feat: 更新着色器清理描述

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xkeyC 2024-10-07 12:56:50 +08:00
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commit f81aae82ab
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@ -134,7 +134,7 @@ class MessageLookup extends MessageLookupByLibrary {
"在某些情况下 RSI启动器 的 log 文件会损坏,导致无法完成问题扫描,使用此工具清理损坏的 log 文件。\n\n当前日志文件大小:${v0} MB";
static String m53(v0) =>
"若游戏画面出现异常或版本更新后可使用本工具清理过期的着色器(当大于500M时建议清理 \n\n缓存大小:${v0} MB";
"若游戏画面出现异常或版本更新后可使用本工具清理过期的着色器(同时会将 Vulkan 还原为 DX11 \n\n缓存大小:${v0} MB";
static String m54(v0, v1, v2, v3, v4) =>
"系统:${v0}\n\n处理器:${v1}\n\n内存大小:${v2}GB\n\n显卡信息:\n${v3}\n\n硬盘信息:\n${v4}\n\n";

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@ -134,7 +134,7 @@ class MessageLookup extends MessageLookupByLibrary {
"在某些情況下 RSI啟動器 的 log 文件會損壞,導致無法完成問題掃描,使用此工具清理損壞的 log 文件。\n\n目前日誌檔案大小:${v0} MB";
static String m53(v0) =>
"若遊戲畫面出現異常或版本更新後可使用此工具清除著色器快取 \n\n建議清理:快取大於 500 MB\n快取大小:${v0} MB";
"若遊戲畫面出現異常或版本更新後可使用此工具清除著色器快取 \n\n(同時會將 Vulkan 還原為 DX11\n快取大小:${v0} MB";
static String m54(v0, v1, v2, v3, v4) =>
"系統:${v0}\n\n處理器:${v1}\n\n記憶體:${v2}GB\n\n顯示卡:\n${v3}\n\n硬碟:\n${v4}\n\n";

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@ -578,7 +578,7 @@
"@tools_action_info_fix_success_restart": {},
"tools_action_clear_shader_cache": "清理着色器缓存",
"@tools_action_clear_shader_cache": {},
"tools_action_info_shader_cache_issue": "若游戏画面出现异常或版本更新后可使用本工具清理过期的着色器(当大于500M时建议清理 \n\n缓存大小{v0} MB",
"tools_action_info_shader_cache_issue": "若游戏画面出现异常或版本更新后可使用本工具清理过期的着色器(同时会将 Vulkan 还原为 DX11 \n\n缓存大小{v0} MB",
"@tools_action_info_shader_cache_issue": {},
"tools_action_close_photography_mode": "关闭摄影模式",
"@tools_action_close_photography_mode": {},

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@ -578,7 +578,7 @@
"@tools_action_info_fix_success_restart": {},
"tools_action_clear_shader_cache": "刪除著色器快取",
"@tools_action_clear_shader_cache": {},
"tools_action_info_shader_cache_issue": "若遊戲畫面出現異常或版本更新後可使用此工具清除著色器快取 \n\n建議清理:快取大於 500 MB\n快取大小{v0} MB",
"tools_action_info_shader_cache_issue": "若遊戲畫面出現異常或版本更新後可使用此工具清除著色器快取 \n\n(同時會將 Vulkan 還原為 DX11\n快取大小{v0} MB",
"@tools_action_info_shader_cache_issue": {},
"tools_action_close_photography_mode": "攝影模式",
"@tools_action_close_photography_mode": {},