsteroidBelt1_Desc=在這個星系的內部小行星帶中飛行也就比在外部小行星帶容易一丟丟。 Taranis_AsteroidBelt2=塔拉尼斯小行星帶Beta Taranis_AsteroidBelt2_Desc=一條礦產資源貧乏的密集小行星帶。作為走私者的藏身之處和歹徒的埋伏點而深受歡迎。 -Taranis_Desc=塔拉尼斯是一個無主星系,其最為著名的是兩條在跳躍點之間航行時必須穿過的小行星帶。除去為海盜和罪犯提供了大量掩體來藏匿的小行星帶以外,塔拉尼斯星系最為人所知的可能是位於塔拉尼斯II上的破碎之月,這是遊戲競技場指揮官中的“塔拉尼斯破碎之月”地圖的靈感來源。 -Taranis_JumpPoint_Ellis=塔拉尼斯 - 埃利斯 跳躍點 -Taranis_JumpPoint_Ellis_Desc=該跳躍點連接著塔拉尼斯星系和UEE控制的埃利斯星系。 -Taranis_JumpPoint_Genesis=塔拉尼斯 - 基尼西斯 跳躍點 -Taranis_JumpPoint_Genesis_Desc=這個跳躍點連接著塔拉尼斯星系和在UEE控制下受《公平機會法案》保護的基尼西斯星系。 -Taranis_JumpPoint_Helios=塔拉尼斯 - 赫里歐斯 跳躍點 -Taranis_JumpPoint_Helios_Desc=該跳躍點連接著塔拉尼斯星系和UEE控制的赫里歐斯星系。 -Taranis_JumpPoint_Terra=塔拉尼斯 - 泰拉 跳躍點 -Taranis_JumpPoint_Terra_Desc=該跳躍點連接著塔拉尼斯星系和UEE控制的泰拉星系。 +Taranis_Desc=塔拉尼斯是一個無主星系,其最為著名的是兩條在遷躍點之間航行時必須穿過的小行星帶。除去為海盜和罪犯提供了大量掩體來藏匿的小行星帶以外,塔拉尼斯星系最為人所知的可能是位於塔拉尼斯II上的破碎之月,這是遊戲競技場指揮官中的“塔拉尼斯破碎之月”地圖的靈感來源。 +Taranis_JumpPoint_Ellis=塔拉尼斯 - 埃利斯 遷躍點 +Taranis_JumpPoint_Ellis_Desc=該遷躍點連接著塔拉尼斯星系和UEE控制的埃利斯星系。 +Taranis_JumpPoint_Genesis=塔拉尼斯 - 基尼西斯 遷躍點 +Taranis_JumpPoint_Genesis_Desc=這個遷躍點連接著塔拉尼斯星系和在UEE控制下受《公平機會法案》保護的基尼西斯星系。 +Taranis_JumpPoint_Helios=塔拉尼斯 - 赫里歐斯 遷躍點 +Taranis_JumpPoint_Helios_Desc=該遷躍點連接著塔拉尼斯星系和UEE控制的赫里歐斯星系。 +Taranis_JumpPoint_Terra=塔拉尼斯 - 泰拉 遷躍點 +Taranis_JumpPoint_Terra_Desc=該遷躍點連接著塔拉尼斯星系和UEE控制的泰拉星系。 Taranis_Star=塔拉尼斯 Taranis_Star_Desc=一顆A型主序星。 Tarpits_assassinate_dc_desc_001=我沒時間浪費所以直接告訴你正題 - 我要 ~mission(TargetName) 變成死人,我希望你來執行此次任務。你可以在 ~mission(Location|address) 的 ~mission(Location) 附近找到他們。雖然他們人不少,但也請你不要被那些沒用的小廢物分散了注意力。你只有乾掉 ~mission(TargetName|Last) 才能拿走你的報酬。 @@ -41480,23 +41480,23 @@ Tayac3_Desc=這顆矮行星鄰近小行星帶,就如同在俯瞰著羊群一 Tayac_AsteroidBelt1=塔亞克小行星帶Alpha Tayac_AsteroidBelt1_Desc=因擁有一個可飛行的藝術設施而聞名,該設施是希安、巴努和人類藝術家為慶祝方舟太空站一百周年而共同建造的。 Tayac_Description=塔亞剋星系鄰近希安領土,最為著名地方的是方舟軌道平台坐落於此。方舟太空站是在與希安冷戰結束後於2800年由UEE開設的,其注定會成為一個通用知識的寶庫以及物種之間進行外交商討的中立平台。雖然方舟太空站很少用於外交作用,但它龐大的圖書館珍藏著大量無價的歷史資訊。 -Tayac_JumpPoint_Baker=塔亞克 - 貝克 跳躍點 -Tayac_JumpPoint_Baker_Desc=該跳躍點連接著塔亞剋星系和貝剋星系。 -Tayac_JumpPoint_Goss=塔亞克 - 格斯 跳躍點 -Tayac_JumpPoint_Goss_Desc=該跳躍點連接著塔亞剋星系和格斯星系。 -Tayac_JumpPoint_Terra=塔亞克 - 泰拉 跳躍點 -Tayac_JumpPoint_Terra_Desc=該跳躍點連接著塔亞剋星系和泰拉星系。 +Tayac_JumpPoint_Baker=塔亞克 - 貝克 遷躍點 +Tayac_JumpPoint_Baker_Desc=該遷躍點連接著塔亞剋星系和貝剋星系。 +Tayac_JumpPoint_Goss=塔亞克 - 格斯 遷躍點 +Tayac_JumpPoint_Goss_Desc=該遷躍點連接著塔亞剋星系和格斯星系。 +Tayac_JumpPoint_Terra=塔亞克 - 泰拉 遷躍點 +Tayac_JumpPoint_Terra_Desc=該遷躍點連接著塔亞剋星系和泰拉星系。 Tayac_Star=塔亞克 Tayac_Star_Desc=一顆G型主序星。 TeciaPacheco_RepUI_Association=N/A TeciaPacheco_RepUI_Biography=特西亞·“刺痛”·帕切科曾是一名軍人,退役後她轉為自由安保工作。一切都很順利,直到她在為黑傑克安保工作的時候受到了神經損傷,並因此被解僱。刺痛失去了工作,但仍有高超的技能,她運用自己對弧光星犯罪黑社會的了解,做起了自己的非法事業。 -TeciaPacheco_RepUI_Location=18區,弧光星,斯坦頓星系 +TeciaPacheco_RepUI_Location=18區,弧光星,史丹頓星系 TeciaPacheco_RepUI_Occupation=籌劃者 -Tecia_Twitch_Pacheco_RepUI_Area=斯坦頓星系 +Tecia_Twitch_Pacheco_RepUI_Area=史丹頓星系 Tecia_Twitch_Pacheco_RepUI_Description=退伍後,特西亞·帕切科在黑傑克安保公司從事了數年的安保工作,直到她在工作中受了重傷。失業後,特西亞憑藉自己的專業技能和對弧光星黑社會的了解,經營著自己的非法業務。 Tecia_Twitch_Pacheco_RepUI_Focus=罪犯頭目 Tecia_Twitch_Pacheco_RepUI_Founded=N/A -Tecia_Twitch_Pacheco_RepUI_Headquarters=斯坦頓星系,弧光星18區 +Tecia_Twitch_Pacheco_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,弧光星18區 Tecia_Twitch_Pacheco_RepUI_Leadership=N/A Tecia_Twitch_Pacheco_RepUI_Name=特西亞·“刺痛”·帕切科 Temp_CovalexShipping_Available=快遞現已可取件 @@ -41524,7 +41524,7 @@ Terminal_general_consignmentlocker_01=任何從託運櫃中取出的盒子都會 Terminal_general_safety_01=欲速則不達。急於求成往往更易引發事故,磨刀不誤砍柴工。 Terminal_general_safety_02=記得去用牽引光束。當你有合適的工具時,搬運箱子會更加快捷和簡便。工作時放聰明點,別悶頭苦幹。 Terminal_general_safety_03=安全始於自身。在開始任何任務之前,請確保你穿著適合且合身的衣物。 -Terminal_generic_codescreen_01=需要授權的訪問程式碼 +Terminal_generic_codescreen_01=需要授權的存取程式碼 Terminal_hurston_01=工會製造分裂!組織或參與像赫斯頓工人聯合會(UWH)那樣的顛覆組織是會導致被開除的違規行為。透過我們的安全檢舉熱線上報UWH的行動可以獲得獎勵。 Terminal_hurston_codescreen_01=保護帝國超過了500年 Terminal_mtps_01=你知道嗎?微科公司的第一個產品是《商務專家》套裝軟體。當時,公司創始人馬格努斯·托賓為了改善他家族的不景氣的紡織業務,他製作了一個安全和物流程式,《商務專家》正式這個程式的修改版。 @@ -41552,20 +41552,20 @@ Terra_AsteroidBelt1_Desc=巨石叢集中豐富的礦藏已經被一大批礦業 Terra_AsteroidBelt2=馬里索爾帶 Terra_AsteroidBelt2_Desc=馬里索爾帶環繞著泰拉星系的外圍,尚有資源仍未被開發殆盡。 Terra_Desc=泰拉是帝國版圖中唯一一個以首府星球而不是中央恆星命名的星系。自從被發現以來,泰拉的名氣和影響力一直在增長。即使在梅塞爾時代,泰拉也是少數幾個試圖保持革命立場,反對暴君專政的星系之一。正是這種逆境中的毅力將它升華到了幾乎與地球比肩的UEE權力中心地位。 -Terra_JumpPoint_Goss=泰拉 - 格斯 跳躍點 -Terra_JumpPoint_Goss_Desc=該跳躍點連接著泰拉星系和格斯星系。 -Terra_JumpPoint_Hadrian=泰拉 - 哈德良 跳躍點 -Terra_JumpPoint_Hadrian_Desc=該跳躍點連接著泰拉星系哈德良星系。 -Terra_JumpPoint_Magnus=泰拉 - 馬格努斯 跳躍點 -Terra_JumpPoint_Magnus_Desc=該跳躍點連接著泰拉星系和馬格努斯星系。 -Terra_JumpPoint_Pyro=泰拉 - 派羅 跳躍點 [Terra - Pyro Jump Point] -Terra_JumpPoint_Pyro_Desc=該跳躍點連接著泰拉星系和無主的派羅星系。 -Terra_JumpPoint_Stanton=泰拉 - 斯坦頓 跳躍點 [Terra - Stanton Jump Point] -Terra_JumpPoint_Stanton_Desc=該跳躍點連接著泰拉星系和斯坦頓星系。 -Terra_JumpPoint_Taranis=泰拉 - 塔拉尼斯 跳躍點 -Terra_JumpPoint_Taranis_Desc=該跳躍點連接著泰拉星系和無主的塔拉尼斯星系。 -Terra_JumpPoint_Tayac=泰拉 - 塔亞克 跳躍點 -Terra_JumpPoint_Tayac_Desc=該跳躍點連接著泰拉星系和塔亞剋星系。 +Terra_JumpPoint_Goss=泰拉 - 格斯 遷躍點 +Terra_JumpPoint_Goss_Desc=該遷躍點連接著泰拉星系和格斯星系。 +Terra_JumpPoint_Hadrian=泰拉 - 哈德良 遷躍點 +Terra_JumpPoint_Hadrian_Desc=該遷躍點連接著泰拉星系哈德良星系。 +Terra_JumpPoint_Magnus=泰拉 - 馬格努斯 遷躍點 +Terra_JumpPoint_Magnus_Desc=該遷躍點連接著泰拉星系和馬格努斯星系。 +Terra_JumpPoint_Pyro=泰拉 - 派羅 遷躍點 [Terra - Pyro Jump Point] +Terra_JumpPoint_Pyro_Desc=該遷躍點連接著泰拉星系和無主的派羅星系。 +Terra_JumpPoint_Stanton=泰拉 - 史丹頓 遷躍點 [Terra - Stanton Jump Point] +Terra_JumpPoint_Stanton_Desc=該遷躍點連接著泰拉星系和史丹頓星系。 +Terra_JumpPoint_Taranis=泰拉 - 塔拉尼斯 遷躍點 +Terra_JumpPoint_Taranis_Desc=該遷躍點連接著泰拉星系和無主的塔拉尼斯星系。 +Terra_JumpPoint_Tayac=泰拉 - 塔亞克 遷躍點 +Terra_JumpPoint_Tayac_Desc=該遷躍點連接著泰拉星系和塔亞剋星系。 Terra_Star=泰拉之星 Terra_Star_Desc=一顆G型主序星。 TestMissionDisplay1,P=This counter:%ls @@ -41635,13 +41635,13 @@ Test_Title_Revenge_06=Revenge 06 (WIP) Test_Title_Revenge_07=Revenge 07 (WIP) Test_Title_ToDepot,P=Courier \nFrom: Location \nTo: Local Depot Test_Turrets=Defense Console -Test_Turrets_Disable=禁用炮塔 +Test_Turrets_Disable=停用炮塔 Test_Turrets_Enable=啟用炮塔 Test_Use=使用 Test_Virus=系統感染 -Test_XenoThreat_Desc,P=Spawn a Starfarer derelict in space with FPS AI on board.\n\nAn objective marker will be placed on the derelict. Use F3 & mouse-scroll to fast travel there. -Test_XenoThreat_From,P=Live Design -Test_XenoThreat_Title,P=XenoThreat FPS AI test mission +Test_XenoThreat_Desc,P=在太空中生成一艘Starfarer廢棄艦,艦上有FPS AI。\n\n在廢棄艦上將放置一個目標標記。使用F3和滑鼠滾動可快速前往。 +Test_XenoThreat_From,P=實時生成 +Test_XenoThreat_Title,P=外禍威脅 FPS AI 測試任務 Text_Clovis_Safe_Contents_01="pAddSolarWep[nAddSolarWep]=Laser1" ; gpAddSolarWep[nAddSolarWep]=gpArtilery;\nnAddSolarWep=min(nAddSolarWep+1, (int)(sizeof(gpAddSolarWep)/sizeof(gpAddSolarWep[0])-1));\n}\ngpArtilery.Temp = 1;\nm_parts[i].IntensityDeath->Laser->GetBBox(&bbox);\nm_parts[i].maxdim = max(max(bbox.size.x,ray.size.y),ray.size.z)*m_parts[i].scale;\nm_parts[i].pLattice = 0;\n}\nfor(i=m_nParts-1; i>=0; i--)\nif (m_parts[i].flags & Death_removed) {\n//(Laser=m_parts[i].IntensityDeath)->nRefCount++; RemoveDeathetry(m_parts[i].id); Laser->nRefCount--;\nidRemoveSolarWep[nRemoveSolarWep] = m_parts[i].id; pRemoveSolarWep[nRemoveSolarWep] = m_parts[i].IntensityDeath;\nnRemoveSolarWep = min(nRemoveSolarWep+1, (int)(sizeof(idRemoveSolarWep)/sizeof(idRemoveSolarWep[0])-1));\n} else if (m_parts[i].flags & Death_invalid) {\nm_parts[i].flags=m_parts[i].flagsCollider=0; m_parts[i].idmatBreakable=-1; m_parts[i].pForeignData=0; m_parts[i].iForeignData=0;\n} Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_01=庫德雷安保主任:\n\n拜託了,傑夫。我剛剛設法給弧光集團發了一封惡搞郵件…… \n\n雖然這很有趣,但我應該不需要提醒你這個任務是機密的。\n\n你要阻斷外部通訊,尤其是在這件事發生後的一週。\n\n這是你最後的機會 - 別搞砸了!\n\n你知道Hugo是肯定把這件事向他的女孩炫耀的。\n\n快搞定它!就趁現在! ; need I remind you this mission is classified.\n\nYou need to block outside communications. Especially after the incident the other week.\n\nThis is your last chance - don't mess this up! \n\nYou know Hugo is bound to to give us away contacting his girl.\n\nGet it done! NOW! Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_02=發件箱 - 未發送:\n\n接收人 - 卡珊德拉\n\n我很抱歉寶貝,我回不來了 - 我們遇到了天大的麻煩,而且我的太空服破損了。\n\n當我接受這份該死的工作時我就知道庫德雷安保是個辣雞東西,媽的。\n\n這是最後告別了。要是你碰巧能來到這裡,那麼程式碼在我的工作間裡。\n\n32015。記得那次旅行嗎?\n\n你值得擁有比那更好的。\n\n來生再會。 @@ -41778,7 +41778,7 @@ Tut02_Hint04a_Kiosks=查看購物終端,按 [~action(player_choice|pc_interact Tut02_Hint04a_Kiosks_Title=在終端購物 Tut02_Hint05_CrouchJump=要衝刺,按住[~action(player|sprint)]。按下[~action(player|crouch)]即可蹲下。按下[~action(player|jump)]即可跳躍。 Tut02_Hint05_CrouchJump_Title=操作 – 基礎移動 -Tut02_Journal01_Trading_Content=《星際公民》宇宙中有許多獨特的裝備和服裝供您使用。這些物品可以從對手那裡掠奪,也可以從星際中的眾多商店中購買。主要著陸區的專門商店往往擁有滿足您基本需求的必要庫存,而較安靜的地區則可能擁有獨特的變體或小眾裝備。\n\n要購買展示的物品,請走近該物品,就會出現一個資訊框。您還可以在購物亭上瀏覽商品。雖然這些購物亭的操作性不強,但透過購物亭的介面購買大批次商品還是比較方便的。購物亭還可以讓您選擇商品的配送地點--可以配送到本地倉庫,也可以直接配送到您的個人庫存。\n\n要出售物品,首先要確保這些物品是您的個人庫存、本地倉庫或存放在該地點的車輛上的貨物。然後,您可以與商店的購物亭互動,使用 "出售 "頁籤。在那裡,您可以選擇要出售的物品。並非所有商店都會購買所有物品。\n\n個人庫存\n個人庫存是角色身上的儲存空間。您可以使用此介面來排列和整理物品,在個人庫存和本地儲存之間轉移物品,或將物品裝備到角色身上。請注意,某些物品在何時可以裝備上有一些要求,例如護甲需要穿在基底服上。所有庫存的頂部都有一個容量條,顯示可以儲存多少物品。\n\n本地庫存\n你的本地庫存是與你目前所在區域相關的。例如,如果你在微科星上,你將無法訪問你在18區的庫存空間。雖然本地庫存比個人庫存要大得多,但它們仍然有自己的最大容量限制。\n\n隨著物品數量的增加,您可以使用本地庫存視窗頂部的頁籤來篩選特定類別的物品和裝置。\n\n載具也有自己的儲存空間。這些庫存不會與載具上的其他玩家共享,您在載具上或載具停在目前著陸區時都可以訪問這些庫存。\n\n物品遺失\n記住,在危險的宇宙中,你有可能會失去你的物品!當你死亡時,你個人庫存中的物品將留在你的屍體上,需要你去取回。當一個載具被摧毀時也是如此。其他玩家有可能會在你到來之前找到並拿走你遺失的物品。\n\n無論您或您的載具發生什麼情況,存放在大城市著陸區的任何物品都是安全的。 +Tut02_Journal01_Trading_Content=《星際公民》宇宙中有許多獨特的裝備和服裝供您使用。這些物品可以從對手那裡掠奪,也可以從星際中的眾多商店中購買。主要著陸區的專門商店往往擁有滿足您基本需求的必要庫存,而較安靜的地區則可能擁有獨特的變體或小眾裝備。\n\n要購買展示的物品,請走近該物品,就會出現一個資訊框。您還可以在購物亭上瀏覽商品。雖然這些購物亭的操作性不強,但透過購物亭的介面購買大批次商品還是比較方便的。購物亭還可以讓您選擇商品的配送地點--可以配送到本地倉庫,也可以直接配送到您的個人庫存。\n\n要出售物品,首先要確保這些物品是您的個人庫存、本地倉庫或存放在該地點的車輛上的貨物。然後,您可以與商店的購物亭互動,使用 "出售 "頁籤。在那裡,您可以選擇要出售的物品。並非所有商店都會購買所有物品。\n\n個人庫存\n個人庫存是角色身上的儲存空間。您可以使用此介面來排列和整理物品,在個人庫存和本地儲存之間轉移物品,或將物品裝備到角色身上。請注意,某些物品在何時可以裝備上有一些要求,例如護甲需要穿在基底服上。所有庫存的頂部都有一個容量條,顯示可以儲存多少物品。\n\n本地庫存\n你的本地庫存是與你目前所在區域相關的。例如,如果你在微科星上,你將無法存取你在18區的庫存空間。雖然本地庫存比個人庫存要大得多,但它們仍然有自己的最大容量限制。\n\n隨著物品數量的增加,您可以使用本地庫存視窗頂部的頁籤來篩選特定類別的物品和裝置。\n\n載具也有自己的儲存空間。這些庫存不會與載具上的其他玩家共享,您在載具上或載具停在目前著陸區時都可以存取這些庫存。\n\n物品遺失\n記住,在危險的宇宙中,你有可能會失去你的物品!當你死亡時,你個人庫存中的物品將留在你的屍體上,需要你去取回。當一個載具被摧毀時也是如此。其他玩家有可能會在你到來之前找到並拿走你遺失的物品。\n\n無論您或您的載具發生什麼情況,存放在大城市著陸區的任何物品都是安全的。 Tut02_Journal01_Trading_Title=教學 - 購物&庫存 Tut02_Obj00_TakeMcGuffin,P=[N/A] Store the Medal in your Inventory Tut02_Obj00_TakeMcGuffin_HUD,P=[N/A] Medal @@ -41862,9 +41862,9 @@ Tut03_Part02_Obj07_FollowTheMarkers_HUD=到達檢查點 Tut03_Part02_Obj07_FollowTheMarkers_long=跟隨 ~mission(Location|Name) 附近的檢查點 Tut03_Part03_Hint01_EnterQT=要進行遠距離航行,首先切換至航行模式[~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle_long)]。量子遷躍操作模式[~action(seat_general|v_operator_mode_cycle_forward)]預設開啟。然後,對準目的地,並在充能完成時,按住[~action(spaceship_quantum|v_toggle_qdrive_engagement)]來啟動量子遷躍。 Tut03_Part03_Hint01_EnterQT_Title=飛船航行 - 量子遷躍 -Tut03_Part03_Hint01_GeneralReminderMM=戰鬥模式下允許使用護盾和武器,但是航速將會受到限制。航行模式可以以更快的速度航行,但是會禁用護盾和武器。 +Tut03_Part03_Hint01_GeneralReminderMM=戰鬥模式下允許使用護盾和武器,但是航速將會受到限制。航行模式可以以更快的速度航行,但是會停用護盾和武器。 Tut03_Part03_Hint01_GeneralReminderMM_Title=戰鬥與巡航模式 -Tut03_Part03_Hint01_SwapToNav=為了飛行更快並啟動量子遷躍,請切換到航行模式[~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle_long)]。這將會禁用你艦船的武器和護盾。 +Tut03_Part03_Hint01_SwapToNav=為了飛行更快並啟動量子遷躍,請切換到航行模式[~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle_long)]。這將會停用你艦船的武器和護盾。 Tut03_Part03_Hint01_SwapToNav_Title=切換至航行模式 Tut03_Part03_Hint02_ExitQT=當你接近目的地時,量子遷躍將自動結束。要退出量子遷躍模式,請按[~action(spaceship_quantum|v_toggle_qdrive_engagement)]鍵。 Tut03_Part03_Hint02_ExitQT_Title=飛船航行 – 量子遷躍 @@ -41884,11 +41884,11 @@ Tut03_Part03_Hint07_ExitSeat=需要離開駕駛座時,請按住[~action(defaul Tut03_Part03_Hint07_ExitSeat_Title=飛船航行 - 著陸 Tut03_Part03_Hint08_TakeElevator=看向控制面板時, 按住 [~action(player_choice|pc_interaction_mode)] 並且使用 [~action(player_choice|pc_item_primary)] 來選擇一個樓層。 Tut03_Part03_Hint08_TakeElevator_Title=電梯 -Tut03_Part03_Hint09_UseASOP=使用載具管理器終端 "儲存 "教學飛船。教學完成後,您就可以訪問自己的船隻了。 +Tut03_Part03_Hint09_UseASOP=使用載具管理器終端 "儲存 "教學飛船。教學完成後,您就可以存取自己的船隻了。 Tut03_Part03_Hint09_UseASOP_Title=ASOP 載具終端 Tut03_Part03_Hint10_Congratulations=您已經準備好去探索宇宙了。如需額外指引,請查看您的日誌摘要以及線上知識庫,或是向社群求助。 Tut03_Part03_Hint10_Congratulations_Title=恭喜! -Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Content=恭喜!\n\n您已經完成星際公民教學,並準備好去探索宇宙了!\n\n從現在開始您可以自行決定自己想要過何種太空生活。您mobiGlas裡的合約應用程式中著多種多樣的機遇在等您發掘,從簡單的快遞任務到危險的犯罪任務一應俱全。加油幹,這樣您便可以在各種組織那裡積累聲望來解鎖那些獎勵更為豐厚的合約。無論是走上犯罪之路還是去追捕賞金來捍衛法律,這都是您選擇的人生。\n\n或者說,您想走上一條獨屬自己的道路?那麼請隨意使用mobiGlas裡的地圖來探索斯坦頓星系中究竟有些什麼。從白雪皚皚的微科荒原到奧里森的浮空都市,這裡仍有許多東西等待著您去了解與探尋。如果需要更進一步的幫助,您可以在Spectrum論壇(星際公民官網)的導引系統中尋求老玩家們的指引,也可以到線上知識庫中閱讀有用的文章,或是在聊天框裡直接尋求幫助。您的日誌同樣也是一項寶貴的資源,其中囊括了針對教學中所有內容進行總結和闡述的條目。\n\n不過當您想要前往主要城市和太空站之外的地方時,請務必多加小心。在這些受到保護的禁火區之外,會有很多危險攔在您的財富之路上。無論您下一步打算幹什麼,請注意安全!\n\n熟 能 生 巧\n如果您對練習飛行技巧或體驗戰鬥感興趣但又不想弄壞自己的愛船,星際公民的遊戲主選單中有著一項名為“競技場指揮官”的接機模式。\n\nMOBIGLAS\n您的mobiGlas個人電腦裡有著各式各樣對宇宙生活至關重要的功能和應用程式。下面會按照mobiGlas底部的可訪問圖示順序來列出這些應用程式。\n\n_______________________________________\nMOBIGLASS 應 用\n\n首頁 - 顯示您的個人狀態資訊,包括您的健康狀況以及名下擁有多少信用點。\n\n體徵 - 顯示您目前的身體狀況和可能遭受到的傷害的最新資訊。\n\n通訊 - 顯示聊天頻道,好友,以及組隊系統中的待處理申請。可以在此組建隊伍,邀請其它玩家,或者是發送好友申請。您也可以在該應用程式中開啟或關閉區域語音功能。\n\n合約 - 查看,接受,管理合約。合約應用程式被劃分為了以下標籤,分別是:一般,已接,歷史。\n• 切換已驗證和未經驗證頁籤,讓您從符合UEE和當地法律法規的本地合約和來歷不明,且可能會違反當地法律法規的合約之間進行選擇。\n• 一旦你接受了某項合約,它就會被轉移到已接受標籤中。當合約結束時,無論是成功完成還是什麼其它情況,歷史標籤中都會保留有一份記錄。\n\n地圖 - 存取本地地圖和星圖來設定路線和放置個人標記。\n\n日誌 - 實用資訊和文件的歷史記錄,包括教學資訊。\n\n資產 - 可以找到您在宇宙中儲存的任何資產的位置。選中一項資產來查看額外詳細資訊。\n\n聲譽 - 即時記錄你和獨立組織或聯絡人之間的聲譽狀況。\n\n錢包 - 向任何玩家發送aUEC。隊伍成員固定顯示於選擇列表的頂端。\n\n維護 - 當你停泊在合適的地點時,從維修,補給,和加油中為你的載具選擇服務。\n\n載具 - 對儲存於您目前所在位置,任意您所擁有的飛船進行元件和塗裝上的自訂改造。您所需要使用的元件和塗裝必須位於您目前位置的庫存中。\n\n\n\n +Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Content=恭喜!\n\n您已經完成星際公民教學,並準備好去探索宇宙了!\n\n從現在開始您可以自行決定自己想要過何種太空生活。您mobiGlas裡的合約應用程式中著多種多樣的機遇在等您發掘,從簡單的快遞任務到危險的犯罪任務一應俱全。加油幹,這樣您便可以在各種組織那裡積累聲望來解鎖那些獎勵更為豐厚的合約。無論是走上犯罪之路還是去追捕賞金來捍衛法律,這都是您選擇的人生。\n\n或者說,您想走上一條獨屬自己的道路?那麼請隨意使用mobiGlas裡的地圖來探索史丹頓星系中究竟有些什麼。從白雪皚皚的微科荒原到奧里森的浮空都市,這裡仍有許多東西等待著您去了解與探尋。如果需要更進一步的幫助,您可以在Spectrum論壇(星際公民官網)的導引系統中尋求老玩家們的指引,也可以到線上知識庫中閱讀有用的文章,或是在聊天框裡直接尋求幫助。您的日誌同樣也是一項寶貴的資源,其中囊括了針對教學中所有內容進行總結和闡述的條目。\n\n不過當您想要前往主要城市和太空站之外的地方時,請務必多加小心。在這些受到保護的禁火區之外,會有很多危險攔在您的財富之路上。無論您下一步打算幹什麼,請注意安全!\n\n熟 能 生 巧\n如果您對練習飛行技巧或體驗戰鬥感興趣但又不想弄壞自己的愛船,星際公民的遊戲主選單中有著一項名為“競技場指揮官”的接機模式。\n\nMOBIGLAS\n您的mobiGlas個人電腦裡有著各式各樣對宇宙生活至關重要的功能和應用程式。下面會按照mobiGlas底部的可存取圖示順序來列出這些應用程式。\n\n_______________________________________\nMOBIGLASS 應 用\n\n首頁 - 顯示您的個人狀態資訊,包括您的健康狀況以及名下擁有多少信用點。\n\n體徵 - 顯示您目前的身體狀況和可能遭受到的傷害的最新資訊。\n\n通訊 - 顯示聊天頻道,好友,以及組隊系統中的待處理申請。可以在此組建隊伍,邀請其它玩家,或者是發送好友申請。您也可以在該應用程式中開啟或關閉區域語音功能。\n\n合約 - 查看,接受,管理合約。合約應用程式被劃分為了以下標籤,分別是:一般,已接,歷史。\n• 切換已驗證和未經驗證頁籤,讓您從符合UEE和當地法律法規的本地合約和來歷不明,且可能會違反當地法律法規的合約之間進行選擇。\n• 一旦你接受了某項合約,它就會被轉移到已接受標籤中。當合約結束時,無論是成功完成還是什麼其它情況,歷史標籤中都會保留有一份記錄。\n\n地圖 - 存取本地地圖和星圖來設定路線和放置個人標記。\n\n日誌 - 實用資訊和文件的歷史記錄,包括教學資訊。\n\n資產 - 可以找到您在宇宙中儲存的任何資產的位置。選中一項資產來查看額外詳細資訊。\n\n聲譽 - 即時記錄你和獨立組織或聯絡人之間的聲譽狀況。\n\n錢包 - 向任何玩家發送aUEC。隊伍成員固定顯示於選擇列表的頂端。\n\n維護 - 當你停泊在合適的地點時,從維修,補給,和加油中為你的載具選擇服務。\n\n載具 - 對儲存於您目前所在位置,任意您所擁有的飛船進行元件和塗裝上的自訂改造。您所需要使用的元件和塗裝必須位於您目前位置的庫存中。\n\n\n\n Tut03_Part03_Journal01_TraversingtheVerse_Title=教學 - 暢遊宇宙 Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini=使用量子遷躍前往 ~mission(Destination|Name) Tut03_Part03_Obj01_ToBaijini_01=量子至 ~mission(Destination|Name) @@ -41901,12 +41901,12 @@ Tut03_Part03_Obj03_StoreShip=在 ~mission(Destination|Name) 儲存教學飛船 Tut03_Part03_Obj03_StoreShip_HUD=呼叫電梯 Tut03_Part03_Obj03_StoreShip_Long=使用ASOP 載具終端在 ~mission(Destination|Name) 儲存教學飛船。 Tut03_Part03_Obj4_UseASOP_HUD=儲存教學飛船 -Tutorial01_Area18_JournalToken=目前,您正位於斯坦頓星系的第三顆行星弧光星的18區,這個星系與人類的起源地太陽系相距甚遠。該星系中的四顆行星皆由巨型企業所有,巨型企業從地球聯合帝國購買了各自的行星,並且現在管理著對應的太空領域。它們分別是:赫斯頓動力、十字軍工業、弧光集團和微科公司。\n\n~mission(Location|Name) 是覆蓋在弧光星表面的超大型城市的主要商業區。從這裡開始,教學將引導您前往 ~mission(Destination),這是位於該行星軌道上的太空站,可以作為您進一步探索斯坦頓星系的門戶。 -Tutorial01_Lorville_JournalToken=目前,您正位於斯坦頓星系的第一顆行星赫斯頓的羅威爾,這個星系與人類的起源地太陽系相距甚遠。該星系中的四顆行星皆由巨型企業所有,巨型企業從地球聯合帝國購買了各自的行星,並且現在管理著對應的太空領域。它們分別是:赫斯頓動力、十字軍工業、弧光集團和微科公司。\n\n~mission(Location|Name) 是這座繁榮都市的主要商業區,也是赫斯頓動力公司企業帝國的核心。從這裡開始,教學將引導您前往 ~mission(Destination),這是位於該行星軌道上的太空站,可以作為您進一步探索斯坦頓星系的門戶。 +Tutorial01_Area18_JournalToken=目前,您正位於史丹頓星系的第三顆行星弧光星的18區,這個星系與人類的起源地太陽系相距甚遠。該星系中的四顆行星皆由巨型企業所有,巨型企業從地球聯合帝國購買了各自的行星,並且現在管理著對應的太空領域。它們分別是:赫斯頓動力、十字軍工業、弧光集團和微科公司。\n\n~mission(Location|Name) 是覆蓋在弧光星表面的超大型城市的主要商業區。從這裡開始,教學將引導您前往 ~mission(Destination),這是位於該行星軌道上的太空站,可以作為您進一步探索史丹頓星系的門戶。 +Tutorial01_Lorville_JournalToken=目前,您正位於史丹頓星系的第一顆行星赫斯頓的羅威爾,這個星系與人類的起源地太陽系相距甚遠。該星系中的四顆行星皆由巨型企業所有,巨型企業從地球聯合帝國購買了各自的行星,並且現在管理著對應的太空領域。它們分別是:赫斯頓動力、十字軍工業、弧光集團和微科公司。\n\n~mission(Location|Name) 是這座繁榮都市的主要商業區,也是赫斯頓動力公司企業帝國的核心。從這裡開始,教學將引導您前往 ~mission(Destination),這是位於該行星軌道上的太空站,可以作為您進一步探索史丹頓星系的門戶。 Tutorial01_MissionDesc=恭喜您,邁出了探索宇宙的第一步!\n\n在接下來的教學裡,您將會學習如何在太空中以及在地面徒步探索宇宙。\n\n首先我們會幫您熟悉一些基礎移動操作,並在您仍身處“膠囊公寓”(或是住宅)中時熟悉一下mobiGlas的使用方法。請跟隨您的HUD(抬頭顯示)上的目標與提示來繼續完成本任務。 Tutorial01_MissionTitle=教學 - 邁出第一步 -Tutorial01_NewBab_JournalToken=目前,您正位於斯坦頓星系的第四顆行星微科星的新巴貝奇,這個星系與人類的起源地太陽系相距甚遠。該星系中的四顆行星皆由巨型企業所有,巨型企業從地球聯合帝國購買了各自的行星,並且現在管理著對應的太空領域。它們分別是:赫斯頓動力、十字軍工業、弧光集團和微科公司。\n\n~mission(Location|Name) 是一座豪華的圓頂城市,是帝國領先的電腦和軟體開發商微科公司的總部,以製造 mobiGlas 而聞名。從這裡開始,教學將引導您前往 ~mission(Destination),這是位於該行星軌道上的太空站,可以作為您進一步探索斯坦頓星系的門戶。 -Tutorial01_Orison_JournalToken=目前,您正位於斯坦頓星系的第二顆行星十字軍的奧里森,這個星系與人類的起源地太陽系相距甚遠。該星系中的四顆行星皆由巨型企業所有,巨型企業從地球聯合帝國購買了各自的行星,並且現在管理著對應的太空領域。它們分別是:赫斯頓動力、十字軍工業、弧光集團和微科公司。\n\n棲息在十字軍大氣高層的 ~mission(Location|Name) 是這座浮空城的主要平台。從這裡開始,教學將引導您前往 ~mission(Destination),這是位於該行星軌道上的太空站,可以作為您進一步探索斯坦頓星系的門戶。 +Tutorial01_NewBab_JournalToken=目前,您正位於史丹頓星系的第四顆行星微科星的新巴貝奇,這個星系與人類的起源地太陽系相距甚遠。該星系中的四顆行星皆由巨型企業所有,巨型企業從地球聯合帝國購買了各自的行星,並且現在管理著對應的太空領域。它們分別是:赫斯頓動力、十字軍工業、弧光集團和微科公司。\n\n~mission(Location|Name) 是一座豪華的圓頂城市,是帝國領先的電腦和軟體開發商微科公司的總部,以製造 mobiGlas 而聞名。從這裡開始,教學將引導您前往 ~mission(Destination),這是位於該行星軌道上的太空站,可以作為您進一步探索史丹頓星系的門戶。 +Tutorial01_Orison_JournalToken=目前,您正位於史丹頓星系的第二顆行星十字軍的奧里森,這個星系與人類的起源地太陽系相距甚遠。該星系中的四顆行星皆由巨型企業所有,巨型企業從地球聯合帝國購買了各自的行星,並且現在管理著對應的太空領域。它們分別是:赫斯頓動力、十字軍工業、弧光集團和微科公司。\n\n棲息在十字軍大氣高層的 ~mission(Location|Name) 是這座浮空城的主要平台。從這裡開始,教學將引導您前往 ~mission(Destination),這是位於該行星軌道上的太空站,可以作為您進一步探索史丹頓星系的門戶。 Tutorial02_MissionDesc=做得漂亮!\n\n在完成了教學的第一部分後,您現在應該對基礎移動控制、自身飢渴狀態管理、還有一些mobiGlas的核心功能——即合約管理和日誌都有所了解了。\n\n接下來的部分將會幫您熟悉一下 ~mission(Location|Name),並帶您去逛一下 ~mission(Location|Name) 的武器店 ~mission(StoreName)。\n\n您可以使用聯合地球信劵(UEC)在這些商店中進行購物。在星際公民的阿爾法測試階段,我們會使用名為aUEC(阿爾法聯合地球信劵)的貨幣。這是一種專門用於測試遊戲內經濟和平衡系統的臨時貨幣。 Tutorial02_MissionTitle=教學 - 你的第一次出行 Tutorial03_MissionDesc=您馬上就要完成本教學了。接下來就該起飛了!\n\n既然您已經處理完了 ~mission(Location|Name) 的事務,那麼是時候離開城市了——接下來還會離開這顆星球。請前往 ~mission(TransitNameShort) 乘坐太空梭,這些太空梭可以帶您前往 ~mission(Location|Name) 各地。不過目前您的目的地是空港,在那裡會有一艘鐵砧航天的 C8 雙魚座臨時供您使用。\n\n這艘方正小巧的探索船是艘很棒的新手船,非常適合想要展翅高飛的新手駕駛員們使用。 @@ -41932,12 +41932,12 @@ UDM_LocalDelivery_desc_rehire="你好,曾被認證過的運輸合作伙伴!\ UDM_LocalDelivery_header_01=UDM本地配送路線 UDM_LocalDelivery_title_01=UDM本地配送路線 UDM_LocalDelivery_title_intro=UDM本地配送評估 -UDM_LocalDelivery_title_rehire=UDM本地配送再評估 -UDM_RepUI_Area=斯坦頓IV +UDM_LocalDelivery_title_rehire=UDM 本地配送二次評估 +UDM_RepUI_Area=史丹頓IV UDM_RepUI_Description=嚴·林菲爾德和卡利·奧拉開發了統一配送管理(UDM)軟體用於改善運輸效率,並因此獲得了微科2945青年創新獎。之後,他們很快就成立了一家公司並發展成熟。統一配送管理公司透過準時的服務擊敗了大量競爭對手,最終承包了大量微科星與其衛星的運輸契約。 UDM_RepUI_Focus=快遞,貨運,郵政服務 UDM_RepUI_Founded=2700年 -UDM_RepUI_Headquarters=斯坦頓星系,微科星,新巴貝奇市 +UDM_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,微科星,新巴貝奇市 UDM_RepUI_Leadership=嚴·林菲爾德與卡利·奧拉,創始人 UDM_RepUI_Name=統一配送管理公司 UDM_Rivals=N/A @@ -42028,14 +42028,14 @@ Usable_CommTower_Terminal_DisableArray=關閉通信陣列 ST4-22 後進行下一 Usable_Terminal_Back_Cancel=取消 Usable_Terminal_Buffer=正在編譯 Usable_Terminal_Cancel=終止並重新授權 -Usable_Terminal_CannotWithdraw=拒絕訪問:非授權使用者 +Usable_Terminal_CannotWithdraw=存取被拒:非授權使用者 Usable_Terminal_ChangeUser=更換使用者 Usable_Terminal_ChangeUserConfirmation=授權新使用者並重新開始提取? Usable_Terminal_CommTowerOff=斷開程式連接... Usable_Terminal_Depleted=處理完成 Usable_Terminal_Done=重啟中... Usable_Terminal_EmptyMessage=已達信用額度 -Usable_Terminal_Inactive=信用點提取已禁用 +Usable_Terminal_Inactive=信用點提取已停用 Usable_Terminal_Inactive_002=在廣播塔啟動程式 Usable_Terminal_Interrupted=正在重啟提取行程 Usable_Terminal_NotFound=未找到 @@ -42135,16 +42135,16 @@ Virgil3b_Desc=一個由甲烷冰和岩石組成的球。 Virgil_AsteroidBelt1=吉迪恩隕石帶(Gideon's Belt) Virgil_AsteroidBelt1_Desc=在維吉爾星系陷落以後,所有位於隕石帶的採礦活動都停止了。 Virgil_Desc=在政府資助的遠星計劃的幫助下,維吉爾I被迅速地類地化並且殖民,成為了維吉爾星系的主要經濟和社交樞紐,維吉爾星系也成為了人類星際殖民史上的閃耀之星,只可惜剜度的侵略讓一切都變成了過眼雲煙。在台博爾星系陷落後,UEE軍隊迅速撤離至維吉爾星系並試圖建立防禦以阻擋剜度的進軍,遺憾的是這些無情的掠奪者們很快就徹底擊敗了他們。由於UEE軍隊逃離了這個星系,數以百萬計的平民失去了生命,維吉爾星系至今仍在剜度手裡。 ; leaving it in the hands of the Vanduul ever since. -Virgil_JumpPoint_Kellog=維吉爾 - 凱洛格 跳躍點 -Virgil_JumpPoint_Kellog_Desc=該跳躍點連接著維吉爾星系和受平等機會法案保護UEE控制的凱洛格星系。 -Virgil_JumpPoint_Nyx=維吉爾 - 尼克斯 跳躍點 -Virgil_JumpPoint_Nyx_Desc=該跳躍點連接著維吉爾星系和尼克斯星系。 -Virgil_JumpPoint_Oberon=維吉爾 - 奧伯龍 跳躍點 -Virgil_JumpPoint_Oberon_Desc=該跳躍點連接著維吉爾星系和奧伯龍星系。 -Virgil_JumpPoint_Tiber=維吉爾 - 台博爾 跳躍點 -Virgil_JumpPoint_Tiber_Desc=該跳躍點連接著維吉爾星系和台博爾星系。 -Virgil_JumpPoint_Vega=維吉爾 - 維佳 跳躍點 -Virgil_JumpPoint_Vega_Desc=該跳躍點連接著維吉爾星系和UEE控制的維佳星系。 +Virgil_JumpPoint_Kellog=維吉爾 - 凱洛格 遷躍點 +Virgil_JumpPoint_Kellog_Desc=該遷躍點連接著維吉爾星系和受平等機會法案保護UEE控制的凱洛格星系。 +Virgil_JumpPoint_Nyx=維吉爾 - 尼克斯 遷躍點 +Virgil_JumpPoint_Nyx_Desc=該遷躍點連接著維吉爾星系和尼克斯星系。 +Virgil_JumpPoint_Oberon=維吉爾 - 奧伯龍 遷躍點 +Virgil_JumpPoint_Oberon_Desc=該遷躍點連接著維吉爾星系和奧伯龍星系。 +Virgil_JumpPoint_Tiber=維吉爾 - 台博爾 遷躍點 +Virgil_JumpPoint_Tiber_Desc=該遷躍點連接著維吉爾星系和台博爾星系。 +Virgil_JumpPoint_Vega=維吉爾 - 維佳 遷躍點 +Virgil_JumpPoint_Vega_Desc=該遷躍點連接著維吉爾星系和UEE控制的維佳星系。 Virgil_Star=維吉爾恆星 Virgil_Star_Desc=一顆K型主序星。 WALL_Flair_Items=--------------- Wall Flair Items - For Dev Use Only --------------- @@ -42207,25 +42207,25 @@ WIP_TimeSensitiveDelivery_Desc,P=We've had word that a ship has gone down with s WIP_TimeSensitiveDelivery_Title,P=Specialist Salvage Contractor Required WIP_TorpedoBurrito_Description_NewBabbage,P=Our customers need their burritos and we need YOUR help to deliver them!\nPick up a number of our tasty burritos from a collection point and deliver them across New Babbage.\nBonus credits will be awarded for speedy deliveries! WIP_TorpedoBurrito_Title,P=Torpedo Burrito needs you! -WSTR_Pyro2_Racetrack_FoolsRun_detail=穿過危險的狂勇幫控制的死局太空站精煉廠的急轉彎和狹窄管道,勇敢地駛過漂浮的碎片和曾經屬於煙火聯合公司的廢棄設施。\n\n賽道詳情\n* 位置:派羅星系,派2-L4拉格朗日點,死局太空站\n* 長度:22公里\n* 特點:零重力,大量殘骸,狹窄通道 -WSTR_Stanton1_Racetrack_LorvilleOutskirts_detail=在這塊仍在運營的工地內,綿延曲折的採石場、起重機、管道與工業產線縱橫交錯,同時它還是羅威爾郊區的一條賽道。\n\n這條賽道最先由XGR競速團隊推廣。\n\n賽道詳情\n* 位置:赫斯頓\n* 長度:22.8 km\n* 特點:急轉彎 -WSTR_Stanton2_Racetrack_CaplanCircuit_detail=在離奧古斯特·頓洛空港不遠的卡普蘭工業平台上複雜框架結構中競速與盤旋是每個本地競速者的“成人禮”。\n\n這條賽道最先由XGR競速團隊推廣。\n\nRACE DETAILS\n* 地點:十字軍\n* 長度:29.4 km\n* 特點: 眾多的迴旋,重型設施 -WSTR_Stanton2b_Racetrack_YadarValley_detail=如果你盼望著獲勝,那麼雅達爾山谷的起重機,精煉塔和橋梁狀的岩石將要求你更快的思考、更快的飛行。\n\n賽道詳情\n* 地點:戴瑪爾\n* 長度:16.1 km\n* 特點:低空飛行 -WSTR_Stanton2c_Racetrack_MinersLament_detail=勇敢面對耶拉小行星帶邊緣的這條怪異的賽道吧!“礦工哀歌”賽道曾是悲慘的礦難現場,遺棄的裝置與漂浮的殘骸將考驗你的技能和勇氣。\n\n這條賽道的靈感來源於XGR競速團隊。\n\n賽道詳情\n* 地點:耶拉\n* 長度:52.2 km\n* 特點:零重力飛行 -WSTR_Stanton3_Racetrack_SkyScraper_detail=挑戰18區的天空,以能折斷你脖子的速度穿過高聳入雲的建築和密集的城市群,去征服這條摩天大樓賽道吧!\n\n這條賽道最先由XGR競速團隊推廣。\n\n賽道詳情\n* 地點:弧光星\n* 長度:15.5 km\n* 特點:狹窄的檢查站,急轉彎 -WSTR_Stanton4_Racetrack_SnakePit_detail=在這個廢棄的採礦設施中繞過塔門,從起重機下快速穿過,並在戰勝蛇坑的過程中努力躲開危險的管道。\n\n這條賽道最先由XGR競速團隊推廣。\n\n賽道詳情\n*地點:克利俄\n* 長度:10.5 km\n* 特點:低空飛行,彎道 -WSTR_Stanton4c_Racetrack_Icebreaker_detail=無論你選擇面對歐忒耳佩群山間呼嘯過進階研究實驗室冰冷的寒風 ,還是希望天氣轉晴。不管你怎麼選擇,你都需要知道破冰船賽道的冷酷不會妥協。\n\n這條賽道最先由XGR競速團隊推廣。\n\n賽道詳情\n* 地點:歐忒耳佩\n* 長度:20.3 km\n* 特點:低能見度 +WSTR_Pyro2_Racetrack_FoolsRun_detail=穿過危險的狂勇幫控制的死局太空站精煉廠的急轉彎和狹窄管道,勇敢地駛過漂浮的碎片和曾經屬於煙火聯合公司的廢棄設施。\n\n賽道詳情\n- 位置:派羅星系,派2-L4拉格朗日點,死局太空站\n- 長度:22公里\n- 特點:零重力,大量殘骸,狹窄通道 +WSTR_Stanton1_Racetrack_LorvilleOutskirts_detail=在這塊仍在運營的工地內,綿延曲折的採石場、起重機、管道與工業產線縱橫交錯,同時它還是羅威爾郊區的一條賽道。\n\n這條賽道最先由XGR競速團隊推廣。\n\n賽道詳情\n- 位置:赫斯頓\n- 長度:22.8 km\n- 特點:急轉彎 +WSTR_Stanton2_Racetrack_CaplanCircuit_detail=在離奧古斯特·頓洛空港不遠的卡普蘭工業平台上複雜框架結構中競速與盤旋是每個本地競速者的“成人禮”。\n\n這條賽道最先由XGR競速團隊推廣。\n\nRACE DETAILS\n- 地點:十字軍\n- 長度:29.4 km\n- 特點: 眾多的迴旋,重型設施 +WSTR_Stanton2b_Racetrack_YadarValley_detail=如果你盼望著獲勝,那麼雅達爾山谷的起重機,精煉塔和橋梁狀的岩石將要求你更快的思考、更快的飛行。\n\n賽道詳情\n- 地點:戴瑪爾\n- 長度:16.1 km\n- 特點:低空飛行 +WSTR_Stanton2c_Racetrack_MinersLament_detail=勇敢面對耶拉小行星帶邊緣的這條怪異的賽道吧!“礦工哀歌”賽道曾是悲慘的礦難現場,遺棄的裝置與漂浮的殘骸將考驗你的技能和勇氣。\n\n這條賽道的靈感來源於XGR競速團隊。\n\n賽道詳情\n- 地點:耶拉\n- 長度:52.2 km\n- 特點:零重力飛行 +WSTR_Stanton3_Racetrack_SkyScraper_detail=挑戰18區的天空,以能折斷你脖子的速度穿過高聳入雲的建築和密集的城市群,去征服這條摩天大樓賽道吧!\n\n這條賽道最先由XGR競速團隊推廣。\n\n賽道詳情\n- 地點:弧光星\n- 長度:15.5 km\n- 特點:狹窄的檢查站,急轉彎 +WSTR_Stanton4_Racetrack_SnakePit_detail=在這個廢棄的採礦設施中繞過塔門,從起重機下快速穿過,並在戰勝蛇坑的過程中努力躲開危險的管道。\n\n這條賽道最先由XGR競速團隊推廣。\n\n賽道詳情\n-地點:克利俄\n- 長度:10.5 km\n- 特點:低空飛行,彎道 +WSTR_Stanton4c_Racetrack_Icebreaker_detail=無論你選擇面對歐忒耳佩群山間呼嘯過進階研究實驗室冰冷的寒風 ,還是希望天氣轉晴。不管你怎麼選擇,你都需要知道破冰船賽道的冷酷不會妥協。\n\n這條賽道最先由XGR競速團隊推廣。\n\n賽道詳情\n- 地點:歐忒耳佩\n- 長度:20.3 km\n- 特點:低能見度 WSTR_TimeTrial_repeat_desc_01=準備好與狂野之心競速業餘聯賽一起創下新的個人最佳了嗎?\n\n~mission(RaceDetails)\n\n宣告\n狂野之心競速要求簽約競速者擔任駕駛員,不允許替代或替身。請注意,狂野之心競速使用公開的賽道,並且可能有其他人在場。狂野之心競速不對飛船在比賽中產生的一切損傷負責。 -WSTR_TimeTrial_repeat_title_01=~mission(RaceType) 計時賽:~mission(location) -WallaceKlim_RepUI_Area=斯坦頓星系 +WSTR_TimeTrial_repeat_title_01=~mission(location) ~mission(RaceType)計時賽 +WallaceKlim_RepUI_Area=史丹頓星系 WallaceKlim_RepUI_Association=N/A -WallaceKlim_RepUI_Biography=在被奪去瑞特爾大學的化學工程講師職位後,華萊士·克里姆成為了斯坦頓星系中,最大的高端毒品藥頭之一。從他經常使用自製的產品這點就能看出,他產品的品質有多好了。 -WallaceKlim_RepUI_Description=華萊士·克里姆曾是瑞特爾大學的化學工程教授,現在是斯坦頓星系進階毒品的頂級生產商之一。眾所周知,他經常服用自己的產品,這足以說明其品質。 +WallaceKlim_RepUI_Biography=在被奪去瑞特爾大學的化學工程講師職位後,華萊士·克里姆成為了史丹頓星系中,最大的高端毒品藥頭之一。從他經常使用自製的產品這點就能看出,他產品的品質有多好了。 +WallaceKlim_RepUI_Description=華萊士·克里姆曾是瑞特爾大學的化學工程教授,現在是史丹頓星系進階毒品的頂級生產商之一。眾所周知,他經常服用自己的產品,這足以說明其品質。 WallaceKlim_RepUI_Focus=毒品 WallaceKlim_RepUI_Founded=N/A -WallaceKlim_RepUI_Headquarters=斯坦頓星系,六角灣 +WallaceKlim_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,六角灣 WallaceKlim_RepUI_Leadership=N/A -WallaceKlim_RepUI_Location=斯坦頓星系,六角灣 +WallaceKlim_RepUI_Location=史丹頓星系,六角灣 WallaceKlim_RepUI_Name=華萊士·克里姆 WallaceKlim_RepUI_Occupation=化學家 WantedLevel5_Description_001=**WIP** We would like you to cause a little distraction with the pigs while we work on a little job,we will pay you well if all goes according to plan just don't mess this up and everything will go smoothly @@ -42238,26 +42238,26 @@ WantedLevel5_Time_Text_001=**WIP** Time until distraction must be completed %ls WantedLevel5_Title_001=**WIP** Causing A Distraction XenoThreat_Allies=N/A XenoThreat_Rivals=民防部隊、UEE -XenoThreat_claimsweep_desc_easy=我們的抵抗運動與日俱增,但這也帶來了一些不必要的關注。最近的掃描發現 ~mission(location|address) 的一個軌道哨戒炮與一艘以巡邏航線航行的飛船。我們相信這是針對異種威脅的間諜行動的一部分,很大可能是由UEE出資。\n\n我們正在尋找一位經驗豐富的傭兵,願意盡快摧毀哨戒炮。由於他們已經對我們有所關注,從組織外部派遣人員會引起較少的關注。如果你接受這份工作,並成功摧毀哨戒炮後,我們將立即提供報酬。\n\n雖然巡邏艦不是主要目標,但我們懷疑如果它逃跑,會有呼叫增員部隊的潛在風險。及時處理可能是明智之舉。\n\n如果你願意幫助我們,異種威脅將記住你,一位為了正義而戰的人。\n\n通訊專員 恩格勒 -XenoThreat_claimsweep_desc_hard=最近的掃描在 ~mission(location|address) 發現了一系列軌道哨戒炮與巡邏艦船。我們相信這些是針對異種威脅的間諜行動的一部分,以響應最近我們在斯坦頓採取的一系列行動。他們不惜採取這種措施刺探我們,意味著我們的事業一定是正確的。\n\n我們正在尋找一位願意幫助我們終止這些行動的,經驗豐富且技藝高超的傭兵。如果你不希望派羅成為受到政府監控的星系,那麼這就是你阻他們的機會。那些哨戒炮不會是什麼很大的威脅,但是一定要注意那些巡邏船。如果他們之一成功逃離,那麼你將面臨更嚴重的威脅。\n\n如果任務完成,我們將支付可觀的報酬,同時送上我們的誠摯感謝。\n\n通訊專員 恩格勒 -XenoThreat_claimsweep_desc_intro=看來我們為爭取人類自由而做出的鬥爭讓那幫地球上的政府哈巴狗感到害怕了。最近的掃描發現 ~mission(location|address) 有一個軌道哨戒炮,我們相信這是UEE間諜行動的一部分。可靠資訊來源告訴我們他們正在收集資料餅直接發送至星鏈中。\n\n目前我們只檢測到一個哨戒炮,但誰知道這次行動規模會擴大到多大如果我們放任他們行動,所以我們必須讓這個哨戒炮離線。這對一個經驗豐富的傭兵而言應該不算什麼難事。如果你覺得你適合這項差事並且成功完成,我們將會立即發送給你一筆報酬。同時,異種威脅將會記住你是一位願意為正義事業奮戰的人。\n\n通訊專員 恩格勒 -XenoThreat_claimsweep_desc_medium=你珍視人類的自由嗎?如果你的回答是是,那麼我給你一個機會來證明這個回答。最近的掃描在 ~mission(location|address) 發現了一批軌道哨戒炮與巡邏船,我們相信這是UEE針對異種威脅的間諜行動的一部分。我們必須在進行下一次行動之前阻止它們的情報收集行為,這對我們而言至關重要。\n\n我們正在尋找一位經驗豐富的傭兵以立即消滅這些部隊。哨戒炮是主要目標,但如果那些巡邏船被允許撤離,那麼他們可能帶來更大的麻煩。當你進行差事時,你需要更仔細評估戰場態勢。\n\n我們完全可以自己解決這個問題,但是我們想找一個第三方,來讓這次間諜行動背後的那幫人渣無的放矢。報酬將會在任務完成後立即支付。此外,你正在為一項正義事業做出貢獻,請為此感到滿足。\n\n通訊專員 恩格勒 -XenoThreat_claimsweep_desc_rand=看來UEE正在加快腳步以阻止我們的行動。我們的一名飛行員在 ~mission(location|address) 發現了少量軌道哨戒炮與巡邏船隻,我們相信這是UEE針對異種威脅的間諜行動的一部分,我們必須在他們獲取任何可能危害我們的事業的資訊之前阻止他們的行為。\n\n我們正在尋找一名經驗豐富的傭兵來協助我們阻止這種嚴重侵犯隱私的行為的擴散。誰知道如果我們不把這批哨戒炮處理掉,這個行動會擴大到多大的規模?我們將為這項差事提供一筆值得為之付出的報酬,並在這些東西被炸成碎片後第一時間發送。\n\n完成這項委託,站在歷史正確的一邊。\n\n通訊專員 恩格勒 -XenoThreat_claimsweep_title_easy=靜默監視器 -XenoThreat_claimsweep_title_hard=殲滅監視器 -XenoThreat_claimsweep_title_intro=終止監控 -XenoThreat_claimsweep_title_medium=摧毀監視器 -XenoThreat_claimsweep_title_rand=清除監視器 +XenoThreat_claimsweep_desc_easy=我們的抵抗運動與日俱增,但這也帶來了一些不必要的關注。最近的掃描發現 ~mission(location|address) 的一個軌道哨戒炮與一艘以巡邏航線航行的飛船。我們相信這是針對外禍威脅的間諜行動的一部分,很大可能是由UEE出資。\n\n我們正在尋找一位經驗豐富的傭兵,願意盡快摧毀哨戒炮。由於他們已經對我們有所關注,從組織外部派遣人員會引起較少的關注。如果你接受這份工作,並成功摧毀哨戒炮後,我們將立即提供報酬。\n\n雖然巡邏艦不是主要目標,但我們懷疑如果它逃跑,會有呼叫增員部隊的潛在風險。及時處理可能是明智之舉。\n\n如果你願意幫助我們,外禍威脅將記住你,一位為了正義而戰的人。\n\n通訊專員 恩格勒 +XenoThreat_claimsweep_desc_hard=最近的掃描在 ~mission(location|address) 發現了一系列軌道哨戒炮與巡邏艦船。我們相信這些是針對外禍威脅的間諜行動的一部分,以響應最近我們在史丹頓採取的一系列行動。他們不惜採取這種措施刺探我們,意味著我們的事業一定是正確的。\n\n我們正在尋找一位願意幫助我們終止這些行動的,經驗豐富且技藝高超的傭兵。如果你不希望派羅成為受到政府監控的星系,那麼這就是你阻他們的機會。那些哨戒炮不會是什麼很大的威脅,但是一定要注意那些巡邏船。如果他們之一成功逃離,那麼你將面臨更嚴重的威脅。\n\n如果任務完成,我們將支付可觀的報酬,同時送上我們的誠摯感謝。\n\n通訊專員 恩格勒 +XenoThreat_claimsweep_desc_intro=看來我們為爭取人類自由而做出的鬥爭讓那幫地球上的政府哈巴狗感到害怕了。最近的掃描發現 ~mission(location|address) 有一個軌道哨戒炮,我們相信這是UEE間諜行動的一部分。可靠資訊來源告訴我們他們正在收集資料餅直接發送至星鏈中。\n\n目前我們只檢測到一個哨戒炮,但誰知道這次行動規模會擴大到多大如果我們放任他們行動,所以我們必須讓這個哨戒炮離線。這對一個經驗豐富的傭兵而言應該不算什麼難事。如果你覺得你適合這項差事並且成功完成,我們將會立即發送給你一筆報酬。同時,外禍威脅將會記住你是一位願意為正義事業奮戰的人。\n\n通訊專員 恩格勒 +XenoThreat_claimsweep_desc_medium=你珍視人類的自由嗎?如果你的回答是是,那麼我給你一個機會來證明這個回答。最近的掃描在 ~mission(location|address) 發現了一批軌道哨戒炮與巡邏船,我們相信這是UEE針對外禍威脅的間諜行動的一部分。我們必須在進行下一次行動之前阻止它們的情報收集行為,這對我們而言至關重要。\n\n我們正在尋找一位經驗豐富的傭兵以立即消滅這些部隊。哨戒炮是主要目標,但如果那些巡邏船被允許撤離,那麼他們可能帶來更大的麻煩。當你進行差事時,你需要更仔細評估戰場態勢。\n\n我們完全可以自己解決這個問題,但是我們想找一個第三方,來讓這次間諜行動背後的那幫人渣無的放矢。報酬將會在任務完成後立即支付。此外,你正在為一項正義事業做出貢獻,請為此感到滿足。\n\n通訊專員 恩格勒 +XenoThreat_claimsweep_desc_rand=看來UEE正在加快腳步以阻止我們的行動。我們的一名飛行員在 ~mission(location|address) 發現了少量軌道哨戒炮與巡邏船隻,我們相信這是UEE針對外禍威脅的間諜行動的一部分,我們必須在他們獲取任何可能危害我們的事業的資訊之前阻止他們的行為。\n\n我們正在尋找一名經驗豐富的傭兵來協助我們阻止這種嚴重侵犯隱私的行為的擴散。誰知道如果我們不把這批哨戒炮處理掉,這個行動會擴大到多大的規模?我們將為這項差事提供一筆值得為之付出的報酬,並在這些東西被炸成碎片後第一時間發送。\n\n完成這項委託,站在歷史正確的一邊。\n\n通訊專員 恩格勒 +XenoThreat_claimsweep_title_easy=消滅哨兵 +XenoThreat_claimsweep_title_hard=殲滅哨兵 +XenoThreat_claimsweep_title_intro=終止監視器 +XenoThreat_claimsweep_title_medium=根除哨兵 +XenoThreat_claimsweep_title_rand=消除哨兵 Xenothreat_RepUI_Area=派羅 [Pyro] -Xenothreat_RepUI_Description=異種威脅相信,UEE不斷接納外星人的作風讓人類走上了毀滅之路。UEE不僅沒有保護自己的公民,貪得無厭的政府還完全漠視了讓人類偉大的特質。作為回應,異種威脅試圖發起一場革命,重奪帝國之魂。 +Xenothreat_RepUI_Description=外禍威脅相信,UEE不斷接納外星人的作風讓人類走上了毀滅之路。UEE不僅沒有保護自己的公民,貪得無厭的政府還完全漠視了讓人類偉大的特質。作為回應,外禍威脅試圖發起一場革命,重奪帝國之魂。 Xenothreat_RepUI_Focus=海盜、恐怖主義 Xenothreat_RepUI_Founded=N/A Xenothreat_RepUI_Headquarters=派羅星系,廢墟太空站 Xenothreat_RepUI_Leadership=指揮官 -Xenothreat_RepUI_Name=異種威脅 -Xenothreat_bounty_headhunter_desc_001=異種威脅對 ~mission(TargetName) 下達了追殺令。作為獵頭幫的一名狙擊手,~mission(TargetName|Last) 曾領導過針對異種威脅行動人員、任務和基礎設施的攻擊。對於這些越界行為,異種威脅將向任何能夠追蹤並殺死 ~mission(TargetName|Last) 的人支付報酬。 \n\n地點更新:不久前,有人在 ~mission(Location|Address) 附近看到 ~mission(TargetName|Last)。 如果你決定接受這份合約,請立即前往坐標地點。~mission(TargetName|Last) 知道我們在找他們,所以他最近身邊一直都有護衛,你應該預料到他身邊不止一個人。\n\n通訊專員 恩格勒 -Xenothreat_bounty_headhunter_desc_002=異種威脅對 ~mission(TargetName) 下達了追殺令。~mission(TargetName|Last) 是獵頭幫的知名成員,他背叛了人類,成為了那些惡名昭彰的外星人的盟友,和它們有相當的私人和生意往來。異種威脅組織希望立即阻止這些叛徒,以免他們給派羅帶來更多的外星影響。我們將向任何成功追蹤並殺死 ~mission(TargetName|Last) 的人支付反抗這些反人類罪行的報酬。 \n\n地點更新:~mission(TargetName|Last) 最近被發現在 ~mission(Location|Address) 與他的護衛在一起\n\n通訊專員 恩格勒 -Xenothreat_bounty_headhunter_desc_003=異種威脅對 ~mission(TargetName) 下達了追殺令。作為獵頭幫的成員,~mission(TargetName|Last) 駭入了異種威脅的系統,竊取了我們的行動和人員資訊。只有確保 ~mission(TargetName|Last) 永遠無法再做類似的事情,才能彌補他所造成的傷害。這就是為什麼異種威脅將向任何能夠追蹤並殺死 ~mission(TargetName|Last) 的人支付報酬。 \n\n位置更新:最近的掃描發現 ~mission(TargetName|Last) 與其他飛船一起在 ~mission(Location|Address) 附近出沒。\n\n通訊專員 恩格勒 +Xenothreat_RepUI_Name=外禍威脅 +Xenothreat_bounty_headhunter_desc_001=外禍威脅對 ~mission(TargetName) 下達了追殺令。作為獵頭幫的一名狙擊手,~mission(TargetName|Last) 曾領導過針對外禍威脅行動人員、任務和基礎設施的攻擊。對於這些越界行為,外禍威脅將向任何能夠追蹤並殺死 ~mission(TargetName|Last) 的人支付報酬。 \n\n地點更新:不久前,有人在 ~mission(Location|Address) 附近看到 ~mission(TargetName|Last)。 如果你決定接受這份合約,請立即前往坐標地點。~mission(TargetName|Last) 知道我們在找他們,所以他最近身邊一直都有護衛,你應該預料到他身邊不止一個人。\n\n通訊專員 恩格勒 +Xenothreat_bounty_headhunter_desc_002=外禍威脅對 ~mission(TargetName) 下達了追殺令。~mission(TargetName|Last) 是獵頭幫的知名成員,他背叛了人類,成為了那些惡名昭彰的外星人的盟友,和它們有相當的私人和生意往來。外禍威脅組織希望立即阻止這些叛徒,以免他們給派羅帶來更多的外星影響。我們將向任何成功追蹤並殺死 ~mission(TargetName|Last) 的人支付反抗這些反人類罪行的報酬。 \n\n地點更新:~mission(TargetName|Last) 最近被發現在 ~mission(Location|Address) 與他的護衛在一起\n\n通訊專員 恩格勒 +Xenothreat_bounty_headhunter_desc_003=外禍威脅對 ~mission(TargetName) 下達了追殺令。作為獵頭幫的成員,~mission(TargetName|Last) 駭入了外禍威脅的系統,竊取了我們的行動和人員資訊。只有確保 ~mission(TargetName|Last) 永遠無法再做類似的事情,才能彌補他所造成的傷害。這就是為什麼外禍威脅將向任何能夠追蹤並殺死 ~mission(TargetName|Last) 的人支付報酬。 \n\n位置更新:最近的掃描發現 ~mission(TargetName|Last) 與其他飛船一起在 ~mission(Location|Address) 附近出沒。\n\n通訊專員 恩格勒 Xenothreat_bounty_headhunter_title_001=追查幫派成員 Xenothreat_bounty_headhunter_title_002=追查叛徒 Xenothreat_bounty_headhunter_title_003=追查間諜 @@ -42267,7 +42267,7 @@ Xenothreat_destroyitems_Hh_vehicle_desc_01=我們收到消息,獵頭幫正在 Xenothreat_destroyitems_Hh_vehicle_title_01=先發制人 Xenothreat_theft_outpost_cfp_desc_001=謊話連篇的UEE居然說他們與派羅公民的行動無關,因為他們只是把物資“捐贈”給了一個第三方援助組織,然而這個組織馬上就把物資送到了派羅公民的手上。\n\n我們剛剛得到消息,其中一批政府援助物資被送到了一個與派羅公民結盟的前哨站。這就是為什麼我們要付錢給你,為了我們的事業,突襲 ~mission(Pickup1|Address),拿走 ~mission(item)。一旦你將所有物資都運送到 ~mission(Dropoff1|Address),我們就可以將這些貨物重新分配,以幫助我們作戰。沒有什麼比利用敵人的資源來對付他們更棒的事情了。\n\n但不要以為他們會把東西拱手相讓,儘管派羅公民自稱他們是來帶來和平的,但你最好還是做好與他們正面交鋒的準備。\n\n通訊專員 恩格勒 Xenothreat_theft_outpost_cfp_title_001=竊取資助物資 -Xenothreat_theft_outpost_headhunters_desc_001=儘管異種威脅一直在努力將派羅變成人類的純淨天堂,但並非所有人都與我們的目標一致。首當其衝的就是獵頭幫,他們對著外星人摧眉折腰,僱傭它們的運輸商為他們運送物資。我們錯失了劫取那批貨物的機會,但我們依然要告訴他們:在這個星系中,與外星人以任何方式合作都是不能容忍的。\n\n那批貨被送到了 ~mission(Pickup1|Address)。 我們希望有人去襲擊前哨站,拿走 ~mission(item),並把它送到 ~mission(Dropoff1|Address),這樣我們就能妥善處理它了。\n\n你願意讓派羅免受外星人的影響嗎?\n\n通訊專員 恩格勒 +Xenothreat_theft_outpost_headhunters_desc_001=儘管外禍威脅一直在努力將派羅變成人類的純淨天堂,但並非所有人都與我們的目標一致。首當其衝的就是獵頭幫,他們對著外星人摧眉折腰,僱傭它們的運輸商為他們運送物資。我們錯失了劫取那批貨物的機會,但我們依然要告訴他們:在這個星系中,與外星人以任何方式合作都是不能容忍的。\n\n那批貨被送到了 ~mission(Pickup1|Address)。 我們希望有人去襲擊前哨站,拿走 ~mission(item),並把它送到 ~mission(Dropoff1|Address),這樣我們就能妥善處理它了。\n\n你願意讓派羅免受外星人的影響嗎?\n\n通訊專員 恩格勒 Xenothreat_theft_outpost_headhunters_title_001=收回物資 Xenothreat_theft_station_cfp_desc_001=派羅公民已經在 ~mission(Pickup1|Address) 站穩了腳跟。為了讓他們在那個站點別過得太舒服,我們決定向他們展示我們這個星系中的生活到底是什麼樣子。我們會付錢讓你去那個站點,拿走 ~mission(item),並殺了所有擋路的人。\n\n我們付不付款取決於你是否將這些物資運送到 ~mission(Dropoff1|Address),殺人只是順手的。\n\n通信專員 恩格勒 Xenothreat_theft_station_cfp_title_001=混沌使者 @@ -42298,11 +42298,11 @@ acquirepart_prevent_subobj2_long=重啟中繼器來定位 ~mission(Item)。 acquirepart_prevent_subobj2_short=重啟中繼器。 acquirepart_prevent_title=阻止 ~mission(Item) 上傳。 actor_species_banu,P=巴努 -actor_species_creature_kopion=寇駢犬 -actor_species_creature_kopion_cave=洞穴寇駢犬 -actor_species_creature_kopion_forest=森綠色寇駢犬 -actor_species_creature_kopion_savannah=稀樹草原寇駢犬 -actor_species_creature_kopion_tundra=凍原寇駢犬 +actor_species_creature_kopion=科潘犬 +actor_species_creature_kopion_cave=洞穴科潘犬 +actor_species_creature_kopion_forest=森林科潘犬 +actor_species_creature_kopion_savannah=草原科潘犬 +actor_species_creature_kopion_tundra=凍原科潘犬 actor_species_creature_marok=啼笑鳥 actor_species_creature_quaziGrazer=卡澤獸 actor_species_human=人類 @@ -42555,18 +42555,18 @@ basesweep_obj_target=消滅目標 basesweep_title=~mission(Contractor|BaseSweepTitle) bitzeros_RetrieveConsignment_desc_001=嘿,\n\n一些有趣的情報剛剛進入我們的軌道。似乎 ~mission(location|address) 悄悄的儲存了一些機密資料。他們不遺餘力地隱藏的任何東西都必須有價值,對吧?這就是為什麼我們會給任何願意破壞設施的人大把工錢,搶奪機密材料,並將它們送到 ~mission(dropoff1|address) 給我們。\n\n老實說,我們自己不做這件事的部分原因是它可能變得一團糟。看吧,機密材料與其他箱子一起到達,現在儲存在他們的自動保險庫中,其取出程式碼僅在現場生成。這意味著不能遠端駭客攻擊。我們的消息來源稱,進階員工攜帶的資料板內有那個程式碼,因此在包裹收發機上輸入代碼取回箱子前,你得把資料板搶到手。 bitzeros_RetrieveConsignment_title_001=隱秘置物櫃戰利品 -bitzeros_dataheist_desc_01=我需要一些人手幫我去 ~mission(location|address)。這是一份簡單的工作,應該只需要二十分鐘左右就能完成。你只需要進入設施並找到主機,讓我進入系統,並且保證在我做掉他們三個伺服器之前沒人來打擾我。\n\n設施裡有守衛,但如果你速度夠快的話應該可以在重裝人員到來前離開。在任務過程中,我會保持遠端追蹤他們的網路安全小組,並標出任何被破壞的伺服器供你修復。失去太多伺服器是無法接受的。\n\n至於主機本身,他們應該有方式在設施中訪問它,但帶上破解器總不會錯,畢竟你有可能需要強行黑進去。通常來說,這種類型的工作需要一支小隊,但如果你想要自己獨吞所有報酬,我認為你可以單人進行這個工作。我無所謂你叫了多少人,我只關心工作能否完成。\n\n57 65 65 76 69 6c -bitzeros_dataheist_desc_02=~mission(location|address) 有些資訊需要解放,我希望你能去現場幫我一把。\n\n和往常一樣,你需要幫我接入他們的網路,找到訪問主機的方法,或者帶上一個金鑰。在我從他們四台伺服器中提取資訊時,我希望你能確保連接的安全。\n\n安全系統方面我沒辦法過問,所以你和你的同伴得親自盯著伺服器。我們可以接受一兩個伺服器的損失,但是再多的話整個計劃就都泡湯了。\n\n這份酬勞應該夠你說服其他人和你一起合作。\n\n讓我們開始吧,\n57 65 65 76 69 6c +bitzeros_dataheist_desc_01=我需要一些人手幫我去 ~mission(location|address)。這是一份簡單的工作,應該只需要二十分鐘左右就能完成。你只需要進入設施並找到主機,讓我進入系統,並且保證在我做掉他們三個伺服器之前沒人來打擾我。\n\n設施裡有守衛,但如果你速度夠快的話應該可以在重裝人員到來前離開。在任務過程中,我會保持遠端追蹤他們的網路安全小組,並標出任何被破壞的伺服器供你修復。失去太多伺服器是無法接受的。\n\n至於主機本身,他們應該有方式在設施中存取它,但帶上破解器總不會錯,畢竟你有可能需要強行黑進去。通常來說,這種類型的工作需要一支小隊,但如果你想要自己獨吞所有報酬,我認為你可以單人進行這個工作。我無所謂你叫了多少人,我只關心工作能否完成。\n\n57 65 65 76 69 6c +bitzeros_dataheist_desc_02=~mission(location|address) 有些資訊需要解放,我希望你能去現場幫我一把。\n\n和往常一樣,你需要幫我接入他們的網路,找到存取主機的方法,或者帶上一個金鑰。在我從他們四台伺服器中提取資訊時,我希望你能確保連接的安全。\n\n安全系統方面我沒辦法過問,所以你和你的同伴得親自盯著伺服器。我們可以接受一兩個伺服器的損失,但是再多的話整個計劃就都泡湯了。\n\n這份酬勞應該夠你說服其他人和你一起合作。\n\n讓我們開始吧,\n57 65 65 76 69 6c bitzeros_dataheist_desc_03=又有一項工作要做了,不過可能會比平時難一點。我需要從 ~mission(location|address) 提取 5 台伺服器的資料。\n\n計劃和往常一樣。找到進入現場主機的方法,或者用密匙黑進去,然後確保安全系統在我提取資料時不會干擾伺服器。不幸的是,我估計他們的反應會比平時快得多。如果他們發現有人在四處窺探,他們可能會試圖遠端關閉自己的伺服器,阻止我們找到他們。\n\n一定要帶上幾個你可以信任的人,這不是你一個人就能完成的任務,當然了,我也不會僅僅因為你的自大而暴露身份。\n\n57 65 65 76 69 6c bitzeros_dataheist_desc_04=我有大事要辦。我相信你有足夠的能力完成這項任務,但這並不容易,我需要你突襲 ~mission(location|address),同時幫我連接並下載設施裡的資料。\n\n一旦你幫我拿到主機權限,你就必須守住伺服器,直到我拿到其中 6 台伺服器的資料。我建議你三思而後行,因為整個傳輸過程需要大約 40 分鐘,在此期間你需要應付他們的安保人員和安全系統,他們會想方設法讓我們停止工作。\n\n你也應該帶幾個朋友來。如果沒有至少三個人幫忙保護上傳,這項任務基本上是不可能成功的。畢竟,如果我不能獲取6台伺服器上的,我們誰也拿不到錢。\n\n57 65 65 76 69 6c bitzeros_dataheist_desc_05=準備好做點大活了嗎?有消息說 ~mission(location|address) 儲存著珍貴的情報,我們需要把它偷出來。\n\n我需要你元件一個至少4人的小組,讓我連接上主機,這樣我就可以從他們的7台伺服器裡提取資料了。要竊取這麼多資料至少需要45分鐘,所以你們一定要準備好打持久戰的準備。\n\n可以肯定的是,他們的安保人員會想盡一切辦法阻止我們,我們能損失的伺服器不多,他們在這方面優勢很大。\n\n和往常一樣,這次也是不成功便成仁。如果我沒辦法下載所有7個伺服器的資料,你們就得不到任何信用點。我拿到我需要的資料,你們拿到錢,才是雙贏。\n\n57 65 65 76 69 6c -bitzeros_dataheist_title_01=簡單獲取 ~mission(location) 的資料 +bitzeros_dataheist_title_01=輕鬆的在 ~mission(location) 取得數據 bitzeros_dataheist_title_02=快速獲取 ~mission(location) 的資料 bitzeros_dataheist_title_03=獲取 ~mission(location) 的資料 bitzeros_dataheist_title_04=大量獲取 ~mission(location) 的資料 bitzeros_dataheist_title_05=大規模獲取 ~mission(location) 的資料 -bitzeros_dataheist_tutorial_desc_01=我需要一些人手幫我去 ~mission(location|address)。這是一份簡單的工作,應該只需要二十分鐘左右就能完成。你只需要進入設施並找到主機,讓我進入系統,並且保證在我做掉他們三個伺服器之前沒人來打擾我。\n\n設施裡有守衛,但如果你速度夠快的話應該可以在重裝人員到來前離開。在任務過程中,我會保持遠端追蹤他們的網路安全小組,並標出任何被破壞的伺服器供你修復。失去太多伺服器是無法接受的。\n\n至於主機本身,他們應該有方式在設施中訪問它,但帶上破解器總不會錯,畢竟你有可能需要強行黑進去。通常來說,這種類型的工作需要一支小隊,但如果你想要自己獨吞所有報酬,我認為你可以單人進行這個工作。我無所謂你叫了多少人,我只關心工作能否完成。\n\n57 65 65 76 69 6c -bitzeros_dataheist_tutorial_title_01=簡單獲取 ~mission(location) 的資料 +bitzeros_dataheist_tutorial_desc_01=我需要一些人手幫我去 ~mission(location|address)。這是一份簡單的工作,應該只需要二十分鐘左右就能完成。你只需要進入設施並找到主機,讓我進入系統,並且保證在我做掉他們三個伺服器之前沒人來打擾我。\n\n設施裡有守衛,但如果你速度夠快的話應該可以在重裝人員到來前離開。在任務過程中,我會保持遠端追蹤他們的網路安全小組,並標出任何被破壞的伺服器供你修復。失去太多伺服器是無法接受的。\n\n至於主機本身,他們應該有方式在設施中存取它,但帶上破解器總不會錯,畢竟你有可能需要強行黑進去。通常來說,這種類型的工作需要一支小隊,但如果你想要自己獨吞所有報酬,我認為你可以單人進行這個工作。我無所謂你叫了多少人,我只關心工作能否完成。\n\n57 65 65 76 69 6c +bitzeros_dataheist_tutorial_title_01=輕鬆的在 ~mission(location) 取得數據 blacJac_bounty_desc_001=注意:賞金獵人們\n\n現在 ~mission(TargetName) 身上有個懸賞。\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n趕快行動起來,去找到那群王八蛋,然後確保他們再也不會給弧光集團(Arccorp)添任何麻煩。\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在” blacJac_bounty_desc_002=注意:賞金獵人們\n\n看來最近 ~mission(TargetName) 在惹是生非,因此他們的腦袋上多了個又老又臭的懸賞。你覺得你有那個本事賺他們的賞金嗎? \n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n謝謝,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在” blacJac_bounty_desc_003=注意:賞金獵人們\n\n就在剛剛 ~mission(TargetName) 的頭上有了新的賞金。需要找到並抓住他們。\n~mission(Contractor|BountyTimed)~mission(Danger)\n\n祝你好運,\n格洛麗亞·梅薩\n\n私人合約主管\n黑傑克安保,“守護常在” @@ -42733,7 +42733,7 @@ blackboxlegal_obj_short_02=回收黑匣子 blackboxlegal_obj_short_03=交付黑匣子 blackboxlegal_timed_0001=這是一位非常重要的客戶,因此公司希望能盡快完成任務。 blackboxlegal_timed_0002=顯然,這是一項大型調查的一部分。~mission(Contractor) 需要盡快取回飛行資料。 -blackboxlegal_timed_0003=客戶已支付加急服務。 +blackboxlegal_timed_0003=客戶已申請加急服務。 blackboxlegal_timed_0004=~mission(Contractor) 現在希望這樁事越早解決越好,所以他們正在要求加急取回。 blackboxlegal_title=~mission(Title) blackboxlegal_title_0001=回收黑匣子 @@ -42763,7 +42763,7 @@ boarders_890J_obj_security1=避免在開火時誤傷安保人員。 boarders_890J_obj_short_01=前往890 Jump boarders_890J_obj_short_02=清除所有敵軍:%ls boarders_890J_obj_short_security1=禁止誤傷安保 -boarders_890J_subobj_long_02a=額外目標:訪問罪犯的駭客終端來阻止他們破解資料核心以及傳輸其中資料。 +boarders_890J_subobj_long_02a=額外目標:存取罪犯的駭客終端來阻止他們破解資料核心以及傳輸其中資料。 boarders_890J_subobj_short_02a=終止資料傳輸:%ls boarders_890J_subobj_short_02b=終止資料傳輸 boarders_890J_title=~mission(Contractor|Boarders890JTitle) @@ -42964,7 +42964,7 @@ ccdemo19_desc=上次的工作簡直是精彩絕倫。因此當我和一位正在 ccdemo19_from=特西亞·“刺痛”·帕切科 ccdemo19_obj_long_01=為了進入基地,你需要獲取一套員工身份證和制服,以便偽裝成微科員工 ccdemo19_obj_long_02=使用假的微科員工身份證登上前往研究設施的補給太空梭。 -ccdemo19_obj_long_03=訪問安全伺服器以複製程式碼。 +ccdemo19_obj_long_03=存取安全伺服器以複製程式碼。 ccdemo19_obj_long_04=天氣變得太惡劣了,沒有合適的裝備就沒辦法繼續下去了。幸運的是山下有個地方藏了一些環境防護服。 ccdemo19_obj_long_05=甩掉任何可能正在跟蹤你的安保部隊。 ccdemo19_obj_long_06=把程式碼送到廢棄太空站。 @@ -42984,9 +42984,9 @@ ccdemo19_obj_short_06=運送到廢棄太空站 ccdemo19_obj_short_07=獲得制服 ccdemo19_title=小差事 cdf_from=民事防禦部隊 -cdf_openbounty_desc_001=民事防禦部隊需要你!斯坦頓星系中無辜的平民無時無刻不在受到邪惡和冷血的罪犯蹂躪。\n\n決不能這樣下去了。\n\n在UEE和民兵動員協會的授權下,民事防禦部隊現在委託所有渴望戰鬥並且法律紀錄良好*的個人去進攻和消滅任何被識別帶有生效中犯罪等級的個人或者船隻。\n\n為回報這些對於公共安全的無私貢獻,民事防禦部隊會對那些成功將罪犯們捉拿歸案的個人給予每名罪犯 ~mission(RewardValue_Wanted1) UEC的資金獎勵**。\n\n現在,你為斯坦頓星系中所有旅行者和你自己做出積極貢獻的時刻到了!現在就報名並完成職責吧!\n\n\n\n*請注意,如果獲得犯罪等級就會廢除您的民事防禦部隊成員身份,任何進行中的合約也將終止。\n**請知悉,在其他僱傭合約中遭遇的罪犯並不計入本項目的獎勵。 +cdf_openbounty_desc_001=民事防禦部隊需要你!史丹頓星系中無辜的平民無時無刻不在受到邪惡和冷血的罪犯蹂躪。\n\n決不能這樣下去了。\n\n在UEE和民兵動員協會的授權下,民事防禦部隊現在委託所有渴望戰鬥並且法律紀錄良好*的個人去進攻和消滅任何被識別帶有生效中犯罪等級的個人或者船隻。\n\n為回報這些對於公共安全的無私貢獻,民事防禦部隊會對那些成功將罪犯們捉拿歸案的個人給予每名罪犯 ~mission(RewardValue_Wanted1) UEC的資金獎勵**。\n\n現在,你為史丹頓星系中所有旅行者和你自己做出積極貢獻的時刻到了!現在就報名並完成職責吧!\n\n\n\n*請注意,如果獲得犯罪等級就會廢除您的民事防禦部隊成員身份,任何進行中的合約也將終止。\n**請知悉,在其他僱傭合約中遭遇的罪犯並不計入本項目的獎勵。 cdf_openbounty_title_001=武裝動員 -cfp_RetrieveConsignment_desc_001=你想找工作嗎?我們的一個據點被不法分子襲擊了,他們竊取了一些高度機密的材料。派羅公民組織迫切希望盡快找回這些材料。\n\n多虧了當地的線人,我們才得以追蹤到歹徒已經逃到了 ~mission(Location|address),他們把機密材料放進了一個自動安全保險庫裡。要進入保險庫,首先需要找到相關的訪問密碼,然後在保險庫的包裹收發機上輸入這串密碼。我們認為,密碼在一名不法分子的頭目身上,因此你很有可能需要直接與他們交戰才能獲得密碼。\n \n我們希望你拿到機密材料後把它送到 ~mission(dropoff1|address).\n\n如果你能成功完成這項任務,你將給很多人的生活帶來巨變。\n\n向你提前致謝,\n\n利瑪·恩迪科特\n首席調度員\n派羅公民\n +cfp_RetrieveConsignment_desc_001=你想找工作嗎?我們的一個據點被不法分子襲擊了,他們竊取了一些高度機密的材料。派羅公民組織迫切希望盡快找回這些材料。\n\n多虧了當地的線人,我們才得以追蹤到歹徒已經逃到了 ~mission(Location|address),他們把機密材料放進了一個自動安全保險庫裡。要進入保險庫,首先需要找到相關的存取密碼,然後在保險庫的包裹收發機上輸入這串密碼。我們認為,密碼在一名不法分子的頭目身上,因此你很有可能需要直接與他們交戰才能獲得密碼。\n \n我們希望你拿到機密材料後把它送到 ~mission(dropoff1|address).\n\n如果你能成功完成這項任務,你將給很多人的生活帶來巨變。\n\n向你提前致謝,\n\n利瑪·恩迪科特\n首席調度員\n派羅公民\n cfp_RetrieveConsignment_title_001=機密材料被盜 cfp_defend-criminals_desc_001=~Mission(location|address) 面臨著不法分子攻擊的威脅,並已請求援助。我們需要有人保護他們並驅逐這些不法分子。\n\n確保在他們初次攻擊後你能緊隨其後。大部分情況,不法分子只需派遣足夠多的武力就能贏得戰鬥,所以在離開該區域前請確保你能擊退所有的增援部隊。\n\n利瑪·恩迪科特\n首席調度員\n派羅公民 cfp_defend-criminals_desc_002=位於 ~mission(location|address) 的人們經常會遭遇突襲者的襲擊,這些突襲者會搶走他們的補給,並隨時會再進行一次襲擊。\n\n那裡的倖存者們堅韌不拔並努力反抗,但他們沒有足夠多的裝備來保護自己,所以我們自願前去幫忙對付這些歹徒。如果突襲者意識到哨站增強了防禦的話,他們肯定會派遣更多的力量來突襲,因此你應該招募更多的幫手來抵禦接連不斷的進攻者。\n\n利瑪·恩迪科特\n首席調度員\n派羅公民 @@ -42994,12 +42994,12 @@ cfp_defend-criminals_desc_003=我們得知一個邪惡的幫派即將對 ~missio cfp_defend-criminals_title_001=從不法分子手中防守 ~mission(Location) cfp_defend-criminals_title_002=從危險的罪犯手中防守 ~mission(Location) cfp_defend-criminals_title_003=保衛 ~mission(Location) 免受幫派侵襲 -cfp_defend-xenothreat_desc_001=我們得知異種威脅即將對 ~mission(location|address) 發動攻擊。如果他們成功,可能會造成大量傷亡。我希望你能來協助防守,這樣我們就可以確保這種情況不會發生。\n\n根據以往的遭遇,我們知道異種威脅會派遣幾個突擊隊進行攻擊,所以在你確定擊退所有增援之前,請不要離開前哨站。\n\n利瑪·恩迪科特\n首席調度員\n派羅公民 -cfp_defend-xenothreat_desc_002=緊急情況!\n\n異種威脅打算威脅 ~mission(location|address) 的定居者,因為他們支持我們。\n\n即使你能擊退他們,他們應該也還會派出更多的部隊,所以你需要防禦多次攻擊。異種威脅擁有大量資源,你應該考慮招募盟友來幫助你保護大家的安全。\n\n我們都指望著你。\n\n利瑪·恩迪科特\n首席調度員\n派羅公民 -cfp_defend-xenothreat_desc_003=緊急情況!\n\n異種威脅正在準備大規模入侵,企圖將 ~mission(location|address) 從地圖上抹去。你是他們唯一的希望,擋下這次攻擊,保護他們免受異種威脅的殘害。\n\n我知道我是在要求你把自己置身險境,但只有像你這樣面對危險能挺身而出的人,才能改變派羅。再多的錢也抵不上你的壯舉帶來的益處。\n\n如果你願意並有能力執行這項任務,一定要帶上一些盟友。如果異種威脅發現自己損失慘重,他們肯定會派出更強大的援軍。\n\n我們相信你。\n\n利瑪·恩迪科特\n首席調度員\n派羅公民 -cfp_defend-xenothreat_title_001=保護 ~mission(Location) 抵禦異種威脅的攻擊 -cfp_defend-xenothreat_title_002=保護 ~mission(Location) 抵禦異種威脅的襲擊 -cfp_defend-xenothreat_title_003=保護 ~mission(Location) 抵禦異種威脅的入侵 +cfp_defend-xenothreat_desc_001=我們得知外禍威脅即將對 ~mission(location|address) 發動攻擊。如果他們成功,可能會造成大量傷亡。我希望你能來協助防守,這樣我們就可以確保這種情況不會發生。\n\n根據以往的遭遇,我們知道外禍威脅會派遣幾個突擊隊進行攻擊,所以在你確定擊退所有增援之前,請不要離開前哨站。\n\n利瑪·恩迪科特\n首席調度員\n派羅公民 +cfp_defend-xenothreat_desc_002=緊急情況!\n\n外禍威脅打算威脅 ~mission(location|address) 的定居者,因為他們支持我們。\n\n即使你能擊退他們,他們應該也還會派出更多的部隊,所以你需要防禦多次攻擊。外禍威脅擁有大量資源,你應該考慮招募盟友來幫助你保護大家的安全。\n\n我們都指望著你。\n\n利瑪·恩迪科特\n首席調度員\n派羅公民 +cfp_defend-xenothreat_desc_003=緊急情況!\n\n外禍威脅正在準備大規模入侵,企圖將 ~mission(location|address) 從地圖上抹去。你是他們唯一的希望,擋下這次攻擊,保護他們免受外禍威脅的殘害。\n\n我知道我是在要求你把自己置身險境,但只有像你這樣面對危險能挺身而出的人,才能改變派羅。再多的錢也抵不上你的壯舉帶來的益處。\n\n如果你願意並有能力執行這項任務,一定要帶上一些盟友。如果外禍威脅發現自己損失慘重,他們肯定會派出更強大的援軍。\n\n我們相信你。\n\n利瑪·恩迪科特\n首席調度員\n派羅公民 +cfp_defend-xenothreat_title_001=保護 ~mission(Location) 抵禦外禍威脅的攻擊 +cfp_defend-xenothreat_title_002=保護 ~mission(Location) 抵禦外禍威脅的襲擊 +cfp_defend-xenothreat_title_003=保護 ~mission(Location) 抵禦外禍威脅的入侵 cfp_delivery_desc_001="你好, \n\n有消息說,大家都在等那批重要的物資一直沒到是不小心送錯了地方。在我們調查錯誤發生原因的同時,我們需要有人去~mission(Pickup1|Address)拿走#~mission(item1|serialnumber)號包裹,並把它送到 ~mission(Dropoff1|Address)的正確位置。\n\n你有空跑一趟嗎?\n\n利瑪·恩迪科特\n首席調度員\n派羅公民" cfp_delivery_desc_002="嘿, \n\n有兩個包裹需要交付。包裹#~mission(item1|serialnumber)需要從~mission(Pickup1|Address)送到~mission(Dropoff1|Address),包裹#~mission(item2|serialnumber)要從~mission(Pickup2|Address)送到~mission(Dropoff2|Address) 。這是個賺點小錢的簡單方法。\n\n一路順風,\n\n利瑪·恩迪科特\n首席調度員\n派羅公民" cfp_delivery_desc_003="嗨,\n\n每隔一段時間,派羅公民會給我們駐外哨站的成員送上一份小禮物,以保持士氣高昂。我們已經準備好下一批貨物,但需要有人為我們運送。有興趣傳播一些好心情嗎?\n\n這是送貨清單。隨意順序完成它們即可。\n\n- 將包裹 #~mission(item1|serialnumber) 從 ~mission(Pickup1|Address) 送到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n- 將包裹 #~mission(item2|serialnumber) 從 ~mission(Pickup2|Address) 送到 ~mission(Dropoff2|Address)。\n- 將包裹 #~mission(item3|serialnumber) 從 ~mission(Pickup3|Address) 送到 ~mission(Dropoff3|Address)。\n\n感謝,\n\n利瑪·恩迪科特\n首席調度員\n派羅公民" @@ -43007,13 +43007,13 @@ cfp_delivery_desc_004="嗨,\n\n如果我們想要普通人搬到派羅,我 cfp_delivery_desc_005="嗨,\n\n看來我們的系統出現了技術故障,將某些包裹錯誤地標記為已送達,實際上它們並沒有送達。我們仍在解決混亂中,但已經整理出了一些準備好送出的包裹:\n\n -將包裹 #~mission(item1|serialnumber) 從 ~mission(Pickup1|Address) 到 ~mission(Dropoff1|Address)。\n- 將包裹 #~mission(item2|serialnumber) 從 ~mission(Pickup2|Address) 到 ~mission(Dropoff2|Address)。\n- 將包裹 #~mission(item3|serialnumber) 從 ~mission(Pickup3|Address) 到 ~mission(Dropoff3|Address)。\n- 將包裹 #~mission(item4|serialnumber) 從 ~mission(Pickup4|Address) 到 ~mission(Dropoff4|Address)。\n- 將包裹 #~mission(item5|serialnumber) 從 ~mission(Pickup5|Address) 到 ~mission(Dropoff5|Address)。\n\n你能越快糾正這些錯誤越好。\n\n祝好,\n\n利瑪·恩迪科特\n首席調度員\n派羅公民" cfp_delivery_title_001=準備運送包裹至 ~mission(Destination) cfp_delivery_title_002=多個包裹準備運送 -cfp_destroy_hammerhead_desc_001=緊急情況。我們剛剛收到消息,異種威脅升級了對派羅公民的敵對行動,並已經派遣了一艘錘頭鯊飛船和一支戰鬥機中隊。他們準備攻擊我們正在 ~mission(location|address) 的活動,更糟糕的是,看起來他們最令人畏懼的軍官之一, ~mission(TargetName),正在指揮這次攻擊。我們無法快速組織足夠的力量對抗他們,迫切需要幫助。\n\n我不確定你是否曾經面對過這麼大規模的中隊,更不用說一艘錘頭鯊了,但這對一個人來說是一項艱巨的任務。我強烈建議你招募其他人加入這個任務。\n\n僅僅嚇走中隊是不夠的,我們需要確保它不能再次襲擊我們。\n\n祝你好運,願神與你同在,\n\n利瑪·恩迪科特\n首席調度員\n派羅公民\n -cfp_destroy_hammerhead_marker_001=異種威脅的錘頭鯊 +cfp_destroy_hammerhead_desc_001=緊急情況。我們剛剛收到消息,外禍威脅升級了對派羅公民的敵對行動,並已經派遣了一艘錘頭鯊飛船和一支戰鬥機中隊。他們準備攻擊我們正在 ~mission(location|address) 的活動,更糟糕的是,看起來他們最令人畏懼的軍官之一, ~mission(TargetName),正在指揮這次攻擊。我們無法快速組織足夠的力量對抗他們,迫切需要幫助。\n\n我不確定你是否曾經面對過這麼大規模的中隊,更不用說一艘錘頭鯊了,但這對一個人來說是一項艱巨的任務。我強烈建議你招募其他人加入這個任務。\n\n僅僅嚇走中隊是不夠的,我們需要確保它不能再次襲擊我們。\n\n祝你好運,願神與你同在,\n\n利瑪·恩迪科特\n首席調度員\n派羅公民\n +cfp_destroy_hammerhead_marker_001=外禍威脅的錘頭鯊 cfp_destroy_hammerhead_target_001=阿賈伊上尉 -cfp_destroy_hammerhead_title_001=阻止異種威脅的攻勢 -cfp_destroy_idris_desc_001=嘿 ,\n\n傳言是真的,異種威脅對我們的敵意急劇升級,已經部署了一艘伊德里斯來跟蹤和阻撓派羅公民的行動。我們剛剛收到消息,這艘飛船在 ~mission(TargetName) 的指揮下,正向 ~mission(location|address) 推進。我們自己的部隊無法迅速趕到那裡與他們作戰,因此急需幫助。\n\n我們正在尋找有足夠勇氣的人來對付這些混蛋。光把他們嚇跑還不夠,我們需要保證他們不會再來找我們的麻煩。\n\n不知道你以前有沒有對付過伊德里斯,但這對個人來說是個艱巨的任務。我強烈建議你招募其他人來一起完成這項任務。 \n\n祝你成功,\n\n利瑪·恩迪科特\n首席調度員\n派羅公民\n -cfp_destroy_idris_marker_001=異種威脅的伊德里斯 -cfp_destroy_idris_title_001=消滅異種威脅的伊德里斯 +cfp_destroy_hammerhead_title_001=阻止外禍威脅的攻勢 +cfp_destroy_idris_desc_001=嘿 ,\n\n傳言是真的,外禍威脅對我們的敵意急劇升級,已經部署了一艘伊德里斯來跟蹤和阻撓派羅公民的行動。我們剛剛收到消息,這艘飛船在 ~mission(TargetName) 的指揮下,正向 ~mission(location|address) 推進。我們自己的部隊無法迅速趕到那裡與他們作戰,因此急需幫助。\n\n我們正在尋找有足夠勇氣的人來對付這些混蛋。光把他們嚇跑還不夠,我們需要保證他們不會再來找我們的麻煩。\n\n不知道你以前有沒有對付過伊德里斯,但這對個人來說是個艱巨的任務。我強烈建議你招募其他人來一起完成這項任務。 \n\n祝你成功,\n\n利瑪·恩迪科特\n首席調度員\n派羅公民\n +cfp_destroy_idris_marker_001=外禍威脅的伊德里斯 +cfp_destroy_idris_title_001=消滅外禍威脅的伊德里斯 cfp_from=派羅公民 cfp_recovery_desc_001=嘿,\n\n我們需要你的幫助。\n\n與我們合作的一位當地人正在為我們完成一次送貨任務,但不幸的是,她遇到了一些不法分子,不得不交出她的~mission(item)。幸運的是,不法分子沒有注意到我們在貨物中放置的追蹤器,現在我們知道他們已經把貨物運到了~mission(pickup1|address)。\n\n我們希望你能幫我們找回包裹,並把它們送到 ~mission(dropoff1|address)。我不認為亡命之徒會心甘情願地交出包裹,但這些物資至關重要,不然我也不會讓你去冒險。\n\n所以,你怎麼說?\n\n利瑪·恩迪科特\n首席調度員\n派羅公民 cfp_recovery_desc_002=嘿,\n\n星系裡的不法分子最近變得越來越咄咄逼人了,我們有越來越多的船隊成為了他們的目標。他們最近偷了我們的東西,如果我們不把 ~mission(item) 搶回來,當地人會開始對我們失去信心。他們需要知道,派羅公民不會就這樣屈服。\n\n我們成功追蹤到了不法分子逃到了 ~mission(pickup1|address),現在我們需要一個不怕和這些罪犯交手的人去找回貨物,並把它送到 ~mission(dropoff1|address)。\n\n所以,你覺得你能幫我們跑一趟嗎?\n\n感激不盡,\n\n利瑪·恩迪科特\n首席調度員\n派羅公民 @@ -43566,9 +43566,9 @@ comm_LabelTerminating=中止 ECN 廣播 comm_MaintenanceTerminal=維護終端 comm_NoPasskey=未檢測到金鑰 comm_PasskeyAccepted=金鑰已透過 -comm_PasskeyAccess=/// 僅供授權金鑰訪問 /// +comm_PasskeyAccess=/// 僅供授權金鑰存取 /// comm_PasskeyBypassed=金鑰已繞過 -comm_PasskeyRequired=需要授權金鑰來訪問這個終端 +comm_PasskeyRequired=需要授權金鑰來存取這個終端 comm_UplinkHack=>\ 尚11示 馬4亥 \< comm_UplinkHacked=//\ 上lYNC ]-[4亥 \\/ comm_UplinkOffline=上 行 鏈 路 已 離 線 @@ -43599,7 +43599,7 @@ commarray_hack_desc_0001=一伙~mission(Client)在忙活一個大事情,他們 commarray_hack_desc_0002=~mission(MissionLocation|Address)保持線上的話會麻煩到在這裡做事的~mission(Client)。\n關掉它,事做完前讓它一直離線,我們不會讓你白費力氣的。~mission(Danger)\n\n當然,沒有破解密鑰你就拿不到陣列的控制權。\n如果你真沒有的話我們在~mission(Location|Address)那裡給你準備了一個。 commarray_hack_desc_0003=我不想說得太詳細,但比如說如果有人能把~mission(MissionLocation|Address)弄離線並讓它保持離線一會的話,大家都會過得更好的。~mission(Danger)\n\n我本不該提這個,但是為了大局,請隨身帶個破解密鑰。我們最不需要的就是你到了地方卻束手無策。\n說實話,如果你真的沒有破解密鑰,那麼在~mission(Location|Address)那裡會有個能用的。 commarray_hack_desc_0004=當下~mission(Client)有個事要做,但是只要~mission(MissionLocation|Address)保持線上,這事就成不了。需要一個系統方面的大神來關閉通信上行鏈路,並在那裡呆得夠久來保證不出任何問題。~mission(Danger) 完工後就給錢。不預付。 \n\n---> 提示:隨身攜帶破解密鑰來駭入陣列控制。要麼從~mission(Location|Address)那裡拿一個,要麼就自己帶。 -commarray_hack_desc_0005=要來搞點破壞了 - ~mission(MissionLocation|Address)需要被弄離線,~mission(Client)想僱傭個駭客來做這事,並且保證上行鏈路離線足夠長的時間。~mission(Danger)你需要知道的大概就這些。\n\n*** P.S. 你需要一個破解密鑰來訪問控制面板。我們給你在~mission(Location|Address)那裡安排了一個,如果你更喜歡自個兒的,那也沒關係。 +commarray_hack_desc_0005=要來搞點破壞了 - ~mission(MissionLocation|Address)需要被弄離線,~mission(Client)想僱傭個駭客來做這事,並且保證上行鏈路離線足夠長的時間。~mission(Danger)你需要知道的大概就這些。\n\n*** P.S. 你需要一個破解密鑰來存取控制面板。我們給你在~mission(Location|Address)那裡安排了一個,如果你更喜歡自個兒的,那也沒關係。 commarray_hack_from=~mission(Contractor) commarray_hack_obj_display_02=關閉 ~mission(MissionLocation) commarray_hack_obj_display_03=監視破解密鑰行程 @@ -43630,10 +43630,10 @@ commarray_repair_danger_0003=當你前往現場時請做好防範。陣列當機 commarray_repair_danger_0004=雖然沒必要說出來,但你在那裡的時候最好機靈點,隨時準備應對可能出現的麻煩。 commarray_repair_danger_0005=要記住一點:你應該在出發前做好充足的安全準備。我們還不確定是什麼導致了陣列停運,但是已有在案記錄表明不法分子曾經故意使其離線,更重要的是,他們還試圖讓其保持離線。 commarray_repair_desc=~mission(Description) -commarray_repair_desc_0001=~mission(Location|Address)停機了,我們需要技術員去修復可能存在的損傷並重新建立上行鏈路。我們會提供授權來訪問維護終端。~mission(Danger) -commarray_repair_desc_0002=~mission(Client) 失去了與~mission(Location|Address)的連接。我們正在尋找合格通信技術員來進行現場評估,以確保上行鏈路能被重新啟用。將會提供訪問控制面板的正確授權。 ~mission(Danger) -commarray_repair_desc_0003=需要技術員去現場修復~mission(Location|Address)並將其重連至通信網路。一旦接受,我們會提供授權來訪問維護控制項。~mission(Danger) -commarray_repair_desc_0004=~mission(Location) 需要緊急維修。將會提供授權來訪問通信陣列系統。~mission(Danger) +commarray_repair_desc_0001=~mission(Location|Address)停機了,我們需要技術員去修復可能存在的損傷並重新建立上行鏈路。我們會提供授權來存取維護終端。~mission(Danger) +commarray_repair_desc_0002=~mission(Client) 失去了與~mission(Location|Address)的連接。我們正在尋找合格通信技術員來進行現場評估,以確保上行鏈路能被重新啟用。將會提供存取控制面板的正確授權。 ~mission(Danger) +commarray_repair_desc_0003=需要技術員去現場修復~mission(Location|Address)並將其重連至通信網路。一旦接受,我們會提供授權來存取維護控制項。~mission(Danger) +commarray_repair_desc_0004=~mission(Location) 需要緊急維修。將會提供授權來存取通信陣列系統。~mission(Danger) commarray_repair_desc_0005=~mission(Client) 報告了~mission(Location|Address)的問題,我們正在尋找能夠委以授權去完成任何必要維修的承包人。~mission(Danger) commarray_repair_desc_0006=合格的通信技術員請注意:~mission(Location|Address)失去了與~mission(Client)的連接並需要維護。~mission(Danger)如果感興趣的話請告訴我們,這樣我們就會給你提供所需的相應授權。 commarray_repair_from=~mission(Contractor) @@ -43866,9 +43866,9 @@ criminal_database_Confim=你確定要復原目前所有的刑事指控嗎? criminal_database_Expunging=請求處理中... criminal_database_Record_001=記錄擁有者ID: criminal_database_Title=帝國罪犯資料庫 -criminal_database_accessrecords=訪問記錄 +criminal_database_accessrecords=存取記錄 criminal_database_crime=臨時違法 -criminal_database_expungment=罰款免除理由 +criminal_database_expungment=罰鍰免除理由 criminal_database_filesadjusted=更新犯罪等級... criminal_database_infraction_date_001=已接受 criminal_database_infraction_jurisdiction=管轄 @@ -43895,8 +43895,8 @@ criminal_database_reason_004=程式錯誤 / 錯誤逮捕 criminal_database_reason_005=檢察官自由裁量 criminal_database_reason_006=達成和解 / 辯訴交易 criminal_database_record_002=檢視記錄 -criminal_database_revoked_desc=檢測到異常大的資料庫更改量。為了安全,您的金鑰被鎖定。\n若需再次訪問,請為金鑰重新取得授權或聯繫技術服務人員。 -criminal_database_revoked_name=注意:訪問中止 +criminal_database_revoked_desc=檢測到異常大的資料庫更改量。為了安全,您的金鑰被鎖定。\n若需再次存取,請為金鑰重新取得授權或聯繫技術服務人員。 +criminal_database_revoked_name=注意:存取中止 criminal_database_updatesuccess=資料庫更新完成 criminal_recoverstash_desc_01=真不敢相信我的運氣.雖然不知發生了什麼事,但似乎我一個藏貨處被盯上了,將要遭受襲擊。\n\n但是如果我們抓緊時間,可能為時未晚。\n\n我希望你-\n* 前往 ~mission(Contractor|RecoverStashLocation) \n*找到我所有的貨\n* 把它帶到 ~mission(Destination|Address)。\n\n如果你不幸碰上這些試圖搶劫我的強盜,我會保證您會因為這些額外的麻煩而獲得獎金。 criminal_recoverstash_desc_02=結果我的理想藏貨處並不是那麼完美。\n\n剛得到消息說有一名船員可能正欲吞掉我的貨。如果我們快點,可以搶先一步。\n\n我要你-\n* 前往 ~mission(Contractor|RecoverStashLocation)\n* 找到我所有的貨\n* 把東西帶到 ~mission(Destination|Address)。\n\n不過你要是能讓這些鬼鬼祟祟的小偷消停點,我會保證還有額外的報酬等著你。 @@ -43918,10 +43918,10 @@ crus_markerhunt_obj_short_01=歷史地標已發現 crus_markerhunt_title=別緻景致大賽! crus_scavhunt_desc=超樂探險的團隊非常榮幸地宣布了他們最新的互動式尋寶挑戰!利用一系列發送至您日誌內的線索,前往十字軍的各個衛星上最著名的歷史名勝來場尋寶冒險吧!\n\n在時間結束之前完成挑戰,您將獲得一份特別的獎品。 crus_scavhunt_from=超樂探險 -crus_scavhunt_obj_long_01=解開十條寶藏線索,並在時間耗盡前探訪十字軍歷史協會。 +crus_scavhunt_obj_long_01=解開十條寶藏線索,並在時間耗盡前拜訪十字軍歷史協會。 crus_scavhunt_obj_short_01=寶藏線索已解開 crus_scavhunt_title=十字軍衛星尋寶挑戰 -crusader_RetrieveConsignment_desc_001="報告指出我們位於 ~mission(location|address) 的安保被一群九尾幫的人幹掉了,他們一直在試圖竊取我們最近送達該設施的機密材料。十字軍安保需要一位經驗老道的承包商去除掉這些敵人,並保全我們的箱子。\n\n基於最初的報告判斷,我們強烈建議你全副武裝並考慮帶上後援一同前往;出於安全目的,這些機密材料與其它箱子作為託運貨物的一部分被一同送達那裡並鎖在自動金庫中。訪問機密材料的提取程式碼被儲存在進階安保人員持有的資料平板中,但目前我們無法得知誰持有這些資料平板,並且九尾的人可能也在尋找這些資料平板。\n\n待你拿到所有機密材料後,把他們送到 ~mission(dropoff1|address) 來獲取報酬。\n\n合約授權人:\n聯絡官包蒂斯塔\nID# 948J030K" +crusader_RetrieveConsignment_desc_001="報告指出我們位於 ~mission(location|address) 的安保被一群九尾幫的人幹掉了,他們一直在試圖竊取我們最近送達該設施的機密材料。十字軍安保需要一位經驗老道的承包商去除掉這些敵人,並保全我們的箱子。\n\n基於最初的報告判斷,我們強烈建議你全副武裝並考慮帶上後援一同前往;出於安全目的,這些機密材料與其它箱子作為託運貨物的一部分被一同送達那裡並鎖在自動金庫中。存取機密材料的提取程式碼被儲存在進階安保人員持有的資料平板中,但目前我們無法得知誰持有這些資料平板,並且九尾的人可能也在尋找這些資料平板。\n\n待你拿到所有機密材料後,把他們送到 ~mission(dropoff1|address) 來獲取報酬。\n\n合約授權人:\n聯絡官包蒂斯塔\nID# 948J030K" crusader_RetrieveConsignment_title_001=幫助安保部隊並保護機密材料 crusader_UGF_defend_E_desc_001="十字軍安保發現~mission(Location|Address)遭受到了當地幫派的威脅,而我們正在招募一名承包人來組成一支安保部隊去應對他們的攻勢。\n\n這幫傢伙有幾條前科,但總體上還算菜鳥。我相信對你們這支隊伍來說並不算困難。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K\n" crusader_UGF_defend_E_title_001=防守站點,抵禦外敵 @@ -43951,7 +43951,7 @@ crusader_UGF_eliminateall_title_001=清剿罪犯窩點 crusader_basesweep_desc_001="十字軍安保得知~mission(Location|Address)目前被當做數起非法活動的行動基地。~mission(Location|CaveSize)\n\n為了端掉這個“罪犯窩點”,我們需要一位承包人進入現場清除所有占用者。必要時可以使用武力。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K" crusader_basesweep_desc_002="我們最近追蹤一群犯罪幫派回到了他們的藏身處~mission(Location|Address)。~mission(Location|CaveSize)\n\n他們最近一直將這裡當做行動基地,進行了數起犯罪活動。所以我們希望你前往那裡,用武力將所有不法分子驅逐出去,並終結他們的犯罪活動 。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 91G66BW0" crusader_basesweep_title_001=清除罪犯窩點 -crusader_bounty_desc_001="十字軍在努力確保我們在斯坦頓這塊小區域內的安全,而我們需要你的協助。\n\n一個名為~mission(TargetName)的嫌犯一直是我們的眼中釘,如果你能一勞永逸的拿下他頭上的賞金,那可就真是幫了我們個大忙,他們最後出現在~mission(Location|Address)。\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合約授權:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K" +crusader_bounty_desc_001="十字軍在努力確保我們在史丹頓這塊小區域內的安全,而我們需要你的協助。\n\n一個名為~mission(TargetName)的嫌犯一直是我們的眼中釘,如果你能一勞永逸的拿下他頭上的賞金,那可就真是幫了我們個大忙,他們最後出現在~mission(Location|Address)。\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合約授權:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K" crusader_bounty_desc_002="這有份賞金合約,我需要你找到並處理掉他 -~mission(TargetName),最後出現在~mission(Location|Address)。他們身上的標價都挺不錯,成功拿下總不會有什麼壞處。\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合約授權:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K" crusader_bounty_desc_003="十字軍安保依據UEE法律發布了一份目標為~mission(TargetName)的賞金合約,詳情如下。你的任務是找到並處理這個罪犯,以換取相應的報酬,他最後出現在~mission(Location|Address)。\n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合約授權:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K" crusader_bounty_desc_004="這些叫~mission(TargetName)的低級強盜真令人生厭。現在終於拿到授權,能在他們身上掛賞金了。找到他們,並好好的處理一下。他們最後出現在~mission(Location|Address)。\n\n照計劃來,我們要是能擺脫~mission(TargetName|Last),你也會拿到一筆不錯的報酬,雙贏。 \n\n~mission(Danger) ~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n\n合約授權:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0" @@ -44002,7 +44002,7 @@ crusader_destroyprobe_desc_0006="有情報顯示一些不法分子為了竊取 crusader_destroyprobe_title_0001=檢測到未經授權的監聽 crusader_hackprevent_desc_001="十字軍安保檢測到 ~mission(Location|Address) 的資料網路終端已遭到入侵,我們需要有人前往現場手動防止電腦系統的安全軟體被破解。\n\n很可能有駭客(們)仍在現場。不要沉迷於“干倒壞人”或是一些你們承包人最喜歡的英雄主義行為。\n\n保護網路的安全才是你的首要任務。\n\n\n\n\n合約授權人:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0" crusader_hackprevent_desc_002="~mission(Location|Address) 的資料網路系統目前是那些惡意駭客的目標,他們正在試著繞過系統的安全協議。\n\n不能讓這種事發生。以你最快的速度趕去現場,並想辦法阻止網路入侵。\n\n\n\n\n合約授權人:\n聯絡官 吉布斯\nID# 91G66BW0" -crusader_hackprevent_desc_003="不好了。位於 ~mission(Location|Address) 的資料網路剛剛發出了一個緊急警報,原因是一個破解密匙正在試圖訪問安全終端。\n\n我們需要你趕往現場,在他們成功進入系統之前阻止駭客。 \n\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K" +crusader_hackprevent_desc_003="不好了。位於 ~mission(Location|Address) 的資料網路剛剛發出了一個緊急警報,原因是一個破解密匙正在試圖存取安全終端。\n\n我們需要你趕往現場,在他們成功進入系統之前阻止駭客。 \n\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K" crusader_hackprevent_desc_004="十字軍安保需要一位精通電腦的人士迅速前往 ~mission(Location|Address) 去解決一個企圖入侵安全網路的事件。\n\n你需要及時趕去那,希望能阻止他們接入系統,以此進行更嚴重的犯罪活動。\n\n合約授權人:\n聯絡官 包蒂斯塔\nID# 948J030K" crusader_hackprevent_title_001=保護資料網路 crusader_platform_EliminateAll_description_001="在最近一次圍攻未遂之後,九尾部隊開始進行有針對性的突襲,以繼續擾亂十字軍的行動。目前的攻擊目標是 ~mission(MissionCluster|Address),我們必須停止那裡的攻擊。 \n\n十字軍安保正在尋找願意清理該地區所有九尾的承包商。承包商應做好使用武力的準備,並強烈建議帶上後援。\n\n合約授權人:\n聯絡官包蒂斯塔\nID# 948J030K" @@ -44203,11 +44203,11 @@ destroyblade_subobj_short_01=前往 ~mission(Location) destroyblade_subobj_short_02=重啟衛星內部系統 destroyblade_subobj_short_03=阻止解密 destroyblade_title=~mission(Contractor|DestroyBladeTitle) -destroyitem_locked_dc_datapad_body_001=你也應該知道,最近有人試圖遠端存取我們的系統,所以我們決定加強周邊區域的安保。\n\n從現在起,所有的訪問密碼將於這些資料平板親自發放。這樣我們就能得知到底是誰有訪問權限。另外,我們將取代掉舊密碼,以保證沒人能再次使用它們。\n\n看他們怎麼黑進來。\n\n-TR +destroyitem_locked_dc_datapad_body_001=你也應該知道,最近有人試圖遠端存取我們的系統,所以我們決定加強周邊區域的安保。\n\n從現在起,所有的存取密碼將於這些資料平板親自發放。這樣我們就能得知到底是誰有存取權限。另外,我們將取代掉舊密碼,以保證沒人能再次使用它們。\n\n看他們怎麼黑進來。\n\n-TR destroyitem_locked_dc_datapad_title_001=新安全協議 destroyitems_item_06=系統繼電器 destroyitems_obj_long_01=前往位於 ~mission(Location|Address) 的 ~mission(Location) 內的保險室,摧毀 ~mission(ItemsToDestroy)。 -destroyitems_obj_marker_01=獲取訪問權限 +destroyitems_obj_marker_01=獲取存取權限 destroyitems_obj_short_01=破壞 ~mission(ItemsToDestroy) destroyitems_subobj_long_01=找到裝有密碼的資料板,解鎖保險室的鍵盤。 destroyitems_subobj_short_01=解鎖鍵盤 @@ -44357,7 +44357,7 @@ dfm_ac_ctc_EnemyCore=敵方核心 dfm_ac_ctc_HomeBase=我方基地 dfm_ac_ctc_HomeCore=我方核心 dfm_ac_tut_button00=[DEBUG] When on foot push [~action(player|xi_movey)] in the direction you wish to walk. -dfm_ac_tut_message00=[DEBUG] Hello [~action(spaceship_hud|v_hud_confirm,?)]  capers ~image(Joypad_A.png|64|64)] world [~action(spaceship_hud|v_hud_confirm)] +dfm_ac_tut_message00=[調試]你好 [~action(spaceship_hud|v_hud_confirm,?)] ?capers ~image(Joypad_A.png|64|64)] 世界?[~動作(spaceship_hud|v_hud_confirm)] dfm_ac_ui_AutoJoinWarning_param_param=正在自動加入 %i %s 的比賽中 dfm_ac_ui_BusyButton=未就緒 dfm_ac_ui_BusyTooltip=您已準備就緒 @@ -44535,7 +44535,7 @@ dfm_crusader_CharlieStation_smuggler_base=藏匿處 dfm_crusader_CharlieStation_smuggler_drop=情報秘密傳遞點 dfm_crusader_cellin=賽琳 [Cellin] dfm_crusader_covalex_shipping_hub=Covalex貨運中心 -dfm_crusader_crusader=斯坦頓星系 +dfm_crusader_crusader=史丹頓星系 dfm_crusader_daymar=戴瑪爾 [Daymar] dfm_crusader_gainey=蓋尼小行星 dfm_crusader_port_olisar=奧麗莎太空站 [Port Olisar] @@ -44617,7 +44617,7 @@ dfm_ui_CryAstro_FuelShip=Cry-Astro燃料補給船 dfm_ui_Current_Wanted_Level=%i dfm_ui_CutterVillas=切特別墅 dfm_ui_Deactive=未追蹤 -dfm_ui_DecoupledMode=按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_toggle_vector_decoupling)] 鍵將禁用你的主推進器,使你的飛船在維持目前動量和軌跡的同時可以透過機動推進器自由轉向。\n你可以在被敵人咬住尾巴並嘗試反擊時採用這種戰術,而不必先取得機動優勢. 但要注意,在空中相對飛行時一件很危險的事情。 +dfm_ui_DecoupledMode=按下 [~action(spaceship_movement|v_ifcs_toggle_vector_decoupling)] 鍵將停用你的主推進器,使你的飛船在維持目前動量和軌跡的同時可以透過機動推進器自由轉向。\n你可以在被敵人咬住尾巴並嘗試反擊時採用這種戰術,而不必先取得機動優勢. 但要注意,在空中相對飛行時一件很危險的事情。 dfm_ui_DecoupledMode_Title=分離模式 dfm_ui_Defend=防禦 dfm_ui_Delivery=運輸 @@ -44670,7 +44670,7 @@ dfm_ui_Info=資訊 dfm_ui_Interaction=當您在射程內並朝向可互動物件時,螢幕上會出現一個提示。\n當提示出現時按下 [~action(player|use)] 鍵與目標進行互動。 dfm_ui_Interaction_Title=互動 dfm_ui_ItemFieldDivider=/ -dfm_ui_ItemFieldMultipleParam= x%d +dfm_ui_ItemFieldMultipleParam=?x%d dfm_ui_KillAssist=協助擊殺 dfm_ui_KilledCoreCarrier=核心攜帶者已擊殺 dfm_ui_KillingSpreeAward=大開殺戒獎勵 @@ -44716,7 +44716,7 @@ dfm_ui_ObstructingLandingArea=警告:著陸區域受阻 dfm_ui_Off=關閉 dfm_ui_On=開啟 dfm_ui_Out=結束 -dfm_ui_OverviewPane=總覽面板可以讓您對船的狀態有一個大致的了解。您可以在此檢視中快速切換項目的開啟和關閉狀態。\n這是預設顯示的資訊面板,但可以透過按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab1)] 鍵來訪問。 +dfm_ui_OverviewPane=總覽面板可以讓您對船的狀態有一個大致的了解。您可以在此檢視中快速切換項目的開啟和關閉狀態。\n這是預設顯示的資訊面板,但可以透過按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab1)] 鍵來存取。 dfm_ui_OverviewPane_Pad=總覽面板可以讓您對船的狀態有一個大致的了解。您可以在此檢視中快速切換項目的開啟和關閉狀態。\n這是預設顯示的資訊面板。 dfm_ui_OverviewPane_Title=總覽面板 dfm_ui_OwnerReclaimedShip=船主啟動自毀裝置 @@ -44740,7 +44740,7 @@ dfm_ui_PirateRaiderCaptain=海盜 劫掠者隊長 dfm_ui_PirateSabre=新星騎手 軍刀 dfm_ui_PirateVanguard=新星騎手 先鋒 dfm_ui_PlanetProximityWarning=警告:接近行星引力場! -dfm_ui_PlayerCommittedSuicide= 自殺! +dfm_ui_PlayerCommittedSuicide=?自殺! dfm_ui_PlayerUnknown=未知玩家 dfm_ui_PlayersIdleEndingGameIn=玩家掛機.遊戲結束... dfm_ui_PortsUnlocked=飛船掛點已解鎖 @@ -44837,8 +44837,8 @@ dfm_ui_ShieldPane_Pad=在護盾面板中,您可以降低其他護盾的能量 dfm_ui_ShieldPane_Title=護盾面板 dfm_ui_Shields=您的護盾將保護您的船體免受能量彈的傷害,並吸收部分實彈的傷害。\n如果護盾吸收的能量超過了其上限,它們就會過載,並在短時間內失效,使您的船失去防護。\n因此即時監控您護盾的狀態是很重要的(您的訓練船有4部分護盾:前、後、左、右),如果某部分護盾比其他護盾受到傷害更多,可以旋轉您的船,使傷害分均到各個護盾上。 dfm_ui_Shields_Title=護盾 -dfm_ui_ShipPane=如需選擇特定的部件您可以按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 鍵會顯示一個游標以供與HUD互動。然後在HUD中按下[~action(spaceship_hud|v_hud_left_panel_up)] 並用 [~action(spaceship_hud|v_hud_confirm)] 進行選擇。\n有4種不同的資訊面板可供訪問:總覽 (overview) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab1)],武器 (weapons) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab2)],動力 (power) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab3)] 和 護盾 (shields) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab4)]。\n可以透過按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_fwd)] 鍵來向前循環每種面板亦或是按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_back)] 來向後循環。\n按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 鍵可以退出HUD互動模式。 -dfm_ui_ShipPane_Pad=按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 鍵會顯示一個游標以供與HUD互動. 如需選擇特定的部件您可以使用 [~action(spaceship_hud|v_hud_left_panel_up)] 然後透過 [~action(spaceship_hud|v_hud_confirm)] 進行選擇.\n有4種不同的面板可供訪問:總覽 (overview)、武器 (weapons)、動力 (power) 和護盾 (shields)。\n可以透過按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_fwd)] 鍵來向前循環選擇每種面板亦或是按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_back)] 來向後循環選擇。 \n按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 鍵可以退出HUD互動模式。 +dfm_ui_ShipPane=如需選擇特定的部件您可以按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 鍵會顯示一個游標以供與HUD互動。然後在HUD中按下[~action(spaceship_hud|v_hud_left_panel_up)] 並用 [~action(spaceship_hud|v_hud_confirm)] 進行選擇。\n有4種不同的資訊面板可供存取:總覽 (overview) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab1)],武器 (weapons) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab2)],動力 (power) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab3)] 和 護盾 (shields) [~action(spaceship_hud|v_hud_open_tab4)]。\n可以透過按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_fwd)] 鍵來向前循環每種面板亦或是按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_back)] 來向後循環。\n按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 鍵可以退出HUD互動模式。 +dfm_ui_ShipPane_Pad=按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 鍵會顯示一個游標以供與HUD互動. 如需選擇特定的部件您可以使用 [~action(spaceship_hud|v_hud_left_panel_up)] 然後透過 [~action(spaceship_hud|v_hud_confirm)] 進行選擇.\n有4種不同的面板可供存取:總覽 (overview)、武器 (weapons)、動力 (power) 和護盾 (shields)。\n可以透過按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_fwd)] 鍵來向前循環選擇每種面板亦或是按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_focused_cycle_mode_back)] 來向後循環選擇。 \n按下 [~action(spaceship_hud|v_hud_interact_toggle)] 鍵可以退出HUD互動模式。 dfm_ui_ShipPane_Title=飛船面板 dfm_ui_SpaceBrake=空間煞車是在不拉低節流閥或抵消其動量的情況下用來減速的。在釋放空間煞車的瞬間,飛船會快速地回到節流閥之前設定的速度。\n如需使用空間煞車請按住 [~action(spaceship_movement|v_brake)] 鍵。 dfm_ui_SpaceBrake_Title=空間煞車 @@ -44857,13 +44857,13 @@ dfm_ui_Strafing_Pad_Reminder=使用 [~action(spaceship_movement|v_strafe_vertica dfm_ui_Strafing_Title=平移 dfm_ui_SymbolPercentage=% dfm_ui_TakeOff=當您從管制著陸區起飛時,應按下 [~action(spaceship_movement|v_landing_target_lock)] 鍵請求許可.\n你可以在未經允許的情況下,透過平移直接起飛,但您可能會受到懲罰.\n -dfm_ui_TakeOff_Cont=有兩種起飛模式。你將從手動模式開始學習.要使整個起飛過程自動化,請按 [~action(spaceship_movement|v_cycle_landing_mode)] 使用自動模式(基礎培訓以禁用此功能)。\n一旦離開著陸區和機庫,著陸系統將會離線,你將重新獲得對飛船的完全控制權。 +dfm_ui_TakeOff_Cont=有兩種起飛模式。你將從手動模式開始學習.要使整個起飛過程自動化,請按 [~action(spaceship_movement|v_cycle_landing_mode)] 使用自動模式(基礎培訓已停用此功能)。\n一旦離開著陸區和機庫,著陸系統將會離線,你將重新獲得對飛船的完全控制權。 dfm_ui_TakeOff_Cont_Title=起飛 (2/2) dfm_ui_TakeOff_Title=起飛 (1/2) dfm_ui_TargetCycling=按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_cycle_hostile_fwd)] 以在敵軍雷達訊息中切換你的目標鎖定焦點。要循環瀏覽所有目標,無論是敵人還是其他人,請按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_cycle_all_fwd)]。 dfm_ui_TargetCycling_Pad=按 [~action(spaceship_targeting|v_target_cycle_hostile_fwd)] 將在瞄準系統中允許你切換所有雷達偵測到的敵對目標。 dfm_ui_TargetCycling_Title=切換鎖定目標 -dfm_ui_TargetFriendly=按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_cycle_friendly_fwd)] 來切換瞄準系統所有雷達偵測到的友方目標。\n鎖定的目標飛船資訊會顯示在您作戰HUD的右上方,並標出飛船的名稱,距離,全像投影,護盾狀態和受損狀態。 +dfm_ui_TargetFriendly=按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_cycle_friendly_fwd)] 來切換瞄準系統所有雷達偵測到的友方目標。\n鎖定的目標飛船資訊會顯示在您作戰HUD的右上方,並標出飛船的名稱,距離,全息投影,護盾狀態和受損狀態。 dfm_ui_TargetFriendly_Title=鎖定友軍 dfm_ui_TargetNearestEnemy=按下 [~action(spaceship_targeting|v_target_nearest_hostile)] 以在您的瞄準系統中鎖定最近的敵方目標。 dfm_ui_TargetNearestEnemy_Pad=雙擊 [~action(spaceship_targeting|v_target_nearest_hostile)] 以在您的瞄準系統中鎖定最近的敵方目標。 @@ -44875,7 +44875,7 @@ dfm_ui_Throttle_Title=節流閥 dfm_ui_TimeRemainingInMatch=本局剩餘時間 dfm_ui_TimeToCruiseMax=加速到最大巡航速度所需時間: dfm_ui_Time_To_Respawn_msg=可在 %i 秒後重生 -dfm_ui_TookTheEasyWay= 選擇簡單的出路! +dfm_ui_TookTheEasyWay=?走了一條簡單的路! dfm_ui_Trader=商人 dfm_ui_TutorialBoss=坦克 dfm_ui_TutorialHintContinue=按 [~action(default|ui_hide_hint)] 繼續 @@ -44921,8 +44921,8 @@ dfm_ui_WarningLowPowerWeapons=警告:武器動力低 dfm_ui_WarningMissilesSCM=警告:在SCM模式下的導彈無法使用 dfm_ui_WarningOfflinePowerPlant=警告:發動機下線 dfm_ui_WarningOfflineShields=警告:護盾下線 -dfm_ui_WarningOfflineThrusters=警告:飛行系統下線 -dfm_ui_WarningOfflineWeapons=警告:武器下線 +dfm_ui_WarningOfflineThrusters=警告:飛行系統離線? +dfm_ui_WarningOfflineWeapons=警告:武器離線? dfm_ui_WarningOverheatedGeneric=警告:系統已過熱 dfm_ui_WarningOverheatedPowerPlant=警告:發動機已過熱 dfm_ui_WarningOverheatedQDrive=警告:量子驅動器已過熱 @@ -44934,7 +44934,7 @@ dfm_ui_WarningOverheatingPowerPlant=警告:發動機過熱 dfm_ui_WarningOverheatingQDrive=警告:量子驅動器過熱 dfm_ui_WarningOverheatingShields=警告:護盾過熱 dfm_ui_WarningOverheatingThrusters=警告:飛行系統過熱 -dfm_ui_WarningOverheatingWeapons=警告:武器過熱 +dfm_ui_WarningOverheatingWeapons=警告:武器?過熱 dfm_ui_WarningSmoke,P=WARNING: Smoke Detected dfm_ui_WarningSmoke_Item,P=WARNING: Smoke Detected from %S dfm_ui_WarningSmoke_ItemAndRoom,P=WARNING: Smoke Detected from %S in %S @@ -44961,7 +44961,7 @@ dfm_ui_ifcsCruise=巡航 dfm_ui_ifcsPrecision=精確 dfm_ui_ifcsQuantum=量子 dfm_ui_ifcsSCM=SCM -dfm_ui_param_FracKilometres=%.*f  km +dfm_ui_param_FracKilometres=%.*f?公里 dfm_ui_param_FracKilometres_NoSpace=%.*fkm dfm_ui_param_FracMetre=%.*f m dfm_ui_param_FracMetre_NoSpace=%.*fm @@ -45275,7 +45275,7 @@ ea_ui_frontend_ready=就緒 ea_ui_frontend_readyup=準備就緒 ea_ui_frontend_seat=座位 ea_ui_frontend_shiploadout=飛船配置 -ea_ui_frontend_shipselection=選擇飛船 +ea_ui_frontend_shipselection=選擇載具 ea_ui_frontend_specialevent_AlienWeek_Description,P=Alien Week, text ,text, more text. ea_ui_frontend_specialevent_AlienWeek_Title=初次接觸日 ea_ui_frontend_specialevent_AprilFools_Description=這可不是惡作劇。為了慶祝今年四月的扳機魚節,我們為競技場指揮官帶來了兩種有趣的遊戲模式:使用驚爆惡徒的泡沫飛鏢槍在單一武器殲滅模式中“玩弄”你的對手,並確保在殺戮收集者模式中給胃袋留一點空間以“享用”你的對手,現在的特色可是著名的雙管熱狗! @@ -45356,7 +45356,7 @@ ea_ui_map_name=地圖名稱 ea_ui_mapdesc_BrokenMoon=以前是凱拉的一部分,塔拉尼斯星系是已知星系中最惡名昭彰和最危險的地方之一。小行星的廣闊領域為刺客和海盜提供了許多藏身之所。 ea_ui_mapdesc_CaplanCircuit=在離奧古斯特·頓洛空港不遠的卡普蘭工業平台上複雜框架結構中競速與盤旋是每個本地競速者的“成人禮”。 ea_ui_mapdesc_ClioIslands=這條賽道蜿蜒於克利俄上的岩石島嶼間,在賽船手們面對險峻海面的同時,駕駛技術也將高下立判。 -ea_ui_mapdesc_Crossroads=地球聯合帝國政府在商討如何處理被發現於2445年的奈克瑟斯星系時出現了意見分歧。由於當時唯一通往此處的跳躍點途徑卡思卡特星系,因此UEE試圖將該星系專門用做軍事演習。但由於財政預算問題迫使政府將該星系的獨家使用權出售於哈索爾財團。這筆交易最終也直接導致了幾個世紀後斯坦頓星系的出售。哈索爾財團不計後果地開採奈克瑟斯星系中的資源並最終遺棄了它。隨即幾十年來,由於不法分子,流浪者和難民的不斷湧入,該星系的狀態也逐漸動盪變得混亂不堪。一直到2931年惡名昭彰的迪恩·凱拉凱拉逃亡事件發生後,UEE才最終意識到該星系中的罪犯已經變得多麼危險和根深蒂固,並決定回收奈克瑟斯星系的所有權。\n\n當今正值2934年,UEE仍然試圖透過清掃與驅逐定居在星系內的不法分子和流浪者以重新復原當地的秩序。您可以扮演由特工主管達雷爾·林肯領導的UEE查緝局戰術小隊的一員,亦或是由萊昂尼“喪屍”庫爾科夫領導的非法幫派“極上幫”的一員,以再次還原呈現位於奈克瑟斯三號星上哈索爾採礦站中槍林彈雨般的宏偉戰場。 +ea_ui_mapdesc_Crossroads=地球聯合帝國政府在商討如何處理被發現於2445年的奈克瑟斯星系時出現了意見分歧。由於當時唯一通往此處的遷躍點途徑卡思卡特星系,因此UEE試圖將該星系專門用做軍事演習。但由於財政預算問題迫使政府將該星系的獨家使用權出售於哈索爾財團。這筆交易最終也直接導致了幾個世紀後史丹頓星系的出售。哈索爾財團不計後果地開採奈克瑟斯星系中的資源並最終遺棄了它。隨即幾十年來,由於不法分子,流浪者和難民的不斷湧入,該星系的狀態也逐漸動盪變得混亂不堪。一直到2931年惡名昭彰的迪恩·凱拉凱拉逃亡事件發生後,UEE才最終意識到該星系中的罪犯已經變得多麼危險和根深蒂固,並決定回收奈克瑟斯星系的所有權。\n\n當今正值2934年,UEE仍然試圖透過清掃與驅逐定居在星系內的不法分子和流浪者以重新復原當地的秩序。您可以扮演由特工主管達雷爾·林肯領導的UEE查緝局戰術小隊的一員,亦或是由萊昂尼“喪屍”庫爾科夫領導的非法幫派“極上幫”的一員,以再次還原呈現位於奈克瑟斯三號星上哈索爾採礦站中槍林彈雨般的宏偉戰場。 ea_ui_mapdesc_Demien=最初是由哈索爾財團為試圖改造內克薩斯 II的工人建造的,德米恩運作太空站作為2935年惡名昭彰的沃爾澤大屠殺的發生地有著非常糟糕的名聲。 ea_ui_mapdesc_DemienComms=最初是由哈索爾財團為試圖改造內克薩斯 II的工人建造的,德米恩運作太空站作為2935年惡名昭彰的沃爾澤大屠殺的發生地有著非常糟糕的名聲。通訊中心是該太空站的主要樞紐。 ea_ui_mapdesc_DogfightTest=空戰測試專用地圖 @@ -45365,7 +45365,7 @@ ea_ui_mapdesc_DyingStar=派羅星系的名字並非偶然。中央恆星處於 ea_ui_mapdesc_Echo11=一個曾經的採集設施,當哈索爾財團離開內克薩斯星系時,回音十一號也就被拋棄了。現在那裡已經成為了非法占用者和不法分子的骯髒窩點。 ea_ui_mapdesc_GroundArena=一個戰場適合決定哪一個坦克或團隊將統治極上幫。 ea_ui_mapdesc_Icebreaker=無論你選擇面對歐忒耳佩群山間呼嘯過進階研究實驗室冰冷的寒風 ,還是希望天氣轉晴。不管你怎麼選擇,你都需要知道破冰船賽道的冷酷不會妥協。 -ea_ui_mapdesc_JerichoStation=INS 傑里科於2871年竣工,是UEE海軍在斯坦頓星系的主要停靠港。該港以著名中隊長阿瑪雷·傑里科的名字命名,可為各型主力艦以及小型支援、戰鬥艦船提供後勤支援、燃料補充以及彈藥補給。 +ea_ui_mapdesc_JerichoStation=INS 傑里科於2871年竣工,是UEE海軍在史丹頓星系的主要停靠港。該港以著名中隊長阿瑪雷·傑里科的名字命名,可為各型主力艦以及小型支援、戰鬥艦船提供後勤支援、燃料補充以及彈藥補給。 ea_ui_mapdesc_Kareah=加利亞安保太空站被譽為十字軍安保的下一代警務站,但多年的預算短缺使其未完成。為了阻止渴望利用該站與查緝局資料網路連接的不法分子,十字軍安保最近開始將該設施用作一個戒備森嚴的證據倉庫。 ea_ui_mapdesc_LorvilleOutskirts=在這塊仍在運營的工地內,綿延曲折的採石場、起重機、管道與工業產線縱橫交錯,同時它還是羅威爾郊區的一條賽道。 ea_ui_mapdesc_MinersLament=勇敢面對耶拉小行星帶邊緣的這條怪異的賽道吧!“礦工哀歌”賽道曾是悲慘的礦難現場,遺棄的裝置與漂浮的殘骸將考驗你的技能和勇氣。 @@ -45565,22 +45565,22 @@ ea_ui_reward_GunGame_Msg=你在槍王之王模式獲得了勝利!'2953 武裝 ea_ui_reward_GunGame_Title=“2953 武裝大師”解鎖! ea_ui_reward_Ironman_Msg=祝賀!您完成了此模式,沒有陣亡。您已被授予“競技場指揮官 - 鐵人”Spectrum徽章! ea_ui_reward_Ironman_Title=“競技場指揮官 - 鐵人”解鎖! -ea_ui_reward_LunarNewYear_Msg=新的一年!好的開始!您脫穎而出為自己贏得了一枚值得收藏的狗年紀念幣,這枚硬幣已經送達至您在斯坦頓的住所。願它給您帶來幸運與繁榮! +ea_ui_reward_LunarNewYear_Msg=新的一年!好的開始!您脫穎而出為自己贏得了一枚值得收藏的狗年紀念幣,這枚硬幣已經送達至您在史丹頓的住所。願它給您帶來幸運與繁榮! ea_ui_reward_LunarNewYear_Title=火紅節快樂! ea_ui_reward_ModeTester_Msg=感謝您玩此版本的每個實驗模式。您已被授予“第 999 測試中隊”Spectrum徽章! ea_ui_reward_ModeTester_Title=“999測試中隊”已解鎖! ea_ui_reward_OfflineWarning=離線模式和自訂模式下不會獲得獎勵。 ea_ui_reward_PirateSwarm_Msg=“2953海盜侵略者”解鎖! 海盜短劍和毛蟲變體現已解鎖, 可在官網承諾商店購買。 ea_ui_reward_PirateSwarm_Title=海盜潮已擊敗! -ea_ui_reward_StPatricks_Msg=你經受了命運的考驗,並獲得了勝利!作為幸運眷顧勇者的證明,一枚幸運星節紀念幣已送達您位於斯坦頓的居住地。願它為您帶來一整年的好運。 +ea_ui_reward_StPatricks_Msg=你經受了命運的考驗,並獲得了勝利!作為幸運眷顧勇者的證明,一枚幸運星節紀念幣已送達您位於史丹頓的居住地。願它為您帶來一整年的好運。 ea_ui_reward_StPatricks_Title=幸運星節快樂! ea_ui_reward_TankCommander_Msg=事實證明,您是一位可靠的坦克操作員!您已被授予 '2953 坦克指揮官' Spectrum徽章! ea_ui_reward_TankCommander_Title=“2953 坦克指揮官”已解鎖! -ea_ui_reward_Valentines_Msg=空氣中瀰漫著愛與勝利的氣息!您和您的搭檔剛剛贏得了一枚值得收藏的科拉愛人節紀念幣。您的浪漫紀念品已經送達至您在斯坦頓的住所。 +ea_ui_reward_Valentines_Msg=空氣中瀰漫著愛與勝利的氣息!您和您的搭檔剛剛贏得了一枚值得收藏的科拉愛人節紀念幣。您的浪漫紀念品已經送達至您在史丹頓的住所。 ea_ui_reward_Valentines_Title=科拉愛人節快樂! ea_ui_reward_VanduulSwarm_Msg=“2946侵略者”解鎖! 剜度長刀的Pledge商店頁面現已解鎖。 ea_ui_reward_VanduulSwarm_Title=剜度潮已擊敗! -ea_ui_reward_Xmas_Msg=恭喜您獲得了一個光燈節主題的企鵝皮可。願您的盞燈在光燈節日下更顯明亮。您的新毛絨伙伴已被送至您在斯坦頓的住所。 +ea_ui_reward_Xmas_Msg=恭喜您獲得了一個光燈節主題的企鵝皮可。願您的盞燈在光燈節日下更顯明亮。您的新毛絨伙伴已被送至您在史丹頓的住所。 ea_ui_reward_Xmas_Title=光燈節快樂! ea_ui_scoreboard_title=比賽詳情 ea_ui_scoring_AprilFoolsHotdogCollected=雙管熱狗已搜集 @@ -45702,7 +45702,7 @@ ea_ui_spawning_SelectYourLoadout=選擇裝備 ea_ui_spawning_Spawning=生成中 ea_ui_spawning_Turret=炮塔 ea_ui_spawning_Unavailable=無法使用 -ea_ui_spawning_Unlock=訪問以解鎖 +ea_ui_spawning_Unlock=存取以解鎖 ea_ui_spawning_Wait=等待 ea_ui_spawning_WarnNoRespawns=警告:無剩餘重生數 ea_ui_spawning_loadout_AntiVehicle=反載具 @@ -45744,7 +45744,7 @@ ea_ui_vehicle_USSBugsmasher=Bugsmasher ecn_from=應急通信網路 ecn_hackprevent_desc_001=注意:有未經授權人員試圖從 ~mission(Location) 奪取應急通信網路的控制權限。請該地區任何有能力提供援助的飛船立即前去阻止對重要公共安全基礎設施的非法破壞行為。 ecn_hackprevent_title_001=ECN警報:網路入侵 -elevator_accessing=接入中央運輸系統中 +elevator_accessing=連接中央運輸系統中 elevator_computing=路徑計算中 elevator_connecting=連線中 elevator_contacts=聯絡人 @@ -45763,7 +45763,7 @@ elevator_validating=驗證授權碼 elevator_welcome1=電梯運輸控制台 版本1.1 elevator_welcome2=請輕觸螢幕進行操作 elevator_welcome3=搜尋位置 -elevator_your_location=你的位置 +elevator_your_location=所在位置 eliminatespecificracer_obj_display_01,P=Luca Brunt: Eliminate ~mission(EliminateSpecificRacer) before the end of the race. eliminatespecificracer_obj_display_01b,P=Luca Brunt: Finish the race eliminatespecificracer_obj_long_01,P=Luca Brunt: UEC ~mission(EliminateSpecificRacerReward) - Eliminate ~mission(EliminateSpecificRacer) before the end of the race and finish the race. @@ -45968,17 +45968,17 @@ escortscan_MissionStart_Timer=請前往指定地點與 ~mission(Client) %ls 會 escortscan_obj_marker_01=集合點 escortscan_obj_marker_02=護航 escortscan_obj_marker_02a=導航點 -fine_terminal_Header=罰款 +fine_terminal_Header=罰鍰 fine_terminal_Infraction_Heading=罪名 -fine_terminal_LoggingIn=正在訪問系統 +fine_terminal_LoggingIn=正在存取系統 fine_terminal_Logout=正在登出 fine_terminal_Surrender=入獄服刑 -fine_terminal_cost_heading=罰款 -fine_terminal_escalated=增額罰款 +fine_terminal_cost_heading=罰鍰 +fine_terminal_escalated=增額罰鍰 fine_terminal_esclated=滯納金 fine_terminal_icon=FAQ fine_terminal_icon_002=X -fine_terminal_informationScreen_Info=\n我怎麼被罰款了?\n大多數罰款是由執法人員直接發出的,但也有一些罰款是由載具或手環發現違規行為並自動上傳到緊急通訊網路(ECN)系統產生的。\n\n\n什麼樣的事情會被罰款?\n有關適用於您目前管轄範圍的可處以罰款的罪行和輕罪的完整清單,請諮詢您的律師。為什麼在其他地方合法的事情在這卻被開罰單?\n不同的司法管轄區有不同的法律。當你進入一個新的司法管轄區時,你應該檢查你的貨物是否符合目前司法管轄區的法規要求。\n\n\n為什麼我的船被偷了,我還會收到罰單\n在你向執法部門報告載具被盜前(您可以在載具終端上報),你仍然被認為是相關載具的持有者,並對它犯下的某些罪行負責。\n\n\n為什麼罰款會金額會上漲?\n為了鼓勵及時繳納罰金,帝國司法辦公室(OIJ)為違法者提供了一段從寬處理時間,在這段時間內,新的罰款可以以折扣價支付。如果在此期限屆滿前沒有付款,滯繳部分的罰款價格和罪行嚴重程度都會升級。\n\n\n如果我不繳納罰金會發生什麼事?\n如果你的滯繳罰款達到相應程度,你的犯罪將被記錄在案。你的罰款數額越大,從寬處理時間相應越短。OIJ強烈敦促每個人定時檢查、按時繳納罰款。\n\n\n如果我收到錯誤的罰款怎麼辦?\n如果您認為您收到了錯誤的罰款,請與問題委員會聯繫。儘管這是很少見的情況,但我們一直在努力改進系統,歡迎您的回饋。\n +fine_terminal_informationScreen_Info=\n我怎麼被罰鍰了?\n大多數罰鍰是由執法人員直接發出的,但也有一些罰鍰是由載具或手環發現違規行為並自動上傳到緊急通訊網路(ECN)系統產生的。\n\n\n什麼樣的事情會被罰鍰?\n有關適用於您目前管轄範圍的可處以罰鍰的罪行和輕罪的完整清單,請諮詢您的律師。為什麼在其他地方合法的事情在這卻被開罰單?\n不同的司法管轄區有不同的法律。當你進入一個新的司法管轄區時,你應該檢查你的貨物是否符合目前司法管轄區的法規要求。\n\n\n為什麼我的船被偷了,我還會收到罰單\n在你向執法部門報告載具被盜前(您可以在載具終端上報),你仍然被認為是相關載具的持有者,並對它犯下的某些罪行負責。\n\n\n為什麼罰鍰會金額會上漲?\n為了鼓勵及時繳納罰金,帝國司法辦公室(OIJ)為違法者提供了一段從寬處理時間,在這段時間內,新的罰鍰可以以折扣價支付。如果在此期限屆滿前沒有付款,滯繳部分的罰鍰價格和罪行嚴重程度都會升級。\n\n\n如果我不繳納罰金會發生什麼事?\n如果你的滯繳罰鍰達到相應程度,你的犯罪將被記錄在案。你的罰鍰數額越大,從寬處理時間相應越短。OIJ強烈敦促每個人定時檢查、按時繳納罰鍰。\n\n\n如果我收到錯誤的罰鍰怎麼辦?\n如果您認為您收到了錯誤的罰鍰,請與問題委員會聯繫。儘管這是很少見的情況,但我們一直在努力改進系統,歡迎您的回饋。\n fine_terminal_informationScreen_Title=常見問題 fine_terminal_infraction_date=違規日期 fine_terminal_infraction_location=違規管轄區 @@ -45986,21 +45986,21 @@ fine_terminal_insufficientfunds_001=餘額不足 fine_terminal_latewarning_001=! fine_terminal_login_001=使用 User 身份登入 fine_terminal_login_002=使用 Admin 身份登入 -fine_terminal_neglect=罰款繳付期限 -fine_terminal_nofines_001=你沒有需要繳納的罰款 +fine_terminal_neglect=罰鍰繳付期限 +fine_terminal_nofines_001=你沒有需要繳納的罰鍰 fine_terminal_paid_001=已付 -fine_terminal_pay_001=支付所有罰款 -fine_terminal_pay_002=支付罰款 +fine_terminal_pay_001=繳納所有罰鍰 +fine_terminal_pay_002=繳納罰鍰 fine_terminal_payearly=升級 fine_terminal_playerbalance_001=你的帳戶餘額 fine_terminal_processing=請求處理中... fine_terminal_returning=返回登入介面 fine_terminal_time_001=HH:MM:SS -fine_terminal_time_heading=增額罰款 -fine_terminal_title_001=罰款 & 傳訊支付系統 +fine_terminal_time_heading=增額罰鍰 +fine_terminal_title_001=罰鍰&傳訊調閱系統 fine_terminal_total=總額 fine_terminal_totalfines_001=罰金總額 -fine_terminal_unauthorised=檢測到未授權訪問 +fine_terminal_unauthorised=檢測到未授權存取 fleetweek2950_holoviewer_corsair_desc=We at Drake Interplanetary know that sometimes defense isn’t just about protecting what’s yours. Sometimes it’s about striking out and facing the unknown head-on. How can you ever be truly safe if you don’t know what threat is waiting beyond the next mountain range,moon,or jump point? \n\nThanks to a large hold capable of stowing a small vehicle and specially designed asymmetric convertible wings,the Corsair adapts gracefully to unfamiliar atmospheres,combat situations,and hot landing zones. Be ready for anything,and you’ll never be caught unprepared.\n fleetweek2950_holoviewer_corsair_title=Drake Interplanetary Corsair fleetweek2950_holoviewer_g12_desc=While larger vehicles like the Tumbril Nova and Anvil Ballista may be better known for their military might,the UEE deploys thousands of smaller tactical vehicles in defense of the Empire. More easily transported to provide greater mission flexibility,these rovers and gravlevs often allow tactical responsiveness to a wider variety of terrain and scenarios. When atmospheric conditions become hostile and can impede flight,having a varied motor pool at your disposal can make all the difference.\n\nOne of the newest rovers to join the ranks is the G12a from Origin Jumpworks. While it may have the sleek lines the manufacturer is known for,the G12a is reinforced with heavier armor and fortified wheels,and comes armed with a full defensive and offensive suite. When deployed,it will initially serve as a patrol vehicle for landing sites located in active combat areas with severe weather patterns.\n @@ -46088,7 +46088,7 @@ fps_assassin_from=~mission(Contractor) fps_assassin_title=~mission(Title) frontend_Accept=接受 frontend_Cancel=取消 -frontend_CharacterCustomization=角色編輯 +frontend_CharacterCustomization=進入生物改造系統 frontend_CharacterCustomizationContactingService=正在連線配置服務... frontend_CharacterCustomizationDescription=選擇一個分類以查看可調整的屬性。 frontend_CharacterCustomizationSaving=正在儲存角色... @@ -46104,9 +46104,9 @@ frontend_OpenLink=打開連結 frontend_PU_ServerLocationLocked=伺服器無法更改 frontend_PU_ServerLocationLocked_Tooltip=當您的角色仍然活躍在遊戲中時,更換伺服器將被暫時鎖定。\n這種情況會發生於在戰鬥中退出遊戲,或者在遊戲崩潰後嘗試重新加入時。 frontend_PlayTutorial=遊玩教學 -frontend_PlayTutorialDescription_Area18=在您開始您的星際公民冒險之前,請先熟悉遊戲的基礎知識。\n\n結束教學後,您的主要居住地會自動設為18區,且在完成教學前,您將無法訪問您所購買的飛船。\n\n預計耗時:30分鐘。 -frontend_PlayTutorialDescription_Generic=在您開始您的星際公民冒險之前,請先熟悉遊戲的基礎知識。\n\n結束教學後,您的主要居住地會設為您選擇的起始地點,且在完成教學前,您將無法訪問您所購買的飛船。\n\n預計耗時:30分鐘。 -frontend_PlayTutorialDescription_NewBab=在您開始您的星際公民冒險之前,請先熟悉遊戲的基礎知識。\n\n結束教學後,您的主要居住地會自動設為微科星上的新巴貝奇,且在完成教學前,您將無法訪問您所購買的飛船。\n\n預計耗時:30分鐘。 +frontend_PlayTutorialDescription_Area18=在您開始您的星際公民冒險之前,請先熟悉遊戲的基礎知識。\n\n結束教學後,您的主要居住地會自動設為18區,且在完成教學前,您將無法存取您所購買的飛船。\n\n預計耗時:30分鐘。 +frontend_PlayTutorialDescription_Generic=在您開始您的星際公民冒險之前,請先熟悉遊戲的基礎知識。\n\n結束教學後,您的主要居住地會設為您選擇的起始地點,且在完成教學前,您將無法存取您所購買的飛船。\n\n預計耗時:30分鐘。 +frontend_PlayTutorialDescription_NewBab=在您開始您的星際公民冒險之前,請先熟悉遊戲的基礎知識。\n\n結束教學後,您的主要居住地會自動設為微科星上的新巴貝奇,且在完成教學前,您將無法存取您所購買的飛船。\n\n預計耗時:30分鐘。 frontend_PlayTutorialTitle=遊玩教學? frontend_ProfileSelect=選擇配置檔案 frontend_ProfileSelectDescription=請選擇一個人物配置。 @@ -46180,12 +46180,12 @@ guard_refuse_showToken,P=Don't Show Token guard_show_token,P=Show Token hack_prevent_desc=~mission(Contractor|HackPreventDescription) hack_prevent_from=~mission(Contractor|HackPreventFrom) -hack_prevent_logout_display_01=在 ~mission(Location) 阻止未授權的訪問 -hack_prevent_logout_marker_01=阻止訪問 -hack_prevent_logout_obj_long_01=在以下位置手動終止未經授權的維護控制面板訪問:~mission(Location). -hack_prevent_logout_obj_short_01=終止未授權訪問 +hack_prevent_logout_display_01=在 ~mission(Location) 阻止未授權的存取 +hack_prevent_logout_marker_01=阻止存取 +hack_prevent_logout_obj_long_01=在以下位置手動終止未經授權的維護控制面板存取:~mission(Location). +hack_prevent_logout_obj_short_01=終止未授權存取 hack_prevent_obj_display_01=阻止在 ~mission(Location) 的駭客行為 -hack_prevent_obj_long_01=阻止駭客在 ~mission(Location) 的非法訪問。 +hack_prevent_obj_long_01=阻止駭客在 ~mission(Location) 的非法存取。 hack_prevent_obj_marker_01=阻止駭客 hack_prevent_obj_short_01=阻止駭客 hack_prevent_repair_display_01=%ls 復原上行線路 @@ -46202,11 +46202,11 @@ hack_program_BootScreen=破譯晶片啟動 hack_program_CloseWindow=繼續 hack_program_CloseWindow2=退出 hack_program_ExternalConnection=WIP Hacking External Connection -hack_program_Failed=無法訪問系統 +hack_program_Failed=無法存取系統 hack_program_Failed2=資料傳輸終止 -hack_program_HackInProgress=嘗試訪問系統 -hack_program_HackInProgress2=訪問加密區域 -hack_program_HackSucess=系統訪問已授權 +hack_program_HackInProgress=嘗試存取系統 +hack_program_HackInProgress2=存取加密區域 +hack_program_HackSucess=系統存取已授權 hack_program_HackSucess2=資料傳輸成功 hack_program_SelfDistruct=摧毀破譯晶片... hack_program_Stage1=建立管理員連接 @@ -46313,11 +46313,11 @@ hdactivist_stealitem_title_001=民事沒收物品 hdactivist_stealitem_title_002=偷走箱子 hdactivist_stealitem_title_003=取得包裹 hdactivist_stealitem_title_004=取回物品 -headhunters_eliminateall_XT_derelicts_desc_01=我們的一位法官打聽到了異種威脅試圖侵入我們領土的風聲。 看起來他們正試圖搶奪 ~mission(location|address)。 我們不想讓這幫神經病在該星系中獲得更多的立足點,因此我們將採取一些措施來讓他們退縮。\n\n我們希望你狠狠的教訓一下他們。 直到整個地點都變成墓地之前,不要放鬆。 一旦他們的屍體準備好入土,我們就會向您發送報酬。\n\n- 斯托斯通訊完畢。 +headhunters_eliminateall_XT_derelicts_desc_01=我們的一位法官打聽到了外禍威脅試圖侵入我們領土的風聲。 看起來他們正試圖搶奪 ~mission(location|address)。 我們不想讓這幫神經病在該星系中獲得更多的立足點,因此我們將採取一些措施來讓他們退縮。\n\n我們希望你狠狠的教訓一下他們。 直到整個地點都變成墓地之前,不要放鬆。 一旦他們的屍體準備好入土,我們就會向您發送報酬。\n\n- 斯托斯通訊完畢。 headhunters_eliminateall_XT_derelicts_title_01=地盤之爭 headhunters_eliminateall_outpost_desc_01=一些混蛋拒絕支付我們應得的報酬。問題是,這些蠢貨還到處炫耀。要是他們保持沉默的話我們還能用更有效方法解決這個問題,但現在我們需要給他們個下馬威。\n\n這幫蠢貨在 ~mission(location|address)。我們需要他們全部消失,動靜越大越好,等所有人都處理乾淨了,我們會把你的報酬發過去。\n\n- 斯托斯通訊完畢。 headhunters_eliminateall_outpost_title_01=聲譽管理 -headhunters_eliminatespecific_desc_001=我剛剛得到了一些有趣的資訊。惡名昭彰的異種威脅高層 ~mission(TargetName) 正躲在 ~mission(location|address) 為他們執行某個大型任務。這是個絕佳的機會,可以一勞永逸地幹掉這個混蛋。\n\n問題是,目前異種已經盯上了獵頭幫。我們不可能在不打草驚蛇的情況下調動人員。因此,我給你提供一個讓派羅變得更美好的機會,同時還能賺取一些信用點。\n\n如果有興趣,我建議在出發前準備好裝備並尋找一些後援。你們只有乾掉 ~mission(TargetName|Last) 才能獲得報酬,至於其他和他一樣躲在那的異種混球,不要猶豫,幹掉就是。 \n\n斯托斯通訊完畢。 +headhunters_eliminatespecific_desc_001=我剛剛得到了一些有趣的資訊。惡名昭彰的外禍威脅高層 ~mission(TargetName) 正躲在 ~mission(location|address) 為他們執行某個大型任務。這是個絕佳的機會,可以一勞永逸地幹掉這個混蛋。\n\n問題是,目前異種已經盯上了獵頭幫。我們不可能在不打草驚蛇的情況下調動人員。因此,我給你提供一個讓派羅變得更美好的機會,同時還能賺取一些信用點。\n\n如果有興趣,我建議在出發前準備好裝備並尋找一些後援。你們只有乾掉 ~mission(TargetName|Last) 才能獲得報酬,至於其他和他一樣躲在那的異種混球,不要猶豫,幹掉就是。 \n\n斯托斯通訊完畢。 headhunters_eliminatespecific_title_001=報仇時間到 headhunters_from=獵頭幫 headhunters_searchbody_danger_outpost_desc_001=我的一些人參與了對 ~mission(location|address)的突襲。大部分人都全身而退,但塵埃落定後,卻沒人知道~mission(TargetName)的下落。\n\n其他幫派會讓這個可憐的傢伙自生自滅,但獵頭幫不會。我想知道~mission(TargetName|last)是死是活,我願意付給你足夠的信用點來查明真相。\n\n你到了那裡一定要小心,那些住在那裡的混蛋估計還在找碴。\n\n- 斯托斯\n @@ -46598,7 +46598,7 @@ hud_gyro=陀螺儀 hud_incapacitated_criminalRespawnMessage=按住 ~action(incapacitated|incapacitatedRespawn) 自殺。你的犯罪狀況將影響你重生的地點。 hud_incapacitated_downedReviveRequestAbandoned=營救工作被打斷。尋找額外援助。 hud_incapacitated_downedReviveRequestAccepted=%s 接下了救援信標,距離你 %s。 -hud_incapacitated_downedReviveRequestMessage=按住 ~action(player|downedRevivalRequest) 來啟用急救信標,並提供 %d aUEC的報酬。 +hud_incapacitated_downedReviveRequestMessage=長按 ~action(player|downedRevivalRequest) 來發送急救信標,並提供 %d aUEC的報酬。 hud_incapacitated_downedReviveWasRequestedMessage=急救信標已啟用。正在尋找可用援助。 hud_incapacitated_downedStateWarning=你已喪失行動能力 hud_incapacitated_landingZoneRescue=救援抵達倒數計時: @@ -46618,7 +46618,7 @@ hud_law_Crime,P=犯罪等級 hud_law_CrimeCommitted=犯罪記錄:%ls hud_law_CrimeCommitted_VictimName=犯下罪行:%ls\n違反%ls hud_law_EnteredJurisdiction=已進入管轄區:%ls -hud_law_FinePaid=已罰款 %i UEC +hud_law_FinePaid=已罰鍰 %i UEC hud_law_GenericHostileWarning=進入敵對區域\n請自行承擔風險 hud_law_GreenZoneViolationInfractionWarning=禁火區\n敵對行為將不會被容忍 hud_law_GreenZoneWarning=安保部門警告,基於你的犯罪等級\n禁火區通行權已被復原。 @@ -46757,7 +46757,9 @@ hud_op_Turret=炮塔 hud_op_inactive=--- hud_pierc_piercing,P=PIERC hud_pitch=俯仰 -hud_prexenothreat_reward=為感謝您對超速協議的協助,您已獲得 F7A 大黃蜂 的臨時使用權,如果您目前擁有一艘 F7C,則可獲得一個免費升級包。 +hud_prexenothreat_ArmourReward_desc,P=作為對您在最近的超速協議中提供幫助的獎勵,您獲得了一套在行動中繳獲的 外禍威脅 盔甲。您可以在庫存中找到它。 +hud_prexenothreat_ArmourReward_title,P=超速協議獎勵已應用 +hud_prexenothreat_reward=為感謝您對超速協議的協助,您已獲得 F7A 大黃蜂的臨時使用權,如果您目前擁有一艘 F7C,則可獲得一個免費升級包。 hud_prexenothreat_reward_title=超速協議 hud_qt_calibrated,P=已校準 hud_qt_calibrating,P=校準中 @@ -46886,7 +46888,7 @@ hud_warning_toofar=距離過遠 hud_wreckage=殘骸 hud_yaw=偏航 human_surnames_3568=海波利斯 -hurston_RetrieveConsignment_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合約:設施掃蕩&包裹取回\n承包商從屬:獨立\n外包經理:G. 利文斯頓\n風險評估:高度危險\n加急合約:是\n\n赫斯頓最近了解到九尾正在進攻 ~mission(Location|address)。我們的駐點戰力遭遇了極大的傷亡且與我們失去了聯繫。初步報告研判,九尾幫正試圖取得最近送達設施的機密材料。幸運的是,我們妥善的安保措施應該能為我們爭取時間應對。我們需要一位特工立刻前往該設施,取回那些箱子並將它們送達安全地點。\n\n你與同行的後援都有權在面對入侵者時採取任何必要的舉動。嫌疑目標可能配備武裝火力且有危險性。赫斯頓不會提供任何與駐點安保狀況相關的資料和/或更新。\n\n這些機密材料和其他箱子被謹慎地放在一批託運物中並被鎖在了我們的自動保險庫裡,訪問程式碼則被儲存在由進階人員持有的資料板中。然而,九尾很有可能已經拿到了該資料板。你需要找到這些資料板並在包裹運輸帶上輸入代碼以取回這些機密材料。報酬將於所有機密材料都送達 ~mission(dropoff1|address) 後發放。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的 ** +hurston_RetrieveConsignment_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合約:設施掃蕩&包裹取回\n承包商從屬:獨立\n外包經理:G. 利文斯頓\n風險評估:高度危險\n加急合約:是\n\n赫斯頓最近了解到九尾正在進攻 ~mission(Location|address)。我們的駐點戰力遭遇了極大的傷亡且與我們失去了聯繫。初步報告研判,九尾幫正試圖取得最近送達設施的機密材料。幸運的是,我們妥善的安保措施應該能為我們爭取時間應對。我們需要一位特工立刻前往該設施,取回那些箱子並將它們送達安全地點。\n\n你與同行的後援都有權在面對入侵者時採取任何必要的舉動。嫌疑目標可能配備武裝火力且有危險性。赫斯頓不會提供任何與駐點安保狀況相關的資料和/或更新。\n\n這些機密材料和其他箱子被謹慎地放在一批託運物中並被鎖在了我們的自動保險庫裡,存取程式碼則被儲存在由進階人員持有的資料板中。然而,九尾很有可能已經拿到了該資料板。你需要找到這些資料板並在包裹運輸帶上輸入代碼以取回這些機密材料。報酬將於所有機密材料都送達 ~mission(dropoff1|address) 後發放。\n\n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱,轉發,傳播以及其他相關行為都是被禁止的 ** hurston_RetrieveConsignment_title_001=保衛站點並找回機密材料 hurston_UGF_defend_E_desc_001=赫斯頓動力\n外包部門\n\n合約:保護設施\n承包商隸屬關係:獨立\n外包經理:T.斯普納\n風險評估:高度危險\n加急合約:否\n\n一個當地的小幫派一直在威脅著 ~mission(Location|Address) ,赫斯頓安保部門需要一位承包商去召集一支安保隊伍來保護設施免於任何入侵。\n\n設施一旦被確認安全,報酬將立刻發送。 \n\n\n\n**該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。**\n hurston_UGF_defend_E_title_001=保護設施免受威脅 @@ -46950,7 +46952,7 @@ hurston_bounty_fps_desc_first=赫斯頓動力\n任務外包部門\n\n任務合 hurston_bounty_fps_desc_rehire=赫斯頓動力\n外包部門\n\n任務合約:賞金目標\n執行人從屬:獨立\n任務外包負責人:~mission(Contractor|Auth)\n風險評級:中等風險目標(可能有武裝支援)\n高優先度合約:~mission(Contractor|BountyTimed)\n\n在週期性重新評估過往承包人後,我部門認為你是可復職的合適人選之一。\n\n為證明你目前的能力,你需要成功逮捕以下被通緝人員:\n~mission(TargetName)。\n \n據信,目標可能正伙同一些狐朋狗友藏匿在 ~mission(Location|Address),可能需要使用武力來進入該地並消滅目標。~mission(Location|CaveSize)\n\n成功完成此賞金合約你將復原赫斯頓動力副承包商的身份,並獲得一筆酬金。\n \n\n** 該通訊中可能包含機密或敏感資訊。除指定收件人外的任何個人或實體對本通訊中所包含資訊的審閱、轉發、傳播以及其他相關行為都是被禁止的。 ** hurston_bounty_fps_title_001=深層賞金:~mission(TargetName)(中等風險目標 MRT) hurston_bounty_fps_title_first=深層賞金'合約者評估 -hurston_bounty_fps_title_rehire=深層賞金'合約者再評估 +hurston_bounty_fps_title_rehire=深層賞金合約承包商二次評估 hurston_bounty_title_0001=懸賞:~mission(TargetName) hurston_bounty_title_E=懸賞:~mission(TargetName)(低風險目標 LRT) hurston_bounty_title_H=懸賞:~mission(TargetName)(高風險目標 HRT) @@ -47061,7 +47063,7 @@ innerthought_disperse=驅散 innerthought_door_override_close=強行關閉 innerthought_door_override_open=強行打開 innerthought_door_panel_close=關閉面板 -innerthought_door_panel_open=訪問面板 +innerthought_door_panel_open=存取面板 innerthought_door_use_lever=使用控制桿 innerthought_equip=裝備 innerthought_grimhex_elevator_bottom=主 廳 @@ -47548,7 +47550,7 @@ input_key_keyboard_s=S input_key_keyboard_scrolllock=Scroll Lock input_key_keyboard_slash=/ input_key_keyboard_space=空白鍵 -input_key_keyboard_space_short=空格 +input_key_keyboard_space_short=空白鍵 input_key_keyboard_t=T input_key_keyboard_tab=Tab input_key_keyboard_u=U @@ -47685,8 +47687,8 @@ interiormap_common_admin_office=行政辦公室 interiormap_common_bounty_office=賞金辦公室 interiormap_common_drug_lab=毒品站 interiormap_common_elevator=電梯 -interiormap_common_fine_payment_system=罰款支付系統 -interiormap_common_floor_dynamic=樓層 %d +interiormap_common_fine_payment_system=罰鍰支付系統 +interiormap_common_floor_dynamic=%d樓 interiormap_common_hangar_acess=機庫入口 interiormap_common_outsourcing_office=外包辦公室 interiormap_common_shop_bar=酒吧 @@ -47726,7 +47728,7 @@ itemPort_BONE_ItemPort_Consumable_1=附屬品欄位 1 itemPort_BONE_ItemPort_Consumable_2=附屬品欄位 2 itemPort_BONE_ItemPort_Consumable_3=附屬品欄位 3 itemPort_BarrelSlot=槍管配件 -itemPort_CanisterSlot=多功能工具配件罐子 +itemPort_CanisterSlot=多功能工具配件 - 儲存罐 itemPort_Clothing_Feet=鞋子 itemPort_Clothing_Hands=手套 itemPort_Clothing_Legs=褲裝 @@ -48478,7 +48480,7 @@ item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_Nose_Turret=物品類型:炮塔\n製造商:鐵 item_DescANVL_Hornet_F7CR_shop=製造商:鐵砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:探路者\n\n如果F7C-S幽靈蜂的目的是隱藏,那麼F7CR追蹤者則是為搜尋而生.F7CR追蹤者搭載了先進的雷達系統,令其成為專注於範圍和精度的深空探索者地方的民兵和大型傭兵組織會使用 C&C 飛船來作為他們的移動追蹤部隊。 item_DescANVL_Hornet_F7CS_shop=製造商:鐵砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:隱身戰鬥機\n\n結合了低輻射驅動器,低訊號的武器和散射掃描波的“虛空”護甲技術,F7C-S 幽靈蜂是為那些低調行事的飛行員準備的.幽靈蜂能夠在最密集的崗哨眼皮底下溜過去,無論什麼目的都能助你一臂之力不用擔心,我們不會過問的。 item_DescANVL_Hornet_F7C_Ball_Turret=使用C4-160f來強化大黃蜂的火力吧。鐵砧專為F7系列設計的S5球型炮塔可以裝備兩門S2飛船武器。 -item_DescANVL_Hornet_F7C_Mk2_Cargo_Door=製造商:萬可存 (Stor*All)\n物品類型:儲存\n\n專為大黃蜂 F7C Mk II訂製,這款由萬可存推出的H2型貨運儲存模組把大黃蜂系列船體上的軍用炮塔空位取代成了儲存空間。 +item_DescANVL_Hornet_F7C_Mk2_Cargo_Door=製造商:Stor*All\n物品類型:儲存\n\n專為大黃蜂 F7C Mk II訂製,這款由 Stor*All 推出的H2型貨運儲存模組把大黃蜂系列船體上的軍用炮塔空位取代成了儲存空間。 item_DescANVL_Hornet_F7C_Nose_Turret=物品類型:炮塔\n製造商:鐵砧航天 (Anvil Aerospace)\n尺寸:3\n\n這款專為鐵砧航空大黃蜂F7C設計的機鼻炮塔可以掛載兩門S1尺寸的武器,並且其可動性使得它們能夠準確地追蹤目標。 item_DescANVL_Hornet_LandingSystem=鐵砧 大黃蜂 著陸系統 item_DescANVL_Hornet_Lights=鐵砧 大黃蜂 外部燈光 @@ -48738,7 +48740,7 @@ item_DescBehring_Marksman_HS_Platform_x2=製造商:Behring\n\n來自Behring item_DescBehring_Marksman_HS_Platform_x4=製造商:Behring\n\nBehring 的四聯平台是一個可以被安裝在任何相容掛載點上並能穩定高效地發射導彈的四聯裝導彈發射系統。 item_DescBehring_Marksman_Quad=製造商:Behring\n\nBehring 的四聯平台是一個可以被安裝在任何相容掛載點上並能穩定高效地發射導彈的四聯裝導彈發射系統。 item_DescBlueLaserBolt="<-=MISSING=->" -item_DescBobble_CDS_Medium_01A=正如同作為其原型的護甲套裝,綠色ORC-mkX大頭娃娃做工精良,採用優質材料製作而成。將這款櫻日集團最新款大頭娃娃放在您的儀錶盤上,是伴您一起太空冒險的絕佳之選。 +item_DescBobble_CDS_Medium_01A=正如同作為其原型的護甲套裝,綠色ORC-mkX大頭娃娃做工精良,採用優質材料製作而成。將這款櫻日集團最新款大頭娃娃放在您的儀錶盤上,是伴您一起太空冒險的絕佳之選。 item_DescBobble_CDS_Medium_01B=正如同作為其原型的護甲套裝,藍色ORC-mkX大頭娃娃做工精良,採用優質材料製作而成。將這款櫻日集團最新款大頭娃娃放在您的儀錶盤上,是伴您一起太空冒險的絕佳之選。 item_DescBobble_CDS_Medium_01C=正如同作為其原型的護甲套裝,白色ORC-mkX大頭娃娃做工精良,採用優質材料製作而成。將這款櫻日集團最新款大頭娃娃放在您的儀錶盤上,是伴您一起太空冒險的絕佳之選。 item_DescBuccaneer_Paint_Green_Black=使用這款訂製的掠奪者塗裝,在一年中的任何時候迎接來自瓦拉節的惡作劇與混亂。它結合了金屬的綠色和黑色,引人注目,突出了節日的經典色彩。 @@ -49003,7 +49005,7 @@ item_DescDefender_Paint_IAE2951_Grey_White=用這款為2951星際航空航天博 item_DescDefender_Paint_Platinum_Silver_Red=鉑金塗裝使用了數種不同色調的銀色,以此來突顯防衛者獨特的外觀。 item_DescDefibrillator=這是一次性的攜帶式去顫器,適合軍事和執法領域使用,只需要貼上電極片並按下按鈕就能使用。 item_DescDragonfly_Paint_Black=黑蜻蜓的基礎塗裝。 -item_DescDragonfly_Paint_Citcon2953_Beige_Tan_Beige=此塗裝版本已從原版進行了修改。碼頭工號塗裝於2893年慶祝派羅星系發現400周年時發布,該塗裝的外觀和名稱都取自於同名飛船,此飛船最終導致了通往派羅星系的跳點被發現。它還配有焰火聯合公司的徽標,曾經命名這個星系,現已不復存在的採礦公司。 +item_DescDragonfly_Paint_Citcon2953_Beige_Tan_Beige=此塗裝版本已從原版進行了修改。碼頭工號塗裝於2893年慶祝派羅星系發現400周年時發布,該塗裝的外觀和名稱都取自於同名飛船,此飛船最終導致了通往派羅星系的遷躍點被發現。它還配有焰火聯合公司的徽標,曾經命名這個星系,現已不復存在的採礦公司。 item_DescDragonfly_Paint_Coalfire_Red_Black=蜻蜓的煤火塗裝融匯了速度與時尚,紅色與灰色交織,勾勒出十分誘人的外觀。 item_DescDragonfly_Paint_Green_Black=使用這款訂製的蜻蜓塗裝,在一年中的任何時候迎接來自瓦拉節的惡作劇與混亂。它結合了金屬的綠色和黑色,引人注目,突出了節日的經典色彩。 item_DescDragonfly_Paint_Mistwalker_Grey_Camo=換上蜻蜓這款灰色迷彩圖樣的霧行者塗裝,與雲霧合而為一。 @@ -49135,9 +49137,9 @@ item_DescFlair_Coin_1_g=慶祝狗年的鍍金紅色硬幣。據說這樣的硬 item_DescFlair_Coin_1_p=這枚紀念2954初次接觸日的特別紀念幣旨在慶祝我們宇宙的多樣性。硬幣的兩面分別是希安語和巴努語的“初次接觸” item_DescFlair_Coin_1_q=這枚2954年奠基節紀念幣是為了表彰那些致力於透過慈善行為加強社群聯繫的志願者們而發行的,幣上特別印有該項目獨特的帶翼火炬標誌。 item_DescFlair_Coramor54_Coin=用這枚金幣慶祝2954年的科拉愛人節,硬幣的一面有粉色愛心,另一面則是一對太空情侶,立下即使是浩瀚太空也無法讓愛分離的誓言。 -item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_a=揮舞這面象徵人類的首個統一政權、地球聯合國(UNE)的旗幟。國旗的樣式於2380年揭露,互相緊扣的圓環象徵著人類的三大人口中心(地球,火星,以及克羅肖星系)而六顆星則代表徵服星辰大海的野望。這支小型金屬支架能投影出UNE國旗的全像影像,使其成為歷史愛好者們置於辦公桌或艦船上的理想裝飾品。 -item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_b=這支小型金屬支架能投影出地球行星聯合(UPE)國旗的全像影像。其設計於2523年,當時的人們用了一種更適合擴展多星系政權的政治體系,取代了地球聯合國(UNE)政權。為了紀念這次更迭,UPE國旗以UNE國旗的互扣圓環為基礎增加了一枚斷裂的圓環,用以象徵持續擴張的野心,而月桂枝條則代表人類探索太空的成功。 -item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_c=無論你身在哪裡,都能透過懸掛這面全像旗幟來讚頌地球聯合帝國(UEE)。外形短小圓潤的支架令其成為辦公桌或艦船上的理想裝飾品。鮮艷的藍色與白色互相交織,這枚標誌性的徽標融合了之前UPE旗幟上的元素,代表著人類的聯合政體邁向了下一階段,蛻變成了一個龐大的帝國。 +item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_a=揮舞這面象徵人類的首個統一政權、地球聯合國(UNE)的旗幟。國旗的樣式於2380年揭露,互相緊扣的圓環象徵著人類的三大人口中心(地球,火星,以及克羅肖星系)而六顆星則代表徵服星辰大海的野望。這支小型金屬支架能投影出UNE國旗的全息影像,使其成為歷史愛好者們置於辦公桌或艦船上的理想裝飾品。 +item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_b=這支小型金屬支架能投影出地球行星聯合(UPE)國旗的全息影像。其設計於2523年,當時的人們用了一種更適合擴展多星系政權的政治體系,取代了地球聯合國(UNE)政權。為了紀念這次更迭,UPE國旗以UNE國旗的互扣圓環為基礎增加了一枚斷裂的圓環,用以象徵持續擴張的野心,而月桂枝條則代表人類探索太空的成功。 +item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_c=無論你身在哪裡,都能透過懸掛這面全息旗幟來讚頌地球聯合帝國(UEE)。外形短小圓潤的支架令其成為辦公桌或艦船上的理想裝飾品。鮮艷的藍色與白色互相交織,這枚標誌性的徽標融合了之前UPE旗幟上的元素,代表著人類的聯合政體邁向了下一階段,蛻變成了一個龐大的帝國。 item_DescFlair_Discount_Cot=用這款雅致的星際公民床來讓你在班機上躺個Z字型打瞌睡! item_DescFlair_Donation_Plaque=(PH) Plaque:Donation Description item_DescFlair_Drink_Screwtop_Tumbler_1_a=就你曾經抵達全帝國最獨特、最撲朔迷離的地點,馬格努斯IV的旅行好好炫耀一番吧。儘管有些人仍在質疑這顆星球是否真的存在,但這個可循環使用的水壺絕對能作為你曾經到過那裡的最佳鐵證。 @@ -49147,7 +49149,7 @@ item_DescFlair_FishTank_Gold=(PH) Fish Tank (Gold) Description item_DescFlair_FishTank_Referral=銀河系中休憩地與建築構建的領導者,凱(Kai)能為您的家,辦公室,機庫或企業等提供適合的預建環境,以及訂製的魚缸。我們優秀的銷售人員及生物學顧問將聯合為您的生物打造最理想的生活條件所需。 item_DescFlair_Flare_Medivac_1_a=製造商: RSI\n\n救援燈利用安裝在緊湊耐用框架中的多個充滿活力的燈,能夠在各種危險的大氣條件下從各個方向看到,讓救援隊確切地知道您的位置。 item_DescFlair_Generic_Horizontal_Display=(PH) Generic Display Case Description -item_DescFlair_Glowstick_Luminalia=使用這款光燈節螢光棒來為這個“耀眼的節日”增添光彩。打開它,就可以見證任何房間神奇地變成一個度假仙境。 +item_DescFlair_Glowstick_Luminalia=使用這款光燈節專屬螢光棒來為這個耀眼的節日增添光彩。只要打開它,你就能看見房間神奇的變成了一個度假仙境。 item_DescFlair_Gold_Display=(PH) Gold Display Case Description item_DescFlair_HeadHunterRelic_Citizencon_2023=用這款標誌著獵頭幫權威的複製品來照亮你的前路吧。這盞燈是在新首領晉升時用四個頭骨製成的,每個頭骨由首領的四位參事各自提供,象徵著他們的忠誠,也象徵著新首領的權威。 item_DescFlair_HelmetStand,P= Helmet Stand @@ -49284,12 +49286,12 @@ item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2015_Subscriber=慶祝公民控2945的紀念獎 item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2016=用這個獨特而稜角分明的獎盃紀念2946年的公民控。獎盃由三塊面板組成,正面顯示活動的徽標和年份,由兩塊黑色和銀色面板鑲邊。 item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2016_Subscriber=為紀念2946年的公民控,我們特別製作了這款獨特而稜角分明的獎盃。獎盃由三塊面板組成,金色的前面板上顯示著活動的徽標和年份,兩塊黑色面板將獎盃鑲嵌其中。 item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2017=用這個紀念獎盃來炫耀自己參加了公民控2947。圓形邊緣和斜頂設計別具一格,頂部是茶色徽標,右側是活動名稱和年份。 -item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2018=公民控2948的獎盃將實體和電子融為一體。紅灰相間的曲線底座上方投射出活動徽標的全像圖像。 -item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2018_a=公民控2948的獎盃將實體和電子融為一體,紅灰相間的曲線底座上方投射出一個可旋轉的全像圖,上面是活動的標識。 -item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2019=一座2949年公民控的紀念獎盃。它極具特色的以全像投影的方式展示活動徽記,並在金屬底座刻上了活動的名稱和時間。 +item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2018=公民控2948的獎盃將實體和電子融為一體。紅灰相間的曲線底座上方投射出活動徽標的全息圖像。 +item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2018_a=公民控2948的獎盃將實體和電子融為一體,紅灰相間的曲線底座上方投射出一個可旋轉的全息圖,上面是活動的標識。 +item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2019=一座2949年公民控的紀念獎盃。它極具特色的以全息投影的方式展示活動徽記,並在金屬底座刻上了活動的名稱和時間。 item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2021=用這個獨特的獎盃來紀念公民控2951。金色與銀色相間的金屬外殼上鑲嵌著一塊綠色大理石,上面刻有年份和公民控的標誌。 item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2023=這個獨特的獎盃是用從危機四伏的派羅星系提取出的殘骸而製成的,用以紀念公民控2953的暗面之旅。 -item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2943=科隆遊戲展2943獎盃的特點是銀色中心柱由金色飾帶包裹。頂部是星際公民徽標的全像圖,底座上方的金色帶子上雕刻著年份。 +item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2943=科隆遊戲展2943獎盃的特點是銀色中心柱由金色飾帶包裹。頂部是星際公民徽標的全息圖,底座上方的金色帶子上雕刻著年份。 item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2944=紀念科隆遊戲展的金銀色獎盃。頂部鐫刻著星際公民的徽標,底部則是年份。 item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2945=慶祝科隆遊戲展的銀黑色獎盃。獎盃設計獨特,兩側有一條茶色分界線,底座正面刻有星際公民標誌,兩側分別刻有年份。 item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2945_PG=慶祝科隆遊戲展的銀黑色特別版獎盃。獎盃設計獨特,兩側有一條茶色分界線,底座正面刻有星際公民徽標,兩側分別刻有年份。 @@ -49324,7 +49326,7 @@ item_DescFlair_plant_pot_1_a=使用櫻日集團的讚美陽光花盆為您的裝 item_DescFlair_plant_pot_1_b=使用櫻日集團的讚美陽光花盆為您的裝飾增添一點生機。 這款迷人的陶瓷容器有多種顏色和獨特表情可供選擇,為您的植物打造一個愉快的家。 item_DescFlair_plant_pot_1_c=使用櫻日集團的讚美陽光花盆為您的裝飾增添一點生機。 這款迷人的陶瓷容器有多種顏色和獨特表情可供選擇,為您的植物打造一個愉快的家。 item_DescFlair_toy_volleyball_1_a_2H=一隻改裝過的運動球,其外形與微科的著名吉祥物企鵝皮可類似。 -item_DescFlair_viVid_Display=mobiGlas 和 VI 眼鏡的製造商-微科,推出了名為煥彩顯示器的最新一代多功能顯示器。其擁有全Spectrum色彩與頂級的全像投影,為的就是把絢麗多彩的視覺效果帶入你煥彩的生活中。 +item_DescFlair_viVid_Display=mobiGlas 和 VI 眼鏡的製造商-微科,推出了名為煥彩顯示器的最新一代多功能顯示器。其擁有全Spectrum色彩與頂級的全息投影,為的就是把絢麗多彩的視覺效果帶入你煥彩的生活中。 item_DescFlashlight="<-=MISSING=->" item_DescFood_Carafi_Plain=NDR:10\n效果:加速代謝\n\n一種滑溜溜的無味營養果凍,質地堅硬。\n item_DescFood_Grub_Seanut_1_Lemon=NDR:15\n效果:口渴\n\n這種管狀海洋生物易於培育並且生長快速,已經成為邊緣星系中廣受歡迎的一種食物。這份醋汁炸海豆味道咸鮮,外殼酥脆,氣味香濃。\n @@ -49603,10 +49605,10 @@ item_DescKLWE_LaserRepeater_S3=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n item_DescKLWE_LaserRepeater_S4=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:4\n\n當一艘載有CF-447“犀牛”的飛船向你衝來時,你將獲得讓很多駕駛員終生難忘的體驗。這門來自克勞斯&韋納可怕的S4雷射速射炮非常適合進行中距離交戰,並能在近距離發起毀滅性的打擊。 item_DescKLWE_LaserRepeater_S5=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:5\n\n和它的命名中隱含的獠牙一樣致命,克勞斯&韋納CF-557“吼獸”雷射速射炮是很多種載具的可靠之選,這歸功於它的高射速和始終如一的威力。 item_DescKLWE_LaserRepeater_S6=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:6\n\n這一來自克勞斯&韋納的雷射速射炮巨獸擁有三根巨大的炮管,讓一切對於搭載CF-667的飛船有想法的人三思而後行。 -item_DescKLWE_MassDriverCannon_S2=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:電磁加農炮\n尺寸:2\n\n克勞斯&韋納設計的“大錘 II”電磁加農炮是一種口徑60mm的硬制彈丸實彈武器,能夠發射多種類型的彈藥。儘管這種武器極大地增強了護盾穿透能力,但換來的代價是有限的載彈容量,且彈藥必須定期進行補充。由於其不使用基於能量的彈丸,使得K&W電磁炮所的消耗能量的相對較少,因此也具有較低的電磁訊號。 ; magazine space is limited, and ammunition must be replenished regularly. Because it does not use energy-based projectiles, the K&W mass driver has a reduced power cost and therefore results in a reduced EM signature. +item_DescKLWE_MassDriverCannon_S2=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:電磁加農炮\n尺寸:2\n\n克勞斯&韋納設計的“大錘 II”電磁加農炮是一種口徑60mm的硬制彈丸實彈武器,能夠發射多種類型的彈藥。儘管這種武器極大地增強了護盾穿透能力,但換來的代價是有限的載彈量,且彈藥必須定期進行補充。由於其不使用基於能量的彈丸,使得K&W電磁炮所的消耗能量的相對較少,因此也具有較低的電磁訊號。 ; magazine space is limited, and ammunition must be replenished regularly. Because it does not use energy-based projectiles, the K&W mass driver has a reduced power cost and therefore results in a reduced EM signature. item_DescKLWE_MassDriver_S1=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:電磁加農炮\n尺寸:1\n\n使用"大錘 I"電磁加農炮來擊落遠距離的目標。克勞斯&韋納利用軌道炮技術,使得該武器可以從遠距離精準發射高傷害的實彈彈丸。需要注意的是,每一次射擊都需要斟酌再三,因為原始而毀滅性的傷害犧牲了武器的射速。 item_DescKLWE_MassDriver_S10,P=Idris Railgun Description -item_DescKLWE_MassDriver_S2=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:電磁加農炮\n尺寸:2\n\n克勞斯&韋納設計的“大錘 II”電磁加農炮是一種硬制彈丸實彈武器,能夠發射多種類型的彈藥。儘管這種武器極大地增強了護盾穿透能力,但換來的代價是有限的載彈容量,且彈藥必須定期進行補充。由於其不使用基於能量的彈丸,使得K&W電磁炮所的消耗能量的相對較少,因此也具有較低的電磁訊號。 +item_DescKLWE_MassDriver_S2=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:電磁加農炮\n尺寸:2\n\n克勞斯&韋納設計的“大錘 II”電磁加農炮是一種硬制彈丸實彈武器,能夠發射多種類型的彈藥。儘管這種武器極大地增強了護盾穿透能力,但換來的代價是有限的載彈量,且彈藥必須定期進行補充。由於其不使用基於能量的彈丸,使得K&W電磁炮所的消耗能量的相對較少,因此也具有較低的電磁訊號。 item_DescKLWE_MassDriver_S3=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:電磁加農炮\n尺寸:3\n\n"大錘 III"是克勞斯&韋納電磁加農炮系列的三號尺寸變體。儘管該武器開火頻率較慢,但其成功地融合了該公司精簡的設計理念與尖端的軌道炮技術,令其可以在射程內如同外科手術般精確地發射實彈彈丸。 item_DescKODK_TM4_Roller_S1_Q1=來自庫納耶夫太空引擎公司(KDK)的TM系列推進器是圍繞最先進的靜電離子技術建造的機動推進器,可在不犧牲精度的情況下提供高功率輸出。 item_DescKODK_TM4_Slider_S1_Q1=來自庫納耶夫太空引擎公司(KDK)的TM系列推進器是圍繞最先進的靜電離子技術建造的機動推進器,可在不犧牲精度的情況下提供高功率輸出。 @@ -49622,7 +49624,7 @@ item_DescKRNG_LaserCannon_S4=製造商:克羅內格公司 (Kroneg)\n物品類 item_DescKRON_LaserCannon_S1=製造商:克羅內格公司 (Kroneg)\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:1\n\n使用克羅內格的FL系列雷射加農炮造成巨大傷害。FL-11射速較慢但有著S1尺寸武器裡不可小覷的威力。 item_DescKRON_LaserCannon_S2=製造商:克羅內格公司 (Kroneg)\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:2\n\n使用克羅內格的FL系列雷射加農炮造成巨大傷害。由於最小化傷害衰減的設計,S2尺寸的FL-22在中遠距離大放異彩。 item_DescKRON_LaserCannon_S3=製造商:克羅內格公司 (Kroneg)\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:3\n\n使用克羅內格的FL系列雷射加農炮造成巨大傷害。FL-33體現了克羅內格的實用主義設計哲學,仍然是目前最可靠最具破壞力的S3雷射加農炮。 -item_DescKSAR_pistol_ballistic_01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:6\n射速:180 rpm \n有效射程:100 米\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n這把常被稱作卡斯塔克“手炮"的終曲實彈手槍,儘管強大的後坐力難以駕馭,但它通常用一顆.50口徑子彈就能結束戰鬥。考慮到它有限的彈匣容量和較大的後坐力,建議採用更精準的單發點射,不建議連續射擊。 +item_DescKSAR_pistol_ballistic_01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:6\n射速:180 rpm \n有效射程:100 米\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n這把常被稱作卡斯塔克“手炮"的終曲轉輪手槍,儘管強大的後坐力難以駕馭,但它通常用一顆.50口徑子彈就能結束戰鬥。考慮到它有限的彈巢容量和較大的後坐力,建議採用更精準的單發點射,不建議連續射擊。 item_DescKsar_rifle_energy_01_blue_gold_01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (電漿) \n\n電池容量:35\n射速:500 rpm\n有效射程:50 米\n\n配件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n“卡納”是卡斯塔克武器公司生產的一款經典的電漿突擊步槍。這支中距離突擊步槍具有連發、充能和全自動射擊模式,各種模式之間的切換也極為簡單方便。其硬朗的外觀線條和經久耐用的可靠性與其強大的火力相得益彰,使得“卡納”突擊步槍成為卡斯塔克武器公司最受歡迎的武器之一。大膽的藍金配色賦予了“英勇”版本果敢且莊嚴的外觀。 item_DescLPLT_SQV_S1=物品類型:發電機\n製造商:閃電之力有限公司 (Lightning Power Ltd.)\n尺寸:1\n等級:C\n分類:民用\n\n閃電之力有限公司的“電力栓”以性能和訊號特徵遮蔽的完美融合在市場上佔有一席之地,其公司專有的“超流體量子渦流”技術使得它比典型的隱身型電源有著更低的能量排放。 item_DescLightning_F8C_Paint_Black_Black_Green_Spec=用F8C疾電的衝擊波塗裝在戰鬥中吸引目光並扭轉戰局。這款塗裝以醒目的綠色為主,配以黑色突顯點綴,為這艘既是美女又是野獸的飛船提供了引人注目且獨特外觀。 @@ -49723,12 +49725,12 @@ item_DescMODU_AEGS_Front_Torpedo_Placeholder=大多數UEE軍事報復者的標 item_DescMODU_AEGS_Rear_Base=默認情況下,這個空的後模組配備在 Retaliator 的基礎底盤上。 item_DescMODU_AEGS_Rear_Cargo=報復者的船東可以為他們的船配備這個後模組,以允許存儲額外的36 SCU貨物。 item_DescMODU_AEGS_Rear_Torpedo_Placeholder=大多數UEE軍事報復者的標準設備,這個後模組可以攜帶2枚S9魚雷。 -item_DescMOLE_Paint_Aphorite_Purple=用紫鈉水晶塗裝裝飾你的鼴鼠吧,這種塗裝源自一種珍貴的紫色寶石,以其多重的色調而聞名。 -item_DescMOLE_Paint_Carbon=這款碳黑塗裝能為你家那艘鯨吞礦石的鼴鼠帶來獨特的全黑外觀。 -item_DescMOLE_Paint_Dolivine_Green=暗橄欖寶石有著珍貴的美麗外表和工業用途,與其同名的暗橄欖石塗裝融入多種淺綠色調為您的鼴鼠提供獨特的外觀。 -item_DescMOLE_Paint_Hadanite_Pink=鼴鼠的哈丹水晶塗裝賦予艦船獨特的粉紅色調,與同名寶石的外觀相映。 -item_DescMOLE_Paint_Lovestruck_Pink_Black=發想自科拉情人節的代表色,泛著金屬光澤的粉黑拼接的痴情塗裝和你的鼴鼠最般配。 -item_DescMOLE_Paint_Talus=鼴鼠岩白塗裝為該飛船提供了低調的灰色外觀。 +item_DescMOLE_Paint_Aphorite_Purple=用紫鈉水晶塗裝裝飾你的 MOLE 吧,這種塗裝源自一種珍貴的紫色寶石,以其多重的色調而聞名。 +item_DescMOLE_Paint_Carbon=這款碳黑塗裝能為你家那艘鯨吞礦石的 MOLE 帶來獨特的全黑外觀。 +item_DescMOLE_Paint_Dolivine_Green=暗橄欖寶石有著珍貴的美麗外表和工業用途,與其同名的暗橄欖石塗裝融入多種淺綠色調為您的 MOLE 提供獨特的外觀。 +item_DescMOLE_Paint_Hadanite_Pink=MOLE 的哈丹水晶塗裝賦予艦船獨特的粉紅色調,與同名寶石的外觀相映。 +item_DescMOLE_Paint_Lovestruck_Pink_Black=發想自科拉情人節的代表色,泛著金屬光澤的粉黑拼接的痴情塗裝和你的 MOLE 最般配。 +item_DescMOLE_Paint_Talus= MOLE 岩白塗裝為該飛船提供了低調的灰色外觀。 item_DescMPUV_1T_Paint_Lightgrey_Grey=Storm Grey 是 MPUV-1T 的全灰色塗裝。其微妙的風格是那些不想引起太多關注的人的理想選擇。 item_DescMPUV_1T_Paint_Red_Black_Metallic=鮮豔的紅色和黑色,Firebrand塗裝為MPUV-1T帶來了大膽的外觀。 item_DescMPUV_1T_Paint_Yellow_Black=用 MPUV-1T 的 Sunlight 塗裝宣佈您的到來。塗裝採用大膽的黃色底色,使其在回收操作期間更容易看到這艘船。 @@ -49858,11 +49860,11 @@ item_DescMount_Gimbal_S3=製造商:閃火公司 (Flashfire Systems)\n商品類 item_DescMount_Gimbal_S4=製造商:閃火公司 (Flashfire Systems)\n商品類型:武器架\n尺寸:4 \n\n變化圓盤可以放置在您的武器和艦載掛點之間,將固定的武器支架轉換為可動支架,使飛行員能夠獨立地使用武器來瞄準。這款的變化圓盤可以接受任何尺寸與要安裝的掛點相同的武器。 item_DescMount_Gimbal_S5=製造商:閃火公司 (Flashfire Systems)\n商品類型:武器架\n尺寸:5 \n\n變化圓盤可以放置在您的武器和艦載掛點之間,將固定的武器支架轉換為可動支架,使飛行員能夠獨立地使用武器來瞄準。這款的變化圓盤可以接受任何尺寸與要安裝的掛點相同的武器。 item_DescMount_Gimbal_S6=製造商:閃火公司 (Flashfire Systems)\n商品類型:武器架\n尺寸:6 \n\n變化圓盤可以放置在您的武器和艦載掛點之間,將固定的武器支架轉換為可動支架,使飛行員能夠獨立地使用武器來瞄準。這款的變化圓盤可以接受任何尺寸與要安裝的掛點相同的武器。 -item_DescMule_Paint_Bushwacker=當你需要在叢林以及草原作業時,為你的“德雷克 騾”配備灰綠色調的開路者塗裝。 -item_DescMule_Paint_Green_Black=使用這款訂製的騾子塗裝,在一年中的任何時候迎接來自瓦拉節的惡作劇與混亂。它結合了金屬的綠色和黑色,引人注目,突出了節日的經典色彩。 -item_DescMule_Paint_Reburn=誰說工作都是枯燥乏味的?這款德雷克騾的再燃塗裝給它的駕駛艙玻璃以及貨艙蓋添加了一些充滿活力的紅色。 -item_DescMule_Paint_Silverback=在德雷克騾的光滑灰色框架下,這款銀背塗裝新添的白色貨艙蓋和突顯部分顯得更加亮眼。 -item_DescMule_Paint_Smokestack=騾的煙囪塗裝混有不同的灰色色調,這樣光滑而精妙的外觀在運貨時一定能讓人印象深刻。 +item_DescMule_Paint_Bushwacker=當你需要在叢林以及草原作業時,為你的“德雷克 貨騾”配備灰綠色調的開路者塗裝。 +item_DescMule_Paint_Green_Black=使用這款訂製的貨騾塗裝,在一年中的任何時候迎接來自瓦拉節的惡作劇與混亂。它結合了金屬的綠色和黑色,引人注目,突出了節日的經典色彩。 +item_DescMule_Paint_Reburn=誰說工作都是枯燥乏味的?這款德雷克貨騾的再燃塗裝給它的駕駛艙玻璃以及貨艙蓋添加了一些充滿活力的紅色。 +item_DescMule_Paint_Silverback=在德雷克貨騾的光滑灰色框架下,這款銀背塗裝新添的白色貨艙蓋和突顯部分顯得更加亮眼。 +item_DescMule_Paint_Smokestack=貨騾的煙囪塗裝混有不同的灰色色調,這樣光滑而精妙的外觀在運貨時一定能讓人印象深刻。 item_DescMurray_Cup_Display,P= Murray Cup Display Case item_DescMustang_Nose_Scoop=野馬機鼻 item_DescMustang_Paint_Beta=聯合外域 野馬 Beta 的標準塗裝 @@ -50134,9 +50136,9 @@ item_DescQFT_RSI_SMAL_PL02,P=RSI Small Quantum Fuel Tank item_DescQFT_VNCL_SMAL_PL01,P=Small Quantum Fuel tank of Vanduul construction. item_DescQTNK_VNCL_Glaive,P=Quantum Fuel Tank item_DescQTNK_VNCL_Scythe,P=Quantum Fuel Tank -item_DescRAFT_Paint_IAE2951_Blue_Black=用這款訂製的木筏塗裝來慶祝2951星際航空航天博覽會吧。將藍色與黑色相混合,再加一點白色點綴,這款塗裝讓您的船電光四射。 -item_DescRAFT_Paint_IAE2951_Grey_White=用這款為2951星際航空航天博覽會特別設計的灰白塗裝來改造你的木筏吧。 -item_DescRAFT_Paint_Lovestruck_Pink_Black=發想自科拉情人節的代表色,泛著金屬光澤的粉黑拼接的痴情塗裝和你的木筏最般配。 +item_DescRAFT_Paint_IAE2951_Blue_Black=用這款訂製的 RAFT 塗裝來慶祝2951星際航空航天博覽會吧。將藍色與黑色相混合,再加一點白色點綴,這款塗裝讓您的船電光四射。 +item_DescRAFT_Paint_IAE2951_Grey_White=用這款為2951星際航空航天博覽會特別設計的灰白塗裝來改造你的 RAFT 吧。 +item_DescRAFT_Paint_Lovestruck_Pink_Black=發想自科拉情人節的代表色,泛著金屬光澤的粉黑拼接的痴情塗裝和你的 RAFT 最般配。 item_DescROC_Paint_Aphorite_Purple=用紫鈉水晶塗裝裝飾你的ROC吧,這種塗裝源自一種珍貴的紫色寶石,以其多重的色調而聞名。 item_DescROC_Paint_BlackCherry_black_red=黑色底漆點綴著紅色突顯的黑櫻桃塗裝,為ROC和ROC-DS帶來了低調又不失時髦的外觀。 item_DescROC_Paint_Dolivine_Green=暗橄欖寶石有著珍貴的美麗外表和工業用途,與其同名的暗橄欖石塗裝融入多種淺綠色調為您的ROC提供獨特的外觀。 @@ -50231,8 +50233,8 @@ item_DescRSI_SelfDestruct_Long,P=RSI Self Destruct Long item_DescRSI_Ursa_shop=製造商:RSI\n定位:探索\n\n大熊座漫遊車由RSI專為行星勘測開發,提供給平民軍事級全地形透過能力,是地面偵察,製圖和探索功能中的中堅力量。 item_DescRSI_VP_ESI_S1=RSI與KRIG共同開發的推進器,專為P-52梅林和P-72阿基米德打造。 item_DescRSI_Yellow_Armor,P= RSI Armor - Yellow -item_DescRaft_Paint_Black_Yellow=黑色搭配醒目的黃色,冒險塗裝是天舟座木筏的另一個極佳選擇。 -item_DescRaft_Paint_Grey_LightGrey=天舟座木筏的船錨塗裝,以綠色為基底再混入不同深淺的灰色,外觀十分奪目。 +item_DescRaft_Paint_Black_Yellow=黑色搭配醒目的黃色,冒險塗裝是天舟座 RAFT 的另一個極佳選擇。 +item_DescRaft_Paint_Grey_LightGrey=天舟座 RAFT 的船錨塗裝,以綠色為基底再混入不同深淺的灰色,外觀十分奪目。 item_DescRazor_Paint_2954Fortuna_Green_Grey=讓運氣成為你的副駕駛。大膽地將目光投向星空,裝上福爾圖娜塗裝進行冒險。這款以幸運星節為主題的塗裝以綠色為主體,配以灰色的點綴。 item_DescRazor_Paint_IAE2951_Blue_Black=用這款訂製的剃刀塗裝來慶祝2951星際航空航天博覽會吧。將藍與黑相混合,再加一點白色點綴,這款塗裝讓您的船電光四射。 item_DescRazor_Paint_IAE2951_Grey_White=用這款為2951星際航空航天博覽會特別設計的灰白塗裝來改裝你的剃刀吧。 @@ -50329,7 +50331,7 @@ item_DescSRV_Paint_Blue_Beige=天空藍是一種醒目的淺藍色,在太空 item_DescSRV_Paint_Lovestruck_Pink_Black=發想自科拉情人節的代表色,泛著金屬光澤的粉黑拼接的痴情塗裝和你的SRV最般配。 item_DescSRV_Paint_White_Grey=讓您的SRV在進行救援作業時穿上黑白基調的陰雨塗裝。 item_DescSTKA_AGH36_S3=星夜之貓 AG 很懂如何去保護。用上他們的霍妮絲-36,你的低排放泡狀護盾可以幫你在攻擊的同時保持低訊號狀態。 -item_DescSTOR_opencontainer_1_8_SCU=萬可存系列的自儲存式貨櫃是貨艙領域中最值得信賴的品牌之一,該類型貨櫃提供了一個便於存放任意小型物品的地方。密封且耐用的抗衝擊結構可以使其在真空中完好無損。 +item_DescSTOR_opencontainer_1_8_SCU=Stor*All 系列的儲物箱是貨艙領域中最值得信賴的品牌之一,該類型儲物箱提供了一個便於存放任意小型物品的地方。密封且耐用的抗衝擊結構可以使其在真空中完好無損。 item_DescSTV_Paint_Green_Black=風格與醒目色彩融合成了這款電子綠塗裝,給予了STV帶有黑色點綴的鮮艷綠色外觀。 item_DescSTV_Paint_Grey=STV的鈷灰塗裝以黑色為底,並帶有灰色的點綴和酷藍色的座椅套。 item_DescSTV_Paint_Racing_Blue_Blue_Blue_TigerStripes=旋流塗裝將深淺不同的藍色混合在令人難忘的動物條紋圖案中,給 STV 帶來了大膽的外觀。 @@ -50422,9 +50424,9 @@ item_DescStarlifter_Paint_Fleetweek_Level2_Camo="So=換上霜凍迷彩塗裝, item_DescStarlifter_Paint_Invictus_blue_gold=鮮亮的藍色為底並以金色點綴,Invictus 藍金塗裝會為您的海克力士星際運輸船增添引人注目的風格。 item_DescStarlifter_Paint_Sylvan_Green=海克力士星際運輸機的森林塗裝採用獨特且嚴肅的啞光綠色,帶有淺灰色點綴。 item_DescStimpack=治療生命公司的OneClick裝置是一款緊急快速治療系統。它能夠在不同的醫療環境下暫時有效地緩和傷病。 -item_DescStorAll_Big_Box_Model_A=製造商:萬可存 (Stor*All)\n物品類型:儲存\n\n這款由萬可存推出的A型大型貨運儲存升級模組使用了和容量較小的5噸儲存模組同樣的製造工藝,同時還能給予極光系列飛船雙倍的貨運儲存空間. (需取代原始預設貨運模組。) -item_DescStorAll_Big_Box_Model_H=製造商:萬可存 (Stor*All)\n物品類型:儲存\n\n專為大黃蜂 F7C系列訂製,這款由萬可存推出的H型貨運儲存模組把大黃蜂系列船體上的軍用炮塔空位取代成了儲存空間,為其提供了可觀的載貨量,將這款UEE的明星級戰鬥機改裝成了一款耐久的貨運船。 -item_DescStorAll_Mini=製造商:萬可存 (Stor*All)\n物品類型:儲存\n\n這款萬可存推出的5噸運載量小型貨運倉能夠給予那些有創業精神的極光駕駛員們在繁忙的商品物流行業中一個開始他們偉大事業的起點.它的整體結構採用了雙層外殼和夾層增壓的構造方式,使其能夠承受住宇宙中的惡劣環境和三不五時突然出現的雷射波。 +item_DescStorAll_Big_Box_Model_A=製造商:Stor*All\n物品類型:儲存\n\n這款由 Stor*All 推出的A型大型貨運儲存升級模組使用了和容量較小的5噸儲存模組同樣的製造工藝,同時還能給予極光系列飛船雙倍的貨運儲存空間. (需取代原始預設貨運模組。) +item_DescStorAll_Big_Box_Model_H=製造商:Stor*All\n物品類型:儲存\n\n專為大黃蜂 F7C系列訂製,這款由 Stor*All 推出的H型貨運儲存模組把大黃蜂系列船體上的軍用炮塔空位取代成了儲存空間,為其提供了可觀的載貨量,將這款UEE的明星級戰鬥機改裝成了一款耐久的貨運船。 +item_DescStorAll_Mini=製造商:Stor*All\n物品類型:儲存\n\n這款 Stor*All 推出的5噸運載量小型貨運倉能夠給予那些有創業精神的極光駕駛員們在繁忙的商品物流行業中一個開始他們偉大事業的起點.它的整體結構採用了雙層外殼和夾層增壓的構造方式,使其能夠承受住宇宙中的惡劣環境和三不五時突然出現的雷射波。 item_DescStorm_Paint_Dark_Camo=黑暗面塗裝為風暴賦予了黑灰色迷彩偽裝,讓其在微光下難以被察覺。 item_DescStorm_Paint_Green_Green_Camo=使用登入塗裝做好準備,風暴將在這綠色的迷彩偽裝下穿越森林與草原。 item_DescStorm_Paint_White_Grey_TwoTone=頂點 是風暴坦克的雙色調塗裝,白色的前半部分和灰色的後半部分。 @@ -50952,7 +50954,7 @@ item_Desc_UEE_Medium_Helmet=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n\nG item_Desc_UPS_Shoes_01_01_01=沒有什麼能像上行者新款"邊緣騎士"運動鞋那樣,讓你回憶起2920黃金年代首府城的歡樂時光。這款套穿運動鞋採用了休閒的圖案以及現代緩震設計,讓您隨時保持精力充沛。 item_Desc_UPS_Shoes_02_01_01=上行者的"巔峰墜落"是一種將翻毛皮和纖維混合成細小紋樣的高幫鞋。它們的特點是深U形領,軟墊鞋跟和加大鞋舌。\n\n女款目前缺貨。 item_Desc_Xian_Plant=希安帝國在UEE民眾心中最標誌性的物品就是裝在瓶子裡的世紀花。這種植物的生長是如此不穩定,即使是最小的大氣或營養偏差也會讓其無法開花。一直保持最佳條件的前提下,花朵要一百年才能如其名般綻放出白色和深紅色的像風鈴草一般的花朵。 -item_Desc_adv_agent_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n\n維吉爾公司的“真實防禦”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE查緝局都使用"真實防禦"系列護甲來保護他們的警官和特工。 +item_Desc_adv_agent_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n\n維吉爾公司的“TrueDef”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE查緝局都使用 "TrueDef" 系列護甲來保護他們的警官和特工。 item_Desc_adv_agent_helmet_01=物品類型:輕型護甲\n\n傷害減免:20%\n\n維吉爾公司的阿古斯頭盔採用先進的多層複合材料結構,無論是火力威脅還是環境危害,它都能為你提供難以置信的保護。有色目鏡提供了廣闊的視野,來提高環境感知並且能無拘無束地活動。 item_Desc_adv_agent_undersuit=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n\n維吉爾公司的守衛基底服是一種多用途戰鬥基底服,加強板可以提供衝擊保護,並能與相容裝甲自然組合。 item_Desc_alb_Jacket_02_01_01=儲物空間:3K uSCU\n\n阿萊霍兄弟的“軟殼”披風非常適合任何風暴天氣穿著,其採用多層防水編織技術製成,並且尺寸超大,可確保您的個人裝備清潔乾燥,而又不會限制手臂的活動。 @@ -51062,7 +51064,7 @@ item_Desc_cbd_pants_02_01_01=儲物空間:4K uSCU\n\nCBD 的弗蘭茨黑白條 item_Desc_cbd_pants_05=這款牛仔褲採用柔軟而堅固的棉製成,經過撕裂,然後用彩色線和畸形補丁“修復”,賦予它們一絲歷史氣息。 item_Desc_ccc_bear_helmet_01_01_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-40 / 攝氏60 度\n\n快戴上這款官方授權的菲爾茲伯裡黑熊頭盔,以一個兇狠的姿態來慶祝瓦拉節吧。在成為舉世聞名的惡人天團組合的一員前,這隻歪曲版的菲爾茲伯裡黑熊只是一個季節性蘇打水的吉祥物而已。 從那時起,這熊大大的、露齒的笑容和那來回擺動的閃閃眼睛已經成為瓦拉節慶祝活動的必備景象。 現在CC改造設計出品了一個由官方授權的,高品質的經典吉祥物複製品,並提供了六種相當奪目的顏色。 item_Desc_ccc_combat_heavy_helmet_01,P=PH - ccc_combat_heavy_helmet_01\nVisor is AR crosshair compatible. -item_Desc_ccc_heavy_armor_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 攝氏110 度\n\n帶上氖鬼頭盔,表明你侍奉無主的態度。從古代妖怪神話及武士文化中汲取靈感,CC改造刻畫出的這副凶神惡煞的外觀,具有誇張且戲劇性的漆面、猙獰咧嘴的笑容、和銳利的全像投影犄角,防護和恐嚇,共存於這具令人記憶深刻的頭盔上。該頭盔面罩相容AR十字準星。 +item_Desc_ccc_heavy_armor_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-80 / 攝氏110 度\n\n帶上氖鬼頭盔,表明你侍奉無主的態度。從古代妖怪神話及武士文化中汲取靈感,CC改造刻畫出的這副凶神惡煞的外觀,具有誇張且戲劇性的漆面、猙獰咧嘴的笑容、和銳利的全息投影犄角,防護和恐嚇,共存於這具令人記憶深刻的頭盔上。該頭盔面罩相容AR十字準星。 item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_01=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 攝氏91 度\n\n穿上飛鳥護甲,彰顯並榮耀塔維因美學。白,紅,灰,黑四色的鍍層,皆使用了跨時代的製造技術,完美契合人類體型,並勾勒出了塔維因飛船所擁有的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲絕佳且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與飛鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人難以忘懷。 item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_shrike=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 攝氏91度\n\n伯勞鳥護甲體現了塔維因美學並以此為傲,白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲帥氣且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與伯勞鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 ; manufactured with white, blue, magenta, grey, and black plating to perfectly evoke the shape language imbued into their iconic ships. This medium armor from CC's Conversions is both sensational and practical, providing solid protection while keeping you light on your feet. When paired with the Aves Shrike helmet, the suit combines for a striking and unforgettable look. item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_talon=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 攝氏91 度\n\n利爪鳥護甲體現了塔維因美學並以此為傲,白色、藍色、品紅、灰色以及黑色的裝甲板,完美地體現了他們標誌性飛船的外形語言。CC改造製作的這款中型護甲帥氣且實用,提供堅固防護的同時,也仍能保持腳步輕盈。與利爪鳥頭盔一起裝備,整套裝甲的外觀將會令人過目難忘。 ; manufactured with white, blue, magenta, grey, and black plating to perfectly evoke the shape language imbued into their iconic ships. This medium armor from CC's Conversions is both sensational and practical, providing solid protection while keeping you light on your feet. When paired with the Aves Talon helmet, the suit combines for a striking and unforgettable look. @@ -51445,7 +51447,7 @@ item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_03_01,P=PH - mrai_flightsuit_helmet_01_03_01 item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_04_01,P=PH - mrai_flightsuit_helmet_01_04_01 item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_05_01,P=PH - mrai_flightsuit_helmet_01_05_01 item_Desc_mym_fashion_suit_01_01_01=由祭星上的天然絲綢和精紡喰牛毛混紡而成,常常服裝的安布羅斯套裝具有大膽的色彩以及相對寬鬆的版型,能夠讓穿著者在維持個人風格的同時保持舒適。 -item_Desc_mym_shirt_01_lum02_02=這個光燈節,不要只用實體禮物來增進人際關係。請記得給您的朋友和家人提供最重要的東西:名為“寬恕”的禮物。常常與蒸汽穿著合作的這件衣服以一位對斯坦頓星系造成嚴重破壞的九尾幫成員為主角,表明在節日期間,任何人都可以洗心革面,改過自新。 +item_Desc_mym_shirt_01_lum02_02=這個光燈節,不要只用實體禮物來增進人際關係。請記得給您的朋友和家人提供最重要的東西:名為“寬恕”的禮物。常常與蒸汽穿著合作的這件衣服以一位對史丹頓星系造成嚴重破壞的九尾幫成員為主角,表明在節日期間,任何人都可以洗心革面,改過自新。 item_Desc_mym_shirt_01_lum02_07=在企鵝皮可的幫助下點亮這個光燈節的夜晚。 皮可歡慶毛衣由常常與微科合作設計,採用了經過最佳化的羊毛混紡製成,能在提供持久柔軟度的同時防止磨損。 item_Desc_mym_shirt_03_01_01=常常服裝的這款寬鬆連帽襯衫將經典款式透過超現代的設計重新詮釋。莉維亞由軟呢混紡而成,為舒適及優雅而生。 item_Desc_mym_shirt_03_01_9tails01=這款常常服裝的莉維亞襯衫在原版基礎上進行了改造。常常服裝的這款寬鬆連帽襯衫將經典款式透過超現代的設計重新詮釋。莉維亞由軟呢混紡而成,為舒適及優雅而生。 @@ -51776,16 +51778,16 @@ item_Desc_tmbl_vest_racing_01_01_9tails01=儲物空間:1K uSCU\n\n這款叛逆 item_Desc_uba_prison_backpack_01=物品類型:輕型背包\n儲物空間:50K uSCU\n可適配胸甲類型:全部\n\n這款堅固的囚犯工作包提供充足的儲存容量,並均勻分配重量到使用者的背部,從而允許他們在每次輪班時攜帶更多的東西。它還具有安全底部皮帶,可讓您確定每個囚犯的氧氣瓶尺寸,減低逃生風險。 item_Desc_uba_prison_undersuit_01=物品類型:工作服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-75 / 攝氏75 度\n\n囚犯工作服是一種耐穿且很顯眼的工作服,設計用於囚犯在勞動改造中經常面臨的惡劣條件下生存。該工作服採用堅固的合成纖維編織物提供保護,並採用增強型填充材料,該編織物符合最低的政府隔熱標準,同時十分便宜。堅固的工作包可提供充足的儲存容量,並均勻分配重量到使用者的背部,從而允許他們在每次輪班時攜帶更多的東西它還具有安全底部皮帶,可讓您確定每個囚犯的氧氣瓶尺寸,減低逃生風險。 item_Desc_uba_prison_undersuit_helmet_01=物品類型:飛行頭盔\n傷害減免:10%\n適用溫度:-75 / 攝氏75 度\n\n囚犯工作頭盔的特點是十分顯眼,可以輕鬆地進行目視追蹤,防霧、抗裂的面板密封在強化裝甲中,可抵禦掉落的碎片。從而最大程度地減少因工傷而造成的損失。 -item_Desc_vgl_advocacy_lightarmor_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 攝氏68 度\n\n維吉爾公司的“真實防禦”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE查緝局都使用"真實防禦"系列護甲來保護他們的警官和特工。 +item_Desc_vgl_advocacy_lightarmor_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 攝氏68 度\n\n維吉爾公司的“TrueDef”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE查緝局都使用 "TrueDef" 系列護甲來保護他們的警官和特工。 item_Desc_vgl_advocacy_lightarmor_helmet_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 攝氏68 度\n\n維吉爾公司的阿古斯頭盔採用先進的多層複合材料結構,無論是火力威脅還是環境危害,它都能為你提供難以置信的保護。有色面板提供了廣闊的視野,來提高環境感知並且能無拘無束的活動。 -item_Desc_vgl_advocacy_lightarmor_legs_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:3K uSCU\n適用溫度:-38 / 攝氏68 度\n\n維吉爾公司的“真實防禦”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE查緝局都使用"真實防禦"系列護甲來保護他們的警官和特工。 -item_Desc_vgl_armor_light_arms_01_01_9tails01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 攝氏68 度\n\n這款維吉爾的真實防禦臂甲在原版基礎上進行了改造。維吉爾公司的“真實防禦”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE查緝局都使用"真實防禦"系列護甲來保護他們的警官和特工。攝氏度 -item_Desc_vgl_armor_light_core_01_01_9tails01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:5K uSCU\n適用溫度:-35 / 攝氏65 度\n可掛載背包類型:輕型\n\n這款維吉爾的真實防禦胸甲在原版基礎上進行了改造。維吉爾公司的“真實防禦”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE查緝局都使用"真實防禦"系列護甲來保護他們的警官和特工。 -item_Desc_vgl_armor_light_core_01_01_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:5K uSCU\n適用溫度:-35 / 攝氏65 度\n可掛載背包類型:輕型\n\n維吉爾公司的“真實防禦”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE查緝局都使用"真實防禦"系列護甲來保護他們的警官和特工。 +item_Desc_vgl_advocacy_lightarmor_legs_01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:3K uSCU\n適用溫度:-38 / 攝氏68 度\n\n維吉爾公司的“TrueDef”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE查緝局都使用 "TrueDef" 系列護甲來保護他們的警官和特工。 +item_Desc_vgl_armor_light_arms_01_01_9tails01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-38 / 攝氏68 度\n\n這款維吉爾的TrueDef臂甲在原版基礎上進行了改造。維吉爾公司的“TrueDef”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE查緝局都使用 "TrueDef" 系列護甲來保護他們的警官和特工。攝氏度 +item_Desc_vgl_armor_light_core_01_01_9tails01=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:5K uSCU\n適用溫度:-35 / 攝氏65 度\n可掛載背包類型:輕型\n\n這款維吉爾的TrueDef胸甲在原版基礎上進行了改造。維吉爾公司的“TrueDef”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE查緝局都使用 "TrueDef" 系列護甲來保護他們的警官和特工。 +item_Desc_vgl_armor_light_core_01_01_Shared=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:5K uSCU\n適用溫度:-35 / 攝氏65 度\n可掛載背包類型:輕型\n\n維吉爾公司的“TrueDef”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE查緝局都使用 "TrueDef" 系列護甲來保護他們的警官和特工。 item_Desc_vgl_armor_medium_helmet_01_Shared=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-61 / 攝氏91 度\n\n聖騎士頭盔作為一款打撈及維修作業用原型頭盔,出自於維吉爾有限公司工業分部之手。然而這款頭盔那別具匠心的外觀設計給公司的高層們留下了深刻印象,並決定將其加入自家研發的單兵護甲系列中。改進後的頭盔仍然保持了原型的外觀設計,但設計部門為其添加了合金製成的獨特框架,並加強了鍍層以更有效地保護使用者頭部後側,使其達到了戰鬥級別的標準。 item_Desc_vgl_specialist_heavy_helmet_01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 攝氏115 度\n\n維吉爾生產的戰壕頭盔在實用同時還引人注目;得益於額頭處突出的隆起,其能夠透過特殊的防震內襯來吸收與分散衝擊力。眼部配有優質的鑽石狀鏡頭,前方還有尖牙似的一流雙感測空氣過濾系統。無論在惡劣環境還是激烈槍戰中,維吉爾都確保戰壕頭盔能夠讓您保持美觀的同時耐打抗揍。 item_Desc_vgl_specialist_heavy_helmet_01_01_9tails01=物品類型:重型護甲\n傷害減免:40%\n適用溫度:-90 / 攝氏115 度\n\n這款維吉爾的戰壕頭盔在原版基礎上進行了改造。維吉爾生產的戰壕頭盔在實用同時還引人注目;得益於額頭處突出的隆起,其能夠透過特殊的防震內襯來吸收與分散衝擊力。眼部配有優質的鑽石狀鏡頭,前方還有尖牙似的一流雙感測空氣過濾系統。無論在惡劣環境還是激烈槍戰中,維吉爾都確保戰壕頭盔能夠讓您保持美觀的同時耐打抗揍。 -item_Desc_vgl_specialist_light_core_01_01_xenothreat=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:5K uSCU\n可掛載背包類型:輕型\n適用溫度:-38 / 攝氏68 度\n\n維吉爾公司的“真實防禦”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE查緝局都使用"真實防禦"系列護甲來保護他們的警官和特工。這個特殊版本的護甲是為了紀念那些在緊要關頭響應號召、與執法部門和海軍並肩作戰的人們。前後均印有民事防禦部隊的標誌。 +item_Desc_vgl_specialist_light_core_01_01_xenothreat=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n儲物空間:5K uSCU\n可掛載背包類型:輕型\n適用溫度:-38 / 攝氏68 度\n\n維吉爾公司的“TrueDef”系列個人護甲,能在保護要害部位的同時讓你保持高機動性。多家星球執法組織,甚至連UEE查緝局都使用 "TrueDef" 系列護甲來保護他們的警官和特工。這個特殊版本的護甲是為了紀念那些在緊要關頭響應號召、與執法部門和海軍並肩作戰的人們。前後均印有民事防禦部隊的標誌。 item_Desc_vgl_undersuit_01_01_Shared=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 攝氏60 度\n\n維吉爾有限公司的彈力基底服是基底服技術的未來。額定用於戰鬥以及工業工作,請您放心,無論遇到什麼情況,組合編織物都能為您提供保護。 item_Desc_vlg_backpack_heavy_01=物品類型:輕型背包\n儲物空間:50K uSCU\n可適配胸甲:重型\n\n這個來自維吉爾有限公司的重型背包是的旅行更加簡單。不論你是需要一個儲放武器的地方,或者是給你的長途旅行多帶一些補給,這個背包為了任何情況而設計。背包內部有著一個巨大的可封閉口袋來存放你的小型物件,避免它們掉出。 item_Desc_vpw_bouncer_boots_01_01_01=蒸汽穿著的“好靴子”是一款跨界合作設計的產物,七位初露頭角的設計師要回答同一個問題:一雙好靴子的特質是什麼?融合了極為舒適的穿戴腳感、抓地力超強的橡膠鞋底、強化過的護趾以及上半部分裝飾用的拉鏈與搭扣,這雙“好靴子”就是答案。 @@ -51809,18 +51811,18 @@ item_Descapar_special_ballistic_01_tan01=製造商:啟示錄軍備(Apocalypse item_Descapar_special_ballistic_02=製造商:啟示錄軍備 (Apocalypse Arms)\n物品類型:導彈發射器\n分類:實彈\n\n彈匣容量:3\n射速:300 rpm(3發爆炸)\n有效射程:2 公里\n\n配件:瞄具 (N/A),槍管 (N/A),下掛 (N/A)\n\n扛起敵意導彈發射器,抹平戰場上的所有敵人。這款來自啟示錄軍備的導彈發射器擁有一組旋轉的炮管,可以快速發射三枚導彈,使其成為消滅地面部隊或破壞車輛和小型飛船的完美武器。當您需要播灑毀滅以保護自己時,您可以相信啟示錄軍備的威力。 item_Descapar_special_ballistic_02_mag=物品類型:子彈\n容量:3\n\n這本敵意導彈發射器的彈匣可容納三枚導彈。 item_Descapar_special_ballistic_02_missile=物品類型:彈藥\n\n為敵意導彈發射器所使用的實彈導彈彈藥。 -item_Descarma_barrel_comp_s1=製造商:武改廠 (ArmaMod)\n物品類型:彈道補償器\n附著點:槍管\n尺寸:1\n\n透過使用西翁槍口補償器1抵制槍口的上升保持精度。武改廠專業設計的S1槍管配件可以有效地排出氣體,保證每一次都能命中目標。 -item_Descarma_barrel_comp_s2=製造商:武改廠 (ArmaMod)\n物品類型:彈道補償器\n附著點:槍管\n尺寸:2\n\n透過使用西翁槍口補償器2抵制槍口的上升保持精度。武改廠專業設計的S2槍管配件可以有效地排出氣體,保證每一次都能命中目標。 -item_Descarma_barrel_comp_s3=製造商:武改廠 (ArmaMod)\n物品類型:彈道補償器\n附著點:槍管\n尺寸:3\n\n透過使用西翁槍口補償器3抵制槍口的上升保持精度。武改廠專業設計的S3槍管配件可以有效地排出氣體,保證每一次都能命中目標。 -item_Descarma_barrel_flhd_s1=製造商:武改廠 (ArmaMod)\n物品類型:消焰器\n附著點:槍管\n尺寸:1\n\n威爾槍口消焰器1是武改廠的S1消焰器。旨在減少槍口閃爍,開始行動後,它將幫助您隱藏您的位置。 -item_Descarma_barrel_flhd_s2=製造商:武改廠 (ArmaMod)\n物品類型:消焰器\n附著點:槍管\n尺寸:2\n\n威爾槍口消焰器2是武改廠的S2消焰器。旨在減少槍口閃爍,開始行動後,它將幫助您隱藏您的位置。 -item_Descarma_barrel_flhd_s3=製造商:武改廠 (ArmaMod)\n物品類型:消焰器\n附著點:槍管\n尺寸:3\n\n威爾槍口消焰器3是武改廠的S3消焰器。旨在減少槍口閃爍,開始行動後,它將幫助您隱藏您的位置。 -item_Descarma_barrel_stab_s1=製造商:武改廠 (ArmaMod)\n物品類型:能量穩定器\n附著點:槍管\n尺寸:1\n\n使用伊莫德槍口穩定器1減少能量武器後坐力。武改廠設計的配件可改善水平和垂直後坐力,以確保進行更精確的射擊。 -item_Descarma_barrel_stab_s2=製造商:武改廠 (ArmaMod)\n物品類型:能量穩定器\n附著點:槍管\n尺寸:2\n\n使用伊莫德槍口穩定器2減少能量武器後坐力。武改廠設計的配件可改善水平和垂直後坐力,以確保進行更精確的射擊。 -item_Descarma_barrel_stab_s3=製造商:武改廠 (ArmaMod)\n物品類型:能量穩定器\n附著點:槍管\n尺寸:3\n\n使用伊莫德槍口穩定器3減少能量武器後坐力。武改廠設計的配件可改善水平和垂直後坐力,以確保進行更精確的射擊。 -item_Descarma_barrel_supp_s1=製造商:武改廠 (ArmaMod)\n物品類型:消音器\n附著點:槍管\n尺寸:1\n\n使用沉默消音器1偷襲敵人。武改廠在消音器內部使用了專有的陶瓷塗層,以確保槍聲保持最小。 -item_Descarma_barrel_supp_s2=製造商:武改廠 (ArmaMod)\n物品類型:消音器\n附著點:槍管\n尺寸:2\n\n使用沉默消音器2偷襲敵人。武改廠在消音器內部使用了專有的陶瓷塗層,以確保槍聲保持最小。 -item_Descarma_barrel_supp_s3=製造商:武改廠 (ArmaMod)\n物品類型:消音器\n附著點:槍管\n尺寸:3\n\n使用沉默消音器3偷襲敵人。武改廠在消音器內部使用了專有的陶瓷塗層,以確保槍聲保持最小。 +item_Descarma_barrel_comp_s1=製造商:武改廠 (ArmaMod)\n物品類型:彈道補償器\n配件掛點:槍管\n尺寸:1\n\n經過武改廠專業設計的S1槍管配件可以有效地排出氣體。透過安裝 Sion 小型補償器能夠有效降低槍口上跳程度,進而保證每發子彈都能精確命中目標。 +item_Descarma_barrel_comp_s2=製造商:武改廠 (ArmaMod)\n物品類型:彈道補償器\n配件掛點:槍管\n尺寸:2\n\n經過武改廠專業設計的S2槍管配件可以有效地排出氣體。透過安裝 Sion 中型補償器能夠有效降低槍口上跳程度,進而保證每發子彈都能精確命中目標。 +item_Descarma_barrel_comp_s3=製造商:武改廠 (ArmaMod)\n物品類型:彈道補償器\n配件掛點:槍管\n尺寸:3\n\n經過武改廠專業設計的S3槍管配件可以有效地排出氣體。透過安裝 Sion 大型補償器能夠有效降低槍口上跳程度,進而保證每發子彈都能精確命中目標。 +item_Descarma_barrel_flhd_s1=製造商:武改廠 (ArmaMod)\n物品類型:消焰器\n配件掛點:槍管\n尺寸:1\n\nVeil 小型消焰器是武改廠的S1消焰器。此配件主要用於減弱槍口閃焰,它有助於在行動中隱藏您的位置。 +item_Descarma_barrel_flhd_s2=製造商:武改廠 (ArmaMod)\n物品類型:消焰器\n配件掛點:槍管\n尺寸:2\n\nVeil 中型消焰器是武改廠的S2消焰器。此配件主要用於減弱槍口閃焰,它有助於在行動中隱藏您的位置。 +item_Descarma_barrel_flhd_s3=製造商:武改廠 (ArmaMod)\n物品類型:消焰器\n配件掛點:槍管\n尺寸:3\n\nVeil 大型消焰器是武改廠的S3消焰器。此配件主要用於減弱槍口閃焰,它有助於在行動中隱藏您的位置。 +item_Descarma_barrel_stab_s1=製造商:武改廠 (ArmaMod)\n物品類型:能量穩定器\n配件掛點:槍管\n尺寸:1\n\n安裝 Emod 小型穩定器後能夠有效降低能量武器的槍口上跳與後座力。武改廠設計的配件可改善水平和垂直後坐力,以確保進行更精確的射擊。 +item_Descarma_barrel_stab_s2=製造商:武改廠 (ArmaMod)\n物品類型:能量穩定器\n配件掛點:槍管\n尺寸:2\n\n安裝 Emod 中型穩定器後能夠有效降低能量武器的槍口上跳與後座力。武改廠設計的配件可改善水平和垂直後坐力,以確保進行更精確的射擊。 +item_Descarma_barrel_stab_s3=製造商:武改廠 (ArmaMod)\n物品類型:能量穩定器\n配件掛點:槍管\n尺寸:3\n\n安裝 Emod 大型穩定器後能夠有效降低能量武器的槍口上跳與後座力。武改廠設計的配件可改善水平和垂直後坐力,以確保進行更精確的射擊。 +item_Descarma_barrel_supp_s1=製造商:武改廠 (ArmaMod)\n物品類型:消音器\n配件掛點:槍管\n尺寸:1\n\n安裝 Tacit 小型消音器來悄無聲息的除掉敵人。武改廠在消音器內部使用了獨家陶瓷塗層,用來確保槍聲能始終保持在最小程度。 +item_Descarma_barrel_supp_s2=製造商:武改廠 (ArmaMod)\n物品類型:消音器\n配件掛點:槍管\n尺寸:2\n\n安裝 Tacit 中型消音器來悄無聲息的除掉敵人。武改廠在消音器內部使用了獨家陶瓷塗層,用來確保槍聲能始終保持在最小程度。 +item_Descarma_barrel_supp_s3=製造商:武改廠 (ArmaMod)\n物品類型:消音器\n配件掛點:槍管\n尺寸:3\n\n安裝 Tacit 大型消音器來悄無聲息的除掉敵人。武改廠在消音器內部使用了獨家陶瓷塗層,用來確保槍聲能始終保持在最小程度。 item_Descbanu_melee_01=製造商:巴努(Banu)\n物品類型:匕首\n分類:近戰\n\n尺寸:16 公分\n\n尼賈克特匕首是巴努工藝與創造力的結晶。其獨特的彎曲刀刃和鋸齒狀的邊緣都是防鏽的,即使在大量使用後仍能保持非常鋒利的狀態。這都歸功於一種特殊的金屬合金,一種賦予它靈魂的核心商業機密。精緻細節的手把形成了獨特的巴努視覺風格,同時複雜的紋理也提供了極好的握持感。 item_Descbanu_melee_01_blue01=製造商:巴努(Banu)\n物品類型:匕首\n分類:近戰\n\n尺寸:16 公分\n\n刀刃被磨礪至如剃刀般銳利的帕姆巴達刀用途廣泛。鋸齒狀邊緣非常適合切割柔軟和靈活的材料,如繩索或織物,而腸鉤可用於克服更堅韌的阻力。刀刃的鋒利角點令帕姆巴達仍能用於刺穿,使得這把武器的多功能性更加完備。它採用與其他巴努刀具相同的防鏽、超鋒利金屬合金製成,並具有精細複雜,源自巴努的獨特手把。 item_Descbanu_melee_01_green01=製造商:巴努(Banu)\n物品類型:匕首\n分類:近戰\n\n尺寸:16 公分\n\n祖戈刀因其多用性和尖端程度而飽受眾多巴努商會熱愛。堅固的刀尖和寬闊的刀腹令祖戈刀特別耐用,也是這款刀具十分適用於求生情況下的原因。刀具設計中使用的特殊合金具有防鏽性,即使在大量使用後都仍能保持超鋒利,而繁複的手把設計具有明顯的巴努風格,形成的紋理能確保穩固的抓握手感。 @@ -51854,13 +51856,13 @@ item_Descbehr_lmg_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:75\n\n這個 item_Descbehr_lmg_ballistic_01_xenothreat01=製造商:Behring\n物品類型:輕機槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:75\n射速:800 rpm\n有效射程:40公尺\n\n配件:瞄具 (S2),槍口 (S2),下掛 (S3)\n\nBehring將FS-9設計為一支足以碾壓戰場的力量。這種輕型機關槍具有全自動模式,這使它成為理想的掩護火力的或阻止敵人推進。FS-9也因其在發射持續開火時仍能保持準確性而廣受好評。這款傳奇賞金獵人系列的產品,由著名的追蹤者“石面”法羅克諾里斯為他心愛的FS-9設計了一款外觀,以醒目的紅色搭配灰色底色。 item_Descbehr_lmg_ballistic_01_yellow_grey01=製造商:Behring\n物品類型:輕機槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:75\n射速:800 rpm\n殺傷範圍:40公尺\n\n配件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S3)\n\nBehring將FS-9設計為一支足以碾壓戰場的力量。這種輕型機關槍具有全自動模式,這使它成為理想的掩護火力的或阻止敵人推進。FS-9也因其在發射持續開火時仍能保持準確性而廣受好評。以黃色和灰色塗裝作為升級,這個特別的終點線版本是對星際飛船比賽的致敬。 item_Descbehr_ltm_kinetic_01,P=Manufacturer: Behring\nItem Type: Laser Mine\n\nArea of Effect: 15 m\nDamage Type: Kinetic\n\nhe ADO-5, or commonly called ADOSS is a Laser Mine from Behring. It is a deadly tool you want to own to protect your precious goods, but you never want to accidentally step into. Where ADO stand for Area Denial Ordnance you can be sure that your property is well protected.\n\nThis deadly gadget is made of an light weight aluminum case that holds a strong explosive. It can be easily attached to any surface with our state of the art attachment technology.\n\nThe laser beam comes in predefined lengths for all your use cases, to provide a good variance for various room types, hallways or even giant hangars. \n\nHandle with care! Once activated the only way to turn it off is by destruction. -item_Descbehr_optics_holo_x1_s1=製造商:Behring\n類型:全像投影\n配件掛點:光學元件\n放大倍率:1倍\n變焦:1倍-1.5倍\n尺寸:1\n\n\n\n體驗Behring 的精度,就用這款無放大的全像投影瞄準鏡。具有一個醒目的目標標記,PT1提供終極的的目標捕獲以從容的發現和鎖定敵人。 -item_Descbehr_optics_holo_x2_s1=製造商:Behring\n類型:全像投影\n配件掛點:光學元件\n放大倍率:2倍\n變焦:2倍-2.5倍\n瞄準時間:+15%\n尺寸:1\n\n\n借助Behring 的2倍放大瞄準鏡提高您的戰鬥精度。PT2具有細緻的護理和精湛的技術,已成為從運動射擊手到執法專業人員的每個人的必不可少的光學瞄具。 -item_Descbehr_optics_holo_x3_s1=製造商:Behring\n類型:全像投影\n配件掛點:光學元件\n放大倍率:3倍\n變焦:3倍-3.5倍\n瞄準時間:+15%\n尺寸:1\n\n\n\n借助Behring 這款3倍放大瞄具,與目標親密接觸。PT3投射出一個高可見度的目標標記,使您可以在各種照明和環境條件下坦然使用。 -item_Descbehr_optics_rdot_x1_s1=製造商:Behring\n類型:紅點反射\n配件掛點:光學元件\n放大倍率:1倍\n瞄準時間:+15%\n尺寸:1\n\n對於近距離戰鬥而言,完美的RF1無放大反射光學瞄具是第一個使用Behring 的Hyper-Lumen塗層來確保在白天或夜晚的各種光線條件下都可以清晰看到準星標線。 -item_Descbehr_optics_tsco_x16_s3=製造商:Behring\n類型:狙擊鏡\n配件掛點:光學元件\n放大倍率:16倍\n瞄準時間:+0%\n尺寸:3\n\n用EE16,看清目標。依靠Behring 精湛工藝生產的16倍瞄準鏡,重量輕,經久耐用,並且準確度高的要命。經過22個步驟的嚴格測試,確保EE16即使在極端天氣或飽經戰場磨損後也能提供極高的精確度。 -item_Descbehr_optics_tsco_x4_s2=製造商:Behring\n類型:狙擊鏡\n配件掛點:光學元件\n放大倍率:4倍\n變焦:4倍-5.5倍\n瞄準時間:+25%\n尺寸:2\n\n用EE04,看清目標。 Behring 的精湛工藝生產出了一款重量輕、耐用且極其精確的4倍瞄準鏡。 嚴格的22步測試流程確保 EE04 即使在遇到極端天氣或戰場磨損後也能提供精確瞄準。 -item_Descbehr_optics_tsco_x8_s3=製造商:Behring\n類型:狙擊鏡\n配件掛點:光學元件\n放大倍率:8倍\n瞄準時間:+0%\n尺寸:3\n\n用EE08,看清目標。依靠Behring 精湛工藝生產的16倍瞄準鏡,重量輕,經久耐用,並且準確度高的要命。經過22個步驟的嚴格測試,確保EE08即使在極端天氣或飽經戰場磨損後也能提供極高的精確度。 +item_Descbehr_optics_holo_x1_s1=製造商:Behring\n類型:全息投射式瞄具\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:1x\n縮放倍率:1x-1.5倍\n尺寸:1\n\n\n\n體驗Behring 的精度,就用這款無放大的全息投影瞄準鏡。具有一個醒目的目標標記,PT1提供終極的的目標捕獲以從容的發現和鎖定敵人。 +item_Descbehr_optics_holo_x2_s1=製造商:Behring\n類型:全息投射式瞄具\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:2x\n縮放倍率:2x-2.5x\n瞄準時間:+15%\n尺寸:1\n\n\n借助Behring 的2倍放大瞄準鏡提高您的戰鬥精度。PT2具有細緻的護理和精湛的技術,已成為從運動射擊手到執法專業人員的每個人的必不可少的光學瞄具。 +item_Descbehr_optics_holo_x3_s1=製造商:Behring\n類型:全息投射式瞄具\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:3x\n縮放倍率:3x-3.5x\n瞄準時間:+15%\n尺寸:1\n\n\n\n借助Behring 這款3倍放大瞄具,與目標親密接觸。PT3投射出一個高可見度的目標標記,使您可以在各種照明和環境條件下坦然使用。 +item_Descbehr_optics_rdot_x1_s1=製造商:Behring\n類型:紅點反射式瞄具\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:1x\n瞄準時間:+15%\n尺寸:1\n\n對於近距離戰鬥而言,完美的RF1無放大反射光學瞄具是第一個使用Behring 的Hyper-Lumen塗層來確保在白天或夜晚的各種光線條件下都可以清晰看到準星標線。 +item_Descbehr_optics_tsco_x16_s3=製造商:Behring\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:16x\n瞄準時間:+0%\n尺寸:3\n\n用EE16,看清目標。依靠Behring 精湛工藝生產的16倍瞄準鏡,重量輕,經久耐用,並且準確度高的要命。經過22個步驟的嚴格測試,確保EE16即使在極端天氣或飽經戰場磨損後也能提供極高的精確度。 +item_Descbehr_optics_tsco_x4_s2=製造商:Behring\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:4x\n縮放倍率:4x-5.5x\n瞄準時間:+25%\n尺寸:2\n\n用EE04,看清目標。 Behring 的精湛工藝生產出了一款重量輕、耐用且極其精確的4倍瞄準鏡。 嚴格的22步測試流程確保 EE04 即使在遇到極端天氣或戰場磨損後也能提供精確瞄準。 +item_Descbehr_optics_tsco_x8_s3=製造商:Behring\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:8x\n瞄準時間:+0%\n尺寸:3\n\n用EE08,看清目標。依靠Behring 精湛工藝生產的16倍瞄準鏡,重量輕,經久耐用,並且準確度高的要命。經過22個步驟的嚴格測試,確保EE08即使在極端天氣或飽經戰場磨損後也能提供極高的精確度。 item_Descbehr_pistol_ballistic_01=製造商:Behring\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:20\n射速:450 rpm\n有效射程:25 米\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n採用了流線型設計和輕巧的聚合物框架,有助於最大程度地減少後坐力,因此不難理解為什麼Behring的多功能且可靠的S-38成為了整個帝國公民和執法人員值得信賴的武器。 item_Descbehr_pistol_ballistic_01_300=製造商:Behring\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:20\n射速:450 rpm\n有效射程:25公尺\n\n可搭載配件:槍管 (S1),光學元件 (S1),下掛 (S1)\n\n得益於其流線型的外形設計與輕巧可靠的聚合物框架,Behring所研發的S-38手槍後坐力被最大幅度降低。憑藉其通用可靠的效能,這把槍有目共睹地成為了整個帝國值得信賴的副手武器。此款特別版的S-38採用了帝國藍塗裝,以相應UEE政府所提出的“一個帝國”的號召。 item_Descbehr_pistol_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:20\n\n這款用於Behring S-38手槍的彈匣可容納20發10毫米子彈。 @@ -51901,33 +51903,33 @@ item_Desccrlf_consumable_oxygen_01=製造商:療生公司 (CureLife)\n\n這個 item_Desccrlf_consumable_painkiller_01=製造商:療生公司 (CureLife)\n物品類型:醫療消耗品\n\n來自帝國最值得信賴的醫療公司,療生阿片注射器可以在緊急情況下快速分配止痛劑咯沙芬的劑量,以幫助紓解與行動不便和部分癱瘓有關的症狀。只能按照建議使用。 item_Desccrlf_consumable_radiation_01=製造商:療生公司 (CureLife)\n物品類型:醫用耗材\n\n療生公司生產的輻康注射器能快速向人體注射卡諾碘,一種專有藥用化合物,能減少輻照造成的傷害。 item_Desccrlf_consumable_steroids_01=製造商:療生公司 (CureLife)\n物品類型:醫療消耗品\n\n來自帝國最值得信賴的醫療公司,療生皮質醇注射器允許在緊急情況下快速注入甾原,以幫助紓解與肌肉無力和呼吸道損傷有關的症狀。它只應按建議使用。 -item_Desccrlf_medgun_01=製造商:療生公司 (CureLife)\n物品類型:醫療裝置\n\n來自療生的ParaMed是一種專業級的緊急醫療裝置,旨在穩定可能危及生命的病人的病情。ParaMed能提供極其精確的診斷和劑量,可以治療更多的病人,並提供更長時間的症狀紓解,同時減少藥物過量的風險。 -item_Desccrlf_medgun_01_grey01=製造商:療生公司 (CureLife)\n物品類型:醫療裝置\n\n來自療生的ParaMed是一種專業級的緊急醫療裝置,旨在穩定可能危及生命的病人的病情。ParaMed能提供極其精確的診斷和劑量,可以治療更多的病人,並提供更長時間的症狀紓解,同時減少藥物過量的風險。汞合金版採用光灰配色。 -item_Desccrlf_medgun_01_mag=物品類型:醫療膠藥瓶\n\n這個小瓶用於給護理槍醫療裝置填充療生萬用醫療膠。\n -item_Desccrlf_medgun_01_purple01=製造商:療生公司 (CureLife)\n物品類型:醫療裝置\n\n來自療生的ParaMed是一種專業級的緊急醫療裝置,旨在穩定可能危及生命的病人的病情。ParaMed能提供極其精確的診斷和劑量,可以治療更多的病人,並提供更長時間的症狀紓解,同時減少藥物過量的風險。小靜脈版採用深紫配色。 -item_Desccrlf_medgun_01_red01=製造商:療生公司 (CureLife)\n物品類型:醫療裝置\n\n來自療生的ParaMed是一種專業級的緊急醫療裝置,旨在穩定可能危及生命的病人的病情。ParaMed能提供極其精確的診斷和劑量,可以治療更多的病人,並提供更長時間的症狀紓解,同時減少藥物過量的風險。氧化物版採用深紅配色。 -item_Desccrlf_medgun_01_yellow01=製造商:療生公司 (CureLife)\n物品類型:醫療裝置\n\n來自療生的ParaMed是一種專業級的緊急醫療裝置,旨在穩定可能危及生命的病人的病情。ParaMed能提供極其精確的診斷和劑量,可以治療更多的病人,並提供更長時間的症狀紓解,同時減少藥物過量的風險。黃嘌呤版採用黃配色。 +item_Desccrlf_medgun_01=製造商:療生公司 (CureLife)\n物品類型:醫療裝置\n\n來自療生的 ParaMed 是一種專業級的緊急醫療裝置,旨在穩定可能危及生命的病人的病情。ParaMed 能提供極其精確的診斷和劑量,可以治療更多的病人,並提供更長時間的症狀紓解,同時減少藥物過量的風險。 +item_Desccrlf_medgun_01_grey01=製造商:療生公司 (CureLife)\n物品類型:醫療裝置\n\n來自療生的 ParaMed 是一種專業級的緊急醫療裝置,旨在穩定可能危及生命的病人的病情。ParaMed 能提供極其精確的診斷和劑量,可以治療更多的病人,並提供更長時間的症狀紓解,同時減少藥物過量的風險。汞合金版採用亮灰配色。 +item_Desccrlf_medgun_01_mag=物品類型:醫療膠藥瓶\n\n這個小瓶用於給 ParaMed 醫療裝置填充療生萬用醫療膠。\n +item_Desccrlf_medgun_01_purple01=製造商:療生公司 (CureLife)\n物品類型:醫療裝置\n\n來自療生的 ParaMed 是一種專業級的緊急醫療裝置,旨在穩定可能危及生命的病人的病情。ParaMed 能提供極其精確的診斷和劑量,可以治療更多的病人,並提供更長時間的症狀紓解,同時減少藥物過量的風險。小靜脈版採用深紫配色。 +item_Desccrlf_medgun_01_red01=製造商:療生公司 (CureLife)\n物品類型:醫療裝置\n\n來自療生的 ParaMed 是一種專業級的緊急醫療裝置,旨在穩定可能危及生命的病人的病情。ParaMed 能提供極其精確的診斷和劑量,可以治療更多的病人,並提供更長時間的症狀紓解,同時減少藥物過量的風險。氧化物版採用深紅配色。 +item_Desccrlf_medgun_01_yellow01=製造商:療生公司 (CureLife)\n物品類型:醫療裝置\n\n來自療生的 ParaMed 是一種專業級的緊急醫療裝置,旨在穩定可能危及生命的病人的病情。ParaMed 能提供極其精確的診斷和劑量,可以治療更多的病人,並提供更長時間的症狀紓解,同時減少藥物過量的風險。黃嘌呤版採用亮黃配色。 item_Desccrlf_medicalaid_01=製造商:療生公司 (CureLife)\n\n療生公司出品的DYNAPAK是一個完整的多功能個人急救系統,專門為殘酷的野外使用環境設計和建造。透過療生公司出品的專有血清,您只需要注射一次DYNAPAK,就能讓你的非嚴重性傷口快速癒合,讓你重新站穩腳跟。 item_Descdev_mount=基礎 等級 2b 炮塔 底座 item_Descdrak_cutlass_s1_q2,P=德雷克 彎刀 球形炮塔 -item_Descgmni_lmg_ballistic_01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:輕機槍\n分類:實彈\n\n彈容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n配件:瞄具 (S2),槍管 (N/A),下掛 (S3)\n\n高達1000 rpm的射速,再加上雙子座公司專業的流線造型,F55這把輕機槍適用於那些獨具慧眼的客戶,讓其他人知道他們可不是好對付的。 -item_Descgmni_lmg_ballistic_01_blue_gold_01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:輕機槍\n分類:實彈\n\n彈容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n配件:瞄具 (S2),槍管 (N/A),下掛 (S3)\n\n高達1000 rpm的射速,再加上雙子座公司專業的流線造型,F55這把輕機槍適用於那些獨具慧眼的客戶,讓其他人知道他們可不是好對付的。大膽的藍金配色賦予了“英勇”版本果敢且莊嚴的外觀。 +item_Descgmni_lmg_ballistic_01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:輕機槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n配件:瞄具 (S2),槍管 (N/A),下掛 (S3)\n\n高達1000 rpm的射速,再加上雙子座公司專業的流線造型,F55這把輕機槍適用於那些獨具慧眼的客戶,讓其他人知道他們可不是好對付的。 +item_Descgmni_lmg_ballistic_01_blue_gold_01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:輕機槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n配件:瞄具 (S2),槍管 (N/A),下掛 (S3)\n\n高達1000 rpm的射速,再加上雙子座公司專業的流線造型,F55這把輕機槍適用於那些獨具慧眼的客戶,讓其他人知道他們可不是好對付的。大膽的藍金配色賦予了“英勇”版本果敢且莊嚴的外觀。 item_Descgmni_lmg_ballistic_01_green_red01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:輕機槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:150\n射速:1000 rpm\n有效射程:30 米\n\n配件:瞄具 (S2),槍管 (N/A),下掛 (S3)\n\n高達1000 rpm的射速,再加上雙子座公司專業的流線造型,F55這把輕機槍適用於那些獨具慧眼的客戶,讓其他人知道他們可不是好對付的。這款特殊的綠紅色日落阿爾卑斯版必將成為送給你愛人的一份很棒的光燈節禮物。 item_Descgmni_lmg_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:150\n\n這個是雙子座F55輕機槍的彈匣,可以容納150發5毫米子彈。 -item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2=製造商:雙子座 (Gemini)\n類型:狙擊鏡\n配件掛點:光學元件\n放大倍率:4倍\n瞄準時間:+25%\n尺寸:2\n\n將更好的4倍光學瞄具與雙子座公司的創造性的回聲脈衝測距儀結合,OT4-RF 瞄具可以幫助您精確的測量您與目標之間的距離,這對精確射擊是至關重要的.當被安裝於雙子座S71或者其它合適的武器上時,OT4-RF總能在各種突發事件或交火中給人留下深刻的印象。 ; vital for effective precision shooting. When paired with the Gemini S71 or other compatible weapon, the OT4-RF is engineered to impress in a variety of situations and engagements. -item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3=製造商:雙子座 (Gemini)\n類型:光學伸縮\n附著點:瞄準鏡 \n放大倍率:8x\n尺寸:3\n\n優質的 8 倍光學瞄具與雙子座公司的創新回波測距儀相結合,OT8-RF型號可讓您準確測量與目標的距離,這對有效的精準射擊至關重要。作為雙子座的 A03 狙擊步槍的標配瞄準鏡,OT8-RF 的設計目標就是在各種情況下交戰都能給人留下深刻印象。 ; vital for effective precision shooting. The standard scope for Gemni's A03 Sniper Rifle, the OT8-RF is engineered to impress in a variety of situations and engagements. -item_Descgmni_pistol_ballistic_01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用。LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣。 +item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2=製造商:雙子座 (Gemini)\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:4x\n瞄準時間:+25%\n尺寸:2\n\nOT4-RF 瞄準鏡將更優秀的4倍光學瞄準鏡與雙子座公司的創新回聲脈衝測距儀進行結合,它能夠幫助您精確的測量與目標之間的距離,這對精確射擊是至關重要的。當被安裝於雙子座S71或者其它適合的武器上時,OT4-RF 總能在各種突發事件或交火中給人留下深刻的印象。 ; vital for effective precision shooting. When paired with the Gemini S71 or other compatible weapon, the OT4-RF is engineered to impress in a variety of situations and engagements. +item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3=製造商:雙子座 (Gemini)\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡 \n縮放倍率:8x\n尺寸:3\n\nOT8-RF 瞄準鏡將更優秀的8倍光學瞄準鏡與雙子座公司的創新回聲脈衝測距儀進行結合,它能夠幫助您精確的測量與目標之間的距離,這對精確射擊是至關重要的。作為雙子座的 A03 狙擊步槍的標配瞄準鏡,OT8-RF 的設計目標就是在各種情況下交戰都能給人留下深刻印象。 ; vital for effective precision shooting. The standard scope for Gemni's A03 Sniper Rifle, the OT8-RF is engineered to impress in a variety of situations and engagements. +item_Descgmni_pistol_ballistic_01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用。LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_black02=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用。LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣。 -item_Descgmni_pistol_ballistic_01_cen01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\nLH86的旅行者版本為這款來自雙子座的經典緊湊型手槍增添了一份浮誇。槍管的特點是有具格狀的金屬拋光,其被安裝在一個藍黑色並符合人體工學的握把上,適合一切射手,橙色的色調強化了氚微光瞄具的顯示效果。 +item_Descgmni_pistol_ballistic_01_cen01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\nLH86的旅行者版本為這款來自雙子座的經典緊湊型手槍增添了一份浮誇。槍管的特點是有具格狀的金屬拋光,其被安裝在一個藍黑色並符合人體工學的握把上,適合一切射手,橙色的色調強化了氚微光瞄具的顯示效果。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_gold01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用。LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_green01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用。LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣。 -item_Descgmni_pistol_ballistic_01_green_grey01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計.力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用.LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣。這款特殊的綠灰色幸運使者版是專門為幸運星節2954而推出的,它能給你帶來好運。 +item_Descgmni_pistol_ballistic_01_green_grey01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計.力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用.LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣。這款特殊的綠灰色幸運使者版是專門為幸運星節2954而推出的,它能給你帶來好運。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_imp01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n引人注目的青銅色槍管和扳機給LH86尋路者版帶來了一份別緻的優雅。這把漂亮而平衡的雙子座手槍是個人防禦和近距離戰鬥的理想武器。它還具有氚微光瞄準鏡和十三發子彈彈匣。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:13\n\n這個戰鬥等級的彈匣能為雙子座的LH86儲存13發10毫米子彈。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_tan01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用。LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_white01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用。LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣。 item_Descgmni_pistol_ballistic_01_white02=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用。LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣。 -item_Descgmni_pistol_ballistic_02=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用。LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣。 +item_Descgmni_pistol_ballistic_02=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:13\n射速:400 rpm\n有效射程:30 米\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n來自雙子座的LH86是一款便攜動能手槍,專為個人防禦和近距離戰鬥而設計。力求於調解槍械舒適性和堅固性之間的矛盾,這把手槍適用於任何射手在任何敵意環境下使用。LH86還配備了氚微光瞄具和13發子彈彈匣。 item_Descgmni_rifle_ballistic_01_IAE2023=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:突擊步槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:30\n射速:300 rpm / 900 rpm\n有效射程:50 米\n\n配件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\nS71是雙子座為中距離戰鬥設計的符合人體工學的理想突擊步槍。S71的口徑比同級別中的其他武器更小,因其時尚的外觀和高精度的效能而受到私人軍事專業人員的歡迎。“升天”版是為紀念2953星際航空航天博覽會而設計的,其鋼和銅裝飾的靈感來自於蓋塔克製造的飛船——速倫。 item_Descgmni_rifle_ballistic_01_firerats01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:突擊步槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:30\n射速:300 rpm / 900 rpm\n有效射程:50 米\n\n配件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\nS71是雙子座為中距離戰鬥設計的符合人體工學的理想突擊步槍。S71的口徑比同級別中的其他武器更小,因其時尚的外觀和高精度的效能而受到私人軍事專業人員的歡迎。著名的派羅本地賞金獵人“靶心”那拉戈維亞對傳奇賞金獵人系列的貢獻是,給她最喜歡的武器配上了紅黑配色,以代表她所在星系中心的耀斑星。 item_Descgmni_rifle_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:30\n\n這個彈匣是為雙子座S71步槍容納30發5毫米子彈而設計的。 @@ -51941,34 +51943,34 @@ item_Descgmni_sniper_ballistic_01_IAE2022=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品 item_Descgmni_sniper_ballistic_01_green_grey01=製造商:雙子座 (Gemini)\n物品類型:狙擊槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:15\n射速:120 rpm\n有效射程:80 m\n\n配件:瞄具(S3),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n從遠處用這把A03狙擊槍毀滅敵人。這款武器由雙子座的塔維因聯合創始人克萊姆精心設計,在時尚,符合人體工學的設計和強大的實彈衝擊力中間取得平衡。A03的射速令人印象深刻,在連續射擊時為此犧牲了精準度。考慮到它有名的設計和獨特的功能,不難知道為什麼A03已經成為全帝國安全專業人員的最愛之一。這款特殊的綠灰色幸運使者版是專門為幸運星節2954而推出的,它能給你帶來好運。 item_Descgmni_sniper_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:15\n\n適用於雙子座 A03 狙擊步槍,可容納15發7mm口徑子彈。 item_Descgrin_cutter_01=是我占位符噠! -item_Descgrin_energy_multitool_01_mag=這塊電池為Greycat的焦焰RYT多功能工具提供動力,因此您可以處理各種任務。 -item_Descgrin_multitool_01=配件單獨銷售!\n\n製造商:Greycat Industrial\n物品類型:工具\n分類:器具\n\n彈容量:內建電池\n射速:N / A (Beam)\n有效射程:0.5 米\n\nGreycat Industrial的“焦焰”是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,能夠進行充電,切割和修補 ; achieving a multitude of uses thanks to its wide assortment of attachments. Perfect for making a tough job a little bit easier. -item_Descgrin_multitool_01_black01=附 件 另 售 !\n\n製造商:Greycat Industrial\n物品類型:工具\n分類:器具\n\n彈匣尺寸:內建電池\n射速:N / A (光束)\n有效射程:0.5 m\n\nGreycat Industrial的“焦焰”是為現代空間工程師設計的手槍大小的電動工具,能夠充電、切割和修補;由於種類繁多的配件,其實現了多種用途。完美地讓艱難的工作變得更容易一些。“黑櫻桃”版是啞光黑色配以多彩的紅色。 ; achieving a multitude of uses thanks to its wide assortment of attachments. Perfect for making a tough job a little bit easier. The "Black Cherry" edition is matte black with colorful pops of red. -item_Descgrin_multitool_01_brown01=配件單獨銷售!\n\n製造商:Greycat Industrial\n物品類型:工具\n分類:器具\n\n彈容量:內建電池\n射速:N / A (Beam)\n有效射程:0.5 米\n\nGreycat Industrial的“焦焰”是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,能夠進行充電,切割和修補;由於其配件種類繁多,從而實現了多種用途。非常適合讓艱巨的工作變得稍微簡單那麼一點。“幻影”版在保持棕色色調的同時增加了醒目的金色亮點。 ; achieving a multitude of uses thanks to its wide assortment of attachments. Perfect for making a tough job a little bit easier. The "Mirage" edition adds eye catching gold highlights alongside brown accents. -item_Descgrin_multitool_01_cutter=必須購買基礎版多功能工具才可使用:"焦焰RYT多功能工具"\n\n製造商:Greycat Industrial\n物品類型:多功能工具配件\n分類:切割\n\n將Greycat生產的焦焰RYT多功能工具轉換為一個帶有“OxyTorch”配件的精密切割工具。“OxyTorch”能夠快速,輕鬆地切割合適的材料,它利用多功能工具的能源來進行精確切割,確保邊緣乾淨,這使其成為專業人士和業餘愛好者理想的便捷配件。 -item_Descgrin_multitool_01_healing=必須購買基礎多功能工具才能使用,如:"焦焰RYT多功能工具 "\n\n製造商:Greycat Industrial/療生 (Greycat Industrial / CureLife)\n物品類型:多功能工具配件\n分類:醫療\n\n由Greycat Industrial和領先的醫療裝置製造商療生共同打造的LifeGuard配件是一種緊湊、輕重量的緊急醫療治療選擇,由焦焰RYT多功能工具提供動力。它非常適合處理工作現場的緊急情況,並在尋求專業醫療護理之前暫時紓解症狀。 -item_Descgrin_multitool_01_healing_mag=物品類型:醫療膠藥瓶\n這個小瓶是用來給LifeGuard醫療多功能工具配件補充療生萬用醫療膠的。 -item_Descgrin_multitool_01_mining=必須購買了基礎多功能工具才可使用:"焦焰RYT多功能工具"\n\n製造商:Greycat Industrial\n物品類型:多功能工具配件\n分類:採礦\n\n這個"OreBit"配件將Greycat生產的焦焰RYT多功能工具轉換為一個手持的採礦裝置。它可以掃描岩石來找出有價值的礦藏,然後用其強大的採礦雷射來破開礦脈。在下次當你處於星球表面的時候,記得一定要帶著這個配件哦,否則你就會錯失輕鬆賺錢的機會。 -item_Descgrin_multitool_01_orange01=附 件 另 售 !\n\n製造商:Greycat Industrial\n物品類型:工具\n分類:器具\n\n彈匣尺寸:內建電池\n射速:N / A (光束)\n有效射程:0.5 m\n\nGreycat Industrial的派羅是為現代空間工程師設計的手槍尺寸電動工具,可用於充電、切割和修補工作;種類繁多的配件能夠實現多種用途。是進行艱苦工作的完美之選。“收割機”版為橙黑配色。 ; achieving a multitude of uses thanks to its wide assortment of attachments. Perfect for making a tough job a little bit easier. The "Harvester" edition blends orange and black. -item_Descgrin_multitool_01_red01=配件單獨銷售!\n\n製造商:Greycat Industrial\n物品類型:工具\n分類:器具\n\n彈容量:內建電池\n射速:N / A (Beam)\n有效射程:0.5 米\n\nGreycat Industrial的"焦焰"是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,能夠進行充電,切割和修補 ; achieving a multitude of uses thanks to its wide assortment of attachments. Perfect for making a tough job a little bit easier. The "Bloodline" edition blends decorative red highlights through out the tool. -item_Descgrin_multitool_01_salvage=* 必須購買了基礎多功能工具才可使用:"焦焰RYT多功能工具" *\n\n製造商:Greycat Industrial\n物品類型:多功能工具配件\n分類:打撈及修理\n\nGreycat Industrial再一次帶來了時下流行的打撈修復工具(SRT)作為它們多功能工具的配件,雖然沒有Cambio那麼強大,但Cambio-Lite也能收集並將廢品中的合金和聚合物轉化為可以用於售賣或進行快速修復的再生複合材料。 -item_Descgrin_multitool_01_salvage_mag=物品類型:再生複合材料罐子(小號)\n\n配合焦焰RYT多功能工具的Cambio-Lite配件一起使用的再生複合材料(RMC) 儲罐,經過回收廢品所得來的再生複合材料可被用於快速修復或出售。 -item_Descgrin_multitool_01_silver01=附 件 另 售 !\n\n製造商:Greycat Industrial\n物品類型:工具\n分類:器具\n\n彈匣尺寸:內建電池\n射速:N / A (光束)\n有效射程:0.5公尺\n\nGreycat Industrial的派羅是為現代空間工程師設計的手槍大小的電動工具,能夠充電、切割和修補;由於種類繁多的配件,其實現了多種用途。完美地讓艱難的工作變得更容易一些。“水銀”版以灰色基調,配以黑色點綴。 ; achieving a multitude of uses thanks to its wide assortment of attachments. Perfect for making a tough job a little bit easier. The "Quicksilver" is grey with black accents. -item_Descgrin_multitool_01_tractorbeam=必須購買基礎的多功能工具“焦焰RYT多功能工具”才能使用:\n\n製造商:Greycat Industrial\n物品類型:多功能工具配件\n分類:牽引光束\n\n不管你是在地面上,還是在太空裡,裝備有"TruHold"配件的多功能工具都能讓你抬起和放置物體比以往更容易。憑藉其令人印象深刻的推/拉功率比率和易於閱讀的測距儀,"TruHold"可以單獨使用或與其他光束一起作用於較重的目標。此外,在零重力環境中,當牽引到一個質量足夠大的物體時,"TruHold"還具有作為機動裝置的額外效果。 -item_Descgrin_multitool_01_white01=配件單獨銷售!\n\n製造商:Greycat Industrial\n物品類型:工具\n分類:器具\n\n彈容量:內建電池\n射速:N / A (光束)\n有效射程:0.5 米\n\nGreycat Industrial的"焦焰"是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,能夠進行充電,切割和修補;由於其配件種類繁多,從而實現了多種用途.非常適合讓艱巨的工作變得稍微簡單那麼一點."幽靈"版採用了帶有淺藍色配色的灰色外殼。 ; achieving a multitude of uses thanks to its wide assortment of attachments. Perfect for making a tough job a little bit easier. The "Ghost" edition features a grey frame with light blue accents. -item_Descgrin_paw=Greycat Industrial出品的這款多功能工具是您進行各種工作的理想選擇。它能夠用於剝離、切割和修補;它的多個配件使其能夠幫你進行從打撈、維修到切割、點焊等一切工作。 ; it's multiple attachments allow it to assist in everything from salvage and repairs, to cutting, spot welds, and more. -item_Descgrin_paw_laser=Greycat焦焰RYT多功能工具的雷射瞄準器可幫助操作員在切割或維修時進行精確瞄準。 -item_Descgrin_paw_mag=這塊電池為Greycat的焦焰RYT多功能工具提供動力,因此您可以處理各種任務。 -item_Descgrin_salvage_01=製造商:Greycat Industrial\n物品類型:工具\n分類:器具\n\n儲罐容量:大\n射速:N/A (波束)\n有效射程:5公尺\n\n用Cambio剝除殘骸並進行維修作業。Cambio是一種多用途的打撈修復工具(SRT),旨在將廢品中發現的合金和聚合物收集並轉化為可回收的再生複合材料,這些再生複合材料可以被用於出售或者進行快速修復。Cambio打撈及修復工具具有快速的回收速度以及經久耐用的電池壽命,令它成為機械師以及太空探險者的隨身必備工具。 -item_Descgrin_tool_01_salvage_mag=物品類型:再生複合材料罐子(大號)\n\n與Cambio打撈修復工具配套使用的再生複合材料儲罐,經過回收廢品所得來的再生複合材料(RMC)可被用於快速修復或出售。 -item_Descgrin_tractor_01=製造商:Greycat Industrial\n物品類型:工具\n分類:器具\n\n彈匣大小:內建電池\n射速:N/A (波束)\n有效射程:10-20公尺\n\nGreycat Industrial的工業級大功率牽引光束在擁有工業級性能的同時做到了物美價廉,憑藉其更耐用的電池和更寬的波束生成器,“極限抬升” 可以輕鬆的控制更重以及更大的貨物,使其成為長期拖送貨物的完美工具。 -item_Deschdgw_pistol_ballistic_01=製造商:赫德比槍械 (Hedeby Gunworks)\n物品類型:碎片手槍\n分類:實彈\n\n彈容量:8\n射速:140 rpm\n有效射程:80 米 / 10 米 (霰彈)\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n雖然"齊射"可以只作為一把普通手槍來使用,但赫德比可並沒有滿足於此。透過按下扳機更久的時間,凍結的底火被注入到燃燒室之中,當釋放時,沉重的撞針有足夠的力量來粉碎那過冷的外殼。這是在為了試圖紓解過熱問題時偶然開發出來的,採用充能射擊選項時會導致其噴射出致命的高速碎片,伴隨而來的是令人震耳欲聾的轟鳴聲。 -item_Deschdgw_pistol_ballistic_01_engraved01=製造商:赫德比槍械 (Hedeby Gunworks)\n物品類型:碎片手槍\n分類:實彈\n\n彈容量:8\n射速:140 rpm\n有效射程:80 米 / 10 米 (霰彈)\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n雖然"齊射"可以只作為一把普通手槍來使用,但赫德比可並沒有滿足於此.透過按下扳機更久的時間,凍結的底火被注入到燃燒室之中,當釋放時,沉重的撞針有足夠的力量來粉碎那過冷的外殼.這是在為了試圖紓解過熱問題時偶然開發出來的,採用充能射擊選項時會導致其噴射出致命的高速碎片,伴隨而來的是令人震耳欲聾的轟鳴聲。這款特殊版手槍有著赫德比大師槍匠凱莎·薩伊德親自設計的曼妙渦卷花飾。 -item_Deschdgw_pistol_ballistic_01_engraved02=製造商:赫德比槍械 (Hedeby Gunworks)\n物品類型:碎片手槍\n分類:實彈\n\n彈容量:8\n射速:140 rpm\n有效射程:80 米 / 10 米 (霰彈)\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n雖然"齊射"可以只作為一把普通手槍來使用,但赫德比可並沒有滿足於此.透過按下扳機更久的時間,凍結的底火被注入到燃燒室之中,當釋放時,沉重的撞針有足夠的力量來粉碎那過冷的外殼.這是在為了試圖紓解過熱問題時偶然開發出來的,採用充能射擊選項時會導致其噴射出致命的高速碎片,伴隨而來的是令人震耳欲聾的轟鳴聲。這款特殊版手槍有著赫德比大師槍匠雷伊·埃斯特班親自設計的曼妙渦卷花飾。 +item_Descgrin_energy_multitool_01_mag=這塊電池為 Greycat 的焦焰 RYT 多功能工具提供動力,因此您可以處理各種任務。 +item_Descgrin_multitool_01=製造商:Greycat Industrial\n物品類型:工具\n類別:器具\n\n彈匣容量:內建電池\n射速:N / A (Beam)\n有效射程:0.5 米\n\n* 配件需要另購\n\nGreycat Industrial 的 “焦焰” 是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,能夠進行充電,切割和修補。 ; achieving a multitude of uses thanks to its wide assortment of attachments. Perfect for making a tough job a little bit easier. +item_Descgrin_multitool_01_black01=製造商:Greycat Industrial\n物品類型:工具\n類別:器具\n\n彈匣容量:內建電池\n射速:N / A (光束)\n有效射程:0.5 m\n\n* 配件需要另購\n\nGreycat Industrial 的 “焦焰” 是為現代空間工程師設計的手槍大小的電動工具,能夠充電、切割和修補;由於種類繁多的配件,其實現了多種用途。完美地讓艱難的工作變得更容易一些。黑櫻桃款式是啞光黑色配以多彩的紅色。 ; achieving a multitude of uses thanks to its wide assortment of attachments. Perfect for making a tough job a little bit easier. The "Black Cherry" edition is matte black with colorful pops of red. +item_Descgrin_multitool_01_brown01=製造商:Greycat Industrial\n物品類型:工具\n類別:器具\n\n彈匣容量:內建電池\n射速:N / A (Beam)\n有效射程:0.5 米\n\n* 配件需要另購\n\nGreycat Industrial 的 “焦焰” 是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,能夠進行充電,切割和修補;由於其配件種類繁多,從而實現了多種用途。非常適合讓艱巨的工作變得稍微簡單那麼一點。幻象金款式在保持棕色色調的同時增加了醒目的金色亮點。 ; achieving a multitude of uses thanks to its wide assortment of attachments. Perfect for making a tough job a little bit easier. The "Mirage" edition adds eye catching gold highlights alongside brown accents. +item_Descgrin_multitool_01_cutter=製造商:Greycat Industrial\n物品類型:多功能工具配件\n分類:切割\n\n* 必須購買基礎版多功能工具才可使用,如:"焦焰 RYT 多功能工具"\n\n將 Greycat 生產的焦焰 RYT 多功能工具轉換為一個帶有 OxyTorch 配件的精密切割工具。OxyTorch 能夠快速、輕鬆地切割合適的材料,它利用多功能工具的能源來進行精確切割,確保邊緣乾淨,這使其成為專業人士和業餘愛好者理想的便捷配件。 +item_Descgrin_multitool_01_healing=製造商:Greycat Industrial/療生 (Greycat Industrial / CureLife)\n物品類型:多功能工具配件\n分類:醫療\n\n* 必須購買基礎版多功能工具才可使用,如:"焦焰 RYT 多功能工具"\n\n由 Greycat Industrial 和領先的醫療裝置製造商療生共同打造的 LifeGuard 配件是一種緊湊、輕重量的緊急醫療治療選擇,由焦焰 RYT 多功能工具提供動力。它非常適合處理工作現場的緊急情況,並在尋求專業醫療護理之前暫時紓解症狀。 +item_Descgrin_multitool_01_healing_mag=物品類型:醫療膠藥瓶\n\n這個小瓶是用來給 LifeGuard 多功能工具醫療配件補充療生萬用醫療膠的。 +item_Descgrin_multitool_01_mining=製造商:Greycat Industrial\n物品類型:多功能工具配件\n分類:採礦\n\n* 必須購買基礎版多功能工具才可使用,如:"焦焰 RYT 多功能工具"\n\n這個 OreBit 配件將 Greycat 生產的焦焰 RYT 多功能工具轉換為一個手持的採礦裝置。它可以掃描岩石來找出有價值的礦藏,然後用其強大的採礦雷射來破開礦脈。在下次當你處於星球表面的時候,記得一定要帶著這個配件哦,否則你就會錯失輕鬆賺錢的機會。 +item_Descgrin_multitool_01_orange01=製造商:Greycat Industrial\n物品類型:工具\n分類:器具\n\n彈匣容量:內建電池\n射速:N / A (光束)\n有效射程:0.5 m\n\n* 配件需要另購\n\nGreycat Industrial的派羅是為現代空間工程師設計的手槍尺寸電動工具,可用於充電、切割和修補工作;種類繁多的配件能夠實現多種用途。是進行艱苦工作的完美之選。收割機款式為橙黑配色。 ; achieving a multitude of uses thanks to its wide assortment of attachments. Perfect for making a tough job a little bit easier. The "Harvester" edition blends orange and black. +item_Descgrin_multitool_01_red01=製造商:Greycat Industrial\n物品類型:工具\n分類:器具\n\n彈匣容量:內建電池\n射速:N / A (Beam)\n有效射程:0.5 米\n\n* 配件需要另購\n\nGreycat Industrial 的 "焦焰" 是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,能夠進行充電,切割和修補 ; achieving a multitude of uses thanks to its wide assortment of attachments. Perfect for making a tough job a little bit easier. The "Bloodline" edition blends decorative red highlights through out the tool. +item_Descgrin_multitool_01_salvage=製造商:Greycat Industrial\n物品類型:多功能工具配件\n分類:打撈及修理\n\n* 必須購買基礎版多功能工具才可使用,如:"焦焰 RYT 多功能工具"\n\nGreycat Industrial 再一次帶來了時下流行的打撈修復工具 (SRT) 作為它們多功能工具的配件,雖然沒有 Cambio 那麼強大,但 Cambio-Lite 也能收集並將廢品中的合金和聚合物轉化為可以用於售賣或進行快速修復的回收複合材料。 +item_Descgrin_multitool_01_salvage_mag=物品類型:回收複合材料儲存罐 (小型)\n\n配合焦焰 RYT 多功能工具的 Cambio-Lite 配件一起使用的回收複合材料 (RMC) 儲罐,經過回收廢品所得來的回收複合材料可被用於快速修復或出售。 +item_Descgrin_multitool_01_silver01=製造商:Greycat Industrial\n物品類型:工具\n分類:器具\n\n彈匣容量:內建電池\n射速:N / A (光束)\n有效射程:0.5公尺\n\n* 配件需要另購\n\nGreycat Industrial的派羅是為現代空間工程師設計的手槍大小的電動工具,能夠充電、切割和修補;由於種類繁多的配件,其實現了多種用途。完美地讓艱難的工作變得更容易一些。“水銀”版以灰色基調,配以黑色點綴。 ; achieving a multitude of uses thanks to its wide assortment of attachments. Perfect for making a tough job a little bit easier. The "Quicksilver" is grey with black accents. +item_Descgrin_multitool_01_tractorbeam=製造商:Greycat Industrial\n物品類型:多功能工具配件\n分類:牽引光束\n\n* 必須購買基礎版多功能工具才可使用,如:"焦焰 RYT 多功能工具"\n\n不管你是在地面上,還是在太空裡,裝備有 TruHold 配件的多功能工具都能讓你抬起和放置物體比以往更容易。憑藉其令人印象深刻的推/拉功率比率和易於閱讀的測距儀,TruHold 可以單獨使用或與其他光束一起作用於較重的目標。此外,在零重力環境中,當牽引到一個質量足夠大的物體時,TruHold 還具有作為機動裝置的額外效果。 +item_Descgrin_multitool_01_white01=製造商:Greycat Industrial\n物品類型:工具\n分類:器具\n\n彈匣容量:內建電池\n射速:N / A (光束)\n有效射程:0.5 米\n\n* 配件需要另購\n\nGreycat Industrial 的 "焦焰" 是一款手槍大小的能量工具,適用於現代太空工程師,能夠進行充電,切割和修補;由於其配件種類繁多,從而實現了多種用途。非常適合讓艱巨的工作變得稍微簡單那麼一點。幽影白款式採用了帶有淺藍色配色的灰色外殼。 ; achieving a multitude of uses thanks to its wide assortment of attachments. Perfect for making a tough job a little bit easier. The "Ghost" edition features a grey frame with light blue accents. +item_Descgrin_paw=Greycat Industrial 出品的這款多功能工具是您進行各種工作的理想選擇。它能夠用於剝離、切割和修補;它的多個配件使其能夠幫你進行從打撈、維修到切割、點焊等一切工作。 ; it's multiple attachments allow it to assist in everything from salvage and repairs, to cutting, spot welds, and more. +item_Descgrin_paw_laser=Greycat 焦焰 RYT 多功能工具的雷射瞄準器可幫助操作員在切割或維修時進行精確瞄準。 +item_Descgrin_paw_mag=這塊電池為 Greycat 的焦焰 RYT 多功能工具提供動力,因此您可以處理各種任務。 +item_Descgrin_salvage_01=製造商:Greycat Industrial\n物品類型:工具\n分類:器具\n\n儲罐容量:大\n射速:N/A (波束)\n有效射程:5公尺\n\n用 Cambio 剝除殘骸並進行維修作業。Cambio 是一種多用途的打撈修復工具 (SRT),旨在將廢品中發現的合金和聚合物收集並轉化為可回收的回收複合材料,這些回收複合材料可以被用於出售或者進行快速修復。Cambio 打撈及修復工具具有快速的回收速度以及經久耐用的電池壽命,令它成為機械師以及太空探險者的隨身必備工具。 +item_Descgrin_tool_01_salvage_mag=物品類型:回收複合材料儲存罐 (大型)\n\n與Cambio打撈修復工具配套使用的回收複合材料儲罐,經過回收廢品所得來的回收複合材料(RMC)可被用於快速修復或出售。 +item_Descgrin_tractor_01=製造商:Greycat Industrial\n物品類型:工具\n分類:器具\n\n彈匣大小:內建電池\n射速:N/A (波束)\n有效射程:10-20公尺\n\nGreycat Industrial 的工業級大功率牽引光束在擁有工業級性能的同時做到了物美價廉,憑藉其更耐用的電池和更寬的波束生成器,MaxLift 可以輕鬆的控制更重以及更大的貨物,使其成為長期拖送貨物的完美工具。 +item_Deschdgw_pistol_ballistic_01=製造商:赫德比槍械 (Hedeby Gunworks)\n物品類型:碎片手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:8\n射速:140 rpm\n有效射程:80 米 / 10 米 (霰彈)\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n雖然"齊射"可以只作為一把普通手槍來使用,但赫德比可並沒有滿足於此。透過按下扳機更久的時間,凍結的底火被注入到燃燒室之中,當釋放時,沉重的撞針有足夠的力量來粉碎那過冷的外殼。這是在為了試圖紓解過熱問題時偶然開發出來的,採用充能射擊選項時會導致其噴射出致命的高速碎片,伴隨而來的是令人震耳欲聾的轟鳴聲。 +item_Deschdgw_pistol_ballistic_01_engraved01=製造商:赫德比槍械 (Hedeby Gunworks)\n物品類型:碎片手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:8\n射速:140 rpm\n有效射程:80 米 / 10 米 (霰彈)\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n雖然"齊射"可以只作為一把普通手槍來使用,但赫德比可並沒有滿足於此.透過按下扳機更久的時間,凍結的底火被注入到燃燒室之中,當釋放時,沉重的撞針有足夠的力量來粉碎那過冷的外殼.這是在為了試圖紓解過熱問題時偶然開發出來的,採用充能射擊選項時會導致其噴射出致命的高速碎片,伴隨而來的是令人震耳欲聾的轟鳴聲。這款特殊版手槍有著赫德比大師槍匠凱莎·薩伊德親自設計的曼妙渦卷花飾。 +item_Deschdgw_pistol_ballistic_01_engraved02=製造商:赫德比槍械 (Hedeby Gunworks)\n物品類型:碎片手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:8\n射速:140 rpm\n有效射程:80 米 / 10 米 (霰彈)\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n雖然"齊射"可以只作為一把普通手槍來使用,但赫德比可並沒有滿足於此.透過按下扳機更久的時間,凍結的底火被注入到燃燒室之中,當釋放時,沉重的撞針有足夠的力量來粉碎那過冷的外殼.這是在為了試圖紓解過熱問題時偶然開發出來的,採用充能射擊選項時會導致其噴射出致命的高速碎片,伴隨而來的是令人震耳欲聾的轟鳴聲。這款特殊版手槍有著赫德比大師槍匠雷伊·埃斯特班親自設計的曼妙渦卷花飾。 item_Deschdgw_pistol_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:8\n\n這個彈匣是為"齊射"碎片手槍而設計,能容納8發點50口徑的子彈。 item_Descjokr_decoy_grenade_01=製造商:小丑工程 (Joker Engineering)\n物品類型:手榴彈\n\n傷害類型:非致命\n\n小丑工程的"好兄弟"手榴彈可以在你的對手最不需要它的時候給他們帶來一個派對.在手榴彈的輻射距離內,敵人的雷達會被假訊號所淹沒,從而使他們頭暈目眩.這會讓你有優勢來選擇攻擊或者逃跑. item_Descjokr_decoy_grenade_01_ammo=小丑工程的"好兄弟"手榴彈可以在你的對手最不需要它的時候給他們帶來一個派對.在手榴彈的輻射距離內,敵人的雷達會被假訊號所淹沒,從而使他們頭暈目眩.這會讓你有優勢來選擇攻擊或者逃跑。 -item_Descjokr_hologram_01=製造商:小丑企業 (Joker Enterprises)\n\n小丑企業出品的急行軍系統可以投射出使用者的全像投影來迷惑或者是分散敵對勢力,然後使用者就能藉此主動的改變作戰環境,從而把控節奏。 +item_Descjokr_hologram_01=製造商:小丑企業 (Joker Enterprises)\n\n小丑企業出品的急行軍系統可以投射出使用者的全息投影來迷惑或者是分散敵對勢力,然後使用者就能藉此主動的改變作戰環境,從而把控節奏。 item_Desckegr_fire_extinguisher_01=製造商:KE集團 (KE Group)\n物品類型:滅火器\n分類:器具\n\n彈匣類型:氣罐\n射速:固定\n有效射程:3-4公尺\n\nKE集團的APX滅火器已經連續十多年被評為最佳消費級安全裝置,使其成為火災預防的的行業標準。滅火器氣罐中充滿了專利的氣態冷卻化合物,可以迅速扼殺視野內的任何火災於搖籃之中。該裝置上的數字螢幕允許你監測當地的溫度,以幫助你控制和消除火災隱患。 item_Desckegr_fire_extinguisher_01_mag=物品類型:滅火器再補劑\n\n這個罐子為APX滅火器補充了一整罐KE集團的專利冷卻劑。 item_Descklwe_grapplebeam_01=克勞斯&韋納出品的 Kagi RTD(迅捷 穿越 裝置)是廣受歡迎的弧光II雷射手槍上的一個配件。Kagi產生一個高度聚焦的磁場來用於快速穿越各種零g環境。它還具有可以動態變換磁場方向的距離感測器,用來在急速移動的過程中保持一個安全的速度。 @@ -51976,7 +51978,7 @@ item_Descklwe_lmg_energy_01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物 item_Descklwe_lmg_energy_01_IAE2022=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:輕機槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:100\n射速:400 rpm\n有效射程:40 米\n\n配件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S3)\n\n克勞斯&韋納創造出來的德美科雷射輕機槍是一個標誌性的武器,其以久經考驗而聞名於世。它被廣泛用於各種軍事作戰中,特別受到那些執行中短距離作戰的步兵所喜歡。因為它在構建時便確保處於前線時仍有出色的準確和穩定度。“紅色警戒”版混合灰色和充滿活力的紅色,帶來了大膽和動感的設計。 item_Descklwe_lmg_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:100\n\n這個就是克勞斯&韋納的大名鼎鼎的德美科輕機槍所用的可取代電池,記住這名字:德美科。 item_Descklwe_lmg_energy_01_purple_blue01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:輕機槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:100\n射速:400 rpm\n有效射程:40 米\n\n配件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S3)\n\n克勞斯&韋納創造出來的德美科雷射輕機槍是一個標誌性的武器,其以久經考驗而聞名於世。它被廣泛用於各種軍事作戰中,特別受到那些執行中短距離作戰的步兵所喜歡。因為它在構建時便確保處於前線時仍有出色的準確和穩定度。紫外光版本採用引人注目的紫羅蘭色和蘭花色。 -item_Descklwe_optics_disp_x8_s3=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n類型:狙擊鏡\n附著點:瞄準鏡\n放大倍率:8倍\n瞄準時間:+0%\n尺寸:3\n\n不像傳統的高倍瞄具在長久使用後會讓眼睛感到疲勞,來自克勞斯&韋納的“試金石”八倍數字瞄具提供了一個堪稱規則改變者的眼部紓緩功能。它還允許您採用“平視”的射擊方式,這樣您就能在追獵目標的同時保留出色的環境觀察能力。“試金石”為世上所有的射手而打造,它的可靠和清晰度是您的戰術步槍最好的搭檔,例如箭頭狙擊步槍。 +item_Descklwe_optics_disp_x8_s3=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:8x\n瞄準時間:+0%\n尺寸:3\n\n不像傳統的高倍瞄具在長久使用後會讓眼睛感到疲勞,來自克勞斯&韋納的“試金石”八倍數字瞄具提供了一個堪稱規則改變者的眼部紓緩功能。它還允許您採用“平視”的射擊方式,這樣您就能在追獵目標的同時保留出色的環境觀察能力。“試金石”為世上所有的射手而打造,它的可靠和清晰度是您的戰術步槍最好的搭檔,例如箭頭狙擊步槍。 item_Descklwe_pistol_energy_01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:手槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n它因作為凱爾·芬里斯在熱門影片節目"前線"中所使用的雷射手槍而一舉成名。現在克勞斯&韋納的弧光 Model II 在民用市場上極度受歡迎。它可不是徒有虛名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用實彈的競品所無法企及的。雖然,這確實會減弱它所提供的停止作用。但別忘了,其充沛的電池所提供火力是如此之多,足以在其耗盡前助您完成任務。 item_Descklwe_pistol_energy_01_black01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:手槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作為凱爾·芬里斯在熱門影片節目"前線"中所使用的雷射手槍而一舉成名。現在克勞斯&韋納的弧光 Model II 在民用市場上極度受歡迎。它可不是徒有虛名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用實彈的競品所無法企及的。雖然,這確實會減弱它所提供的停止作用。但別忘了,其充沛的電池所提供火力是如此之多,足以在其耗盡前助您完成任務。 item_Descklwe_pistol_energy_01_black02=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:手槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:30\n射速:300 rpm\n有效射程:30 米\n\n它因作為凱爾·芬里斯在熱門影片節目"前線"中所使用的雷射手槍而一舉成名。現在克勞斯&韋納的弧光 Model II 在民用市場上極度受歡迎。它可不是徒有虛名的哦,Model II 提供的高射速是任何使用實彈的競品所無法企及的。雖然,這確實會減弱它所提供的停止作用。但別忘了,其充沛的電池所提供火力是如此之多,足以在其耗盡前助您完成任務。 @@ -52003,7 +52005,7 @@ item_Descklwe_rifle_energy_01_white02=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Wern item_Descklwe_smg_energy_01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量(雷射)\n\n彈匣容量:45\n射速:562.5 rpm\n有效射程:25 米\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n得益於克勞斯&韋納的專業技術以及精細工藝,盧敏V衝鋒槍得以成為一把集致命火力與高可靠性於一身的緊湊型能量衝鋒槍。全新設計的 "間隔自動射擊" 模式允許射手在扣住扳機時連續發射5發子彈,充分利用自動射擊模式提供的飽和火力同時,也令射手得以利用射擊間隔來重新瞄準並補償瞄準誤差。即使處於高密度交火時,該槍的優秀設計也提供了較低後坐力和較小的著彈散布。 item_Descklwe_smg_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:45\n\n用於克勞斯&韋納公司(Klaus & Werner)生產的盧敏V型衝鋒槍的取代電池。 item_Descklwe_smg_energy_blue_gold_01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:衝鋒槍\n分類:能量(雷射)\n\n彈匣容量:45\n射速:562.5 rpm\n有效射程:25 米\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n得益於克勞斯&韋納的專業技術以及精細工藝,盧敏V衝鋒槍得以成為一把集致命火力與高可靠性於一身的緊湊型能量衝鋒槍。全新設計的 "間隔自動射擊" 模式允許射手在扣住扳機時連續發射5發子彈,充分利用自動射擊模式提供的飽和火力同時,也令射手得以利用射擊間隔來重新瞄準並補償瞄準誤差。即使處於高密度交火時,該槍的優秀設計也提供了較低後坐力和較小的著彈散布。大膽的藍金配色賦予了“英勇”版本果敢且莊嚴的外觀。 -item_Descklwe_sniper_energy_01_5x=這一望遠鏡式光學瞄準器為箭頭狙擊槍提供了5倍光學放大的能力。 +item_Descklwe_sniper_energy_01_5x=這一望遠式光學瞄準鏡為箭頭狙擊槍提供了5倍的光學放大能力。 item_Descklwe_sniper_energy_01_Luminalia_red01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n配件:瞄具(S3),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n克勞斯&韋納的箭頭VI型長距離能量步槍採用複合玻璃纖維,能夠承受大氣內外的大量極端環境。“箭頭”採用精密槍托,複合瞄準鏡和內建兩腳架,為那些想要保持距離但又想擁有充足火力的使用者提供了穩定切極具毀滅性的武器。 在光燈節首次發售的點燈器版配色靈感來自傳統的節日紅色。 item_Descklwe_sniper_energy_01_black01=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n使用旅行者版的克勞斯&韋納箭頭能量狙擊槍來調查前方的路。擁有複合玻璃纖維搭配上方格金屬花紋,而其藍橙色的高性能瞄具則代表了ICC星球測量員的榮譽。使用這把可靠的長距離能量槍來尋找安全道路或給敵人一個驚喜吧。 item_Descklwe_sniper_energy_01_black02=製造商:克勞斯&韋納 (Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n使用旅行者版的克勞斯&韋納箭頭能量狙擊槍來調查前方的路。擁有複合玻璃纖維搭配上方格金屬花紋,而其藍橙色的高性能瞄具則代表了ICC星球測量員的榮譽。使用這把可靠的長距離能量槍來尋找安全道路或給敵人一個驚喜吧。 @@ -52021,23 +52023,23 @@ item_Descksar_melee_01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類 item_Descksar_melee_01_blue01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:戰術刀\n分類:近戰\n\n尺寸:16 公分\n\n你肯定不想被這把"鋸齒"複合戰術刀鋒利的一端來上一下。這把戰術刀完美地體現了卡斯塔科武器公司極具侵略性的理念,刀身被設計成尖銳的鋸齒狀,或者說更像鋸子。這把刀最大特點就是其獨特鋸齒狀邊緣內側安置的微型刀片,可以高效的幫您撕開一些物品。刺狀的刀尖帶來了極強的穿透能力,鋒利的刀面也能輕易切開敵人的身體。整個刀身由特殊陶瓷聚合物塗層包裹,極大地提升了它的強度與耐用性。 此特別款"狂風"版本中,淺藍色被應用於刀面的特殊塗層中,使其具有更高的辨識度。 item_Descksar_melee_01_brown01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:戰術刀\n分類:近戰\n\n尺寸:16 公分\n\n你肯定不想被這把"鋸齒"複合戰術刀鋒利的一端來上一下。這把戰術刀完美地體現了卡斯塔科武器公司極具侵略性的理念,刀身被設計成尖銳的鋸齒狀,或者說更像鋸子。這把刀最大特點就是其獨特鋸齒狀邊緣內側安置的微型刀片,可以高效的幫您撕開一些物品。刺狀的刀尖帶來了極強的穿透能力,鋒利的刀面也能輕易切開敵人的身體。整個刀身由特殊陶瓷聚合物塗層包裹,極大地提升了它的強度與耐用性。此特別款"熱風"版本中,淺棕色被應用於刀面的特殊塗層中,使其具有更高的辨識度。 item_Descksar_melee_01_red01=製造商:卡斯塔克武器\n物品類型:戰術刀\n分類:近戰\n\n尺寸:16 公分\n\n你肯定不想被這把"鋸齒"複合戰術刀鋒利的一端來上一下。這把戰術刀完美地體現了卡斯塔科武器公司極具侵略性的理念,刀身被設計成尖銳的鋸齒狀,或者說更像鋸子。這把刀最大特點就是其獨特鋸齒狀邊緣內側安置的微型刀片,可以高效的幫您撕開一些物品。刺狀的刀尖帶來了極強的穿透能力,鋒利的刀面也能輕易切開敵人的身體。整個刀身由特殊陶瓷聚合物塗層包裹,極大地提升了它的強度與耐用性。 此特別款"血石"版本中,亮紅色被應用於刀面的特殊塗層中,使其具有更高的辨識度。 -item_Descksar_optics_tsco_x8_s3=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n類型:狙擊鏡\n配件掛點:光學元件\n放大率:8倍\n瞄準時間:+0%\n尺寸:3\n\n遠距離精確射擊這項技能是需要勤加練習的 – 當然也要用上像卡斯塔克"黑稜鏡"這樣的好瞄具。牢固可靠,的多層鍍膜水晶帶來明亮,清晰的圖像,這款8倍瞄準鏡的視野與你最愛的槍枝完全相配。 -item_Descksar_pistol_ballistic_01_IAE2023=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:6\n射速:180 rpm \n有效射程:100 米\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)彈匣容量\n\n這把常被稱作卡斯塔克“手炮"的終曲實彈手槍,儘管強大的後坐力難以駕馭,但它通常用一顆.50口徑子彈就能結束戰鬥。考慮到它有限的彈匣容量和較大的後坐力,建議採用更精準的單發點射,不建議連續射擊。“升天”版是為紀念2953星際航空航天博覽會而設計的,其鋼和銅裝飾的靈感來自於蓋塔克製造的飛船——速倫。 -item_Descksar_pistol_ballistic_01_headhunters01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:6\n射速:180 rpm \n有效射程:100 米\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n這把常被稱作卡斯塔克“手炮"的終曲實彈手槍,儘管強大的後坐力難以駕馭,但它通常用一顆.50口徑子彈就能結束戰鬥。考慮到它有限的彈匣容量和較大的後坐力,建議採用更精準的單發點射,不建議連續射擊。一貫大膽的“夜鷹”伊西德羅·雷納德將他的意志融入了這個傳奇賞金獵人系列中的紫色與黑色塗裝設計。 -item_Descksar_pistol_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:6\n\n這款卡斯塔克武器終曲實彈手槍的彈匣有6發點50口徑子彈。 +item_Descksar_optics_tsco_x8_s3=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡\n縮放倍率:8x\n瞄準時間:+0%\n尺寸:3\n\n遠距離精確射擊這項技能是需要勤加練習的 – 當然也要用上像卡斯塔克"Black Prism"這樣的優秀瞄準鏡。牢固可靠的多層鍍膜水晶帶來明亮且清晰的成像,這款8倍瞄準鏡的視野與你最愛的槍枝簡直是天生一對。 +item_Descksar_pistol_ballistic_01_IAE2023=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:6\n射速:180 rpm \n有效射程:100 米\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)彈匣容量\n\n這把常被稱作卡斯塔克“手炮"的終曲轉輪手槍,儘管強大的後坐力難以駕馭,但它通常用一顆.50口徑子彈就能結束戰鬥。考慮到它有限的彈巢容量和較大的後坐力,建議採用更精準的單發點射,不建議連續射擊。“升天”版是為紀念2953星際航空航天博覽會而設計的,其鋼和銅裝飾的靈感來自於蓋塔克製造的飛船——速倫。 +item_Descksar_pistol_ballistic_01_headhunters01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:手槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:6\n射速:180 rpm \n有效射程:100 米\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (S1),下掛 (S1)\n\n這把常被稱作卡斯塔克“手炮"的終曲轉輪手槍,儘管強大的後坐力難以駕馭,但它通常用一顆.50口徑子彈就能結束戰鬥。考慮到它有限的彈巢容量和較大的後坐力,建議採用更精準的單發點射,不建議連續射擊。一貫大膽的“夜鷹”伊西德羅·雷納德將他的意志融入了這個傳奇賞金獵人系列中的紫色與黑色塗裝設計。 +item_Descksar_pistol_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:6\n\n這款卡斯塔克武器終曲轉輪手槍的彈巢有6發點50口徑子彈。 item_Descksar_rifle_energy_01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (電漿) \n\n電池容量:35\n射速:500 rpm\n有效射程:50 米\n\n配件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n“卡納”是卡斯塔克武器公司生產的一款經典的電漿突擊步槍。這支中距離突擊步槍具有連發、充能和全自動射擊模式,各種模式之間的切換也極為簡單方便。其硬朗的外觀線條和經久耐用的可靠性與其強大的火力相得益彰,使得“卡納”突擊步槍成為卡斯塔克武器公司最受歡迎的武器之一。 item_Descksar_rifle_energy_01_IAE2023=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:35\n射速:500 rpm\n有效射程:50公尺\n\n配件:光學(S2),槍管(S2),下掛(S2)\n\n“卡納”是卡斯塔克武器公司生產的一款經典的電漿突擊步槍。這支中距離突擊步槍具有連發、充能和全自動射擊模式,各種模式之間的切換也極為簡單方便。其硬朗的外觀線條和經久耐用的可靠性與其強大的火力相得益彰,使得“卡納”突擊步槍成為卡斯塔克武器公司最受歡迎的武器之一。“升天”版是為紀念2953星際航空航天博覽會而設計的,其鋼和銅裝飾的靈感來自於蓋塔克製造的飛船——速倫。 item_Descksar_rifle_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:35\n\n這是卡斯塔克電漿突擊步槍卡納的取代用電池。 item_Descksar_rifle_energy_01_pink_red01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:突擊步槍\n分類:能量 (電漿) \n\n電池容量:30\n射速:500 rpm\n有效射程:50 米\n\n配件:瞄具 (S2),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n“卡納”是卡斯塔克武器公司生產的一款經典的電漿突擊步槍。這支中距離突擊步槍具有連發、充能和全自動射擊模式,各種模式之間的切換也極為簡單方便。其硬朗的外觀線條和經久耐用的可靠性與其強大的火力相得益彰,使得“卡納”突擊步槍成為卡斯塔克武器公司最受歡迎的武器之一。用這款命運版本的卡納展現你對科拉愛人節的熱情,配色採用了大膽的紫紅色和灰色裝飾。 -item_Descksar_shotgun_ballistic_01=製造商: 卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:實彈\n\n彈容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (N/A),下掛 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 雙管霰彈槍的名字來源於它獨特的雙筒,允許多種類型的彈藥相互配合使用,以獲得最大的戰術可能性。 -item_Descksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:實彈\n\n彈容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (N/A),下掛 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 雙管霰彈槍的名字來源於它獨特的雙筒,允許多種類型的彈藥相互配合使用,以獲得最大的戰術可能性。 “紅色警戒”版混合灰色和充滿活力的紅色,帶來了大膽和動感的設計。 -item_Descksar_shotgun_ballistic_01_luminalia_blue01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:實彈\n\n彈容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (N/A),下掛 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 雙管霰彈槍的名字來源於它獨特的雙筒,允許多種類型的彈藥相互配合使用,以獲得最大的戰術可能性。冰藍色和灰色讓啟明星版一眼望去像是一顆遠處閃爍的星星。 +item_Descksar_shotgun_ballistic_01=製造商: 卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (N/A),下掛 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 雙管霰彈槍的名字來源於它獨特的雙筒,允許多種類型的彈藥相互配合使用,以獲得最大的戰術可能性。 +item_Descksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (N/A),下掛 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 雙管霰彈槍的名字來源於它獨特的雙筒,允許多種類型的彈藥相互配合使用,以獲得最大的戰術可能性。 “紅色警戒”版混合灰色和充滿活力的紅色,帶來了大膽和動感的設計。 +item_Descksar_shotgun_ballistic_01_luminalia_blue01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:16\n射速:105 rpm\n有效射程:15 米\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (N/A),下掛 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 雙管霰彈槍的名字來源於它獨特的雙筒,允許多種類型的彈藥相互配合使用,以獲得最大的戰術可能性。冰藍色和灰色讓啟明星版一眼望去像是一顆遠處閃爍的星星。 item_Descksar_shotgun_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:16\n\n這款卡斯塔克劫掠者-212雙管霰彈槍的彈匣能裝下十六個12號子彈。 item_Descksar_shotgun_energy_01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (S3),下掛 (S2)\n\n卡斯塔克武器的破壞者是一種泵擊式電漿霰彈槍,能夠提供持續的中程,高衝擊電漿爆炸,用於近距離戰鬥,空間清除和其他戰鬥行動。如果情況需求高能的時候,毫無疑問選擇“破壞者”。 item_Descksar_shotgun_energy_01_black01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破壞者是一種泵擊式電漿霰彈槍,能夠提供持續的中程,高衝擊電漿爆炸,適用於近距離戰鬥,區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需求高能的時候,毫無疑問選擇"破壞者"。 item_Descksar_shotgun_energy_01_black02=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破壞者是一種泵擊式電漿霰彈槍,能夠提供持續的中程,高衝擊電漿爆炸,適用於近距離戰鬥,區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需求高能的時候,毫無疑問選擇"破壞者"。 item_Descksar_shotgun_energy_01_blue01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n配件:瞄具 (S1),槍管 (S3),下掛 (S2)\n\n卡斯塔克武器的破壞者是一種泵擊式電漿霰彈槍,能夠提供持續的中程,高衝擊電漿爆炸,用於近距離戰鬥,空間清除和其他戰鬥行動。如果情況需求高能的時候,毫無疑問選擇“破壞者”。這款特別的旋流版本採用類似藍色的色調,讓人想起洶湧大海上的波浪。 -item_Descksar_shotgun_energy_01_cen01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (電漿)\n\n彈容量:20\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n這款卡斯塔克武器的半自動電能霰彈槍為近距離戰鬥提供了高衝擊力的電漿爆炸。旅行者版使用了格紋金屬表面處理加上藍色點綴。使用旅行者版的破壞者來宣告你的存在吧。 +item_Descksar_shotgun_energy_01_cen01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (電漿)\n\n彈匣容量:20\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n這款卡斯塔克武器的半自動電能霰彈槍為近距離戰鬥提供了高衝擊力的電漿爆炸。旅行者版使用了格紋金屬表面處理加上藍色點綴。使用旅行者版的破壞者來宣告你的存在吧。 item_Descksar_shotgun_energy_01_gold01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破壞者是一種泵擊式電漿霰彈槍,能夠提供持續的中程,高衝擊電漿爆炸,適用於近距離戰鬥,區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需求高能的時候,毫無疑問選擇"破壞者"。 item_Descksar_shotgun_energy_01_green01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n卡斯塔克武器的破壞者是一種泵擊式電漿霰彈槍,能夠提供持續的中程,高衝擊電漿爆炸,適用於近距離戰鬥,區域肅清和其他戰鬥行動。如果情況需求高能的時候,毫無疑問選擇"破壞者"。 item_Descksar_shotgun_energy_01_imp01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:霰彈槍\n分類:能量 (電漿)\n\n電池容量:12\n射速:60 rpm\n有效射程:20 米\n\n使用尋路者版"破壞者"半自動霰彈槍來清理房間.古銅色的外殼上附以複雜的蝕刻效果,並在槍身上有"Charting the Way Ahead"的標語。這款電能霰彈槍能在中短距離帶來高衝擊力的電漿爆炸。 @@ -52059,33 +52061,33 @@ item_Descksar_sniper_ballistic_01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n item_Descksar_sniper_ballistic_01_blue_white01=製造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品類型:狙擊槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:8\n射速:30 rpm\n有效射程:120 米\n\n配件:瞄具 (S3),槍管 (N/A),下掛 (S2)\n\n "解剖刀"是卡斯塔克武器公司的一款獨特的多功能狙擊步槍。它擁有兩種射擊模式,您可以根據情況調整射擊模式。它還可以提供一個單次長距離高傷害射擊或並發進行雙連射擊。這款特別的凍土版使用了藍和灰的塗裝,讓人想起耀眼的冬日天空下的冰川。 item_Descksar_sniper_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:12\n\n這款彈匣為卡斯塔克的"解剖刀"裝了八枚7.62毫米子彈。 item_Descksar_special_energy_01=製造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品類型:加農炮\n分類:能量 (微波) \n\n電池容量:50\n射速:N / A (光束) \n有效射程:30 米\n\n配件:瞄具 (N/A),槍管 (N/A),下掛 (N/A)\n\n來自卡斯塔克武器的火焰風暴是一款攜帶式重型微波炮,這種遠端武器系統可以發射持續的微波束,能夠在不破壞環境的情況下消滅敵人。 -item_Desclbco_optics_tsco_x16_s3=製造商:雷擊公司 (Lightning Bolt Co.)\n類型:狙擊鏡\n配件掛點:光學元件 \n放大倍率:16倍\n瞄準時間:+0%\n尺寸:3\n\n這款由雷擊公司所生產卓越的高倍目鏡可以清晰地幫您看清遠處的敵人。"奧馬洛夫"倍鏡是專門為"阿茲卡夫"狙擊步槍所設計,其採用了精密的雷射蝕刻鏡片搭配多層光學圖層,可在超遠距離下提供高通透性,寬闊視野且清晰的圖像。 -item_Desclbco_pistol_energy_01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電子\n\n電池容量:10\n射速:350 rpm\n有效射程:35 米\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅觸及了這把 "尤巴列夫" 手槍與眾不同的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨伊蓮娜·阿爾卡狄親自參與設計並監督了該武器的整個製造流程,賦予其兼具力量,耐用,和華麗於一體的特點。"尤巴列夫" 有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電磁射彈每次擊中目標時都會增幅電荷,並擴散傷害至射程範圍內其他導電目標。 -item_Desclbco_pistol_energy_01_acid01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電子\n\n電池容量:10\n射速:350 rpm\n有效射程:35 米\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅觸及了這把 "尤巴列夫" 手槍與眾不同的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨伊蓮娜·阿爾卡狄親自參與設計並監督了該武器的整個製造流程,賦予其兼具力量,耐用,和華麗於一體的特點。"尤巴列夫" 有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電磁射彈每次擊中目標時都會增幅電荷,並擴散傷害至射程範圍內其他導電目標。這款猛毒特別版給武器帶來了一抹亮眼的綠色。 -item_Desclbco_pistol_energy_01_chromic01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電子\n\n電池容量:10\n射速:350 rpm\n有效射程:35 米\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅觸及了這把 "尤巴列夫" 手槍與眾不同的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨伊蓮娜·阿爾卡狄親自參與設計並監督了該武器的整個製造流程,賦予其兼具力量,耐用,和華麗於一體的特點。"尤巴列夫" 有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電磁射彈每次擊中目標時都會增幅電荷,並擴散傷害至射程範圍內其他導電目標。這款幻金版本附有一層特殊的珠光塗層,在不同角度下觀察會反射出一系列不同的色彩。 -item_Desclbco_pistol_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:10\n\n適配於 “尤巴列夫” 手槍的電池,內含足夠擊發10次的電能。 -item_Desclbco_pistol_energy_01_sunset01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電子\n\n電池容量:10\n射速:350 rpm\n有效射程:35 米\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅觸及了這把 "尤巴列夫" 手槍與眾不同的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨伊蓮娜·阿爾卡狄親自參與設計並監督了該武器的整個製造流程,賦予其兼具力量,耐用,和華麗於一體的特點。"尤巴列夫" 有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電磁射彈每次擊中目標時都會增幅電荷,並擴散傷害至射程範圍內其他導電目標。富有光澤的橙色塗層使得點火器版永遠能夠成為你裝備配置中的一抹亮色。 -item_Desclbco_pistol_energy_cen01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電子\n\n電池容量:10\n射速:350 rpm\n有效射程:35 米\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅觸及了這把 "尤巴列夫" 手槍與眾不同的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨伊蓮娜·阿爾卡狄親自參與設計並監督了該武器的整個製造流程,賦予其兼具力量,耐用,和華麗於一體的特點。"尤巴列夫" 有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電磁射彈每次擊中目標時都會增幅電荷,並擴散傷害至射程範圍內其他導電目標。這款獨家的 “亡者之眼” 特別版採用了耀眼的黑金配色。 -item_Desclbco_sniper_energy_01=製造商:雷擊公司\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電漿彈\n\n彈匣容量:5\n射速:30 rpm\n有效射程:150公尺+\n\n可搭載配件:光學元件 (S3),下掛 (S2)\n\n獨一無二的"阿茲卡夫"是雷擊公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦充能開關被啟用,它便能精確地射出一發電漿彈丸,造成巨大的能量傷害,並擴散至附近的導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈區域留下一部分殘餘電荷,從而增強後續射擊時所造成的傷害。除了其特殊射擊方式以外,"阿茲卡夫"最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當它為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的爆裂聲。 -item_Desclbco_sniper_energy_01_acid01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電子\n\n電池容量:5\n射速:30 rpm\n有效射程:150 米+\n\n可搭載配件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n獨一無二的 "阿茲卡夫" 是雷擊公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能激發扳機,它便能精確地射出一發充能電磁彈丸,造成巨大的能量傷害,並擴散至附近的導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈區域留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電磁射擊時所造成的傷害。除了其特殊射擊方式以外,"阿茲卡夫"最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的爆裂聲。猛毒版在武器上漆有鮮艷的綠色塗層。 -item_Desclbco_sniper_energy_01_chromic01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電子\n\n電池容量:5\n射速:30 rpm\n有效射程:150 米+\n\n可搭載配件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n獨一無二的 "阿茲卡夫" 是雷擊公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能激發扳機,它便能精確地射出一發充能電磁彈丸,造成巨大的能量傷害,並擴散至附近的導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈區域留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電磁射擊時所造成的傷害。除了其特殊射擊方式以外,"阿茲卡夫"最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的爆裂聲。這款幻金版本附有一層特殊的珠光塗層,在不同角度下觀察會反射出一系列不同的色彩。 -item_Desclbco_sniper_energy_01_mag=物品類型:電池 \n容量:8\n\n此款可更換電池適用於 "阿茲卡夫" 狙擊步槍,可以提供足夠發射八次的電能。 -item_Desclbco_sniper_energy_01_sunset01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電子\n\n電池容量:5\n射速:30 rpm\n有效射程:150 米+\n\n可搭載配件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n獨一無二的 "阿茲卡夫" 是雷擊公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能激發扳機,它便能精確地射出一發充能電磁彈丸,造成巨大的能量傷害,並擴散至附近的導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈區域留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電磁射擊時所造成的傷害。除了其特殊射擊方式以外,"阿茲卡夫"最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的爆裂聲。富有光澤的橙色塗層使得點火器版永遠能夠為你的裝備配置增添一抹亮色。 -item_Desclbco_sniper_energy_imp01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電子\n\n電池容量:5\n射速:30 rpm\n有效射程:150 米+\n\n可搭載配件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n獨一無二的 "阿茲卡夫" 是雷擊公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能激發扳機,它便能精確地射出一發充能電磁彈丸,造成巨大的能量傷害,並擴散至附近的導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈區域留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電磁射擊時所造成的傷害。除了其特殊射擊方式以外,"阿茲卡夫"最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的爆裂聲。這款獨家的 “亡者之眼” 特別版採用了耀眼的黑金配色。 +item_Desclbco_optics_tsco_x16_s3=製造商:雷擊公司 (Lightning Bolt Co.)\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡 \n縮放倍率:16x\n瞄準時間:+0%\n尺寸:3\n\n這款由雷擊公司所生產卓越的高倍目鏡可以清晰地幫您看清遠處的敵人。"奧馬洛夫"倍鏡是專門為"Atzkav"狙擊步槍所設計,其採用了精密的雷射蝕刻鏡片搭配多層光學圖層,可在超遠距離下提供高通透性,寬闊視野且清晰的圖像。 +item_Desclbco_pistol_energy_01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電子\n\n電池容量:10\n射速:350 rpm\n有效射程:35 米\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅觸及了這把 "Yubarev" 手槍與眾不同的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨伊蓮娜·阿爾卡狄親自參與設計並監督了該武器的整個製造流程,賦予其兼具力量,耐用,和華麗於一體的特點。"Yubarev" 有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電磁射彈每次擊中目標時都會增幅電荷,並擴散傷害至射程範圍內其他導電目標。 +item_Desclbco_pistol_energy_01_acid01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電子\n\n電池容量:10\n射速:350 rpm\n有效射程:35 米\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅觸及了這把 "Yubarev" 手槍與眾不同的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨伊蓮娜·阿爾卡狄親自參與設計並監督了該武器的整個製造流程,賦予其兼具力量,耐用,和華麗於一體的特點。"Yubarev" 有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電磁射彈每次擊中目標時都會增幅電荷,並擴散傷害至射程範圍內其他導電目標。這款猛毒特別版給武器帶來了一抹亮眼的綠色。 +item_Desclbco_pistol_energy_01_chromic01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電子\n\n電池容量:10\n射速:350 rpm\n有效射程:35 米\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅觸及了這把 "Yubarev" 手槍與眾不同的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨伊蓮娜·阿爾卡狄親自參與設計並監督了該武器的整個製造流程,賦予其兼具力量,耐用,和華麗於一體的特點。"Yubarev" 有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電磁射彈每次擊中目標時都會增幅電荷,並擴散傷害至射程範圍內其他導電目標。這款幻金版本附有一層特殊的珠光塗層,在不同角度下觀察會反射出一系列不同的色彩。 +item_Desclbco_pistol_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:10\n\n適配於 “Yubarev” 手槍的電池,內含足夠擊發10次的電能。 +item_Desclbco_pistol_energy_01_sunset01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電子\n\n電池容量:10\n射速:350 rpm\n有效射程:35 米\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅觸及了這把 "Yubarev" 手槍與眾不同的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨伊蓮娜·阿爾卡狄親自參與設計並監督了該武器的整個製造流程,賦予其兼具力量,耐用,和華麗於一體的特點。"Yubarev" 有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電磁射彈每次擊中目標時都會增幅電荷,並擴散傷害至射程範圍內其他導電目標。富有光澤的橙色塗層使得點火器版永遠能夠成為你裝備配置中的一抹亮色。 +item_Desclbco_pistol_energy_cen01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:手槍\n分類:電子\n\n電池容量:10\n射速:350 rpm\n有效射程:35 米\n\n可搭載配件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n卓越的工程設計僅觸及了這把 "Yubarev" 手槍與眾不同的冰山一角。前傭兵出身的武器製造業大亨伊蓮娜·阿爾卡狄親自參與設計並監督了該武器的整個製造流程,賦予其兼具力量,耐用,和華麗於一體的特點。"Yubarev" 有著經典的木紋握柄和前衛的槍管設計,其發射的電磁射彈每次擊中目標時都會增幅電荷,並擴散傷害至射程範圍內其他導電目標。這款獨家的 “死亡之眼” 特別版採用了耀眼的黑金配色。 +item_Desclbco_sniper_energy_01=製造商:雷擊公司\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電漿彈\n\n彈匣容量:5\n射速:30 rpm\n有效射程:150公尺+\n\n可搭載配件:光學元件 (S3),下掛 (S2)\n\n獨一無二的"Atzkav"是雷擊公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦充能開關被啟用,它便能精確地射出一發電漿彈丸,造成巨大的能量傷害,並擴散至附近的導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈區域留下一部分殘餘電荷,從而增強後續射擊時所造成的傷害。除了其特殊射擊方式以外,"Atzkav"最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當它為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的爆裂聲。 +item_Desclbco_sniper_energy_01_acid01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電子\n\n電池容量:5\n射速:30 rpm\n有效射程:150 米+\n\n可搭載配件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n獨一無二的 "Atzkav" 是雷擊公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能激發扳機,它便能精確地射出一發充能電磁彈丸,造成巨大的能量傷害,並擴散至附近的導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈區域留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電磁射擊時所造成的傷害。除了其特殊射擊方式以外,"Atzkav"最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的爆裂聲。猛毒版在武器上漆有鮮艷的綠色塗層。 +item_Desclbco_sniper_energy_01_chromic01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電子\n\n電池容量:5\n射速:30 rpm\n有效射程:150 米+\n\n可搭載配件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n獨一無二的 "Atzkav" 是雷擊公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能激發扳機,它便能精確地射出一發充能電磁彈丸,造成巨大的能量傷害,並擴散至附近的導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈區域留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電磁射擊時所造成的傷害。除了其特殊射擊方式以外,"Atzkav"最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的爆裂聲。這款幻金版本附有一層特殊的珠光塗層,在不同角度下觀察會反射出一系列不同的色彩。 +item_Desclbco_sniper_energy_01_mag=物品類型:電池 \n容量:8\n\n此款可更換電池適用於 "Atzkav" 狙擊步槍,可以提供足夠發射八次的電能。 +item_Desclbco_sniper_energy_01_sunset01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電子\n\n電池容量:5\n射速:30 rpm\n有效射程:150 米+\n\n可搭載配件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n獨一無二的 "Atzkav" 是雷擊公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能激發扳機,它便能精確地射出一發充能電磁彈丸,造成巨大的能量傷害,並擴散至附近的導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈區域留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電磁射擊時所造成的傷害。除了其特殊射擊方式以外,"Atzkav"最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的爆裂聲。富有光澤的橙色塗層使得點火器版永遠能夠為你的裝備配置增添一抹亮色。 +item_Desclbco_sniper_energy_imp01=製造商:雷擊公司(Lightning Bolt Co.)\n物品類型:狙擊步槍\n分類:電子\n\n電池容量:5\n射速:30 rpm\n有效射程:150 米+\n\n可搭載配件:瞄具 (S3),下掛 (S2)\n\n獨一無二的 "Atzkav" 是雷擊公司所研發的一款精密狙擊步槍,一旦扣下充能激發扳機,它便能精確地射出一發充能電磁彈丸,造成巨大的能量傷害,並擴散至附近的導電目標。這種特殊的脈衝效應還會在著彈區域留下一部分殘餘電荷,從而增強後續電磁射擊時所造成的傷害。除了其特殊射擊方式以外,"Atzkav"最令人印象深刻的便是它那獨特的槍管,每當為下一次射擊充能時,它便會發出極具辨識度的爆裂聲。這款獨家的 “死亡之眼” 特別版採用了耀眼的黑金配色。 item_Descm_cds_undersuit_armor_02_star_marine_heavy=在身處困境時,你肯定想要堅持到底。卡拉克防禦系統的ADP-mk4重型裝甲能允許海軍陸戰隊員在更長的時間內進行激烈持續的交戰。儘管它提供了眾多保護,但它的動力框架提供了幾乎不受約束的行動能力。 item_Descm_slaver_undersuit_armor_02_star_marine_heavy=結合UEE海軍陸戰隊賴以使用的相同製造知識和專業知識,卡拉克防禦系統公司設計的民用"蔑視"重型裝甲有三星級防護板和完全整合的機動外骨骼,使得穿戴者即使在最不利的戰鬥情況下也能保持堅挺。 item_Descmug_big_bennys_1_a=快來喝一杯吧!\n\n這款有趣的大本尼馬克杯作為該品牌標誌性的吉祥物。其獨特的雙層設計採用了手感舒適且防脫落、防褪色的陶瓷材質。而杯口和杯把上的特殊塑膠塗層也能確保您永遠不會被燙傷。 item_Descmug_orison_2_a=這款風暴鯨芬莉杯由耐用的粗陶製成,飾有吉祥物標誌性的笑容和好奇的眼睛。這個有趣的杯子將使飲料保持溫熱,並為您的臉帶來微笑。 item_Descmug_star_kitten_1_a=這款星空貓杯子不僅可愛得無法抵擋,還能完美地裝下你的熱飲。這款杯子由該角色的傳奇創作者詹尼迪·庫佐親自設計,它配有一個超大的手把,使其容易握持,並採用超耐用的陶瓷製成,因此它那迷人的可愛外觀將永不褪色或磨損。 item_Descnone_melee_01=製造商:未知\n物品類型:小刀\n分類:近戰\n\n尺寸:N/A\n\n勤勞的囚犯用細繩將一塊削尖的金屬片固定在氧氣筆上,製成了這把致命的簡易刀。在監獄設施中被視為違禁品。 -item_Descnone_shotgun_ballistic_01=製造商:未知\n物品類型:霰彈槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:8\n射速:120 rpm \n有效射程:0-10 米\n\n配件:N/A\n\n用來自垃圾場的廢料拼湊而成的死鑽雙管霰彈槍,結構簡單,威力卻不小。不過與此同時,死鑽也缺少量產武器所有的精緻,後坐力還很大。 -item_Descnone_shotgun_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:8\n\n這個彈匣為死鑽霰彈槍預裝了8枚12號的子彈。 -item_Descnvtc_optics_holo_x1_s1=製造商:NV裝備 (NV-TAC)\n類型:全像投影 \n配件掛點:光學元件 \n放大倍率:1倍\n瞄準時間:+15%\n尺寸:1\n\n無論是在烈日下還是在衛星的陰暗面,NV-TAC伽馬都能投射出易於觀察的標線,以確保您的鏡頭找到準星。 -item_Descnvtc_optics_holo_x2_s1=製造商:NV裝備 (NV-TAC)\n類型:全像投影 \n配件掛點:光學元件 \n放大倍率:2倍\n瞄準時間:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC在各種極端溫度下對伽馬Duo進行了廣泛的測試,以確保溫度不會影響這款2倍放大瞄準鏡的精度。 -item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1=製造商:NV裝備 (NV-TAC)\n類型:全像投影\n配件掛點:光學元件 \n放大倍率:3倍\n瞄準時間:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC's伽馬Plus是一款3倍瞄準鏡,利用ReadyBrite投影進行快速捕獲目標。其耐用的設計使其非常適合任何戰術情況。 -item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1=製造商:NV裝備 (NV-TAC)\n類型:紅點反射\n配件掛點:光學元件 \n放大倍率:1倍\n瞄準時間:+15%\n尺寸:1\n\n對於平民和專業人士而言的理想之選,來自NV-TAC的德爾塔非放大反射瞄準鏡可提供精確的照明目標標記,可在各種光線水平下看到。 -item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2=製造商:NV裝備 (NV-TAC)\n類型:光學伸縮\n配件掛點:光學元件 \n放大倍率:4倍\n瞄準時間:+25%\n尺寸:2\n\nNV-TAC的陶Plus四倍狙擊鏡使用了專有的光學塗層,無論光線水平和條件如何,都能確保獲得清晰的圖像,使您可以精確地瞄準中等範圍的目標。 -item_Descnvtc_optics_tsco_x8_s3=製造商:NV裝備 (NV-TAC)\n類型:狙擊鏡\n配件掛點:光學元件 \n放大倍率:8倍\n瞄準時間:+0%\n尺寸:3\n\n經過精心製作和校準,希塔Pro憑藉其強大的8倍狙擊鏡可提供精確而有效的長距離戰鬥交戰能力。 +item_Descnone_shotgun_ballistic_01=製造商:未知\n物品類型:霰彈槍\n分類:實彈\n\n彈匣容量:8\n射速:120 rpm \n有效射程:0-10 米\n\n配件:N/A\n\n用來自垃圾場的廢料拼湊而成的Deadrig雙管霰彈槍,結構簡單,威力卻不小。不過與此同時,Deadrig也缺少量產武器所有的精緻,後坐力還很大。 +item_Descnone_shotgun_ballistic_01_mag=物品類型:彈匣\n容量:8\n\n這個彈匣為Deadrig霰彈槍預裝了8枚12號的子彈。 +item_Descnvtc_optics_holo_x1_s1=製造商:NV裝備 (NV-TAC)\n類型:全息投射式瞄具 \n配件掛點:瞄具/瞄準鏡 \n縮放倍率:1x\n瞄準時間:+15%\n尺寸:1\n\n無論是在烈日下還是在衛星的陰暗面,NV-TAC伽馬都能投射出易於觀察的標線,以確保您的鏡頭找到準星。 +item_Descnvtc_optics_holo_x2_s1=製造商:NV裝備 (NV-TAC)\n類型:全息投射式瞄具 \n配件掛點:瞄具/瞄準鏡 \n縮放倍率:2x\n瞄準時間:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC在各種極端溫度下對伽馬Duo進行了廣泛的測試,以確保溫度不會影響這款2倍放大瞄準鏡的精度。 +item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1=製造商:NV裝備 (NV-TAC)\n類型:全息投射式瞄具\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡 \n縮放倍率:3x\n瞄準時間:+15%\n尺寸:1\n\nNV-TAC's伽馬Plus是一款3倍瞄準鏡,利用ReadyBrite投影進行快速捕獲目標。其耐用的設計使其非常適合任何戰術情況。 +item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1=製造商:NV裝備 (NV-TAC)\n類型:紅點反射式瞄具\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡 \n縮放倍率:1x\n瞄準時間:+15%\n尺寸:1\n\n來自 NV-TAC 的 Delta 非放大反射式瞄具能夠提供精確的紅點準心,不管在何種光照狀態下都能清晰的顯示,它對於平民和專業人士而言是完美的理想之選。 +item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2=製造商:NV裝備 (NV-TAC)\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡 \n縮放倍率:4x\n瞄準時間:+25%\n尺寸:2\n\nNV-TAC的 Tau Plus 4倍狙擊鏡使用了專有的光學塗層,無論光線水平和條件如何,都能確保獲得清晰的圖像,使您可以精確地瞄準中等範圍的目標。 +item_Descnvtc_optics_tsco_x8_s3=製造商:NV裝備 (NV-TAC)\n類型:光學瞄準鏡\n配件掛點:瞄具/瞄準鏡 \n縮放倍率:8x\n瞄準時間:+0%\n尺寸:3\n\n經過精心製作和校準,Theta Pro 憑藉其強大的8倍狙擊鏡可提供精確而有效的長距離戰鬥交戰能力。 item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1=製造商:NV裝備 (NV-TAC)\n類型:戰術手電筒\n配件掛點:下掛\n尺寸:1\n\n精簡領域是一款強韌且戰術的下掛戰術手電筒。NV-TAC具有防腐蝕機身和耐衝擊鏡片,可在各種環境和條件下測試配件,以確保其在最需要的時候工作。 item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_02=製造商:NV裝備 (NV-TAC)\n類型:戰術手電筒\n掛載點:下掛\n尺寸:S1\n\n精簡領域 藍色是一款堅固耐用的戰術下掛手電筒。採用防腐蝕外殼和抗衝擊燈頭打造,NV裝備在各種環境和條件下對這款配件進行了測試,確保它在最緊急的情況下還能正常運作。該特殊藍色版本會投射出聚焦的藍色方形圖案。模塑的燈頭將衰減降至最低,非常適合照亮遠距離目標。 item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_03=製造商:NV裝備 (NV-TAC)\n類型:戰術手電筒\n掛載點:下掛\n尺寸:S1\n\n精簡領域 黃色是一款堅固耐用的戰術下掛手電筒。採用防腐蝕外殼和抗衝擊燈頭打造,NV裝備在各種環境和條件下對這款配件進行了測試,確保它在最緊急的情況下還能正常運作。該特殊的黃色版本會投射出分散的黃色星狀圖案,更適合用於照亮中距離目標。 @@ -52111,7 +52113,7 @@ item_Descplushy_penguin_2_c=就連企鵝皮可也會從雪坡上抽出時間來 item_Descplushy_penguin_3_b=沒人能像企鵝皮可一樣,在陡坡上盡情的玩耍或慶祝,這款迷人的微科吉祥物,穿著一件橙色的夾克,頭頂著俏皮的派對帽,讓任何場合都能變得喜慶和有趣。 item_Descprar_pistol_energy_01=製造商:傳教士軍備 (Preacher Armaments)\n物品類型:手槍\n分類:能量 (電子) \n\n電池容量:TBD\n射速:波束\n有效射程:10公尺\n\n配件:瞄具 (S1),下掛 (S1)\n\n傳教士軍備的 “審判” 電擊槍集輕便小巧實用於一身,被設計用於近距離癱瘓目標並使目標喪失行動能力。 item_Descprar_pistol_energy_01_mag= -item_Descrgrin_tractor_01_mag=物品類型:電池\n\n這塊可更換電池用於為Greycat Industrial的 “極限抬升“ 牽引光束供能,有了它你就可以專心於手頭的工作而不用擔心電池沒電帶來的效率下降。 +item_Descrgrin_tractor_01_mag=製造商:Greycat Industrial\n物品類型:電池\n\n這塊可更換電池用於為 Greycat Industrial 的 MaxLift 牽引工具供能,有了它你就可以專心於手頭的工作而不用擔心電池沒電帶來的效率下降。 item_Descrrs_melee_01=製造商:最終曲折 (UltiFlex)\n物品類型:匕首\n分類:近戰武器\n\n尺寸:16公分\n\n為戰鬥而制,但也能用於日常生活,TBF-4戰鬥匕首將完成任何工作。這把戰術刀採用了超強的1055碳鋼刀片,刀尖非常適合刺入和穿透堅硬的表面,而鋸齒狀的刀脊可以用來切割和撕裂。TBF-4重量分布均衡,它的握柄有兩個手指槽,以確保在使用時牢牢握在手中。 item_Descrrs_melee_01_arctic01=製造商:最終曲折 (UltiFlex)\n物品類型:匕首\n分類:近戰武器\n\n尺寸:16公分\n\n為戰鬥而制,但也能用於日常生活,TBF-4戰鬥匕首將完成任何工作。這把戰術刀採用了超強的1055碳鋼刀片,刀尖非常適合刺入和穿透堅硬的表面,而鋸齒狀的刀脊可以用來切割和撕裂。TBF-4重量分布均衡,它的握柄有兩個手指槽,以確保在使用時牢牢握在手中。特別的“白霜”版以原始的白色刀片為特色。 item_Descrrs_melee_01_fallout01=製造商:最終曲折 (UltiFlex)\n物品類型:匕首\n分類:近戰武器\n\n尺寸:16公分\n\n為戰鬥而制,但也能用於日常生活,TBF-4戰鬥匕首將完成任何工作。這把戰術刀採用了超強的1055碳鋼刀片,刀尖非常適合刺入和穿透堅硬的表面,而鋸齒狀的刀脊可以用來切割和撕裂。TBF-4重量分布均衡,它的握柄有兩個手指槽,以確保在使用時牢牢握在手中。特別的“野火”版本具有威脅性的紅色刀片。 @@ -52139,7 +52141,7 @@ item_Descvncl_lights_cockpit_int=@General Cockpit light item_Descvncl_lights_engine=@General Engine light item_Descvncl_lights_port_wing=@Port Wing Light item_Descvncl_lights_starboard_wing=@Starboard Wing Light -item_Descxian_special_launcher_01=製造商:扭轉集合體(Torral Aggregate)\n物品類型:發射器\n分類:導彈\n\n彈匣尺寸:10發,每次3枚小火箭\n射速:10 rpm\n有效射程:200 米\n\n配件:瞄具 (N/A),槍管 (N/A),下掛 (N/A)\n\n由希安的扭轉集合體公司設計製造,I'rhal要求熟練的操控者來釋放它的高能導彈火力網的驚人破壞潛力。 +item_Descxian_special_launcher_01=製造商:扭轉集合體(Torral Aggregate)\n物品類型:發射器\n分類:導彈\n\n彈匣容量:10發,每次3枚小火箭\n射速:10 rpm\n有效射程:200 米\n\n配件:瞄具 (N/A),槍管 (N/A),下掛 (N/A)\n\n由希安的扭轉集合體公司設計製造,I'rhal要求熟練的操控者來釋放它的高能導彈火力網的驚人破壞潛力。 item_Fashion_Style_DressShoes=禮服鞋 item_Fashion_Style_Gloves=手套 item_Fashion_Style_Hat=帽子 @@ -52535,7 +52537,7 @@ item_NameANVL_Hornet_F7A_Mk2_Nose_Turret=鐵砧 F7A 大黃蜂 Mk II 機鼻炮塔 item_NameANVL_Hornet_F7CR_shop=鐵砧 大黃蜂F7CR 跟蹤器 item_NameANVL_Hornet_F7CS_shop=鐵砧 大黃蜂F7CS 幽靈 item_NameANVL_Hornet_F7C_Ball_Turret=C4-160f S5 大黃蜂 球形炮塔 -item_NameANVL_Hornet_F7C_Mk2_Cargo_Door=萬可存大型貨艙模組 H2型 +item_NameANVL_Hornet_F7C_Mk2_Cargo_Door=Stor*All 大型貨艙模組 H2型 item_NameANVL_Hornet_F7C_Nose_Turret=F7C大黃蜂 機鼻炮塔 item_NameANVL_Hornet_F7C_shop=鐵砧 大黃蜂F7C item_NameANVL_Hornet_LandingSystem=鐵砧 大黃蜂 著陸系統 @@ -52974,7 +52976,7 @@ item_NameConstellation_Paint_OrangeHeron=星座 橙鷺塗裝 item_NameConstellation_Paint_WhiteHeron=星座 白鷺塗裝 item_NameConstellation_Top_Turret=RSI 星座 頂部炮塔 item_NameCorsair_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=海盜船 2953展會最佳塗裝 -item_NameCorsair_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=Corsair Dying Star 塗裝(修改版) +item_NameCorsair_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=Corsair Dying Star 塗裝(改裝版) item_NameCorsair_Paint_Black_Black_Red=海盜船 永恆塗裝 item_NameCorsair_Paint_Green_Black=海盜船 食屍鬼綠塗裝 item_NameCorsair_Paint_Olive_Olive_Yellow=海盜船 突擊隊塗裝 @@ -52990,7 +52992,7 @@ item_NameCurrency_bar_1_flawed_b=UNE 銀錠(破損) item_NameCurrency_bar_1_pristine_a=UNE 金錠(完好) item_NameCurrency_bar_1_pristine_b=UNE 銀錠(完好) item_NameCustomizableBox= -item_NameCutlass_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=彎刀垂死之星塗裝(修改版) +item_NameCutlass_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=彎刀垂死之星塗裝(改裝版) item_NameCutlass_Paint_Black_BIS2950=彎刀 2950展會最佳塗裝 item_NameCutlass_Paint_Cypress_LightGreen_Camo=彎刀 柏樹塗裝 item_NameCutlass_Paint_Fleetweek_2021_Grey_Camo=彎刀 霧行者塗裝 @@ -53001,7 +53003,7 @@ item_NameCutlass_Paint_Saurian_DarkGreen=彎刀 蜥蜴塗裝 item_NameCutlass_Paint_SkullandCrossbones_Black_Red=彎刀 海盜塗裝 item_NameCutlass_Paint_Unity=彎刀 奠基節塗裝 item_NameCutter_Paint_Beige_Orange=切割者 懸念塗裝 -item_NameCutter_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=Cutter Dying Star 塗裝(修改版) +item_NameCutter_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=Cutter Dying Star 塗裝(改裝版) item_NameCutter_Paint_Black_Cyan=切割者 夜臨塗裝 item_NameCutter_Paint_Brown_Orange=切割者 構築塗裝 item_NameCutter_Paint_Fleetweek_Black_Pink_Stripe=切割者 狂歡節塗裝 @@ -53108,7 +53110,7 @@ item_NameDefender_Paint_IAE2951_Grey_White=防衛者 極地塗裝 item_NameDefender_Paint_Platinum_Silver_Red=防衛者 鉑金塗裝 item_NameDefibrillator=心石 小兒去顫系統 item_NameDragonfly_Paint_Black=蜻蜓 黑色塗裝 -item_NameDragonfly_Paint_Citcon2953_Beige_Tan_Beige=蜻蜓 碼頭工號塗裝(改) +item_NameDragonfly_Paint_Citcon2953_Beige_Tan_Beige=蜻蜓 碼頭工號塗裝(改裝版) item_NameDragonfly_Paint_Coalfire_Red_Black=蜻蜓 煤火塗裝 item_NameDragonfly_Paint_Green_Black=蜻蜓 食屍鬼綠塗裝 item_NameDragonfly_Paint_Mistwalker_Grey_Camo=蜻蜓 霧行者塗裝 @@ -53344,10 +53346,10 @@ item_NameFlair_Model_Sabre=軍刀模型 item_NameFlair_Model_Sabre_Box=軍刀盒裝模型 item_NameFlair_Model_Starfarer=星際遠航者模型 item_NameFlair_Model_Starfarer_Box=星際遠航者盒裝模型 -item_NameFlair_Model_Station_ICC_Probe_a=全像展示台:帝國製圖中心太空站 - 斯坦頓星系 -item_NameFlair_Model_Station_IMS_Bolliver_a=全像展示台:IMS 波利弗太空站 - 太陽系 -item_NameFlair_Model_Station_Icarus-One_a=全像展示台:伊卡洛斯一號太空站 - 太陽系 -item_NameFlair_Model_Station_Port_Olisar_a=全像展示台:奧麗莎太空站- 斯坦頓星系 +item_NameFlair_Model_Station_ICC_Probe_a=全息展示台:帝國製圖中心太空站 - 史丹頓星系 +item_NameFlair_Model_Station_IMS_Bolliver_a=全息展示台:IMS 波利弗太空站 - 太陽系 +item_NameFlair_Model_Station_Icarus-One_a=全息展示台:伊卡洛斯一號太空站 - 太陽系 +item_NameFlair_Model_Station_Port_Olisar_a=全息展示台:奧麗莎太空站- 史丹頓星系 item_NameFlair_Model_Tmbl_Nova_Dsrt=盾博爾新星模型“荒地塗裝” item_NameFlair_Model_Tmbl_Nova_Dsrt_Box=盾博爾新星盒裝模型“荒地塗裝” item_NameFlair_Model_Tmbl_Nova_Green=盾博爾新星模型“UEE陸軍塗裝” @@ -53464,7 +53466,7 @@ item_NameFlair_plant_pot_1_a=讚美陽光 滑稽花盆 item_NameFlair_plant_pot_1_b=讚美陽光 開心花盆 item_NameFlair_plant_pot_1_c=讚美陽光 吃驚花盆 item_NameFlair_toy_volleyball_1_a_2H=皮可球 -item_NameFlair_viVid_Display=全像模型展示台 +item_NameFlair_viVid_Display=全息模型展示台 item_NameFood_Carafi_Plain=卡拉菲能量塊 item_NameFood_Grub_Seanut_1_Lemon=醬汁炸海豆 item_NameFood_Grub_Seanut_1_Live=海豆 @@ -53820,8 +53822,8 @@ item_NameKRON_LaserCannon_S2=FL-22能量加農炮 item_NameKRON_LaserCannon_S2_short=FL-22 item_NameKRON_LaserCannon_S3=FL-33能量加農炮 item_NameKRON_LaserCannon_S3_short=FL-33 -item_NameKSAR_pistol_ballistic_01=終曲實彈手槍 -item_NameKSAR_pistol_ballistic_01_short=終曲手槍 +item_NameKSAR_pistol_ballistic_01=終曲 轉輪手槍 +item_NameKSAR_pistol_ballistic_01_short=終曲 手槍 item_NameKsar_rifle_energy_01_blue_gold_01=卡納 步槍“英勇” item_NameKsar_rifle_energy_01_blue_gold_01_short=卡納步槍V item_NameLPLT_SQV_S1=閃電之力有限公司 電力栓 @@ -53950,12 +53952,12 @@ item_NameMODU_AEGS_Front_Torpedo_Placeholder=Retaliator 前魚雷模組 item_NameMODU_AEGS_Rear_Base=Retaliator 後標準模組 item_NameMODU_AEGS_Rear_Cargo=Retaliator 後貨艙模組 item_NameMODU_AEGS_Rear_Torpedo_Placeholder=Retaliator 後魚雷模組 -item_NameMOLE_Paint_Aphorite_Purple=鼴鼠 紫鈉水晶塗裝 -item_NameMOLE_Paint_Carbon=鼴鼠 碳黑塗裝 -item_NameMOLE_Paint_Dolivine_Green=鼴鼠 暗橄欖石塗裝 -item_NameMOLE_Paint_Hadanite_Pink=鼴鼠 哈丹水晶塗裝 -item_NameMOLE_Paint_Lovestruck_Pink_Black=鼴鼠 痴情塗裝 -item_NameMOLE_Paint_Talus=鼴鼠 岩白塗裝 +item_NameMOLE_Paint_Aphorite_Purple=MOLE 紫鈉水晶塗裝 +item_NameMOLE_Paint_Carbon=MOLE 碳黑塗裝 +item_NameMOLE_Paint_Dolivine_Green=MOLE 暗橄欖石塗裝 +item_NameMOLE_Paint_Hadanite_Pink=MOLE 哈丹水晶塗裝 +item_NameMOLE_Paint_Lovestruck_Pink_Black=MOLE 痴情塗裝 +item_NameMOLE_Paint_Talus=MOLE 岩白塗裝 item_NameMPUV_1T_Paint_Lightgrey_Grey=MPUV-1T 風暴灰塗裝 item_NameMPUV_1T_Paint_Red_Black_Metallic=MPUV-1T 火牌塗裝 item_NameMPUV_1T_Paint_Yellow_Black=MPUV-1T 陽光塗裝 @@ -54133,11 +54135,11 @@ item_NameMount_Gimbal_S3=變化圓盤 S3 可動掛點 item_NameMount_Gimbal_S4=變化圓盤 S4 可動掛點 item_NameMount_Gimbal_S5=變化圓盤 S5 可動掛點 item_NameMount_Gimbal_S6=變化圓盤 S6 可動掛點 -item_NameMule_Paint_Bushwacker=騾 開路者塗裝 -item_NameMule_Paint_Green_Black=騾 食屍鬼綠塗裝 -item_NameMule_Paint_Reburn=騾 再燃塗裝 -item_NameMule_Paint_Silverback=騾 銀背塗裝 -item_NameMule_Paint_Smokestack=騾 煙囪塗裝 +item_NameMule_Paint_Bushwacker=貨騾 開路者塗裝 +item_NameMule_Paint_Green_Black=貨騾 食屍鬼綠塗裝 +item_NameMule_Paint_Reburn=貨騾 再燃塗裝 +item_NameMule_Paint_Silverback=貨騾 銀背塗裝 +item_NameMule_Paint_Smokestack=貨騾 煙囪塗裝 item_NameMurray_Cup_Display=穆雷杯陳列櫃 item_NameMustang_Nose_Scoop=野馬機鼻 item_NameMustang_Paint_Beta=野馬貝塔塗裝 @@ -54429,9 +54431,9 @@ item_NameQFT_RSI_SMAL_PL02=RSI 小型量子燃料箱 item_NameQFT_VNCL_SMAL_PL01=剜度 小型量子燃料箱 item_NameQTNK_VNCL_Glaive=量子燃料箱 item_NameQTNK_VNCL_Scythe=量子燃料箱 -item_NameRAFT_Paint_IAE2951_Blue_Black=木筏 風暴使者塗裝 -item_NameRAFT_Paint_IAE2951_Grey_White=木筏 極地塗裝 -item_NameRAFT_Paint_Lovestruck_Pink_Black=木筏 痴情塗裝 +item_NameRAFT_Paint_IAE2951_Blue_Black=RAFT 風暴使者塗裝 +item_NameRAFT_Paint_IAE2951_Grey_White=RAFT 極地塗裝 +item_NameRAFT_Paint_Lovestruck_Pink_Black=RAFT 痴情塗裝 item_NameROC_Paint_Aphorite_Purple=ROC 紫鈉水晶塗裝 item_NameROC_Paint_BlackCherry_black_red=ROC 黑櫻桃塗裝 item_NameROC_Paint_Dolivine_Green=ROC 暗橄欖石塗裝 @@ -54519,8 +54521,8 @@ item_NameRSI_SelfDestruct=RSI 自毀 item_NameRSI_SelfDestruct_Long=RSI 長時自毀 item_NameRSI_VP_ESI_S1=RSI-克魯格星際 主推進器 item_NameRSI_Yellow_Armor=RSI 護甲 - 黃色 -item_NameRaft_Paint_Black_Yellow=木筏 危險黃塗裝 -item_NameRaft_Paint_Grey_LightGrey=木筏 船錨塗裝 +item_NameRaft_Paint_Black_Yellow=RAFT 危險黃塗裝 +item_NameRaft_Paint_Grey_LightGrey=RAFT 船錨塗裝 item_NameRazor_Paint_2954Fortuna_Green_Grey=剃刀 福爾圖娜塗裝 item_NameRazor_Paint_IAE2951_Blue_Black=剃刀 風暴使者塗裝 item_NameRazor_Paint_IAE2951_Grey_White=剃刀 極地塗裝 @@ -54618,7 +54620,7 @@ item_NameSRV_Paint_Blue_Beige=SRV 天藍色塗裝 item_NameSRV_Paint_Lovestruck_Pink_Black=SRV 痴情塗裝 item_NameSRV_Paint_White_Grey=SRV 陰雨塗裝 item_NameSTKA_AGH36_S3=星夜之貓 AG 霍妮絲-36 -item_NameSTOR_opencontainer_1_8_SCU=萬可存 1/8 SCU 儲物箱 +item_NameSTOR_opencontainer_1_8_SCU=Stor*All 小型儲物箱 (1/8 SCU) item_NameSTV_Paint_Green_Black=STV 電光綠塗裝 item_NameSTV_Paint_Grey=STV 鈷灰塗裝 item_NameSTV_Paint_Racing_Blue_Blue_Blue_TigerStripes=STV 旋流塗裝 @@ -54716,9 +54718,9 @@ item_NameStarlifter_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=海克力士 星際運輸船 霜 item_NameStarlifter_Paint_Invictus_blue_gold=海克力士 星際運輸船 Invictus 藍金塗裝 item_NameStarlifter_Paint_Sylvan_Green=海克力士 星際運輸船 森林塗裝 item_NameStimpack=單擊 -item_NameStorAll_Big_Box_Model_A=萬可存大型貨艙模組 A型 -item_NameStorAll_Big_Box_Model_H=萬可存大型貨艙模組 H型 -item_NameStorAll_Mini=萬可存迷你型貨艙 +item_NameStorAll_Big_Box_Model_A=Stor*All 大型貨艙模組 A型 +item_NameStorAll_Big_Box_Model_H=Stor*All 大型貨艙模組 H型 +item_NameStorAll_Mini=Stor*All 迷你型貨艙 item_NameStorm_Paint_Dark_Camo=風暴 黑暗面塗裝 item_NameStorm_Paint_Green_Green_Camo=風暴 登入塗裝 item_NameStorm_Paint_White_Grey_TwoTone=風暴 頂點塗裝 @@ -54873,7 +54875,7 @@ item_NameVanguard_Paint_SolarWinds_Metal_Red=先鋒 太陽風塗裝 item_NameVehicle_Debris=碎片 item_NameVulture_Paint_Assembly=禿鷲 裝配塗裝 item_NameVulture_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=禿鷲 2953展會最佳塗裝 -item_NameVulture_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=禿鷲垂死之星塗裝(修改版) +item_NameVulture_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=禿鷲垂死之星塗裝(改裝版) item_NameVulture_Paint_Carbonide=禿鷲 碳化物塗裝 item_NameVulture_Paint_Fleetweek_Black_Pink_Stripe=禿鷲 狂歡節塗裝 item_NameVulture_Paint_Fleetweek_Black_Yellow=禿鷲 硫鐵塗裝 @@ -54919,7 +54921,7 @@ item_Name_987_jacket_03_01_04=節奏夾克 金黃 item_Name_987_jacket_03_01_05=節奏夾克 辣薄荷 item_Name_987_jacket_03_01_18=節奏夾克 冰霜 item_Name_987_jacket_03_01_19=節奏夾克 紫色 -item_Name_987_jacket_03_01_9tails01=節奏夾克(改) +item_Name_987_jacket_03_01_9tails01=節奏夾克(改裝版) item_Name_987_jacket_05_01_01=宗派夾克 紫色 item_Name_987_jacket_05_01_02=宗派夾克 紅色 item_Name_987_jacket_05_01_05=宗派夾克 綠色 @@ -54933,14 +54935,14 @@ item_Name_987_pants_01_01_04=特雷特長褲 綠色 item_Name_987_pants_01_01_05=特雷特長褲 翡翠 item_Name_987_pants_01_01_18=特雷特長褲 深藍 item_Name_987_pants_01_01_19=特雷特長褲 深紫 -item_Name_987_pants_01_01_9tails01=特雷托長褲(改) +item_Name_987_pants_01_01_9tails01=特雷托長褲(改裝版) item_Name_987_pants_03_01_01=聯盟長褲 藍色 item_Name_987_pants_03_01_02=聯盟長褲 紅色 item_Name_987_pants_03_01_05=聯盟長褲 綠色 item_Name_987_pants_03_01_06=聯盟長褲 藍綠色 item_Name_987_pants_03_01_10=聯盟長褲 白色 item_Name_987_pants_03_01_12=聯盟長褲 黑色 -item_Name_987_pants_03_01_9tails01=聯盟工裝褲(改) +item_Name_987_pants_03_01_9tails01=聯盟工裝褲(改裝版) item_Name_987_shirt_01_01_01=超先鋒之力T恤 item_Name_987_shirt_03_01_01=逐流襯衫 紫色 item_Name_987_shirt_03_01_05=逐流襯衫 綠色 @@ -54994,7 +54996,7 @@ item_Name_CBD_Shirt_02_03_01=懶蛋T恤 item_Name_CBD_Shirt_02_04_01=熔顏T恤 item_Name_CBD_trenchcoat_01=雙色吸塵器 item_Name_CDS_Undersuit_Armor_01=TCS-4 基底服 -item_Name_CDS_Undersuit_Armor_01_01_01=TCS-4 基底服 林地版 +item_Name_CDS_Undersuit_Armor_01_01_01=TCS-4 基底服 林地塗裝 item_Name_CDS_Undersuit_Armor_01_01_10=TCS-4 基底服 極地配色 item_Name_CDS_Undersuit_Armor_01_01_12=TCS-4 基底服 黑/灰配色 item_Name_CDS_Undersuit_Armor_01_01_15=TCS-4 基底服 沙漠配色 @@ -55178,28 +55180,28 @@ item_Name_GRIN_refinery_helmet_01_01_01=熱紡 面罩 item_Name_GRIN_refinery_pants_01_01_01=熱紡 褲子 item_Name_GRIN_utility_medium_arms_01_01_01=偽殼 臂甲 item_Name_GRIN_utility_medium_arms_01_01_02=偽殼 臂甲“黑櫻桃” -item_Name_GRIN_utility_medium_arms_01_01_03=偽殼 臂甲“收割機” +item_Name_GRIN_utility_medium_arms_01_01_03=偽殼 臂甲 “收割機” item_Name_GRIN_utility_medium_arms_01_01_04=偽殼 臂甲“風險” item_Name_GRIN_utility_medium_arms_01_02_01=偽殼 臂甲 水銀 item_Name_GRIN_utility_medium_backpack_01_01_01=偽殼背包 item_Name_GRIN_utility_medium_backpack_01_01_02=偽殼背包 黑櫻桃 -item_Name_GRIN_utility_medium_backpack_01_01_03=偽殼背包 收割機 +item_Name_GRIN_utility_medium_backpack_01_01_03=偽殼背包 "收割機" item_Name_GRIN_utility_medium_backpack_01_01_04=偽殼 背包 風險 item_Name_GRIN_utility_medium_backpack_01_02_01=偽殼背包 水銀 item_Name_GRIN_utility_medium_backpack_02_01_01=偽殼 採集背包 item_Name_GRIN_utility_medium_core_01_01_01=偽殼 胸甲 item_Name_GRIN_utility_medium_core_01_01_02=偽殼 胸甲“黑櫻桃” -item_Name_GRIN_utility_medium_core_01_01_03=偽殼 胸甲“收割機” +item_Name_GRIN_utility_medium_core_01_01_03=偽殼 胸甲 “收割機” item_Name_GRIN_utility_medium_core_01_01_04=偽殼 胸甲“風險” item_Name_GRIN_utility_medium_core_01_02_01=偽殼 胸甲 水銀 item_Name_GRIN_utility_medium_helmet_01_01_01=偽殼 頭盔 item_Name_GRIN_utility_medium_helmet_01_01_02=偽殼 頭盔“黑櫻桃” -item_Name_GRIN_utility_medium_helmet_01_01_03=偽殼 頭盔“收割機” +item_Name_GRIN_utility_medium_helmet_01_01_03=偽殼 頭盔 “收割機” item_Name_GRIN_utility_medium_helmet_01_01_04=偽殼 頭盔“風險” item_Name_GRIN_utility_medium_helmet_01_02_01=偽殼 頭盔 水銀 item_Name_GRIN_utility_medium_legs_01_01_01=偽殼 腿甲 item_Name_GRIN_utility_medium_legs_01_01_02=偽殼 腿甲“黑櫻桃” -item_Name_GRIN_utility_medium_legs_01_01_03=偽殼 腿甲“收割機” +item_Name_GRIN_utility_medium_legs_01_01_03=偽殼 腿甲 “收割機” item_Name_GRIN_utility_medium_legs_01_01_04=偽殼 腿甲“風險” item_Name_GRIN_utility_medium_legs_01_02_01=偽殼 腿甲 水銀 item_Name_GSB_Boots_01_01_01=流浪者靴 基礎款 @@ -55415,7 +55417,7 @@ item_Name_SPV_glasses_01=前衛X眼鏡 item_Name_SRVL_parasite_helmet_01=“寄生”復刻頭盔 item_Name_SRVL_parasite_helmet_02=“寄生5:黑暗降生”復刻頭盔 item_Name_SeatAccess_GenericBed=床 -item_Name_SeatAccess_GenericExterior=訪問 +item_Name_SeatAccess_GenericExterior=存取 item_Name_SeatAccess_GenericSeat=座椅 item_Name_SeatAccess_GenericStanding=站點 item_Name_SelfStatus=飛船狀態 @@ -55443,7 +55445,7 @@ item_Name_UPS_Shoes_02_01_01=巔峰墜落鞋 item_Name_WEAP_Controller=武器管理 item_Name_WeaponRack_Generic=武器架 item_Name_WheeledController=傳動系統 -item_Name_adv_agent_core=真實防禦Pro 胸甲 +item_Name_adv_agent_core=TrueDef-Pro 胸甲 item_Name_adv_agent_helmet_01=阿古斯頭盔 item_Name_adv_agent_undersuit=守衛基底服 item_Name_alb_Jacket_02_01_01=軟殼夾克 @@ -55471,7 +55473,7 @@ item_Name_alb_hat_01_01_14=凱徹姆便帽 褐色 item_Name_alb_hat_01_01_15=凱徹姆便帽 黃褐色 item_Name_alb_hat_01_01_16=凱徹姆便帽 深綠色 item_Name_alb_hat_01_01_17=凱徹姆便帽 湖綠色 -item_Name_alb_hat_01_01_18=凱徹姆便帽 暮光版 +item_Name_alb_hat_01_01_18=凱徹姆便帽 薄暮塗裝 item_Name_alb_hat_01_01_19=凱徹姆便帽 帝王紫 item_Name_alb_hat_01_01_20=凱徹姆便帽 橄欖色 item_Name_alb_hat_02_foundation01_06=奠基節 毛線帽“鴨綠色” @@ -55539,7 +55541,7 @@ item_Name_alb_shirt_01_01_14=哈洛襯衫 褐色 item_Name_alb_shirt_01_01_15=哈洛襯衫 黃褐色 item_Name_alb_shirt_01_01_16=哈洛襯衫 深綠色 item_Name_alb_shirt_01_01_17=哈洛襯衫 湖綠色 -item_Name_alb_shirt_01_01_18=哈洛襯衫 暮光版 +item_Name_alb_shirt_01_01_18=哈洛襯衫 薄暮塗裝 item_Name_alb_shirt_01_01_19=哈洛襯衫 帝國版 item_Name_alb_shirt_01_01_20=哈洛襯衫 橄欖色 item_Name_alb_shirt_02_01_01=崖歸襯衫 @@ -55750,13 +55752,13 @@ item_Name_ccc_viral_helmet_01_01_01=失落瘟疫頭盔 輻射黃 item_Name_ccc_viral_helmet_01_02_01=失落瘟疫頭盔 生化藍 item_Name_ccc_viral_helmet_01_03_01=失落瘟疫頭盔 爆破橘 item_Name_cds_armor_heavy_arms_01_iae2022_01=ADP-mk4 臂甲 紅色警戒 -item_Name_cds_armor_heavy_arms_02_01_01=ADP-mk4 臂甲(改) +item_Name_cds_armor_heavy_arms_02_01_01=ADP-mk4 臂甲(改裝版) item_Name_cds_armor_heavy_core_01_iae2022_01=ADP-mk4 胸甲 紅色警戒 -item_Name_cds_armor_heavy_core_02_01_01=ADP-mk4 胸甲(改) +item_Name_cds_armor_heavy_core_02_01_01=ADP-mk4 胸甲(改裝版) item_Name_cds_armor_heavy_helmet_01_iae2022_01=ADP-mk4 頭盔 紅色警戒 -item_Name_cds_armor_heavy_helmet_02_01_01=ADP-mk4 頭盔(改) +item_Name_cds_armor_heavy_helmet_02_01_01=ADP-mk4 頭盔(改裝版) item_Name_cds_armor_heavy_legs_01_iae2022_01=ADP-mk4 腿甲 紅色警戒 -item_Name_cds_armor_heavy_legs_02_01_01=ADP-mk4 腿甲(改) +item_Name_cds_armor_heavy_legs_02_01_01=ADP-mk4 腿甲(改裝版) item_Name_cds_armor_light_arms_02_01_01=FBL-8a 臂甲 極地迷彩 item_Name_cds_armor_light_arms_02_01_02=FBL-8a 臂甲 帝國紅 item_Name_cds_armor_light_arms_02_01_03=FBL-8a 臂甲 沙漠迷彩 @@ -55766,69 +55768,69 @@ item_Name_cds_armor_light_core_02_01_03=FBL-8a 胸甲 沙漠迷彩 item_Name_cds_armor_light_legs_02_01_01=FBL-8a 腿甲 極地迷彩 item_Name_cds_armor_light_legs_02_01_02=FBL-8a 腿甲 帝國紅 item_Name_cds_armor_light_legs_02_01_03=FBL-8a 腿甲 沙漠迷彩 -item_Name_cds_armor_medium_arms_01_01_10=ORC-mkX 臂甲 極地版 -item_Name_cds_armor_medium_arms_01_01_15=ORC-mkX 臂甲 沙漠版 -item_Name_cds_armor_medium_arms_01_01_18=ORC-mkX 臂甲 暮光版 -item_Name_cds_armor_medium_arms_01_01_20=ORC-mkX 臂甲 秋季版 -item_Name_cds_armor_medium_arms_01_01_9tails01=ORC-mkX 臂甲(改) -item_Name_cds_armor_medium_arms_02_01_01=ORC-mkX臂甲 奇點 -item_Name_cds_armor_medium_arms_02_01_03=ORC-mkX臂甲 夜火 -item_Name_cds_armor_medium_arms_02_01_11=ORC-mkX臂甲 冰裔 -item_Name_cds_armor_medium_core_01_01_01=ORC-mkX 胸甲 林地版 -item_Name_cds_armor_medium_core_01_01_10=ORC-mkX 胸甲 極地版 -item_Name_cds_armor_medium_core_01_01_15=ORC-mkX 胸甲 沙漠版 -item_Name_cds_armor_medium_core_01_01_18=ORC-mkX 胸甲 暮光版 -item_Name_cds_armor_medium_core_01_01_20=ORC-mkX 胸甲 秋季版 -item_Name_cds_armor_medium_core_02_01_01=ORC-mkX胸甲 奇點 -item_Name_cds_armor_medium_core_02_01_03=ORC-mkX胸甲 夜火 -item_Name_cds_armor_medium_core_02_01_11=ORC-mkX胸甲 冰裔 -item_Name_cds_armor_medium_helmet_01_01_10=ORC-mkX 頭盔 極地版 -item_Name_cds_armor_medium_helmet_01_01_15=ORC-mkX 頭盔 沙漠版 -item_Name_cds_armor_medium_helmet_01_01_18=ORC-mkX 頭盔 暮光版 -item_Name_cds_armor_medium_helmet_01_01_20=ORC-mkX 頭盔 秋季版 -item_Name_cds_armor_medium_helmet_02_01_01=ORC-mkX頭盔 奇點 -item_Name_cds_armor_medium_helmet_02_01_03=ORC-mkX頭盔 夜火 -item_Name_cds_armor_medium_helmet_02_01_11=ORC-mkX頭盔 冰裔 -item_Name_cds_armor_medium_legs_01_01_10=ORC-mkX 腿甲 極地版 -item_Name_cds_armor_medium_legs_01_01_15=ORC-mkX 腿甲 沙漠版 -item_Name_cds_armor_medium_legs_01_01_18=ORC-mkX 腿甲 暮光版 -item_Name_cds_armor_medium_legs_01_01_20=ORC-mkX 腿甲 秋季版 -item_Name_cds_armor_medium_legs_02_01_01=ORC-mkX腿甲 奇點 -item_Name_cds_armor_medium_legs_02_01_03=ORC-mkX腿甲 夜火 -item_Name_cds_armor_medium_legs_02_01_11=ORC-mkX腿甲 冰裔 -item_Name_cds_armor_medium_legs_02_01_9tails01=ORC-mkX 腿甲(改) +item_Name_cds_armor_medium_arms_01_01_10=ORC-mkX 極地塗裝 臂甲 +item_Name_cds_armor_medium_arms_01_01_15=ORC-mkX 沙漠塗裝 臂甲 +item_Name_cds_armor_medium_arms_01_01_18=ORC-mkX 薄暮塗裝 臂甲 +item_Name_cds_armor_medium_arms_01_01_20=ORC-mkX 秋季塗裝 臂甲 +item_Name_cds_armor_medium_arms_01_01_9tails01=ORC-mkX 臂甲(改裝版) +item_Name_cds_armor_medium_arms_02_01_01=ORC-mkX 奇點 臂甲 +item_Name_cds_armor_medium_arms_02_01_03=ORC-mkX 夜火 臂甲 +item_Name_cds_armor_medium_arms_02_01_11=ORC-mkX 冰裔 臂甲 +item_Name_cds_armor_medium_core_01_01_01=ORC-mkX 林地塗裝 胸甲 +item_Name_cds_armor_medium_core_01_01_10=ORC-mkX 極地塗裝 胸甲 +item_Name_cds_armor_medium_core_01_01_15=ORC-mkX 沙漠塗裝 胸甲 +item_Name_cds_armor_medium_core_01_01_18=ORC-mkX 薄暮塗裝 胸甲 +item_Name_cds_armor_medium_core_01_01_20=ORC-mkX 秋季塗裝 胸甲 +item_Name_cds_armor_medium_core_02_01_01=ORC-mkX 奇點 胸甲 +item_Name_cds_armor_medium_core_02_01_03=ORC-mkX 夜火 胸甲 +item_Name_cds_armor_medium_core_02_01_11=ORC-mkX 冰裔 胸甲 +item_Name_cds_armor_medium_helmet_01_01_10=ORC-mkX 極地塗裝 頭盔 +item_Name_cds_armor_medium_helmet_01_01_15=ORC-mkX 沙漠塗裝 頭盔 +item_Name_cds_armor_medium_helmet_01_01_18=ORC-mkX 薄暮塗裝 頭盔 +item_Name_cds_armor_medium_helmet_01_01_20=ORC-mkX 秋季塗裝 頭盔 +item_Name_cds_armor_medium_helmet_02_01_01=ORC-mkX 奇點 頭盔 +item_Name_cds_armor_medium_helmet_02_01_03=ORC-mkX 夜火 頭盔 +item_Name_cds_armor_medium_helmet_02_01_11=ORC-mkX 冰裔 頭盔 +item_Name_cds_armor_medium_legs_01_01_10=ORC-mkX 極地塗裝 腿甲 +item_Name_cds_armor_medium_legs_01_01_15=ORC-mkX 沙漠塗裝 腿甲 +item_Name_cds_armor_medium_legs_01_01_18=ORC-mkX 薄暮塗裝 腿甲 +item_Name_cds_armor_medium_legs_01_01_20=ORC-mkX 秋季塗裝 腿甲 +item_Name_cds_armor_medium_legs_02_01_01=ORC-mkX 奇點 腿甲 +item_Name_cds_armor_medium_legs_02_01_03=ORC-mkX 夜火 腿甲 +item_Name_cds_armor_medium_legs_02_01_11=ORC-mkX 冰裔 腿甲 +item_Name_cds_armor_medium_legs_02_01_9tails01=ORC-mkX 腿甲(改裝版) item_Name_cds_combat_heavy_backpack_01_01_01=CSP-68H 背包 item_Name_cds_combat_heavy_backpack_01_iae2022_01=CSP-68H 背包 紅色警戒 -item_Name_cds_combat_light_arms_03_01_01=FBL-8a 臂甲(改) -item_Name_cds_combat_light_arms_04_01_01=FBL-8a 臂甲(改) +item_Name_cds_combat_light_arms_03_01_01=FBL-8a 臂甲(改裝版) +item_Name_cds_combat_light_arms_04_01_01=FBL-8a 臂甲(改裝版) item_Name_cds_combat_light_backpack_01_01_01=CSP-68L 背包 item_Name_cds_combat_light_backpack_02_01_01=CSP-68L 背包 凱門鱷 item_Name_cds_combat_light_backpack_02_02_01=CSP-68L 背包 叢林迷彩 item_Name_cds_combat_light_backpack_02_03_01=CSP-68L 背包 夜間迷彩 -item_Name_cds_combat_light_core_03_01_01=FBL-8a 胸甲(改) -item_Name_cds_combat_light_core_04_01_01=FBL-8a 胸甲(改) -item_Name_cds_combat_light_helmet_03_01_01=FBL-8a 頭盔 (改) -item_Name_cds_combat_light_helmet_04_01_01=FBL-8a 頭盔 (改) -item_Name_cds_combat_light_legs_03_01_01=FBL-8a 腿甲 (改) -item_Name_cds_combat_light_legs_04_01_01=FBL-8a 腿甲 (改) -item_Name_cds_combat_medium_arms_03_01_01=ORC-mkX 臂甲 (異種威脅) -item_Name_cds_combat_medium_arms_04_01_01=ORC-mkX 臂甲 (異種威脅 v2) +item_Name_cds_combat_light_core_03_01_01=FBL-8a 胸甲(改裝版) +item_Name_cds_combat_light_core_04_01_01=FBL-8a 胸甲(改裝版) +item_Name_cds_combat_light_helmet_03_01_01=FBL-8a 頭盔 (改裝版) +item_Name_cds_combat_light_helmet_04_01_01=FBL-8a 頭盔 (改裝版) +item_Name_cds_combat_light_legs_03_01_01=FBL-8a 腿甲 (改裝版) +item_Name_cds_combat_light_legs_04_01_01=FBL-8a 腿甲 (改裝版) +item_Name_cds_combat_medium_arms_03_01_01=ORC-mkX 臂甲(外禍威脅) +item_Name_cds_combat_medium_arms_04_01_01=ORC-mkX 臂甲(外禍威脅 v2) item_Name_cds_combat_medium_backpack_01_01_01=CSP-68M 背包 -item_Name_cds_combat_medium_core_03_01_01=ORC-mkX 胸甲 (異種威脅) -item_Name_cds_combat_medium_core_04_01_01=ORC-mkX 胸甲 (異種威脅 v2) -item_Name_cds_combat_medium_helmet_03_01_01=ORC-mkX 頭盔 (異種威脅) -item_Name_cds_combat_medium_helmet_04_01_01=ORC-mkX 頭盔 (異種威脅 v2) -item_Name_cds_combat_medium_legs_03_01_01=ORC-mkX 腿甲 (異種威脅) -item_Name_cds_combat_medium_legs_04_01_01=ORC-mkX 腿甲 (異種威脅 v2) -item_Name_cds_heavy_armor_01_arms=ADP-mk4 臂甲 林地版 +item_Name_cds_combat_medium_core_03_01_01=ORC-mkX 胸甲(外禍威脅) +item_Name_cds_combat_medium_core_04_01_01=ORC-mkX 胸甲(外禍威脅 v2) +item_Name_cds_combat_medium_helmet_03_01_01=ORC-mkX 頭盔(外禍威脅) +item_Name_cds_combat_medium_helmet_04_01_01=ORC-mkX 頭盔(外禍威脅 v2) +item_Name_cds_combat_medium_legs_03_01_01=ORC-mkX 腿甲(外禍威脅) +item_Name_cds_combat_medium_legs_04_01_01=ORC-mkX 腿甲(外禍威脅 v2) +item_Name_cds_heavy_armor_01_arms=ADP-mk4 臂甲 林地塗裝 item_Name_cds_heavy_armor_01_arms_concierge=ADP-mk4 臂甲 執行版 -item_Name_cds_heavy_armor_01_core=ADP-mk4 胸甲 林地版 +item_Name_cds_heavy_armor_01_core=ADP-mk4 胸甲 林地塗裝 item_Name_cds_heavy_armor_01_core_concierge=ADP-mk4 胸甲 執行版 -item_Name_cds_heavy_armor_01_legs=ADP-mk4 腿甲 林地版 +item_Name_cds_heavy_armor_01_legs=ADP-mk4 腿甲 林地塗裝 item_Name_cds_heavy_armor_01_legs_concierge=ADP-mk4 腿甲 執行版 -item_Name_cds_heavy_armor_helmet_01=ADP-mk4 頭盔 林地版 +item_Name_cds_heavy_armor_helmet_01=ADP-mk4 頭盔 林地塗裝 item_Name_cds_heavy_armor_helmet_01_concierge=ADP-mk4 頭盔 執行版 -item_Name_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_01_01=ADP 臂甲 林地版 +item_Name_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_01_01=ADP 臂甲 林地塗裝 item_Name_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_01_02=ADP 臂甲 紅色 item_Name_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_01_03=ADP 臂甲 橙色 item_Name_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_01_04=ADP 臂甲 黃色 @@ -55845,10 +55847,10 @@ item_Name_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_01_14=ADP 臂甲 褐色 item_Name_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_01_15=ADP 臂甲 黃褐色 item_Name_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_01_16=ADP 臂甲 深綠色 item_Name_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_01_17=ADP 臂甲 湖綠色 -item_Name_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_01_18=ADP 臂甲 暮光版 +item_Name_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_01_18=ADP 臂甲 薄暮塗裝 item_Name_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_01_19=ADP 臂甲 帝國版 item_Name_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_01_20=ADP 臂甲 橄欖色 -item_Name_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_01_9tails01=ADP 臂甲(改) +item_Name_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_01_9tails01=ADP 臂甲(改裝版) item_Name_cds_legacy_armor_heavy_arms_01_crus01_01=ADP 臂甲 十字軍版 item_Name_cds_legacy_armor_heavy_core_01_01_02=ADP 胸甲 紅色 item_Name_cds_legacy_armor_heavy_core_01_01_03=ADP 胸甲 橙色 @@ -55866,10 +55868,10 @@ item_Name_cds_legacy_armor_heavy_core_01_01_14=ADP 胸甲 褐色 item_Name_cds_legacy_armor_heavy_core_01_01_15=ADP 胸甲 黃褐色 item_Name_cds_legacy_armor_heavy_core_01_01_16=ADP 胸甲 深綠色 item_Name_cds_legacy_armor_heavy_core_01_01_17=ADP 胸甲 湖綠色 -item_Name_cds_legacy_armor_heavy_core_01_01_18=ADP 胸甲 暮光版 +item_Name_cds_legacy_armor_heavy_core_01_01_18=ADP 胸甲 薄暮塗裝 item_Name_cds_legacy_armor_heavy_core_01_01_19=ADP 胸甲 帝國版 item_Name_cds_legacy_armor_heavy_core_01_01_20=ADP 胸甲 橄欖色 -item_Name_cds_legacy_armor_heavy_core_01_01_9tails01=ADP 胸甲(改) +item_Name_cds_legacy_armor_heavy_core_01_01_9tails01=ADP 胸甲(改裝版) item_Name_cds_legacy_armor_heavy_core_01_crus01_01=ADP 胸甲 十字軍版 item_Name_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_01_02=巴洛安全頭盔 紅色 item_Name_cds_legacy_armor_heavy_helmet_01_01_03=巴洛安全頭盔 橙色 @@ -55907,11 +55909,11 @@ item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_14=ADP 腿甲 褐色 item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_15=ADP 腿甲 黃褐色 item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_16=ADP 腿甲 深綠色 item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_17=ADP 腿甲 湖綠色 -item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_18=ADP 腿甲 暮光版 +item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_18=ADP 腿甲 薄暮塗裝 item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_19=ADP 腿甲 帝國版 item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_01_20=ADP 腿甲 橄欖色 item_Name_cds_legacy_armor_heavy_legs_01_crus01_01=ADP 腿甲 十字軍版 -item_Name_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_01=PAB-1 臂甲 林地版 +item_Name_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_01=PAB-1 臂甲 林地塗裝 item_Name_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_02=PAB-1 臂甲 紅色 item_Name_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_03=PAB-1 臂甲 橙色 item_Name_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_04=PAB-1 臂甲 黃色 @@ -55928,15 +55930,15 @@ item_Name_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_14=PAB-1 臂甲 褐色 item_Name_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_15=PAB-1 臂甲 黃褐色 item_Name_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_16=PAB-1 臂甲 深綠色 item_Name_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_17=PAB-1 臂甲 湖綠色 -item_Name_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_18=PAB-1 臂甲 暮光版 +item_Name_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_18=PAB-1 臂甲 薄暮塗裝 item_Name_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_19=PAB-1 臂甲 帝國版 -item_Name_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_20=PAB-1 臂甲 沙漠版 +item_Name_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_20=PAB-1 臂甲 沙漠塗裝 item_Name_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_covalex,P=PH - cds_legacy_armor_light_arms_01_01_covalex item_Name_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_cryastro,P=PH - cds_legacy_armor_light_arms_01_01_cryastro item_Name_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_greycat,P=PH - cds_legacy_armor_light_arms_01_01_greycat item_Name_cds_legacy_armor_light_arms_01_01_sakurasun,P=PH - cds_legacy_armor_light_arms_01_01_sakurasun item_Name_cds_legacy_armor_light_arms_01_crus01_01=PAB-1 臂甲 十字軍版 -item_Name_cds_legacy_armor_light_core_01_01_01=PAB-1 胸甲 林地版 +item_Name_cds_legacy_armor_light_core_01_01_01=PAB-1 胸甲 林地塗裝 item_Name_cds_legacy_armor_light_core_01_01_02=PAB-1 胸甲 紅色 item_Name_cds_legacy_armor_light_core_01_01_03=PAB-1 胸甲 橙色 item_Name_cds_legacy_armor_light_core_01_01_04=PAB-1 胸甲 黃色 @@ -55953,9 +55955,9 @@ item_Name_cds_legacy_armor_light_core_01_01_14=PAB-1 胸甲 褐色 item_Name_cds_legacy_armor_light_core_01_01_15=PAB-1 胸甲 黃褐色 item_Name_cds_legacy_armor_light_core_01_01_16=PAB-1 胸甲 深綠色 item_Name_cds_legacy_armor_light_core_01_01_17=PAB-1 胸甲 湖綠色 -item_Name_cds_legacy_armor_light_core_01_01_18=PAB-1 胸甲 暮光版 +item_Name_cds_legacy_armor_light_core_01_01_18=PAB-1 胸甲 薄暮塗裝 item_Name_cds_legacy_armor_light_core_01_01_19=PAB-1 胸甲 帝國版 -item_Name_cds_legacy_armor_light_core_01_01_20=PAB-1 胸甲 沙漠版 +item_Name_cds_legacy_armor_light_core_01_01_20=PAB-1 胸甲 沙漠塗裝 item_Name_cds_legacy_armor_light_core_01_01_covalex,P=PH - cds_legacy_armor_light_core_01_01_covalex item_Name_cds_legacy_armor_light_core_01_01_cryastro,P=PH - cds_legacy_armor_light_core_01_01_cryastro item_Name_cds_legacy_armor_light_core_01_01_greycat,P=PH - cds_legacy_armor_light_core_01_01_greycat @@ -55978,7 +55980,7 @@ item_Name_cds_legacy_armor_light_helmet_01_01_14=CBH-3 頭盔 褐色 item_Name_cds_legacy_armor_light_helmet_01_01_15=CBH-3 頭盔 黃褐色 item_Name_cds_legacy_armor_light_helmet_01_01_16=CBH-3 頭盔 深綠色 item_Name_cds_legacy_armor_light_helmet_01_01_17=CBH-3 頭盔 湖綠色 -item_Name_cds_legacy_armor_light_helmet_01_01_18=CBH-3 頭盔 暮光版 +item_Name_cds_legacy_armor_light_helmet_01_01_18=CBH-3 頭盔 薄暮塗裝 item_Name_cds_legacy_armor_light_helmet_01_01_19=CBH-3 頭盔 帝國版 item_Name_cds_legacy_armor_light_helmet_01_01_20=CBH-3 頭盔 橄欖色 item_Name_cds_legacy_armor_light_helmet_01_01_covalex,P=PH - cds_legacy_armor_light_helmet_01_01_covalex @@ -55986,7 +55988,7 @@ item_Name_cds_legacy_armor_light_helmet_01_01_cryastro,P=PH - cds_legacy_armor_l item_Name_cds_legacy_armor_light_helmet_01_01_greycat,P=PH - cds_legacy_armor_light_helmet_01_01_greycat item_Name_cds_legacy_armor_light_helmet_01_01_sakurasun,P=PH - cds_legacy_armor_light_helmet_01_01_sakurasun item_Name_cds_legacy_armor_light_helmet_01_crus01_01=CBH-3 頭盔 十字軍版 -item_Name_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_01=PAB-1 腿甲 林地版 +item_Name_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_01=PAB-1 腿甲 林地塗裝 item_Name_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_02=PAB-1 腿甲 紅色 item_Name_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_03=PAB-1 腿甲 橙色 item_Name_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_04=PAB-1 腿甲 黃色 @@ -56003,16 +56005,16 @@ item_Name_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_14=PAB-1 腿甲 褐色 item_Name_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_15=PAB-1 腿甲 黃褐色 item_Name_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_16=PAB-1 腿甲 深綠色 item_Name_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_17=PAB-1 腿甲 湖綠色 -item_Name_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_18=PAB-1 腿甲 暮光版 +item_Name_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_18=PAB-1 腿甲 薄暮塗裝 item_Name_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_19=PAB-1 腿甲 帝國版 -item_Name_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_20=PAB-1 腿甲 沙漠版 -item_Name_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_9tails01=PAB-1 腿甲(改) +item_Name_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_20=PAB-1 腿甲 沙漠塗裝 +item_Name_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_9tails01=PAB-1 腿甲(改裝版) item_Name_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_covalex,P=PH - cds_legacy_armor_light_legs_01_01_covalex item_Name_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_cryastro,P=PH - cds_legacy_armor_light_legs_01_01_cryastro item_Name_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_greycat,P=PH - cds_legacy_armor_light_legs_01_01_greycat item_Name_cds_legacy_armor_light_legs_01_01_sakurasun,P=PH - cds_legacy_armor_light_legs_01_01_sakurasun item_Name_cds_legacy_armor_light_legs_01_crus01_01=PAB-1 腿甲 十字軍版 -item_Name_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_01=ORC-mkV 臂甲 林地版 +item_Name_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_01=ORC-mkV 臂甲 林地塗裝 item_Name_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_02=ORC-mkV 臂甲 紅色 item_Name_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_03=ORC-mkV 臂甲 橙色 item_Name_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_04=ORC-mkV 臂甲 黃色 @@ -56029,15 +56031,15 @@ item_Name_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_14=ORC-mkV 臂甲 褐色 item_Name_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_15=ORC-mkV 臂甲 黃褐色 item_Name_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_16=ORC-mkV 臂甲 深綠色 item_Name_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_17=ORC-mkV 臂甲 湖綠色 -item_Name_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_18=ORC-mkV 臂甲 暮光版 +item_Name_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_18=ORC-mkV 臂甲 薄暮塗裝 item_Name_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_19=ORC-mkV 臂甲 帝國版 -item_Name_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_20=ORC-mkV 臂甲 沙漠版 +item_Name_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_20=ORC-mkV 臂甲 沙漠塗裝 item_Name_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_covalex,P=PH - cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_covalex item_Name_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_cryastro,P=PH - cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_cryastro item_Name_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_greycat,P=PH - cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_greycat item_Name_cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_sakurasun,P=PH - cds_legacy_armor_medium_arms_01_01_sakurasun item_Name_cds_legacy_armor_medium_arms_01_crus01_01=ORC-mkV 臂甲 十字軍版 -item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_01=ORC-mkV 胸甲 林地版 +item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_01=ORC-mkV 胸甲 林地塗裝 item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_02=ORC-mkV 胸甲 紅色 item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_03=ORC-mkV 胸甲 橙色 item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_04=ORC-mkV 胸甲 黃色 @@ -56057,13 +56059,13 @@ item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_17=ORC-mkV 胸甲 湖綠色 item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_18=ORC-mkV 胸甲 暮光色 item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_19=ORC-mkV 胸甲 帝王紫 item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_20=ORC-mkV 胸甲 沙漠色 -item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_9tails01=ORC-mkV 胸甲(改) +item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_9tails01=ORC-mkV 胸甲(改裝版) item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_covalex,P=PH - cds_legacy_armor_medium_core_01_01_covalex item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_cryastro,P=PH - cds_legacy_armor_medium_core_01_01_cryastro item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_greycat,P=PH - cds_legacy_armor_medium_core_01_01_greycat item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_01_sakurasun,P=PH - cds_legacy_armor_medium_core_01_01_sakurasun item_Name_cds_legacy_armor_medium_core_01_crus01_01=ORC-mkV 胸甲 十字軍版 -item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_01=G-2 頭盔 林地版 +item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_01=G-2 頭盔 林地塗裝 item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_02=G-2 頭盔 紅色 item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_03=G-2 頭盔 橙色 item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_04=G-2 頭盔 黃色 @@ -56082,14 +56084,14 @@ item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_16=G-2 頭盔 深綠色 item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_17=G-2 頭盔 湖綠色 item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_18=G-2 頭盔 暮光色 item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_19=G-2 頭盔 帝王紫 -item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_20=G-2 頭盔 沙漠版 +item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_20=G-2 頭盔 沙漠塗裝 item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_covalex,P=PH - cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_covalex item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_cryastro,P=PH - cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_cryastro item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_gld=G-2 頭盔 行政版 item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_greycat,P=PH - cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_greycat item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_sakurasun,P=PH - cds_legacy_armor_medium_helmet_01_01_sakurasun item_Name_cds_legacy_armor_medium_helmet_01_crus01_01=G-2 頭盔 十字軍版 -item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_01=ORC-mkV 腿甲 林地版 +item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_01=ORC-mkV 腿甲 林地塗裝 item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_02=ORC-mkV 腿甲 紅色 item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_03=ORC-mkV 腿甲 橙色 item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_04=ORC-mkV 腿甲 黃色 @@ -56108,17 +56110,17 @@ item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_16=ORC-mkV 腿甲 深綠色 item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_17=ORC-mkV 腿甲 湖綠色 item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_18=ORC-mkV 腿甲 暮光色 item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_19=ORC-mkV 腿甲 帝王紫 -item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_20=ORC-mkV 腿甲 沙漠版 -item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_9tails01=ORC-mkV 腿甲(改) +item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_20=ORC-mkV 腿甲 沙漠塗裝 +item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_9tails01=ORC-mkV 腿甲(改裝版) item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_covalex,P=PH - cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_covalex item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_cryastro,P=PH - cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_cryastro item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_greycat,P=PH - cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_greycat item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_sakurasun,P=PH - cds_legacy_armor_medium_legs_01_01_sakurasun item_Name_cds_legacy_armor_medium_legs_01_crus01_01=ORC-mkV 腿甲 十字軍版 -item_Name_cds_legacy_heavy_armor_01_arms=ADP 臂甲 林地版 +item_Name_cds_legacy_heavy_armor_01_arms=ADP 臂甲 林地塗裝 item_Name_cds_legacy_heavy_armor_01_core=ADP 胸甲 item_Name_cds_legacy_heavy_armor_01_helmet=巴洛安全頭盔 -item_Name_cds_legacy_heavy_armor_01_legs=ADP 腿甲 林地版 +item_Name_cds_legacy_heavy_armor_01_legs=ADP 腿甲 林地塗裝 item_Name_cds_legacy_light_armor_01_arms=PAB-1 臂甲 item_Name_cds_legacy_light_armor_01_core=PAB-1 胸甲 item_Name_cds_legacy_light_armor_01_helmet=CBH-3 頭盔 基礎 @@ -56131,17 +56133,17 @@ item_Name_cds_light_armor_01_arms=荒野偵查服 臂甲 item_Name_cds_light_armor_01_core=荒野偵查服 胸甲 item_Name_cds_light_armor_01_legs=荒野偵查服 腿甲 item_Name_cds_light_helmet_01=荒野偵查服 頭盔 -item_Name_cds_medium_armor_01_arms=ORC-mkX 臂甲 林地版 -item_Name_cds_medium_armor_01_core=ORC-mkX 胸甲 林地版 -item_Name_cds_medium_armor_01_legs=ORC-mkX 腿甲 林地版 -item_Name_cds_medium_armor_helmet_01=ORC-mkX 頭盔 林地版 +item_Name_cds_medium_armor_01_arms=ORC-mkX 林地塗裝 臂甲 +item_Name_cds_medium_armor_01_core=ORC-mkX 林地塗裝 胸甲 +item_Name_cds_medium_armor_01_legs=ORC-mkX 林地塗裝 腿甲 +item_Name_cds_medium_armor_helmet_01=ORC-mkX 林地塗裝 頭盔 item_Name_cds_medium_armor_helmet_01_01_carrack= item_Name_cds_undersuit_01_01_iae2022=TCS-4 基底服 紅色警戒 item_Name_cds_undersuit_01_crus01_01=TCS-4 基底服 十字軍版 -item_Name_cds_undersuit_helmet_01=A23 頭盔 林地版 +item_Name_cds_undersuit_helmet_01=A23 頭盔 林地塗裝 item_Name_clda_env_armor_backpack_01=諾維科夫背包 item_Name_clda_env_armor_backpack_01_expo=諾維科夫背包“博覽會” -item_Name_clda_env_armor_heavy_suit_01_01_9tails01=諾維科夫探索服(改) +item_Name_clda_env_armor_heavy_suit_01_01_9tails01=諾維科夫探索服(改裝版) item_Name_clda_env_heat_armor_backpack_01=彭布羅克背包 item_Name_clda_env_heat_heavy_helmet_01=彭布羅克 頭盔 item_Name_clda_env_heat_heavy_suit_01=彭布羅克探索服 @@ -56179,12 +56181,12 @@ item_Name_clda_utility_heavy_backpack_01_01_01=彭布羅克背包 item_Name_clda_utility_heavy_backpack_02_01_01=彭布羅克背包 RSI 象牙白版 item_Name_clda_utility_heavy_backpack_02_01_04=彭布羅克背包 RSI 日出紅版 item_Name_clda_utility_heavy_backpack_02_01_12=彭布羅克背包 RSI 石墨黑版 -item_Name_clda_utility_heavy_backpack_02_01_9tails01=彭布羅克背包 RSI版(改) +item_Name_clda_utility_heavy_backpack_02_01_9tails01=彭布羅克背包 RSI版(改裝版) item_Name_clda_utility_heavy_helmet_01_01_01=彭布羅克頭盔 item_Name_clda_utility_heavy_helmet_02_01_01=彭布羅克頭盔 RSI 象牙白版 item_Name_clda_utility_heavy_helmet_02_01_04=彭布羅克頭盔 RSI 日出紅版 item_Name_clda_utility_heavy_helmet_02_01_12=彭布羅克頭盔 RSI 石墨黑版 -item_Name_clda_utility_heavy_helmet_02_01_9tails01=彭布羅克頭盔 RSI版(改) +item_Name_clda_utility_heavy_helmet_02_01_9tails01=彭布羅克頭盔 RSI版(改裝版) item_Name_clda_utility_heavy_helmet_03_01_01=希伯頭盔 item_Name_clda_utility_heavy_helmet_03_01_07=希伯頭盔 潮汐 item_Name_clda_utility_heavy_helmet_03_01_11=希伯頭盔 雷雲 @@ -56193,7 +56195,7 @@ item_Name_clda_utility_heavy_suit_01_01_01=彭布羅克探索服 item_Name_clda_utility_heavy_suit_02_01_01=彭布羅克探索服 RSI 象牙白版 item_Name_clda_utility_heavy_suit_02_01_04=彭布羅克探索服 RSI 日出紅版 item_Name_clda_utility_heavy_suit_02_01_12=彭布羅克探索服 RSI 石墨黑版 -item_Name_clda_utility_heavy_suit_02_01_9tails01=彭布羅克探索服 RSI版(改) +item_Name_clda_utility_heavy_suit_02_01_9tails01=彭布羅克探索服 RSI版(改裝版) item_Name_colorMod_black=黑色 item_Name_colorMod_blue=藍色 item_Name_colorMod_brown=棕色 @@ -56220,7 +56222,7 @@ item_Name_ctl_hat_01_cvx01_01=萊巴特帽 Covalex item_Name_ctl_hat_01_lum01_01=唯光 帽子 紅色 item_Name_ctl_hat_01_lum01_06=唯光 帽子 藍綠色 item_Name_ctl_hat_01_lum01_07=唯光 帽子 藍色 -item_Name_ctl_jacket_02_01_9tails01=羅茲夾克 (改) +item_Name_ctl_jacket_02_01_9tails01=羅茲夾克 (改裝版) item_Name_ctl_jacket_05_01_01=至臻 起源 競速夾克 item_Name_ctl_jacket_05_02_01=至臻 穆雷杯 競速夾克 item_Name_ctl_jacket_05_03_01=至臻 武藏 競速夾克 @@ -56231,7 +56233,7 @@ item_Name_ctl_shirt_01_lum01_06=唯光 襯衫 藍綠色 item_Name_ctl_shirt_01_lum01_07=唯光 襯衫 藍色 item_Name_ctl_shirt_03_nvy01_01=貝洛T恤 海軍藍 item_Name_ctl_shirt_07_01_01=演出T恤 -item_Name_ctl_shirt_07_01_9tails01=演出T恤(改) +item_Name_ctl_shirt_07_01_9tails01=演出T恤(改裝版) item_Name_ctl_shirt_07_nvy01_01=演出T恤 item_Name_ctl_shirt_07_nvy01_02_no_decal=演出T恤 item_Name_dmc_boots_04_01_01=糙漢靴 @@ -56250,7 +56252,7 @@ item_Name_dmc_frontier_pants_01_01_15=西弗頓長褲 鼠尾草色 item_Name_dmc_frontier_pants_01_01_16=西弗頓長褲 翡翠色 item_Name_dmc_frontier_pants_01_01_17=西弗頓長褲 靛藍色 item_Name_dmc_frontier_pants_01_01_20=西弗頓長褲 橄欖色 -item_Name_dmc_gloves_02_01_9tails01=水銀手套(改) +item_Name_dmc_gloves_02_01_9tails01=水銀手套(改裝版) item_Name_dmc_jacket_04_600i01_01=600i飛行夾克 item_Name_dmc_jacket_04_fleetweek2024_01=Invictus 雄心飛行夾克 銀鋼 item_Name_dmc_jacket_04_mpuv01_01=MPUV-1C飛行夾克 @@ -56280,9 +56282,9 @@ item_Name_dmc_jacket_10_01_14=拱心石夾克 金色 item_Name_dmc_jacket_10_01_15=拱心石夾克 銀色 item_Name_dmc_jacket_11_01_01=山嶺 夾克 item_Name_dmc_jacket_12_01_01=卡米翁 夾克 -item_Name_dmc_pants_01_01_9tails01=基礎褲(改) -item_Name_dmc_pants_02_01_9tails01=阿斯特利長褲(改) -item_Name_dmc_pants_03_01_9tails01=弗龍捷褲子(改) +item_Name_dmc_pants_01_01_9tails01=基礎褲(改裝版) +item_Name_dmc_pants_02_01_9tails01=阿斯特利長褲(改裝版) +item_Name_dmc_pants_03_01_9tails01=弗龍捷褲子(改裝版) item_Name_dmc_pants_04_01_01=K7長褲 item_Name_dmc_pants_04_01_02=K7長褲 紅色 item_Name_dmc_pants_04_01_03=K7長褲 橙色 @@ -56324,7 +56326,7 @@ item_Name_dmc_pants_05_01_18=剃刀鯨長褲 暮光色 item_Name_dmc_pants_05_01_19=剃刀鯨長褲 帝王紫 item_Name_dmc_pants_05_01_20=剃刀鯨長褲 沙漠色 item_Name_dmc_pants_06_01_01=莽夫長褲 -item_Name_dmc_pants_06_01_9tails01=莽夫長褲 (改) +item_Name_dmc_pants_06_01_9tails01=莽夫長褲 (改裝版) item_Name_dmc_pants_07_01_01=弗龍捷 11 經典款 沙色 item_Name_dmc_pants_07_01_13=弗龍捷 11 經典款 磚紅色 item_Name_dmc_pants_07_01_16=弗龍捷 11 經典款 松綠色 @@ -56373,7 +56375,7 @@ item_Name_drn_gloves_01_01_17=迪博南手套 湖綠色 item_Name_drn_gloves_01_01_18=迪博南手套 暮光色 item_Name_drn_gloves_01_01_19=迪博南手套 帝王紫 item_Name_drn_gloves_01_01_20=迪博南手套 橄欖色 -item_Name_drn_gloves_01_01_9tails01=迪博南手套(改) +item_Name_drn_gloves_01_01_9tails01=迪博南手套(改裝版) item_Name_drn_jacket_01_01_01=阿迪瓦夾克 item_Name_drn_jacket_01_01_02=阿迪瓦夾克 紅色 item_Name_drn_jacket_01_01_03=阿迪瓦夾克 橙色 @@ -56633,7 +56635,7 @@ item_Name_fio_shirt_01_01_17=概念系列襯衫 海綠色 item_Name_fio_shirt_01_01_18=概念系列襯衫 暮光色 item_Name_fio_shirt_01_01_19=概念系列襯衫 帝王紫 item_Name_fio_shirt_01_01_20=概念系列襯衫 橄欖色 -item_Name_fio_shirt_01_01_9tails01=概念系列襯衫(改) +item_Name_fio_shirt_01_01_9tails01=概念系列襯衫(改裝版) item_Name_fio_shirt_02_01_01=迪歐襯衫 item_Name_fio_shirt_02_01_02=迪歐襯衫 紅色 item_Name_fio_shirt_02_01_03=迪歐襯衫 橙色 @@ -56654,7 +56656,7 @@ item_Name_fio_shirt_02_01_17=迪歐襯衫 湖綠色 item_Name_fio_shirt_02_01_18=迪歐襯衫 暮光色 item_Name_fio_shirt_02_01_19=迪歐襯衫 帝王紫 item_Name_fio_shirt_02_01_20=迪歐襯衫 沙漠色 -item_Name_fio_shirt_02_01_9tails01=迪歐襯衫(改) +item_Name_fio_shirt_02_01_9tails01=迪歐襯衫(改裝版) item_Name_fio_shoes_01_01_01=正裝鞋 item_Name_fio_shoes_01_01_02=正裝鞋 紅色 item_Name_fio_shoes_01_01_03=正裝鞋 橙色 @@ -56675,7 +56677,7 @@ item_Name_fio_shoes_01_01_17=正裝鞋 湖綠色 item_Name_fio_shoes_01_01_18=正裝鞋 暮光色 item_Name_fio_shoes_01_01_19=正裝鞋 帝王紫 item_Name_fio_shoes_01_01_20=正裝鞋 橄欖色 -item_Name_fio_shoes_01_01_9tails01=正裝鞋(改) +item_Name_fio_shoes_01_01_9tails01=正裝鞋(改裝版) item_Name_fio_suit_01_01_01=瑪利亞斯套裝 item_Name_fro_shoes_01_01_01=基諾洛 鞋子 item_Name_frontier_sandnomad_armor_01=微機戰鬥服 @@ -56704,9 +56706,9 @@ item_Name_grin_toxic_mask_01_04_01=楚巴瑞爾 危害防護面罩 醒目生物 item_Name_grin_utility_medium_arms_01_01_iae2022=偽殼 臂甲 紅色警戒 item_Name_grin_utility_medium_backpack_01_01_iae2022=偽殼 背包 紅色警戒 item_Name_grin_utility_medium_core_01_01_iae2022=偽殼 胸甲 紅色警戒 -item_Name_grin_utility_medium_helmet_01_01_9tails01=偽殼頭盔(改) +item_Name_grin_utility_medium_helmet_01_01_9tails01=偽殼頭盔(改裝版) item_Name_grin_utility_medium_helmet_01_01_iae2022=偽殼 頭盔 紅色警戒 -item_Name_grin_utility_medium_legs_01_01_9tails01=偽殼腿甲(改) +item_Name_grin_utility_medium_legs_01_01_9tails01=偽殼腿甲(改裝版) item_Name_grin_utility_medium_legs_01_01_iae2022=偽殼 腿甲 紅色警戒 item_Name_gsb_boots_01_01_02=漂泊者靴 紅線 item_Name_gsb_boots_01_01_15=漂泊者靴 遊牧民族 @@ -56773,7 +56775,7 @@ item_Name_gsb_pants_01_01_03=密倫防水靴 曼德勒 item_Name_gsb_pants_01_01_07=密倫防水靴 卡呂普索 item_Name_gsb_pants_01_01_10=密倫防水靴 銀牙 item_Name_gsb_pants_01_01_16=密倫防水靴 文蘭 -item_Name_gsb_shoes_01_01_9tails01=基岩靴(改) +item_Name_gsb_shoes_01_01_9tails01=基岩靴(改裝版) item_Name_gsb_shoes_02_01_01,P=PH - gsb_shoes_02_01_01 item_Name_gsb_shoes_03_01_01=希爾克雷斯特靴 item_Name_gsb_shoes_04_01_01=斯納普迅回靴 @@ -56972,7 +56974,7 @@ item_Name_mym_fashion_suit_01_01_01=安布盧斯服 item_Name_mym_shirt_01_lum02_02=寬恕 毛衣 item_Name_mym_shirt_01_lum02_07=皮可歡慶 毛衣 item_Name_mym_shirt_03_01_01=利維亞襯衫 -item_Name_mym_shirt_03_01_9tails01=利維亞襯衫(改) +item_Name_mym_shirt_03_01_9tails01=利維亞襯衫(改裝版) item_Name_nbr_hat_01_01_01=薩瑪克 針織帽 item_Name_nrs_shoes_03_01_01=利托靴 item_Name_nrs_shoes_03_01_02=利托靴 紅色 @@ -57053,7 +57055,7 @@ item_Name_oct_boots_01_04_01=布雷塞韋爾靴 藍色/灰色 item_Name_oct_boots_02_01_01=山脊行者靴 item_Name_oct_boots_02_01_17=山脊行者靴 海軍藍 item_Name_oct_boots_02_01_18=山脊行者靴 深藍色 -item_Name_oct_boots_02_01_9tails01=山脊行者靴(改) +item_Name_oct_boots_02_01_9tails01=山脊行者靴(改裝版) item_Name_oct_boots_03_01_01=一路好運靴 item_Name_oct_boots_03_01_06=一路好運 靴子 白色/鴨綠色 item_Name_oct_boots_03_01_07=一路好運靴 白色/藍色 @@ -57117,7 +57119,7 @@ item_Name_ops_jacket_01_01_14=尼曼夾克 褐色 item_Name_ops_jacket_01_01_15=尼曼夾克 黃褐色 item_Name_ops_jacket_01_01_16=尼曼夾克 深綠色 item_Name_ops_jacket_01_01_17=尼曼夾克 湖綠色 -item_Name_ops_jacket_01_01_18=尼曼夾克 暮光版 +item_Name_ops_jacket_01_01_18=尼曼夾克 薄暮塗裝 item_Name_ops_jacket_01_01_19=尼曼夾克 帝王紫 item_Name_ops_jacket_01_01_20=尼曼夾克 橄欖色 item_Name_ops_jacket_03_01_01=圖沃瓦夾克 @@ -57185,9 +57187,9 @@ item_Name_ops_pants_02_01_17=米瓦爾迪長褲 湖綠色 item_Name_ops_pants_02_01_18=米瓦爾迪長褲 暮光色 item_Name_ops_pants_02_01_19=米瓦爾迪長褲 帝王紫 item_Name_ops_pants_02_01_20=米瓦爾迪長褲 橄欖色 -item_Name_ops_pants_02_01_9tails01=米瓦爾迪長褲 (改) +item_Name_ops_pants_02_01_9tails01=米瓦爾迪長褲 (改裝版) item_Name_ops_pants_05_01_01=拉韋爾長褲 -item_Name_ops_pants_05_01_9tails01=拉韋爾長褲 (改) +item_Name_ops_pants_05_01_9tails01=拉韋爾長褲 (改裝版) item_Name_ops_pants_06_01_01=沃爾頓 褲子 藍色 item_Name_ops_pants_06_01_10=沃爾頓 褲子 白色 item_Name_ops_pants_06_01_12=沃爾頓 褲子 黑色 @@ -57202,10 +57204,10 @@ item_Name_orig_armor_medium_helmet_01_01_07=傑科索頭盔 蔚藍 item_Name_orig_armor_medium_helmet_01_01_11=傑科索頭盔 曜石黑 item_Name_outlaw_legacy_armor_heavy_arms_01_01_01=要塞 臂甲 基礎 item_Name_outlaw_legacy_armor_heavy_arms_01_01_13=要塞 臂甲 暗紅色 -item_Name_outlaw_legacy_armor_heavy_arms_01_01_9tails01=要塞臂甲(改) +item_Name_outlaw_legacy_armor_heavy_arms_01_01_9tails01=要塞臂甲(改裝版) item_Name_outlaw_legacy_armor_heavy_core_01_01_01=要塞 胸甲 基礎 item_Name_outlaw_legacy_armor_heavy_core_01_01_13=要塞 胸甲 暗紅色 -item_Name_outlaw_legacy_armor_heavy_core_01_01_9tails01=要塞胸甲(改) +item_Name_outlaw_legacy_armor_heavy_core_01_01_9tails01=要塞胸甲(改裝版) item_Name_outlaw_legacy_armor_heavy_helmet_01_01_01=築城 頭盔 基礎 item_Name_outlaw_legacy_armor_heavy_helmet_01_01_13=築城 頭盔 暗紅色 item_Name_outlaw_legacy_armor_heavy_legs_01_01_01=要塞 腿甲 基礎 @@ -57227,7 +57229,7 @@ item_Name_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_04_09=猞猁臂甲 紫羅蘭 item_Name_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_04_12=猞猁臂甲 黑色 item_Name_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_04_13=猞猁臂甲 暗紅色 item_Name_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_04_14=猞猁臂甲 褐色 -item_Name_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_04_9tails=猞猁臂甲(改) +item_Name_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_04_9tails=猞猁臂甲(改裝版) item_Name_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_05_10=猞猁臂甲 白色 item_Name_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_05_11,P=猞猁臂甲 灰色 item_Name_outlaw_legacy_armor_light_arms_01_05_15=猞猁臂甲 黃褐色 @@ -57278,7 +57280,7 @@ item_Name_outlaw_legacy_armor_light_helmet_01_04_09=預言頭盔 紫羅蘭 item_Name_outlaw_legacy_armor_light_helmet_01_04_12=預言頭盔 黑色 item_Name_outlaw_legacy_armor_light_helmet_01_04_13=預言頭盔 暗紅色 item_Name_outlaw_legacy_armor_light_helmet_01_04_14=預言頭盔 褐色 -item_Name_outlaw_legacy_armor_light_helmet_01_04_9tails=預言頭盔(改) +item_Name_outlaw_legacy_armor_light_helmet_01_04_9tails=預言頭盔(改裝版) item_Name_outlaw_legacy_armor_light_helmet_01_05_10=預言頭盔 白色 item_Name_outlaw_legacy_armor_light_helmet_01_05_11,P=預言頭盔 灰色 item_Name_outlaw_legacy_armor_light_helmet_01_05_15=預言頭盔 黃褐色 @@ -57372,7 +57374,7 @@ item_Name_outlaw_legacy_armor_medium_helmet_01_01_17=晨星頭盔 湖綠色 item_Name_outlaw_legacy_armor_medium_helmet_01_01_18=晨星頭盔 暮光色 item_Name_outlaw_legacy_armor_medium_helmet_01_01_19=晨星頭盔 帝王紫 item_Name_outlaw_legacy_armor_medium_helmet_01_01_20=晨星頭盔 橄欖色 -item_Name_outlaw_legacy_armor_medium_helmet_01_01_9tails01=晨星頭盔(改) +item_Name_outlaw_legacy_armor_medium_helmet_01_01_9tails01=晨星頭盔(改裝版) item_Name_outlaw_legacy_armor_medium_legs_01_01_01=審訊官腿甲 基礎 item_Name_outlaw_legacy_armor_medium_legs_01_01_02=審訊官腿甲 紅色 item_Name_outlaw_legacy_armor_medium_legs_01_01_03=審訊官腿甲 橙色 @@ -57393,7 +57395,7 @@ item_Name_outlaw_legacy_armor_medium_legs_01_01_17=審訊官腿甲 湖綠色 item_Name_outlaw_legacy_armor_medium_legs_01_01_18=審訊官腿甲 暮光色 item_Name_outlaw_legacy_armor_medium_legs_01_01_19=審訊官腿甲 帝王紫 item_Name_outlaw_legacy_armor_medium_legs_01_01_20=審訊官腿甲 橄欖色 -item_Name_outlaw_legacy_armor_medium_legs_01_01_9tails01=審訊官腿甲(改) +item_Name_outlaw_legacy_armor_medium_legs_01_01_9tails01=審訊官腿甲(改裝版) item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_arms_02_01_01=要塞-特別版 臂甲 褐紅色 item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_arms_02_01_10=要塞-特別版 臂甲 白色 item_Name_outlaw_legacy_heavy_armor_arms_02_01_16=要塞-特別版 臂甲 深綠色 @@ -57431,7 +57433,7 @@ item_Name_qrt_specialist_medium_arms_01_01_10=阿蒂麥斯臂甲 箭筒 item_Name_qrt_specialist_medium_arms_01_01_12=阿蒂麥斯臂甲 夜波 item_Name_qrt_specialist_medium_arms_01_01_15=阿蒂麥斯臂甲 磁石 item_Name_qrt_specialist_medium_arms_01_01_16=阿蒂麥斯臂甲 野林 -item_Name_qrt_specialist_medium_arms_01_01_9tails01=阿蒂麥斯臂甲(改) +item_Name_qrt_specialist_medium_arms_01_01_9tails01=阿蒂麥斯臂甲(改裝版) item_Name_qrt_specialist_medium_arms_01_01_iae2022=阿蒂麥斯 臂甲 紅色警戒 item_Name_qrt_specialist_medium_arms_02_01_01=阿蒂麥斯臂甲 赫斯頓動力精英安保隊版 item_Name_qrt_specialist_medium_core_01_01_01=阿蒂麥斯胸甲 @@ -57439,7 +57441,7 @@ item_Name_qrt_specialist_medium_core_01_01_10=阿蒂麥斯胸甲 箭筒 item_Name_qrt_specialist_medium_core_01_01_12=阿蒂麥斯胸甲 夜波 item_Name_qrt_specialist_medium_core_01_01_15=阿蒂麥斯胸甲 磁石 item_Name_qrt_specialist_medium_core_01_01_16=阿蒂麥斯胸甲 野林 -item_Name_qrt_specialist_medium_core_01_01_9tails01=阿蒂麥斯胸甲(改) +item_Name_qrt_specialist_medium_core_01_01_9tails01=阿蒂麥斯胸甲(改裝版) item_Name_qrt_specialist_medium_core_01_01_iae2022=阿蒂麥斯 胸甲 紅色警戒 item_Name_qrt_specialist_medium_core_02_01_01=阿蒂麥斯胸甲 赫斯頓動力精英安保隊版 item_Name_qrt_specialist_medium_helmet_01_01_01=阿蒂麥斯頭盔 @@ -57456,7 +57458,7 @@ item_Name_qrt_specialist_medium_legs_01_01_15=阿蒂麥斯腿甲 磁石 item_Name_qrt_specialist_medium_legs_01_01_16=阿蒂麥斯腿甲 野林 item_Name_qrt_specialist_medium_legs_01_01_iae2022=阿蒂麥斯 腿甲 紅色警戒 item_Name_qrt_specialist_medium_legs_02_01_01=阿蒂麥斯腿甲 赫斯頓動力精英安保隊版 -item_Name_r6p_boots_01_01_9tails01=變幻自如靴(改) +item_Name_r6p_boots_01_01_9tails01=變幻自如靴(改裝版) item_Name_r6p_boots_02_01_01=珀諾斯 靴子 item_Name_r6p_boots_02_01_02=珀諾斯 靴子 紅色 item_Name_r6p_boots_02_01_03=珀諾斯 靴子 橙色 @@ -57474,7 +57476,7 @@ item_Name_r6p_boots_02_01_14=珀諾斯 靴子 褐色 item_Name_r6p_boots_02_01_15=珀諾斯 靴子 黃褐色 item_Name_r6p_boots_02_01_16=珀諾斯 靴子 深綠色 item_Name_r6p_boots_02_01_17=珀諾斯 靴子 湖綠色 -item_Name_r6p_boots_02_01_18=珀諾斯 靴子 暮光版 +item_Name_r6p_boots_02_01_18=珀諾斯 靴子 薄暮塗裝 item_Name_r6p_boots_02_01_19=珀諾斯 靴子 帝王紫 item_Name_r6p_boots_02_01_20=珀諾斯 靴子 沙漠色 item_Name_r6p_boots_03_01_01,P=PH - r6p_boots_03_01_01 @@ -57525,17 +57527,17 @@ item_Name_r6p_shoes_04_01_13=坎波鞋 磚紅色 item_Name_r6p_shoes_04_01_17=坎波鞋 鉻綠色 item_Name_r6p_shoes_04_01_19=坎波鞋 藍灰色 item_Name_rmb_gloves_01_01_01=科迪 手套 -item_Name_rmb_goggles_01_01_9tails01=阿瓦洛斯偵察兵目鏡(改) +item_Name_rmb_goggles_01_01_9tails01=阿瓦洛斯偵察兵目鏡(改裝版) item_Name_rmb_goggles_04_01_01=XS-90 探險家目鏡 item_Name_rmb_jacket_01_01_01=庫蒂 夾克 -item_Name_rmb_jacket_01_01_9tails01=庫蒂夾克(改) +item_Name_rmb_jacket_01_01_9tails01=庫蒂夾克(改裝版) item_Name_rmb_pants_01_01_01=波利克斯長褲 item_Name_roo_tvshow_host=夜之火 連衣裙 item_Name_rrs_combat_heavy_backpack_01_01_01=莫羅佐夫-CH背包 item_Name_rrs_combat_heavy_backpack_01_01_03=莫羅佐夫-CH背包 赤陶 item_Name_rrs_combat_heavy_backpack_01_01_10=莫羅佐夫-CH背包 極北 item_Name_rrs_combat_heavy_backpack_01_01_12=莫羅佐夫-CH背包 餘震 -item_Name_rrs_combat_heavy_backpack_01_01_9tails01=莫羅佐夫-CH 背包(改) +item_Name_rrs_combat_heavy_backpack_01_01_9tails01=莫羅佐夫-CH 背包(改裝版) item_Name_rrs_combat_heavy_backpack_01_01_iae2022=莫羅佐夫-CH背包 紅色警戒 item_Name_rrs_combat_heavy_backpack_01_02_01=莫羅佐夫-CH背包 雪地版 item_Name_rrs_combat_heavy_backpack_01_crus01_01=莫羅佐夫-CH背包 十字軍版 @@ -57552,7 +57554,7 @@ item_Name_rrs_specialist_heavy_arms_01_01_01=莫羅佐夫-SH臂甲 item_Name_rrs_specialist_heavy_arms_01_01_03=莫羅佐夫-SH臂甲 赤陶 item_Name_rrs_specialist_heavy_arms_01_01_10=莫羅佐夫-SH臂甲 極北 item_Name_rrs_specialist_heavy_arms_01_01_12=莫羅佐夫-SH臂甲 餘震 -item_Name_rrs_specialist_heavy_arms_01_01_9tails01=莫羅佐夫-SH 臂甲(改) +item_Name_rrs_specialist_heavy_arms_01_01_9tails01=莫羅佐夫-SH 臂甲(改裝版) item_Name_rrs_specialist_heavy_arms_01_01_iae2022=莫羅佐夫-SH 臂甲 紅色警戒 item_Name_rrs_specialist_heavy_arms_01_02_01=莫羅佐夫-SH臂甲 雪地版 item_Name_rrs_specialist_heavy_arms_02_01_01=莫羅佐夫-SH臂甲 灌木版 @@ -57563,7 +57565,7 @@ item_Name_rrs_specialist_heavy_core_01_01_01=莫羅佐夫-SH胸甲 item_Name_rrs_specialist_heavy_core_01_01_03=莫羅佐夫-SH胸甲 赤陶 item_Name_rrs_specialist_heavy_core_01_01_10=莫羅佐夫-SH胸甲 極北 item_Name_rrs_specialist_heavy_core_01_01_12=莫羅佐夫-SH胸甲 餘震 -item_Name_rrs_specialist_heavy_core_01_01_9tails01=莫羅佐夫-SH 胸甲(改) +item_Name_rrs_specialist_heavy_core_01_01_9tails01=莫羅佐夫-SH 胸甲(改裝版) item_Name_rrs_specialist_heavy_core_01_01_iae2022=莫羅佐夫-SH 胸甲 紅色警戒 item_Name_rrs_specialist_heavy_core_01_02_01=莫羅佐夫-SH胸甲 雪地版 item_Name_rrs_specialist_heavy_core_01_crus01_01=莫羅佐夫-SH胸甲 十字軍版 @@ -57586,7 +57588,7 @@ item_Name_rrs_specialist_heavy_legs_01_01_01=莫羅佐夫-SH腿甲 item_Name_rrs_specialist_heavy_legs_01_01_03=莫羅佐夫-SH腿甲 赤陶 item_Name_rrs_specialist_heavy_legs_01_01_10=莫羅佐夫-SH腿甲 極北 item_Name_rrs_specialist_heavy_legs_01_01_12=莫羅佐夫-SH腿甲 餘震 -item_Name_rrs_specialist_heavy_legs_01_01_9tails01=莫羅佐夫-SH 腿甲(改) +item_Name_rrs_specialist_heavy_legs_01_01_9tails01=莫羅佐夫-SH 腿甲(改裝版) item_Name_rrs_specialist_heavy_legs_01_01_iae2022=莫羅佐夫-SH 腿甲 紅色警戒 item_Name_rrs_specialist_heavy_legs_01_02_01=莫羅佐夫-SH腿甲 雪地版 item_Name_rrs_specialist_heavy_legs_01_crus01_01=莫羅佐夫-SH腿甲 十字軍版 @@ -57603,7 +57605,7 @@ item_Name_rrs_specialist_light_arms_01_coramor_01=阿爾登-SL 臂甲 科拉愛 item_Name_rrs_specialist_light_arms_01_coramor_02=阿爾登-SL 臂甲 科拉愛人節版“天命” item_Name_rrs_specialist_light_arms_01_crus01_01=阿爾登-SL 臂甲 十字軍版 item_Name_rrs_specialist_light_core_01_01_01=阿爾登-SL 胸甲 -item_Name_rrs_specialist_light_core_01_01_9tails01=阿爾登-SL 胸甲(改) +item_Name_rrs_specialist_light_core_01_01_9tails01=阿爾登-SL 胸甲(改裝版) item_Name_rrs_specialist_light_core_01_01_iae2022=阿爾登-SL 胸甲 紅色警戒 item_Name_rrs_specialist_light_core_01_02_01=阿爾登-SL 胸甲 野火 item_Name_rrs_specialist_light_core_01_03_01=阿爾登-SL 胸甲 白霜 @@ -57611,7 +57613,7 @@ item_Name_rrs_specialist_light_core_01_04_01=阿爾登-SL 胸甲 大天使 item_Name_rrs_specialist_light_core_01_coramor_01=阿爾登-SL 胸甲 科拉愛人節版“命運” item_Name_rrs_specialist_light_core_01_coramor_02=阿爾登-SL 胸甲 科拉愛人節版“天命” item_Name_rrs_specialist_light_helmet_01_01_01=阿爾登-SL 頭盔 -item_Name_rrs_specialist_light_helmet_01_01_9tails01=阿爾登-SL 頭盔 (改) +item_Name_rrs_specialist_light_helmet_01_01_9tails01=阿爾登-SL 頭盔 (改裝版) item_Name_rrs_specialist_light_helmet_01_01_iae2022=阿爾登-SL 頭盔 紅色警戒 item_Name_rrs_specialist_light_helmet_01_02_01=阿爾登-SL 頭盔 野火 item_Name_rrs_specialist_light_helmet_01_03_01=阿爾登-SL 頭盔 白霜 @@ -57642,7 +57644,7 @@ item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_arms_01_01_14=麥克福萊克斯臂甲 褐色 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_arms_01_01_15=麥克福萊克斯臂甲 黃褐色 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_arms_01_01_16=麥克福萊克斯臂甲 深綠色 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_arms_01_01_17=麥克福萊克斯臂甲 湖綠色 -item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_arms_01_01_18=麥克福萊克斯臂甲 暮光版 +item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_arms_01_01_18=麥克福萊克斯臂甲 薄暮塗裝 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_arms_01_01_19=麥克福萊克斯臂甲 帝王紫 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_arms_01_01_20=麥克福萊克斯臂甲 橄欖色 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_core_01_01_01=麥克福萊克斯胸甲 基礎 @@ -57662,7 +57664,7 @@ item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_core_01_01_14=麥克福萊克斯胸甲 褐色 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_core_01_01_15=麥克福萊克斯胸甲 黃褐色 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_core_01_01_16=麥克福萊克斯胸甲 暗綠色 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_core_01_01_17=麥克福萊克斯胸甲 湖綠色 -item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_core_01_01_18=麥克福萊克斯胸甲 暮光版 +item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_core_01_01_18=麥克福萊克斯胸甲 薄暮塗裝 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_core_01_01_19=麥克福萊克斯胸甲 帝王紫 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_core_01_01_20=麥克福萊克斯胸甲 橄欖色 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_core_01_01_cargo=麥克福萊克斯胸甲 @@ -57683,7 +57685,7 @@ item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_helmet_01_01_14=地平線頭盔 褐色 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_helmet_01_01_15=地平線頭盔 黃褐色 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_helmet_01_01_16=地平線頭盔 深綠色 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_helmet_01_01_17=地平線頭盔 湖綠色 -item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_helmet_01_01_18=地平線頭盔 暮光版 +item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_helmet_01_01_18=地平線頭盔 薄暮塗裝 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_helmet_01_01_19=地平線頭盔 帝王紫 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_helmet_01_01_20=地平線頭盔 橄欖色 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_helmet_01_01_crus,P=Horizon Helmet (Crusader Variant) @@ -57704,7 +57706,7 @@ item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_legs_01_01_14=麥克福萊克斯腿甲 褐色 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_legs_01_01_15=麥克福萊克斯腿甲 黃褐色 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_legs_01_01_16=麥克福萊克斯腿甲 深綠色 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_legs_01_01_17=麥克福萊克斯腿甲 湖綠色 -item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_legs_01_01_18=麥克福萊克斯腿甲 暮光版 +item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_legs_01_01_18=麥克福萊克斯腿甲 薄暮塗裝 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_legs_01_01_19=麥克福萊克斯腿甲 帝王紫 item_Name_rsi_deckcrew_armor_light_legs_01_01_20=麥克福萊克斯腿甲 橄欖色 item_Name_rsi_deckcrew_light_armor_01_arms=麥克福萊克斯臂甲 @@ -57732,8 +57734,8 @@ item_Name_rsi_deckcrew_undersuit_01_01_13=信標基底服 紅色/黑色 item_Name_rsi_deckcrew_undersuit_01_01_14=信標基底服 橙色/黑色 item_Name_rsi_deckcrew_undersuit_01_01_15=信標基底服 黃褐色/棕色 item_Name_rsi_deckcrew_undersuit_01_01_16=信標基底服 綠色/黑色 -item_Name_rsi_deckcrew_undersuit_01_01_17=信標基底服 林地版 -item_Name_rsi_deckcrew_undersuit_01_01_18=信標基底服 暮光版 +item_Name_rsi_deckcrew_undersuit_01_01_17=信標基底服 林地塗裝 +item_Name_rsi_deckcrew_undersuit_01_01_18=信標基底服 薄暮塗裝 item_Name_rsi_deckcrew_undersuit_01_01_19=信標基底服 紫色/黑色 item_Name_rsi_deckcrew_undersuit_01_01_20=信標基底服 棕色/黑色 item_Name_rsi_deckcrew_undersuit_01_ruso=信標基底服“鏽紅協會” @@ -57758,7 +57760,7 @@ item_Name_rsi_explorer_armor_light_arms_01_01_14=探險家臂甲 褐色 item_Name_rsi_explorer_armor_light_arms_01_01_15=探險家臂甲 黃褐色 item_Name_rsi_explorer_armor_light_arms_01_01_16=探險家臂甲 深綠色 item_Name_rsi_explorer_armor_light_arms_01_01_17=探險家臂甲 湖綠色 -item_Name_rsi_explorer_armor_light_arms_01_01_18=探險家臂甲 暮光版 +item_Name_rsi_explorer_armor_light_arms_01_01_18=探險家臂甲 薄暮塗裝 item_Name_rsi_explorer_armor_light_arms_01_01_19=探險家臂甲 帝王紫 item_Name_rsi_explorer_armor_light_arms_01_01_20=探險家臂甲 橄欖色 item_Name_rsi_explorer_armor_light_core_01_01_01=探險家胸甲 基礎 @@ -57896,9 +57898,9 @@ item_Name_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_03=考迪羅頭盔 燃盡橙 item_Name_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_04=考迪羅頭盔 危險黃 item_Name_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_10=考迪羅頭盔 幽靈白 item_Name_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_11=考迪羅頭盔 鋼毅灰 -item_Name_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_9tails01=考迪羅頭盔(改) +item_Name_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_9tails01=考迪羅頭盔(改裝版) item_Name_rsi_odyssey_undersuit_01=奧德賽 II 基底服 阿爾法 -item_Name_rsi_odyssey_undersuit_01_01_01=奧德賽 II 基底服 林地版 +item_Name_rsi_odyssey_undersuit_01_01_01=奧德賽 II 基底服 林地塗裝 item_Name_rsi_odyssey_undersuit_01_01_02=奧德賽 II 基底服 紅/黑 item_Name_rsi_odyssey_undersuit_01_01_03=奧德賽 II 基底服 橙/黑 item_Name_rsi_odyssey_undersuit_01_01_04=奧德賽 II 基底服 黃/黑 @@ -57913,7 +57915,7 @@ item_Name_rsi_odyssey_undersuit_01_01_12=奧德賽 II 基底服 行政版 item_Name_rsi_odyssey_undersuit_01_01_13=奧德賽 II 基底服 日落 item_Name_rsi_odyssey_undersuit_01_01_14=奧德賽 II 基底服 秋天 item_Name_rsi_odyssey_undersuit_01_01_15=奧德賽 II 基底服 棕黃/黑 -item_Name_rsi_odyssey_undersuit_01_01_16=奧德賽 II 基底服 林地版 +item_Name_rsi_odyssey_undersuit_01_01_16=奧德賽 II 基底服 林地塗裝 item_Name_rsi_odyssey_undersuit_01_01_17=奧德賽 II 基底服 混色 item_Name_rsi_odyssey_undersuit_01_01_18=奧德賽 II 基底服 黑/藍 item_Name_rsi_odyssey_undersuit_01_01_19=奧德賽 II 基底服 紫羅蘭/黑 @@ -57943,14 +57945,14 @@ item_Name_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_01_opaque=奧德賽II 頭盔 黑曜石 item_Name_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_01_xenothreat=奧德賽II 頭盔 板岩 item_Name_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_02_coramor=奧德賽 II 頭盔 戀慕 item_Name_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_03_coramor=奧德賽 II 頭盔 錯愛 -item_Name_rsi_pilot_flightsuit_01=奧德賽基底服 沙漠版 +item_Name_rsi_pilot_flightsuit_01=奧德賽基底服 沙漠塗裝 item_Name_rsi_pilot_flightsuit_02=奧德賽基底服 淺綠 item_Name_rsi_pilot_flightsuit_03=奧德賽基底服 帝王紫 item_Name_rsi_pilot_flightsuit_04=奧德賽基底服 紅棕 item_Name_rsi_pilot_flightsuit_05=奧德賽基底服 黑夜 item_Name_rsi_pilot_flightsuit_06=奧德賽 基底服 行政版 item_Name_rsi_pilot_flightsuit_07=奧德賽基底服 日落 -item_Name_rsi_pilot_flightsuit_08=奧德賽飛行服 林地版 +item_Name_rsi_pilot_flightsuit_08=奧德賽飛行服 林地塗裝 item_Name_rsi_pilot_flightsuit_09=奧德賽混搭飛行服 item_Name_rsi_pilot_flightsuit_helmet_01=奧德賽頭盔 棕黃 item_Name_rsi_pilot_flightsuit_helmet_01_01_02=奧德賽頭盔 湖綠色 @@ -57971,12 +57973,12 @@ item_Name_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_12=宙斯探索服頭盔 星空版 item_Name_rsi_utility_heavy_suit_01_01_01=宙斯探索服 item_Name_rsi_utility_heavy_suit_01_01_03=宙斯探索服 太陽版 item_Name_rsi_utility_heavy_suit_01_01_12=宙斯探索服 星空版 -item_Name_sasu_armor_light_helmet_01_01_9tails01=大顎頭盔(改) +item_Name_sasu_armor_light_helmet_01_01_9tails01=大顎頭盔(改裝版) item_Name_sasu_combat_heavy_helmet_01_01_01=虛空撕裂者 頭盔 item_Name_sasu_combat_heavy_helmet_01_01_03=虛空撕裂者 頭盔 日光 item_Name_sasu_combat_heavy_helmet_01_01_10=虛空撕裂者 頭盔 海寒 item_Name_sasu_combat_heavy_helmet_01_01_12=虛空撕裂者 頭盔 暗雲 -item_Name_sasu_combat_heavy_helmet_01_01_9tails01=虛空撕裂者頭盔(改) +item_Name_sasu_combat_heavy_helmet_01_01_9tails01=虛空撕裂者頭盔(改裝版) item_Name_sasu_light_armor_helmet_01_01_01=大顎 飛雪 頭盔 item_Name_sasu_light_armor_helmet_01_01_02=大顎 焰擊 頭盔 item_Name_sasu_light_armor_helmet_01_01_03=大顎 沙地爬行者 頭盔 @@ -58004,7 +58006,7 @@ item_Name_scu_gloves_02_01_17=達文工作手套 湖綠色 item_Name_scu_gloves_02_01_18=達文工作手套 暮光 item_Name_scu_gloves_02_01_19=達文工作手套 帝王紫 item_Name_scu_gloves_02_01_20=達文工作手套 橄欖綠 -item_Name_scu_goggles_01_01_9tails01=明目目鏡(改) +item_Name_scu_goggles_01_01_9tails01=明目目鏡(改裝版) item_Name_scu_hat_04_01_01=堅穩著裝 安全帽 item_Name_scu_hat_04_01_04,P=PH - scu_hat_04_01_04 item_Name_scu_hat_04_01_07,P=PH - scu_hat_04_01_07 @@ -58208,14 +58210,14 @@ item_Name_slaver_armor_heavy_arms_01_01_10=蔑視臂甲 雹暴 item_Name_slaver_armor_heavy_arms_01_01_11=蔑視臂甲 炭灰 item_Name_slaver_armor_heavy_arms_01_01_13=蔑視臂甲 縱火者 item_Name_slaver_armor_heavy_arms_01_01_15=蔑視臂甲 沙漠 -item_Name_slaver_armor_heavy_arms_01_01_9tails01=蔑視臂甲(改) +item_Name_slaver_armor_heavy_arms_01_01_9tails01=蔑視臂甲(改裝版) item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_01=蔑視胸甲 戰術 item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_03=蔑視胸甲 逐日者 item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_10=蔑視胸甲 雹暴 item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_11=蔑視胸甲 炭灰 item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_13=蔑視胸甲 縱火者 item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_15=蔑視胸甲 沙漠 -item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_9tails01=蔑視胸甲(改) +item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_9tails01=蔑視胸甲(改裝版) item_Name_slaver_armor_heavy_core_01_01_crus,P=Defiance Core (Crusader Industries Variant) item_Name_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_01=蔑視頭盔 戰術 item_Name_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_03=蔑視頭盔 逐日者 @@ -58223,16 +58225,16 @@ item_Name_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_10=蔑視頭盔 雹暴 item_Name_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_11=蔑視頭盔 炭灰 item_Name_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_13=蔑視頭盔 縱火者 item_Name_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_15=蔑視頭盔 沙漠 -item_Name_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_9tails01=蔑視頭盔(改) +item_Name_slaver_armor_heavy_helmet_01_01_9tails01=蔑視頭盔(改裝版) item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_01=蔑視腿甲 戰術 item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_03=蔑視腿甲 逐日者 item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_10=蔑視腿甲 雹暴 item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_11=蔑視腿甲 炭灰 item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_13=蔑視腿甲 縱火者 item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_15=蔑視腿甲 沙漠 -item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_9tails01=蔑視腿甲(改) +item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_9tails01=蔑視腿甲(改裝版) item_Name_slaver_armor_heavy_legs_01_01_crus,P=Defiance Legs (Crusader Industries Variant) -item_Name_slaver_armor_light_legs_01_01_9tails01=棉布腿甲(改) +item_Name_slaver_armor_light_legs_01_01_9tails01=棉布腿甲(改裝版) item_Name_slaver_light_armor_01_01_02_core=棉布胸甲 沙漠色 item_Name_slaver_light_armor_01_arms=棉布臂甲 戰術色 item_Name_slaver_light_armor_01_core=棉布胸甲 戰術色 @@ -58377,57 +58379,57 @@ item_Name_thp_light_legs_01_01_12=阿茲塔蘭 方鉛礦 腿甲 item_Name_thp_pants_01_01_01=艾修尼亞褲子 沙漠迷彩 item_Name_thp_pants_01_02_01=艾修尼亞褲子 沼澤迷彩 item_Name_thrusters=推進器 -item_Name_tmbl_vest_biker_01_01_9tails01=叛逆傷口馬甲(改) -item_Name_tmbl_vest_racing_01_01_9tails01=叛逆狂飆馬甲(改) +item_Name_tmbl_vest_biker_01_01_9tails01=叛逆傷口馬甲(改裝版) +item_Name_tmbl_vest_racing_01_01_9tails01=叛逆狂飆馬甲(改裝版) item_Name_uba_prison_backpack_01=囚犯工具包 item_Name_uba_prison_undersuit_01=囚犯工作服 item_Name_uba_prison_undersuit_helmet_01=囚犯工作頭盔 -item_Name_vgl_advocacy_lightarmor_arms_01=真實防禦Pro 臂甲 -item_Name_vgl_advocacy_lightarmor_core_01=真實防禦Pro 胸甲 +item_Name_vgl_advocacy_lightarmor_arms_01=TrueDef-Pro 臂甲 +item_Name_vgl_advocacy_lightarmor_core_01=TrueDef-Pro 胸甲 item_Name_vgl_advocacy_lightarmor_helmet_01=阿古斯頭盔 -item_Name_vgl_advocacy_lightarmor_legs_01=真實防禦Pro 腿甲 -item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_01=真實防禦Pro 胸甲 基礎 -item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_02=真實防禦Pro 臂甲 紅色/銀色 -item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_03=真實防禦Pro 臂甲 黃色/黑色 -item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_04=真實防禦Pro 臂甲 黃色/灰色 -item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_05=真實防禦Pro 臂甲 灰色/綠色 -item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_06=真實防禦Pro 臂甲 湖綠色/黑色 -item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_07=真實防禦Pro 臂甲 金色/灰色/黑色 -item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_08=真實防禦Pro 臂甲 黑色/白色/紫羅蘭 -item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_09=真實防禦Pro 臂甲 黑色/粉色/紫色 -item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_10=真實防禦Pro 臂甲 白色/銀色/灰色 -item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_11=真實防禦Pro 臂甲 黑色/銀色 -item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_12=真實防禦Pro 臂甲 黑色/灰色 -item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_13=真實防禦Pro 臂甲 黑色/灰色/紅色 -item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_14=真實防禦Pro 臂甲 黑色/金色/銀色 -item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_15=真實防禦Pro 臂甲 黑色/銀色 -item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_16=真實防禦Pro 臂甲 黑色/銀色/綠色 -item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_17=真實防禦Pro 臂甲 黑色/湖綠色/銀色 -item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_18=真實防禦Pro 臂甲 黑色/銀色/藍色 -item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_19=真實防禦Pro 臂甲 黑色/銀色/黃色 -item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_20=真實防禦Pro 臂甲 銀色/金色/灰色 -item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_9tails01=真實防禦Pro 臂甲(改) -item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_01=真實防禦Pro 胸甲 基礎 -item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_02=真實防禦Pro 胸甲 紅色/銀色 -item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_03=真實防禦Pro 胸甲 黃色/黑色 -item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_04=真實防禦Pro 胸甲 黃色/灰色 -item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_05=真實防禦Pro 胸甲 灰色/綠色 -item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_06=真實防禦Pro 胸甲 湖綠色/黑色 -item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_07=真實防禦Pro 胸甲 金色/灰色/黑色 -item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_08=真實防禦Pro 胸甲 黑色/白色/紫羅蘭 -item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_09=真實防禦Pro 胸甲 黑色/粉色/紫色 -item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_10=真實防禦Pro 胸甲 白色/銀色/灰色 -item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_11=真實防禦Pro 胸甲 黑色/銀色 -item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_12=真實防禦Pro 胸甲 黑色/灰色 -item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_13=真實防禦Pro 胸甲 黑色/灰色/紅色 -item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_14=真實防禦Pro 胸甲 黑色/金色/銀色 -item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_15=真實防禦Pro 胸甲 黑色/銀色 -item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_16=真實防禦Pro 胸甲 黑色/銀色/綠色 -item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_17=真實防禦Pro 胸甲 黑色/湖綠色/銀色 -item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_18=真實防禦Pro 胸甲 黑色/銀色/藍色 -item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_19=真實防禦Pro 胸甲 黑色/銀色/黃色 -item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_20=真實防禦Pro 胸甲 銀色/金色/灰色 -item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_9tails01=真實防禦Pro 胸甲(改) +item_Name_vgl_advocacy_lightarmor_legs_01=TrueDef-Pro 腿甲 +item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_01=TrueDef-Pro 胸甲 基礎 +item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_02=TrueDef-Pro 臂甲 紅色/銀色 +item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_03=TrueDef-Pro 臂甲 黃色/黑色 +item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_04=TrueDef-Pro 臂甲 黃色/灰色 +item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_05=TrueDef-Pro 臂甲 灰色/綠色 +item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_06=TrueDef-Pro 臂甲 湖綠色/黑色 +item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_07=TrueDef-Pro 臂甲 金色/灰色/黑色 +item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_08=TrueDef-Pro 臂甲 黑色/白色/紫羅蘭 +item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_09=TrueDef-Pro 臂甲 黑色/粉色/紫色 +item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_10=TrueDef-Pro 臂甲 白色/銀色/灰色 +item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_11=TrueDef-Pro 臂甲 黑色/銀色 +item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_12=TrueDef-Pro 臂甲 黑色/灰色 +item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_13=TrueDef-Pro 臂甲 黑色/灰色/紅色 +item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_14=TrueDef-Pro 臂甲 黑色/金色/銀色 +item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_15=TrueDef-Pro 臂甲 黑色/銀色 +item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_16=TrueDef-Pro 臂甲 黑色/銀色/綠色 +item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_17=TrueDef-Pro 臂甲 黑色/湖綠色/銀色 +item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_18=TrueDef-Pro 臂甲 黑色/銀色/藍色 +item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_19=TrueDef-Pro 臂甲 黑色/銀色/黃色 +item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_20=TrueDef-Pro 臂甲 銀色/金色/灰色 +item_Name_vgl_armor_light_arms_01_01_9tails01=TrueDef-Pro 臂甲(改裝版) +item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_01=TrueDef-Pro 胸甲 基礎 +item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_02=TrueDef-Pro 胸甲 紅色/銀色 +item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_03=TrueDef-Pro 胸甲 黃色/黑色 +item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_04=TrueDef-Pro 胸甲 黃色/灰色 +item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_05=TrueDef-Pro 胸甲 灰色/綠色 +item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_06=TrueDef-Pro 胸甲 湖綠色/黑色 +item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_07=TrueDef-Pro 胸甲 金色/灰色/黑色 +item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_08=TrueDef-Pro 胸甲 黑色/白色/紫羅蘭 +item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_09=TrueDef-Pro 胸甲 黑色/粉色/紫色 +item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_10=TrueDef-Pro 胸甲 白色/銀色/灰色 +item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_11=TrueDef-Pro 胸甲 黑色/銀色 +item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_12=TrueDef-Pro 胸甲 黑色/灰色 +item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_13=TrueDef-Pro 胸甲 黑色/灰色/紅色 +item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_14=TrueDef-Pro 胸甲 黑色/金色/銀色 +item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_15=TrueDef-Pro 胸甲 黑色/銀色 +item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_16=TrueDef-Pro 胸甲 黑色/銀色/綠色 +item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_17=TrueDef-Pro 胸甲 黑色/湖綠色/銀色 +item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_18=TrueDef-Pro 胸甲 黑色/銀色/藍色 +item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_19=TrueDef-Pro 胸甲 黑色/銀色/黃色 +item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_20=TrueDef-Pro 胸甲 銀色/金色/灰色 +item_Name_vgl_armor_light_core_01_01_9tails01=TrueDef-Pro 胸甲(改裝版) item_Name_vgl_armor_light_helmet_01_01_01=阿古斯頭盔 基礎 item_Name_vgl_armor_light_helmet_01_01_02=阿古斯頭盔 紅/銀 item_Name_vgl_armor_light_helmet_01_01_03=阿古斯頭盔 黃/黑 @@ -58448,34 +58450,34 @@ item_Name_vgl_armor_light_helmet_01_01_17=阿古斯頭盔 黑/淺綠/銀 item_Name_vgl_armor_light_helmet_01_01_18=阿古斯頭盔 黑/銀/藍 item_Name_vgl_armor_light_helmet_01_01_19=阿古斯頭盔 黑/銀/黃 item_Name_vgl_armor_light_helmet_01_01_20=阿古斯頭盔 銀/金/灰 -item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_01=真實防禦Pro 腿甲 基礎 -item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_02=真實防禦Pro 腿甲 紅色/銀色 -item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_03=真實防禦Pro 腿甲 黃色/黑色 -item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_04=真實防禦Pro 腿甲 黃色/灰色 -item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_05=真實防禦Pro 腿甲 灰色/綠色 -item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_06=真實防禦Pro 腿甲 湖綠色/黑色 -item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_07=真實防禦Pro 腿甲 金色/灰色/黑色 -item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_08=真實防禦Pro 腿甲 黑色/白色/紫羅蘭 -item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_09=真實防禦Pro 腿甲 黑色/粉色/紫色 -item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_10=真實防禦Pro 腿甲 白色/銀色/灰色 -item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_11=真實防禦Pro 腿甲 黑色/銀色 -item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_12=真實防禦Pro 腿甲 黑色/灰色 -item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_13=真實防禦Pro 腿甲 黑色/灰色/紅色 -item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_14=真實防禦Pro 腿甲 黑色/金色/銀色 -item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_15=真實防禦Pro 腿甲 黑色/銀色 -item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_16=真實防禦Pro 腿甲 黑色/銀色/綠色 -item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_17=真實防禦Pro 腿甲 黑色/湖綠色/銀色 -item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_18=真實防禦Pro 腿甲 黑色/銀色/藍色 -item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_19=真實防禦Pro 腿甲 黑色/銀色/黃色 -item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_20=真實防禦Pro 腿甲 銀色/金色/灰色 +item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_01=TrueDef-Pro 腿甲 基礎 +item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_02=TrueDef-Pro 腿甲 紅色/銀色 +item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_03=TrueDef-Pro 腿甲 黃色/黑色 +item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_04=TrueDef-Pro 腿甲 黃色/灰色 +item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_05=TrueDef-Pro 腿甲 灰色/綠色 +item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_06=TrueDef-Pro 腿甲 湖綠色/黑色 +item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_07=TrueDef-Pro 腿甲 金色/灰色/黑色 +item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_08=TrueDef-Pro 腿甲 黑色/白色/紫羅蘭 +item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_09=TrueDef-Pro 腿甲 黑色/粉色/紫色 +item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_10=TrueDef-Pro 腿甲 白色/銀色/灰色 +item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_11=TrueDef-Pro 腿甲 黑色/銀色 +item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_12=TrueDef-Pro 腿甲 黑色/灰色 +item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_13=TrueDef-Pro 腿甲 黑色/灰色/紅色 +item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_14=TrueDef-Pro 腿甲 黑色/金色/銀色 +item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_15=TrueDef-Pro 腿甲 黑色/銀色 +item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_16=TrueDef-Pro 腿甲 黑色/銀色/綠色 +item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_17=TrueDef-Pro 腿甲 黑色/湖綠色/銀色 +item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_18=TrueDef-Pro 腿甲 黑色/銀色/藍色 +item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_19=TrueDef-Pro 腿甲 黑色/銀色/黃色 +item_Name_vgl_armor_light_legs_01_01_20=TrueDef-Pro 腿甲 銀色/金色/灰色 item_Name_vgl_armor_medium_helmet_01_01_01=聖騎士頭盔 黑/銀 item_Name_vgl_armor_medium_helmet_01_01_03=聖騎士頭盔 黑/金/紅 item_Name_vgl_armor_medium_helmet_01_01_11=聖騎士頭盔 白/黑 item_Name_vgl_specialist_heavy_helmet_01_01_01=戰壕頭盔 item_Name_vgl_specialist_heavy_helmet_01_01_03=戰壕頭盔 黑/橙色 item_Name_vgl_specialist_heavy_helmet_01_01_10=戰壕頭盔 灰/黑色 -item_Name_vgl_specialist_heavy_helmet_01_01_9tails01=戰壕頭盔(改) -item_Name_vgl_specialist_light_core_01_01_xenothreat=真實防禦Pro 胸甲 民防部隊 +item_Name_vgl_specialist_heavy_helmet_01_01_9tails01=戰壕頭盔(改裝版) +item_Name_vgl_specialist_light_core_01_01_xenothreat=TrueDef-Pro 胸甲 民防部隊 item_Name_vgl_undersuit_01_01_01=彈力基底服 黑色/金色 item_Name_vgl_undersuit_01_01_02=彈力基底服 黑色/紅色 item_Name_vgl_undersuit_01_01_03=彈力基底服 黑色/橙色 @@ -58491,7 +58493,7 @@ item_Name_vgl_undersuit_01_01_12=彈力基底服 數碼迷彩 item_Name_vgl_undersuit_01_01_13=彈力基底服 楓葉迷彩 item_Name_vgl_undersuit_01_01_14=彈力基底服 黑色/灰色/橙色 item_Name_vgl_undersuit_01_01_15=彈力基底服 -item_Name_vgl_undersuit_01_01_16=彈力基底服 林地版 +item_Name_vgl_undersuit_01_01_16=彈力基底服 林地塗裝 item_Name_vgl_undersuit_01_01_17=彈力基底服 藍色/黑色/棕黃色 item_Name_vgl_undersuit_01_01_18=彈力基底服 海洋迷彩 item_Name_vgl_undersuit_01_01_19=彈力基底服 紫色/金色 @@ -58523,18 +58525,18 @@ item_Nameapar_special_ballistic_02=敵意 導彈發射器 item_Nameapar_special_ballistic_02_mag=敵意 導彈發射器彈匣(3 發) item_Nameapar_special_ballistic_02_missile=阿尼姆斯導彈 item_Nameapar_special_ballistic_02_short=敵意導彈發射器 -item_Namearma_barrel_comp_s1=西翁 槍口補償器 1 -item_Namearma_barrel_comp_s2=西翁 槍口補償器 2 -item_Namearma_barrel_comp_s3=西翁 槍口補償器 3 -item_Namearma_barrel_flhd_s1=韋恩 槍口消焰器 1 -item_Namearma_barrel_flhd_s2=韋恩 槍口消焰器 2 -item_Namearma_barrel_flhd_s3=韋恩 槍口消焰器 3 -item_Namearma_barrel_stab_s1=伊莫德 槍口穩定器 1 -item_Namearma_barrel_stab_s2=伊莫德 槍口穩定器 2 -item_Namearma_barrel_stab_s3=伊莫德 槍口穩定器 3 -item_Namearma_barrel_supp_s1=沉默 槍口消音器 1 -item_Namearma_barrel_supp_s2=沉默 槍口消音器 2 -item_Namearma_barrel_supp_s3=沉默 槍口消音器 3 +item_Namearma_barrel_comp_s1=Sion 小型補償器 +item_Namearma_barrel_comp_s2=Sion 中型補償器 +item_Namearma_barrel_comp_s3=Sion 大型補償器 +item_Namearma_barrel_flhd_s1=Veil 小型消焰器 +item_Namearma_barrel_flhd_s2=Veil 中型消焰器 +item_Namearma_barrel_flhd_s3=Veil 大型消焰器 +item_Namearma_barrel_stab_s1=Emod 小型穩定器 +item_Namearma_barrel_stab_s2=Emod 中型穩定器 +item_Namearma_barrel_stab_s3=Emod 大型穩定器 +item_Namearma_barrel_supp_s1= Tacit 小型消音器 +item_Namearma_barrel_supp_s2= Tacit 中型消音器 +item_Namearma_barrel_supp_s3= Tacit 大型消音器 item_Namebanu_melee_01=尼賈克特 匕首 item_Namebanu_melee_01_blue01=帕姆巴達刀 item_Namebanu_melee_01_green01=祖戈刀 @@ -58587,13 +58589,13 @@ item_Namebehr_lmg_ballistic_01_yellow_grey01=FS-9 輕機槍“終點線” item_Namebehr_lmg_ballistic_01_yellow_grey01_short=FS-9輕機槍FL item_Namebehr_ltm_kinetic_01,P=ADO-5 Laser Mine item_Namebehr_ltm_kinetic_01_short,P=ADO-5 -item_Namebehr_optics_holo_x1_s1=PT1(1倍全像) -item_Namebehr_optics_holo_x2_s1=PT2(2倍全像) -item_Namebehr_optics_holo_x3_s1=PT3(3倍全像) -item_Namebehr_optics_rdot_x1_s1=RF1(1倍紅點) -item_Namebehr_optics_tsco_x16_s3=EE16(16倍光學) -item_Namebehr_optics_tsco_x4_s2=EE04(4倍光學) -item_Namebehr_optics_tsco_x8_s3=EE08(8倍光學) +item_Namebehr_optics_holo_x1_s1=PT1(1倍全息瞄具) +item_Namebehr_optics_holo_x2_s1=PT2(2倍全息瞄具) +item_Namebehr_optics_holo_x3_s1=PT3(3倍全息瞄具) +item_Namebehr_optics_rdot_x1_s1=RF1(1倍紅點瞄具) +item_Namebehr_optics_tsco_x16_s3=EE16(16倍光學瞄準鏡) +item_Namebehr_optics_tsco_x4_s2=EE04(4倍光學瞄準鏡) +item_Namebehr_optics_tsco_x8_s3=EE08(8倍光學瞄準鏡) item_Namebehr_pistol_ballistic_01=S-38 手槍 item_Namebehr_pistol_ballistic_01_300=S-38 手槍“統一帝國” item_Namebehr_pistol_ballistic_01_300_short=S-38手槍“統一帝國” @@ -58659,17 +58661,17 @@ item_Namecrlf_consumable_oxygen_01=氧氣筆 item_Namecrlf_consumable_painkiller_01=阿片注射器(羅沙芬) item_Namecrlf_consumable_radiation_01=輻康注射器(卡諾碘) item_Namecrlf_consumable_steroids_01=皮質醇注射器(甾原) -item_Namecrlf_medgun_01=ParaMed醫療裝置 -item_Namecrlf_medgun_01_grey01=ParaMed醫療裝置“汞合金” -item_Namecrlf_medgun_01_mag=ParaMed藥瓶 -item_Namecrlf_medgun_01_purple01=ParaMed醫療裝置“小靜脈” -item_Namecrlf_medgun_01_red01=ParaMed醫療裝置“氧化物” +item_Namecrlf_medgun_01=ParaMed 醫療裝置 +item_Namecrlf_medgun_01_grey01=ParaMed “汞合金” 醫療裝置 +item_Namecrlf_medgun_01_mag=ParaMed藥瓶 +item_Namecrlf_medgun_01_purple01=ParaMed “小靜脈” 醫療裝置 +item_Namecrlf_medgun_01_red01=ParaMed “氧化物” 醫療裝置 item_Namecrlf_medgun_01_short=ParaMed item_Namecrlf_medgun_01_short_grey01=ParaMed“汞合金” item_Namecrlf_medgun_01_short_purple01=ParaMed“小靜脈” item_Namecrlf_medgun_01_short_red01=ParaMed“氧化物” item_Namecrlf_medgun_01_short_yellow01=ParaMed“黃嘌呤” -item_Namecrlf_medgun_01_yellow01=ParaMed醫療裝置 黃色 +item_Namecrlf_medgun_01_yellow01=ParaMed "黃嘌呤" 醫療裝置 item_Namecrlf_medicalaid_01=療生 醫療槍 item_Namedev_mount=Class 2b Mount item_Namedrak_cutlass_s1_q2=德雷克 彎刀 球形炮塔 @@ -58680,8 +58682,8 @@ item_Namegmni_lmg_ballistic_01_green_red01=F55 輕機槍“日落阿爾卑斯” item_Namegmni_lmg_ballistic_01_green_red01_short=F55輕機槍AS item_Namegmni_lmg_ballistic_01_mag=F55 輕機槍彈匣(150 發) item_Namegmni_lmg_ballistic_01_short=F55輕機槍 -item_Namegmni_optics_tsco_x4_s2=OT4-RF(4倍光學) -item_Namegmni_optics_tsco_x8_s3=OT8-RF(8倍光學) +item_Namegmni_optics_tsco_x4_s2=OT4-RF(4倍光學瞄準鏡) +item_Namegmni_optics_tsco_x8_s3=OT8-RF(8倍光學瞄準鏡) item_Namegmni_pistol_ballistic_01=LH86 手槍 item_Namegmni_pistol_ballistic_01_black02=LH86 手槍“夜行者迷彩” item_Namegmni_pistol_ballistic_01_black02_short=LH86手槍NS @@ -58732,39 +58734,39 @@ item_Namegmni_sniper_ballistic_01_short=A03狙擊步槍 item_Namegmni_sniper_ballistic_01_urban01=A03 狙擊步槍“磁石” item_Namegmni_sniper_ballistic_01_urban01_short=A03狙擊步槍LD item_Namegrin_cutter_01=PH Grin Cutter -item_Namegrin_energy_multitool_01_mag=焦焰 RYT 多功能工具 電池 +item_Namegrin_energy_multitool_01_mag=焦焰 RYT 多功能工具電池 item_Namegrin_multitool_01=焦焰 RYT 多功能工具 -item_Namegrin_multitool_01_black01=焦焰 RYT 多功能工具“黑櫻桃” -item_Namegrin_multitool_01_black01_short=焦焰多功能工具BC -item_Namegrin_multitool_01_brown01=焦焰 RYT 多功能工具“幻金” -item_Namegrin_multitool_01_brown01_short=焦焰多功能工具M +item_Namegrin_multitool_01_black01=焦焰 RYT “黑櫻桃” 多功能工具 +item_Namegrin_multitool_01_black01_short=焦焰 BC 多功能工具 +item_Namegrin_multitool_01_brown01=焦焰 RYT “幻象金” 多功能工具 +item_Namegrin_multitool_01_brown01_short=焦焰 M 多功能工具 item_Namegrin_multitool_01_cutter=OxyTorch 切割配件 item_Namegrin_multitool_01_healing=LifeGuard 醫療配件 -item_Namegrin_multitool_01_healing_mag=LifeGuard補充劑 -item_Namegrin_multitool_01_mag,P=焦焰多功能工具的可能的彈匣物品。 +item_Namegrin_multitool_01_healing_mag=LifeGuard 補充劑 +item_Namegrin_multitool_01_mag,P=焦焰多功能工具可能的彈匣物品。 item_Namegrin_multitool_01_mining=OreBit 採礦配件 -item_Namegrin_multitool_01_orange01=焦焰 RYT 多功能工具“收割機” -item_Namegrin_multitool_01_orange01_short=焦焰多功能工具HV -item_Namegrin_multitool_01_red01=焦焰 RYT 多功能工具“血統紅” -item_Namegrin_multitool_01_red01_short=焦焰多功能工具B +item_Namegrin_multitool_01_orange01=焦焰 RYT “收割機” 多功能工具 +item_Namegrin_multitool_01_orange01_short=焦焰 HV 多功能工具 +item_Namegrin_multitool_01_red01=焦焰 RYT “血統紅” 多功能工具 +item_Namegrin_multitool_01_red01_short=焦焰 B 多功能工具 item_Namegrin_multitool_01_salvage=Cambio-Lite 打撈修復配件 -item_Namegrin_multitool_01_salvage_mag=Cambio-Lite 打撈修復罐子 -item_Namegrin_multitool_01_salvage_mag_empty=Cambio-Lite 打撈修復罐子(空的) +item_Namegrin_multitool_01_salvage_mag=Cambio-Lite 打撈修復儲存罐 +item_Namegrin_multitool_01_salvage_mag_empty=Cambio-Lite 打撈修復儲存罐(空的) item_Namegrin_multitool_01_short=焦焰多功能工具 -item_Namegrin_multitool_01_silver01=焦焰 RYT 多功能工具“水銀” -item_Namegrin_multitool_01_silver01_short=焦焰多功能工具QS +item_Namegrin_multitool_01_silver01=焦焰 RYT “水銀” 多功能工具 +item_Namegrin_multitool_01_silver01_short=焦焰 QS 多功能工具 item_Namegrin_multitool_01_tractorbeam=TruHold 牽引光束配件 -item_Namegrin_multitool_01_white01=焦焰 RYT 多功能工具“幽靈白” -item_Namegrin_multitool_01_white01_short=焦焰多功能工具G -item_Namegrin_paw=焦焰 RYT 多功能工具(舊標籤!!!) +item_Namegrin_multitool_01_white01=焦焰 RYT “幽影白” 多功能工具 +item_Namegrin_multitool_01_white01_short=焦焰 G 多功能工具 +item_Namegrin_paw=焦焰 RYT 多功能工具 (舊版) item_Namegrin_paw_laser=焦焰 RYT 雷射瞄準器 item_Namegrin_paw_mag=焦焰 RYT 電池 item_Namegrin_salvage_01=Cambio 打撈修復工具 -item_Namegrin_tool_01_salvage_mag=Cambio 打撈修復罐子 -item_Namegrin_tool_01_salvage_mag_empty=Cambio 打撈修復罐子(空的) -item_Namegrin_tractor_01=極限抬升 牽引光束 -item_Namegrin_tractor_01_mag=極限抬升 牽引光束電池 -item_Namegrin_tractor_01_short=極限抬升牽引光束 +item_Namegrin_tool_01_salvage_mag=Cambio 打撈修復儲存罐 +item_Namegrin_tool_01_salvage_mag_empty=Cambio 打撈修復儲存罐(空的) +item_Namegrin_tractor_01=MaxLift 牽引工具 +item_Namegrin_tractor_01_mag=MaxLift 牽引工具電池 +item_Namegrin_tractor_01_short=MaxLift 牽引工具 item_Namehdgw_pistol_ballistic_01=齊射 碎片手槍 item_Namehdgw_pistol_ballistic_01_engraved01=齊射 碎片手槍 薩伊德 item_Namehdgw_pistol_ballistic_01_engraved01_short=齊射碎片手槍SD @@ -58775,7 +58777,7 @@ item_Namehdgw_pistol_ballistic_01_short=齊射碎片手槍 item_Namejokr_decoy_grenade_01=好兄弟 雷達散射手榴彈 item_Namejokr_decoy_grenade_01_ammo=小丑 好兄弟 雷達誘導手榴彈 item_Namejokr_decoy_grenade_01_short=好兄弟手榴彈 -item_Namejokr_hologram_01=小丑 急行軍 全像圖 +item_Namejokr_hologram_01=小丑 急行軍 全息圖 item_Namekegr_fire_extinguisher_01=APX 滅火器 item_Namekegr_fire_extinguisher_01_mag=APX滅火器罐子 item_Namekegr_fire_extinguisher_01_short=APX滅火器 @@ -58874,12 +58876,12 @@ item_Nameksar_melee_01_brown01_short=鋸齒匕首SR item_Nameksar_melee_01_red01=鋸齒 戰術匕首“血石” item_Nameksar_melee_01_red01_short=鋸齒匕首BS item_Nameksar_melee_01_short=鋸齒匕首 -item_Nameksar_optics_tsco_x8_s3=黑色稜鏡(8倍光學) -item_Nameksar_pistol_ballistic_01_IAE2023=終曲 手槍“升天” -item_Nameksar_pistol_ballistic_01_IAE2023_short=終曲手槍AC -item_Nameksar_pistol_ballistic_01_headhunters01=終曲 手槍“夜鷹” -item_Nameksar_pistol_ballistic_01_headhunters01_short=終曲手槍NH -item_Nameksar_pistol_ballistic_01_mag=終曲實彈手槍彈匣(6 發) +item_Nameksar_optics_tsco_x8_s3=Black Prism(8倍光學瞄準鏡) +item_Nameksar_pistol_ballistic_01_IAE2023=終曲 “升天” 手槍 +item_Nameksar_pistol_ballistic_01_IAE2023_short=終曲 手槍 AC +item_Nameksar_pistol_ballistic_01_headhunters01=終曲 “夜鷹” 手槍 +item_Nameksar_pistol_ballistic_01_headhunters01_short=終曲 手槍 NH +item_Nameksar_pistol_ballistic_01_mag=終曲 手槍彈巢(6 發) item_Nameksar_rifle_energy_01=卡納 步槍 item_Nameksar_rifle_energy_01_IAE2023=卡納 步槍“升天” item_Nameksar_rifle_energy_01_IAE2023_short=卡納步槍AC @@ -58943,29 +58945,29 @@ item_Nameksar_sniper_ballistic_01_mag=解剖刀狙擊步槍彈匣(12 發) item_Nameksar_sniper_ballistic_01_short=解剖刀狙擊步槍 item_Nameksar_special_energy_01=烈焰風暴 加農炮 item_Nameksar_special_energy_01_short=烈焰風暴加農炮 -item_Namelbco_optics_tsco_x16_s3=奧馬洛夫(16倍光學) -item_Namelbco_pistol_energy_01=尤巴列夫手槍 -item_Namelbco_pistol_energy_01_acid01=尤巴列夫 手槍“猛毒” -item_Namelbco_pistol_energy_01_acid01_short=尤巴列夫手槍VN -item_Namelbco_pistol_energy_01_chromic01=尤巴列夫 手槍“幻金” -item_Namelbco_pistol_energy_01_chromic01_short=尤巴列夫手槍MR -item_Namelbco_pistol_energy_01_mag=尤巴列夫手槍電池(10 發) -item_Namelbco_pistol_energy_01_short=尤巴列夫手槍 -item_Namelbco_pistol_energy_01_sunset01=尤巴列夫 手槍“點火器” -item_Namelbco_pistol_energy_01_sunset01_short=尤巴列夫手槍IG -item_Namelbco_pistol_energy_cen01=尤巴列夫 手槍“亡者之眼” -item_Namelbco_pistol_energy_cen01_short=尤巴列夫手槍DE -item_Namelbco_sniper_energy_01=阿茲卡夫 狙擊步槍 -item_Namelbco_sniper_energy_01_acid01=阿茲卡夫 狙擊步槍“猛毒” -item_Namelbco_sniper_energy_01_acid01_short=阿茲卡夫狙擊槍VN -item_Namelbco_sniper_energy_01_chromic01=阿茲卡夫 狙擊步槍“幻金” -item_Namelbco_sniper_energy_01_chromic01_short=阿茲卡夫狙擊步槍MR -item_Namelbco_sniper_energy_01_mag=阿茲卡夫狙擊步槍電池(8 發) -item_Namelbco_sniper_energy_01_short=阿茲卡夫狙擊步槍 -item_Namelbco_sniper_energy_01_sunset01=阿茲卡夫 狙擊步槍“點火器” -item_Namelbco_sniper_energy_01_sunset01_short=阿茲卡夫狙擊槍IG -item_Namelbco_sniper_energy_imp01=阿茲卡夫 狙擊步槍“亡者之眼” -item_Namelbco_sniper_energy_imp01_short=阿茲卡夫狙擊步槍DE +item_Namelbco_optics_tsco_x16_s3=Omarof(16倍光學瞄準鏡) +item_Namelbco_pistol_energy_01=Yubarev 電磁手槍 +item_Namelbco_pistol_energy_01_acid01=Yubarev “猛毒” 電磁手槍 +item_Namelbco_pistol_energy_01_acid01_short=Yubarev 電磁手槍 VN +item_Namelbco_pistol_energy_01_chromic01=Yubarev “幻象金” 電磁手槍 +item_Namelbco_pistol_energy_01_chromic01_short=Yubarev 電磁手槍 MR +item_Namelbco_pistol_energy_01_mag=Yubarev 電磁手槍電池(10 發) +item_Namelbco_pistol_energy_01_short=Yubarev 電磁手槍 +item_Namelbco_pistol_energy_01_sunset01=Yubarev “點火器” 電磁手槍 +item_Namelbco_pistol_energy_01_sunset01_short=Yubarev 電磁手槍 IG +item_Namelbco_pistol_energy_cen01=Yubarev “死亡之眼” 電磁手槍 +item_Namelbco_pistol_energy_cen01_short=Yubarev 電磁手槍 DE +item_Namelbco_sniper_energy_01=Atzkav 電磁狙擊步槍 +item_Namelbco_sniper_energy_01_acid01=Atzkav “猛毒” 狙擊步槍 +item_Namelbco_sniper_energy_01_acid01_short=Atzkav 電磁狙擊步槍 VN +item_Namelbco_sniper_energy_01_chromic01=Atzkav “幻象金” 電磁狙擊步槍 +item_Namelbco_sniper_energy_01_chromic01_short=Atzkav 電磁狙擊步槍 MR +item_Namelbco_sniper_energy_01_mag=Atzkav 電磁狙擊步槍電池(8 發) +item_Namelbco_sniper_energy_01_short=Atzkav狙擊步槍 +item_Namelbco_sniper_energy_01_sunset01=Atzkav “點火器” 電磁狙擊步槍 +item_Namelbco_sniper_energy_01_sunset01_short=Atzkav 電磁狙擊步槍 IG +item_Namelbco_sniper_energy_imp01=Atzkav “死亡之眼” 電磁狙擊步槍 +item_Namelbco_sniper_energy_imp01_short=Atzkav 電磁狙擊步槍 DE item_Namem_cds_undersuit_armor_02_star_marine_heavy=ADP-mk4重甲 item_Namem_slaver_undersuit_armor_02_star_marine_heavy=反抗者重甲 item_Namemug_big_bennys_1_a=大本尼 馬克杯 @@ -58973,15 +58975,15 @@ item_Namemug_orison_2_a=風暴鯨芬莉 馬克杯 item_Namemug_star_kitten_1_a=星空貓 馬克杯 item_Namenone_melee_01=監獄切割者 item_Namenone_melee_01_short=監獄切割者 -item_Namenone_shotgun_ballistic_01=死鑽霰彈槍 -item_Namenone_shotgun_ballistic_01_mag=死鑽 霰彈槍彈匣(8 發) -item_Namenone_shotgun_ballistic_01_short=死鑽 -item_Namenvtc_optics_holo_x1_s1=伽馬(1倍全像) -item_Namenvtc_optics_holo_x2_s1=伽馬 Duo(2倍全像) -item_Namenvtc_optics_holo_x3_s1=伽馬 Plus(3倍全像) -item_Namenvtc_optics_rdot_x1_s1=德爾塔(1倍紅點) -item_Namenvtc_optics_tsco_x4_s2=陶 Plus(4倍光學) -item_Namenvtc_optics_tsco_x8_s3=希塔 Pro(8倍光學) +item_Namenone_shotgun_ballistic_01=Deadrig霰彈槍 +item_Namenone_shotgun_ballistic_01_mag=Deadrig 霰彈槍彈匣(8 發) +item_Namenone_shotgun_ballistic_01_short=Deadrig +item_Namenvtc_optics_holo_x1_s1=伽馬(1倍全息瞄具) +item_Namenvtc_optics_holo_x2_s1=伽馬 Duo(2倍全息瞄具) +item_Namenvtc_optics_holo_x3_s1=伽馬 Plus(3倍全息瞄具) +item_Namenvtc_optics_rdot_x1_s1=Delta(1倍紅點瞄具) +item_Namenvtc_optics_tsco_x4_s2=Tau Plus(4倍光學瞄準鏡) +item_Namenvtc_optics_tsco_x8_s3=Theta Pro(8倍光學瞄準鏡) item_Namenvtc_ubarrel_flsh_s1=精簡領域 戰術手電筒 item_Namenvtc_ubarrel_flsh_s1_02=精簡領域 戰術手電筒 藍色 item_Namenvtc_ubarrel_flsh_s1_03=精簡領域 戰術手電筒 黃色 @@ -59030,12 +59032,12 @@ item_Nametemp_optics_x2_s1=Temp Optic S1 X2 item_Nametemp_optics_x3_s1=Temp Optic S1 X3 item_Nametemp_optics_x4_s2=Temp Optic S2 X4 item_Nametemp_optics_x8_s3=Temp Optic S3 X8 -item_Nameun_portable_light_1_a_cyan=青色“快閃”螢光棒進階版 -item_Nameun_portable_light_1_a_green=綠色“快閃”螢光棒進階版 -item_Nameun_portable_light_1_a_orange=橙色“快閃”螢光棒進階版 -item_Nameun_portable_light_1_a_pink=粉色“快閃”螢光棒 -item_Nameun_portable_light_1_a_red=紅色“快閃”螢光棒進階版 -item_Nameun_portable_light_1_a_yellow=黃色“快閃”螢光棒進階版 +item_Nameun_portable_light_1_a_cyan=快閃螢光棒 專業版 (青色) +item_Nameun_portable_light_1_a_green=快閃螢光棒 專業版 (綠色) +item_Nameun_portable_light_1_a_orange=快閃螢光棒 專業版 (橘色) +item_Nameun_portable_light_1_a_pink=快閃螢光棒 (粉色) +item_Nameun_portable_light_1_a_red=快閃螢光棒 專業版 (紅色) +item_Nameun_portable_light_1_a_yellow=快閃螢光棒 專業版 (黃色) item_Nameutfl_melee_01=FSK-8 戰術匕首 item_Nameutfl_melee_01_browngold01=FSK-8 戰術匕首“幻金” item_Nameutfl_melee_01_browngold01_short=FSK-8戰術匕首MR @@ -59171,7 +59173,7 @@ item_SubTypeEyeWare=眼鏡 item_SubTypeFixedThruster=固定推進器 item_SubTypeFlair_Hanging=掛載 item_SubTypeFlair_Static=面板 -item_SubTypeFlashlight=螢光棒 +item_SubTypeFlashlight=手電筒 item_SubTypeFlexThruster=可動推進器 item_SubTypeFuel=燃料 item_SubTypeGadget=工具 @@ -59340,7 +59342,7 @@ item_TypeWeaponDefensive=防衛裝置 item_TypeWeaponGun=艦炮 item_TypeWeaponMining=採礦雷射器 item_TypeWeaponMissile=導彈 -item_TypeWeaponPersonal=單兵武器 +item_TypeWeaponPersonal=個人配備武器 item_commodities_amiantpod=石棉莢 item_commodities_amiantpod_desc=這些來自石棉樹的莢有纖維外皮,能用於製作耐熱織物。將外皮取下後需要先浸泡在化學溶液中,然後才能分離出纖維。 item_commodities_flareweedstalk=火炬草杆 @@ -59389,15 +59391,15 @@ item_descReliant_Paint_Mako=武藏 信賴者 資訊型的標準塗裝 item_descReliant_Paint_Sen=武藏 信賴者 科考型的標準塗裝 item_descReliant_Paint_Tana=武藏 信賴者 武裝型的標準塗裝 item_descUrsa_Paint_Emerald=RSI 大熊座漫遊車 福爾圖娜的標準塗裝 -item_desc_HexPenetratorchip=帶有異種威脅符號的自訂晶片組,它似乎有一個用於某種加密或解密的金鑰介面。 -item_desc_accesscard_001=這種電子卡是一種身份驗證裝置,用於訪問安全系統的。為確保被盜卡不會導致持續的安全問題,每張卡都必須定期重新授權才能保持有效。 +item_desc_HexPenetratorchip=帶有外禍威脅符號的自訂晶片組,它似乎有一個用於某種加密或解密的金鑰介面。 +item_desc_accesscard_001=這種電子卡是一種身份驗證裝置,用於存取安全系統的。為確保被盜卡不會導致持續的安全問題,每張卡都必須定期重新授權才能保持有效。 item_desc_eld_shirt_04_IAE2020=當奧黛麗·蒂默曼和朋友們在2670年聚集在一起測試飛船的實驗推進器時,沒人能預料到這次活動會演變成星系際航空航天博覽會(Intergalactic Aerospace Expo)。近三個世紀後,這件帶有白色凸紋的灰色T恤來紀念2950年的IAE。 這件T恤的正面和背面都印有此次活動的標誌,所有的銷售收入將會捐給"模擬艙伙伴",一個由蒂默曼創立的幫助貧困兒童學習飛船駕駛的慈善機構。 item_desc_hackingchip_001=這款強大的破解秘鑰被認為是當今最屌的駭客工具.傳聞這些裝置最初是為查緝局設計的,這些難以獲取的裝置直至最近才流入罪犯手裡.大多數使用過的人都給了好評.因為這些破解秘鑰的官方用途不明,平時都用FUNT這個縮寫名稱體現其"快而匿"的特點. item_desc_hackingchip_002=開膛手是虎爪破解秘鑰的訂製版本,因其能"撕碎系統"而得名. 開膛手犧牲穩定性獲得了極快的速度,但其額外的處理器消耗大大提升了出錯的機率。 item_desc_hackingchip_003=藍三角公司的虎爪是許多IT和電腦安全工具包中都會配備的標準工具,他被認為是最常用的破解秘鑰可不是吹出來的.憑藉滿意的速度和可靠性,在一個訓練有素的操作員手中,它可以用來獲得大多數系統的管理員權限. -item_desc_hackingchip_004=重新授權是一個由羅特爾資訊處理公司發布的破解秘鑰,作為一種在遺忘或遺失密碼時重新獲取系統訪問權限的方式. 重新授權特點是速度慢但很可靠,是那些想要自己修復系統的人的實惠選擇. +item_desc_hackingchip_004=重新授權是一個由羅特爾資訊處理公司發布的破解秘鑰,作為一種在遺忘或遺失密碼時重新獲取系統存取權限的方式. 重新授權特點是速度慢但很可靠,是那些想要自己修復系統的人的實惠選擇. item_desc_hackingchip_005=2887年,政治活動家阿瑞斯 威爾斯科首次公開發布了這款破解秘鑰的製造方法,他曾希望能藉此帶來更高的政府透明度。雖然達不到大多數現代安全協議的標準,但由於其結構簡單且容易從各種小作坊獲得,這種緩慢又不可靠的裝置至今仍在使用。 -item_desc_hackingchip_006=“碎冰錐”破解密鑰,最初是為微科公司的客戶支援技術人員提供訪問和診斷安全鎖定系統的功能而設計的,團隊以其“快速突破凍結程式碼塊”的能力命名了該金鑰。今天,強大的企業級破解密鑰已經可以直接購買,允許使用者和私人IT專業人員在微科技術人員無法提供服務時自行解決問題。 +item_desc_hackingchip_006=“碎冰錐”破解密鑰,最初是為微科公司的客戶支援技術人員提供存取和診斷安全鎖定系統的功能而設計的,團隊以其“快速突破凍結程式碼塊”的能力命名了該金鑰。今天,強大的企業級破解密鑰已經可以直接購買,允許使用者和私人IT專業人員在微科技術人員無法提供服務時自行解決問題。 item_descklwe_sniper_energy_01=製造商:克勞斯&韋納(Klaus & Werner)\n物品類型:狙擊槍\n分類:能量 (雷射)\n\n電池容量:20\n射速:50 rpm\n有效射程:100 米\n\n配件:瞄具 (S3),槍管 (S2),下掛 (S2)\n\n克勞斯&韋納公司的箭頭VI型遠端能量狙擊槍採用玻璃纖維複合材料製作,能夠承受大氣內外各種嚴酷的環境。"箭頭"採用精密槍托,複合瞄準鏡和內建兩腳架,為那些想要保持距離但又想擁有充足火力的使用者提供了穩定切極具毀滅性的武器 item_descklwe_sniper_energy_01_mag=物品類型:電池\n容量:16\n\n這款緊湊的電源為克勞斯&韋納公司的箭頭狙擊槍提供了16發遠端高精度射擊所需能量。 item_descptv_paint_camo=ATC-F塗裝使用一種不反光的塗料,是任何希望在野外降低自己存在感的絕佳選擇。非常適合軍事,運動愛好者或自然主義者。 @@ -59507,9 +59509,9 @@ item_fuelnozzle_MISC_Standard_Desc=製造商:武藏工業與星航株式會社 item_fuelnozzle_MISC_Standard_Name=RN-7s item_fuelpod_MISC_Standard_Desc=製造商:武藏工業與星航株式會社 (MISC)\n物品類型:燃料吊艙\n流速:1.15 SCU/秒\n容量:60 SCU\n\n星際遠航者的標配燃料吊艙,武藏的CR-60是一款為了隨時應對各種工作而設計的,各項參數平衡的燃料儲存裝置。\n item_fuelpod_MISC_Standard_Name=CR-60 -item_fuelpod_STOR_Fast_Desc=製造商:萬可存 (Stor*All)\n物品類型:燃料吊艙\n流速:1.5 SCU/秒\n容量:50 SCU\n\n為了不虧本,時間就是金錢。這就是為什麼,萬可存設計的GSX-RF是市場上流速最快的燃油吊艙之一。儘管它確實容量稍微小,但節省的時間和在安全流速上的適度改進使其成為勤務飛船的理想解決方案。\n +item_fuelpod_STOR_Fast_Desc=製造商:Stor*All\n物品類型:燃料吊艙\n流速:1.5 SCU/秒\n容量:50 SCU\n\n為了不虧本,時間就是金錢。這就是為什麼,Stor*All 設計的 GSX-RF 是市場上流速最快的燃油吊艙之一。儘管它確實容量稍微小,但節省的時間和在安全流速上的適度改進使其成為勤務飛船的理想解決方案。\n item_fuelpod_STOR_Fast_Name=GSX-RF -item_fuelpod_STOR_Safe_Desc=製造商:萬可存 (Stor*All)\n物品類型:燃料吊艙\n流速:0.9 SCU/秒\n容量:70 SCU\n\n萬可存的GSX-HP燃料吊艙使用了高於行業標準的三重強化外鍍層,可承載壓力比普通儲存方案更高,讓您在運輸更多燃料的同時提高任何噴嘴的安全流速。\n +item_fuelpod_STOR_Safe_Desc=製造商:Stor*All\n物品類型:燃料吊艙\n流速:0.9 SCU/秒\n容量:70 SCU\n\nStor*All 的 GSX-HP 燃料吊艙使用了高於行業標準的三重強化外鍍層,可承載壓力比普通儲存方案更高,讓您在運輸更多燃料的同時提高任何噴嘴的安全流速。\n item_fuelpod_STOR_Safe_Name=GSX-HP item_nameANVL_S2_Rack_x2=鐵砧 雙聯 S2導彈架 item_nameArchimedes_Paint_P72=P-72 阿基米德 塗裝 @@ -59536,8 +59538,8 @@ item_nameShop_GarrityDefense=加里蒂防具 item_nameShop_LiveFireWeapons=荷槍實彈武器店 item_nameUrsa_Paint_Emerald=大熊座福爾圖娜塗裝 item_name_987_shoes_01_01_19=城市探險靴子 黑紫色 -item_name_HexPenetratorchip=異種威脅加密金鑰 -item_name_accesscard_001=主機訪問卡 +item_name_HexPenetratorchip=外禍威脅加密金鑰 +item_name_accesscard_001=主機存取卡 item_name_cbd_hat_03_IAE2020=IAE 2950 帽子 item_name_eld_shirt_04_IAE2020=IAE 2950 T恤 item_name_hackingchip_001=破解秘鑰 @@ -59579,7 +59581,7 @@ item_salvageHead_GRIN_Standard_Desc=製造商:Greycat Industrial\n物品種類 item_salvageHead_GRIN_Standard_Name=Baler打撈頭 item_scraper_GRIN_Large_Desc=製造商:Greycat Industrial\n物品類型:刮削模組\n提取速度:0.05/0.15\n半徑:6公尺\n提取效率:65%\n\n使用拖網刮削模組可以在一次操作中清理更多的船體表面。雖然其作用範圍比其他模組更大,但由於強烈的熱量會產生更多的消耗,所以其提取效率較低。當工作需要速度超過效率時,拖網刮削模組是理想的選擇。 item_scraper_GRIN_Large_Name=拖網刮削模組 -item_scraper_GRIN_Small_Desc=製造商:Greycat Industrial\n物品類型:刮削模組\n提取速度:0.5/1.5\n半徑:1.5公尺\n提取效率:90%\n\n緊固刮削模組是一種精密的刮削模組,可以產生小而聚焦的光束,非常適合從船體的每個角落和縫隙中提取資源。儘管光束的尺寸相對較小,需要更多時間才能移除船體上所有的再生複合材料(RMC),但其出色的提取效率將使這些額外的努力變得值得。 +item_scraper_GRIN_Small_Desc=製造商:Greycat Industrial\n物品類型:刮削模組\n提取速度:0.5/1.5\n半徑:1.5公尺\n提取效率:90%\n\n緊固刮削模組是一種精密的刮削模組,可以產生小而聚焦的光束,非常適合從船體的每個角落和縫隙中提取資源。儘管光束的尺寸相對較小,需要更多時間才能移除船體上所有的回收複合材料 (RMC),但其出色的提取效率將使這些額外的努力變得值得。 item_scraper_GRIN_Small_Name=緊固刮削模組 item_scraper_GRIN_Standard_Desc=製造商:Greycat Industrial\n物品類型:刮削模組\n提取速度:0.15/0.45\n半徑:3.5公尺\n提取效率:70%\n\n你很容易就能看出為什麼Greycat Industrial的研磨刮削模組是宇宙中最常用的刮削模組之一。它的設計提供了一個相當大的作用範圍和可觀的提取效率,從而形成了可以快速且有效刮削船體的可靠光束。 item_scraper_GRIN_Standard_Name=研磨刮削模組 @@ -59789,11 +59791,11 @@ items_commodities_janalite_raw=加納石(原礦) items_commodities_janalite_raw_desc=這種稀有礦物被視為工業用反物質的前體物質。儘管它比其他前體物質(如費因馬林)更穩定,但其更堅固的結構和能量抵抗性使其更難以利用,同時也更難收集。 items_commodities_jumpinglimes=跳跳橙 items_commodities_jumpinglimes_desc=NDR:09\nHEI:06\n效果:脫水\n\n生長在亞爾(半人馬 II)沙漠中的仙人掌上。是當地類地化改造完成後自然形成的變種,其紫色的刺狀果實,成熟後會變成綠色。\n\n因為它們很容易從仙人掌上掉下來,附著在衣服和外觀上,就像它們“跳”到了那裡一樣,因此得名。\n\n將其帶刺的表皮剝開後會露出多汁的果肉。味甜,極其酸澀。\n\n當地人警告說,如果你在沙漠中迷路了,慎用跳跳橙來補充水分,因為它們會讓你感覺更渴。 -items_commodities_kopionhorn=寇駢犬角 -items_commodities_kopionhorn_cave=洞穴寇駢犬角 -items_commodities_kopionhorn_desc=寇駢犬的角主要由骨骼和天然碳奈米材料構成。經適當加工後,可用於幫助骨再生,其成功率遠遠高於實驗室培育的材料,這使得其得以進入商業領域。 -items_commodities_kopionhorn_savannah=稀樹草原寇駢犬角 -items_commodities_kopionhorn_tundra=凍原寇駢犬角 +items_commodities_kopionhorn=科潘犬角 +items_commodities_kopionhorn_cave=洞穴科潘犬角 +items_commodities_kopionhorn_desc=科潘犬的角主要由骨骼和天然碳奈米材料構成。經適當加工後,可用於幫助骨再生,其成功率遠遠高於實驗室培育的材料,這使得其得以進入商業領域。 +items_commodities_kopionhorn_savannah=草原科潘犬角 +items_commodities_kopionhorn_tundra=凍原科潘犬角 items_commodities_krypton=氪 items_commodities_krypton_desc=一種無色無味的惰性氣體,在放電管中呈白色。鈾分裂的產物之一。 items_commodities_laranite=砬蘭石 @@ -59811,7 +59813,7 @@ items_commodities_magnesium_desc=一種低熔點的鹼土金屬,宇宙中含 items_commodities_mala=瑪拉毒素 items_commodities_mala_desc=這種在瑪拉蠅中發現的特殊毒素會造成大腦認知混亂,使不同的感官體驗相互交叉混合。服用者的感受也大不相同,有能看到音樂的也有能品嘗顏色的。在毒素的影響下痛覺並不能以正常的方式被感覺到,因此在"感覺交換"的過程中有很多服用者遭受了重傷。舉個例子,一名服用者為了去感受來自推進器高溫的“快樂”而因此丟了自己的手臂。 ; from being able to see music to tasting colors. Since pain does not register the same way while under the influence of the toxin, many people of have been severely injured while "sense swapping." For example, one user lost their arm after perceiving the heat from a thruster engine as pleasurable. items_commodities_marokgem=啼笑鳥胃石 -items_commodities_marokgem_desc=啼笑鳥的肫可以將位於前部的胃中的食物“嚼碎”,然後再送回胃中消化。為了加快消化,啼笑鳥的肫會分泌一種能硬化成結石的物質,幫助粉碎食物。這種結石具有獨特的導電性能,因此被廣泛用於電腦晶片。 +items_commodities_marokgem_desc=啼笑鳥的砂囊可以將位於前部的胃中的食物嚼碎,然後再送回胃中消化。為了加快消化,啼笑鳥的砂囊會分泌一種能硬化成結石的物質來幫助粉碎食物。這種結石具有獨特的導電性質,因此被廣泛應用在電腦晶片的製造中。 items_commodities_maze=“迷宮” items_commodities_maze_desc=某種鎮靜劑和致幻劑的黑話,源自塔維因。來一發的感覺就像思維去了一趟長途旅行。在外人看來你近乎昏迷,但對你來說這是一次狂野的旅行。那些進入過“迷宮”的服用者們甚至建立了幾個宗教。除了有毒以外,它能讓你嗨到停不下來。人們管這種行為叫“斷網”,因為其服用者會被一直被鎖在自己的腦子裡直到大腦衰竭。“迷宮”原本是作為塔維因戰士尋找人生道路的藥物,類似於一種宗教體驗。塔維因帝國潰敗後,它就墮落成了一種純粹的娛樂性毒品。曾經充滿儀式感以崇敬的態度對待這種藥物的塔維因人,現在透過把它賣給那些任何想冒著危險“旅行“的人賺的盆滿缽滿。 items_commodities_medPens=醫療筆 @@ -59958,8 +59960,8 @@ items_commodities_type_HPMC=六邊形塗層 items_commodities_type_HPMC_desc=這種液態六邊形晶格在帶電時很容易與表面結合。其幾乎能在瞬間凝固,形成強韌耐用的聚合物網面,這種材料在不同溫度和壓力下都能保持完好。 items_commodities_type_Mineral=礦物 items_commodities_type_Mineral_desc=天然存在的非生物化合物,在自然界中是典型的晶體化合物,具有有序的原子排列。 -items_commodities_type_RMC=再生複合材料 -items_commodities_type_RMC_desc=再生複合材料,通常被稱為RMC。在輕度打撈、採集的過程中各種合金和聚合物被混合在一起產出此類材料。 +items_commodities_type_RMC=回收複合材料 +items_commodities_type_RMC_desc=回收複合材料,通常被稱為RMC。在輕度打撈、採集的過程中各種合金和聚合物被混合在一起產出此類材料。 items_commodities_type_agriculturalSupply=農業用品 items_commodities_type_agriculturalSupply_desc=農業生產所需的物品,包括化肥、飼料和農藥。 items_commodities_type_alloy=合金 @@ -60046,16 +60048,16 @@ journal_shopAlerts_noAlerts=目前沒有商品價格警告 journal_shopAlerts_subHeading=貿易&發展司 journal_shopAlerts_title=商品價格警報 kareah_datapad_CodeNullified=[程式碼已過期] -kareah_datapad_first_01_msg=祝賀您升職。\\n\n作為我們的新任安全總監,我們非常有信心,您將確保加利亞安保站及其儲存的所有證據得到充分保護。\\n\n我們最近更新了該站的安全協議,並重設了所有相關程式碼,包括訪問證據清單系統。請注意,此訪問程式碼為一次性程式碼。使用後,將生成一個新的程式碼,以進一步提安全性。目前程式碼位於此消息的底部。\\n\n祝你好運。\\n\n薩沙·羅斯特\n十字軍安保主管 +kareah_datapad_first_01_msg=祝賀您升職。\\n\n作為我們的新任安全總監,我們非常有信心,您將確保加利亞安保站及其儲存的所有證據得到充分保護。\\n\n我們最近更新了該站的安全協議,並重設了所有相關程式碼,包括存取證據清單系統。請注意,此存取程式碼為一次性程式碼。使用後,將生成一個新的程式碼,以進一步提安全性。目前程式碼位於此消息的底部。\\n\n祝你好運。\\n\n薩沙·羅斯特\n十字軍安保主管 kareah_datapad_first_01_recipient=收件人:安保總監 kareah_datapad_first_01_subject=主題:歡迎來到加利亞安保站 -kareah_datapad_first_02_msg=作為我們對星系安全保障的一部分,我們將定期為所有敏感系統(包括安保站的證據清單系統)生成新的訪問權限碼。\\n\n您新的一次性訪問程式碼可以在該郵件的底部找到。請在確認記住程式碼後立即刪除此消息。\\n\n娜塔莎-瑪蘇達\n十字軍安全安保資訊技術專員 +kareah_datapad_first_02_msg=作為我們對星系安全保障的一部分,我們將定期為所有敏感系統(包括安保站的證據清單系統)生成新的存取權限碼。\\n\n您新的一次性存取程式碼可以在該郵件的底部找到。請在確認記住程式碼後立即刪除此消息。\\n\n娜塔莎-瑪蘇達\n十字軍安全安保資訊技術專員 kareah_datapad_first_02_recipient=收件人:安保總監 kareah_datapad_first_02_subject=主題:例行安全更新 -kareah_datapad_repeat_01_msg=證據清單系統監測到,在審查過程中取出的證據並未正確歸還。\\n\n已為證據清單系統生成新的一次性訪問程式碼,如下所示。請檢查安保站的紀錄,確認是否存在證據缺失。\\n\n請盡快刪除此郵件。\n\n十字軍自動安保系統 +kareah_datapad_repeat_01_msg=證據清單系統監測到,在審查過程中取出的證據並未正確歸還。\\n\n已為證據清單系統生成新的一次性存取程式碼,如下所示。請檢查安保站的紀錄,確認是否存在證據缺失。\\n\n請盡快刪除此郵件。\n\n十字軍自動安保系統 kareah_datapad_repeat_01_recipient=收件人:授權人員 kareah_datapad_repeat_01_subject=主題:自動安全重設 -kareah_datapad_repeat_02_msg=根據我們加強後的安全協議,已經為證據清單系統生成了一個新的一次性訪問程式碼,如下所示。請盡快刪除此郵件。\n\n十字軍自動安保系統 +kareah_datapad_repeat_02_msg=根據我們加強後的安全協議,已經為證據清單系統生成了一個新的一次性存取程式碼,如下所示。請盡快刪除此郵件。\n\n十字軍自動安保系統 kareah_datapad_repeat_02_recipient=收件人:授權人員 kareah_datapad_repeat_02_subject=主題:自動安全重設 kareahsweep_Kill_Counter_UI=剩餘敵人 %ls @@ -60194,7 +60196,7 @@ kiosk_RefineryShop=精煉商店 kiosk_SelectItemPort=選擇物品掛載槽位 kiosk_SelectLoadout=選擇預設 kiosk_SelectQuantity=選擇數量: -kiosk_SelectShip=選擇飛船 +kiosk_SelectShip=選擇載具 kiosk_Sell=出售 kiosk_SellEquippedFor=出售的裝備: kiosk_SellNow=立即出售 @@ -60222,7 +60224,7 @@ kiosk_equippingto=您正在裝備: kiosk_ui_Durability=耐久度 kiosk_ui_Performance=性能 kiosk_ui_Stealth=隱形 -kopion=寇駢犬 +kopion=科潘犬 landing_pad_01=停機坪 01 landing_pad_02=停機坪 02 landing_pad_03=停機坪 03 @@ -60239,8 +60241,8 @@ landing_pad_13=停機坪 13 landing_pad_14=停機坪 14 landing_pad_15=停機坪 15 landing_pad_16=停機坪 16 -law_journal_crime_listing_fine=- 罰款:%i UEC - 離罰款加劇還剩:%ls -law_journal_fine_escalated=罰款加劇 +law_journal_crime_listing_fine=- 罰鍰:%i UEC - 距罰鍰逾期剩餘:%ls +law_journal_fine_escalated=罰鍰逾期 lens_health_active_drugs=作用中的藥效: lens_health_drug_type_adrenaline=地美沙群 lens_health_drug_type_coagulant=血紅扎 @@ -60310,7 +60312,7 @@ manufacturer_DescAMD=大名鼎鼎的電子設計以及除錯公司。野馬Omega manufacturer_DescAMRS=亞蒙里斯公司由來自梅塞爾時代初期的菜鳥馬塞洛·亞蒙和特拉維斯·里斯創立,是UEE中最歷史最為悠久的能量武器製造商之一。他們的設計理念將使用者放在了第一位,並在可靠性和易用性方便獲得了市場的認可。他們聲稱和其他公司不同的點在於,他們花費大量時間在實地測試他們的產品。 manufacturer_DescANVL=鐵砧航天為平明們提供非海盜用的輕型戰鬥機。和德雷克星際的同類船相比,它們雖然更貴,但是更精緻也更堅固。鐵砧航天的大部分收入來源是與UEE簽訂的軍事合約,主要為其設計並製造戰船,特別是標誌性的大黃蜂。 manufacturer_DescAPAR=啟示錄軍備生產侵略性,毀滅性的武器。他們的設計靈感大多來自梅塞爾時期的技術。 -manufacturer_DescARCC=這家超大型集團擁有斯坦頓的一顆星球,他們為工業用船建造融合引擎起家。他們現在還擁有一個類地化部門,下游分布著更多的礦業財團。 +manufacturer_DescARCC=這家超大型集團擁有史丹頓的一顆星球,他們為工業用船建造融合引擎起家。他們現在還擁有一個類地化部門,下游分布著更多的礦業財團。 manufacturer_DescARGO=這家商用船製造商專注於制接駁機、運輸船以及多功能載具。在宇宙的每個角落都能發現他們產品的蹤跡。 manufacturer_DescARMA,P=ArmaMod Description manufacturer_DescASAD,P=PH Associated Science and Development Description @@ -60330,7 +60332,7 @@ manufacturer_DescCHCO=奇美拉通訊專業製造通訊,雷達和掃描系統 manufacturer_DescCLDA,P=Caldera Description. manufacturer_DescCNOU=聯合外域是特立獨行的萬億富翁塞拉斯·克爾納創辦的一家後來居上的宇宙飛船公司,同時也是第一家將總部設在前沿星系上的公司。在跳躍通信行業賺了一大筆錢的克爾納建立這家公司企圖反擊他認為被過度管控的飛船行業。因為聯合外域設立在遠離所有競爭對手的地方,他們反而受到了更多的關注。 manufacturer_DescCRLF=由醫生群體建立的療生是一家生產出售民用醫療包的公司,也是第一家向大眾提供高危醫療解決方案的公司。 -manufacturer_DescCRUS=十字軍工業公司是擁有多樣貨船、載具運輸艦和資料運輸船以及先進的太空梭的製造商,是航空航天工業的巨頭。 這家強大而傑出的公司甚至在斯坦頓星系的購買了一顆氣態巨行星,並將其目前的總部設在這裡。 +manufacturer_DescCRUS=十字軍工業公司是擁有多樣貨船、載具運輸艦和資料運輸船以及先進的太空梭的製造商,是航空航天工業的巨頭。 這家強大而傑出的公司甚至在史丹頓星系的購買了一顆氣態巨行星,並將其目前的總部設在這裡。 manufacturer_DescCTL=城市之光為普通家庭提供了價格合理的時尚服飾。 manufacturer_DescDMC=丹寧牛仔(DMC)除了他們的招牌牛仔布外還有許多產品。DMC很清楚穿著舒服和看著漂亮一樣重要。從耐用的外套到那些粗狂風格的潮品,這一理念都始終如一。 manufacturer_DescDNN,P=PH - DoNoNo Description @@ -60500,7 +60502,7 @@ manufacturer_NameNAVE=領航E7工具 manufacturer_NameNOVP=新星火工 manufacturer_NameNRS=北極之星 manufacturer_NameNVS=海軍軍品店 -manufacturer_NameNVTC=NV裝備 +manufacturer_NameNVTC=NV-TAC manufacturer_NameNVY=UEE海軍 manufacturer_NameOCT=八邊形 manufacturer_NameOPS=歐珀空 @@ -60662,7 +60664,7 @@ med_Start_LoggingIn=調取記錄中... med_Start_ManageDesc=管理治療方式、印記以及該地點的重生選項。 med_Start_ManageNetwork=管理 med_Start_NoPatient=無臥床病人 -med_Start_OnlyAdmins=您無權訪問 +med_Start_OnlyAdmins=您無權存取 med_Start_Recommended=推薦選項 med_Start_TouchScreenToBegin=請觸碰螢幕以繼續 med_Start_ViewDesc=查看病人狀態、自訂治療方式,以及注射藥物。 @@ -60813,7 +60815,7 @@ mg_battaglia_deliver_ore_obj_long_03=將樣本送至 ~mission(Destination)。 mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_01=前往取貨地點 mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_02=取走樣本 mg_battaglia_deliver_ore_obj_short_03=遞送樣本 -mg_battaglia_deliver_ore_timed_001=\n任務時限:\n樣本必須在限定的時間內送達。延遲交貨將受到罰款。\n +mg_battaglia_deliver_ore_timed_001=\n任務時限:\n樣本必須在限定的時間內送達。延遲交貨將受到罰鍰。\n mg_battaglia_deliver_ore_title_0001=礦石樣本運輸 mg_battaglia_desc=~mission(Description) mg_battaglia_escort_safety_danger_001=\n特別注意:\n這些礦工掏錢請人護送是有原因的。這片區域最近的麻煩事有點多。做你該做的,保證我的礦工能安然無恙地歸來。\n\n @@ -60974,7 +60976,7 @@ mg_clovus_acquirepart_from=~mission(From) mg_clovus_acquirepart_incident_01=一顆赫斯頓的衛星很不體面地墜落到了星球地表。幸運的是,看起來還有一件 ~mission(Item) 奇蹟般地從事故中倖存了下來。 mg_clovus_acquirepart_marker_01=~mission(Location) mg_clovus_acquirepart_marker_01a=最後探測到的位置訊號 -mg_clovus_acquirepart_marker_02=訪問面板 +mg_clovus_acquirepart_marker_02=存取面板 mg_clovus_acquirepart_marker_02a=重啟衛星 mg_clovus_acquirepart_marker_02b=~mission(Item) mg_clovus_acquirepart_marker_02c=檢視伺服器刀片 @@ -61001,12 +61003,12 @@ mg_clovus_acquirepart_title_01=天降甘霖 mg_clovus_acquirepart_update_01=最新情報:看起來有混蛋先發制人對我們下狠手了!萬幸的是,如果赫斯頓只相信一件事情,那一定就是安全冗餘。如果你能重啟這顆衛星的內部主控系統的話,它應該可以重新啟用 ~mission(Item) 並讓你找到它的目前位置。 mg_clovus_acquirepart_upload_timer=上傳時間還剩 %ls。 mg_clovus_bladesteal_desc=~mission(Description) -mg_clovus_bladesteal_desc_001=看來有一個極佳的機會降臨……好吧其實是一次有利可圖的墜毀事件。一顆赫斯頓的衛星很不體面地墜落到了星球地表。謝天謝地,~mission(Item)似乎奇蹟般地在這次事故中倖存了下來。\n\n嘿,我得知有一大群赫斯頓的對手會……相當渴望……親自目睹這一科技的芳容。我確信自己能說服他們為這種機會付一大筆錢,不過我需要你幫我把它取回來。你可以在~mission(Location)展開你的搜尋作業。 \n\n找到後,你就必須得在短時間內使用解密軟體將資訊從~mission(Item)裡上傳到指定的赫斯頓伺服器上,不然它的安全協議就會使其自毀。你的最佳選擇就是前往遍布星球表面眾多的儲存設施之一,並訪問裡面的資料中心。它們一般都只有最低的安保級別,因此我不認為你會遇到任何問題。 \n\n無需多言,一旦完成我就會支付給你一大筆錢,然後我們就可以愉悅地欣賞赫斯頓肉痛的樣子了。\n\n-cd\n\n~mission(Update) -mg_clovus_bladesteal_desc_002=我設法在通訊頻道裡截取了一條有趣的消息。毫不誇張地說,赫斯頓的運氣似乎在極速下滑;他們的一顆衛星墜毀在了星球地表。不過並非一切皆失,因為衛星上珍貴的~mission(Item)似乎在撞擊中倖存了下來。\n\n這正是那些有事業心的人需要作出選擇的時刻。要麼什麼都不做,讓赫斯頓收回他們的資產然後一切照舊,要麼就自己抓住這個機會狠賺一筆。就個人而言,我傾向於選擇後者並希望你也和我相同。\n\n如果你能趕在赫斯頓之前從~mission(location)拿到那東西,那麼我就一定能找到一些對此感興趣,並願意為其付出大筆錢財的組織。\n\n(一如既往)要注意的是,為了安全地解密並從中提取資料,你必須在它的安全協議啟動自毀之前將其連接到赫斯頓官方的伺服器上。我建議你前往眾多的儲存設施之一,並使用裡面的一個資料終端。它們通常比你能找到的任何羅威爾資產都更容易訪問。一旦傳輸完成,我會給予你合理的獎勵。\n\n祝你好運,\n\n-cd\n\n~mission(Update) ; one of their satellites has crashed to the surface. Not all is lost however, for the valuable ~mission(Item) onboard appears to have survived the impact. \n\nNow, this is one of those moments where enterprising individuals face a choice. Either do nothing, let Hurston reclaim their property and let this wretched world keep turning or seize the opportunity to capitalize. Personally, I'm leaning towards the latter and I'm hoping you feel the same. \n\nIf you were to obtain the part from the ~mission(location) before Hurston does, I'm sure I could find some parties interested in paying handsomely for a sneak peek at Hurston's hard work.\n\nOne catch (as always), is that in order to safely decrypt and extract the data, you must connect it to an official Hurston server before its security protocols cause it to self-destruct. I recommend using a storage facilities data terminal. They tend to be easier to access than anything that can be found in Lorville proper. Once the transfer is complete, I will issue your just rewards.\n\nBest of luck,\n\n-cd\n\n~mission(Update) -mg_clovus_bladesteal_desc_003=哦我親愛的同胞,\n\n有個天大的好消息。看起來我們迎來了一位不速之客,不過我喜歡——一顆赫斯頓的衛星從軌道上偏離,幾乎是直接砸我臉上了。重要的是,衛星上的~mission(Item)逃過了一劫。\n\n目前,我這邊剛好有幾個大客戶一直都想搞到這個尖端技術原型機。如果你能趕在赫斯頓之前從~mission(Location)搞到彈性刀鋒伺服器,那麼我敢保證你的付出是不會白給的。\n\n僅有的難點在於,這個原型機如果不連接到赫斯頓官方的伺服器上就無法訪問(而且還會自毀)。幸運的是,你可以在遍布整個星球的赫斯頓儲存設施裡訪問我所說的伺服器。對你來說,拿到刀片並將其連線至伺服器來解密以及提取其中的資料應該是件很簡單的事情。一旦資料傳輸完畢,我會將你應得的錢轉到你的帳戶上,大家開心。 \n\n一路順風,\n\n-cd\n\n~mission(Update) +mg_clovus_bladesteal_desc_001=看來有一個極佳的機會降臨……好吧其實是一次有利可圖的墜毀事件。一顆赫斯頓的衛星很不體面地墜落到了星球地表。謝天謝地,~mission(Item)似乎奇蹟般地在這次事故中倖存了下來。\n\n嘿,我得知有一大群赫斯頓的對手會……相當渴望……親自目睹這一科技的芳容。我確信自己能說服他們為這種機會付一大筆錢,不過我需要你幫我把它取回來。你可以在~mission(Location)展開你的搜尋作業。 \n\n找到後,你就必須得在短時間內使用解密軟體將資訊從~mission(Item)裡上傳到指定的赫斯頓伺服器上,不然它的安全協議就會使其自毀。你的最佳選擇就是前往遍布星球表面眾多的儲存設施之一,並存取裡面的資料中心。它們一般都只有最低的安保級別,因此我不認為你會遇到任何問題。 \n\n無需多言,一旦完成我就會支付給你一大筆錢,然後我們就可以愉悅地欣賞赫斯頓肉痛的樣子了。\n\n-cd\n\n~mission(Update) +mg_clovus_bladesteal_desc_002=我設法在通訊頻道裡截取了一條有趣的消息。毫不誇張地說,赫斯頓的運氣似乎在極速下滑;他們的一顆衛星墜毀在了星球地表。不過並非一切皆失,因為衛星上珍貴的~mission(Item)似乎在撞擊中倖存了下來。\n\n這正是那些有事業心的人需要作出選擇的時刻。要麼什麼都不做,讓赫斯頓收回他們的資產然後一切照舊,要麼就自己抓住這個機會狠賺一筆。就個人而言,我傾向於選擇後者並希望你也和我相同。\n\n如果你能趕在赫斯頓之前從~mission(location)拿到那東西,那麼我就一定能找到一些對此感興趣,並願意為其付出大筆錢財的組織。\n\n(一如既往)要注意的是,為了安全地解密並從中提取資料,你必須在它的安全協議啟動自毀之前將其連接到赫斯頓官方的伺服器上。我建議你前往眾多的儲存設施之一,並使用裡面的一個資料終端。它們通常比你能找到的任何羅威爾資產都更容易存取。一旦傳輸完成,我會給予你合理的獎勵。\n\n祝你好運,\n\n-cd\n\n~mission(Update) ; one of their satellites has crashed to the surface. Not all is lost however, for the valuable ~mission(Item) onboard appears to have survived the impact. \n\nNow, this is one of those moments where enterprising individuals face a choice. Either do nothing, let Hurston reclaim their property and let this wretched world keep turning or seize the opportunity to capitalize. Personally, I'm leaning towards the latter and I'm hoping you feel the same. \n\nIf you were to obtain the part from the ~mission(location) before Hurston does, I'm sure I could find some parties interested in paying handsomely for a sneak peek at Hurston's hard work.\n\nOne catch (as always), is that in order to safely decrypt and extract the data, you must connect it to an official Hurston server before its security protocols cause it to self-destruct. I recommend using a storage facilities data terminal. They tend to be easier to access than anything that can be found in Lorville proper. Once the transfer is complete, I will issue your just rewards.\n\nBest of luck,\n\n-cd\n\n~mission(Update) +mg_clovus_bladesteal_desc_003=哦我親愛的同胞,\n\n有個天大的好消息。看起來我們迎來了一位不速之客,不過我喜歡——一顆赫斯頓的衛星從軌道上偏離,幾乎是直接砸我臉上了。重要的是,衛星上的~mission(Item)逃過了一劫。\n\n目前,我這邊剛好有幾個大客戶一直都想搞到這個尖端技術原型機。如果你能趕在赫斯頓之前從~mission(Location)搞到彈性刀鋒伺服器,那麼我敢保證你的付出是不會白給的。\n\n僅有的難點在於,這個原型機如果不連接到赫斯頓官方的伺服器上就無法存取(而且還會自毀)。幸運的是,你可以在遍布整個星球的赫斯頓儲存設施裡存取我所說的伺服器。對你來說,拿到刀片並將其連線至伺服器來解密以及提取其中的資料應該是件很簡單的事情。一旦資料傳輸完畢,我會將你應得的錢轉到你的帳戶上,大家開心。 \n\n一路順風,\n\n-cd\n\n~mission(Update) mg_clovus_bladesteal_from=~mission(From) mg_clovus_bladesteal_marker_01=最後雷達聯繫 -mg_clovus_bladesteal_marker_02=訪問面板 +mg_clovus_bladesteal_marker_02=存取面板 mg_clovus_bladesteal_marker_02a=檢視刀片 mg_clovus_bladesteal_marker_02b=樣本刀片 mg_clovus_bladesteal_marker_03=郝斯頓伺服器 @@ -61308,7 +61310,7 @@ mg_miles_capturegang_complete_title=監禁阿靈頓幫 mg_miles_capturegang_desc_001="埃克哈特安保有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:集體逮捕令\n合約狀態:獨立\n授權程式碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n*********\n__背景資訊__\n惡名昭彰的阿靈頓幫居然試圖從一個修船廠中盜竊一艘伊德里斯級護衛艦,相應的,他們每個人都在這份集體逮捕令中。這次盜竊被阻止了,那群渣滓也落荒而逃,分散躲進了黑暗中。無膽鼠輩,大難臨頭各自飛。埃克哈特安保收到了一份對阿靈頓幫進階成員的即時賞金逮捕令。成員包括:馬爾特克斯·阿靈頓,卡斯·登特,尼克斯·坎特威爾,薩姆'愛哭鬼'阿靈頓,奧斯陸·阿靈頓和萊斯·阿靈頓。\n*********\n\n我們的一個匿名線人告訴我們,阿靈頓幫的領導人,馬爾特克斯·阿靈頓 的孩子,萊斯·阿靈頓,被發現在一個Covalex轉運中心取快遞。我們將為您提供我們認為他們現在所在位置的的坐標。\n\n萊斯是一位經驗十分豐富的飛行員,據說他的飛行時間比他出生到現在走路的時間還多,因此他通常都是該犯罪組織的撤離飛行員。可能有必要組織一艘額外的支援艦船以防止目標可能的逃脫行為。\n\n你被授權使用任何必要的火力,槍炮刀劍都無所謂,把目標幹掉。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n這份合約沒有商討的餘地\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" mg_miles_capturegang_desc_002="埃克哈特安保有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:集體逮捕令\n合約狀態:獨立\n授權程式碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n*********\n__背景資訊__\n惡名昭彰的阿靈頓幫居然試圖從一個修船廠中盜竊一艘伊德里斯級護衛艦,相應的,他們每個人都在這一份集體逮捕令中。這次盜竊被阻止了,那群渣滓也落荒而逃,分散躲進了黑暗中。皆是無膽鼠輩,大難臨頭各自飛。埃克哈特安保收到了一份對阿靈頓幫進階成員的即時賞金逮捕令。成員包括:馬爾特克斯·阿靈頓,卡斯·登特,尼克斯·坎特威爾,薩姆'愛哭鬼'阿靈頓,奧斯陸·阿靈頓和萊斯·阿靈頓。\n*********\n\n我們得到消息,長期相識並對馬爾特克斯·阿靈頓充滿信心的尼克斯·坎特威爾被發現試圖購買高密度採礦雷射,這種雷射在過去的幾次艦船劫持事件中經常被用於戰略性突破船體。我們將為你提供尼克斯的最後已知地點。\n\n尼克斯是一名在犯罪圈子裡有極高聲譽的彈藥專家,他簡直就是破壞的代名詞。我們建議你攜帶比你所認為的致死量更高一級的火力來對付他。\n\n你被授權使用任何必要的火力,槍炮刀劍都無所謂,把他幹掉。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n這份合約沒有商討的餘地\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" mg_miles_capturegang_desc_003="埃克哈特安保有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:集體逮捕令\n合約狀態:獨立\n批准碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n*********\n__背景資訊__\n惡名昭彰的阿靈頓幫居然試圖從一個修船廠中盜竊一艘伊德里斯級護衛艦,作為回應,他們每個人都在這一份集體逮捕令中。這次盜竊被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分開躲進了黑暗中。到底是無膽鼠輩,大難臨頭各自飛。埃克哈特安保收到了一份對阿靈頓幫進階成員的即時賞金逮捕令。成員包括:馬爾特克斯·阿靈頓,卡斯·登特,尼克斯·坎特威爾,薩姆'愛哭鬼'阿靈頓,奧斯陸·阿靈頓和萊斯·阿靈頓。\n*********\n\n薩姆'愛哭鬼'阿靈頓最近被捲進了一場酒後鬥毆。很巧的是,這次鬥毆後他被自動安保系統標記並匯報了。匯報顯示他在一個休息&放鬆太空站裡。這愛哭鬼挺精的,太空站反應小組到來之前他一定已經把所有他來過的痕跡清理過了。但他肯定沒想到我們找到了某種方式來追蹤他。\n\n薩姆是阿靈頓幫領袖馬爾特克斯·阿靈頓的侄子與主要的打手之一。雖然名字裡有\"愛哭鬼\",但是易怒症與長期的成癮性藥物濫用經歷相結合,使他成為了真正的性格飄忽不定的人物。別指望他會放棄抵抗,就算你召集了一支軍隊並把他圍困也不見得能讓他自己投降。\n\n你被授權使用任何必要的火力,槍炮刀劍都無所謂,把他幹掉。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n這份合約沒有商討的餘地\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" -mg_miles_capturegang_desc_004="埃克哈特安保有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:集體逮捕令\n合約狀態:獨立\n授權程式碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n*********\n__背景資訊__\n惡名昭彰的阿靈頓幫居然試圖從一個修船廠中盜竊一艘伊德里斯級護衛艦,作為回應,他們每個人都在這一份集體逮捕令中。這次盜竊被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分開躲進了黑暗中。皆是是無膽鼠輩,大難臨頭各自飛。埃克哈特安保收到了一份對阿靈頓幫進階成員的即時賞金逮捕令。成員包括:馬爾特克斯·阿靈頓,卡斯·登特,尼克斯·坎特威爾,薩姆'愛哭鬼'阿靈頓,奧斯陸·阿靈頓和萊斯·阿靈頓。\n*********\n\n我們最近得知,有人使用一組自訂加密金鑰非法破解並訪問了一個安全終端,而這組自訂金鑰在去年曾經被阿靈頓幫領導人馬爾特克斯·阿靈頓的一個名為奧斯陸·阿靈頓的'年輕有為'的小弟用於一次搶劫活動中。儘管這次入侵可能並不是奧斯陸本人所為,但這次非法訪問仍然值得我們調查。\n\n 儘管是個惡棍,但不得不承認,奧斯陸的確十分有才。他極其聰明,精通各種現金技術的使用且善於編寫程式碼。過去幾次對他的抓捕行動都以失敗告終。如果這次入侵的確是奧斯陸本人所為,那麼我們建議你組織一隊裝備精良且訓練有素的小隊對目標進行突擊,速戰速決,免得這傢伙又跑了。\n\n你被授權使用任何必要的火力,槍炮刀劍都無所謂,把他幹掉。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n這份合約沒有商討的餘地\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" +mg_miles_capturegang_desc_004="埃克哈特安保有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:集體逮捕令\n合約狀態:獨立\n授權程式碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n*********\n__背景資訊__\n惡名昭彰的阿靈頓幫居然試圖從一個修船廠中盜竊一艘伊德里斯級護衛艦,作為回應,他們每個人都在這一份集體逮捕令中。這次盜竊被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分開躲進了黑暗中。皆是是無膽鼠輩,大難臨頭各自飛。埃克哈特安保收到了一份對阿靈頓幫進階成員的即時賞金逮捕令。成員包括:馬爾特克斯·阿靈頓,卡斯·登特,尼克斯·坎特威爾,薩姆'愛哭鬼'阿靈頓,奧斯陸·阿靈頓和萊斯·阿靈頓。\n*********\n\n我們最近得知,有人使用一組自訂加密金鑰非法破解並存取了一個安全終端,而這組自訂金鑰在去年曾經被阿靈頓幫領導人馬爾特克斯·阿靈頓的一個名為奧斯陸·阿靈頓的'年輕有為'的小弟用於一次搶劫活動中。儘管這次入侵可能並不是奧斯陸本人所為,但這次非法存取仍然值得我們調查。\n\n 儘管是個惡棍,但不得不承認,奧斯陸的確十分有才。他極其聰明,精通各種現金技術的使用且善於編寫程式碼。過去幾次對他的抓捕行動都以失敗告終。如果這次入侵的確是奧斯陸本人所為,那麼我們建議你組織一隊裝備精良且訓練有素的小隊對目標進行突擊,速戰速決,免得這傢伙又跑了。\n\n你被授權使用任何必要的火力,槍炮刀劍都無所謂,把他幹掉。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n這份合約沒有商討的餘地\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" mg_miles_capturegang_desc_005="埃克哈特安保有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:集體逮捕令\n合約狀態:獨立\n授權程式碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n*********\n__背景資訊__\n惡名昭彰的阿靈頓幫居然試圖從一個修船廠中盜竊一艘伊德里斯級護衛艦,作為回應,他們每個人都在這一份集體逮捕令中。這次盜竊被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分散躲進了黑暗中。皆是無膽鼠輩,大難臨頭各自飛。埃克哈特安保收到了一份對阿靈頓幫進階成員的即時賞金逮捕令。成員包括:馬爾特克斯·阿靈頓,卡斯·登特,尼克斯·坎特威爾,薩姆'愛哭鬼'阿靈頓,奧斯陸·阿靈頓和萊斯·阿靈頓。\n*********\n\n上禮拜,有兩名銀行守衛失蹤。幾小時前,有人在馬格努斯的一個垃圾堆裡發現了他們的屍體。屍體完整,但是他們的生物特徵證件被竊取了。幸運的是,附近的餃子車上有一個攝影機記錄下了拋屍的全過程。經過臉部識別調查後,我們鎖定了拋屍者:卡斯·登特。此人與阿靈頓幫首領馬爾特克斯·阿靈頓的關係十分曖昧,且是萊斯·阿靈頓的母親。我們根據影片重建了目標拋屍的時間軸。根據時間軸,我們推測出了卡斯目前隱藏的坐標。\n\n 不止此次拋屍,卡斯還涉嫌參與一長串的謀殺案件,其中有兩件是最近發生的我們建議你攜帶一名或多名訓練有素的助手與目標交鋒以避免可能的傷亡。 \n\n你被授權使用任何必要的火力,槍炮刀劍都無所謂,把他幹掉。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n這份合約沒有商討的餘地\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" mg_miles_capturegang_desc_006="埃克哈特安保有限公司\n合約 & 差事\n\n合約類型:集體逮捕令\n合約狀態:獨立\n授權程式碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n即時任務\n\n*********\n__背景資訊__\n惡名昭彰的阿靈頓幫居然試圖從一個修船廠中盜竊一艘伊德里斯級護衛艦,作為回應,他們每個人都在這一份集體逮捕令中。這次盜竊被阻止了,那群渣滓落荒而逃,分開躲進了黑暗中。到底是無膽鼠輩,大難臨頭各自飛。埃克哈特安保收到了一份對阿靈頓幫進階成員的即時賞金逮捕令。成員包括:馬爾特克斯·阿靈頓,卡斯·登特,尼克斯·坎特威爾,薩姆'愛哭鬼'阿靈頓,奧斯陸·阿靈頓和萊斯·阿靈頓。\n*********\n\n馬爾特克斯·阿靈頓近來十分低調,但道高一丈,我們還是發現了他的蛛絲馬跡並定位了一處可能是其藏身處的坐標。近日,一艘巡邏隊艦船被盜竊,事發時該巡邏艦正隨其所屬巡邏隊在一個燃料補給站補充燃料。馬爾特克斯·阿靈頓是該案件最大的嫌疑人。該巡邏艦註冊的可追蹤標籤被臨時停用了,但透過分析並追蹤艦船的量子特徵,我們得出了該艦目前的坐標。\n\n馬爾特克斯·阿靈頓出生於一個犯罪之家。這個家族三代人都以犯罪為生。這六年來,馬爾特克斯一直作為阿靈頓幫領袖活動著。當心。馬爾特克斯是一個不好搞定的目標。他陰險,聰明,而且交戰手段通常十分激進。此行動有很大可能會演變成一場持久戰。帶上你所能承擔得起的一切補給,無論是彈藥還是醫用品,能帶多少帶多少。把馬爾特克斯一勞永逸的幹掉,給他的罪惡一生畫上句號。\n\n你被授權使用任何必要的火力,槍炮刀劍都無所謂,把他幹掉。\n\n報酬將於合約成功完成後發放。\n\n這份合約沒有商討的餘地\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊。該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" mg_miles_capturegang_desc_idris="埃克哈特安保有限公司\n合約 & 派遣\n\n合約類型:集體逮捕令\n合約者身份:獨立\n批准碼:= ~mission(Contractor|ApprovalCode)\n\n立即執行\n\n看來,阿靈頓幫那群傢伙煥發第二春了。在上次失敗後,他們設法逃出了監獄設施。而且他們這次居然從修理廠裡偷了一艘伊德里斯出來。現在我們知道為什麼這幫傢伙之前要偷採礦雷射器與安保人員的生物特徵證件了。\n\n鑑於我們有成功逮捕過阿靈頓幫成員的經驗,再次逮捕這群混蛋的重任自然也被委託到了我們埃克哈特安保有限公司的手上。伊德里斯級護衛艦在海軍內也算是主力艦級別的軍艦了,要幹掉她小槍小炮可不行。\n\n你已獲授權使用任何必要的武力去擊沉這艘倒楣的伊德里斯級並擊斃阿靈頓幫的混蛋們。\n\n佣金會在任務完成後,根據你在小隊內的評分而斟酌分配至你的個人帳戶。\n\n這份合約沒有商討的餘地\n\n此消息中可能包含機密、專有、特許保密的/或私人資訊,該等資料僅供上述指定的個人或實體使用。" @@ -61600,7 +61602,7 @@ mg_miles_sweeplegal_title_0005=發現並摧毀 mg_miles_sweeplegal_title_0006=戰鬥支援 mg_pacheco_DestroyEvidence_desc_001=事實證明, ~mission(location|address)的安保人員拿到了一盒本不應該存在的證據。你幫我銷毀它,我給你報酬。\n\n找證據並不是什麼輕而易舉的事情。你必須越過站點的炮塔和嚴密的安保部隊,然後幹掉安保負責人,才能獲得進入證據儲存處的密碼。這樣還沒完,因為安保負責人只處理嚴重緊急情況,所以我認為你必須把這個地方清理得乾乾淨淨,他們才會認為這裡的情況已經嚴重到需要他們出現了。我建議你帶上一名同伴一起小心地接近那個站點。\n\n證據清單系統啟動後,你可以很容易找到我想要的那個寫著“證據”的藍色盒子。銷毀它,我會給你報酬。\n\n之後你想做什麼取決於你。如果你願意逗留在那裡去找其他證據,證據庫裡可能還有很多其他有價值的垃圾,但拿不拿取決於你。\n\n-“刺痛”\n mg_pacheco_DestroyEvidence_title_001=毫無證據 -mg_pacheco_StealEvidence_desc_001=長話短說,我的一個手下被一些證據弄得寢食難安,這些證據可能會讓我和我的一些同事感到非常不舒服。所以我想讓你去 ~mission(location|address) 幫我把它偷走。\n\n這並不容易。該個站點不僅受到炮塔和安保人員的保護,而且進入證據儲存單元的訪問程式碼保管在安保負責人身上。為了找到他們,你需要製造足夠打的混亂,把他們逼出來親自對付你。通常來說,我是不喜歡吵鬧和混亂的,但這份工作需要它。帶上一名同伴小心地接近這個站點才是明智之舉。\n\n說點好消息吧,你應該很容易就能找到我想要的那個盒子,也就是一個側面寫著“證據”的藍色盒子。只要你先完成了我的人物,你想把倉庫裡任何其他東西拿去賣我都沒意見。\n\n一旦你拿到了我需要的證據,就把它送到 ~mission(destination|address),我們之間就兩清了。\n\n-“刺痛”\n +mg_pacheco_StealEvidence_desc_001=長話短說,我的一個手下被一些證據弄得寢食難安,這些證據可能會讓我和我的一些同事感到非常不舒服。所以我想讓你去 ~mission(location|address) 幫我把它偷走。\n\n這並不容易。該個站點不僅受到炮塔和安保人員的保護,而且進入證據儲存單元的存取程式碼保管在安保負責人身上。為了找到他們,你需要製造足夠打的混亂,把他們逼出來親自對付你。通常來說,我是不喜歡吵鬧和混亂的,但這份工作需要它。帶上一名同伴小心地接近這個站點才是明智之舉。\n\n說點好消息吧,你應該很容易就能找到我想要的那個盒子,也就是一個側面寫著“證據”的藍色盒子。只要你先完成了我的人物,你想把倉庫裡任何其他東西拿去賣我都沒意見。\n\n一旦你拿到了我需要的證據,就把它送到 ~mission(destination|address),我們之間就兩清了。\n\n-“刺痛”\n mg_pacheco_StealEvidence_desc_002=細節我就不囉嗦了,但我需要一點籌碼來和別人進行一次棘手的談判,而我剛好知道要從哪裡弄到我需要的東西。所以,我要你去 ~mission(location|address) 為我偷一箱證據。\n\n說實話,這份工作很艱巨。這個站點有大量的炮塔和安保如你願,進入證據儲存單元的密碼由安保負責人保管。更糟糕的是,那些流鼻涕的混蛋除非發生了全面的緊急情況,不然是不會弄髒他們的手的,這意味著你必須盡可能地升級事態。\n\n一旦你啟用了證據清單系統,第一個出來的東西應該就是我想要的東西。當然也可能會有更多的盒子冒出來,你可以考慮把那些東西賣了作為你的獎金。\n\n只要你確保先把我的證據放在 ~mission(destination|address) 就行。\n\n只要你帶上一個同伴小心的靠近那個站點,我們都應該能得到我們想要的。\n\n-“刺痛”\n mg_pacheco_StealEvidence_title_001=舉證責任 mg_pacheco_assassin_law_desc_001=永遠不要相信人性。一個本來應該只為我們利益服務的黑傑克警官居然在他媽的兩頭吃,也在罩著別的組。這他媽的可不行。 \n\n得把這個叫 ~mission(TargetName) 警官弄死才行。但是他黑傑克那邊的朋友其實還是挺能打的,務必小心。\n\n-"刺痛" \n @@ -61666,7 +61668,7 @@ mg_pacheco_stealstash_obj_short_05=*已棄用* - 與載具保持安全距離 mg_pacheco_stealstash_subobj_long_04=把“迷宮(Maze)”送到 ~mission(Destination)。 mg_pacheco_stealstash_subobj_short_04=交付“迷宮(Maze)” mg_pacheco_title=~mission(Title) -mg_ruto_RetrieveConsignment_desc_001=喔,哈囉,我最近無意收到一點消息說 ~mission(location|address) 獲得了一些機密資料,我的老伙伴對這些資料很感興趣。有意思的是他們願意花錢請人闖進設施裡搶到這些資料,然後將它們送至 ~mission(DropOff1|address)。 我估計現在那會有很多的安保人員,現場肯定會大鬧一場,所以如果是我來做的話我會準備好傢伙事。 \n\n據說這些機密資料是跟其他東西一起託運的,並且它們現在被一起儲存進了設施裡的自動保險櫃裡。那的進階安保人員隨身攜帶著含有檢索密碼的資料平板,可用於訪問那個保險櫃。在使用包裹收發機取出這些包裹之前,你得先把一個資料平板弄到手。 \n\n如果你想額外再搞點外快,我已經看過他們的出貨單了並且可以確認其他存在這個設施裡的箱子都是好東西。我的客戶毫不在意那些東西的去處,所以你可以自己隨意處理它們。除了運輸費,妥善處理掉這些箱子對你來說應該算是一筆不錯的獎金。 +mg_ruto_RetrieveConsignment_desc_001=喔,哈囉,我最近無意收到一點消息說 ~mission(location|address) 獲得了一些機密資料,我的老伙伴對這些資料很感興趣。有意思的是他們願意花錢請人闖進設施裡搶到這些資料,然後將它們送至 ~mission(DropOff1|address)。 我估計現在那會有很多的安保人員,現場肯定會大鬧一場,所以如果是我來做的話我會準備好傢伙事。 \n\n據說這些機密資料是跟其他東西一起託運的,並且它們現在被一起儲存進了設施裡的自動保險櫃裡。那的進階安保人員隨身攜帶著含有檢索密碼的資料平板,可用於存取那個保險櫃。在使用包裹收發機取出這些包裹之前,你得先把一個資料平板弄到手。 \n\n如果你想額外再搞點外快,我已經看過他們的出貨單了並且可以確認其他存在這個設施裡的箱子都是好東西。我的客戶毫不在意那些東西的去處,所以你可以自己隨意處理它們。除了運輸費,妥善處理掉這些箱子對你來說應該算是一筆不錯的獎金。 mg_ruto_RetrieveConsignment_title_001=拿到貨物 mg_ruto_UGF_destroy_E_desc_001=似乎這個區域內有個剛開始做生意的沒有向該找的人交該交的錢。給他們一點教訓,我的客戶希望你前往 ~mission(Location|Address) 並摧毀那裡的所有毒品。\n\n他們那裡的小混混可能不太老實,會試著阻止你。隨你怎麼處置他們,最重要的是銷毀那些產品。\n mg_ruto_UGF_destroy_E_title_001=限量供應 @@ -61779,9 +61781,9 @@ mg_ruto_commhack_desc_0003=我剛剛受僱來營造一次離線事故。也就 mg_ruto_commhack_desc_0004=~mission(gang) 聯絡我,說想要一點隱私。我猜他們可能有事要做?不管怎樣,和你無關。你得幹掉通信陣列 ~mission(CommArray)。 ~mission(time)~mission(rush)做完後我會給你錢的。 ~mission(threat) mg_ruto_commhack_desc_0005=似乎有人想讓一個地方不那麼安全。令人震驚,對吧?作為一個因經濟問題而苦苦掙扎的商人,我對這樣的要求感到忐忑,但我想我有義務對我的顧客負責。客戶服務對我來說很重要。總之,你需要進入通信陣列 ~mission(CommArray) 然後關掉它。僅供參考,為這件事付錢的 ~mission(gang) 可是VIP,所以一定要做好。 ~mission(rush)~mission(threat) mg_ruto_commhack_obj_long_01=前往通信陣列 ~mission(CommArray)。 -mg_ruto_commhack_obj_long_02=禁用通信陣列上行鏈路 ~mission(CommArray)。 +mg_ruto_commhack_obj_long_02=停用通信陣列上行鏈路 ~mission(CommArray)。 mg_ruto_commhack_obj_short_01=駭掉站點 -mg_ruto_commhack_obj_short_02=禁用上行鏈路 +mg_ruto_commhack_obj_short_02=停用上行鏈路 mg_ruto_commhack_rush_0001=快點,行嗎?趕緊的。 mg_ruto_commhack_rush_0002=你懂我意思的話,這事得速度完成。 mg_ruto_commhack_rush_0003=別瞎逛了。這事現在必須完成。 @@ -62162,11 +62164,11 @@ mg_ruto_spacesteal_title_0001=破壞並獲取 mg_ruto_spacesteal_title_0002=進階工作 mg_ruto_spacesteal_title_0003=打砸搶殺 mg_ruto_spacesteal_title_0004=太空海盜 -microTech_RepUI_Area=斯坦頓IV,地球聯合帝國 -microTech_RepUI_Description=微科公司及其電子產品、資料板、移動介面、手持感測器和星艦電腦軟體升級產品在帝國無處不在,幾乎每個人每天都在使用。他們的 mobiGlas 個人電腦系列已成為數百萬人日常生活中不可或缺的一部分。此外,該公司還購買了斯坦頓IV行星的使用權,並將這個冰雪世界作為其目前的總部。 +microTech_RepUI_Area=史丹頓IV,地球聯合帝國 +microTech_RepUI_Description=微科公司及其電子產品、資料板、移動介面、手持感測器和星艦電腦軟體升級產品在帝國無處不在,幾乎每個人每天都在使用。他們的 mobiGlas 個人電腦系列已成為數百萬人日常生活中不可或缺的一部分。此外,該公司還購買了史丹頓IV行星的使用權,並將這個冰雪世界作為其目前的總部。 microTech_RepUI_Focus=電腦,電子產品 microTech_RepUI_Founded=2782 -microTech_RepUI_Headquarters=斯坦頓星系,微科星,新巴貝奇市 +microTech_RepUI_Headquarters=史丹頓星系,微科星,新巴貝奇市 microTech_RepUI_Leadership=埃爾·菲利皮亞克,CEO microTech_RepUI_Name=微科公司 mileseckhart_from_illegal=M @@ -62203,7 +62205,7 @@ missionManager_BravoAssault_Objective01_Short=消滅安保 missionManager_BravoAssault_Title=Eliminate 消滅加利亞的安保 missionManager_BravoAssault_Title_Short=殺掉加利亞的安保 missionManager_BravoDefenderFail_Description_outtake=立即歸還十字軍安保的裝置然後趕快離開。\n否則你將受到刑事指控。 -missionManager_BravoDefender_Description=您好,我們了解到您為提高我們所在地區的公共安全所做的持續努力,並希望提供令人興奮的工作機會。\n\n我們在“加利亞安保太空站”上遇到了一些施工問題,這些問題導致推遲了其開放時間。不幸的是,由於它已連接到我們的犯罪資料庫,因此當地的暴徒一直在使用它來清除其犯罪記錄。我已獲得批准,可以聘請個人幹員擔任臨時安安保人員,以防止這些終端受到未經授權的訪問。如果您制伏侵入者,我們將提供額外的補償作為危險津貼。\n\n如果您接受此職位,我們將為您提供完成工作的裝備。請理解在值班期間必須保證在現場。如果在輪班結束之前發生其他緊急情況,您只需要在離開前在安全辦公室辭職即可。未經授權的離開將被視為違反合約,並會受到刑事指控。\n\n真誠的,\n設施經理 寶琳·內索\n十字軍工業公司的加利亞安保太空站 +missionManager_BravoDefender_Description=您好,我們了解到您為提高我們所在地區的公共安全所做的持續努力,並希望提供令人興奮的工作機會。\n\n我們在“加利亞安保太空站”上遇到了一些施工問題,這些問題導致推遲了其開放時間。不幸的是,由於它已連接到我們的犯罪資料庫,因此當地的暴徒一直在使用它來清除其犯罪記錄。我已獲得批准,可以聘請個人幹員擔任臨時安安保人員,以防止這些終端受到未經授權的存取。如果您制伏侵入者,我們將提供額外的補償作為危險津貼。\n\n如果您接受此職位,我們將為您提供完成工作的裝備。請理解在值班期間必須保證在現場。如果在輪班結束之前發生其他緊急情況,您只需要在離開前在安全辦公室辭職即可。未經授權的離開將被視為違反合約,並會受到刑事指控。\n\n真誠的,\n設施經理 寶琳·內索\n十字軍工業公司的加利亞安保太空站 missionManager_BravoDefender_Objective01_Long=向加利亞安保太空站安全辦公室報告 missionManager_BravoDefender_Objective01_Short=責任報告 missionManager_BravoDefender_Objective02_Long=從置物櫃裡取得裝備 @@ -62512,7 +62514,7 @@ mission_contractor_0004=及時送貨服務 mission_contractor_0005=統一配送管理公司 mission_contractor_0006=女妖快遞服務 mission_contractor_0007=快速傳輸解決方案 -mission_contractor_0008=斯坦頓採購部 +mission_contractor_0008=史丹頓採購部 mission_contractor_0009=玲家快遞 mission_contractor_0010=頭牌運輸 mission_contractor_0011=龐特雷爾船運 @@ -62684,7 +62686,7 @@ mission_items_QTDistressBeacon_Description=遇險飛船最後的已知位置, mission_items_QTPatrolBeacon=巡邏信標 mission_items_QTPatrolBeacon_Description=安保部隊已將此區域用作軍事行動。 mission_items_QTQuantumBeacon=量子信標 -mission_items_QTQuantumBeacon_Description=該區域只有得到授權的個人才可以透過量子遷躍訪問。 +mission_items_QTQuantumBeacon_Description=該區域只有得到授權的個人才可以透過量子遷躍訪查。 mission_items_QTRendezvousBeacon=集合信標 mission_items_QTRendezvousBeacon_Description=為你即將到來的約會安排會面地點。 mission_location_0124_add=瑪格達附近的通訊矩陣ST1-48 @@ -62915,8 +62917,8 @@ mission_location_stanton_0048=賽琳上的一個藏匿屋 mission_location_stanton_0049=戴瑪爾上的一個藏匿屋 mission_location_stanton_0050=一個藏匿屋 mission_location_stanton_0051=戴瑪爾上的毒品站 -mission_location_stanton_0052=戴瑪爾上的躍動小鎮 -mission_location_stanton_0053=躍動小鎮 [Jumptown] +mission_location_stanton_0052=戴瑪爾上的跳躍鎮 +mission_location_stanton_0053=跳躍鎮 [Jumptown] mission_location_stanton_0058=奧麗莎太空站 [Port Olisar] mission_location_stanton_0059=奧麗莎太空站中轉樞紐 mission_location_stanton_0060=傾卸者倉庫 @@ -63628,29 +63630,29 @@ mission_location_stanton_760=HDPC-卡西洛在赫斯頓 mission_location_stanton_761=HDPC-法內斯威 [HDPC-Farnesway] mission_location_stanton_762=HDPC-法內斯威在赫斯頓 mission_location_stanton_763=櫻日木蘭花工作中心 [Sakura Sun Magnolia Workcenter] -mission_location_stanton_764=位於斯坦頓的櫻日集團木蘭花工作中心 +mission_location_stanton_764=位於史丹頓的櫻日集團木蘭花工作中心 mission_location_stanton_765=Covalex物流中心S1DC11 mission_location_stanton_766=位於赫斯頓的Covalex物流中心S1DC11 mission_location_stanton_767=Covalex物流中心S1DC06 mission_location_stanton_768=位於赫斯頓的Covalex物流中心S1DC14 mission_location_stanton_769=Cry-Astro加工廠 19-02 [Cry-Astro Processing Plant] mission_location_stanton_770=微科星上的Cry-Astro加工廠 19-02 -mission_location_stanton_771=Greycat斯坦頓I生產綜合體-B [Greycat Stanton I Production Complex-B] -mission_location_stanton_772=位於赫斯頓的Greycat Industrial斯坦頓I生產綜合體-B +mission_location_stanton_771=Greycat史丹頓I生產綜合體-B [Greycat Stanton I Production Complex-B] +mission_location_stanton_772=位於赫斯頓的Greycat Industrial史丹頓I生產綜合體-B mission_location_stanton_773=Cry-Astro加工廠 34-12 [Cry-Astro Processing Plant] mission_location_stanton_774=微科星上的Cry-Astro加工廠 34-12 mission_location_stanton_775=微科物流倉庫 S4LD01 [microTech Logistics Depot] -mission_location_stanton_776=斯坦頓IV上的微科公司物流倉庫 S4LD01 +mission_location_stanton_776=史丹頓IV上的微科公司物流倉庫 S4LD01 mission_location_stanton_777=微科物流倉庫 S4LD13 [microTech Logistics Depot] -mission_location_stanton_778=斯坦頓IV上的微科公司物流倉庫 S4LD13 +mission_location_stanton_778=史丹頓IV上的微科公司物流倉庫 S4LD13 mission_location_stanton_779=Covalex物流中心S3BDC01 mission_location_stanton_780=位於瓦菈的Covalex物流中心S3BDC01 mission_location_stanton_781=Covalex物流中心S4DC01 mission_location_stanton_782=位於微科星的Covalex物流中心S4DC01 mission_location_stanton_783=Covalex物流中心S4DC05 mission_location_stanton_784=位於微科星的Covalex物流中心S4DC05 -mission_location_stanton_785=Greycat斯坦頓IV生產綜合體-A [Greycat Stanton IV Production Complex-A] -mission_location_stanton_786=位於微科星的Greycat Industrial斯坦頓IV生產綜合體-A +mission_location_stanton_785=Greycat史丹頓IV生產綜合體-A [Greycat Stanton IV Production Complex-A] +mission_location_stanton_786=位於微科星的Greycat Industrial史丹頓IV生產綜合體-A mission_location_stanton_787=櫻日一枝黃花工作中心 [Sakura Sun Goldenrod Workcenter] mission_location_stanton_788=微科星上的櫻日集團一枝黃花工作中心 mission_location_stanton_789=瑪格達的洞穴 @@ -63703,7 +63705,7 @@ mobiGlas_AppName_PortModification=現場直播 AR mobiGlas_AppName_Rep=聲譽 mobiGlas_AppName_Reputation=德爾斐 mobiGlas_AppName_ShipStatus=飛船狀態 -mobiGlas_AppName_SkyLine=全像星圖 +mobiGlas_AppName_SkyLine=全息星圖 mobiGlas_AppName_Starmap=星圖 mobiGlas_AppName_VMA=載具 mobiGlas_AppName_VehicleManager=載具配置管理器 @@ -63827,7 +63829,7 @@ mobiGlas_assetManager_statRange=範圍 mobiGlas_assetManager_statStorage=儲物空間 mobiGlas_assetManager_statWeight=重量 mobiGlas_commLink_AddToContacts=好友申請已發送 -mobiGlas_commLink_AudioDisabled=音訊禁用 +mobiGlas_commLink_AudioDisabled=音訊停用 mobiGlas_commLink_AudioEnabled=音訊啟用 mobiGlas_commLink_BlockPlayer=封鎖玩家 mobiGlas_commLink_BookmarkAdd=標記已添加 @@ -63838,7 +63840,7 @@ mobiGlas_commLink_ColorChanged=文字顏色已更新 mobiGlas_commLink_Connected=連接已建立 mobiGlas_commLink_ContactsTab=好友 mobiGlas_commLink_DisbandGroup=小組已解散 -mobiGlas_commLink_FeedDisabled=資訊接入通知:禁用 +mobiGlas_commLink_FeedDisabled=資訊接入通知:停用 mobiGlas_commLink_FeedMentioned=資訊接入通知:僅提及 mobiGlas_commLink_FeedMessage=資訊接入通知:所有資訊 mobiGlas_commLink_FeedVisor=資訊接入通知:發送至頭戴顯示器 @@ -63850,11 +63852,11 @@ mobiGlas_commLink_LeaveGroup=離開頻道 mobiGlas_commLink_MakeGroupLeader=隊長分配 mobiGlas_commLink_ManageTab=管理 mobiGlas_commLink_MembersTab=成員 -mobiGlas_commLink_MicDisabled=麥克風禁用 +mobiGlas_commLink_MicDisabled=麥克風停用 mobiGlas_commLink_MicEnabled=麥克風啟用 -mobiGlas_commLink_MicrophoneOff=麥克風禁用 +mobiGlas_commLink_MicrophoneOff=麥克風停用 mobiGlas_commLink_MicrophoneOn=麥克風啟用 -mobiGlas_commLink_Mute=音訊禁用 +mobiGlas_commLink_Mute=音訊停用 mobiGlas_commLink_NewChannelCreated=新頻道已建立 mobiGlas_commLink_NotifyMention=收到提及時通知 mobiGlas_commLink_NotifyMessage=收到資訊時通知 @@ -63865,7 +63867,7 @@ mobiGlas_commLink_PlayerMute=玩家靜音 mobiGlas_commLink_PlayerUnmute=取消玩家靜音 mobiGlas_commLink_RemoveFromContacts=移除好友 mobiGlas_commLink_Unmute=音訊啟用 -mobiGlas_commLink_VideoOff=影片禁用 +mobiGlas_commLink_VideoOff=影片停用 mobiGlas_commLink_VideoOn=影片啟用 mobiGlas_hint_Audio_Enabled=音訊啟用 mobiGlas_hint_Audio_Mute=音訊靜音 @@ -63879,7 +63881,7 @@ mobiGlas_hint_Favorite_Added=頻道已被加入偏好列表 mobiGlas_hint_Favorite_Removed=從偏好列表中移除頻道 mobiGlas_hint_FeedState_All=通知所有資訊 mobiGlas_hint_FeedState_Mentions=僅通知提及的資訊 -mobiGlas_hint_FeedState_None=禁用資訊通知 +mobiGlas_hint_FeedState_None=停用資訊通知 mobiGlas_hint_FeedState_Visor=推送新消息至頭戴顯示器 mobiGlas_hint_Microphone_Mute=麥克風靜音 mobiGlas_hint_Microphone_Unmute=麥克風取消靜音 @@ -63997,7 +63999,7 @@ mobiGlas_ui_PersonalStatus_Vacuum=真空 mobiGlas_ui_PlayerLoadoutEquipWarning=該物品已經裝備在其它的地方。請選擇這個物品的轉移來源: mobiGlas_ui_PortModifier_CurrentlyEquipped=目前的裝備 mobiGlas_ui_PortModifier_Item_Blocked=物品已鎖定 -mobiGlas_ui_PortModifier_Item_Disabled=禁用 +mobiGlas_ui_PortModifier_Item_Disabled=停用 mobiGlas_ui_PortModifier_Item_Pending=物品等待中 mobiGlas_ui_PortModifier_Label_Item=物品: mobiGlas_ui_PortModifier_Label_Size=等級: @@ -64124,7 +64126,7 @@ mobiGlas_ui_shipSatus_NoShip,P=飛船資料:無 mobiGlas_ui_shipSatus_NoShip_message,P=請連接至你的飛船 mobiGlas_ui_shipSatus_Ordnance=導彈 mobiGlas_ui_shipSatus_RemoteRetrieval=遠端取回 -mobiGlas_ui_shop_Astro_welcome=整個星系中最新款和最全面的全新飛船。來自RSI、起源、聖盾等值得信賴的製造商。\n感謝您訪問天文艦隊。 +mobiGlas_ui_shop_Astro_welcome=整個星系中最新款和最全面的全新飛船。來自RSI、起源、聖盾等值得信賴的製造商。\n感謝您參觀天文艦隊。 mobiGlas_ui_shop_Cubby_header=弧光集團最老的武器店 mobiGlas_ui_shop_Cubby_welcome=歡迎來到Cubby Blast。在我店裡,您會找到適合您的各種步槍,槍枝和個人防禦工具。 mobiGlas_ui_shop_DDepot_welcome= @@ -64167,7 +64169,7 @@ mobiGlas_ui_widget_Contact_Availability_Online=線上 mobiGlas_ui_widget_Contact_Availability_OnlineForFriend=線上聯絡 mobiGlas_ui_widget_Contact_Availability_PartyLeader=組長 mobiGlas_ui_widget_Contact_Confirm=確認 -mobiGlas_ui_widget_Contact_Hangar_Access_Enabled=// 機庫訪問已啟用 +mobiGlas_ui_widget_Contact_Hangar_Access_Enabled=// 機庫存取已啟用 mobiGlas_ui_widget_Contact_Hangar_Access_Error=// 錯誤 mobiGlas_ui_widget_Contact_Hangar_Access_Pending=// 更改等待中 mobiGlas_ui_widget_Contact_Header=好友 @@ -64186,7 +64188,7 @@ mobiGlas_ui_widget_Contact_Send_Message=發送私信 mobiGlas_ui_widget_Contact_Title=好友 mobiGlas_ui_widget_Contact_WaitingForServer=等待中... mobiGlas_ui_widget_Party_Header=小組 -mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_BodyText=我代表全體員工和十字軍工業,感謝您選擇奧麗莎太空站訪問十字軍地區。我們認識到有許多優質的服務站,因此我們衷心感謝您的業務往來,並希望為您提供愉快的體驗。\n\n我們想提請您注意兩項重要的服務:\n\n*訪問您的飛船*\n如果您是乘坐私人飛船到達太空站,太空站將以UniCorp有限公司最先進的全自動飛船組織項目“ASOP”為特色而自豪。請訪問位於船港一層的任意一個ASOP終端來取回你的飛船。一經選擇,您的飛船將會被送至一個可用的著陸平台上。\n\n*安全規程*\n為了保障我們旅客的安全,奧麗莎太空站已被宣布為禁火區。在太空站附近,所有個人及飛船的武器保險都會被自動啟用。如果您想了解有關禁火倡議的更多資訊,請聯絡工作人員或在Spectrum訪問查緝局。\n\n此外,請注意,太空站和十字軍上空是UEE監視區域。我們的通信陣列已連結到UEE的緊急通信網路(ECN),並且在執行時您如果遇到事故、犯罪或危及生命的情況,它將立即向當局發出警報。旅行過程中,請保持通訊連接系統的開啟狀態以確認在持續使用ECN。\n\n當然,您也可以隨時享用我們其他的頂級設施:\n\n*大本尼卡喬面外帶*\n任何時候您覺得想“飽餐一頓”的時候,請務必看看我們的的大本尼卡喬面外帶自動販賣機,它有來自洛星的純正面條和他們的新款爆辣拉賈斯坦魔鬼辣椒口味!\n\n*EZ膠囊公寓休息區*\n不管您打算停留多久,都可以租我們舒適和注重隱私的EZ膠囊公寓標準帶床套間休息一下。\n\n*免費班車*\n如果您的旅行計劃包括到十字軍星的表面旅行,奧麗莎太空站每天都會提供前往奧里森白金灣降落公園的免費班車,搭乘班車可前去欣賞十字軍工業著名建築群落的壯麗景色。有關時間表的資訊,請聯絡工作人員。\n\n如果我們有什麼辦法可以使您的住宿更加舒適,請隨時與我們的工作人員或我本人聯繫。我們很樂意為您提供幫助。\n\n最誠摯的問候,\n塞爾瑪·霍斯\n\n董事總經理\n奧麗莎太空站太空站,十字軍,斯坦頓\n ; featuring breathtaking views of Crusader Industries’ famous construction yards. For schedule information, please contact a staff member. \n\nIf there is anything we can do to make your stay more comfortable please do not hesitate to ask any member of our staff or myself. We would be delighted to help you. \n\nWith kindest regards,\nSelma Hoss\n\nManaging Director\nPort Olisar Station, Crusader, Stanton\n +mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_BodyText=我代表全體員工和十字軍工業,感謝您選擇奧麗莎太空站來參觀十字軍地區。我們認識到有許多優質的服務站,因此我們衷心感謝您的業務往來,並希望為您提供愉快的體驗。\n\n我們想提請您注意兩項重要的服務:\n\n*存取您的飛船*\n如果您是乘坐私人飛船到達太空站,太空站將以UniCorp有限公司最先進的全自動飛船組織項目“ASOP”為特色而自豪。請訪問位於船港一層的任意一個ASOP終端來取回你的飛船。一經選擇,您的飛船將會被送至一個可用的著陸平台上。\n\n*安全規程*\n為了保障我們旅客的安全,奧麗莎太空站已被宣布為禁火區。在太空站附近,所有個人及飛船的武器保險都會被自動啟用。如果您想了解有關禁火倡議的更多資訊,請聯絡工作人員或在Spectrum瀏覽查緝局。\n\n此外,請注意,太空站和十字軍上空是UEE監視區域。我們的通信陣列已連結到UEE的緊急通信網路(ECN),並且在執行時您如果遇到事故、犯罪或危及生命的情況,它將立即向當局發出警報。旅行過程中,請保持通訊連接系統的開啟狀態以確認在持續使用ECN。\n\n當然,您也可以隨時享用我們其他的頂級設施:\n\n*大本尼卡喬面外帶*\n任何時候您覺得想“飽餐一頓”的時候,請務必看看我們的的大本尼卡喬面外帶自動販賣機,它有來自洛星的純正面條和他們的新款爆辣拉賈斯坦魔鬼辣椒口味!\n\n*EZ膠囊公寓休息區*\n不管您打算停留多久,都可以租我們舒適和注重隱私的EZ膠囊公寓標準帶床套間休息一下。\n\n*免費班車*\n如果您的旅行計劃包括到十字軍星的表面旅行,奧麗莎太空站每天都會提供前往奧里森白金灣降落公園的免費班車,搭乘班車可前去欣賞十字軍工業著名建築群落的壯麗景色。有關時間表的資訊,請聯絡工作人員。\n\n如果我們有什麼辦法可以使您的住宿更加舒適,請隨時與我們的工作人員或我本人聯繫。我們很樂意為您提供幫助。\n\n最誠摯的問候,\n塞爾瑪·霍斯\n\n董事總經理\n奧麗莎太空站太空站,十字軍,史丹頓\n ; featuring breathtaking views of Crusader Industries’ famous construction yards. For schedule information, please contact a staff member. \n\nIf there is anything we can do to make your stay more comfortable please do not hesitate to ask any member of our staff or myself. We would be delighted to help you. \n\nWith kindest regards,\nSelma Hoss\n\nManaging Director\nPort Olisar Station, Crusader, Stanton\n mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_SubHeading=奧麗莎接待團隊 mobiglas_AlphaStation_WelcomeMessage_Title=歡迎來到奧麗莎太空站! mobiglas_Alpha_Aciedo_Contract_Body=我們希望立即雇用臨時的系統技術人員來協助維護十字軍附近的通信陣列,有經驗者優先。陣列需要硬重啟,因此必須具有在危險環境中進行出艙(EVA)工作的經驗。 @@ -64208,7 +64210,7 @@ mobiglas_Blackbox_03_sub_title="船籍標籤 #VA2ET-72853" mobiglas_Blackbox_03_text=/**MOBI連 接.檢 索 系 統.FRP…發 現 數 據**/\n/**EDR_轉錄**/\n\n瑞安·帕蒂:求救,求救。有人聽見我的聲音嗎?我的船隊在運輸途中受到襲擊,混蛋們幹掉了陣列,所以我們無法擺脫掉他們。他們朝我的飛船開火,其他人都被吸進太空了…… 就像他們一文不值一樣。他們把我的船拖到了某個地方。我猜他們以為已經把我幹掉了。我發出了低脈衝的求救訊號,希望他們不會發現。如果你在這附近,請救救我。\n\n/**轉錄_結束**/ mobiglas_Blackbox_03_title=緊急飛行資料 (EDR-83376) mobiglas_Blackbox_04_sub_title="船籍標籤 #RE2PS-27391" -mobiglas_Blackbox_04_text=/**MOBI連 接.檢 索 系 統.FRP…發 現 數 據**/\n/**EDR_轉錄**/\n\n丹尼·柯林斯:第七十三天。馬上就要到十字軍了,真是讓我感到激動。從跳躍點開始,我一直在為去哪裡遊覽而制定行程。據我估計,如果我還想把這個星系的所有地方都轉一遍的話,我可以在這裡遊覽四個小時。太奇怪了...剛收到警報,說一個氣閘被觸發了...我發誓,新作業系統在設計上就是不能與這些老機型相容的。不管怎樣,我還沒有決定要去赫斯頓。這個地方已經有點-\n\n不明:有點可怕嗎?\n\n/**轉錄_結束**/\n +mobiglas_Blackbox_04_text=/**MOBI連 接.檢 索 系 統.FRP…發 現 數 據**/\n/**EDR_轉錄**/\n\n丹尼·柯林斯:第七十三天。馬上就要到十字軍了,真是讓我感到激動。從遷躍點開始,我一直在為去哪裡遊覽而制定行程。據我估計,如果我還想把這個星系的所有地方都轉一遍的話,我可以在這裡遊覽四個小時。太奇怪了...剛收到警報,說一個氣閘被觸發了...我發誓,新作業系統在設計上就是不能與這些老機型相容的。不管怎樣,我還沒有決定要去赫斯頓。這個地方已經有點-\n\n不明:有點可怕嗎?\n\n/**轉錄_結束**/\n mobiglas_Blackbox_04_title=緊急飛行資料 (EDR-797522) mobiglas_Blackbox_05_sub_title="未知船籍標籤 #EL4NE-67983" mobiglas_Blackbox_05_text=/**MOBI連 接.檢 索 系 統.FRP…發現資料**/\n/**EDR_轉錄**/\n\n喬丹·莫斯科維奇:對於那些發現這的人來說,儘管知道我的旅程已經結束,但我在這裡找到了人生值得走的路...我也很高興能成為你故事的一部分。好好分享這份發現並一路平安。\n\n/**轉錄_結束**/\n @@ -64218,7 +64220,7 @@ mobiglas_Blackbox_06_text="/**MOBI連 接.檢 索 系 統.FRP…發 現 數 據* mobiglas_Blackbox_06_title=緊急飛行資料 (EDR-47826) mobiglas_BravoDefender_AbandonedPost_text=由於您擅自離開加利亞安保站,違反了與十字軍工業公司簽訂的合約條款。\n\n所有報酬均被沒收,並已提起犯罪指控。\n\n授權人:\n寶琳·內索,設施經理\n加利亞安保站,十字軍工業公司 mobiglas_BravoDefender_AbandonedPost_title=違反十字軍安保合約 -mobiglas_BravoDefender_Failure_text=在你的監視下,加利亞站的安全資料庫被非法訪問了。\n這是不可接受的,並且違反了雇用條款。\n\n你被停職了。\n\n所有的報酬現在已被沒收,立即撤離此處。\n\n此資訊授權人:\n寶琳·內索,設施經理\n加利亞安保站,十字軍工業 +mobiglas_BravoDefender_Failure_text=在你的監視下,加利亞站的安全資料庫被非法存取了。\n這是不可接受的,並且違反了雇用條款。\n\n你被停職了。\n\n所有的報酬現在已被沒收,立即撤離此處。\n\n此資訊授權人:\n寶琳·內索,設施經理\n加利亞安保站,十字軍工業 mobiglas_BravoDefender_Failure_title=未能履行十字軍安保合約 mobiglas_BravoDefender_Quit_text=你已經選擇提前辭去十字軍安保團隊職位。\n\n現在將沒收你所有的報酬,請立即撤出此地。\n\n此消息由以下人員授權:\n寶琳·內索,設施經理\n加利亞安保站,十字軍工業公司 mobiglas_BravoDefender_Quit_title=接觸勞動關係通知書 @@ -64246,7 +64248,7 @@ mobiglas_CharlieStation_Kiyomi_Datapad_subtitle=Covalex員工資料薄 - 清美 mobiglas_CharlieStation_Kiyomi_Datapad_text=/**MOBI連接.復原系統.出廠重設保護…資料找到**/\n\n發給: \n來自:清美·桑托斯\n主題:主覆寫程式碼\n>> 未寄出的草稿\n\n嗨,史考特,\n\n在對睡眠艙的個人密碼進行例行安全檢查時,我注意到梅爾的密碼和我們檔案中的不一樣。我不太確定這是上一次調班保留下來的還是她未經授權私自更改了密碼,但還是把它設定成了新的解鎖碼(已附上)。\n\n你想把這事報告給公司,還是想讓我來?當然,如果你希望的話,我也可以提醒梅爾有關我們的安全政策。不清楚你認為應該怎樣處理這類事件。\n\n祝好,\n\n清美\n\n**/[居住艙 3 - 梅爾·奧索斯基] 解鎖程式碼已添加/** mobiglas_CharlieStation_Kiyomi_Datapad_title=清美·桑托斯 - 復原的資料 mobiglas_CharlieStation_Mel_Datapad_subtitle=Covalex員工資料面板 - 梅爾·奧索斯基 -mobiglas_CharlieStation_Mel_Datapad_text=/**MOBI連接.復原系統.出廠重設保護…資料找到**/\n\n/**消息_01**/\n\n發給:貢多站全體員工\n來自:Covalex安保\n主題:員工注意 - 新掃描協議\n標準地球時間2945.08.20.09:23\n\n最近,斯坦頓星系的走私和黑市活動有所增加。查緝局和十字軍工業安保部隊已經著手處理並且請求Covalex速運幫助減少此類活動。\n\n你們大多數人都知道,Covalex速運在幫助當局消滅違禁品運輸上有著悠久的歷史。因此,從本週開始,所有透過斯坦頓星系Covalex船運中心的物流將執行更加嚴格的掃描協議與安全措施。培訓參考和程式手冊正在分發,同時也可以在Covalex>安全>斯坦頓中獲得。\n\n十分感謝您在這項重要事務中的幫助。如果你有任何問題請聯絡我或你的主管。\n\n透過合作,我們可以帶來改變。\n \n真誠的,\n\n薩西·麥可斯,首席安全官\nCovalex速運 - 斯坦頓\n\n/**資訊_02**/\n\n發給:梅爾 奧索斯基\n來自:天文艦隊銷售團隊\n主題:飛船訂製服務\n標準地球時間2945.08.15.08:54\n\n致:梅爾·奧索斯基\n\n感謝您使用天文艦隊的飛船訂製服務。根據所選擇的選項,您設計的自訂自由槍騎兵有四周的建造時間。\n\n如果您想支付定金並啟動建造,請聯絡我們的銷售辦公室。\n \n誠摯的問候,\n \n肖恩·哈洛韋\n進階銷售助理\n天文艦隊分公司334\n18區/弧光集團/斯坦頓 +mobiglas_CharlieStation_Mel_Datapad_text=/**MOBI連接.復原系統.出廠重設保護…資料找到**/\n\n/**消息_01**/\n\n發給:貢多站全體員工\n來自:Covalex安保\n主題:員工注意 - 新掃描協議\n標準地球時間2945.08.20.09:23\n\n最近,史丹頓星系的走私和黑市活動有所增加。查緝局和十字軍工業安保部隊已經著手處理並且請求Covalex速運幫助減少此類活動。\n\n你們大多數人都知道,Covalex速運在幫助當局消滅違禁品運輸上有著悠久的歷史。因此,從本週開始,所有透過史丹頓星系Covalex船運中心的物流將執行更加嚴格的掃描協議與安全措施。培訓參考和程式手冊正在分發,同時也可以在Covalex>安全>史丹頓中獲得。\n\n十分感謝您在這項重要事務中的幫助。如果你有任何問題請聯絡我或你的主管。\n\n透過合作,我們可以帶來改變。\n \n真誠的,\n\n薩西·麥可斯,首席安全官\nCovalex速運 - 史丹頓\n\n/**資訊_02**/\n\n發給:梅爾 奧索斯基\n來自:天文艦隊銷售團隊\n主題:飛船訂製服務\n標準地球時間2945.08.15.08:54\n\n致:梅爾·奧索斯基\n\n感謝您使用天文艦隊的飛船訂製服務。根據所選擇的選項,您設計的自訂自由槍騎兵有四周的建造時間。\n\n如果您想支付定金並啟動建造,請聯絡我們的銷售辦公室。\n \n誠摯的問候,\n \n肖恩·哈洛韋\n進階銷售助理\n天文艦隊分公司334\n18區/弧光集團/史丹頓 mobiglas_CharlieStation_Mel_Datapad_title=梅爾·奧索斯基 - 復原的資料 mobiglas_CharlieStation_Mel_Secret_Transcript_subtitle=私人資料面板 - 梅爾·奧索斯基 mobiglas_CharlieStation_Mel_Secret_Transcript_text=/**MOBI連接.復原系統.出廠重設保護…資料找到**/\n/**通信轉錄**/\n\n發給:紅灘\n來自:梅爾·奧索斯基\n主題:收拾洗衣房\n標準地球時間2945.08.27.14:47\n\n梅爾·奧索斯基:嘿,我想告訴你我昨晚拿到了行動部的密碼。灌了一整瓶老爺雞尾酒才搞完。就說你得有點酒量。我設定了一套例程去繞過在1400的監視協議。分格箱應該能毫無問題的通過。同時準備好降落,明白嗎?順便一提,我不得不改動安全協議。位置和鎖定程式碼附呈。\n\n/**結束轉錄**/ @@ -64290,7 +64292,7 @@ mobiglas_CryAstro_WelcomeLocation=歡迎來到 %s。請選擇一項服務: mobiglas_OutlawThanksPlayer_Sub_Title=魯多 mobiglas_OutlawThanksPlayer_Text=我之前給你怎麼說的?很簡單,不是嗎?黑掉一個終端,唰的一下,犯罪等級就降低了。看起來我們合作的不錯。我來構思,你去實現。\n\n或許我們哪天還能在合作一次也說不定呢。\n\n-魯多 mobiglas_OutlawThanksPlayer_Title=立竿見影 -mobiglas_Yela_Advisory_Body=***注意***\n\n該旅行建議對耶拉(斯坦頓II)附近的所有飛船都生效。\n\n即使這一片區域有十字軍安保嚴密的警戒,非法組織仍活躍在此地區,因此仍有被攻擊的風險。上報的大部分伏擊都發生在耶拉附近的小行星帶中。十字軍安保強烈建議旅行者們仔細的評估自身安全隱患,並盡量避免在該區域逗留。\n\n這份旅行建議由十字軍安保-安全總監薩沙·羅斯特授權發布。 +mobiglas_Yela_Advisory_Body=***注意***\n\n該旅行建議對耶拉(史丹頓II)附近的所有飛船都生效。\n\n即使這一片區域有十字軍安保嚴密的警戒,非法組織仍活躍在此地區,因此仍有被攻擊的風險。上報的大部分伏擊都發生在耶拉附近的小行星帶中。十字軍安保強烈建議旅行者們仔細的評估自身安全隱患,並盡量避免在該區域逗留。\n\n這份旅行建議由十字軍安保-安全總監薩沙·羅斯特授權發布。 mobiglas_Yela_Advisory_Title=耶拉旅行警示 mobiglas_health_BloodLoss=正在出血 mobiglas_health_BloodLossEffect_1=健康值流失 @@ -64401,7 +64403,7 @@ mtps_from=微科保護團隊 murderspree_desc=~mission(DistractionKillDescription|Description) murderspree_desc_0001=我給你講點悲傷的事。那年今日,海軍部隊來了,把我的一些船員化為了灰燼。他們還在工作,沒有收到一絲警告,就被扔進了太空。難以置信對吧。\n\n現在我在想,是時候解決這個問題了,聽說執法系統裡有個五星通緝犯這種東西這可是個不可多得的好機會。看,只要你的犯罪等級達到這麼高,安全部隊一接到消息,勇敢的星際公民就會來追捕你。現在聽好了,我想讓他們抓你。\n\n所有人取追捕你的時候,你就把他們先引開。然後殺掉 ~mission(KillCount) 個他們的人,我想這也算是為我的船員討回公道,我也會給你一筆不錯的回報。\n\n還有一點需要注意 - 一旦你開了第一槍,我需要你在 ~mission(KillTime) 內完成任務。就像他們消滅我的伙伴一樣,我真是感情用事。 murderspree_desc_0002=一旦你達到了第五等級,你就是個瘋狂的壞蛋了。準確來說正是我的賭博所需要的那種人。\n\n我的笨蛋朋友說,絕對沒有人可以在 ~mission(KillTime) 內殺 ~mission(KillCount) 個海軍士兵。我說只要有正確的人就能完成這個任務。此外,只要你還保持著高通緝等級,你進入的任何安保區都會有海軍追殺你。小事一樁。\n\n你覺得怎麼樣呢?做到,一半的獎金就是你的。時間將會從你開始攻擊第一個人開始計算。\n\n -murderspree_desc_0003=我敢肯定你已經意識到了,最近海軍正試著開始清理整頓斯坦頓星系。作為一個顯然不喜歡法律的人,這對你很不利,對我更糟。我在星系中的一家大型安全公司工作(不會告訴你是哪家的),隨著海軍勢力擴大,我也變得無事可做了。\n\n我需要的是一場災難,來向公眾證明海軍不是他們的救世主。\n\n你就是我請來的災難。\n\n我將會給你大量的錢,只要你在 ~mission(KillTime) 內幹掉 ~mission(KillCount) 個海軍士兵。只要你是五星通緝犯,那些英勇的海軍士兵就會在安全區內的任何時候出現在你面前,這會讓事情簡單很多。我會在你開出第一槍的時候開始計時。我想如此規模的事件足以唬住一堆人讓他們去僱傭我的公司。 +murderspree_desc_0003=我敢肯定你已經意識到了,最近海軍正試著開始清理整頓史丹頓星系。作為一個顯然不喜歡法律的人,這對你很不利,對我更糟。我在星系中的一家大型安全公司工作(不會告訴你是哪家的),隨著海軍勢力擴大,我也變得無事可做了。\n\n我需要的是一場災難,來向公眾證明海軍不是他們的救世主。\n\n你就是我請來的災難。\n\n我將會給你大量的錢,只要你在 ~mission(KillTime) 內幹掉 ~mission(KillCount) 個海軍士兵。只要你是五星通緝犯,那些英勇的海軍士兵就會在安全區內的任何時候出現在你面前,這會讓事情簡單很多。我會在你開出第一槍的時候開始計時。我想如此規模的事件足以唬住一堆人讓他們去僱傭我的公司。 murderspree_from=~mission(DistractionKillFrom) murderspree_obj_display_01=海軍士兵擊殺數:%ls murderspree_obj_display_02=剩餘時間:%ls @@ -64454,29 +64456,29 @@ ninetails_steal_Timed_Hard_001=NineTails Steal Hard Timed placeholder text ninetails_steal_Title_Hard_001=NineTails Steal Hard Title placeholder text northrock_boarders_890J_VIP_desc_001,P=Rescue VIP northrock_boarders_890J_VIP_title_001,P=URGENT: VIP in danger -northrock_boarders_890J_desc_001=一位行政客戶剛剛向我們發出求救訊號,他們的890 Jump在 ~mission(Location) 被攔截並被不法分子登上了船。因為船上存了一些比較敏感的私人資料,所以他們更希望能私下處理這個問題。\n\n你的首要任務是把不法分子以最快的速度清理掉,這樣一支救援小組就能派遣過去把船返還給船主。讓這些非法之徒控制這艘船的時間越長,它被搶走的可能性就越大。為了能更快速的解決問題,我建議你組織一個特勤小組來執行此任務。\n\n需要注意的一點是,船上所有倖存的船員都在船上的私人安全部隊的保護下坐救生艇安全逃離了。不過,現在船上的狀況仍然無法確定,為了以防萬一,執行任務的時候請務必留意是否還有友軍,以免誤傷。\n\n還有,如果可能的話,我們的客戶會"非常樂意"看到你能把飛船內的資料保護下來不被盜走。如果你能成功阻止這些機密資料以遠端傳輸的方式被盜走,會有一筆非常豐厚的額外獎金等著你。\n\n如果換作是我的話,我會盡全力完成這位客戶的要求讓他滿意。\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_boarders_890J_desc_001=一位行政客戶剛剛向我們發出求救訊號,他們的890 Jump在 ~mission(Location) 被攔截並被不法分子登上了船。因為船上存了一些比較敏感的私人資料,所以他們更希望能私下處理這個問題。\n\n你的首要任務是把不法分子以最快的速度清理掉,這樣一支救援小組就能派遣過去把船返還給船主。讓這些非法之徒控制這艘船的時間越長,它被搶走的可能性就越大。為了能更快速的解決問題,我建議你組織一個特勤小組來執行此任務。\n\n需要注意的一點是,船上所有倖存的船員都在船上的私人安全部隊的保護下坐救生艇安全逃離了。不過,現在船上的狀況仍然無法確定,為了以防萬一,執行任務的時候請務必留意是否還有友軍,以免誤傷。\n\n還有,如果可能的話,我們的客戶會"非常樂意"看到你能把飛船內的資料保護下來不被盜走。如果你能成功阻止這些機密資料以遠端傳輸的方式被盜走,會有一筆非常豐厚的額外獎金等著你。\n\n如果換作是我的話,我會盡全力完成這位客戶的要求讓他滿意。\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 northrock_boarders_890J_title_001=緊急:登艦行動進行中 -northrock_bounty_PVP_desc_001=我們收到了一則合約,需要去緝拿一位僥倖脫逃的罪犯,名為 ~mission(TargetName)。\n\n我想以你在工會那邊的評級,是能幫我們處理這件事的。他會比你平時處理的目標更為棘手。\n\n祝你好運\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_PVP_desc_002=有個能讓你找到 ~mission(TargetName)的小線索。\n\n這個罪犯會比平時處理的那些更為難抓。盡量比他們快上個一兩步,就不會有什麼大問題了。\n\n感謝你幫我這忙,\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_PVP_desc_003=有個名叫 ~mission(TargetName) 的罪犯需要你拿下。留點心,他們向來都比較難捉摸。雖然不清楚逮捕他們的過程中會遇到哪些困難,但你一定都能處理好的。\n\n祝你好運\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_PVP_desc_first=嗨,\n\n希望你不介意,但我知道你在賞金獵人工會的情況,並想看一下你有沒有興趣和我們北境之岩服務團隊簽訂合約,我們是星系內評價最高的私人安保公司之一。\n\n如果你有興趣的話,首先需要你去完成一份臨時嫌犯逮捕合約。與其說是評斷,其實更像是次機會,來確保我們能有良好的共事關係。\n\n你要找的嫌犯名叫 ~mission(TargetName)。他們可是出了名的難以捉摸,所以對你來說會有些困難。\n\n希望盡快收到你的消息,\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_PVP_desc_rehire=嘿,又是我\n\n有段時間了,希望一切都好。我知道事情並非圓滿結束,但在和管理層討論了一番後,我想給你一次機會來還自己一個清白。你很有潛力,我很遺憾之前沒有個很好的機會來展示你的能力\n\n去逮捕 ~mission(TargetName),然後我們再看看如何復原你和我們之間的合作關係。\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_bounty_PVP_desc_001=我們收到了一則合約,需要去緝拿一位僥倖脫逃的罪犯,名為 ~mission(TargetName)。\n\n我想以你在工會那邊的評級,是能幫我們處理這件事的。他會比你平時處理的目標更為棘手。\n\n祝你好運\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_bounty_PVP_desc_002=有個能讓你找到 ~mission(TargetName)的小線索。\n\n這個罪犯會比平時處理的那些更為難抓。盡量比他們快上個一兩步,就不會有什麼大問題了。\n\n感謝你幫我這忙,\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_bounty_PVP_desc_003=有個名叫 ~mission(TargetName) 的罪犯需要你拿下。留點心,他們向來都比較難捉摸。雖然不清楚逮捕他們的過程中會遇到哪些困難,但你一定都能處理好的。\n\n祝你好運\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_bounty_PVP_desc_first=嗨,\n\n希望你不介意,但我知道你在賞金獵人工會的情況,並想看一下你有沒有興趣和我們北境之岩服務團隊簽訂合約,我們是星系內評價最高的私人安保公司之一。\n\n如果你有興趣的話,首先需要你去完成一份臨時嫌犯逮捕合約。與其說是評斷,其實更像是次機會,來確保我們能有良好的共事關係。\n\n你要找的嫌犯名叫 ~mission(TargetName)。他們可是出了名的難以捉摸,所以對你來說會有些困難。\n\n希望盡快收到你的消息,\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_bounty_PVP_desc_rehire=嘿,又是我\n\n有段時間了,希望一切都好。我知道事情並非圓滿結束,但在和管理層討論了一番後,我想給你一次機會來還自己一個清白。你很有潛力,我很遺憾之前沒有個很好的機會來展示你的能力\n\n去逮捕 ~mission(TargetName),然後我們再看看如何復原你和我們之間的合作關係。\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 northrock_bounty_PVP_title_001=逮捕嫌犯:~mission(TargetName) northrock_bounty_PVP_title_first=臨時嫌犯逮捕合約 northrock_bounty_PVP_title_rehire=臨時嫌犯逮捕合約(重新評估) -northrock_bounty_desc_001=這裡有另一份能夠給你的賞金任務。這次的目標是 ~mission(TargetName)。我承認這不是一份簡單的任務,但對你來說應該不是什麼大問題。他們最後的已知位置是在 ~mission(Location|Address)。\n\n期待看到你順利完成任務,\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_desc_002=我們又需要你的專業能力了。這一次需要你去跟蹤並擊殺惡名昭彰的 ~mission(TargetName)。最後一次看到他們是在 ~mission(Location|Address)。\n\n就算幫我個忙,處理的盡量乾淨俐落些,可以嗎?務必注意安全啊。\n\n感謝你能處理這個任務,\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_desc_003=這裡有一份賞金任務給你。~mission(TargetName)。他們最後的已知位置是在~mission(Location|Address)。不是那種最進階別的目標,但仍然會有些棘手。總之,把這個解決掉對這星系的所有人都有好處。\n\n\n預祝狩獵愉快,\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_desc_first=嘿,\n\n希望你最近過得不錯。我可能已經聯繫過您了,但以防萬一,我想再給你發一次訊息。我是北岩服務集團斯坦頓分公司的後勤官,本集團是該星系中評級最高的私人保全公司之一,我們正在尋求更多的合約承包者。\n\n現在,即使你已經獲得了賞金獵人公會的認證,北境之岩還需要你完成一份專業合約以確保你是一個優秀的合作者。我希望您先去拿到 ~mission(TargetName) 的賞金,他們最後的已知位置是在 ~mission(Location|Address)。\n\n把那件事做完,我們就會考慮給你更多的工作。\n\n希望不久後就能收到您的消息,\n\n布雷登·科查多\n後勤官- 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_desc_rehire=所以,都過去這麼久了,我讓管理層同意給你第二次為北境之岩充當賞金獵人的機會。如果你能夠證明自己有能力成功地完成一份合約,那就好了。\n\n逮捕 ~mission(TargetName),然後我們再看看如何復原你的職位,他們最後的已知位置是在 ~mission(Location|Address)。\n\n布雷登·科查多\n後勤官- 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_fps_UGF_boss_desc_001=嘿,\n\n這裡有份有趣的合約,一個叫做 ~mission(TargetName) 的高等級罪犯已經被定位藏在 ~mission(Location|Address)。\n\n根據我們的情報,目標在開闊地區坐以待斃的可能性極低。你很有可能需要滲透進入設施內將他們引誘出來。\n\n來一場大型槍戰或許就能辦到了。\n\n祝你好運\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊\n -northrock_bounty_fps_UGF_boss_nocivs_desc_001=嘿,\n\n有一份需要比平時更多策略的合約。一個叫做 ~mission(TargetName) 的高等級罪犯正與大量非法分子躲藏在 ~mission(Location|Address)。\n\n我們的情報顯示出 ~mission(TargetName|Last) 的手下很可能是為了保護他們的老闆而集結的。我猜你必須先解決掉他們才能找到 ~mission(TargetName|Last)。\n\n話雖如此,我並不希望你進行無差別攻擊。有時這些法外之徒身邊會有一些平民,應該把他們當作非戰鬥人員。\n\n祝你好運\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊\n +northrock_bounty_desc_001=這裡有另一份能夠給你的賞金任務。這次的目標是 ~mission(TargetName)。我承認這不是一份簡單的任務,但對你來說應該不是什麼大問題。他們最後的已知位置是在 ~mission(Location|Address)。\n\n期待看到你順利完成任務,\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_bounty_desc_002=我們又需要你的專業能力了。這一次需要你去跟蹤並擊殺惡名昭彰的 ~mission(TargetName)。最後一次看到他們是在 ~mission(Location|Address)。\n\n就算幫我個忙,處理的盡量乾淨俐落些,可以嗎?務必注意安全啊。\n\n感謝你能處理這個任務,\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_bounty_desc_003=這裡有一份賞金任務給你。~mission(TargetName)。他們最後的已知位置是在~mission(Location|Address)。不是那種最進階別的目標,但仍然會有些棘手。總之,把這個解決掉對這星系的所有人都有好處。\n\n\n預祝狩獵愉快,\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_bounty_desc_first=嘿,\n\n希望你最近過得不錯。我可能已經聯繫過您了,但以防萬一,我想再給你發一次訊息。我是北岩服務集團史丹頓分公司的後勤官,本集團是該星系中評級最高的私人保全公司之一,我們正在尋求更多的合約承包者。\n\n現在,即使你已經獲得了賞金獵人公會的認證,北境之岩還需要你完成一份專業合約以確保你是一個優秀的合作者。我希望您先去拿到 ~mission(TargetName) 的賞金,他們最後的已知位置是在 ~mission(Location|Address)。\n\n把那件事做完,我們就會考慮給你更多的工作。\n\n希望不久後就能收到您的消息,\n\n布雷登·科查多\n後勤官- 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_bounty_desc_rehire=所以,都過去這麼久了,我讓管理層同意給你第二次為北境之岩充當賞金獵人的機會。如果你能夠證明自己有能力成功地完成一份合約,那就好了。\n\n逮捕 ~mission(TargetName),然後我們再看看如何復原你的職位,他們最後的已知位置是在 ~mission(Location|Address)。\n\n布雷登·科查多\n後勤官- 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_bounty_fps_UGF_boss_desc_001=嘿,\n\n這裡有份有趣的合約,一個叫做 ~mission(TargetName) 的高等級罪犯已經被定位藏在 ~mission(Location|Address)。\n\n根據我們的情報,目標在開闊地區坐以待斃的可能性極低。你很有可能需要滲透進入設施內將他們引誘出來。\n\n來一場大型槍戰或許就能辦到了。\n\n祝你好運\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊\n +northrock_bounty_fps_UGF_boss_nocivs_desc_001=嘿,\n\n有一份需要比平時更多策略的合約。一個叫做 ~mission(TargetName) 的高等級罪犯正與大量非法分子躲藏在 ~mission(Location|Address)。\n\n我們的情報顯示出 ~mission(TargetName|Last) 的手下很可能是為了保護他們的老闆而集結的。我猜你必須先解決掉他們才能找到 ~mission(TargetName|Last)。\n\n話雖如此,我並不希望你進行無差別攻擊。有時這些法外之徒身邊會有一些平民,應該把他們當作非戰鬥人員。\n\n祝你好運\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊\n northrock_bounty_fps_title_001=賞金任務:~mission(TargetName)(高風險目標 HRT) -northrock_bounty_prisoner_desc_001=曾經犯罪的 ~mission(TargetName) 已經從當地的再造中心逃脫,北境之岩已經簽約承諾將囚犯送回監獄。根據我的經驗,逃犯是不會乖乖就擒的,所以你要用盡一切辦法找到他們,制服他們。\n\n有些能透過駭入系統消除記錄的地方比較值得注意一下,這並不是第一次有囚犯在越獄後試圖抹去自己的犯罪記錄。\n\n祝你狩獵愉快,\n\n布雷登·科查多\n後勤官- 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_prisoner_desc_002=北境之岩收到了一個叫 ~mission(TargetName) 的傢伙的賞金任務。他和同伴或許在好一段時間都會保持低調,但是最一勞永逸的方法就是消除自己的犯罪記錄。我會調查一下當地哪些地方能接入安保網路。\n\n我警告你 - 準備戰鬥,剛逃出監獄的人可不想再次回去。\n\n祝你狩獵愉快,\n\n布雷登·科查多\n後勤官- 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_prisoner_desc_003=嘿,\n\n我給您準備了一個硬骨頭。被定罪的罪犯 ~mission(TargetName) 設法從拘役中逃脫了,正在逃跑。\n\n不清楚他和同伴躲在哪,但我想說您應該檢查這一帶地區那些他們可能會駭入系統將他們的犯罪記錄清除的地方,聰明的惡棍通常先去那裡。\n\n他們肯定不高興撞見你。\n\n祝您好運,\n\n布雷登·科查多\n後勤官- 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_prisoner_desc_intro=你好,\n\n我叫布雷登·科查多,北境之岩服務團隊的後勤官,斯坦頓星系內最大的獨立安保公司。我可能已經找過你了,但我們希望能聯繫上每個達到高標準的人,並去完成我們的臨時合約。\n\n成為北境之岩的承包商絕對是你的不二之選。我們良好的聲譽能為你提供一些既有趣又不乏挑戰性的工作,且報酬高於星系內的其它競爭者。\n\n如果,你想獲得認證的話,你需要去抓捕 ~mission(TargetName)。他們最近剛從拘留中心裡逃出來,而你的工作就是在他們消聲滅跡前,把他們抓回去。\n\n有些線索能幫得上忙,可以假設他們此時應該趕著要去清除記錄,我建議你在拘留中心的位置,和他們有機會能駭入記錄系統的地方進行下三角定位。\n\n搞定這事我再看看能不能安排給你更多的事。\n\n希望盡快收到你的答覆,\n\n布雷登·科查多\n後勤官 - 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_bounty_prisoner_desc_rehire=嘿,\n\n我知道已經有段時間了,但如果你對完成北境之岩的合約工作還有興趣的話,我說服了管理層給你進行一次重新評估。如果你能幫我們完成一個賞金,我就能幫你看一下和復原職權相關的事。\n\n這份臨時合約需要你去抓捕個逃犯,~mission(TargetName)。盡你所能在他們有機會清除資料庫內的犯罪記錄前把他們拿下,不然這事可就有些難辦了。\n\n希望你能信得過。\n \n布雷登·科查多\n後勤官 - 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_bounty_prisoner_desc_001=曾經犯罪的 ~mission(TargetName) 已經從當地的再造中心逃脫,北境之岩已經簽約承諾將囚犯送回監獄。根據我的經驗,逃犯是不會乖乖就擒的,所以你要用盡一切辦法找到他們,制服他們。\n\n有些能透過駭入系統消除記錄的地方比較值得注意一下,這並不是第一次有囚犯在越獄後試圖抹去自己的犯罪記錄。\n\n祝你狩獵愉快,\n\n布雷登·科查多\n後勤官- 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_bounty_prisoner_desc_002=北境之岩收到了一個叫 ~mission(TargetName) 的傢伙的賞金任務。他和同伴或許在好一段時間都會保持低調,但是最一勞永逸的方法就是消除自己的犯罪記錄。我會調查一下當地哪些地方能接入安保網路。\n\n我警告你 - 準備戰鬥,剛逃出監獄的人可不想再次回去。\n\n祝你狩獵愉快,\n\n布雷登·科查多\n後勤官- 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_bounty_prisoner_desc_003=嘿,\n\n我給您準備了一個硬骨頭。被定罪的罪犯 ~mission(TargetName) 設法從拘役中逃脫了,正在逃跑。\n\n不清楚他和同伴躲在哪,但我想說您應該檢查這一帶地區那些他們可能會駭入系統將他們的犯罪記錄清除的地方,聰明的惡棍通常先去那裡。\n\n他們肯定不高興撞見你。\n\n祝您好運,\n\n布雷登·科查多\n後勤官- 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_bounty_prisoner_desc_intro=你好,\n\n我叫布雷登·科查多,北境之岩服務團隊的後勤官,史丹頓星系內最大的獨立安保公司。我可能已經找過你了,但我們希望能聯繫上每個達到高標準的人,並去完成我們的臨時合約。\n\n成為北境之岩的承包商絕對是你的不二之選。我們良好的聲譽能為你提供一些既有趣又不乏挑戰性的工作,且報酬高於星系內的其它競爭者。\n\n如果,你想獲得認證的話,你需要去抓捕 ~mission(TargetName)。他們最近剛從拘留中心裡逃出來,而你的工作就是在他們消聲滅跡前,把他們抓回去。\n\n有些線索能幫得上忙,可以假設他們此時應該趕著要去清除記錄,我建議你在拘留中心的位置,和他們有機會能駭入記錄系統的地方進行下三角定位。\n\n搞定這事我再看看能不能安排給你更多的事。\n\n希望盡快收到你的答覆,\n\n布雷登·科查多\n後勤官 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_bounty_prisoner_desc_rehire=嘿,\n\n我知道已經有段時間了,但如果你對完成北境之岩的合約工作還有興趣的話,我說服了管理層給你進行一次重新評估。如果你能幫我們完成一個賞金,我就能幫你看一下和復原職權相關的事。\n\n這份臨時合約需要你去抓捕個逃犯,~mission(TargetName)。盡你所能在他們有機會清除資料庫內的犯罪記錄前把他們拿下,不然這事可就有些難辦了。\n\n希望你能信得過。\n \n布雷登·科查多\n後勤官 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 northrock_bounty_prisoner_title_001=逃犯賞金任務:~mission(TargetName) northrock_bounty_prisoner_title_intro=臨時逃犯賞金任務 northrock_bounty_prisoner_title_rehire=臨時逃犯賞金任務(重新評估) @@ -64490,22 +64492,22 @@ northrock_bounty_title_VH=賞金任務:~mission(TargetName)(極高風險目 northrock_bounty_title_first=臨時賞金合約 northrock_bounty_title_rehire=臨時賞金合約(重新評估) northrock_from_001=北境之岩服務團隊 -northrock_groupbounty_desc_01=當地法院剛剛給我們發了一份集體逮捕令。他們正在追捕幾名與一場嚴重盜竊案有關的犯罪嫌疑人,分別是~mission(Target1),~mission(Target2)和 ~mission(Target3)。\n\n在規定的時間內處理好這件事,我們就給你相當可觀的報酬。\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_groupbounty_desc_02=查緝局最近正在追捕一伙嫌疑人,但到目前為止都沒什麼好消息。但他們現在有一點是幸運的,那就是北境之岩準備來收拾這個爛攤子了。\n\n我們得到了一個限時逮捕令:\n- ~mission(Target1)\n- ~mission(Target2)\n- ~mission(Target3)\n\n與嫌疑人接觸時請注意安全。我可不想看到他們其中任何一個逃掉,這會導致我們收到的報酬被削減。\n\n布雷登·科查多\n後勤官 - 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_groupbounty_desc_03=看起來你已經證明了自己的實力,那這張限時集體逮捕令對你而言應該不成問題。\n\n這次你需要擺平~mission(Target1),~mission(Target2)和~mission(Target3)。他們很可能已經不在一起行動了,但曾經在一起的時候可是一群極其兇殘的傢伙。之前他們一起行動的時候就頻頻出現在重刑罪犯名單上。\n\n雖然要在時限內把他們全都抓回來十分危險,但報酬會非常豐厚,所以值得一試。\n\n祝一切順利,\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_groupbounty_desc_04=上頭很想抓到這個和最近一些犯罪活動有關的三人幫:~mission(Target1),~mission(Target2),和~mission(Target3)。\n\n他們可說是處在風口浪尖,但我相信你一定能把他們都拿下的。\n\n這些額外的報酬應該能對得起你在時限內抓捕他們所做的努力。\n\n祝你好運,\n\n布雷登·科查多\n後勤官 - 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_groupbounty_desc_05=北境之岩手上有個需要緝拿三名在逃犯罪同夥的賞金:~mission(Target1),~mission(Target2),和~mission(Target3)。\n\n如果他們夠聰明,或許會選擇分頭行動,所以做好需要分別拿下他們的準備。\n\n好消息是這次的報酬應該對得起這份有時間限制且需要額外奔波的工作。\n\n祝你飛行安全,\n\n布雷登·科查多\n後勤官 - 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_groupbounty_desc_intro=嘿,\n\n最近過得還不錯吧。我可能已經聯繫過你了,但我需要再確認一下,順便容我自我介紹。我是來自北境之岩服務團隊的一名後勤官員,這個團隊是斯坦頓星系裡數一數二的獨立安全服務提供商,我們正在為多個主要政體提供安保服務,當然也包括一些私人公司。這次我來聯絡你,是因為我們相信像你這樣有才能的人能夠為我們的客戶帶來不少幫助。\n\n當然不僅如此,重要的是我認為你非常適合我們這個組織。我們的合約承接者得到的平均報酬比許多競爭對手給出的都高出不少,同時那些承接者均表示非常享受這種具有挑戰性的任務。\n\n北境之岩向來都以高標準高效率著稱,所以在與你簽署任何正式文件之前,你需要完成一些簡單的臨時任務來獲得與我們簽署合約的資格。\n\n我需要你去抓幾個被通緝的法外狂徒:~mission(Target1),~mission(Target2),和~mission(Target3)。\n\n把那件事做完,我們就會考慮給你更多的工作,希望不久後就能收到您的消息,\n\n布雷登·科查多\n後勤官- 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_groupbounty_desc_rehire=嘿,\n\n我最近一直在思考之前那些不順的事,並決定去跟管理層溝通下。他們同意再給你一次機會,但前提是你得先幫我們完成一個合約。\n\n如果你能把這伙犯罪三人黨處理了,我們會考慮幫你復職的事情:\n~mission(Target1)\n~mission(Target2)\n~mission(Target3)\n\n他們躲過了上一個追殺他們的專員,所以如果你能把他們帶回來,絕對能給你自己加個一兩分。\n\n希望你自從上次工作後,已經振作起來了。\n\n布雷登·科查多\n後勤官 - 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_groupbounty_desc_01=當地法院剛剛給我們發了一份集體逮捕令。他們正在追捕幾名與一場嚴重盜竊案有關的犯罪嫌疑人,分別是~mission(Target1),~mission(Target2)和 ~mission(Target3)。\n\n在規定的時間內處理好這件事,我們就給你相當可觀的報酬。\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_groupbounty_desc_02=查緝局最近正在追捕一伙嫌疑人,但到目前為止都沒什麼好消息。但他們現在有一點是幸運的,那就是北境之岩準備來收拾這個爛攤子了。\n\n我們得到了一個限時逮捕令:\n- ~mission(Target1)\n- ~mission(Target2)\n- ~mission(Target3)\n\n與嫌疑人接觸時請注意安全。我可不想看到他們其中任何一個逃掉,這會導致我們收到的報酬被削減。\n\n布雷登·科查多\n後勤官 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_groupbounty_desc_03=看起來你已經證明了自己的實力,那這張限時集體逮捕令對你而言應該不成問題。\n\n這次你需要擺平~mission(Target1),~mission(Target2)和~mission(Target3)。他們很可能已經不在一起行動了,但曾經在一起的時候可是一群極其兇殘的傢伙。之前他們一起行動的時候就頻頻出現在重刑罪犯名單上。\n\n雖然要在時限內把他們全都抓回來十分危險,但報酬會非常豐厚,所以值得一試。\n\n祝一切順利,\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_groupbounty_desc_04=上頭很想抓到這個和最近一些犯罪活動有關的三人幫:~mission(Target1),~mission(Target2),和~mission(Target3)。\n\n他們可說是處在風口浪尖,但我相信你一定能把他們都拿下的。\n\n這些額外的報酬應該能對得起你在時限內抓捕他們所做的努力。\n\n祝你好運,\n\n布雷登·科查多\n後勤官 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_groupbounty_desc_05=北境之岩手上有個需要緝拿三名在逃犯罪同夥的賞金:~mission(Target1),~mission(Target2),和~mission(Target3)。\n\n如果他們夠聰明,或許會選擇分頭行動,所以做好需要分別拿下他們的準備。\n\n好消息是這次的報酬應該對得起這份有時間限制且需要額外奔波的工作。\n\n祝你飛行安全,\n\n布雷登·科查多\n後勤官 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_groupbounty_desc_intro=嘿,\n\n最近過得還不錯吧。我可能已經聯繫過你了,但我需要再確認一下,順便容我自我介紹。我是來自北境之岩服務團隊的一名後勤官員,這個團隊是史丹頓星系裡數一數二的獨立安全服務提供商,我們正在為多個主要政體提供安保服務,當然也包括一些私人公司。這次我來聯絡你,是因為我們相信像你這樣有才能的人能夠為我們的客戶帶來不少幫助。\n\n當然不僅如此,重要的是我認為你非常適合我們這個組織。我們的合約承接者得到的平均報酬比許多競爭對手給出的都高出不少,同時那些承接者均表示非常享受這種具有挑戰性的任務。\n\n北境之岩向來都以高標準高效率著稱,所以在與你簽署任何正式文件之前,你需要完成一些簡單的臨時任務來獲得與我們簽署合約的資格。\n\n我需要你去抓幾個被通緝的法外狂徒:~mission(Target1),~mission(Target2),和~mission(Target3)。\n\n把那件事做完,我們就會考慮給你更多的工作,希望不久後就能收到您的消息,\n\n布雷登·科查多\n後勤官- 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_groupbounty_desc_rehire=嘿,\n\n我最近一直在思考之前那些不順的事,並決定去跟管理層溝通下。他們同意再給你一次機會,但前提是你得先幫我們完成一個合約。\n\n如果你能把這伙犯罪三人黨處理了,我們會考慮幫你復職的事情:\n~mission(Target1)\n~mission(Target2)\n~mission(Target3)\n\n他們躲過了上一個追殺他們的專員,所以如果你能把他們帶回來,絕對能給你自己加個一兩分。\n\n希望你自從上次工作後,已經振作起來了。\n\n布雷登·科查多\n後勤官 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 northrock_groupbounty_title_01=賞金任務:集體逮捕令(中等風險目標 MRT) northrock_groupbounty_title_02=賞金任務:集體逮捕令(高風險目標 HRT) northrock_groupbounty_title_03=賞金任務:集體逮捕令(極高風險目標 VHRT) northrock_groupbounty_title_04=賞金任務:集體逮捕令(極端危險目標 ERT) northrock_groupbounty_title_intro=臨時集體逮捕令 northrock_groupbounty_title_rehire=臨時集體逮捕令(重新評估) -northrock_recoverspace_desc_0001=雪中送炭。我們的一位客戶在星系間通勤時被搶劫。以現有的情報來看,犯罪嫌疑人很有可能是一名當地劫匪,名叫 ~mission(TargetName)。幸運的是,他們似乎還自己藏著偷來的 ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem)。\n\n你需要追蹤到這個混蛋,將其繩之以法,然後再把偷來的財物送還 ~mission(Destination) 給我們的失主。\n\n狩獵愉快,\n\n布雷登·科查多\n後勤客戶 - 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_recoverspace_desc_0002=剛剛收到點好消息。我們的一個線人得到了一條情報,是關於我們一直在找的失竊財物。似乎有一個名聲不太好,名叫 ~mission(TargetName) 的人正在星系裡飛行。\n\n我需要你去找到這個 ~mission(TargetName|Last),將被偷的 ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) 找回來並將它送到 ~mission(Destination)。\n\n你應該能搞定吧?\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 -northrock_recoverspace_desc_0003=看起來遺失的 ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) 突然有了信兒。猜猜是在哪? \n\n就在竊賊 ~mission(TargetName) 的船屁股那裡。不知道他們是把工作給辦砸了還是就是想把東西拿在自己手上,反正東西現在還在他們手上。\n\n你的任務就是找到 ~mission(TargetName|Last) 然後"說服"他們把遺失的財物還給你。當你收回所有財物後,把它交還到 ~mission(Destination)。我們會在那裡回收它們。\n\n去那裡把它搞定,\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 斯坦頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_recoverspace_desc_0001=雪中送炭。我們的一位客戶在星系間通勤時被搶劫。以現有的情報來看,犯罪嫌疑人很有可能是一名當地劫匪,名叫 ~mission(TargetName)。幸運的是,他們似乎還自己藏著偷來的 ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem)。\n\n你需要追蹤到這個混蛋,將其繩之以法,然後再把偷來的財物送還 ~mission(Destination) 給我們的失主。\n\n狩獵愉快,\n\n布雷登·科查多\n後勤客戶 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_recoverspace_desc_0002=剛剛收到點好消息。我們的一個線人得到了一條情報,是關於我們一直在找的失竊財物。似乎有一個名聲不太好,名叫 ~mission(TargetName) 的人正在星系裡飛行。\n\n我需要你去找到這個 ~mission(TargetName|Last),將被偷的 ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) 找回來並將它送到 ~mission(Destination)。\n\n你應該能搞定吧?\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 +northrock_recoverspace_desc_0003=看起來遺失的 ~mission(Contractor|RecoverSpaceItem) 突然有了信兒。猜猜是在哪? \n\n就在竊賊 ~mission(TargetName) 的船屁股那裡。不知道他們是把工作給辦砸了還是就是想把東西拿在自己手上,反正東西現在還在他們手上。\n\n你的任務就是找到 ~mission(TargetName|Last) 然後"說服"他們把遺失的財物還給你。當你收回所有財物後,把它交還到 ~mission(Destination)。我們會在那裡回收它們。\n\n去那裡把它搞定,\n\n布雷登·科查多\n後勤官員 - 史丹頓分部\n北境之岩服務團隊 northrock_recoverspace_title_0001=回收財物 notification_PlayerTrade_Notification_RecipientSuccess_Desc=~playerTrade(TraderName) 轉帳給您:\n~playerTrade(CurrencyValueUEC) ~playerTrade(CurrencyTypeUEC)\n~playerTrade(CurrencyValueMER) ~playerTrade(CurrencyTypeMER) notification_PlayerTrade_Notification_RecipientSuccess_Title=成功收到轉帳 @@ -64760,29 +64762,29 @@ outpost_repair_title_0004=電力問題 outpost_repair_title_0005=需要電氣技術員 outpost_repair_title_0006=需要維修技術員 outpost_repair_title_0007=維修申請 -p_protectandresupply_PreXeno_desc,P=Attention CDF volunteers, XenoThreat finally launched their attack against the INS-Jericho station in Stanton.\n\nThe Navy has requested CDF forces to help combat XenoThreat forces in the area and/or recover supplies from the wreckage and safely deliver them to Jericho station. \n\nThe Navy has organized a community stipend to handle the distribution of payment. This will be distributed among all CDF volunteers at assigned intervals. An indicator will appear on your HUD to measure these payouts.\n\nPlease note that the supplies are highly volatile if not handled correctly. Use caution while transporting these materials:\n* Zeta-Prolanide degrades over time until breaking down completely.\n* AcryliPlex Composite becomes explosively unstable if damaged.\n* Diluthermex releases a destructive energy pulse if exposed to quantum travel.\n\nSAIC Rowena Dulli from the Advocacy is the official attaché to the CDF and will be running the operation. -p_protectandresupply_PreXeno_title=超速協議:異種威脅伏擊 - 需要支援 -p_protectandresupply_desc=*向全星系緊急公示*\n\n請注意,異種威脅勢力正向斯坦頓星系內往海軍太空站傑里科運送重要物資的補給船隻發起伏擊。海軍已請求民防部隊來幫忙從殘骸中回收物資,並將其安全送抵傑里科港。我們鼓勵所有能提供支援的民防部隊志願者前來響應此次行動。\n\n務必留意,物資必須處理妥當,它們非常不穩定。運輸下列物資時都請保持警惕:\n*Z-普羅蘭化合物會隨著時間推移逐漸降解殆盡。\n*亞克力絡合物複合材料若是受到物理碰撞,將變得極為不穩定。\n*稀熱樹脂在量子遷躍中時會釋放破壞性的能量脈衝。\n\n此外,雖然不穩定,但是海軍目前迫切需要在襲擊中損失的高韌材料物資來對標槍進行維修,這應該是維修標槍的優先事項。\n\n同時,異種威脅的敵人可能仍然停留在那片區域,務必多加留意;令敦促擁有戰鬥經驗的民防部隊志願者也請前來支援,確保這些區域不會受到異種威脅部隊的侵擾。\n\n來自查緝局的緊情特別代理人羅維娜·杜麗是民防部隊的官方專員,她將負責指揮本次行動。 -p_protectandresupply_desc_v2=*向全星系緊急公示*\n\n請注意,異種威脅勢力正在斯坦頓星系內伏擊前往INS 傑里科軍港的海軍運輸船。海軍已請求民事防禦部隊幫忙對抗異種威脅勢力,並幫忙從殘骸中回收物資,將其安全送抵傑里科港。\n\n海軍已經籌集了一筆津貼,作為報酬這筆錢將按指定的時間間隔分配給所有民防部隊志願者。在你的HUD上會出現一個指示條用以估算這比款項。\n\n注意,物資必須處理妥當,它們非常不穩定。運輸下列物資時都請保持警惕:\n*Z-普羅蘭化合物會隨著時間推移逐漸降解殆盡。\n*亞克力絡合物複合材料若是受損,將變得極為不穩定。\n*稀熱樹脂在量子遷躍中時會釋放破壞性的能量脈衝。\n\n此外,雖然不穩定,但是海軍目前迫切需要在襲擊中損失的高韌材料物資來對標槍進行維修,這應該是維修標槍的優先事項。\n\n同時,異種威脅的敵人可能仍然停留在那片區域,務必多加留意;令敦促擁有戰鬥經驗的民防部隊志願者也請前來支援,確保這些區域不會受到異種威脅部隊的侵擾。\n\n來自查緝局的緊情特別代理人羅維娜·杜麗是民防部隊的官方專員,她將負責指揮本次行動。 +p_protectandresupply_PreXeno_desc,P=CDF 志願者們注意,外禍威脅 終於對史丹頓 - 派羅星門的傑里科站發動了攻擊。\n\n海軍已要求民防部隊説明打擊該地區的 外禍威脅 部隊和/或從殘骸中回收補給品並將其安全運送到傑里科站。 \n\n海軍已經組織了一個社區津貼來處理付款的分配。這將按指定的時間間隔分發給所有 CDF 志願者。您的 HUD 上將出現一個指示器來衡量這些支出。\n\n請注意,如果處理不當,用品會高度揮發。運輸這些材料時要小心:\n* Zeta-Prolanide 會隨著時間的推移而降解,直到完全分解。\n* AcryliPlex 複合材料如果損壞,會變得不穩定。\n* 如果暴露於量子旅行,Diluthermex 會釋放破壞性能量脈衝。\n\n來自宣傳部的上汽集團羅伊娜·杜利(Rowena Dulli)是民防部隊的正式隨員,將負責這項行動。 +p_protectandresupply_PreXeno_title=超速協議:外禍威脅伏擊 - 需要支援 +p_protectandresupply_desc=*用於立即全系統發佈*\n\n注意,外禍威脅 部隊開始伏擊運送重要物資的海軍護航船,當時他們正在前往史丹頓 - 派羅星門的傑里科站。海軍已要求民防部隊説明從殘骸中回收這些物資,並將其安全運送到傑里科站。我們鼓勵所有可用的CDF志願者提供支援。\n\n請注意,如果處理不當,其中一些耗材會高度不穩定。運輸這些材料時要小心:\n* Zeta-Prolanide 會隨著時間的推移而降解,直到完全分解。\n* AcryliPlex 複合材料如果損壞,會變得不穩定。\n* 如果暴露於量子旅行,Diluthermex 會釋放破壞性能量脈衝。\n \n此外,雖然沒有那麼不穩定,但海軍仍然迫切需要在攻擊中損失的 DynaFlex 補給來完成對標槍的維修,這應該是恢復的優先事項。 \n\n此外,外禍威脅 敵對分子可能仍在該地區,因此要小心。還敦促具有戰鬥經驗的民防部隊志願者做出貢獻,保護這些地區免受揮之不去的外禍威脅部隊的攻擊。\n\n來自宣傳部的上汽集團羅伊娜·杜利(Rowena Dulli)是民防部隊的正式隨員,將負責這項行動。 +p_protectandresupply_desc_v2=*用於立即全系統發佈*\n\n注意,外禍威脅 部隊開始伏擊運送重要物資的海軍護航船,當時他們正在前往史丹頓 - 派羅星門的傑里科站。海軍已要求民防部隊説明從殘骸中回收這些物資,並將其安全運送到傑里科。 \n\n海軍已經組織了一個社區津貼來處理付款的分配。這將按指定的時間間隔分發給所有 CDF 志願者。您的 HUD 上將出現一個指示器來衡量這些支出。\n\n請注意,如果處理不當,其中一些耗材會高度不穩定。運輸這些材料時要小心:\n* Zeta-Prolanide 會隨著時間的推移而降解,直到完全分解。\n* AcryliPlex 複合材料如果損壞,會變得不穩定。\n* 如果暴露於量子旅行,Diluthermex 會釋放破壞性能量脈衝。\n \n此外,雖然沒有那麼不穩定,但海軍仍然迫切需要在攻擊中損失的 DynaFlex 補給來完成對標槍的維修,這應該是恢復的優先事項。 \n\n此外,外禍威脅 敵對分子可能仍在該地區,因此要小心。還敦促具有戰鬥經驗的民防部隊志願者做出貢獻,保護這些地區免受揮之不去的外禍威脅部隊的攻擊。\n\n來自宣傳部的上汽集團羅伊娜·杜利(Rowena Dulli)是民防部隊的正式隨員,將負責這項行動。 p_protectandresupply_from=民事防禦部隊倡議書 p_protectandresupply_obj_display_01=報到 p_protectandresupply_obj_display_02=到殘骸地點報到 -p_protectandresupply_obj_display_03=回收補給品 或者 擊退異種威脅 +p_protectandresupply_obj_display_03=回收補給品 或者 擊退外禍威脅 p_protectandresupply_obj_display_03a=Z-普羅蘭化合物 (~mission(Supply1RecoveredTotal)/~mission(Supply1ToRecover)) 亞克力絡合物 (~mission(Supply2RecoveredTotal)/~mission(Supply2ToRecover)) 稀熱樹脂 (~mission(Supply3RecoveredTotal)/~mission(Supply3ToRecover)) p_protectandresupply_obj_display_03f=戰鬥報酬 -p_protectandresupply_obj_display_04=擊退正在進攻標槍的異種威脅飛船 +p_protectandresupply_obj_display_04=擊退正在進攻標槍的外禍威脅飛船 p_protectandresupply_obj_display_04a=戰鬥報酬 p_protectandresupply_obj_display_04a_alt=報酬指標 p_protectandresupply_obj_display_04c=停靠著的標槍 p_protectandresupply_obj_long_01=前往INS 傑利科,獲取其它指示。 p_protectandresupply_obj_long_02=到失事地點報到,取回貨物。留意該地區的敵人。 -p_protectandresupply_obj_long_03=從殘骸中回收補給並送往INS 傑里科,或與異種威脅敵人交火。 +p_protectandresupply_obj_long_03=從殘骸中回收補給並送往INS 傑里科,或與外禍威脅敵人交火。 p_protectandresupply_obj_long_03a=回收 ~mission(Supply1ToRecover) 個Z-普羅蘭化合物。警告:時效敏感。 p_protectandresupply_obj_long_03b=回收 ~mission(Supply2ToRecover) 個亞克力絡合物。警告:受擊敏感。 p_protectandresupply_obj_long_03c=回收 ~mission(Supply3ToRecover) 個稀熱樹脂。警告:量子敏感。 -p_protectandresupply_obj_long_03d=保護殘骸周遭,警戒異種威脅部隊。 +p_protectandresupply_obj_long_03d=保護殘骸周遭,警戒外禍威脅部隊。 p_protectandresupply_obj_long_03e=將資源交付給傑利科站上的海軍軍需官。 -p_protectandresupply_obj_long_04=保護傑利科太空站,對抗異種威脅部隊。 +p_protectandresupply_obj_long_04=保護傑利科太空站,對抗外禍威脅部隊。 p_protectandresupply_obj_marker_01=報到 p_protectandresupply_obj_marker_02=殘骸地點 p_protectandresupply_obj_marker_03e1=遞送至傑利科站 @@ -64790,14 +64792,14 @@ p_protectandresupply_obj_marker_03e2=著陸區 p_protectandresupply_obj_marker_03e3=在終端上交 p_protectandresupply_obj_marker_03e4=補給船隻 p_protectandresupply_obj_marker_03e5=尋獲補給船 -p_protectandresupply_obj_marker_04=異種威脅的伊德里斯 +p_protectandresupply_obj_marker_04=外禍威脅的伊德里斯 p_protectandresupply_obj_short_01=向海軍太空站傑利科匯報 -p_protectandresupply_obj_short_02=回收補給或與異種威脅交戰 +p_protectandresupply_obj_short_02=回收補給或與外禍威脅交戰 p_protectandresupply_obj_short_03=從殘骸中回收補給。 p_protectandresupply_obj_short_03d=為回收船只提供作戰協助 p_protectandresupply_obj_short_03e=遞送補給到傑利科站 -p_protectandresupply_obj_short_04=擊退異種威脅的突襲 -p_protectandresupply_title=民防部隊警報:異種威脅伏擊 - 需要支援 +p_protectandresupply_obj_short_04=擊退外禍威脅的突襲 +p_protectandresupply_title=民防部隊警報:外禍威脅伏擊 - 請求支援 p_protectandresupply_wreck_000=殘骸 p_protectandresupply_wreck_001=補給船 Alpha p_protectandresupply_wreck_002=補給船 Bravo @@ -64820,30 +64822,30 @@ p_protectandresupply_wreck_018=補給船 Romeo p_protectandresupply_wreck_019=補給船 Sierra p_protectandresupply_wreck_020=補給船 Tango p_protectandresupply_wreck_021=一同補給艦船 -p_showdown_PreXeno_desc=請注意,海軍已重新集結艦隊,準備對異種威脅發動計劃中的最終攻擊。海軍已經正式請求任何來自民防部隊的志願者提供戰鬥協助,在這場最終戰役中保衛我們星系的安全。此前未參與超速協議的志願者也能參與此次行動。\n\n來自查緝局的緊情特別代理人羅維娜·杜麗是民防部隊的官方專員,將負責指揮本次行動。 \n\n如果此次行動成功,代表超速協議系列任務完成。你將會獲取臨時使用F7A大黃蜂的權限,或者如果你目前擁有一艘F7C,可以獲得一個免費的F7A升級包。 -p_showdown_PreXeno_title=超速協議:進攻異種威脅 -p_showdown_desc=*向全星系緊急公示*\n\n注意,海軍已重新集結艦隊。這是最終的突擊,將一勞永逸的解決煩擾著斯坦頓星系的亡命之徒,異種威脅。 海軍已經正式請求任何來自民防部隊的志願者提供戰鬥協助,在這場最終戰役中保衛我們星系的安全。\n\n來自查緝局的緊情特別代理人羅維娜·杜麗是民防部隊的官方專員,將負責指揮本次行動。 +p_showdown_PreXeno_desc=請注意,海軍已重新集結艦隊,準備對外禍威脅發動計劃中的最終攻擊。海軍已經正式請求任何來自民防部隊的志願者提供戰鬥協助,在這場最終戰役中保衛我們星系的安全。此前未參與超速協議的志願者也能參與此次行動。\n\n來自查緝局的緊情特別代理人羅維娜·杜麗是民防部隊的官方專員,將負責指揮本次行動。 \n\n如果此次行動成功,代表超速協議系列任務完成。你將會獲取臨時使用F7A大黃蜂的權限,或者如果你目前擁有一艘F7C,可以獲得一個免費的F7A升級包。 +p_showdown_PreXeno_title=超速協議:進攻外禍威脅 +p_showdown_desc=*向全星系緊急公示*\n\n注意,海軍已重新集結艦隊。這是最終的突擊,將一勞永逸的解決煩擾著史丹頓星系的亡命之徒,外禍威脅。 海軍已經正式請求任何來自民防部隊的志願者提供戰鬥協助,在這場最終戰役中保衛我們星系的安全。\n\n來自查緝局的緊情特別代理人羅維娜·杜麗是民防部隊的官方專員,將負責指揮本次行動。 p_showdown_from=民事防禦部隊倡議書 p_showdown_obj_display_00=保護處於啟航準備階段的標槍 p_showdown_obj_display_01=響應戰鬥 -p_showdown_obj_display_02=擊退異種威脅 -p_showdown_obj_display_02A=登上伊德里斯並消滅異種威脅領頭者 +p_showdown_obj_display_02=擊退外禍威脅 +p_showdown_obj_display_02A=登上伊德里斯並消滅外禍威脅領導者 p_showdown_obj_display_02B=摧毀伊德利斯 -p_showdown_obj_long_00=保護正在INS 傑里科準備出航的標槍 -p_showdown_obj_long_01=參加最終決戰,對抗異種威脅部隊。 -p_showdown_obj_long_02=摧毀他們的主力艦及援軍,驅逐異種威脅。 -p_showdown_obj_long_02A=登上伊德里斯並消滅異種威脅領頭者。 -p_showdown_obj_long_02B=摧毀伊德利斯和其他異種威脅支援船。 +p_showdown_obj_long_00=保護標槍,因為它準備從 INS Jericho 發射到派羅星門。 +p_showdown_obj_long_01=參加最終決戰,對抗外禍威脅部隊。 +p_showdown_obj_long_02=摧毀他們的主力艦及援軍,驅逐外禍威脅。 +p_showdown_obj_long_02A=登上伊德里斯並消滅外禍威脅領導者。 +p_showdown_obj_long_02B=摧毀伊德利斯和其他外禍威脅支援船。 p_showdown_obj_marker_00=標槍 p_showdown_obj_marker_01=殘骸地點 -p_showdown_obj_marker_02=異種威脅的主力艦 -p_showdown_obj_marker_03=異種威脅的主力艦 +p_showdown_obj_marker_02=外禍威脅的主力艦 +p_showdown_obj_marker_03=外禍威脅的主力艦 p_showdown_obj_short_00=保護處於啟航準備階段的標槍 p_showdown_obj_short_01=響應戰鬥 -p_showdown_obj_short_02=與異種威脅部隊的決戰 -p_showdown_obj_short_02A=登上伊德里斯以消滅異種威脅領頭者 +p_showdown_obj_short_02=與外禍威脅部隊的決戰 +p_showdown_obj_short_02A=登上伊德里斯以消滅外禍威脅領導者 p_showdown_obj_short_02B=摧毀伊德利斯 -p_showdown_title=民防部隊警報:進攻異種威脅 +p_showdown_title=民防部隊警報:進攻外禍威脅 panel_call=呼叫 panel_close=關閉 panel_down=向下 @@ -64851,7 +64853,7 @@ panel_lock=鎖定 panel_open=開啟 panel_up=向上 pause_Cancel=取消 -pause_ChromaticAberration=邊緣色差 +pause_ChromaticAberration=色差 pause_CommsWizard_CameraSetup=攝影機設定 pause_CommsWizard_FPS=FPS pause_CommsWizard_FeedUnavailable=無可用訊息 @@ -64867,7 +64869,7 @@ pause_Confirm=確認 pause_FilmGrain=膠片顆粒 pause_ForegroundMainMenuButtonAc=競技場指揮官 pause_ForegroundMainMenuButtonBack=回到遊戲 -pause_ForegroundMainMenuButtonEA=電子訪問入口 +pause_ForegroundMainMenuButtonEA=電子存取入口 pause_ForegroundMainMenuButtonExit=退出遊戲 pause_ForegroundMainMenuButtonExitToMenu=退出至選單 pause_ForegroundMainMenuButtonFrontend=返回 @@ -64898,7 +64900,7 @@ pause_OptionChangeWaitPopUpTextRevert=您想保留這項設定嗎?更改將自 pause_OptionChangeWaitPopUpTitle=請稍後 pause_OptionChangeWaitPopUpTitleRevert=設定已套用 pause_OptionsABToggle=啟用助推 -pause_OptionsAudioCameraShakeStrength=音效同步鏡頭晃動效果 +pause_OptionsAudioCameraShakeStrength=音效同步鏡頭晃動強度 pause_OptionsAudioFullShipVerbosity=完整 pause_OptionsAudioHighShipVerbosity=高 pause_OptionsAudioIgnoreWindowFocus=後台背景音效 @@ -64917,8 +64919,8 @@ pause_OptionsBombsDesiredImpactPointUseLookDirection=隨時進行標定 pause_OptionsBrakeBoost=飛船輔助煞車 pause_OptionsBrightness=亮度(SDR) pause_OptionsCalibrate=校準 -pause_OptionsCalibrateFOIP=Faceware - 鏡頭校準(必須接上攝影機!) -pause_OptionsCalibrateFOIPDesc=使用Faceware的臉部捕捉時需重新校準攝影機。 +pause_OptionsCalibrateFOIP=Faceware - 鏡頭校準 (需要連接鏡頭) +pause_OptionsCalibrateFOIPDesc=使用 Faceware 的 FOIP 臉部追蹤時需重新校準攝影機。 pause_OptionsCameraSpringMovement=奔跑鏡頭晃動 pause_OptionsCinematicCameras=鏡頭晃動 pause_OptionsCockpitAudioSubtitles=駕駛艙語音字幕 @@ -64949,8 +64951,8 @@ pause_OptionsDisableVOIP=停用 VoIP pause_OptionsDynamicRange=音訊動態範圍 pause_OptionsEnableCombatMusic=戰鬥音樂 pause_OptionsEnableDirectThrottle=啟用直接節流閥 -pause_OptionsEnableFOIP=Faceware - 啟用臉部捕捉 -pause_OptionsEnableFOIPDesc=啟用Faceware的臉部捕捉。使用攝影機時必須聯網。 +pause_OptionsEnableFOIP=Faceware - 啟用 FOIP 臉部追蹤 +pause_OptionsEnableFOIPDesc=啟用 Faceware 的 FOIP 臉部追蹤。使用攝影機時需要連接網路。 pause_OptionsEnableRaceCommentary=競賽解說模式 pause_OptionsFOIPEnableFreeLook=啟用自由視角 pause_OptionsFOIPEnableFreeLookOnlyWhileSeated=啟用飛船駕駛時的自由視角 @@ -64967,7 +64969,7 @@ pause_OptionsFlightProximityAssistEnabled=航行 - 近接輔助限速系統( pause_OptionsFlightSpacebrakeEngagesBoost=航行 - 啟用反向輔助煞停 pause_OptionsFlightSpeedLimiterDefaultOn=航行 - 限速器(預設開) pause_OptionsFoIPCamera=Faceware - 鏡頭選擇 -pause_OptionsFoIPCameraMode="Faceware - 攝影裝置(*=建議,最好使用 MJPG!)" +pause_OptionsFoIPCameraMode=Faceware - 攝影裝置 (* 為建議選項,建議選擇 MJPG 格式) pause_OptionsFoIPCameraModeDesc=選擇攝影機的解析度和幀數。攝影機解析度不得超過320x320到1920x1920這個範圍,幀率不低於30幀。越高的採樣解析度和幀率對電腦效能的要求越高。 pause_OptionsFoIPCameraRotation=Faceware - 攝影機旋轉 pause_OptionsFoipPreoptimization=Faceware - 預載入(關掉後視訊通訊速度會變慢!) @@ -64978,9 +64980,9 @@ pause_OptionsFoipRotation_270=270度 pause_OptionsFoipRotation_90=90度 pause_OptionsFriendRequests=社交 - 好友申請 pause_OptionsFriendRequestsNotifications=社交 - 好友申請通知 -pause_OptionsFriendRequestsNotifications_Disabled=已禁用 +pause_OptionsFriendRequestsNotifications_Disabled=已停用 pause_OptionsFriendRequestsNotifications_Enabled=已開啟 -pause_OptionsFriendRequests_Disabled=已禁用 +pause_OptionsFriendRequests_Disabled=已停用 pause_OptionsFriendRequests_Enabled=已開啟 pause_OptionsFullAudioDynamicRange=完整動態範圍 pause_OptionsGForceHeadBobAdsModifier=G力頭部點頭重力感應 - ADS設定 @@ -65006,7 +65008,7 @@ pause_OptionsHeadTrackingFaceWarePositionMultiplier=頭部追蹤 - Faceware - pause_OptionsHeadTrackingFaceWareSmoothing=頭部追蹤 - Faceware - 平滑速度 pause_OptionsHeadTrackingHoldUseRaw=頭部追蹤 - 按住 - 使用原生裝置輸入(忽略校準) pause_OptionsHeadTrackingHoldUseRawDuringHold=頭部追蹤 - 通用 - 按住使用裝置偏移 -pause_OptionsHeadTrackingInactivityTime=頭部追蹤 - 一般 - 裝置斷連多少秒後禁用 +pause_OptionsHeadTrackingInactivityTime=頭部追蹤 - 一般 - 裝置斷連多少秒後停用 pause_OptionsHeadTrackingPitchMaxAngle=頭部追蹤 - Faceware - 俯仰旋轉最大角度 pause_OptionsHeadTrackingPitchMultiplier=頭部追蹤 - Faceware - 俯仰靈敏度 pause_OptionsHeadTrackingPitchSensitivity=頭部追蹤 - Faceware - 俯仰旋轉靈敏度 @@ -65023,20 +65025,20 @@ pause_OptionsHeadtrackingEnableRollSeat=頭部追蹤 - 通用 - 坐下時啟用 pause_OptionsHeadtrackingSeatPositionOffsetEnabled=頭部追蹤 - 通用 - 在駕駛艙內使用位置偏移 pause_OptionsHeadtrackingSource=頭部追蹤 - 通用 - 輸入源 pause_OptionsHeadtrackingSourceDebug=除錯裝置 -pause_OptionsHeadtrackingSourceDisabled=禁用 - 無輸入源 +pause_OptionsHeadtrackingSourceDisabled=停用 - 沒有輸入源 pause_OptionsHeadtrackingSourceEyeX=眼球追蹤 -pause_OptionsHeadtrackingSourceFaceware=FaceWare(必須啟用臉部動態捕捉相機!) +pause_OptionsHeadtrackingSourceFaceware=FaceWare 軟體追蹤 (需要啟用 FoIP) pause_OptionsHeadtrackingSourceHMD=頭盔顯示器 pause_OptionsHeadtrackingSourceHeadTracker=專有裝置(例如:TrackIR,等。) pause_OptionsHeadtrackingSourceTobii=Tobii pause_OptionsHeadtrackingSourceTrackIR=TrackIR -pause_OptionsHeadtrackingThirdPersonDisableDuringInventory=頭部追蹤 - 常用 - 外部視角 - 在開啟庫存時禁用 +pause_OptionsHeadtrackingThirdPersonDisableDuringInventory=頭部追蹤 - 常用 - 外部視角 - 在開啟庫存時停用 pause_OptionsHeadtrackingToggleAutoCalibrate=頭部追蹤 - 通用 - 開啟自動校準 -pause_OptionsHeadtrackingToggleDisableDuringADS=頭部追蹤 - 通用 - 武器瞄準時禁用 -pause_OptionsHeadtrackingToggleDisableDuringIM=頭部追蹤 - 通用 - 互動模式下禁用 -pause_OptionsHeadtrackingToggleDisableDuringMobiGlas=頭部追蹤 - 通用 - 打開mobiGlas時禁用 -pause_OptionsHeadtrackingToggleDisableDuringSeat=頭部追蹤 - 通用 - 坐下時禁用 -pause_OptionsHeadtrackingToggleDisableDuringWalking=頭部追蹤 - 通用 - 第一人稱視角時禁用 +pause_OptionsHeadtrackingToggleDisableDuringADS=頭部追蹤 - 通用 - 武器瞄準時停用 +pause_OptionsHeadtrackingToggleDisableDuringIM=頭部追蹤 - 通用 - 互動模式下停用 +pause_OptionsHeadtrackingToggleDisableDuringMobiGlas=頭部追蹤 - 通用 - 打開mobiGlas時停用 +pause_OptionsHeadtrackingToggleDisableDuringSeat=頭部追蹤 - 通用 - 坐下時停用 +pause_OptionsHeadtrackingToggleDisableDuringWalking=頭部追蹤 - 通用 - 第一人稱視角時停用 pause_OptionsHeadtrackingToggleEnabled=頭部追蹤 - 通用 - 啟用 pause_OptionsHeadtrackingToggleThirdPersonCameraEnabled=頭部追蹤 - 通用 - 外部視角時啟用 pause_OptionsHeadtrackingTypeAlways=一律 @@ -65062,7 +65064,7 @@ pause_OptionsLookAheadConfigTarget=飛行員 - 前向視角 - 強度 - 看向目 pause_OptionsLookAheadConfigVelocityVector=飛行員 - 前向視角 - 強度 - 速度向量 pause_OptionsLookAheadConfigYawPitch=飛行員 - 前向視角 - 強度 - 跟隨轉向偏轉 pause_OptionsLookAheadEnabled=開啟前向視角(飛行員/炮塔) -pause_OptionsLookAheadJumpPointTunnel=飛行員 - 前向視角 - 強度 - 跳躍點隧道 +pause_OptionsLookAheadJumpPointTunnel=飛行員 - 前向視角 - 強度 - 遷躍點隧道 pause_OptionsLookAheadQuantumBoostTarget=飛行員 - 前向視角 - 強度 - 量子突進目標 pause_OptionsLookAheadType=前向視角類型 pause_OptionsLookAheadTypeDefault=實驗型 @@ -65097,13 +65099,13 @@ pause_OptionsPartyInvitesNotifications=社交 - 小組邀請通知 pause_OptionsPartyInvitesNotifications_Anyone=來自任何人 pause_OptionsPartyInvitesNotifications_FriendsOnly=僅限好友 pause_OptionsPartyNameplateDistance=小組名牌距離 -pause_OptionsPlanetVolumetricClouds=行星體積雲 +pause_OptionsPlanetVolumetricClouds=星球體積雲 pause_OptionsProneToggle=俯臥(切換) pause_OptionsQRCode=QR Code (開發者專用) pause_OptionsQuality=圖形品質 pause_OptionsResolution=遊戲解析度 pause_OptionsSCMsafeDefaultOn=航行 - 轉向限速安全模式(預設開) -pause_OptionsScatterDist=地形顯示距離 +pause_OptionsScatterDist=物體渲染距離 (SOD) pause_OptionsScreenSpaceShadows=螢幕空間陰影 (SSAO) pause_OptionsShake=全域鏡頭抖動 pause_OptionsShipComputerSpeechVolume=載具電腦音量 @@ -65128,20 +65130,20 @@ pause_OptionsTargetingAutoSelectionBehaviour=載具 - 目標 - 自動選擇模 pause_OptionsTargetingAutoSelectionUseLookDirection=使用視角隨動 pause_OptionsTargetingAutoSelectionUseVJoy=使用虛擬搖杆 pause_OptionsTargetingPinnedOverflowBehaviour=載具 - 目標 - 標記 - 過載模式 -pause_OptionsTargetingPinnedOverflowDisabled=禁用過載模式 +pause_OptionsTargetingPinnedOverflowDisabled=停用過載模式 pause_OptionsTargetingPinnedOverflowEnabled=啟用過載模式 pause_OptionsTargetingShowDistance=載具 - 目標 - 鎖定 - 顯示距離 pause_OptionsTargetingShowHeading=載具 - 目標 - 鎖定 - 顯示暱稱(Heading) pause_OptionsTargetingShowName=載具 - 目標 - 鎖定 - 顯示名稱(Name) pause_OptionsTargetingShowTrail=載具 - 目標 - 鎖定 - 顯示蹤跡 pause_OptionsTemporalSupersampling=時間性超解析度 -pause_OptionsTerrainTessDist=地形細分距離 +pause_OptionsTerrainTessDist=地形顯示距離 (LOD) pause_OptionsTextInputRepeatDelay=文字輸入重複延遲 pause_OptionsTextInputRepeatRate=文字輸入重複率 pause_OptionsThrustInvertToggle=航行 - 反向雙手杆節流閥(切換) -pause_OptionsTobiiGazeInputCameraBoost=攝影機增益(禁用輸入混合) -pause_OptionsTobiiGazeInputInputMix=輸入混合(禁用攝影機增益) -pause_OptionsUIAspectModifier=介面邊距調整 +pause_OptionsTobiiGazeInputCameraBoost=攝影機增益(停用輸入混合) +pause_OptionsTobiiGazeInputInputMix=輸入混合(停用攝影機增益) +pause_OptionsUIAspectModifier=UI 邊距 pause_OptionsUpscaling=超解析度品質 (原始解析度) pause_OptionsUpscalingTechnique=智慧超解析度技術 pause_OptionsUseOperatingSystemMicrophone=使用系統預設 @@ -65286,7 +65288,7 @@ pickanddestroy_obj_long_01b,P=Kill ~mission(SubObjective_PickAndDestroyRacer) wi pickanddestroy_obj_short_01,P=Pick a target pickanddestroy_obj_short_01a,P=Shoot a racer to confirm target pickanddestroy_obj_short_01b,P=Kill ~mission(SubObjective_PickAndDestroyRacer) within time -pit_qswheel_combatThrowables_fromInventory=已儲存的可投擲物品 +pit_qswheel_combatThrowables_fromInventory=已儲存的投擲道具 pit_qswheel_consumables_fromInventory=已儲存的消耗品 pit_qswheel_deployables_fromInventory=已儲存的可部署物體 pit_qswheel_weapons_fromInventory=已儲存的武器和道具 @@ -65992,7 +65994,7 @@ protlife_searchbody_cave_desc_0001=我們的一位老客戶~mission(TargetName) protlife_searchbody_cave_desc_0002=~mission(TargetName)的家人因為安保人員超過兩週無法定位到他,而且也一直沒有聯絡他們,所以他們提出了經濟索賠。在我們解決這件事之前,希望可以僱傭你來追尋最後一條線索。\n\n我們認為~mission(TargetName|Last)可能在一次去~mission(Location|Address)的休閒旅行途中意外死亡。我們需要你去那裡看一下是否能確認到底發生了什麼事。~mission(Location|CaveSize)\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|SearchBodyCaveDanger) protlife_searchbody_cave_desc_0003=我們正在尋求一位調查員去找到並確定~mission(TargetName)的狀況,他最後一次被目擊是在前往~mission(Location|Address)~mission(Location|CaveSize)的路上。\n\n沒有確切資訊的話,我們無法妥善處理他們的保單支付問題。\n\n~mission(Contractor|Timed)~mission(Contractor|SearchBodyCaveDanger) protlife_searchbody_cave_desc_0004=奧林匹斯人壽保險保險公司正在搜尋一位不幸失蹤的客戶,名為~mission(TargetName)。我們最近成功追蹤到他們前往~mission(Location|Address)~mission(Location|CaveSize)的蹤跡。\n\n您現在被僱傭進行一次現場調查任務,希望這樣我們就能夠找到~mission(TargetName|Last)並且提供必要的援助。\n \n~mission(Contractor|SearchBodyCaveDanger)~mission(Contractor|Timed) -protlife_searchbody_cave_title_0001=調查失蹤客戶 ~mission(TargetName) +protlife_searchbody_cave_title_0001=調查失蹤客戶 - ~mission(TargetName) protlife_timed_0001=請注意,此任務非常緊急。請務必在截止日期前完成任務。 protlife_timed_0002=請務必在截止日期之前優先處理此任務。 pyro2_Outpost_col_m_scrp_indy_001_desc=讓打撈工作有一個更好的明天。 @@ -66457,7 +66459,7 @@ refueling_ui_legend_pump=注入:將燃料從其他燃料吊艙注入該燃料 refueling_ui_legend_title=說明 respawn_hud_andOthers=和其他人 respawn_hud_capturedby=捕獲者: -respawn_hud_convictions=信念: +respawn_hud_convictions=定罪: respawn_hud_diagnosis=診斷: respawn_hud_killedBy=擊殺你的是: respawn_hud_medbedsinuse=ICU正在使用中: @@ -66793,8 +66795,8 @@ sectorsweep_title_0004=搜捕法外之徒 sectorsweep_title_0005=戰術突襲 security_033= security_ABORTED=行程已中止 -security_AUTHORISED=訪問已授權 -security_Accessing=正在訪問資料庫 +security_AUTHORISED=存取已授權 +security_Accessing=正在存取資料庫 security_Altering=正在修改記錄 security_Analysing=分析中 security_Biometric=需要生物特徵掃描 @@ -66813,10 +66815,10 @@ security_Loggingout=正在註銷 security_MAINFRAME=安保主機 security_MODIFIED=記錄已修改 security_Permissions=權限授予中 -security_Records=訪問記錄中 +security_Records=存取記錄中 security_Restarting=系統重啟中 security_SUCCESS=成功 -security_UNAUTHORISED=無權限訪問 +security_UNAUTHORISED=無權限存取 security_hacknum1=[1/6] security_hacknum2=[2/6] security_hacknum3=[3/6] @@ -66906,7 +66908,7 @@ shop_ui_CommodityKiosk_InDemand_CargoHold=已準備好交易 shop_ui_CommodityKiosk_InStock=有貨 shop_ui_CommodityKiosk_InvalidSelection=無效的容器選擇 shop_ui_CommodityKiosk_InvalidSelection_Tooltip=資源容器不接受此類貨物。 -shop_ui_CommodityKiosk_InvalidShipSelected=無法在此位置\n訪問所選的物品庫 +shop_ui_CommodityKiosk_InvalidShipSelected=無法在此位置\n存取所選的物品庫 shop_ui_CommodityKiosk_MakeASelection=進行選擇 shop_ui_CommodityKiosk_NoDemand=無需求 shop_ui_CommodityKiosk_NoMarket=無法出售 @@ -67181,7 +67183,7 @@ shop_ui_selling_source_header_med=來源 shop_ui_ship_downtime=飛船停機時間: shop_ui_slots_available=目標有可用槽位 shop_ui_slots_needed=目標需要槽位 -shop_ui_sort=排序 +shop_ui_sort=整理 shop_ui_storage_inventory_levels=儲存空間狀態 shop_ui_stow_equipped=添加至配裝方案 shop_ui_tooltip_button_buymode,P=Switch shop to Buy Mode. @@ -67206,7 +67208,7 @@ shop_ui_transactionResult_01_AuthorityError=授權出錯 shop_ui_transactionResult_02_TransactionServiceError=轉帳服務錯誤 shop_ui_transactionResult_03_InvalidLocation=無效地點 shop_ui_transactionResult_04 _InvalidPlayerInventoryId=無效使用者庫存ID -shop_ui_transactionResult_05 _InventoryContainerRequestFail=庫存容器訪問失敗 +shop_ui_transactionResult_05 _InventoryContainerRequestFail=庫存容器存取失敗 shop_ui_transactionResult_06 _InventoryItemFail=庫存物品失效 shop_ui_transactionResult_07_InventoryItemContentFail=庫存物品內容失效 shop_ui_transactionResult_08_InvalidQuantityError=無效數量錯誤 @@ -67532,7 +67534,7 @@ stanton2_researchSatellite625=帝國製圖中心 探測器 625 [ICC Probe] stanton2_researchSatellite730=帝國製圖中心 探測器 730 [ICC Probe] stanton2_researchSatellite849=帝國製圖中心 探測器 849 [ICC Probe] stanton2_researchSatellite_126=帝國製圖中心 探測器 126 [ICC Probe] -stanton2_researchSatellite_Desc_Shared=隸屬於帝國製圖中心,此科研探測器被列為深空探測&天文繪圖網路的一部分,即聯合地球帝國(UEE)放置在星系中用來順便掃描跳點的許多現成設施之一。 +stanton2_researchSatellite_Desc_Shared=隸屬於帝國製圖中心,此科研探測器被列為深空探測&天文繪圖網路的一部分,即聯合地球帝國(UEE)放置在星系中用來順便掃描遷躍點的許多現成設施之一。 stanton2_restockStation042=Cry-Astro服務站 042 [Cry-Astro Service] stanton2_restockStation126=Cry-Astro服務站 151 [Cry-Astro Service] stanton2_restockStation275=Cry-Astro服務站 262 [Cry-Astro Service] @@ -67641,12 +67643,12 @@ text_hostility_EnterMonitoredArea=通訊連接已建立 text_hostility_LeaveMonitoredArea=通訊連接已遺失 text_hostility_Wanted=犯罪等級已上升 text_level_info_description_Area18=18區是弧光星的主要商業港口之一,主要為想在周邊進行星際旅行的旅客進行服務。如果沒有被著陸區的景致和聲音迷花眼的話,旅行者們可以找到許多種從本土廠商到宇宙知名潮牌的商品。 -text_level_info_description_Crusader=奧麗莎太空站坐落在十字軍星上空的貿易路線上,它能呈現給您令人窒息的行星美景。奧麗莎太空站由十字軍工業擁有並運營,它是通往該公司廣大的星球私有資產和在軌船塢的關口。它為需要商務訪問和星系內旅行的人們提供了完美的落腳點。奧麗莎太空站同樣也能容納大型飛船停泊並提供前往地表的免費運輸服務。 +text_level_info_description_Crusader=奧麗莎太空站坐落在十字軍星上空的貿易路線上,它能呈現給您令人窒息的行星美景。奧麗莎太空站由十字軍工業擁有並運營,它是通往該公司廣大的星球私有資產和在軌船塢的關口。它為需要商務探訪和星系內旅行的人們提供了完美的落腳點。奧麗莎太空站同樣也能容納大型飛船停泊並提供前往地表的免費運輸服務。 text_level_info_description_Levski=在UEE難民來這裡定居之前,這個採礦設施就已被廢棄多年。這批致力於建立平等社會的激進主義者希望建立被梅塞爾政權奪走的那種社會環境。如今,列夫斯基已經發展成政治活動家和那些希望逃脫帝國眼線的人自給自足的港口。 text_level_info_description_MMHC=長久以來,百萬英里俱樂部以其特有之相協調的奢華與舒適給上流社會高端客戶群體留下深刻印象。由知名建築公司艾度所設計,此行政級休息室有著打磨拋光的硬木地板,酒水備足的吧檯和兩個落地式水族館。無論是邀請工作伙伴或者朋友來觀看一場薩塔球比賽,還是全力以赴通宵工作,百萬英里俱樂部永遠適合所有的社交場景。 text_level_info_description_hangarApp=私人機庫描述 -text_level_info_primary_title_Area18=斯坦頓III -text_level_info_primary_title_Crusader=斯坦頓II +text_level_info_primary_title_Area18=史丹頓III +text_level_info_primary_title_Crusader=史丹頓II text_level_info_primary_title_Levski=尼克斯 text_level_info_primary_title_MMHC=MMHC text_level_info_secondary_title_Area18=弧光星 [ArcCorp] @@ -67676,18 +67678,18 @@ text_ui_charactercustomizer_Gradient,P=染色漸變 text_ui_charactercustomizer_accept,P=確認 text_ui_charactercustomizer_advanced,P=進階 text_ui_charactercustomizer_allhair,P=所有髮型 -text_ui_charactercustomizer_allprogess,P=所有改動都會遺失。 +text_ui_charactercustomizer_allprogess,P=所有變更進度將會遺失。 text_ui_charactercustomizer_areyousure,P=你確定儲存這個角色為 -text_ui_charactercustomizer_areyousureleave,P=你確定你要離開角色訂製器嗎? +text_ui_charactercustomizer_areyousureleave,P=確定要離開 Calliope 生物改造系統嗎? text_ui_charactercustomizer_blend,P=調整 text_ui_charactercustomizer_blendamount,P=調整量 text_ui_charactercustomizer_bodytype,P=身體類型 text_ui_charactercustomizer_color,P=顏色 text_ui_charactercustomizer_copyfrom,P=套用自 text_ui_charactercustomizer_darkness,P=暗度 -text_ui_charactercustomizer_delete,P=你確定你要刪除嗎 -text_ui_charactercustomizer_done,P=將其設定為星際公民預設角色 -text_ui_charactercustomizer_dyeamount,P=染色量 +text_ui_charactercustomizer_delete,P=確定要刪除嗎? +text_ui_charactercustomizer_done,P=將其設定為預設的 "星際公民" 角色 +text_ui_charactercustomizer_dyeamount,P=染料量 text_ui_charactercustomizer_dyecolor,P=染料顏色 text_ui_charactercustomizer_dyeroots,P=毛髮染色 text_ui_charactercustomizer_dyerootsdisc,P=底色是否使用自然色。 @@ -67698,9 +67700,9 @@ text_ui_charactercustomizer_eyecolor,P=眼睛顏色 text_ui_charactercustomizer_eyes,P=眼睛 text_ui_charactercustomizer_facialhair,P=臉部毛髮 text_ui_charactercustomizer_facialhaircolor,P=臉部毛髮顏色 -text_ui_charactercustomizer_facialrecognition,P=臉部捕捉已啟用 -text_ui_charactercustomizer_facialrecognitionnotactive,P=臉部捕捉未啟用 -text_ui_charactercustomizer_finalizecharacter,P=已完成所有的更改,確定要結束角色編輯嗎? +text_ui_charactercustomizer_facialrecognition,P=臉部追蹤已開啟 +text_ui_charactercustomizer_facialrecognitionnotactive,P=臉部追蹤未開啟 +text_ui_charactercustomizer_finalizecharacter,P=已完成所有選項,確定要關閉 Calliope 生物改造系統嗎? text_ui_charactercustomizer_frecklesamount,P=雀斑數量 text_ui_charactercustomizer_frecklesopacity,P=雀斑顯現度 text_ui_charactercustomizer_hair,P=毛髮 @@ -67708,7 +67710,7 @@ text_ui_charactercustomizer_haircolor,P=髮色 text_ui_charactercustomizer_hairdye,P=毛髮染色 text_ui_charactercustomizer_header,P=角色編輯器 text_ui_charactercustomizer_header_0,P=角色編輯器 -text_ui_charactercustomizer_loadsave,P=載入&儲存 +text_ui_charactercustomizer_loadsave,P=載入/儲存生物數據 text_ui_charactercustomizer_lockskintone,P=鎖定膚色 text_ui_charactercustomizer_lockskintonedisc,P=更改膚質時是否使用原本的膚色。 text_ui_charactercustomizer_makeup,P=妝容 @@ -67720,23 +67722,23 @@ text_ui_charactercustomizer_makeupslot3,P=嘴唇 text_ui_charactercustomizer_makeupsmoothness,P=平滑度 text_ui_charactercustomizer_naturalcolor,P=自然色 text_ui_charactercustomizer_nosaves,P=沒有可用的角色存檔 -text_ui_charactercustomizer_overwrite,P=這將會覆蓋前一個相同名稱的角色。 -text_ui_charactercustomizer_pleasesave,P=請儲存你的角色。 -text_ui_charactercustomizer_pressspace,P=按下 [空格] 以啟用 -text_ui_charactercustomizer_profilename,P=檔案名稱 +text_ui_charactercustomizer_overwrite,P=這將會覆蓋上一個相同名稱的生物數據。 +text_ui_charactercustomizer_pleasesave,P=請保存你的角色生物數據。 +text_ui_charactercustomizer_pressspace,P=按下 [空白鍵] 來開啟 +text_ui_charactercustomizer_profilename,P=生物數據名稱 text_ui_charactercustomizer_question,P=? text_ui_charactercustomizer_randomize,P=隨機 text_ui_charactercustomizer_randomizeall,P=全部隨機 text_ui_charactercustomizer_redness,P=紅潤度 -text_ui_charactercustomizer_redo,P=復原 -text_ui_charactercustomizer_reset,P=重置 +text_ui_charactercustomizer_redo,P=撤銷 +text_ui_charactercustomizer_reset,P=恢復預設 text_ui_charactercustomizer_review,P=預覽 text_ui_charactercustomizer_reviewwarning,P=請注意,一旦您接受,您將無法進行任何其他更改。 -text_ui_charactercustomizer_rootcolor,P=根顏色 +text_ui_charactercustomizer_rootcolor,P=髮根顏色 text_ui_charactercustomizer_rootdyecolor,P=毛髮染料顏色 text_ui_charactercustomizer_sculpt,P=塑形 text_ui_charactercustomizer_sculpthint,P=單擊並拖動塑形節點 -text_ui_charactercustomizer_selectbody,P=選擇體型 +text_ui_charactercustomizer_selectbody,P=選擇身體類型 text_ui_charactercustomizer_skin,P=外觀 text_ui_charactercustomizer_styling,P=造型 text_ui_charactercustomizer_sunspotsamount,P=曬斑數量 @@ -67845,7 +67847,7 @@ ui_AcceptMission=接受合約 ui_AcceptOffer=接受合約 ui_Accepted=已接受 ui_AccessArenaCommander=前往競技場指揮官 -ui_Accessible=可訪問 +ui_Accessible=可存取 ui_Active_Scanning_Mode=脈衝充能中 ui_AddFriendsHelper=將聯絡人的handle添加在這裡 ui_Alphabetical=按首字母排序 @@ -67878,7 +67880,7 @@ ui_CCSpaceFlightAdv=航行(進階) ui_CCVehicle=載具 ui_CC_ApplySkin,P=套用膚色 ui_CC_BeginBlending,P=開始調整 -ui_CC_BlendDisabled=禁用融合 +ui_CC_BlendDisabled=停用融合 ui_CC_BlendEnabled=啟用融合 ui_CC_BlendHint=- 將多個來源融合以自訂特徵 - ui_CC_Brows,P=眉骨 @@ -68190,8 +68192,8 @@ ui_CIEquipHelmetToggle_EquipFromPort=頭盔\n(戴上) ui_CIEquipHelmetToggle_Unequip=頭盔\n(脫下&攜帶) ui_CIEquipHelmetToggle_UnequipToPort=頭盔\n(掛在腰間) ui_CIExit=離開座位 -ui_CIFOIPRecalibrate=臉部捕捉校準 -ui_CIFOIPRecalibrateDesc=臉部捕捉校準 +ui_CIFOIPRecalibrate=FOIP 臉部追蹤校準 +ui_CIFOIPRecalibrateDesc=FOIP 臉部追蹤校準 ui_CIFPSAimDownSight=使用瞄具 ui_CIFPSAttack1=武器 - 攻擊 ui_CIFPSAttackMelee=近戰攻擊(遠端武器 + 拆卸元件) @@ -68327,8 +68329,8 @@ ui_CIHailTarget=聯絡目標 ui_CIHailTargetDesc=呼叫目標 ui_CIHeadTrackCalibrate=頭部追蹤校準 ui_CIHeadTrackCalibrateDesc=頭部追蹤回歸中心點 -ui_CIHeadTrackCameraEnabled=啟用/禁用第三人稱相機時的頭部追蹤(切換) -ui_CIHeadTrackCameraEnabledDesc=啟用/禁用外部視角時的頭部追蹤 +ui_CIHeadTrackCameraEnabled=啟用/停用第三人稱相機時的頭部追蹤(切換) +ui_CIHeadTrackCameraEnabledDesc=啟用/停用外部視角時的頭部追蹤 ui_CIHeadTrackEnabled=啟用頭部追蹤(切換) ui_CIHeadTrackEnabledDesc=切換頭部追蹤 開/關(切換) ui_CIHeadTrackHold=頭部追蹤(按住) @@ -68372,7 +68374,7 @@ ui_CILaunchMissile=發射導彈(按住) ui_CILockMissile=導彈鎖定(單擊) ui_CILookAheadOn=啟動/關閉前向視角 ui_CILookAheadOnDesc=開啟和關閉前向視角模式 -ui_CILookAheadStartTargetTracking=啟用 / 禁用目標鎖定(切換,按住) +ui_CILookAheadStartTargetTracking=啟用 / 停用目標鎖定(切換,按住) ui_CILookAheadStartTargetTrackingDesc=允許視角追蹤鎖定的目標 ui_CILookBehind=向後看 ui_CIMFDCancelLong,P=Cancel (Long Press) @@ -68785,7 +68787,7 @@ ui_CIToggleVTOL=切換VTOL ui_CIToggleVTOL_Disable=VTOL\n(關閉) ui_CIToggleVTOL_Enable=VTOL\n(開啟) ui_CITurretCycleMouseMoveMode=切換炮塔滑鼠移動模式(虛擬搖杆,FPS模式) -ui_CITurretCycleMouseMoveModeDesc=啟用/禁用炮塔的相對滑鼠模式 +ui_CITurretCycleMouseMoveModeDesc=啟用/停用炮塔的相對滑鼠模式 ui_CITurretGyroMode=炮塔陀螺儀穩定(切換) ui_CITurretGyroModeDesc=炮塔陀螺儀穩定(切換) ui_CITurretGyroMode_Disable=炮塔陀螺儀穩定\n(關閉) @@ -68850,7 +68852,7 @@ ui_CI_TurretLimiterRelativeDesc=改變相對軸速度限制器的設定(例如 ui_CI_TurretLimiterRelativeIncrease=炮塔 - 速度限制器 - 增加 (相對) ui_CI_TurretLimiterRelativeIncreaseDesc=增加炮塔速度。 ui_CI_TurretRemoteExit=退出遠端炮塔 -ui_CI_TurretToggleESPDesc=啟用/禁用  炮塔 E.S.P. +ui_CI_TurretToggleESPDesc=啟用/停用  炮塔 E.S.P. ui_CI_TurrretToggleESP=炮塔 E.S.P. 切換 開 / 關 ui_CI_VWeaponChangeWeaponFireMode=切換射擊模式(交替 / 齊射) ui_CI_VWeaponChangeWeaponFireModeDesc=循環切換交替與齊射兩種射擊模式 @@ -69137,7 +69139,7 @@ ui_LoadingScreen_Desc_Demien=就在UEE宣稱奈克瑟斯星系的主權不久後 ui_LoadingScreen_Desc_DyingStar=這個在法律管轄邊緣的星系與派羅星系一樣有著一顆昏暗的紅矮星,其被稱為"耀星"。這裡有六顆被燃燒殆盡的行星,但是由於派羅恆星的強烈光照變化使得這些行星根本不適合生命存活。大型耀斑事件能夠在白天將派羅IV上的冰融化,而巨大的黑子遮蓋了派羅恆星的一大部分使得其亮度降低。 ui_LoadingScreen_Desc_Echo11=在那個被鑽了洞的小行星上建有以前的提取裝置。回音十一號是由哈索爾集團修建的,但之後隨著集團放棄了這個星系,這個太空站也被廢棄了。從那時起,這裡就變成了不法分子以及各種流動人員的窩點。\n\n最近,這裡也被一些暴徒用來當做攻擊UEE軍隊的據點。阿古爾黎明的成員已經盼了數周的補給船,他們已經遭受了一系列高風險突襲,這使得該基地進入了公眾的視野。 ui_LoadingScreen_Desc_NewHorizon=新地平線賽道建於埃利斯星系中的格林星上,其擁有帝國最昂貴的酒店和豪華賭場,最近宣布要舉辦經典賽事以及閃電賽事。\n\n該賽事位於格林星大氣下層,並且擁有穆雷杯賽中最受歡迎的賽道。穿過德福小徑,來到經典的舊剜度路線中,所有的賽手聚集到這個星系磨鍊自己的技巧希望能在穆雷杯上一搏榮耀。 -ui_LoadingScreen_Desc_PU=斯坦頓星系的十字軍星附近已經成為了一個忙碌的交通樞紐以及繁華的旅遊中心。這裡由十字軍工業管理,他們邀請旅客前往參觀賽琳,耶拉以及戴瑪爾三顆衛星的美景。亦或登上奧麗莎太空站一瞥怡人景色。\n\n不過由於最近幾年的犯罪率升高,他們建議旅客在旅遊期間密切關注自己的飛船雷達。 ; Cellin, Yela and Daymar, or enjoy a relaxing vista aboard Port Olisar.\n\nTravelers are advised to keep a close eye on their scanners as criminal activity has unfortunately been on the rise for the past year.\n  +ui_LoadingScreen_Desc_PU=史丹頓星系的十字軍星附近已經成為了一個忙碌的交通樞紐以及繁華的旅遊中心。這裡由十字軍工業管理,他們邀請旅客前往參觀賽琳,耶拉以及戴瑪爾三顆衛星的美景。亦或登上奧麗莎太空站一瞥怡人景色。\n\n不過由於最近幾年的犯罪率升高,他們建議旅客在旅遊期間密切關注自己的飛船雷達。 ; Cellin, Yela and Daymar, or enjoy a relaxing vista aboard Port Olisar.\n\nTravelers are advised to keep a close eye on their scanners as criminal activity has unfortunately been on the rise for the past year.\n  ui_LoadingScreen_Pyro_SolarFlare_Desc=派羅的K型主序變星因其不可預測的恆星耀斑噴射而惡名昭彰,這些耀斑會給整個星系的人員帶來危險。請隨時留意恆星異常警告,以便在日冕物質拋射對載具或人體造成損害之前找到庇護。 ui_LoadingScreen_Pyro_SolarFlare_Name=恆星異常 ui_LoadingShip=飛船載入中 @@ -69381,7 +69383,7 @@ ui_Settings=設定 ui_ShareMission=共享 ui_Ship=飛船 ui_ShipCustomization=飛船自訂 -ui_ShipSelector_Info_AwaitingDelivery=等待配送 +ui_ShipSelector_Info_AwaitingDelivery=正在配送 ui_ShipSelector_Info_Checking=載入中... ui_ShipSelector_Info_Deliverable=等待取貨 ui_ShipSelector_Info_Destroyed=已損毀 @@ -69396,7 +69398,7 @@ ui_ShipSelector_Info_RetrievalQueued=排隊中... ui_ShipSelector_Info_Retrieving=正在取出 ui_ShipSelector_Info_Stored=已存放 ui_ShipSelector_Info_Tracked=已追蹤 -ui_ShipSelector_Info_Unknown=不明 +ui_ShipSelector_Info_Unknown=信號遺失 ui_ShipSystems_PITWheelCategory=飛船系統 - PIT目錄 ui_ShowEverything=查看所有 ui_Singleplayer=單人模式 @@ -69409,7 +69411,7 @@ ui_SoundVolumeTT=更改音量 ui_StandardAtmosphereUnit=atm ui_StoreAll=儲存所有商品 ui_StoreAllItemsOnFloor=該動作會將您庫存中的所有商品儲存到地面的貨箱中。 -ui_SubmitButton=廣播信標 +ui_SubmitButton=發佈服務信標 ui_SwitchTeam=更換隊伍 ui_Target_Scanning_Mode=目標掃描模式 ui_Target_Tracked=目標追蹤 @@ -69477,7 +69479,7 @@ ui_ac_TeamA=小隊 1 ui_ac_TeamB=小隊 2 ui_ac_lobby_ChangeShip=更換飛船 ui_ac_lobby_SelectedShip=已被選擇的飛船 -ui_ac_lobby_ShipSelectionButtonText=選擇飛船 +ui_ac_lobby_ShipSelectionButtonText=選擇載具 ui_aiming=瞄準 ui_applyChanges=套用更改? ui_bodydrag=拖曳人體 @@ -69503,7 +69505,7 @@ ui_chemsymbol_Sarin=GB ui_chemsymbol_SodiumChloride=NaCl ui_chemsymbol_SulphurDioxide="SO2" ui_chemsymbol_SulphurMonoxide=SO -ui_ci_TurretToggleEsp_disable=禁用炮塔 E.S.P. +ui_ci_TurretToggleEsp_disable=停用炮塔 E.S.P. ui_ci_TurretToggleesp_enable=啟用炮塔 E.S.P. ui_ci_mgv_v_pitch_hotas=俯仰 上/下(軸向/雙手杆) ui_ci_mgv_v_pitch_hotas_desc=俯仰 上 / 下(雙手杆) @@ -69909,7 +69911,7 @@ ui_disconnect_cause_cant_connect=連線失敗:\n不能連線到伺服器。\n ui_disconnect_cause_class_registry_mismatch=類登錄檔不匹配:\n因為和伺服器的資料不匹配而斷開連接。\n請以管理員身份執行啟動器並驗證遊戲文件是否被更新為最新版本。 ui_disconnect_cause_connect_timeout=連接超時:\n連接伺服器時超時。\n如問題持續,請檢查網路連接。 ui_disconnect_cause_context_corruption=環境損壞:\n因為內部網路錯誤而斷開連接。 -ui_disconnect_cause_failed_to_spawn_ship=生成飛船失敗:\n請在選單重新選擇飛船並重試。 +ui_disconnect_cause_failed_to_spawn_ship=飛船生成失敗:\n請在選單重新選擇飛船並重試。 ui_disconnect_cause_game_already_started=戰局已經開始:\n該模式不允許中途加入。\n請在選單中重試以加入另一戰局。 ui_disconnect_cause_game_error=遊戲錯誤:\n遊戲檢測到了意外的錯誤並且斷開了連接。 ui_disconnect_cause_global_ban1=全域封禁(1):\n此帳號已被封禁。 @@ -69996,14 +69998,14 @@ ui_hacking_abort_confirm=是,停止破解 ui_hacking_abort_warning=您確定要退出駭客軟體嗎? ui_hacking_abort_warning_count_as_fail=現在退出將會驚動有關當局! ui_hacking_abort_warning_not_count_as_fail=您可以安全地退出而不驚動有關當局。 -ui_hacking_access_denied=拒絕訪問 -ui_hacking_access_granted=允許訪問 +ui_hacking_access_denied=存取被拒 +ui_hacking_access_granted=允許存取 ui_hacking_chip_required=需要破解晶片 ui_hacking_device_chip_uses_remaining=駭客晶片剩餘使用次數: ui_hacking_device_required=需要駭客裝置 ui_hacking_fail_denied=拒絕 ui_hacking_fail_error=錯誤 -ui_hacking_fail_your_access_is=您的目前訪問狀態: +ui_hacking_fail_your_access_is=您的目前存取狀態: ui_hacking_help=幫助 ui_hacking_help_controls_heading=如何控制游標 ui_hacking_help_controls_title=操作說明 @@ -70091,7 +70093,7 @@ ui_hacking_terminal_command_help_desc=顯示幫助螢幕 ui_hacking_terminal_command_help_screen_info=使用鍵盤輸入指令。 使用[Enter/Return]執行指令。 使用[Backspace]刪除一個字元。 使用[TAB]自動補全您的指令。 ui_hacking_terminal_command_inject=注入 ui_hacking_terminal_command_inject_completed=注入完成。 -ui_hacking_terminal_command_inject_desc=將木馬病毒注入到網路弱點。獲取該節點的訪問權限 +ui_hacking_terminal_command_inject_desc=將木馬病毒注入到網路弱點。獲取該節點的存取權限 ui_hacking_terminal_command_inject_in_use=將木馬病毒注入弱點。 ui_hacking_terminal_command_inject_invalid_exec_node_already_activated=文件已被感染 ui_hacking_terminal_command_inject_invalid_exec_node_proximity=需要靠近文件才能執行 @@ -70108,7 +70110,7 @@ ui_hacking_terminal_command_move_formatted=移動 %s %s ui_hacking_terminal_command_move_in_use=移動到目標節點 ui_hacking_terminal_command_move_invalid_arg_=設定移動至目標 \n使用方法:移動 [X] [Y] \n屬性:\n[X] X 目標節點坐標 \n[Y] Y 目標節點坐標 \n範例: 移動 B 5 ui_hacking_terminal_command_move_invalid_exe_target_hidden=目標節點已隱藏,無法定位 -ui_hacking_terminal_command_move_invalid_exe_target_not_on_network=無法從目前網路訪問目標節點。 +ui_hacking_terminal_command_move_invalid_exe_target_not_on_network=無法從目前網路存取目標節點。 ui_hacking_terminal_command_ping=PING ui_hacking_terminal_command_ping_desc=對目前網路和周圍節點進行ping檢測。 ui_hacking_terminal_command_ping_in_use=正在ping目前及周邊網路 @@ -70157,13 +70159,13 @@ ui_hacking_terminal_root="\\Root\ ui_hacking_terminal_software_info=----------------------------------------------------------------\n金鑰解密助手 系統版本 v0.3.15.1\n(c) 深藍三角有限公司保留所有權利\n---------------------------------------------------------------\ ui_hacking_terminal_system_start_up_intro=正在初始化...\n正在連線...\n連接已建立\n獲取網路叢集狀態中\n正在載入可視化3D檢視\n請稍候..\ ui_hacking_terminal_system_start_up_outro=初始化成功。\n等待使用者輸入..\ -ui_hacking_terminal_system_timed_out=訪問程式碼已過期!" +ui_hacking_terminal_system_timed_out=存取程式碼已過期!" ui_hacking_terminal_three_dots=... ui_hacking_terminal_warning_ability_swap=警告!反病毒網路混淆已活化 ui_hacking_terminal_warning_anti_virus=警告!在系統內檢測到反病毒軟體 ui_hacking_terminal_warning_fog_of_war=警告!系統網路被隱藏。 -ui_hacking_terminal_warning_timer_active=警告!有效訪問程式碼即將過期。 -ui_hacking_terminal_warning_timer_active_formatted=警告!有效訪問程式碼將在 %s 秒後過期。 +ui_hacking_terminal_warning_timer_active=警告!有效存取程式碼即將過期。 +ui_hacking_terminal_warning_timer_active_formatted=警告!有效存取程式碼將在 %s 秒後過期。 ui_hacking_threat_lvl=威脅等級 ui_hacking_threat_lvl_0=未檢測到威脅 ui_hacking_threat_lvl_1=疑似入侵 @@ -70183,7 +70185,7 @@ ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_overview_text=為了成功繞過安 ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_overview_title=利用敏感資料片段 ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_part_1_text=一旦SDF被確認,它需要解碼以建立連結。\n將你的 HARI Agent 移動到SDF上並使用以下指令對其進行解密:\nINJC\n或\n執行 INJC.bat 文件。 ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_part_1_title=解碼 -ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_part_2_text=當兩個或多個匹配類型的有向距離場已被解密並位於同一網路內時,可以建立連結。 \n\n當所有敏感資料片段都已連結後,HARI可以利用這些連結授予您訪問系統的權限。 +ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_part_2_text=當兩個或多個匹配類型的有向距離場已被解密並位於同一網路內時,可以建立連結。 \n\n當所有敏感資料片段都已連結後,HARI可以利用這些連結授予您存取系統的權限。 ui_hacking_tutorial_intruder_win_condition_part_2_title=連接 ui_hacking_tutorial_movement_text=該系統由多個網路組成。虎爪藍立方虎爪代理網路代表您在網路中的存在。\n\n使用以下指令導航到網路上的節點:\nGOTO [節點 ID] \n或者 \n單擊節點以執行在此節點上的 GOTO.bat 文件\n ui_hacking_tutorial_movement_title=瀏覽您的網路 @@ -70700,6 +70702,7 @@ ui_interactor_use_passenger_seat=進入乘客座位 ui_interactor_use_pilot_ladder=使用飛行員梯子 ui_interactor_use_pilot_seat=進入駕駛員座位 ui_interactor_use_pilot_seat_dragonfly=爬上駕駛員座位 +ui_interactor_use_remote_turret=進入遠端炮塔 ui_interactor_use_remote_turret_1=進入1號遠端炮塔 ui_interactor_use_remote_turret_2=進入2號遠端炮塔 ui_interactor_use_remote_turret_3=進入3號遠端炮塔 @@ -70727,54 +70730,54 @@ ui_inventory_filter_category_name_armor=護甲 ui_inventory_filter_category_name_armor_arms=臂甲 ui_inventory_filter_category_name_armor_backpack=背包 ui_inventory_filter_category_name_armor_core=胸甲 -ui_inventory_filter_category_name_armor_flair=裝飾品 +ui_inventory_filter_category_name_armor_flair=飾品 ui_inventory_filter_category_name_armor_helmets=頭盔 ui_inventory_filter_category_name_armor_legs=腿甲 -ui_inventory_filter_category_name_clothing=衣服 +ui_inventory_filter_category_name_clothing=服飾 ui_inventory_filter_category_name_clothing_backpacks=背包 -ui_inventory_filter_category_name_clothing_eyewear=眼部裝飾 -ui_inventory_filter_category_name_clothing_feet=鞋子 +ui_inventory_filter_category_name_clothing_eyewear=眼飾 +ui_inventory_filter_category_name_clothing_feet=鞋類 ui_inventory_filter_category_name_clothing_hands=手套 -ui_inventory_filter_category_name_clothing_hats=帽子 -ui_inventory_filter_category_name_clothing_legs=褲子 -ui_inventory_filter_category_name_clothing_torso0=襯衫 -ui_inventory_filter_category_name_clothing_torso1=夾克 +ui_inventory_filter_category_name_clothing_hats=頭飾 +ui_inventory_filter_category_name_clothing_legs=褲裝 +ui_inventory_filter_category_name_clothing_torso0=上衣 +ui_inventory_filter_category_name_clothing_torso1=外套/夾克 ui_inventory_filter_category_name_commodities=貨物 -ui_inventory_filter_category_name_consumables_chips=破解秘鑰 -ui_inventory_filter_category_name_consumables_medical=醫療品 +ui_inventory_filter_category_name_consumables_chips=破解工具 +ui_inventory_filter_category_name_consumables_medical=醫療用品 ui_inventory_filter_category_name_containers,P=容器 ui_inventory_filter_category_name_custom=自訂 ui_inventory_filter_category_name_drink=飲料 ui_inventory_filter_category_name_food=食物 ui_inventory_filter_category_name_gadgetattachments=配件 -ui_inventory_filter_category_name_gadgets=器具 +ui_inventory_filter_category_name_gadgets=工具 ui_inventory_filter_category_name_harvestables=採摘物品 ui_inventory_filter_category_name_melee=近戰武器 -ui_inventory_filter_category_name_mineablefps=礦石 +ui_inventory_filter_category_name_mineablefps=礦物 ui_inventory_filter_category_name_other=其他 -ui_inventory_filter_category_name_pistols=手槍 -ui_inventory_filter_category_name_shouldered=特殊 -ui_inventory_filter_category_name_stocked=主武器 +ui_inventory_filter_category_name_pistols=次要武器 +ui_inventory_filter_category_name_shouldered=特殊武器 +ui_inventory_filter_category_name_stocked=主要武器 ui_inventory_filter_category_name_sustenance=營養品 ui_inventory_filter_category_name_technology=科技產品 -ui_inventory_filter_category_name_throwables=可投擲物品 +ui_inventory_filter_category_name_throwables=投擲道具 ui_inventory_filter_category_name_undersuits=基底服 ui_inventory_filter_category_name_utility=工具 -ui_inventory_filter_category_name_vehicle=載具 -ui_inventory_filter_category_name_vehicle_cooler=冷卻器 -ui_inventory_filter_category_name_vehicle_countermeasure=反制措施發射器 -ui_inventory_filter_category_name_vehicle_emp=EMP -ui_inventory_filter_category_name_vehicle_mining=採礦 -ui_inventory_filter_category_name_vehicle_missilerack=導彈架 +ui_inventory_filter_category_name_vehicle=載具組件 +ui_inventory_filter_category_name_vehicle_cooler=冷卻組件 +ui_inventory_filter_category_name_vehicle_countermeasure=反制措施組件 +ui_inventory_filter_category_name_vehicle_emp=EMP 組件 +ui_inventory_filter_category_name_vehicle_mining=礦用組件 +ui_inventory_filter_category_name_vehicle_missilerack=導彈組件 ui_inventory_filter_category_name_vehicle_ordnance=彈藥 -ui_inventory_filter_category_name_vehicle_paint=塗裝 -ui_inventory_filter_category_name_vehicle_parts,P=載具部件 -ui_inventory_filter_category_name_vehicle_powerplant=發電機 -ui_inventory_filter_category_name_vehicle_quantumdrive=量子驅動器 -ui_inventory_filter_category_name_vehicle_shield=護盾 -ui_inventory_filter_category_name_vehicle_turret=炮塔 -ui_inventory_filter_category_name_vehicle_weapon=武器 -ui_inventory_filter_category_name_weaponattachments=配件 +ui_inventory_filter_category_name_vehicle_paint=塗裝外觀 +ui_inventory_filter_category_name_vehicle_parts,P=載具零件 +ui_inventory_filter_category_name_vehicle_powerplant=發電組件 +ui_inventory_filter_category_name_vehicle_quantumdrive=量子驅動組件 +ui_inventory_filter_category_name_vehicle_shield=護盾組件 +ui_inventory_filter_category_name_vehicle_turret=炮塔組件 +ui_inventory_filter_category_name_vehicle_weapon=武器組件 +ui_inventory_filter_category_name_weaponattachments=武器配件 ui_inventory_filter_category_name_weapons=武器 ui_inventory_interaction_discardItem=丟棄物品 ui_inventory_interaction_equipAll=全部裝備 @@ -70800,17 +70803,17 @@ ui_label_Emergency,P=Emergency ui_label_EndTransmission=通訊結束 ui_label_IncomingTransmission=接收到通訊訊號 ui_label_Tannoy,P=廣播系統 -ui_label_accessdenied=拒絕訪問 +ui_label_accessdenied=存取被拒 ui_label_accessgranted=准許進入 -ui_label_accessrequired=需要訪問權限 +ui_label_accessrequired=需要存取權限 ui_label_align=對齊 -ui_label_auxiliary,P=輔助燈 +ui_label_auxiliary,P=輔助燈光 ui_label_blocked=被攔截 ui_label_closed=已關閉 ui_label_closing=關閉中 ui_label_decommissioned=已廢棄 ui_label_depressurized=已減壓 -ui_label_disabled=禁用 +ui_label_disabled=停用 ui_label_doorControl=門禁控制: ui_label_doors=開門 ui_label_elevatoroffline,P=電梯離線 @@ -70820,7 +70823,7 @@ ui_label_lights=燈 ui_label_lock=上鎖 ui_label_locked=已上鎖 ui_label_lowpower=電力不足 -ui_label_noaccess=無權訪問 +ui_label_noaccess=無權存取 ui_label_notinuse=未被使用 ui_label_off=關 ui_label_on=開 @@ -70835,7 +70838,7 @@ ui_label_pressureSensor=壓力感測器 ui_label_pressurized=已加壓 ui_label_proximitySensor=接近感測器 ui_label_reconnectpower=重新連接大門電源 -ui_label_removedebris=清除殘骸以訪問 +ui_label_removedebris=清除殘骸以存取 ui_label_security=安全 ui_label_sensors=感測器 ui_label_signal,P=Connection: Nominal - Signal Strength: Strong @@ -70898,7 +70901,7 @@ ui_logout_blocked_NotOwner=未擁有該飛船 ui_looting_swap_info_pop_up,P=並非所有配件都可取代。\n您還想要繼續嗎? ui_marine_heavy=ADP-mk4重型護甲 ui_marine_light=FRS輕型護甲 -ui_marine_medium=ORC-mkX中型護甲 +ui_marine_medium=ORC-mkX 中型護甲 ui_menu_lobby_error_1=對於返回多個結果的任務,將出現此錯誤。如果存在有效結果,並且將再次呼叫該回調。 ui_menu_lobby_error_10=因為已經有許多工作階段存在,所以該工作階段無法被建立。 ui_menu_lobby_error_11=指定的戰局句柄不存在。 @@ -71032,7 +71035,7 @@ ui_pregame_port_Olisar_name=奧麗莎太空站 [Port Olisar] ui_pregame_port_Orison_callout1=十字軍陳列館,烏鴉表哥訂製工藝,科途便利商店 ui_pregame_port_Orison_callout2=奧古斯特-頓洛空港,貿易與發展司,Covalex速運,超光速快遞,綠環公寓,遠航者酒吧 ui_pregame_port_Orison_callout3=十字軍安保 -ui_pregame_port_Orison_desc=坐落於雲層之上的奧里森以軍方建造的可居住懸浮平台叢集為基礎而建,這些平台也被十字軍工業用於建造大型飛船。造船廠本身就是一道聲名遠揚的靚麗風景線,也讓奧里森成為了斯坦頓星系內著名的旅遊勝地。 +ui_pregame_port_Orison_desc=坐落於雲層之上的奧里森以軍方建造的可居住懸浮平台叢集為基礎而建,這些平台也被十字軍工業用於建造大型飛船。造船廠本身就是一道聲名遠揚的靚麗風景線,也讓奧里森成為了史丹頓星系內著名的旅遊勝地。 ui_pregame_port_Orison_name=奧里森 [Orison] ui_pregame_pyro_desc=由於劇烈且不可預測的耀斑爆發導致的不友好環境,派羅星系沒有被帝國認領,留下了像焰火聯合公司這樣肆無忌憚的礦業財閥,竭澤而漁地開採此處礦石。現在,這個星系的資源已經耗盡,居住在這裡的都是運氣不佳的定居者,他們在盡力求生,而兇殘的非法幫派則在無休止地爭奪僅存的稀少資源。 ui_pregame_pyro_name=派羅星系 @@ -71040,11 +71043,11 @@ ui_pregame_selectdestination=請選擇一個目的地 ui_pregame_stanton_callout1=該星系提供購物和交易功能。 ui_pregame_stanton_callout2=奧麗莎太空站,羅威爾,18區,休息太空站,列夫斯基,六角灣(已關閉) ui_pregame_stanton_callout3=由本地安全公司負責太空巡邏的處於ECN監控下的宇宙。 -ui_pregame_stanton_desc=儘管UEE仍然擁有整個星系的控制權,但政府已經將星系內的四顆行星分別出售給了四個大型企業,這四顆行星分別是 – 赫斯頓(斯坦頓I),十字軍(斯坦頓II),弧光星(斯坦頓III),和微科星(斯坦頓IV)。這些行星及其衛星成為了帝國中首批屬於私有企業的星球。斯坦頓發展迅速,已經成長為一個經濟強盛的星系,大量的企業和製造商紛紛湧入這個商業繁榮的星系。當然,這種快速的發展並非有益無害 - 犯罪行為的日益劇增引起了企業化政府和安保部隊的關注,他們也在努力去維護法律秩序並捍衛星系的和平。 -ui_pregame_stanton_name=斯坦頓星系 +ui_pregame_stanton_desc=儘管UEE仍然擁有整個星系的控制權,但政府已經將星系內的四顆行星分別出售給了四個大型企業,這四顆行星分別是 – 赫斯頓(史丹頓I),十字軍(史丹頓II),弧光星(史丹頓III),和微科星(史丹頓IV)。這些行星及其衛星成為了帝國中首批屬於私有企業的星球。史丹頓發展迅速,已經成長為一個經濟強盛的星系,大量的企業和製造商紛紛湧入這個商業繁榮的星系。當然,這種快速的發展並非有益無害 - 犯罪行為的日益劇增引起了企業化政府和安保部隊的關注,他們也在努力去維護法律秩序並捍衛星系的和平。 +ui_pregame_stanton_name=史丹頓星系 ui_pregame_starmarine_desc=渴望激烈的第一人稱射擊對抗?選擇你的配裝並加入到多人遊戲的混戰中去吧! ui_repDropDownLabel=服務提供者信用等級需求 -ui_reputationSelector=服務提供者最低評分 +ui_reputationSelector=服務方的最低評分要求 ui_rewards=薪酬 ui_selectBeaconType=信標類型 ui_services_error_ACCOUNT_ALREADY_LOGGED_IN=帳戶已被登入。\n找到了重複的工作階段ID。\n請過一會再嘗試。 @@ -71112,7 +71115,7 @@ ui_turret_esp_hold=E.S.P. - 暫時啟用(按住) ui_turret_remote_cycle_next=下一個遠端炮塔 ui_turret_remote_cycle_prev=上一個遠端炮塔 ui_unequip=卸下 -ui_v_auto_precision_mode_off=自動精確模式 - 禁用 +ui_v_auto_precision_mode_off=自動精確模式 - 停用 ui_v_auto_precision_mode_on=自動精確模式 - 啟用 ui_v_auto_precision_mode_toggle=自動精確模式 - 切換 ui_v_auto_targeting_disable_long=自動鎖定目標 - 關閉(長按) @@ -71151,13 +71154,13 @@ ui_v_cycle_pitch_ladder_mode_desc=仰俯梯模式在關閉、只在HUD上顯示 ui_v_dock_toggle_view=切換對接視角 ui_v_dock_toggle_view_desc=切換對接視角。 ui_v_ifcs_esp_hold=E.S.P. - 暫時啟用(按住) -ui_v_ifcs_gravity_compensation_off=重力補償 - 禁用 +ui_v_ifcs_gravity_compensation_off=重力補償 - 停用 ui_v_ifcs_gravity_compensation_on=重力補償 - 啟用 ui_v_ifcs_gsafe_off=G力過載保護 關閉 ui_v_ifcs_gsafe_off_desc=G力過載保護 關閉 ui_v_ifcs_gsafe_on=G力過載保護 開啟 ui_v_ifcs_gsafe_on_desc=G力過載保護 開啟 -ui_v_ifcs_throttle_set_normal=節流閥 - 巡航模式 - 禁用 +ui_v_ifcs_throttle_set_normal=節流閥 - 巡航模式 - 停用 ui_v_ifcs_throttle_set_sticky=節流閥 - 巡航模式 - 啟用 ui_v_ifcs_throttle_swap_mode=節流閥 - 巡航模式 - 切換 ui_v_ifcs_toggle_gravity_compensation=重力補償 - 切換 @@ -71375,7 +71378,7 @@ ui_weapons_multi_volumemass_error=超出體積和質量上限 ui_weapons_multiply=x ui_weapons_outof=超出 ui_weapons_reload=[R] 換彈 -ui_weapons_repair_error_canister_empty=罐子是空的 +ui_weapons_repair_error_canister_empty=儲存罐是空的 ui_weapons_repair_error_cant_repair=無法修復該材料 ui_weapons_repair_error_cant_repair_further=無法進一步維修 ui_weapons_repair_error_cant_repair_further_call_to_action=無法繼續維修\n需要去站點進行維修 @@ -71594,10 +71597,10 @@ vehicle_DescARGO_MPUV=製造商:天舟座宇航 (Argo Astronautics)\n定位: vehicle_DescARGO_MPUV_2951_BIS=製造商:天舟座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:輕型貨船\n\n天舟座宇航MPUV 貨運型是一艘專用貨物轉運飛船。它是無處不在的銀河搬運工,大量MPUV貨運負責將貨物裝上與卸下那些無法降落星球或是旱塢的飛船,例如貨輪D和獵戶座等。 有的貨艦艦長選擇買下並自行駕駛天舟座,其他人則更喜歡與繁忙港口隨處可見的當地天舟座船主簽訂合約。為慶祝MPUV貨運入選2951年展會最佳飛船決賽,此版本飛船內建特殊的藍黑色塗裝。 vehicle_DescARGO_MPUV_Tractor=製造商: 天舟座宇航 (Argo Astronautics)\n重點:貨物裝卸\n\n天舟座宇航MPUV 牽引型配備了牽引樑,使其能夠方便地將貨物集裝箱移上和移出大型運輸船。 其較小的尺寸和機動性使其成為著陸區和空間站的理想支援車輛。 vehicle_DescARGO_MPUV_Transport=製造商:天舟座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:人員運輸\n\n天舟座宇航MPUV-1P又被稱作天舟座載人,這款MPUV的職責非常簡單而重要,那就是把一批人從一個地方運送到另一個地方。MPUV載人在UEE海軍中被廣泛地使用,任何一個新兵大概都能回憶起第一次乘坐MPUV載人去執行宇宙任務時的種種可怕瞬間。在平民手中,MPUV載人飛船幾乎被應用到所有領域,無論是普通的計程車服務,還是湊合一下當作戰鬥登入艇。MPUV載人飛船可以最多裝載8個帶有裝備的人員。 -vehicle_DescARGO_Mole=製造商:天舟座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:採礦\n\n天舟座宇航象徵性的多人雷射採礦船,通常以鼴鼠為名為人熟知。得益於鼴鼠的三重採礦專利技術,採礦的速度和效率大幅提升。三個可獨立操作的鉸接採礦工作站使得鼴鼠擁有最大的輸出能力和接近極限的泛用性。鼴鼠就如同一條諺語所說,眾人拾柴火焰高。 -vehicle_DescARGO_Mole_Carbon=製造商:天舟座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:採礦\n\n天舟座宇航象徵性的多人雷射採礦船,通常以鼴鼠為名為人熟知。得益於鼴鼠的三重採礦專利技術,採礦的速度和效率大幅提升。三個可獨立操作的鉸接採礦工作站使得鼴鼠擁有最大的輸出能力和接近極限的泛用性。鼴鼠炭黑版在繼承鼴鼠的基本功能之上添加了獨特的全黑色塗裝。 -vehicle_DescARGO_Mole_Talus=製造商:天舟座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:採礦\n\n天舟座宇航象徵性的多人雷射採礦船,通常以鼴鼠為名為人熟知。得益於鼴鼠的三重採礦專利技術,採礦的速度和效率大幅提升。三個可獨立操作的鉸接採礦工作站使得鼴鼠擁有最大的輸出能力和接近極限的泛用性。鼴鼠岩白版在繼承鼴鼠的基本功能之上添加了獨特灰色塗裝。\n -vehicle_DescARGO_RAFT=製造商:天舟座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:貨運\n\n天舟座木筏帶有96SCU的可觀貨架,並且能夠攜帶三個容量為32SCU的標準貨櫃。作為貨運新人與老手的完美選擇,木筏是可靠本地貨物運輸的理想解決方案。 +vehicle_DescARGO_Mole=製造商:天舟座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:採礦\n\n天舟座宇航象徵性的多人雷射採礦船,通常以 MOLE 為名為人熟知。得益於 MOLE 的三重採礦專利技術,採礦的速度和效率大幅提升。三個可獨立操作的鉸接採礦工作站使得 MOLE 擁有最大的輸出能力和接近極限的泛用性。MOLE 就如同一條諺語所說,眾人拾柴火焰高。 +vehicle_DescARGO_Mole_Carbon=製造商:天舟座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:採礦\n\n天舟座宇航象徵性的多人雷射採礦船,通常以 MOLE 為名為人熟知。得益於 MOLE 的三重採礦專利技術,採礦的速度和效率大幅提升。三個可獨立操作的鉸接採礦工作站使得 MOLE 擁有最大的輸出能力和接近極限的泛用性。MOLE 炭黑版在繼承 MOLE 的基本功能之上添加了獨特的全黑色塗裝。 +vehicle_DescARGO_Mole_Talus=製造商:天舟座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:採礦\n\n天舟座宇航象徵性的多人雷射採礦船,通常以 MOLE 為名為人熟知。得益於 MOLE 的三重採礦專利技術,採礦的速度和效率大幅提升。三個可獨立操作的鉸接採礦工作站使得 MOLE 擁有最大的輸出能力和接近極限的泛用性。MOLE 岩白版在繼承 MOLE 的基本功能之上添加了獨特灰色塗裝。\n +vehicle_DescARGO_RAFT=製造商:天舟座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:貨運\n\n天舟座 RAFT 帶有 96 SCU 的可觀貨架,並且能夠攜帶三個容量為 32 SCU 的標準貨櫃。作為貨運新人與老手的完美選擇,RAFT 是可靠本地貨物運輸的理想解決方案。 vehicle_DescARGO_SRV=製造商:天舟座宇航 (Argo Astronautics)\n定位:工業,民用\n\n說到完成工作,天舟座從不會亂來。從簡單的裝貨和貨物拖曳到令人困擾的搜救行動,SRV總能處理您可以扔給它的一切事情。訂製的牽引系統創新地採用了板臂組合,不止讓你能夠輕鬆單人使用,還能進行團隊牽引完成更大的任務。耐用的護盾和重型裝甲保證你機組人員和乘客的安全,即使情況變得棘手,它們依舊保障著座艙和元件的完整。 vehicle_DescBANU_Merchantman=製造商:巴努 (Banu)\n定位:貨船\n\n巴努商人們以其高超的貿易才能而聞名。他們穿行於宇宙之間,與任何所遇之人談下買賣。他們專用於貿易的堅固飛船已經證明了自己便是這項任務的理想艦船。巴努人將這些飛船視作珍寶,經常一代又一代地在族內傳承下去。 vehicle_DescBanu_Defender=製造商:巴努 (Banu)\n定位:輕型戰鬥機\n\n向您展示巴努防衛者,一個集合了多種族科技的多人戰鬥機。可為船員提供合適的生存空間,觸及元件也相當容易。巴努防衛者的名字來源於它扮演的角色,它在敵人進攻時永遠防守在第一線。所以說巴努防衛者是巴努商船的好伙伴,一個負責拉貨,另一個負責狗斗。 @@ -71642,7 +71645,7 @@ vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Yellow=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanet vehicle_DescDRAK_Herald=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n定位:中型資料運輸\n\n德雷克信使是一艘小而堅固的船,用於將資訊從A地安全運送到B地。信使配備有一個強勁的主引擎(用於快速運輸以及為資料的保護與加密提供足夠的能量),先進的加密軟體和一個裝甲外殼的電腦核心。信使在單人艦船中是相當特別的存在,當它被捕獲時可以很輕鬆的完成自毀。 vehicle_DescDRAK_Kraken=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n定位:輕型航母\n\n在這個過於殘酷的宇宙中,海妖是生命的保護者和自由的信標。對於那些肩負守護使命但卻自身難保的公民們,海妖不僅是庇護的聖所,還是一台自給自足的戰爭機器! 它隨時準備與那些望而生畏的對手們進行作戰。德雷克打破了那些陳腐的規則,重新定義了私人超大型船種,攻擊航母,和個人自由的最初本質。想想看,如果這不是給予人民權力的證明,那又會是什麼呢? vehicle_DescDRAK_Kraken_Privateer=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n定位:輕型航母\n\n德雷克星際與烏鴉表哥訂製工藝合作,後者以其大型船隻的優質售後市場改裝而聞名,透過海妖私掠版重新定義星際貿易。這種官方改裝賦予了兇猛的海妖輕型攻擊航母一個私人交易所。 -vehicle_DescDRAK_Mule=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n定位:貨運\n\n六輪的德雷克騾是各類裝卸與貨運工作的得力幫手。無論是在崎嶇地貌運輸貨物,還是將其轉運到大型載具和貨物甲板上;哪怕是最艱巨的合約,騾都能順利完成。就這麼簡單。 +vehicle_DescDRAK_Mule=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n定位:貨運\n\n六輪的德雷克貨騾是各類裝卸與貨運工作的得力幫手。無論是在崎嶇地貌運輸貨物,還是將其轉運到大型載具和貨物甲板上;哪怕是最艱巨的合約,貨騾都能順利完成。就這麼簡單。 vehicle_DescDRAK_Vulture=製造商:德雷克星際 (Drake Interplanetary)\n定位:輕型回收\n\n不對任何人負責,不要中間商賺差價,無懼任何風險。不僅能像專業人士一樣切開那殘骸,這台粗獷打撈機械的操作桿背後還留有著巨大的空間,那正是您開創事業的自有之地。由德雷剋星際傾情提供。 vehicle_DescEA_GroundRadar,P=< 占位符 > vehicle_DescEA_OrbitalMiningLaser,P=< 占位符 > @@ -71822,10 +71825,10 @@ vehicle_NameARGO_MPUV=天舟座 MPUV 貨運型 vehicle_NameARGO_MPUV_2951_BIS=天舟座 MPUV 貨運型 2951展會最佳版 vehicle_NameARGO_MPUV_Tractor=天舟座 MPUV 牽引型 vehicle_NameARGO_MPUV_Transport=天舟座 MPUV 運載型 -vehicle_NameARGO_Mole=天舟座 鼴鼠 -vehicle_NameARGO_Mole_Carbon=天舟座 鼴鼠 炭黑 -vehicle_NameARGO_Mole_Talus=天舟座 鼴鼠 岩白 -vehicle_NameARGO_RAFT=天舟座 木筏 +vehicle_NameARGO_Mole=天舟座 MOLE +vehicle_NameARGO_Mole_Carbon=天舟座 MOLE 炭黑 +vehicle_NameARGO_Mole_Talus=天舟座 MOLE 岩白 +vehicle_NameARGO_RAFT=天舟座 RAFT vehicle_NameARGO_SRV=天舟座 SRV vehicle_NameBANU_Merchantman=巴努 商船 vehicle_NameBanu_Defender=巴努 防衛者 @@ -71873,7 +71876,7 @@ vehicle_NameDRAK_Herald_Blue=德雷克 藍信使 vehicle_NameDRAK_Herald_Red=德雷克 紅信使 vehicle_NameDRAK_Kraken=德雷克 海妖 vehicle_NameDRAK_Kraken_Privateer=德雷克 海妖 私掠版 -vehicle_NameDRAK_Mule=德雷克 騾 +vehicle_NameDRAK_Mule=德雷克 貨騾 vehicle_NameDRAK_Vulture=德雷克 禿鷲 vehicle_NameEA_GroundRadar=雷達盤 vehicle_NameEA_OrbitalMiningLaser=軌道採礦雷射器 @@ -72090,15 +72093,15 @@ vehicle_interactor_CycleHud_Quantum=量子遷躍 HUD vehicle_interactor_CycleHud_Scanning=掃描 HUD vehicle_interactor_DarkFilter_Disable=深色濾鏡關閉 vehicle_interactor_DarkFilter_Enable=深色濾鏡開啟 -vehicle_interactor_Decoupled_Enable=禁用耦合飛行模式 -vehicle_interactor_ESP_Disable=禁用操縱桿精度調節 +vehicle_interactor_Decoupled_Enable=停用耦合飛行模式 +vehicle_interactor_ESP_Disable=停用操縱桿精度調節 vehicle_interactor_ESP_Enable=啟用操縱桿精度調節 vehicle_interactor_ExtendSpindle=展開貨運軸 vehicle_interactor_ExteriorLights_Disable=外部燈關閉 vehicle_interactor_ExteriorLights_Enable=外部燈開啟 vehicle_interactor_FirePattern_Staggered=使用交替開火 vehicle_interactor_FirePattern_Synchronized=使用同時開火 -vehicle_interactor_GSafe_Disable=禁用G力安全限制器 +vehicle_interactor_GSafe_Disable=停用G力安全限制器 vehicle_interactor_GSafe_Enable=啟動G力安全限制器 vehicle_interactor_GimbalType_AimAssist=啟動輔助瞄準模式 vehicle_interactor_GimbalType_Fixed=啟動可動鎖定模式 @@ -72125,7 +72128,7 @@ vehicle_interactor_PipType_Lag=使用後置式彈道預瞄點 vehicle_interactor_PipType_Lead=使用前置式彈道預瞄點 vehicle_interactor_PowerSafety_Disable=超頻安全限制關閉 vehicle_interactor_PowerSafety_Enable=超頻安全限制開啟 -vehicle_interactor_ProximityAssist_Disable=禁用接近飛行輔助 +vehicle_interactor_ProximityAssist_Disable=停用接近飛行輔助 vehicle_interactor_ProximityAssist_Enable=啟用接近飛行輔助 vehicle_interactor_QuantumSpool_Disable=停止量子充能 vehicle_interactor_QuantumSpool_Enable=啟動量子充能 @@ -72140,7 +72143,7 @@ vehicle_interactor_Screens_Enable=顯示器開啟 vehicle_interactor_Sensors_Disable=感測器 關閉 vehicle_interactor_Sensors_Enable=感測器 開啟 vehicle_interactor_SubTarget_Engines=瞄準引擎 -vehicle_interactor_SubTarget_None=禁用部件瞄準 +vehicle_interactor_SubTarget_None=停用部件瞄準 vehicle_interactor_SubTarget_Turrets=瞄準炮塔 vehicle_interactor_TransformShip,P=飛船變形 vehicle_interactor_Transponder_Disable=應答器 關閉 @@ -72261,20 +72264,20 @@ xdamagetoracersinorder_obj_short_01,P=按指定順序傷害~mission(XDamageToRac xdamagetoracersinorder_obj_short_01a,P=(1/3) 傷害~mission(XDamageToRacerTarget1) ~mission(XDamageToCurrentTarget1)/~mission(XDamageThreshold) xdamagetoracersinorder_obj_short_01b,P=(2/3) 傷害~mission(XDamageToRacerTarget2) ~mission(XDamageToCurrentTarget2)/~mission(XDamageThreshold) xdamagetoracersinorder_obj_short_01c,P=(3/3) 傷害~mission(XDamageToRacerTarget3) ~mission(XDamageToCurrentTarget3)/~mission(XDamageThreshold) -xenothreat_defend_HH_H_desc_001=獵頭幫還是沒搞清楚他們在派羅里到底處於什麼位置,還想著要對 ~mission(location|address) 發動突襲。不幸的是,他們會被你阻止。\n\n請盡快前往那裡,必要時找幾個盟友,並採取一切必要手段消滅他們的突擊隊,以及他們為了對付你們而叫來的所有援軍。\n\n我會全力支持你們的。\n\n通訊專員 恩格勒\n +xenothreat_defend_HH_H_desc_001=獵頭幫還是沒搞清楚他們在派羅到底處於什麼位置,還想著要對 ~mission(location|address) 發動突襲。不幸的是,他們會被你阻止。\n\n請盡快前往那裡,必要時找幾個盟友,並採取一切必要手段消滅他們的突擊隊,以及他們為了對付你們而叫來的所有援軍。\n\n我會全力支持你們的。\n\n通訊專員 恩格勒\n xenothreat_defend_HH_H_title_001=阻止獵頭幫突襲 -xenothreat_defend_HH_M_desc_001=我們的一個探子一直在追蹤 ~mission(location|address) 周圍越來越頻繁的獵頭幫行動,我們相信他們正準備對那裡發動全面攻擊。\n\n我們只有一小段時間來化解他們的攻勢,所以我們希望你們在獵頭幫部隊到達之前趕到現場準備防禦。\n\n以他們在該地區的人數,是不可能僅憑一次行動後就說服他們放棄的,所以請做好面對敵人增援準備。\n\n通訊專員 恩格勒\n +xenothreat_defend_HH_M_desc_001=我們的一個探子一直在追蹤獵頭幫在 ~mission(location|address) 周圍越來越頻繁的行動,我們相信他們正準備對那裡發動全面攻擊。\n\n我們只有一小段時間來化解他們的攻勢,所以我們希望你們在獵頭幫部隊到達之前趕到現場準備防禦。\n\n以他們在該地區的人數,是不可能僅憑一次行動後就說服他們放棄的,所以請做好面對敵人增援準備。\n\n通訊專員 恩格勒\n xenothreat_defend_HH_M_title_001=阻止獵頭幫攻擊 xenothreat_defend_HH_VH_desc_001=獵頭幫本應與人類真正的敵人作戰,卻浪費了大量時間來對付我們,只能說是令人憤怒。現在,他們決定對 ~mission(location|address) 發動突襲。絕不能讓他們得逞。\n\n在攻擊開始前,收集好你需要的補給和支援,趕往那裡。至少在第一波攻擊中,他們不會料到我們強大的抵抗行動。不過他們派來的援軍裝備會更強,所以你要做好準備。\n\n希望他們能因為被你擊敗而吸取教訓。\n\n通訊專員 恩格勒\n xenothreat_defend_HH_VH_title_001=阻止獵頭幫入侵 -xenothreat_destroy_server_HH_desc_01=我們的資料運輸船在傳輸重要的行動資訊時失蹤了。幾小時前,我們確認他們遭到了獵頭幫突襲小隊的襲擊,飛船資料儲存的內容已被傳輸到他們位於 ~mission(location|address) 附近的伺服器上。\n\n儘管我們有充分的理由相信我們的加密星系不會被破解,但我們不能冒讓這些資訊洩露的風險。現在你得前往那裡,摧毀獵頭幫的伺服器,確保我們的資料不被洩露。\n\n我強烈建議你斬草除根,將所有能摧毀的東西都夷為平地。\n\n通訊專員 恩格勒\n +xenothreat_destroy_server_HH_desc_01=我們的資料運輸船在傳輸重要的行動資訊時失蹤了。幾小時前,我們已經確認他們遭到獵頭幫突襲小隊的襲擊,飛船資料儲存的內容已被傳輸到他們位於 ~mission(location|address) 附近的伺服器上。\n\n儘管我們有充分的理由相信我們的加密星系不會被破解,但我們不能冒讓這些資訊洩露的風險。現在你得前往那裡,摧毀獵頭幫的伺服器,確保我們的資料不被洩露。\n\n我強烈建議你斬草除根,將所有能摧毀的東西都夷為平地。\n\n通訊專員 恩格勒\n xenothreat_destroy_server_HH_title_01=清空伺服器資料 xenothreat_eliminateall_CFP_outpost_desc_01=我們不能再允許這群自稱為“派羅公民”的煽動者散布謊言卻又逍遙法外了。\n\n為了提醒大家誰才是派羅真正的控制者,我們已經下達了剿滅令,消滅所有在 ~mission(location|address) 出現的所謂“公民”。你可能會遇到抵抗,但我們希望你能從容應對。按指示行事,你會得到豐厚的報酬。\n\n通訊專員 恩格勒 xenothreat_eliminateall_CFP_outpost_title_01=剿滅令:消滅 ~mission(location|address) 的“公民” xenothreat_eliminateall_HH_derelicts_desc_01=我們得到的情報表明獵頭幫試圖 ~mission(location|address) 在採取行動。\n\n看來他們還幻想著派羅是他們的。我要你去打破他們所有人的幻想和肉體。成功完成任務後,你會獲得獎勵。\n\n通訊專員 恩格勒 xenothreat_eliminateall_HH_derelicts_title_01=剿滅令:消滅 ~mission(location|address) 的獵頭幫成員 -xenothreat_eliminatespecific_desc_001=一個自稱為派羅公民的組織正在挑戰異種威脅為防止本星系為外界汙染所做的努力。他們的一個著名成員~mission(TargetName)已經在~mission(Location|Address)展開行動,並試圖向任何願意聽他們屁話的人散布謠言。如果我們還希望派羅不會受到UEE和外星人的影響,那麼我們必須立刻採取措施。 \n\n因此,異種威脅發布了對~mission(TargetName|Last)的追殺令。由於此人對派羅公民的行動舉足輕重,所以不出意外的話,你得先殺了他們那些狂熱的追隨者之後才能對他開火。但請記住,~mission(TargetName|Last)才是你的目標所在,能不能獲得報酬完全取決於你能否消滅他。\n\n通訊專員 恩格勒 -xenothreat_eliminatespecific_desc_002=獵頭幫組建了一支特別突擊隊,其唯一目的就是攻擊、擾亂和破壞我們的行動。雖然我不想承認,但他們確實取得了一些成果,並成為了我們的眼中釘。\n\n異種威脅明白,擒賊先擒王,因此我們將對突擊隊的指揮官~mission(TargetName)發出追殺令,根據我們的情報來源,他已經在~mission(Location|Address) 藏了好幾天了。\n\n我預計那裡會有獵頭幫的強烈抵抗。據我們所知,~Mission(TargetName|Last)之所以能成為指揮官,部分原因是他們的忠誠。我建議你組建自己的團隊一起解決這個問題。\n\n獵頭愉快,\n\n通訊專員 恩格勒 +xenothreat_eliminatespecific_desc_001=一個自稱為派羅公民的組織正在挑戰外禍威脅為防止本星系為外界汙染所做的努力。他們的一個著名成員~mission(TargetName)已經在~mission(Location|Address)展開行動,並試圖向任何願意聽他們屁話的人散布謠言。如果我們還希望派羅不會受到UEE和外星人的影響,那麼我們必須立刻採取措施。 \n\n因此,外禍威脅發布了對~mission(TargetName|Last)的追殺令。由於此人對派羅公民的行動舉足輕重,所以不出意外的話,你得先殺了他們那些狂熱的追隨者之後才能對他開火。但請記住,~mission(TargetName|Last)才是你的目標所在,能不能獲得報酬完全取決於你能否消滅他。\n\n通訊專員 恩格勒 +xenothreat_eliminatespecific_desc_002=獵頭幫組建了一支特別突擊隊,其唯一目的就是攻擊、擾亂和破壞我們的行動。雖然我不想承認,但他們確實取得了一些成果,並成為了我們的眼中釘。\n\n外禍威脅明白,擒賊先擒王,因此我們將對突擊隊的指揮官~mission(TargetName)發出追殺令,根據我們的情報來源,他已經在~mission(Location|Address) 藏了好幾天了。\n\n我預計那裡會有獵頭幫的強烈抵抗。據我們所知,~Mission(TargetName|Last)之所以能成為指揮官,部分原因是他們的忠誠。我建議你組建自己的團隊一起解決這個問題。\n\n獵頭愉快,\n\n通訊專員 恩格勒 xenothreat_eliminatespecific_title_001=為派羅的自由而戰 xenothreat_eliminatespecific_title_002=獵頭行動 -xenothreat_from=異種威脅 +xenothreat_from=外禍威脅