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xkeyC 2024-02-23 02:23:23 +00:00
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commit 157114ec3b

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@ -3981,8 +3981,8 @@ DataHeist_Description_E,P=~mission(Contractor|DataHeistDescription_E)
DataHeist_Description_FileSize_Token_001=但幸运的是文件的数据量非常小
DataHeist_Description_FileSize_Token_002=但是文件的数据量大小很正常,所以你不会等太久
DataHeist_Description_FileSize_Token_003=由于数据量较大,预计需要传输一段时间。
DataHeist_Description_FilesPlural_Token_001,P=file
DataHeist_Description_FilesPlural_Token_002,P=files
DataHeist_Description_FilesPlural_Token_001,P=文件
DataHeist_Description_FilesPlural_Token_002,P=文件
DataHeist_Description_H,P=~mission(Contractor|DataHeistDescription_H)
DataHeist_Description_Leeway_Token_001=这个设施有大量的备份服务器,所以如果有一些被破坏了,不要惊慌。
DataHeist_Description_Leeway_Token_002=这里有几个备份服务器,所以我们有些容错的余地。
@ -4050,37 +4050,37 @@ DataHeist_IntT_IntrusionActive_Disconnect_Notify=! 防火墙启动 - 连接终
DataHeist_IntT_IntrusionActive_Notify=! 计划外的外部连接 !
DataHeist_IntT_IntrusionNotActive_Notify=无通知
DataHeist_IntT_WindowName=远程控制台
DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Display,P=Access the Mainframe at ~mission(Location)
DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Display,P=访问位于 ~mission(Location) 的主机
DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Long=使用密钥或其他方式访问位于~mission(Location|Address)的主机。
DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Marker=访问主机
DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Short=访问位于~mission(Location)的主机
DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Display,P=Access Mainframe.
DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Long,P=Gain Access to the Data Mainframe.
DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Marker,P=Mainframe.
DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_MarkerB,P=Terminal access slot.
DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Short,P=Access Mainframe.
DataHeist_Obj_02a_GetAHackChip_Long,P=Take a cryptokey in case the mainframe is locked.
DataHeist_Obj_02a_GetAHackChip_Short,P=Take a cryptokey.
DataHeist_Obj_02b_FindAccessCard_Long,P=Find an ID access card on a technician at the location.
DataHeist_Obj_02b_FindAccessCard_Short,P=Loot an ID access card.
DataHeist_Obj_01_GetToLocation_Short=访问位于 ~mission(Location) 的主机
DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Display,P=访问主机。
DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Long,P=获取数据主机的访问权限。
DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Marker,P=主机
DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_MarkerB,P=终端访问插槽
DataHeist_Obj_02_GainAccessToMainframe_Short,P=访问主机
DataHeist_Obj_02a_GetAHackChip_Long,P=带上密钥以防主机被锁定。
DataHeist_Obj_02a_GetAHackChip_Short,P=带上密钥
DataHeist_Obj_02b_FindAccessCard_Long,P=找到该地点中技术人员身上的ID访问卡。
DataHeist_Obj_02b_FindAccessCard_Short,P=搜刮一张ID访问卡
DataHeist_Obj_03_DefendHack_Long,P=保护骇入主机
DataHeist_Obj_03_DefendHack_Short,P=保护骇入
DataHeist_Obj_04_CommenceUpload_Display,P=允许主机上的连接请求
DataHeist_Obj_04_CommenceUpload_Long=接受主机的远程连接。
DataHeist_Obj_04_CommenceUpload_Marker=已接受连接
DataHeist_Obj_04_CommenceUpload_Short=已接受远程连接
DataHeist_Obj_05_DefendUpload_Display,P=Defend upload and data servers.
DataHeist_Obj_05_DefendUpload_Long,P=Defend upload and the key data servers.
DataHeist_Obj_05_DefendUpload_Short,P=Defend upload.
DataHeist_Obj_05_DefendUpload_Display,P=保护上传和数据服务器。
DataHeist_Obj_05_DefendUpload_Long,P=保护上传和关键数据服务器。
DataHeist_Obj_05_DefendUpload_Short,P=保护上传
DataHeist_Obj_06_ReactivateServerSafetyMeasures_Display=剩余的过热服务器:~mission(IntrusionsAmount)
DataHeist_Obj_06_ReactivateServerSafetyMeasures_Long=防止服务器过热或控制终端导致的下载中断。
DataHeist_Obj_06_ReactivateServerSafetyMeasures_Short=防止服务器过热
DataHeist_Obj_07_UploadCount_Display,P=Upload ~mission(NumOfServersUploaded) / ~mission(NumOfServersMinToComplete).
DataHeist_Obj_07_UploadCount_Display,P=上传 ~mission(NumOfServersUploaded) / ~mission(NumOfServersMinToComplete).
DataHeist_Obj_07_UploadCount_Long=上传 ~mission(NumOfServersUploaded) / ~mission(NumOfServersMinToComplete) 台服务器。
DataHeist_Obj_07_UploadCount_Short=上传 ~mission(NumOfServersUploaded) / ~mission(NumOfServersMinToComplete)
DataHeist_Obj_08_LeaveOrContinue_Display,P=Extract from location or Upload extra server data.
DataHeist_Obj_08_LeaveOrContinue_Long,P=Extract from location or Upload extra server data.
DataHeist_Obj_08_LeaveOrContinue_Short,P=Extract from location or Upload extra server data.
DataHeist_Obj_08_LeaveOrContinue_Display,P=从该地点撤离或上传更多的服务器数据。
DataHeist_Obj_08_LeaveOrContinue_Long,P=从区域中撤离以结束合约或继续上传以获取额外奖金。
DataHeist_Obj_08_LeaveOrContinue_Short,P=从该地点撤离或上传更多的服务器数据
DataHeist_Obj_DebugCode=~mission(IntrusionKeypadCode)
DataHeist_Obj_Intrusion_IntrusionMarker=搜索服务器的访问代码
DataHeist_Obj_Intrusion_ServerMarker=启用冷却系统
@ -8302,6 +8302,66 @@ Heads_Male_06=脸部06
Heads_Male_07=脸部07
Heads_Male_08=脸部08
Heads_Male_09=脸部09
HexPenetrator_Bounty_Obj_01_Long=前往最后已知位置并消灭目标
HexPenetrator_Bounty_Obj_02_Long=拾取加密密钥
HexPenetrator_Bounty_Obj_02_Marker=加密密钥
HexPenetrator_Bounty_Obj_03_Long=将加密密钥送到快递储物柜
HexPenetrator_Bounty_desc=我们的分析人员已经检查了从异种威胁侦察小组那里缴获的情报,但这些数据似乎被锁定在一个复杂的加密系统后面,需要特定的密钥才能访问。\n\n我们已经找到了在星系中活动的几名异种威胁副官你要找到他们并与他们接触看看他们是否拥有可以让我们访问情报数据的密钥。
HexPenetrator_Bounty_from=民事防御部队
HexPenetrator_Bounty_title=超速协议:优先目标
HexPenetrator_Comm_Description=在最近的攻击中被捕的一名嫌疑人透露,异种威胁意图远程访问星系中的多个通信阵列。\n\n让异种威胁监听到通信对于居住在这里的人们来说是极其危险的因此CDF已被征召参与调查。重置通讯阵列然后抵御任何尝试重新连接服务器的异种威胁先锋。 \n\n当这些先锋被击败后请清除该地区所有剩余的敌对飞船。
HexPenetrator_Comm_From=民事防御部队
HexPenetrator_Comm_Title=超速协议:来自异种威胁的监视
HexPenetrator_Comm_obj_display_03=重新连接 ~mission(Location)
HexPenetrator_Comm_obj_display_04=阻止异种威胁进行覆写
HexPenetrator_Comm_obj_display_04_prio=异种威胁正在访问系统
HexPenetrator_Comm_obj_display_05=消灭异种威胁
HexPenetrator_DataHeist_Success=情报已送达
HexPenetrator_DataHeist_description=我们收到消息异种威胁打算对斯坦顿星系发动另一次攻击。CDF已请求督导局发起一项名为“超速行动”的新倡议先下手为强。\n\nCDF正在派遣志愿者渗透并获取任何可以深入了解他们计划的情报预计会遭到现场的异种威胁的激烈反抗。\n\n要小心异种威胁已被证实一直在使用暴力攻击UEE和任何代UEE行事的人。
HexPenetrator_DataHeist_from=民事防御部队
HexPenetrator_DataHeist_title=超速协议:情报突袭
HexPenetrator_Incursion_Desc=一波又一波的异种威胁飞船正在不断地向斯坦顿星系推进,攻击平民。我们无法判断这是一次孤立的攻击还是对我们最近举措的反应,但我们需要阻止他们。
HexPenetrator_Incursion_Failure_CrimeRating=检测到犯罪行为
HexPenetrator_Incursion_Failure_Death=行动人员死亡
HexPenetrator_Incursion_Failure_NoParticipation=玩忽职守
HexPenetrator_Incursion_Failure_OutOfTime=超时
HexPenetrator_Incursion_From=民事防御部队
HexPenetrator_Incursion_Success=异种威胁已击退。
HexPenetrator_Incursion_Title=超速协议:异种威胁入侵
HexPenetrator_Incursion_obj_hud_02=消灭所有异种威胁飞船:%ls
HexPenetrator_Incursion_obj_long_01=前往受入侵站点并阻止异种威胁。
HexPenetrator_Incursion_obj_long_02=消灭区域内所有的异种威胁飞船。
HexPenetrator_Incursion_obj_marker_01=受侵入站点
HexPenetrator_Incursion_obj_marker_02a=高价值目标
HexPenetrator_Incursion_obj_marker_02b=目标
HexPenetrator_Incursion_obj_short_01=前往受入侵站点
HexPenetrator_Incursion_obj_short_02=消灭所有异种威胁飞船
HexPenetrator_Kareah_Desc=全体CDF志愿者请注意我们接到了来自加利亚安保空间站的求救信号。事实证明异种威胁此前的行动是为了利用通信阵列分散注意力引诱执法人员离开以便他们对空间站发动攻击。\n\n我们了解到他们正试图访问自己的系统因此所有志愿者必须立即停下当前任务夺回加利亚并清除所有异种威胁部队。
HexPenetrator_Kareah_From=民事防御部队
HexPenetrator_Kareah_Title=超速协议:加利亚出现紧急情况
HexPenetrator_Kareah_obj_long_01=到达并保护加利亚安保空间站。
HexPenetrator_Kareah_obj_long_02=中止异种威胁的骇入。
HexPenetrator_Kareah_obj_long_03=获取犯罪数据库访问权限。
HexPenetrator_Kareah_obj_long_04=重置犯罪数据库。
HexPenetrator_Kareah_obj_long_05=消灭所有剩下的异种威胁战斗人员。
HexPenetrator_Kareah_obj_marker_01=加利亚安保空间站
HexPenetrator_Kareah_obj_marker_02=中止
HexPenetrator_Kareah_obj_marker_03a=访问
HexPenetrator_Kareah_obj_marker_03b=破解芯片
HexPenetrator_Kareah_obj_marker_04=重置
HexPenetrator_Kareah_obj_marker_05=目标
HexPenetrator_Kareah_obj_short_01=到达加利亚
HexPenetrator_Kareah_obj_short_02=中止骇入
HexPenetrator_Kareah_obj_short_03=获取数据库访问权限
HexPenetrator_Kareah_obj_short_04=重置犯罪数据库
HexPenetrator_Kareah_obj_short_05=消灭异种威胁
HexPenetrator_RecoverDeliver_description=全体CDF志愿者请注意异种威胁已经脱离了监视。我们怀疑他们已经潜入暗处为他们计划的最后阶段做准备。\n\n历史已经证明异种威胁十分好战这很有可能是某种袭击的前兆因此我们呼吁志愿者向斯坦顿-派罗跳跃点附近的星门空间站运送物资,以应对潜在的袭击。
HexPenetrator_RecoverDeliver_from=民事防御部队
HexPenetrator_RecoverDeliver_title=超速协议:物资供应请求
Hexpenetrator_Comm_Obj_04_long=阻止异种威胁的先锋飞船远程覆写通信阵列。
Hexpenetrator_Comm_Obj_04_short=消灭先锋
Hexpenetrator_Comm_Obj_05_long=消灭 ~mission(Location) 周围所有剩余的异种威胁飞船。
Hexpenetrator_Comm_Obj_05_short=消灭
Hints_ADS1=按下 ~action(player|zoom) 使用武器瞄准器。
Hints_ADSContext01=使用~action(player|stabilize) 屏气。\n使用~action(player|zoom_in) / ~action(player|zoom_out) 放大/缩小。
Hints_ADSContext01_Gamepad=使用~action(player|stabilize) 屏气。\n使用~action(player|zoom_in_out) 缩放。
@ -18761,7 +18821,7 @@ Magnus2=博瑞雅
Magnus2_Desc=在UEE将造船设施搬到基利恩之前这里就是造船设施的原址。博瑞雅几十年来一直无法逃出经济萧条的漩涡。但是最近事情在变好因为德雷克行星际决定把他们的总部设在这里。
Magnus3=马格努斯 III
Magnus3_Desc=被分类为超木星,马格努斯 III是一颗大型彩色气巨星位于星系的远端。
Magnus4=引金
Magnus4=扳机
Magnus4_Desc=作为马格努斯第四颗行星据说是一个尚未被发现的隐秘失落的UEE海军金库所在地。由于这颗行星有大片茂密的丛林覆盖在行星表面着陆十分困难。
Magnus_Desc=在马格努斯星系的造船厂曾经是帝国的地标之一。在海军转移到基里安星系之后,该星系的经济自此一蹶不振。由此造成的数十年的经济衰退和犯罪活动,情况直到现在船舶制造商 - 德雷克行星际在这里建立了其公司总部才有所好转。
Magnus_JumpPoint_Ellis=马格努斯 - 埃利斯 跳跃点
@ -19557,7 +19617,7 @@ PAUSE_OPTIONS_MEDIUM=中
PAUSE_OPTIONS_VERY_HIGH=非常高
PBay_01=PB_01
PBay_02=PB_02
PH_PU_ADMIN3_SK_PlaceDelivery_Encourage_IG_001=出发吧,这花不了多久。
PH_PU_ADMIN3_SK_PlaceDelivery_Encourage_IG_001=出发吧,这花不了多久。
PH_PU_ADMIN3_SK_PlaceDelivery_Encourage_IG_002=把快递放下来。
PH_PU_ADMIN3_SK_PlaceDelivery_Encourage_IG_003=你是要把这个快递放下来还是怎样?
PH_PU_ADMIN3_SK_PlaceDelivery_IG_001=好的。放在这吧。
@ -21972,9 +22032,9 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_DefeatMainPOI_IG_003_WeNowHave
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_BossDead_IG_001_TheNineTails=九尾指挥官已经被消灭。他身上应该有我们需要的访问密码。搜一下尸体找找有没有。
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_BossDead_IG_002_MendoRenHas=门多·雷恩已经被消灭。我们认为他身上有我们需要的访问密码。搜一下尸体看看有什么发现。
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionObj_Barge_Siege_FindBossIntel_BossDead_IG_003_ImHappyTo=好消息,九尾指挥官已经被解决了,但是我们仍旧需要有人找到他携带的访问密码。应该还在他身上。
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_001_AttentionCdfOur=民事防御部队请注意。我们的队员们发现了九尾入十字军安保网络的证据。我们正在尝试解决细节问题,但是无论他们在找什么,这会儿一定已经找到了。
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_002_WantedToGive=像告知你一个警告:九尾从某个平台终端成功入十字军安保网络,而且已经逃之夭夭了。不过,如果有人发现任何与此有关的其他情报,请及时告知我。
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_003_AllCdfVolunteers=所有民事防御部队成员,很不幸地告诉大家,九尾通过入地十字军终端已成功窃取数据。目前损失程度尚未明了,如有更多情报我们会及时告知。
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_001_AttentionCdfOur=民事防御部队请注意。我们的队员们发现了九尾入十字军安保网络的证据。我们正在尝试解决细节问题,但是无论他们在找什么,这会儿一定已经找到了。
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_002_WantedToGive=像告知你一个警告:九尾从某个平台终端成功入十字军安保网络,而且已经逃之夭夭了。不过,如果有人发现任何与此有关的其他情报,请及时告知我。
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackComplete_Siege_IG_003_AllCdfVolunteers=所有民事防御部队成员,很不幸地告诉大家,九尾通过入地十字军终端已成功窃取数据。目前损失程度尚未明了,如有更多情报我们会及时告知。
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackStopped_Siege_IG_001_AttentionOneOf=注意,一名我方成员发现九尾目前正通过十字军私人网络下载企业数据。为表示诚意,十字军已经授权增加了报酬金额。
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackStopped_Siege_IG_002_AllCdfVolunteers=所有民事防御部队成员,这里是杜丽。九尾此前正从某个平台终端尝试非法侵入十字军网络。多亏一位民事防御部队成员阻止了传输。为表感谢,所有人员将会收到来自十字军的额外报酬。
PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackStopped_Siege_IG_003_AttentionAllVolunteers=好消息,所有志愿者请注意。民事防御部队成功发现并阻止了九尾尝试窃取十字军敏感数据。作为对志愿者负责行为的感谢,我们已经授权为所有今天在场的民事防御部队成员发放一份额外奖金。
@ -36913,7 +36973,7 @@ PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_Vulture_IG_001_LookingToCrack=想进
PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipNameComment_X1_IG_001_OriginsAdditionTo=这是起源为敞篷市场的补充。对这个东西,他们依然不遗余力。除了起源一贯的高质量外,他们甚至请回了阿尔贝托·瓦拉来设计,所以它不但很快,而且很美。
PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Bomer_IG_001_BeCarefulIm=小心! 开个玩笑。不过这个坏小子确实很喜欢搞破坏。能够以外科手术般的精准度丢出炸弹。我不知道您想用它来炸掉什么,但我只想说,不管它是什么,它都没有机会活下来。
PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Combat_IG_001_WellIfYoure=好吧,如果您想和某人撕破脸,有了这个,您可以比那个人更强。这是一个公认的顶级斗士。
PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Data_IG_001_AfterThatOrigin=几年前起源被入之后,每个人都更加重视保护他们的数据安全了,所以像这样的船的需求越来越大了。
PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Data_IG_001_AfterThatOrigin=几年前起源被入之后,每个人都更加重视保护他们的数据安全了,所以像这样的船的需求越来越大了。
PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_DropShip_IG_001_WhatYoureLooking=您现在看到的是战场上的霸主。它有强大的火力,还有厚重的装甲。但它真正的用处是冲破防线和运送部队。不过,像这样的空投船不仅适合投送人员,它们撤退起来也很好用。
PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Exploration_IG_001_IAlwaysAdmired=我一直很羡慕那些想探索宇宙的人,我自己太宅了,如果把我的食物供给和光谱节目拿走,我就会失去理智。
PU_SHIPDEALER2_M_CP_Pitch_ShipTypeComment_Fuel_IG_001_LookingIntoA=想找一艘加油船,嗯?这艘船是个好选择。
@ -41593,7 +41653,7 @@ Xenothreat_RepUI_Leadership=指挥官
Xenothreat_RepUI_Name=异种威胁
Xenothreat_bounty_headhunter_desc_001=异种威胁对~mission(TargetName)下达了追杀令。作为猎头帮的一名狙击手,~mission(TargetName|Last) 曾领导过针对异种威胁行动人员、任务和基础设施的攻击。对于这些越界行为,异种威胁将向任何能够追踪并杀死~mission(TargetName|Last)的人支付报酬。 \n\n地点更新不久前有人在~mission(Location|Address)附近看到~mission(TargetName|Last)。 如果你决定接受这份合同,请立即前往坐标地点。~mission(TargetName|Last) 知道我们在找他们,所以他最近身边一直都有护卫,你应该预料到他身边不止一个人。\n\n通讯专员 恩格勒
Xenothreat_bounty_headhunter_desc_002=异种威胁对~mission(TargetName)下达了追杀令。~mission(TargetName|Last)是猎头帮的知名成员,他背叛了人类,成为了那些臭名昭著的外星人的盟友,和它们有相当的私人和生意往来。异种威胁组织希望立即阻止这些叛徒,以免他们给派罗带来更多的外星影响。我们将向任何成功追踪并杀死~mission(TargetName|Last)的人支付反抗这些反人类罪行的报酬。 \n\n地点更新~mission(TargetName|Last)最近被发现在~mission(Location|Address)与他的护卫在一起\n\n通讯专员 恩格勒
Xenothreat_bounty_headhunter_desc_003=异种威胁对~mission(TargetName)下达了追杀令。作为猎头帮的成员,~mission(TargetName|Last)入了异种威胁的系统,窃取了我们的行动和人员信息。只有确保~mission(TargetName|Last) 永远无法再做类似的事情,才能弥补他所造成的伤害。这就是为什么异种威胁将向任何能够追踪并杀死~mission(TargetName|Last)的人支付报酬。 \n\n位置更新最近的扫描发现~mission(TargetName|Last)与其他飞船一起在~mission(Location|Address)附近出没。\n\n通讯专员 恩格勒
Xenothreat_bounty_headhunter_desc_003=异种威胁对~mission(TargetName)下达了追杀令。作为猎头帮的成员,~mission(TargetName|Last)入了异种威胁的系统,窃取了我们的行动和人员信息。只有确保~mission(TargetName|Last) 永远无法再做类似的事情,才能弥补他所造成的伤害。这就是为什么异种威胁将向任何能够追踪并杀死~mission(TargetName|Last)的人支付报酬。 \n\n位置更新最近的扫描发现~mission(TargetName|Last)与其他飞船一起在~mission(Location|Address)附近出没。\n\n通讯专员 恩格勒
Xenothreat_bounty_headhunter_title_001=追查帮派成员
Xenothreat_bounty_headhunter_title_002=追查叛徒
Xenothreat_bounty_headhunter_title_003=追查间谍
@ -42007,7 +42067,7 @@ boarders_890J_VIPobj_marker_01,P=Boarded Vessel
boarders_890J_VIPobj_marker_02,P=VIP Dropoff
boarders_890J_description=~mission(Contractor|Boarders890JDescription)
boarders_890J_from=~mission(Contractor|Boarders890JFrom)
boarders_890J_marker_02a=入终端
boarders_890J_marker_02a=入终端
boarders_890J_obj_long_01=前往~mission(Location)并定位被渗透的890跃动。
boarders_890J_obj_long_02=清除附近所有的敌军,然后登船。
boarders_890J_obj_marker_01=被劫船只
@ -42835,7 +42895,7 @@ commarray_hack_desc=~mission(Description)
commarray_hack_desc_0001=一伙~mission(Client)在忙活一个大事情,他们需要让~mission(MissionLocation|Address)离线来确保获得一点儿隐私权。当其离线后,我们需要你在那儿把风来确保通信链路停运足够长的时间。~mission(Danger)\n\n还有别忘了你需要用破解密钥去获取阵列的控制权。\n愿意的话就自己带一个也可以去~mission(Location|Address)搞一个。\n我可不想看到你费了老大劲跑到阵列那里却没法搞定这破事。
commarray_hack_desc_0002=~mission(MissionLocation|Address)保持在线的话会麻烦到在这里干活的~mission(Client)。\n关掉它活儿干完前让它一直离线我们不会让你白费力气的。~mission(Danger)\n\n当然没有破解密钥你就拿不到阵列的控制权。\n如果你真没有的话我们在~mission(Location|Address)那里给你准备了一个。
commarray_hack_desc_0003=我不想说得太详细,但比如说如果有人能把~mission(MissionLocation|Address)弄离线并让它保持离线一会儿的话,大家都会过得更好的。~mission(Danger)\n\n我本不该提这个但是为了大局请随身带个破解密钥。我们最不需要的就是你到了地方却束手无策。\n说实话如果你真的没有破解密钥那么在~mission(Location|Address)那里会有个能用的。
commarray_hack_desc_0004=当下~mission(Client)有个活儿要干,但是只要~mission(MissionLocation|Address)保持在线,这事儿就成不了。需要一个系统方面的大神来关闭通信上行链路,并在那里呆得够久来保证不出任何问题。~mission(Danger) 完工后就给钱。不预付。 \n\n---> 提示:随身携带破解密钥来入阵列控制。要么从~mission(Location|Address)那里拿一个,要么就自己带。
commarray_hack_desc_0004=当下~mission(Client)有个活儿要干,但是只要~mission(MissionLocation|Address)保持在线,这事儿就成不了。需要一个系统方面的大神来关闭通信上行链路,并在那里呆得够久来保证不出任何问题。~mission(Danger) 完工后就给钱。不预付。 \n\n---> 提示:随身携带破解密钥来入阵列控制。要么从~mission(Location|Address)那里拿一个,要么就自己带。
commarray_hack_desc_0005=要来搞点儿破坏了 - ~mission(MissionLocation|Address)需要被弄离线,~mission(Client)想雇佣个黑客来干这事儿,并且保证上行链路离线足够长的时间。~mission(Danger)你需要知道的大概就这些。\n\n*** P.S. 你需要一个破解密钥来访问控制面板。我们给你在~mission(Location|Address)那里安排了一个,如果你更喜欢自个儿的,那也没关系。
commarray_hack_from=~mission(Contractor)
commarray_hack_obj_display_02=关闭 ~mission(MissionLocation)
@ -42912,7 +42972,7 @@ comms_member_kicked=%S 已被从 %s中踢出。
comms_member_left=%S 已离开 %s。
comms_suffix_group=%S' 组
comms_suffix_party=小组
comms_suffix_ship_channel=%S' 频道
comms_suffix_ship_channel='%S' 频道
comms_target_contact=呼叫目标:%S
concate_mics_signs_%=%
concate_mics_signs_-=-
@ -44310,7 +44370,8 @@ dusters_claimsweep_title_003=“爱哭鬼最好别来”
dusters_from=抹除者
ea_popup_DoNotShowAgain=不再显示。
ea_popup_body_ModeDisclaimer=这是一个“实验模式”,其中测试新功能、机制和修改后的现有游戏模式。此模式的目的是定期向竞技场指挥官提供轮换内容,并在发布到持久宇宙之前收集反馈以改进和调整游戏玩法。
ea_popup_body_ModeDisclaimer_MasterModes=该游戏模式是一项特殊的独占测试,用于收集针对《星际公民》飞控系统开发的多项新功能的反馈。 它不代表当前的持续性宇宙或游戏的最终版本。 \n\n您可以通过点击下方的光谱论坛链接查看主控模式的飞行模式详细信息以及本次测试的特色。\n\n新功能\n- 四艘主控模式调优过的飞船掠夺者短剑F7C-M超级大黄蜂以及先锋典狱长\n- 对飞行模型的调整,特别是助推操作\n- 新的三向技巧tri-chording限制器惩罚相较于之前的测试更轻\n\n该测试着重于多舰船与其不相同的调优原型的对比以及它们要如何相互作用。我们特别感兴趣的是在舰队战中玩家要如何利用这些原型以及玩家要如何利用战斗(SCM) vs 导航(NAV)模式在新的“主控模式:中队战”和“主控模式:经典竞速”中得到最好的测试。\n\n本次测试中的所有舰船是专门为了这次测试独特定制的皆是不可改装的。请您把它们全部尝试一遍并在反馈中告诉我们您的想法。\n\n默认绑定: ~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle) 以切换主控模式\n
ea_popup_body_ModeDisclaimer_AIBehaviours_MasterModes=新AI行为的限时测试\n\n该游戏模式是一项特殊的独占测试用于收集针对《星际公民》飞控系统开发的多项新功能的反馈。 它不代表当前的持续性宇宙或游戏的最终版本。 \n\n您可以通过点击下方的光谱论坛链接查看主控模式的飞行模式详细信息以及本次测试的特色。\n\n新功能\n- 全新的AI行为重点关注更靠近的交战和更具攻击性的特征。专门针对主控模式进行了调整。\n- 启用大气内地图。\n- 扩大舰船选择P-52、掠夺者、短剑、超级大黄蜂F7C-M、先锋-典狱长、星座-仙女座、锤头鲨。\n- 调整电容器调校\n- 旋转能获得的加力增益现在取决于电容器分配\n- 重新调整了护盾强度\n- 所有战斗机现在都使用“气泡”护盾\n\n在本次测试中我们感兴趣的是玩家会如何在更多环境以及应对全新的AI行为时运用综合的主控模式系统。\n\n本次测试中的所有舰船是专门为了这次测试独特定制的皆是不可改装的。请您把它们全部尝试一遍并在反馈中告诉我们您的想法。\n\n默认绑定: ~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle) 以切换主控模式
ea_popup_body_ModeDisclaimer_MasterModes=该游戏模式是一项特殊的独占测试,用于收集针对《星际公民》飞控系统开发的多项新功能的反馈。 它不代表当前的持续性宇宙或游戏的最终版本。 \n\n您可以通过点击下方的光谱论坛链接查看主控模式的飞行模式详细信息以及本次测试的特色。\n\n新功能\n- 启用大气内地图。\n- 扩大舰船选择P-52、掠夺者、短剑、超级大黄蜂F7C-M、先锋-典狱长、星座-仙女座、锤头鲨。\n- 调整电容器调校\n- 旋转能获得的加力增益现在取决于电容器分配\n- 重新调整了护盾强度\n- 所有战斗机现在都使用“气泡”护盾\n\n在本次测试中我们感兴趣的是玩家会如何在更多环境、原型以及模式中运用综合的主控模式系统。\n\n本次测试中的所有舰船是专门为了这次测试独特定制的皆是不可改装的。请您把它们全部尝试一遍并在反馈中告诉我们您的想法。\n\n默认绑定: ~action(spaceship_movement|v_master_mode_cycle) 以切换主控模式
ea_popup_body_Reconnect=是否重连至大厅?
ea_popup_confirm_ModeDisclaimer=我明白了
ea_popup_confirm_Reconnect=是的
@ -44331,6 +44392,7 @@ ea_ui_GameStartsIn=游戏倒计时 %d
ea_ui_MissionTypeDescFPS_Theatres=在一场跨越陆地、空中和太空的史诗级不对称战斗中争夺主导权。
ea_ui_Overtime=超时
ea_ui_PressKEYWhenReady=按下 [~action(default|ready)] 就绪
ea_ui_PressKEYWhenReady_ForceReady=按下 [~action(default|ready)] 就绪\n将于%d秒后强制开始
ea_ui_Round=回合:
ea_ui_RulesLapCompleted=单圈完成\n单圈时间 %s
ea_ui_RulesLapCount=圈数统计:
@ -44478,36 +44540,36 @@ ea_ui_frontend_seat=座位
ea_ui_frontend_shiploadout=飞船配置
ea_ui_frontend_shipselection=选择飞船
ea_ui_frontend_specialevent_AlienWeek_Description,P=Alien Week, text ,text, more text.
ea_ui_frontend_specialevent_AlienWeek_Title,P=外星周
ea_ui_frontend_specialevent_AprilFools_Description,P=通过扮演其他人来戏弄你的敌人。
ea_ui_frontend_specialevent_AprilFools_Title,P=愚人
ea_ui_frontend_specialevent_AlienWeek_Title=初次接触日
ea_ui_frontend_specialevent_AprilFools_Description=这可不是恶作剧。为了庆祝今年四月的扳机鱼节,我们为竞技场指挥官带来了两种有趣的游戏模式:使用惊爆恶徒的泡沫飞镖枪在单一武器歼灭模式中“玩弄”你的对手,并确保在杀戮收集者模式中给胃袋留一点空间以“享用”你的对手,现在的特色可是著名的双管热狗!
ea_ui_frontend_specialevent_AprilFools_Title=扳机鱼
ea_ui_frontend_specialevent_CitizenCon_Description,P=Citizen Con, text ,text, more text.
ea_ui_frontend_specialevent_CitizenCon_Title,P=公民控
ea_ui_frontend_specialevent_FightOrFlight_Description,P=Fight or Flight, text ,text, more text.
ea_ui_frontend_specialevent_FightOrFlight_Title,P=Fight or Flight
ea_ui_frontend_specialevent_FightOrFlight_Title=战与逃
ea_ui_frontend_specialevent_FoundationFestival_Description,P=Foundation Festival, text ,text, more text.
ea_ui_frontend_specialevent_FoundationFestival_Title,P=奠基节
ea_ui_frontend_specialevent_FoundationFestival_Title=奠基节
ea_ui_frontend_specialevent_Generic=特殊活动
ea_ui_frontend_specialevent_Halloween_Description,P=Halloween, text ,text, more text.
ea_ui_frontend_specialevent_Halloween_Title,P=万圣
ea_ui_frontend_specialevent_Halloween_Title=瓦拉
ea_ui_frontend_specialevent_IAE_Description,P=IAE, text ,text, more text.
ea_ui_frontend_specialevent_IAE_Title,P=IAE
ea_ui_frontend_specialevent_Invictus_Description,P=Invictus, text ,text, more text.
ea_ui_frontend_specialevent_Invictus_Title,P=不败舰队周
ea_ui_frontend_specialevent_Invictus_Title=不败舰队周
ea_ui_frontend_specialevent_LunarNewYear_Description=用特别的科拉爱人节和火红节奖励在这个农历新年传播爱在杀戮收集者FPS或载具比赛回合中脱颖而出赢得吉祥的狗年纪念币。又或是赢得双人组对决以获得科拉爱人纪念币这肯定会让您和您的搭档心跳加速
ea_ui_frontend_specialevent_LunarNewYear_Title,P=火红节
ea_ui_frontend_specialevent_LunarNewYear_Title=火红节
ea_ui_frontend_specialevent_MurrayCup_Description,P=Murray Cup, text ,text, more text.
ea_ui_frontend_specialevent_MurrayCup_Title,P=穆雷杯
ea_ui_frontend_specialevent_MurrayCup_Title=穆雷杯
ea_ui_frontend_specialevent_PirateWeek_Description,P=Pirate Week, text ,text, more text.
ea_ui_frontend_specialevent_PirateWeek_Title,P=海盗周
ea_ui_frontend_specialevent_PirateWeek_Title=海盗周
ea_ui_frontend_specialevent_PlayerBirthday_Description,P=Player Birthday, text ,text, more text.
ea_ui_frontend_specialevent_PlayerBirthday_Title,P=玩家生日
ea_ui_frontend_specialevent_StPatricks_Description,P=寻找所有隐藏在地图中的罐子
ea_ui_frontend_specialevent_StPatricks_Title,P=圣帕特里克
ea_ui_frontend_specialevent_StPatricks_Description=好运站在你这边吗为了庆祝2954幸运星节于团队歼灭对局中位列前三的所有玩家将获得一枚纪念币
ea_ui_frontend_specialevent_StPatricks_Title=幸运星
ea_ui_frontend_specialevent_ValentinesDay_Description=用特别的科拉爱人节和火红节奖励在这个农历新年传播爱在杀戮收集者FPS或载具比赛回合中脱颖而出赢得吉祥的狗年纪念币。又或是赢得双人组对决以获得科拉爱人纪念币这肯定会让您和您的搭档心跳加速
ea_ui_frontend_specialevent_ValentinesDay_Title,P=科拉爱人节
ea_ui_frontend_specialevent_ValentinesDay_Title=科拉爱人节
ea_ui_frontend_specialevent_Xmas_Description=用我们的冬季庆典为您的假期增加一点额外的欢乐和更多激烈的FPS活动。成为“团队歼灭”或“枪械突进”中的最高得分手即可赢得属于您的光灯节主题企鹅皮可。
ea_ui_frontend_specialevent_Xmas_Title,P=光灯节
ea_ui_frontend_specialevent_Xmas_Title=光灯节
ea_ui_frontend_unselected=<未选择>
ea_ui_frontend_vehicle=载具
ea_ui_frontend_vehicleloadout=载具配装
@ -44532,7 +44594,7 @@ ea_ui_map_DogfightTest=空战测试
ea_ui_map_DunlowDerby=顿洛德比
ea_ui_map_DyingStar=垂死之星
ea_ui_map_Echo11=回音十一号
ea_ui_map_HurstonGroundArena=赫斯顿(Hurston)
ea_ui_map_HurstonGroundArena=赫斯顿
ea_ui_map_JerichoStation=INS 杰里科
ea_ui_map_Kareah=加利亚安保站
ea_ui_map_MagdaGroundArena=玛格达
@ -44547,14 +44609,16 @@ ea_ui_map_NHS_RikkordMemorial_Short=里科德纪念赛道
ea_ui_map_NHS_WinnersCircle=新视野赛道 - 胜者环道
ea_ui_map_NHS_WinnersCircle_Short=胜者环道
ea_ui_map_RiverZero=零号河流
ea_ui_map_SnakePitReverse,P=蛇坑:反向
ea_ui_map_RiversEdge=河畔
ea_ui_map_ShiftingSands=流沙之地
ea_ui_map_SnakePitReverse=蛇坑:反向赛道
ea_ui_map_TheGoodDoctor=好医生
ea_ui_map_YelaGroundArena=耶拉(Yela)
ea_ui_map_YelaGroundArena=耶拉
ea_ui_map_description=地图描述
ea_ui_map_name=地图名称
ea_ui_mapdesc_BrokenMoon=以前是凯拉的一部分,塔拉尼斯星系是已知星系中最臭名昭著和最危险的地方之一。小行星的广阔领域为刺客和海盗提供了许多藏身之所。
ea_ui_mapdesc_CaplanCircuit=在离奥古斯特·顿洛空港不远的卡普兰工业平台上复杂框架结构中竞速与盘旋是每个本地竞速者的“成人礼”。
ea_ui_mapdesc_ClioIslands,P=Placeholder Description
ea_ui_mapdesc_ClioIslands=这条赛道蜿蜒于克利俄上的岩石岛屿间,在赛船手们面对险峻海面的同时,驾驶技术也将高下立判。
ea_ui_mapdesc_Crossroads= 地球联合帝国政府在商讨如何处理被发现于2445年的奈克瑟斯星系时出现了意见分歧。由于当时唯一通往此处的跳跃点途径卡思卡特星系因此UEE试图将该星系专门用做军事演习。但由于财政预算问题迫使政府将该星系的独家使用权出售于哈索尔财团。这笔交易最终也直接导致了几个世纪后斯坦顿星系的出售。哈索尔财团不计后果地开采奈克瑟斯星系中的资源并最终遗弃了它。随即几十年来由于不法分子流浪者和难民的不断涌入该星系的状态也逐渐动荡变得混乱不堪。一直到2931年臭名昭著的迪恩·凯拉凯拉逃亡事件发生后UEE才最终意识到该星系中的罪犯已经变得多么危险和根深蒂固并决定回收奈克瑟斯星系的所有权。\n\n当今正值2934年UEE仍然试图通过清扫与驱逐定居在星系内的不法分子和流浪者以重新恢复当地的秩序。您可以扮演由特工主管达雷尔·林肯领导的UEE督导局战术小队的一员亦或是由莱昂尼“丧尸”库尔科夫领导的非法帮派”极上帮”的一员以再次还原呈现位于奈克瑟斯三号星上哈索尔采矿站中枪林弹雨般的宏伟战场。
ea_ui_mapdesc_Demien=最初是由哈索尔财团为试图改造内克萨斯 II的工人建造的德米恩运作空间站作为2935年臭名昭著的沃尔泽大屠杀的发生地有着非常糟糕的名声。
ea_ui_mapdesc_DemienComms=最初是由哈索尔财团为试图改造内克萨斯 II的工人建造的德米恩运作空间站作为2935年臭名昭著的沃尔泽大屠杀的发生地有着非常糟糕的名声。通讯中心是该空间站的主要枢纽。
@ -44574,6 +44638,8 @@ ea_ui_mapdesc_NHS_OldVanderval=这是一条古老但活跃的竞赛路线,它
ea_ui_mapdesc_NHS_RikkordMemorial=作为穆雷杯资格赛的标准赛程,里科德纪念赛道一直是业余选手和职业选手之间的分水岭。
ea_ui_mapdesc_NHS_WinnersCircle=广受欢迎的模拟地图“胜者环道”将新视界赛道的标志性美学转变为战斗竞技场,非常适合磨练大气机动和空战技能。
ea_ui_mapdesc_RiverZero=沿着微科星河流蜿蜒的优美路线。但对于尝试保持在水面之上,树梢之下飞行的飞行员来说,这里的自然美景可能会让他们分心。
ea_ui_mapdesc_RiversEdge=惊险刺激的河道与如诗如画的自然风光,选手们最大的挑战将是如何跟随着条曲折的赛道抵达终点。
ea_ui_mapdesc_ShiftingSands=于戴玛尔的沙丘间飞驰,穿越封尘已久的废墟残垣,把较劲的对手灰头土脸地甩在身后。
ea_ui_mapdesc_SkyScraper=挑战18区的天空以能折断你脖子的速度穿过高耸入云的建筑和密集的城市群去征服这条摩天大楼赛道吧
ea_ui_mapdesc_SnakePit=在这个废弃的采矿设施中绕过塔门,从起重机下快速穿过,并在战胜蛇坑的过程中努力躲开危险的管道。
ea_ui_mapdesc_TheGoodDoctor=哈特菲尔德&哈丁公司在2743年从加勒·梅塞尔IX 手中购买了位于利尔星系的星球-米亚并制定了宏伟的计划。他们雇佣英仙星分析与量化研究大学的马库斯·法耶尔博士负责监督地球化改造和定居工作。他们并不知道法耶尔博士之后会背叛他自己的员工还把整个星球据为己有。2812年5月3日该星球上所有的通讯被切断。几小时后法耶尔博士向哈特菲尔德&哈丁公司和宇宙其他地方发送了一条信息,宣布了太阳之眼教会的诞生,这是一个基于激进孤立主义的新宗教,他们打算将米亚据为己有。\n\n法耶尔的前雇主非常愤怒。尽管违背了UEE政府的意愿哈特菲尔德&哈丁公司仍然组建了一支秘密雇佣兵队伍,以保全这个星球并消灭法耶尔以及任何阻挡他们的追随者。这次行动是一场残酷的屠杀。事实证明,信徒们更愿意为他们的新领袖出生入死。任务的失败直接导致了哈特菲尔德与哈丁公司的解体,并将米亚的完全控制权交给了法耶尔和其信徒 (被称之为“局外者”)。
@ -44581,7 +44647,7 @@ ea_ui_mapdesc_YadarValley=如果你盼望着获胜,那么雅达尔山谷的起
ea_ui_mapname_DemienComms=德米安通讯中心
ea_ui_matchmaking_Error=匹配错误
ea_ui_matchmaking_SearchingForMatch=搜索比赛中
ea_ui_matchmaking_error_CanceledByService =比赛被服务器取消
ea_ui_matchmaking_error_CancelledBySerivces=比赛被服务器取消
ea_ui_matchmaking_error_InvalidSettings=无效的比赛设置
ea_ui_matchmaking_error_LobbySize=大厅人数超过所选模式的最大限制。
ea_ui_matchmaking_error_MatchCycleReqMap=匹配地图请求失败
@ -44618,7 +44684,7 @@ ea_ui_mode_ClassicRace=经典竞速
ea_ui_mode_ClassicRace_MasterModes=主控模式:经典竞速
ea_ui_mode_Control=控制
ea_ui_mode_Duel=决斗
ea_ui_mode_Duel_FightOrFlight,P=双人组对决
ea_ui_mode_Duel_FightOrFlight=双人组对决
ea_ui_mode_Duel_Fury=镜像对决
ea_ui_mode_Duel_MasterModes=主控模式:决斗
ea_ui_mode_Elimination=歼灭
@ -44631,6 +44697,7 @@ ea_ui_mode_GravRace=悬浮竞速
ea_ui_mode_IterativeTesting=迭代测试
ea_ui_mode_MasterModes=主控模式:独占测试
ea_ui_mode_PirateSwarm=海盗潮
ea_ui_mode_PirateSwarm_MasterModes=主控模式:海盗潮
ea_ui_mode_SquadronBattle=中队战
ea_ui_mode_SquadronBattle_MasterModes=主控模式:中队战
ea_ui_mode_TeamElimination=团队歼灭
@ -44645,7 +44712,7 @@ ea_ui_mode_VanduulSwarm_MasterModes=主控模式:无尽剜度潮
ea_ui_mode_VehicleKillConfirmed=杀戮收集者:载具
ea_ui_modedesc_BattleRoyale=飞行员必须达到目标分数才能取得最终胜利。
ea_ui_modedesc_ClassicRace=纯粹的竞速。把你的船速推到极限,成为第一个冲过终点线的人。
ea_ui_modedesc_ClassicRace_MasterModes,P=纯粹的竞速。把新的主控模式飞船速推到极限,成为第一个冲过终点线的人。
ea_ui_modedesc_ClassicRace_MasterModes=使用主控模式这个全新的飞控模型,争夺第一位飞越终点线的人。
ea_ui_modedesc_Duel=在激烈的1对1决斗中考验你的狗斗技巧。
ea_ui_modedesc_Duel_FightOrFlight=宇宙中最优秀的飞行员组队在2对2的狗斗模式中考验他们的技术。
ea_ui_modedesc_Duel_Fury=使用新的未来 狂怒进行1V1对战
@ -44655,10 +44722,11 @@ ea_ui_modedesc_FPSGunGame=在这个混战中成为武装大师,每个人都从
ea_ui_modedesc_FPSKillConfirmed=在这场混战中,获得击杀固然很好,但收集敌人死亡后掉落的战利品则更好。祝最好的收集者获胜。
ea_ui_modedesc_FreeFlight=在和平的环境中探索。在着陆点与其他飞行员会面,相互检查甚至交换飞船。但要注意:并非所有飞行员都是友善的。
ea_ui_modedesc_FreeFlight_MasterModes=在新飞行模式的有限时间测试中自由飞行改装短剑。在自由飞行中,玩家可以做他们想做的事,从安排好的团队战斗到单人飞行以获得乐趣。
ea_ui_modedesc_GravRace=纯粹的竞速。把你的悬浮摩托推到极限,成为第一个冲过终点线的人
ea_ui_modedesc_GravRace=驾驶悬浮摩托勇夺第一,感受纯粹的极速快感
ea_ui_modedesc_IterativeTesting=为测试人员和开发人员尝试实验性配置的特殊模式
ea_ui_modedesc_MasterModes=在混战中体验最新的飞控系统,考验你的格斗技巧,并允许在导航模式和战斗模式之间切换。
ea_ui_modedesc_PirateSwarm=顶住新星骑手帮中一些最臭名昭著的成员的猛攻。您的飞船补给有限因此过多的伤亡将导致失败。支持1-4名玩家。
ea_ui_modedesc_PirateSwarm_MasterModes=在这个限定测试中直面全新的实验性AI包含全新的AI行为及主控模式。1-4 名玩家。
ea_ui_modedesc_SquadronBattle=在团队中一起战斗,您必须比另一支队伍得分更多或达到击败分数限制才能获胜。
ea_ui_modedesc_SquadronBattle_MasterModes=在这个独家限定的主控模式测试中,您共同战斗的团队必须比另一支队伍得分更多或达到击败分数限制才能获胜。
ea_ui_modedesc_TeamElimination=在团队死斗中为你的生存而战,每次击杀都会让你的队伍离胜利更进一分。
@ -44702,14 +44770,14 @@ ea_ui_objectivestatus_Contested=争夺中
ea_ui_objectivestatus_Defend=防御
ea_ui_objectivestatus_DestroyObjective=摧毁目标
ea_ui_objectivestatus_HackTerminal=黑客终端
ea_ui_objectivestatus_Hacking=
ea_ui_objectivestatus_HackingPlus=入+
ea_ui_objectivestatus_Hacking=
ea_ui_objectivestatus_HackingPlus=入+
ea_ui_objectivestatus_Offline=冷却
ea_ui_objectivestatus_Resetting=重置
ea_ui_objectivestatus_TerminalPropHacking=正在进行过载
ea_ui_objectivestatus_TerminalPropHackingPlus=正在进行过载+
ea_ui_objectivestatus_TerminalPropPaused=已暂停过载
ea_ui_objectivestatus_TerminalPropReady=入以进行过载
ea_ui_objectivestatus_TerminalPropReady=入以进行过载
ea_ui_patchnotes_category_0=统一前台
ea_ui_patchnotes_category_1=新的大厅/小队系统
ea_ui_patchnotes_category_2=实验型模式
@ -44736,7 +44804,6 @@ ea_ui_player_count_bracket_right=)
ea_ui_player_ktome_cig=ktome_cig
ea_ui_player_mabent_cig=mabent_cig
ea_ui_player_netherese_cig=Netherese-CIG
ea_ui_player_ralvarez_cig=ralvarez_cig
ea_ui_player_sbaus_cig=sbaus-CIG
ea_ui_player_thedjbuntin_cig=TheDJBuntin-CIG
ea_ui_prop_damage_sent=对目标造成的伤害
@ -44758,6 +44825,8 @@ ea_ui_reward_ModeTester_Title=999测试中队' 已解锁!
ea_ui_reward_OfflineWarning=离线模式下不会获得奖励。
ea_ui_reward_PirateSwarm_Msg=“2953海盗侵略者”解锁 海盗短剑和毛虫变体现已解锁, 可在官网承诺商店购买。
ea_ui_reward_PirateSwarm_Title=海盗潮已击败!
ea_ui_reward_StPatricks_Msg=你经受了命运的考验,并获得了胜利!作为幸运眷顾勇者的证明,一枚幸运星节纪念币已送达您位于斯坦顿的居住地。愿它为您带来一整年的好运。
ea_ui_reward_StPatricks_Title=幸运星节快乐!
ea_ui_reward_TankCommander_Msg=事实证明,您是一位可靠的坦克操作员!您已被授予 '2953 坦克指挥官' 光谱徽章!
ea_ui_reward_TankCommander_Title=2953 坦克指挥官' 已解锁!
ea_ui_reward_Valentines_Msg=空气中弥漫着爱与胜利的气息!您和您的搭档刚刚赢得了一枚值得收藏的科拉爱人节纪念币。您的浪漫纪念品已经送达至您在斯坦顿的住所。
@ -44767,6 +44836,8 @@ ea_ui_reward_VanduulSwarm_Title=剜度潮已击败!
ea_ui_reward_Xmas_Msg=恭喜您获得了一个光灯节主题的企鹅皮可。愿您的盏灯在光灯节日下更显明亮。您的新毛绒伙伴已被送至您在斯坦顿的住所。
ea_ui_reward_Xmas_Title=光灯节快乐!
ea_ui_scoreboard_title=比赛详情
ea_ui_scoring_AprilFoolsHotdogCollected=双管热狗已搜集
ea_ui_scoring_AprilFoolsHotdogDenied=阻止双管热狗收集
ea_ui_scoring_Attacker=进攻者
ea_ui_scoring_CapContested=占领目标中 - 争夺
ea_ui_scoring_CapObjective=占领目标中
@ -44782,9 +44853,11 @@ ea_ui_scoring_Defender=防御者
ea_ui_scoring_DistortionDamage=畸变伤害
ea_ui_scoring_DistortionDisabled=飞船已瘫痪
ea_ui_scoring_Hemorrhage=大出血
ea_ui_scoring_KillConfirmed=击杀已收集
ea_ui_scoring_KillCollected=击杀已收集
ea_ui_scoring_KillDenied=阻止击杀
ea_ui_scoring_LosingContested=失去目标中 - 争夺
ea_ui_scoring_LunarNewYearCoinCollected=击杀已收集
ea_ui_scoring_LunarNewYearCoinDenied=阻止硬币收集
ea_ui_scoring_MatchDefeat=战败
ea_ui_scoring_MatchVictory=胜利
ea_ui_scoring_MeleeKill=近战击杀
@ -44793,8 +44866,6 @@ ea_ui_scoring_ObjectiveDestroyed=目标已被摧毁
ea_ui_scoring_PlayerBleeding=流血
ea_ui_scoring_RevCapture=中止占领
ea_ui_scoring_SecondPlace=第二名
ea_ui_scoring_SpecialEventPickup,P=硬币已收集
ea_ui_scoring_SpecialEventPickupDenied,P=阻止硬币收集
ea_ui_scoring_TakeDown=击倒击杀
ea_ui_scoring_ThirdPlace=第三名
ea_ui_scoring_VehiclePartDetached=部件分离
@ -44859,6 +44930,7 @@ ea_ui_screens_crossroads_turret_greeble22=10384502
ea_ui_screens_crossroads_turret_greeble23=3838292944
ea_ui_screens_crossroads_turret_greeble24=AA Guns GA-11 // VI
ea_ui_spawning_Armor=装甲
ea_ui_spawning_Crew=船员:
ea_ui_spawning_Deploy=Deploy 部署
ea_ui_spawning_Driver=驾驶员
ea_ui_spawning_Extra=额外的
@ -44907,7 +44979,7 @@ ea_ui_spawning_location_Security=安保站
ea_ui_spawning_location_TrainStation=列车站
ea_ui_spawning_location_URSAMobile=URSA载具
ea_ui_spawning_location_ValkyrieMobile=女武神载具
ea_ui_spawning_vehicleslot,P=槽位%u
ea_ui_spawning_vehicleslot=槽位%u
ea_ui_spectator_CycleCamera=[~action(spectator|spectate_prev_target|?)]-[~action(spectator|spectate_next_target|?)] 切换摄像头
ea_ui_spectator_CycleMode=[~action(spectator|spectate_gen_nextmode|?)] 切换模式
ea_ui_spectator_CycleTarget=[~action(spectator|spectate_prev_target|?)]-[~action(spectator|spectate_next_target|?)] 切换目标
@ -45784,7 +45856,7 @@ hud_mining_modifier_catastrophic_window_rate=过载充能率 (~ItemModifierMetho
hud_mining_modifier_charge_increase=充能 (~ItemModifierMethod(value)%)
hud_mining_modifier_cluster_factor=富集系数 (~ItemModifierMethod(value)%)
hud_mining_modifier_extractionrate=吸取速率(~ItemModifierMethod(value)%)
hud_mining_modifier_filter=惰性材料过滤 (~ItemModifierMethod(value)%)
hud_mining_modifier_filter=惰性物质含量 (~ItemModifierMethod(value)%)
hud_mining_modifier_instability=不稳定性 (~ItemModifierMethod(value)%)
hud_mining_modifier_laserpower,P=Laser Power (~ItemModifierMethod(value)%)
hud_mining_modifier_optimal_window_rate=最佳充能率 (~ItemModifierMethod(value)%)
@ -45823,7 +45895,7 @@ hud_mining_scu_per_second=SCU/秒
hud_mining_shattering_sensor=分裂传感器
hud_mining_stats_cluster_factor=聚集中
hud_mining_stats_extraction_damage=提取功率
hud_mining_stats_filter_percentage=过滤
hud_mining_stats_filter_percentage=惰性物质含量
hud_mining_stats_fracture_damage=击碎功率
hud_mining_stats_head=
hud_mining_stats_optimal_rate=最佳功率
@ -48185,6 +48257,8 @@ item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_b=这支小型金属支架能投影出地球
item_DescFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_c=无论你身在哪里都能通过悬挂这面全息旗帜来赞颂地球联合帝国UEE。外形短小圆润的支架令其成为办公桌或舰船上的理想装饰品。鲜艳的蓝色与白色互相交织这枚标志性的徽标融合了之前UPE旗帜上的元素代表着人类的联合政体迈向了下一阶段蜕变成了一个庞大的帝国。
item_DescFlair_Discount_Cot=用这款雅致的星际公民床来让你在班机上躺个Z字型打盹!
item_DescFlair_Donation_Plaque=(PH) PlaqueDonation Description
item_DescFlair_Drink_Screwtop_Tumbler_1_a=就你曾经抵达全帝国最独特、最扑朔迷离的地点马格努斯IV的旅行好好炫耀一番吧。尽管有些人仍在质疑这颗星球是否真的存在但这个可循环使用的水壶绝对能作为你曾经到过那里的最佳铁证。
item_DescFlair_Drink_Screwtop_Tumbler_1_b=用这个新奇的水瓶让别人相信你有能力利用量子的强大力量。打开盖子后瓶内会产生一种诡异的蓝光,让其他人真的想知道你的“葫芦”里到底卖着什么“药”。
item_DescFlair_FishTank_001=这个装饰精美的鱼缸来自千尺深海公司。放入来自世界各地的奇异鱼类,构成一个令你所有的朋友都感到惊叹的收藏。
item_DescFlair_FishTank_Gold=(PH) Fish Tank (Gold) Description
item_DescFlair_FishTank_Referral=银河系中休憩地与建筑构建的领导者,凯(Kai)能为您的家,办公室,机库或企业等提供适合的预建环境,以及定制的鱼缸。我们优秀的销售人员及生物学顾问将联合为您的生物打造最理想的生活条件所需。
@ -48277,6 +48351,8 @@ item_DescFlair_Poster_HT_BIS_1_a=祝贺秃鹫,德雷克行星际坚固的残
item_DescFlair_Poster_HT_BIS_1_b=恭喜海盗船赢得2953舰决胜之辩。这张海报庆祝这个标志性的、不对称的德雷克行星际 飞船的胜利,在它与炙热的舰炮的冲突中抓拍
item_DescFlair_Poster_HT_BIS_1_c=一张纪念圣盾动力救赎者在2953年船舶对决的最后四强中脱颖而出的海报。它拍摄了这艘船不只是在他为之而生的自然环境 激烈的战场中生存下来,而且在存活的同时还大杀四方。
item_DescFlair_Poster_HT_BIS_1_d=结合精致的风格和尖端的技术,很容易理解为什么 起源悦动 的 600i 驶入 2953 的 飞船决胜之辩的四强。这张海报以多功能豪华客轮在云层中翱翔的图像来庆祝这一成就。
item_DescFlair_Poster_HT_feb2023_1_a=一张海报上面画着一位身穿宇航服的飞行员正坐在“F7C-M 大黄蜂 寻心者”上的爱心的中间的。勾起了人们对历史节日情人节的印象,同时为了模拟飞船的磨损,对色彩进行了一定的淡化。
item_DescFlair_Poster_HT_feb2023_1_b=用这张红蓝相间的背景画着可爱的小狗和暴风鲸的彩色海报庆祝2954年狗年火红节。它还以源自人类家园的两种语言写成的“新年快乐”来纪念这个节日与地球的历史联系。
item_DescFlair_Poster_HullC_HT_Static=用这张独特而极具视觉冲击力的海报向武藏货轮C这艘工业主力致敬。海报以色彩斑斓的漩涡为背景突出了货轮C的标志性设计——伸展的主轴。
item_DescFlair_Poster_Murray_Cup=(PH) PosterMurray Cup Description
item_DescFlair_Poster_SM_Mag_Cover=(PH) Poster showing the initial magazine coverage that detailed the release of Star Marine.
@ -48298,7 +48374,7 @@ item_DescFlair_Schematic_Argo_MPUV=让我们看看是什么让南船座经典实
item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Caterpillar=探索德雷克行星际毛虫的每一毫米这张图纸是庆祝其在2949星系际航空航天博览会上夺得“展会最佳”的胜利。
item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Cutlass=从这张设计图可以深入德雷克独特的弯刀的设计它与2949星系际航空航天博览会进行了联动以庆祝该船成为“展会最佳”决赛的入围者。
item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Hammerhead=这张设计图能够让你数清圣盾锤头鲨上的每一个炮塔。以此纪念这艘船在2949星系际航空航天博览会入围了“展会最佳”的决赛。
item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Reclaimer=这张设计图精确的展现了圣盾再生者的尺寸和内部空间。这艘高人气的的深空打捞船最终获得了2949星系际航空航天博览会上“展会最佳”的提名。
item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Reclaimer=这张设计图精确的展现了圣盾回收者的尺寸和内部空间。这艘高人气的的深空打捞船最终获得了2949星系际航空航天博览会上“展会最佳”的提名。
item_DescFlair_Schematic_Drak_Caterpillar=不要被这张展现了巨量细节的德雷克重型货船设计图绕晕,这就是毛虫。这些蓝图是埃斯佩里亚“设计大师”系列的一部分,该系列旨在分享他们档案库里的大量经典设计。
item_DescFlair_Schematic_Drak_Caterpillar_2,P= Schematic: Drake Caterpillar 2 Description
item_DescFlair_Schematic_Drak_Cutlass,P= Schematic: Drake Cutlass Description
@ -48319,21 +48395,22 @@ item_DescFlair_Table_Conference,P=Conference Table
item_DescFlair_Takuetsu_Display=(PH) Takuetsu Display Case Description
item_DescFlair_Tephra_Mine=圣盾动力将这个曾经的战争武器退役并将它变成了一件艺术品以庆祝UEE最著名的布雷舰-鹦鹉螺服役400周年。现在这枚来自火焰风暴动力学公司的火山灰自导地雷可以安全的在UEE的机库中展示你可以亲身体验与这个棱角分明的巨大猛兽零距离接触而不用担心被炸的粉身碎骨。
item_DescFlair_Towel_42=(PH) S42 Towel Rod
item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2015=(PH) TrophyCitizencon 2945 Description
item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2015_Subscriber=(PH) TrophyCitizencon 2945 (Subscriber) Description
item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2016=(PH) TrophyCitizencon 2016 Description
item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2016_Subscriber=(PH) TrophyCitizencon 2016 (Subscriber) Description
item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2017=(PH) TrophyCitizencon 2017 Description
item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2018=(PH) TrophyCitizencon 2018 Description
item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2015=庆祝公民控2945的纪念奖杯。奖杯的设计简洁而时尚以银色为主中间的黑色圆柱显示徽标和年份。
item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2015_Subscriber=庆祝公民控2945的纪念奖杯。奖杯的设计简约而时尚以银色为主色调在中央黑色圆柱周围饰有金色楞纹显示出徽标和年份。
item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2016=用这个独特而棱角分明的奖杯纪念2946年的公民控。奖杯由三块面板组成正面显示活动的徽标和年份由两块黑色和银色面板镶边。
item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2016_Subscriber=为纪念2946年的公民控我们特别制作了这款独特而棱角分明的奖杯。奖杯由三块面板组成金色的前面板上显示着活动的徽标和年份两块黑色面板将奖杯镶嵌其中。
item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2017=用这个纪念奖杯来炫耀自己参加了公民控2947。圆形边缘和斜顶设计别具一格顶部是茶色徽标右侧是活动名称和年份。
item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2018=公民控2948的奖杯将实体和电子融为一体。红灰相间的曲线底座上方投射出活动徽标的全息图像。
item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2018_a=公民控2948的奖杯将实体和电子融为一体红灰相间的曲线底座上方投射出一个可旋转的全息图上面是活动的标识。
item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2019=一座2949年公民控的纪念奖杯。它极具特色的以全息投影的方式展示活动徽记并在金属底座刻上了活动的名称和时间。
item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2021=用这个独特的奖杯来纪念公民控2951。金色与银色相间的金属外壳上镶嵌着一块绿色大理石上面刻有年份和公民控的标志。
item_DescFlair_Trophy_Citizencon_2023=这个独特的奖杯是用从危机四伏的派罗星系提取出的残骸而制成的用以纪念公民控2953的暗面之旅。
item_DescFlair_Trophy_Gamescom=(PH) TrophyGamescom Description
item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2944=(PH) TrophyGamescom 2944 Description
item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2945=(PH) TrophyGamescom 2945 Description
item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2945_PG=(PH) TrophyGamescom 2945 PG Description
item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2946=(PH) TrophyGamescom 2946 Description
item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2946_PG=(PH) TrophyGamescom 2946 PG Description
item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2943=科隆游戏展2943奖杯的特点是银色中心柱由金色饰带包裹。顶部是星际公民徽标的全息图底座上方的金色带子上雕刻着年份。
item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2944=纪念科隆游戏展的金银色奖杯。顶部镌刻着星际公民的徽标,底部则是年份。
item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2945=庆祝科隆游戏展的银黑色奖杯。奖杯设计独特,两侧有一条茶色分界线,底座正面刻有星际公民标志,两侧分别刻有年份。
item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2945_PG=庆祝科隆游戏展的银黑色特别版奖杯。奖杯设计独特,两侧有一条茶色分界线,底座正面刻有星际公民徽标,两侧分别刻有年份。
item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2946=庆祝科隆游戏展的银质奖杯,中央为实心圆柱,两侧有楞。中央圆柱上刻有星际公民的徽标和年份。
item_DescFlair_Trophy_Gamescom_2946_PG=庆祝科隆游戏展的特别版银质奖杯,中央为实心圆柱,两侧有楞。中央圆柱上刻有星际公民的徽标和年份。
item_DescFlair_Trophy_Golden_Ticket=(PH) TrophyGolden Ticket Description
item_DescFlair_Trophy_PAX=(PH) TrophyPAX Description
item_DescFlair_Trophy_RSI_Cup=RSI奖杯。
@ -48592,9 +48669,13 @@ item_DescHoverQuad_Paint_Racing_Blue_White=尾流涂装采用时尚的蓝与白
item_DescHoverQuad_Paint_Racing_Purple_White=涡轮增压涂装是一款用于悬浮驷的独特紫色竞速涂装,能让你在赛场上脱颖而出。
item_DescHoverQuad_Paint_Racing_Red_Silver=给你的悬浮驷穿上时尚的红银混合配色的超速传动涂装,在比赛中轻松超越其他赛手。
item_DescHoverQuad_Paint_Terminus_Black_Red=为悬浮驷换上这款黑色为主,红色为辅的端点涂装,再骑上它于壮丽的景致间飞驰吧。
item_DescHullA_Paint_Blue_DarkBlue_Orange_Stripe=潜浪涂装采用顶部生动的蓝色和底部鲜艳的橙色为配色方案赋予了货轮A醒目的独特外观。
item_DescHullA_Paint_DarkGreen_Grey_Red_Stripe=灰色的顶部加上深红的底部先驱涂装为您的货轮A打造出低调又酷炫的风格。
item_DescHullA_Paint_Dusk=对于那些喜欢让货船为自己代言的长途运输舰长武藏提供了高贵的货运A薄暮涂装。完整的灰色船体以雅致的金色边饰凸显了该船的经典轮廓。
item_DescHullA_Paint_Empyrean=货运A天界涂装的动态三色布局给了货物运输业一种大胆的新面貌。黄色的高光将白色的机头与灰色的工程部分分割开来让这艘货船更具有速度感。
item_DescHullA_Paint_Horizon=即便是辛勤劳作的飞船也该拥有最好的外观。货运A地平线涂装提供时尚的灰白双色方案是在太空港吸引眼球的理想选择。
item_DescHullC_Paint_Blue_DarkBlue_Orange_Stripe=潜浪涂装采用顶部生动的蓝色和底部鲜艳的橙色为配色方案赋予了货轮C醒目的独特外观。
item_DescHullC_Paint_DarkGreen_Grey_Red_Stripe=灰色的顶部加上深红的底部先驱涂装为您的货轮C打造出低调又酷炫的风格。
item_DescHullC_Paint_Dusk=对于那些喜欢让货船为自己代言的长途运输舰长武藏提供了高贵的货运C薄暮涂装。完整的灰色船体以雅致的金色边饰凸显了该船的经典轮廓。
item_DescHullC_Paint_Empyrean=货运C天界涂装的动态三色布局给了货物运输业一种大胆的新面貌。黄色的高光将白色的机头与灰色的工程部分分割开来让这艘货船更具有速度感。
item_DescHullC_Paint_Horizon=即便是辛勤劳作的飞船也该拥有最好的外观。货运C地平线涂装提供时尚的灰白双色方案是在太空港吸引眼球的理想选择。
@ -48651,6 +48732,7 @@ item_DescKRON_LaserCannon_S1=制造商:克罗内格公司 (Kroneg)\n物品类
item_DescKRON_LaserCannon_S2=制造商:克罗内格公司 (Kroneg)\n物品类型激光加农炮\n尺寸2\n\n使用克罗内格的FL系列激光加农炮造成巨大伤害。由于最小化伤害衰减的设计S2尺寸的FL-22在中远距离大放异彩。
item_DescKRON_LaserCannon_S3=制造商:克罗内格公司 (Kroneg)\n物品类型激光加农炮\n尺寸3\n\n使用克罗内格的FL系列激光加农炮造成巨大伤害。FL-33体现了克罗内格的实用主义设计哲学仍然是目前最可靠最具破坏力的S3激光加农炮。
item_DescKSAR_pistol_ballistic_01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型手枪\n分类实弹\n\n弹匣容量6\n射速180 rpm \n有效射程100 米\n\n附件瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n这把常被称作卡斯塔克“手炮"的终曲实弹手枪,尽管强大的后坐力难以驾驭,但它通常用一颗.50口径子弹就能结束战斗。考虑到它有限的弹匣容量和较大的后坐力,建议采用更精准的单发点射,不建议连续射击。
item_DescKsar_rifle_energy_01_blue_gold_01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型突击步枪\n分类能量 (电浆) \n\n电池容量30\n射速500 rpm\n有效射程50 米\n\n附件瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n“卡纳”是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有连发、充能和全自动射击模式各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰使得“卡纳”突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。大胆的蓝金配色赋予了“英勇”版本果敢且庄严的外观。
item_DescLPLT_SQV_S1=物品类型:发电机\n制造商闪电之力有限公司 (Lightning Power Ltd.)\n尺寸1\n等级C\n分类民用\n\n闪电之力有限公司的“电力栓”以性能和信号特征遮蔽的完美融合在市场上占有一席之地其公司专有的“超流体量子涡流”技术使得它比典型的隐身型电源有着更低的能量排放。
item_DescLightning_F8C_Paint_Black_Black_Green_Spec=用F8C闪电的冲击波涂装在战斗中吸引目光并扭转战局。这款涂装以醒目的绿色为主配以黑色高亮点缀为这艘既是美女又是野兽的飞船提供了引人注目且独特外观。
item_DescLightning_F8C_Paint_Platinum=穿上铁砧的全新F8C闪电的风暴射击涂装在任何战场上都能塑造经典形象。这种时尚的白金外观采用了适合各种大气和环境的三层卡尔丁涂层让你的飞船在未来的岁月里都能保持良好的外观。
@ -50799,9 +50881,9 @@ item_Descbehr_emp_grenade_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型
item_Descbehr_emp_grenade_01_ammo=贝林的EP5手榴弹产生受控的电磁脉冲可在短时间内破坏无屏蔽的电子设备使其成为军事和执法人员的无价之宝。
item_Descbehr_frag_grenade_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型手榴弹\n\n作用范围20米\n伤害类型破片\n\nMK-4是贝林在2894年首次生产的标志性手榴弹的延续是一种反人员手榴弹能够使致命的弹丸和毁灭性的冲击波充满杀伤区。
item_Descbehr_frag_grenade_01_ammo=MK-4是贝林在2894年首次生产的标志性手榴弹的延续是一种反人员手榴弹能够使致命的弹丸和毁灭性的冲击波充满杀伤区。
item_Descbehr_glauncher_ballistic_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型榴弹发射器\n分类实弹\n\n弹匣容量6\n射速每分钟40发\n有效射程可变(80米)\n\n附件瞄具(S1),枪管 (N/A),下挂 (S1)\n\n军用级的GP-33 MOD发射器多亏了贝林财团的精细设计这把武器的发射的40毫米榴弹可以在撞击点爆炸方便清除房间内和掩体后面的敌人。
item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_black01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型榴弹发射器\n分类实弹\n\n弹匣容量6\n射速每分钟40发\n有效射程可变(80米)\n\n附件瞄具(S1),枪管 (N/A),下挂 (S1)\n\n军用级的GP-33 MOD发射器多亏了贝林财团的精细设计这把武器的发射的40毫米榴弹可以在撞击点爆炸方便清除房间内和掩体后面的敌人。黑色和灰色的颜色组合使雷霆版具有契合任何专业安保人士的低调外观。
item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_cen01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型榴弹发射器\n分类实弹\n\n弹匣容量6\n射速每分钟40发\n有效射程可变(80米)\n\n附件瞄具(S1),枪管 (N/A),下挂 (S1)\n\n军用级的GP-33 MOD发射器多亏了贝林财团的精细设计这把武器的发射的40毫米榴弹可以在撞击点爆炸方便清除房间内和掩体后面的敌人。这把落尘特别版混合了深蓝色、灰色和黑色提供了一种低调但不失风格的外观。
item_Descbehr_glauncher_ballistic_01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型榴弹发射器\n分类实弹\n\n弹匣容量6\n射速40 rpm\n有效射程可变 (80米)\n\n附件瞄具(S1),枪管 (N/A),下挂 (S1)\n\n军用级的GP-33 MOD发射器多亏了贝林财团的精细设计这把武器的发射的40毫米榴弹可以在撞击点爆炸方便清除房间内和掩体后面的敌人。
item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_black01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型榴弹发射器\n分类实弹\n\n弹匣容量6\n射速40 rpm\n有效射程可变 (80米)\n\n附件瞄具(S1),枪管 (N/A),下挂 (S1)\n\n军用级的GP-33 MOD发射器多亏了贝林财团的精细设计这把武器的发射的40毫米榴弹可以在撞击点爆炸方便清除房间内和掩体后面的敌人。黑色和灰色的颜色组合使雷霆版具有契合任何专业安保人士的低调外观。
item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_cen01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型榴弹发射器\n分类实弹\n\n弹匣容量6\n射速40 rpm\n有效射程可变 (80米)\n\n附件瞄具(S1),枪管 (N/A),下挂 (S1)\n\n军用级的GP-33 MOD发射器多亏了贝林财团的精细设计这把武器的发射的40毫米榴弹可以在撞击点爆炸方便清除房间内和掩体后面的敌人。这把落尘特别版混合了深蓝色、灰色和黑色提供了一种低调但不失风格的外观。
item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_imp01=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品类型榴弹发射器\n分类实弹\n\n弹匣容量6\n射速40rpm\n有效射程可变(80米)\n\n附件瞄具(S1),枪管 (N/A),下挂 (S1)\n\n军用级的GP-33 MOD发射器多亏了贝林财团的精细设计这把武器的发射的40毫米榴弹可以在撞击点爆炸方便清除房间内和掩体后面的敌人。金属光泽的枪管和枪托非常的抓人眼球使得这把铜斑蛇特别版在众多版本中脱颖而出。
item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量6\n\n这个GP-33 MOD 的弹匣可以容纳6发 40毫米榴弹。
item_Descbehr_glauncher_ballistic_01_shin=制造商:贝林财团 (Behring)\n物品分类榴弹发射器\n分类实弹\n\n弹匣容量6\n射速40 rpm\n有效射程可变 (80m)\n\n附件瞄具 (S1),下挂(S1)\n\n这款军用级GP-33 MOD发射器可以发射40mm榴弹。其用于清扫房间并消灭藏在掩体后的敌人得益于贝林财团精准的设计每一颗榴弹都能在撞击瞬间爆炸。棕土版的成品有着锈红与棕色配色。
@ -50874,6 +50956,7 @@ item_Desccrlf_medicalaid_01=制造商:疗生公司 (CureLife)\n\n疗生公司
item_Descdev_mount=基础 等级 2b 炮塔 底座
item_Descdrak_cutlass_s1_q2,P=Drake Cutlass Ball Turret
item_Descgmni_lmg_ballistic_01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型轻机枪\n分类实弹\n\n弹容量150\n射速1000 rpm\n有效射程30 米\n\n附件瞄具 (S2),枪管 (N/A),下挂 (S3)\n\n高达1000 rpm的射速再加上双子座公司专业的流线造型F55这把轻机枪适用于那些独具慧眼的客户让其他人知道他们可不是好对付的。
item_Descgmni_lmg_ballistic_01_blue_gold_01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型轻机枪\n分类实弹\n\n弹容量150\n射速1000 rpm\n有效射程30 米\n\n附件瞄具 (S2),枪管 (N/A),下挂 (S3)\n\n高达1000 rpm的射速再加上双子座公司专业的流线造型F55这把轻机枪适用于那些独具慧眼的客户让其他人知道他们可不是好对付的。大胆的蓝金配色赋予了“英勇”版本果敢且庄严的外观。
item_Descgmni_lmg_ballistic_01_green_red01=制造商:双子座 (Gemini)\n物品类型轻机枪\n分类实弹\n\n弹匣容量150\n射速1000 rpm\n有效射程30 米\n\n附件瞄具 (S2),枪管 (N/A),下挂 (S3)\n\n高达1000 rpm的射速再加上双子座公司专业的流线造型F55这把轻机枪适用于那些独具慧眼的客户让其他人知道他们可不是好对付的。这款特殊的绿红色日落阿尔卑斯版必将成为送给你爱人的一份很棒的光灯节礼物。
item_Descgmni_lmg_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量150\n\n这个是双子座F55轻机枪的弹匣可以容纳150发5毫米子弹。
item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2=制造商:双子座 (Gemini)\n类型光学伸缩\n附着点瞄准镜\n放大倍率4x\n尺寸2\n\n将更好的4倍光学瞄具与双子座公司的创造性的回声脉冲测距仪结合OT4-RF 瞄具可以帮助您精确的测量您与目标之间的距离,这对精确射击是至关重要的.当被安装于双子座S71或者其它合适的武器上时OT4-RF总能在各种突发事件或交火中给人留下深刻的印象。
@ -50950,7 +51033,7 @@ item_Descklwe_pistol_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量30\n\n这款
item_Descklwe_pistol_energy_01_tan01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型手枪\n分类能量 (激光)\n\n电池容量30\n射速300 rpm\n有效射程30 米\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。
item_Descklwe_pistol_energy_01_white01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型手枪\n分类能量 (激光)\n\n电池容量30\n射速300 rpm\n有效射程30 米\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。
item_Descklwe_pistol_energy_01_white02=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型手枪\n分类能量 (激光)\n\n电池容量30\n射速300 rpm\n有效射程30 米\n\n它因作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名。现在克劳斯&韦纳的弧光 Model II 在民用市场上极度受欢迎。它可不是徒有虚名的哦Model II 提供的高射速是任何使用实弹的竞品所无法企及的。虽然,这确实会减弱它所提供的停止作用。但别忘了,其充沛的电池所提供火力是如此之多,足以在其耗尽前助您完成任务。
item_Descklwe_pistol_energy_02=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型手枪\n分类能量(激光)\n\n弹匣容量60\n射速300发每分钟\n有效射程30米\n\n附件瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名,克劳斯&韦纳的弧光 Model II目前在民用市场上极受欢迎。凭借着超越任何实弹竞品的高射速这把武器的实用性并没有辜负它的盛名。虽然高射速可能也会伴随着停止力的下降但是这把武器的动力电池提供了足够的弹药使其出色的完成工作。
item_Descklwe_pistol_energy_02=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型手枪\n分类能量(激光)\n\n弹匣容量60\n射速300 rpm\n有效射程30 米\n\n附件瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n作为凯尔·芬里斯在热门视频节目"前线"中所使用的激光手枪而一举成名,克劳斯&韦纳的弧光 Model II目前在民用市场上极受欢迎。凭借着超越任何实弹竞品的高射速这把武器的实用性并没有辜负它的盛名。虽然高射速可能也会伴随着停止力的下降但是这把武器的动力电池提供了足够的弹药使其出色的完成工作。
item_Descklwe_rifle_energy_01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型突击步枪\n分类能量 (激光)\n\n电池容量45\n射速450 rpm\n有效射程50 米\n\n附件瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。
item_Descklwe_rifle_energy_01_IAE2022=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型突击步枪\n分类能量 (激光)\n\n电池容量45\n射速450 rpm\n有效射程50 米\n\n附件瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。“红色警戒”版混合灰色和充满活力的红色,带来了大胆和动感的设计。
item_Descklwe_rifle_energy_01_black01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型突击步枪\n分类能量 (激光)\n\n电池容量45\n射速450 rpm\n有效射程50 米\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。
@ -50962,8 +51045,9 @@ item_Descklwe_rifle_energy_01_reddot=一种瞄准器,在加仑特步枪的瞄
item_Descklwe_rifle_energy_01_tan01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型突击步枪\n分类能量 (激光)\n\n电池容量45\n射速450 rpm\n有效射程50 米\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。
item_Descklwe_rifle_energy_01_white01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型突击步枪\n分类能量 (激光)\n\n电池容量45\n射速450 rpm\n有效射程50 米\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。
item_Descklwe_rifle_energy_01_white02=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型突击步枪\n分类能量 (激光)\n\n电池容量45\n射速450 rpm\n有效射程50 米\n\n可靠的突击武器永远都不会过时。克劳斯&韦纳发布了加仑特步枪来保持这个传统。这种以能量为基础的突击步枪能够向中距离目标提供精确和持续的火力,而它的高容量电力系统则允许操作员使用每个电池发射更多的子弹。
item_Descklwe_smg_energy_01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型冲锋枪\n分类能量(激光)\n\n弹匣容量45\n射速562.5发每分钟\n有效射程25米\n\n附件瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n得益于克劳斯&韦纳的专业技术以及精细工艺卢敏V冲锋枪得以成为一把集致命火力与高可靠性于一身的紧凑型能量冲锋枪。全新设计的 "间隔自动射击" 模式允许射手在扣住扳机时连续发射5发子弹充分利用自动射击模式提供的饱和火力同时也令射手得以利用射击间隔来重新瞄准并补偿瞄准误差。即使处于高密度交火时该枪的优秀设计也提供了较低后坐力和较小的着弹散布。
item_Descklwe_smg_energy_01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型冲锋枪\n分类能量(激光)\n\n弹匣容量45\n射速562.5 rpm\n有效射程25 米\n\n附件瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n得益于克劳斯&韦纳的专业技术以及精细工艺卢敏V冲锋枪得以成为一把集致命火力与高可靠性于一身的紧凑型能量冲锋枪。全新设计的 "间隔自动射击" 模式允许射手在扣住扳机时连续发射5发子弹充分利用自动射击模式提供的饱和火力同时也令射手得以利用射击间隔来重新瞄准并补偿瞄准误差。即使处于高密度交火时该枪的优秀设计也提供了较低后坐力和较小的着弹散布。
item_Descklwe_smg_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量45\n\n用于克劳斯&韦纳公司(Klaus & Werner)生产的卢敏V型冲锋枪的替换电池。
item_Descklwe_smg_energy_blue_gold_01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型冲锋枪\n分类能量(激光)\n\n弹匣容量45\n射速562.5 rpm\n有效射程25 米\n\n附件瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n得益于克劳斯&韦纳的专业技术以及精细工艺卢敏V冲锋枪得以成为一把集致命火力与高可靠性于一身的紧凑型能量冲锋枪。全新设计的 "间隔自动射击" 模式允许射手在扣住扳机时连续发射5发子弹充分利用自动射击模式提供的饱和火力同时也令射手得以利用射击间隔来重新瞄准并补偿瞄准误差。即使处于高密度交火时该枪的优秀设计也提供了较低后坐力和较小的着弹散布。大胆的蓝金配色赋予了“英勇”版本果敢且庄严的外观。
item_Descklwe_sniper_energy_01_5x=这一望远镜式光学瞄准器为箭头狙击枪提供了5倍光学放大的能力。
item_Descklwe_sniper_energy_01_Luminalia_red01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型狙击枪\n分类能量 (激光)\n\n电池容量20\n射速50 rpm\n有效射程100 米\n\n附件瞄具(S3),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n克劳斯&韦纳的箭头VI型长距离能量步枪采用复合玻璃纤维能够承受大气内外的大量极端环境。“箭头”采用精密枪托复合瞄准镜和内置两脚架为那些想要保持距离但又想拥有充足火力的使用者提供了稳定切极具毁灭性的武器。 在光灯节首次发售的点灯器版配色灵感来自传统的节日红色。
item_Descklwe_sniper_energy_01_black01=制造商:克劳斯&韦纳 (Klaus & Werner)\n物品类型狙击枪\n分类能量 (激光)\n\n电池容量20\n射速50 rpm\n有效射程100 米\n\n使用旅行者版的克劳斯&韦纳箭头能量狙击枪来调查前方的路。拥有复合玻璃纤维搭配上方格金属花纹而其蓝橙色的高性能瞄具则代表了ICC星球测量员的荣誉。使用这把可靠的长距离能量枪来寻找安全道路或给敌人一个惊喜吧。
@ -50986,10 +51070,10 @@ item_Descksar_optics_tsco_x8_s3=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n
item_Descksar_pistol_ballistic_01_IAE2023=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型手枪\n分类实弹\n\n弹匣容量6\n射速180 rpm \n有效射程100 米\n\n附件瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)弹匣容量\n\n这把常被称作卡斯塔克“手炮"的终曲实弹手枪,尽管强大的后坐力难以驾驭,但它通常用一颗.50口径子弹就能结束战斗。考虑到它有限的弹匣容量和较大的后坐力建议采用更精准的单发点射不建议连续射击。“升天”版是为纪念2953星际航空航天博览会而设计的其钢和铜装饰的灵感来自于盖塔克制造的飞船——速伦。
item_Descksar_pistol_ballistic_01_headhunters01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型手枪\n分类实弹\n\n弹匣容量6\n射速180 rpm \n有效射程100 米\n\n附件瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n这把常被称作卡斯塔克“手炮"的终曲实弹手枪,尽管强大的后坐力难以驾驭,但它通常用一颗.50口径子弹就能结束战斗。考虑到它有限的弹匣容量和较大的后坐力,建议采用更精准的单发点射,不建议连续射击。一贯大胆的“夜鹰”伊西德罗·雷纳德将他的意志融入了这个传奇赏金猎人系列中的紫色与黑色涂装设计。
item_Descksar_pistol_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量6\n\n这款卡斯塔克武器终曲实弹手枪的弹匣有6发点50口径子弹。
item_Descksar_rifle_energy_01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型突击步枪\n分类能量 (电浆) \n\n电池容量30\n射速500发每分钟\n有效射程50 米\n\n附件瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n “卡纳” 是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有连发、充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。
item_Descksar_rifle_energy_01_IAE2023=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型突击步枪\n分类能量 (电浆)\n\n电池容量30\n射速500 rpm\n有效射程50米\n\n附件光学(S2),枪管(S2),下挂(S2)\n\n“卡纳”是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有连发、充能和全自动射击模式各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。“升天”版是为纪念2953星际航空航天博览会而设计的其钢和铜装饰的灵感来自于盖塔克制造的飞船——速伦。
item_Descksar_rifle_energy_01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型突击步枪\n分类能量 (电浆) \n\n电池容量30\n射速500 rpm\n有效射程50 米\n\n附件瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n“卡纳”是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有连发、充能和全自动射击模式各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰使得“卡纳”突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。
item_Descksar_rifle_energy_01_IAE2023=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型突击步枪\n分类能量 (电浆)\n\n电池容量30\n射速500 rpm\n有效射程50米\n\n附件光学(S2),枪管(S2),下挂(S2)\n\n“卡纳”是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有连发、充能和全自动射击模式各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰使得“卡纳”突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。“升天”版是为纪念2953星际航空航天博览会而设计的其钢和铜装饰的灵感来自于盖塔克制造的飞船——速伦。
item_Descksar_rifle_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量30\n\n这是卡斯塔克电浆突击步枪卡纳的替换用电池。
item_Descksar_rifle_energy_01_pink_red01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型突击步枪\n分类能量 (电浆) \n\n电池容量30\n射速500 rpm\n有效射程50 米\n\n附件瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n “卡纳” 是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有连发、充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得 “卡纳” 突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。用这款命运版本的卡纳展现你对科拉爱人节的热情,配色采用了大胆的紫红色和灰色装饰。
item_Descksar_rifle_energy_01_pink_red01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型突击步枪\n分类能量 (电浆) \n\n电池容量30\n射速500 rpm\n有效射程50 米\n\n附件瞄具 (S2),枪管 (S2),下挂 (S2)\n\n“卡纳”是卡斯塔克武器公司生产的一款经典的电浆突击步枪。这支中距离突击步枪具有连发、充能和全自动射击模式,各种模式之间的切换也极为简单方便。其硬朗的外观线条和经久耐用的可靠性与其强大的火力相得益彰,使得“卡纳”突击步枪成为卡斯塔克武器公司最受欢迎的武器之一。用这款命运版本的卡纳展现你对科拉爱人节的热情,配色采用了大胆的紫红色和灰色装饰。
item_Descksar_shotgun_ballistic_01=制造商: 卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型霰弹枪\n分类实弹\n\n弹容量16\n射速105 rpm\n有效射程15 米\n\n附件瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 双管霰弹枪的名字来源于它独特的双筒,允许多种类型的弹药相互配合使用,以获得最大的战术可能性。
item_Descksar_shotgun_ballistic_01_IAE2022=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型霰弹枪\n分类实弹\n\n弹容量16\n射速105 rpm\n有效射程15 米\n\n附件瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 双管霰弹枪的名字来源于它独特的双筒,允许多种类型的弹药相互配合使用,以获得最大的战术可能性。 “红色警戒”版混合灰色和充满活力的红色,带来了大胆和动感的设计。
item_Descksar_shotgun_ballistic_01_luminalia_blue01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型霰弹枪\n分类实弹\n\n弹容量16\n射速105 rpm\n有效射程15 米\n\n附件瞄具 (S1),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\n卡斯塔克劫掠者-212 双管霰弹枪的名字来源于它独特的双筒,允许多种类型的弹药相互配合使用,以获得最大的战术可能性。冰蓝色和灰色让启明星版一眼望去像是一颗远处闪烁的星星。
@ -51005,34 +51089,34 @@ item_Descksar_shotgun_energy_01_imp01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms
item_Descksar_shotgun_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量12\n\n这款高压等离子电容器允许卡斯塔克破坏者霰弹枪进行12次标准射击或几次充能射击.
item_Descksar_shotgun_energy_01_tan01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型霰弹枪\n分类能量 (电浆)\n\n电池容量12\n射速60 rpm\n有效射程20 米\n\n卡斯塔克武器的破坏者是一种泵击式等离子霰弹枪能够提供持续的中程高冲击等离子爆炸适用于近距离战斗区域肃清和其他战斗行动。如果情况需求高能的时候毫无疑问选择"破坏者"。
item_Descksar_shotgun_energy_01_white02=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型霰弹枪\n分类能量 (电浆)\n\n电池容量12\n射速60 rpm\n有效射程20 米\n\n卡斯塔克武器的破坏者是一种泵击式等离子霰弹枪能够提供持续的中程高冲击等离子爆炸适用于近距离战斗区域肃清和其他战斗行动。如果情况需求高能的时候毫无疑问选择"破坏者"。
item_Descksar_smg_energy_01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型冲锋枪\n分类能量 (激光) \n\n电池容量60\n射速800发每分钟\n有效射程30米\n\n附件瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n来自卡斯塔克武器的 "监管者" 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。
item_Descksar_smg_energy_01_black01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型冲锋枪\n分类能量 (激光) \n\n电池容量60\n射速800发每分钟\n有效射程30米\n\n来自卡斯塔克武器的 "监管者" 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。
item_Descksar_smg_energy_01_black02=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型冲锋枪\n分类能量 (激光) \n\n电池容量60\n射速800发每分钟\n有效射程30米\n\n来自卡斯塔克武器的 "监管者" 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。
item_Descksar_smg_energy_01_cc17=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型冲锋枪\n分类能量 (激光) \n\n电池容量60\n射速800发每分钟\n有效射程30米\n\n来自卡斯塔克武器的 "监管者" 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。这款粉蓝色版本是为了纪念众多的捐赠者使得2947公民控举办的如此成功而特别定制的。
item_Descksar_smg_energy_01_cc17a=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型冲锋枪\n分类能量 (激光) \n\n电池容量60\n射速800发每分钟\n有效射程30米\n\n来自卡斯塔克武器的 "监管者" 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。这个特别版为了纪念公民2947年的荣誉与会者使用黯橙色的烤漆骄傲地展示了42中队的标志。
item_Descksar_smg_energy_01_cc17b=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型冲锋枪\n分类能量 (激光) \n\n电池容量60\n射速800发每分钟\n有效射程30米\n\n来自卡斯塔克武器的 "监管者" 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。
item_Descksar_smg_energy_01_gold01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型冲锋枪\n分类能量 (激光) \n\n电池容量60\n射速800发每分钟\n有效射程30米\n\n来自卡斯塔克武器的 "监管者" 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。
item_Descksar_smg_energy_01_green01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型冲锋枪\n分类能量 (激光) \n\n电池容量60\n射速800发每分钟\n有效射程30米\n\n来自卡斯塔克武器的 "监管者" 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。
item_Descksar_smg_energy_01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型冲锋枪\n分类能量 (激光) \n\n电池容量60\n射速800 rpm\n有效射程30 米\n\n附件瞄具 (S1),枪管 (S1),下挂 (S1)\n\n来自卡斯塔克武器的 "监管者" 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。
item_Descksar_smg_energy_01_black01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型冲锋枪\n分类能量 (激光) \n\n电池容量60\n射速800 rpm\n有效射程30 米\n\n来自卡斯塔克武器的 "监管者" 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。
item_Descksar_smg_energy_01_black02=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型冲锋枪\n分类能量 (激光) \n\n电池容量60\n射速800 rpm\n有效射程30 米\n\n来自卡斯塔克武器的 "监管者" 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。
item_Descksar_smg_energy_01_cc17=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型冲锋枪\n分类能量 (激光) \n\n电池容量60\n射速800 rpm\n有效射程30 米\n\n来自卡斯塔克武器的 "监管者" 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。这款粉蓝色版本是为了纪念众多的捐赠者使得2947公民控举办的如此成功而特别定制的。
item_Descksar_smg_energy_01_cc17a=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型冲锋枪\n分类能量 (激光) \n\n电池容量60\n射速800 rpm\n有效射程30 米\n\n来自卡斯塔克武器的 "监管者" 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。这个特别版为了纪念公民2947年的荣誉与会者使用黯橙色的烤漆骄傲地展示了42中队的标志。
item_Descksar_smg_energy_01_cc17b=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型冲锋枪\n分类能量 (激光) \n\n电池容量60\n射速800 rpm\n有效射程30 米\n\n来自卡斯塔克武器的 "监管者" 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。
item_Descksar_smg_energy_01_gold01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型冲锋枪\n分类能量 (激光) \n\n电池容量60\n射速800 rpm\n有效射程30 米\n\n来自卡斯塔克武器的 "监管者" 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。
item_Descksar_smg_energy_01_green01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型冲锋枪\n分类能量 (激光) \n\n电池容量60\n射速800 rpm\n有效射程30 米\n\n来自卡斯塔克武器的 "监管者" 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。
item_Descksar_smg_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量60\n\n适配卡斯塔克武器 ”监管者“ 紧凑型能量冲锋枪的可更换电池。
item_Descksar_smg_energy_01_tan01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型冲锋枪\n分类能量 (激光) \n\n电池容量60\n射速800发每分钟\n有效射程30米\n\n来自卡斯塔克武器的 "监管者" 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。
item_Descksar_smg_energy_01_white02=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型冲锋枪\n分类能量 (激光) \n\n电池容量60\n射速800发每分钟\n有效射程30米\n\n来自卡斯塔克武器的 "监管者" 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。
item_Descksar_smg_energy_01_tan01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型冲锋枪\n分类能量 (激光) \n\n电池容量60\n射速800 rpm\n有效射程30 米\n\n来自卡斯塔克武器的 "监管者" 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。
item_Descksar_smg_energy_01_white02=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型冲锋枪\n分类能量 (激光) \n\n电池容量60\n射速800 rpm\n有效射程30 米\n\n来自卡斯塔克武器的 "监管者" 冲锋枪将着眼于高射速而非伤害或是精准度,使其成为在狭窄环境和近距离战斗中扫荡的理想选择。
item_Descksar_sniper_ballistic_01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型狙击枪\n分类实弹\n\n弹匣容量8\n射速30 rpm\n有效射程120 米\n\n配件瞄具 (S3),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\n "解剖刀"是卡斯塔克武器公司的一款独特的多功能狙击步枪。它拥有两种射击模式,您可以根据情况调整射击模式。它还可以提供一个单次长距离高伤害射击或并发进行双连射击。
item_Descksar_sniper_ballistic_01_blue_white01=制造商:卡斯塔克武器(Kastak Arms)\n物品类型狙击枪\n分类实弹\n\n弹匣容量8\n射速30 rpm\n有效射程120 米\n\n配件瞄具 (S3),枪管 (N/A),下挂 (S2)\n\n "解剖刀"是卡斯塔克武器公司的一款独特的多功能狙击步枪。它拥有两种射击模式,您可以根据情况调整射击模式。它还可以提供一个单次长距离高伤害射击或并发进行双连射击。这款特别的冻土版使用了蓝和灰的涂装,让人想起耀眼的冬日天空下的冰川。
item_Descksar_sniper_ballistic_01_mag=物品类型:弹匣\n容量12\n\n这款弹匣为卡斯塔克的"解剖刀"装了八枚7.62毫米子弹。
item_Descksar_special_energy_01=制造商:卡斯塔克武器 (Kastak Arms)\n物品类型加农炮\n分类能量 (微波) \n\n电池容量50\n射速N / A (光束) \n有效射程30 米\n\n附件瞄具 (N/A),枪管 (N/A),下挂 (N/A)\n\n来自卡斯塔克武器的火焰风暴是一款便携式重型微波炮这种远程武器系统可以发射持续的微波束能够在不破坏环境的情况下消灭敌人。
item_Desclbco_optics_tsco_x16_s3=制造商:雷击公司 (Lightning Bolt Co.)\n类型狙击镜\n附件挂点光学元件 \n放大倍率16x\n尺寸3\n\n这款由雷击公司所生产卓越的高倍目镜可以清晰地帮您看清远处的敌人。"奥马洛夫"倍镜是专门为"阿兹卡夫"狙击步枪所设计,其采用了精密的激光蚀刻镜片搭配多层光学图层,可在超远距离下提供高通透性,宽阔视野且清晰的图像。
item_Desclbco_pistol_energy_01=制造商:雷击公司(Lightning Bolt Co.)\n物品类型手枪\n分类电子\n\n电池容量10\n射速350发每分钟\n有效射程35米\n\n可搭载附件瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n卓越的工程设计仅触及了这把 "尤巴列夫" 手枪与众不同的冰山一角。前雇佣兵出身的武器制造业大亨伊莲娜·阿尔卡狄亲自参与设计并监督了该武器的整个制造流程,赋予其兼具力量,耐用,和华丽于一体的特点。"尤巴列夫" 有着经典的木纹握柄和前卫的枪管设计,其发射的电磁射弹每次击中目标时都会增幅电荷,并扩散伤害至射程范围内其他导电目标。
item_Desclbco_pistol_energy_01_acid01=制造商:雷击公司(Lightning Bolt Co.)\n物品类型手枪\n分类电子\n\n电池容量10\n射速350发每分钟\n有效射程35米\n\n可搭载附件瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n卓越的工程设计仅触及了这把 "尤巴列夫" 手枪与众不同的冰山一角。前雇佣兵出身的武器制造业大亨伊莲娜·阿尔卡狄亲自参与设计并监督了该武器的整个制造流程,赋予其兼具力量,耐用,和华丽于一体的特点。"尤巴列夫" 有着经典的木纹握柄和前卫的枪管设计,其发射的电磁射弹每次击中目标时都会增幅电荷,并扩散伤害至射程范围内其他导电目标。这款猛毒特别版给武器带来了一抹亮眼的绿色。
item_Desclbco_pistol_energy_01_chromic01=制造商:雷击公司(Lightning Bolt Co.)\n物品类型手枪\n分类电子\n\n电池容量10\n射速350发每分钟\n有效射程35米\n\n可搭载附件瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n卓越的工程设计仅触及了这把 "尤巴列夫" 手枪与众不同的冰山一角。前雇佣兵出身的武器制造业大亨伊莲娜·阿尔卡狄亲自参与设计并监督了该武器的整个制造流程,赋予其兼具力量,耐用,和华丽于一体的特点。"尤巴列夫" 有着经典的木纹握柄和前卫的枪管设计,其发射的电磁射弹每次击中目标时都会增幅电荷,并扩散伤害至射程范围内其他导电目标。这款幻象金版本附有一层特殊的珠光涂层,在不同角度下观察会反射出一系列不同的色彩。
item_Desclbco_pistol_energy_01=制造商:雷击公司(Lightning Bolt Co.)\n物品类型手枪\n分类电子\n\n电池容量10\n射速350 rpm\n有效射程35 米\n\n可搭载附件瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n卓越的工程设计仅触及了这把 "尤巴列夫" 手枪与众不同的冰山一角。前雇佣兵出身的武器制造业大亨伊莲娜·阿尔卡狄亲自参与设计并监督了该武器的整个制造流程,赋予其兼具力量,耐用,和华丽于一体的特点。"尤巴列夫" 有着经典的木纹握柄和前卫的枪管设计,其发射的电磁射弹每次击中目标时都会增幅电荷,并扩散伤害至射程范围内其他导电目标。
item_Desclbco_pistol_energy_01_acid01=制造商:雷击公司(Lightning Bolt Co.)\n物品类型手枪\n分类电子\n\n电池容量10\n射速350 rpm\n有效射程35 米\n\n可搭载附件瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n卓越的工程设计仅触及了这把 "尤巴列夫" 手枪与众不同的冰山一角。前雇佣兵出身的武器制造业大亨伊莲娜·阿尔卡狄亲自参与设计并监督了该武器的整个制造流程,赋予其兼具力量,耐用,和华丽于一体的特点。"尤巴列夫" 有着经典的木纹握柄和前卫的枪管设计,其发射的电磁射弹每次击中目标时都会增幅电荷,并扩散伤害至射程范围内其他导电目标。这款猛毒特别版给武器带来了一抹亮眼的绿色。
item_Desclbco_pistol_energy_01_chromic01=制造商:雷击公司(Lightning Bolt Co.)\n物品类型手枪\n分类电子\n\n电池容量10\n射速350 rpm\n有效射程35 米\n\n可搭载附件瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n卓越的工程设计仅触及了这把 "尤巴列夫" 手枪与众不同的冰山一角。前雇佣兵出身的武器制造业大亨伊莲娜·阿尔卡狄亲自参与设计并监督了该武器的整个制造流程,赋予其兼具力量,耐用,和华丽于一体的特点。"尤巴列夫" 有着经典的木纹握柄和前卫的枪管设计,其发射的电磁射弹每次击中目标时都会增幅电荷,并扩散伤害至射程范围内其他导电目标。这款幻象金版本附有一层特殊的珠光涂层,在不同角度下观察会反射出一系列不同的色彩。
item_Desclbco_pistol_energy_01_mag=物品类型:电池\n容量10\n\n适配于 “尤巴列夫” 手枪的电池内含足够击发10次的电能。
item_Desclbco_pistol_energy_01_sunset01=制造商:雷击公司(Lightning Bolt Co.)\n物品类型手枪\n分类电子\n\n电池容量10\n射速350发每分钟\n有效射程35米\n\n可搭载附件瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n卓越的工程设计仅触及了这把 "尤巴列夫" 手枪与众不同的冰山一角。前雇佣兵出身的武器制造业大亨伊莲娜·阿尔卡狄亲自参与设计并监督了该武器的整个制造流程,赋予其兼具力量,耐用,和华丽于一体的特点。"尤巴列夫" 有着经典的木纹握柄和前卫的枪管设计,其发射的电磁射弹每次击中目标时都会增幅电荷,并扩散伤害至射程范围内其他导电目标。富有光泽的橙色涂层使得点火器版永远能够成为你装备配置中的一抹亮色。
item_Desclbco_pistol_energy_cen01=制造商:雷击公司(Lightning Bolt Co.)\n物品类型手枪\n分类电子\n\n电池容量10\n射速350发每分钟\n有效射程35米\n\n可搭载附件瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n卓越的工程设计仅触及了这把 "尤巴列夫" 手枪与众不同的冰山一角。前雇佣兵出身的武器制造业大亨伊莲娜·阿尔卡狄亲自参与设计并监督了该武器的整个制造流程,赋予其兼具力量,耐用,和华丽于一体的特点。"尤巴列夫" 有着经典的木纹握柄和前卫的枪管设计,其发射的电磁射弹每次击中目标时都会增幅电荷,并扩散伤害至射程范围内其他导电目标。这款独家的 “亡者之眼” 特别版采用了耀眼的黑金配色。
item_Desclbco_pistol_energy_01_sunset01=制造商:雷击公司(Lightning Bolt Co.)\n物品类型手枪\n分类电子\n\n电池容量10\n射速350 rpm\n有效射程35 米\n\n可搭载附件瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n卓越的工程设计仅触及了这把 "尤巴列夫" 手枪与众不同的冰山一角。前雇佣兵出身的武器制造业大亨伊莲娜·阿尔卡狄亲自参与设计并监督了该武器的整个制造流程,赋予其兼具力量,耐用,和华丽于一体的特点。"尤巴列夫" 有着经典的木纹握柄和前卫的枪管设计,其发射的电磁射弹每次击中目标时都会增幅电荷,并扩散伤害至射程范围内其他导电目标。富有光泽的橙色涂层使得点火器版永远能够成为你装备配置中的一抹亮色。
item_Desclbco_pistol_energy_cen01=制造商:雷击公司(Lightning Bolt Co.)\n物品类型手枪\n分类电子\n\n电池容量10\n射速350 rpm\n有效射程35 米\n\n可搭载附件瞄具 (S1),下挂 (S1)\n\n卓越的工程设计仅触及了这把 "尤巴列夫" 手枪与众不同的冰山一角。前雇佣兵出身的武器制造业大亨伊莲娜·阿尔卡狄亲自参与设计并监督了该武器的整个制造流程,赋予其兼具力量,耐用,和华丽于一体的特点。"尤巴列夫" 有着经典的木纹握柄和前卫的枪管设计,其发射的电磁射弹每次击中目标时都会增幅电荷,并扩散伤害至射程范围内其他导电目标。这款独家的 “亡者之眼” 特别版采用了耀眼的黑金配色。
item_Desclbco_sniper_energy_01=制造商:雷击公司\n物品类型狙击步枪\n分类电浆弹\n\n弹匣容量5\n射速30 rpm\n有效射程150米+\n\n可搭载附件光学元件 (S3),下挂 (S2)\n\n独一无二的"阿兹卡夫"是雷击公司所研发的一款精密狙击步枪,一旦充能开关被激活,它便能精确地射出一发电浆弹丸,造成巨大的能量伤害,并扩散至附近的导电目标。这种特殊的脉冲效应还会在着弹区域留下一部分残余电荷,从而增强后续射击时所造成的伤害。除了其特殊射击方式以外,"阿兹卡夫"最令人印象深刻的便是它那独特的枪管,每当它为下一次射击充能时,它便会发出极具辨识度的爆裂声。
item_Desclbco_sniper_energy_01_acid01=制造商:雷击公司(Lightning Bolt Co.)\n物品类型狙击步枪\n分类电子\n\n电池容量5\n射速30发每分钟\n有效射程150米+\n\n可搭载附件瞄具 (S3),下挂 (S2)\n\n独一无二的 "阿兹卡夫" 是雷击公司所研发的一款精密狙击步枪,一旦扣下充能激发扳机,它便能精确地射出一发充能电磁弹丸,造成巨大的能量伤害,并扩散至附近的导电目标。这种特殊的脉冲效应还会在着弹区域留下一部分残余电荷,从而增强后续电磁射击时所造成的伤害。除了其特殊射击方式以外,"阿兹卡夫"最令人印象深刻的便是它那独特的枪管,每当为下一次射击充能时,它便会发出极具辨识度的爆裂声。猛毒版在武器上漆有鲜艳的绿色涂层。
item_Desclbco_sniper_energy_01_chromic01=制造商:雷击公司(Lightning Bolt Co.)\n物品类型狙击步枪\n分类电子\n\n电池容量5\n射速30发每分钟\n有效射程150米+\n\n可搭载附件瞄具 (S3),下挂 (S2)\n\n独一无二的 "阿兹卡夫" 是雷击公司所研发的一款精密狙击步枪,一旦扣下充能激发扳机,它便能精确地射出一发充能电磁弹丸,造成巨大的能量伤害,并扩散至附近的导电目标。这种特殊的脉冲效应还会在着弹区域留下一部分残余电荷,从而增强后续电磁射击时所造成的伤害。除了其特殊射击方式以外,"阿兹卡夫"最令人印象深刻的便是它那独特的枪管,每当为下一次射击充能时,它便会发出极具辨识度的爆裂声。这款幻象金版本附有一层特殊的珠光涂层,在不同角度下观察会反射出一系列不同的色彩。
item_Desclbco_sniper_energy_01_acid01=制造商:雷击公司(Lightning Bolt Co.)\n物品类型狙击步枪\n分类电子\n\n电池容量5\n射速30 rpm\n有效射程150 米+\n\n可搭载附件瞄具 (S3),下挂 (S2)\n\n独一无二的 "阿兹卡夫" 是雷击公司所研发的一款精密狙击步枪,一旦扣下充能激发扳机,它便能精确地射出一发充能电磁弹丸,造成巨大的能量伤害,并扩散至附近的导电目标。这种特殊的脉冲效应还会在着弹区域留下一部分残余电荷,从而增强后续电磁射击时所造成的伤害。除了其特殊射击方式以外,"阿兹卡夫"最令人印象深刻的便是它那独特的枪管,每当为下一次射击充能时,它便会发出极具辨识度的爆裂声。猛毒版在武器上漆有鲜艳的绿色涂层。
item_Desclbco_sniper_energy_01_chromic01=制造商:雷击公司(Lightning Bolt Co.)\n物品类型狙击步枪\n分类电子\n\n电池容量5\n射速30 rpm\n有效射程150 米+\n\n可搭载附件瞄具 (S3),下挂 (S2)\n\n独一无二的 "阿兹卡夫" 是雷击公司所研发的一款精密狙击步枪,一旦扣下充能激发扳机,它便能精确地射出一发充能电磁弹丸,造成巨大的能量伤害,并扩散至附近的导电目标。这种特殊的脉冲效应还会在着弹区域留下一部分残余电荷,从而增强后续电磁射击时所造成的伤害。除了其特殊射击方式以外,"阿兹卡夫"最令人印象深刻的便是它那独特的枪管,每当为下一次射击充能时,它便会发出极具辨识度的爆裂声。这款幻象金版本附有一层特殊的珠光涂层,在不同角度下观察会反射出一系列不同的色彩。
item_Desclbco_sniper_energy_01_mag=物品类型:电池 \n容量8\n\n此款可更换电池适用于 "阿兹卡夫" 狙击步枪,可以提供足够发射八次的电能。
item_Desclbco_sniper_energy_01_sunset01=制造商:雷击公司(Lightning Bolt Co.)\n物品类型狙击步枪\n分类电子\n\n电池容量5\n射速30发每分钟\n有效射程150米+\n\n可搭载附件瞄具 (S3),下挂 (S2)\n\n独一无二的 "阿兹卡夫" 是雷击公司所研发的一款精密狙击步枪,一旦扣下充能激发扳机,它便能精确地射出一发充能电磁弹丸,造成巨大的能量伤害,并扩散至附近的导电目标。这种特殊的脉冲效应还会在着弹区域留下一部分残余电荷,从而增强后续电磁射击时所造成的伤害。除了其特殊射击方式以外,"阿兹卡夫"最令人印象深刻的便是它那独特的枪管,每当为下一次射击充能时,它便会发出极具辨识度的爆裂声。富有光泽的橙色涂层使得点火器版永远能够为你的装备配置增添一抹亮色。
item_Desclbco_sniper_energy_imp01=制造商:雷击公司(Lightning Bolt Co.)\n物品类型狙击步枪\n分类电子\n\n电池容量5\n射速30发每分钟\n有效射程150米+\n\n可搭载附件瞄具 (S3),下挂 (S2)\n\n独一无二的 "阿兹卡夫" 是雷击公司所研发的一款精密狙击步枪,一旦扣下充能激发扳机,它便能精确地射出一发充能电磁弹丸,造成巨大的能量伤害,并扩散至附近的导电目标。这种特殊的脉冲效应还会在着弹区域留下一部分残余电荷,从而增强后续电磁射击时所造成的伤害。除了其特殊射击方式以外,"阿兹卡夫"最令人印象深刻的便是它那独特的枪管,每当为下一次射击充能时,它便会发出极具辨识度的爆裂声。这款独家的 “亡者之眼” 特别版采用了耀眼的黑金配色。
item_Desclbco_sniper_energy_01_sunset01=制造商:雷击公司(Lightning Bolt Co.)\n物品类型狙击步枪\n分类电子\n\n电池容量5\n射速30 rpm\n有效射程150 米+\n\n可搭载附件瞄具 (S3),下挂 (S2)\n\n独一无二的 "阿兹卡夫" 是雷击公司所研发的一款精密狙击步枪,一旦扣下充能激发扳机,它便能精确地射出一发充能电磁弹丸,造成巨大的能量伤害,并扩散至附近的导电目标。这种特殊的脉冲效应还会在着弹区域留下一部分残余电荷,从而增强后续电磁射击时所造成的伤害。除了其特殊射击方式以外,"阿兹卡夫"最令人印象深刻的便是它那独特的枪管,每当为下一次射击充能时,它便会发出极具辨识度的爆裂声。富有光泽的橙色涂层使得点火器版永远能够为你的装备配置增添一抹亮色。
item_Desclbco_sniper_energy_imp01=制造商:雷击公司(Lightning Bolt Co.)\n物品类型狙击步枪\n分类电子\n\n电池容量5\n射速30 rpm\n有效射程150 米+\n\n可搭载附件瞄具 (S3),下挂 (S2)\n\n独一无二的 "阿兹卡夫" 是雷击公司所研发的一款精密狙击步枪,一旦扣下充能激发扳机,它便能精确地射出一发充能电磁弹丸,造成巨大的能量伤害,并扩散至附近的导电目标。这种特殊的脉冲效应还会在着弹区域留下一部分残余电荷,从而增强后续电磁射击时所造成的伤害。除了其特殊射击方式以外,"阿兹卡夫"最令人印象深刻的便是它那独特的枪管,每当为下一次射击充能时,它便会发出极具辨识度的爆裂声。这款独家的 “亡者之眼” 特别版采用了耀眼的黑金配色。
item_Descm_cds_undersuit_armor_02_star_marine_heavy=在身处困境时你肯定想要坚持到底。卡拉克防御系统的ADP-mk4重型装甲能允许海军陆战队员在更长的时间内进行激烈持续的交战。尽管它提供了众多保护但它的动力框架提供了几乎不受约束的行动能力。
item_Descm_slaver_undersuit_armor_02_star_marine_heavy=结合UEE海军陆战队赖以使用的相同制造知识和专业知识卡拉克防御系统公司设计的民用"蔑视"重型装甲有三星级防护板和完全集成的机动外骨骼,使得穿戴者即使在最不利的战斗情况下也能保持坚挺。
item_Descmug_big_bennys_1_a=快来喝一杯吧!\n\n这款有趣的大本尼马克杯作为该品牌标志性的吉祥物。其独特的双层设计采用了手感舒适且防脱落、防褪色的陶瓷材质。而杯口和杯把上的特殊塑料涂层也能确保您永远不会被烫伤。
@ -51155,41 +51239,41 @@ item_Mining_Gadget_Gadget5_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物
item_Mining_Gadget_Gadget6=坚燃
item_Mining_Gadget_Gadget6_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型采矿附件\n\n激光不稳定性-35%\n集群修正+30%\n充能绿区充能速率+50%\n\n充能绿区范围-30%\n\n坚燃是为能精准控制功率的矿工准备的。该模组缩小了充能绿区范围矿工需要更加精细控制以达到绿区。一旦达到绿区充能速率就会加快同时还能将稀有矿石聚集在一起。\n\n制造商警告每个矿床上使用多于一个采矿小工具可能会导致灾难性的爆炸。
item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1=柳叶刀MH1型采矿激光器
item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型采矿激光\n尺寸1\n\n最佳距离30米\n最大距离90米\n\n采矿激光功率504 - 2520\n提取激光功率1850\n\n模组插槽1\n\n激光不稳定性-10%\n充能绿区充能速率+40%\n惰性物质-30%\n\n充能绿区范围-60%\n\n作为辅助型激光器灰猫“柳叶刀MH1”最好是在您与他人合作开采时使用。虽然最佳充能窗口大小的降低意味着需要更精准的操作但其能减少提取激光收集的惰性材料使得它成为了矿工们理想的辅助型激光器经常配合其他激光器一起使用。
item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S1_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型采矿激光\n尺寸1\n\n最佳距离30米\n最大距离90米\n\n采矿激光功率504 - 2520\n提取激光功率1850\n\n模组插槽1\n\n激光不稳定性-10%\n充能绿区充能速率+40%\n惰性物质含量-30%\n\n充能绿区范围-60%\n\n作为辅助型激光器灰猫“柳叶刀MH1”最好是在您与他人合作开采时使用。虽然最佳充能窗口大小的降低意味着需要更精准的操作但其能减少提取激光收集的惰性材料使得它成为了矿工们理想的辅助型激光器经常配合其他激光器一起使用。
item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2=柳叶刀MH2型采矿激光器
item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型采矿激光\n尺寸1\n\n最佳距离45米\n最大距离135米\n\n采矿激光功率900 - 3600\n提取激光功率2590\n\n模组插槽2\n\n激光不稳定性-10%\n充能绿区充能速率+40%\n惰性物质-40%\n\n充能绿区范围-60%\n\n作为辅助型激光器灰猫“柳叶刀MH2”最好是在您与他人合作开采时使用。虽然最佳充能窗口大小的降低意味着需要更精准的操作但它减少了提取激光对惰性材料的提取以及进入最佳充能窗口后更快的充能速率使得它成为了矿工们理想的辅助型激光器经常配合其他激光器一起使用。
item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_S2_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型采矿激光\n尺寸1\n\n最佳距离45米\n最大距离135米\n\n采矿激光功率900 - 3600\n提取激光功率2590\n\n模组插槽2\n\n激光不稳定性-10%\n充能绿区充能速率+40%\n惰性物质含量-40%\n\n充能绿区范围-60%\n\n作为辅助型激光器灰猫“柳叶刀MH2”最好是在您与他人合作开采时使用。虽然最佳充能窗口大小的降低意味着需要更精准的操作但它减少了提取激光对惰性材料的提取以及进入最佳充能窗口后更快的充能速率使得它成为了矿工们理想的辅助型激光器经常配合其他激光器一起使用。
item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV=柳叶刀MHV型采矿激光器
item_Mining_MiningLaser_Greycat_1_SV_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型采矿激光\n尺寸0\n\n最佳距离30米\n最大距离150米\n\n不稳定性-30%\n开采抗性-50%\n提取速率0.45 SCU/秒\n能量传输1200\n总充能速率-30%\n模组插槽3个\n\n灰猫将“柳叶刀MHV”归类为辅助性激光器最好在与他人合作开采时使用。“柳叶刀MHV”产生的光束比一般的要弱它可以安全地加热矿床降低其抗性和不稳定性但它自己却很难将其击碎。对于采矿人员它是与其他激光器一起配合的理想辅助激光器。
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0=刀轴MHV 采矿光束发射器
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S0_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类别采矿光束发射器 \n尺寸0\n\n最佳使用距离15米\n最大使用距离20米\n采集效率0.01 SCU/s\n采集点半径1米\n\n由于灰猫工业所制定严格的标准及其强大的商业实力“刀轴”已经成为全宇宙最具影响力的采矿激光设备。MHV沿用了经典的外观设计并将其重新改进为更紧凑型的采矿设备足以为广大星际矿工们提供坚实可靠的性能。
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1=刀轴MH1型采矿激光器
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型采矿激光\n尺寸1\n\n最佳距离60米\n最大距离180米\n\n采矿激光功率189 - 1890\n提取激光功率1850\n\n模组插槽1\n\n激光不稳定性-35%\n充能绿区范围+40%\n惰性物质-30%\n\n开采抗性+25%\n\n得益于灰猫工业的严格标准和商业实力刀轴MH1成为世界上最受欢迎的采矿激光器。该激光器因其平衡速度和安全性受到了众多企业和个人的青睐。与此同时它还配备有特殊的过滤系统可以减少惰性材料的收集量。灰猫利用它的声誉获得了独家合同使刀轴MH1成为大多数采矿船上的原装激光器。
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S1_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型采矿激光\n尺寸1\n\n最佳距离60米\n最大距离180米\n\n采矿激光功率189 - 1890\n提取激光功率1850\n\n模组插槽1\n\n激光不稳定性-35%\n充能绿区范围+40%\n惰性物质含量-30%\n\n开采抗性+25%\n\n得益于灰猫工业的严格标准和商业实力刀轴MH1成为世界上最受欢迎的采矿激光器。该激光器因其平衡速度和安全性受到了众多企业和个人的青睐。与此同时它还配备有特殊的过滤系统可以减少惰性材料的收集量。灰猫利用它的声誉获得了独家合同使刀轴MH1成为大多数采矿船上的原装激光器。
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2=刀轴MH2型采矿激光器
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型采矿激光\n尺寸2\n\n最佳距离90米\n最大距离270米\n\n采矿激光功率480 - 2400\n提取激光功率2590\n\n模组插槽2\n\n激光不稳定性-35%\n充能绿区范围+40%\n惰性材料-40%\n\n开采抗性+25%\n\n刀轴MH2是灰猫著名的“刀轴”采矿激光系列的S2版本。与较小的变体一样刀轴MH2因其平衡速度和安全性以及可以减少对惰性材料收集的特殊过滤系统等坚固可靠的设计而被企业和个人所青睐。
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_S2_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型采矿激光\n尺寸2\n\n最佳距离90米\n最大距离270米\n\n采矿激光功率480 - 2400\n提取激光功率2590\n\n模组插槽2\n\n激光不稳定性-35%\n充能绿区范围+40%\n惰性物质含量-40%\n\n开采抗性+25%\n\n刀轴MH2是灰猫著名的“刀轴”采矿激光系列的S2版本。与较小的变体一样刀轴MH2因其平衡速度和安全性以及可以减少对惰性材料收集的特殊过滤系统等坚固可靠的设计而被企业和个人所青睐。
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV=刀轴MHV型采矿激光器
item_Mining_MiningLaser_Greycat_Default_SV_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型采矿激光\n尺寸0\n\n最佳距离30米\n最大距离150米\n提取速率0.35 SCU/秒\n能量传输1400\n\n得益于灰猫工业严格的工艺标准和业务能力刀轴MHV 型成为了全宇宙最受欢迎的采矿激光器.该激光器坚固,可靠的设计备受各大企业和个人用户好评,在采矿速度和安全性之间取得了一个很好的平衡.灰猫工业通过独家协议使刀轴MHV型成为了大多数矿船上的标配采矿激光器。
item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1=霍夫斯泰德-S1型采矿激光器
item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型采矿激光\n尺寸1\n\n最佳距离45米\n最大距离135米\n\n采矿激光功率105 - 2100\n提取激光功率1295\n\n模组插槽1\n\n开采抗性-30%\n充能绿区充能速率+20%\n惰性物质-30%\n\n激光不稳定性+10%\n\n霍夫斯塔德-S1采用专利晶格结构可在采矿时降低抗性并减少对惰性材料的提取。在近距离和中距离效果最佳但激光的不稳定性会提高所以在使用时需谨慎控制。
item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S1_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型采矿激光\n尺寸1\n\n最佳距离45米\n最大距离135米\n\n采矿激光功率105 - 2100\n提取激光功率1295\n\n模组插槽1\n\n开采抗性-30%\n充能绿区充能速率+20%\n惰性物质含量-30%\n\n激光不稳定性+10%\n\n霍夫斯塔德-S1采用专利晶格结构可在采矿时降低抗性并减少对惰性材料的提取。在近距离和中距离效果最佳但激光的不稳定性会提高所以在使用时需谨慎控制。
item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2=霍夫斯泰德-S2型采矿激光器
item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型采矿激光\n尺寸2\n\n最佳距离60米\n最大距离180米\n\n采矿激光功率336 - 3360\n提取激光功率1295\n\n模组插槽2\n\n开采抗性-30%\n充能绿区充能速率+20%\n惰性物质-40%\n\n激光不稳定性+10%\n\n霍夫斯塔德-S2采用专利晶格结构可在采矿时降低抗性并减少对惰性材料的提取。在近距离和中距离效果最佳但激光的不稳定性会提高所以在使用时需谨慎控制。
item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_S2_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型采矿激光\n尺寸2\n\n最佳距离60米\n最大距离180米\n\n采矿激光功率336 - 3360\n提取激光功率1295\n\n模组插槽2\n\n开采抗性-30%\n充能绿区充能速率+20%\n惰性物质含量-40%\n\n激光不稳定性+10%\n\n霍夫斯塔德-S2采用专利晶格结构可在采矿时降低抗性并减少对惰性材料的提取。在近距离和中距离效果最佳但激光的不稳定性会提高所以在使用时需谨慎控制。
item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV=霍夫斯泰德-SV型采矿激光器
item_Mining_MiningLaser_Shubin_1_SV_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型采矿激光\n尺寸0\n\n最佳距离15米\n最大距离75米\n\n能量传输2000\n不稳定性-50%\n提取速率0.35 SCU/秒\n模组插槽2个\n\n霍夫斯塔德-SV以安全为前提牺牲了射程专注于抑制矿床的不稳定性使采矿更安全。希望降低灾难性爆炸几率的矿工应该选择舒宾的这款可靠且价格合理的采矿激光器。
item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1=克莱恩-S1型采矿激光器
item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型采矿激光\n尺寸1\n\n最佳距离45米\n最大距离135米\n\n采矿激光功率378 - 2220\n提取激光功率2220\n\n模组插槽0\n\n开采抗性-45%\n最佳充能窗口充能速率:+20%\n惰性物质-30%\n\n激光不稳定性+35%\n\n舒宾设计的克莱恩-S1能产生强大的激光使采矿速度更快。这种速度的提高会增加矿床的不稳定性和爆炸几率从而带来额外的风险但如果使用得当克莱恩-S1可以让细心的矿工迅速获得回报。
item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S1_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型采矿激光\n尺寸1\n\n最佳距离45米\n最大距离135米\n\n采矿激光功率378 - 2220\n提取激光功率2220\n\n模组插槽0\n\n开采抗性-45%\n充能绿区范围:+20%\n惰性物质含量-30%\n\n激光不稳定性+35%\n\n舒宾设计的克莱恩-S1能产生强大的激光使采矿速度更快。这种速度的提高会增加矿床的不稳定性和爆炸几率从而带来额外的风险但如果使用得当克莱恩-S1可以让细心的矿工迅速获得回报。
item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2=克莱恩-S2型采矿激光器
item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型采矿激光\n尺寸2\n\n最佳距离60米\n最大距离180米\n\n采矿激光功率720 - 3600\n提取激光功率2775\n\n模组插槽1\n\n开采抗性-45%\n最佳充能窗口充能速率:+20%\n惰性物质-40%\n\n激光不稳定性+35%\n\n舒宾设计的克莱恩-S2能产生强大的激光使采矿速度更快。这种速度的提高会增加矿床的不稳定性和爆炸的几率但如果使用得当这种S2的采矿激光器可以让细心的矿工迅速获得回报。
item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_S2_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型采矿激光\n尺寸2\n\n最佳距离60米\n最大距离180米\n\n采矿激光功率720 - 3600\n提取激光功率2775\n\n模组插槽1\n\n开采抗性-45%\n充能绿区范围:+20%\n惰性物质含量-40%\n\n激光不稳定性+35%\n\n舒宾设计的克莱恩-S2能产生强大的激光使采矿速度更快。这种速度的提高会增加矿床的不稳定性和爆炸的几率但如果使用得当这种S2的采矿激光器可以让细心的矿工迅速获得回报。
item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV=克莱恩-SV型采矿激光器
item_Mining_MiningLaser_Shubin_2_SV_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型采矿激光\n尺寸0\n\n最佳距离30米\n最大距离150米\n\n能量传输2500\n开采抗性-10%\n不稳定性+50%\n提取速率0.35 SCU/秒\n模组插槽2个\n\n舒宾设计的克莱恩-SV能产生强大的激光使采矿速度更快。这种速度的提高会增加矿床的不稳定性和爆炸几率从而带来额外的风险但如果使用得当克莱恩-SV可以让细心的矿工迅速获得回报。
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1=冲击I型采矿激光器
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型采矿激光\n尺寸1\n\n最佳距离45米\n最大距离135米\n\n采矿激光功率420 - 2100\n提取激光功率2775\n\n模组插槽2\n\n激光不稳定性-10%\n充能绿区范围+20%\n惰性物质-30%\n\n开采抗性+10%\n充能绿区充能速率-40%\n\n冲击I在各种情况下都能有出色的表现。 特殊的聚焦透镜通过稳定激光器和扩大绿区范围,使得采矿更加简单。但也有一些缺点,它会增加开采抗性并降低在绿区的充能速率,但铝热公司为它提供了两个模组插槽,矿工可以安装模组以更好地开采矿石。
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S1_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型采矿激光\n尺寸1\n\n最佳距离45米\n最大距离135米\n\n采矿激光功率420 - 2100\n提取激光功率2775\n\n模组插槽2\n\n激光不稳定性-10%\n充能绿区范围+20%\n惰性物质含量-30%\n\n开采抗性+10%\n充能绿区充能速率-40%\n\n\n冲击I在各种情况下都能有出色的表现。 特殊的聚焦透镜通过稳定激光器和扩大绿区范围,使得采矿更加简单。但也有一些缺点,它会增加开采抗性并降低在绿区的充能速率,但铝热公司为它提供了两个模组插槽,矿工可以安装模组以更好地开采矿石。
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2=冲击II型采矿激光器
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型采矿激光\n尺寸2\n\n最佳距离60米\n最大距离180米\n\n采矿激光功率840 - 3360\n提取激光功率3145\n\n模组插槽3\n\n激光不稳定性-10%\n充能绿区范围+20%\n惰性物质-40%\n\n开采抗性+10%\n充能绿区充能速率-40%\n\n冲击II在各种情况下都能有出色的表现。 特殊的聚焦透镜通过稳定激光器和扩大绿区范围,使得采矿更加简单。但也有一些缺点,它会增加开采抗性并降低在绿区的充能速率,但铝热公司为它提供了两个模组插槽,矿工可以安装模组以更好地开采矿石。
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_S2_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型采矿激光\n尺寸2\n\n最佳距离60米\n最大距离180米\n\n采矿激光功率840 - 3360\n提取激光功率3145\n\n模组插槽3\n\n激光不稳定性-10%\n充能绿区范围+20%\n惰性物质含量-40%\n\n开采抗性+10%\n充能绿区充能速率-40%\n\n冲击II在各种情况下都能有出色的表现。 特殊的聚焦透镜通过稳定激光器和扩大绿区范围,使得采矿更加简单。但也有一些缺点,它会增加开采抗性并降低在绿区的充能速率,但铝热公司为它提供了两个模组插槽,矿工可以安装模组以更好地开采矿石。
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV=冲击S型采矿激光器
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_1_SV_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型采矿激光器 \n尺寸0\n\n最佳距离30\n最大距离150m\n\n能量传输3000\n绿区充能速率+20%\n开采抗性-10%\n提取速率0.45 SCU/秒\n不稳定性+20%\n爆裂伤害+50%\n过载速率+100%\n模组插槽3个\n\n通过“冲击S型”采矿将会变得更快更容易铝热公司创新性地使用了特殊的激光透镜以增大激光器的功率并提供更大的充能绿色区域以便开采。这种强大的激光器需要小心使用因为矿物很容易因为快速过热而发生更剧烈的爆炸。
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1=螺旋I型采矿激光器
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型采矿激光\n尺寸1\n\n最佳距离15米\n最大距离45米\n\n采矿激光功率630 - 3150\n提取激光功率1850\n\n模组插槽2\n\n开采抗性-30%\n惰性物质-30%\n\n充能绿区范围-40%\n\n对一些人来说能有效使用螺旋I已经成为一名真正采矿专业人士的标志。铝热公司为其提供了超强的功率可以无视矿石的开采抗性但需要精确的操控才能稳定在充能绿区范围内。螺旋I最适合近距离采矿具有两个模组插槽供矿工根据自己的喜好来安装模组。
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S1_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型采矿激光\n尺寸1\n\n最佳距离15米\n最大距离45米\n\n采矿激光功率630 - 3150\n提取激光功率1850\n\n模组插槽2\n\n开采抗性-30%\n惰性物质含量-30%\n\n充能绿区范围-40%\n\n对一些人来说能有效使用螺旋I已经成为一名真正采矿专业人士的标志。铝热公司为其提供了超强的功率可以无视矿石的开采抗性但需要精确的操控才能稳定在充能绿区范围内。螺旋I最适合近距离采矿具有两个模组插槽供矿工根据自己的喜好来安装模组。
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2=螺旋II型采矿激光器
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型采矿激光\n尺寸2\n\n最佳距离30米\n最大距离90米\n\n采矿激光功率1020 - 4080\n提取激光功率2590\n\n模组插槽3\n\n开采抗性-30%\n惰性物质-30%\n\n充能绿区范围-40%\n\n对一些人来说能有效使用螺旋II已经成为一名真正采矿专业人士的标志。铝热公司为其提供了超强的功率可以无视矿石的开采抗性但需要精确的操控才能稳定在充能绿区范围内。螺旋II最适合近距离采矿具有两个模组插槽供矿工根据自己的喜好来安装模组。
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_S2_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型采矿激光\n尺寸2\n\n最佳距离30米\n最大距离90米\n\n采矿激光功率1020 - 4080\n提取激光功率2590\n\n模组插槽3\n\n开采抗性-30%\n惰性物质含量-30%\n\n充能绿区范围-40%\n\n对一些人来说能有效使用螺旋II已经成为一名真正采矿专业人士的标志。铝热公司为其提供了超强的功率可以无视矿石的开采抗性但需要精确的操控才能稳定在充能绿区范围内。螺旋II最适合近距离采矿具有两个模组插槽供矿工根据自己的喜好来安装模组。
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV=螺旋S型采矿激光器
item_Mining_MiningLaser_Thermyte_2_SV_Desc=制造商:铝热公司(Thermyte Concern)\n物品类型采矿激光\n尺寸0\n\n最佳距离37.5米\n最大距离187.5米\n\n能量传输2300\n不稳定性-30%\n开采抗性-10%\n总充能速率+20%\n充能绿区+15%\n爆裂伤害+50%\n操作延迟-50%\n\n提取速率0.50 SCU/秒\n耗材插槽3\n\n铝热公司的“螺旋I型”设计成具有强大功率和超长射程的采矿激光非常适合用来处理棘手的矿物。当然这种强大带来的就是危险因为它还会减你调整低节流阀时的相应速度并增加爆裂的威力。在某些情况下能熟练使用螺旋S型已经成为专业采矿员证明自己的一个标志。
item_Mining_MiningSack_ARGO_Desc=容量: 12 µSCU\n\n南船座 矿石 吊舱具有简单而又坚固的结构,可确保材料能方便地装卸,是业内标准,可配合任何兼容的采矿船使用。\n
@ -51197,11 +51281,11 @@ item_Mining_MiningSack_ARGO_Name=南船座 矿石 吊舱
item_Mining_MiningSack_MISC_Desc=容量: 8 µSCU\n\n武藏 矿石 吊舱可与任何兼容的采矿飞船配合使用,具有多项独特功能,包括吊舱内的防磨漆,可确保其能够承受未来几年的最大有效载荷。
item_Mining_MiningSack_MISC_Name=武藏 矿石 吊舱
item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1=FLTR 模组
item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型采矿模组被动\n\n惰性物质-20%\n\n提取激光功率85%\n\n使用 FLTR 模组减少从矿床收集的惰性物质量。虽然它降低了激光的提取能力,但 FLTR 的专利过滤系统可以筛选出惰性物质,为存储有价值的矿石留出更多空间。
item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK1_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型采矿模组被动\n\n惰性物质含量-20%\n\n提取激光功率85%\n\n使用 FLTR 模组减少从矿床收集的惰性物质量。虽然它降低了激光的提取能力,但 FLTR 的专利过滤系统可以筛选出惰性物质,为存储有价值的矿石留出更多空间。
item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK2=FLTR-L 模组
item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK2_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型采矿模组被动\n\n惰性材料-23%\n\n提取激光功率90%\n\n使用FLTR-L模组可以减少从矿床中收集的惰性材料。虽然它会降低激光提取功率但FLTR-L的专利过滤系统可以筛选出惰性材料为有价值的矿石留下更多存储空间。
item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK2_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型采矿模组被动\n\n惰性材料含量-23%\n\n提取激光功率90%\n\n使用FLTR-L模组可以减少从矿床中收集的惰性材料。虽然它会降低激光提取功率但FLTR-L的专利过滤系统可以筛选出惰性材料为有价值的矿石留下更多存储空间。
item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK3=FLTR-XL 模组
item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK3_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型采矿模组被动\n\n惰性材料-24%\n\n提取激光功率95%\n\n使用FLTR-XL模组可以减少从矿床中采集的惰性材料数量。尽管它会降低激光的提取功率但FLTR-XL的专利过滤系统可以筛除惰性材料为有价值的矿石提供更多存储空间。
item_Mining_Modules_Passive_FLTR_MK3_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型采矿模组被动\n\n惰性材料含量-24%\n\n提取激光功率95%\n\n使用FLTR-XL模组可以减少从矿床中采集的惰性材料数量。尽管它会降低激光的提取功率但FLTR-XL的专利过滤系统可以筛除惰性材料为有价值的矿石提供更多存储空间。
item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK1=聚焦 模组
item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK1_Desc=制造商:铝热公司 (Thermyte Concern)\n物品类型采矿模组被动生效\n\n充能绿区范围+30%\n\n采矿激光功率85%\n\n聚焦模组使用改良的采矿激光晶体以牺牲部分激光功率为代价来扩大充能绿区范围。
item_Mining_Modules_Passive_Focus_MK2=聚焦II 模组
@ -51227,11 +51311,11 @@ item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK2_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Inter
item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK3=沃克斯-C3 模组
item_Mining_Modules_Passive_Vaux_MK3_Desc=制造商:舒宾星际 (Shubin Interstellar)\n物品类型采矿模组被动\n\n提取激光功率125%\n\n绿区充能速率-5%\n\n舒宾星际的沃克斯-C3模组虽然降低了采矿时的充能速度但提取矿石速度更快。
item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK1=XTR 模组
item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK1_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型采矿模组(被动)\n\n充能绿区范围+15%\n惰性物质-5%\n\n提取激光功率85%\n\nXTR模组扩大了充能绿区范围。同时它还降低了提取激光功率从而减少提取惰性物质。
item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK1_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型采矿模组(被动)\n\n充能绿区范围+15%\n惰性物质含量-5%\n\n提取激光功率85%\n\nXTR模组扩大了充能绿区范围。同时它还降低了提取激光功率从而减少提取惰性物质。
item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK2=XTR-L模组
item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK2_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型采矿模组(被动)\n\n充能绿区范围+22%\n惰性物质-5.7%\n\n提取激光功率90%\n\nXTR-L模组扩大了充能绿区范围。同时它还降低了提取激光功率从而减少提取惰性物质。
item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK2_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型采矿模组(被动)\n\n充能绿区范围+22%\n惰性物质含量-5.7%\n\n提取激光功率90%\n\nXTR-L模组扩大了充能绿区范围。同时它还降低了提取激光功率从而减少提取惰性物质。
item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK3=XTR-XL模组
item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK3_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型采矿模组(被动)\n\n充能绿区范围+25%\n惰性物质-6%\n\n提取激光功率95%\n\nXTR-XL模组扩大了充能绿区范围。同时它还降低了提取激光功率从而减少提取惰性物质。
item_Mining_Modules_Passive_XTR_MK3_Desc=制造商:灰猫工业 (Greycat Industrial)\n物品类型采矿模组(被动)\n\n充能绿区范围+22%\n惰性物质含量-5.7%\n\n提取激光功率90%\n\nXTR-L模组扩大了充能绿区范围。同时它还降低了提取激光功率从而减少提取惰性物质。
item_Name=
item_Name100_Series_Luminalia_green_red=100系列 盛装打扮涂装
item_Name100_Series_Luminalia_white_blue=100系列 破冰涂装
@ -52221,6 +52305,8 @@ item_NameFlair_Dashboard_Flag_UEE_1_c=地球联合帝国小旗帜
item_NameFlair_Dead_Tree=亡魂树(阿尔特鲁西亚属-拉克丝种)植物
item_NameFlair_Discount_Cot=便携床
item_NameFlair_Donation_Plaque=捐赠奖励墙饰
item_NameFlair_Drink_Screwtop_Tumbler_1_a=马格努斯IV水壶
item_NameFlair_Drink_Screwtop_Tumbler_1_b=“量子矿”水壶
item_NameFlair_FishTank_001=鱼缸
item_NameFlair_FishTank_Gold=鱼缸 (金色)
item_NameFlair_FishTank_Referral=凯鱼栖息地 鱼缸
@ -52319,6 +52405,8 @@ item_NameFlair_Poster_HT_BIS_1_a=秃鹫 2953 舰船大对决 海报
item_NameFlair_Poster_HT_BIS_1_b=海盗船 2953 舰船大对决 海报
item_NameFlair_Poster_HT_BIS_1_c=救赎 2953 舰船大对决 海报
item_NameFlair_Poster_HT_BIS_1_d=600i 2953 舰船大对决 海报
item_NameFlair_Poster_HT_feb2023_1_a=寻心者 海报
item_NameFlair_Poster_HT_feb2023_1_b=2954 火红节 海报
item_NameFlair_Poster_HullC_HT_Static=货轮C海报
item_NameFlair_Poster_Murray_Cup=穆雷杯海报
item_NameFlair_Poster_SM_Mag_Cover=命中框“星际陆战队”海报
@ -52364,20 +52452,21 @@ item_NameFlair_Takuetsu_Display=卓越 展示柜
item_NameFlair_Tephra_Mine=未激活的火山灰鱼雷
item_NameFlair_Towel_42=UEE毛巾
item_NameFlair_Trophy_Citizencon_2015=公民控 2945 奖杯
item_NameFlair_Trophy_Citizencon_2015_Subscriber=公民控 2945 奖杯(订阅版)
item_NameFlair_Trophy_Citizencon_2015_Subscriber=公民控 2945 特别版奖杯
item_NameFlair_Trophy_Citizencon_2016=公民控 2946 奖杯
item_NameFlair_Trophy_Citizencon_2016_Subscriber=公民控 2946 奖杯(订阅版)
item_NameFlair_Trophy_Citizencon_2016_Subscriber=公民控 2946 特别版奖杯
item_NameFlair_Trophy_Citizencon_2017=公民控 2947 奖杯
item_NameFlair_Trophy_Citizencon_2018=公民控 2948 奖杯
item_NameFlair_Trophy_Citizencon_2019=公民控 2949 纪念奖杯
item_NameFlair_Trophy_Citizencon_2021=公民控2951纪念奖杯
item_NameFlair_Trophy_Citizencon_2018_a=公民控 2948 特别版奖杯
item_NameFlair_Trophy_Citizencon_2019=公民控 2949 奖杯
item_NameFlair_Trophy_Citizencon_2021=公民控 2951 奖杯
item_NameFlair_Trophy_Citizencon_2023=公民控 2953 奖杯
item_NameFlair_Trophy_Gamescom=科隆国际游戏展 奖杯
item_NameFlair_Trophy_Gamescom_2943=科隆游戏展 2943 奖杯
item_NameFlair_Trophy_Gamescom_2944=科隆国际游戏展 2944 奖杯
item_NameFlair_Trophy_Gamescom_2945=科隆国际游戏展 2945 奖杯
item_NameFlair_Trophy_Gamescom_2945_PG=科隆国际游戏展 2945 PG 奖杯
item_NameFlair_Trophy_Gamescom_2945_PG=科隆游戏展 2945 特别版奖杯
item_NameFlair_Trophy_Gamescom_2946=科隆国际游戏展2946奖杯
item_NameFlair_Trophy_Gamescom_2946_PG=科隆国际游戏展2946PG奖杯
item_NameFlair_Trophy_Gamescom_2946_PG=科隆游戏展 2946 特别版奖杯
item_NameFlair_Trophy_Golden_Ticket=黄金入场券奖杯
item_NameFlair_Trophy_PAX=PAX游戏展奖杯
item_NameFlair_Trophy_RSI_Cup=RSI奖杯
@ -52672,9 +52761,13 @@ item_NameHoverQuad_Paint_Racing_Blue_White=悬浮驷 尾流涂装
item_NameHoverQuad_Paint_Racing_Purple_White=悬浮驷 涡轮增压涂装
item_NameHoverQuad_Paint_Racing_Red_Silver=悬浮驷 超速传动涂装
item_NameHoverQuad_Paint_Terminus_Black_Red=悬浮驷 端点涂装
item_NameHullA_Paint_Blue_DarkBlue_Orange_Stripe=货轮A 潜浪涂装
item_NameHullA_Paint_DarkGreen_Grey_Red_Stripe=货轮A 先驱涂装
item_NameHullA_Paint_Dusk=货运A 薄暮涂装
item_NameHullA_Paint_Empyrean=货运A 天界涂装
item_NameHullA_Paint_Horizon=货运A 地平线涂装
item_NameHullC_Paint_Blue_DarkBlue_Orange_Stripe=货轮C 潜浪涂装
item_NameHullC_Paint_DarkGreen_Grey_Red_Stripe=货轮C 先驱涂装
item_NameHullC_Paint_Dusk=货运C 薄暮涂装
item_NameHullC_Paint_Empyrean=货运C 天界涂装
item_NameHullC_Paint_Horizon=货运C 地平线涂装
@ -52754,6 +52847,8 @@ item_NameKRON_LaserCannon_S3=FL-33能量加农炮
item_NameKRON_LaserCannon_S3_short=FL-33
item_NameKSAR_pistol_ballistic_01=终曲实弹手枪
item_NameKSAR_pistol_ballistic_01_short=终曲手枪
item_NameKsar_rifle_energy_01_blue_gold_01=卡纳 步枪“英勇”
item_NameKsar_rifle_energy_01_blue_gold_01_short=卡纳步枪V
item_NameLPLT_SQV_S1=闪电之力有限公司 电力栓
item_NameLightning_F8C_Paint_Black_Black_Green_Spec=F8C闪电 冲击波涂装
item_NameLightning_F8C_Paint_Platinum=F8C闪电 风暴射击涂装
@ -57139,7 +57234,7 @@ item_Name_syfb_flightsuit_suit_01_01_01=贤梭 套装
item_Name_syfb_flightsuit_suit_01_01_02=贤梭 赛雅 套装
item_Name_syfb_flightsuit_suit_01_01_07=贤梭 钽恩 套装
item_Name_syfb_flightsuit_suit_01_iae2023_01=贤梭 升天 套装
item_Name_temp_hacking_chip=骇入芯片
item_Name_temp_hacking_chip=破解芯片
item_Name_temp_hacking_device=骇入设备
item_Name_test_ping=回波探测
item_Name_test_ping_Prospector=回波探测
@ -57460,6 +57555,8 @@ item_Namecrlf_medicalaid_01=疗生 医疗枪
item_Namedev_mount=Class 2b Mount
item_Namedrak_cutlass_s1_q2=德雷克 弯刀 球形炮塔
item_Namegmni_lmg_ballistic_01=F55 轻机枪
item_Namegmni_lmg_ballistic_01_blue_gold_01=F55 轻机枪“英勇”
item_Namegmni_lmg_ballistic_01_blue_gold_01_short=F55轻机枪V
item_Namegmni_lmg_ballistic_01_green_red01=F55 轻机枪“日落阿尔卑斯”
item_Namegmni_lmg_ballistic_01_green_red01_short=F55轻机枪AS
item_Namegmni_lmg_ballistic_01_mag=F55 轻机枪弹匣(150发)
@ -57616,6 +57713,8 @@ item_Nameklwe_rifle_energy_01_white01_short=加伦特步枪SF
item_Nameklwe_rifle_energy_01_white02=加伦特 步枪“骸骨迷彩”
item_Nameklwe_rifle_energy_01_white02_short=加伦特步枪BY
item_Nameklwe_smg_energy_01=卢敏 V 冲锋枪
item_Nameklwe_smg_energy_01_blue_gold_01=卢敏 V 冲锋枪“英勇”
item_Nameklwe_smg_energy_01_blue_gold_01_short=LV冲锋枪V
item_Nameklwe_smg_energy_01_mag=卢敏V冲锋枪电池 (45 发)
item_Nameklwe_smg_energy_01_short=卢敏V冲锋枪
item_Nameklwe_sniper_energy_01=箭头 狙击步枪
@ -58164,6 +58263,7 @@ item_descReliant_Paint_Mako=MISC 信赖-新闻的标准涂装
item_descReliant_Paint_Sen=MISC 信赖-科考的标准涂装
item_descReliant_Paint_Tana=MISC 信赖-武装的标准涂装
item_descUrsa_Paint_Emerald=RSI 大熊座漫游车 福尔图娜的标准涂装
item_desc_HexPenetratorchip=带有异种威胁符号的自定义芯片组,它似乎有一个用于某种加密或解密的密钥接口。
item_desc_accesscard_001=这种电子卡是一种身份验证设备,用于访问安全系统的。为确保被盗卡不会导致持续的安全问题,每张卡都必须定期重新授权才能保持有效。
item_desc_eld_shirt_04_IAE2020=当奥黛丽·蒂默曼和朋友们在2670年聚集在一起测试飞船的实验推进器时没人能预料到这次活动会演变成星系际航空航天博览会(Intergalactic Aerospace Expo)。近三个世纪后这件带有白色凸纹的灰色T恤来纪念2950年的IAE。 这件T恤的正面和背面都印有此次活动的标志所有的销售收入将会捐给"模拟舱伙伴",一个由蒂默曼创立的帮助贫困儿童学习飞船驾驶的慈善机构。
item_desc_hackingchip_001=这款强大的破解秘钥被认为是当今最屌的黑客工具.传闻这些设备最初是为督导局设计的,这些难以获取的设备直至最近才流入罪犯手里.大多数使用过的人都给了好评.因为这些破解秘钥的官方用途不明平时都用FUNT这个缩写名称体现其"快而匿"的特点.
@ -58264,6 +58364,7 @@ item_nameShop_GarrityDefense=加里蒂防具
item_nameShop_LiveFireWeapons=荷枪实弹武器店
item_nameUrsa_Paint_Emerald=大熊座福尔图娜涂装
item_name_987_shoes_01_01_19=城市探险靴子 黑紫色
item_name_HexPenetratorchip=异种威胁加密密钥
item_name_accesscard_001=主机访问卡
item_name_cbd_hat_03_IAE2020=IAE 2950 帽子
item_name_eld_shirt_04_IAE2020=IAE 2950 T恤
@ -60879,7 +60980,7 @@ missionManager_CrusaderBounty_Objective_01_Long_Temp=消灭全民公敌 %s
missionManager_CrusaderBounty_Objective_01_Short=全民公敌
missionManager_CrusaderBounty_Objective_02_Long=阻止全民公敌消除他的犯罪记录 消除进度:"%ls"
missionManager_CrusaderBounty_Objective_02_Long_Temp=阻止全民公敌消除他的犯罪记录消除进度:%s
missionManager_CrusaderBounty_Objective_02_Short=阻止
missionManager_CrusaderBounty_Objective_02_Short=阻止
missionManager_CrusaderBounty_Title=公布全民公敌-提供奖励\n
missionManager_CrusaderBounty_Title_Short=全民公敌
missionManager_CrusaderHunted_Description=哇哦!好像有人在忙。\n\n你头上的悬赏那可真是一大笔钱啊头号全民公敌没有比这更严重的了。\n\n我不希望你这样能干的人被埋没所以我想给你一些友善的建议。从我的角度来看你有两种解决方法。第一你逃走然后躲在某个黑暗隐秘的角落直到所有人都忘记你所做的所有可怕的事情(我感觉可能需要好一段时间。第二,在一些见钱眼开的雇佣兵击杀你之前,入侵终端并清楚犯罪记录数据。\n\n无论你怎么做都祝您好运。\n\n那么我暂时就不和你联系了。\n\n-鲁托
@ -62961,10 +63062,10 @@ northrock_bounty_desc_rehire=所以,都过去这么久了,我让管理层同
northrock_bounty_fps_UGF_boss_desc_001=嘿,\n\n这里有份有趣的合约一个叫做~mission(TargetName) 的高等级罪犯已经被定位藏在~mission(Location|Address)。\n\n根据我们的情报目标在开阔地区坐以待毙的可能性极低。你很有可能需要渗透进入设施内将他们引诱出来。\n\n来一场大型枪战或许就能办到了。\n\n祝你好运\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队\n
northrock_bounty_fps_UGF_boss_nocivs_desc_001=嘿,\n\n有一份需要比平时更多策略的合约。一个叫做~mission(TargetName)的高等级罪犯正与大量非法分子躲藏在~mission(Location|Address)。\n\n我们的情报显示出~mission(TargetName|Last)的手下很可能是为了保护他们的老板而集结的。我猜你必须先解决掉他们才能找到~mission(TargetName|Last)。\n\n话虽如此我并不希望你进行无差别攻击。有时这些法外之徒身边会有一些平民应该把他们当作非战斗人员。\n\n祝你好运\n\n布雷登·科查多\n后勤官员 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队\n
northrock_bounty_fps_title_001=赏金任务: ~mission(TargetName)(未知风险目标 ?RT
northrock_bounty_prisoner_desc_001=曾经犯罪的~mission(TargetName)已经从当地的再造中心逃脱,北境之岩已经签约承诺将囚犯送回监狱。根据我的经验,逃犯是不会乖乖就擒的,所以你要用尽一切办法找到他们,制服他们。有些能通过入系统消除记录的地方比较值得注意一下,这并不是第一次有囚犯在越狱后试图抹去自己的犯罪记录。祝你狩猎愉快,\n\n布雷登·科查多\n后勤官- 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
northrock_bounty_prisoner_desc_001=曾经犯罪的~mission(TargetName)已经从当地的再造中心逃脱,北境之岩已经签约承诺将囚犯送回监狱。根据我的经验,逃犯是不会乖乖就擒的,所以你要用尽一切办法找到他们,制服他们。有些能通过入系统消除记录的地方比较值得注意一下,这并不是第一次有囚犯在越狱后试图抹去自己的犯罪记录。祝你狩猎愉快,\n\n布雷登·科查多\n后勤官- 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
northrock_bounty_prisoner_desc_002=北境之岩收到了一个叫~mission(TargetName)的家伙的赏金任务。他和同伴或许在好一段时间都会保持低调,但是最一劳永逸的方法就是消除自己的犯罪记录。我会调查一下当地哪些地方能接入安保网络。\n\n我警告你 - 准备战斗,刚逃出监狱的人可不想再次回去。\n\n祝你狩猎愉快\n\n布雷登·科查多\n后勤官- 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
northrock_bounty_prisoner_desc_003=嘿,\n\n我给您准备了一个硬骨头。被定罪的罪犯~mission(TargetName)设法从拘役中逃脱了,正在逃跑。\n\n不清楚他和同伴躲在哪但我想说您应该检查这一带地区那些他们可能会入系统将他们的犯罪记录清除的地方,聪明的恶棍通常先去那里,他们肯定不高兴撞见你。祝您好运,\n\n布雷登·科查多\n后勤官- 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
northrock_bounty_prisoner_desc_intro=你好,\n\n我叫布雷登·科查多北境之岩服务团队的后勤官斯坦顿星系内最大的独立安保公司。我可能已经找过你了但我们希望能联系上每个达到高标准的人并去完成我们的临时合约。\n\n成为北境之岩的承包商绝对是你的不二之选。我们良好的声誉能为你提供一些既有趣又不乏挑战性的工作且报酬高于星系内的其它竞争者。\n\n如果你想获得认证的话你需要去抓捕 ~mission(TargetName)。他们最近刚从拘留中心里逃出来,而你的工作就是在他们消声灭迹前,把他们抓回去。\n\n有些线索能帮得上忙可以假设他们此时应该赶着要去清除记录我建议你在拘留中心的位置和他们有机会能入记录系统的地方进行下三角定位。\n\n搞定这事我再看看能不能安排给你更多的活。\n\n希望尽快收到你的答复\n\n布雷登·科查多\n后勤官 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
northrock_bounty_prisoner_desc_003=嘿,\n\n我给您准备了一个硬骨头。被定罪的罪犯~mission(TargetName)设法从拘役中逃脱了,正在逃跑。\n\n不清楚他和同伴躲在哪但我想说您应该检查这一带地区那些他们可能会入系统将他们的犯罪记录清除的地方,聪明的恶棍通常先去那里,他们肯定不高兴撞见你。祝您好运,\n\n布雷登·科查多\n后勤官- 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
northrock_bounty_prisoner_desc_intro=你好,\n\n我叫布雷登·科查多北境之岩服务团队的后勤官斯坦顿星系内最大的独立安保公司。我可能已经找过你了但我们希望能联系上每个达到高标准的人并去完成我们的临时合约。\n\n成为北境之岩的承包商绝对是你的不二之选。我们良好的声誉能为你提供一些既有趣又不乏挑战性的工作且报酬高于星系内的其它竞争者。\n\n如果你想获得认证的话你需要去抓捕 ~mission(TargetName)。他们最近刚从拘留中心里逃出来,而你的工作就是在他们消声灭迹前,把他们抓回去。\n\n有些线索能帮得上忙可以假设他们此时应该赶着要去清除记录我建议你在拘留中心的位置和他们有机会能入记录系统的地方进行下三角定位。\n\n搞定这事我再看看能不能安排给你更多的活。\n\n希望尽快收到你的答复\n\n布雷登·科查多\n后勤官 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
northrock_bounty_prisoner_desc_rehire=嘿,\n\n我知道已经有段时间了但如果你对完成北境之岩的合约工作还有兴趣的话我说服了管理层给你进行一次重新评估。如果你能帮我们完成一个赏金我就能帮你看下和恢复职权相关的事。\n\n这份临时合约需要你去抓捕个逃犯~mission(TargetName)。尽你所能在他们有机会清除资料库内的犯罪记录前把他们拿下,不然这事可就有些难办了。\n\n希望你能信得过。\n \n布雷登·科查多\n后勤官 - 斯坦顿分部\n北境之岩服务团队
northrock_bounty_prisoner_title_001=逃犯赏金任务:~mission(TargetName)
northrock_bounty_prisoner_title_intro=临时逃犯赏金任务
@ -67393,7 +67494,7 @@ ui_Header_PrivateCustomMatch=私人自定义匹配
ui_Header_TeamSetup=组队设置 (可选)
ui_Helmet=头盔
ui_History=历史
ui_Hold_KEY_ToRespawn,P=Hold [~action(default|respawn)] to respawn
ui_Hold_KEY_ToRespawn=按住 [~action(default|respawn)] 重生
ui_Hotas=双手杆(Hotas)
ui_HotasX55=赛钛克 X55 双手杆
ui_HotasX55Warthog=图马思特 疣猪 双手杆
@ -67594,7 +67695,7 @@ ui_PortUnlockAll=解锁所有舱门
ui_PresetWarningPopUpDescription=您还想要继续吗?
ui_PresetWarningPopUpTitle=警告
ui_Press_KEY_SkipIntro=点击 [~action(default|ready)] 跳过介绍
ui_Press_KEY_ToOpenSpawnScreen,P=点击 [~action(default|respawn)] 返回重生界面
ui_Press_KEY_ToOpenSpawnScreen=点击 [~action(default|respawn)] 返回重生界面
ui_Press_KEY_ToReclaim=点击 [~action(default|respawn)] 回收
ui_Press_KEY_ToRespawn=点击 [~action(default|respawn)] 重生
ui_Press_Key_ToRetry=点击 [~action(default|retry)] 重试
@ -67915,7 +68016,7 @@ ui_controlhint_hacking_minigame_ability_ping=探测
ui_controlhint_hacking_minigame_ability_slowdown=DDos
ui_controlhint_hacking_minigame_ability_swap=切换节点
ui_controlhint_hacking_minigame_ability_swap_rotate=旋转切换节点
ui_controlhint_hacking_minigame_abort=结束
ui_controlhint_hacking_minigame_abort=结束
ui_controlhint_hacking_minigame_camera_control=旋转面板
ui_controlhint_hacking_minigame_movement=移动
ui_controlhint_heal_player=治疗玩家
@ -68274,7 +68375,7 @@ ui_hacking_abort_warning_count_as_fail=现在退出将会惊动有关当局!
ui_hacking_abort_warning_not_count_as_fail=您可以安全地退出而不惊动有关当局。
ui_hacking_access_denied=拒绝访问
ui_hacking_access_granted=允许访问
ui_hacking_chip_required=需要黑客芯片
ui_hacking_chip_required=需要破解芯片
ui_hacking_device_chip_uses_remaining=黑客芯片剩余使用次数:
ui_hacking_device_required=需要黑客设备
ui_hacking_fail_denied=拒绝