2023-10-09 09:32:07 +08:00
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[
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{
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|
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|
"key": "r_ssdo",
|
|
|
|
|
"name": "屏幕光线后处理",
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|
|
"info": "调整光线后处理等级",
|
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"type": "int",
|
|
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"max": 2,
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|
|
|
|
"min": 0,
|
|
|
|
|
"value": 1,
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|
|
|
|
"group": "图形(修改后建议清理着色器)"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "r_AntialiasingMode",
|
|
|
|
|
"name": "抗锯齿",
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|
"info": "0 关闭,1 SMAA,2 时间过滤+SMAA,3 时间滤波和投影矩阵抖动的 SMAA",
|
|
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|
"type": "int",
|
|
|
|
|
"max": 3,
|
|
|
|
|
"min": 0,
|
|
|
|
|
"value": 2,
|
|
|
|
|
"group": "图形(修改后建议清理着色器)"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "sys_spec_gameeffects",
|
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|
|
|
"name": "特效等级",
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|
"info": "游戏特效等级",
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|
"type": "int",
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"max": 4,
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|
|
|
|
"min": 1,
|
|
|
|
|
"value": 2,
|
|
|
|
|
"group": "图形(修改后建议清理着色器)"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "sys_spec_texture",
|
|
|
|
|
"name": "纹理等级",
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|
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|
|
"info": "模型纹理细节",
|
|
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
|
|
"max": 3,
|
|
|
|
|
"min": 1,
|
|
|
|
|
"value": 2,
|
|
|
|
|
"group": "图形(修改后建议清理着色器)"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "sys_spec_volumetriceffects",
|
|
|
|
|
"name": "体积效果",
|
|
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|
|
"info": "体积云、体积光照等",
|
|
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|
"type": "int",
|
|
|
|
|
"max": 4,
|
|
|
|
|
"min": 1,
|
|
|
|
|
"value": 2,
|
|
|
|
|
"group": "图形(修改后建议清理着色器)"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "sys_spec_water",
|
|
|
|
|
"name": "水体效果",
|
|
|
|
|
"info": "各种水的等级",
|
|
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
|
|
"max": 4,
|
|
|
|
|
"min": 1,
|
|
|
|
|
"value": 2,
|
|
|
|
|
"group": "图形(修改后建议清理着色器)"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "sys_spec_objectdetail",
|
|
|
|
|
"name": "对象细节",
|
|
|
|
|
"info": "模型对象细节,影响LOD等..",
|
|
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
|
|
"max": 4,
|
|
|
|
|
"min": 1,
|
|
|
|
|
"value": 2,
|
|
|
|
|
"group": "图形(修改后建议清理着色器)"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "sys_spec_particles",
|
|
|
|
|
"name": "粒子细节",
|
|
|
|
|
"info": "",
|
|
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
|
|
"max": 4,
|
|
|
|
|
"min": 1,
|
|
|
|
|
"value": 2,
|
|
|
|
|
"group": "图形(修改后建议清理着色器)"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "sys_spec_physics",
|
|
|
|
|
"name": "物理细节",
|
|
|
|
|
"info": "物理效果范围",
|
|
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
|
|
"max": 4,
|
|
|
|
|
"min": 1,
|
|
|
|
|
"value": 2,
|
|
|
|
|
"group": "图形(修改后建议清理着色器)"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "sys_spec_shading",
|
|
|
|
|
"name": "着色器细节",
|
|
|
|
|
"info": "着色器相关",
|
|
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
|
|
"max": 4,
|
|
|
|
|
"min": 1,
|
|
|
|
|
"value": 2,
|
|
|
|
|
"group": "图形(修改后建议清理着色器)"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "sys_spec_shadows",
|
|
|
|
|
"name": "阴影细节",
|
|
|
|
|
"info": "阴影效果",
|
|
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
|
|
"max": 4,
|
|
|
|
|
"min": 1,
|
|
|
|
|
"value": 2,
|
|
|
|
|
"group": "图形(修改后建议清理着色器)"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "sys_spec_postprocessing",
|
|
|
|
|
"name": "后处理细节",
|
|
|
|
|
"info": "后处理着色器,动态模糊效果 等",
|
|
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
|
|
"max": 4,
|
|
|
|
|
"min": 1,
|
|
|
|
|
"value": 2,
|
|
|
|
|
"group": "图形(修改后建议清理着色器)"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "q_Renderer",
|
|
|
|
|
"name": "渲染器质量",
|
|
|
|
|
"info": "cryengine 渲染器质量",
|
|
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
|
|
"max": 3,
|
|
|
|
|
"min": 0,
|
|
|
|
|
"value": 2,
|
|
|
|
|
"group": "图形(修改后建议清理着色器)"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "q_ShaderDecal",
|
|
|
|
|
"name": "贴花质量",
|
|
|
|
|
"info": "(LOGO、标志等)",
|
|
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
|
|
"max": 3,
|
|
|
|
|
"min": 0,
|
|
|
|
|
"value": 2,
|
|
|
|
|
"group": "图形(修改后建议清理着色器)"
|
|
|
|
|
},
|
2024-01-29 21:52:33 +08:00
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "q_ShaderPostProcess",
|
|
|
|
|
"name": "着色器质量",
|
|
|
|
|
"info": "",
|
|
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
|
|
"max": 3,
|
|
|
|
|
"min": 0,
|
|
|
|
|
"value": 3,
|
|
|
|
|
"group": "图形(修改后建议清理着色器)"
|
|
|
|
|
},
|
2023-10-09 09:32:07 +08:00
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "q_ShaderFX",
|
|
|
|
|
"name": "FX 质量",
|
|
|
|
|
"info": "",
|
|
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
|
|
"max": 3,
|
|
|
|
|
"min": 0,
|
|
|
|
|
"value": 2,
|
|
|
|
|
"group": "图形(修改后建议清理着色器)"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "q_ShaderGeneral",
|
|
|
|
|
"name": "常规质量",
|
|
|
|
|
"info": "整体模型质量",
|
|
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
|
|
"max": 3,
|
|
|
|
|
"min": 0,
|
|
|
|
|
"value": 2,
|
|
|
|
|
"group": "图形(修改后建议清理着色器)"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "q_ShaderGlass",
|
|
|
|
|
"name": "玻璃质量",
|
|
|
|
|
"info": "窗、镜子等",
|
|
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
|
|
"max": 3,
|
|
|
|
|
"min": 0,
|
|
|
|
|
"value": 2,
|
|
|
|
|
"group": "图形(修改后建议清理着色器)"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "q_ShaderHDR",
|
|
|
|
|
"name": "HDR质量",
|
|
|
|
|
"info": "HDR色差,亮度层级 处理 等",
|
|
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
|
|
"max": 3,
|
|
|
|
|
"min": 0,
|
|
|
|
|
"value": 2,
|
|
|
|
|
"group": "图形(修改后建议清理着色器)"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "q_ShaderParticle",
|
|
|
|
|
"name": "粒子质量",
|
|
|
|
|
"info": "粒子效果质量",
|
|
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
|
|
"max": 3,
|
|
|
|
|
"min": 0,
|
|
|
|
|
"value": 2,
|
|
|
|
|
"group": "图形(修改后建议清理着色器)"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "q_ShaderTerrain",
|
|
|
|
|
"name": "地面质量",
|
|
|
|
|
"info": "",
|
|
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
|
|
"max": 3,
|
|
|
|
|
"min": 0,
|
|
|
|
|
"value": 2,
|
|
|
|
|
"group": "图形(修改后建议清理着色器)"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "q_ShaderShadow",
|
|
|
|
|
"name": "阴影质量",
|
|
|
|
|
"info": "",
|
|
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
|
|
"max": 3,
|
|
|
|
|
"min": 0,
|
|
|
|
|
"value": 2,
|
|
|
|
|
"group": "图形(修改后建议清理着色器)"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "q_ShaderSky",
|
|
|
|
|
"name": "天空质量",
|
|
|
|
|
"info": "",
|
|
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
|
|
"max": 3,
|
|
|
|
|
"min": 0,
|
|
|
|
|
"value": 2,
|
|
|
|
|
"group": "图形(修改后建议清理着色器)"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "e_ParticlesObjectCollisions",
|
|
|
|
|
"name": "粒子碰撞",
|
|
|
|
|
"info": "1 仅静态粒子 2 包括动态粒子",
|
|
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
|
|
"max": 2,
|
|
|
|
|
"min": 1,
|
|
|
|
|
"value": 1,
|
|
|
|
|
"group": "图形(修改后建议清理着色器)"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "r_displayinfo",
|
|
|
|
|
"name": "屏幕信息(展示帧率)",
|
|
|
|
|
"info": "在屏幕右上角展示帧率,服务器信息等",
|
|
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
|
|
"max": 4,
|
|
|
|
|
"min": 0,
|
|
|
|
|
"value": 1,
|
|
|
|
|
"group": "设置"
|
|
|
|
|
},
|
2024-01-29 21:52:33 +08:00
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "sys_maxFps",
|
|
|
|
|
"name": "最大帧率",
|
|
|
|
|
"info": "调整游戏最高帧率,0为不限制",
|
|
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
|
|
"max": 300,
|
|
|
|
|
"min": 0,
|
|
|
|
|
"value": 0,
|
|
|
|
|
"group": "设置"
|
|
|
|
|
},
|
2023-10-09 09:32:07 +08:00
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "r_DisplaySessionInfo",
|
|
|
|
|
"name": "显示会话信息",
|
|
|
|
|
"info": "开启后在屏幕上显示一个二维码,用于反馈时让 CIG 快速定位相关信息",
|
|
|
|
|
"type": "bool",
|
|
|
|
|
"max": 1,
|
|
|
|
|
"min": 0,
|
|
|
|
|
"value": 0,
|
|
|
|
|
"group": "设置"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "r_VSync",
|
|
|
|
|
"name": "垂直同步",
|
|
|
|
|
"info": "开启以防止撕裂,关闭以提高帧率",
|
|
|
|
|
"type": "bool",
|
|
|
|
|
"max": 1,
|
|
|
|
|
"min": 0,
|
|
|
|
|
"value": 0,
|
|
|
|
|
"group": "设置"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "r_MotionBlur",
|
|
|
|
|
"name": "动态模糊",
|
|
|
|
|
"info": "开启以提高运动感,关闭提升观感",
|
|
|
|
|
"type": "bool",
|
|
|
|
|
"max": 1,
|
|
|
|
|
"min": 0,
|
|
|
|
|
"value": 0,
|
|
|
|
|
"group": "设置"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "cl_fov",
|
|
|
|
|
"name": "FOV",
|
|
|
|
|
"info": "设置视角FOV",
|
|
|
|
|
"type": "int",
|
|
|
|
|
"max": 160,
|
|
|
|
|
"min": 25,
|
|
|
|
|
"value": 90,
|
|
|
|
|
"group": "设置"
|
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "ui_disableScreenFade",
|
|
|
|
|
"name": "UI 淡入淡出动画",
|
|
|
|
|
"info": "",
|
|
|
|
|
"type": "bool",
|
|
|
|
|
"max": 1,
|
|
|
|
|
"min": 0,
|
|
|
|
|
"value": 1,
|
|
|
|
|
"group": "设置"
|
2024-01-29 21:52:33 +08:00
|
|
|
|
},
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
"key": "customize",
|
|
|
|
|
"name": "自定义参数",
|
|
|
|
|
"info": "",
|
|
|
|
|
"type": "customize",
|
|
|
|
|
"max": 1,
|
|
|
|
|
"min": 0,
|
|
|
|
|
"value": 1,
|
|
|
|
|
"group": "自定义"
|
2023-10-09 09:32:07 +08:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
]
|