From fc8a5e0697fe3847fa202bf99532f28e9f8117e8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "everland.3769" Date: Wed, 29 May 2024 22:34:00 +0800 Subject: [PATCH] Update global.ini Signed-off-by: everland.3769 --- chinese_(traditional)/global.ini | 186 +++++++++++++++---------------- 1 file changed, 93 insertions(+), 93 deletions(-) diff --git a/chinese_(traditional)/global.ini b/chinese_(traditional)/global.ini index 7505dec..f8c6e4b 100644 --- a/chinese_(traditional)/global.ini +++ b/chinese_(traditional)/global.ini @@ -8107,7 +8107,7 @@ FreightElevator_4SCU,P=4 SCU FreightElevator_8SCU,P=所在位置: FreightElevator_Alert,P=警告! FreightElevator_AutoArrange,P=自動排列 -FreightElevator_ClearAll,P=清除過濾器 +FreightElevator_ClearAll,P=清除篩選條件 FreightElevator_ContractOrderDescription,P=任務將在降低平台後完成。 FreightElevator_ContractOrderPayout,P=您將會收到 FreightElevator_DeliverToWarehouse,P=發送至倉庫 @@ -8174,7 +8174,7 @@ Frontend_CompareItem=對比物品 Frontend_CompareShip=對比飛船 Frontend_ConfirmRental=確認租賃 Frontend_Contacts=好友 -Frontend_Context_AbleJoinContact=加入好友遊戲 +Frontend_Context_AbleJoinContact=加入好友的遊戲 Frontend_Context_AbleJoinParty=加入小組 Frontend_Context_JoinUnavailable=加入(無法使用) Frontend_Context_NotAbleJoinContact=無法加入(伺服器已滿) @@ -8195,7 +8195,7 @@ Frontend_Join_Party_Session=加入組長 Frontend_LabelCost=費用/周: Frontend_LabelCurrentBalance=目前餘額: Frontend_LabelCurrentQuantity=數量 -Frontend_LabelFinalBalance=最終餘額: +Frontend_LabelFinalBalance=結算餘額: Frontend_LabelQuantity=數量: Frontend_LabelRentalPeriod=租賃期限: Frontend_LevelSelect=級別選擇 @@ -8559,7 +8559,7 @@ Hints_ActorStatusBleeding_Title=正在出血 Hints_ActorStatusBuffApplied=HUD邊上的一個“+”或“-”符號代表目前系統中啟用的增益或減益狀態。 Hints_ActorStatusBuff_Title=角色增益與減益 Hints_ActorStatusClothingChanged=某些護甲和服裝可以抵禦極端溫度,詳情請參見其說明。 -Hints_ActorStatusCorpseMarkerShown=您此前的軀體以及攜帶的所有物品,都能夠透過屍體AR標記找到。若想取消標記顯示,請打開內思選單找到操作—玩家。 +Hints_ActorStatusCorpseMarkerShown=您此前的軀體以及攜帶的所有物品,都能夠透過屍體AR標記找到。若想取消標記顯示,請打開思緒選單找到操作—玩家。 Hints_ActorStatusCorpseMarkerShown_Title=回收屍體 Hints_ActorStatusDeadlyInjuryStarted=您已嚴重受傷。使用藥物紓解症狀,並使用一級醫療床全面治療所有問題。 Hints_ActorStatusDigestionAbsorptionEmpty=定時進食和飲水,以避免營養和水分下降產生負面影響。 @@ -8701,8 +8701,8 @@ Hints_Heal_Title=治療 Hints_Hint_System1=你可以在任何時候透過遊戲設定禁用提示。 Hints_Hint_System_Title=提示 Hints_Interaction_Condition_Carry=這個物品太重了,無法撿起。 -Hints_Interaction_Condition_Generic=一些互動選項可能會根據環境變得無法使用。使用個人內思系統(PIT)或提示來幫助解決問題。 -Hints_Interaction_Condition_Helmet=你不能在戴頭盔時使用這種互動。透過mobiGlas或個人內思選單脫下頭盔後再嘗試。 +Hints_Interaction_Condition_Generic=一些互動選項可能會根據環境變得無法使用。使用個人思緒系統(PIT)或提示來幫助解決問題。 +Hints_Interaction_Condition_Helmet=你不能在戴頭盔時使用這種互動。透過mobiGlas或個人思緒選單脫下頭盔後再嘗試。 Hints_Interaction_Condition_Helmet_Consume=當你需要吃喝時,請摘下你的頭盔。 Hints_Interaction_Condition_Standing=你必須站立才能與之互動。 Hints_Interaction_Condition_Title=被阻礙的互動 @@ -8821,13 +8821,13 @@ Hints_PIT_FlightModeSelect_Open=在飛行模式選擇選單中,按住以選擇 Hints_PIT_FlightModeSelect_Title=飛行模式選擇選單 Hints_PIT_Menu_Favorites=收藏夾是與環境關聯的,只有當你處於正確的環境與狀態時才可用。例如,量子遷躍切換將只有坐在一個適用的飛船座位才可用。 Hints_PIT_Menu_Inactive=與環境關聯的動作在無法使用時將停用切變為灰色。例如,在禁火區內的裝備武器動作。 -Hints_PIT_Menu_Inactive_Title=個人內思系統 (PIT) - 停用 +Hints_PIT_Menu_Inactive_Title=個人思緒系統 (PIT) - 停用 Hints_PIT_Menu_Navigation=用滑鼠左鍵選擇一個動作或導航到分類中。\n要打開高優先度的環境關聯選單或返回上一級選單,使用滑鼠右鍵。 -Hints_PIT_Menu_Navigation_Title=個人內思系統(PIT) - 引導 +Hints_PIT_Menu_Navigation_Title=個人思緒系統(PIT) - 引導 Hints_PIT_Menu_Open=管理你的角色行為和可攜帶的庫存是透過個人內心思想選單來完成的。 -Hints_PIT_Menu_Summary=從內思選單中,你可以觸發與環境關聯的動作,設定快速鍵和加入收藏夾。 +Hints_PIT_Menu_Summary=從思緒選單中,你可以觸發與環境關聯的動作,設定快速鍵和加入收藏夾。 Hints_Personal_Inner_Thought1=使用互動模式 (~action(player_choice|pc_interaction_mode)) 然後按下 ~action(player_choice|pc_personal_thought) 打開你的個人內心思想選單。 -Hints_Personal_Inner_Thought_Title=個人內思系統(PIT) +Hints_Personal_Inner_Thought_Title=個人思緒系統(PIT) Hints_Personal_Inventory01=要打開完整庫存,請按 (~action(player_choice|pc_pit_inventory))。 要打開快速庫存,請使用~action(player_choice|pc_pit_looting)。 Hints_Personal_Inventory_Title=個人庫存 Hints_Pickups1=當敵人被擊敗的時候,他們會掉落補給可以補充你的飛船。有四種不同的類型:燃料,彈藥,導彈和維修材料。 @@ -18642,7 +18642,7 @@ Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Title=十字軍安保訪客指南 Journal_General_Hangar_Content=由於您近期獲得了個人機庫,我們在著陸服務中心想藉此機會向您介紹成為機庫擁有者的一些益處,以及出行在外時您可以期待的服務。\n\n* 您的個人機庫 *\n\n- 為了您的方便,無論是個人機庫還是公共機庫,都配備了艦隊管理終端並且您可以透過電梯更換載具。使用平台時,請確保站在安全的位置。\n- 在當地商店購物或完成當地契約時,所有獲得的商品將儲存在該地區的倉庫中。無論是個人機庫還是公共機庫,都有一個貨運電梯,可用於將物品從倉庫運送出和運送進。請注意,較小的物品可以透過裝備儲存系統訪問。\n- 由於這是一個只有您和您邀請的客人才能進入的私人空間,您可以安心地將個人物品存放在提供的倉庫中,也可以存放在機庫裡。\n- 您的個人機庫能夠容納在分配時屬於您艦隊中的任意載具,但請注意,如果您將來購買了更大的載具,可能需要使用公共機庫來存取它們。\n\n* 公共機庫 *\n\n- 當您訪問離家較遠的地點時,或需要使用您個人機庫無法容納的載具時,將臨時為您分配一個公共機庫。\n- 請注意,在您離開以後,公共機庫或是當地倉庫內留下的物品將被視為遺棄物,並將成為當地著陸服務的財產。\n\n再次祝賀,並衷心希望您在未來的歲月裡享受屬於您的個人機庫。\n Journal_General_Hangar_From=降落服務 Journal_General_Hangar_Title=恭喜您建立了私人機庫! -Journal_General_Healing_Content=不可否認的是,再生技術自從最近推出以來,已經讓現代醫學變得更好了。在整個帝國境內,病人現在可以從過去的致命傷害中復原如初。然而,儘管再生技術令人印象深刻,但它並不能取代傳統的護理和治療。 \n\n下面,我們將概述一些關於再生的重要提示,以及一些幫助保障您健康的基本醫療手段。\n\n--重生--\n\n重生是一個醫學過程,在這個過程中,將使用一個被稱為 “印記”的整體生物掃描來重新建立一個人的近乎完美的的複製品,甚至還包含他的記憶。由於印記的獨特屬性,它在任何時候都保持著與本體的遠端連繫,並確保它只能在某人經歷了致命的事件後才能重生。\n\n這種連繫被稱為 “共鳴”,也意味著創傷性經歷會降低印記的印記可用指數(IVS)。反覆的重生可能在重生過程中產生異象,最終導致印記無法使用。\n\n要建立你自己的印記,請到一級或二級醫療設施,在一個自助終端上註冊。一旦完成,那個地方將是你下次重生的地方。你也可以將一個印記儲存在具備適當儀器的載具上。如果你儲存印記的地點或載具無法使用,你的主要居住地將始終保留有一個備份,你將在那裡再生。請注意,犯罪等級可能會對你的重生地點產生影響。\n\n然而,由於印記共鳴會影響重生過程;所以一定要記住,接受急救和醫療總是比重生要好。 下面分類概述了處理各種傷病的基本急救措施,以幫助大家避免必須重生的情況。\n\n--急救--\n\n處理傷病的第一步是確定其受傷情況,可使用面板HUD、自我評估(即個人內思系統),或者在協助他人時使用醫療設施。所有的傷病都可以分為三個嚴重程度類別:\n\n- 輕度傷勢可以由三級(T3)醫療設施治療,並顯示為紫色。\n\n- 中度傷勢可由二級(T2)醫療設施治療,並顯示為淡紫色。\n\n- 重度傷勢可由一級(T1)醫療設施治療,並顯示為粉紅色。\n\n為了充分治療受傷的部位,請在休息站、著陸區或有醫療裝置的車輛上尋找適當的分級設施。嘗試在一個分級不對應的設施中進行治療,可以暫時紓解症狀,但傷勢還會繼續存在。如果你沒有人陪同,需要被送到醫療機構,應該聯繫一個值得信賴的熟人,或者用你的mobiGlas來建立一個救援服務信標。\n\n雖然傷勢只能在適當的醫療機構治療,但可以在現場用藥來暫時紓解相關症狀。在外出旅行之前,帶上單次注射筆、醫療配件或完整的治療裝置是明智之舉。\n\n注射筆易於攜帶和管理,但你需要攜帶多種注射筆來應對各種症狀,而且只能使用一次。\n\n較小的醫療配件,如焦焰多功能工具的LifeGuard配件,可以進行診斷性掃描,並可以使用血紅扎等治療劑,但不能治療其他症狀。它們通常與注射筆一起搭配使用。 \n\n像LifeGuard的ParaMed這樣的完整醫療裝置,可以提供詳細的診斷掃描,並允許在完全控制劑量的情況下施用多種藥物。然而,它可能比其他選擇更厚重、更昂貴。\n\n\n為了便於參考,下方將列出一個按字母順序排列的常見症狀和推薦的紓解症狀的藥物。\n\n\n--常見的症狀--\n\n- 腦震盪 – 由頭部受到的撞擊引起,患有腦震盪的人反應速度會變慢,並且很難保持平衡。可以用腎上腺素如[地美沙群]來紓解。\n\n- 健康損失 – 正如你的mobiGlas或生物掃描上顯示的那樣,你的“健康值”是一個簡化的診斷數值,由幾個重要的監測生命徵象的資訊組合而成。受傷會導致你失去健康值。可以透過使用像血紅扎這樣的治療劑來復原健康。\n\n- 行動能力受損 – 由四肢、軀幹或頭部受傷引起,行動能力受損將使人難以行動。可以用[咯沙芬]等阿片類藥物來紓解。\n\n- 喪失行動能力 – 喪失行動能力的人,其健康水平已降至零,將無法移動。這是一種潛在的致命狀況,必須使用像[血紅扎]這樣的治療劑來復原行動能力。該狀況不可逆轉的倒數計時將顯示在你的mobiGlas上。請注意,像遭受額外的傷害或有其他醫療問題等因素可能會影響剩餘時間。 \n\n- 肌肉疲勞 – 由四肢受傷引起,患有肌肉疲勞的人行動會變慢,精巧的運動技能受到影響。可以用腎上腺素如[地美沙群]來紓解。 \n\n- 肌肉無力 – 由手臂受傷引起,肌肉無力使其難以進行需要力氣的活動。可以用皮質類固醇如[甾原]來紓解。\n\n- 眼部炎症 – 由頭部受傷引起,因血管發炎而導致視力模糊。可以透過使用皮質類固醇如[甾原]來紓解。\n\n- 部分癱瘓 – 由四肢受傷引起,部分癱瘓使受影響的區域嚴重受損,導致喪失跑步、攀爬和與物體互動等行動能力。可以用[咯沙芬]等阿片類藥物來紓解。\n\n- 呼吸系統損傷 – 由軀幹受傷引起,影響了肺活量、使呼吸或長時間的體力消耗變得非常困難。可以用皮質類固醇如[甾原]來紓解。\n\n- 眩暈 – 暫時失去意識,使個人在這段時間內無法移動。在足夠的時間過去和意識復原後會自行紓解。\n\n--血藥濃度和藥物過量風險—\n\n血藥濃度過高會產生中毒的感覺,並可能導致行動困難、視力模糊和喪失精細的運動技能。為了你和他人的安全,強烈建議避免在藥物過量時操作載具。\n\n一旦你的血藥濃度等級達到一個危險的水準,就被稱為藥物過量。經歷過量的人將會頭暈眼花,並逐漸失去健康值,直至喪失行動能力。\n\n幸運的是,隨著時間的推移,血藥濃度會自然降低。施加像瑞舒吉拉這樣的解毒劑會加速這一過程,使你不再頭暈。\n +Journal_General_Healing_Content=不可否認的是,再生技術自從最近推出以來,已經讓現代醫學變得更好了。在整個帝國境內,病人現在可以從過去的致命傷害中復原如初。然而,儘管再生技術令人印象深刻,但它並不能取代傳統的護理和治療。 \n\n下面,我們將概述一些關於再生的重要提示,以及一些幫助保障您健康的基本醫療手段。\n\n--重生--\n\n重生是一個醫學過程,在這個過程中,將使用一個被稱為 “印記”的整體生物掃描來重新建立一個人的近乎完美的的複製品,甚至還包含他的記憶。由於印記的獨特屬性,它在任何時候都保持著與本體的遠端連繫,並確保它只能在某人經歷了致命的事件後才能重生。\n\n這種連繫被稱為 “共鳴”,也意味著創傷性經歷會降低印記的印記可用指數(IVS)。反覆的重生可能在重生過程中產生異象,最終導致印記無法使用。\n\n要建立你自己的印記,請到一級或二級醫療設施,在一個自助終端上註冊。一旦完成,那個地方將是你下次重生的地方。你也可以將一個印記儲存在具備適當儀器的載具上。如果你儲存印記的地點或載具無法使用,你的主要居住地將始終保留有一個備份,你將在那裡再生。請注意,犯罪等級可能會對你的重生地點產生影響。\n\n然而,由於印記共鳴會影響重生過程;所以一定要記住,接受急救和醫療總是比重生要好。 下面分類概述了處理各種傷病的基本急救措施,以幫助大家避免必須重生的情況。\n\n--急救--\n\n處理傷病的第一步是確定其受傷情況,可使用面板HUD、自我評估(即個人思緒系統),或者在協助他人時使用醫療設施。所有的傷病都可以分為三個嚴重程度類別:\n\n- 輕度傷勢可以由三級(T3)醫療設施治療,並顯示為紫色。\n\n- 中度傷勢可由二級(T2)醫療設施治療,並顯示為淡紫色。\n\n- 重度傷勢可由一級(T1)醫療設施治療,並顯示為粉紅色。\n\n為了充分治療受傷的部位,請在休息站、著陸區或有醫療裝置的車輛上尋找適當的分級設施。嘗試在一個分級不對應的設施中進行治療,可以暫時紓解症狀,但傷勢還會繼續存在。如果你沒有人陪同,需要被送到醫療機構,應該聯繫一個值得信賴的熟人,或者用你的mobiGlas來建立一個救援服務信標。\n\n雖然傷勢只能在適當的醫療機構治療,但可以在現場用藥來暫時紓解相關症狀。在外出旅行之前,帶上單次注射筆、醫療配件或完整的治療裝置是明智之舉。\n\n注射筆易於攜帶和管理,但你需要攜帶多種注射筆來應對各種症狀,而且只能使用一次。\n\n較小的醫療配件,如焦焰多功能工具的LifeGuard配件,可以進行診斷性掃描,並可以使用血紅扎等治療劑,但不能治療其他症狀。它們通常與注射筆一起搭配使用。 \n\n像LifeGuard的ParaMed這樣的完整醫療裝置,可以提供詳細的診斷掃描,並允許在完全控制劑量的情況下施用多種藥物。然而,它可能比其他選擇更厚重、更昂貴。\n\n\n為了便於參考,下方將列出一個按字母順序排列的常見症狀和推薦的紓解症狀的藥物。\n\n\n--常見的症狀--\n\n- 腦震盪 – 由頭部受到的撞擊引起,患有腦震盪的人反應速度會變慢,並且很難保持平衡。可以用腎上腺素如[地美沙群]來紓解。\n\n- 健康損失 – 正如你的mobiGlas或生物掃描上顯示的那樣,你的“健康值”是一個簡化的診斷數值,由幾個重要的監測生命徵象的資訊組合而成。受傷會導致你失去健康值。可以透過使用像血紅扎這樣的治療劑來復原健康。\n\n- 行動能力受損 – 由四肢、軀幹或頭部受傷引起,行動能力受損將使人難以行動。可以用[咯沙芬]等阿片類藥物來紓解。\n\n- 喪失行動能力 – 喪失行動能力的人,其健康水平已降至零,將無法移動。這是一種潛在的致命狀況,必須使用像[血紅扎]這樣的治療劑來復原行動能力。該狀況不可逆轉的倒數計時將顯示在你的mobiGlas上。請注意,像遭受額外的傷害或有其他醫療問題等因素可能會影響剩餘時間。 \n\n- 肌肉疲勞 – 由四肢受傷引起,患有肌肉疲勞的人行動會變慢,精巧的運動技能受到影響。可以用腎上腺素如[地美沙群]來紓解。 \n\n- 肌肉無力 – 由手臂受傷引起,肌肉無力使其難以進行需要力氣的活動。可以用皮質類固醇如[甾原]來紓解。\n\n- 眼部炎症 – 由頭部受傷引起,因血管發炎而導致視力模糊。可以透過使用皮質類固醇如[甾原]來紓解。\n\n- 部分癱瘓 – 由四肢受傷引起,部分癱瘓使受影響的區域嚴重受損,導致喪失跑步、攀爬和與物體互動等行動能力。可以用[咯沙芬]等阿片類藥物來紓解。\n\n- 呼吸系統損傷 – 由軀幹受傷引起,影響了肺活量、使呼吸或長時間的體力消耗變得非常困難。可以用皮質類固醇如[甾原]來紓解。\n\n- 眩暈 – 暫時失去意識,使個人在這段時間內無法移動。在足夠的時間過去和意識復原後會自行紓解。\n\n--血藥濃度和藥物過量風險—\n\n血藥濃度過高會產生中毒的感覺,並可能導致行動困難、視力模糊和喪失精細的運動技能。為了你和他人的安全,強烈建議避免在藥物過量時操作載具。\n\n一旦你的血藥濃度等級達到一個危險的水準,就被稱為藥物過量。經歷過量的人將會頭暈眼花,並逐漸失去健康值,直至喪失行動能力。\n\n幸運的是,隨著時間的推移,血藥濃度會自然降低。施加像瑞舒吉拉這樣的解毒劑會加速這一過程,使你不再頭暈。\n Journal_General_Healing_From=帝國健康服務 Journal_General_Healing_Title=重生與基本急救知識 Journal_General_Medical_Content=無論您是沒有睡好還是有受過外傷,大多數現代電子助手如mobiGlas,都內建了多種健康監測功能,使得保持健康比以往任何時候都更加簡單。\n\n透過持續監測您的關鍵生命徵象,該軟體能夠對您可能遇到的幾十種疾病進行初步診斷和提醒。這些提醒如果使用得當,可以為您提供指導並幫助您知道何時需要調整生活方式,以選擇自我治療或是尋求醫療專業人員的幫助。\n\n下面我們標註了一些比較常見的醫療提醒:\n\n腦震盪 -\n一種會導致暫時性認知功能喪失的輕度腦損傷。腦震盪的早期症狀包括復視,身體失衡和耳鳴。\n\n脫水 - \n身體缺乏足夠的水分以保持正常機能。症狀包括口渴、口腔乾燥、頭痛、健康狀況惡化、乏力、視線模糊。\n\n失血 - \n分為內出血和外出血。建議盡快止血以將健康損害最小化。\n\n體溫過高 - \n身體核心溫度超過正常範圍且無法代償而導致的乏力、劇烈頭痛和偏頭痛、呼吸困難、健康狀況惡化、越來越口渴。\n\n體溫過低 - \n體溫低於正常範圍且無法代償而導致的極度疲勞、發抖、四肢乏力、健康狀況惡化、食慾增長、對光敏感、聽力損傷和反常脫衣的風險。\n\n營養不良 - \n身體沒有足夠的營養維持正常機能。症狀包括虛弱、健康狀況惡化、易怒、聽力和視力受損。\n\n重傷 - \n用於描述身體受到嚴重創傷時的統稱。通常伴有視力喪失。需要立即就醫。\n\n昏迷 -\n當創傷足夠嚴重時,患者可能會暈厥、失去意識、無法對刺激做出反應。\n\n @@ -19096,7 +19096,7 @@ Maps_MarkerPromptTitle,P=設定標記詳情 Maps_Move_Down=向下移動 Maps_Move_Up=向上移動 Maps_MyLocation,P=我的位置 -Maps_Objectives_NoTracked,P=尚無追蹤目標 +Maps_Objectives_NoTracked,P=目前沒有正在追蹤的目標 Maps_Objectives_Tracked,P=追蹤的目標 Maps_Orbit,P=Orbit Maps_Ping,P=回波探測 @@ -40713,7 +40713,7 @@ ShipSelector_Status=狀態 ShipSelector_StatusNotApplicable=-- ShipSelector_Vehicle=載具 ShipSelector_VehicleDelivered=已送達 -ShipSelector_WaitingForService=正在查詢可用載具,請稍候... +ShipSelector_WaitingForService=請稍候,正在透過身份系統查詢您的載具資產。 ShipSelector_error=錯誤 ShipSelector_fail=抱歉,我們無法處理您的請求\n請稍後再試或使用其它交通方式。 ShipSelector_full=抱歉,我們所有停機坪已滿。\n如有空位,我們會盡快通知您 @@ -41512,7 +41512,7 @@ Temp_CovalexShipping_PickUp=取件 Temp_CovalexShipping_Processing=請求處理中 Temp_CovalexShipping_Remove=錯誤!請將錯誤物品移除 Temp_CovalexShipping_Standby=請等待 -Temp_CovalexShipping_Start=觸控螢幕以開始 +Temp_CovalexShipping_Start=輕觸螢幕開始使用 Temp_CovalexShipping_TimedOut=請求的取件已超時 Temp_CovalexShipping_Title=快遞收發終端 Temp_CovalexShipping_Transaction=交易完成 @@ -43110,7 +43110,7 @@ chat_conversation_non_owner_invite_button=推薦邀請 chat_conversation_owner_invite_button=邀請 chat_conversation_owner_kick_button=踢出頻道 chat_create_conversation_tab_tooltip=建立工作階段 -chat_create_filtered_tab_tooltip=建立過濾 +chat_create_filtered_tab_tooltip=建立篩選 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+item_DescAEGS_Raven_CML_Flare,P=聖盾 軍刀 渡鴉 - 誘餌彈發射器 item_DescAEGS_Redeemer_shop=製造商:聖盾動力 (Aegis Dynamic)\n定位:炮艇\n\n這將會成為你接下來擁有的最強大的星際戰艦!救贖由星際公民支援者設計,是一艘可以獨立執行作戰任務的強大炮艇,擁有十分強悍的火力.救贖上裝滿了炮塔和導彈,他同時可以作為一艘裝甲登入艦將士兵投送到最前線. item_DescAEGS_Retaliator_Cockpit_Seat,P=Aegis Retaliator Cockpit Seat item_DescAEGS_Retaliator_Engineer_Console,P=Aegis Retaliator Engineering Control Station @@ -48363,14 +48363,14 @@ item_DescAEGS_S2_Rack_x2=這款導彈架專門為聖盾艦船設計,二聯裝 item_DescAEGS_S2_Rack_x3=這款導彈架專門為聖盾艦船設計,三聯裝導彈掛架可以攜帶三枚S2導彈,並與飛船的火控系統完美相容,確保無時無刻都能穩定的發射。 item_DescAEGS_S2_Rack_x4=這款導彈架專門為聖盾艦船設計,四聯裝導彈掛架可以攜帶四枚S2導彈,並與飛船的火控系統完美相容,確保無時無刻都能穩定的發射。 item_DescAEGS_S3_Rack_x1=這款導彈架專門為聖盾艦船設計,單導彈掛架可以攜帶一枚S3導彈。 -item_DescAEGS_Sabre_CML_Chaff,P=Aegis Sabre - Noise Launcher -item_DescAEGS_Sabre_CML_Flare,P=Aegis Sabre - Decoy Launcher -item_DescAEGS_Sabre_Cockpit_Seat,P=Aegis Sabre Cockpit Seat -item_DescAEGS_Sabre_LandingSystem,P=Aegis Sabre Landing System -item_DescAEGS_Sabre_Main=Aegis Sabre Main Thruster -item_DescAEGS_Sabre_MultiLight,P=Aegis Sabre External Lights -item_DescAEGS_Sabre_Retro=Aegis Sabre Retro Thruster -item_DescAEGS_Sabre_mav_Joint_01=Aegis Sabre Omni Thruster +item_DescAEGS_Sabre_CML_Chaff,P=聖盾 軍刀 - 噪聲場發射器 +item_DescAEGS_Sabre_CML_Flare,P=聖盾 軍刀 - 誘餌彈發射器 +item_DescAEGS_Sabre_Cockpit_Seat,P=聖盾 軍刀 駕駛座位 +item_DescAEGS_Sabre_LandingSystem,P=聖盾 軍刀 著陸系統 +item_DescAEGS_Sabre_Main=Aegis Sabre 主推進器 +item_DescAEGS_Sabre_MultiLight,P=聖盾 軍刀 外部燈光 +item_DescAEGS_Sabre_Retro=聖盾 軍刀 制動推進器 +item_DescAEGS_Sabre_mav_Joint_01=聖盾 軍刀 全向推進器 item_DescAEGS_Sabre_mav_Joint_02=聖盾 軍刀 旋轉推進器 item_DescAEGS_Test_ADS,P=Aegis 1000 ADS Computer item_DescAEGS_Test_CPU,P=Aegis 1000 CPU @@ -48471,7 +48471,7 @@ item_DescANVL_Hornet_BallTurret_Lights=鐵砧 大黃蜂 球形炮塔外部燈 item_DescANVL_Hornet_Ejection_Seat=鐵砧 大黃蜂 彈射座椅 item_DescANVL_Hornet_Ejection_Seat_CoPilot=鐵砧 大黃蜂 副駕駛彈射座椅 item_DescANVL_Hornet_Ejection_Seat_F7A=鐵砧 大黃蜂F7A 彈射座椅 -item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk1_Ball_Turret=使用C4-163f來強化大黃蜂的火力吧。鐵砧專為F7 Mk I系列設計的S5球型炮塔可以裝備兩門S3艦載武器。 +item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk1_Ball_Turret=使用C4-163f來強化大黃蜂的火力吧。鐵砧專為F7 Mk-I系列設計的S5球型炮塔可以裝備兩門S3艦載武器。 item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk1_Nose_Turret=物品類型:炮塔\n製造商:鐵砧航天 (Anvil Aerospace)\n尺寸:3\n\n這款專為鐵砧的F7A大黃蜂MkI設計的機鼻炮塔可以掛載兩門S2尺寸的武器,並且其可動性使得它們能夠準確地追蹤目標。 item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_Ball_Turret=使用C5-173f球形炮塔來強化大黃蜂MkII的火力吧。鐵砧專為F7 MkII系列設計的S5球型炮塔可以裝備兩門S3飛船武器。 item_DescANVL_Hornet_F7A_Mk2_Nose_Turret=物品類型:炮塔\n製造商:鐵砧航天 (Anvil Aerospace)\n尺寸:3\n\n這款專為鐵砧的F7A大黃蜂MkII設計的機鼻炮塔可以掛載兩門S2尺寸的武器,並且其可動性使得它們能夠準確地追蹤目標。 @@ -48695,7 +48695,7 @@ item_DescBEHR_BallisticCannon_VNG_S2=製造商:Behring\n物品類型:實彈 item_DescBEHR_BallisticGatling_S4=製造商:Behring\n物品類型:實彈加特林\n尺寸:4\n\nBehring生產的經典武器實彈加特林AD4B,在高速旋轉系統中加入了液晶循環開火機制,以最少的走火機率在持續交戰中帶來最大化效率。下次如果有冒犯者來找您的麻煩,那就旋轉這件高效且不可阻擋的武器來讓他們後悔做出這個決定吧。 item_DescBEHR_BallisticGatling_S5=製造商:Behring\n物品類型:實彈加特林\n尺寸:5\n\nBehring生產的經典武器實彈加特林AD5B,在高速旋轉系統中加入了液晶循環開火機制,以最少的走火機率在持續交戰中帶來最大化效率。下次如果有冒犯者來找您的麻煩,那就旋轉這件高效且不可阻擋的武器來讓他們後悔做出這個決定吧。 item_DescBEHR_BallisticGatling_S6=製造商:Behring\n物品類型:實彈加特林\n尺寸:6\n\nBehring生產的經典武器實彈加特林AD6B,在高速旋轉系統中加入了液晶循環開火機制,以最少的走火機率在持續交戰中帶來最大化效率。下次如果有冒犯者來找您的麻煩,那就旋轉這件高效且不可阻擋的武器來讓他們後悔做出這個決定吧。 -item_DescBEHR_BallisticGatling_SF7B_S7=製造商:Behring\n物品類型:實彈加特林\n尺寸:7\n\n使用SF7B實彈加特林與大型艦船一決雌雄並輕易撕碎小型飛船。該武器專為阿瑞斯煉獄星際戰鬥機而造,無縫整合進入船體之中。這件武器以震撼的射速發射密集炮彈來擊穿裝甲和護盾,使其成為對目標開展飽和攻擊的完美選擇。 +item_DescBEHR_BallisticGatling_SF7B_S7=製造商:Behring\n物品類型:實彈加特林\n尺寸:7\n\n使用SF7B實彈加特林與大型艦船一決雌雄並輕易撕碎小型飛船。該武器專為阿瑞斯-煉獄星際戰鬥機而造,無縫整合進入船體之中。這件武器以震撼的射速發射密集炮彈來擊穿裝甲和護盾,使其成為對目標開展飽和攻擊的完美選擇。 item_DescBEHR_BallisticRepeater_S1=製造商:Behring\n物品類型:實彈速射炮\n尺寸:1\n\n從兩個槍管發射的SW16BR1“圓鋸”可以在中短距離壓制挑釁者。Behring的專業工藝讓武器可以在需要冷卻之前進行持續的開火,使其成為一門出色的入門級實彈速射炮。 item_DescBEHR_BallisticRepeater_S2=製造商:Behring\n物品類型:實彈速射炮\n尺寸:2\n\nSW16BR2鋸木架實彈速射炮是Behring對不斷擴大的實彈速射炮市場的貢獻。它的順序射擊雙槍管結構為尋求比加農炮更高的射速的操作員提供了有效的中間條件,但又不用擔心轉式槍管會造成過熱。 item_DescBEHR_BallisticRepeater_S3=製造商:Behring\n物品類型:實彈速射炮\n尺寸:3\n\n使用這款S3Behring實彈速射炮可以擺脫困境。他的SW16BR3“碎紙機”將熱量分布在兩個槍管上,以在最需要時保持開火狀態。武器的射擊散布和傷害衰減使其在中近距離時極其致命。 @@ -48708,7 +48708,7 @@ item_DescBEHR_LaserCannon_S3=製造商:Behring\n物品類型:雷射加農炮 item_DescBEHR_LaserCannon_S5=製造商:Behring\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:5\n\n這種多功能的遠端能量自動加農炮是Behring M系列的最新款。M7A雷射加農炮被設計為在中遠端有效地起到高強度威懾的作用。新的AC8透鏡系統最大限度地減少了超長距功率損失,使每次在更長的範圍內射擊同樣有效。 item_DescBEHR_LaserCannon_S6=製造商:Behring\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:6\n\nM8A雷射自動加農炮是Behring設計和製造飛船武器的悠久歷史的典型。造就了它作為能量武器的可靠性和有效性,能夠處理大量的遭遇戰或實施精準的防禦策略。 item_DescBEHR_LaserCannon_S7=製造商:Behring\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:7\n\n毀滅性的Behring M9A雷射加農炮能量自動加農炮會給予敵人致命一擊。充滿電後,這種武器的強大煞車力甚至有可能攔下航道上的巨大船隻。 -item_DescBEHR_LaserCannon_SF7E_S7=製造商:Behring\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:7\n\nBehring和十字軍的工程師聯手將SF7E雷射加農炮打造成為阿瑞斯電離星際戰鬥機的理想武器。特製的外殼讓這件巨大的武器無縫整合進入船體之中。SF7E是與大型主力艦級飛船遠端作戰的理想選擇,令人印象深刻的精度和巨額單發傷害使其成為熟練炮手手中毀天滅地的武器。 +item_DescBEHR_LaserCannon_SF7E_S7=製造商:Behring\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:7\n\nBehring和十字軍的工程師聯手將SF7E雷射加農炮打造成為阿瑞斯-電離星際戰鬥機的理想武器。特製的外殼讓這件巨大的武器無縫整合進入船體之中。SF7E是與大型主力艦級飛船遠端作戰的理想選擇,令人印象深刻的精度和巨額單發傷害使其成為熟練炮手手中毀天滅地的武器。 item_DescBEHR_LaserCannon_VNG_S2=製造商:Behring\n物品類型:雷射加農炮\n尺寸:2\n\nBehring對經典的M4A雷射加農炮進行了特殊改裝,以製造出VS(飛船先鋒特供版),該雷射武器旨在滿足Aegis飛船的獨特要求。MVSA 雷射加農炮是先鋒-典獄長上的預設機頭武器,也能裝載到其他先鋒變體上。 item_DescBEHR_LaserRepeater_VNG_S2=製造商:Behring\n物品類型:雷射速射炮\n尺寸:2\n\nAegis公司委託Behring設計了專門用於先鋒系列的雷射武器。結果就是GVSR雷射速射炮完全符合了Aegis公司對在船載發電機不會過載的情況下保持射速穩定的嚴格要求。 item_DescBEHR_PC2_Dual_S1,P=PC2 Dual S1 Mount @@ -49544,9 +49544,9 @@ item_DescHawk_Paint_White_Blue_Blue_microTech=志遠塗裝由藍色與白色相 item_DescHerald_Paint_Green_Black=使用這款訂製的信使塗裝,在一年中的任何時候迎接來自瓦拉節的惡作劇與混亂。它結合了金屬的綠色和黑色,引人注目,突出了節日的經典色彩。 item_DescHerald_Paint_IAE2951_Blue_Black=用這款訂製的信使塗裝來慶祝2951星際航空航天博覽會吧。將藍與黑相混合,再加一點白色點綴,這款塗裝讓您的船電光四射。 item_DescHerald_Paint_IAE2951_Grey_White=用這款為2951星際航空航天博覽會特別設計的灰白塗裝來改裝你的信使吧。 -item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Blue_Blue_Red=基利安藍塗裝的靈感來自海軍本土系統中經常出現的深藍色天空,設計於 2880 年,以慶祝 Pax Humana 成立 500 周年和海軍成立。專為大黃蜂Mk I設計,塗裝為深藍色,帶有灰色亮點和清晰的白色UEE標誌。 +item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Blue_Blue_Red=基利安藍塗裝的靈感來自海軍本土系統中經常出現的深藍色天空,設計於 2880 年,以慶祝 Pax Humana 成立 500 周年和海軍成立。專為大黃蜂Mk-I設計,塗裝為深藍色,帶有灰色亮點和清晰的白色UEE標誌。 item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Green_Red_Green_Camo=2860年為慶祝海軍陸戰隊成為自己的軍隊分支 300 周年而服役,該塗裝是經典的綠色迷彩,帶有紅色亮點和 UEE 標誌。 -item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Steel_Red_Orange=Ironheart 是 Hornet Mk I 的特殊塗裝。這種獨特的塗裝以前曾被海軍用於護送外交官的大黃蜂,然後退役並向公眾發佈。它主要是灰色的,帶有黃色和橙色的亮點和UEE標誌。 +item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Steel_Red_Orange=Ironheart 是 Hornet Mk-I 的特殊塗裝。這種獨特的塗裝以前曾被海軍用於護送外交官的大黃蜂,然後退役並向公眾發佈。它主要是灰色的,帶有黃色和橙色的亮點和UEE標誌。 item_DescHornet_F7A_Mk2_Paint_Desert_Camo=給大黃蜂 F7A Mk2裝配深褐色迷彩與黑色突顯相結合的西蒙風塗裝,在巡邏或探索沙漠地區時獲得優勢。 item_DescHornet_F7C_Mk2_Paint_Black_Gold=鐵鱗塗裝以黑色為主,帶有古銅色突顯,賦予了大黃蜂Mk2一種精巧且優雅的風格。 item_DescHornet_F7C_Mk2_Paint_White_Blue=大黃蜂Mk2的冰封塗裝採用了清爽的白色,配上淺藍色突顯。 @@ -49739,7 +49739,7 @@ item_DescMRCK_S01_BEHR_Single_S01=物品類型:導彈架\n製造商:Behring\ item_DescMRCK_S02_BEHR_Dual_S01=物品類型:導彈架\n製造商:Behring\n尺寸:2\n導彈:2xS1\n\nBehring MSD-221 “馬斯登” 是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S2的掛載點上,以確保穩定有效地發射兩枚S1導彈。 item_DescMRCK_S02_BEHR_Single_S02=物品類型:導彈架\n製造商:Behring\n尺寸:2\n導彈:1xS2\n\nBehring MSD-212 “馬斯登” 是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S2的掛載點上,以確保穩定有效地發射一枚S2導彈。 item_DescMRCK_S02_ORIG_400i_Octo_S01=物品類型:導彈架\n製造商:Behring\n尺寸:1\n導彈:8xS1\n\nBehring出品的SNT-171"桑托羅“導彈架能夠掛載八枚S1導彈,為起源400i提供自衛能力。 -item_DescMRCK_S03_AEGS_Sabre_Firebird=物品種類:飛彈架\n製造商:Aegis\尺寸:3\魚雷:12xS3\nn\用於 Aegis Sabre 焚鶯 的客製化飛彈架,可發射十二枚S3飛彈。 +item_DescMRCK_S03_AEGS_Sabre_Firebird=物品種類:飛彈架\n製造商:Aegis\尺寸:3\魚雷:12xS3\nn\用於 聖盾 軍刀 焚鶯 的客製化飛彈架,可發射十二枚S3飛彈。 item_DescMRCK_S03_BEHR_Dual_S02=物品類型:導彈架\n製造商:Behring\n尺寸:3\n導彈:2xS2\n\nBehring MSD-322 “馬斯登” 是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S3的掛載點上,以確保穩定有效地發射兩枚S2導彈。 item_DescMRCK_S03_BEHR_Quad_S01=物品類型:導彈架\n製造商:Behring\n尺寸:3\n導彈:4xS1\n\nBehring MSD-341 “馬斯登” 是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S3的掛載點上,以確保穩定有效地發射四枚S1導彈。 item_DescMRCK_S03_BEHR_Single_S03=物品類型:導彈架\n製造商:Behring\n尺寸:3\n導彈:1xS3\n\nBehring MSD-313 “馬斯登” 是一個完整的武器儲存和部署系統,可以安裝在任何相容的尺寸為S3的掛載點上,以確保穩定有效地發射一枚S3導彈。 @@ -50321,7 +50321,7 @@ item_DescSHLD_YORM_S01_Falco=物品類型:護盾生成器\n製造商:約姆 item_DescSHLD_YORM_S01_Targa=物品類型:護盾生成器\n製造商:約姆公司 (YORM)\n尺寸:1\n等級:C\n分類:競賽\n\n基於戈特利布·約姆的原設計並加以改進,這款"塔爾加"護盾生成器是一款足以顛覆競速行業的輕量級高效能護盾生成器。 item_DescSQ_Flair_Coin_1_a_1H=墨丘利 星際速運船在2952年艦船大對決中勢如破竹斬獲第二名。這枚帶有藍色圓環的硬幣是為了紀念這艘標誌性的快運船,一面是墨丘利的圖像,另一面則是十字軍工業的標誌。 item_DescSQ_Flair_Coin_1_b_1H=由於其革命性的可動炮塔設計,天蠍異軍突起,成為2952艦船大對決的四強之一。這枚紀念幣的一面是天蠍座的設計X型機翼,背面是羅伯茨航天工業公司的標誌。 -item_DescSQ_Flair_Coin_1_c_1H=2952年艦船大對決的投票者們絕對沒有怠慢C8X 雙魚座遠征。這枚硬幣一面印有該船圖像另一面印有鐵砧航天的徽標,用以紀念其躋身四強。 +item_DescSQ_Flair_Coin_1_c_1H=2952年艦船大對決的投票者們絕對沒有怠慢C8X 雙魚座遠征型。這枚硬幣一面印有該船圖像另一面印有鐵砧航天的徽標,用以紀念其躋身四強。 item_DescSQ_Flair_Coin_1_d_1H=一枚慶祝克拉克在2952艦船大對決中獲勝的硬幣。這艘受人喜愛的探險船翱翔在硬幣的一面,硬幣的背面印有鐵砧航天的標誌。 item_DescSQ_Flair_Coin_1_e_1H=這枚2952年艦船大對決的紀念幣體現了競賽的精神,印有彎刀和大黃蜂以閃電為界、分別在藍色和橙色背景下對峙的圖像。 item_DescSRV_Paint_Black_Yellow=黑黃相間的暗暴塗裝使SRV看起來時尚而低調。 @@ -50382,8 +50382,8 @@ item_DescSpirit_Paint_White_Black_Red=魂靈的忠誠塗裝舒爽且白淨,並 item_DescSpirit_Paint_White_Blue_Black=這款塗裝有著潔淨的白色外殼和天藍色飾邊,使十字軍魂靈的外觀更上一層樓。 item_DescSpirit_Paint_Yellow_Black_Black=讓十字軍的魂靈在黑黃搭配的輻射塗裝下盡顯其熾熱與活力。 item_DescStarLifter_Paint_Pirateweek_Black_Clear=子午線塗裝為海克力士 星際運輸船賦予了簡單而時尚的金屬銀色外觀。 -item_DescStar_Fighter_Inferno_Paint_Ember_Black_Grey_Red=有了這款餘燼塗裝,那熾熱的巨型加特林槍管不再是阿瑞斯煉獄上唯一的紅色物體。這款特殊塗裝用醒目的紅色條紋分隔開了飛船主體的灰與黑色。 -item_DescStar_Fighter_Ion_Paint_Radiance_White_Grey_Red=灰白配色輔以紅色點綴,即使那門巨大的雷射加農炮沒有在開火,這款光耀塗裝也能讓阿瑞斯電離超凡奪目。 +item_DescStar_Fighter_Inferno_Paint_Ember_Black_Grey_Red=有了這款餘燼塗裝,那熾熱的巨型加特林槍管不再是阿瑞斯-煉獄上唯一的紅色物體。這款特殊塗裝用醒目的紅色條紋分隔開了飛船主體的灰與黑色。 +item_DescStar_Fighter_Ion_Paint_Radiance_White_Grey_Red=灰白配色輔以紅色點綴,即使那門巨大的雷射加農炮沒有在開火,這款光耀塗裝也能讓阿瑞斯-電離超凡奪目。 item_DescStar_Fighter_Paint_Celestial_Blue=好看的淡藍色為底配上灰色點綴,讓這款天藍塗裝成為阿瑞斯星際戰鬥機的靚眼選擇。 item_DescStar_Fighter_Paint_Cinder_Grey_Black=這款為阿瑞斯星際戰鬥機設計的煤灰塗裝以灰為主色,並用黑色作點綴,環繞著駕駛艙,襯托飛船的線條。 item_DescStar_Fighter_Paint_Flint_LightGrey=用這款為阿瑞斯星際戰鬥機設計的燧石塗裝破開雲層吧!這款塗裝運用了不同深淺的灰色和暗藍的裝飾線條來讓您的船隻看起來精神飽滿。 @@ -51728,8 +51728,8 @@ item_Desc_slaver_light_armor_01_legs=物品類型:輕型護甲\n傷害減免 item_Desc_slaver_light_armor_helmet_02=物品類型:輕型護甲\n傷害減免:20%\n適用溫度:-39 / 攝氏69 度\n\n卡斯塔克武器的變節者戰鬥頭盔是一種輕便耐用的步兵頭盔,用來在大氣中作戰時提供額外的保護並減少衝擊。面罩與AR十字準心相容。 item_Desc_slaver_medium_armor_01_Shared=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-60 / 攝氏90 度\n\n想要找麻煩的話,揚塵護甲是您堅實的後盾。身體部分鍍層是UEE海軍陸戰隊使用的同款CDS基底服製成,它添加了經過重新構造的全面整合Role mkII零件,可為您提供可靠的防護,防止襲來的槍林彈雨,但真正的珍貴的是經過改進的頭盔。那東西是為抵禦爆炸而設計的,因此理論上它可以完全保護您免受一些槍擊。整個產品也都透過了一定的真空環境測試,因此您可以隨意出倉活動,而不必擔心因此殞命。 item_Desc_slaver_medium_armor_01_arms=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n適用溫度:-60 / 攝氏90 度\n\n想要找麻煩的話,揚塵護甲是您堅實的後盾。身體部分鍍層是UEE海軍陸戰隊使用的同款CDS基底服製成,它添加了經過重新構造的全面整合Role mkII零件,可為您提供可靠的防護,防止襲來的槍林彈雨,但真正的珍貴的是經過改進的頭盔。那東西是為抵禦爆炸而設計的,因此理論上它可以完全保護您免受一些槍擊。整個產品也都透過了一定的真空環境測試,因此您可以隨意出倉活動,而不必擔心因此殞命。 -item_Desc_slaver_medium_armor_01_core=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:7.5K uSCU \n適用溫度:-60 / 攝氏90 度\n可掛載背包類型:輕型&中型 \n\n當您惹上麻煩時,"揚塵"戰鬥護甲會時刻保障您的安全。這套裝甲採用了卡拉克防禦系統生產的UEE海軍軍規基底服,同時還搭載了全方位戰鬥裝甲Mk II型,可以在強勁的火力面前為您帶來堅實的庇護。更亮眼的是它那全新改進過的頭盔,這傢伙可是能抵擋爆炸的,所以它可以徹底保護您免受子彈的困擾。整套裝甲也經過了嚴格的真空測試,所以您可以安心的穿著它進行EVA活動。 -item_Desc_slaver_medium_armor_01_legs=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5K uSCU\n適用溫度:-60 / 攝氏90 度\n\n當您惹上麻煩時,"揚塵"戰鬥護甲會時刻保障您的安全。這套裝甲採用了卡拉克防禦系統生產的UEE海軍軍規基底服,同時還搭載了全方位戰鬥裝甲Mk II型,可以在強勁的火力面前為您帶來堅實的庇護。更亮眼的是它那全新改進過的頭盔,這傢伙可是能抵擋爆炸的,所以它可以徹底保護您免受子彈的困擾。整套裝甲也經過了嚴格的真空測試,所以您可以安心的穿著它進行EVA活動。 +item_Desc_slaver_medium_armor_01_core=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:7.5K uSCU \n適用溫度:-60 / 攝氏90 度\n可掛載背包類型:輕型&中型 \n\n當您惹上麻煩時,"揚塵"戰鬥護甲會時刻保障您的安全。這套裝甲採用了卡拉克防禦系統生產的UEE海軍軍規基底服,同時還搭載了全方位戰鬥裝甲Mk-II型,可以在強勁的火力面前為您帶來堅實的庇護。更亮眼的是它那全新改進過的頭盔,這傢伙可是能抵擋爆炸的,所以它可以徹底保護您免受子彈的困擾。整套裝甲也經過了嚴格的真空測試,所以您可以安心的穿著它進行EVA活動。 +item_Desc_slaver_medium_armor_01_legs=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n儲物空間:4.5K uSCU\n適用溫度:-60 / 攝氏90 度\n\n當您惹上麻煩時,"揚塵"戰鬥護甲會時刻保障您的安全。這套裝甲採用了卡拉克防禦系統生產的UEE海軍軍規基底服,同時還搭載了全方位戰鬥裝甲Mk-II型,可以在強勁的火力面前為您帶來堅實的庇護。更亮眼的是它那全新改進過的頭盔,這傢伙可是能抵擋爆炸的,所以它可以徹底保護您免受子彈的困擾。整套裝甲也經過了嚴格的真空測試,所以您可以安心的穿著它進行EVA活動。 item_Desc_slaver_medium_armor_02_Shared= item_Desc_slaver_medium_armor_helmet_01_starkitty=物品類型:中型護甲\n傷害減免:30%\n\n用這款紀念版卡斯塔克武器經典的揚塵頭盔來讚美您對星空貓卡通永存的熱愛。可以肯定的是,這種訂製的造型還具有嵌入式照明功能,可在不犧牲這款中型頭盔的防禦能力的情況下打造出令人驚嘆的外表輪廓。面罩與AR十字準心相容。 item_Desc_slaver_undersuit_armor_01_01_01=物品類型:基底服\n傷害減免:10%\n適用溫度:-30 / 攝氏60 度\n\n卡斯塔克武器的石膚基底服是基於CDS著名的TCS-4系統構建的戰鬥基底服,該系統基於該領域內依賴該技術的運營商的廣泛回饋改進的。石膚基底服提供了眾多的裝甲和出倉活動的功能選擇,可以作為CDS堅固耐用且可靠的競爭對手。 @@ -52528,9 +52528,9 @@ item_NameANVL_Hornet_BallTurret_Lights=鐵砧 大黃蜂 球炮塔外部燈光 item_NameANVL_Hornet_Ejection_Seat=鐵砧 大黃蜂 彈射座椅 item_NameANVL_Hornet_Ejection_Seat_CoPilot=鐵砧 大黃蜂 副駕駛彈出座椅 item_NameANVL_Hornet_Ejection_Seat_F7A=鐵砧 大黃蜂F7A 彈射座椅 -item_NameANVL_Hornet_F7A_Mk1_Ball_Turret=C4-163f S5 大黃蜂 Mk I 球形炮塔 -item_NameANVL_Hornet_F7A_Mk1_Nose_Turret=鐵砧 F7A 大黃蜂 Mk I 機鼻炮塔 -item_NameANVL_Hornet_F7A_Mk2_Ball_Turret=C4-173f S5 大黃蜂 Mk II 球形炮塔 +item_NameANVL_Hornet_F7A_Mk1_Ball_Turret=C4-163f S5 大黃蜂 Mk-I 球形炮塔 +item_NameANVL_Hornet_F7A_Mk1_Nose_Turret=鐵砧 F7A 大黃蜂 Mk-I 機鼻炮塔 +item_NameANVL_Hornet_F7A_Mk2_Ball_Turret=C4-173f S5 大黃蜂 Mk-II 球形炮塔 item_NameANVL_Hornet_F7A_Mk2_Nose_Turret=鐵砧 F7A 大黃蜂 Mk II 機鼻炮塔 item_NameANVL_Hornet_F7CR_shop=鐵砧 大黃蜂F7CR 跟蹤器 item_NameANVL_Hornet_F7CS_shop=鐵砧 大黃蜂F7CS 幽靈 @@ -53758,7 +53758,7 @@ item_NameIdris_PowerPlant=主發電機 item_NameIdris_Retro_Thruster=聖盾 伊德里斯 煞車推進器 item_NameIdris_Thruster=AEGS 伊德里斯 推進器 item_NameIdris_Turret=聖盾 伊德里斯 炮塔 -item_NameJOKR_Defcon_CML_Chaff=小丑防衛展 - 噪聲場發射器 +item_NameJOKR_Defcon_CML_Chaff=小丑防務博覽會 - 噪聲場發射器 item_NameJOKR_Defcon_CML_Flare=小丑企業 戒備 - 誘餌彈發射器 item_NameJOKR_DistortionCannon_S1=偷襲 畸變加農炮 item_NameJOKR_DistortionCannon_S1_short=偷襲 @@ -53966,7 +53966,7 @@ item_NameMRCK_S01_BEHR_Single_S01=MSD-111 導彈架 item_NameMRCK_S02_BEHR_Dual_S01=MSD-221 導彈架 item_NameMRCK_S02_BEHR_Single_S02=MSD-212 導彈架 item_NameMRCK_S02_ORIG_400i_Octo_S01=ST-171 導彈架 -item_NameMRCK_S03_AEGS_Sabre_Firebird=Aegis Sabre 焚鶯 12xS3 飛彈架 +item_NameMRCK_S03_AEGS_Sabre_Firebird=聖盾 軍刀 焚鶯 12xS3 飛彈架 item_NameMRCK_S03_BEHR_Dual_S02=MSD-322 導彈架 item_NameMRCK_S03_BEHR_Quad_S01=MSD-341 導彈架 item_NameMRCK_S03_BEHR_Single_S03=MSD-313 導彈架 @@ -54676,8 +54676,8 @@ item_NameSpirit_Paint_White_Black_Red=魂靈 忠誠塗裝 item_NameSpirit_Paint_White_Blue_Black=魂靈 激情塗裝 item_NameSpirit_Paint_Yellow_Black_Black=魂靈 輻射塗裝 item_NameStarLifter_Paint_Pirateweek_Black_Clear=海克力士 星際運輸船 子午線塗裝 -item_NameStar_Fighter_Inferno_Paint_Ember_Black_Grey_Red=阿瑞斯 星際戰鬥機 煉獄 餘燼塗裝 -item_NameStar_Fighter_Ion_Paint_Radiance_White_Grey_Red=阿瑞斯 星際戰鬥機 電離 光耀塗裝 +item_NameStar_Fighter_Inferno_Paint_Ember_Black_Grey_Red=阿瑞斯-煉獄 星際戰鬥機 餘燼塗裝 +item_NameStar_Fighter_Ion_Paint_Radiance_White_Grey_Red=阿瑞斯-電離 星際戰鬥機 光耀塗裝 item_NameStar_Fighter_Paint_Celestial_Blue=阿瑞斯 星際戰鬥機 天藍塗裝 item_NameStar_Fighter_Paint_Cinder_Grey_Black=阿瑞斯 星際戰鬥機 煤灰塗裝 item_NameStar_Fighter_Paint_Flint_LightGrey=阿瑞斯 星際戰鬥機 燧石塗裝 @@ -60162,7 +60162,7 @@ kiosk_BuyOnly=僅限購買 kiosk_BuyToEquip=購買並裝備 kiosk_Cancel=取消 kiosk_CargoShop=貨運商店 -kiosk_ChangeItemPort=切換物品埠: +kiosk_ChangeItemPort=切換物品掛載槽位: kiosk_Clothing_Shop,P=服裝_商店 kiosk_CommodityShop=商品商店 kiosk_Compare=比較 @@ -60172,12 +60172,12 @@ kiosk_CurrentBalance=目前餘額: kiosk_CurrentBalanceLabel=目前餘額: kiosk_EmptyText=從左側選擇物品以查看詳情 kiosk_EquipPlayerItemMessage=購買後,這些物品將可透過您的庫存裝備。 -kiosk_EquipToItemPort=裝備到物品的埠: +kiosk_EquipToItemPort=裝備到物品掛載槽位: kiosk_EquipVehicleItemMessage=購買後,您可以在mobiGlas內的飛船管理應用程式中裝備這些物品。 kiosk_InsufficientFunds=資金不足 kiosk_ItemWillReplace=該物品會取代裝備中的: kiosk_LabelLoadout=配裝: -kiosk_LabelPort=物品埠: +kiosk_LabelPort=物品掛載槽位: kiosk_LabelShip=飛船: kiosk_Make_A_Transaction=進行交易 kiosk_Medical_Shop=醫療用品店 @@ -60191,7 +60191,7 @@ kiosk_PurchaseShip=購買飛船 kiosk_PurchaseSuccessful=購買成功 kiosk_PurchaseUnsuccessful=購買失敗 kiosk_RefineryShop=精煉商店 -kiosk_SelectItemPort=選擇物品埠 +kiosk_SelectItemPort=選擇物品掛載槽位 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mobiGlas_MissingBennys_Artist_mobi_Text=/**MOBI連接.復原系統.碎...找到資料**/\n\n這個工程快要完成了。這是一次艱苦的安裝,這幾個月以來我身體感受到的疲勞是如此的鮮活。它花了我一整天來搞定如何修復這個我一直無法平衡的機器。一但我搞定了這一個,就只剩下另外兩個了。沒有什麼事情能像克服困難這樣振奮人心了。\n\n我能從自己存在的本質中感受到這項工作是多麼重要。\n\n然而問題仍然存在,向人類揭示這項史無前例的工作的最佳方式是什麼?我是否應該保持沉默讓那些天性好奇的人成為被選中的少數,直到群眾們想要知道真實真相的時候,再向他們傳播本尼的福音?亦或是由我匿名向一個藝術評論家發送消息來幫助他們?\n\n待在這裡等待他們的到來只是為了看看他們的反應是多麼誘人啊。\n mobiGlas_MissingBennys_Artist_mobi_Title=隆重揭幕 mobiGlas_MissingBennys_Artist_mobi_subitle=沉思於我的發現 -mobiGlas_PlayerLoadout_Heading=訂製你的個人裝備 +mobiGlas_PlayerLoadout_Heading=客製化你的個人裝備 mobiGlas_PlayerTrade_BrandText=不論何時何地都能與任何人進行安全便利的私人轉帳交易。 mobiGlas_PlayerTrade_BrandText_Title=您值得信賴的交易 mobiGlas_PlayerTrade_CancelButton=取消 @@ -63814,7 +63814,7 @@ mobiGlas_assetManager_labelQuantity=數量 mobiGlas_assetManager_labelType=類型 mobiGlas_assetManager_next=下一頁 mobiGlas_assetManager_noAssetSelected=未選擇物品\n選擇物品以查看詳情 -mobiGlas_assetManager_objectInformation=物體資訊 +mobiGlas_assetManager_objectInformation=物品詳情 mobiGlas_assetManager_openLocation=打開 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~mission(Location) 執行資料取回操作。該地點目前正受到襲擊,現場的安全部隊沒有回應,推測已經死亡。我們相信,最近交付給該設施臨時存放的機密材料是此次突襲的目標。你的主要關注點將是收集這些盒子並將它們送到安全的地方。\n\n出於安全考慮,這些機密材料被包含一批更大的貨物並存放在自動保管庫中。材料具有唯一的檢索程式碼,必須在包裹收發機上輸入這串程式碼才可以拿到它們。協議要求只有進階安全人員才能攜帶包含程式碼的資料板,但是鑑於目前動盪不安的局勢,我們不能保證九尾沒有占領這個地點。態勢安全後,將所有機密材料交付給 ~mission(dropoff1) 以獲取報酬。\n\n工作內容\n• 自行提供前往 ~mission(Location|address) 的交通工具。\n• 必要時使用武力收集機密材料。\n• 將機密材料交付至 ~mission(dropoff1|address)。\n\n最低能力需求\n• 2年傭兵和(或)安保經驗。\n• 擁有作戰裝備。\n• 使用可以運輸貨物的飛船。\n• 可立即行動。\n\n優先選擇\n• 快速緩和敵對態勢的經驗。\n• 運輸重要貨物的經驗 mtps_RetrieveConsignment_title_001=保護站點並交付機密材料 @@ -64881,7 +64881,7 @@ pause_ForegroundMainMenuScreenName=主選單 pause_ForegroundOptionMenuButtonApply=套用 pause_ForegroundOptionMenuButtonAudio=音效設定 pause_ForegroundOptionMenuButtonBack=返回 -pause_ForegroundOptionMenuButtonCommsSettings=通訊/臉部捕捉& 頭瞄 +pause_ForegroundOptionMenuButtonCommsSettings=通訊/臉部&頭部追蹤 pause_ForegroundOptionMenuButtonControls=控制選項 pause_ForegroundOptionMenuButtonGameSettings=遊戲設定 pause_ForegroundOptionMenuButtonGraphics=畫面設定 @@ 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Aerospace)\n定位:防空\n\n選擇鐵砧弩炮,還您的天空一片清淨。鐵砧弩炮的設計初衷是用於在前哨站防禦剜度的進攻,這個機動導彈防禦平台擁有強大的火力,足以應付來自天空或者地面的威脅。鐵砧弩炮的沙丘追獵者變體配備有模擬天然環境的塗裝,可以很自然的融入嚴酷的風景。 vehicle_DescANVL_Ballista_Snowblind=製造商:鐵砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:防空\n\n選擇鐵砧弩炮,還您的天空一片清淨。鐵砧弩炮的設計初衷是用於在前哨站防禦剜度的進攻,這個機動導彈防禦平台擁有強大的火力,足以應付來自天空或者地面的威脅。鐵砧弩炮的雪盲變體配備有灰色的迷彩塗裝,適合隱蔽在多岩石以及月面地貌中。 vehicle_DescANVL_C8R_Pisces_Rescue=製造商:鐵砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:醫療\n\n有了船上增設的T3醫療床,C8R雙魚座能夠治療輕微創傷,還能在轉運患者到更大型飛船、太空站或是附近醫療設施的路途中保持他們的病情穩定,也讓其成為執行短距搜救任務的寶貴資產。 -vehicle_DescANVL_C8X_Pisces_Expedition=製造商:鐵砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:探索 / 探路者\n\nC8X 雙魚座 遠征擁有更強的火力和特殊的外觀,完全可以作為獨立的探索飛船。C8X 雙魚座 遠征擁有緊湊的結構,靈活的機動和三個座位,它隨時準備著進行獨立的探險。 +vehicle_DescANVL_C8X_Pisces_Expedition=製造商:鐵砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:探索 / 探路者\n\nC8X 雙魚座 遠征型擁有更強的火力和特殊的外觀,完全可以作為獨立的探索飛船。C8X 雙魚座 遠征型擁有緊湊的結構,靈活的機動和三個座位,它隨時準備著進行獨立的探險。 vehicle_DescANVL_C8_Pisces=製造商:鐵砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:探索 / 探路者\n\n鐵砧航天的C8雙魚座艦載機擁有緊湊的結構,靈活的機動和三個座位,它可以執行偵查任務或者是去母艦無法到達的地點進行探索。每一艘克拉克都帶有一艘雙魚座。 vehicle_DescANVL_Carrack=製造商:鐵砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:遠征 / 尋路者\n\n要說探險哪家強,鐵砧航天克拉克。克拉克可以承受太空中或者大氣中的極端環境,這艘能自給自足的探索艦船無論是在軍用還是民用市場都成為了大家的首要選擇。 vehicle_DescANVL_Carrack_Expedition=製造商:鐵砧航天 (Anvil Aerospace)\n定位:遠征 / 尋路者\n\n要說探險哪家強,鐵砧航天克拉克。克拉克可以承受太空中或者大氣中的極端環境,這艘能自給自足的探索艦船無論是在軍用還是民用市場都成為了大家的首要選擇。克拉克遠征版本配備有一個獨特的外觀,很適合大膽地在星系中穿梭。 @@ -71726,9 +71726,9 @@ vehicle_DescRSI_Scorpius_Antares=製造商:RSI\n定位:重型戰鬥機 / 攔 vehicle_DescRSI_URSA_Medivac=製造商:RSI\n功能:醫療\n \n即使在最偏遠的行星目的地,也有人可以伸出援手。 Ursa 醫療型 由 RSI 設計,可穿越最崎嶇的地形,配備3級醫療床,非常適合在最需要的地方提供援助。 vehicle_DescRSI_Ursa_Rover=製造商:RSI\n定位:探索\n\nRSI專為行星表面探索打造的大熊座漫遊者為平民提供了軍用級全地形能力,並且還是路基偵查,製圖和探索發現應用領域中的耐用品質標杆。 vehicle_DescRSI_Ursa_Rover_Emerald=製造商:RSI\n定位:探索\n\n勇者天佑。作為全地形探索領域內有著最良好信譽的大熊座漫遊者,它的限量紀念版中包含著好運與成功的精髓。 -vehicle_DescRSI_Zeus_CL=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n定位:中型貨運\n\n羅伯茨太空工業公司自豪地向您介紹一艘歷經八個世紀打造的星際飛船--全新的宙斯 Mk II 宇宙飛船,它已準備好載著新一代的旅行者穿越宇宙。為了向 2140 年將人類推向星際的經典設計致敬,宙斯 Mk II 經過更新,超越了現代標準,同時保留了這一深受喜愛的太空標誌的核心。 宙斯 Mk II CL 版以商業為重點,配備了額外的貨運空間和牽引光束,是處理大量貨物的理想選擇。 -vehicle_DescRSI_Zeus_ES=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n定位:探索\n\n\n羅伯茨太空工業公司自豪地向您介紹一艘歷經八個世紀打造的星際飛船--全新的宙斯 Mk II 宇宙飛船,它已準備好載著新一代的旅行者穿越宇宙。為了向 2140 年將人類推向星際的經典設計致敬,宙斯 Mk II 經過更新,超越了現代標準,同時保留了這一深受喜愛的航天標誌的核心。 宙斯 Mk II ES 版以探索為重點,配備了強大的雷達套件,用於尋找新發現,並增強了武器裝備和防護罩,以幫助將新發現帶回家。 -vehicle_DescRSI_Zeus_MR=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n定位:攔截\n\n羅伯茨太空工業公司自豪地向您介紹一艘歷經八個世紀打造的星際飛船--全新的宙斯 Mk II 宇宙飛船,它已準備好載著新一代的旅行者穿越宇宙。為了向 2140 年將人類帶入星際的經典設計致敬,宙斯 Mk II 經過更新,超越了現代標準,同時保留了這一深受喜愛的太空標誌的核心。 為了確保安全,宙斯 Mk II MR 版配備了 EMP 裝置和量子阻尼器,以幫助消除敵對勢力。 +vehicle_DescRSI_Zeus_CL=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n定位:中型貨運\n\n羅伯茨太空工業公司自豪地向您介紹一艘歷經八個世紀打造的星際飛船--全新的宙斯 Mk-II 宇宙飛船,它已準備好載著新一代的旅行者穿越宇宙。為了向 2140 年將人類推向星際的經典設計致敬,宙斯 Mk-II 經過更新,超越了現代標準,同時保留了這一深受喜愛的太空標誌的核心。 宙斯 Mk-II CL 版以商業為重點,配備了額外的貨運空間和牽引光束,是處理大量貨物的理想選擇。 +vehicle_DescRSI_Zeus_ES=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n定位:探索\n\n\n羅伯茨太空工業公司自豪地向您介紹一艘歷經八個世紀打造的星際飛船--全新的宙斯 Mk-II 宇宙飛船,它已準備好載著新一代的旅行者穿越宇宙。為了向 2140 年將人類推向星際的經典設計致敬,宙斯 Mk-II 經過更新,超越了現代標準,同時保留了這一深受喜愛的航天標誌的核心。 宙斯 Mk-II ES 版以探索為重點,配備了強大的雷達套件,用於尋找新發現,並增強了武器裝備和防護罩,以幫助將新發現帶回家。 +vehicle_DescRSI_Zeus_MR=製造商:羅伯茨太空工業 (Roberts Space Industries)\n定位:攔截\n\n羅伯茨太空工業公司自豪地向您介紹一艘歷經八個世紀打造的星際飛船--全新的宙斯 Mk-II 宇宙飛船,它已準備好載著新一代的旅行者穿越宇宙。為了向 2140 年將人類帶入星際的經典設計致敬,宙斯 Mk-II 經過更新,超越了現代標準,同時保留了這一深受喜愛的太空標誌的核心。 為了確保安全,宙斯 Mk-II MR 版配備了 EMP 裝置和量子阻尼器,以幫助消除敵對勢力。 vehicle_DescTMBL_Cyclone=製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n定位:探索 / 偵查\n\n擁有著速度,機動性和堅固耐用性強強聯合的旋風是在行星表面的住宅和哨站間進行本地貨運和交通的完美選擇。 vehicle_DescTMBL_Cyclone_AA=製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n定位:戰鬥\n\n作為戰場中的制衡因素,旋風-AA配有地對空導彈和反制措施元件來為地面士兵提供對空掩護。 vehicle_DescTMBL_Cyclone_MT=製造商:盾博爾地面系統 (Tumbril Land Systems)\n 定位:戰鬥\n\n隨著初代旋風發售的成功,盾博爾聽取了你們的回饋,擴大了戰術車輛的產品線,帶來了新的旋風MT。配備有機槍導彈一體化的炮塔,這會在戰場上增加你的戰鬥選擇。 @@ -71781,7 +71781,7 @@ vehicle_NameAEGS_Retaliator=聖盾 報復者 vehicle_NameAEGS_Retaliator_Bomber=聖盾 報復者 轟炸 vehicle_NameAEGS_Sabre=聖盾 軍刀 vehicle_NameAEGS_Sabre_Comet=聖盾 軍刀 彗星 -vehicle_NameAEGS_Sabre_Firebird=Aegis Sabre 焚鶯 +vehicle_NameAEGS_Sabre_Firebird=聖盾 軍刀 焚鶯 vehicle_NameAEGS_Sabre_Raven=聖盾 軍刀 渡鴉 vehicle_NameAEGS_Vanguard=聖盾 先鋒 典獄長 vehicle_NameAEGS_Vanguard_Harbinger=聖盾 先鋒 先驅 @@ -71793,7 +71793,7 @@ vehicle_NameANVL_Ballista=鐵砧 弩炮 vehicle_NameANVL_Ballista_Dunestalker=鐵砧 弩炮 沙丘追獵者 vehicle_NameANVL_Ballista_Snowblind=鐵砧 弩炮 雪盲 vehicle_NameANVL_C8R_Pisces_Rescue=鐵砧 C8R 雙魚座 救護型 -vehicle_NameANVL_C8X_Pisces_Expedition=鐵砧 C8X 雙魚座 遠征 +vehicle_NameANVL_C8X_Pisces_Expedition=鐵砧 C8X 雙魚座 遠征型 vehicle_NameANVL_C8_Pisces=鐵砧 C8 雙魚座 vehicle_NameANVL_Centurion=鐵砧百夫長 vehicle_NameANVL_Crucible=鐵砧 坩堝 @@ -71843,8 +71843,8 @@ vehicle_NameCRUS_C1_Spirit=十字軍 魂靈 C1 vehicle_NameCRUS_E1_Spirit=十字軍 魂靈 E1 vehicle_NameCRUS_Star_Runner=十字軍 墨丘利 星際速運船 vehicle_NameCRUS_Star_Runner_2951_BIS=十字軍墨丘利 2951展會最佳版 -vehicle_NameCRUS_Starfighter_Inferno=十字軍 阿瑞斯 星際戰鬥機 煉獄 -vehicle_NameCRUS_Starfighter_Ion=十字軍 阿瑞斯 星際戰鬥機 電離 +vehicle_NameCRUS_Starfighter_Inferno=十字軍 阿瑞斯-煉獄 星際戰鬥機 +vehicle_NameCRUS_Starfighter_Ion=十字軍 阿瑞斯-電離 星際戰鬥機 vehicle_NameCRUS_Starlifter_2951_BIS=十字軍 海克力士 C2 2951展會最佳版 vehicle_NameCRUS_Starlifter_A2=十字軍 海克力士 A2 星際運輸船 vehicle_NameCRUS_Starlifter_C2=十字軍 海克力士 C2 星際運輸船